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【ブラウザゲー】 東方玉神楽 第92話 【コダマと旅するRPG】
1名前が無い程度の能力:2013/03/21(木) 19:53:31 ID:U3lyZe1A0
彼方氏作成のブラウザゲーム
現在レンタル対戦、定期対戦会、シナリオモード稼働中
シナリオ10話クリアで定期対戦会に参加可能
ttp://www.tohofes.com/

よくある質問
ttp://www.tohofes.com/faq.html

東方玉神楽wiki
ttp://www14.atwiki.jp/tamakagura/

アカウントは一人一つまでになっているので注意

次スレは>>950が立てること
できないなら早めに言う 反応なければ>>980辺り

※前スレ
【ブラウザゲー】 東方玉神楽 第91話 【コダマと旅するRPG】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1362997203/

2名前が無い程度の能力:2013/03/21(木) 22:46:27 ID:7DIV8oVo0
これマジ?
要望量に比べて対策貧弱すぎだろ

3名前が無い程度の能力:2013/03/21(木) 22:48:05 ID:UPX.YJyI0
>>1
ぎらてぃなの害悪なところはスキルでナイヘのダメージに上乗せしてくるところだなあ
シンクロも持ってるし

4名前が無い程度の能力:2013/03/21(木) 22:49:29 ID:d1PpheSs0
D霊夢があんな糞になったんだからぎらてぃなもなってしかるべき

5名前が無い程度の能力:2013/03/21(木) 22:52:20 ID:tqKSC4DY0
ぽけもん勢は保護されて然るべき
なお、ポニテは切断されるもよう

6名前が無い程度の能力:2013/03/21(木) 22:53:28 ID:UpagcPDI0
れっくうざかわいそう

7名前が無い程度の能力:2013/03/21(木) 22:54:29 ID:Ryo6MccE0
仮確定増えたなぁ
正直こいつら確定ならもう全部確定でいいよって感じだが

8名前が無い程度の能力:2013/03/21(木) 22:56:33 ID:BnBpZ/lE0
>>1乙です
ラムの実実装はよ

9名前が無い程度の能力:2013/03/21(木) 22:58:51 ID:d1PpheSs0
ぎらてぃな確定にに入ってやがる絶対おかしい

10名前が無い程度の能力:2013/03/21(木) 22:59:37 ID:7DIV8oVo0
ほんと特化した性能のコダマを対策せず叩くやつ増えたな

11名前が無い程度の能力:2013/03/21(木) 23:00:05 ID:vB0w8SR.0
ぎらてぃな対策教えてくだち!

12名前が無い程度の能力:2013/03/21(木) 23:01:46 ID:d1PpheSs0
そんなの今に始まったことじゃないし
あきらかにぎらてぃなの性能は高いじゃん

13名前が無い程度の能力:2013/03/21(木) 23:02:59 ID:95PafCAY0
メルランとかのナイヘが霊なのはわかる
なんでぎらてぃなのナイヘは悪なんですかね

14名前が無い程度の能力:2013/03/21(木) 23:04:27 ID:QWA.mXsI0
リリカ強化強請ろ

15名前が無い程度の能力:2013/03/21(木) 23:05:38 ID:85Uuvjac0
リリカ勝率100%二円ちゃんテクノブレイク憤死不可避

16名前が無い程度の能力:2013/03/21(木) 23:06:23 ID:jKiTD4.A0
コダマ入れ替えが容易になるようにすれば文句も言わなくなるのではないだろうか?

17名前が無い程度の能力:2013/03/21(木) 23:14:52 ID:Ryo6MccE0
文句言わず飽きて消えていく

18名前が無い程度の能力:2013/03/21(木) 23:15:03 ID:d1PpheSs0
それではぎらてぃなのうざさが何も変わらんので意味ない

19名前が無い程度の能力:2013/03/21(木) 23:17:52 ID:95PafCAY0
れっく見習ってナイヘ没収してもいいレベル

20名前が無い程度の能力:2013/03/21(木) 23:20:18 ID:hC0PaU4I0
ぎらてぃなは使い手の擁護の声が一際大きい
弱体化されたら勝てなくなるってわかってるんだろうな

21名前が無い程度の能力:2013/03/21(木) 23:24:50 ID:zGC/Ajlw0
以下ぎらてぃな叩きからぎらてぃな使用者叩きへ

22名前が無い程度の能力:2013/03/21(木) 23:24:51 ID:BVKrNYOI0
なんでコダマごにょごにょ見てる前提で語ってるんですかねぇ…
最初全然わからなかったよ(憤怒)

23名前が無い程度の能力:2013/03/21(木) 23:26:27 ID:DaywOPjk0
ぎらてぃなはナイヘ調整が潰されるのと高火力で倒そうとすると道ずれが控えてるのがな
中途半端な火力が多いうちのPTだと相手したくないね

24名前が無い程度の能力:2013/03/21(木) 23:29:39 ID:C6UPMVms0
ぎらてぃな 使用数100 勝率58%
ぎゃらどす 使用数8 勝率37.5%
ぼーまんだ 使用数4 勝率25%

ぎらてぃなは便利スペルをぎゃらどすとぼーまんだに分けて差し上げろ
ぎゃらどすに道連れ、まんだに回避を与えてやれば少しはバランス取れそう

25名前が無い程度の能力:2013/03/21(木) 23:32:45 ID:tqKSC4DY0
だめ

26名前が無い程度の能力:2013/03/21(木) 23:35:25 ID:vB0w8SR.0
なんで

27名前が無い程度の能力:2013/03/21(木) 23:40:56 ID:/wPEoyS60
先制空を飛ぶはやり過ぎだと思う

28名前が無い程度の能力:2013/03/21(木) 23:48:31 ID:UpagcPDI0
あれだけなんで先制ついてるのか理解できん

29名前が無い程度の能力:2013/03/21(木) 23:49:04 ID:/wPEoyS60
1000万だから?

30名前が無い程度の能力:2013/03/21(木) 23:50:43 ID:ZSsfG9Qc0
ぼーまんだは本家みたいにガチ両刀型にしよう。
具体的には流星群、大文字、地震、ハイドロポンプ、ブレバ追加オナシャス

31名前が無い程度の能力:2013/03/21(木) 23:54:53 ID:cAC3UZ3Q0
ぎらてぃなカード持ってるしこのまま弱体化ないなら
契約も視野に入れようかな 相性良さそうな酒虫の雫も買っちゃったし

32名前が無い程度の能力:2013/03/21(木) 23:58:09 ID:jKiTD4.A0
らてぃおすは強化されないんですか?(小声)

33名前が無い程度の能力:2013/03/21(木) 23:58:37 ID:cAC3UZ3Q0
強化あったじゃない

34名前が無い程度の能力:2013/03/21(木) 23:59:23 ID:j2VZScoE0
先制空を飛ぶは1ターン目だけ先制にしよう(提案)

35名前が無い程度の能力:2013/03/21(木) 23:59:56 ID:cAC3UZ3Q0
2ターン目も先制なのか…

36名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 00:01:19 ID:ylY6teSM0
酒虫ぎらてぃなとかやめてくれよ・・・(絶望)
弱体前のD霊夢より性能高いぎらてぃなが弱体化されないのはおかしいよなぁ!?

37名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 00:04:49 ID:QlVeCrIg0
1ターン目だけにしたら2ターンはS125で行動するから
大抵のコダマ殴れなくなるんだが今より酷いぞ

38名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 00:08:30 ID:MO5i1Ld60
>>34
それじゃ逆に強化になる、ぎらてぃなより速いキャラが全く殴れなくなる
しかもぎらてぃなのS50だし
それを言うんだったら2ターン目だけ先制にしろが正しい

39名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 00:09:52 ID:aJbMQjKI0
一人でできるねこのて空飛ぶレパルダスの完成である

40名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 00:26:23 ID:VGMfMGgQ0
先制氷持ちが輝くな

41名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 00:37:15 ID:vD2sRM/Q0
明日夜中まで帰れないから今のうちにクジ買わなくちゃ
しかしチケコ狙いはパテコ狙うより難しいなこれ
余計に上位に行き過ぎず、レート崩壊もしなそうな人を当てないといかん

42名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 01:00:41 ID:9FeUmG2g0
なぁなぁ新キャラの育成ってどうやってる?オウカジムでシコシコするしかないんかね?
今二週目の途中なんだがオウカジムでlv95の倒しても60くらいからあんま育たなくてめんどくせーってなってるわ

43名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 01:03:46 ID:pwTfp2/c0
たまもおばさんかわいそう

44名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 01:07:13 ID:kbY2vGQs0
あの人霊力使いますし…
レベル上げるだけなら一番効率とさそうだけど俺ほとんど利用した事ないな…

45名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 01:09:34 ID:aJbMQjKI0
玉望部屋でEX4ボス10倍で86まで上がるからそれで
シナリオ2周目は基本新規は戦力にならん
お守り持たせてシナリオの敵一人倒して育てやルート
シナリオ用の即戦力が欲しいなら呪い子を雇おう

46名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 01:10:58 ID:Ztr0iKVY0
蛍付けて夢幻でいいんじゃね
相手100なら一人お荷物いても勝てるだろ

47名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 01:13:22 ID:.oeJTrqM0
二週目の途中つっとるだろうが

48名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 01:33:40 ID:9FeUmG2g0
今使ってるキャラで二週目さっさと終わらせてから育成がオススメって感じかー。
後々そこそこ楽に上げれるってわかっただけでやる気出てきたよ
レスくれた人らサンクス

49名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 01:41:19 ID:MO5i1Ld60
Tレミリアと一輪の上方修正が追加されてる
Tレミリアは存在が空気と化してたからな、この修正結構でかそう
妖怪拳は恩恵薄い、早い系統でもS70じゃなぁ...
入道は悪くないか、特にD一輪が恩恵受ける
親父時代は妥当な修正、霊無効だしT一輪自体の火力はそこそこレベル

50名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 01:50:07 ID:ylY6teSM0
一輪とか正直スペル全部一新するくらいじゃないと使う気にならない
一致先生と岩サブ氷サブついたら採用考えるかな
そこまで言わなくても似たような攻撃スペル削って回避でも欲しい

51名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 01:52:33 ID:kbY2vGQs0
Tレミは今まで風スペルが先制と強化そらをとぶしかなかったしいいかもね
後はスカデビの消費を下げてくれればいいんだけど

52名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 01:59:14 ID:pwTfp2/c0
闘技あくするんよ!!

