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【ブラウザゲー】 東方玉神楽 第96話 【コダマと旅するRPG】- 1 :名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 18:28:42 ID:nnq9QQ0g0
- 彼方氏作成のブラウザゲーム
現在レンタル対戦、定期対戦会、シナリオモード稼働中
シナリオ10話クリアで定期対戦会に参加可能
ttp://www.tohofes.com/
よくある質問
ttp://www.tohofes.com/faq.html
東方玉神楽wiki
ttp://www14.atwiki.jp/tamakagura/
東方玉神楽対戦wiki
ttp://www51.atwiki.jp/tamakagura_battle/
アカウントは一人一つまでになっているので注意
次スレは>>950が立てること
できないなら早めに言う 反応なければ>>980辺り
※前スレ
【ブラウザゲー】 東方玉神楽 第95話 【コダマと旅するRPG】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1367412802/l50
- 2 :名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 20:05:51 ID:FD5/5/ng0
- >>1乙
とりあえずNアリスは現環境でも非常に厳しいな
メタバや麻痺スペルがあるとはいえきついものがある
- 3 :名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 20:06:05 ID:rbEQaYUQ0
- >>1乙印の福袋
あと対戦時間の制限は必要だよ
時間を区切らないと遭遇できなくなるほど人が分散しちゃうから
今みたいに彼方ちゃんが定期とレンタルのコアタイムを制定して
それに皆が合わせて集まるという制度じゃないと、野良対戦は成立しないと思う
- 4 :名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 20:08:53 ID:qEcRmciE0
- >>1乙
Dパチェ雇ってビールつぎ込んでからサブの火力の低さに気づいた
- 5 :名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 20:16:23 ID:jq2qTB5.0
- >>1乙印
VIVIT強そう
- 6 :名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 20:20:16 ID:rGGp5LcI0
- 対戦あんまやらんけどもっとコダマを自由に雇って育てられるようになればやる気にもなるよ
- 7 :名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 20:21:37 ID:SUQK/9mo0
- >>1乙
>>2
だが今度未来予知が追加されてカミカゼがスペル消しで消されなくなるから
個人的には割と嬉しい調整。現環境に合わないのは...しょうがないか
環境に合わないだけで性能自体はこれでOKじゃないかなとは思う
- 8 :名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 20:39:37 ID:SUQK/9mo0
- そしてふと気付いたんだが今度の調整でNアリスの性能、旧神楽の時のアリスと殆ど同じ性能になるよな
ステと今の方にVP削りがある以外は旧と全部一緒なはず
- 9 :名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 20:46:04 ID:xwJZK5z60
- >>1乙
俺は時間制限は必要ないと思うけど。
そもそもゲームって人それぞれにプレイに適した時間と言うのがある。
人口が増やすことを第一とするなら気軽に参加できる環境はあるべき。
そもそも分散うんぬんとか言うけど、今の限定的な時間制限で
それに対応できる、言わば同じような奴等としか戦えないから結果的に過疎っているのでは?
- 10 :名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 20:49:00 ID:/ssgzVRI0
- www.tohofes.com/battle/logb.html?room=5&day=201305121919105033
状態異常つよい(確信)
- 11 :名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 21:13:31 ID:dU7yAEt.0
- こんだけ極光がうまく働いても最後の青の魔法が当たってたり
17ターン目の読み次第で勝敗変わったろうし
やっぱ極光パってのは難しいなと思った
- 12 :名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 21:16:40 ID:rGGp5LcI0
- 極光パとか組んでみたいけど枠もなければ金もないわ
他にも雇いたいコダマとか色々いるしここらへんマジで何とかならんかな
- 13 :名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 21:18:28 ID:rbEQaYUQ0
- >>9
練習部屋は24時間開いてる時点で対戦自体は気軽にできるから問題ない
練習ログ見りゃわかるけど対戦が盛んになる時間帯は決まってるから
集まりを絞れば対戦密度が大きくなるのは疑いようのない事実
後半は特にそう考える人は居ないと思う、一呼吸おけば同じ人は余裕で回避できるし
- 14 :名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 21:22:01 ID:ZSPRfcK60
- 極光はまず状態異常にかかるかどうかが運だからな
- 15 :名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 21:23:00 ID:lPFziIlU0
- >>12
そんなあなたにオススメなものがありますよ(課寄付)
- 16 :名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 21:32:49 ID:H2mPidvE0
- 全員限られたリソースでそろえるから面白いんじゃないのか
- 17 :名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 21:40:14 ID:D1Oi3ihU0
- 永琳カード働いてくれよな〜頼むよ〜(半ギレ)
- 18 :名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 22:11:43 ID:qckL5gRs0
- あどめとあどもこの遭遇率パねぇ
- 19 :名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 22:58:36 ID:V8YHegYY0
- 寄付という方法があるのにそれを使わずに道を探そうとするから苦しいんだよ(60枠の風格)
- 20 :名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 23:14:45 ID:4ynNQFVU0
- 下位部屋人少ないし下位部屋の人が上位とも対戦できるようにすれば
- 21 :名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 23:16:43 ID:D1Oi3ihU0
- メタって上位のレート吸い上げるの楽しそう
- 22 :名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 23:20:35 ID:xwJZK5z60
- 今回の変更も下位勢が上位パのメタをさせないための配給制限なんだよなぁ。
素直に「これからプレイする初心者は私達の養分です」とトップページに書いておけばいいのに。
そして一番恩恵を受けるのが反復勢。
- 23 :名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 23:22:39 ID:NedSvLr60
- ごめん日本語で説明して
- 24 :名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 23:58:07 ID:Xj/rvsI60
- >>22が何を言ってるのか本気で分かんねえ・・・
- 25 :名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 00:02:20 ID:1y2xDp7I0
- 上位っつーか古参はパーティある程度自由に組み直せるけど
新規とかはそうもいかないってことだろ
一日のプレイ時間は限りがあるから追いつくには単純に何ヶ月かかかるし
- 26 :名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 00:07:58 ID:8WrUXXwo0
- 課金してる古参じゃない限り環境に合わせてコダマ逃がして育て直してるからさしたる有利さなんて慣れくらいだよ。
冠羅の間の資金だって高級装備じゃなくてコダマ変えるのに使ってたりするんだし。
寄付してるんならもっと寄付すれば追いつけるよ、良かったね
- 27 :名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 00:22:57 ID:VyIWE5ok0
- 神楽の間、11日に4回と12日に1回の計5回挑戦受けてた
- 28 :名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 01:01:16 ID:Cn0.XTnQ0
- 12日だけだけど20超えてる
- 29 :名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 01:15:46 ID:I.Al91eE0
- ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy24501.zip.html
集計です
琴月杯お疲れ様でした
- 30 :名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 01:17:18 ID:39y6H4xU0
- 2日目だけでぴったり10人、全員通過のボーナスステージだったぜ
ほぼ1〜2体持ってってたみたいだけど
>>29乙印
- 31 :名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 01:20:50 ID:1XU81jOQ0
- >>29乙でありんす
- 32 :名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 01:21:03 ID:twD53FOw0
- 集計兄貴おっつおつ
- 33 :名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 01:26:37 ID:ZQap8c.M0
- 俺も2日目だけで10人だったな
輪妖精持ちにやたら被害与えてた
>>29
乙です
- 34 :名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 01:35:21 ID:M06mFJpU0
- 神楽二日目やり忘れた(´;ω;`)
- 35 :名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 01:37:02 ID:39y6H4xU0
- 鳥獣伎楽 6戦 6勝 0敗 勝率100% 使用数1
何やってんの彼方ちゃんprpr
- 36 :名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 01:38:16 ID:MHjIV8iw0
- やりすぎたって懺悔してたよ
- 37 :名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 01:48:28 ID:twD53FOw0
- この状態で入れてAD美鈴・Aムラサ・Dエリーを駆逐しよう(提案)
なおタイプが被ってるDエリーはともかく他二体には手を組んで環境を支配する未来が待っている模様
- 38 :名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 01:52:20 ID:ZQap8c.M0
- 何気に彼方ちゃんNぬえで5戦5勝しててワロタ
やっぱり強コダマじゃないか(錯覚)
- 39 :名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 01:57:35 ID:K.IY3s7c0
- Nぬえ全体でも勝率90%じゃん
弱体化不可避ですね・・・
- 40 :名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 02:00:11 ID:BKnGN9B20
- >>29集計乙です!
N星が使用数でT星を上回ってるのが少し驚きだわ
- 41 :名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 02:15:24 ID:MHjIV8iw0
- T藍からの乗り換え組が増えてきた印象
- 42 :名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 04:03:33 ID:sed.6nu60
- このメンバーで1負けってことはA霊夢強化待ったなしですわぁ。
完全に製作者によってN天魔とNぬえは鳥獣伎楽に匹敵する厨コダマだと証明されたな(遠い目)
- 43 :名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 09:46:23 ID:Zc19Gb/c0
- ttp://www.tohofes.com/data/kodama.html?check=452
伎楽強いか・・・?Cもっとあるかとおもってたら105だったよ
- 44 :名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 09:50:18 ID:Zc19Gb/c0
- っていうかwikiの方では更新されてたね。ごめん
前スレに上がってた画像だと
H105A85B90C130D90S60 560
とか出てた気がしたからいつの間にか弱体してたのかな・・・
- 45 :名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 10:50:14 ID:M52.t/rk0
- 汚忍パはやはり師範がいないのが辛かったか
こーりんじゃどうしても叫びが足りない、5戦で2体しか落とせず
- 46 :名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 12:28:25 ID:Zc19Gb/c0
- >>43
このURLの452の所を386に変えたら見えちゃいけないものが見えたきがする
- 47 :名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 12:30:53 ID:EbaMNVRo0
- EX4話に出てくるんでね
- 48 :名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 12:31:27 ID:EbaMNVRo0
- ごめん違った
- 49 :名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 12:32:01 ID:Zc19Gb/c0
- EX4は天則G(URLの番号を443にしたやつ)でしょ。これはGB
- 50 :名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 14:35:35 ID:2k9JOHsYO
- 御柱ブースター…
- 51 :名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 18:02:33 ID:HqKFaRoE0
- 29乙
日曜の深夜に対戦会で5連敗してレート100下がったなんて誰にも言えない
- 52 :名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 18:26:52 ID:5yfUMnNQ0
- 樹スペル持つとか・・・Dスターでスプリンクル連打できないじゃないか
でも神スペル無くなってるからT星でスキル装備とサヨナラしてもらえるね
- 53 :名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 18:36:25 ID:zPk3824w0
- 334番目はA理香子か…(意味深
- 54 :名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 18:37:23 ID:EbaMNVRo0
- ち〜ん
- 55 :名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 19:12:02 ID:YqtWoYAc0
- な阪関無
- 56 :名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 23:45:51 ID:Cn0.XTnQ0
- 琴吹印の葛籠って定期とかレンタルの報酬でもらえたよね?
- 57 :名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 23:50:31 ID:deD2eEFM0
- 今はもらえないよ
- 58 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 00:05:34 ID:WJcilSxk0
- >>57
そーなのか…
全部の衣装そろえるの難しくなったな…
- 59 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 00:07:00 ID:Z57/jgxY0
- ジムでランダムドロップするようになったらしい
- 60 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 00:14:58 ID:6.9kCB/60
- 何枚かけても落とすかの判定は一回らしいぞ
一つだけ欲しいなら一枚賭けしろよ!
でなけりゃ知らん
- 61 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 00:18:24 ID:nplJ.cKk0
- もう50枚賭けじゃないとやる気しない
- 62 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 00:19:55 ID:CcZdDPpo0
- >>58衣装屋出来ただろ…
- 63 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 00:33:17 ID:Qqn/AcCY0
- 10300台のIDの人が練習会場で若いIDのやつに放置されて
チャットでなんかキレてるんですがそれは・・
放置する側が圧倒的に悪いけど若いIDだし1回くらいのことは許してやれよ・・とおもったが
謎のレートばらまきをしているというのはダメだとおもいました(小学生並の感想)
- 64 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 00:38:23 ID:wxy.OMmY0
- 祢々ちゃんの衣装はよ
- 65 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 00:40:58 ID:nplJ.cKk0
- Dリリカちゃん実装はよ
- 66 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 00:44:06 ID:AF5zHKD20
- 新規吊るし上げとか10392さん怖いわ―
- 67 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 00:51:34 ID:a4uKIYwM0
- 古参が新規を叩くのは当然だから(錯乱)
- 68 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 00:52:05 ID:1Lj6mDSM0
- Tオレンジも実装したことだし皆使ってA村紗絶滅させてくれないかな(願望)
- 69 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 00:52:50 ID:E9R.k.V20
- いよいよ上位様()の臭いがきつくなってきたな
- 70 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 00:55:01 ID:Qqn/AcCY0
- パソコンが強制終了した、電話がかかってきていた、とか色々な可能性があるだろうに
すぐにあんな幼稚な発想に辿り着くのもどうかと思うよな
まあ若いIDだから所詮放置なのだろうけど・・・
そういう俺は中間辺りのIDなんだろうけど
- 71 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 01:00:06 ID:ZweujI3U0
- IDぶっぱはやくぅ〜
- 72 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 01:00:28 ID:AF5zHKD20
- 一方切断上位の10102と10611は平然とチャットに居座るのだった
- 73 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 01:01:29 ID:ZweujI3U0
- なんだかんだ言いつつチャット好きなんすねぇ〜
- 74 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 01:03:28 ID:Qqn/AcCY0
- 10102載ってなくね?
それとも過去に上位を占めていたのか
- 75 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 01:04:59 ID:ZweujI3U0
- 総合22でちょっと多いかなくらい
- 76 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 01:09:07 ID:Qqn/AcCY0
- ID順で調べれた・・
12283と10611は目に入っていたが
合計切断回数多すぎだろう
それでもって10611に至っては平然とチャットにいるわけか・・笑いを通り越して呆れるな
- 77 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 01:11:03 ID:viWBjtGo0
- 仕方ないね、ポケモンの大会ですら切断が流行ってるんだからそれを真似たこのゲームで
切断が流行らない訳が無い とりあえず切断厨永久追放はよ
- 78 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 01:13:40 ID:ZweujI3U0
- 12283ちゃんは彼方ちゃんに嫌われてチャットで発言禁止食らったレジェンド
- 79 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 01:14:34 ID:AF5zHKD20
- 文句言ってもいいって言ってたじゃないですかー
- 80 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 01:18:29 ID:ZweujI3U0
- あれは仕様に対する文句だからじゃないん
12283は結構彼方ちゃん攻撃してたし
- 81 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 01:22:45 ID:Vp0h8O.E0
- レジェンドは擁護できる要素がないのが凄い
- 82 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 01:23:10 ID:qTdXTzf60
- Tメディの地サブは保留か…(Tルナを思い出しながら
あとは、Hオレンジに無効なしナイヘで霊でとまらなくか
- 83 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 01:32:27 ID:viWBjtGo0
- あーー!極楽蝶の低燃費マスパ楽しそうだから禁呪覚えたのに炎ナイヘに変わってるーーー!
禁呪覚えさせるの早まったなぁ、まぁ禁呪は神楽の間の報酬だから別にいいや
- 84 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 01:33:58 ID:Nfoyrwh.0
- 10102って対戦数2700あるしそのうちの22って考えたらそこまで多くない・・・のか?
- 85 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 01:35:23 ID:ZweujI3U0
- 故意切断かどうかって重要ですよねえ(10611見ながら)
- 86 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 03:27:28 ID:p5m.YfNA0
- 切断するぐらいなら降参する勢。さっさと戦闘数を稼ぎたいんでね。
>>82
Tメディに地サブ与えちゃうと交代読み岩雷を返り討ちにできるからしょうがないね。
ただTルナチャの変更は本当に残念だった。
Sユキって前も強化されたのに誰も使っていないのか。
Sマイは優秀なのにこの差は一体。
- 87 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 04:08:46 ID:Q42T0XQI0
- これも全部理炎属性ってのがいけないんだ
- 88 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 05:24:41 ID:MxqkUjqs0
- とにかく薄い
マイほど攻撃向けな属性じゃない
先制が無い
こんなところじゃね
特に最近は耐久ないと辛いし
- 89 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 05:32:16 ID:lzubWZMA0
- ブラッドカラードメイズはすごいつよいよ
もうちょっと固ければな…
- 90 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 05:45:31 ID:CcZdDPpo0
- >>83 勝ち確定でもしない限り打ったことないわ>極楽蝶
- 91 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 06:48:38 ID:7txrr0as0
- 理炎はSユキもSアリスも中々優勝な性能してるけど
この属性自体使うのをためらう
- 92 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 06:54:43 ID:D3NZGte60
- こあ…
- 93 :鹿のえ ◆KANOEroGVc:2013/05/14(火) 07:04:01 ID:KdHHdH7k0
- 相変わらず筆禍ちゃんスレすごい伸びだな…
なんか2011の事件の記事見たけど本人はホモ否定してるn?
そうは見えないけどなぁ…
- 94 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 07:04:33 ID:KdHHdH7k0
- ごめん今の無しで
- 95 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 07:10:28 ID:7txrr0as0
- >>92
色々中途半端なのに流行のAD美鈴に先手譲ってる時点で既に論外としか…
5%要員欲しいだけなら他に優秀なのいるし
- 96 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 07:14:57 ID:XR89tCOQ0
- >>93
ダメ
- 97 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 08:09:05 ID:Pz3dNN8o0
- >>95
反射あるけど積み持ちのAムラサ相手には使えないとか前に言われてるしな
他の二人みたいにナイヘや予知がないからTの癖に器用差でも負けてると思うわ
- 98 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 08:56:01 ID:AF5zHKD20
- またカマ野郎か
巣から出てくんなよ
- 99 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 09:17:23 ID:XR89tCOQ0
- >>98
怒ってるの?(嘲笑)
- 100 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 09:26:03 ID:GUi/JW3U0
- ぉこなの?
- 101 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 09:59:32 ID:a4uKIYwM0
- >>93新参の糞コテの方ですか?
オワコンのあいれん君見習ってうらたまで静かにしてろ
- 102 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 10:37:10 ID:dRkccAFQ0
- AF5zHKD20、a4uKIYwM0くっせーな
- 103 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 10:43:21 ID:/aPnn7/.0
- ぉこなの?
- 104 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 10:48:31 ID:LtOPxP2Q0
- (ヘイト)溜まってんなあオイ
シタラバサンは対戦の場ではいつまで経っても捕食される側だからね、しょうがないね
- 105 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 11:10:33 ID:31.XdS.w0
- チケットコインさえくれば10万P溜まるんだが来ない
- 106 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 11:48:36 ID:Z3xl1cJ20
- 始めて一週間の初心者ですが
TゆかりんはBP何に振れば良いですか?
HBぶっぱでいいですかね?
- 107 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 11:51:10 ID:HXvzSr7o0
- いいよ
- 108 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 11:53:39 ID:Z3xl1cJ20
- 了解です
- 109 :ミートボール吉野 ◆zRMZeyPuLs:2013/05/14(火) 12:46:21 ID:H9QipB4.O
- ぉこだよ!
- 110 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 12:57:37 ID:5NtAFdhk0
- N害鳥削除はよ
- 111 :名前が無い程度の能力(spmode.ne.jp)★:2013/05/14(火) 12:59:55 ID:???0
- B(ボイン)P(ポイント)?
H(匕ップ)B(バスト)極振り?
- 112 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 13:24:03 ID:Z3xl1cJ20
- みすちーの強さは分かるけど
A村紗の強みが分からない
先制技?VP減らし?
- 113 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 13:48:35 ID:wxy.OMmY0
- サブ闘
- 114 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 13:50:04 ID:Vp0h8O.E0
- C125からの一致先制80の火力に一致継続2種と愛称補完抜群なサブ闘100、特殊2段階上昇バフで安易な受けを許さないところ
BP振りHCぶっぱでおkなステと弱点2つが無効可能な属性と受け回しやすいタイプと相まって交換戦でも生きる
まあ先制は威力60に下がったけど、燃費は良くなったしどうなるかね
- 115 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 13:52:17 ID:HXvzSr7o0
- A村紗柔らかすぎて受け回しできねーぞ
- 116 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 14:01:06 ID:APHu7rrE0
- 素で受けるからそうなる
タイプで受け回すんだよ
- 117 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 16:24:26 ID:31.XdS.w0
- つーかH110B75D95の鈍足型で必ず耐久振りすることになるような奴捕まえておいて柔らかすぎてとかふざけんじゃねー
物理面には脆いだろうが特殊型の雷や樹だと響子cとか持たされていたらVP削りと先制のせいで下手したら殴り負ける
- 118 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 16:26:02 ID:FPiInddo0
- 流れ無視だけど
あんまり実数値での検証ってなくてわかりにくかったから暇な自分でやってみた
全5%、能力変動、急所、防御カード等無し
攻撃:Aパチェ C極389
受け:Tるみゃ D無225
フランc(30%UP消費倍)
アグニシャイン(70一致等倍) 156 160 188 160 184 174 190 184 (火傷)211 223 189 240
メタルファティーグ(70不一致等倍) 123 117 106 101 112 121 119 115 129 112
シルフィホルン(70不一致半減) 66 52 62 58 67 63 57 66 59 59
レイジィトリリトン(70不一致抜群) 243 208 210 224 270 221 202 261 253 221
アグニレイディアンス(90一致等倍) 225 233 212 241 241 194 202 238 259 228
ベリーインレイク(100一致等倍) 238 270 281 233 270 224 227 258 261 261
フロギスティックピラー(120一致等倍)272 313 320 337 268 282 289 333 320 299
パチェc(16%UP)
アグニシャイン(70一致等倍) 159 164 161 179 161 175 152 173 159 164
メタルファティーグ(70不一致等倍) 90 108 95 95 115 99 95 93 94 117
シルフィホルン(70不一致半減) 59 60 58 54 49 58 58 49 60 48
レイジィトリリトン(70不一致抜群) 219 188 202 214 192 209 226 228 233 180
アグニレイディアンス(90一致等倍) 192 199 219 229 229 215 210 175 187 187
ベリーインレイク(100一致等倍) 218 238 197 215 213 213 238 233 251 205
フロギスティックピラー(120一致等倍)285 279 298 261 279 273 279 307 294 298
前々からなんとなく感じてたけどフランカードには失望しました
実戦では回避でスカされたり地技が交代でスカされたりのリスクが高いから
16%装備で一致で押すほうがいい気がするなぁ
- 119 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 16:32:00 ID:31.XdS.w0
- 乙
フランcは消費0や回避無視か持っている奴じゃないと使いこなせないな。あと先制も大事
パッチェさんには正直向いてない
- 120 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 16:33:42 ID:3.1Qj0xo0
- 何かよく分からんけど乙
130%(フランC)*70%(最低乱数)=91%だからね、しょうがないね
乱数次第じゃ下手するとフラン装備が16%どころか無装備にさえ劣る瞬間が生じる余地がある訳だ
どう考えても運ゲーにするための実装じゃねえよなあ、これ
- 121 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 16:52:09 ID:Z57/jgxY0
- 逆に考えるんだ…フランカードがあれば最低乱数を大幅に上方修正できるのだと
- 122 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 16:59:34 ID:HXvzSr7o0
- この検証で何が伝えたかったのかピンと来ないんだけど…
- 123 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 17:01:20 ID:FPiInddo0
- 今回の検証で調べたかったのは
フランcで一致90撃つのと16%で一致120撃つのでは同じ消費でも
明らかに後者が強いってこと
一応自分では満足してるんでチラ裏程度に流してね
- 124 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 17:10:51 ID:31.XdS.w0
- まぁそこらへんは火力指数計算すればわかることだがな
どっちかっつーとこのデータは乱数幅の大きさがアタッカーに負担をかけているのがよくわかる
- 125 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 17:29:42 ID:qTdXTzf60
- 元ネタっていうか、ポケモンが0.85〜1.00の16段階だっけ?>乱数幅
- 126 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 17:58:29 ID:QznqC99I0
- フランカード出たら無条件で契約してDフラン実装を待とう
- 127 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 17:59:25 ID:HXvzSr7o0
- 闇炎のDフランにしよう
- 128 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 18:04:43 ID:dkOYfJlY0
- フラン装備のマガンなら全スペル回避無視・・・でも
マガンの場合、魅魔つけて継続で相手のVP枯らすの狙ってる方がいい場面もあったりしてるなぁ
- 129 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 18:12:33 ID:p5m.YfNA0
- むしろここまで乱数が変動しているとは思わなかったわ。
16%でこれじゃあ25%は愚か20%でもフランカードより使えるかもしれない。
こうなったらフランカードを30%から50%に変更しよう(提案)
- 130 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 18:41:54 ID:sgwyi6.A0
- 攻撃がパチェなら受けはこあの方が良かったなぁ・・・
- 131 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 18:45:23 ID:PF3bJDmQ0
- Hみすちーの風マスパ見てふと思ったんだがみすちー以外に攻撃積みとマスパの両方を持ってるキャラっていたっけ?
