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【みらパ】AQUA STYLE総合スレ20【ふしげん】- 1 :名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 20:18:12 ID:mj2sMDzY0
- 東方二次創作ゲーム「不思議の幻想郷」シリーズなどを製作している
サークルAQUA STYLEの総合スレです
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次スレは>>950、反応無い時は>>970
- 2 :名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 20:20:00 ID:mj2sMDzY0
- 【みらパ】AQUA STYLE総合スレ19【ふしげん】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1367535870/
【みらパ】AQUA STYLE総合スレ18【ふしげん】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1365859267/
【みらパ】AQUA STYLE総合スレ17【ふしげん】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1365215898/
【みらパ】AQUA STYLE総合スレ16【ふしげん】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1364136411/
【みらパ】AQUA STYLE総合スレ15【ふしげん】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1362273172/
【みらパ】AQUA STYLE総合スレ14【ふしげん】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1361024127/
【みらパ】AQUA STYLE総合スレ13【ふしげん】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1360154117/
【みらパ】AQUA STYLE総合スレ12【ふしげん】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1359443951/
【みらパ】AQUA STYLE総合スレ11【ふしげん】
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【みらパ】AQUA STYLE総合スレ10【ふしげん】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1358643195/
【みらパ】AQUA STYLE総合スレ9【ふしげん】
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【みらパ】AQUA STYLE総合スレ8【ふしげん】
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【みらパ】AQUA STYLE総合スレ7【ふしげん】
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【みらパ】AQUA STYLE総合スレ6【ふしげん】
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【みらパ】AQUA STYLE総合スレ5【ふしげん】
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【みらパ】AQUA STYLE総合スレ4【ふしげん】
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【みらパ】AQUA STYLE総合スレ3【ふしげん】
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【みらパ】AQUA STYLE総合スレ2【ふしげん】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1339768537/
【みらパ】AQUA STYLE総合スレ【ふしげん】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1326168084/
- 3 :名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 20:47:42 ID:L02UaUv20
- あげ これが新スレ?
- 4 :名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 21:47:41 ID:LQ5ZzxiQ0
- 前スレ>>999
保存10をある程度集めたらピロルスは溜まる一方だがなぁ
虹で買って帰るのを繰り返すのが一番早いんじゃね
- 5 :名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 22:13:12 ID:8mbROZ.g0
- >>4
ピロルス回収の方が早いかあ
虹ループしますか
- 6 :名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 22:29:18 ID:NRR9YG5I0
- ナマコ装備の素材はナマコハウスでしか入手できないんですか?
- 7 :名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 22:29:32 ID:AAhOwVSoO
- 次回作にはお菓子以外の食べ物が出てほしいな
肉とか出て欲しい
所で皆は一回あたりのプレイ時間ってどれ位?(ダンジョン一回でなく、起動してから終了するまでの意味で)
- 8 :名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 22:34:17 ID:1mxmQP2k0
- もしプラ以来なんだけど
このシリーズの仲間のAIってこういう風に一歩引いたら敵も来て
味方と一緒にタコ殴りができないよね?(味方が進んでタイマンになってしまう)
シレンとかはできた気がするが、地味に辛い
|
―― 味
敵 プ
―― 味
|
|
―― 味
→敵プ
―― 味
|
- 9 :名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 22:37:12 ID:iuzwmGhQ0
- 『ナマコたんハウス・ヌメッとしたもの&トゲトゲしたものはセンジュナマコたん固有ドロップか、この百鬼の床落ちにしか無いので実質限定アイテム』らしいよ。
自分は平均2時間くらいかな。
- 10 :名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 22:37:49 ID:au7jFsYE0
- 命令を使い分ければいいんじゃないかな
- 11 :名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 22:40:10 ID:nGk/XeYo0
- 基本2時間前後、時間があればダンジョン深層突入までの不定って感じだなぁ
あまり根つめると酷い頭痛に襲われるので辛い
- 12 :名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 22:41:24 ID:Z/njxlQ20
- >>8
つ「待機」
- 13 :名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 22:44:27 ID:1mxmQP2k0
- ああ「待機」命令ってのがあったか
- 14 :名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 22:46:33 ID:400wzmIA0
- 蛇と蛙の髪飾り「わたし!」
- 15 :名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 22:51:27 ID:NeqYWG2o0
- これ命令変更にターン使わないし隣接してる必要もないから細かく指示すればだいぶ思い通りに動いてくれる
ただ「とにかく逃げて」が無いのだけがつらい
- 16 :名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 22:55:04 ID:7T.72s6U0
- 神社で複数アイテム同時に祝福しようとしたら
ジンバブエドルみたいな要求されてわろたwww
こんなこと誰もやらんから気づかないのか
- 17 :名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 22:59:57 ID:/sRrt.S20
- いえ、既出です
それを使って神奈子の仲間条件を満たすのがデフォでした
- 18 :名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 23:00:13 ID:4kvp9wRQ0
- 無印の神奈子の加入条件のうちの『装備強化に100万使う』でやったやつは結構いると思う
- 19 :名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 23:03:45 ID:7T.72s6U0
- オウフ このスレ相手に未出のバグ見つけたとかチョーシこきすぎてましたサーセン
- 20 :名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 23:04:45 ID:DcQZbSAQ0
- >>15
敵を視認してると、ときどきどんな命令出しても退いてくれないときがあるからなあ
女の子なのに勇ましすぎる・・・
- 21 :名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 23:14:35 ID:iuzwmGhQ0
- 前スレの、
■■■■■■■■■■
■
■
■ ○○
■ ○プ×
■ ×青
■
■
が、5回くらいやったが成功出来なかった。あれか、やっぱり金縛りが必要だったのかな?
芳香が全然正面に来てくれないとか予想外過ぎた。あんなに数いたのに。
- 22 :名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 23:21:23 ID:4/wXzWto0
- てか
【みら超】AQUA STYLE総合スレ17【Plus発売】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1365221832/
このスレ使わなくていいのか?
- 23 :前スレ995:2013/05/21(火) 23:39:30 ID:4kvp9wRQ0
- >>21
金縛りは使ってないよ
アイテムは青娥に加速札か加速薬1本でできた
- 24 :名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 23:43:33 ID:NRR9YG5I0
- >>9
ありがとう 夢幻で出るまで待つか…
- 25 :名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 23:54:01 ID:iuzwmGhQ0
- そーなのかー、それじゃあ運が悪かったのか、立地条件が当てはまらなかったのか・・・。
まぁ、にとり合成のついでで出来るから気長にやるかぁ。大部屋に当たらないかな・・・でもベルリナーは面倒くさいからいいや。
- 26 :名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 23:57:16 ID:x6GQwixY0
- G嬉しいけどこっそり最初のダンジョンで仲間になったモブ河童とか兎追加されないかな・・・
縛りプレイ的な意味で弾幕は単発のみでいいから
- 27 :名前が無い程度の能力:2013/05/22(水) 00:30:00 ID:QEiF84jM0
- 結局Gは本格的に委託販売することになったのね
グッズの方が本命のおまけ扱いのはずなんだが
個人的に略称Gは黒い飛行物体思い浮かぶので嫌だw
- 28 :名前が無い程度の能力:2013/05/22(水) 05:46:25 ID:wTFjn2tU0
- >>21
天子だったら適当に召喚させて地震使えば青娥周辺以外一気に殲滅できるのでそれでも札稼ぎに使える
広範囲ほとんど手に入らない持ち込み不可だと有効な手段
- 29 :名前が無い程度の能力:2013/05/22(水) 05:57:10 ID:.VllO4EE0
- え、G委託販売するの?
- 30 :名前が無い程度の能力:2013/05/22(水) 06:43:02 ID:DEVRZcqc0
- いやサマーグッズみたいに普通にセットの委託でしょ
クリーナー欲しいからそっちが嬉しいけどどのみちGも入ってるし
- 31 :名前が無い程度の能力:2013/05/22(水) 07:38:22 ID:uavvasbU0
- CDの中身だけDL委託してくれんかのぅ
- 32 :名前が無い程度の能力:2013/05/22(水) 07:39:43 ID:ALoboEQ.0
- 某ゲームのお陰でG=完全版ってイメージが強いな
しかしながら金ピカはちょっとお下品かも分からんね
- 33 :名前が無い程度の能力:2013/05/22(水) 07:44:25 ID:XUQxxKR.0
- いやこれだろ
ttp://i.imgur.com/gHxugwQ.jpg
黄金体験といったらこれしかない
- 34 :名前が無い程度の能力:2013/05/22(水) 07:45:57 ID:C0s4Tuag0
- よっしゃ、G出る前に虹2週目クリアできた
2回目は百鬼ラッシュでのレベルブーストもあって大したこと無いんだな……1回目がいい勝負だったからあっけなくクリアできたことが意外
さらに強くなるらしい3回目以降は怖いが
- 35 :名前が無い程度の能力:2013/05/22(水) 08:51:17 ID:gz4/gFBE0
- 委託キター
速攻予約した
- 36 :名前が無い程度の能力:2013/05/22(水) 09:28:37 ID:uKI8eNCA0
- 俺も即効予約した
しかし、まだ天壌無窮の夢幻回廊と夢幻泡沫クリアしてないんだよなぁ
まぁいいか
- 37 :名前が無い程度の能力:2013/05/22(水) 09:36:08 ID:dkQ5JA920
- 予約完了
例大祭行けないから委託助かるねぇ、ついでにVプリカ便利だねぇ
- 38 :名前が無い程度の能力:2013/05/22(水) 09:48:23 ID:C0s4Tuag0
- メロンブックスにはまだ来てないか……
心綺楼も欲しい新刊も既にメロンで予約したから来てくれると嬉しいなーチラチラ
- 39 :名前が無い程度の能力:2013/05/22(水) 11:24:21 ID:QvudKAeM0
- 夢幻泡沫300階ぐらいから、なまこオンリーが出始めたので装備稼ぎたいなら一考
今500階過ぎだけど4回引いてる
無限沸きな上、1/3位の高確率で何かしらドロップするから、警告の頃には
ぬめ:とげ:このわた=5:5:10くらいはお土産が貰えてる
- 40 :名前が無い程度の能力:2013/05/22(水) 12:41:31 ID:QvudKAeM0
- Vプリカはカード使用明細見られたくないものとか、海外から買うときとかに使ってるけど
毎回発行手数料取るし3ヶ月寝かせただけで管理費発生するとか強欲すぎてちょっと引く
- 41 :名前が無い程度の能力:2013/05/22(水) 12:45:30 ID:XPxL1kng0
- 蛇蛙でレジデント使って金葛篭召喚で強化2個と非非想来たはいいが、
お守り装備しなおすの忘れてて保存2個握られたorz
- 42 :名前が無い程度の能力:2013/05/22(水) 12:51:00 ID:15n7cItg0
- 書き込み見てメロン探したが見つからないと思ったら虎穴だったか。>G
しかし、夢幻回廊は10階くらいで香霖引いて即死してから行ってないんだよなぁ・・・
道連れも今やってるが苦戦してるし。
1時間くらいじゃ未識別ダンジョンはきつい。
- 43 :名前が無い程度の能力:2013/05/22(水) 17:18:07 ID:N2epqPDw0
- 道連れといえば仲間アリスとかが召還したキャラのレベルが変動した後に倒されたら
本体が無事でもアウトになるってのは、ver2.05でも結局変わってないのかな
もしそうだとしたら仕様ってことか
- 44 :名前が無い程度の能力:2013/05/22(水) 17:32:26 ID:Pis4nYOg0
- G化で難易度は下がっちゃうだろうな あの方の強さそのままらしいし
委託はグッズ込みで初回だけだろうが
とらとかはそれなりの数は確保してるみたいだ
でもGだけ妥当価格でめろんDL販売できなかったのかね?
- 45 :名前が無い程度の能力:2013/05/22(水) 17:46:45 ID:qPGJG2k20
- あくまでノーサポートが前提だから販売は無理でしょ
でなきゃほんとに好き勝手にやってバランスを投げ捨てるのは無理だし
- 46 :名前が無い程度の能力:2013/05/22(水) 17:47:00 ID:.VllO4EE0
- >>41
金葛篭どれくらいの確率できました?
- 47 :名前が無い程度の能力:2013/05/22(水) 17:56:05 ID:ajNw1VEs0
- >>44
元々おまけディスクの空き容量が大きくて何か入れられないかって事で製作されたもんだから
それは勘弁してくれみたいなこと言ってたよ
- 48 :名前が無い程度の能力:2013/05/22(水) 17:58:34 ID:IPGchK5o0
- >>44
どうにでもなれってコンセプトだから難易度がーはおかしな話になるんだけどね
どうしてもというなら今の四人以外使わなければいいだけだし
- 49 :名前が無い程度の能力:2013/05/22(水) 18:08:33 ID:KSLBYtVg0
- 難易度放棄のノーサポだからそれは仕方ないだろw
操作キャラ追加とダンジョン3つ追加であとは据え置きっぽいから難度は最悪今の4人だけで戦えば今までどおりだと思う
持ち込み不可しかやらない子にとっては幅広がりまくりングだけど
- 50 :名前が無い程度の能力:2013/05/22(水) 18:10:27 ID:q19ajPF.0
- 動画で衣玖さんの弾幕使っても弾幕ゲージが減らなかったけど、さすがに修正するよね?
- 51 :名前が無い程度の能力:2013/05/22(水) 18:27:22 ID:3o7dRVSY0
- 普通はデバッグモードというものがあってだな…
まぁ実際にきてみないとどういう仕様なのかは分からないでしょ
バランスを投げ捨ててるって明言してるんだから
こんなの使ったら誰でもクリアできるだろーwってのや
温井戸クリアすら厳しいキャラがいてもおかしくはない
- 52 :名前が無い程度の能力:2013/05/22(水) 18:39:57 ID:1uVaTlG20
- まあバランスやサポート考えたら絶対全キャラとか無理だったでしょ
幽々子とか見た感じ明らかにそれ前提で出してるっぽいし
- 53 :名前が無い程度の能力:2013/05/22(水) 18:47:19 ID:.JSK6Gyw0
- 幽々子はプレイヤーでも壁に入れたら最強
- 54 :名前が無い程度の能力:2013/05/22(水) 18:55:12 ID:KzKaxNB60
- 壁入ったら一歩で満腹度1減るとかでいいんじゃないですかね
- 55 :名前が無い程度の能力:2013/05/22(水) 18:56:51 ID:jwGECzJE0
- フラン
アイテムがあると自動でどかーんする
うん、クリアできないな
- 56 :名前が無い程度の能力:2013/05/22(水) 19:32:42 ID:.JSK6Gyw0
- 合格祈願付ければ幽々子はおはぎいらず
- 57 :名前が無い程度の能力:2013/05/22(水) 20:02:58 ID:FtFErObo0
- もこたんプレイヤー化でマジカルボンバーぬるゲーですか!!やったーー!!
- 58 :名前が無い程度の能力:2013/05/22(水) 21:16:35 ID:8eisj/8Q0
- 今更だが一週目クリア
うどんげの瞳で暴走したが敵に突撃しつつカウンターでなぎ払ってクリア
という達成感も何もない勝利だった
- 59 :名前が無い程度の能力:2013/05/22(水) 21:19:10 ID:q19ajPF.0
- オールプレイヤーでちょくちょくミスで終わるから気分転換にマジカルボンバークリアした・・・さすがの運ゲーだわ
なんかお空のリボンが二つでたから合成したけど
ほとんど意味がないことにあとで気がつく
最後の階層にすぐ階段があったことに感謝
- 60 :名前が無い程度の能力:2013/05/22(水) 22:44:40 ID:QvudKAeM0
- Ver.2.05でも加奈子の真上から右下グラは動いてないのに気がついた
ここ直してから収束して欲しいなあ
Ver.K引っ張り出してみたらちゃんと動いてんだよねえ
- 61 :名前が無い程度の能力:2013/05/22(水) 23:01:19 ID:ajNw1VEs0
- めろんのまとめ予約終わっちまうのにまだめろんはページ作れないのかぐぬぬ
- 62 :名前が無い程度の能力:2013/05/22(水) 23:14:41 ID:aHlkDMNI0
- 超パのサントラはまだ来ないのか。
百万鬼夜行のグリニッジの曲好きだから欲しいんだけどなー。
聞く為だけにあそこまで潜るのは地味に怠いし。
- 63 :名前が無い程度の能力:2013/05/22(水) 23:27:41 ID:5yISmGc20
- 委託情報書いたっても見当たらぬぇ……
めろんは取扱い予定あるんですか!?
- 64 :名前が無い程度の能力:2013/05/22(水) 23:28:52 ID:ALoboEQ.0
- めろんが駄目なら虎で注文すればいいじゃない
- 65 :名前が無い程度の能力:2013/05/22(水) 23:30:46 ID:cJsDjYK.0
- >>62
どこぞの神様が徹ゲーする時のテーマ
- 66 :名前が無い程度の能力:2013/05/22(水) 23:32:42 ID:aHlkDMNI0
- 徹ゲーはまだやってなかったわ。
ちょっと言ってくる。
- 67 :名前が無い程度の能力:2013/05/23(木) 00:34:49 ID:zx8IGT/w0
- 時代はD-STAGE YAHOO店にも出張してるぜ
まー前のもし幻のLUNAグッズセットも
普通に長い期間店舗にあったし予約なしでも大丈夫とは思うが
- 68 :名前が無い程度の能力:2013/05/23(木) 00:44:33 ID:nZNf5C2A0
- めろん中々委託始まらんから、
ニコ動PVの宣伝から予約した、用は>>67だが
送料割高な気がするがしゃーないか、カード使えるから楽っちゃ楽だったし
- 69 :名前が無い程度の能力:2013/05/23(木) 02:37:07 ID:ZIgSct.s0
- スキマシェルターでファイナルエクスプロージョン回避出来るんだなw
地雷原で小町に引き寄せられたからシェルターしたら周りが火の海と化して自分だけ生き残ってた
徹ゲーの2周目って特殊固定だったりする?なんとなく遊んだら2回とも特殊だったんだが
- 70 :名前が無い程度の能力:2013/05/23(木) 10:04:51 ID:E.DqBpfE0
- 大国主で香霖堂3回出てきた
初めて一回の冒険で100万以上儲けたわ
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy24749.jpg
- 71 :名前が無い程度の能力:2013/05/23(木) 12:52:17 ID:MgNycg020
- 地下室の先には打開
最終フロアで金髪の子が派手に暴れてくれたが
金髪の子二号にドカーンしてもらえて助かった
ラスト支給装備が神がかってたが、当然持ち帰れなかった……
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy24751.jpg
- 72 :名前が無い程度の能力:2013/05/23(木) 14:02:39 ID:g.YgTFjY0
- そういや夢幻クリアしてDXきらめきの剣手に入れたけど印何がおすすめだろうか。
広範囲2個は入れるとして特効効果抑制が固有で入ってるから特効印は微妙だろうし・・・
- 73 :名前が無い程度の能力:2013/05/23(木) 14:44:12 ID:/qf9nuJU0
- 必中は一個入れないとダメだね
緋想くらいは入れてもいいかも
あとは多段、治癒、回復とか定番入れて、一人でなぎ倒すような武器だから逆境とかかな
つかそんな使い道のある武器でもないんだよね
- 74 :名前が無い程度の能力:2013/05/23(木) 14:48:29 ID:76BcyRq.0
- せめて延長が3つ入るなら使うの考えたんだけどなぁ
広範囲と延長が共存できてもダメージ下がる上に特攻効果抑制までついてたんじゃ…
- 75 :名前が無い程度の能力:2013/05/23(木) 17:29:26 ID:OvIXdEzA0
- DXきらめきの剣ってレアではあるけど実用的なのかは激しく疑問だなぁ
どっちかってーと守谷や丙子椒林剣のがいい気がする
- 76 :名前が無い程度の能力:2013/05/23(木) 20:59:20 ID:9gtC14Zc0
- Gにバージョンアップしたらオールプレイヤーどうなるんだろ
他のダンジョンもそうだけど今の内にクリアしておくべきか悩む
- 77 :名前が無い程度の能力:2013/05/23(木) 21:09:06 ID:qbQtIxP60
- オールプレイヤーはちょっとわからないが他は問題ないんじゃないか
放送でも言ってたがプレイヤーを追加するだけで既存ダンジョンの変更は無いって話だぞ
自分で元の主人公以外を使わなければ以前とかわらん状態でできる
- 78 :名前が無い程度の能力:2013/05/23(木) 21:19:59 ID:/UT/.0/.0
- 道連れ初プレイでクリアした
98F99Fの動転えーりんは許されないわww
いやほんとまじで
- 79 :名前が無い程度の能力:2013/05/23(木) 22:36:41 ID:qbQtIxP60
- メロンにやっとグッズ入ったけど今から注文する奴は注意な
他の物と一緒にまとめで購入しようとしてももうまとめられないから
送料やカード支払いじゃなければ代引き手数料がかかるぞ
- 80 :名前が無い程度の能力:2013/05/23(木) 22:42:07 ID:gDEC/Xbs0
- グッズがあるからメール便で送るの不可能だからなー
どうあがいても通常宅配での送料はまぬがれん
さらにいえば不在ではだめなんだよね 黄昏新作や本家体験もあるし例大祭現地突撃
- 81 :名前が無い程度の能力:2013/05/23(木) 22:51:21 ID:VbDevUqM0
- みのりこって早苗さんの能力がかかった状態だとオータムSパフェ作らない?
全く作ってくれない
- 82 :名前が無い程度の能力:2013/05/23(木) 23:03:13 ID:cT7YSfVg0
- >>80
不在時には電話かかってくるんじゃないの?
- 83 :名前が無い程度の能力:2013/05/23(木) 23:41:26 ID:/qf9nuJU0
- >>81
2.02?くらいからオータムSパフェを作ってくれる確率自体がかなり下がってる
- 84 :名前が無い程度の能力:2013/05/24(金) 00:37:52 ID:YpsXl9P.0
- 虎がすでに予約赤になってんの怖いなあ
当日店で買えばいいと思ってたけどどうしようか…
- 85 :名前が無い程度の能力:2013/05/24(金) 01:06:55 ID:wqGlpq8I0
- めろんはまだ青いから大丈夫だろw
ただグッズ込みなので再販はないはず
もし幻のLUNA付グッズも初回だけだった
- 86 :名前が無い程度の能力:2013/05/24(金) 01:11:18 ID:rzBhosug0
- めろんの青は信用しないほうがいいぞ
あれは在庫数10あれば青だから気づいたら赤になってるとかざら
- 87 :名前が無い程度の能力:2013/05/24(金) 05:36:16 ID:L.Tj16wY0
- ビックリマンシールみたいな感じになって追加に手を出せない(何か失礼で)
ダウンロードって年末あるんかな。
買わないと手に入らないとかだとなあ。
- 88 :名前が無い程度の能力:2013/05/24(金) 05:41:20 ID:rzBhosug0
- 年末までには無料で公開するとのことだから
パッチだけ欲しくて我慢できるのであれば待つといいのよ
- 89 :名前が無い程度の能力:2013/05/24(金) 09:09:29 ID:299ITxjI0
- 物は欲しい時が買い時
いざ買おうと思っても売ってない等は良くあることだからそう思って即効予約した
- 90 :名前が無い程度の能力:2013/05/24(金) 09:18:20 ID:s6waWG6o0
- もうメロンでの委託はまとめ配送間に合わないだろう。とおもって
別の場所でもう予約しちまったよ・・・やっちゃったぜ
- 91 :名前が無い程度の能力:2013/05/24(金) 10:39:34 ID:dTjyxCHk0
- 追加ダメージ増加って逆境か各種特効に効果あるのかな
Lv99天子 満腹度90 通路
RevMax丙子椒林剣+99(貫貫貫 多多多多多 囲囲囲囲 浮)
敵はかい雛99
追加ダメージ増加なし:通常85前後、貫通時130前後
追加ダメージ増加x4:通常100前後、貫通時150前後
本当微妙な性能だなこれ…
- 92 :名前が無い程度の能力:2013/05/24(金) 11:16:55 ID:NnUuJIhM0
- 公式ツイッターよりリリカに緑茶はダメらしい。ということは、妖夢や幽々子も万能薬で即リザルト画面な予感しかしない。
後はヤマメディスンに湿布あたりも危ないか。
チルノはボス仕様だし大丈夫だよな・・・?
- 93 :名前が無い程度の能力:2013/05/24(金) 11:17:02 ID:gNKR1UWI0
- 夢幻でナマコたんフロアキター
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy24749.jpg
- 94 :名前が無い程度の能力:2013/05/24(金) 11:38:24 ID:WoIUG07s0
- まとめ予約間に合ってたー よかったー
- 95 :名前が無い程度の能力:2013/05/24(金) 11:52:16 ID:CaFaoEF60
- 幽々子がどろどろや黒焦げ食ってもアウトくさい気がしてきた
- 96 :名前が無い程度の能力:2013/05/24(金) 11:58:00 ID:sK53/MMM0
- 幽霊系は未識別低レベルの玉露と緑茶即死ルートかよ
- 97 :名前が無い程度の能力:2013/05/24(金) 12:03:29 ID:FuMqWC0w0
- もこたんだとみみみの万札投げやら
ぎゃーてーの銭投げ、召雷束投げやら無効化できるんだろうか
- 98 :名前が無い程度の能力:2013/05/24(金) 12:14:17 ID:Kc.UdFkQ0
- 早く魔理沙で無双したいな
- 99 :名前が無い程度の能力:2013/05/24(金) 12:38:01 ID:IyHSdS8U0
- >>92
お茶系湯たんぽ装備等で即死のアタイ仕様の可能性が微レ存と聞いて
道中リリーの代わりはお空で逝けるな…
- 100 :名前が無い程度の能力(spmode.ne.jp)★:2013/05/24(金) 12:50:09 ID:???0
- ぎゃーてーに八意湿布投げ付けられて即死するメディが見えた
- 101 :名前が無い程度の能力:2013/05/24(金) 14:57:08 ID:86cYA6Js0
- 前にあったPlusルナは難しすぎて投げたが今回は遊びの幅広がるしかなり楽しみだわ
はよ金髪の子で全てのプレイヤーキャラを過去にしたい
- 102 :名前が無い程度の能力:2013/05/24(金) 16:41:13 ID:YpsXl9P.0
- そりゃルナ難易度なのに難しいのは当然だし…
とは言え同じオマケでもこっちのは普通にみんなして楽しめそうだからいいよね
- 103 :名前が無い程度の能力:2013/05/24(金) 17:33:58 ID:BSbdOWOE0
- 毒矢でレベル上がるメディとかできたり
- 104 :名前が無い程度の能力:2013/05/24(金) 19:33:01 ID:mdV1mcNw0
- そういえば、ルナプラの試練をニコ生でやってる人がいたなー
- 105 :名前が無い程度の能力:2013/05/24(金) 19:52:15 ID:9yUTACi.0
- >>95
どろどろは仲間の時能力で食べても大丈夫だったから寧ろノーリスクの可能性が微レ存
- 106 :名前が無い程度の能力:2013/05/24(金) 20:14:16 ID:rzBhosug0
- あれ、食っても死ななかったっけか
寝ても壁の中じゃなかったらボコられて死ぬしドロドロ食っても即死してたイメージだけど気のせいか
- 107 :名前が無い程度の能力:2013/05/24(金) 21:05:22 ID:P1k.ru8M0
- そういやお空の制御不能とか勇儀姐さんの怪力乱神とか妹紅や雛の対投擲はどうなるんだろうな
幽霊属性の回復不可とか実装しやすいからしてるだけな気もするし
上記はともかく仮に他の壁抜けや空気読みはとんでもないことに(ry
と思ったがバランス無視だから実装してても関係ないや!
- 108 :名前が無い程度の能力:2013/05/24(金) 21:10:43 ID:.Zs9830.0
- メロンブックスで「東方心綺楼 〜 Hopeless Masquerade.」と「超みらくるグッズセット」予約したった。
- 109 :名前が無い程度の能力:2013/05/24(金) 21:18:48 ID:tGEA6X1E0
- やっと雲上に挑戦し始めた自分は普通に年末待ってもなんら問題無さそうだ
やけににとりが出なくてきついぜここ・・・
- 110 :名前が無い程度の能力:2013/05/24(金) 21:36:57 ID:qfrS9LiQ0
- ほとんどクリアできてないけどG買います
- 111 :名前が無い程度の能力:2013/05/24(金) 21:39:06 ID:geOLWXyM0
- >>108
俺と全く同じことするのやめろ
- 112 :名前が無い程度の能力:2013/05/24(金) 21:39:32 ID:Jsae6aKA0
- オールプレイヤーとかどうなっちゃうんだろうな
- 113 :名前が無い程度の能力:2013/05/24(金) 22:28:59 ID:P1k.ru8M0
- 順当に考えるならオールプレイヤーは今のまま
G版オールプレイヤーが追加されてる可能性もある気はする
- 114 :名前が無い程度の能力:2013/05/24(金) 22:30:52 ID:kl2Iaf2c0
- 元のPLUS無印と最低限のデータ互換は残すってどうやるんだろ
G化しても神社で元の4人でセーブしたのだけ互換性とるとか?
メインPCのはG化するけどサブノートのは2.05でしばらくいくつもり
- 115 :名前が無い程度の能力:2013/05/24(金) 22:57:38 ID:jFwVOF6.0
- むむむ…グッズは正直いらんが、GのCDはほしい
霊夢さんのマイクロファイバークリーナーですら洗濯物に出したら家族から白い目で見られそうだし
- 116 :名前が無い程度の能力:2013/05/24(金) 23:02:27 ID:a0kNls1o0
- むしろプラス出たあとだからグッズが買う口実になって良いと言うのに…
- 117 :名前が無い程度の能力:2013/05/24(金) 23:13:31 ID:hy7Y7oLs0
- Gの400MBって、結構容量大きいよね。声は元から入ってた訳だし、グラフィックも
特別何か動作を足したって言ってないし。弾幕と顔絵だけで400も使うかな
何か他にもあると期待していい?
- 118 :名前が無い程度の能力:2013/05/24(金) 23:27:23 ID:P1k.ru8M0
- 余ったのは確かに400MBだ
しかしパッチが400MBとは一言も(ry
あまりかつかつにしてもミスが起きかねないから200〜300程度な気はする
それでもでかいがな! ダンジョンデータや新打開画像、プレイヤー仕様の追加で結構喰ってるのかしらね
- 119 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 09:11:04 ID:xCDQCr1s0
- アクアの絵は可愛いから持ってるだけでほっこり
- 120 :名前がない程度の能力:2013/05/25(土) 10:09:05 ID:nr6vOVqo0
- 突然すいませんがもし幻のデータをクロニクルに引き継ぐ事って出来ますか?
