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【ブラウザゲー】 東方玉神楽 第95話 【コダマと旅するRPG】
1名前が無い程度の能力:2013/05/01(水) 21:53:22 ID:40axHhGc0
彼方氏作成のブラウザゲーム
現在レンタル対戦、定期対戦会、シナリオモード稼働中
シナリオ10話クリアで定期対戦会に参加可能
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できないなら早めに言う 反応なければ>>980辺り

※前スレ
【ブラウザゲー】 東方玉神楽 第94話 【コダマと旅するRPG】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1366276886/

2名前が無い程度の能力:2013/05/01(水) 22:08:56 ID:bxsyr.5o0
>>1

とりが使われないのは?
1.キャラ人気が低い
2.ステータスが真っ平ら
3.HPが乏しい
4.技が地味
5.風属性に対抗馬が多い

どれ!?

3名前が無い程度の能力:2013/05/01(水) 22:12:54 ID:77E1U7Pg0
器用貧乏な印象

4名前が無い程度の能力:2013/05/01(水) 22:15:11 ID:40axHhGc0
全属性一致スキル持ってるけど火力低いんだよなぁ
AC極しても269だし先制でもあれば化けそうなんだけど

5名前が無い程度の能力:2013/05/01(水) 22:18:10 ID:8IUN2zC60
とりにヒューマンケージとラピッドショットとアビスノヴァほしい(使用者並の感想

6名前が無い程度の能力:2013/05/01(水) 22:20:23 ID:Ph03jt7g0
>>1

器用貧乏を器用万能にしないでくだちい

7名前が無い程度の能力:2013/05/01(水) 22:20:32 ID:RdSSlvNg0
元の使い手が可哀そうになるからやめてあげて

8名前が無い程度の能力:2013/05/01(水) 22:30:00 ID:2WN.5eak0
最近のチャットは煽り合いもするようになったのか(困惑)

9名前が無い程度の能力:2013/05/01(水) 22:36:22 ID:cLnp0VtA0
放置を正当化する人間が悪い

10名前が無い程度の能力:2013/05/01(水) 22:37:44 ID:RdSSlvNg0
スクショ撮って彼方ちゃんに通報しよ

11名前が無い程度の能力:2013/05/01(水) 22:40:11 ID:bxsyr.5o0
とりはS以外高いステが無いのに、
それもほとんどのSタイプに抜かれるというのも欠点か

12名前が無い程度の能力:2013/05/01(水) 22:40:41 ID:Ph03jt7g0
一回くらいなら別に・・・なんかあったのかもしれないし
何回も切断するようならそりゃひどいが

13名前が無い程度の能力:2013/05/01(水) 22:41:05 ID:ux1I.FZM0
とりは琴月だと輝くタイプ

14名前が無い程度の能力:2013/05/01(水) 22:41:46 ID:cLnp0VtA0
とりをオール100族にしよう

15名前が無い程度の能力:2013/05/01(水) 22:49:11 ID:ViGGZ7Z20
とりにミスルトワイヤーシャワーはよ

16名前が無い程度の能力:2013/05/01(水) 22:50:10 ID:RdSSlvNg0
とりにサルタクロスあげよう

17名前が無い程度の能力:2013/05/01(水) 22:52:11 ID:ux1I.FZM0
烏を一羽白く塗って天魔だと言い張ろう

18名前が無い程度の能力:2013/05/01(水) 22:54:33 ID:9dqQ.ZU.0
さとりカラーのとりとにとりカラーのとりも足そう
書いてなんだが読みにくいな

19名前が無い程度の能力:2013/05/01(水) 23:26:53 ID:pJD/z8cM0
あいれんくんつよ…

20名前が無い程度の能力:2013/05/01(水) 23:40:21 ID:mieprRS60
あいれんくん「結局シタラバサンも口先だけで、ボクに見合う実力の相手は居なかったってことか…(落胆)」

21名前が無い程度の能力:2013/05/01(水) 23:45:45 ID:40axHhGc0
読み方あいれんで合ってんのかな・・・(不安

22名前が無い程度の能力:2013/05/01(水) 23:47:07 ID:8FvJibws0
シタラバサンが口先だけなのはまじ(残酷)

23名前が無い程度の能力:2013/05/01(水) 23:47:17 ID:c88MEmfI0
IDさえわかればいい

24名前が無い程度の能力:2013/05/01(水) 23:48:28 ID:ch4rBiLo0
ちびレンタルでは強いのだろうけど、
定期対戦会のほうは全然弱いみたいだな…どっちの対戦でも戦ったことはないが

25名前が無い程度の能力:2013/05/01(水) 23:50:01 ID:8IUN2zC60
したらばさん失望しました…今度からアイレンさん信仰します

26名前が無い程度の能力:2013/05/01(水) 23:51:03 ID:GugNKMuo0
剣を納めてみてはいかがかな?

27名前が無い程度の能力:2013/05/01(水) 23:52:36 ID:RdSSlvNg0
装備揃ってない時期で弱いって言われてもねぇ

28名前が無い程度の能力:2013/05/01(水) 23:56:22 ID:8FvJibws0
そうだよ(便乗)
あんな若いIDの定期での成績を引き合いに出すのは苦しいってハッキリわかんだね
そんな事もわかんねえのかよ(呆れ)

29名前が無い程度の能力:2013/05/01(水) 23:59:16 ID:2D.fS/rg0
なお前回の琴月では

30名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 00:01:06 ID:9M3ZA4z60
とりあえずちび霊夢コスト5にもどそう(提案)

31名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 00:03:45 ID:Yi3LiEo.0
上でとりの話題あったけど以前使った印象としては余程相手が脆くない限り等倍2発でも倒しきれない微妙な火力もあるからきつかった
そこさえ何とかなれば割といけるはずなんだが
陰陽玉あるならそれ付けときゃ…他の奴につけた方がマシだな

32名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 00:10:58 ID:XxFS1fyI0
読みはあいれんであってます(哀煉の人形というBGMがあって…)
一部除きメインパーティーのBP振りと禁呪解放は終わったけど
装備は揃ってないし、パーティーの方向性も決まっていないし弱いと言われればそれまでなんですが…
対戦会は色々なコダマが多くて、どのコダマがどんな属性のスペルを持っているかがまだわからないので
選出もほぼ相手の属性だけみてしている感じだからなあ…

33哀煉 ◆fQOIghKEgY:2013/05/02(木) 00:11:38 ID:XxFS1fyI0
コテ消えてた…

34名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 00:13:43 ID:xnfJ7tus0
あいれんくんちょっと1敗してそこのいてよ

35名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 00:21:47 ID:TNhBv4pc0
とりといえば鳥獣伎楽が仮実装らしいな
たぶん響子からの特殊進化だと思うが

36名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 00:27:05 ID:4fFrJjzc0
響子ちゃん風単の中でも一番使えなさそうな性能してるしもうちょっと強化してほしい

37名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 00:30:07 ID:TNhBv4pc0
つーか風単の中でもDはたてとN朱鷺子がかなり強いんだよ。地味だけど
N朱鷺子はプレッシャーに回避にナイヘっちゅー鬼のような構成でいてなおかつ最硬レベルの特殊受け
Dはたては先制回避時間差で強制的に相手を読みゲーに引きずりこんで両面受けできる
これと勝負しろって言われている響子ちゃんととりがかわいそうです><

38名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 00:31:25 ID:hE013ch.0
響子カードもったいないからみすちからも進化するようにしてほしい

39名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 00:33:31 ID:4fFrJjzc0
Dはたて面白そうだけどN朱鷺子も面白そうなんだよなぁ
N朱鷺子は何となく強いっていうのは分かるんだけどDはたてが朱鷺子に勝ってる部分が少ない気がする

40名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 00:33:42 ID:yYiOrUvk0
みすちはADも奇跡も進化先あるから・・・

41名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 00:35:17 ID:TNhBv4pc0
>>39
俺もそう思っていたけど、鋼を二発で倒せる(というプレッシャーを与えられる)のと、いざという時に先制あるの大きいよ
特殊障壁とかもあるし、小回りきくのはDはたて。N朱鷺子はわかりやすくヤバいから対策されやすい

42名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 01:03:18 ID:UnnKB4zM0
Dはたてと対面しても「なんだはたてか」って感じで割と余裕で対処できるけど
N朱鷺子は対面した瞬間「やめてくれよ……(絶望)」ってなるくらい嫌だわ

43名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 02:26:49 ID:szHVOx6A0
はたてで阿求やさとりのコピースキルをコピーするとどうなるの?

44名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 02:56:37 ID:bXQSP/Ck0
神楽の間攻略用の輪妖精ってぬえと神子どっちもたせるのがいいんだろう?

45名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 03:34:19 ID:Hh2aoZMI0
>>43
優先順位は阿求→さとり→はたてなのでコピーはできない

46名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 07:28:07 ID:r2G3FgTM0
さすが彼方ちゃん処理順完璧やな


なお昔ゾンビがでた模様

47名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 07:44:04 ID:hE013ch.0
昨日DはたてでゾンビFの不思議な守りスキルコピーに成功したぞ
なおマガンカードには勝てなかった模様

48名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 07:48:45 ID:Un.u6NR.0
マガンには勝てなかったよ…

49名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 07:56:13 ID:bHzaLYJY0
不思議な守りに異常反射機能もつけよう(提案)

50名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 09:25:39 ID:szHVOx6A0
Tルナサは属性以外は悪くない性能に見えるけれど、どうして使用率低いの?

51名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 09:28:16 ID:TNhBv4pc0
属性悪いから

52名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 10:58:08 ID:/nNYAf6I0
A文メタれるから使ってたが
その文が上位部屋じゃ見かけなくなってきたから控えにいったよ

53名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 11:50:39 ID:bXQSP/Ck0
EX5話きてるな

54名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 11:53:45 ID:Ap/29Yx60
マップ右上のポイントから動けなくなった件について

55名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 12:13:48 ID:UR/QipAY0
>彼方(10000)@管理人 > やらかしましたorz とりあえず放置でお願いします。<入口

らしいぞ

56名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 13:09:18 ID:eVzJ0nRE0
(3/4以上:+1000、3/4未満:+2倍、1/2未満:+20)
ってよォ〜〜『+1000 +20』ってのは、わかる…… スゲーよくわかる。
+1000ってのは安心して使えて、+20ってのは安心して使えないからな……
だが、「2倍」って部分はどういうことだああ〜〜〜っ!?
「2倍」だからって事で期待して使ってみても、避けれるかっつーのよーーーッ!
ナメやがってこの言葉ァ、超イラつくぜェ〜〜〜ッ!!

57名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 13:09:54 ID:UR/QipAY0
回避数値50以上なら避けられるぞやったな!

58名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 13:20:28 ID:Hh2aoZMI0
素直に+50って表記じゃダメだったんですか
って一瞬思ったけどそうなると攻撃側の命中が低いとき有利になるんだな
ちなみに1/2未満:+20は悪くないように見えるけどVP黄色で回避下がってるからほぼ避けられない

59名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 13:22:19 ID:UR/QipAY0
>>58
+50だとおかしくないか
最大値150になるし

60名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 13:24:06 ID:UR/QipAY0
ごめん今のナシで

61名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 16:52:01 ID:qZJxxeCM0
許さない

62名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 17:11:06 ID:Ap/29Yx60
Aマミゾウ育ててみようかなー、とか思ってるんだけども
やっぱりCSぶっぱがベストかな

63名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 17:17:30 ID:hE013ch.0
まあCSぶっぱ安定でしょう
回避スペル&スキルあるから耐久に振ってみるのも面白いかもしらんがどうだろうね
酒虫エリス持ちAマミゾウとか出されたらはげそう

64名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 17:35:02 ID:UR/QipAY0
そんな装備なのに全く強そうに見えないのがすごい

65名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 17:48:32 ID:szHVOx6A0
鳥獣戯画活かすならAに振るのも……

66名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 17:49:20 ID:4qyp4Mx20
泥狸どうやって〆たらいいん?
回避とサブがうっとおしすぎる

67名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 17:53:22 ID:fJEV1Wwg0
Tナズでナズロッド

68名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 18:25:09 ID:yYiOrUvk0
大抵の草、水ならサブ考慮しても勝てるんでね
慧音と違って反射ないし耐久もそこまででもないから安心して殴れる

69名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 20:07:43 ID:QQvd9lT20
これで上位勢がAマミ使い始めたら掌返すんだろうなぁ

70名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 20:26:32 ID:UR/QipAY0
使い始めたらね

71名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 20:28:11 ID:9M3ZA4z60
Aマミそんなに強そうに見えないんだよな〜
上位勢が使えば確かに活躍するかもしれないが
他のコダマ使った方勝率あがんじゃね?とか思いそう

72名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 20:28:59 ID:Hh2aoZMI0
使いたいから枠くだち

73名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 20:29:09 ID:TNhBv4pc0
個人的にはポテンシャルある方だと思うけどなAマミ
メインウェポンからサブに至るまで威力100あるC120族だから火力はかなりのもん
もっぱら自分より遅い弱いものいじめが得意で自分より速い奴には回避して土下座する嫌な奴になりそうだが

74名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 20:30:43 ID:9M3ZA4z60
だがアタッカーにしては少し遅い気がする先制もないし

75名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 20:35:14 ID:qZJxxeCM0
差別化できる回避無視スペルが物理って酷い

76名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 20:39:57 ID:1CUKVHgs0
にっくきHみすちをボコすには最適の性能やで
DてんこやA慧音と違って樹や水に対してサブで抜群取れるし時渡り持たせりゃかなり働きそう

77名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 20:47:00 ID:QQvd9lT20
先制やら速度までつけないとコダマ使えないとかどんだけ甘やかされてんだよ

78名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 20:50:19 ID:UR/QipAY0
甘えて勝てるんならどこまでも甘えますよ

79名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 20:50:42 ID:qBgqCS2w0
時渡りとか高額装備を買おう買おうとは思っているけれど
1000万貯まると契約の為に霊殻を購入してしまうスパイラル

80名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 20:52:06 ID:0n53NK6s0
環境が素殴りに対して厳し過ぎるから「アタッカーするなら完璧性能でないと土台にすら上がれない」状態なんじゃね(適当

81名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 21:06:30 ID:Rn6kcJrY0
フランカードを100%にして、属性カードを25・50%にしよう(真剣)

82名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 21:08:01 ID:yYiOrUvk0
同種と比べて見劣りするだけで性能としてはこれでもだいぶ強いけどな
てかなんで地岩勢はメインスペルがこんなにチート性能ぞろいなんだ…

83名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 21:31:16 ID:663ZLqKo0
AD美鈴・A村紗・Nコンガラ
この三体どーにかならんかなー

相手の手の内にこのうち2体以上いたらもう勝てる気がしないんだが

84名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 21:40:08 ID:Hh2aoZMI0
>>83
あどめとムラサはまさにアタッカーとしてパーフェクト超人なんだよね
アタッカー役ならこいつらと比べられるって感じ
コンガラは強いけど鋼で止まるし先制ないから許そう

85名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 21:41:11 ID:9M3ZA4z60
あくまでも自分の見立てではって話しだし
Aマミには是非とも手の平返しできるような戦果を期待するよ
それはそれで面白い

86名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 21:49:55 ID:qZJxxeCM0
Aむらさってサブ闘がいやらしい

87名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 21:56:48 ID:/zcqwwgE0
Aマミゾウはポテンシャル高いと思う
兎に角攻撃範囲がとんでもなく広い。弱点突かれる属性全てに弱点突けるという他の地/岩にはない強みがある。樹/地・樹/闘でも停止しない
火力も高いから大抵の相手は2確に出来るだろうし交代読みがキッチリ出来れば無双も出来そう

88名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 22:13:00 ID:eN8fEFy20
個人的にはS、AリリーBもかなり厄介なんだけどなぁ
スキル無効で眠りや異常無効を消されたりしてから月詠
Aの場合速度はSほどじゃないけど、装備奪いもあるから永琳カードもを取られたり・・・
月詠からの黄砂呼びとかも苦手・・・まぁ、ダメージとしては鋼で黄砂含めて止まっちゃうからなんだろうけど・・・

89名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 23:13:54 ID:/AU9WNWU0
美鈴系統が増えすぎて辛い…
A文じゃ物理反射で安定しないのがな

90名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 23:16:23 ID:UR/QipAY0
Dはたてどうよ

91名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 23:19:00 ID:qmMyfpvI0
それでもA文いると選出ためらうけどね

92名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 23:26:31 ID:1CUKVHgs0
>>83
S魔理沙で解決する予感 氷サブもあるから後ろにT星が控えてても怖くない!
コンガラは対処できるコダマ山ほど居るから適当に手持ちで何とかしよう

93名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 23:30:38 ID:C4Zs82Wk0
>>83
コンガラはA村紗入れるといいよ

94名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 23:36:35 ID:oc2Au12g0
S魔理沙とか脆すぎてぬえ持っても受けだし+先制で落ちそう

95名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 23:37:24 ID:UR/QipAY0
S魔理沙は耐久のある雷出てきたらしょんぼりする
サブの火力もそこまで無いし

96名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 23:41:09 ID:TNhBv4pc0
AD美鈴流行っていた時はNルナサ入れているだけで忌避剤になったが
最近はA村紗でNルナサ狩られるから平気で出てくるんで困る

97名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 23:59:57 ID:Yi3LiEo.0
S魔理沙はPTどうしても決まらない時にとりあえず入れるとそれなりに活躍してくれる
クッソ脆いうえにS100とちょっと微妙だからカード選びに気を使う事になるけど

98名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 00:06:40 ID:f4v5oeDA0
なんせβで猛威を奮ってたからなS魔理沙
脆いのはわかってるが、出されると対処に困るときはとことん困る

99名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 01:02:33 ID:NFUIS8g60
お前ら霊殻は輪華堂の割引率どれぐらいになってから買い始めた?

100名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 01:06:31 ID:Wg0AGcmw0
9mぐらいから買ってるけどそんな気にしてちゃ楽しめない

101名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 01:08:08 ID:4u0VN0bs0
取りあえず900万きってから買いだしたな

102名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 01:08:55 ID:pxyhqdbs0
同じく9m

103名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 01:10:14 ID:OHvYixD20
店で霊殻買うらいなら課金した方がいいってそれ一番言われてるから

104名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 01:15:07 ID:f4v5oeDA0
霊殻買ったことないや
そんなもったいないことできない

105名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 01:17:33 ID:Bf4wF33E0
課金勢意外に多いね

106名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 01:19:26 ID:fFlJUOuQ0
ドン引き

107名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 01:25:11 ID:jgVnHJWA0
サーバー代が1年で30万らしいからな
俺も社会人だし少しは支援しておきたい

108名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 01:53:14 ID:f4v5oeDA0
霊殻10個で1億はたいて10枠買うなら
数回の昼飯を安く済ませてさっさと振り込んだほうが手っ取り早し

109名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 01:55:37 ID:V48lC/i60
>>107
ソース

110名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 01:55:50 ID:Cq79R.Mc0
そうだよ(便乗)
ゲーム内通貨で霊殻買うのは手間に見合わないってハッキリわかんだね

111名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 01:56:02 ID:idjSS5tY0
冠羅部屋が出てきてから霊殻買うようになった

112名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 02:08:33 ID:bfqS.xww0
>>109
寄付のお願いページでも見ればある程度は分かる

113名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 02:23:14 ID:V48lC/i60
ソースもないのにそんなこと言ってたのか

114名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 02:26:17 ID:KPBji7ug0
なお利用しているホスティング会社はさくらインターネット様で、
エクスプレスG2・SSD&専有回線オプションのプランを選択しています。

ここのことでしょ

115名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 02:38:05 ID:f4v5oeDA0
彼方ちゃんの自腹を切らせるか
自分の自腹を切らせるか

どっちがいい

116名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 02:38:10 ID:hJpFaevs0
オプションが良くわからんが月19800円はかかってオプションでもうちょい追加でかかってるな

117名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 04:45:30 ID:JRB0/t9g0
課金装備とか課金コダマ、課金技も実装しよか

118名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 06:40:29 ID:SpWO9ugs0
考え方が末期

119名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 08:47:44 ID:Vunznov60
霊殻10個以上買ってるけどセラフィムリング2個と酒虫も持ってるのぜ
輪華堂は18万pt越えたところ。あと解雇もしてない
余分なカードやビール買ったりぽけもん買ったりしてなければまあこんなもんでしょ

120名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 10:29:25 ID:h2dxmvHoO
れっくうざに1000万出した奴らざまざまwww

121名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 10:34:16 ID:24EzGIgI0
今月以降からは神楽の間月に2回あるようだから月に計4000万前後の臨時収入が得られるので
1ヶ月に一つ高額装備は余裕になったな

122名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 10:37:27 ID:jgVnHJWA0
G2のSSD版が最安機種で年額239,800円、
オプションの回線グレードアップが、一番安い10M専有で年額85,800円、
合わせて325,600円。多分これだな。

イベント時の負荷を考えたら、このランクのサーバーじゃないとダメなんか。
案外キッツイな。

123名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 10:53:30 ID:SpWO9ugs0
新規と古参のゴネに合わせてどんどん金ばら撒くなぁ…

124名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 11:00:47 ID:fFlJUOuQ0
いっそ全カード配ればよくね
古参と差をつける意味あんの?

