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【ブラウザゲー】 東方玉神楽 第96話 【コダマと旅するRPG】
1名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 18:28:42 ID:nnq9QQ0g0
彼方氏作成のブラウザゲーム
現在レンタル対戦、定期対戦会、シナリオモード稼働中
シナリオ10話クリアで定期対戦会に参加可能
ttp://www.tohofes.com/

よくある質問
ttp://www.tohofes.com/faq.html

東方玉神楽wiki
ttp://www14.atwiki.jp/tamakagura/

東方玉神楽対戦wiki
ttp://www51.atwiki.jp/tamakagura_battle/

アカウントは一人一つまでになっているので注意

次スレは>>950が立てること
できないなら早めに言う 反応なければ>>980辺り

※前スレ
【ブラウザゲー】 東方玉神楽 第95話 【コダマと旅するRPG】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1367412802/l50

2名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 20:05:51 ID:FD5/5/ng0
>>1
とりあえずNアリスは現環境でも非常に厳しいな
メタバや麻痺スペルがあるとはいえきついものがある

3名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 20:06:05 ID:rbEQaYUQ0
>>1乙印の福袋

あと対戦時間の制限は必要だよ
時間を区切らないと遭遇できなくなるほど人が分散しちゃうから

今みたいに彼方ちゃんが定期とレンタルのコアタイムを制定して
それに皆が合わせて集まるという制度じゃないと、野良対戦は成立しないと思う

4名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 20:08:53 ID:qEcRmciE0
>>1
Dパチェ雇ってビールつぎ込んでからサブの火力の低さに気づいた

5名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 20:16:23 ID:jq2qTB5.0
>>1乙印
VIVIT強そう

6名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 20:20:16 ID:rGGp5LcI0
対戦あんまやらんけどもっとコダマを自由に雇って育てられるようになればやる気にもなるよ

7名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 20:21:37 ID:SUQK/9mo0
>>1

>>2
だが今度未来予知が追加されてカミカゼがスペル消しで消されなくなるから
個人的には割と嬉しい調整。現環境に合わないのは...しょうがないか
環境に合わないだけで性能自体はこれでOKじゃないかなとは思う

8名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 20:39:37 ID:SUQK/9mo0
そしてふと気付いたんだが今度の調整でNアリスの性能、旧神楽の時のアリスと殆ど同じ性能になるよな
ステと今の方にVP削りがある以外は旧と全部一緒なはず

9名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 20:46:04 ID:xwJZK5z60
>>1
俺は時間制限は必要ないと思うけど。
そもそもゲームって人それぞれにプレイに適した時間と言うのがある。
人口が増やすことを第一とするなら気軽に参加できる環境はあるべき。

そもそも分散うんぬんとか言うけど、今の限定的な時間制限で
それに対応できる、言わば同じような奴等としか戦えないから結果的に過疎っているのでは?

10名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 20:49:00 ID:/ssgzVRI0
www.tohofes.com/battle/logb.html?room=5&day=201305121919105033
状態異常つよい(確信)

11名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 21:13:31 ID:dU7yAEt.0
こんだけ極光がうまく働いても最後の青の魔法が当たってたり
17ターン目の読み次第で勝敗変わったろうし
やっぱ極光パってのは難しいなと思った

12名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 21:16:40 ID:rGGp5LcI0
極光パとか組んでみたいけど枠もなければ金もないわ
他にも雇いたいコダマとか色々いるしここらへんマジで何とかならんかな

13名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 21:18:28 ID:rbEQaYUQ0
>>9
練習部屋は24時間開いてる時点で対戦自体は気軽にできるから問題ない
練習ログ見りゃわかるけど対戦が盛んになる時間帯は決まってるから
集まりを絞れば対戦密度が大きくなるのは疑いようのない事実

後半は特にそう考える人は居ないと思う、一呼吸おけば同じ人は余裕で回避できるし

14名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 21:22:01 ID:ZSPRfcK60
極光はまず状態異常にかかるかどうかが運だからな

15名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 21:23:00 ID:lPFziIlU0
>>12
そんなあなたにオススメなものがありますよ(課寄付)

16名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 21:32:49 ID:H2mPidvE0
全員限られたリソースでそろえるから面白いんじゃないのか

17名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 21:40:14 ID:D1Oi3ihU0
永琳カード働いてくれよな〜頼むよ〜(半ギレ)

18名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 22:11:43 ID:qckL5gRs0
あどめとあどもこの遭遇率パねぇ

19名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 22:58:36 ID:V8YHegYY0
寄付という方法があるのにそれを使わずに道を探そうとするから苦しいんだよ(60枠の風格)

20名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 23:14:45 ID:4ynNQFVU0
下位部屋人少ないし下位部屋の人が上位とも対戦できるようにすれば

21名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 23:16:43 ID:D1Oi3ihU0
メタって上位のレート吸い上げるの楽しそう

22名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 23:20:35 ID:xwJZK5z60
今回の変更も下位勢が上位パのメタをさせないための配給制限なんだよなぁ。
素直に「これからプレイする初心者は私達の養分です」とトップページに書いておけばいいのに。

そして一番恩恵を受けるのが反復勢。

23名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 23:22:39 ID:NedSvLr60
ごめん日本語で説明して

24名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 23:58:07 ID:Xj/rvsI60
>>22が何を言ってるのか本気で分かんねえ・・・

25名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 00:02:20 ID:1y2xDp7I0
上位っつーか古参はパーティある程度自由に組み直せるけど
新規とかはそうもいかないってことだろ
一日のプレイ時間は限りがあるから追いつくには単純に何ヶ月かかかるし

26名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 00:07:58 ID:8WrUXXwo0
課金してる古参じゃない限り環境に合わせてコダマ逃がして育て直してるからさしたる有利さなんて慣れくらいだよ。
冠羅の間の資金だって高級装備じゃなくてコダマ変えるのに使ってたりするんだし。
寄付してるんならもっと寄付すれば追いつけるよ、良かったね

27名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 00:22:57 ID:VyIWE5ok0
神楽の間、11日に4回と12日に1回の計5回挑戦受けてた

28名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 01:01:16 ID:Cn0.XTnQ0
12日だけだけど20超えてる

29名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 01:15:46 ID:I.Al91eE0
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy24501.zip.html
集計です
琴月杯お疲れ様でした

30名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 01:17:18 ID:39y6H4xU0
2日目だけでぴったり10人、全員通過のボーナスステージだったぜ
ほぼ1〜2体持ってってたみたいだけど

>>29乙印

31名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 01:20:50 ID:1XU81jOQ0
>>29乙でありんす

32名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 01:21:03 ID:twD53FOw0
集計兄貴おっつおつ

33名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 01:26:37 ID:ZQap8c.M0
俺も2日目だけで10人だったな
輪妖精持ちにやたら被害与えてた

>>29
乙です

34名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 01:35:21 ID:M06mFJpU0
神楽二日目やり忘れた(´;ω;`)

35名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 01:37:02 ID:39y6H4xU0
鳥獣伎楽 6戦 6勝 0敗 勝率100% 使用数1
何やってんの彼方ちゃんprpr

36名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 01:38:16 ID:MHjIV8iw0
やりすぎたって懺悔してたよ

37名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 01:48:28 ID:twD53FOw0
この状態で入れてAD美鈴・Aムラサ・Dエリーを駆逐しよう(提案)
なおタイプが被ってるDエリーはともかく他二体には手を組んで環境を支配する未来が待っている模様

38名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 01:52:20 ID:ZQap8c.M0
何気に彼方ちゃんNぬえで5戦5勝しててワロタ
やっぱり強コダマじゃないか(錯覚)

39名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 01:57:35 ID:K.IY3s7c0
Nぬえ全体でも勝率90%じゃん
弱体化不可避ですね・・・

40名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 02:00:11 ID:BKnGN9B20
>>29集計乙です!
N星が使用数でT星を上回ってるのが少し驚きだわ

41名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 02:15:24 ID:MHjIV8iw0
T藍からの乗り換え組が増えてきた印象

42名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 04:03:33 ID:sed.6nu60
このメンバーで1負けってことはA霊夢強化待ったなしですわぁ。

完全に製作者によってN天魔とNぬえは鳥獣伎楽に匹敵する厨コダマだと証明されたな(遠い目)

43名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 09:46:23 ID:Zc19Gb/c0
ttp://www.tohofes.com/data/kodama.html?check=452
伎楽強いか・・・?Cもっとあるかとおもってたら105だったよ

44名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 09:50:18 ID:Zc19Gb/c0
っていうかwikiの方では更新されてたね。ごめん
前スレに上がってた画像だと
H105A85B90C130D90S60 560
とか出てた気がしたからいつの間にか弱体してたのかな・・・

45名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 10:50:14 ID:M52.t/rk0
汚忍パはやはり師範がいないのが辛かったか
こーりんじゃどうしても叫びが足りない、5戦で2体しか落とせず

46名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 12:28:25 ID:Zc19Gb/c0
>>43
このURLの452の所を386に変えたら見えちゃいけないものが見えたきがする

47名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 12:30:53 ID:EbaMNVRo0
EX4話に出てくるんでね

48名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 12:31:27 ID:EbaMNVRo0
ごめん違った

49名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 12:32:01 ID:Zc19Gb/c0
EX4は天則G(URLの番号を443にしたやつ)でしょ。これはGB

50名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 14:35:35 ID:2k9JOHsYO
御柱ブースター…

51名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 18:02:33 ID:HqKFaRoE0
29乙
日曜の深夜に対戦会で5連敗してレート100下がったなんて誰にも言えない

52名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 18:26:52 ID:5yfUMnNQ0
樹スペル持つとか・・・Dスターでスプリンクル連打できないじゃないか
でも神スペル無くなってるからT星でスキル装備とサヨナラしてもらえるね

53名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 18:36:25 ID:zPk3824w0
334番目はA理香子か…(意味深

54名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 18:37:23 ID:EbaMNVRo0
ち〜ん

55名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 19:12:02 ID:YqtWoYAc0
な阪関無

56名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 23:45:51 ID:Cn0.XTnQ0
琴吹印の葛籠って定期とかレンタルの報酬でもらえたよね?

57名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 23:50:31 ID:deD2eEFM0
今はもらえないよ

58名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 00:05:34 ID:WJcilSxk0
>>57
そーなのか…
全部の衣装そろえるの難しくなったな…

59名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 00:07:00 ID:Z57/jgxY0
ジムでランダムドロップするようになったらしい

60名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 00:14:58 ID:6.9kCB/60
何枚かけても落とすかの判定は一回らしいぞ
一つだけ欲しいなら一枚賭けしろよ!
でなけりゃ知らん

61名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 00:18:24 ID:nplJ.cKk0
もう50枚賭けじゃないとやる気しない

62名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 00:19:55 ID:CcZdDPpo0
>>58衣装屋出来ただろ…

63名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 00:33:17 ID:Qqn/AcCY0
10300台のIDの人が練習会場で若いIDのやつに放置されて
チャットでなんかキレてるんですがそれは・・
放置する側が圧倒的に悪いけど若いIDだし1回くらいのことは許してやれよ・・とおもったが
謎のレートばらまきをしているというのはダメだとおもいました(小学生並の感想)

64名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 00:38:23 ID:wxy.OMmY0
祢々ちゃんの衣装はよ

65名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 00:40:58 ID:nplJ.cKk0
Dリリカちゃん実装はよ

66名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 00:44:06 ID:AF5zHKD20
新規吊るし上げとか10392さん怖いわ―

67名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 00:51:34 ID:a4uKIYwM0
古参が新規を叩くのは当然だから(錯乱)

68名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 00:52:05 ID:1Lj6mDSM0
Tオレンジも実装したことだし皆使ってA村紗絶滅させてくれないかな(願望)

69名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 00:52:50 ID:E9R.k.V20
いよいよ上位様()の臭いがきつくなってきたな

70名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 00:55:01 ID:Qqn/AcCY0
パソコンが強制終了した、電話がかかってきていた、とか色々な可能性があるだろうに
すぐにあんな幼稚な発想に辿り着くのもどうかと思うよな
まあ若いIDだから所詮放置なのだろうけど・・・
そういう俺は中間辺りのIDなんだろうけど

71名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 01:00:06 ID:ZweujI3U0
IDぶっぱはやくぅ〜

72名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 01:00:28 ID:AF5zHKD20
一方切断上位の10102と10611は平然とチャットに居座るのだった

73名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 01:01:29 ID:ZweujI3U0
なんだかんだ言いつつチャット好きなんすねぇ〜

74名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 01:03:28 ID:Qqn/AcCY0
10102載ってなくね?
それとも過去に上位を占めていたのか

75名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 01:04:59 ID:ZweujI3U0
総合22でちょっと多いかなくらい

76名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 01:09:07 ID:Qqn/AcCY0
ID順で調べれた・・
12283と10611は目に入っていたが
合計切断回数多すぎだろう
それでもって10611に至っては平然とチャットにいるわけか・・笑いを通り越して呆れるな

77名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 01:11:03 ID:viWBjtGo0
仕方ないね、ポケモンの大会ですら切断が流行ってるんだからそれを真似たこのゲームで
切断が流行らない訳が無い とりあえず切断厨永久追放はよ

78名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 01:13:40 ID:ZweujI3U0
12283ちゃんは彼方ちゃんに嫌われてチャットで発言禁止食らったレジェンド

79名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 01:14:34 ID:AF5zHKD20
文句言ってもいいって言ってたじゃないですかー

80名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 01:18:29 ID:ZweujI3U0
あれは仕様に対する文句だからじゃないん
12283は結構彼方ちゃん攻撃してたし

81名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 01:22:45 ID:Vp0h8O.E0
レジェンドは擁護できる要素がないのが凄い

82名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 01:23:10 ID:qTdXTzf60
Tメディの地サブは保留か…(Tルナを思い出しながら
あとは、Hオレンジに無効なしナイヘで霊でとまらなくか

83名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 01:32:27 ID:viWBjtGo0
あーー!極楽蝶の低燃費マスパ楽しそうだから禁呪覚えたのに炎ナイヘに変わってるーーー!
禁呪覚えさせるの早まったなぁ、まぁ禁呪は神楽の間の報酬だから別にいいや

84名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 01:33:58 ID:Nfoyrwh.0
10102って対戦数2700あるしそのうちの22って考えたらそこまで多くない・・・のか?

85名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 01:35:23 ID:ZweujI3U0
故意切断かどうかって重要ですよねえ(10611見ながら)

86名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 03:27:28 ID:p5m.YfNA0
切断するぐらいなら降参する勢。さっさと戦闘数を稼ぎたいんでね。

>>82
Tメディに地サブ与えちゃうと交代読み岩雷を返り討ちにできるからしょうがないね。
ただTルナチャの変更は本当に残念だった。

Sユキって前も強化されたのに誰も使っていないのか。
Sマイは優秀なのにこの差は一体。

87名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 04:08:46 ID:Q42T0XQI0
これも全部理炎属性ってのがいけないんだ

88名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 05:24:41 ID:MxqkUjqs0
とにかく薄い
マイほど攻撃向けな属性じゃない
先制が無い
こんなところじゃね
特に最近は耐久ないと辛いし

89名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 05:32:16 ID:lzubWZMA0
ブラッドカラードメイズはすごいつよいよ
もうちょっと固ければな…

90名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 05:45:31 ID:CcZdDPpo0
>>83 勝ち確定でもしない限り打ったことないわ>極楽蝶

91名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 06:48:38 ID:7txrr0as0
理炎はSユキもSアリスも中々優勝な性能してるけど
この属性自体使うのをためらう

92名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 06:54:43 ID:D3NZGte60
こあ…

93鹿のえ ◆KANOEroGVc:2013/05/14(火) 07:04:01 ID:KdHHdH7k0
相変わらず筆禍ちゃんスレすごい伸びだな…
なんか2011の事件の記事見たけど本人はホモ否定してるn?
そうは見えないけどなぁ…

94名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 07:04:33 ID:KdHHdH7k0
ごめん今の無しで

95名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 07:10:28 ID:7txrr0as0
>>92
色々中途半端なのに流行のAD美鈴に先手譲ってる時点で既に論外としか…
5%要員欲しいだけなら他に優秀なのいるし

96名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 07:14:57 ID:XR89tCOQ0
>>93
ダメ

97名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 08:09:05 ID:Pz3dNN8o0
>>95
反射あるけど積み持ちのAムラサ相手には使えないとか前に言われてるしな
他の二人みたいにナイヘや予知がないからTの癖に器用差でも負けてると思うわ

98名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 08:56:01 ID:AF5zHKD20
またカマ野郎か
巣から出てくんなよ

99名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 09:17:23 ID:XR89tCOQ0
>>98
怒ってるの?(嘲笑)

100名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 09:26:03 ID:GUi/JW3U0
ぉこなの?

101名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 09:59:32 ID:a4uKIYwM0
>>93新参の糞コテの方ですか?
オワコンのあいれん君見習ってうらたまで静かにしてろ

102名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 10:37:10 ID:dRkccAFQ0
AF5zHKD20、a4uKIYwM0くっせーな

103名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 10:43:21 ID:/aPnn7/.0
ぉこなの?

104名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 10:48:31 ID:LtOPxP2Q0
(ヘイト)溜まってんなあオイ
シタラバサンは対戦の場ではいつまで経っても捕食される側だからね、しょうがないね

105名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 11:10:33 ID:31.XdS.w0
チケットコインさえくれば10万P溜まるんだが来ない

106名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 11:48:36 ID:Z3xl1cJ20
始めて一週間の初心者ですが
TゆかりんはBP何に振れば良いですか?
HBぶっぱでいいですかね?

107名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 11:51:10 ID:HXvzSr7o0
いいよ

108名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 11:53:39 ID:Z3xl1cJ20
了解です

109ミートボール吉野 ◆zRMZeyPuLs:2013/05/14(火) 12:46:21 ID:H9QipB4.O
ぉこだよ!

110名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 12:57:37 ID:5NtAFdhk0
N害鳥削除はよ

111名前が無い程度の能力(spmode.ne.jp):2013/05/14(火) 12:59:55 ID:???0
B(ボイン)P(ポイント)?
H(匕ップ)B(バスト)極振り?

112名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 13:24:03 ID:Z3xl1cJ20
みすちーの強さは分かるけど
A村紗の強みが分からない
先制技?VP減らし?

113名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 13:48:35 ID:wxy.OMmY0
サブ闘

114名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 13:50:04 ID:Vp0h8O.E0
C125からの一致先制80の火力に一致継続2種と愛称補完抜群なサブ闘100、特殊2段階上昇バフで安易な受けを許さないところ
BP振りHCぶっぱでおkなステと弱点2つが無効可能な属性と受け回しやすいタイプと相まって交換戦でも生きる
まあ先制は威力60に下がったけど、燃費は良くなったしどうなるかね

115名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 13:52:17 ID:HXvzSr7o0
A村紗柔らかすぎて受け回しできねーぞ

116名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 14:01:06 ID:APHu7rrE0
素で受けるからそうなる
タイプで受け回すんだよ

117名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 16:24:26 ID:31.XdS.w0
つーかH110B75D95の鈍足型で必ず耐久振りすることになるような奴捕まえておいて柔らかすぎてとかふざけんじゃねー
物理面には脆いだろうが特殊型の雷や樹だと響子cとか持たされていたらVP削りと先制のせいで下手したら殴り負ける

118名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 16:26:02 ID:FPiInddo0
流れ無視だけど
あんまり実数値での検証ってなくてわかりにくかったから暇な自分でやってみた

全5%、能力変動、急所、防御カード等無し

攻撃:Aパチェ C極389
受け:Tるみゃ D無225


フランc(30%UP消費倍)
アグニシャイン(70一致等倍)     156 160 188 160 184 174 190 184 (火傷)211 223 189 240
メタルファティーグ(70不一致等倍)  123 117 106 101 112 121 119 115 129 112
シルフィホルン(70不一致半減)    66 52 62 58 67 63 57 66 59 59
レイジィトリリトン(70不一致抜群)  243 208 210 224 270 221 202 261 253 221
アグニレイディアンス(90一致等倍)  225 233 212 241 241 194 202 238 259 228
ベリーインレイク(100一致等倍)   238 270 281 233 270 224 227 258 261 261
フロギスティックピラー(120一致等倍)272 313 320 337 268 282 289 333 320 299


パチェc(16%UP)
アグニシャイン(70一致等倍)     159 164 161 179 161 175 152 173 159 164
メタルファティーグ(70不一致等倍)  90 108 95 95 115 99 95 93 94 117
シルフィホルン(70不一致半減)    59 60 58 54 49 58 58 49 60 48
レイジィトリリトン(70不一致抜群)  219 188 202 214 192 209 226 228 233 180
アグニレイディアンス(90一致等倍)  192 199 219 229 229 215 210 175 187 187
ベリーインレイク(100一致等倍)   218 238 197 215 213 213 238 233 251 205
フロギスティックピラー(120一致等倍)285 279 298 261 279 273 279 307 294 298


前々からなんとなく感じてたけどフランカードには失望しました
実戦では回避でスカされたり地技が交代でスカされたりのリスクが高いから
16%装備で一致で押すほうがいい気がするなぁ

119名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 16:32:00 ID:31.XdS.w0

フランcは消費0や回避無視か持っている奴じゃないと使いこなせないな。あと先制も大事
パッチェさんには正直向いてない

120名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 16:33:42 ID:3.1Qj0xo0
何かよく分からんけど乙

130%(フランC)*70%(最低乱数)=91%だからね、しょうがないね
乱数次第じゃ下手するとフラン装備が16%どころか無装備にさえ劣る瞬間が生じる余地がある訳だ

どう考えても運ゲーにするための実装じゃねえよなあ、これ

121名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 16:52:09 ID:Z57/jgxY0
逆に考えるんだ…フランカードがあれば最低乱数を大幅に上方修正できるのだと

122名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 16:59:34 ID:HXvzSr7o0
この検証で何が伝えたかったのかピンと来ないんだけど…

123名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 17:01:20 ID:FPiInddo0
今回の検証で調べたかったのは
フランcで一致90撃つのと16%で一致120撃つのでは同じ消費でも
明らかに後者が強いってこと
一応自分では満足してるんでチラ裏程度に流してね

124名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 17:10:51 ID:31.XdS.w0
まぁそこらへんは火力指数計算すればわかることだがな
どっちかっつーとこのデータは乱数幅の大きさがアタッカーに負担をかけているのがよくわかる

125名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 17:29:42 ID:qTdXTzf60
元ネタっていうか、ポケモンが0.85〜1.00の16段階だっけ?>乱数幅

126名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 17:58:29 ID:QznqC99I0
フランカード出たら無条件で契約してDフラン実装を待とう

127名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 17:59:25 ID:HXvzSr7o0
闇炎のDフランにしよう

128名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 18:04:43 ID:dkOYfJlY0
フラン装備のマガンなら全スペル回避無視・・・でも
マガンの場合、魅魔つけて継続で相手のVP枯らすの狙ってる方がいい場面もあったりしてるなぁ

129名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 18:12:33 ID:p5m.YfNA0
むしろここまで乱数が変動しているとは思わなかったわ。
16%でこれじゃあ25%は愚か20%でもフランカードより使えるかもしれない。

こうなったらフランカードを30%から50%に変更しよう(提案)

130名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 18:41:54 ID:sgwyi6.A0
攻撃がパチェなら受けはこあの方が良かったなぁ・・・

131名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 18:45:23 ID:PF3bJDmQ0
Hみすちーの風マスパ見てふと思ったんだがみすちー以外に攻撃積みとマスパの両方を持ってるキャラっていたっけ?

