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【蒼神縁起】苺坊主総合攻略雑談スレ【幻想魔録】 Part77- 1 :名前が無い程度の能力:2013/04/04(木) 12:56:17 ID:qSKiXKZM0
- 東方project二次創作RPG「東方蒼神縁起 〜 The Genius of Sappheiros」「東方幻想魔録」
「東方百鬼合戦」「東方カードモンスターズ」「東方玄夢妖譚」についての雑談攻略スレです。
次スレはスレが埋まる前に立ててください。
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【蒼神縁起】苺坊主総合攻略雑談スレ【幻想魔録】 Part76
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1359200462/l50
- 2 :名前が無い程度の能力:2013/04/04(木) 16:58:20 ID:HlEMgQ8s0
- 東方玄夢妖譚は三部作の最終章らしいけど
ゴルゴーン姉妹や三魔柱って出てくるんだろうかね
- 3 :名前が無い程度の能力:2013/04/04(木) 17:57:44 ID:MoHu8UFw0
- >>2
舞台が舞台だからなぁ。魔録を蒼神の前日談てことにして3姉妹が出られないようにしてるし、
今回も既存の坊主オリジナルは出さないような気がしてならない
- 4 :名前が無い程度の能力:2013/04/04(木) 19:14:59 ID:KILUooUE0
- 今回、三部作と銘打つぐらいだから、蒼神、魔録で謎だった部分が明らかになるんじゃないか
式神化する奴としない奴の違いだとか
- 5 :名前が無い程度の能力:2013/04/04(木) 19:57:42 ID:swNhTXG.0
- ストーリーに期待してはいけない
- 6 :名前が無い程度の能力:2013/04/04(木) 20:03:59 ID:UDDv9kLw0
- 魔録って蒼神の前日譚だったん?
- 7 :名前が無い程度の能力:2013/04/04(木) 20:14:37 ID:V/0g8k5k0
- 短冊のときにそういってた
- 8 :名前が無い程度の能力:2013/04/04(木) 20:17:54 ID:MoHu8UFw0
- 短冊以外にも雛の加入イベントが蒼神残暑のフラグっぽい内容になってたりもする
- 9 :名前が無い程度の能力:2013/04/04(木) 21:49:46 ID:.Nn4R3e20
- 蒼神が夏で今度のが冬で・・・魔録が蒼神より前となると春辺りって設定なのかな?
- 10 :名前が無い程度の能力:2013/04/04(木) 21:51:18 ID:.Nn4R3e20
- あと一言を書き忘れたまま発言しちまった・・・。
そもそも魔録は季節の設定あったっけ?
……ストーリー見てくればいいのか。
- 11 :名前が無い程度の能力:2013/04/05(金) 03:50:17 ID:vQ921BDU0
- はちみつくまさん・苺坊主総合スレ
でいいような気がしてきたんだがやっぱ駄目かね
- 12 :名前が無い程度の能力:2013/04/05(金) 09:37:55 ID:i29Z8wgM0
- まあ駄目だろ
- 13 :名前が無い程度の能力:2013/04/05(金) 10:44:16 ID:YZGKWctM0
- はちくまと坊主は無関係です!って信じてる子もいるからね
- 14 :名前が無い程度の能力:2013/04/05(金) 10:47:07 ID:vqNDeraI0
- まぁサークル側が違うといっているんだから、違うものと扱うのが大人の対応だろ
都合のいいところだけ信じたいお子様は知らん
- 15 :名前が無い程度の能力:2013/04/05(金) 11:05:30 ID:YZGKWctM0
- TCM大会でもイカが名無し坊主と言わずロドニーって普通に言ってたりと、スタッフも使い分け面倒になってるのかもしれんね
- 16 :名前が無い程度の能力:2013/04/05(金) 11:23:05 ID:jkQecNho0
- はちくまって呼びたい奴には好きに呼ばせときゃ良いよ
知り合いの苗字が変わっても名残で旧姓の方で呼ぶのと似たようなもんだ
どう呼ぼうが何かが変わるわけでもないし
- 17 :名前が無い程度の能力:2013/04/05(金) 11:35:08 ID:BSV/WArw0
- 仮定の話でもこのザマなんだから無理に決まってるわな
- 18 :名前が無い程度の能力:2013/04/05(金) 14:43:51 ID:aT2.md2gO
- とりあえず次回作は魔録の後半みたいに物理がほとんど使えない子にならないと良いなぁ…
敵が強いのは良いけど不動明王剣とか翔の輪とかタキオン突きとか、折角覚えたのにいまいち使う機会が無いのは切ない
- 19 :名前が無い程度の能力:2013/04/05(金) 14:56:55 ID:YZGKWctM0
- かと言って魔録以外のはちくまと坊主作品じゃ攻撃魔法がほぼ使えないようなバランスだったからなぁ
ぶっちゃけ物理と魔法が一番両立されてたのって実はTCMのような気がしないでもない
- 20 :名前が無い程度の能力:2013/04/05(金) 15:11:51 ID:BSV/WArw0
- バフ倍率ゲーをやめればどんな攻撃でも役立つようにはなるんだがな
当然バフキャラはいらなくなるけど
- 21 :名前が無い程度の能力:2013/04/05(金) 16:32:17 ID:iPnd2G/60
- バフ&ステータス異常ゲーじゃないはちくま作品なんて・・・
- 22 :名前が無い程度の能力:2013/04/05(金) 17:23:01 ID:.lLU3v8Q0
- 蒼神のうどんげちゃん的なのまた希望
- 23 :名前が無い程度の能力:2013/04/05(金) 18:15:30 ID:YZGKWctM0
- >>21
バフゲーになったのは蒼神からなんやで・・・
それまではどっちかというとデバフかけて能力値下げてから戦うとかそんな感じ
ウェポンブレスとか冥以外だとあんまり強いイメージなかったしな
- 24 :名前が無い程度の能力:2013/04/05(金) 18:56:14 ID:Df4JE1sA0
- いやツクールデフォ時代は当然として昔からバフも強いだろ
ウェポンブレスやスペンエンハンスとかTOKの時代からずっとあるとないとで難易度変わってるぞ
あとヘイストやラピッドストリームもあるし昔からバフゲーだろ
むしろ魔録とかTCMは昔に比べたらおとなしめなレベルじゃね
- 25 :名前が無い程度の能力:2013/04/05(金) 18:56:44 ID:Gr1wBXqc0
- 昔からウェポンブレスやダークソードやらかけてるって印象しかない
逆に防御強化系は反射以外産廃
- 26 :名前が無い程度の能力:2013/04/05(金) 19:01:01 ID:7N7A6tEE0
- いやTokも冥も十分バフゲーだったろ
- 27 :名前が無い程度の能力:2013/04/05(金) 19:13:53 ID:YZGKWctM0
- ああ、ラピストもそういやバフ系になるのか
- 28 :名前が無い程度の能力:2013/04/05(金) 19:23:05 ID:WPVKOvqk0
- 蒼神の攻撃魔法使えないか?
そりゃまあバフかけまくった妖夢ほどの火力はないけど序盤〜中盤までのザコ戦は属性ゲーなところもあるし
魔理沙やパチェがメイン火力になってたと思うんだが俺だけなのか
- 29 :名前が無い程度の能力:2013/04/05(金) 20:30:54 ID:vqNDeraI0
- 普通に終わりぐらいまでは使えるよ
大体弱点持ってるからな
- 30 :名前が無い程度の能力:2013/04/05(金) 20:51:33 ID:E.NckUNY0
- 蒼神に関してはチルノ除けば誰使ってもクリア出来るからな
個々のキャラ性能が黄金並に飛びぬけて高いし
分割ダンジョンも新作では復活させて欲しいな
育ててないキャラ育てるいい機会だし、案外使ってなかったキャラの強さにも気が付けるし
楽しいんだよなー
- 31 :名前が無い程度の能力:2013/04/05(金) 20:53:58 ID:iPnd2G/60
- 冥異伝の序盤は主に魔理沙にマナフレアとかバフかけまくってマスパするのを3回繰り返すのがボス戦だった
- 32 :名前が無い程度の能力:2013/04/05(金) 20:56:23 ID:WPVKOvqk0
- 蒼神は特に誰使うとかなかったわ
全員のレベルが均等になるようにローテーションしてた
それで十分クリアできる
- 33 :名前が無い程度の能力:2013/04/05(金) 21:12:23 ID:YZGKWctM0
- ただ蒼神は一般的にはアリス必須の鬼畜ゲー呼ばわりされてるのがなんとも
投げ出す人も多かったらしいしな
- 34 :名前が無い程度の能力:2013/04/05(金) 21:16:23 ID:WPVKOvqk0
- アリス必須 ×
アリスを壁にするのが一番楽 ○
ここで「対策をしっかりすれば勝てる」ってよく言われてるが、その対策がアリスを使うことだったりする
- 35 :名前が無い程度の能力:2013/04/05(金) 21:31:47 ID:KrlsPEEg0
- 特にボス戦で楽出来るだけで必須ではないな
アリス入りパーティからアリス抜いて四人で戦っても運ゲーだけど勝てるしね
大技耐えるのアリスに依存してるならそこだけ別の対策しないと無理だけど
- 36 :名前が無い程度の能力:2013/04/05(金) 21:55:31 ID:vqNDeraI0
- 雑魚戦じゃアリスなんてかったるくて入れてられんしなー
つーか早苗と聖が強すぎるほうが問題だと思うわ。特に奇跡の風
- 37 :名前が無い程度の能力:2013/04/05(金) 22:14:08 ID:.lLU3v8Q0
- 雑魚シンボルに引っかかるのが一番ストレスだったな
- 38 :名前が無い程度の能力:2013/04/05(金) 22:24:47 ID:WPVKOvqk0
- アリス使うだけでかったるいとか思うならよく終盤のザコ戦の皮を被った何かに耐えられたな
「かったるい」は苺作品を楽しむ上で一番の禁句だと思うんだが
- 39 :名前が無い程度の能力:2013/04/05(金) 22:33:48 ID:E.NckUNY0
- 何故だか「苺作品」に草不可避w
- 40 :名前が無い程度の能力:2013/04/05(金) 23:30:56 ID:i29Z8wgM0
- 一番かったるいのは大技が揃っていない上に敵が硬lく
その上ドロップまで微妙な玄武の沢〜大神殿あたりだと思うがなあ
ゴルゴーン結界は面倒くさければ避けて走ればOKだし
残暑ならソニックストリーム大技連発や激写プラベで駆け抜ければ良いんじゃないか
アリスもあれで全体攻撃持ちだから雑魚戦でも意外と使えるしな
- 41 :名前が無い程度の能力:2013/04/05(金) 23:47:07 ID:wfrD1GcY0
- 大神殿が地味にきつかった。敵強いわ道長い上に逃げるのが難しい敵配置だわで。ラストもキツイ
っちゃキツイけど、逃げることはそんなに難しくなかったから一旦再奥まで行ってしまえば意外と楽だった
- 42 :名前が無い程度の能力:2013/04/06(土) 00:24:17 ID:IPPvpuEoO
- 大神殿は避けにくいわ数多いわそれまでと比べて敵強いわできつかったな
ゴルゴーンは避けやすいし数少ないし本当にヤバいのからは逃げられて逃げたらシンボル消える良心的仕様
- 43 :名前が無い程度の能力:2013/04/06(土) 00:35:32 ID:FvNCiAwM0
- 分割ダンジョンはなくていいや
育てるのめんどいし
- 44 :名前が無い程度の能力:2013/04/06(土) 01:35:58 ID:0A.iIp5k0
- 分割ないと仲間多くても使わないまま終わるってことになるしなぁ
- 45 :名前が無い程度の能力:2013/04/06(土) 01:39:04 ID:inj61Nk20
- めんどくさくないRPGなんてないだろ
- 46 :名前が無い程度の能力:2013/04/06(土) 01:53:54 ID:lM6y.Nn.0
- そのうち戦闘が面倒くさくなってくるんだろ
- 47 :名前が無い程度の能力:2013/04/06(土) 02:00:05 ID:WuRVapII0
- 戦闘どころか生きる事すら面倒くさくなってきそうだな
いまのクールジャパン世代の子供達見てるとそう見える
- 48 :名前が無い程度の能力:2013/04/06(土) 02:45:29 ID:edxeue8gO
- 分割自体はまあいいんだけど加入する奴レベルオール1でスキルも鍛えないといけない蒼神はまともに分割PT戦闘させる気ないなって思った
- 49 :名前が無い程度の能力:2013/04/06(土) 02:49:34 ID:WuRVapII0
- 加入初期Lv1は伝統だろw
育てる過程を楽しめよ
- 50 :名前が無い程度の能力:2013/04/06(土) 03:24:06 ID:edxeue8gO
- いつの伝統だよ
冥(の一部)もToKもロマカノ香織もレベルある程度で加入したぞ
- 51 :名前が無い程度の能力:2013/04/06(土) 04:37:48 ID:6wVb4aOg0
- そんときゃそんときだわ。今はレベル1加入が主流ってことで
あとそれ別のサークルじゃね?
- 52 :名前が無い程度の能力:2013/04/06(土) 06:59:03 ID:rSndM/aUO
- >>38
だって雑魚でアリスとか殆ど必要ないじゃん。火力なり異常なりで倒したほうが早い。
もう少し雑魚が強かったら別だったが
- 53 :名前が無い程度の能力:2013/04/06(土) 08:58:49 ID:inj61Nk20
- レベ上げなんてはぐれ狩るだけじゃん、はぐれじゃなくても週末みたいに
レベル差による経験値補正をどうにかすればいいだけだし
- 54 :名前が無い程度の能力:2013/04/06(土) 11:31:51 ID:qmDJpQ9k0
- >>10
魔録も夏だぞ
時系列を考えると
星蓮船→魔録→蒼神→TCM→神霊廟→百鬼→玄夢
って所かね
流石に魔録より前だとマミゾウが居るから辻褄が合わなくなるし
- 55 :<激写されました>:<激写されました>
- <激写されました>
- 56 :名前が無い程度の能力:2013/04/06(土) 14:27:37 ID:5o0H6n8g0
- 冥異伝SBというゲームがあってな・・・
- 57 :名前が無い程度の能力:2013/04/06(土) 16:19:12 ID:PQXSSznk0
- ラスト20階あたりからぶちのめされるけどね
- 58 :名前が無い程度の能力:2013/04/10(水) 18:28:50 ID:.agUj4YcO
- やめてEX全員相手やめて
- 59 :名前が無い程度の能力:2013/04/11(木) 00:26:55 ID:Qrzco7KM0
- 蒼神縁起やっててなぜか逃走コマンドが選択できなくなってるんだけどバグかな
コントローラーの不調かと思ったけど他の場所だときちんと反応してくれる。初めの内はちゃんと反応してくれたんだけど
- 60 :名前が無い程度の能力:2013/04/11(木) 00:35:58 ID:IuG69DC20
- 設定で逃走ロックしたんじゃねーの
- 61 :名前が無い程度の能力:2013/04/11(木) 00:36:11 ID:B/k2a5iM0
- まずは設定をよく確認。それで原因が分からないなら知らん
- 62 :名前が無い程度の能力:2013/04/11(木) 01:13:43 ID:Qrzco7KM0
- そんな初歩的なとこ見落としてるわけねーよwwwww
って思って見たらいつの間にかロックかかってた。マジで恥ずかしい
スレ汚しごめん
- 63 :名前が無い程度の能力:2013/04/12(金) 04:40:48 ID:jxlR.CTM0
- 蒼神縁起で全ての項目にポイント最大まで振れるまで育てた人って居るんだろうか
- 64 :名前が無い程度の能力:2013/04/12(金) 07:22:22 ID:Py9jVzA.0
- Pのことなら99でカンストだから全部には振り切れない
- 65 :名前が無い程度の能力:2013/04/12(金) 10:01:26 ID:LJTGCRI.O
- 大体のキャラは足りるが、うどんは全然足りねぇ
赤眼振る余裕が全くない
- 66 :名前が無い程度の能力:2013/04/12(金) 22:38:59 ID:jxlR.CTM0
- あれって99までいくと次のLvまで999とか表示されるけど、999ポイント溜めてもあれ以上上がらないのか?
- 67 :名前が無い程度の能力:2013/04/12(金) 23:03:31 ID:Py9jVzA.0
- P99になるとステータス画面ではPEx0/0表記
戦闘後の画面でも空欄でそもそもPが貰えない
- 68 :名前が無い程度の能力:2013/04/13(土) 02:37:21 ID:DS5RjMdoO
- 仮に99越えても、素ステぐらいしか上げるものがないキャラが大半だな
- 69 :名前が無い程度の能力:2013/04/13(土) 14:21:51 ID:SiNGm8xw0
- 幻想魔録の盾役の運用の仕方について質問なのですが、
基本的に盾役はベネブランス・ウォール(かばう)を使用し
他のキャラが状況に応じてフィジカルorマジカルデフェンスを
盾役に使用するといった感じで運用するのでしょうか?
- 70 :名前が無い程度の能力:2013/04/13(土) 19:12:48 ID:DS5RjMdoO
- 大体あってるが、一人にベネブ三人同時積みしないと微妙
- 71 :名前が無い程度の能力:2013/04/13(土) 20:18:55 ID:SiNGm8xw0
- >>70
ありがとうございます。
ということは1人は完全にベネブランス役になるわけですね。
wiki見ると壁役には霊夢や幽香が向いているとありますが、
ベネブランス専用にすることを考えるとMPが多いキャラの方が
いいような気がしますが、どうなのでしょうか・・・?
度々質問すみません。
- 72 :名前が無い程度の能力:2013/04/13(土) 20:49:01 ID:DS5RjMdoO
- ガチベネブなんてボスにしか使わないんだから、撃破ターン数から逆算してくれ
- 73 :名前が無い程度の能力:2013/04/13(土) 22:22:35 ID:Flk3Aemw0
- 盾役て言っても普通のザコ戦なら陣形の狙われやすいところに硬めのキャラ置いとく程度のもんだ
ボスや終盤のボス級ザコ相手ならベネブ三枚積みする事もあるだろうけど
HPかMPかステ耐性かどれ重視するかは自分のPT構成と相談して決めてくれ
- 74 :名前が無い程度の能力:2013/04/14(日) 00:27:07 ID:mmw6Ex920
- ボス戦でプロバで引き付けるのと大技対策程度でクリアは余裕だからな
雑魚は分散した方がいいまであるしやばいエンカは諦めて逃げるか先手とって無力化が基本
しっかし久しぶりに魔録やってるけどキングーさんヒドラレザー落としてくれませんかねえ
- 75 :名前が無い程度の能力:2013/04/14(日) 01:56:53 ID:U/B9f2LE0
- >>71
素のステの差はかなりデカイんだよ
物理攻撃は食らう側の体力-攻撃側の腕力で補正がかかる
腕力が体力を上回ればダメージは100%
腕力が30ポイント低ければダメージは80%
腕力が70低ければ62%といったところ
腕力は強めの雑魚で200、頭一つ抜けた雑魚で250、封印ボス等で300〜
このため、幽香なら雑魚から食らうダメージは素の状態でも大体減らせると言える
他の前衛でも式神で上乗せすればそれなりに減らせる、はず
一方ボス相手だと体力>腕力にするのはそれなりに大変だ
とはいえ、れもんちゃんのブレイブソウルがあれば体力+50は確保できるため
ある程度強力な式神があればボス戦で物理ダメを減らすのも不可能ではない
知力の場合はかける側の知力ー食らう側の運でダメージに補正がかかる
知力が運以下であればダメージは100%
知力が30ポイント運を上回ると182.5%〜139%の補正(魔法の種類による)
これが70になると263.5%〜171.4%の補正
知力も強めの雑魚で200、頭一つ抜けた雑魚で250、封印ボス等で300〜といったところ
霊夢や小傘が余裕で耐える攻撃でも運を強化していない前衛は消滅しかねない点に注意が必要
- 76 :名前が無い程度の能力:2013/04/14(日) 03:16:24 ID:8LV4t.g20
- EXの終末の時計塔 第弐の塔なんですが、2F左の部屋で下半分に行く方法で悩んでいます。
今のとこ試したのは、2F中央で水汲んでから
1、一階に降りて左側から回り込む(行き止まり)
2、2階左下から入る(炎二つ消さないとダメ?)
3、2階左上から入る
すみませんが、アドバイスをいただけませんか?
- 77 :名前が無い程度の能力:2013/04/15(月) 01:17:25 ID:I5AOgmx60
- ようやく神域について最終武器のレシピ拾ったが・・・なんだコレ
どれを見ても彫像彫像っておい
EXのオリアダ枠のアイテムがこれか
- 78 :名前が無い程度の能力:2013/04/15(月) 01:26:48 ID:4BHZC8h.0
- 意外と簡単に集められるぞ
…EXラスダンラストフロアの強雑魚を狩れるのならば、の話だが
- 79 :名前が無い程度の能力:2013/04/15(月) 03:39:54 ID:sgcYc1Ss0
- エリートマインドフレアとその他の雑魚のせいで蒼神縁起やる気がでない
- 80 :名前が無い程度の能力:2013/04/15(月) 07:44:48 ID:eG/eq9U.0
- 彫像とか腐る程手に入るよ
- 81 :名前が無い程度の能力:2013/04/15(月) 10:11:01 ID:VP6Fkpt.O
- >>79
無理せず素直に加護使えば?
文かさとり無しで五匹編成引くと全滅を覚悟するけど
- 82 :名前が無い程度の能力:2013/04/15(月) 11:00:05 ID:GMSJHVQg0
- 有頂天はダンジョン内に回復あるから毎回全力戦闘できるし
最短で4マップしか通らないからどうしても倒せないなら全逃亡でどうにかなるな
- 83 :名前が無い程度の能力:2013/04/15(月) 11:06:23 ID:icKsQ2hw0
- 加護と雷耐性でどうにでもなるだろ
敵も大して強くないのに回復使い放題のイージーモード
- 84 :名前が無い程度の能力:2013/04/15(月) 18:16:27 ID:ghCDSkd20
- 俺は誰使うとか決めずに全員のレベルが常に均等になるようにしてたが、それでもどうにかクリアできたぞ
冥界のフリズベルグ(だっけ?)とかの特殊なザコ以外にはそんなに全滅しまくった覚えはないし
- 85 :名前が無い程度の能力:2013/04/15(月) 19:01:09 ID:17s2V92o0
- 加護とパーフェクトレジスト禁止して2週目やろうと思い立ったはいいが
地霊殿で既に折れそうw
- 86 :名前が無い程度の能力:2013/04/15(月) 20:39:35 ID:DiVlVrgY0
- その場合でも文で先制して槍で突けば大きな問題はないんじゃね
- 87 :名前が無い程度の能力:2013/04/15(月) 21:06:20 ID:I5AOgmx60
- EXでもプラズマナイフ強いな、雷弱点にはダメージ出るし
扇子で拡散粉砕に大感電乗るから殺しそこねても補助になる
でも物理系の技が微妙になってきたなー
特攻で種族弱点つけない雑魚に三歩必殺とか殺人ドールはコスパ悪いし
- 88 :名前が無い程度の能力:2013/04/15(月) 21:27:51 ID:xcqoVrpk0
- 最終的には魔法に負けるし、まあ、仕方ないね
- 89 :名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 01:04:34 ID:pZJT9mbQ0
- そろそろレッサードラゴンの話ししようぜ!?
- 90 :名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 01:26:39 ID:fOcxLgXg0
- EX終盤でのボス戦も、魔法メインで攻めた方が良いんだろうか
補助付けてたら魔法攻撃の枠が無いぜ
仕方なく追加効果付きの武器で追加効果付きの技を振ってる
- 91 :名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 01:29:51 ID:3LvuAxBI0
- まあボスによるとしか
枠が無いなら何か削ればいいんじゃね
- 92 :名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 02:00:28 ID:BdXumq.E0
- 終盤ほど魔法じゃねぇの
バフかけた2〜3連続の魔法で1ターンキルとかできるレベルになるし
- 93 :名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 02:25:04 ID:xQI/U/YE0
- と言うか1ターンキルしないと大概こっちが壊滅するけどなw
相手に攻撃させてはならないのがEXラスダン
- 94 :名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 02:26:55 ID:xQI/U/YE0
- 正確にはEXラスダンの最終フロア付近だな
- 95 :名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 02:50:33 ID:jNaJfyqY0
- ○ターン経たないと倒せない系の敵だったら凶悪なんてもんじゃなかった
- 96 :名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 09:51:53 ID:TlC5oekg0
- 蒼神のザコ戦は一部を除いてバフかけつつ力押しでもどうにかなる
でもボス戦を力押しで切り抜けたという猛者はいるんだろうか
- 97 :名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 12:24:33 ID:PbosX/OM0
- 初見でフィールド無視して力押ししてたらたまたまチェイスでヴィオ姉のドリズルかわせたことなら
- 98 :名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 12:52:04 ID:Iq5P1UQAO
- >>96
力押しの範囲にもよるが、蒼は基本的に火力速攻が早いかな
序盤のボスは数ターンで沈むし、後半も10ターン以内には大体終わる
- 99 :名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 13:00:32 ID:PbosX/OM0
- ようやくマデュライトビーム習得、嬉しい
たとえメドローアの1/3の威力でも・・・
- 100 :名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 13:44:45 ID:wGTiAwD60
- 魔録ラスダンで相手にターン回すと壊滅するのは運が低い時な
運120程度のキャラを補強しない場合だと魔法の被ダメが3倍ぐらいになる
こうなると敵も味方も魔法による必殺ゲー
固めようと思えば固められるから、持久戦ができないこともない
取り立てて意味はないが
- 101 :名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 14:33:53 ID:5Vk5N.c60
- デミズルワーンドラゴンターミは結構強い気するけど後はそれほどでもないかな
まあこっちの防御技反則的なの山ほどあるから式神そろってれば持久戦もどうとでもなるけど
でも本当に意味がない
- 102 :名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 20:07:07 ID:TlC5oekg0
- そういや蒼神って今のバージョンはラーニングやドロップの確率が上がったり、
アイテム仮入手のシステムがなくなったりといろいろヌルくなってるらしいね
それでもそこいらのRPGよりは遥かに難易度高いけど
- 103 :名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 20:41:52 ID:3Xg0A0kg0
- また新しく買うほどではなかった
- 104 :名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 21:39:50 ID:PbosX/OM0
- ぬるくというか、作業要素を減らした感じかな?買ってないけど
- 105 :名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 21:56:49 ID:TlC5oekg0
- え、それってもうアンインスコしてしまったってこと?
データあるならパッチあてるだけで金なんていらんだろ?
- 106 :名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 21:58:05 ID:TlC5oekg0
- あ、ごめん
DLsiteで買ってたら無料で新しいバージョンDLできますよって話だったわ
ソフト買った人は何か優遇措置的なもんはないのかね?
- 107 :名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 22:31:37 ID:D/tuPZ/M0
- DLSiteで残暑売ってないっぽいけど
それ最初っから週末じゃねえの
- 108 :名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 23:23:34 ID:TlC5oekg0
- 週末買ったけど最初やったときはまだイージーモードなかったしドロップ率等もそのままだったぞ
その後のアップデートで追加されたけど、イージーモードって普通にアップデートしただけで追加されるの?
- 109 :名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 23:37:58 ID:th0iM3SI0
- 俺の持ってる週末は3.00も3.01もイージーモードあるな
しかし全バージョン持っておくと容量かなり食うわ
- 110 :名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 23:42:09 ID:3LvuAxBI0
- 最初は蒼+週末で売っていたのを
残暑販売に合わせて残暑に差し替えただけだろう
- 111 :名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 23:45:04 ID:fecyWFYk0
- 全バージョンってなんだよw 特徴のあるバージョンを残すことはあるだろうけど…
- 112 :名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 23:57:24 ID:3LvuAxBI0
- なんか間違った
まあ分かると思うが蒼+残暑が週末に差し替えられた、だな
- 113 :名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 00:35:17 ID:fNhAfLaA0
- 残暑のパケ版買った奴は大敗北ってことか
俺だけど
- 114 :名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 00:39:30 ID:48M1Wxj20
- そうは言ってもパケ版発売からは随分と経ってるからな
最近パケ版買ったのならご愁傷様
- 115 :名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 00:40:22 ID:rj8vv8Pw0
- 超奇跡の風があるハイパーイージーモードができるじゃん
- 116 :名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 01:20:09 ID:eLjXWjDE0
- 週末は最初からイージー搭載だろ
それを特徴として挙げてたんだし
- 117 :名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 01:26:07 ID:gxTye8n60
- あれ、じゃあ最初蒼神だけ買ってあとから残暑買ったのかな
まあどっちでもいいや
- 118 :名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 01:40:56 ID:bdLnt7lU0
- 蒼神未プレイ者が週末やって蒼神経験者面するのはおかしって話だろ?
- 119 :名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 01:43:18 ID:48M1Wxj20
- お菓子か
旨そうだな
- 120 :名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 01:48:03 ID:qURxaWro0
- 蒼神(easy)経験者面してるんだから間違ってはいない
- 121 :名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 02:38:26 ID:T8AuFeLc0
- なんかキングゆっくり起き上がったんだが、耐性☆でHP八割減少って実質の耐久変わってないんだな
素の状態にりぼん装備でALL○付けた方がマシか、一応アクセのHP固定値上昇は影響受けないようだが・・・
レベル99のパッシブ前提?