125名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 11:04:37 ID:4wOwohtA0
神楽の間の演習と登録をくりかえしてたらいつの間にかこんな時間に…
なんだこの仕様(いいぞもっとやれ)

126名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 11:12:27 ID:NFUIS8g60
>>124
そういうのやるとすぐに飽きが来るとか彼方ちゃん言ってた気がする
今の仕様だと飽きる前に格差ひど過ぎで萎える気がするけど

127名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 11:15:46 ID:WOyBJdwU0
格差大きいの?
現状格差を感じるのは相手が高額カードを有効活用して負けた時にしか感じない

128名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 11:16:44 ID:6aJzodso0
格差とか弱者の言い訳ですし

129名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 11:28:09 ID:SpWO9ugs0
強者も言い訳ばっかりしてるのが玉神楽なんでね

130名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 11:34:16 ID:cMwzYYYw0
無寄付でも最初期からやってるおかげで高額装備がそろそろ全部揃いそうです
新規でも古参でもどっちでもいいけどゴネてくれた人に感謝

131名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 11:38:36 ID:fFlJUOuQ0
大会は琴月だけにすればいいと想います(迫真)

132名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 11:43:04 ID:Kfrb5fTg0
琴月だとクジ儲かんないから桜華だけでいいです(貪欲)

133名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 11:44:23 ID:ZmGAi8Rk0
別に良いじゃない。新参でも10回戦えば1回は勝ててるよ

134名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 11:46:16 ID:zJdf/g.g0
ID18台だけど定期対戦10戦3,4戦ぐらい
ちびレンタル10戦6,7勝ぐらいが最近の平均だなぁ・・・

135名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 11:47:09 ID:WOyBJdwU0
下位部屋なんてネタに走ったりする奴がうようよいるんだから
普通にパーティー組めば反復横とび勢くらいにはなれる

136名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 11:52:24 ID:2ArDOSrI0
安い妖精系統でも結構機能したりするからかぶらない程度に組み込むのもアリだと思う
最初に契約するのも結構強いのだしそれと補完する感じに

137名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 11:58:46 ID:Vunznov60
とりにバトンタッチ欲しい(唐突

138名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 12:47:34 ID:4u0VN0bs0
EX5は22時からか
さすがにこれ以上伸びないよな・・・?

139名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 13:01:41 ID:hnBGeQhY0
まあ彼方ちゃんも忙しいだろうし気長に待つべきなんやな

140名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 13:09:10 ID:Xx482BBs0
彼方ちゃんいつも体壊してんな

141名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 13:18:52 ID:pxyhqdbs0
強化はよ弱体化はよ等々煩わしい要望の確認・調整。更新作業
更新期日やミスのできない調整・更新のプレッシャー
GWなのに更新周りで取られる(休息の)時間
etc……

そりゃ心労(からか不明だが)体調も壊すわ

142名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 13:56:48 ID:HV3Q.yR60
強力なコダマなんて結構手軽に手に入るし装備もマガンやら片面軽減やらで誤魔化せば
戦力的には大して格差出ないと思うけどなぁ…
大事なのは対戦経験の積み重ねだよ

143名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 14:12:17 ID:bfqS.xww0
>>141
よく運営続けられるよな
寄付だってサーバー代取り返せるほど集まってないだろうし

144名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 15:09:10 ID:E0dRJw5U0
質問があります 神綺カードのように追加効果発動率を8%上げるやつありますよね?それって例えば追加効果発動率30%のやつを38%にするのですか?それとも1.08倍されて32.4%になるだけなのですか?教えてください!

145名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 15:13:02 ID:cUroDlno0
体感的な発動率的に多分前者

146名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 15:13:25 ID:Cq79R.Mc0
38

147名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 15:17:47 ID:E0dRJw5U0
おお、38%ですか ありがとうございます!(32.4%だったらどうしようかと考えてた)

148名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 16:55:15 ID:idjSS5tY0
前回の桜花杯でも予選突破の中に統一が3人もいたらしいし
運と経験さえあれば誰でも優勝は狙える

149名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 17:31:15 ID:jlaJcRIk0
統一いたっけ
全く記憶にない

150名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 17:35:34 ID:cUroDlno0
虫しか覚えてない

151名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 17:37:05 ID:24EzGIgI0
酒場から鳥獣伎楽
ttp://p.twpl.jp/show/orig/rAN6V

152名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 17:39:59 ID:4u0VN0bs0
鳥獣伎楽 風雷
HC64振りならH105A85B90C130D90S60 560
スキル特殊反射と混乱
響子の風60地70特殊反射風90
ミスティアの回避
新技 雷100/100/30 2割麻痺
    雷物理100/100/10 3割気合1段階
禁呪 風120/80/30 3割複数能力ダウン
C辺り実装前に調整入りそう

153名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 17:41:37 ID:SpWO9ugs0
どうしてそうピンポイントな強属性ばっかり増やすんだよ…

154名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 17:46:06 ID:WgKovAxo0
岩氷や岩理をもっと増やそう(提案)

155名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 17:50:33 ID:cUroDlno0
れっくうざに特殊反射返そう(提案)

156名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 17:51:45 ID:pxyhqdbs0
なんだれっくの反射はこっちに飛んでったのか
れっく南無

157名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 17:54:13 ID:idjSS5tY0
れっくうざの特殊反射復活は七曜と引き換えなら許す(寛大)

158名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 18:12:27 ID:s9Ax3cqA0
メインスペルをすべて半減できるTルナ茶復活待ったなし!!
なお同時期に導入されるTオレンジに駆除される模様

159名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 18:22:19 ID:4u0VN0bs0
そうないだろうけどTルナチャだと地サブが痛いな
魔天使で完封

160名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 18:34:07 ID:s9Ax3cqA0
魔天使 is God

161名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 18:42:33 ID:jDZ3nFJE0
みすちーと響子ちゃんなら毒と風なんじゃないっすかねぇ(困惑)
良属性でC130で属性一致の120とか、うちのA八咫烏様が泣いておりますぞ。

162名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 18:46:05 ID:SpWO9ugs0
自分のコダマ採用されるならそりゃ強い方が嬉しいだろうけど、この先こんなんばっかになんの
あとA村紗の修正あくしろよ

163名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 18:47:27 ID:jlaJcRIk0
いつもどおりお前らがメールボムすれば弱体化してくれるでしょ

164名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 18:51:43 ID:HV3Q.yR60
Ex5来たぞー
人柱は任せた!

165名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 19:18:33 ID:Cq79R.Mc0
全員そんなに苦戦しなかった
ラスボスSサリエルだったくらいしか覚えてねーわ

166名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 19:26:05 ID:4u0VN0bs0
平均レベル下がってるから割と余裕
フラン持ちSサリエルはなかなかえぐかったが

167名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 19:35:43 ID:zJdf/g.g0
Dリグル(パルスィ、夢月)Tヤマメ(マミゾウ、幻月)A大妖精 Sリグル Nリグル(呪い子、魅魔)Dメディ 永夜袋
Hミスティア Dリリカ Nメルラン Nルナサ H響子 鳥獣伎楽 ルナビール
ALICE A華扇 N聖 らてぃおす Sエリス 禁呪の書
神玉(理香子、小傘) Dナズー(永琳、ユウカ) Dエレン(鈴仙、諏訪子) Tナズー T一輪(聖、てゐ)Hナズー(コンガラ、布都) 命蓮袋
Nルナ Tサニー(ルイズ、ユキ) Nスター(伊佐美、理香子) Tルナ(小兎姫、幻月)Hサニー(夢美、ルイズ) Hスター(輝夜、ちゆり) 玉手箱
ぎゃらどす(ぬえ、フラン) Sサリエル(フラン、サリエル) Aレミリア(レミリア、美鈴)がぶりあす(アリス、酒虫) Sぬえ(里香、魔梨沙) Aマミゾウ(神子、陰陽)

リバースビール 琴吹籠 ルナビール3

一部装備確認してないまま倒しちゃったけどこんなかんじ

168名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 19:47:34 ID:zJdf/g.g0
最後のドロップ記入が抜けてた
虹玻璃 ドロップ

琥珀色の原石の名称が変わる
これぐらいか

169名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 19:49:41 ID:NFUIS8g60
報酬しょっぱいな
次の更新いつだよ

170名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 19:50:29 ID:cUroDlno0
2013/06/02:EXシナリオ6話公開予定日

171名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 19:51:02 ID:Cq79R.Mc0
丸一月後だな
石が超高額で売れるから!ヘーキヘーキ!

172名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 19:51:32 ID:zJdf/g.g0
まぁルナで勝てば一回につき難易度ポイント8入るから
難易度ポイント合計48って考えればおいしいよ。ルナで敵Lv132だし
敵専用がSサリエルのみできつくない

173名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 20:16:21 ID:bpmEoPj60
道連れ×3→聖夜の奇跡→道連れ×3でルナEX5話クリア
もう全部これでいいんじゃないかな

174名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 20:27:58 ID:SpWO9ugs0
道連れから先制効果外される日も近いな…

175名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 20:37:14 ID:8A.jwUTw0
道連れ弱体化したら心置きなく呪い子切ってA村紗使えるわ

176名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 21:40:39 ID:0gJIs1e60
>>167
最初:A大妖精(星熊盃、妹紅) Sリグル(神子、フラン) Dメディ(ちゆり、メディ)
左 :H響子(天子、早苗) Nルナサ(輝夜、ノルンオーブ) Nメルラン(幻月、小傘) Dリリカ(鈴仙、呪い子) Hミスティア(エリス、神玉) 鳥獣伎楽(陰陽玉、星熊盃)
右上:ALICE(屠自古、パルスィ) T藍(映姫、理香子) A華扇(?、?) D聖(聖、酒虫) Sエリス(マミゾウ、非想天則) らてぃおす(さとり、妹紅)
下 :Tナズ(セラフィム、マイ)
更に下:Nルナ(?、?) 
左下:BOSS

177名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 22:05:14 ID:VPZK3hQI0
Ex5クリアしたら玉望の部屋が残念なことに

178名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 22:17:17 ID:m7v.tiGg0
これくらいの難易度の方が、自分のPTで楽しめていいな。
以前までのレベル(144だっけ?)じゃ、まっとうな攻略なんてできないから

179名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 22:25:37 ID:jDZ3nFJE0
やっぱりEX5でも48ptしか貯まらないのか
現在EX4未攻略時点でで難易度ボーナスが302ptしかないわけで
両方合わせても398ptで400ptに届かないとか、ぐぬぬ。

180名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 22:54:19 ID:bfqS.xww0
やっとまともな難易度になったって感じ
でも今後またここからレベル上がってくのかね

181名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 22:56:03 ID:3BP.F5D.0
枠は十分あるからノーマルでさっさとクリアしたった

182名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 23:59:38 ID:cUroDlno0
EX5クリア T藍やっぱり強いな

183名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 00:00:55 ID:F.USEyPA0
アイレンくん嫁カードで調子乗ってたくせにレート下がってるじゃないですかやだー

184哀煉 ◆fQOIghKEgY:2013/05/04(土) 00:03:36 ID:/72ca9u60
越されてるから越そうと思ったら
こんな状態になりました…(震え声)
下手なことするもんじゃないなあ…

185名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 00:26:41 ID:uJPYN3AY0
くじ回忘れたなあ…

186名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 00:26:42 ID:KESgika60
>>177
あれ獲得経験値も下がってんのかね

187名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 00:36:42 ID:JpvGbyTQ0
下がってるで
10枚がけでLV10から83までしか上がらんかった

188名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 00:41:09 ID:KESgika60
まじかよ
神楽の間までに控えのレベル上げとこうと思ってたのに

189名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 00:43:33 ID:sX4xNqr.0
EX5クリアしたった
メタバゲーたのしいです

190名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 01:08:54 ID:Yw04dVFk0
中々いい難易度だったな、ルナティックで楽しめた
特に最後の高速で殴ってくる連中はバランス取れてて面白かった

191名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 01:11:28 ID:nNOcqyKQ0
殺意マンマンのBP振り神楽の間120とかに比べれば
今のEXルナとかのほうが簡単、というところかな
4話5話と一気呵成にクリアしちまうか(明日

192名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 01:19:54 ID:Yw04dVFk0
いやレベル差の暴力はそれらを上回る、難易度で言うなら間違いなくEXルナが上
特に4話は5話よりよっぽどウザい戦法だから覚悟しといたほうがいい

193名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 01:22:14 ID:iIVEot4s0
EX5話より神楽120のが難しかったような気がするが当然枠の影響強く受けるから一概には言えないな

194名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 01:48:51 ID:TsYaDFqo0
うーむ、最近A大妖精がベンチ入りしているのが勿体無いから
神楽の間に備えて輪妖精にでもするかなぁ。
でも主軸のSマイともろ被りの属性だし、悩むところだ。

道連れってレベル低くても可能なんだよね? だとするなら3体分雇ってみるかなぁ。

195名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 01:57:53 ID:sX4xNqr.0
可能だけど最低限の最大HPは確保してないと道連れ出来なかったり
まあ60まで育てりゃ大体道連れ出来るとは思うけど

196名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 02:02:57 ID:nK5pBycU0
道連れゲーは楽だけどゲームが糞化すると思う(回避クソゲーしながら)

197名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 02:04:22 ID:hpble6jM0
144相手は回避クソゲーか道連れクソゲーか天候クソゲーぐらいしか対抗手段ないから好きなの選べ

198名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 06:12:07 ID:voSbyOqU0
道連れキャラと輪妖精は
メンバー入れるとCPU戦がつまらなくなるからやめとけ

199名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 08:30:31 ID:qEdVuWvI0
そんなあなたにS小町

200名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 09:17:30 ID:KESgika60
CPPU戦なんぞ元々つまらん
ルナなら尚更

201名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 10:25:49 ID:Lbwr9BxM0
144とかいうLvで殴られる時点でクソゲーだから問題ない

202名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 10:41:31 ID:SFfw6CEE0
神楽の間で撃破率高かったパーティーをストーリーにそのまま採用すれば(適当)

203名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 11:38:27 ID:dCxGhspc0
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy24314.jpg
こんなのでも勝てるから大丈夫ヘーキヘーキ

204名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 13:34:35 ID:cKIz6vQ60
Lv120でならと思って神楽の間で魅魔様を試してみたら雑魚だった
青娥は防御低下に闘サブがあってこそ強いんやな

205名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 13:55:03 ID:oa0xfXQ.0
高レベルに使われて嫌なのは未来予知だな

206名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 14:27:27 ID:j57W4xiM0
イクさん最強説

207名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 14:47:19 ID:KESgika60
予知特化パは彼方ちゃんに褒められてたな
コダマ何使ってたんだろ

208名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 15:17:51 ID:V5PO.G2E0
予知使われると先制取って倒さない限り2連続で相手の攻撃受けることになるからな…
相手を1体でも多く落とすのが目的な神楽の間PTにおいて理に適ってる

209名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 15:19:56 ID:mn3CEWJk0
問題はCPUが予知を使うかどうか…

210名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 15:25:34 ID:6ERN9Mxs0
予知は結構な頻度で使ってくる気がするな

211名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 15:26:35 ID:ZbRpfkI.0
決定打が撃てないと大抵初手予知を選択するからこちらの相性が良いほど使ってくる印象

212名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 15:28:29 ID:ULBEUn8Y0
すみません
神楽の間の演習ってどこにあるんでしょうか…?
冠羅の部屋の選択肢にもイベントページにも出てこないような…

213名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 15:30:25 ID:e5GJ/ncc0
登録してないと出てこないとか?

214名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 15:33:55 ID:j57W4xiM0
前回の登録締め切り時点で登録してないと出てこないのかもな

215名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 15:36:26 ID:JGN6Q3qw0
演習機能のおかげでCPUの行動がわかりやすくなったね
シナリオとは違う可能性もあるけど

216名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 15:43:48 ID:ULBEUn8Y0
登録はしてますが今回が初なので>>214という事かなぁ
最初は前回登録分でしか演習できなかったみたいだし

演習でチェックとかしたかったですわ…
メール出しとこうかな
回答ありがとうございました。

217名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 17:49:50 ID:feTBmjWE0
すみません コダマのスキルにステータス5%up、追加発動率up、追加発動率down、状態異常回復率upなどありますがそれって重複するのですか?

218名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 17:52:56 ID:iIVEot4s0
同じような効果でかつ、分類(スキルとか装備とか)が一致するものは重複しない
霊夢カードの火力12パーセントうpと妖夢カードの火力16パーセントアップなら効果の大きい妖夢カードだけ反映されるといった具合に

219名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 17:54:45 ID:lKGB/SZE0
>>217よくある質問を熟読してこよう
どうでもいいがクソコテ君レンタルの順位下がり過ぎィ! くじが台無しやで

220名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 17:55:24 ID:e5GJ/ncc0
本当にどうでもいいな

221名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 17:55:58 ID:iIVEot4s0
例えが悪かった
物理は効果の大きい妖夢カード16パーセントが反映されて、特殊は霊夢カードの12パーセントが反映される

222名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 17:56:16 ID:feTBmjWE0
ありがとうございます! つまり三姉妹とレイラのステータス5%upは重複しないのか・・・

223名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 18:25:34 ID:GRfY/5X60
最近また環境が高速よりになってうれp

224名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 18:34:19 ID:KwE7N5J.0
高速というか[2]よりというか

225名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 18:39:00 ID:hpble6jM0
風鋼強化はよ[2]

226名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 19:13:20 ID:Wc9Rsr6w0
A村紗の闇スペル「忍び寄る柄杓」!

227名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 19:23:34 ID:4AK5WLugO
柄杓とスードってどっちが火力あんの?

228名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 19:32:51 ID:sX4xNqr.0
適当に調べたけどさすがに素の火力だとスードの方が上みたいだな
と言っても10%くらいしかダメージ変わらんけど

229名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 19:34:31 ID:qw6.naYc0
アイレン君叩くお

ぺちぺち

230名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 19:37:36 ID:e5GJ/ncc0
気になってみてみたら10位からもいないとかどういうことなんだこれ

231名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 19:41:46 ID:GRfY/5X60
哀憐くんが上位がメタパを組んでいるように、
そのPTがメタられたんだよ(適当)

232名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 19:46:09 ID:e5GJ/ncc0
哀憐くんPTパクられたって嘆いてたけどそのPTもパクリなんじゃないのかな…

233名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 19:54:50 ID:YvrIqtnc0
したらばは全力で支持します

234名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 19:58:42 ID:cjBspoDQO
EX5弱いな…EX2(?)に比べたらヌル過ぎる

てかそろそろプレイヤー側のレベルキャップ解放して欲しいなぁ
その分敵のレベル上げてもいいから、何か経験値勿体なく感じる

235哀煉 ◆fQOIghKEgY:2013/05/04(土) 20:19:01 ID:/72ca9u60
他人のをパクってたとしたらあんなことかかないし…
うろ覚えだけど、以前使っていたパーティーは、ぬえ・みま・てゐ・るーみゃ・いちりん・(けだま)
みまはここで指摘をされメルランに、てゐはみま→メルランでコストが1余ったのでれいむに
地面系がいなくなったので、いちりんをてんしに、るーみゃは変更なしといった感じだったはず…

それにしてもやけに同じ相手ばかりにあたるなあ…
その中でもサリエル+鋼コダマが多すぎる、ちびレミを見なくなったとおもったら今度はサリエルか…

1位はキツそうなので上位にだけでも入るようがんばります…

236名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 20:25:37 ID:qw6.naYc0
パテコあくしろよ

237名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 20:28:28 ID:Wc9Rsr6w0
ぬえメルラン霊夢…どっかで見たことあるなぁ〜(ねっとり)

238名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 20:36:11 ID:GRfY/5X60
哀憐くん自分から入ってきてくれるからすき(告白)

239名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 20:36:16 ID:V5PO.G2E0
アイレン君コインはよ

240名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 20:41:56 ID:YvrIqtnc0
悪いやつらにスナイプされてるn!?