- 121 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 10:15:17 ID:Fwv6cmWI0
- 無理
- 122 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 13:40:54 ID:GDlsUoB20
- グッズは実用品ではなく展示用だとあれほど
- 123 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 13:42:40 ID:GT6acgz60
- 部屋にあんなもん飾ってたら彼女にぬっ殺されて死ぬw
- 124 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 13:55:38 ID:m2DYGK4k0
- しまえばいい
- 125 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 16:22:24 ID:jtBw.7v.0
- 生命力増加印tってなんかの固有であったっけ?小じゃないほうね
- 126 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 16:24:42 ID:i/XB8ZuI0
- 結構なんにでもついてる
思いつくだけでも全人類小悪魔明星アンチスパイラル
- 127 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 16:29:15 ID:jtBw.7v.0
- ああごめんごめん 生命量増加印が欲しいから装備品以外のアイテムであったっけ?
- 128 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 16:32:51 ID:HL7ecXWU0
- 神の粥についてるから神奈子で潜れば良いよ
- 129 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 16:33:33 ID:HL7ecXWU0
- まぁリグル狩りした方が速いとは思うが
- 130 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 16:41:03 ID:uECv7/E20
- 神社で仲間をゆっくり化して遊んでたら殴られて即死したw
- 131 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 17:10:40 ID:UTJkNjPI0
- 夢幻で20階あたり40分ぐらいなんだけど皆はどのくらいかかっている?
- 132 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 17:41:39 ID:.n7Gbg6s0
- めんどくさいのいたら即降り、店主&ロボとかなら狩ってくからまちまちだな
- 133 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 18:49:47 ID:ivhsjxkA0
- 雲山からチャンピオンベルトとるために粘るくらいかな
あとは即降り
- 134 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 19:11:20 ID:jtBw.7v.0
- リグルって生命増加落としたっけ?
- 135 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 19:14:09 ID:TpKrSWOM0
- 一応リグルは全ランク落とすよ
ランク低いとアイテム自体落としにくいのと生命力増加・小の方が出易くなってるけど
- 136 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 19:37:15 ID:lZCnPAQ20
- 咲夜さん欲しくて虹でリグルどかーんしてたら多段印落とした事あったなー
ギリギリ気付けて確保したけどよりによってなぜあんなタイミングで
- 137 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 22:36:11 ID:.n7Gbg6s0
- 保存から装備取り出す時のコマンドの一番上が何で投げるなんだ・・・
ネズミレーダー敵に投げちまったじゃねぇかorz
- 138 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 22:45:22 ID:bDjtm.UM0
- せっかくだからこの味方システムでもっと複雑な命令とかもやってみたかったな
「指定した部屋に留まって応戦」とか、「指定した味方の近くを維持」とか「指定コース巡回」とか
タワーディフェンスみたいなシミュぽくなりそうだし、これができるだけで便利になり過ぎる味方も結構いるけど
- 139 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 22:48:25 ID:HL7ecXWU0
- >>137
昔は取り出すコマンドが一番上で、スキマの中のアイテム使おうとして間違って取り出して死んだ奴が文句言ってた記憶があるわ
- 140 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 23:15:50 ID:m715oH260
- そういや400MBも何突っ込んでるんだ?ってのがあったが
タイトル画面のムービーも新しくなるはずだからそれで容量喰ってるんじゃね?
- 141 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 23:54:46 ID:nK5VzLPA0
- 例大祭のサークルチェックしてて今更気づいたんだけど、パンファクトリーの椛がなんか担いでるんだけどこれなに?
- 142 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 23:56:44 ID:ozqcBJvI0
- 変化のスキマとかで入れるもの選ぼうとしたとき、カーソル初期位置がぜんぶの先頭になってるのは絶対に許されない
- 143 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 00:01:40 ID:zckXpd3Y0
- 入れるもの選んで入れれば防げたものを・・・
- 144 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 00:17:05 ID:NOj9Ykg.0
- >お空、永琳の通常攻撃は遠距離攻撃(10マス)となる
やばい
- 145 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 00:23:00 ID:lHGGzYZk0
- 武器とか装備できるのか?
- 146 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 00:23:21 ID:tf41S3lk0
- 自機幽々子は壁抜け出来ないらしいが、自機交代出来るダンジョンで壁の中の幽々子と交代したらどうなるんだろうな
- 147 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 00:24:18 ID:kUPyhvI60
- かべの なかに いる
- 148 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 00:29:21 ID:o08liJMw0
- 飛び道具系が
武器装備できる:チート性能の完成
装備できない:えーりんはともかくお空どうなるんだおい
- 149 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 00:31:56 ID:o08liJMw0
- えーりんは自爆耐性なだけかぁ
まぁそれでも十分だが、ってかえーりん通常攻撃が矢で物理ダメージって爆矢以外で衣玖さん倒せるのか?www
- 150 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 00:34:02 ID:o08liJMw0
- あと読む限りはシレン3みたいに操作キャラを随時変更できるダンジョンが追加ってことかな
- 151 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 00:34:08 ID:zckXpd3Y0
- >響子はコマンドで踏むか同族に投げられない限り罠に掛からない
ひどくね?と思ったがスキル考えたら妥当か
- 152 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 00:40:39 ID:NOj9Ykg.0
- 最近は印で罠対策ほぼできるからそこまでひどくない
- 153 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 01:35:01 ID:M3chanoA0
- 早く毒沼踏みつぶして歩きたい
- 154 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 03:43:51 ID:pGAg2kME0
- 永琳や空が武器を装備できたとしたら攻撃モーションどうなるんだろう
武器の方なのか矢や砲撃の方なのか
あとは多段の場合どうなるか気になる
- 155 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 06:17:35 ID:j3pjrCfE0
- JUNYAって口悪いんだね
生放送でユーザーを「こいつら」呼ばわり
酔ってたとは言えあれが素なんだろうなぁ
- 156 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 06:28:39 ID:pGAg2kME0
- ユーザーはお客様じゃないんだし別にいいんじゃない?
それより早くGで遊びたい
- 157 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 06:30:03 ID:dTz9agLs0
- おっ、またアクアに親が殺された人がきたのか
- 158 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 06:37:21 ID:NXNaVdfc0
- 酔っ払い放送とかやってたのね、見たかったな
- 159 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 06:38:13 ID:dTz9agLs0
- タイムシフト残ってるんじゃないかな
時間なくてみれんが
- 160 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 07:19:06 ID:PG7SvSzM0
- 正式な告知放送以外はいつもこうだろ今頃なに言ってんだよw
…あれネタだよね?
- 161 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 07:55:06 ID:LJZBqhI60
- 非公式ならだいたいああだが気にした事は無かった
>>155が無駄に繊細なだけだろ
- 162 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 08:07:09 ID:SymbISKY0
- 同人でありながら儲けた金を馬鹿正直に申告したせいで版権元から注意されたり
致命的なバグ搭載するパッチ配布してもペンネームで謝罪するような
天然うっかりさんな人に対して何を今更
- 163 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 08:23:42 ID:LJZBqhI60
- あれはアンパンマンを使ったのがヤバかっただけで
申告しなくていいとか考えてるのなら大馬鹿野郎だな
- 164 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 08:57:30 ID:ReJsTexE0
- 今更だが>>149
招雷の札があるじゃないか
- 165 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 09:39:25 ID:9Vxeo2160
- 物事の本質を見極めずに表面的な部分で人を判断して否定的な言葉を呟く155は浅はかだと思うが、
そんな155を意味無くつつく157や161も同類だと思う。前スレでも言ってた人がいたが嫌な話題はスルーすればいいだけ。
スルーすれば次第に流れて行きやがて埋もれてしまう。つついたら、つついた方もつつかれた方も不快になるでしょうに。
- 166 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 09:43:27 ID:5Cv5LAgY0
- 外面が悪いと中身を知ってもらえる段階にさえ行けないってのは言っちゃ駄目かい
- 167 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 09:52:29 ID:9Vxeo2160
- 外面の良さも必要かもしれないが、それだけで人を判断するのが浅はかだって言ってるだけだよ。
例えるなら、ゲームをまったくプレイせずにそのゲームを批判することかな。人を判断するならきちんとその人の内面を見てからにしよう。
- 168 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 10:01:24 ID:jjtpQs1k0
- それ以上は別の所でな
- 169 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 10:06:50 ID:NXNaVdfc0
- 咲夜さん仲間にするのに15000体が辛いな
かといって他クリアできる気がしないし
- 170 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 10:09:54 ID:9Vxeo2160
- 割と大事なことだと思うんだけどなぁ。代表の話も含んでることだし。
ところで、お父さん?がぜんぜん集まらないんだけどどこか出やすいダンジョンとかない?
虹ループは冒険失敗回数が増えるからあまり使いたくないし、遺失やスキマだと発掘しか落とさない。
- 171 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 10:24:07 ID:f0lQD4v.0
- >>169
つ「萃」の印
- 172 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 10:32:18 ID:Ws/Fe9LA0
- ついに念願の緋想印を手に入れたぞ!
夢幻泡影の金葛篭から手に入った。
ナズの発掘でグネ棒とか麻酔銃とかのレアアイテムもかなり出るし、
アイテム目当てで発掘印を大量に持って行くといいかもしれないな。
- 173 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 10:38:38 ID:9Vxeo2160
- 発掘印をゴミのように捨てていた俺の姿はお笑いだったぜ。そんな利用法があったとは。
ちょっくら夢幻泡影いって掘り堀りしてくる
- 174 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 10:43:35 ID:PewXhfaY0
- 夢幻は準備が必要だけどレアアイテムの宝庫
動転ナズ発掘、髪飾りレジデント金葛篭、ナマコやでかい霖之助で狩りなどで結構なレアアイテムがとれる。
しかも倒れた時のロストがないから安定して持って帰れるのもいい
- 175 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 11:16:31 ID:Ws/Fe9LA0
- まさかこの短時間で金葛篭からもう一つ緋想印が手に入るとは・・・
金葛篭2連続で緋想印って、あそこは確率がやたら高かったりするのか?
通常葛篭から広範囲出たし。
- 176 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 11:57:09 ID:NOj9Ykg.0
- ファイルが思ってたより長いな
箱に曲げられて入っていて頭に来たけど、仕方ないか……
- 177 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 11:59:36 ID:REWeXeIM0
- 勢いでとらで注文しちゃったんだけど、これいつ発送してくれるんだ?
- 178 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 12:00:47 ID:NOj9Ykg.0
- 持ち込み有り高難度通常フロア数のダンジョン来た!
これを待ってた
- 179 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 12:08:07 ID:9Vxeo2160
- おおっと、過度なネタバレはしないでくれよ?
- 180 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 12:23:51 ID:o08liJMw0
- いや頒布委託日にネタバレすんなってどういうことだよwww
- 181 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 12:28:10 ID:ax3dF8/c0
- あれ、まだ来ないの?
うちはついさっき送られてきたんだけど
- 182 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 12:56:04 ID:REWeXeIM0
- とらで予約してもう届いてるの?
俺もサイト開いた瞬間すぐ予約したんだが
クレカの引き落としもされて無いしこれはかなり時間かかりそうな予感
だから通販嫌いなんだよ
Gって店頭委託ある?
- 183 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 13:28:18 ID:ax3dF8/c0
- 俺はとらじゃないからだろうね
まさかこんなに早く来るとは思わなんだ
しかし実際やってみて、思ってたほど強くはないな
違うのは通常攻撃の射程が違う遠隔持ちや雛、衣玖さんが若干違うだけで後は見た目以外さほどの性能差がなさそうな気がする
※使いこんでないんでパッと見た感想です
金髪の子は・・・・・・ソロで潜るには使えないこともないと思った
斜線上のアイテムもろとも敵を消し飛ばすから見てないフロアに打ち込んだら何が消えたのか分からんのが問題だがw
ちなみにこーりん堂に打ち込んだらアイテム消えたけどこーりんは殴りかかってこなかった
直接こーりんに撃ったら殴られた
- 184 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 13:35:28 ID:PewXhfaY0
- メロン行ったけどなかった・・・
今日委託だよね?だったらまだ品置きしてないことを願うか
- 185 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 14:11:10 ID:ByXTNlkI0
- DSTAGE委託は11時には家に届いたぜ
えーりんつえー
- 186 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 14:48:53 ID:8/3B54aQ0
- しかしクリアファイルのサニーキモすぎw
- 187 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 14:54:53 ID:FvW3u.Ss0
- 普段はゲームだけでグッズみないから見逃しただけかもしれんけど松山メロンには置いてなかった
そもそも地方まで置いてくれるのかわからんけど
- 188 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 15:04:41 ID:4PIYRmHs0
- 店頭は明日じゃねーの?(適当)
- 189 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 15:05:32 ID:dTz9agLs0
- 関東園しか当日店舗は無理って言ってただろうが
- 190 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 15:46:11 ID:EwnPaKQk0
- みらプラ以来のふし幻だから超プラG楽しみだわ
- 191 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 16:06:00 ID:PG7SvSzM0
- やっぱりG見てから超パーティー入ったやつがいるのね
- 192 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 16:29:58 ID:oT54NFes0
- >>170
俺がお父さん?集めたときは徹ゲーのナズにとり映姫しか出ない階層を延々ループして集めた
- 193 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 17:07:28 ID:ChvCF2zM0
- 魔理沙箒にのっても浮遊付かないのね。でも何度でも盗める
星ちゃん全然印盗まない・・・ナマコたん怖い
あと、神奈子から誘導が消えてるっぽい。貫通がはどーけん!になってたり、エクスパンデッド・オンバシラがあるけど・・・
- 194 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 17:09:26 ID:8/3B54aQ0
- ★の声が違うキャラのになってね
- 195 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 17:21:10 ID:ztz0l4RI0
- G化のレドメのQ&Aが可愛い件について
- 196 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 17:30:34 ID:/.QN0e0A0
- 既存キャラも若干の変更があるってことか?
- 197 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 17:41:20 ID:9Vxeo2160
- >>192
ありがとう、行ってみる。
- 198 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 18:04:34 ID:ztz0l4RI0
- 水路エリアでお空のダイブが便利すぎる
端から端まで一気にいけるとか
- 199 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 18:23:34 ID:J5Ifpacs0
- もしかして武器の重石って機能してない?
でかくもない文に軽々吹き飛ばされるんだけど
- 200 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 18:32:36 ID:Ws/Fe9LA0
- ちょっと藍しゃまに蹴られて来れば有効だってわかると思うよ。
- 201 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 18:34:40 ID:UCXNrQSU0
- >>199
武器に入れると吹き飛ばしに対する耐性は無い
吹き飛ばしの罠や、固定じゃない突風の罠でも余裕で吹っ飛ぶ
- 202 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 18:39:05 ID:J5Ifpacs0
- 素早い返答ありがとう
対策したつもりになってた怖すぎる(((( ;゚Д゚)))
- 203 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 20:12:03 ID:qQdFWRn20
- あれーよりによってGの圧縮フォルダだけアクセス権無いって言われて解凍どころかコピーも出来ねぇ
権限もいじれないし詰んだかこれは…
- 204 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 20:58:58 ID:8/3B54aQ0
- readmeeeeeeeeeeeeeeeeee
- 205 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 21:09:27 ID:.087UhRA0
- みら超G化はできたがver2.10に更新できないんだがこれは・・・・
- 206 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 21:25:47 ID:ztz0l4RI0
- あらら?
お空で上昇気流踏んだはずなのにつるべ落としの罠にかかる
なんでや?
- 207 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 21:30:00 ID:o08liJMw0
- >>193
マジ?
導入しようかと思ったが躊躇してる
既存面子まで変わっちゃってるのかぁ
- 208 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 22:35:22 ID:ChvCF2zM0
- >>207
ごめん、試したけど名前が変わっただけで一緒でした
地震も、六震とか名前が変わってる。斬撃も、緋想の剣になってた
- 209 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 22:38:43 ID:NOj9Ykg.0
- いや名前変わっただけじゃね
天子にとりもも緋想の剣六震云々っていうふうに変わってるし
早苗は変わってないけど
ところでオールプレイヤー2ナズリーマウスが七石七木の印がたくさん詰まったのを落としたんだが、つまりそういうことかな?
- 210 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 23:12:45 ID:ztz0l4RI0
- お空で天上を一周した感想と仕様
通常攻撃が10マスなので近づかれる前に倒せる
通路の確認も非常に楽
でもめーりん相手だと詰む(ダイブは物理扱い?)
通常攻撃でパチェ系を誘爆できる
爆薬がただの空腹回復アイテムに
ダイブは壁に激突するまでまっすぐに移動するので緊急回避や離れ島への移動に便利
爆発が効かないので地雷名張を防具から外せる
- 211 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 23:44:57 ID:Sjht0R.o0
- 追加された3つのダンジョンの詳細はよ
- 212 :名前が無い程度の能力:2013/05/27(月) 00:41:38 ID:P2ai2shc0
- マスパの火力がやっぱりキチってる
ボスにはまだ試してないけど
- 213 :名前が無い程度の能力:2013/05/27(月) 00:55:30 ID:QmxyWmzU0
- 色々特技の名前がPVん時と細かく変わってるな
咲夜のナイフ投げ→殺人ドール
衣玖さんの雷が鈍雷、混雷、縛雷
魔理沙の盗むが:ゴールデンスティールフィンガーになってたのには吹いたw
- 214 :名前が無い程度の能力:2013/05/27(月) 01:05:23 ID:L2CdCbaE0
- プレイヤーあっきゅん使ってみたが、弾幕が落雷、盾、撃、風の3陣形
そして落雷が物理扱いなので対衣玖さんが単独で戦えない…w
ただ、仲間連れ込み可で霊夢等百器向きを連れてれば、開幕百鬼でも風使ったら相手のターンを与える前に殲滅してワロタ
まぁソロプレイだと最弱へ一歩リードかしらプレイヤー阿求は…
- 215 :名前が無い程度の能力:2013/05/27(月) 07:03:16 ID:hnKUWMXs0
- 今更だけど、このゲームローグライク初心者(やり始めたばかり)向けと判断した。
みんなのゴルフで例えたら、全ダンジョン縛らなければ、バーディーとれて当たり前のようなコースにしか感じられない。
ローグライクゲーやり始めた頃に出会えてたら面白かっただろうと思う。
- 216 :名前が無い程度の能力:2013/05/27(月) 07:10:20 ID:0mQK0d6g0
- お前の言う事には同意出来ないが
お前にそれを言う権利があるのは保証してやる
- 217 :名前が無い程度の能力:2013/05/27(月) 07:30:14 ID:C6d1cq3s0
- このゲームというのがどれを指しているかわからないのでなんとも
- 218 :名前が無い程度の能力:2013/05/27(月) 07:31:46 ID:ltlztWZw0
- 魔理沙のマスパ関連が夢幻泡沫では雀の涙程度しかダメージ与えられなくて泣ける
ゆかりんのスキマ送りもフロアに一回しかできないしゆかりんの(初期の頃から比べて)不遇っぷりがやばい
それにしても一輪は多段持ちでクラーケン殴りすると酷かったw
一発に対して多段判定あるから5積みで80回攻撃になる
鉄の輪や式神橙なら14x8で112回攻撃になるのか…胸熱
- 219 :名前が無い程度の能力:2013/05/27(月) 07:54:47 ID:7PQWda7Q0
- >>215
クリアできないからって強がり言うなよwww
- 220 :名前が無い程度の能力:2013/05/27(月) 08:06:46 ID:rdqAjKyk0
- >>218
なんだと……
砲撃9個乗せみらくるステッキEB装備神奈子に続くロマンが来たのか、胸が熱くなるな
- 221 :名前が無い程度の能力:2013/05/27(月) 08:41:29 ID:V5K/2.7M0
- とらはメールすら来ねえorz
- 222 :名前が無い程度の能力:2013/05/27(月) 08:59:48 ID:0gkbRPpg0
- 仲間として使うと強いキャラは自分が使うと極端に弱くなるよな
ケロちゃん高速移動がなく雨風に負けずも殆ど使えないし、阿求に至ってはもう・・・・救いようがない程の雑魚っぷり
ナマコたんもただHPが低いだけの雑魚キャラと化すし衣玖さんは若干回避率があるだけの紙装甲だしフランも正直かなり弱い
雛が3方向攻撃を持ってるからいいなと思ったけどこいつどっち向いてるのか分からんから動かしてるとすげー違和感が・・・・w
しかし、もしかしたら雛って広範囲攻撃2個つければ7方向攻撃に出来るのか?出来るなら追加キャラでは強い方に分類されそうだ
結論
結局にとり、天子、キャノ子が一番強くて使いやすい
- 223 :名前が無い程度の能力:2013/05/27(月) 09:11:06 ID:ayct/qBk0
- 胸がみのりこ
- 224 :名前が無い程度の能力:2013/05/27(月) 09:44:42 ID:8Xu2aIxU0
- >>222
そりゃ元PC以外はバランス考える時間はなかっただろうし仕方ないんじゃね
まだGきてないけど好きなキャラ使えるってのが楽しみでしょうがない
- 225 :名前が無い程度の能力:2013/05/27(月) 09:45:57 ID:QmxyWmzU0
- そもそも仲間で強い≠プレイヤーで強いだからなぁ
逆も然りか?
- 226 :名前が無い程度の能力:2013/05/27(月) 10:05:03 ID:ltlztWZw0
- ナマコは超硬で防御力気にしなくていいから便利だけどな
ほぼ耐性印が必要なくなる
阿求は仲間がいる時に本領発揮するキャラとはいえ百鬼系はフランで事足りるしなぁ
疾風陣で仲間を擬似動転させる位しかない
それよりゆゆ様とか満腹度回復するだけで悲しい…
- 227 :名前が無い程度の能力:2013/05/27(月) 10:27:37 ID:GmsB7Y1I0
- 今後の為に聞きたいんだけど、Gが当日届いたのってD-STAGEだけ?
メロンの人も当日に届いたのかな?
とらはメールすら来ない状況
とらの通販二度と利用しねーよ
って事で店頭在庫漁ってきます
- 228 :名前が無い程度の能力:2013/05/27(月) 10:41:02 ID:Zn.8RC/A0
- あきばおーも当日午前中
早くてだいたい在庫もあるのになぜかまったく名前が上がらない
- 229 :asikami:2013/05/27(月) 10:44:42 ID:EAYbfKS60
- >>226
ローグ系ではこれ以上に無い最高に近い能力なんだけどなぁw>満腹度回復
まぁ完全上位互換(確殺機能あり)のみのりこがいるが^p^
- 230 :名前が無い程度の能力:2013/05/27(月) 11:47:50 ID:kXcwTUo20
- このゲームの満腹度により攻撃力変化が激しいからなあ
満腹度を高く保ちやすいのはありがたい
- 231 :名前が無い程度の能力:2013/05/27(月) 12:46:25 ID:OJ.wGCYU0
- プレイヤーお空で夢幻潜ったら攻撃力の係数がおかしくてワロタ。2ターンででかいお空99倒せるとかTUEEE
- 232 :名前が無い程度の能力:2013/05/27(月) 13:54:51 ID:QmFHgxdg0
- 地方の同人ショップにはまだ置いてなかった
- 233 :名前が無い程度の能力:2013/05/27(月) 14:10:15 ID:7PQWda7Q0
- >>227
俺も同じ状況だぜ。早くプレイしたいお(^q^)
- 234 :名前が無い程度の能力:2013/05/27(月) 15:29:39 ID:aURW0MOo0
- みんな通販まちなのね、自分はメロブに今日
買いにいったな
- 235 :名前が無い程度の能力:2013/05/27(月) 15:39:14 ID:GmsB7Y1I0
- 日本橋のメロンに置いてあったから勢いで買っちゃったぜ
ついでに薄い本とか色々合わせて2万くらい使ってしまった
とらの予約分どうしよう・・・
- 236 :名前が無い程度の能力:2013/05/27(月) 16:07:32 ID:7PQWda7Q0
- 薄い本に2万とかwwwもっとお金を大事に使いなさいな。
Gまだかなー
- 237 :名前が無い程度の能力:2013/05/27(月) 16:08:47 ID:hTBsrwiQ0
- 今更かもしれんがあの犬コロ店のものも普通になげてくるんだな
クソ過ぎるわ
- 238 :名前が無い程度の能力:2013/05/27(月) 16:32:14 ID:3THxetm20
- 響子店の物全部投げる→部屋の外のプレイヤーにむかう
店主そいつ金払ってないっすよなんでやらないんですか
- 239 :名前が無い程度の能力:2013/05/27(月) 16:45:27 ID:aURW0MOo0
- ボンバーナマコたんで行ったら余裕だったわw
- 240 :名前が無い程度の能力:2013/05/27(月) 17:07:26 ID:7e5dJ4uc0
- >>227
メロンもまだメール来ないわー
早くやりたいお
- 241 :名前が無い程度の能力:2013/05/27(月) 17:42:04 ID:xNTbZNIM0
- ところでG持ってない勢だけど永琳って薬系飲めるの?
永夜抄で「あらゆる薬毒は効かない」
みたいな発言があった気がしたけど
- 242 :名前が無い程度の能力:2013/05/27(月) 17:49:10 ID:GAGpovKE0
- まともな同人ショップすらない地方民。でもメロンだと当日届くことも多々ある
とらで予約したが、心綺楼とCDの発送メールが届いてGは予約中・CDもう1つは集荷中・・・
一次発送が遅いんじゃ分割した意味がねーよ。Gがメロンにも委託するってのがわかってたらなぁ
>>237
この時代よりはマシと思えば・・・・
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy24978.gif
- 243 :名前が無い程度の能力:2013/05/27(月) 18:18:21 ID:8Xu2aIxU0
- まだ来てないけど今週多忙だからよかったのかな…
とらの通販は多分もう使わないけどさ
- 244 :名前が無い程度の能力:2013/05/27(月) 19:17:13 ID:dRHPTtbA0
- まだ使ってないが、衣玖は回避とか身軽積んで長所を伸ばして運用すると良いのかな?
回避率7割超えるなら信用出来るんだがなぁ…w
- 245 :名前が無い程度の能力:2013/05/27(月) 19:50:31 ID:5iD7OfW.0
- 個人的理不尽四天王
早苗 天子 永琳 小傘
- 246 :名前が無い程度の能力:2013/05/27(月) 19:56:30 ID:C6d1cq3s0
- みら超になってからは小傘は大して気にならんなぁ
個人的には小傘より萃香
- 247 :名前が無い程度の能力:2013/05/27(月) 19:56:44 ID:n200FPoQ0
- 個人的には衣玖さんも入れたい
- 248 :名前が無い程度の能力:2013/05/27(月) 20:05:07 ID:/RO1M5fg0
- 個人的には早苗天子衣玖永琳
次点で白蓮
虹で動転でかい衣玖さんフィーバーハメ食らって死んだのはいい思い出
- 249 :名前が無い程度の能力:2013/05/27(月) 20:17:23 ID:C6d1cq3s0
- そういや白蓮なんかもいたな
やたら高火力でタフなのに大部屋で黄オーラになると
こっちにターンよこさないからマジで気が狂いそうになるな
- 250 :名前が無い程度の能力:2013/05/27(月) 20:56:51 ID:es6MdWNA0
- 小傘は吃驚の罠でスキマがパリンの印象がでかいな
- 251 :名前が無い程度の能力:2013/05/27(月) 21:17:32 ID:sh.w7pc.0
- 響子村紗星勇儀の四人の能力食らったときは理不尽感覚えるな
持ち込み不可潜ってるとき不意にこいつらの能力食らうとアイテムロステンポロスひどくてウボァーってなる
- 252 :名前が無い程度の能力:2013/05/27(月) 21:31:51 ID:EAYbfKS60
- 勇儀は重石あるし許るしてやるよ
- 253 :名前が無い程度の能力:2013/05/27(月) 21:38:09 ID:altTCOEk0
- あ、データ集って言っても壁紙と音楽(とG)だけなのか
- 254 :名前が無い程度の能力:2013/05/27(月) 21:54:15 ID:kXcwTUo20
- みら超に関しては能力が厄介なうえにHP高かったり
こっちの火力が低かったりで2回でも倒せないのがなあ
でかいに関しては対策印すら無視するし
- 255 :名前が無い程度の能力:2013/05/27(月) 22:10:16 ID:ckywwJ5M0
- 店頭行ったけどグッズセット見つかんなかったから
おとなしく心綺楼でもしながら年末待つか…
- 256 :名前が無い程度の能力:2013/05/27(月) 22:21:03 ID:/RO1M5fg0
- メロン通販で頼んだのが今日になってやっと配送された
こりゃ届くのは明日か明後日かな
- 257 :名前が無い程度の能力:2013/05/27(月) 22:49:09 ID:WV9lOfE.0
- 夢幻の金葛篭からアンスパが出たんだけど前から出てた?
- 258 :名前が無い程度の能力:2013/05/27(月) 23:18:48 ID:6wQ0SauI0
- ひーこら言いながら天上50到達
↓
百鬼を殲滅、あとは1階へ戻ればみょんが仲間に!
↓
wktkしながら戻り魔法陣へ
↓
ウサウサウサwww
兎マジファック
- 259 :名前が無い程度の能力:2013/05/27(月) 23:24:21 ID:/RO1M5fg0
- だから目薬か浮遊薬は確保しておけとあれほど……
- 260 :名前が無い程度の能力:2013/05/27(月) 23:32:02 ID:AcArqQZs0
- まあ素振りすればいいし……
- 261 :名前が無い程度の能力:2013/05/27(月) 23:35:20 ID:nE0hjU3U0
- なんか、例大祭で別種のローグライクの体験版を買ってみたんだが、
なかなか面白い。トルネコかシレン世代ならハマるかもな。
- 262 :名前が無い程度の能力:2013/05/27(月) 23:37:09 ID:COytI7360
- チル見ならここの絵師が絵を提供してるぞ
- 263 :名前が無い程度の能力:2013/05/27(月) 23:42:39 ID:EAYbfKS60
- 幻想凶幻想日記はどうなってるんだっけか
- 264 :名前が無い程度の能力:2013/05/27(月) 23:57:25 ID:nE0hjU3U0
- そうそう、幻想日記。性能で言ったらみら超が圧倒的に上だけど、
みら超にやり馴れてると、逆に新しく感じる。
- 265 :名前が無い程度の能力:2013/05/28(火) 00:16:26 ID:AGp/kdGI0
- 不思議のダンジョン系ってトルネコシレン世代以外になんかあるのか
まあこの二つだけでもSFC、GB、PS、DC、GBA、PS2、DSってあるからどの世代だか分からんけど
- 266 :名前が無い程度の能力:2013/05/28(火) 00:18:31 ID:7/xiKfuk0
- >>265
コンシューマーだとチョコボ世代は結構多くいると思う
1は別ゲーレベルのヒットアンドアウェイゲーだがw
あとはポケダンかな
- 267 :名前が無い程度の能力:2013/05/28(火) 00:40:29 ID:x3MdBHsw0
- だからその「不思議のダンジョン系」が好きな人には良いかもって事でしょ
トルネコが出る以前って、
ダンジョンから出てもレベル継続で死んでもアイテムが無くならないとか、
明確な目的とかは無くダンジョンでできるだけ多く敵を倒してスコアを稼ぐだけとか、
そもそもグラフィックなんか存在しなかったり(テキストユーザインタフェース)で、
ローグはジャンルがしっかり確立されてなかった
そこに、死んだら全て終わり、クリアしようがダンジョンから出たらレベルは1、ランダム生成ダンジョン、グラフィック表示が標準
って感じの当時は斬新なシステムで切り込んできたのがトルネコの「不思議のダンジョン系」
だから不思議系以外のローグが好きな人には微妙って言いたいんじゃね?