53名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 02:02:48 ID:91OaBmfI0
槍持ってないからだめ

54名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 02:06:17 ID:pwTfp2/c0
カッコイイポーズ取ってるし素手でも闘技出せる(確信)

55名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 02:07:51 ID:kbY2vGQs0
いっそのこと属性無視付けてみよう(提案)

56名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 02:09:39 ID:0M.MmnO20
レミリアストレッチでいいんじゃね?(適当

57名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 02:14:04 ID:91OaBmfI0
おいストレッチさんばかにすんなよ
2ヶ月に1度くらい使う事あるんだぞ

58名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 02:22:13 ID:aJbMQjKI0
開始序盤は結構使われてたのにかわいそう
まあ現環境火力も耐久もトリッキーさも無いコダマには逆風よね
早さだけじゃどうにもならん

59名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 02:39:28 ID:aspuf78E0
搦め手がほとんどないS文の悪口はやめロッテ!

60名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 03:08:04 ID:TltMDTXU0
愛があれば搦め手など要らん
問題は愛がない点だ

A文にしようかな…

61名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 03:30:29 ID:qCnuPMQU0
無償降臨しやすいからシナリオでは割りと役に立つで!
A文で回避してたほうが良い気がするけど!

62名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 05:02:44 ID:6Faq9QToO
風地って範囲受けづらくて糞苦手なんやな

63名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 06:57:57 ID:2IJrxzfI0
[1]があるかぎり先制なしで速いだけじゃな

64名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 07:15:50 ID:VGMfMGgQ0
[2]( ̄ー ̄)ニヤリッ

65名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 11:05:39 ID:hBGqVUPk0
明日は神楽の間だ楽しみ。輪妖精ちゃん頼むで―

66名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 13:13:42 ID:ylY6teSM0
6匹目にサリエルc付き輪妖精キラーは基本

67名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 13:49:17 ID:WcJP2Asc0
VIVITって敵専用じゃないの?

68名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 13:52:16 ID:VVIBJSsE0
玉神楽に出る敵専用だよ
プレイヤーが直接使うことはできない

69名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 13:53:20 ID:aJbMQjKI0
前回は意外と輪妖精キラーいなかったんだよなー
それっぽいのはいてもぬえダスト回避でVP黄色になって休憩してる間に蘇生できたし
今回聖夜VP30になったからちょっときついがなんとかなるだろう

70名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 14:09:57 ID:WcJP2Asc0
>>68
ですよね
メモの評価に入ってるけど将来使えるようになるのかな

71名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 14:22:27 ID:VVIBJSsE0
鋼で止まるとはいえ同じ状態異常無効のれっくや雛と比べて明らかにわけわからん性能してるから
使える頃にはさすがに修正されるだろうな

72名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 14:26:58 ID:P6mrxrxM0
VIVITは可もなく不可もなくに入ってるから現状であまり強くないと判断されてると思う
一応彼方ちゃんも対戦会で使ってから判断したみたいだし修正はないかもしれない

73名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 14:42:05 ID:oEfnsaqs0
レミリア系統でSレミだけドットが違うんだが
キャラ好きでやってる場合は流れる所が偏りそうだ

74名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 14:49:12 ID:lHrgjfj.0
T橙とかDアリスも他と比べて違うよな

75名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 15:43:27 ID:OcwD8lkA0
VIVITちゃんまだ敵戦用とはいえ正式に採用されたらH120C135S100の神とかやばそう
ついでにいうとほぼ無駄なA以外殆ど種族値負けててついでに合計値も負けてるビビットちゃんかわいそう

76名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 15:58:52 ID:Rnxs6AWg0
T橙とか見たことないんだけど

77名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 16:05:24 ID:ym3Xz7Gc0
そういえば新コダマ以外のドットって誰が作ったの?
彼方ちゃん?

78名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 16:09:03 ID:07d6Iv520
東方人形劇でググってどうぞ

79名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 16:45:36 ID:kbY2vGQs0
T橙コンクリ使えるだろ!
それだけだけど…

80名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 16:50:09 ID:VVIBJSsE0
物理反射あるで

81名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 16:51:52 ID:8abxBUSM0
H125/A110/B90/C40/D75/S90
種族値だけなら物理耐久そこそこなくせに火力、速度も十分だから結構強そうに見えるが
複合属性の関係上弱点のメジャーさと多さが致命的だな…岩先制とかついたとたんいきなり凶悪化しそうだが

82名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 18:33:17 ID:MO5i1Ld60
Aマミゾウのスペル。スキルは見そびれた。ステは過去スレで上がってたはず

ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy23417.png.html

83名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 18:53:04 ID:aJbMQjKI0
旧マミゾウより範囲広いじゃねーかw
カーペットの3割速度低下が鬼畜ってレベルじゃない

84名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 19:45:16 ID:ylY6teSM0
あどめーりんは霊無がいないと止められんな・・・
いれば完封なんだけど

85名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 20:13:50 ID:8abxBUSM0
これは範囲が広いだけで使用法は妹紅てゐA慧音と同じ使われ方されそう

86名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 20:25:11 ID:B8cS.vCU0
Aマミゾウ(岩/地)の種族値
HP120/攻撃60/防御85/特攻125/特防90/速度80 なんだっけ?
この種族値で、>>82

87名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 20:28:07 ID:sMAUINyI0
中速だし弱点多いし思ってるよりは使いづらいかもしれない
先制もないし

88名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 20:46:39 ID:8abxBUSM0
素の耐久がややあるかわりに速度、火力が下降して回避持ったAうどん的な感じかな

89名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 21:00:49 ID:fbBoqq.g0
速度極振りで十分先制を狙える中速ではあるけどな。だがそれならSてゐで十分と言う。
特殊アタッカーで差別化はできるかもしれないけど、そもそも特殊の割合の方が多いし。

継続スペカが消されて誰得水スペルを得ている辺り
俺ならSの方を継続して使うかもしれない。そもそも主力の地岩の消費が30もあるし。

90名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 21:10:18 ID:sMAUINyI0
Sマミ自体見かけないんですがそれは

91名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 21:21:57 ID:P6mrxrxM0
Sてゐは特殊アタッカーだぞ
まあC95とC125で火力差は大きいけど

92名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 22:16:11 ID:4Xc6zInk0
対戦wikiのT星みたら手抜きでワロタ
どうせ書いた人あの人だろうと思ったらやっぱりだった
でもBP振りについては大変参考にさせていただきます

93名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 22:35:32 ID:ym3Xz7Gc0
また発狂しちゃうから黙っておけ

94名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 22:40:11 ID:4PWCuE6w0
発狂した方が面白い
流れもはやくなるし

95名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 22:43:13 ID:C.YxPj0A0
こういうのが調子のってるから人減るんだよな

96名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 22:45:34 ID:WIYxt5dU0
褒めてるのに発狂しちゃうとか言っちゃう会話通じなそうな子が悪い

97名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 22:47:21 ID:VGMfMGgQ0
発狂する子って誰?

98名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 22:48:32 ID:WIYxt5dU0
カフカくん?

99名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 22:49:07 ID:sMAUINyI0
キッサくんじゃね

100名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 22:50:41 ID:VGMfMGgQ0
運ゲー厨が発狂して何が悪いんじゃ
むしろざまぁだろ

101名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 22:55:36 ID:P6mrxrxM0
流石にいきなり関係ない人の名前出して発狂するとか馬鹿にするのは趣味悪いと思う
あと例えこの流れに関係あるとしても普通に良い考察書いたいぶきちゃんがどうのこうの言うのも良くない

102名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 22:58:31 ID:B9.9/PME0
運ゲーは嫌いです
でも自分は健全プレイしていると思ってるアホはもっと嫌いです

103名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 23:00:09 ID:UjzAxqI60
自分で執筆者とか書いちゃうのが痛い
アレ消していいの?

104名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 23:00:45 ID:sMAUINyI0
誰がかいたか表記しないと信憑性無いとおもう

105名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 23:06:13 ID:P6mrxrxM0
でもwikiなんだし誰かが加筆や修正しようと思った時はどうすればいいんだろ?
その時になったらその人が消せばいいのかね

106名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 23:08:42 ID:8abxBUSM0
履歴見れるし、悪意ある編集じゃなきゃ問題ないと思うぜ
どうしてもって思うならとりあえずこのスレで聞いてみてもいいんじゃね?草稿ここで載せてもいいし

107名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 23:10:12 ID:fbBoqq.g0
活性化の為にもっとレート上位陣が積極的に雑感を対戦wikiに記述すればいいと思った(小並感)

108名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 23:21:58 ID:yIgxj7jo0
帰宅したテンションのまま書いてきたのぜ┗(^ω^ )┛

109名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 23:25:01 ID:K8z6Kpr60
レート1600以上かつそれなりの勝率ないと信用できなさそう
でもぶっちゃけ上位が使ってるコダマって被ってる感がある
どマイナーなのもいるけどさ

110名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 23:38:10 ID:4Xc6zInk0
>>108読んできたよ
にとりにはあまり会わないから、いざあったらどう対処していいかわかんなかったから助かるよ
ていうか②の型の名称はそれでいいのかwww

111名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 23:41:23 ID:dxTpgAKM0
のびーるアームだから…

112名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 23:45:38 ID:sMAUINyI0
Dにとりは水鋼最強な気がする

113名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 23:46:23 ID:qCnuPMQU0
ガッツポーズのまま伸びていくのか・・・(困惑)

114名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 23:46:58 ID:VGMfMGgQ0
強くなりそう

115名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 23:49:33 ID:pwTfp2/c0
ガッツポはくさい(確信)

116名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 23:52:59 ID:rQ96/t.20
ガッツポUCやめろ

117名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 23:53:11 ID:yIgxj7jo0
くさくない
むしろ潤滑油のいいにおい

118名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 23:53:29 ID:K8z6Kpr60
にとり強化はよ

119名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 23:55:19 ID:D/6ASR220
だめ

120名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 23:59:00 ID:pwTfp2/c0
どぼじで…

121名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 23:59:19 ID:dxTpgAKM0
神楽の間に出るVIVITウザいから弱体化はよ

122名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 00:02:29 ID:WGI7720I0
ADレティだそADレティだそADレティだそADレティだそADレティだそADレティだそADレティだそADレティだそADレティだそADレティだそADレティだそADレティだそADレティだそADレティだそADレティだそ

123名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 00:19:50 ID:YZd0UMrc0
神楽の間でADレティ統一とかやめてね
やめてね

124名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 00:40:58 ID:oYgtqqxU0
非想天則で統一しよう(提案)
まぁ除外されたくないから無難なのにしたけど

125名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 00:44:24 ID:VjQ/9c3U0
どうせどれだけ相手倒しても報酬増えるわけでもないから
光るもの狙いでそれなりに強いネタパにしたな

126名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 01:01:21 ID:R1/IQ6rI0
最多ストッパーには浮遊石進呈してほしい

127名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 01:02:07 ID:FA9YsEss0
うまく消耗戦に持ち込んで1〜2体過労死させてくれればいいなと願いを込めて
硬くてタフなのを属性偏り気味にぶっこんどいた

128名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 01:07:22 ID:R1/IQ6rI0
今回は採用=魔紅石だけで、光るものボーナスは無いんじゃないの?

