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【みらパ】AQUA STYLE総合スレ18【ふしげん】- 1 :名前が無い程度の能力:2013/04/13(土) 22:21:07 ID:HKA7L1Zw0
- 東方二次創作ゲーム「不思議の幻想郷」シリーズなどを製作している
サークルAQUA STYLEの総合スレです
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次スレは>>950、反応無い時は>>970
- 2 :名前が無い程度の能力:2013/04/14(日) 00:41:09 ID:8cG5WETw0
- 【みらパ】AQUA STYLE総合スレ17【ふしげん】
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【みらパ】AQUA STYLE総合スレ16【ふしげん】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1364136411/
【みらパ】AQUA STYLE総合スレ15【ふしげん】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1362273172/
【みらパ】AQUA STYLE総合スレ14【ふしげん】
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【みらパ】AQUA STYLE総合スレ13【ふしげん】
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【みらパ】AQUA STYLE総合スレ12【ふしげん】
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【みらパ】AQUA STYLE総合スレ11【ふしげん】
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【みらパ】AQUA STYLE総合スレ10【ふしげん】
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【みらパ】AQUA STYLE総合スレ9【ふしげん】
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【みらパ】AQUA STYLE総合スレ8【ふしげん】
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【みらパ】AQUA STYLE総合スレ7【ふしげん】
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【みらパ】AQUA STYLE総合スレ6【ふしげん】
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【みらパ】AQUA STYLE総合スレ5【ふしげん】
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【みらパ】AQUA STYLE総合スレ4【ふしげん】
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【みらパ】AQUA STYLE総合スレ3【ふしげん】
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【みらパ】AQUA STYLE総合スレ2【ふしげん】
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【みらパ】AQUA STYLE総合スレ【ふしげん】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1326168084/
- 3 :名前が無い程度の能力:2013/04/14(日) 12:37:30 ID:OyIVTyBA0
- >>1
乙
- 4 :名前が無い程度の能力:2013/04/14(日) 13:51:01 ID:SbQ3ssEA0
- >>前すれ999
アイテム惜しまないなら宝にもぐってキスメ天皇に遺失物かスキマ送りすれば最短1分もかからないんじゃないかな。
- 5 :名前が無い程度の能力:2013/04/14(日) 13:53:09 ID:uBJ0Ggnc0
- デリバリークリアできた―
49Fで大部屋百鬼引いたときは焦ったが持っててよかった無敵薬
- 6 :名前が無い程度の能力:2013/04/14(日) 14:38:08 ID:f951XIF.0
- 合成ってどこでやってる?
やっぱり虹の橋の袂で葛籠あさりながらが多いのかな?
- 7 :名前が無い程度の能力:2013/04/14(日) 14:41:36 ID:K3nw9Ghc0
- 虹の橋はぬえでの事故が怖いから書棚でやってるな
神社で合成できるようにしてくれないかねえ
武器防具の種類色々あるのに合成の手間のせいで作ろうと言う気に
イマイチなれないのが残念でしょうがない
せっかくグラフィックあるんだから全部見たいけど時間と手間がなぁ
- 8 :名前が無い程度の能力:2013/04/14(日) 14:52:14 ID:ybjHFbLo0
- オールプレイヤーのボスにとりに一瞬で殺された
科学の力使いすぎだろ
- 9 :名前が無い程度の能力:2013/04/14(日) 14:52:38 ID:ZW/m3DnQ0
- こーりんのところで買う前の倉庫のスキマにアイテム放り込んで買わずに出て言った場合って隙間に入れたアイテムはちゃんと倉庫に送られる?
- 10 :名前が無い程度の能力:2013/04/14(日) 14:57:45 ID:.Y1H5qLo0
- >>9
値段のついてるものを倉庫にいれようとすると、倉庫に送られずに床に落ちたはず
- 11 :名前が無い程度の能力:2013/04/14(日) 15:05:32 ID:f951XIF.0
- >>9
wikiには効果が無いって書いてある
- 12 :名前が無い程度の能力:2013/04/14(日) 16:24:24 ID:8cG5WETw0
- >>9 清算済みの倉庫のスキマに未清算のアイテムをいれても倉庫に送れず中に残る
未清算の倉庫のスキマに清算済みのアイテムを入れたら倉庫に送れる
・・・こんな感じだった気がする。試したこと無いからわからないけど
- 13 :名前が無い程度の能力:2013/04/14(日) 16:45:58 ID:ZW/m3DnQ0
- 実際にやってみました
どうも倉庫に送られてるようで、在庫増えてました
しかし、こーりん堂から出ようとすると、「泥棒だ〜!」って言って襲いかかってきますが・・・
ちなみに送ったものは自分の持ち物で、店のものではありません
わざわざ買ってもあれなんでって思ったけど襲われるとは思わなかった
やるなら倉庫のスキマ買って倉庫に送って残数0の倉庫のスキマを売るのがいいですかね
- 14 :名前が無い程度の能力:2013/04/14(日) 16:50:56 ID:esM8CTZk0
- 回数消費してるんだからそりゃあ泥棒になるでしょうよ
- 15 :名前が無い程度の能力:2013/04/14(日) 17:19:37 ID:KKD1Z6DY0
- こっち先じゃね
【みら超】AQUA STYLE総合スレ17【Plus発売】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1365221832/
- 16 :名前が無い程度の能力:2013/04/14(日) 17:21:40 ID:8cG5WETw0
- みら超体験版ではスキマの回数減らしても料金は発生しなかったんだけどなぁ
俺がバグ申告したからかな
>>13
わざわざ泥棒状態にならなくてもこーりんが出口をふさぐから
料金が発生したことはわかると思うの
- 17 :名前が無い程度の能力:2013/04/14(日) 17:26:31 ID:eKT2duvU0
- 星の印抜きに対抗手段が無いのが困りすぎる
印を抜かれるとかアイテムロスト無し(笑)でもう
- 18 :名前が無い程度の能力:2013/04/14(日) 17:36:54 ID:TvtUPXs60
- あ、宝って一階しかないから無限に隙間送りできるのか・・・
- 19 :名前が無い程度の能力:2013/04/14(日) 17:48:39 ID:uBJ0Ggnc0
- 広すぎて回収し損ねることも
- 20 :名前が無い程度の能力:2013/04/14(日) 18:12:56 ID:xJJ2F4aw0
- >>17
根絶しても良いのよ?
- 21 :名前が無い程度の能力:2013/04/14(日) 18:31:52 ID:1jrkOdb60
- 封印
重石
首ひも
スキル保護
スキル盗み耐性
5つ付けてやっとフランちゃんのきゅっとしてドッカーンを完全に防げる・・・のか
- 22 :名前が無い程度の能力:2013/04/14(日) 18:45:03 ID:B1bf9Yr.0
- ロストなしダンジョンでは、タイムアップで魔方陣に間に合いそうもないときは、
あきらめるを選択するといい。
所持金は0になるが宝でもぎりぎりまで粘れる。
- 23 :名前が無い程度の能力:2013/04/14(日) 18:48:12 ID:K3nw9Ghc0
- もしかして宝って天皇キスメ99と小町99固定なのかな?
こいつら2人は必ず居るような気がする
- 24 :名前が無い程度の能力:2013/04/14(日) 18:49:33 ID:wpr2ITVE0
- オールスターで2回も魔理沙が出た。
幻想殺ししたというのに、また出るとは…
貴重な幻想殺しを2回も使っちゃったよorz
- 25 :名前が無い程度の能力:2013/04/14(日) 18:51:40 ID:MwGgXzXI0
- 仲間自動加入の場合は消えても戻ってくるのかw
オールメンバーとデリバリー拡張版マダー?
- 26 :名前が無い程度の能力:2013/04/14(日) 19:00:09 ID:wpr2ITVE0
- おかげで今30階で仲間6人しかいないよ…
衣玖霊夢阿求妖夢早く出てくれ
- 27 :名前が無い程度の能力:2013/04/14(日) 19:04:53 ID:TvtUPXs60
- あれ?夢幻のもどり階段って仕様どうなってるの?
通常魔法陣が大部屋にしたら戻り魔法陣になった
- 28 :名前が無い程度の能力:2013/04/14(日) 19:25:00 ID:zxgMpZHA0
- ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy23964.jpg
小悪魔、五体フュージョンした結果
平均157のダメージ
炎は90ダメージ前後
- 29 :名前が無い程度の能力:2013/04/14(日) 19:34:07 ID:8cG5WETw0
- >>28 凄まじいなwww
フュージョンされる前に倒すから見たこと無かった。
- 30 :名前が無い程度の能力:2013/04/14(日) 19:35:30 ID:K3nw9Ghc0
- 範囲すげえ
宝に入ったら開幕隣に小傘さまとでかい静葉が居て
即効で最大満腹度が0になったぜ……
- 31 :名前が無い程度の能力:2013/04/14(日) 19:43:41 ID:EcCWcQnY0
- まだ古井戸初脱出できない・・
古井戸脱出するまでラストダンジョン行かないと決めてたがついにプラスまで出てしまった
- 32 :名前が無い程度の能力:2013/04/14(日) 20:02:49 ID:B1bf9Yr.0
- >>23
映姫99も確定でいる。おそらくベルリナ対策、やるなら事前にレッドマーカーを推奨
そういえば、勇義が他のキャラ投げて倒されてもレベルアップしなくなった?温井戸限定か?
- 33 :名前が無い程度の能力:2013/04/14(日) 20:04:32 ID:ZW/m3DnQ0
- >>16
ふさぎませんでしたよ
倉庫のスキマが置かれてる状態で拾わずに直接放り込んでいたんですが通路ふさがなかったのでそのまま逃げれるかと思ったんですが
通路に入った瞬間にドロボーってなりました
- 34 :名前が無い程度の能力:2013/04/14(日) 20:08:05 ID:TvtUPXs60
- 武器変えたら天王キスメ99レベとガチ殴り合いができなくなった、そうだ、脱力印が無いからだ。
- 35 :名前が無い程度の能力:2013/04/14(日) 20:12:27 ID:brxYfHWE0
- デリバリー1Fの通常百鬼のアイテムがぬえだったんだが
そういう仕様なのか?
- 36 :名前が無い程度の能力:2013/04/14(日) 20:18:33 ID:1jrkOdb60
- >>28
炎吸いらないって思ってたけど要る気がしてきた
- 37 :28:2013/04/14(日) 20:19:41 ID:zxgMpZHA0
- ちなみに敵ランクは、パチュリーさんと中悪魔(大魔法使いパチュリーさん)
- 38 :名前が無い程度の能力:2013/04/14(日) 20:23:31 ID:B1bf9Yr.0
- >>32なのだが
その後もう1回勇儀に倒させてみたらしっかりとレベルが上がった。
1回目はパチュリーが召喚した小悪魔だったからだろうか。(2回目は神子…とナズ)
- 39 :名前が無い程度の能力:2013/04/14(日) 20:25:08 ID:3S5hCC6c0
- 半霊投げてもレベルアップしないからそういう仕様なんじゃないの
- 40 :名前が無い程度の能力:2013/04/14(日) 20:25:19 ID:8cG5WETw0
- >>33 なんじゃそりゃwww新手の詐欺だなwww
人身売買に手を染めるだけでなくそんな汚い手段まで使うとは・・・
香林堂も地に落ちたもんですなぁw
- 41 :名前が無い程度の能力:2013/04/14(日) 20:30:50 ID:.Y1H5qLo0
- 最近では試してないけど、昔ではこーりん堂で売ってる印を自分の装備につける→死ぬ
でも、印はお持ち帰りできたりしたけど今どうなんだろ
- 42 :名前が無い程度の能力:2013/04/14(日) 20:52:28 ID:MogCZTXc0
- 名称確定アイテムの名前変えれるか確定識別状態か否かで色わけされるようにならないかな
現状のままじゃ全部メモるか記憶しとくかしとかないとぬえ階アイテムを持つことができないよ
- 43 :名前が無い程度の能力:2013/04/14(日) 21:50:35 ID:MwGgXzXI0
- >>42
それやると本家の悪夢になるがどうでしょうか
個人的にはありだけどそれはそれでいざというときに呪われてるってのが多発する予感
- 44 :名前が無い程度の能力:2013/04/14(日) 21:55:14 ID:f951XIF.0
- >>42
1つのスキマに隔離することはできるだろうけれど・・
大抵持ち物に余裕は無いな
- 45 :名前が無い程度の能力:2013/04/14(日) 21:57:21 ID:JouPlH/g0
- 保存の壺にだけは名前つけたい
- 46 :名前が無い程度の能力:2013/04/14(日) 22:00:44 ID:P/10cMxQ0
- つけられなかったっけ
- 47 :名前が無い程度の能力:2013/04/14(日) 22:04:24 ID:1FYlmSQ20
- つけられるぞ
- 48 :名前が無い程度の能力:2013/04/14(日) 22:05:36 ID:JouPlH/g0
- マジデ
無理だと思ってた適当言ってすまん
試してみる
- 49 :名前が無い程度の能力:2013/04/14(日) 22:24:05 ID:wpr2ITVE0
- 何とかオールスタークリア。
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy23968.jpg
最後は魔理沙神奈子チルノ辺りがヤバかったけど、起死回生した一輪に
殲滅してもらった。一輪ホント強いね。
しかし、序盤で完成したとはいえ、パチュリー帽子で進むんじゃなかった…
大量の地雷名張を抜くのに、何度星に起動符を投げたことか。
でも、普通に剛が床落ちしてるし、面白いダンジョンだね
- 50 :名前が無い程度の能力:2013/04/14(日) 22:32:58 ID:ZpjJfKyM0
- >>48
ちゃんと
「ほくそうのつぼ」
にするんだぞ。
あれは、いいものだ!
- 51 :名前が無い程度の能力:2013/04/14(日) 22:40:28 ID:uBJ0Ggnc0
- オールプレイヤー48階で禁忌踏んで階段目前でフランにぬっころされたorz
- 52 :名前が無い程度の能力:2013/04/14(日) 23:22:26 ID:UuYwKB.g0
- ちょっと孤高の60階リストアルームで先に行く階段がないんだ…
バグかな?
誰か助けて
- 53 :名前が無い程度の能力:2013/04/14(日) 23:53:38 ID:zFulx3LE0
- >>52
それやたら報告多いけど、前のバグが復活したのかもしれない
俺も弾幕Pが2つ落ちてたことあったし
多分修正入るまで諦めるしかないかと
- 54 :名前が無い程度の能力:2013/04/15(月) 00:00:04 ID:3ow2A7sQ0
- >>53
おうふ…
帰還するかー
- 55 :名前が無い程度の能力:2013/04/15(月) 00:00:49 ID:Mco3Iv9w0
- 夢幻に挑戦したら10階あたりのアリスさん80が倒しきれなくて酷い目にあった
多段貫通広域にカウンター4積してたから勝手にガンガン増えていって
通路を進むことすら難しかったぜ……
- 56 :名前が無い程度の能力:2013/04/15(月) 00:11:11 ID:MK1OYGtk0
- 夢幻いくなら変異、結界、無能は大量持ちするべきだ・・・
- 57 :名前が無い程度の能力:2013/04/15(月) 00:31:19 ID:GwUsjsM20
- >>55
オータムSパフェ食って攻撃力減衰なくすと結構いける
- 58 :名前が無い程度の能力:2013/04/15(月) 01:10:28 ID:q0hSf4xw0
- 大魔法使いが目を開けて寝とる
さすがぱちぇさん
- 59 :名前が無い程度の能力:2013/04/15(月) 01:13:12 ID:Mco3Iv9w0
- アリスさんフロアを抜けるまでに10レベルぐらい上がって最後には普通に倒せるようになってたw
そんな時に限って偽階段ばっかり見つけるのは何でなんだろうね
まあその後で早苗+衣玖+萃香の百鬼で遠距離攻撃の嵐で撃沈したけど
やっぱり根絶も必須だな。早苗は理不尽すぎる
- 60 :名前が無い程度の能力:2013/04/15(月) 01:17:37 ID:1i3nxp5E0
- たまたまウリがでたのでメインにすえてたら70F近くまでひょうたん止まりとかどうしろと
なんで包帯が合計6本も出るんですかねええええ!!!
いつになったら孤高クリアできるのか
ってかRev仕様はうれしいがさとこいこあが出るから全然今までと感覚違うぞくそw
- 61 :名前が無い程度の能力:2013/04/15(月) 01:41:52 ID:xoy1lY.A0
- ↓おー今回運いいなー印6バット3つ目だこのままメインにしよっと
↓バットみっけーって印5じゃねーかまあいいや合成してRevRev
↓また印5だよまあいいやRevRev
↓おい印5また2つ拾ったぞどうなってる
80Fきちゃった……
- 62 :名前が無い程度の能力:2013/04/15(月) 01:43:20 ID:woy3CRgk0
- どの装備が4つ出るかを当てるゲームだな
- 63 :名前が無い程度の能力:2013/04/15(月) 02:15:14 ID:Zbnl/hgA0
- Wiki見てたら、夢幻泡沫900階でバスタードチルノソード出るのか。
地道にウエハース探すよりも良いかもな。
しかし、延々とデカい系99を相手に900階進むのもしんどいな…
- 64 :名前が無い程度の能力:2013/04/15(月) 02:53:32 ID:wHmTuDDk0
- ちょっと孤高とかオールスターやれば結構集まると思うけどねウエハース
俺もさっきそれで集めたし
- 65 :名前が無い程度の能力:2013/04/15(月) 03:44:44 ID:kLX71Qrk0
- んー神社の井戸より下に移動すると強制終了する
色々試したけど直らないな
古井戸しか遊べなくなっちゃったじゃないか
- 66 :名前が無い程度の能力:2013/04/15(月) 04:55:17 ID:1zem9JgU0
- >65
公式のあぷろだにセーブあげたほうがいいかも
バグ対応もするだろうけど、個別データ復旧してくれるし
- 67 :名前が無い程度の能力:2013/04/15(月) 05:47:45 ID:01oO0RjE0
- 無駄に縛って、プレイヤー早苗、さとりと二人で道連れクリア何回か死んでやっとできた。
でかいゾーンは開幕、加速の札からの手持ちスペル無双でヌルゲーになってしまって、開幕大部屋百鬼夜行も起動符乙で
早苗様が出てくるフロアが一番難しいといった感じの変な感じのダンジョンになった。
- 68 :名前が無い程度の能力:2013/04/15(月) 07:30:59 ID:SHpWT0eQO
- おつ。それ縛りなのか?
起動符で必ず全体攻撃スペカに答えてくれる霊夢さん連れてってるようなものじゃ
失敗するし、なに読むかわからないだけ不安定だけど
むしろ縛りというならマゾ度増そうぜ。管理しきれないほど人数増やすとか金髪の子連れてくとか
- 69 :名前が無い程度の能力:2013/04/15(月) 07:34:20 ID:c/lEk0Yw0
- 使用するだけで縛り扱いを受けるセカンドシリーズ主人公とは一体
- 70 :名前が無い程度の能力:2013/04/15(月) 07:58:00 ID:9Vr7K2SA0
- そこまででもないだろう
- 71 :名前が無い程度の能力:2013/04/15(月) 09:57:43 ID:I62CuMno0
- 既出な質問なのかも知れないけど
Wiki見ると多段攻撃印のダメージ量って (100-10n)*2n になると思うんだけど
これって式神「橙」とかに5個入れると逆に総ダメ下がるって解釈でいいのかな
計算があってるとすると
印1:90%*2=180%
印2:80%*4=320%
印3:70%*6=420%
印4:60%*8=480%
印5:50%*10=500%
印6:40%*12=480%
印7:30%*14=420%
になるはず
検証したいけど手元の多段印が足りないんだ
- 72 :名前が無い程度の能力:2013/04/15(月) 10:55:24 ID:Y5/SwPvo0
- 結界の使い方がいまいちわからん
- 73 :名前が無い程度の能力:2013/04/15(月) 10:59:43 ID:9Vr7K2SA0
- え単純に使うだけでもえんり代わりとか通路封鎖あるだろう
- 74 :名前が無い程度の能力:2013/04/15(月) 11:11:46 ID:woy3CRgk0
- 囲まれたとき貼っても強い結界
- 75 :名前が無い程度の能力:2013/04/15(月) 11:15:55 ID:MxZfeLdI0
- 貼る場合は突然複数の敵に囲まれるような状況であると助かるね
虫百鬼とか小町の引き寄せとか
- 76 :名前が無い程度の能力:2013/04/15(月) 11:18:19 ID:c/lEk0Yw0
- 足元に貼ってどうぞ
- 77 :名前が無い程度の能力:2013/04/15(月) 12:48:48 ID:3ignR/nE0
- >>71
それ武器印のページに書いてあった情報を参考に考えたでしょ?多分あれ間違ってるよ。
実際にやってみればわかるけど、多段印のついていない武器に1個多段つけただけで
ダメージ量が倍近くになるなんてありえないと思うよ。
基本システムに書いてある情報の方が正しいと思うの。
- 78 :名前が無い程度の能力:2013/04/15(月) 15:17:10 ID:oUZ6ifYI0
- >>71
試行回数少なすぎるんで曖昧な数値ですが
LV1 金0 revmax +99でキスメちゃん(固有に追も3個入っちゃってる)
印2=38.25
印3=49.75
印4=50.15
印5=54
印6=61.2
印7=64.222
広間で出来るだけ1vs1でやってみたけど77氏の仰るように
wikiのtips:基本システムにあるのが目安な感じがする
- 79 :名前が無い程度の能力:2013/04/15(月) 16:01:21 ID:rVbeJ9K.0
- 俺も聞きたかった内容なんで便乗ですが
多段ってどういう判定なんでしょうね
例えば緋想印と多段印を入れて殴った場合、一発目で緋想が相手の特攻になって
二段目でその特攻が適用されるなら多段印との組み合わせが凄まじいことになりますが
1回目の判定を分割して回数分ヒットさせるだけならそこまですごくない感じ
あと多段ってでかいのが相手になると逆に不利になってる気がします
でかいのって硬いから、多段を重ねれば重ねる程1発のダメージが超小さくなって1とかになっちゃってるんで
多段に貫通や追加ダメージがうまく乗らないと逆効果な感じ
特に天王創魔心キスメなんて殆ど攻撃が通らなかった
そこで、緋想+多段+貫通+追加ダメージってやれば天王クラスになっても安定してダメージ通せるかなぁ・・・・って期待してみた
貫通と追加付けても最大で100前後しか通らなかったんだよなぁ(体感)
低い時は一ケタだった
>>75
そしてゴルゴえーりんに爆殺されるわけですね分かります
- 80 :名前が無い程度の能力:2013/04/15(月) 16:12:00 ID:1i3nxp5E0
- 持ち込み不可能なら反撃回復併用しないならあまり複数入れないほうがいい気はする
貫通積めるなら入ってても十分効果を発揮するが
そしてその反撃も日傘が痛覚過敏入りになり微妙になったが
- 81 :名前が無い程度の能力:2013/04/15(月) 16:15:33 ID:xTeIM0Sc0
- >>75
だが再び引き寄せられてピチューンがオチではあるが、対小町だと
- 82 :名前が無い程度の能力:2013/04/15(月) 16:58:57 ID:bdG08V0gO
- みら超買ってから未だに古井戸クリアできんぜよ
大半は判断ミスとアイテム使い惜しみで自分のせいなんだが
すがる思いで質問なんだけど、スペカの根絶って普通の早苗に使えば以後早苗様とかデカイ早苗が出なくなったりする?
- 83 :名前が無い程度の能力:2013/04/15(月) 17:43:28 ID:0tjqOMaA0
- する
てんこは対策がまだ多いけど早苗だけは根絶しないと取り返しつかないから早めに引けたならさっさと消した方がいいよね
死因を考えて対策練れば自然と打開も楽になるから頑張って
- 84 :名前が無い程度の能力:2013/04/15(月) 19:00:46 ID:wAkFnZV20
- 腸の通り道のクソゲーっぷりが異常
6階以降の高ランク静葉乱発はいくらなんでもキ○ガイすぎる
通路も妙に長いから出会い頭の満腹度ダメージが多すぎるし
あれどう突破しろと
- 85 :名前が無い程度の能力:2013/04/15(月) 19:17:08 ID:LCPpFoLs0
- どうせ満腹度は悲惨なことになるから最大が0にならなきゃなんでもいいぐらいの気持ちで静葉さんは殴り殺してるな
さまとでかいは爆殺なりなんなりで
- 86 :名前が無い程度の能力:2013/04/15(月) 19:17:33 ID:c/lEk0Yw0
- あそこはでかい静葉フロアまで爆薬やら不幸などの対策アイテムを温存するゲームじゃないのか
心のスキマがあればかなり楽になる
- 87 :名前が無い程度の能力:2013/04/15(月) 19:25:06 ID:vq8DTemk0
- 腸の通り道ごときでクソゲー言ってたらボンバーで発狂するぞ
- 88 :名前が無い程度の能力:2013/04/15(月) 19:25:25 ID:3ignR/nE0
- どのコースにも言えることだけど結局は運次第なんだろうな・・・。実力である程度カバーできるんだろうけど
ところで次の階に進む魔方陣が無いんだが・・・。
ttp://kie.nu/XKq
- 89 :名前が無い程度の能力:2013/04/15(月) 19:29:32 ID:Thf3lPCM0
- 完全に運要素の絡まないゲームなんて存在しないと思うんですがそれは
ぶっちゃけ不思議のダンジョン系統って運要素かなり軽いゲームでしょうに
- 90 :名前が無い程度の能力:2013/04/15(月) 19:30:39 ID:sTCHaPdc0
- 最小ターンだと!?
- 91 :名前が無い程度の能力:2013/04/15(月) 19:31:25 ID:xoy1lY.A0
- 腸とボンバーと地下室はそういうゲームだから無理な時はバッサリ諦めるしかない
- 92 :名前が無い程度の能力:2013/04/15(月) 19:33:47 ID:woy3CRgk0
- これでももし幻のマジカルボンバーに比べたら簡単なんだよなあ
- 93 :名前が無い程度の能力:2013/04/15(月) 19:36:06 ID:LCPpFoLs0
- 腸とボンバーは短いからいけど地下室は長いから終盤で詰むと悲しくなる
- 94 :名前が無い程度の能力:2013/04/15(月) 19:51:36 ID:TU9ich3M0
- 運
- 95 :88:2013/04/15(月) 20:02:03 ID:3ignR/nE0
- むしゃくしゃしてやった。後悔はしていない。
ttp://kie.nu/XKL
帰ろうかなぁ・・・。
- 96 :名前が無い程度の能力:2013/04/15(月) 20:09:12 ID:m83VVI4I0
- なにやってだ
- 97 :名前が無い程度の能力:2013/04/15(月) 20:20:35 ID:Uf2WJGBA0
- 今回のはボンバーよりは腸のほうがらくかなーって印象だった
ボンバーは察知不可能の即死要素とか視認外からやられたりするから
何もやりようがない場合が割りとあってきつい
腸は即死要素はないから静葉さまが出てくるまでにいいアイテム溜め込めれば
クリアおめでとうって感じでらくだった
- 98 :名前が無い程度の能力:2013/04/15(月) 20:21:51 ID:FFeM5BAk0
- 緋想印どこで出るんだこれだけでないよ
- 99 :名前が無い程度の能力:2013/04/15(月) 20:24:17 ID:9Vr7K2SA0
- 今回のボンバーはそんなに苦労してないなー
もこたんと二人旅でわりとあっさりクリアできた
- 100 :名前が無い程度の能力:2013/04/15(月) 20:25:49 ID:6ZioAQ6M0
- 腸やってみらパのはぬるかったんだなぁとしみじみした
ボンバーはもとからアレなんでこんなもんだと割り切れた
そういやふしクロwikiにぬえちゃん2階からとあるけど1階から出るね
出会い頭11ダメで満タンから即死して吹いたわ
- 101 :名前が無い程度の能力:2013/04/15(月) 20:41:24 ID:tC29kxPM0
- 腸ってそんなに難しいか?
短いから爆薬に頼ったらそれなりの確率で突破できると思うんだが
- 102 :名前が無い程度の能力:2013/04/15(月) 21:31:21 ID:QD8biMSA0
- しばらくふしクロやってたんだけど、やっぱりみんなが盛り上がってるゲームやりたいわ・・・
具体的には超プラやりたいわああああああああああああああああああああああああ
うわあああああああああああああああああああああああ
- 103 :名前が無い程度の能力:2013/04/15(月) 21:31:26 ID:kdFLHjik0
- 電脳少女の試練って仲間のスキル使用率上がってる?
ものすごい勢いで神奈子様が粥連発してて吹いたんだが
あと穣子様が結構な頻度で敵を握る
- 104 :名前が無い程度の能力:2013/04/15(月) 21:40:05 ID:eG/eq9U.0
- ふしクロは今やれるだけやっとかないと二度と戻れないぞ。もっさり的に
- 105 :名前が無い程度の能力:2013/04/15(月) 21:40:36 ID:6AGzZ9Pk0
- 緋想印は印単体では存在しないんじゃないかとすら最近は思ってる
ここでも何度か>>98みたいな書き込みがあるのに全然入手報告がないし
ググったら「緋想印狙いで潜ってたらHP10000超えたでござる」的なスクショがあったりするし…
というか持ってるって人いたらマジで教えてください、どこで拾ったかも添えて
- 106 :名前が無い程度の能力:2013/04/15(月) 21:46:46 ID:xxp8bBAM0
- >>105
大国主の金つづら(エグいほどレア)
太陽の祭壇の隠し部屋(えぐいほどレア)
宝ロマン(おすすめ)
- 107 :82:2013/04/15(月) 21:51:27 ID:CgkpyMcM0
- >>83
お礼遅れた。まじか!ありがとう!
でか天子ゾーンなら何度か抜けたことあるからどうにかなりそうかも!
- 108 :名前が無い程度の能力:2013/04/15(月) 21:54:56 ID:mG4tmRHQ0
- >>105
2つある手持ちのうち片方は電脳少女の試練
もう一つはプラが出る前に手に入れたんだけど…記憶が確かなら雲上の筈
上で多段の話出てたけど、みんな汎用武器にどの程度多段入れるのかな?
自分の場合は武器固有も含めて2つだけど個人差ありそうなんでちょっと気になる
- 109 :名前が無い程度の能力:2013/04/15(月) 21:55:18 ID:c/lEk0Yw0
- >>105
1.02かなんかのときに孤高で手に入れたと記憶してるゾ
- 110 :名前が無い程度の能力:2013/04/15(月) 21:57:35 ID:wAkFnZV20
- 腸クソゲーと書き込んだものだが、やっとクリアした
早苗から天子に変えただけでクリアできるとは・・・斬撃便利すぎる
ところで未だに出現条件表示がされないメンバーがいるんだが、プラスで条件変わった?
無印だとクリア後30人仲間にすれば全キャラの出現条件が出るって聞いた記憶があるんだが
今40人いるけど未だに霊夢などの条件が出ない
- 111 :名前が無い程度の能力:2013/04/15(月) 21:59:04 ID:BTTXX8pU0
- 腸そんなに難しいかな
別に餓死寸前までうろうろしたっていいし静葉さんなら飢餓上等でぶん殴ってEXPもらってもいいのよ
にとりを使うと更に優しくなるし
ぬえ?それはどんまい
- 112 :名前が無い程度の能力:2013/04/15(月) 22:00:02 ID:FcQ9SbFA0
- 緋想印は天上ループ中にゲットしたな
地下室の先でも金葛篭から出たけど……まぁうん
- 113 :名前が無い程度の能力:2013/04/15(月) 22:25:47 ID:6AGzZ9Pk0
- >>106 >>108 >>109 >>112
緋想印は都市伝説じゃなかったのか…大国主とか太陽の祭壇でも入手できるとかびっくり
Plusなら天上雲上孤高よりはPlusの追加ダンジョンを狙ったほうがよさそうだね
やつあたりみたいな文章書き込んですまんかった、みんなありがとう
あと多段は自分も2つくらいにしてる
印の数とダメージの期待値のバランスを考えると入れ過ぎも考えものだと思うので
- 114 :名前が無い程度の能力:2013/04/15(月) 22:32:15 ID:6ZioAQ6M0
- 多段はダメージ効率的にはいっぱい入れても強いと思うんだけど
アリスが怖い
- 115 :名前が無い程度の能力:2013/04/15(月) 22:40:26 ID:kLX71Qrk0
- みら超の多段は回復印の為に入れてるけどな
治癒印入れなくても十分回復してくれるようになるし
ダメージアップの為でもあるけど
あと、ふし幻時代から多段装備してる時に高レベルアリスと戦うときは無能筆頭だったよね
- 116 :名前が無い程度の能力:2013/04/15(月) 22:47:07 ID:1i3nxp5E0
- >>114
今作だとついでにパチェも怖いぜ
介護のためにこぁが8体沸いたときの恐怖といったら
連爆してたが
- 117 :名前が無い程度の能力:2013/04/15(月) 22:59:48 ID:GwUsjsM20
- ふし幻3は例大祭10だっけ?間に合わなくね?