- 268 :名前が無い程度の能力:2013/05/28(火) 00:43:19 ID:vQa0mjTI0
- ナマコたん硬すぎワロチ
lv1でロマンのLV66お空から1しか喰らわないとか
- 269 :名前が無い程度の能力:2013/05/28(火) 01:54:39 ID:2Nk5FSYY0
- そんな感じですね。普通のドラクエやポケモンをやり込んでる人には厳しいかな。
しっかし、難易度が高いなぁ。持ち込み可能、アイテムロスト無しに馴れすぎたかな?だがそれがいい。
- 270 :名前が無い程度の能力:2013/05/28(火) 03:24:07 ID:M3CkcSXs0
- さすが穣子様、腹減りダンジョンでもなんともないぜ
- 271 :名前が無い程度の能力:2013/05/28(火) 04:29:17 ID:x3MdBHsw0
- ナマコが強すぎるね。被弾時回復入れると無敵っぷりが半端じゃない
軽減とか生命力増加でHP底上げすれば地震や花火もそこまで怖くないし
武器の強化に全力を注げるのもいい
永琳も遠距離が普通に強くて弾幕のバランス取れてて強い
罠チェックしなくていい響子も好き。天上ループとかに良いんじゃないかな
後は強いんだけど癖が強いんだよな
空は美鈴がやばかったり、一撃必殺がある妖夢や穣子は集団戦が少し苦手だったり
- 272 :名前が無い程度の能力:2013/05/28(火) 05:17:12 ID:LQKYya820
- 新作でelonaみたいなゲーム出して欲しいなぁ
これまでのドットとかは全部活かせて自由度の高い別の面白さのローグライクになりうるんだが
- 273 :名前が無い程度の能力:2013/05/28(火) 06:26:26 ID:4YEpd47c0
- 自由度があっても現実的なゲームはやりたくないなぁ。
ナマコたんメインのゲームマダー?
- 274 :名前が無い程度の能力:2013/05/28(火) 06:51:30 ID:Hitzktgs0
- しかし通販ぜんぜんくる兆しなし
- 275 :名前が無い程度の能力:2013/05/28(火) 06:57:11 ID:4YEpd47c0
- こっちも音沙汰無しだ。焦ってとらで予約するんじゃなかったぜ・・・。
- 276 :名前が無い程度の能力:2013/05/28(火) 07:00:04 ID:4IOHraFo0
- このゲームやってて引きこもりがちになってた頃
大学の知り合い(見た目ギャルだけど真面目)から、成人してるのにゲームにはまるなんてきもい
こんなのして何の意味があるの?もっと今しかできない事しなよ、講義出ろとか
本気で説教メール来て凹んだ。
ゲームしない人間からすれば、嫌、俺もやっててたまに思うがゲーム=時間の無駄なんだよな。
はまってる時は面白いけど、ローグライク系って飽きたら時間の無駄だったなってひどく思う。
- 277 :名前が無い程度の能力:2013/05/28(火) 07:13:00 ID:4YEpd47c0
- そんな他人の考えも尊重できない人間の言うこと真に受けてどうするよ?
無意味なこと=悪ならこの世の人間のしてることは大抵悪事になっちまうぜ?
無意味なことに熱中できるのは人間だけなんだぜ?必要なことだけ考えて考えて生きるなんて動物と同じじゃん。
もちろん無意味なことばっかりし過ぎるのは良くないけどな。
- 278 :名前が無い程度の能力:2013/05/28(火) 07:18:37 ID:4YEpd47c0
- まぁゲームも、ゲームを通していろんな人と語り合ったりできるしコミュ二ケーションを取る
きっかけにもなったりするからまるっきり無意味ってわけでもないと思うけどな。
- 279 :名前が無い程度の能力:2013/05/28(火) 07:22:45 ID:Hitzktgs0
- 必要なことをしないから怒られるのであって
必要なことをしてれば別にいいと思うが
- 280 :名前が無い程度の能力:2013/05/28(火) 07:25:59 ID:4IOHraFo0
- でもそいつも結構色々頑張ってる奴なんだよ(正論言えるような説得力ある生き方はしてる)
ゲームやってて徹夜して、あー楽しかったぜって大学行ったら、周りの人間見てて自分が恥ずかしくなることもある。
同じ無意味なことでもゲームよりもっと意味があると思うこともやれっても言われたな。
親の金で大学行ってて講義さぼってた俺も悪かったのよ、そこにも苛ついた原因があったらしい。
そいつバンド組んでて、見に行ったことあるけど、色々考えらされた。
少なくとも、今まであんたがゲームやってた時間、勉強とかスポーツとか楽器とか何でもいいから
何かに費やしてたら、それなりになってたんじゃないのっても言われた。口がきつい子やで。
- 281 :名前が無い程度の能力:2013/05/28(火) 07:28:32 ID:Me6wyqtU0
- どうでもいい
- 282 :名前が無い程度の能力:2013/05/28(火) 07:29:24 ID:Hitzktgs0
- 自分がダメな理由をゲームに転嫁してるようにしか聞こえないな
- 283 :名前が無い程度の能力:2013/05/28(火) 07:33:55 ID:4YEpd47c0
- どんなに努力してようが他人の考えや生き方を尊重できてない時点で高が知れてるけどな。
というか、女って言うのはもともと現実的な考え方をする生き物なんだ。だから気にするな。
あんたはあんたの好きな生き方をすればいい。悔いの無いようにね。
- 284 :名前が無い程度の能力:2013/05/28(火) 07:35:24 ID:Qvcd6OkQ0
- わざわざこういうところに書き込みに来てる時点で
ゲーム云々より性格に問題があるんだろう
- 285 :名前が無い程度の能力:2013/05/28(火) 07:38:05 ID:4IOHraFo0
- 確かに、このゲームに関係ないから切り上げた方がいいか。
でも、自分の事駄目とかはあんまり思ってないです、成人したばかりだけど自分なりに頑張ってはきたから。
ただ、人の言う事いちいち気にする癖があって、それでゲームについて考えたら
もっと他の、ゲームするより有意義な事があったんかなと思っただけです。
他のさまざまな事に積極的に目を向けず、安易な楽しいことに逃げてきたんじゃないかなど。
- 286 :名前が無い程度の能力:2013/05/28(火) 07:38:19 ID:4YEpd47c0
- というか俺はなんで朝からマジレスばっかしてるんだwww
マジレス&連投によるスレ汚しをしてしまって申し訳ない
- 287 :名前が無い程度の能力:2013/05/28(火) 07:46:12 ID:4YEpd47c0
- 人の言うことをいちいち気にするってことは他人の意見を尊重しようとしてるからじゃないかな?
それはそれですばらしいことだと思うけど否定的な意見を聞き入れすぎるといつかパンクするぜ?
・・・とまらないマジレスwww
ところで、穣子さんでクリアしてないダンジョン総なめにしてやろうと思ってるんだがGはいつくるのだろうか・・・。
- 288 :名前が無い程度の能力:2013/05/28(火) 08:01:06 ID:iCcYu7RoO
- てかスレ違いでしょ
- 289 :名前が無い程度の能力:2013/05/28(火) 08:05:37 ID:3gSZzlCE0
- とらのあなまだ未発送とかふざけんなよ
- 290 :名前が無い程度の能力:2013/05/28(火) 08:09:23 ID:4YEpd47c0
- ほんとだよ。こんなことならD−STAGEとかで予約すればよかった
- 291 :名前が無い程度の能力:2013/05/28(火) 09:55:42 ID:NN3DZxDg0
- てかとらって毎回こうなの?
それともたまたま?
- 292 :名前が無い程度の能力:2013/05/28(火) 10:00:14 ID:AJiwOn6g0
- とらは毎回遅いとは聞いた
- 293 :名前が無い程度の能力:2013/05/28(火) 11:18:31 ID:0ObaRquk0
- >>272
「本当に食べてしまったのか?」
幻想郷だと人肉食べる習慣は一部の人にはあるね
elonaのようなシステムで操作性が失われずにアクアのグラフィックが生きたら東方ファンに限らずむちゃくちゃ売れると思う
ただボリューム多すぎてアクアが過労死するのが目に見えてる
- 294 :名前が無い程度の能力:2013/05/28(火) 11:18:46 ID:Lx6Cw3gA0
- 俺も焦って22日にとらで予約したんだが未だに予約中
二度と利用しねぇわw
- 295 :名前が無い程度の能力:2013/05/28(火) 11:25:56 ID:2ppw1Yjc0
- elonaはあの古風ファンタジーっぽい雰囲気もいいんであって
アクアが作るような萌え系とは合わないと思うけどね
- 296 :名前が無い程度の能力:2013/05/28(火) 11:47:23 ID:cWsp6qfI0
- 雛に広範囲一積み付けてみたけど、5方向攻撃にはならんかった
全方位攻撃なんてのは甘い考えだったか
- 297 :名前が無い程度の能力:2013/05/28(火) 11:47:59 ID:HiBESHlU0
- あのボリュームはグラとかを必要最小限に留めてるからできることだしな
それに二次創作だと自由度保つのも難しい
霊夢が人肉食らったり体売って金稼いだら荒れるだろ
- 298 :名前が無い程度の能力:2013/05/28(火) 12:01:17 ID:NN3DZxDg0
- とらはWebでは発売前に完売してたのにね
やっぱりイベントに行くのが一番や
- 299 :名前が無い程度の能力:2013/05/28(火) 12:32:13 ID:2ppw1Yjc0
- >>297
俺は好きだけどな。嫌いな人もいるだろうな
- 300 :名前が無い程度の能力:2013/05/28(火) 12:50:29 ID:4YEpd47c0
- 俺は嫌いかな。東方の世界観とは真逆の世界だし、アクアの今までの作品とは雰囲気が大きく異なる。
現実世界ですでにシリアスまみれなんだからせめて仮想空間でだけは平和であってほしい。
- 301 :名前が無い程度の能力:2013/05/28(火) 12:50:53 ID:0ObaRquk0
- 同じくそういうのは楽しいと感じるなぁ
elonaを幻想郷にして既存のキャラグラ使ってるだけで買うレベル
主人公でストーリー進めるもよし、まりさで泥棒プレイとか、プリズムリバーで演奏スタイルとか、ゆうかで栽培スタイルとか夢が広がりまくりんぐ
- 302 :名前が無い程度の能力:2013/05/28(火) 12:56:31 ID:q8Ss8D.M0
- 緑髪の風祝にチュートリアルを受けるのか
- 303 :名前が無い程度の能力:2013/05/28(火) 13:22:56 ID:4YEpd47c0
- そんなことよりGやりたい・・・。もう3日目だぜ? 「発送しました」のメールすら来ない
- 304 :名前が無い程度の能力:2013/05/28(火) 13:38:14 ID:3gSZzlCE0
- くそっ!メール来たと思ったらamazonさんのおすすめメールやった
未だに未発送なのはさすがにどうかとおもうけどな〜
ホント何とかしてほしいわ
- 305 :名前が無い程度の能力:2013/05/28(火) 13:39:39 ID:1W85MCEwO
- まだ確認してないけどとらの店頭受け取りも無理なのかな…
- 306 :名前が無い程度の能力:2013/05/28(火) 13:46:22 ID:GqYak7UM0
- 今回は、即飛びついちゃったんで虎で頼んだのだが、
Plusをメロンで頼んだ時も発送のメールを受け取ったのは名華祭の3日後の夕方だったなぁ。
地方民だから仕方ないって思ってるが。
- 307 :名前が無い程度の能力:2013/05/28(火) 13:50:04 ID:4YEpd47c0
- やっぱ、虎とかメロンみたいな有名どころだと慢心しちゃっててだめなのかなぁ
- 308 :名前が無い程度の能力:2013/05/28(火) 13:51:11 ID:0ObaRquk0
- G.Plusのダウンロード販売をしてくれたら・・・!!
まぁ今回のは無理だとわかってるけども
>>302
適任でワロタ
「えっ 本当に食べてしまったんですか^^;」
- 309 :名前が無い程度の能力:2013/05/28(火) 14:06:03 ID:5y7kurUI0
- みらくる超パーティーに興味があるんだが
このゲームって百合要素はあるんだろうか?
もっと詳しく質問すると、ゆかてん要素はあるだろうか?
- 310 :名前が無い程度の能力:2013/05/28(火) 14:22:37 ID:1eaKQDeg0
- 紫と天子って最高に仲悪い気がするんですがそれは
- 311 :名前が無い程度の能力:2013/05/28(火) 14:38:26 ID:cWsp6qfI0
- >>309
強いていえばゆかてんは中の人同じ
カップリングならみらパをオススメする
- 312 :名前が無い程度の能力:2013/05/28(火) 14:45:49 ID:5y7kurUI0
- >>310
この二人の組み合わせが一番好きなんだよ
顔合わせてちょっと言葉を交わすだけでも有頂天になれるんだよ
>>311
ゆかてん要素は特にないということか
他にやりたいゲームもあるし、とりあえず買ってプレイは後回しにするかな、答えてくれてありがとう
- 313 :名前が無い程度の能力:2013/05/28(火) 15:23:31 ID:0ObaRquk0
- ゆかてんいいよゆかてん
記憶があやふやだけどこの作品はさなてん要素はあった
- 314 :名前が無い程度の能力:2013/05/28(火) 15:36:39 ID:YKk7Nwi60
- 不思議の幻想郷シリーズは凄いカプを用意するかならな
霊メディとかさなてんとかさなヤマとか・・・w
- 315 :名前が無い程度の能力:2013/05/28(火) 15:47:20 ID:nteSVYcg0
- ヤマメですか(嫁)
- 316 :名前が無い程度の能力:2013/05/28(火) 16:48:47 ID:GuuoOyqo0
- みらくる超パーティーってうどんげメインで使える?
仲間になるだけ?
- 317 :名前が無い程度の能力:2013/05/28(火) 17:04:41 ID:cqOgvVSA0
- G化すれば全員操作キャラとして使える
- 318 :名前が無い程度の能力:2013/05/28(火) 17:06:29 ID:1eaKQDeg0
- どこまできてるかなーと思って確認したら
お届け時間帯を午前にしたのに15時にきて不在でしたっておま・・・
- 319 :名前が無い程度の能力:2013/05/28(火) 17:11:05 ID:0ZNzoJH.0
- 発売日4日前くらいでメロンに注文したら普通に今日届いたわ。
しんきろとかぶってるからあまりできないけど
あややややと霊夢さんどこに隠そうか…
- 320 :名前が無い程度の能力:2013/05/28(火) 17:22:57 ID:GuuoOyqo0
- >>317
ありがとうございます、買ってきます
- 321 :名前が無い程度の能力:2013/05/28(火) 17:25:45 ID:8mB2PkcgO
- にとり!中に出すぞ!!
- 322 :名前が無い程度の能力:2013/05/28(火) 17:27:10 ID:75vkVngo0
- おまわりさんこいつです。
- 323 :名前が無い程度の能力:2013/05/28(火) 18:15:54 ID:2ppw1Yjc0
- 初めて不思議なアメちゃん大玉手に入れたんだけど、結構なレア?
特定のダンジョンしかしないからレアなのかわからん
- 324 :名前が無い程度の能力:2013/05/28(火) 18:37:58 ID:ZaO0cUUw0
- >>323
ちょっとレア
今のところ基本的にアイテム小部屋、しかも陰陽玉+飴玉部屋引いたときしかお目にかかったことが無い
あとは地下室の配布アイテムに紛れ込んでるくらいか
ちなみにみら超だと満腹度微回復以外の効果はない
- 325 :名前が無い程度の能力:2013/05/28(火) 18:39:19 ID:j1bxyr5Y0
- 電脳少女の試練クリアできねーんだけど何に気をつけたらいいの?
にとり合成は仲間が頃してなかなかできないし敵つえーしアイテムゴミばっかりでしんどいんだけど
ほとんど30階あたりでジリ貧になって死ぬかクソ犬に店の商品ぶつけられてドロボウダーになってしまう
あの犬はもうホント根絶で根絶やしにしてやりたいくらいイラつく
- 326 :名前が無い程度の能力:2013/05/28(火) 18:42:40 ID:Hitzktgs0
- >>324
浪漫の変化スキマで出たことがある
- 327 :名前が無い程度の能力:2013/05/28(火) 18:57:30 ID:x3MdBHsw0
- >>325
30Fくらいまでは仲間を一箇所に集めて全員待機
余り敵と出会わない場所選んで待機させて
一人でフロア巡回してにとり合成ってやっていけば、クライマーズハイみたいに全然にとり出ないって事もないからいけるでしょ
小まめに合成繰り返してRev上げまくって、
装備の調子良いと最後まで仲間全員待機させてても武器振り回してるだけでいけるし、ここソロの打開も結構楽
後は序盤から各階しっかり粘っていけばレベルが常に高いから雲上より簡単なレベル
響子のうざさはしょうがない
アイテムの回収難しいのでさっさと駆け下りるか、それでも我慢できないなら言ってる通り根絶当てればいい
早苗や天子の出現フロア少ないし、根絶そこまで必須って訳でもないしね
- 328 :名前が無い程度の能力:2013/05/28(火) 19:42:53 ID:Cu2jhsoY0
- Gは年末まで待つつもりだったのにメロンで見かけたのでつい買ってしまったよ
- 329 :名前が無い程度の能力:2013/05/28(火) 19:47:31 ID:JHraS8jc0
- グッズも良いしセット買ったほうがいいよね
- 330 :名前が無い程度の能力:2013/05/28(火) 20:52:52 ID:VbBWyfPM0
- 激レア系以外のアイテムを効率よく集める方法は虹ループがいいんですかね?
何か他に効率がいい方法は無いんでしょうか
- 331 :名前が無い程度の能力:2013/05/28(火) 20:55:07 ID:euiPep4M0
- 響子は確かにウザいが早苗とか天子とか小傘、衣玖さんに比べたら大したことないだろ
打開アイテムない状態で開幕大部屋で動転したさとりんに想起連発されたり夢想封印連発されて近づけずに殲滅された理不尽さに比べたら・・・・
響子なんぞに根絶せにゃならんとなるとクリアなんてまず無理だろ
- 332 :名前が無い程度の能力:2013/05/28(火) 21:20:11 ID:MK5dRWWg0
- みらパになってからの響子はどうでもいいなぁ
もしプラの時は根絶したかったが・・・
- 333 :名前が無い程度の能力:2013/05/28(火) 21:45:30 ID:DnWvLSwg0
- 早苗とかは大体対策アイテム集めて真っ向ぶつかって打開するから死ぬときは死ぬけどウザいとは思わないな
響子とかは対策するまでもない強さだけど食らうと非常にウザい能力なのが痛痒くてイヤラシイ
- 334 :名前が無い程度の能力:2013/05/28(火) 22:53:54 ID:cWsp6qfI0
- でかい空のHPが下がってるな
パーフリのダメージが以前は3750(3/8ダメージ)で10000だったのが今は2500ダメで6667ほどに下がってる
さすがに修正入ったのかな
- 335 :名前が無い程度の能力:2013/05/28(火) 23:08:44 ID:MfUVEFeU0
- みら超って地図印ないのか
- 336 :名前が無い程度の能力:2013/05/29(水) 01:15:23 ID:cd23YVQ60
- オールプレイヤー2のクリア報酬、合成のスキマ(2)×50個とかワロタ。
- 337 :名前が無い程度の能力:2013/05/29(水) 08:40:34 ID:ds3iXVN20
- すげーいい報酬だな
合成超面倒臭いからスキマいっぱい欲しいんだけどあんまないんだよな
合成(5)とかだとスペアも必要だし2回のならいくつあっても無駄じゃない
俺の時は何貰ったっけな・・・・
ボイス印だった気がするが
- 338 :名前が無い程度の能力:2013/05/29(水) 13:04:57 ID:3tBoyerk0
- 操作キャラで飛びぬけてバランスぶっ壊れてるみたいなキャラはもしかして居ない感じなんかな
あんだけ注意書きあったからてっきりこいつ使えば全ソロダンジョン楽勝みたいなのも居るかと思ったんだけど
- 339 :名前が無い程度の能力:2013/05/29(水) 14:34:16 ID:P.yG4R7.0
- 各ダンジョンに対応したキャラでいけば難易度が一気に下がる感じじゃないかな?
- 340 :名前が無い程度の能力:2013/05/29(水) 16:09:43 ID:NMOh6Q2U0
- 飛びぬけて強いのは永琳かナマコかな
永琳は丁寧に進んでいけば敵と隣接する事自体が少ない。ナマコは普通に強すぎる
でも常時iダッシュでボタンポチポチ押してるだけの作業を繰り返せばクリアとか、そんなバランス壊れた強さでもない
まぁ今まで通りのプレイしてたら、クライマーズハイとかなら誰だってクリアできると思うけど
腸の迷い路は穣子、ボンバーは爆発耐性あるキャラ
この手のダンジョンはキャラ選べば超絶ヌルゲー化してるけど
- 341 :名前が無い程度の能力:2013/05/29(水) 16:31:38 ID:/Ms.v2nU0
- 道連れ二人旅は個人的にプレイヤーにとりじゃないととてもクリア出来なかったけど
これからは他の幾人かのプレイヤーでもクリア出来そうだなあ
手の届きそうな範囲の中でも色々やれる事の幅が広がるのはとても有り難い
- 342 :名前が無い程度の能力:2013/05/29(水) 17:05:23 ID:c3mSFJBM0
- ボンバーって名ばかりで死因の殆どはにとりこいしお空の暗殺だから
結局ナマコが一番楽って結論に落ち着きそうな気が
- 343 :名前が無い程度の能力:2013/05/29(水) 17:17:10 ID:Viq/4S3U0
- とらさん・・・いつになったら発送してくれるんですかね・・
もしかして、在庫切れで送れませんとかのオチだったり
- 344 :名前が無い程度の能力:2013/05/29(水) 17:48:15 ID:yK17S4ZI0
- 受注済から仕事してないな
さすがに問い合わせたい気分だわ
- 345 :名前が無い程度の能力:2013/05/29(水) 17:49:18 ID:NpRnUEZ60
- 俺も問い合わせたい気分
いくらなんでも遅すぎ
- 346 :名前が無い程度の能力:2013/05/29(水) 18:05:34 ID:LlnECm9o0
- 仮にこれで「売り切れで送れない」→他の店「店頭通販共に在庫無い」→アクア「もちろんこっちももう在庫無い」
とかになったら大惨事だなぁ
笑えないぞ
- 347 :名前が無い程度の能力:2013/05/29(水) 18:19:33 ID:p9Hr..8Q0
- 皆とらには足止め食らってるのか…俺も全く同じ、ぴくりとも動かない
予約定期便とやらって毎週火曜出荷じゃなかったんかい、火曜日の時点では在庫あっただろうに
とらは昔から発送遅かったけど、去年の年末あたりに変な予約発送システムになってから明らかにおかしいね
- 348 :名前が無い程度の能力:2013/05/29(水) 18:22:36 ID:yK17S4ZI0
- 問い合わせ五時までだったか
明日だな
- 349 :名前が無い程度の能力:2013/05/29(水) 18:26:47 ID:5gzF/Jzg0
- メロンで予約しといて正解だったようだな…
心の方ばかりやっててようやくGにVerUPしたんだけど
フランちゃんを操作できるってのが最高すぎる
そしてプレイヤーの顔表示と声が可愛いすぎてヤバイ
- 350 :名前が無い程度の能力:2013/05/29(水) 18:27:52 ID:QAaneD020
- 池袋とらだけど今日漸く入ったみたいなんで買って来た
通販も明日あたり来るんじゃないかな
- 351 :名前が無い程度の能力:2013/05/29(水) 18:31:50 ID:xKOCpB5w0
- まだ遊びきってないから年末までに遊び尽くして配信始まったら導入する
こうする事で委託の心配不要マンになりました
- 352 :名前が無い程度の能力:2013/05/29(水) 19:44:42 ID:nYX6mCVk0
- やーーっととらから連絡きた
楽しみだ
- 353 :名前が無い程度の能力:2013/05/29(水) 19:53:25 ID:NMOh6Q2U0
- 俺もとらの発注メール来てるな
物が二つになってしまうぜ
まぁ小額でいい勉強になった。二度と利用しねーよ、とらの通販
- 354 :名前が無い程度の能力:2013/05/29(水) 20:06:30 ID:d2EJYg5M0
- 俺も19:35に発送メールきたわー
- 355 :名前が無い程度の能力:2013/05/29(水) 20:10:38 ID:C2bYU7N60
- ついにきたーようやくだー
- 356 :名前が無い程度の能力:2013/05/29(水) 20:23:35 ID:.Cg.3rsE0
- まだとらの通販使ってる人結構いるんだな
とっくに見限られたと思ってた
- 357 :名前が無い程度の能力:2013/05/29(水) 20:25:08 ID:Viq/4S3U0
- 自分にもとこにも来ましたー
予約したのにこれだけ遅れるってことはそれほど同人が人気ってことかもしれませんね(もちろん東方も)
- 358 :名前が無い程度の能力:2013/05/29(水) 20:34:28 ID:KbwTjBw.0
- 一方俺は地方のメロン店舗で購入できて一安心
- 359 :名前が無い程度の能力:2013/05/29(水) 20:46:12 ID:p9Hr..8Q0
- なんで俺には来ないの…というか受注から動かないの
やだ仲間外れ感半端ない
- 360 :名前が無い程度の能力:2013/05/29(水) 20:52:35 ID:yK17S4ZI0
- >>359
気にするな
同じだから
- 361 :名前が無い程度の能力:2013/05/29(水) 20:59:53 ID:PRHzT53E0
- >>359
俺も受注から動かないぜ
- 362 :名前が無い程度の能力:2013/05/29(水) 21:01:40 ID:DuMw2JRg0
- クレカ決済できればメロンで買ってたんだが・・・、何で予約は代引きオンリーなんだ
- 363 :名前が無い程度の能力:2013/05/29(水) 21:03:02 ID:yR8CwM860
- カードだとなんかあった時に払い戻しが面倒じゃろ?
- 364 :名前が無い程度の能力:2013/05/29(水) 21:10:22 ID:oVVF8pt.0
- 正直一生受注から動きそうに無いんで普通に買ったった
こればっかりは仕方が無いね
- 365 :名前が無い程度の能力:2013/05/29(水) 22:36:30 ID:FAJrZYwY0
- もう二度ととらでは買わんわ
- 366 :名前が無い程度の能力:2013/05/29(水) 23:41:16 ID:S9wAejIE0
- 今一周目の虹のボスで苦戦してるんですけどフラン大体何レベルぐらいあったらいいんでしょうか
- 367 :名前が無い程度の能力:2013/05/29(水) 23:44:50 ID:zTuBlsMw0
- 久々にやろうと思ったらサインイン用のIDを忘れて遊べないorz
save内にあるフォルダ名がIDなんかな?
- 368 :名前が無い程度の能力:2013/05/30(木) 00:11:20 ID:U15Dly2w0
- 虎からメールきたわ
遅すぎだわ、二度と使わねえ
- 369 :名前が無い程度の能力:2013/05/30(木) 00:12:50 ID:C5VJSe6k0
- くるだけいいだろう
- 370 :名前が無い程度の能力:2013/05/30(木) 00:17:02 ID:hHmN1lwU0
- >>367
config.iniをメモ帳で開いて一番下を見てみなさい
- 371 :名前が無い程度の能力:2013/05/30(木) 00:23:33 ID:T/4/qT7U0
- >>370
ありがとう。でもそこのは上書きされた後だった
- 372 :名前が無い程度の能力:2013/05/30(木) 00:36:28 ID:eu8NVY5I0
- 今日グッズセット届いたがPC壊れて急遽新調する羽目になったわ
こんなことなら面倒くさがらずにセーブデータをクラウド保存しておけばよかった……
- 373 :名前が無い程度の能力:2013/05/30(木) 00:38:57 ID:hHmN1lwU0
- >>371
ttp://www.aquastyle.org/miracho/Plus.html
ならこれだ
シリアルなくしたならもう知らない
- 374 :名前が無い程度の能力:2013/05/30(木) 00:45:34 ID:T/4/qT7U0
- >>373
Thx!!
完全に想定外のIDにしてた。パスのほうが簡単だった・・・
- 375 :名前が無い程度の能力:2013/05/30(木) 03:09:39 ID:XXC0AgGg0
- バイトが終わって、さすがにもう発送通知がきてるだろうなと思ってメールを確認したら
きてたのはオナホの発送通知だけだった・・・。とらのあなェ・・・。
- 376 :名前が無い程度の能力:2013/05/30(木) 07:05:08 ID:mbQN6oss0
- >>276
まあゲームやりたきゃやってもいいが講義は出たほうがいいな、うん
- 377 :名前が無い程度の能力:2013/05/30(木) 09:43:02 ID:BrQGUmAs0
- やっと届いた―
- 378 :名前が無い程度の能力:2013/05/30(木) 12:00:28 ID:CKN15nP.0
- 地方メロンでゲト
あと3つしかなかったわ
そしてカバンに入らないクリアファイル
俺はしないが曲がり癖つきそうだなぁ
- 379 :名前が無い程度の能力:2013/05/30(木) 12:47:59 ID:9CpAfr0.O
- 今虎で来てないのはギリギリで予約した人?
- 380 :名前が無い程度の能力:2013/05/30(木) 12:52:49 ID:miP8lCGM0
- >>379
22日に予約したけどまだ受注済みだわ
ムカついてさっきキャンセルのメール送った
これからメロン行ってくるw
- 381 :名前が無い程度の能力:2013/05/30(木) 13:05:34 ID:lJRs/DrM0
- クレカの引き落としが行われた通知が来たけど
とらからは連絡なし
本当に届くのか…?
- 382 :名前が無い程度の能力:2013/05/30(木) 13:58:40 ID:kUBFZOqY0
- ついにGが来たぞ!俺はお祭り騒ぎだぞ!
- 383 :名前が無い程度の能力:2013/05/30(木) 16:00:48 ID:ojkYqjL20
- >>366
フランなくても装備さえ強ければ一周目は余裕だと思うのだが
- 384 :名前が無い程度の能力:2013/05/30(木) 16:50:13 ID:sY.x.FuI0
- あぁ、えーりんの通常攻撃矢は武器印問題なくのるのかw
遠距離から脱力印でちから下げて〜って戦い方もできるな
- 385 :名前が無い程度の能力:2013/05/30(木) 18:22:47 ID:C5VJSe6k0
- とら「集荷中・入荷待ち」になったわ
…ダメじゃね
- 386 :名前が無い程度の能力:2013/05/30(木) 18:41:57 ID:3iFtnvl60
- DSTAGEってあんまり人気無いの?