- 132 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 18:49:40 ID:Qqn/AcCY0
- 攻撃積みではないけど、全能力1段階積みならNとじこがいるな
あとは1段階積み持ちで鳥獣伎楽あたりじゃないかな
- 133 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 19:17:50 ID:viWBjtGo0
- 今回くじ景品発送遅くね?それとも自分の所だけ送られてないのかなぁ
攻撃積みとマスパはHオレンジも持ってるよ、なお今度の調整でなくなる模様
- 134 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 19:23:33 ID:ZweujI3U0
- ナイヘ修正案は結構アレだと思うけどどうなんだろ
- 135 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 19:30:00 ID:viWBjtGo0
- マスパのままだと霊相手にほぼ置物状態、だけど物理で何かあげるとマーチで凶悪化
だったら特殊ならって既にファイアあるし、ダメージ殆ど出ないからナイヘなら問題ないよね。
ってところじゃないかな?だったら特殊ナイヘの方が嬉しかったけど、カウンターすかせるし
- 136 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 21:13:56 ID:OIa0ANDw0
- 霊で止まらないオレンジとかクッソ怖いと思うけど実際どうなんかね
風がきついのは変わらんけど
- 137 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 21:22:08 ID:fU/BdRioO
- 全ての止まるコダマにナイヘ実装はよ!
- 138 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 21:41:11 ID:MxqkUjqs0
- まあナイヘならマーチほとんど関係ないしいいと思う
- 139 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 21:43:31 ID:KU/uFhko0
- むしろぎらてぃなと屠自古のナイヘを霊属性にですね‥‥
あの二体マジきつい 昔解雇したAD藍とっておけばよかったわ
- 140 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 21:51:19 ID:81lRO83M0
- 屠自古いないとT紫がマジできつい
- 141 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 21:53:08 ID:DP8MlwHc0
- T紫対策にSユキ使おう(提案)
- 142 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 22:31:28 ID:nplJ.cKk0
- T紫はるーことに比べればまだ有情
- 143 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 23:09:14 ID:M5.6HgSw0
- T紫絶滅しないかなールーミア出せないよ
- 144 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 23:11:08 ID:HXvzSr7o0
- 環境は自分で作るんだ
- 145 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 23:14:45 ID:AF5zHKD20
- 弱体化要望出しまくれば
- 146 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 23:15:23 ID:OIa0ANDw0
- Nぬえ使おう(提案)
る〜こと厳しいけど相討ちくらいには持っていけるし
- 147 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 23:16:11 ID:HXvzSr7o0
- Nぬえって管理人的には評価高いんだよな
- 148 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 23:19:29 ID:KXEvmcHo0
- >>143
T紫はPTに炎いればルーミア出すことできるよ!出すことは!
勝てるかは別になるけど
- 149 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 23:21:37 ID:Z57/jgxY0
- 彼方ちゃん先週Nぬえ使って7割くらい勝ってたからな…
- 150 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 23:30:22 ID:PF3bJDmQ0
- 仮にT紫が絶滅しても他に天敵になりうるキャラがあまりにも多すぎる
そもそもルーミアを出せる環境以前に基本性能が足りてないから使う気にすらなれない
- 151 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 23:30:40 ID:7txrr0as0
- D依姫みたいに物理の方が種族値ある癖に特殊側ばかりに優秀なスペルが並んでるというね
一応悪毒って属性は優秀で特殊スペルが威力100以上で消費20なのは結構戦えると思う
さりげに継続とかあるし
- 152 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 23:31:43 ID:M5.6HgSw0
- >>148
T紫いる時点で腐るからなあ
まず負け筋になっちゃうから選出無理w
- 153 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 23:34:56 ID:WJcilSxk0
- ルーミアは確定猛毒になれば絶対強い
- 154 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 23:36:08 ID:M5.6HgSw0
- >>150
瘴気効かないのがきつい。ただ弱点突かれるだけなら猛毒撒けるけどそれも許されないし
- 155 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 23:56:36 ID:dkOYfJlY0
- マガンも結構増えて来てるとおもったんだけど、ルーミアかわいそう
- 156 :名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 00:18:00 ID:RO1pGHLM0
- 特性をやみのちからにしてみよう(提案)
- 157 :名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 01:13:07 ID:s4B.bA8Q0
- 鋼に完全に止まるのしんどくないか?
- 158 :名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 01:28:07 ID:j/ALb2dY0
- 瘴気が通用する相手なら鋼でも何とかなる
- 159 :名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 02:24:55 ID:1laM2yFE0
- T紫なんとかならない以上は用無し
そもそも瘴気使って何とかなるとか趣味の領域じゃ・・・
極光DD使って何とかするほうがまだ現実的
- 160 :名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 03:09:22 ID:pttQpPC60
- 諏訪子もうちっとなんとかならんかな
冬眠の制限なくすとか
旧神楽でもそこまでは強くなかった気がするし
- 161 :名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 03:19:56 ID:8gfc/nV.0
- バブルシャワーの消費30化はよ
ナイヘのダメージ=レベル×1.0化はよ(過激派)
- 162 :名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 03:25:10 ID:bRtROAWQ0
- る〜ことの人が泣いちゃう
けど僕も消費30でいいと思います(便乗)
- 163 :名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 07:43:09 ID:Emwib3nA0
- 物理受けできる神欲しいなーと思って玉櫛開けたらぎらてぃな出ちゃった。わぁぴったり
もう持っているんだよ!!!!
- 164 :名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 10:24:33 ID:1D/2giYU0
- 輪聖夜ダブルぎらてぃなでいこう
- 165 :名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 10:53:18 ID:lWve6JRs0
- DにとりのBPどう振ろうか悩む
- 166 :名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 11:37:31 ID:d.2cK9T.0
- H61A64残り3
- 167 :名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 11:39:02 ID:svQK53os0
- >>159
DDはともかく極光は威嚇にしかならないのぜ……
通常の相手に有効な異常を引ける確率は約30%、炎や鋼相手なら16〜20%
永琳cやサリエルcでこっからさらに下がる、シンクロ居れば多少上がるが柔軟な構成取れないから下手するとマイナス
次のターン(たまにその次も)オート発動とはいえ、その程度の命中で当たっても状態異常にする「だけ」の技を1ターンかけて誰が使うかと
普通の技の追加効果の方が期待できるという現実、ダメージもあるし
- 168 :名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 13:55:10 ID:EwiAHvyE0
- 環境の変化とはいえ強化された直後はほとんど話題にならなかったT紫がここまで話題になるとはたまげたなぁ
- 169 :名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 14:07:44 ID:lWve6JRs0
- 今でも性能はいいんだけど注目されてないコダマいっぱいいそうだよな
- 170 :名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 14:15:07 ID:cuDJJwkw0
- SアリスやSユキはAムラサさえいなければAD美鈴上から叩けて良さそうなんだけとなー
- 171 :名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 14:20:36 ID:Emwib3nA0
- A村紗いなくても一定量の闇は常にいるからそいつらにそっち方向期待すんのは無理。かなりいい線行っているけどね両方
AD美鈴上から叩くのは硬めの風で先制ぶっぱできるDはたてとかTレミリアが対策要員になりつつあるな
- 172 :名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 14:22:35 ID:lWve6JRs0
- そもそも炎が弱い
- 173 :名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 16:47:41 ID:/s6qC7AM0
- 耐性面で見れば強い筈なんだがなぁ。
攻撃面で見ると全然なのが辛い。
現環境で虫草氷鋼とか、メインとして機能しないし。
- 174 :名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 16:57:46 ID:1mHjVlUE0
- 逆に考えるんだ。某教授のような氷理よりはマシだ、と
- 175 :名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 17:01:14 ID:6.zP.G/U0
- 炎の防御面の耐性範囲って殆ど炎の攻撃面の抜群範囲と被ってるから、
「耐性面では強いはずだが攻撃面では全然」なんて事はそうそう起こらない気がする
- 176 :名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 17:17:16 ID:iwbgqT6Y0
- 炎は攻撃面の方が優秀だろ
無効なしで鋼通るのは火だけで普通に優秀
それとは逆に防御面は鋼の劣化で利用価値がほぼ無い
防御面が重要な耐久環境に向かないのは明らかだから使われないんだよ
唯一火で耐久やれたHミスティアは終わったしな
- 177 :名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 17:38:10 ID:UjCbqjSI0
- よしDフランは炎水にしよう
- 178 :名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 17:46:29 ID:6.zP.G/U0
- フランに守りをやらせようっていう発想がまず狂気の沙汰
と思ったけど、青娥が祝福とか貰ってやがるからもうどうでもいいのか
- 179 :名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 17:49:44 ID:bRtROAWQ0
- 攻撃は最大の防御って言うだろ!
- 180 :名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 17:50:01 ID:xYGElsR.0
- 水の複合が辛そう(小学生並の感想)
- 181 :名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 17:56:30 ID:1D/2giYU0
- 弱点の岩水地が鋼や風対策でかなりメジャーかつ他でフォローしにくいんだよね
炎メインでも強力な先制か回避があるキャラはまだ戦えるよ
フランちゃんにも一致先制と闘サブ100をつけてあげよう
- 182 :名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 18:20:53 ID:DQ8.n.Ok0
- 炎神で高速高火力なら最強なんだがな
- 183 :名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 18:27:21 ID:lWve6JRs0
- ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy24541.png
- 184 :名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 18:29:49 ID:DQ8.n.Ok0
- りざーどんくらいの速度が欲しい
- 185 :名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 19:20:24 ID:UjCbqjSI0
- りざーどん使ってる人たまに見るなぁ
そこまで脅威に感じた事は無いけど
- 186 :名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 19:38:08 ID:nhB.5XWE0
- リザードンは火力が残念なんだよな
水に強い炎で氷に強い神なのはいいんだけど
耐久もあんまりいいとは言えないから等倍対決で負ける可能性が高い
- 187 :名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 19:41:07 ID:TQ.BoXIE0
- 等倍対決に弱いとかいう理由で生み出してしまった強化A美鈴
- 188 :名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 21:35:29 ID:tK2HtgUA0
- りざーどんはスキル消し能力があるから耐久振りでセラフィム持たせて回避すればそこそこウザそう
これでナイヘか継続技でもあれば耐久コダマとしてそこそこの地位を築けたろうに、技構成がクソだからアカン
- 189 :名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 21:43:13 ID:4oINk.REO
- βテスト当時のA美鈴ってどれぐらい強かったんだろうか(唐突)
- 190 :名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 22:09:45 ID:mOx7Ya1Y0
- βテストのHレティとかいうバグ
- 191 :名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 22:47:12 ID:4BisHu2M0
- りざーどんかわいいだろいい加減にしろ 性能?知らん
- 192 :名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 23:02:44 ID:rdh/G3Ns0
- A美鈴の影で話題にもならない上修正後のスペルが修正内容と一致してないS靈夢…
まあ使ってて思うけど等倍対決になるとクッソきついのが辛いな
あとAが10、せめて5上がってくれればいいんだけど
- 193 :名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 23:11:07 ID:TQ.BoXIE0
- 美鈴使い並みに喚き散らせばすごく強くなれるよ(適当)
- 194 :名前が無い程度の能力(spmode.ne.jp)★:2013/05/15(水) 23:14:29 ID:???0
- 2ヶ月ほどしてなかったらデータ消えてるかな?
どちらにせよID忘れたから始めからだけど
- 195 :名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 23:25:01 ID:PdZ5xyHw0
- 美鈴系統でもT美鈴くらいがちょうどいいなと思う。S美鈴も個性はちゃんと獲得したし
- 196 :名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 23:39:17 ID:W0uiwaTg0
- るみゃの個性を教えてくだち!
弱い以外で
- 197 :名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 23:40:40 ID:lWve6JRs0
- かわいい
- 198 :名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 23:44:29 ID:rdh/G3Ns0
- 闇毒という優秀なタイプ
猛毒に装備剥がしに回避搭載とイライラさせる要素満載
自動瘴気で鋼出しとけば安牌というわけでもない
Tルーミアは瘴気なしだがスキル無効化がついて面倒くさいのは変わらない
こう書くと強そうには見えるな
- 199 :名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 23:47:51 ID:kpiIDH6s0
- ちびレンタルで回避最高まで高めてムーンライトレイ連発でクソゲーできるよ!
- 200 :名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 23:48:38 ID:heehvCoM0
- 回避上昇スキルが他と比べ50%と優遇されているのはありがたい
- 201 :名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 23:48:59 ID:jeFLptaE0
- 相手にすると面倒なんだけど、面倒なだけなんだよね
戦果はないのに印象だけ悪くなるみたいな
まあその面倒なだけを一歩超えてしまうとそれはそれでぶっ壊れになる危険性があるから難しい
- 202 :名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 23:55:24 ID:heehvCoM0
- 装備消去の消費0 猛毒の命中200ぐらいなら壊れないと思う
- 203 :名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 23:55:25 ID:s4B.bA8Q0
- 鋼さえいなけりゃ強いと思う
- 204 :名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 23:55:44 ID:1D/2giYU0
- 全スーミアのスキル1はあの文・ぬえ・サニー系統に比べて2倍近い性能!
全ルーミアが回避を持っており耐久環境に最適!
T・Nルーミアは弱点1個、耐性5の超絶優良属性!
N・Dルーミアはユニークな自動天候変化持ちで回避とも相性抜群!
Tルーミアはあのコンプリと同性能で一致威力100技持ち!
Eルーミアはあのフラン並みの急所率でなんかものすごい!
- 205 :名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 23:57:08 ID:fSKSDCak0
- TルーミアはHD振って特殊受け出来るんだけど、そこそこ速度があるから悩ましい
- 206 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 01:07:54 ID:XCIq7Vqw0
- ルーミア系統もA村みたいに基地外サブ持たせても良いと思う
一部のコダマがおかしいのにここだけ一貫とか馬鹿にしてるわ〜
- 207 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 01:11:53 ID:CDH9RPZM0
- Eルーミアは攻撃範囲もかわいそうなことになってるしちょっと手を加えてもいいと思う
属性無視とか入れるとクッソ強そう
- 208 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 01:18:51 ID:4Z59umbc0
- かなたちゃん「だってルーミアとか平たいからどうでもいいし…」
- 209 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 01:47:55 ID:sQFSqxXE0
- 東方キャラはみんな少女でつるぺただがら(震え声)
- 210 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 02:00:02 ID:6qGlYFBc0
- ルーミアはナイヘ与えるだけで相当改善されると思うんだが
- 211 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 02:01:20 ID:lOggoNEE0
- だめ
- 212 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 02:41:17 ID:BFUd89z.0
- H響子のHも5/13にさりげなく125→130になってたのか…
- 213 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 05:45:32 ID:7c9WuH7w0
- ナイヘばらまき過ぎ
サブ多い奴とか優遇され過ぎ
- 214 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 06:17:43 ID:MOoww7cI0
- 彼方ちゃんは強化する必要のないコダマの強化ばっかりして、何がしたいのかわからん
- 215 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 08:35:53 ID:CWEFQQRs0
- H響子は13日になる前はBも105→110予定だったのが消されてたね
でも、響子は十分強いけどね・・・使ってて楽しいよ
ナイヘばら撒きが最近多くて、HB64振りしてるけどBをCかSにまわしてもいいのかとか悩んで来てるけど
- 216 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 09:27:06 ID:FmTVzJZA0
- 意見が多いコダマから調整してるから、無視されたり先延ばしされたりするんじゃないのん
- 217 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 10:59:53 ID:tKCOqD760
- 次回琴月はマイナーなキャラ多めだね
鳥獣伎楽はみんな入れそうだからレイセンあたりで叩き落としましょうね
- 218 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 11:01:45 ID:B.MOKEiM0
- 過去に調整されたから後回しになっている可能性
小悪魔は知らん
- 219 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 16:47:33 ID:4RXwVgRc0
- レイセン系統何気に琴月7連続出演だな
こんなところで愛されなくてもいいんで炎サブか耐性無視かナイヘもらってくださいよ
- 220 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 18:04:12 ID:LXPxTcWE0
- 琴月でDダストパつくろうとおもったけど
今回天候でダメージを受けないスキルをもったコダマリリーしかいないよね
状態異常能力減少受け付けないのならいるけど・・・
さすがに伎楽が炎にも抜群取れるから炎コダマはあまり使われないだろうか・・
- 221 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 18:10:11 ID:zjNELA7Q0
- HC妓楽を2確で倒すことが重要なんやな
いつの間にか回避無くなったんだなこいつ
- 222 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 18:29:57 ID:Ws4Uk7Xs0
- 伎楽が炎抜群いうてもサブ70だから入れる人もいるんじゃないかなぁ?Hおんおんとか
- 223 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 18:43:30 ID:6f52UkVg0
- >>219
言っておくがS2号ちゃんはもう十分強いぞ
- 224 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 18:54:56 ID:Ws4Uk7Xs0
- あ・・・言葉が変だ炎抜群じゃなくて炎に抜群取れるだな
- 225 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 19:01:02 ID:4RXwVgRc0
- 70の抜群とか90の一致等倍とさほど変わらんしな
- 226 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 19:15:37 ID:6f52UkVg0
- A空が交替封じなくなったおかげでかえって耐久型としてさらに強くなった女将のせいで
ただでさえ使いにくかったのに対策の巻き添え喰らってゲロ吐きそう
- 227 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 19:21:54 ID:gaInzuig0
- A空交代封じあったっけ?って一瞬思っちまったじゃねえか!
- 228 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 19:32:02 ID:CQyovAT.0
- Hみすちーの風マスパ、使いづらいどころかマスパ持ちの中でもかなり使い勝手いいからな
マスパ持ちの中でも数少ない火力積み持ちでC極+特攻積み+威力上昇装備によるマスパの威力が凄まじい
しかもマスパの追加効果で更に火力が上がることも
耐久速度も強化されたからA以外に何振っても腐りにくいし今まであまり使わなかった木菟咆哮の価値も上昇
失った物は大きいが新たに手に入ったものも結構大きい。正直交代封じ持ってた時より立ち回りが楽しい
- 229 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 19:40:46 ID:MOoww7cI0
- 今まで弱体化で叩きのめされた子達かわいそ
彼方ちゃん土下座してよね
- 230 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 19:43:53 ID:x6RGDdEg0
- 耐久型として硬くなったなった言われてるけどHPは前に減らされてたのが返ってきただけというのはどれくらい知られているんだろう
- 231 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 20:17:59 ID:Ws4Uk7Xs0
- 弱体化なってねーじゃねーかwやっぱ命中80とはいけあのスペル内容で30は無いわ
85/30で効果しょっぱいマスパ(笑)に土下座するべき
- 232 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 20:20:55 ID:4Z59umbc0
- マスパの通称を流行させるに至った旧のマスタースパークは120/75/50の効果なしだったっけ…
いや、今となってはどうでもいいけど
- 233 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 20:21:26 ID:zjNELA7Q0
- 無効化されるマスパが命中75なのに無効化されないのが85なのは謎
- 234 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 20:28:49 ID:lOggoNEE0
- マスパは追加効果強いから多少はね
- 235 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 20:34:16 ID:6f52UkVg0
- wikiの高威力スペル項目にまとめられているが
こう見ると未来永劫斬(命中80止まりでバニラ)とか死なない殺人鬼(無効化属性なのに消費35)とかの酷さがよくわかる
ディバイニングクロップの消費の重さだけはさすがに神属性だからわかるが
- 236 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 20:44:15 ID:CQyovAT.0
- スペル消しで消されるリスクじゃないかとは思う。だからと言って何故強化してあげないのか疑問だが
あと弱体化になってないという訳でもない。ケージなくなったから一致スペルの燃費が初期を除くと最低が25と結構きつめ
攻撃技としても使えたケージがなくなったから猛毒を使わない耐久戦術は以前より難しくなったし
以前のような思考停止ケージが出来なくなったから今まで以上に後先考えた一手を打っていく必要がある
- 237 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 20:44:50 ID:7wnKcTAo0
- Hみすちー硬過ぎワロタ
等倍とはいえ、A130からの一致100喰らって100しか減らないとか
なるほど、ナイヘが流行るわけだわ。耐久が全体的にバカ硬過ぎる
- 238 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 20:54:00 ID:Ws4Uk7Xs0
- 消費25ゆうても回避考えるなら消費軽減なりVP回復なりあるんだから大差ないじゃん・・・
あと猛毒使わない耐久は前より難しいって使えばそれも大差ないじゃん
やっぱりまだまだ弱体化は必要だな、色々恵まれすぎだよHミスティアは
- 239 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 20:59:11 ID:2RCS6WyI0
- 耐久が高いのもあるが、乱数幅の広さも耐久環境促進に一役買ってる
アタッカーが弱体されまくって回避に対する選択肢が減ったから余計めんどいことに
- 240 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 21:01:51 ID:BFUd89z.0
- 回避はポケモンと同じく連発できない仕様にしよう
回避打つタイミングでズラしたりすればいいし
- 241 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 21:06:14 ID:6f52UkVg0
- この前回避無視アイテム案メールで出してみたんだがな。俺自身ちょっと不安ではあるんだが
相手が変化スペル使用時に反応して、相手の回避率0にするっつー効果で
デメリットとして効果発動すると消費VP倍か装備消滅っつー案で出しておいたんだが
- 242 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 21:09:09 ID:MOoww7cI0
- そろそろHレティと輪妖精を生贄に生き延びたDチルノとか
風が多いからとかいう理由で見逃されてたヤマメあたり見直してくれませんかね
- 243 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 21:09:26 ID:92QspDKw0
- せめてぬえゾウでナイヘ軽減できればな
- 244 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 21:09:47 ID:4RXwVgRc0
- Dチルノとの遭遇率が格段に上がったなー
A村紗のせいで先週まであんまりみなかったけどこいつやっぱおかしい
- 245 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 21:21:58 ID:4oAXo0js0
- だからAC火力調整がちょっとマイルドなんだよ。A200、C200とか作ってもいいのよ。
- 246 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 21:24:37 ID:x6RGDdEg0
- 前のAD中国やA村沙に文句言いつつ裏で壊れコダマを作れとか何がしたいんだろうか
- 247 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 21:29:53 ID:zjNELA7Q0
- 彼方ちゃん特に何も考えないで修正していくからな…
そのくせすぐ起源悪くなるし
- 248 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 21:32:24 ID:zjNELA7Q0
- 対戦会1位とかとってる古参様にレンタルパーティー
パクられるとはおもっていなかったんですがそれは…
- 249 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 21:35:11 ID:tKCOqD760
- 環境変わっていくのはワクワク感があるからね
ポケモンにはない楽しみだと思う
Hレティやミミちゃん見てると弱体化は気の毒だから強化方面での調整がいいな
次はH紫あたりをぶっ壊れ性能にオナシャス
- 250 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 21:36:28 ID:4RXwVgRc0
- コストや種類の少なさで構築に限りのあるレンタルでパクリとか言われても・・・
- 251 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 21:38:22 ID:hrWaq2i20
- ほぼ誰も使わんような不遇と呼ばれてるコダマで組んでみよう(提案)
- 252 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 21:38:50 ID:6tKYJfXo0
- どうでもいいけど糞コテくん特定の人とあたりすぎじゃないすっか
- 253 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 21:44:57 ID:LXPxTcWE0
- >>248
俺もなんだこいつっておもったけど、全く同じパーティーでIDが違ったから、あれ?ってなったわ
それで対戦相手のIDを集計表内で検索してみたが、そのIDの人が普段使っていない様なコダマを使っていたから
パクりなのかなあ・・とおもったけど、IDが101台で大分前からいると思われる人だから、うーん・・・ってなったけど
実際どうなんだろうね、どうせ糞コテ君の勘違いか何かだとおもうけど
糞コテ君と対戦したのは2日前だけどね、鋼がいないってだけで結構印象に残ってしまう・・・
- 254 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 21:47:25 ID:7DBYghjk0
- そんなことより琴月の面子微妙すぎじゃね
- 255 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 21:58:15 ID:LXPxTcWE0
- 能力5%UPのスキルを過信しすぎるものではないな
同速勝負になったとき結局は運か・・・
- 256 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 22:17:02 ID:tKCOqD760
- レンタルでちょっと構成被ったらパクリって・・・
じゃあ一昔前のサリエル夢子サニー時代とか発狂ものなんじゃない?
