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【みらパ】AQUA STYLE総合スレ19【ふしげん】
1名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 08:04:30 ID:fnYhZSNI0
東方二次創作ゲーム「不思議の幻想郷」シリーズなどを製作している
サークルAQUA STYLEの総合スレです

公式
ttp://www.aquastyle.org/

不思議の幻想郷・さなえの超特急 攻略Wiki
ttp://www39.atwiki.jp/hushigigensou/
もっと不思議の幻想郷・もっと不思議の幻想郷Plus 攻略Wiki
ttp://wikiwiki.jp/moshigen/
みらくる☆パーティー 攻略Wiki
ttp://wikiwiki.jp/miracleparty/
不思議の幻想郷CHRONICLE-クロニクル- 攻略Wiki
ttp://gcwiki.jp/fushichro/
みらくる超パーティー-早苗と天子の幻想迷宮- 攻略Wiki
ttp://gcwiki.jp/miraclept2/

次スレは>>950、反応無い時は>>970

2名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 08:06:02 ID:fnYhZSNI0
【みらパ】AQUA STYLE総合スレ18【ふしげん】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1365859267/
【みらパ】AQUA STYLE総合スレ17【ふしげん】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1365215898/
【みらパ】AQUA STYLE総合スレ16【ふしげん】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1364136411/
【みらパ】AQUA STYLE総合スレ15【ふしげん】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1362273172/
【みらパ】AQUA STYLE総合スレ14【ふしげん】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1361024127/
【みらパ】AQUA STYLE総合スレ13【ふしげん】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1360154117/
【みらパ】AQUA STYLE総合スレ12【ふしげん】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1359443951/
【みらパ】AQUA STYLE総合スレ11【ふしげん】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1359104983/
【みらパ】AQUA STYLE総合スレ10【ふしげん】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1358643195/
【みらパ】AQUA STYLE総合スレ9【ふしげん】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1358254238/
【みらパ】AQUA STYLE総合スレ8【ふしげん】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1357869719/
【みらパ】AQUA STYLE総合スレ7【ふしげん】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1357594213/
【みらパ】AQUA STYLE総合スレ6【ふしげん】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1357285789/
【みらパ】AQUA STYLE総合スレ5【ふしげん】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1356935290/
【みらパ】AQUA STYLE総合スレ4【ふしげん】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1354801631/
【みらパ】AQUA STYLE総合スレ3【ふしげん】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1346849871/
【みらパ】AQUA STYLE総合スレ2【ふしげん】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1339768537/
【みらパ】AQUA STYLE総合スレ【ふしげん】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1326168084/

3名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 15:45:34 ID:yT6VtXbY0
仲間の印の三回攻撃ってもとのあたいから更に25%減って,一回あたりの攻撃力がもとのあたいの50%になっちゃうの?
だとしたら二回攻撃と火力変わらないんだけど付けないほうがいいのかな

4名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 16:03:26 ID:WrMyYEoI0
>>3
2回攻撃=100%*75%*2=150%
3回攻撃=100%*75%*75%*3=168.75%

5名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 16:08:52 ID:nOnMNI/60
>>3
読み方次第じゃ変わらなくね?って度々出る話題だし、前スレでも全く同じ話してる人いたけど

多分3回攻撃は168.75%が正しいのだと思うけど、現状のダメージ計算したら
100%(通常攻撃)-25% ×3回攻撃=225%
になってるとか

仕様なのかバグなのかは謎だけど、ダメージは確実に増えてるから付けた方がいい

6名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 19:07:33 ID:yT6VtXbY0
>>4-5
レスありです
「三回」で検索して満足してた過去の僕を殴りたいです

スレ汚しすみませんでした

7名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 20:31:18 ID:GVwvvUDg0
買ってから孤高を何十回かやってるんだけど
このゲーム、レアアイテム(らしきもの)が意外にぽんぽんでていいね

8名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 20:48:44 ID:.GlQe0SA0
>>7
レアの中でもクラス分けがあるんだよ
ベリー、スーパー、シークレット、ビクトリーって

9名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 20:52:11 ID:dXB6I8NI0
まるででないレアは緋想非非想強化なんかかね

10名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 21:00:33 ID:n5ge1kqk0
賢者の石「チラッチラッ」

11名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 21:42:52 ID:GVwvvUDg0
緋想非非想は勇気凛凛と桃の実で代用できるし
強化に至ってはあんまいらんよな

ところで、緋想と各種特効って効果ちゃんと出る?
今勇気凛凛に特効入れようか迷ってるんだけど

12名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 21:45:26 ID:56smw1jw0
あるよ。浮遊とか一確したい相手なら入れる意味は十分にある

13名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 21:46:40 ID:.oMin3KQ0
緋想非非想は印である事に意味があるんじゃないの?
持ち込み可能ダンジョンだと、ベースに緋想天や桃の木使う意味薄いでしょ

14名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 21:47:17 ID:.GlQe0SA0
非想印と多段印が全然出ないので全部持ってるみらパを久しぶりに起動した
なにこれちょうもっさり
倍速システムって超すてっきーなシステムだったんだなと再確認した

15名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 21:48:53 ID:9JTLgOSM0
もし幻やった時そう思ったな
ゲーム速度って大事だな、て

16名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 21:49:24 ID:GVwvvUDg0
>>12
ありがとう
>>13
そっかー持ち込み可やるようになったらめっちゃ欲しくなるんだろうな

17名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 21:50:13 ID:8P5Koas20
あ、あれ。。。。。。。
さっき地下室の先には・・・7階で天子の斬撃で暗い通路進んでたら
そのままパチュリーを攻撃して爆発したんだけどもよくみたら何故か敵こあくまと重なってて、あれって思って1回その場所からのいても小悪魔動かないしパチュリーで誘爆もしてないし、どうなってんだと思ってもっかい小悪魔と重なったら横にいた仲間のレミリアに殺された・・・

18名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 21:54:12 ID:vSJDBNs20
今日は多段印が6個、広範囲印が二つ出て良い日だった

19名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 21:55:05 ID:WrMyYEoI0
ゾンビパチュリー、うっ

20名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 22:20:18 ID:5cuOlwDw0
みら超やってると以前の作品が遅すぎてつらい

21名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 22:27:22 ID:WrMyYEoI0
ファーストシリーズはまだやれる
セカンドシリーズはUI同じなせいでもう倍速無しじゃ無理

22名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 22:28:26 ID:sk2YmzJo0
倍速は画期的なシステムだなw
今後のシリーズでも搭載してほしいわ

23名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 22:30:08 ID:bbi1XRjY0
ファーストとセカンドでも雲泥の差があるからファーストはもう長時間出来ない体になってしまったわ

24名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 22:31:08 ID:H3LWCEH.0
百鬼夜行ある時のロード時間の差が本当に大きい

25名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 22:51:30 ID:.GlQe0SA0
電脳ででかいにゃんにゃんが壁壊してくれて超楽ちんと思ったら
えーこまコンビとキスメ大帝に見つかってあっさり落ちた
やっぱりお札を面倒くさがっちゃだめだね!

26名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 22:54:13 ID:n5ge1kqk0
マーカーは浪漫のでかい優曇華安定だわw

27名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 23:00:09 ID:hFuRV1F20
たまにファースト立ち上げて草原→村紗で神社に帰るを2、3回繰り返して
あのもっさりに鳴らしてから本格的に遊び始めると、そこまでストレス無く遊べるようになるかな自分は
ていうか専用ハード自体が手に入らないとか起動不可能になったとか家庭用あるあるでも無いのに
あれだけ遊んだ名作シリーズを「UIの利便性」ひとつで遊ばなくなるのは勿体無いと思ってるだけなんだけどねw

VITAのローグライク遊んでるけど、SFCのローグライクはもうショボくてやれない。なんて事も(今は)無いから
出来る事ならOSが順応する限り、どれもこれも変わらず楽しめる身体と感覚は保っておきたい

28名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 23:02:18 ID:cjxM7PpI0
@でもいけるもんな!

ってのはまぁ別として
ゲーム性やダンジョンの差異もあるしよっぽどでなければ戻れないなんて事は無いなw
ここ以外だとナナカとだんえた2は延々とやってるわ

29名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 23:22:24 ID:YPjv1PnQ0
七不思議は出た当時はすげーって思ったけど
AQUAはグラフィックとサウンドは最近の商用作品と比べても見劣りしないレベルだから比べちゃうとちょっと、ね…

30名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 02:58:45 ID:NZ7QG3WM0
アイテムロスト怖いチキンな自分は、
宝の浪漫はくじ引き感覚で「起きてる敵に出会うまでに何が拾えるかゲー」
と思って素潜りするのが一番良いと思えてきた

31名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 05:33:53 ID:/.JXtwK20
面白いか面白くないか考えたら面白いと思うけど
このゲーム、結局自分には合わなかったぜ。
ポポロ異世界的なダンジョンを期待してたからだなーと痛感。
こうすれば自分的には面白くなるって考えることが多かった。
ゲームバランスって難しい。

32名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 06:47:50 ID:pKUdCdMw0
だから、同人作品に一般企業並みのクォリティーを求めるなとあれほど

こうすれば良くなるんじゃないかなーという意見があるなら言ってみたほうがいいんじゃない?

33名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 08:30:10 ID:oTt7y/wsO
ここで言ってみてもいいんじゃないかな

34名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 08:59:11 ID:vCkkDKBs0
俺はそこらのゲームより楽しいけどね
同人ゲームなんだし◯◯を××にしてほしいって言えば対応してくれることもよくあるよ
この掲示板見てるらしいしね

35名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 09:25:32 ID:w7wTdhVM0
偽魔方陣の件とかも散々言われてた結果対応してくれたし、
不満があるなら自分に合わなかった部分を書いてくといんじゃないかな

というわけで夢幻でのお空オンリーとフランオンリー階の確立下げてほしいっす!
フランお空非想天が連発するとしんどい・・・
だいたい仲間もそのあたりで毎回全滅するし

36名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 09:27:07 ID:YuQbNC6w0
開発ここ見てるの?

37名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 09:41:32 ID:ZzP1hjGs0
開発はここ見てる
あまつさえ体験版のアルファ版をここで試して欲しいと書き込みすらする

38名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 10:41:23 ID:KxofWhN.0
見られてると思ったら興奮してきた

39名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 10:42:08 ID:oY5y4ehU0
んほぉぉぉ

40名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 12:50:45 ID:pamio62c0
こんな変体だらけのところにいられるか!俺はみら超に帰るぞ!

41名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 12:55:29 ID:lAKfVxA.0
昔からレスポンスの早さと遠慮ない書き込みが開発には重宝されて来たみたいだからな
持ちつ持たれつで上手くやれてると思うよう

42名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 13:44:47 ID:dTqNq1j20
ヒャッハー間違えて白狼天牙「天」(RevMAX・強化+99各種特効貫通怪力広範囲入り)を変化のスキマに入れてしまったぜー!!

……泣きたい(超制御棒を急遽鍛えながら)

43名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 14:16:30 ID:pKUdCdMw0
なるほど、アクアさんはここを見てるのか・・・よし。

代表さんのバーカバーカ!!

44名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 14:19:17 ID:oDaXQo320
>>31
あんなのもう二度としたくねえよ…ダースも諦めたわ

45名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 14:24:05 ID:lAKfVxA.0
そう言う低レベルな煽りはネタでも面白くないよ

46名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 14:26:48 ID:IzVLSjL.0
>42みたいなのって、倉庫にアイテム預けたセーブをクラウドに置いておけばリカバリーできるんだっけ?

47名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 14:37:05 ID:RuSr7km20
クラハイが全然クリアできねぇ…
序盤のにとり合成では装備合成優先でやってたけど、札混ぜた方が安定する?
能力がいやらしいメンツが多いから、装備の強さがあまり意味ないんじゃないかと思えてきた。

48名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 14:38:53 ID:S42ghDmU0
異世界ポポロまで行くと極端だけど、アイテム運悪くても稼ぎ手段知ってればクリア可能なバランスは好まれやすいよね

49名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 14:49:15 ID:pKUdCdMw0
>>45 ならどういうのが面白いの?

50名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 14:54:42 ID:43oAqwcc0
別にこのスレは面白い事を言うスレではないんで^^;

51名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 15:01:45 ID:pKUdCdMw0
たまに無意味なこと言ったっていいじゃん。ノリが悪いとモテないぞ?

52名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 15:12:26 ID:qJVCvTN.0
いやそういうスレじゃないんで

53名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 15:12:31 ID:oY5y4ehU0
うわつまんね

54名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 15:19:40 ID:pKUdCdMw0
ところで、賢者の石って未だに入手した人いないのかな?いろいろ探し回ってるけどまったく見つからん

55名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 15:20:24 ID:lAKfVxA.0
ID見ると見事にゲームの話を一ミリもしてない奴と言う…
連休だし仕方が無いね

56名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 15:41:47 ID:pKUdCdMw0
IDなんてころころ変わるし。嫌な話、嫌いな話題はスルーすればいいのにねぇ。
中坊だから仕方ないね。

57名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 15:46:52 ID:oY5y4ehU0
コロコロは変わらんぞ。携帯か糞プロバイダ、意図的に変えない限りな

58名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 15:49:32 ID:7npkXFA20
大魔法使いでかいパチュリー99は極大消滅呪文「ファイナルエクスプロージョン」をとなえた!
大魔法使いでかいパチュリー99は にとり に 1218 のダメージをあたえた( ゚Д ゚)

アンスパじゃなければやられてましたよ・・・パチュリーさん

59名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 15:53:19 ID:pB.nK0.w0
それは固定+最大HP依存だからアンスパじゃなければそんなに食らわん

60名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 15:54:00 ID:pKUdCdMw0
話題を元に戻そうとして自分でまた荒らしてしまった。
スレ汚してしまって申し訳ない。

61名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 15:56:50 ID:7npkXFA20
最大HP依存も含まれてたのか
今度から気をつけよう

62名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 16:05:08 ID:Bzd1JH860
アンスパっていうと餡かけスパゲッティみたいだな

63名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 16:54:37 ID:pamio62c0
次回作の食料はおはぎではなく粒餡かけスパか・・・

64名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 17:02:03 ID:fv/hGj.k0
あんこ入りパスタライス?

65名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 17:05:58 ID:S42ghDmU0
喫茶妖怪マウンテン

66名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 17:25:34 ID:YuQbNC6w0
PLUSで追加された一部アイテムが無印ダンジョンで極端に出ない、あるいは全く出ない
ってことないかい?

67名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 17:29:44 ID:ZmxcrQaQ0
ダンジョンで出る追加アイテムは博麗ロケットだけだと思うけど
確かに見たことないかも

68名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 18:09:10 ID:V0WRtUhc0
宝島の淫ピの場所替えがウザすぎる
掘削もタダじゃないんだぜ
え?破壊でやれ?

69名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 18:41:00 ID:NEZ4BBew0
ttp://hishou.ddo.jp/~bbs/up/img/up8241.jpg
どうすればいいですかね?

70名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 18:51:30 ID:qJVCvTN.0
諦めてください

71名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 19:01:33 ID:pKUdCdMw0
せっかく買ったのに諦めろってことはないだろうよ。
まぁでもここで言っても仕方ないからサポートに相談してみなよ。

72名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 19:31:36 ID:TkWjXfvE0
>>47
亀だけどクラハイって通路で出会いがしらに敵の能力をぶつけられるのが一番きつかったから
俺は後手になる札はあんまり使わなかったな。クリア時にも余りまくったくらい
なるべく敵を少ない攻撃回数で落とせるように武具強化の方を取ったよ
まあアイテムに頼らなくても戦闘出来る天子を選んだからでもあるけど

73名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 21:06:52 ID:ZzP1hjGs0
>>69
ファイルにロックでもかかってんじゃねえの?再起動したか?

他にはこっちでもロック解除できるか試してみ
ちなみに一部アンチウィルスソフトが警告を出すかもしれないが気にすんな

Unlocker
ttp://www.vector.co.jp/soft/dl/winnt/util/se492946.html

74名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 21:07:09 ID:a9VMaxk20
>>69
こういうタイプの当て方のパッチは何回もやってればそのうちできるできた
PC変えてからは起こってないけど

75名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 21:11:13 ID:ZzP1hjGs0
空き容量不足で作業中のバックアップファイル作れませーん
っていうパターンもあるけどupdater.exeはそんなにサイズあるファイルじゃねえし、このケースには該当しなさそうだな

76名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 21:59:17 ID:lAKfVxA.0
一番多いのはパッチのダウンロードミスと聞く

77名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 22:22:05 ID:9cY5fprs0
再インスコとDLミスがほとんどでは?

78名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 22:55:19 ID:uHbCcwz20
メテオリックオンバシラ、神の粥の値段わかる人いる?いたら教えてください

79名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 23:08:34 ID:zc957eMc0
ちょっと孤高頑張ればLV99、武器防具RevMAXクリアいけそうだな
どうやればそこまで届くかの道筋は見えた
まぁその前に飽きちゃうんだけど

80名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 23:09:25 ID:YuQbNC6w0
夢幻の単調さに飽きてちょっとクロニクルやってみたら、ステージと登場キャラが連動してるし、
迷いの森は樹で隠れて迷うようになってたり、湖は霧が立ちこめたり捕食したりと演出がみらパ超パより
豊富で原作の雰囲気が濃くて良いね。
みらパ超パは洗練されてるし遊びやすいけどそのへんちょっと淡泊。
マップも四角部屋つなげただけだし。

81名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 23:18:36 ID:UOOa28cE0
雰囲気出てるのは良いんだけど
見た目とマスが合ってなかったりなぁ
主に天界か

82名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 23:18:52 ID:pKUdCdMw0
霧の湖は音楽もいいしすごく好きだったなぁ。
3では似たような感じのマップでるのかなぁ。

83名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 23:23:58 ID:BccdFcc60
敵見えないくらいに木がでかいってのはちときつい部分はあるけど、いいとは思うよ

84名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 23:31:38 ID:R3wNoK0c0
本編は雰囲気いいよな。あれはいいものだ
システムも違うからのんびり倍速無くてもいける

85名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 23:40:23 ID:5iaqNTr20
地形生成に関してはチョコボ2が個人的理想型かな。

不定形かつ壁の掘れる(一部例外)フロアを、
ステージ毎に不定形の度合いや通路の接続形態まで変えて生成し、
しかも孤立エリア等の形状破綻が一切ない。

どうやって実現していたのだろう…
200時間程度のプレイでは同じ形状のフロアに当たった記憶がないが、
力業で膨大なシャッフル候補を登録していたのだろうか?

86名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 23:42:39 ID:lAKfVxA.0
マップ制作は不慣れで大嫌いだからもうシャッフルタイプのダンジョンは作りたくないとか言ってたなあ
作業担当が一人なん役もやるから労力が規模大きくなるに連れてどんどん割けなくなるんだろうね

87名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 23:44:54 ID:CpTs22/k0
チョコボ2はめっちゃ簡単だったけど、雰囲気は大好きだった
しかしあれだけやりこんだのに、マップに関しては全然気付かなかったな
地味にすごいことなのね

88名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 00:14:49 ID:UWbqOhBI0
中央大部屋+周囲小部屋が嫌いすぎて頭痛が痛いんで
次回作ではそろそろ削除してくれませんかねぇ

89名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 00:15:57 ID:qlVlUKTM0
さすがに削除とかねーよ何言ってんだよ

90名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 00:18:50 ID:OkmWPgjk0
にとりフロアであの構造がきたら勝った気分になれる

91名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 00:18:53 ID:yoYV6snY0
早苗さんを削除してください

92名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 00:19:57 ID:Wp.o/uyA0
根絶してどうぞ

93名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 00:21:11 ID:d028wJdE0
ただシャッフルダンジョン自体はクリア後(というか隙間城以外だと)出なくなるよね>ふしクロ
3のサヌキノみたくシャッフルだけで構成されたダンジョンとかでねえかな

94名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 00:45:03 ID:T0KYg/Lc0
真剣遊戯で狂化した仲間にする前の雛が仲間に100超のダメージだしたんだがバグなのかな
あと狂化状態でも普通に話しかければ仲間にできるんだね

95名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 01:04:32 ID:.FSwMfiw0
()

96名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 01:05:45 ID:m3zz1Rtk0
中立は別キャラだから。神社で喧嘩売ればわかる

97名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 01:19:49 ID:T0KYg/Lc0
本当だ神社でもすごいダメージ出るね仕様だったのか
ありがとう

98名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 01:40:52 ID:UWbqOhBI0
定期的に出るけど普通だと表面化しない攻撃狂ったキャラ多いからなこのシリーズ

99名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 01:43:53 ID:d028wJdE0
最初半霊に殴られた時すっげーびびった。初代のはぐメタみたい

100名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 02:10:48 ID:G6IiSGbI0
憑依させないために無能化したらそのまま殴り殺されたのもいい思い出

101名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 05:57:52 ID:QM3cgdHM0
レベル99になるのが早すぎて、なんつーか幸せになる薬の価値が低い。
電脳少女の試練で動転リグル様狩したら40階行く前にレベル99になって
することなくなったから武器防具のレベルマックス目指してできたから自分にどん引きした。
どういう感じで敵の配置とかしてんだろ、正直、引きが良かったら敵が弱すぎて
簡単すぎる。深層の敵もほとんど一撃で殺せる、HPも回復するからやられる気配もほとんどない。
理不尽すぎず、にとりとかはたて消して面倒にせずに難しくするんは難しいんかな。
引きが悪くても十分クリアできるように敵を配置してるんかな。
後、弾幕ポイント全消費でなんか必殺技みたい何あったら面白そう。
天子ならフロアに地震で早苗なら敵が使う動転倍速とか。
長くてごめんなさい。

102名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 07:34:47 ID:.6wf3mlM0
電脳試練みたいな簡単なダンジョン引き合いにして簡単すぎるとか言われても

103名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 07:47:21 ID:QM3cgdHM0
書いてなかったけど単機で行ったんだ。
一人でもクリアできるダンジョンに仲間連れて行くってのは
仲間と一緒に行くのを楽しむのであって難しいとか簡単とか
方向性がそういう話とは違うんかもな。

104名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 08:13:07 ID:.6wf3mlM0
単騎とか関係なく自分基準でのそれがさもポピュラーであるかのような批判振りまかれても困るのだわ
ミサワじゃあるまいしなのだわ
まーオマケパッチでそういうニーズをも包括したクレイジーなダンジョンが追加されるかもだけど

105名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 08:42:51 ID:xUgVpFXg0
雲上ソロクリアしてる人いなかったか?
極端な話、どのダンジョンもソロでもクリアできるんだよ
でもこのゲームは仲間をつれて遊ぶゲームなの
わいわいすることを楽しむものなんだからそれが出来ないんなら向いてないからやめた方がいいよ

そもそも電脳少女は経験値倍なんだからレベリングするならクリア余裕なのは目に見えてるんだけどな

106名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 08:58:59 ID:f8o8/Quc0
じゃあ逆に旅は道連れ30人クリアってどのくらいの難度になるんだろ
アスカの一致団結越えたりするかな

107名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 09:21:55 ID:PWcZL82c0
不可能だろ

108名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 09:36:40 ID:3Mvxla..O
不思幻3でもパッチでもいいから神綺様や魅魔様とか出してくださいオナシャス><

109名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 10:33:40 ID:qlVlUKTM0
今のところ絶対でないと思うから安心しなさい

110名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 10:40:08 ID:I403Chv.0
旧作はスタッフが知らないらしいから、出すに出せないというのが初代から今までずっと続いてる。
そしてきっとこれからも出ない

111名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 11:09:21 ID:YsHp7OqE0
例えサリエルや幻月が出てきても阿求には敵わないんだろうな

112名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 11:56:22 ID:tVswMbrg0
クロニクル人里でのメディスンってどう行動するのが正解なの?
好感度があるらしいから毒薬投げてたら強制死亡でmy最強装備と札多数失って凹んでる。
(月光城クリア前だから隙間城往復で育て中だった)

113名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 12:10:02 ID:KhJ04mrM0
なんで毒薬を投げた・・・
解毒を投げて、毒を抜いていけばいい

114名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 12:23:07 ID:rbUBR4f20
メディスンに毒薬投げた方が好感度上がりそうな気がするのは確か。

115名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 12:24:30 ID:OVFLeOL20
洒落だろう

116名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 12:48:44 ID:3Mvxla..O
スイートポイズン「僕をメディスンちゃんに向かって投げてよ。きっとイイ事が起こるよ!」

117名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 12:56:30 ID:IMP6BFNM0
こーりん「解毒薬なんて投げたら可哀想だろう?やめてやりなさい」

118名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 13:29:17 ID:6TBEtamQ0
スイートポイズンなんて投げるなよ?絶対投げるなよ?

119名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 13:42:19 ID:I403Chv.0
人里の香霖堂の店内の
右端から↑向きに
遠投で
場所替えの札を投げるなよ?

絶対投げるなよ?

いいな、絶対だぞ!

120名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 14:12:17 ID:G6IiSGbI0
せっかく強化のスキマを持ち帰れたのに今度はスペアスキマがもったいなくてなかなか使う気になれない俺は間違いなく貧乏性

121名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 15:46:03 ID:Ep1W4Q1I0
俺も電脳40回目あたりでやっと強化引いてこれでレア札増やしまくりだぜふぅーははは―
って思ったけど結局使ってない
ちなみにそれから100回ぐらい潜ったけど非想印引いてない

122名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 20:02:56 ID:xUgVpFXg0
俺は夢幻で起動符大量に使ってるから重宝してるわ強化
さすがに容量9も要らないけど

123名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 20:21:52 ID:BkRw5IUk0
強化の容量10まで増やして使うもんだと思ってた
減った低速、無能、囮、変異、起動を突っ込んで

124名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 20:33:06 ID:7eiyXUO.0
緋想印と賢者の石だけ一度も見たことがない
つーか賢者の石ってほんとに存在するの?