- 122 :名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 02:45:22 ID:qURxaWro0
- レベル上げないとあまり意味がないな
レベル上げてくと状態異常、能力変化、瞬間効果にも☆がつくから相当強くなる
- 123 :名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 02:53:18 ID:T8AuFeLc0
- >>122
ああ、なるほど。ってか耐性☆って75%カットか
えーと、耐性☆が75%減、HP80%減なんでほぼ相殺するとして、仮にHP+100アクセ付けてHP200になった場合
実質の耐久はHP500の奴が全属性◎全コンディション☆の状態と同じ、で合ってます?
レベル99になる前でも壁以外の奴になら付けても有用か
- 124 :名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 03:02:31 ID:qURxaWro0
- もうちょい弱い感じだけど、まあそんなもん
HPが上がる装備と相性が良いと言えるな。金剛聖服とか。ただ、状態異常、能力変化、
瞬間効果☆はかなりレベル上げないと覚えないけど
- 125 :名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 12:13:51 ID:Pd5ABur60
- あれ・・・?フェブラブルって回数制限有り?
なんか貫通してきたんだが
- 126 :名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 12:18:10 ID:dPoWqAdM0
- ヒドラにブレスされまくっても全部防ぐよ
うっかりして何か別のことやっただけじゃね
- 127 :名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 12:53:57 ID:Pd5ABur60
- それはない。他の人はきちんと全部反射したし。
一人だけブレスくらって落ちた
- 128 :名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 13:48:45 ID:dPoWqAdM0
- じゃあ何らかの理由でクイックが付与されなかったか
付与されたクイックを消したかのどっちかだな
- 129 :名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 13:50:02 ID:dPoWqAdM0
- 一番ありがちなのは「耐えた!」でバラエティ&クイックが消えた後
ブレスを食らうパターン
- 130 :名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 14:33:43 ID:aH.cWuyw0
- 状態異常数の制限超えて押し出されたりしたんじゃ?
- 131 :名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 20:30:13 ID:eEcsYYjI0
- 実際起こりうるのは>>129か
苺RPGははぢきせにあった全体エンチャントが無いけどバランス取りが難しいからやめたのかな
指揮官や式神の効果でターン毎に確率で先制や回避上昇を付与とか面白いと思うけど
- 132 :名前が無い程度の能力:2013/04/18(木) 18:00:48 ID:cUR3uQ86O
- クイックって上書き押し出しの概念あったっけ・・・
耐えたは別として
- 133 :名前が無い程度の能力:2013/04/18(木) 18:19:30 ID:nNPf1h2Q0
- 無かった、はずだ
- 134 :名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 00:22:02 ID:PfDgxgw60
- 黒き神域深部中間にて、緑エリアの奥に進むのは、どの方向からですか?
近くの光を触っても近づく道が出来ないので、意外と遠い位置から行くのかなーと思うのですが
- 135 :名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 01:27:08 ID:BukGiX5M0
- 片っ端から探索してたらいつの間にか着いてた感じなので…
- 136 :名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 02:26:28 ID:PfDgxgw60
- 有難うございます
しらみつぶしに光触ってみます
- 137 :名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 02:57:42 ID:PfDgxgw60
- セラフィム仲間にしようと思うんだがまず遭遇が大変すぎる
回復ポイントから紫3マップ進んで、逃げにくくなるまで上部4匹と接触を繰り返しても
2セットで1匹会えるかどうか・・・・
もしかして俺すっごく非効率的なことしてる?もっと良い手順あるんかな
- 138 :名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 03:45:32 ID:BukGiX5M0
- いや大体そんな感じ。そんな有様でも仲間になる確率がそこそこ高いから何とかなる
- 139 :名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 04:35:40 ID:PfDgxgw60
- そんなモンか、頑張ってみます
夜中に二回も回答して頂いて有難うございました
- 140 :名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 06:23:51 ID:KFT5cosM0
- >>134
どこスタートか忘れたけどあみだくじになってるのを意識すれば行けるはず
- 141 :名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 04:23:35 ID:Bse3gUTI0
- ゆっくりエンペラー、ファイナルアンカーで一撃って記述がありますが
どうやって当てるのか分かりません。どうアンカー張ってもリジェネで上書きされるのでは?
- 142 :名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 10:38:56 ID:vuIL2N9g0
- リジェネはダメージネット使った時に使ってくるけど、ファイナルアンカーで使ってきた
記憶はないな…
- 143 :名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 11:21:14 ID:wvV94f7w0
- ゆっくりはどのフィールドに反応するんじゃなくてDネットのときだけ上書きしてくる
- 144 :名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 12:55:14 ID:Bse3gUTI0
- >>142
>>143
フィールド全般に反応してるわけじゃなかったのか
有難うございます、納得しました
- 145 :名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 14:36:15 ID:3bWBWdmw0
- 素直に呪いで狩ったほうが早いぞ。ムラサ育てたいなら別だけど
- 146 :名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 14:52:07 ID:vlZ2qG/U0
- まあ、あそこまで行ってしまうと他の敵でも十分稼げるし
逃げられたところで別に、という相手ではある
- 147 :名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 19:18:42 ID:aKPkjjYQO
- ドロップぐらいしか価値のない敵だなー
- 148 :名前が無い程度の能力:2013/04/22(月) 01:36:03 ID:7ECk1LHc0
- 蒼神縁起の湖底神殿で使ってないキャラの育成しなくちゃならなくなったんだけど
どこで稼げばいい?
- 149 :名前が無い程度の能力:2013/04/22(月) 02:16:33 ID:TrvBLpi60
- 魔法の森2で、はぐれゆっくり狩りかねえ
- 150 :名前が無い程度の能力:2013/04/22(月) 09:52:41 ID:bdk71I1M0
- 取ってない耐性装備あるならそれ取りつつの方が後が楽
- 151 :名前が無い程度の能力:2013/04/22(月) 10:05:42 ID:9mT1fyMcO
- 蒼のゆっくりなんて狩る価値殆どないから。
素直に有用ドロップ集めつつやったほうがいい。揃う頃には全員40ぐらいにはなるだろ
- 152 :名前が無い程度の能力:2013/04/22(月) 10:34:18 ID:TrvBLpi60
- ドロップで必要なのって魔耐性の2つぐらいしかねーだろ
- 153 :名前が無い程度の能力:2013/04/22(月) 11:04:41 ID:sdfaxdsg0
- 必要性で言ったら宝箱素材で鏡勾玉作ればドロップは何もいらないんだよな・・・
ただ耐性がうまいこと揃えばレベル上げは最小限で済むんじゃないかな
- 154 :名前が無い程度の能力:2013/04/22(月) 11:48:57 ID:WyEvYsxQ0
- レベル上げだけなら激写プラベでゆっくり狩りをするのがそれなりに早い
魔法の森2のはぐれ狩りパターン
1.ボス前の魔方陣でセーブ、リセットして再起動
2.地下を通って、川のある地上エリアに移動する
3.はぐれが出るまで逃げ、倒す(大体10回ぐらいで出たと思うが覚えていない)
4.1に戻る
先制対策のためのP振りは必須、あと地下の敵は邪魔なので倒しておく
最大の問題はこの方法が今でも通用するかどうか分からんということ
今でも可能であれば1〜2時間ほどで必要なレベルは稼げる、はず
何にしても咲夜&文が全然育っていない場合は無理だが
あと他にもっと効率の良い場所もあるとは思うが俺は知らん
- 155 :名前が無い程度の能力:2013/04/22(月) 12:53:58 ID:.PIZQqsU0
- >>152
魔耐性なんてどこで使う気だ?
- 156 :名前が無い程度の能力:2013/04/22(月) 13:00:27 ID:WyEvYsxQ0
- あと、3分割までで拾っておくと良さそうなブツを幾つかピックアップしてみた
まあ、どれもいらないと言えばいらないが、あれば便利かもしれない
魔耐性
星海の指輪 地霊殿・地獄の門番がドロップ 拾い辛い
叢雲のアミュレット 無縁塚・ ゴールドスカラベがドロップ 物理に弱いので微妙
大魔界の指輪 雲海・ゼラチナスマターがドロップ
物理耐性
槍殺法の心得他 永遠亭で拾える物理半減3種、このぐらいは欲しい
全身クッション 3分割エリア、スーパースライムがドロップ 群れを狙えば拾える
装甲付きドロワース 3分割エリア、ヒッポタイトがドロップ あまり出番は無い
おまけ
亀の甲羅割り 天界の餓鬼がドロップ、本編のボスの多くに強打が通る
バルカンのアミュレット ドラゴンソウルがドロップ、残暑でチルノを使う気があれば
- 157 :名前が無い程度の能力:2013/04/22(月) 13:16:12 ID:WyEvYsxQ0
- つーか他人の質問ダシにして喧嘩すんなよ
- 158 :名前が無い程度の能力:2013/04/22(月) 13:27:31 ID:sdfaxdsg0
- 三分割の突破を考えるなら水闇突耐性を狙いたいかな・・・
他に後で欲しくなりそうなのは殴耐性くらいか
- 159 :名前が無い程度の能力:2013/04/22(月) 20:49:38 ID:9mT1fyMcO
- 蒼は本当に魔耐性の価値が低いよなぁ。魔録もまぁそれなりだったし。
次のはどうなるかな?
- 160 :名前が無い程度の能力:2013/04/23(火) 03:05:20 ID:LYTnjIgw0
- 幻想魔録EX終末の塔で初めて挑戦者やターミネーターやらと戦闘
攻撃特化でもウェポンブレスとパワーインクリーズ乗せて平均2000くらいのダメージ
他の人はどのくらい出てるんだ?自分のアタッカーは美鈴レベル95なので、他の人も最大3000くらいが限界?
一応マジハン等の鈍器デバフも撃ち込んでいるけど弱化滅多に入らないしすぐ切れるし
- 161 :名前が無い程度の能力:2013/04/23(火) 03:30:56 ID:NGqmNGnM0
- それはもう戦い方を間違えてる
- 162 :名前が無い程度の能力:2013/04/23(火) 03:55:46 ID:LYTnjIgw0
- >>161
マジかw いや、確かに何か足りないとは思っているんだが・・・・
例えば、物理アタッカーだと
アイスソード、Aマッスル、クロエ、閣下、フルフル
ロイヤル、Aマッスル、クロエ、閣下、ロコモ
童子斬安綱、Aマッスル、勇戯、閣下、ロコモ
あたりの組み合わせでウェポンブレスとパワーインクリSTR貰って乱れ雪月花してる
他のキャラは魔法特化1人、壁1人、補助2人。
すみませんがアドバイスお願いします。
- 163 :名前が無い程度の能力:2013/04/23(火) 05:49:46 ID:2lbuF76k0
- 物理で攻めるのが間違い
wikiを参考に魔法でいけ
- 164 :名前が無い程度の能力:2013/04/23(火) 06:17:48 ID:/w4QlN.U0
- 物理はいらない子
- 165 :名前が無い程度の能力:2013/04/23(火) 07:46:48 ID:LYTnjIgw0
- >>163
>>164
基本的にどの敵も物理アタッカーと魔法アタッカー2枚で攻めてるんだけど
もしかして物理アタッカー完全に捨てた方が良いのか・・・?
あとジュワユース作るの忘れてたんで、一応、挑戦者に対して弱化ルナサ強打も狙ってみる
- 166 :名前が無い程度の能力:2013/04/23(火) 08:51:00 ID:ODZ8SQZwO
- もうキスメレギオンアンカーで倒したらいいじゃん
- 167 :名前が無い程度の能力:2013/04/23(火) 10:00:45 ID:PhKwnCkE0
- ラスダンの強雑魚狩りで美鈴の仕事は終わりだよ
れもんちゃんかドラゴンメイドでも持たせて魔法アタッカーをバフれ
- 168 :名前が無い程度の能力:2013/04/23(火) 17:19:52 ID:uvcOQi6A0
- ルクシオンエッジは初期より遅延減ったけど一番固いプロトタイプ以外耐性持ちだし物理はやっぱキツイな
どいつも防御体力高くて魔防運は低いからなあ。物理はせめて弱点か強打無いとお話にならない
- 169 :名前が無い程度の能力:2013/04/23(火) 18:36:21 ID:LYTnjIgw0
- >>167
俺は強雑魚狩りの栄光に縋り付いてたのか・・・・
助言有難うございます、美鈴はバフ側に回ってみます
- 170 :名前が無い程度の能力:2013/04/23(火) 19:16:24 ID:uSjYIPCg0
- 強打や必殺ダメージ上昇を最大限に調整するとキングスプラッシュよりも三歩必殺が意外といい感じ
- 171 :名前が無い程度の能力:2013/04/23(火) 21:09:35 ID:LYTnjIgw0
- あ、でもEXラスボスだけ水弱点多いな
最後に物理が多少輝けるか
- 172 :名前が無い程度の能力:2013/04/23(火) 21:21:13 ID:Yf1htUQw0
- 物理を最大強化するならヌーベルアイス使うのが良かろうけど、それでも魔法には負ける
- 173 :名前が無い程度の能力:2013/04/23(火) 21:26:02 ID:LYTnjIgw0
- >>172
そうなのか、属性強度の差がでかいからかな
物理の必殺込みでも負けそうやね
- 174 :名前が無い程度の能力:2013/04/23(火) 21:57:27 ID:Yf1htUQw0
- 最強魔法とかデミさんが使い勝手よすぎるんや…
- 175 :名前が無い程度の能力:2013/04/23(火) 22:16:19 ID:u713Vm7E0
- マジカルハンマーがすべて悪いんや
魔理沙とパチュリー使ってるからありがたいけどさ
- 176 :名前が無い程度の能力:2013/04/23(火) 23:17:11 ID:PhKwnCkE0
- まあ物理は終盤までは強いからな
- 177 :名前が無い程度の能力:2013/04/24(水) 00:23:15 ID:h2tLokLQ0
- 神綺(弱体化)初撃破
ネオアンラ8回撃破とかやってないけどカードモンスターズ買ってしまったのでやろうかね
でもはぢきせもAirGも途中だな・・・・
このサークル系列のゲームだけで総プレイ時間えらいことになってそうだ
- 178 :名前が無い程度の能力:2013/04/24(水) 01:36:13 ID:vyzadcMU0
- ここにいる奴ではちくま初期(kanonRPG)からのRPG全部クリアしてる奴はそこそこいる。自分もそうだし
まあ、ここははちくま関係ないけどね! 制作環境ってか、制作技術ははちくまそのものだけど
- 179 :名前が無い程度の能力:2013/04/24(水) 02:00:12 ID:h2tLokLQ0
- >>178
ドラクエやFFしかやったことなかった自分に取って、ちゃんと考えないと勝てないRPGってのは新鮮そのものだったなあ
高難易度というわけじゃないけど、ごり押しでなく装備とか戦法とかパーティ編成とかが結果に如実に現れると嬉しいよな
- 180 :名前が無い程度の能力:2013/04/24(水) 02:07:07 ID:vyzadcMU0
- そういう意味でなら苺坊主のはかなり手頃だな。難易度もそこそこだし
幻想魔録はもっと難しくても良かったが…理不尽さが足りない
- 181 :名前が無い程度の能力:2013/04/24(水) 02:35:37 ID:h2tLokLQ0
- >>180
あとは、ランダム性が「ある程度」影響するってのも好きなんだ
個人的には、はぢきせは影響でかすぎ、蒼神や魔録は頑張れば欲しいもの揃うので小さすぎ
TOKの強力装備(0.1〜0.5%ドロップ)とか狙えたもんじゃないけど自然と2、3個は入手する、くらい感覚が好き
- 182 :名前が無い程度の能力:2013/04/24(水) 11:38:02 ID:DHHohzQw0
- ToKの0.1〜0.5%ドロップって狙うような物じゃないしあってもなくても・・・みたいなものじゃん
1.1%以上あればどうせ7%ぐらいまでは引き上げられるから頑張ってドロップ狙うけどさ
- 183 :あ ◆wSaCDPDEl2:2013/04/24(水) 20:53:48 ID:350rUTac0
- 魔録本編はチェイスのぶっ壊れに気づくまではムズかった。
EXの稼ぎは補助積みまくって瞬殺あるのみでつまんなかった。
- 184 :名前が無い程度の能力:2013/04/25(木) 00:21:44 ID:KwqhaO0I0
- 蒼と違ってwikiに載ってるのが実用重視の戦法であると言うだけの話で
やろうと思えば普通に戦うこともできるぞ
もちろん効率は悪いが
- 185 :名前が無い程度の能力:2013/04/25(木) 01:11:53 ID:QwwecbqM0
- 序盤から終盤まで、苦行じゃない程度に手ごたえがある難易度って調整が難しいね
- 186 :名前が無い程度の能力:2013/04/25(木) 01:43:40 ID:D4E5QTkw0
- 何が苦行かは人に依るけどな。製作者の意図通り設計されているなら後はユーザーが
受け入れるかどうかだ
- 187 :名前が無い程度の能力:2013/04/28(日) 17:03:26 ID:VNUhE.is0
- 東方蒼神縁起 残暑の一括版買ったけど起動するファイル?が無い
- 188 :名前が無い程度の能力:2013/04/28(日) 17:11:46 ID:AE.FNliU0
- config.exeと蒼神縁起.exeがあるでしょ
- 189 :名前が無い程度の能力:2013/04/28(日) 21:58:09 ID:VNUhE.is0
- すまない、それがconfig.exeしか見当たらないんだ。
どうやらノートン先生がなんかした可能性があるらしい…
- 190 :名前が無い程度の能力:2013/04/28(日) 22:49:49 ID:AE.FNliU0
- じゃあ一時的にノートン先生切って再インストールかな
- 191 :名前が無い程度の能力:2013/04/29(月) 09:03:10 ID:mD4JNpuc0
- インストールは出来たけど先生をオンにしたら削除された。
もう諦めるよ、ありがとう。
- 192 :名前が無い程度の能力:2013/04/29(月) 10:02:49 ID:/zDpSzfQ0
- いい事思いついた。
ゲームクリアまで先生切ってたらいいんじゃね!?
- 193 :名前が無い程度の能力:2013/04/29(月) 12:12:22 ID:u6mVvHy20
- 先生使ったこと無いから分かんないけど
指定した実行ファイルを先生のマークから除外させる事とか出来ないのかね
- 194 :名前が無い程度の能力:2013/05/01(水) 19:46:44 ID:nI24shAI0
- ノートン先生迷惑すぎw
- 195 :名前が無い程度の能力:2013/05/01(水) 20:33:48 ID:uuCay3P.0
- 消された直後だったら復帰できなかったっけ
プログラムの例外指定もできたはず
後スキャン領域の例外指定とかも
- 196 :名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 22:16:52 ID:hMJgooa60
- >>193
普通にできる
- 197 :名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 12:55:11 ID:APqjNWfwO
- 夏に向けてもう一回魔録やろうかな・・・
蒼は10周したけど、魔録はまだ1.5周しかやってないんだよなぁ
- 198 :名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 14:45:31 ID:.aktMvLA0
- 楽しんでるなぁw
- 199 :名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 20:25:53 ID:APqjNWfwO
- 蒼はやるたびに、まだ何か新しい発見があるなー
- 200 :名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 22:10:26 ID:zTLV8Jcg0
- 新作地属性排除の予感・・・
- 201 :名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 02:56:01 ID:hh79Mh7o0
- 蒼ではさとりの属性全体攻撃は地味に役立ったな
雷属性の全体攻撃がラーニングできるのが遅すぎるのがネックだったが
- 202 :名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 03:19:56 ID:dKCniLrs0
- 蒼のさとりはデスザッパーと石化ブレスとメドローアは強かったな。あとマッドサンダー
も地味に強かった。他はリーフシールスターライトバリアドとか回復関係とか
他にも能力底上げすれば強いのあるんだろうけどあまり印象に残ってないな
- 203 :名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 09:57:18 ID:Ls3JY.0AO
- まぁ一部の人が強い強い言ってるだけで、実際はデスザぐらいしか使えないから仕方がない
色々と惜しい性能ではあるのは間違いないんだが、何かと噛み合ってない不遇枠
- 204 :名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 10:14:51 ID:udOXWqEE0
- ラーニングはネタばれないときついからなぁ
- 205 :名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 11:41:37 ID:ivbzIC4o0
- 初回はwiki見ないでやってたからさとりがお荷物で仕方なかった
- 206 :名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 13:31:33 ID:hh79Mh7o0
- ファイヤーブレスがたまたまラーニング出来たおかげで「あ、もしかしてブレス系ってラーニングできる?」って思って
太陽の畑で粘って石化ブレス覚えさせたらそこからはかなりさとりが活躍するようになった
属性系も弱点つけば十分戦力になるけど威力は魔理沙パチュリーに劣るからチェイス付きで使ってた
回復系はそれこそwiki見ないと無理だろ 覚えたらかなり役立つけど
- 207 :名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 13:38:53 ID:N4clJBwE0
- 聖で誘発上げて麻痺ばら撒いてたわ
あとボスの弱点確認ぐらいだな使ったの
- 208 :名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 13:51:16 ID:Ls3JY.0AO
- >>206
煽りでも何でもなくて、さとりの回復なんてどこで使うの?
遅延も回復量も微妙すぎる。
そもそも大して回復技なんて使わないゲームだけどさ
- 209 :名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 13:54:17 ID:AWpnW.820
- リフレッシュとエネルギーは一級品かと
リーフやスターシールドと合わせて鉄壁運用してた
- 210 :名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 19:33:21 ID:o1c7jbNE0
- さとりは素のスペハンギガフレアで残暑ラスボス第二第三の前衛蹴散らしてる時が一番輝いてた
他に遅延1で一撃で前衛割れるのコズミックくらいだし
- 211 :名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 21:11:25 ID:Ls3JY.0AO
- ギガフレアって遅延5-3の2までしか下がらなかったような?
- 212 :名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 21:37:39 ID:o1c7jbNE0
- 遅延2だった
どこで何と勘違いしたんだろう
- 213 :名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 12:36:03 ID:jB2/cTuA0
- >>210
第三なら真・夢想天生でおk
覚えるのが遅いけどコズミック覚えてるくらいならこれも覚えてるはず
コズミックの固定ダメージは第2にぶつけたほうがより効果的
- 214 :名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 12:54:19 ID:iiKh2JIs0
- つーか奇跡積めばどうでもいい
1PT突破も余裕だし・・・
- 215 :名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 13:07:11 ID:jB2/cTuA0
- 奇跡なんて使わなくても第3のお供はHP7500しかないから、
基本4属性以外でそれなりの全体攻撃なら一発で落ちるぞ
アルティメットスパーク、パチェの光か闇か魔の属性魔法、
妖夢は対本体用にとっておいたから試してないけど修羅涅槃剣とかでもいけるはず
- 216 :名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 00:36:16 ID:xC/6DGI60
- 新作の開発中の画像だと3属性しか見えなかったけど、地層の表示に空きが3つあるようにも見える。
パーティメンバーはあれで5人だと画面的に狭いからやっぱり画像の通り4人なのかな
- 217 :名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 20:56:23 ID:iYSTtYXkO
- 四人よりは五人がいいなぁ
四人ptだと使えるキャラ少なくなるし
- 218 :名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 21:49:45 ID:JTnFB/kw0
- 今更ながら魔録初めてはぐれ狩りをしているのだが、ここのスレに書くと良い事が起きると聞いた。
つーことではぐれゆっくりが早く仲間になりますように。今撃破数は71だが・・・
- 219 :名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 21:56:56 ID:nxHSUjfY0
- ご利益を当てにする者の祈りは届かない
- 220 :名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 00:35:35 ID:61xZdSPwO
- 二千匹までに仲間になるといいね^^
- 221 :名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 16:47:40 ID:imoBMCmg0
- 参考までに俺はラスワ狩りで2800体
一辺に数体倒しても意味無いから勧誘判定自体は1400回前後
- 222 :名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 17:29:43 ID:U1mIg5lY0
- 1/1000だと10回で仲間にできる確率はそれなりにある
ほぼ1%と見ていいだろう
従って1桁で仲間になることは、実はそれほど珍しくはない
一方、試行回数が増えると回数/1000より効率が悪化していく
1000回で約6割の人間が仲間にできる
2000回あたりが1つの山、8割ぐらいはここで仲間にできる
3000回はそれなりに不運、ここまでで95%の人は仲間にできる
5000回で恐らく99%の人は仲間にできる、このぐらいの人はいると思う
10000回やって駄目な確率は1/25000ぐらいで
販売本数を考えるとこのぐらいが最大級の不運かと
- 223 :名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 21:15:04 ID:Id62Xr8Y0
- 最近蒼神の週末再開したんだけど、今やろうとしてる魔法の森3って
どんな感じ?これ以降ステージ自体難しくなるみたいなんだけど
今のデータで平均レベル80、第一主力の装備アリスがレインボーレガース、頑丈な人形
妖夢、童子切安網、剣豪の服、咲夜がヴァイスソード、鬼の鎧、さとりがサイコダガーで年長服
最後にパチュリーがコミケカタログかバルディッシュかイレーザーエンジン、リフレクトパジャマ
これで進んで大丈夫ですか。(ゴルゴーン結界とかのドロップはまったくなくオリアダは草薙の剣のみ)
- 224 :名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 21:25:09 ID:uKRlLou60
- めっちゃ今更だけど、蒼神の咲夜の技って大半が時止め関係ないよね
本来は時止めてる間にナイフばらまく技なのに
- 225 :名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 22:16:58 ID:NMrsXmi.O
- >>223
大丈夫とか以前に一度行ってみたら?
まぁどんな感じと言われたら、後半は迷わずにとり入れるところかな
他には、アリスは武器も防具も微妙だから変えようとか、
さくやさんの武器も防具も微妙だから変えようとか、
ぱちゅりさんの武器も防具も微妙だから変えようとか、
よーむ外して早苗入れようとかその辺がパッと思いつきました
- 226 :名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 01:58:28 ID:j4lhi4VA0
- >>224
まあ大剣持ってる時点でお察しだろうね
- 227 :名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 02:08:39 ID:Rhr1qxr.0
- RPGでナイフ使いとか先が思いやられるレベルだから仕方がない
- 228 :名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 08:01:48 ID:X9G.KAzU0
- そういや専用武器が設定無視なのって咲夜だけか
- 229 :名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 11:50:02 ID:jqehe5bs0
- にとりも銃なんて使っとらんし無視ってほどではないが蛇だの靴だのもよく考えるとなんかおかしい
- 230 :名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 12:09:59 ID:auMq3/uQ0
- 槍・投げ槍みたいにに短剣・投げナイフで別にすりゃ良かったのにな
でも適当に割り振った訳じゃ無くでなんか拘りがあるんだろうね。
ラスボスのダサさとかも俺は全く共感できないけど、
こういう制作者のエゴを前面に押し出せるのが同人ゲームの強みだとおもう。
靴はたぶん格ゲー由来でしょう
- 231 :名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 12:21:34 ID:MmyG09LE0
- >槍・投げ槍みたいにに短剣・投げナイフで別にすりゃ良かったのに
今はそういう細かい分類分けをしない方向になってるけどな
- 232 :名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 12:47:11 ID:X9G.KAzU0
- まあ細かいことを言い出したら専用武器で原作遵守と言えるのは靈夢、魔理沙、文くらいか?
妖夢の刀も本来はあんなポンポン持ち替えるものではないだろうし
- 233 :名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 13:10:03 ID:ccaYGeIA0
- はぢきせの着せ替えシステムがそろそろ輸入されないかと思ったけど
ちょっと見てみたらどうもキャラの体型と動作毎の設定で1つの防具でも物凄い手間がかかってるらしい
でも従来みたいにキャラ毎のパターンを作るのと、体型と髪型と服装の組み合わせでパターンを作るのだと労力に意外と差はなさそう?