- 257 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 22:19:41 ID:VTfeIoRkO
- よくわからんけどIDぶっぱはよ!
- 258 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 22:22:20 ID:LXPxTcWE0
- 勘違いだったらしい
知らんがな・・・
昔のことあまりわからないけど夢子って2コスだったの?
それともサリエルが5コスだったのか
今だとサニー以外鋼で止まるけどそんなにテンプレパみたいな感じで定着していたのか
- 259 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 22:23:38 ID:zjNELA7Q0
- そうだよ
- 260 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 22:25:56 ID:92QspDKw0
- パクったっていうほど特徴のあるパーティなんだろうか
レンタルなんて軸になる高レートのコダマが決まったたら相性補完で似通うもんだが
- 261 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 22:27:03 ID:zjNELA7Q0
- まあ結局は古参様だろうと、強さは中の人の腕次第ですよね
- 262 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 22:28:38 ID:oTrwcAL.0
- サリエル5コス夢子2コスで、レンタルといえばサリエル咲夜かサリエル夢子の二強だった
あと映姫が4コスだったから霊夢映姫とかも流行ったよね
- 263 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 22:32:27 ID:LXPxTcWE0
- >>257
俺があたった糞コテ君とそっくりパーティーのIDの人なら
カモフラージュもクソもないけど先週の対戦会1位の人かな
3〜4体コダマが他人と被るなんてレンタルでは普通に起きるんだなっておもった
- 264 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 22:42:13 ID:VTfeIoRkO
- >>263
把握した
アイレン君のPT強そうだから来週使ってみよ
- 265 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 22:47:45 ID:LXPxTcWE0
- >>264
主力コダマ?がナイヘ以外で鋼に対抗できないコダマばかりだったから
相性悪い相手はとことん相性悪そう(適当)
- 266 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 22:59:06 ID:gaInzuig0
- サリエルでぶちおかすできそう
- 267 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 23:05:23 ID:zjNELA7Q0
- ていうかあれだよね
対戦ログ見れてPT構成も簡単に変えられるレンタルでパクりパクりて騒ぐの心に余裕無さすぎだよね
ちょーっと調子に乗り過ぎなんだよね
- 268 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 23:12:30 ID:LXPxTcWE0
- 始めて数週間だか1か月で1位をとったから調子に乗っているのだろうか・・・
ある程度の実力があることは認めるが、
俺からしたらどうもあのタイプの人間は嫌いでもないし好きでもないという微妙なところ
- 269 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 23:14:53 ID:4oAXo0js0
- こっちに書き込まなければ割とどうでも良い。
そもそもレンタルって初心者向けとか言ってたよな?
なら強い人の組み合わせを参考にするのは至極当然の流れだろうに。
- 270 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 23:15:38 ID:ZFvnhWRk0
- 突然コテ名乗り出す時点でまともじゃないのは分かってたはず
- 271 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 23:18:29 ID:Je59FQfs0
- とうとう神奈子の人はヤマメの人になったんだな
- 272 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 23:21:01 ID:92QspDKw0
- パクるっていえばちびよっちゃんPTパクってる人あまりいないね
あれだけ勝ってるPTなんだからもっと増えてもおかしくないのに
- 273 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 23:23:57 ID:LXPxTcWE0
- 色々とまともじゃなかったよな、過去形でいいのかわからんが
被っただけで騒ぐのとか
幼稚なところがあるというかなんというか、そんなかんじだよね、糞コテ君は
自分が上位じゃないから似せたパーティーが対戦相手の時の気持ちはよくわからないが
- 274 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 23:29:26 ID:oTrwcAL.0
- 僕のちびあやちびリリカちびりんちびてんしほーらいPTパクっていいぞよ(
- 275 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 23:34:43 ID:LXPxTcWE0
- >>274
小傘が辛そう(こなみ)
- 276 :名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 00:06:34 ID:WOYQEy2E0
- 何をそんなに糞コテ君目の敵にしてるのかの方が不思議だわ
顔真っ赤なのかな?
- 277 :名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 00:10:16 ID:gCjcRMHw0
- クソコテくん嫌いじゃないけど好きじゃないよ(好き)
- 278 :名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 00:12:55 ID:Wfgy0VnE0
- ちびレンタルでは個人的にはちび衣玖が使ってて楽しいなぁ
高い麻痺率、時間差とカウンター(地には無効だけど)、特攻も結構ある
- 279 :名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 00:16:33 ID:QpVSMr4U0
- 風と組み合わせればいいだけの話だけど
天子をパーティーに入れている人がたくさんいる中で
やはり雷タイプはパーティーに入れてても選出するのをとまどってしまうね・・・
- 280 :名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 00:16:35 ID:GlU2UpDA0
- 糞コテくん戻ってきて
- 281 :名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 00:18:07 ID:A8Pm6b660
- そんあ貴方にルナチャ。S実数値53の麻痺持ち樹サブ持ちだけど地対面だと死ぬわかりやすいコダマ!
- 282 :名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 00:20:11 ID:IHRX0jJM0
- 地よりもゆうかりんが1コストで使えるのが雷にとってはきつい
- 283 :名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 00:29:25 ID:QpVSMr4U0
- ゆうかとほーらい(関係ないけど)はそろそろコストあげたり
弱体化されるべきだとおもう
ゆうかなんか1コスでサリエル並の火力もってる上にあの厄介なスキルだからな
- 284 :名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 00:32:54 ID:Gcb2Shpc0
- ゆうかがいる限りみのりこに救いがないので早くコスト上げよう(暴論)
- 285 :名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 00:38:37 ID:O9QsIUIo0
- ルナチャはむしろ地面にちょっと対抗手段があるところで魔理沙と差別化されてる気がする
初手麻痺なら速さはそんなに問題にならないしね
- 286 :名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 00:40:22 ID:tQd0pScA0
- ちびレンタルでほぼ全員が使用している超絶壊れコダマがいるらしい
- 287 :名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 00:41:18 ID:5ODLkmRI0
- みのりはコスト0でもいいんじゃないかな・・・
- 288 :名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 00:44:37 ID:GlU2UpDA0
- -1にしよう
- 289 :名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 00:45:46 ID:s3S8HZpUO
- サリエル
みのりこ
コスト3
コスト1
コスト1
けだま
強いPT作れそう
- 290 :名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 00:58:22 ID:wsQAo1X60
- むしろ毛玉強すぎ弱化だろう
コスト0で丁度いい
- 291 :名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 01:04:34 ID:QpVSMr4U0
- コスト調整要員的な意味で強いよね毛玉
- 292 :名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 01:12:58 ID:5ODLkmRI0
- コスト11で4体組めるってのでもいいと思うよ
それだけ相手を受けにくくなるんだし
- 293 :名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 03:20:43 ID:B3NiOD/kO
- ちびマガンのせいでちびもみじ死んだやん!
- 294 :名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 08:08:42 ID:o38qoKRE0
- コスト4鋼の資格あるのかちょっとわからんなちびもみ
めいらは強化されてコスト4に引き上げられたのもわかる強さだが
- 295 :名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 12:04:27 ID:61n3iCmg0
- チルノの消費0威力100凍結20の糞技は修正しよう
- 296 :名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 13:14:59 ID:K1ukJbo.0
- ちびうつほのヘルズトカマクをセルフトカマクにしよう(ゲス顔)
- 297 :名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 19:29:07 ID:QpVSMr4U0
- 霖之助が使われない理由って
とりとかと同じ感じで、真っ平らな種族値のせいだろうか
スキルの効果だけみれば強いけど、無効化されたら終わりだしなあ
あとは男キャラ、というのもあるのかな
- 298 :名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 19:34:59 ID:ZszVEgNg0
- かつて霖之助が馬鹿みたいに強かった時代があったという…
- 299 :名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 19:36:27 ID:Xt6Gntx60
- とりと違って種族値合計も低いし無単な上に一致技皆無だしで著しくパワー足りないんで
基本的に最初から追加効果特化の色物だよこいつ
昔は追加複数能力上げがガチで全能力上げだったせいで実質種族値1.3倍以上とかそんな狂った動きしてた気がするが
- 300 :名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 19:36:46 ID:gCjcRMHw0
- 魅魔カードが本体
- 301 :名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 19:49:52 ID:4/UQEHXU0
- 香霖はあの狂ったスキルだと強化しにくいよなあ
聖系統にも同じようなことが言えるが
- 302 :名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 20:13:40 ID:O9QsIUIo0
- >>299
全能力上げ/下げの性能は変わってなくない?
でも全能力1段積んでようやく他コダマとイーブンってくらいだから、
軌道に乗るまでにHP削られすぎたり状態異常にされたりするとまるで活躍できない
- 303 :名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 20:29:25 ID:A8Pm6b660
- 今の香霖使うなら、4種UFOのTぬえ使う。こっちもだいぶ平らいけど
- 304 :名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 20:31:02 ID:iEQ8UQT.0
- 胸が?ってネタ禁止な
- 305 :名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 20:39:32 ID:GGwNH2wU0
- 胸が?
- 306 :名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 21:07:43 ID:y8MkegW60
- 左に行くほど優先度高め。あくまで見直し順で、実際調整するかどうかは不明。
系列単位:紫→ルーミア→フラン→てゐ(Sてゐ除く)→雛
単体ずつ:とり、Hカナ、N大妖精、A輝夜
とのことらしい。ルーミアもちゃんと入っててとりあえず一安心した
フランそんなにきついのか?確かに現環境の美鈴村紗はきつそうだが
雛は使い手少なくて何とも言えん。T雛流行るかと思ったら全然いないし
- 307 :名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 21:21:24 ID:TLkLG0Og0
- くじ買わないと‥‥毎度チケコ狙いはパテコより難しくて困る
それはさておきT早苗最近よく見るけど遅い神なのになんで流行り気味なんだ
H早苗の方が強そうだけど、炎サブが便利なのかね
- 308 :名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 21:30:15 ID:Wfgy0VnE0
- 心の方に聖の登場決まってラストワードも新しいやつみたいだし
聖の進化先追加とか希望
- 309 :名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 21:41:29 ID:GGwNH2wU0
- T早苗は神対面で2回殴られても死ななそう
- 310 :名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 21:51:53 ID:od9lyvkI0
- どうやらスピードタイプ+積み系統っぽいしそれを繁栄させたS聖を…あれ?
- 311 :名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 21:52:07 ID:mRbTVtW.0
- T早苗は範囲と受け出しが魅力
Aムラサをミラクルフルーツでシバけるのもいいし交代読みで抜群とれたりするし
とにかく便利よ
- 312 :名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 21:54:06 ID:GlU2UpDA0
- H早苗も炎スペルさえ覚えれば一級品なのにな・・・
- 313 :名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 21:56:40 ID:Wfgy0VnE0
- 格闘タイプの聖が出てもいいよね・・・
新技、ガルーダの爪とか書いてるし・・・
- 314 :名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 21:57:55 ID:2beYrSl20
- というか既存の聖に闘サブあくしろよ
- 315 :名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 22:47:22 ID:s9D402/U0
- 鋼で止まる聖もそろそろ変わらないとね
拘ってた頃の名残だけど魔修正連発で環境変わりすぎたしなぁ
- 316 :名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 22:49:06 ID:A8Pm6b660
- 鋼対策に炎・格闘サブ撒きすぎたきもするし、雷サブにしよう。ラストワードレーザーだし
- 317 :名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 22:56:47 ID:O9QsIUIo0
- 聖はストーリーで出てきたときレベル差で既に大きいステータス差を
さらにとんでもない値にしてくるせいで、鋼さえ滅ぼす壊れキャラなんだよなぁ
対戦会だと全然だけど、もし闘技でもつけたらストーリーが無理げーになりそう
- 318 :名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 22:57:34 ID:GGwNH2wU0
- 今週も対戦会のレートキモいな…
- 319 :名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 23:09:44 ID:R4qjLQwE0
- 一方そのころ自分はレート地雷ごっこをして遊んでいた
- 320 :名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 23:11:25 ID:s9D402/U0
- >>317
もうコダマ修正自体ストーリー無視して対戦会用だからなー
大して変わらんと思う
- 321 :名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 23:21:15 ID:tQd0pScA0
- ニューゲーム時に輪妖精2体と呪い子4体を配布しよう(提案)
- 322 :名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 23:24:57 ID:BIay6.pE0
- 両方とも禁呪使えるようになるまではただの弱コダマじゃん
- 323 :名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 23:35:26 ID:GGwNH2wU0
- 禁呪あって並くらいの呪い子とは一体
こいつ全く見かけない上に確定枠なんだよな…かわいそう
- 324 :名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 23:39:09 ID:n9L1eeZA0
- 水悪はA村紗で充分
- 325 :名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 23:45:12 ID:s9D402/U0
- A村紗はもっと弱くしてくれて良いんだけどなぁ
- 326 :名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 23:56:28 ID:Gcb2Shpc0
- 呪い子は会ったら会ったで厄介なんだよなぁ
道連れという牽制があるし催眠猛毒継続持ちだし
A村紗使った方が強いからほとんど見なくなったけど
- 327 :名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 23:59:40 ID:QpVSMr4U0
- レンタル対戦観戦していたのだが
昨日パクりパクり騒がれていた先週対戦会1位のやつやっぱパクりじゃね?
今度はロジャー兄貴のをパクってる模様・・・
まあ正直どうでもいいが。
- 328 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 00:01:04 ID:zSowHLNI0
- 勝つために強い構成を使う
強い構成は上位にいる人の構成
当たり前だよなぁ?
- 329 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 00:02:55 ID:C/TDGUM20
- >>328
確かにそうだよね...
本当にどうでもよかったわ
- 330 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 00:07:18 ID:XtH2IaC.0
- 知らないけどそれで勝ててるんならいいんじゃない
構成なんてどうせ有限だし、面と向って何か言われたわけでもなしに
- 331 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 00:07:53 ID:iA/9Ayls0
- そもそもパクっただけで勝てたら苦労しねーよ
- 332 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 00:08:44 ID:K32IQLrA0
- この手のゲームは型を真似されてナンボだぜ
そういう強い構成を考えた先駆者という
- 333 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 00:10:17 ID:C/TDGUM20
- ところでIDって何を基準に決まっているんだろう
単純に登録した時の人数(たとえば自分が7000人目の登録者だった場合17000)
みたいな感じ何だろうか
でもそうすると20000以降のIDの人はどうなっているんだ...となるし
誰か知ってたりする人いない?
- 334 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 00:11:58 ID:K32IQLrA0
- IDは登録順
そしてβテストの人らは好きなIDを貰えた
- 335 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 00:15:44 ID:C/TDGUM20
- じゃあ20000以降のIDの人はβテストに参加した人たちということか
割と気になっていたので質問させてもらいました、ありがとう
- 336 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 00:20:34 ID:q3oR4eOA0
- 構成をパくるとかありえねぇとか言う奴が、まだ世の中に居たなんて驚きだ。
対戦会の上位陣とかだとその時勢の強コダマで溢れかえっていると言うのに。
- 337 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 00:31:41 ID:bYtcarTM0
- クソコテくん可哀想
- 338 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 00:34:51 ID:O5h0yT5oO
- アイレン君はナイアガラするからもう賭けませんぬ
- 339 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 00:38:47 ID:O5h0yT5oO
- 聖が鋼突破出来るようになったらクッソ面倒なんでこのままでいい(大惨事回避)
- 340 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 00:41:47 ID:C/TDGUM20
- クソコテ君に賭けたが...
流石に賭けてる人が60人くらい?(ページ内検索)いるから
ナイアガラしないだろう..とおもい日付変わる前くらいに賭けてみた
抽選から漏れたら萎える
- 341 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 01:05:14 ID:iA/9Ayls0
- いちいち調べるのも面倒だからずっとロジャーちゃん全賭け
- 342 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 01:07:13 ID:HhATYrpM0
- 思考停止にえん安定
- 343 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 01:12:01 ID:bYtcarTM0
- 抽選酷いのによく賭けれるなあ…
- 344 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 02:22:14 ID:fKokrn/A0
- 衣装追加来たか
葛籠取っといてよかったぜ
- 345 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 02:23:59 ID:bYtcarTM0
- スターチャイルド
- 346 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 02:25:52 ID:bLBFX8Po0
- 彼方ちゃん、せめて東方キャラと玉神楽キャラ分けて欲しかった…。すごい見難いな
- 347 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 12:21:30 ID:7vZSJLbg0
- 葛籠1個ぐらいくれてもいいのに
- 348 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 14:23:36 ID:0tFYpFtg0
- 予選で運ゲー仕掛けて楽しいの?????(半ギレ)
- 349 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 14:28:37 ID:2QFvQsiY0
- 顔を真っ赤にしている上位プレイヤー様を想像するとすげー楽しいゾ〜
- 350 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 14:29:23 ID:0tFYpFtg0
- あっ、そっか…
- 351 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 14:37:17 ID:eTrP8To20
- 厨コダマばっかり使って何が楽しいの?(半ギレ)
- 352 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 14:38:45 ID:iA/9Ayls0
- マガン滅びろ
- 353 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 14:38:51 ID:Ny57kvjE0
- 運ゲーしないと勝てないから仕方ないね
- 354 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 14:39:02 ID:ACEKDdMI0
- 紙で鈍足なら仕方ないてゐカード1枚は許そう
しかし妹紅てめーはダメだ
- 355 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 14:45:26 ID:wZBc23bA0
- 耐久だらけやなしかし
まともにやるのも面倒だし俺も明日は運ゲパーティで行こう
- 356 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 14:58:58 ID:0UIxAk8w0
- 耐久だらけならやっぱりアタッカー全体的に強化かはびこる耐久キャラ弱体化は不可避
- 357 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 15:03:59 ID:q3oR4eOA0
- 耐久環境だとあれほど言われているのに、対策しない時点で推奨されているんだよなぁ。
ああ、遅い、遅すぎる! 何故公式大会になると選出に時間がかかる奴等ばかりなんだ。
選出時にも降参ボタンでも追加してくれと切に願う。
- 358 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 15:07:19 ID:eTrP8To20
- じゃあAD美鈴とA村紗は強化で
- 359 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 15:08:30 ID:7vZSJLbg0
- あどめは先制霊化村紗は先制物理化でマシになりそ
- 360 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 15:11:28 ID:iA/9Ayls0
- これ以上耐久推奨するような真似してどうすんだ
アタッカー強化はよ
- 361 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 15:15:04 ID:eTrP8To20
- A鈴仙とA幽香とA萃香とA先代に先制技くれるんですか!
- 362 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 15:15:14 ID:Fx5hoa7g0
- >>357
大会なんだから当たり前だろうが……
- 363 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 15:17:25 ID:5zGNI7Fg0
- 旧神楽もそうだったけど
なんで調整を進めていくと最終的に耐久ゲーになっちゃうのかな
- 364 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 15:18:34 ID:/vG8tJOo0
- アタッカー強化と言うか、システム(主にダメージ乱数)の見直しと全体のHBD下げが要ると思う
普通の一致等倍攻撃よりナイトヘッドの方が減りを期待できる環境自体がおかしい
- 365 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 15:24:17 ID:FzWVnPSg0
- 基本的に安定して勝つには1、2回のミスを挽回できる可能性のある耐久寄りになりがちだそうだが
加えて急所事故を防ぎつつダメージ軽減できたり回復したりする手段があればどうしてもな
猛毒カード嫌っていたけど今は猛毒輝くことばっか祈っている
- 366 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 15:26:49 ID:bLBFX8Po0
- なんかもうタイプの相性弄る方が早そうな気もしてきたゾ
水に毒効果抜群にしたり、鋼に霊悪等倍にしたり
- 367 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 15:30:33 ID:K32IQLrA0
- >>363
主要火力が大抵一致威力90〜100止まり(等倍では決定力不足)
高火力技が大抵高リスク(命中不安定だったりVP消費大きかったり)
乱数幅により火力の期待値が低い(一番の元凶、火力高いほど顕著で場合によっては100ダメージ以上の差が出たりする)
全火力上昇系カードの倍率が低い(フランカードは倍率に対しての消費増が割に合わない)
VP制と装備アイテムの組み合わせが火力型より耐久型に合っている
- 368 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 15:30:40 ID:q3oR4eOA0
- 単純にダメージ軽減に急所無効効果がついているのがおかしいのではないだろうか。
釣り合いを取るために、ダメージ増加に急所発生効果をつけるべき、そうすべき。
- 369 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 15:34:04 ID:FzWVnPSg0
- >>368
それ結局得するのは急所無効装備をなんの問題もなくつけられる耐久型で
耐久ありつつ火力もあり、先制でトドメさせるあどめA村紗っつったアタッカーが
紙装甲高火力アタッカーを泣かせるだけじゃね?
- 370 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 15:39:45 ID:iA/9Ayls0
- いきなりダメージいじるとおかしくなりそうだから
まずは回避連打の制限でセラフィム弱体しようか
- 371 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 15:51:46 ID:eoDe0v.k0
- 耐久ゲーする相手に催眠クソゲー出来るN穣子は催眠使いの鑑
永琳付けられたら死ぬけど仕方ないね
- 372 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 16:18:47 ID:tDDDHq3I0
- 対戦した人の衣装が瓏界キャラばっかりだった
- 373 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 16:41:51 ID:h/TtOLnQ0
- 先制スペルと回避スペルと回避無視スペルが三つ巴になってて
単純な高火力とか高火力コダマが軒並み死んでる
- 374 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 16:44:38 ID:OJ1ZHzLw0
- 気になってたんだけど耐久環境言われてるのになんで使用コダマはアタッカーの方が多いの?