125名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 20:43:03 ID:6TBEtamQ0
ここで質問してからまる一日捜しているがぜんぜん見つからない。

126名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 20:43:54 ID:KBvok5MU0
夢幻にこいしと2人で潜ってたらボス霊夢さん硬すぎて死にかけた
こいしちゃんに何とかしてもらったけど
どういう武器ならダメージ通るんですかねぇ
超東風谷ブレードに烈断攻5あと特攻で防御超えられる?
まあ仲間30人連れてったほうが早いのは分かるんですけれども

127名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 20:44:44 ID:I403Chv.0
つうか賢者の石はネタだろ
動画どころかスクショもねえし

128名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 20:50:35 ID:.dhCXyl.0
あやふやな目撃証言が都市伝説を作るんやな
昔ネットが普及してない時代はポケモンの裏ワザとか流行ったよなw

129名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 20:51:40 ID:6TBEtamQ0
ネタだと・・・俺はネタのために休日を無駄にしたのか・・・。
いやきっと、天上のナマコたんハウス並みに確率が低いんだ!そうに違いない!(震え声)

130名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 21:09:05 ID:1WNrYBAA0
>>126
仲間なら50〜100のダメージは通るが
プレイヤーはスズメの涙ぐらいです

131名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 21:17:58 ID:BkRw5IUk0
ソロでボス霊夢挑んだら凄まじく時間掛かったな
親玉3つと人間と非非想で八方竜殺陣で100ちょい以外はほぼ食らわなかったけど

132名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 21:18:49 ID:K3uKe.lA0
パーフェクトかえるに銭投げ弾幕特盛りで加奈子砲
2発で沈みますよ

133名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 21:30:36 ID:RewXtWSc0
倉庫前に保存置いてたの忘れてダンジョン行ったら消えてた
なにやってんだろ

134名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 21:36:29 ID:HY9oplHE0
336 名前が無い程度の能力   Mail : sage 2013/04/07(日) 19:55:32 ID:VwybuDEY0

夢幻泡沫は一種類の敵しか湧かないフロアがランダムであるみたい。
ゆっくり、ナマコたん、霖之助、青娥が芳香を呼び出しまくるフロアがあった。
リグルのみのフロアもあるかもしれない。

あと新規の仲間アクセで賢者の石が出た。
空き20 魔法使い耐性、生命力回復力強化 、環境適応


目撃情報がこのレスのみ
天上50Fナマコたんハウスも公式情報だが、目撃した報告なし
賢者の石も糞みたいな確率に設定されてる可能性も無いとは言い切れないが、
これだけ潜ってる人がいて報告が無いとなると現実的に狙える物じゃないのは確かだな

15スロットもあれば殆どのダンジョンで通用するし、20スロあるからと言って夢幻で仲間が楽々探索って訳でもないだろうし、
20スロアクセくらいケチケチしないで出してくれよ

135名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 21:37:53 ID:7eiyXUO.0
賢者の石はネタだったのかよちくしょう

緋想印ってどこで手に入れた?電脳だと出ないのかな

136名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 21:42:49 ID:.6wf3mlM0
緋想印を一番狙いやすいのは多分夢幻の金葛篭じゃないかな
賢者の石を求めて夢幻に潜り、代わりに緋想非非想印が増えていった冒険者は多いと聞く

137名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 21:43:04 ID:SMcfGzcA0
そもそも仲間アクセ・スキルの消失がナンセンスだよなぁ・・・
必須対策印がほぼ決まっちゃうから15・16スロットあっても結局好きなの入れられなくなって個性が出ない

138名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 21:44:11 ID:BkRw5IUk0
前作の最上位アクセのスロットの数見ても
固有能力込みで6・6・2・2の合計14だしなあ

空き18の麻酔銃は固有能力無いし
固有ついてスロット20とか逆に存在が怪しい

139名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 21:49:12 ID:OVFLeOL20
賢者の石は温井戸であったぞ
捨てたけど

140名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 21:55:35 ID:KD1s5Ea60
へー

141名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 21:56:33 ID:6TBEtamQ0
もう俺は信じないぞ!
本当だというならスクショうpしてみぃ

142名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 21:57:28 ID:OVFLeOL20
信じなけりゃいいじゃん
自分の運の無さを嘘と決めつけるとか馬鹿なやつらだよ

143名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 22:01:14 ID:7eiyXUO.0
>>136
葛篭かあ…ナズーリンに起動符当てて掘りまくったけど緋想非非想は出なかったな

電脳は床落ちと葛篭以外は仲間アクセ&スキルは出ない?
変化のスキマ6〜8を何十個も消費したけど一度も見てないや

144名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 22:07:13 ID:d028wJdE0
>>142
その書き込み面白いから今後コピペして使わせてもらうわ

145名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 22:24:35 ID:ygzxvEQI0
なかなか良い返だw

146名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 22:28:18 ID:81BeOFEw0
強化スキマってどこで狙うといいの?

147名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 22:31:45 ID:RewXtWSc0
パルの嫉妬でスキル燃やされるから全員スロット三つ空けてる

148名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 22:37:29 ID:6TBEtamQ0
どんな凶悪な犯罪でも証拠がなければ立証できないこの世の中で
「証拠がないと信じない奴はバカだ」みたいな事いわれても・・・

ていうか普通そんなレアアイテム拾ったらスクショ撮るなりするでしょ

149名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 22:48:36 ID:OVFLeOL20
はいはい嘘嘘
賢者の石なんてねーよ もし見つけたら俺のこと思いだせよ

150名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 22:55:17 ID:6XzS6Ao20
マジレスごめん
なんでソロダンジョンでアクセが出るの

151名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 22:56:22 ID:2AHMvbaM0
今軽く内部データ探してみたけど賢者の石なんてないな
俺からすれば強化のスキマも都市伝説クラスなんだが、こっちはちゃんとあるんだよな畜生

152名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 22:58:29 ID:BkRw5IUk0
緋想 非非想よりレアなアイテムあんのかこれ?

153名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 23:30:57 ID:6TBEtamQ0
>>150 夢幻泡沫ってソロダンジョンだったっけ?

154名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 23:34:34 ID:KhJ04mrM0
>>139の温井戸のことじゃね?

155名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 23:36:21 ID:9BUG.YpY0
つうか星の対策が根絶しかないってどう言う事だよ
夢幻だと結構な頻度で出くわすから迷惑極まりない
防犯印で防げる様にしろよ

156名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 23:37:29 ID:v6cwwocM0
非非想は天上ループで捨てるほど出たんだが・・・厳寒は出なかった

157名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 23:37:35 ID:6TBEtamQ0
そうだったごめん。
無いと思いつつも一生懸命探してる俺って・・・

158名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 23:38:45 ID:OVFLeOL20
温井戸はソロだったな 記憶が曖昧になってるからなぁ
オールプレイヤーだったかもしれん だけど絶対にあるってのは覚えているぞ

159名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 23:49:54 ID:2AHMvbaM0
>>157
ちょっと邪道かもしれないが、バイナリエディタで検索かければ
存在するアイテムなんて誰でもすぐに調べられるんだけどな
嘘をつき続ける奴はそんなことすら知らない性格悪い上に無知な馬鹿だけど
騙される方を責めるわけではなく自分のために少しは疑ったり調べるべきだと思う
賢者の石は間違いなく存在しないから別のことした方がいいよ

160名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 00:35:21 ID:LfiCJzD.0
夢幻回廊205階の金葛籠から緋想出たー嬉しすぎてスクショ撮ったった
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy24363.jpg
五ヶ月かかりましたよ
あとはスペカオンバシラと神の粥 ほんとどこで出るんだろう?

161名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 00:36:16 ID:JzJn//4Y0
信じなけりゃいいじゃん
自分の運の無さを嘘と決めつけるとか馬鹿なやつらだよ

162名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 00:41:54 ID:ZRYYJ9qY0
>>160
経験値2倍のダンジョンでスペカ両方とも拾ったよ。

163名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 00:41:57 ID:tIO5U.LM0
>>160
うおおおめでとう!
俺も早く緋想、非非想欲しいぜ!

164名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 00:43:00 ID:LxhIWILs0
>>160
おめでとう
夢幻の金葛篭は緋想印も出るけどボイス印とかも出るから喜憂の落差が他のダンジョンに比べて際立つ気がするw

165名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 00:46:46 ID:ZugdYS.k0
>>161
一人でやってたらただの荒らしだぞ

166名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 00:54:51 ID:f0xUTr9.0
>>160 五ヶ月か・・・出ない人はホントに出ないものなんだなぁ。
喜ぶのはいいが後ろの子にパルパルされないよう気をつけろよw
神奈子のスペカなら割と出る方だと思うんだけど。
まさか神奈子のスペカ探すのににとりや天子でもぐってるんじゃないだろうね?

167名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 00:55:15 ID:OFt/8MrQ0
>>160
おめでとう!(AAry
アンチスパイラル?装備するとここまで体力あがるのかー
いつも800ぐらいでひーこらしながら夢幻巡ってたが先に道連れクリアするべきかな。

168名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 00:59:11 ID:LfiCJzD.0
みんなありがとう
電脳少女の試練はゆらめきの盾取りに行って以来行ってなかった見てくる
非非想は天上ループが良いと思う。店、床落ち、金葛籠で出た

169名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 01:10:10 ID:LfiCJzD.0
160の装備は鉄の輪&アンチスパイラル
HPはランダム幅があって1200から2600くらいまで開きが出る
ここずっと加奈子で虹18階帰還、夢幻20階ずつってのを繰り返してる
その間にパーフェクトかえる水にされてデータ200階分戻したりもしてるw

170名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 01:45:57 ID:MCIDzNRQ0
浪漫で変化のスキマ使いまくってても緋想どころかレアアイテムの類すら出ないから
もしかして夢幻に潜ったほうが効率いいのかな、その前に必須印すら集まらないけど
浪漫床落ちの多段印が2個ともぬえだったのは絶対に許さないよ

…その前に霊夢とヤマメと神奈子と諏訪子のボイス変化印はどこをクリアしたら出るんだろうか…
虹クリアでないと出ないとかならほぼ完全に積みだから何か救済が欲しいです

171名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 01:50:46 ID:OFt/8MrQ0
夢幻動転ナズからの発掘でいろんなレア装備やら印がアホみたいに出るからそっから狙うといいかもしれないよ。
緋想・非非想は確認出来なかったけどな!
ところで仲間印の生命力+100がなかなか拾えないんだがおすすめの場所とかないだろうか

172名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 01:57:23 ID:yLRZ5TQM0
浪漫で仲間30人連れて行って
壁崩し→爆睡→幻想郷一辛いワッフルで全部倒して
あとは床チェックしつつ変化のスキマでじっくりやってたけど
緋想と非緋想以外は集まったが、やっぱここじゃ出ないよなこの2つ

173名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 01:57:53 ID:tIO5U.LM0
生命力+100は浪漫でよく拾ったなぁ

174名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 02:35:07 ID:LBYH1LNE0
暇すぎたのでちょっと孤高で荒稼ぎ
LV99、武器防具RevMAX
ttp://age2.tv/up1/img/up23925.jpg

いやはや稼ぎまくるのも中々面白いね
あと強化のスキマがまた出た

175名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 03:32:13 ID:LxhIWILs0
生命力+100は一応雲上天壌でもぽつぽつ拾えたけど
Plusになってからは、宝浪漫での出現率が頭一つ抜けてるからあそこ一択になったな
強化も宝浪漫なら割とポロポロ落ちてる
でもみら超のとき古井戸で拾った印無し強化はなんとなく倉庫へ大事にしまってる、そんな俺みたいな人も少なくないと思うんです

176名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 04:40:08 ID:PI5vw.3c0
>>175
ええ、ええ。もし幻に引継ぎしても第一世代装備ずっとしまっておりましたともw

Plusになったり、新しいダンジョン追加されたり、超プラに限らずとも
アイテム獲得の選択肢が増えるのは勿論有難い措置だけど、
雲上で出ない出ないとナマコ防具を求めてボッコボコにされたり(過去のみら超)
バットとヤマアメの入手方法がえらい厳しいけど、どうにか挑んでみたり(過去のみらプラ)
そんな思い出も蘇って来るので、レア度下がっても倉庫ごちゃごちゃしても保管しちゃうんだよね…w

177名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 06:56:27 ID:zqHXbGqQ0
印なしの囮の札とかはプラスにしたらもう手に入らないと思っていくつか残しておいてあるけど
よく考えたら幻想殺しで印抜きしてつくれるんじゃねえの

178名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 11:17:57 ID:mV7jgSOw0
賢者の石はみら超ゴールドエディションで登場します!買ってね!
とかだったらどうしよう

179名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 14:05:23 ID:qPBHKzQY0
自分的なレア度は
①他のレアアイテムとは次元が1つ違う程度
→緋想印
②でないでないと思いつつ数週間プレイして、出たらリアルでガッツポーズを取っていい程度
→ナマコたん、非非想印
③狙ってプレイしつつ一週間以内に出たら貴方はラッキーな程度
→強化のスキマ、レティ(Plus以前)、親玉耐性印、麻酔銃付き腕時計、ウィザードリーキノコ、アミュレット5、神奈子のメテオスペカ
④プレイしてて拾うと「おおッ良い物を拾ったぞッ!」っと喜んじゃう程度
→太玉命乃注連縄、鳥獣戯画「蛙」、再誕の札、妖刀「犬走」、桎梏の楔、多段攻撃印、八意印の万能薬、神の粥
⑤プレイしてて拾うと「おッ」っと思う程度
→3回攻撃、べっこう猫の耳飾、スキル使用頻度増加、フラフープ、生命力+100、川蝉御統、丸太
⑥エルムドアから源氏シリーズが盗める程度
→賢者の石

180名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 14:11:23 ID:yiZ5zEDI0
夢幻ででかい霖之助&ロボ狩れる装備あると
仲間用上位アクセの体感レア度は確実に下がると思う

181名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 14:12:08 ID:pt2cYo4g0
みら超プラス買ってきたぜえ 楽しみ

182名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 14:24:49 ID:/6NDzgHw0
>>179
そういや親玉耐性拾った事ないわ
緋想も非非想も2個持ってるし強化も引いてるけど未だに親玉だけない
潜ってるのがソロDばかりだから出ないなんてことはないと思うのに

183名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 14:47:49 ID:5Vn7.TQ60
俺も強化緋想非非想持ってるのに親玉持ってないな
古井戸で一度だけ拾った気がするけど倉庫のスキマ見つかる前に死んだ

184名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 15:12:14 ID:zH4a2hJY0
プラスってタイトル画面以外に新曲あんの?

185名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 15:34:39 ID:ZIn5OcKI0
夢幻で動転ナズ掘りしてたらいきなり親玉耐性2つでたから
そこまでレアじゃおもったんだけどみんなでないのか

186名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 15:55:01 ID:GgA0Qgog0
ボス戦も新曲だよね

187名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 16:03:51 ID:yiZ5zEDI0
河童の試験遊戯の4〜9Fあたりとかで流れる『信仰は儚き人間の為に』のアレンジも新曲かな?

188名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 18:38:34 ID:2h1aQGF20
ギガドリル作ろうと思うと妙に出てこない緋の衣
虹ループで探すのが一番手っ取り早い?

189名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 18:39:28 ID:j0nEWZ8M0
神奈子のスペカはオールプレイヤーで結構見るんだけどそんなにレアなのか?
どうせすぐ出るだろと思って合成素材にしたけど
まさか俺は知らない所でリアルラック浪費してたのか

190名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 19:24:01 ID:3.tmcguc0
神奈子とにとりのスぺカも虹ショップで売ってほしいところ

191名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 19:32:45 ID:ZIn5OcKI0
>>188 
虹ループすれば出るんじゃないかな。
進むの面倒なら浪漫で紫に起動符投げてれば出るとは思うよ。
回収とかが面倒だけど

192名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 19:37:28 ID:2h1aQGF20
>>191
書き込んだ直後に3つ目が出た
絵本もあと一つ要るから頑張るぜ!

小悪魔召喚の傀2とネクロノミコンの爆1ってどっちが有用なんだろ

193名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 19:48:17 ID:LAPt5pHI0
緋想印ときらめきの剣のために夢幻潜ろうと思ってるけど仲間って必要?

194名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 19:58:45 ID:LBYH1LNE0
>>193
さとりにレッドマーカー乱発させたりする人もいるから道中は使いようだな
装備をしっかり準備してアイテム駆使すれば道中はいなくても問題ない
ボス戦はいたほうが楽

195名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 20:13:46 ID:yLRZ5TQM0
夢幻は多段貫通装備で進めてるけど
でかいお空 ねだやし出来ない、爆殺できない、硬すぎでストレスマッハ
霧之助オンリーフロアが出たときは消耗する前に帰ったりするけど
仲間に攻撃させるとあっさりなんだけどね 自分で倒せないものか

196名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 20:18:49 ID:LAPt5pHI0
>>194
おお、さとりの想起使えば倉庫のレッド・マーカーを節約できそうだな

こーりんには貫通効かないらしいけど、多段入ってないサブ武器を用意すべきなの?

197名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 20:20:04 ID:62vTvk3s0
こーりんは仲間任せだなぁ
対こーりん、フラン用の盾持ち歩いてダメージ1にして場所がえとかで無理矢理突破とかでもいいんじゃない?

198名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 20:20:44 ID:yiZ5zEDI0
>>196
こーりんには実はゆっくりが通る

199名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 20:25:53 ID:qCT.Ceuc0
こーりんは多段回復反撃があればダメージはきかない
ただ相手もタフだからアイテム目的じゃないなら即下りだな

200名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 20:27:18 ID:TnTlbBEw0
アンチスパイラルってどうやって作るの?
wikiには載ってないけど

201名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 20:30:40 ID:yiZ5zEDI0
旅は道連れのクリア報酬>アンスパ

ふし幻の作り方ではできない

202名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 20:32:58 ID:TnTlbBEw0
>>201
クリア報酬か
ありがとー

203名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 20:33:01 ID:EQtrcCUY0
>>200
みら超Wikiの「PLUS/アイテム追加・変更のページ」に他の装備も書いてくれてるから見ておくといいよ

204名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 20:33:17 ID:LfiCJzD.0
霖之助おくうは弾幕特化武器に持ち替えて処理してるね
ロボは多段で大丈夫だしボーナスステージですよ

205名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 20:44:13 ID:OFt/8MrQ0
アリス・リグル・早苗・小傘部屋が個人的にボーナスステージ(ストレス発散的な意味で)
パレッス・レッドマーカーが無いと詰むまであるけど。

206名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 20:59:30 ID:LfiCJzD.0
歌仙レティ勇儀が集団発狂したらレッド宣言せざるおえない

207名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 21:11:19 ID:yiZ5zEDI0
動転でかお空に一撃された奴はどれだけいるだろうか
俺はやられた

208名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 21:32:50 ID:LAPt5pHI0
たくさんのアドバイスありがとう

よし潜ってくる

209名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 22:14:21 ID:mV7jgSOw0
アンチスパイラルはアペンドで複数入手可能になるのかなあ

210名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 22:15:44 ID:JPOWjVb.0
体験版が動けば製品版も動きますか?
体験版が不足なく動いてるので大丈夫だと派思うんですが

211名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 00:52:27 ID:S.Sv8aB60
ねんがんの強化のスキマを手に入れたぞ!

・・・使い道が札の補充ぐらいしか見当たらない・・・

212名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 03:22:07 ID:CNkP6.g60
やっとこさオールプレイヤークリアできたわー
最後チルノフランで終わったと思ったが意外となんとかなるもんだなぁ
決着後に床に散らばるガラクタの数に目眩がしたけど
別にラスボスだからって特別なドロップとか無い・・・よね?あったら流石に泣く

213名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 05:36:51 ID:fgS3f9Y60
虹の橋の袂、初回やっとクリアできた。
アイテム持ち込みなし、仲間装備なしでクリアしたかったから遅くなった。
絶対、ボス戦は負けるだろうと思った回だったけど、なんとかなるもんだね。
敵のにとりがスペルカード連発してくる事は知らなかったから詰んだと思ったけど。
やっと色んなダンジョンが追加されたから楽しみだわ。
どのゲームにも言えることだが、ぎりぎりクリアできるとめっちゃ面白い。
逆に簡単だとつまらないね。
後、レティ、地下室の先にはでも極寒で仲間になるみたいです;

214名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 05:53:49 ID:zpcUAoh20
ブログでやれ

215名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 06:43:01 ID:aGK9Quao0
>>213
ドロップはそれまでと同様手持ちの武器防具からのドロップだから気にしないでいいよ

216名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 11:47:25 ID:3AKOgXJ20
でかいお空やこーりん等しぶとい奴は専用の特化武器持っていってる
それ以外は全部汎用武器で一掃するかな
当然仲間は誰一人として連れて行かない

217名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 19:12:46 ID:LbJga0VM0
これってダンジョンによって拾えるレアの確率まるで違うよね?
孤高やりまくってるけど、アミュレット5なんぞ割とよく出るぞ

218名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 19:14:39 ID:25zHh5zw0
そらもう天と地の差よ
まあ持ち帰れないんだろう

219名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 19:41:33 ID:Thf3Imos0
夢幻には仲間連れて行ってないな
本当は連れて行きたいんだけど仲間が次々と死んでいくのを見ると心が痛い

フラン空こーりん用に未確認幻想飛行少女をサブに携えようと思ってるけどゆっくりって発動率どれくらい?

220名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 20:01:39 ID:8nMiLPQM0
>>219
2〜3回殴ってゆっくり、脱力、囮のどれかになるから
いい感じの発動率

221名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 20:16:05 ID:Thf3Imos0
>>220
いい情報ありがとう
さっそくサブ武器にしてみる

サブ武器を携える場合パッチェさんが怖いな

222名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 21:12:59 ID:QQ2DxZsM0
飛行少女わりと強力なのね
俺も使ってみようかしら

223名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 21:26:40 ID:iT78aCFk0
阿求戦直前のフロアって何の曲のアレンジだっけ
聴き覚えはある感じのフレーズがあるのに思い出せん……あのギターバシバシの格好良いの

224名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 21:38:30 ID:lRzPdV0s0
今更だけど起死回生ってボス戦で発動すると素晴らしいな
オールプレイヤ50階が阿求無双だった

225名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 22:12:50 ID:Thf3Imos0
飛行少女素晴らしいな
うっとおしいフラン空こーりんが割とすぐに倒せる
ゆっくり印に多段が乗るのかは知らないけど

226名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 22:13:18 ID:8pTzQN.U0
なんだかわからんが曲はとにかく良しってのかある意味このシリーズの良さでもある
必然的にオリジナルがいつも打率が良いし

227名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 22:18:04 ID:S.Sv8aB60
強いていうならサウンドテスト機能が欲しいところ。

228名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 22:30:27 ID:/f9pxO3k0
>>223
天空のグリニッジじゃなかったっけ?
間違ったらごめん

229名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 22:47:24 ID:4jI9m4Co0
モンスターのゆっくり化ってどういう状態になるんだろう
攻撃防御が下がるのかな?

230名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 23:02:11 ID:iT78aCFk0
>>228
うーん聴いた感じグリニッジとは違うと思うんだけど秘封曲なのかなぁ
モヤモヤするぜ……みら超はサントラ出さないとか聞いたし

231名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 23:05:14 ID:kbgXGiVI0
>>229
特技封印+攻防低下する(攻撃はあやしいけど)
こーりんの場合は貫通も通るようになる

232名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 23:10:09 ID:UeIvKHbU0
>>230
あれ?生放送でみら超のサントラはタイミングを見て出すって言ってなかったっけ?
…俺はうろ覚えだけどw

でも、何かしらは「タイミングを見て出す!」って言ってような

233名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 23:27:57 ID:JTUidNws0
>>230
やけにかっこいい曲のことならブクレシュティに聞こえる

234名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 23:33:20 ID:8pTzQN.U0
でも出るならどう考えても例大祭だと思ったらそんな気配はまるで無し
サントラは本当に気分次第なのかね

235名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 23:37:46 ID:YV4OP8bM0
>>230
たぶん「魔女達の舞踏会」じゃないだろうか
萃夢想のアレンジ版のほうが似てると思う

え?というかみら超のサントラって出ないの?
物凄く楽しみで絶対出るものだと思ってただけにちと現実を受け止めきれない

236名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 00:03:37 ID:EUTNiSfg0
あああああああああああああ今原曲聴いてわかったこれだ魔女達の舞踏会だ!
ここ数日のモヤモヤが晴れたありがとう!