- 234 :名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 16:55:00 ID:MmyG09LE0
- コストパフォーマンス考えたらやるとは思えんわ
- 235 :名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 10:57:43 ID:x/SjgjeM0
- 輝針城でメデューサキャラが出てきて蒼神縁起が黒歴史になったりして
- 236 :名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 16:53:57 ID:wvtPsU0o0
- 次回作には輝針城のキャラが出るといいなぁ
- 237 :名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 18:21:40 ID:fS9x/L2w0
- 時期的に無理だろ
- 238 :名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 19:50:28 ID:N5arR7RI0
- 魔録でキャニオンクラップ使われると死んだ敵が影みたいに復活するバグあるみたいね
- 239 :名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 21:31:07 ID:ogz.L83s0
- 蒼神の咲夜が大剣なのは当時の新規からも結構つっこまれてたけど、はちくま的に今までの定番武器である
大剣を削除することは労力的にも作品的にもやりたくなかったから、消去法で咲夜の専用武器が大剣になったんだろう
本来なら魔録でも銃を実質削除するとか銃好きのスタッフはしたくなかったんだろうけどね
- 240 :名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 10:34:04 ID:nHgJ2nUAO
- 投げナイフで大ダメージ出されても違和感あるしなー
魔録4周目始めたけど、なーんか違うんだよな。
面白くないわけじゃないんだが・・・
- 241 :名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 17:24:13 ID:i/fKJeRw0
- 4周できるなら十分気に入ってるんじゃないのか……
- 242 :名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 21:03:22 ID:1lt.EN3Y0
- 魔録2周目の途中でやめた俺からすれば十分楽しんでるな
まあ、はぐれ仲間にしようとして挫折したんだけどな。1周目は500回程度で仲間になったのに…
- 243 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 00:47:13 ID:OOM6O4oI0
- 魔録はなあ
キャラの個性が殆ど無いのが・・・
- 244 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 00:52:47 ID:8kizjapU0
- 個性出したら一部のキャラが弱いと言い、みんな活躍できるようにすれば個性がないという
個性とみんな活躍ってのは基本的にトレードオフだな。仲間が少なけりゃ両立も可能だが…
- 245 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 01:13:24 ID:VfnGlUfkO
- 個性をつけるとどうしても〇〇って××の下位互換だよな感がすごくなるしな
- 246 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 02:20:13 ID:8CUTvdXY0
- 火力アンラ一強、補助にとり一強、ラスワ回復のみ霊夢
やりこみだすと天と地ほどの差を感じる不思議
- 247 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 02:31:31 ID:8kizjapU0
- 一強っていうほどダントツでもなかろう
- 248 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 02:34:48 ID:8kizjapU0
- 魔録の一番の不満点は技が最終的に魔法の火力に全く及ばなくなるところだな
難易度も不満っちゃ不満がだ
- 249 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 03:15:28 ID:E2/gHcBc0
- 祭でもともと微妙だった早苗の弱体化だけは絶対に許さないよ
- 250 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 06:32:56 ID:WIP5odosO
- 早苗は蒼神でよくわからないぐらいぶっ飛んでたからしょうがない
しかし二作連続で微妙だったら絶対許早苗
- 251 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 10:05:59 ID:iA/0tzwk0
- マミゾウさんが化けてたから今度はNPCじゃね?
- 252 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 14:27:22 ID:JHLnf3h20
- 魔録早苗は不器用貧乏すぎて何とも言い難いな
魔法に弱い後衛というと他に映姫がいるものの
ステに差がありすぎて、もう何が何だか
- 253 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 19:26:02 ID:vNvdB6zE0
- >>248
今までの魔法の微妙さからすればたまには優遇してやるべき
魔法使いってだけで雑魚用の全体ぶっぱ専門みたいな感じにされたり
それも中盤くらいまでで敵が強くなって来ると物理屋が確殺する方が安心だったり
- 254 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 22:28:19 ID:cwWN7FNw0
- 魔録のぱっちぇさんは個性あっただろうに・・・
- 255 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 22:35:08 ID:8CUTvdXY0
- 蒼神の
スターソード→レイム要らない子
エレメンタルウェポン→マリサ要らない子
は物理万能感が有りすぎてあんまりだと思った
あの二人が数合わせ以外で一線級になる場面はゲーム開始時からEX最後まで殆ど無い
マリサはターミネーター戦までベンチだったww
- 256 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 23:04:46 ID:WIP5odosO
- スタソはそうだが、流石にエレメンタルはいちいち雑魚でそうそう使ってられん
というか、雑魚は敵を止めたほうが早い。そして四属性付与して殴るボスも少ない
蒼の魔法はきちんと装備成長しないとダメ出ないから低く見られがちだが、
残暑中盤ぐらいまではきちんと火力になるよ。
弱いとか言ってる人はアミュレットすらつけてないんじゃないか?
最終的に魔法はお察しになるのは間違いないがな・・・
- 257 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 23:22:59 ID:IG.xrBd20
- 魔理沙やパチェの魔法が弱いってのは使いこなせてないだけだと思う
ちゃんと弱点つけば雑魚は一撃で倒せることも多いし
- 258 :255:2013/05/15(水) 00:10:57 ID:cJSkv/os0
- どうもチェイス起動、単純な火力、継戦能力、地相操作等の補助等の様々な面で
パチェ>> | キャラ愛で超えられない壁 | >>魔理沙
な気がしたんだけど思い込みだったか・・・
雑魚戦は即死斧チェイス無双が記憶に濃くのこってる
- 259 :名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 00:31:06 ID:YY/KjOuw0
- 魔理沙はボム使わないと単体のみなのが
パチュリーはパチュリーでちょっと威力ある技使ったら遅延で連発できないし
それをカバーしようと同属性の数を増やすと他属性がおろそかに
- 260 :名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 08:05:31 ID:CMHXtNq6O
- >>258
思い込みすぎ。火力も燃費もまりさの方が上。どーせ三色魔併用してたんだろ?
まりさは魔属性使うほど弱くなるぞ?
ぱちゅりは遅さがネックで、先手取るなら賢者の杖と制御振り必須なんでダメージ伸びない
火力高い技使うと即枯れる
魔法火力は弱点ついて相手が動く前に落とす役割なのに、遅くて全体メインは少々厳しいものがある
というか、物理チェイス覚えるのは50前後だろ?
流石にそこまで行ってエクスキューショナーはどうなん・・・もうスカルバスターが見えてるのに
即死撒くなら文でにとりは素直に火力運用安定だと思うが
誰で繋ぐんだという問題とMPの問題もあるし。まぁ魔方陣は使い放題だが
- 261 :名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 08:08:10 ID:gvDOMtLc0
- バストダンジョンのコピペ思い出した
- 262 :名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 14:57:21 ID:5jPLiP8U0
- 夢幻の標いい曲すなあ・・・
蒼神にもテーマソングあったから魔録にも期待して製作中の時も歌期待してます!とか送ったりしたけど結局なかったからなぁ
- 263 :名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 16:00:00 ID:dynpmJk20
- やっと蒼神縁起のラスボスまで来たぞ!週末だけど
メインメンバー5人のレベルが72、それ以外がだいたい50〜55って感じだけど、勝てるだろうか
メイン以外のキャラを使い慣れてなくて、戦い方が全然わからないんだが
- 264 :名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 16:43:15 ID:gvDOMtLc0
- 勝てるからまずは3回くらいぶつかってみれ
- 265 :名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 18:53:02 ID:/TPIJfSA0
- レベルは50台に乗ってれば十分
装備と戦略次第
- 266 :名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 20:03:37 ID:dynpmJk20
- (#)ω・`)ぼっこぼこにされた
メインの70台は妹紅、咲夜、聖、早苗、さとり
あと文が60台で、一番低いのはアリスの47 他は50前半くらいが多い
パーティーチェンジとか考えずに、1軍だけでどうにか勝とうとするのは無茶?
にとりとか霊夢とか、戦い方どころかスキル振りからわからない
- 267 :名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 20:10:54 ID:MP25bHts0
- >>266
流石にそのメイン5人で倒すにはちょっと無理がある
ドロップ狙いつつレベル上げしたらどうだ?
- 268 :名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 20:29:52 ID:CMHXtNq6O
- まぁ早苗が70あるからなんとかなるかもしれない
ならないかもしれない
- 269 :名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 20:54:02 ID:xFVMFVPk0
- 早苗70と聖いれば行けるな。2ターンに1回奇跡の風を使いましょうww
- 270 :名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 21:33:13 ID:dynpmJk20
- 今日は休憩して、明日からまた挑戦します...
奇跡の風ってそんなに使い勝手いいの? 使ってみてるけど、そんな実感できない
風祝はディレイ−1までしか振ってないけど、もっと伸ばせば違うのかな?
あと3ターンに1回しか使えなくないでしょうか...?
- 271 :名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 21:36:52 ID:MP25bHts0
- >>270
退治13振れ。ゲームバランスが崩壊する程度には強い
- 272 :名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 21:43:31 ID:xFVMFVPk0
- >>270
奇跡は一発だとあんま実感できないけど何発か使うと全然変わってくるよ
ただつまらないから他のキャラの使い方考えて2パーティフルに使うのおすすめだけど
- 273 :名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 21:50:30 ID:dynpmJk20
- はっ、なるほどそちらでもディレイ消せるのか
試しに一度やってみますー
パーティの交代のタイミングがいまいちわからず・・・
- 274 :名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 22:25:31 ID:UiZdu8LU0
- 奇跡の風使うみたいなゆとり攻略はやめて正面からぶつかっていけばいい
- 275 :名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 22:43:15 ID:FVj3KhKQ0
- 自分も蒼神はチェイスは使わないで、魔録でのアンラ戦で使ったくらいだな。しかしアリスといい、
にとりとか作中での説明のいみがまったくわからなくて常に二軍だった(にとりは今も)。反面、回復霊夢とかさとりのラーニングとかは
わかりやすかった。
- 276 :名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 22:48:45 ID:xFVMFVPk0
- にとりは初回プレイの時苦戦したチルノ&椛をぼこぼこに出来てスゲーと思いました
- 277 :名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 23:25:42 ID:.i0DIPpk0
- 蒼神縁起での霊夢の針撃、霊符ってダメージ0なことが多いけどあれ光耐性持ちって認識でいいの?退魔とかがよく分からん
雑魚戦だと使い勝手悪いからとりあえず剣でメテオザッパー連打させてるんだけど
- 278 :名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 23:27:56 ID:MP25bHts0
- >>277
とりあえず図鑑を見よう。まぁ付喪神にやってるんだろうけど。
因みに使い勝手を言うなら、れーむさんは外すのが一番いいぞ。弱いから
- 279 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 00:05:43 ID:tHpLs5M60
- 個人的なお勧めは妹紅のオートリザに頼る行き当たりばったり戦法
ボス戦での作業感が皆無
そしてドラマチック
ただし普通に戦う場合の3倍は大変だ
- 280 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 07:31:20 ID:CiWVA4Gc0
- >>270
人に聞くよりまず自分で試したらどうなの
奇跡の風と剣の風をセットした早苗(誘発とか効果時間延長とか出来る限り付ける)を用意して序盤の適当なダンジョンに入る
早苗が剣の風をかけて適当なキャラで雑魚を殴ってダメージを確認する
次に同じ敵に対して剣の風の後に奇跡の風を剣の風が切れる直前までかけ続けてから殴ってダメージを比較する
結果をレポートにまとめて今週中に提出すること
- 281 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 17:16:52 ID:Cn8WFxu20
- 攻略見なくてさとりのラーニングとかやれるの?
- 282 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 17:39:30 ID:T2CT8ySMO
- やれなくはない
- 283 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 22:40:35 ID:Cn8WFxu20
- はちくま作品とかずっとやってきてたら、大体どの技がラーニングできるかとか分かるもんなの?
蒼神がはちくま(と苺坊主)作品初見だった俺には攻略なしでラーニングとか無理ゲーだったわ
- 284 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 23:58:59 ID:l7YnUe/c0
- これだから・・・
- 285 :名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 00:09:23 ID:HjhGLDvs0
- 戦闘に出しっぱなしにしておいて偶然ラーニングしたのを適当に使っていく感じじゃいかんのか?
自力でコンプリートしたいとかなら知らん
- 286 :名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 00:13:09 ID:DCujsFC2O
- 何個か覚えたらそこから派生していけるだろ
あとははちくまに限らず、常識の範囲でも察することも出来るし
- 287 :名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 00:53:39 ID:ogRg3k4.0
- あー、まあ火炎とかそのくらいのレベルでいいならなんとなく察することもできるだろうけど
それだと最終的にきつくなってくるよな
- 288 :名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 01:04:10 ID:442HEKX60
- ラーニングなんて全ての攻撃を受け続ければいいだけ
- 289 :名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 11:36:08 ID:mmESUzFc0
- >>283
連動すると確率表示がされたので
こだわる人はそれで習得の有無を判断していることもあったようだ
後はまあ、昔から回復をこっちに向けさせる〜なんてのはあったので
分かる人は分かるのだが
そういう人も最初は何かで攻略を見たか、人から聞いているのが普通
- 290 :名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 13:20:10 ID:FCv88N1k0
- 基本的にはちくま系列RPGのラーニング技はロマカノから登場して以降大体習得出来る技は同じだからね
昔のやってればとりあえずラーニング出来そうな技は大体分かる
- 291 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 06:13:38 ID:op1jSKfI0
- はぢきせ封印の魔でドラゴンのメガフレア受けた際のダメージ意味分からん
魔耐性☆のアメフトに対して、通常6ダメージしか出ないのに
イージスシールドウォールなどで仲間を庇うと1200程食らって即死する
なんでよ
- 292 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 07:03:16 ID:op1jSKfI0
- >>291
あ、これダメージ肩代わりっぽいな
何で今まで気付かなかったんだろ
- 293 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 07:09:06 ID:.HrAFx8M0
- つーかはちくまスレで聞けよ
- 294 :名前が無い程度の能力:2013/05/21(火) 01:20:30 ID:k5rNA3MY0
- 東方カードモンスターズを通販で購入してしまった
店で買わないとEXダンジョン出現させられないのか・・・?
- 295 :名前が無い程度の能力:2013/05/22(水) 01:30:19 ID:QEiF84jM0
- もう某所でPASS手に入れてもいい時期
いまさら限定とかはもいういいだろ
結局最後は選ぶにしろ全開放するし
- 296 :名前が無い程度の能力:2013/05/22(水) 01:54:30 ID:pz7uGGcQ0
- そんな勝手な判断されてもな
- 297 :名前が無い程度の能力:2013/05/24(金) 06:35:00 ID:viXzAne.O
- 魔録は相変わらずダメージインフレがはえーな
天子1ターンで倒せたらいかんでしょ・・・
- 298 :名前が無い程度の能力:2013/05/25(土) 08:40:32 ID:AIPL5.lY0
- >>297
とは言ってもボスは早く倒さないと事故るからなあ・・・
天子相手だとコンクリートで固められて乙ったりするし
- 299 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 01:35:44 ID:lxJRTfjE0
- 東方カードモンスターズ、ようやくクリア出来た
最初は手抜きゲーかと思ったが、魔録より難易度高かったな
最後にフルスロットのタロス拾わなかったらラスボスに勝てる気がしなかったぜ
- 300 :名前が無い程度の能力:2013/05/26(日) 09:13:44 ID:Qx8goJlc0
- 難易度高いというか
入手できるカードが完全に運だからなー。
- 301 :名前が無い程度の能力:2013/05/27(月) 12:10:16 ID:RPjMSies0
- 魔録なんですが
アンラ第一形態って撃破数を1にできます?
図鑑眺めてて撃破数0ってのが気になったもので
- 302 :名前が無い程度の能力:2013/05/27(月) 13:07:37 ID:adQwNsH.0
- >>301
普通に出来るぞ
- 303 :名前が無い程度の能力:2013/05/28(火) 18:59:41 ID:3aPJjTbw0
- 今更ながら、幻想魔録祭を買った。
方向音痴だから、道中迷う。
それにしても、式神が15超えたら、どいつを外すか非常に悩ましいな、くそう。
そして、コカトリスさん、石化ブレスやめて。
- 304 :名前が無い程度の能力:2013/05/28(火) 22:32:25 ID:rGoDjRCkO
- まぁ最初のリストラ候補はリグルだろ。性能的にも人気的にも
コカトリスはファルコンスラッシュやフラピで動く前に落とせばいいんじゃねーの
- 305 :名前が無い程度の能力:2013/05/28(火) 23:04:44 ID:bSmLv/sI0
- リグルは専用技が便利だろ、ダメージそこそこで状態異常ばらまけて
- 306 :名前が無い程度の能力:2013/05/29(水) 00:05:41 ID:fS8g4WP.0
- 縁起めちゃ難しいんだけど、他のもこんな難易度なの?
- 307 :名前が無い程度の能力:2013/05/29(水) 00:13:23 ID:nmzp3pB20
- 縁起が初ならシステムとキャラの特徴をよく理解しないと辛いかな
魔録は縁起よりかは簡単だと思う
- 308 :名前が無い程度の能力:2013/05/29(水) 03:45:42 ID:Onhu/ZvE0
- 縁起はちゃんと弱点狙って攻撃したり状態異常使っとけばそこまで苦労しないと思う
- 309 :名前が無い程度の能力:2013/05/29(水) 07:00:09 ID:OtuNydP2O
- 蒼で序盤から難しいとか言う人は、初期武器だったり火力に成長振ってなかったり
弱点付かずにごり押ししたりとかだから、そのへん見直したら?
- 310 :名前が無い程度の能力:2013/05/29(水) 08:53:50 ID:5Ls4.cQs0
- 霊夢、魔理沙、早苗、にとり、文で進んでるんだが
ザコ敵からすでにつらいんだが
- 311 :名前が無い程度の能力:2013/05/29(水) 09:27:26 ID:OtuNydP2O
- どこで装備成長どうなってるのかわからんが、取り敢えず霊夢外して咲夜入れようか
早苗が支援回復専用になってたり、まりさが魔三色使いになってたり、
にとりや文が武器すら振れてなかったりしてると予想
- 312 :名前が無い程度の能力:2013/05/29(水) 22:18:44 ID:jj9WJz7w0
- 混沌世界第二層、魔界1→無縁塚への行き方が分からないorz
魔界4や太陽の畑にも行ってるのに、いまだに無縁塚にたどりつけない。
- 313 :名前が無い程度の能力:2013/05/30(木) 00:11:08 ID:RdPSegcUO
- >>312
上に進めとしか
- 314 :名前が無い程度の能力:2013/05/31(金) 00:18:40 ID:Hxv81e6E0
- >>218だがはぐれゆっくり仲間になったよ。601匹目だった。
なんか>>222とか見ると相当運が良かったみたいでこの板って
本当にご利益あると信じられるようになったよ。
これで魔城頂上から先の展開がみれる・・・
- 315 :名前が無い程度の能力:2013/05/31(金) 00:30:20 ID:3DHXsnd.0
- はぐれ使うと楽すぎてなあ
- 316 :名前が無い程度の能力:2013/05/31(金) 06:27:43 ID:HhTNC7ioO
- はぐれ以前にレベル的に楽勝だろうな
- 317 :名前が無い程度の能力:2013/06/01(土) 02:38:56 ID:2qO/3PBc0
- 魔録ですが、草薙やデュランダールって本編じゃ最強武器ですけど
祭に入ってもずっと使っていけるものなんですかね?
- 318 :名前が無い程度の能力:2013/06/01(土) 03:00:17 ID:wafDbZwYO
- それらの強化版作れるようになるから安心しろ
- 319 :名前が無い程度の能力:2013/06/01(土) 03:15:18 ID:2qO/3PBc0
- >>318
返信どうも。合成武器ってまだ増えるんですねぇ
- 320 :名前が無い程度の能力:2013/06/01(土) 03:19:07 ID:JWJJvFKo0
- うむ
- 321 :名前が無い程度の能力:2013/06/02(日) 02:03:55 ID:Ofg.VVK20
- もう玄夢発表から2ヶ月だが、そろそろなんか続報が欲しいな
- 322 :名前が無い程度の能力:2013/06/02(日) 06:31:57 ID:t2lk72nYO
- 早くても7月になってからだろ
- 323 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 16:25:59 ID:eb9050Lk0
- イカ坊主ちゃん @ikabosechan 41分
[延期] 東方玄夢妖譚ですが、諸般の事情により「2013年冬頒布」となります。
夏には別の新作RPGがでる予定です。
ttp://www.hachikuma.net/
* 夏コミに延期した新作にはもちろん斉藤も登場!
* なつかしの連中も登場するのでご期待ください!
* はちみつくまさんRPGシリーズの復活!
新作冬コミに延期したみたいだが、本家はちくまの方出すからそっちに人員割いてるとかなのかね?
- 324 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 16:43:19 ID:FFBU.XFU0
- 冬か・・・
まぁ夏に二本出ても困るしこれはこれで
- 325 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 16:49:03 ID:2WGcM3uI0
- 別の新作RPGってのは苺坊主として出すのか?
はちくまRPGのことを言ってるわけではない?
- 326 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 18:43:33 ID:0LFwWvVA0
- まあ分からんな
- 327 :名前が無い程度の能力:2013/06/03(月) 20:05:47 ID:B0smT3tQO
- 魔録やり直してるが、全力出すと本当に温ゲーだなこれ・・・
闘技場最初が三ターンであと両方二ターンとかこれでいいのか感がぱねぇ
- 328 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 01:41:30 ID:AxYSx97w0
- はちくまの方は新作出す出す詐欺で結局出さないと思うから、夏は坊主で魔録SB出すんじゃないかね?
TCMの方はあれ以上追加出しようがないからあれで終わりだろうし
なんかロドニーがリアル仕事と掛け持ちで超激務らしいから、延期の理由はドット間に合わなかったとかっぽいけど
- 329 :名前が無い程度の能力:2013/06/04(火) 01:44:25 ID:K5i.72Qo0
- ロドニー氏は負荷高いな
- 330 :名前が無い程度の能力:2013/06/07(金) 12:28:33 ID:6s0oAunU0
- なんか第二回TCM大会の優勝者用に次回作の画像送られてたらしいし、それを夏に出すんじゃないかね
- 331 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 17:36:42 ID:mQVIQF/E0
- 魔録祭1周目の城上層だけど、相変わらず雑魚が強いなあ。
全員Lv39だけど、すぐ全滅する。
- 332 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 18:42:56 ID:vlezV.Hw0
- 装備式神を適当に組んでるんじゃね
全員回復使えたりとか、物理キャラが重鎧で魔法使ったりとかしてるんだろ
- 333 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 19:35:27 ID:Gc4W8R6wO
- チェイスを使っていない
鈍速主人が三人以上いる
火力を特化させていない。
あるいは皆なんでも出来るように〜な感じで組んでいる
それどころか何も考えずに組んでいる
好きな式神ばかり使っている
剣がいなくて槍が多い
弱点を覚えてない。あるいは突く気が無い
即逃げする相手を決めていない
さあどれだ
- 334 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 21:18:22 ID:mQVIQF/E0
- そうか、色々考え直さないとなあ。
てか、武器や魔法にレベルがあるからなんか取り返しがつかなさそう。
霊夢剣、ゆゆ様・にとり槍、えーき様・妹紅斧。斧は色々便利だが、槍はなんかいまいちな気がしていたんだ。
輝夜とえーりんに勝てそうにないし。あの全体攻撃連打になすすべもなくやられる。
- 335 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 22:02:29 ID:Gc4W8R6wO
- 武器魔法レベルにも補正かかるから、ある程度までは即上がるよ
その編成だと、メイン物理はもこー、魔法はえーきになりそうだな
あくまで自分なら、もこーれーむゆゆ剣、にとり鈍器、えーき杖にするかな
主人バランスは悪くない。もこーをめーりんにしたいぐらいだな
てるよえーりんは強い攻撃来ないことを祈って速攻
剣火力を特化させて支援詰んで覇王すると2000ぐらいは出る
- 336 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 22:10:55 ID:mQVIQF/E0
- メイン物理、霊夢なんだよなあ、現状……。
天羽々斬装備させて、チェイスやったりボス戦では三歩必殺やったり。
次点がもこ。
杖装備はいない。えーき様は魔梨沙装備してエナジーライオットメインだから、杖の方がいいのかなあ。
たまに斧技使うから、ミノタウロスの斧を装備させているが。
もこ剣にしてしばらく鍛えてから再戦してみる(`・ω・´)
- 337 :名前が無い程度の能力:2013/06/13(木) 22:33:28 ID:Gc4W8R6wO
- オリアダ余ってるなら草薙とデュラとAマッスル。
小手用の究極余ってるか、究極拾う予定か、小手を拾う予定ないなら如意棒
魔法キャラはローブ。物魔は軽鎧。物理は重鎧にしてるわ
あとやっぱり弱点を付きにくい魔はダメージ的にはイマイチ
ほぼ対メタルソリッド専用
- 338 :名前が無い程度の能力:2013/06/17(月) 12:54:20 ID:Nzc83kyoO
- 魔録、PTをれいむもこ魔理沙えーきまでは決めたがあと一人が決まらん。
デバフ役一人入れたいがにとりとゆゆ様だとどっちが使いやすいかな。
- 339 :名前が無い程度の能力:2013/06/17(月) 19:41:19 ID:fMOEN2zgO
- 好きな方
いや割とマジで
- 340 :名前が無い程度の能力:2013/06/17(月) 20:26:09 ID:25mmMbFY0
- 強さだけなら、にとりだろう
運が高いんで魔法に強い
幽々子様を使う場合は、素早さを生かす運用をしないとゲーム的には不利
先手で状態異常を使ってみたり、武器技で雑魚を減らしてみたり
まあ、低スペックキャラではないので
好きに選んでも問題はないレベルだが
- 341 :名前が無い程度の能力:2013/06/17(月) 22:34:23 ID:yNpG2gNw0
- 器用さの高さとしてはにとりのがやや上だが、
どちらもデバフ役としては問題ないレベル。
堅い中衛のにとりか、素早い幽々子か。
まぁどちらも万能型なので、
足りないと感じたステを補強すりゃ問題なく運用できる。
オレならラスワの使い勝手の差でにとりを選ぶかな。
- 342 :名前が無い程度の能力:2013/06/17(月) 23:13:57 ID:wWjjxQH60
- 幻想魔録祭やり始めたんだけど技閃かな過ぎワロタwwwwww本家サガの道場的なのないのかこれwww
- 343 :名前が無い程度の能力:2013/06/17(月) 23:26:14 ID:OV2GxyIY0
- やり始めだったらそんなもんです
- 344 :名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 01:29:13 ID:hJ0x0sGk0
- どうしても欲しいのはマジカルハンマーくらいさ
- 345 :名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 01:31:53 ID:uR/AGbuQ0
- まあ、極端に言えばそうなるなw
- 346 :名前が無い程度の能力:2013/06/18(火) 13:45:38 ID:XUf37uVQ0
- まあマジハンは別格としても
序盤に苦もなく覚える範囲攻撃で大体足りるよな、うん
- 347 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 20:42:50 ID:3.Wry7bcO
- 斬→各種強打技。
殴→マジハン
突→(^ω^)
- 348 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 22:04:02 ID:OBIh/I060
- 合成アイテムって1種類しか作れないけど、もしかしてドロップアイテムも
一度落としたらもう二度と落とさないとかあるのかな。
ルミネッセンスの究極陰陽玉、一度ドロップして以来一度も見たことない。
- 349 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 22:24:14 ID:P89p7BZY0
- 素材系はいくつでも落とす
- 350 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 22:25:56 ID:OBIh/I060
- 安心した(`・ω・´)
- 351 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 23:27:23 ID:RiYNUdkE0
- >>347
突は・・・フラピかな?
- 352 :名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 23:36:10 ID:P89p7BZY0
- 一時期よりかは弱体化したが、マッハ突きはまだまだ強い
槍は属性槍ならまだなんとか使える。魔属性槍とかは強いくらいだ。ペナルティきついけど
- 353 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 00:04:57 ID:2bU0vvhM0
- 先制技とディスペル付く技はわりと使った
ハンパにディスペル使うより成功率高い感じだし
- 354 :名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 00:42:07 ID:XpX5sNOI0
- 技に威力は求めていない。
どんな付加効果が付いているかが全て。
- 355 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 21:57:30 ID:b6CxT7vw0
- 既出だったら申し訳無いけど魔録のインクリ系STRって何の意味も無いよね
前からおかしいと思ってたけどパワーインクリしようが通常殴りダメージが少しも上がりやしねぇ
バグか知らんが美鈴の無属性通常打撃700がパワーインクリ後も700で笑えるわ
- 356 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 22:11:13 ID:b6CxT7vw0
- ついでなんで調べたけどINTも全く意味無いね。
ロイヤルダークネスギガフレア平均1800ダメがパワーインクリINT後も1800で全く変わらんわ。
Lv99の映姫とアンラを使用しているので術者の能力が低過ぎるという事はない。
(むしろ高すぎて計算がオーバーフローしてんのかね)
前々からおかしいと思ってたんだよ、ボス戦で必死こいてバフしても有利になった試しが無い。
- 357 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 22:18:24 ID:0Y5DJzi60
- ああ、やっぱ意味なかったか。でもドラゴンパワーとかは意味があるみたいだけどな
やっぱりバグなんだろうな
- 358 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 22:49:33 ID:d4EoFElg0
- STRは相手のVITさえ超えてしまえば、後は幾ら上げてもほとんど意味無し
一応攻撃力が気持ち程度上がる
INTは相手のPOTを上回ればどんどん威力が上がるんだが
徐々に伸び具合がゆるやかになっていくので
高INTvs低POTの場合にはパワーインクリの+40程度の修正ではあんまり上昇が実感できないレベルになる
という感じなので
本当に上がっていないかどうかは要確認
- 359 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 23:32:38 ID:d4EoFElg0
- とりあえずINTに関しては今試してみた
萃香LV1のダークルアーで、スケルトン相手にバフ無しで威力40前後
にとり(LV99)のパワーインクリーズINT後で威力90前後
ちゃんと効いている模様
- 360 :名前が無い程度の能力:2013/06/21(金) 23:42:08 ID:d4EoFElg0
- STRも試してみた
萃香LV1(力19)に影打・童子斬り安綱を装備させて鉱山の村(体力51)を殴ってみたところ
盾(マイティ・シールドウォール分)が発動して威力190
にとり(LV99)のパワーインクリーズSTRをかけてから殴ると
やっぱり盾(マイティ・シールドウォール分)が発動して威力400超
ちゃんと効果はあるようだ
あと、上のINTの例では萃香の賢さ7(式神を持たせたので実際は8)に対して、スケルトンの運は1
- 361 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 00:00:35 ID:xVoyBQNU0
- ありがとう、正直効果が薄すぎて千本ノックでもしない限り分からないレベルなんだが
インクリすると気持ち程度ダメージ上がるのは俺も確認できてた。
賢さ390のギガフレア(パワーインクリなし)11000〜13000
賢さ390のギガフレア(パワーインクリあり)11500〜13500
計算式のせいで効果が分かりにくいんか・・・ともかくありがとう
- 362 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 00:16:47 ID:xVoyBQNU0
- よし、ちょっくら真神綺倒してくる!