241哀煉 ◆fQOIghKEgY:2013/05/04(土) 20:49:01 ID:/72ca9u60
パテコって賽銭箱に投げると福袋とかもらえたりするやつですよね
あれの価値がよくわからないんですが…そんなにいい福袋が出たりするんでしょうか

現時点レートで3位内はさすがにちょっと…レート1695はさすがにきつい…

242名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 20:55:21 ID:Uq7cOono0
一応上位福袋の何かだし、袋を開ける楽しみっていうのはある
あと、たまにぽけもん袋も出る

243名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 21:10:27 ID:ZPhsRcK60
あんまり無理しないほうがいいいぞ

244名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 21:14:42 ID:zoyy4se20
あいれん君はしたらばの人気者やで
したらば全一とどうして差がついたのか

245哀煉 ◆fQOIghKEgY:2013/05/04(土) 21:16:28 ID:/72ca9u60
>>243
そういってくれるのはありがたいのですが…
割とプレッシャーがかかってるからなあ
もう今のレートのままでいい、というならやめておきますが

246名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 21:22:55 ID:iIVEot4s0
やりたきゃやればいいしやめたきゃやめればいいじゃん(いいじゃん)

247名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 21:25:13 ID:NEsL0Y460
神楽の間で強そうなPTを登録してやったぜー
特にレベル120だと鬼のような強さで、5割くらいの確率で負けてしまう
妨害率特別賞とか出たらいいなー

248名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 21:26:27 ID:hpble6jM0
なお、身内補正がないので除外のもよう

249名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 21:28:18 ID:voSbyOqU0
そんなもん作ったら輪妖精だらけになるからやめろ
身内に石配布するほうがまだマシ

250名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 21:33:52 ID:sX4xNqr.0
闇霊6体いればPT半壊くらいなら普通にできそう(こなみ)
道連れゲーされて終わりそうだけど

251名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 21:39:27 ID:TsYaDFqo0
妨害率特別賞を採用したら全員ガチパになるのでNG。

4月分の戦歴は見れないのかねぇ。

252名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 21:41:38 ID:mn3CEWJk0
確か集計(の設定?)ミスったとか彼方ちゃんがツイッターだかで言ってた気が
それもあって今月末の登録できないのかと思ったら、来月の2回も一回分っぽいな

253哀煉 ◆fQOIghKEgY:2013/05/04(土) 21:56:32 ID:/72ca9u60
またレート下がるといけないしやめておきますね…
パテコ狙ってた人すみません…

どうでもいいのですが、サリエル多いなとおもいつつページ内検索をしてみたら
この書き込みをしてる時点で55件検索にHIT。
それに対して前までよくみかけていたレミが28件。
上位勢がサリエルを使ってる影響なんですかね…

254名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 21:58:58 ID:j57W4xiM0
ロジャーちゃんの影響が大きい(確信)

255名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 22:01:57 ID:7Jp/k93I0
あいれん君が鋼入れてなかったからサリエル入れた

256名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 23:00:32 ID:Wc9Rsr6w0
アイレンくんかわいいから曇らせたくてサリエル使ってた

257名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 23:00:49 ID:GRfY/5X60
何か鋼入れてないカモがいるって聞いたからやった。
反省はしていない

258名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 23:18:36 ID:UCLzw2l60
メンバーに控え含めても先制持ちが夢美しかいないことに気付いたので、何入れようか検討中。
残り枠は一つ。構成が特殊に偏ってきたので、物理or両刀。闇・鋼属性以外。
かつあまり使用率が高くないコダマという条件だと、何が良いでしょうか?

259名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 23:20:50 ID:qEdVuWvI0
Dにとり

260名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 23:21:22 ID:KwE7N5J.0
A依姫 Dにとり

261名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 23:23:20 ID:UCLzw2l60
↑闇・鋼以外でお願いします。

262名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 23:23:43 ID:hpble6jM0
Dにとり

263名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 23:24:10 ID:iFQIyNRk0
そうやってあざとく私から人気を奪おうだなんてあいれん君汚い流石コテハン汚い

264名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 23:24:40 ID:iFQIyNRk0
>>258
Dにとり

265名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 23:26:12 ID:ZPhsRcK60
Dにとり

266名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 23:30:21 ID:7Jp/k93I0
がぶりあすかNリグル

267名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 23:31:12 ID:sX4xNqr.0
この条件で物理先制っていうとNリグルとかか
あんまり使われてないようだし

268名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 23:33:22 ID:T8RuZ9720
オレンジかな

269名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 23:35:49 ID:KwE7N5J.0
AD橙 Tキスメ

270名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 23:45:10 ID:Fkf8hmas0
なぜ使用率の低さが前提なのか
この条件だとD美鈴とか?
闘先制は色々捗るし

271名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 23:55:59 ID:mn3CEWJk0
WIKIの先制技一覧見て自分で決めればいいと思うの

272名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 23:57:33 ID:nK5pBycU0
フランc持ったNリグルは低消費で岩先制連打してきてかなり強いと思う
おまけにスキル効果でけっこう堅くて攻撃範囲も広いからA文さえ撃退できる

273名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 00:12:43 ID:zGUEfBQ20
D美鈴って使用率低いのか?

D天子全盛時代に採用してからずっと使ってるがうざ強いぞ

274名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 00:23:07 ID:YPcYh2K60
無効化されるナイへがネックかなとは思う

275名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 00:28:17 ID:QALBjUv.0
AD美鈴が原因かと

276名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 00:43:00 ID:tJ8wIdlM0
ミスルトみたいな余程の技でもない限り
弱タイプを使わざるを得ないって時点で負けてる

277名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 01:13:06 ID:kQqoyspY0
Hみすちー★消えてるな、最近A村紗が暴れてるがその村紗も★消えてるし。これは来週弱体入るか許されたかだな
まあ後者はないだろうが。現状の★付きはDアリスとHさとりだけか

278名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 01:32:07 ID:P34M9Qng0
やっぱり弱体化すきなんすねぇ〜

279名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 01:38:45 ID:LN6JgxwM0
A村紗はちょっと多過ぎるから少し減らした方がいいかもねー

280名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 01:39:47 ID:QALBjUv.0
じゃけん闘スペルと先制を没収しましょうね〜

281名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 01:40:52 ID:YPcYh2K60
どうでもいいけどせっかく強化したのにちょっと強かったら弱体化ってのはどうなんだろうね
そろそろみんなも対策立ててるだろうし様子見てもいいと思うんだけど

282名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 01:42:25 ID:P34M9Qng0
その理由で今見逃されてるらしいな

283名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 01:43:19 ID:vZCdsei60
T藍とはなんだったのか

284名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 01:56:44 ID:tJ8wIdlM0
呪い子がいなきゃとっくに使ってるな
闇水で二体持つのが勿体ない貧乏性なんで二の足を踏んでるだけ
呪い子は本編で使うし

285名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 02:10:07 ID:jMSTFPCk0
まあ弱体化するにしても先制の威力が70になる程度だろう
おまけで闇継続が消費30になるかもしれんが
あとはCが5下がるか?

286名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 02:13:03 ID:kUXlCfP60
ステも先制も弄る必要はないと思うけどね
サブ闘100取り上げれば

287名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 02:13:19 ID:X.v9nC1s0
全部下げても十分一線級で行けるような気がする
まあ闇先制が下がるだけだと思うけど

288名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 02:23:25 ID:wkEXTWg20
今まで弱体化してきたコダマに彼方ちゃん土下座してよ

289名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 03:20:56 ID:WZyRRkMg0
これが弱体化無しなら先制ウーを無くす必要無かったよね・・・(音速遅

290名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 09:22:51 ID:TQmC5yeA0
A村紗は柄杓を物理技にしてヴィーナスから継続効果取り上げくらいでバランス良くなるんじゃないのかな
でなけりゃNチルノちゃんの超絶がっかり先制技を特殊威力80にしてあげてよ!

291名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 09:39:12 ID:P34M9Qng0
オーバーキル過ぎる…
今までそんな弱体化食らったコダマも多いんだよな…

292名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 10:10:35 ID:5W80cgGc0
そんなことより◆付いているはずのぎゃらどすやキクリの強化はまだですか
カオスネイルを「あーあーかみくだくね」と思っていたけどよく考えたら爪だったでござるの巻

293名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 10:13:19 ID:KhJ04mrM0
ぎゃらどすって現状そこまで不遇か?とも思ったりしたんだけどなぁ
結構強化されてからはまだ出来る子になったと思ったんだが・・・水、闇のAムラサ見えると
お留守番コースになるのは仕方ないけど・・・
キクリは属性のせいでなぁ、シンクロと浮遊はいいんだけど・・・
あと、いつの間にかナマズにも▲がついていた

294名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 10:16:39 ID:18ljPDNI0
小町と村紗で迷ってるけどどっち契約すっかなー
水が欲しいけど岩や土弱点の奴は除外して
今のパーティー補完で絞っていったらこの二人になったが迷う
体力入れ替えもいいし道連れもいいし…A村紗は何か弱体くらいそうだから微妙だが

295名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 10:29:40 ID:/NX6USUk0
村紗はN(水霊)とA(水闇)の属性を入替えるか
闇先制を霊先制にするくらいが丁度良いと思う。
Aの存在が大きすぎてNの場所が無い

296名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 10:33:31 ID:5W80cgGc0
属性で言えば水/霊の方がヤバいから霊先制にするのは控えたんだろうけど
C125で威力100の格闘サブ持つ奴に一致威力80の先制持たせる方がヤバいという結論になっちゃったわけだ

297名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 10:54:03 ID:jMSTFPCk0
強化されるまでNともどもド空気だったからな
実装されて実際使うまで道連れもないし結局使わないだろうなとすら思ってたわ
サラも文も流行ってた時期だったし

298名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 11:11:50 ID:wkEXTWg20
コダマシートから★が消えたのは、
次の修正で弱体化の目処がついてるからって信じてるから…(震え声)

299名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 11:52:39 ID:A06oe4LE0
N/Aパチュリーの●が消えたのも
次に強化されるからだって信じてる(白目)

300名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 11:53:09 ID:wItp.W.w0
Aパチュリーって強化する必要ないよな…

301名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 12:06:29 ID:kUXlCfP60
逆に考えれば今使われていないコダマをA村紗級の強化しちゃっえばバランスいいんじゃね
アタッカーはAorC125以上に種族値&タイプ一致威力80先制と役割破壊用サブ威力100を配布みたいな

302名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 14:23:26 ID:5W80cgGc0
ユウカ系列みたいな極端に属性悪いヤツになら構わんと思うがな
コダマシートでも書いているが愛があればどのコダマもどの系列かは使えなくもない性能だから崩すのは怖い

303名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 14:35:58 ID:X.v9nC1s0
Sこいしに◆ついてるけどこれ以上強化されるなら俺も使ってみるか
調整ミスって弱体化コースがないといいな

304名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 14:46:40 ID:kQqoyspY0
ルーミア系統もうちょい、いやもっと何とかならんのって思う
E以外あの種族値で耐久型の両刀はきつすぎる。止まりやすいし猛毒も対処されやすいし瘴気はあてにしきれないし
回避を主軸にする場合攻撃面の微妙さが際立つ。特殊闇と毒の燃費はいいんだが物理闇の燃費が悪い。しかも物理の方が種族値高いというちぐはぐさ
Eも火力あって急所スキルもあるけど止まりやすいことに変わりはない
これで速度あれば良かったんだけど生憎の鈍足。鋼ではあるが耐久もいいとは言い難い
追い打ちをかけるかの様に現環境にも嫌われてる。A村紗にA・AD美鈴にT紫にN・T星ときつい相手だらけ
ディマーケイションを継続にすれば戦えそうな感じはするんだが...
何故E以外強化候補に入っていないのか不思議でならない

305名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 15:02:12 ID:tJ8wIdlM0
聖系統が凄い辛そう
使ってないけど使う気もしないというか

306名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 15:05:59 ID:X.v9nC1s0
聖系統は属性がアカン
S聖は種族値振りがいいからまだやれるが他は…
D聖はなんで高評価されてたか分からん位微妙だし

307名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 15:27:09 ID:5UQ7XDiA0
オート瘴気は運次第ではめっちゃ強いからルーミアは今のままでいいと思うの

308名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 15:31:51 ID:wkEXTWg20
セラフィム装備されて対面してる相手の気持ちも考えよう!

309名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 15:47:51 ID:cEX9fQVo0
やだ

310名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 15:49:32 ID:rzC09m3s0
一致先制があるかないかで攻撃・防御評価3段階くらい変わると思う
N一輪とかも止まる相手が多いせいか相変わらず使用率は低いけど、
先制ついただけで攻撃通る相手には鬼のような強さ

Eルーミアにも一致80先制つけてやれば弱体化はよって言われるレベルにまでなるよ(適当)

311名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 15:52:46 ID:6mmLhtKI0
柄杓って燃費20なんだな
八雲紫の神隠しは同属性同威力で燃費30なのにどぼじで…

312名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 16:01:16 ID:X.v9nC1s0
神隠しの消費も下げよう(提案)
いっその事威力上げてもいいぞ

313名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 16:16:22 ID:jMSTFPCk0
鋼に一致等倍以上の有効打がある
先制がある
どっちかは満たしてないとアタッカーとしては厳しい

314名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 17:02:28 ID:UNiKBZ0M0
A橙ってどうにかならんのかね、Nと比べて勝ってる部分が見当たらん
先制ぐらいあってもよさそう

315名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 17:16:09 ID:wkEXTWg20
鋼で止まらないのが当たり前、先制技がないと厳しいとかいう狂った環境

316名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 17:19:50 ID:18ljPDNI0
本家ほどの格差がある訳でもないから良心的
こっちは誰使っても種族値の差がほとんど無いからちゃんと勝負になるからな

317名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 17:20:48 ID:FyiJwj7E0
鋼で止まらない先制持ちなのになぜか流行らないはたて

318名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 17:41:02 ID:vM5EocYI0
理風は弱点多過ぎてちょっとやそっとの性能じゃ使う気にならない

319名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 17:42:28 ID:/NX6USUk0
はたてってタイプ毎に所持スペル変わったりしないんだな…
これは流行りにくい

320名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 17:43:27 ID:wkEXTWg20
Aはたn使ってるし強い(つよい)

321名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 17:46:24 ID:cEX9fQVo0
闘サブ持ちって糞コダマしかいないよね
全部没収しよう(提案)

322名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 17:47:41 ID:X.v9nC1s0
なんでや!N霊夢は良心的やろ!

323名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 17:51:49 ID:vM5EocYI0
威力90以上の闘サブは没収で

324名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 18:09:40 ID:IXmJZ8NY0
Tキスメって対鋼要員として強力で、一度は流行った気もするけど、今は使用者少ないの?

325名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 18:10:45 ID:LN6JgxwM0
欠点補える系サブ 80
優良属性サブ 90
ゴミ属性サブ 100

調整これでいいのに

326名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 18:14:58 ID:8Xxpi7TA0
メインゴミ属性が要らない子になっちゃうと思うから勘弁

327名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 18:16:05 ID:vM5EocYI0
>>324
昔から少ないと思う

328名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 18:17:08 ID:rzC09m3s0
毒虫理のサブをもっと増やそう

329名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 18:51:13 ID:/3l4PM6s0
紙装甲の比率が減ったからN神子を一匹雇ったらなかなか使い勝手がいい気がした
なかなか高いCから大体等倍で殴れてDが高かったり鋼じゃないかぎり大体殴り殺せる気がする
つらいのが闇で死んじゃうこと
HC振りだけどこの段階だとまだやわっこいからCを20くらい削ってBDを90に揃えてみようかしら

330名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 18:51:24 ID:KlsVXfD20
質問です
霊殻って売れる?売れるとしたらいくらになる?
今もっていないから確かめようにも確かめれないんだ
もっている人がいたらすみませんが教えてください!
枠も欲しいのだけどゲーム内通貨のが欲しいからこんな質問ですが。

331名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 18:53:37 ID:kbl2cmls0
100万
アイテムは確か霊殻に限らず売値は買値の10分の1
カードは一律2万

332名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 18:58:12 ID:jMSTFPCk0
霊殻売るのはやめとけ
100万とかはした金だし
というか換金石以外は売らない方がいい

333名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 18:58:15 ID:/3l4PM6s0
霊殻は売らん方がいい気するよ
枠を使わない小数面子で行こうとおもって10枠未満にしちゃったらストーリー対戦冠羅どれをとっても汎用性が逝く事逝く事

今は神楽の月一金策もあるし霊力上限が上がったから神楽までまっても無駄にはならん

334名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 19:00:52 ID:KlsVXfD20
早いレスをありがとうございます
100万じゃあ普通に換金石を売った方がよさそうですよね・・
おとなしく枠拡張に使うことにします、ありがとうございました

335名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 20:47:11 ID:6iV1h.k20
10位争いで対戦会が面白い時間帯だから観戦してるけど、Hミスティア多過ぎやな
俺も害鳥惨殺機と契約しといた方がいいかな‥‥A村紗にも使えそうだし

336名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 21:05:58 ID:LN6JgxwM0
Hミスティアは麻薬やで
勝ち筋作るのに便利過ぎて使い出すと辞められなくなる
きっと辞めたら勝てない体になってしまうんやな・・・・

337名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 21:08:14 ID:t53xUlZM0
みすちー系列の中でもひときわ害悪のHミス
使えば勝ちが約束される反面負けたら後ろ指さされること必至

338名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 21:10:11 ID:3on.TuCY0
環境を席巻している物理闘アタッカーに露骨に負担かけられるから仕方ないね

339名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 21:12:14 ID:vM5EocYI0
H害鳥使ってて良く思うけど相手が交換封じ喰らってることに気づかず
交代しようとしてそのまま倒れるのはすごく笑える

340名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 21:15:33 ID:7lV/aC.U0
そういやヤマメ増えないね

341名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 21:19:15 ID:cEX9fQVo0
回避と自動混乱の織りなすクソゲーハーモニー

342名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 21:25:46 ID:LN6JgxwM0
Hミスティアの使える期間を補助機能と同じ30日にしよう(提案)
30日したら勝手にNミスティアに進化するようにしよう

343名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 21:26:16 ID:IXmJZ8NY0
Dぐやに永琳持たせてぶつけるしかないか…

344名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 21:37:50 ID:KhJ04mrM0
HミスティアってAマミゾウでなんとかできない?
永琳カード持たせる前提だけど・・・
回避無視岩持ち、回避スペル持ち、攻撃範囲広い から交代受けで出したときに
混乱や命中ダウン貰って運が悪くなければ・・・
マガンはケージ食らって交代されること多いけど地3倍な分、交代詠みで氷出しておけば無駄死にはそんなにない・・・

345名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 21:47:48 ID:vM5EocYI0
地Aマミ地岩共に命中200あるからそこまで影響しないと思う

346名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 21:51:41 ID:wkEXTWg20
交代封じされる前に交代封じして相手のサイクル壊しとけばええねん(過激派)

347名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 22:09:35 ID:QALBjUv.0
Hみすちーはオリキャラの分際で本家Nみすちーの出番を奪ったコダマの屑
はよ産廃性能になってあの世でNみすちーに詫びてどうぞ

348名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 22:28:25 ID:7lV/aC.U0
上位の順位争いおもしろいなぁ

349名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 22:31:58 ID:Im7U5A8c0
お前らの思う最悪の厨コダマPT教えろください
とりあえずHミスティアとA村沙か

350名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 22:38:55 ID:/3l4PM6s0
何か身内身内ってみんな言ってるけどチャットに居るのとツイッターに居るのがいるんか… ツイッタでも仲いいなこの人達

351名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 22:45:10 ID:lywWk4WU0
まぁうらではディスり合ってるわけだが

352名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 22:59:09 ID:M.NfTpXc0
Nみすちー強化まったなし。

実際みすちー? 岩入れときゃいいだろ勢にケージが上手く刺さるもよう。

353名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 22:59:20 ID:QALBjUv.0
おお、こわいこわい

354名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 23:17:01 ID:t53xUlZM0
勢力図早く作って

355名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 23:19:44 ID:P34M9Qng0
A村紗あどめ(さいきょー)
リリカ(神)
みすち(害鳥)

356名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 23:28:24 ID:6iV1h.k20
上位の使用コダマざっと見てみたがAD美鈴とA村紗みんな使いすぎィ!
すでにレート1700ある9人のうち4人が両方持ってるしやっぱり先制とVP削りは強いんやな
両方とそこそこ有利に戦えるコダマって何かな‥‥風闘くらいしか思いつかない

357名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 23:29:46 ID:t53xUlZM0
T紫

358名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 23:30:32 ID:LN6JgxwM0
明日の修正案に載ってなかったら契約倍増待ったなし!

359名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 23:36:51 ID:IXmJZ8NY0
A朱鷺子なら両方にそこそこ有利?

360名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 23:39:59 ID:t53xUlZM0
AD美鈴は物理カウンターあるからそこが難しい

361名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 23:45:57 ID:vM5EocYI0
Tヤマメ

362名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 23:59:02 ID:jMSTFPCk0
A朱鷺子は耐久が無いから辛いと思う
鳥獣伎楽ならそこそこ受けられて両方に有効打あるんだがな
受け出すならそれでも結構辛いが

363名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 00:10:19 ID:F/ZE8sjI0
その二体にHD極Nみすちーどうよ
D振りすることで村紗にも強く出れるぜ

364名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 00:10:31 ID:9daTLoA60
魅魔様

365名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 00:20:14 ID:nG03l4B60
寺連中の面子が結構好きだから手始めに星を雇用
300万は高いのぜ
使用者の方々はちょっとでもケチるためにN星にしちゃったけど使用者が居たらBP振りを参考までに教えて頂ければと

366名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 00:22:04 ID:nG03l4B60
ちょっと日本語おかしいな
許してください 何でもしますのでね

367名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 00:26:27 ID:F/ZE8sjI0
S極は確定
残りはC全振りかHCに振る感じかな

368名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 00:41:37 ID:d1j66GVQ0
1700で10位届かないとか今週キ○ガイだな

369名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 00:56:36 ID:RCn9ctE20
オウカ杯の優勝賞品が恐ろしいことになってるから
みんなそれに向けてガチ調整してるってことだな

明日、というか今日の調整であどめあむらさ載ってない以上は
使用者倍増待ったなし、つーか使わん奴は勝つ気がないレベル

370名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 00:58:23 ID:Bu6WilVc0
1700で壁出来てるんやなw
喜劇w

371名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 01:00:11 ID:gT.PGPQw0
パテコうめぇ

372名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 01:00:41 ID:S53nbevM0
ところでなんでA村紗をあどめって言うんだ?