まだ一欠片も一般宣伝してなくね?コミケでちょっと映像出したくらいだったよね?
大丈夫なのか
- 118 :名前が無い程度の能力:2013/04/15(月) 23:40:54 ID:1i3nxp5E0
- しかし何で次回のトライアル宴会デリバリーなのに最小ターンなんだろうか
普通にタイムトライアルでいい気がするが
- 119 :名前が無い程度の能力:2013/04/15(月) 23:44:54 ID:Mco3Iv9w0
- 奇跡の大幣使ってるから多段は5積してるな
貫通とサド付く前に入れた回復、防具に4積したカウンターのおかげで
大抵の敵とは殴り合える
上のほうで脱力つけると天皇キスメ99とも殴り合えるような書き込みが
あったんで今度脱力を試してみる予定
- 120 :名前が無い程度の能力:2013/04/15(月) 23:47:49 ID:rVbeJ9K.0
- 緋想の剣から印抜いて緋想印手に入ると思って勘違いしていた俺
ついさっき初の勇気凛々剣手に入ってやっと違うことに気付いた俺
- 121 :名前が無い程度の能力:2013/04/15(月) 23:58:18 ID:eDMlAA1Q0
- タイムはツールで不正出来るよ
タイムアタックをやるなら対策してからお願いしたいとメールしたしその関係もあるかも
あとアクアのイベントは一位を決める物はオマケでみんな参加できる条件がメインだから割と適当にターンとしたのかも
- 122 :名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 00:11:52 ID:uwd5YSSc0
- ターン制か・・・
ついに不思議のダンジョンシリーズ最難関ダンジョンと言われている、
「ガチンコ万歩計」のふし幻仕様が出来上がるときが来るかもしれない
- 123 :名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 00:12:15 ID:0AITMAd60
- 前みたいにリプレイがあれば一番良いのだが
- 124 :名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 00:45:44 ID:heeydShs0
- >>121
不正できるのか、そりゃ仕方ないな…
いつか対策できてタイムアタック型のトライアルが出るのを期待するか
とりあえずデリバリ45分切ったが今現在の純粋な最速どんな感じなのかなぁ
- 125 :名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 01:03:58 ID:B8R0FnVY0
- 速度を1/nにして起動させるツールとかあるよね
設定で100倍速にして1/50の速度で起動させればタイム上は凄くなるだろうし
対策も難しいんじゃないかな
- 126 :名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 01:04:07 ID:TC1uCWds0
- タイムアタックと最小ターンは割りと別物だと思うんだけど
タイムアタックの最中に催したら非常に困るけどターンアタックなら放置しても問題ないし
ゆっくり考えればいいじゃないとなるから
それにタイムアタックはiダッシュ推奨になるけどターンアタックは最小手順でやるなら
基本的にダッシュしないことになるし場合によっては敵の移動待つよりも
敵から先制攻撃喰らってでも一歩でも早く近づくのが短縮になるから
考え方がまるで違ってくると思うよ
- 127 :名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 02:52:22 ID:9t5ioRo2O
- デリバリーって序盤は全部部屋回る?
あと何階くらいから即降りしてる?
- 128 :71:2013/04/16(火) 02:54:28 ID:rRFdaXsM0
- 質問した後昼前に仮眠取ろうとしたら普通に寝てしまった…
基本システムの方に情報があったのに気付いてなかったよ
亀ってレベルじゃないけど>>77氏と>>78氏ありがとうございました
- 129 :名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 02:57:01 ID:LkZ5oHPw0
- 今デリバリーやって28分で47階で死んだ。30分は切れそうだね
>>127
大体10階までだね。クリア優先なら10階までに20分かけて残りを1階1分計算で潜る
- 130 :名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 05:37:39 ID:dbWDj5Z60
- ちょっと孤高の80FのレストアルームにあるPは何の為にあるのでしょう?
- 131 :名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 08:02:29 ID:46lePykc0
- 夢幻泡沫って帰還しても根絶は継続される?
早苗根絶しても大丈夫?
- 132 :名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 08:09:04 ID:T8ItmQFE0
- ちょっと孤高の40階レストアルームにもPが落ちてたな。
幸い魔方陣は潰されてなかったけど。
- 133 :名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 08:12:05 ID:NMfIhQpc0
- 継続されないよ
だから根絶使ってない
- 134 :名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 08:20:57 ID:WKNXwj/k0
- 一睡もしないで普通の孤高初めてクリアできたぜ
でも今日は孤高よりハードな一日になりそうだ
眠い……
- 135 :名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 09:30:06 ID:edVdSyNU0
- ちょっと孤高に挑戦してみたんですが結局60Fで辞めることになりました
理由は、武器と防具が弱すぎてこの先厳しいかなと思った為です
選んだ武器は、孫の手とお父さんでした
ただたまたま手に入ったんで使ったんですがその後1個もでず60Fまで印を入れたものの、初期のまま使ってました
多分出づらい武器だと思いますが、逆に出やすくて、未鑑定のところで成長させやすい武器って何でしょうか
その時は、結果論ですが
グネ棒×4
チルノ人形×8
ウリ科×3
陰陽ボール×2
木の棒×2
銀のナイフ×1
草刈り鎌×1
さらさらヘア〜×2
竹ぼうき×3
てい耳×2
白桜剣×3
万能鑿×1
緋の衣×1
筆ペン×2
フラフープ×1 ※こーりんが売ってたけど買えなかった
フランクフルト×2
包帯×1
孫の手×1
魔理沙?×3
丸太×1
神子の笏×2
勇気凛々の剣×2
融合の足×3
ゆゆ様うちわ×1
忘れ傘×2
って感じでした
神子と勇気凛々の剣は発見と同時に倉庫送りしたので使いませんでした
人形がやたら出るから人形で行くのがいいかなぁ
- 136 :名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 10:38:29 ID:y5jiH84I0
- 俺の場合最初にダブった武器メインにして、様子を見て別の武器に乗り換えたりしてる。
ちょっと孤高は保存のスキマ出やすいからある程度武器を溜めておけるし。
- 137 :名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 10:45:03 ID:WlhqXxFI0
- 空き印の数も大事だけど自分なら基礎値も重視したいな
そこそこ手に入り易くて1〜2ランクの基礎値と空き印が優秀なのをベース候補にしてる
特効武器はランク上げるときに印が余計になりがちだけど超プラだと幻想殺し結構出るからやり易い
- 138 :名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 11:33:22 ID:PSZ6Pq720
- 俺は10Fまでに出た武器をいくつか候補としつつ25Fまでに候補に残した武器をランクアップできなかったらやり直しってやり方だったな
まあ、クリアしたときは勇気凛々で途中まで行って60F以降急にたくさん出たAQNの筆に乗り換えてたがw
というか60Fまで行く間に多段2つに治癒2つ広2つに断まで出て楽勝だったわw
- 139 :名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 12:43:12 ID:ie7aMJUo0
- ダブった装備をメインにして、次にダブりを期待したい装備をストックしていくかな
ちょっと孤高は引きが良くて式神橙まで行ったうえに貫3多2までいけたこともあった
- 140 :名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 12:45:07 ID:edVdSyNU0
- 何かこれと決めていくんじゃなくて状況に合わせて替えてるんですねぇやっぱり
自分の場合は、これって決めた後に別の武器が連続して出てくるんでどうにもこうにも
で、今回もう1回潜ってみたんですが
現在36Fで、メイン武器が神子の笏+37 R12(囲、浮、神、拡、爆、回、霊、多、最後1個空き)
・・・・・・だったんですが、なぜかギガ龍魚ドリルが出来てしまったので乗り換えようかと思った・・・・・んですが
そうなると、ギガ龍魚ドリルは空き印が5個しかなく、直合成すると印が消えちゃうのがあるわけで
左から順番に入ると考えると、多段が消滅しますのでそれはちょっとあり得ません
で、消化を使って印抜いて、その印をギガ龍魚ドリルに入れようと思ったんですが・・・・リビジョンも強化値も全部消滅するのはちょっと勿体ないなと
かといってギガ龍魚ドリルの空き印が空くまで待つのもいつになるか分かりません
しかし、他にも多段印があと2個、追加ダメージが1個あるので、それをギガ龍魚ドリルに入れて使い、神子は保存に直行
もしギガ龍魚ドリルが育って空き印空いたら合成って感じがいいでしょうか
その場合は、出来るだけ空き印を作らないと合成できないので多段印を2個だけ入れる予定です
ピロルスさえ手に入れば・・・すぐにでも合成しますが。
う〜ん・・・どうしよう
- 141 :名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 12:56:56 ID:T8ItmQFE0
- >>140
あれ?拡張印あるなら、そのまま合成しても全部入るんじゃないかな?
空き5つ+3、更にリビジョン分+1で、9個入るか
- 142 :名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 15:57:57 ID:cqRgbLHw0
- リストアルームから先に進めない、何だこれ
- 143 :名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 16:22:03 ID:edVdSyNU0
- >>141
すいません入りました
自分勘違いしてたみたいです
合成する際に、全部一緒に移動する為、事前に枠がないと印消滅しちゃうと思ってました
どういう合成の成り立ちか分かりませんが、まずは強化値とリビジョンが移行し、そのあとに印が移動するような感じ?
で、合成元になった印は左から順番に入っていくんで、今回の場合最後に拡張印が入っていたら多分それが消滅するんだと思いますが
中間当たりに入ってたんでその時点で合成先の印数が増えて全部入ったって感じでしょうか。
- 144 :名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 16:40:13 ID:uwd5YSSc0
- >>142
やたらと報告の多いバグ
サポートで修正パッチ作ってるみたいだけど現状は諦めるしか無い
>>143
その認識で合ってる
合成はまずRevが優先されるから、R12なのでギガ龍魚ドリルR12の空き印が6になる
次にギガ龍魚ドリルR12の強化限界値まで修正値が強化される
(例・RevMAX+99の武器を文ちゃんうちわRev0(強化限界値20)を合成するとRev→修正値の順なので、
強化限界値が元は20しかなくても、文ちゃんうちわ+99 R100(MAX)が出来上がる)
最後に印が左から順番に入っていく
この時、間に拡張印があるとしっかり空き印数+3してくれるのでよくできてる
でも今回の場合7個目か8個目に拡張印が入ってた場合は、察しの通り消えちゃうので注意
あと一応空き印5、拡張印で+3、Revで+1だけど、拡張印でひとつ使うから空き印は8個だったね
- 145 :140:2013/04/16(火) 18:37:30 ID:T8ItmQFE0
- >>144
拡張印自体のこと忘れてました、訂正ありがとうございます。
- 146 :名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 18:45:58 ID:nznB3CIk0
- revいくつごとに印数増えるって決まってるんでしょうか?
印埋まってるメイン盾に、印ゴミな盾を合成したいけど怖い・・・
- 147 :名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 18:47:25 ID:lUeVYgoM0
- 10毎
- 148 :名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 18:51:10 ID:nznB3CIk0
- 圧倒的感謝!助かりました
- 149 :名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 20:17:09 ID:S1gT.ja60
- 今月の茨に茨木の百薬枡ってアイテムが登場したけど星熊杯といい調合に使えそうな能力だな
この辺は次回作で出てくると面白そう
- 150 :名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 20:18:37 ID:2T2wZNgg0
- 調合関連は魔理沙ちゃん主人公作品で華麗に復活する予感!
マジック超パーティー・・・?うっ、頭が・・・
- 151 :名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 20:36:44 ID:EE.7Giz60
- あぶない薬2つ合わせたマジカル産廃再利用ボム最強のゲームか
- 152 :名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 20:43:29 ID:PHKHDsv60
- ローグライク好きなんだけど、このゲーム面白いのかな?
1000円ならちょっと買ってみようかとおもった
- 153 :名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 20:46:48 ID:EE.7Giz60
- どれ指してるのか、どのローグが好きなのかによるけど
ふしクロ・みらパ・みらプラの体験版あるからそれぞれやって肌に合ったものを買うといいぞ
- 154 :名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 20:50:32 ID:PFobnJJo0
- そういやふしクロ・・・ってか初代の方の不思議の幻想郷のサントラってまだ買えるのかな
とら見てみたらどうやら買えないみたいでちょっとしょんぼりした
結構良いアレンジばかりだから好きなのよね
- 155 :名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 20:55:53 ID:FZnRbO160
- >>152
勘違いしてるようだけど1000円なのはアペンドの超プラだから本編のみら超(2500円くらい)が必要
- 156 :名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 20:58:58 ID:PHKHDsv60
- >>155
あいたーっ
3500円も必要なのかよ
それだとちょっと足してコンシューマ買った方がいい気がしてきた
貧乏人にはきついなぁ
- 157 :名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 21:01:12 ID:AJeynfXMO
- どのローグが好きなのかでも違うよな
トルネコやシレンみたいな王道な不思議のダンジョンしたいならふしクロだし
ポポロみたいな仲間沢山引き連れてワイワイガヤガヤな不思議したいならみら超だし
- 158 :名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 21:03:13 ID:KqSYPlAM0
- みら超出たときにメロブで買えば50%分のポイント付くおかげで実質安く買えたのにな・・・
- 159 :名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 21:03:14 ID:EE.7Giz60
- ポポロは陣形組んでからの稼ぎコンボが基本だからどれかと言えばふしクロ(もしプラ)向けでは
- 160 :名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 21:03:18 ID:2hD9gdLM0
- 根絶って二枚使ったら二種類の敵が消える?
それとも後に使った方で上書きされる?
- 161 :名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 21:04:17 ID:KqSYPlAM0
- もちろん上書き
というか上書きじゃなかったら夢幻で敵でなくできるがな
- 162 :名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 21:14:23 ID:yn4QntqI0
- まー体験版のボリュームかなりあるから遊んでみなよ
それで値段判断するといいさ
- 163 :名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 21:29:12 ID:2hD9gdLM0
- >>161
サンクス
そりゃそうだよなw
- 164 :名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 21:32:49 ID:7L8eWo9s0
- 14日からずっとデータ取得に失敗してクラウドアップロード出来ないんだけど俺だけかなぁ
- 165 :名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 21:49:19 ID:lUeVYgoM0
- 俺は昨日アップロードもダウンロードもできてたよ
- 166 :名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 21:50:07 ID:lUeVYgoM0
- 2.02きてるな
- 167 :名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 21:51:41 ID:BoWnSy760
- Ver2.02 ―― 2013/04/16
・アリス系の人形召喚の不具合を修正
・タイトル画面の不具合を修正
・最大満腹度0の場合、HUDの表示がおかしくなる不具合を修正
・レストアルームの不具合を修正
・プレイヤーにとりの画像を一部修正
・一部ダンジョンの百鬼夜行発生率を調整
・一部印の説明文を修正
・一部パートナー及びエネミーの特殊能力を調整
・一部アイテムを調整
- 168 :名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 21:58:52 ID:heeydShs0
- さすがに既存のやつの地下室先に…みたいな拡張ダンジョンはまだこないかー(棒)
まぁボンバーと腸は拡張されたら困るがwww
オールプレイヤーとデリバリーの深層有りこないかなぁ
- 169 :名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 21:59:35 ID:NMfIhQpc0
- ・一部パートナー及びエネミーの特殊能力を調整
・一部アイテムを調整
この二つとても気になります!!
- 170 :名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 22:00:02 ID:TkjZHDrs0
- パートナー及びエネミーの特殊能力の調整が気になるな。
どんな調整が来たんだろう。
- 171 :名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 22:01:10 ID:heeydShs0
- 一部パートナーっていうかPlus以前に問題のありそうなのは少ないからさとりな予感しかしない
ちょっとつれてみるか
- 172 :名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 22:15:08 ID:uwd5YSSc0
- アップデートでエラー起きるよ
エラー→新しいVerが〜→エラー→新しいVerが〜
この無限コンボから抜け出せない
- 173 :名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 22:15:39 ID:vhu9l8SU0
- パッチDL全然進まぬ
みんなこんなものなのかな?
- 174 :名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 22:16:15 ID:2T2wZNgg0
- 集中してんじゃないかなぁ
自分は時間おいてからやるかな
- 175 :名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 22:20:05 ID:7L8eWo9s0
- >>165
2.02にアップデートしたら今度はすんなりアップロード出来たわ
なんだったんだろう・・・なんかすまん
- 176 :名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 22:28:28 ID:vhu9l8SU0
- >>174
そういえばそうか、流石に短気すぎたわ反省
時間おいてからやろう
- 177 :名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 22:38:34 ID:uwd5YSSc0
- 現在のバージョン:2.02
現在のバージョンを確認中です。
しばらくおまちください・
新しいバージョンが見つかりました。
更新ファイルのダウンロード〜
えっ?えっ?どゆこと?
2.02でいいんだよな?
この蔵は何を当てようとしてるんだ?
どんどんおかしくなっていくぞ
- 178 :名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 22:43:11 ID:4y7pQhfc0
- 動転さとりは確かに凶悪だった
早苗絶対許早苗
- 179 :名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 22:47:49 ID:EE.7Giz60
- みらくる腸ボンバーの追加だな
- 180 :名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 22:55:21 ID:pCrNZvhQ0
- 10分ぐらい放置してたら画面真っ黒になって反応しなくなった
スクリーンセイバー入ったのがあかんかったか
- 181 :名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 23:05:43 ID:SSUl29B60
- フルスクリーンでゲームやってるならその手のトラブルは気をつけんといかんぞ
- 182 :名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 23:19:24 ID:pCrNZvhQ0
- >>181
フルスクリーンじゃなくてウィンドウだよ
- 183 :名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 23:36:11 ID:BHJk6piw0
- アプデ来たけど2.01verでのよくわからない仕様か不具合
ちょっと孤高の1階でベルリナ使ったら壁の中から偽魔法陣出現
黄金の間かなにかかと思ったわ
- 184 :名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 23:37:12 ID:7RO8nCOI0
- 仕様だな
- 185 :名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 23:38:12 ID:NMfIhQpc0
- 以前からベルリナ使うと魔法陣再配置だったはずだけど
- 186 :名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 23:42:51 ID:ARYbNiJU0
- パートナー調整なんだろう
- 187 :名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 23:42:56 ID:BHJk6piw0
- 偽魔法陣がない階層で使っても出てくるのか
知識不足で申し訳ない
- 188 :名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 00:04:08 ID:uL19bMkY0
- オールプレイヤーでアミュレット5が出た
倉庫さん来てくれよ頼むよ
- 189 :名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 00:13:50 ID:mijwfeFA0
- 帯電入道とはなんだったのか…
- 190 :名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 00:55:09 ID:NPpF7loY0
- >>188
オールプレイヤーなら途中で帰ってもいいんじゃね
- 191 :名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 01:11:03 ID:JT9.fjUA0
- アミュレット5ってplusで出やすくなってない?
オールスターで2個、ちょっと孤高で2個手に入ったんだけど
たまたまかね
- 192 :名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 01:25:56 ID:plgQrBis0
- 無印でも99Fダンジョンなら毎回1〜2個は拾ってたけどね〜
- 193 :名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 01:54:43 ID:OBg7iTB60
- 残りの仲間、咲夜さんだけだがどの方法が一番楽かな?
- 194 :名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 02:18:53 ID:lva4O2kM0
- >>193
レミフラパチェLV99使用回数100回撃破15000かな
適当に経験値増加つけた装備で虹の百万鬼までいけば(百鬼の敵はフランにどっかんしてもらって)LV99になるし
撃破も時間掛けて戻り階段のある初めのダンジョン回ればクリアできるし
俺は効率化のために城塞都市被弾時回復つけた装備で足踏みしてリグル増やして別部屋に隔離したカウンターつけた奴らに処理させてた
- 195 :名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 03:29:29 ID:/sJ3o7Vc0
- あっるぇ
今起動したら画面真っ暗でBGMだけ流れるっていう詰み状況なんだけど
強制終了したら神社からですって言われてるしどうしろってさ
画面75%にして始めた俺が悪かったの?
- 196 :名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 05:00:02 ID:YVOjg7n60
- >>193
プラでの新条件は無茶な難易度じゃないし大した手間もないのでオススメ
古井戸に挑戦したことすらないヌルゲーマーだけど気付いたら達成してた
- 197 :名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 05:37:21 ID:h4yXw30M0
- >>195
遅だけどタスクマネージャーのプロセスから落とせ
- 198 :名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 06:21:17 ID:zfUVRW.o0
- 2.02から穣子コンボでのオータムSパフェが出にくくなったような気がします。気のせいかもしれませんが
- 199 :名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 10:42:38 ID:C02YZk.Q0
- 印の加算がどこまでされるのか分からないんですが一覧表みたいなのってないですか
例えば超東風谷ブレードに追加ダメージが入ってますが本来の重複個数以上にデフォルトで入ってました(12個)
これにさらに追加で本来の追加限界である4個を入れた場合にどうなるのか
等々追加限界を超えてつけた場合の効果がどうなるのか知りたいのです
逆境とか回避とか延長のようなものについてはwikiにありましたが、上記のような性質のものは乗ってませんでした
これは際限なく上げられるって考えていいんでしょうかね・・・
だとしたら東風谷ブレードは結構強い部類かなーなんて思ったり思わなかったり
ついでに、追加ダメージや攻撃力増加の裂や断って印的にどうなんでしょうか
特攻系追加した方がナンボかマシって感じなのか良い効果なのかいまいち実感がありませんので、どの程度意味があるのか教えてください
- 200 :名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 11:35:10 ID:iaOATnC.0
- 自機を変更しようとするとクラッシュするんだが、どういうことなの…
- 201 :名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 14:11:45 ID:OBg7iTB60
- アドバイスありがとう
咲夜さん待ってろよ
- 202 :名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 15:28:49 ID:zPaV6SSA0
- 地下室の先にクリアできねえ
孤高より難易度高いんじゃないかこれ
- 203 :名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 15:39:32 ID:xPKPoLf.0
- 夢幻100Fまでいったし、ペドロ連発してみてるんだけど
犬走や5アミュやチャンピオンベルトとかは売ってたけど、印の店が一回もでていない・・・
40回ぐらいやってもうペドロが尽きる・・・
- 204 :名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 15:46:56 ID:6rvDw5AY0
- 夢幻ってクリアした人いんのか?
- 205 :名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 16:02:30 ID:nAsaFh5E0
- 以前、1000F以上の人がいたし、wikiの情報量を見るにそれなりにいるんじゃない?
まだ俺は280Fだけど・・・
- 206 :名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 17:26:30 ID:29dfrTz20
- 咲夜さんが宝島にでる条件ってなんでっしゃろ?
- 207 :名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 17:27:01 ID:29dfrTz20
- WIKIに書いてありましたねすいませぬ
- 208 :名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 17:48:29 ID:stnRea6Y0
- 今、夢幻140Fだけど80Fぐらいから絶賛ガン降りゲーです
あとパートナーの最高レベルって途中帰還や死亡だと更新されない?
- 209 :名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 19:24:00 ID:xraxSVeQ0
- >>199
多段とか広範囲とか変換や軽減など装備自体に能力が入ってて、本来の数以上に入れたらそれ以上の効果がちゃんとあるから、
東風谷ブレードみたいに追加ダメージ増加が沢山入ってるのも効果があると思うよ
問題は追加ダメージ増加って何なの?って所なんだけど
いまいち効果が見えず解らない印
特攻印は対応する敵ならダメージが1.3倍になるから目に見えるような効果があるけど、逆に言えば対応しない敵には全く効果がない
断は基礎攻撃力が+10になるから武器自体が強くなるので、全ての敵に効果があると言ってもいい
でもRevMAXで基礎攻撃力50、修正値+99に基礎攻撃力+10をしても効果は1.1倍程度
持ち込み不可のダンジョンだと装備自体が弱いので断はそれ以上の効果があるけど
持ち込み可だと全ての敵に効果がある1.1倍か、対応する敵に効果がある1.3倍かはお好みって所かな
- 210 :名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 19:28:52 ID:xPKPoLf.0
- 断は弾幕にも効果があるから衣玖に撃ったり、弾幕特化装備作るのにも意味あるから
断は優先的に入れてるけどなぁ
- 211 :名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 19:37:29 ID:VHtNli.o0
- 2.02適用できねぇorz
[エラー] 差分を適用するフォルダの取得に失敗しました.
[エラー] 「みらくる超パーティーPLUS 早苗と天子の幻想迷宮」 がインストールされていないかもしれません.
って出るんだけど、他に同じ人いる?
- 212 :名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 19:47:08 ID:PlkzQ37c0
- 東風谷ブレードに入るくらいだから効果見直されたかと思って一応調べた
大体0〜印×3くらいの間の追加ダメージっぽい
多段だと効果が落ちるから、追加ダメージも含めて多段で減衰されるようだ。やっぱりゴミか
- 213 :名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 20:08:48 ID:VHtNli.o0
- >>211
すまん
自己解決しました
- 214 :名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 20:13:56 ID:01IXhwO20
- 確認したいんですが
河童の試験遊戯って本編クリア後にできるんですか?
- 215 :名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 20:29:29 ID:2ZJl4FLI0
- いやPLUS入れたらすぐ選べる
- 216 :名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 20:44:36 ID:YVOjg7n60
- あまり話題にならないけど弾幕印強いよね。revMAXのAZとアミュに2つずつ付けてる
ウィキには4つ分までのデータしかないし、6つ分まで効いてるのか分からんけど使い心地は良好だわ
砲撃印と相まって神奈子とにとりの弾幕が強いこと強いこと。快感すらある
弾幕ゲーで行くならパーフェクトかえるも有りかなぁ
- 217 :名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 20:51:40 ID:xPKPoLf.0
- 神奈子には専用にみらくるステッキ作って使ってるなぁ
砲印が酷いから、誘導弾幕で簡単に5kぐらいは出せるし・・・
銭印入れれば、あっさり1万超える
- 218 :名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 20:55:50 ID:issQ2zjo0
- 夢幻泡沫でたまに出るでかい雲山オンリーのフロア中々いいな
ドロップアイテムが麻酔銃機能つき腕時計やチャンピオンベルトをボロボロ落とす
というか入道特効・耐性、浮遊特効・耐性、入道の欠片、浮遊と上記二つしか落とさないみたい
でかい霖之助ロボとでかい霖之助の時も全部断、剛、川蝉、最上位アクセ(きのこ除く)だけだったしドロップがここ専用なのか
- 219 :名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 21:06:10 ID:C02YZk.Q0
- >>209
ご丁寧にありがとうございます
追加ダメージってあんま意味ないんですね、意味あると思ってもさもさ入れてました
う〜む・・・・そうすると追加ダメージの分だけ特攻印入れて、どうせスペースあるんでそこに断と裂入れてしまいます
>>212
意味がないことがよく分かりました
・・・・・もう入れない
- 220 :名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 21:34:33 ID:r3IfD7ds0
- >>212
なんで1発の計算終了後に追加で印数×1〜5追加ダメとかにしないのかねw
そうすりゃ防御無視ダメとして大分生きる道が出るのにね
- 221 :名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 21:39:19 ID:stnRea6Y0
- 超東風谷は超脳筋ブレードの頃の方が強かったよなw
どうして攻撃増加から追加ダメージにしたんだろうか
- 222 :名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 22:11:34 ID:BpH/j0DA0
- 強すぎたからじゃね
- 223 :名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 22:33:51 ID:wviEf7N20
- 今まで攻撃のカス当たりって有ったっけ?
クライマーズハイの途中で2.02あてて小傘さま殴ったらダメージが52.51.48.7.51
4発目の7ってなんだろう
武器はひょうたんrev.15+30(延延破怪耳神)
- 224 :名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 22:56:28 ID:01IXhwO20
- >>215
別のページをめくれたんですね、失礼しました。
- 225 :名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 23:27:59 ID:IFtFPNxA0
- >>223
防具に反撃印が入ってるとか?
- 226 :名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 23:29:59 ID:issQ2zjo0
- でかい霖之助とでかい霖之助ロボはウィズきのこも落とすのか
最上位と準最上位、川蝉、断・剛、遠距離攻撃回避、百発百中を確認
妖夢がいれば霖之助もさっくり狩れるしナマコたんや衣玖さんいれば無傷で狩れるのがおいしい
- 227 :名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 23:33:18 ID:NPpF7loY0
- 夢幻行くならナズロッドに遺失限界まで入れたのとおでんも持っていったほうがいいな
なまこたんだけ出てくるフロアがあったからこのセット持って行けばナマコセットそろえられたかもしれない
- 228 :名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 23:57:51 ID:9ROkCZts0
- 阿求にBANされると相変わらずリザルトにも表示されないのね
オールプレイヤーナマコだろうが構わず屠っていく咲夜さんの勇姿を残したかった……
- 229 :名前が無い程度の能力:2013/04/18(木) 00:11:07 ID:wMQERXvY0
- DXゆらめき盾も中々夢幻でいいなぁ
防御高いから、防御力のみでかなりダメージ抑えられてる
ゆゆ階のための魔理沙帽子、でかい天子、でかいえーりん、でかいお空用に爆発遠距離天人耐性霊石
こーりん用に親玉、半ボス耐性の諏訪子帽子も持っていってやってたけど・・・
- 230 :名前が無い程度の能力:2013/04/18(木) 00:15:15 ID:pHIZOs5E0
- ・一部パートナー及びエネミーの特殊能力を調整
まさか飢餓状態で小悪魔が回復してくれなくなった可能性が
- 231 :名前が無い程度の能力:2013/04/18(木) 00:24:16 ID:fKU3haag0
- そういえばふしクロの実際の攻撃、防御力の算出法見て
DX装備普通に強くね?と思ったんだけど、誰も話題にすら挙げてないのよね
これはなんか致命的な欠陥があるのか、某宵闇みたいな詐欺表記なのか、教えて偉い人
- 232 :名前が無い程度の能力:2013/04/18(木) 00:55:11 ID:eDHfC.Mo0
- >>230
ホイミンがホイミンじゃなくなってしもうたわけか…
- 233 :名前が無い程度の能力:2013/04/18(木) 00:56:11 ID:CRG.oILE0
- dxどこで出るの?
もうしばらくみらぷらできないけど知りたいわね
- 234 :名前が無い程度の能力:2013/04/18(木) 01:03:04 ID:1h.P61Ws0
- >>233
きらめき剣は夢幻泡沫
ゆらめき盾は電脳少女試練のクリア報酬
- 235 :名前が無い程度の能力:2013/04/18(木) 07:12:18 ID:JxYn/gEA0
- クライマーズ・ハイにもクリア報酬ってあるの?
きらめきって夢幻だったのね
夢幻とクライマーズハイ以外クリアしたけど、きらめき欲しいし先に夢幻やろうかと
- 236 :名前が無い程度の能力:2013/04/18(木) 08:40:00 ID:UUJ0dYrE0
- 全人類の緋想天作るのに勇気凛々の剣が後1本なのにDENEEEEEEE
エイリアンエッグ作るのにみかん箱あと1個なのにDENEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
と思ってはや10時間程
ところで広範囲攻撃と逆境ってすごく相性良くない?
持ち込み前提で一人で攻略し、かつ百鬼が多い場所なら超活躍するよね!
・・・・・・そんな所あったっけ?
まぁ妖刀犬走と広範囲攻撃が手に入ったからこんなくだらない妄想をしたわけだがネタ装備っぽいな〜
- 237 :名前が無い程度の能力:2013/04/18(木) 09:14:59 ID:5UXGxiEg0
- 犬走は破壊さえつかなければなぁ
- 238 :名前が無い程度の能力:2013/04/18(木) 09:27:19 ID:2B9bnHIM0
- 破壊さえ〜っていうけど注意すれば気にならないと思うんだが
前からなんだし確率になったとはいえ壁掘れるし
- 239 :名前が無い程度の能力:2013/04/18(木) 09:45:36 ID:w0n8ATNg0
- 破壊で防犯印を消す未来が見えるから、怖くてつけれないぜ
- 240 :名前が無い程度の能力:2013/04/18(木) 12:07:30 ID:QoFBOcAo0
- >>235
アプデ前にクリアしたけど報酬なかった気がする
- 241 :名前が無い程度の能力:2013/04/18(木) 14:12:17 ID:l7i3I0Fg0
- ステッキ(青)集めたいんだけどどこがおすすめ?
- 242 :名前が無い程度の能力:2013/04/18(木) 14:38:45 ID:1h.P61Ws0
- >>241
天上、浪漫、温井戸ループ
- 243 :名前が無い程度の能力:2013/04/18(木) 14:44:17 ID:l7i3I0Fg0
- >>242
ありがとう!