装備も安いから組みやすいし、運ゲーに文句ばっかり言ってる人たちのはずなのに
- 375 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 16:45:08 ID:eoDe0v.k0
- 正直A文ちゃんがクッソ使いにくい環境だしねぇ
N文の方が今の環境だと使いやすいと思うし
- 376 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 16:51:08 ID:h/TtOLnQ0
- >>374
上の方でガッチガチに耐久固めてる面子より
上位下位うろうろしてる養分+下の方で普通にプレイしてる面子の方が多いだけ
- 377 :ミートボール吉野 ◆1eBNh4rhyw:2013/05/18(土) 16:52:05 ID:x08aI5kg0
- Nみすちとる〜みあ以外の回避を全部削除すれば良いと重いま〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜す!!!!
- 378 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 16:54:53 ID:OJ1ZHzLw0
- >>376
その上の方の人たちもあんまり耐久によってない気がするのが不思議なんだよ
耐久使ってるのなんて精一杯多目に見て半分くらいじゃないか?
- 379 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 17:02:00 ID:i9zxCHA20
- アタッカーが死んだ最大の要因はマガンCだから
耐久全振りしてもダメージ期待値が下がらない割に確率高すぎ
- 380 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 17:07:12 ID:q3oR4eOA0
- だって思考停止の耐久コダマなんて使っても面白くもなんともないですし。
- 381 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 17:13:41 ID:Fx5hoa7g0
- アタッカーも十分思考停止にみえるけどな
- 382 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 17:15:49 ID:eoDe0v.k0
- 頭使うアタッカーは広範囲中火力の奴みたいなもんかね
サラとかちょっと上で出てたT早苗とかそんな感じの
- 383 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 17:17:02 ID:HhATYrpM0
- ホントに強い人は耐久アタッカー絡め手をまんべんなく使ってるよ
居座る時間は耐久キャラが長いから耐久ゲーって見えがちだけど
実際はアタッカーとの組み合わせによって力を発揮する場合が多い
耐久3体のマガンナイヘゲーではいつか貫かれる
- 384 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 17:17:51 ID:OJ1ZHzLw0
- 好みで選んでおおよそ半々に分かれてたら環境的にはそれで良いってことになる気がするんだが
- 385 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 17:18:06 ID:5zGNI7Fg0
- 味方を回復するスペルやアイテムが有るのだから
敵パーティー全体を攻撃するスペルやアイテムがあってもいいんじゃないかな
- 386 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 17:22:10 ID:HhATYrpM0
- 敵全員攻撃かー
自爆スイッチならいいよ(ポケモンカードGB)
- 387 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 17:23:23 ID:eoDe0v.k0
- 自爆スイッチの威力を250にしてみよう(提案)
- 388 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 17:23:54 ID:WYEVnrws0
- ワイヤーとかが全体攻撃の代わりな気がしないでもない
- 389 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 17:49:21 ID:fKokrn/A0
- 回避が強いんだよなあ現状
回避無視付与装備は割とまじめに欲しい
実装されるといろんな回避無視スペカがゴミになるだろうけど
- 390 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 17:57:04 ID:Fx5hoa7g0
- 相手に攻撃を回避されたらVPを10%回復する装備を実装しよう
- 391 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 18:01:41 ID:K32IQLrA0
- お、いいすっね(便乗)
- 392 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 18:03:12 ID:C/TDGUM20
- いいっすね^〜(便乗)
- 393 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 18:56:02 ID:eoDe0v.k0
- 予選8戦7勝までいったぜ
やっぱ早めに対戦消化するんじゃなくてこのくらいの時間で対戦してった方が割と勝てるもんだな
- 394 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 19:16:36 ID:0kPrmWhs0
- Dエリーにマガン持ち相手がきついわ・・・
B極振りマガンでも雇おうかなぁ・・・B極振りでも、交代読み地貰うと結構痛いもんなのかな・・・
3倍だし・・・でもDエリーの火力ならそうでもない?
- 395 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 19:25:45 ID:Fx5hoa7g0
- はい 十分2発で落とされかねない威力です
- 396 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 19:39:46 ID:0kPrmWhs0
- >>395
ですよね・・・交代受けした所で毒貰ってから、回避スペルで猛毒でじわじわされるパターンとか多くて
永琳カードもちのAD妹紅とかがいいんだろうけど・・・岩がいるだけで選出悩まされる
- 397 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 20:28:28 ID:HhATYrpM0
- エリー対策はえーりん持たせるか異常無効スキル持ってる風雷でいいらしいな
Aトキとれっくが弱体化されたのはエリー使いの陰謀らしいな
Sまりさは影が薄いけど氷炎サブがあって、やわいけどつよそう
- 398 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 21:04:07 ID:C/TDGUM20
- 対戦会(桜華)勝てないなあ...レンタルではそれなりに勝てるのだけど
金溜まったらとりあえず買っておくといいカードって何がある?
今持っててよく使われると思われるカードが
てゐ、華扇1枚ずつ、サリエル1枚、魅魔1枚、諏訪子1枚、とこんな感じなんだけど
- 399 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 21:06:39 ID:poHkEmUk0
- セラフィム
- 400 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 21:08:34 ID:9k.iQw9g0
- 今会場でやってる予選最後の試合
遅延して無効にしようとしてるんじゃねぇか?
- 401 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 21:13:07 ID:WYEVnrws0
- ぬえゾウ。対戦会では神子より汎用性が高い
- 402 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 21:14:11 ID:h/TtOLnQ0
- >>398
テンプレだがぬえとか神子は持っておくと便利
後は妖夢とかパチュリーとかのAやC技を強化するカードかな
- 403 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 21:18:47 ID:eoDe0v.k0
- 永琳も持ってなければあると便利かな
ルナサとかでも代用できるけど
- 404 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 21:20:27 ID:q3oR4eOA0
- ユウカカードとか、意外と戦略の幅が広がる。
- 405 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 21:25:19 ID:fKokrn/A0
- 響子と天子はもっとくと何かと便利
文も欲しい
回避使うなら夢子(酒虫)辺りもか
- 406 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 21:28:31 ID:C/TDGUM20
- 意見ありがとう
セラフィムは耐久コダマといえるコダマがいないなあ..それでも持っておくといいのかな?
やっぱぬえとかは買っておくといい感じか
とりあえず3枚くらいあったらいいかな?ぬえは
永琳はないけどルナサカードなら2枚あった、それで代用することにします
ユウカカードはやはりHP吸収スペルをもったコダマに持たせるといい感じなのかな?
とりあえず金がたまったらぬえカード3枚買うことに。
- 407 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 21:41:19 ID:PYKIN6nc0
- 対戦会ならぬえゾウは2枚あれば充分だと思う
神楽の間とか考えるといくらあっても足りないから買って損はないけど
- 408 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 21:43:56 ID:FzWVnPSg0
- 布都ちゃん炎属性コダマになるフラグきた?
- 409 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 21:47:20 ID:i9zxCHA20
- カードはくじを当てればパテコで入手できるが
高額装備は自分で金貯めて買うしかないから
カードを買うのはお勧めしないな
- 410 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 21:50:22 ID:h/TtOLnQ0
- >>409
クジもコインも福袋も運だしなぁ
コインから特定の福袋引いて、さらに福袋から特定のカード引くのは相応にめんどい
金にある程度の余裕が出来たら、最低限は買っちゃった方が良いんじゃないかね
- 411 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 21:51:29 ID:9k.iQw9g0
- そうやって買った直後に福袋から出たりするからなw
- 412 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 21:53:40 ID:fKokrn/A0
- 布都ちゃん無事強化が決定したか
ラストワードは炎の継続でいいよね
- 413 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 22:04:09 ID:XtH2IaC.0
- 味方は食らわない1/16削り天候扱いにしよう
- 414 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 22:08:26 ID:q3oR4eOA0
- 確実に炎継続ダメスペカが追加されますわこれ。
SH布都にも上手くいけば継続とか、夢が広がるな。
- 415 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 22:11:05 ID:eoDe0v.k0
- タイプはどうなるんかね
炎水か炎風か風水のままか
- 416 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 22:12:30 ID:nSTVlao.0
- 炎風にして回避と交代封じをつけよう(提案)
- 417 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 22:14:15 ID:h/TtOLnQ0
- >>416
代わりに耐久はペラッペラな
ミミちゃんクラスで
- 418 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 22:15:16 ID:AQXlrU4.0
- ベスト8だ。わーい
本当は勝ちたかった
- 419 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 22:19:14 ID:PYKIN6nc0
- 氷統一はたまげた マジで
- 420 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 22:21:10 ID:8EgfkKy20
- 布都が神水になることを願った人が居たような気がした
今日大会だったか すっかり忘れてた
- 421 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 22:28:42 ID:zSowHLNI0
- 同じコダマの進化系で属性同じにするのは何の意味があるんだろう
豊姫妖夢布都とか
- 422 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 22:30:41 ID:J.a2wSGc0
- 種族値と技がガラッと変われば意味があるだろう
- 423 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 22:33:35 ID:bYtcarTM0
- 今回はる〜こと杯かな…
- 424 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 22:34:27 ID:ACEKDdMI0
- るーこと?
- 425 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 22:36:06 ID:PYKIN6nc0
- る【〜】こと
- 426 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 22:36:53 ID:eoDe0v.k0
- うーんやはり決勝の壁は厚い…
やっぱる〜ことこわいマジ怖い
- 427 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 22:39:16 ID:xS2vTkmQO
- る〜こと3体選出しないと弱くなるバグはよ
- 428 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 22:44:47 ID:zSowHLNI0
- つーか大会もやっぱ耐久ゲーなんだな
わかってたけどクソゲーが悪化してきたな
- 429 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 22:47:12 ID:PYKIN6nc0
- 星弱体化した以上こうなるのはわかりきってたこと
- 430 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 22:47:14 ID:fKokrn/A0
- セラフィム杯でる〜こと杯だった
これでいい加減る〜ことのバブルシャワーの狂った消費見直されるかな
- 431 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 22:47:51 ID:2QFvQsiY0
- ナイへ150はいかんでしょ。
- 432 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 22:49:27 ID:iA/9Ayls0
- バブルシャワーの消費上げるのもいいけど
ナイヘ系は120で統一するのもいいと思う
- 433 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 22:49:47 ID:eoDe0v.k0
- なんとかなると思っても何とかならないのが耐久ゲー
る〜こと怖いからサラ使わなきゃ(使命感)
- 434 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 22:51:21 ID:fKokrn/A0
- 150は最悪それしか攻撃手段がないってことで許されるけど
消費が15で無効なしってのが問題すぎる
- 435 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 22:51:35 ID:eTrP8To20
- る〜こと統一→すごい
る〜こと単品→クズ
- 436 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 22:52:01 ID:ihkjqURw0
- 酒虫とセラフィムを同種扱いにそろそろしないと耐久ゲー終わらないだろうな
- 437 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 22:53:13 ID:Fx5hoa7g0
- バブルシャワーを無属性にして無効可能ナイヘにしたらいいんじゃないですかね
- 438 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 22:55:58 ID:wZBc23bA0
- 単純なアタッカーの一致並の威力のナイトヘッドで
無効なし消費低とかマジキチ以外の何物でもない
- 439 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 22:57:50 ID:iA/9Ayls0
- おまけに確定麻痺までもってこのDの高さ
値段も安くてお買い得の一品です
- 440 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 22:58:31 ID:w3JeCpGU0
- なんで星弱体化したんだろうねぇ
いや下位連中が騒ぎまくっただけなんだろうけど
- 441 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 22:59:19 ID:HhATYrpM0
- 大会で優勝したらどんなコダマでも叩かれるのは周知の事実
私が早々に敗戦したのは自コダマを弱体化させないためだから(震え声)
- 442 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 22:59:38 ID:wEoZmMoo0
- 物理炎地闘入れとけばいいじゃん(いいじゃん
- 443 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 23:01:31 ID:fKokrn/A0
- それでHみすちーやらぎらてぃなに受けられるわけか
なるほどよくできている
- 444 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 23:02:22 ID:0kPrmWhs0
- Tお空「物理炎の交代禁止と回避読み時間差スペル・・・時代がきたか」
- 445 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 23:07:13 ID:J.a2wSGc0
- 星弱体化ってH10下げられたくらいしか記憶にないんだけど
それだけで耐久時代到来に大きな影響あるか?
他にも弱体化されてたんだったら勘違いごめんね
- 446 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 23:10:01 ID:h/TtOLnQ0
- A極A120の一致100でも等倍だと140しか出ないのに
150がポンポン飛び交ってるのにびっくりした
耐久怖い
- 447 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 23:10:41 ID:w3JeCpGU0
- 元々足遅くて大した耐久ないのにH実数値20減少は致命傷だわ
- 448 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 23:11:56 ID:poHkEmUk0
- 弱体化したらA村紗みたいに一気に数減るから仕方ないね
- 449 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 23:14:57 ID:eoDe0v.k0
- A村紗で思い出したがA村紗見なかったな
先制弱体化がそれほどヤバかったのかどうなのか
- 450 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 23:16:38 ID:zSowHLNI0
- 弱体化の文字があると性能としてまだ十分に使えるレベルなのに一気に減ることあるよね
Dエレンとか
- 451 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 23:19:25 ID:bYtcarTM0
- Hさとりとかも今回暴れたしな
- 452 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 23:20:13 ID:8EgfkKy20
- 対る〜ことを全く想定しないPTも構築する人いないでしょ
T藍C極+特殊16%カでもHDる〜ことD16%カを二確できた気がするけど
うろ覚えだから間違ってたらすまぬの
- 453 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 23:21:18 ID:eTrP8To20
- T星とかもっと弱体化していいよ
- 454 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 23:27:40 ID:3CjXnyoE0
- バブルシャワーの消費30化と5%アップスキル削除はよ(錯乱)
ついでに虹川姉妹のナイヘ消費20化はよ(アンチリリカ教)
- 455 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 23:27:59 ID:2QFvQsiY0
- VPの代わりにPP制なら耐久寄りの環境を変えられるのに
- 456 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 23:28:26 ID:zSowHLNI0
- つーかアタッカーばっか弱体化してるせいなんだよな
- 457 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 23:31:41 ID:bYtcarTM0
- 旧耐久ゲーでつまんねー→新ではアタッカー強くしました^^→○○強すぎ弱体化しろや→歴史は繰り返す
- 458 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 23:33:07 ID:2QFvQsiY0
- 弱体化したアタッカーの復活と強化されればバランスがとれる
- 459 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 23:37:41 ID:3CjXnyoE0
- 回避無視、特に鋼に通じる属性のばら撒きはよ
- 460 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 23:40:59 ID:K32IQLrA0
- アタッカーにVP低消費の回避&属性無視技はよ
- 461 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 23:48:34 ID:HhATYrpM0
- 命中200技はみんな回避貫通にしよう
- 462 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 23:48:54 ID:eoDe0v.k0
- A文ちゃんの消費とSを戻そう(提案)
- 463 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 23:51:01 ID:h/TtOLnQ0
- 飛行が猛威振るってるから雷と岩技ばらまこう
- 464 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 23:51:19 ID:PYKIN6nc0
- D妖夢出すからいいよ
- 465 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 01:08:31 ID:O71mZLAA0
- はぁ、連続で対戦挑んでくるゴミうざいわ
なんで3連続で挑んでくるんだようざいわ
- 466 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 01:17:08 ID:zoNZDCCs0
- そいつから何か恨みを買っていたのでしょう・・・(適当)
- 467 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 01:31:13 ID:npQwPMwg0
- A美鈴とN神奈子から地サブ没収はようはよう
Dエリーいないとマジやってらんねえなこれ お金貯まったら契約しなきゃ
- 468 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 07:07:16 ID:94YYsmbcO
- Dエリーから地サブ取り上げはよはよはよはよ〜〜!!!
- 469 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 09:03:01 ID:Jt80WtQg0
- 回避の消費VP+5はよ
- 470 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 09:51:06 ID:aM0ZbqmY0
- るーこと バブルスプレーガン ×1.2
る~こと バブルシャワー ×1.5 統一限定
- 471 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 10:05:48 ID:aM0ZbqmY0
- スキル1:万能メイドアンドロイド
同じスキルを持ったコダマがいる場合、与えるダメージが1.5倍になります。
- 472 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 10:12:11 ID:pmaN55.MO
- コンクリ!
今のる〜ことをEる〜ことにしてる〜ことの人にプレゼントしよう
で、弱体化したる〜ことを新たに実装しよう
- 473 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 10:22:47 ID:25NsZR6M0
- Eる〜こと何十体も配ることになるのか
- 474 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 10:24:55 ID:yjt6UcZg0
- る〜ことオンリーで50体以上持ってるんだよなあの人
もうる〜ことの旦那の称号あげてもいいんじゃないかなとすら思えてくる
- 475 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 10:26:47 ID:yQzAT/vc0
- 60枠+蛍全部る〜ことらしいな
- 476 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 10:30:19 ID:/Z52ZBgQ0
- しかも急神楽から変わらずだからなあ、愛の力って凄いわ、スペシャル仕様る〜ことプレゼントされてもいいんじゃね
ここまでくると今続いてるどれかの背景にチラっとでも誰かの会話に言葉の一つでも出て欲しくなる
- 477 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 11:13:05 ID:lqZOaxL.0
- 酒虫の最大の強みって回復しつつ回避3回まで撃てるって事だと思う
- 478 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 12:13:45 ID:QyxEnvMA0
- 耐久ゲを廃止したいならセラフィム酒蒸しを削除するかアタッカーの攻撃力を超強化すればいいんじゃないかな(適当)
- 479 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 12:14:23 ID:O254Ms6o0
- 削除は無さそうだけど回避の消費30にするだけで随分変わりそうなんだけどな
- 480 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 12:18:20 ID:QyxEnvMA0
- 衣装云々が妙に葛籠推しだけど対戦景品にないから入手しようがないっていう
これ意味なくね・・・?
- 481 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 12:45:28 ID:zoNZDCCs0
- 推薦パーティーみてておもったんだけど
「とりあえず鋼入れておけばつえーよwwwww」
みたいな感じになってて鋼対策をしているパーティーからしたら
え、なんでこんなのが採用されてんのって思えちゃう(採用されなかった人並の感想)
- 482 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 13:05:56 ID:aM0ZbqmY0
- いちおう初心者向けだから、鋼いれときゃええねんは間違ってないとおも
- 483 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 13:08:23 ID:aYcz2lOI0
- 定期対戦だと1週目プレイヤーならくじ運もあるから…レンタルのことは知らん。
- 484 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 13:11:53 ID:0iY9ZyB.0
- ロジャーさんからして全員鋼対策しているんだよなぁ
鋼対策してるだけのPTなら採用しないのは当然だよなぁ?
- 485 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 13:14:24 ID:Ri3HpIIA0
- 1人ID呼び出し食らってる名前に何か見おぼえあるなと思ったら
この前チャット勢がどうこう言って晒されてた子か
- 486 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 13:39:47 ID:yQzAT/vc0
- やめたげてよぅ
- 487 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 14:26:18 ID:/Z52ZBgQ0
- ああもう今日は駄目だな
1混乱で4回連続行動不能とか急所3連発とか食らうと流石に萎える
10戦だけだから普段以上に運ゲー要素強いとは言えキツい
- 488 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 14:30:57 ID:aM0ZbqmY0
- 普段は目立たないような人やネタパにも運次第で出場のチャンスがあるから、良い面もあるんだけどね
- 489 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 14:33:55 ID:qCK49d4Q0
- >>487くらい運悪いとさすがにヘコむけどな。それも大会で
- 490 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 14:50:24 ID:PzFPbnas0
- 一勝ごとの賞金もあるから大会のときだけPT編成の段階から真面目にやってる
なお、予選通過できない模様
- 491 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 14:55:28 ID:9HSLdCP60
- 確定混乱とかは許せるが追加麻痺とマガンは滅びろ
- 492 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 15:18:46 ID:Jt80WtQg0
- 回避と炎風流行ってんな
両方とも滅びろ
- 493 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 15:20:01 ID:sNzPuC.M0
- マガン本体は許してくれ!
- 494 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 15:23:15 ID:lqZOaxL.0
- マガンのスキルをAけーねでコピーしてH害鳥やる〜ことを破壊したい
- 495 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 15:27:09 ID:uV.RemkE0
- やはりサラの弱体化はいらなかったんや!
というわけで消費とか元に戻そう(提案)
- 496 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 15:28:08 ID:CFs3ZLt.0
- サラはこのままでいいよ
T藍を元に戻そう(提案)
- 497 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 15:29:23 ID:eq/YvX160
- H神綺が暴れてるな
樹サブか炎サブ削除はよ
- 498 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 15:30:01 ID:FYojPx0E0
- なんでそいつら元に戻す必要があるんですかね
- 499 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 15:32:48 ID:aM0ZbqmY0
- 実はβオープン当初が一番バランス取れていたというオチ
- 500 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 15:33:24 ID:WqFdD1ps0
- あくまで観戦での感想だけど炎風や神綺より水地の豊姫をすごいよく見るような
- 501 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 15:38:10 ID:CCgUAnHk0
- 10戦してきたけど確かに豊姫多い
流行ってんのか
- 502 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 15:40:21 ID:lqZOaxL.0
- PTに草入れてる人少ないのが原因なのかねぇ
- 503 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 15:41:18 ID:fx3etHiY0
- 回
避
持
ち
- 504 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 15:43:44 ID:Jt80WtQg0
- Hミスティアる〜ことD衣久DアリスTDキスメ辺りの耐久コダマにまとめて抜群取れるからじゃね
Dエリーにも一応等倍通るし
- 505 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 15:44:03 ID:yi4xCOU60
- 樹や水風や神風を出されなければ普通に強いから牽制になる
短期決戦だと博打的な要素が強いしそれは選出でも同じだろう
- 506 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 15:49:10 ID:39WywUNk0
- 豊姫つよいよ だいたい後ろに風が控えてるから樹出せば安定ってこともないし
特にDエリーと組んだS豊姫はクッソ面倒くさい
- 507 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 15:53:33 ID:yQzAT/vc0
- D輝夜出しますよ…
- 508 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 15:54:09 ID:yi4xCOU60
- だから受け回しになると安定したダメージがだせるナイへや継続が強いから
それらがないとどうしてもジリ貧になるか博打をする必要が出てくる
- 509 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 16:20:32 ID:O254Ms6o0
- >>485
なにそれ
- 510 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 16:27:37 ID:2ZCIv2cgO
- Dスターちゃん許されるのですかヤッター!
そして樹が増える→風が増えると言う無限ループ。
- 511 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 16:32:51 ID:gi0wcS4o0
- 正直耐久パにはD輝夜が多くて豊姫はかなり起点にされるんだよなぁ・・・
等倍でも全然減りやしない
- 512 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 16:35:21 ID:rSQXSyzg0
- Dぐや継続回避が付いてるから嫌い
- 513 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 16:38:06 ID:AwDZOb5c0
- 最近影が薄いDスターに回避をあげよう(提案)
- 514 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 16:49:00 ID:yi4xCOU60
- Dスターは攻撃としての地属性が死んでるのがね
- 515 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 16:50:57 ID:gi0wcS4o0
- 継続はまだしも回避を取り上げてくれんかなぁ
回避持ちでナイヘ持ちのN朱鷺子・る〜こと・ギラティナ・Dリリカ、継続持ちのDイク・D輝夜、混乱命中下げのHみすちー、ダスト凍結のDチルノ、ワイヤーのDアリス
ここらでセラフィム・酒虫で受け回してくるとターン数と回復量がえげつなくてめんどくさいことこの上ない
全員回避取り上げはよ(極論)
- 516 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 17:18:36 ID:39WywUNk0
- >>515そんなあなたにおすすめがNマガン!
N朱鷺子、ぎらてぃな、Dリリカ、みすち系、Dチルノ この辺りの耐久は土下座しながら逃げていくぞ!
しかもA文相手に受け出し安定という汎用性の高さ! みんなマガンを雇って耐久パを滅ぼそう!