132名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 18:49:40 ID:Qqn/AcCY0
攻撃積みではないけど、全能力1段階積みならNとじこがいるな
あとは1段階積み持ちで鳥獣伎楽あたりじゃないかな

133名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 19:17:50 ID:viWBjtGo0
今回くじ景品発送遅くね?それとも自分の所だけ送られてないのかなぁ

攻撃積みとマスパはHオレンジも持ってるよ、なお今度の調整でなくなる模様

134名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 19:23:33 ID:ZweujI3U0
ナイヘ修正案は結構アレだと思うけどどうなんだろ

135名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 19:30:00 ID:viWBjtGo0
マスパのままだと霊相手にほぼ置物状態、だけど物理で何かあげるとマーチで凶悪化
だったら特殊ならって既にファイアあるし、ダメージ殆ど出ないからナイヘなら問題ないよね。
ってところじゃないかな?だったら特殊ナイヘの方が嬉しかったけど、カウンターすかせるし

136名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 21:13:56 ID:OIa0ANDw0
霊で止まらないオレンジとかクッソ怖いと思うけど実際どうなんかね
風がきついのは変わらんけど

137名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 21:22:08 ID:fU/BdRioO
全ての止まるコダマにナイヘ実装はよ!

138名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 21:41:11 ID:MxqkUjqs0
まあナイヘならマーチほとんど関係ないしいいと思う

139名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 21:43:31 ID:KU/uFhko0
むしろぎらてぃなと屠自古のナイヘを霊属性にですね‥‥
あの二体マジきつい 昔解雇したAD藍とっておけばよかったわ

140名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 21:51:19 ID:81lRO83M0
屠自古いないとT紫がマジできつい

141名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 21:53:08 ID:DP8MlwHc0
T紫対策にSユキ使おう(提案)

142名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 22:31:28 ID:nplJ.cKk0
T紫はるーことに比べればまだ有情

143名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 23:09:14 ID:M5.6HgSw0
T紫絶滅しないかなールーミア出せないよ

144名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 23:11:08 ID:HXvzSr7o0
環境は自分で作るんだ

145名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 23:14:45 ID:AF5zHKD20
弱体化要望出しまくれば

146名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 23:15:23 ID:OIa0ANDw0
Nぬえ使おう(提案)
る〜こと厳しいけど相討ちくらいには持っていけるし

147名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 23:16:11 ID:HXvzSr7o0
Nぬえって管理人的には評価高いんだよな

148名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 23:19:29 ID:KXEvmcHo0
>>143
T紫はPTに炎いればルーミア出すことできるよ!出すことは!
勝てるかは別になるけど

149名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 23:21:37 ID:Z57/jgxY0
彼方ちゃん先週Nぬえ使って7割くらい勝ってたからな…

150名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 23:30:22 ID:PF3bJDmQ0
仮にT紫が絶滅しても他に天敵になりうるキャラがあまりにも多すぎる
そもそもルーミアを出せる環境以前に基本性能が足りてないから使う気にすらなれない

151名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 23:30:40 ID:7txrr0as0
D依姫みたいに物理の方が種族値ある癖に特殊側ばかりに優秀なスペルが並んでるというね
一応悪毒って属性は優秀で特殊スペルが威力100以上で消費20なのは結構戦えると思う
さりげに継続とかあるし

152名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 23:31:43 ID:M5.6HgSw0
>>148
T紫いる時点で腐るからなあ
まず負け筋になっちゃうから選出無理w

153名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 23:34:56 ID:WJcilSxk0
ルーミアは確定猛毒になれば絶対強い

154名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 23:36:08 ID:M5.6HgSw0
>>150
瘴気効かないのがきつい。ただ弱点突かれるだけなら猛毒撒けるけどそれも許されないし

155名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 23:56:36 ID:dkOYfJlY0
マガンも結構増えて来てるとおもったんだけど、ルーミアかわいそう

156名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 00:18:00 ID:RO1pGHLM0
特性をやみのちからにしてみよう(提案)

157名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 01:13:07 ID:s4B.bA8Q0
鋼に完全に止まるのしんどくないか?

158名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 01:28:07 ID:j/ALb2dY0
瘴気が通用する相手なら鋼でも何とかなる

159名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 02:24:55 ID:1laM2yFE0
T紫なんとかならない以上は用無し
そもそも瘴気使って何とかなるとか趣味の領域じゃ・・・
極光DD使って何とかするほうがまだ現実的

160名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 03:09:22 ID:pttQpPC60
諏訪子もうちっとなんとかならんかな
冬眠の制限なくすとか
旧神楽でもそこまでは強くなかった気がするし

161名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 03:19:56 ID:8gfc/nV.0
バブルシャワーの消費30化はよ
ナイヘのダメージ=レベル×1.0化はよ(過激派)

162名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 03:25:10 ID:bRtROAWQ0
る〜ことの人が泣いちゃう
けど僕も消費30でいいと思います(便乗)

163名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 07:43:09 ID:Emwib3nA0
物理受けできる神欲しいなーと思って玉櫛開けたらぎらてぃな出ちゃった。わぁぴったり


もう持っているんだよ!!!!

164名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 10:24:33 ID:1D/2giYU0
輪聖夜ダブルぎらてぃなでいこう

165名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 10:53:18 ID:lWve6JRs0
DにとりのBPどう振ろうか悩む

166名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 11:37:31 ID:d.2cK9T.0
H61A64残り3

167名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 11:39:02 ID:svQK53os0
>>159
DDはともかく極光は威嚇にしかならないのぜ……
通常の相手に有効な異常を引ける確率は約30%、炎や鋼相手なら16〜20%
永琳cやサリエルcでこっからさらに下がる、シンクロ居れば多少上がるが柔軟な構成取れないから下手するとマイナス
次のターン(たまにその次も)オート発動とはいえ、その程度の命中で当たっても状態異常にする「だけ」の技を1ターンかけて誰が使うかと
普通の技の追加効果の方が期待できるという現実、ダメージもあるし

168名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 13:55:10 ID:EwiAHvyE0
環境の変化とはいえ強化された直後はほとんど話題にならなかったT紫がここまで話題になるとはたまげたなぁ

169名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 14:07:44 ID:lWve6JRs0
今でも性能はいいんだけど注目されてないコダマいっぱいいそうだよな

170名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 14:15:07 ID:cuDJJwkw0
SアリスやSユキはAムラサさえいなければAD美鈴上から叩けて良さそうなんだけとなー

171名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 14:20:36 ID:Emwib3nA0
A村紗いなくても一定量の闇は常にいるからそいつらにそっち方向期待すんのは無理。かなりいい線行っているけどね両方
AD美鈴上から叩くのは硬めの風で先制ぶっぱできるDはたてとかTレミリアが対策要員になりつつあるな

172名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 14:22:35 ID:lWve6JRs0
そもそも炎が弱い

173名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 16:47:41 ID:/s6qC7AM0
耐性面で見れば強い筈なんだがなぁ。
攻撃面で見ると全然なのが辛い。
現環境で虫草氷鋼とか、メインとして機能しないし。

174名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 16:57:46 ID:1mHjVlUE0
逆に考えるんだ。某教授のような氷理よりはマシだ、と

175名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 17:01:14 ID:6.zP.G/U0
炎の防御面の耐性範囲って殆ど炎の攻撃面の抜群範囲と被ってるから、
「耐性面では強いはずだが攻撃面では全然」なんて事はそうそう起こらない気がする

176名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 17:17:16 ID:iwbgqT6Y0
炎は攻撃面の方が優秀だろ
無効なしで鋼通るのは火だけで普通に優秀
それとは逆に防御面は鋼の劣化で利用価値がほぼ無い
防御面が重要な耐久環境に向かないのは明らかだから使われないんだよ
唯一火で耐久やれたHミスティアは終わったしな

177名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 17:38:10 ID:UjCbqjSI0
よしDフランは炎水にしよう

178名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 17:46:29 ID:6.zP.G/U0
フランに守りをやらせようっていう発想がまず狂気の沙汰

と思ったけど、青娥が祝福とか貰ってやがるからもうどうでもいいのか

179名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 17:49:44 ID:bRtROAWQ0
攻撃は最大の防御って言うだろ!

180名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 17:50:01 ID:xYGElsR.0
水の複合が辛そう(小学生並の感想)

181名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 17:56:30 ID:1D/2giYU0
弱点の岩水地が鋼や風対策でかなりメジャーかつ他でフォローしにくいんだよね
炎メインでも強力な先制か回避があるキャラはまだ戦えるよ
フランちゃんにも一致先制と闘サブ100をつけてあげよう

182名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 18:20:53 ID:DQ8.n.Ok0
炎神で高速高火力なら最強なんだがな

183名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 18:27:21 ID:lWve6JRs0
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy24541.png

184名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 18:29:49 ID:DQ8.n.Ok0
りざーどんくらいの速度が欲しい

185名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 19:20:24 ID:UjCbqjSI0
りざーどん使ってる人たまに見るなぁ
そこまで脅威に感じた事は無いけど

186名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 19:38:08 ID:nhB.5XWE0
リザードンは火力が残念なんだよな
水に強い炎で氷に強い神なのはいいんだけど
耐久もあんまりいいとは言えないから等倍対決で負ける可能性が高い

187名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 19:41:07 ID:TQ.BoXIE0
等倍対決に弱いとかいう理由で生み出してしまった強化A美鈴

188名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 21:35:29 ID:tK2HtgUA0
りざーどんはスキル消し能力があるから耐久振りでセラフィム持たせて回避すればそこそこウザそう
これでナイヘか継続技でもあれば耐久コダマとしてそこそこの地位を築けたろうに、技構成がクソだからアカン

189名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 21:43:13 ID:4oINk.REO
βテスト当時のA美鈴ってどれぐらい強かったんだろうか(唐突)

190名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 22:09:45 ID:mOx7Ya1Y0
βテストのHレティとかいうバグ

191名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 22:47:12 ID:4BisHu2M0
りざーどんかわいいだろいい加減にしろ 性能?知らん

192名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 23:02:44 ID:rdh/G3Ns0
A美鈴の影で話題にもならない上修正後のスペルが修正内容と一致してないS靈夢…
まあ使ってて思うけど等倍対決になるとクッソきついのが辛いな
あとAが10、せめて5上がってくれればいいんだけど

193名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 23:11:07 ID:TQ.BoXIE0
美鈴使い並みに喚き散らせばすごく強くなれるよ(適当)

194名前が無い程度の能力(spmode.ne.jp):2013/05/15(水) 23:14:29 ID:???0
2ヶ月ほどしてなかったらデータ消えてるかな?
どちらにせよID忘れたから始めからだけど

195名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 23:25:01 ID:PdZ5xyHw0
美鈴系統でもT美鈴くらいがちょうどいいなと思う。S美鈴も個性はちゃんと獲得したし

196名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 23:39:17 ID:W0uiwaTg0
るみゃの個性を教えてくだち!
弱い以外で

197名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 23:40:40 ID:lWve6JRs0
かわいい

198名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 23:44:29 ID:rdh/G3Ns0
闇毒という優秀なタイプ
猛毒に装備剥がしに回避搭載とイライラさせる要素満載
自動瘴気で鋼出しとけば安牌というわけでもない
Tルーミアは瘴気なしだがスキル無効化がついて面倒くさいのは変わらない
こう書くと強そうには見えるな

199名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 23:47:51 ID:kpiIDH6s0
ちびレンタルで回避最高まで高めてムーンライトレイ連発でクソゲーできるよ!

200名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 23:48:38 ID:heehvCoM0
回避上昇スキルが他と比べ50%と優遇されているのはありがたい

201名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 23:48:59 ID:jeFLptaE0
相手にすると面倒なんだけど、面倒なだけなんだよね
戦果はないのに印象だけ悪くなるみたいな
まあその面倒なだけを一歩超えてしまうとそれはそれでぶっ壊れになる危険性があるから難しい

202名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 23:55:24 ID:heehvCoM0
装備消去の消費0 猛毒の命中200ぐらいなら壊れないと思う

203名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 23:55:25 ID:s4B.bA8Q0
鋼さえいなけりゃ強いと思う

204名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 23:55:44 ID:1D/2giYU0
全スーミアのスキル1はあの文・ぬえ・サニー系統に比べて2倍近い性能!
全ルーミアが回避を持っており耐久環境に最適!
T・Nルーミアは弱点1個、耐性5の超絶優良属性!
N・Dルーミアはユニークな自動天候変化持ちで回避とも相性抜群!
Tルーミアはあのコンプリと同性能で一致威力100技持ち!
Eルーミアはあのフラン並みの急所率でなんかものすごい!

205名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 23:57:08 ID:fSKSDCak0
TルーミアはHD振って特殊受け出来るんだけど、そこそこ速度があるから悩ましい

206名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 01:07:54 ID:XCIq7Vqw0
ルーミア系統もA村みたいに基地外サブ持たせても良いと思う
一部のコダマがおかしいのにここだけ一貫とか馬鹿にしてるわ〜

207名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 01:11:53 ID:CDH9RPZM0
Eルーミアは攻撃範囲もかわいそうなことになってるしちょっと手を加えてもいいと思う
属性無視とか入れるとクッソ強そう

208名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 01:18:51 ID:4Z59umbc0
かなたちゃん「だってルーミアとか平たいからどうでもいいし…」

209名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 01:47:55 ID:sQFSqxXE0
東方キャラはみんな少女でつるぺただがら(震え声)

210名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 02:00:02 ID:6qGlYFBc0
ルーミアはナイヘ与えるだけで相当改善されると思うんだが

211名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 02:01:20 ID:lOggoNEE0
だめ

212名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 02:41:17 ID:BFUd89z.0
H響子のHも5/13にさりげなく125→130になってたのか…

213名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 05:45:32 ID:7c9WuH7w0
ナイヘばらまき過ぎ
サブ多い奴とか優遇され過ぎ

214名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 06:17:43 ID:MOoww7cI0
彼方ちゃんは強化する必要のないコダマの強化ばっかりして、何がしたいのかわからん

215名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 08:35:53 ID:CWEFQQRs0
H響子は13日になる前はBも105→110予定だったのが消されてたね
でも、響子は十分強いけどね・・・使ってて楽しいよ
ナイヘばら撒きが最近多くて、HB64振りしてるけどBをCかSにまわしてもいいのかとか悩んで来てるけど

216名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 09:27:06 ID:FmTVzJZA0
意見が多いコダマから調整してるから、無視されたり先延ばしされたりするんじゃないのん

217名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 10:59:53 ID:tKCOqD760
次回琴月はマイナーなキャラ多めだね
鳥獣伎楽はみんな入れそうだからレイセンあたりで叩き落としましょうね

218名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 11:01:45 ID:B.MOKEiM0
過去に調整されたから後回しになっている可能性
小悪魔は知らん

219名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 16:47:33 ID:4RXwVgRc0
レイセン系統何気に琴月7連続出演だな
こんなところで愛されなくてもいいんで炎サブか耐性無視かナイヘもらってくださいよ

220名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 18:04:12 ID:LXPxTcWE0
琴月でDダストパつくろうとおもったけど
今回天候でダメージを受けないスキルをもったコダマリリーしかいないよね
状態異常能力減少受け付けないのならいるけど・・・

さすがに伎楽が炎にも抜群取れるから炎コダマはあまり使われないだろうか・・

221名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 18:10:11 ID:zjNELA7Q0
HC妓楽を2確で倒すことが重要なんやな
いつの間にか回避無くなったんだなこいつ

222名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 18:29:57 ID:Ws4Uk7Xs0
伎楽が炎抜群いうてもサブ70だから入れる人もいるんじゃないかなぁ?Hおんおんとか

223名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 18:43:30 ID:6f52UkVg0
>>219
言っておくがS2号ちゃんはもう十分強いぞ

224名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 18:54:56 ID:Ws4Uk7Xs0
あ・・・言葉が変だ炎抜群じゃなくて炎に抜群取れるだな

225名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 19:01:02 ID:4RXwVgRc0
70の抜群とか90の一致等倍とさほど変わらんしな

226名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 19:15:37 ID:6f52UkVg0
A空が交替封じなくなったおかげでかえって耐久型としてさらに強くなった女将のせいで
ただでさえ使いにくかったのに対策の巻き添え喰らってゲロ吐きそう

227名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 19:21:54 ID:gaInzuig0
A空交代封じあったっけ?って一瞬思っちまったじゃねえか!

228名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 19:32:02 ID:CQyovAT.0
Hみすちーの風マスパ、使いづらいどころかマスパ持ちの中でもかなり使い勝手いいからな
マスパ持ちの中でも数少ない火力積み持ちでC極+特攻積み+威力上昇装備によるマスパの威力が凄まじい
しかもマスパの追加効果で更に火力が上がることも
耐久速度も強化されたからA以外に何振っても腐りにくいし今まであまり使わなかった木菟咆哮の価値も上昇
失った物は大きいが新たに手に入ったものも結構大きい。正直交代封じ持ってた時より立ち回りが楽しい

229名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 19:40:46 ID:MOoww7cI0
今まで弱体化で叩きのめされた子達かわいそ
彼方ちゃん土下座してよね

230名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 19:43:53 ID:x6RGDdEg0
耐久型として硬くなったなった言われてるけどHPは前に減らされてたのが返ってきただけというのはどれくらい知られているんだろう

231名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 20:17:59 ID:Ws4Uk7Xs0
弱体化なってねーじゃねーかwやっぱ命中80とはいけあのスペル内容で30は無いわ
85/30で効果しょっぱいマスパ(笑)に土下座するべき

232名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 20:20:55 ID:4Z59umbc0
マスパの通称を流行させるに至った旧のマスタースパークは120/75/50の効果なしだったっけ…
いや、今となってはどうでもいいけど

233名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 20:21:26 ID:zjNELA7Q0
無効化されるマスパが命中75なのに無効化されないのが85なのは謎

234名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 20:28:49 ID:lOggoNEE0
マスパは追加効果強いから多少はね

235名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 20:34:16 ID:6f52UkVg0
wikiの高威力スペル項目にまとめられているが
こう見ると未来永劫斬(命中80止まりでバニラ)とか死なない殺人鬼(無効化属性なのに消費35)とかの酷さがよくわかる
ディバイニングクロップの消費の重さだけはさすがに神属性だからわかるが

236名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 20:44:15 ID:CQyovAT.0
スペル消しで消されるリスクじゃないかとは思う。だからと言って何故強化してあげないのか疑問だが
あと弱体化になってないという訳でもない。ケージなくなったから一致スペルの燃費が初期を除くと最低が25と結構きつめ
攻撃技としても使えたケージがなくなったから猛毒を使わない耐久戦術は以前より難しくなったし
以前のような思考停止ケージが出来なくなったから今まで以上に後先考えた一手を打っていく必要がある

237名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 20:44:50 ID:7wnKcTAo0
Hみすちー硬過ぎワロタ
等倍とはいえ、A130からの一致100喰らって100しか減らないとか

なるほど、ナイヘが流行るわけだわ。耐久が全体的にバカ硬過ぎる

238名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 20:54:00 ID:Ws4Uk7Xs0
消費25ゆうても回避考えるなら消費軽減なりVP回復なりあるんだから大差ないじゃん・・・
あと猛毒使わない耐久は前より難しいって使えばそれも大差ないじゃん
やっぱりまだまだ弱体化は必要だな、色々恵まれすぎだよHミスティアは

239名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 20:59:11 ID:2RCS6WyI0
耐久が高いのもあるが、乱数幅の広さも耐久環境促進に一役買ってる
アタッカーが弱体されまくって回避に対する選択肢が減ったから余計めんどいことに

240名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 21:01:51 ID:BFUd89z.0
回避はポケモンと同じく連発できない仕様にしよう
回避打つタイミングでズラしたりすればいいし

241名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 21:06:14 ID:6f52UkVg0
この前回避無視アイテム案メールで出してみたんだがな。俺自身ちょっと不安ではあるんだが
相手が変化スペル使用時に反応して、相手の回避率0にするっつー効果で
デメリットとして効果発動すると消費VP倍か装備消滅っつー案で出しておいたんだが

242名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 21:09:09 ID:MOoww7cI0
そろそろHレティと輪妖精を生贄に生き延びたDチルノとか
風が多いからとかいう理由で見逃されてたヤマメあたり見直してくれませんかね

243名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 21:09:26 ID:92QspDKw0
せめてぬえゾウでナイヘ軽減できればな

244名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 21:09:47 ID:4RXwVgRc0
Dチルノとの遭遇率が格段に上がったなー
A村紗のせいで先週まであんまりみなかったけどこいつやっぱおかしい

245名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 21:21:58 ID:4oAXo0js0
だからAC火力調整がちょっとマイルドなんだよ。A200、C200とか作ってもいいのよ。

246名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 21:24:37 ID:x6RGDdEg0
前のAD中国やA村沙に文句言いつつ裏で壊れコダマを作れとか何がしたいんだろうか

247名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 21:29:53 ID:zjNELA7Q0
彼方ちゃん特に何も考えないで修正していくからな…
そのくせすぐ起源悪くなるし

248名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 21:32:24 ID:zjNELA7Q0
対戦会1位とかとってる古参様にレンタルパーティー
パクられるとはおもっていなかったんですがそれは…

249名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 21:35:11 ID:tKCOqD760
環境変わっていくのはワクワク感があるからね
ポケモンにはない楽しみだと思う
Hレティやミミちゃん見てると弱体化は気の毒だから強化方面での調整がいいな
次はH紫あたりをぶっ壊れ性能にオナシャス

250名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 21:36:28 ID:4RXwVgRc0
コストや種類の少なさで構築に限りのあるレンタルでパクリとか言われても・・・

251名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 21:38:22 ID:hrWaq2i20
ほぼ誰も使わんような不遇と呼ばれてるコダマで組んでみよう(提案)

252名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 21:38:50 ID:6tKYJfXo0
どうでもいいけど糞コテくん特定の人とあたりすぎじゃないすっか

253名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 21:44:57 ID:LXPxTcWE0
>>248
俺もなんだこいつっておもったけど、全く同じパーティーでIDが違ったから、あれ?ってなったわ
それで対戦相手のIDを集計表内で検索してみたが、そのIDの人が普段使っていない様なコダマを使っていたから
パクりなのかなあ・・とおもったけど、IDが101台で大分前からいると思われる人だから、うーん・・・ってなったけど
実際どうなんだろうね、どうせ糞コテ君の勘違いか何かだとおもうけど

糞コテ君と対戦したのは2日前だけどね、鋼がいないってだけで結構印象に残ってしまう・・・

254名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 21:47:25 ID:7DBYghjk0
そんなことより琴月の面子微妙すぎじゃね

255名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 21:58:15 ID:LXPxTcWE0
能力5%UPのスキルを過信しすぎるものではないな
同速勝負になったとき結局は運か・・・

256名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 22:17:02 ID:tKCOqD760
レンタルでちょっと構成被ったらパクリって・・・
じゃあ一昔前のサリエル夢子サニー時代とか発狂ものなんじゃない?

