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【蒼神縁起】苺坊主総合攻略雑談スレ【幻想魔録】 Part77
1名前が無い程度の能力:2013/04/04(木) 12:56:17 ID:qSKiXKZM0
東方project二次創作RPG「東方蒼神縁起 〜 The Genius of Sappheiros」「東方幻想魔録」
「東方百鬼合戦」「東方カードモンスターズ」「東方玄夢妖譚」についての雑談攻略スレです。
次スレはスレが埋まる前に立ててください。

苺坊主公式HP 
ttp://www.gensoukyou.org/

パッチ&マニュアル ミラーサーバー
ttp://g-mirror.gptwm.com/ichigobouzu/souzin_enki/
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蒼神縁起攻略wiki
ttp://www26.atwiki.jp/touhou_souzin/

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東方百鬼合戦wiki
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東方カードモンスターズ 〜 PHANTASMAL SUMMONERS 攻略wiki
ttp://www51.atwiki.jp/thcm/

【蒼神縁起】苺坊主総合攻略雑談スレ【幻想魔録】 Part76
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1359200462/l50

2名前が無い程度の能力:2013/04/04(木) 16:58:20 ID:HlEMgQ8s0
東方玄夢妖譚は三部作の最終章らしいけど
ゴルゴーン姉妹や三魔柱って出てくるんだろうかね

3名前が無い程度の能力:2013/04/04(木) 17:57:44 ID:MoHu8UFw0
>>2
舞台が舞台だからなぁ。魔録を蒼神の前日談てことにして3姉妹が出られないようにしてるし、
今回も既存の坊主オリジナルは出さないような気がしてならない

4名前が無い程度の能力:2013/04/04(木) 19:14:59 ID:KILUooUE0
今回、三部作と銘打つぐらいだから、蒼神、魔録で謎だった部分が明らかになるんじゃないか
式神化する奴としない奴の違いだとか

5名前が無い程度の能力:2013/04/04(木) 19:57:42 ID:swNhTXG.0
ストーリーに期待してはいけない

6名前が無い程度の能力:2013/04/04(木) 20:03:59 ID:UDDv9kLw0
魔録って蒼神の前日譚だったん?

7名前が無い程度の能力:2013/04/04(木) 20:14:37 ID:V/0g8k5k0
短冊のときにそういってた

8名前が無い程度の能力:2013/04/04(木) 20:17:54 ID:MoHu8UFw0
短冊以外にも雛の加入イベントが蒼神残暑のフラグっぽい内容になってたりもする

9名前が無い程度の能力:2013/04/04(木) 21:49:46 ID:.Nn4R3e20
蒼神が夏で今度のが冬で・・・魔録が蒼神より前となると春辺りって設定なのかな?

10名前が無い程度の能力:2013/04/04(木) 21:51:18 ID:.Nn4R3e20
あと一言を書き忘れたまま発言しちまった・・・。

そもそも魔録は季節の設定あったっけ?


……ストーリー見てくればいいのか。

11名前が無い程度の能力:2013/04/05(金) 03:50:17 ID:vQ921BDU0
はちみつくまさん・苺坊主総合スレ
でいいような気がしてきたんだがやっぱ駄目かね

12名前が無い程度の能力:2013/04/05(金) 09:37:55 ID:i29Z8wgM0
まあ駄目だろ

13名前が無い程度の能力:2013/04/05(金) 10:44:16 ID:YZGKWctM0
はちくまと坊主は無関係です!って信じてる子もいるからね

14名前が無い程度の能力:2013/04/05(金) 10:47:07 ID:vqNDeraI0
まぁサークル側が違うといっているんだから、違うものと扱うのが大人の対応だろ
都合のいいところだけ信じたいお子様は知らん

15名前が無い程度の能力:2013/04/05(金) 11:05:30 ID:YZGKWctM0
TCM大会でもイカが名無し坊主と言わずロドニーって普通に言ってたりと、スタッフも使い分け面倒になってるのかもしれんね

16名前が無い程度の能力:2013/04/05(金) 11:23:05 ID:jkQecNho0
はちくまって呼びたい奴には好きに呼ばせときゃ良いよ
知り合いの苗字が変わっても名残で旧姓の方で呼ぶのと似たようなもんだ
どう呼ぼうが何かが変わるわけでもないし

17名前が無い程度の能力:2013/04/05(金) 11:35:08 ID:BSV/WArw0
仮定の話でもこのザマなんだから無理に決まってるわな

18名前が無い程度の能力:2013/04/05(金) 14:43:51 ID:aT2.md2gO
とりあえず次回作は魔録の後半みたいに物理がほとんど使えない子にならないと良いなぁ…
敵が強いのは良いけど不動明王剣とか翔の輪とかタキオン突きとか、折角覚えたのにいまいち使う機会が無いのは切ない

19名前が無い程度の能力:2013/04/05(金) 14:56:55 ID:YZGKWctM0
かと言って魔録以外のはちくまと坊主作品じゃ攻撃魔法がほぼ使えないようなバランスだったからなぁ
ぶっちゃけ物理と魔法が一番両立されてたのって実はTCMのような気がしないでもない

20名前が無い程度の能力:2013/04/05(金) 15:11:51 ID:BSV/WArw0
バフ倍率ゲーをやめればどんな攻撃でも役立つようにはなるんだがな
当然バフキャラはいらなくなるけど

21名前が無い程度の能力:2013/04/05(金) 16:32:17 ID:iPnd2G/60
バフ&ステータス異常ゲーじゃないはちくま作品なんて・・・

22名前が無い程度の能力:2013/04/05(金) 17:23:01 ID:.lLU3v8Q0
蒼神のうどんげちゃん的なのまた希望

23名前が無い程度の能力:2013/04/05(金) 18:15:30 ID:YZGKWctM0
>>21
バフゲーになったのは蒼神からなんやで・・・
それまではどっちかというとデバフかけて能力値下げてから戦うとかそんな感じ
ウェポンブレスとか冥以外だとあんまり強いイメージなかったしな

24名前が無い程度の能力:2013/04/05(金) 18:56:14 ID:Df4JE1sA0
いやツクールデフォ時代は当然として昔からバフも強いだろ
ウェポンブレスやスペンエンハンスとかTOKの時代からずっとあるとないとで難易度変わってるぞ
あとヘイストやラピッドストリームもあるし昔からバフゲーだろ
むしろ魔録とかTCMは昔に比べたらおとなしめなレベルじゃね

25名前が無い程度の能力:2013/04/05(金) 18:56:44 ID:Gr1wBXqc0
昔からウェポンブレスやダークソードやらかけてるって印象しかない
逆に防御強化系は反射以外産廃

26名前が無い程度の能力:2013/04/05(金) 19:01:01 ID:7N7A6tEE0
いやTokも冥も十分バフゲーだったろ

27名前が無い程度の能力:2013/04/05(金) 19:13:53 ID:YZGKWctM0
ああ、ラピストもそういやバフ系になるのか

28名前が無い程度の能力:2013/04/05(金) 19:23:05 ID:WPVKOvqk0
蒼神の攻撃魔法使えないか?
そりゃまあバフかけまくった妖夢ほどの火力はないけど序盤〜中盤までのザコ戦は属性ゲーなところもあるし
魔理沙やパチェがメイン火力になってたと思うんだが俺だけなのか

29名前が無い程度の能力:2013/04/05(金) 20:30:54 ID:vqNDeraI0
普通に終わりぐらいまでは使えるよ
大体弱点持ってるからな

30名前が無い程度の能力:2013/04/05(金) 20:51:33 ID:E.NckUNY0
蒼神に関してはチルノ除けば誰使ってもクリア出来るからな
個々のキャラ性能が黄金並に飛びぬけて高いし
分割ダンジョンも新作では復活させて欲しいな
育ててないキャラ育てるいい機会だし、案外使ってなかったキャラの強さにも気が付けるし
楽しいんだよなー

31名前が無い程度の能力:2013/04/05(金) 20:53:58 ID:iPnd2G/60
冥異伝の序盤は主に魔理沙にマナフレアとかバフかけまくってマスパするのを3回繰り返すのがボス戦だった

32名前が無い程度の能力:2013/04/05(金) 20:56:23 ID:WPVKOvqk0
蒼神は特に誰使うとかなかったわ
全員のレベルが均等になるようにローテーションしてた
それで十分クリアできる

33名前が無い程度の能力:2013/04/05(金) 21:12:23 ID:YZGKWctM0
ただ蒼神は一般的にはアリス必須の鬼畜ゲー呼ばわりされてるのがなんとも
投げ出す人も多かったらしいしな

34名前が無い程度の能力:2013/04/05(金) 21:16:23 ID:WPVKOvqk0
アリス必須 ×
アリスを壁にするのが一番楽 ○

ここで「対策をしっかりすれば勝てる」ってよく言われてるが、その対策がアリスを使うことだったりする

35名前が無い程度の能力:2013/04/05(金) 21:31:47 ID:KrlsPEEg0
特にボス戦で楽出来るだけで必須ではないな
アリス入りパーティからアリス抜いて四人で戦っても運ゲーだけど勝てるしね
大技耐えるのアリスに依存してるならそこだけ別の対策しないと無理だけど

36名前が無い程度の能力:2013/04/05(金) 21:55:31 ID:vqNDeraI0
雑魚戦じゃアリスなんてかったるくて入れてられんしなー
つーか早苗と聖が強すぎるほうが問題だと思うわ。特に奇跡の風

37名前が無い程度の能力:2013/04/05(金) 22:14:08 ID:.lLU3v8Q0
雑魚シンボルに引っかかるのが一番ストレスだったな

38名前が無い程度の能力:2013/04/05(金) 22:24:47 ID:WPVKOvqk0
アリス使うだけでかったるいとか思うならよく終盤のザコ戦の皮を被った何かに耐えられたな
「かったるい」は苺作品を楽しむ上で一番の禁句だと思うんだが

39名前が無い程度の能力:2013/04/05(金) 22:33:48 ID:E.NckUNY0
何故だか「苺作品」に草不可避w

40名前が無い程度の能力:2013/04/05(金) 23:30:56 ID:i29Z8wgM0
一番かったるいのは大技が揃っていない上に敵が硬lく
その上ドロップまで微妙な玄武の沢〜大神殿あたりだと思うがなあ

ゴルゴーン結界は面倒くさければ避けて走ればOKだし
残暑ならソニックストリーム大技連発や激写プラベで駆け抜ければ良いんじゃないか
アリスもあれで全体攻撃持ちだから雑魚戦でも意外と使えるしな

41名前が無い程度の能力:2013/04/05(金) 23:47:07 ID:wfrD1GcY0
大神殿が地味にきつかった。敵強いわ道長い上に逃げるのが難しい敵配置だわで。ラストもキツイ
っちゃキツイけど、逃げることはそんなに難しくなかったから一旦再奥まで行ってしまえば意外と楽だった

42名前が無い程度の能力:2013/04/06(土) 00:24:17 ID:IPPvpuEoO
大神殿は避けにくいわ数多いわそれまでと比べて敵強いわできつかったな
ゴルゴーンは避けやすいし数少ないし本当にヤバいのからは逃げられて逃げたらシンボル消える良心的仕様

43名前が無い程度の能力:2013/04/06(土) 00:35:32 ID:FvNCiAwM0
分割ダンジョンはなくていいや
育てるのめんどいし

44名前が無い程度の能力:2013/04/06(土) 01:35:58 ID:0A.iIp5k0
分割ないと仲間多くても使わないまま終わるってことになるしなぁ

45名前が無い程度の能力:2013/04/06(土) 01:39:04 ID:inj61Nk20
めんどくさくないRPGなんてないだろ

46名前が無い程度の能力:2013/04/06(土) 01:53:54 ID:lM6y.Nn.0
そのうち戦闘が面倒くさくなってくるんだろ

47名前が無い程度の能力:2013/04/06(土) 02:00:05 ID:WuRVapII0
戦闘どころか生きる事すら面倒くさくなってきそうだな
いまのクールジャパン世代の子供達見てるとそう見える

48名前が無い程度の能力:2013/04/06(土) 02:45:29 ID:edxeue8gO
分割自体はまあいいんだけど加入する奴レベルオール1でスキルも鍛えないといけない蒼神はまともに分割PT戦闘させる気ないなって思った

49名前が無い程度の能力:2013/04/06(土) 02:49:34 ID:WuRVapII0
加入初期Lv1は伝統だろw
育てる過程を楽しめよ

50名前が無い程度の能力:2013/04/06(土) 03:24:06 ID:edxeue8gO
いつの伝統だよ
冥(の一部)もToKもロマカノ香織もレベルある程度で加入したぞ

51名前が無い程度の能力:2013/04/06(土) 04:37:48 ID:6wVb4aOg0
そんときゃそんときだわ。今はレベル1加入が主流ってことで

あとそれ別のサークルじゃね?

52名前が無い程度の能力:2013/04/06(土) 06:59:03 ID:rSndM/aUO
>>38
だって雑魚でアリスとか殆ど必要ないじゃん。火力なり異常なりで倒したほうが早い。
もう少し雑魚が強かったら別だったが

53名前が無い程度の能力:2013/04/06(土) 08:58:49 ID:inj61Nk20
レベ上げなんてはぐれ狩るだけじゃん、はぐれじゃなくても週末みたいに
レベル差による経験値補正をどうにかすればいいだけだし

54名前が無い程度の能力:2013/04/06(土) 11:31:51 ID:qmDJpQ9k0
>>10
魔録も夏だぞ

時系列を考えると
星蓮船→魔録→蒼神→TCM→神霊廟→百鬼→玄夢
って所かね
流石に魔録より前だとマミゾウが居るから辻褄が合わなくなるし

55<激写されました>:<激写されました>
<激写されました>

56名前が無い程度の能力:2013/04/06(土) 14:27:37 ID:5o0H6n8g0
冥異伝SBというゲームがあってな・・・

57名前が無い程度の能力:2013/04/06(土) 16:19:12 ID:PQXSSznk0
ラスト20階あたりからぶちのめされるけどね

58名前が無い程度の能力:2013/04/10(水) 18:28:50 ID:.agUj4YcO
やめてEX全員相手やめて

59名前が無い程度の能力:2013/04/11(木) 00:26:55 ID:Qrzco7KM0
蒼神縁起やっててなぜか逃走コマンドが選択できなくなってるんだけどバグかな
コントローラーの不調かと思ったけど他の場所だときちんと反応してくれる。初めの内はちゃんと反応してくれたんだけど

60名前が無い程度の能力:2013/04/11(木) 00:35:58 ID:IuG69DC20
設定で逃走ロックしたんじゃねーの

61名前が無い程度の能力:2013/04/11(木) 00:36:11 ID:B/k2a5iM0
まずは設定をよく確認。それで原因が分からないなら知らん

62名前が無い程度の能力:2013/04/11(木) 01:13:43 ID:Qrzco7KM0
そんな初歩的なとこ見落としてるわけねーよwwwww
って思って見たらいつの間にかロックかかってた。マジで恥ずかしい
スレ汚しごめん

63名前が無い程度の能力:2013/04/12(金) 04:40:48 ID:jxlR.CTM0
蒼神縁起で全ての項目にポイント最大まで振れるまで育てた人って居るんだろうか

64名前が無い程度の能力:2013/04/12(金) 07:22:22 ID:Py9jVzA.0
Pのことなら99でカンストだから全部には振り切れない

65名前が無い程度の能力:2013/04/12(金) 10:01:26 ID:LJTGCRI.O
大体のキャラは足りるが、うどんは全然足りねぇ
赤眼振る余裕が全くない

66名前が無い程度の能力:2013/04/12(金) 22:38:59 ID:jxlR.CTM0
あれって99までいくと次のLvまで999とか表示されるけど、999ポイント溜めてもあれ以上上がらないのか?

67名前が無い程度の能力:2013/04/12(金) 23:03:31 ID:Py9jVzA.0
P99になるとステータス画面ではPEx0/0表記
戦闘後の画面でも空欄でそもそもPが貰えない

68名前が無い程度の能力:2013/04/13(土) 02:37:21 ID:DS5RjMdoO
仮に99越えても、素ステぐらいしか上げるものがないキャラが大半だな

69名前が無い程度の能力:2013/04/13(土) 14:21:51 ID:SiNGm8xw0
幻想魔録の盾役の運用の仕方について質問なのですが、

基本的に盾役はベネブランス・ウォール(かばう)を使用し
他のキャラが状況に応じてフィジカルorマジカルデフェンスを
盾役に使用するといった感じで運用するのでしょうか?

70名前が無い程度の能力:2013/04/13(土) 19:12:48 ID:DS5RjMdoO
大体あってるが、一人にベネブ三人同時積みしないと微妙

71名前が無い程度の能力:2013/04/13(土) 20:18:55 ID:SiNGm8xw0
>>70
ありがとうございます。
ということは1人は完全にベネブランス役になるわけですね。

wiki見ると壁役には霊夢や幽香が向いているとありますが、
ベネブランス専用にすることを考えるとMPが多いキャラの方が
いいような気がしますが、どうなのでしょうか・・・?

度々質問すみません。

72名前が無い程度の能力:2013/04/13(土) 20:49:01 ID:DS5RjMdoO
ガチベネブなんてボスにしか使わないんだから、撃破ターン数から逆算してくれ

73名前が無い程度の能力:2013/04/13(土) 22:22:35 ID:Flk3Aemw0
盾役て言っても普通のザコ戦なら陣形の狙われやすいところに硬めのキャラ置いとく程度のもんだ
ボスや終盤のボス級ザコ相手ならベネブ三枚積みする事もあるだろうけど
HPかMPかステ耐性かどれ重視するかは自分のPT構成と相談して決めてくれ

74名前が無い程度の能力:2013/04/14(日) 00:27:07 ID:mmw6Ex920
ボス戦でプロバで引き付けるのと大技対策程度でクリアは余裕だからな
雑魚は分散した方がいいまであるしやばいエンカは諦めて逃げるか先手とって無力化が基本

しっかし久しぶりに魔録やってるけどキングーさんヒドラレザー落としてくれませんかねえ

75名前が無い程度の能力:2013/04/14(日) 01:56:53 ID:U/B9f2LE0
>>71
素のステの差はかなりデカイんだよ

物理攻撃は食らう側の体力-攻撃側の腕力で補正がかかる

腕力が体力を上回ればダメージは100%
腕力が30ポイント低ければダメージは80%
腕力が70低ければ62%といったところ

腕力は強めの雑魚で200、頭一つ抜けた雑魚で250、封印ボス等で300〜
このため、幽香なら雑魚から食らうダメージは素の状態でも大体減らせると言える
他の前衛でも式神で上乗せすればそれなりに減らせる、はず

一方ボス相手だと体力>腕力にするのはそれなりに大変だ
とはいえ、れもんちゃんのブレイブソウルがあれば体力+50は確保できるため
ある程度強力な式神があればボス戦で物理ダメを減らすのも不可能ではない


知力の場合はかける側の知力ー食らう側の運でダメージに補正がかかる
知力が運以下であればダメージは100%

知力が30ポイント運を上回ると182.5%〜139%の補正(魔法の種類による)
これが70になると263.5%〜171.4%の補正

知力も強めの雑魚で200、頭一つ抜けた雑魚で250、封印ボス等で300〜といったところ
霊夢や小傘が余裕で耐える攻撃でも運を強化していない前衛は消滅しかねない点に注意が必要

76名前が無い程度の能力:2013/04/14(日) 03:16:24 ID:8LV4t.g20
EXの終末の時計塔 第弐の塔なんですが、2F左の部屋で下半分に行く方法で悩んでいます。
今のとこ試したのは、2F中央で水汲んでから
1、一階に降りて左側から回り込む(行き止まり)
2、2階左下から入る(炎二つ消さないとダメ?)
3、2階左上から入る

すみませんが、アドバイスをいただけませんか?

77名前が無い程度の能力:2013/04/15(月) 01:17:25 ID:I5AOgmx60
ようやく神域について最終武器のレシピ拾ったが・・・なんだコレ
どれを見ても彫像彫像っておい
EXのオリアダ枠のアイテムがこれか

78名前が無い程度の能力:2013/04/15(月) 01:26:48 ID:4BHZC8h.0
意外と簡単に集められるぞ

…EXラスダンラストフロアの強雑魚を狩れるのならば、の話だが

79名前が無い程度の能力:2013/04/15(月) 03:39:54 ID:sgcYc1Ss0
エリートマインドフレアとその他の雑魚のせいで蒼神縁起やる気がでない

80名前が無い程度の能力:2013/04/15(月) 07:44:48 ID:eG/eq9U.0
彫像とか腐る程手に入るよ

81名前が無い程度の能力:2013/04/15(月) 10:11:01 ID:VP6Fkpt.O
>>79
無理せず素直に加護使えば?
文かさとり無しで五匹編成引くと全滅を覚悟するけど

82名前が無い程度の能力:2013/04/15(月) 11:00:05 ID:GMSJHVQg0
有頂天はダンジョン内に回復あるから毎回全力戦闘できるし
最短で4マップしか通らないからどうしても倒せないなら全逃亡でどうにかなるな

83名前が無い程度の能力:2013/04/15(月) 11:06:23 ID:icKsQ2hw0
加護と雷耐性でどうにでもなるだろ
敵も大して強くないのに回復使い放題のイージーモード

84名前が無い程度の能力:2013/04/15(月) 18:16:27 ID:ghCDSkd20
俺は誰使うとか決めずに全員のレベルが常に均等になるようにしてたが、それでもどうにかクリアできたぞ
冥界のフリズベルグ(だっけ?)とかの特殊なザコ以外にはそんなに全滅しまくった覚えはないし

85名前が無い程度の能力:2013/04/15(月) 19:01:09 ID:17s2V92o0
加護とパーフェクトレジスト禁止して2週目やろうと思い立ったはいいが
地霊殿で既に折れそうw

86名前が無い程度の能力:2013/04/15(月) 20:39:35 ID:DiVlVrgY0
その場合でも文で先制して槍で突けば大きな問題はないんじゃね

87名前が無い程度の能力:2013/04/15(月) 21:06:20 ID:I5AOgmx60
EXでもプラズマナイフ強いな、雷弱点にはダメージ出るし
扇子で拡散粉砕に大感電乗るから殺しそこねても補助になる
でも物理系の技が微妙になってきたなー
特攻で種族弱点つけない雑魚に三歩必殺とか殺人ドールはコスパ悪いし

88名前が無い程度の能力:2013/04/15(月) 21:27:51 ID:xcqoVrpk0
最終的には魔法に負けるし、まあ、仕方ないね

89名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 01:04:34 ID:pZJT9mbQ0
そろそろレッサードラゴンの話ししようぜ!?

90名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 01:26:39 ID:fOcxLgXg0
EX終盤でのボス戦も、魔法メインで攻めた方が良いんだろうか
補助付けてたら魔法攻撃の枠が無いぜ
仕方なく追加効果付きの武器で追加効果付きの技を振ってる

91名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 01:29:51 ID:3LvuAxBI0
まあボスによるとしか
枠が無いなら何か削ればいいんじゃね

92名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 02:00:28 ID:BdXumq.E0
終盤ほど魔法じゃねぇの
バフかけた2〜3連続の魔法で1ターンキルとかできるレベルになるし

93名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 02:25:04 ID:xQI/U/YE0
と言うか1ターンキルしないと大概こっちが壊滅するけどなw

相手に攻撃させてはならないのがEXラスダン

94名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 02:26:55 ID:xQI/U/YE0
正確にはEXラスダンの最終フロア付近だな

95名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 02:50:33 ID:jNaJfyqY0
○ターン経たないと倒せない系の敵だったら凶悪なんてもんじゃなかった

96名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 09:51:53 ID:TlC5oekg0
蒼神のザコ戦は一部を除いてバフかけつつ力押しでもどうにかなる
でもボス戦を力押しで切り抜けたという猛者はいるんだろうか

97名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 12:24:33 ID:PbosX/OM0
初見でフィールド無視して力押ししてたらたまたまチェイスでヴィオ姉のドリズルかわせたことなら

98名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 12:52:04 ID:Iq5P1UQAO
>>96
力押しの範囲にもよるが、蒼は基本的に火力速攻が早いかな
序盤のボスは数ターンで沈むし、後半も10ターン以内には大体終わる

99名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 13:00:32 ID:PbosX/OM0
ようやくマデュライトビーム習得、嬉しい
たとえメドローアの1/3の威力でも・・・

100名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 13:44:45 ID:wGTiAwD60
魔録ラスダンで相手にターン回すと壊滅するのは運が低い時な
運120程度のキャラを補強しない場合だと魔法の被ダメが3倍ぐらいになる
こうなると敵も味方も魔法による必殺ゲー

固めようと思えば固められるから、持久戦ができないこともない
取り立てて意味はないが

101名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 14:33:53 ID:5Vk5N.c60
デミズルワーンドラゴンターミは結構強い気するけど後はそれほどでもないかな
まあこっちの防御技反則的なの山ほどあるから式神そろってれば持久戦もどうとでもなるけど
でも本当に意味がない

102名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 20:07:07 ID:TlC5oekg0
そういや蒼神って今のバージョンはラーニングやドロップの確率が上がったり、
アイテム仮入手のシステムがなくなったりといろいろヌルくなってるらしいね
それでもそこいらのRPGよりは遥かに難易度高いけど

103名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 20:41:52 ID:3Xg0A0kg0
また新しく買うほどではなかった

104名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 21:39:50 ID:PbosX/OM0
ぬるくというか、作業要素を減らした感じかな?買ってないけど

105名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 21:56:49 ID:TlC5oekg0
え、それってもうアンインスコしてしまったってこと?
データあるならパッチあてるだけで金なんていらんだろ?

106名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 21:58:05 ID:TlC5oekg0
あ、ごめん
DLsiteで買ってたら無料で新しいバージョンDLできますよって話だったわ
ソフト買った人は何か優遇措置的なもんはないのかね?

107名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 22:31:37 ID:D/tuPZ/M0
DLSiteで残暑売ってないっぽいけど
それ最初っから週末じゃねえの

108名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 23:23:34 ID:TlC5oekg0
週末買ったけど最初やったときはまだイージーモードなかったしドロップ率等もそのままだったぞ
その後のアップデートで追加されたけど、イージーモードって普通にアップデートしただけで追加されるの?

109名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 23:37:58 ID:th0iM3SI0
俺の持ってる週末は3.00も3.01もイージーモードあるな
しかし全バージョン持っておくと容量かなり食うわ

110名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 23:42:09 ID:3LvuAxBI0
最初は蒼+週末で売っていたのを
残暑販売に合わせて残暑に差し替えただけだろう

111名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 23:45:04 ID:fecyWFYk0
全バージョンってなんだよw 特徴のあるバージョンを残すことはあるだろうけど…

112名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 23:57:24 ID:3LvuAxBI0
なんか間違った
まあ分かると思うが蒼+残暑が週末に差し替えられた、だな

113名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 00:35:17 ID:fNhAfLaA0
残暑のパケ版買った奴は大敗北ってことか
俺だけど

114名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 00:39:30 ID:48M1Wxj20
そうは言ってもパケ版発売からは随分と経ってるからな
最近パケ版買ったのならご愁傷様

115名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 00:40:22 ID:rj8vv8Pw0
超奇跡の風があるハイパーイージーモードができるじゃん

116名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 01:20:09 ID:eLjXWjDE0
週末は最初からイージー搭載だろ
それを特徴として挙げてたんだし

117名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 01:26:07 ID:gxTye8n60
あれ、じゃあ最初蒼神だけ買ってあとから残暑買ったのかな
まあどっちでもいいや

118名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 01:40:56 ID:bdLnt7lU0
蒼神未プレイ者が週末やって蒼神経験者面するのはおかしって話だろ?