- 363 :名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 23:26:00 ID:pTan/cx20
- なんか苺坊主のサイトがカードモンスターズの公式以外繋がらないんだが俺だけだろうか?
- 364 :名前が無い程度の能力:2013/06/23(日) 02:35:55 ID:2JgSmvwA0
- へぇ、カドモンだけ違ってたんか
- 365 :名前が無い程度の能力:2013/06/23(日) 02:37:00 ID:ilL2FOmo0
- まあ落ちていることは自体はあまり珍しくないので気にしなくても良いと思う
多分
- 366 :名前が無い程度の能力:2013/06/26(水) 13:22:37 ID:M3Vn3xhc0
- 蒼神縁起の本編ラスボス強すぎワロタ
なんとかここまでボス攻略だけはwiki見ないでやってきたけど心折れそう
ってことで参考までに聞きたいんだけど、ラスボスって平均何レベルくらいで安定して倒せるもんなのかな
- 367 :名前が無い程度の能力:2013/06/26(水) 15:50:33 ID:UY3eUJwY0
- 勝つだけなら30ちょっとでも勝てるようだが、MPやボムとの勝負
どう足掻いても運ゲーの域は出ない
霊夢が二重大結界を覚えれば、そこそこ安定
これとアリスの庇う、妹紅のリレイズ付与でボイドを乗り切れるから
パチュリーを第1PTに回して雷チェイス戦法を取れるようになる
あとは妖夢が衛星斬を覚えれば非常に楽、これが確かレベル60
初回プレイなら到達時点で覚えているのが普通の気もする
まあ初回プレイで足りないのはレベルはなく装備だろう、多分
- 368 :名前が無い程度の能力:2013/06/26(水) 16:29:45 ID:M3Vn3xhc0
- なるほど、レベル的には十分すぎるようだw(現状平均78)
ラスダンで素材集めのため無駄に戦いまくってたし
やはり装備と戦略を見直すしかないなー
最初の三姉妹戦を第二パーティーでうまく切り抜けられたらいいんだが
どもでした
- 369 :名前が無い程度の能力:2013/06/26(水) 19:43:08 ID:eOskmdiAO
- レベル70が一つの境だな
あの技の有無で衛星一発ラインが一気に下がるし
- 370 :名前が無い程度の能力:2013/06/26(水) 20:59:29 ID:iNyDOfPY0
- 正直、アタッカーは妖夢一人でいいんだよな。
霊夢:回復、結界
アリス:リトレギ、かばう
パッチェさん:ランド操作
妖夢:アタッカー
白蓮:バフ要因
妹紅:フェニックスの尾
で倒したわ
- 371 :名前が無い程度の能力:2013/06/27(木) 10:19:42 ID:/4stzcq.O
- 最終はフル支援積んで、衛星一発キルで相手のターン渡さないのが楽だからねぇ
最近はアリスも1PTでよくねと思うようになってきた
第二以降事故るのストーンシャワーとマイナスぐらいだし
- 372 :名前が無い程度の能力:2013/06/27(木) 10:48:53 ID:Q1Tf/PfM0
- 奇跡ゲーなら何でもいいだろ
- 373 :名前が無い程度の能力:2013/06/27(木) 15:46:09 ID:Vr.JoC9o0
- >>371
奇跡ゲーしない(あるいはそんなにレベルがない)なら一発狙いは逆に厳しいぞ
それで勝ったという人も結構いたが
- 374 :名前が無い程度の能力:2013/06/27(木) 20:16:05 ID:vGe5YgmM0
- 奇跡知らなかったから指揮官魔理沙でコマンダー混みの衛星でも良くて6万ぐらいしか出なかったな
パッチェはチェイス要因で第一PTに突っ込んでてランドをニュートラルに戻したら即変えてたからすげえハラハラした
- 375 :名前が無い程度の能力:2013/06/27(木) 21:59:25 ID:/4stzcq.O
- 無奇跡だと二連発動が前提かなー
アミュ積みのガチ火力特化なら必殺少なくても足りるかな?
奇跡あると、2奇跡ぐらいから一発見えはじめるんだよなぁ
マジチートだわ
- 376 :名前が無い程度の能力:2013/06/28(金) 02:36:22 ID:f1UWOUvA0
- 366だけど、ここの方々のアドバイスのお陰でようやくラスボス倒せたよ
妖夢に強化つんで奇跡で底上げ衛星斬がこんなに強いとは思わんだ
ようやく残暑にいけるw
皆さんどうもでした
- 377 :名前が無い程度の能力:2013/06/28(金) 08:32:07 ID:KciPB98I0
- 奇跡の風はほどほどにな。
冗談抜きでゲームバランス崩壊するから
- 378 :名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 16:09:52 ID:ZAnXGq.Q0
- まあ奇跡も以前ほどでは
依然として強いけどな
- 379 :名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 21:29:55 ID:YNTtGJucO
- そういや奇跡使えないとか言ってた人は元気かな・・・
つーか蒼はもう奇跡しか話題無いんかw
- 380 :名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 22:22:25 ID:heqcBPU.0
- 夏に、はちくまから東方RPGがでた場合
普通にここで話していいのかな?
- 381 :名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 22:38:20 ID:rU3S.SyI0
- はちみつくまさんスレは別にあるんでそっちでやってくれ
- 382 :名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 06:12:15 ID:HFNbYK0o0
- ちょうど蒼やってて二週間ぐらい前から残暑シナリオ突入したんだけど素材集めに時間かかってしょうがないのが地味につらい
オブシダンアーマーとかゼウスの鎧の入手方法確認したら更にうへぇ…ってなった
モチベーション保つコツ教えてくれ。休日に起動すると何やろうとしてたか忘れてる時すらあるから困る
- 383 :名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 07:28:59 ID:JijVp6Bk0
- 改造してもいいんじゃよ
楽しむ為にやんのにモチベ気にしたらあかん
- 384 :名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 15:17:16 ID:V7go4hPU0
- 新作だと?玄夢妖譚じゃないよなあ
またミニなやつかね
- 385 :名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 18:05:15 ID:NHkRlxBQ0
- >>382
週末か残暑かによる。
強雑魚ドロップとか作業なんで、なにかしながらやるもんよ
- 386 :名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 19:06:49 ID:e7u3dY0wO
- 残暑の鉄鋼石マラソンとか、動画でも見ながらやらないとハゲる
強雑魚はどこでもセーブ使えば少しはマシ
まぁ敵が弱いのが救いかな
- 387 :名前が無い程度の能力:2013/07/05(金) 01:42:02 ID:9e9NxdyI0
- 魔録、カードは嫁使えなかったし玄夢妖譚もそうっぽいし新作こいよ
- 388 :名前が無い程度の能力:2013/07/05(金) 09:09:43 ID:Xc6EAPeAO
- 誰が嫁なんだよ
- 389 :名前が無い程度の能力:2013/07/05(金) 14:32:02 ID:wnxJ0gnA0
- 魔録の本編ラスダンの三魔柱で詰まったから、レベル上げついでにドロップでも狙うかーと思ったら、3時間くらいスタープラチナ使っても盗賊の篭手ドロップしねぇ/(^o^)\
現在96体目。ナズ5%とメロンちゃん3%で補正はかけてるはずなんだけど・・・。
篭手ドロップした人ってどれくらいで手に入ったんだろう・・・。
3時間で96体ってのがまず効率悪いのかなぁ。
場所は魔法の森のロングフックゾーンの一番奥の回復魔法陣→その下のシンボル2つからプラチナが出るまで逃げる。って方法だけど
- 390 :名前が無い程度の能力:2013/07/05(金) 14:38:44 ID:esZA3mbQ0
- 基本的にその手の作業は
作業用BGM聞きながら、倍速ツール使ってやることだからな・・・。
- 391 :名前が無い程度の能力:2013/07/05(金) 14:55:42 ID:Xc6EAPeAO
- >>389
スタプラ出るシンボル固まってるから、一セットで四匹狩ってるかな
今のところ毎周100匹以内で二つ分拾えてるよ
- 392 :名前が無い程度の能力:2013/07/05(金) 15:12:59 ID:wnxJ0gnA0
- 100体二つ分かー・・・。もうちょっと粘ってみるかなぁ。
倍速はなんか卑怯な気がして使ってなかったけど、ここの人はみんな使ってるモンなのかな。
- 393 :名前が無い程度の能力:2013/07/05(金) 15:34:28 ID:Xc6EAPeAO
- 人によるし、わざわざ使ってるなんて明言しても得が無い
だから好きにしろ
- 394 :名前が無い程度の能力:2013/07/05(金) 18:46:38 ID:j6rCvDos0
- スタプラが出るシンボルはゆっくりが出るシンボルと同じ
雑魚が出る場合には必ず四匹編成になるものがそれだ
それだけ触って、後は避けろ
ゆっくり狩りも兼ねてやればレベルも上がる
- 395 :名前が無い程度の能力:2013/07/05(金) 22:00:58 ID:wnxJ0gnA0
- 159体目でようやくドロップw
7時間くらい狩ってた気がする・・・w
そう言えば2セットってことは、忍者の篭手にすれば盗賊の篭手がもうひとつドロップできて、忍者と盗賊両方装備できるってことですかね?
てっきり合成で使ったものはもうドロップしないと思ってたけど、再生の指輪とか、各地相回復のアクセも合成前と合成後で両方持てるんですかね?
- 396 :名前が無い程度の能力:2013/07/05(金) 22:29:05 ID:c4XD6eUs0
- 出来るよ
- 397 :名前が無い程度の能力:2013/07/05(金) 23:40:12 ID:wnxJ0gnA0
- やっぱりできるんですね。先は長そうだw
- 398 :名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 22:53:45 ID:z1v93/Mg0
- 幻想魔録でレベル4つ上げたら、与えるダメージも食らうダメージも2倍近く変わってびびったw
ダメージってステータス以上にレベルの方が影響するのかな。
- 399 :名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 06:19:22 ID:LJbdwhSEO
- それだけじゃなんとも言えん
- 400 :名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 17:31:07 ID:i3FXfA/Q0
- 小松菜屋 HAta @hatakoma 7月3日
7月15日に発表しますけど、苺坊主からRPGが、はちくまからRTSRPG(仮)が出る感じです。
夏に小規模?のRPG出すっぽいけど順序的には魔録のSBかな?
>>398
それただ単に弱点攻撃しただけだとおも
- 401 :名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 18:17:43 ID:RaC/EGwQ0
- 一応一部の固有技はそのレベルで威力は多少変動するはず
ただそんな威力変わるような補正ではなかったと思うが
- 402 :名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 01:02:05 ID:PV062psQ0
- >>400
はちくまの方はこれ小松菜屋製作っぽいな・・・
坊主の方は魔録SBが濃厚か
- 403 :名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 01:57:52 ID:RNPjPss.0
- 輝夜永琳が倒せなくなって、魔法の森で修行して4つレベル上げたらダメージが全然違ったってケースなんですよねぇ。
特にスターライトアローが全体に200以上食らって壊滅状態になってたのが、100も減らなくなったというw
特に隊列も装備も変えてないはず・・・。
- 404 :名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 02:00:20 ID:4lOEgdIY0
- 流石に魔録はもう綺麗に終わったから新作じゃね?
- 405 :名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 02:44:16 ID:31/WCK2w0
- >>403
まあランドの影響だろうね
- 406 :名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 02:52:46 ID:31/WCK2w0
- ってよく考えたら、あれ突き属性か
では単に防御バフでもかけたのでは
- 407 :名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 12:15:35 ID:yKT/7oRI0
- 物理低下が入ったか、盾が発動したという可能性もあるな
何にしろ魔録はダメージ計算式が判明していて、レベル差補正は特に無い
まあ、最近出た廉価版で遊んでいるのなら何か変わったということもあるかも
- 408 :名前が無い程度の能力:2013/07/09(火) 11:52:52 ID:brQjZCYs0
- ついこの間、幻想魔録祭り買ったところだから
新作で幻想魔録の追加版とか出たらちょいとヘコむなあ
- 409 :名前が無い程度の能力:2013/07/12(金) 04:21:00 ID:RailCCMo0
- 蒼神縁起の有頂天ステージなんだけど、あれもしかしてボス側からワープして仕掛け弄った後に
変なとこで全滅すると最後のエリアの中央部分に行けなくなったりする?
残暑クエのボスシンボル探すのにえらい苦労して困ってるんだけど
- 410 :名前が無い程度の能力:2013/07/12(金) 08:26:18 ID:15nYRRMo0
- 最後のエリアだけなら入り口側から入りなおせばいい
他も弄ってどうしても戻せない壁配置になったら、一度閉じ込められるような壁配置にしてもう一回全滅すればおk
- 411 :名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 12:40:36 ID:tl8evk9Y0
- 蒼神縁起残暑今更やってて今勇儀姐さん仲間にして魔法の森3を攻略中なんだが
道中の雑魚の強さが洒落にならなくなってきた・・・
なんとかクリアしたいが
- 412 :名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 12:41:23 ID:tl8evk9Y0
- >幻想魔録の追加版
いやそれはもうないんじゃないの?
さすがに新作に全力投球だと思うけど
- 413 :名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 12:52:10 ID:6PqV6waU0
- >>411
戦闘は基本は全逃げ、大型敵が出たら即逃げ
小型ザコが少数出たらデスザッパー等で低コスト秒殺
ボス前まで着いたらのんびりアイテム集め、レベル上げは安定して勝てるクエストボスやメタル狩りでやる
律儀にザコ戦で消耗する必要はないし結局これが精神的に一番楽
- 414 :名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 14:59:24 ID:LookxpM.0
- 蒼なら大技で全部吹っ飛ばして往復する方が面倒が少ないような気もする
- 415 :名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 19:06:11 ID:42UAa96s0
- >>411
どんな編成でやってんだよ。
その辺なら無補給全狩りだって難しくないのに
- 416 :名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 19:26:24 ID:PjMfJRMQO
- 森3は水耐性とビホルダー用ににとりいたらどうにでも・・・
どーせ装備成長編成適当で、一列陣形使って、加護を使わず弱点もつかずに殴りあってんだろ
- 417 :名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 19:32:25 ID:tl8evk9Y0
- 411ですがたった今クリアしました
ラスボスはリトスの全体9999ダメのメテオみたいな技と霊夢&アリスのスペルで攻撃無効しつつ命中あげて
妖夢がひたすら反射衛星斬
ギリギリでしたがラスボス勝てました
アドバイスくれた人どうも
攻略Wikiがなかったら投げてたと思う
- 418 :名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 19:45:16 ID:PjMfJRMQO
- おめでとう
というか、wikiって割と酷いとこは酷いけどw
奇跡は使わなかったん?
- 419 :名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 20:22:42 ID:tl8evk9Y0
- 最終決戦は
リトス 霊夢 アリス 早苗さん 妖夢
これでいきました
早苗さんいなかったらクリアできなかったと思う
- 420 :名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 21:01:33 ID:PjMfJRMQO
- 聖がいないのはまた珍しいな。
剣風奇跡だとそこまで火力上がらんだろ
- 421 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 01:30:45 ID:TYt3aFXM0
- >>410
あ、それでいいのか。ありがとう
- 422 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 15:46:22 ID:dRPcdwfw0
- ウンディーネさんを探して魔界5を
かれこれ一時間ウロウロしてるが
出る気配がねえwww
- 423 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 20:03:33 ID:N3No0PXM0
- 俺の記憶が確かなら塔入り口手前あたりのマップじゃないと出なかったような
霧の湖でも塔手前で出るはず
- 424 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 20:26:59 ID:dRPcdwfw0
- >>423
ありがと仲間になったよ
皆にもう一つ聞きたいんだけど、
PT平均レベル33位の時ってどの辺の敵と戦ってた?
なかなか技を閃かなくなってきたから参考にしたい
- 425 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 20:30:41 ID:GRY1uBnA0
- ラスト付近だな
- 426 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 20:31:29 ID:dRPcdwfw0
- おk
どんどん進んでみるわ
- 427 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 21:07:38 ID:GRY1uBnA0
- 技の閃きはラスト付近でやった方が効率がいい。どんどん進んで行ったほうがいいね
- 428 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 21:09:21 ID:j8qZS2Uo0
- ラストじゃマジハン以外技いらなくなるし…
- 429 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 21:11:32 ID:3Ci6k4vM0
- またニコ生か。冬の話も出るかな?
- 430 :名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 06:45:36 ID:U./L3g9U0
- >>429
当たり前のようにはちくまタグついてる……
- 431 :名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 17:18:20 ID:CvUABJ4w0
- 白蓮さん加入したら閃きすぎ吹いた
それに比べてゆかりんェ・・・
- 432 :名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 18:32:06 ID:k8E2YD.M0
- 新作情報
TOUHOUQUEST(トウホウクエスト)
メンバーはメイン3人&外野3人の6人編成
霊夢、魔理沙、早苗、咲夜、妖夢、衣玖、フラン、にとりは確定
今回も地属性無し
ダンジョンはスペカ組み合わせで敵や地形が変動する(1000や2000というレベルではなく、Twitter交換可能)
はちくまの方もAQUA、神奈研、小松菜、苺坊主の5サークル合同でRTSRPG(リアルタイムシミューレションRPG)開発中
百鬼をRPG向けに作り直した感じ?
最初のボスはやっぱり斉藤
いつもの魔神やモンスター達も百鬼風に
- 433 :名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 18:45:21 ID:SAy6nUWU0
- いつもの使いまわし+αという感じだな
- 434 :名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 20:19:52 ID:k8E2YD.M0
- 放送見れなかった人用
トウホウクエスト
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy26166.png
東方バトルレイダーズ(はちくまの方)
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy26167.png
下のイカはイカ坊主が喋りながら動かしてただけの飾り
タイムシフト見直してて分かったけど、はぢきせ後半戦闘曲のアレンジが流れてた
- 435 :名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 20:24:57 ID:4t8YiSGM0
- 百鬼合戦2と3に見える
- 436 :名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 20:47:45 ID:V10eZ3JQ0
- 戦闘シーンのSSで凄まじい手抜きを感じる
- 437 :名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 20:57:23 ID:IUjpJ8Z60
- にとりはいいからこいしちゃんかこころちゃん出そうよ
- 438 :名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 21:03:55 ID:rMsWK7sk0
- 一応戦闘画面とかは仮組みで変わるかも、とはいってたような気がする
- 439 :名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 01:42:09 ID:Oe11qhG.0
- ジャベりンの元ネタってなんだ?誤植かと思ってたけどそうでもないのね
- 440 :名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 01:53:04 ID:yNLp7Jps0
- 元ネタは多分FFT
- 441 :名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 01:56:23 ID:Bqs0zI860
- FF1じゃないっけ
- 442 :名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 03:31:14 ID:v3GnENPE0
- 蒼神wikiと魔録wikiの元ネタんとこには
FF1って書いてるけど、念の為調べてみたら
FF1には槍自体存在してないのね。
ジャベリン自体の初出は2からっぽいけど
"り"が平仮名かどうかは調べても分からんかった
- 443 :名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 03:59:33 ID:0k4KGmoc0
- BGMにラクトガールと人形裁判があったからパチュリーとアリスは敵役がほぼ確定
- 444 :名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 12:29:20 ID:DRGVCnY20
- FF1ってガセネタとこから出てきたのかな
だいたいそれならミスリル系も「り」じゃないとおかしい
- 445 :名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 22:40:48 ID:yr8pC1bg0
- ジャベりンってウィザードリィじゃなかったっけ?
- 446 :名前が無い程度の能力:2013/07/17(水) 16:16:30 ID:Dduy3WyA0
- 魔録で「重い鎧は魔法を阻害する」みたいなことが書かれてたから、てっきりローブじゃないと威力が激減するのかと思ったら別にそうでもない?
詠唱速度が遅くなるだけで威力が下がったりとかは特に無いのかな。
- 447 :名前が無い程度の能力:2013/07/18(木) 00:08:09 ID:QBFmWuX60
- 激減ではないけど、微妙に下がるらしい。
一番下がる軽鎧で5%、同重鎧で20%の与ダメ低下だとか。
- 448 :名前が無い程度の能力:2013/07/18(木) 00:28:24 ID:0p6Tf8Vw0
- 一応下がるには下がるんですね。
闘技場のカクヨクダイブで詰まったから、実験で魔法威力増加無しのローブで超重力を撃ってみたら440くらい。
重鎧を付けたら420くらいだったので、あまり差は無いっぽいかも。
今まで魔法使いはローブ大前提で選んでたから幅が広がりそうだー。
魔法のダメージが3000とか4000になるとまた変わってくるのかも知れないけど・・・
- 449 :名前が無い程度の能力:2013/07/18(木) 00:54:30 ID:0/UGwy3.0
- 正攻法で行くならディスペル連打で相手のバフを消すのが有効
ジャマー対策としてオセンダクも役に立つ
開き直るならカクヨクを全力で倒し、ハニヤスを扇子でバラバラにすればOK
- 450 :名前が無い程度の能力:2013/07/18(木) 01:01:22 ID:fs0C5lDQ0
- もっと開き直ってもいいんじゃよ
- 451 :名前が無い程度の能力:2013/07/18(木) 09:58:01 ID:Gcge4C2EO
- まぁタイタンアルム育ててガスるのが一番楽だよな・・・
- 452 :名前が無い程度の能力:2013/07/19(金) 11:41:49 ID:A.7b9Awk0
- レミリアがいればラスワで一撃なんだがな
- 453 :名前が無い程度の能力:2013/07/19(金) 19:43:23 ID:VNC4AJDg0
- タイムストップでもおk
- 454 :名前が無い程度の能力:2013/07/19(金) 23:50:54 ID:xUAG7YhI0
- 今ラスト手前なんだけど
PTのアビリティレベルが20から24の間なんだよな
もうちょっと育てた方がいいかな?
- 455 :名前が無い程度の能力:2013/07/19(金) 23:54:22 ID:9ere1dq60
- そんなもんだろう
- 456 :名前が無い程度の能力:2013/07/21(日) 18:32:33 ID:ksGtoErA0
- おkわかった
レベル上げに励むよ
- 457 :名前が無い程度の能力:2013/07/21(日) 21:07:39 ID:prhXE1Gg0
- 一体何が分かったんだ・・・
- 458 :名前が無い程度の能力:2013/07/22(月) 06:27:54 ID:UZOGNLno0
- 魔録やってんだけど、これインクリーズとかSTR〜POT変化って意味ない?
ウェポンブレスとかと比べて効果が感じられないからSTRインクリーズかけて殴っても通常時とダメが変わらなかった
- 459 :名前が無い程度の能力:2013/07/22(月) 06:49:56 ID:bAdrsG8kO
- STR上げるのとダメージ倍率上げるのはちょっと違うんじゃなかったっけか
- 460 :名前が無い程度の能力:2013/07/22(月) 07:15:54 ID:UZOGNLno0
- 違うのか・・・ボスとかでも小まめにかけて強化した気分になってたぜ
- 461 :名前が無い程度の能力:2013/07/22(月) 09:16:41 ID:YvjpI55M0
- 物理攻撃時に
防御側のvit-攻撃側のstrが0以下の場合(つまり既に100%の威力を発揮出来るとき)に攻撃側のstrをあげたり
魔法攻撃時に
防御側のpot-攻撃側のintが0以下の場合(つまり既に100%の威力を発揮出来るとき)にに攻撃側のintをあげたり
するのはほぼ無意味(正確には属性強度がちょこっと増える)
だったはず
- 462 :名前が無い程度の能力:2013/07/22(月) 12:44:42 ID:RtOAflhI0
- 魔法は違うな
攻撃側INT-防御側POTの値に応じて威力アップが正解
シューティングサファイア他の最も補正の高い技は
防御側POT+9で130%、+37で200%、+95で約300%といった感じ
技によっては補正が低く、+40で150%、+117で約200%なんてのもある
- 463 :名前が無い程度の能力:2013/07/22(月) 13:14:58 ID:1DJB6.9k0
- 新作と聞いてスレに戻ってきたんだが
魔録のintって死にステだったはずだがいつの間にか調整でもされたのか
strは弱点突いたときのダメージものびるんじゃなかった?
- 464 :名前が無い程度の能力:2013/07/22(月) 13:15:21 ID:RtOAflhI0
- とりあえずインクリーズの個人的評価
POT ガチガチに固めた壁キャラ以外は魔法ダメが減らせる、はず
DEX 低DEXキャラのデバフの成功率が上がる&空振りが減る
VIT 終盤になると相手のSTRを上回るVITの確保が困難なので微妙
INT 序盤は目に見えてダメージが上がるため強い、終盤は誤差の範囲
STR VITの高すぎる相手(ドラゴン等)には有効
AGI 序盤は順番操作に有効
- 465 :名前が無い程度の能力:2013/07/22(月) 13:29:17 ID:RtOAflhI0
- STRは弱点時の属性強度アップがあるが
INTの強打補正と一緒でインクリーズをかけるほどではないような
あとINT関係って修正したっけ?
なんか発売直後にそうだったような気もするが、覚えていないな
- 466 :名前が無い程度の能力:2013/07/22(月) 13:33:04 ID:VKU28.260
- >>463
INT死にステとか一度も見たことねーぞ
- 467 :名前が無い程度の能力:2013/07/22(月) 13:35:44 ID:YvjpI55M0
- おっと魔法はミスってたかすまない
- 468 :名前が無い程度の能力:2013/07/22(月) 13:54:54 ID:RtOAflhI0
- 何にしろ魔録のステは全体的に分かり辛すぎた感はあるな
- 469 :名前が無い程度の能力:2013/07/22(月) 14:28:06 ID:ZMZvGnKw0
- パワーインクリーズINTとスペルエンハンスでどっちの方がダメアップしてるか確認したとき、パワーインクリーズINTの方が上がってたから、てっきりパワーインクリーズの方が優秀なのかと思ってた・・・。
STRとINTは相手の防御力を上回ってるかどうかが重要なのね。
- 470 :名前が無い程度の能力:2013/07/23(火) 02:30:46 ID:sUTcdDiw0
- もともと上回ってる場合&かけても下回る場合には無意味
…とまでは行かなくても、あまり意味はないってことでOK?
- 471 :7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/23(火) 13:57:28 ID:r9zBtHtU0
- 元々のSTRが敵のVITを下回る場合、STR強化はそれなりに有効
インクリーズでも最大で2割程度のダメージ上昇を見込める
が、そもそもアタッカーなら事前にSTR確保しろで終わり
元々のINTが相手のPOTと同程度の場合、INT強化はかなり有効
インクリーズでも技によっては8割〜4割程度のダメージアップを見込める
が、元のINTが敵のPOT+200なんて数字の時には
最大でも1割程度のダメージアップにとどまる
何にしろ、図鑑を見れば分かるように敵のPOTは1が多い
中には高い奴もいるが、どっちにしても「攻撃役はINTを確保しておけ」で終わる
例外は序盤、この時ばかりはインクリーズがかなり有効
- 472 :7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/23(火) 14:04:21 ID:dKRwx43c0
- まとめるとインクリーズでstrやintあげるのは序盤以外微妙で終っちゃうじゃないですか
- 473 :7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/23(火) 14:38:12 ID:DgfypcOw0
- これから黒の神域最深部のモンスターの式神化に励もうと思うんですが、質問が。
ラピスト→スペハン→疾風迅雷→魔法で1キルの流れで倒した場合って、魔法役の1人以外は熟練度は入りませんよね?(あともう1人余った誰かが素振りできるけど)
現在武器熟練度が22〜25、属性熟練度が最高でも18程度なので式神集めのついでに熟練度集めもしたいのですが、そうなると1ターン目に熟練度を上げたい技を使って、2ターン目にラピストからの流れで倒す必要がありますかね?
各裏ボスは魔法アタッカー以外は支援に回らざるを得ない(あと物理が役に立たなくなる)っぽいので、魔法アタッカー1人が熟練度上がればそれで良かったりするのかなw
- 474 :7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/23(火) 17:21:18 ID:G18573xU0
- やっぱりINTは死にステじゃないですかやだー
- 475 :7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/23(火) 17:34:33 ID:6/hfIjiw0
- まとめようとしたら既に>>471が同じ事を書いてた
なんでパワーインクリーズのINT上昇が効果自体は高いのに微妙な印象なのかというと
「補助を使うようなボス戦では戦闘準備の時点で高INTキャラに高INT式神を付けて既にダメージ倍率が天井だから」
STRでも同じだけど式神をステ上昇用以外に回せると考えれば別に罠スキルなわけではない
- 476 :7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/23(火) 19:40:50 ID:Amc3rbhgO
- >>473
二人は確実に貰えるんだからいいじゃん
- 477 :7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/23(火) 20:46:16 ID:7J9F9fLg0
- >>474
いや上げすぎてもあんまり意味がないってだけで知力自体は生きてるよ
パチュリーでも素の状態で持て余すレベルじゃないし
- 478 :7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/23(火) 21:10:26 ID:gLRCSgUI0
- っていうか最深部じゃなくてその手前でアビリティ稼げばいいじゃない
- 479 :7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/23(火) 21:41:43 ID:ZqigGIKg0
- アビリティレベルって皆どこで上げてる?