サントラについては又聞きみたいなもんで公式から聞いた訳じゃないから真偽はわからないんだ、申し訳ない
個人的には新曲好きなの多いからもちろん出て欲しい

237名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 00:13:43 ID:Rsx5Sfmk0
どうきいても天空のグリニッジにしか聞こえないと思ったら30階の曲かよ
阿求前ていうから40階だと思った

238名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 00:23:54 ID:trQh4Ixk0
虹のBGMって原曲分からないのあるんだよな
妖怪の樹海(1〜4F)
賽の河原(5〜9F)
魔界(14〜17F)
バーテックス(19〜22F)

これがワカラナイ

239名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 00:24:38 ID:trQh4Ixk0
間違えた
×5〜9
○5〜8

240名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 00:29:43 ID:9FzPJlbY0
虹のBGM一通り録音したけどこれってニコ動とかに上げていいのかな?
たしか阿求戦BGM上げてる人ならいたけど。

241名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 00:53:50 ID:/2QDEKkM0
なんかMADや何か特別な編集してたら進んで紹介してたけどそのまま丸揚げは困るし悲しいとはいつか言ってた気が

242名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 01:10:18 ID:EUTNiSfg0
>>238
賽の河原→彼岸帰航アレンジ
魔界→エソテリアアレンジ
バーテックス→ヒロシゲアレンジ

妖怪の樹海だけピンと来ない

243名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 01:13:16 ID:9FzPJlbY0
孤高の95階BGMを上げてる人と阿求戦のBGM上げてる人は丸上げだったぞwww

244名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 01:30:25 ID:trQh4Ixk0
>>242
㌧クス
ヒロシゲって何の曲だと思ったら秘封の曲だったのか

245名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 02:26:41 ID:d6aDVEdk0
オールプレイヤーの50Fクソゲー過ぎィ!
チルノと早苗来たせいでかれこれ40回くらいやり直してるけど大抵2ターン目で死ぬ
こういうののラストでランダム要素入れんのやめちくり

246名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 02:42:13 ID:uutyhOtgO
あれは満場一致で糞評価だから我慢しろ
というかそいつら出たら絶対に無理だから素直に諦めてもう一回潜った方が早いと思うぞ

247名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 03:13:17 ID:sokBXmic0
神奈子とか魔理沙とかもセットじゃなきゃ全然いけるだろ
と思ったけど50F時点での装備とか仲間にもよるからなんとも言えんな
頑張れ

248名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 06:05:46 ID:D0zYVNWg0
道連れ以外仲間とか死んでも、たいして困らないことが本当にもったいないと感じた。
死んでも、別に一人でも大丈夫だから、もっと仲間に頼るような仕様にしてもよかったような気がするんだけどな。
何かトルネコでポポロ異世界のようなダンジョンに入ってるような気がしてしまう。
まあ、人それぞれか。

249名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 06:39:55 ID:URdfW1..0
あっちと違って死んでもリカバリ効くからな。
異世界自体がクリアできるもんならしてみやがれみたいなダンジョンだから
なんか参考にするのとは違う気はするけども

250名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 08:54:59 ID:Y4qFEf5UO
仲間の命が軽すぎるから

アイテム持ち込み不可
仲間連れ込み可能
仲間装備持ち込み可能
倒れた仲間の蘇生不可
武器の床落ちなし

こんな感じのダンジョンで遊んでみたかった。
プレイヤーが戦力にならないので全力で仲間に頼りつつも仲間を大事にしないとクリアできない的な。
今あるダンジョンだと道連れが近いんだろうけどあれは仲間の頼もしさが堪能できるのは良いけど人数連れていけないからな…(それも極一部の戦闘向けメンバー以外連れて行き辛いし)
やっぱり大人数連れて行きたいから大人数連れて行く事がメリットになるダンジョンはどんなのかなって考えたらこうなった。
序盤は誰も犠牲者を出さずに進めるけど、段々と終盤に近づくにつれて頼れる仲間が1人また1人と犠牲になっていく…ドラマチックで実況プレイとかしたら面白そう。

251名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 09:49:18 ID:xOthRMNs0
どうせアクアが気を利かせて入れてもついてけない層が
クソゲー要素いれるなってアクアを叩くに決まってるから無理だよ

252名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 15:05:39 ID:eBATpaiY0
>>250
床落ち武具全無視して乙事主と復活の地形縛ればいいんじゃね
プレイスタイルの一環として自分で縛ってやろうと思えば充分出来る

最初から用意しておいて欲しいってんなら要望でも送ればいいかもしれない

253名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 16:11:50 ID:Y4g3y2520
ヤンガスがこんな感じだったでしょ
仲間も強いけど、自分も強いみたいな
確かにヤンガスも超絶ヌルゲーだったのでローグらしい緊張感みたいなのは無いけど、爽快感ってのはあった
そういう目線で見ると中々面白いよ、このゲームも

と言うか詰め将棋みたいな難しさを求めるローグって猫3やアスカらへんがピークなんだと思う
最近出た聖魔導物語もプレイヤーが強すぎてボスすら一撃、面倒な特殊攻撃持ちは仲間のくぅちゃん任せで完封
難易度が高すぎるとローグってジャンルに新規獲得が難しいし、それを無視するとSTGみたいに衰退して行く
これからも難しさを楽しみたいなら>>252が言うように自分で縛りプレイするしかないと思うよ

254名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 17:19:40 ID:Zc7n7i0o0
初心者から廃まで全部突っ込んでバランス良好が最高なんだけどね
初心者導入はもう十分行き渡ったろうしもうそろそろ難度上げてもいいと思うわ

簡単だと初心者以外が物足りず初心者もすぐ飽きかねない
難しすぎると廃以外は投げるだろうし大変だな

255名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 17:32:32 ID:URdfW1..0
クラハイと道連れで今回の仕様内だと十分に高難易度は満たしてる気はするけど

256名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 17:36:27 ID:Zc7n7i0o0
>>255
道連れはともかくクラハイは部屋が広くなってもいいのよ

257名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 17:37:07 ID:SzpUTE2s0
やったーみら超の本編クリアしたー
これでPlusインスコする気が起きるー

……と思いながら阿求戦直後のADVパート見て感動してたら終わった直後にエラー落ちして阿求戦をやり直しになったでござる


若干ヌルプレイヤーの自分には井戸がちょうどいいくらいです、はい
仲間ゾロゾロ連れていくのが苦手というのもあるが

258名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 17:37:54 ID:l5xaC3N60
道連れは3回クリア寸前までいって3回ともえーりんに射殺されてもう行きたくない

259名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 17:47:06 ID:GvEskQzk0
結局全部「自分基準」で見るからこのあたりどうしようもないと思う
部活とかで だらだらやりたい・楽しくやりたい・勝ちにいきたい 人たちが
ごっちゃでやってたら絶対温度差出るのと同じくらい解決しようがない

260名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 18:05:03 ID:wWWIZRQo0
むずかしめのダンジョンはいくつか入れて(今回の道ずれのようなもの)、それ以上の難易度ほしいなら縛ればいいと思うけどね
廃仕様だけはダメだと思うわ

261名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 18:07:27 ID:KFAcNq7M0
全てのダンジョン難易度選択出来ればよくね?

作る側的には地獄だろうけど

262名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 18:11:14 ID:Zc7n7i0o0
>>260
縛るのと製作陣の高難度とは違う気もするがなぁ

263名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 18:40:58 ID:URdfW1..0
ルナプラみたく後付けパッチでの仕様変更はあるかもね

264名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 18:58:34 ID:LEH.XeCQ0
広範囲印つえーけど
ちょいちょい店主攻撃の事故が起こって俺には向かないわ

265名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 19:17:24 ID:0tv8YvJ.0
はまってた別のゲームをクリアしたからプラス導入したので
クライマーズ・ハイに潜ってみたけど特に危険もなく終わってしまった
明らかに孤高の高難度版みたいな説明文なのに、若干別物のうえ以前の孤高の方が難易度高いじゃないかw

全く別の話だけど敵のぎゃーてーと味方さとりの床落ち?プラズンのコンボで泣いた
味方になってもさとり様はいい仕事をしてくれるね

266名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 19:43:16 ID:ICHVnuQg0
プラスって持ち込み可のダンジョン増えてますか?
鍛えた装備を引き継いで色々なダンジョンに挑めたらと思っているのですが

267名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 19:49:39 ID:3Gaikwug0
>>262
最初から高難度向けのモノを用意したら、それを望んでる人以外は楽しめないけど
元々の難易度がそれなりなら、難しいのを望んでる人が自分で縛れば全員遊べるじゃん

268名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 20:05:24 ID:J7NEVSzE0
いっそ縛りプレイをするとレアアイテムがなんらかの形で手に入りやすくなるとかあったらいいかもな

269名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 20:11:41 ID:uRY.NfkU0
>>266
持ち込み可で増えたのは一階しかない宝稼ぎダンジョンと超長階層のダンジョンの二つだけ

270名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 20:54:35 ID:3Gaikwug0
今天上で武器に重石印入れてても突風罠で飛んだんだけど、もしかして武器に入れると機能してない?
前からそうだっけ?

271名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 21:00:50 ID:vBsr.W8Q0
>>270
前からそうだったよ>重石
藍の弾き対策くらいにしかならない、Pulsなら防具に接着2個つけられるし…

272名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 21:02:38 ID:vBsr.W8Q0
×Puls
○Plus

なにやってんだ俺

273名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 21:08:21 ID:3Gaikwug0
>>271
なんてこった…、ありがとう
星くんに印抜いて貰ってこよう

274名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 21:21:44 ID:/2QDEKkM0
>>267
みらパがそう思って作られたらしいけどすげー不評だったしな
誰もがクリアできるダンジョン作って自分で制限すればやりごたえはできるけど
製作者側が用意してそれを挑戦としてユーザーが受けて立ってクリアする高揚感は得られないから
それがゲームにおいてユーザーに任せて縛ってもらうのは楽しませ方とはまた違うってみらパが終わったあたりで
なんか代表が生放送か何かでつらつら喋ってたなあ
そういやそれ以来難易度や仕組みのつくりに迷いが出ている節が見えるけどどうなんだろうね
同人だから好きに作れよと言ってもこの規模になると許されないもんなのかね

275名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 21:32:10 ID:Y4g3y2520
プログラマー雇ってる時点でやってる事は企業と変わりない
同人の枠なんかとっくに超えて生活かかってるだろうし、ある程度売れるように作らないと厳しいんじゃない?
売り上げ度外視のオ○二ー作品作ってる方が最近は珍しいしな、同人は

276名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 21:36:01 ID:/2QDEKkM0
スタッフ募集してないサークルのが珍しくないかね
もしかして同人サークルってリアル仲間だけで作ってると思ってんの?
それとも企業の求人サイトに雇用情報とか普通に掲載してんのかな
そのレベルならもう企業と変わらん気がするけど

277名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 21:39:20 ID:Zc7n7i0o0
>>267
みらパが不評だった理由がそれでな…

別に初心者向けのもあるのは歓迎ではあるけども
難度がまちまちで縛ればいいんやってのはSMで「私これぐらいしか叩けないからあとは自分で強く叩け」みたいなもんで
挑戦を受けて立つって感がないのよね
☆1〜☆30までの難度のダンジョンがあればいいんだけどね、クリアコンプしたい人は受けて立つだろうし

278名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 21:45:30 ID:uRY.NfkU0
オールスターと道連れを両方クリアするとオールスターで道連れが解放される…みたいに他のダンジョンのルールを融合させれば数も稼げるな

279名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 22:15:10 ID:KAePGOVE0
生活かかってるって誰のだよ

280名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 22:15:38 ID:NPrKN.sA0
こーりんだよ

281名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 22:16:27 ID:k7teqZqIO
結局もしプラ試練が一番ワクワクしながら進めて好きだわ

282名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 22:25:42 ID:LEH.XeCQ0
>>277
俺もその意見に賛成だなぁ
縛れっていうけど、縛ってるレアアイテムがボロボロ出ると萎えるんだよ
だからこういうコアユーザーが混じってそうなゲームは
例えばFEシリーズで言えばノーマルかハードか選べたり
例えばシレン外伝のアスカだとダンジョン数が遊びつくせないくらい膨大だったり
結局それしかないよねっていう

283名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 22:25:43 ID:KAePGOVE0
もしげん系はRPG調なところが面白かった

284名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 22:48:17 ID:NOm7CZMY0
今回のちょっと孤高は孤高のeasyみたいなもんだしな
正直ヘタレプレイヤーの俺としては、ちょっと孤高の難易度が非常にありがたかった

285名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 23:00:02 ID:eBATpaiY0
コアユーザーが満足と達成感得られるほど難易度高いのはあってもいい
ただクリア報酬がキャラ追加とかだとキャラ目当てで買うライトユーザーは相当キツい……ぶっちゃけそっちの層の方が多数派だろうし
特にみら超は味方キャラの多さが売りだったしなぁ。お目当てのキャラ動かす頃にはもう行くダンジョン無かったとか本末転倒やで

全キャラ解放後のおまけに最難関ダンジョン持ってくるとかそういうやり方もあるけど

286名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 23:06:11 ID:X54K7C420
難易度の高低は別に気にしないなぁ
特にここはいつも特盛りなくらいに作ってくれるし、少しくらい合わないのがあっても気にならん
でも今回のボンバーみたいなどの層に受けるんだってダンジョンはちょっと首傾げ

287名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 23:12:08 ID:ODpp.TnI0
今回みら超で夢幻泡沫が帰還再開出来るようになって、ちょっとづつ進めながら
短い所も並行してつまみ食いできるスタイルになったのは良いよね。
持ち込みなしが少ないのが難点だけど

288名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 23:12:13 ID:NPrKN.sA0
突発死因の固有強敵はいらなかったけど今回のボンバーも嫌いじゃないぜ

289名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 23:14:39 ID:ODpp.TnI0
逆だ、持ち込み有りが少ない

290名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 23:16:05 ID:KFAcNq7M0
みら超は仲間のアイテムも含めて他作品と比べて収集要素多いんだよな
だからこそ持ち込み有りをもうちょい増やして欲しかった
もう一枚追加ディスクお願いします

291名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 23:40:10 ID:1eJq0Kwo0
パッチでもいいのよ

292名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 23:43:37 ID:ODpp.TnI0
次回作は、なんたらbandみたいにくそ長いメインダンジョンと短めのサブクエストを
並行でレベル継続しながら進めていく形式のミッションもあったら良いなあ
耐性パズルとかは嫌だけど

293名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 23:48:48 ID:grqmkUJ20
>>243
それ裁判沙汰になってたような…

294名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 23:53:06 ID:LEH.XeCQ0
>>285
ああ、それには同意ww
難易度高いダンジョンはせいぜいクリア認定証くらいでいいわw

295名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 23:57:17 ID:Zc7n7i0o0
>>285
さすがに高難度ダンジョンに特殊報酬は求めないなw
みら超でいうなら最良で他のダンジョンよりアイテムが少し多い程度でいいわwww

296名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 00:07:28 ID:i6CuE/MQ0
ロスト無し持ち込み有りダンジョンは、もう少し増やして欲しいものだが・・・
同じダンジョンでも、設定で持ち込みアリナシや識別の有無とかの設定が出来れば良いのにね

297名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 00:18:58 ID:mR6lnMTM0
強いて言えば識別済み高難易度が欲しいかなぁ

298名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 00:21:33 ID:mDSMIh5k0
こう見るだけでもかなりみんな好みがバラバラだと分かるなw

299名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 00:24:12 ID:78Qf2o9M0
識別済み、だが沸き速度が異常なダンジョンってのが他の同人であるな

300名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 00:26:45 ID:F2C3mSeI0
結局ローグライクはボリュームが大事なのかな
沢山あればそれぞれの好みのダンジョンに出会えるし

301名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 00:29:59 ID:6W8cs4WY0
識別済みだと識別していく楽しみやスリルが減ってしまう。

302名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 00:39:11 ID:gaggnUIg0
未識別ダンジョンが用意されてるならそっちをやれば解決じゃない

303名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 00:45:29 ID:kdTYYaN.0
10F、30F、50F、99F、100F(以上)のダンジョンで
それぞれ持込み有り無し、識別有り無しがあるのがいいかなと思った

304名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 00:49:08 ID:pOzB5GgY0
1回クリアマークついちゃうと、とくに2回目を行く動機がないのがなあ

305名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 00:53:48 ID:bADkbxqw0
とりあえず高難易度未識別さえあれば他はなんでもいいわ
面倒なのはやらないだけだしね

306名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 00:56:24 ID:pOzB5GgY0
識別済みは正体は判ってても1発振ってみるまで回数不明が無難かな

307名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 01:25:36 ID:VZNt1i1M0
どっかの何かみたいに
自分らでダンジョン作れるようにすればいいんだよ

308名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 01:31:09 ID:2AzYoox60
難易度は簡単過ぎたり難し過ぎたりしなければぶっちゃけどうでもいいな。
それよりアクアのふし幻にしかないような特別というか独特な要素は欲しいな。
たとえば今回のタイムアタックみたいな感じとか。

309名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 02:03:35 ID:5NzzWy3U0
天子ちゃん使ってトルネコ3の異世界に潜りたいわ…
天子ちゃんの性能なら俺でもクリアできそう

310名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 02:38:21 ID:gaggnUIg0
まずは根気強く稼ぐための精神力を鍛えよう

311名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 06:35:35 ID:Fxa4VAhs0
東方らしくEASY、NORMAL、HARD、LUNATICと作ればいいんだよ

312名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 07:49:38 ID:pBdhbsHM0
夢幻泡沫いいなぁ
動転でかナズの発掘で広範囲やら親玉やらザクザク稼げる

313名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 10:33:11 ID:h1.w/Brg0
夢幻泡沫いきたい→装備がない→エイリアンエッグが欲しい→みかん箱を集めたい
→浪漫で天王99からスキマすればいい→天王99を耐えられる装備がない→天上でスキマと妖怪耐性集め←イマココ

314名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 10:53:03 ID:/zSNr15s0
オールプレイヤークリアできる気がしない・・・
50階まで行って死ぬとヘコむぜ

315名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 11:17:45 ID:43L.2gOM0
やっと緋想印ゲットできた〜

このあと動転でか屠事故に金縛りにされてでかマミゾウにゆっくり化されて
倍速でかはたてにはめ殺されたけどな

ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy24426.jpg

316名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 11:28:36 ID:pBdhbsHM0
泡沫ナズ発掘で広範囲多段武器も親玉防具もレア仲間装備も揃ったが
緋想だけは一向に出てこんな…噂通りでレア度ダントツなのか

317名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 11:31:39 ID:ot8nnDVI0
くそう・・・、夢幻の帰還ポイント直前で味方妖夢のカウンターで死ぬとかマヌケすぎる

318名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 12:30:21 ID:ot8nnDVI0
>>313
浪漫でナマコを仲間にして編成をナマコ、紫の順にすれば天王はナマコ優先して攻撃する

319名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 12:36:37 ID:UPjzw3/I0
>>307
あっちはあっちでなんかエディットダンジョン周りで隠れたネタがどんどんでてるなw

320名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 12:40:44 ID:h1.w/Brg0
>>318
天才か…
天上終わらせて浪漫行ってくる!

321名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 13:14:14 ID:feX6hXAc0
あれ凄いよな
最初にナマコとスキル頻度増加紫セットして一回りしてくるだけで
妖怪特攻やら追加ダメージがあちこちに散らばる

322名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 16:12:53 ID:Lg29HbD20
発掘印が集まらん…虹9階ループで
ひたすらスコップ買うしかないのか

323名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 17:44:32 ID:F2C3mSeI0
夢幻でできる限り頭空っぽにして武器振り回すだけで進みたい俺には、装備試行錯誤しながら進んだら、
未確認幻想飛行少女と禁書「小悪魔召喚」が一番安定することに気付いた
仲間は衣玖さんのみ

しかしアリス間違えて叩いちゃった時の絶望感は半端じゃないな
レッドマーカーしないとどうしようもない
中々手に入らないから余り使いたくないし
さとり使おうにも反撃入れてるとどうしても巻き込んでしまう

324名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 18:02:20 ID:2v20TaYM0
今のトレンドはゆっくりか
あれって霧之助含む全モンスターに効くんだっけ?

325名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 18:06:41 ID:KeQWG6Dw0
多段いらないきがしてきた
アリス増やすし霖之助とかでかい99キスメとか固いのにダメージ入らないし枠5個もとるし

326名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 18:14:32 ID:9C26HyFM0
多段は回復する為の印じゃないのか

327名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 18:14:35 ID:h1.w/Brg0
果たして治癒だけで回復間に合うだろうか

328名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 18:27:36 ID:ZTiwHxvI0
何のためにサド印回復印があると思っている?

329名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 18:31:35 ID:Lg29HbD20
広範囲2貫通3多段5怪力に治癒2と回復積んだギガドリルでも
キスメとタイマンで殴り負けることがあるから困る
二匹同時に巻き込めたり、カウンターの機嫌が良ければイケるんだが

素直に非非想調達して出直せってことか

330名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 19:08:45 ID:R0PKBN2M0
>>329
防具に反撃4積みすれば威力は半分位なものの100%の確率で返すから回復は割りともつよ
あとは妖怪耐性積むとか武器に脱力入れるとか

脱力1つだと確率頼りないけど何ターンも殴るならわりと発動に期待できる
脳筋に力ダウンは有効だし、何より弱化中(3ターンしかないけど)は受けるダメージが半分位になるからタイマンなら競り勝てるようになる

331名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 19:18:05 ID:hX2FQ4w.0
持ち込み有りなら札でも良いような

332名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 20:12:59 ID:iTP4HYi60
ゆっくり印は魔理沙DXの方が多いけど固有と合わせて12個でもそこまで確率高くないな
あとでかい霖之助は貫通が効くようになってるわけじゃなくて防御が激減してるだけだ、素手でもダメージが通る

333名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 20:26:50 ID:/zSNr15s0
みんな武器と防具何使ってる?

334名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 20:34:52 ID:FaNgQPi20
飛行少女とエッグ

335名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 21:12:52 ID:Lg29HbD20
ギガ龍魚ドリル
広2多5貫3回2治怪霊耳神爆魔傀

禁書「小悪魔召喚」
変3地3カ4落2着2犯吸劣浮神妖

博麗アミュレット
保小安危抗

防具の種族耐性枠の余裕がカツカツでみょんが怖すぎる
非が欲しいぞ……

336名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 21:32:16 ID:8IpLDlcA0
最近は鉄の輪と禁書かな
なんにせよ緋と非が欲しいなぁ

337名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 21:35:32 ID:wjCsoHgg0
今更だがver2.04に更新できなくて困った、今再インストールしてるけど

338名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 21:42:23 ID:F2C3mSeI0
ぼくがかんがえたさいきょうそうび

道中
・未確認幻想飛行少女
広2、多5、治2、回、ゆ6、緋、断、弾2
・禁書「小悪魔召喚」
変3、地3、カ4、落2、着2、犯、劣、吸、非、記、軽

ボス
・奇跡の大幣
広2、多5、治2、回、逆4、緋、烈、断、怪、浮、妖
・エイリアンエッグ
変3、地3、カ4、落2、着2、親3、非、劣、犯

盾の印数が足りないんだよな
武器は広多治回入れたらある程度戦えるから後は好みの印入れれば良いだけだが

339名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 22:08:09 ID:hAWN014I0
金つづらから緋想印キマシタワー!
まあ地下室なんだが

340名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 22:45:01 ID:2v20TaYM0
変換使うときは変換と軽減限界まで詰んでるけど無くてもいけるもんか

341名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 22:54:45 ID:elcj/iPE0
エッグか絵本なら変換限界まで積めば軽減はいらんじゃろ

342名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 22:57:28 ID:pOzB5GgY0
持ち込み無しだと小食印は生命線だけど、持ち込み有りで多段回復出来るなら
むしろいらない子じゃない? 基本飢餓プレイだろうし

343名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 23:04:29 ID:lqLROHYc0
変換軽減は実際そこまで積む必要はないと思うんだよな
敵一回叩けば食らった分大体回復できるし

344名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 23:04:29 ID:ot8nnDVI0
基本は鉄の輪と禁書『小悪魔召喚』
幽々子相手に魔理沙帽MK=2
こーりん&ロボにはゆっくり印入れたサブの鉄の輪とゆらめき盾だな

パッチェさんにロッドを水にされて以降魔理沙帽出すのがめんどくさくなってるが

345名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 23:24:41 ID:pOzB5GgY0
動転に引き寄せ、場所換えなんかの足止め系を視界外から連発で食らい続けるのは
お空やアリスロボに囲まれるよりもイラッと来る

346名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 23:26:26 ID:KeQWG6Dw0
夢幻泡沫て中断して再開すれば同じ敵しかでないフロアでも別の敵沸くんだな
だからゆっくりだけのフロアとかめんどいのでたら中断すればいいんだな

347名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 00:05:51 ID:07lyiUUQ0
変換は一個で50%ダメで積む毎に10%ずつダメ減少するんだっけか
変換5個あれば10%ちょっとのダメで済んで4個でも20%位

軽減はその被ダメから1個目が20%減少で以降10%ずつ減少

変換5積みの状態だと軽減1個入れても10%→8%になるだけでそこまで変化ないんだよな…

348名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 00:13:20 ID:x3V6AG7Q0
軽減は弾幕ダメージや固定ダメを減らす側面もあるからなぁ
動転萃香の花火ラッシュや霊夢の夢想封印乱射をを被弾回復とセットでほぼ相殺してるのは助かる

349名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 00:15:14 ID:Dtngtcyc0
もしかして星蓮船使ってる人ってあんまいないのか
せこせこお父さん集めしててやっと半分といったとこなんだけど他の防具のが良さげだったりとか

350名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 00:22:37 ID:/H1GptI60
今までは数少ない落し物印が入ってる装備の中でもかなり優秀な部類だったけど
当時から作る労力が半端なかったから他を使ってる人も多かった
落し物印が普通に2個入る今だと労力と能力が釣りあってるかといったら正直微妙だからなぁ

351名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 00:27:46 ID:mrksRDBE0
星蓮船作るなら非非想探したほうがよほど楽だと思うわ

352名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 00:29:54 ID:mQ1ac/R60
でもたまには好きな装備を使いたくなるよね

なんで痛覚過敏入ってるんだよ…

353名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 00:30:47 ID:x3V6AG7Q0
フラワーマスターェ・・・

354名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 00:37:27 ID:07lyiUUQ0
軽減は色んなのを減らすんだっけか
軽減ダメ増加も結構仕事するよね
それに比べて追加ダメ増加の空気っぷりときたら…

355名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 00:42:52 ID:68cD2rTw0
追加ダメ増加ってどれだけ効果があるかもわからんしなぁ

356名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 00:47:31 ID:tmD1ONIw0
軽減ダメ増加は重複限界4になったけど以前とどう変わったのかよくわからんな