129名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 01:18:41 ID:Omvzcp5g0
彼方ちゃんのコメントをよく読みなされ

よし、14枠まで増えたし今回こそ120目指してみるか

130名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 01:31:37 ID:oYgtqqxU0
枠20あるけど100に挑む気しかない俺ガイル
そういえば装備の制限ってないままだよね?一応一切被らないようにしたけど

131名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 10:04:33 ID:DRKfGEXA0
2013/4/1(月)仕様変更予定
※変更内容は未確定です。
※今回で「ほぼ間違いなく(悪い意味で)やばい」コダマほぼ全てのテコ入れが完了となります。

今回強化がなかった弱コダマは産廃確定ってことか

132名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 10:06:36 ID:TGE05GYw0
Tルナサちゃんを救う会立ちあげなきゃ(使命感)

133名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 10:08:54 ID:0Vp7qaPU0
H青娥:HP100→110、防御80→85、特攻90→60、特防85→90、速度75→85
ヤンシャオグイ(H青娥):3割防御減少効果追加
ゾウフォルゥモォ(H青娥):特殊→物理
これは…ゴクリ

134名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 10:13:33 ID:ZkOZAwmk0
HとTの小悪魔は完全に死んだな

135名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 10:14:17 ID:dIowu3xE0
一輪これダメだろこの強化は

136名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 10:16:06 ID:R1/IQ6rI0
D一輪 闘鋼 H404 B287 D287(※BP込み)
バブルシャワー

ネオD霊夢きたで

137名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 10:22:19 ID:Y1bQlGg60
T一輪:入道を使う程度の能力→圧倒する妖怪行者(全属性一致)
頭おかしいな、どうしたんだ

138名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 10:24:39 ID:R1/IQ6rI0
Tレミリア:
HP115→125、特攻90→50、速度75→85
防御80→90 特防80→90
スカーレットデビル(Tレミリア):
特殊→物理、消費VP50→150

あの、レミリアストレッチ(後攻)の立場は…?

139名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 10:25:04 ID:k/OCLWoI0
彼方ちゃん仕事で疲れてるからってこれは酷いよ

140名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 10:27:34 ID:DniaLjGM0
幽々様と娘々の強化来た! 彼方ちゃんえらい!

141名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 10:31:11 ID:XU2izq620
酷くない
みんなでイチリンサン使おうぜ!

142名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 10:35:58 ID:dIowu3xE0
地味に道連れ増やしてるし、先制も回避無視も量産かよ

143名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 10:44:02 ID:R1/IQ6rI0
[4]仕様の道連れにはストレスしか無いんやな…

144名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 10:53:31 ID:QF4c89qk0
Hレイラを無理やり復活させるにはこうするしかなかった(推測)

145名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 11:01:26 ID:Omvzcp5g0
純アタッカーには辛い環境やな
耐久回復受けまわしにハマってて良かった

146名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 11:10:15 ID:vvxdCNZ.0
旧の頃はともかく今固定150はいらないと思いまーす

147名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 11:11:25 ID:CJjK4EJU0
A幽々子に望んでいた強化が来た!
よッしゃこれで魅魔持ち先手二回涅槃でVP消してくれる

148名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 11:28:48 ID:GgzW6DzA0
12時開始→14時開始→もう始まってる
いつもの彼方ちゃん

149名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 11:31:44 ID:OMXuaRAE0
安定の彼方ちゃんか

150名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 11:41:58 ID:FA9YsEss0
Dゆゆ様がさらに硬くなるなんて胸熱

151名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 11:46:49 ID:t.bscGtQ0
報酬下がってるのか
前回参加した奴得したな

152名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 11:49:07 ID:UKbgTG/w0
彼方(10000)@管理人 > 出てくる敵の設定が途中だったので、種類がすごく少ない状態になってます… (2013/03/23 11:44:16)
彼方(10000)@管理人 > 全力でダメなので消します…! (2013/03/23 11:43:39)

まだ入っちゃダメだった模様

153名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 12:14:50 ID:apdEDNjc0
村紗系統クッソ恐ろしくなるじゃないか(絶望)
ところで回避無視増やすと地味にN霊夢が苦しくなるんですがそれは…

154名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 12:18:08 ID:apdEDNjc0
書いてから気づいたが小町のあれは霊だから霊夢には問題なかったな
N霊夢早く確定枠こないかな…

155名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 12:30:53 ID:qaujKaoM0
確定猛毒麻痺が消費40かー。まあ、対人だと警戒されるだろうけど
そして緊縛霊は名前的に回避0か交代封じつきそうと思ってたら前者がついたか。

156名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 12:33:17 ID:Bfvx.AOQ0
N霊夢は産廃技の亜空穴を物理にするか、ぎらてぃなみたいに先制つけてほしい
あの無駄技のためにC90とか不要にも程がある

157名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 12:38:30 ID:apdEDNjc0
元々風スペルが特殊だったからCが90あってもまあよかったんだけど今だとねぇ…
いっそのこと封魔陣を特殊神威力40に…って壊れになるからダメだなうん

158名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 12:39:30 ID:Y1bQlGg60
N霊夢の亜空穴はログ見ると使ってる人いるから
削って他スペル頼もうにも言いにくいんですわ

159名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 13:08:59 ID:U1mh.aqw0
時間稼ぎとか交代縛り後の手軽な回避に使ったりとか

160名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 13:09:40 ID:LmnGF8ic0
くじ買い忘れたことに今気づいた
時渡りを皮算用で買えるようにお金溜めていてたぶん日曜日には買えないことが判明した

161名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 13:11:25 ID:QF4c89qk0
と、いうことでレベル100は石込みで425万な

162名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 13:14:18 ID:t.bscGtQ0
古参にばっか金稼ぎさせてどうすんだ

163名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 13:15:22 ID:R1/IQ6rI0
前回はレベル100で800万だから約半分?
かなたん1/4って言ってたけど

164名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 13:16:09 ID:bczwTJ.g0
そりゃどうやっても昔からやってた人のほうが有利だろ

165名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 13:17:30 ID:QF4c89qk0
25万*5+浮遊石な

166名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 13:18:38 ID:MnPZtpcI0
神楽は「攻略が難しそうなPTは後半配置」とかがあるようだ

167名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 13:19:44 ID:qaujKaoM0
この手のゲームは古参が有利になるしかないわけで。
そもそも神楽の間は別に新規救済のイベントではない

あと情報乙。浮遊石欲しいし100いくかな

168名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 13:21:35 ID:R1/IQ6rI0
あ、浮遊石は貰えるのか
じゃあ
LV120 700万(40×5+月天石)
LV110 450万(30×5+浮遊石)
LV100 400万(25×5+浮遊石)

これLV110選ぶ意味ねえな

169名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 13:50:15 ID:lBL1bl5.0
前回ぐらいの収入だったら嬉しかったんだがなぁ。やはり安定の100攻略勢だわ。

170名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 13:54:52 ID:vvxdCNZ.0
パーティ採用されたか知る手段はないの?

171名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 13:55:46 ID:t.bscGtQ0
石届いてれば採用じゃね

172名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 14:10:37 ID:apdEDNjc0
輪妖精6体妹紅付きとかどういうことなの…
マガン付けたサニーで燃やしてやったけど怖すぎるわ

173名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 14:13:29 ID:WGI7720I0
そういう芸が無いの弾かれてもいいと思うんだけどなー

174名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 14:15:16 ID:0hweu/QM0
採用基準がよくわからんな…
こっちは結構真面目にバランス考えてるんだけど、次からはっちゃけようかな

175名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 14:15:47 ID:Omvzcp5g0
レベル120突破してきたけど一戦ごとに50万で報酬は月天石だった
大妖精統一とか言ってる癖にADてゐ混ぜた状態異常運ゲパが死ぬほどウザかった、統一って名乗ってんじゃねえよ
サリエルあってまだ良かったけど誰であっても常に誰かに装備させるの推奨だわ
催眠使える奴はとにかく催眠かましてくる

176名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 14:19:57 ID:k/OCLWoI0
彼方ちゃんも全員にエリスと呪い子もたせたりクソつまらんことやってるしなー

177名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 14:22:15 ID:wBeObl4k0
バランスとか考えずに何か共通点のあるパーティでも作ってみては?
D依姫HルナサNスターA朱鷺子T藍D天子とかいう哀愁漂うPTに当たった時は何とも言えない気分になった

178名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 14:24:13 ID:FA9YsEss0
もう石届いてんの?
石貯めてて数把握してなかったから合否も分からない

179名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 14:28:54 ID:t.bscGtQ0
石はもう届いてたよ
コダマ単体で統一すんのは百歩譲っていいとしてもてゐ妹紅とかで固めてんのは弾いてほしいわ

180名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 14:34:34 ID:YZd0UMrc0
鈍足高火力のてゐ持ちは怖い(震え声)
やはり脆い速攻型より先制持ちやな

181名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 14:36:19 ID:oYgtqqxU0
とりあえず紅石が1個増えてた

如何にプレイヤーをぶっ潰せるかを考えたほうがいいんだろうか
非想天則とマガンだとどっちが回避ゲー潰すのに向いてますかねぇ(ゲス顔)

182名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 14:47:59 ID:FA9YsEss0
>>179-181
ありがとう、ちゃんとメモとっておけばよかった
公開予定はないみたいだけどPT一覧か採用者一覧見たいな

183名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 14:55:15 ID:dIowu3xE0
輪妖精統一作ってるやつまだいたのか うざったい

184名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 14:58:29 ID:LmnGF8ic0
次はトリルパで行こうかな。鈍足で回避無視がメインウェポンみたいなのがいればいんだが
高速だと恐怖のメインウェポンがそのまんま回避無視でしかも氷っつーSチルノがいるんだけど

185名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 14:59:01 ID:RtpVYpNA0
ラストで某チートドラゴン使いさんみたいな人が出てきた
台詞が初代っぽかったけどラストにでてきたから金銀が懐かしくなったなあ

186名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 15:18:11 ID:0Vp7qaPU0
かいりゅーに破壊光線はよ

187名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 15:21:15 ID:0hweu/QM0
くそう、ネタ先越されたか。次回シゲルパ作ろうと思ってたのに
てか、俺の所でもダイゴさんみたいなのに遭遇したな。結構皆同じこと考えてんのね

188名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 15:36:48 ID:bllT1DVM0
セリフで騙してくる人、割と好き

189名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 15:40:03 ID:0Vp7qaPU0
誰かツインテール統一に当たった人いないかな?
最後に「エビの味」ネタ仕込んでたやつ

190名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 16:28:11 ID:R8tja.xQ0
そういえば浮遊石と月天石って売ったときのポイントっていくつだっけ?