119名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 01:43:18 ID:48M1Wxj20
お菓子か
旨そうだな

120名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 01:48:03 ID:qURxaWro0
蒼神(easy)経験者面してるんだから間違ってはいない

121名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 02:38:26 ID:T8AuFeLc0
なんかキングゆっくり起き上がったんだが、耐性☆でHP八割減少って実質の耐久変わってないんだな
素の状態にりぼん装備でALL○付けた方がマシか、一応アクセのHP固定値上昇は影響受けないようだが・・・
レベル99のパッシブ前提?

122名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 02:45:22 ID:qURxaWro0
レベル上げないとあまり意味がないな

レベル上げてくと状態異常、能力変化、瞬間効果にも☆がつくから相当強くなる

123名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 02:53:18 ID:T8AuFeLc0
>>122
ああ、なるほど。ってか耐性☆って75%カットか
えーと、耐性☆が75%減、HP80%減なんでほぼ相殺するとして、仮にHP+100アクセ付けてHP200になった場合
実質の耐久はHP500の奴が全属性◎全コンディション☆の状態と同じ、で合ってます?
レベル99になる前でも壁以外の奴になら付けても有用か

124名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 03:02:31 ID:qURxaWro0
もうちょい弱い感じだけど、まあそんなもん

HPが上がる装備と相性が良いと言えるな。金剛聖服とか。ただ、状態異常、能力変化、
瞬間効果☆はかなりレベル上げないと覚えないけど

125名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 12:13:51 ID:Pd5ABur60
あれ・・・?フェブラブルって回数制限有り?
なんか貫通してきたんだが

126名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 12:18:10 ID:dPoWqAdM0
ヒドラにブレスされまくっても全部防ぐよ
うっかりして何か別のことやっただけじゃね

127名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 12:53:57 ID:Pd5ABur60
それはない。他の人はきちんと全部反射したし。
一人だけブレスくらって落ちた

128名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 13:48:45 ID:dPoWqAdM0
じゃあ何らかの理由でクイックが付与されなかったか
付与されたクイックを消したかのどっちかだな

129名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 13:50:02 ID:dPoWqAdM0
一番ありがちなのは「耐えた!」でバラエティ&クイックが消えた後
ブレスを食らうパターン

130名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 14:33:43 ID:aH.cWuyw0
状態異常数の制限超えて押し出されたりしたんじゃ?

131名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 20:30:13 ID:eEcsYYjI0
実際起こりうるのは>>129

苺RPGははぢきせにあった全体エンチャントが無いけどバランス取りが難しいからやめたのかな
指揮官や式神の効果でターン毎に確率で先制や回避上昇を付与とか面白いと思うけど

132名前が無い程度の能力:2013/04/18(木) 18:00:48 ID:cUR3uQ86O
クイックって上書き押し出しの概念あったっけ・・・
耐えたは別として

133名前が無い程度の能力:2013/04/18(木) 18:19:30 ID:nNPf1h2Q0
無かった、はずだ

134名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 00:22:02 ID:PfDgxgw60
黒き神域深部中間にて、緑エリアの奥に進むのは、どの方向からですか?
近くの光を触っても近づく道が出来ないので、意外と遠い位置から行くのかなーと思うのですが

135名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 01:27:08 ID:BukGiX5M0
片っ端から探索してたらいつの間にか着いてた感じなので…

136名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 02:26:28 ID:PfDgxgw60
有難うございます
しらみつぶしに光触ってみます

137名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 02:57:42 ID:PfDgxgw60
セラフィム仲間にしようと思うんだがまず遭遇が大変すぎる
回復ポイントから紫3マップ進んで、逃げにくくなるまで上部4匹と接触を繰り返しても
2セットで1匹会えるかどうか・・・・
もしかして俺すっごく非効率的なことしてる?もっと良い手順あるんかな

138名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 03:45:32 ID:BukGiX5M0
いや大体そんな感じ。そんな有様でも仲間になる確率がそこそこ高いから何とかなる

139名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 04:35:40 ID:PfDgxgw60
そんなモンか、頑張ってみます
夜中に二回も回答して頂いて有難うございました

140名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 06:23:51 ID:KFT5cosM0
>>134
どこスタートか忘れたけどあみだくじになってるのを意識すれば行けるはず

141名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 04:23:35 ID:Bse3gUTI0
ゆっくりエンペラー、ファイナルアンカーで一撃って記述がありますが
どうやって当てるのか分かりません。どうアンカー張ってもリジェネで上書きされるのでは?

142名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 10:38:56 ID:vuIL2N9g0
リジェネはダメージネット使った時に使ってくるけど、ファイナルアンカーで使ってきた
記憶はないな…

143名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 11:21:14 ID:wvV94f7w0
ゆっくりはどのフィールドに反応するんじゃなくてDネットのときだけ上書きしてくる

144名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 12:55:14 ID:Bse3gUTI0
>>142
>>143
フィールド全般に反応してるわけじゃなかったのか
有難うございます、納得しました

145名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 14:36:15 ID:3bWBWdmw0
素直に呪いで狩ったほうが早いぞ。ムラサ育てたいなら別だけど

146名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 14:52:07 ID:vlZ2qG/U0
まあ、あそこまで行ってしまうと他の敵でも十分稼げるし
逃げられたところで別に、という相手ではある

147名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 19:18:42 ID:aKPkjjYQO
ドロップぐらいしか価値のない敵だなー

148名前が無い程度の能力:2013/04/22(月) 01:36:03 ID:7ECk1LHc0
蒼神縁起の湖底神殿で使ってないキャラの育成しなくちゃならなくなったんだけど
どこで稼げばいい?

149名前が無い程度の能力:2013/04/22(月) 02:16:33 ID:TrvBLpi60
魔法の森2で、はぐれゆっくり狩りかねえ

150名前が無い程度の能力:2013/04/22(月) 09:52:41 ID:bdk71I1M0
取ってない耐性装備あるならそれ取りつつの方が後が楽

151名前が無い程度の能力:2013/04/22(月) 10:05:42 ID:9mT1fyMcO
蒼のゆっくりなんて狩る価値殆どないから。
素直に有用ドロップ集めつつやったほうがいい。揃う頃には全員40ぐらいにはなるだろ

152名前が無い程度の能力:2013/04/22(月) 10:34:18 ID:TrvBLpi60
ドロップで必要なのって魔耐性の2つぐらいしかねーだろ

153名前が無い程度の能力:2013/04/22(月) 11:04:41 ID:sdfaxdsg0
必要性で言ったら宝箱素材で鏡勾玉作ればドロップは何もいらないんだよな・・・
ただ耐性がうまいこと揃えばレベル上げは最小限で済むんじゃないかな

154名前が無い程度の能力:2013/04/22(月) 11:48:57 ID:WyEvYsxQ0
レベル上げだけなら激写プラベでゆっくり狩りをするのがそれなりに早い

魔法の森2のはぐれ狩りパターン
1.ボス前の魔方陣でセーブ、リセットして再起動
2.地下を通って、川のある地上エリアに移動する
3.はぐれが出るまで逃げ、倒す(大体10回ぐらいで出たと思うが覚えていない)
4.1に戻る

先制対策のためのP振りは必須、あと地下の敵は邪魔なので倒しておく

最大の問題はこの方法が今でも通用するかどうか分からんということ
今でも可能であれば1〜2時間ほどで必要なレベルは稼げる、はず
何にしても咲夜&文が全然育っていない場合は無理だが

あと他にもっと効率の良い場所もあるとは思うが俺は知らん

155名前が無い程度の能力:2013/04/22(月) 12:53:58 ID:.PIZQqsU0
>>152
魔耐性なんてどこで使う気だ?

156名前が無い程度の能力:2013/04/22(月) 13:00:27 ID:WyEvYsxQ0
あと、3分割までで拾っておくと良さそうなブツを幾つかピックアップしてみた
まあ、どれもいらないと言えばいらないが、あれば便利かもしれない

魔耐性
星海の指輪       地霊殿・地獄の門番がドロップ 拾い辛い
叢雲のアミュレット   無縁塚・ ゴールドスカラベがドロップ 物理に弱いので微妙
大魔界の指輪      雲海・ゼラチナスマターがドロップ

物理耐性
槍殺法の心得他     永遠亭で拾える物理半減3種、このぐらいは欲しい
全身クッション     3分割エリア、スーパースライムがドロップ 群れを狙えば拾える
装甲付きドロワース   3分割エリア、ヒッポタイトがドロップ あまり出番は無い

おまけ
亀の甲羅割り      天界の餓鬼がドロップ、本編のボスの多くに強打が通る
バルカンのアミュレット ドラゴンソウルがドロップ、残暑でチルノを使う気があれば

157名前が無い程度の能力:2013/04/22(月) 13:16:12 ID:WyEvYsxQ0
つーか他人の質問ダシにして喧嘩すんなよ

158名前が無い程度の能力:2013/04/22(月) 13:27:31 ID:sdfaxdsg0
三分割の突破を考えるなら水闇突耐性を狙いたいかな・・・
他に後で欲しくなりそうなのは殴耐性くらいか

159名前が無い程度の能力:2013/04/22(月) 20:49:38 ID:9mT1fyMcO
蒼は本当に魔耐性の価値が低いよなぁ。魔録もまぁそれなりだったし。
次のはどうなるかな?

160名前が無い程度の能力:2013/04/23(火) 03:05:20 ID:LYTnjIgw0
幻想魔録EX終末の塔で初めて挑戦者やターミネーターやらと戦闘
攻撃特化でもウェポンブレスとパワーインクリーズ乗せて平均2000くらいのダメージ
他の人はどのくらい出てるんだ?自分のアタッカーは美鈴レベル95なので、他の人も最大3000くらいが限界?
一応マジハン等の鈍器デバフも撃ち込んでいるけど弱化滅多に入らないしすぐ切れるし

161名前が無い程度の能力:2013/04/23(火) 03:30:56 ID:NGqmNGnM0
それはもう戦い方を間違えてる

162名前が無い程度の能力:2013/04/23(火) 03:55:46 ID:LYTnjIgw0
>>161
マジかw いや、確かに何か足りないとは思っているんだが・・・・
例えば、物理アタッカーだと
アイスソード、Aマッスル、クロエ、閣下、フルフル
ロイヤル、Aマッスル、クロエ、閣下、ロコモ
童子斬安綱、Aマッスル、勇戯、閣下、ロコモ
あたりの組み合わせでウェポンブレスとパワーインクリSTR貰って乱れ雪月花してる
他のキャラは魔法特化1人、壁1人、補助2人。
すみませんがアドバイスお願いします。

163名前が無い程度の能力:2013/04/23(火) 05:49:46 ID:2lbuF76k0
物理で攻めるのが間違い
wikiを参考に魔法でいけ

164名前が無い程度の能力:2013/04/23(火) 06:17:48 ID:/w4QlN.U0
物理はいらない子

165名前が無い程度の能力:2013/04/23(火) 07:46:48 ID:LYTnjIgw0
>>163
>>164
基本的にどの敵も物理アタッカーと魔法アタッカー2枚で攻めてるんだけど
もしかして物理アタッカー完全に捨てた方が良いのか・・・?
あとジュワユース作るの忘れてたんで、一応、挑戦者に対して弱化ルナサ強打も狙ってみる

166名前が無い程度の能力:2013/04/23(火) 08:51:00 ID:ODZ8SQZwO
もうキスメレギオンアンカーで倒したらいいじゃん

167名前が無い程度の能力:2013/04/23(火) 10:00:45 ID:PhKwnCkE0
ラスダンの強雑魚狩りで美鈴の仕事は終わりだよ
れもんちゃんかドラゴンメイドでも持たせて魔法アタッカーをバフれ

168名前が無い程度の能力:2013/04/23(火) 17:19:52 ID:uvcOQi6A0
ルクシオンエッジは初期より遅延減ったけど一番固いプロトタイプ以外耐性持ちだし物理はやっぱキツイな
どいつも防御体力高くて魔防運は低いからなあ。物理はせめて弱点か強打無いとお話にならない

169名前が無い程度の能力:2013/04/23(火) 18:36:21 ID:LYTnjIgw0
>>167
俺は強雑魚狩りの栄光に縋り付いてたのか・・・・
助言有難うございます、美鈴はバフ側に回ってみます

170名前が無い程度の能力:2013/04/23(火) 19:16:24 ID:uSjYIPCg0
強打や必殺ダメージ上昇を最大限に調整するとキングスプラッシュよりも三歩必殺が意外といい感じ

171名前が無い程度の能力:2013/04/23(火) 21:09:35 ID:LYTnjIgw0
あ、でもEXラスボスだけ水弱点多いな
最後に物理が多少輝けるか

172名前が無い程度の能力:2013/04/23(火) 21:21:13 ID:Yf1htUQw0
物理を最大強化するならヌーベルアイス使うのが良かろうけど、それでも魔法には負ける

173名前が無い程度の能力:2013/04/23(火) 21:26:02 ID:LYTnjIgw0
>>172
そうなのか、属性強度の差がでかいからかな
物理の必殺込みでも負けそうやね

174名前が無い程度の能力:2013/04/23(火) 21:57:27 ID:Yf1htUQw0
最強魔法とかデミさんが使い勝手よすぎるんや…

175名前が無い程度の能力:2013/04/23(火) 22:16:19 ID:u713Vm7E0
マジカルハンマーがすべて悪いんや
魔理沙とパチュリー使ってるからありがたいけどさ

176名前が無い程度の能力:2013/04/23(火) 23:17:11 ID:PhKwnCkE0
まあ物理は終盤までは強いからな

177名前が無い程度の能力:2013/04/24(水) 00:23:15 ID:h2tLokLQ0
神綺(弱体化)初撃破
ネオアンラ8回撃破とかやってないけどカードモンスターズ買ってしまったのでやろうかね
でもはぢきせもAirGも途中だな・・・・
このサークル系列のゲームだけで総プレイ時間えらいことになってそうだ

178名前が無い程度の能力:2013/04/24(水) 01:36:13 ID:vyzadcMU0
ここにいる奴ではちくま初期(kanonRPG)からのRPG全部クリアしてる奴はそこそこいる。自分もそうだし

まあ、ここははちくま関係ないけどね! 制作環境ってか、制作技術ははちくまそのものだけど

179名前が無い程度の能力:2013/04/24(水) 02:00:12 ID:h2tLokLQ0
>>178
ドラクエやFFしかやったことなかった自分に取って、ちゃんと考えないと勝てないRPGってのは新鮮そのものだったなあ
高難易度というわけじゃないけど、ごり押しでなく装備とか戦法とかパーティ編成とかが結果に如実に現れると嬉しいよな

180名前が無い程度の能力:2013/04/24(水) 02:07:07 ID:vyzadcMU0
そういう意味でなら苺坊主のはかなり手頃だな。難易度もそこそこだし

幻想魔録はもっと難しくても良かったが…理不尽さが足りない

181名前が無い程度の能力:2013/04/24(水) 02:35:37 ID:h2tLokLQ0
>>180
あとは、ランダム性が「ある程度」影響するってのも好きなんだ
個人的には、はぢきせは影響でかすぎ、蒼神や魔録は頑張れば欲しいもの揃うので小さすぎ
TOKの強力装備(0.1〜0.5%ドロップ)とか狙えたもんじゃないけど自然と2、3個は入手する、くらい感覚が好き

182名前が無い程度の能力:2013/04/24(水) 11:38:02 ID:DHHohzQw0
ToKの0.1〜0.5%ドロップって狙うような物じゃないしあってもなくても・・・みたいなものじゃん
1.1%以上あればどうせ7%ぐらいまでは引き上げられるから頑張ってドロップ狙うけどさ

183 ◆wSaCDPDEl2:2013/04/24(水) 20:53:48 ID:350rUTac0
魔録本編はチェイスのぶっ壊れに気づくまではムズかった。
EXの稼ぎは補助積みまくって瞬殺あるのみでつまんなかった。

184名前が無い程度の能力:2013/04/25(木) 00:21:44 ID:KwqhaO0I0
蒼と違ってwikiに載ってるのが実用重視の戦法であると言うだけの話で
やろうと思えば普通に戦うこともできるぞ
もちろん効率は悪いが

185名前が無い程度の能力:2013/04/25(木) 01:11:53 ID:QwwecbqM0
序盤から終盤まで、苦行じゃない程度に手ごたえがある難易度って調整が難しいね

186名前が無い程度の能力:2013/04/25(木) 01:43:40 ID:D4E5QTkw0
何が苦行かは人に依るけどな。製作者の意図通り設計されているなら後はユーザーが
受け入れるかどうかだ

187名前が無い程度の能力:2013/04/28(日) 17:03:26 ID:VNUhE.is0
東方蒼神縁起 残暑の一括版買ったけど起動するファイル?が無い

188名前が無い程度の能力:2013/04/28(日) 17:11:46 ID:AE.FNliU0
config.exeと蒼神縁起.exeがあるでしょ

189名前が無い程度の能力:2013/04/28(日) 21:58:09 ID:VNUhE.is0
すまない、それがconfig.exeしか見当たらないんだ。
どうやらノートン先生がなんかした可能性があるらしい…

190名前が無い程度の能力:2013/04/28(日) 22:49:49 ID:AE.FNliU0
じゃあ一時的にノートン先生切って再インストールかな

191名前が無い程度の能力:2013/04/29(月) 09:03:10 ID:mD4JNpuc0
インストールは出来たけど先生をオンにしたら削除された。
もう諦めるよ、ありがとう。

192名前が無い程度の能力:2013/04/29(月) 10:02:49 ID:/zDpSzfQ0
いい事思いついた。
ゲームクリアまで先生切ってたらいいんじゃね!?

193名前が無い程度の能力:2013/04/29(月) 12:12:22 ID:u6mVvHy20
先生使ったこと無いから分かんないけど
指定した実行ファイルを先生のマークから除外させる事とか出来ないのかね

194名前が無い程度の能力:2013/05/01(水) 19:46:44 ID:nI24shAI0
ノートン先生迷惑すぎw

195名前が無い程度の能力:2013/05/01(水) 20:33:48 ID:uuCay3P.0
消された直後だったら復帰できなかったっけ
プログラムの例外指定もできたはず
後スキャン領域の例外指定とかも

196名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 22:16:52 ID:hMJgooa60
>>193
普通にできる

197名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 12:55:11 ID:APqjNWfwO
夏に向けてもう一回魔録やろうかな・・・
蒼は10周したけど、魔録はまだ1.5周しかやってないんだよなぁ

198名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 14:45:31 ID:.aktMvLA0
楽しんでるなぁw

199名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 20:25:53 ID:APqjNWfwO
蒼はやるたびに、まだ何か新しい発見があるなー

200名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 22:10:26 ID:zTLV8Jcg0
新作地属性排除の予感・・・

201名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 02:56:01 ID:hh79Mh7o0
蒼ではさとりの属性全体攻撃は地味に役立ったな
雷属性の全体攻撃がラーニングできるのが遅すぎるのがネックだったが

202名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 03:19:56 ID:dKCniLrs0
蒼のさとりはデスザッパーと石化ブレスとメドローアは強かったな。あとマッドサンダー
も地味に強かった。他はリーフシールスターライトバリアドとか回復関係とか

他にも能力底上げすれば強いのあるんだろうけどあまり印象に残ってないな

203名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 09:57:18 ID:Ls3JY.0AO
まぁ一部の人が強い強い言ってるだけで、実際はデスザぐらいしか使えないから仕方がない
色々と惜しい性能ではあるのは間違いないんだが、何かと噛み合ってない不遇枠

204名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 10:14:51 ID:udOXWqEE0
ラーニングはネタばれないときついからなぁ

205名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 11:41:37 ID:ivbzIC4o0
初回はwiki見ないでやってたからさとりがお荷物で仕方なかった

206名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 13:31:33 ID:hh79Mh7o0
ファイヤーブレスがたまたまラーニング出来たおかげで「あ、もしかしてブレス系ってラーニングできる?」って思って
太陽の畑で粘って石化ブレス覚えさせたらそこからはかなりさとりが活躍するようになった
属性系も弱点つけば十分戦力になるけど威力は魔理沙パチュリーに劣るからチェイス付きで使ってた
回復系はそれこそwiki見ないと無理だろ 覚えたらかなり役立つけど

207名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 13:38:53 ID:N4clJBwE0
聖で誘発上げて麻痺ばら撒いてたわ
あとボスの弱点確認ぐらいだな使ったの

208名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 13:51:16 ID:Ls3JY.0AO
>>206
煽りでも何でもなくて、さとりの回復なんてどこで使うの?
遅延も回復量も微妙すぎる。
そもそも大して回復技なんて使わないゲームだけどさ

209名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 13:54:17 ID:AWpnW.820
リフレッシュとエネルギーは一級品かと
リーフやスターシールドと合わせて鉄壁運用してた

210名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 19:33:21 ID:o1c7jbNE0
さとりは素のスペハンギガフレアで残暑ラスボス第二第三の前衛蹴散らしてる時が一番輝いてた
他に遅延1で一撃で前衛割れるのコズミックくらいだし

211名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 21:11:25 ID:Ls3JY.0AO
ギガフレアって遅延5-3の2までしか下がらなかったような?

212名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 21:37:39 ID:o1c7jbNE0
遅延2だった
どこで何と勘違いしたんだろう

213名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 12:36:03 ID:jB2/cTuA0
>>210
第三なら真・夢想天生でおk
覚えるのが遅いけどコズミック覚えてるくらいならこれも覚えてるはず
コズミックの固定ダメージは第2にぶつけたほうがより効果的

214名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 12:54:19 ID:iiKh2JIs0
つーか奇跡積めばどうでもいい
1PT突破も余裕だし・・・

215名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 13:07:11 ID:jB2/cTuA0
奇跡なんて使わなくても第3のお供はHP7500しかないから、
基本4属性以外でそれなりの全体攻撃なら一発で落ちるぞ
アルティメットスパーク、パチェの光か闇か魔の属性魔法、
妖夢は対本体用にとっておいたから試してないけど修羅涅槃剣とかでもいけるはず

216名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 00:36:16 ID:xC/6DGI60
新作の開発中の画像だと3属性しか見えなかったけど、地層の表示に空きが3つあるようにも見える。
パーティメンバーはあれで5人だと画面的に狭いからやっぱり画像の通り4人なのかな

217名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 20:56:23 ID:iYSTtYXkO
四人よりは五人がいいなぁ
四人ptだと使えるキャラ少なくなるし

218名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 21:49:45 ID:JTnFB/kw0
今更ながら魔録初めてはぐれ狩りをしているのだが、ここのスレに書くと良い事が起きると聞いた。
つーことではぐれゆっくりが早く仲間になりますように。今撃破数は71だが・・・

219名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 21:56:56 ID:nxHSUjfY0
ご利益を当てにする者の祈りは届かない

220名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 00:35:35 ID:61xZdSPwO
二千匹までに仲間になるといいね^^

221名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 16:47:40 ID:imoBMCmg0
参考までに俺はラスワ狩りで2800体
一辺に数体倒しても意味無いから勧誘判定自体は1400回前後

222名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 17:29:43 ID:U1mIg5lY0
1/1000だと10回で仲間にできる確率はそれなりにある
ほぼ1%と見ていいだろう
従って1桁で仲間になることは、実はそれほど珍しくはない

一方、試行回数が増えると回数/1000より効率が悪化していく

1000回で約6割の人間が仲間にできる
2000回あたりが1つの山、8割ぐらいはここで仲間にできる
3000回はそれなりに不運、ここまでで95%の人は仲間にできる
5000回で恐らく99%の人は仲間にできる、このぐらいの人はいると思う

10000回やって駄目な確率は1/25000ぐらいで
販売本数を考えるとこのぐらいが最大級の不運かと

223名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 21:15:04 ID:Id62Xr8Y0
最近蒼神の週末再開したんだけど、今やろうとしてる魔法の森3って
どんな感じ?これ以降ステージ自体難しくなるみたいなんだけど
今のデータで平均レベル80、第一主力の装備アリスがレインボーレガース、頑丈な人形
妖夢、童子切安網、剣豪の服、咲夜がヴァイスソード、鬼の鎧、さとりがサイコダガーで年長服
最後にパチュリーがコミケカタログかバルディッシュかイレーザーエンジン、リフレクトパジャマ
これで進んで大丈夫ですか。(ゴルゴーン結界とかのドロップはまったくなくオリアダは草薙の剣のみ)

224名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 21:25:09 ID:uKRlLou60
めっちゃ今更だけど、蒼神の咲夜の技って大半が時止め関係ないよね
本来は時止めてる間にナイフばらまく技なのに

225名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 22:16:58 ID:NMrsXmi.O
>>223
大丈夫とか以前に一度行ってみたら?
まぁどんな感じと言われたら、後半は迷わずにとり入れるところかな

他には、アリスは武器も防具も微妙だから変えようとか、
さくやさんの武器も防具も微妙だから変えようとか、
ぱちゅりさんの武器も防具も微妙だから変えようとか、
よーむ外して早苗入れようとかその辺がパッと思いつきました

226名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 01:58:28 ID:j4lhi4VA0
>>224
まあ大剣持ってる時点でお察しだろうね

227名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 02:08:39 ID:Rhr1qxr.0
RPGでナイフ使いとか先が思いやられるレベルだから仕方がない

228名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 08:01:48 ID:X9G.KAzU0
そういや専用武器が設定無視なのって咲夜だけか

229名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 11:50:02 ID:jqehe5bs0
にとりも銃なんて使っとらんし無視ってほどではないが蛇だの靴だのもよく考えるとなんかおかしい

230名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 12:09:59 ID:auMq3/uQ0
槍・投げ槍みたいにに短剣・投げナイフで別にすりゃ良かったのにな
でも適当に割り振った訳じゃ無くでなんか拘りがあるんだろうね。

ラスボスのダサさとかも俺は全く共感できないけど、
こういう制作者のエゴを前面に押し出せるのが同人ゲームの強みだとおもう。

靴はたぶん格ゲー由来でしょう

231名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 12:21:34 ID:MmyG09LE0
>槍・投げ槍みたいにに短剣・投げナイフで別にすりゃ良かったのに

今はそういう細かい分類分けをしない方向になってるけどな

232名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 12:47:11 ID:X9G.KAzU0
まあ細かいことを言い出したら専用武器で原作遵守と言えるのは靈夢、魔理沙、文くらいか?
妖夢の刀も本来はあんなポンポン持ち替えるものではないだろうし

233名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 13:10:03 ID:ccaYGeIA0
はぢきせの着せ替えシステムがそろそろ輸入されないかと思ったけど
ちょっと見てみたらどうもキャラの体型と動作毎の設定で1つの防具でも物凄い手間がかかってるらしい
でも従来みたいにキャラ毎のパターンを作るのと、体型と髪型と服装の組み合わせでパターンを作るのだと労力に意外と差はなさそう?