357名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 04:11:22 ID:YbkaIVIg0
軽減ダメージ増加は初見すっごい夢が広がるんだけどねぇ・・・

358名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 05:53:10 ID:ROACEvPo0
軽減と同じで萃香地獄では役に立つんじゃないか
問題はこいしの目についてる軽減と違って印が手に入りにくいことだな

359名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 06:09:12 ID:tmD1ONIw0
いや、軽減ダメ増加って固定ダメージは減らさないみたいなんだよね
この前印二つつけてても萃香さまの花火で20食らったから確かだと思う……

360名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 06:21:27 ID:sJAbVUXM0
勘違いも甚だしかったけど、このゲームやる前は、殴って倒せば起きると思ってたんだよな。
そういう乱数要素に期待しすぎたプレイ前。
なんか、連れて行ける仲間制限を数値条件制度みたいにするのもありっていえばありかもと思った。
連れて行ける仲間が一人だとしても阿求と他の仲間は大体別格。
例えば、制限ポイントが50だとして、阿求を50だとしたらさとりが20、小悪魔が10、まりさが1とか。
強い仲間を連れて行けば少数で行かなければならない的な。
まあ、独り言です。

361名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 06:29:50 ID:ROACEvPo0
>>359
マジか、すまん
あまり目立たないが中々の不遇っぷりだったんだな

362名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 06:30:53 ID:XLBLsbac0
ポポロみたいな感じか
あれ攻略に必要なキャラが起きない時イライラするんだよなぁ
それが楽しいって人もいると思うけど

制限ポイントは面白そうね
魔理沙連れると逆に+100とかにすれば、使えないキャラも生きてくるかも

363名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 06:36:51 ID:TcnIPcHM0
開幕変化の石像キボンヌ

364名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 08:04:10 ID:hRkHdsXI0
やめろ





やめろ

365名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 08:24:05 ID:ZBqXtudA0
電脳少女、挑戦二回目にして8階で非非想出た
まだ攻略できてないから無事に持ち帰れる気がしない…

366名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 10:29:20 ID:ESGvo5pM0
お父さん使うよりはエイリアンエッグの方が遥かに作るのが簡単な上に強い
唯一の優位点は、見た目だけ
ホント落し物耐性が2個つけられる変更のせいで使える装備が決まってきてしまったなぁ

367名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 11:11:55 ID:6X3mbhuI0
いや、多々良小傘一択時代より色々選べるでしょ

368名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 11:34:44 ID:RsdLPIok0
落し物耐性が2個になったおかげで色々な装備選択できるようになったでしょ
1個の時は星蓮船か多々良小傘かの2択(作りやすさでは1択)の時代だったし

369名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 11:41:22 ID:x3V6AG7Q0
道連れアンカーを忘れてもらっては困る

370名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 12:06:51 ID:RsdLPIok0
道連れアンカーもあったかスマン

371名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 12:16:37 ID:6X3mbhuI0
しかし世の中には選ばれなくなった不遇な傘がありましてな

372名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 12:29:07 ID:7eXHs0x20
傘だし仕方がない

373名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 15:12:31 ID:ESGvo5pM0
>>368
移動中は落し物耐性2個つけた小傘かアンカー
ボス戦はそれに特化した何かっていう感じで作れたけど今は338であったエイリアンエッグだけで良くなった
それ以外なくても問題ないくらいに選択肢が狭まった
武器はまだ選択肢が多いんだけど防具はもう選択肢なんて存在しない

374名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 15:25:07 ID:iKZHGrT60
武器みたいに追加で固有印が入ればまだ分からないんだけどな

防具は武器と違って必要な印が多いからそれらが固有でたくさん入っているものを使ってしまう

375名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 15:53:40 ID:2F8LTgb.0
選択肢は無いとはいうが性能だけで防具選ぶなんて勿体無いやん
俺はエイリアンエッグは見た目好かんからもっと別のを使いたいし実際使えるのがこのゲームじゃないの

376名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 16:00:29 ID:GswFCfQ.0
見た目の問題もあるし、武器の場合は攻撃SEでも好みが分かれるね

377名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 16:06:54 ID:6X3mbhuI0
なんかエイリアンエッグ使ってる人が多いけど
エイリアンエッグで耐性ガチガチにするのとアンチスパイラルでHPの絶対値を
激増させるのと、どっちが良いのかね

378名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 16:08:49 ID:RsdLPIok0
アンスパはガチ殴りには強いが、HP依存型の攻撃には脆い

379名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 16:59:17 ID:UAU.Ncvc0
まぁ素もぐり系ではほぼ見た目でどうにかなるけどな!

あ、ゆゆ帽はちょっとお控えくださいみのりん帽子もちょっと小食重ねの関係でちょっと面倒です

380名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 17:31:40 ID:plebxE5E0
夢幻泡沫に潜りはじめたばかりでまだ20層を越えたところなんだけど
2〜3層に1回は天子or星とセットで子傘っていうクソ構成ばかりで辟易してるんだけど
ずっとこんなのが続くの?

381名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 18:15:56 ID:pyNZcGb.0
もっとクソな構成がこの先あるから安心するんだ。
100層超えた辺りからお空が驚異になるさ。

382名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 18:21:47 ID:plebxE5E0
>>381
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緋想印が出るまでは頑張ろう…

383名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 18:26:11 ID:9hHmSf6E0
夢幻クリアした人いんのかな
クリア特典とか気になる

384名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 18:28:26 ID:pyNZcGb.0
wiki見る限りでは1000層突破でDXゆらめきの剣がもらえるらしい。
自分はまだ800層なんで確認出来てないけど・・・

385名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 18:54:29 ID:z3VmCR9w0
夢幻の百鬼夜行のノーマル葛篭開けたら勇気凛々の剣出てきて
もぐもぐしてたスルメが気管に入ってむせたわ

「これもしかして変化のスキマ持ち込んだらレア取り放題じゃね?」とか考えて
実行したけど変化に入れたものが全く変化しなかったわ
がっかり

386名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 19:32:31 ID:qrEF2Pc60
夢幻のアイテム集めは
大量の発掘印持って動転ナズ粘って掘るのが一番だな
運とかいろいろ絡んで面倒ちゃ面倒だが
できたらレア物が発掘の分まで取れるからね

ただ緋想や非非想はまだ見てないなあ

387名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 19:40:04 ID:dYrAycmA0
起動符「わたし!わたし!」

388名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 19:54:02 ID:iuJlQdnY0
ペドロ50枚くらい使ったが印の店は夢幻になさそうね

389名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 19:54:08 ID:iKZHGrT60
夢幻だと遺失物の札は機能しないのか

390名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 19:56:22 ID:zPFNnaCIO
>>385
レジデントイーブル持ち込みでもいいんよ?

391名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 20:53:49 ID:mQ1ac/R60
みんなは夢幻は誰で潜ってる?俺は神奈子で潜ってるけど
砲撃弾幕銭投詰め込んだパーフェクトかえる装備の誘導弾幕ででかい空すらほぼ1確なのが素敵
だけど大部屋MHがしんどい

392名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 21:15:58 ID:07lyiUUQ0
地下室の先にのランダム配布アイテムの中にDXきらめきの剣とか出てくるんだな
どうにかして持ち帰れないかなと思ったが倉庫のスキマも地形もないんだよな…
倉庫のスキマが出るようになっていたら潜る楽しさが増えただけに残念

393名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 22:05:28 ID:UAU.Ncvc0
>>392
旧作では出てたこともあるがもちろん想定外なのでつぶされてたよ
さっすがに色々とまずいしね

とはいえ報酬一品物はどうにかならないのかな、せめて消滅したら同ダンジョン打開でもう一個ぐらいにはしてほしい

394名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 22:50:11 ID:x3V6AG7Q0
にとりで潜ってる
伸腕の罠破壊で魔法陣に引っ掛からないのと、回転でめんどくさい奴吹っ飛ばしたり
何よりも水弾幕でパッチェさん無力化が助かる
ダメージ的に無能化しとかないないと爆風で一気に体力持ってかれる

395名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 23:13:13 ID:plebxE5E0
俺もにとりで潜ってる、って言ってもまだ140層のぺーぺーだけど…
半霊フロアで百鬼に当たるとなんか笑ってしまう

396名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 01:37:43 ID:NEeZIonc0
にとりって何であんなにお尻ふりふりしてるの?

397名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 01:50:55 ID:L7INrPwI0
俺を誘ってるからだよ

398名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 01:51:32 ID:5vi9vM/A0
歩いてるときは頭ふりふりなんだよな
河童になんかそんな伝承あったっけ

399名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 07:43:48 ID:N1MiYkrI0
>>393
シレンDS2の火迅風魔刀のような
初回クリアのプレゼント以外では再入手不可能、みたいな仕様は無いと思いたいよなぁ
(アイテム交換を使えば一応可能ではあるが、そもそもそんなアイテムを誰が出品するのかとw)
シレン4でも壊れないハンマーが再入手不可能の一品物…と思われていたけど
別の方法で再入手可能である事が実証された事があったし、そういったフォローは実装されてると信じたい

400名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 08:03:00 ID:mYxlgUJE0
>>389
ナマコ装備目当てで遺失札使ってたら何回目かでアイテム弾いたけど
1回目で出ないときの方が多い
他のDなら1回使ったら即弾き飛ばす気がするんだけど

401名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 08:22:10 ID:lfaNBb5o0
>>399
あれを事故で失った瞬間触らなくなったわw

402名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 09:24:10 ID:qhm28dW60
アップデート無いけどもうおまけパッチ以外は更新しないのかな?

オールプレイヤーとデリバリーの99F版まだー?

403名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 09:47:24 ID:exVKwxk.0
>>400
ふしクロとかでもそうなんだけど特殊な相手に対しては100%落とすわけではないみたい
例えば固有ドロップ持ってる奴に遺失投げても必ず固有ドロップを落とすわけではないみたいな感じで
その固有ドロップを落としたと判定された時のみ遺失物でアイテムを落としてくれるような感じ

404名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 09:49:33 ID:QloiVjgo0
敵のえーりんって毒沼踏んでも効果ないのか
すげえどうでもいいけどさっきはじめて知ったわ

405名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 09:59:44 ID:KyUOhSEo0
永琳がでかくなると爆発が効かなくなるのを初めて知るのは大抵死ぬ時だと思う

406名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 10:55:34 ID:JBh5TMC20
東方の総本山(上海アリス幻樂団)で新作が発表されたな
果たして新キャラや主人公sの能力やいかに

407名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 11:02:12 ID:.ThPGOF20
新キャラは早くてふし幻3の+ディスクで登場かな
原作もアクアの作品も今後が楽しみだ

408名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 11:05:25 ID:IfxVwvNo0
虹ループで変化のスキマとシャベル収集

変化が溜まったら浪漫にゴミアイテム大量に持ち込んでひたすら変化に詰める

発掘が溜まったら泡沫でナズに起動符投げまくる

これで広範囲と多段と親玉は揃ったが
緋と非が未だに出ないな…よほど確率低いのか

409名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 12:06:54 ID:Asoxaxd60
紫さん・・・起動符節約したいからウィズきのこにスキル増加×2突っ込んでるのに
狙ってる相手からは盗まないは、狙ってない相手から盗むは仕事してくださいorz

410名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 12:26:01 ID:QloiVjgo0
>>409
Plusになってからやたらとスキマ使う確率下がってる気がするんだよね
紫自体に修正掛けられてるのかスキル使用頻度増加に修正掛けられてるのか
なんとなくどっちもな気がするけど

411名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 12:51:09 ID:.zf20nkg0
電脳少女で非非想2個引いた
倉庫のスキマが欲しい

412名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 13:21:40 ID:.zf20nkg0
出会い頭に藍しゃまに防具弾かれてロスト、
そのまま次の階でで死んで非非想2個無くした
そこまでに武器弾き対策作れなかったし仕方がないな

413名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 18:00:59 ID:xn.zWe9.0
本家は東方輝針城か
黄昏も東方心綺楼出すし新キャラ沢山増えそうだな

アクアはキャラ増えるたびにその都度増やすの大変だと思うけど、ローグライクって敵の行動考えるの楽しそうだ

414名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 18:25:36 ID:DutOe.lQ0
夢幻泡沫の金葛から非非想出たけど保存にいれておいたら文の突風で沼に沈んで行った( ; ; )

415名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 18:34:15 ID:JBh5TMC20
落し物耐性を入れないで夢幻泡沫行くとか……

416名前が無い程度の能力(spmode.ne.jp):2013/05/11(土) 18:35:18 ID:???0
接着2と落とし物耐性2を必ず用意しろとあれほどry

接着2だと武器とアクセの重石も必要なくなるんだろうか?

417名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 18:42:03 ID:VFFhPQpM0
>>416
接着有り重石無しで飛ばされた事はないな
突風罠や吹き飛ばし罠は、そもそも危機回避があるから問題ないし
でかい文だと重石あっても飛ばされるから意味ないしね

418名前が無い程度の能力(spmode.ne.jp):2013/05/11(土) 18:48:47 ID:???0
スキル保護2に盗み耐性と首ヒモと空欄3つでスロット7個も埋まるのが辛い
これ全部無視して印付けられるこいしちゃんの何と優秀なことか

419名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 19:06:51 ID:pynzJvaw0
>>418
虫の知らせェ

420名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 19:16:32 ID:Nvndj4z20
封印こいしちゃんが管理楽すぎて30人全部こいしちゃんにしたい

421名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 19:42:19 ID:pynzJvaw0
夢幻泡沫1000Fクリアのスクショ撮るの忘れた・・・・
うわぁぁぁ

422名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 20:32:29 ID:DutOe.lQ0
>>416
落し物1個しかつけてなかったのが敗因ですね…とりあえず防具の印見直してみますわー

423名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 20:49:59 ID:jxTDeuxY0
幽々子に防犯印食べられる→永琳にドカン→紫にスキマのコンボ怖い
防具完璧で油断してたらこれだよ!

424名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 21:20:37 ID:jfi7xfrs0
質問です。
仲間のアクセサリって合成できますか?

425名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 21:21:02 ID:Nvndj4z20
できます

426名前が無い程度の能力(spmode.ne.jp):2013/05/11(土) 21:32:34 ID:???0
ああ……サブ防具のDX魔理沙帽が
パッチェさんの魔法でみずに化けた……
今日はもう止めろということか

427名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 21:39:44 ID:jfi7xfrs0
>>425
ご回答有難うございます。

428名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 21:42:43 ID:6i4vDhFQ0
>>410
スキル増加に修正はかかってない気がするな
メディはウィズキノコにスキル増加で毎ターン使ってくれるし

429名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 21:49:26 ID:SbMRGuTQ0
>>424
ちゃんとwikiを見よう

430名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 21:51:27 ID:KyUOhSEo0
雲上で初めて広範囲拾ってこれなら俺でもいけるかもと思ったら星に出会い頭に盗られて
十数歩移動したら「広範囲印はスモールワッフルになった!」ってログが流れてきたんだが
なんで敵と協力して想像も出来なかった連携決めてくれちゃってんのあの神様

431名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 21:55:44 ID:Nvndj4z20
あるある
開幕驚愕罠でアイテムぶちまけたらスキマをワッフルにかえられたりな

432名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 21:58:56 ID:VFFhPQpM0
夢幻泡沫攻略するのに、どうせ何度も入る事になるからって使用回数稼ぎに30人連れて行ってたんだけど
使用回数は増えてないしダンジョンに挑戦した回数も増えていなかった
途中帰還がダメなのか夢幻泡沫がダメなのか

433名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 22:16:57 ID:.f4cyYnI0
メイドインヘブンって二回使えば敵3倍速だっけ?

434名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 22:19:30 ID:.Z0QP/tE0
>>432
多分途中帰還がダメ
俺も虹ループでついでに連れて行ったキャラの使用度増えなかったからたぶん間違いない

435名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 23:04:38 ID:.Z0QP/tE0
ロマンにinして一歩歩く

でかい早苗のライスシャワー!
でかい小町99は動転した!
でかい小町99は誰彼かまわず引きよせた!

・・・あのクッソ増えるワカメちゃんがああああ!

436名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 23:24:12 ID:X9Jxms7I0
敵早苗さんの害悪っぷりはヤバい
動転だけでもヤバいのにその上倍速という組み合わせを複数にかけてくるからな…

動転と相性のいい敵が多数いるのも拍車をかけている

437名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 23:26:03 ID:Nvndj4z20
異常回復もあるよやったね早苗ちゃん

438名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 23:43:17 ID:Asoxaxd60
集団の後ろで回復砲台と化すと一撃で倒せない限り無限ループしやがるからな
超爆発で集団爆殺するかマーカー無いと手が付けられん

439名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 23:59:20 ID:Asoxaxd60
>>426
よう俺

440名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 00:54:48 ID:4IHDh0pE0
水になるのってアイテム保護でも防げなかったっけ?

441名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 00:58:36 ID:PVjLUU920
防ぐ手段はないんだなこれが

442名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 00:59:27 ID:E9.jc9MM0
大人しくスキマに入れとくことだね

443名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 01:32:05 ID:osB9Xl5s0
フロアにパチェさんが見えたら、仲間チルノ殴って
パーフェクトフリーズして貰って、爆発させとくという対処方法も・・・
新しく沸いたやつ?速く階段見つける・・・

444名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 01:41:05 ID:4947uxzU0
持ち込み不可ダンジョン序盤の小悪魔が便利すぎる
以前は穣子フル稼働じゃなきゃ満腹度が辛かったけど、
飢餓状態プレイで各階フルに粘るのがそこそこ安定するのが凄い

445名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 06:16:30 ID:sQtHwtXc0
持ち込み不可ダンジョンでは撃破時HP回復でバランス崩れるな。
深層で敵倒してもほとんど無傷ってバランス悪い。
探索してた仲間が深層で百鬼夜行には行って、これは死ぬなと思ってたんだけど
普通に全滅させたのは、これでいいのかよって思ったぜ。
深層では一対一では勝つけど、一対二では苦しい、一対三ではやられるくらいの
バランスでいいんじゃないかなーと思うんだが、印がそろったら仲間死ぬ気配がない。
個の力は仲間が強いけど、数の暴力にはやられる。
仲間が無双状態で敵を殲滅させていくのは、持ち込み可ダンジョンでいいんじゃないかと思いました。
何を基準に敵を配置してるか意図がよく分からない、謎だよ。

446名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 06:30:09 ID:6GjYFhCM0
参考までにその印が揃った状態とやらを教えてもらいたい

447名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 06:33:03 ID:6leYOFC.0
むしろ持ち込みダンジョンで死ぬんですがそれは・・・

448名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 07:15:47 ID:ITpMnMqQ0
>>441
アイテム保護印で安心しきってたけど
今までみず化貰わなかったのは運が良かっただけだったのか・・・
うおおお・・・

449名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 07:16:19 ID:oe8AJwtI0
ageてるし特徴通底してるし>>360と同じ人じゃないの
ほっとけほっとけ

450名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 07:52:51 ID:oP0/S18s0
>>429
どこに載ってる?

451名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 08:12:33 ID:UV8wtWhs0
印が入ったってやられる時はやられるさ
紫とか藍とかぱるしーとか星とか
たまたま運が良かっただけでこういうのが暴れると仲間の印やお守りなんてなくなって当然

452名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 08:53:29 ID:bLqpNFSU0
>>445
一人で百鬼を壊滅出来る仲間もいれば
2対1でやられてしまう仲間もいる

それの何が問題なのか理解できないよ、一律に全キャラを弱体化させて性能差をなくせって事?

453名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 08:56:55 ID:x2U0GVlg0
持ち込み不可とかキスメに殴られたらいくさんとなまこたん以外死ぬんだけどどういう印と装備なのかね

454名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 09:57:46 ID:XnQbLT6M0
性能差無くすと没個性化するよ
暴力的な子、じわじわ追い込んでくる子、自分の世界作っちゃってる子、金髪のかわいそうな子
みんな居て良いんだよ

455名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 10:03:32 ID:Sb7asFf60
最後の言いたかっただけだろ

456名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 10:24:42 ID:SkOOBbz.O
金髪の子かわいそう…

457名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 11:07:21 ID:dVE6BaDY0
もう全てを無に帰すダークスパークを実装して見返すしかないな

458名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 11:18:03 ID:aDHDcndI0
>>450
アイテムの仲間専用アイテムの所をみるんだ
武器一覧と見比べるとレベルアップとかリビジョンとか書いてないだろう?
つまり仲間専用アイテムは合成も強化もない

459名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 11:23:41 ID:.vrXxkA.0
>>458
合成して上位装備を作れますか?って質問してるわけじゃないからそれだけではなんとも
合成で印をそのまま移す事は可能だし、それも合成してるっちゃ合成してるわけで

460名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 11:51:46 ID:aDHDcndI0
>>459
え、印移せるの?知らんかったよ!
これは恥ずかしい…、ちょっとパッチェさんに当たって砕けてくる

461名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 12:02:41 ID:AxMBnvDw0
AQUA「金髪の子がかわいそうだったのでスキルの威力、範囲、使用頻度を2倍にしておきますね^^」

462名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 12:12:13 ID:UBfIMIE20
ダークスパークで範囲内即死にしよう

463名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 12:37:34 ID:8h9kT.LI0
>>461のAQUAがAQNに見えた

ちょっと孤高をのんびり攻略しようとしたら勇気凛々が出て次のリストアで速攻帰還しちまった
仕方ないんや、持ち帰ったら緋想の剣が作れたんや……

464名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 12:40:22 ID:FjSpUnpYO
どんどん中二病な方向に突き進む金髪の子…ダークwww
紅白の子はどんどんドロワ卒業な方向に突き進んでレディに

465名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 13:57:36 ID:oP0/S18s0
>>460
すまん。言葉足らずだった。
>>459のように印移動の目的で合成できるか気になったんだ。

466名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 14:14:43 ID:BBdbCYMk0
勇気凛々出る確率上がってる?
河童試験で通常箱から出るとは

多段印とかも出るから単に難易度の割にレアが拾いやすいダンジョンなのかもしれんが

467名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 14:23:46 ID:J.raaIeU0
勇気は微レア程度だった気がするよ
妖刀・ぐねぐね棒・フラフープあたりもあまり見かけない
むしろ緋想印を探してると勝手にそれ以外のアイテムコンプリートする

468名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 14:35:02 ID:BBdbCYMk0
そーなのかー
お父さん集めに虹ループ数十周してて1本も出ないけど
気分転換に潜った河童ですぐ出たから何なのかと思ったんだ

469名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 14:50:29 ID:umjmxio.0
河童の初回挑戦時に5スロアミュを金葛籠から拾ってびっくりしたな

470名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 14:57:50 ID:OO7jt36U0
オールスターも出やすいよね
強化、親玉、緋想は出るか分かんないけど

471名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 15:33:11 ID:.vrXxkA.0
割と出る
勇気凛々・桃の実・ぐね棒・丸太

たまに出る
犬走・フラフープ・親玉耐性

あまり見ない
アミュレット[5]

滅多に見ない
非非想

極稀に見る
強化のスキマ

存在してるかどうか不安になってくる
緋想

472名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 15:44:16 ID:SXce3vYc0
個人的高位レアアイテム一覧
武器:ウエハース、フラフープ、丸太、はたき、妖刀、ヘアー、なまこ
防具:みかん箱、スキマ、麦わら、お札、日傘、パンフ、枕
武器印:抑制、妖怪、断、広範囲、多段、緋想
防具印:鉄の胃袋、反撃、隙間、痛覚、剛、親玉、非非想
お守り印:空振り、幸福、危機回避、各種探知
薬:浮遊、万能、無敵
スペカ:妖館、水没、根絶、ピロルス、ペドロ
お札:遺失、再誕、幻想
スキマ:強化
食べ物:石割桜、DX、辛い、オータムS

473名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 15:48:05 ID:6UYt6kCQ0
無能印って何気にレアだと思うの(・ω・`)

474名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 17:34:34 ID:ITpMnMqQ0
>>473
言われてみれば確かにめったに見ないな無能印
今までそんな事考えもせずに変化にぶち込んだり沼に沈めてたけど
これからは珍しさを噛みしめながら変化にぶち込んだり沼に沈めたりするわ

475名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 17:48:45 ID:1a/PZ.MI0
ようやくきらめきの剣を手に入れたけどみんなはどんな印を入れてる?
リビジョンあげて延長が入ったら広範囲が後から入れられなくなって印抜きできなくなるから迷ってる。

476名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 17:58:49 ID:ce07dAKc0
強化と緋想は同じくらいな気がする
まぁ非非想くらいから各々のヒキもあるだろうけど

・極稀に見る
強化のスキマ・緋想印

・存在してるかどうか不安になってくる
天上50Fでナマコたんハウス

・まぁ嘘だろ
賢者の石

477名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 18:46:07 ID:mah.fNi20
みら超plusで、延長印って何個まで効果があるんだろう
wiki見てもはっきりとしたことは書いてないんだよね
ひょうたん育てるとデフォで3個+印2個になるけど、印のぶんは消しちゃっていいんだろうか

478名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 18:48:23 ID:l/POD03I0
>>477
そういうのはwikiの基本システムに書いてあるぞ。

【延長印】
攻撃が2マス先まで届くが、ダメージが0.7倍になる。
2つで0.85倍、固有印と合わせて3つで元に戻る。4つ以上は無意味。

479名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 18:51:04 ID:1LhTAsgo0
みかん箱ってレアかな?
クリアしたばかりだけど、5個あった

480名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 18:54:52 ID:PVjLUU920
レアじゃない
あと27個必要なだけだ

481名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 19:44:12 ID:J.raaIeU0
面倒嫌いなのでいろいろと試行錯誤の結果
・式神「橙」
・エイリアンエッグ
・博麗アミュレット
・浮遊薬あるだけ
・レッドマーカーあるだけ
夢幻はこんだけあればほぼ問題無いと思った

緋想狙いに潜ってるんだけど葛見た記憶がないよ今300階

482名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 19:54:31 ID:x2U0GVlg0
緋想は孤高でよく拾ったわ

483名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 19:55:11 ID:VQfLZruA0
橙の印気になるなぁ
キスメ見るとげっそりしちゃうんだけどこれは仕方ないって割り切るしかないのかな・・・

484名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 19:57:04 ID:.vrXxkA.0
>>482
まじかよ孤高100回クリアしてくる!!1111!!