373名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 01:01:44 ID:Qpn1iZgU0
は?

374名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 01:01:57 ID:mBWKg9wk0
AD美鈴=あどめ。村紗のことではない

375名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 01:10:56 ID:S53nbevM0
ああそういうことか、サンキュー

376名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 01:17:48 ID:RCn9ctE20
AD美鈴とA村紗とT紫を使おう(提案)
同じ条件なら後の控えと選出運で上位勢を喰える喰えるイケルイケル!

377名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 01:35:52 ID:PckF6OcM0
コダマシートのHさとりとDアリスいつまで星マークついてんの?

378名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 01:40:53 ID:d1j66GVQ0
彼方ちゃんのリョナ人形やな…

379名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 04:07:16 ID:fX.TNkbg0
修正来たけど、これ遂にパチュリーの時代が来たんじゃね?
フランドール装備先制カード運用の俺が大歓喜なんだが。

H響子って前も強化されていたよな? どんだけ使われていないんだこの娘。

380名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 04:48:48 ID:oj63stPw0
装備とVP振りがいろいろ考えられるようになった感じか<パチュリー系統
特別強くなったわけではないだろうけど

381名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 04:52:45 ID:5kioyoBA0
響子は弱くはないんだけどねぇ
積み反射で殴り合いには強いけど搦め手や受け回しには弱い感じかな
風は優秀なのも多いし使い手少ないのはしゃあない
使ってる方としては嬉しい強化

382名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 05:09:01 ID:PckF6OcM0
>>379
勇儀みたいな受けから圧力かけるコダマでも無いのに
先制カードとか鬱陶しいから持たせるなよ運ゲ厨

383名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 06:17:28 ID:5kioyoBA0
>>382
揚げ足取るようだけど圧力かけるのに先制カードは無くてもいいかと
受け〜とか理由があろうと先制カードを使う以上同じ穴の貉だと思うよ

もし非難例として挙げたのであればそんなことせず
2行目だけぶつけるのがよかったのでは?

384名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 06:33:17 ID:05RBJC3U0
運に頼らない()

385名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 06:38:59 ID:gT.PGPQw0
カマ野郎がまたファビョってんのかな

386名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 06:42:40 ID:PckF6OcM0
>>383
受け出しから受けに出させること躊躇させられんじゃん?
受けで切り返しても有利取り返せる保証がない訳なんだから
だからてゐN勇儀が強いって言われたの分かる?

387名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 06:46:31 ID:PckF6OcM0
つーかぶっちゃけてゐN勇儀使いも糞だから
構築レベルでどうしてもN勇儀組みこまなきゃいけないって事態があるから
それだとてゐ装備が基本になってくるだろうし槍玉にあげたってだけで

388名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 06:57:14 ID:05RBJC3U0
A村紗なんで強化してんの
ケージの消費減らすし調整意味不すぎる

389名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 07:25:30 ID:01hSNX6.0
穣子系統にS咲夜強化するんですねやったー
ところでNアリスはむしろかわいそうなことになってるんですがいいんですかね

390名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 07:33:06 ID:6xJNJ49s0
カミカゼ産廃化してどうすんだよ
彼方ちゃんいい加減にしてよ

391名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 08:05:01 ID:Sbsh.PU.O
運ゲ避難されたから油連打します><

392名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 08:26:56 ID:miqQeX4Q0
前作は最終的に回復耐久ゲーになったけど今作はこの戦術使えないのかなあ
セラフィムとか有効活用できそうだけども

393名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 08:37:46 ID:jYkE8CwA0
セラフィム回避耐久パが上位に二名ほどいるんですがそれは…

394名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 08:38:18 ID:miqQeX4Q0
まじかよパクってくる

395名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 08:42:48 ID:F/ZE8sjI0
耐久パは交代封じパに相性悪そうなんだけど実際どうなの?

396名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 09:03:58 ID:uLOfRhHk0
耐久パのコダマはたいがい回避技を持っているのでどうとでもなる
相手にマガンとかが見えたら苦手な耐久コダマはお留守番させればいいだけだし

397名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 09:06:28 ID:fb8xfNtY0
交代封じ持ち入れる時は回避無視持ちもセットで入れないと微妙

398名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 09:11:22 ID:62vTvk3s0
回避無視持ちも結構増えて来たよね
AD妹紅、マガン、マミゾウ、Sぬえ、理香子(予定)、ナズーリン、小町、咲夜、A諏訪子
・・・他誰だっけ

399名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 09:18:48 ID:Xa47/cho0
ビビット

400名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 09:21:16 ID:05RBJC3U0
回避無視持っててもリスクリターンあってない奴多すぎて話にならない

401名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 09:36:25 ID:7kdnBhqA0
極楽蝶強化されるらしいし、季節外れにもそろそろ強化入らないかと思ったけれど、
本家マスパが気の毒なことになるから無理かな……

402名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 09:37:34 ID:Sbsh.PU.O
SフランSぬえも回避無視もってるよ

403名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 09:39:16 ID:Xa47/cho0
Sぬえ入ってるがな

404名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 09:40:45 ID:Sbsh.PU.O
SエリスSチルノも回避無視持ってたわ

405名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 11:09:36 ID:/9.K1xAM0
D諏訪子の回避無視がゴミすぎる

406名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 11:13:20 ID:3ivv5akQ0
修正案Hみすちーケージの消費下がって撃ちやすくなるだけなんだけどどういう事なの
元々威力を期待する技じゃないしこれマジで弱体化だと思ってんの彼方ちゃん……

と思ったら修正案見直し予定か

407名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 11:19:45 ID:QPJzHdGg0
どこの誰かはわからんが、最近wikiで回避無視とか天候変化とか継続ダメージとか
色んなスペルをまとめたページ作ってくれている人いるから参考にしたらいいよ。更新こまめだし。ありがたい

408名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 11:21:22 ID:JAML4G6.0
ヒューマンケージダブルの半分だから威力40でいいな
これならだいぶ扱い易くなる

409名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 11:24:28 ID:Y2iROLAA0
ヒューマンケージダブル 威力40 交代封じ2ターン
ヒューマンケージ 威力80 交代封じ1ターン

これでいこう

410名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 11:25:32 ID:/9.K1xAM0
ケージの仕様はそのままで猛毒没収でいいです

411名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 12:10:22 ID:q1drE8/I0
不人気のコダマは致命的な問題点があるから使われないわけで

問題点を無視して消費VPとか細かい調整を入れる

誰も見向きもしないから大幅にテコ入れ

前述の細かい強化と合わせて壊れコダマ爆誕

この流れはいつまで続くんですかねぇ…

412名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 12:11:26 ID:4oGCbsfg0
玉神楽閉鎖の日まで

413名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 12:11:57 ID:fUzob9zQ0
玉神楽が終わるまで

414名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 12:16:25 ID:05RBJC3U0
壊れコダマ爆誕の裏でちょくちょく強化されて、必要以上の強化がスルーされる奴の方が糞

415名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 12:21:49 ID:JAML4G6.0
A村紗の先制霊化いいゾ

416名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 12:35:20 ID:JIyQDyPA0
ちびレンタル、マガンHP多すぎじゃね…
ちょうど真下の吸収と結構な確立のマヒがあるといえど同じ鈍足コダマのちびとじことか涙目じゃん
芳香と萃香の次に高いHPで耐久は並、持続と先手スペル持ち、更に強制回避0スキルで3コスはおかしい気がする…
耐性は地が重複といえど、他はそれなりに優秀だし、こいつ4コスでもいいんじゃね?っておもえたのは俺だけかな

417名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 12:37:46 ID:8Y7s20SA0
うん

418名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 12:38:06 ID:JAML4G6.0
地必須になりそうだから1人解雇してちびてんし枠を用意した

419名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 12:39:52 ID:fb8xfNtY0
じゃあちびとじこにナイヘあげよう

420名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 12:52:22 ID:q1drE8/I0
先制ください(ゲス顔)

421名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 12:52:34 ID:fX.TNkbg0
鈍足火力コダマに火力極振り先制カード装備させただけで
見当違いの批判して、挙句運ゲーと言っちゃう人って…

ケージダブルはターン数が書いていないから、もしかして永続の可能性も?

422名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 12:53:45 ID:QPJzHdGg0
ケージダブル案は没収されて今のおかみすちー改定案の方向性は
交替封じそのものを没収してマスパ入れて耐久強化

423名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 12:55:35 ID:JAML4G6.0
おかみすちーが本当に好きな人だけ残りそうね

424名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 12:56:38 ID:05RBJC3U0
結局猛毒まいて回避連打からのステ下げ混乱は出来るし、良いんじゃない

425名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 12:58:27 ID:3ivv5akQ0
今まではHな女将がケージ持ってたせいでNみすち涙目だったからなあ

426名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 13:00:16 ID:QPJzHdGg0
改定後の種族値案:HP110→120、攻撃60→40、特防85→90、速度70→75
正直これに酒虫持たされて控えにナズーいてへらへら回避される方がある意味恐ろしい

427名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 13:04:34 ID:6FBS2z0A0
Hミスティア全然弱体化になってないしむしろ強化じゃないのこれ

428名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 13:06:12 ID:N0WmKXG.0
交代封じは経験不足&対策する余裕のない新人いじめ的な所があった
少し環境から減らした方がいい

429名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 13:11:30 ID:ry2Pj5ZE0
Aムラサこれって強化じゃ

430名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 13:12:04 ID:wSzEm5fw0
そうだよ

431名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 13:27:25 ID:mBWKg9wk0
Hみすちー使ってるけどこれ弱体化にはなってない
俺だったら

Hミスティア:ヒューマンケージ→ヒューマンケージダブル(風/特殊/90/100/30/交代封じ)

にするけどな。みすちーの場合威力を下げるんじゃなく消費を上げれば使い勝手悪くなる

432名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 13:30:00 ID:q1drE8/I0
Hみすちの禁呪は風マスパになるんやで
産廃化まったなしやな

433名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 13:30:28 ID:Y2iROLAA0
>>431
Hはケージ取り上げっつってんだろうが
ちょっと前のレスも見えんのか

434名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 13:31:50 ID:fb8xfNtY0
仕様変更のところが未だに変わってないのが悪いんやな

435名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 13:32:54 ID:6FBS2z0A0
>>433のレスが読むに値しない可能性

436名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 13:34:23 ID:d1j66GVQ0
ないあるよ

437名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 13:34:32 ID:Y2iROLAA0
俺のレスじゃないんだけど

438名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 14:25:23 ID:3ivv5akQ0
修正案がチャットでやってた感じに変更されたね

439名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 14:58:06 ID:P1G4a9dc0
A村紗の先制変更って小回り利くようになるから
前より強くなる場合も多分出てくるだろうな
消費重くすりゃいいのに…

440名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 15:07:25 ID:9YPhhZrY0
等倍→先制の流れでギリギリ2発で落とされることあるから威力落ちた方がありがたいかな
あとはC5落としてA5に回してくれれば文句ない

441名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 15:12:31 ID:S53nbevM0
夢幻凶鳴の消費が下がっていて驚いた、ちょっとは使いやすくなったな
…が、あんまり変わらんなあ、比翼の鳥補正1.3倍にしてくたらいいのに

442名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 16:58:23 ID:01hSNX6.0
比翼は通る相手にはとことん通るからなぁ
鋼いれば何とかなると思えば耐久ないと押し切られたりするし

443名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 17:25:14 ID:/9.K1xAM0
闇継続の消費30はなんでやめちゃったんだろ
そもそも他の継続と比べても威力90の闇で消費25は優遇気味なのに

444名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 18:01:47 ID:MTKGTFXM0
スターストームの消費も25にしよう(提案)

445名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 19:34:57 ID:pPvP4vg.0
後はNみすちーをやれば害鳥駆除完了だな
オートデバフ回避に捕獲持ちは滅びるべき

446名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 19:40:30 ID:9daTLoA60
スター系統弱体化しすぎて他の水と見劣りしてきてるしいいかもね

447名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 19:50:34 ID:05RBJC3U0
えっ

448名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 19:51:52 ID:6FBS2z0A0
他の水とは

449名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 20:22:14 ID:N0WmKXG.0
伊佐美

450名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 20:22:52 ID:8XajvZNo0
ちゆり

451名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 20:24:16 ID:iKgInpyk0
最近はA村紗と豊姫しか見ないな

452名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 20:28:19 ID:mBWKg9wk0
非常によく見る:A村紗、S豊姫
割とよく見る:Dスター、Nにとり、E魔理沙、D永琳
たまに見る:Dチルノ、S小傘、Dにとり、N豊姫、JK早苗、A大妖精
あまり見ない:Aパチュリー、Nスター、D村紗、呪い子、ぱるきあ
碌に見ない:T一輪、D早苗、H布都
全く見ない:↑以外全部

個人的な体感としてはこんなところ

453名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 20:30:39 ID:jYkE8CwA0
D村紗なんていたのか(驚愕

454名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 20:31:20 ID:6FBS2z0A0
H村紗とか言う産廃

455名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 20:33:42 ID:q1drE8/I0
神:でぃりりか

456名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 20:36:03 ID:S53nbevM0
S小町はいないのか、体力入れ替えが強そうだと思ったけど案外使いにくいのか

457名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 20:36:24 ID:dcvNIVcY0
でかりりか?(難聴)

458名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 20:39:07 ID:05RBJC3U0
S小町使ってる人は一人しか知らない

459名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 20:42:18 ID:S53nbevM0
そうなのか…でもそこまで使われて無いなら逆に使ってみたくなるな
よし村紗採用じゃなくて小町採用だ

460名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 20:44:29 ID:N0WmKXG.0
行くか、修羅の道を…

461名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 20:49:39 ID:QPJzHdGg0
S靈夢これで結構使えるようになったかな
一致威力100技はA90だからこそ有無がデカい

462名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 20:49:55 ID:9QAmWCcU0
S小町「不惜身(ry」
AD美鈴「螺光歩」 A村紗「忍び寄る柄杓」

先制持ちがいないPTには強いんだろうけど
今の環境じゃこうなる未来しか見えない

463名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 20:52:37 ID:jYkE8CwA0
S小町はシナリオ用と割り切ってる

464名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 21:11:21 ID:05RBJC3U0
いや、S小町普通に強いよ
中途半端に削った時とか最高にめんどくさい

465名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 21:13:46 ID:tQYuINcg0
Nパチェさんの強化がびみょんでワロタ

こんな微妙に速度上げられても困るし、威力70の消費落とされても紙だし活かせん
まぁ、下手に威力を上げると一致スキルのせいで大変なことになるのはよく分かるんだけど

466名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 21:20:57 ID:oj63stPw0
別に弱いわけじゃないししゃーない

467名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 21:22:06 ID:6FBS2z0A0
もともと調整いらないのに無理に入れたらこうなるんやな

468名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 21:27:11 ID:tQYuINcg0
>>466-467
だよなぁ。元々分かりやすいステータスしてるし調整の余地がほとんどない

俺個人としては、トリル運用してるんで速度上げられると凄く困る
普通は速度極振りして速度アップのアイテム装備させてやるもんなのかな

469名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 21:31:15 ID:5kioyoBA0
最近の消費下げ方向の調整きついな
遅延が主なルーミアとかはなんか他の事が出来ないか
回復装備持たなきゃ回避振ってるだけじゃ難しいぜ

470名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 21:55:50 ID:mBWKg9wk0
ルーミアはなあ...カタログスペックでも明らかに低性能な上に実戦でも辛さばかり浮き彫りになる性能なんだよな
実際使ったのはTだけだが装備消去にスキル消去...だから何?って感じで相手に立ち回られてる感をひしひしと感じた
ルーミアを使われたことはあるが、正直使われて負けた記憶が殆どない。使われても脅威を感じないんだよ
現状愛があってもきつい。よっぽどルーミアが好きな人じゃなければ使ってられないほど弱い

471名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 22:12:54 ID:9YPhhZrY0
Nルーミア使ってるけど全くやっていけないってほどじゃないと思うよ
でも辛い部分があるのは確かかな、回避無視して色々負担かけてくるやつとか最近多いし

472名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 22:13:21 ID:k1IK2pO20
S小町使うときは対戦相手の各コダマのHPを覚えとかないと…

473名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 22:17:41 ID:C5oRRNZE0
耐久全振り酒虫D/Nルーミアは強ウザい
下手に攻撃しようとするTやEはダメダメかな〜
神威力150消費20、20%眠りくらいの技とメタバが欲しいかな

474名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 22:19:47 ID:6FBS2z0A0
酒虫ルーミアは害悪の化身だからな

475名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 22:20:22 ID:e1mGeT0oO
消費0技もらえたから満足してるけど回避無視増えたのが辛い

476名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 22:22:54 ID:6FBS2z0A0
VP回復しながらの回避が強すぎるという意見を受けて生まれたのが回避無視技なんだよな…
なんで回避の消費上げる方にならなかったのか

477名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 22:25:39 ID:xZuwDweQ0
ルーミアちゃん鋼に何かできたっけ?

478名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 22:27:45 ID:DurFmHjc0
回避無視の生まれ自体は、単に正直者の死とかの「見た目通りな回避を許さない弾幕」のイメージ再現に終始してたように思う
それが下手に命中200の上位互換だとか(だっけ?)何とかで人気出ちゃったからこんな中途半端な事に

479名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 22:31:07 ID:q1drE8/I0
回避無視を無視する回避技を実装しよう(提案)

480名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 22:31:35 ID:05RBJC3U0
回避ばら撒きすぎたのが始まり

481名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 22:32:23 ID:C5oRRNZE0
キャッツウォークが未だに回避無視しないのはおかしい(Nシューター並みの感想)

482名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 22:32:58 ID:FGXJjaUo0
相手の命中率を0にする技とか出せば
回避無視無視回避技になるかな

483名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 22:33:54 ID:QPJzHdGg0
キャッツランダムウォークとか怨霊猫乱歩とかなら気持ちは痛いほどよくわかる

484名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 22:33:56 ID:9YPhhZrY0
命中0vs回避0なら命中しちゃうはず

485名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 22:36:52 ID:05RBJC3U0
先制空を飛ぶ

486名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 22:39:56 ID:9QAmWCcU0
ぎらてぃなは許されてるんで

487名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 22:41:06 ID:FGXJjaUo0
空を飛ぶで飛ぶ時に[2]ついて降りる時に[-5]つけば回避無視無視回避兼攻撃技になるか

488名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 22:42:57 ID:6FBS2z0A0
ぎらてぃなも相当頭おかしい性能してるのに一向に弱体化されないよな
異常反射ダメージ反射に耐久寄りの種族値に加えて回避ナイヘ先制スペル封じ道連れに3割複数能力下げ

489名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 22:45:10 ID:9QAmWCcU0
1000万をちょっとやそっとで弱体化する方がおかしいから

490名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 22:46:03 ID:6FBS2z0A0
れっくかいりゅーに謝れや!
修正や能力値に値段は考慮しないって言ってたぞ!

491名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 22:50:43 ID:9QAmWCcU0
ヒント 優遇属性

492名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 22:53:22 ID:P1G4a9dc0
今のぽけもんはぎらてぃな一強なんだっけ?
詳しい人に等号をお願いしたい

493名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 23:00:44 ID:RE0s71p60
>>387
てゐN勇儀の強みって他のてゐ運ゲーより対処し切りにくいってことだけでしょ
実際N勇儀メインで来られて負けることはあっても大体勝ち越すよね?