- 244 :名前が無い程度の能力:2013/04/18(木) 15:36:18 ID:UUJ0dYrE0
- 阿求の攻撃って色んな固有スキルと雷撃?があるけどスキル使用頻度増加と攻撃力upってそれぞれ乗るの?
物理で殴るシーンは見た記憶がないんで、攻撃力upが直接威力上昇に寄与するのか疑問だったり
まぁプレイヤーも攻撃力上げれば弾幕の威力も上がるんで意味あるとは思うけど念の為
- 245 :名前が無い程度の能力:2013/04/18(木) 15:48:28 ID:2B9bnHIM0
- >>244
通常攻撃も落雷と全く同じモーションで落雷を落とすよ、ダメージが1発分なので履歴でわかるはず
スキル頻度増は陣はどうか忘れたけどハックラと特技落雷は1個でもそれなりに出すようになるので効いてるはず
- 246 :名前が無い程度の能力:2013/04/18(木) 18:26:01 ID:mSqhGD720
- プログラマースタッフ募集してるけど、情報科の授業で習ったくらいじゃだめだよなぁ
毎日定時に帰れるってだけで全く別業種の仕事についちまったからなぁ
- 247 :名前が無い程度の能力:2013/04/18(木) 18:30:12 ID:qR4ODwb60
- ゲームを作るんだぞ
- 248 :名前が無い程度の能力:2013/04/18(木) 18:32:15 ID:mSqhGD720
- >>247
一応授業でゲーム作ったことあるんだよね
しょぼいゲームだけど
- 249 :名前が無い程度の能力:2013/04/18(木) 18:34:29 ID:qR4ODwb60
- C#だっけ
使えんならいいんじゃない?
- 250 :名前が無い程度の能力:2013/04/18(木) 18:36:51 ID:y8OSbu1Y0
- しょぼい作品なんてやりたくないのでやめてください
- 251 :名前が無い程度の能力:2013/04/18(木) 18:37:34 ID:rvgN9Frg0
- 下っ端はデータ入力とかでバッグとかの担当じゃないの知らないけど
- 252 :名前が無い程度の能力:2013/04/18(木) 18:37:42 ID:mSqhGD720
- >>249
C++だよ
>>250
せやな。やめとくわ
- 253 :名前が無い程度の能力:2013/04/18(木) 19:07:16 ID:8UvzjizU0
- いややる気あんなら応募くらいしろよ
アクアだって最初はあんな不安定でボロボロなプログラムだったし気にすんな!
- 254 :名前が無い程度の能力:2013/04/18(木) 19:08:31 ID:GVOt1lcI0
- 応募するのもいい勉強だろう
だめなら落とされるだけだ
- 255 :名前が無い程度の能力:2013/04/18(木) 21:34:17 ID:vFmdwOOE0
- にとりつえーなー攻守ともに隙が無い
比べて神奈子はいまいち使いにくい
人によるだろうけど結局主人公の使いやすさはにとり>早苗>天子>>神奈子かな?
- 256 :名前が無い程度の能力:2013/04/18(木) 21:36:03 ID:fZwYzYPI0
- >>255
早苗使いやすいか?
- 257 :名前が無い程度の能力:2013/04/18(木) 21:38:51 ID:2B9bnHIM0
- 初期性能と弾幕バランス的に神奈子最下位はねーよw
上三人は一長一短で早苗が一番下な感じだと思う
- 258 :名前が無い程度の能力:2013/04/18(木) 21:45:50 ID:IgraZG860
- に≧神=天>越えられない壁>早
- 259 :名前が無い程度の能力:2013/04/18(木) 21:48:52 ID:wMQERXvY0
- 砲撃印つけまくった神奈子で誘導してダメージ20kとかだすと凄い楽しいよ
- 260 :名前が無い程度の能力:2013/04/18(木) 21:49:17 ID:MXTlDFD20
- 天子>>にとり=神奈子>早苗かな
早苗さんは弾幕は微妙なのにパートナーとしては優秀だから操作キャラに選びにくい
- 261 :名前が無い程度の能力:2013/04/18(木) 21:52:13 ID:ikqMlTz20
- >>260
俺もコレだな
天子は斬撃が優秀すぎる
- 262 :名前が無い程度の能力:2013/04/18(木) 22:00:05 ID:mHNFZAGY0
- 天子は斬撃はもちろん貫通も地震も全部柔軟に使えるから個人的には別格だな
- 263 :名前が無い程度の能力:2013/04/18(木) 22:04:53 ID:2B9bnHIM0
- 天子は衣玖さん相手に弾幕足りなくなることがあるから苦手だw
斬撃は便利すぎるが
- 264 :名前が無い程度の能力:2013/04/18(木) 22:12:33 ID:wMQERXvY0
- 個人的には
にとり>天子=神奈子>早苗
でかい幽々子に壁の中から囲まれたりしたときに、回転で距離離していけるのもある・・・
ブックオブライト使ってから、砲撃印つき武器のびーるアームで壁無視して魔法陣寄せとかも結構いい
あとは水路MAPの場合、普通に歩いてるだけでも回復量の差がある
天子は衣玖の相手と地震は結局浮いてる敵に当たらない
まぁ、ダンジョンによりけりだとはおもうけど
- 265 :名前が無い程度の能力:2013/04/18(木) 22:17:16 ID:vFmdwOOE0
- 早苗なんでこんなに酷評なんだ……
基本が一番使いやすいし強いと思うけどなあ
神奈子の初期力はすっかり忘れてた
でも天子と一緒で囲まれると弱いから深層で簡単に詰みそうで怖い
- 266 :名前が無い程度の能力:2013/04/18(木) 22:18:06 ID:4vTgXTwU0
- 弾幕一発で自己強化できるのは結構便利
Plusで怖くなったぱちぇの対策も楽だし
てんこの斬撃よりにとりの回転のほうが便利かな
脱出に関しても魔法陣取り寄せのほうがリーチある
ピロルス稼ぎってどこがいいかな?
太陽の祭壇ぐるぐるしているけれどもっと効率のいい場所はあるだろうか?
- 267 :名前が無い程度の能力:2013/04/18(木) 22:21:42 ID:AxaBLQcE0
- 早苗の長所
・カットインがエロい
- 268 :名前が無い程度の能力:2013/04/18(木) 22:23:21 ID:mHNFZAGY0
- 早苗さん可愛いし好きだけど、でも彼女で孤高クリアしたときは天子の倍は苦労したんや
開幕百鬼とかだとマジ弾幕が頼りにならないし、壁の向こうで動転してる萃香や永琳等に対しても手立てが乏しすぎる
- 269 :名前が無い程度の能力:2013/04/18(木) 22:24:41 ID:2B9bnHIM0
- >>265
そもそも囲まれる立ち回りをしては(ry ってのは野暮ですか^p^
早苗さんは前作の弾幕威力を極端に下げられたのと仲間で連れた方が高性能ってのでプレイヤーになりづらいってのがあると思う
3体位なら三方向、誘導で始末できるし神奈子様は出来る子
誘導は1対1でも猛威振るうし部屋が狭くなれば狭くなるほど使いやすい
- 270 :名前が無い程度の能力:2013/04/18(木) 22:29:56 ID:CymPE1xI0
- 炸裂と伝播の威力減衰をもう少し緩和して欲しいよなぁと
好きだから使うけどね
- 271 :名前が無い程度の能力:2013/04/18(木) 22:32:46 ID:MXTlDFD20
- それよりも弾幕の命中率を上げて欲しいな
- 272 :名前が無い程度の能力:2013/04/18(木) 22:32:53 ID:CRG.oILE0
- 味方の時の方が優秀だからなあ
どうしてもパートナーになる
- 273 :名前が無い程度の能力:2013/04/18(木) 22:33:51 ID:IgraZG860
- 早苗は敵に回したときが一番輝いているから困る
- 274 :名前が無い程度の能力:2013/04/18(木) 22:36:26 ID:BjI2we9w0
- 神奈子は印でサポートしないと単なる力高い子で終わってる感が
地味に試験遊戯の床落ち質高いんだな
識別済みなのもあるし最初からプラス入れてるなら虹童貞稼ぎよりおすすめっぽい
- 275 :名前が無い程度の能力:2013/04/18(木) 22:37:23 ID:eDHfC.Mo0
- 小傘「あちきゆるされた」
- 276 :名前が無い程度の能力:2013/04/18(木) 22:38:55 ID:.qpfwBYs0
- >>275
まだふしクロやってる俺は許さんぞ
- 277 :名前が無い程度の能力:2013/04/18(木) 22:42:12 ID:2B9bnHIM0
- >>274
正直癖のあるのよりシンプルなのが一番使いやすいけど面白くない感じは否めない
誘導と波動拳以外霊夢だしね
- 278 :名前が無い程度の能力:2013/04/18(木) 22:47:51 ID:eDHfC.Mo0
- 守矢組は仲間として使うほうが優秀だから操作キャラはいつも天子、たまににとりになるなあ。
そして気付けば仲間使用率で最下位争いをしてるにとりと天子と金髪軍団
- 279 :名前が無い程度の能力:2013/04/18(木) 22:49:10 ID:B0lsroHo0
- どうせなら早苗の弾幕
海を割る的な意味で水面上を弾幕が通ったら通常マスになるとかならないかな
というのをにとりの水弾幕で水溜まり作ったところを妹紅が歩くと水たまり消されるの見て思ったんだ
それくらいの特殊能力ついたらこれだけ水路多いとクセの強い弾幕になって
この場面早苗なららくにいける的な場面増えるんじゃないかな
- 280 :名前が無い程度の能力:2013/04/18(木) 22:51:33 ID:IgraZG860
- その昔、存在を抹消された印があってな…
- 281 :名前が無い程度の能力:2013/04/18(木) 22:51:33 ID:BjI2we9w0
- ふし幻時代は霊夢と差別化されてて面白いと思ったけど
こんだけ特徴的で高性能なのが並ぶとだいぶ厳しいものがあるね
- 282 :名前が無い程度の能力:2013/04/18(木) 22:52:04 ID:2B9bnHIM0
- >>279
海割印「呼んだ?」
壁削り印と海割り印は復活しないかなぁ
- 283 :名前が無い程度の能力:2013/04/18(木) 22:59:02 ID:1h.P61Ws0
- ベルリナ以外で水路を潰すスペカ出ないかな
猫3の水枯れみたいなの
ブックオブライトと浮遊薬が足りない・・・どこで稼ごう
- 284 :名前が無い程度の能力:2013/04/18(木) 23:01:30 ID:RcgfMPPo0
- 浮遊薬は虹のショップでよく売っている印象がある。
- 285 :名前が無い程度の能力:2013/04/18(木) 23:05:44 ID:4vTgXTwU0
- 水路つぶしは浮遊薬があるからね
遠距離攻撃が怖くなるけれど。
- 286 :名前が無い程度の能力:2013/04/18(木) 23:07:27 ID:rvgN9Frg0
- 早苗は初心者入門用としてややこしい能力は持ってないんだろう…
- 287 :名前が無い程度の能力:2013/04/18(木) 23:21:29 ID:UVb8rYF20
- おまえらが酷評するからフラワーマスターの反撃が6つに増えてるぞ
痛覚過敏はそのままだけどw
rev.MAX カカ飛カカカカ痛
他にもver.2.02でかわったもんがあるかな?
- 288 :名前が無い程度の能力:2013/04/18(木) 23:22:29 ID:GVOt1lcI0
- 河童の試験遊戯でこいしが仲間になるのって何階?
18Fで死んだのでその数上階のどこかか…
- 289 :名前が無い程度の能力:2013/04/18(木) 23:23:55 ID:iBxvIkTo0
- 6って意味あるのかそれw まさか2回反撃したりはしないだろうし
- 290 :名前が無い程度の能力:2013/04/18(木) 23:27:29 ID:2B9bnHIM0
- それより追加ダメ印を計算終了後に追加する形にしてくださいお願いします
- 291 :名前が無い程度の能力:2013/04/18(木) 23:28:25 ID:bA5c5lkk0
- >>287
痛覚過敏入ってる限りお呼びじゃないんで……
何で痛印入ったんだろうね?
桃の木に入ってるならともかく
フラワーマスターに入ってる意味がわからん
- 292 :名前が無い程度の能力:2013/04/18(木) 23:33:30 ID:ijc0BwhY0
- >>288
自分の時は17階で仲間になってた、変動があるのかは分からない
- 293 :名前が無い程度の能力:2013/04/18(木) 23:34:53 ID:4vTgXTwU0
- >>289
反撃率上昇のほかに
反撃の威力倍率が上がるんじゃなかったっけ?
- 294 :名前が無い程度の能力:2013/04/18(木) 23:42:05 ID:GVOt1lcI0
- >>292
ありがとう 藍とゆかりとゆゆこがウザ過ぎて即上がったのがまずかったか
- 295 :名前が無い程度の能力:2013/04/18(木) 23:48:29 ID:l73iEj.M0
- カカカカカカロット
- 296 :名前が無い程度の能力:2013/04/19(金) 00:01:53 ID:PhAgH87o0
- 早苗は伝播があんなに減衰しないだけで一気にトップクラスになれるのに
- 297 :名前が無い程度の能力:2013/04/19(金) 00:25:00 ID:rkGwTbz.0
- 伝播がみらパ時代に戻ってくれたら良いのにな。
百鬼で一番頼れる技だったのに。
- 298 :名前が無い程度の能力:2013/04/19(金) 00:33:13 ID:hIpP1ems0
- いやあれは本当みらパの暗部だと思うぞ
百鬼の演出と音楽ぶち壊しの難易度になったし
超パーティーからやっと手に汗握る百鬼夜行になった
- 299 :名前が無い程度の能力:2013/04/19(金) 00:34:20 ID:WhZ3W6yw0
- お手軽超範囲攻撃でパートナーのスペカ(笑)だったしな
- 300 :名前が無い程度の能力:2013/04/19(金) 00:40:45 ID:G0FcVRFI0
- みらぱまではスッカスカってのも一因だとは思うけどね
もうちょっとマイルドな威力低下ならまだいきのこれた
- 301 :287:2013/04/19(金) 00:52:23 ID:dlPVYmCU0
- 2.02から反撃印の1個あたりの威力も確率も大幅に下がってる。たぶん1個で威力12.5%確率25%
10個入った状態で威力も確率も100%
中間は知らん
- 302 :名前が無い程度の能力:2013/04/19(金) 00:53:14 ID:OFmdA6Mc0
- オータムSパフェ本当に出なくなってるなぁ
まさかスキル使用増加2個を早苗につけて警告出るまで粘っても1個も出ないとは・・・
- 303 :名前が無い程度の能力:2013/04/19(金) 00:59:45 ID:abFNrnhQ0
- フランって名前の後に数字がつくんじゃなかったけ…
宝浪漫に潜っているのだが、フランドールさんになった、とログが流れたのだが…
- 304 :名前が無い程度の能力:2013/04/19(金) 01:00:24 ID:apwKRzCA0
- あれ、アイテム保護印入れたアミュ装備してるのにアイテムがみずになってる
まさかでかいパチュの七曜のみず化って変換やアイテム保護じゃ防げない?
でか天子用にサブで持っていった防具がみずにされるとは…
- 305 :名前が無い程度の能力:2013/04/19(金) 01:13:40 ID:dlPVYmCU0
- 雛さまにアイテムを呪われるだけかと思ったら玉露を危ない水にされた
- 306 :名前が無い程度の能力:2013/04/19(金) 01:29:39 ID:apwKRzCA0
- 画面が真っ暗のまま操作できない不具合に遭遇
最近フリーズの類に遭遇していなかったからバックアップとか取ってないぜ…
ばいばい俺の緋想印と非非想印…
- 307 :名前が無い程度の能力:2013/04/19(金) 01:42:32 ID:I6WoBA1Q0
- >>304
でもスキマはみずにならないはず
- 308 :名前が無い程度の能力:2013/04/19(金) 02:29:55 ID:GvN2DKo.O
- 何で反撃印ってか日傘弱体化させたんだろうか?
別に日傘強くもないし印も反射の方が使われてるからむしろ強化するならわかるが意味がわからん
とりあえず痛感過敏なんとかしてもらえませんかね
- 309 :名前が無い程度の能力:2013/04/19(金) 02:33:06 ID:D4C7iM4o0
- 心なしか掘削印が壊れやすくなってる気がするけど気のせいかな?
- 310 :名前が無い程度の能力:2013/04/19(金) 02:36:21 ID:iX8YT5ZI0
- 反射ってそんなに使われてるのか?
華厳明星は作りやすいから使われてると思うけど
- 311 :名前が無い程度の能力:2013/04/19(金) 02:39:54 ID:5yQdmrtQ0
- 反射ならまだ解るんだけどな
反撃に痛覚過敏はデメリットしかない
それより夢幻を楽に降りれる方法ない?
さとりにスペカ使わせるのが良いのかな?
100Fですでに飽きてしまって、1000Fまで行かないとダメとか絶望的過ぎるよ
- 312 :名前が無い程度の能力:2013/04/19(金) 02:41:54 ID:WyMsCeQ60
- 反撃のほうが武器と合わせた回復量多くてたこ殴りに耐えやすいから反射はあまり使わないかな
- 313 :名前が無い程度の能力:2013/04/19(金) 09:00:21 ID:G0FcVRFI0
- 持ち込み不可なら貴重なダメージ源で生命力増加もそれなりにあるから華厳さんは頑張ってくれる
反射自身は微妙だけども
持ち込み可能なら反撃回復のが強力すぎるってのはある
- 314 :名前が無い程度の能力:2013/04/19(金) 10:29:44 ID:SdPWFwAk0
- プラス導入する前のくせでエクストラステージにこいしいるの忘れてた・・・
クライマーズハイで誰もいないと思ってパチェさんの低速くらった後そのまま足踏みしてたら
でかいこいしに2回不意を打たれてあっさり死亡。アイテムの引きはすごくよかったんだが。
- 315 :287:2013/04/19(金) 11:31:44 ID:dlPVYmCU0
- はじめて夢幻泡沫に入ってみた
アリス人形さま99が画面を埋め尽くしたッ おわり
- 316 :名前が無い程度の能力:2013/04/19(金) 12:47:13 ID:.3BzNPno0
- 夢幻泡沫入る
動転でかい萃香に花火連射で終了
さとりさまにパレッス想起→集中砲火で終了
不眠か変換装備で無い限りパレッスを持ってくとまずいな
恐ろしすぎるぜ
- 317 :名前が無い程度の能力:2013/04/19(金) 12:47:15 ID:77RNMVCg0
- 腸クリアできる気がしないんだけど
8Fからどうすればいいのこれ
- 318 :名前が無い程度の能力:2013/04/19(金) 13:34:58 ID:MH9w4cCU0
- 序盤の静葉にビビって爆薬無駄遣い&レベル上げ損ねさえしなければ詰まる要素なんてない
- 319 :名前が無い程度の能力:2013/04/19(金) 13:38:35 ID:PVK1fkhE0
- 紫が一度鈍足になると階降りるまで治らないんだが…
- 320 :名前が無い程度の能力:2013/04/19(金) 14:13:13 ID:7FMyiDBA0
- 詰まる要素なんてない(キリッ 上手い人の基準でいわれてもなぁ^^;
- 321 :名前が無い程度の能力:2013/04/19(金) 14:16:00 ID:brly8Roc0
- 実際、多少は運が絡むけど詰みがどうこう言うダンジョンじゃないだろ
- 322 :名前が無い程度の能力:2013/04/19(金) 14:27:45 ID:hlx5Ht8o0
- 階段運にもよるけど腸は爆薬さえあればどんな場合でも切り抜けられるからな
ボンバーに比べたら全然詰まないな
- 323 :名前が無い程度の能力:2013/04/19(金) 14:52:55 ID:QKEykLLM0
- 最大の脅威がでかい永琳のボンバーのほうがよほど理不尽だな
もう趣旨変わってきてるじゃないですか……
- 324 :名前が無い程度の能力:2013/04/19(金) 14:53:41 ID:NsSNM7J60
- 腸がクリアできないって人は、静葉さまエリアでレベリングしてないとかじゃないだろうか
- 325 :名前が無い程度の能力:2013/04/19(金) 15:23:35 ID:mkw0XtwI0
- ほんとどうしてあんなもんクリアできるんだ
腸はやってみたけど9Fまでしかいけん
地下室の先もクリアできる気がしない
ちょっと孤高程度のレベルしかクリア出来ないぜ・・・
オールプレイヤーも無理だった
開幕金髪の子の砲撃食らって死亡とか金髪の子が邪魔だから待機させたらやられて敵ランクアップ、打開アイテムなくて死亡とか
どうも未鑑定アイテムがあったり持ち込みNGのところは苦手だなぁ
脳筋下手プレイヤーに出来るゲームではなかった
- 326 :名前が無い程度の能力:2013/04/19(金) 15:36:46 ID:f9bcDFF.0
- オールプレイヤーは運だよ
萃香、レティ、ナマコたん、チルノ、穣子、霊夢とか引いて酷いヌルゲーになった
- 327 :名前が無い程度の能力:2013/04/19(金) 16:05:08 ID:G0FcVRFI0
- 腸は爆薬温存後半は満腹度なんてなかったと思えばどうにかなる
地下室はまぁそもそもが運ゲーだから仕方が無い
オールプレイヤーも運が敵味方共に絡むが金髪の子は幻想殺し踏ませれば消せるよ
- 328 :名前が無い程度の能力:2013/04/19(金) 16:29:32 ID:mkw0XtwI0
- 静葉様エリアでレべリングってどうやるんだろ
静葉さんなら分かるんだけど様でやったら即死亡だと思うんだけど
勿論低速とかレべリングアイテムが毎回確実に出るならいいんだけどなぁ
武器防具お守り無しの拳で語るが前提な腸をクリアできる人は尊敬するわ
>>327
幻想殺しの札なんて出たことないんですが出ます?
自分の場合はえーりん金髪の子ばっかり引いてますな
たまたま開幕阿求出た時は金髪の子、えーりん、パッチェさん家具屋というトンデモセットになったこともあった
まぁ運ってことなら回数チャレンジすればいつかクリアできますかね
- 329 :名前が無い程度の能力:2013/04/19(金) 16:31:41 ID:brly8Roc0
- オールプレイヤーでなら毎回1枚以上引いてるな
- 330 :名前が無い程度の能力:2013/04/19(金) 16:46:42 ID:iX8YT5ZI0
- 静葉様は静葉さんと経験値120ぐらいしか変わらないから
わざわざアイテム消費してまでやる意味ないと思うい
- 331 :名前が無い程度の能力:2013/04/19(金) 17:27:55 ID:mkw0XtwI0
- すいません1点教えてください
今オールプレイヤーやってたんですが、10Fのボス倒すと装備中の武器か防具落とすはずなんですがレジデントイーブルしか落としませんでした
装備してたのが妖刀犬走りですが武器だけ欲しかったんで防具は何も装備せずにボス戦に入りました
両方装備していないとダメなんでしょうか
それとも犬走りを落とさないだけでしょうか
- 332 :名前が無い程度の能力:2013/04/19(金) 17:44:02 ID:hkXeoJ3U0
- 突入時に装備していた武器か防具、装備してない場合は代わりにレジデントを落とすはず
- 333 :名前が無い程度の能力:2013/04/19(金) 17:48:12 ID:mkw0XtwI0
- ああ、なるほど少し勘違いしてました
つまり、装備している武器若しくは防具を落とし、装備していない場合はレジデントを落とすというのは
たとえ武器を装備して防具を装備していなかったとしても防具は選択肢に入るから装備していない側が選ばれた=レジデント
ってことですか
ただ単純に運が悪かっただけか
- 334 :名前が無い程度の能力:2013/04/19(金) 17:51:26 ID:f6hi0OYc0
- 腸で詰まる原因って
1.食生活の乱れ
2.運動不足
3.便秘薬に頼った生活
4.病気による便秘
5.ストレス
らしいんだが、あそこは確かに食生活は乱れるし
運動不足っていうか運動してると餓死するし空腹感でストレスがマッハだから
これらを地道に解消していけばきっと便秘も治って快便になるときがくるのでは
- 335 :名前が無い程度の能力:2013/04/19(金) 18:10:52 ID:hkXeoJ3U0
- >>333
それは運が悪かっただけだね。ついでに今調べたら武器なしでペドロ、防具なしでレジデントだった
戦闘を仲間に頼るならいっそ武器捨ててペドロ使いまくるってのもありか
- 336 :名前が無い程度の能力:2013/04/19(金) 19:36:55 ID:CrNm2BSQ0
- 腸は正直8階(もしくはもう少し前)からは即降りだと思う、あと10階用にブックオブライトがあればなおよし。
静葉さま以降は爆殺か札(危ない薬)で無力化させるべき。
プレイヤーキャラは距離をとれるにとりか天子がオススメ。
- 337 :名前が無い程度の能力:2013/04/19(金) 20:10:16 ID:G0FcVRFI0
- デリバリーでのトライアル、ターンアタックなのは仕方ないとして
もしタイムアタックにする場合は速度も全員で同じにしないといけないのか
- 338 :名前が無い程度の能力:2013/04/19(金) 20:13:28 ID:fbFtrBkA0
- 設定画面含む録画を強制しよう(提案)
- 339 :名前が無い程度の能力:2013/04/19(金) 21:38:24 ID:G0FcVRFI0
- >>338
リザルトで設定速度表示(&中断禁止)でいい気はするけどもw
しかし早く不正対策できないかなぁ、ターンアタックよりはタイム競いたい
- 340 :名前が無い程度の能力:2013/04/19(金) 21:54:18 ID:htd1g2aA0
- 設定速度表示やリプレイ必須にしてもプログラム自体を低速にして起動できるツールがあるからな……
不正対策は多分ムリ
- 341 :名前が無い程度の能力:2013/04/19(金) 22:01:25 ID:f6hi0OYc0
- そうだ不思議の幻想郷タイムアタックコミュを作r
- 342 :名前が無い程度の能力:2013/04/19(金) 22:46:37 ID:7QNye2Wg0
- 仲間紫のスキマ送りが無印と比べて頻度かなり落ちた気がする。
スキル使用頻度増加2つつけたにも関わらず、無印のスキル使用頻度増加全く付けてない時より発動しない。
気のせいですめばいいのだが
- 343 :名前が無い程度の能力:2013/04/19(金) 23:28:43 ID:G0FcVRFI0
- ボンバー最深層に着いたんだけど3ターン目に絶対にエラー落ちするんだがどういうことなの・・・?^p^
落ちる→同フロアやり直し→同じターン(別行動とっても)エラー→同フロア→無限(ry
エラー落ち直前ターンでのセーブは確保してるがアップロードすれば原因究明に役立つだろうか?
- 344 :名前が無い程度の能力:2013/04/19(金) 23:34:10 ID:G0FcVRFI0
- ってあれ、アップローダーzip対応しなくなってる・・・?
どうすればいいんだ
- 345 :名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 00:08:45 ID:x9GQugsE0
- オールプレイヤーやってみたら最初にあっきゅん引いてかなり楽だったわ
どうしてもクリアが無理な人は最初の2,3人みてやり直すのもいいかもね
- 346 :名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 00:22:46 ID:2XqHS0hI0
- オールプレイヤーは
ボスぱっちぇさんの広範囲自爆で一気に瀕死にされた後に天使の地震コンボがでたりこまえーきの連携攻撃で1ターン300近く削られて即死したり連携が酷い
かと思えば味方チルノに印抜かれたりえーりんに射殺されたり
マジで自分以外全部敵な気がしてきた
オールプレイヤーで俺の心のオアシスは妖夢だけだな今のところ
妖夢以上に活躍してくれて味方に被害を出さなかったキャラはいない
あっきゅんは出てきてくれたことがそもそもない
とりあえずチルノ魔理沙えーりんぐーやは出たら即味方殺しか幻想殺し使う
- 347 :名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 00:42:22 ID:EJsEbWaM0
- にとり光学迷彩解きにくくなってる?
待機組が攻撃されてたけどほっといても小町が何とかしてくれるだろと思って探索続けてたら危うく全滅するところだった
- 348 :名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 01:17:02 ID:zEmGNSZM0
- さま辺りになるとほとんど姿は見せないね
- 349 :名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 01:27:23 ID:8H2gleLc0
- >>346
チルノはもったいなくないか?
純粋に強いから普通に探索しとくだけでいいしボス戦でも頼りになる
個人的に潰す候補は魔理沙、えーりん、フランだな輝夜はあんまり害にならなかったし
- 350 :名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 01:35:35 ID:YOx15ZV60
- フランももったいなくないか?
ラストで滅殺してくれるし
- 351 :名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 02:10:11 ID:ggkzEgdI0
- フランは放置とか論外だし、同行で距離置くのも言うほど楽じゃないし・・・
3歩後をしずしずと付いてきてくれれば良いんだけどなぁ
- 352 :名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 02:22:34 ID:qdf/83c60
- 待機させとけば降りた直後の最初の部屋のアイテム以外は大丈夫だよ。
あとは最初の部屋で藍に蹴られたり吃驚の罠踏んだりしなければ。
- 353 :名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 02:51:46 ID:KZjEV98wO
- フランはアイテム諦める必要があるからよほど手持ちしょぼいか仲間しょぼくない限り滅殺対象
ボスドロップの犬走をガラクタにしたのは許さぬぇ
ボスはそこそこのアイテムと仲間いれば普通に倒せるし
- 354 :名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 05:50:35 ID:Jhx1y2Dk0
- 妖夢って防御無視あるから信仰攻10%とかつけてもオーバーキルになって無駄になっちゃうかな?
- 355 :名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 06:01:03 ID:lfDHbD5o0
- 電脳少女の試練,早苗ソロでクリアできた。
装備にもよると思うけど、雲上単機に比べたら大分簡単だった。
なんつーか、装備が充実するダンジョンはプレイヤーが深層でも戦えるから
道連れみたいに、仲間のありがたみがなくなってくる。
仲間が全員死んで、一人になった時の終わった感がないんが残念。
- 356 :名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 06:02:39 ID:VozVrYI60
- >>354
強けりゃ強いほど良いんじゃね?
逆に妖夢って軟いからどんな敵でも一撃で倒せるほどの攻撃力が無いと結構辛いよ
うちの妖夢さんはこんな感じ
麻酔銃付き腕時計
2回攻撃、3回攻撃、スキル保護、スキル保護、スキル盗み耐性、首ひも、撃破時HP回復、壮健、
カウンター、カウンター、カウンター、百発百中、浮遊、空気を読まない程度の能力、地雷名張、空き3つ
なんか前20スロの賢者の石ってアクセが出たって書き込みあったけど、夢幻で出るんだよね?
それ欲しいんだが中々出ないな
- 357 :名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 06:16:14 ID:Jhx1y2Dk0
- >>356
なるほど注連縄出たから攻撃特化させようと思ってね
しかし麻酔銃でもスロットきつそうだな…
ところで空を飛ぶ程度の能力入ってないけど浮遊は移動用と地形対策?
- 358 :名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 06:21:43 ID:VozVrYI60
- >>357
壮健入れてるから元々は入れてなかったんだけどね
浮遊無いと夢幻のでか天子ですぐ死ぬから暫定的に入れただけ
20スロアクセきたら空を飛ぶ程度の能力とか入れたいな
- 359 :名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 06:44:39 ID:Jhx1y2Dk0
- >>358
そうだ忘れてたわでか天子がいるよな…
俺も20スロを夢見て潜るかー
- 360 :名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 08:55:06 ID:UyHWWXTc0
- 武器やアクセサリーの印を1つずつ外せたらいいのになー。
1個だけ外したい時とか不便で仕方ない。
- 361 :名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 09:02:37 ID:JprcmJGA0
- びっくり巫女玉稼ぐのにいい場所ってありますか?
前は天上低層でも稼げたけどVerUPしてから出にくい気がする
- 362 :名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 09:11:47 ID:.DHEt.TU0
- revでよければ天上のにとり層に篭ってひたすら合成するのが一番早いんじゃないかな
- 363 :名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 10:28:00 ID:2XqHS0hI0
- 夢幻泡沫って一人で行った方がいいかな
まだやってないけどこんな感じで
武器 全人類の緋想天(治、治、貫、貫、貫、多、多、多、多、多、断、回、解、広、広、烈、神、霊、妖、浮)
防具 エイリアンエッグ(地、地、犯、劣、落、落、着、着、小、小、小、回、受、カ、カ、カ、変、変、減、減)
お守り 博麗アミュレット(安、受、受、受、保)
防具への記録印は無しで、潜る前に全部スキマ及び内部のアイテムをテキストにまとめておきアイテム整理は一切しないことで対策
変換を1個減らしてカウンターを1個追加しようか悩み中
武器は守谷にしようか迷ったけど緋想印が単体で無いのでこちらで
仲間を下手に連れて行くより一人のが楽じゃね?って思ってこんな感じですが一人で攻略してる人っています?