234名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 16:55:00 ID:MmyG09LE0
コストパフォーマンス考えたらやるとは思えんわ

235名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 10:57:43 ID:x/SjgjeM0
輝針城でメデューサキャラが出てきて蒼神縁起が黒歴史になったりして

236名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 16:53:57 ID:wvtPsU0o0
次回作には輝針城のキャラが出るといいなぁ

237名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 18:21:40 ID:fS9x/L2w0
時期的に無理だろ

238名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 19:50:28 ID:N5arR7RI0
魔録でキャニオンクラップ使われると死んだ敵が影みたいに復活するバグあるみたいね

239名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 21:31:07 ID:ogz.L83s0
蒼神の咲夜が大剣なのは当時の新規からも結構つっこまれてたけど、はちくま的に今までの定番武器である
大剣を削除することは労力的にも作品的にもやりたくなかったから、消去法で咲夜の専用武器が大剣になったんだろう
本来なら魔録でも銃を実質削除するとか銃好きのスタッフはしたくなかったんだろうけどね

240名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 10:34:04 ID:nHgJ2nUAO
投げナイフで大ダメージ出されても違和感あるしなー

魔録4周目始めたけど、なーんか違うんだよな。
面白くないわけじゃないんだが・・・

241名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 17:24:13 ID:i/fKJeRw0
4周できるなら十分気に入ってるんじゃないのか……

242名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 21:03:22 ID:1lt.EN3Y0
魔録2周目の途中でやめた俺からすれば十分楽しんでるな

まあ、はぐれ仲間にしようとして挫折したんだけどな。1周目は500回程度で仲間になったのに…

243名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 00:47:13 ID:OOM6O4oI0
魔録はなあ
キャラの個性が殆ど無いのが・・・

244名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 00:52:47 ID:8kizjapU0
個性出したら一部のキャラが弱いと言い、みんな活躍できるようにすれば個性がないという
個性とみんな活躍ってのは基本的にトレードオフだな。仲間が少なけりゃ両立も可能だが…

245名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 01:13:24 ID:VfnGlUfkO
個性をつけるとどうしても〇〇って××の下位互換だよな感がすごくなるしな

246名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 02:20:13 ID:8CUTvdXY0
火力アンラ一強、補助にとり一強、ラスワ回復のみ霊夢
やりこみだすと天と地ほどの差を感じる不思議

247名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 02:31:31 ID:8kizjapU0
一強っていうほどダントツでもなかろう

248名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 02:34:48 ID:8kizjapU0
魔録の一番の不満点は技が最終的に魔法の火力に全く及ばなくなるところだな
難易度も不満っちゃ不満がだ

249名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 03:15:28 ID:E2/gHcBc0
祭でもともと微妙だった早苗の弱体化だけは絶対に許さないよ

250名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 06:32:56 ID:WIP5odosO
早苗は蒼神でよくわからないぐらいぶっ飛んでたからしょうがない
しかし二作連続で微妙だったら絶対許早苗

251名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 10:05:59 ID:iA/0tzwk0
マミゾウさんが化けてたから今度はNPCじゃね?

252名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 14:27:22 ID:JHLnf3h20
魔録早苗は不器用貧乏すぎて何とも言い難いな
魔法に弱い後衛というと他に映姫がいるものの
ステに差がありすぎて、もう何が何だか

253名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 19:26:02 ID:vNvdB6zE0
>>248
今までの魔法の微妙さからすればたまには優遇してやるべき
魔法使いってだけで雑魚用の全体ぶっぱ専門みたいな感じにされたり
それも中盤くらいまでで敵が強くなって来ると物理屋が確殺する方が安心だったり

254名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 22:28:19 ID:cwWN7FNw0
魔録のぱっちぇさんは個性あっただろうに・・・

255名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 22:35:08 ID:8CUTvdXY0
蒼神の
スターソード→レイム要らない子
エレメンタルウェポン→マリサ要らない子
は物理万能感が有りすぎてあんまりだと思った
あの二人が数合わせ以外で一線級になる場面はゲーム開始時からEX最後まで殆ど無い
マリサはターミネーター戦までベンチだったww

256名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 23:04:46 ID:WIP5odosO
スタソはそうだが、流石にエレメンタルはいちいち雑魚でそうそう使ってられん
というか、雑魚は敵を止めたほうが早い。そして四属性付与して殴るボスも少ない

蒼の魔法はきちんと装備成長しないとダメ出ないから低く見られがちだが、
残暑中盤ぐらいまではきちんと火力になるよ。
弱いとか言ってる人はアミュレットすらつけてないんじゃないか?

最終的に魔法はお察しになるのは間違いないがな・・・

257名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 23:22:59 ID:IG.xrBd20
魔理沙やパチェの魔法が弱いってのは使いこなせてないだけだと思う
ちゃんと弱点つけば雑魚は一撃で倒せることも多いし

258255:2013/05/15(水) 00:10:57 ID:cJSkv/os0
どうもチェイス起動、単純な火力、継戦能力、地相操作等の補助等の様々な面で
パチェ>> | キャラ愛で超えられない壁 | >>魔理沙
な気がしたんだけど思い込みだったか・・・

雑魚戦は即死斧チェイス無双が記憶に濃くのこってる

259名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 00:31:06 ID:YY/KjOuw0
魔理沙はボム使わないと単体のみなのが
パチュリーはパチュリーでちょっと威力ある技使ったら遅延で連発できないし
それをカバーしようと同属性の数を増やすと他属性がおろそかに

260名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 08:05:31 ID:CMHXtNq6O
>>258
思い込みすぎ。火力も燃費もまりさの方が上。どーせ三色魔併用してたんだろ?
まりさは魔属性使うほど弱くなるぞ?

ぱちゅりは遅さがネックで、先手取るなら賢者の杖と制御振り必須なんでダメージ伸びない
火力高い技使うと即枯れる
魔法火力は弱点ついて相手が動く前に落とす役割なのに、遅くて全体メインは少々厳しいものがある

というか、物理チェイス覚えるのは50前後だろ?
流石にそこまで行ってエクスキューショナーはどうなん・・・もうスカルバスターが見えてるのに
即死撒くなら文でにとりは素直に火力運用安定だと思うが
誰で繋ぐんだという問題とMPの問題もあるし。まぁ魔方陣は使い放題だが

261名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 08:08:10 ID:gvDOMtLc0
バストダンジョンのコピペ思い出した

262名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 14:57:21 ID:5jPLiP8U0
夢幻の標いい曲すなあ・・・
蒼神にもテーマソングあったから魔録にも期待して製作中の時も歌期待してます!とか送ったりしたけど結局なかったからなぁ

263名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 16:00:00 ID:dynpmJk20
やっと蒼神縁起のラスボスまで来たぞ!週末だけど
メインメンバー5人のレベルが72、それ以外がだいたい50〜55って感じだけど、勝てるだろうか
メイン以外のキャラを使い慣れてなくて、戦い方が全然わからないんだが

264名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 16:43:15 ID:gvDOMtLc0
勝てるからまずは3回くらいぶつかってみれ

265名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 18:53:02 ID:/TPIJfSA0
レベルは50台に乗ってれば十分
装備と戦略次第

266名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 20:03:37 ID:dynpmJk20
(#)ω・`)ぼっこぼこにされた

メインの70台は妹紅、咲夜、聖、早苗、さとり
あと文が60台で、一番低いのはアリスの47 他は50前半くらいが多い

パーティーチェンジとか考えずに、1軍だけでどうにか勝とうとするのは無茶?
にとりとか霊夢とか、戦い方どころかスキル振りからわからない

267名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 20:10:54 ID:MP25bHts0
>>266
流石にそのメイン5人で倒すにはちょっと無理がある
ドロップ狙いつつレベル上げしたらどうだ?

268名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 20:29:52 ID:CMHXtNq6O
まぁ早苗が70あるからなんとかなるかもしれない
ならないかもしれない

269名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 20:54:02 ID:xFVMFVPk0
早苗70と聖いれば行けるな。2ターンに1回奇跡の風を使いましょうww

270名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 21:33:13 ID:dynpmJk20
今日は休憩して、明日からまた挑戦します...
奇跡の風ってそんなに使い勝手いいの? 使ってみてるけど、そんな実感できない
風祝はディレイ−1までしか振ってないけど、もっと伸ばせば違うのかな?
あと3ターンに1回しか使えなくないでしょうか...?

271名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 21:36:52 ID:MP25bHts0
>>270
退治13振れ。ゲームバランスが崩壊する程度には強い

272名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 21:43:31 ID:xFVMFVPk0
>>270
奇跡は一発だとあんま実感できないけど何発か使うと全然変わってくるよ
ただつまらないから他のキャラの使い方考えて2パーティフルに使うのおすすめだけど

273名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 21:50:30 ID:dynpmJk20
はっ、なるほどそちらでもディレイ消せるのか
試しに一度やってみますー

パーティの交代のタイミングがいまいちわからず・・・

274名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 22:25:31 ID:UiZdu8LU0
奇跡の風使うみたいなゆとり攻略はやめて正面からぶつかっていけばいい

275名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 22:43:15 ID:FVj3KhKQ0
自分も蒼神はチェイスは使わないで、魔録でのアンラ戦で使ったくらいだな。しかしアリスといい、
にとりとか作中での説明のいみがまったくわからなくて常に二軍だった(にとりは今も)。反面、回復霊夢とかさとりのラーニングとかは
わかりやすかった。

276名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 22:48:45 ID:xFVMFVPk0
にとりは初回プレイの時苦戦したチルノ&椛をぼこぼこに出来てスゲーと思いました

277名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 23:25:42 ID:.i0DIPpk0
蒼神縁起での霊夢の針撃、霊符ってダメージ0なことが多いけどあれ光耐性持ちって認識でいいの?退魔とかがよく分からん
雑魚戦だと使い勝手悪いからとりあえず剣でメテオザッパー連打させてるんだけど

278名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 23:27:56 ID:MP25bHts0
>>277
とりあえず図鑑を見よう。まぁ付喪神にやってるんだろうけど。
因みに使い勝手を言うなら、れーむさんは外すのが一番いいぞ。弱いから

279名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 00:05:43 ID:tHpLs5M60
個人的なお勧めは妹紅のオートリザに頼る行き当たりばったり戦法
ボス戦での作業感が皆無
そしてドラマチック

ただし普通に戦う場合の3倍は大変だ

280名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 07:31:20 ID:CiWVA4Gc0
>>270
人に聞くよりまず自分で試したらどうなの

奇跡の風と剣の風をセットした早苗(誘発とか効果時間延長とか出来る限り付ける)を用意して序盤の適当なダンジョンに入る
早苗が剣の風をかけて適当なキャラで雑魚を殴ってダメージを確認する
次に同じ敵に対して剣の風の後に奇跡の風を剣の風が切れる直前までかけ続けてから殴ってダメージを比較する
結果をレポートにまとめて今週中に提出すること

281名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 17:16:52 ID:Cn8WFxu20
攻略見なくてさとりのラーニングとかやれるの?

282名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 17:39:30 ID:T2CT8ySMO
やれなくはない

283名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 22:40:35 ID:Cn8WFxu20
はちくま作品とかずっとやってきてたら、大体どの技がラーニングできるかとか分かるもんなの?
蒼神がはちくま(と苺坊主)作品初見だった俺には攻略なしでラーニングとか無理ゲーだったわ

284名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 23:58:59 ID:l7YnUe/c0
これだから・・・

285名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 00:09:23 ID:HjhGLDvs0
戦闘に出しっぱなしにしておいて偶然ラーニングしたのを適当に使っていく感じじゃいかんのか?
自力でコンプリートしたいとかなら知らん

286名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 00:13:09 ID:DCujsFC2O
何個か覚えたらそこから派生していけるだろ
あとははちくまに限らず、常識の範囲でも察することも出来るし

287名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 00:53:39 ID:ogRg3k4.0
あー、まあ火炎とかそのくらいのレベルでいいならなんとなく察することもできるだろうけど
それだと最終的にきつくなってくるよな

288名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 01:04:10 ID:442HEKX60
ラーニングなんて全ての攻撃を受け続ければいいだけ

289名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 11:36:08 ID:mmESUzFc0
>>283
連動すると確率表示がされたので
こだわる人はそれで習得の有無を判断していることもあったようだ

後はまあ、昔から回復をこっちに向けさせる〜なんてのはあったので
分かる人は分かるのだが

そういう人も最初は何かで攻略を見たか、人から聞いているのが普通

290名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 13:20:10 ID:FCv88N1k0
基本的にはちくま系列RPGのラーニング技はロマカノから登場して以降大体習得出来る技は同じだからね
昔のやってればとりあえずラーニング出来そうな技は大体分かる

291名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 06:13:38 ID:op1jSKfI0
はぢきせ封印の魔でドラゴンのメガフレア受けた際のダメージ意味分からん
魔耐性☆のアメフトに対して、通常6ダメージしか出ないのに
イージスシールドウォールなどで仲間を庇うと1200程食らって即死する
なんでよ

292名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 07:03:16 ID:op1jSKfI0
>>291
あ、これダメージ肩代わりっぽいな
何で今まで気付かなかったんだろ

293名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 07:09:06 ID:.HrAFx8M0
つーかはちくまスレで聞けよ

294名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 01:20:30 ID:k5rNA3MY0
東方カードモンスターズを通販で購入してしまった
店で買わないとEXダンジョン出現させられないのか・・・?

295名前が無い程度の能力:2013/05/22(水) 01:30:19 ID:QEiF84jM0
もう某所でPASS手に入れてもいい時期
いまさら限定とかはもいういいだろ
結局最後は選ぶにしろ全開放するし

296名前が無い程度の能力:2013/05/22(水) 01:54:30 ID:pz7uGGcQ0
そんな勝手な判断されてもな

297名前が無い程度の能力:2013/05/24(金) 06:35:00 ID:viXzAne.O
魔録は相変わらずダメージインフレがはえーな
天子1ターンで倒せたらいかんでしょ・・・

298名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 08:40:32 ID:AIPL5.lY0
>>297
とは言ってもボスは早く倒さないと事故るからなあ・・・
天子相手だとコンクリートで固められて乙ったりするし

299名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 01:35:44 ID:lxJRTfjE0
東方カードモンスターズ、ようやくクリア出来た
最初は手抜きゲーかと思ったが、魔録より難易度高かったな
最後にフルスロットのタロス拾わなかったらラスボスに勝てる気がしなかったぜ

300名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 09:13:44 ID:Qx8goJlc0
難易度高いというか
入手できるカードが完全に運だからなー。

301名前が無い程度の能力:2013/05/27(月) 12:10:16 ID:RPjMSies0
魔録なんですが
アンラ第一形態って撃破数を1にできます?
図鑑眺めてて撃破数0ってのが気になったもので

302名前が無い程度の能力:2013/05/27(月) 13:07:37 ID:adQwNsH.0
>>301
普通に出来るぞ

303名前が無い程度の能力:2013/05/28(火) 18:59:41 ID:3aPJjTbw0
今更ながら、幻想魔録祭を買った。
方向音痴だから、道中迷う。

それにしても、式神が15超えたら、どいつを外すか非常に悩ましいな、くそう。
そして、コカトリスさん、石化ブレスやめて。

304名前が無い程度の能力:2013/05/28(火) 22:32:25 ID:rGoDjRCkO
まぁ最初のリストラ候補はリグルだろ。性能的にも人気的にも
コカトリスはファルコンスラッシュやフラピで動く前に落とせばいいんじゃねーの

305名前が無い程度の能力:2013/05/28(火) 23:04:44 ID:bSmLv/sI0
リグルは専用技が便利だろ、ダメージそこそこで状態異常ばらまけて

306名前が無い程度の能力:2013/05/29(水) 00:05:41 ID:fS8g4WP.0
縁起めちゃ難しいんだけど、他のもこんな難易度なの?

307名前が無い程度の能力:2013/05/29(水) 00:13:23 ID:nmzp3pB20
縁起が初ならシステムとキャラの特徴をよく理解しないと辛いかな
魔録は縁起よりかは簡単だと思う

308名前が無い程度の能力:2013/05/29(水) 03:45:42 ID:Onhu/ZvE0
縁起はちゃんと弱点狙って攻撃したり状態異常使っとけばそこまで苦労しないと思う

309名前が無い程度の能力:2013/05/29(水) 07:00:09 ID:OtuNydP2O
蒼で序盤から難しいとか言う人は、初期武器だったり火力に成長振ってなかったり
弱点付かずにごり押ししたりとかだから、そのへん見直したら?

310名前が無い程度の能力:2013/05/29(水) 08:53:50 ID:5Ls4.cQs0
霊夢、魔理沙、早苗、にとり、文で進んでるんだが
ザコ敵からすでにつらいんだが

311名前が無い程度の能力:2013/05/29(水) 09:27:26 ID:OtuNydP2O
どこで装備成長どうなってるのかわからんが、取り敢えず霊夢外して咲夜入れようか

早苗が支援回復専用になってたり、まりさが魔三色使いになってたり、
にとりや文が武器すら振れてなかったりしてると予想

312名前が無い程度の能力:2013/05/29(水) 22:18:44 ID:jj9WJz7w0
混沌世界第二層、魔界1→無縁塚への行き方が分からないorz
魔界4や太陽の畑にも行ってるのに、いまだに無縁塚にたどりつけない。

313名前が無い程度の能力:2013/05/30(木) 00:11:08 ID:RdPSegcUO
>>312
上に進めとしか

314名前が無い程度の能力:2013/05/31(金) 00:18:40 ID:Hxv81e6E0
>>218だがはぐれゆっくり仲間になったよ。601匹目だった。
なんか>>222とか見ると相当運が良かったみたいでこの板って
本当にご利益あると信じられるようになったよ。
これで魔城頂上から先の展開がみれる・・・

315名前が無い程度の能力:2013/05/31(金) 00:30:20 ID:3DHXsnd.0
はぐれ使うと楽すぎてなあ

316名前が無い程度の能力:2013/05/31(金) 06:27:43 ID:HhTNC7ioO
はぐれ以前にレベル的に楽勝だろうな

317名前が無い程度の能力:2013/06/01(土) 02:38:56 ID:2qO/3PBc0
魔録ですが、草薙やデュランダールって本編じゃ最強武器ですけど
祭に入ってもずっと使っていけるものなんですかね?

318名前が無い程度の能力:2013/06/01(土) 03:00:17 ID:wafDbZwYO
それらの強化版作れるようになるから安心しろ

319名前が無い程度の能力:2013/06/01(土) 03:15:18 ID:2qO/3PBc0
>>318
返信どうも。合成武器ってまだ増えるんですねぇ

320名前が無い程度の能力:2013/06/01(土) 03:19:07 ID:JWJJvFKo0
うむ

321名前が無い程度の能力:2013/06/02(日) 02:03:55 ID:Ofg.VVK20
もう玄夢発表から2ヶ月だが、そろそろなんか続報が欲しいな

322名前が無い程度の能力:2013/06/02(日) 06:31:57 ID:t2lk72nYO
早くても7月になってからだろ

323名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 16:25:59 ID:eb9050Lk0
イカ坊主ちゃん ‏@ikabosechan 41分
[延期] 東方玄夢妖譚ですが、諸般の事情により「2013年冬頒布」となります。
夏には別の新作RPGがでる予定です。

ttp://www.hachikuma.net/
* 夏コミに延期した新作にはもちろん斉藤も登場!
* なつかしの連中も登場するのでご期待ください!
* はちみつくまさんRPGシリーズの復活!

新作冬コミに延期したみたいだが、本家はちくまの方出すからそっちに人員割いてるとかなのかね?

324名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 16:43:19 ID:FFBU.XFU0
冬か・・・
まぁ夏に二本出ても困るしこれはこれで

325名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 16:49:03 ID:2WGcM3uI0
別の新作RPGってのは苺坊主として出すのか?
はちくまRPGのことを言ってるわけではない?

326名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 18:43:33 ID:0LFwWvVA0
まあ分からんな

327名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 20:05:47 ID:B0smT3tQO
魔録やり直してるが、全力出すと本当に温ゲーだなこれ・・・
闘技場最初が三ターンであと両方二ターンとかこれでいいのか感がぱねぇ

328名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 01:41:30 ID:AxYSx97w0
はちくまの方は新作出す出す詐欺で結局出さないと思うから、夏は坊主で魔録SB出すんじゃないかね?
TCMの方はあれ以上追加出しようがないからあれで終わりだろうし
なんかロドニーがリアル仕事と掛け持ちで超激務らしいから、延期の理由はドット間に合わなかったとかっぽいけど

329名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 01:44:25 ID:K5i.72Qo0
ロドニー氏は負荷高いな

330名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 12:28:33 ID:6s0oAunU0
なんか第二回TCM大会の優勝者用に次回作の画像送られてたらしいし、それを夏に出すんじゃないかね

331名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 17:36:42 ID:mQVIQF/E0
魔録祭1周目の城上層だけど、相変わらず雑魚が強いなあ。
全員Lv39だけど、すぐ全滅する。

332名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 18:42:56 ID:vlezV.Hw0
装備式神を適当に組んでるんじゃね
全員回復使えたりとか、物理キャラが重鎧で魔法使ったりとかしてるんだろ

333名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 19:35:27 ID:Gc4W8R6wO
チェイスを使っていない
鈍速主人が三人以上いる
火力を特化させていない。
あるいは皆なんでも出来るように〜な感じで組んでいる
それどころか何も考えずに組んでいる
好きな式神ばかり使っている
剣がいなくて槍が多い
弱点を覚えてない。あるいは突く気が無い
即逃げする相手を決めていない

さあどれだ

334名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 21:18:22 ID:mQVIQF/E0
そうか、色々考え直さないとなあ。
てか、武器や魔法にレベルがあるからなんか取り返しがつかなさそう。

霊夢剣、ゆゆ様・にとり槍、えーき様・妹紅斧。斧は色々便利だが、槍はなんかいまいちな気がしていたんだ。

輝夜とえーりんに勝てそうにないし。あの全体攻撃連打になすすべもなくやられる。

335名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 22:02:29 ID:Gc4W8R6wO
武器魔法レベルにも補正かかるから、ある程度までは即上がるよ
その編成だと、メイン物理はもこー、魔法はえーきになりそうだな
あくまで自分なら、もこーれーむゆゆ剣、にとり鈍器、えーき杖にするかな
主人バランスは悪くない。もこーをめーりんにしたいぐらいだな

てるよえーりんは強い攻撃来ないことを祈って速攻
剣火力を特化させて支援詰んで覇王すると2000ぐらいは出る

336名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 22:10:55 ID:mQVIQF/E0
メイン物理、霊夢なんだよなあ、現状……。
天羽々斬装備させて、チェイスやったりボス戦では三歩必殺やったり。
次点がもこ。

杖装備はいない。えーき様は魔梨沙装備してエナジーライオットメインだから、杖の方がいいのかなあ。
たまに斧技使うから、ミノタウロスの斧を装備させているが。

もこ剣にしてしばらく鍛えてから再戦してみる(`・ω・´)

337名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 22:33:28 ID:Gc4W8R6wO
オリアダ余ってるなら草薙とデュラとAマッスル。
小手用の究極余ってるか、究極拾う予定か、小手を拾う予定ないなら如意棒
魔法キャラはローブ。物魔は軽鎧。物理は重鎧にしてるわ
あとやっぱり弱点を付きにくい魔はダメージ的にはイマイチ
ほぼ対メタルソリッド専用

338名前が無い程度の能力:2013/06/17(月) 12:54:20 ID:Nzc83kyoO
魔録、PTをれいむもこ魔理沙えーきまでは決めたがあと一人が決まらん。
デバフ役一人入れたいがにとりとゆゆ様だとどっちが使いやすいかな。

339名前が無い程度の能力:2013/06/17(月) 19:41:19 ID:fMOEN2zgO
好きな方
いや割とマジで

340名前が無い程度の能力:2013/06/17(月) 20:26:09 ID:25mmMbFY0
強さだけなら、にとりだろう
運が高いんで魔法に強い

幽々子様を使う場合は、素早さを生かす運用をしないとゲーム的には不利
先手で状態異常を使ってみたり、武器技で雑魚を減らしてみたり

まあ、低スペックキャラではないので
好きに選んでも問題はないレベルだが

341名前が無い程度の能力:2013/06/17(月) 22:34:23 ID:yNpG2gNw0
器用さの高さとしてはにとりのがやや上だが、
どちらもデバフ役としては問題ないレベル。

堅い中衛のにとりか、素早い幽々子か。

まぁどちらも万能型なので、
足りないと感じたステを補強すりゃ問題なく運用できる。
オレならラスワの使い勝手の差でにとりを選ぶかな。

342名前が無い程度の能力:2013/06/17(月) 23:13:57 ID:wWjjxQH60
幻想魔録祭やり始めたんだけど技閃かな過ぎワロタwwwwww本家サガの道場的なのないのかこれwww

343名前が無い程度の能力:2013/06/17(月) 23:26:14 ID:OV2GxyIY0
やり始めだったらそんなもんです

344名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 01:29:13 ID:hJ0x0sGk0
どうしても欲しいのはマジカルハンマーくらいさ

345名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 01:31:53 ID:uR/AGbuQ0
まあ、極端に言えばそうなるなw

346名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 13:45:38 ID:XUf37uVQ0
まあマジハンは別格としても
序盤に苦もなく覚える範囲攻撃で大体足りるよな、うん

347名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 20:42:50 ID:3.Wry7bcO
斬→各種強打技。
殴→マジハン
突→(^ω^)

348名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 22:04:02 ID:OBIh/I060
合成アイテムって1種類しか作れないけど、もしかしてドロップアイテムも
一度落としたらもう二度と落とさないとかあるのかな。

ルミネッセンスの究極陰陽玉、一度ドロップして以来一度も見たことない。

349名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 22:24:14 ID:P89p7BZY0
素材系はいくつでも落とす

350名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 22:25:56 ID:OBIh/I060
安心した(`・ω・´)

351名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 23:27:23 ID:RiYNUdkE0
>>347
突は・・・フラピかな?

352名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 23:36:10 ID:P89p7BZY0
一時期よりかは弱体化したが、マッハ突きはまだまだ強い

槍は属性槍ならまだなんとか使える。魔属性槍とかは強いくらいだ。ペナルティきついけど

353名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 00:04:57 ID:2bU0vvhM0
先制技とディスペル付く技はわりと使った
ハンパにディスペル使うより成功率高い感じだし

354名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 00:42:07 ID:XpX5sNOI0
技に威力は求めていない。
どんな付加効果が付いているかが全て。

355名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 21:57:30 ID:b6CxT7vw0
既出だったら申し訳無いけど魔録のインクリ系STRって何の意味も無いよね
前からおかしいと思ってたけどパワーインクリしようが通常殴りダメージが少しも上がりやしねぇ
バグか知らんが美鈴の無属性通常打撃700がパワーインクリ後も700で笑えるわ

356名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 22:11:13 ID:b6CxT7vw0
ついでなんで調べたけどINTも全く意味無いね。
ロイヤルダークネスギガフレア平均1800ダメがパワーインクリINT後も1800で全く変わらんわ。
Lv99の映姫とアンラを使用しているので術者の能力が低過ぎるという事はない。
(むしろ高すぎて計算がオーバーフローしてんのかね)

前々からおかしいと思ってたんだよ、ボス戦で必死こいてバフしても有利になった試しが無い。

357名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 22:18:24 ID:0Y5DJzi60
ああ、やっぱ意味なかったか。でもドラゴンパワーとかは意味があるみたいだけどな
やっぱりバグなんだろうな

358名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 22:49:33 ID:d4EoFElg0
STRは相手のVITさえ超えてしまえば、後は幾ら上げてもほとんど意味無し
一応攻撃力が気持ち程度上がる

INTは相手のPOTを上回ればどんどん威力が上がるんだが
徐々に伸び具合がゆるやかになっていくので
高INTvs低POTの場合にはパワーインクリの+40程度の修正ではあんまり上昇が実感できないレベルになる



という感じなので
本当に上がっていないかどうかは要確認

359名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 23:32:38 ID:d4EoFElg0
とりあえずINTに関しては今試してみた

萃香LV1のダークルアーで、スケルトン相手にバフ無しで威力40前後
にとり(LV99)のパワーインクリーズINT後で威力90前後

ちゃんと効いている模様

360名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 23:42:08 ID:d4EoFElg0
STRも試してみた

萃香LV1(力19)に影打・童子斬り安綱を装備させて鉱山の村(体力51)を殴ってみたところ
盾(マイティ・シールドウォール分)が発動して威力190

にとり(LV99)のパワーインクリーズSTRをかけてから殴ると
やっぱり盾(マイティ・シールドウォール分)が発動して威力400超

ちゃんと効果はあるようだ



あと、上のINTの例では萃香の賢さ7(式神を持たせたので実際は8)に対して、スケルトンの運は1

361名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 00:00:35 ID:xVoyBQNU0
ありがとう、正直効果が薄すぎて千本ノックでもしない限り分からないレベルなんだが
インクリすると気持ち程度ダメージ上がるのは俺も確認できてた。
賢さ390のギガフレア(パワーインクリなし)11000〜13000
賢さ390のギガフレア(パワーインクリあり)11500〜13500

計算式のせいで効果が分かりにくいんか・・・ともかくありがとう

362名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 00:16:47 ID:xVoyBQNU0
よし、ちょっくら真神綺倒してくる!