485名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 20:02:18 ID:J.raaIeU0
>>483
多段3・広範囲2・貫通3・治癒2・回復・浮遊・妖怪・ゆっくり6

特攻たっぷり付けてたのをごっそりゆっくりに変えたら驚きの安定
孤高で緋想まじか 行って来る

486名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 20:08:44 ID:mah.fNi20
>>478
うわ、見逃してた。ありがとう〜

487名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 20:16:11 ID:H2mPidvE0
試練もそういうコンセプトなのかレア多いね
さっきは緋想非非想広範囲全部拾えてまるで緊張無かった

488名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 20:26:34 ID:uJkQmhEc0
妖刀はオールプレイヤーで藍様が下層からボロボロ弾いてくれたよ
途中で餓死したけど

489名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 21:06:47 ID:umjmxio.0
ゴールデンボールみたいに効率よくアイテムを集められるダンジョンはないものか
緋想とか強化とかは別の機会に手に入れるとして消耗品やそこそこレアな印がほしい
時間辺りの効率なら虹ループが一番なのかね?

490名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 21:27:03 ID:AxMBnvDw0
印とびっくり巫女玉がひたすら落ちている「霖之助のゴールデンボール」

491名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 21:43:29 ID:k22n8yOc0
>>485
橙より鉄の輪の方がよくね?

492名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 21:52:45 ID:MLvsbY8c0
集めようとすると意外に集まらないから困る >ゆっくり

493名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 21:53:36 ID:djFZ6v1I0
擬態ぬえがいるじゃない

494名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 21:55:47 ID:J.raaIeU0
橙のが可愛いし・・・
エイリアンエッグの見た目が強烈すぎて・・・

495名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 22:20:08 ID:ThkcWJPc0
多段7個て地雷だよね

496名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 22:22:53 ID:MLvsbY8c0
追加ダメ増加印と多段攻撃の組み合わせで
無双できると思っていた時期が俺にもありました

497名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 22:24:49 ID:SXce3vYc0
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
『おれは泡沫で紫の落とした変化に、はたてのグーグルと太子の万札を突っ込んで、変化内容を見たら、入れる前と変わっていなかった』
な… 何を言ってるのか以下略

これはもしかしてぬえがばけてる隙間なのか?

498名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 22:27:25 ID:djFZ6v1I0
変化は床落ちに依存
夢幻は床落ちなし
あとは・・・、わかるな?

499名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 22:27:34 ID:4qjikXOw0
>>496
追加は1発ごとに、相手の防御値などの減衰後に問答無用で追加する形になって欲しいわ
そうすれば防御無視ダメ多段で固い敵相手に大分生きる

500名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 22:28:04 ID:3TIGj6Mw0
倉庫の変化を持ち込んで使ってみ?

501名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 22:42:30 ID:SXce3vYc0
>>498
>>500
なるほどそういう仕組みなのか
サンクス

502名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 23:12:02 ID:UV8wtWhs0
道連れやってみたけどこれは酷いな
35Fまで到達し、武器なし防具なしお守り識別できていない奴しかなく怖くて装備出来ない
ぐーぐる先生無し、保存スキマ1個出たけど小傘罠で破壊されて0に
吸い取りが出たと思えばこーりんにボッシュートされてロスト
挙句にはパートナー装備は指輪1個と首輪2個しか出ない
印は出るけど使えないから殆ど捨てていかなきゃいけない上に移動中に呪い罠で殆ど使えない
お札は出るけど多くはない(無能5×2、場所替え4×1、変異6×1、遠離4×1、湿布6×1)
カーネルさんも出ないしサーディンの旦那もいない
なぜか荒御魂や幸御魂はそれなりに出る

さすがにもう無理だと思うからやり直した方がいいよね。。。
ていうかこんなもんなのかな
とてもじゃないがクリアできる気がしない

503名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 01:00:26 ID:eM7ma84.0
個人的にはクライマーズハイより余裕で難しいかったな、道連れは
結局仲間の強さが全てと言えるから、仲間用のアクセや印を最重視したほうがいいよ
余りに悪いときはすぐ諦めて低層ループ

504名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 01:04:43 ID:0APUCeBM0
しかしつくづく泥棒用にも回収用にも引き寄せの巻物が欲しい

505名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 01:10:10 ID:d4Yn8oqs0
道連れは90階以降が本当きつい
安定クリアする方法ないと思う

506名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 01:13:59 ID:nr.5qGOk0
仲間死んだら終了って点を重視して、せめて防具は出て欲しかった・・・
でも道連れだからどっちも死ねって意味なのかぐぬぬ

507名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 01:45:51 ID:CeHwxw360
道連れは何故か割とレアなキョンシーの札とか早苗の枕とか出るね
これに加えパンフレットとお父さん?と霊夢?しか見たことない
出現する防具の種類が少ないから意外にランクアップはできるけど印と修正値はどうにもならん

508名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 04:07:40 ID:T1eDDCzE0
夢幻で仲間の地震死や狙撃死が多すぎて全員に浮遊と空を飛ぶや遠距離回避×2をつけたくなる

509名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 08:22:03 ID:DMN.m8Ug0
>>503
仲間の印ってどんなのにしてる?
保護2つ、首紐、盗み耐性つけても完璧じゃないのが困る

510名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 10:14:04 ID:Aw.clNoY0
今更だがちょっと孤高をやっとクリアできた
あぁ、次は孤高(古井戸)だ……

道連れってやっぱ少数精鋭の方がいいのかねぇ
自分は2〜3人も連れて行けば十分と思ってるが

511名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 12:24:30 ID:iFFnXYIc0
俺はあっきゅん、キャノンは固定かな
あとはレティかHP補正が出ることを期待して衣玖さんやナマコで3人だった
HP補強さえできればあっきゅんキャノンナマコでおkさ

512名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 14:36:15 ID:LXY26QWkO
久しぶりにもし幻+やると武器とかの印の少なさに驚く

特に全人類の緋想天が…

でも核爆で稼ぐと楽やね

パソは裏
祓串は2本あってAQN用と道中用を作り、防具は第三の目。親玉も両方入れてるから大丈夫だろうか
教えて!
窓7裏

513名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 18:04:04 ID:d4Yn8oqs0
道連れのナマコはディメンジョンとかで逃がす暇なく事故で即死するから連れてってないなぁ
阿求・神奈子・チルノ・衣玖さんでいってるが・・・何回もでかいえーりんフロアで力尽きる

514名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 18:28:33 ID:ruGS.ekM0
クリアした時はでかい永琳の脅威はなかったな。さとりマーカー様のおかげか
阿求・チルノ・さとり・霊夢・メディ・早苗・穣子で行った

515名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 18:39:01 ID:eM7ma84.0
待機組連れて行ってる人凄いな
水路フロアとかだと部屋外から遠距離攻撃連発されたりしてすぐやられちゃわない?
それとも水路は全員引き連れて歩いてるの?

516名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 19:12:35 ID:PpHleHZk0
過去レスを参考に確か阿求霊夢レティ妖夢だったな。
さとりもいたっけかな?少数精鋭以外でクリア出来る気がしない

517名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 19:19:22 ID:Vhvixzvo0
自分は神奈子・チルノ・妖夢・衣玖さん・霊夢・阿求でクリアしたな
店で範囲技誤爆が怖いから阿求と神奈子は同行、チルノと妖夢は探索、霊夢と衣玖さんは待機
遠距離攻撃フロアは同行&探索組の中から何人かを待機組の護衛にまわした

518名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 19:50:49 ID:ruGS.ekM0
>>515
やられないように一緒にいて守ってやるしかないよ
離れていても指示の切り替えで位置動かしてダメージ分散させたり敵をあぶり出したり、何かしら出来る事はある
まぁ連れて行かないのが一番安定なんだろうな…

519名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 20:17:50 ID:hQwMAsSU0
仲間用アクセは一通り揃ってるが、印の方が全然足りない。
虫の知らせとか遠距離攻撃回避とか、さほどレアじゃない奴を手軽に集めるならどこがいい?

520名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 20:22:54 ID:uYvSsoVk0
浪漫で変化に突っ込むとかかな

521名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 20:30:14 ID:d4Yn8oqs0
浪漫で変化は仲間アクセ・仲間印は出なかった気がする
その代わり緋想非緋想以外のアイテムはコンプリート出来そうなラインナップだけど

522名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 20:30:22 ID:jf9fb52g0
道連れは、1Fで中央大部屋+周囲小部屋のMAPでるまでやり直し。
出たら阿求・チルノを引っ張りまわしてリグル狩りを行い生命増加印(小含む)
を5〜6個確保。装備でるまで適当なスキマに入れて保存。
足りない生命増加印はリグルさんを狩って集めて同じようにスキマ保存。
武器防具でたら手当たり次第刺して完成。
お守りは装備した後チルノにはがして刺しなおしてで識別。
アミュに保と余った生命印をメインに。身代わりもチルノで剥がして適当な
お守りにつけて用意。
メイド長(小)拾えてない場合は咲夜ゾーンで粘って出す手もある。
地雷名張印は拾ったらラッキー。
接着は藍が落とした気がするけど、2個も集めてるられないのでイラナイ気が。

自キャラの装備に関してはこんなもんか・・・。
つーかチルノさんが神過ぎてヤバイ。

523名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 23:37:15 ID:cJMKXJH.0
例大祭パッチ今どんなことになってるんだろうね
プレスするんならそろそろ作業締め切り来るだろうし

524名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 23:37:31 ID:MmHkh/560
こーりんが緋想印売ってた
惚れた

525名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 23:43:46 ID:YwrYYo7Y0
それでもまだ自分はみら超サントラ頒布の可能性を諦めてません

526名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 23:44:49 ID:X.MBRboI0
例大祭パッチは現地行かなくても手に入るんだっけ
おまけパッチは今まで涙を飲んでたから素直に嬉しいよ

527名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 23:57:32 ID:Hg5R951M0
>>524
どこで?

528名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 00:26:27 ID:bybMZXfI0
>>527
すまん場所書き忘れた
電脳少女の試練で47Fだったよ
8000円表示見た段階でかなり興奮した

529名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 02:06:24 ID:ZzinEWOE0
夢幻999Fが突破出来ヌェ
仲間は厳選した方がいいのかひたすら量突っ込ませた方がいいのか・・・

530名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 02:24:25 ID:Z.TY90A60
道連れの動転さとりさまもういやだー出会ったら終わる
根絶も見ないし難関すぎる

531名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 02:57:00 ID:uS7J8Ijc0
>>529
仲間阿求に起動符を投げるところからだ……
ああ……次はレティだ……

532名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 08:59:05 ID:vVOkt8/E0
俺が体験した絶望的な状況
道連れで広間にて

早苗が周囲を強化→勇儀の敵投げ連発でえーりんと早苗が飛んでくる→えーりんの睡眠矢で動けない
→ぱっちぇさん登場→別の角度からえーりんのゴルゴでぱっちぇさん自爆→早苗の弾幕で死亡

どないせいっちゅーねん
持ち込み不可はほんとアイテム運に恵まれないとクリアできないよな・・・・

533名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 09:56:22 ID:EOODImyg0
うぼあー
夢幻にて
でかいパルスィの嫉妬で保印消滅
→動転でか稔子にエイリアンエッグの入った保存の隙間を握られる

早苗ェ……絶対に許さない

534名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 12:00:13 ID:O/RErsiw0
所持数17以下にしておけばパルスィを空気化できたものを・・・

535名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 12:33:27 ID:dkOYfJlY0
太子の一万円投げ!→パルパル っていうことならあったな・・・

536名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 12:50:55 ID:gQyJlXUw0
妖夢動かせるのか?胸熱

537名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 12:59:06 ID:1xSgkDwo0
委託するどころか無料配布も検討してんのか!
でもま年末ぐらいになるならネタの鮮度に乗っかる為にもグッズ買うかなぁ前のステッカーは良かったし

538名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 13:04:56 ID:sMJkhmwQ0
またパートナーとして優秀なのを選んだもんだな
金髪の子が1位になったあのアンケートはなんだったんだ……

539名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 15:02:01 ID:7iYsfGyY0
当然だろうけど使って気持ちよさそうなキャラが多いな

540名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 15:18:37 ID:aLqs84rc0
しかし、出すと言ってたがリリカは弾幕どうするんだろ?
ルナサやメルランを召喚して放ったりするのだろうか

541名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 15:42:20 ID:1xSgkDwo0
パートナーベースと言ってるしそうじゃね?
それかいつでも音楽変更

542名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 15:52:27 ID:IbQoLoFU0
弾幕1,2,3,4で好きな音楽をセットできます

543名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 17:04:36 ID:niyCnCFk0
にとり通常、斬撃、伸腕、回転とかセットできるのか胸熱

544名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 18:21:07 ID:34taHLEg0
(どうせ代表も逆の立場になったら自分の納得いくところまで本気で好き勝手に作るんだろうな)

味方妖夢の特性がシレンの武者系の肉食べた状態を思い出して
やられても一回ならセーフ的な期待を持っちゃう

545名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 19:12:52 ID:lpgbpEX.0
私はやられてもいいのよ…やられたらまた次の妖夢を見つけて乗り移るんだから…

546名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 19:14:16 ID:MI1s41s60
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy24526.jpg
祝福しやがれください

547名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 19:23:13 ID:65iBihiE0
妖夢使えるのか…楽しみだ

548名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 19:31:15 ID:RKKNAnFI0
>>546
おめでとうファッキンガイ
自分もいつか打開したいもんだ
最初の10階で20分以上かかる自分の雑魚さに笑うしかない

549名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 19:36:44 ID:Bys8FIhA0
撃破時HP回復がなんだかおかしい
探索させている仲間のHPが敵を倒しても回復しないんだ
仲間と同じ部屋にいる時(通路では隣接している時)だけはちゃんと回復してる

550名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 19:44:45 ID:k6XVn9nI0
>>546
やるじゃん

551名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 19:50:32 ID:4AkEdDSQ0
デリバリーが時間なくてクリアできない
武具、札合成やワッフル生産に時間がかかるかかる

もともとじっくりするタイプだからほんとつらい

552名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 19:56:03 ID:G7DWTwZQ0
夢幻泡沫クリアした人はtwitterを見るといいかも

553名前が無い程度の能力(spmode.ne.jp):2013/05/14(火) 20:00:11 ID:???0
デリバリ50階で打開アイテムも弾幕エネルギーも尽き果てて
でかとじこになぶり殺された死にたい

時間は結構余裕あったから、不幸やら囮やら
もっと意識して集めた方がいいのか

554名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 20:02:35 ID:MI1s41s60
>>548>>550
ありがとう
ギリギリのオレが言うのもなんだが10階20分くらいでもいいよ
俺は10階で21分かかってやべーって急いだらなんとかいけた
でも50階降りた時点で40秒しかなくてすげー焦ったけど
常時テキパキしなくても少し考えて処理したりもしたし考えるところは考えてもいいと思う
長考はいかんが

555名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 20:02:58 ID:2zQ7eqqM0
デリバリーは武器がしょぼいから力強い神奈子だとやりやすいような気がする

556名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 20:07:22 ID:Cl.t7Stc0
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy24527.jpg
たまにはこういうこともあるよね


主人公勢は敵の時の方が活き活きしてらっしゃる


557名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 20:11:11 ID:RKKNAnFI0
宝浪漫は目の前に階段あって即クリアが笑った
もうどんなに稼いでもスコアじゃ越えられんねきっとw

558名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 20:17:08 ID:2ohibzTo0
夢幻泡沫クリアって1000F?10000F?
どっちの話してるんだ?

559名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 20:42:41 ID:SfImFV/o0
ふし幻の初プレイでルーミアとみすちーに囲まれてとりあえず通路に逃げようとしたら吹き飛ばしの罠で死んだ時の事を思い出してしまった

560名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 21:04:36 ID:h7gHzY4.0
>>558
“いつか”こんなものをクリアする人が居るかなと思い 〜

ツイートだけ見ると、1000Fの事ならかつて百花繚乱仕込んだAQUAにしては妙な言い回しだよな
階層数のネタバレ防止の配慮を含んでたとしても
歴代テンポ最悪のシレン3だって千年洞窟(1000Fダンジョン)は3日もあれば十分踏破出来るし
そんな「いつか」って程最果てでも無い気が…
でも10000F目指したって一度は絶対1000Fでクリア扱いになって神社に戻る訳だし…本当にどっちだコレ?w

561名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 21:30:12 ID:G7DWTwZQ0
一応クリア扱いだし、1000Fで送ったが、一向にメールが来ないとなると
10000Fかな

562名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 21:48:38 ID:rIRCMKNk0
一向にってさっきツイートされたばかりだろ
せめて一日ぐらい待ちなよ

563名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 21:57:25 ID:Ah1HPrBw0
ボスは1000で終わりなんだっけ?
10000あるとしたらそこから苦行だな
せめて仲間強化されて戦闘楽しくなればいいのに…

564名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 22:00:10 ID:uS7J8Ijc0
10000Fにもボスはいるぞ。
一撃数万のダメージを与えてくるが衣玖さんがなんとかしてくれる

565名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 22:42:51 ID:G7DWTwZQ0
>>562
そうですね
ごめんなさい、アクアスタイルさん

566名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 23:38:51 ID:sEJ.TrLg0
夢幻で多段飽きたから特攻型で行ってみたけどコレ面白かった

芭蕉扇 (浮×5、狗×3、離×4)
広範囲2、貫通3、浮遊3、妖怪3、爆発3、神3、治癒2、断

基本4桁ダメいける 満腹200状態の怪力貫通で青娥に9000ダメ出てワロタ
いやらしい敵ってだいたい浮いてるし

567名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 23:42:16 ID:vVOkt8/E0
孤高の挑戦者さっきクリアしたんだけどクリアまでに非非想3個手に入ったから緋想印もなんか出そうな気がする
途中90Fからは、95F以外全部禁忌の罠踏んでアイテム全爆砕されたからその中に含まれていたかもと思うと・・・罠率高すぎだろ冗談じゃねぇ

んで道連れとか電脳少女の試練やって一応クリアしたんだけども
全てにおいて言えることだけど、仲間の装備や印はないものと思って攻略せんと無理だと感じた
どうやっても全員分首ひもスキル保護スキル盗み耐性を揃えるのは不可能だった
そうするとどこかが抜けた時点で誰かに装備品を盗まれたり消されたりでボロボロにされてそこから一人倒されランクアップ→さらに追加で倒されっていう共倒れパターンが結構あった

なんで、どんな所を攻略するにしても阿求とキャノ子様の二人か、入れるなら雛あたりだけにして
素っ裸にひん剥かれても深層で余裕持って戦えるキャラだけにしないと無理だと悟った
(妖夢はデフォルトで浮遊がないんで没)
個人的にはケロちゃん使いたいんだけど・・・・レベル上がれば滅茶苦茶強いんだが低いうちはカミカゼするだけだからマジ使えない

568名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 23:58:30 ID:gTAGL4UM0
孤高の深層はうさぎレーダーと階層分の薬持っとけば罠は気にならない
94階までは響子が出てくるから、95-99の5階分だけだけど

569名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 00:01:02 ID:YaPOCpv.0
少数精鋭で行かなければクリアできないのは道連れだけ
他の仲間連れ込みは30人だろうがクリアできるだろ

570名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 00:11:05 ID:zHlBsY8M0
道連れはともかく妖夢の浮遊無しは利点だろ
でか天子が出る階層なら倒されたって敵は基本強くならないし力が下がってもたいした問題じゃない
読むと全放流前提みたいに見えるけど階層見て待機同行も使えば全員頑張れる
道連れと金髪の子以外は

571名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 03:43:49 ID:J.6bgC0w0
防具固有の耐性印と合わせて同じ耐性印を4つ以上付けた場合って4つ目以降の効果ってあるの?
wiki見てもそれっぽい記述が無いんだが・・・

572名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 10:19:02 ID:lHcPLa3.0
クライマーズハイってやたら呪いが多い?
10Fに到達する時点ですでに装備どころか殆どのアイテムが呪われてるんだけど解呪出来ないし、この調子じゃ装備合成も無理だしどうしたものなんでしょうかね
素っ裸か、初期装備で攻略するものなんでしょうか

>>570
待機同行を活用するのは分かるけどスキル盗みとか藍の武器飛ばしとか握りとかどう対応するの?
同行なら近づかれる前に意地でも殲滅すればまぁ百鬼以外は何とかできなくもないと思うけど待機させたら無理だと思うんだ
待機組は装備印無しで放流組みだけ装備させるのかな
というか待機組を連れて行って作るメリットって何なのかいまいち分からない
以前だったらみのりんにパフェ作ってもらいたいけど連れて歩くにはちょっと・・・って人が護衛と一緒に待機させることはあったと思うけど今は・・・・・ねぇ
それなら少数で同行と放流だけにした方がいいんじゃ?(例えば阿求放流で早苗同行にして3人旅とか)

573名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 10:26:27 ID:Nc0DF3hs0
2.05で最後なのかー
結局地下室以外の打開後拡張とかクライマーズハイの深層が広くなるとかなかったか…

574名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 11:47:31 ID:6FQLDamM0
>>572
合成は呪われていてもできるはず。印が呪われていても装備と合成も確かできた。装備が呪われるけど。
武器防具は呪われても使えないわけでもないし。

待機組はたとえば、開幕大部屋百鬼とかそういった時に全体攻撃持ちが薙ぎ払ってくれる。
霊夢とメディスンだけでも割と特殊百鬼の敵を低層でもブチ倒してくれることが多い。
待機組に小町と映姫いれば大抵近づかれるまえに引き寄せてやってくれるし。
ぶっちゃけ、装備なくても強いっちゃ強いし。

575名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 11:58:01 ID:VYcm3qCc0
ぬえって体質真似できなかったはずだよな・・・
水たまりで怪力なったの確認してから投げたのにぬえ乙
俺が見落としてただけか

576名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 12:53:10 ID:YaPOCpv.0
むしろ待機組を作ることのメリットがわからないことがわからない
霊夢・メディ・レティなんて開幕百鬼がただのアイテム部屋になるし
穣子はSパフェ作ってくれなくても単純に食料不足に悩まずに済むようになるしスターワッフルも手に入る
しかも全員装備なしでも役割を果たせる
そもそも部屋に入った瞬間に映姫・小町で敵が死ぬからロストすることはまずないと思うが
もちろん遠距離攻撃で死ぬときは死ぬけど、連れて行かないくらいなら死んでいいし

普通に考えれば3人なんて超少数で行って益があるのは道連れだけだ

577名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 13:02:12 ID:G79p/GYA0
こまえーきでなくても待機組が敵の特殊攻撃食らって壊滅したり物量で突破されるなんて事はあんまり無いぞ
装備云々より多分編成の仕方がよろしくないんだと思う

578名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 13:04:23 ID:uxVXLWfs0
>>572
 もしメイン武具に加護がかかってるなら、呪われてても遠慮なく合成するといい、
加護の方が優先される。(先に呪いの方やった場合でも大丈夫)
だから未識別装備品はそのまま合成させるといい。ただし修正値が下がる場合もあるが。

579名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 14:00:15 ID:XjnCNRhs0
いまさらはじめてぼちぼちやってる
ようやく神奈子様の徹ゲーくりあした
さんざん合成ミスってふっきれて特攻したら14Fがリグルだらけで楽勝だった

580名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 14:12:37 ID:IjsFwkTk0
昨日始めて河童の試験遊戯をクリアしたとこなんだけど
このダンジョン「『初回クリアまで』仲間連れ込み不可」って説明にあるけどクリアしても連れ込み不可?
レアアイテム落ちてるし他の仲間連れてウヒョーしようとしたら入れなかった

581名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 14:24:53 ID:uxVXLWfs0
>>580
クリア後なら仲間の連れ込みは可能なはず。
仲間装備は不可で5人くらいまでだった気がするけど。

582名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 14:35:10 ID:XjnCNRhs0
久々に不思議クロ起動してみたらなんかの冗談かと思うほどもっさりしててワロス
みらぱのさくさくっぷりは神だな

583名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 14:43:38 ID:XjnCNRhs0
カエルのお守りって有効な使い道あるのかな
地形効果無視っていっても

584名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 14:50:22 ID:IjsFwkTk0
>>581
ああそっかどちゃどちゃ沢山連れ込もうとしたからダメだったんだな
ちゃんと読んでなかった。ごめん

585名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 15:23:23 ID:BK.B0piM0
新しくできた武器の試し斬りと合成素材用の武具集めを兼ねてソロで虹に潜ってたら金葛篭からまさかの5スロアミュレットが出てリアルポカーンになった
やべぇ入れる印に迷う

586名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 16:25:19 ID:ZBttriBQ0
作品毎に特色あるし過去作もたまに起動しちゃうなぁw
今作が異様にさくさくなだけでもっさりしてるとは感じないが

587名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 17:21:10 ID:6FQLDamM0
プラスになってから入ってなかったが、孤高が難しくなっているな。
というか、さとりとこいしも出るようになっていると言った方がいいか。
保存が60階まで一つしか出なかったわりにピロルスが6,7個出たし、
アイテムテーブルも変わっているのかなあ。

588名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 17:46:14 ID:NFpsiZt20
>>583
一番輝ける状況はふとちゃんが荒ぶったフロアだと思う
浮遊した状態でお守りつければ突風無効化してくれる はずです
実際一回やった記憶はあるんだけど結果は覚えてない

他にも浮きたくないときも祈ればきっと大丈夫だし、よっぽど持つものに余裕あるなら
常に装備する必要はないけど特定の状況で欲しいと思うことはあるから
持つだけ持って店があれば売ればいいんじゃないかな

589名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 18:02:25 ID:FNBZicmg0
プラスからの新キャラは敵にすると強いやつばっかだからなあ
動転さとりんとか凶悪ってレベルじゃないし

590名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 18:03:09 ID:5.M20.8M0
待機組に小悪魔も連れて行きたいな
前半で食料無視使わず飢餓進行で粘れるのが良い
後半も早苗とセットで待機組の安定に貢献するし
死んだらお役御免でも構わない

591名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 18:41:11 ID:YMEEaAOY0
敵さとり明らかにおかしい
他の強力スキル持ちと違って全くバランス調整されてない

592名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 18:44:31 ID:iz2/0Nm20
早苗「ですよねー」

593名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 18:44:57 ID:85pywYHA0
動転してなきゃ普通だろ

594名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 18:51:48 ID:VUvLY5p20
さとりもともと強いのに、小傘や早苗といるエリアにおられると軽く詰むレベル

ディメンジョンでフロア内の敵全員こっちに呼び
ひたすら部屋全体攻撃か粥
失敗するとはいえ上位になるほど低確率

動転したらホント手がつけられない。

595名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 18:57:17 ID:Nc0DF3hs0
そういえば一度も見たとか発動したとか聞かないんだが

稲 妻 「 帯 電 入 道 」 と は い っ た い ・・・

596名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 19:16:26 ID:x37sRew60
奴は死んだもういない


地形と言えばトラバサミがあるけどあれ使ってる人いるのか?