- 364 :名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 11:01:41 ID:H17oZj/o0
- >>363
それでもでか幽々子99や雛99の処理に6ターン位かかる気がする
小食はぶっちゃけいらない。空腹によるダメ1.2倍補正を維持する方が楽
お守りに危機回避入れれば罠は100%回避だし
個人的にキャッチ4つともいらないかな。罠で怖いのないし一万円札もすぐ捨てればいいし
その分反撃と変換とか固定ダメ軽減用に耐性印をさらに積む方がいいかも
- 365 :名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 11:20:07 ID:2XqHS0hI0
- >>364
これでも6ターンもかかるのか・・・・
そんなんじゃ防犯印外されて悲惨な目にあいそうだからこのままじゃ無理だなぁ
そうなるとこれ以上の火力をっていうと緋想印を探して守谷か丙子椒林剣で行くしかないな
あとはキャッチ・小食が不要なら・・・
エイリアンエッグ(地、地、犯、劣、落、落、着、着、小、小、回、カ、カ、カ、カ、変、変、減、減、減、減)
博麗アミュレット(安、烈、断、危、保)
って感じかな〜
個人的には変換を多くするより軽減を多く入れて固定ダメージ減らした方が有用かと・・・思ったけど1個くらいは親玉耐性入れようかな。
しかし、空腹状態維持って相手が頻繁に来てくれれば回復間に合うけどそんなに数多いのかな
お守りに萃を入れてやれば何とかなるかな
まぁ何はともあれ、まずは緋想印探しだな〜
- 366 :名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 11:36:52 ID:x9GQugsE0
- 俺は心持っていきたいしキャッチは欲しいからガイストで道中は行くわ
エッグはあっきゅん軍団用に作ったのあるし、百鬼夜行引いたとき装備変えればいいと思ってる
- 367 :名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 12:03:18 ID:H17oZj/o0
- >>365
あいつらHP9999位あるんだぜ…
それなのに多段5積みだと特攻2種+緋想+空腹1.2倍+所持金1.25倍でも貫通して200ちょいx10
でかフラン99オンリーのフロアに遭遇すると圧倒的肉壁で面倒臭さが半端ない
こいつもHP9999位のタフさがあるんだよな…
天王キスメ99のHP5000が可愛く思えてくるよ本当…
あと断はお守りに入らない。回復は殴り合いでHPMAXをほぼ維持できる
HP減る要素なんて妖夢と天王キスメとパチェ自爆と爆発矢と通常矢と地震と花火位
- 368 :名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 13:02:17 ID:JtI/er.A0
- >>365
そもそも緋想印なくてもいいし
それより動転花火や動転地震がとても怖い
動転地震が回復用の敵キャラを殲滅してしまうからね
- 369 :名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 13:50:29 ID:ZoyzZkG.0
- やった〜
オールスターで早苗の枕メインにして9個手に入れて
枕キャッチふわふあできた〜
というかボスに透明化してくるやつがでてきた場合やばすぎるww
- 370 :名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 15:14:19 ID:TipoyIFw0
- 2ちゃんねるのスレの方でも出たが
不思議の幻想郷クロニクルで超東風谷人2のときの台詞を見るにはどうしたらいいんだ?
神奈子様と諏訪子様のことかぁーーっ!!て台詞
- 371 :名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 15:31:58 ID:IBMvD.C60
- 夢幻泡沫
プレイヤーキャノ子さま
メイン武器 金属バット
サブ武器 ステッキEB
防具 アンチスパイラル
アミュ 保安自ゆ平
仲間は道中ではほぼ無意味。
完全武装30人連れて行っても3フロア持たずに全滅するし
ボス戦で若干援護射撃してくれるかなあ程度だよね
- 372 :名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 15:38:48 ID:lPh.4MB20
- 仲間はでかい永琳、でかいフラン、こーりんフロア引くまでは結構生き延びてるなぁ
さとりがベルリナーやレッドマーカーしてくれてるのが大きいかな?
速いうちにマーカーしてくれたらこーりんエリアも被害無しでいけるし・・・
- 373 :名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 16:22:30 ID:x9GQugsE0
- 夢幻ってそんなに仲間死ぬのか?
- 374 :名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 16:25:06 ID:wke9xLKI0
- ちょっと孤高で潜った際に見かけた光景。
ナズのダウジング開始ログが流れたあと、発見したログが出ないと思ったらこんなことに・・・
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy24053.jpg
- 375 :名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 16:29:24 ID:flrO1ja20
- >>374
これを見て、アイテムを複数個同時にスキマへ入れられること初めて知ったw
ナズさんも「春眠暁をなんとやら」なんだねぇ、和んだ。
- 376 :名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 16:30:11 ID:lPh.4MB20
- >>373
死ぬね、でかいフラン99、でかいこーりん99あたりは妖夢以外まともにダメージ通らないし
天王キスメ99もよってたかって殴るようにしないとやられてる
でかいえーりんが遠距離から撃ちまくってくるし、遠距離回避2つければ少しは持つけど・・・
あとは浮遊はナマコ以外つけておかないと、でかい天子99地震連発もある
他にもでかいパチュリーの爆発でやばくなった所を〜・・・とか色々あるよ
- 377 :名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 16:32:08 ID:JtI/er.A0
- >>374
あら、ナズかわいい
- 378 :名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 16:37:13 ID:k8Nk6Jl60
- ダウジング中のナズのかわいさは異常
- 379 :名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 16:38:22 ID:Duud/J0I0
- ハハッ
- 380 :名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 18:52:57 ID:0Utb12CU0
- >>365
空腹維持するなら、まだ小2ついらないな
被弾時回復とかいるか?
- 381 :名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 19:34:04 ID:8H2gleLc0
- 夢幻行くならアリス対策の専用装備を持って行った方がいいと思う
一撃で倒せないと際限なく増殖してストレスがマッハ
無能とか用意してても出会い頭に反撃で殴ったりするとどうにもならんし
- 382 :名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 21:27:35 ID:2XqHS0hI0
- >>367
断ってお守りに入らないんですね
wikiだと入るってなってたんでてっきり入るものだと思ってました
>>380
すいません消し忘れです・・・・
21個になってたのと、小食を2個削るんでもう1個印に空きが出来る形ですね
被弾時回復は正直あんまり意味ないと感じてますがまぁomake程度に
他に絶対必要な印があればそっち入れますがまぁいいかと思ってそのままでした
ていうか今更ですがレベル低下耐性入ってなかった
小食二つ消してレベル低下耐性と地雷名張か遠距離耐性かな〜
- 383 :名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 21:40:45 ID:khbJf7bU0
- 早々にレベルカンストするダンジョンで低下耐性は要らんだろ
ロスト対策以外は必須でもないし、潜りながら考えていけば良い
- 384 :名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 21:53:01 ID:JtI/er.A0
- >>382
何も思いつかないと思ったら生命力増加印を入れておくといいかも
多少ごり押しがきくし
- 385 :名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 22:19:11 ID:XXmMK83M0
- 劣化耐性があれば雛相手に殴り合いが出来るから便利よ
逆に劣化耐性が無く無能化せずに殴り合うと装備がボロボロにされる
- 386 :名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 22:21:09 ID:IBMvD.C60
- そんなあなたにアンチスパイラル
Lv99でHP1700前後あるからむちゃくちゃごり押しがきくし飢餓プレイもやりやすい
- 387 :名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 22:35:33 ID:QuRCqubo0
- ちょっと孤高をクリア。
丙子椒林剣に多段、貫通、広範囲、回復が手に入ったのが大きかった。
下手糞でもクリアできる難易度で面白かったな。そしてにとりの回転強過ぎ。
後は宴会デリバリーさえクリアすれば、やっと咲夜さんを仲間に出来る
- 388 :名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 22:54:01 ID:eg5OZHH20
- 夢幻に床落ちアイテム追加されるように変更されないかな?
空腹維持ならともかくiダッシュのために満腹度維持するなら絶対どこかで戻らないとダメなんじゃないか?
個人的には百花繚乱みたいにダンジョン内でいろんなもの作ったりレアアイテム探すのが楽しかったんだが
- 389 :名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 22:58:28 ID:IBMvD.C60
- そういえば加奈子の専用スペカをまだ見てない
- 390 :名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 23:03:51 ID:TA0mX3mU0
- 夢幻なら味方永琳を爆薬砲台にすればこーりんと空以外の雑魚全部倒せる
という電波を受信した
- 391 :名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 01:07:55 ID:nxiKviKA0
- >>388
俺もアイテム収集が楽しいからそうして欲しかったな。
噂の賢者の石はアイテム落ちてないなら、敵ドロップか金葛籠から出るのかね?
ボスフロアにパチュリーいないみたいだし。
あと考えられるのはでかいパチュリーがフュージョンしたときに遺失物当てると落とすとか…
- 392 :名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 01:13:11 ID:dKv08QvA0
- 同じくアイテムは落ちてて欲しかったけど
お金が落ちててぎゃーてーに金投げされる危険性からキャッチ印つけないと、ってなりかねないんだよね
葛篭箱をもうちょい多く設置してくれるのが一番嬉しい・・・
葛篭箱からいいもの多いし。夢幻
- 393 :名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 01:20:03 ID:jF3BI71I0
- >>388
社見つけたら穣子起こして起動符使えばいいんじゃないの
- 394 :名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 02:07:54 ID:jl4goDKI0
- 夢幻で変化のスキマ使っても何も変化しないんだな
やっぱりスキマ使うなら宝か
- 395 :名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 02:10:28 ID:sfTQ3cdo0
- まあ穣子って文字通りを敵を握り殺すからウィザキノコにスキル発動率アップ上限まで付ければ生き残れるんじゃね?
- 396 :名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 03:17:26 ID:Jq4zTGQI0
- 長考で頭がショートしそうになりつつもどうにか頭を冷やしつつようやく孤高打開できた!
武器は大幣できたからよかったけど防具がお空リボンランク2はきついわw メインに据えるはずだった雛リボン1個しかでないし^p^
あぁ、次はクライマーズハイだ…
- 397 :名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 03:26:39 ID:BPpyPz.U0
- 金葛篭は良い物出易いね。非、緋を何個か手に入れた
賢者の石も葛篭と思ってたんだけど、パチュリーフュージョンも有り得るか
遺失物の札大量に持っていって試してみようかな
紫で盗むってのも有り得るかな?
- 398 :名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 04:24:46 ID:h67apXrE0
- にとりでクライマーズ・ハイ潜ってみたけど、回転弾幕がP10個に付き1発チャージだから、結構弾切れ起こしやすいな・・・。
P3つで撃てる天子の斬撃の使いやすさを改めて実感した・・・。
- 399 :名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 05:26:36 ID:kgCJEuI.0
- 天子も使いやすいけど自分はにとり派だな
パチェ無能化や角抜け攻撃、果てはゆっくり状態で敵に挟まれてもアーム振り回して事なきを得る姿は頼り甲斐がありすぎる
- 400 :名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 09:38:39 ID:Jf24SYxg0
- ディメンションコネクトって魔法陣も呼び寄せられるのな。
温井戸やっててびっくりした
- 401 :名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 09:44:48 ID:8/LT2tj.0
- 今レアアイテム狙うなら夢幻がベストなのかな
欲しいもの探し続けて宝篭ってたけどブックとか浮遊がないと安定しないんであんまり入れないんだよね
突風部屋なら楽なんだがあの迷路をブックと浮遊なしでは時間内に回れない
- 402 :名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 10:12:38 ID:dKv08QvA0
- 夢幻で人間耐性3、妖怪耐性3、親玉耐性3、半ボス耐性3、傀儡耐性3入れた土着神帽子で
こーりん、こーりんロボのダメージ1にしてやれば仲間アクセ(ウィザードリーとか)はあっさり20個ぐらいに
剛、断とかはたまった。夢幻でペドロ使ったら5アミュとかも出た
だけど、葛篭自体は少ないし全部周るのしんどいから緋、非印がこっちはあまり集まってないなぁ
あと親玉耐性は宝浪漫の方が出てた気がする
- 403 :名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 10:40:12 ID:08sIr.d.0
- オールプレイヤーで序盤にウエハース出たからボスドロップでスイカエッジぐらいは
行けるかなと思ったら1回目階は防具だけ、2回目はパチェ出てきてドロップごと爆破とか……
嫌がらせかこれは
- 404 :名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 12:31:25 ID:vgJwlEG20
- >>403
俺はボスドロップを味方の穣子がモドキに変えてしまった事があったわ
俺はそっとモドキを食べたよ
- 405 :名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 13:00:34 ID:qy7qrjOg0
- にとりでプレイしていると、橙も等速化できるし便利。
防具の成長が足りていないと、橙さまとか痛過ぎるし。
- 406 :名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 13:06:55 ID:8/LT2tj.0
- >>402
親玉耐性は6個くらいあるからもういらないかな
欲しいのは緋想印や妖刀犬走りやwizキノコとかかな
印数多い仲間装備は多く欲しい
wizキノコは1個しかないしチャンピオンベルトも2個しかないや
- 407 :名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 13:18:27 ID:dKv08QvA0
- >>406
仲間装備はでかいこーりん、でかいこーりんロボからポロポロ出るから
こーりんエリア引いたら、耐性印つけた防具を装備して、ベルリナーで大部屋にしてから
妖夢で一撃で潰していけばあっさりと溜まるよ。犬走りは宝浪漫でも結構みたけど
オールスターが一本引けたら後は楽だからこっちがいいかも?
緋印は夢幻1200Fまでやっててまだ1しか引いてないや・・・非は2引いたけど・・・
あと、川蝉でいいのならどこでもいいから泥棒して、普通の霖之助ロボを倒したりスキマ送りすればあっさり集まるよ
- 408 :名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 13:48:14 ID:4NDUjYUY0
- 合成のスキマに上から武器・防具の順番で入ってる時って、漬物石入れたら重石印はどっちに合成される?
- 409 :名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 13:48:55 ID:Q4mPNWPs0
- 今更2.02パッチ当てようとしてるんだけど
何回やってもバージョンの確認に失敗しましたって出てアップデートできない積んでるんだが誰か助けて
- 410 :名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 13:54:51 ID:j4obi8h60
- >>408
後の物に合成されるから、防具の方に付くことになるかな
- 411 :名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 14:00:48 ID:4qvl9wwA0
- >>409
再インストールしてみるとか
- 412 :名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 14:13:33 ID:Q4mPNWPs0
- >>411
すまん、今やったら出来たよ
向こうのサーバーの調子が悪かっただけかな
- 413 :名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 14:31:55 ID:8/LT2tj.0
- >>407
緋印はどちらにせよ難しいかぁ
もう一度初心に帰って天上ループでもするかな
それよりもついさっきなんだけど、夢幻ででかい天子とでかい衣玖さんがいたんだけど
そのフロアのどっかから多分えーりんなんだろうけど、矢がひっきりなしに飛んできたんだ
この組み合わせは無理だろどう考えても
天子対策で浮けば矢の痛恨でモリモリ減るし動けない
かと思えば衣玖さんのフィーバーでダメージ+麻痺等の反動ダメージで一気に持っていかれて・・・
浮かなければ今度は天子の地震でまともに進めず
遠距離攻撃耐性つけてもあかんかった
階段も見当たらず結局やられてしまったが運なのか
あと百鬼があったんだけど中に誰もいなかったってことがあったんだけど何これ
一人で攻略してるんで誰かが殲滅したわけでもないし同志討ちっていうわけでもないみたいだった
輝夜もいなかったしにとりやこいしもいなかった
意味が分からないよ・・・・
- 414 :名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 14:39:54 ID:dKv08QvA0
- >>413
そのフロアはゆらめき盾DXに遠距離耐性、剛、堅 それにお守りにも堅いれて
反撃印+大幣なら余裕だよ。防御力が高いゆらめきDX盾は強い
大幣は生命印も入ってて最大HPも上がるのが大きいかもしれない
あとはレッドマーカーとか大部屋→仲間の部屋全体やこまえーき
さとりにレッドマーカーしてもらえたら消費なしで美味しい状態
仲間は全員浮遊は付けておくもの(ナマコ以外)だと思ってるけどでかい永琳フロアはかなり仲間死にやすい
- 415 :名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 14:54:49 ID:Q4mPNWPs0
- 百鬼は小傘の動転とか勇儀の投げで敵が部屋から出たりことがあるけどどうだろ
- 416 :名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 16:14:24 ID:hi/m3sQg0
- 3×3の部屋に入ったら百万鬼夜行だった。
意味わからん
- 417 :名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 16:19:21 ID:vmdzTK.s0
- 今更なんだがさ
超プラのパッケージの裏面にさぁ、阿求やナマコがいないのはまぁわかるんですがね
金ぱt・・・某魔法使いさんがいないのはわざとなんですよね?
- 418 :名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 16:19:38 ID:v/9mp9Hg0
- 百万鬼夜行(慰安旅行中)
- 419 :名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 16:45:45 ID:08sIr.d.0
- 百万鬼夜行……だと思ったか!?
- 420 :名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 16:50:35 ID:OohlU.uE0
- 百万鬼淫行?(難聴
- 421 :名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 18:32:09 ID:Gpn1BHCs0
- 腸クリア
掘削手に入ったから10階も簡単だったわ
あと天子はやっぱ弾幕強力だね
- 422 :名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 20:47:13 ID:jrCrztT60
- PLUSで良装備・印が手に入りやすく、難易度も低いダンジョンないですかね?
- 423 :名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 20:53:31 ID:NI27Bf7w0
- 温井戸とか神奈子ダンジョンとか
- 424 :名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 20:55:18 ID:PfC.uIlEO
- 温井戸は結構イイの出たり買えたりするよ
仲間のは入らんけど
- 425 :名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 20:56:13 ID:BPpyPz.U0
- オールスターでベース装備集め
ベースができたら虹の10Fで帰還を繰り返して定番の印集め
定番の印が集まったら宝浪漫でレア印集め
こんな感じかな?
- 426 :名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 20:56:21 ID:Q4mPNWPs0
- 早苗と天子の真剣遊戯は超簡単+レアアイテム入手率高め
ただし、例の透明化バグが起こりやすい
- 427 :名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 21:19:48 ID:EII7hHg60
- 浪漫で天王から盗みまくってるけどティアラが1個も出やしねえ(起動符3〜40枚ぶちこんだ)
断や剛、妖怪特攻、耐性、生命増加・小ばっかで偶にベルトが混じるぐらいなんだが
- 428 :名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 21:27:21 ID:sfTQ3cdo0
- 遺失物の札(10)を遠投でナマコたん百鬼にぶん投げたらものすごい数のナマコが落ちた
- 429 :名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 21:29:20 ID:08sIr.d.0
- あー、こりゃオールプレイヤーは映姫も退場対象だな
敵にボス小町が居ると最悪だい
- 430 :名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 21:36:12 ID:Jq4zTGQI0
- ただ固定ダメはナマコ出た時に大分有利ではあるんだけどね
絶対的な削除対象の魔理沙、封印出ない限り運用が厳しいフランに比べたら極所的な感じ
- 431 :名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 21:46:11 ID:0YRSmUIU0
- 金髪の娘かわいそう
- 432 :名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 21:47:47 ID:sfTQ3cdo0
- 魔理沙は ほんとうにだめだなあ
- 433 :名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 21:51:37 ID:RALfjAwI0
- マスパで敵を壊滅してくれるかもしれないぞ!
- 434 :名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 21:53:07 ID:Gpn1BHCs0
- マスパで(味方ごと)壊滅
- 435 :名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 21:53:56 ID:BIDqzP0I0
- イデオンガン的な
- 436 :名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 21:56:00 ID:Q4mPNWPs0
- 封印付けてもそこそこ戦えるフランと違って、魔理沙は封印つけるとまったく戦えなくなっちゃうから・・・
消滅させて珍しい印付けた仲間アクセ持って帰ってもらうのが主な仕事
- 437 :名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 21:59:01 ID:Jq4zTGQI0
- ところで敵さとりんの回避率の高さはどうにかならないんですかねー!^p^
素もぐりだと必中元帥はちと痛い
しかし心の目で回避するんなら閉ざしてる妹のほうは攻撃必中でも・・・と思ったがさすがにないか
- 438 :名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 22:07:47 ID:j5Yu4qa.0
- さとりって空気を読まない程度の能力印じゃダメだよね?
対さとり用に仲間に百発百中つけておいたほうがいいかなあ
- 439 :名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 22:08:59 ID:EII7hHg60
- 敵さとりの必中攻撃回避を見てポケダンの予知夢を思い出しだが、あれよりはマシだった気がする
あれは不思議玉(他でいうとこの杖・巻物)すら回避しやがった
- 440 :名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 22:15:15 ID:Gpn1BHCs0
- そういや夢幻潜ってたら強化のスキマ(9)とか半霊だけの百鬼夜行とか面白いのあったな
強化9って逆に使いにくい気がするわ
- 441 :名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 22:39:33 ID:dKv08QvA0
- 強化は札入れまくって、最初の方のダンジョンで10にしたら諦めるで戻って
スペアで取り出すものになってるな。遺失や再誕、白紙、変異、無能とか増やしまくってる
- 442 :名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 23:41:55 ID:dKv08QvA0
- 夢幻でナズーに起動使ってから掘ると凛々とか犬走とか剛、断、麻酔銃、Magi、ウエハース
桃の実、ペドロ、さらさらヘアーとかポロポロでるね・・・
- 443 :名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 23:54:19 ID:B7NU2fJ.0
- Plus出てから買ったんだけど仲間6人しかいない時に地下室行ったら2階でエラー落ちした
仲間少ないとダメなんだろうか? それとも他に原因が?
腸はそこそこ安定してクリアできるけどボンバーは何回やってもパッチェさんの究極魔法で蹴散らされる
- 444 :名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 23:56:20 ID:dKv08QvA0
- >>443
ボンバーはチルノ連れていって、爆薬チルノに投げたらパーフェクトフリーズで
フロア内割合ダメージでパチュリー自爆してくれて楽だよ
後はお空の攻撃でパチュリー一撃で爆発させたり、妹紅でお空の攻撃防いだり・・・後半のにとりやこいしがきつい
- 445 :名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 23:57:01 ID:EII7hHg60
- >>443
にとりで水かければフュージョン解ける
さん以上なら爆殺
- 446 :名前が無い程度の能力:2013/04/22(月) 00:00:41 ID:F8y/losg0
- ってかフュージョン後でもHP下がると爆発するのね
- 447 :名前が無い程度の能力:2013/04/22(月) 00:04:32 ID:3i9lBOhQ0
- 仲間6人ってことは強い仲間いなさそうだしボンバーは後回しにした方がいいかもね
- 448 :名前が無い程度の能力:2013/04/22(月) 08:30:20 ID:VhXBsdNQ0
- 夢幻ってレベルは記録されるらしいけどちからとか根絶使った相手ってどういう扱い?
出来るだけ早く倒せるように力上げて、超邪魔な早苗を根絶しておきたいんだけど毎回じゃ勿体ないから1回で終わらせたい
戻るたびにリセットかなぁ
- 449 :名前が無い程度の能力:2013/04/22(月) 08:49:49 ID:3Paz.dS.0
- 一度、星ちゃんの印抜きがうざくて根絶したけど、潜りなおしたら再登場してきたよ
潜るたび星ちゃんと印返せやコラァァって追いかけっこするのが日課さ
- 450 :名前が無い程度の能力:2013/04/22(月) 09:01:30 ID:dNE.bdjA0
- さっきチルノのレーザー食らったけど印落とさなかった
落とし物耐性で防げるようになったのか?
- 451 :名前が無い程度の能力:2013/04/22(月) 09:03:36 ID:3cUVl6RM0
- 落し物耐性で印落とすの防げるよ
- 452 :名前が無い程度の能力:2013/04/22(月) 09:16:40 ID:lOpNU9Z60
- 夢幻のゆゆ様、雛、お空、キスメ、こーりんあたりの高耐久が辛いんだけどどう処理してる?
階層によっては変異すら効かないから困る
- 453 :名前が無い程度の能力:2013/04/22(月) 09:23:24 ID:3cUVl6RM0
- >>452
ゆゆ様=にとりで回転して飛ばして無視or場合によっては囮、無能、変異。魔理沙帽子持って行ってるからそっちを使うことも
雛=変異、無能、仲間にやらせる。でかい永琳や天子いなければさとりにマーカーや大部屋お願いする事も
お空=変異、殴り合い、マーカーしてスルーしながら階段
キスメ=これぐらいなら我慢出来る。面倒な場面だったら変異
こーりん=耐性装備持っていっといてダメージ1にしながらタフい分仲間がいる所で適当にターン潰してればさとりが大部屋とかマーカーしてくれるの待ちながら
大部屋引いてくれたら後は攻撃特化妖夢で一撃だからウィザードリーきのこ稼ぎ
ってしてた
- 454 :名前が無い程度の能力:2013/04/22(月) 11:55:00 ID:VhXBsdNQ0
- >>449
潜り直す度に根絶し直しとは面倒くさいこと極まりないな
まぁしょうがないんで地味に戦うとします
>>452
ゆゆ様雛は複数の特攻が乗りやすいからそんなきつくないと思うんだけどそんなに大変?
俺はむしろ印泥棒とか早苗とか小傘とか天子とか衣玖さんとかえーりんのが厳しい
印泥棒は防げねーし早苗小傘天子は言うまでもないし
衣玖さんはポーションにならないからきつい
えーりんは貫通矢ならゴミだけど爆発や睡眠がヤバい変換での反動ダメージがヤバいヤバい
アリス空キスメこーりん雛なんてすごくいいポーションだと思ってる
弱いし特殊能力大したことないしHP高いしもう最高
ていうか持ち込み可の場所は仲間が足手まといだから連れて行かない方がいいよ
持ち込み不可とかなら仲間の力が必要不可欠だが装備揃えてレベル上がればむしろ足枷にしかならない
- 455 :名前が無い程度の能力:2013/04/22(月) 12:21:55 ID:OfB1XQEg0
- >>454
>>363-367であったけど幽々子や雛は特攻乗りやすいけどHPが凄まじい
- 456 :名前が無い程度の能力:2013/04/22(月) 12:27:54 ID:3cUVl6RM0
- 仲間が足枷、と思った事はほとんどないけどなぁ
20Fに一回帰ってるから、一回一回ドーピングしてないせいかもしれないけど
大部屋百鬼ででかい雛99とか大量に来られてもアイテム消費せずに切り抜けられたり
乙事主一枚で切り抜けられるようになるのとでかいこーりん99とか面倒なの引いた時が大きいと思うんだ
後はでかいパチュリーいるフロアとかだと、広範囲で仲間チルノ殴ってパーフェクトフリーズさせたりも便利
仲間用アクセと誰を連れて行くかにもよるかもしれないけど・・・
- 457 :名前が無い程度の能力:2013/04/22(月) 15:03:31 ID:VhXBsdNQ0
- >>455
分かるけど、それって時間がかかるから面倒ってだけで困る相手じゃないと思うんだけど・・・・そうでもないのかな
俺は基本常に空腹状態だからワッフル持ってないし防犯印も取られたらその場で取り返せるし紫と一緒じゃなきゃ困らない
雛にしても劣化耐性あれば特に攻撃も痛くないし、大変だと思わなかったけどなぁ
装備をロストしたり近づけないままに攻撃を受け続けたり、状態異常の反動ダメージの方が物理で殴られるよりはるかに痛いから嫌いだ
>>456
多分俺が逆境と広範囲攻撃で百鬼を丸ごと殲滅する形でやってる脳筋だから巻き込んだりしてしまう為足手まといなんだと思う
スペカいくつかと浮遊持ってる程度で札はあんま持ってないしね
まっすぐ行ってぶっ飛ばすしかやってないや
- 458 :名前が無い程度の能力:2013/04/22(月) 15:35:15 ID:zX0B0fdE0
- 根絶に入っている解放ってにとりじゃ合成できないのか・・・先にWiki読んでおくんだった、うわああああ
- 459 :名前が無い程度の能力:2013/04/22(月) 15:44:17 ID:LlRdgYjM0
- >>457
でかいフランオンリーのフロアとかどう対処してる?
時間かかってだるいことこの上なくて大変なんだが
- 460 :名前が無い程度の能力:2013/04/22(月) 16:10:49 ID:3cUVl6RM0
- でかい雛って劣化耐性してても保存とかの祝福印剥いで呪ってこないの?
あとでかいゆっくり霊夢のみのフロアとかも地味に時間かかってうざい
- 461 :名前が無い程度の能力:2013/04/22(月) 18:03:58 ID:6dQCIKV.0
- 劣化耐性とかあれば特に保存のスキマの加護剥がしはやられたことないよ
うっかり加護してない拾ったアイテムとかあると呪いまくられるけど
- 462 :名前が無い程度の能力:2013/04/22(月) 18:05:00 ID:6dQCIKV.0
- >>461
誤解がありそうな書き忘れを発見
うっかり加護してない拾ったアイテムが保存の外にあると、片っ端から呪いをかけられる
- 463 :名前が無い程度の能力:2013/04/22(月) 18:07:41 ID:DhAca9.k0
- 装備だけじゃなく所持品全部の加護剥がし防ぐのか
- 464 :名前が無い程度の能力:2013/04/22(月) 18:37:03 ID:6dQCIKV.0
- そうそう
保存にさえ加護かけとけばいいから持ち込む札とかスペカには加護とかはなくて大丈夫だよ
- 465 :名前が無い程度の能力:2013/04/22(月) 19:00:39 ID:9OSqoc5s0
- まじか劣化耐性必須じゃないか
今まで完全にスルーしてた……
- 466 :名前が無い程度の能力:2013/04/22(月) 19:02:09 ID:F8y/losg0
- 追加ダメ印がこの先生きのこるには
最終的なダメージ(×多段時減衰)+追加ダメ印×3〜5程度 にすればまだ生きるのに
どうせ固有で大量に追加入ってるのは髪とか橙くらいで後付する理由が現在全くないしこれくらいしてもいいような
あとそういや同様の盾印だったかはどんな減衰具合なんだ?
- 467 :名前が無い程度の能力:2013/04/22(月) 19:20:05 ID:lOpNU9Z60
- 劣化耐性無くてもスキマの加護剥がしを食らったことは無いな
ひたすら武器と防具の修正値を削られて最悪−99にされるから入れておいた方がいいけど
- 468 :名前が無い程度の能力:2013/04/22(月) 19:50:59 ID:VhXBsdNQ0
- >>459
ご り 押 し
脳筋な俺に高等な戦術を期待するべきじゃない
ただ攻撃ボタンを押し続け、カウンターで相手の方を向かせて攻撃し続けるってだけ
その間の暇つぶしにTV見ながらとかスマホで小説読んだりとかしてる
でかいゆっくりも同じ
どうせアイテムは殆ど拾わないんで印と武器に余裕があれば専用の特化武器作ってもいいんじゃないかと思う
俺はあまりにも数が多く時間がかかってアイテム集めに困ったんでこーりん&ロボ用の武器だけは作った
ていうか武器持ち替えるのメンドクセ
- 469 :名前が無い程度の能力:2013/04/22(月) 21:20:29 ID:47j8QzdI0
- wikiとかスレでたまに飢餓プレイってあるけどこれなあに?
変換でも飢餓のダメージは減らせないみたいだしよくわからにゃい
- 470 :名前が無い程度の能力:2013/04/22(月) 21:40:47 ID:3cUVl6RM0
- 飢餓プレイっていうのは満腹度0の、HP減り続ける状態でワッフルを食べずに進むこと
メリットとしては、攻撃力の上昇 ワッフルなんて最初から捨ててしまえ 危機回避を付けることで罠を回避出来ること
静葉とかに気を遣ったりしなくて済む
デメリットとしては iダッシュ 攻撃出きる相手が中々見つからない時のHP減少 ぐらい
持込可能で多段印に回復や治癒等を付けて敵を殴れば回復はあっさりするし、ターン経過でのHP減少なんて些細な物にしかならない
衣玖ばっかりのエリアとかに出くわすと面倒な事もあるから、心のスキマぐらいは持ち込んだ方がいいと思うけどね
まぁ、広範囲印つけて仲間のHP強化したナマコ殴って回復っていうのもあり
後は早苗とか小悪魔とか神奈子とかにも回復はして貰えたりするし・・・
- 471 :名前が無い程度の能力:2013/04/22(月) 21:56:39 ID:47j8QzdI0
- >>470
なんという詳しい説明…気になってるのが全部スッキリした
ありがとうございます
- 472 :名前が無い程度の能力:2013/04/22(月) 22:29:15 ID:L.8sfRcU0
- 見えてるにとりからの攻撃が命中した時にそちらを振り向くか振り向かないかの基準がイミフでイラ壁なんですが
なんか明確な法則が存在するんですかねこれ
- 473 :名前が無い程度の能力:2013/04/22(月) 22:47:38 ID:eYilyAPU0
- 消える能力持ちには振り向かないんじゃ?