- 517 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 17:23:32 ID:WqFdD1ps0
- マガンのスキルをAけーねでコピーしてマガンごとDアリスやDイクを破壊したい
- 518 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 17:38:07 ID:fx3etHiY0
- マガン神を崇めよ!
MAGAN IS GOD!
MAGAN CARD IS A PARDON!
- 519 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 17:46:42 ID:uV.RemkE0
- マガン安いから買って契約しなきゃ(使命感)
- 520 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 17:48:16 ID:yi4xCOU60
- マガンのスペルの命中全部80にしよう
- 521 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 18:06:34 ID:56aDmHhU0
- 攻撃を外したらあいてのVP20減らす装備とかできてほしい変化技はなしで
若しくははずしたら自分のVP10%回復とか
マスパも多少使い易くなるよ
- 522 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 19:21:16 ID:zoNZDCCs0
- 未入場とか放置するやつ多すぎ
まだマシな回数なんだろうけど今日1日だけで4回目だよ・・・面倒くさいなー
- 523 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 21:03:22 ID:Jt80WtQg0
- 要所要所で急所が発生して勝ってる
まぁ耐久ガチパには容赦なく凪ぎ払われるんだけどさ
- 524 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 21:31:29 ID:UQyAHoyY0
- あー、そういえばそんな方もいましたね(名言)
- 525 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 21:31:55 ID:uTVTLknA0
- このゲーム民度低すぎ 管理人さえもあんなんとかどうしようもないな。
- 526 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 21:33:36 ID:3iXncq7k0
- 何を今更
- 527 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 21:34:22 ID:9xN5cEuc0
- 残虐非道の極悪ファイト人だとしても
その事情を全員が知ってるはずもないので
傍から見ると彼方ちゃんのほうが感じ悪いんだよなあ
別にそれで構わないってスタンスだろうけど確実に空気悪い
- 528 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 21:35:49 ID:uTVTLknA0
- 気に食わないならBANすればいいのに何でしねーんだろ。
- 529 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 21:37:56 ID:gi0wcS4o0
- マガン神かっこいー!やったー!
- 530 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 21:41:35 ID:3iXncq7k0
- >>527
なんかあったの?
- 531 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 21:44:16 ID:9HSLdCP60
- さっさとBANしちゃえばいいのに
あの彼方ちゃんの対応はちょっと子供じみてるわ
- 532 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 21:46:27 ID:O254Ms6o0
- 彼方ちゃんが子供なのは昔からだろいいかげんにしろ
この人も一向に成長しないからクソ面白い
- 533 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 21:47:36 ID:nli0oXco0
- 切断全一の悪口はやめろ
- 534 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 21:47:41 ID:FYojPx0E0
- 信頼性のあるプレイヤー()さんたちが便乗して叩き始めれば囲い込み簡単やな
- 535 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 21:48:44 ID:9xN5cEuc0
- >>530
チャット禁止されてるプレイヤーが予選突破
桜花大会チャットでも発言禁止のままなこと指摘されたら>>524
チャット禁止の経緯を知らん周りから見れば何事か、と思う空気
- 536 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 21:51:14 ID:AwDZOb5c0
- チャット禁止されてもゲーム続けてるのがすごいと思った(小並感)
- 537 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 21:52:35 ID:rSQXSyzg0
- なんでチャット禁止にされたの
- 538 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 21:53:37 ID:Iz2k15TM0
- IDでスレ内検索すりゃ分かる
- 539 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 21:58:52 ID:WqFdD1ps0
- 何をどうしたらチャット禁止になるのか
最初によっぽどアレな発言したんじゃないの?
それをわざわざ応援する奴らも管理人いじめたいだけの子供じゃん
- 540 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 21:59:44 ID:/S5SoE0o0
- 誰かと思ったら案の定例の人か
切断全一なんだからそれも兼ねてBANすればいいのに
対応が中途半端すぎる
- 541 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 21:59:48 ID:FYojPx0E0
- 応援?
- 542 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 21:59:56 ID:O254Ms6o0
- 何言ってんだこいつ
- 543 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 22:01:06 ID:rSQXSyzg0
- 臭い
- 544 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 22:01:31 ID:nli0oXco0
- 何いってだこいつ
- 545 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 22:04:23 ID:xR6jtTt60
- 確か最後に発言したのが神楽の間の検閲をの時だっけ?
- 546 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 22:06:33 ID:UQyAHoyY0
- 琴月のデータ出して、彼方ちゃんが突っかかったんだっけ?
- 547 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 22:10:17 ID:Iz2k15TM0
- あーあの時か
ログ流し読みしただけだから詳しくは知らないけどそんなに揉めてたんだな
- 548 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 22:20:16 ID:O254Ms6o0
- なにそれ詳細
- 549 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 22:29:38 ID:Jt80WtQg0
- マガン神マジ強い
ただこの御方も地水に弱点突かれるんだよな
- 550 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 22:31:18 ID:OMQgSiOk0
- 普通あれだけGMに嫌われたら自発的にゲーム辞めるよな、しかもフリゲーで
それなのにいつまでもしがみ付いて何かにつけて嫌味言ってる
何か性格に問題がありそう
- 551 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 22:35:23 ID:gi0wcS4o0
- 地水は草か神飛か虫水か飛水の起点になるから皆積極的に雇用しよう
- 552 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 22:35:45 ID:xR6jtTt60
- 豊姫対策のせいでDスター使いにくい
- 553 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 22:39:16 ID:sNzPuC.M0
- DエリーとS豊姫が増えてきつつあるならお留守番になってるSユウカでも
またいれようかなぁ・・・元祖マスパが交代読みや普通に刺されば美味しいし・・・
さすがにエリーの攻撃じゃ脆いし弱点といってもSユウカ落ちないだろうし・・・多分
- 554 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 22:45:37 ID:yjt6UcZg0
- 無統一の人優勝だな、相手に風がいなかったのが最大の勝因だったか
- 555 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 22:48:10 ID:zoNZDCCs0
- 発言禁止のレジェンドさん切断以外で何したのか気になる
一体どんな会話の内容で発言禁止を食らったんだか
- 556 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 22:51:16 ID:kFeBhxwc0
- 統一でも優勝できることが証明されたな
決勝トナメで1匹も編成変更なしとか
- 557 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 22:55:30 ID:sBycXu.k0
- >>555
レジェンド「琴月の使用コダマ数まとめたよー」
チャット民「統一の分は考慮して省くべきなんじゃ」
レジェンド「いや、考慮する必要ないだろ」
彼方神「考慮すべきでしょ。レジェンドさんは頭おかしいからチャット出禁ね」
レジェンド「」
たぶんこんな感じだった気がする
- 558 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 22:56:59 ID:AwDZOb5c0
- 無弱体はよ
- 559 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 22:58:53 ID:yQzAT/vc0
- >>557
まあだいたいそんなもんだけど、それ以前にいろいろ言い争ってたしねあの二人
寧ろ彼方ちゃんが溜めてた日ごろのうっぷんがそれを機に爆発した感じ
- 560 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 22:59:15 ID:3iXncq7k0
- >>557
なにこれ怖い
- 561 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 22:59:27 ID:O254Ms6o0
- 彼方ちゃん頭おかしすぎて笑う
- 562 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 22:59:43 ID:BiCj7bHI0
- 他人のドット絵にケチつけて皮肉言いまくってたりしてたな
- 563 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 23:01:01 ID:rSQXSyzg0
- レジェンドさんが正論じゃん
- 564 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 23:01:08 ID:zoNZDCCs0
- >>557
ありがとう
その内容みてなんで発言禁止食らったのかよくわからんけど
統一を省く省かないの問題で発言禁止になったのか?
でもまあ切断全一というのも相まって目をつけられててもおかしくはなかったのかな
- 565 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 23:08:40 ID:OMQgSiOk0
- >>556
無統一だからメタられずに済んだのか
他の統一ならメタられてるな
編成の途中変更が出来ないようにならんかな
- 566 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 23:10:55 ID:zoNZDCCs0
- そういえばそんな方も居ましたねー。
この名言を魚拓にとっておこうとおもったけどログが60行までしか表示されないのですが・・・(困惑)
いやとっても意味がないようなもんだけど・・・
- 567 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 23:14:37 ID:O254Ms6o0
- ほれ
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy24657.png
- 568 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 23:17:11 ID:Iz2k15TM0
- 1000行表示とか普通にできるやん
- 569 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 23:17:40 ID:xR6jtTt60
- >>557の会話しか知らなかったから
この程度で規制されるのか…(恐怖)
とか思ってたけど以前にも色々あったのか
- 570 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 23:20:32 ID:zoNZDCCs0
- 魚拓使うの始めてだったりした
名言が保存されてしまったな・・・
これといって何かあるわけでもなさそうだが
- 571 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 23:36:14 ID:xyCalTiY0
- 今回の大会どんなのがいたのん?
- 572 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 23:38:52 ID:9HSLdCP60
- る〜こと
- 573 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 23:39:42 ID:zoNZDCCs0
- 発言禁止のレジェンド
無属性統一
旧作統一
こんなんだったけ
- 574 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 23:42:16 ID:UQyAHoyY0
- わたしわたし!(耐久パのモブ)
- 575 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 23:46:47 ID:BiCj7bHI0
- いくらなんでも8位でモブはないわー おのれ
- 576 :名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 00:09:06 ID:rK4AY/os0
- なんか対戦会でロジャーさんが10位以内脱落の危機っぽいぞ
あの人がトップ10に顔出さなかったことってたぶん無いよね 残り1時間で復活できるか見物だな
- 577 :名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 00:10:21 ID:pk/sNT2w0
- 今はロジャーちゃん一強って感じはしないよなー、知名度とか実績は凄いんだけど
- 578 :名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 00:22:35 ID:nq2D/bLw0
- ロジャーちゃんコイン製造機引退ですか
後釜はよ
- 579 :名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 00:24:50 ID:0UbrrJF60
- 全一さん
- 580 :名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 00:28:35 ID:gpMrE/xw0
- 全一?天下りさんかな?
- 581 :名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 00:44:55 ID:TbgV2nlA0
- どうでもいいけど、トップページの
第二幕優勝・準優勝の人のところに敬称がついてないよね
忘れているのかな
- 582 :名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 01:08:42 ID:r07ldo6g0
- 全一さん普通に桜花杯株としては一級品でしょ。
桜花杯1日目は激戦区だしどうしても運が絡むから気長に待つしかないね。
アベレージに虹渡してるロジャーさんがすごいだけ。
- 583 :名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 01:19:30 ID:O6jEZRJw0
- ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy24662.zip.html
集計です
桜華杯お疲れ様でした
- 584 :名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 01:28:11 ID:gpMrE/xw0
- る〜ことの勝率がヤバいことになってるなぁ
- 585 :名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 01:37:58 ID:6VolITpk0
- >>583
乙です
- 586 :名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 01:38:10 ID:rK4AY/os0
- >>583乙です
る〜ことこれは許されんなあ バブルシャワー消費増待ったなし
そしてA村紗の減少っぷり まあ壊れ先制が無くなったから仕方ないね
- 587 :名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 02:03:07 ID:C/jMPgRQ0
- T紫とDエリーを焼き払うために炎コダマを強化しよう。
何気に埋もれているけどDアリスの使用数と勝率がやべぇ。ワイヤーと状態異常壁弱体化待ったなし。
- 588 :名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 04:55:44 ID:pk/sNT2w0
- なんだネタか
- 589 :名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 07:01:13 ID:dzW0L3G.0
- 大ナマズの使用者数と勝率のミスマッチに草不可避
- 590 :名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 07:28:36 ID:IwznarmI0
- 色々見てったらTリリカ勝率90%越えとかこれは弱体化ですね(棒)
- 591 :名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 07:38:09 ID:WGVuZfRo0
- 仕様数エリーがトップか
こいつに限らずなんで回避持ち耐久コダマはスキルやスペル性能が破格なやつらばかりなのか
DチルやらぎらてぃなやらD輝夜なんかは異常で対抗すら安易にはできんし
天は二物を与えすぎてる感
- 592 :名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 08:07:14 ID:cYBUG20o0
- その2体とD輝夜並べんのはちょっとないな
絶対使ってないのに想像だけで書いてるだろ
- 593 :名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 08:12:42 ID:Fl5eArFY0
- 使われる側の意見でしょ
そんなこともわからないの?
- 594 :名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 08:15:00 ID:i/DI6m0w0
- 破格のスペックである点は疑う余地ないだろ
三体の序列とか重要な観点でもないしそこに食って掛かる意味が分からん
まあ有利が付く奴らで殴れば死ぬんだから他二体と比べると潔くはあるよな
言うまでも無く裏があるから単純に殴らせてはもらえないわけだが
- 595 :名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 08:28:02 ID:dzW0L3G.0
- D輝夜使ってるけど、全体的に消費重め、鈍足で低火力だから単体性能はそこまで高くないよ
もちろん回避、異常シンクロ、耐久力の高さ、地味に広いサブの範囲、高威力一致継続と恵まれた部分は多い
きちんと組まれたPT構成の中で輝くコダマだと思ってる(雑感
- 596 :名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 08:36:31 ID:Ygf.utAw0
- 彼方ちゃんはマガンの回避無視をたくさんばらまくべき
- 597 :名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 08:41:15 ID:IwznarmI0
- 回避無視をばらまくのと同時に天生をあらゆるスキルや技の効果を無視して絶対回避にしよう(提案)
- 598 :名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 08:41:59 ID:wfE8SWoE0
- >>595
その消費重めって基準は何か気になるな
軽くないってだけで普通にしか見えないんだけどなD輝夜
しかもあの継続は技効果からいったら消費は軽いと思うが
- 599 :名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 08:53:18 ID:cYBUG20o0
- 破格の基準がわからん
他2体みたいに、対策となるコダマがパーティー縛らずには容易にいれられない、まともな対策が不可能、みたいのならわかるんだが
あとメインウエポン両方とも消費30、最低消費10なら普通に重いだろ、もちろんその分高性能になっていることは否定しないが
- 600 :名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 09:00:39 ID:Ygf.utAw0
- D依姫の意味わからん禁呪回避無視にならんかな
- 601 :名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 09:07:47 ID:V0b.ri8g0
- 回避無視スキル(スペル)ばら撒く→回避主体コダマが云々
ばら撒かない→耐久環境が云々
回避無視化は装備にしよう→一番上と同じ
=装備で33%(25%?)で回避無視化になりそう。できるかは知らん
- 602 :名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 09:17:46 ID:Ygf.utAw0
- 回避無視の属性受けれるコダマだせばいいだけだから大丈夫だって
- 603 :名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 09:22:00 ID:i/DI6m0w0
- 等倍で殴る事になる特殊の大半への数値の優位性がある
加えてメジャーどころのサブに弱点突かれにくい
継続と回避によって有利な奴を当てた後の展開も安定しないし状態異常での処理も難しい
数値と継続の時点でもう十二分に強いのにシンクロ回避まで渡されたら強いだろ
これだけ強い要素あるのに裏まで考えなきゃならなくてしかもセラフィムの回復まである
裏と合わせて回避と継続押してれば池沼でも勝てる
いきなり基準とか言われても困るが少なくとも弱体化は免れない性能してるわ
- 604 :名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 09:28:30 ID:tGmr3gFA0
- 既に指摘したい点がいくつかあるがそこまで自信満々に言われたら言うことないな。
最強の構築が見えてるらしいから対戦会なり桜花杯なりを楽しみに待ってるよ
- 605 :名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 09:32:25 ID:gpMrE/xw0
- DチルDかぐ他鋼の耐久系は格闘や炎でなんとかなるからいい
ぎらてぃなは死ね(直球)
- 606 :名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 09:32:37 ID:i/DI6m0w0
- それじゃ聞いとくがどこまでレート上げれば満足するんだ?
後になってゴネられたんじゃかなわんからな
今のうちにどこまで上げればいいのか示しておいてもらおうか
- 607 :名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 09:41:57 ID:Ygf.utAw0
- N害鳥の猛毒回避無視にしよう(提案)
- 608 :名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 09:42:56 ID:WGVuZfRo0
- D輝夜をあげたのは受け回し戦での強さからだね
高耐久で受け出して交代際に岩継続
回避を一回はさんで交代だけでも相手のVPは結構持ってかれる
かといって低消費攻撃ばかりしてるとセラフィムで簡単に取り返される
単体性能じゃ大したことはないけど後ろに弱点を補完できる耐久型がいれば一気に凶悪化するって感じ
まあパーティ単位で真価を発揮するタイプだから単体で凶悪な他2体と並べるとちょっと見劣りするかもしれんね
- 609 :名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 09:44:06 ID:3tIG/fRI0
- エリーはちょっと便利過ぎるかな…
追加効果くらいは見直してもいいと思う。
後はセラフィム酒虫かな。
全員回避持ちで固めて粘られると、試合が終わるまでにコダマ1体分くらい回復される。
あれはちょっと異常。
- 610 :名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 09:44:57 ID:3/lLkB/c0
- >>605
Hみすちー「格闘(笑)炎(笑)」
とりあえず回避持ち多すぎワロスだから減らしてくれないかな
出てきたコダマが3体とも回避持ちで回復アイテム積んでるとか多すぎて萎える
- 611 :名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 09:49:36 ID:8TKXW6eg0
- 回避ゲー対策として天パが有効そうに見えたんだが
ダストが安定して打てる状況がまず無いのと、他の天候が使えば使うほど不利しか付かん件
一番のガンはエリーなんだよな……地サブで有利なはずの炎・雷を食いかねんし、鋼の耐性と砂無効
- 612 :名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 09:50:37 ID:tGmr3gFA0
- いや、レートなんて対戦数こなせばいいだけで意味ないから指定しないよ
そんなにやばいコダマならIDと対戦ログ彼方ちゃんに送れば即修正だと思うけどせっかくだからもし時間あるならだけど対戦数50程度で勝率9割くらいでどう?
これなら既にいる人も超えるわけだし
D輝夜の強さを見るわけだから選出率にも制限つけたいけど
- 613 :名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 09:54:21 ID:Ygf.utAw0
- 勝率9割に草不可避
今まで弱体化されたコダマ達見てからほざけよ
- 614 :名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 09:55:31 ID:i/DI6m0w0
- な、なにいってだこいつ
勝率9割とか関わっちゃいけないタイプの人間だったかー・・・
- 615 :名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 09:57:35 ID:tGmr3gFA0
- ならあの人勝率8割近5分近く出てるから今使ってる手持ちのコダマ全部ダメで結論出てるわけか
- 616 :名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 09:58:25 ID:i/DI6m0w0
- さっきからお前何言ってんの?
- 617 :名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 10:13:45 ID:/O4FUVlc0
- >>もし時間あるならだけど対戦数50程度で勝率9割くらいでどう?
腹が痛いわ
- 618 :名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 11:41:18 ID:tGmr3gFA0
- ごめん、楽しくやんなきゃゲームなんてダメなのに悪い方に熱くなった。まず無茶振り申し訳ない。
最初の方から指摘されてたけど今までの弱体化も強さというより流行とヘイトだったしその条件はそれなりに満たしてるから仕方ないね。
余計なことで噛み付いてスレ汚し重ね重ね申し訳ない。
- 619 :名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 11:51:46 ID:boysCZho0
- シタラバサン特有の送らない要望と池沼の降臨に草不可避
- 620 :名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 12:00:38 ID:waL1rNoY0
- >>583
お疲れ様です
桜華でAD鈴仙 勝率8%・・・ID平均でも11%・・・どうしてこうなった
- 621 :名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 12:35:35 ID:qsaa2CfE0
- 謎の勝利宣言で終結きたな…
- 622 :名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 12:45:11 ID:AmTvVc2M0
- ADうどん使っても最近の耐久コダマ達に勝てるビジョンが全く見えないですわ
自分がADうどん使って、る〜ことやぎらてぃなやエリーと対面した光景を想像してみよう
- 623 :名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 12:49:39 ID:C/jMPgRQ0
- AD鈴仙よりA鈴仙の方が活躍しそう(偏見)
それこそ地サブがあればまだ活路を見出せそうだが。
- 624 :名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 12:55:46 ID:sP2VEfEo0
- そこまで弱いわけじゃないけど
耐久環境に通じるかと言えば厳しい
- 625 :名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 14:22:10 ID:DIsGI02I0
- 「抜群突かれて一撃喰らっただけで試合の流れが変わる恐怖」
をC140であれだけ範囲あって挙句の果てに威力120の一致技まで持っていてなお与えられないんだよな
これはAうどんが悪いんじゃない
なんというか、今のご時世耐久が低いアタッカーは常に「ハイリスクミドルリターン」がせいぜいで
耐久型は「ローリスクローリターン」でちまちまアド稼いでいって、最後に「ミドルリスクミドルリターン」程度の先制持ちアタッカーで薙ぎ払うって環境になっている感ある
脆いアタッカー使うとなると、もう選出から対戦の一手まで一回たりとてミスは許されないようなそんな状況
- 626 :名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 14:36:10 ID:f95us5Tg0
- C150で一致120を低燃費で打てて更に攻撃範囲が広い狂気のコダマがいるらしい
- 627 :名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 15:48:43 ID:IwznarmI0
- ハイリスクハイリターンなN橙は今ならいける(錯乱)
エリーが天敵っぽいけどたぶん勝てそう
- 628 :名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 17:07:59 ID:w0bgQvfU0
- 私ランカーだけど
したらばさんは攻撃性能の低い耐久型の勝率を見て強いとか言っちゃうところがアホだと思うの
攻撃性能の無い耐久に特化したコダマは相手を見てから有利な時だけ選出するから
攻撃寄りのコダマに比べて勝率高くなって当たり前なの
- 629 :名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 17:11:06 ID:qsaa2CfE0
- 私ランカーでもなんでもないけど耐久型のコダマって回避しながら自分と控え回復させて
相手疲弊させる手段が多いからアタッカーコダマよりもヘイト稼ぎやすいと思うの
勝率はどうでもいいけど相手にしてて面白く無いから弱体化して欲しいの
- 630 :名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 17:19:27 ID:w0bgQvfU0
- ヘイト稼いだコダマはもう散々不当な弱体化されてるだろ
- 631 :名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 17:20:26 ID:IwznarmI0
- とりあえず犠牲になったビビットちゃんの魔改造はよ
- 632 :名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 17:22:46 ID:aItaEIvI0
- アタッカーだって相手を見てから有利な時に選出するのは当たり前だと思うんだけど
それでもアタッカーに不利要素が多過ぎて有利を確保できないか、もしくはアタッカーが有利を取ってなお勝てないか―
いずれにせよ単純にアタッカーが弱いからこうなってんじゃないの?
- 633 :名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 17:24:35 ID:sP2VEfEo0
- ミスルトナイヘダストワイヤー継続持ちで
火力ないとかほざかれても説得力ないです
DリグルやDキスメ見習ってどうぞ
- 634 :名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 17:28:16 ID:w0bgQvfU0
- >>632
アタッカーは有利な時にしか出さない じゃなくて
有利な時に出さざる得ない んだよ
まあランカー様の言うこと信じろって
- 635 :名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 17:35:42 ID:3/lLkB/c0
- >>625
C140の一致120とか、等倍の耐久相手だと200行かない
しかも回避でスカせばアタッカー側は2-3発でガス欠になる感じだし
現在の選出3体とも回避持ちとか割とあるし、回避自体を減らすなり
AC属性一致で撃てる120/100/60強制回避値0とかをバラまくなりお願いしてみるかな
- 636 :名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 17:51:17 ID:cb9gZlFo0
- 全然活躍してないDタイプはたくさんいると思うので
耐久型と全部一括りにしないであげてー
- 637 :名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 17:53:41 ID:mDhCYTcM0
- でも似たり寄ったりの性能にしたら、つまらなくなるのは分かるんだよなぁ。難しいわな
- 638 :名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 18:27:22 ID:waL1rNoY0
- とりあえず耐久で今ヘイト集めてるのはエリーとる〜こと?