597名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 19:18:42 ID:6LrJlJ8I0
つづらかと一応確認してがっかりする程度には使ってる

598名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 20:40:43 ID:zaistW660
宴会デリバリ、凛々と桃の実に不幸と囮たっぷり揃って打破しかけたのに
47階で開幕星蓮船御一行引いて詰んだ……
黄オーラでかい百蓮とか逃げる手段が無さすぎる

599名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 22:27:59 ID:YikBHapc0
金葛篭から強化(9)とか・・・初めて見たよ

600名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 23:39:05 ID:XjnCNRhs0
ちょっと孤高クリアした―
怖い場面はあまりないけど、長丁場だからやっぱり後半は緊張した
囮は神だなあ


>>588
あんがとう 迷路に階段あるときの乱気流は恐ろしいね

601名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 23:39:09 ID:hEJk3E/U0
アクアtwitterの早苗の画像スペカカットインで使われてね?
表情違うように見えない

602名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 23:42:48 ID:JWQW4GeY0
口 眉

603名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 00:33:38 ID:YJ5s9n/g0
ダンジョンがー ってのはFF5のことなのかこっちなのかw

604名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 00:47:18 ID:Cn7Gic9I0
>>595
やつは消した

いつのまにか消えてたよな

605名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 00:56:53 ID:6wlw2izo0
電脳初クリア
勇気凛々2本に非非想出れば、まあ普通ならクリアできて当然かなあ
アミュレット引けなかったのが怖かったが
一番焦ったのがうどんげで狂化した妖夢に後ろから殺されかけたとき、というのが何とも

606名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 01:03:47 ID:5lXFgf.I0
本気で見比べて色以外の違いがわからなかったよ
あれか 没になったカエルが父で採用されたカエルが母だったのk

607名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 01:17:54 ID:iaFW9q3g0
夢幻のボス神奈子に特攻印と3回攻撃、ダメージブースト系付けた妖夢に斬ってもらったら
プレイヤー500ダメに対して4000オーバー叩きだして吹いたw
妖夢火力パねえ

608名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 01:49:07 ID:XdsBt/9o0
仲間のアクセ&印って、首ひも、保護2、盗み耐性、空き3つ で完全に防げる?

609名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 01:50:42 ID:VOKyovW60
スキマ罠だけは防げない。虫の知らせは完全耐性ではないからな

610名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 02:02:40 ID:1DlrAkzs0
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy24555.png
あぁ・・・次はデリバリーだ・・・

611名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 02:04:48 ID:ucyaIb1Q0
仲間用のアイテム保護って1つだけだと確率回避なの?
wiki見ても効果がはっきりと書かれてなかったけど

612名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 02:07:02 ID:fuA7RQJA0
夢幻のクリア壁紙って魔理沙なのかよw
しかもなんか煽っておられる…

613名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 02:10:54 ID:35K.k0Ok0
>>611
1個で穣子さんだかさまだかに握られたり握られなかったりしたから多分確率回避だと思う

614名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 02:28:27 ID:VOKyovW60
穣子の握りに関してはさんまでは保護なしでも無害、さまからは2個つけないと握られるようになる
それ以外でスキル保護が意味あったかは覚えてないな

615名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 02:32:52 ID:WkZKgpV.0
ムラサの水難事故とかじゃね?

616名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 08:15:31 ID:1xntCwg20
ウボァァァァァ
道連れ99Fの、魔法陣三歩手前で召喚の罠踏む

でかいえーりん×2が現れた

でかいえーりんAの爆発矢発動

でかいえーりんBの貫通矢発動



orz

地雷名張がほぼ手に入らない道連れでこれはないわ・・・
あまりの絶望にもうやる気がおきない
つーか道連れ装備があまりにも出なくてもうどうしろっちゅーんだって感じだ
武器はフランクフルト+7 Rev3だし防具は早苗の枕+4Rev0だった
お札が出るわけでもないし結局本人は戦わずに護衛に戦ってもらってたけどこれは酷い

所で、どこでも言えることだけど俺って武器防具の強化が全然できてない気がする
例えば孤高クリア時も龍魚ドリル+50Rev50とイカリ+43Rev40だった
これって低い・・・・よね?
とりあえず装備品は出来るだけ持って行って出来るだけ合成するようにはしてたけどなんかいまいちだなぁ
最終装備の選種選択が下手すぎなのかなぁ

617名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 08:18:56 ID:PHCDjDlo0
>>610
その画像ってアップロード禁止じゃなかったっけ?

618名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 08:53:52 ID:v8SDgIHY0
>>616
俺が道連れクリアしたときは全然使わなかった所為もあって札腐るほど余ったんだけど、そんなに出現しなかった?
まあ消費アイテム少なかったなら、動転+遠距離攻撃が多い道連れ深層は気持ち的に急ぎたくなっちゃうやね

武具強化は、孤高の例だと十二分にRev上がってる割に修正値低いのがむしろ「なぜに?」って感じ

619名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 10:08:57 ID:1xntCwg20
>>618
札はあんまり出ないっていうか、怨返しや招雷が多かったかな
遠離や囮は少なかったけど無能がある程度あったから何とか進めた感じ
修正値が低くてRevが高いのは、にとりにあんまり会えなくて装備自体があんまり合成できなかったのと荒御魂や幸御魂が少なかったからかな
反して泉は割と多かったし巫女玉が床落ちしてることもあったんでRev自体はあがってた

620名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 10:54:42 ID:v8SDgIHY0
招雷とかのいらない札は他の使える札に合成して嵩増しに使うといいよ
どうしても不足するなら、暇なときにでも、神子から旧一万円札もらって、それをにとりに食わせるようにしたらいい

修正値については強化機会自体少ないなら運がなかったとしか
PlusになってRev上げやすくなってから強化限界値で詰まる事が減ったんで、強化周りは随分易しくなったと思うんだけどね

621名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 10:58:35 ID:WkZKgpV.0
序盤の巡回前の落とし穴だけはホントにもう!!!!
このシリーズに限らずローグだと断トツにイラつく罠だわ

622名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 11:13:58 ID:35K.k0Ok0
道連れって武器いらなくない?
どうせ自分で戦うことはないだろうし
他のアイテム持ってたほうがいいと思う

623名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 12:10:11 ID:iaFW9q3g0
でかい空が面倒以外のなにものでもない
百鬼で囮使っても囮相手に積みやがる
そんでもって結局ダイブの巻き添えくらってテーレッテーされる

624名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 12:19:33 ID:moPBSqnY0
つ根絶
え?早苗?・・・しらんがな

625名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 12:27:35 ID:Ng6ZkGRw0
>>622
生命力増加がある
リグルが落とすはずだし稼ぎやすい部類じゃないか

626名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 12:46:31 ID:tj0xnLqM0
霖之助とロボって結構でない仲間お守りぽんぽんおとすんだな。

ウィザードリー、時花、ジャンボマッシュールとか他ではみないお守りばかり見る

627名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 12:50:21 ID:iaFW9q3g0
空に根絶効けばどれだけ楽なことか

628名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 15:16:46 ID:YJ5s9n/g0
プレイヤーえーりん確定ktkr

629名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 15:23:10 ID:QevOUUfY0
さすがは俺の嫁だ。ふつくしい・・・。

630名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 15:34:24 ID:fuA7RQJA0
もしかして人気順で選ばれていない…?

631名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 15:36:55 ID:h1xok3ck0
えーりん使えるとか楽しみすぎてやばい
左上のアイコンもいいな…うっ八意せんせぇ…!

632名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 15:50:23 ID:YJ5s9n/g0
>>630
アンケは目安だから上位から確実〜ってのではないだろうね
弾幕(というか特殊効果プレイヤー時仕様)の作りやすさとかもありそうな気はする

え、みょんは弾幕画像書き下ろされてるって?

633名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 16:18:50 ID:tj0xnLqM0
えーりんってことは・・・貫通、毒、睡眠、爆発を弾幕にうてるってことか?

634名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 16:24:26 ID:ODfk/.Ns0
もこたんに期待するお

635名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 16:30:28 ID:moPBSqnY0
爆破できたら強いな。だが普通の矢を忘れてるぞ。

636名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 16:32:23 ID:I3X/gEUw0
>>610
反射使ってないのか
反射使ってる俺は間違ってるのかやはり

637名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 16:56:44 ID:YJ5s9n/g0
>>633>>635
Twitter見る限り通常・毒・睡眠・爆破になってるね
そして初期HP10だから体力低いのかな

638名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 17:07:28 ID:DMUPSsjU0
>>631
もう手の施しようがないわね…

639名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 19:03:41 ID:qtAafz2g0
古井戸、温井戸、高井戸に続いて
古井戸のフロアの広さが百万鬼サイズになっただけの広井戸マダー?

640名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 19:08:25 ID:qtAafz2g0
今のところ何人作るかわからないけどプレイヤー画像が出てるのは
フラン、みのりこ、妖夢、えーりん おまけで流用できそうな魔理沙
これでいいんだっけか?

641名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 19:11:42 ID:Ng6ZkGRw0
>>637
せめて貫通は欲しいな
これ囲まれたらどうしようもなくないか
まさか爆発が効かないわけではないだろうし

642名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 19:14:56 ID:5ZlQDVX20
みら超の祭パッチって例大祭行かんと手に入らんの?

643名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 20:37:14 ID:iB.Z4RtE0
例大祭のはグッズ付きの先行配布でパッチ自体は後々無料公開、じゃなかったっけ

644名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 20:58:32 ID:wDvQVfcI0
>>640
虹川出すって言ってなかったけ?

645名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 20:58:33 ID:ras4Tdwk0
例大祭いけないんだよなぁ…
通販もしないだろうし
うあー

646名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 21:02:50 ID:5ZlQDVX20
>>643
なるほどサンクス

647名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 21:32:32 ID:Q7SfnWA.0
持ち込み可でとりあえずこれは作っとけ!
って装備はなんですかね?

648名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 21:47:08 ID:qtAafz2g0
>>641
囲まれんな!ってことじゃね!
あとは名張入れまくれば
状態矢多いからいいけど多方向攻撃ないからうどんげにも極端に弱いっていう、外したら終わるw

649名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 21:53:31 ID:rzaywHxg0
にとりの水辺強化よろしく爆発無効の可能性が微レ存

650名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 22:00:13 ID:tj0xnLqM0
>>647
簡単に作れる部類なら
防具は多々良小傘か道連れアンカー、武器は式神「橙」か丙子椒林剣かな

あとは個人的に
小悪魔召喚、エイリアンエッグ、未確認幻想飛行少女、ギガ龍魚ドリル、魔理沙の帽子Mk−Ⅱ
美しき緋の衣あたり?

651名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 22:01:30 ID:XdsBt/9o0
ひょうたんおすすめ 簡単にあつまるし、
いらない仲間殺せるし

652名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 22:03:41 ID:XdsBt/9o0
>>650
囲5ってどんぐらいの効果なん?

653名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 22:35:10 ID:tj0xnLqM0
>>652
逆境5つの場合1体で1.15倍の補正が加わり、
2体目からは1体につき+0.03補正が加わる

逆境印だけの補正だとこんな感じ

654名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 22:39:17 ID:WkZKgpV.0
囲は体感できるくらいに結構強いよ
でもこのシリーズだけの話でもないけど、ローグって囲まれて戦ってる時点ですでにおかしい
如何にしてこっちが有利に戦えるようにするかが肝だから、大多数vsプレイヤーって状況がおかしいんだよ
だから普通のダンジョンでこれの効果が感じられるなら、そもそも戦い方が間違ってる
ボス戦とかは別だけどね
でもボス戦で丙子椒林剣使うなら個人的には奇跡の大幣を推す

655名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 22:50:58 ID:zzdc3Ka.0
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy24565.jpg.
ねんがんの ひそういんをてにいれたぞ!

これで少しは楽に進めるように・・・なるのか?

656名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 22:51:42 ID:f.mEp2Rk0
小町がいる時点で囲印が無駄になる事はかなり少ないと思う

657名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 22:57:32 ID:iaFW9q3g0
夢幻行けばアリス人形やリグルの増殖系で囲まれることはあると思う

658名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 23:17:16 ID:tj0xnLqM0
あぶねえ・・・
動転でかい星が非非想奪ってきて、仲間がお燐と隣接した動転でかい星を倒して消えたかと思ったら別のでかい星だった。
あとで、非非想持ちのでかい星をみつけて何とか失わずにすんだ・・・

659名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 23:24:36 ID:v8SDgIHY0
丙子椒林剣があればアリス人形がいくら増えていても殴るだけで殲滅できるね

660名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 23:25:19 ID:13t0VdnY0
多段全ツッパする覚悟も無いのに鉄の輪使っていた自分は真のアホの子だった
大幣つえー

661名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 00:24:00 ID:Yf2CcpnY0

あれ今回のグッズはお店に出すって言ってたよね
パッチの一般公開は年末だとかで

662名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 00:29:25 ID:NHgO3AiQ0
メテオリックオンバシラのRevMAXが作れたから砲撃印9個乗せしてみたがやばいなこれ
天子ちゃんの地震とかパワーMAXじゃない方が強いんじゃないかと思えるくらいやばい
神奈子様の誘導もにとりののびーるアームも夢が広がりすぎてやばい

663名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 00:46:13 ID:DGDtnApQ0
夢は夢だ

664名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 00:58:59 ID:a4Rxk1j60
メテオリックオンバシラリビジョンMAXで楽しいあなたに
みらくるステッキEBリビジョンMAXを

665名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 01:07:29 ID:0DGg3cLw0
更なるロマンを求めるならパーフェクトかえるREVMAXを

666名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 01:15:23 ID:NHgO3AiQ0
>>664>>665
やめて!Rev稼ぎ用の合成素材はもう0よ!

マジか、ちょっとデリバリーと緑ステッキ出る場所潜ってくる

667名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 01:25:29 ID:zhLfJj5g0
あまり話題に上がらないけど、
バスタードチルノソードって結構強いと思うんだけどどうなの?

668名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 01:36:55 ID:cOmuhRSQ0
さとりにすら避けられる必中印なんて要らんのよ

669名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 02:06:22 ID:pAIT9QBk0
さとりん必中避けるのかよ

670名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 02:08:19 ID:a4Rxk1j60
ファーストシーズンの必中つけたのに衣玖さんに全部よけられるケースか

671名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 02:17:31 ID:NHgO3AiQ0
当たらない必中とはこれいかに

672名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 02:19:28 ID:z5HMBccU0
スパロボでもひらめき優先だし…

673名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 02:35:37 ID:b6XD/Pfc0
必中優先だと必中使うボスにリアル系しねるし・・・

674名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 06:11:02 ID:OYgpB76U0
>>666
緑ステッキ出るのって序盤のダンジョンのみですか?

675名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 08:05:41 ID:haEJsAQI0
ボイス印のヤマメと映姫が手に入るダンジョンってどこだかわかるかな
各ダンジョンに少しずつ潜りなおしてるんだけどなかなか当たりに出会えなくて

676名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 10:38:38 ID:a4Rxk1j60
緑ステッキは早苗さん以上のドロップにあったと思う。
浪漫で起動符紫使えば結構多く入ると思う

677名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 11:54:34 ID:MAZNLqSg0
浪漫行ったらでかい天子の地震により1ターンで死んだのはいい思い出

678名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 12:08:47 ID:1.RI63To0
今日も毒沼で足踏みさせられるはたてちゃんかわいい

679名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 12:11:18 ID:0DGg3cLw0
動転青娥でお札たんまりうめえw

680名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 13:19:09 ID:ay3LVNzg0
>>647
非常事態用に遠離を入れまくった金属バットとか

681名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 13:32:18 ID:j3yWEcK2O
ふしげんシリーズって8でも動くんかな?Vistaがあれだから買い換えたいけど7もう売ってない・・・

682名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 14:55:29 ID:hpCdmVqY0
とりあえず体験版を動かしてみればいいんじゃないかな

683名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 15:36:54 ID:QSwlvvzU0
夢幻泡沫100階で既に飽きた
1000階までやるとかダルすぎだろ・・・・
持込み不可とかだと次は何が出るかなーという期待感もあるんだがそれが全くないし敵も大して代わり映えしないし
仲間を連れていけば、放流すればあまり耐えられないけど同行すれば広範囲攻撃に巻き込まれ
広範囲攻撃無しだと面倒すぎて泣けてくる
一人で攻略すればただの作業が延々続くだけでたのしみがない
どうしろっちゅーんだよ
いっそ仲間連れて行って全員待機で良いのか

684名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 15:44:32 ID:1.RI63To0
Vistaのなにがあれなんかわからんが、今のSP2なら操作系も良くなってるし
セキュリティとかも7と変わらないし、普通に良いOSだと思う。
今のとりあえず動いてる環境捨てて動かないかもしれない8にするメリットはないかな
性能に不満があるならSSDにするとかメモリ増やす方が誰でも出来て目に見えて効果有るよ

685名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 15:51:48 ID:1.RI63To0
そんなことより例大祭行ける気がしないんで通販の案配が気になるぜ

686名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 16:11:04 ID:Nd.yoMGE0
パッチよりクリーナーが気になる
新規の霊夢絵なんて久々な気がするし

687名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 16:34:46 ID:Z.uGZ7Bg0
1000階やっても画像差し替え間違いのせいでブチ切れるだけだぞ?あれはわざとやってるものかと思ったわ

688名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 16:59:49 ID:j3yWEcK2O
>>684

なるほど〜

大学入った時に買わされたやつだし保証切れたから換えようか考えてたんよ
もうちょい考えてみる

689名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 17:02:45 ID:Nd.yoMGE0
上のスクショ見る限りマジパのクリアリザルトだろうな
急にマジパねじ込んで作ったから最後のダンジョンの夢幻のリザルトが上書きされたかなんかだろうね
で、今はお詫びにリザルトの画像送り返してるんでしょ?
どんなのに変わったのかが気になる

690名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 17:03:08 ID:7WIIwa3A0
なんだこれ、天壌無窮の1階で緋想が出たんだが
俺死ぬのかな

691名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 18:03:20 ID:i3Ct1CmU0
>>690
天子「そうか」
早苗「ならば死ね」


ところで倉庫の容量っていくつぐらいなんだ?
もうすぐ1000を超えそうなんだけど1000以上ある?

692名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 19:09:43 ID:cOmuhRSQ0
999までっつーか、それ以上入れようとするとエラーで落ちる
どんだけ溜め込んでるんだよ

693名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 19:30:53 ID:AtctscXA0
>>691
それって一つのアイテムが1000以上になるということ?
カテゴリ全てにしてアイテムの種類が1000個以上あるということ?

後者なら、俺1427あるから大丈夫

694693:2013/05/17(金) 19:32:40 ID:AtctscXA0
693だが書き忘れ
前者はまだやった事無いからわからない

695名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 20:01:26 ID:5d80IuZI0
新作アクションゲームの方は延期したのか

696名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 20:01:44 ID:1.RI63To0
リビジョン合成の端数計算を間違ってRev.98 +75とかが出来てしまったときの
何とも言えない残念感
まあ強化のスキマが有れば別に良いんですけどね

697名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 20:08:03 ID:zlH0hjnc0
初代とクロニクの古井戸ってどっちが99辛いかな
初代はにとり合成無くて印と武器成長も無い
クロニクはにとり合成と武器印成長システムあるけど成長させるのが面倒って言う

698名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 20:09:09 ID:Q2n7XO3M0
お、19日になんか出んのか。でも、まだ夢幻泡沫クリアしてないし・・・。
こりゃ、内容次第じゃ置いてけぼりだな。

699名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 20:09:19 ID:zzaL42iQ0
ttp://www.aquastyle.org/miracho/mirapa_pluG.html
ページ名ひでえなw
あとヤマメちゃん見切れてる…

700名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 20:11:24 ID:hpCdmVqY0
>>699
なんか凄そうだなw
こりゃ今遊んでるのとは別にパッチ適用するクライアントを分けるべきか

701名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 20:12:10 ID:neDde4G20
ゴールド・エクスペリエンス・・・!!

702名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 20:12:49 ID:sDYF0Ks20
>A:みらパPLUSに適当する改造パッチです

みらパ?

703名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 20:20:56 ID:zzaL42iQ0
もしプラLunaticPlusとかはフォルダ丸々コピーしてパッチ当たってるのとそうでないのに分けられたの?
プレイヤー増えるだけだから問題ないかもしれないけどやっぱりこういうパッチは分けて当てたいな

704名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 20:31:19 ID:TM7XXHb20
G欲しいけど、例大祭いけない・・・
一般公開早くしてほしい

705名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 20:39:54 ID:10GWSBoQ0
       *'``・* 。
       |     `*。
      ,。∩      *
     + (´・ω・`) *。+゜  もうどうにでもなーれ
     `*。 ヽ、  つ *゜*
      `・+。*・' ゜⊃ +゜
      ☆   ∪~ 。*゜
      `・+。*・ ゜

706名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 21:30:49 ID:haEJsAQI0
パートナーのプレイヤー化にも勿論期待だけど
バランス再調整とダンジョン追加の項目も楽しみすぎる

707名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 21:45:29 ID:qrDmYOeE0
クモの巣形のアメにある、健康印の一部のバッドステータス、って具体的になんなん?

708名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 22:26:54 ID:1fARXiSc0
というか背景色と文字色のせいですっげえみにくいwwwwwww
しかしパッチ適用と未適用フォルダ分けはアカウントとクラウドセーブの関係上厳しいしどうすればいいんだろう

>>703
Yes、丸々コピペして分けれた

709名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 22:36:10 ID:BgLiEEzg0
ふしクロもみらパシリーズも両方Windows8でも動くぞ
Win8のトライアル版でちゃんと試したから間違いない

710名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 23:06:18 ID:0DGg3cLw0
音楽集ってのも気になるなこれ
どの曲が入るんだろうか

711名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 23:40:18 ID:qW9EsE4Y0
じわじわページが更新されてるのがなんとも・・・

712名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 23:46:23 ID:1fARXiSc0
色も変わって読みやすいわwww

説明見る限りは、まぁあくまで追加されたキャラが強すぎたりで崩壊するって程度かな
セーブ互換も大丈夫そうだし敷居は低いか

713名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 23:50:38 ID:1fARXiSc0
・・・そしてふと思ったが
こんだけ(画像確定っぽい4人だけでも)プレイヤー増えるとオールプレイヤーが混沌としそうだなw

714名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 23:51:40 ID:h8Ctj6pk0
お空ちゃんがプレイアブル化してたら本気出す

715名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 23:52:56 ID:zzaL42iQ0
めっちゃスレ見てくれてる感がする追加Q&Aだなw
強いキャラでクリアが楽になるって逆に考えればローグ下手な人や時間がない人でもサクサク楽しめるってことだしいいと思う

716名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 23:55:40 ID:qW9EsE4Y0
でも正直にとり神奈子だけでも十分難易度低くなってる気がするの。
ところで緑髪の子

717名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 23:56:57 ID:hpCdmVqY0
ダンジョンも追加されるのか
思った以上に追加要素ありそうだなw

718名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 23:58:54 ID:SItV.XkM0
天子→地震の範囲攻撃が便利、斬撃の移動はすっごく便利だよ!
にとり→初期のちからは低いけど、弾幕が全部便利だよ!
神奈子→初期のちからが高くて、弾幕に特化させると対ボスの切り札になるよ!
早苗→伝播が読めない人が多いよ!