- 474 :名前が無い程度の能力:2013/04/22(月) 22:49:25 ID:Iyg6Z1FwO
- ミサイルか殴られるかじゃなかったっけ?
- 475 :名前が無い程度の能力:2013/04/22(月) 22:50:31 ID:f3fPEwPw0
- 試験と神奈子と真剣クリアしたのにオールプレイヤー大決戦!!が出ないんだけど本編クリア後?
終わって神奈子のままプレイしてても仲間になってないようだけど関係してるのかね…
- 476 :名前が無い程度の能力:2013/04/22(月) 22:58:51 ID:zsy3hIjY0
- ただ単にスキル攻撃の時は振り向かないだけ
- 477 :名前が無い程度の能力:2013/04/22(月) 23:00:55 ID:F8y/losg0
- 多分本編後だと思う
あとはPlusダンジョンだけどPlus外のダンジョン打開必須なのは裏井戸かね
- 478 :名前が無い程度の能力:2013/04/22(月) 23:02:19 ID:L.8sfRcU0
- ミサイル振り向かないんすね
えーりんの矢やお空の砲撃で振り向くのになんなんだこの糞仕様
無知な書き込みすみませんでした、勉強になりました
- 479 :名前が無い程度の能力:2013/04/22(月) 23:13:50 ID:z9p2DO5c0
- ミサイルは上から降ってくるんだからどっから飛んできたかわからんだろJK
- 480 :名前が無い程度の能力:2013/04/22(月) 23:17:01 ID:f3fPEwPw0
- >>477
ありがとう 加入も本編後かぁ
- 481 :名前が無い程度の能力:2013/04/22(月) 23:35:10 ID:f3fPEwPw0
- 勘違いしてたわすまない
- 482 :名前が無い程度の能力:2013/04/23(火) 00:07:04 ID:YcwtWoac0
- >>479 ミサイルの発射場所でわかるだろjk
- 483 :名前が無い程度の能力:2013/04/23(火) 00:27:21 ID:qzl46RU60
- ミサイルに振り向かないのはおそらく直線上に飛ばしてくるとは限らないためだと思われる
- 484 :名前が無い程度の能力:2013/04/23(火) 00:34:10 ID:ioOKOUwI0
- 透明状態ミサイルと通常ミサイルで分けると面倒だからじゃないの
直線以外に飛んでくるのはでかい以外見たことない
- 485 :名前が無い程度の能力:2013/04/23(火) 00:37:52 ID:Sm3Ho1WQ0
- さまから複数対象で落としたような
- 486 :名前が無い程度の能力:2013/04/23(火) 00:38:33 ID:qzl46RU60
- でかいにとりとそれ以外のにとりで分けても面倒じゃない
ようするに面倒だったんだよ多分
- 487 :名前が無い程度の能力:2013/04/23(火) 00:53:06 ID:E7HcJ5G.0
- そういや仲間にとりは複数にミサイル飛ばさないのかな
回転もそうだけど自機の時の方が強い感じかね
- 488 :名前が無い程度の能力:2013/04/23(火) 01:15:15 ID:Uu3dMCDE0
- よくよく思い出してみたら、もし幻〜ふしクロは
フロアのどこにいるのかもわからないでかい天子の地震とかでも余裕でそっち向いてたな霊夢
さすが勘の良さは幻想郷一だな
- 489 :名前が無い程度の能力:2013/04/23(火) 01:36:05 ID:9NbIjT4w0
- 古井戸初挑戦してるけどめっちゃ疲れるなw
まだ50階過ぎたとこなのに1階1階で死ぬほど疲労する
こんなのクリアできた人本気ですげーと思うわ
- 490 :名前が無い程度の能力:2013/04/23(火) 02:38:38 ID:hrnuJWME0
- 孫の手も凛々の剣もぐね棒も出るのにフラフープだけ全然でないぞどうなってやがる!
- 491 :名前が無い程度の能力:2013/04/23(火) 07:31:02 ID:rEodg3Mo0
- 誘導ミサイルはかなこと被ったから別のにしてみたとか
- 492 :名前が無い程度の能力:2013/04/23(火) 09:07:01 ID:wmjtV5ck0
- 複数に当たるミサイルに近接して撃たれても反撃はしないけど
早苗の星型弾幕等を近接して撃たれると反撃する
- 493 :名前が無い程度の能力:2013/04/23(火) 14:04:00 ID:SwRgxa6w0
- 百鬼夜行でパチュリーの爆発が連鎖してワロタ
- 494 :名前が無い程度の能力:2013/04/23(火) 14:09:48 ID:DRITA06g0
- 地雷原は百鬼夜行の中でも当たると悲しくなるな
得るものが何もない
- 495 :名前が無い程度の能力:2013/04/23(火) 14:41:42 ID:SwwemT6o0
- 仲間のセリフ、ディメンジョン・コネクトで集合した時のまであるのかこれ
- 496 :名前が無い程度の能力:2013/04/23(火) 15:16:50 ID:Js2y6pSg0
- ボイスにはかなり時間とお金掛かったらしいからねえ
そこらのコンシューマ並に贅沢な作りだわ
- 497 :名前が無い程度の能力:2013/04/23(火) 15:54:52 ID:HclSPTSY0
- とんでもない赤字になってなきゃいいけど。
- 498 :名前が無い程度の能力:2013/04/23(火) 16:39:37 ID:Ur1dORcE0
- >>495
幻想殺した時のもな
加入ボイスも2種類ずつあるから地味に厄介
- 499 :名前が無い程度の能力:2013/04/23(火) 16:51:21 ID:KXk81AkU0
- 仲間加入ボイスなら、ボイス印つけて話しかけてプレイキャラ交代すれば
その台詞言ったりしない?
- 500 :名前が無い程度の能力:2013/04/23(火) 16:57:40 ID:e/rr3hfU0
- ライブラリあたりで各ボイス聞けてもいいのにな
- 501 :名前が無い程度の能力:2013/04/23(火) 18:51:00 ID:T/QAHieI0
- ディメンジョンコネクトとか幻想殺しの台詞なんてあるのか…
一向に埋まらないwikiの台詞集ページに、せめて好きなキャラだけでもデータ提供したいけど
好きなキャラに幻想殺しを投げるとかそんな可哀想なこと僕にはできない
★が3つ揃ったキャラはボイステスト開放とかそういう要素が欲しいね
- 502 :名前が無い程度の能力:2013/04/23(火) 18:58:41 ID:1wJaAAIc0
- 面倒なのは加入セリフだけだから、そこさえ解決すれば全部埋めるモチベは余裕で保てる
姫様だけやって力尽きてしまった
- 503 :名前が無い程度の能力:2013/04/23(火) 19:00:15 ID:LOIoKrhA0
- 加入なら>>499の方法でできるよ
- 504 :名前が無い程度の能力:2013/04/23(火) 19:10:08 ID:1wJaAAIc0
- そうか、道連れ終わったら埋めてこよう
- 505 :名前が無い程度の能力:2013/04/23(火) 20:01:07 ID:GQYIIhow0
- スパロボの図鑑みたいに、過去に入手した武器防具アイテム類、
>>501さんの★3つでボイステストとかいわゆるライブラリ?機能が欲しい。
- 506 :名前が無い程度の能力:2013/04/23(火) 20:01:23 ID:QBLQJMXg0
- ターンオーバーとか食事用のボイスが主人公以外にも用意されていた事に
地下室でボイス印装備使うまで気付かなかったわ
妖夢とかナマコにもパートナー時は言わないけどスキル専用台詞が用意されてるし
- 507 :名前が無い程度の能力:2013/04/23(火) 21:19:12 ID:wmjtV5ck0
- ↑の方にあったけどぱっちぇさんがフュージョンした後に遺失ぶつけてみたけどドロップ無しだった
どうでもいい話だけど参考までに
- 508 :名前が無い程度の能力:2013/04/23(火) 21:58:40 ID:ONutlJYM0
- はたてつよプラスで攻撃力強くなってね?
- 509 :名前が無い程度の能力:2013/04/23(火) 22:03:18 ID:TC7N9v9k0
- >>501
ボイス聞けるところ欲しいですよね
- 510 :名前が無い程度の能力:2013/04/23(火) 22:53:16 ID:Uu3dMCDE0
- >>507
既に一度ぶつけた後だったりしない?
- 511 :名前が無い程度の能力:2013/04/23(火) 22:56:15 ID:E7HcJ5G.0
- せっかく仲間たくさんなんだしボイス集的なのはほしいよね
ところで賢者の石ってほんとにあるのか?
どこにあるんだ
- 512 :名前が無い程度の能力:2013/04/23(火) 23:23:34 ID:hrnuJWME0
- >>498
幻想殺し札でセリフあるんか…細かいとこまで凄いのう
ボイス印の指示変更とかもあるしなあ
- 513 :名前が無い程度の能力:2013/04/23(火) 23:28:39 ID:IIGq1rEc0
- 一応全キャラ主役で作れるって噂は本当なんだな
- 514 :名前が無い程度の能力:2013/04/23(火) 23:47:36 ID:sAm1bKx60
- いつぞやの操作キャラバグで微妙に能力機能してたのもあったらしいしなw
弾幕とかのエフェクトや性能は既存では変えなくてもいいし
ボイス変更は印に任せるとしてガワだけを他のキャラに出来るようにならないかなぁ^p^
- 515 :名前が無い程度の能力:2013/04/23(火) 23:49:30 ID:2eFq6QrQ0
- そのガワとして武器や盾を持たせて使わせるのが一番辛いらしいぞ
現にエイプリルの魔理沙もそこは適当で不具合ありでやってた
- 516 :名前が無い程度の能力:2013/04/24(水) 00:14:59 ID:4jodWJ8o0
- 加入ボイスが>>499の方法で聴けたから台詞集にひとり追加してきた
再誕だけちょっと面倒だけど、これくらいの手間ならなんとかなるかもしれない
でもその前に幻想殺しをひとつは入手しないと…
あぁ小傘ちゃん(味方だと)かわいいなあ、次回作あたりでシナリオに絡まないかなぁ
そういえばディメンジョンコネクトの台詞はもしかしてPlus追加キャラだけなんだろうか
小傘は引き寄せても何も喋らなかったよ
- 517 :名前が無い程度の能力:2013/04/24(水) 00:17:11 ID:FcLg2tYo0
- やっと本編クリアー、宝浪漫楽しいなぁ
ヘビロテしたいとこだけど入場料のブックライト稼ぎにオススメの場所とかありますかね?
- 518 :名前が無い程度の能力:2013/04/24(水) 00:29:42 ID:OqolaU320
- >>516
喋らないときがあるだけでplus前のキャラもしゃべるよ
幻想殺しも喋らないときは喋らないみたい
- 519 :名前が無い程度の能力:2013/04/24(水) 00:43:45 ID:4jodWJ8o0
- >>518
そうなのか、ありがとう
コネクト5枚くらい使ったんだけどな…運が悪かったんだろうか
浪漫はブックオブライトも不足するけど、それ以上に浮遊薬が不足するな
虹のレストアルームに売ってたらいいんだけど、現実はなかなか…
- 520 :名前が無い程度の能力:2013/04/24(水) 00:53:08 ID:9tOMY2oo0
- ディメンジョン・コネクトのセリフはスペカ宣言セリフ被ってと聞き取りにくいな
幻想殺し踏ませるときはボイスのみONでやらないと効果音がでかい
- 521 :名前が無い程度の能力:2013/04/24(水) 00:59:37 ID:eu/D5P8g0
- こあの優遇振りが凄い。回復も専用ボイスだしフュージョン専用だけで10個はあるぞ
- 522 :名前が無い程度の能力:2013/04/24(水) 01:04:32 ID:9tOMY2oo0
- ふと思ったが、幻想殺しで霖之助消したら喋るのかね?
- 523 :名前が無い程度の能力:2013/04/24(水) 01:51:27 ID:nJB2jFYI0
- 消せるとでも?
- 524 :名前が無い程度の能力:2013/04/24(水) 02:19:42 ID:sG8AMXI20
- >>522 今、何かしなかったかい?
- 525 :名前が無い程度の能力:2013/04/24(水) 04:12:09 ID:ij6K8sJI0
- >>511
前スレ 336
>名前が無い程度の能力 Mail : sage 2013/04/07(日) 19:55:32 ID:VwybuDEY0
>夢幻泡沫は一種類の敵しか湧かないフロアがランダムであるみたい。
>ゆっくり、ナマコたん、霖之助、青娥が芳香を呼び出しまくるフロアがあった。
>リグルのみのフロアもあるかもしれない。
>あと新規の仲間アクセで賢者の石が出た。
>空き20 魔法使い耐性、生命力回復力強化 、環境適応
夢幻泡沫かな?別のところかもしれないけど
夢幻としたら床落ち無いから、金葛篭か新キャラのドロップか
賢者の石だしパチェが怪しいって話題が合ったけど、フュージョン遺失はダメみたいだし
巡回し辛いから葛篭も探すの大変
そもそもこれ以外で報告無いから、秘想印以上にレアなのか、ホントに存在するのかも謎
20スロアクセあれば仲間用必須印を全部入れても別の印も少し入れれるんだけどね
- 526 :名前が無い程度の能力:2013/04/24(水) 06:17:05 ID:vBUD9Zz60
- ふと疑問に思ったが
八意湿布を泥棒してない状態で敵対した森近霖之助に使うと
敵対状態から元の状態に戻ったりするんかな?
- 527 :名前が無い程度の能力:2013/04/24(水) 09:14:06 ID:/Ry9GN5w0
- 電脳少女の試練がクリアできませんのでアドバイスください
やってみた環境は大体こんな感じ
プレイヤー キャノ子
連れて行ったメンバー
レティ・妖夢・雛・白蓮・衣玖様・阿求・ナマコたん・もこたん・みのりん・早苗
死因
1回目:換金の罠でワッフルや変異等のお札が入ったスキマを丸ごと消滅させられ食糧難に
みのりんに急いでワッフル製作してもらってたけど満腹度が足りず餓死
2回目:32階?で暗がりからコンニチワした藍しゃまに武器防具はじかれ仲間に当たり消滅
その後橙様の突貫攻撃でHPが全体の2/3持っていかれて即死
3回目:主力のあっきゅんが店主怒らせ即死、その後地雷踏んで近くにいたレティが巻き込まれ瀕死になったところにえーりんのゴルゴでレティ死亡
復活させることもできずに先に行ったら百鬼のど真ん中で打開アイテムなく全滅
4回目:ワッフルが1個も出ず、保存のスキマもなく、みのりんに握ってもらおうと思ってもなかなか握らず餓死
5回目:禁忌の罠
6回目:藍と紫のせいで仲間装備がガタガタになってやる気無くなって諦めた
対策
プレイヤー交代 にとりへ
メンバー増員:キャノ子、けーね、霊夢、メディスン、萃香、小町+映姫、紫
(キャノ子、けーね以外は基本待機、フロア全部見終わって危険がなさそうなら霊夢も放流、紫は低階層では放流するが30Fくらいからは待機、というか空気
まずはプレイヤー及び待機組は動かず放流組みがフロア埋めるのを待つ
あっきゅんは放流させると万が一店があった場合ヤバイので序盤は待機、店がない場合は放流
マップが埋まったらアイテム回収し、回収後階段のあるフロアへ移動
その後アイテム鑑定し、いらないアイテムは全てワッフルに替えてもらうが出来るだけまとめて食べて満腹度の最大値を上げることと、出来あがったワッフルはもこたんに焼いてもらう・・・と思ったけどカウンターが手に入らないかもしれないから地雷踏んだ方が早い?
防犯が手に入るまでは移動経路は全て罠チェックして進む
ってくらいでしょうか。
他に何か良い手ありますか?
ていうか仲間が多くなるのがメンドクセェ・・・・・管理出来ないんだよなぁ
- 528 :名前が無い程度の能力:2013/04/24(水) 09:29:46 ID:eHZdc04k0
- >>527
こっちがクリア時に連れて行ったメンバー
諏訪子 チルノ 早苗 阿求 ナマコたん メディ 小町 えーき 穣子 紫 さとり
合成できるときは何でも合成しまくってRev上げながら、いらない印はチルノで抜いた
後はスキマ送りでドラゴンプレートを美鈴出る階層では奪っといて華厳明星作って
穣子がLv50になったら毎フロアオータムSワッフルにする
マーカーやブックオブライトが出たら一個は使わずにさとりが想起してくれるのを狙ったりした
- 529 :名前が無い程度の能力:2013/04/24(水) 14:54:36 ID:voT9s7PU0
- 試練だからボスいるだろと勘違いして30人連れて行ったっけな
面倒なら全員探索させておけば良い。やられて数が減れば管理もしやすくなる
- 530 :名前が無い程度の能力:2013/04/24(水) 18:07:15 ID:h3bWWg8.0
- 電脳少女の試練って適当にやってもあっさりクリアした記憶あるな
クリアできないなら早苗とこあ連れてギリギリまで粘れば行けると思うよ
んでみのりんが50になったらパフェ作ってもらえばいい
- 531 :名前が無い程度の能力:2013/04/24(水) 18:50:53 ID:ij6K8sJI0
- >>527
電脳少女は仲間にMAP広げてもらうんじゃなくて、仲間は全員待機させて序盤はほぼ一人で歩き回ってたな
にとりが結構出てくるから、はじめから仲間を放流させると無駄ににとりを倒して合成の機会減るし
装備が強いと仲間は正直どうでもよくなるし
見た感じ、そろそろヤバイから穣子に握ってもらおうって感じっぽいけどそれじゃあ間に合わないことも出てくるよ
常に余裕を持って握らせたほうがいい
最大値は序盤に無理して上げなくても、30F辺りで穣子がLV50になると思うから、そっからオータムで一気に上げたほうが楽
まぁ余裕があるなら序盤からやったほうがいいと思うけど、
俺の場合は安定クリア目指すなら各階しっかり粘りたいので、序盤は最大値を上げるより普通に満腹度の回復として使うかな
あと仲間多すぎないか?
雛、白蓮、けーねらへんは外しても良いんじゃないだろうか?
個人的には萃香、小町、映姫もいらないかな
60Fと短いから仲間用の印やアクセもそこまで大量に入らないし全員補えない
それよりAQNや妖夢などに印を注ぎ込んで、深層でも暴れまわって貰った方がいいかも
- 532 :名前が無い程度の能力:2013/04/24(水) 19:51:18 ID:my57i4260
- 罠チェックは全マスやってたら腹が持たないから百鬼、店、アイテムの隣、迷路、敵に罠を量産された場合くらいでいいと思う
あと強い仲間アクセ・印はスキル保護盗み耐性首ひもが揃うまでは待機組に持たせておくとロスト対策になる
中盤くらいまでなら腕輪首輪スカーフあたりをそのまま持たせるだけでも割と何とかなったりする
- 533 :名前が無い程度の能力:2013/04/24(水) 20:25:37 ID:vy7qrXgU0
- あれ、もしかしてゆっくり印って罠ですか?
てっきり自キャラと同じように攻防低下+封印かと思いきや
ダメージ2〜3倍で殴りかかってくるんですが
- 534 :名前が無い程度の能力:2013/04/24(水) 20:32:30 ID:KJxCFU3M0
- このゲーム普段殴ってこないキャラはなぜか攻撃力が異常に高く設定されてるんだよね
正直糞いと思うんだけどふし幻からずっとだから多分意図的にやってるんだろう
ということで結構罠だと思う
- 535 :名前が無い程度の能力:2013/04/24(水) 20:38:48 ID:vy7qrXgU0
- ありがとうございます
あー、そういえば一番バ火力になったのがえーき様なんだけど
あの人普通に殴ってるようでなんか特殊なダメージ判定してましたね
結構発生率高いし出来る子だと思ったのに残念orz
- 536 :名前が無い程度の能力:2013/04/24(水) 21:14:09 ID:6nCOhytM0
- 脱力印のほうは1個でも結構な確率でちからダウンするようになってるのに
いい加減ゆっくり印ももう少し強化してあげてもいいと思うの、どうせ確率頼りなのはあまりプレイヤーに好まれないしw
- 537 :名前が無い程度の能力:2013/04/24(水) 21:26:46 ID:WdEpoPnw0
- 遺失ェ・・・
- 538 :名前が無い程度の能力:2013/04/24(水) 21:54:28 ID:XOCV5Npg0
- ナズーリンロッド+99に遺失6つけてわくわくしながら稼ぎに行った後のガッカリ感
試しに拠点の仲間殴り続けたけど、子供用のバット落としたぐらいであとは微妙
- 539 :名前が無い程度の能力:2013/04/24(水) 23:17:07 ID:eu/D5P8g0
- 萃香の台詞の文字起こし難度が異常
- 540 :名前が無い程度の能力:2013/04/24(水) 23:18:36 ID:nJB2jFYI0
- 2軒目をテープ起こしするよりは雑音がない分遥かに楽でござろう
- 541 :名前が無い程度の能力:2013/04/24(水) 23:35:58 ID:4jodWJ8o0
- 何人か台詞起こしたけど、被弾時台詞は誰であっても妙に文字にするの難しいね
あと、コネクトとかの声蒐集時にプレイヤーの声がかぶって邪魔になるのも難しい
ボイス変化の印ってどうやって稼ぐのが効率いいんだろうか
太陽の祭壇クリアマラソンが無難かと思ったんだけど、クリア報酬でなかなか貰えないし
というか、全部で200個くらい変化印持ってるのに最初のほうに仲間になる
(自分の)ド本命のキャラのがないのが痛すぎる
- 542 :名前が無い程度の能力:2013/04/24(水) 23:40:44 ID:FDRheGkE0
- みらくるステッキEBと新規のパーフェクトかえる、どちらが強いか
ガンキャ奈子さま誘導弾をでかいフランドール99に当ててみたよ
加奈子Lv99 ちから10/10 満腹度0/100 所持金、15万くらい
防具 華厳明星 攻5堅剛地3反落2着2吸劣犯飛非
お守り アミュ 烈弾2銭2
武器印はどちらも 烈断攻5弾2銭2砲9で一緒
装備は全てRevMAXで全部ひっくるめた攻撃力は134、
関係する印数と実際のヒット数とダメージ合計5回分
ステッキEB 砲25弾4弾4 30HIT 4604 28HIT4280 26HIT 4108 28HIT 4214 28HIT 4380
かえる 砲16弾8銭8 23HIT 6726 20HIT 5874 21HIT 6127 21HIT 6259 19HIT 5576
結果はかえる、圧倒的勝利 消費金額はステッキ約7500、かえる10500
ちな鉄の輪 断烈多5貫3広2囲2怪解回治2掘 のみだと、7HIT 243 凄いね桁が違うねw
- 543 :名前が無い程度の能力:2013/04/24(水) 23:55:36 ID:nJB2jFYI0
- >>541
ボイス印はダンジョンで大体決まってるよ
- 544 :名前が無い程度の能力:2013/04/24(水) 23:59:34 ID:sG8AMXI20
- >>541 プレイヤーのボイスを聖みたく声の小さいキャラに変化させると聞き取りやすいんじゃないかな?
- 545 :名前が無い程度の能力:2013/04/25(木) 00:15:00 ID:AAaczWu.0
- >>543-544
ありがとう、いろんなダンジョンに行ってみる
白蓮の声は台詞が長いのがネックになりそうな気がする
能力発動の声が「えい」くらいで終わるキャラはいないもんかのう
- 546 :名前が無い程度の能力:2013/04/25(木) 01:33:53 ID:edU6M1hM0
- 緋印とかはいっぱいあるのに多印だけが全くでない、どこが出やすいのかな
- 547 :名前が無い程度の能力:2013/04/25(木) 02:09:48 ID:xvATLTuk0
- ちょっと孤高をクリアした時は、5個も出たよ。
まあ、さすがにそんなに武器に入れれなかったけど
- 548 :名前が無い程度の能力:2013/04/25(木) 02:24:03 ID:Ln63nxbY0
- 試験遊戯に篭ってみたらすぐに必要数揃ったな
床落ち、葛篭、店売りと一通りのテーブルに載ってる模様
- 549 :名前が無い程度の能力:2013/04/25(木) 03:48:34 ID:Dsq2EivQ0
- そこそこ装備ととのってきたなぁと思ってはじめて夢幻もぐった結果がこれだよ・・・
12階にて初百鬼がこちら。
ttp://magus.flop.jp/thup/src/th2260.jpg
80レベルまであがったよ!
- 550 :名前が無い程度の能力:2013/04/25(木) 03:51:04 ID:Dsq2EivQ0
- あとこれなんですかww?
入道オンリー百鬼?
ttp://magus.flop.jp/thup/src/th2261.jpg
ttp://magus.flop.jp/thup/src/th2263.jpg
- 551 :名前が無い程度の能力:2013/04/25(木) 06:53:59 ID:59J.cN3Y0
- 日記でやれ
- 552 :名前が無い程度の能力:2013/04/25(木) 07:03:04 ID:Iagjf5.c0
- 早苗の枕は本人から奪った方がはやいかな
書棚で店売りしてるの見たけどあれ狙うのはつらいか
- 553 :名前が無い程度の能力:2013/04/25(木) 13:54:59 ID:QKurEZsw0
- >>546
>>547
ちょっと孤高の多段印の出現率は凄いと思う。2回潜って1回クリア、1回は25でリターンしたが合計多段印13個・・・・
そしてフラフープに多段印が付く事をしらずに2つも合成してしまったぜ。
- 554 :名前が無い程度の能力:2013/04/25(木) 14:41:01 ID:d07Obsbw0
- 多段印なら夢幻でナズーに起動符投げて、スコップで掘るのが速くないかな・・・?
- 555 :名前が無い程度の能力:2013/04/25(木) 16:23:59 ID:1.FVJA.E0
- 天上で落ちてたスキマに鍛えてる最中の装備入れた後にスキマ拾わずに次の階いっちゃったあああああああ
俺のリビジョン50ナズーリンロッドおおおおおお
- 556 :名前が無い程度の能力:2013/04/25(木) 16:39:25 ID:joC8Slxc0
- クライマーズ・ハイでオススメの武器防具って何かあります?
古井戸と同じように底抜けひしゃくと衣玖帽子をメインにしていこうかと思ったけど、出やすい武器防具が変わってるのか全く出なくて・・・。
武器はてゐの耳とか制御棒等の特攻系、防具は哨戒天狗の盾が出やすい気がするから、これらをメイン防具として使っていくと良いんだろうか。
しかし床落ちの印や薬が全然なくてびっくりした・・・。30階くらいまで来たけど印も薬もまだ2種類づつしか拾ってねぇ・・・。
- 557 :名前が無い程度の能力:2013/04/25(木) 17:18:07 ID:ntP4AXQY0
- 4つでたのをメインにしてる
- 558 :名前が無い程度の能力:2013/04/25(木) 18:20:22 ID:0K3ZaEuY0
- なまじ種類が多いから4つ揃わない場合も多い。合成機会も22階過ぎると50までないしな
基本は手持ちに多い物を使うけど武器は弾幕強化の竹箒、防具はにとりこいし用にドラゴンプレートかな
- 559 :名前が無い程度の能力:2013/04/25(木) 18:35:48 ID:WY25QuJA0
- クライマーズ・ハイクリア。阿求装備で行こうと思ったけど武器も防具も最後まで4つ出なかったよ・・・
根絶も出なかったなあ。後半になるほどスペカや保存のスキマの出現率が高くなる気がする。
古井戸と比べてにとり以外の敵の強くなるスピードがゆっくりだな。
あとデリバリと自分で切り開けと夢幻泡沫だけど、デリバリが一番難しい気がするよ。
ゆっくり考えられないってのはどうもきつい。
- 560 :名前が無い程度の能力:2013/04/25(木) 18:46:15 ID:joC8Slxc0
- 基本は多く引けた装備をそのまま強化していくカンジですか。
にとりの出ないフロアが30階近く続くのはキツイですね確かに・・・。
- 561 :名前が無い程度の能力:2013/04/25(木) 19:02:46 ID:4//GuXNs0
- ・アップデーターが更新失敗した際にクライアントを再起動しないよう修正
・クライアント、アップデーターのエラー表示時にエラーコードを表示するよう修正
・パートナー加入条件の中で一部のプレイヤーデータが反映していない不具合を修正
・エネミーレベルアップの不具合を修正
・一部ダンジョンでアイテムのない埋蔵金部屋が出る不具合の修正
・クライマーズ・ハイの出現条件を緩和
・一部ダンジョンのエネミーリストを修正
- 562 :名前が無い程度の能力:2013/04/25(木) 19:07:06 ID:YOdbl9Jo0
- 調査し直すハメになるから一部ダンジョンって言い方はいい加減やめてほしい
- 563 :名前が無い程度の能力:2013/04/25(木) 19:10:21 ID:lHoxl3C.0
- >>559
俺はあと夢幻泡沫だけだが道連れが結構苦労したな
デリバリは3倍速で挑戦したらあっさり32分でクリアできたし、倍速プレイに慣れたほうがいいかも
>>560
逆に言うと20F辺りまでにある程度装備を完成させると、深層までは結構楽に行けるからね
余りに装備が微妙なときはその辺りでやり直したほうがいいかも
90Fからはただの運ゲー
それにしても夢幻が全くやる気おきない
つまらないよ、長丁場ダンジョン
- 564 :名前が無い程度の能力:2013/04/25(木) 19:20:37 ID:BpJjZJkU0
- あの手のダンジョンは暇つぶしの為に作られたってなん作も前から言って毎度入れてるから仕方が無い
徐々にこれでも遊びやすく配慮されてきてるんだしさ
- 565 :名前が無い程度の能力:2013/04/25(木) 19:21:49 ID:YOdbl9Jo0
- 別に全部制覇しても何のイベントもないし、無理してやらなくても良いんじゃよ
- 566 :名前が無い程度の能力:2013/04/25(木) 19:55:45 ID:1.FVJA.E0
- アップデートしてから天上50階から戻る魔法陣で49階に戻ろうとしたら
データを保存せずに終了します。よろしいですか?
とか出てきたんだけどどういうことだよ
- 567 :名前が無い程度の能力:2013/04/25(木) 19:58:28 ID:4leWBR5Q0
- 折角特殊なダンジョンなんだしLv999まであってもよかったのに
床落ちないし手に入るレアリティも変わらないし敵の強さも変わらないから実質150階辺りを延々と潜るだけのダンジョンだよなぁあそこ
何かしら進むことでの変化があればもっとマシな評価得られだろうな
- 568 :名前が無い程度の能力:2013/04/25(木) 19:59:27 ID:hbz1w6Js0
- やる気でないならやらなきゃいいだけだし
俺はやってない。さすがに面倒でな・・・
- 569 :名前が無い程度の能力:2013/04/25(木) 20:13:02 ID:UXpmQAQQ0
- 識別が面倒くさくて嫌いな俺は持ち込み可がもっと欲しかった
殆どが持ち込み不可だからあんまり好きじゃないな
持ち込み不可だと運がよくなきゃクリアできないからどうにもな
- 570 :名前が無い程度の能力:2013/04/25(木) 20:23:04 ID:1.FVJA.E0
- 何度やっても強制終了されてしまう・・・俺の20時間オワタ
- 571 :名前が無い程度の能力:2013/04/25(木) 20:33:22 ID:x5dv3/6s0
- なんかダンジョン行こうとすると強制終了するんですけど…
- 572 :名前が無い程度の能力:2013/04/25(木) 20:35:42 ID:6ctoB2o60
- >>566
自分も河童の試験遊戯の14階にいて、戻り魔方陣で降りようとしたら
同じメッセージが出た
とりあえずタスクマネージャから強制終了させたが…
- 573 :名前が無い程度の能力:2013/04/25(木) 20:43:32 ID:x5dv3/6s0
- 仮初の非武装地帯○
太陽の祭壇×
古の城塞都市×
砂上の空中庭園×
大国主の書棚×
ボンバープラス×
一応これだけ行ったんだけどこれはあかんわダウングレードって出来んのかな
- 574 :名前が無い程度の能力:2013/04/25(木) 20:45:19 ID:LrEfdX8Q0
- 様子見するかー
自動アップデート機能は付けない方が良さそうだなw
- 575 :名前が無い程度の能力:2013/04/25(木) 20:47:35 ID:wnQOPRWs0
- 孤高の挑戦者は普通に入れたな
戻り階段も無いからか特に問題なく潜れてる
- 576 :名前が無い程度の能力:2013/04/25(木) 20:52:45 ID:YOdbl9Jo0
- 特に何も起こらんな。また限定的なバグとは厄介な
- 577 :名前が無い程度の能力:2013/04/25(木) 20:53:17 ID:lRYhZ9ik0
- ちょっと孤高潜ってるけど俺も問題ないよ
戻り階段がだめっぽいのかな?