363名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 23:26:00 ID:pTan/cx20
なんか苺坊主のサイトがカードモンスターズの公式以外繋がらないんだが俺だけだろうか?

364名前が無い程度の能力:2013/06/23(日) 02:35:55 ID:2JgSmvwA0
へぇ、カドモンだけ違ってたんか

365名前が無い程度の能力:2013/06/23(日) 02:37:00 ID:ilL2FOmo0
まあ落ちていることは自体はあまり珍しくないので気にしなくても良いと思う
多分

366名前が無い程度の能力:2013/06/26(水) 13:22:37 ID:M3Vn3xhc0
蒼神縁起の本編ラスボス強すぎワロタ
なんとかここまでボス攻略だけはwiki見ないでやってきたけど心折れそう

ってことで参考までに聞きたいんだけど、ラスボスって平均何レベルくらいで安定して倒せるもんなのかな

367名前が無い程度の能力:2013/06/26(水) 15:50:33 ID:UY3eUJwY0
勝つだけなら30ちょっとでも勝てるようだが、MPやボムとの勝負
どう足掻いても運ゲーの域は出ない

霊夢が二重大結界を覚えれば、そこそこ安定
これとアリスの庇う、妹紅のリレイズ付与でボイドを乗り切れるから
パチュリーを第1PTに回して雷チェイス戦法を取れるようになる

あとは妖夢が衛星斬を覚えれば非常に楽、これが確かレベル60
初回プレイなら到達時点で覚えているのが普通の気もする

まあ初回プレイで足りないのはレベルはなく装備だろう、多分

368名前が無い程度の能力:2013/06/26(水) 16:29:45 ID:M3Vn3xhc0
なるほど、レベル的には十分すぎるようだw(現状平均78)
ラスダンで素材集めのため無駄に戦いまくってたし

やはり装備と戦略を見直すしかないなー
最初の三姉妹戦を第二パーティーでうまく切り抜けられたらいいんだが

どもでした

369名前が無い程度の能力:2013/06/26(水) 19:43:08 ID:eOskmdiAO
レベル70が一つの境だな
あの技の有無で衛星一発ラインが一気に下がるし

370名前が無い程度の能力:2013/06/26(水) 20:59:29 ID:iNyDOfPY0
正直、アタッカーは妖夢一人でいいんだよな。

霊夢:回復、結界
アリス:リトレギ、かばう
パッチェさん:ランド操作
妖夢:アタッカー
白蓮:バフ要因
妹紅:フェニックスの尾

で倒したわ

371名前が無い程度の能力:2013/06/27(木) 10:19:42 ID:/4stzcq.O
最終はフル支援積んで、衛星一発キルで相手のターン渡さないのが楽だからねぇ
最近はアリスも1PTでよくねと思うようになってきた

第二以降事故るのストーンシャワーとマイナスぐらいだし

372名前が無い程度の能力:2013/06/27(木) 10:48:53 ID:Q1Tf/PfM0
奇跡ゲーなら何でもいいだろ

373名前が無い程度の能力:2013/06/27(木) 15:46:09 ID:Vr.JoC9o0
>>371
奇跡ゲーしない(あるいはそんなにレベルがない)なら一発狙いは逆に厳しいぞ
それで勝ったという人も結構いたが

374名前が無い程度の能力:2013/06/27(木) 20:16:05 ID:vGe5YgmM0
奇跡知らなかったから指揮官魔理沙でコマンダー混みの衛星でも良くて6万ぐらいしか出なかったな
パッチェはチェイス要因で第一PTに突っ込んでてランドをニュートラルに戻したら即変えてたからすげえハラハラした

375名前が無い程度の能力:2013/06/27(木) 21:59:25 ID:/4stzcq.O
無奇跡だと二連発動が前提かなー
アミュ積みのガチ火力特化なら必殺少なくても足りるかな?

奇跡あると、2奇跡ぐらいから一発見えはじめるんだよなぁ
マジチートだわ

376名前が無い程度の能力:2013/06/28(金) 02:36:22 ID:f1UWOUvA0
366だけど、ここの方々のアドバイスのお陰でようやくラスボス倒せたよ
妖夢に強化つんで奇跡で底上げ衛星斬がこんなに強いとは思わんだ
ようやく残暑にいけるw

皆さんどうもでした

377名前が無い程度の能力:2013/06/28(金) 08:32:07 ID:KciPB98I0
奇跡の風はほどほどにな。
冗談抜きでゲームバランス崩壊するから

378名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 16:09:52 ID:ZAnXGq.Q0
まあ奇跡も以前ほどでは
依然として強いけどな

379名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 21:29:55 ID:YNTtGJucO
そういや奇跡使えないとか言ってた人は元気かな・・・

つーか蒼はもう奇跡しか話題無いんかw

380名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 22:22:25 ID:heqcBPU.0
夏に、はちくまから東方RPGがでた場合
普通にここで話していいのかな?

381名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 22:38:20 ID:rU3S.SyI0
はちみつくまさんスレは別にあるんでそっちでやってくれ

382名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 06:12:15 ID:HFNbYK0o0
ちょうど蒼やってて二週間ぐらい前から残暑シナリオ突入したんだけど素材集めに時間かかってしょうがないのが地味につらい
オブシダンアーマーとかゼウスの鎧の入手方法確認したら更にうへぇ…ってなった
モチベーション保つコツ教えてくれ。休日に起動すると何やろうとしてたか忘れてる時すらあるから困る

383名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 07:28:59 ID:JijVp6Bk0
改造してもいいんじゃよ
楽しむ為にやんのにモチベ気にしたらあかん

384名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 15:17:16 ID:V7go4hPU0
新作だと?玄夢妖譚じゃないよなあ
またミニなやつかね

385名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 18:05:15 ID:NHkRlxBQ0
>>382
週末か残暑かによる。
強雑魚ドロップとか作業なんで、なにかしながらやるもんよ

386名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 19:06:49 ID:e7u3dY0wO
残暑の鉄鋼石マラソンとか、動画でも見ながらやらないとハゲる
強雑魚はどこでもセーブ使えば少しはマシ
まぁ敵が弱いのが救いかな

387名前が無い程度の能力:2013/07/05(金) 01:42:02 ID:9e9NxdyI0
魔録、カードは嫁使えなかったし玄夢妖譚もそうっぽいし新作こいよ

388名前が無い程度の能力:2013/07/05(金) 09:09:43 ID:Xc6EAPeAO
誰が嫁なんだよ

389名前が無い程度の能力:2013/07/05(金) 14:32:02 ID:wnxJ0gnA0
魔録の本編ラスダンの三魔柱で詰まったから、レベル上げついでにドロップでも狙うかーと思ったら、3時間くらいスタープラチナ使っても盗賊の篭手ドロップしねぇ/(^o^)\
現在96体目。ナズ5%とメロンちゃん3%で補正はかけてるはずなんだけど・・・。
篭手ドロップした人ってどれくらいで手に入ったんだろう・・・。

3時間で96体ってのがまず効率悪いのかなぁ。
場所は魔法の森のロングフックゾーンの一番奥の回復魔法陣→その下のシンボル2つからプラチナが出るまで逃げる。って方法だけど

390名前が無い程度の能力:2013/07/05(金) 14:38:44 ID:esZA3mbQ0
基本的にその手の作業は
作業用BGM聞きながら、倍速ツール使ってやることだからな・・・。

391名前が無い程度の能力:2013/07/05(金) 14:55:42 ID:Xc6EAPeAO
>>389
スタプラ出るシンボル固まってるから、一セットで四匹狩ってるかな
今のところ毎周100匹以内で二つ分拾えてるよ

392名前が無い程度の能力:2013/07/05(金) 15:12:59 ID:wnxJ0gnA0
100体二つ分かー・・・。もうちょっと粘ってみるかなぁ。
倍速はなんか卑怯な気がして使ってなかったけど、ここの人はみんな使ってるモンなのかな。

393名前が無い程度の能力:2013/07/05(金) 15:34:28 ID:Xc6EAPeAO
人によるし、わざわざ使ってるなんて明言しても得が無い
だから好きにしろ

394名前が無い程度の能力:2013/07/05(金) 18:46:38 ID:j6rCvDos0
スタプラが出るシンボルはゆっくりが出るシンボルと同じ
雑魚が出る場合には必ず四匹編成になるものがそれだ
それだけ触って、後は避けろ
ゆっくり狩りも兼ねてやればレベルも上がる

395名前が無い程度の能力:2013/07/05(金) 22:00:58 ID:wnxJ0gnA0
159体目でようやくドロップw
7時間くらい狩ってた気がする・・・w

そう言えば2セットってことは、忍者の篭手にすれば盗賊の篭手がもうひとつドロップできて、忍者と盗賊両方装備できるってことですかね?
てっきり合成で使ったものはもうドロップしないと思ってたけど、再生の指輪とか、各地相回復のアクセも合成前と合成後で両方持てるんですかね?

396名前が無い程度の能力:2013/07/05(金) 22:29:05 ID:c4XD6eUs0
出来るよ

397名前が無い程度の能力:2013/07/05(金) 23:40:12 ID:wnxJ0gnA0
やっぱりできるんですね。先は長そうだw

398名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 22:53:45 ID:z1v93/Mg0
幻想魔録でレベル4つ上げたら、与えるダメージも食らうダメージも2倍近く変わってびびったw

ダメージってステータス以上にレベルの方が影響するのかな。

399名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 06:19:22 ID:LJbdwhSEO
それだけじゃなんとも言えん

400名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 17:31:07 ID:i3FXfA/Q0
小松菜屋 HAta ‏@hatakoma 7月3日
7月15日に発表しますけど、苺坊主からRPGが、はちくまからRTSRPG(仮)が出る感じです。

夏に小規模?のRPG出すっぽいけど順序的には魔録のSBかな?

>>398
それただ単に弱点攻撃しただけだとおも

401名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 18:17:43 ID:RaC/EGwQ0
一応一部の固有技はそのレベルで威力は多少変動するはず
ただそんな威力変わるような補正ではなかったと思うが

402名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 01:02:05 ID:PV062psQ0
>>400
はちくまの方はこれ小松菜屋製作っぽいな・・・
坊主の方は魔録SBが濃厚か

403名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 01:57:52 ID:RNPjPss.0
輝夜永琳が倒せなくなって、魔法の森で修行して4つレベル上げたらダメージが全然違ったってケースなんですよねぇ。
特にスターライトアローが全体に200以上食らって壊滅状態になってたのが、100も減らなくなったというw

特に隊列も装備も変えてないはず・・・。

404名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 02:00:20 ID:4lOEgdIY0
流石に魔録はもう綺麗に終わったから新作じゃね?

405名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 02:44:16 ID:31/WCK2w0
>>403
まあランドの影響だろうね

406名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 02:52:46 ID:31/WCK2w0
ってよく考えたら、あれ突き属性か
では単に防御バフでもかけたのでは

407名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 12:15:35 ID:yKT/7oRI0
物理低下が入ったか、盾が発動したという可能性もあるな
何にしろ魔録はダメージ計算式が判明していて、レベル差補正は特に無い
まあ、最近出た廉価版で遊んでいるのなら何か変わったということもあるかも

408名前が無い程度の能力:2013/07/09(火) 11:52:52 ID:brQjZCYs0
ついこの間、幻想魔録祭り買ったところだから
新作で幻想魔録の追加版とか出たらちょいとヘコむなあ

409名前が無い程度の能力:2013/07/12(金) 04:21:00 ID:RailCCMo0
蒼神縁起の有頂天ステージなんだけど、あれもしかしてボス側からワープして仕掛け弄った後に
変なとこで全滅すると最後のエリアの中央部分に行けなくなったりする?

残暑クエのボスシンボル探すのにえらい苦労して困ってるんだけど

410名前が無い程度の能力:2013/07/12(金) 08:26:18 ID:15nYRRMo0
最後のエリアだけなら入り口側から入りなおせばいい
他も弄ってどうしても戻せない壁配置になったら、一度閉じ込められるような壁配置にしてもう一回全滅すればおk

411名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 12:40:36 ID:tl8evk9Y0
蒼神縁起残暑今更やってて今勇儀姐さん仲間にして魔法の森3を攻略中なんだが
道中の雑魚の強さが洒落にならなくなってきた・・・
なんとかクリアしたいが

412名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 12:41:23 ID:tl8evk9Y0
>幻想魔録の追加版
いやそれはもうないんじゃないの?
さすがに新作に全力投球だと思うけど

413名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 12:52:10 ID:6PqV6waU0
>>411
戦闘は基本は全逃げ、大型敵が出たら即逃げ
小型ザコが少数出たらデスザッパー等で低コスト秒殺
ボス前まで着いたらのんびりアイテム集め、レベル上げは安定して勝てるクエストボスやメタル狩りでやる
律儀にザコ戦で消耗する必要はないし結局これが精神的に一番楽

414名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 14:59:24 ID:LookxpM.0
蒼なら大技で全部吹っ飛ばして往復する方が面倒が少ないような気もする

415名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 19:06:11 ID:42UAa96s0
>>411
どんな編成でやってんだよ。
その辺なら無補給全狩りだって難しくないのに

416名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 19:26:24 ID:PjMfJRMQO
森3は水耐性とビホルダー用ににとりいたらどうにでも・・・
どーせ装備成長編成適当で、一列陣形使って、加護を使わず弱点もつかずに殴りあってんだろ

417名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 19:32:25 ID:tl8evk9Y0
411ですがたった今クリアしました
ラスボスはリトスの全体9999ダメのメテオみたいな技と霊夢&アリスのスペルで攻撃無効しつつ命中あげて
妖夢がひたすら反射衛星斬
ギリギリでしたがラスボス勝てました
アドバイスくれた人どうも
攻略Wikiがなかったら投げてたと思う

418名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 19:45:16 ID:PjMfJRMQO
おめでとう
というか、wikiって割と酷いとこは酷いけどw
奇跡は使わなかったん?

419名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 20:22:42 ID:tl8evk9Y0
最終決戦は

リトス 霊夢 アリス 早苗さん 妖夢
これでいきました
早苗さんいなかったらクリアできなかったと思う

420名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 21:01:33 ID:PjMfJRMQO
聖がいないのはまた珍しいな。
剣風奇跡だとそこまで火力上がらんだろ

421名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 01:30:45 ID:TYt3aFXM0
>>410
あ、それでいいのか。ありがとう

422名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 15:46:22 ID:dRPcdwfw0
ウンディーネさんを探して魔界5を
かれこれ一時間ウロウロしてるが
出る気配がねえwww

423名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 20:03:33 ID:N3No0PXM0
俺の記憶が確かなら塔入り口手前あたりのマップじゃないと出なかったような
霧の湖でも塔手前で出るはず

424名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 20:26:59 ID:dRPcdwfw0
>>423
ありがと仲間になったよ

皆にもう一つ聞きたいんだけど、
PT平均レベル33位の時ってどの辺の敵と戦ってた?
なかなか技を閃かなくなってきたから参考にしたい

425名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 20:30:41 ID:GRY1uBnA0
ラスト付近だな

426名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 20:31:29 ID:dRPcdwfw0
おk
どんどん進んでみるわ

427名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 21:07:38 ID:GRY1uBnA0
技の閃きはラスト付近でやった方が効率がいい。どんどん進んで行ったほうがいいね

428名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 21:09:21 ID:j8qZS2Uo0
ラストじゃマジハン以外技いらなくなるし…

429名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 21:11:32 ID:3Ci6k4vM0
またニコ生か。冬の話も出るかな?

430名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 06:45:36 ID:U./L3g9U0
>>429
当たり前のようにはちくまタグついてる……

431名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 17:18:20 ID:CvUABJ4w0
白蓮さん加入したら閃きすぎ吹いた
それに比べてゆかりんェ・・・

432名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 18:32:06 ID:k8E2YD.M0
新作情報

TOUHOUQUEST(トウホウクエスト)
メンバーはメイン3人&外野3人の6人編成
霊夢、魔理沙、早苗、咲夜、妖夢、衣玖、フラン、にとりは確定
今回も地属性無し
ダンジョンはスペカ組み合わせで敵や地形が変動する(1000や2000というレベルではなく、Twitter交換可能)


はちくまの方もAQUA、神奈研、小松菜、苺坊主の5サークル合同でRTSRPG(リアルタイムシミューレションRPG)開発中
百鬼をRPG向けに作り直した感じ?
最初のボスはやっぱり斉藤
いつもの魔神やモンスター達も百鬼風に

433名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 18:45:21 ID:SAy6nUWU0
いつもの使いまわし+αという感じだな

434名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 20:19:52 ID:k8E2YD.M0
放送見れなかった人用

トウホウクエスト
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy26166.png

東方バトルレイダーズ(はちくまの方)
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy26167.png

下のイカはイカ坊主が喋りながら動かしてただけの飾り
タイムシフト見直してて分かったけど、はぢきせ後半戦闘曲のアレンジが流れてた

435名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 20:24:57 ID:4t8YiSGM0
百鬼合戦2と3に見える

436名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 20:47:45 ID:V10eZ3JQ0
戦闘シーンのSSで凄まじい手抜きを感じる

437名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 20:57:23 ID:IUjpJ8Z60
にとりはいいからこいしちゃんかこころちゃん出そうよ

438名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 21:03:55 ID:rMsWK7sk0
一応戦闘画面とかは仮組みで変わるかも、とはいってたような気がする

439名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 01:42:09 ID:Oe11qhG.0
ジャベりンの元ネタってなんだ?誤植かと思ってたけどそうでもないのね

440名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 01:53:04 ID:yNLp7Jps0
元ネタは多分FFT

441名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 01:56:23 ID:Bqs0zI860
FF1じゃないっけ

442名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 03:31:14 ID:v3GnENPE0
蒼神wikiと魔録wikiの元ネタんとこには
FF1って書いてるけど、念の為調べてみたら
FF1には槍自体存在してないのね。

ジャベリン自体の初出は2からっぽいけど
"り"が平仮名かどうかは調べても分からんかった

443名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 03:59:33 ID:0k4KGmoc0
BGMにラクトガールと人形裁判があったからパチュリーとアリスは敵役がほぼ確定

444名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 12:29:20 ID:DRGVCnY20
FF1ってガセネタとこから出てきたのかな
だいたいそれならミスリル系も「り」じゃないとおかしい

445名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 22:40:48 ID:yr8pC1bg0
ジャベりンってウィザードリィじゃなかったっけ?

446名前が無い程度の能力:2013/07/17(水) 16:16:30 ID:Dduy3WyA0
魔録で「重い鎧は魔法を阻害する」みたいなことが書かれてたから、てっきりローブじゃないと威力が激減するのかと思ったら別にそうでもない?
詠唱速度が遅くなるだけで威力が下がったりとかは特に無いのかな。

447名前が無い程度の能力:2013/07/18(木) 00:08:09 ID:QBFmWuX60
激減ではないけど、微妙に下がるらしい。
一番下がる軽鎧で5%、同重鎧で20%の与ダメ低下だとか。

448名前が無い程度の能力:2013/07/18(木) 00:28:24 ID:0p6Tf8Vw0
一応下がるには下がるんですね。
闘技場のカクヨクダイブで詰まったから、実験で魔法威力増加無しのローブで超重力を撃ってみたら440くらい。
重鎧を付けたら420くらいだったので、あまり差は無いっぽいかも。

今まで魔法使いはローブ大前提で選んでたから幅が広がりそうだー。
魔法のダメージが3000とか4000になるとまた変わってくるのかも知れないけど・・・

449名前が無い程度の能力:2013/07/18(木) 00:54:30 ID:0/UGwy3.0
正攻法で行くならディスペル連打で相手のバフを消すのが有効
ジャマー対策としてオセンダクも役に立つ

開き直るならカクヨクを全力で倒し、ハニヤスを扇子でバラバラにすればOK

450名前が無い程度の能力:2013/07/18(木) 01:01:22 ID:fs0C5lDQ0
もっと開き直ってもいいんじゃよ

451名前が無い程度の能力:2013/07/18(木) 09:58:01 ID:Gcge4C2EO
まぁタイタンアルム育ててガスるのが一番楽だよな・・・

452名前が無い程度の能力:2013/07/19(金) 11:41:49 ID:A.7b9Awk0
レミリアがいればラスワで一撃なんだがな

453名前が無い程度の能力:2013/07/19(金) 19:43:23 ID:VNC4AJDg0
タイムストップでもおk

454名前が無い程度の能力:2013/07/19(金) 23:50:54 ID:xUAG7YhI0
今ラスト手前なんだけど
PTのアビリティレベルが20から24の間なんだよな
もうちょっと育てた方がいいかな?

455名前が無い程度の能力:2013/07/19(金) 23:54:22 ID:9ere1dq60
そんなもんだろう

456名前が無い程度の能力:2013/07/21(日) 18:32:33 ID:ksGtoErA0
おkわかった
レベル上げに励むよ

457名前が無い程度の能力:2013/07/21(日) 21:07:39 ID:prhXE1Gg0
一体何が分かったんだ・・・

458名前が無い程度の能力:2013/07/22(月) 06:27:54 ID:UZOGNLno0
魔録やってんだけど、これインクリーズとかSTR〜POT変化って意味ない?
ウェポンブレスとかと比べて効果が感じられないからSTRインクリーズかけて殴っても通常時とダメが変わらなかった

459名前が無い程度の能力:2013/07/22(月) 06:49:56 ID:bAdrsG8kO
STR上げるのとダメージ倍率上げるのはちょっと違うんじゃなかったっけか

460名前が無い程度の能力:2013/07/22(月) 07:15:54 ID:UZOGNLno0
違うのか・・・ボスとかでも小まめにかけて強化した気分になってたぜ

461名前が無い程度の能力:2013/07/22(月) 09:16:41 ID:YvjpI55M0
物理攻撃時に
防御側のvit-攻撃側のstrが0以下の場合(つまり既に100%の威力を発揮出来るとき)に攻撃側のstrをあげたり
魔法攻撃時に
防御側のpot-攻撃側のintが0以下の場合(つまり既に100%の威力を発揮出来るとき)にに攻撃側のintをあげたり
するのはほぼ無意味(正確には属性強度がちょこっと増える)
だったはず

462名前が無い程度の能力:2013/07/22(月) 12:44:42 ID:RtOAflhI0
魔法は違うな
攻撃側INT-防御側POTの値に応じて威力アップが正解

シューティングサファイア他の最も補正の高い技は
防御側POT+9で130%、+37で200%、+95で約300%といった感じ
技によっては補正が低く、+40で150%、+117で約200%なんてのもある

463名前が無い程度の能力:2013/07/22(月) 13:14:58 ID:1DJB6.9k0
新作と聞いてスレに戻ってきたんだが
魔録のintって死にステだったはずだがいつの間にか調整でもされたのか
strは弱点突いたときのダメージものびるんじゃなかった?

464名前が無い程度の能力:2013/07/22(月) 13:15:21 ID:RtOAflhI0
とりあえずインクリーズの個人的評価

POT ガチガチに固めた壁キャラ以外は魔法ダメが減らせる、はず
DEX 低DEXキャラのデバフの成功率が上がる&空振りが減る
VIT 終盤になると相手のSTRを上回るVITの確保が困難なので微妙
INT 序盤は目に見えてダメージが上がるため強い、終盤は誤差の範囲
STR VITの高すぎる相手(ドラゴン等)には有効
AGI 序盤は順番操作に有効

465名前が無い程度の能力:2013/07/22(月) 13:29:17 ID:RtOAflhI0
STRは弱点時の属性強度アップがあるが
INTの強打補正と一緒でインクリーズをかけるほどではないような

あとINT関係って修正したっけ?
なんか発売直後にそうだったような気もするが、覚えていないな

466名前が無い程度の能力:2013/07/22(月) 13:33:04 ID:VKU28.260
>>463
INT死にステとか一度も見たことねーぞ

467名前が無い程度の能力:2013/07/22(月) 13:35:44 ID:YvjpI55M0
おっと魔法はミスってたかすまない

468名前が無い程度の能力:2013/07/22(月) 13:54:54 ID:RtOAflhI0
何にしろ魔録のステは全体的に分かり辛すぎた感はあるな

469名前が無い程度の能力:2013/07/22(月) 14:28:06 ID:ZMZvGnKw0
パワーインクリーズINTとスペルエンハンスでどっちの方がダメアップしてるか確認したとき、パワーインクリーズINTの方が上がってたから、てっきりパワーインクリーズの方が優秀なのかと思ってた・・・。
STRとINTは相手の防御力を上回ってるかどうかが重要なのね。

470名前が無い程度の能力:2013/07/23(火) 02:30:46 ID:sUTcdDiw0
もともと上回ってる場合&かけても下回る場合には無意味
…とまでは行かなくても、あまり意味はないってことでOK?

4717月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/23(火) 13:57:28 ID:r9zBtHtU0
元々のSTRが敵のVITを下回る場合、STR強化はそれなりに有効
インクリーズでも最大で2割程度のダメージ上昇を見込める
が、そもそもアタッカーなら事前にSTR確保しろで終わり

元々のINTが相手のPOTと同程度の場合、INT強化はかなり有効
インクリーズでも技によっては8割〜4割程度のダメージアップを見込める
が、元のINTが敵のPOT+200なんて数字の時には
最大でも1割程度のダメージアップにとどまる

何にしろ、図鑑を見れば分かるように敵のPOTは1が多い
中には高い奴もいるが、どっちにしても「攻撃役はINTを確保しておけ」で終わる
例外は序盤、この時ばかりはインクリーズがかなり有効

4727月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/23(火) 14:04:21 ID:dKRwx43c0
まとめるとインクリーズでstrやintあげるのは序盤以外微妙で終っちゃうじゃないですか

4737月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/23(火) 14:38:12 ID:DgfypcOw0
これから黒の神域最深部のモンスターの式神化に励もうと思うんですが、質問が。
ラピスト→スペハン→疾風迅雷→魔法で1キルの流れで倒した場合って、魔法役の1人以外は熟練度は入りませんよね?(あともう1人余った誰かが素振りできるけど)
現在武器熟練度が22〜25、属性熟練度が最高でも18程度なので式神集めのついでに熟練度集めもしたいのですが、そうなると1ターン目に熟練度を上げたい技を使って、2ターン目にラピストからの流れで倒す必要がありますかね?