719名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 23:59:59 ID:qW9EsE4Y0
冷静に考えてスペカが強いと言う唯一無二のメリットがあった。

720名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 00:00:59 ID:Ye81Unns0
弟子に手こずる師匠

721名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 00:05:24 ID:XtH2IaC.0
だから早苗の真価は放射だって言ってるだろ!
伝播も使ったらwikiに書かれてるより全然強かったし

722名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 00:06:23 ID:dtIydcS60
>>719
早苗以外の全体攻撃スペカに八卦印が乗らないのは修正されたよ
あっ(察し

723名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 00:09:37 ID:7OGzn.1Q0
早苗さんの最大の武器は可愛い

コレデヨイ

724名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 00:09:49 ID:Q/ExYkNk0
デメリットも含めると
天子:地震の範囲、斬撃移動はすごい便利! ただ衣玖さんはちょっと苦手で優曇華も直視しやすいぞ! 店主誤爆も気をつけよう
にとり:初期ちからは低いけど弾幕強いよ! 水辺と泥棒なら任せとけ!
神奈子:ちからが高くて弾幕が強いぞ! 砲撃印で無双だ! はどーけんは浪漫
早苗:伝播(ry
フラン:(画像のままなら)レバ剣で火炎地獄を作り出し破壊で部屋内無制限攻撃だ! アイテムなんてない
みのりこ:一 撃 握 殺 とりあえず餓死はほぼない
みょん:特殊がわからないが多分霊は一撃死だぞ!
えーりん:HPは低いが状態矢は強力、爆破で暴れよう! うどんげだけは勘弁な!

しっかし師匠の癖してうどんげにはどうやっても直視するしかない弾幕はきついなw

725名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 00:15:41 ID:pCrqLi6w0
夢幻もうちょいで1000Fだけどペドロからの泥棒がド安定過ぎてヤヴァイ。
AQN倒したら2.05まで待機するか・・・

726名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 00:19:06 ID:Q/ExYkNk0
>新たに大幅にプレイヤー追加されるため選んだキャラによっては すごい簡単にクリアしたり、アイテム集めが格段に楽になったりします。
>>アイテム集めが(ry

盗み系のどれかも確定なのかな、さすがにみのりんのワッフル集めじゃなかろうしw

727名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 00:22:22 ID:onxbrjYc0
天子とにとりのちょっとしたデメリットとして
多段入れると斬撃(のびーるアーム)が弱くなるのがあるからねえ。

のびーるアームはそれ以上に罠破壊できるのは大きいけど

728名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 00:23:17 ID:IZDA3hns0
えーりんの基本攻撃、弓矢だったら最強なんだろうけど普通に殴るんだろうな

729名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 00:23:36 ID:Ye81Unns0
藍か紫か

730名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 00:24:06 ID:y.8FalGI0
ありえないほどくっそ弱いハードモード用キャラは?

731名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 00:25:17 ID:nuV0/1TE0
>>726

金髪の子がこちらを見ている。

732名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 00:26:45 ID:pCrqLi6w0
>>731
泥棒系のキャラ全部金髪じゃねーか!

733名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 00:28:25 ID:Q/ExYkNk0
>>731
魔紫藍星「「「「えっ」」」」

734名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 00:35:48 ID:onxbrjYc0
ふし幻シリーズロスト原因がもともと金髪がほとんどという真実

735名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 00:40:19 ID:onxbrjYc0
と思ったが意外と金髪以外もロスト原因がわりと多かった

736名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 06:17:52 ID:LZQRtO9Y0
プレイヤーキャラは強いとか言うよりは遊び心を加えて欲しい。
上位互換だとグラフィックが違う程度。
えいりんはいい、選ばれてないだろうけど、アリスの弾幕で人形召還とか個性的なのがいい。
でもね、ただでさえ簡単なのにさらに簡単になるとかはどうなんだろうな。
まりさとか仲間として好んで使用する人あんまいなさそうだから、
生存してたら多少敵がアイテム落としやすくなるとかそういうんあったらいいと思いました。

737名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 07:33:52 ID:cxD7KiOo0
>>730
フランちゃんの破壊の衝動が起動型か誘発型かで違ってくると思うの

738名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 08:23:30 ID:4pTejYwU0
金髪の子はあれだ、もっとかわいそうな金髪の子を実装すればいいんだ

パートナー:パルスィ
アイテムを持っている敵を見かけるとアイテムを燃やす
パートナーが多すぎたり、見ている前で他の仲間に話しかけるとパートナーを燃やす

739名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 10:24:42 ID:IZDA3hns0
なまこたん:アーマー装備
アリス:召還数は砲撃印数依存
聖:鉄拳発動数はh(ry
白黒金髪:あの性能のまま登場

なお超上級者にはゆっくり(アーマー、攻撃力1)が解禁されます

740名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 11:17:20 ID:4pTejYwU0
プレイヤーこいしで誰にも見つからずに99階までいけるのか

741名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 11:29:32 ID:IZDA3hns0
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy24599.png
貫通弾ください

742名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 11:35:14 ID:LeqEhUt60
こいし場合確率でダンボールを被った状態で見つかると空から拝借したアレが流れたりして
敵全員が視認状態になるとかか

>>736
バランス調整なんてすでに
耐性で防げない攻撃・ワナはどうなんだ→落し物耐性実装
→耐性がデフォルトでつく小傘・アンカー・愉快な仲間以外使えない→なら耐性2個つけれるようにした
→最終装備が固定されるなんとかしろ

なにをどうやっても文句は出る
ただ逆に言えば破綻してなけりゃ需要はあるとも言える
簡単なのがさらに簡単になっていやな人もいるだろうけどそっちのほうがいい
という人も確実にいるはずなんだよ

743名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 12:20:05 ID:EtNz0OCw0
今のプレイヤーキャラ4人だと、加奈子が頭ひとつ抜けて弱いと思うんだけどどうなのよ
天子:斬撃と地震がくっそ強い上に残りも強い
にとり:強いけど回転の使用回数と力が低いのが問題
早苗:とても普通。マイナス効果持ちのお御籤が出る
加奈子:範囲攻撃がないってどういうことなの・・・?
持ち込み不可をやってると 天子>にとり>早苗>加奈子 っていう強さだと感じる
加奈子は持ち込みありでしか輝けないんじゃねーかな・・・

744名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 12:25:06 ID:F7VLHLKo0
早苗はスペカがめちゃくちゃ強いってのも隠れた利点だと思うの

745名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 12:25:24 ID:dgGtWBWU0
どう考えても緑の子の一弱だと思うんだが

746名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 12:38:29 ID:XtH2IaC.0
天子が一番弱いと思う
強いのは大抵浮遊なのに処理しにくいからなあ
味方巻き込むのばっかりだし
後になるほど囲まれる頻度も高くなるし斬撃で逃げるのも限界がある

747名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 12:41:35 ID:nuV0/1TE0
オールプレイヤーでラスト神奈子を何回かやったが、
開幕星5の誘導投げれば紙装甲な敵はあっさり倒せる程度には強い。
開幕百鬼がつらいのには違いないが

748名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 12:45:04 ID:KRThCekw0
>>742
>耐性で防げない攻撃・ワナはどうなんだ
パルスィの炎と違って対処方法がなくなる上に、アイテム一発ロストとかやっててストレスしか生まないので当然文句は出る

>耐性がデフォルトでつく小傘・アンカー・愉快な仲間以外使えない
持ち込み可能ダンジョンでアイテムロストなんてしたくないのでこれは当たり前

>最終装備が固定されるなんとかしろ
持ち込み可能のダンジョンで固定化されるのは、装備性能の差があるから仕方ない
逆に孤高でエイリアンエッグ目指して合成する人なんている?

上に挙げてるのは出て当然の文句、というかしてて当然のバランス調整だと思うんだよなぁ

749名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 13:22:32 ID:/Y5CYPI60
持ち込み可能の装備なんてそんなもんだしな。

750名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 13:38:01 ID:IZDA3hns0
早苗は伝播の射程が5あれば化けるんだが

751名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 14:00:19 ID:Q/ExYkNk0
早苗以外は団子だと思うよ、早苗以外は早苗以外は

神奈子は持ち込み不可なら初期ちからがちょっと高いのは生きるし
弾幕は難が比較的少ないほぼ霊夢仕様だしうどんげ直視しない弾幕2つあるし
誘導は持不でも1on1で相変わらずの強さだし頑張れる子だよ早苗以外は

752名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 14:03:25 ID:cJqCNRT20
一発毎に命中判定がある地震や誘導、ミスっても吹き飛ばせる回転と違って伝播はミスったらアウトだからな
弾幕が必中っていう特徴をつけてあげても良いんじゃないかな

753名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 15:23:22 ID:0CejapvM0
そういえば地震を外したこと無いけど必中なのかな

754名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 15:38:29 ID:nuV0/1TE0
地震は浮いてないやつには必中だと思う。
早苗は、やっぱり弾幕を外すことが多いうえ、炸裂も伝播も外すと不発なのがきつい。
ついでに持ち込み不可だと与えれるダメージが謙虚な感じがする。

初見の非武装地帯で弾幕ミスしまくって、仲間倒される→リグルがでかいリグル→倒されたのはいい思い出デス

755名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 15:50:08 ID:LeqEhUt60
>>748
出て当然とかそういうことを言ってるんじゃないんだよ
「全員の望むバランスを取り入れるのは無理」ということだよ

756名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 16:17:18 ID:KRThCekw0
>>755
それはわかる
相反する意見があったらどうやっても妥協案が限界で、それを認められないと感じる人もいるからな
単に上で挙げてる例が全くそれに該当してなかったから突っついただけだよ

757名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 16:53:23 ID:F7VLHLKo0
某ふたばでもダンジョンから作品比較まで住人真っ二つに意見よく割れてるよね
実は真の意味でこのゲームは満遍なくユーザーニーズに答えてるとか?

758名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 18:20:18 ID:Q/ExYkNk0
みらプラG追加ほぼ確定
フラン
みのりこ
みょん
えーりん
(虹川三姉妹?)
メディスン ←New!

759名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 18:27:10 ID:7OGzn.1Q0
追加多いな
いっその事パートナー全員動かせるようにしよう(提案

760名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 18:28:10 ID:dl4JbagU0
旅は道連れの20Fで一歩歩いた瞬間でかい天子の緋想の剣が4発くらいきてしんだ…
20Fででかい天子はおかしくないかな?
ログみたらでかい衣玖が動転したとも書いてあったけど…

761名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 18:30:44 ID:/Y5CYPI60
特殊じゃねぇの

762名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 18:30:58 ID:dgGtWBWU0
答えは出てるじゃないか
御一行を起こして回った迷惑な輩がいたんだろう

763名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 18:31:54 ID:f2L1NhVY0
緋想天御一行でも居たんだろ

デリバリの浅い層でけーね頭突き50ぐらい食らって即死して
何か変だと神社でログ見てみたら
ヤマメさまLV30とかコピーしてた酷い

764名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 18:54:20 ID:zUMKsq/E0
>>743
力って素手の攻撃力にしか影響ないんだっけ?
だとするとプレイヤー加奈子は不遇だなあ
なんでこんな仕様なのかしら

765名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 18:56:24 ID:IJ5ebpWI0
うどんげも直に自機になれますよね

766名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 20:17:59 ID:/Y5CYPI60
>>764
違う
強力な武器を持ってると力なんて誤差程度になるだけだ

767名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 20:23:28 ID:7OGzn.1Q0
装備品が強いから自機の性能での変化が乏しいって感じか
力よりもっと体力特化にしてほしかったな

768名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 20:30:49 ID:4RH0DUgE0
相変わらずアクアの放送はひどいなw

769名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 20:34:13 ID:F7VLHLKo0
とはいえ毎回見応えある放送作ろうとしてるのは分かる

770名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 20:34:33 ID:YLb6gXxI0
>>768
ま、まだ本番始まってないし(震え声)

771名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 20:34:36 ID:Snb/c7Qs0
あー…見逃した

772名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 20:58:06 ID:XtH2IaC.0
ローグ史上最多プレイヤーキャラワラタwww

773名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 20:58:29 ID:Yl54a3AI0
アンケートの意味は一体・・・w

774名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 20:58:29 ID:7OGzn.1Q0
マジで全キャラかよw

775名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 20:58:33 ID:qWDXhx0A0
AQUASTYLEまじキチ(褒め言葉)
どんな判断下したらこんなことにw

776名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 20:59:36 ID:DCJ7eQuc0
放送見た
アホや……このサークルアホや……(褒め言葉)

777名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 20:59:38 ID:dtIydcS60
全キャラプレイヤーになりました(本気)

778名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 21:00:52 ID:aW6pu3lE0
同人サークルの本気を見た

779名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 21:01:05 ID:F7VLHLKo0
何で先にこのシステム入れなかったんだよw

780名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 21:01:14 ID:cMBkXl7o0
すげーことやらかすなw

781名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 21:01:27 ID:.aKTKE3g0
夏コミ版みら超を超えたバカゲーでワロタ
これは間違いなくおもしろい

なお1週間で飽きる模様

782名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 21:02:35 ID:onxbrjYc0
容量とかいろいろと来週に終わらせるのか

いろいろと大変なことするなあ・・・

783名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 21:04:46 ID:F7VLHLKo0
幽々子が明らかに地雷だったんですがそれは…

784名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 21:05:19 ID:LeqEhUt60
金髪の子大勝利
と思ってたら霞んでしまうくらいのインパクトあったな
こんだけのバカゲー作れるのほんとすごいわ

これでうっかりプレイヤーキャラにし忘れましたなんてキャラいたらそのキャラ延々と突かれるだろうなw

785名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 21:06:38 ID:XtH2IaC.0
いや幽々子は壁に潜れるだろ絶対……

786名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 21:07:10 ID:nuV0/1TE0
AQUAさんムチャシヤガッテ・・・本当にGJ。
これで、グッズ含めての通販あるいは、GのDL販売があると嬉しい。@地方&常時仕事勢

787名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 21:07:27 ID:UoeVYEgo0
あっきゅんとナマコたんだけ出なかったな
隠し枠か、それとも

788名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 21:08:41 ID:cJqCNRT20
小悪魔も自機か、大出世だな

789名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 21:08:54 ID:F7VLHLKo0
ボスと東方以外は都合で見せなかったけど居るとか言ってた気が

790名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 21:08:58 ID:5AdyVJmM0
よしこれで早苗の最弱プレイヤーキャラの汚名も返上されるな!

791名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 21:09:19 ID:Yl54a3AI0
>>787
放送内で全員出すって言ってたし隠し枠だろうな

792名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 21:09:49 ID:.aKTKE3g0
>>790
夢みてんなよ
見る限りそれはねーよ

793名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 21:10:34 ID:y.8FalGI0
ソロで小悪魔は弱そう

794名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 21:10:39 ID:onxbrjYc0
これに加えてダンジョン追加もするんでしょ?大丈夫か?

795名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 21:13:27 ID:F7VLHLKo0
これ普通に単品で金取れば良かったのに

796名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 21:14:56 ID:xWos4i8A0
マジで全キャラかよwアクアさん最高www

797名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 21:16:03 ID:cJqCNRT20
こりゃ1キャラ2フロアくらいで99階オールプレイヤー来るで

798名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 21:19:11 ID:KRThCekw0
>>797
毎フロアランダムの可能性が…?
そして初期ちからの関係で先発確定キャラになる勇儀さん

799名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 21:21:48 ID:nuV0/1TE0
響子(飢餓危機回避で罠師・・・?)や、ヤマメあたりは平和そうな感じがするが他はやばい感じしかしない

ナマコたんがアンスパを装備した日には・・・

800名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 21:28:19 ID:MxkiISqw0
今まで使ってたPCが天寿を全うしたので 新しいPCに変えたんですが
データは普通にゲームのデータを移すだけで残せるのでしょうか?
みらぱとみら超の話です

801名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 21:33:51 ID:0kPrmWhs0
映姫を自分で使って泥棒で自分で断罪

802名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 21:36:08 ID:F7VLHLKo0
ゲームデータなら例外なしに新規インストールが普通と言うか礼儀
どんな不具合起きるか分からんしね
セーブは元あった場所からコピーすれば大丈夫だよ

803名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 21:40:15 ID:MxkiISqw0
>>802
失礼 セーブデータの話です
コピーするだけで大丈夫なんでしょうか? ふし幻とかもし幻なんかとは使用が違うようですが・・・

804名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 21:41:37 ID:E4IHH3sMO
生放送たぶん見れるけど一応予約しとくか→リアルタイムで見れなかったけど予約しといて良かった〜
→「削除されました」何…だと…←今ここ

805名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 21:42:04 ID:0kPrmWhs0
セーブデータをそのままコピーする方法だと
手持ちアイテムは全部消える。預けてるお金も全部消える
ただし、預けてるアイテムは無事。だからこれでいいとは思うけど
クラウドにセーブデータをアップしてもいいんじゃないかな

806名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 21:51:39 ID:OwHJNNdo0
クラウドはみら超プラスからだから、みら超だとバックアップはお金消えるな

807名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 21:57:58 ID:fRdmDvdE0
セーブファイルに加えてレジストリも救出できれば状況問わず継続可能かな?

808名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 21:59:26 ID:IZDA3hns0
みらぱまではセーブファイルのコピーでOK わからんかったらインストールフォルダごと丸コピしとけ
超からはレジストリにも書き込んでるからもう一手間かかるとだけ。
これでつまづくような人はクラウドセーブ

809名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 23:27:34 ID:z2w6ZT1U0
これプレイヤー可能のキャラを神社で話しかけると、会話せずプレイヤーを変えますか?みたいな選択肢出るじゃん
全キャラなら神社での会話できなくなっちゃうのか?

810名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 23:28:25 ID:Q/ExYkNk0
>>809
ダンジョン内で話しかけるってのがあってだな

811名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 23:30:27 ID:1fPksY720
アイテム投げたりで境内での事故があるから普段仲間は非表示にしてるんだけど
仲間全員パッチ当てたら非表示に出来なくなっちゃうのかな・・・?

812名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 23:32:41 ID:Q/ExYkNk0
>>811
プレイヤー変更はダンジョン選択時のパートナー切り替えでも出来るし大丈夫なんじゃね

813名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 23:32:53 ID:F7VLHLKo0
使いたい奴だけ境内配置すればいいんじゃない?

てかタイムシフト見たけど音楽も動画も相変わらずカッケーなあ
曲って超パーティーでもどっかで流れてたよねこれ
なんか違う気もするけど

814名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 23:35:57 ID:Ye81Unns0
仲間の時のスキルがプレイヤーで使える前提だとどれもこれもやばいな
例えば、輝夜なら難題のフロア全変異で動転軍団終了できるし

815名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 23:37:18 ID:Q/ExYkNk0
心で布都ちゃんでるしふしげん3で大活躍あるで!

しかし、炎地形が大火の改心になるだけであった

816名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 23:49:07 ID:0CejapvM0
パッチェさんの自爆がどのように実装されるか楽しみだ

817名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 23:50:56 ID:dtIydcS60
パチェは放送内PVで七色魔法と法メド……極大消滅呪文使ってたな

818名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 00:21:24 ID:SrTdEcq20
ところで2.05はまだかね・・・?

819名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 01:24:00 ID:hmV.bDzk0
マジで全員使えるようになるのか
あのアンケートなんだったんだ……
単に興味があっただけなのか

820名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 01:26:56 ID:zT.W3PRA0
なんでや…生放送予約しといたはずなのに処理されてねえ(´;ω;`)ブワッ

821名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 01:32:06 ID:6vYRVQJw0
アクアスタイルはニコニコ運営の回し者の可能性が微レ存
プレミアム会員になってタイムシフト放送をみよう(ニコッ

822名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 01:36:40 ID:qhOW9aqM0
逆に考えるんだ、見なくてもいいさと

ちょっとレスを遡れば内容把握できるしなw

823名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 01:44:11 ID:66kt.DpU0
タイムシフト削除したんじゃね

824名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 01:47:49 ID:kN.YzL360
アンケートを取り出した時点では計画性あったんだろうけど途中から悪乗りに歯止めがきかなくなって
全キャラプレイヤーに追加してようやく暴走が治まったとかいうおちじゃなかろうか

825名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 01:48:44 ID:B7jskAtw0
そして遅れる次回作

826名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 01:53:37 ID:wWQGBeHg0
放送見てないけどつまり全キャラ使うためにはどれを買えばいいんです?

827名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 02:09:19 ID:6vYRVQJw0
超みらくるグッズセットを買ってどうぞ

828名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 02:19:33 ID:5AKqFFPI0
歯止めが効かなくなるとかなんだいつものアクアか

829名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 02:22:02 ID:wWQGBeHg0
さんきゅー
イベントいけない人は無料公開待たなきゃならんのか…年内って幅広いなおい

830名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 02:27:32 ID:Xc4Wo5zQ0
放送見てなかったけどGは委託無しなの?

831名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 02:44:38 ID:7WkLT3f60
委託なしっぽいな
通販は?の無数のコメスルー
仕事休めないしな…あー

832名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 02:49:35 ID:9avXIP360
俺もメディアとして持っておきたいけど色々都合もあるだろうしなぁ
Plusは通販で手に入れる事ができてよかったけれど、Gはオマケという位置付けだし最悪年末まで待つか…

833名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 07:49:00 ID:jiq6Ez0E0
しかし、昨日のPVはキャスト表記されるとは思わなかった
もしかして生放送限定かな?

834名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 09:14:57 ID:jEKodXvM0
Gも発表されたし今の内に超プラを進めるところまで進めておくかと思いながらオールプレイヤー潜ったら全人類の緋想天を手にクリアしていた
(オールプレイヤーの仕様上集まりやすいとは言え)な、何を言ってry

835名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 10:28:40 ID:5AKqFFPI0
いやお店にも少数だけど満遍なく委託するって言ってたよ?
情報は週明けになる見たいだけど

836名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 10:33:28 ID:SrTdEcq20
もうちょっとちからが重要な要素にならないかなぁ
他の作品だとどうだっけか、結構与ダメ変わった気がするが

837名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 10:38:35 ID:h.Ru86v20
アスカでは竹刀持ってればクリアできたな

838名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 10:42:07 ID:RI4Hwl2s0
ちからは序盤から中盤を安定させるにはかなり重要だと思うけどな

839名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 10:44:46 ID:hmV.bDzk0
竹刀が裏白蛇では封印される程度にはちからが全てだったな

840名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 10:57:43 ID:Lb5Ye.iw0
アスカでは力が1上がるとダメージが1上がる感じだったしな
敵の大半がHP多くて150とかだったし影響力強かった

841名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 11:19:43 ID:kN.YzL360
さすがに上限15と99じゃ比較はどうかと思う

842名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 11:58:36 ID:qOuULKzg0
本家は99までだからからなぁ

843名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 12:03:37 ID:yZw.QnVU0
50じゃなかったっけ

844名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 12:04:03 ID:Lb5Ye.iw0
たとえ超パの力上限が99になっても15と大差ないのが現状な気がする

845名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 12:05:38 ID:Lb5Ye.iw0
連投スマン

>>843
作品によって違う
アスカでは99だったしDS4・5とか猫3では50

846名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 12:08:30 ID:hmV.bDzk0
超パじゃ持ち込み不可クリアする頃には大体1になってる

847名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 12:09:13 ID:yZw.QnVU0
>>845
へーありがとう
上限99で力1につき1ダメ追加とかやばすぎるな

848名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 12:14:10 ID:0iCxqZJs0
公式更新来たな

849名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 12:18:05 ID:pVMj2kgo0
全員が使用キャラっておもしろいね。

抱き合わせじゃなきゃな!!!

850名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 12:20:50 ID:yZw.QnVU0
1000円で文句の出る内容じゃないと思うが
実家暮らしはグッズの置き場所に困るけどw

851名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 12:21:36 ID:8q18JpGk0
金髪の子のHPがすごい(小並感)

852名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 12:24:39 ID:hrtT7If.0
てか、魔理沙www強奪www

853名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 12:24:47 ID:hmV.bDzk0
金髪の子の弾幕が全く反省していない……

854名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 12:35:32 ID:6Cdii0Qo0
オーバーフローするんじゃないかと思うくらいのHPw

855名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 12:37:28 ID:ZGfQmIsw0
金髪の子ェ

856名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 12:41:39 ID:/7md9eQM0
金髪の子はもういじられ担当だなw

857名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 12:56:46 ID:jiq6Ez0E0
>>848
PVとん挫したら三日月夜空とプリンセスチュチュのせいにするわ

858名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 12:59:05 ID:FE5zssbQ0
左上の顔表情もいいなぁ。お空の構えてる感じもいいし、衣玖さんの半目もいい。
流石にプレイヤーだと絶対回避的なことはないか。

859名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 13:02:44 ID:m9XkA9e20
衣玖さん許されざる角度

860名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 13:03:17 ID:kN.YzL360
てか左上全部描き足したんじゃなかったのか
なんか キャラの表情=描いてるときのテンション 的な印象を受けてしまうw

861名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 13:08:38 ID:qhOW9aqM0
金髪の子・・・これ完全に早苗より使えn

862名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 13:09:08 ID:m9XkA9e20
妖夢のSSはネタバレ的に良いのかなw

863名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 13:29:39 ID:FE5zssbQ0
2.05キター
Ver2.05 ―― 2013/05/19

・パートナー一覧画面の達成度表記の不具合修正

・夢幻泡沫のリザルトで誤った画像が表示されている不具合を修正

864名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 13:43:13 ID:HzSwRH620
封印こいしオワタ

865名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 13:55:27 ID:bFYHzITs0
ボイス印集めるために天壌潜りなおしてたけどクリアした後で
パートナー全員プレイヤー化してくれるわけだからボイス印集める必要がない事に気付いた

866名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 13:57:36 ID:9avXIP360
封印こいし終わったとかまじかよ
ボス戦以外でパートナーを連れて行く意味皆無になったな

867名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 14:18:41 ID:6vYRVQJw0
マジかよー、封印こいしだって万能ってわけじゃなかったのになw
ここのレス拾いすぎだろw

868名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 14:18:41 ID:2OPEjuiU0
2.05の達成度の不具合ってなんだろう?と思ったら
PLUSの仲間含め全員の☆☆☆埋めると
早苗さんの首無し下半身と諏訪子様の本t…目玉が画面に表示される、地味にホラーなバグの事かw

869名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 14:35:50 ID:txQEmlrg0
封印こいしは裏技みたいなものだからまあ修正されても仕方ない

パートナーで使う時にそんなに特徴のない子になっちゃったが

870名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 15:03:10 ID:xGBFFdu20
こいしに封印つけると何がどうなるの?