257名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 22:19:41 ID:VTfeIoRkO
よくわからんけどIDぶっぱはよ!

258名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 22:22:20 ID:LXPxTcWE0
勘違いだったらしい
知らんがな・・・

昔のことあまりわからないけど夢子って2コスだったの?
それともサリエルが5コスだったのか
今だとサニー以外鋼で止まるけどそんなにテンプレパみたいな感じで定着していたのか

259名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 22:23:38 ID:zjNELA7Q0
そうだよ

260名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 22:25:56 ID:92QspDKw0
パクったっていうほど特徴のあるパーティなんだろうか
レンタルなんて軸になる高レートのコダマが決まったたら相性補完で似通うもんだが

261名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 22:27:03 ID:zjNELA7Q0
まあ結局は古参様だろうと、強さは中の人の腕次第ですよね

262名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 22:28:38 ID:oTrwcAL.0
サリエル5コス夢子2コスで、レンタルといえばサリエル咲夜かサリエル夢子の二強だった
あと映姫が4コスだったから霊夢映姫とかも流行ったよね

263名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 22:32:27 ID:LXPxTcWE0
>>257
俺があたった糞コテ君とそっくりパーティーのIDの人なら
カモフラージュもクソもないけど先週の対戦会1位の人かな
3〜4体コダマが他人と被るなんてレンタルでは普通に起きるんだなっておもった

264名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 22:42:13 ID:VTfeIoRkO
>>263
把握した
アイレン君のPT強そうだから来週使ってみよ

265名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 22:47:45 ID:LXPxTcWE0
>>264
主力コダマ?がナイヘ以外で鋼に対抗できないコダマばかりだったから
相性悪い相手はとことん相性悪そう(適当)

266名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 22:59:06 ID:gaInzuig0
サリエルでぶちおかすできそう

267名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 23:05:23 ID:zjNELA7Q0
ていうかあれだよね
対戦ログ見れてPT構成も簡単に変えられるレンタルでパクりパクりて騒ぐの心に余裕無さすぎだよね
ちょーっと調子に乗り過ぎなんだよね

268名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 23:12:30 ID:LXPxTcWE0
始めて数週間だか1か月で1位をとったから調子に乗っているのだろうか・・・
ある程度の実力があることは認めるが、
俺からしたらどうもあのタイプの人間は嫌いでもないし好きでもないという微妙なところ

269名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 23:14:53 ID:4oAXo0js0
こっちに書き込まなければ割とどうでも良い。

そもそもレンタルって初心者向けとか言ってたよな?
なら強い人の組み合わせを参考にするのは至極当然の流れだろうに。

270名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 23:15:38 ID:ZFvnhWRk0
突然コテ名乗り出す時点でまともじゃないのは分かってたはず

271名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 23:18:29 ID:Je59FQfs0
とうとう神奈子の人はヤマメの人になったんだな

272名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 23:21:01 ID:92QspDKw0
パクるっていえばちびよっちゃんPTパクってる人あまりいないね
あれだけ勝ってるPTなんだからもっと増えてもおかしくないのに

273名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 23:23:57 ID:LXPxTcWE0
色々とまともじゃなかったよな、過去形でいいのかわからんが

被っただけで騒ぐのとか
幼稚なところがあるというかなんというか、そんなかんじだよね、糞コテ君は
自分が上位じゃないから似せたパーティーが対戦相手の時の気持ちはよくわからないが

274名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 23:29:26 ID:oTrwcAL.0
僕のちびあやちびリリカちびりんちびてんしほーらいPTパクっていいぞよ(

275名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 23:34:43 ID:LXPxTcWE0
>>274
小傘が辛そう(こなみ)

276名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 00:06:34 ID:WOYQEy2E0
何をそんなに糞コテ君目の敵にしてるのかの方が不思議だわ
顔真っ赤なのかな?

277名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 00:10:16 ID:gCjcRMHw0
クソコテくん嫌いじゃないけど好きじゃないよ(好き)

278名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 00:12:55 ID:Wfgy0VnE0
ちびレンタルでは個人的にはちび衣玖が使ってて楽しいなぁ
高い麻痺率、時間差とカウンター(地には無効だけど)、特攻も結構ある

279名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 00:16:33 ID:QpVSMr4U0
風と組み合わせればいいだけの話だけど
天子をパーティーに入れている人がたくさんいる中で
やはり雷タイプはパーティーに入れてても選出するのをとまどってしまうね・・・

280名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 00:16:35 ID:GlU2UpDA0
糞コテくん戻ってきて

281名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 00:18:07 ID:A8Pm6b660
そんあ貴方にルナチャ。S実数値53の麻痺持ち樹サブ持ちだけど地対面だと死ぬわかりやすいコダマ!

282名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 00:20:11 ID:IHRX0jJM0
地よりもゆうかりんが1コストで使えるのが雷にとってはきつい

283名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 00:29:25 ID:QpVSMr4U0
ゆうかとほーらい(関係ないけど)はそろそろコストあげたり
弱体化されるべきだとおもう
ゆうかなんか1コスでサリエル並の火力もってる上にあの厄介なスキルだからな

284名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 00:32:54 ID:Gcb2Shpc0
ゆうかがいる限りみのりこに救いがないので早くコスト上げよう(暴論)

285名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 00:38:37 ID:O9QsIUIo0
ルナチャはむしろ地面にちょっと対抗手段があるところで魔理沙と差別化されてる気がする
初手麻痺なら速さはそんなに問題にならないしね

286名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 00:40:22 ID:tQd0pScA0
ちびレンタルでほぼ全員が使用している超絶壊れコダマがいるらしい

287名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 00:41:18 ID:5ODLkmRI0
みのりはコスト0でもいいんじゃないかな・・・

288名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 00:44:37 ID:GlU2UpDA0
-1にしよう

289名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 00:45:46 ID:s3S8HZpUO
サリエル
みのりこ
コスト3
コスト1
コスト1
けだま

強いPT作れそう

290名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 00:58:22 ID:wsQAo1X60
むしろ毛玉強すぎ弱化だろう
コスト0で丁度いい

291名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 01:04:34 ID:QpVSMr4U0
コスト調整要員的な意味で強いよね毛玉

292名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 01:12:58 ID:5ODLkmRI0
コスト11で4体組めるってのでもいいと思うよ
それだけ相手を受けにくくなるんだし

293名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 03:20:43 ID:B3NiOD/kO
ちびマガンのせいでちびもみじ死んだやん!

294名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 08:08:42 ID:o38qoKRE0
コスト4鋼の資格あるのかちょっとわからんなちびもみ
めいらは強化されてコスト4に引き上げられたのもわかる強さだが

295名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 12:04:27 ID:61n3iCmg0
チルノの消費0威力100凍結20の糞技は修正しよう

296名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 13:14:59 ID:K1ukJbo.0
ちびうつほのヘルズトカマクをセルフトカマクにしよう(ゲス顔)

297名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 19:29:07 ID:QpVSMr4U0
霖之助が使われない理由って
とりとかと同じ感じで、真っ平らな種族値のせいだろうか
スキルの効果だけみれば強いけど、無効化されたら終わりだしなあ
あとは男キャラ、というのもあるのかな

298名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 19:34:59 ID:ZszVEgNg0
かつて霖之助が馬鹿みたいに強かった時代があったという…

299名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 19:36:27 ID:Xt6Gntx60
とりと違って種族値合計も低いし無単な上に一致技皆無だしで著しくパワー足りないんで
基本的に最初から追加効果特化の色物だよこいつ
昔は追加複数能力上げがガチで全能力上げだったせいで実質種族値1.3倍以上とかそんな狂った動きしてた気がするが

300名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 19:36:46 ID:gCjcRMHw0
魅魔カードが本体

301名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 19:49:52 ID:4/UQEHXU0
香霖はあの狂ったスキルだと強化しにくいよなあ
聖系統にも同じようなことが言えるが

302名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 20:13:40 ID:O9QsIUIo0
>>299
全能力上げ/下げの性能は変わってなくない?
でも全能力1段積んでようやく他コダマとイーブンってくらいだから、
軌道に乗るまでにHP削られすぎたり状態異常にされたりするとまるで活躍できない

303名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 20:29:25 ID:A8Pm6b660
今の香霖使うなら、4種UFOのTぬえ使う。こっちもだいぶ平らいけど

304名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 20:31:02 ID:iEQ8UQT.0
胸が?ってネタ禁止な

305名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 20:39:32 ID:GGwNH2wU0
胸が?

306名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 21:07:43 ID:y8MkegW60
左に行くほど優先度高め。あくまで見直し順で、実際調整するかどうかは不明。
系列単位:紫→ルーミア→フラン→てゐ(Sてゐ除く)→雛
単体ずつ:とり、Hカナ、N大妖精、A輝夜

とのことらしい。ルーミアもちゃんと入っててとりあえず一安心した
フランそんなにきついのか?確かに現環境の美鈴村紗はきつそうだが
雛は使い手少なくて何とも言えん。T雛流行るかと思ったら全然いないし

307名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 21:21:24 ID:TLkLG0Og0
くじ買わないと‥‥毎度チケコ狙いはパテコより難しくて困る
それはさておきT早苗最近よく見るけど遅い神なのになんで流行り気味なんだ
H早苗の方が強そうだけど、炎サブが便利なのかね

308名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 21:30:15 ID:Wfgy0VnE0
心の方に聖の登場決まってラストワードも新しいやつみたいだし
聖の進化先追加とか希望

309名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 21:41:29 ID:GGwNH2wU0
T早苗は神対面で2回殴られても死ななそう

310名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 21:51:53 ID:od9lyvkI0
どうやらスピードタイプ+積み系統っぽいしそれを繁栄させたS聖を…あれ?

311名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 21:52:07 ID:mRbTVtW.0
T早苗は範囲と受け出しが魅力
Aムラサをミラクルフルーツでシバけるのもいいし交代読みで抜群とれたりするし
とにかく便利よ

312名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 21:54:06 ID:GlU2UpDA0
H早苗も炎スペルさえ覚えれば一級品なのにな・・・

313名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 21:56:40 ID:Wfgy0VnE0
格闘タイプの聖が出てもいいよね・・・
新技、ガルーダの爪とか書いてるし・・・

314名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 21:57:55 ID:2beYrSl20
というか既存の聖に闘サブあくしろよ

315名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 22:47:22 ID:s9D402/U0
鋼で止まる聖もそろそろ変わらないとね
拘ってた頃の名残だけど魔修正連発で環境変わりすぎたしなぁ

316名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 22:49:06 ID:A8Pm6b660
鋼対策に炎・格闘サブ撒きすぎたきもするし、雷サブにしよう。ラストワードレーザーだし

317名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 22:56:47 ID:O9QsIUIo0
聖はストーリーで出てきたときレベル差で既に大きいステータス差を
さらにとんでもない値にしてくるせいで、鋼さえ滅ぼす壊れキャラなんだよなぁ
対戦会だと全然だけど、もし闘技でもつけたらストーリーが無理げーになりそう

318名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 22:57:34 ID:GGwNH2wU0
今週も対戦会のレートキモいな…

319名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 23:09:44 ID:R4qjLQwE0
一方そのころ自分はレート地雷ごっこをして遊んでいた

320名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 23:11:25 ID:s9D402/U0
>>317
もうコダマ修正自体ストーリー無視して対戦会用だからなー
大して変わらんと思う

321名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 23:21:15 ID:tQd0pScA0
ニューゲーム時に輪妖精2体と呪い子4体を配布しよう(提案)

322名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 23:24:57 ID:BIay6.pE0
両方とも禁呪使えるようになるまではただの弱コダマじゃん

323名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 23:35:26 ID:GGwNH2wU0
禁呪あって並くらいの呪い子とは一体
こいつ全く見かけない上に確定枠なんだよな…かわいそう

324名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 23:39:09 ID:n9L1eeZA0
水悪はA村紗で充分

325名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 23:45:12 ID:s9D402/U0
A村紗はもっと弱くしてくれて良いんだけどなぁ

326名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 23:56:28 ID:Gcb2Shpc0
呪い子は会ったら会ったで厄介なんだよなぁ
道連れという牽制があるし催眠猛毒継続持ちだし
A村紗使った方が強いからほとんど見なくなったけど

327名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 23:59:40 ID:QpVSMr4U0
レンタル対戦観戦していたのだが
昨日パクりパクり騒がれていた先週対戦会1位のやつやっぱパクりじゃね?
今度はロジャー兄貴のをパクってる模様・・・
まあ正直どうでもいいが。

328名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 00:01:04 ID:zSowHLNI0
勝つために強い構成を使う
強い構成は上位にいる人の構成
当たり前だよなぁ?

329名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 00:02:55 ID:C/TDGUM20
>>328
確かにそうだよね...
本当にどうでもよかったわ

330名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 00:07:18 ID:XtH2IaC.0
知らないけどそれで勝ててるんならいいんじゃない
構成なんてどうせ有限だし、面と向って何か言われたわけでもなしに

331名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 00:07:53 ID:iA/9Ayls0
そもそもパクっただけで勝てたら苦労しねーよ

332名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 00:08:44 ID:K32IQLrA0
この手のゲームは型を真似されてナンボだぜ
そういう強い構成を考えた先駆者という

333名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 00:10:17 ID:C/TDGUM20
ところでIDって何を基準に決まっているんだろう
単純に登録した時の人数(たとえば自分が7000人目の登録者だった場合17000)
みたいな感じ何だろうか
でもそうすると20000以降のIDの人はどうなっているんだ...となるし
誰か知ってたりする人いない?

334名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 00:11:58 ID:K32IQLrA0
IDは登録順
そしてβテストの人らは好きなIDを貰えた

335名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 00:15:44 ID:C/TDGUM20
じゃあ20000以降のIDの人はβテストに参加した人たちということか
割と気になっていたので質問させてもらいました、ありがとう

336名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 00:20:34 ID:q3oR4eOA0
構成をパくるとかありえねぇとか言う奴が、まだ世の中に居たなんて驚きだ。
対戦会の上位陣とかだとその時勢の強コダマで溢れかえっていると言うのに。

337名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 00:31:41 ID:bYtcarTM0
クソコテくん可哀想

338名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 00:34:51 ID:O5h0yT5oO
アイレン君はナイアガラするからもう賭けませんぬ

339名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 00:38:47 ID:O5h0yT5oO
聖が鋼突破出来るようになったらクッソ面倒なんでこのままでいい(大惨事回避)

340名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 00:41:47 ID:C/TDGUM20
クソコテ君に賭けたが...
流石に賭けてる人が60人くらい?(ページ内検索)いるから
ナイアガラしないだろう..とおもい日付変わる前くらいに賭けてみた
抽選から漏れたら萎える

341名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 01:05:14 ID:iA/9Ayls0
いちいち調べるのも面倒だからずっとロジャーちゃん全賭け

342名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 01:07:13 ID:HhATYrpM0
思考停止にえん安定

343名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 01:12:01 ID:bYtcarTM0
抽選酷いのによく賭けれるなあ…

344名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 02:22:14 ID:fKokrn/A0
衣装追加来たか
葛籠取っといてよかったぜ

345名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 02:23:59 ID:bYtcarTM0
スターチャイルド

346名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 02:25:52 ID:bLBFX8Po0
彼方ちゃん、せめて東方キャラと玉神楽キャラ分けて欲しかった…。すごい見難いな

347名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 12:21:30 ID:7vZSJLbg0
葛籠1個ぐらいくれてもいいのに

348名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 14:23:36 ID:0tFYpFtg0
予選で運ゲー仕掛けて楽しいの?????(半ギレ)

349名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 14:28:37 ID:2QFvQsiY0
顔を真っ赤にしている上位プレイヤー様を想像するとすげー楽しいゾ〜

350名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 14:29:23 ID:0tFYpFtg0
あっ、そっか…

351名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 14:37:17 ID:eTrP8To20
厨コダマばっかり使って何が楽しいの?(半ギレ)

352名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 14:38:45 ID:iA/9Ayls0
マガン滅びろ

353名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 14:38:51 ID:Ny57kvjE0
運ゲーしないと勝てないから仕方ないね

354名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 14:39:02 ID:ACEKDdMI0
紙で鈍足なら仕方ないてゐカード1枚は許そう
しかし妹紅てめーはダメだ

355名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 14:45:26 ID:wZBc23bA0
耐久だらけやなしかし
まともにやるのも面倒だし俺も明日は運ゲパーティで行こう

356名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 14:58:58 ID:0UIxAk8w0
耐久だらけならやっぱりアタッカー全体的に強化かはびこる耐久キャラ弱体化は不可避

357名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 15:03:59 ID:q3oR4eOA0
耐久環境だとあれほど言われているのに、対策しない時点で推奨されているんだよなぁ。

ああ、遅い、遅すぎる! 何故公式大会になると選出に時間がかかる奴等ばかりなんだ。
選出時にも降参ボタンでも追加してくれと切に願う。

358名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 15:07:19 ID:eTrP8To20
じゃあAD美鈴とA村紗は強化で

359名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 15:08:30 ID:7vZSJLbg0
あどめは先制霊化村紗は先制物理化でマシになりそ

360名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 15:11:28 ID:iA/9Ayls0
これ以上耐久推奨するような真似してどうすんだ
アタッカー強化はよ

361名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 15:15:04 ID:eTrP8To20
A鈴仙とA幽香とA萃香とA先代に先制技くれるんですか!

362名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 15:15:14 ID:Fx5hoa7g0
>>357
大会なんだから当たり前だろうが……

363名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 15:17:25 ID:5zGNI7Fg0
旧神楽もそうだったけど
なんで調整を進めていくと最終的に耐久ゲーになっちゃうのかな

364名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 15:18:34 ID:/vG8tJOo0
アタッカー強化と言うか、システム(主にダメージ乱数)の見直しと全体のHBD下げが要ると思う
普通の一致等倍攻撃よりナイトヘッドの方が減りを期待できる環境自体がおかしい

365名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 15:24:17 ID:FzWVnPSg0
基本的に安定して勝つには1、2回のミスを挽回できる可能性のある耐久寄りになりがちだそうだが
加えて急所事故を防ぎつつダメージ軽減できたり回復したりする手段があればどうしてもな
猛毒カード嫌っていたけど今は猛毒輝くことばっか祈っている

366名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 15:26:49 ID:bLBFX8Po0
なんかもうタイプの相性弄る方が早そうな気もしてきたゾ
水に毒効果抜群にしたり、鋼に霊悪等倍にしたり

367名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 15:30:33 ID:K32IQLrA0
>>363
主要火力が大抵一致威力90〜100止まり(等倍では決定力不足)
高火力技が大抵高リスク(命中不安定だったりVP消費大きかったり)
乱数幅により火力の期待値が低い(一番の元凶、火力高いほど顕著で場合によっては100ダメージ以上の差が出たりする)
全火力上昇系カードの倍率が低い(フランカードは倍率に対しての消費増が割に合わない)
VP制と装備アイテムの組み合わせが火力型より耐久型に合っている

368名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 15:30:40 ID:q3oR4eOA0
単純にダメージ軽減に急所無効効果がついているのがおかしいのではないだろうか。
釣り合いを取るために、ダメージ増加に急所発生効果をつけるべき、そうすべき。

369名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 15:34:04 ID:FzWVnPSg0
>>368
それ結局得するのは急所無効装備をなんの問題もなくつけられる耐久型で
耐久ありつつ火力もあり、先制でトドメさせるあどめA村紗っつったアタッカーが
紙装甲高火力アタッカーを泣かせるだけじゃね?

370名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 15:39:45 ID:iA/9Ayls0
いきなりダメージいじるとおかしくなりそうだから
まずは回避連打の制限でセラフィム弱体しようか

371名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 15:51:46 ID:eoDe0v.k0
耐久ゲーする相手に催眠クソゲー出来るN穣子は催眠使いの鑑
永琳付けられたら死ぬけど仕方ないね

372名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 16:18:47 ID:tDDDHq3I0
対戦した人の衣装が瓏界キャラばっかりだった

373名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 16:41:51 ID:h/TtOLnQ0
先制スペルと回避スペルと回避無視スペルが三つ巴になってて
単純な高火力とか高火力コダマが軒並み死んでる

374名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 16:44:38 ID:OJ1ZHzLw0
気になってたんだけど耐久環境言われてるのになんで使用コダマはアタッカーの方が多いの?
装備も安いから組みやすいし、運ゲーに文句ばっかり言ってる人たちのはずなのに

375名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 16:45:08 ID:eoDe0v.k0
正直A文ちゃんがクッソ使いにくい環境だしねぇ
N文の方が今の環境だと使いやすいと思うし

376名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 16:51:08 ID:h/TtOLnQ0
>>374
上の方でガッチガチに耐久固めてる面子より
上位下位うろうろしてる養分+下の方で普通にプレイしてる面子の方が多いだけ

377ミートボール吉野 ◆1eBNh4rhyw:2013/05/18(土) 16:52:05 ID:x08aI5kg0
Nみすちとる〜みあ以外の回避を全部削除すれば良いと重いま〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜す!!!!