俺いつもそこなんだけど(基本現地だけど)
- 387 :名前が無い程度の能力:2013/05/30(木) 18:48:12 ID:Dkzw8FII0
- 同じくDステ
月曜に届きました
- 388 :名前が無い程度の能力:2013/05/30(木) 19:05:21 ID:m6XAGeVE0
- Dステ、普通に日曜発送通知来てたからな…
- 389 :名前が無い程度の能力:2013/05/30(木) 19:06:05 ID:sQGkzmuU0
- とらで届いてる人もいるんでしょ?
- 390 :名前が無い程度の能力:2013/05/30(木) 19:15:13 ID:YicGazHs0
- メロン店頭であったから問題なく入手は出来たんだが
とらは店頭にも無かったな
予約分の確保に失敗したのかね
- 391 :名前が無い程度の能力:2013/05/30(木) 19:55:40 ID:U15Dly2w0
- ようやく虎から現物きたよー
大袈裟すぎる段ボールだったけど楽しみだわ
- 392 :名前が無い程度の能力:2013/05/30(木) 21:08:03 ID:ObO2X3I60
- 虎で今日の夕方にようやく未発送一覧から発送準備中になった。
一歩前進と言ったところだろうか。
その前に今やってるクライマーズハイ終わらせなければ。
- 393 :名前が無い程度の能力:2013/05/30(木) 21:09:19 ID:tM7mpZbM0
- メロンでGゲット
時間も実力もなかったから持ち込み不可とかあまりクリアしてないけど
すぐに入れちゃってもいいのかな?
- 394 :名前が無い程度の能力:2013/05/30(木) 21:12:17 ID:CkR5jALw0
- 公式サイトを見ればいいんじゃないかな
- 395 :名前が無い程度の能力:2013/05/30(木) 21:22:40 ID:j1x2FZ5U0
- みらパ以降のPLUSは単純なボリューム拡張と最適化が行われてるからいつ入れてもいいよ
- 396 :名前が無い程度の能力:2013/05/30(木) 21:51:23 ID:maYuGykM0
- こっちもようやく集荷中・入荷待ちまで進んだ
まじ遅すぎる
- 397 :名前が無い程度の能力:2013/05/30(木) 22:19:42 ID:2Tx7hV5o0
- お空で解放と広範囲で遊んでたら
画面外で霖之助に直撃したらしくボコられてオワタ
- 398 :名前が無い程度の能力:2013/05/30(木) 23:17:47 ID:G3.xCNNs0
- 根絶ってジェノサイドみたいに、さん、様、でかい 全て出なくなるのかな?
天子さんに投げたら様もデカイもでなくなるんだろうか
- 399 :名前が無い程度の能力:2013/05/30(木) 23:37:23 ID:EAOzUQxQ0
- 作品による
- 400 :名前が無い程度の能力:2013/05/31(金) 00:12:50 ID:IX1/krIM0
- みら超の場合は同種がちゃんからでかいまで全部消える
- 401 :名前が無い程度の能力:2013/05/31(金) 06:36:46 ID:9Lls1pGo0
- パッケージ版みら超買ったけど
セットアップに10時間かかるとかどういうことなの
- 402 :名前が無い程度の能力:2013/05/31(金) 07:12:02 ID:rxQb8s5.0
- みら超って初めてだけど
起動ごとにアプデにいくのが鬱陶しいな
- 403 :名前が無い程度の能力:2013/05/31(金) 07:35:34 ID:AGcNGmIU0
- 結局Gでの強キャラはだれなの?
- 404 :名前が無い程度の能力:2013/05/31(金) 08:16:21 ID:UjzjmW/E0
- 金髪の子かわいそう事、魔理娑は持ち込み不可ダンジョンだと結構やばい
衣玖や青聖の対処がめんどくさいくらいで装備は強化し放題でぬるゲーってレベルじゃない
- 405 :名前が無い程度の能力:2013/05/31(金) 08:20:46 ID:KjFNVGmI0
- えーりんが初期HPの低さはあるが当初心配された衣玖系青聖も普通に倒せる
武器印が全部乗る通常攻撃矢、なんでもござれな弾幕矢、広範囲で霊夢もびっくりな矢
とトンデモ仕様にはなる
りんのすけはかんべんな!
- 406 :名前が無い程度の能力:2013/05/31(金) 08:25:46 ID:fxUMOudk0
- ヒュッ ドスッ
今、何かしなかったかい?
- 407 :名前が無い程度の能力:2013/05/31(金) 08:32:52 ID:gLSNT0go0
- やろうと思えば、7way10マスというふざけた攻撃範囲で
まさにゴルゴエイリーンである
- 408 :名前が無い程度の能力:2013/05/31(金) 08:43:15 ID:TDtWhJYU0
- アポロ13で良い
- 409 :名前が無い程度の能力:2013/05/31(金) 08:46:20 ID:KjFNVGmI0
- 犬走、多段限界、広範囲限界、遠離、脱力、ゆっくり、囮
のえーりん用ネタ装備いけます!
鉄バットで遠離限界で敵を近づけさせなく出来るんだよなぁwww
- 410 :名前が無い程度の能力:2013/05/31(金) 09:39:21 ID:gLSNT0go0
- 金髪の子何で壁壊せないん?
- 411 :名前が無い程度の能力:2013/05/31(金) 10:50:57 ID:O7e5C1Uw0
- かわいそうな子だから
- 412 :名前が無い程度の能力:2013/05/31(金) 11:06:33 ID:xVLqAAH20
- なんでや!17万ダメマスパでだせるやろ!
- 413 :名前が無い程度の能力:2013/05/31(金) 11:13:43 ID:CdIIXqBk0
- 広範囲遠離入れたえーりんって最強じゃないか
近づけない、近づかせないでモリモリ削る滅茶苦茶なキャラじゃないか
百鬼もなんのそのだし衣玖さんまで倒せるなら敵なんていないんじゃないか?
餓死以外で死ぬ要素が見当たらないんだがw
>>412
動画で見たけどマスパで50万近く出るらしい
- 414 :名前が無い程度の能力:2013/05/31(金) 11:27:20 ID:gLSNT0go0
- 状態異常の矢は砲撃つけても貫通しないのが珠に瑕ってとこか
- 415 :名前が無い程度の能力:2013/05/31(金) 11:42:17 ID:C6yN8/P60
- でもまりさの盗みは便利よね、固定アイテムとか盗み放題よ
- 416 :名前が無い程度の能力:2013/05/31(金) 13:03:57 ID:nGe/ACkA0
- ファイナルマスパなら壁掘れるさ
弾幕ゲージ5個溜めないと撃てないけど
- 417 :名前が無い程度の能力:2013/05/31(金) 13:29:23 ID:gLSNT0go0
- 同じ相手に盗む仕掛けると盗れなくなったりしたと思って
別の相手に仕掛けたらまた盗めるとか仕様がよくわからんが
- 418 :名前が無い程度の能力:2013/05/31(金) 17:26:46 ID:C6yN8/P60
- なんか一回盗んだら、同じやつから盗めないみたい
りんのすけは盗めなくて、ロボの方なら敵対させたら盗めたよ。
- 419 :名前が無い程度の能力:2013/05/31(金) 17:34:20 ID:rxQb8s5.0
- フランの出現条件の1万撃破ってプレイヤー+パートナーでもOK?
- 420 :名前が無い程度の能力:2013/05/31(金) 18:42:33 ID:.A9M1A3I0
- 総撃破数なんだから普通に考えりゃそうじゃない?
- 421 :名前が無い程度の能力:2013/05/31(金) 19:00:57 ID:rxQb8s5.0
- ですよねー
虹9Fループしてるけど全然出会わないから
もしかしたらと思った
ありがとう
- 422 :名前が無い程度の能力:2013/05/31(金) 20:13:21 ID:3I9iX29A0
- 便乗で申し訳ないが夢幻泡沫って仲間増やせる?
咲夜さん狙えると思ってるんだけど
- 423 :名前が無い程度の能力:2013/06/01(土) 00:25:34 ID:kBhkdSas0
- 残念ながら俺のみら超にはフランが実装されていないようだ
1周目虹は仲間出てこないのかねぇ
- 424 :名前が無い程度の能力:2013/06/01(土) 00:33:45 ID:wp/iXVco0
- 長城制覇の2回目潜ってみたけどラストででかいAQNとフルネーム99軍団にお出迎されてワンキルされたでござる
まさか2回目以降のボスはこの仕様がデフォなの?
- 425 :名前が無い程度の能力:2013/06/01(土) 00:39:56 ID:VMneaC7.0
- 天上ループ中にプラGのパッチを当てて、ようやく神社に帰還
今境内でいろいろな仲間を動かしてみてるんだけど、
雛を十字キーだけでグルグル回るように動かすと回転に速さが加わる。
さらに加速薬を飲んで回すと、顔が真正面を向いたままのように見える。
しかし、誰か書いてたけど、これどこ向いてるかわからんなぁ
- 426 :名前が無い程度の能力:2013/06/01(土) 00:56:20 ID:GnJMZb4.0
- 基本敵隣接時に方向ボタン押す癖つけておくといい
- 427 :名前が無い程度の能力:2013/06/01(土) 09:22:07 ID:Z1K9p82k0
- うぼぁ
久しぶりにムリゲーだった
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy25145.jpg
こういうときはどうすればいいんですかねぇ
- 428 :名前が無い程度の能力:2013/06/01(土) 09:34:41 ID:yyQbfmPw0
- これは確かに無理だw
- 429 :名前が無い程度の能力:2013/06/01(土) 10:46:41 ID:GnJMZb4.0
- そういや通常のオールプレイヤーはどうなってるんだろう
突入時のキャラ以外は従来4人から選出されるのかな
- 430 :名前が無い程度の能力:2013/06/01(土) 11:15:02 ID:fESM4CDk0
- お空使ってて思ったが
多段積んでも攻撃力低下がないんじゃないかと思うレベルのダメージだすんだよな
- 431 :名前が無い程度の能力:2013/06/01(土) 12:59:08 ID:sbJj9oaI0
- ようやくG導入できたからやってみたけど、好きなキャラ使えるって素晴らしいね
おくうかわいいよ
- 432 :名前が無い程度の能力:2013/06/01(土) 14:45:21 ID:q7teIALg0
- アクアだし次回作には早速新キャラ入れてくるのだろうか
どんな能力になるか楽しみだな
- 433 :名前が無い程度の能力:2013/06/01(土) 14:50:34 ID:GnJMZb4.0
- まぁ少なくともチェインヘッド互換は確定な気がしないでもない
それかガンガンのジ○ングとか某大冒険の黴の人みたいにHP低下後に別キャラ扱いで分離とか
- 434 :名前が無い程度の能力:2013/06/01(土) 15:14:57 ID:VMneaC7.0
- 夏コミにみら超のサントラ出るのか
こりゃぁ楽しみだ。
バレットリポートって、文のアクションゲーのやつ?
- 435 :名前が無い程度の能力:2013/06/01(土) 15:17:33 ID:4mxVv02.0
- 今2.04なんだけど2.05のまえにGあてちゃったら完了と出るのにG化していない
2.05もチェックサム合わずに当たらない
うーんインストールし直しか
- 436 :名前が無い程度の能力:2013/06/01(土) 19:01:59 ID:3.dS7iSo0
- >>429
インできなかった
井戸、高井戸でハードモードなのはやっぱりAQNかな?
- 437 :名前が無い程度の能力:2013/06/01(土) 19:06:32 ID:gOq2ACEs0
- みら超のサントラって過去シリーズでも使われた曲も再録されるんだろうか
- 438 :名前が無い程度の能力:2013/06/01(土) 20:15:09 ID:Ao3RkMqc0
- 藍の武器弾きってヴォルデモートにトドメ刺した技じゃないかw
- 439 :名前が無い程度の能力:2013/06/01(土) 20:29:13 ID:vIkbiGeU0
- やっととらから届いた……
品切れじゃないだけよしとするか、やるぞー
- 440 :名前が無い程度の能力:2013/06/01(土) 20:43:38 ID:kJp0zX.I0
- 同じく届いた
やっと全員試せるよ…
- 441 :名前が無い程度の能力:2013/06/01(土) 20:56:41 ID:CZWjro7U0
- >>434
そうだよ
それにしてもサントラが楽しみすぎる
- 442 :名前が無い程度の能力:2013/06/01(土) 20:58:10 ID:PTCtFoqk0
- レミが落とし穴かかって435ダメージ受けた
HP580だから75%ダメージか
怖いな
- 443 :名前が無い程度の能力:2013/06/01(土) 21:58:53 ID:dMmXnbHE0
- みら超も停滞気味
ふしクロもクリアした
幻想魔録もだいぶ前にクリアした
次は何をやろうか
- 444 :名前が無い程度の能力:2013/06/01(土) 22:04:53 ID:3BJkb5ks0
- 縛りや制限プレイとか発想次第でいくらでも遊べるぜ
- 445 :名前が無い程度の能力:2013/06/01(土) 22:04:54 ID:VMneaC7.0
- >>441
サンクス
アクア作品はみら超(と、ちょっとだけクロニクル)しかやった事ないけど、
アクションゲーの方はどうなるか楽しみやね。
夏コミでもグッズ付きで頒布するのかな
サントラ+バレリポのセットとか
- 446 :名前が無い程度の能力:2013/06/01(土) 22:19:48 ID:rtDs0eFU0
- ふしげんルナクリア
- 447 :名前が無い程度の能力:2013/06/01(土) 22:23:02 ID:yMwnTTZc0
- グッズ付きでもいいけどできればDL販売にして欲しいね
グッズ付きと値段一緒でもいいから
当日店頭委託でもいいけどさ
できるだけ「早く」「ゲーム」がやりたいんだよ
今回のとらのような事はマジで勘弁です
あと我侭言うと普段からもうちょっと詳細書いて欲しい
今回現地以外は予約でしか手に入らないのかと思って焦って予約しちゃったし
これは店頭委託もある〜とか、DLのみ〜とか、○○は当日から販売〜とか、○○は何日から〜とか
まぁお店や配送の事情もあるだろうし、そこまでは無理か
- 448 :名前が無い程度の能力:2013/06/01(土) 23:13:57 ID:MuQBVuqo0
- え、いやいつも通り情報はかなり出てたろ
アクアは発売前に放送もするからかなり公開してる方だよ
- 449 :名前が無い程度の能力:2013/06/01(土) 23:16:28 ID:OGXP5g/20
- 他のサークルと比べて倍々情報出してると思うけどな
特に原作関連と比べれば大分ry
- 450 :名前が無い程度の能力:2013/06/01(土) 23:20:42 ID:yMwnTTZc0
- いやぁたまたま放送見てなかったんだよね
公式とかに書いてくれとけば時間かからず解るじゃない
- 451 :名前が無い程度の能力:2013/06/01(土) 23:24:29 ID:MuQBVuqo0
- WebにもPVにも書いてた気がするけど…
ま、次は気をつけてチェックすると良いよ
あとグッズセットが特例なだけで普段DL販売もメインにしてるから大丈夫だと思うよ
- 452 :名前が無い程度の能力:2013/06/01(土) 23:31:37 ID:5IJUo.zc0
- 他にも公式Twitter見れば大体の委託情報は書いてあるんじゃないかな
- 453 :名前が無い程度の能力:2013/06/01(土) 23:50:22 ID:3.dS7iSo0
- オールプレイヤー2の広さで満腹度がヤバイ
レティ雛藍様パチュと厄介なの引けてうはうはしてたが餓死ってしまった
- 454 :名前が無い程度の能力:2013/06/02(日) 00:27:29 ID:dbr1viOM0
- えーりん用の武器に真・妖刀犬走改、金属バット、未確認幻想飛行少女と候補はあるがどれにするか・・・
- 455 :名前が無い程度の能力:2013/06/02(日) 00:29:15 ID:c5yPmUyw0
- >>454
扇「限界まで死積んでもいいのよ」
- 456 :名前が無い程度の能力:2013/06/02(日) 00:38:58 ID:O8Yuk6b60
- ポケモンのバッグのフリースペース見て思ったけど
倉庫にお気に入り欄として○○用の装備、とかよく使うものとかを登録できるといいな
毎回保存のスキマとか鍛えた装備探すのがちとめんどい
- 457 :名前が無い程度の能力:2013/06/02(日) 00:54:31 ID:tck4tACk0
- アイテムマイセット機能は欲しいねぇ。
あとアクセ登録。
持ち込み不可ダンジョン攻略後に仲間のアクセサリーをそれぞれ探し出して装備させ直すのが物凄く面倒くさい。
どれがどれだか分らなくなってあの作業だけで30分くらいかかるわ・・・
- 458 :名前が無い程度の能力:2013/06/02(日) 01:01:26 ID:dbr1viOM0
- お空用の武器はパーフェクトかえるが最適だが、固有印のボイス変化がこの時ばかりは要らないと思えてくる
- 459 :名前が無い程度の能力:2013/06/02(日) 01:46:36 ID:xKFQ7vPU0
- 長城クリア
報酬はお父さん?を多分30個
- 460 :名前が無い程度の能力:2013/06/02(日) 02:24:44 ID:j5XQCUso0
- 拡張印抜かれると後ろ2つの印ロストしちまうのかよorz
即入れ安定の印だと思ってたけど余程切羽詰らん限り入れん方が無難か
- 461 :名前が無い程度の能力:2013/06/02(日) 02:35:22 ID:i8U/4N.Q0
- エーリン用に犬走りをあと2つ・・・
おれ、真にしたら
広広緋必必多多多多多貫貫貫離離離離離離離
って印入れるんだ
- 462 :名前が無い程度の能力:2013/06/02(日) 02:39:27 ID:62CBlHxk0
- 持ち込み不可Dなら拡張印が有用な印であるのは間違いないので
拡張抜かれない様に立ち回る方がいい
- 463 :名前が無い程度の能力:2013/06/02(日) 03:12:30 ID:qHVZWHck0
- スレ違いなんだけど代表ってローグライクよりガンダムゲーの方がガチなんだね
非公式枠でガンダムやってんのみたけど2000人近く視聴者集まってて公式より注目されてるのなんか複雑な感じ
と言うかそっちの方面で有名な人かなんかなのかね?
- 464 :名前が無い程度の能力:2013/06/02(日) 03:27:53 ID:Of85SJoI0
- そっちの方で有名な人と友達って感じ
- 465 :名前が無い程度の能力:2013/06/02(日) 03:31:32 ID:eXkdG/qQ0
- 趣味複数に本気で打ち込んじゃいけないのか……
- 466 :名前が無い程度の能力:2013/06/02(日) 03:47:18 ID:qHVZWHck0
- ちょいと調べたら大会に出て優勝したり大会自体も運営してんのね
ゲーム作るのも凄いけどこっちもこっちで大したもんだよ
スレ違いごめんね、ビックリしただけで悪気があったわけじゃないんだ
- 467 :名前が無い程度の能力:2013/06/02(日) 04:35:19 ID:PK9fVVjs0
- >>460
え?そうなんだ
ふしげんシリーズでも最初そうだったけどロストしないように修正したのに
また同じことしたのかw
- 468 :名前が無い程度の能力:2013/06/02(日) 07:51:04 ID:doVvkKpw0
- >>457
いつからか分からないけど、今は持ち込み不可ダンジョンクリアした場合、潜る前に着けていた装備を装備したままなはず。
ダンジョン内で装備していたものは倉庫に行くけど。
>>467
無印のときに仲間チルノの印抜きでやられたことがあるが、他は大丈夫な・・・はず。
- 469 :名前が無い程度の能力:2013/06/02(日) 08:53:48 ID:sOAqC4ok0
- 藍で装備弾きしたら自分にあたったんだが
- 470 :名前が無い程度の能力:2013/06/02(日) 09:11:19 ID:dbr1viOM0
- 「私の計算に狂いは無いッ!」→自分に当たる
狂いが生じてるよ・・・藍様・・・
- 471 :名前が無い程度の能力:2013/06/02(日) 09:15:47 ID:tTacTJvA0
- (中の人さえしっかりしていれば)私の計算に狂いは無いッ!
- 472 :名前が無い程度の能力:2013/06/02(日) 09:17:38 ID:ITgXR4U60
- 自分にあたるのも計算の可能性が微レ存
- 473 :名前がない程度の能力:2013/06/02(日) 10:00:14 ID:ASEQ4/tE0
- 質問ですがみらパPLUSを遊ぶ際には前作のみらパを買う必要はありますか?
- 474 :名前が無い程度の能力:2013/06/02(日) 10:16:21 ID:Of85SJoI0
- あります
- 475 :名前がない程度の能力:2013/06/02(日) 10:26:59 ID:ASEQ4/tE0
- ないとできないのですか?
- 476 :名前が無い程度の能力:2013/06/02(日) 10:29:31 ID:aCToThHA0
- できません
- 477 :名前がない程度の能力:2013/06/02(日) 10:57:06 ID:ASEQ4/tE0
- メロンブックスでダウンロードした奴でも大丈夫ですか?
- 478 :名前が無い程度の能力:2013/06/02(日) 10:59:49 ID:N3owv5jw0
- はい
- 479 :名前がない程度の能力:2013/06/02(日) 11:08:08 ID:ASEQ4/tE0
- ありがとうございましたm(__)m
- 480 :名前が無い程度の能力:2013/06/02(日) 11:33:04 ID:Bbn3itfE0
- お空の通常攻撃が弾幕扱いだから、他キャラと装備構成変わるな
貫通、特効印不要になるけど弾幕増加と銭投げが乗るし
ところでお空で美鈴倒すとなると、ダイブか無能札しかない?
- 481 :名前が無い程度の能力:2013/06/02(日) 11:44:34 ID:dbr1viOM0
- >>480
変異、囮でも何とかできるかな?
咲夜さんのナイフ投げもとい、殺人ドールが残念性能すぎる・・・
物理判定はまだいいにしても、直線射程+武器攻撃力乗らないってorz
- 482 :名前が無い程度の能力:2013/06/02(日) 11:45:17 ID:V3cWLwho0
- そういやみら超では拠点でのアイテム一気置きができなくなってるのな
アレ便利だったのに
- 483 :名前が無い程度の能力:2013/06/02(日) 11:46:49 ID:A/bz83/UO
- >>479
どういたしまして
- 484 :名前が無い程度の能力:2013/06/02(日) 13:08:09 ID:doVvkKpw0
- やっとG届いたからちょっと孤高を魔理沙で潜ってみた。
やっぱり小回り効く弾幕が一切ないのが少しつらいくらいで(主に響子とか)、
普通のマスパでも見えない罠すら消してくれるから便利。(レストアルームで確認)
消えたアイテムはゴールドフィンガーで代替。あと盗みは壁抜けで使用可能でした。
- 485 :名前が無い程度の能力:2013/06/02(日) 17:34:31 ID:MAJLwo4k0
- >>362
すごい亀レスだが、
メロンは代引時にもクレカ使えるぞ
- 486 :名前が無い程度の能力:2013/06/02(日) 19:51:20 ID:F4vFaoXg0
- オォフ…まーた祭壇バグにつかまってしもうた
クリア背景はうpしない方がいいとは思うが、リザルトが
太陽の祭壇をクリアしたになっててオールプレイヤー2にクリアマークがつかないw
一度2.09→2.10に出来ずにそのまま2.09の状態で起動出来てしまったのがマズかったのかな
- 487 :名前が無い程度の能力:2013/06/02(日) 20:06:29 ID:JvFQ9ips0
- なんか虹の時もそのバグ頻出してあっきゅん仲間にできないって人いたよな
何なんだよ、太陽の祭壇って
- 488 :名前が無い程度の能力:2013/06/02(日) 20:45:21 ID:aCToThHA0
- 最終試練だよ
- 489 :名前が無い程度の能力:2013/06/02(日) 21:10:09 ID:kdOlNtSw0
- wiki内の情報を見るに、ちからのステータスは強い武器で戦う分にはそれほどダメージに
影響しないってことでいいのかな?
- 490 :名前が無い程度の能力:2013/06/02(日) 21:38:37 ID:MIv9vThA0
- ご教授ください。
夢幻泡沫を初チャレンジするにあたって、
wikiに書いてあるオススメ武器(&印)を製作中ですが、
武器:奇跡の大幣(revMAX)
印:回広広貫貫貫多多多多多治治
印はあと7つ乗りますが、何がいいでしょうか?
それと、各種特攻属性(防具の各属性耐性にも言えますが)はいらないのでしょうか?
ゆっくり印も考えたのですが、別の武器(未確認少女)を用意して乗せようと思います。
- 491 :名前が無い程度の能力:2013/06/02(日) 21:48:28 ID:kdOlNtSw0
- 回って回復? あれ付けられたっけ? なんか付かないんだけど
とりあえず怪力と逆境4。逆境は馬鹿にできない。残り二枠は適当。緋想があれば
それで。残り一枠は…さて
- 492 :名前が無い程度の能力:2013/06/02(日) 21:50:10 ID:cITqtE3w0
- 浮遊、緋想辺りはあると楽
今なら体力盛ったなまこたんで火力てんこ盛りでいけばかなり楽なんじゃないかね
- 493 :名前が無い程度の能力:2013/06/02(日) 21:52:32 ID:kdOlNtSw0
- ああ、分かった。回復は加虐入る前に入れるのね
- 494 :名前が無い程度の能力:2013/06/02(日) 21:54:38 ID:dbr1viOM0
- >>491
大幣は固有の加虐が付く前に回復入れれば両立できる
天王と殴りあうなら妖怪系特攻・耐性は欲しいかな
- 495 :名前が無い程度の能力:2013/06/02(日) 21:57:28 ID:ITgXR4U60
- >>492
そういやナマコたんなら地震も雷も花火も1になるのか
忘れてたわ
- 496 :名前が無い程度の能力:2013/06/02(日) 22:16:36 ID:JvFQ9ips0
- >>490
道中は普通にゆっくり印を駆使したほうが楽だよ
LV99で武器revMAX、修正値+99で有用な印入れると、どんな武器でどんな敵でもそれほど苦じゃなくなる
多段+治癒+回復入れると、殴り負けるって事はなくなるし、敵の特殊能力も変換とかで殆ど抑えられる
詰まるのは大体耐久力ヤバイ敵か、アリスや天子、その他は早苗など動転系の組み合わせ
んでこの高HPの敵って結構な頻度で出てきてその度詰まる
倒せないじゃなくて、倒すのに時間がかかるのが非常に面倒
徐々に装備の入れ替えも面倒になってくるし、結局ゆっくりメインの武器がそのまま主力になっていく
- 497 :名前が無い程度の能力:2013/06/02(日) 22:24:46 ID:MIv9vThA0
- >>491-496
有難うございます。
奇跡の大幣は逆境4・緋想・妖怪・浮遊を付けてみます。
未確認少女のゆっくり特化武器も作って、場合によってはこちらをメインに見据えてみようと思います。
- 498 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 08:13:58 ID:1Je.lvhU0
- 持ち込み不可、仲間無しで小悪魔使ってみたけど弱くはないな
開幕小部屋百鬼みたいにいきなり囲まれてたり、レベルが上がってやばくなった相手にもワープで逃げれるし
天子ゾーンもワープ利用して上手く抜けれたしで万々歳だった
大部屋百鬼でも他キャラ同様に貫通弾幕があるから呪詛返しさえあればいくらでも対処できるな
というか、やっぱり貫通弾幕つえーわ
- 499 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 13:27:00 ID:nluxD/ks0
- ナマコ 衣玖雷とえーきとスかイカ花火(?)とさとりスペカとか霊夢スペカと早苗弾幕と咲夜ナイフはダメージ1にならないぉ
逆に妖夢はダメージ1になる
でかいlv99になるとゆっくり、お空、ゆゆこ、雛、こーりん(ロボ含)、ぱっちぇ、この辺りは1撃で落とせないから防具印が重要になってくる
でかい星lv99は印次第だけどこいつは1確しないと大変なことになる(でかい早苗同時テーブル有)
- 500 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 14:51:09 ID:LPjr.6y6O
- 道連れがクリアできる気がしない
- 501 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 15:10:44 ID:hY.E6Mcc0
- 道連れは阿求とチルノ連れてクリアしたわ
店ある時がちょっと怖かったけどね・・・
- 502 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 15:13:15 ID:YUulHrZk0
- お空用に砲撃印が欲しいんだけどあれって何かの装備から抜ける?見つからない
それ以外で拾ったのってまだ2個しかなくて全然見つからないんだよね・・・・
- 503 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 15:29:42 ID:4Majsdv.0
- 神奈子さまで徘徊してスペカを探すんだ
- 504 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 17:21:50 ID:YUulHrZk0
- スペカにあったのかw
とりあえず2個みっけたけどまだまだあるなぁ
せめてリストアルームに売ってればいいんだがなかなかないし、気長にいくか〜
それはそうと、銭投げって凄まじい威力が出るが、お金の消費も凄まじいな
10万が一瞬で無くなったんだが・・・・・・なんだあれ
- 505 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 18:09:50 ID:CKLxswBw0
- 銭投げは持ち込み負荷ダンジョンの攻略様だと思ってる
まあお金なんて簡単に荒稼ぎできるから夢幻にもっていってもいいんだけどね
- 506 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 18:42:50 ID:jrrq23Mw0
- 長城、1歩動いたら金髪の子にやられた。
無敵を飲むのが安定行動だったか、無念
- 507 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 20:50:41 ID:qcnmlDbU0
- 嗚呼、眠気がくるような泥仕合…w
ttp://kie.nu/126_
衣玖さん連れて来てたのに保存に分けて詰めた乙事主両方とも無くすとは迂闊
もう少しだからって焦るとダメだね、全く
- 508 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:03:43 ID:rt7rOKlU0
- 本当にナマコなのか・・
- 509 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 22:09:18 ID:2I5EsotA0
- ナマコのようなもの
- 510 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:02:15 ID:c6olJRBs0
- お空に広範囲多段銭投げ入った武器で攻撃すると信じられない速度でお金が減る
- 511 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:03:54 ID:b1yw/XmU0
- やっとでかいAQN倒せた
ボスのHPを魔理沙から計測したけど早苗から諏訪子までのHPを計測してなかった
今更最初から潜りなおすのもアレだし、誰かボス達にパーフリ当ててHP計測してほしい
- 512 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:14:23 ID:YUulHrZk0
- オンバシラのスペカ殆ど手に入らないんだけどもどこなら手に入れやすいかなぁ
- 513 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:16:17 ID:S.GYEaTw0
- オールスター
- 514 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 23:45:13 ID:QXEehkZU0
- 潜るところで見れるランキングのアイコンって、
4人+諏訪子と魔理沙のみ(他にもいるかも)だけ、アイコン出るのね
- 515 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 01:10:12 ID:vuKfQM220
- 魔理沙と諏訪子の主人公候補の名残なのかね
- 516 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 01:20:07 ID:379o/caQ0
- どちらかと言えば無印みらパの名残じゃねーの?