494名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 23:01:07 ID:3MYSlXOA0
ぎらてぃなもう弱体化されてるんで…(ナイヘ消費5増加)

495名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 23:03:58 ID:05RBJC3U0
適正値に戻したら弱体化なのか(困惑)

496名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 23:12:32 ID:9daTLoA60
一応弱体化には違いないだろう
ところでユキってあんまり見ないけどどうなんだろ
相方のマイはCPU戦に強そうだけど

497名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 23:15:13 ID:QPJzHdGg0
炎継続持っていて火力も速度も高いのは評価できるが理な次点でお察し
特に今A村紗流行っているせいでかわいそうなことになっている。先制あったら一気に強コダマになると思う

498名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 23:24:45 ID:9QAmWCcU0
理炎はT小悪魔以外見るべきものがあるけど
A村紗がいる限り日の目を見ることはない

499名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 23:31:50 ID:C5oRRNZE0
だが待ってほしい
T小悪魔のみが特殊カウンターでムラサに一矢報いることができるんじゃなかろうか

500名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 23:34:24 ID:9AkLnMq.0
もおおおおぉォォォなんで命蓮寺袋から一輪と村紗しか出ないのぉぉぉぉぉぉ

501名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 23:37:07 ID:9QAmWCcU0
>>499
積まれる 混乱運ゲできるけど
積みからの継続水悪ぶっぱされるのはリスク高過ぎる

502名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 23:37:22 ID:4oGCbsfg0
ぼくはぬえゾウです(ドヤ顔)

503名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 23:37:24 ID:QPJzHdGg0
俺のは小傘と響子しか出ないんだけど
鈴仙初期コダマでさらに3枚もうどんげカード持っていてどないせいっちゅうねん

504名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 23:38:43 ID:mBWKg9wk0
>>499
ぬえ持たせても特攻積まれて殴られて終了
神子持たせても闘サブでちょっと削ってから一致闇で殴られて終了の未来しか見えない

505名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 23:38:53 ID:dcvNIVcY0
今日始めてマミゾウさんが福袋から出たわ
ナズと響子ちゃんはもう結構です

506名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 23:39:19 ID:xZuwDweQ0
A一輪,Aムラサあたりを雇いなされ
ぬえゾウ聖星は買え

507名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 23:44:57 ID:QPJzHdGg0
一輪はNもオススメだけどな
メインウェポンの威力は100だからC100と言っても低火力ではないし
何より一致先制がある。サラ?んー聞こえんな

508名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 23:45:11 ID:6FBS2z0A0
先制が炎だったら完璧だった

509名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 23:53:54 ID:9QAmWCcU0
無効化されない低燃費の物理反射があるのは嬉しい
先制と同時に持ってるのは便利そう

510名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 23:55:14 ID:S53nbevM0
単純に使用したいキャラかどうかを忘れてはいけない(戒め)
パーティーの都合上ある程度は選定しないといけないのはしょうがないが

511名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 23:59:11 ID:maoBH/a60
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy24392.zip.html
一日後れですが先週分の集計です
お疲れ様でした

512名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 23:59:36 ID:9QAmWCcU0
>>511


513名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 00:00:42 ID:NcYLDd/M0
>>511
乙です

514名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 00:05:31 ID:M1ONqGxE0
>>511
乙です 楽しみに待っておりました
それにしてもAD美鈴とA村紗の使用数が予想通り過ぎてもう

515名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 00:11:05 ID:R4iFeDPQ0
>>511
おつです
A村紗使用率と勝率頭おかしいな!

516名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 00:12:28 ID:NrQhm97.0
>>511 乙です
AD美鈴とA村紗のメタ要因にT紫が増えたって感じか
弱体化されたのにAD美鈴は健在だなぁ

517名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 00:12:46 ID:prApWP/o0
>>511

個人的にあどめとA村紗よりもT紫がきっついんだよなぁ
後ろにT星が控えてるとさらに無理ゲーが加速する

518名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 00:17:31 ID:Wf4C2kXI0
T星とか二円ちゃんに解雇された死体じゃん
あどもこでも使って無い限り苦戦せんわ

519名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 00:18:32 ID:Wf4C2kXI0
つかT星叩いてるのって最近増えてるあどもこ使いだろ

520名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 00:18:53 ID:NcYLDd/M0
T紫は高火力等倍でゴリ押しする大切さを教えてくれる
ただし物理だと反射される

521名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 00:24:23 ID:xd9a1G1.0
T紫は役割破壊に便利だからな

522名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 00:25:11 ID:CrmT4DZ60
>>511
おっつおつ

523名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 00:26:19 ID:VQMTRaVs0
炎サブの価値が大きく上がった

524名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 00:45:53 ID:2OAnQolU0
>修正や能力値に値段は考慮しないって言ってたぞ!
なんだ〜これは〜?(高額装備)
証拠物件として押収するからな〜?

525名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 01:12:04 ID:prApWP/o0
個人的にきついって言っただけで叩いてることになるのか(困惑)
H燐でも雇ってみるかな、霊サブがあどめにも刺さるし

526名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 01:14:30 ID:NrQhm97.0
なおあどめとH燐が殴りあうとあどめが勝つ模様

527名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 01:17:53 ID:1WEaIYKc0
あどめに殴り勝とうだとおこがましいことだと思わんかね?

528名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 01:23:44 ID:azx2PfMI0
やりすぎた強化例

529名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 01:43:38 ID:PSNub2T60
Tぬえ強そうな気がしたけど気のせいか

530名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 01:44:56 ID:/r0saTW20
闘3倍

531名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 02:45:42 ID:VXmSa8Oc0
Sぬえは地味に強いんだよなあ
数少ない実用レベルの回避無視に属性無視

532名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 07:19:23 ID:qT.s2oIc0
あどめと殴り合うならAお燐の方がいいゾ 先制無効化できるからな

533名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 07:49:04 ID:Lud23p/M0
Sぬえは高種族値なのに無駄振りない数少ないコダマだからねぇ
正直他のぬえ系統が産廃と思えるくらい

534名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 10:35:26 ID:qoa1xWuI0
>>532
なおAむらのターゲットになる模様

535名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 11:27:27 ID:sNHU6BL.0
A村加入で勝率アップ
もう村神楽状態

536名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 11:39:08 ID:irGW9eW20
AムラサにしろAD美鈴にしろ
A文に先制半減され弱点突かれるのに
この使用数と勝率の高さで
どれだけ狂っているのかよくわかるな…

537名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 11:41:20 ID:smOYvqhA0
A村紗はスペルの燃費と追加効果が頭おかしいんだよ
特に先制を気軽に打てるのはひどすぎる D天子ちゃんを見習うべき

538名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 11:44:39 ID:iKj.pOPM0
先制持ってない高速コダマとか大体継続から先制撃つだけで死ぬからな

539名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 14:05:42 ID:mPX.ethw0
T紫が増えたせいでA神子が完全機能停止してオワタ

540名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 15:06:35 ID:irGW9eW20
D妖夢とかならあっちも止まるからどうにでもなるけど
ナイヘ持ちの鋼はきっついな

541名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 15:14:53 ID:v9KrFrIA0
A神子は心綺楼のスペカが互換されるから(震え声)
でも真面目に言うとA神子はAらしくないんだよな

542名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 16:51:31 ID:mPX.ethw0
神鋼の3当倍・2抜群で他全部半減以下は流石におかしいけど
Aで耐性上げてその分性能落としました^^は流石にやる必要なかったよね

543名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 16:56:36 ID:gI9yWbEc0
優れた耐性からクソみたいな種族値

544名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 16:59:12 ID:Lud23p/M0
耐性が優れているからと言ってそれが強さにつながるわけではない例だなA神子は
正直劣化したD依姫以下じゃちょっと…

545名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 17:00:06 ID:gI9yWbEc0
ちょっと前にもDよりひめいかの発言見たんだけど何をどう見てそう判断したんだろう

546名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 17:22:23 ID:U19HvL/.0
チャットにも似たようなこと言ってる人いたけど
総スカン食らってた

547名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 17:26:13 ID:Lud23p/M0
あー確かに見直したらD依姫と比べちゃいかんな
速度と火力は上回ってるし交代受けしようとした奴に極光やらオーパーツでクソゲーできる
D依姫にはない無消費積みがあるから回避にリスクを負わせられる
十分差別化は出来てるな
使ってみないと印象で語っちまうから適当な事しか言えんもんだな

548名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 17:41:00 ID:gI9yWbEc0
使ってないのにそんなこと言ったのか(困惑

549名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 17:41:06 ID:sNHU6BL.0
A神子は理サブより闘サブ欲しいです

550名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 17:59:30 ID:mPX.ethw0
極光でクソゲーは流石にありえんけどな、せいぜい10戦して1〜2回程度だから殴れ
A極オーパーツはスキルの相乗効果で酷いksgになるが
あの種族値で防御1段積むくらいなら交代か休め

十七条の拳法(闘)マダー

551名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 18:04:44 ID:ve2p8gY.0
D依姫と十分差別化できてるなら強化必要ないですよね

552名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 18:05:15 ID:gI9yWbEc0
話題にすらならないD諏訪湖

553名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 18:14:22 ID:gY5xj8gA0
黄砂があれば使ってた 弱体化コース一直線だけど

554名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 18:35:58 ID:xd9a1G1.0
種族値も5%アップあるからそんな悪くない

555名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 18:45:24 ID:NcYLDd/M0
D諏訪子は選出画面の影の薄さに存在忘れていたらうっかり神/鋼で止まる属しかいなくって
エリス持ちでぐんぐん積み上がったり眠ったりされているうちにいつのまにかVS西行妖の気分になっていた

556名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 18:46:44 ID:kkXwEW320
D諏訪子はCサブが水岩 Dよっちゃんは火雷岩
どっちが範囲広くて受け出ししにくいか、はっきりわかんだね
実際D諏訪子少し使ったことあるけど、火力も低いし搦め手もないから耐久の高いサンドバックだったよ

557名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 19:21:55 ID:sNHU6BL.0
諏訪子はAタイプがC125になるのにこっちも話題にならないのね

558名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 19:38:37 ID:ClMxOgHg0
c140に戻ったら雇用する

559名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 19:46:24 ID:SAiBsAuY0
5上がるくらいじゃ変わらん
上がるだけマシかもしれんけど

560名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 19:47:43 ID:ve2p8gY.0
5上げではほぼ変わらないじゃないか
自動風雨付けよう

561名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 20:11:40 ID:mPX.ethw0
結局のところ、なんでDよっちゃんに炎持たせたままなんだろうな

562名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 20:24:58 ID:kP9pSlHc0
Hミスティアの禁呪もマスパ系になったけれど、命中が75しかないのは依然本家だけ?

563名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 20:26:19 ID:VXmSa8Oc0
炎無くなったらほんまもんの産廃じゃん

564名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 20:29:35 ID:jAqSRbJEO
朱鷺子の禁呪…

565名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 20:38:55 ID:gY5xj8gA0
N神奈子の禁呪…

566名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 20:40:55 ID:VQMTRaVs0
D諏訪子は冬眠回数を無制限にすれば害鳥のケージ対策になったんだが、
肝心の害鳥からケージが無くなっちゃったし…

567名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 20:41:05 ID:qT.s2oIc0
Dにとりの禁呪…

568名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 20:44:36 ID:NrQhm97.0
あどめの禁呪...

569名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 20:44:57 ID:oViJfCj20
命中が75とか80の禁呪は覚えさせない事にしてる、見てると腹立つから

570名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 20:47:55 ID:gI9yWbEc0
Sパルって高速氷アタッカーとしてみたらどうなんだろ
SマイSレティ輪妖精のほうが強そうに見える

571名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 20:48:08 ID:iKj.pOPM0
命中100以外は信用できんわ・・・

572名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 20:50:05 ID:rzJO68wkO
ノーザンウインナーはだいたい当たる

573名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 21:02:19 ID:NrQhm97.0
命中100も信用出来んわ...

574名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 21:03:47 ID:ckXFlF.s0
時代は回避無効らしいな

575名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 21:15:59 ID:VXmSa8Oc0
85%なら戦術に盛り込む程度に信頼できる
それ以下はちょっとむり

576名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 21:36:18 ID:XrmvbZc60
>>570
Sパルスィ使ってるけどかなり癖は強い
水・炎サブで2倍弱点の属性に対して弱点突ける、んだが威力が80止まりだから
相手によっては強化持たせても2確に出来ない(D妖夢とか)。3倍弱点でもサブだと即死に持ち込めなかったり
特殊反射は状況次第では使う。D低くて耐性ひどいけど逆にこれを活かして反射のダメージを稼ぐ場合もある
回避とか消費倍加もうまく使えれば仕事出来るキャラ。総じて先読み・選出読みが得意な人向け
闘属性は大体無理で、後は闇受け出来る水がいると攻め手なくなるからかなり辛い。要するに今の環境はとても辛い

577名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 21:39:50 ID:oViJfCj20
>>575
本家でもそうだよな、85の大文字クラスがギリで採用できるライン
こっちではあきゅんカードとかもあるしまだ使いやすいけど

ただコレ以下は文句なしに産廃なんだよなあ、75とかもう催眠術とかだからこその命中だろと
禁呪で命中80以下のコダマは軒並み修正して欲しい、まだ補助技とかになった方がマシ

578名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 21:43:23 ID:rUrhAdoc0
本家は攻撃技なら80が臨界ラインなイメージがある(ドロポン、エッジ)
まあ、おにび・ねむりごな(75)だろうがきあいだま(70)だろうが要る時は撃つんだが

579名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 23:36:41 ID:fOEgLN9g0
みんな石ポイントどれくらい貯まってる?
輪華が134,670pt貯まってるんだけど霊殻買うのが常に早い気がして中々買えない

580名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 23:41:04 ID:qT.s2oIc0
19万pt越えた

581名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 23:42:17 ID:XrmvbZc60
182,201pt貯まってるな。もう少しで2割引き行けそうだが欲しいものが出来たら
すぐに買うようにしてる

582名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 23:43:00 ID:ZOUql9es0
対戦3ヶ月以上サボったから12万後半、これでも10%以上割引してくれるから買ってもいいんじゃない?

583名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 23:45:13 ID:/snya0Ck0
上位勢の人には影響でなさそうだけど
ちびレンタルで明らかな自演か身内同士の勝率操作か知らないけど行われてるな・・
今対戦会場の第30と第29を交互に使っているが
誰か邪魔して切断回数増やしてあげよう(提案)

584名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 23:45:51 ID:gI9yWbEc0
カード一式揃ったら残りは全部輪華に回したほうが後々のためになる
ドミナントとの約束だ(美月で12万

585名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 23:45:53 ID:gY5xj8gA0
174,379pt 霊殻はモチべが維持できる程度に買っていく方がいいよ

586名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 23:56:36 ID:67vYPloA0
いつの間にか17万pt貯まってた
霊殻売却時にポイントが付くようにしよう(提案)

587名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 00:08:58 ID:nHxOXNso0
レンタルのチルノぶっ壊れすぎだろ修正されるね(使いながら)

588名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 00:11:19 ID:lzngmZDc0
炎枠居れば大して怖くないやろ

589哀煉 ◆fQOIghKEgY:2013/05/08(水) 00:14:53 ID:1cxE3C1I0
耐久がもろいとはいえ、
そこそこの速度でvp消費0のタイプ・分類一致威力100を使える上に確定氷結持ちは強いですよね…
実際使ったことないからよくわからないのだけど、最後にチルノと1vs1になった場合、属性が炎・氷・鋼でもない限り
ほぼ勝ちが確定するような気がするのですが、どうなんでしょうかね…

ところで、しっかり対戦会に参加して石をひたすら輪華に売り続けていたら
どのくらいで15万ptとか溜まるのでしょうか、気付いたら溜まっていた、とかそういう感じですかねェ…

590名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 01:02:38 ID:WfHE6B220
ドット打てない人間が言うのもなんだが鳥獣伎楽のドットなんか他に比べて微妙じゃないか?
解像度が引くみえるんだが

591名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 01:04:02 ID:ILYxnfGg0
ドッターが別人だから仕方ない
あと管理人がすでに完成されてるドットに大幅な手直しを行うのが嫌だって言ってた

592名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 01:13:38 ID:WfHE6B220
ドッター別のSパルやDリリカとか違和感ないレベルまで彼方ちゃん修正したのに鳥獣伎楽は嫌なのか
この扱いの差は一体…

593名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 01:30:16 ID:G8MToHO20
彼方ちゃんも忙しいのさ.労わってあげな

594名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 01:36:28 ID:ZI4iiY4Y0
T紫

595名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 01:40:54 ID:gnu7Gi120
>>589
チルノより早くてそこそこ火力ある奴いれば対面させれば何とかなるで
確かに威力100タイプ分類一致消費0は強いけど先行技とかは一切ないから
弱い者いじめが得意なイメージ

596名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 12:09:17 ID:vGIi/CeU0
オウカジム見たらオレンジにきもったま能力を数ターン付与するスペル案とか出ていて面白そうだと思った(こなみかん
発想としてはみやぶるに近いけど実際のとこどっちがいいんだろう

597名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 12:43:55 ID:gnu7Gi120
きもったまもち大増殖させて霊鋼つぶそう(提案

598名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 12:46:27 ID:1yw7WzUg0
オレンジの場合肝っ玉つけても結局風には無力なのが悲しい所

599名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 13:00:28 ID:2WDg7Sf.0
霊鋼とかA村紗の流行で既に息してない

600名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 13:14:04 ID:zb/SsrsE0
コンガラは絶滅してるけど
D妖夢は結構いるみたいだな

601名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 14:04:38 ID:/oGNPCa.O
対面からならAD美鈴倒せるしA文は対策切ると死ねるからな

602名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 18:43:18 ID:1rHFvCic0
霊鋼勢で唯一Aムラサに対抗できる方を皆さんお忘れではないでしょうか

603名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 18:45:04 ID:uPFN78uQ0
あいつ産廃だし…

604名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 18:45:08 ID:9dTLkWs20
D低すぎて死にそう(こなみ

605名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 18:45:45 ID:L5C4OnpY0
悪くはないけどDが優秀過ぎるというか…

606名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 18:52:46 ID:ZI4iiY4Y0
A村紗の継続一発で死ぬらしいな

607名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 18:54:04 ID:vGIi/CeU0
A妖夢を物理未来予知の発射台として期待して入れたが
DどころかHP自体低いから物理等倍ですら喰らったらヤバいという事態でマジ使いにくい。面白いけど

608名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 20:14:44 ID:B0inXkg60
火力は高いよ!
と言いたいところだが物理一致霊が最大威力80の上にサブ闘も威力80までガッカリな模様

609名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 20:30:55 ID:xxQc/XHs0
A村C125のサブ闘100って威力高すぎだな
初期勢の火力弱体組なんとかせいよw

610名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 20:35:41 ID:1yw7WzUg0
妖夢の霊はいい加減威力90にしてやれよと思う
A120から一致100してくるDコダマはいなくなったんだし

611名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 20:57:03 ID:OX1OPcXM0
Hルナサの樹先制もどして。

612名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 21:00:18 ID:vGIi/CeU0
初期の火力弱体組ってどんなのいたっけ
記憶にありつつ、戻してやれよと思うのは

Hスター:種族値だけ
Hルナサ:スード
はたて:蘇生
A諏訪子:蘇生の兆し

こんなとこか

613名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 21:06:01 ID:9dTLkWs20
Dはたて強いゾ(定期的にマイナーコダマを宣伝するコダマ使いの鑑

614名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 21:08:18 ID:L5C4OnpY0
Dはたてにしようかな…

615名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 21:11:01 ID:uPFN78uQ0
はたてよりは朱鷺子のほうが強いと思うんだけどなー
反射先制スキルナイヘの存在はでかい

616名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 21:14:12 ID:OX1OPcXM0
霊闇全盛期に理コダマは結構つらい

617名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 21:15:04 ID:9dTLkWs20
Dはたては一体で色々相手するよりは耐久と回避予知障壁でサポートするタイプだからな
わりと器用だけど使い手の構成力とプレイヤースキルに左右されるかも

618名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 21:21:15 ID:vGIi/CeU0
確かにDはたてはPTの総合力で戦うタイプではあるな
N朱鷺子とは似ているようで役割が大分違う。感覚的にはN朱鷺子は盾で、Dはたnは潤滑油

619名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 21:52:18 ID:oBs81G.k0
H小町ってどう?
S極の禁呪がなかなかえぐそうだけど

620名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 21:54:19 ID:L5C4OnpY0
A村紗

621名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 22:35:46 ID:DU/y5WjI0
H小町は何気にスペル優秀だよね
タイプ分類一致威力100消費30の回避無視(ただし霊)と同じく一致威力80命中200消費20の継続、後麻痺猛毒の無間
なお

622名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 22:40:42 ID:Rd7/VKpI0
小町系統はよく分からないけどちょくちょく強化に紛れ込んで強化されていった

623名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 22:40:51 ID:6fjlC.N60
ちょっと前の水霊 Nサラを受けられる数少ない優秀なタイプ
今 Aムラサ確一

624名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 22:46:58 ID:vGIi/CeU0
でも下手に強化するとそれこそA村紗やあどめみたくひどいことになると思う

625名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 22:48:36 ID:uPFN78uQ0
キスメや小町の複数状態異常と比べてルイズの麻痺凍結の消費が重すぎる不具合

626名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 22:51:05 ID:L5C4OnpY0
キスメは片方は微妙な火傷で2つの単タイプで停止しちゃうような子だし
小町は…なんでだろう

627名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 23:08:06 ID:DU/y5WjI0
彼方ちゃんが大きいの好きだからじゃね?