378名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 16:54:53 ID:OJ1ZHzLw0
>>376
その上の方の人たちもあんまり耐久によってない気がするのが不思議なんだよ
耐久使ってるのなんて精一杯多目に見て半分くらいじゃないか?

379名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 17:02:00 ID:i9zxCHA20
アタッカーが死んだ最大の要因はマガンCだから
耐久全振りしてもダメージ期待値が下がらない割に確率高すぎ

380名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 17:07:12 ID:q3oR4eOA0
だって思考停止の耐久コダマなんて使っても面白くもなんともないですし。

381名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 17:13:41 ID:Fx5hoa7g0
アタッカーも十分思考停止にみえるけどな

382名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 17:15:49 ID:eoDe0v.k0
頭使うアタッカーは広範囲中火力の奴みたいなもんかね
サラとかちょっと上で出てたT早苗とかそんな感じの

383名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 17:17:02 ID:HhATYrpM0
ホントに強い人は耐久アタッカー絡め手をまんべんなく使ってるよ
居座る時間は耐久キャラが長いから耐久ゲーって見えがちだけど
実際はアタッカーとの組み合わせによって力を発揮する場合が多い
耐久3体のマガンナイヘゲーではいつか貫かれる

384名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 17:17:51 ID:OJ1ZHzLw0
好みで選んでおおよそ半々に分かれてたら環境的にはそれで良いってことになる気がするんだが

385名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 17:18:06 ID:5zGNI7Fg0
味方を回復するスペルやアイテムが有るのだから
敵パーティー全体を攻撃するスペルやアイテムがあってもいいんじゃないかな

386名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 17:22:10 ID:HhATYrpM0
敵全員攻撃かー
自爆スイッチならいいよ(ポケモンカードGB)

387名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 17:23:23 ID:eoDe0v.k0
自爆スイッチの威力を250にしてみよう(提案)

388名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 17:23:54 ID:WYEVnrws0
ワイヤーとかが全体攻撃の代わりな気がしないでもない

389名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 17:49:21 ID:fKokrn/A0
回避が強いんだよなあ現状
回避無視付与装備は割とまじめに欲しい
実装されるといろんな回避無視スペカがゴミになるだろうけど

390名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 17:57:04 ID:Fx5hoa7g0
相手に攻撃を回避されたらVPを10%回復する装備を実装しよう

391名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 18:01:41 ID:K32IQLrA0
お、いいすっね(便乗)

392名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 18:03:12 ID:C/TDGUM20
いいっすね^〜(便乗)

393名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 18:56:02 ID:eoDe0v.k0
予選8戦7勝までいったぜ
やっぱ早めに対戦消化するんじゃなくてこのくらいの時間で対戦してった方が割と勝てるもんだな

394名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 19:16:36 ID:0kPrmWhs0
Dエリーにマガン持ち相手がきついわ・・・
B極振りマガンでも雇おうかなぁ・・・B極振りでも、交代読み地貰うと結構痛いもんなのかな・・・
3倍だし・・・でもDエリーの火力ならそうでもない?

395名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 19:25:45 ID:Fx5hoa7g0
はい 十分2発で落とされかねない威力です

396名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 19:39:46 ID:0kPrmWhs0
>>395
ですよね・・・交代受けした所で毒貰ってから、回避スペルで猛毒でじわじわされるパターンとか多くて
永琳カードもちのAD妹紅とかがいいんだろうけど・・・岩がいるだけで選出悩まされる

397名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 20:28:28 ID:HhATYrpM0
エリー対策はえーりん持たせるか異常無効スキル持ってる風雷でいいらしいな
Aトキとれっくが弱体化されたのはエリー使いの陰謀らしいな
Sまりさは影が薄いけど氷炎サブがあって、やわいけどつよそう

398名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 21:04:07 ID:C/TDGUM20
対戦会(桜華)勝てないなあ...レンタルではそれなりに勝てるのだけど
金溜まったらとりあえず買っておくといいカードって何がある?
今持っててよく使われると思われるカードが
てゐ、華扇1枚ずつ、サリエル1枚、魅魔1枚、諏訪子1枚、とこんな感じなんだけど

399名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 21:06:39 ID:poHkEmUk0
セラフィム

400名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 21:08:34 ID:9k.iQw9g0
今会場でやってる予選最後の試合
遅延して無効にしようとしてるんじゃねぇか?

401名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 21:13:07 ID:WYEVnrws0
ぬえゾウ。対戦会では神子より汎用性が高い

402名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 21:14:11 ID:h/TtOLnQ0
>>398
テンプレだがぬえとか神子は持っておくと便利
後は妖夢とかパチュリーとかのAやC技を強化するカードかな

403名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 21:18:47 ID:eoDe0v.k0
永琳も持ってなければあると便利かな
ルナサとかでも代用できるけど

404名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 21:20:27 ID:q3oR4eOA0
ユウカカードとか、意外と戦略の幅が広がる。

405名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 21:25:19 ID:fKokrn/A0
響子と天子はもっとくと何かと便利
文も欲しい
回避使うなら夢子(酒虫)辺りもか

406名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 21:28:31 ID:C/TDGUM20
意見ありがとう
セラフィムは耐久コダマといえるコダマがいないなあ..それでも持っておくといいのかな?

やっぱぬえとかは買っておくといい感じか
とりあえず3枚くらいあったらいいかな?ぬえは

永琳はないけどルナサカードなら2枚あった、それで代用することにします

ユウカカードはやはりHP吸収スペルをもったコダマに持たせるといい感じなのかな?
とりあえず金がたまったらぬえカード3枚買うことに。

407名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 21:41:19 ID:PYKIN6nc0
対戦会ならぬえゾウは2枚あれば充分だと思う
神楽の間とか考えるといくらあっても足りないから買って損はないけど

408名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 21:43:56 ID:FzWVnPSg0
布都ちゃん炎属性コダマになるフラグきた?

409名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 21:47:20 ID:i9zxCHA20
カードはくじを当てればパテコで入手できるが
高額装備は自分で金貯めて買うしかないから
カードを買うのはお勧めしないな

410名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 21:50:22 ID:h/TtOLnQ0
>>409
クジもコインも福袋も運だしなぁ
コインから特定の福袋引いて、さらに福袋から特定のカード引くのは相応にめんどい

金にある程度の余裕が出来たら、最低限は買っちゃった方が良いんじゃないかね

411名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 21:51:29 ID:9k.iQw9g0
そうやって買った直後に福袋から出たりするからなw

412名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 21:53:40 ID:fKokrn/A0
布都ちゃん無事強化が決定したか
ラストワードは炎の継続でいいよね

413名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 22:04:09 ID:XtH2IaC.0
味方は食らわない1/16削り天候扱いにしよう

414名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 22:08:26 ID:q3oR4eOA0
確実に炎継続ダメスペカが追加されますわこれ。
SH布都にも上手くいけば継続とか、夢が広がるな。

415名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 22:11:05 ID:eoDe0v.k0
タイプはどうなるんかね
炎水か炎風か風水のままか

416名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 22:12:30 ID:nSTVlao.0
炎風にして回避と交代封じをつけよう(提案)

417名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 22:14:15 ID:h/TtOLnQ0
>>416
代わりに耐久はペラッペラな
ミミちゃんクラスで

418名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 22:15:16 ID:AQXlrU4.0
ベスト8だ。わーい
本当は勝ちたかった

419名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 22:19:14 ID:PYKIN6nc0
氷統一はたまげた マジで

420名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 22:21:10 ID:8EgfkKy20
布都が神水になることを願った人が居たような気がした
今日大会だったか すっかり忘れてた

421名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 22:28:42 ID:zSowHLNI0
同じコダマの進化系で属性同じにするのは何の意味があるんだろう
豊姫妖夢布都とか

422名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 22:30:41 ID:J.a2wSGc0
種族値と技がガラッと変われば意味があるだろう

423名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 22:33:35 ID:bYtcarTM0
今回はる〜こと杯かな…

424名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 22:34:27 ID:ACEKDdMI0
るーこと?

425名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 22:36:06 ID:PYKIN6nc0
る【〜】こと

426名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 22:36:53 ID:eoDe0v.k0
うーんやはり決勝の壁は厚い…
やっぱる〜ことこわいマジ怖い

427名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 22:39:16 ID:xS2vTkmQO
る〜こと3体選出しないと弱くなるバグはよ

428名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 22:44:47 ID:zSowHLNI0
つーか大会もやっぱ耐久ゲーなんだな
わかってたけどクソゲーが悪化してきたな

429名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 22:47:12 ID:PYKIN6nc0
星弱体化した以上こうなるのはわかりきってたこと

430名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 22:47:14 ID:fKokrn/A0
セラフィム杯でる〜こと杯だった
これでいい加減る〜ことのバブルシャワーの狂った消費見直されるかな

431名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 22:47:51 ID:2QFvQsiY0
ナイへ150はいかんでしょ。

432名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 22:49:27 ID:iA/9Ayls0
バブルシャワーの消費上げるのもいいけど
ナイヘ系は120で統一するのもいいと思う

433名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 22:49:47 ID:eoDe0v.k0
なんとかなると思っても何とかならないのが耐久ゲー
る〜こと怖いからサラ使わなきゃ(使命感)

434名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 22:51:21 ID:fKokrn/A0
150は最悪それしか攻撃手段がないってことで許されるけど
消費が15で無効なしってのが問題すぎる

435名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 22:51:35 ID:eTrP8To20
る〜こと統一→すごい
る〜こと単品→クズ

436名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 22:52:01 ID:ihkjqURw0
酒虫とセラフィムを同種扱いにそろそろしないと耐久ゲー終わらないだろうな

437名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 22:53:13 ID:Fx5hoa7g0
バブルシャワーを無属性にして無効可能ナイヘにしたらいいんじゃないですかね

438名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 22:55:58 ID:wZBc23bA0
単純なアタッカーの一致並の威力のナイトヘッドで
無効なし消費低とかマジキチ以外の何物でもない

439名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 22:57:50 ID:iA/9Ayls0
おまけに確定麻痺までもってこのDの高さ
値段も安くてお買い得の一品です

440名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 22:58:31 ID:w3JeCpGU0
なんで星弱体化したんだろうねぇ
いや下位連中が騒ぎまくっただけなんだろうけど

441名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 22:59:19 ID:HhATYrpM0
大会で優勝したらどんなコダマでも叩かれるのは周知の事実
私が早々に敗戦したのは自コダマを弱体化させないためだから(震え声)

442名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 22:59:38 ID:wEoZmMoo0
物理炎地闘入れとけばいいじゃん(いいじゃん

443名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 23:01:31 ID:fKokrn/A0
それでHみすちーやらぎらてぃなに受けられるわけか
なるほどよくできている

444名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 23:02:22 ID:0kPrmWhs0
Tお空「物理炎の交代禁止と回避読み時間差スペル・・・時代がきたか」

445名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 23:07:13 ID:J.a2wSGc0
星弱体化ってH10下げられたくらいしか記憶にないんだけど
それだけで耐久時代到来に大きな影響あるか?
他にも弱体化されてたんだったら勘違いごめんね

446名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 23:10:01 ID:h/TtOLnQ0
A極A120の一致100でも等倍だと140しか出ないのに
150がポンポン飛び交ってるのにびっくりした

耐久怖い

447名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 23:10:41 ID:w3JeCpGU0
元々足遅くて大した耐久ないのにH実数値20減少は致命傷だわ

448名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 23:11:56 ID:poHkEmUk0
弱体化したらA村紗みたいに一気に数減るから仕方ないね

449名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 23:14:57 ID:eoDe0v.k0
A村紗で思い出したがA村紗見なかったな
先制弱体化がそれほどヤバかったのかどうなのか

450名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 23:16:38 ID:zSowHLNI0
弱体化の文字があると性能としてまだ十分に使えるレベルなのに一気に減ることあるよね
Dエレンとか

451名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 23:19:25 ID:bYtcarTM0
Hさとりとかも今回暴れたしな

452名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 23:20:13 ID:8EgfkKy20
対る〜ことを全く想定しないPTも構築する人いないでしょ

T藍C極+特殊16%カでもHDる〜ことD16%カを二確できた気がするけど
うろ覚えだから間違ってたらすまぬの

453名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 23:21:18 ID:eTrP8To20
T星とかもっと弱体化していいよ

454名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 23:27:40 ID:3CjXnyoE0
バブルシャワーの消費30化と5%アップスキル削除はよ(錯乱)
ついでに虹川姉妹のナイヘ消費20化はよ(アンチリリカ教)

455名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 23:27:59 ID:2QFvQsiY0
VPの代わりにPP制なら耐久寄りの環境を変えられるのに

456名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 23:28:26 ID:zSowHLNI0
つーかアタッカーばっか弱体化してるせいなんだよな

457名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 23:31:41 ID:bYtcarTM0
旧耐久ゲーでつまんねー→新ではアタッカー強くしました^^→○○強すぎ弱体化しろや→歴史は繰り返す

458名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 23:33:07 ID:2QFvQsiY0
弱体化したアタッカーの復活と強化されればバランスがとれる

459名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 23:37:41 ID:3CjXnyoE0
回避無視、特に鋼に通じる属性のばら撒きはよ

460名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 23:40:59 ID:K32IQLrA0
アタッカーにVP低消費の回避&属性無視技はよ

461名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 23:48:34 ID:HhATYrpM0
命中200技はみんな回避貫通にしよう

462名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 23:48:54 ID:eoDe0v.k0
A文ちゃんの消費とSを戻そう(提案)

463名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 23:51:01 ID:h/TtOLnQ0
飛行が猛威振るってるから雷と岩技ばらまこう

464名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 23:51:19 ID:PYKIN6nc0
D妖夢出すからいいよ

465名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 01:08:31 ID:O71mZLAA0
はぁ、連続で対戦挑んでくるゴミうざいわ
なんで3連続で挑んでくるんだようざいわ

466名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 01:17:08 ID:zoNZDCCs0
そいつから何か恨みを買っていたのでしょう・・・(適当)

467名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 01:31:13 ID:npQwPMwg0
A美鈴とN神奈子から地サブ没収はようはよう
Dエリーいないとマジやってらんねえなこれ お金貯まったら契約しなきゃ

468名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 07:07:16 ID:94YYsmbcO
Dエリーから地サブ取り上げはよはよはよはよ〜〜!!!

469名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 09:03:01 ID:Jt80WtQg0
回避の消費VP+5はよ

470名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 09:51:06 ID:aM0ZbqmY0
るーこと バブルスプレーガン ×1.2
る~こと バブルシャワー ×1.5 統一限定

471名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 10:05:48 ID:aM0ZbqmY0
スキル1:万能メイドアンドロイド
同じスキルを持ったコダマがいる場合、与えるダメージが1.5倍になります。

472名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 10:12:11 ID:pmaN55.MO
コンクリ!

今のる〜ことをEる〜ことにしてる〜ことの人にプレゼントしよう
で、弱体化したる〜ことを新たに実装しよう

473名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 10:22:47 ID:25NsZR6M0
Eる〜こと何十体も配ることになるのか

474名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 10:24:55 ID:yjt6UcZg0
る〜ことオンリーで50体以上持ってるんだよなあの人
もうる〜ことの旦那の称号あげてもいいんじゃないかなとすら思えてくる

475名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 10:26:47 ID:yQzAT/vc0
60枠+蛍全部る〜ことらしいな

476名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 10:30:19 ID:/Z52ZBgQ0
しかも急神楽から変わらずだからなあ、愛の力って凄いわ、スペシャル仕様る〜ことプレゼントされてもいいんじゃね
ここまでくると今続いてるどれかの背景にチラっとでも誰かの会話に言葉の一つでも出て欲しくなる

477名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 11:13:05 ID:lqZOaxL.0
酒虫の最大の強みって回復しつつ回避3回まで撃てるって事だと思う

478名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 12:13:45 ID:QyxEnvMA0
耐久ゲを廃止したいならセラフィム酒蒸しを削除するかアタッカーの攻撃力を超強化すればいいんじゃないかな(適当)

479名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 12:14:23 ID:O254Ms6o0
削除は無さそうだけど回避の消費30にするだけで随分変わりそうなんだけどな

480名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 12:18:20 ID:QyxEnvMA0
衣装云々が妙に葛籠推しだけど対戦景品にないから入手しようがないっていう
これ意味なくね・・・?

481名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 12:45:28 ID:zoNZDCCs0
推薦パーティーみてておもったんだけど
「とりあえず鋼入れておけばつえーよwwwww」
みたいな感じになってて鋼対策をしているパーティーからしたら
え、なんでこんなのが採用されてんのって思えちゃう(採用されなかった人並の感想)

482名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 13:05:56 ID:aM0ZbqmY0
いちおう初心者向けだから、鋼いれときゃええねんは間違ってないとおも

483名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 13:08:23 ID:aYcz2lOI0
定期対戦だと1週目プレイヤーならくじ運もあるから…レンタルのことは知らん。

484名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 13:11:53 ID:0iY9ZyB.0
ロジャーさんからして全員鋼対策しているんだよなぁ
鋼対策してるだけのPTなら採用しないのは当然だよなぁ?

485名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 13:14:24 ID:Ri3HpIIA0
1人ID呼び出し食らってる名前に何か見おぼえあるなと思ったら
この前チャット勢がどうこう言って晒されてた子か

486名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 13:39:47 ID:yQzAT/vc0
やめたげてよぅ

487名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 14:26:18 ID:/Z52ZBgQ0
ああもう今日は駄目だな
1混乱で4回連続行動不能とか急所3連発とか食らうと流石に萎える
10戦だけだから普段以上に運ゲー要素強いとは言えキツい

488名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 14:30:57 ID:aM0ZbqmY0
普段は目立たないような人やネタパにも運次第で出場のチャンスがあるから、良い面もあるんだけどね

489名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 14:33:55 ID:qCK49d4Q0
>>487くらい運悪いとさすがにヘコむけどな。それも大会で

490名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 14:50:24 ID:PzFPbnas0
一勝ごとの賞金もあるから大会のときだけPT編成の段階から真面目にやってる
なお、予選通過できない模様

491名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 14:55:28 ID:9HSLdCP60
確定混乱とかは許せるが追加麻痺とマガンは滅びろ

492名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 15:18:46 ID:Jt80WtQg0
回避と炎風流行ってんな
両方とも滅びろ

493名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 15:20:01 ID:sNzPuC.M0
マガン本体は許してくれ!

494名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 15:23:15 ID:lqZOaxL.0
マガンのスキルをAけーねでコピーしてH害鳥やる〜ことを破壊したい

495名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 15:27:09 ID:uV.RemkE0
やはりサラの弱体化はいらなかったんや!
というわけで消費とか元に戻そう(提案)

496名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 15:28:08 ID:CFs3ZLt.0
サラはこのままでいいよ
T藍を元に戻そう(提案)

497名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 15:29:23 ID:eq/YvX160
H神綺が暴れてるな
樹サブか炎サブ削除はよ

498名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 15:30:01 ID:FYojPx0E0
なんでそいつら元に戻す必要があるんですかね

499名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 15:32:48 ID:aM0ZbqmY0
実はβオープン当初が一番バランス取れていたというオチ

500名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 15:33:24 ID:WqFdD1ps0
あくまで観戦での感想だけど炎風や神綺より水地の豊姫をすごいよく見るような

501名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 15:38:10 ID:CCgUAnHk0
10戦してきたけど確かに豊姫多い
流行ってんのか

502名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 15:40:21 ID:lqZOaxL.0
PTに草入れてる人少ないのが原因なのかねぇ

503名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 15:41:18 ID:fx3etHiY0





504名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 15:43:44 ID:Jt80WtQg0
Hミスティアる〜ことD衣久DアリスTDキスメ辺りの耐久コダマにまとめて抜群取れるからじゃね
Dエリーにも一応等倍通るし

505名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 15:44:03 ID:yi4xCOU60
樹や水風や神風を出されなければ普通に強いから牽制になる
短期決戦だと博打的な要素が強いしそれは選出でも同じだろう

506名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 15:49:10 ID:39WywUNk0
豊姫つよいよ だいたい後ろに風が控えてるから樹出せば安定ってこともないし
特にDエリーと組んだS豊姫はクッソ面倒くさい

507名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 15:53:33 ID:yQzAT/vc0
D輝夜出しますよ…

508名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 15:54:09 ID:yi4xCOU60
だから受け回しになると安定したダメージがだせるナイへや継続が強いから
それらがないとどうしてもジリ貧になるか博打をする必要が出てくる

509名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 16:20:32 ID:O254Ms6o0
>>485
なにそれ

510名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 16:27:37 ID:2ZCIv2cgO
Dスターちゃん許されるのですかヤッター!

そして樹が増える→風が増えると言う無限ループ。

511名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 16:32:51 ID:gi0wcS4o0
正直耐久パにはD輝夜が多くて豊姫はかなり起点にされるんだよなぁ・・・
等倍でも全然減りやしない

512名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 16:35:21 ID:rSQXSyzg0
Dぐや継続回避が付いてるから嫌い

513名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 16:38:06 ID:AwDZOb5c0
最近影が薄いDスターに回避をあげよう(提案)

514名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 16:49:00 ID:yi4xCOU60
Dスターは攻撃としての地属性が死んでるのがね

515名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 16:50:57 ID:gi0wcS4o0
継続はまだしも回避を取り上げてくれんかなぁ
回避持ちでナイヘ持ちのN朱鷺子・る〜こと・ギラティナ・Dリリカ、継続持ちのDイク・D輝夜、混乱命中下げのHみすちー、ダスト凍結のDチルノ、ワイヤーのDアリス
ここらでセラフィム・酒虫で受け回してくるとターン数と回復量がえげつなくてめんどくさいことこの上ない
全員回避取り上げはよ(極論)

516名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 17:18:36 ID:39WywUNk0
>>515そんなあなたにおすすめがNマガン!
N朱鷺子、ぎらてぃな、Dリリカ、みすち系、Dチルノ この辺りの耐久は土下座しながら逃げていくぞ!
しかもA文相手に受け出し安定という汎用性の高さ! みんなマガンを雇って耐久パを滅ぼそう!