- 517 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 02:32:28 ID:7DivCr0w0
- 虹の橋の前の電話って電脳体AQNそれとも現実AQN?
電脳体ならてんこがAQNと接触した場面がおかしい(BOSS会話前でどうしてこっちにきた?って会話からして本物と会話してたことになる)
本物なら楽しみですねという ちょっと口を滑らせた会話が繋がらないし、現実に戻ったあとに記憶を共有してないという話から本物のAQNが電脳体の企みを知ってる話にはならないと思うんだけど
誰か解説お願いできないだろうか?
- 518 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 03:05:36 ID:K5i.72Qo0
- シナリオとか飾りなんですよ。という訳で流し読みしてたから大筋以外はよく覚えていない
- 519 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 03:29:37 ID:7DivCr0w0
- なるほど・・・深く考えた時点で負けなんですね(´・ω・`)
ありがとうございましたorz
- 520 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 05:21:19 ID:J.UnIBjE0
- AQNは昔のグラの方がよかったなぁ。今のもかわいいけど前のが好きだ。
- 521 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 08:25:21 ID:knM6NIJ60
- >>516
なるほど、それがあったか。しかし、霊夢は表示されなかったんだが…深く考えないことにしよう
- 522 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 09:34:43 ID:EA3Hfx8o0
- >>517
虹橋前の電話(シーン回想「15の鍵」)は電脳AQNでいいはず
この時点で電脳AQNは電脳世界をほぼ掌握済みで、早苗達が脱出のために鍵を集めているのも把握済みのはず
んで、鍵をゲート前に連れてこさせてそこで鍵にハッキング、脱出できないようにしたのではないかと
天子が阿求に「どうしてこっちに?」といったのは、単純に「阿求は外でモニターしてたんじゃないの?」という疑問からでた言葉だとおもう
と、つじつまを合わせるよう妄想してみる
- 523 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 09:37:03 ID:EA3Hfx8o0
- そして質問
広範囲印ってどこで探すのがいいんでしょうか?
多段は5個あったのに広範囲はいまだ1個も持っていなかった・・・orz
犬走も1本しか見つかっていないし、相当なレアなんですかねえ・・・
- 524 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 10:07:08 ID:TvsnJ7oQ0
- 犬走はオールメンバー1で1本探して中ボス倒すといい気はする
印は割かしどこでもでるが泡沫ナズ狙うとか?
- 525 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 10:38:19 ID:cFkCgZ2U0
- 映姫様、いくらプレイヤー仕様だからって自分で泥棒しても断罪されないんかいw
された方がネタになって面白かったんだがw
- 526 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 10:55:23 ID:YJKQ4stI0
- 銭投げが入ってると弾幕の威力は高いけどその分お金が減る
結局すぐにお金が0になって銭投げの効果が発揮されないから意味のないものとなり、しかも途中で買い物もできないという事態になる
結局瞬間的な威力だけ考えればカエルがいいんだけど、攻略という視点で言えばステッキがいいという結論に達した
- 527 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 12:23:50 ID:1Z8gUgE20
- ちょっと孤高で
広範囲は床落ち犬走はリストアルームで購入できたな
- 528 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 12:27:33 ID:Wdh94Mns0
- >>523
天上へ至る道程で拾ったけどまあたまたまかも知れない
そしてさっきちょっと孤高の挑戦者で多段攻撃を2つも拾った
- 529 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 12:38:09 ID:wt4iyQDQ0
- 犬走には広範囲印は武器自体にはついてるけど印としてはついてないね
夢幻でナズーに発掘とかで出たかな・・・?
あとはちょっと孤高が出やすめだとおもう
- 530 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 13:27:03 ID:fCKSShpU0
- 夢幻で穴掘りしてると広範囲ばっか出るな
もういらんて
- 531 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 18:09:41 ID:8VPCGGJAO
- 個人的にはアイテム交換があるとよかったかな
激レアアイテムも交換できれば…
- 532 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 19:13:38 ID:Qb.kZGw.0
- 持ち込み不可のダンジョンを大体クリアしたら、殆どの武器や印が揃ってるから無理して集める必要も無いような
- 533 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 19:26:24 ID:L1rlsuxM0
- その辺りになると殆どじゃあダメで
全部完璧に揃えたくなるんだろう
- 534 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 19:37:10 ID:fCKSShpU0
- 緋非が手に入る気がしない
- 535 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 19:45:37 ID:Qb.kZGw.0
- 個人的に緋非は電脳少女の試練が出易いかな
3回ほど全巡回してクリアしたらどっちか一つは手に入ってる感じ
一度一回のクリアで緋2個、非2個、強化のスキマ3個、手に入ったこともある
60Fと短いから余り時間かからずクリアできるのもいい
- 536 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 22:35:23 ID:YJKQ4stI0
- まとめて質問します
1つめ
でかい天子の地震攻撃って軽減印や天人耐性で軽減できますか?
一応両方つけたんですが一発70とか減ったんで軽減できていないような気がしましたので。
また、他に軽減できるものって防御力を上げるしか方法はありませんか?
2つめ
お空の攻撃は弾幕ダメージ扱いになるそうですが、そうなると威力を上げる為には
砲撃印、攻撃力増加系、弾幕ダメージ追加、銭投げ
だけでしょうか
3つめ
上に関連してですが、弾幕ダメージ追加と砲撃印、攻撃力増加それぞれの実際の弾幕ダメージへの補正は
どういう計算式なんでしょうか
例えばですが、弾幕ダメージ追加は、基礎値に1.5掛けしたものとか、そういう意味での質問です。
どういうことかっていうと、弾幕のダメージを上げるのに大きく影響を与えるものは何なのかが知りたいのです。
その結果で武器に入れる印の優先度をつけて入れていきたいと思います
4つめ
浮遊薬やブックオブライト等、夢幻でよく使うアイテムを効率良く集められるところってどこですか?
虹ループしてるんですが、3回潜って1個も見つけられないとかあってなかなか進まないのでもっといい場所ないですか?
- 537 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 23:06:04 ID:Qb.kZGw.0
- >>536
天子さまとでか天子は通常攻撃依存のダメージ。天子と天子さんは固定ダメージ
軽減印は固定ダメージを軽減するからでか天子には意味が無い。耐性印は意味ある
通常攻撃扱いなのででか天子の地震はナマコがプレイヤーだとダメージ1
夢幻潜るならナマコだと浮遊薬があんまりいらなくなる
4つめのアイテムはよく言われてるけど地道に集めていくしかないんじゃないかな?
虹9F、18Fの店で買い物してから帰還→夢幻を20階進む
っての繰り返してる人が結構いる
アイテム集めるの面倒だったら死んだら運が悪かったと諦めるって感じで、殆どアイテム持たずゴリ押してもいいと思うけど
- 538 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 23:32:42 ID:cFkCgZ2U0
- 遠距離耐性も地震軽減できる
- 539 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 23:36:04 ID:8AVeXrnQ0
- >>536
4つめのブックオブは泥棒ついでに書棚いったらどうか
浮遊薬は河童の試験場とか
- 540 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 23:53:40 ID:TDrIXYQk0
- 5つめは天子かわいい
- 541 :名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 01:25:50 ID:w2NY2TlUO
- 犬走は電脳少女の試練でそこそこ拾える
まあ俺は未だにクリア出来ないんで諦めたんですけどね
- 542 :名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 05:58:29 ID:WWVrG7us0
- 電脳少女の試練ってクリア難しいの?
- 543 :名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 06:07:54 ID:gxszcMFo0
- 雲上より簡単なレベル
ソロでもクリアできるし☆3くらいだと思うんだけどな
何であれが5なのか
- 544 :名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 07:31:58 ID:/NbzkvFs0
- 出現テーブルがガンガン変わるから根絶引かなくてもなんとかなる
その割にはレアアイテム印がでやすい にとりが多いため少人数で鍛えることも出来る 経験値が2倍だから握子とかでワッフルライズ後にちょっと敵がきついって感じたらレベリングすると上がる
藍の出現がやたら多くて 重石両方合成しないとやや危ないけど20階程度なら武器ロストしてもなんとかなる 防具ならもっと先でもなんとかなっちゃう
Gが出る前から あそこは楽でいいものの稼ぎ場だな
夢幻はパッチェさんの水化がアイテム保護印でも防げないから ナマコでBOSS以外装備を持ち込むのをやめた
接着 危機回避 エイリアンエッグ変換の3つで大体の対策が取れるから防具とお守の印が浮く
注意点は早苗と星のテーブルが根絶なしなのでちょっと注意が必要なのと、人間百鬼や霊夢+レティ+茨扇仙の百鬼でやられやすい
BOSS戦のときは防具を変えないといけないので同じのを複数または印外しで印の詰め直しがある
まぁタヒったところで星に印抜きされてないくらいなら20階毎毎回帰還だからあんまり気にしなくておk
現在800階 終盤までBOSS以外なら十分対抗出来る 根絶が帰還しても続くとなってくれればこんなことしないのになぁ
- 545 :名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 12:27:18 ID:eyEPw3RU0
- ナマコが耐性印とかなくても滅茶苦茶硬いからいいって思ったけどお空の攻撃力&射程の長さも魅力的
戦闘時間が短いからストレス溜まらないのがイイ
でもやっぱりナマコのが耐久力が段違いだからなぁ
ナマコにアンチスパイラルつけたらもう倒せないんじゃね
- 546 :名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 12:29:52 ID:cydk5nrE0
- 魔理沙をプレイヤーで動かしてみたら優秀すぎてワロタ
紫が固有でようやく出来るアイテム盗みを弾幕2でしかも1フロア何度も可能とか
これアイテム稼ぎに関しては魔理沙の方が優秀かな
- 547 :名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 13:29:39 ID:rTy2V1FQ0
- 同行が機能してないバグっていつになったら修正されるんだろ
通路で5マスも離れたら認識できずに散り散りになるとか頭大丈夫なんすかねこいつら
- 548 :名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 13:49:18 ID:hfTTNjGE0
- 応戦だと離れてても自キャラに向かってくるんだよなぁ
大勢引き連れてる時に通路に入る度いちいち作戦変えるのは面倒だよね
- 549 :名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 13:57:20 ID:mfNw7sCM0
- まぁ5マスでも見えてりゃ大きいほうな気はするが
千里眼ってものもあってな
- 550 :名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 14:45:03 ID:OQY5ZvW60
- 4つ目以外汎用弾幕のキャラが思った以上に使いにくい…
弾幕なんてはじめからなかったと思い込むしかないか
- 551 :名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 14:45:15 ID:BpmYRlAE0
- >>547
お前暗闇で五メートル離れてても認識して付いていけるのか
- 552 :名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 14:48:48 ID:JBbIEe.Q0
- >>550
持ち込み不可ソロDだと強すぎるくらいなんですがそれは
- 553 :名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 15:04:47 ID:rTy2V1FQ0
- 地元に戒壇巡りというそれはそれは真っ暗な通路を歩く変なイベントがあるけど
突然180度進路を変えて迷子になるようなアホの子は発生しないわwww
- 554 :名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 15:05:15 ID:mfNw7sCM0
- >>550
持ち込み可はともかく不可ダンジョンならド安定弾幕3種持ちはでかいぜw
弾幕・・・美鈴・・・お空・・・うっ、頭が・・・・
- 555 :名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 15:25:20 ID:OQY5ZvW60
- 大して使ってもないうちに決めつけていたようだ
どうもすいまえんでした
- 556 :名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 15:35:12 ID:hfTTNjGE0
- >>551
そんなのできるわけないだろw
>>547が言ってるのは同行という作戦なのに少し離れると同行しなくなる
自分からはパートナーの位置が認識できるのに
パートナーの作戦を同行にしてもついてきてくれない
こういう事だろうになんで現実と混同するんだよw
- 557 :名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 15:54:47 ID:aLT.pzsM0
- 味方の認識範囲が敵と同じかんじなんかな
肝心の敵はいつまでもついてくるけど
- 558 :名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 16:29:40 ID:Lzdc6T8Y0
- 自機ヤマメおもしろいな
試してないけど姫様をお供に加えると速攻カンストとかいけるんじゃね
ぎゃーてーによる不慮の事故とか発生したら目も当てられないけど
- 559 :名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 16:30:41 ID:FXj6LQHo0
- みら超Gで後何年か戦えそう
東方原作ももし幻シリーズも燃費良くて助かるわ
- 560 :名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 16:33:03 ID:yZGVlUI60
- 今のところ、プレイヤーを視認出来てない仲間が敵を発見してしまったら
どんな命令にしても、迎えにいくまで、その仲間を敵と戦わないようにさせる事が出来ないから
だんだん仲間を大事にするために同行応戦切り替えたり迎えに行ったりするのがめんどくなってきて
冒険に連れてく仲間の数が減るんだよなw
- 561 :名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 17:29:48 ID:VIzRZWuI0
- 初期:嫁と一緒に頑張るぞ!
中期:こいつ使えないからリストラ、嫁は…まだ愛で使うぞ!
後期:ごめん、嫁も戦力外。阿求とかがいればいいや。
末期:命令メンドクセ。仲間なんていらんかったんや…
- 562 :名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 17:39:02 ID:fcK/mD.A0
- 30人の仲間の現在位置、能力、HP、状態、ちから、装備品&印の有無及び装着している印効果による有益な活用手段
それに加えてプレイヤー自身の体調管理まで視野に入れて1ターン1ターン動かすのは
もはやローグライクにRTS寄りのSLG、切り詰めれば経営SLGのような綿密な運営計画が必須になる訳だからねw
それもまた面白いんだけど、甘いものが欲しくなるくらい頭使うよね。嗚呼ワッフルが食べたい(ry
1F1F仲間達が所定事項を申告してくれたりタイムスタンプなり押してくれれば、まだ…
そこ、東○シティとかZUN△車で行こうとか言わないっ
- 563 :名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 18:16:58 ID:4ZN42BeQ0
- 遠距離(視認外)から干渉してくるモンスターが多すぎる
これに加えてもし、光鼠や目玉がいたら1〜2人しか連れていけなかったであろう
- 564 :名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 18:37:57 ID:KyXwfFwQ0
- >>542
俺が無理ゲーなだけでここの住人なら普通にいけると思う
どうやったら安定するのかさっぱりわからんけど
- 565 :名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 19:33:43 ID:yZGVlUI60
- >>561
嫁と道連れ二人旅だけは嫁がどんなに癖の強い子でも終始楽しくいけると思う
アリスとかリリカみたいな召還バグ(?)もちはクリア出来る気がしないが
- 566 :名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 19:47:14 ID:nc9Ieqkc0
- >>565
金髪の子・・・もとい魔理沙と二人旅でクリアできるビジョンが湧かないのだが・・・
マスパで消されるか、盗みでどっか遠くに行ってピチューンする気がして。
- 567 :名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 20:54:54 ID:/NbzkvFs0
- 仲間の使い方がだめだめで旅は道ずれクリア出来る気がしないんだけど
なんかコツってありますかね・・・orz ナマコ操作で最高50階
でかい天子、えーりん様以降生き残れるキャラの阿求しか連れて行ってないのだけど・・・ 装備ほぼなし札アイテム 少ない難しい・・・
- 568 :名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 22:03:48 ID:yZGVlUI60
- >>566
金髪の子がいたか……
魔理沙との二人旅はした事ないけど、生命力増加印山積みでも及ばないなら
封印用装備も作っておいて相手に応じてスイッチさせるとかどうだろ。それでも無理か
>>567は、主な死因わからんからなんとも言えないけど、俺は深層のでかい天子でかいえーりん含む厄介なゾーンは
いつもレッドマーカーとかの、今まで溜めてきたアイテムでさっさと抜けてる
逆に言えば、アイテムがあれば後半も苦労しないから(むしろ装備整ってる後半の方がやられにくい)
装備や印が揃ってなくて事故ですぐ死ぬ中層辺りまでを、いかに大事なアイテムをケチりつつ抜けられるか頑張るのがコツ。多分
深層でメインにする優良印だけで固めた装備、パル用に3つ印空けた装備、序盤しのぐ用の使い捨て装備の3つにプレイヤーの補助があればとりあえずガチっても負けないはず……
パチュリーでも戦っていけたから、阿求ならまず大丈夫だと思う
むしろプレイヤーの方が死ぬ
あとは、パートナーと迂闊に離れすぎると(互いに)助けられなくなるんで、適度に距離を保ってた方が心情的にも安心
二人旅にこだわらないなら、チルノとかの単純に強い仲間は2〜3人加えちゃった方が安定すると思うよ
- 569 :名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 22:36:36 ID:dAs9Fem.0
- 魔理沙二人旅か…千里眼装備してるの忘れてて盗人ワープした後に同行で美鈴さんに撲殺されてたわ
装備のツモがかなり良くてもマスパ以外じゃろくに戦えてないから、どのみち深層には辿り着けまい
そしてそんな魔理沙にすら劣るプレイヤーの貧弱さ。今ならプレイヤー選べるからキャラによってはいけるかもな
- 570 :名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 22:58:18 ID:eJF.kigA0
- 電脳少女の試練挑もうかと思ってるけど、敵テーブルが完成してないせいか
にとりとみのりこのフロアがよくわからない
あと仲間連れていく場合誰がいいか悩む。
- 571 :名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 23:06:36 ID:rTy2V1FQ0
- 自機にとり
阿求チルノ妖夢辺りのただ強連中に
百鬼連発なんでそれ対策に霊夢神奈子レティとか
要するにいつものメンバー
- 572 :名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 23:22:15 ID:eJF.kigA0
- メンバーはいつものかあ
潜り方自体は穣子に握らせながら時間ぎりぎりまでフロアで稼ぐでおkなのかな?
- 573 :名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 23:24:39 ID:WWVrG7us0
- ワッフルや仲間といれば回復するスポット多いからやってける
ナマコでやってるけど爆発が怖いな
- 574 :名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 23:35:02 ID:/NbzkvFs0
- >>568
チルノとかもいいのか〜ありです
普通キャラ=AQNが遠いときに襲来または衣玖さん↑の雷
ナマコ=AQNが百鬼に単身突撃ってところですね
全体通して 1人だと銭が手元にないとジリ貧で 味方先歩かせると 仲間ピンチで入れ替わりするものの相手を倒す術が無くそのままピチュりますorz
- 575 :名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 23:42:37 ID:gxszcMFo0
- 電脳少女は安定目指すならできるだけ粘ってレベル上げたほうがいいけど、
経験値2倍のおかげでそんなガッツリ粘らなくても十分レベル上がるんだよね
合成が結構重要でにとりが出るフロア多いから、序盤の仲間の行動は開始部屋で全員待機でいい
仲間が無駄に倒すような事は少なくしたいから、連れて歩く必要も無い
大部屋の周りに複数小部屋みたいなフロアで、開始部屋が大部屋だったら小部屋に誘導とかは必要だけど
有用な印入れて小まめに合成してrev上げて行けば、装備の調子がいいと結局仲間は一切動かさず気付いたら60Fとかも結構ある
まぁ慣れれば2〜3時間で8〜9割程でクリアできるようになるよ
- 576 :名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 23:53:11 ID:XVTaaGYk0
- お空用にブレイジングスター作ってみたらひどいダメージ出して吹いたw
でかい空99確定3発っておかしいだろこれw
- 577 :名前が無い程度の能力:2013/06/05(水) 23:58:27 ID:rTy2V1FQ0
- 他もあんくらいにとり出まくってくれると楽なんだけどもw
- 578 :名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 00:01:34 ID:7pPxI84I0
- おくうの攻撃ってどの印が有用なんだろう
>>576
参考に聞きたいんだが印は?
- 579 :名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 00:01:55 ID:oNbinemg0
- 小悪魔連れて、毎階ギリギリまで粘るのもあり
トルネコでいうホイミンパン
- 580 :名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 00:03:00 ID:ilVnO.l.0
- >>576
武器とお守りに弾幕ダメージ増加x2ずつ入れて飢餓状態なら2撃で倒せることもあるし恐ろしい
でかい白蓮や雛、幽々子を1確って非常にぶっとんでるよなぁw
しかも反撃4つ積めば射程距離からの攻撃にも全部反撃するし射撃だから減衰もないし
- 581 :名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 00:16:16 ID:TlyA6Jxk0
- 対策なくて爆発→小町で死亡
パチュリー処理はにとりでいくほうがいいのか
- 582 :名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 00:17:19 ID:UpDFcGWM0
- >>578
印は
必2広2多5解弾2回治断烈生2活2
お守りは防具との兼ね合いで弾幕ダメ増加は1個しか入ってない
- 583 :名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 00:18:35 ID:VTZvThXc0
- 井戸系の持ち込み不可時のG操作可能キャラでハードモードはやっぱりAQNなのかな
お空も美鈴に完封未遂くらうらしいがそこまででもないだろうし
そして驚くほど空気なプレイヤー文とか妹紅とか
- 584 :名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 00:21:30 ID:7pPxI84I0
- >>582
ありがと、参考にする
しかしおくうやえーりんでの広範囲の判定がよくわからんなあ
- 585 :名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 00:30:48 ID:Vy8/136U0
- おくうとかえいりんって広範囲印つければ3〜7方向同時発射になるよ
- 586 :名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 00:33:14 ID:k49QgAVE0
- AQNは衣玖さえ根絶できれば1で使える落雷が割と強いから行ける気はするんだが・・・
1だから連発できるし。ただ、3回攻撃とはいえ射程3なのはやはり短いか。
- 587 :名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 00:42:48 ID:7pPxI84I0
- >>585
そうなのか!
今度やるとき試してみる
- 588 :名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 00:50:34 ID:Vy8/136U0
- 永琳で広範囲攻撃印のついた武器装備して攻撃した時は3方向に矢を発射してておもしろかった。
てか敵を爆破して進むのたのしすぎぃ!!天子でぎりぎりでクリアできた孤高を余裕でクリアできたぜ!
ttp://kie.nu/12sL
・・・まぁ、ここの住民のレベルと比べたら大した事無いけどなwww
- 589 :名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 01:05:01 ID:sfZqAzwM0
- ttp://age2.tv/up1/img/up24081.jpg
いやホントだ、空つえーな
殆どの敵一撃だ
ゆっくり印が過去になった
美鈴もダイブで逃げちゃえばいいし、あまり問題にならない
- 590 :名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 01:09:45 ID:VTZvThXc0
- >>586
問題は根絶する前に挟まれると札が切れた瞬間どうしようもないってのがなぁ
あと井戸系だと実質弾幕(物理)1種だし
ネタとしては落雷・ハククラランダム・各種陣ランダム・BAAAAAN!or復活
のやりすぎ弾幕でもよかった気はするw
- 591 :名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 01:13:19 ID:YDcUKiVQ0
- G発売前に永琳の弾幕見て最弱候補なんじゃないかと思ったが
まさか最強候補とはな
- 592 :名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 01:17:30 ID:UpDFcGWM0
- そもそも通常攻撃が遠隔判定の時点で飛び抜けているのは確定的に明らか
小回り効く永琳と超火力の空
- 593 :名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 01:25:51 ID:Vy8/136U0
- 永琳なら遠距離攻撃で敵が近づく前に倒せるし、わざと敵のレベルを上げて鈍足にしたり眠らせたりすれば楽に経験値稼ぎできるし
面倒ならもこう・おくう・でかい永琳以外は爆破できるし、もう最高!!さすがは俺の嫁だぜ!!
- 594 :名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 01:27:16 ID:YDcUKiVQ0
- 発売前の画像では通常攻撃のことは分からなかったし
それ以前に爆発耐性もないと思ってたから
囲まれたら敵と一緒に黒焦げになるしかない残念な人かと思ってた
- 595 :名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 01:34:04 ID:doTVRUoU0
- 広範囲に加えて遠離つけたら通常攻撃だけでも敵を一切寄せ付けないという…
まあ、遠離なくても接近される前に倒せるけどねw
- 596 :名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 01:34:45 ID:Bmo3jErk0
- >>574
亀だけど、深層でもある程度レベリングしてれば武器がショボくても穣子みたいなHP低い相手なら単騎で殴り倒せるよ
だからスターワッフルや換金スキマを使って弾幕ダメージ上げておくのもひとつの手
衣玖ハメは事故みたいなもんだけど、敵は自分により近いキャラを狙うから、敵テーブルに合わせて移動方法を変えればリスクを抑えられると思う
百鬼突入は、ある程度仕方ないところはあるけど、プレイヤーにとりなら回転弾幕で間合いを取れるから対応できる場面も少なくない
にとりを使うと泥棒でアイテムをたくさん押えられるし、普段の戦闘でも弾幕1・3・4が有用だから、ずいぶん攻略が楽になるはず
まあGで追加された新プレイヤーキャラの方が使い勝手いいのいそうだけどね
- 597 :名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 01:35:25 ID:YqndtaVE0
- >>589
10000Fのあの子とか
どんだけ火力積んでも隣接される前に確実にゆっくりにしないと困るあの人ぐらいしか
このプレイヤー空は止められないかもな…w
- 598 :名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 04:11:51 ID:tG.Bkemk0
- 映姫さまが仲間になってくれないんだけど、泥棒はまさか「どろぼー!」ってならないとカウントされなくなった?
被害総額は余裕で200万ほどあるし、一度に60万ほど吸い込みのスキマで稼がせてもらったことあるんで被害総額が足りないって事はないと思うのだが…
- 599 :名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 04:40:05 ID:Vy8/136U0
- まさか、シナリオ本編をクリアしてないってオチじゃないでしょうね?
- 600 :名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 05:09:09 ID:tG.Bkemk0
- >>599
さすがにそんなにバカではない
普通に映姫様以外は仲間になってるよ
なぜか彼女だけ仲間になってくれないんだよね
- 601 :名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 05:13:20 ID:GGnd8ak.0
- 泥棒のしすぎでオーバーフロー起こしたとか・・・
- 602 :名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 06:02:51 ID:0DtvyY5Q0
- お空のすごいところは、泡沫の各種ボスが一瞬で終わるところにも
まだ行ってないけど99AQNとかも単騎特攻余裕なんじゃないかと思うくらい
- 603 :名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 07:19:16 ID:ySuQ6inA0
- リリカって素振りで罠発見できないんだな・・・
- 604 :名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 08:54:18 ID:wbURHyec0
- お空や永琳って砲撃印は意味ないよね?
あと解放印入れたら壁を貫通して10マス狙撃出来ることになる?
- 605 :名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 09:18:29 ID:sfZqAzwM0
- 全く同じ印構成にしたら箒よりかえるの方がちょっとだけ強いかな
幽々子に箒だと9000〜13000、かえるだと12000〜15000
ダメージのブレが大きくてもうちょっと調べないとハッキリ解らないけど
箒でもダメージ大きすぎるから一発で倒せる敵は箒でも一撃、
箒で空みたいな3確の敵を、かえるで攻撃しても同じく3発攻撃しないとダメ
箒でもボス瞬殺だし余り変わりない
今までありがとう未確認幻想飛行少女
もう君に戻る事はないだろう
- 606 :名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 09:20:32 ID:Lf4Wg5Ww0
- >>604
砲撃印で試してみたところ、10マス射程に変化なし
壁抜け能力も解放は可能であるものの砲撃印での通常攻撃では効果なし
えーりん お空両方試してみたけど 両方とも同じ結果だったため 砲撃印での通常攻撃は影響しないことを確認
延長印で射程が11マスになるものの他キャラが重なっている状態で10マス以内からの射撃で他キャラ貫通はなし
- 607 :名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 10:43:37 ID:UpDFcGWM0
- こーりんよりロボの方が結構耐えよるw
- 608 :名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 11:21:58 ID:wbURHyec0
- >>606
ありがと
確かに、やってみたけど全く変わらなかった
>>605
弾幕ダメージ追加印の数が違うのと銭投げが入ってるからかえるのほうが当然強くなるかと
かえるを使うと、幽々子は撃ち洩らし無し、雛は3/4くらいは一撃で落とせる感じかな
武器の空きに攻撃力増加、お守りに弾幕ダメージを投げ込めば雛までは1確できないかなぁ
お守りは憂鬱、ゆっくり、危機回避、アイテム保護、自由で埋まってるから厳しいか・・・・
にしても、お空は強いんだがこーりんロボやゆっくり、ナマコに弱いな
ダメージが全く通らないから時間かかりすぎてかなりしんどい
心のスキマが不要で、爆薬が使えるからボンバーでためた爆薬が役に立っていいのはいいんだが
- 609 :名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 11:46:23 ID:UpDFcGWM0
- >>608
いっそのこと変換セットで状態異常対策印を空けて弾幕ダメ増加突っ込むといいかと
- 610 :名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 12:41:34 ID:sfZqAzwM0
- ブレイジングスター パーフェクトかえる
多×5、広×2、回復、烈、断、必×2、解放、治癒、弾幕ダメージ増加×2、生×4
禁書「小悪魔召喚」
落×2、接×2、防犯、反撃×4、変×3、劣化耐性、記録
非非想、天人系耐性×2、遠距離攻撃耐性、被弾時回復、剛
アミュ5
アイテム保護、弾幕ダメージ増加×2、危機回避、自由
色々試行錯誤しながらやってるけど今こんな感じ。これで飢餓状態に入ると殆どの敵は一撃。ロボも一撃じゃね?
ナマコやゆっくりは元からどうしようもないし
夢幻で面倒な敵って言ったら後はでかい天子
それで耐性とか入れたんだけど殆ど意味ない。迷うと余裕で死ねる
武器みたいに生印ありったけ詰めた方が良いかな
それと長城2周目の99軍団ソロで挑んできたけど、魔理沙のマスパさえ何とかすればこの装備で武器振り回してるだけで勝てた
ついでに攻撃音ちょっとうるさいの何とかしてほしいぜ
- 611 :名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 13:19:46 ID:dV3EblY20
- あれ?もしかして重複限界って、装備部位ごとなのか?
- 612 :名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 13:57:49 ID:wbURHyec0
- >>609
変換は考えたんだけど反動ダメージがきついから余計厳しいと思う
例えば実際にあったんだが、百鬼で早苗、霊夢、妖夢、咲夜の人間PTに遭遇したけど早苗のフルーツ(笑)で泥酔&憂鬱で動けず反撃で回復できずで夢想封印連打の前に何も出来ずに神社送りにされた
かと思えば早苗&衣玖サンダーで金縛りくらって一歩も動けず嬲られ神社送りにされたこともある
そういう状態異常連発することが日常的に行われるから変換は無理だと思うよ
開幕大部屋百鬼なんて夢幻じゃ日常茶飯事だしねぇ
>>610
俺その武器でロボに攻撃したけど80くらいしか削れなかったぞ
こーりん本体は500くらいなんだけど、ロボが硬すぎる
一応確認だけど、ロボ99だよね?店主攻撃した時に出る雑魚のロボじゃなくて夢幻で出てくるこーりんロボ99だよね?