628名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 23:38:53 ID:L5C4OnpY0
なるほど… その線があったか

629名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 23:40:40 ID:B0inXkg60
まあ麻痺+凍結は他の複合と比べて拘束力がダンチだし
なおルイズが体面不利な氷系統には麻痺しか入らない模様

630名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 23:49:12 ID:uPFN78uQ0
麻痺猛毒のほうがどう見ても強いんですがそれは

631名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 23:56:57 ID:L5C4OnpY0
凍結と猛毒入れ替えて消費下げてもらおう

632名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 00:22:43 ID:CA5/5duY0
ルイズは攻撃スペルの属性変えない限りいくら強化してもいいよ
キクリ先生お願いします

633名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 00:29:09 ID:TTcj5GwQ0
お、楽しそうな試合やってるな、これは観戦するしかない

634名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 00:51:42 ID:IEDFW.qc0
花曇の天候を使ったパーティーを使用してた人っている?
作ろうとおもっているのだけど、良ければ使用感みたいなの教えてほしいです

635名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 00:59:19 ID:QQeVb9MI0
現状雛系統ってどうなんだろうか。D・Hは強化候補入りしてるが一応確定枠入りしてるT含めて
最近の試合数少なくて勝率を参考にしづらい。Dは言うほどきつくはなさそうだが

636名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 01:04:34 ID:RIX9ZgLo0
DもHも強化いらんと思うんだけど

637名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 01:06:10 ID:rQh1blZU0
雛はもう十分強化したしいいやろ(使ってない
メディ…

638名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 08:05:18 ID:3uK/KuwE0
あのう、すいませんけれど天候パはやめてくれませんか?

639名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 09:05:18 ID:RknR5sOI0
やだ

640名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 10:52:54 ID:tsGtp7rc0
おう、考えてやるよ(やめないとは言っていない)

641名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 11:04:48 ID:FGBXbnOM0
花曇りは強いよ! 対策を怠るとダスト並にやばい天候だと思う
けっこう天候対策してない構成の人も多いから、普通に使えると思う
瘴気? はて、そんな天候ありましたかな‥‥?

642名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 11:27:40 ID:I8Lt9nVI0
>>641
いやいやダストとか黄砂とか普通に強いし、
極光だって神がいなかったら運ゲーしかけられる性能してる。
ていうか、快晴ですら実際に使ったら火力が上がって強いよ。
風雨なんか水の威力上乗せだしだし、瘴気も見た目が強い。

643名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 11:34:18 ID:TTcj5GwQ0
そのコピペ改変は無条件に草が生えるからやめてくれ

644名前が無い程度の能力(spmode.ne.jp):2013/05/09(木) 12:45:03 ID:???0
あなたには、耐久パという選択肢もありますよ

645名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 12:49:35 ID:O21pXLZE0
ぼくも耐久しゅる〜(痴呆)

646名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 15:44:02 ID:xrfsM/yM0
>>634
極光複合編成で使ってたが、かなり難しい
というか使用率高いコダマが軒並み相性悪くて無理だった

あれ、今の環境なら先代が大暴れできかねないんじゃなかろうか
T紫、S幽々子あたりもかなり行けそうだは

647名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 16:27:41 ID:LR1Lbtto0
S幽々子は火力ないし耐久も平均レベルだから色んな奴の起点にされやすい
サブの火力が樹以外80止まりだぜ?種族値、スキルの関係上弱点突いているのになぜかAD美鈴に殴り負けかねない

648名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 16:43:54 ID:H.V/hvBU0
T先代はムラサとかのせいで環境的に死んでる
ムラサ受けやすいA先代か
環境トップクラスのT紫が良さそう

649名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 17:00:11 ID:IEDFW.qc0
意見ありがとう、極光との複合も中々よさそう
A先代のスペックが中々よかったから入れてみることにした

極光と花曇を使う上で弱点はやはり炎や氷なわけだけど、炎はA先代とかで受けれるとして
氷受けをできて尚且つ能力減少を受けないコダマがみつからない・・
衣玖系統辺りが耐久もあるし受けには向いてそうだけど、それでも半減には大分劣るよな・・

650名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 17:13:25 ID:H.V/hvBU0
T紫がそれだよ

651名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 17:13:37 ID:15qw6v/g0
Dアリスでいんじゃね
障壁もあるし回避連打の攻撃命中ダウンで居座り能力もかなり上がる

652名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 17:16:44 ID:2sJ9i6O60
>>649
T紫って自分で言っていたじゃないか
あとぱるきあは氷受けできないが種族値受けできるくらい硬い

653名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 17:17:32 ID:IEDFW.qc0
両方炎弱点だけど、炎受けは先代に任せればいいのかな
T紫持ってるのに何で忘れていたのだろう・・
Dアリスもよさそうだ、他のコダマを樹にしてもやっていけそうな気がしてきた

金がないから完成するのは結構先になりそうだ・・意見参考にします、ありがとう

654名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 17:25:59 ID:cF37R/.M0
T紫かなり強いよな
跋扈してるあどめ村紗に有利取れる上に相性補完も簡単でとりあえずナイヘ打ってれば仕事するし

655名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 17:31:27 ID:H.V/hvBU0
電車おばさん殴っても強いからな

656名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 17:35:51 ID:2sJ9i6O60
地味に物理カウンター持っているから物理アタッカーは手出ししにくいのが怖い

657名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 17:36:11 ID:MaxSXWM.0
鋼120消費20という割とおかしいスペルあるしね
A振って25%付けてからの予知と電車で脆い奴瞬殺できるし

658名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 17:43:03 ID:CA5/5duY0
最近急にT紫が高評価になったな
ポケモンの虫鋼と比べて産廃すぎる、恥ずかしくないの?
って言われてた頃からなんか変わったっけ?

659名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 17:48:10 ID:rQh1blZU0
前まで、紫()状態だったけど、今では多くなったもんだな

660名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 17:48:10 ID:dyxabuwg0
環境が変わった

661名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 17:49:20 ID:cLkgcrjA0
キチ先制やとんぼ返りに慣れすぎたせい
彼方ちゃんの判断は正しかった

662名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 17:50:52 ID:I8Lt9nVI0
T紫の軌跡
・T紫:特攻25減少、HP15上昇、攻撃5上昇、速度5上昇 (12/16更新)
・八雲の巣(紫系列):消費VP20→10 (12/15追加)
・八雲卍傘(T紫):消費VP25→20 (12/15追加)
・ぶらり廃駅下車の旅(T紫):後攻効果削除威力100→120 (12/15更新)

・頂門紫針(T紫):威力70→80(2/11)
・T紫:四重結界→妖回針(鋼/特殊/60/100/0/3割特防上昇)(2/11)

663名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 17:55:09 ID:I8Lt9nVI0
ごめん電車の後攻効果削除はなかったコピペミス

664名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 19:13:28 ID:FGBXbnOM0
T紫が多いのは炎が減ってるせいだろうな 最近はサラですらもあんまり見なくなった
逆に言えば今炎を編成に入れればかなり有利になる可能性が微レ存‥‥?

665名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 19:23:58 ID:Iz3TpL2M0
Aムラサがやたら多い時点でそれはない

666名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 19:29:10 ID:Rhqr37jw0
N一輪ならどうだろうか、A村紗に弱点突かれるがD高いから対面では有利取れるし
T紫には後出しでも有利取れる。AD美鈴には不利だが

667名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 19:30:32 ID:15qw6v/g0
A村紗が多いこととサラが減ることは全く関係ないと思うけどな
むしろ有利だし
サラが減った理由はよく分からんが

668名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 19:30:42 ID:VxaAh.NE0
それならA一輪にユウカカードつけて延々と殴ったほうが強い
あいつ何気に特防高いし

669名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 20:04:30 ID:s6JqFheg0
レンタルで同じ人とばっかりあたってきついなーって思ってたけど
まともな編成に変えればいいだけの話だった普通に忘れてたごめんなさい

670名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 20:04:54 ID:dmkLLPE60
サラってステ見ると火力低そうだけどどうなの?

671名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 20:12:47 ID:payUrgt60
炎闘と言えばまずこいつが出てくる
攻撃範囲が広く条件の緩い全能力上昇スキルや威力80の一致先制がある
スペルの追加効果もかなりいいからパッと見のステータスからは想像もつかない強さ

672名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 20:59:19 ID:tsGtp7rc0
統一パごときに負けるって引退しよ

673名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 21:02:54 ID:uWCtw1Q.O
詐欺はいいから

674名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 21:08:31 ID:tsGtp7rc0
でも一方的な試合になるから本人以外は面白くないのは事実(経験者談

675名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 21:16:15 ID:/1kFL6cI0
やめてくださいS空で何とか頑張っているコダマ使いもいるんですよ!

ぶっちゃけ岩氷サブに一致先制である時点で拘りなければNサラ一択なんだよなぁ。
特殊半減とか装備無効化とか撃つ暇ないから排除してS空にも岩サブや雷サブが欲しいです先生。

676名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 21:18:01 ID:IWR6TDUo0
安心と信頼のA文

677名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 21:37:26 ID:/9AzunzU0
統一使ってるやつはガチパ使ってる癖に下位部屋とかwwwwwって思ってるよ

678名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 21:41:23 ID:payUrgt60
>>675
逆に考えるんだ 装備外しに神綺のような攻撃機能つけてしまえばいいんだと

679名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 22:49:01 ID:Rhqr37jw0
そういや今週神楽の間と琴月が同時開催なんだっけか
琴月用の面子考えとかんとな

680名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 22:53:17 ID:2sJ9i6O60
にゃんにゃんと芳香が揃っているのを見た時、俺の心は決まった
いや芳香を生かすのに結構向いた面子多いから真面目に芳香用PT組んだ方が芳香のためじゃねーのとは思うんだがな

681名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 22:58:38 ID:dyxabuwg0
サラはほぼ確実に弱点突ける+一致先制で残りを刈り取れるから数値以上に強い
特殊炎もあるからT紫は神子持ちで対面してもカウンターさえ決められずボロ雑巾になる(経験談)
現環境の闘枠はあどめ優勢だけどT紫が更に増えるならサラもある程度戻ってくるんじゃね

682名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 23:06:32 ID:FGBXbnOM0
そうか、週末はイベント盛りだくさんか……なら対戦会は1680もあれば10位に入れるかしら

683名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 23:11:21 ID:/f55XizQ0
琴月は闇、霊、闘多いなというかこの3属性で溢れるな

684名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 23:33:22 ID:zvAomm5I0
好きなキャラで勝たせろー^^

685名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 00:15:34 ID:xKsb1eCYO
好きなキャラで勝てる構成考えよう

686名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 00:16:32 ID:9fzDUbK20
A村紗AD美鈴T紫
余った枠に好きなキャラを入れよう!

687名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 00:50:53 ID:Xcyn97360
Dスター Hルナサ 非想天則
伊佐美 S妖夢 A朱鷺子
Nスター D妖夢 Nサラ
D天子 Hレティ れっくうざ
Hさとり T星 Dアリス
A村紗 AD美鈴 T紫
↑受け継がれる最強の系譜


A文 S豊姫 Dエリー
↑それらすべての環境の影で暗躍するクッソ汚いコダマども

688名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 00:55:08 ID:x/cf6Dxo0
D依姫 T藍の時代はいつ頃だっけ

689名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 00:55:23 ID:7U6aNSEMO
対策すればいいのに

690名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 00:58:17 ID:z73qEiIQ0
対策するための枠と金が無い(迫真

691名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 00:58:46 ID:slBNriAI0
対策必須な時点で弱体化不可避だろ

692名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 01:21:36 ID:t9EKcoEQ0
俺も仲間に入れてくれよ〜(D霊夢)

693名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 01:23:52 ID:t9EKcoEQ0
あとかいりゅーとかも一時代築いてたな

694名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 01:25:56 ID:ErF4Luj20
混ぜてほしいんだけど〜(A諏訪子)

695名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 01:26:11 ID:creRUxNM0
Dよっちゃんは家のパーティーじゃ現役だよ
何だかんだで優良な属性と器用な攻撃範囲は強い

696名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 03:33:03 ID:ZftOXbBY0
なお村紗とあどめに手も足も出ない模様
最近は闘受けれないだけで人権無い気がする
受けれても霊理だとやっぱり

697名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 07:37:15 ID:kD6b.B2g0
一時期はHエレンもそこそこいたのに今じゃ絶滅してるな…
AD美鈴はともかくA村紗が無理ゲーだから困る
DエレンだとAD美鈴に粉砕されるし厳しいもんだな

698名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 07:50:51 ID:gT/dHUxY0
霊悪半減できない理属性入れるのは
舐めプとしか言いようがない

699名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 07:57:46 ID:anflL8gs0
かいりゅーとかいたっけってレベルなんだけどいつの話だ

700名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 08:06:01 ID:/ml.R26E0
下位部屋常連でもない限り見るぞ

701名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 08:40:16 ID:lzWh9UXsO
今の上位の連中に回避とか回復アイテム使ってない人っている?

702名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 09:11:10 ID:YEPUWC6I0
そりゃいるでしょ(回避耐久ダブルセラフィム使い並の感想

703名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 09:13:21 ID:xEHOhEp.0
何をもって上位とするかわからんが、少なくとも今レート1700ある連中はセラフィムと回避使ってる
特に天下りさんは全員セラフィム完備、ロジャーさんはセラフィム持たずに戦うことも結構あるみたいやな

704名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 09:25:59 ID:jFH7bKTk0
セラフィムは回避ある耐久パの強みだしなあ
受け回しだけで対処できるならいらんでしょ
酒虫は知らん

705名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 10:09:40 ID:YEPUWC6I0
試しに現時点での定期10位以内のプレイヤーの高額装備を書き出してみる
(対戦ログ装備ありで直近十数戦を調べた)

1位:セラフィムリング
2位:酒虫、セラフィムリング×3
3位:酒虫、セラフィムリング
4位:セラフィムリング×2
5位:酒虫
6位:酒虫
7位:酒虫、時渡り、セラフィムリング
8位:酒虫、セラフィムリング×2
9位:高額装備なし
10位:酒虫、セラフィムリング

706名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 12:34:16 ID:SPTcMBu20
耐久神楽になっちゃってるのは運営がどうのっていうより上位陣の時間に余裕がある()って言うのが大きいと思う
忙しいおいらには耐久する時間も耐久される時間もないですはwww(負け惜しみ)
でもイベントで上位に入るにはこういう人たちとの対戦経験も必要なんだねぇ

707名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 12:45:09 ID:creRUxNM0
>>706
気持ち悪…ボクだって時間があったら勝てるもん!を
普通に言ったら嫉妬になるとふざけて保険かけてる所がよりみっともない

708名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 12:51:04 ID:B89ykeTQ0
今のランキング上位の人達は
切断上位の一人除いてカスな長考しないからそこまで時間かからんよ

709名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 12:55:52 ID:IO0FXlcg0
忙しいおいらがこんな時間に掲示板書き込むんですかw(苦笑

710名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 13:04:34 ID:BKAG35120
10611の切断回数とかもう笑えるわ未だに続けてるし
規制しちまえばいいのに

711名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 13:28:28 ID:cVOLRfhY0
1 17893 10
2 18645 9
3 18327 8
4 10611 7
5 18827 7
6 18326 7
7 12283 7
8 18787 6
9 18782 6
10 17748 6

常習犯達

712名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 13:49:10 ID:slBNriAI0
10611と12283が浮いてるな
初心者に混じって恥ずかしくないの?

713名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 15:09:34 ID:qecOzlcU0
その二人は総数でも2トップだしな

714名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 16:59:11 ID:KEM0xxaE0
よくその人話題にあがるけど
意図的に 制限が入る10回以上は避けてる感じなのかね
報告すれば忠告くらいは入るんじゃね

715名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 17:37:10 ID:n5HR1.YA0
もうとっくにされてたはずだが

716名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 17:45:19 ID:Zxi3fCj20
10611は普通にチャットに居るもんな
前チラ見したら切断もうしませんみたいなこと書いてたやんこの人

717名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 17:51:18 ID:anflL8gs0
今は確認できないけどもうしませんっていうのは今まで意図的に通信切れ起こしてたってことでいいんだよな?
じゃあ今回のは回線不具合の通信切れとか?

718名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 18:01:59 ID:BKAG35120
不具合でこれだけ切断起きるんならとっくに制限食らってるだろうよ

719名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 18:06:52 ID:SR3kvuCQ0
記憶が正しければですけど、確かチャットで「別に切断しても問題ないし」
こんなかんじの内容の発言をしていたきがするんですが…

どうでもいいけど、10%氷結2回(1回)発動で負けは萎えたなあ…
ttp://www.tohofes.com/battle/logb.html?room=2&day=201305101747462007

720哀煉 ◆fQOIghKEgY:2013/05/10(金) 18:07:26 ID:SR3kvuCQ0
またコテ消えてた、すみません

721名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 18:54:13 ID:x/cf6Dxo0
徐々にTレミリア増えつつあるな
A329からの一致150技と消費の安い先制技あるからごり押しにはぴったりってことだろうか
鋼で止まるとはいえT紫、D妖夢じゃ止まらないし時間差あるしこれだけ揃っているのに硬いから総合力あるってことかな

722名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 19:00:46 ID:Zxi3fCj20
レミリアは大体使いやすく小奇麗に纏まってる感あるよね
Sレミ使うのも割と安定してる

723名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 19:15:42 ID:x/cf6Dxo0
だがちびレンタルのおぜうは悪魔そのもの

724名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 19:25:46 ID:rHF1utbA0
Tレミリア強化してもらえて良かった
以前のままじゃ産廃もいいとこだったからなあ

725名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 19:38:46 ID:wgQ/y.660
この調子でSレミのストレッチを威力低下(120)後攻撤廃してもらおう(提案

726名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 19:39:37 ID:IO0FXlcg0
Sレミリア対阿求の手に汗握る読み合いが出来なくなるのでNG

727名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 19:41:42 ID:kD6b.B2g0
Dレミに闘スペル…いや何でもない

728名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 19:52:40 ID:hgaJUkCU0
Hみすちー風マスパかぁ、物凄い痛手なんだよな
交代封じ没収以上に初期技を除いた一致攻撃スペルの燃費が悪くなるのが致命的に痛い
ヒューマンケージは単純に追加効果抜きでも威力消費が丁度良かったから代わりの技が高燃費且つマスパってのは正直つらい
それこそヒューマンケージから交代封じ効果削除してバニラになる方が遥かにマシだと断言できるレベル
今までがやりすぎで交代封じ没収は仕方ないとはいえこの調整はきつすぎる

729名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 19:59:39 ID:a41AEODw0
魔理沙「命中85あるだけで幸せだと思うんだぜ」

730名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 21:00:11 ID:KF4emFsE0
Aときこは命中75なんですけどぉ

731名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 21:12:50 ID:hgaJUkCU0
威力の高いスペルじゃなく消費20以下の一致スペルの方がHみすちーに合う
マスパじゃなく消費20以下の一致をくれ
他のみすちーは20以下の一致やナイヘがあるというのに

732名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 21:28:12 ID:2.rbFcD6O
じゃあNみすち使えば解決やな

733名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 21:30:16 ID:8pk4tMSI0
毒、闘、虫好きな複合選んで進化先を変えるといいよ

734名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 21:33:07 ID:kD6b.B2g0
Tみすちーなんか今だとそこそこいけそう
AD美鈴にも殴り勝てそうだし

735名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 21:34:02 ID:IO0FXlcg0
Hみすちケージ没収ごときで嘆いてるやつは、旧のころ持ってたナイヘが取り上げられたDにとりに土下座した方がいい(テンプレ

736名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 21:37:28 ID:7U6aNSEMO
土下座するからナイヘくだち!

737名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 21:45:27 ID:Xcyn97360
交代封じ役としてはみすちよりヤマメのがずっと強かっただろだろ
ヤマメの糸も消費上げ待ったなし!

738名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 21:49:03 ID:xKsb1eCYO
Hみすち弱体化で絶滅待った無し!
一瞬だけNに流れても糞過ぎてそのまま解雇される未来が見える

739名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 21:51:43 ID:a1VSE4jU0
害鳥使いは甘えてんじゃねぇよ

740名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 21:52:14 ID:BKAG35120
ケージ削除以外にやり用なかったのかね
それ目当てで使ってる人がほとんどだったろうに

741名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 22:01:30 ID:P5mvzMNU0
猛毒削除してくれれば良かったけど、ケージ無くすんならそれはそれでいい
回避キャラに響子カード持たせて0消費で攻撃しても猛毒されたら競り負けるし

742名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 22:05:07 ID:kD6b.B2g0
回避なくせば解決だな(錯乱)

猛毒通らない鋼は炎で焼けるんだからまだまだいけるでしょ
俺ほとんど使った事ないけど

743名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 22:14:09 ID:mWrMJXSU0
最初からN使いの俺は何も問題は無かった。

744名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 22:31:08 ID:anflL8gs0
ケージ無くなっただけでネガキャンし過ぎだと思う

745名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 22:43:28 ID:creRUxNM0
むしゃくしゃしていたので高額装備に貯めてた金半分つぎ込んで枠二つ追加して仲間を二人(レミリア、キスメ)増やした
ジムに部屋に霊力も何百と消費したけどすっごいスッキリした、アレだな、豪快に使うのもいい物だ

746名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 23:27:52 ID:h1fVm4no0
他の糞キャラも弱体化はよ

747名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 23:41:48 ID:kD6b.B2g0
くじ賭けるの忘れそうになったわ危ない危ない
琴月は誰が勝率1位になるかいまいち予想できんな

748名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 23:54:02 ID:i/OsfKLI0
安心安定のロジャーちゃん

749名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 23:57:43 ID:x/cf6Dxo0
琴月は何が起こるかわからないからいっそ自分賭けするのが一番納得できる

750名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 00:01:58 ID:jvVpbvGY0
ロジャーちゃんに毎回琴月賭けてるけどハズレ率かなり高いんですけど!
訴訟不可避ですわ

751名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 00:05:47 ID:6mj/Z.vk0
もういけるな神楽の間

752名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 00:06:02 ID:qQxNjTYU0
ちびレンタル糞コテ君にかけたけど、毎回のようになんとかあがってくれるだろう・・とおもったら
そういえば琴月だったか・・・
まあ上位に入ってくれるのを祈るまでか

753名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 00:19:10 ID:A5Y1DAv20
こことか色んなところ見てても
賭ける基準がだいぶ人と違うんだな、と思う
まあ定期レンタルではだいたい的中するからいいや

754名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 00:25:32 ID:I6aSvHIs0
神楽の間報酬どうなってんの
情報待ってる

755名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 00:30:25 ID:ezdolMgM0
なんかパーティコイン出てきた前からだっけ?