517名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 17:23:32 ID:WqFdD1ps0
マガンのスキルをAけーねでコピーしてマガンごとDアリスやDイクを破壊したい

518名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 17:38:07 ID:fx3etHiY0
マガン神を崇めよ!
MAGAN IS GOD!
MAGAN CARD IS A PARDON!

519名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 17:46:42 ID:uV.RemkE0
マガン安いから買って契約しなきゃ(使命感)

520名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 17:48:16 ID:yi4xCOU60
マガンのスペルの命中全部80にしよう

521名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 18:06:34 ID:56aDmHhU0
攻撃を外したらあいてのVP20減らす装備とかできてほしい変化技はなしで
若しくははずしたら自分のVP10%回復とか
マスパも多少使い易くなるよ

522名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 19:21:16 ID:zoNZDCCs0
未入場とか放置するやつ多すぎ
まだマシな回数なんだろうけど今日1日だけで4回目だよ・・・面倒くさいなー

523名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 21:03:22 ID:Jt80WtQg0
要所要所で急所が発生して勝ってる
まぁ耐久ガチパには容赦なく凪ぎ払われるんだけどさ

524名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 21:31:29 ID:UQyAHoyY0
あー、そういえばそんな方もいましたね(名言)

525名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 21:31:55 ID:uTVTLknA0
このゲーム民度低すぎ 管理人さえもあんなんとかどうしようもないな。

526名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 21:33:36 ID:3iXncq7k0
何を今更

527名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 21:34:22 ID:9xN5cEuc0
残虐非道の極悪ファイト人だとしても
その事情を全員が知ってるはずもないので
傍から見ると彼方ちゃんのほうが感じ悪いんだよなあ

別にそれで構わないってスタンスだろうけど確実に空気悪い

528名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 21:35:49 ID:uTVTLknA0
気に食わないならBANすればいいのに何でしねーんだろ。

529名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 21:37:56 ID:gi0wcS4o0
マガン神かっこいー!やったー!

530名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 21:41:35 ID:3iXncq7k0
>>527
なんかあったの?

531名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 21:44:16 ID:9HSLdCP60
さっさとBANしちゃえばいいのに
あの彼方ちゃんの対応はちょっと子供じみてるわ

532名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 21:46:27 ID:O254Ms6o0
彼方ちゃんが子供なのは昔からだろいいかげんにしろ
この人も一向に成長しないからクソ面白い

533名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 21:47:36 ID:nli0oXco0
切断全一の悪口はやめろ

534名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 21:47:41 ID:FYojPx0E0
信頼性のあるプレイヤー()さんたちが便乗して叩き始めれば囲い込み簡単やな

535名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 21:48:44 ID:9xN5cEuc0
>>530
チャット禁止されてるプレイヤーが予選突破
桜花大会チャットでも発言禁止のままなこと指摘されたら>>524
チャット禁止の経緯を知らん周りから見れば何事か、と思う空気

536名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 21:51:14 ID:AwDZOb5c0
チャット禁止されてもゲーム続けてるのがすごいと思った(小並感)

537名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 21:52:35 ID:rSQXSyzg0
なんでチャット禁止にされたの

538名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 21:53:37 ID:Iz2k15TM0
IDでスレ内検索すりゃ分かる

539名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 21:58:52 ID:WqFdD1ps0
何をどうしたらチャット禁止になるのか
最初によっぽどアレな発言したんじゃないの?
それをわざわざ応援する奴らも管理人いじめたいだけの子供じゃん

540名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 21:59:44 ID:/S5SoE0o0
誰かと思ったら案の定例の人か
切断全一なんだからそれも兼ねてBANすればいいのに
対応が中途半端すぎる

541名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 21:59:48 ID:FYojPx0E0
応援?

542名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 21:59:56 ID:O254Ms6o0
何言ってんだこいつ

543名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 22:01:06 ID:rSQXSyzg0
臭い

544名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 22:01:31 ID:nli0oXco0
何いってだこいつ

545名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 22:04:23 ID:xR6jtTt60
確か最後に発言したのが神楽の間の検閲をの時だっけ?

546名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 22:06:33 ID:UQyAHoyY0
琴月のデータ出して、彼方ちゃんが突っかかったんだっけ?

547名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 22:10:17 ID:Iz2k15TM0
あーあの時か
ログ流し読みしただけだから詳しくは知らないけどそんなに揉めてたんだな

548名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 22:20:16 ID:O254Ms6o0
なにそれ詳細

549名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 22:29:38 ID:Jt80WtQg0
マガン神マジ強い
ただこの御方も地水に弱点突かれるんだよな

550名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 22:31:18 ID:OMQgSiOk0
普通あれだけGMに嫌われたら自発的にゲーム辞めるよな、しかもフリゲーで
それなのにいつまでもしがみ付いて何かにつけて嫌味言ってる
何か性格に問題がありそう

551名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 22:35:23 ID:gi0wcS4o0
地水は草か神飛か虫水か飛水の起点になるから皆積極的に雇用しよう

552名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 22:35:45 ID:xR6jtTt60
豊姫対策のせいでDスター使いにくい

553名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 22:39:16 ID:sNzPuC.M0
DエリーとS豊姫が増えてきつつあるならお留守番になってるSユウカでも
またいれようかなぁ・・・元祖マスパが交代読みや普通に刺されば美味しいし・・・
さすがにエリーの攻撃じゃ脆いし弱点といってもSユウカ落ちないだろうし・・・多分

554名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 22:45:37 ID:yjt6UcZg0
無統一の人優勝だな、相手に風がいなかったのが最大の勝因だったか

555名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 22:48:10 ID:zoNZDCCs0
発言禁止のレジェンドさん切断以外で何したのか気になる
一体どんな会話の内容で発言禁止を食らったんだか

556名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 22:51:16 ID:kFeBhxwc0
統一でも優勝できることが証明されたな
決勝トナメで1匹も編成変更なしとか

557名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 22:55:30 ID:sBycXu.k0
>>555
レジェンド「琴月の使用コダマ数まとめたよー」
チャット民「統一の分は考慮して省くべきなんじゃ」
レジェンド「いや、考慮する必要ないだろ」
彼方神「考慮すべきでしょ。レジェンドさんは頭おかしいからチャット出禁ね」
レジェンド「」

たぶんこんな感じだった気がする

558名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 22:56:59 ID:AwDZOb5c0
無弱体はよ

559名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 22:58:53 ID:yQzAT/vc0
>>557
まあだいたいそんなもんだけど、それ以前にいろいろ言い争ってたしねあの二人
寧ろ彼方ちゃんが溜めてた日ごろのうっぷんがそれを機に爆発した感じ

560名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 22:59:15 ID:3iXncq7k0
>>557
なにこれ怖い

561名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 22:59:27 ID:O254Ms6o0
彼方ちゃん頭おかしすぎて笑う

562名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 22:59:43 ID:BiCj7bHI0
他人のドット絵にケチつけて皮肉言いまくってたりしてたな

563名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 23:01:01 ID:rSQXSyzg0
レジェンドさんが正論じゃん

564名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 23:01:08 ID:zoNZDCCs0
>>557
ありがとう
その内容みてなんで発言禁止食らったのかよくわからんけど
統一を省く省かないの問題で発言禁止になったのか?

でもまあ切断全一というのも相まって目をつけられててもおかしくはなかったのかな

565名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 23:08:40 ID:OMQgSiOk0
>>556
無統一だからメタられずに済んだのか
他の統一ならメタられてるな
編成の途中変更が出来ないようにならんかな

566名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 23:10:55 ID:zoNZDCCs0
そういえばそんな方も居ましたねー。
この名言を魚拓にとっておこうとおもったけどログが60行までしか表示されないのですが・・・(困惑)
いやとっても意味がないようなもんだけど・・・

567名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 23:14:37 ID:O254Ms6o0
ほれ
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy24657.png

568名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 23:17:11 ID:Iz2k15TM0
1000行表示とか普通にできるやん

569名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 23:17:40 ID:xR6jtTt60
>>557の会話しか知らなかったから
この程度で規制されるのか…(恐怖)
とか思ってたけど以前にも色々あったのか

570名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 23:20:32 ID:zoNZDCCs0
魚拓使うの始めてだったりした
名言が保存されてしまったな・・・
これといって何かあるわけでもなさそうだが

571名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 23:36:14 ID:xyCalTiY0
今回の大会どんなのがいたのん?

572名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 23:38:52 ID:9HSLdCP60
る〜こと

573名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 23:39:42 ID:zoNZDCCs0
発言禁止のレジェンド
無属性統一
旧作統一
こんなんだったけ

574名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 23:42:16 ID:UQyAHoyY0
わたしわたし!(耐久パのモブ)

575名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 23:46:47 ID:BiCj7bHI0
いくらなんでも8位でモブはないわー おのれ

576名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 00:09:06 ID:rK4AY/os0
なんか対戦会でロジャーさんが10位以内脱落の危機っぽいぞ
あの人がトップ10に顔出さなかったことってたぶん無いよね 残り1時間で復活できるか見物だな

577名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 00:10:21 ID:pk/sNT2w0
今はロジャーちゃん一強って感じはしないよなー、知名度とか実績は凄いんだけど

578名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 00:22:35 ID:nq2D/bLw0
ロジャーちゃんコイン製造機引退ですか
後釜はよ

579名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 00:24:50 ID:0UbrrJF60
全一さん

580名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 00:28:35 ID:gpMrE/xw0
全一?天下りさんかな?

581名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 00:44:55 ID:TbgV2nlA0
どうでもいいけど、トップページの
第二幕優勝・準優勝の人のところに敬称がついてないよね
忘れているのかな

582名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 01:08:42 ID:r07ldo6g0
全一さん普通に桜花杯株としては一級品でしょ。
桜花杯1日目は激戦区だしどうしても運が絡むから気長に待つしかないね。
アベレージに虹渡してるロジャーさんがすごいだけ。

583名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 01:19:30 ID:O6jEZRJw0
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy24662.zip.html
集計です
桜華杯お疲れ様でした

584名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 01:28:11 ID:gpMrE/xw0
る〜ことの勝率がヤバいことになってるなぁ

585名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 01:37:58 ID:6VolITpk0
>>583
乙です

586名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 01:38:10 ID:rK4AY/os0
>>583乙です
る〜ことこれは許されんなあ バブルシャワー消費増待ったなし
そしてA村紗の減少っぷり まあ壊れ先制が無くなったから仕方ないね

587名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 02:03:07 ID:C/jMPgRQ0
T紫とDエリーを焼き払うために炎コダマを強化しよう。

何気に埋もれているけどDアリスの使用数と勝率がやべぇ。ワイヤーと状態異常壁弱体化待ったなし。

588名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 04:55:44 ID:pk/sNT2w0
なんだネタか

589名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 07:01:13 ID:dzW0L3G.0
大ナマズの使用者数と勝率のミスマッチに草不可避

590名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 07:28:36 ID:IwznarmI0
色々見てったらTリリカ勝率90%越えとかこれは弱体化ですね(棒)

591名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 07:38:09 ID:WGVuZfRo0
仕様数エリーがトップか
こいつに限らずなんで回避持ち耐久コダマはスキルやスペル性能が破格なやつらばかりなのか
DチルやらぎらてぃなやらD輝夜なんかは異常で対抗すら安易にはできんし
天は二物を与えすぎてる感

592名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 08:07:14 ID:cYBUG20o0
その2体とD輝夜並べんのはちょっとないな
絶対使ってないのに想像だけで書いてるだろ

593名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 08:12:42 ID:Fl5eArFY0
使われる側の意見でしょ
そんなこともわからないの?

594名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 08:15:00 ID:i/DI6m0w0
破格のスペックである点は疑う余地ないだろ
三体の序列とか重要な観点でもないしそこに食って掛かる意味が分からん
まあ有利が付く奴らで殴れば死ぬんだから他二体と比べると潔くはあるよな
言うまでも無く裏があるから単純に殴らせてはもらえないわけだが

595名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 08:28:02 ID:dzW0L3G.0
D輝夜使ってるけど、全体的に消費重め、鈍足で低火力だから単体性能はそこまで高くないよ
もちろん回避、異常シンクロ、耐久力の高さ、地味に広いサブの範囲、高威力一致継続と恵まれた部分は多い
きちんと組まれたPT構成の中で輝くコダマだと思ってる(雑感

596名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 08:36:31 ID:Ygf.utAw0
彼方ちゃんはマガンの回避無視をたくさんばらまくべき

597名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 08:41:15 ID:IwznarmI0
回避無視をばらまくのと同時に天生をあらゆるスキルや技の効果を無視して絶対回避にしよう(提案)

598名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 08:41:59 ID:wfE8SWoE0
>>595
その消費重めって基準は何か気になるな
軽くないってだけで普通にしか見えないんだけどなD輝夜
しかもあの継続は技効果からいったら消費は軽いと思うが

599名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 08:53:18 ID:cYBUG20o0
破格の基準がわからん
他2体みたいに、対策となるコダマがパーティー縛らずには容易にいれられない、まともな対策が不可能、みたいのならわかるんだが
あとメインウエポン両方とも消費30、最低消費10なら普通に重いだろ、もちろんその分高性能になっていることは否定しないが

600名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 09:00:39 ID:Ygf.utAw0
D依姫の意味わからん禁呪回避無視にならんかな

601名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 09:07:47 ID:V0b.ri8g0
回避無視スキル(スペル)ばら撒く→回避主体コダマが云々
ばら撒かない→耐久環境が云々
回避無視化は装備にしよう→一番上と同じ

=装備で33%(25%?)で回避無視化になりそう。できるかは知らん

602名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 09:17:46 ID:Ygf.utAw0
回避無視の属性受けれるコダマだせばいいだけだから大丈夫だって

603名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 09:22:00 ID:i/DI6m0w0
等倍で殴る事になる特殊の大半への数値の優位性がある
加えてメジャーどころのサブに弱点突かれにくい
継続と回避によって有利な奴を当てた後の展開も安定しないし状態異常での処理も難しい
数値と継続の時点でもう十二分に強いのにシンクロ回避まで渡されたら強いだろ
これだけ強い要素あるのに裏まで考えなきゃならなくてしかもセラフィムの回復まである
裏と合わせて回避と継続押してれば池沼でも勝てる

いきなり基準とか言われても困るが少なくとも弱体化は免れない性能してるわ

604名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 09:28:30 ID:tGmr3gFA0
既に指摘したい点がいくつかあるがそこまで自信満々に言われたら言うことないな。
最強の構築が見えてるらしいから対戦会なり桜花杯なりを楽しみに待ってるよ

605名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 09:32:25 ID:gpMrE/xw0
DチルDかぐ他鋼の耐久系は格闘や炎でなんとかなるからいい
ぎらてぃなは死ね(直球)

606名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 09:32:37 ID:i/DI6m0w0
それじゃ聞いとくがどこまでレート上げれば満足するんだ?
後になってゴネられたんじゃかなわんからな
今のうちにどこまで上げればいいのか示しておいてもらおうか

607名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 09:41:57 ID:Ygf.utAw0
N害鳥の猛毒回避無視にしよう(提案)

608名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 09:42:56 ID:WGVuZfRo0
D輝夜をあげたのは受け回し戦での強さからだね
高耐久で受け出して交代際に岩継続
回避を一回はさんで交代だけでも相手のVPは結構持ってかれる
かといって低消費攻撃ばかりしてるとセラフィムで簡単に取り返される
単体性能じゃ大したことはないけど後ろに弱点を補完できる耐久型がいれば一気に凶悪化するって感じ
まあパーティ単位で真価を発揮するタイプだから単体で凶悪な他2体と並べるとちょっと見劣りするかもしれんね

609名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 09:44:06 ID:3tIG/fRI0
エリーはちょっと便利過ぎるかな…
追加効果くらいは見直してもいいと思う。

後はセラフィム酒虫かな。
全員回避持ちで固めて粘られると、試合が終わるまでにコダマ1体分くらい回復される。
あれはちょっと異常。

610名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 09:44:57 ID:3/lLkB/c0
>>605
Hみすちー「格闘(笑)炎(笑)」

とりあえず回避持ち多すぎワロスだから減らしてくれないかな
出てきたコダマが3体とも回避持ちで回復アイテム積んでるとか多すぎて萎える

611名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 09:49:36 ID:8TKXW6eg0
回避ゲー対策として天パが有効そうに見えたんだが
ダストが安定して打てる状況がまず無いのと、他の天候が使えば使うほど不利しか付かん件
一番のガンはエリーなんだよな……地サブで有利なはずの炎・雷を食いかねんし、鋼の耐性と砂無効

612名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 09:50:37 ID:tGmr3gFA0
いや、レートなんて対戦数こなせばいいだけで意味ないから指定しないよ
そんなにやばいコダマならIDと対戦ログ彼方ちゃんに送れば即修正だと思うけどせっかくだからもし時間あるならだけど対戦数50程度で勝率9割くらいでどう?
これなら既にいる人も超えるわけだし
D輝夜の強さを見るわけだから選出率にも制限つけたいけど

613名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 09:54:21 ID:Ygf.utAw0
勝率9割に草不可避
今まで弱体化されたコダマ達見てからほざけよ

614名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 09:55:31 ID:i/DI6m0w0
な、なにいってだこいつ
勝率9割とか関わっちゃいけないタイプの人間だったかー・・・

615名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 09:57:35 ID:tGmr3gFA0
ならあの人勝率8割近5分近く出てるから今使ってる手持ちのコダマ全部ダメで結論出てるわけか

616名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 09:58:25 ID:i/DI6m0w0
さっきからお前何言ってんの?

617名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 10:13:45 ID:/O4FUVlc0
>>もし時間あるならだけど対戦数50程度で勝率9割くらいでどう?

腹が痛いわ

618名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 11:41:18 ID:tGmr3gFA0
ごめん、楽しくやんなきゃゲームなんてダメなのに悪い方に熱くなった。まず無茶振り申し訳ない。
最初の方から指摘されてたけど今までの弱体化も強さというより流行とヘイトだったしその条件はそれなりに満たしてるから仕方ないね。
余計なことで噛み付いてスレ汚し重ね重ね申し訳ない。

619名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 11:51:46 ID:boysCZho0
シタラバサン特有の送らない要望と池沼の降臨に草不可避

620名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 12:00:38 ID:waL1rNoY0
>>583
お疲れ様です
桜華でAD鈴仙 勝率8%・・・ID平均でも11%・・・どうしてこうなった

621名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 12:35:35 ID:qsaa2CfE0
謎の勝利宣言で終結きたな…

622名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 12:45:11 ID:AmTvVc2M0
ADうどん使っても最近の耐久コダマ達に勝てるビジョンが全く見えないですわ
自分がADうどん使って、る〜ことやぎらてぃなやエリーと対面した光景を想像してみよう

623名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 12:49:39 ID:C/jMPgRQ0
AD鈴仙よりA鈴仙の方が活躍しそう(偏見)
それこそ地サブがあればまだ活路を見出せそうだが。

624名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 12:55:46 ID:sP2VEfEo0
そこまで弱いわけじゃないけど
耐久環境に通じるかと言えば厳しい

625名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 14:22:10 ID:DIsGI02I0
「抜群突かれて一撃喰らっただけで試合の流れが変わる恐怖」
をC140であれだけ範囲あって挙句の果てに威力120の一致技まで持っていてなお与えられないんだよな

これはAうどんが悪いんじゃない
なんというか、今のご時世耐久が低いアタッカーは常に「ハイリスクミドルリターン」がせいぜいで
耐久型は「ローリスクローリターン」でちまちまアド稼いでいって、最後に「ミドルリスクミドルリターン」程度の先制持ちアタッカーで薙ぎ払うって環境になっている感ある
脆いアタッカー使うとなると、もう選出から対戦の一手まで一回たりとてミスは許されないようなそんな状況

626名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 14:36:10 ID:f95us5Tg0
C150で一致120を低燃費で打てて更に攻撃範囲が広い狂気のコダマがいるらしい

627名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 15:48:43 ID:IwznarmI0
ハイリスクハイリターンなN橙は今ならいける(錯乱)
エリーが天敵っぽいけどたぶん勝てそう

628名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 17:07:59 ID:w0bgQvfU0
私ランカーだけど
したらばさんは攻撃性能の低い耐久型の勝率を見て強いとか言っちゃうところがアホだと思うの
攻撃性能の無い耐久に特化したコダマは相手を見てから有利な時だけ選出するから
攻撃寄りのコダマに比べて勝率高くなって当たり前なの

629名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 17:11:06 ID:qsaa2CfE0
私ランカーでもなんでもないけど耐久型のコダマって回避しながら自分と控え回復させて
相手疲弊させる手段が多いからアタッカーコダマよりもヘイト稼ぎやすいと思うの
勝率はどうでもいいけど相手にしてて面白く無いから弱体化して欲しいの

630名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 17:19:27 ID:w0bgQvfU0
ヘイト稼いだコダマはもう散々不当な弱体化されてるだろ

631名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 17:20:26 ID:IwznarmI0
とりあえず犠牲になったビビットちゃんの魔改造はよ

632名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 17:22:46 ID:aItaEIvI0
アタッカーだって相手を見てから有利な時に選出するのは当たり前だと思うんだけど

それでもアタッカーに不利要素が多過ぎて有利を確保できないか、もしくはアタッカーが有利を取ってなお勝てないか―
いずれにせよ単純にアタッカーが弱いからこうなってんじゃないの?