各裏ボスは魔法アタッカー以外は支援に回らざるを得ない(あと物理が役に立たなくなる)っぽいので、魔法アタッカー1人が熟練度上がればそれで良かったりするのかなw

4747月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/23(火) 17:21:18 ID:G18573xU0
やっぱりINTは死にステじゃないですかやだー

4757月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/23(火) 17:34:33 ID:6/hfIjiw0
まとめようとしたら既に>>471が同じ事を書いてた

なんでパワーインクリーズのINT上昇が効果自体は高いのに微妙な印象なのかというと
「補助を使うようなボス戦では戦闘準備の時点で高INTキャラに高INT式神を付けて既にダメージ倍率が天井だから」
STRでも同じだけど式神をステ上昇用以外に回せると考えれば別に罠スキルなわけではない

4767月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/23(火) 19:40:50 ID:Amc3rbhgO
>>473
二人は確実に貰えるんだからいいじゃん

4777月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/23(火) 20:46:16 ID:7J9F9fLg0
>>474
いや上げすぎてもあんまり意味がないってだけで知力自体は生きてるよ
パチュリーでも素の状態で持て余すレベルじゃないし

4787月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/23(火) 21:10:26 ID:gLRCSgUI0
っていうか最深部じゃなくてその手前でアビリティ稼げばいいじゃない

4797月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/23(火) 21:41:43 ID:ZqigGIKg0
アビリティレベルって皆どこで上げてる?

4807月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/23(火) 22:05:16 ID:SEdevpG60
レベルとか進行状況によるだろ

4817月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/24(水) 00:29:35 ID:uG13oALc0
1ターンで敵を倒せる場所、かつ最も敵のレベルが高い場所だな
が、ドロップと式神集めを積極的にやればアビリティ稼ぎはほとんどいらない気もする

4827月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/24(水) 01:59:43 ID:U26L21uc0
>>746
全員もらえないと、なんか損したような気分がして・・・w
でも2人分貰えたらアタッカーには回せるし別にいいか・・・何より1ターンキルだとラクだしw

4837月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/24(水) 03:24:21 ID:qtx0XiykO
アビリティはPTの最大アビリティレベルと差があると獲得熟練度にすごい上昇補正がかかるみたいなシステムだったはずなのでとっとと一人、二人が極めちゃったほうが楽だったはず

例 全員アビリティレベル剣20(他のアビリティレベルも20以下)で剣熟練度あげてるのと一人鈍器40もちがいるが剣20で剣熟練度あげるのとだと同じ敵相手にしても後者のほうが熟練度多くはいるはず

4847月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/24(水) 20:59:04 ID:U26L21uc0
そんなシステムがあったとはw
ますます1ターンキルで数をこなした方が効率良さそうだ・・・w

4857月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/24(水) 21:04:06 ID:HnS3WpBw0
っつーか1ターン目だけは行動回ってなくても熟練度入るのは誰も言わないのな

4867月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/24(水) 21:17:17 ID:UGBLIztE0
常識だからだろ

4877月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/24(水) 22:52:59 ID:uG13oALc0
まあwikiのFAQにも出ていることなので

4887月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/25(木) 08:45:26 ID:tXmE.4XM0
もしかしたら今更かもしれんけどD-STAGEに東方クエストと東方バトルレイダーズの画像きてるな
東方クエストはまだ遊べそうだけどバトルレイダーズの没素材で片手間に作りました感がやばい

4897月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/25(木) 09:13:47 ID:KqeXapRU0
どっちの新作も絵が全く同じで笑える

4907月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/25(木) 09:24:15 ID:EgJ0.kuY0
バトルレイダーズは完全に百鬼合戦の使いまわしだが、
東方クエストのほうは、一応新規じゃないか?

4917月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/25(木) 13:33:10 ID:uDBYq3/A0
百鬼合戦自体が使いまわしだったんですがそれは…

4927月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/25(木) 15:26:30 ID:D.LhjTQA0
PVまだなの?

4937月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/25(木) 17:55:45 ID:YnX0m/gsO
例年なら八月になってから

4947月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/25(木) 19:27:28 ID:vddI6U4o0
使い回しとは言うが、登場人物は同じだからな…完成された同一人物画をわざわざ描きなおす
とかモチベーション上がるとは思えんわ。描けたとしても絵師が同じなら印象はそう変わらん

じゃあ絵師変えればって話になるが、そうそう絵師のツテとかポンポン出てこないだろう
同人ならではのある意味自然な流れといえるのではなかろうか

4957月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/25(木) 23:10:24 ID:i6.srd5U0
>>483
いい事を聞いた
初期レベルのキャラ連れてラスダン特攻してくる

4967月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/25(木) 23:11:21 ID:0A3sAYhA0
ヒヒイロカネやソロモンの鍵が欲しいので封印の間のモンスターを狩りたいのですが、封印の間限定のモンスターが出やすい場所ってありますか?
ドラゴンやJ型が出てくると逃げれないので効率が落ちてしまって・・・。

4977月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/25(木) 23:46:25 ID:9H2K9CcM0
普通にイフリートやゆっくりエンペラーを狩った方がずっと安全で、しかも早いと思うぞ
ドロップ率は10倍ぐらい違ったはず

4987月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/25(木) 23:46:49 ID:YnX0m/gsO
>>496
素直に神域で狩ればいいじゃん・・・

4997月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/26(金) 00:25:01 ID:qGdNkt0M0
狙ってるモンスターが中々出ない上に、ドロップ率自体が低いんですねこれw
ドロップアイテム装備&式神でも全然ドロップしないw

イフリートはwikiの情報を頼りに神域最深部、中間から下に行ったところの最初のモンスターで狙ってたんですけど、会うだけで1時間くらい掛かったんで封印の間の方がいいかなーと思ったんですが・・・。
これはイフリート探した方が早そうだw

5007月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/26(金) 01:31:17 ID:Zj9B9.QA0
どっちも25%や20%と2%とかだからな

5017月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/26(金) 02:15:59 ID:9d4gKQyM0
イフリートはポイント絞れば結構簡単に逢えるだろ

5027月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/26(金) 11:26:21 ID:2Bbw79Wg0
イフなんてすぐ会えるだろ・・・
場所間違ってんじゃねーの

5037月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/27(土) 17:54:11 ID:pvSC1x0g0
エルダードラゴンを倒したらレシピを入手したのですが(ソロモンの鍵やヒヒイロカネなどの素材系)レシピは入手したのに合成一覧に出てきません・・・。
原因として考えられるのは、倒した後にF12リセットで戻ったこと。
終末の時計塔などの地図を開けない場所ではボス戦後はリセットで帰るときの時間を短縮していて、今まではそれで問題無かったのですが・・・。

5047月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/27(土) 19:53:50 ID:ENmbyQHkO
リセットする前には必ずメニュー開閉しとけとあれ程・・・
バックアップから倒す前のデータをサルベージすればいいんじゃねーの

5057月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/27(土) 20:20:41 ID:LE/y9SMk0
バックアップがなければもう一度倒してみるしかねーな

5067月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/27(土) 20:35:52 ID:pvSC1x0g0
オートセーブだからいつリセットしてもOKかと思ってたら、メニュー開閉が重要だったとは・・・。
自動でセーブのバックアップ取ってある仕様だったから、バックアップからドラゴン倒す前のデータからやり直して事なきを得ました。

どれもこれも直接ドロップ狙ったほうが良さそうなトンデモレシピだったけどw

5077月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/27(土) 21:55:43 ID:kzCIIo.g0
戦闘終了→(オートセーブ)→レシピ入手→リセット→もう戦闘できないからレシピは入手不可

こういう原理か

5087月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/28(日) 13:23:54 ID:QXnikWO6O
七時半から生放送か・・・

5097月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/28(日) 20:44:01 ID:hZKWa.i60
生放送やめてほしいな…
PVとかデモとして公開じゃダメなんだろうか…
生放送のメリットがよくわからない

5107月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/28(日) 21:05:56 ID:h0euLDAM0
生放送は信者しか見ないから荒れにくい

5117月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/28(日) 21:18:54 ID:j.7xwueQ0
見れないなら予約とかしとけよ
ニコが嫌なら知らん

5127月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/28(日) 21:19:33 ID:j.7xwueQ0
まあ告知も遅いけど

5137月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/28(日) 21:20:07 ID:vU5s8mRg0
メリットがわからんって…
信者と生でコメントのやりとりができるのがそのままメリットだろ…

5147月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/28(日) 21:25:39 ID:6fQLcWwQ0
メリットが分からんってのは暗に「俺にメリットがない」ってストレートに言ったら
お前のことなんか知るかって返されるに決まってるから苦し紛れに一般化しよう
としてるだけなので無視していいよ

5157月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/28(日) 21:44:38 ID:ulQz9BN60
今知ったが結局何か新しい情報あったの

5167月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/28(日) 22:31:08 ID:QXnikWO6O
公式サイトとファミマぐらいかな・・・

5177月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/28(日) 22:31:33 ID:rc6ANQ2g0
ラスワじゃない固有技復活、以上。

5187月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/28(日) 22:42:18 ID:lBG0ww/o0
スペックが…C2DE8500じゃちょっと怪しいからお前らの報告待ちかね

5197月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/28(日) 23:23:17 ID:slm7ryfo0
別に生自体はいいと思う、ライブ感があるしワクワクするから
ただ坊主の放送は下手というかなんか悪い意味で拙いから面白くない

5207月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/28(日) 23:31:48 ID:3KPd.aXY0
固有技は有ったほうが良いと思う

5217月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/29(月) 00:16:24 ID:VMXZ92Sg0
まあ、式神システムの弊害で固有技減ってたようなもんだしな
システムが変わればまた変わるのは当然か
あとはただでさえ多い東方キャラをどんだけ出すか

5227月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/29(月) 00:28:56 ID:2w0sf7po0
どうせ紅魔が多いのはわかりきってる

5237月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/29(月) 08:50:39 ID:2LoEFfag0
初回予約でエクストラキャラつくのはいいけど、どこで予約したらどのキャラが
つくとか書いといてくれよ
すでに予約した俺には時すでに遅しだがな

5247月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/29(月) 12:21:48 ID:H2xGe9ac0
また生放送か。こんどの予約は早かったな

5257月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/29(月) 12:42:34 ID:7.5kx3kw0
初回特典のエクストラキャラとやらはどの店舗でどのキャラが付くかの情報はないのかね?

5267月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/29(月) 13:27:24 ID:I/x76tqQ0
公式更新か
今の所エクストラキャラで判明してるのはメロンブックス特設の妹紅だけだな
というかエクストラはゴルゴーンとか秋刀魚かと思ったんだが東方キャラなのね
かなり慎重に選ばないとまずそうだな

5277月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/29(月) 13:37:03 ID:qoLGctBs0
プレイ想定時間:10時間

むむむ・・・

5287月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/29(月) 16:48:21 ID:VMXZ92Sg0
すくねえなw

5297月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/29(月) 18:02:54 ID:HwM8k0tE0
なに、実際は3倍は軽く越えてくれるだろうよ

5307月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/29(月) 19:06:20 ID:7.5kx3kw0
カードモンスターズと同レベルの軽いゲームみたいね

5317月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/29(月) 20:34:20 ID:elgkisl.0
おい、地属性さんはよ

5327月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/30(火) 01:15:54 ID:W0HiQ2iY0
目的のキャラが別の店舗のエクストラだったら辛いものがある

533名前が無い程度の能力:2013/07/30(火) 22:52:28 ID:AQCgp8MAO
もう地は帰ってこないのかな・・・

534名前が無い程度の能力:2013/07/30(火) 22:56:59 ID:ohKKf/rA0
地属性は今回みたいな短いのだと削除されそうだけど、長いのになるとまだ分からんぞ

535名前が無い程度の能力:2013/07/30(火) 23:06:41 ID:n7dBGUJ60
RPGの3大属性は炎、水、雷。
だいたいFFのせい。

536名前が無い程度の能力:2013/07/30(火) 23:25:35 ID:ohKKf/rA0
ドラクエでも似た感じだな。多少例外はあるが、それを言ったらFFにも例外あるしな

537名前が無い程度の能力:2013/07/31(水) 00:00:36 ID:CS0G9ZKI0
うーん、仲間3人って少ないな

538名前が無い程度の能力:2013/07/31(水) 00:22:05 ID:ZRt1hmpY0
エクストラキャラは会場と店舗予約で同じなんだな。と言うか一種類だけか。良かった…

539名前が無い程度の能力:2013/07/31(水) 02:30:06 ID:M28WuJxk0
それって特典にする意味あるー?

540名前が無い程度の能力:2013/07/31(水) 02:32:29 ID:ZRt1hmpY0
普通に買う分にはエクストラキャラつかない。そういう意味では差別化されてるから
特典と言っても構わないだろう

まあ、後日公開するとか言ってるけどね。公開前に使えるってのが特典かねぇ?

541名前が無い程度の能力:2013/08/02(金) 11:03:03 ID:H9A86Jtw0
苺だと初の金システムか

542名前が無い程度の能力:2013/08/02(金) 12:37:27 ID:Hq19Bv4E0
戦闘で重いエフェクト動かしてみるだけの動作確認版がほちぃ

543名前が無い程度の能力:2013/08/03(土) 21:02:23 ID:IftCihkwO
今日の放送どうだったん

544名前が無い程度の能力:2013/08/04(日) 16:57:00 ID:Sntzibo20
予約してきた
同じ手抜きでもモンコレよりマシだろう

545名前が無い程度の能力:2013/08/04(日) 20:30:43 ID:qgFRzdF.0
セキュリティソフトのせいでネット認証できないことってある?
そろそろ予約しないと発送遅れちゃうよね。どうしよう…

546名前が無い程度の能力:2013/08/04(日) 20:36:34 ID:CYbRz8kI0
ネット認証以前に苺坊主製のアプリはtwitter連携機能のせいで
たいていのセキュリティーソフトが反応し、勝手にexeが消されるので例外設定必須。

547名前が無い程度の能力:2013/08/04(日) 20:36:49 ID:m70j2sUUO
迷ったら買えって偉い人が

548名前が無い程度の能力:2013/08/05(月) 01:34:23 ID:T7N0vpLI0
王手同人ゴロはそうそう品切れにならないから後回しでいいや
キシン城と東方の迷宮2が終わったら回収するかな

549名前が無い程度の能力:2013/08/05(月) 01:44:14 ID:6AY0Bu8A0
同人ゴロって言いたいだけちゃうんかと

550名前が無い程度の能力:2013/08/05(月) 01:49:06 ID:T7N0vpLI0
無料のお手伝い(奴隷)を募集してたはちみつくまさんと、モーション等丸パクリでバンプレにガチギレされたことのあるAquaStyle
真っ黒だろ

551名前が無い程度の能力:2013/08/05(月) 01:54:39 ID:6AY0Bu8A0
同人ゴロの意味分かってないことだけは分かった

552名前が無い程度の能力:2013/08/05(月) 03:05:41 ID:NsLuL59Q0
一々サークルのスレに来てまでゴロだの何だの言われてもね
次は報告するよ

553名前が無い程度の能力:2013/08/05(月) 06:32:54 ID:nGUJnlJY0
いつになったら天子ちゃん使えるんや・・・

554名前が無い程度の能力:2013/08/05(月) 06:46:07 ID:fNunCs3s0
つ式神

555名前が無い程度の能力:2013/08/05(月) 07:12:48 ID:Gg2QuRCo0
今回はアリスちゃん使えるとわかって即ポチでした。ええ

556名前が無い程度の能力:2013/08/05(月) 10:08:49 ID:yQEraAQk0
衣玖さんでたから天子もワンチャンある

557名前が無い程度の能力:2013/08/05(月) 13:31:55 ID:cBXVciPE0
毎回新作が出る度に自分の中のハードルが低くなっていく・・・

蒼神の時は過去作に比べればボリューム不足だがやはり技術は確かであり
今後に期待を持てると感じさせてくれた
反面残暑の手抜きっぷりには唖然としたが結局は楽しめた

魔録については事前にゆとり仕様と明かされていたから覚悟はしていた
イラストや式神システム、敵グラなど満足の領域だが手抜き間は拭えない
祭は残暑のような手抜き間はなかったがラスボスもう少し楽しませてくれよと思った
またこの頃から金の亡者全快になってきてイライラし始めた

モンコレに至っては初めから期待すらしていなかった。蒼・魔の使いまわしシステム的な試みは面白いと思うが
金の為だけに東方を使ってみたりと手抜き間も含めて不満が多い
ツイッター対戦など面白い試みもあったが結果としてはニコのゆとりやツイッター民などがツケ上げる
残念な結果になってしまった

東方クエスト・・・どんなにひどくてもモンコレよりマシだろう・・・

558名前が無い程度の能力:2013/08/05(月) 14:48:51 ID:zcK0q3u20
立派な養分に育ったもんだ

559名前が無い程度の能力:2013/08/05(月) 14:53:17 ID:yQEraAQk0
遊んでて楽しいと思ったならそれでいいじゃない
つーかゲームと関係ないところでうだうだ言いすぎだ

560名前が無い程度の能力:2013/08/05(月) 14:58:58 ID:hdwR/V5MO
モンコレて

561名前が無い程度の能力:2013/08/05(月) 15:35:54 ID:muEw.swU0
何だかんだで今のとこ蒼神が一番楽しかったからなー
毎回期待はしてるんだけど・・・うーん・・・

562名前が無い程度の能力:2013/08/05(月) 16:55:05 ID:4deg1GR.0
ツケ上げるとか、俺はあいつらとは違うという選民思想ですかね

563名前が無い程度の能力:2013/08/05(月) 18:48:48 ID:Ba1zU4gY0
俺はToKだなぁ…とはここでいうべきではないんだろうけど
でも蒼神が二番目に好きだわ

564名前が無い程度の能力:2013/08/05(月) 19:19:32 ID:YR5t3pIU0
認証できなくて友達んちで起動できないとなるとほんのちょっぴりだけ本気で困るかも
布教できん

565名前が無い程度の能力:2013/08/05(月) 20:24:22 ID:9IVFEckY0
ネカフェで出来ないと困るな・・・

566名前が無い程度の能力:2013/08/05(月) 21:13:32 ID:Eab7FV/k0
同人ソフトかつ2次創作で原作サイドの対応もあってかユーザー意識低下してるけど
超々厳密にはソフトウェアの他人への貸与や複数台へのインストは本来NG
それが例え公称認定ゴロサー()のソフトであってもな

567名前が無い程度の能力:2013/08/05(月) 21:40:28 ID:xYC2m6IA0
お前が言いたかったのは一番最後の一文であるということは皆わかってるぞ

568名前が無い程度の能力:2013/08/05(月) 22:11:32 ID:EFFGNJ0s0
みんな同人ゴロって言ってみたいんだね
何でだろ通ぶれるから?

569名前が無い程度の能力:2013/08/05(月) 22:24:11 ID:7WZHnIR20
新作のたびにキャラ固有のスペカも名前だけになっていってるが今回はどうかな
魔録じゃスペカの名前付いてても弾幕っぽさは全然無くなってたし

570名前が無い程度の能力:2013/08/05(月) 22:33:20 ID:xYC2m6IA0
面白ければ大体なんでも良かろう。まあ、二次と謳ってるからには乖離が著しい改変は
止めたほうがいいわけだけどな

でもまあ、弾幕はなぁ…RPGだし、程々でいいんじゃないの?

571名前が無い程度の能力:2013/08/05(月) 22:47:32 ID:Nl68gI1s0
ツイッター連携っていうゴミシステムだけは簡便な

572名前が無い程度の能力:2013/08/06(火) 01:53:33 ID:cow9lVV20
エフェクトもうちょっと何とかしろよみたいなのはある
マスパなんかどんどん細くしょぼくなってね

573名前が無い程度の能力:2013/08/06(火) 01:58:56 ID:E6Yhx1R.0
マスパとかどうせ序盤から使えたりするから後半用無しになる運命

574名前が無い程度の能力:2013/08/06(火) 02:22:23 ID:qX7etMx20
いや、貸すわけじゃない。ノパソを友達と集まるとき持ってくじゃん
でもネットできないと起動できないじゃん
自分ちなら披露できるけどさ

575名前が無い程度の能力:2013/08/06(火) 02:26:13 ID:E6Yhx1R.0
友達ん家で繋げようぜ!

つーか、市販ゲーじゃなくて同人ゲーでそれやるのか。本来はドマイナーな分野だってのに…
時代も変わるもんだなぁ

576名前が無い程度の能力:2013/08/06(火) 02:36:57 ID:qX7etMx20
え。10年前からこんなもんだけどな…

577名前が無い程度の能力:2013/08/06(火) 08:15:03 ID:C1/bXNsU0
レッサードラゴンはでるのけ?

578名前が無い程度の能力:2013/08/06(火) 10:44:49 ID:AM4nBHPYO
マスパは出るとこと構えてるところがずれてるのが気になったな

579名前が無い程度の能力:2013/08/06(火) 14:02:45 ID:GK9CCURg0
今回のネット必須になったのは割れ対策でしょ?
ぶっちゃけ苺がツイッター連携始めたのも割れで遊んでる奴を調べる為のもんだし
ちなみにTCM大会で割れで参加してた奴のとこには警告書みたいなのが届いたとか2chのスレにあったような

580名前が無い程度の能力:2013/08/06(火) 14:04:38 ID:GK9CCURg0
そもそも魔録程度で金の亡者とかマジで訳が分からない
店舗特典とか付けたら全部金の亡者扱い?

581名前が無い程度の能力:2013/08/06(火) 14:05:15 ID:jbfS4ZA.0
東方クエストにうどんげがでますように
まあ出ても残暑のうどんげが一番操作してて楽しいんだろうけど

582名前が無い程度の能力:2013/08/06(火) 14:08:59 ID:yHYeI87M0
さとり様が使えますように

583名前が無い程度の能力:2013/08/06(火) 15:04:05 ID:02CEjIoA0
天子ちゃん使えますように

584名前が無い程度の能力:2013/08/06(火) 15:57:50 ID:vwIUubWA0
全キャラが使えますように

585名前が無い程度の能力:2013/08/06(火) 16:24:43 ID:4GHpd4N.0
同じ製作内のゲームでソース使いまわしなんて同人どころか企業でもやってることなんだけどなw
すぐ使いまわしは手抜きとか言っちゃうのはどうなんよ

586名前が無い程度の能力:2013/08/06(火) 19:57:42 ID:eXDV5.Ys0
手抜きと使いまわしの違いもわからないと

587名前が無い程度の能力:2013/08/06(火) 22:53:45 ID:pCIskiKw0
使い回しというと印象が悪いから過去の遺産の有効活用って言えばいいよ

588名前が無い程度の能力:2013/08/07(水) 00:08:56 ID:1nz2dpkg0
リソースの柔軟な活用による循環型の創作活動を目指したって言えば会議を通るかも

589名前が無い程度の能力:2013/08/07(水) 00:48:25 ID:tZQkwj5.0
ドットキャラの表情や動きなんかもどんどんダメになってないか

590名前が無い程度の能力:2013/08/07(水) 01:16:39 ID:p9/Gz1fg0
小奇麗にはなってるが、よく見ると動きのパターンが少ないという…
見た目を良くしつつ作業量を減らそうと四苦八苦しているのがよく分かる

591名前が無い程度の能力:2013/08/07(水) 04:39:18 ID:X.kWviVQ0
魔録から入って今蒼神プレイしてるけど、確かにキャラの仕草の多さに驚くw

魔録の式神でも感じていたことなんだけど、魔録なら装備していない式神、蒼神ならパーティに入れてないメンバーにも経験値入るようにして欲しいと感じるんだけど、これって甘えなんだろうか・・・。
式神の組み合わせで無限の可能性があるって言うのに、そのための準備のレベル上げがキツすぎる・・・。
このボスはこの式神のこの技使えばラクになるよ → その式神レベル1なんですけど^q^ってことも頻発するし。

蒼神も外野メンバーが育ってくれてたらパーティ分割ダンジョンとかもっと面白くなってたと思うんだよなぁ。

592名前が無い程度の能力:2013/08/07(水) 05:42:38 ID:kp4zvCd60
>このボスはこの式神のこの技使えばラクになるよ → その式神レベル1なんですけど^q^ってことも頻発するし
これは怠惰だろw情報なしでやってた人らもいんのに・・

593名前が無い程度の能力:2013/08/07(水) 11:49:04 ID:po/mC6v60
まあRPG好きな人の中にはレベルを上げるのが好きという人もいるのでな。
魔録はそこそこレベル上げやすかったから、自分はそんな気にならなかったな

594名前が無い程度の能力:2013/08/07(水) 14:33:05 ID:NwFe0sag0
魔録はとりあえず仲間になったら少しは育ててたな
好きなキャラと雑魚処理の要になってるキャラ以外はコロコロ入れ替えてたわ

595名前が無い程度の能力:2013/08/07(水) 17:14:27 ID:WFDrDo220
魔録は待機メンバーが育っても特に問題はなかったと思うが
今のままでもあんまり不自由はせんな

596名前が無い程度の能力:2013/08/07(水) 18:25:00 ID:q95ruS6g0
レベル差補正あるから使いたいと思ったらすぐ実用レベルまで上げられるしな

597名前が無い程度の能力:2013/08/08(木) 00:15:38 ID:bLQq.n7Q0
基本的に仲間になった奴等はレベル1始動でいいよ
育てる楽しみがある訳だし

598名前が無い程度の能力:2013/08/08(木) 00:52:32 ID:zNVEazRE0
補正があるからある程度までは楽に上げられるし、これでいいだろう

599名前が無い程度の能力:2013/08/08(木) 01:59:59 ID:ybP1ZtQI0
色々覚えていく蒼ならともかく魔録の主人は育てる楽しみもクソもなぁ

600名前が無い程度の能力:2013/08/08(木) 02:05:40 ID:I.taJa2s0
魔録は初期5人以外一戦もしなかったな

601名前が無い程度の能力:2013/08/08(木) 02:20:12 ID:zNVEazRE0
魔録はステータス以外にあんま個性らしい個性もないから育てる楽しみとかそんなにないかもね
分割マップ無いから初期メンバー以外育てなくても大丈夫だし…

602名前が無い程度の能力:2013/08/08(木) 10:39:26 ID:w/HRCKgQ0
閃きシステムは東方とはあってない気がしたな
Lv上げて個別技覚えるほうが東方キャラ使ってるって感じがする

603名前が無い程度の能力:2013/08/08(木) 12:43:13 ID:kBm0z4wc0
蒼神→ロマサガっぽいだと・・・・? 閃きないじゃないですかーやだー!
魔録→ついに閃きキタアアアアアアア! 個性ガー個性ガー

604名前が無い程度の能力:2013/08/08(木) 19:12:45 ID:c1X2D7aI0
東方クエストって魔録となんか違うの?
手抜きして同じゲームを出しただけにしか見えないんだけど

605名前が無い程度の能力:2013/08/08(木) 19:31:30 ID:zY7EB.mQ0
若くて元気でいられる時間なんてそんなに長くもないんだから
その貴重な時期をサークル叩きなんてしょうもないことに浪費していると
十年経ってから後悔するぞ

606名前が無い程度の能力:2013/08/08(木) 22:35:53 ID:EnIT5BO.0
職業同人の方々の言葉は重みが違いますな
いやはや流石です参りました

607名前が無い程度の能力:2013/08/08(木) 23:34:34 ID:1uEvGnZI0
まあ学生時代の1年=社会人の3〜4年ぐらいにはなるわな、余暇時間的には

608名前が無い程度の能力:2013/08/09(金) 13:25:05 ID:a/8eA96E0
はちくまじゃなくて苺からRPGを最低でも冬コミまで出してくれるんだから素直に喜びなよ
どうせはちくまからRPGでたってやらないんでしょ君たち