- 480 :7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/23(火) 22:05:16 ID:SEdevpG60
- レベルとか進行状況によるだろ
- 481 :7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/24(水) 00:29:35 ID:uG13oALc0
- 1ターンで敵を倒せる場所、かつ最も敵のレベルが高い場所だな
が、ドロップと式神集めを積極的にやればアビリティ稼ぎはほとんどいらない気もする
- 482 :7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/24(水) 01:59:43 ID:U26L21uc0
- >>746
全員もらえないと、なんか損したような気分がして・・・w
でも2人分貰えたらアタッカーには回せるし別にいいか・・・何より1ターンキルだとラクだしw
- 483 :7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/24(水) 03:24:21 ID:qtx0XiykO
- アビリティはPTの最大アビリティレベルと差があると獲得熟練度にすごい上昇補正がかかるみたいなシステムだったはずなのでとっとと一人、二人が極めちゃったほうが楽だったはず
例 全員アビリティレベル剣20(他のアビリティレベルも20以下)で剣熟練度あげてるのと一人鈍器40もちがいるが剣20で剣熟練度あげるのとだと同じ敵相手にしても後者のほうが熟練度多くはいるはず
- 484 :7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/24(水) 20:59:04 ID:U26L21uc0
- そんなシステムがあったとはw
ますます1ターンキルで数をこなした方が効率良さそうだ・・・w
- 485 :7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/24(水) 21:04:06 ID:HnS3WpBw0
- っつーか1ターン目だけは行動回ってなくても熟練度入るのは誰も言わないのな
- 486 :7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/24(水) 21:17:17 ID:UGBLIztE0
- 常識だからだろ
- 487 :7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/24(水) 22:52:59 ID:uG13oALc0
- まあwikiのFAQにも出ていることなので
- 488 :7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/25(木) 08:45:26 ID:tXmE.4XM0
- もしかしたら今更かもしれんけどD-STAGEに東方クエストと東方バトルレイダーズの画像きてるな
東方クエストはまだ遊べそうだけどバトルレイダーズの没素材で片手間に作りました感がやばい
- 489 :7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/25(木) 09:13:47 ID:KqeXapRU0
- どっちの新作も絵が全く同じで笑える
- 490 :7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/25(木) 09:24:15 ID:EgJ0.kuY0
- バトルレイダーズは完全に百鬼合戦の使いまわしだが、
東方クエストのほうは、一応新規じゃないか?
- 491 :7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/25(木) 13:33:10 ID:uDBYq3/A0
- 百鬼合戦自体が使いまわしだったんですがそれは…
- 492 :7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/25(木) 15:26:30 ID:D.LhjTQA0
- PVまだなの?
- 493 :7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/25(木) 17:55:45 ID:YnX0m/gsO
- 例年なら八月になってから
- 494 :7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/25(木) 19:27:28 ID:vddI6U4o0
- 使い回しとは言うが、登場人物は同じだからな…完成された同一人物画をわざわざ描きなおす
とかモチベーション上がるとは思えんわ。描けたとしても絵師が同じなら印象はそう変わらん
じゃあ絵師変えればって話になるが、そうそう絵師のツテとかポンポン出てこないだろう
同人ならではのある意味自然な流れといえるのではなかろうか
- 495 :7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/25(木) 23:10:24 ID:i6.srd5U0
- >>483
いい事を聞いた
初期レベルのキャラ連れてラスダン特攻してくる
- 496 :7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/25(木) 23:11:21 ID:0A3sAYhA0
- ヒヒイロカネやソロモンの鍵が欲しいので封印の間のモンスターを狩りたいのですが、封印の間限定のモンスターが出やすい場所ってありますか?
ドラゴンやJ型が出てくると逃げれないので効率が落ちてしまって・・・。
- 497 :7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/25(木) 23:46:25 ID:9H2K9CcM0
- 普通にイフリートやゆっくりエンペラーを狩った方がずっと安全で、しかも早いと思うぞ
ドロップ率は10倍ぐらい違ったはず
- 498 :7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/25(木) 23:46:49 ID:YnX0m/gsO
- >>496
素直に神域で狩ればいいじゃん・・・
- 499 :7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/26(金) 00:25:01 ID:qGdNkt0M0
- 狙ってるモンスターが中々出ない上に、ドロップ率自体が低いんですねこれw
ドロップアイテム装備&式神でも全然ドロップしないw
イフリートはwikiの情報を頼りに神域最深部、中間から下に行ったところの最初のモンスターで狙ってたんですけど、会うだけで1時間くらい掛かったんで封印の間の方がいいかなーと思ったんですが・・・。
これはイフリート探した方が早そうだw
- 500 :7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/26(金) 01:31:17 ID:Zj9B9.QA0
- どっちも25%や20%と2%とかだからな
- 501 :7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/26(金) 02:15:59 ID:9d4gKQyM0
- イフリートはポイント絞れば結構簡単に逢えるだろ
- 502 :7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/26(金) 11:26:21 ID:2Bbw79Wg0
- イフなんてすぐ会えるだろ・・・
場所間違ってんじゃねーの
- 503 :7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/27(土) 17:54:11 ID:pvSC1x0g0
- エルダードラゴンを倒したらレシピを入手したのですが(ソロモンの鍵やヒヒイロカネなどの素材系)レシピは入手したのに合成一覧に出てきません・・・。
原因として考えられるのは、倒した後にF12リセットで戻ったこと。
終末の時計塔などの地図を開けない場所ではボス戦後はリセットで帰るときの時間を短縮していて、今まではそれで問題無かったのですが・・・。
- 504 :7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/27(土) 19:53:50 ID:ENmbyQHkO
- リセットする前には必ずメニュー開閉しとけとあれ程・・・
バックアップから倒す前のデータをサルベージすればいいんじゃねーの
- 505 :7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/27(土) 20:20:41 ID:LE/y9SMk0
- バックアップがなければもう一度倒してみるしかねーな
- 506 :7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/27(土) 20:35:52 ID:pvSC1x0g0
- オートセーブだからいつリセットしてもOKかと思ってたら、メニュー開閉が重要だったとは・・・。
自動でセーブのバックアップ取ってある仕様だったから、バックアップからドラゴン倒す前のデータからやり直して事なきを得ました。
どれもこれも直接ドロップ狙ったほうが良さそうなトンデモレシピだったけどw
- 507 :7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/27(土) 21:55:43 ID:kzCIIo.g0
- 戦闘終了→(オートセーブ)→レシピ入手→リセット→もう戦闘できないからレシピは入手不可
こういう原理か
- 508 :7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/28(日) 13:23:54 ID:QXnikWO6O
- 七時半から生放送か・・・
- 509 :7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/28(日) 20:44:01 ID:hZKWa.i60
- 生放送やめてほしいな…
PVとかデモとして公開じゃダメなんだろうか…
生放送のメリットがよくわからない
- 510 :7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/28(日) 21:05:56 ID:h0euLDAM0
- 生放送は信者しか見ないから荒れにくい
- 511 :7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/28(日) 21:18:54 ID:j.7xwueQ0
- 見れないなら予約とかしとけよ
ニコが嫌なら知らん
- 512 :7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/28(日) 21:19:33 ID:j.7xwueQ0
- まあ告知も遅いけど
- 513 :7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/28(日) 21:20:07 ID:vU5s8mRg0
- メリットがわからんって…
信者と生でコメントのやりとりができるのがそのままメリットだろ…
- 514 :7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/28(日) 21:25:39 ID:6fQLcWwQ0
- メリットが分からんってのは暗に「俺にメリットがない」ってストレートに言ったら
お前のことなんか知るかって返されるに決まってるから苦し紛れに一般化しよう
としてるだけなので無視していいよ
- 515 :7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/28(日) 21:44:38 ID:ulQz9BN60
- 今知ったが結局何か新しい情報あったの
- 516 :7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/28(日) 22:31:08 ID:QXnikWO6O
- 公式サイトとファミマぐらいかな・・・
- 517 :7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/28(日) 22:31:33 ID:rc6ANQ2g0
- ラスワじゃない固有技復活、以上。
- 518 :7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/28(日) 22:42:18 ID:lBG0ww/o0
- スペックが…C2DE8500じゃちょっと怪しいからお前らの報告待ちかね
- 519 :7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/28(日) 23:23:17 ID:slm7ryfo0
- 別に生自体はいいと思う、ライブ感があるしワクワクするから
ただ坊主の放送は下手というかなんか悪い意味で拙いから面白くない
- 520 :7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/28(日) 23:31:48 ID:3KPd.aXY0
- 固有技は有ったほうが良いと思う
- 521 :7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/29(月) 00:16:24 ID:VMXZ92Sg0
- まあ、式神システムの弊害で固有技減ってたようなもんだしな
システムが変わればまた変わるのは当然か
あとはただでさえ多い東方キャラをどんだけ出すか
- 522 :7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/29(月) 00:28:56 ID:2w0sf7po0
- どうせ紅魔が多いのはわかりきってる
- 523 :7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/29(月) 08:50:39 ID:2LoEFfag0
- 初回予約でエクストラキャラつくのはいいけど、どこで予約したらどのキャラが
つくとか書いといてくれよ
すでに予約した俺には時すでに遅しだがな
- 524 :7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/29(月) 12:21:48 ID:H2xGe9ac0
- また生放送か。こんどの予約は早かったな
- 525 :7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/29(月) 12:42:34 ID:7.5kx3kw0
- 初回特典のエクストラキャラとやらはどの店舗でどのキャラが付くかの情報はないのかね?
- 526 :7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/29(月) 13:27:24 ID:I/x76tqQ0
- 公式更新か
今の所エクストラキャラで判明してるのはメロンブックス特設の妹紅だけだな
というかエクストラはゴルゴーンとか秋刀魚かと思ったんだが東方キャラなのね
かなり慎重に選ばないとまずそうだな
- 527 :7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/29(月) 13:37:03 ID:qoLGctBs0
- プレイ想定時間:10時間
むむむ・・・
- 528 :7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/29(月) 16:48:21 ID:VMXZ92Sg0
- すくねえなw
- 529 :7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/29(月) 18:02:54 ID:HwM8k0tE0
- なに、実際は3倍は軽く越えてくれるだろうよ
- 530 :7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/29(月) 19:06:20 ID:7.5kx3kw0
- カードモンスターズと同レベルの軽いゲームみたいね
- 531 :7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/29(月) 20:34:20 ID:elgkisl.0
- おい、地属性さんはよ
- 532 :7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/30(火) 01:15:54 ID:W0HiQ2iY0
- 目的のキャラが別の店舗のエクストラだったら辛いものがある
- 533 :名前が無い程度の能力:2013/07/30(火) 22:52:28 ID:AQCgp8MAO
- もう地は帰ってこないのかな・・・
- 534 :名前が無い程度の能力:2013/07/30(火) 22:56:59 ID:ohKKf/rA0
- 地属性は今回みたいな短いのだと削除されそうだけど、長いのになるとまだ分からんぞ
- 535 :名前が無い程度の能力:2013/07/30(火) 23:06:41 ID:n7dBGUJ60
- RPGの3大属性は炎、水、雷。
だいたいFFのせい。
- 536 :名前が無い程度の能力:2013/07/30(火) 23:25:35 ID:ohKKf/rA0
- ドラクエでも似た感じだな。多少例外はあるが、それを言ったらFFにも例外あるしな
- 537 :名前が無い程度の能力:2013/07/31(水) 00:00:36 ID:CS0G9ZKI0
- うーん、仲間3人って少ないな
- 538 :名前が無い程度の能力:2013/07/31(水) 00:22:05 ID:ZRt1hmpY0
- エクストラキャラは会場と店舗予約で同じなんだな。と言うか一種類だけか。良かった…
- 539 :名前が無い程度の能力:2013/07/31(水) 02:30:06 ID:M28WuJxk0
- それって特典にする意味あるー?
- 540 :名前が無い程度の能力:2013/07/31(水) 02:32:29 ID:ZRt1hmpY0
- 普通に買う分にはエクストラキャラつかない。そういう意味では差別化されてるから
特典と言っても構わないだろう
まあ、後日公開するとか言ってるけどね。公開前に使えるってのが特典かねぇ?
- 541 :名前が無い程度の能力:2013/08/02(金) 11:03:03 ID:H9A86Jtw0
- 苺だと初の金システムか
- 542 :名前が無い程度の能力:2013/08/02(金) 12:37:27 ID:Hq19Bv4E0
- 戦闘で重いエフェクト動かしてみるだけの動作確認版がほちぃ
- 543 :名前が無い程度の能力:2013/08/03(土) 21:02:23 ID:IftCihkwO
- 今日の放送どうだったん
- 544 :名前が無い程度の能力:2013/08/04(日) 16:57:00 ID:Sntzibo20
- 予約してきた
同じ手抜きでもモンコレよりマシだろう
- 545 :名前が無い程度の能力:2013/08/04(日) 20:30:43 ID:qgFRzdF.0
- セキュリティソフトのせいでネット認証できないことってある?
そろそろ予約しないと発送遅れちゃうよね。どうしよう…
- 546 :名前が無い程度の能力:2013/08/04(日) 20:36:34 ID:CYbRz8kI0
- ネット認証以前に苺坊主製のアプリはtwitter連携機能のせいで
たいていのセキュリティーソフトが反応し、勝手にexeが消されるので例外設定必須。
- 547 :名前が無い程度の能力:2013/08/04(日) 20:36:49 ID:m70j2sUUO
- 迷ったら買えって偉い人が
- 548 :名前が無い程度の能力:2013/08/05(月) 01:34:23 ID:T7N0vpLI0
- 王手同人ゴロはそうそう品切れにならないから後回しでいいや
キシン城と東方の迷宮2が終わったら回収するかな
- 549 :名前が無い程度の能力:2013/08/05(月) 01:44:14 ID:6AY0Bu8A0
- 同人ゴロって言いたいだけちゃうんかと
- 550 :名前が無い程度の能力:2013/08/05(月) 01:49:06 ID:T7N0vpLI0
- 無料のお手伝い(奴隷)を募集してたはちみつくまさんと、モーション等丸パクリでバンプレにガチギレされたことのあるAquaStyle
真っ黒だろ
- 551 :名前が無い程度の能力:2013/08/05(月) 01:54:39 ID:6AY0Bu8A0
- 同人ゴロの意味分かってないことだけは分かった
- 552 :名前が無い程度の能力:2013/08/05(月) 03:05:41 ID:NsLuL59Q0
- 一々サークルのスレに来てまでゴロだの何だの言われてもね
次は報告するよ
- 553 :名前が無い程度の能力:2013/08/05(月) 06:32:54 ID:nGUJnlJY0
- いつになったら天子ちゃん使えるんや・・・
- 554 :名前が無い程度の能力:2013/08/05(月) 06:46:07 ID:fNunCs3s0
- つ式神
- 555 :名前が無い程度の能力:2013/08/05(月) 07:12:48 ID:Gg2QuRCo0
- 今回はアリスちゃん使えるとわかって即ポチでした。ええ
- 556 :名前が無い程度の能力:2013/08/05(月) 10:08:49 ID:yQEraAQk0
- 衣玖さんでたから天子もワンチャンある
- 557 :名前が無い程度の能力:2013/08/05(月) 13:31:55 ID:cBXVciPE0
- 毎回新作が出る度に自分の中のハードルが低くなっていく・・・
蒼神の時は過去作に比べればボリューム不足だがやはり技術は確かであり
今後に期待を持てると感じさせてくれた
反面残暑の手抜きっぷりには唖然としたが結局は楽しめた
魔録については事前にゆとり仕様と明かされていたから覚悟はしていた
イラストや式神システム、敵グラなど満足の領域だが手抜き間は拭えない
祭は残暑のような手抜き間はなかったがラスボスもう少し楽しませてくれよと思った
またこの頃から金の亡者全快になってきてイライラし始めた
モンコレに至っては初めから期待すらしていなかった。蒼・魔の使いまわしシステム的な試みは面白いと思うが
金の為だけに東方を使ってみたりと手抜き間も含めて不満が多い
ツイッター対戦など面白い試みもあったが結果としてはニコのゆとりやツイッター民などがツケ上げる
残念な結果になってしまった
東方クエスト・・・どんなにひどくてもモンコレよりマシだろう・・・
- 558 :名前が無い程度の能力:2013/08/05(月) 14:48:51 ID:zcK0q3u20
- 立派な養分に育ったもんだ
- 559 :名前が無い程度の能力:2013/08/05(月) 14:53:17 ID:yQEraAQk0
- 遊んでて楽しいと思ったならそれでいいじゃない
つーかゲームと関係ないところでうだうだ言いすぎだ
- 560 :名前が無い程度の能力:2013/08/05(月) 14:58:58 ID:hdwR/V5MO
- モンコレて
- 561 :名前が無い程度の能力:2013/08/05(月) 15:35:54 ID:muEw.swU0
- 何だかんだで今のとこ蒼神が一番楽しかったからなー
毎回期待はしてるんだけど・・・うーん・・・
- 562 :名前が無い程度の能力:2013/08/05(月) 16:55:05 ID:4deg1GR.0
- ツケ上げるとか、俺はあいつらとは違うという選民思想ですかね
- 563 :名前が無い程度の能力:2013/08/05(月) 18:48:48 ID:Ba1zU4gY0
- 俺はToKだなぁ…とはここでいうべきではないんだろうけど
でも蒼神が二番目に好きだわ
- 564 :名前が無い程度の能力:2013/08/05(月) 19:19:32 ID:YR5t3pIU0
- 認証できなくて友達んちで起動できないとなるとほんのちょっぴりだけ本気で困るかも
布教できん
- 565 :名前が無い程度の能力:2013/08/05(月) 20:24:22 ID:9IVFEckY0
- ネカフェで出来ないと困るな・・・
- 566 :名前が無い程度の能力:2013/08/05(月) 21:13:32 ID:Eab7FV/k0
- 同人ソフトかつ2次創作で原作サイドの対応もあってかユーザー意識低下してるけど
超々厳密にはソフトウェアの他人への貸与や複数台へのインストは本来NG
それが例え公称認定ゴロサー()のソフトであってもな
- 567 :名前が無い程度の能力:2013/08/05(月) 21:40:28 ID:xYC2m6IA0
- お前が言いたかったのは一番最後の一文であるということは皆わかってるぞ
- 568 :名前が無い程度の能力:2013/08/05(月) 22:11:32 ID:EFFGNJ0s0
- みんな同人ゴロって言ってみたいんだね
何でだろ通ぶれるから?
- 569 :名前が無い程度の能力:2013/08/05(月) 22:24:11 ID:7WZHnIR20
- 新作のたびにキャラ固有のスペカも名前だけになっていってるが今回はどうかな
魔録じゃスペカの名前付いてても弾幕っぽさは全然無くなってたし
- 570 :名前が無い程度の能力:2013/08/05(月) 22:33:20 ID:xYC2m6IA0
- 面白ければ大体なんでも良かろう。まあ、二次と謳ってるからには乖離が著しい改変は
止めたほうがいいわけだけどな
でもまあ、弾幕はなぁ…RPGだし、程々でいいんじゃないの?
- 571 :名前が無い程度の能力:2013/08/05(月) 22:47:32 ID:Nl68gI1s0
- ツイッター連携っていうゴミシステムだけは簡便な
- 572 :名前が無い程度の能力:2013/08/06(火) 01:53:33 ID:cow9lVV20
- エフェクトもうちょっと何とかしろよみたいなのはある
マスパなんかどんどん細くしょぼくなってね
- 573 :名前が無い程度の能力:2013/08/06(火) 01:58:56 ID:E6Yhx1R.0
- マスパとかどうせ序盤から使えたりするから後半用無しになる運命
- 574 :名前が無い程度の能力:2013/08/06(火) 02:22:23 ID:qX7etMx20
- いや、貸すわけじゃない。ノパソを友達と集まるとき持ってくじゃん
でもネットできないと起動できないじゃん
自分ちなら披露できるけどさ
- 575 :名前が無い程度の能力:2013/08/06(火) 02:26:13 ID:E6Yhx1R.0
- 友達ん家で繋げようぜ!
つーか、市販ゲーじゃなくて同人ゲーでそれやるのか。本来はドマイナーな分野だってのに…
時代も変わるもんだなぁ
- 576 :名前が無い程度の能力:2013/08/06(火) 02:36:57 ID:qX7etMx20
- え。10年前からこんなもんだけどな…
- 577 :名前が無い程度の能力:2013/08/06(火) 08:15:03 ID:C1/bXNsU0
- レッサードラゴンはでるのけ?
- 578 :名前が無い程度の能力:2013/08/06(火) 10:44:49 ID:AM4nBHPYO
- マスパは出るとこと構えてるところがずれてるのが気になったな
- 579 :名前が無い程度の能力:2013/08/06(火) 14:02:45 ID:GK9CCURg0
- 今回のネット必須になったのは割れ対策でしょ?
ぶっちゃけ苺がツイッター連携始めたのも割れで遊んでる奴を調べる為のもんだし
ちなみにTCM大会で割れで参加してた奴のとこには警告書みたいなのが届いたとか2chのスレにあったような
- 580 :名前が無い程度の能力:2013/08/06(火) 14:04:38 ID:GK9CCURg0
- そもそも魔録程度で金の亡者とかマジで訳が分からない
店舗特典とか付けたら全部金の亡者扱い?
- 581 :名前が無い程度の能力:2013/08/06(火) 14:05:15 ID:jbfS4ZA.0
- 東方クエストにうどんげがでますように
まあ出ても残暑のうどんげが一番操作してて楽しいんだろうけど
- 582 :名前が無い程度の能力:2013/08/06(火) 14:08:59 ID:yHYeI87M0
- さとり様が使えますように
- 583 :名前が無い程度の能力:2013/08/06(火) 15:04:05 ID:02CEjIoA0
- 天子ちゃん使えますように
- 584 :名前が無い程度の能力:2013/08/06(火) 15:57:50 ID:vwIUubWA0
- 全キャラが使えますように
- 585 :名前が無い程度の能力:2013/08/06(火) 16:24:43 ID:4GHpd4N.0
- 同じ製作内のゲームでソース使いまわしなんて同人どころか企業でもやってることなんだけどなw
すぐ使いまわしは手抜きとか言っちゃうのはどうなんよ
- 586 :名前が無い程度の能力:2013/08/06(火) 19:57:42 ID:eXDV5.Ys0
- 手抜きと使いまわしの違いもわからないと
- 587 :名前が無い程度の能力:2013/08/06(火) 22:53:45 ID:pCIskiKw0
- 使い回しというと印象が悪いから過去の遺産の有効活用って言えばいいよ
- 588 :名前が無い程度の能力:2013/08/07(水) 00:08:56 ID:1nz2dpkg0
- リソースの柔軟な活用による循環型の創作活動を目指したって言えば会議を通るかも
- 589 :名前が無い程度の能力:2013/08/07(水) 00:48:25 ID:tZQkwj5.0
- ドットキャラの表情や動きなんかもどんどんダメになってないか
- 590 :名前が無い程度の能力:2013/08/07(水) 01:16:39 ID:p9/Gz1fg0
- 小奇麗にはなってるが、よく見ると動きのパターンが少ないという…
見た目を良くしつつ作業量を減らそうと四苦八苦しているのがよく分かる
- 591 :名前が無い程度の能力:2013/08/07(水) 04:39:18 ID:X.kWviVQ0
- 魔録から入って今蒼神プレイしてるけど、確かにキャラの仕草の多さに驚くw
魔録の式神でも感じていたことなんだけど、魔録なら装備していない式神、蒼神ならパーティに入れてないメンバーにも経験値入るようにして欲しいと感じるんだけど、これって甘えなんだろうか・・・。
式神の組み合わせで無限の可能性があるって言うのに、そのための準備のレベル上げがキツすぎる・・・。
このボスはこの式神のこの技使えばラクになるよ → その式神レベル1なんですけど^q^ってことも頻発するし。
蒼神も外野メンバーが育ってくれてたらパーティ分割ダンジョンとかもっと面白くなってたと思うんだよなぁ。
- 592 :名前が無い程度の能力:2013/08/07(水) 05:42:38 ID:kp4zvCd60
- >このボスはこの式神のこの技使えばラクになるよ → その式神レベル1なんですけど^q^ってことも頻発するし
これは怠惰だろw情報なしでやってた人らもいんのに・・
- 593 :名前が無い程度の能力:2013/08/07(水) 11:49:04 ID:po/mC6v60
- まあRPG好きな人の中にはレベルを上げるのが好きという人もいるのでな。
魔録はそこそこレベル上げやすかったから、自分はそんな気にならなかったな
- 594 :名前が無い程度の能力:2013/08/07(水) 14:33:05 ID:NwFe0sag0
- 魔録はとりあえず仲間になったら少しは育ててたな
好きなキャラと雑魚処理の要になってるキャラ以外はコロコロ入れ替えてたわ
- 595 :名前が無い程度の能力:2013/08/07(水) 17:14:27 ID:WFDrDo220
- 魔録は待機メンバーが育っても特に問題はなかったと思うが
今のままでもあんまり不自由はせんな
- 596 :名前が無い程度の能力:2013/08/07(水) 18:25:00 ID:q95ruS6g0
- レベル差補正あるから使いたいと思ったらすぐ実用レベルまで上げられるしな
- 597 :名前が無い程度の能力:2013/08/08(木) 00:15:38 ID:bLQq.n7Q0
- 基本的に仲間になった奴等はレベル1始動でいいよ
育てる楽しみがある訳だし
- 598 :名前が無い程度の能力:2013/08/08(木) 00:52:32 ID:zNVEazRE0
- 補正があるからある程度までは楽に上げられるし、これでいいだろう
- 599 :名前が無い程度の能力:2013/08/08(木) 01:59:59 ID:ybP1ZtQI0
- 色々覚えていく蒼ならともかく魔録の主人は育てる楽しみもクソもなぁ
- 600 :名前が無い程度の能力:2013/08/08(木) 02:05:40 ID:I.taJa2s0
- 魔録は初期5人以外一戦もしなかったな
- 601 :名前が無い程度の能力:2013/08/08(木) 02:20:12 ID:zNVEazRE0
- 魔録はステータス以外にあんま個性らしい個性もないから育てる楽しみとかそんなにないかもね
分割マップ無いから初期メンバー以外育てなくても大丈夫だし…
- 602 :名前が無い程度の能力:2013/08/08(木) 10:39:26 ID:w/HRCKgQ0
- 閃きシステムは東方とはあってない気がしたな
Lv上げて個別技覚えるほうが東方キャラ使ってるって感じがする
- 603 :名前が無い程度の能力:2013/08/08(木) 12:43:13 ID:kBm0z4wc0
- 蒼神→ロマサガっぽいだと・・・・? 閃きないじゃないですかーやだー!
魔録→ついに閃きキタアアアアアアア! 個性ガー個性ガー
- 604 :名前が無い程度の能力:2013/08/08(木) 19:12:45 ID:c1X2D7aI0
- 東方クエストって魔録となんか違うの?