同じ武器、印で、満腹度も0なのになんでそんなに違うんだ
ちなみに防具は俺はアンチスパイラル使って装備時のMHPは2800くらい
天人耐性は爆薬持ってれば多くはいらないと個人的に思う
マップ形状見てやばそうなら浮遊すりゃいいし浮遊した敵を引き連れて歩けば多少移動距離は伸びる
- 613 :名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 14:07:13 ID:dV3EblY20
- >>612
変換つけてるのに状態異常で動けないってどういうこと?
虹の緋想天部屋の雷ラッシュでもなければそうそう容易く死ぬ事はないと思うけどなぁ
- 614 :名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 14:37:14 ID:ilVnO.l.0
- 絵本系に変換3つ積めば現HPの10%しか喰らわないからよほどヘマしなきゃやられない
でか天子はもうめんどいから身代わり人形を死ぬ間際につけて対処してるな。確実に天子処理できるし
変換ダメ恐れて入れてなくて異常状態で動けず遠距離攻撃連発でやられるのは本末転倒な気が…w
開幕中部屋とか対処しにくい時用にレドマ持てばいいしHPも妖夢の一撃に耐えられる程度あれば問題ない
基本被ダメより攻撃回復の方が上回るから余程逃げに徹しなければいけるよ
- 615 :名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 15:46:20 ID:Vy8/136U0
- そういえば、変換印の入った防具を装備してるのに状態異常になることがたまにあるのだがあれはいったい
- 616 :名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 15:56:23 ID:wbURHyec0
- >>613
変換つけてると反動きついから変換つけないでいったらラッシュで動けなくなったからお守りで憂鬱、ゆっくり、危機回避、アイテム保護、自由ってつけたけど
そうすると攻撃系の印をお守りに入れられないなぁっていうことだよ
別にお守りに入れたからといって劇的に変わるわけではないんでまぁどうでもいいと思う
あと、虹じゃなくて夢幻泡沫だから衣玖さんと早苗の群れが押し寄せてくるのもよくあることだよ
>>614
開幕百鬼だったら毎回即マーカーしてる?
俺そんなんやってたらマーカーいくつあっても足りないから何アクションかしてから使う・使わないを決めてた
それならエイリアンエッグ使うんだけどねぇ。。。マーカー集めとかめんどい
- 617 :名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 15:56:32 ID:sfZqAzwM0
- やっぱりでかい天子はナマコかアイテム駆使しないと無理か
天子だけなんとかできたら装備だけ持ち込んでも夢幻を楽々進んでいけそうなんだが
- 618 :名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 15:59:46 ID:dV3EblY20
- どっちにしても大部屋百鬼で部屋攻撃持ちいると対策しなきゃいけないからな
それならば余分にダメージくらっても行動を阻害されない変換印のが良くない?
不思議のダンジョン系ゲームで対策アイテムケチって死ぬとか本末転倒すぎるような…
- 619 :名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 16:00:05 ID:.3EaTEps0
- 無印みら超で雲上突破できなかったから諦めてplus買ってきたよ
おまえら、またよろしく
- 620 :名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 16:48:08 ID:wbURHyec0
- 変換一応試してみた
参考までに
装備は
パーフェクトかえる+99 RevMAX
多×5、広×2、回、烈、断、必×2、解、治×2、弾×2、生×1、活×2
アンチスパイラル+99 RevMAX
落×2、接×2、防、カ×4、変×3、劣、非、天×2、遠、回、減、生
アミュ5
保、弾×2、危、安
お守りに弾を2個入れたらゆゆ様、雛1確、お空2確、フラン4〜6(ばらつきの原因は破壊の衝動かと思ったけど新しく生まれたので4回で倒せたことある為不明・・・早苗対策で敵のHPにばらつきを持たせてるとの噂もあるのでその影響?)
天子の地震で大体35〜70くらい減るみたい
状態異常の反動ダメージが470〜600前後
どうでもいいけど花火のダメージが15だった
アンチスパイラルだと変換のダメージがかなり重いから、確かにこりゃ絵本系でいったほうがいいかもしれない
ただ、反動を貰わないのならMHPが高いので天子や空腹のダメージからみてかなり安心っぽい
浮遊薬が多くあるなら絵本、マーカーやパレッスがある場合はアンチスパイラルって感じかなー
- 621 :名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 17:14:09 ID:ilVnO.l.0
- >>616
ほとんどしない。空なら軸あわせて攻撃してれば敵減らすと共にHP全快するんで
厄介な敵ばかりでアイテムに被害が出る時等に囮やパレッス、それでも凌げそうにない感じならレドマ
反撃積んでるから一方的に攻撃されることなんて滅多にないしね
- 622 :名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 17:19:53 ID:oNbinemg0
- ちょっと聞きたいんだけど、
天子と早苗だったらどっちに根絶使う?
- 623 :名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 17:23:17 ID:7pPxI84I0
- 早苗
天子はまだ対策のしようがあるけど、早苗さんは回りを凶悪にするから詰みかねない
- 624 :名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 17:26:25 ID:VTZvThXc0
- 早苗一択だな、天子は対抗手段があるが早苗さんは防ぎようがほぼ無い
- 625 :名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 17:29:08 ID:Ru56ysqw0
- 持込不可で浮遊薬も心のスキマもオッツダルヴァとかマーカーとか
ベルリナーとかない場合にのみ天子を根絶することもあるけど・・・
大体は早苗かなぁ
- 626 :名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 17:30:50 ID:ySuQ6inA0
- 早苗は範囲動転の時点でアレなのに異常回復に倍速てもう・・・もう・・・
- 627 :名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 17:46:40 ID:RqBCS9u20
- 主人公4人組のうち
天子…説明不要の理不尽攻撃
早苗…説明不要のキ○ガイ状態異常付加
にとり…合成要因として狩られる日々
の中唯一敵キャラとして出なかった神奈子様は勝ち組
- 628 :名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 17:55:28 ID:VTZvThXc0
- >>627
ボス戦で神の粥台無し要因ではあるけどもねwww
まぁHP低いから倒しやすくはあるが
- 629 :名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 18:06:26 ID:Kc9jppGk0
- でかい天子は厄介だけど、でかい天子と一緒に出る敵の方が問題な気がする
厄介な能力持ちや耐久高めで大抵浮遊持ちとセットで出てくるから
それらを素早く処理できる状態でないといろいろときついし
- 630 :名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 18:59:17 ID:7pPxI84I0
- 敵として出たら神の粥がついた強化霊夢さんになりかねない
- 631 :名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 20:52:48 ID:Bmo3jErk0
- 持ち込み不可Dだと早苗と一緒に出てくる敵ってあまり大したのいないから根絶で消すのは大体天子かなあ
天子対策のために浮遊薬みたいな使いどころの少ないアイテム抱えていたくないし
まあそもそも根絶自体ほとんど引けないんですがね
- 632 :名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 21:39:15 ID:0DtvyY5Q0
- 自分は面倒臭いからお守りに萃入れちゃってるな
天子も動転してなければ向こうから近づいてくれるし
香霖フロアはさすがにうざいから外してるけど
- 633 :名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 21:39:41 ID:zw/BfCE.0
- 最後の階段見えてたのに餓死とかワロタ・・・
あと数歩だったのに
てか腸とボンバー以外で餓死とかすげー久々だったわ
- 634 :名前が無い程度の能力:2013/06/06(木) 22:54:36 ID:yKD6Huw60
- ナマコで適当にクライマーズハイ潜ってたが打開余裕かと思ったら武具殆ど強化できずに詰んでた
通路で左右に咲夜さま、その隣に早苗さま、遠くからすいかさまとか手も足も弾幕も出ない
- 635 :名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 00:19:20 ID:pnNGjgt.0
- ベルリナ使った時に1つ偽階段ができるが、元々階段があった方が偽物になるのかも?
最近何回か使用したけど全部そうなったので。
- 636 :名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 01:33:42 ID:IOnfJT020
- >>635
元々あった階段がベルリナー後も本物のままだったこともあるからランダムな気がする
- 637 :名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 05:38:12 ID:.73eVNMI0
- フロアで流れる曲を選びたかった。
オプションか何かで、クロニクルの時も含めて曲のリストがあって
チェック入れた曲だけが、ダンジョンでランダムに流れるって感じに。
そしてテンション上がる上がるだけを選ぶ。
無印だとわざわざ敵りりかに演奏させてたわけだけどplusで平原がなくなったのが地味に痛かった。
- 638 :名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 06:20:12 ID:P/cEjBFQ0
- 未だにリリカが急に太陽信仰とかルナクライシス流すとビクッとしてしまう
- 639 :名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 08:37:15 ID:ho4qO81A0
- 自分はサントラ買って好きな曲聞いてやってるよ
不意打ちで百鬼夜行の曲になると流石にビビるけど
- 640 :名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 08:48:00 ID:qXG.CuMU0
- フランの破壊の衝動も泥棒扱いなのかよ・・・
意味わかんねえよこのゲーム香霖アホの子かよ
泥棒扱いになるのって犬コロ投げるのとパチュリー自爆とフランの破壊の他に何かある?
- 641 :名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 09:48:28 ID:D9BhM/W60
- むしろお店はこう言うリスクのあるモノと考えた方がいいぞ
都合のいい休憩ポイントではない
- 642 :名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 09:56:47 ID:b77jF6G60
- 道連れで店を発見してしまった時の恐怖感
- 643 :名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 10:03:17 ID:HkkT0XWs0
- 物資補給できるチャンスであると同時にフロア全体スペカが使えないデメリット
たまに地震食らっときに帰ってこなくなってリログしなきゃいけないめんどくささ
- 644 :名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 13:22:01 ID:.XD8CKfs0
- 破壊の衝動にしろなんにしろ、自PTメンバーが引き起こしたことなら弁償するのは当然だが自分と敵対する奴が破壊しても弁償しなきゃならない理由はない
むかついたから俺はこーりんから略奪することに関して躊躇しなくなった
初めは「誰が泥棒なんてするかよ」って思ってたんだが遠慮する必要がないと理解したからな
必要ないアイテムもとりあえず全部強奪して後で泥沼に捨てるようにしてる
- 645 :名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 13:36:14 ID:XJ0zVwAA0
- ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy25310.png
ねんがんのひひそうをてにいれたぞ!
1回目でアミュ5×2に強化×2、2回目で非×2とか美味過ぎて笑った
惜しむらくは自分の腕じゃド安定プレイ必須で、早回しなんか夢のまた夢ってことくらいか
上の方で電脳少女の試練を話題に出してくれた方々に感謝を( ´^ω^)人
- 646 :名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 14:12:31 ID:pnNGjgt.0
- >>645 おめっ!
電脳少女の30階まできたが、防犯も地雷も引いてないのが怖いぜ・・・
キャラ響子だから罠は同族が居る場合くらいしか怖くはないのが救いか
- 647 :名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 15:55:40 ID:xHTfxgWM0
- まともな未識別ダンジョンをやってないせいか、印の識別や管理がどう運用すればわからない。
放置したらいろいろな有能な印を見落とすかもしれんし
- 648 :名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 16:12:54 ID:HkkT0XWs0
- メイン装備以外の装備に印ぶち込んで識別
有用な印だった場合後に合成or消化でメインに取り込んでいく
いらない印だった場合また別な装備を拾ったときに捨てるorメインに印の空が無い場合合成してリビジョン上げ(プラス以降なら)
- 649 :名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 16:36:27 ID:vNYKqD6E0
- 道連れってパートナー一人決めて潜ったほうが難易度下がる?
- 650 :名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 16:44:41 ID:xHTfxgWM0
- >>648
いらない装備用意してそれで識別かあ
いらない印がいる印より先についてたら消化だよりになるけどそうするしかないか
お守り印がちょっと悩みどころだけど
- 651 :名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 17:15:37 ID:HkkT0XWs0
- >>650
いる印より先にいらない印がつくことなんてないだろ・・・
いらない印がついた装備にはそもそも未鑑定の印をもういれないんだぞ
消化持ってるときだけだよそんな事していいのは
お守り印は識別利用するか判別できてるゴミお守りかs2アミュあたりにぶち込んで鑑定
- 652 :名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 17:22:17 ID:ypBAjGhE0
- まぁはたて出るダンジョンならとりあえずぶっぱしまくっていらない印確定させるのにありとは思う
スキマも識別しやすいし
はたてがいない? とりあえずぶっぱしている印がでたらその武器抱えっぱなしで消化待ちしてるわ
- 653 :名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 17:36:00 ID:IOnfJT020
- いらない印がついた装備にも俺は構わず続けて未鑑定印ぶちこむけどな
そうしないとアイテム捨てる機会増えたり、合成のために抱えるアイテム嵩張ったりするから
もちろん闇雲にぶちこむわけじゃなく値段チェックとかである程度事前のケアはするけど
どうせ印数調整できるスコップとか経由した後に星ちゃんで欲しい印抜いたり消化で取り出したり出来るし
- 654 :名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 17:52:55 ID:esWUFTF20
- 序盤はメイン装備で漢識別、マイナス印来たらやりなおす
中盤以降はこれまでに判明している印の数と相談して
メインにぶっぱするかサブに入れてみるか考える
しかし低層ループ癖が付くから人にはススメられない
- 655 :名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 18:07:29 ID:MRGTOuqU0
- 響子のぎゃーてーで店のもの投げられても泥棒状態にならずに、そのまま店の商品奪える時もあるんだよな
にとりののびーるアームでのひきよせ泥棒もだけど、なにがどう違うのかよくわからんね
- 656 :名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 18:59:27 ID:FK4x6LGU0
- >>645
武器防具のリビジョンの標準ってそれくらいと考えていいの?
- 657 :名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 19:56:11 ID:esWUFTF20
- 泥棒ではない泥棒
- 658 :名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 20:17:50 ID:pnNGjgt.0
- 仲間アリで印を抜きたいあなたに、チルノと起動符要るけど星が居るじゃないか。
- 659 :名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 20:24:50 ID:XJ0zVwAA0
- >>656
持ち込み無しに手を出したのがつい最近なんでその辺はさっぱりっすわw
初クリアの方のリザルト見返したら、制御棒+44R24と厄神リボン+70R28
どっちのプレイでも天王キスメや特殊ハウスのでかい数字付き以外に遅れを取りませんでした
高レベルの仲間が滅茶苦茶強いんで、効率考えるならもっと手を抜いても良いかもですね
- 660 :名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 20:48:20 ID:.KercdjU0
- いまさらながらシナリオクリア
さてplusやるか
- 661 :名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 21:48:20 ID:JDpnBTWM0
- 泡沫999階これつらいなw
初手パーフェクトフリーズから引き寄せられて何もできずに終わったぞ
- 662 :名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 22:00:48 ID:MRGTOuqU0
- 動転ナズうめー!ってショベル堀りしてたら次の階でパチェにショベルが水に…
まぁ、所詮はショベルだからいいんだけどね…RMAXあったけど発掘しかつめてないし別にいいんだけどね…
- 663 :名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 22:02:28 ID:yBdvGzdc0
- 夢幻1000階越えると20階毎に戻るのがめんどくなって
お空で飢餓プレイで40〜60階ぐらい進めるのが楽になってきた
美鈴と天子対策してりゃ半永久的に潜ってられるし
- 664 :名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 22:42:15 ID:OMfrZ9lc0
- >>649
かなり人数絞らないと えーりん様↑の貫通矢で柔らかい浮遊味方(キャノコなど)
地べた這いずり回ってるやつ(ナマコ以外)
1人どころか全部落とされて即中層くらいから終わるから 阿求 ナマコ チルノ以外はやばいよ 1人くらいなら途中で浮遊やらブローチ?(デフォ浮遊が付いてるやつ)で付けたり外したりで対策は取れるけどね
ただ武具成長がほぼ皆無だからナマコ以外辛い感じ
今日も潜ったけどでかいえーりんに阿求でさえ40ダメージ貰って突風部屋で逸れちゃってて終了したわ・・・難しい
>>661
夢幻って700階からの魔理沙(ノーチャージマスパ)、茨仙(動物使途)、⑨(パーフェクトフリーズ)で即落ちの危険なかったっけ?
ここら辺はもう身代わり 乙事で味方に殴ってもらって(広範囲反撃持ちなら武器外す)
999は武器つけたまま同じく身代わりでこっちも殴りながらクリアした チルノ早く落とさないと全部凍らされて乙事とか使えなくなるから注意
- 665 :名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 22:59:19 ID:yBdvGzdc0
- ボス専用に焼却印突っ込んだアミュ5で固めて突破した自分に隙は無かった
ぶっちゃけみらパの時の対策がそのまま使える
- 666 :名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 23:14:01 ID:V80BNOAI0
- ボスフロアは全部親玉耐性3と適当な耐性印つけるだけで安定しないかな・・・
- 667 :名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 23:31:47 ID:JDpnBTWM0
- 800階華扇ちゃんまではかえる砲で突破できるのよ。
900階ちるのも最初のターンで身代わり使わされたけどまあ1発耐えればOK
で、そのノリで砲撃装備で行ったら予想外の大戦力に蹂躙されたw
- 668 :名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 01:51:21 ID:cftDdIOw0
- 電脳少女粘ってたらまた爆発にやられた…よく回せるな皆
もうにとりにするか
- 669 :名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 03:10:15 ID:ZdgULiQs0
- お空とえーりんの通常攻撃って砲撃・各種特攻・囮等の状態異常は乗るのでしょうか?
- 670 :名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 03:50:51 ID:dzhYjPpg0
- そんなもんでいけるのか・・・ 2アミュ 焼却 身代わりアミュ10個以上作った・・・
効果半減だけどみらパからはそういえば親玉以外の特攻耐性も半分載るんだっけか?
>>669
砲撃関連はちょっと前に検証したレスがちょっと↑にあるけど 砲撃での飛距離 貫通性能はともになし(壁抜けは解放印)
延長印に至っては 距離11マスになるもののキャラが2人被っていても貫通効果は射撃部分にはなし
ゆっくり印はえーりんお空ともに効果あり
特攻は打撃扱いのえーりんはあり お空は弾幕扱いのためなしの模様
ついでに怪力印もえーりんは有りのお空は無し 多段 広範囲 囲等の範囲系 攻撃系は両者効果あり
- 671 :名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 04:40:14 ID:nVNSbUvo0
- 電脳少女と言うか持ち込み不可では大体同じなんだけど、俺の場合は、
武器・・浮、耳、神、霊、爆、(拡)
防具・・劣、犯、地、記、吸、小、(拡)
お守り・・保
↑これを入れる場所は常に確保しておく。印含む装備を持ってるのに空きが無くて入れられないなんて事態は絶対無いように心がける
武器・・緋、人、治、広、断、重、(多+回)、生
防具・・地2〜3、非、下、剛、重、被弾回(序盤は別防具に入れても良い)、生
お守り・・アミュの印数次第でお好みで。自、平、安など
↑上のが揃った後、又は運よく手に入った場合に優先的に入れる
電脳少女ではクリア時でR30前後。修正値は+50前後
上のが揃っただけでも深層で一人で戦っていけるし、下のも色々揃ったら武器振り回してるだけで良いレベル
他の印は全く必要ない(下のが中々手に入らず無駄に空きがある場合当然適当に突っ込むけど)
あとplusならにとりの人多いみたいだけど、天子に慣れた方が色々捗ると思う
にとりって囲まれたときにとにかく強いけど、天子の場合はそもそも囲まれる前に何とかするってキャラ
その弾幕の特性を生かしてると普段の行動も事前に対処できるようになるから、ピンチに陥るって事自体が余り無くなるんだよね
泥棒の利点とかもあるけど、そもそもお金有り余るから泥棒する必要は余り無いし
まぁ何にでも事前に対処する癖が付いたら、にとりや早苗や神奈子でも問題ないけど
- 672 :名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 06:27:14 ID:ryBnAVpI0
- 他人の嗜好は面白いな
俺は武器には重や霊は入れないけど解怪貫烈弾銭は入れる感じだ
防具はやっぱり重入れないし地も一つしか入れないけど着落飛浮避堅は入れる
あとアミュには平入れないけどゆは入れてるかな
- 673 :名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 06:30:23 ID:CB11M7/A0
- 仲間連れはにとり、お一人様は天子かな自分の場合
- 674 :名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 07:20:26 ID:yAdOJC6A0
- 人と浮が先に揃うなら霊は無くてもいいとは思うが
妖夢ゾーンの前に両方揃うことがあんまり無いんで
結局は霊を使うパターンが多いな
本体も半霊も一撃必殺できないと痛すぎて…
- 675 :名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 08:09:05 ID:HVVShqEI0
- >>669
お空は調べてないから分からないけど
えーりんは囮脱力遠離の発動は確認
- 676 :名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 08:41:33 ID:AVfAE3VQ0
- >>673
仲間をのびーるで救助できるから便利だよなー
- 677 :名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 08:57:47 ID:PEcaISck0
- 空を使うようになったら仲間の存在が邪魔になった
- 678 :名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 13:25:50 ID:xQ2m6c6Q0
- 霊は浮があれば大して必要ないし
劣と吸の優先順位もそこまで高くないと思う
- 679 :名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 13:36:15 ID:ZdgULiQs0
- 多段と広範囲装備のお空で遊んでいたら味方ナマコにカウンターで殴り殺されたでござる
- 680 :名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 14:32:18 ID:HVVShqEI0
- 持ち込み不可ならちからはそれなりに反映されるから吸はあったほうがいい気がする
劣耐性は早苗根絶できないとガンガン持っていかれるから必須にしてるわ
霊特攻は割かし対象多いし芳香がいるから悪くは無いと思う
- 681 :名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 14:57:09 ID:rKXZilto0
- 紫の無限カツアゲできなくなってるっぽいんだが
リビジョン稼ぎどうすんべ
- 682 :名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 16:14:52 ID:KZfeowak0
- >>677
仲間に空を飛ぶ、虫の知らせ、遠距離回避×とかの回避力や同士討ちの回避力アップするやつを全部つけるとお空の攻撃は飛び道具&通常攻撃両方の判定に引っかかるみたいで100%回避になるぞ
印を余計に埋めるかもしれないけど仲間も使いたいなら結構おすすめ
>>681
リビジョン稼ぎの武器集めなら紫より藍しゃまのがよくね?それか魔理沙操作で盗みまくるほうがいいよ
- 683 :名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 16:39:49 ID:auplAGPI0
- 藍は意外とスキル使ってくれるから、適当にダンジョン散策してたら大量に集められたりする
- 684 :名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 17:31:34 ID:uMEvN0Q60
- 雲山アーマーの上から仲間の衣玖に雷落とされたら貫通してダメージはいったんだけど前からだっけ
- 685 :名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 18:05:05 ID:i5YTNn7A0
- もう全部お空一人でいいんじゃないかな
- 686 :名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 18:38:14 ID:KZfeowak0
- 仲間の素の攻撃力ってちからだけで計算されているのかな?
どうにもちからの数値が同じでもキャラによってダメージがばらつきあるように思うんだよなぁ
- 687 :名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 18:50:56 ID:Wyedz6g.0
- 違うよ、ちからとは別にキャラ毎に攻撃力が設定されてる
だからどう足掻いてもキャラ差は埋まらない
- 688 :名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 19:21:23 ID:LyDAFPW.0
- にとり合成は長城制覇がいいね。
1Fからにとりさんが出てくるから即合成できる。
アイテムロストなしだから気軽にいけるし、アイテム破壊する敵も1Fには出ない。
ただチルノがアイテム凍らしてくるからスキマが使えない。
- 689 :名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 20:01:16 ID:KZfeowak0
- >>687
やっぱそうなのかー
- 690 :名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 20:14:59 ID:xUA/fbnY0
- こーりんが店に地雷を仕掛けておいて踏んで商品を破損した客から金を巻き上げるような奴だとは思わなかったぜ
- 691 :名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 20:19:20 ID:rKXZilto0
- >>690
清算しようと目の前へ行ったら突風の罠で吹き飛ばされて
ドロボー扱いしたうちのこーりんよりはましだ
お金はあるんですよ!こーりんさん!
- 692 :名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 20:20:51 ID:i5YTNn7A0
- えーき様に即断罪されないだけまだマシと思うしか・・・
- 693 :名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 20:24:48 ID:cftDdIOw0
- 持ち込みありでゆっくりにして恨みを晴らすしかない
- 694 :名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 20:29:48 ID:/YMul9rM0
- 清算しようとして話しかけようとしたらこーりんのすぐ隣のマスに禁忌あったことはあった
- 695 :名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 20:46:35 ID:auplAGPI0
- 隣なら間一髪で精算間に合うからセーフだな
- 696 :名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 20:52:34 ID:59HMS48s0
- 店の精算関係の事故の話はよく聞くが罠チェックしないやつが悪いでFAだよな
ファーストシリーズだと罠チェックを欠かさないが
セカンドシリーズだと罠チェックとかなめてしない派
- 697 :名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 21:06:55 ID:QXPxxXrk0
- それでも、不親切な仕様であることは間違いないけどな
- 698 :名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 21:15:37 ID:auplAGPI0
- 何見当違いなこと言ってんだ? 意図してるに決まってんだろそんなもん
- 699 :名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 21:17:27 ID:uMEvN0Q60
- ローグライクに付き物の事故だからチェックしないのが悪いってことで
大部屋の店でも自分の歩く道のりだけワナチェックすればそうそう事故らんし
- 700 :名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 21:17:29 ID:W4EATowc0
- ローグは事故を楽しむゲームだぞ
- 701 :名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 21:19:46 ID:GxUuvMtI0
- どうしようもない1F開幕百鬼とか好きです
- 702 :名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 21:21:52 ID:Mx2wbUFE0
- 店にこーりんが居なくなったら、店の入り口(こーりんが立っていた所)にボタンが出てきて、
それを押せばこーりんが補充される仕組み、呼び鈴はどうだろうか?
つまり…、店のアイテム使っちゃったんだけど、
清算しようとしたらこーりんがものすごい勢いでどっか行っちまった、戻ってこねーorz
って状況を打破できる。
- 703 :名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 21:24:15 ID:auplAGPI0
- まあ、罠は本人のミスとしても、部屋外からの引き寄せで泥棒扱いとかもあるし、
どう対策しようが完全に防ぎ難いものはあるわ
- 704 :名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 21:27:10 ID:GxUuvMtI0
- それ一度中断すれば帰ってきますよ
- 705 :名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 21:43:25 ID:rKXZilto0
- 上であったお空のオトモ装備すごいな
スカーレット姉妹に装備させたらこっちの攻撃全部よけてくれるわ
お空が苦手なめーりんをボッコボコにしてくれるわで
スカッとしたわー
・・・よく考えたらこれってパワハラだよな
- 706 :名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 22:17:41 ID:VPkAvG5AO
- いまさらだけど持ち込み不可の動転すいかとか遠距離系ムリゲすぎだろ…
小悪魔の回復も反応しなかったし対策が思いつかんもう休む
- 707 :名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 22:39:25 ID:Q7I20zhw0
- うわさの電脳少女やってみたが餓死しまくる
ワッフルって握ってもらう以外でないダンジョンなのか?無理すぎる
- 708 :名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 23:34:10 ID:rKXZilto0
- >>707
いや、握ってもらうしかないって判ってるんなら
出るゾーンで可能な限り握ってもらえばいいじゃないか
未鑑定系は得意じゃないけど初見でクリアできたぞ?(キャラはなまこ)
- 709 :名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 23:40:09 ID:EMGpsiFI0
- ワッフルが出ないダンジョンって腸とボンバーぐらいでしょ
運がなかっただけ
- 710 :名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 23:41:37 ID:ryBnAVpI0
- >>706
萃香は自分により近いキャラへ花火飛ばすから仲間いるなら前を進ませるといい
仲間がいなくてアイテムなどで対処も出来ないならこいしの目系をメイン防具にして被弾時回復とかの印積めば
萃香が動転しててもほとんどダメージ受けない
- 711 :名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 23:48:07 ID:CMpCBkdc0
- 逆に敵握り子だけで餓死の心配はほぼ無いよ
最初のワッフライズ終わってから10Fも降りればもう握り子さんだし
何より電脳は保存たくさん出るのが良いやね
- 712 :名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 23:50:48 ID:PEcaISck0
- 対策が分かっていても対処できないこともある
ワッフルについても、作成してもらった後保存も弱化も吸い取りもない状態じゃ安全に運べず
作ってもらってもすぐに罠で腐ってしまうことがあり、運が悪いとドロドロにまでなってしまうこともある
かといって全フリなんて満腹度的にもプレイヤーストレス的にもやってられない
つまり、運だ
運が良ければクリアできるし、運が悪けりゃ餓死も多い
- 713 :名前が無い程度の能力:2013/06/08(土) 23:59:45 ID:ZdgULiQs0
- 稔子使えばよくね?
- 714 :名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 00:04:11 ID:/DBx5vaQ0
- 今、衣玖さんプレイヤーで電脳少女クリアした!
持ち前の回避率+触覚リボンで鬼回避期待したけど、結局拾えなかったや。
その代わりにアミュレット5と非非想×2をここで拾えたぞぃ。いいの落ちてんね。
部屋内の誰か一人に、防御無視の混乱or鈍足付与の弾幕が意外と使えた。
広い部屋でにじり寄ってくるデカイ系を、これで何度撃退できたことか…
心配していたHPだけど、思っていたより心許なくない感じ。
デフォの回避もかなり使えるんで、わりと優秀なキャラかなーって思った。
- 715 :名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 00:38:15 ID:zaBYJd660
- >>714
PCイクサンの回避は30%
つまり敵の物理攻撃は70%の確率で外れる
こう読み変えるとすごく頼もしく感じる
- 716 :名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 00:58:58 ID:wDfknFTU0
- オールプレイヤーⅡでAQN、妖夢、レティ、白蓮と強キャラ引きながら餓死った事のある自分が通りますよっと。
電脳少女を響子でクリアしたが、罠見えるから結構楽だと思った。防犯引けなかったときの換金、呪いの罠とか、何より敵調べながら降りてたから落とし穴が見えるのはありがたい。
ぎゃーてーで、スキマの罠や装備外しを投げつけてアイテム回収したり換金罠で資金にしたりちょっとした稼ぎにも使える子だった。(さとりん+罠符で効率UP)
まぁ、同族には注意する必要があるのが難点か。阿求と妖夢が、慧音の罠投げつけられて狂化して大変なことになった。
で、緋想と非非想印はドコデスカ
- 717 :名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 00:59:35 ID:kboN4cSw0
- 悪いけどもう出たもの自慢はいいよ
- 718 :名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 01:35:58 ID:trmurPFE0
- 攻略の目安とかアドバイス的な俺の潜った自慢はともかくこれは日記にでも書いてろって内容だな
- 719 :名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 02:24:16 ID:mceIJq/Y0
- 緋想印とか欲しいなーって思いながら穴掘りしまくってるけど
どうせお空の火力には勝てないだろうからいらないような気がしてきた
- 720 :名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 02:31:08 ID:mceIJq/Y0
- そういやちょっとした質問だけど
電脳少女は回復二倍ってなってるけど、腹減りも二倍になってたりする?