609名前が無い程度の能力:2013/08/09(金) 13:41:42 ID:dfzljqz.0
やるに決まってんだろ

610名前が無い程度の能力:2013/08/09(金) 13:41:51 ID:j2wpMzF20
東方の迷宮2を予約しました^^

611名前が無い程度の能力:2013/08/09(金) 14:26:16 ID:RLYqAJO60
やらないに決まってんだろ

612名前が無い程度の能力:2013/08/09(金) 17:54:41 ID:4fCMrivY0
>>604ぐらいになっちゃたらさ、もういっそ
このサークルはもうこの先手抜きゲーしかリリースしないし内容同じだから買わなくてもいいよね
焼畑し過ぎて終わっちゃいましたねと心の中で独りで納得していただいて
以後は他の有望なとこどこでもいいからそこへのお布施がんばるといいと思うんよ

613名前が無い程度の能力:2013/08/09(金) 20:33:52 ID:aZDEpFcE0
まあコミケ前の愚痴だろうしあんまり気にしなくても良いんじゃね

614名前が無い程度の能力:2013/08/09(金) 21:38:40 ID:WWZ.cb/E0
まあなんだかんだ不満はあってもRPG作らせれば同人界ではトップだしな

615名前が無い程度の能力:2013/08/09(金) 21:59:14 ID:dfzljqz.0
クオリティは間違いなくそうだな。面白さも何だかんだで平均値は一番高いだろう

616名前が無い程度の能力:2013/08/10(土) 00:11:31 ID:h/L9vC3.0
というよりもこの規模のRPG作れるところがない。
RPGはどうやっても他のゲームよりかかる労力が段違いだから
リターンという面ではパフォーマンスは最悪。
トップクラスのジャンルの癖にほとんど作れるサークルがないのは
単純に必要なマンパワーの所為。

617名前が無い程度の能力:2013/08/10(土) 00:12:46 ID:Pnse.CVs0
そりゃね。RPGとかようやるわと常々思うわ

618名前が無い程度の能力:2013/08/10(土) 03:15:07 ID:JI2/OJAw0
ぶっちゃけ今のはちくまと苺はロドニー氏の貢献が一番でかいだろうね
この人の協力ないと雑魚敵すら用意出来ないだろうし

619名前が無い程度の能力:2013/08/10(土) 11:36:21 ID:uTIM6AHk0
ロドニー氏はかなり多忙みたいだな。他にも同人の依頼受けてるみたいだし

620名前が無い程度の能力:2013/08/10(土) 14:39:44 ID:nidBDEV60
ニコニコに動画あがってるな

結局今回PVないんだな
生放送だけだと見れない人もいるしPVあったほうが購入の目安になると思うんだけどなぁ

って書き込もうとして確認のために見にいったらあったわ

621名前が無い程度の能力:2013/08/10(土) 18:09:52 ID:tRWxL6sA0
PVみたら永劫斬の不自然さに吹いたわ
蒼神の時の人にした方がいいんじゃね

622名前が無い程度の能力:2013/08/10(土) 18:54:59 ID:EpXOe13.0
文句あるならサークルに言え・・・・いや言うな
自分で作ろうか

623名前が無い程度の能力:2013/08/10(土) 19:24:31 ID:t2htsXdsO
正直一番初期に出た蒼神が一番遊べたし面白かった
それ以降はキャラが没個性になったり、ドットが生き生きとしてない気がして人形みてるみたい

624名前が無い程度の能力:2013/08/10(土) 19:53:43 ID:uTIM6AHk0
確かにドットは簡素化してるな

キャラ没個性は一長一短があるから何とも言えないが、ある程度差別化されてる
方が育て甲斐があるな。ただ、その差別化のせいで必然的に使われなくなるキャラ
が出てくるが。その使われないキャラが好きなキャラだとな…

個性なくすとそういう懸念がなくなる。誰使っても同じだからw

625名前が無い程度の能力:2013/08/10(土) 21:13:06 ID:xb4oR/zY0
魔録のややゆとりバランスがちょうど自分の好みと一致してたから魔録が好きかな

新作は味方バタバタ死んでってかなりキャラ育てないとダメになりそうなのが気になるなあ
それ以上にいまだにさとり様の姿が確認できないのが不安だけど

626名前が無い程度の能力:2013/08/10(土) 21:20:14 ID:LM47NZ1U0
ゲームの解像度が高くなるとドットというより一枚絵の切り貼りみたいになるのは仕方が無いか。
格ゲーなんかも最近はそんな感じだし。3Dベースのもあるけど

627名前が無い程度の能力:2013/08/10(土) 22:25:50 ID:EpXOe13.0
相変わらず音楽いいなあ

628名前が無い程度の能力:2013/08/10(土) 22:36:24 ID:PCI4kYAs0
魔録→TCMの時も冥異伝→はぢきせの時も思ったけど、どっちも解像度が低い方のドット絵が不評っぽかったのが気になった
個人的には1ドットの重さが感じられる蒼神タイプのドット絵の方が好き

629名前が無い程度の能力:2013/08/10(土) 22:37:42 ID:EpXOe13.0
同人っていい感じにレトロゲーマーの心をくすぐってくれるところはあるけどプレイヤー側は世代交代するしな

630名前が無い程度の能力:2013/08/10(土) 22:41:23 ID:uTIM6AHk0
交代はしてないぞ。新しい世代が流入してきているだけだ

631名前が無い程度の能力:2013/08/10(土) 22:42:46 ID:ta2SP/sQ0
TCMとか明らかに魔録のドット流用したほうが俺は楽しめたな

632名前が無い程度の能力:2013/08/10(土) 23:11:46 ID:hcaaDAqE0
なんかはちくまに再合併しそうな気がする

633名前が無い程度の能力:2013/08/11(日) 00:08:12 ID:bxSlFK020
冬の3部作最後出して来年の例大祭にEX出したらはちくまに戻るんじゃね?

634名前が無い程度の能力:2013/08/11(日) 01:05:36 ID:JfeElwOc0
エフェクトもモーションもショボイなあ
魔録辺りから思ってたけど蒼神路線でやれよ
楽して稼ごうと思うなよ
雑魚敵は魔録路線でいいけどさあ
冬の本命は延期してもいいから頑張れよー

635名前が無い程度の能力:2013/08/11(日) 01:36:55 ID:2tKRCZy60
蒼神縁起は神ゲー・・・
真理だったな

636名前が無い程度の能力:2013/08/11(日) 02:00:50 ID:gQFVEVIY0
要は魔録のグラで蒼神ができりゃ満足なんだろ?

637名前が無い程度の能力:2013/08/11(日) 02:01:09 ID:9Najpak.0
だがエフェクト飛ばした時の戦闘テンポはいまいちだ

638名前が無い程度の能力:2013/08/11(日) 02:22:14 ID:SvfWtLYQO
俺も蒼神はかなりツボった
ラーニングとかアイテム合成とか、マップ画面の自由に冒険してる感とか、ダンジョンの先の見えない緊張感とか
魔録は近いんだけど何かが違う
そこまでやり込みたいって思う魅力がなかった
蒼神が第一作だったぶんそれ以降は期待しすぎちゃってガッカリしかしなかったな

639名前が無い程度の能力:2013/08/11(日) 02:30:50 ID:SvfWtLYQO
あーレスしてたら二年前のGWにゴルゴーン結界でひたすらレベル上げして過ごしたの思い出した
なぜか全く苦にならず楽しめてやれたんだよなー…

640名前が無い程度の能力:2013/08/11(日) 03:00:12 ID:PuAn01RE0
でも正直残暑は微妙だった
本編だけで良かった

641名前が無い程度の能力:2013/08/11(日) 03:01:09 ID:46eQBHNs0
残暑はうどんげのためのゲームだろ

642名前が無い程度の能力:2013/08/11(日) 03:33:19 ID:XTvoSgzw0
魔録はRPGとしても東方のキャラゲーとしても中途半端でうんこ
難易度もヌルかったし古参のファンも不満だっただろう

643名前が無い程度の能力:2013/08/11(日) 04:47:01 ID:tKpltsJA0
蒼神の方が面白いっちゃ面白かったな。と言うか魔録はやることが少なかったのがな…
あと難易度もちょっと容易すぎではなかろうかね? まあ、許容範囲だけど

644名前が無い程度の能力:2013/08/11(日) 08:07:11 ID:C1toNN/Q0
今回は全滅ぺナあるし緊張感保てるんじゃねーかの

645名前が無い程度の能力:2013/08/11(日) 09:23:36 ID:zxtBIIjIO
半分没収だから、割と点の上限は低いかもしれないな
どんどん貰えてガンガン使うシステムになるんじゃねーの

646名前が無い程度の能力:2013/08/11(日) 10:47:34 ID:3hMBHlyI0
魔録は祭になってからしばらくはエレメンタル無双だったからな・・・
主要な人はこれで大半がラスダン辺りまで乗り切っただろう

647名前が無い程度の能力:2013/08/11(日) 10:59:27 ID:PuAn01RE0
プレイ想定時間見ると10時間〜だし割と冬コミぐらいまでの繋ぎって感じがする

648名前が無い程度の能力:2013/08/11(日) 15:13:31 ID:bxSlFK020
でも魔録の難易度でもヒで鬼畜ゲーと言われるのが最近のRPG事情
まあEX以降のボスに4大弱化全く効かない調整すればそうなってたかもしれんが

649名前が無い程度の能力:2013/08/11(日) 17:22:26 ID:gMIyNKnEO
弱化含めてダウン系が強すぎるわ。蒼神の頃からだけど効くと解けるまで置物化する事もよくある
ダウン系あんま効かない神綺様は分からん殺しと固さしか能がないしなあ

650名前が無い程度の能力:2013/08/11(日) 17:24:40 ID:sHMsPhjo0
東方クエストのwiki作ったよ

ttp://www57.atwiki.jp/thqt/

651名前が無い程度の能力:2013/08/11(日) 18:13:06 ID:ejcyHmyY0
予約する場所完全にミスったなー。発送予定日くらい確認しとけよと

652名前が無い程度の能力:2013/08/11(日) 19:02:23 ID:7ZFjO2q60
>>650
おつおつ
てか動作環境見たけどVRAM1G以上て……
いまどきの3Dゲーよりもスペックいるんかよ。
俺のPCはVRAM512MBしかないから無理じゃん。
体験版もねーから動作確認できないし

653名前が無い程度の能力:2013/08/11(日) 19:05:46 ID:S9iejtYY0
これを期に買い換えようぜ!

XPも来年サポート切れるんだし、今の時期で買い替えも悪くはなかろう。個人的には
サポート切れ直前が最善だと思うけど

654名前が無い程度の能力:2013/08/11(日) 22:29:51 ID:80h0R47E0
例によって設定で軽く出来るとは思うが

655名前が無い程度の能力:2013/08/11(日) 22:37:48 ID:j0sdCHM60
超久々に蒼神起動したらマップ画面のBGMが懐かしすぎて切なくなった
この曲の安心感すごいよな

しっかし確かに魔録からのこの人形みたいなドット使いまわすのいい加減やめて欲しいわ
何か生気が感じられないってのも凄いわかる、蒼神やってると特にな

656名前が無い程度の能力:2013/08/11(日) 22:51:05 ID:n6LZ8d9M0
蒼神と比べると表情や動きが乏しいのが問題かもしれないな
活き活きとしてた

657名前が無い程度の能力:2013/08/11(日) 22:55:09 ID:j0sdCHM60
動きもなんか違和感あるんだよな
可動フィギュアみたいに間接で稼動出来る方向が決まっているみたいな動きっていうか
動きが単調すぎてさ

658名前が無い程度の能力:2013/08/11(日) 22:58:00 ID:OWCCFgbw0
俺も自キャラは蒼神のほうが圧倒的に好きだな
魔録は淡白というか特に敵と並べると違和感が凄い

659名前が無い程度の能力:2013/08/11(日) 22:59:17 ID:A0bM0sMM0
俺も蒼神だな
魔録から労力惜しんで稼ごうとする姿勢が醜い
ドドニー氏は相変わらずがんばってるのにな

660名前が無い程度の能力:2013/08/11(日) 23:02:31 ID:yts5bQjc0
そして今回はもう腕しか動かないレベル

661名前が無い程度の能力:2013/08/11(日) 23:10:55 ID:SvfWtLYQO
それだけ蒼神に懸けていたってのがわかるよ
長いシナリオや、アイテム陣形モンスター図鑑の収集率とか
ほんとに時間をかけて丁寧に作り込んだのも伝わってくる
3部作の最後飾るなら妥協しないで蒼神以上の物作ってほしい

662名前が無い程度の能力:2013/08/11(日) 23:15:18 ID:PzrNHQ8U0
味方ドットの方向性としては
アクアと同じようにイラストを多関節で動かすようにしたいんじゃなかろうか。

663名前が無い程度の能力:2013/08/11(日) 23:28:28 ID:j0sdCHM60
ローグライクとRPGだとジャンルが全然違うのにな
そんな常に縦横無尽に歩き回るわけじゃないからその分動き自体に大きいアクションというか迫力がほしいのに

664名前が無い程度の能力:2013/08/11(日) 23:44:23 ID:XTvoSgzw0
蒼神に比べて動きが少ないんだろうな魔録のキャラ絵は
もっとグリグリ滑らかに動くなら印象違うんだろうけど

665名前が無い程度の能力:2013/08/11(日) 23:55:05 ID:gQFVEVIY0
蒼神のほうが動いてたっけ?俺は魔録のが好きだわ
神綺様倒してエンディングの宴会のユキマイの様子とかちょくちょく見てたわ
蒼神の第一印象はまんま冥異(ry

666名前が無い程度の能力:2013/08/12(月) 00:05:04 ID:7b7UH5UQ0
蒼神はイベント中に一度しか使われないようなモーションがいくつかあるんだよな
ほんと細かい

667名前が無い程度の能力:2013/08/12(月) 00:25:38 ID:x/SMybY20
パケ絵だけアクアにしたことで犠牲者がそれなりに出てそう

668名前が無い程度の能力:2013/08/12(月) 01:02:35 ID:LUQ.pqjg0
それはちゃんと調べないほうが悪い

669名前が無い程度の能力:2013/08/12(月) 01:04:59 ID:KCzBEoGg0
絵だけで決めるやつなんて今時おらんやろーwwwww
まさかな・・

670名前が無い程度の能力:2013/08/12(月) 01:57:58 ID:33EgDNJI0
エロ同人本ならともかくゲームだしね
絵買いは少ないと思う
でも少ないだけでいるんだろうな

671名前が無い程度の能力:2013/08/12(月) 02:54:52 ID:Wkepfj8Y0
これどの程度キャラ出るんだろう
衣玖さん出るくらいだからそこそこいるのかな

672名前が無い程度の能力:2013/08/12(月) 07:06:00 ID:9nfU/HZc0
一方アクアはCGの連番アニメーションで多関節を卒業していた

673名前が無い程度の能力:2013/08/12(月) 10:39:49 ID:Cig4TGKk0
ところで東方クエストメロン通販だとまだ未発送だから来てないけど
店だともう置いてあるのかな?

674名前が無い程度の能力:2013/08/12(月) 10:46:03 ID:3ZW1F/a60
メロンはいつも最速で店舗開店と同時に並べてるよ
今始めたけどパッチ時間かかるね

675名前が無い程度の能力:2013/08/12(月) 11:20:30 ID:wkdcwvFIO
地元のメロンはまだだった。昼過ぎぐらいとかなんとか

676名前が無い程度の能力:2013/08/12(月) 11:47:09 ID:tAuKqlYA0
はちくまのなんだっけ?東方レイダース特典のスペカダンジョンで斉藤仲間になるね

677名前が無い程度の能力:2013/08/12(月) 11:59:08 ID:cfLYJiBo0
え、まさかレイダース散々ひどい釣りパッケや文句に飽きたらず
東方クエストとの連携商法まで使ってきたのか・・・?
苺とはちくまが繋がってるのは百も承知だが神奈川製だし向こうは買う気しないぞ・・・

678名前が無い程度の能力:2013/08/12(月) 12:00:36 ID:Wkepfj8Y0
そもそも斎藤とか欲しいか?

679名前が無い程度の能力:2013/08/12(月) 12:01:44 ID:jNrEpCCU0
クエスト買えばレイダーズの特典キャラが
レイダーズ買えばクエストの特典キャラが使えるね

680名前が無い程度の能力:2013/08/12(月) 12:09:34 ID:tAuKqlYA0
ちょっと斉藤育てて見た感じスキルツリーで牙突やブレイクダウンタイフーンとかあるんだけど
5種類のツリーで一番最初に取得する奴で見た目が変わる
初期のツリー、斉藤一のツリー、黒騎士のツリーみたいな感じでそいつに応じた見た目に変化するよ
他2つは???状態だからわからないけどはちくまファンなら欲しい一品だわ

681名前が無い程度の能力:2013/08/12(月) 12:24:03 ID:3ZW1F/a60
ドラゴンランス+バトルアクスでクエストで必要になるザ・スライサーができる

682名前が無い程度の能力:2013/08/12(月) 12:52:53 ID:WX2Qk/sY0
当日パッチ何回DLしても失敗になるな
他の人は普通にできてる?

683名前が無い程度の能力:2013/08/12(月) 13:08:37 ID:jB1p2Uu60
いつものミラーサイトの方にアップされているぞ。

ttp://s1.gptwm.com/ichigobouzu/thq/patch_1_0_1.exe
ttp://s2.gptwm.com/ichigobouzu/thq/patch_1_0_1.exe

684名前が無い程度の能力:2013/08/12(月) 13:30:34 ID:WX2Qk/sY0
>>683
サンクス!
でもこっちもエラー出るっていうか「差分を適用するフォルダの取得に失敗」とか言い出したわ・・・
パッチ先の設定がおかしいんかね

685名前が無い程度の能力:2013/08/12(月) 13:43:36 ID:W43pI3K60
魔録で雑魚で出たはちくま発足以前のキャラだからはちくまキャラじゃないと言い訳できる
カスピとランシアや高槻みたいに元々版権キャラじゃなく
ついに斎藤というはちくまの顔と言えるキャラを特典とは言え出したのか

686名前が無い程度の能力:2013/08/12(月) 14:31:37 ID:S7pj2LdQ0
マニュアルがスッカラカンじゃないか

687名前が無い程度の能力:2013/08/12(月) 14:32:57 ID:jB1p2Uu60
今回からパッチの方式が変わったのか >>683 のパッチは手動で当てられないみたいだな。
スレ汚しすまなかった。
後続組みも >>683 のパッチは落とさないでくれ。
自動で落とす人の回線圧迫するだけだろうし。
さっさと苺坊主がこのスレ見て手動で当たるパッチを出してくれることを祈るばかりだな。

688名前が無い程度の能力:2013/08/12(月) 14:50:43 ID:oT//RaC.0
斉藤使えるとかマジか
しかもサイトウハジメや黒騎士になれるとか一軍確定やな

689名前が無い程度の能力:2013/08/12(月) 15:12:45 ID:3ZW1F/a60
マリオネットパラルのMP消費-1取ると、序盤の物理主体のボスはほぼ完封できるな
火力は妖夢の永劫斬の威力アップ取るとかなりコスパ良くて強い

690名前が無い程度の能力:2013/08/12(月) 15:35:29 ID:a6cspq1YO
さとり様つかえるの?

691名前が無い程度の能力:2013/08/12(月) 16:18:03 ID:NckXl0dI0
メロン通販今回かなり遅れるのか…
毎回ここで頼んでたからまさか遅れるとは思わずに確認もせずに注文しちまった…

692名前が無い程度の能力:2013/08/12(月) 17:01:57 ID:rc1uzh5M0
割れ対策してるのに手動パッチなんて出さないと思うけどw
旧verのバグ前提で語る人も消えるしいいんじゃね

693名前が無い程度の能力:2013/08/12(月) 19:03:47 ID:QXuNtItE0
D-STAGEとかいうよくわからんトコで注文して正解だった
人気なさそうだから注文数少なくてすぐ発送してくれそう(適当)

694名前が無い程度の能力:2013/08/12(月) 19:05:39 ID:yD8yi82Q0
まじだーメロン通販遅れんのかよ
俺も無確認でいつも通り最速だろーと思って注文しちまった・・・
こういう信頼を勝ち取るのが一番難しいのにやっちまったな・・・

695名前が無い程度の能力:2013/08/12(月) 19:07:24 ID:RDUkZEH60
買いはしたけど、疲れたのでとりあえず明日からやる

東方カードモンスターズみたいにメインまでのつなぎみたいな軽いRPGみたいだし、
連休中にクリアできるだろう。多分

696名前が無い程度の能力:2013/08/12(月) 19:08:46 ID:Wkepfj8Y0
とりあえず仲間になるキャラのリストオナシャス!

697名前が無い程度の能力:2013/08/12(月) 19:09:14 ID:RDUkZEH60
メロンが遅れるのは珍しいな。まあ、それでも他よりは早いんでないの?

698名前が無い程度の能力:2013/08/12(月) 19:12:14 ID:8Hfn0V/s0
コミケや例大祭はいっつも数日遅れっすわ
それでも他所よりは早いんだけ

699名前が無い程度の能力:2013/08/12(月) 19:32:16 ID:VEqUy9uo0
俺も毎回イベントの数日遅れがデフォみたいな感じになってるわ
メロンもとらもな
夏コミならお盆休み終了後、冬コミならい1月4日以降仕事始まってからだな

700名前が無い程度の能力:2013/08/12(月) 19:45:51 ID:NckXl0dI0
それ以前は別のとこ使ってたが魔録からメロンブックス使い初めて魔録、祭、百鬼合戦、カドモンと
メロン使って頒布日に届いてたぞ
イベント参加者の帰宅時間より早くプレイできるぐらいだったしそういう話題でも盛り上がってた気がする
…から今回もメロンで注文したんだが残念ながら届かなくてちょっとガッカリしてる

701名前が無い程度の能力:2013/08/12(月) 20:00:38 ID:JzVJCPRs0
パッチがDLできない〜

702名前が無い程度の能力:2013/08/12(月) 20:12:05 ID:Mf3wa.bQ0
前回の例大祭はとらより遅かったケースもあったよ
処理能力オーバーだろ

703名前が無い程度の能力:2013/08/12(月) 20:18:05 ID:RxKsUxgY0
前回の例大祭はメロンかなりきつそうだったな
予約の消化だけで4日くらいかかってたはず

704名前が無い程度の能力:2013/08/12(月) 20:45:43 ID:S7pj2LdQ0
何度やってもファイル破損でアップデートできないな

705名前が無い程度の能力:2013/08/12(月) 22:19:06 ID:Ia1mvLKg0
キングバケバケでねえ
ほとんどタイヤとジェリーじゃね

706名前が無い程度の能力:2013/08/12(月) 22:36:43 ID:WX2Qk/sY0
キングは依頼受けずに倒しちゃってそのうちまた会えるだろーと思ったら全然出なかったから
さっき過去クエ掘り返してやっと戦えたわ
イマジナリメテオニックポロロッカ(推奨レベル7 光)だった

707名前が無い程度の能力:2013/08/12(月) 22:37:00 ID:fYZ2aTjQ0
>>705
アンデュ時のポロロッカで出たよ
ちなみに毛玉はハートハーフ遊泳弾

708名前が無い程度の能力:2013/08/12(月) 22:41:20 ID:Ia1mvLKg0
ありがたいちょっと行って来る

709名前が無い程度の能力:2013/08/12(月) 22:52:27 ID:xU4ZNtlo0
レイダーズちょっとステージ進むと敵の強さがあっという間に段違いになってできびしー

710名前が無い程度の能力:2013/08/12(月) 22:58:57 ID:Ia1mvLKg0
>>706
もしかしてランク2だったりする?
同じスペルでLv3火でタイヤだったわ

>>707
同じのがなかったから
ディ 時の ポロロッカにしたら無事でたわ
毛玉はコールド フラッディング 散華だった

711名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 00:16:28 ID:OEVKVKBs0
いったい俺はいつになったら妹紅に会えるのか
もしかしてパッチあてれてる人もいるのかな

712名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 00:38:44 ID:4JKwu.Xw0
>>711
パッチって1.01?普通に当てれてるけど
妹紅の攻撃+が+1なのは仕様なのだろうか・・・

713名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 00:49:53 ID:HaWjhvvs0
メロン発送通知来てた!

714名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 00:54:04 ID:OEVKVKBs0
>>712
まじかー
ちょくちょく同じ状況の人いるみたいだけど何か環境の問題なんかなー

715名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 03:23:41 ID:yjHdJ7lA0
バトルレイダーズ特典での斉藤追加って会場で買わないと駄目なのか、魔録サントラみたいにCD自体がコードになってるのかどっちなのかね?
委託まだの地域だからまだ2つ購入出来ないんだけど、店舗で2つ買っても大丈夫なんだろうか

716名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 03:56:51 ID:2dRKW8X.0
やっぱりファイル破損でダウンロード失敗するんだけど
XPちゃんとかそういうアレなのかな

717名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 05:21:12 ID:I4VyiQ520
全然もりあがってないね

718名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 05:33:41 ID:yjHdJ7lA0
だって大半の委託がまだ発送されてないか入荷してないんだから現地組しかほぼやってない状態だぞ
現地組は本家優先してるだろうから当たり前だろう

719名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 05:55:37 ID:2dRKW8X.0
低速移動で階段の形をしたトラップに進入すると操作不能になる
原因は不明だが銅のコインを拾っても増えなくなる
あとゲフォGT430程度のグラボだとマスパのエフェクトがモザイク

720名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 06:18:02 ID:2dRKW8X.0
パッチ当てられて無いからどうこうしようも無いんだけど
妖夢のlvが26→27になる時に経験値がマイナスになって上がらないとかそういうの
アップデートできたら直るのかな・・

721名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 07:34:28 ID:tUWpigTcO
差分ファイルの適用中にエラー吐いてパッチ当てられねー
なんとかしちくり〜

722名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 09:07:48 ID:DDgHYxOA0
セーブデータが保存されない・・・。
オートセーブじゃないの?

723名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 09:09:54 ID:Bi0ZBDQI0
先行組の皆さん、商品届くまでにバグ潰ししといて下さいオナシャス!

724名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 09:17:25 ID:TxQzxINQ0
パッチあてれないの色々やったけどルータでもなさそうな感じだ
もしかしてXPなのかな
あてれてない人でXP以外の人いる?

725名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 09:22:29 ID:eN7lIXQw0
しかしバグだらけだな
今までで一番酷いんじゃないか

726名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 09:27:39 ID:yw7F.B560
急いで買う必要はなさそうだな
安定するのを1ヶ月くらい待っても良さそう

727名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 09:48:48 ID:F0t18tyc0
D-STAGE通販だがもう届いたぞ。

728名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 10:05:18 ID:Bi0ZBDQI0
>>727
マジかよ。予約しとくんだった
昨日注文したからまだ発送メールすら来ん

729名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 10:26:51 ID:1qw.T81s0
俺の環境だと致命的なバグは無いな
たびたび音量が不安定になるのと、技のエフェクト時にグラがモザイクかかったみたいに乱れるのと
一度テレポーターの罠かかったときにフリーズしたくらいか
こんくらいならいつも通りかなーってスルーしてたけど割と多いか

730名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 10:53:11 ID:1qw.T81s0
とりあえずランク4のクエまでやったけど今回もアリス強いね
パラルやサクリの消費を3→2にしとくと5ターンくらい連続で使えるから
その間に妖夢とかで削って倒せる。妹紅のオートヒーリング絡めるとダメージだけじゃ死なないw

731名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 11:31:25 ID:2vp3DHG60
パッチが当てられんな。ファイル破損とか出てくる。仕方ない。次のパッチを待つか

732名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 11:38:37 ID:nPKJvbEA0
強さはともかく、またアリスが使えて嬉しい。幻は式神だった

733名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 11:42:16 ID:e1hO4pBg0
今回使えるキャラって誰?役に立つ的な意味でなくプレイアブルって意味で

734名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 12:23:46 ID:IwS9uZ1U0
メロンから届いた
頒布日にはこなかったけど翌日なら早いほうか…

735名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 13:09:01 ID:K4fEe1Zs0
だめだ、パッチが当てられん
XPが悪いのか?