756名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 00:32:49 ID:FZtjO9J20
110は150万らしいな

757名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 00:33:02 ID:ezdolMgM0
あと最後チラッと見ただけなので自信がないが
たぶん120は20万浮遊石

758名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 00:33:36 ID:HhcjYXno0
110でも 虹 石 (計150万)+ルナビ、パテコ、リバビ

759名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 00:34:40 ID:HhcjYXno0
下げ忘れ
100は140万+H・Lビール+パテコ?

760名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 00:36:55 ID:ezdolMgM0
あっ20万は一戦の報酬ね120の

761名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 00:50:09 ID:lKZtHVHU0
嫁カードに浮遊石を求める物乞いが集まっとる・・・

762名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 00:51:43 ID:I6aSvHIs0
え、報酬下がったのか
前回ので開催期間増やしたから報酬が1回目より下げたのにまた下げてしかも手に入る金額もカスとか何考えてるんだ

763名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 00:54:25 ID:It2j7Zfo0
高級装備毎月一つ買えるのはさすがにヤバいと思ったんじゃねーの
120に挑んだら2週間に一度は800万の臨時収入で、110だと300万にガタ落ちってのはいいと思うけどね

764名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 00:55:56 ID:VxfTrLSw0
当たり前のようにそんだけ金貰えると思ってる方が何考えてるんだ

765名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 00:57:06 ID:sb4.fZXk0
とことん身内優遇なんだよ。言わ恥ず。

こんな風に上っ面は1日20分を推奨しておきながら、
実際はそのライトプレイヤーが稼げる機会を平然と絞るから駄目なんだよ。

766名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 00:57:30 ID:ezdolMgM0
浮遊石没収されたらやだから売っとこう・・・

767名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 00:58:01 ID:YR5/gC0U0
120に挑まんと旨味が少ないって事か
輪妖精使わなきゃ(使命感)

768名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 00:58:18 ID:7w6Hp4ek0
第一回が合計3000万くらいだったことを考えるとなー
てか嫁カワロタ

769名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 00:59:15 ID:lKZtHVHU0
嫁カ今見苦しくて面白いぞ

770名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 00:59:54 ID:FZtjO9J20
どこが身内優遇なんですかね?
全プレイヤー冷遇やん

771名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 01:01:19 ID:i.qYs33E0
つくづく糞な設定だよなー
こんな管理人だから人口が減るんだよ

772名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 01:03:52 ID:VxfTrLSw0
残るのは文句たれる糞プレイヤーと糞管理人だからバランス取れるよ(適当)

773名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 01:03:56 ID:6mj/Z.vk0
あいからず古参有利か
こんなだから対戦会の人口が増えね―んだよ

774名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 01:04:33 ID:I6aSvHIs0
どこが古参有利なんですかね…

775名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 01:05:43 ID:FZtjO9J20
う、うんこの間…
でも古参は初期からの仕様変更に振り回されてるし古参絶対有利って感じはしない

776名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 01:07:17 ID:jvVpbvGY0
120でも1勝につき20万に加えて3戦目パテコ4戦目リバビ5戦目浮遊石だった
5人中3人がT萃香出してきてきつかった
ラストは大妖精統一と見せかけてADてゐ入りだった

777名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 01:10:30 ID:./esc7Tk0
彼方ちゃんの中では120でクリアが標準らしいな
浮遊石はその証

778名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 01:13:59 ID:YR5/gC0U0
120とそれ以外の報酬に差がつくのはいいんだけど差がありすぎるのもなんだかなー
120だけにパテコとかビールじゃダメなのかね

779名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 01:14:01 ID:sb4.fZXk0
古参は有利なのは世の常だとは思うが、神楽間選別権限での身内優遇や
新規プレイヤーが色々とコダマを気軽に追加・変更できない仕様は好ましくは無い。

780名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 01:15:22 ID:FZtjO9J20
神楽の間検閲は誰でもできたんだけど

781名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 01:17:01 ID:I6aSvHIs0
検閲はそもそも募集期間短すぎてチャットに常駐してる人じゃないと無理

782名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 01:17:07 ID:fx99CfYI0
チャットに常駐してるプレイヤーなんてほんの一握りやで

783名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 01:19:39 ID:4NsCST.I0
120標準とかみちづれ輪妖精パを使わざるおえない(確信)

前回で額はともかくレベルと収入のバランスがやっと良くなったと思ったのに
今回でまた110選択する意味無し化かよぉ〜リバビそんなにいらねえよぉ〜

784名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 01:20:08 ID:FZtjO9J20
まあそこはしゃーないな
チャットの話はここじゃタブー視されてるし

785名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 01:22:04 ID:CWby3/wU0
100でコイン出るなら100でいいんじゃないかなもう

786名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 01:23:57 ID:i.qYs33E0
身内優遇とシステムの悪さが2大汚点なんだよなこのゲーム
両方回避できているのって琴月杯くらいじゃねーの?

787名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 01:28:21 ID:HMmH/glc0
琴月は面白い試みだけど試行回数全然取れないのがクソ

788名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 01:28:39 ID:FZtjO9J20
あどめ杯を忘れたか
ランダムらしいからあまり文句は言えないけど

789名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 01:29:33 ID:A5Y1DAv20
今回の報酬減少で
身内とやらはなにか得してるんですかねえ?

790名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 01:31:00 ID:It2j7Zfo0
何がなんでもとにかく報酬減った文句を言いたいだけだな

791名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 01:32:29 ID:Le5FLtQ.0
120安定すれば一ヶ月で1600万+12000Pt稼げるよすごい!!やったね!!!

792名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 01:34:12 ID:FZtjO9J20
ここ以外じゃ言える所は少ないんだから文句言わせてくれよ〜

793名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 01:35:11 ID:A5Y1DAv20
なんだ、毎回のようにわいてくる、身内身内言いたいだけの人たちか(呆れ顔)

794名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 01:36:11 ID:I6aSvHIs0
人は何かを叩かないと気が済まないらしいからな(ブーメラン

795名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 01:36:20 ID:sb4.fZXk0
少なくとも琴月は、ある時にぱるきあ杯だった後の次回開催でも、またぱるきあが選出できるようになっていた時点で
上辺は使われないコダマのスポット当てと言いつつも、本当にただのランダム選出で
その大会結果についても製作者は興味がないことが丸判りだったからなぁ。

796名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 01:37:40 ID:4NsCST.I0
そんなに身内が妬ましいなら身内になればいいのに
初めてでも彼方ちゃんは優しくしてくれるから安心だよ///

797名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 01:38:27 ID:6mj/Z.vk0
別に好き放題言っていいですよ?製作者をボロクソに言うのも利用者の権利ですし。

だってよ

798名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 01:40:05 ID:2A2J9XDc0
彼方ちゃんがそれ言ったの?

799名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 01:40:16 ID:VxfTrLSw0
彼方ちゃんの管理人としての態度と立ち位置は最低レベルだけど、それわかった上でゲーム続けてるんでね

800名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 01:54:17 ID:qBXDq3Ww0
そんな事より琴月杯だ!

801名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 01:55:43 ID:I6aSvHIs0
つよいこうせいおしえて

802名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 01:59:01 ID:ztsOdNFA0
ぜんぶせーが

803名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 02:00:30 ID:SMoMn8GU0
やる気出ねえ…

804名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 02:01:58 ID:YR5/gC0U0
割とマジでつよそう
中途半端なアタッカーなら返り討ちにしそう

805名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 02:06:50 ID:jvVpbvGY0
あどめあどめせーがせーがよしかよしか
勝つる

806名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 03:02:26 ID:7w6Hp4ek0
またあどめ杯になることは割と予想できる

807名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 03:03:28 ID:b./CkpHM0
どうかな(意味深)

808名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 05:47:51 ID:jBXcW5Sk0
あどめとせーが入れとけばなんとかなるんじゃないかな(脳筋)

809名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 07:22:07 ID:jlLSCMesO
N橙×6

810名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 07:40:11 ID:jlLSCMesO
アイレン君昨日確認したときは1690くらいあったのにどぼじで…(じわわ)

811名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 07:57:29 ID:6mj/Z.vk0
彼方ちゃんTwitterで言い訳しまくってるな
報酬が多すぎるとボーナス目当ての奴が減るとか言ってるけど
むしろ収入少なすぎるせいでパーティと装備が整わないから新規が居つかないんだろ

812名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 08:02:33 ID:VxfTrLSw0
いつも思うけどいなくなってるのは新規じゃなくて中間層じゃねーの

813名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 08:29:29 ID:LNkHReHU0
ボーナスって何のボーナスなの?それが解らんと何とも言えん

814名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 08:42:18 ID:6mj/Z.vk0
対戦会の奴

815名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 08:45:43 ID:LNkHReHU0
対戦ボーナスの事かサンクス ってか報酬目当てで対戦ってのもどうなんだって感じだけど・・・
別に変わらんでしょ、対戦報酬なんて飾りです、戦う人は報酬なしでも戦うし
戦わない人は報酬があっても戦わない事も有る、報酬の内容が内容だったらそのためだけに戦う人もいる

816名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 09:56:58 ID:qIWsSKNY0
お前らもうちょっと彼方ちゃんに優しくしてやれよ

817名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 10:50:56 ID:tuq/o2b.O
彼方ちゃんと接触する機会ないし…
ここ見てるなら別だけど

818名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 10:51:00 ID:HhcjYXno0
玉櫛印ゲットやったぜ。なお中身は

819名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 11:16:28 ID:KTT/gjt60
輪妖精統一死ね

820名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 11:19:41 ID:2/rCfbEY0
つーかてゐ持たせてる糞野郎が多すぎる
誰が得するんだよ馬鹿か

821名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 11:23:03 ID:VxfTrLSw0
顔真っ赤過ぎィ!

822名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 11:38:54 ID:qxdPfNOg0
神楽の間で自分の登録したメンバーの勝敗を見れるようになったのはいいけど
ターンごとのログは保存してないのかなー?
どんな戦い方して勝ったか見たい
あと、他の人の闘いとかも見れると面白そうだ

823名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 11:42:19 ID:It2j7Zfo0
空き枠5体分作って偵察要員1体だけ特攻させてあとで勝つっていう人いるんだな実際
俺の作成PTに引っかかった人に一人いたわ。こんなザコいPTで一人死なせてしまって申し訳ない

824名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 11:43:36 ID:3YySu7RQ0
寄付して枠増やしてしっかり稼いで高級装備を買う→人生の勝者
負のスパイラルに巻き込まれて貧乏人の負け犬になりたくなかったら寄付、しよう!

825名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 11:44:44 ID:2/rCfbEY0
ログ見たら何体か落としてるけどどんな装備させてたか覚えてないな

826名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 11:48:04 ID:LNkHReHU0
100レベルだけど最低限1人ぐらいは落とせてて良かった、作品統一だから嬉しいな

対戦同様、戦闘内容見れると面白そうだけど大変なのかなぁ?やっぱ

827名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 12:20:38 ID:Ge8yrF6I0
10092またこいつかよ
意図的に出現率上げてないよな彼方ちゃん

828名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 12:25:33 ID:V6Rx8cOs0
2%の確率で出るらしいぞ

829名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 12:29:35 ID:qxdPfNOg0
またってことは2%を2連続で引いたのかよ
スパロボ並の確率だな

830名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 12:33:27 ID:YR5/gC0U0
輪妖精統一の本当の恐ろしさは最大6回の聖夜
1体につき1回だけじゃなくて1戦闘に1回にしよう(提案)

831名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 12:34:29 ID:KTT/gjt60
昔登録した人のも出てくるらしいから
確実に200人以上は登録しているわけでその中で2%は高すぎるわ

832名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 12:43:38 ID:jvVpbvGY0
5戦する中での2%ってことじゃないの?
何にせよ同じ人と当たるのはよっぽど運が悪い

833名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 12:46:00 ID:wUXYEPsE0
対戦参加しない層も考えると300はまずあるでしょ
一日目の連中も弾いて欲しいわ

834名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 12:51:38 ID:sb4.fZXk0
どう考えてもセンスの欠片も無いのに選ばれる理由がわからない。これは漏れた人の方が可哀想だ。

未だ記録に戦歴が無いってことはまだ誰も戦っていないのか…

835名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 12:52:18 ID:YR5/gC0U0
今日神楽の間入ったのになぜか入れたんだけどどういう事なんですかね…
入るの早すぎたのが原因なのかこれ
不具合あるとヤバそうだから進めてないけど

836名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 13:14:47 ID:6mj/Z.vk0
演習とか言うオチじゃないよな

837名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 13:17:19 ID:YR5/gC0U0
あ、マジだ演習だ
…ふて寝してくる

838名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 13:18:57 ID:KTT/gjt60
お休み

839名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 14:23:58 ID:5AOtznWA0
神楽間がずっと作品統一か1キャラ進化三種と関係者とかばっかで面白くない
コンセプトが大量にかぶってそうなんだけど何で省かれてないんだ

840名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 14:25:29 ID:XN5SPNxU0
どんなのがきたら面白い?

841名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 14:26:04 ID:V6Rx8cOs0
はぶかれてるのは害悪臭い構成だけだから
2日めは人気高かったのが出る

842名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 14:29:19 ID:./esc7Tk0
ダークスパークの説明文のおかげで
マスパの低命中率に違和感が出てきそうだなぁ

843名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 14:50:34 ID:V6Rx8cOs0
そもそもマスパは広範囲高威力だから命中しやすいと想う(指摘

844名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 15:35:46 ID:VxfTrLSw0
琴月は今回DアリスAD美鈴H青娥祭りか
他で見るのTオレンジD華扇SレティDリリーWぐらいで

845名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 15:36:28 ID:cgHx1G7o0
神楽の間の記録に未だに戦績なし…
明日出てくれることに期待…

846名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 15:55:29 ID:nL5nyMw20
輪妖精無しで120挑んでる人も結構見るな
2体入れてる人もいるけど

847名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 16:16:48 ID:uYWoGfh60
なんかLv90にやたら出演してるけど
Lvによって出現率も違うのか?

848名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 17:34:29 ID:CWby3/wU0
うちのは90・110・120に1回ずつ出てるからなんとも

849名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 18:00:51 ID:qIWsSKNY0
さすがにそこまで仕分けしてる余裕無いと思うが

しかし120が運ゲになる感じが否めないが、神楽の部屋面白い。
このゲームで一番真剣になれる

850名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 18:41:22 ID:3YySu7RQ0
100に一回だけだな
出にくい枠に入ってるのかな

851名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 18:53:13 ID:/xIVy3xM0
なんで6回も出てるんだう

852名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 19:00:55 ID:6mj/Z.vk0
俺もそれぐらいだ
全然でないってやつはどんなパーティで登録したんだ?

853名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 19:03:19 ID:V6Rx8cOs0
ぽけもんオンリーですけど…

854名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 19:10:23 ID:3YySu7RQ0
神炎メインの最後かみたまくんだよ
統一は競争率高いらしいからどうなるかなと

855名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 19:17:11 ID:7w6Hp4ek0
今日出なかったのは明日選出分なんじゃね?

856名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 19:17:55 ID:It2j7Zfo0
俺スター統一(姫一人仕込んだが)だけど6人くらい当たっているな

857名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 19:20:08 ID:uYWoGfh60
同じくスター統一だが当たったのは4人だな

858名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 19:30:05 ID:LNkHReHU0
永夜統一で5人と当たったけど、Lv100未満だと1体も落とせなかった・・・装備が甘かったかなぁ

859名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 19:34:23 ID:2/rCfbEY0
10戦全部青娥とあたった気がする

860名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 20:54:26 ID:CWby3/wU0
レベル60に輪妖精持ち込んでる奴がいたのにはちょっと驚いた

861名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 21:21:08 ID:WdeqXQLwO
輪妖精はアタッカーとしても優秀だから…

862名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 21:32:14 ID:jvVpbvGY0
60神楽に輪妖精連れ込んだら犯罪なのかよこわ

863名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 21:39:27 ID:qQxNjTYU0
麻痺で動けない確率高すぎだろ
もうちょい確率下げるべき、あんなの速度半減だけで凶悪なのに25%でさらに動けなくなるって
さすがに頭おかしいわ・・・正直いって10%程度で十分だろ

864名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 21:41:07 ID:YXJKTuOA0
本家よりはマシという事実

865名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 21:42:37 ID:VxfTrLSw0
ついでに混乱の暴発行動不能確率下げてください!
持続ターン長いのに確率高すぎて頭おかしいです!オナシャスセンセンシャル!

866名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 21:44:15 ID:qQxNjTYU0
本家の仕様知らないから調べたけど
動けなくなる確率は同じでも素早さダウンが凶悪だったわ
4分の1はさすがにないだろ・・確かにましではあるけど体感25%以上の確率で動けないきがするんだが

867名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 21:45:53 ID:KTT/gjt60
25%=妹紅カード

868名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 21:47:47 ID:./esc7Tk0
妹紅カードって神子カードと同じ効果にしたら暴動起こるかな?

869名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 21:48:58 ID:dMrYiCrs0
常に傍にあるきゅうしょ然り、30%で当る運の極みの一撃必殺然り
ポケモンとは元々運ゲー要素がでかい物、文句言うのが筋違い
ランダム要素がどうしても嫌なら将棋とかチェスでもやるしかないな

870名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 21:49:23 ID:YXJKTuOA0
混乱も本家よりはマシだけどこっちだと追加効果で結構高確率でまくだけでなくスキルで勝手に付与してきたりするからな...

871名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 21:50:07 ID:V6Rx8cOs0
昔の妹紅カードは確定復活だったんだよな…

872名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 21:50:39 ID:Z8p9DKBU0
特定の状態異常を防ぐ装備でも売ってくれませんかね 酒虫並の高額装備でもいいから
高速催眠や凍結が相手だとてゐサリエル完備で挑むしかないけど、上位の方々が激おこになるからそれもやり辛いし

873名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 21:51:49 ID:V6Rx8cOs0
むしろ上位ほど運要素排除してるイメージ

874名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 21:52:58 ID:YXJKTuOA0
サリエルカードはもっと働くべき

875名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 21:53:06 ID:nILITN3c0
うん

876名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 21:57:39 ID:2A2J9XDc0
ラムの実はよ

877名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 22:00:11 ID:KTT/gjt60
ラムの実は絶対必要

878名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 22:06:21 ID:VxfTrLSw0
サリエル系のカード効果は重複させてもいいんじゃない!

879名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 22:09:32 ID:4NsCST.I0
※サリエルカードの効果を重複するようにしました
※効果を重複するようにしたので発動率を25%→10%にしました

880名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 22:14:46 ID:Le5FLtQ.0
催眠凍結ハメ対策にてゐカードは許せるぞオイ!(謎基準)

881名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 22:22:07 ID:jvVpbvGY0
>>878
Hてゐ雇ってサリエルつけて控えに置いとこ
相手追加効果発動-10もあるからさらに事故減りそう
なお本人の性能は

882名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 22:26:34 ID:qQxNjTYU0
ほーらいから確定マヒ取り上げ&最大HP下げてくださいオネシャス!!