る〜ことは物理に対しては紙だし、個人的にはエリーが嫌いだなぁ
マガンカードが一番強い気がしてならないけど
- 639 :名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 18:29:00 ID:TbgV2nlA0
- マガン神カードの発動率を下げよう(提案)
- 640 :名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 18:30:42 ID:C/jMPgRQ0
- 単純に今の防御と特防のダメージ計算時の影響を1/2にしよう(世紀末)
結果として高速紙アタッカーがぬえゾウ装備でも一撃なんやな。
- 641 :名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 19:00:27 ID:dzW0L3G.0
- ここまで話題に載らないDはたてかわいそう(こなみ
- 642 :名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 19:11:53 ID:SoFr0bQI0
- 今大会のはたて系統の使用者数
Dはたて3人
Aはたて1人
Sはたて1人
D天魔1人
Dはたては他の進化先の3倍も使われてることがわかるな
- 643 :名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 19:21:13 ID:idiw5viQ0
- メディスンが流行りだせばワンチャン・・・あるといいですね(無関心)
- 644 :名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 19:23:27 ID:HssMs4yY0
- スキルが先制攻撃やシンクロやらプレッシャーやらクリアボディと比べると
命中上昇とコピーは物足りないと思う
- 645 :名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 19:47:04 ID:DIsGI02I0
- Dはたて十分強いんだから贅沢言いなさんな
突出面はないけど全体的にまんべんなく性能高めだからめちゃくちゃ使いやすいのがウリなんだし
- 646 :名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 22:34:25 ID:ESSvku7Q0
- DはたてはN朱鷺子の壁が厚過ぎる
炎スペルの有無なんてナイヘとミラコでないようなもんだし
- 647 :名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 22:40:50 ID:QNO0jalAO
- 安定して勝つために運要素を排除した結果が今の耐久環境(大嘘)
全てはダメージ乱数がでかすぎるのが原因(適当)
- 648 :名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 22:43:49 ID:gFNRrm1MO
- T紫焼けるぞ!
- 649 :名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 22:46:37 ID:QNO0jalAO
- 全こだまに回避無視スキル譲渡はよ(ヤマメ最強伝説)
- 650 :名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 22:46:42 ID:dzW0L3G.0
- (桜花杯本戦で炎サブのおかげでADレティ倒せたんだよな…)
- 651 :名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 22:52:26 ID:0UbrrJF60
- 速度乱数とダメージ乱数排除はよ
- 652 :名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 23:52:47 ID:waL1rNoY0
- 来週変更予定ないのかな〜?何も書いてないや
彼方ちゃんも最近忙しくなってきてるのかな
- 653 :名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 23:53:18 ID:pk/sNT2w0
- 彼方(10000)@管理人 > なお、仕様変更案は今週なしになるかもです。他の開発案件を優先させてたので。 (2013/05/19 23:06:07)
- 654 :名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 23:56:00 ID:waL1rNoY0
- ああ、そういうことだったのね。ありがとう
- 655 :名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 23:58:49 ID:gFNRrm1MO
- ほーらいのコスト上がらないんですか!やったー!
- 656 :名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 00:17:40 ID:WrOIiK1Q0
- VIVITが大量発生するだろうから、闘か氷複合の鋼をみんな準備しとけよ〜
俺はどっちも持ってない‥‥速く雇わなきゃ
- 657 :名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 00:41:40 ID:VeHXfY6s0
- だがパンドラ
- 658 :名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 01:58:13 ID:faUZ83CA0
- ビビットはカードのまま持っておきたい
- 659 :名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 04:01:58 ID:rpaq/8/A0
- とりあえずぼちぼち心のプレイヤーキャラが出てきているから
追加修正とか期待していいんですかね。
- 660 :名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 05:16:34 ID:l4EjbTgU0
- >>634
悪いけどこんな意味分からんレスを無条件にランカーってだけで信じろとか言われても…
既にこの時点でランカーかどうかすら怪しい
- 661 :名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 06:14:16 ID:y4dYu0Rw0
- スーパースコープ3Dは夢想天性タイプだな。
Tにとり来るで。
- 662 :名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 06:23:22 ID:eLu.sM2I0
- Tにとりに回避無視の水スペルはよ!
- 663 :三十二位 ◆KANOEroGVc:2013/05/21(火) 15:16:05 ID:JJIj89Gw0
- >>660
君は見る目も才能もないようだな…
- 664 :名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 15:19:47 ID:PfOF4U2w0
- 浮遊石まだかね?
- 665 :名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 15:45:24 ID:w.1ukIYE0
- 浮遊石なら月曜の時点で届いていたが
ランカーって
対戦会で上位にいる人たちのことだよな
一概にそれらをランカーとはいえないだろうけど
最低限の対戦回数しかこなしていない上に32位で
ランカー()だの見る目がないだの言われても、ねえ・・・
言っていることを信じてもらいたいならせめて10位内に入れよっておもいました(小学生並の感想)
- 666 :名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 15:49:24 ID:d4X40kZc0
- 優勝宣言をしておいて二回連続全三十二する人より
天下りさんやロジャーさんの方が100倍信用できると思いました
- 667 :名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 15:49:30 ID:3B2fUjxA0
- 僕優勝者です!
- 668 :名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 15:51:18 ID:PfOF4U2w0
- あー、あたしもー!
- 669 :三十二位 ◆KANOEroGVc:2013/05/21(火) 15:59:58 ID:JJIj89Gw0
- >>665
ふっふっふ、こいつは驚いた
この全一を知らない田舎者がまだ居たとはな…
- 670 :名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 16:06:17 ID:AFW/uhlQ0
- >>669
つか何時の三十二位さんなんだよ?
先週の対戦会は俺が32位とってて>>665みたく
勘違いする人出るからはっきりして欲しいんだが
とっちりとか困るし
- 671 :名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 16:07:37 ID:VeHXfY6s0
- きっちり賭けたんですけお!
- 672 :名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 16:18:18 ID:tP8/L5Mk0
- 俺「活動どこよ?おいらっちシタラバなんやけど〜wwwwww」
ibk「りりたまです」
俺「・・・え・・・!?」
ibk「WCS玉神楽風紀委員会です。」
俺「・・・う、うわあ・・・ああ・・・ああああああああああ(イスから転げ落ちる)」
ibk「どうかしましたか?」
俺「ああ、あふゥッ・・・ひいいい・・ガクガク(足が震える)」
ibk「やだなあ、そんなにびびらないで下さいよ。ちょっと強いだけですから^^」
俺「ああ・・あ・うんっ・ああ・・・ビクンビクン(小水を漏らす)」
ibk「ちなみに全一です。」
俺「あんっ!ああん・・らめ・・・もうらめえ!ビクン
- 673 :名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 16:27:37 ID:hXZHWj1s0
- ibk「ちなみに(したらば)全一です」
- 674 :名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 16:31:52 ID:gAySbUWc0
- わたし往復勢だけどベスト4まで2回も残ったよ!
だから桜華杯は運ゲー(暴論)
- 675 :名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 16:36:14 ID:qMuWM9bM0
- 32位は予選突破が前提
つまり多分おそらくきっと上位を名乗る資格がある
クジ返してください
- 676 :三十二位 ◆KANOEroGVc:2013/05/21(火) 17:29:57 ID:JJIj89Gw0
- 対戦会では大体3位以内をキープしてます!お母さんです!
- 677 :名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 17:32:09 ID:5kRv5OXcO
- ランカーと言っても強いというよか他にする事の無い暇人な印象しかないわな
- 678 :<激写されました>:<激写されました>
- <激写されました>
- 679 :名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 17:36:57 ID:rpaq/8/A0
- 普通ランカーってある程度下の人から尊敬されたりするのが定番だけど、このゲームはあんまりそう言うのは無いよね。
やはり攻略情報絞って、wikiとかも更新しないからなんだろうか。
- 680 :名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 17:39:26 ID:d4X40kZc0
- 優勝はよ
- 681 :名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 17:39:47 ID:2l3E5x4wO
- >>678
今週の琴月賭けていい?(2度目)
最近wiki見てないけど更新されてないの?
- 682 :名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 17:42:13 ID:89jN0ZpA0
- いや、こまめにされているよ
回避とか先制とか一種の互換系統スペルまとめてくれていたりするから大変助かるぜ
- 683 :名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 17:43:26 ID:PfOF4U2w0
- wikiに何を書けばいいの?
考察wikiのことだったらこのゲームで単体考察は殆ど意味ないし見るのも書くのも時間の無駄だと思う
- 684 :名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 17:56:48 ID:tP8/L5Mk0
- ロジャーさんは尊敬されてるだろ!いい加減にしろ!
- 685 :名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 18:02:20 ID:0VNj5o1I0
- ロジャーさんはそんなに評価よくないサリエルとか使っても結果とか出し続けたしなぁ
自分から全一とか名乗ったりしないし・・・
- 686 :三十二位 ◆KANOEroGVc:2013/05/21(火) 18:04:33 ID:JJIj89Gw0
- 全一は旧のネタなんですけお!!!
私もマイナーなんて普通に使って入賞何度もしてるんですけお!!!
そもそも新の初期と今じゃ全体のレベルが違いすぎるんですけお!!!
- 687 :名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 18:05:00 ID:PfOF4U2w0
- 尊敬してる人はロジャーさんのツイッター見ない方がいいと思う
- 688 :名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 18:05:33 ID:PfOF4U2w0
- 全一じゃなくて前一やなw
- 689 :名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 18:11:34 ID:0VNj5o1I0
- 新になってからも自分で全一とか書いてたことが何度もあったんですけお!!
ロジャーさんの場合玉神楽のページ内で目つけられるような事してないし・・・
- 690 :三十二位 ◆KANOEroGVc:2013/05/21(火) 18:13:40 ID:JJIj89Gw0
- けおけおけお〜!!!
- 691 :名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 18:15:39 ID:PfOF4U2w0
- 9317…
- 692 :名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 18:21:47 ID:89jN0ZpA0
- はっきり言って名前よく挙げられるっつーのは悪目立ちしているだけで
実力あるけど影が薄いって人はいくらでもいるわけで
- 693 :名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 18:24:48 ID:hXZHWj1s0
- 悪目立ちしてるかまってちゃんはスルー安定
- 694 :名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 18:34:18 ID:DH0G08Lo0
- とりあえず32位ちゃんは暖かい眼で見守ってあげなきゃと思いました
- 695 :三十二位 ◆KANOEroGVc:2013/05/21(火) 18:38:17 ID:JJIj89Gw0
- 見守ってくだち!!!
- 696 :名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 18:39:32 ID:PfOF4U2w0
- 犯す
- 697 :名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 18:41:02 ID:3B2fUjxA0
- じわわ
- 698 :三十二位 ◆KANOEroGVc:2013/05/21(火) 18:41:22 ID:JJIj89Gw0
- いやん(mmzu
- 699 :名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 18:55:13 ID:yeo307Kg0
- カマホモくさ…
- 700 :三十二位 ◆KANOEroGVc:2013/05/21(火) 18:56:54 ID:JJIj89Gw0
- カモホモってホモの使う言葉だって理解せずに使ってる子が多いらしいな
- 701 :名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 19:00:38 ID:PfOF4U2w0
- リアル女でしょ。
- 702 :三十二位 ◆KANOEroGVc:2013/05/21(火) 19:10:11 ID:JJIj89Gw0
- そうだよ(便乗)
- 703 :名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 19:14:42 ID:keFVEqCg0
- カマだの何だのはうらたまでやってろよ・・・
- 704 :名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 19:15:05 ID:yeo307Kg0
- 本当に気持ち悪い
- 705 :名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 19:17:56 ID:kjdoxZG20
- これは酷い
- 706 :名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 19:22:22 ID:SNGCN7Lg0
- 三十ニ位ちゃん嫌われ過ぎィ!
僕も嫌いです(便乗)
- 707 :名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 19:23:01 ID:PfOF4U2w0
- ぼくも僕もー!
- 708 :三十二位 ◆KANOEroGVc:2013/05/21(火) 19:26:14 ID:JJIj89Gw0
- カマホモ嫌うホモ嫌い
- 709 :三十二位 ◆KANOEroGVc:2013/05/21(火) 19:28:41 ID:JJIj89Gw0
- まあいつものことだけど
先に関係ない話題だして荒らすのは>>699みたいな子なんだよね
玉神楽の話題をやってただけなのにー
まあある意味ボクの話題自体玉神楽の話題でもあるけど…
- 710 :名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 19:31:13 ID:sF978zNE0
- とりあえずどうでもいい書き込みよりゲームの話しようぜ
A鈴仙の攻撃痛いな、鋼岩で一応メイン軽減不一致等倍には出来るけど鋼受けとか簡単だしなぁ
どのコダマがA鈴仙+背後に安定しやすいんだろう?
- 711 :┗(^ω^ )┛:2013/05/21(火) 19:34:07 ID:lze0TUAQ0
- D に と り (デデドン
- 712 :三十二位 ◆KANOEroGVc:2013/05/21(火) 19:36:32 ID:JJIj89Gw0
- 案の定管理スレに書きこんでる子が居たわ
プレイヤーの話題をNGにしたいなら
テンプレにヲチ行為禁止って入れるしかないんじゃないの?
現状ヲチスレ兼ねてる感じだし微妙なところだけど…
>>710
Dにとり
- 713 :名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 19:39:07 ID:PfOF4U2w0
- ヲチはりりたまでいいじゃん
- 714 :名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 19:47:30 ID:kjdoxZG20
- 管理スレに書き込まれそうな自覚あるなら自重すればいいのに
- 715 :名前が無い程度の能力(spmode.ne.jp)★:2013/05/21(火) 20:13:13 ID:???0
- ようやくストーリー終えたけど、EXシナリオってどうすればできるんだろうね?
それから皆パーティーはガチなの?
好きなのぶち込んでいったら、
A文・Hサニー・A先代・ゴリアテ・こいし・Eルーミアと偏ったパーティーになってしまった…
一時期は先代とこいしの代わりにADアリスと霖之助が入ってたな
- 716 :名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 20:14:46 ID:B/WIx..I0
- 2週目ラスト
- 717 :名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 20:15:53 ID:0VNj5o1I0
- >>715
EXシナリオは二週目をクリアしたらいけるようになるよー
ガチっていうか、EX3,4のボス以外はルナティックでも物凄いつらいわけじゃないし
ルナ以外なら割りとサクサクいける気がする
- 718 :名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 20:16:47 ID:sFinnIoM0
- 2割の麻痺に負け同速勝負に負け
今宵のちびコダマレンタルは俺を本気で殺しに来ている
>>715
EXは2周目クリア後に出る
そして現在のパーティはガチにしたい紅魔パ
- 719 :名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 20:20:34 ID:w.1ukIYE0
- 速度59で5%効果ありなのに
速度53の5%効果ありに速度負けするって乱数どうなってんだ・・・
- 720 :<激写されました>:<激写されました>
- <激写されました>
- 721 :名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 20:27:02 ID:nHPgOlcA0
- 立場が明らかになっても言ってる意味わからんことにかわりはないだろ
別に俺から言う事は特にないが何を待ってるんだ
- 722 :名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 20:29:40 ID:89jN0ZpA0
- >>719
つ ttp://kagura.tokyo-akiba.jp/toor/sensei/
>自分の速度:62‐相手の速度:56
>先制率は99.17%です
お前は今、泣いていい
- 723 :名前が無い程度の能力(spmode.ne.jp)★:2013/05/21(火) 20:32:20 ID:???0
- 二周目からだったか。サンキュー
難易度はルナじゃないし、このままで大丈夫のようだな
二人ともありがとよ
- 724 :三十二位 ◆KANOEroGVc:2013/05/21(火) 20:32:50 ID:JJIj89Gw0
- >>721
意味分かんない時点で… って話なんですよ
人を疑って煽ったりする前に素直になりましょうか
- 725 :名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 20:35:59 ID:I5CDX40E0
- 小数点以下の確率で何とかかんとか
- 726 :名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 20:37:25 ID:nHPgOlcA0
- こいつ会話成立しないな
- 727 :名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 20:38:20 ID:w.1ukIYE0
- >>722
それがあったのは1週間くらい前のことだけど・・・
1%にも満たない確率で先制されるとはおもってもいなかったわ
状況は俺のコダマも相手のコダマもHPが赤の状態で
相手は回避が最大まであがっていたけど
こっちは命中200%持ちだったから勝ったなと思い込んでいたら
まさかの先制、さすがにあれはキレたわ
肝心の5%持ちはマヒでまともに戦える状態じゃなかったしな
- 728 :名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 20:41:05 ID:tP8/L5Mk0
- そういうまさかの逆転があるから面白いんだよね(勝ったほうは)
速度乱数無くせとかいう奴は悔い改めて
- 729 :<激写されました>:<激写されました>
- <激写されました>
- 730 :名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 20:45:02 ID:w.1ukIYE0
- まあ乱数に裏切られたり助けられたり
結構経験しているから、速度乱数無くせとはいわないけど
要は運だよなー
- 731 :名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 20:46:22 ID:hXZHWj1s0
- りりたまでやれ
何でチラ裏野郎に反応するかね
5%考慮してs調整したつもりなのに抜かれるのはよく有ると思います
やはりs振りはあり得ませんぞwwwww
- 732 :名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 20:48:00 ID:nHPgOlcA0
- 自分が言ってる事が正しい裏づけがどこにも無いのになーにいってんだか
- 733 :三十二位 ◆KANOEroGVc:2013/05/21(火) 20:50:33 ID:JJIj89Gw0
- ボクの戦績を見てボクの玉神楽論に正しい裏付けがないと主張できる人は流石に初めてだわ…
- 734 :名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 20:51:32 ID:yeo307Kg0
- 全一以外は黙ってろが持論じゃないの
- 735 :名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 20:51:40 ID:sFinnIoM0
- 運だな。絶妙なところで急所入って勝ち拾うこともあるし
まぁ信用できないから、どうやって運に左右される状況を減らすかが重要なんだけど
対戦でよく使われる耐久先制継続固定ダメージとかの要素って
運による影響をを極力排除しようとした結果なんだなーとあらためて納得した
- 736 :<激写されました>:<激写されました>
- <激写されました>
- 737 :<激写されました>:<激写されました>
- <激写されました>
- 738 :名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 20:59:15 ID:PfOF4U2w0
- 管理スレに行かなくちゃ(使命感)
- 739 :名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 21:00:51 ID:3YFPeS3E0
- コテは見つけ次第NGに入れて透明あぼーんしてるから解らないけど誰か発狂してるのかね
本当コテってのは害しか無いな
- 740 :名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 21:01:25 ID:VeHXfY6s0
- こんなに増えたらガッツポにとり弱体化不可避ですわ…
- 741 :<激写されました>:<激写されました>
- <激写されました>
- 742 :名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 21:05:15 ID:hXZHWj1s0
- 心綺楼にとり参戦でにとり強化待った無し
- 743 :名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 21:05:48 ID:I5CDX40E0
- こいしちゃんのことも忘れないでくださいよー
- 744 :<激写されました>:<激写されました>
- <激写されました>
- 745 :<激写されました>:<激写されました>
- <激写されました>
- 746 :<激写されました>:<激写されました>
- <激写されました>
- 747 :名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 21:09:52 ID:3YFPeS3E0
- しかし彼方ちゃん忙しいらしいけど大丈夫だろうか
まあのんびりでも更新してくれるなら待つけど
- 748 :名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 21:09:57 ID:eLu.sM2I0
- 黒ID出てこいや!
- 749 :名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 21:10:30 ID:B/WIx..I0
- こいしちゃん回避不可スペル追加待ったなし
時間差攻撃追加も待ったなし
- 750 :名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 21:11:05 ID:VeHXfY6s0
- その前にローズ地獄威力80特殊化はよ
- 751 :名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 21:11:08 ID:ozqbpZ3IO
- にとり系統(特にN)弱体はよ!
- 752 :黒K妬:2013/05/21(火) 21:11:14 ID:uDhB95V20
- 呼んだ?
- 753 :名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 21:13:38 ID:3B2fUjxA0
- 彼方ちゃんクソ運営クソ運営って薄々思ってて最近やっとまともになったかなって思ったけど日曜の件あるしもうだめだな
- 754 :名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 21:13:40 ID:2l3E5x4wO
- にとりの腕もげろ!
- 755 :<激写されました>:<激写されました>
- <激写されました>
- 756 :<激写されました>:<激写されました>
- <激写されました>
- 757 :名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 21:16:13 ID:w.1ukIYE0
- こいしの5%回避は削除されるべき
- 758 :名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 21:21:16 ID:oHrj3cmk0
- あきらかな新規のTうどんに三連で混乱睡眠食らって負けたことあるわ
- 759 :名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 21:36:53 ID:.bLOH9q20
- Sうどんちゃん使ってるけど火力低すぎ泣きそう
- 760 :名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 21:57:52 ID:sF978zNE0
- C110あって火力低すぎとか他のキャラに謝るべきだよね Sも105あって催眠もスペル消去もあるのにさぁ
- 761 :名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 21:59:52 ID:ad0YV2uU0
- スペル消去とかここ半年近く寡聞
- 762 :名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 22:02:32 ID:sF978zNE0
- まぁスペル消去なしでも4属性で10属性に抜群取れるならいいじゃん、5属性もあって10属性のキャラだっているんだし
- 763 : ◆KANOEroGVc:2013/05/21(火) 22:10:52 ID:JJIj89Gw0
- 無関係な煽りとか言うならともかくどの辺りが 対立煽り なんですかね…
したらばさん怖いわ…
大妖精とかDチルノ相手にはスペル消去機能してるでしょ、受け辛いし
今でも普通に使えるんじゃない?
- 764 :名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 22:23:52 ID:Z/njxlQ20
- 今日やっと1週目が終わったんだがS鈴仙のスペル消去はストーリーでお世話になりまくってるなぁ
速度振りにしてるがほぼ先攻で他面子の弱点属性サブを消せるのは大きかった
- 765 :名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 23:30:45 ID:K5jBiM9c0
- なんだこの激写数は・・・たまげたなあ
AA荒らしでもされたのかい?(無知
- 766 :名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 23:41:21 ID:w.1ukIYE0
- そうだよ(便乗)
- 767 :名前が無い程度の能力:2013/05/22(水) 00:10:15 ID:ju9V6unU0
- 対戦会でレート1100台ってどうやったらそうなるんだ(驚愕)
と思ってログ見たら納得
むしろこれで勝ててる試合があるのはスゲーわ
- 768 :名前が無い程度の能力:2013/05/22(水) 00:20:18 ID:LVsyuiGc0
- 大妖精キチさんこわ…
- 769 :名前が無い程度の能力:2013/05/22(水) 06:59:54 ID:KduCqnGA0
- たまにようせい以外出して勝ってて草不可避
- 770 :名前が無い程度の能力:2013/05/22(水) 11:28:51 ID:.mA4/y2Q0
- 誰かと思ったらガイアちゃんじゃないか
鈴仙が理鋼じゃなかったばっかりにこんなことに・・・
- 771 :名前が無い程度の能力:2013/05/22(水) 11:35:25 ID:jH2mc0Jo0
- 最近G鈴仙をまったく見なくなり申した
- 772 :<激写されました>:<激写されました>
- <激写されました>
- 773 :<激写されました>:<激写されました>
- <激写されました>
- 774 :名前が無い程度の能力:2013/05/22(水) 13:01:47 ID:d7x1zFnM0
- やめろーよぅ
- 775 :名前が無い程度の能力:2013/05/22(水) 13:27:16 ID:H/iKo1FE0
- ついに厨房に制圧されてしまったか
- 776 :名前が無い程度の能力:2013/05/22(水) 13:42:10 ID:tXXq8Pso0
- 麹屋くん厨房説
いぶきちゃんは底辺大学生らしいね
- 777 :名前が無い程度の能力:2013/05/22(水) 13:47:43 ID:A30TAiAs0
- 底辺言うてもボクの学部は底辺から30cmぐらい上やで!