- 721 :名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 02:51:06 ID:7k6eWcwc0
- ・ちょっと孤高と間違えてる
・腹減り二倍なんて鬼畜ルールあるなら書くに決まってる
・聞く前に5歩歩いた方が早かったんじゃないかな
- 722 :名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 02:52:38 ID:uobJIm9g0
- 地味に人参が2ずつ上がってて関心した
人参で上がる分なんて3Fくらいで通り過ぎてるけどね!
- 723 :名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 03:24:35 ID:kV3GB6YU0
- >>717・718 聞きたくない話ならスルーすればいいだろうに。
言われた方も不快になるし、スレ見てる人にももしかしたら不快になる人がいるかもしれないし。
- 724 :名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 03:34:14 ID:kV3GB6YU0
- でもぶっちゃけ、○○で□□をゲットしたぜ的な報告はもう飽きたなぁ。
持ち込み不可のダンジョンやってればその手のアイテムは大体手に入ってるし。
- 725 :名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 03:43:46 ID:h59KrubY0
- 初めて手に入れたら書きたくなる気持ちも分かる
一人で何回も繰り返すわけじゃないんだし突っかからなくてもいいと思うよ
- 726 :名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 04:31:50 ID:UDt91QgE0
- ブログで誰にも文句言われずに長文を公開できるよ
- 727 :名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 04:32:58 ID:O1suHzpw0
- ○○はもう聞き飽きたわ的な台詞から容易に新参お断りに発展するのは目に言えてる
自分本位で碌でもないのは確かだな。スルーすればいいだけなのに…
- 728 :名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 04:34:20 ID:O1suHzpw0
- 目に見えてる、だな。変な間違いした
- 729 :名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 04:37:53 ID:kV3GB6YU0
- 実際飽きたんだから仕方ないだろwww自分の理屈押し付けて他人を批判し変なレッテル貼り付けてる奴の方がよっぽど碌でもないわwww
- 730 :名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 04:41:12 ID:O1suHzpw0
- だからスルーしろよ。あとレッテル貼りがどういうものかちゃんと知っとけと
- 731 :名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 04:47:46 ID:kV3GB6YU0
- 俺は別に新参をお断りしてるつもりもないのにさもそうしているかのように決め付けて
「自分本位で碌でもない奴」ていうレッテルを貼り付けてるじゃないか。
- 732 :名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 04:48:32 ID:UDt91QgE0
- スルーできない人がスルーしろと言っても効果無いんだよなぁ
- 733 :名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 05:09:34 ID:h59KrubY0
- してるように見えるけど論点がずれてない?
- 734 :名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 05:10:12 ID:lxVoiL0EO
- 仲間アクセや印の保護って
スキル保護2(握り)
首ひも(弾き)
スキル盗み耐性(スキマ、宝塔)
虫の知らせ(罠投げ)
空き3(嫉妬)
で完璧?2周目ボス用に仲間装備作ろうと思ってるけどロストが怖い
- 735 :名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 05:13:28 ID:h59KrubY0
- 対策できる分はそれでOK
- 736 :名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 05:36:07 ID:kV3GB6YU0
- >>733 コメ書いてる途中で、レベルの低い煽りコメに反応してる自分も同程度かなぁって思って適当に書いちゃったから仕方ないね。
あと、スレ汚してごめんなさいm(-_-)m
- 737 :名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 05:38:07 ID:1amFPwvg0
- G買って久々に遊んでるんだがリビジョンの仕様変わった?
合成するたび1ずつ上がっていくんだが
- 738 :名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 06:09:27 ID:h59KrubY0
- 別種類の武具混ぜるとそうなるようになった
- 739 :名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 06:11:05 ID:lxVoiL0EO
- >>735 ありがとうございますー 防げないのってありましたか…?
- 740 :名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 06:15:36 ID:1amFPwvg0
- >>738
やっぱ仕様かー
だいぶ楽になるな
- 741 :名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 06:55:13 ID:mceIJq/Y0
- >>739
星ちゃんの印吸い取りは対策ないんじゃないっけ?
プレイヤーだけかな
- 742 :名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 08:30:20 ID:kMaHck8M0
- 星の吸い取りは対策できないね
あえてするとすれば、お守りを外すことだけ
- 743 :名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 08:38:11 ID:wDfknFTU0
- 星の盗みはスキル盗み耐性で大丈夫。
近くに財宝はなかったとログに出て無効化してくれる。
相変わらずプレイヤーは対策ないですが
- 744 :名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 08:46:16 ID:LNt0cmCY0
- 仲間はしょうちゃんの防げるのか
それにしても対策印だけで探索組の印が圧迫されるのはなあ…
もっと多スロの装備がほしかった
- 745 :名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 09:30:26 ID:v3VSsEk60
- プレイヤーは落し物じゃなかったけ
- 746 :名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 09:45:21 ID:TSw2dJKA0
- ジェラシーボンバー防げる印があればいいのにな
保護の3つ目をいれれば完全防御とか
あれ防ぐのに実質印3つ使ってるような状態だし
- 747 :名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 09:52:59 ID:7k6eWcwc0
- 落し物でもなんでも星ちゃんは防げない
盗人特攻は乗るくせに防犯印は効かないなんて詐欺臭いぜ
- 748 :名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 09:57:25 ID:e08T.Pvc0
- 仲間のスキルはものによっちゃプレイヤーより性能いいの多いしな(各種特攻・耐性、名張etc)
その分減らされてると思わないと
- 749 :名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 10:04:12 ID:v3VSsEk60
- >>747
無理だったか すまんな
- 750 :名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 10:26:32 ID:3KtCazS60
- リビジョンアップ仕様が変わったから、古井戸がかなり温井戸になりつつある
高井戸との差がかなりある、っていうかあれ古井戸と全くの別物になってるからその間のが欲しいところなんだよな
- 751 :名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 10:36:24 ID:Xj6DMHA60
- 古井戸はプラスに入る前のリザルトと比べると装備の強さが全く違うのがよくわかるよな
以前はリビジョン10で修正値もあって20くらいとかざらだったのに
今はリビジョン80の修正値も75当たり前とか別ゲーだよな
個人的には今くらいの温さが一番楽しめるわ
でか天子ゾーンで死んでもそこまで凹まなくなった
- 752 :名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 10:49:44 ID:wDfknFTU0
- 嫉妬も「さま」までならスキル保護1つでいいっぽいのだが、
でかいパルスィはどうしようもないから結局3つ空きを作らないといけない
あれ?スキル保護って1個でいい気がしてきた・・・でかい穣子で実験してみるか
- 753 :名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 11:04:33 ID:TSw2dJKA0
- 保護1個でさんまでは防げるけど、さまからは2個無いとダメだから二個必須だよ
でかいの水難事故も二つ無いとダメかな?
- 754 :名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 11:21:13 ID:.OaL9.Tc0
- 虫の知らせでロスト対策って、装備外しか?
- 755 :名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 11:32:33 ID:e08T.Pvc0
- お空用の武器に美鈴対策にゆっくり入れたがダメだったorz
あくまでゆっくりは攻防低下と能動スキルだけだから弾幕無効化は対象にならかったってことか
- 756 :名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 11:33:23 ID:e08T.Pvc0
- 修正
×能動スキル→○能動スキル封印
- 757 :名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 11:58:29 ID:VkgN6WNk0
- ようやくDXきらめきの剣が手に入ったんだけど、これメインで使うとしたら多段とゆっくり
どっち詰めたら良いと思う?
- 758 :名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 12:00:57 ID:v3VSsEk60
- 多段だな
ゆっくりは事故が怖い
- 759 :名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 12:08:44 ID:VkgN6WNk0
- >>
普通に考えたら多段なんだろうけど、特攻効果抑制と延長2の影響で実は打撃力
そんなに無いんじゃないかと思いだして
だったら広範囲無力化って方向性もありかなって
印付け直せないから試せないんだよね
- 760 :名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 14:05:08 ID:KLgs4Ghc0
- >>734逆に考えるんだ、盗られちゃってもいいさと
首ひも・スキル盗み耐性・スキル保護1で空0でもそうそう消えない
穣子さま以上とでかいパルスィ出るエリアで相応の戦い方するだけで十分カバーできる
それでも消える時は消えるけどその時は予備から補充
虹に保存スキマたっぷり持ち込んで3倍速以上で9F or 18Fまでループで集めてれば案外短時間でいっぱい集まるから、消耗品と考えるのも手
ただ妖怪系耐性、攻防+10、信仰攻守+10はほんと全然でないイメージだけどまあ諦め
- 761 :名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 14:17:34 ID:KLgs4Ghc0
- それとラスボスに穣子つれてくなら要注意
- 762 :名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 15:11:50 ID:IRBJtrqA0
- HP+100とか消されたらかなり落ち込むし再び拾うのに時間もかかる
だったら消される要因を一つでも減らした方がいいだろ
- 763 :名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 16:00:21 ID:.OaL9.Tc0
- 対策で8枠使わされるのはきついがしょうがないな
- 764 :名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 16:28:49 ID:KLgs4Ghc0
- >>754
装備は外しは首ひもでいいけどスキマ罠で印が消し飛ぶ
- 765 :名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 17:31:45 ID:z9oLkBds0
- これから装備鍛えようとしてるんだけど
リビジョンっていつ上げても最終的には能力変わらないですか?
- 766 :名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 17:49:20 ID:sMH0wbHw0
- 変わらないよ
ついでにどの武器でも最終的な攻撃力は変わらない
固有印の違いのみになる
- 767 :名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 17:55:47 ID:z9oLkBds0
- ありがとう!
- 768 :名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 17:57:55 ID:v3VSsEk60
- もっと色っぽく
- 769 :名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 18:29:53 ID:mceIJq/Y0
- つーかまぁ、昔の古井戸とか完全に難易度調整放棄のクソゲーだったし
今の調整されてクリアできるようになったのが温くなったというか当たり前の調整というか…
- 770 :名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 18:36:24 ID:.OaL9.Tc0
- 一つくらいはクソゲーがあってもいいかもしれないぞ?
- 771 :名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 18:51:10 ID:0PIi0iAo0
- どれがレベル99かわからない虫だーとか3階連続開幕百鬼とか
まだ部屋に入っていない特殊百鬼のレベル99の敵をコピーしたけーねせんせとか
楽しかったなあ。昔は昔でアイテムの印で識別を絞り込んだりできたんだけど。
- 772 :名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 18:55:12 ID:UJbsa3cQ0
- 特殊百鬼はひどかったな
みためじゃレベルわからなかったからな
- 773 :名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 19:06:26 ID:IRBJtrqA0
- お空使って神社で味方を撃って遊んでるけどダメージの通りがいいのが何人かいるな
装備や能力ではないようだし何の差だろう?
- 774 :名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 19:21:56 ID:3KtCazS60
- 弾幕に対する耐性がキャラごとに違うとか?
- 775 :名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 19:26:25 ID:Bhcejams0
- 超パーティーは元々ソロダンジョンは一切無い予定だったけどシャレとテスト兼ねて最初からいれたとか言ってたなあ
結果入れるだけで要素として見られるからそう言う事はやっちゃいかんとねとか反省してたが
- 776 :名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 19:29:53 ID:wDfknFTU0
- ただ単純に防御力の差じゃないかなぁと。
そういえば、プレイヤー時はキャラごとの防御力の差はやっぱりなくなるのかな?
- 777 :名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 19:33:46 ID:Xj6DMHA60
- 無くなるよ
ここ最近左上から順に操作してってるけど防御力の差はみられない
- 778 :名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 20:07:17 ID:WYkGf0kY0
- なんだかんだで貫通が弾幕3で使えるから大抵のキャラは使いやすいよね
貫通が死にスキルで埋まってるキャラは、まあ……
- 779 :名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 20:12:31 ID:.OaL9.Tc0
- 貫通の有無でかなり違うからなw
- 780 :名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 20:30:35 ID:LNt0cmCY0
- でも貫通がなくても固有段幕満載がよかった
おくうに人工太陽とか
- 781 :名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 20:36:07 ID:.OaL9.Tc0
- 核爆「ニュークリアフュージョン」と同じ効果を持つ弾幕とかな
- 782 :名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 20:45:17 ID:e08T.Pvc0
- お空のアイテム投擲で何でパチェこあが誘爆すんだよw
普通にやると確定1撃だから起爆用としてはありがたいが
- 783 :名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 22:39:15 ID:kV3GB6YU0
- なんかお空で味方撃つの楽しくなってきたw ttp://kie.nu/1302
そういえば仲間ってダンジョン入るときは30人までだけど入った後は30人以上に出来るみたいだね。ttp://kie.nu/1305
阿求ェ・・・
- 784 :名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 23:09:09 ID:ofKdq3zY0
- >>783
31人目以降の個別作戦変更ってどうやってやるんだろ
- 785 :名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 23:17:38 ID:kV3GB6YU0
- >>784 命令してみようと思ったけど30人目から右に行けなかった、というか画面に表示されてなかった。
個別ステータス画面も31人目以降の分は無かったし、ダメージを受けても顔グラ表示は無しだった。
- 786 :名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 23:19:30 ID:.OaL9.Tc0
- 31人目以降はゲストキャラなんだよきっと
- 787 :名前が無い程度の能力:2013/06/09(日) 23:27:34 ID:ofKdq3zY0
- >>785
俺も同様に天壌で31人目に阿求を加入させた折、個別命令が出来なくて頭を悩ませたんだけど
他の人もそうであるところをみるに、そういう仕様なんだろね
- 788 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 02:45:34 ID:KhJg16Qs0
- 貫通はほんと便利だけどみらパになってからやたら店主ごと射抜いちゃうミスが多くて気持ち使いづらいんだよなぁ
もし幻とは店の配置ルーチン変わったせいで誤射しやすくなってるんだろうけども
- 789 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 08:51:36 ID:HevImUrk0
- 異世界のキャラバンクリアした人いる?
- 790 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 14:21:57 ID:fXzHQDLU0
- キャラバンは妙にゲームが落ちやすくて困る。
特にキャラ交代直後に、仕様的に交代の機会が多くなるからなおさら困る
- 791 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 15:35:38 ID:5SQARnsk0
- キャラバンはバグ修正待ちだなぁ
- 792 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 16:04:51 ID:HevImUrk0
- 多分めげずにトライしてればクリアできるとは思うけどねぇ
再開回数凄いことになりそうだけど
いつも20F辺りでやってられっか!ってなる
クリアしてないのこれだけだし早く直して欲しいなぁ
- 793 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 16:36:26 ID:6zfLogq20
- どうせバランス崩壊上等なんだから仲間のときの性能まんまで使いたかったなぁ
- 794 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 16:51:05 ID:Rwc5LBFc0
- 崩壊を前提としたもののはずが、崩壊したのはお空とえーりんくらいで後はさほど変わらずだしのぉ
もっとはっちゃけたものになると期待していたのに期待外れだ
俺TUEEEEEしたけりゃ追加キャラを、普通にプレイしたければplusまでのキャラを、縛りたいなら御自由にって選択できると思ってたのになぁ・・・がっかりだ
- 795 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 17:13:36 ID:HevImUrk0
- 持ち込み不可ならナマコがぶっちぎりでヤバイと思う
ローグなのに死ぬ要素が殆ど無い、あってもそれを対策するだけでいいし
あとは空と永琳で持ち込み可を含めて十分バランス崩壊してると思うけど
これら使ってデリバリーや道連れみたいに特殊要素無いところでクリアできないとか流石にないでしょ
- 796 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 17:37:18 ID:6zfLogq20
- まぁそれでも死ぬときはしぬよ
圧倒的に死ににくいけど動転天子や萃香にはナマコだろうと通常と変わらんしね
- 797 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 17:50:55 ID:5SQARnsk0
- 1倍速デリバリーならあるいは…
まぁ能力複数持ちが少ない+弾幕さしかえって部分で壊れる要素は少なかったわなw
えーりんは面白そうとか武器載らないなら微妙じゃねとかあったが開けたらぶっ壊れだったりしたが
問題は能力持ちすぎで何故かソロスーパーハードモードと化したAQNの謎
- 798 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 18:02:33 ID:6zfLogq20
- 阿求は仲間の強化特化になってるみたいだからなぁ
弾幕なしの縛りプレイみたいな感じになってるねw
まぁ、これもダメな方向のバランス崩壊ってことで納得するしかないな
- 799 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 18:52:22 ID:8lvkqZCY0
- plusgの話題ばっかりだなぁ仕方ないか
- 800 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 19:35:49 ID:cLKGYKvA0
- せめてクラッキングがあれば
欲を言えば根絶仕様の垢BANを使ってみたかった
- 801 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 21:08:44 ID:Rwc5LBFc0
- ナマコって地震ダメージ1だっけ?
ダメージ受けるのって地震、花火、衣玖サンダー、ぱっちぇさんの魔法や自爆、えーりん毒爆薬矢、ぶん投げ、スペカくらい?
パーフェクトフリーズやマスパ関係もかな
耐性印なくてもいいとはいえ、状態異常は食らうわけで、その対策の変換や軽減を入れることを考えると絵本系の防具は固定か
HPが低いことを考えるとアンスパもいいのかね
- 802 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 21:27:09 ID:5SQARnsk0
- >>801
さんまでは固定ダメ地震なので普通に喰らう
さまからは通常ダメ計算なので1に出来る
被ダメ回復と名張が入れば危惧すべき攻撃は大分減ると思う
- 803 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 21:49:24 ID:wZ6YWBzo0
- 持ち込み不可の魔理沙が別ゲーで楽しいな
弾幕の弱さが尋常じゃないけど
終盤なんてヘタしたらマスパ5回でようやく一匹倒せるレベルだ
- 804 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 22:57:07 ID:6zfLogq20
- 個人的にマスパはなぜ壁堀り能力を消したのか問い詰めたい
アイテム消すだけのつまんない弾幕になってるんだよなぁ
- 805 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 22:59:41 ID:lge/7RCU0
- 自由に壁掘れるようになったらやりたい放題になるからじゃね?
- 806 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 23:12:10 ID:MKYRdO1Q0
- 何だかんだ遊べてるから個人的には不満はないが
バランス度外視の馬鹿ゲーみたいな煽りだったのになんだかんだこじんまりとまとまってしまった感はあるな
夏コミ版みら超くらいの馬鹿ゲーを期待した人もいたんじゃないか
- 807 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 23:24:19 ID:7c3CZToE0
- そうそう、なんか下手にバランス取っちゃってて物足りなさが結構有るわ
- 808 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 23:25:55 ID:kJLtKPxM0
- バカゲーは3日で飽きる諸刃の剣やで
まともなゲームだからやり込み出来るしする気になるんだよ
- 809 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 23:35:17 ID:lge/7RCU0
- 永琳とお空見たらバランス取ってるとか口が裂けても言えないのだが。全員壊れてないって意味か?
- 810 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 23:37:07 ID:6zfLogq20
- まともにプレイできる上でバカゲーとしても楽しめるシステムなんだから問題ないよ
Gいれてもプレイヤー入れ替えなきゃただの追加アプデだし
だからこそ、もっともっとはっちゃけて欲しかったわ
- 811 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 23:49:11 ID:6zfLogq20
- >>809
全員永琳やお空やナマコみたいに自重しない方が面白かったって意味だろう
文とか倍速で風ビュンビュンしまくりおもすれーwwwなプレイとか期待してた俺からしたら正直物足りない
- 812 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 23:51:18 ID:SoJqg3.c0
- 永琳お空のただつよと魔理沙の壁掘れるか掘れないかとはそれぞれ別のバランスとかバカっぷりな気はする
- 813 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 23:55:06 ID:gMOmGe6g0
- ニュアンス的には「はっちゃけてやんよ!」って謳い文句に聞こえるけど
実態は「バランスを取ったと言う気はないけど一応出来る範囲で調整はしたよ」だからしょうがないね
- 814 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 23:56:09 ID:lge/7RCU0
- まあ、永琳とお空のはじけっぷり見たら他キャラでもそういうのを見たかったとは思うな
魔理沙で壁掘り放題とか文の倍速&暴風でやりたい放題とか楽しそうだわw
- 815 :名前が無い程度の能力:2013/06/10(月) 23:56:32 ID:ANyQq9B20
- お空ソロで美鈴に挟まれて詰んだ事が1回だけあったな
- 816 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 00:02:13 ID:.EnPzte60
- 多分バカゲーにしたらしたで飽きてプラスに戻すんじゃないかなあ
- 817 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 00:48:55 ID:rj/3Exrg0
- 別にPlusに戻す必要はなくね? 使わなければいいんだし
- 818 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 06:19:56 ID:LkSNVhqk0
- 一つのダンジョンくらいは難しすぎる方向ではっちゃけて欲しかった。
基本的に中盤くらいまで来たら、使用キャラとか関係なく早苗か天子の居るフロアか開幕百鬼くらいでしか
やられる気がしないからなー。
せめて、博麗の試練くらいには難しいダンジョン欲しかった。
自機キャラはたても欲しかったような気がする、弾幕で念写、念写しかできないから戦闘は弱い。
- 819 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 07:54:41 ID:KMbri38I0
- いろんな上限も撤廃してほしかった
レベルキャップ、ちから上限、印数の上限、武器強化上限
いろんな制限が解除されるようなカオスパッチを希望
- 820 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 08:28:45 ID:IiIu/2UE0
- 阿求でクライマーズ・ハイ行ってみれば難しいんじゃないか
少なくとも俺はクリアできる気がしない
- 821 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 08:31:19 ID:VbjjJTfYO
- はっちゃけてるのはここの要望書き込みだな
- 822 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 08:36:55 ID:S4wmItyw0
- それなら30人で旅は道連れだろう。こっちのが難しい
- 823 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 10:18:30 ID:rj/3Exrg0
- 調整前の井戸復帰させてもいい気はする
あと、井戸系で広いフロアのみ構成なのがないのよね
天子早苗探すの苦労するレベルのがあってもよかった
- 824 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 11:42:24 ID:Y1s0jVog0
- 冗談はやめてくださいよ
そんな糞マゾ仕様いらないです
調整前井戸なんてそれこそリセット多用する奴と
数えるくらいの強運の持ち主しかクリアできなかったのに勘弁してくださいよ
あれが原因で持ち込み不可ソロを主にやってる層からのみら超の評判が最悪だったのに
- 825 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 13:03:41 ID:vHPRD7CU0
- 無理ならやらなきゃいい
・・・・・って思ったけど一覧見た時にクリアマークがついていないのが気になるって言う人には困るかもね
- 826 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 13:13:16 ID:CJF6iLHg0
- きっちり対策できないどうしようもない要素が常時存在するとかそれはもう歯ごたえがあるんじゃなく本当の意味での理不尽クソゲだなw
というか高難易度ダンジョンならクライマーズハイで十分なんじゃね?あれ以上ムズくするともうゲームとして成り立ってない気がするけど
- 827 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 14:18:14 ID:rj/3Exrg0
- >きっちり対策できないどうしようもない要素が常時存在
特殊(ry
クラハイもいいんだけど広い構造がなくてがっかりしたんだ
深層ぐらいは広くなるかと思ったんだがなぁ
同じ構成でも広さで満腹管理や部屋のまわり方も変わるし
- 828 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 14:53:46 ID:C8xLI7Us0
- >>824
最後の一行は別に総意ってわけでもないんじゃないの?w
個人的には岩ぐらい歯ごたえあっても構わないが
>>826
変化石像メガンテ石像「そうかそうか」
でも旧井戸が問題あったのはそれしか純粋ソロが無かったからって部分だから
現井戸、ハイとあるんだから別にあれぐらい厳しいのがあってもいい気はするが、現に当時でもクリア者はいたんだし
もちろん報酬もクリアマークもいらん
自分がクリアできないからM要素いらないとかいうのは知らん
- 829 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 15:02:13 ID:Z9CPw4Po0
- >>825
でもクリアマーク付けらんねえ温くしろクリア難しすぎるのやめろってのはなんか違うよなあ
そんなにクリアマーク付けたいのならそれより腕とか運あげなよと思う
まぁ旧井戸復活してもマークなんざいらんが隠しコマンドな形でもいいから欲しいな
- 830 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 15:18:30 ID:013okTwY0
- >>829 運なんてどうやって上げるんだよwww ラックの種でも食えって言うのかwww
- 831 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 15:26:05 ID:Y1s0jVog0
- >>828
確かに言われてみてソロ向けがあれしかなかったって部分が大きいのかもしれないわ
クリアマークなんて全く気にしてないけどこの不満の溜まり様だからな
でも>>826が言ってるとおり理不尽クソゲだった調整前の井戸は擁護しようがねーよ
あれでストレス溜めないほうがおかしい
クリア者がいたってスレでの報告ですら片手で数えられるくらいしかなかったろ
あれだけだよ不満があったダンジョンは
>>830
調整前井戸をやってないとしか思えないわなw
- 832 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 15:28:48 ID:LZxF2l7A0
- 運上げろ吹いたwww
- 833 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 15:30:07 ID:UBCKPiAU0
- 運を上げたい?それなら神社へお参りに行こう
- 834 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 15:30:09 ID:Y1s0jVog0
- よくみたら運上げろって書いてんのか皮肉かよw
- 835 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 15:32:22 ID:S4wmItyw0
- 博霊神社におまいりに行くべきよ
- 836 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 15:55:35 ID:I7eIBtdE0
- 毎度あり〜♪
- 837 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 17:13:52 ID:BnSKcYTs0
- クラハイは罠の出現率高いからあれでフロア広くしたら後半罠サーチばかりメインになってあんま面白くないと思う
それより後半の敵の出現テーブルが有情だったからそこはまだ打開可能を維持した上で難易度上げる余地としてあるんじゃないかな
- 838 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 17:27:13 ID:uIcNXC4M0
- 調整前の古井戸は本来ソロダンジョンが無いゲームで際立って無理ゲーにしたのを和えて最初から入れて反応見たとか言ってたし
その反応の結果が今の調整なら俺ら的にもアクア的にも実験はありだったのでは?
お金取るゲームに入れた事自体が罪と言うことが分かったとか言ってたのは吹いたが
- 839 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 17:46:44 ID:C8xLI7Us0
- >>837
個数そのままに広くなるならチェックする必要ないくらい罠間隔も広いんじゃね?!(小並感)
- 840 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 17:54:10 ID:ztSjjcLo0
- というか百万鬼夜行フロア自体・・・
地下室みたいな特殊ルールならいいけど通常ルールのダンジョンで出されて何が楽しいんだ
- 841 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 18:01:40 ID:C8xLI7Us0
- それは人それぞれじゃない?
自分は(昔よりは増えたとはいえ)フロア構成パターン少ないから広さでもいいから増やして欲しいし
地下先程度の広さは別に普通よりちょっと広い某3程度の広さだから気にならないが
- 842 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 19:01:05 ID:TXhAlryM0
- ソロダンジョンであんまり広いフロア出すと運悪いとターンオーバーにならないか?
- 843 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 19:03:11 ID:Y1s0jVog0
- 全部周ろうとするとターンオーバーだろうな
だから個人的には好きじゃない
- 844 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 19:20:14 ID:ztSjjcLo0
- パターン少ないからこそ広くして難易度いじるんじゃなくてパターン増やして欲しい
フロア広くしても1フロアにかかる時間増えるだけだしターンオーバーとの戦いになってグデるだけでしょ
- 845 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 20:20:22 ID:BnSKcYTs0
- >>839
禁忌罠とかの踏んだらアウトな罠が偏って増えてる以上、結局サーチの手間は変わらんような
レーダーとか飢餓プレイの前では罠の増減もさして意味ないしね
個人的には>>844と同じような感想で、罠とかフロアの広さみたいな運要素に頼って難易度調整するより
純粋に敵の組み合わせとかギミックでころころしにきてくれたら最後まで腕を問われてるようで嬉しいかなぁ
今作ってより次回作への希望だけど
- 846 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 20:27:28 ID:C8xLI7Us0
- >>845
まぁ普通のパターンが増えるに越したことはないんだけどねw
今回の枠で〜ってなるとそれぐらいしかないし4分割とか12部屋構造くらいなら出ても〜とかは思ったが
なんかすいませんでした
- 847 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 20:36:54 ID:BnSKcYTs0
- >>846
ああ、フロアの構成パターン数自体は増えたほうが嬉しいやね
- 848 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 21:13:09 ID:FGEkSi8Y0
- どんなローグでも常時罠チェックって面倒な要素でしかないからなぁ
やらないと安定してクリアできないから仕方なくやってるわけで
あんなの好きでやってるような奴いないし
百鬼の中の罠は行動のし辛さも百鬼の醍醐味の一つだし面白い要素でもあるんだけど、
どうとでもない部屋で一々やっていくのはかったるいわ
やっぱ運じゃなくて敵の組み合わせなど、詰め将棋みたいな純粋な難しさを楽しみたいよな
- 849 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 21:30:03 ID:4bhJA7e.0
- >>848
そんなあなたにはGを買ってぎゃーてーを操作することをお勧めする。
- 850 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 21:48:23 ID:swR3Zt/.0
- そして敵のぎゃーてーに投げつけられて悲惨な目に
- 851 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 22:01:59 ID:uIcNXC4M0
- でも罠無しにローグライクって成り立たなく無い?