883名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 22:28:00 ID:xeJAY7Jw0
だめ

884名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 22:32:57 ID:dMrYiCrs0
ラムの実は欲しいなあ、スキルでホイホイ状態異常にする奴ばっかだし

885名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 22:36:12 ID:qQxNjTYU0
レンタルで確定マヒのない、しゃんはいが可愛そう・・・(小学生並の感想)
ほーらいにはあるのにどぼじて・・・じわわ

886名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 22:56:33 ID:7w6Hp4ek0

ビビット:進化先にVIVITを追加

Hメディスン:攻撃50→30、特攻80→100
Tメディスン:メランコリーの妙薬→ガシングガーデン
毒を操る程度の能力(メディスン系列):発動率50%→100%
ポイズンブレス(メディスン系列):消費VP25→20
イントゥデリリウム(メディスン系列):消費VP25→20
メランコリーの妙薬(Hメディスン):毒属性→樹属性、消費VP5→0

ガンドバレット(Sユキ):消費VP5→0
メイプルワイズ(Sユキ/Sマイ):消費VP10→5
フィンの一撃(Sユキ):消費VP25→20
ホワイトアウト(Sマイ):相手命中2段階減少→自分回避3段階上昇、消費VP10→0

Dナズーリン:攻撃80→90、特攻70→60
ゴールドラッシュ(T/Dナズーリン):消費VP45→30

ようやくVIVIT実装か
メディ地味に魔改造されてきてて怖い

887名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 23:01:32 ID:nILITN3c0
メディスンやっと強化来たか…

888名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 23:02:51 ID:6mj/Z.vk0
威力200だとDメディの特攻でもすげぇダメ出るな

889名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 23:02:56 ID:XN5SPNxU0
使ってる身としてはうれしい限りだ
スキル強化でDメディが熱い

890名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 23:03:54 ID:qQxNjTYU0
鋼毒に聞かないといえ、毒100%ってやばすぎる気がするのですがそれは
永琳系の使用率がカード含め今よりあがりそうなきがするけど、どうなんだろう

891名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 23:05:22 ID:dMrYiCrs0
ついに装備からビビットを進化させる日が来たか

892名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 23:05:43 ID:jvVpbvGY0
メディの調整の中で一番でかそうなのは毒100%スキルかな
ちょっと極端すぎませんかね
ユキマイはこれほぼ意味なさそう
Dナズは素直に弱体化前に戻すだけでいいと思う

893名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 23:06:21 ID:ezdolMgM0
Tメディスン:メランコリーの妙薬→ガシングガーデン
これ以外は個人的には許せる

894名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 23:06:32 ID:cgHx1G7o0
Hメディの種族値:110/30/100/100/110/80に
Tメディ(毒風)に地サブ
ターン終了時確定毒
妙薬は…、消費0に?

そして
ポイズンブレス(メディスン系列):消費VP25→20
イントゥデリリウム(メディスン系列):消費VP25→20
は消えてるな

895名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 23:10:05 ID:T7golHxI0
Tメディ使ってるけど、鋼に有効だがないからこそ許されるんだと思っていた
だから、カシング没収でいいんでポイズンブレス、イントゥ5減らしてください・・・

896名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 23:10:11 ID:sb4.fZXk0
Sマイ使いだが正直ホワイトアウトなんて使う余裕はありません。覚えさせてはいるけど。
一応回避特化装備でワンチャン狙おうとか言いたいのだろうけど昨今の回避無視高命中率風潮ではお察しだわ。

そしてメディスンの発動が100%になったことで
交代襷潰しとか面倒なことになるな…

897名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 23:13:15 ID:k4JKp2U20
Sマイ使ってて、黄泉とブリッツ以外殆ど使わないしな・・・ああ、回避読みでホワイトアウトはしやすくなったね、うん

898名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 23:13:28 ID:nILITN3c0
またエリーばっかり増える…
弱体化はよ!

899名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 23:16:50 ID:YR5/gC0U0
VIVITってどんな性能か見たら思ったより耐久ないな
まあ高速で運ゲー出来るから面倒くさいコダマにはなりそう

今回の琴月は手持ち全部出番があって楽しかった
DリリーWでクソゲー出来ると楽しいな
相手側はうんざりするだけだろうけど

900名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 23:18:02 ID:T7golHxI0
DリリーWは見えたら豊姫カード装備して相手にも異常付与狙ってたなぁ
華扇の大罪の方が個人的には辛かったわ・・・[1] 凍結、麻痺、猛毒 とかやめて

901名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 23:18:36 ID:iIPPrdJ20
あの…ビビットちゃんは…

902名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 23:21:14 ID:xeJAY7Jw0
風鋼超絶強化はよ

903名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 23:23:12 ID:V6Rx8cOs0
8-4でことつき終了
弱点のないアタッカーの青娥は使いやすいし先発にも出しやすいな
あとN橙対策してないとやばいわこれ

904名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 23:40:59 ID:KTT/gjt60
ユキマイが空気過ぎる…

905名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 23:43:30 ID:fx99CfYI0
リンドブルムに先制付けよう

906名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 23:46:55 ID:qQxNjTYU0
チャット見る限り
ほーらいが弱体化される可能性が微粒子レベルで存在・・・?
ナイヘ3発で落ちない上vp減少が何よりも面倒臭い

907名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 23:48:44 ID:Le5FLtQ.0
あのVP減少意外と厄介なんだよなー
ギリギリ黄色ラインにずらされたり

908名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 23:48:57 ID:n66o7yHY0
彼方ちゃんはまだチャットで方針を決めてるのか(諦観)

909名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 23:54:36 ID:coEH/KS60
7-4で終了
全体的に仙キュアが目立ってた印象、どっちもベクトルの違う耐久の高さと継続があるからどう崩すかが課題だった
いい感じに動かせたのはD雛とNレイセン
Nレイセンは燃費悪いが兎に角器用で火力もまずまず、耐久が脆い割に選出しやすかった印象
D雛は対仙キュアに対して安定して使えた。Aに振ったのが功を奏してたシチュが結構多かった

910名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 00:00:30 ID:D1Oi3ihU0
ビビットのコダマシート評価文は何度見ても笑える

911名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 00:06:09 ID:m9e1nVPQ0
なにそれ

912名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 00:21:21 ID:/QaX5QHI0
賞品変わったー
Lv100:180000*5+虹玻璃+霊酒+ルナビ+禁呪*2

913名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 00:31:45 ID:paBbPHOU0
プレイヤーの進行具合に合わせた報酬かな。これは良いと思う。
霊酒だけは貰っても困るけど。

914名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 00:32:34 ID:uPb0Oy1M0
120クリアー
賞品変わったけど浮遊石は変わらんし禁呪もらっても使い道がない

915名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 00:37:30 ID:8kjmaYfI0
課寄付して枠増やせってことさ

916名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 00:58:08 ID:dU7yAEt.0
神楽120 20万*5 霊酒 ルナビ 禁呪 禁呪 浮遊石
禁呪は新規雇用でいるけど霊酒なー
Lv60用とか挑戦するレベル帯でも貰えるならうまいかも

917名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 01:09:04 ID:km1wzJHU0
霊酒は5万円で売れる。ちなみに買うと50万円。
あいかわらずブックオフもびっくりの買取査定。

918名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 01:15:41 ID:79dXmFzI0
昨日出なかったからビクビクしてたら、今日既に3回出演しててホッとした

919名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 01:18:25 ID:uPb0Oy1M0
2日連続で神楽出てる人はいないのかな?

920名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 01:23:51 ID:0PvcmqJ60
前回と同じで追加石もらえたPTとで分けてるから多分ないかと

921名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 01:44:38 ID:TyVSkWqM0
90でも
霊酒+ルナビ+禁呪*2+虹玻璃だったな

922名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 01:55:01 ID:jYTRlITk0
色々言われてるっぽいし次は報酬戻ると良いなあ

923名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 02:05:39 ID:m9e1nVPQ0
彼方ちゃん自分の決定に意見されると反発するからもどら無さそう

924名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 02:30:55 ID:brQJ4KZg0
対戦会離れを避ける為らしいけど神楽の報酬下げたところで対戦会のランキング報酬はゴミのままだからなぁ
ランキングの区切りを30位まで広げて福袋とかパテコでも出せば盛り上がると思うんだが…

925名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 02:37:00 ID:rrBeatzI0
然り(便乗納言)
神楽の間の報酬下げて対戦会離れが減速するとは到底思えないんだよなあ

926名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 02:49:09 ID:jq2qTB5.0
神楽の報酬下げたら新コダマ雇ったり装備新調しにくくなるから新規中堅が定期対戦に来なくなるんだよなぁ

927名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 02:51:13 ID:jZIWLgA.0
逆に収入多い方がキャラを作りやすくなって対戦させたくなると思う(konmai)

928名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 02:55:28 ID:jYTRlITk0
そうだよ(便乗)
金の入手量絞ってもいい事なんて無いってハッキリわかんだね

929名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 03:05:47 ID:rnm18kPY0
それは思うねえ、高額装備があるやつ相手だと新規組は萎えるだろうな
だからと言ってIDが若い相手に装備やコダマの手を抜く気は一切無いけど

930名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 03:52:41 ID:rbEQaYUQ0
EX2周目の当初の調整が全くの裏目に出たことを
彼方ちゃんはきっと学習してるはずさ(希望的観測

931名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 03:53:11 ID:rbEQaYUQ0
EXじゃなくて通常2周目か

932名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 06:21:42 ID:BaSI./820
というかポケモンみたく同アイテム1PT1つ制限はよ
まぁこのゲーム1体に2個までアイテム持たせられるから微妙な妥協装備を混ぜることになるだろうけど

933名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 06:45:04 ID:uPb0Oy1M0
装備重複禁止にするのなら全てのカードの確率を倍加しよう(提案)

934ミートボール吉野 ◆zRMZeyPuLs:2013/05/12(日) 07:11:06 ID:bAw0B9aMO
120突破余裕でした^^v

935名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 07:23:37 ID:NedSvLr60
>>932
ダブルセラフィムリング回復ができなくなるからやだ

936名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 07:36:37 ID:wP7jpcU.0
>>934
おめでとう(拍手)

こだわりアイテムはよ

937名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 08:23:22 ID:paBbPHOU0
>>934
アォン!アオォン!(悲痛な叫び)

938名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 08:32:42 ID:rGGp5LcI0
段位制ねぇ
そんなんで対戦人口増えるとマジで思ってんのかな

939名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 08:43:58 ID:1DQ.tMig0
よくわからないのだけど
定期対戦とかレンタル対戦に対戦回数制限つくの?
それとも琴月のことか?

940名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 08:45:29 ID:rrBeatzI0
段位戦は楽しみだけどプレイヤー格付けとかすると有象無象共はすげー勢いでモチベ削がれるんじゃねーかなって

941名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 08:46:46 ID:/ssgzVRI0
週2時間(笑)、1日平均20分程度(笑)でのんびり続けられる程度のボリューム(笑)(笑)(笑)。

システムもコンセプトも崩壊しかかっているのに、この文面だけ残り続ける不思議

942名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 08:57:20 ID:D1Oi3ihU0
ボリュームとしてはそんなもんでしょ
時間かけまくってる暇人がいるだけで

943名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 09:23:42 ID:jq2qTB5.0
段位が上がるほど暇人の目印になるんですねわかります

944名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 09:34:54 ID:bAw0B9aMO
段位勢は特定の大会にだけ適用されるらしいぞ!

945名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 10:08:35 ID:H66YQsKs0
メディの強化、一番喜ぶのってちびレンタルじゃないかなこれ…
出したら確実に毒付与できるのはそれなりに

946名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 10:14:02 ID:paBbPHOU0
ほーらいが増えるだけじゃないの?

947名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 10:18:26 ID:nnq9QQ0g0
ほーらいもう十分すぎるくらい増えてるし

948名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 10:21:47 ID:1DQ.tMig0
ほーらい弱体化はよはよ!!

949名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 10:30:31 ID:paBbPHOU0
しゃんはいはほーらいに全ての利点を奪われた残りカス

950名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 10:45:09 ID:bAw0B9aMO
むしろ麻痺撒きとしてメディスンを選ぶ理由ないすぎるし、アタッカーなんできっこない範囲なんだから毒100%になろうとレンタルに一切影響ないと思う

951名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 11:14:35 ID:mylSCbSI0
段位とかつけたらまたそれでドヤ顔する方々が生まれるな

952名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 11:33:41 ID:79dXmFzI0
いや、別にそれはいいんじゃないか?わかりやすい指針になるし
問題点は、段位性を導入する→普段の対戦会の人数が増えるが成り立つかどうか
腕試しというか上達するためという人が増えるかもだが、結局ボコられモチベ下がる人多そう

953名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 11:42:37 ID:DFEB4qmY0
次の階級を目標にする人が少しは出るんじゃないかな
そうすれば調整なりで多少は増えそうな気はするんだけど
まぁどれくらい細分化して分けるのかは知らないから何とも言えないけども

954名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 12:44:18 ID:Fnt.wLk.0
ヤマメのせいで死んだ
弱体化はよ

955名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 12:49:07 ID:EgqQ39fk0
ヤマメだけでなく、メディまで厄介な性能になる 毒コダマの時代来るでこれ
ああルーミアちゃんは闇コダマだからそのままでいいからね

956名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 12:50:30 ID:NedSvLr60
■Hリリカ

957名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 13:00:21 ID:.xzWmlQgO
段位戦うんぬんよりまず対戦開催時間の制限を取っ払わないと。
対戦ツールとして見るとそれが定着しない一番の原因だよ。

958名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 13:03:43 ID:D1Oi3ihU0
彼方ちゃんの神調整のおかげでまた素晴らしいクソコダマが生まれてしまうのか

959名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 13:20:57 ID:tCLKKmcY0
ますますDエリーが増えるな

960名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 13:26:06 ID:paBbPHOU0
浮遊鋼をジェノサイド出来る巻物ないかな…

961名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 13:30:38 ID:SUQK/9mo0
ルーミア以外に終わってる系統あんのかな
ルーミアが1ボスだからと言っても、いや最近の傾向としてはむしろ1ボスなのに異常に弱すぎると言うべきか
他の1ボスは独自の際立った強みを持ってるのに...

962名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 13:52:19 ID:D1Oi3ihU0
そんな変な語り口調で愚痴らないでいいから(良心)

963名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 14:07:59 ID:FD5/5/ng0
全体的に穣子系統は終わってたけどN穣子だけは以外と戦えた記憶が
継続はやっぱり偉大だった
S90になればクッソ面倒な立ち回りできそう

964名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 14:58:31 ID:Xj/rvsI60
ルーミアにはオート瘴気という強みがあるだろ
ただ瘴気が糞過ぎるだけで
花曇レベルの性能になると壊れになる可能性

965名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 15:15:31 ID:1DQ.tMig0
N橙強すぎワロタ(使用者並の感想)
消費vp減少つけてAB3段階up使えば継続食らってても物ともせず
相手を薙ぎ倒していったんだが・・
ただ相性がよかったのもあるけど、1体で2体狩ってもう1体瀕死までに追い込む姿には惚れた

でもやっぱ対戦会では現状A村沙、あどめのカモにされるだけですよね

966名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 15:18:43 ID:FD5/5/ng0
A村紗AD美鈴メタを狩ればいけるんじゃね?って思ったがT紫に勝てんから結局きついのか
N橙の積みは相手選んでうまく使えば本家みたいな無双出来るからねぇ

967名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 16:36:29 ID:dU7yAEt.0
N橙、先制技が蔓延してる対戦会だとなかなかきついんだよね
あどめはHP無振りなら積みからの風80で一確れる可能性が高いけど、
防御カードとかで一撃で倒せない場合は負け濃厚
猫のくせにネズミもマジ簡便レベル

968名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 16:40:48 ID:H66YQsKs0
たすけてーみこえもーん!

969名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 16:41:34 ID:wP7jpcU.0
やだよ(辛辣

970名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 17:01:15 ID:jZIWLgA.0
もしN橙のタイプが岩ではなく闘だったなら

971名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 17:05:41 ID:/ssgzVRI0
一度はまると止められなくなる戦法:
三段積み,極光糞ゲー,害鳥回避連打

あとなんかある?

972名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 17:08:25 ID:DFEB4qmY0
極光というか瘴気を除く天候じゃね

973名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 17:20:30 ID:H66YQsKs0
晴れと雨は炎、樹、水、風に強力な回避無視スペル無いから割と止まりやすい

974名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 17:25:22 ID:qckL5gRs0
神楽の間、昨日0戦で今回外れたのかと思ったら
今日になって19回も戦われてたでござる

ちなみに19戦18敗。うち1勝してたのは削りに削られ1体しか残ってない人だった

975名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 17:26:38 ID:bAw0B9aMO
Tルーミアは回避回復耐久パ相手にはクッソ強いぞ

976名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 17:28:44 ID:bAw0B9aMO
害鳥回避連打は言うほど楽しくないぞ!

977名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 17:32:11 ID:nkvbz1h6O
楽しいと思ってる人がいるから困る

978名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 17:35:55 ID:bAw0B9aMO
アイレン君、今のトレンドはサリエルホーライレイラらしいぞ!

979名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 17:36:49 ID:dU7yAEt.0
神楽の間記録の見方って
例えば挑戦者勝利・残り5体のときは挑戦者がその戦闘で1体削られたってことで
挑戦者敗北・残り5体のときは挑戦者がこちらを1体しか倒せず全滅した
って認識でいいんかな

980名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 17:39:25 ID:79dXmFzI0
残り5体で降参したんじゃね?

981名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 17:46:08 ID:qckL5gRs0
>>979
勝った方が何体残ってるか、だと思うからそれで合ってるんじゃないかな

982名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 17:48:37 ID:AK30oG1k0
神楽の間も大分試行回数あったけど、
結局、120レベルにおいて一番強くて厄介と感じたのは、高速高火力フルアタPTかな。
VPに差があるから回避ゲーには限界があるし、受けったって3発も受けれることなんて殆ど無いし、
高速すぎて一度瓦解したら止められやしねーし。
妖夢、パチュリー、ぬえゾウ、文、といった思考停止装備は廃止しよう(提案)

983名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 18:30:04 ID:nnq9QQ0g0
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1368350922/l50

>>950ふんでたからたてたよ〜
南下間違ってたらごめんね

984名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 18:40:04 ID:1DQ.tMig0
>>983
おつ

琴月7-5か8-4くらいで終了
2回目の参加にしてはそこそこ満足できたわ

青娥が多かったから、能力の下がらないスキル持ちの幽々様入れたら
そこそこ活躍してくれたけど、魔理沙に狩られることも多々あったな・・

魅魔カード持たせて1回攻撃するだけで相手の使用スペルにもよるけど
vpを半分近くまで削れるからかなり凶悪だとおもった(小学生並の感想)

985名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 18:49:05 ID:wP7jpcU.0
あと防御がドンドン下がって且つ魅魔継続は結構痛い

986名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 18:55:57 ID:SUQK/9mo0
>>975
そう甘くない。回避回復耐久パでメジャーなのがDアリスな時点でTルーミア活躍させるのがむずくなる
闇で等倍突けるが火力に対する燃費の悪さがきつい。ムーンライトレイだと消費0だが火力不足だし
その間にDアリスにワイヤー張られたり好き放題されるのがオチ。鋼で止まるルーミア使うよりも
星とか神綺使った方がサイクル破壊しやすいし鋼でも止まらないしでルーミアでなければというシチュが基本的にない
Dアリス除いても同じく鋼持ちで回避戦術出来るるーこととか生命線でもある猛毒を治療出来て全積み持ちで回避上昇が意味をなさなくなる
D永琳とか単純に硬くて火力のあるD妖夢とか耐久パの常連に対して相性が悪いことが多い
耐久パでなくても現環境ではT紫も多いと益々肩身が狭い、というかT紫はT以上にN・Dの方がきつい。特にD

987名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 19:00:44 ID:rbEQaYUQ0
るみゃが鋼で止まるのがいけないなら
炎サブを覚えさせよう(極論

988名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 19:09:05 ID:bAw0B9aMO
ルーミア系列の話してるのに比較対象に他系統持ってこられても困りますん><

989名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 19:10:41 ID:EgqQ39fk0
>>987
ルーミアの炎サブとか弱点ついてもダメージ100もいかなそうだからいいよ

しかしAD美鈴のせいか減り気味だったけどやっぱAレミ強い A文でも入れりゃいいんだろうけど止まりにくいわ

990名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 19:14:50 ID:79dXmFzI0
というか、小兎姫よろしく鋼に毒が無効化されないスキルあげれば…、無理か…

991名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 19:23:39 ID:rbEQaYUQ0
ルーミアファイア 特殊 炎 150 100 30 1割の確率で睡眠

992名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 19:28:06 ID:FD5/5/ng0
Eルーミア大歓喜
まあEルーミアの問題はSの微妙さだけど

993名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 19:28:43 ID:dDEjALs20
体当たりを格好良くスペカ風にして闘スペルでもいいんで
ルーミア何とかしてほしいな

994名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 19:34:10 ID:wP7jpcU.0
プロメテウスの闇 物理 炎 100・100・20 2割の確立で火傷

995名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 19:34:20 ID:z79x/npA0
A村紗もうちょい弱体しないかな
こいつで止まるってだけで評価されないのが結構いると思うんだよね

996名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 19:35:53 ID:TyVSkWqM0
スキル発動100%、妖魔夜行命中100%、イクリプスを前のクラリフィケイション化、コンフェシオンを消費5の麻痺技に
これで戦える

997名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 19:51:47 ID:HV.IlQ3.0
定期対戦会の話だけど合計四部屋作ればよくないか
ランダム対戦とシナリオの進み具合(一週目、二週目、EX)で対戦部屋を分ける
勝数だけが欲しい人も強くなりたい人も得する、全体で考えれば対戦数自体は多くなることになると思うんだけど
対戦時間の制限がなくなればさらに対戦数は増えるはず
レートランキングはランダム対戦の結果のみ反映ってことで

998名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 19:54:11 ID:rGGp5LcI0
要望で送れば

999名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 19:54:26 ID:AK30oG1k0
細分化しても過疎るだけでしょォー!

1000名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 19:57:22 ID:Jh3YFJgM0
>>995
悪等倍できない理属性は元々評価されないところにさらに止め刺されてる

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