プレイヤーの話題よりゲームの内容の話題を出そうよー
- 778 :名前が無い程度の能力:2013/05/22(水) 14:01:07 ID:YalIgJsg0
- ibkちゃんコテ忘れてんだね(ニッコリ
VIVITと相性良いコダマ教えてくだち!
- 779 :名前が無い程度の能力:2013/05/22(水) 14:14:53 ID:zAZEPck20
- いぶきって人、全一を騙る偽物なんだって
- 780 :名前が無い程度の能力:2013/05/22(水) 14:28:29 ID:wqjasy0Q0
- VIVITはビビットと相性がいいと思うよ
- 781 :名前が無い程度の能力:2013/05/22(水) 14:36:17 ID:cj/IW7jM0
- 攻略wikiを更新すれば初心者の人達の構築指針の一助になるんじゃないかなと思いました。
ゲームの内容話すにしてもねぇ。更新も無いからネタもないし。
- 782 :名前が無い程度の能力:2013/05/22(水) 14:40:31 ID:zAZEPck20
- 初心者におすすめのシナリオと対戦で強いパーティーのサンプル
Nキクリ輪妖精れっくうざADレティTフランぼーまんだ
- 783 :名前が無い程度の能力:2013/05/22(水) 14:45:09 ID:A30TAiAs0
- 忘れてるって言うかつけてないし…
霊鋼は勿論だけど
個人的には氷神闘の何れか半減以上+他等倍の
受けてから圧力を掛けられるコダマがいいと思うなー
例えばAD美鈴なんてどうだろうか?
AD美鈴側から霊受けでVIVITって繋がりもできるし
対らてぃおすとか対D依姫はVIVITとセットで考えるって言うより
それ以外の部分で十二分に対応できるようにしとくべきなんだねぇ
要するに出さずに済むなら出すなって感じ
まあ元々選出機会絞られそうなコダマだからそんな心配する所じゃないかな?
基本相性良い相手にゴリ押しで繰り出していきたいコダマなんだねぇ
出せるパターンは見せ合いで相手のPTにこっちが受けられない鋼が居ない時 って感じかな?
使ってみてなから分かんないけど多分そんな感じだと思う
要するにる〜こととか居たら出せないって感じね
なんで相性補完するのもいいけど
攻めこめる相手の時にガンガン攻め込める相方達を選ぶのがいいんじゃないかなあ?と思うよー
ダストパなんかにはほんと圧力になるんじゃないかなー、VIVIT
勿論ビビットもいいと思うよー
ビビットだと比翼とか受けられないから、鋼もう一枚入れたりして見てもいいかな?
取りあえず適当に何匹か具体的に置いてくよー
AD美鈴、ADレティ、ヤマメ系統、ビビット、Sリグル
鋼霊、D雛、D師匠、水霊、T紫
特に水霊は数少ない活かせるチャンスなんじゃないかな…
ここにこんなこと書いたら対応されそうだけど…
- 784 :名前が無い程度の能力:2013/05/22(水) 15:16:32 ID:LiEQroJk0
- 流石いぶきちゃん参考になる長文
Dリリカ雇ったしVIVITと組ませてみようかしら
- 785 :<激写されました>:<激写されました>
- <激写されました>
- 786 :名前が無い程度の能力:2013/05/22(水) 17:37:49 ID:OzDmoagE0
- 僕は定期的にDにとりとDはたての宣伝をしてるだけで
無意味な荒らしをしたことはないです(ないです
- 787 :名前が無い程度の能力:2013/05/22(水) 21:10:31 ID:wIPViSaM0
- ADミスティアうまい運用法ないもんかね。属性が厳しくて選出すら難しいんだよな
BPもどういう振り方が良いんだか分からんし
というか正直使ってて虫・風どっちの面で見ても微妙なんだよな。旧みたいに風単色ならまだマシだったんじゃなかろうか
- 788 :名前が無い程度の能力:2013/05/22(水) 21:16:34 ID:cj/IW7jM0
- HS極振り文装備+回避命中上昇装備で夜雀の歌ぶっぱで。
- 789 :名前が無い程度の能力:2013/05/22(水) 21:22:24 ID:TQfCUbP.0
- ADみすちは風岩炎雷氷と、メジャーな弱点が揃ってるから選出に勇気がいるわな
後ろに鋼神と岩でも用意しておけば、受け回して有利な相手に夜雀の歌ぶっぱでアド取れそう
- 790 :名前が無い程度の能力:2013/05/22(水) 21:35:56 ID:L6iiXOPQ0
- 正直先制持ってない+サポート型であの属性は厳しすぎる、有利な相手に出して命中さげるか
ミステリアスで糞ゲーするのがいいのかなぁ?旧Nリグルならあの属性でもまぁまぁ良かったんだけど・・・
- 791 :名前が無い程度の能力:2013/05/22(水) 22:14:23 ID:wIPViSaM0
- >>789
勇気と無謀は別物って偉い人が言ってた。弱点突ける相手少ないのに4体以上から弱点突かれるとかざら過ぎてホントに出せない
3体以上に弱点突ける場合でもそれ以上に先制や速度で上回って弱点突いてくる相手がいたりで結局きついことに変わりがなかったり
ADの中では間違いなく最弱、且つパーティーに合った運用法したとしても風・虫どちらの属性で見ても下手したら最弱クラスに入るんじゃなかろうか
流石にコダマ全体で見ればADみすちーより下はいるにはいるが
属性のハンデに対してスペル性能が釣り合ってない。れっくうざの七曜じゃなくてこっちのミステリアスソングを15%にするべきでは
- 792 :名前が無い程度の能力:2013/05/22(水) 22:18:58 ID:.Di0myBc0
- 15パーセントは華扇じゃない?
- 793 :名前が無い程度の能力:2013/05/22(水) 22:19:40 ID:Uq5Sskto0
- 大罪と勘違いしていないか? 華扇がスキル込みで15%
七曜は10%
- 794 :名前が無い程度の能力:2013/05/22(水) 22:25:43 ID:wIPViSaM0
- あれ、今は10%なのか?昔15%だったよな。今は違うのか
- 795 :名前が無い程度の能力:2013/05/22(水) 22:32:06 ID:.Di0myBc0
- 最初から10だったような
大妖精のレインボーミストは15から10に下げられた
- 796 :名前が無い程度の能力:2013/05/23(木) 20:56:05 ID:ZQhiif0Y0
- 過疎すぎて笑えないよ!
- 797 :名前が無い程度の能力:2013/05/23(木) 21:03:37 ID:BMuU214U0
- ちい、あと少しで24時間の空白だったのに…!
- 798 :名前が無い程度の能力:2013/05/23(木) 21:19:26 ID:QVF6jpdk0
- 今ストーリー一週目の23話なんだけど、
枠4もあるのに大してメンバー変えることなくここまで来てしまった
もしオススメのコダマいたら教えてほしい
LV:66 炎/地 H燐
LV:63 炎/樹 Nサニー
LV:63 氷/雷 Sマイ
LV:63 水/闘 Sにとり
LV:63 神/風 H早苗
LV:63 霊/闇 H青蛾
LV:59 樹/炎 S輝夜
- 799 :名前が無い程度の能力:2013/05/23(木) 21:24:47 ID:ztnB3GdM0
- Tレミリア Nマガン
- 800 :名前が無い程度の能力:2013/05/23(木) 21:29:04 ID:.MgoGfnk0
- ストーリーメインなら輪妖精、呪い子入れれば余裕になる
マガンとかも使えば普通に強い。まぁ輪妖精は氷雷で属性被ってるか・・・
- 801 :名前が無い程度の能力:2013/05/23(木) 21:31:44 ID:dmxaV.8Q0
- とりあえず三月精は金額から言っても雇っておいて損はしない。
- 802 :名前が無い程度の能力:2013/05/23(木) 21:33:30 ID:uuOcGPcE0
- 難易度lunaじゃなくてhardの2週目中盤と後半の間あたりだけど
闘弱点持ちが3体炎弱点持ち3体(輪妖精含む)という偏った属性バランスでも
輪妖精さえいれば割となんとかなるが多々あるから入れておくといいとおもう
まあ相手は所詮cpuだしなあ
- 803 :名前が無い程度の能力:2013/05/23(木) 21:35:28 ID:.MgoGfnk0
- 難易度ずっとルナで2週目23話だけど、輪妖精なしで2週目16話ぐらいまでで
ジム以外の全く他の部屋を利用してなかったから辛かったけど
輪妖精入れてからは負け無しになった。Lv60を超えたシナリオの輪妖精はやばい
- 804 :名前が無い程度の能力:2013/05/23(木) 21:35:34 ID:uuOcGPcE0
- 見事に誤字してたわ
なるが→なることが
- 805 :名前が無い程度の能力:2013/05/23(木) 21:35:36 ID:MO6qQ8PU0
- >>798
効率だけを求めるなら呪い子輪妖精でFA
バランスを考えるなら岩に強い地や闘のコダマ
嫁を使いたいならもはや何も言うまい
- 806 :名前が無い程度の能力:2013/05/23(木) 21:38:21 ID:42UjQPs.0
- 輪妖精の有無は難易度下げるより影響が大きいレベル
- 807 :名前が無い程度の能力:2013/05/23(木) 21:44:54 ID:uuOcGPcE0
- 輪妖精使う際にすごくどうでもよさそうなことなんだけど
自分のコダマと同じコダマを出してくるキャラがいたはずだが
確かあれは自分のコダマの並び順=相手がコダマを出してくる順番
だったはずだから、輪妖精を6番目とか5番目に入れない方がいい
実際このことに気付かず2回くらい最後の最後で聖夜を使われたことがあったからな
間違ってたらすまないが・・・
- 808 :名前が無い程度の能力:2013/05/23(木) 22:36:57 ID:CAdaGtDw0
- 丁寧にありがとう
やっぱ回復は強いよね、輪妖精雇います
あと、Nマガン呪い子Tレミィ三月精も見当してみるね
- 809 :名前が無い程度の能力:2013/05/23(木) 22:40:20 ID:7fibxBdE0
- 道連れ三人輪妖精三人でルナも楽ちん
- 810 :名前が無い程度の能力:2013/05/24(金) 07:43:40 ID:/aQ9MaRMO
- シナリオだとマガンは微妙じゃぬ?
- 811 :名前が無い程度の能力:2013/05/24(金) 08:04:20 ID:nymDIKkA0
- 毒雷見ても無償降臨を考えないから使いやすいんじゃね、耐性は優秀だし
スキルを考慮せずに回避使ってくることもあるだろうし
- 812 :名前が無い程度の能力:2013/05/24(金) 08:11:44 ID:iAbcez6E0
- 先制と継続持ちで氷サブも優秀
耐性は多く弱点もフォローしやすい
回避無視スキルあってもCPUは回避してくるらしいから割と便利だと思う
雷スペルが30でやっと覚えるから序盤から使うなら微妙だけど
- 813 :名前が無い程度の能力:2013/05/24(金) 09:16:12 ID:s6waWG6o0
- 魅魔カードを持たせたマガン使ってるけどシナリオで強いよ
継続もあるし、消費VP+20%スキルもあるから敵をVP切れ狙いつつ
回避スペルを使う相手にイライラさせられる事がない。最後に一発先制で削ったり死に際に攻撃したりも便利
マガンカードも持たせたりして、毒スペルで20%猛毒2回狙ったり・・・は、ヤマメなら確定毒があるから魅力な点にはならないか
- 814 :名前が無い程度の能力:2013/05/24(金) 20:38:16 ID:rK6pDcJw0
- 課寄付しようと思ったけど過疎すぎなのでやめます(半ギレ)
- 815 :名前が無い程度の能力:2013/05/24(金) 20:46:20 ID:SGxpRmWk0
- こっちの状態異常や先制は全く光らないであっちばかり光るんですけど!
流石に装備カードの凍結と眠りで3タテされた時はどうしようかと。
- 816 :名前が無い程度の能力:2013/05/24(金) 20:51:58 ID:i5yxfSZo0
- 催眠凍結カードを装備させてる奴は心が汚い(台パンしながら
- 817 :名前が無い程度の能力:2013/05/24(金) 21:09:49 ID:cwCbDjnA0
- シナリオで拾えるのは異常カードばかりだし
金が無いうちはそれ装備するしか無いんだよ
大目に見てやれ
- 818 :名前が無い程度の能力:2013/05/24(金) 21:11:08 ID:cwCbDjnA0
- 玉神楽三大ヘイト
・耐久セラフィム回避
・てゐもこカード
・催眠ミスルト
- 819 :名前が無い程度の能力:2013/05/24(金) 21:16:26 ID:sNbw98YA0
- この流れで異常付加装備いれてないとかマガン教信者不可避
- 820 :名前が無い程度の能力:2013/05/24(金) 21:18:37 ID:cgRcynWU0
- くじ忘れてた
- 821 :名前が無い程度の能力:2013/05/24(金) 21:18:40 ID:ocEKotPY0
- マガン滅びろ
- 822 :名前が無い程度の能力:2013/05/24(金) 21:21:09 ID:5aSwoThIO
- 玉神楽七大ヘイト
・耐久セラフィム回避
・てゐもこカード
・催眠ミスルト
・異常付与装備
・
・
・
- 823 :名前が無い程度の能力:2013/05/24(金) 21:29:10 ID:sNbw98YA0
- 道連れ
輪妖精
極光
どうぞ、あと耐久セラフィム回避というか回避スペルじゃねと思った
- 824 :名前が無い程度の能力:2013/05/24(金) 21:29:59 ID:rK6pDcJw0
- A文やAD美鈴みたいな流行りのコダマで無双するのもヘイト
酒虫ワイヤーナイヘで削り殺すのもヘイト
聖夜復活ダスト回避もヘイト
じゃあどういう戦法ならいいんですか
- 825 :名前が無い程度の能力:2013/05/24(金) 21:30:15 ID:KWCq6OG20
- 穣子無双に運よく勝ち拾えたのもあって久しぶりにレート1600やったぜ。
しかしセラフィムで耐久されると相変わらず勝てんな
マガン神を使うしかないのかねぇ
- 826 :名前が無い程度の能力:2013/05/24(金) 21:32:29 ID:cwCbDjnA0
- 耐久→許せる
回避→許せる
セラフィム→許せる
耐久+回避→審議中
耐久+セラフィム→恩赦
セラフィム+回避→許さない
耐久+セラフィム+回避→絶許
- 827 :名前が無い程度の能力:2013/05/24(金) 21:34:25 ID:SGxpRmWk0
- 今度はレンタルで最後のコダマ同士で凍結とか…本当に運が無さ過ぎる。
耐久コダマばかりだと時間がかかるので火力コダマを軒並み強化しよう。
- 828 :名前が無い程度の能力:2013/05/24(金) 21:36:46 ID:siiaEPhI0
- マガンは速度と火力が低いな。SマガンかAマガンできないかしら。
そんでもってグラをかわいく
- 829 :名前が無い程度の能力:2013/05/24(金) 21:37:21 ID:Jk3LblZw0
- パッとしないコダマにてゐもこ付けるのは許されますか!?
- 830 :名前が無い程度の能力:2013/05/24(金) 21:38:04 ID:j0z7YfyI0
- マガンストーム及びマガンナイヘ(毒が効かない属性なら尚更)とかか?
Nアリス良い性能になったなぁ。未来予知が追加されて攻めが強化されたのが大きい
これとメタバで択を迫るのが楽しい楽しい。いらない技がなくなってDアリスとも性能がかなり差別化されたし
Nアリスこれで完成したんじゃないかな
- 831 :名前が無い程度の能力:2013/05/24(金) 21:45:48 ID:TWoghB/Q0
- >>829
H慧音 H小悪魔 T小悪魔 Hちゆり
この辺なら許す
- 832 :名前が無い程度の能力:2013/05/24(金) 21:48:21 ID:rK6pDcJw0
- H慧音にてゐもこ装備させてから力の霊珠つかお・・・
- 833 :名前が無い程度の能力:2013/05/24(金) 21:53:31 ID:C9BcF3Co0
- マガン神は火力低いけど
継続あるし火力の低さを補う攻撃範囲の広さがあるから
このままでいいんじゃね
- 834 :名前が無い程度の能力:2013/05/24(金) 21:54:00 ID:Jk3LblZw0
- >>832
ヘイト不可避
- 835 :名前が無い程度の能力:2013/05/24(金) 22:10:47 ID:C9BcF3Co0
- 皆レンタルくじ誰にかけたの
思考停止ロジャー兄貴以外で
対戦会はかけたけど
まだかけてないから誰にしようか躊躇してるわ・・・
- 836 :名前が無い程度の能力:2013/05/24(金) 22:14:35 ID:v8nCotwk0
- 思考停止いぶきちゃん賭
- 837 :名前が無い程度の能力:2013/05/24(金) 22:38:05 ID:TSguSvJw0
- メディの毒100%化はやっぱでかいな 耐久パとの相乗がなかなかいい
というかこんな構成でレート1500後半維持できるとは思ってなかったぞ
- 838 :名前が無い程度の能力:2013/05/24(金) 23:18:36 ID:KWCq6OG20
- ガイアさんいつの間にか200戦届きそうで草不可避
ログ見てったらようせいで相手詰ませた試合が一つあるとかどういう事なの…
- 839 :名前が無い程度の能力:2013/05/24(金) 23:49:01 ID:.knZmpnE0
- 耐久セラフィム回避受け回しと催眠ミスルトと以外はまぁ運が悪かったなぐらいで別に・・・
しかも前者はナイヘだけじゃなく凍結ダストと混乱&命中率低下でめんどいったらありゃしない
- 840 :名前が無い程度の能力:2013/05/24(金) 23:55:36 ID:TWoghB/Q0
- >>832
A村紗投げるわ
- 841 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 00:24:34 ID:gkkB1LP60
- 鈍足高火力にてゐもこうが害悪と言われていた意味を
今日神楽の間に挑戦して身に染みてわかったわ
はあ・・・
装備破壊カードもその類のスペル使えるコダマがいないのが悪いのか・・
- 842 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 00:28:27 ID:HmTwo2fE0
- 120神楽終わった終わった
輪妖精が3戦目くらいで落ちて全滅したときはどうしようかとおもったが何とかなるもんだな
もしもの時のために輪妖精は2体以上置かないと心臓に悪いわ…
- 843 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 00:29:39 ID:D89K08sA0
- 有効打になる先制技を持ってないと3割程度勝ち筋が残っちゃうからねしかたないね
まあ耐久酒虫セラフィム回避でグルグルしてる方が安定性ダンチだけど
- 844 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 00:31:54 ID:qeWXWpI60
- てゐもこう装備は害悪。これは宇宙の真理。
とりあえず継続技をうつ未来予知を打つかメディを雇うしかないな。
- 845 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 00:38:10 ID:dZ7a86ZU0
- 一戦目からてゐカード4回、妹紅カード3回輝かれて6匹潰されるとか・・・きっつ・・・
- 846 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 01:05:53 ID:2H04PPUk0
- そういや今週は神楽の間か
報酬変わってた?
- 847 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 01:44:00 ID:bZa8fsyI0
- lv100だけど
ルナビ2 玉手箱 禁呪 虹瑠璃
だったよ
- 848 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 02:45:05 ID:bp0BIDyE0
- 統一パに全部潰されたわー。
キャラ愛にしてもいい加減こういうのは外して欲しいですよ彼方ちゃん
- 849 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 02:54:17 ID:/J8bzNXI0
- むしろそういうPTとの対戦が醍醐味だしむしろはずして欲しくないわ
- 850 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 02:59:44 ID:qeWXWpI60
- だけどその統一パが闇霊でてゐ妹紅装備だったら?
- 851 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 03:18:25 ID:X17dcQV20
- 魅魔せーが嫁ならいいんじゃない
- 852 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 03:20:45 ID:F/92HzP.0
- 邪仙が特別強いだけで他は別に…
- 853 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 08:07:11 ID:SIY4lqrM0
- S小町のAIってHPゲージが黄色以下になったらHP入れ替え多用するようになるのかなぁ?
2回くらって面倒だったわ、戦闘不能にはなってないけどな!(怒)
- 854 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 08:11:02 ID:snKQOf360
- 土曜は輪妖精統一もいるし運が悪いと鬼畜難度になりやすい
日曜は身内びいきの良難度になるよ!
- 855 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 08:22:12 ID:zSypKB5Q0
- 日曜の方が難しかったんですけお…
属性統一じゃなくて弱点統一にして彼方チェックをすり抜ける鬼畜パとか
- 856 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 09:25:48 ID:KrbxvBPg0
- 統一パはマジで害悪だな
- 857 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 09:29:00 ID:snKQOf360
- 履歴見ると意外と120で挑戦してる人少ないのね
- 858 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 09:39:22 ID:KrbxvBPg0
- 120とか運ゲー過ぎてやる気おきない
全員てゐもこ持たせてるアホとかそんなに晒してほしいのか
- 859 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 09:41:40 ID:2H04PPUk0
- 自分が対戦会で使ってたPTで登録したら属性はばらばらだけど弱点は酷く偏ってた
同じ人に2連勝してたりして正直すまんかった、その人は3戦目で突破したようだけど
- 860 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 09:44:36 ID:snKQOf360
- 晒されても害あるわけじゃないしなあ
垢BANくらうわけでもないし、普通の対戦には影響しないし
- 861 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 10:07:39 ID:dZ7a86ZU0
- てゐもこばっか持った120相手に安定させるなんて事は難しいだろうなぁ・・・
やっぱり110にいっとけばよかったぜ・・・
- 862 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 10:20:34 ID:7s9iCePU0
- 浮遊石と虹玻璃の落差じゃ2回に1回120クリアできるなら120いった方が得なんじゃねーのって感覚で120行ってる
輪妖精居ればなんだかんだ高い確率でクリアできるしちょっと110以下は報酬しょっぱすぎるわあれ
もらえた気がしねーんだよなあ
- 863 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 10:23:52 ID:HpxjaOjQ0
- 彼方ちゃんなんで前回から報酬下げたんだろう馬鹿なのかな
- 864 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 10:25:36 ID:BFWklRIk0
- 120は地雷に当たった時のショックが半端じゃないからいや
- 865 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 10:27:17 ID:viljdTGo0
- 120のA美鈴Dパチェが悪夢のような強さでほとんど全員持っていかれた
等倍でも全然ダメ入らないしこっちは半減でも3桁食らうし
こっちのカウンターを完全に読んでくるとかなんなの
- 866 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 10:28:20 ID:AFtHTYSc0
- >>854
日曜日に選出されてる人は土曜日に出ないよ
- 867 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 10:38:16 ID:Ri.TYHCI0
- >>853
HP削れると天候系か特殊な挙動のスペル撃ってくる確率が割と上がる気がする
先制も該当するけど、状態異常技は違うような
ドラテやカウンター、後攻技も含まれる感じはする
- 868 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 10:43:38 ID:XydrYjhE0
- 120で一番きついのは高速コダマにフラン装備(2回全滅した
- 869 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 10:44:38 ID:uQbvJe8.O
- シナリオだと足遅い、火力低い、耐久もH以外平均なマガン使いにくそうだけどな
ノーマルで進めるなら問題なさそえだけど
- 870 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 10:56:43 ID:dZ7a86ZU0
- ルナでやっててもマガン普通にマガン使えてたんだけど・・・
- 871 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 10:57:24 ID:dZ7a86ZU0
- スキルのおかげで回避スペル無視して殴って、VPをガンガン削りながら
殴り勝ったりする場面が多かったよ
- 872 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 11:18:12 ID:nO0L.RSg0
- にとり持ちN文に疾走優美で三回避けられて死んだ
回避しながら攻撃とかチート過ぎるでしょう?