天上でアイテム蒐集中にパッチか…

871名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 15:09:35 ID:FE5zssbQ0
オールプレイヤー最深層より。
階段が出現する場所にアイテムあったらこんな場所に階段でるのね、一瞬ビビった。

ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy24629.jpg
あと、金髪の子はしっかりと窃盗も使う模様仲間の印盗んで高跳びしました。

872名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 15:12:13 ID:FE5zssbQ0
>>870
こいしが透明化している状態で封印をつけてるとずっと透明化で行動するというバグ。
これにより、巻き添え以外の被害をほぼ受けない状態だった

873名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 15:18:17 ID:bFYHzITs0
こいしちゃんの永続透明化は仕様かと思ってたわ
確かに頭一つ抜きん出た利便性と強さだったけど

874名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 15:19:46 ID:xGBFFdu20
>>872
なるほど、サンクス

来週の例大祭行けるといいなぁ

875名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 15:20:23 ID:9xdRHF260
今帰宅早速夢幻1000F突破してきた。
前の画像よりカオスになってた・・・

876名前が無い程度の能力(spmode.ne.jp):2013/05/19(日) 15:44:15 ID:???0
さよならこいしちゃん

877名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 17:23:09 ID:y5L8bS2A0
お金払うからダウンロード販売してくれないかなー
例大祭行けないからめっちゃ気になるわー

878名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 17:24:23 ID:qhOW9aqM0
そのうち無料配信する予定があるらしいぞ
まぁ予定は未定だけど

879名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 17:44:50 ID:r274pXCY0
これくらいの内容でこの値段なら、保存用も買いだな。
お一人様1個じゃなきゃな。

880名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 18:20:24 ID:Iz2k15TM0
そういえば全員使えるといっても固有スペカ実装とかは流石にないよな

881名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 18:53:25 ID:SrTdEcq20
>>880
そういや生放送でのPVで諏訪子が赤口様発動してたが
霊夢は弾幕がスペカと同等、魔理沙も弾幕がマスパなのに
諏訪子は通常三方向貫通ケロとなぜ赤口発動してたのかが謎だな
ケロちゃんだけ固有スペカ落ちしてるのか開発中なためイメージですなのか

882名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 18:56:45 ID:AMfP61QY0
グッズは再販できないと言うフォローでいずれは無料出すみたいだけど絶対年末ぐらいだと思うぞ
むしろパッチよりクリーナーが欲しいからついでにパッチを手に入れる気持ちで買うわ

883名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 18:57:12 ID:NzhYQvJs0
こいしちゃんは可愛いからこれからも使い続ける
誰かさんに比べたらデメリットも無いし

884名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 18:57:42 ID:AMfP61QY0
諏訪子はギリギリまでプレイヤー候補とか言ってたから名残でスペカがあったんじゃない?

885名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 18:59:43 ID:Iz2k15TM0
>>881
そうだったのか、ニコ生見れなかったから内容分からないんだよね
全員にカットイン付きで実装されれば万々歳だけどまず無理そうだしな・・・

886名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 19:10:57 ID:BxSxaE3Q0
でも冬コミ限定のヤマメタルチャームだってPlusと同時期に通販に出してくれたし
年末まで待たなくても夏辺りにはグッズセットをメロンに卸してくれると信じてる

あと、やっぱサントラは出ないのか…無念だ
夏コミあたりで新作と一緒に出てくれればいいんだけど

887名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 19:14:58 ID:6vYRVQJw0
俺の勘違いじゃなければだが
例大祭と同時にメロンには少数だけど卸すって言ってなかったか
関東圏以外は同日は無理だけど一応いくつか卸すって話だったと思うが
通販が無いってだけじゃねーの?

888名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 19:15:18 ID:NzhYQvJs0
サウンドテストモードを実装しよう(提案)

889名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 19:15:54 ID:Iz2k15TM0
HPの購入特典のポストカード見てたら
ロゴマークのせいで早苗の乳首が透けて見えてるように思えてきた

890名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 19:52:55 ID:9avXIP360
>>887
まじでかー
委託のレス見てちょっと通販を期待してたけど
地方民だから年末まで裸待機になるのかなぁ

891名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 21:14:37 ID:kN.YzL360
そういや弾幕にいろんなの入れてるけど、これって弾幕欄にスペカ効果的なもの入れることもできるってことだよな
例えば一種類分の全弾幕P消費して消費したP量で威力変化させて
適当な範囲に効果とかにしとけば弾幕は強いけどスペカが微妙とか
スペカ強いけど弾幕微妙という選択も出てくるよなーというのをケロちゃんと遊びつつ思ったんだ

両方強いやつとか両方弱いやつとかそもそも性能ころころ変わりすぎて全然安定しないやつとかいるけd

892名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 21:34:51 ID:iA2L/Qms0
オールプレイヤー49階まで来たぜ
仲間に霊夢レティAQN妖夢チルノと引けたし
今度こそ打開できると信じたい……

893名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 21:47:09 ID:iA2L/Qms0
ふぅ…金髪の子が不在で助かった

894名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 21:59:59 ID:SrTdEcq20
しかしゆゆさまの壁抜けとか浮遊勢の浮遊とかはどうなるんだろうね
浮遊はまぁ神奈子の前例があるから無くなりそうだが

あとプレイヤーでも魔理沙ガーとかになりそうだなと思ってるみんな
任意で高飛びできるんだと思うぞつよいぞ!

895名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 22:05:27 ID:6Cdii0Qo0
コンバートのみだからキャラの特殊能力は弾幕の表現できる範囲だけだろうね

896名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 22:22:24 ID:1Oyv4wlw0
輝夜って通常以外は難題になるよな多分
まず記憶障害はありえないとしてあと何がリストラされるのか

897名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 22:23:46 ID:/7md9eQM0
輝夜の弾幕に金閣寺・・・はどうだろう?

898名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 22:25:23 ID:iA2L/Qms0
地殻変動でお宝掘り出し放題か胸熱

899名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 22:30:14 ID:FjNQlXDw0
記憶障害以外で消えるならこいしとかぶってそうな透明かなあ
魔理沙は通常ないし全部難題ってこともなくはないと思うけど

900名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 22:31:22 ID:upcdktbY0
魔理沙はほぼ浮遊薬いらず、マスパでヤバイ奴は一撃、魔理沙が仲間にならないと考えると結構使えそう

901名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 23:00:38 ID:zg07e0Oo0
自分が使うならかなり強いよまりさ
20足らずのレベルで段幕のみでフルネームの敵やでかいひじりん倒すくらいだし

902名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 23:05:27 ID:1Oyv4wlw0
霖之助に誤爆したらご愁傷様

903名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 23:09:27 ID:H5kHl0KQ0
あれだけ宝島に潜っても出なかった多段がピロルス集めに潜った虹であっさり手に入った
今まで潜った苦労はいったいorz
でもこれであとは緋想印だけだ(`・ω・´)

904名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 23:32:26 ID:Yg05H71k0
>>895
にとりの水辺強化の件も有るし、何かしら有ったら嬉しいが、まぁ無理は言えないな
衣玖さんとかナマコたんとかヤバめだしな…

905名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 23:37:57 ID:jfuH5iI20
河童で変化のスキマで多段手に入れたなあ

906名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 23:54:50 ID:FE5zssbQ0
ところでGのPV(とPlusのPV2)はまだなんですかねぇ?

907名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 01:10:33 ID:PNqhIjno0
すげー今更だがこのゲーム、分裂の杖的なアイテム無いのな

908名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 01:13:34 ID:1VPJFpLE0
前から思ってたんだけど
追加ダメージ増加と軽減ダメージ増加って正確にはどういう印?
もしかしたら何か勘違いして使ってる可能性があるので一応正しい効果を確認しておきたいんだ

909名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 01:21:50 ID:MehBUdok0
バージョンによって変わるから正しい効果なんてものはないよ
前に調べた時は、防御で軽減される前のダメージを増加・軽減する効果だった
要は1000ダメージ与えるところに時々30ダメージくらい追加されるかも、という印

910名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 03:15:48 ID:1VPJFpLE0
>>909
やっぱりそうだよね
サンキュー

911名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 05:49:24 ID:7tDpdLKY0
>>906
頓挫したらプリンセスチュチュを潰そう

912名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 09:00:46 ID:KxBxtbWkO
おはよーございます!

913名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 10:08:28 ID:/fuA2cVw0
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy24667.jpg

オールプレイヤーで勇気凛々をまた拾ったから稼ごうと思ったらなんぞこれ
しかも全部本物っぽいからタチが悪い…w

914名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 10:11:49 ID:kA8jkXGU0
多段出ないってたまに見るけど、武器防具の印は剛・断・緋想・非緋想・親玉
辺り以外は虹ループでそこそこ見かける気がする

強盗用装備で金策用の仲間装備を埋める印を探すために潜ってたら
見かけても驚きはしない程度には出るんだが

915名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 10:13:17 ID:gQasnoYA0
そういやプレイヤー雛の三方向はそのままだったな
弾幕だったのかは謎だが

しかし雛も自分で使うと強そうだな、呪いの消費Pで変わってくるが

916名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 14:38:46 ID:xOxSafS60
PV公開されたけど本当に最後のお祭り状態だな

917名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 14:51:45 ID:bHModNIg0
この動画は現在、非表示に設定されています。だと…?

918名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 14:59:49 ID:bHModNIg0
公式ついったー見て解決した
動画にミスがあったから直してるのね

919名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 15:00:55 ID:fgfED4N.0
魔理紗地獄の時もそうだったけど、やっぱ武器の持ち手グラフィックは調整してないなあ
元々なんか持ってた子は二本持ちになっとる

920名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 15:09:20 ID:qRJTsXrI0
武器(キャラによっては防具も?)縛りで冒険すれば大丈夫
……どこのエキスパート証明書だよって話だけどw

921名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 16:14:10 ID:bHModNIg0
PV見たけどどのキャラも面白そう
しかし咲夜さん紹介の部分
どう見てもこれまじかる☆さくやちゃんスターじゃねーかwwww

922名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 17:04:20 ID:qRJTsXrI0
こんな短期間で凄いなぁ…生放送verと違って
全員立ち絵表示でのキャラ紹介から、なんらかのアクション起こしてる絵に変えてるんだね
前のよりキャラ紹介にメリハリ付いてて楽しいなw

923名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 17:07:09 ID:eyT2EI5Q0
弾幕パワー消費せずに能力使ってるキャラいるけどデバッグモードかなんかで撮ったんかね

924名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 17:13:40 ID:BD8ZP0K20
雛が瓢箪使いながら範囲攻撃しているように見えるな。
デフォルトで広範囲攻撃でも入っているのかな。

霖之助を誤爆して死亡する人が多くなりそうな予感。

925名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 17:20:55 ID:x2bfZJ.I0
普段から広範囲1個くらいは使ってるだろうから大丈夫じゃないのか

雛は仲間の時から範囲持ってなかったっけ
普段連れて歩かないから記憶が曖昧だけど

926名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 17:22:24 ID:4YZDBIYI0
永琳が爆発無効してるのもあるし弾幕以外の特性も再現されてることもあるっぽい
浮遊とか倍速とかは再現されてないみたいだけど

927名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 17:25:50 ID:x2bfZJ.I0
じゃあ小町は鈍足じゃないんですね!やったー!

928名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 17:27:44 ID:s5OgzjYo0
流石に倍速再現したらゲームにならないからな
浮遊でも持ってるだけで最強確定だ

929名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 17:28:10 ID:FXdSYlxI0
確かに放送版と見比べると面白いなw
地味に冒頭のカメラ細かく切り替わるところもクオリティ高くなってるしタイミングが更に気持ちよくなってる
そりゃ毎回放送間に合わねーわなと納得

930名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 17:33:14 ID:gQasnoYA0
えーりんはノーマル矢が☆1で延々と使ってるがデバッグモードなのかね
威力はカスだけど撃ち放題とかかもしれんがまぁ爆無効の時点で強すぎるがwww

931名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 17:37:36 ID:gQasnoYA0
あと輝夜は地殻変動のみなのか、まぁ他は全部とんでもないからなぁw
全部難題でもたのしかっただろうが

932名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 17:40:38 ID:x2bfZJ.I0
>>930
妹紅に撃つと燃えて無効化されるんですね、わかります

933名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 17:43:23 ID:7tDpdLKY0
しかしPLUSGのPVでまさかの西方とは・・・
VIVITとか出してほしいものだ

934名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 17:44:56 ID:s5OgzjYo0
永琳はむしろ爆発無効ついてようやくなんとか使えると思う
ただでさえろくな範囲攻撃ない上に本人の性能が素のままだと囲まれた時本当にどうしようもない
パチュリー無力化だけならにとりでもできるしな

935名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 17:48:14 ID:FXdSYlxI0
この動画の音楽って西方ってよりは萃夢想で使われてるのが有名じゃない?

936名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 18:00:51 ID:gQasnoYA0
>>934
そもそもかこ(ry

といいたいがどうしても囲まれる状況は生まれるしなぁ
まぁ毒矢のおかげでレベリングは楽だろうが

937名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 18:03:04 ID:oN2AYHPw0
PCえーりんで味方メディスンとヤマメに毒矢撃ってドーピングする作業が始まるお…

938名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 18:09:02 ID:r9mg0P9s0
何にせよ楽しみだ
例大祭いけないから早く公開してほしいなあ

939名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 18:22:36 ID:p30c/Ur20
霊夢の使い勝手が良さそうだな。期待

940名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 18:39:00 ID:ElvAXZFI0
衣玖さんの安定の外道っぷりw

941名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 18:40:42 ID:FXdSYlxI0
例大祭行けなくても委託あるからお布施しとこうぜ
そうでなくても霊夢のクリーナーが欲しい…

942名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 19:02:28 ID:MehBUdok0
過去に立ち絵やカットインがないキャラの分はnenaroさんか、可愛いなー

943名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 19:05:26 ID:EuPo4Eug0
PV見たけど衣玖さんチルノ辺りは強キャラだろうな
八雲の2人はアイテム集めに便利そう

小町の引き寄せはどう使えばいいのか今のところ分からん…

944名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 19:10:51 ID:Trwkqw5.0
引き寄せはAQN戦で使えそう。
ところで下の広告のうっかり神奈子が可愛い過ぎる。

945名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 19:40:19 ID:7tDpdLKY0
>>935
萃夢想と言えば、今度の黄昏格闘に新キャラがいるらしいが・・・
そういえば、天子も黄昏から出てきたな

946名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 19:49:32 ID:p30c/Ur20
萃香もじゃないか?

947名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 19:51:10 ID:zyS8WaS20
今更特設みたけど結局全員使えるようになったとかすごすぎる

948名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 19:58:47 ID:9VQQwgNM0
パッチ2.05が来てた
境内に戻った
パッチを当てた
持ち物消えた

・・・倉庫に預けなきゃあかんの・・・?

949名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 20:10:14 ID:OSy9/xvo0
>>948

境内で、中断をせずに右上の×で終了したってオチじゃない?

950名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 20:12:37 ID:mj2sMDzY0
500円くらいでDL販売くらいしろや
お願いします

951名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 20:14:41 ID:9VQQwgNM0
>>949
ダンジョンクリアして境内中断終了したんやけど
もし右上×だったとしたら
ダンジョンクリア時の金が残ってるからなんかおかしい

952名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 20:21:41 ID:mj2sMDzY0
踏んじゃったからさっさと建てといた
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1369048692/

953名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 20:28:46 ID:.dFvBV8w0
>>952
立て乙

954名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 20:38:18 ID:nLMZyd1k0
>>952


955名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 21:40:07 ID:88FuAxJU0
最近はじめて、ようやく虹クリアしたー
フランいなくても鍛えた装備ありゃ余裕だったな
まあにとりの範囲攻撃が強すぎるってのもあるけど

麻酔銃にひたすら詰め込んでガチ装備させた加奈子をアテにしてたんだけど、
わりとあっさり死んでしまって役にたたなかったのが悲しい

956名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 22:09:10 ID:p30c/Ur20
99Fダンジョンの開幕百鬼で終わるのが一番萎えることに最近気付いた。永琳・屠自古が最近嫌いになってきた。

957名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 22:15:01 ID:gQasnoYA0
パートナープレイヤーで一番微妙になるというかハードモードそうなのは誰だろうね
特殊が多いと安定3種の通常三方向貫通弾幕が削られ
特殊技が少ないキャラは弾幕が安定3種所持ってのもあるが

958名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 22:28:53 ID:w.0C0Kwg0
ソロプレイ時の小傘と映姫・壁抜けできないかもしれない幽々子・アリスの下位版になりかねないリリカ・
吸血しかできなさそうなレミリア・放物線投擲しかウリがなさそうな響子・能力自体が微妙なヤマメ

あたりが比較的ハードモードな予感がする、予想だけど
藍・紫・星あたりのアイテム集める系は持ち込み不可系では便利そう

959名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 22:29:05 ID:4YZDBIYI0
範囲攻撃が貫通のみで特殊技もイマイチなヤマメが一番微妙かなあ

960名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 22:30:11 ID:ElvAXZFI0
オールプレイヤーがきっつい

装備をある程度よくしても2回目以降のボスで一気にもってかれる。

961名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 22:40:27 ID:bMiOtgOk0
天壌無窮の夢幻回廊85Fで死んだ、天子は根絶でないとキツ過ぎるな〜・・
仲間が一瞬で全滅するわデカ文にアイテム無くされるわ散々だった

962名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 22:44:53 ID:bHModNIg0
>>958
空腹の心配を一切しなくてよさそうな幽々子はむしろイージーモードじゃないか?

963名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 23:06:21 ID:w.0C0Kwg0
>>962
でも(たぶん)寝ちゃうんですよ?現状では穣子の下位版になりそうな気しかしなくて
やっぱり幽々子は壁抜けできないとアドバンテージ発揮できないと思うけど、どうなってるやら

あああと、ソロプレイ時の小悪魔も実質能力封印かな

964名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 23:08:22 ID:DCCq8QZw0
小傘は敵に使っても起動符効果でるなら印抜き握り鑑定呪われ時装備はじきが安定するから序盤は楽になりそう
スキルが高火力なだけの映姫妹紅(復活なし?)、
てゐ半霊引き寄せくらいしかできなさそうな小町あたりがきつそう
でも一番やばそうなのは小悪魔な気がする

965名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 23:08:35 ID:gQasnoYA0
寝るっても冬眠だから敵と場所さえ選べば大丈夫だと思う気もする

966名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 23:12:29 ID:ElvAXZFI0
不眠いれておけばHP満腹を一気に回復できるんじゃあ

967名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 23:23:27 ID:Wf0rP7ls0
ケロちゃんの落としたおはぎ食ったらぬえだった・・・もう何も信用できない

968名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 23:34:50 ID:PNqhIjno0
カウンターつけときゃ無防備にはならんしょ

969名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 23:39:48 ID:AQI67Nko0
新アイテムないの

970名前が無い程度の能力:2013/05/20(月) 23:56:50 ID:BD8ZP0K20
久しぶりにクロニクル亜空間やったら勝手がかなり違っていて3,4回、20階までにやられた。
その後、思い出して来てクリアできたが。でかい天子の地震の頻度が低いし、
敵の攻撃が全体的に強いし、調合無双だし、大部屋百鬼がすっかすかだし。

調合復活しないかな。みらパみら超と微妙に薬類が空気な感じになっている気が。
無敵薬とかレアを除くと浮遊薬と目薬くらいしか使わんなあ。

971名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 00:00:19 ID:053mT8NE0
レミリアはスカーレットデビルとかグングニルとかあると予想
みょんに技追加されてたし

えーき様はこまっちゃん倍速があるとしたらかなりきつそうだな…

972名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 00:09:31 ID:t3wpFI3A0
強くなくていい
普通でいいから好きなキャラを動かしたいんだ
でも好きなキャラは軒並み強いんだよな
チルノとかあっきゅんとかフランとか
敵チルノはグラ的に好きじゃないんだが味方チルノは好きだ

973名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 00:14:17 ID:5XOElWVM0
霊夢て弾幕がスペルカードになってるんだな

974名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 00:21:16 ID:YOOgt4IY0
チルノのパーフェクトフリーズは弾幕P5つ消費するんだな
ケロちゃんも神奈子みたく風雨が確率で赤口になるっぽい?

975名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 00:24:29 ID:foG/1NNk0
超2.05で通常のVerUPはもう終了なんだよね?
結局アイテムに自由に銘をつけられるようにはなかったのが残念
仲間アイテムとか40人分管理するのつらいんだよね
持ち込み不可に行くたびにばらけるし、誰用だったか忘れるんだよ

976名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 00:31:43 ID:7T.72s6U0
やっとうちにメイド長が来てくださった
自分の腕じゃ簡単な方の条件ですら無理だと思ってたが
続けてればなんとかなるもんだなぁ、諦めなくてよかった

977名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 02:47:28 ID:Xsegk6KI0
PLUSになってから紫のスキマの確率めちゃ下がったな

978名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 05:12:02 ID:/sRrt.S20
すごい今更なんだが
水地形ってワッフル落とすとモドキになっちまうんだな・・・
うっかり店で水張ったら商品のワッフルが変化してびっくりしたわ

979名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 07:12:03 ID:cr0Iuo2c0
メイド長かぁ
ついぞ自力で仲間に出来ず、プラGのPVで初めてボイスを聞いた。

思ってたよりも、年mfじおああgh

980名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 07:50:27 ID:Rg27yiNs0
そういえば、2.05のオールプレイヤー潜った後なんだが、
冒険中に出てきた仲間の装備は、ダンジョンの潜る前に装備したやつのままになってる?
冒険中に装備してたものは倉庫に入ってました。

981名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 07:54:05 ID:dpzDHsP.0
追加ダンジョンでポポロ異世界くらいの難しさがあればなあ。

982名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 08:49:34 ID:4kvp9wRQ0
きらめき剣とゆらめき盾って前に阿求が使ってたのを見た気がするんだが・・・

983名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 09:11:45 ID:au7jFsYE0
アイテムとかゲームバランスに変更無いっぽいし安心してプラスGに移行出来るな

984名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 12:15:23 ID:iuzwmGhQ0
合成が足りないよぉ・・・リストアルームで売ってればいいのに。

985名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 12:28:53 ID:8mbROZ.g0
リストアに高確率で合成売ってなかったか?

986名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 12:31:31 ID:wuhRZuWs0
ちょっと孤高をアイテムかき集めながら駆け足で10Fへ
10Fで物売って合成買って帰還

987名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 12:36:47 ID:iuzwmGhQ0
その手があったか!ずっと虹で合成マラソンしてた・・・。

988名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 13:53:17 ID:Z/njxlQ20
自分は萃印付けたお守り持って大国主潜って8-10Fあたりでにとり合成してるな
時間はかかるがちょっとした素材集めも兼ねれるしぬえも出ないしけっこう楽しい
ただし藍はカンベンな

989名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 14:12:45 ID:YOOgt4IY0
同じく萃印つけたお守り用意して大国主8-10でにとり使ってるな
余ってる罠探知のお守りと薬系3つ適当に持っていって目薬効果も利用してる
防具に接着2つと重石入ってれば安心。武器に入道特効あれば一輪の処理も楽
10Fで警告きたら冒険あきらめて諦めて帰還すれば所持金だけのロストで済むし

990名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 14:14:54 ID:9yAqzVOk0
ウィズきのこつけた蘭引き連れてると合成用素材がザクザク集まる
香霖堂があればついでに泥棒して金が集まりまくる

お金持ち込んでないのに一回の冒険でこれくらい金たまるわ 
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy24696.jpg

991名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 14:17:47 ID:TPSLdOeM0
にとり合成はうっかり寝てるにとりに投げつけてしまうのが怖すぎてなあ

992名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 14:18:23 ID:TPSLdOeM0
>>990
スキルどんなんつけてる?

993名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 14:25:55 ID:iuzwmGhQ0
おおう、そんなのまであるのか。リビジョン上げも素材集めも資金稼ぎもこれで困らんな。
問題は時間か・・・例大祭までは思いっきりplusで遊んでやる。

994名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 14:26:46 ID:9yAqzVOk0
>>992
蘭はウィズきのこにアイテム保護×2スキル使用頻度×2盗み耐性
首ひも、虫の知らせ、空気を読まない程度の能力、撃破時HP回復
カウンター、2回3回攻撃  をつけてる

995名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 14:59:04 ID:4kvp9wRQ0
大国主はラストで動転青娥の芳香無限召喚でお札も稼げるから余すことなく稼げて旨いな
■■■■■■■■■■


■   ○○
■   ○プ×
■    ×青


こんな感じで広範囲1付けて○のとこ向いて攻撃ボタン押してるだけの簡単な作業
○の位置まで芳香が溜まってきて攻撃してもらってそっちを向いたらおk
青娥に加速薬ぶん投げとくと絶え間なく召喚しまくる

996名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 15:04:00 ID:4kvp9wRQ0
ある程度部屋にスペースが無いと芳香が回り込めないから掘削で適当に拡張したり、
青娥を空の射線上に立たせないことにも注意

周囲に仲間を配置してペースを上げたいが思いつかなかった

997名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 15:40:45 ID:053mT8NE0
強化手に入るとそれさえも要らなくなるんだよね
札増やしには便利

998名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 16:25:17 ID:HD7BqVjU0
バージョンが上がって合成のスキマが出づらくなっているような気が・・・
まぁ出なくてもにとりが居るんでさほど問題ないけど

999名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 18:52:20 ID:8mbROZ.g0
強化のスキマ入ったのはいいが、スペアがたりない・・・

1000名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 18:58:04 ID:NRR9YG5I0
ピロルスループしかない

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