736名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 13:16:19 ID:9m8.gN7I0
インストールの場所を変えるとか・・・

737名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 13:25:42 ID:yjHdJ7lA0
win7だがパッチ普通に当てられる
もしかしてだけど、パッチ当てられない人って割ってない?

738名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 13:29:27 ID:K4fEe1Zs0
シリアルキー付いてるのに割れるのか

739名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 13:37:57 ID:nPKJvbEA0
俺XPでメロンで昨日発送したみたいだから多分もうすぐ届く
動作報告するよ

740名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 13:40:38 ID:TxQzxINQ0
ぐわああああ銅のコインが増えなくなったああああああ
結局パッチ当てられない人って全員XPなのかな?
XPで当てれてる人とか、XP以外で当てれてない人いたら教えてほしいな

741名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 13:42:33 ID:nPKJvbEA0
>>740
とりあえずエラーメッセージ全部コピペしてここに貼ってみれ

742名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 13:57:14 ID:2vp3DHG60
自分はXPだな。心当たりといえば、インストール先を変えたことくらいだけど、これ関係あるかな?

743名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 13:58:29 ID:AEMb0LRM0
740じゃないけど、エラー時のウインドウはこんな感じ
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2994385.png
位置はずらしてるけど

744名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 14:02:37 ID:2vp3DHG60
>>743
自分も全く同じ症状だな

745名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 14:04:37 ID:TxQzxINQ0
おっとコピペしてる間にもう別の人が貼ってくれてた
俺も743と全く同じ状態だね

746名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 14:06:46 ID:Bi0ZBDQI0
xp組多すぎだろ

747名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 14:06:58 ID:yjHdJ7lA0
小松菜屋 HAta ‏@hatakoma
@ikabosechan あすこは開発者の5割がXPという状況なので、OS依存は無いようですー。失敗するようならサポートに指示を仰いでくださいませー!

小松菜屋曰くOSがXPなのは関係ないらしいよ

748名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 14:23:07 ID:K4fEe1Zs0
>>742
XPで当てられない人は多分それが原因かも
ちなみにどこにインストールした?俺はC:\にインストールしてダメだった

749名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 14:23:25 ID:pJzYbIA60
東方クエストのスロット、帰った時点でドロップテーブルが決まってるなこれ

750名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 14:33:30 ID:nPKJvbEA0
届いて確認したぜ
>>743とまったく同じ

対応してないAPI関数使ってるんじゃないか?って思ったけど公式は違うっていってるのか

レイダースも一緒に届いたからこっちも確認してくるわ

751名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 14:37:32 ID:TxQzxINQ0
>>748
742じゃないけど俺はインストール場所デフォルトだしおそらく関係ないんじゃないかな
何回か別の場所に入れてみて試したりもしたけど同じだった

752名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 14:39:53 ID:nPKJvbEA0
バトルレイダースはパッチダウンロード成功するわ
ダウンロード成功した後にいつものパッチプログラムが動作する感じ

753名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 14:50:22 ID:TxQzxINQ0
レイダースは買ってないけど同じような形式なのか
それでレイダースだけ大丈夫ってまたわけがわからないな・・・

754名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 14:51:18 ID:nPKJvbEA0
FWやウィルス対策きっても駄目だった
やっぱXP依存なんじゃないかね

新しいパッチが出るまでおとなしくはちくまの方で遊ぶとするか

755名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 15:27:16 ID:9m8.gN7I0
とりあえず買ったけど、普通にパッチあてれたな
これもこーのシリアル入力どこでやるん?

756名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 15:41:02 ID:MTLHxIuI0
>>755
パッチ確認画面の一番右のタブに入力するところがあったはず

メロン店舗でクエストだけ買ったけどレイダーズのシリアル見当たらなかったな

757名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 15:43:27 ID:yjHdJ7lA0
>>756
魔録サントラみたいにCD認証式かもしれんね

758名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 15:47:37 ID:2vp3DHG60
>>748
D:\にインストールしたな。外付けじゃなくてパーティション分けの方だけど

759名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 16:28:23 ID:Vf4cWEaY0
単純にCRCエラーなのかもな
ファイルサイズでっかいし

760名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 16:53:06 ID:Vf4cWEaY0
>>683試してみたらファイルの整合性は通過するようだすまんかった
整合性の後に出るアップデートしますかはい/いいえを選らんだ後に即失敗

差分ファイル [G:\苺坊主\東方クエスト\patch_1_0_1.exe]
差分ファイルの整合性をチェックしています...
[エラー] 差分を適用するフォルダの取得に失敗しました.
[エラー] 「東方クエスト」 がインストールされていないかもしれません.
差分ファイルの適用中にエラーが発生しました.
作業途中のファイルを元に戻しています...
作業途中のファイルを元に戻しました

761名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 16:59:44 ID:Bi0ZBDQI0
おいおい商品届くまでに直るのかこれ
冥とかtokの時みたいなバグ地獄はもう嫌だぞ

762名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 17:07:51 ID:2vp3DHG60
>>760
いつもと違ってインストール先の選択肢出てこないなこれ。ひょっとしてインストール先
指定されてるのか?

763名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 17:21:57 ID:Vf4cWEaY0
まあ>>683は東方クエスト.exeのパッチ確認からやってるわけじゃないからなあ
一応インストールフォルダ直下から実行してみたけど駄目だったよ

764名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 17:36:46 ID:9m8.gN7I0
ところで逃走がロックされてるのはなんなん・・・

765名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 17:42:51 ID:UpnFVnE60
今回はスタートから自動DL出来るからまず必要にならないはずだしな

>>733
序盤少しやった時点で霊夢魔理沙妖夢早苗にとり聖が初期メンバーですぐチルノとアリスがはいったくらいだな
あとシリアル入力で妹紅と斎藤か

766名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 17:45:22 ID:IwS9uZ1U0
これ何やってもスロットの結果は変わらないってことでいいんだよね?
コイン貯まり次第つっこんじゃうべきか

767名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 18:01:31 ID:Vf4cWEaY0
1_0_0じゃやる気にならん

768名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 18:03:10 ID:e1hO4pBg0
>>765
ありがとう
衣玖さんがスクショとかにいたから他にもいるんだろうけどそんなに多くなさそうだな

769名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 18:18:14 ID:4JKwu.Xw0
>>768
ランク2クエストで衣久、咲夜、パチェ、フランが加わるよ

バトルレイダーズ買わなかったけど面白いのかな?面白そうなら今度買いに行こうと思ってるけど

770名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 18:29:55 ID:pJzYbIA60
バトルレイダーズは百鬼合戦並みにマゾい

771名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 18:32:11 ID:tUWpigTcO
いくつか思ったこと

死ななきゃ安いが命は高い
コンフィングがタイトルのみなんでめんどい
敵シンボルの足が速いので、地形を使わないと振り切れない
陣形入れ替えのときに、見た目は真ん中の人しか動かない。
一度戦闘しないと確認出来ない
パッチが当てられない

772名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 20:01:27 ID:mPbOqCVk0
スクショ・生放送に出た以外のキャラ仲間居る?

773名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 21:24:43 ID:pJzYbIA60
バトルレイダーズ、ステージが進むにつれて敵が強化されていくのに味方はレベルもないから強くならないし装備品で上がるパラも雀の涙だしこれもうわかんねぇな

774名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 21:42:12 ID:hfzwxiRQO
両方買ったんだが、クエストでの斎藤のコードは何処で確認するんだ?
レイダーズのパッケにも載ってないんだけど

775名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 21:50:47 ID:ZlhAv.lgO
さとり様使えないっぽいのか。届くのも遅そうだしゴネてキャンセルしてーわ
>>774
このスレいつも発売直後にデマ流す奴いるから知らんけど多分そいつじゃね?

776名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 21:53:24 ID:hfzwxiRQO
要はXP使ってる人がパッチ当てられないわけだろ?
さっさと買い替えろってことじゃね

777名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 21:59:31 ID:Bi0ZBDQI0
>>775
まじかよそれ目的で買ったのにwww
まあ釣られる方がアホなのかorz

778名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 21:59:53 ID:IwS9uZ1U0
大総統ブラッドレイにはぢきせEX店頭デモに童子切で翔の輪に今度は斉藤のコード
いつものことすぎるわ

779名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 22:06:41 ID:2vp3DHG60
レイダースのはレアアイテムのスーパーエイジャだけだろう。多分ね。通販組だけがもらえるのかな?

780名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 23:12:15 ID:4cLfsZgg0
>>778
翔の輪はあったろ!
童子切系で閃きやすくなってたろ!
無印の時の話なら返す言葉がないが

781名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 23:45:39 ID:knOUdW860
もはや伝統になってるなw
発売直後はSSでもない限り信用しない方がいい

782名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 00:09:28 ID:F5PDOlmU0
これ入った直後にボスのダンジョン見つけるとスペカ経験値コイン集め捗るな

783名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 00:18:40 ID:7XBKDrdc0
クソが発送通知ぜんぜんこねーじゃねーか
D-STAGE氏ね

784名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 00:38:44 ID:NJIUyAL20
やっぱ、バトルレイダースも百鬼と同じでRPG部分が足かせになってるなー
ここは素直にRPGだけ買ってればいいサークルか

785名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 00:44:26 ID:WdBMSlSw0
冬の新作は元々夏に出す勢いで作ってたんだから
開いた分バグ取りに注力されてるといいんだが

786名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 01:42:02 ID:WdBMSlSw0
何か経験値のゲージ突き抜けて経験値が-になってレベル上がらない時あるけど
さらに次のレベルまでの経験値稼いだら普通にレベルが上がって直った

787名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 01:46:30 ID:6MXtx4NM0
全然東方関係なかったTCMよりマシなのは当然として、魔録と比べてどんな感じ

788名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 01:49:52 ID:e4cdTwBM0
東方関係ないの定義が分からん

789名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 02:01:55 ID:Gsttp.9Q0
>>787
今回は敵全員はちくま雑魚敵だけど
ボスは新種わざわざ書き下ろし

790名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 02:48:03 ID:Gsttp.9Q0
てかパッチなくなってね?

791名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 03:47:52 ID:e4cdTwBM0
うん? よく分からんが、相変わらずファイル破損とか言ってくるな

さて、何時になったら無事にパッチ当てられるのやら…

792名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 04:21:03 ID:WdBMSlSw0
あれだ、図鑑の項目埋める為の点稼ぎは1箇所ループで一気に溜めないと駄目だな。
不意にボスで死んで最後の5万がたまらない。
開幕エクトプラズムネット全滅とかやめてよリッチさん

793名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 04:47:56 ID:QWUMX8ws0
3人石化すると全滅扱いなのか・・・・

794名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 04:48:28 ID:QWUMX8ws0
上げてしまった、すまん

795名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 04:53:06 ID:nG9DjV160
ランク2の神拳「雲上地獄突き」3つでボス直こた

796名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 05:08:29 ID:JdEUgRS60
割れ対策のせいで正規購入者が被害をこうむる駄目なパティーンですね

797名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 05:14:01 ID:Gsttp.9Q0
てかパッチ当てるの失敗する人って上の方のミラーサイトから当ててないか?
起動画面からのパッチ適応で問題なく当てられると思うんだが

798名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 05:14:13 ID:keIUrRU20
ちと質問なんだけど
東方クエストはじめたばっかで特典コードいれたんだけど
キャラ使えるようになるのは少し先かい?

799名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 05:21:04 ID:JdEUgRS60
当たんねーよ

はぁ……東方の迷宮2やろ…

800名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 05:32:57 ID:nG9DjV160
>>798
妹紅ならすぐ
依頼が出てるはず

801名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 05:36:22 ID:QWUMX8ws0
>>798
ちょいと進めればクエスト形式ででる
『逃げた妖怪と紅の自警団』だったかなをクリアすればおk

802名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 05:42:51 ID:keIUrRU20
>>800>>801
それか、今ちょうどやってる依頼だわw
ありがとう

803名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 07:24:14 ID:LcVjnp8k0
まだパッチのダウンロードに失敗するな
XPでパッチ当てれられた人はいるのだろうか

804名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 07:58:06 ID:1JKYph5.0
インストール先を変えて出来た人はいるみたい>XP
けど俺はそれやってもダメだった

805名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 10:09:56 ID:Kt8zvTsY0
じゃあインストール先変えてやってみるか…

806名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 10:11:50 ID:jWjBAK6YO
ちょっとバグ多すぎんよ〜
逃走さしちくり〜

807名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 10:20:27 ID:Kt8zvTsY0
駄目だった。セキュリティの問題でもなさそうだし、これ以上はお手上げだな
素直に対策されるのを待つか

808名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 10:39:23 ID:wG7vkdLQ0
逃走できるよ?
カクヨクダイブに勝てない!と思ってちょっとパチェさん鍛えてアグニシャイン特化にしたら
2ターンで終わった・・・

809名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 10:53:14 ID:7XBKDrdc0
バグバグうるせー奴は7なのかXPなのかちゃんと書け

810名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 11:50:14 ID:VCb.PnN20
なんちゃらサイコバスタードが出ないな
ヘンエンクンとかは1,2枚目で各属性に調節して3枚目共通にしたら全部出たから
てっきりその要領でノーマルだとサイコバスタードが出るものと思ったんだけど

811名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 12:25:31 ID:38.ktJWI0
>>810
新造人間のことかな?
原因不明の繁栄ダビデでボス直だったよー
一緒かどうかはわからんけど・・・

812名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 13:49:19 ID:AvQaHnxU0
遊べてる人とパッチ当てもできない人とで進行度に差がつきすぎて、直ったとしてもあんまり盛り上がらないだろうな

813名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 13:54:42 ID:Q8pvkKxE0
今のところ
・発送遅い
・インスコできない
・パッチあてられない
の話題が大半で、肝心のゲームの内容ェ・・・

814名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 14:05:57 ID:Gsttp.9Q0
てかどんだけXP使用者が多いんだよw
自分は7だから問題なく当てられて普通に楽しんでるけど

815名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 14:08:50 ID:VFJsbat60
まぁパッケにあるようにXPも対応してるから・・・

816名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 14:12:37 ID:WdBMSlSw0
ファイル破損でDL失敗してたが救済用exeでアップデートできた

817名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 14:14:14 ID:g.qYSvXk0
救済用exe
意味なし

818名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 14:21:26 ID:VFJsbat60
なんか偽階段に低速で入ったら動けなくなった。リセットするしかなく点没収・・・
あと逃走が出来ないんだけど、なんで?
なんか選択するところが黒くなってて逃げれない

819名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 14:21:39 ID:g.qYSvXk0
何度やってもあかんわ

もう対応OSからXPはずせよ

820名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 14:22:57 ID:WdBMSlSw0
とりあえず1_0_0の目立つバグはほぼ無くなっててよかった
というかバランスも変わってる臭いからやっぱり当てて無いと厳しかったか

821名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 14:24:26 ID:Gsttp.9Q0
パッチ当ててないのにバグ酷すぎるとか延々とスレ言う状態はマジ勘弁して欲しかったからな

822名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 14:24:28 ID:7XBKDrdc0
やっぱ問題あるのXPだけかい
ここで愚痴ってても全く反映されねーぞ公式に報告しとけ

823名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 14:25:28 ID:Gsttp.9Q0
>>822
上の方にもでてるけど小松菜屋曰くXPは関係ないらしいよ

824名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 14:25:32 ID:wG7vkdLQ0
>>811
原因不明の不明のダビデでもボス直(ボスはヴァンパイア) だったよ

825名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 14:25:55 ID:g.qYSvXk0
パッチあたんないんだけど?
擁護してるやつ信者かなんか知らんが金返せって気分だよ

826名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 14:27:02 ID:u0gtALGo0
>>818
黒くなってるんってなんだよ、逃走はLR同時押しだろ

827名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 14:27:16 ID:Gsttp.9Q0
7を買おう

828名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 14:28:54 ID:Gsttp.9Q0
てか救済用パッチでも当てられない人ってマジで割ってんじゃねえの?
今回割れ対策でパッチどうやっても当てられないとか対策してるだろうしさ

829名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 14:30:27 ID:g.qYSvXk0
は?注文書にID買いてアップしてもいいんだけど?
都合が悪くなったら割れ認定かよクソ信者

830名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 14:33:23 ID:NJIUyAL20
こんなとこで発狂してないでおとなしくサポート行け

831名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 14:34:06 ID:Gsttp.9Q0
クソ信者とか勝手に喚いてる輩さんはキレる前にイカに報告するなり色々やれば良いんじゃないんですかね?

832名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 14:35:13 ID:s5.L3Pvw0
で、ゲームの内容の方はどうなのよ

833名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 14:37:42 ID:Gsttp.9Q0
買って下さいよ

834名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 14:38:46 ID:1JKYph5.0
XP使いだけど救済用exe使って漸くアップデート出来た
けど一緒に買った東方の迷宮2の方を進めてしまったからこっちは後回しだな・・・

835名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 14:40:36 ID:Gsttp.9Q0
まあ簡単に言うとはちくま雑魚敵をひたすら倒して潜ってボス倒していくゲームだよ
ボスも多分はちくま敵だけで東方キャラのボスはいない、だから東方キャラとの戦闘を楽しみたいのならおすすめしない
今までと違って戦闘不能後もキャラ入れ替え出来るし、キャラごとに固有技とか属性も違うから満遍なく育てておかないときつい

836名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 14:42:32 ID:NJIUyAL20
固定ダンジョンで東方ボス出るし戦闘不能後じゃないとキャラ入れ替えできないけどな

837名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 14:43:51 ID:7XBKDrdc0
>>823
小松菜屋はOS依存関係ないって言ってるけど、バグバグ言ってる人の大半がxpな気がするが
まだプレイ自体できてないから何ともいえんが

>>825
うるせーぞ禿げ
こっちは現物すら届かずにイライラしてんだ甘えんな禿げ
俺にブツが届く前にちゃんとバグ取り終わらしとけよ。いいか命令だぞ

838名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 15:01:42 ID:keIUrRU20
普通に稗田邸でセーブして終わったんだけど
次に起動してダンジョンもぐってる途中にふと点をみたら3000くらいあった点が800点くらいまで減ってるんだが…
どっかにお金は自動で預けられているとかそういうシステムじゃないよねぇ?

839名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 15:08:20 ID:VCb.PnN20
普通なことのはずなのに増えていく銅のコインに俺は猛烈に感動している
ありがとう救済exe
でも俺は一体今まで何回の銅ガチャを無駄にしたのか・・・

840名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 15:18:06 ID:VCb.PnN20
と思ったけどなぜか1.0.1だと敵シンボルが追ってこなくなってるわ
まあ避けるの楽だから困りはしないけど

841名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 15:32:52 ID:VCb.PnN20
いや低レベルダンジョンだと追ってこないだけかこれ
早とちり連レスすまぬ

842名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 15:44:48 ID:ShbA/blw0
お、よっしゃ! パッチ当たったわ。有難う救済exe

843名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 16:20:05 ID:VFJsbat60
ちょっと逃走が出来ないバグなんとかして
物理しか出来ないPTでスライム引いたら詰む・・・

844名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 16:25:05 ID:F5PDOlmU0
昨日からやっててランク3まできたけど正直ちょっとだれてきた
なんかもうこれ以上仲間増えないっぽいし成長の方も最初からツリー見えてて
後ろのほうに新技とかないのがわかっちゃってるから何か目標がない…
ダンジョンも今までの装備装飾ドロップと違って雑魚ドロップがコインと銀の鍵しかないせいで
一戦一戦の楽しみが薄くて作業感が強い…
依頼も依頼対象探すのが属性とレベルぐらいでしか絞れなくて潜って目当てのものに出会えなかったときの徒労感が大きい…
もうちょっとダンジョンでの移動速度上げてくれて雑魚が避けやすければマラソンも楽なんだけどなぁ
とりあえず後半で化けてくれると信じたい

845名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 16:27:36 ID:7XBKDrdc0
>>844
oh...いつもの苺坊主ゲーだな。魔録も蒼神も一回ダレたからわかる
そういう時は、実況プレイ動画とか見ればいくらかモチベが上がると思うよ

846名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 16:40:05 ID:T8FEgCY60
逃走できないとか言う奴は押し方が悪いんじゃない?
LR同時押しだけど、”片方押してもう片方を押す”みたいな押し方じゃダメだぞ
一度に同時に押さないと反応しないっぽい
というかさっきまで俺がそんな感じだった

847名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 16:41:32 ID:AvQaHnxU0
逃走はタイミング良く同時押し
格ゲーの同時押し並にかなりシビア

848名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 16:42:27 ID:VFJsbat60
普通に同時押ししてるけど無理。魔録だと問題なく出来るし・・・

849名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 16:43:39 ID:6MXtx4NM0
十字キーとかも何か妙に反応過敏な気が
ちょっと長く押すと2回分動いたり

850名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 17:04:13 ID:rjEjCZVoO
同人誌買いにいったら置いてあったからついでに買っちまった
魔録祭の時は当日届いたから通販ってすぐ来るものだと勘違いしてたわ

851名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 17:35:43 ID:ZS8QvmRc0
ちょ、低速で罠階段突っ込むとフリーズするのか
ボスフロア以外で何があろうとダンジョン途中でやめると即ペナだからきっついな

852名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 17:36:24 ID:PfJF4Im60
ほんのちょっぴりだけ原因が特定できたかもしれない
windows上のサービスでネットワーク関係のサービスをいくつか無効から手動に変えたらうまくいった
XPでデフォルトで無効になってるサービスやhomeエディションとかで入ってないサービスを利用してるんじゃなかろうか
救済exeでも更新失敗する人はコンパネから止まってるサービスを確認してみるといいかも

853名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 18:22:08 ID:keIUrRU20
>>848
キーコンフィグでちゃんとスーファミ配置にしたか?
確か初期はその通りになってないので自分で配置しないといけないぞ

854名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 18:33:05 ID:Gsttp.9Q0
てか逃走出来ないって人はちゃんとパッチ当ててるのか?
普通に逃走出来るけど、全然タイミングもシビアじゃないぞ

855名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 18:41:02 ID:d9n6avp.O
せめてパッチ当てるのか当ててないのか宣言してから報告してほしいな
パッチで直ってる部分を報告されても混乱するだけだぞ

856名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 20:18:14 ID:jWjBAK6YO
自分はパッチあてる前は逃走出来たが、パッチ当ててから逃走不可になった

逃げれる人に聞きたいんだけど、
逃げ続けると逃走失敗するのか、逃走そのものが出来なくなるのかどっちなんだ?

857名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 20:22:19 ID:Jrf.Hy9k0
>>856
3、4回連続でシンボルにぶつかって試したけど全て成功
相手のほうが早いこともあるしすぐに逃走できることもある
まだ逃走失敗は見たことないな、というより逃げる前にメンバー壊滅する

858名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 20:22:26 ID:WdBMSlSw0
ボスとか逃走できない戦闘だと逃げるコマンドの文字が暗くなってるけど、
それが雑魚戦でもなる感じなのか
今回逃走率高いというか、3つ目の固定ダンジョンのボスまで一度も失敗してないからどうなんだろう

859名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 20:29:11 ID:VCb.PnN20
俺はパッチあてる前も逃走できたし今日救済exeでやっと1.0.1にしたけど問題なく逃走できてる
まあ10回くらい連続で逃げてるとペナルティみたいな感じで
何度やっても逃げられない!になることはあるけど
逃走そのものが選択できないってのはボス戦以外で見たことないね

って書いてる間に1.0.2きてるー

860名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 20:34:59 ID:AvQaHnxU0
阿求メニューからも設定変更できるようになっとる

861名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 20:58:46 ID:LcVjnp8k0
救済exeのおかげでやっとパッチ当てられた
ありがとう救済exe

862名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 21:21:35 ID:XppR/vvI0
赤シンボルのぶちかまし持ちにはもうかかわらねぇ・・

863名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 21:34:25 ID:yOOu6IMI0
ランク5になると朱麗とか出てくるのなw
まあほぼパラルで防げるから弱かったけど…

864名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 21:35:07 ID:Jrf.Hy9k0
>>862
ぶちかましはアリスがいれば余裕じゃないか?
俺は赤シンボルに捕まると判断したらすぐにアリスに交代してる

865名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 21:51:06 ID:yOOu6IMI0
魅魔がわけわからん強さだ
魔属性の即死級攻撃連発してくるとかどう防げばいいんだ

866名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 21:52:55 ID:NJIUyAL20
魔属性はスキルアビリティで防御力上げられんしアリスでもすぐ落ちるから困る

867名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 22:07:36 ID:VZaaEVrk0
救済じゃない1.01パッチ当ててて1.0.2パッチ当てられない人っている?
自分7なんだけど何回やっても旧ファイルの読み込みに失敗してエラーになる…

868名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 22:15:31 ID:ShbA/blw0
>>867
可能性としてはマニュアル上書き? でもそれじゃないよな…

再インストール(saveデータは退避)して救済exeからパッチ当てたら直らないかね?
いや分からんけど

869名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 22:56:17 ID:wG7vkdLQ0
>>867
普通に当てれたよ。OSはVista・・・

870名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 23:07:23 ID:VZaaEVrk0
>>868
もちろんマニュアルは上書きしてなかったんだけどね
とりあえず再インストして救済パッチ当ててから試したら問題なくいけたわ、ありがとう
なぜか持ってた点が20000点ぐらい減ってるけど…仕方ないか

871名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 23:20:38 ID:yOOu6IMI0
狐狗狸さんの契約 音羽
洩矢グラビティトーラス クロエ
首吊りレッドレボリューション 朱麗
ギガマジックフレア アンラ
エターナル蓬莱人形 魅魔 ←鬼畜

872名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 23:32:12 ID:XppR/vvI0
ランク3以降でボス直通の組み合わせ知ってる人教えてほしいんだが

873名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 23:54:04 ID:6MXtx4NM0
ダメージ軽減とか盾張るとかじゃなく無効だから前より凶悪じゃねアリス

874名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 00:18:23 ID:dXE6VkLY0
ぶっちゃけ抵抗上げたアリス前に立たせてパラルサクリ+妹紅のオートヒーリング+弱点アタッカーで
ほとんどのボスは安定して倒せる

875名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 01:19:58 ID:MywDoQ/E0
魔理沙やアリスみたいな明確な方向性あるやつはいいが
霊夢や白蓮はどうスキル取るか迷うな
沈黙や暗闇は後の方でもちゃんと有効なのかこれ

あと敵がリポップしないなら銀宝箱のフロアまでに鍵取れなかったら見逃すしかないんか

876名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 01:37:33 ID:wRkuLn2U0
上にも書いてる人いたけど阿求邸でセーブしてるのに次に起動したときには
点半分くらいになってるんだけどバグなの?