191名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 16:30:16 ID:RtpVYpNA0
3000と1000だったと思う
これだと元の値段で10億分の買い物をするなら浮遊石の方が得になるのか?

192名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 16:46:12 ID:OkxnSQ/c0
月天石ポイント上がったって聞いたような

193名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 16:48:23 ID:0L8dsY3E0
月天石のポイント上昇は勘違いで
相変わらず1000ポイントだった

194名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 17:01:22 ID:FA9YsEss0
ポイントミスったかもとか考え直さなくちゃ的なことを
前回神楽の間の時にチャットで話してた記憶はある

195名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 17:05:09 ID:OkxnSQ/c0
まだ上がって無かったのか
そういえば冠羅部屋の石を既に全部売った人が不利とか言ってたな

196名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 17:06:23 ID:oYgtqqxU0
お詫びの追加配布はよはよ!

197名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 17:08:26 ID:0L8dsY3E0
月天石のポイント改訂するにしてもどうやるんだろう
まだ手持ちに月天石取っておいてる人も居るだろうし

改訂時は手持ちの月天石全てを
自動的に美月か輪華堂のポイント多いほうに売却処理させられるとかなら
改訂可能かな

198名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 17:12:41 ID:0L8dsY3E0
月天が例えば5000ポイントに直るとすると、唯一得するのが
かんら部屋やシナリオでこれから月天石を手に入れる人

後発組の救済措置として唯一現実的といえる

199名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 17:16:00 ID:DniaLjGM0
今回こそは、と思って120の間挑戦したけど無理、超無理
S振文装備S小傘で怯みゲーとかこれだけで壊☆滅 せめて攻略途中でもちゆり装備できませんかねぇ

今度の神楽の間では120の間を攻略しやすいよう、みんな産廃コダマで登録しよう(提案)

200名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 17:18:05 ID:RtpVYpNA0
対戦会でほとんどの人が使わない産廃コダマのH青娥の入ったPTで登録しておきます!!

201名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 17:20:49 ID:kGc49q0.0
H青娥×6

202名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 17:21:56 ID:VjQ/9c3U0
神玉はあんまり装備して潜る人いないだろうしS小傘は怖いな
S小傘5体ADてゐパとかなかなかいらつかせてくれそう

203名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 17:22:00 ID:apdEDNjc0
プレイヤーが発狂するな…

204名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 17:23:36 ID:t.bscGtQ0
>>198
冠羅分とかは普通に補填されんじゃね
手に入る数は決まってるし

205名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 17:23:59 ID:dIowu3xE0
セリフが遊んでるとさらに苛つくだろうな

206名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 17:24:26 ID:0L8dsY3E0
たぶん次回からは速度強化された
レベル差の暴力の化身、青娥6体が来るな・・・

何がやばいって弱点が無い上に確定防御下げてきて、半減以下で受けられるコダマが存在しないこと
かろうじて風鋼なら不一致等倍で済むけど

207名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 17:30:27 ID:DniaLjGM0
怯みはちゆりじゃなくて神玉か

>>202
S妖夢×6パなら勝つる!

208名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 17:31:27 ID:R8tja.xQ0
つか青娥超強いなこれ

209名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 17:33:21 ID:jnLSU7GY0
被ったPTは弾くって彼方ちゃん言ってたし大丈夫でしょ

210名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 17:34:51 ID:i0DAV3Zk0
順調に120クリア
最後はメディ系+まーさんりーさん
ありがとうございました

211名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 17:38:11 ID:MkkOBy1I0
でも青娥単刀化するなら物理カウンターが決まりやすくなりそう

212名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 17:39:32 ID:U1mh.aqw0
青娥修正案は強すぎるから取り消されるだろう

213名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 17:41:04 ID:MnPZtpcI0
神楽の間の楽しむポイントは
自分が突破することよりも、自分が登録したPTがどれだけ仕事をしたかにあると思うが
現状ではそれが分かる手段が無いんだよねー

要するに、神楽の間のデータ開示はよ

214名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 17:43:33 ID:jnLSU7GY0
確かに自分のPTが何人のプレイヤーを葬ったか知りたいなー
ガチ目に組んで0人とかだったら悲しくなりそうだけど

215名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 17:58:06 ID:ZMIS1QZQ0
よっしゃ120突破出来たー
今回は以前より面子が揃ってたのと統一に当たらずに趣味寄りが多かったのが大きかった

216名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 19:45:49 ID:GJ4UfNO60
等倍同士だとまず殴り負ける鈍足両刀530族青娥にゃんが救われるんですか! やったー!

217名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 19:49:39 ID:bczwTJ.g0
ここまで長かったな…

218名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 19:50:53 ID:kGc49q0.0
彼方ちゃん定期の上位に食い込みそうだな

219名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 19:51:36 ID:sWA6E0UM0
にゃんにゃん敵として出てくるとうざかったのに更にうざくなるのか

220名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 19:52:12 ID:Omvzcp5g0
家のAみょんの数少ない働くチャンスが増えるな

221名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 19:54:17 ID:dIowu3xE0
Tレミこのまま修正素通りなら使ってみよう

222名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 19:56:13 ID:MkkOBy1I0
日曜が残ってるけど今週はまだレート1700台が二人だけと平和な感じだね

223名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 19:59:36 ID:bczwTJ.g0
もしかして今までは大型大会があったからみんなあんなに競ってたんだろうか

224名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 20:03:33 ID:oYgtqqxU0
しかし本当クソみたいなパーティーばっかだな
6対とももこうついた輪妖精とか全員てゐもこうとしかあたらんかったで

225名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 20:26:33 ID:ZMIS1QZQ0
そういうのどうだろうなと思って俺は鈍足広範囲統一にした
カードもてゐ妹紅禁止且つ二枚以上同じカードを使わないという縛りで組んでみた
負かす分には力不足だがコダマを一体以上削れるパーティーにはなってる...と思う

全部同じコダマで統一するなとは言わんがカード枚数には制限つけた方が良いとは思う(特にてゐ妹紅)
正直全員にそんなもんつけたらコンセプトも糞もない

226名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 20:32:41 ID:qaujKaoM0
俺はとりあえず登録した日の辺りで話題になってたコダマで適当に組んだなー

227名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 20:32:43 ID:dIowu3xE0
一部のコダマとカードは重複制限付けてもいいと思うなぁ

228名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 20:32:49 ID:y9UBh1rQ0
自分は多分簡単に突破されるだろうけど、高速広範囲(一部は+高火力)を多めにしてみた
てゐと妹紅・神子や状態異常は自分が嫌いだから一切無しで

229名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 20:41:05 ID:MvTNKEds0
うちは前回輪妖精統一に苦渋を飲んだので、アンチ輪妖精統一で
全員先手で確殺できるようにしておいたので、復活などさせぬよと


また遭遇したぞおいどうなってんだ

230名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 20:52:33 ID:oYgtqqxU0
彼方ちゃんにだって・・・お気に入りぐらいある・・・
輪妖精にあたるまででボドボドだった俺は逆に相性良い奴らで固まってて助かった

プレイヤーの撃破数が多いIDは次回きついPTにばっか当たるようにしよう(提案)

231名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 20:55:30 ID:vPt8SP9g0
石届いてないから除外されたかなあ
前回と同じにしたのが悪いのか紅魔館統一で被ったのかはわからんが

232名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 21:02:30 ID:YZd0UMrc0
紅魔統一とか被りやすすぎるだろう…
一文字変えて封魔統一にしとけば被らなかったろうに

233名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 21:15:18 ID:qaujKaoM0
あとは、セリフがちゃんと入ってなかったか、アウトラインだった可能性とか?
募集ページ行ってセリフが表示されてなかったら、それかもね

234名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 21:17:09 ID:0L8dsY3E0
神楽の間の頻度も上がるというし
紅魔石1個程度ならチケコ1枚当てれば取り戻せるし
そう気に病むことはない

235名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 21:19:07 ID:vPt8SP9g0
んー、セリフはちゃんと入ってたしセリフもほのぼの系なんだがやっぱ紅魔統一がダメだったかねw
被ってもタイプや装備は違うわけだし別にいいと思うんだが
次回からはもうちょい考えてみるわ

236名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 21:29:48 ID:DRKfGEXA0
輪妖精が入ってたら除外にしよう(提案)

237名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 21:32:02 ID:WGI7720I0
天才

238名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 21:32:53 ID:jemzT6020
無間の狭間消費40なんのかよ?命中200だし消費50くらいにならねかなー

キスメ系はブレイズで調整終わりなんかな
TとDの差別化というかDのS極かてゐ使わないと実質バニラなメインとサブいじって欲しかったな…
これといって具体案とかないから変えてくれと言えないけど

239名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 21:34:09 ID:oYgtqqxU0
いかにプレイヤーのヘイトを溜めることができるかが最大の評価基準の可能性が微レ存・・・?
弱すぎるのはダメとあるけど輪妖精6体もこうてゐにとりはあまり問題じゃないと判断してるし

240名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 21:36:31 ID:dIowu3xE0
彼方ちゃんの基準は意味不過ぎてあってないようなもの

241名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 21:37:28 ID:4KtnPfT60
輪妖精ヘイト高めすぎて優勝経験もないのに弱体化したからな

242名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 21:43:33 ID:/ddJs50E0
天則のVP回復量15%に戻らんかな

243名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 21:55:16 ID:bczwTJ.g0
きちがいすぎる