- 578 :名前が無い程度の能力:2013/04/25(木) 20:55:32 ID:X0EZr92o0
- 一部制限付きで持ち込み可能とかなら難易度調整もできるんじゃないかなーと素人考え
スペカだけとかお守りだけとか
- 579 :名前が無い程度の能力:2013/04/25(木) 21:15:49 ID:tnmekfmo0
- よかった。今起動したけど2.03にはされなかった
ん?と思ってスレ開いたらこれだわwww
- 580 :名前が無い程度の能力:2013/04/25(木) 21:30:32 ID:Iagjf5.c0
- ちょっと孤高もぐってるけど金葛篭のアイテムがよくでて
白紙の札、文ちゃんうちわ、拡張
こんなものなの?
- 581 :名前が無い程度の能力:2013/04/25(木) 22:57:49 ID:AAaczWu.0
- ヤマメのボイス変化印って実は凄くレアだったりするんじゃ…
ストーリーダンジョンのクリア報酬じゃ手に入らないのかなあ
- 582 :名前が無い程度の能力:2013/04/25(木) 23:38:17 ID:59J.cN3Y0
- 倉庫見たら8個あるんだが
- 583 :名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 00:35:26 ID:nYxghgvk0
- 2.03ダウンロード出来ずに直接ゲームに移行するな
色々バグ報告がされているからだろうか
- 584 :名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 00:41:06 ID:TgDid9JM0
- 腸で姉の方にヘイト溜めてて気づかなかったけど
なんか大変なことになってんのね
- 585 :名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 00:41:47 ID:H064ULv60
- ダンジョン内で2.03当ててしまった俺には絶望しかなかった
- 586 :名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 00:42:42 ID:zSIMsZZc0
- そういえば新作の装備品募集ってのは結局どうなったんだ?
- 587 :名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 00:43:00 ID:k/luRCjY0
- よく長丁場ダンジョン嫌いって書き込み見るけど夢幻好きな俺はマイノリティなのか・・・
仲間が99レベなのを前提に戦略やスキル考えるの楽しいんだけどな
- 588 :名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 00:43:47 ID:f4oXrRhc0
- 装備品募集はみら超では一部のみ実装で本格的に採用されるのは第3シリーズからだぞ
- 589 :名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 00:47:36 ID:zSIMsZZc0
- >>588
って事はまだ採用の結果は出てないって事でいいのかいな?
すっかり忘れたまま随分経ったような気がしたからもうとっくの昔に結果が出てるかと・・・
- 590 :名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 00:59:46 ID:/1b69GN60
- 名称すらまんまで先行実装されてるのは孫の手ぐらいだっけか?
- 591 :名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 01:43:19 ID:k/luRCjY0
- もう2.04来たw
- 592 :名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 01:44:34 ID:6bZfu4oY0
- @_AQUASTYLE
ご不便おかけしております、
緊急のバグを修正した超PLUSVer2.04公開しました。
- 593 :名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 01:49:45 ID:H064ULv60
- ホントに2.04きてた!
ありがとう>>592!ありがとうアクアスタイル!
- 594 :名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 01:53:08 ID:so5FEX8M0
- 差分適用フォルダの指定が出来ないな。レジストリの方弄ったから問題はないが
- 595 :名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 01:59:13 ID:TgDid9JM0
- 勝手にサインインしてくれるようになったのが手間かからなくなってて助かってるんだが
誰も話題にしてないし更新要素に載ってないあたり自分のがおかしかったのかな
- 596 :名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 02:13:07 ID:vqlaQABM0
- >>594
元々デフォ表示される場所と違う所にファイルあったもんだから
2.04にアップデートできなくて今回を機に再インストールしたわ
- 597 :名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 02:46:18 ID:7TiA.1M.0
- >>587
仲間が生きてると夢幻たのしいんだけどお空軍団とか雛とか来るときついわ
一人出歩くのはつまらないからできるだけ早く乙事主使うんだけどいい対策無いかなあ
- 598 :名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 03:02:47 ID:so5FEX8M0
- 封印こいし以外は誰かしら天敵いるからずっと連れ歩くってのは無理だろうな
- 599 :名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 05:17:36 ID:snozuQec0
- ttp://thimgup.lilect.net/files/thimg201304260514540000.png
あと3歩で腸の迷い路クリアだった・・・
- 600 :名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 06:09:27 ID:qMamCmJM0
- 旅は道連れで魔理沙と二人旅でクリアできた。
盗むが使えるからアイテムでは苦労しないんで、難易度は思ったより高くないと感じた。
今回初めて魔理沙使ったけどlv50になるまではウォーミングアップみたいなもんだと思ったよ。
- 601 :名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 06:42:35 ID:yFxKj95Q0
- 封印こいしの天敵…仲間の魔理沙
- 602 :名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 09:41:27 ID:bceFB2B20
- 封印こいしが落ちる原因
でか永琳、霊夢、空あたりの巻き添え
- 603 :名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 09:56:22 ID:1VQnPWts0
- 基本的に飛び道具は遠距離攻撃回避3つで完全回避だっけ
爆発矢も即死ではないから直接の原因にはならないし
霊夢が原因なら同様の理由でさとりも原因になるかな。恐らく一番の天敵はプレイヤーの広範囲カウンター
- 604 :名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 10:31:27 ID:lzADY/Z.0
- こいしはべっこう猫に遠距離回避2つけて3にしてるな
封印で見えなくしてればでかいパルスィにも見えてないからパルパルされないのかな?
べっこう猫に全部詰め込もうか悩む・・・
- 605 :名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 11:26:32 ID:8k7KLbEc0
- こいしに封印付けると常時見えなくなるのか。知らなかった
- 606 :名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 11:43:21 ID:.EioZxbE0
- でかいパチュリーの七色魔法弾のアイテム水化って防ぐ方法ないのかね?
加護も保護もある状態で持ち替え用に保存のスキマの外に出してた
パーフェクトかえる水にされてたんだけど
仕方ないから今からデリバリー行くけどクリア報酬アイテムって無くなったらもう1回出るんだろうか
- 607 :名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 12:02:12 ID:9ClR0c4g0
- >>606
過去作から七色の魔法弾だけは防ぎようが無い
ついでにクリア報酬ってどのダンジョンも一度しか貰えない
どうしても欲しいなら一からやり直すか、アップロードしてるデータからやり直すか
- 608 :名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 12:39:56 ID:PTlNSvbUO
- ボス戦の見えない敵で一方的に壊滅するーと思ったが
夢想封印さんはちゃんと敵を認識し見えてるようで
封印してくれて助かった。流石です
- 609 :名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 12:44:51 ID:.EioZxbE0
- >>607
ありがとう 5日ほど前のデータだけど戻した。ほんと取ってて良かった。
夢幻行く前にはクラウドデータ取っとかないとやばいな。
- 610 :名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 14:43:01 ID:qSS0eypw0
- 封印こいしって巻き込み攻撃以外攻撃を受けないってこと?
もしそうなら最強のキャラなんじゃ。
多分それなら装備盗みとか外しとか、嫉妬とかもされないってことだよね。
ターゲットにされないのなら物理攻撃だってされることはまずないわけだし・・・・こいしすげー
ていうかこいしの攻撃って滅茶苦茶痛いのよね・・・・
一発で300とか食らったことあって超びびった
天上ループしたときえーき様に折檻されたときのダメージ程じゃなかったけど(その時は一発580くらった)基礎能力は凄まじく高いな
まぁしかし動転霊夢とか早苗霊夢ペアとかで地獄を見そうだが
- 611 :名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 16:13:47 ID:vqlaQABM0
- 公式ツイッターわろた
- 612 :名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 16:16:02 ID:pqnWEYco0
- ここはサークル総合だからアクション出てもここで話すのかな?
- 613 :名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 16:19:33 ID:/1b69GN60
- 総合だからそれでおkだと思う
- 614 :名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 16:20:11 ID:Hwa6bqA20
- アクションゲーの体験版来た時もここで話してたしね
- 615 :名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 17:00:14 ID:fHpa0Y5w0
- 文ちゃーんのふ・と・も・も!
- 616 :名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 17:16:39 ID:KSQzumc.0
- みのり子が全くパフェつくってくれない・・・
これってバグだったりする?単に自分の運が悪いんだろうか
- 617 :名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 17:18:38 ID:vqlaQABM0
- ありえるのはバグというか仕様変更の類だろう
ここでオータムでヌルゲーヌルゲーと散々書き込みあったから変更されててもなんら不思議じゃない
ここ最近ソロDしか潜ってないから実際どうなのかは知らないけど
- 618 :名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 17:20:48 ID:sdyQwrNA0
- 最近のバージョンで確率減ったと思う
- 619 :<激写されました>:<激写されました>
- <激写されました>
- 620 :名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 17:21:44 ID:6bZfu4oY0
- >>616
ver2.02から調整が入ったみたい
俺は作ってもらった事無いのでわからんけど、ちらほらレスがある
- 621 :名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 17:24:02 ID:kwAqlj3g0
- まああんなバランス崩壊アイテム調整入って当たり前
- 622 :620:2013/04/26(金) 17:26:31 ID:6bZfu4oY0
- 語弊を招く言い方をしたから訂正
× 作ってもらった事無い
○ パフェを作ろうとしたことが無い
- 623 :名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 19:19:01 ID:On1o6urs0
- 紫が盗む確率も減ったってレスがあったけど実際どうなんだろ
それも減ってたとしたら雲上を簡単にしていた二大要素が一気に潰えるなw
- 624 :名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 19:30:00 ID:H064ULv60
- そういや犬走で破壊と掘削を同時につけたらどうなるんだろう
普通に考えたら壁殴ってるとその内掘削が壊れるだけな気がするけど
延々と壁が掘れる装備とかにならんかなー
- 625 :名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 19:31:04 ID:vqlaQABM0
- そもそも印が入らないと思うが
- 626 :名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 19:46:18 ID:q1U6Iy7A0
- みら超PLUSで未識別持ち込み不可99Fを始めようと思っているんだけど、
どこから始めればいいのかな?
未識別持ち込み不可99Fの経験がないからちょっと弧高で練習がいいのか
最初から弧高やった方がいいのかちょっと悩んでる
- 627 :名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 19:58:48 ID:vqlaQABM0
- ちょっと孤高は俺TUEEEEしてストレス発散したい時はいいけど
とてもじゃないけど他の未識別の練習にはならんよ
最初から印が識別されているしリストアルームで保存他アイテムが安定して補充できたり
にとりが大量に出るもんだから装備が常に最大強化状態だったりで楽勝すぎる
1回目は楽しめたけど2回目以降は途中でダレる事必須
練習なら最初から孤高でいいよ
- 628 :名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 19:59:03 ID:sdyQwrNA0
- 両方やるならちょっと孤高からやったほうがいいと思う
他クリアした後ちょっと孤高やったけど簡単すぎてつまらなくなる
俺みたいに集中力持たなくて水路で香霖堂出た時に
斜め移動で店から出てしまうみたいな馬鹿げた死に方したくないだろ
- 629 :名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 20:24:15 ID:jtyLiPoA0
- 俺まだver1.03だ
- 630 :名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 20:33:28 ID:H064ULv60
- >>625
奇跡の大幣の加虐が入る前に回復を入れるのと同じでできないかと思ったんだがダメなのか・・・
- 631 :名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 20:38:34 ID:q1U6Iy7A0
- >>627,628
弧高で練習した方がいいか
素潜りすらやったことないから立ち回り覚えるのに相当長い挑戦になりそうだ
- 632 :名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 20:40:54 ID:7TiA.1M.0
- ちょっと孤高で一人の時の勝手を知って孤高に挑戦すればいいと思う
- 633 :名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 20:43:26 ID:5gZ1.7O.0
- みら超やりはじめたばかりで質問なんだが
特殊ボスってどう倒せばいいの
逃げるのは対策札でどうにでもなっても倒す事が出来ない
まともに殴り合える相手でもないし
- 634 :名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 20:44:55 ID:On1o6urs0
- >>624
今試してきた
壁掘ってたら普通に掘削印が壊れて終わった
- 635 :名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 20:45:38 ID:so5FEX8M0
- >>630
入れる事は出来る。だが自分で言ってるように使ってるうちに掘削が壊れるだけだから意味はない
- 636 :名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 20:50:38 ID:tPHNmFX20
- 封印こいしってスキル保護系いらなとみていいのか?
- 637 :名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 20:51:18 ID:H064ULv60
- >>634-635
だめかー!
真犬走ないから試せなかったんだ、教えてくれてありがとう
- 638 :名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 20:51:40 ID:vei5gNkY0
- >>633
強い装備持ち込め
- 639 :名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 21:06:24 ID:12I5O/W20
- 今年初めて例大祭に参加します。
コミケには数回参加してますがコミケとの大まかな違いを教えてください!
- 640 :名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 21:22:59 ID:12I5O/W20
- 誤爆です
- 641 :名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 21:23:02 ID:z.rk19vk0
- 東方しか売ってない
- 642 :名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 21:25:48 ID:so5FEX8M0
- >>636
パルに妬まれないし響子に投げられないから他もまず起こらないと見て良い
- 643 :名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 21:52:16 ID:fA43xGXM0
- 私、PC2台持ってるのでよくクラウドに保存しているのですが、雲上60階くらいで中断してアップロードして、確認のためにダウンロードもしてみたんです。
そしたらなぜか境内にいて、仲間にしたはずのキャラがいなくて、これってバグですかね?
- 644 :名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 22:17:33 ID:5gZ1.7O.0
- >>638
単純にそうするのが一番かー
となると、出現条件に特殊ボス討伐が入ってるのは相当後になりそうだなぁ
- 645 :名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 22:22:14 ID:7TiA.1M.0
- バグも何もダンジョンの途中で止めてアップしても無駄なんじゃねえの
- 646 :名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 22:34:01 ID:fA43xGXM0
- >>645
でも始める時にアップロードしたんですが(その時は雲上50階くらい)普通に続けられたんですよね。
なんでだろう…
- 647 :名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 23:03:50 ID:00LMy/MU0
- ツイッターの文ぺろぺろ
- 648 :名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 23:05:43 ID:/1b69GN60
- >>644
虹以外・・・というかにとりの出るダンジョンでランク3装備作って仲間のアクセをきちんとすればすぐ終わるぞw
あと仲間が撲殺してることは多い
- 649 :名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 23:09:15 ID:5k2tmR.E0
- それはバグとして報告した方がいいんでない?
- 650 :名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 23:25:25 ID:Db153lRg0
- ボスムラサの隠密っぷりが酷い
2回時間切れ喰らったわ
- 651 :名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 23:26:36 ID:so5FEX8M0
- 試してないけど、起動符コネクトで敵を全員まとめあげたら来るんじゃないか
- 652 :名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 23:28:34 ID:sdyQwrNA0
- 大部屋使えば水揚げされて涙目になった村紗がやけになってつっこんでくるよ
- 653 :名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 23:45:24 ID:tPHNmFX20
- >>642
ありがとう。あそこら辺の印がまとめてうくのは助かる
- 654 :名前が無い程度の能力:2013/04/27(土) 00:03:20 ID:bMEwkjco0
- 大部屋なんて手があったのかー
2回とも、というか倒した3回目も含めて水気ゼロのマップだったんだけど
使えばちゃんと出てきてくれたのかな
- 655 :名前が無い程度の能力:2013/04/27(土) 00:07:19 ID:4BvCGYX60
- 一方火の中から爆誕したムラサを撲殺した人もいた
- 656 :名前が無い程度の能力:2013/04/27(土) 00:11:15 ID:xsRb8GHs0
- 普通の村紗は大部屋にしたら封印状態になるけど
ボスの村紗って陸の中でも潜伏するんだっけ
封印にはならないと思うけど足踏みしてれば向かっては来てくれるだろうから少しはマシになるかな
- 657 :名前が無い程度の能力:2013/04/27(土) 00:19:26 ID:uA4MXgX20
- つ鬼のおでん
- 658 :名前が無い程度の能力:2013/04/27(土) 00:21:13 ID:VRUf59260
- これじわじわくるよね
>12/07/03 VER1.56======================================================
>・ムラサが炎の中から出現する不具合を修正
- 659 :名前が無い程度の能力:2013/04/27(土) 01:40:20 ID:DxTTrG9g0
- >>616
Sパフェ作戦は実質的にもう潰れたと考えた方がOK
毎回ぎりぎりまで粘って10階で0個とかザラ
- 660 :名前が無い程度の能力:2013/04/27(土) 02:24:02 ID:Ka1cPXpc0
- すげー不具合だなw
- 661 :名前が無い程度の能力:2013/04/27(土) 02:42:24 ID:ziAfpP7k0
- なんかそれ見たら、すげえどうでもいいけどそのファイヤームラサと逆に
水の中からゴボゴボいいながらぬうっとリザレクションかましてくる妹紅(BGM:ゴジラのテーマ)とか思いついちまった
- 662 :名前が無い程度の能力:2013/04/27(土) 02:59:18 ID:jd/Rsiog0
- もこた〜ん やっ
もこた〜ん♪
- 663 :名前が無い程度の能力:2013/04/27(土) 06:51:56 ID:93misKio0
- 仲間ありアイテム持ち込み不可ダンジョン、結局簡単なのばっかりだったような気がする。
ポポロ異世界みたいに死んで覚えるって事がほとんどなかった。
クライマーズハイとか初期の孤高とかソロダンジョンが難しい。
- 664 :名前が無い程度の能力:2013/04/27(土) 06:56:58 ID:hQXyumZM0
- 天壌無窮の夢幻回廊が一番難しかった
- 665 :名前が無い程度の能力:2013/04/27(土) 08:29:22 ID:pv3GLMYA0
- >>659
それって早苗とセットでその確立なんだよね・・・?
穣子単体で、だったら前からそういうこともあったよね・・・
- 666 :名前が無い程度の能力:2013/04/27(土) 09:42:25 ID:nRnsIglU0
- 凄い今更なんですけど憂鬱の効果ってなんですかね?
オンラインマニュアルで憂鬱検索しても引っかからなくて詳しいことがわかrない
- 667 :名前が無い程度の能力:2013/04/27(土) 09:45:20 ID:pv3GLMYA0
- >>666
何%かはよくしらないけど、たまに行動不能
- 668 :名前が無い程度の能力:2013/04/27(土) 10:13:02 ID:4iyziV7w0
- 憂鬱時の敵の動きってわからないよな
連続で行動不能になっても自分の周りをウロウロするだけの時もあるし
- 669 :名前が無い程度の能力:2013/04/27(土) 10:45:06 ID:nRnsIglU0
- >>667-668
なるほどランダムで行動不能って感じですかー
ありがとう
- 670 :名前が無い程度の能力:2013/04/27(土) 10:57:47 ID:dGeHj3QQ0
- 憂鬱はなぜか怖いイメージ無いなぁなんでだろ
5連続で動けなくて囲まれてボコられた経験あるのに
- 671 :名前が無い程度の能力:2013/04/27(土) 11:43:03 ID:4BvCGYX60
- 大抵周りの敵も巻き込まれるから運がよければずっと俺のターン!みたいなこともできるってのはあるし
よっぽど運が悪くなければ五分五分な感じだしなぁ
- 672 :名前が無い程度の能力:2013/04/27(土) 12:28:06 ID:8ZF0IKec0
- 憂鬱は一番やばい状態異常だと思うわ
行動できるかが確定しないってあかんやろ
- 673 :名前が無い程度の能力:2013/04/27(土) 12:54:00 ID:vAUyP6Zc0
- 俺も憂鬱だけは必ず防ぎたいな
- 674 :名前が無い程度の能力:2013/04/27(土) 12:59:22 ID:Z8gf6hqY0
- 俺はゆっくり化が一番怖い
- 675 :名前が無い程度の能力:2013/04/27(土) 13:08:03 ID:qiPT7miA0
- 催眠が一番怖い
- 676 :名前が無い程度の能力:2013/04/27(土) 13:10:58 ID:frWxkKL60
- いやあ、スーパーゲイズは強敵でしたね
- 677 :名前が無い程度の能力:2013/04/27(土) 13:11:42 ID:uzdjSYNQ0
- 狂化が一番怖い
- 678 :名前が無い程度の能力:2013/04/27(土) 13:32:51 ID:dqq.RFEo0
- 仲間つれてるときの狂化が一番怖い。でかいうどんげの一度のにらみで完全崩壊した
更に仲間つれてるときの通路でばったり動転うどんげはもっとやばかった。10ターンはいじられたぞ
- 679 :名前が無い程度の能力:2013/04/27(土) 13:38:07 ID:4BvCGYX60
- 憂鬱は行動が確定しないとはいえ(自由意志での)行動が出来ないほうが怖いなぁ
催眠狂化睡眠辺りがきつい感じはする、あとは行動できないとは別だけどゆっくり
憂鬱は怖いのは怖いけども、後は催眠対策ついでに対策されるのであんま気には(ry
- 680 :名前が無い程度の能力:2013/04/27(土) 13:40:47 ID:dGeHj3QQ0
- 狂化薬呑んだけど味方いないし大丈夫かと思ったら一直線にこーりんを殴りに行ったうちの早苗さん…
- 681 :名前が無い程度の能力:2013/04/27(土) 14:05:35 ID:Vbs/kIuU0
- 試験遊戯ボス戦で早苗さんが武器落としたけど
拾う前に仲間が霊夢を倒してしまった
はたきだよね、あれ?
- 682 :名前が無い程度の能力:2013/04/27(土) 14:09:27 ID:MynrI0p60
- ソロダンジョンだとケアが後回しになる不意の睡眠が一番嫌だな
安自平ゆはなんだかんだで手元に置いててもいいけど合格祈願だけは永琳さまとさとりゾーン以外では嵩張るから
わざわざ持っていたくないでも食らうと痛いジレンマ
- 683 :名前が無い程度の能力:2013/04/27(土) 14:23:29 ID:xsRb8GHs0
- 状態異常はなにもかも怖い
混乱以外
- 684 :名前が無い程度の能力:2013/04/27(土) 17:14:21 ID:iOAkzmXo0
- >>682
盾に冬眠印を入れよう(提案
- 685 :名前が無い程度の能力:2013/04/27(土) 19:57:27 ID:Vbs/kIuU0
- 本編クリアしてないけど加奈子とにとり解禁してきたよ〜
持ち込み不可ダンジョンをクリアしていけばそこそこの装備が集まるから
それ使って持ち込み有り本編ダンジョンを攻略、というのは邪道なのだろうか…
天子:敵との間合いを詰めたり香霖堂から脱出したりできる斬撃の他、視界内攻撃と貫通の二段構えで百鬼に強い
にとり:泥棒が簡単、回転は狭い百鬼なら地震以上の殲滅力を持つ、初期力が低めだが自分で水を撒いていつでも怪力
加奈子:初期力が高い、百鬼対策は貫通があるが通路に逃げ込めない場合はきつい
早苗:緑色の子マジかわいそう
キャラ性能はこんな感じの認識でいいんだろうか?
- 686 :名前が無い程度の能力:2013/04/27(土) 20:13:47 ID:iOAkzmXo0
- だいたいあってる
- 687 :名前が無い程度の能力:2013/04/27(土) 20:28:13 ID:MynrI0p60
- 早苗さんには高威力スペカがあるから虹でなら優先して使うよ
あと敢えて素潜り時のマゾ度を上げたいときとかね
- 688 :名前が無い程度の能力:2013/04/27(土) 20:30:47 ID:frWxkKL60
- 虹の連続百鬼とか面倒だから、早苗使って初手客星で全滅させてたな
- 689 :名前が無い程度の能力:2013/04/27(土) 20:37:58 ID:Y7HsYsN.0
- 放射はかなりの性能だけど、炸裂がなあ……
せめて命中上げてほしい
- 690 :名前が無い程度の能力:2013/04/27(土) 22:36:37 ID:S46BUkiU0
- IDとパスワード忘れた・・・
- 691 :名前が無い程度の能力:2013/04/27(土) 22:53:22 ID:8ZF0IKec0
- みら超かったけどお空うっとおしすぎワロタ
通路でバンバカ打って近づいたらダイブでどっかとんでくwwwwww
- 692 :名前が無い程度の能力:2013/04/27(土) 22:56:13 ID:iOAkzmXo0
- 弾幕使ってどうぞ
- 693 :名前が無い程度の能力:2013/04/27(土) 23:58:14 ID:WcBSdsPs0
- wikiの夢幻のボス項目に10000階のボス情報が増えてるんだが誰か到達したのかwすげーなw
- 694 :名前が無い程度の能力:2013/04/27(土) 23:58:29 ID:wIdbOcf.0
- オールプレイヤークリアした
仲間一輪が頼もしすぎてやばい
攻撃特化&2回攻撃でボスにも500ダメくらい出してたww
- 695 :名前が無い程度の能力:2013/04/28(日) 00:58:12 ID:8nvvEq7U0
- 夢幻でナマコフロア引き当てたぜヒャッホイと思って
ナズロッドで殴ったけどさっぱり落とさねえorz
結局普通に狩ってヌメッとしたものとトゲトゲしたもの4つずつ手に入れた
- 696 :名前が無い程度の能力:2013/04/28(日) 01:30:10 ID:9eqKDLyY0
- 地下室で薬識別してたら
「とりあえず毒見を」
毒薬
他のを飲む
爆薬
輝夜のツッコミで即死という完璧な流れを目の当たりにしてしまった
てか穣子でもSパフェ落とすことあるんだな
- 697 :名前が無い程度の能力:2013/04/28(日) 01:45:51 ID:Fey5wJHw0
- なんか最新バージョンのログ表示がおかしい気がする。
たまに表示しなかったり、更新遅かったり。
バックログは残ってるんだけど
- 698 :名前が無い程度の能力:2013/04/28(日) 02:12:46 ID:43d/bPew0
- 加奈子だけ専用スペカを見てないんだけど、無いのか?神様なのに
- 699 :名前が無い程度の能力:2013/04/28(日) 02:19:24 ID:UHNYBLcs0
- オンバシラと粥で2枚もあるじゃん
- 700 :名前が無い程度の能力:2013/04/28(日) 05:55:10 ID:49ILUsyU0
- もっとばんばん百鬼夜行来て欲しいのにバージョンが上がって
百鬼夜行率が下がっているような気がする。
バージョン2.00の頃は、連続四回百鬼夜行とか10階中開幕百鬼夜行3階とかあったんだが乱数?!
- 701 :名前が無い程度の能力:2013/04/28(日) 05:58:10 ID:r.BnqqhM0
- クライマーズハイぐらいは深層百万鬼仕様というか地下室の先にぐらい広くてもいいんだがなぁ
孤高も広さにwktkしてたら狭かったしちょっとがっかりした
- 702 :名前が無い程度の能力:2013/04/28(日) 06:08:39 ID:PwJfhITU0
- どうだろ、狭い方が敵がまとまってるから厄介だと思うが
- 703 :名前が無い程度の能力:2013/04/28(日) 06:42:58 ID:MgEvc7F60
- 文句言う層が多いからなあ
- 704 :名前が無い程度の能力:2013/04/28(日) 07:38:45 ID:GNoNFh6o0
- みら超の古井戸はやばいな
さま系がではじめるあたりからまともに戦えなくなる
階層で言えばほぼ折り返しなのにここから99まで溜め込んだ対策アイテム消耗しながら逃げ切りするって普通なの?
それとも余程装備のヒキが良くないと越せない?
- 705 :名前が無い程度の能力:2013/04/28(日) 07:49:46 ID:vKpZqk9w0
- 少数派の意見に合わせててもなぁダメなんじゃないか?
- 706 :名前が無い程度の能力:2013/04/28(日) 08:03:58 ID:m3ypkjVk0
- どう調整しても文句言うやついるからな
みのりんにしろ百鬼夜行にしろ
- 707 :名前が無い程度の能力:2013/04/28(日) 08:52:22 ID:3TMhpfWM0
- 白蓮さんの赤オーラ攻撃って3回攻撃つけてるとしっかり多段になるんだな
夢幻だといい火力になるけど2.3回攻撃つけると耐久やHPに回せる印枠が足りんね…
- 708 :名前が無い程度の能力:2013/04/28(日) 09:00:23 ID:J1/wvTEk0
- ちょっと孤高で階段無い・・・
積んだかな
ttp://www.fastpic.jp/images.php?file=8931447298.jpg
- 709 :名前が無い程度の能力:2013/04/28(日) 09:02:31 ID:CnRdoyQE0
- ちっさな迷路の部屋の1マス見えてない部分は?
- 710 :名前が無い程度の能力:2013/04/28(日) 09:11:39 ID:vKpZqk9w0
- 階段が無いなどと、その気になっていたお前の姿はお笑いだったぜ。
- 711 :名前が無い程度の能力:2013/04/28(日) 09:15:53 ID:m3ypkjVk0
- まだ散策してないとこあるな
- 712 :名前が無い程度の能力:2013/04/28(日) 09:38:15 ID:r.BnqqhM0
- >>702
広くて分散してしまうなら敵もおおくしてしまえばい(ry
まぁ普通の孤高は仕方ないけど高難度のクライマーズハイなら早苗小傘の探査できつくなるし良い気もする
ってかハイはいくらなんでも動転に頼りすぎてる感が否めんわwww
あと神奈子と諏訪子と魔理沙の雑魚版はよ
- 713 :名前が無い程度の能力:2013/04/28(日) 10:01:23 ID:/WSvWxP20
- 慣れてる人向けに難しくするとその分初心者が居なくなるからな
格ゲーやシューティングの衰退原因が正にそれだから
そうならないように注意して調整してほしいわ
開発者もそのジャンルが好きだとガンガン難易度上がっていく傾向になるからなぁ
- 714 :名前が無い程度の能力:2013/04/28(日) 10:39:21 ID:r.BnqqhM0
- 逆は逆で下手するとどっちからも総スカンってことがあるから怖い
- 715 :名前が無い程度の能力:2013/04/28(日) 10:40:45 ID:bGx5tzNg0
- プラスディスクをインストールしたはいいがIDとパスが思い出せぬ
メモまで忘れてるしこれは再インストールするしかないんだろうな
- 716 :名前が無い程度の能力:2013/04/28(日) 10:45:18 ID:r.BnqqhM0
- >>715
メールアドレスがわかるなら超+のトップとかからアドレス、前のシリアルぶち込んでIDを照会
その後メールでパス変更を問い合わせればおk
- 717 :名前が無い程度の能力:2013/04/28(日) 11:00:04 ID:bGx5tzNg0
- >>716
サンクス。なんとかなりそうだ
- 718 :名前が無い程度の能力:2013/04/28(日) 11:06:33 ID:8nvvEq7U0
- マーカーが効率よく拾えるとこないかな・・・
夢幻での消耗がきつい
- 719 :名前が無い程度の能力:2013/04/28(日) 11:09:01 ID:7I3fAhCI0
- つ 蛇と蛙の髪飾り
- 720 :名前が無い程度の能力:2013/04/28(日) 11:12:07 ID:37tTAf1o0
- クライマーズハイはちょっと孤高クリアでも出る模様
本編も孤高もクリアしてない
- 721 :名前が無い程度の能力:2013/04/28(日) 11:50:11 ID:jx57hzrI0
- クライマーズハイは穣子さまから後が意外に簡単で拍子抜けした感は否めなかったけど
あんまり鬼畜仕様にしすぎて『突破できるかは最初の開始位置次第』とかそういうのになるよかはいいと思ったわ
>>704
さま以降は経験値増えるからちゃんと装備鍛えてレベル上げてれば逆にあんまりアイテム使わなくても突破出来るよ
- 722 :名前が無い程度の能力:2013/04/28(日) 12:44:59 ID:37tTAf1o0
- 入道耐性が不遇なので敵一輪がクラーケン殴りしてくるように ならなくていいです
- 723 :名前が無い程度の能力:2013/04/28(日) 13:07:13 ID:VNUhE.is0
- パチェさんや、それ「しゅ」だから。「あるじ」じゃないから。
- 724 :名前が無い程度の能力:2013/04/28(日) 13:09:08 ID:tOqj4.nQ0
- マーカーだけじゃなく浮遊薬もブックも欲しい
そういう消耗品を持ち込むことが前提の夢幻とか宝をやる為にどこかに長時間篭っても全然たまらないから面倒くさくなってきて・・・・最近はストップしてる
ていうかみのりんの修正とかそんなんどうでもいいからエイリアンエッグのグラをもっといいものに替えてくれ、せめてキスメを乗っけるとかだな・・・・
つーかみのりんいてもクリアできない俺が修正入ったらもっとクリアできなくなるだろクルァナメテンノカ
みのりんいると簡単すぎてっていうならユーザーが縛ればいいだけで、仕様で縛る必要性がどこにあんの
- 725 :名前が無い程度の能力:2013/04/28(日) 13:13:15 ID:CnRdoyQE0
- そりゃ食料欲しいだけだという用途があるじゃないか
あとエイリアンエッグはあの見た目がいいと思うんだが
- 726 :名前が無い程度の能力:2013/04/28(日) 13:18:45 ID:9u4FTXYc0
- 軟化の札って名前つけるとなんかのふだになるから
ぱっと見未識別だと思っちゃう
- 727 :名前が無い程度の能力:2013/04/28(日) 13:25:13 ID:GW3eLG.o0
- 何かのお札か何かじゃない?