633名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 17:24:35 ID:sP2VEfEo0
ミスルトナイヘダストワイヤー継続持ちで
火力ないとかほざかれても説得力ないです
DリグルやDキスメ見習ってどうぞ

634名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 17:28:16 ID:w0bgQvfU0
>>632
アタッカーは有利な時にしか出さない じゃなくて
有利な時に出さざる得ない んだよ
まあランカー様の言うこと信じろって

635名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 17:35:42 ID:3/lLkB/c0
>>625
C140の一致120とか、等倍の耐久相手だと200行かない
しかも回避でスカせばアタッカー側は2-3発でガス欠になる感じだし

現在の選出3体とも回避持ちとか割とあるし、回避自体を減らすなり
AC属性一致で撃てる120/100/60強制回避値0とかをバラまくなりお願いしてみるかな

636名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 17:51:17 ID:cb9gZlFo0
全然活躍してないDタイプはたくさんいると思うので
耐久型と全部一括りにしないであげてー

637名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 17:53:41 ID:mDhCYTcM0
でも似たり寄ったりの性能にしたら、つまらなくなるのは分かるんだよなぁ。難しいわな

638名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 18:27:22 ID:waL1rNoY0
とりあえず耐久で今ヘイト集めてるのはエリーとる〜こと?
る〜ことは物理に対しては紙だし、個人的にはエリーが嫌いだなぁ

マガンカードが一番強い気がしてならないけど

639名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 18:29:00 ID:TbgV2nlA0
マガン神カードの発動率を下げよう(提案)

640名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 18:30:42 ID:C/jMPgRQ0
単純に今の防御と特防のダメージ計算時の影響を1/2にしよう(世紀末)

結果として高速紙アタッカーがぬえゾウ装備でも一撃なんやな。

641名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 19:00:27 ID:dzW0L3G.0
ここまで話題に載らないDはたてかわいそう(こなみ

642名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 19:11:53 ID:SoFr0bQI0
今大会のはたて系統の使用者数
Dはたて3人
Aはたて1人
Sはたて1人
D天魔1人

Dはたては他の進化先の3倍も使われてることがわかるな

643名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 19:21:13 ID:idiw5viQ0
メディスンが流行りだせばワンチャン・・・あるといいですね(無関心)

644名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 19:23:27 ID:HssMs4yY0
スキルが先制攻撃やシンクロやらプレッシャーやらクリアボディと比べると
命中上昇とコピーは物足りないと思う

645名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 19:47:04 ID:DIsGI02I0
Dはたて十分強いんだから贅沢言いなさんな
突出面はないけど全体的にまんべんなく性能高めだからめちゃくちゃ使いやすいのがウリなんだし

646名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 22:34:25 ID:ESSvku7Q0
DはたてはN朱鷺子の壁が厚過ぎる
炎スペルの有無なんてナイヘとミラコでないようなもんだし

647名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 22:40:50 ID:QNO0jalAO
安定して勝つために運要素を排除した結果が今の耐久環境(大嘘)
全てはダメージ乱数がでかすぎるのが原因(適当)

648名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 22:43:49 ID:gFNRrm1MO
T紫焼けるぞ!

649名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 22:46:37 ID:QNO0jalAO
全こだまに回避無視スキル譲渡はよ(ヤマメ最強伝説)

650名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 22:46:42 ID:dzW0L3G.0
(桜花杯本戦で炎サブのおかげでADレティ倒せたんだよな…)

651名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 22:52:26 ID:0UbrrJF60
速度乱数とダメージ乱数排除はよ

652名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 23:52:47 ID:waL1rNoY0
来週変更予定ないのかな〜?何も書いてないや
彼方ちゃんも最近忙しくなってきてるのかな

653名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 23:53:18 ID:pk/sNT2w0
彼方(10000)@管理人 > なお、仕様変更案は今週なしになるかもです。他の開発案件を優先させてたので。 (2013/05/19 23:06:07)

654名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 23:56:00 ID:waL1rNoY0
ああ、そういうことだったのね。ありがとう

655名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 23:58:49 ID:gFNRrm1MO
ほーらいのコスト上がらないんですか!やったー!

656名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 00:17:40 ID:WrOIiK1Q0
VIVITが大量発生するだろうから、闘か氷複合の鋼をみんな準備しとけよ〜
俺はどっちも持ってない‥‥速く雇わなきゃ

657名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 00:41:40 ID:VeHXfY6s0
だがパンドラ

658名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 01:58:13 ID:faUZ83CA0
ビビットはカードのまま持っておきたい

659名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 04:01:58 ID:rpaq/8/A0
とりあえずぼちぼち心のプレイヤーキャラが出てきているから
追加修正とか期待していいんですかね。

660名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 05:16:34 ID:l4EjbTgU0
>>634
悪いけどこんな意味分からんレスを無条件にランカーってだけで信じろとか言われても…
既にこの時点でランカーかどうかすら怪しい

661名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 06:14:16 ID:y4dYu0Rw0
スーパースコープ3Dは夢想天性タイプだな。
Tにとり来るで。

662名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 06:23:22 ID:eLu.sM2I0
Tにとりに回避無視の水スペルはよ!

663三十二位 ◆KANOEroGVc:2013/05/21(火) 15:16:05 ID:JJIj89Gw0
>>660
君は見る目も才能もないようだな…

664名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 15:19:47 ID:PfOF4U2w0
浮遊石まだかね?

665名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 15:45:24 ID:w.1ukIYE0
浮遊石なら月曜の時点で届いていたが

ランカーって
対戦会で上位にいる人たちのことだよな
一概にそれらをランカーとはいえないだろうけど
最低限の対戦回数しかこなしていない上に32位で
ランカー()だの見る目がないだの言われても、ねえ・・・

言っていることを信じてもらいたいならせめて10位内に入れよっておもいました(小学生並の感想)

666名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 15:49:24 ID:d4X40kZc0
優勝宣言をしておいて二回連続全三十二する人より
天下りさんやロジャーさんの方が100倍信用できると思いました

667名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 15:49:30 ID:3B2fUjxA0
僕優勝者です!

668名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 15:51:18 ID:PfOF4U2w0
あー、あたしもー!

669三十二位 ◆KANOEroGVc:2013/05/21(火) 15:59:58 ID:JJIj89Gw0
>>665
ふっふっふ、こいつは驚いた
この全一を知らない田舎者がまだ居たとはな…

670名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 16:06:17 ID:AFW/uhlQ0
>>669
つか何時の三十二位さんなんだよ?
先週の対戦会は俺が32位とってて>>665みたく
勘違いする人出るからはっきりして欲しいんだが
とっちりとか困るし

671名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 16:07:37 ID:VeHXfY6s0
きっちり賭けたんですけお!

672名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 16:18:18 ID:tP8/L5Mk0
俺「活動どこよ?おいらっちシタラバなんやけど〜wwwwww」
ibk「りりたまです」
俺「・・・え・・・!?」
ibk「WCS玉神楽風紀委員会です。」
俺「・・・う、うわあ・・・ああ・・・ああああああああああ(イスから転げ落ちる)」
ibk「どうかしましたか?」
俺「ああ、あふゥッ・・・ひいいい・・ガクガク(足が震える)」
ibk「やだなあ、そんなにびびらないで下さいよ。ちょっと強いだけですから^^」
俺「ああ・・あ・うんっ・ああ・・・ビクンビクン(小水を漏らす)」
ibk「ちなみに全一です。」
俺「あんっ!ああん・・らめ・・・もうらめえ!ビクン

673名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 16:27:37 ID:hXZHWj1s0
ibk「ちなみに(したらば)全一です」

674名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 16:31:52 ID:gAySbUWc0
わたし往復勢だけどベスト4まで2回も残ったよ!
だから桜華杯は運ゲー(暴論)

675名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 16:36:14 ID:qMuWM9bM0
32位は予選突破が前提
つまり多分おそらくきっと上位を名乗る資格がある


クジ返してください

676三十二位 ◆KANOEroGVc:2013/05/21(火) 17:29:57 ID:JJIj89Gw0
対戦会では大体3位以内をキープしてます!お母さんです!

677名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 17:32:09 ID:5kRv5OXcO
ランカーと言っても強いというよか他にする事の無い暇人な印象しかないわな

678<激写されました>:<激写されました>
<激写されました>

679名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 17:36:57 ID:rpaq/8/A0
普通ランカーってある程度下の人から尊敬されたりするのが定番だけど、このゲームはあんまりそう言うのは無いよね。
やはり攻略情報絞って、wikiとかも更新しないからなんだろうか。

680名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 17:39:26 ID:d4X40kZc0
優勝はよ

681名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 17:39:47 ID:2l3E5x4wO
>>678
今週の琴月賭けていい?(2度目)

最近wiki見てないけど更新されてないの?

682名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 17:42:13 ID:89jN0ZpA0
いや、こまめにされているよ
回避とか先制とか一種の互換系統スペルまとめてくれていたりするから大変助かるぜ

683名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 17:43:26 ID:PfOF4U2w0
wikiに何を書けばいいの?
考察wikiのことだったらこのゲームで単体考察は殆ど意味ないし見るのも書くのも時間の無駄だと思う

684名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 17:56:48 ID:tP8/L5Mk0
ロジャーさんは尊敬されてるだろ!いい加減にしろ!

685名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 18:02:20 ID:0VNj5o1I0
ロジャーさんはそんなに評価よくないサリエルとか使っても結果とか出し続けたしなぁ
自分から全一とか名乗ったりしないし・・・

686三十二位 ◆KANOEroGVc:2013/05/21(火) 18:04:33 ID:JJIj89Gw0
全一は旧のネタなんですけお!!!
私もマイナーなんて普通に使って入賞何度もしてるんですけお!!!
そもそも新の初期と今じゃ全体のレベルが違いすぎるんですけお!!!

687名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 18:05:00 ID:PfOF4U2w0
尊敬してる人はロジャーさんのツイッター見ない方がいいと思う

688名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 18:05:33 ID:PfOF4U2w0
全一じゃなくて前一やなw

689名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 18:11:34 ID:0VNj5o1I0
新になってからも自分で全一とか書いてたことが何度もあったんですけお!!
ロジャーさんの場合玉神楽のページ内で目つけられるような事してないし・・・

690三十二位 ◆KANOEroGVc:2013/05/21(火) 18:13:40 ID:JJIj89Gw0
けおけおけお〜!!!

691名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 18:15:39 ID:PfOF4U2w0
9317…

692名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 18:21:47 ID:89jN0ZpA0
はっきり言って名前よく挙げられるっつーのは悪目立ちしているだけで
実力あるけど影が薄いって人はいくらでもいるわけで

693名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 18:24:48 ID:hXZHWj1s0
悪目立ちしてるかまってちゃんはスルー安定

694名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 18:34:18 ID:DH0G08Lo0
とりあえず32位ちゃんは暖かい眼で見守ってあげなきゃと思いました

695三十二位 ◆KANOEroGVc:2013/05/21(火) 18:38:17 ID:JJIj89Gw0
見守ってくだち!!!

696名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 18:39:32 ID:PfOF4U2w0
犯す

697名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 18:41:02 ID:3B2fUjxA0
じわわ

698三十二位 ◆KANOEroGVc:2013/05/21(火) 18:41:22 ID:JJIj89Gw0
いやん(mmzu

699名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 18:55:13 ID:yeo307Kg0
カマホモくさ…

700三十二位 ◆KANOEroGVc:2013/05/21(火) 18:56:54 ID:JJIj89Gw0
カモホモってホモの使う言葉だって理解せずに使ってる子が多いらしいな

701名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 19:00:38 ID:PfOF4U2w0
リアル女でしょ。

702三十二位 ◆KANOEroGVc:2013/05/21(火) 19:10:11 ID:JJIj89Gw0
そうだよ(便乗)

703名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 19:14:42 ID:keFVEqCg0
カマだの何だのはうらたまでやってろよ・・・

704名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 19:15:05 ID:yeo307Kg0
本当に気持ち悪い

705名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 19:17:56 ID:kjdoxZG20
これは酷い

706名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 19:22:22 ID:SNGCN7Lg0
三十ニ位ちゃん嫌われ過ぎィ!
僕も嫌いです(便乗)

707名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 19:23:01 ID:PfOF4U2w0
ぼくも僕もー!

708三十二位 ◆KANOEroGVc:2013/05/21(火) 19:26:14 ID:JJIj89Gw0
カマホモ嫌うホモ嫌い

709三十二位 ◆KANOEroGVc:2013/05/21(火) 19:28:41 ID:JJIj89Gw0
まあいつものことだけど
先に関係ない話題だして荒らすのは>>699みたいな子なんだよね
玉神楽の話題をやってただけなのにー

まあある意味ボクの話題自体玉神楽の話題でもあるけど…

710名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 19:31:13 ID:sF978zNE0
とりあえずどうでもいい書き込みよりゲームの話しようぜ
A鈴仙の攻撃痛いな、鋼岩で一応メイン軽減不一致等倍には出来るけど鋼受けとか簡単だしなぁ
どのコダマがA鈴仙+背後に安定しやすいんだろう?

711┗(^ω^ )┛:2013/05/21(火) 19:34:07 ID:lze0TUAQ0
D に と り (デデドン

712三十二位 ◆KANOEroGVc:2013/05/21(火) 19:36:32 ID:JJIj89Gw0
案の定管理スレに書きこんでる子が居たわ
プレイヤーの話題をNGにしたいなら
テンプレにヲチ行為禁止って入れるしかないんじゃないの?
現状ヲチスレ兼ねてる感じだし微妙なところだけど…

>>710
Dにとり

713名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 19:39:07 ID:PfOF4U2w0
ヲチはりりたまでいいじゃん

714名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 19:47:30 ID:kjdoxZG20
管理スレに書き込まれそうな自覚あるなら自重すればいいのに

715名前が無い程度の能力(spmode.ne.jp):2013/05/21(火) 20:13:13 ID:???0
ようやくストーリー終えたけど、EXシナリオってどうすればできるんだろうね?

それから皆パーティーはガチなの?
好きなのぶち込んでいったら、
A文・Hサニー・A先代・ゴリアテ・こいし・Eルーミアと偏ったパーティーになってしまった…
一時期は先代とこいしの代わりにADアリスと霖之助が入ってたな

716名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 20:14:46 ID:B/WIx..I0
2週目ラスト

717名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 20:15:53 ID:0VNj5o1I0
>>715
EXシナリオは二週目をクリアしたらいけるようになるよー
ガチっていうか、EX3,4のボス以外はルナティックでも物凄いつらいわけじゃないし
ルナ以外なら割りとサクサクいける気がする

718名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 20:16:47 ID:sFinnIoM0
2割の麻痺に負け同速勝負に負け
今宵のちびコダマレンタルは俺を本気で殺しに来ている

>>715
EXは2周目クリア後に出る
そして現在のパーティはガチにしたい紅魔パ

719名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 20:20:34 ID:w.1ukIYE0
速度59で5%効果ありなのに
速度53の5%効果ありに速度負けするって乱数どうなってんだ・・・

720<激写されました>:<激写されました>
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721名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 20:27:02 ID:nHPgOlcA0
立場が明らかになっても言ってる意味わからんことにかわりはないだろ
別に俺から言う事は特にないが何を待ってるんだ

722名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 20:29:40 ID:89jN0ZpA0
>>719
つ ttp://kagura.tokyo-akiba.jp/toor/sensei/
>自分の速度:62‐相手の速度:56
>先制率は99.17%です

お前は今、泣いていい

723名前が無い程度の能力(spmode.ne.jp):2013/05/21(火) 20:32:20 ID:???0
二周目からだったか。サンキュー
難易度はルナじゃないし、このままで大丈夫のようだな
二人ともありがとよ

724三十二位 ◆KANOEroGVc:2013/05/21(火) 20:32:50 ID:JJIj89Gw0
>>721
意味分かんない時点で… って話なんですよ
人を疑って煽ったりする前に素直になりましょうか

725名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 20:35:59 ID:I5CDX40E0
小数点以下の確率で何とかかんとか

726名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 20:37:25 ID:nHPgOlcA0
こいつ会話成立しないな

727名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 20:38:20 ID:w.1ukIYE0
>>722
それがあったのは1週間くらい前のことだけど・・・
1%にも満たない確率で先制されるとはおもってもいなかったわ

状況は俺のコダマも相手のコダマもHPが赤の状態で
相手は回避が最大まであがっていたけど
こっちは命中200%持ちだったから勝ったなと思い込んでいたら
まさかの先制、さすがにあれはキレたわ
肝心の5%持ちはマヒでまともに戦える状態じゃなかったしな

728名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 20:41:05 ID:tP8/L5Mk0
そういうまさかの逆転があるから面白いんだよね(勝ったほうは)
速度乱数無くせとかいう奴は悔い改めて

729<激写されました>:<激写されました>
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730名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 20:45:02 ID:w.1ukIYE0
まあ乱数に裏切られたり助けられたり
結構経験しているから、速度乱数無くせとはいわないけど
要は運だよなー

731名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 20:46:22 ID:hXZHWj1s0
りりたまでやれ
何でチラ裏野郎に反応するかね

5%考慮してs調整したつもりなのに抜かれるのはよく有ると思います
やはりs振りはあり得ませんぞwwwww

732名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 20:48:00 ID:nHPgOlcA0
自分が言ってる事が正しい裏づけがどこにも無いのになーにいってんだか

733三十二位 ◆KANOEroGVc:2013/05/21(火) 20:50:33 ID:JJIj89Gw0
ボクの戦績を見てボクの玉神楽論に正しい裏付けがないと主張できる人は流石に初めてだわ…

734名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 20:51:32 ID:yeo307Kg0
全一以外は黙ってろが持論じゃないの

735名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 20:51:40 ID:sFinnIoM0
運だな。絶妙なところで急所入って勝ち拾うこともあるし
まぁ信用できないから、どうやって運に左右される状況を減らすかが重要なんだけど

対戦でよく使われる耐久先制継続固定ダメージとかの要素って
運による影響をを極力排除しようとした結果なんだなーとあらためて納得した

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738名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 20:59:15 ID:PfOF4U2w0
管理スレに行かなくちゃ(使命感)

739名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 21:00:51 ID:3YFPeS3E0
コテは見つけ次第NGに入れて透明あぼーんしてるから解らないけど誰か発狂してるのかね
本当コテってのは害しか無いな

740名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 21:01:25 ID:VeHXfY6s0
こんなに増えたらガッツポにとり弱体化不可避ですわ…

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742名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 21:05:15 ID:hXZHWj1s0
心綺楼にとり参戦でにとり強化待った無し

743名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 21:05:48 ID:I5CDX40E0
こいしちゃんのことも忘れないでくださいよー

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747名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 21:09:52 ID:3YFPeS3E0
しかし彼方ちゃん忙しいらしいけど大丈夫だろうか
まあのんびりでも更新してくれるなら待つけど

748名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 21:09:57 ID:eLu.sM2I0
黒ID出てこいや!

749名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 21:10:30 ID:B/WIx..I0
こいしちゃん回避不可スペル追加待ったなし
時間差攻撃追加も待ったなし

750名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 21:11:05 ID:VeHXfY6s0
その前にローズ地獄威力80特殊化はよ

751名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 21:11:08 ID:ozqbpZ3IO
にとり系統(特にN)弱体はよ!

752黒K妬:2013/05/21(火) 21:11:14 ID:uDhB95V20
呼んだ?

753名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 21:13:38 ID:3B2fUjxA0
彼方ちゃんクソ運営クソ運営って薄々思ってて最近やっとまともになったかなって思ったけど日曜の件あるしもうだめだな

754名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 21:13:40 ID:2l3E5x4wO
にとりの腕もげろ!

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757名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 21:16:13 ID:w.1ukIYE0
こいしの5%回避は削除されるべき

758名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 21:21:16 ID:oHrj3cmk0
あきらかな新規のTうどんに三連で混乱睡眠食らって負けたことあるわ

759名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 21:36:53 ID:.bLOH9q20
Sうどんちゃん使ってるけど火力低すぎ泣きそう

760名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 21:57:52 ID:sF978zNE0
C110あって火力低すぎとか他のキャラに謝るべきだよね Sも105あって催眠もスペル消去もあるのにさぁ

761名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 21:59:52 ID:ad0YV2uU0
スペル消去とかここ半年近く寡聞

762名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 22:02:32 ID:sF978zNE0
まぁスペル消去なしでも4属性で10属性に抜群取れるならいいじゃん、5属性もあって10属性のキャラだっているんだし

763 ◆KANOEroGVc:2013/05/21(火) 22:10:52 ID:JJIj89Gw0
無関係な煽りとか言うならともかくどの辺りが 対立煽り なんですかね…
したらばさん怖いわ…

大妖精とかDチルノ相手にはスペル消去機能してるでしょ、受け辛いし
今でも普通に使えるんじゃない?

764名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 22:23:52 ID:Z/njxlQ20
今日やっと1週目が終わったんだがS鈴仙のスペル消去はストーリーでお世話になりまくってるなぁ
速度振りにしてるがほぼ先攻で他面子の弱点属性サブを消せるのは大きかった

765名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 23:30:45 ID:K5jBiM9c0
なんだこの激写数は・・・たまげたなあ
AA荒らしでもされたのかい?(無知

766名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 23:41:21 ID:w.1ukIYE0
そうだよ(便乗)

767名前が無い程度の能力:2013/05/22(水) 00:10:15 ID:ju9V6unU0
対戦会でレート1100台ってどうやったらそうなるんだ(驚愕)
と思ってログ見たら納得
むしろこれで勝ててる試合があるのはスゲーわ

768名前が無い程度の能力:2013/05/22(水) 00:20:18 ID:LVsyuiGc0
大妖精キチさんこわ…

769名前が無い程度の能力:2013/05/22(水) 06:59:54 ID:KduCqnGA0
たまにようせい以外出して勝ってて草不可避

770名前が無い程度の能力:2013/05/22(水) 11:28:51 ID:.mA4/y2Q0
誰かと思ったらガイアちゃんじゃないか
鈴仙が理鋼じゃなかったばっかりにこんなことに・・・

771名前が無い程度の能力:2013/05/22(水) 11:35:25 ID:jH2mc0Jo0
最近G鈴仙をまったく見なくなり申した

772<激写されました>:<激写されました>
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774名前が無い程度の能力:2013/05/22(水) 13:01:47 ID:d7x1zFnM0
やめろーよぅ

775名前が無い程度の能力:2013/05/22(水) 13:27:16 ID:H/iKo1FE0
ついに厨房に制圧されてしまったか

776名前が無い程度の能力:2013/05/22(水) 13:42:10 ID:tXXq8Pso0
麹屋くん厨房説
いぶきちゃんは底辺大学生らしいね

777名前が無い程度の能力:2013/05/22(水) 13:47:43 ID:A30TAiAs0
底辺言うてもボクの学部は底辺から30cmぐらい上やで!
プレイヤーの話題よりゲームの内容の話題を出そうよー

778名前が無い程度の能力:2013/05/22(水) 14:01:07 ID:YalIgJsg0
ibkちゃんコテ忘れてんだね(ニッコリ
VIVITと相性良いコダマ教えてくだち!