まあ岩鋼から理に交代したとこに猿田彦飛んできたのが一番痛かったけど
D妖夢入れるしかないのかな
- 873 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 11:30:48 ID:AFtHTYSc0
- 回避無視のマガンでしょう
- 874 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 12:38:10 ID:D89K08sA0
- マガン is GOD
- 875 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 13:48:43 ID:qeWXWpI60
- ちびマガンみたく可愛い進化先があるなら即効雇います。
- 876 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 14:43:32 ID:OS.RHX220
- もう二度とLv120になんて挑戦しないよ
時間差技が200超とかシャレにならない威力になってて泣いた
- 877 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 15:05:46 ID:uNlmSIEc0
- でも120以外はスズメの涙もいいところなんだよなあ…
- 878 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 15:22:43 ID:bsQZ9w0I0
- お前金銭感覚壊れてるよ
- 879 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 15:26:53 ID:bp0BIDyE0
- 120で統一パが来ると、1軍で突破てきなかった場合、なし崩し的に全滅するんだよなぁ
2回目の挑戦で相手の構成分かる、って言っても6体全部使って対策取ったりできないし
120のAC振りに弱点突かれような物なら大体即死するんだから……
というわけで、相手の一歩前のマップに来たら、事前に相手の構成がわかる仕様にしよう(提案
- 880 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 15:30:03 ID:KrbxvBPg0
- BP振り制限しよう
- 881 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 15:45:12 ID:SIY4lqrM0
- しまったぁナズーリンロッドの回避無視自分でよく使ってたのに忘れてた・・・
あそこで凍結撃っとけば勝てたよなぁ多分、勝てそうだと思ったら相手のスペル効果確認しなおさなきゃなぁ
- 882 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 15:45:22 ID:sGPigKqE0
- 120の浮遊石以外は大差ないは
毎週くじしっかり当てたり対戦してる人なら確かに思えなくもない
まぁ時間無い人とかは100以下でサクっと済ますのも良いな
月一開催の時と比べて変わったよなぁ
- 883 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 15:47:18 ID:qeWXWpI60
- 安定する100レベル×2と不安定な120×2とでは前者の方が損益を考えると効率的だよな。
何故配給を絞ったのか未だに理解はできないけど。
- 884 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 15:47:38 ID:D89K08sA0
- 少なくとも100と現金10万しか変わらない110はやる必要ない
120か100安定
- 885 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 15:50:32 ID:dYBMFaEw0
- 実際物価はやばいので報酬が少ないと感じるのは仕方ないんじゃないかな
110〜を挑戦する人はもう冠羅も終わって枠もかつかつ、高級装備も欲しいって層が多いだろうし
- 886 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 15:57:37 ID:LAy./GAA0
- 最近の耐久環境が極まってきたのは間違いなく3月〜4月の神楽の間で高額報酬ばら撒いたせいだから
もうここまでくるといくらでも金撒いていいんじゃねという気がせんこともない
- 887 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 15:57:51 ID:viljdTGo0
- 110浮遊石、120月天石じゃダメなんですか
- 888 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 15:58:34 ID:2H04PPUk0
- 枠やら装備やらに困ってないであろう彼方ちゃんが一般プレイヤーのことを理解できるわけないだろ!
いい加減にしろ!
- 889 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 16:02:49 ID:bsQZ9w0I0
- どうせリソースもう尽きかけてるんだし、装備もコダマも全部解禁して対戦楽しみたい人だけ残れば
修正もしなくていいよ それで終わり
- 890 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 16:10:11 ID:i/XB8ZuI0
- したらばさんまじゴネ神楽
- 891 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 16:19:21 ID:X17dcQV20
- ゴネ得なのにゴネない理由なんてあるんですかねぇ?
- 892 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 16:25:45 ID:AFtHTYSc0
- じゃあゴネ損体制にしよう
- 893 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 16:32:26 ID:HpxjaOjQ0
- 俺がごねたら我田引水って言われた上にそれ以降聞き流されるようになったんですけお…
- 894 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 16:39:21 ID:kNyuGdfI0
- チャット発言禁止になってないならワンチャンあるで
- 895 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 16:44:18 ID:D89K08sA0
- ゴネの成功にも必要なものがある
多大な「印象が良い人柄」とほんの僅かな「ゴネ内容の説得力」だ
- 896 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 16:51:25 ID:bsQZ9w0I0
- 彼方ちゃんが好きな人「信頼できる 参考にする」
彼方ちゃんが嫌いな人「メールで送ってください 我田引水」
- 897 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 17:29:10 ID:HmTwo2fE0
- とりあえず最後の高額石だけ変えなくて120だけルナビその他諸々付けてじゃダメなのかね
あと110に挑戦するメリットがあんまりないからそこは改善してほしいもんだな
- 898 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 17:52:13 ID:6RJJlYjc0
- そうしたら今度は120行く意味ねーよとか騒がれるんですね分かります
- 899 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 17:59:01 ID:VaLvfAuY0
- 金!!霊力!!石!!×2
- 900 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 18:07:24 ID:OS.RHX220
- 金額は兎も角ポイントに惹かれて浮遊石狙ったが、Lvの高いガチパとか割とどうにもならない
中速=こっちの高速になってるし、一致抜群でも重複じゃない限り一撃じゃ落ちん
別にガチパでもねーのにストーリーのLv差には苦労してたんだし、BPきちんと振ってあるとか悪夢だ
- 901 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 18:12:20 ID:7s9iCePU0
- 110が100に比べて現金の報酬多めだった時は特に文句付いてなかったと思うが
- 902 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 18:37:50 ID:voQVoGk20
- また報酬の話か
よく飽きねーなぴまいら
- 903 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 19:06:46 ID:HpxjaOjQ0
- ぴまいら
- 904 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 19:12:35 ID:VaLvfAuY0
- ひまいら プッ
- 905 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 19:15:27 ID:HmTwo2fE0
- 琴月12戦終わった
小兎姫意外と使い勝手いいな
鋼きっついから普段はあんまり使われないんだなとは思うけど
- 906 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 19:29:53 ID:gkkB1LP60
- ぴまいら
ぴまいら・・・
すげえタイプミスの仕方だよな
- 907 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 19:45:58 ID:viljdTGo0
- 小兎姫はD霊夢対策になかなかいいね
もっとこういう無効化無効のスキル増えないかな
- 908 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 19:58:54 ID:E9XRrfyI0
- 神楽初挑戦したけどレベル差あっても相当きついんだな
相手ってやっぱBP振り切ってるの?
- 909 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 19:59:24 ID:2H04PPUk0
- 人によるけど基本振り切ってるよ
- 910 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 20:27:02 ID:Pu/gaVsc0
- やるからには一人でも落としてやるっていう気持ちは皆同じだから
それに振り切ってないようなパーティーは彼方ちゃんに弾かれてるはず
- 911 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 20:28:24 ID:CFgm6P8k0
- 初日は希にいるとか。
さすがに選んだ2日にはいない
- 912 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 20:29:29 ID:OS.RHX220
- >>910
そういう気持ちでやるのが普通なのか
そらぬえ神子妹紅てゐさとりとかで溢れかえるわけだわ
- 913 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 20:32:34 ID:snKQOf360
- え、履歴見て自分のPTが敵に勝ってるの見ると嬉しくならない?
現状3勝5敗。もっと勝率叩きだすにはどうしたら良いかとか考えてる
- 914 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 20:44:48 ID:viljdTGo0
- 完全勝利してしまうと申し訳なさまで感じてしまうけど
輪妖精入ってるPTに4体くらい被害与えてると嬉しくなる
- 915 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 21:16:19 ID:wHaVTx.A0
- そもそも神楽って”倒せるもんなら倒してみやがれ”がコンセプトだろ?
勝てねーよって嘆いてるのが正しい状態とも言える
- 916 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 21:28:29 ID:X17dcQV20
- しかし身内優遇の検閲によりガチで頃しに掛かったてゐ妹紅コダマ統一は弾かれるのであった
- 917 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 21:38:20 ID:Pu/gaVsc0
- 神楽の間の説明文に乱数に偏りすぎのは駄目って注意書きがあるの読めないのお前?
それと身内優遇以前にそんな思考停止で運ゲにしか頼れない馬鹿が作ったパーティー俺だって弾くわ
- 918 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 21:38:51 ID:4BX9dHmw0
- てゐ妹紅コダマ統一で一番きついのってなんだろ
- 919 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 21:44:19 ID:wHaVTx.A0
- A慧音か芳香じゃね?
出会ったら泣くわ
- 920 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 21:48:42 ID:noavR3y.0
- 個人的にはにとりカードでかわされるほうがきつい
- 921 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 21:51:38 ID:HmTwo2fE0
- 先代でてゐ妹紅は洒落にならんとは思う
出会った事ないからどれくらいヤバいかは分からんけど
- 922 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 21:54:24 ID:hQ/1CDdA0
- T先代ならA村紗の悪継続からの悪先制で消し飛ばせるからぶっちゃけ怖くなかった
- 923 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 21:56:49 ID:AVbmuh2c0
- てゐ妹紅は次回から多分弾かれるよ
- 924 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 22:58:16 ID:jxlL6vnY0
- てゐ装備A先代は害悪。ソースはオウカジム
- 925 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 23:12:52 ID:2H04PPUk0
- 回避スペル使ってなんとかしてる身としてはパチュリーみたいなやたら燃費がいい奴のほうが嫌だな
後は衣玖さんみたいに何してくるか分からん奴
- 926 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 23:19:05 ID:bZa8fsyI0
- このゲームの衣玖は悉く空気を読まないからな・・・
- 927 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 23:27:43 ID:wHaVTx.A0
- 空気を読んでるからこそだろ
- 928 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 23:27:50 ID:gkkB1LP60
- こだわりハチマキみたいなカードが実装されたら耐久環境に終止符が打たれる・・・
とおもったけどどうなんだろう
・最初に出したスペルしか使えなくなるが、スペルの威力が1.5倍になる
・消費vpが20増加
・回避率無視、相手の属性でダメージ変動なし
書いてて思ったけど、こんなカードあったらフランcが死にカードになりそう
- 929 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 23:29:09 ID:LAy./GAA0
- そこまで行くとフランcが死にカードうんぬん以前に思考停止で殴りまくるっつーのが面白くないな…
- 930 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 23:31:25 ID:qeWXWpI60
- 最初に出したスペルしか使えなくなるが威力が2倍でいいんじゃね?
それぐらい火力補正が無いと今の耐久環境は改善されはしないだろう。
- 931 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 23:32:22 ID:HmTwo2fE0
- フランカードを強化すればいいんじゃね?とか思うけど特定のコダマは現状でも使いこなしているからなぁ
明羅とか明羅とか
- 932 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 23:44:42 ID:atnChYFc0
- 問い:今の自分のパーティーだと耐久コダマが倒せないぞ!
シタラバサンの解答:火力UP装備を強化すればいい
どこのレベルを上げて物理で殴るゲームだよ
そのアイテムをフランカードが可哀そうとか真面目に考えてることに恐怖するぞ
- 933 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 23:49:58 ID:nkA9eDgM0
- けーね先生!問に対する正解はなんですか?
- 934 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 23:52:21 ID:19dortfw0
- こっちも高額装備耐久パで対抗する
- 935 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 23:53:58 ID:GMJ4sKYM0
- 普通にナズとか星で装備消せよ
- 936 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 23:55:08 ID:HmTwo2fE0
- 耐久コダマに対する対応なら耐久コダマ潰せるコダマを用意して且つこちらもある程度耐久出来るようにすればいいんじゃね(適当)
装備潰すコダマとか範囲広い奴で交代読みつつ弱点付くとかミスルト使うとか色々あるし
俺そういうの苦手だから強引に1体潰してサイクル崩すことしか出来んけど
- 937 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 23:57:42 ID:kNyuGdfI0
- マガンCを付けてナイヘで殴ればいい(思考停止)
- 938 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 23:57:47 ID:bsQZ9w0I0
- 使い捨てAレミ、使い捨てヤマメ
- 939 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 00:07:36 ID:dxwVdUDI0
- 耐久パに中途半端に交代封じうっても回避でターン稼がれる+酒虫セラフィムで回復されるだけだぜ
- 940 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 00:10:55 ID:e9m3oBfc0
- 実際フランカードは強化してもいいと思う
現状だとリスクに対して見返りが少なすぎじゃないかなぁ・・・
1つのスペルを強化したいなら属性25%UPのが融通きくし
めいらさんだって回避を考慮してないとすぐガス欠起こすし
消費を1.5倍くらいにするか威力40%UPくらいにしてやってもいいのでは
これを両方やっちゃって壊れるのが玉神楽クオリティだけど
- 941 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 00:35:33 ID:GRrO1u3.0
- >>940
>>118-124
絶対に40%程度じゃあほとんど変わらない様なきがする
デメリットも大きくなる代わりにやっぱ>>930がいっている様に
2倍くらいにでもしないと変わらないだろう…
- 942 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 00:36:23 ID:isTRarXM0
- 120クリアー。てゐ装備巫女はホントやめてほしい
なんでほぼ100%[1]がつくんだよこいつ
- 943 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 00:58:01 ID:1jqzXaZ.0
- 判断ミスって120で撃沈したぜ
パテコ入手まではしたから別にいいんだけど
- 944 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 01:30:17 ID:XjF0OrVs0
- 120は継続まいて回避ゲーで今のところ何とかなってる
まったく楽しくはない
- 945 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 01:53:43 ID:A8HM/kdA0
- 神楽の間登録今日までか
なんかいいPTないかな?
- 946 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 02:02:51 ID:zMiEbGOY0
- とりあえず陰陽玉と布都御魂とミニ八卦炉を安くしてくれないかね
今持ってる人には差額を返還して
- 947 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 10:22:50 ID:Bcxb.TAw0
- 今日はLLPR石か
- 948 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 10:46:32 ID:r2SxPSFA0
- レベル120突破…ラスト相手にミミちゃんで絶望したがICBM2発打ってSP切れてくれて助かった
しかし最後まで突破してやっと浮遊石とかハードル高いくせに割に合わんな
輪妖精に呪い子でもいればまだいいんだろうが…
- 949 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 11:02:34 ID:RN.GvUKY0
- AIの交代読みと反射対策がきつくなってる気がする
俺のAけーねが!
- 950 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 12:12:28 ID:q1Xh4Vyk0
- 割と飽きてきたな…
IDとパスを晒してドロンしても良いレベル
- 951 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 12:17:54 ID:1gzYibN60
- それ後悔するから黙ってドロンするが吉よ
- 952 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 12:22:00 ID:P3VxlDGo0
- 今日は花粉が酷かったのか
- 953 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 12:23:21 ID:GRrO1u3.0
- 飽きという単語を聞いて昨日のぴまいらの人かとおもった
正直このゲームでID,パス晒してもアイテムも金も送れないから
琴月とかでの試し運用をする程度のサブ垢としてくらいしか
使えないと思うのだが
- 954 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 13:01:16 ID:1hLC2anQ0
- やめたいなら手持ちのコダマとカード全部売っちゃえばいいさ
俺は2ヶ月前にそれやって引退した
そしてつい最近復帰しようとまたカード集め始めた、圧倒的に金足りない…
- 955 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 13:17:55 ID:crGCKLjo0
- 霊力チケットが3000と300まで溜まるんだから
黙って引退して気が向いたら再開すりゃいい
意味わかんないのはパス晒すだの、全部売却するだの
やって何か得すんのかな 決意表明か何か?(無知)
- 956 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 13:56:45 ID:0epWTa/U0
- 戻りにくい状況を自ら作ることで完全に止めようとしてるんじゃないの
データ普通に残ってるとついついやっちゃうかもしれないし
- 957 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 13:59:23 ID:8k6sKJM.0
- 引退宣言する人に限ってあっさり戻ってくる法則
- 958 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 14:20:16 ID:1hLC2anQ0
- 返す言葉もありましぇん…
まぁ対戦会にはもう出られないだろうな
- 959 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 14:21:09 ID:crGCKLjo0
- パスワードを目をつぶって打った文字列に変更すればゲームクリアだよ
- 960 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 15:00:35 ID:MqtuRuTg0
- もしかして10071くんかな(予想
- 961 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 15:05:00 ID:GRrO1u3.0
- なんだかんだいって飽きたといいつつ
>>950踏んじゃっているじゃないですかー
- 962 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 15:15:18 ID:1gzYibN60
- かべねこちゃん?
- 963 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 15:35:38 ID:1hLC2anQ0
- とりあえず違うとは言っておこう
有名人じゃないし、どんなに頑張っても大会初戦敗退が関の山だった
他に有名な人でやめたのいるのかね?
ランキング見た感じだとほとんど顔ぶれ変わってないようだが…
- 964 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 15:38:22 ID:m4T0mwhMO
- わふいさんとか便所怪奇だんさんとか帰ってきてぽぴー
- 965 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 15:41:13 ID:1gzYibN60
- 飽きない秘訣はよ!
- 966 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 15:47:42 ID:e9m3oBfc0
- 頻繁に使用コダマ変えてると飽きがきにくくなるけど
課寄付してないとちょっと厳しいか
- 967 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 15:49:23 ID:NOj9Ykg.0
- 楽しもうとする姿勢があればいいよ
- 968 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 15:53:31 ID:ChvCF2zM0
- 寄付なしで24枠+蛍までやったけど時渡り1しか高額装備は買えてないなぁ
- 969 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 16:02:49 ID:Bcxb.TAw0
- 仕様変更をちょくちょくしてもらう事かなぁ
毎回楽しみだったけど未定になったから悲しい
- 970 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 16:04:55 ID:MqtuRuTg0
- むしろ仕様変更多すぎてすぐ弱くなったりするから困る
- 971 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 16:08:40 ID:Bcxb.TAw0
- >>970
確かに困る
けど、それが楽しい
更新停止って怖いんよ
- 972 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 16:28:19 ID:gI2YczMY0
- 弱くなることより最近は強くなりすぎることを恐れている
- 973 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 16:29:27 ID:YjQDI.BY0
- 久しぶりに嫁カード見てみたらなんか称号ついてた
俺何かしたっけ?でもかっこいいからよし
- 974 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 16:33:02 ID:MqtuRuTg0
- どんな称号だよ
- 975 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 16:58:16 ID:YjQDI.BY0
- パーフェクトフリーザー
- 976 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 17:06:32 ID:crGCKLjo0
- 氷統一で桜花ベスト4くらいまで入ったひとかな
- 977 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 17:35:23 ID:hX/lqHTI0
- 範囲が広すぎない統一や選出縛りで大会で上位いけるともらえるかもしれない称号だね
彼方ちゃんに一目置かれてる証拠だよ
- 978 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 17:35:24 ID:ypSVzpOo0
- ベスト8でOKになったのか
- 979 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 17:36:34 ID:MqtuRuTg0
- 称号なんか貰えても1円の足しにもならないんだよなぁ…
- 980 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 17:42:24 ID:1gzYibN60
- 嫁カに箔がつく
- 981 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 17:45:24 ID:r2SxPSFA0
- 具体的な報酬がないなら心底どうでもいいな…
カード紹介で人の絵無断で使ってる奴よりかはちょっとマシレベル
- 982 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 17:45:35 ID:1gzYibN60
- 次スレ立てた
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1369557862/
- 983 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 17:55:05 ID:hX/lqHTI0
- >>982
乙
- 984 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 18:11:02 ID:xsRJJJc.0
- 称号にさらに報酬なんて与えたら
今でもいるチャットで彼方ちゃんに認知してもらおうと必死に宣伝したり
自分で修羅の道選んだ癖に修正に文句撒き散らしたり
メタに文句言う奴らが増えかねないからNG
- 985 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 18:13:36 ID:MqtuRuTg0
- いや称号とかつけてくれなくていいから景品で示せよ(無茶振り
- 986 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 18:26:25 ID:ypSVzpOo0
- ただのモチベアップのシステムでハンデプレイ推奨してるわけじゃないだろ
- 987 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 18:30:56 ID:r2SxPSFA0
- とはいえ特に目標も無いしな、次は適当に統一で行ってみるか
- 988 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 18:32:48 ID:37lntEnw0
- つよキャラ統一なので称号ください(ゲス顔)
- 989 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 18:45:32 ID:UHmN1lTIO
- 優勝あくしろよ
- 990 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 20:59:01 ID:uv5oWEd20
- 称号って登録時に消すことができないのか?(無知)
- 991 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 21:41:30 ID:BgQehb6Y0
- 【ちびコダマレンタル】ほーらい:コスト2→3
【ちびコダマレンタル】ちびメディ:ポイズンブレス→ガシングガーデン、コスト1→3
H紫:スペル習得順5(生と死の境界)⇔8(開けて悔しき玉手箱)
H紫:開けて悔しき玉手箱→二次元と三次元の境界(無/特殊/100/-/10/時間差)
幻想狂想穴(AD紫):消費VP10→0
生と死の境界(H/S紫):消費VP40→30
Eルーミア:HP110→120、防御70→80、特攻100→80
Tルーミア:攻撃75→95、特攻70→50
コンフェシオン(ルーミア系列):消費VP15→0
原初の夜(N/Dルーミア):発動率50%→100%
僵尸パンデミック(D芳香):消費VP50→30
とり:HP85→100
変更予定来てたか
ようやく原初の夜確定発動になるのか、ホントにようやくだな
- 992 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 21:44:10 ID:2T3SHO0Q0
- まさか神楽の間の検閲勢は相手が何使ってくるか照会できるのか?
そうなら身内って叩かれるのも無理はないな
- 993 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 21:47:25 ID:/lH7rofc0
- 身内というか、チャット勢?検閲募集の際にチャットに居合わすorチャットで検閲参加表明だった気が
しかし、神楽の間でおなじ人を3回倒してると何とも言えない気分になる…
- 994 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 21:53:50 ID:GRrO1u3.0
- ほーらいのHP下げないのかよ・・・
ナイヘ3発で落ちる範囲にしろって思った
あとvp減少もしゃんはいと同じスキルにするべきだろ
- 995 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 21:57:52 ID:1jqzXaZ.0
- 紫の両面障壁消費30か
秋姉妹系統のも下げてほしいけど強化されまくったしこれ以上は贅沢か
ところでEルーミアはむしろ微妙な気もするんだけどどうなんだろ
- 996 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 22:00:00 ID:0LuROfG.0
- 特防特化パに二度当たってすわ同じ相手かと思ったが若干構成が違った
- 997 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 22:02:10 ID:e9m3oBfc0
- >>991
ルーミアと紫これ全然解決してないんじゃないかな
こいつらは技構成的に単純に両刀やめて強くなるわけじゃないんだよね
幻想狂想穴とか消費の問題ではまったく無い気がするし
そしてとりと芳香はCPUが使うとクッソ強いのに謎の無償強化
- 998 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 22:06:57 ID:A8HM/kdA0
- 原初の夜100%になってまだ文句あるのか
紫は酷いけどな!
- 999 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 22:09:15 ID:uv5oWEd20
- ぶっちゃけAD紫使いだが幻想狂想穴なんて使う場面に出くわした記憶が無い。
- 1000 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 22:36:10 ID:MqtuRuTg0
- CPUが使って強かったら強化に疑問あるんですかね
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