手抜きして同じゲームを出しただけにしか見えないんだけど
- 605 :名前が無い程度の能力:2013/08/08(木) 19:31:30 ID:zY7EB.mQ0
- 若くて元気でいられる時間なんてそんなに長くもないんだから
その貴重な時期をサークル叩きなんてしょうもないことに浪費していると
十年経ってから後悔するぞ
- 606 :名前が無い程度の能力:2013/08/08(木) 22:35:53 ID:EnIT5BO.0
- 職業同人の方々の言葉は重みが違いますな
いやはや流石です参りました
- 607 :名前が無い程度の能力:2013/08/08(木) 23:34:34 ID:1uEvGnZI0
- まあ学生時代の1年=社会人の3〜4年ぐらいにはなるわな、余暇時間的には
- 608 :名前が無い程度の能力:2013/08/09(金) 13:25:05 ID:a/8eA96E0
- はちくまじゃなくて苺からRPGを最低でも冬コミまで出してくれるんだから素直に喜びなよ
どうせはちくまからRPGでたってやらないんでしょ君たち
- 609 :名前が無い程度の能力:2013/08/09(金) 13:41:42 ID:dfzljqz.0
- やるに決まってんだろ
- 610 :名前が無い程度の能力:2013/08/09(金) 13:41:51 ID:j2wpMzF20
- 東方の迷宮2を予約しました^^
- 611 :名前が無い程度の能力:2013/08/09(金) 14:26:16 ID:RLYqAJO60
- やらないに決まってんだろ
- 612 :名前が無い程度の能力:2013/08/09(金) 17:54:41 ID:4fCMrivY0
- >>604ぐらいになっちゃたらさ、もういっそ
このサークルはもうこの先手抜きゲーしかリリースしないし内容同じだから買わなくてもいいよね
焼畑し過ぎて終わっちゃいましたねと心の中で独りで納得していただいて
以後は他の有望なとこどこでもいいからそこへのお布施がんばるといいと思うんよ
- 613 :名前が無い程度の能力:2013/08/09(金) 20:33:52 ID:aZDEpFcE0
- まあコミケ前の愚痴だろうしあんまり気にしなくても良いんじゃね
- 614 :名前が無い程度の能力:2013/08/09(金) 21:38:40 ID:WWZ.cb/E0
- まあなんだかんだ不満はあってもRPG作らせれば同人界ではトップだしな
- 615 :名前が無い程度の能力:2013/08/09(金) 21:59:14 ID:dfzljqz.0
- クオリティは間違いなくそうだな。面白さも何だかんだで平均値は一番高いだろう
- 616 :名前が無い程度の能力:2013/08/10(土) 00:11:31 ID:h/L9vC3.0
- というよりもこの規模のRPG作れるところがない。
RPGはどうやっても他のゲームよりかかる労力が段違いだから
リターンという面ではパフォーマンスは最悪。
トップクラスのジャンルの癖にほとんど作れるサークルがないのは
単純に必要なマンパワーの所為。
- 617 :名前が無い程度の能力:2013/08/10(土) 00:12:46 ID:Pnse.CVs0
- そりゃね。RPGとかようやるわと常々思うわ
- 618 :名前が無い程度の能力:2013/08/10(土) 03:15:07 ID:JI2/OJAw0
- ぶっちゃけ今のはちくまと苺はロドニー氏の貢献が一番でかいだろうね
この人の協力ないと雑魚敵すら用意出来ないだろうし
- 619 :名前が無い程度の能力:2013/08/10(土) 11:36:21 ID:uTIM6AHk0
- ロドニー氏はかなり多忙みたいだな。他にも同人の依頼受けてるみたいだし
- 620 :名前が無い程度の能力:2013/08/10(土) 14:39:44 ID:nidBDEV60
- ニコニコに動画あがってるな
結局今回PVないんだな
生放送だけだと見れない人もいるしPVあったほうが購入の目安になると思うんだけどなぁ
って書き込もうとして確認のために見にいったらあったわ
- 621 :名前が無い程度の能力:2013/08/10(土) 18:09:52 ID:tRWxL6sA0
- PVみたら永劫斬の不自然さに吹いたわ
蒼神の時の人にした方がいいんじゃね
- 622 :名前が無い程度の能力:2013/08/10(土) 18:54:59 ID:EpXOe13.0
- 文句あるならサークルに言え・・・・いや言うな
自分で作ろうか
- 623 :名前が無い程度の能力:2013/08/10(土) 19:24:31 ID:t2htsXdsO
- 正直一番初期に出た蒼神が一番遊べたし面白かった
それ以降はキャラが没個性になったり、ドットが生き生きとしてない気がして人形みてるみたい
- 624 :名前が無い程度の能力:2013/08/10(土) 19:53:43 ID:uTIM6AHk0
- 確かにドットは簡素化してるな
キャラ没個性は一長一短があるから何とも言えないが、ある程度差別化されてる
方が育て甲斐があるな。ただ、その差別化のせいで必然的に使われなくなるキャラ
が出てくるが。その使われないキャラが好きなキャラだとな…
個性なくすとそういう懸念がなくなる。誰使っても同じだからw
- 625 :名前が無い程度の能力:2013/08/10(土) 21:13:06 ID:xb4oR/zY0
- 魔録のややゆとりバランスがちょうど自分の好みと一致してたから魔録が好きかな
新作は味方バタバタ死んでってかなりキャラ育てないとダメになりそうなのが気になるなあ
それ以上にいまだにさとり様の姿が確認できないのが不安だけど
- 626 :名前が無い程度の能力:2013/08/10(土) 21:20:14 ID:LM47NZ1U0
- ゲームの解像度が高くなるとドットというより一枚絵の切り貼りみたいになるのは仕方が無いか。
格ゲーなんかも最近はそんな感じだし。3Dベースのもあるけど
- 627 :名前が無い程度の能力:2013/08/10(土) 22:25:50 ID:EpXOe13.0
- 相変わらず音楽いいなあ
- 628 :名前が無い程度の能力:2013/08/10(土) 22:36:24 ID:PCI4kYAs0
- 魔録→TCMの時も冥異伝→はぢきせの時も思ったけど、どっちも解像度が低い方のドット絵が不評っぽかったのが気になった
個人的には1ドットの重さが感じられる蒼神タイプのドット絵の方が好き
- 629 :名前が無い程度の能力:2013/08/10(土) 22:37:42 ID:EpXOe13.0
- 同人っていい感じにレトロゲーマーの心をくすぐってくれるところはあるけどプレイヤー側は世代交代するしな
- 630 :名前が無い程度の能力:2013/08/10(土) 22:41:23 ID:uTIM6AHk0
- 交代はしてないぞ。新しい世代が流入してきているだけだ
- 631 :名前が無い程度の能力:2013/08/10(土) 22:42:46 ID:ta2SP/sQ0
- TCMとか明らかに魔録のドット流用したほうが俺は楽しめたな
- 632 :名前が無い程度の能力:2013/08/10(土) 23:11:46 ID:hcaaDAqE0
- なんかはちくまに再合併しそうな気がする
- 633 :名前が無い程度の能力:2013/08/11(日) 00:08:12 ID:bxSlFK020
- 冬の3部作最後出して来年の例大祭にEX出したらはちくまに戻るんじゃね?
- 634 :名前が無い程度の能力:2013/08/11(日) 01:05:36 ID:JfeElwOc0
- エフェクトもモーションもショボイなあ
魔録辺りから思ってたけど蒼神路線でやれよ
楽して稼ごうと思うなよ
雑魚敵は魔録路線でいいけどさあ
冬の本命は延期してもいいから頑張れよー
- 635 :名前が無い程度の能力:2013/08/11(日) 01:36:55 ID:2tKRCZy60
- 蒼神縁起は神ゲー・・・
真理だったな
- 636 :名前が無い程度の能力:2013/08/11(日) 02:00:50 ID:gQFVEVIY0
- 要は魔録のグラで蒼神ができりゃ満足なんだろ?
- 637 :名前が無い程度の能力:2013/08/11(日) 02:01:09 ID:9Najpak.0
- だがエフェクト飛ばした時の戦闘テンポはいまいちだ
- 638 :名前が無い程度の能力:2013/08/11(日) 02:22:14 ID:SvfWtLYQO
- 俺も蒼神はかなりツボった
ラーニングとかアイテム合成とか、マップ画面の自由に冒険してる感とか、ダンジョンの先の見えない緊張感とか
魔録は近いんだけど何かが違う
そこまでやり込みたいって思う魅力がなかった
蒼神が第一作だったぶんそれ以降は期待しすぎちゃってガッカリしかしなかったな
- 639 :名前が無い程度の能力:2013/08/11(日) 02:30:50 ID:SvfWtLYQO
- あーレスしてたら二年前のGWにゴルゴーン結界でひたすらレベル上げして過ごしたの思い出した
なぜか全く苦にならず楽しめてやれたんだよなー…
- 640 :名前が無い程度の能力:2013/08/11(日) 03:00:12 ID:PuAn01RE0
- でも正直残暑は微妙だった
本編だけで良かった
- 641 :名前が無い程度の能力:2013/08/11(日) 03:01:09 ID:46eQBHNs0
- 残暑はうどんげのためのゲームだろ
- 642 :名前が無い程度の能力:2013/08/11(日) 03:33:19 ID:XTvoSgzw0
- 魔録はRPGとしても東方のキャラゲーとしても中途半端でうんこ
難易度もヌルかったし古参のファンも不満だっただろう
- 643 :名前が無い程度の能力:2013/08/11(日) 04:47:01 ID:tKpltsJA0
- 蒼神の方が面白いっちゃ面白かったな。と言うか魔録はやることが少なかったのがな…
あと難易度もちょっと容易すぎではなかろうかね? まあ、許容範囲だけど
- 644 :名前が無い程度の能力:2013/08/11(日) 08:07:11 ID:C1toNN/Q0
- 今回は全滅ぺナあるし緊張感保てるんじゃねーかの
- 645 :名前が無い程度の能力:2013/08/11(日) 09:23:36 ID:zxtBIIjIO
- 半分没収だから、割と点の上限は低いかもしれないな
どんどん貰えてガンガン使うシステムになるんじゃねーの
- 646 :名前が無い程度の能力:2013/08/11(日) 10:47:34 ID:3hMBHlyI0
- 魔録は祭になってからしばらくはエレメンタル無双だったからな・・・
主要な人はこれで大半がラスダン辺りまで乗り切っただろう
- 647 :名前が無い程度の能力:2013/08/11(日) 10:59:27 ID:PuAn01RE0
- プレイ想定時間見ると10時間〜だし割と冬コミぐらいまでの繋ぎって感じがする
- 648 :名前が無い程度の能力:2013/08/11(日) 15:13:31 ID:bxSlFK020
- でも魔録の難易度でもヒで鬼畜ゲーと言われるのが最近のRPG事情
まあEX以降のボスに4大弱化全く効かない調整すればそうなってたかもしれんが
- 649 :名前が無い程度の能力:2013/08/11(日) 17:22:26 ID:gMIyNKnEO
- 弱化含めてダウン系が強すぎるわ。蒼神の頃からだけど効くと解けるまで置物化する事もよくある
ダウン系あんま効かない神綺様は分からん殺しと固さしか能がないしなあ
- 650 :名前が無い程度の能力:2013/08/11(日) 17:24:40 ID:sHMsPhjo0
- 東方クエストのwiki作ったよ
ttp://www57.atwiki.jp/thqt/
- 651 :名前が無い程度の能力:2013/08/11(日) 18:13:06 ID:ejcyHmyY0
- 予約する場所完全にミスったなー。発送予定日くらい確認しとけよと
- 652 :名前が無い程度の能力:2013/08/11(日) 19:02:23 ID:7ZFjO2q60
- >>650
おつおつ
てか動作環境見たけどVRAM1G以上て……
いまどきの3Dゲーよりもスペックいるんかよ。
俺のPCはVRAM512MBしかないから無理じゃん。
体験版もねーから動作確認できないし
- 653 :名前が無い程度の能力:2013/08/11(日) 19:05:46 ID:S9iejtYY0
- これを期に買い換えようぜ!
XPも来年サポート切れるんだし、今の時期で買い替えも悪くはなかろう。個人的には
サポート切れ直前が最善だと思うけど
- 654 :名前が無い程度の能力:2013/08/11(日) 22:29:51 ID:80h0R47E0
- 例によって設定で軽く出来るとは思うが
- 655 :名前が無い程度の能力:2013/08/11(日) 22:37:48 ID:j0sdCHM60
- 超久々に蒼神起動したらマップ画面のBGMが懐かしすぎて切なくなった
この曲の安心感すごいよな
しっかし確かに魔録からのこの人形みたいなドット使いまわすのいい加減やめて欲しいわ
何か生気が感じられないってのも凄いわかる、蒼神やってると特にな
- 656 :名前が無い程度の能力:2013/08/11(日) 22:51:05 ID:n6LZ8d9M0
- 蒼神と比べると表情や動きが乏しいのが問題かもしれないな
活き活きとしてた
- 657 :名前が無い程度の能力:2013/08/11(日) 22:55:09 ID:j0sdCHM60
- 動きもなんか違和感あるんだよな
可動フィギュアみたいに間接で稼動出来る方向が決まっているみたいな動きっていうか
動きが単調すぎてさ
- 658 :名前が無い程度の能力:2013/08/11(日) 22:58:00 ID:OWCCFgbw0
- 俺も自キャラは蒼神のほうが圧倒的に好きだな
魔録は淡白というか特に敵と並べると違和感が凄い
- 659 :名前が無い程度の能力:2013/08/11(日) 22:59:17 ID:A0bM0sMM0
- 俺も蒼神だな
魔録から労力惜しんで稼ごうとする姿勢が醜い
ドドニー氏は相変わらずがんばってるのにな
- 660 :名前が無い程度の能力:2013/08/11(日) 23:02:31 ID:yts5bQjc0
- そして今回はもう腕しか動かないレベル
- 661 :名前が無い程度の能力:2013/08/11(日) 23:10:55 ID:SvfWtLYQO
- それだけ蒼神に懸けていたってのがわかるよ
長いシナリオや、アイテム陣形モンスター図鑑の収集率とか
ほんとに時間をかけて丁寧に作り込んだのも伝わってくる
3部作の最後飾るなら妥協しないで蒼神以上の物作ってほしい
- 662 :名前が無い程度の能力:2013/08/11(日) 23:15:18 ID:PzrNHQ8U0
- 味方ドットの方向性としては
アクアと同じようにイラストを多関節で動かすようにしたいんじゃなかろうか。
- 663 :名前が無い程度の能力:2013/08/11(日) 23:28:28 ID:j0sdCHM60
- ローグライクとRPGだとジャンルが全然違うのにな
そんな常に縦横無尽に歩き回るわけじゃないからその分動き自体に大きいアクションというか迫力がほしいのに
- 664 :名前が無い程度の能力:2013/08/11(日) 23:44:23 ID:XTvoSgzw0
- 蒼神に比べて動きが少ないんだろうな魔録のキャラ絵は
もっとグリグリ滑らかに動くなら印象違うんだろうけど
- 665 :名前が無い程度の能力:2013/08/11(日) 23:55:05 ID:gQFVEVIY0
- 蒼神のほうが動いてたっけ?俺は魔録のが好きだわ
神綺様倒してエンディングの宴会のユキマイの様子とかちょくちょく見てたわ
蒼神の第一印象はまんま冥異(ry
- 666 :名前が無い程度の能力:2013/08/12(月) 00:05:04 ID:7b7UH5UQ0
- 蒼神はイベント中に一度しか使われないようなモーションがいくつかあるんだよな
ほんと細かい
- 667 :名前が無い程度の能力:2013/08/12(月) 00:25:38 ID:x/SMybY20
- パケ絵だけアクアにしたことで犠牲者がそれなりに出てそう
- 668 :名前が無い程度の能力:2013/08/12(月) 01:02:35 ID:LUQ.pqjg0
- それはちゃんと調べないほうが悪い
- 669 :名前が無い程度の能力:2013/08/12(月) 01:04:59 ID:KCzBEoGg0
- 絵だけで決めるやつなんて今時おらんやろーwwwww
まさかな・・
- 670 :名前が無い程度の能力:2013/08/12(月) 01:57:58 ID:33EgDNJI0
- エロ同人本ならともかくゲームだしね
絵買いは少ないと思う
でも少ないだけでいるんだろうな
- 671 :名前が無い程度の能力:2013/08/12(月) 02:54:52 ID:Wkepfj8Y0
- これどの程度キャラ出るんだろう
衣玖さん出るくらいだからそこそこいるのかな
- 672 :名前が無い程度の能力:2013/08/12(月) 07:06:00 ID:9nfU/HZc0
- 一方アクアはCGの連番アニメーションで多関節を卒業していた
- 673 :名前が無い程度の能力:2013/08/12(月) 10:39:49 ID:Cig4TGKk0
- ところで東方クエストメロン通販だとまだ未発送だから来てないけど
店だともう置いてあるのかな?
- 674 :名前が無い程度の能力:2013/08/12(月) 10:46:03 ID:3ZW1F/a60
- メロンはいつも最速で店舗開店と同時に並べてるよ
今始めたけどパッチ時間かかるね
- 675 :名前が無い程度の能力:2013/08/12(月) 11:20:30 ID:wkdcwvFIO
- 地元のメロンはまだだった。昼過ぎぐらいとかなんとか
- 676 :名前が無い程度の能力:2013/08/12(月) 11:47:09 ID:tAuKqlYA0
- はちくまのなんだっけ?東方レイダース特典のスペカダンジョンで斉藤仲間になるね
- 677 :名前が無い程度の能力:2013/08/12(月) 11:59:08 ID:cfLYJiBo0
- え、まさかレイダース散々ひどい釣りパッケや文句に飽きたらず
東方クエストとの連携商法まで使ってきたのか・・・?
苺とはちくまが繋がってるのは百も承知だが神奈川製だし向こうは買う気しないぞ・・・
- 678 :名前が無い程度の能力:2013/08/12(月) 12:00:36 ID:Wkepfj8Y0
- そもそも斎藤とか欲しいか?
- 679 :名前が無い程度の能力:2013/08/12(月) 12:01:44 ID:jNrEpCCU0
- クエスト買えばレイダーズの特典キャラが
レイダーズ買えばクエストの特典キャラが使えるね
- 680 :名前が無い程度の能力:2013/08/12(月) 12:09:34 ID:tAuKqlYA0
- ちょっと斉藤育てて見た感じスキルツリーで牙突やブレイクダウンタイフーンとかあるんだけど
5種類のツリーで一番最初に取得する奴で見た目が変わる
初期のツリー、斉藤一のツリー、黒騎士のツリーみたいな感じでそいつに応じた見た目に変化するよ
他2つは???状態だからわからないけどはちくまファンなら欲しい一品だわ
- 681 :名前が無い程度の能力:2013/08/12(月) 12:24:03 ID:3ZW1F/a60
- ドラゴンランス+バトルアクスでクエストで必要になるザ・スライサーができる
- 682 :名前が無い程度の能力:2013/08/12(月) 12:52:53 ID:WX2Qk/sY0
- 当日パッチ何回DLしても失敗になるな
他の人は普通にできてる?
- 683 :名前が無い程度の能力:2013/08/12(月) 13:08:37 ID:jB1p2Uu60
- いつものミラーサイトの方にアップされているぞ。
ttp://s1.gptwm.com/ichigobouzu/thq/patch_1_0_1.exe
ttp://s2.gptwm.com/ichigobouzu/thq/patch_1_0_1.exe
- 684 :名前が無い程度の能力:2013/08/12(月) 13:30:34 ID:WX2Qk/sY0
- >>683
サンクス!
でもこっちもエラー出るっていうか「差分を適用するフォルダの取得に失敗」とか言い出したわ・・・
パッチ先の設定がおかしいんかね
- 685 :名前が無い程度の能力:2013/08/12(月) 13:43:36 ID:W43pI3K60
- 魔録で雑魚で出たはちくま発足以前のキャラだからはちくまキャラじゃないと言い訳できる
カスピとランシアや高槻みたいに元々版権キャラじゃなく
ついに斎藤というはちくまの顔と言えるキャラを特典とは言え出したのか
- 686 :名前が無い程度の能力:2013/08/12(月) 14:31:37 ID:S7pj2LdQ0
- マニュアルがスッカラカンじゃないか
- 687 :名前が無い程度の能力:2013/08/12(月) 14:32:57 ID:jB1p2Uu60
- 今回からパッチの方式が変わったのか >>683 のパッチは手動で当てられないみたいだな。
スレ汚しすまなかった。
後続組みも >>683 のパッチは落とさないでくれ。
自動で落とす人の回線圧迫するだけだろうし。
さっさと苺坊主がこのスレ見て手動で当たるパッチを出してくれることを祈るばかりだな。
- 688 :名前が無い程度の能力:2013/08/12(月) 14:50:43 ID:oT//RaC.0
- 斉藤使えるとかマジか
しかもサイトウハジメや黒騎士になれるとか一軍確定やな
- 689 :名前が無い程度の能力:2013/08/12(月) 15:12:45 ID:3ZW1F/a60
- マリオネットパラルのMP消費-1取ると、序盤の物理主体のボスはほぼ完封できるな
火力は妖夢の永劫斬の威力アップ取るとかなりコスパ良くて強い
- 690 :名前が無い程度の能力:2013/08/12(月) 15:35:29 ID:a6cspq1YO
- さとり様つかえるの?
- 691 :名前が無い程度の能力:2013/08/12(月) 16:18:03 ID:NckXl0dI0
- メロン通販今回かなり遅れるのか…
毎回ここで頼んでたからまさか遅れるとは思わずに確認もせずに注文しちまった…
- 692 :名前が無い程度の能力:2013/08/12(月) 17:01:57 ID:rc1uzh5M0
- 割れ対策してるのに手動パッチなんて出さないと思うけどw
旧verのバグ前提で語る人も消えるしいいんじゃね
- 693 :名前が無い程度の能力:2013/08/12(月) 19:03:47 ID:QXuNtItE0
- D-STAGEとかいうよくわからんトコで注文して正解だった
人気なさそうだから注文数少なくてすぐ発送してくれそう(適当)
- 694 :名前が無い程度の能力:2013/08/12(月) 19:05:39 ID:yD8yi82Q0
- まじだーメロン通販遅れんのかよ
俺も無確認でいつも通り最速だろーと思って注文しちまった・・・
こういう信頼を勝ち取るのが一番難しいのにやっちまったな・・・
- 695 :名前が無い程度の能力:2013/08/12(月) 19:07:24 ID:RDUkZEH60
- 買いはしたけど、疲れたのでとりあえず明日からやる
東方カードモンスターズみたいにメインまでのつなぎみたいな軽いRPGみたいだし、
連休中にクリアできるだろう。多分
- 696 :名前が無い程度の能力:2013/08/12(月) 19:08:46 ID:Wkepfj8Y0
- とりあえず仲間になるキャラのリストオナシャス!
- 697 :名前が無い程度の能力:2013/08/12(月) 19:09:14 ID:RDUkZEH60
- メロンが遅れるのは珍しいな。まあ、それでも他よりは早いんでないの?
- 698 :名前が無い程度の能力:2013/08/12(月) 19:12:14 ID:8Hfn0V/s0
- コミケや例大祭はいっつも数日遅れっすわ
それでも他所よりは早いんだけ
- 699 :名前が無い程度の能力:2013/08/12(月) 19:32:16 ID:VEqUy9uo0
- 俺も毎回イベントの数日遅れがデフォみたいな感じになってるわ
メロンもとらもな
夏コミならお盆休み終了後、冬コミならい1月4日以降仕事始まってからだな
- 700 :名前が無い程度の能力:2013/08/12(月) 19:45:51 ID:NckXl0dI0
- それ以前は別のとこ使ってたが魔録からメロンブックス使い初めて魔録、祭、百鬼合戦、カドモンと
メロン使って頒布日に届いてたぞ
イベント参加者の帰宅時間より早くプレイできるぐらいだったしそういう話題でも盛り上がってた気がする
…から今回もメロンで注文したんだが残念ながら届かなくてちょっとガッカリしてる
- 701 :名前が無い程度の能力:2013/08/12(月) 20:00:38 ID:JzVJCPRs0
- パッチがDLできない〜
- 702 :名前が無い程度の能力:2013/08/12(月) 20:12:05 ID:Mf3wa.bQ0
- 前回の例大祭はとらより遅かったケースもあったよ
処理能力オーバーだろ
- 703 :名前が無い程度の能力:2013/08/12(月) 20:18:05 ID:RxKsUxgY0
- 前回の例大祭はメロンかなりきつそうだったな
予約の消化だけで4日くらいかかってたはず
- 704 :名前が無い程度の能力:2013/08/12(月) 20:45:43 ID:S7pj2LdQ0
- 何度やってもファイル破損でアップデートできないな
- 705 :名前が無い程度の能力:2013/08/12(月) 22:19:06 ID:Ia1mvLKg0
- キングバケバケでねえ
ほとんどタイヤとジェリーじゃね
- 706 :名前が無い程度の能力:2013/08/12(月) 22:36:43 ID:WX2Qk/sY0
- キングは依頼受けずに倒しちゃってそのうちまた会えるだろーと思ったら全然出なかったから
さっき過去クエ掘り返してやっと戦えたわ
イマジナリメテオニックポロロッカ(推奨レベル7 光)だった
- 707 :名前が無い程度の能力:2013/08/12(月) 22:37:00 ID:fYZ2aTjQ0
- >>705
アンデュ時のポロロッカで出たよ
ちなみに毛玉はハートハーフ遊泳弾
- 708 :名前が無い程度の能力:2013/08/12(月) 22:41:20 ID:Ia1mvLKg0
- ありがたいちょっと行って来る
- 709 :名前が無い程度の能力:2013/08/12(月) 22:52:27 ID:xU4ZNtlo0
- レイダーズちょっとステージ進むと敵の強さがあっという間に段違いになってできびしー
- 710 :名前が無い程度の能力:2013/08/12(月) 22:58:57 ID:Ia1mvLKg0
- >>706
もしかしてランク2だったりする?
同じスペルでLv3火でタイヤだったわ
>>707
同じのがなかったから
ディ 時の ポロロッカにしたら無事でたわ
毛玉はコールド フラッディング 散華だった
- 711 :名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 00:16:28 ID:OEVKVKBs0
- いったい俺はいつになったら妹紅に会えるのか
もしかしてパッチあてれてる人もいるのかな
- 712 :名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 00:38:44 ID:4JKwu.Xw0
- >>711
パッチって1.01?普通に当てれてるけど
妹紅の攻撃+が+1なのは仕様なのだろうか・・・
- 713 :名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 00:49:53 ID:HaWjhvvs0
- メロン発送通知来てた!
- 714 :名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 00:54:04 ID:OEVKVKBs0
- >>712
まじかー
ちょくちょく同じ状況の人いるみたいだけど何か環境の問題なんかなー
- 715 :名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 03:23:41 ID:yjHdJ7lA0
- バトルレイダーズ特典での斉藤追加って会場で買わないと駄目なのか、魔録サントラみたいにCD自体がコードになってるのかどっちなのかね?
委託まだの地域だからまだ2つ購入出来ないんだけど、店舗で2つ買っても大丈夫なんだろうか
- 716 :名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 03:56:51 ID:2dRKW8X.0
- やっぱりファイル破損でダウンロード失敗するんだけど
XPちゃんとかそういうアレなのかな
- 717 :名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 05:21:12 ID:I4VyiQ520
- 全然もりあがってないね
- 718 :名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 05:33:41 ID:yjHdJ7lA0
- だって大半の委託がまだ発送されてないか入荷してないんだから現地組しかほぼやってない状態だぞ
現地組は本家優先してるだろうから当たり前だろう
- 719 :名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 05:55:37 ID:2dRKW8X.0
- 低速移動で階段の形をしたトラップに進入すると操作不能になる
原因は不明だが銅のコインを拾っても増えなくなる
あとゲフォGT430程度のグラボだとマスパのエフェクトがモザイク
- 720 :名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 06:18:02 ID:2dRKW8X.0
- パッチ当てられて無いからどうこうしようも無いんだけど
妖夢のlvが26→27になる時に経験値がマイナスになって上がらないとかそういうの
アップデートできたら直るのかな・・
- 721 :名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 07:34:28 ID:tUWpigTcO
- 差分ファイルの適用中にエラー吐いてパッチ当てられねー
なんとかしちくり〜
- 722 :名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 09:07:48 ID:DDgHYxOA0
- セーブデータが保存されない・・・。
オートセーブじゃないの?
- 723 :名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 09:09:54 ID:Bi0ZBDQI0
- 先行組の皆さん、商品届くまでにバグ潰ししといて下さいオナシャス!
- 724 :名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 09:17:25 ID:TxQzxINQ0
- パッチあてれないの色々やったけどルータでもなさそうな感じだ
もしかしてXPなのかな
あてれてない人でXP以外の人いる?
- 725 :名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 09:22:29 ID:eN7lIXQw0
- しかしバグだらけだな
今までで一番酷いんじゃないか
- 726 :名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 09:27:39 ID:yw7F.B560
- 急いで買う必要はなさそうだな
安定するのを1ヶ月くらい待っても良さそう
- 727 :名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 09:48:48 ID:F0t18tyc0
- D-STAGE通販だがもう届いたぞ。
- 728 :名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 10:05:18 ID:Bi0ZBDQI0
- >>727
マジかよ。予約しとくんだった
昨日注文したからまだ発送メールすら来ん
- 729 :名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 10:26:51 ID:1qw.T81s0
- 俺の環境だと致命的なバグは無いな
たびたび音量が不安定になるのと、技のエフェクト時にグラがモザイクかかったみたいに乱れるのと
一度テレポーターの罠かかったときにフリーズしたくらいか
こんくらいならいつも通りかなーってスルーしてたけど割と多いか
- 730 :名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 10:53:11 ID:1qw.T81s0
- とりあえずランク4のクエまでやったけど今回もアリス強いね
パラルやサクリの消費を3→2にしとくと5ターンくらい連続で使えるから
その間に妖夢とかで削って倒せる。妹紅のオートヒーリング絡めるとダメージだけじゃ死なないw
- 731 :名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 11:31:25 ID:2vp3DHG60
- パッチが当てられんな。ファイル破損とか出てくる。仕方ない。次のパッチを待つか
- 732 :名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 11:38:37 ID:nPKJvbEA0
- 強さはともかく、またアリスが使えて嬉しい。幻は式神だった
- 733 :名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 11:42:16 ID:e1hO4pBg0
- 今回使えるキャラって誰?役に立つ的な意味でなくプレイアブルって意味で
- 734 :名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 12:23:46 ID:IwS9uZ1U0
- メロンから届いた
頒布日にはこなかったけど翌日なら早いほうか…
- 735 :名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 13:09:01 ID:K4fEe1Zs0
- だめだ、パッチが当てられん
XPが悪いのか?