779名前が無い程度の能力:2013/05/22(水) 14:14:53 ID:zAZEPck20
いぶきって人、全一を騙る偽物なんだって

780名前が無い程度の能力:2013/05/22(水) 14:28:29 ID:wqjasy0Q0
VIVITはビビットと相性がいいと思うよ

781名前が無い程度の能力:2013/05/22(水) 14:36:17 ID:cj/IW7jM0
攻略wikiを更新すれば初心者の人達の構築指針の一助になるんじゃないかなと思いました。

ゲームの内容話すにしてもねぇ。更新も無いからネタもないし。

782名前が無い程度の能力:2013/05/22(水) 14:40:31 ID:zAZEPck20
初心者におすすめのシナリオと対戦で強いパーティーのサンプル
Nキクリ輪妖精れっくうざADレティTフランぼーまんだ

783名前が無い程度の能力:2013/05/22(水) 14:45:09 ID:A30TAiAs0
忘れてるって言うかつけてないし…
霊鋼は勿論だけど
個人的には氷神闘の何れか半減以上+他等倍の
受けてから圧力を掛けられるコダマがいいと思うなー
例えばAD美鈴なんてどうだろうか?
AD美鈴側から霊受けでVIVITって繋がりもできるし
対らてぃおすとか対D依姫はVIVITとセットで考えるって言うより
それ以外の部分で十二分に対応できるようにしとくべきなんだねぇ
要するに出さずに済むなら出すなって感じ
まあ元々選出機会絞られそうなコダマだからそんな心配する所じゃないかな?

基本相性良い相手にゴリ押しで繰り出していきたいコダマなんだねぇ
出せるパターンは見せ合いで相手のPTにこっちが受けられない鋼が居ない時 って感じかな?
使ってみてなから分かんないけど多分そんな感じだと思う
要するにる〜こととか居たら出せないって感じね
なんで相性補完するのもいいけど
攻めこめる相手の時にガンガン攻め込める相方達を選ぶのがいいんじゃないかなあ?と思うよー
ダストパなんかにはほんと圧力になるんじゃないかなー、VIVIT

勿論ビビットもいいと思うよー
ビビットだと比翼とか受けられないから、鋼もう一枚入れたりして見てもいいかな?

取りあえず適当に何匹か具体的に置いてくよー
AD美鈴、ADレティ、ヤマメ系統、ビビット、Sリグル

鋼霊、D雛、D師匠、水霊、T紫
特に水霊は数少ない活かせるチャンスなんじゃないかな…
ここにこんなこと書いたら対応されそうだけど…

784名前が無い程度の能力:2013/05/22(水) 15:16:32 ID:LiEQroJk0
流石いぶきちゃん参考になる長文
Dリリカ雇ったしVIVITと組ませてみようかしら

785<激写されました>:<激写されました>
<激写されました>

786名前が無い程度の能力:2013/05/22(水) 17:37:49 ID:OzDmoagE0
僕は定期的にDにとりとDはたての宣伝をしてるだけで
無意味な荒らしをしたことはないです(ないです

787名前が無い程度の能力:2013/05/22(水) 21:10:31 ID:wIPViSaM0
ADミスティアうまい運用法ないもんかね。属性が厳しくて選出すら難しいんだよな
BPもどういう振り方が良いんだか分からんし
というか正直使ってて虫・風どっちの面で見ても微妙なんだよな。旧みたいに風単色ならまだマシだったんじゃなかろうか

788名前が無い程度の能力:2013/05/22(水) 21:16:34 ID:cj/IW7jM0
HS極振り文装備+回避命中上昇装備で夜雀の歌ぶっぱで。

789名前が無い程度の能力:2013/05/22(水) 21:22:24 ID:TQfCUbP.0
ADみすちは風岩炎雷氷と、メジャーな弱点が揃ってるから選出に勇気がいるわな
後ろに鋼神と岩でも用意しておけば、受け回して有利な相手に夜雀の歌ぶっぱでアド取れそう

790名前が無い程度の能力:2013/05/22(水) 21:35:56 ID:L6iiXOPQ0
正直先制持ってない+サポート型であの属性は厳しすぎる、有利な相手に出して命中さげるか
ミステリアスで糞ゲーするのがいいのかなぁ?旧Nリグルならあの属性でもまぁまぁ良かったんだけど・・・

791名前が無い程度の能力:2013/05/22(水) 22:14:23 ID:wIPViSaM0
>>789
勇気と無謀は別物って偉い人が言ってた。弱点突ける相手少ないのに4体以上から弱点突かれるとかざら過ぎてホントに出せない
3体以上に弱点突ける場合でもそれ以上に先制や速度で上回って弱点突いてくる相手がいたりで結局きついことに変わりがなかったり
ADの中では間違いなく最弱、且つパーティーに合った運用法したとしても風・虫どちらの属性で見ても下手したら最弱クラスに入るんじゃなかろうか
流石にコダマ全体で見ればADみすちーより下はいるにはいるが
属性のハンデに対してスペル性能が釣り合ってない。れっくうざの七曜じゃなくてこっちのミステリアスソングを15%にするべきでは

792名前が無い程度の能力:2013/05/22(水) 22:18:58 ID:.Di0myBc0
15パーセントは華扇じゃない?

793名前が無い程度の能力:2013/05/22(水) 22:19:40 ID:Uq5Sskto0
大罪と勘違いしていないか? 華扇がスキル込みで15%
七曜は10%

794名前が無い程度の能力:2013/05/22(水) 22:25:43 ID:wIPViSaM0
あれ、今は10%なのか?昔15%だったよな。今は違うのか

795名前が無い程度の能力:2013/05/22(水) 22:32:06 ID:.Di0myBc0
最初から10だったような
大妖精のレインボーミストは15から10に下げられた

796名前が無い程度の能力:2013/05/23(木) 20:56:05 ID:ZQhiif0Y0
過疎すぎて笑えないよ!

797名前が無い程度の能力:2013/05/23(木) 21:03:37 ID:BMuU214U0
ちい、あと少しで24時間の空白だったのに…!

798名前が無い程度の能力:2013/05/23(木) 21:19:26 ID:QVF6jpdk0
今ストーリー一週目の23話なんだけど、
枠4もあるのに大してメンバー変えることなくここまで来てしまった
もしオススメのコダマいたら教えてほしい
LV:66 炎/地 H燐
LV:63 炎/樹 Nサニー
LV:63 氷/雷 Sマイ
LV:63 水/闘 Sにとり
LV:63 神/風 H早苗
LV:63 霊/闇 H青蛾
LV:59 樹/炎 S輝夜

799名前が無い程度の能力:2013/05/23(木) 21:24:47 ID:ztnB3GdM0
Tレミリア Nマガン

800名前が無い程度の能力:2013/05/23(木) 21:29:04 ID:.MgoGfnk0
ストーリーメインなら輪妖精、呪い子入れれば余裕になる
マガンとかも使えば普通に強い。まぁ輪妖精は氷雷で属性被ってるか・・・

801名前が無い程度の能力:2013/05/23(木) 21:31:44 ID:dmxaV.8Q0
とりあえず三月精は金額から言っても雇っておいて損はしない。

802名前が無い程度の能力:2013/05/23(木) 21:33:30 ID:uuOcGPcE0
難易度lunaじゃなくてhardの2週目中盤と後半の間あたりだけど
闘弱点持ちが3体炎弱点持ち3体(輪妖精含む)という偏った属性バランスでも
輪妖精さえいれば割となんとかなるが多々あるから入れておくといいとおもう

まあ相手は所詮cpuだしなあ

803名前が無い程度の能力:2013/05/23(木) 21:35:28 ID:.MgoGfnk0
難易度ずっとルナで2週目23話だけど、輪妖精なしで2週目16話ぐらいまでで
ジム以外の全く他の部屋を利用してなかったから辛かったけど
輪妖精入れてからは負け無しになった。Lv60を超えたシナリオの輪妖精はやばい

804名前が無い程度の能力:2013/05/23(木) 21:35:34 ID:uuOcGPcE0
見事に誤字してたわ
なるが→なることが

805名前が無い程度の能力:2013/05/23(木) 21:35:36 ID:MO6qQ8PU0
>>798
効率だけを求めるなら呪い子輪妖精でFA
バランスを考えるなら岩に強い地や闘のコダマ
嫁を使いたいならもはや何も言うまい

806名前が無い程度の能力:2013/05/23(木) 21:38:21 ID:42UjQPs.0
輪妖精の有無は難易度下げるより影響が大きいレベル

807名前が無い程度の能力:2013/05/23(木) 21:44:54 ID:uuOcGPcE0
輪妖精使う際にすごくどうでもよさそうなことなんだけど
自分のコダマと同じコダマを出してくるキャラがいたはずだが
確かあれは自分のコダマの並び順=相手がコダマを出してくる順番
だったはずだから、輪妖精を6番目とか5番目に入れない方がいい
実際このことに気付かず2回くらい最後の最後で聖夜を使われたことがあったからな

間違ってたらすまないが・・・

808名前が無い程度の能力:2013/05/23(木) 22:36:57 ID:CAdaGtDw0
丁寧にありがとう
やっぱ回復は強いよね、輪妖精雇います
あと、Nマガン呪い子Tレミィ三月精も見当してみるね

809名前が無い程度の能力:2013/05/23(木) 22:40:20 ID:7fibxBdE0
道連れ三人輪妖精三人でルナも楽ちん

810名前が無い程度の能力:2013/05/24(金) 07:43:40 ID:/aQ9MaRMO
シナリオだとマガンは微妙じゃぬ?

811名前が無い程度の能力:2013/05/24(金) 08:04:20 ID:nymDIKkA0
毒雷見ても無償降臨を考えないから使いやすいんじゃね、耐性は優秀だし
スキルを考慮せずに回避使ってくることもあるだろうし

812名前が無い程度の能力:2013/05/24(金) 08:11:44 ID:iAbcez6E0
先制と継続持ちで氷サブも優秀
耐性は多く弱点もフォローしやすい
回避無視スキルあってもCPUは回避してくるらしいから割と便利だと思う
雷スペルが30でやっと覚えるから序盤から使うなら微妙だけど

813名前が無い程度の能力:2013/05/24(金) 09:16:12 ID:s6waWG6o0
魅魔カードを持たせたマガン使ってるけどシナリオで強いよ
継続もあるし、消費VP+20%スキルもあるから敵をVP切れ狙いつつ
回避スペルを使う相手にイライラさせられる事がない。最後に一発先制で削ったり死に際に攻撃したりも便利
マガンカードも持たせたりして、毒スペルで20%猛毒2回狙ったり・・・は、ヤマメなら確定毒があるから魅力な点にはならないか

814名前が無い程度の能力:2013/05/24(金) 20:38:16 ID:rK6pDcJw0
課寄付しようと思ったけど過疎すぎなのでやめます(半ギレ)

815名前が無い程度の能力:2013/05/24(金) 20:46:20 ID:SGxpRmWk0
こっちの状態異常や先制は全く光らないであっちばかり光るんですけど!

流石に装備カードの凍結と眠りで3タテされた時はどうしようかと。

816名前が無い程度の能力:2013/05/24(金) 20:51:58 ID:i5yxfSZo0
催眠凍結カードを装備させてる奴は心が汚い(台パンしながら

817名前が無い程度の能力:2013/05/24(金) 21:09:49 ID:cwCbDjnA0
シナリオで拾えるのは異常カードばかりだし
金が無いうちはそれ装備するしか無いんだよ
大目に見てやれ

818名前が無い程度の能力:2013/05/24(金) 21:11:08 ID:cwCbDjnA0
玉神楽三大ヘイト
・耐久セラフィム回避
・てゐもこカード
・催眠ミスルト

819名前が無い程度の能力:2013/05/24(金) 21:16:26 ID:sNbw98YA0
この流れで異常付加装備いれてないとかマガン教信者不可避

820名前が無い程度の能力:2013/05/24(金) 21:18:37 ID:cgRcynWU0
くじ忘れてた

821名前が無い程度の能力:2013/05/24(金) 21:18:40 ID:ocEKotPY0
マガン滅びろ

822名前が無い程度の能力:2013/05/24(金) 21:21:09 ID:5aSwoThIO
玉神楽七大ヘイト
・耐久セラフィム回避
・てゐもこカード
・催眠ミスルト
・異常付与装備




823名前が無い程度の能力:2013/05/24(金) 21:29:10 ID:sNbw98YA0
道連れ
輪妖精
極光
どうぞ、あと耐久セラフィム回避というか回避スペルじゃねと思った

824名前が無い程度の能力:2013/05/24(金) 21:29:59 ID:rK6pDcJw0
A文やAD美鈴みたいな流行りのコダマで無双するのもヘイト
酒虫ワイヤーナイヘで削り殺すのもヘイト
聖夜復活ダスト回避もヘイト

じゃあどういう戦法ならいいんですか

825名前が無い程度の能力:2013/05/24(金) 21:30:15 ID:KWCq6OG20
穣子無双に運よく勝ち拾えたのもあって久しぶりにレート1600やったぜ。
しかしセラフィムで耐久されると相変わらず勝てんな
マガン神を使うしかないのかねぇ

826名前が無い程度の能力:2013/05/24(金) 21:32:29 ID:cwCbDjnA0
耐久→許せる
回避→許せる
セラフィム→許せる
耐久+回避→審議中
耐久+セラフィム→恩赦
セラフィム+回避→許さない
耐久+セラフィム+回避→絶許

827名前が無い程度の能力:2013/05/24(金) 21:34:25 ID:SGxpRmWk0
今度はレンタルで最後のコダマ同士で凍結とか…本当に運が無さ過ぎる。

耐久コダマばかりだと時間がかかるので火力コダマを軒並み強化しよう。

828名前が無い程度の能力:2013/05/24(金) 21:36:46 ID:siiaEPhI0
マガンは速度と火力が低いな。SマガンかAマガンできないかしら。
そんでもってグラをかわいく

829名前が無い程度の能力:2013/05/24(金) 21:37:21 ID:Jk3LblZw0
パッとしないコダマにてゐもこ付けるのは許されますか!?

830名前が無い程度の能力:2013/05/24(金) 21:38:04 ID:j0z7YfyI0
マガンストーム及びマガンナイヘ(毒が効かない属性なら尚更)とかか?

Nアリス良い性能になったなぁ。未来予知が追加されて攻めが強化されたのが大きい
これとメタバで択を迫るのが楽しい楽しい。いらない技がなくなってDアリスとも性能がかなり差別化されたし
Nアリスこれで完成したんじゃないかな

831名前が無い程度の能力:2013/05/24(金) 21:45:48 ID:TWoghB/Q0
>>829
H慧音 H小悪魔 T小悪魔 Hちゆり
この辺なら許す

832名前が無い程度の能力:2013/05/24(金) 21:48:21 ID:rK6pDcJw0
H慧音にてゐもこ装備させてから力の霊珠つかお・・・

833名前が無い程度の能力:2013/05/24(金) 21:53:31 ID:C9BcF3Co0
マガン神は火力低いけど
継続あるし火力の低さを補う攻撃範囲の広さがあるから
このままでいいんじゃね

834名前が無い程度の能力:2013/05/24(金) 21:54:00 ID:Jk3LblZw0
>>832
ヘイト不可避

835名前が無い程度の能力:2013/05/24(金) 22:10:47 ID:C9BcF3Co0
皆レンタルくじ誰にかけたの
思考停止ロジャー兄貴以外で

対戦会はかけたけど
まだかけてないから誰にしようか躊躇してるわ・・・

836名前が無い程度の能力:2013/05/24(金) 22:14:35 ID:v8nCotwk0
思考停止いぶきちゃん賭

837名前が無い程度の能力:2013/05/24(金) 22:38:05 ID:TSguSvJw0
メディの毒100%化はやっぱでかいな 耐久パとの相乗がなかなかいい
というかこんな構成でレート1500後半維持できるとは思ってなかったぞ

838名前が無い程度の能力:2013/05/24(金) 23:18:36 ID:KWCq6OG20
ガイアさんいつの間にか200戦届きそうで草不可避
ログ見てったらようせいで相手詰ませた試合が一つあるとかどういう事なの…

839名前が無い程度の能力:2013/05/24(金) 23:49:01 ID:.knZmpnE0
耐久セラフィム回避受け回しと催眠ミスルトと以外はまぁ運が悪かったなぐらいで別に・・・
しかも前者はナイヘだけじゃなく凍結ダストと混乱&命中率低下でめんどいったらありゃしない

840名前が無い程度の能力:2013/05/24(金) 23:55:36 ID:TWoghB/Q0
>>832
A村紗投げるわ

841名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 00:24:34 ID:gkkB1LP60
鈍足高火力にてゐもこうが害悪と言われていた意味を
今日神楽の間に挑戦して身に染みてわかったわ
はあ・・・
装備破壊カードもその類のスペル使えるコダマがいないのが悪いのか・・

842名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 00:28:27 ID:HmTwo2fE0
120神楽終わった終わった
輪妖精が3戦目くらいで落ちて全滅したときはどうしようかとおもったが何とかなるもんだな
もしもの時のために輪妖精は2体以上置かないと心臓に悪いわ…

843名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 00:29:39 ID:D89K08sA0
有効打になる先制技を持ってないと3割程度勝ち筋が残っちゃうからねしかたないね
まあ耐久酒虫セラフィム回避でグルグルしてる方が安定性ダンチだけど

844名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 00:31:54 ID:qeWXWpI60
てゐもこう装備は害悪。これは宇宙の真理。

とりあえず継続技をうつ未来予知を打つかメディを雇うしかないな。

845名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 00:38:10 ID:dZ7a86ZU0
一戦目からてゐカード4回、妹紅カード3回輝かれて6匹潰されるとか・・・きっつ・・・

846名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 01:05:53 ID:2H04PPUk0
そういや今週は神楽の間か
報酬変わってた?

847名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 01:44:00 ID:bZa8fsyI0
lv100だけど
ルナビ2 玉手箱 禁呪 虹瑠璃
だったよ

848名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 02:45:05 ID:bp0BIDyE0
統一パに全部潰されたわー。
キャラ愛にしてもいい加減こういうのは外して欲しいですよ彼方ちゃん

849名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 02:54:17 ID:/J8bzNXI0
むしろそういうPTとの対戦が醍醐味だしむしろはずして欲しくないわ

850名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 02:59:44 ID:qeWXWpI60
だけどその統一パが闇霊でてゐ妹紅装備だったら?

851名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 03:18:25 ID:X17dcQV20
魅魔せーが嫁ならいいんじゃない

852名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 03:20:45 ID:F/92HzP.0
邪仙が特別強いだけで他は別に…

853名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 08:07:11 ID:SIY4lqrM0
S小町のAIってHPゲージが黄色以下になったらHP入れ替え多用するようになるのかなぁ?
2回くらって面倒だったわ、戦闘不能にはなってないけどな!(怒)

854名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 08:11:02 ID:snKQOf360
土曜は輪妖精統一もいるし運が悪いと鬼畜難度になりやすい
日曜は身内びいきの良難度になるよ!