- 852 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 22:10:05 ID:RmSzxe.Y0
- ローグライクの要件に罠必須とかいう項目はないけどな
- 853 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 22:15:25 ID:RDou6z4Y0
- 罠は不確定要素として欲しいけど適度な量がいいな
罠多くて理不尽に死亡はたまにくらいでいい
- 854 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 22:21:38 ID:MP9MJekk0
- 地雷「おいす~^^」
- 855 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 22:24:38 ID:Y1s0jVog0
- 地雷はかわいい方だろ
- 856 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 22:27:04 ID:IiIu/2UE0
- ローグライクなんてそのままローグっぽいってだけで明確な定義もないけど
それでも罠がない作品なんてめったにないあたり
やっぱ要素としては必要だと思われてるんだろうな
- 857 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 22:50:31 ID:I7eIBtdE0
- ふしクロのフランちゃんは可愛くて好きだったけど
みら超のフランちゃん強すぎて嫌い
そのダンジョンクリア余裕な装備で与ダメ30被ダメ200とか
打開アイテムなんも通らんとか頭おかしい
仲間頼ろうにもで阿求クラス2人で辛うじて一体倒すのがやっと、何を意図して入れてんのあの罠
- 858 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 22:56:52 ID:HYdaQn7Q0
- 猫やシレンだと落とし穴でダメ入るからこのシリーズの落とし穴でダメ無いことに違和感はあったな
- 859 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 22:57:37 ID:1S6PPl.A0
- フランは宝の番人みたいなものでしょ
むしろ倒せるだけ有情。でも基本戦っちゃいけない
打開アイテムって倒すためのアイテムじゃないと思うの
禁忌罠の頻度多すぎるとは思うけど
- 860 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 23:07:34 ID:lWwUVjbM0
- サードシリーズは難易度制にするらしいが
Easy=罠無し 一部アイテム識別済み 与ダメージ1割age 被ダメ1割sage
Normal=通常
Hard=売却額半額 フロア敵沸きage 与ダメージ1割sage 被ダメ1割age
Lunatic=Hardに加えて物価2倍 フロアマップ拡大
とかなんかね
さすがにこんなに分けないか
- 861 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 23:07:39 ID:S4wmItyw0
- 装備はずしの罠なくなると困るし、地雷ないと焼き系作りにくいし、落とし穴でループできなくなるし、鉄の矢稼ぎとかできなくなるし、転び石で稼げないし・・・
ぱっと思いついた罠のいい記憶
まあ単純に罠がないとヌルいからじゃないのかね
- 862 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 23:27:46 ID:ztSjjcLo0
- 装備とアイテム充実しちゃうと事故要素がなくなるからワナがあるんだって誰か言ってたなぁ
- 863 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 23:31:51 ID:87kN1fAs0
- ダメージ計算式によるけど
単純に1割増減とかやると
装備もアイテムもない低層がつらいだけになるから好きじゃないな
低層は変わらないけど階層行くにしたがって大変になるとかのほうがすき
- 864 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 23:32:40 ID:Y1s0jVog0
- 打開アイテムを消耗させるフランちゃんはしっかり仕事してるな
うっかり踏むと変異の札のストックがいっきになくなってやばい
- 865 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 23:35:00 ID:BnSKcYTs0
- >>860
敵テーブルに変化もあるといいな
徹ゲーの特定階で夢幻のレジスタみたいな階が出たり固定百鬼があるのは
他のダンジョンとは一風変わった特徴で楽しく遊べたから
それが難易度で変化すれば、どのダンジョンも同じ攻略法で大体いけるって事にならないし
- 866 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 23:36:20 ID:swR3Zt/.0
- ワナワナさせてやる
- 867 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 23:37:06 ID:87kN1fAs0
- 特定の強い敵の確率を少し上げるだけでも難易度結構かわるからな
- 868 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 23:42:36 ID:RmSzxe.Y0
- 魔法陣持って逃げまわる敵がいてもいい
- 869 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 23:42:57 ID:KWEL.7.Q0
- >>860
某3的なのだとアイテムロスト有無しかなかったなw
物価上昇はともかく売却減は困るなwww
- 870 :名前が無い程度の能力:2013/06/11(火) 23:45:01 ID:KWEL.7.Q0
- >>868
聖城の結界実装か
あとは斜め移動無いけど斜め投げのあるゲームのフロア効果で階段逃走ってのはあったなw
- 871 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 00:00:01 ID:RIvSwTNk0
- ディスガイアのジオエフェクトみたいなのを一瞬妄想したけど
特殊地形の拡大版なだけだと気づいた
- 872 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 01:13:03 ID:dzesBEtw0
- >>868
シレン2でそんなの居たなぁ、ゴッツァーンだっけか。
どうやって階段動かすんだろうって無駄に考えたことあった。
- 873 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 01:28:53 ID:qnjBQ8V.0
- シレン2は部屋に置くとアイテムがランダムに移動しまくる巻物とかあったな
1フロアに店が2店あったり行商人がアイテム勝手に拾ってくとか押し売りとか
- 874 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 01:31:35 ID:NcnPfcrE0
- 行商人は泥棒もできないからまじウザかった
よく殴り殺してたが
- 875 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 02:15:51 ID:aVHHhfcU0
- >>874
でかい響子「ほんとですよ」
- 876 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 03:28:06 ID:GhrvCVgE0
- レアだけどでると鬱陶しい押し売りハウスとかあったなぁ
懐かしい
- 877 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 05:22:10 ID:NIBqBaRE0
- 罠効果を防御するための印や装備を整えられるか?ってのも楽しい要素だと思ってる
だが極端に多過ぎたりひどすぎる効果だったりするとね…
バランスって難しい
- 878 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 13:14:39 ID:5qcQpvNU0
- 耐久力がすごいと噂のナマコを使ってみた
お空と比べて火力が圧倒的に低く微妙すぎてすぐに使うのをやめた
- 879 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 13:22:49 ID:RYAUjZDo0
- 比べる対象が・・・
ナマコたんは持ち込み不可でこそのキャラだと思うけどな
持込可能でも強いといえば強いけど、お空の火力に慣れるとなぁ
- 880 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 13:23:21 ID:GWDZwkQ.0
- なぜお空と比べた
というか持ち込み可能はともかく持ち込み不可だと射程面以外はどっこいどっこいだろwww
役に立つ場面が違う気がするが
- 881 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 13:33:44 ID:Ezy/lgkU0
- お空で長城2回目のでかいAQN軍団行ってみたら余裕過ぎたw
- 882 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 15:20:16 ID:YOOarUKg0
- 持ち込み不可だとナマコ一強状態ではあるな
防具は修正値と耐性印無視していいだけでもかなり気楽
だけど持ち込み可でもナマコは相当強いよ
- 883 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 15:21:44 ID:z/M47yHc0
- むしろ持ち込み不可でのナマコは他の追随を許さないチートキャラだと思う
逆に緊張感なくてつまらなすぎて使うのやめるならわかるが
- 884 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:07:35 ID:1iP4vRfwO
- 爆発、すいかでは普通に倒れるからなんとも
防具をあまり鍛えなくていいのは楽だけど
- 885 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:23:42 ID:WhUS9gAo0
- 逆に死ぬ要素だけ対策しとけば、死なないじゃなくて死ねないんだけどな
地雷名張さえ入ったら後は動転萃香の花火や、霊夢や衣玖の大部屋乱れ撃ちくらい
咲夜のナイフ投げで死ぬなんて事は無いと思うし
動転萃香や霊夢に連発されるなんて余りないし、仮にあってもその時用のアイテム使えば問題ない
道連れやデリバリーみたいな特殊なダンジョン除いたら、持ち込み不可では圧倒的にナマコがぶっ壊れ性能だよ
クライマーズハイですら☆1って言っても良いレベル
あと夢幻でナマコなら一気に1000Fくらい行こうと思えば行けるんじゃね?
進行速度は圧倒的に空だけど、天子だけはどうしようもないから浮遊薬やレッドマーカー集めたりする時間考えると、
ナマコの方が案外早いかもしれない
- 886 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 18:47:03 ID:H.vzR9Q.0
- 一気に1000Fは別な意味ですごいな
熱意に溢れてるというか暇人すぎるというか
- 887 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:11:35 ID:bs99o/HU0
- ナマコで調子に乗るとワッフル不足に陥る気がする
- 888 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:17:49 ID:UVmtnW360
- ワッフル不足てそれナマコ関係ないと思いますん
- 889 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 19:53:06 ID:GWDZwkQ.0
- 通常攻撃射撃、ナマコ、左の3人と比較すると地味だけど普通に高性能なチルノ
この辺りを抜いて固有弾幕数別に使いやすいにくい分けるとどんな感じになるかな?
- 890 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 21:20:47 ID:RYAUjZDo0
- むしろナマコなら被ダメージが減る=回復用の足踏みターンとか減るんだから
満腹度も他キャラよりよくならない?
- 891 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 21:40:24 ID:.2/M15no0
- 被虐か被弾時回復入手したら
でかいとじこ狩りするなぁ
あとはでかい天子狩り
橙系は回復薬
- 892 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 22:21:09 ID:5qcQpvNU0
- お空使っていて天子が怖いと思ったことはないんだが・・・特にレッドマーカーも浮遊薬も使ってない
今はまだ夢幻453Fだけど使ったアイテムって爆薬3個とパレッス1個で、札は無能が5回くらいかな
地震食らっても浮遊してるポーションがあるしMHP2800程度あるから相当長持ちするし万が一やばくなっても回復薬は簡単にいくらでも手に入るしナマコそんなにいい?
ナマコだと幽々子に確か3〜5回攻撃しないと倒せなかったけどお空なら1発だし
持込み不可ならナマコも良さそうではあるけど・・・・火力が違いすぎるのがなぁ
ただキャラ的にはナマコのが好きだ
- 893 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 22:40:12 ID:KyS2A9760
- お空使ってても天子でドンドン来られると
移動するたびに食らい、萃つけても回復できる敵キャラに会えず死ぬことはよくあると思うが
あとMHP2800が分からない
- 894 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 22:41:26 ID:Ezy/lgkU0
- >>893
アンチスパイラルだと思う
- 895 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 22:47:19 ID:0YJSmLmo0
- みがわり人形使おうぜ
簡単に手に入る上に印抜けば2倍美味い
- 896 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 22:57:32 ID:KyS2A9760
- >>894
なるほど それだけHPがあれば持つだろうな
- 897 :名前が無い程度の能力:2013/06/12(水) 23:14:07 ID:NIBqBaRE0
- でか天子の怖いところは地震でプレイヤーよりも回復ポーションまでつぶされるところだな
萃香も結構うっとおしいけど固定ダメージだし雑魚が死なないしで割と余裕だった
- 898 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 00:13:31 ID:o9MMQ2MY0
- 天子根絶すればお空で夢幻はいけるな
- 899 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 00:16:30 ID:40V9v0CU0
- 早苗様階で迂闊にダッシュしたら
緋一行でフルーツ→でかてん99の地震連発で1ターンで壊滅して笑った
でも浮遊薬一個で盛り返せた辺り、やっぱ天子は脅威としてはマシな方なのかなぁ
- 900 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 00:24:17 ID:47VK7UjA0
- おくう使うと、いつも店で香霖に誤射して終わってしまう
- 901 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 00:24:57 ID:nCGK8tXY0
- 早苗は組んで危険じゃない相手を探す方が難しいw
- 902 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 00:26:55 ID:v5SZ0kNk0
- キスメくらいしか思い付かん
特殊技は装備にもよるが連発されるときついのが多い
- 903 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 00:31:10 ID:OaTcRPro0
- キスメだって倍速で殴られたら痛いわw
動転倍速で怖くない相手なんてでかい級でも対策印一個で完全防御できる
紫やらマミゾウぐらいじゃね
- 904 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 00:39:49 ID:nCGK8tXY0
- でかいでも印で防げるやつ
雛:劣化耐性
藍:接着×2
文:落し物×2(吹き飛ばしは無理)
紫、芳香:防犯
マミゾウ:不変
穣子、ムラサ:アイテム保護
あと誰かいたっけ?
- 905 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 00:42:27 ID:phqQx/fU0
- 雛は他のアイテム呪い防げたっけ?
加護はあるが
- 906 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 01:04:08 ID:GPsuefIo0
- 村紗の水没って保護で完全に防げたのか
あのフロア移動地味に厄介だったから有難いな
- 907 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 01:09:08 ID:igUASROI0
- いや、アイテムがみずになるのは防げるけどフロア移動は防げない
- 908 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 05:03:18 ID:a1OB6wcc0
- 雛は劣化耐性入れておけば装備品の呪いと劣化は防げるけどその他の加護なしは呪われる
ランクが上がると印で防げないのって
ゆゆ様、文、パルスィ、華扇ぐらいじゃないの
- 909 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 07:26:34 ID:u22Q/5Ps0
- >>904
ムラサってアイテム保護で防げたんだ・・・
- 910 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 15:36:55 ID:ReppIswg0
- ランク関係なく防げない星くんは泥棒の鏡
- 911 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 15:54:09 ID:9UU/Tpmo0
- 天子と萃香を根絶すれば一生夢幻に引きこもってられる気がする
ダメ押しに早苗も根絶すればより安全やな
- 912 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 15:54:47 ID:eWMIlXjQ0
- 星もノットトレジャーハンターになろうか
- 913 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 21:06:34 ID:.5l6.r220
- 3体根絶できるならいっそ小傘以外全部根絶する
- 914 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 21:54:24 ID:weBc6vl20
- >>910
宝塔さんのこと星くんって呼ぶの止めてさしあげろ
- 915 :名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 00:32:24 ID:PBdxC.h60
- あれ?お空の通常攻撃は貫通のるんだっけ?
やけに多段ダメージの一発ごとがばらつきあるんだけど
- 916 :名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 01:59:20 ID:SP9Dor3oO
- 道連れって根絶出る?
早苗様とエーリン様が出てくるフロアがもういかん
- 917 :名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 02:07:25 ID:wPeif2bE0
- こいしって設定ミスってんのかってくらい火力高いな
様の時点で大半のでかいより強いぞこいつwww
- 918 :名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 02:15:55 ID:fhcIAjl20
- お空を仲間にしてないことに気付いたw
融合の足とお空のリボンのRevMAXにすればいいの?
- 919 :名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 02:34:05 ID:pfvNCRq60
- >>917
その攻撃力のお陰でにとりとの区別が容易に付くんだよなw
- 920 :名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 03:19:14 ID:AIRqeVxQ0
- >>918
そう、一応ランク問わないから八咫烏の眼とかでもOK
もしくは砂上の空中庭園に小食印とワッフル大量に持ち込んで挑むか
毎階5,6個ロストするといっても空いた分をゴミアイテムで埋め尽くしてワッフルが消える確率減らしてけば意外に後半まで影響する
5〜7Fの穣子もいるしね
落とし穴だけが厄介だけども
- 921 :名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 06:33:03 ID:aNj5IcaU0
- >>917,>>919
透明でいきなり大ダメージを食らうのがスリルあっていい
武器投げつけて壊され変に恨み買われてもこまる
何が言いたいかと言うとこいしはかわいい
- 922 :名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 07:12:04 ID:Ab9aTYpg0
- バレットリポートで声が無ければマジカルバトルフェスタの完全勝利
となる
逆に声があれば、エヴァキャラは男キャラはジェームズボンドの模造
品、女キャラはボンドガールの模造品となる
- 923 :名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 09:03:47 ID:coYW/rrI0
- こいしは気まぐれだからな
敵の場合はこれでもかってくらいに狙い撃ちしてくるが味方の場合はほんとにフラフラしてあんまり攻撃してくれない
まぁ可愛いからいいんですけどね
- 924 :名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 10:41:18 ID:ri0awDF.0
- こいしはちょっと笑ってるのがムカツク
何ニヤニヤしてるんだ
- 925 :名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 11:43:30 ID:kENs9p6s0
- こいしは元のエーテルさんみたいに火力高いんだろうけど姿が見えることもあり反射しないから有情
気まぐれだからダメージ幅がすっごいぶれるみたいなのがあってもよさそうだがw
そういやこのゲーム、あんまり利用できる反射みたいな能力はいないよな
札という性質上魔法弾みたいに壁反射させるとか敵反射で加速を利用できるとかないのが残念なのかなくてよかったのか^p^
- 926 :名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 11:49:37 ID:fKU0tF5.0
- いつの頃からかもしくは最初からなのかわからんが
響子の投げだと普通に加速とかする様になってるぞ
幸福はおそらく無理だろうけど
あと、さとりのメイドインベブンもこっちが加速するようになってる
- 927 :名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 12:27:34 ID:pUkSXq260
- 罠当ての指輪相当の装備は欲しかったなと思う
ぎゃーてー操作で我慢しろってことですね
- 928 :名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 12:29:46 ID:fhcIAjl20
- >>920
ランクは問わないんだね。ありがとう。
タイムオーバークリアに挑戦も面白そうだ
- 929 :名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 12:41:41 ID:0Aw4a.ig0
- 今は握り子ちゃん操作出来るから環境適応付けとけば落とし穴も関係ない
- 930 :名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 17:55:26 ID:lZ/XiADY0
- 今更だけどえーりんの通路からの貫通スナイプと視認下での爆発矢はどうにかならなかったのか
えーりん様以降のえーりん出現フロアがストレス溜まる
- 931 :名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 18:00:12 ID:fKU0tF5.0
- G入れた後は百鬼のときくらいしか気にならなくなったな>えーりん
ほとんどのキャラが優秀な貫通弾幕持ってるから矢が来た方向に貫通一発打てば倒せるし
- 932 :名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 19:10:06 ID:PBdxC.h60
- もう萃香や天子よりはマシだと思って諦めてる
不思議のダンジョンゲーは何かしらの理不尽要素はあるものなのでたまたまえーりんとかがそれに該当しただけの話だ(白目)
- 933 :名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 19:32:50 ID:KfNUEoGk0
- 天子>えーりん>萃香だな
長城にえーりんと屠自古のみのフロアがあったけどストレスしか感じなかったな
アレは何が面白いのか理解できなかった
- 934 :名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 19:37:39 ID:coYW/rrI0
- 萃香は痛くないけど進行が遅くなるからストレスがたまる、特に早苗とセットだとイラツキが有頂天
えーりんは進行にはさほど影響はないけど萃香よりちょっと痛い・・でもまぁ誤差、動転したでかえーりんがヤバいがお空なら何も怖くない雑魚
天子可愛い
- 935 :名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 20:36:16 ID:AIRqeVxQ0
- 雲上で80F超えた4回中3回が切り札アイテムぬえ→テンパって死亡だったんだけど雲上のぬえの出現テーブルってどっか載ってたっけ
ぬえ階層のアイテムは名前判明してても識別するぐらいじゃないと駄目かね…
- 936 :名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 20:37:46 ID:fKU0tF5.0
- ぬえ階の消耗品はその場で使うか拾わないのが一番安定
どうしても欲しいアイテムだったら識別するしかない
- 937 :名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 21:48:44 ID:24pghHls0
- >>936
無印の頃は孤高の挑戦者と同じだったはず(天壌も)だけど、今はどうだろう?
一応にとりに投げつければぬえか本物か判別できるけど、
合成したいものが多いとそうはいかないのが悩み
- 938 :名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 22:32:26 ID:lZ/XiADY0
- 天子も萃香も厄介だけど根絶するほどでもなく、かといって無視できるレベルの強さでもないってところが嫌らしいんだよなぁ
みらパ久々にやったらみら超に慣れたせいかゲームテンポが非常に遅く感じてやばい
みら超移った時はめまぐるしくログ流れるわ、移動早すぎて行き過ぎるとかあったけど慣れってコワい
- 939 :名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 23:21:39 ID:61ksGR2M0
- ちょっと聞きたいんだけど、皆は旅は道連れって何人で行った?
- 940 :名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 23:34:06 ID:ri0awDF.0
- 1回目がプレイヤー天子、仲間にあっきゅんの二人旅
2回目がプレイヤーナマコ、仲間にあっきゅん+チルノ
仲間3人以上になると俺はダメだな
じっくりやればいけると思うけど凄い時間かかりそう
AQNよりチルノの方が強いんじゃね?って思えるくらいチルノが活躍してくれたな
- 941 :名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 23:44:53 ID:ZqHVq/920
- 阿求はいざって時に攻撃以外の行動が出るからなぁ
- 942 :名前が無い程度の能力:2013/06/14(金) 23:45:04 ID:5Ob92Th20
- チルノの識別無双は本当に便利だよな
- 943 :名前が無い程度の能力:2013/06/15(土) 01:12:12 ID:3EXHgdgY0
- 一回目二回目のときはそれぞれ六人五人で行ったけど
二人旅に慣れてからは二〜三人が一番安定すると感じるようになったな
- 944 :名前が無い程度の能力:2013/06/15(土) 01:35:04 ID:nWe.0HB60
- 道連れは仲間アクセがクソみたいなのしかでないから、
良いアクセが出るまでアイテムが圧迫して辛い
- 945 :名前が無い程度の能力:2013/06/15(土) 02:38:49 ID:cTOx31E20
- とりあえずクソアクセに印付けてあとで合成って手もある
そもそもアクセ自体が出ないこともあるけど
- 946 :名前が無い程度の能力:2013/06/15(土) 04:13:17 ID:6iinL8SA0
- 武器防具の合成に忙しいから仲間分まで合成する余裕がない
かといって、じゃらじゃら持ち歩くほどアイテムスペースにゆとりはないし困ったもんだね
- 947 :名前が無い程度の能力:2013/06/15(土) 09:30:01 ID:CSvoXSVs0
- リグルがゴキに見えてしょうがない
特に仲間を呼ぶ時の羽音がどう考えても黒く光るヤツを思い浮かべてしまう
アクアはリグルに悪意でもあるのかね
- 948 :名前が無い程度の能力:2013/06/15(土) 09:45:06 ID:bLje8xpU0
- 二次のリグルの扱いがG、竿、雑魚の3択なんで
悪意が無くてもこんなんがデフォという環境を嘆くしかない
- 949 :名前が無い程度の能力:2013/06/15(土) 09:54:18 ID:xInULpcQ0
- 虫の羽音ってだいたいあんなもんじゃないかな
わざわざGだとかいっちゃうやつのが悪意に満ちてるといわざるを得ない
- 950 :名前が無い程度の能力:2013/06/15(土) 09:56:31 ID:.0cQjRSk0
- 一般的な虫だろう
というかGの羽音ってあんなのなのか?
むしろ蜂っぽいと思うけど
- 951 :名前が無い程度の能力:2013/06/15(土) 10:01:14 ID:bLje8xpU0
- ここで擁護派気取りが「リグルは蛍の妖怪、蛍は羽音立てねぇよ!」
程度の返しも出来ない時点でお察しの扱いなのさ
- 952 :名前が無い程度の能力:2013/06/15(土) 10:27:44 ID:TbkCvSrM0
- むしろ、リグルを擁護したいと思う人がいるのだろうかw
カットインの人気投票ですらあの始末だったのにw
- 953 :名前が無い程度の能力:2013/06/15(土) 10:36:12 ID:xInULpcQ0
- なんかよくわからんけど擁護してほしかったのかな?
- 954 :名前が無い程度の能力:2013/06/15(土) 10:38:56 ID:zOu2ffKM0
- もし幻の頃は大変お世話になりました
- 955 :名前が無い程度の能力:2013/06/15(土) 10:40:09 ID:mJlWXtQk0
- 他サークルで悪いんだけどアニメーションでは蛍とかと一緒になって綺麗に写ってるんだけどねリグル
- 956 :名前が無い程度の能力:2013/06/15(土) 13:29:26 ID:hzTYYfe.0
- ここで「擁護派気取り」などと煽る>>951のようなリグルアンチがいる時点で立場が察せられますね
- 957 :名前が無い程度の能力:2013/06/15(土) 13:44:11 ID:.bSPP46A0
- ローグライクにするに置いて他にあの能力を持たせられる奴が居なかったから・・・
- 958 :名前が無い程度の能力:2013/06/15(土) 13:45:17 ID:BivVwJv20
- ネタのつもりだった発端の人の表現が悪かっただけで
そんなに繊細になる話でもないような気がする
- 959 :名前が無い程度の能力:2013/06/15(土) 15:59:42 ID:LBCQB8aI0
- 夢幻泡沫の金葛篭って百万鬼夜行でしかでない?
- 960 :名前が無い程度の能力:2013/06/15(土) 16:32:06 ID:TbkCvSrM0
- 発端の人はそこまで悪くは無いと思うけどなー。
>>951みたいな低レベルな煽りをするやつも悪いし、それに反応する奴も同じく悪いと思う。
- 961 :名前が無い程度の能力:2013/06/15(土) 18:11:11 ID:bV2X4yIk0
- いずれにせよたちが悪いのは蒸し返す人である。黙ってスルーしろってことだな
- 962 :名前が無い程度の能力:2013/06/15(土) 21:33:20 ID:6fCXUWDM0
- 金欠じゃ
効率の良い金稼ぎはないかね
- 963 :名前が無い程度の能力:2013/06/15(土) 21:39:51 ID:cTOx31E20
- 金稼ぎといえばやっぱり泥棒
あとは宝も落ちてるお金が高額だから結構貯まる
- 964 :名前が無い程度の能力:2013/06/15(土) 21:48:00 ID:bV2X4yIk0
- 泥棒だな。持ち物全部売却した後に回収して泥棒成功させたらいい
泥棒失敗したら洒落にならないことになるから確実にね
- 965 :名前が無い程度の能力:2013/06/15(土) 21:52:16 ID:an4TeUNg0
- 砲撃25個のびーるアームで魔方陣引き寄せて泥棒
そういや一番単価が高くなるアイテムって何かなぁ
- 966 :名前が無い程度の能力:2013/06/15(土) 21:53:19 ID:mYNOwGhg0
- 吸い寄せのスキマ一個とスペアスキマ何個か用意して麻酔銃付き腕時計に高い印つけまくる
売ると6万くらいになるので吸い寄せしてまた売る
これの繰り返しでかなり稼げるよ
- 967 :名前が無い程度の能力:2013/06/15(土) 21:54:05 ID:jl2pMtlE0
- 装備があったらこーりん倒して無理やり奪って逃走したな
問題は泥棒じゃなくて強盗になってる事だが
- 968 :名前が無い程度の能力:2013/06/15(土) 21:55:00 ID:fcz39oBE0
- にとりののびーる泥棒が成功するときと失敗するときの違いが判らん……
- 969 :名前が無い程度の能力:2013/06/15(土) 22:54:24 ID:wYghb/oA0
- 多分ランダム。魔方陣を店の隣まで引き寄せる方が確実かと。
壁掘るか低速か場所替え、あるいは仲間で塞がないといけないけど
- 970 :名前が無い程度の能力:2013/06/15(土) 23:34:59 ID:uBZjV6yEO
- 距離関係ないのね
確かにみらくるステッキEBのびーるアームで引き寄せても判定がまちまちだったしな
- 971 :名前が無い程度の能力:2013/06/16(日) 00:38:22 ID:UF5qdUY60
- DX盾がやたら単価高かった気がする
- 972 :名前が無い程度の能力:2013/06/16(日) 01:18:30 ID:yyOZEyF.0
- DXシリーズは
9,999,999円だから被害額は凄い事になるが
売却額はたったの1円なのでまるで儲からない
えいきっきを出す時に便利かもしれない
- 973 :名前が無い程度の能力:2013/06/16(日) 03:03:44 ID:EzLNNmVo0
- >>961 オマエモナー
ところで次スレはどうするの?
- 974 :名前が無い程度の能力:2013/06/16(日) 04:11:06 ID:QRVsLLe20
- バレットレポートが出てもこのスレで話すの?
- 975 :名前が無い程度の能力:2013/06/16(日) 04:20:02 ID:EzLNNmVo0
- AQUA STYLE総合スレだからバレットのこともここで話していいんじゃないかな?
- 976 :名前が無い程度の能力:2013/06/16(日) 05:08:44 ID:EzLNNmVo0
- >>950も>>970も反応無いみたいだから次スレ立てといた。
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1371326801/
- 977 :名前が無い程度の能力:2013/06/16(日) 05:31:37 ID:9.8/Sofg0
- 乙
そういやキャラバン修正パッチ全然来ないなw
- 978 :名前が無い程度の能力:2013/06/16(日) 06:43:04 ID:W/ZxdDkQ0
- >>976
乙 ごめん踏んだの気付いてなかった
- 979 :名前が無い程度の能力:2013/06/16(日) 08:50:26 ID:RR9k/wno0
- チルノ様が強すぎる・・
- 980 :名前が無い程度の能力:2013/06/16(日) 08:57:47 ID:oKuvbylI0
- 最強だからな
- 981 :名前が無い程度の能力:2013/06/16(日) 09:17:11 ID:57t.ZJOk0
- >>976
乙乙
- 982 :名前が無い程度の能力:2013/06/16(日) 10:04:38 ID:xLbeUa..0
- あたいってさいきょーね!
- 983 :名前が無い程度の能力:2013/06/16(日) 11:52:36 ID:iWHgALys0
- 霖之助にホイホイ喧嘩を売らないってのが最低条件かな
店の外に置いときゃいいんだろうけど2人旅ならずっと連れ添いたいやん
- 984 :名前が無い程度の能力:2013/06/16(日) 18:16:13 ID:Zsju5N420
- みら超やってて何か忘れてるなーとずっともやもやしてた理由がやっとわかった
そうだ、椛がいない
- 985 :名前が無い程度の能力:2013/06/16(日) 18:17:48 ID:scY0cGC20
- 幽香もいないから(震え声
- 986 :名前が無い程度の能力:2013/06/16(日) 18:32:51 ID:xLbeUa..0
- 3でゆうかさんは復活するんだろうか
- 987 :名前が無い程度の能力:2013/06/16(日) 18:36:54 ID:kIL3VCIY0
- 椛はあれだけ武器で名前でてるのに本人は本編で敵にも味方にもいないってどういうことなんだ
- 988 :名前が無い程度の能力:2013/06/16(日) 18:40:35 ID:W/ZxdDkQ0
- チュートリアルででるだけ…
それよか大ちゃんが
- 989 :名前が無い程度の能力:2013/06/16(日) 18:43:14 ID:xLbeUa..0
- チルノがいるのにダイちゃんがいないからな・・・きっと次回作で出るはず・・・
- 990 :名前が無い程度の能力:2013/06/16(日) 18:57:19 ID:kIL3VCIY0
- ワープ回復って大ちゃんにこそ似合いそうなんだけどな
- 991 :名前が無い程度の能力:2013/06/16(日) 19:01:24 ID:fIQhhK4M0
- 小悪魔でたんなら大ちゃん出てもいいよね・・・チルノも大ちゃんって言っているんだし。
輝針城が発表された時に霧の湖がステージにあったから大ちゃんが名前付きででるかもと
少し期待したのは私だけでないはずだ。
- 992 :名前が無い程度の能力:2013/06/16(日) 20:23:41 ID:yyOZEyF.0
- でも夢幻泡沫クリアの時の画像に大ちゃん居たから次こそは……
(画像アップ禁止って書いてあるから画像は出せないが話題くらいは出してもいいよな
- 993 :名前が無い程度の能力:2013/06/16(日) 20:43:43 ID:EzLNNmVo0
- >>992 何!?クリア絵に大ちゃんが出てるだと!? ちょっと夢幻行ってくる!!
- 994 :名前が無い程度の能力:2013/06/16(日) 21:11:50 ID:kO6eg8V20
- >>992
なん・・・だと・・・。まだ20階すら到達してないが本気で潜るのを考えるか・・・
- 995 :名前が無い程度の能力:2013/06/16(日) 21:16:34 ID:MH8wbrBo0
- だいちゃんの絵あるのか
あと700階登らないと…
- 996 :名前が無い程度の能力:2013/06/16(日) 21:24:10 ID:W/ZxdDkQ0
- あと600階だわ…
まず天子根絶のために稼がないと
- 997 :名前が無い程度の能力:2013/06/16(日) 21:58:44 ID:Zsju5N420
- ああ、幽香もいなかったのか・・・
マジで忘れてた
3は調合とか実績、新聞集めとか復活してると嬉しい
- 998 :名前が無い程度の能力:2013/06/16(日) 22:01:09 ID:NUs1E7yM0
- 実績新聞は同意するけど個人的には調合はいらんなぁ
- 999 :名前が無い程度の能力:2013/06/16(日) 22:08:04 ID:9.8/Sofg0
- 調合はもっと種類増やすとか危ない薬派生は減らすとか調整すればマシになると思う
あと持ち込み不可だと状態異常強化版が強すぎた
- 1000 :名前が無い程度の能力:2013/06/16(日) 22:10:03 ID:xLbeUa..0
- 水は最強
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