244名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 22:01:47 ID:tmudglZs0
回避なくなるならまだ・・・

245名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 22:04:43 ID:lBL1bl5.0
る〜ことの人全員に先制マガンつけて麻痺撒きとか嫌がらせすぎんだろ(全滅経験+1)
にしても本人かと思うばかりの輝きはなんだったんだ。凡そ7割は光ってたぞ。

そして最後が全一の人とかまさにオールスターだったわ。
やはり人間が使ってこそのHさとり軸の強さだな。

246名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 22:19:20 ID:BhV8KzqI0
>>238
キスメはじっくり見るとかなんとか 
流行る様子ないし期待してもいいかもしれんTの方が優先度高いけど

247名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 23:09:02 ID:jF7Vp8ssO
霊天停止の消費下がらんかな

248名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 23:12:10 ID:/ddJs50E0
ナイトメアローカス欲しいな

249名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 23:59:41 ID:QaC2LEaY0
神楽の間で石二個もらったけどシナリオのネタ入れたのが良かったのかな
彼方さんありがと

250名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 00:07:42 ID:fFOboWrI0
明日も出勤ですけど釣り行ってきます

251名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 00:07:53 ID:4TC06ggQ0
溜まった霊力消費してEX一気にクリアしてきた
西行妖あれせめて敵5体にしろよ。嫌になるほどやり返したわ

252名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 00:08:14 ID:fFOboWrI0
ぬあああああああああ誤爆

253名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 00:14:30 ID:IvLonCxw0
確率先制スキル持ち6体てゐもこう
鈍足高火力6体てゐもこうみこ
ぱっと見普通全員てゐもこうにとり
輪妖精6体もこう
ぽけもん勢

ファッキュー

254名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 00:30:30 ID:0hK39ZPM0
次は全員阿求にしよう(提案)

255名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 00:46:16 ID:FCXNKBmM0
ラピスは青娥の強化でさらに厳しくなるな

256名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 01:04:11 ID:ET940mns0
カウンターで倒すなら寧ろ特殊がなくなってやりやすくなる

257名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 01:21:16 ID:sWSuuYEo0
申し訳ないが邪仙強化は神楽の間120クリアがきつくなるのでNG

258名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 01:35:05 ID:l20BooBc0
邪仙PT対策に鋼風5匹LV100を新しく作ればいいからヘーキヘーキ

259名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 01:36:13 ID:atx0AOn20
邪仙の代わりに魅魔つかお

260名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 01:37:39 ID:/ERz1zOA0
魅魔カード高いからなぁ

261名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 01:39:00 ID:T3.f4Y6Y0
変更案見てきたけど遂に蛍の墓で眠ったままのにゃんにゃんが救われるんですかやったー!!
あまりにうんこ性能だったからこれは嬉しい

262名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 01:49:54 ID:na/8XO7A0
同キャラ6体って通るのね…
でも阻止しても意味ないし次はやめよかな

263名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 02:17:08 ID:IvLonCxw0
今後更に投票みたいな仕組みを作ったりして〜
ってあるし今後はPT編成とかセリフとか阻止率とか意味がでてくるかもよ

テメーがあのPT作ったのか対戦会覚悟しとけやゴルァ!みたいになるかもしれんが

264名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 02:18:41 ID:/ERz1zOA0
綺麗に勝たせてくれた相手の方が好感度UPなんだけど、投票とかどうすんの?

265名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 02:22:03 ID:ft7lOCBY0
よくよく見たら仕様変更微妙に変わってるな。Sにとりが追加されて、一輪系統も調整されてる?

266名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 02:39:52 ID:u.YwnjWo0
自分のパーティが戦ったのの戦闘ログが見れればいいんだけど
容量は足りるかな

267名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 07:22:42 ID:LCx66SWs0
どいつもこいつもてゐ妹紅魅魔ばっかり

268名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 07:51:14 ID:sWSuuYEo0
そりゃレベル120補正で耐久と速度に補正がかかった上C130からの一致100スペルは強烈
弱点もないからなかなか突破しにくいし、正直魅魔×3体出たときは全滅しかけたな

269名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 10:56:02 ID:DrrvZ76I0
もうやめようと思うんだけど、誰かID欲しい人いる?

270名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 11:24:29 ID:XZvynE7s0
邪仙に鋼風カウンター
魅魔に鋼樹異常回復装備破壊ふいうち
やはり妖夢ちゃんは勇者

271名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 12:48:16 ID:9ojoKTfk0
>>269
頼む

272名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 12:49:14 ID:DpRQt./M0
>>271
副垢通報の構え

273名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 12:50:53 ID:CY3ikrGQ0
今日の110神楽の間
T咲夜 Nにとり 阿求 A霊夢 A妖夢 S魔理沙
Tルーミア Dレティ Dリグル Dキスメ S幽々子 Tナズーリン
S文 Aフラン Nキクリ T魔理沙 T永琳 Dにとり
HリリーW A幽香 Nリグル 秋姉妹 Sレティ ADチルノ(2体死亡)
S燐 S燐 S燐 S燐 S燐 S燐(2体死亡)

274名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 13:02:10 ID:1Z1qFbVM0
ラスにS燐統一の報告多いな

275名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 13:43:34 ID:KS7GQox60
1人目の全部Aフランで1軍2軍が全滅した……6体統一やめろよぉ

276名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 13:53:13 ID:4LhYUMwk0
統一系はまだいい。むしろそれぐらいしないと面白くは無い。
ただ全員に同じ装備を持たせる奴は全員懲罰部屋へどうぞ。
全員耐久鈍足てゐマガンとか彼方ちゃんも戦ってみるが良いさ。

277名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 13:53:58 ID:fN3JRgpA0
○属性が一体だけなら何とかなるバランスにはなってるけど何体も来ると収拾がつかなくなるんだよね

278名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 13:54:08 ID:anVVQhNQ0
D,S幽々子どっちかというと弱体されてるっぽいよな
西行桜吹雪が物理から特殊に変わって消費5上がったけど
修正前のD幽々子は攻撃と特攻5しか差がなくて基本BP振らないからほとんど威力変わらないし
美鈴や慧音あたりの特殊カウンターが透かせなくなった分使い勝手悪くなってる
あとS幽々子も変更前の低燃費物理の西行桜吹雪の追加効果混乱の方が使い勝手いいし

279名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 13:55:08 ID:jqYvG/Og0
100は余裕 110はまあ余裕 120は相手パの運ゲ  今日はどこに挑戦すっかなぁ

280名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 14:00:18 ID:Uz7lfvz.0
リザリザリザ理座あばばばあっばbbっば

281名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 14:05:01 ID:ieygi1R20
相手がどんなPTであろうと、こちらも輪妖精統一で立ち向かえば楽に勝てる
みんな輪妖精使おうぜ

282名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 14:06:03 ID:jTiy7j0w0
110で倒せる倒せる とおもっていたら
[1] リザレク 急所が連続で起きて全滅したとか笑えない
朱鷺子とかが欲しくなるね・・・

283名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 14:06:13 ID:.38J/NuwO
育てるの終わっちゃうとやることないよね
もう半月は放置だわ

284名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 14:11:26 ID:na/8XO7A0
六邪仙は次回の目玉ですかね
編成したら晒されそうな勢いの強化が予定されてるみたいですが

285名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 14:12:12 ID:LxPE5bcY0
確かに統一パは嫌らしいの多いな
る〜ことの統一パにあって倒すことはできたけど6体中5体に炎闘地のどれかの技があったからだしなぁ
これ相性悪かったら軽く死ねるな・・・

286名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 14:14:26 ID:1LblH1UE0
>>269
やめるのなら、
Lv10のちびこだま以外の契約を解除して、
ショップで無駄買いと売却を繰り返して資金を0にすればいいと思うよ!

287名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 14:17:53 ID:IvLonCxw0
もうそういうイベントってことでいいんじゃない?
皆でダークサイドに堕ちよう(提案)
新規どころか既存のプレイヤーすら引くと思うが彼方ちゃんが楽しめてるんならいいだろう
彼方ちゃんはな

288名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 14:18:41 ID:iIHX2gPo0
じゃあもう次は本気で嫌がらせパにでもするかな

289名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 14:27:43 ID:l20BooBc0
俺も楽しいぞ!(ゲス顔

290名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 14:39:23 ID:ft7lOCBY0
本日も無難に100終了。あんま極端なのには当たらなかったな〜。
藍5体とか夢幻姉妹統一とか固いの統一(?)ぐらいか

291名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 14:59:11 ID:fN3JRgpA0
Sレティ統一は辛かった

292名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 15:02:10 ID:CIHw/G9o0
自分とこは阿求五人の早苗一人だったな……。
てっきり嫌がらせかと思ったらしっかり好きなの入れてたのね。
……でも全員に文と妹紅持たせてんじゃねーよ。
D幽々子コピーさせまくって無と悪で対応してなかったら壊滅してんぞ。

293名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 15:33:45 ID:TIXysjNM0
某所に120突破の動画上がってるけどひでーな
輪妖精統一が害悪すぎる

294名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 15:39:44 ID:iIHX2gPo0
あの輪妖精統一、俺も当たってかなり遅延した上に被害出たわ
彼方ちゃん的にはあれでOKなんだろうけど

295名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 16:26:33 ID:na/8XO7A0
動画って相手の方の名前は隠さないんですね
確かに酷いものでした

296名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 16:42:37 ID:l20BooBc0
神楽の間のPTは誰でも何でも作れるし
普段の定期PTと神楽の登録PTは無関係

どんなに最悪最強の神楽PTを登録してても
普段の定期や大会で因縁つけるヤツはおらんだろうよ

297名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 16:50:00 ID:6z6UP33E0
表立って言えるのは仲良い人同士だけかも
普通は触れないね

298名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 16:51:22 ID:IvLonCxw0
クジでお世話になってる人の名前とIDすらロクに覚えてなくてサーセン
このPTの人はさっきもあたったかな?くらいだわ

299名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 16:52:22 ID:1LblH1UE0
IDを検索すれば分かるが
輪妖精統一の人は対戦会でも同様のPTを組んでる
だから登録が許可された節があるんだろうが・・・

あの動画を根拠にすれば、さすがに登録PTの基準を作ってもらえるんじゃねーの?