- 736 :名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 13:16:19 ID:9m8.gN7I0
- インストールの場所を変えるとか・・・
- 737 :名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 13:25:42 ID:yjHdJ7lA0
- win7だがパッチ普通に当てられる
もしかしてだけど、パッチ当てられない人って割ってない?
- 738 :名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 13:29:27 ID:K4fEe1Zs0
- シリアルキー付いてるのに割れるのか
- 739 :名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 13:37:57 ID:nPKJvbEA0
- 俺XPでメロンで昨日発送したみたいだから多分もうすぐ届く
動作報告するよ
- 740 :名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 13:40:38 ID:TxQzxINQ0
- ぐわああああ銅のコインが増えなくなったああああああ
結局パッチ当てられない人って全員XPなのかな?
XPで当てれてる人とか、XP以外で当てれてない人いたら教えてほしいな
- 741 :名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 13:42:33 ID:nPKJvbEA0
- >>740
とりあえずエラーメッセージ全部コピペしてここに貼ってみれ
- 742 :名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 13:57:14 ID:2vp3DHG60
- 自分はXPだな。心当たりといえば、インストール先を変えたことくらいだけど、これ関係あるかな?
- 743 :名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 13:58:29 ID:AEMb0LRM0
- 740じゃないけど、エラー時のウインドウはこんな感じ
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2994385.png
位置はずらしてるけど
- 744 :名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 14:02:37 ID:2vp3DHG60
- >>743
自分も全く同じ症状だな
- 745 :名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 14:04:37 ID:TxQzxINQ0
- おっとコピペしてる間にもう別の人が貼ってくれてた
俺も743と全く同じ状態だね
- 746 :名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 14:06:46 ID:Bi0ZBDQI0
- xp組多すぎだろ
- 747 :名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 14:06:58 ID:yjHdJ7lA0
- 小松菜屋 HAta @hatakoma
@ikabosechan あすこは開発者の5割がXPという状況なので、OS依存は無いようですー。失敗するようならサポートに指示を仰いでくださいませー!
小松菜屋曰くOSがXPなのは関係ないらしいよ
- 748 :名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 14:23:07 ID:K4fEe1Zs0
- >>742
XPで当てられない人は多分それが原因かも
ちなみにどこにインストールした?俺はC:\にインストールしてダメだった
- 749 :名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 14:23:25 ID:pJzYbIA60
- 東方クエストのスロット、帰った時点でドロップテーブルが決まってるなこれ
- 750 :名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 14:33:30 ID:nPKJvbEA0
- 届いて確認したぜ
>>743とまったく同じ
対応してないAPI関数使ってるんじゃないか?って思ったけど公式は違うっていってるのか
レイダースも一緒に届いたからこっちも確認してくるわ
- 751 :名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 14:37:32 ID:TxQzxINQ0
- >>748
742じゃないけど俺はインストール場所デフォルトだしおそらく関係ないんじゃないかな
何回か別の場所に入れてみて試したりもしたけど同じだった
- 752 :名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 14:39:53 ID:nPKJvbEA0
- バトルレイダースはパッチダウンロード成功するわ
ダウンロード成功した後にいつものパッチプログラムが動作する感じ
- 753 :名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 14:50:22 ID:TxQzxINQ0
- レイダースは買ってないけど同じような形式なのか
それでレイダースだけ大丈夫ってまたわけがわからないな・・・
- 754 :名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 14:51:18 ID:nPKJvbEA0
- FWやウィルス対策きっても駄目だった
やっぱXP依存なんじゃないかね
新しいパッチが出るまでおとなしくはちくまの方で遊ぶとするか
- 755 :名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 15:27:16 ID:9m8.gN7I0
- とりあえず買ったけど、普通にパッチあてれたな
これもこーのシリアル入力どこでやるん?
- 756 :名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 15:41:02 ID:MTLHxIuI0
- >>755
パッチ確認画面の一番右のタブに入力するところがあったはず
メロン店舗でクエストだけ買ったけどレイダーズのシリアル見当たらなかったな
- 757 :名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 15:43:27 ID:yjHdJ7lA0
- >>756
魔録サントラみたいにCD認証式かもしれんね
- 758 :名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 15:47:37 ID:2vp3DHG60
- >>748
D:\にインストールしたな。外付けじゃなくてパーティション分けの方だけど
- 759 :名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 16:28:23 ID:Vf4cWEaY0
- 単純にCRCエラーなのかもな
ファイルサイズでっかいし
- 760 :名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 16:53:06 ID:Vf4cWEaY0
- >>683試してみたらファイルの整合性は通過するようだすまんかった
整合性の後に出るアップデートしますかはい/いいえを選らんだ後に即失敗
差分ファイル [G:\苺坊主\東方クエスト\patch_1_0_1.exe]
差分ファイルの整合性をチェックしています...
[エラー] 差分を適用するフォルダの取得に失敗しました.
[エラー] 「東方クエスト」 がインストールされていないかもしれません.
差分ファイルの適用中にエラーが発生しました.
作業途中のファイルを元に戻しています...
作業途中のファイルを元に戻しました
- 761 :名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 16:59:44 ID:Bi0ZBDQI0
- おいおい商品届くまでに直るのかこれ
冥とかtokの時みたいなバグ地獄はもう嫌だぞ
- 762 :名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 17:07:51 ID:2vp3DHG60
- >>760
いつもと違ってインストール先の選択肢出てこないなこれ。ひょっとしてインストール先
指定されてるのか?
- 763 :名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 17:21:57 ID:Vf4cWEaY0
- まあ>>683は東方クエスト.exeのパッチ確認からやってるわけじゃないからなあ
一応インストールフォルダ直下から実行してみたけど駄目だったよ
- 764 :名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 17:36:46 ID:9m8.gN7I0
- ところで逃走がロックされてるのはなんなん・・・
- 765 :名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 17:42:51 ID:UpnFVnE60
- 今回はスタートから自動DL出来るからまず必要にならないはずだしな
>>733
序盤少しやった時点で霊夢魔理沙妖夢早苗にとり聖が初期メンバーですぐチルノとアリスがはいったくらいだな
あとシリアル入力で妹紅と斎藤か
- 766 :名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 17:45:22 ID:IwS9uZ1U0
- これ何やってもスロットの結果は変わらないってことでいいんだよね?
コイン貯まり次第つっこんじゃうべきか
- 767 :名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 18:01:31 ID:Vf4cWEaY0
- 1_0_0じゃやる気にならん
- 768 :名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 18:03:10 ID:e1hO4pBg0
- >>765
ありがとう
衣玖さんがスクショとかにいたから他にもいるんだろうけどそんなに多くなさそうだな
- 769 :名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 18:18:14 ID:4JKwu.Xw0
- >>768
ランク2クエストで衣久、咲夜、パチェ、フランが加わるよ
バトルレイダーズ買わなかったけど面白いのかな?面白そうなら今度買いに行こうと思ってるけど
- 770 :名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 18:29:55 ID:pJzYbIA60
- バトルレイダーズは百鬼合戦並みにマゾい
- 771 :名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 18:32:11 ID:tUWpigTcO
- いくつか思ったこと
死ななきゃ安いが命は高い
コンフィングがタイトルのみなんでめんどい
敵シンボルの足が速いので、地形を使わないと振り切れない
陣形入れ替えのときに、見た目は真ん中の人しか動かない。
一度戦闘しないと確認出来ない
パッチが当てられない
- 772 :名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 20:01:27 ID:mPbOqCVk0
- スクショ・生放送に出た以外のキャラ仲間居る?
- 773 :名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 21:24:43 ID:pJzYbIA60
- バトルレイダーズ、ステージが進むにつれて敵が強化されていくのに味方はレベルもないから強くならないし装備品で上がるパラも雀の涙だしこれもうわかんねぇな
- 774 :名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 21:42:12 ID:hfzwxiRQO
- 両方買ったんだが、クエストでの斎藤のコードは何処で確認するんだ?
レイダーズのパッケにも載ってないんだけど
- 775 :名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 21:50:47 ID:ZlhAv.lgO
- さとり様使えないっぽいのか。届くのも遅そうだしゴネてキャンセルしてーわ
>>774
このスレいつも発売直後にデマ流す奴いるから知らんけど多分そいつじゃね?
- 776 :名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 21:53:24 ID:hfzwxiRQO
- 要はXP使ってる人がパッチ当てられないわけだろ?
さっさと買い替えろってことじゃね
- 777 :名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 21:59:31 ID:Bi0ZBDQI0
- >>775
まじかよそれ目的で買ったのにwww
まあ釣られる方がアホなのかorz
- 778 :名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 21:59:53 ID:IwS9uZ1U0
- 大総統ブラッドレイにはぢきせEX店頭デモに童子切で翔の輪に今度は斉藤のコード
いつものことすぎるわ
- 779 :名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 22:06:41 ID:2vp3DHG60
- レイダースのはレアアイテムのスーパーエイジャだけだろう。多分ね。通販組だけがもらえるのかな?
- 780 :名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 23:12:15 ID:4cLfsZgg0
- >>778
翔の輪はあったろ!
童子切系で閃きやすくなってたろ!
無印の時の話なら返す言葉がないが
- 781 :名前が無い程度の能力:2013/08/13(火) 23:45:39 ID:knOUdW860
- もはや伝統になってるなw
発売直後はSSでもない限り信用しない方がいい
- 782 :名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 00:09:28 ID:F5PDOlmU0
- これ入った直後にボスのダンジョン見つけるとスペカ経験値コイン集め捗るな
- 783 :名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 00:18:40 ID:7XBKDrdc0
- クソが発送通知ぜんぜんこねーじゃねーか
D-STAGE氏ね
- 784 :名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 00:38:44 ID:NJIUyAL20
- やっぱ、バトルレイダースも百鬼と同じでRPG部分が足かせになってるなー
ここは素直にRPGだけ買ってればいいサークルか
- 785 :名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 00:44:26 ID:WdBMSlSw0
- 冬の新作は元々夏に出す勢いで作ってたんだから
開いた分バグ取りに注力されてるといいんだが
- 786 :名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 01:42:02 ID:WdBMSlSw0
- 何か経験値のゲージ突き抜けて経験値が-になってレベル上がらない時あるけど
さらに次のレベルまでの経験値稼いだら普通にレベルが上がって直った
- 787 :名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 01:46:30 ID:6MXtx4NM0
- 全然東方関係なかったTCMよりマシなのは当然として、魔録と比べてどんな感じ
- 788 :名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 01:49:52 ID:e4cdTwBM0
- 東方関係ないの定義が分からん
- 789 :名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 02:01:55 ID:Gsttp.9Q0
- >>787
今回は敵全員はちくま雑魚敵だけど
ボスは新種わざわざ書き下ろし
- 790 :名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 02:48:03 ID:Gsttp.9Q0
- てかパッチなくなってね?
- 791 :名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 03:47:52 ID:e4cdTwBM0
- うん? よく分からんが、相変わらずファイル破損とか言ってくるな
さて、何時になったら無事にパッチ当てられるのやら…
- 792 :名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 04:21:03 ID:WdBMSlSw0
- あれだ、図鑑の項目埋める為の点稼ぎは1箇所ループで一気に溜めないと駄目だな。
不意にボスで死んで最後の5万がたまらない。
開幕エクトプラズムネット全滅とかやめてよリッチさん
- 793 :名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 04:47:56 ID:QWUMX8ws0
- 3人石化すると全滅扱いなのか・・・・
- 794 :名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 04:48:28 ID:QWUMX8ws0
- 上げてしまった、すまん
- 795 :名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 04:53:06 ID:nG9DjV160
- ランク2の神拳「雲上地獄突き」3つでボス直こた
- 796 :名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 05:08:29 ID:JdEUgRS60
- 割れ対策のせいで正規購入者が被害をこうむる駄目なパティーンですね
- 797 :名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 05:14:01 ID:Gsttp.9Q0
- てかパッチ当てるの失敗する人って上の方のミラーサイトから当ててないか?
起動画面からのパッチ適応で問題なく当てられると思うんだが
- 798 :名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 05:14:13 ID:keIUrRU20
- ちと質問なんだけど
東方クエストはじめたばっかで特典コードいれたんだけど
キャラ使えるようになるのは少し先かい?
- 799 :名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 05:21:04 ID:JdEUgRS60
- 当たんねーよ
はぁ……東方の迷宮2やろ…
- 800 :名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 05:32:57 ID:nG9DjV160
- >>798
妹紅ならすぐ
依頼が出てるはず
- 801 :名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 05:36:22 ID:QWUMX8ws0
- >>798
ちょいと進めればクエスト形式ででる
『逃げた妖怪と紅の自警団』だったかなをクリアすればおk
- 802 :名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 05:42:51 ID:keIUrRU20
- >>800>>801
それか、今ちょうどやってる依頼だわw
ありがとう
- 803 :名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 07:24:14 ID:LcVjnp8k0
- まだパッチのダウンロードに失敗するな
XPでパッチ当てれられた人はいるのだろうか
- 804 :名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 07:58:06 ID:1JKYph5.0
- インストール先を変えて出来た人はいるみたい>XP
けど俺はそれやってもダメだった
- 805 :名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 10:09:56 ID:Kt8zvTsY0
- じゃあインストール先変えてやってみるか…
- 806 :名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 10:11:50 ID:jWjBAK6YO
- ちょっとバグ多すぎんよ〜
逃走さしちくり〜
- 807 :名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 10:20:27 ID:Kt8zvTsY0
- 駄目だった。セキュリティの問題でもなさそうだし、これ以上はお手上げだな
素直に対策されるのを待つか
- 808 :名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 10:39:23 ID:wG7vkdLQ0
- 逃走できるよ?
カクヨクダイブに勝てない!と思ってちょっとパチェさん鍛えてアグニシャイン特化にしたら
2ターンで終わった・・・
- 809 :名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 10:53:14 ID:7XBKDrdc0
- バグバグうるせー奴は7なのかXPなのかちゃんと書け
- 810 :名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 11:50:14 ID:VCb.PnN20
- なんちゃらサイコバスタードが出ないな
ヘンエンクンとかは1,2枚目で各属性に調節して3枚目共通にしたら全部出たから
てっきりその要領でノーマルだとサイコバスタードが出るものと思ったんだけど
- 811 :名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 12:25:31 ID:38.ktJWI0
- >>810
新造人間のことかな?
原因不明の繁栄ダビデでボス直だったよー
一緒かどうかはわからんけど・・・
- 812 :名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 13:49:19 ID:AvQaHnxU0
- 遊べてる人とパッチ当てもできない人とで進行度に差がつきすぎて、直ったとしてもあんまり盛り上がらないだろうな
- 813 :名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 13:54:42 ID:Q8pvkKxE0
- 今のところ
・発送遅い
・インスコできない
・パッチあてられない
の話題が大半で、肝心のゲームの内容ェ・・・
- 814 :名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 14:05:57 ID:Gsttp.9Q0
- てかどんだけXP使用者が多いんだよw
自分は7だから問題なく当てられて普通に楽しんでるけど
- 815 :名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 14:08:50 ID:VFJsbat60
- まぁパッケにあるようにXPも対応してるから・・・
- 816 :名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 14:12:37 ID:WdBMSlSw0
- ファイル破損でDL失敗してたが救済用exeでアップデートできた
- 817 :名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 14:14:14 ID:g.qYSvXk0
- 救済用exe
意味なし
- 818 :名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 14:21:26 ID:VFJsbat60
- なんか偽階段に低速で入ったら動けなくなった。リセットするしかなく点没収・・・
あと逃走が出来ないんだけど、なんで?
なんか選択するところが黒くなってて逃げれない
- 819 :名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 14:21:39 ID:g.qYSvXk0
- 何度やってもあかんわ
もう対応OSからXPはずせよ
- 820 :名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 14:22:57 ID:WdBMSlSw0
- とりあえず1_0_0の目立つバグはほぼ無くなっててよかった
というかバランスも変わってる臭いからやっぱり当てて無いと厳しかったか
- 821 :名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 14:24:26 ID:Gsttp.9Q0
- パッチ当ててないのにバグ酷すぎるとか延々とスレ言う状態はマジ勘弁して欲しかったからな
- 822 :名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 14:24:28 ID:7XBKDrdc0
- やっぱ問題あるのXPだけかい
ここで愚痴ってても全く反映されねーぞ公式に報告しとけ
- 823 :名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 14:25:28 ID:Gsttp.9Q0
- >>822
上の方にもでてるけど小松菜屋曰くXPは関係ないらしいよ
- 824 :名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 14:25:32 ID:wG7vkdLQ0
- >>811
原因不明の不明のダビデでもボス直(ボスはヴァンパイア) だったよ
- 825 :名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 14:25:55 ID:g.qYSvXk0
- パッチあたんないんだけど?
擁護してるやつ信者かなんか知らんが金返せって気分だよ
- 826 :名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 14:27:02 ID:u0gtALGo0
- >>818
黒くなってるんってなんだよ、逃走はLR同時押しだろ
- 827 :名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 14:27:16 ID:Gsttp.9Q0
- 7を買おう
- 828 :名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 14:28:54 ID:Gsttp.9Q0
- てか救済用パッチでも当てられない人ってマジで割ってんじゃねえの?
今回割れ対策でパッチどうやっても当てられないとか対策してるだろうしさ
- 829 :名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 14:30:27 ID:g.qYSvXk0
- は?注文書にID買いてアップしてもいいんだけど?
都合が悪くなったら割れ認定かよクソ信者
- 830 :名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 14:33:23 ID:NJIUyAL20
- こんなとこで発狂してないでおとなしくサポート行け
- 831 :名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 14:34:06 ID:Gsttp.9Q0
- クソ信者とか勝手に喚いてる輩さんはキレる前にイカに報告するなり色々やれば良いんじゃないんですかね?
- 832 :名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 14:35:13 ID:s5.L3Pvw0
- で、ゲームの内容の方はどうなのよ
- 833 :名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 14:37:42 ID:Gsttp.9Q0
- 買って下さいよ
- 834 :名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 14:38:46 ID:1JKYph5.0
- XP使いだけど救済用exe使って漸くアップデート出来た
けど一緒に買った東方の迷宮2の方を進めてしまったからこっちは後回しだな・・・
- 835 :名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 14:40:36 ID:Gsttp.9Q0
- まあ簡単に言うとはちくま雑魚敵をひたすら倒して潜ってボス倒していくゲームだよ
ボスも多分はちくま敵だけで東方キャラのボスはいない、だから東方キャラとの戦闘を楽しみたいのならおすすめしない
今までと違って戦闘不能後もキャラ入れ替え出来るし、キャラごとに固有技とか属性も違うから満遍なく育てておかないときつい
- 836 :名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 14:42:32 ID:NJIUyAL20
- 固定ダンジョンで東方ボス出るし戦闘不能後じゃないとキャラ入れ替えできないけどな
- 837 :名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 14:43:51 ID:7XBKDrdc0
- >>823
小松菜屋はOS依存関係ないって言ってるけど、バグバグ言ってる人の大半がxpな気がするが
まだプレイ自体できてないから何ともいえんが
>>825
うるせーぞ禿げ
こっちは現物すら届かずにイライラしてんだ甘えんな禿げ
俺にブツが届く前にちゃんとバグ取り終わらしとけよ。いいか命令だぞ
- 838 :名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 15:01:42 ID:keIUrRU20
- 普通に稗田邸でセーブして終わったんだけど
次に起動してダンジョンもぐってる途中にふと点をみたら3000くらいあった点が800点くらいまで減ってるんだが…
どっかにお金は自動で預けられているとかそういうシステムじゃないよねぇ?
- 839 :名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 15:08:20 ID:VCb.PnN20
- 普通なことのはずなのに増えていく銅のコインに俺は猛烈に感動している
ありがとう救済exe
でも俺は一体今まで何回の銅ガチャを無駄にしたのか・・・
- 840 :名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 15:18:06 ID:VCb.PnN20
- と思ったけどなぜか1.0.1だと敵シンボルが追ってこなくなってるわ
まあ避けるの楽だから困りはしないけど
- 841 :名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 15:32:52 ID:VCb.PnN20
- いや低レベルダンジョンだと追ってこないだけかこれ
早とちり連レスすまぬ
- 842 :名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 15:44:48 ID:ShbA/blw0
- お、よっしゃ! パッチ当たったわ。有難う救済exe
- 843 :名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 16:20:05 ID:VFJsbat60
- ちょっと逃走が出来ないバグなんとかして
物理しか出来ないPTでスライム引いたら詰む・・・
- 844 :名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 16:25:05 ID:F5PDOlmU0
- 昨日からやっててランク3まできたけど正直ちょっとだれてきた
なんかもうこれ以上仲間増えないっぽいし成長の方も最初からツリー見えてて
後ろのほうに新技とかないのがわかっちゃってるから何か目標がない…
ダンジョンも今までの装備装飾ドロップと違って雑魚ドロップがコインと銀の鍵しかないせいで
一戦一戦の楽しみが薄くて作業感が強い…
依頼も依頼対象探すのが属性とレベルぐらいでしか絞れなくて潜って目当てのものに出会えなかったときの徒労感が大きい…
もうちょっとダンジョンでの移動速度上げてくれて雑魚が避けやすければマラソンも楽なんだけどなぁ
とりあえず後半で化けてくれると信じたい
- 845 :名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 16:27:36 ID:7XBKDrdc0
- >>844
oh...いつもの苺坊主ゲーだな。魔録も蒼神も一回ダレたからわかる
そういう時は、実況プレイ動画とか見ればいくらかモチベが上がると思うよ
- 846 :名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 16:40:05 ID:T8FEgCY60
- 逃走できないとか言う奴は押し方が悪いんじゃない?
LR同時押しだけど、”片方押してもう片方を押す”みたいな押し方じゃダメだぞ
一度に同時に押さないと反応しないっぽい
というかさっきまで俺がそんな感じだった
- 847 :名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 16:41:32 ID:AvQaHnxU0
- 逃走はタイミング良く同時押し
格ゲーの同時押し並にかなりシビア
- 848 :名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 16:42:27 ID:VFJsbat60
- 普通に同時押ししてるけど無理。魔録だと問題なく出来るし・・・
- 849 :名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 16:43:39 ID:6MXtx4NM0
- 十字キーとかも何か妙に反応過敏な気が
ちょっと長く押すと2回分動いたり
- 850 :名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 17:04:13 ID:rjEjCZVoO
- 同人誌買いにいったら置いてあったからついでに買っちまった
魔録祭の時は当日届いたから通販ってすぐ来るものだと勘違いしてたわ
- 851 :名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 17:35:43 ID:ZS8QvmRc0
- ちょ、低速で罠階段突っ込むとフリーズするのか
ボスフロア以外で何があろうとダンジョン途中でやめると即ペナだからきっついな
- 852 :名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 17:36:24 ID:PfJF4Im60
- ほんのちょっぴりだけ原因が特定できたかもしれない
windows上のサービスでネットワーク関係のサービスをいくつか無効から手動に変えたらうまくいった
XPでデフォルトで無効になってるサービスやhomeエディションとかで入ってないサービスを利用してるんじゃなかろうか
救済exeでも更新失敗する人はコンパネから止まってるサービスを確認してみるといいかも
- 853 :名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 18:22:08 ID:keIUrRU20
- >>848
キーコンフィグでちゃんとスーファミ配置にしたか?
確か初期はその通りになってないので自分で配置しないといけないぞ
- 854 :名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 18:33:05 ID:Gsttp.9Q0
- てか逃走出来ないって人はちゃんとパッチ当ててるのか?
普通に逃走出来るけど、全然タイミングもシビアじゃないぞ
- 855 :名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 18:41:02 ID:d9n6avp.O
- せめてパッチ当てるのか当ててないのか宣言してから報告してほしいな
パッチで直ってる部分を報告されても混乱するだけだぞ
- 856 :名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 20:18:14 ID:jWjBAK6YO
- 自分はパッチあてる前は逃走出来たが、パッチ当ててから逃走不可になった
逃げれる人に聞きたいんだけど、
逃げ続けると逃走失敗するのか、逃走そのものが出来なくなるのかどっちなんだ?
- 857 :名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 20:22:19 ID:Jrf.Hy9k0
- >>856
3、4回連続でシンボルにぶつかって試したけど全て成功
相手のほうが早いこともあるしすぐに逃走できることもある
まだ逃走失敗は見たことないな、というより逃げる前にメンバー壊滅する
- 858 :名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 20:22:26 ID:WdBMSlSw0
- ボスとか逃走できない戦闘だと逃げるコマンドの文字が暗くなってるけど、
それが雑魚戦でもなる感じなのか
今回逃走率高いというか、3つ目の固定ダンジョンのボスまで一度も失敗してないからどうなんだろう
- 859 :名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 20:29:11 ID:VCb.PnN20
- 俺はパッチあてる前も逃走できたし今日救済exeでやっと1.0.1にしたけど問題なく逃走できてる
まあ10回くらい連続で逃げてるとペナルティみたいな感じで
何度やっても逃げられない!になることはあるけど
逃走そのものが選択できないってのはボス戦以外で見たことないね
って書いてる間に1.0.2きてるー
- 860 :名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 20:34:59 ID:AvQaHnxU0
- 阿求メニューからも設定変更できるようになっとる
- 861 :名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 20:58:46 ID:LcVjnp8k0
- 救済exeのおかげでやっとパッチ当てられた
ありがとう救済exe
- 862 :名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 21:21:35 ID:XppR/vvI0
- 赤シンボルのぶちかまし持ちにはもうかかわらねぇ・・
- 863 :名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 21:34:25 ID:yOOu6IMI0
- ランク5になると朱麗とか出てくるのなw
まあほぼパラルで防げるから弱かったけど…
- 864 :名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 21:35:07 ID:Jrf.Hy9k0
- >>862
ぶちかましはアリスがいれば余裕じゃないか?
俺は赤シンボルに捕まると判断したらすぐにアリスに交代してる
- 865 :名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 21:51:06 ID:yOOu6IMI0
- 魅魔がわけわからん強さだ
魔属性の即死級攻撃連発してくるとかどう防げばいいんだ
- 866 :名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 21:52:55 ID:NJIUyAL20
- 魔属性はスキルアビリティで防御力上げられんしアリスでもすぐ落ちるから困る
- 867 :名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 22:07:36 ID:VZaaEVrk0
- 救済じゃない1.01パッチ当ててて1.0.2パッチ当てられない人っている?
自分7なんだけど何回やっても旧ファイルの読み込みに失敗してエラーになる…
- 868 :名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 22:15:31 ID:ShbA/blw0
- >>867
可能性としてはマニュアル上書き? でもそれじゃないよな…
再インストール(saveデータは退避)して救済exeからパッチ当てたら直らないかね?
いや分からんけど
- 869 :名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 22:56:17 ID:wG7vkdLQ0
- >>867
普通に当てれたよ。OSはVista・・・
- 870 :名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 23:07:23 ID:VZaaEVrk0
- >>868
もちろんマニュアルは上書きしてなかったんだけどね
とりあえず再インストして救済パッチ当ててから試したら問題なくいけたわ、ありがとう
なぜか持ってた点が20000点ぐらい減ってるけど…仕方ないか
- 871 :名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 23:20:38 ID:yOOu6IMI0
- 狐狗狸さんの契約 音羽
洩矢グラビティトーラス クロエ
首吊りレッドレボリューション 朱麗
ギガマジックフレア アンラ
エターナル蓬莱人形 魅魔 ←鬼畜
- 872 :名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 23:32:12 ID:XppR/vvI0
- ランク3以降でボス直通の組み合わせ知ってる人教えてほしいんだが
- 873 :名前が無い程度の能力:2013/08/14(水) 23:54:04 ID:6MXtx4NM0
- ダメージ軽減とか盾張るとかじゃなく無効だから前より凶悪じゃねアリス
- 874 :名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 00:18:23 ID:dXE6VkLY0
- ぶっちゃけ抵抗上げたアリス前に立たせてパラルサクリ+妹紅のオートヒーリング+弱点アタッカーで
ほとんどのボスは安定して倒せる
- 875 :名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 01:19:58 ID:MywDoQ/E0
- 魔理沙やアリスみたいな明確な方向性あるやつはいいが
霊夢や白蓮はどうスキル取るか迷うな
沈黙や暗闇は後の方でもちゃんと有効なのかこれ
あと敵がリポップしないなら銀宝箱のフロアまでに鍵取れなかったら見逃すしかないんか
- 876 :名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 01:37:33 ID:wRkuLn2U0
- 上にも書いてる人いたけど阿求邸でセーブしてるのに次に起動したときには
点半分くらいになってるんだけどバグなの?