877名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 02:44:04 ID:dXE6VkLY0
行き詰まったからランク1のクエ全部埋めてみたけど特にご褒美とかないのね・・・
ちなみにスーパー毛玉は必殺「ハートブレイク」×3で遭遇

878名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 03:05:30 ID:W754P1520
霊夢や白蓮も他に使える奴がいない以上光と闇魔法使いで育てていくしかなくないか

879名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 03:38:23 ID:XZiZ0nt20
光と闇はパチェも使える、まあパチェは回復出来ないからボスじゃきついけど

880名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 04:38:49 ID:dXE6VkLY0
案外早くラスボスまで着いてしまった
一定時間物理無効、魔法無効やMP回復禁止など使ってくる。全員育てる必要ありそう
あと50000かけて図鑑のドロップ確率開放する奴は割と罠、ドロップはすべてコインと鍵

881名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 04:49:44 ID:MywDoQ/E0
と言うか武器はスロット、防具とアクセは合成って明言されてたら
残るのはそれくらいしかないわな
素材ドロップすら無いとは思わんかったが

882名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 06:19:24 ID:yFt3pmo60
正直つまらんかったかも
そんなに期待はしてなかったけどそれを更に・・・

883名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 07:30:10 ID:mYkfFWpI0
>>876
ホームポイントなのにダンジョンで終了した扱いになって点半分になっているのかね?
いっそ金を預けられるようになれば色んなトラブルの不満もごまかせるのだが

884名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 09:53:48 ID:pBvCe3fk0
序盤から強いキャラってなんなん?
1クリアして2行ってるけどいきなり雑魚が強くなってるしボスも状態異常使ってきて全然かなわへん

885名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 11:06:35 ID:fYKnrC4U0
速度系とって弱点突けば雑魚はワンターンキルできると思うけど
どうやっても危ない構成の雑魚グループ見たら逃げればいいよ
ボスは弱点つけそうなキャラを最後尾にして前列に硬くした回復系やアリスや妹紅を配置して戦えば大丈夫

886名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 12:31:30 ID:DFOu/4/sO
>>884
ごり押し止めて素直に弱点つけば?

887名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 12:33:58 ID:MywDoQ/E0
誰かやられないと交代できないからスライムみたいな極端なボス引くとたまらんな
リセットすればボス前からなのは助かるわ

888名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 12:42:09 ID:fYKnrC4U0
まあとりあえず序盤はにとり使っとけばそうそう困らない。パチュも楽できる
3色キャラのチルノ、イク、フランちゃんは火→雷→水→火で運用すれば強い

逆に光闇の霊夢とひじりんを特化させるのは微妙
たとえば闇ダンジョンだと光地層が0で霊夢の闇耐性が-3だからたいして火力を出せずに逆に食い物にされる
光闇は物理アタッカーかマリサの方が安定する

889名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 12:47:54 ID:MywDoQ/E0
そうなると何すればいいのやら
異常取ってもボスはランク1でも抵抗30あるしまず効かんだろうしな

890名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 12:51:50 ID:fYKnrC4U0
俺は回復役として使ってるかな。全体回復と異常+大回復はどっちも優秀だし霊夢とか抵抗が1Pでたくさん取れる

早苗はどう使ったらいいかわからん

891名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 13:04:15 ID:pVnJU.6s0
俺の霊夢、白蓮は光闇特化にしてる
ダンジョン内でメンバー入れ替え出来るから、ダンジョンや敵の構成にあわせてメンバー入れ替えてる

早苗は盾兼回復役だな

892名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 13:16:53 ID:MrMzsCfs0
魔理沙なら何相手でも魔属性は大体通るから入れてるなぁ
アリスは壁として物凄い便利だからずっと入ってる
あとはパチュリーと妹紅と咲夜あたりを育ててるけど、まだランク4の所だ

893名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 13:40:05 ID:dXE6VkLY0
アタッカーに関しては、後半のボスはランドの自動回復消さないとやってられないので、属性攻撃役は要る
ひとつの属性特化は育てるのちとめんどいので、その点にとりやパチェは便利
魔理沙は全スキル消費-1を取ると、ノーコスト全体攻撃や毎ターンレインボウレイ撃ち続けられる超安定火力。物理アタッカーより良いかも

894名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 13:49:43 ID:MywDoQ/E0
最終的に仲間全部で何人くらいいるの

895名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 14:06:32 ID:XZiZ0nt20
魔理沙がPTに加わるRPGで歴代で初めて魔理沙が強いね今回
今までただのインスパイア要員だったり、火力も中途半端で回復も出来ないどうしようもない奴だったけど、今回は活躍出来るわ

896名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 14:13:18 ID:3S3YuamA0
インスパイア要員ってだけで十分活躍してるだろ。まあ、そういうことが言いたいわけじゃないんだろうけど
しかし確かに今回の魔理沙は普通に強いな

897名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 14:55:16 ID:DFOu/4/sO
蒼のまりさも強かったろ・・・
きちんと装備成長やって弱点つけばの話だけど

クエストまりさは思考停止でも強いから、そう感じるだけじゃね

898名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 14:57:20 ID:kwJ89tCk0
東方のRPGって意味なら魔理沙が強い作品なんて他にもあるだろ

899名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 15:01:24 ID:XZiZ0nt20
さすがに蒼の魔理沙が強かっただけはないわ

900名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 15:02:58 ID:MrMzsCfs0
ランク5 オーレリーズソーラープリンセス でアンラ直
経験も高いしおいしい

901名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 15:03:21 ID:DFOu/4/sO
>>899
きちんと真面目に装備成長やった?
魔属性なんて使ってないよね?

902名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 15:17:13 ID:MywDoQ/E0
武器がスロット、防具アクセは合成、その素材はランダム出現宝箱
装備品の揃わなさが凄い
咲夜とパチュリーが入ったところだが皮鎧含めて防具付けてるやつなんぞ5〜6人だ
銅コインのほとんどはショートソードやバトルアクスに飲み込まれて行くし

903名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 15:23:56 ID:MrMzsCfs0
ランク5 ジェリーフィッシュプリンセス 朱麗 直行
地層が最初から火に傾いてるから朱麗が自動回復しない・・・

904名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 15:27:08 ID:XZiZ0nt20
>>902
基本弱い奴をどんどん合成して強いのを揃えたほうがいい

905名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 15:29:01 ID:/E7ynZsI0
ダンジョンレベル2
ペンインフレアドネス
モージュボ直通
初期のレベルコイン稼ぎに。

906名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 16:01:15 ID:MrMzsCfs0
レベル5 直行きいろいろ調べてた

ジェリーフィッシュプリンセス 朱麗(火地層)

新幻想史-ネクストプリンセス 音羽(雷地層)
天の碧丹よプリンセス 音羽(光地層)

マジックマジックプリンセス アンラ(ノーマル地層)
ミステリプリンセス アンラ(水地層)
十七条のプリンセス アンラ(火地層)

伍番勝負鳥獣プリンセス 魅魔(火地層)
ドラキュラクレプリンセス 魅魔(闇地層)
聖尼公のエアプリンセス 魅魔(ノーマル地層)
二重黒死プリンセス 魅魔(光地層)

テレメスプリンセス しんき(地層水)
フェニックスのフェニックスのプリンセス しんき(雷地層)
弾幕パラノイアプリンセス しんき(火地層)
リポジトリ・オブ・ヒロカワプリンセス しんき(ノーマル地層)
赤マントプリンセス しんき(闇地層)

他にも色々あったけどクロエだけ見当たらなかった・・・
同じの二つ+最後にプリンセス で階層が 浅い になってる場合ボス直の模様

907名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 16:21:17 ID:XZiZ0nt20
妖夢の未来永劫斬のコスパが良すぎて咲夜の出番があんまりないのだが、デスザッパーとかで雑魚戦で使う要員なのかね?

908名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 16:26:16 ID:MrMzsCfs0
別にランクが違っても、最後に特定のを持って来て 浅い になってた場合ボス直行になる模様
3つ目が ダビデ(ランク2) プリンセス(ランク5) を3つ目に持って来て階層が浅いだったら
ランク3以上の物でボス直行確認
ランク1、2の物に関しては、元から浅い物ばかり?になっているためなのかどうなのかボス直じゃないもの多数

>>907
咲夜はデスザッパー雑魚で強いのと、殺人ドール強いよ
メタルゆっくりとかああいうのに便利。強化入れたら7回攻撃になるからね

909名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 16:35:27 ID:pVnJU.6s0
ランク1
ビジョナリチューニングチューニング(スーパー毛玉
ビジョナリプライベートチューニング(ネオブロブ
でボス直確認

910名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 16:46:43 ID:MywDoQ/E0
討伐1体のやつって基本フロアボスでいいの?
サイコショッカーみたいなやつがなかなか出てこん

911名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 16:50:09 ID:gBjjZHSM0
蒼の魔理沙はボス戦でもザコ戦でもパチュリーやにとりの方が強かった印象がある。
ザコ戦はパチュリー+にとり(さとり)でノーボム低コストで全体に属性攻撃できるし
ボス戦もパチュリーが遅延0で威力大の属性魔法+ランド操作とか、白蓮で属性付けた妖夢とか咲夜の超火力で魔理沙の入る枠が無い。

912名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 19:11:11 ID:bGjDdN5A0
ゲームを始めるとタイトル画面の曲のままで画面にロード画面が映る続ける
しかもセーブも正常にされないんだがどういうことだろうか

913名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 19:28:09 ID:mYkfFWpI0
これ、今回仲間たくさんいる上に死んだら交代だから全員を使わなきゃいけないっぽいけど
防具が一個ずつしか作れないのって大丈夫なん?
基本、防具なしでも運用できるバランスだったりするのかね

914名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 19:39:02 ID:zCjrZDMM0
結局ランク2以降に新しい仲間っているの?
それだけ教えて欲しい

915名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 19:40:56 ID:jKOzzcA.0
>>911
蒼の魔理沙はボムを使い切ってさっさと交代するキャラの1人だから
燃費を気にするタイプとは相性がよろしくない

916名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 19:57:05 ID:DgVolaDI0
魔理沙はおもに邪悪マップで極端な節約戦するかボムぶっぱかどっちかだな

魔法の砂手に入る率高いダンジョンとかってあるの?
依頼こなせなくて全然レシピ埋まらん

917名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 20:01:02 ID:wZ8MHa760
東方クエストで遊んでる人に聞きたいんだけど
今回のゲーム面白い?蒼神の何倍くらい楽しめる?

918名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 20:07:06 ID:DgVolaDI0
>>917
人それぞれだろうけど個人的には歴代最糞
三魔と戦えるらしいからそれ目当てでなんとかモチベ維持してる

919名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 20:23:22 ID:qNWAQhgY0
>>916
低レベルダンジョンで箱開けてればそれなりに増えてるでしょ
一応ウェルディストラクター*3で2階3階合わせて10個ほど箱あるからスペカあるなら素材集め用にどうぞ

920名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 20:24:28 ID:wZ8MHa760
>>918
百鬼よりヤバイの?w

921名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 20:28:23 ID:eGIBoeWE0
神:蒼神
A:魔録
B:東クエ、TCM
C:百鬼

こんなもんか。

922名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 20:28:54 ID:dXE6VkLY0
ボリュームは薄い。最後までやることは同じで代わり映えのしないダンジョンを潜るのみ
東方ボスのグラのクオリティが単純に低い。それ以外はほぼ魔録の使い回し
敵ドロップはコインと鍵のみで、素材や装備は一切無し
まあ、大作と期待せずミニゲームとして始めれば良いんじゃないかとは思うが
面白い面白くないは人それぞれとしても、さすがに明らかに手が込んでないこの内容で2000円近く取るのはボッタ

923名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 20:29:41 ID:DgVolaDI0
>>919
サンクス。結構低レベルダンジョン潜ったけど1個しかないとか運悪いだけか

924名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 20:30:02 ID:MywDoQ/E0
さすがに東方キャラで戦って育てられるぶんカードモンスターズよりはマシだろう

925名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 21:01:09 ID:qNWAQhgY0
>>923
それが普通かと
色々潜ってても普段は1〜3個前後しか見かけないから箱多いのはレアケースだと思うよ

926名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 21:04:03 ID:5RU3lMZI0
ハクスラなんだけど装備の性能が同一だったりボスの種類少なかったりはきついな
でも魔録に比べたら難易度上がってるのはいいところだな
それでも逃走がほぼ100%成功するから強い雑魚からは逃げてボス相手には数でごり押すで勝てるからあまり頭使わんが

927名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 21:09:00 ID:MywDoQ/E0
宝箱が素材だけドロップ無しで確実に手に入る武器防具が無いから
個人によって戦力の差が結構激しそうだな
ショートソードから合成繰り返すのは厳しいで

928名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 21:15:29 ID:cIayoTYk0
逃走って10回くらい連続でやると失敗するようになるのね
でも、徐々に逃走率が下がるんじゃなくて100%から一気に0になる感じ

929名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 21:22:38 ID:wRkuLn2U0
アンスイテイとグロワールが出てこない
こいつらがボスのスペカ組み合わせってなんだろうか

930名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 21:49:21 ID:/HiYvZAA0
ほとんど腕しか動きのないキャラが一番辛いw

931名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 21:54:06 ID:ZsUsNyHs0
アンスイテイは恋符ノンディレクショナルレーザー*3で確認した
ついでにランク2 土符トリリトンシェイク*3で火地層 ドラゴンメイドマスター直

932名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 21:59:47 ID:tCFNMU/Q0
防御してもダメージ減らないのは仕様?

933名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 22:03:08 ID:MywDoQ/E0
いい加減アレは防御じゃなくてパスって書くべき

934名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 22:03:47 ID:MrMzsCfs0
防御を選ぶとMP回復が1増えるよ!やったね!

935名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 22:40:40 ID:3YGjswIs0
東方クエストを買ってCDを入れてインストーラーを起動したはいいんだけど
file;//D:/Resources/index.html が見つかりません。パスまたはインターネットアドレスが正しいかどうかを確認してください。
とか出てきてインストーラーさえ起動しないんだけど

936名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 22:52:33 ID:wRkuLn2U0
>>931
教えてくれてありがとう、助かったよ

937名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 22:55:07 ID:/PV7Nms6O
ゲソが這い寄らないからか実況も盛り上がってないな

938名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 23:19:24 ID:MrMzsCfs0
ラスボス行って勝てなかったから武器鍛えてるんだけど
なんでランク5のエリアボスは銀コイン1枚なのよ・・・
ランク4のエリアボス直行なら銀コイン3だから回しまくってるけど経験はエリア5なんだよねぇ

939名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 23:21:02 ID:MywDoQ/E0
このスロットってもしかしてランダムじゃなくて順番に出てきてるだけなの…?
リセットしても変わらんし、1回潜って出てきて回しても変わらんのだけど

940名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 23:52:07 ID:79Rjrf0E0
ドラクエじゃなくてwizネタ満載かよ

941名前が無い程度の能力:2013/08/16(金) 00:00:35 ID:qxX546sg0
>>939
リアルのガチャは見たことあるだろう。
底の方にあるのから順番に出てくるだけで、ランダム性は無い。

942名前が無い程度の能力:2013/08/16(金) 00:39:01 ID:ufCgo3GY0
クリア後のデミウルゴスNEOとかプロトタイプターミネイターとかが金コイン3落とすのか・・・
デミウルゴスNEOの即死はこれどう防いでいいかわからないし、ターミネイターを潰しまくるのがいいのかね・・・

943名前が無い程度の能力:2013/08/16(金) 04:27:29 ID:JuF6soRI0
天地開闢プレス*3でもボス朱麗直だな こっちはランドが水だけど

944名前が無い程度の能力:2013/08/16(金) 09:37:48 ID:JuF6soRI0
そういえば、地属性削除でハニヤスダイソイは存在抹消されたのか

945名前が無い程度の能力:2013/08/16(金) 10:01:57 ID:Rjqn89wg0
ランク2でもメタルゆっくり出るのか

946名前が無い程度の能力:2013/08/16(金) 10:09:14 ID:me3eBBo60
>>944
ハニヤスダイソイいるぞ
火、雷、水が-1で弱点という

947名前が無い程度の能力:2013/08/16(金) 10:27:35 ID:ufCgo3GY0
ハニヤスダイソイはランク3で普通、ランク4で強とでいるね
ミステリミステリアスプリンセス でハニヤスダイソイ強 直行き火ランドだから
フラン、にとり、パチュリーで火属性連発の1ターン倒しで銀コイン3枚ドロップで稼ぎしてたや

948名前が無い程度の能力:2013/08/16(金) 11:31:09 ID:ufCgo3GY0
これランク6どういうことなの・・・
クリア条件「雪乙女」1体の討伐

進行度の所を見てみると
ゆっくりエンペラーの駆逐0/1

エンペラー全然でないし、なんかボス依頼のドラゴンロードも全然見ないし
クエ回してたらパチュリーがLv99になっていたっていう・・・
そういえば、マリサマデュラはまだ見てないけどアリスマデュラとかいうのが出た

949名前が無い程度の能力:2013/08/16(金) 13:10:26 ID:xhLC0MSk0
ttp://www57.atwiki.jp/thqt/

誰かwikiの方も手が空いたら頼む
まあ今回の仕様上、ダンジョンの書き方がむずいけど

950名前が無い程度の能力:2013/08/16(金) 15:47:59 ID:D76NgVhY0
討伐依頼のあるフロアボスが出る組み合わせがあるとありがたいわ
ランク2だけどサイコ何とかがなかなか出ん

951名前が無い程度の能力:2013/08/16(金) 16:38:14 ID:XGITTZmg0
>>950
サイコバスタード?
自分は神風を喚ぶペンベーリングと乱れ星の客星で出るよ
どっちもダンジョンレベル6のノーマルだった

952名前が無い程度の能力:2013/08/16(金) 17:07:34 ID:bwMJASyc0
コカトリスどこに出てくるの?

953名前が無い程度の能力:2013/08/16(金) 17:34:23 ID:On0xdabM0
>>950
雲上(任意)突き
でランク2各種ボス直通になる

ビジョナリ(任意)チューニング
でランク1各種ボス直通になる
一例としてはアイドリングを2ndにするとキングバケバケ直通になる

特定ボス探しなり稼ぎ作業にでも使ってあげてね

954名前が無い程度の能力:2013/08/16(金) 20:02:08 ID:orN7dcc20
ムラサとのイベントのとこで、霊夢が「私がもう一人・・・?」って言う所で過去作のバグ思い出して盛大に吹いた

955名前が無い程度の能力:2013/08/16(金) 20:19:40 ID:DFiR6/mk0
>>935
俺もまったく同じ事になったんだがどうすればいいんだこれ・・・

956名前が無い程度の能力:2013/08/16(金) 20:51:01 ID:WeCTKbyI0
パッチ1.03当てたら直通できなくなってね…?
不具合扱いだったか…

957名前が無い程度の能力:2013/08/16(金) 21:06:35 ID:Fag0hSEs0
>>955
公式サポに自分のシリアル書いてメールしようね
今になってインストール段階での致命的なバグが初報告なんて怪しさ満載だけどw

958名前が無い程度の能力:2013/08/16(金) 21:07:23 ID:Y/8qTjDY0
>>956
ニコ生で聞いてみたら不具合だったとさ

959名前が無い程度の能力:2013/08/16(金) 21:14:28 ID:p1T1dlgY0
逃走バグは直ってねーなぁ・・・
セーブデータを苺に送ればええんかな?

960名前が無い程度の能力:2013/08/16(金) 21:29:49 ID:D76NgVhY0
それは仕様で残しとけよ…

961名前が無い程度の能力:2013/08/16(金) 21:43:23 ID:JoTNi7R.0
良く見たらSetup.000 Setup001が開けないないみたいだ
俺のPCに何か足りないものがあるんか

962名前が無い程度の能力:2013/08/16(金) 22:28:09 ID:JoTNi7R.0
わからんからサポセンにメールしたわ

963名前が無い程度の能力:2013/08/16(金) 22:38:09 ID:LQo1jjxA0
直通ないとか拷問に等しいな・・

964名前が無い程度の能力:2013/08/16(金) 23:38:02 ID:WeCTKbyI0
簡単な質問ならTwitterのほうにリプライしたほうが応答早そう

965名前が無い程度の能力:2013/08/17(土) 00:31:17 ID:TdsUSRikO
ラスボスっぽいのやっと倒せた

966名前が無い程度の能力:2013/08/17(土) 01:02:53 ID:zfVkEv6M0
935だけどサポートにメールしたら丁寧に対応してくれてインストールできた
これで遊べる

967名前が無い程度の能力:2013/08/17(土) 01:59:17 ID:GwlG76bc0
マジかよ。苺坊主見直した!

968名前が無い程度の能力:2013/08/17(土) 07:38:10 ID:laNfXyLU0
蒼神を久々にやりたくなったんで、週末ver買ってやってるけどやっぱ面白いな
キャラがよく動くし、パターンも多いなって改めて思ったよ
お空倒した後の寝そべってこっち見てるドットがめっちゃ可愛いわ

969名前が無い程度の能力:2013/08/17(土) 09:44:49 ID:8Av407EA0
客観的に見て蒼の頃のが作り込み、作業量自体が半端ないからな……
新作出すたび手抜きになってってる

970名前が無い程度の能力:2013/08/17(土) 10:18:59 ID:ZElKhpFk0
正直東方クエストは予想ついてた

971名前が無い程度の能力:2013/08/17(土) 10:38:45 ID:VCzW.4HE0
高速の罠が快適すぎる。なんか歩くの遅くね

972名前が無い程度の能力:2013/08/17(土) 12:59:33 ID:pkfBteeo0
蒼は追加ディスクが手抜きすぎる

973名前が無い程度の能力:2013/08/17(土) 13:35:32 ID:nkvxsgrE0
正直、東方キャラのドットが楽しみたいのなら冥異伝やればいいんじゃね?って思う

974名前が無い程度の能力:2013/08/17(土) 13:46:53 ID:PV.Y948w0
今回はモーションのしょぼさとエフェクトの派手さの乖離が激しいなと思うわ
やっぱドットをつくり込むってのは面倒なのかね?

975名前が無い程度の能力:2013/08/17(土) 13:56:47 ID:UG3XIrEw0
蒼神のカットインの絵すごい好きだった

976名前が無い程度の能力:2013/08/17(土) 13:57:19 ID:nkvxsgrE0
そもそも味方ドット担当してる人が作品で違う
蒼神の時は冥異伝とサッカーの味方ドット担当してる人
魔録とTCMは苺兄貴の人、クエストはアクアの人だし

977名前が無い程度の能力:2013/08/17(土) 14:21:49 ID:jvDTKmzY0
魔録とTCMとクエストははちくまドッターその3の瓢箪さんで同じじゃないの?CLANNADRPGのとそっくりだし

978名前が無い程度の能力:2013/08/17(土) 14:26:48 ID:nkvxsgrE0
瓢箪さんだけど、その人メインは兄貴の人だよ

979名前が無い程度の能力:2013/08/17(土) 14:30:08 ID:laNfXyLU0
>>976

なるほど、作ってる人が違うのね
魔録はモンスタードット細かくてスゲエって思ったし、手間を掛けてるとこが皆違うんだろうね。

980名前が無い程度の能力:2013/08/17(土) 14:36:19 ID:nkvxsgrE0
>>979
敵のドットに関しては蒼神と魔録は同じ人(ロドニー)だよ、12年前からはちくまRPGでドット作ってる人
魔録は一部雑魚(ドラゴンメイド等)と東方系のボスだけ別の人だけど

981名前が無い程度の能力:2013/08/17(土) 14:52:00 ID:jvDTKmzY0
>>978
瓢箪さんは兄貴メインじゃなくてもう坊主メインといっていいんじゃないかな、はぢきせじゃ全マップチップ担当だったけど今は+味方キャラ担当までしてて大変そうだし味方キャラ細かく動かすとか無理なんじゃね
兄貴は前代表やめちゃったし黒チルも坊主の放送で出てくるほどだし活動はほとんどさそう、あっちの東方RPGも楽しみにしてたんだが・・・

982名前が無い程度の能力:2013/08/17(土) 15:02:11 ID:oFEj1MA60
自操作のシンボルって霊夢だけかよ

983名前が無い程度の能力:2013/08/17(土) 16:04:39 ID:9IBthTzY0
後半の戦闘曲は冥のアレンジか。カッコイイな

984名前が無い程度の能力:2013/08/17(土) 16:20:56 ID:xwv6cW4w0
ランク3のレシピで銀鉱石とかプラチナ板とか言い出してるけど
こっちは鉄鉱石や鉄板すら全然拾えてないんだけどな
そしてスロットにランダム性が一切無くて次がハズレとわかってるのに銀コイン回さなければならない苦痛

にとりとパチュリーで3属性まかなえてフランや衣玖育てるのがめんどい

985名前が無い程度の能力:2013/08/17(土) 16:21:21 ID:nkvxsgrE0
>>983
落ちない夕陽のアレンジだね、冥本編後半の雑魚戦曲

986名前が無い程度の能力:2013/08/17(土) 16:29:25 ID:PV.Y948w0
>>984
素材合成で頑張ろうぜ!

まあ、効率悪すぎだけど

987名前が無い程度の能力:2013/08/17(土) 17:13:58 ID:wgz3g6OMO
蒼神から手を出すか、関係作遊んでから冥とやらを遊ぶか迷うね

988名前が無い程度の能力:2013/08/17(土) 17:41:53 ID:fWVbKJEI0
面白いけどこのゲームやってるとかなり眠くなるな
眠くなる→FPSで眠気覚まし→眠くなるの繰り返しw

989名前が無い程度の能力:2013/08/17(土) 18:50:58 ID:xwv6cW4w0
防具やアクセの合成で点消費しないんだけどいいんかな

990名前が無い程度の能力:2013/08/17(土) 19:53:36 ID:fWVbKJEI0
ヘンエンクンとかの属性ボス出なさすぎだろ・・・
クエスト埋めるためにずーっと各属性ダンジョンのレベル6篭ってたら主要キャラのレベルが30越えたわ

991名前が無い程度の能力:2013/08/17(土) 19:57:59 ID:.tkfus3c0
ヘンエンクンはレベル4ダンジョンだよ

992名前が無い程度の能力:2013/08/17(土) 19:58:29 ID:6aRoaWLw0
>>966
まじかよいいなー
俺もサポセンにメールしたけど返事まだこねーわ・・・

993名前が無い程度の能力:2013/08/17(土) 20:01:38 ID:fWVbKJEI0
>>991
マジですか。水と闇と雷はレベル6でも出たんだけど

994名前が無い程度の能力:2013/08/17(土) 20:04:03 ID:fWVbKJEI0
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1376737389/
埋まりそうだから新スレ建てたけどよかったのか

995名前が無い程度の能力:2013/08/17(土) 20:21:42 ID:xwv6cW4w0
クエストのあの表示はそのモンスターが出てくる最低レベルだろ

996名前が無い程度の能力:2013/08/17(土) 20:33:46 ID:VCzW.4HE0
No432のフロアマスターの出るスぺカの組み合わせって知ってる人いる?
いたら教えてほしい
>>994
乙です

997名前が無い程度の能力:2013/08/17(土) 20:38:40 ID:3X65aqRI0
No432はアークエンジェル
1.03になってから一回も行ってないけど、前までは蓬莱の玉の枝プリンセスで出た
今はどうかはわからないけど一応・・・

998名前が無い程度の能力:2013/08/17(土) 20:41:11 ID:VCzW.4HE0
>>997
サンクス。とりあえず行ってみる

999名前が無い程度の能力:2013/08/17(土) 21:45:19 ID:zfVkEv6M0
対策としては
・CDの中身をハードディスクにコピー
・Installer.exeのあるフォルダにResourcesフォルダを作成
・Resourcesフォルダにindex.htmlを作成
・Installer.exeを起動

でやると成功したぜ

1000名前が無い程度の能力:2013/08/17(土) 23:09:11 ID:O5Wu4.Gc0
1000

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