300名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 17:13:45 ID:l20BooBc0
輪妖精3だとそれほど奮わないと記憶してる
桜華予選突破、決勝数勝したくらいだったか

6vs6と3vs3ではスペルスキルの価値も変わってくるし
まあ一概にどれが危険とかはわからんだろうな

301名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 17:48:51 ID:CY3ikrGQ0
>>300
奮いまくってるじゃねーかw
1コダマ統一で桜華決勝まで進めるのはそうそういないぞ
バブルシャワーみたいな属性に左右されない攻撃方法もないってのに・・・

302名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 17:58:29 ID:FoFdL8CE0
神楽の間って設定レベルが高いほどきつい編成が出やすくなってるんじゃないか?
行ったのは60と70だけだけど統一パーティー出なかったし

303名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 18:00:21 ID:l20BooBc0
輪妖精の弱体前の初期の話だし、最近だと控え3体は別コダマっぽいしなあ

LV100だと脅威じゃなくともLV120だと脅威になるコダマも居るだろうし難しい

304名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 18:00:23 ID:IvLonCxw0
ダストと回避が備わってて、アイテムなしでも殴れば何かしらの状態異常になるかもしれない
で、よりによってこんなのが復活スペル持ってる 弱いはずがないだろう

305名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 18:02:25 ID:l20BooBc0
ただしランカーに使用者は居ない、と
シナリオと対人は一緒くたに語れない

306名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 18:03:33 ID:PrcRNSWE0
輪妖精統一昨日あたったなぁ、先制持ち2人(炎と闘)いたからまだマシだったけど、
ぶっちゃけ時間だけ無駄にした気分、一番戦ってつまらなかった

307名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 18:06:33 ID:9ojoKTfk0
輪妖精使ってる奴は人間としてもつまらないと思う(断言

308名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 18:11:33 ID:IvLonCxw0
対人だと事前に装備変えれるし試合も長引かないから状態異常も大してかからんのよね
今だと文やサラやアリスあたりにふっつーに殴り倒されるんだろうか?

309名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 18:16:48 ID:l20BooBc0
>>307
複垢兄貴オッスオッス!

310名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 18:47:09 ID:sWSuuYEo0
10092くさい(断言)

311名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 18:49:50 ID:ieygi1R20
A文やサラだとサブ風、S文だとメイン氷が怖いな
1体なら普通に殴り倒せるだろうが、2,3体目の復活防げないとワンチャン与えてしまう
やはり時渡り持ったT鈴仙が輪妖精対策として最適

312名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 19:07:25 ID:2Z5zyE6M0
輪妖精対策としてワイヤーの威力を20%にアップしよう(提案)

313名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 19:14:00 ID:l20BooBc0
神楽の間の輪対策なら
復活後の輪妖精を安定して狩れる先制スペル持ちを
2,3体用意すりゃ楽勝もいいとこだろ(適当

T鈴仙ならルナブラ連打かディモチで解決
持ってなきゃサニー作ればいい

314名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 19:36:08 ID:DrrvZ76I0
>>286
遅くなったけど、その案を採用させてもらうよ
ありがとう

315名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 19:46:59 ID:CY3ikrGQ0
>>313
リザレクション!
パライバサークル!麻痺してしまった!
テトラバースト!眠ってしまった!

316名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 19:56:58 ID:2Z5zyE6M0
>>315
ルナブラの追加効果に継続か確定猛毒を増やそう(提案)

317名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 19:59:15 ID:sWSuuYEo0
鈴仙ならシンクロで5分5分じゃないの?

318名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 20:08:29 ID:LgCeNPbM0
聖夜弱体化よりはテトラバーストを無くして欲しかった

319名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 20:10:12 ID:9ojoKTfk0
テトラより聖夜の回復量減少だろ

320名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 20:13:16 ID:ZKomjRZY0
スリップダメージとか%での回復とかって小数点以下は四捨五入だっけ?

321名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 20:17:27 ID:iT6qeuD60
自分でダストして回避すりゃ、聖夜使ってVP切れて交代して帰ってく
そっからサリエル持ちだけ全力で落として、切れ目狙ってH大ちゃん積みまくったら余裕だった
時間だけかかった

322名前が無い程度の能力(spmode.ne.jp):2013/03/24(日) 20:20:15 ID:???0
無理してLV120神楽の間に挑戦しなければいいだけの話じゃないかな

323名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 20:23:43 ID:iIHX2gPo0
神楽の間じゃ戦ってみるまで輪妖精統一か分かんないし、装備も変えられないから糞すぎる

324名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 20:24:11 ID:8GORdEe20
大妖精がただただ憎いです

325名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 20:24:58 ID:.38J/NuwO
つかわざわざ120に挑戦とかマゾにも程が…

326名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 20:25:03 ID:iIHX2gPo0
あの統一レベル100でも出るぞ

327名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 20:38:47 ID:8GORdEe20
なんでADてゐとか入ってんだよ
まじで害悪妖精パが憎い

328名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 20:57:59 ID:jTiy7j0w0
相手倒しても自分にプラスにならないんだから
神子、妹紅、てゐ、サリエルは付けるのをやめたなぁ
文とかフランはつけるんですけどね

329名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 21:20:13 ID:DmZeznuM0
今回一番ヘイト稼いでるだろうなあの口だけ統一の糞パ
おそらく最後の一人ADてゐにして状態異常運ゲとかマジで氏ねと思った

330名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 21:41:09 ID:DpRQt./M0
神楽の間じゃクソゲー構成でヘイト稼いで沢山足止めしたら勝ちだってそれ一番言われてるから

331名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 21:43:21 ID:IvLonCxw0
回避3回してからの装備消しor猛毒付与orワイヤーするお仕事

332名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 21:43:35 ID:kfBa9YVI0
大妖精*5でADてゐさんはそもそも75%睡眠以外異常撃ってこなかったな
まあ火力あるやつで一確したりS妖夢が前にいたせいだろうが

333名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 22:13:33 ID:ubdwpofY0
テーマがあって芸もあるっていうPTは中々難しいもんだね
晴れパはNリリーWの出現ですげー楽になったが

334名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 22:29:47 ID:u.YwnjWo0
戦闘BGMの 月まで届け、不死の煙
なかなかいい味だしてんじゃないかと思いました

335名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 22:55:36 ID:DpRQt./M0
神楽の間で収入も増えて、イベント的に落ち着いてきたので新規を3体くらい雇いたいんだが
雇用予定があってカードもあるのが空こいし霊夢パチュリー鈴仙永琳輝夜妹紅慧音ぬえ萃香雛幽香紫
進化先も結構迷ってるんでおススメいたら教えてほしいな(チラッチラッ

336名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 22:59:15 ID:8b6vlz6o0
見た目で選べばいいよ

337名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 23:00:48 ID:7vhwDCzk0
どういうのを使いたいのかが分からんと勧めづらいんだが

338名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 23:01:28 ID:glMvN4Dk0
PTぶっぱすればアドバイスしやすくなるかも(チラッ

339名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 23:01:54 ID:u.YwnjWo0
お空をT、パチュリーをA、幽香をA

340名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 23:04:47 ID:4LhYUMwk0
とりあえず確定枠をぶっぱしないと。

341名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 23:06:23 ID:DpRQt./M0
神楽の間やった後で順番とか装備とかNNとかごっちゃごちゃだけど許してくれ
No.01 水/― Lv:99 天竜舟下り/S小町 (神子カード/永琳カード)
No.02 無/― Lv:95 盲目の笑顔/Nさとり (らてぃおすカード/霊夢カード)
No.03 虫/地 Lv:100 河を汚すな/Nヤマメ (マミゾウカード/呪い子カード)
No.04 神/闇 Lv:91 母上/H神綺 (華扇カード/ユウカカード)
No.05 炎/樹 Lv:96 黄金の太陽/Nサニー (さとりカード/夢美カード)
No.06 風/理 Lv:99 TL監視/Aはたて (はたてカード/慧音カード)
No.07 鋼/岩 Lv:94 対局相手/T椛 (ぎらてぃなカード/理香子カード)
No.08 神/水 Lv:98 怒れる上司/A神奈子 (アリスカード/オレンジカード)
No.09 地/雷 Lv:99 ナマZUN/大ナマズ (オレンジカード/衣玖カード)
No.10 霊/闇 Lv:99 『杜子春』/H青娥 (レミリアカード/魅魔カード)
No.11 炎/霊 Lv:100 地獄の焼肉店/A燐 (フランドールカード/ぬえカード)
No.12 水/雷 Lv:100 やめろよーぅ/Nにとり (妹紅カード/青娥カード)
No.13 水/闘 Lv:100 胡瓜くれ胡瓜/Sにとり (マイカード/輝夜カード)
No.14 水/鋼 Lv:100 飛ばせ中指/Dにとり (豊姫カード/布都カード)
No.15 無/― Lv:89 スリッパ/Hさとり (エリスカード/阿求カード)
No.16 風/― Lv:100 とりごもく/とり (魅魔カード/マイカード)
No.17 樹/霊 Lv:99 ダブル規制垢/ゾンビF (幽々子カード/サリエルカード)
No.18 風/闘 Lv:97 創業二千年/A文 (ぬえカード/文カード)
No.19 毒/風 Lv:100 Mabel/Tメディスン (チルノカード/椛カード)
No.20 水/樹 Lv:95 新入社員/S小傘 (カナカード/小町カード)
No.21 氷/闇 Lv:100 FtoBS/S咲夜 (文カード/ぬえカード)
No.22 神/雷 Lv:100 宝塔ドコー?/T星 (―/―)
No.23 雷/炎 Lv:99 森の狂宴/T魔理沙 (エリスカード/ユウカカード)
No.24 炎/氷 Lv:100 DemonS/Tフラン (空カード/アリスカード)
No.25 無/― Lv:86 幻想艶戯譚綴/阿求 (紫カード/カナカード)
No.26 鋼/炎 Lv:100 てぽどん/ミミちゃん (アリスカード/勇儀カード)
No.27 地/岩 Lv:100 スパブロ上等/D天子 (萃香カード/響子カード)
No.28 雷/岩 Lv:90 天津甘栗/Tルナ (神子カード/夢美カード)
No.29 理/鋼 Lv:92 砂鉄の姫/Dアリス (呪い子カード/セラフィムリング)
No.30 無/― Lv:95 その扉の向う/Tありす (理香子カード/マイカード)
No.31 鋼/― Lv:92 がんだむ/Aゴリアテ (華扇カード/魅魔カード)
No.32 雷/霊 Lv:86 やってやんよ/N屠自古 (鈴仙カード/ユキカード)

342名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 23:08:52 ID:iIHX2gPo0
ここまで枠あるならもう好きなの入れろよってなるな

343名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 23:10:14 ID:kfBa9YVI0
枠増やして適当に全部いれようぜ(提案)

344名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 23:11:53 ID:atx0AOn20
地弱点多い気がするからそれ補える奴いれようぜ

345名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 23:14:24 ID:N2UJdmHI0
>>335
D輝夜 耐性は少ないが非常に硬く岩継続と回避がある シンクロのおかげで状態ハメされにくい
T萃香 使わないC引いた実質的な種族値が520と異常に無駄がない
AD妹紅 回避無視超便利
D幽香 地岩両方に対応できるよ!
T紫 ゆかりんかわいいよ!