- 877 :名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 02:44:04 ID:dXE6VkLY0
- 行き詰まったからランク1のクエ全部埋めてみたけど特にご褒美とかないのね・・・
ちなみにスーパー毛玉は必殺「ハートブレイク」×3で遭遇
- 878 :名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 03:05:30 ID:W754P1520
- 霊夢や白蓮も他に使える奴がいない以上光と闇魔法使いで育てていくしかなくないか
- 879 :名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 03:38:23 ID:XZiZ0nt20
- 光と闇はパチェも使える、まあパチェは回復出来ないからボスじゃきついけど
- 880 :名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 04:38:49 ID:dXE6VkLY0
- 案外早くラスボスまで着いてしまった
一定時間物理無効、魔法無効やMP回復禁止など使ってくる。全員育てる必要ありそう
あと50000かけて図鑑のドロップ確率開放する奴は割と罠、ドロップはすべてコインと鍵
- 881 :名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 04:49:44 ID:MywDoQ/E0
- と言うか武器はスロット、防具とアクセは合成って明言されてたら
残るのはそれくらいしかないわな
素材ドロップすら無いとは思わんかったが
- 882 :名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 06:19:24 ID:yFt3pmo60
- 正直つまらんかったかも
そんなに期待はしてなかったけどそれを更に・・・
- 883 :名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 07:30:10 ID:mYkfFWpI0
- >>876
ホームポイントなのにダンジョンで終了した扱いになって点半分になっているのかね?
いっそ金を預けられるようになれば色んなトラブルの不満もごまかせるのだが
- 884 :名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 09:53:48 ID:pBvCe3fk0
- 序盤から強いキャラってなんなん?
1クリアして2行ってるけどいきなり雑魚が強くなってるしボスも状態異常使ってきて全然かなわへん
- 885 :名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 11:06:35 ID:fYKnrC4U0
- 速度系とって弱点突けば雑魚はワンターンキルできると思うけど
どうやっても危ない構成の雑魚グループ見たら逃げればいいよ
ボスは弱点つけそうなキャラを最後尾にして前列に硬くした回復系やアリスや妹紅を配置して戦えば大丈夫
- 886 :名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 12:31:30 ID:DFOu/4/sO
- >>884
ごり押し止めて素直に弱点つけば?
- 887 :名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 12:33:58 ID:MywDoQ/E0
- 誰かやられないと交代できないからスライムみたいな極端なボス引くとたまらんな
リセットすればボス前からなのは助かるわ
- 888 :名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 12:42:09 ID:fYKnrC4U0
- まあとりあえず序盤はにとり使っとけばそうそう困らない。パチュも楽できる
3色キャラのチルノ、イク、フランちゃんは火→雷→水→火で運用すれば強い
逆に光闇の霊夢とひじりんを特化させるのは微妙
たとえば闇ダンジョンだと光地層が0で霊夢の闇耐性が-3だからたいして火力を出せずに逆に食い物にされる
光闇は物理アタッカーかマリサの方が安定する
- 889 :名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 12:47:54 ID:MywDoQ/E0
- そうなると何すればいいのやら
異常取ってもボスはランク1でも抵抗30あるしまず効かんだろうしな
- 890 :名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 12:51:50 ID:fYKnrC4U0
- 俺は回復役として使ってるかな。全体回復と異常+大回復はどっちも優秀だし霊夢とか抵抗が1Pでたくさん取れる
早苗はどう使ったらいいかわからん
- 891 :名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 13:04:15 ID:pVnJU.6s0
- 俺の霊夢、白蓮は光闇特化にしてる
ダンジョン内でメンバー入れ替え出来るから、ダンジョンや敵の構成にあわせてメンバー入れ替えてる
早苗は盾兼回復役だな
- 892 :名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 13:16:53 ID:MrMzsCfs0
- 魔理沙なら何相手でも魔属性は大体通るから入れてるなぁ
アリスは壁として物凄い便利だからずっと入ってる
あとはパチュリーと妹紅と咲夜あたりを育ててるけど、まだランク4の所だ
- 893 :名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 13:40:05 ID:dXE6VkLY0
- アタッカーに関しては、後半のボスはランドの自動回復消さないとやってられないので、属性攻撃役は要る
ひとつの属性特化は育てるのちとめんどいので、その点にとりやパチェは便利
魔理沙は全スキル消費-1を取ると、ノーコスト全体攻撃や毎ターンレインボウレイ撃ち続けられる超安定火力。物理アタッカーより良いかも
- 894 :名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 13:49:43 ID:MywDoQ/E0
- 最終的に仲間全部で何人くらいいるの
- 895 :名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 14:06:32 ID:XZiZ0nt20
- 魔理沙がPTに加わるRPGで歴代で初めて魔理沙が強いね今回
今までただのインスパイア要員だったり、火力も中途半端で回復も出来ないどうしようもない奴だったけど、今回は活躍出来るわ
- 896 :名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 14:13:18 ID:3S3YuamA0
- インスパイア要員ってだけで十分活躍してるだろ。まあ、そういうことが言いたいわけじゃないんだろうけど
しかし確かに今回の魔理沙は普通に強いな
- 897 :名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 14:55:16 ID:DFOu/4/sO
- 蒼のまりさも強かったろ・・・
きちんと装備成長やって弱点つけばの話だけど
クエストまりさは思考停止でも強いから、そう感じるだけじゃね
- 898 :名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 14:57:20 ID:kwJ89tCk0
- 東方のRPGって意味なら魔理沙が強い作品なんて他にもあるだろ
- 899 :名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 15:01:24 ID:XZiZ0nt20
- さすがに蒼の魔理沙が強かっただけはないわ
- 900 :名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 15:02:58 ID:MrMzsCfs0
- ランク5 オーレリーズソーラープリンセス でアンラ直
経験も高いしおいしい
- 901 :名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 15:03:21 ID:DFOu/4/sO
- >>899
きちんと真面目に装備成長やった?
魔属性なんて使ってないよね?
- 902 :名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 15:17:13 ID:MywDoQ/E0
- 武器がスロット、防具アクセは合成、その素材はランダム出現宝箱
装備品の揃わなさが凄い
咲夜とパチュリーが入ったところだが皮鎧含めて防具付けてるやつなんぞ5〜6人だ
銅コインのほとんどはショートソードやバトルアクスに飲み込まれて行くし
- 903 :名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 15:23:56 ID:MrMzsCfs0
- ランク5 ジェリーフィッシュプリンセス 朱麗 直行
地層が最初から火に傾いてるから朱麗が自動回復しない・・・
- 904 :名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 15:27:08 ID:XZiZ0nt20
- >>902
基本弱い奴をどんどん合成して強いのを揃えたほうがいい
- 905 :名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 15:29:01 ID:/E7ynZsI0
- ダンジョンレベル2
ペンインフレアドネス
モージュボ直通
初期のレベルコイン稼ぎに。
- 906 :名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 16:01:15 ID:MrMzsCfs0
- レベル5 直行きいろいろ調べてた
ジェリーフィッシュプリンセス 朱麗(火地層)
新幻想史-ネクストプリンセス 音羽(雷地層)
天の碧丹よプリンセス 音羽(光地層)
マジックマジックプリンセス アンラ(ノーマル地層)
ミステリプリンセス アンラ(水地層)
十七条のプリンセス アンラ(火地層)
伍番勝負鳥獣プリンセス 魅魔(火地層)
ドラキュラクレプリンセス 魅魔(闇地層)
聖尼公のエアプリンセス 魅魔(ノーマル地層)
二重黒死プリンセス 魅魔(光地層)
テレメスプリンセス しんき(地層水)
フェニックスのフェニックスのプリンセス しんき(雷地層)
弾幕パラノイアプリンセス しんき(火地層)
リポジトリ・オブ・ヒロカワプリンセス しんき(ノーマル地層)
赤マントプリンセス しんき(闇地層)
他にも色々あったけどクロエだけ見当たらなかった・・・
同じの二つ+最後にプリンセス で階層が 浅い になってる場合ボス直の模様
- 907 :名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 16:21:17 ID:XZiZ0nt20
- 妖夢の未来永劫斬のコスパが良すぎて咲夜の出番があんまりないのだが、デスザッパーとかで雑魚戦で使う要員なのかね?
- 908 :名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 16:26:16 ID:MrMzsCfs0
- 別にランクが違っても、最後に特定のを持って来て 浅い になってた場合ボス直行になる模様
3つ目が ダビデ(ランク2) プリンセス(ランク5) を3つ目に持って来て階層が浅いだったら
ランク3以上の物でボス直行確認
ランク1、2の物に関しては、元から浅い物ばかり?になっているためなのかどうなのかボス直じゃないもの多数
>>907
咲夜はデスザッパー雑魚で強いのと、殺人ドール強いよ
メタルゆっくりとかああいうのに便利。強化入れたら7回攻撃になるからね
- 909 :名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 16:35:27 ID:pVnJU.6s0
- ランク1
ビジョナリチューニングチューニング(スーパー毛玉
ビジョナリプライベートチューニング(ネオブロブ
でボス直確認
- 910 :名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 16:46:43 ID:MywDoQ/E0
- 討伐1体のやつって基本フロアボスでいいの?
サイコショッカーみたいなやつがなかなか出てこん
- 911 :名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 16:50:09 ID:gBjjZHSM0
- 蒼の魔理沙はボス戦でもザコ戦でもパチュリーやにとりの方が強かった印象がある。
ザコ戦はパチュリー+にとり(さとり)でノーボム低コストで全体に属性攻撃できるし
ボス戦もパチュリーが遅延0で威力大の属性魔法+ランド操作とか、白蓮で属性付けた妖夢とか咲夜の超火力で魔理沙の入る枠が無い。
- 912 :名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 19:11:11 ID:bGjDdN5A0
- ゲームを始めるとタイトル画面の曲のままで画面にロード画面が映る続ける
しかもセーブも正常にされないんだがどういうことだろうか
- 913 :名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 19:28:09 ID:mYkfFWpI0
- これ、今回仲間たくさんいる上に死んだら交代だから全員を使わなきゃいけないっぽいけど
防具が一個ずつしか作れないのって大丈夫なん?
基本、防具なしでも運用できるバランスだったりするのかね
- 914 :名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 19:39:02 ID:zCjrZDMM0
- 結局ランク2以降に新しい仲間っているの?
それだけ教えて欲しい
- 915 :名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 19:40:56 ID:jKOzzcA.0
- >>911
蒼の魔理沙はボムを使い切ってさっさと交代するキャラの1人だから
燃費を気にするタイプとは相性がよろしくない
- 916 :名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 19:57:05 ID:DgVolaDI0
- 魔理沙はおもに邪悪マップで極端な節約戦するかボムぶっぱかどっちかだな
魔法の砂手に入る率高いダンジョンとかってあるの?
依頼こなせなくて全然レシピ埋まらん
- 917 :名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 20:01:02 ID:wZ8MHa760
- 東方クエストで遊んでる人に聞きたいんだけど
今回のゲーム面白い?蒼神の何倍くらい楽しめる?
- 918 :名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 20:07:06 ID:DgVolaDI0
- >>917
人それぞれだろうけど個人的には歴代最糞
三魔と戦えるらしいからそれ目当てでなんとかモチベ維持してる
- 919 :名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 20:23:22 ID:qNWAQhgY0
- >>916
低レベルダンジョンで箱開けてればそれなりに増えてるでしょ
一応ウェルディストラクター*3で2階3階合わせて10個ほど箱あるからスペカあるなら素材集め用にどうぞ
- 920 :名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 20:24:28 ID:wZ8MHa760
- >>918
百鬼よりヤバイの?w
- 921 :名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 20:28:23 ID:eGIBoeWE0
- 神:蒼神
A:魔録
B:東クエ、TCM
C:百鬼
こんなもんか。
- 922 :名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 20:28:54 ID:dXE6VkLY0
- ボリュームは薄い。最後までやることは同じで代わり映えのしないダンジョンを潜るのみ
東方ボスのグラのクオリティが単純に低い。それ以外はほぼ魔録の使い回し
敵ドロップはコインと鍵のみで、素材や装備は一切無し
まあ、大作と期待せずミニゲームとして始めれば良いんじゃないかとは思うが
面白い面白くないは人それぞれとしても、さすがに明らかに手が込んでないこの内容で2000円近く取るのはボッタ
- 923 :名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 20:29:41 ID:DgVolaDI0
- >>919
サンクス。結構低レベルダンジョン潜ったけど1個しかないとか運悪いだけか
- 924 :名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 20:30:02 ID:MywDoQ/E0
- さすがに東方キャラで戦って育てられるぶんカードモンスターズよりはマシだろう
- 925 :名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 21:01:09 ID:qNWAQhgY0
- >>923
それが普通かと
色々潜ってても普段は1〜3個前後しか見かけないから箱多いのはレアケースだと思うよ
- 926 :名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 21:04:03 ID:5RU3lMZI0
- ハクスラなんだけど装備の性能が同一だったりボスの種類少なかったりはきついな
でも魔録に比べたら難易度上がってるのはいいところだな
それでも逃走がほぼ100%成功するから強い雑魚からは逃げてボス相手には数でごり押すで勝てるからあまり頭使わんが
- 927 :名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 21:09:00 ID:MywDoQ/E0
- 宝箱が素材だけドロップ無しで確実に手に入る武器防具が無いから
個人によって戦力の差が結構激しそうだな
ショートソードから合成繰り返すのは厳しいで
- 928 :名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 21:15:29 ID:cIayoTYk0
- 逃走って10回くらい連続でやると失敗するようになるのね
でも、徐々に逃走率が下がるんじゃなくて100%から一気に0になる感じ
- 929 :名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 21:22:38 ID:wRkuLn2U0
- アンスイテイとグロワールが出てこない
こいつらがボスのスペカ組み合わせってなんだろうか
- 930 :名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 21:49:21 ID:/HiYvZAA0
- ほとんど腕しか動きのないキャラが一番辛いw
- 931 :名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 21:54:06 ID:ZsUsNyHs0
- アンスイテイは恋符ノンディレクショナルレーザー*3で確認した
ついでにランク2 土符トリリトンシェイク*3で火地層 ドラゴンメイドマスター直
- 932 :名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 21:59:47 ID:tCFNMU/Q0
- 防御してもダメージ減らないのは仕様?
- 933 :名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 22:03:08 ID:MywDoQ/E0
- いい加減アレは防御じゃなくてパスって書くべき
- 934 :名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 22:03:47 ID:MrMzsCfs0
- 防御を選ぶとMP回復が1増えるよ!やったね!
- 935 :名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 22:40:40 ID:3YGjswIs0
- 東方クエストを買ってCDを入れてインストーラーを起動したはいいんだけど
file;//D:/Resources/index.html が見つかりません。パスまたはインターネットアドレスが正しいかどうかを確認してください。
とか出てきてインストーラーさえ起動しないんだけど
- 936 :名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 22:52:33 ID:wRkuLn2U0
- >>931
教えてくれてありがとう、助かったよ
- 937 :名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 22:55:07 ID:/PV7Nms6O
- ゲソが這い寄らないからか実況も盛り上がってないな
- 938 :名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 23:19:24 ID:MrMzsCfs0
- ラスボス行って勝てなかったから武器鍛えてるんだけど
なんでランク5のエリアボスは銀コイン1枚なのよ・・・
ランク4のエリアボス直行なら銀コイン3だから回しまくってるけど経験はエリア5なんだよねぇ
- 939 :名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 23:21:02 ID:MywDoQ/E0
- このスロットってもしかしてランダムじゃなくて順番に出てきてるだけなの…?
リセットしても変わらんし、1回潜って出てきて回しても変わらんのだけど
- 940 :名前が無い程度の能力:2013/08/15(木) 23:52:07 ID:79Rjrf0E0
- ドラクエじゃなくてwizネタ満載かよ
- 941 :名前が無い程度の能力:2013/08/16(金) 00:00:35 ID:qxX546sg0
- >>939
リアルのガチャは見たことあるだろう。
底の方にあるのから順番に出てくるだけで、ランダム性は無い。
- 942 :名前が無い程度の能力:2013/08/16(金) 00:39:01 ID:ufCgo3GY0
- クリア後のデミウルゴスNEOとかプロトタイプターミネイターとかが金コイン3落とすのか・・・
デミウルゴスNEOの即死はこれどう防いでいいかわからないし、ターミネイターを潰しまくるのがいいのかね・・・
- 943 :名前が無い程度の能力:2013/08/16(金) 04:27:29 ID:JuF6soRI0
- 天地開闢プレス*3でもボス朱麗直だな こっちはランドが水だけど
- 944 :名前が無い程度の能力:2013/08/16(金) 09:37:48 ID:JuF6soRI0
- そういえば、地属性削除でハニヤスダイソイは存在抹消されたのか
- 945 :名前が無い程度の能力:2013/08/16(金) 10:01:57 ID:Rjqn89wg0
- ランク2でもメタルゆっくり出るのか
- 946 :名前が無い程度の能力:2013/08/16(金) 10:09:14 ID:me3eBBo60
- >>944
ハニヤスダイソイいるぞ
火、雷、水が-1で弱点という
- 947 :名前が無い程度の能力:2013/08/16(金) 10:27:35 ID:ufCgo3GY0
- ハニヤスダイソイはランク3で普通、ランク4で強とでいるね
ミステリミステリアスプリンセス でハニヤスダイソイ強 直行き火ランドだから
フラン、にとり、パチュリーで火属性連発の1ターン倒しで銀コイン3枚ドロップで稼ぎしてたや
- 948 :名前が無い程度の能力:2013/08/16(金) 11:31:09 ID:ufCgo3GY0
- これランク6どういうことなの・・・
クリア条件「雪乙女」1体の討伐
進行度の所を見てみると
ゆっくりエンペラーの駆逐0/1
エンペラー全然でないし、なんかボス依頼のドラゴンロードも全然見ないし
クエ回してたらパチュリーがLv99になっていたっていう・・・
そういえば、マリサマデュラはまだ見てないけどアリスマデュラとかいうのが出た
- 949 :名前が無い程度の能力:2013/08/16(金) 13:10:26 ID:xhLC0MSk0
- ttp://www57.atwiki.jp/thqt/
誰かwikiの方も手が空いたら頼む
まあ今回の仕様上、ダンジョンの書き方がむずいけど
- 950 :名前が無い程度の能力:2013/08/16(金) 15:47:59 ID:D76NgVhY0
- 討伐依頼のあるフロアボスが出る組み合わせがあるとありがたいわ
ランク2だけどサイコ何とかがなかなか出ん
- 951 :名前が無い程度の能力:2013/08/16(金) 16:38:14 ID:XGITTZmg0
- >>950
サイコバスタード?
自分は神風を喚ぶペンベーリングと乱れ星の客星で出るよ
どっちもダンジョンレベル6のノーマルだった
- 952 :名前が無い程度の能力:2013/08/16(金) 17:07:34 ID:bwMJASyc0
- コカトリスどこに出てくるの?
- 953 :名前が無い程度の能力:2013/08/16(金) 17:34:23 ID:On0xdabM0
- >>950
雲上(任意)突き
でランク2各種ボス直通になる
ビジョナリ(任意)チューニング
でランク1各種ボス直通になる
一例としてはアイドリングを2ndにするとキングバケバケ直通になる
特定ボス探しなり稼ぎ作業にでも使ってあげてね
- 954 :名前が無い程度の能力:2013/08/16(金) 20:02:08 ID:orN7dcc20
- ムラサとのイベントのとこで、霊夢が「私がもう一人・・・?」って言う所で過去作のバグ思い出して盛大に吹いた
- 955 :名前が無い程度の能力:2013/08/16(金) 20:19:40 ID:DFiR6/mk0
- >>935
俺もまったく同じ事になったんだがどうすればいいんだこれ・・・
- 956 :名前が無い程度の能力:2013/08/16(金) 20:51:01 ID:WeCTKbyI0
- パッチ1.03当てたら直通できなくなってね…?
不具合扱いだったか…
- 957 :名前が無い程度の能力:2013/08/16(金) 21:06:35 ID:Fag0hSEs0
- >>955
公式サポに自分のシリアル書いてメールしようね
今になってインストール段階での致命的なバグが初報告なんて怪しさ満載だけどw
- 958 :名前が無い程度の能力:2013/08/16(金) 21:07:23 ID:Y/8qTjDY0
- >>956
ニコ生で聞いてみたら不具合だったとさ
- 959 :名前が無い程度の能力:2013/08/16(金) 21:14:28 ID:p1T1dlgY0
- 逃走バグは直ってねーなぁ・・・
セーブデータを苺に送ればええんかな?
- 960 :名前が無い程度の能力:2013/08/16(金) 21:29:49 ID:D76NgVhY0
- それは仕様で残しとけよ…
- 961 :名前が無い程度の能力:2013/08/16(金) 21:43:23 ID:JoTNi7R.0
- 良く見たらSetup.000 Setup001が開けないないみたいだ
俺のPCに何か足りないものがあるんか
- 962 :名前が無い程度の能力:2013/08/16(金) 22:28:09 ID:JoTNi7R.0
- わからんからサポセンにメールしたわ
- 963 :名前が無い程度の能力:2013/08/16(金) 22:38:09 ID:LQo1jjxA0
- 直通ないとか拷問に等しいな・・
- 964 :名前が無い程度の能力:2013/08/16(金) 23:38:02 ID:WeCTKbyI0
- 簡単な質問ならTwitterのほうにリプライしたほうが応答早そう
- 965 :名前が無い程度の能力:2013/08/17(土) 00:31:17 ID:TdsUSRikO
- ラスボスっぽいのやっと倒せた
- 966 :名前が無い程度の能力:2013/08/17(土) 01:02:53 ID:zfVkEv6M0
- 935だけどサポートにメールしたら丁寧に対応してくれてインストールできた
これで遊べる
- 967 :名前が無い程度の能力:2013/08/17(土) 01:59:17 ID:GwlG76bc0
- マジかよ。苺坊主見直した!
- 968 :名前が無い程度の能力:2013/08/17(土) 07:38:10 ID:laNfXyLU0
- 蒼神を久々にやりたくなったんで、週末ver買ってやってるけどやっぱ面白いな
キャラがよく動くし、パターンも多いなって改めて思ったよ
お空倒した後の寝そべってこっち見てるドットがめっちゃ可愛いわ
- 969 :名前が無い程度の能力:2013/08/17(土) 09:44:49 ID:8Av407EA0
- 客観的に見て蒼の頃のが作り込み、作業量自体が半端ないからな……
新作出すたび手抜きになってってる
- 970 :名前が無い程度の能力:2013/08/17(土) 10:18:59 ID:ZElKhpFk0
- 正直東方クエストは予想ついてた
- 971 :名前が無い程度の能力:2013/08/17(土) 10:38:45 ID:VCzW.4HE0
- 高速の罠が快適すぎる。なんか歩くの遅くね
- 972 :名前が無い程度の能力:2013/08/17(土) 12:59:33 ID:pkfBteeo0
- 蒼は追加ディスクが手抜きすぎる
- 973 :名前が無い程度の能力:2013/08/17(土) 13:35:32 ID:nkvxsgrE0
- 正直、東方キャラのドットが楽しみたいのなら冥異伝やればいいんじゃね?って思う
- 974 :名前が無い程度の能力:2013/08/17(土) 13:46:53 ID:PV.Y948w0
- 今回はモーションのしょぼさとエフェクトの派手さの乖離が激しいなと思うわ
やっぱドットをつくり込むってのは面倒なのかね?
- 975 :名前が無い程度の能力:2013/08/17(土) 13:56:47 ID:UG3XIrEw0
- 蒼神のカットインの絵すごい好きだった
- 976 :名前が無い程度の能力:2013/08/17(土) 13:57:19 ID:nkvxsgrE0
- そもそも味方ドット担当してる人が作品で違う
蒼神の時は冥異伝とサッカーの味方ドット担当してる人
魔録とTCMは苺兄貴の人、クエストはアクアの人だし
- 977 :名前が無い程度の能力:2013/08/17(土) 14:21:49 ID:jvDTKmzY0
- 魔録とTCMとクエストははちくまドッターその3の瓢箪さんで同じじゃないの?CLANNADRPGのとそっくりだし
- 978 :名前が無い程度の能力:2013/08/17(土) 14:26:48 ID:nkvxsgrE0
- 瓢箪さんだけど、その人メインは兄貴の人だよ
- 979 :名前が無い程度の能力:2013/08/17(土) 14:30:08 ID:laNfXyLU0
- >>976
なるほど、作ってる人が違うのね
魔録はモンスタードット細かくてスゲエって思ったし、手間を掛けてるとこが皆違うんだろうね。
- 980 :名前が無い程度の能力:2013/08/17(土) 14:36:19 ID:nkvxsgrE0
- >>979
敵のドットに関しては蒼神と魔録は同じ人(ロドニー)だよ、12年前からはちくまRPGでドット作ってる人
魔録は一部雑魚(ドラゴンメイド等)と東方系のボスだけ別の人だけど
- 981 :名前が無い程度の能力:2013/08/17(土) 14:52:00 ID:jvDTKmzY0
- >>978
瓢箪さんは兄貴メインじゃなくてもう坊主メインといっていいんじゃないかな、はぢきせじゃ全マップチップ担当だったけど今は+味方キャラ担当までしてて大変そうだし味方キャラ細かく動かすとか無理なんじゃね
兄貴は前代表やめちゃったし黒チルも坊主の放送で出てくるほどだし活動はほとんどさそう、あっちの東方RPGも楽しみにしてたんだが・・・
- 982 :名前が無い程度の能力:2013/08/17(土) 15:02:11 ID:oFEj1MA60
- 自操作のシンボルって霊夢だけかよ
- 983 :名前が無い程度の能力:2013/08/17(土) 16:04:39 ID:9IBthTzY0
- 後半の戦闘曲は冥のアレンジか。カッコイイな
- 984 :名前が無い程度の能力:2013/08/17(土) 16:20:56 ID:xwv6cW4w0
- ランク3のレシピで銀鉱石とかプラチナ板とか言い出してるけど
こっちは鉄鉱石や鉄板すら全然拾えてないんだけどな
そしてスロットにランダム性が一切無くて次がハズレとわかってるのに銀コイン回さなければならない苦痛
にとりとパチュリーで3属性まかなえてフランや衣玖育てるのがめんどい
- 985 :名前が無い程度の能力:2013/08/17(土) 16:21:21 ID:nkvxsgrE0
- >>983
落ちない夕陽のアレンジだね、冥本編後半の雑魚戦曲
- 986 :名前が無い程度の能力:2013/08/17(土) 16:29:25 ID:PV.Y948w0
- >>984
素材合成で頑張ろうぜ!
まあ、効率悪すぎだけど
- 987 :名前が無い程度の能力:2013/08/17(土) 17:13:58 ID:wgz3g6OMO
- 蒼神から手を出すか、関係作遊んでから冥とやらを遊ぶか迷うね
- 988 :名前が無い程度の能力:2013/08/17(土) 17:41:53 ID:fWVbKJEI0
- 面白いけどこのゲームやってるとかなり眠くなるな
眠くなる→FPSで眠気覚まし→眠くなるの繰り返しw
- 989 :名前が無い程度の能力:2013/08/17(土) 18:50:58 ID:xwv6cW4w0
- 防具やアクセの合成で点消費しないんだけどいいんかな
- 990 :名前が無い程度の能力:2013/08/17(土) 19:53:36 ID:fWVbKJEI0
- ヘンエンクンとかの属性ボス出なさすぎだろ・・・
クエスト埋めるためにずーっと各属性ダンジョンのレベル6篭ってたら主要キャラのレベルが30越えたわ
- 991 :名前が無い程度の能力:2013/08/17(土) 19:57:59 ID:.tkfus3c0
- ヘンエンクンはレベル4ダンジョンだよ
- 992 :名前が無い程度の能力:2013/08/17(土) 19:58:29 ID:6aRoaWLw0
- >>966
まじかよいいなー
俺もサポセンにメールしたけど返事まだこねーわ・・・
- 993 :名前が無い程度の能力:2013/08/17(土) 20:01:38 ID:fWVbKJEI0
- >>991
マジですか。水と闇と雷はレベル6でも出たんだけど
- 994 :名前が無い程度の能力:2013/08/17(土) 20:04:03 ID:fWVbKJEI0
- ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1376737389/
埋まりそうだから新スレ建てたけどよかったのか
- 995 :名前が無い程度の能力:2013/08/17(土) 20:21:42 ID:xwv6cW4w0
- クエストのあの表示はそのモンスターが出てくる最低レベルだろ
- 996 :名前が無い程度の能力:2013/08/17(土) 20:33:46 ID:VCzW.4HE0
- No432のフロアマスターの出るスぺカの組み合わせって知ってる人いる?
いたら教えてほしい
>>994
乙です
- 997 :名前が無い程度の能力:2013/08/17(土) 20:38:40 ID:3X65aqRI0
- No432はアークエンジェル
1.03になってから一回も行ってないけど、前までは蓬莱の玉の枝プリンセスで出た
今はどうかはわからないけど一応・・・
- 998 :名前が無い程度の能力:2013/08/17(土) 20:41:11 ID:VCzW.4HE0
- >>997
サンクス。とりあえず行ってみる
- 999 :名前が無い程度の能力:2013/08/17(土) 21:45:19 ID:zfVkEv6M0
- 対策としては
・CDの中身をハードディスクにコピー
・Installer.exeのあるフォルダにResourcesフォルダを作成
・Resourcesフォルダにindex.htmlを作成
・Installer.exeを起動
でやると成功したぜ
- 1000 :名前が無い程度の能力:2013/08/17(土) 23:09:11 ID:O5Wu4.Gc0
- 1000
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