- 728 :名前が無い程度の能力:2013/04/28(日) 13:59:57 ID:laVCBRWI0
- 知らない間に追加パッチが出てたので買ってきてやってみようと思ったら
サーバーがダウンしていると出てサインインが出来なかったのですが
これは暫らく時間置いておけば出来るようになるのでしょうか?
IDとパスはちゃんと合っているはずです。
- 729 :名前が無い程度の能力:2013/04/28(日) 14:02:57 ID:ePf6r8Nc0
- 以前plus発売前で、代表がクライマーズ・ハイに潜る生放送があったが、
その時に”軟化の札”とコメしようとして”何かの札”ってコメってしまったなぁ・・・
- 730 :名前が無い程度の能力:2013/04/28(日) 14:25:01 ID:NTLnu90w0
- 特効効果抑制とか耐性効果抑制ってどんな意味があんの?
はずれ印?
- 731 :名前が無い程度の能力:2013/04/28(日) 14:29:03 ID:MgEvc7F60
- サインイン出来ないのはセキュリティソフトの影響もあるからPLUSのサイトみて対応してみなよ
- 732 :名前が無い程度の能力:2013/04/28(日) 14:36:22 ID:/Ivb9TAw0
- 泡沫でふとゆっくり印使ってみたんだが結構いけるな、発動さえすれば・・
空やフランにも効くから、硬くてHP高い敵に対してはいいな
- 733 :名前が無い程度の能力:2013/04/28(日) 14:38:12 ID:8nvvEq7U0
- >>730
Yes
ただの外れ印
- 734 :名前が無い程度の能力:2013/04/28(日) 14:44:22 ID:NTLnu90w0
- >>733
ありがとう。素直に捨てることにした
- 735 :名前が無い程度の能力:2013/04/28(日) 15:00:26 ID:6f2TJbJ.0
- 確かに役には立たない。だが、割とレアアイテムであることには変わりない。
ということで、特効効果抑制とかその辺の印を持って帰ろうとするのは私だけではないだろう。
- 736 :名前が無い程度の能力:2013/04/28(日) 15:04:43 ID:CnRdoyQE0
- やあ、俺
さすがに持ち込み可で余裕があるときのみだけど
- 737 :名前が無い程度の能力:2013/04/28(日) 16:19:06 ID:OZDhrnko0
- ああやっぱ穣子修正されてたんか
前は1階層でSパフェ3個は軽かったのに5階層分やって1個も出ないからどうなってんだと思ったら
お手軽即死あるから外す気にはならんけど
- 738 :名前が無い程度の能力:2013/04/28(日) 16:23:03 ID:ZYMv37A.0
- >>729
最初みらプラだかみら超やった時に防御下げる札未識別の札出て
こんな効果の札今までなかったから適当にショートカットで出た何かの札ってのを確認用に名前に入れてたら
識別して軟化の札になったのはワロタ
- 739 :名前が無い程度の能力:2013/04/28(日) 17:47:38 ID:37tTAf1o0
- 虹の橋の袂…さすがラスダンだ、正直舐めてたぜ
シレンのテーブルマウンテンやアスカの天輪国上級くらいの難易度を想像してたが…
つか、1個手前の大国主の書棚と違いすぎじゃね?
- 740 :名前が無い程度の能力:2013/04/28(日) 17:57:17 ID:UHNYBLcs0
- えーりんフロアで仲間が壊滅しないように即降りするか乙事主を何枚か取っておいて
そこから最終フロアまでは、パチュリー妖夢白蓮辺りの対策をしておけば何とかなる
- 741 :名前が無い程度の能力:2013/04/28(日) 18:06:52 ID:aD8sP81M0
- 虹の橋で何回も行き来してるけど多段印が全くでない
でかちぇんに遺失か、紫のスキマ送りのが早そうな気がしてきた
- 742 :名前が無い程度の能力:2013/04/28(日) 18:41:22 ID:/WSvWxP20
- 多段は温井戸が出やすい印象だな
- 743 :名前が無い程度の能力:2013/04/28(日) 18:54:21 ID:Xwjc6XCw0
- ちょうどオレオ今温井戸で多段でた
- 744 :名前が無い程度の能力:2013/04/28(日) 20:01:49 ID:dE09nROQ0
- 緋想、非非想の印ってみんなどこで拾ってんの
泡沫潜るしか無いか?
- 745 :名前が無い程度の能力:2013/04/28(日) 20:17:46 ID:L9lQM9S.0
- 裏庭でよく拾うよ(白目)
- 746 :名前が無い程度の能力:2013/04/28(日) 20:31:51 ID:B59dgQS60
- 神社の仲間に延長、遺失とかつけて攻撃すると
アイテム落とすのって今もできるんですか?
- 747 :名前が無い程度の能力:2013/04/28(日) 21:53:14 ID:jqVr80Dc0
- ちょいと質問です。
今、初の電脳神社に挑戦しているのですが、
武器の印に"ゆ"が2つ入っています。
片方はゆっくりなのですが、もう片方がボイス変化の華仙になっています。
なぜ華仙が"ゆ"印なんでしょう…?
- 748 :名前が無い程度の能力:2013/04/28(日) 21:54:43 ID:sXiV9DjM0
- ボイス印は
いろはにほへと順になってるから気にするな
- 749 :名前が無い程度の能力:2013/04/28(日) 21:58:04 ID:jqVr80Dc0
- >>748
なるほど、確かに他のキャラボイス印も名前に含まれない文字が使われてたりしますね。
いろはに順で割り当てられてるんですね、合点がいきました有難うございます。
- 750 :名前が無い程度の能力:2013/04/28(日) 22:14:56 ID:DciF7Hiw0
- プレイヤー神奈子、八方向の左側向きの時はアニメーションするけど右向きの時はフワフワするだけでアニメーションがないのは仕様なのかな
- 751 :名前が無い程度の能力:2013/04/28(日) 22:20:03 ID:L9lQM9S.0
- 分かりづらいよねーボイス印
全部声かなんかで統一して中身は詳細で確認で良いと思うんだけど
- 752 :名前が無い程度の能力:2013/04/28(日) 23:11:30 ID:hP3veWh60
- 宴会デリバリーで赤白蓮に殺された
4倍速だったからか、すごい勢いだった
- 753 :名前が無い程度の能力:2013/04/28(日) 23:22:56 ID:V7aWle9.0
- 仲間印の生命力+100って天上以外で出るとこ知ってる方いますか?虹で出るなら虹がベストなんすが、、、
- 754 :名前が無い程度の能力:2013/04/28(日) 23:24:07 ID:Fey5wJHw0
- 大体仲間印は虹じゃない?あとは浪漫とか
- 755 :名前が無い程度の能力:2013/04/28(日) 23:24:40 ID:r.BnqqhM0
- たしかボンバーの初打開報酬にあったはず
- 756 :名前が無い程度の能力:2013/04/28(日) 23:35:20 ID:V7aWle9.0
- まじですか…一応クリアしたけど貰った記憶がないですなTωTまぁ忘れてるだけかもしれませんが、、、2度目クリアでもらえるの期待してみます
- 757 :名前が無い程度の能力:2013/04/28(日) 23:56:23 ID:to5xKVzc0
- 生命100は雲上、浪漫で出たなぁ
- 758 :名前が無い程度の能力:2013/04/29(月) 00:45:22 ID:fgClpsGc0
- 生命力+100なら宝の浪曼が出やすいと思う。
変化のスキマといらないアイテム持ち込んで開始直後にぶっこみ→即諦めるでもポコポコ出るよ。
フラフープ、丸太、ウエハース、犬走、多段、スロット16付近のレアアクセ、2回、3回攻撃とかも。
200回以上は潜ったはずだけど新アイテムはにとりと神奈子のスペカ以外は出てないな。
plus以前の物はヌメっと、トゲトゲ、緋想、非非想が出なかったけど後は大抵出たな。
- 759 :名前が無い程度の能力:2013/04/29(月) 00:52:49 ID:Y6XAwaeQ0
- 実際アイテム集めって温井戸と浪漫とどっちがいいだろうか?
- 760 :名前が無い程度の能力:2013/04/29(月) 04:21:37 ID:fgNNX90YO
- 今忙しくてやってないけどオータム作らなくなったとかマジかよ…
オータム有りの時でさえ雲上クリア出来なかったのに益々無理ゲー化か
- 761 :名前が無い程度の能力:2013/04/29(月) 04:36:43 ID:t.xsWfNI0
- 仲間のちからってどんくらい重要かな?
スキルのちからアップかダメージ20%で迷ってるんだけど、
主人公だとちから上げてもあんまり変わらない気がするんだよね
- 762 :名前が無い程度の能力:2013/04/29(月) 08:02:13 ID:pBcsiXXE0
- バレリポって声あるのかな?
- 763 :名前が無い程度の能力:2013/04/29(月) 08:41:59 ID:1./fJz7c0
- みょん、こまっちゃんみたいな高火力キャラは20%付けてるな
ちからうぷの効果よくわからんし
- 764 :名前が無い程度の能力:2013/04/29(月) 09:43:03 ID:ezHat9C.0
- 主人公の力は素手のときに強く左右される
逆に強い武器を使ってるとほとんど力は関係ない
だから吸血耐性とかもいらなくなってくる
仲間の場合はよくわからんが…
- 765 :名前が無い程度の能力:2013/04/29(月) 10:12:42 ID:3q1sF1.20
- まぁ雛とかの素が低ちからのやつにちからうp付けたら明らかに殲滅力が上がってるし効果はあると思う
- 766 :名前が無い程度の能力:2013/04/29(月) 10:51:59 ID:KafcHc5I0
- ちから1になってもまともに戦えている時点でお察し
- 767 :名前が無い程度の能力:2013/04/29(月) 11:33:17 ID:Z.811BuA0
- シレンは割とちからゲーだから、初見ではどうしても吸血耐性つけたくなってしまうわな
- 768 :名前が無い程度の能力:2013/04/29(月) 12:05:36 ID:puDxmVjI0
- それでも無いよりはあった方がいいけどね(吸血耐性
わずかなダメージの差で1キルできなくて大惨事とかよくあるから
- 769 :名前が無い程度の能力:2013/04/29(月) 12:33:16 ID:Rub/Kxd20
- 低レベルなら効果はかなりあるんだがね
- 770 :名前が無い程度の能力:2013/04/29(月) 13:02:22 ID:mfBpmK6A0
- にとりと神奈子で攻撃力全然違うから力も重要だと思うな、武器が育てばいらんのかもしれないが
- 771 :名前が無い程度の能力:2013/04/29(月) 14:06:32 ID:Sg/3pcO.0
- Lv50超えたスイカの砲台が強すぎる
- 772 :名前が無い程度の能力:2013/04/29(月) 18:04:44 ID:XSDz7cp20
- ん?ライブラリの仲間の★みっつ(LV99、使用回数100以上、撃破数3000以上)を
PLUS加入組5人ようやっと埋めてみたけど…コンプリート表示がなんとな〜くバグってる気がする。
ttp://kie.nu/ZVT
……それとも何かのネタ画像を早とちりしてバグだと勝手に勘違いして騒いでる?w
- 773 :名前が無い程度の能力:2013/04/29(月) 18:21:12 ID:1./fJz7c0
- こあとかレティとかよく3000できたな
- 774 :名前が無い程度の能力:2013/04/29(月) 19:22:30 ID:t.xsWfNI0
- 仲間が素手扱いなのかよくわからんのよね
まあ泡沫みたいな高レベル前提ダンジョンならダメージ増加系でいいのかな
- 775 :名前が無い程度の能力:2013/04/29(月) 19:46:50 ID:wZ.dxz2E0
- ちから15から1まで下げて1〜2割減ってところだね。とりあえずちからアップは要らなさそう
- 776 :名前が無い程度の能力:2013/04/29(月) 19:51:46 ID:TK7QEhLE0
- >>775
それってレベルどのくらいの時?
上で武器が強くなると〜とか書かれてもしかしたら仲間はレベルとかが武器に相当するのかなぁとか思ったり
- 777 :名前が無い程度の能力:2013/04/29(月) 20:31:05 ID:wZ.dxz2E0
- >>776
夢幻で調べたからナマコたんのレベル99
- 778 :名前が無い程度の能力:2013/04/29(月) 20:49:01 ID:mD4JNpuc0
- レアなアイテムがごろごろ落ちてるのは逆に嫌
- 779 :名前が無い程度の能力:2013/04/29(月) 20:56:40 ID:TK7QEhLE0
- >>777
ナマコたん99って極限まで鍛えた武器ってイメージだな
もともと攻撃力低そうなレベル1の仲間がどうなるか気になる所だけど実家だからあと2日はプレイお預けだ・・・
誰か検証してくれないかな〜(チラッ
- 780 :名前が無い程度の能力:2013/04/29(月) 21:38:23 ID:CzPz1cF60
- 食糧難になりそうな時は穣子にワッフル握ってもらうってよく言います
しかし、自分がやってみたところ、満腹度が100→30になっても全く握ってくれず時間だけが過ぎていきます
結局餓死するっていうことが多いのですがどうやったら食糧難にならずに進めますか?
- 781 :名前が無い程度の能力:2013/04/29(月) 21:43:07 ID:ct8mM90Y0
- >>780
握ってもらうという方法について、理解できてなさそうな状況なんだが
どうやってる?
- 782 :名前が無い程度の能力:2013/04/29(月) 21:48:10 ID:KafcHc5I0
- やっとわかった
仲間の管理とかできない俺にみら超は向かない
いやまだアクセ破壊や印抜きしてくる敵が特定の敵だけ
たとえばドドロだけ気をつけてればいいならいいんだけど
穣子と紫と響子と藍と星とぱるぱるに気をつけなきゃいけないとか
加えてAI操作だと一方的にボコボコにされる遠距離攻撃持ちや透明敵もいるし
ソロでやってりゃいいんだけどそれだと超パーティーの意味が無いし…
そもそもシミュレーションRPGでもないのに30人の仲間に15個ずつ装備枠があるとか
- 783 :名前が無い程度の能力:2013/04/29(月) 21:58:10 ID:Z.811BuA0
- 向かないというか、みら超って同人ゲームだから
ローグライクっていうすでに完成されたシステムから新しい試みを盛り込んでるわけで
システムとしての完成度は、まあこんなもんかなって楽しめばいいのよ
今までローグライクで1人でやってきて、いきなり30人管理とか誰だって無理
- 784 :名前が無い程度の能力:2013/04/29(月) 22:00:55 ID:CzPz1cF60
- >>781
穣子の足元に罠か、いらないアイテムを置いて待つだけだけど・・・・これじゃダメだっけ
一応HP増加の付け外しはして、早苗に回復してもらおうと思ったけど低レベルの段階だから加速の付加効果がないと思って結局やらなくなった
(どの道それをしたところで早苗は回復してくれなかったけど)
- 785 :名前が無い程度の能力:2013/04/29(月) 22:01:36 ID:7zxG1sFE0
- そもそも30人連れて行く必要はないっていうか連れて行かないほうがいい
- 786 :名前が無い程度の能力:2013/04/29(月) 22:02:05 ID:RvcEOeNU0
- 俗に言う不思議のダンジョンシリーズとしてはかなりの変化球なわけだから基本は抑えてぐっと方向転換しないと
- 787 :名前が無い程度の能力:2013/04/29(月) 22:04:29 ID:qLQsdm5c0
- ぶっちゃけ10人前後が管理しきれるライン
ポポロの上限が10体てのは絶妙な数だった
- 788 :名前が無い程度の能力:2013/04/29(月) 22:06:03 ID:ivPQEZbE0
- 仲間を制御出来るの5,6人が限界だと思うよ
- 789 :名前が無い程度の能力:2013/04/29(月) 22:08:07 ID:3q1sF1.20
- 10体もきついけどもねw 特にポポロは隣接じゃないと指示できないのもきつい
別の不思議のダンジョン系同人やってるが(モンスター以外の引率含めて)5体だったが許容はそれぐらいだなとは思った
- 790 :名前が無い程度の能力:2013/04/29(月) 22:08:49 ID:qLQsdm5c0
- お供2〜3人、放流3〜4人、待機2人(こまえーき いなくても可)待機その2 2〜3人
大体このぐらいじゃないの?
- 791 :名前が無い程度の能力:2013/04/29(月) 22:08:52 ID:W2Vh2VTc0
- まぁこれでもみらパの頃よりは味方も賢くなったんだよ
あの頃は4つ命令できるうち3つが「敵のサンドバッグになれ」だったし
- 792 :名前が無い程度の能力:2013/04/29(月) 22:11:51 ID:VnkaPobE0
- みら超シナリオクリアしたばっかり程度の進行度だと
安心して放流できるのが妖夢神奈子レミリアくらいしかいない
上手い具合に同行させられる管理能力が欲しい
- 793 :名前が無い程度の能力:2013/04/29(月) 22:12:47 ID:wZ.dxz2E0
- 道連れ30人でクリア出来たらみら超マスター
>>784
味方の穣子はレベル上がらないと碌な物握らないよ。焼いてこんがりワッフルにすればそれなりに食えるけど
早苗とのコンボで能力発動させれば空腹の心配要らないくらいに握ってくれるけどね
基本は敵の穣子に握ってもらう事を指してるんじゃないかと思う。少なくとも俺はそう
- 794 :名前が無い程度の能力:2013/04/29(月) 22:15:39 ID:FhUft1tc0
- でも地雷で消滅しないだけ、ポポロよりも仲間が頼りに感じる。
真っ黒い金髪の子以外はみんな活躍してくれるゲームだよ、このゲームは。
- 795 :名前が無い程度の能力:2013/04/29(月) 22:15:40 ID:qLQsdm5c0
- 穣子
〜24 味方<敵
25〜49 味方=敵(状況による)
50〜 味方>超えられない壁>敵
だと思う
- 796 :名前が無い程度の能力:2013/04/29(月) 22:17:39 ID:puDxmVjI0
- >>784
まだ25レベル行ってない段階でそんなに頻繁に餓死するなら進め方がかなり悪いと思われ
低レベルなら穣子の足元に要らないアイテム置いて探索→一周したらワッフルになってる
ぐらいで十分に腹持ちするはずだけど
ハートマークでも満腹度回復するし低層で意味無く粘ってるんじゃない限りはそうそうは餓死しないはず
- 797 :名前が無い程度の能力:2013/04/29(月) 22:18:09 ID:7zxG1sFE0
- フロア探索する前に穣子の下にアイテムおいておけば階段見つかる頃にはだいたい握ってくれる…と思う
- 798 :名前が無い程度の能力:2013/04/29(月) 22:20:35 ID:VnkaPobE0
- >>794
多分俺が運用の仕方わかってないだけだと思うけど敢えて聞きたい
輝夜はどう使えば活躍出来るのだろうか
- 799 :名前が無い程度の能力:2013/04/29(月) 22:20:49 ID:FhUft1tc0
- 味方の小傘ちゃんを穣子の隣に置いて、動転狙いをしてみるとかどうか。
味方早苗のLvが25を超えたら用済みになるけど。
- 800 :名前が無い程度の能力:2013/04/29(月) 22:22:36 ID:LO057i/Q0
- 敵の穣子に握ってもらえばいいじゃん
- 801 :名前が無い程度の能力:2013/04/29(月) 22:23:52 ID:FhUft1tc0
- >>798
特殊百鬼出てきたら起動符使って、敵の種類を変化させることくらいかな…
- 802 :名前が無い程度の能力:2013/04/29(月) 22:26:54 ID:3q1sF1.20
- 特殊百鬼を無かったことに
埋蔵アイテムを掘り出す
罠を増やし響子とコンボ
透明だ、強いぞーかっこいいぞー!
こう書くと割と強そうに見える
- 803 :名前が無い程度の能力:2013/04/29(月) 22:27:41 ID:qLQsdm5c0
- >>798
財宝部屋のアイテムぶちまけてもらう・・・
持ち込み不可なら運用できそうだけど
持ち込み可はネズミレーダー+掘削で出番ないしな
- 804 :名前が無い程度の能力:2013/04/29(月) 22:29:55 ID:7zxG1sFE0
- 隠し部屋のアイテムがPだったときのガッカリ感は異常
- 805 :名前が無い程度の能力:2013/04/29(月) 23:02:33 ID:MQuksV5A0
- 地下室の先には、で最終フロアで魔理沙にマスパされた・・・
ようやく天子を上手く根絶できて慎重に進めてあと数手でクリアできるのに一撃必殺
再インストールして金髪の子ハブしたまま進めている人っている?
今までの頑張りが消えるのも嫌だけど心が折れそうなんだ
- 806 :名前が無い程度の能力:2013/04/29(月) 23:05:08 ID:RvcEOeNU0
- 本当に嫌ならさっさと退場してもらうだけだと思うんだが
- 807 :名前が無い程度の能力:2013/04/29(月) 23:09:08 ID:VnkaPobE0
- >>801-803
おおー思ってたより役割持てるんだな……
永琳共々お休みしてもらってたけどたまには連れ出してみるか。ありがとう
- 808 :名前が無い程度の能力:2013/04/29(月) 23:20:13 ID:Y6XAwaeQ0
- 仲間の狙われやすさがいまいちわからんなあ。
以前紫とナマコたんでやってナマコたんを優先してたけど、
スキル変わったからか紫を優先してくるんだが何のスキルや能力でかわるんだろう
- 809 :名前が無い程度の能力:2013/04/29(月) 23:22:07 ID:TXhLoj120
- 金髪の子は適当な位置に待機させといてあとは自分の移動に気をつけてれば大抵は巻き添え食らう事もないでしょ
開始直後どうかわしようもない状況でのFMSなら涙を禁じえないが
- 810 :名前が無い程度の能力:2013/04/29(月) 23:22:41 ID:3q1sF1.20
- 基本仲間に設定した順番の若い順じゃないっけ?
- 811 :名前が無い程度の能力:2013/04/29(月) 23:26:37 ID:qLQsdm5c0
- プレイヤー、編成番号の若い順で狙ってくる
- 812 :名前が無い程度の能力:2013/04/29(月) 23:27:37 ID:nGzc370w0
- 同士討ちダメージ軽減が 攻撃する側につけてると なら活躍できたはず・・・
なんで受ける側なんだ・・・
- 813 :名前が無い程度の能力:2013/04/29(月) 23:37:32 ID:Y6XAwaeQ0
- >>810,>>811
ありでした。これではかどる
- 814 :名前が無い程度の能力:2013/04/29(月) 23:42:45 ID:pXT7.Fbc0
- 宴会デリバリー焦るとすぐ死んでしまう・・・
でも急がないといけないし、困ったものだ
- 815 :名前が無い程度の能力:2013/04/29(月) 23:55:04 ID:ADv.wnUo0
- 地下室の金髪の子の個人的な対処法は
全員のアクセを調べる 封印が見つかれば装備させればいい
幻想殺しの有無
弾幕で殺すか近くの敵がいなくなるまで入れ替え往復。敵がいなくなったら弾幕とか爆薬などで
どうしても怖いなら他全員放流させてずっと入れ替えしていれば敵いなくなるんじゃね?w
- 816 :名前が無い程度の能力:2013/04/30(火) 00:21:35 ID:.8id1qeM0
- 本家では主役の一人で人気キャラであるはずの金髪の子が、
みらぱではただの疫病神になるとは誰が思ったか。
ポポロ3のバーサーカーさんとどっちがマシなレベルだろうか
- 817 :名前が無い程度の能力:2013/04/30(火) 00:27:04 ID:7EE4qCJU0
- >>816
制御する手段があるだけ金髪の子のほうがマシだと思うw
- 818 :名前が無い程度の能力:2013/04/30(火) 00:28:53 ID:pUYkiU9I0
- バーサーカーは味方合成モンスターから合成アイテムを取り出すのに利用できたけど…
金髪の子って利用する方法がまるで思いつかない
- 819 :名前が無い程度の能力:2013/04/30(火) 00:39:47 ID:bS7Qw54c0
- マスパは攻撃手段にもなるからまだ救いがある
1フロアに1回しか盗まない癖に無駄にワープして孤立するわ、近接戦闘力ないわで道連れとか無理だ
- 820 :名前が無い程度の能力:2013/04/30(火) 01:35:49 ID:TArzF2iw0
- 千里眼なくなるだけでもまだ行動が予測できるんだけどな
唐突にどこかに向かってぶっ放されるとどうしようもない
- 821 :名前が無い程度の能力:2013/04/30(火) 05:13:28 ID:guX72SV60
- 仲間のダメージについて、
センジュナマコたんLv.99と天王創魔心キスメLv.99でざっくり検証してみました。
百発百中がついてたので[メガネ]にそれぞれの印だけを入れて殴ってもらったらダメージが
印なし : 340前後
【攻撃力+10】 : 350前後
【信仰(攻)+10%】 : 360前後
【ちからアップ】 : 360前後
【ダメージ+20%】 : 430前後
【2回攻撃】 : 500前後
乱数の幅もあるので何ともですが、何回か殴ってみて大体こんな感じでした。
- 822 :名前が無い程度の能力:2013/04/30(火) 05:15:33 ID:guX72SV60
- 主人公は「にとり」で、ちからは6/6 攻撃力114
センジュナマコたんの素のちからは15/15です。
仲間の攻撃力や敵の防御力、特攻の有無で、逆転もあるかもですが、
ちからアップよりはダメージ増幅系のほうが強い印象。
ちなみに2回攻撃入りの[メガネ]に3回攻撃も入れると760くらいのダメージになりました。
まあ実際必須印入れるとそんな余裕ないんですが;;
- 823 :名前が無い程度の能力:2013/04/30(火) 06:32:53 ID:G2fQvSc60
- 道連れは別としても、仲間ありダンジョンだと、いつも囮とか変異とかマーカーとか身代わり余る。
仲間がいると、終盤に行くほど緊張感がなくなるんだよな。
天壌無窮の夢幻回廊99階で、アイテム有り余ってたから、大部屋にして百鬼夜行にしたけど
アイテム消費せずに打開。ただのリンチで吹いたわ。
ちょっと強すぎではないか。
- 824 :名前が無い程度の能力:2013/04/30(火) 07:32:48 ID:Rik0i7g60
- 確かにクリア後加入キャラとプラス追加キャラは救済措置じみて強いのが一部いるけど
仲間ゲーで仲間が役立たずだったら悲惨だから弱いよりは強すぎな方がいいよ
- 825 :名前が無い程度の能力:2013/04/30(火) 08:00:27 ID:4ZJIoUQM0
- >>824
役立たずどころか害になるのも居るんですが……
- 826 :名前が無い程度の能力:2013/04/30(火) 08:50:32 ID:io8U8Otk0
- 枷にしかならない仲間なら、居てもストレスにしかならないからこれでいいよ
強すぎてつまらないと思うなら自分で縛ればいいだけだし
- 827 :名前が無い程度の能力:2013/04/30(火) 09:44:50 ID:JrXDoZCI0
- 阿求さえいれば他には何もいらない
阿求とペアで殆ど攻略できると思う
- 828 :名前が無い程度の能力:2013/04/30(火) 10:36:56 ID:il6L6lew0
- 舐めて二週目の虹の橋行ったら衣玖さんで逝った
- 829 :名前が無い程度の能力:2013/04/30(火) 15:21:27 ID:qfiktoQo0
- >>821
攻撃力+10ってそんな弱いのか…
素直に+20%か特攻系でよさそうだな
- 830 :名前が無い程度の能力:2013/04/30(火) 17:05:19 ID:3oRF2q8c0
- ナマコたんLV99だからね
元から与えるダメージ大きいからダメージ+20%の方が強いと思うけど、
火力低い仲間や低レベル帯とかはダメージ+20%付けてもそこまで効果無いんじゃないかな?
雲上とかだと序盤にちから+2や攻撃力+10付けただけで、すげー火力上がるし
まぁ夢幻泡沫や虹のAQN戦みたいにLV99前提の戦いに関しては良いデータだと思う
あと3回攻撃ってやっぱりちゃんと火力上がるんだな
説明文の読み方次第では攻撃回数増えるだけで威力一緒じゃね?みたいな話題前あったが
2回攻撃 2回攻撃になる。与えるダメージが25%減少する。
100%(通常攻撃)-25% ×2回攻撃=150%
3回攻撃 2回攻撃とセットで3回攻撃になる。与えるダメージが「さらに」25%減少する。
100%(通常攻撃)-(25%+25%) ×3回攻撃=150%
(100%(通常攻撃)-25%)-25% ×3回攻撃=168.75%
後者かな?
でも印なしで340、3回攻撃で760なら約223%だな。よーわからん
- 831 :名前が無い程度の能力:2013/04/30(火) 17:08:00 ID:b/Ydglgw0
- 新プレイヤーキャラの投票か
霊夢はいないのね… AQNにしたけど
- 832 :名前が無い程度の能力:2013/04/30(火) 17:22:28 ID:OC3HRGik0
- 中断する際にフリーズして、全く動かなくなったので電源切ったら
データ消えた。
ダンジョン入る前からやり直しだと思ったら予想外の最初から。
バックアップもなしだぜ、そんな事もあるんだな。
- 833 :名前が無い程度の能力:2013/04/30(火) 17:23:29 ID:il6L6lew0
- 持ち物全て売って泥棒して稼ごうとしたら迂闊にも四季映姫の断罪で死んだ、忘れてた
夢幻泡沫用の装備がちんでヤル気無くなった
- 834 :名前が無い程度の能力:2013/04/30(火) 17:59:56 ID:KFZTkgpI0
- 追加ディスクDLで出るよね・・・?
- 835 :名前が無い程度の能力:2013/04/30(火) 18:10:16 ID:90Fkw3KQ0
- とりあえずえーりんに一票入れてきた
弾幕矢だけで一発で完成しそうだが
- 836 :名前が無い程度の能力:2013/04/30(火) 18:14:01 ID:N.3vKxHo0
- パチュリーに入れてきたけど大魔法使い化ですでにサービスしてもらってるから厳しいかなぁ……
- 837 :名前が無い程度の能力:2013/04/30(火) 18:17:29 ID:VyaayS/U0
- まだスタッフ募集してるのかwww
畜生応募したい・・・けど能力がない
- 838 :名前が無い程度の能力:2013/04/30(火) 18:21:50 ID:VyaayS/U0
- 中断してて再開してアイテムおいて足踏みしてたら、風が吹いて飛ばされた
1回目の風が吹いたかどうかってわかる方法ないのけ?
- 839 :名前が無い程度の能力:2013/04/30(火) 18:35:44 ID:GTwCwVLw0
- >>830
計算すると、
340*0.75*2=510
340*0.75*3=765
でほぼ一致するな
単純にダメージ75%アップになる?
そう考えると凄まじく強いぞ
実際どうなんだろう
- 840 :名前が無い程度の能力:2013/04/30(火) 18:42:38 ID:B4owksog0
- 再開前にすでに吹いてたらない
だから階段下りる直前か降りた直後に中断するようにしてる
なんで直前の階までのターン数表示して現在の階のターン数表示は入れなかったんだろうね
- 841 :名前が無い程度の能力:2013/04/30(火) 18:47:48 ID:VyaayS/U0
- >>840
俺も基本的にはそうしてたんだけど、昨日どうしても眠くてたぶん風吹いてから中断しちゃったんだなぁ
まあ自分のミスだししょうがないか
- 842 :名前が無い程度の能力:2013/04/30(火) 18:57:49 ID:oz4JJo9.0
- PCモニターの枠に付箋貼ってメモってもいいのよ?