346名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 23:14:39 ID:DpRQt./M0
確かに対地の重さにはいつも悩まされてるな
ちなみにNこいしってどうなんだろ

347名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 23:14:44 ID:atx0AOn20
やっぱり補おうとかしなくてもいい気がしてきた
地耐性持ってるやつはそれなりにいるしどうとでもなるか
ただ新しく入れるとしたら地弱点じゃないやつがいいと思う

348名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 23:14:59 ID:ft7lOCBY0
地に弱いの多いし、輝夜とか幽香とか樹のアタッカーとかでいいんじゃない?

349名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 23:23:43 ID:7m8z29RA0
鋼で地に耐性があるT紫が良いよ
反射と依姫持たせてぶらり旅ぶっぱだけでもそれなりに戦えるし

350名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 23:24:59 ID:9ojoKTfk0
鋼で地に耐性のあるT妖夢は・・・?

351名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 23:25:55 ID:iIHX2gPo0
飛べや!

352名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 23:27:04 ID:4LhYUMwk0
てっきり10枠程度だと思っていた俺恥ずかしい。

バランス厨としては毒タイプが少ないのが気になるので浮遊持ちのH雛とかいいんじゃないかな。

353名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 23:27:47 ID:N2UJdmHI0
N霊夢H雛が浮いてるな

354名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 23:28:12 ID:sWSuuYEo0
炎水で攻撃範囲はいいゾ
なお、

355名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 23:28:54 ID:iIHX2gPo0
なんか副垢宣言っぽいことしてるのいるけど良いのか

356名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 23:32:05 ID:N2UJdmHI0
>>346
NリリーWと比べると正直厳しいかと
催眠と特殊障壁しか見所がない感がある

357名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 23:32:50 ID:8ykRIYvY0
複垢野郎リアルショタやん
ウッ…

358名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 23:33:24 ID:9ojoKTfk0
ふぅ…

359名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 23:34:53 ID:.0LMFbvs0
副垢だって宣言してるなら黙って通報すればいいのに
なんでここに話題持ってくるんだよ

360名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 23:36:36 ID:bTeqTGNk0
暇だから(適当)

361名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 23:37:06 ID:iIHX2gPo0
不快な話題なら黙って食いつかなきゃいいのに(ブーメラン)

362名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 23:42:54 ID:LZbSG/rw0
前回の複垢の人はトップに出るまでここじゃ音沙汰なかったけど
いざなむさんはここで話題になったんだっけ

363名前が無い程度の能力:2013/03/25(月) 00:00:06 ID:T5tDx60I0
ああ気になる気になる
神楽の間でメルランのパーティに会った人は居ただろうか
VP使わせてCPU特有の交換からエリスで積む作戦は上手く動作しただろうか

364名前が無い程度の能力:2013/03/25(月) 00:31:43 ID:/uM1THFw0
久々にログインしたらチケット200枚ももらえた

365名前が無い程度の能力:2013/03/25(月) 00:36:24 ID:z8TdcOv.0
>>335

空・鈴仙・永琳・ぬえ・紫は雇ってるコダマ的にカードが勿体ないレベル
風と地だけで大半のコダマに2倍取れるから
D受けて両方等倍かつ2倍取れるD輝夜か浮遊持ちのN霊夢

366名前が無い程度の能力:2013/03/25(月) 00:49:26 ID:D04hDfM.0
D受けるとは

367名前が無い程度の能力:2013/03/25(月) 00:58:26 ID:9g.p.Xbw0
蛍の部屋にも誰かいるんじゃなかろうか

368名前が無い程度の能力:2013/03/25(月) 01:13:29 ID:D04hDfM.0
蛍にはSリグル でもコンセプトに組み込めてないから最近全然使ってないね
明日の朝までに名前出なかった子を雇おうかな…(天邪鬼

369名前が無い程度の能力:2013/03/25(月) 01:22:00 ID:R4JZRTAo0
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy23492.zip.html
集計です
今週もお疲れ様でした

370名前が無い程度の能力:2013/03/25(月) 01:25:18 ID:WOYqMA6.0
>>369
乙です!

371名前が無い程度の能力:2013/03/25(月) 01:26:21 ID:.OT5zy/Q0
乙です

372名前が無い程度の能力:2013/03/25(月) 01:26:25 ID:9F6ra.hU0
>>369
乙印

373名前が無い程度の能力:2013/03/25(月) 01:34:09 ID:hrQ343TE0
蛍の部屋にはしゃんはいかほーらいのどっちかが幽閉されてるわ
アリス+ゴリアテ×5のPTを作ろうと思ってたんだった

PTから嫁を外すとかありえんわ、という結論に達し忘れ去られた施設にはレベル100の人形が

374名前が無い程度の能力:2013/03/25(月) 01:57:30 ID:09l6mKWs0
アバターをアリスにしてPTをゴリアテ×6にしよう(提案)

375名前が無い程度の能力:2013/03/25(月) 10:45:09 ID:6TFtYyfo0
久しぶりに色んなコダマのスペック見て行ったら
色々と変わったなぁ。と思ったけど・・・
Sこいしってどう・・・?攻撃範囲が
無、炎のみ。物理カウンターは無属性、威力100スペルは物理。無なので交代受けしにくい
特殊障壁と75%睡眠はいいけど・・・修正来るかな・・・

376名前が無い程度の能力:2013/03/25(月) 13:29:16 ID:RJFExNJA0
>>369
乙印
これ見てもHさとりがA文に並ぼうかってくらい使われてるのに対して
こいし系統は使用数少ないし勝率も不遇っぽいよね
まぁ上位陣が使えばどんなコダマでも勝率伸びるのかもしれんが・・・

377名前が無い程度の能力:2013/03/25(月) 13:45:09 ID:8.Ej9K5I0
T一輪の禁呪ってタイプ一致120で50消費だけで命中200とかふざけた数字が見えるんだけど何かの間違いだよな

378名前が無い程度の能力:2013/03/25(月) 13:59:31 ID:o/6BzhJ20
れっくうざ昔は勝率60%越えの常連だったのに今では40%台とは落ちぶれたもんだな
ぎらてぃなは60%以上叩き出してるのに

379名前が無い程度の能力:2013/03/25(月) 14:04:58 ID:D1SyvXiQ0
A豊姫強化されないかなぁ
こいつC140以外見るとこない

380名前が無い程度の能力:2013/03/25(月) 14:12:28 ID:ki5QGPvk0
地神にして扇子を神120にしよう

381名前が無い程度の能力:2013/03/25(月) 14:43:05 ID:/aCFXVzc0
>>377
コダマ使用者からリアルマネー貰っての調整だから仕方ないね
N、A、D一輪とか最初からいなかったんや

382名前が無い程度の能力:2013/03/25(月) 14:44:50 ID:09l6mKWs0
T一輪はコダマシートで強コダマ枠に入ってるのに▲がついてる稀有な存在

383名前が無い程度の能力:2013/03/25(月) 14:51:39 ID:D1SyvXiQ0
D一輪は修正通ったら増えそう
ステも耐性も充分で、これからさらに硬くなって無効化されないナイヘ持つし

384名前が無い程度の能力:2013/03/25(月) 15:01:01 ID:RJFExNJA0
>>377
でも消費でかくて命中200って命中UPスキルと見事に噛み合ってないんですよね
命中80消費30威力120とかのほうが便利だったかもしれない
めちゃくちゃ足遅いからてゐ光らないと後攻確定みたいなもんだし

385名前が無い程度の能力:2013/03/25(月) 16:07:39 ID:twmHo0Ts0
A豊姫強化はEX4が辛くなるからだめ

386名前が無い程度の能力:2013/03/25(月) 16:23:52 ID:D1SyvXiQ0
EX4話のコダマは既にかなりの数が強化されてるだろ!いい加減にしろ!

387名前が無い程度の能力:2013/03/25(月) 16:36:10 ID:ST9ezc/k0
ゆかりん強化されないのか...

388名前が無い程度の能力:2013/03/25(月) 17:04:02 ID:q.5teZU60
T一輪は全属性一致という凶化も出てたけど、やっぱ消えたね

389名前が無い程度の能力:2013/03/25(月) 17:27:16 ID:YKb7tcKc0
>>369
オツカレー

390名前が無い程度の能力:2013/03/25(月) 17:35:29 ID:YKb7tcKc0
命中200の何がいいかって夢想天生とフラワーエスケープにも当たること
てかいくら威力が低いからってHさとりの夢想天生消費vp低すぎなんだよなぁ・・・
謙虚な巫女を見習った方がいい(消費vp50)

391名前が無い程度の能力:2013/03/25(月) 18:11:40 ID:iLAlVhX20
色んなコダマ試したいんだけどメインがまだ80レベぐらいで
他を60まで育てるのがつらいんだよなぁ
40ぐらいで禁呪まで覚えてくれれば楽なんだが

392名前が無い程度の能力:2013/03/25(月) 18:13:29 ID:RJFExNJA0
>>391
たまも10倍で蛍の守りつけてやればそのレベル帯でも60はすぐいかない?