855名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 08:22:12 ID:zSypKB5Q0
日曜の方が難しかったんですけお…
属性統一じゃなくて弱点統一にして彼方チェックをすり抜ける鬼畜パとか

856名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 09:25:48 ID:KrbxvBPg0
統一パはマジで害悪だな

857名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 09:29:00 ID:snKQOf360
履歴見ると意外と120で挑戦してる人少ないのね

858名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 09:39:22 ID:KrbxvBPg0
120とか運ゲー過ぎてやる気おきない
全員てゐもこ持たせてるアホとかそんなに晒してほしいのか

859名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 09:41:40 ID:2H04PPUk0
自分が対戦会で使ってたPTで登録したら属性はばらばらだけど弱点は酷く偏ってた
同じ人に2連勝してたりして正直すまんかった、その人は3戦目で突破したようだけど

860名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 09:44:36 ID:snKQOf360
晒されても害あるわけじゃないしなあ
垢BANくらうわけでもないし、普通の対戦には影響しないし

861名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 10:07:39 ID:dZ7a86ZU0
てゐもこばっか持った120相手に安定させるなんて事は難しいだろうなぁ・・・
やっぱり110にいっとけばよかったぜ・・・

862名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 10:20:34 ID:7s9iCePU0
浮遊石と虹玻璃の落差じゃ2回に1回120クリアできるなら120いった方が得なんじゃねーのって感覚で120行ってる
輪妖精居ればなんだかんだ高い確率でクリアできるしちょっと110以下は報酬しょっぱすぎるわあれ
もらえた気がしねーんだよなあ

863名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 10:23:52 ID:HpxjaOjQ0
彼方ちゃんなんで前回から報酬下げたんだろう馬鹿なのかな

864名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 10:25:36 ID:BFWklRIk0
120は地雷に当たった時のショックが半端じゃないからいや

865名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 10:27:17 ID:viljdTGo0
120のA美鈴Dパチェが悪夢のような強さでほとんど全員持っていかれた
等倍でも全然ダメ入らないしこっちは半減でも3桁食らうし
こっちのカウンターを完全に読んでくるとかなんなの

866名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 10:28:20 ID:AFtHTYSc0
>>854
日曜日に選出されてる人は土曜日に出ないよ

867名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 10:38:16 ID:Ri.TYHCI0
>>853
HP削れると天候系か特殊な挙動のスペル撃ってくる確率が割と上がる気がする
先制も該当するけど、状態異常技は違うような
ドラテやカウンター、後攻技も含まれる感じはする

868名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 10:43:38 ID:XydrYjhE0
120で一番きついのは高速コダマにフラン装備(2回全滅した

869名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 10:44:38 ID:uQbvJe8.O
シナリオだと足遅い、火力低い、耐久もH以外平均なマガン使いにくそうだけどな
ノーマルで進めるなら問題なさそえだけど

870名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 10:56:43 ID:dZ7a86ZU0
ルナでやっててもマガン普通にマガン使えてたんだけど・・・

871名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 10:57:24 ID:dZ7a86ZU0
スキルのおかげで回避スペル無視して殴って、VPをガンガン削りながら
殴り勝ったりする場面が多かったよ

872名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 11:18:12 ID:nO0L.RSg0
にとり持ちN文に疾走優美で三回避けられて死んだ
回避しながら攻撃とかチート過ぎるでしょう?
まあ岩鋼から理に交代したとこに猿田彦飛んできたのが一番痛かったけど
D妖夢入れるしかないのかな

873名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 11:30:48 ID:AFtHTYSc0
回避無視のマガンでしょう

874名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 12:38:10 ID:D89K08sA0
マガン is GOD

875名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 13:48:43 ID:qeWXWpI60
ちびマガンみたく可愛い進化先があるなら即効雇います。

876名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 14:43:32 ID:OS.RHX220
もう二度とLv120になんて挑戦しないよ
時間差技が200超とかシャレにならない威力になってて泣いた

877名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 15:05:46 ID:uNlmSIEc0
でも120以外はスズメの涙もいいところなんだよなあ…

878名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 15:22:43 ID:bsQZ9w0I0
お前金銭感覚壊れてるよ

879名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 15:26:53 ID:bp0BIDyE0
120で統一パが来ると、1軍で突破てきなかった場合、なし崩し的に全滅するんだよなぁ
2回目の挑戦で相手の構成分かる、って言っても6体全部使って対策取ったりできないし
120のAC振りに弱点突かれような物なら大体即死するんだから……

というわけで、相手の一歩前のマップに来たら、事前に相手の構成がわかる仕様にしよう(提案

880名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 15:30:03 ID:KrbxvBPg0
BP振り制限しよう

881名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 15:45:12 ID:SIY4lqrM0
しまったぁナズーリンロッドの回避無視自分でよく使ってたのに忘れてた・・・
あそこで凍結撃っとけば勝てたよなぁ多分、勝てそうだと思ったら相手のスペル効果確認しなおさなきゃなぁ

882名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 15:45:22 ID:sGPigKqE0
120の浮遊石以外は大差ないは
毎週くじしっかり当てたり対戦してる人なら確かに思えなくもない
まぁ時間無い人とかは100以下でサクっと済ますのも良いな
月一開催の時と比べて変わったよなぁ

883名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 15:47:18 ID:qeWXWpI60
安定する100レベル×2と不安定な120×2とでは前者の方が損益を考えると効率的だよな。

何故配給を絞ったのか未だに理解はできないけど。

884名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 15:47:38 ID:D89K08sA0
少なくとも100と現金10万しか変わらない110はやる必要ない
120か100安定

885名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 15:50:32 ID:dYBMFaEw0
実際物価はやばいので報酬が少ないと感じるのは仕方ないんじゃないかな
110〜を挑戦する人はもう冠羅も終わって枠もかつかつ、高級装備も欲しいって層が多いだろうし

886名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 15:57:37 ID:LAy./GAA0
最近の耐久環境が極まってきたのは間違いなく3月〜4月の神楽の間で高額報酬ばら撒いたせいだから
もうここまでくるといくらでも金撒いていいんじゃねという気がせんこともない

887名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 15:57:51 ID:viljdTGo0
110浮遊石、120月天石じゃダメなんですか

888名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 15:58:34 ID:2H04PPUk0
枠やら装備やらに困ってないであろう彼方ちゃんが一般プレイヤーのことを理解できるわけないだろ!
いい加減にしろ!

889名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 16:02:49 ID:bsQZ9w0I0
どうせリソースもう尽きかけてるんだし、装備もコダマも全部解禁して対戦楽しみたい人だけ残れば
修正もしなくていいよ それで終わり

890名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 16:10:11 ID:i/XB8ZuI0
したらばさんまじゴネ神楽

891名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 16:19:21 ID:X17dcQV20
ゴネ得なのにゴネない理由なんてあるんですかねぇ?

892名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 16:25:45 ID:AFtHTYSc0
じゃあゴネ損体制にしよう

893名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 16:32:26 ID:HpxjaOjQ0
俺がごねたら我田引水って言われた上にそれ以降聞き流されるようになったんですけお…

894名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 16:39:21 ID:kNyuGdfI0
チャット発言禁止になってないならワンチャンあるで

895名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 16:44:18 ID:D89K08sA0
ゴネの成功にも必要なものがある
多大な「印象が良い人柄」とほんの僅かな「ゴネ内容の説得力」だ

896名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 16:51:25 ID:bsQZ9w0I0
彼方ちゃんが好きな人「信頼できる 参考にする」
彼方ちゃんが嫌いな人「メールで送ってください 我田引水」

897名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 17:29:10 ID:HmTwo2fE0
とりあえず最後の高額石だけ変えなくて120だけルナビその他諸々付けてじゃダメなのかね
あと110に挑戦するメリットがあんまりないからそこは改善してほしいもんだな

898名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 17:52:13 ID:6RJJlYjc0
そうしたら今度は120行く意味ねーよとか騒がれるんですね分かります

899名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 17:59:01 ID:VaLvfAuY0
金!!霊力!!石!!×2

900名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 18:07:24 ID:OS.RHX220
金額は兎も角ポイントに惹かれて浮遊石狙ったが、Lvの高いガチパとか割とどうにもならない

中速=こっちの高速になってるし、一致抜群でも重複じゃない限り一撃じゃ落ちん
別にガチパでもねーのにストーリーのLv差には苦労してたんだし、BPきちんと振ってあるとか悪夢だ

901名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 18:12:20 ID:7s9iCePU0
110が100に比べて現金の報酬多めだった時は特に文句付いてなかったと思うが

902名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 18:37:50 ID:voQVoGk20
また報酬の話か
よく飽きねーなぴまいら

903名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 19:06:46 ID:HpxjaOjQ0
ぴまいら

904名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 19:12:35 ID:VaLvfAuY0
ひまいら プッ

905名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 19:15:27 ID:HmTwo2fE0
琴月12戦終わった
小兎姫意外と使い勝手いいな
鋼きっついから普段はあんまり使われないんだなとは思うけど

906名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 19:29:53 ID:gkkB1LP60
ぴまいら
ぴまいら・・・
すげえタイプミスの仕方だよな

907名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 19:45:58 ID:viljdTGo0
小兎姫はD霊夢対策になかなかいいね
もっとこういう無効化無効のスキル増えないかな

908名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 19:58:54 ID:E9XRrfyI0
神楽初挑戦したけどレベル差あっても相当きついんだな
相手ってやっぱBP振り切ってるの?

909名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 19:59:24 ID:2H04PPUk0
人によるけど基本振り切ってるよ

910名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 20:27:02 ID:Pu/gaVsc0
やるからには一人でも落としてやるっていう気持ちは皆同じだから
それに振り切ってないようなパーティーは彼方ちゃんに弾かれてるはず

911名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 20:28:24 ID:CFgm6P8k0
初日は希にいるとか。
さすがに選んだ2日にはいない

912名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 20:29:29 ID:OS.RHX220
>>910
そういう気持ちでやるのが普通なのか
そらぬえ神子妹紅てゐさとりとかで溢れかえるわけだわ

913名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 20:32:34 ID:snKQOf360
え、履歴見て自分のPTが敵に勝ってるの見ると嬉しくならない?
現状3勝5敗。もっと勝率叩きだすにはどうしたら良いかとか考えてる

914名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 20:44:48 ID:viljdTGo0
完全勝利してしまうと申し訳なさまで感じてしまうけど
輪妖精入ってるPTに4体くらい被害与えてると嬉しくなる

915名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 21:16:19 ID:wHaVTx.A0
そもそも神楽って”倒せるもんなら倒してみやがれ”がコンセプトだろ?
勝てねーよって嘆いてるのが正しい状態とも言える

916名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 21:28:29 ID:X17dcQV20
しかし身内優遇の検閲によりガチで頃しに掛かったてゐ妹紅コダマ統一は弾かれるのであった

917名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 21:38:20 ID:Pu/gaVsc0
神楽の間の説明文に乱数に偏りすぎのは駄目って注意書きがあるの読めないのお前?
それと身内優遇以前にそんな思考停止で運ゲにしか頼れない馬鹿が作ったパーティー俺だって弾くわ

918名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 21:38:51 ID:4BX9dHmw0
てゐ妹紅コダマ統一で一番きついのってなんだろ

919名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 21:44:19 ID:wHaVTx.A0
A慧音か芳香じゃね?
出会ったら泣くわ

920名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 21:48:42 ID:noavR3y.0
個人的にはにとりカードでかわされるほうがきつい

921名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 21:51:38 ID:HmTwo2fE0
先代でてゐ妹紅は洒落にならんとは思う
出会った事ないからどれくらいヤバいかは分からんけど

922名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 21:54:24 ID:hQ/1CDdA0
T先代ならA村紗の悪継続からの悪先制で消し飛ばせるからぶっちゃけ怖くなかった

923名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 21:56:49 ID:AVbmuh2c0
てゐ妹紅は次回から多分弾かれるよ

924名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 22:58:16 ID:jxlL6vnY0
てゐ装備A先代は害悪。ソースはオウカジム

925名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 23:12:52 ID:2H04PPUk0
回避スペル使ってなんとかしてる身としてはパチュリーみたいなやたら燃費がいい奴のほうが嫌だな
後は衣玖さんみたいに何してくるか分からん奴

926名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 23:19:05 ID:bZa8fsyI0
このゲームの衣玖は悉く空気を読まないからな・・・

927名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 23:27:43 ID:wHaVTx.A0
空気を読んでるからこそだろ

928名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 23:27:50 ID:gkkB1LP60
こだわりハチマキみたいなカードが実装されたら耐久環境に終止符が打たれる・・・
とおもったけどどうなんだろう
・最初に出したスペルしか使えなくなるが、スペルの威力が1.5倍になる
・消費vpが20増加
・回避率無視、相手の属性でダメージ変動なし
書いてて思ったけど、こんなカードあったらフランcが死にカードになりそう

929名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 23:29:09 ID:LAy./GAA0
そこまで行くとフランcが死にカードうんぬん以前に思考停止で殴りまくるっつーのが面白くないな…

930名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 23:31:25 ID:qeWXWpI60
最初に出したスペルしか使えなくなるが威力が2倍でいいんじゃね?
それぐらい火力補正が無いと今の耐久環境は改善されはしないだろう。

931名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 23:32:22 ID:HmTwo2fE0
フランカードを強化すればいいんじゃね?とか思うけど特定のコダマは現状でも使いこなしているからなぁ
明羅とか明羅とか

932名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 23:44:42 ID:atnChYFc0
問い:今の自分のパーティーだと耐久コダマが倒せないぞ!
シタラバサンの解答:火力UP装備を強化すればいい

どこのレベルを上げて物理で殴るゲームだよ
そのアイテムをフランカードが可哀そうとか真面目に考えてることに恐怖するぞ

933名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 23:49:58 ID:nkA9eDgM0
けーね先生!問に対する正解はなんですか?

934名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 23:52:21 ID:19dortfw0
こっちも高額装備耐久パで対抗する

935名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 23:53:58 ID:GMJ4sKYM0
普通にナズとか星で装備消せよ

936名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 23:55:08 ID:HmTwo2fE0
耐久コダマに対する対応なら耐久コダマ潰せるコダマを用意して且つこちらもある程度耐久出来るようにすればいいんじゃね(適当)
装備潰すコダマとか範囲広い奴で交代読みつつ弱点付くとかミスルト使うとか色々あるし
俺そういうの苦手だから強引に1体潰してサイクル崩すことしか出来んけど

937名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 23:57:42 ID:kNyuGdfI0
マガンCを付けてナイヘで殴ればいい(思考停止)

938名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 23:57:47 ID:bsQZ9w0I0
使い捨てAレミ、使い捨てヤマメ

939名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 00:07:36 ID:dxwVdUDI0
耐久パに中途半端に交代封じうっても回避でターン稼がれる+酒虫セラフィムで回復されるだけだぜ

940名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 00:10:55 ID:e9m3oBfc0
実際フランカードは強化してもいいと思う
現状だとリスクに対して見返りが少なすぎじゃないかなぁ・・・
1つのスペルを強化したいなら属性25%UPのが融通きくし
めいらさんだって回避を考慮してないとすぐガス欠起こすし
消費を1.5倍くらいにするか威力40%UPくらいにしてやってもいいのでは
これを両方やっちゃって壊れるのが玉神楽クオリティだけど

941名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 00:35:33 ID:GRrO1u3.0
>>940
>>118-124
絶対に40%程度じゃあほとんど変わらない様なきがする
デメリットも大きくなる代わりにやっぱ>>930がいっている様に
2倍くらいにでもしないと変わらないだろう…

942名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 00:36:23 ID:isTRarXM0
120クリアー。てゐ装備巫女はホントやめてほしい
なんでほぼ100%[1]がつくんだよこいつ

943名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 00:58:01 ID:1jqzXaZ.0
判断ミスって120で撃沈したぜ
パテコ入手まではしたから別にいいんだけど

944名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 01:30:17 ID:XjF0OrVs0
120は継続まいて回避ゲーで今のところ何とかなってる
まったく楽しくはない

945名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 01:53:43 ID:A8HM/kdA0
神楽の間登録今日までか
なんかいいPTないかな?

946名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 02:02:51 ID:zMiEbGOY0
とりあえず陰陽玉と布都御魂とミニ八卦炉を安くしてくれないかね
今持ってる人には差額を返還して

947名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 10:22:50 ID:Bcxb.TAw0
今日はLLPR石か

948名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 10:46:32 ID:r2SxPSFA0
レベル120突破…ラスト相手にミミちゃんで絶望したがICBM2発打ってSP切れてくれて助かった
しかし最後まで突破してやっと浮遊石とかハードル高いくせに割に合わんな
輪妖精に呪い子でもいればまだいいんだろうが…

949名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 11:02:34 ID:RN.GvUKY0
AIの交代読みと反射対策がきつくなってる気がする
俺のAけーねが!

950名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 12:12:28 ID:q1Xh4Vyk0
割と飽きてきたな…
IDとパスを晒してドロンしても良いレベル

951名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 12:17:54 ID:1gzYibN60
それ後悔するから黙ってドロンするが吉よ

952名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 12:22:00 ID:P3VxlDGo0
今日は花粉が酷かったのか

953名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 12:23:21 ID:GRrO1u3.0
飽きという単語を聞いて昨日のぴまいらの人かとおもった
正直このゲームでID,パス晒してもアイテムも金も送れないから
琴月とかでの試し運用をする程度のサブ垢としてくらいしか
使えないと思うのだが

954名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 13:01:16 ID:1hLC2anQ0
やめたいなら手持ちのコダマとカード全部売っちゃえばいいさ
俺は2ヶ月前にそれやって引退した
そしてつい最近復帰しようとまたカード集め始めた、圧倒的に金足りない…

955名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 13:17:55 ID:crGCKLjo0
霊力チケットが3000と300まで溜まるんだから
黙って引退して気が向いたら再開すりゃいい

意味わかんないのはパス晒すだの、全部売却するだの
やって何か得すんのかな 決意表明か何か?(無知)

956名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 13:56:45 ID:0epWTa/U0
戻りにくい状況を自ら作ることで完全に止めようとしてるんじゃないの
データ普通に残ってるとついついやっちゃうかもしれないし

957名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 13:59:23 ID:8k6sKJM.0
引退宣言する人に限ってあっさり戻ってくる法則

958名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 14:20:16 ID:1hLC2anQ0
返す言葉もありましぇん…
まぁ対戦会にはもう出られないだろうな

959名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 14:21:09 ID:crGCKLjo0
パスワードを目をつぶって打った文字列に変更すればゲームクリアだよ

960名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 15:00:35 ID:MqtuRuTg0
もしかして10071くんかな(予想

961名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 15:05:00 ID:GRrO1u3.0
なんだかんだいって飽きたといいつつ
>>950踏んじゃっているじゃないですかー

962名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 15:15:18 ID:1gzYibN60
かべねこちゃん?

963名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 15:35:38 ID:1hLC2anQ0
とりあえず違うとは言っておこう
有名人じゃないし、どんなに頑張っても大会初戦敗退が関の山だった
他に有名な人でやめたのいるのかね?
ランキング見た感じだとほとんど顔ぶれ変わってないようだが…

964名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 15:38:22 ID:m4T0mwhMO
わふいさんとか便所怪奇だんさんとか帰ってきてぽぴー

965名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 15:41:13 ID:1gzYibN60
飽きない秘訣はよ!

966名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 15:47:42 ID:e9m3oBfc0
頻繁に使用コダマ変えてると飽きがきにくくなるけど
課寄付してないとちょっと厳しいか

967名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 15:49:23 ID:NOj9Ykg.0
楽しもうとする姿勢があればいいよ

968名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 15:53:31 ID:ChvCF2zM0
寄付なしで24枠+蛍までやったけど時渡り1しか高額装備は買えてないなぁ

969名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 16:02:49 ID:Bcxb.TAw0
仕様変更をちょくちょくしてもらう事かなぁ
毎回楽しみだったけど未定になったから悲しい

970名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 16:04:55 ID:MqtuRuTg0
むしろ仕様変更多すぎてすぐ弱くなったりするから困る

971名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 16:08:40 ID:Bcxb.TAw0
>>970
確かに困る
けど、それが楽しい
更新停止って怖いんよ

972名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 16:28:19 ID:gI2YczMY0
弱くなることより最近は強くなりすぎることを恐れている

973名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 16:29:27 ID:YjQDI.BY0
久しぶりに嫁カード見てみたらなんか称号ついてた
俺何かしたっけ?でもかっこいいからよし

974名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 16:33:02 ID:MqtuRuTg0
どんな称号だよ

975名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 16:58:16 ID:YjQDI.BY0
パーフェクトフリーザー

976名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 17:06:32 ID:crGCKLjo0
氷統一で桜花ベスト4くらいまで入ったひとかな

977名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 17:35:23 ID:hX/lqHTI0
範囲が広すぎない統一や選出縛りで大会で上位いけるともらえるかもしれない称号だね
彼方ちゃんに一目置かれてる証拠だよ

978名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 17:35:24 ID:ypSVzpOo0
ベスト8でOKになったのか

979名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 17:36:34 ID:MqtuRuTg0
称号なんか貰えても1円の足しにもならないんだよなぁ…

980名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 17:42:24 ID:1gzYibN60
嫁カに箔がつく

981名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 17:45:24 ID:r2SxPSFA0
具体的な報酬がないなら心底どうでもいいな…
カード紹介で人の絵無断で使ってる奴よりかはちょっとマシレベル

982名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 17:45:35 ID:1gzYibN60
次スレ立てた
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1369557862/

983名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 17:55:05 ID:hX/lqHTI0
>>982


984名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 18:11:02 ID:xsRJJJc.0
称号にさらに報酬なんて与えたら
今でもいるチャットで彼方ちゃんに認知してもらおうと必死に宣伝したり
自分で修羅の道選んだ癖に修正に文句撒き散らしたり
メタに文句言う奴らが増えかねないからNG

985名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 18:13:36 ID:MqtuRuTg0
いや称号とかつけてくれなくていいから景品で示せよ(無茶振り

986名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 18:26:25 ID:ypSVzpOo0
ただのモチベアップのシステムでハンデプレイ推奨してるわけじゃないだろ

987名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 18:30:56 ID:r2SxPSFA0
とはいえ特に目標も無いしな、次は適当に統一で行ってみるか

988名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 18:32:48 ID:37lntEnw0
つよキャラ統一なので称号ください(ゲス顔)

989名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 18:45:32 ID:UHmN1lTIO
優勝あくしろよ

990名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 20:59:01 ID:uv5oWEd20
称号って登録時に消すことができないのか?(無知)

991名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 21:41:30 ID:BgQehb6Y0
【ちびコダマレンタル】ほーらい:コスト2→3
【ちびコダマレンタル】ちびメディ:ポイズンブレス→ガシングガーデン、コスト1→3
H紫:スペル習得順5(生と死の境界)⇔8(開けて悔しき玉手箱)
H紫:開けて悔しき玉手箱→二次元と三次元の境界(無/特殊/100/-/10/時間差)
幻想狂想穴(AD紫):消費VP10→0
生と死の境界(H/S紫):消費VP40→30
Eルーミア:HP110→120、防御70→80、特攻100→80
Tルーミア:攻撃75→95、特攻70→50
コンフェシオン(ルーミア系列):消費VP15→0
原初の夜(N/Dルーミア):発動率50%→100%
僵尸パンデミック(D芳香):消費VP50→30
とり:HP85→100

変更予定来てたか
ようやく原初の夜確定発動になるのか、ホントにようやくだな

992名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 21:44:10 ID:2T3SHO0Q0
まさか神楽の間の検閲勢は相手が何使ってくるか照会できるのか?
そうなら身内って叩かれるのも無理はないな

993名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 21:47:25 ID:/lH7rofc0
身内というか、チャット勢?検閲募集の際にチャットに居合わすorチャットで検閲参加表明だった気が
しかし、神楽の間でおなじ人を3回倒してると何とも言えない気分になる…

994名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 21:53:50 ID:GRrO1u3.0
ほーらいのHP下げないのかよ・・・
ナイヘ3発で落ちる範囲にしろって思った
あとvp減少もしゃんはいと同じスキルにするべきだろ

995名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 21:57:52 ID:1jqzXaZ.0
紫の両面障壁消費30か
秋姉妹系統のも下げてほしいけど強化されまくったしこれ以上は贅沢か
ところでEルーミアはむしろ微妙な気もするんだけどどうなんだろ

996名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 22:00:00 ID:0LuROfG.0
特防特化パに二度当たってすわ同じ相手かと思ったが若干構成が違った

997名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 22:02:10 ID:e9m3oBfc0
>>991
ルーミアと紫これ全然解決してないんじゃないかな
こいつらは技構成的に単純に両刀やめて強くなるわけじゃないんだよね
幻想狂想穴とか消費の問題ではまったく無い気がするし

そしてとりと芳香はCPUが使うとクッソ強いのに謎の無償強化

998名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 22:06:57 ID:A8HM/kdA0
原初の夜100%になってまだ文句あるのか
紫は酷いけどな!

999名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 22:09:15 ID:uv5oWEd20
ぶっちゃけAD紫使いだが幻想狂想穴なんて使う場面に出くわした記憶が無い。

1000名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 22:36:10 ID:MqtuRuTg0
CPUが使って強かったら強化に疑問あるんですかね

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