- 843 :名前が無い程度の能力:2013/04/30(火) 18:57:54 ID:Q/bFIOiI0
- >>831
霊夢さんは旧作素材を新作に合わせる時間が無くてハブなのか
主人公作品TODが控えてるから、みらくるシリーズでのコンバート予定に無いのか
アンケ抜きにして発足当初からコンバート確定済なのか…
アンケやツイート見ただけでは具体的にはわからんね
まぁ数人の予定、だから別に主人公+αなコンバートでも不満は出ないだろうけど
それだとアンケートに居る主人公魔理沙は(ry
- 844 :名前が無い程度の能力:2013/04/30(火) 19:10:30 ID:l1PS/iogO
- ちょっとやる気を出しためっちゃ強い鬼巫女霊夢さんが来てもいいのよ。味方と敵に…
- 845 :名前が無い程度の能力:2013/04/30(火) 19:24:01 ID:bSvnF.8.0
- 今さらなんだがナマコたんファミリーってあんなにいたんだな
ふしクロで揃えたアレで3匹だけかと思ってた
- 846 :名前が無い程度の能力:2013/04/30(火) 19:41:15 ID:THZtPwLY0
- せっかくなので一輪さんに投票してきた
まだ追加要素出すとかなかなかやってくださるわ
- 847 :名前が無い程度の能力:2013/04/30(火) 19:46:52 ID:pkO91ukw0
- ※809、815
ありがと。封印や幻想、延長印での撲殺は普通によくやる
幻想殺しはあったんだけど初手で届かない位置だったから防具装備を優先したんだ
最初の部屋の見えない位置に3体くらい敵がいたから小町や咲夜を警戒したんだけど失敗した
例えFMSを撃ったとしても敵のほうに撃つなら問題ないと思ったのに、部屋の敵を排除した直後にFMSですよ
幸い難易度の高いダンジョンはほとんどクリアできてないからもう一度最初から楽しんでみる
キャラは好きなんだけど、こう何度もマスパで倒されると嫌いになっちゃいそうで怖い
- 848 :名前が無い程度の能力:2013/04/30(火) 19:58:02 ID:DORK5B/A0
- 定番な霊夢と愉快な仲間達にしようとか思ったら選択肢無かっただと・・なんだと
これチルノにしたらチルノモードとか超ハードモードになるんですかね・・
- 849 :名前が無い程度の能力:2013/04/30(火) 20:45:16 ID:nobMplDY0
- アンケと聞いて見に行ったらイベントとか行けないから無意味だったわ
- 850 :名前が無い程度の能力:2013/04/30(火) 20:52:43 ID:Nkmz035A0
- モーション簡略か・・・悩むな
- 851 :名前が無い程度の能力:2013/04/30(火) 21:21:24 ID:.8id1qeM0
- とりあえず金髪の子にいれておいたよ。
だって可愛そうじゃないか…。
- 852 :名前が無い程度の能力:2013/04/30(火) 21:52:58 ID:5SvXaEkI0
- 金髪の子はプレイヤー化の前に仲間時の能力の修正パッチくれ
- 853 :名前が無い程度の能力:2013/04/30(火) 21:53:26 ID:MicJ1GqI0
- 遠距離攻撃の永琳やお空や阿求、
防御無視+通常斬り(幽霊一撃)の妖夢とかめっちゃ強くてバカゲーとしては良いと思う
- 854 :名前が無い程度の能力:2013/04/30(火) 22:01:58 ID:90Fkw3KQ0
- えーりん:HP・力などの基礎能力が低い スペカは仲間補助のみ 矢は敵と同じ毒眠爆
お空:HP・力が高い 爆発に巻き込まれると核の炎END
幽々子:縦横無尽に動け敵からお菓子を盗めるが食べたら寝るけど不眠印で回避でツエー
聖:黄オーラのワープ攻撃発動時にプレイヤーでの動作が出来ずバグる
ここまで想像した
- 855 :名前が無い程度の能力:2013/04/30(火) 22:07:09 ID:fYTmn4vA0
- こいしちゃん入れてきた
ボイス印も聞いたけど好みすぎたし元々大好きだし一応期待
- 856 :名前が無い程度の能力:2013/04/30(火) 22:14:30 ID:bSvnF.8.0
- 文に入れたよ。
いろいろと難しそうだけど、ワンチャン期待
- 857 :名前が無い程度の能力:2013/04/30(火) 22:18:59 ID:Re/aBQfg0
- 響子に入れてみた。ワ投げプレイ期待
- 858 :名前が無い程度の能力:2013/04/30(火) 22:20:35 ID:TArzF2iw0
- ちょっと待って、何でルナサだけピンで居るんだ?
- 859 :名前が無い程度の能力:2013/04/30(火) 22:30:15 ID:MicJ1GqI0
- ルナサは虹川代表で長女のすごいやつだよ
- 860 :名前が無い程度の能力:2013/04/30(火) 22:30:56 ID:O/vjJZ8w0
- 望み薄なのはわかってるけど穣子ちゃんに一票入れてくる
ゲーム的に凄くお世話になったし、何より声がかわいい
一度でいいから焼き芋の素晴らしさを語り合いたい。あと敵ワッフル化スペカに期待
- 861 :名前が無い程度の能力:2013/04/30(火) 22:42:50 ID:DORK5B/A0
- 焼き芋食べ過ぎて
同行中の後ろの味方にオナラアタックをかます地雷スペカまでは想像した
- 862 :名前が無い程度の能力:2013/04/30(火) 22:42:50 ID:H77ojJgI0
- HP赤になった瞬間爆発のパチェとか楽しいと思います
- 863 :名前が無い程度の能力:2013/04/30(火) 22:44:34 ID:5VO0CfFA0
- 俺は金髪の子にしたよ
FMSで凪ぎ払うのは楽しかったからね
- 864 :名前が無い程度の能力:2013/04/30(火) 22:51:11 ID:ctN3LhXo0
- レティに入れてきたよ
弾幕でパレッス鈍重の合いの子5枚チャージとか熱いね!あとやっぱり声が可愛い
- 865 :名前が無い程度の能力:2013/04/30(火) 23:25:17 ID:qbSbtQhc0
- 妹紅の声の声優さんって誰? 闇バクラ? バーロー?
- 866 :名前が無い程度の能力:2013/04/30(火) 23:29:34 ID:THZtPwLY0
- 金髪の子と一緒やで
- 867 :名前が無い程度の能力:2013/04/30(火) 23:47:06 ID:qqij7aSU0
- フランできゅっとしてドカーンしたいです
- 868 :名前が無い程度の能力:2013/04/30(火) 23:51:18 ID:4CXO49Lg0
- 装備はやっぱり浮くタイプになるのかな
アリスのオプションに上海と蓬莱付けたい
- 869 :名前が無い程度の能力:2013/04/30(火) 23:52:35 ID:hwiMsJdo0
- 金髪の子に入れてきました、4/1のあれはなんだかんだで楽しかったし
あと、窃盗があれば完璧だな・・・
- 870 :名前が無い程度の能力:2013/04/30(火) 23:54:08 ID:WZ9lMOHI0
- 輝夜の地殻変動で埋蔵金部屋発掘しまくりたい
- 871 :名前が無い程度の能力:2013/05/01(水) 01:07:48 ID:26HKHOP20
- 妹紅に入れてきた
ローグライク的には妹紅とかの蓬莱人の方が設定的に合ってる気がするんだよね
やられても復活する的な意味で
- 872 :名前が無い程度の能力:2013/05/01(水) 01:43:31 ID:81nDwZoI0
- フロア移動又はターン経過でリザレクション可能回数が回復
リザレクション多用を前提としたHP設定と装備アイテムテーブルで、
危険階層に向けての残数管理が重要
こんな感じかな
- 873 :名前が無い程度の能力:2013/05/01(水) 01:49:55 ID:eb34DyaI0
- パチュリー操作して自爆したい
- 874 :名前が無い程度の能力:2013/05/01(水) 02:13:34 ID:U0FAitOo0
- とりあえず、アンケートの途中経過が見たいです。
- 875 :名前が無い程度の能力:2013/05/01(水) 03:13:40 ID:XcZJIl9c0
- 1.03古井戸初突破記念カキコ
七星剣2本もったまま最期のニトリゾーンで両方禁忌踏んで泣きながら逃げ
99階の大部屋神霊廊HARDは4枚のレッドマーカーで楽勝でしたわ
2月から毎日コツコツ潜ってやっとクリアだとか…全然笑えないわ
さぁ虹の橋始めるか!
- 876 :名前が無い程度の能力:2013/05/01(水) 05:59:30 ID:icz05Bs60
- あれアンケートページ見れなくなってない?
- 877 :名前が無い程度の能力:2013/05/01(水) 06:00:26 ID:U0FAitOo0
- 1度投票したらもう見られんぞい
- 878 :名前が無い程度の能力:2013/05/01(水) 06:09:37 ID:icz05Bs60
- >>877
投票してないよ
- 879 :名前が無い程度の能力:2013/05/01(水) 07:25:42 ID:7jDR42fM0
- もこーだとやられても何度でも復活
ただし復活するごとに最大満腹度ー50%(疲れる的に)見たいな感じか
- 880 :名前が無い程度の能力:2013/05/01(水) 10:03:49 ID:mT/L890.0
- プレイヤーキャラ追加はうれしいが・・・やっぱイベント限定なんかなorz
- 881 :名前が無い程度の能力:2013/05/01(水) 10:39:56 ID:wmRhUBr60
- 数量限定や先行はやってもイベント専用はもうやらんらしいよ
イベント中止や事故で余ってしまっても売る事が出来ずに捨てるのが辛いとかで
- 882 :名前が無い程度の能力:2013/05/01(水) 12:33:05 ID:gSK4/UvE0
- 3妖精をメインキャラにぜひ
- 883 :名前が無い程度の能力:2013/05/01(水) 14:30:57 ID:LdBrrNAc0
- 金髪の子自機だとつよそう
- 884 :名前が無い程度の能力:2013/05/01(水) 14:48:40 ID:3rxRA3Co0
- 自機でもあんなザマだったじゃないですかーやだー
- 885 :名前が無い程度の能力:2013/05/01(水) 16:42:22 ID:DYaIumI60
- ナズーリンがいないんですが、期待していいんですね!?
次点で好きなさとりにしようかなぁ
それとも 私の瞳に抱かれたまま!! さんにしようかなぁ
あなたの不幸です!→回復 さんにしようか悩むなぁ
魔理沙【主人公】
チルノ【紅魔郷↓】
小悪魔
パチュリー
咲夜
レミリア
フランドール
レティ【妖々夢↓】
アリス
ルナサ
妖夢
幽々子
藍
紫
ウドンゲ【永夜抄↓】
永淋
輝夜
慧音
妹紅
萃香【萃夢想】
メディスン【花映塚↓】
文
小町
映姫
穣子【風神録↓】
雛
諏訪子
衣玖【緋想天】
ヤマメ【地霊殿↓】
勇義
さとり
空
こいし
小傘【星蓮船↓】
一輪
星
白蓮
響子【神霊廟】
華扇【書籍↓】
阿求
- 886 :名前が無い程度の能力:2013/05/01(水) 16:50:50 ID:wY/xZa0g0
- 雛が自機になったらどこ向いてるかわからなくなりそう
- 887 :名前が無い程度の能力:2013/05/01(水) 17:02:52 ID:ei7y1pg60
- 妖夢の3回攻撃付けた時の音が好きなんで妖夢にしたけど、今思ったらプレイヤーは武器毎に音が違う事に気付く
意味ねーよ
- 888 :名前が無い程度の能力:2013/05/01(水) 17:16:44 ID:U0FAitOo0
- >>885 自機にしたい『パートナー』だからナズーリンは無いんじゃないかな。
なぜ、ルナサがいてメルランがいないのかは分からんが。
- 889 :名前が無い程度の能力:2013/05/01(水) 17:28:45 ID:2Jk8LHSg0
- もしかして:リリカの間違い
- 890 :名前が無い程度の能力:2013/05/01(水) 17:44:32 ID:KDrfvr1Q0
- にとり・・・イイヨにとり・・・
- 891 :名前が無い程度の能力:2013/05/01(水) 17:52:05 ID:fs2pAZh.0
- >>887
ああなんかわかる
あの音気持ちいいよね
- 892 :名前が無い程度の能力:2013/05/01(水) 17:55:06 ID:0Ic8hVhQ0
- >>888
スペカか弾幕に部屋内全員怪力なんてつけることになるからじゃないか?
- 893 :名前が無い程度の能力:2013/05/01(水) 17:56:51 ID:TJzefK.Y0
- 例大祭で配布予定のお祭りディスクってやっぱ現地以外じゃ入手方法ないのかな?
- 894 :名前が無い程度の能力:2013/05/01(水) 17:57:28 ID:U0FAitOo0
- >>888 そうだったwww 恥ずかてぃ(*´ω`*)
- 895 :名前が無い程度の能力:2013/05/01(水) 17:58:47 ID:3tiNjNzA0
- >>889
そんな、確かにリリカの名が見当たらないけど、まさかそんな間違いがあるわけないさ
もしそうなら戦争だよ?君
- 896 :名前が無い程度の能力:2013/05/01(水) 18:27:06 ID:2Jk8LHSg0
- >>893
多分無い
でも夏コミも同じディスク持ってくるかもしれないし、致命的なバグパッチ出した時にお詫びとして付いてくるかもしれない
例大祭はサクカ通りバレリポの体験版でも出すんだろうか
- 897 :名前が無い程度の能力:2013/05/01(水) 18:28:19 ID:lJMgN6rA0
- 例大祭のCDって何よ
多分いけないけどさ…
- 898 :名前が無い程度の能力:2013/05/01(水) 18:29:36 ID:TJzefK.Y0
- >>896
例大祭も夏コミも行けないわ
まぁこの手のイベント限定パッチは前々から諦めてるからいいかw
- 899 :名前が無い程度の能力:2013/05/01(水) 18:48:09 ID:wmRhUBr60
- 末っ子の方は別に…
- 900 :名前が無い程度の能力:2013/05/01(水) 19:05:20 ID:POTUjzOo0
- 例大祭も夏コミも遠いからなあ・・・
紅楼夢なら行けるから、出してくれないかな
- 901 :名前が無い程度の能力:2013/05/01(水) 19:07:30 ID:uhzZjSUc0
- >>881って書かれてるけどどうなんだろうね
個人的にはおまけパッチ側、普通バージョン側共通のバグが発見され
なぜかパッチを充てるとおまけパッチ性能になってたって事案が起きると予想
- 902 :名前が無い程度の能力:2013/05/01(水) 19:17:23 ID:3tiNjNzA0
- 無印もPlusもDL販売してくれた事だしおまけもDL販売してくれるってあたい信じてる
- 903 :名前が無い程度の能力:2013/05/01(水) 19:17:59 ID:PsFfni5U0
- 遺失物の札で落ちるアイテムってどこかにまとめられてますか?
というかそもそも、敵によって落ちるアイテムが決まっているって認識でいい?
それともランダム?
- 904 :名前が無い程度の能力:2013/05/01(水) 19:23:28 ID:P4wwTTEs0
- >>903
決まっている、敵によってはフロアアイテムドロップもあるからランダム扱いだけど・・・
落とすものはwikiの稼ぎテクニック
- 905 :名前が無い程度の能力:2013/05/01(水) 19:26:08 ID:PsFfni5U0
- >>904
ありがとー見てみます
- 906 :名前が無い程度の能力:2013/05/01(水) 19:31:07 ID:iA2yyZdE0
- やっぱり、ルナサは誤植だったみたいだね
- 907 :名前が無い程度の能力:2013/05/01(水) 19:36:32 ID:3tiNjNzA0
- リリカはお詫びとしてプレイヤーキャラ化確定したっぽい?
なんておいしいやつなんだ末っ子
- 908 :名前が無い程度の能力:2013/05/01(水) 19:39:50 ID:LCp4p0wc0
- ついでにルナ姉とメル姉にも声付けてくれれば最高なんだがなー
- 909 :名前が無い程度の能力:2013/05/01(水) 20:26:28 ID:JxM3n7v60
- ゆっくり化怖い。
落し物耐性2、接着2つけてでかパルスィか星が見えた時点でギブアップすれば
アイテムロストはほぼないだろうと宝島もぐってたらゆっくりと藍のコンボで武器ロストした。
装備効果は出ないのに装備しているものと扱うなんてひどいよw
倉庫の在庫では同じ武器すぐには作れないから面倒になってセーブデータのバックアップを
クラウドダウンロードしたけど、後で同じ武器作って泉に投げ込もう
- 910 :名前が無い程度の能力:2013/05/01(水) 20:44:23 ID:b1NeTM3E0
- バレットリポートのタイトルがスパロボっぽいけど気のせいだよな
- 911 :名前が無い程度の能力:2013/05/01(水) 22:17:29 ID:KDrfvr1Q0
- リリカ!中に出すぞ!!
- 912 :名前が無い程度の能力:2013/05/01(水) 22:32:12 ID:rVjOtCuw0
- もう何人も通った道なんだろうけど、
カウンター+広範囲の味方殺しっぷりが半端無い
- 913 :名前が無い程度の能力:2013/05/01(水) 22:49:59 ID:fWHa7cu20
- 夢幻やっと200階突破
途中で遺失と掘削詰め込んだナズロッドが水にされたorz
ガード不能のアイテムロストはひどすぎる
- 914 :名前が無い程度の能力:2013/05/01(水) 23:00:28 ID:uhzZjSUc0
- 何故ベスト(のスキマにいれること)を尽くさない
- 915 :名前が無い程度の能力:2013/05/01(水) 23:13:23 ID:XPtvRpBY0
- パッチェさんはアイテム保護あっても無視して水にしてくるからサブ武具外に出すなよ
前もパーフェクトかえる水にされた奴がいたわ
- 916 :名前が無い程度の能力:2013/05/01(水) 23:15:15 ID:HadKGfsA0
- スキマまでは変えてこなかったはずだから横着してなければどうとでもなろう
- 917 :名前が無い程度の能力:2013/05/01(水) 23:29:05 ID:fWHa7cu20
- >>914-916
なん・・・だと・・・
スキマ入れときゃ防げたのかそれ
身をもって学習したよ
- 918 :名前が無い程度の能力:2013/05/01(水) 23:34:59 ID:ootjDB.g0
- 「おっけー」
つ吸い寄せのスキマ
- 919 :名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 05:44:03 ID:kHXHe0SE0
- 何で買ったみんな遊べないような嫌がらせみたいな事するんだ。
- 920 :名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 06:37:03 ID:tFGHBKWc0
- >>919
あいまいに愚痴ってないで詳細を書こうか
- 921 :名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 07:05:40 ID:GulagYrE0
- 流れからしてイベント限定パッチのことじゃないか
以前もお詫びでイベント限定物を配布したときもスレ荒れてたからなぁ
- 922 :名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 07:12:24 ID:kHXHe0SE0
- アクアスタイルさんがリリカ押しで、あえてルナサにしたと邪推してしまった。
- 923 :名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 07:43:27 ID:pvNzwGsk0
- 風来のシレンでも肉食べてモンスターに変身できるシステムあったけどああいうのでも無理なんかな
キャラクターの武器と盾のグラフィック位置調整が大変ってツイッターでも言ってた気がするけど
武器とか見えなくてもスキン的な機能でそのキャラになりきることができるならそれでも十分だけどなぁ
シレンでも武器と盾のグラフィックは反映されなくてもけっこう楽しめたし
カラクリロイドで地下水脈の村を行き来してたのが懐かしいぜ…
- 924 :名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 08:19:01 ID:vYQmYlKQ0
- 普通に最新版ととらえりゃいいのに
ルナティックプラスの時もさらに遊べるプラスのプラスって感じだったろ
- 925 :名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 08:32:00 ID:wg1H2OQE0
- 今回は操作キャラが増えるっていう遊びの根本の部分に手が加えられるからね
どうしても欲しい人は欲しいわな
でも来場者に他では手に入らない特別な特典渡すなんて毎度の事かと
- 926 :名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 08:50:35 ID:2Xivwty.0
- ルナプラの時って、みらくる☆サマーセットのディスクにパッチが封入されてたんだっけ…?
でもあれは数は知らんが委託されたから、結局の所イベント参加出来ない人にも行き渡ったんじゃなかったかな
頒布方法がどうなるかは分からないけど、一抹の望みを抱きつつ今の超プラをとことん楽しんだ方が良いんじゃないかな
- 927 :名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 09:05:24 ID:vYQmYlKQ0
- Twitterみたら委託するみたいだし良かったじゃん
- 928 :名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 10:12:27 ID:PAjheyTE0
- 正直一式より単品とかDL販売のほうが(ry
- 929 :名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 10:51:09 ID:3CQvh1PQ0
- ノーサポートで済ませられる境界線的な都合上そのあたりは無理だろうね
あくまで販売じゃなくおまけ的な立場でないといけないからやれるとしたら
一日限定DLとかのほうがまだ可能性あるんじゃないかな
- 930 :名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 11:18:53 ID:vw0lk3jc0
- やりたい放題こそアクアの真骨頂
- 931 :名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 13:31:11 ID:Mj6y4q3A0
- テストプレイで楽しんでいるw
早くプレイしたいわー
- 932 :名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 13:41:19 ID:oSIaSNHo0
- 夢幻200階越えてから敵構成が殺意むき出しになって来た気がする
早苗と小傘が出過ぎてただの動転ゲーじゃねぇか
- 933 :名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 14:30:24 ID:h3uejB2s0
- 金髪の子結構愛されてるじゃないか
- 934 :名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 14:41:11 ID:BgZ2r5To0
- 穣子の弾幕、豊穣の秋かよ・・・
上位10人は作るのかな?
- 935 :名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 15:18:47 ID:vw0lk3jc0
- 金髪の子って稔子とフラン?
確かに強そうだが
- 936 :名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 15:32:14 ID:qOuJM.V.0
- パチェ自爆かよw
- 937 :名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 15:33:19 ID:tFGHBKWc0
- 静葉とルーミア忘れるなよ
ルーミアは仲間になってもいいんだよ
- 938 :名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 15:38:31 ID:UrIIpMRY0
- パチュリーで自爆できるんですか!?
やったー!!!!
- 939 :名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 15:56:43 ID:xaRx8NPI0
- 味方を壊滅させるためにあるマスパも自分で使えるなら強力すぎるな
金髪の子どうなるのか楽しみだ
ついでにパートナーの時の能力も弄ってくれれば言うことないんだが
- 940 :名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 16:02:23 ID:xh29EC/s0
- えーりんを自由に操れるなどと、その気になっていた俺の姿はお笑いだったぜ・・・。
- 941 :名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 16:19:25 ID:PAjheyTE0
- 俺もだ・・・
性能的には無難かつ楽しそうだし好きだしでえーりんだったがなぁ^p^
- 942 :名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 16:30:18 ID:KZgn5yqY0
- パチュリー候補に挙がったのか超嬉しいぜ!
にしても爆発って使ったら瀕死じゃなくてそのままデッドするのかww
- 943 :名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 16:36:04 ID:ctviy6FI0
- 「ポチッとな」
を初めとした自爆ボイスを100バターンぐらい用意してくれると期待
- 944 :名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 16:50:24 ID:7dYZUzYU0
- 今ツイッター見てきたけど、これは穣子ちゃん自機化に一歩前進と解釈していいの!?
やった!俺の一票は無駄…だったけど諦めなくてよかった!でも諦める準備は引き続きしておこう
いずれこのパーティシリーズの続編みたいな感じのでいろんなキャラが自機にできたらいいなあ
- 945 :名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 16:54:34 ID:Mj6y4q3A0
- 祟り神「赤口さま」ってエフェクトいいな
使いたいんだけどw
- 946 :名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 17:03:01 ID:PAjheyTE0
- よし、みらパに行こうか
しかしなんでパチェは急に最初から自爆なんだ魔法あるだろw
- 947 :名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 17:14:40 ID:Mj6y4q3A0
- みらぱで確認してきた
倉庫に2枚しかなくて、使った事無かったわw
- 948 :名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 17:23:12 ID:oSIaSNHo0
- 確か自分から一番近い3体を即死(強化すると5体)
だったな
数えるほどしか使ったことないがw
- 949 :名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 17:36:50 ID:DwE1sqDk0
- みがわり人形とパチェの組み合わせが熱いな
衣玖は何とかしてHP上げないと空や屠自古に瞬殺されそうだ
- 950 :名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 17:44:59 ID:PAjheyTE0
- みょんは弾幕どうするんだろうかw
半霊化だと実質即死だし幽霊系即死を特殊攻撃扱いにするのかな
- 951 :名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 17:45:15 ID:inmyATsw0
- 穣子最強説か・・・親ボス系には無力なのがあれだがw
- 952 :名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 17:47:12 ID:KZgn5yqY0
- 仮にフランちゃんが自機になったとして、ちゃんとアイテムは拾える、よね?
もしパートナー性能そのまま流用したとしたら素潜りダンジョンでは随一の超絶縛りキャラに……
- 953 :名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 17:48:26 ID:xaRx8NPI0
- >>952
店に遭遇した瞬間ゲームオーバーとか熱いな
- 954 :名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 18:11:03 ID:DwE1sqDk0
- 破壊の衝動は弾幕ボタンで手動じゃないの?
レヴァ剣と組み合わせたら阿求軍団があっという間に片付きそうだ
- 955 :名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 18:15:28 ID:z93WrTVY0
- 宴会デリバリーワッフルでないってことはないよね?
15回やって全部ワッフルでずに飢え死になんだけど
- 956 :名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 18:19:57 ID:aW0MMi2A0
- 穣子出るんだし握ってもらえよ
- 957 :名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 18:37:07 ID:yXnTxOEE0
- 本編素潜りクリア後にプラスにアップデートしようと思いつつもう何度潜ったか・・・
もうゴールしちゃおうかな
- 958 :名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 18:41:09 ID:yXnTxOEE0
- チルノが自機化したら印量産機になるのかあた幻仕様になるのか
- 959 :名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 19:22:58 ID:Vkx.ZWHA0
- ば、馬鹿な
妹、従者、友人が上位陣にいるのにレミリアの名前が挙がってないなんて
- 960 :名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 19:25:51 ID:WCd5dNwY0
- 使用キャラになってもあまりに無難すぎて面白みなさそうだしなあ
- 961 :名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 19:34:20 ID:EnlzaLbk0
- 冷凍光線を敵に当てても印はでないし量産はできんだろう
パートナー装備の印を外すことはできそうかもだが
- 962 :名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 19:34:29 ID:qOuJM.V.0
- ふし幻シリーズだと大暴れしてる衣玖さん、白蓮、阿求辺りは使ってみて面白そうって感じで入れられたように見える
- 963 :名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 19:37:04 ID:xaRx8NPI0
- 衣玖さんこそどうするのか気になるな
まさか回避はできないだろうけど
- 964 :名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 19:42:06 ID:vw0lk3jc0
- アクアの事だから最初はバカゲーで試して満足してしまい賢者モードになって無難な性能にするとみた
- 965 :名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 19:46:38 ID:B1/yyRWE0
- ひじりん自機化したら強そうだな
撲殺回避倍速あるし
- 966 :名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 20:07:39 ID:5YNCALfw0
- 正直特定のダンジョンクリア後に開放すればストーリーとかのバランス崩れないで遊びになっていいと思う
- 967 :名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 20:57:30 ID:c6CrfT8c0
- この追加キャラっていままで立ち絵のないキャラは顔アイコンが新規で作られるのかな?
とすると穣子や衣玖のcuree絵が見られるってこと…?
- 968 :名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 21:19:59 ID:WCd5dNwY0
- 穣子は落ちたよ もう居ない
- 969 :名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 21:54:00 ID:Ze.PXsXQ0
- 孤高で犬走手に入れたんだけど、これは合成要因ってことでいいのかね
犬走ってレアだし、1方向→3方向は3倍で恩恵超絶だけど
3方向→5方向って大して恩恵ないよな
- 970 :名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 21:58:49 ID:fPjYclY20
- 犬走は印ないから合成しても広範囲つかないよ
使うならベースにするしかない
- 971 :名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 22:04:39 ID:Ze.PXsXQ0
- うわめんどくせぇマジだ・・・
サンクス
- 972 :名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 22:05:49 ID:B1/yyRWE0
- それでも広範囲は強力だけどね
孤高ならなおさら
- 973 :名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 22:07:38 ID:Ze.PXsXQ0
- 緋の衣2個出たから、ベースドリルにしようかと思ってたのよねぇ
しょうがないベース犬走にして貫2個つけるわ
- 974 :名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 22:22:16 ID:UrIIpMRY0
- 古井戸5階くらいで犬走拾ってメインにしてクリアしたけど
クリアまでに2本目が出る事はなかったよ
拡張印を引ければかなり楽にいける
- 975 :名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 22:42:53 ID:AFFGUBnU0
- 宝島で変化のスキマ(8)×3用意したのに
レアっぽいのがフラフープ1個しか出なかったでござる
大体何個に1個くらいがレアになるんかな
- 976 :名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 22:45:57 ID:PAjheyTE0
- 壁中は消えたとはいえ角抜けできるし犬走さんはランク1でも頑張れる子
オールメンバーとデリバリーの拡張版来ないかなぁ
- 977 :名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 23:32:59 ID:Ok5Y1Tws0
- 24個中20個くらいがレアになったらそれはそれで拍子抜けするというかもはやレアではないというか
- 978 :名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 00:03:13 ID:n5ge1kqk0
- レアなんだからレアであってあっさり出たらレアでも何でもないがなw
- 979 :名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 00:11:05 ID:hJWmvLLg0
- 宝島でチャンピオンベルト、鳥獣戯画、ウィザードリィきのこまとめて拾ったことあるよ
まあ運だな結局
- 980 :名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 00:12:59 ID:/ArBYYBo0
- wikiの夢幻泡沫攻略のオススメ武器にきらめきの剣が入ってるけど
きらめきの剣って夢幻泡沫1000階到達報酬じゃないんです?
- 981 :名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 00:26:57 ID:9IKF2Pt60
- 1000階でダンジョンが終わるとでも
- 982 :名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 00:40:11 ID:D7k7a5xQ0
- 10000階まであるからあと9000階分使えるで!
- 983 :名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 00:44:14 ID:s8R3SL.U0
- お勧め武器なのにクリアしないと使えないて意味ないじゃん
- 984 :名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 00:49:10 ID:/ArBYYBo0
- 超兵器なだけあってエグイわぁ
夢幻150階前後でヒィヒィ言うとるのに
- 985 :名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 01:12:00 ID:hFuRV1F20
- それ言い出したら雲上のオススメキャラに神奈子とナマコたん居るのも現実的では無いけどね
余程の事が無い限りクリア前にはおらんでしょ…まぁPLUS導入で考えれば十分有り得る選択肢だけどw
きらめきの剣については混乱しないように上記キャラのページと同じような注釈つければ問題無いのでは?
- 986 :名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 01:13:59 ID:cjxM7PpI0
- >>985
ナマコはともかく神奈子はPlus非導入でも天上打開でいけるし十分現実的な気はする
- 987 :名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 01:16:19 ID:cjxM7PpI0
- ごめんあたまがどうかしてた雲上だった死ぬ臣で来る
- 988 :名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 01:20:29 ID:S/jASDC20
- プラス導入前に2の条件で神奈子を仲間にした奴がここに
- 989 :名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 01:27:56 ID:uBL7hqjI0
- ところで、次スレはどうするの?
- 990 :名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 02:57:09 ID:nOnMNI/60
- wikiの雲上は神奈子やナマコ加入前の人は妹紅やレミリアとか書いてるしよくできてると思うよ
夢幻はまだ編集途中って感じじゃないのか?
10000F到達した人の装備を例に出すのが一番いいと思うんだが
- 991 :名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 05:42:21 ID:fmBHFfNg0
- 仙人、やはり自機にはならなかったか。
仲間としても瞬間移動でリンチされて勝手に死ぬから使えないし
あんまりだったから、せめてと思って投票してみたんだけどな。
- 992 :名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 07:44:23 ID:Mg8V18Qo0
- 次スレはどうするの?
- 993 :名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 08:02:39 ID:fnYhZSNI0
- 立ててみる
- 994 :名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 08:08:44 ID:fnYhZSNI0
- どうぞ
【みらパ】AQUA STYLE総合スレ19【ふしげん】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1367535870/
- 995 :名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 09:48:55 ID:9JTLgOSM0
- >>994
乙
マリサちゃんと道ずれデートクリアするまで寝れない権利をやろう
- 996 :名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 10:22:43 ID:7WuHGxmQ0
- ヤンデレの魔理沙ちゃんに死ぬほど愛されて眠れないダンジョンか
熱いな
- 997 :名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 13:08:48 ID:.GlQe0SA0
- >>996
さらにスキル使用増加が15個入ったウィザードリーキノコ装備済み(取り外し不可)の金髪の子をサービスで30人やろう
- 998 :名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 16:53:55 ID:uBL7hqjI0
- 天子ペロペロ
- 999 :名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 16:54:44 ID:uBL7hqjI0
- にとりペロペロ
- 1000 :名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 16:55:52 ID:uBL7hqjI0
- 1000だったらかなこ様と結婚できるといいなぁ
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