393名前が無い程度の能力:2013/03/25(月) 18:46:16 ID:QxbVs.q20
ジムのほうがいい気がする

394名前が無い程度の能力:2013/03/25(月) 18:50:00 ID:CEVky.Fk0
低レベルのは蛍付けてジムで105とかやって上げてるな
玉藻やったこと無いからどっちがいいか分からんけどw

395名前が無い程度の能力:2013/03/25(月) 18:51:37 ID:wXOKY6JI0
シナリオで普通にお守りつけて倒せば60とか1人目で届かないか
80なら2周目入ってるだろうし

396名前が無い程度の能力:2013/03/25(月) 19:05:49 ID:iLAlVhX20
お守りかなるほど、サンクス

397名前が無い程度の能力:2013/03/25(月) 22:59:03 ID:hrQ343TE0
やったー!紅魔印から美鈴カード来たー!
これをたまに装備すればその時だけ闘属性の攻撃が25%アップする。たまにしか装備しないけど

チルノカード、契約した分も含めると6枚か…

398名前が無い程度の能力:2013/03/26(火) 06:40:37 ID:gWJDYKbQ0
そういやSパルもう実装してるのか
鋼や炎にも簡単には止まってくれないから割と現環境でも結構いけるような気がするんだけどどうなんだろ

399名前が無い程度の能力:2013/03/26(火) 07:12:51 ID:yZ1vKwWc0
サラで死ぬな

400名前が無い程度の能力:2013/03/26(火) 07:12:54 ID:TfMIi6A60
全くみないし話題にすらならないというのが最大の答えという気がせんでもない
俺もそもそも実装されてたことを知らんかった

401名前が無い程度の能力:2013/03/26(火) 07:19:19 ID:yZ1vKwWc0
さすがに昨日の今日で語るのはさすがにおかしい

402名前が無い程度の能力:2013/03/26(火) 07:23:54 ID:TfMIi6A60
そういや月曜は対戦ないんだったな
すまんかった

403名前が無い程度の能力:2013/03/26(火) 07:30:26 ID:yZ1vKwWc0
いつのまにかサラの弱体化消えてる

404名前が無い程度の能力:2013/03/26(火) 07:32:35 ID:gWJDYKbQ0
まだ評価するのは早いって事か
とりあえず自分で使ってみた方がよさそうだな

ちょっと前に強化されたS輝夜ちょっと使ってたけど結局Nサニーの優秀さが分かっただけになった
俺がうまく使いこなせなかっただけだと思うけど

405名前が無い程度の能力:2013/03/26(火) 07:37:18 ID:yZ1vKwWc0
先制と反射の有無は大きいからな
S輝夜は強化前にそのサニー差し置いて安定優秀に突っ込まれたのが謎過ぎた

406名前が無い程度の能力:2013/03/26(火) 07:48:08 ID:1tuHXN960
くじまだー?

407名前が無い程度の能力:2013/03/26(火) 12:02:51 ID:8iOtC8fs0
まだコイン来てないんですけお

408名前が無い程度の能力:2013/03/26(火) 12:08:17 ID:yZ1vKwWc0
パテコ2枚来たぜ なお中吉×2

409名前が無い程度の能力:2013/03/26(火) 12:17:56 ID:Wo1jns2M0
>>405
S輝夜にだって(25%)先制と(状態異常)反射あるし…(震え声)

410名前が無い程度の能力:2013/03/26(火) 12:38:00 ID:qlzc6g/E0
パテコきてたのぜ
永夜からてゐきたけど、輝夜か師匠が欲しかった…

411名前が無い程度の能力:2013/03/26(火) 12:48:01 ID:1tuHXN960
福袋のダブり率がぱない
いらないのでもいいから持ってないのがほしいぜ

412名前が無い程度の能力:2013/03/26(火) 12:53:13 ID:LhLgWYQ60
来てないんだけど抽選に漏れたのかね

413名前が無い程度の能力:2013/03/26(火) 13:50:21 ID:qlzc6g/E0
コダマくじのページの下の方の配送履歴みればわかるよ

414名前が無い程度の能力:2013/03/26(火) 14:45:26 ID:DOddzX.Q0
なあ、何かオススメする草コダマってないか?
何育てようか迷ってんだ。

415名前が無い程度の能力:2013/03/26(火) 14:47:49 ID:8iOtC8fs0
けだま

416名前が無い程度の能力:2013/03/26(火) 14:47:58 ID:NHyi3k7M0
H大妖精
D美鈴

417名前が無い程度の能力:2013/03/26(火) 14:48:12 ID:uAC7nsvU0
A華扇

418名前が無い程度の能力:2013/03/26(火) 14:51:59 ID:QubO.GiY0
予知スペルと組ませる幽香シリーズ

419名前が無い程度の能力:2013/03/26(火) 14:56:49 ID:L2Vwzw660
Hレティ
Nメディ
T妖夢
使ってて強いと思う

420名前が無い程度の能力:2013/03/26(火) 15:19:53 ID:xNud23Bk0
Nスター

421名前が無い程度の能力:2013/03/26(火) 15:25:24 ID:.NZ9oIbQ0
S小傘NルナD輝夜

422名前が無い程度の能力:2013/03/26(火) 16:10:00 ID:iTjm2sqM0
Nこいしは強化予定されてる有望なコダマだよ!!

423名前が無い程度の能力:2013/03/26(火) 17:07:13 ID:me9gWDr60
Sパルのお陰で3タテできました、ありがとう
今までわりと苦手だったコダマに対して尽く刺さってくれて極光が捗る

424名前が無い程度の能力:2013/03/26(火) 17:17:53 ID:lhIwnlxM0
ロジャーさんに賭けて3週連続で漏れてるから今週からはちゃんとレート見て賭けるか…

425名前が無い程度の能力:2013/03/26(火) 17:23:28 ID:0UD8qK1E0
ちびレンタルの環境ぐちゃぐちゃすぎる・・・

426名前が無い程度の能力:2013/03/26(火) 17:54:43 ID:GhVqMonc0
ちびつまんねー
一回に時間かかりすぎや。そんな考えることなんてないだろ

427名前が無い程度の能力:2013/03/26(火) 18:53:45 ID:QubO.GiY0
10%光りすぎワロタwwwww ワロタ…
やはり永琳とサリエルは必須

428名前が無い程度の能力:2013/03/26(火) 21:07:50 ID:0UD8qK1E0
新規増えるのはいいけど、
遅延勢多くなってきてるし選出とか1ターンの時間制限短くして欲しいなぁ

429名前が無い程度の能力:2013/03/26(火) 21:09:08 ID:GhVqMonc0
いい加減選出画面にも時間制限つけていいよな

430名前が無い程度の能力:2013/03/26(火) 21:20:20 ID:ZRHxyi2g0
時間制限あるだろ(5分

431名前が無い程度の能力:2013/03/26(火) 21:21:29 ID:PArvCfjEO
琴月の選出が遅いのは許しておくれ

432名前が無い程度の能力:2013/03/26(火) 21:37:11 ID:7cn8k8qU0
対戦が制限されてしまう前に自分の通信切れ回数は知っておいたほうがいい(リアル話)

433名前が無い程度の能力:2013/03/26(火) 21:41:19 ID:ZRHxyi2g0
切断厨が湧いてきたな

434名前が無い程度の能力:2013/03/26(火) 21:44:21 ID:QED9mwcg0
最近そんな事になってんのか…彼方ちゃんの手腕が気になるところだ

435名前が無い程度の能力:2013/03/26(火) 21:54:47 ID:TfMIi6A60
仕様変更というかスペルを確認せずにちびレンタルに特攻したらたまにびびる
ナイヘと状態異常を間違えたり
尚、結果オーライとなることが多い模様 相手も割りと適当な人が多くて助かるわw

436名前が無い程度の能力:2013/03/26(火) 23:42:23 ID:H9oOH9J20
修正後のT一輪
H130A30B80C115D120S55
攻撃範囲 闘、水、風、雷、鋼
弱点 風、雷、樹、理

修正後のA一輪
H110A40B80C120D110S70
攻撃範囲 闘、雷、炎、水、鋼
弱点 地、理

どう考えてもAの方が性能良くねぇかこれ
というかTの長所が基礎耐久と親父時代しかない

437名前が無い程度の能力:2013/03/26(火) 23:44:07 ID:YhhSRj820
Sパル、S110から闇半減の水複合以外では滅多に止まらなくて
高速アタッカーとしてはかなり優秀だと思うが
闇氷がうちのPTにすごく組み込み辛い・・・
耐性がいまいちで一撃死の危険がかなり高くてミラコが活きにくいかな
俺はそっとNに戻した

438名前が無い程度の能力:2013/03/26(火) 23:50:32 ID:USAUFt1I0
神子もたせりゃいいじゃん(いいじゃん

439名前が無い程度の能力:2013/03/26(火) 23:51:18 ID:Yjw6a0qc0
そりゃドット絵製作者特典で強くしていただけですし。全員に使えるようになれば弱体化をするのは
彼方ちゃんにとっては当然のこと、これが嫌ならば自分でドット絵作るか玉神楽を辞めるかだね。

440名前が無い程度の能力:2013/03/26(火) 23:54:28 ID:NHyi3k7M0
反射は弱点や耐性がカスだと耐久ないと神子ぬえ必須だよな
琴月でH小悪魔でミラコ狙ったら一撃死してそう思わされた
Aはたての劣化かと思ったらミラコあるじゃないかと思った結果がこれだよ

441名前が無い程度の能力:2013/03/27(水) 00:08:19 ID:VEtniQzc0
切断厨の人は自演がバレてないと思ってるのかなぁ

442名前が無い程度の能力:2013/03/27(水) 00:09:07 ID:VfNqkz2w0
鎧着た神っぽいリリカちゃんのドット絵はよ!

443名前が無い程度の能力:2013/03/27(水) 00:52:29 ID:wIwX4ZAQ0
黄金の鉄の塊でできたナイトは天子くらいしかワンチャンない気がする

444名前が無い程度の能力:2013/03/27(水) 00:55:57 ID:068eZWfw0
Nリリカもういるやん

445名前が無い程度の能力:2013/03/27(水) 01:15:08 ID:NvGiydDo0
S小傘が見えたら神玉カードが装備選択肢に入るけど
橙やリグルがいても怯み対策なんてまずしないわな・・・
怯み入りすぎてワロス

446名前が無い程度の能力:2013/03/27(水) 10:30:13 ID:KeV7zpb20
氷なんてでぃあるがはもっと使いにくい気がするんですけどぉ…
氷って結構難しくない?耐性は同属しかないのに弱点は炎鋼岩闘と多いし水も叩けない

447名前が無い程度の能力:2013/03/27(水) 11:04:18 ID:hkW191O2O
うちの氷コダマ達は皆複合属性や覚える技が優秀だからその点は大丈夫だなあ
ただしNレティは除く

448名前が無い程度の能力:2013/03/27(水) 11:07:09 ID:o.YYCnGc0
毒と逆の攻撃が優秀って位置だよね

449名前が無い程度の能力:2013/03/27(水) 12:01:47 ID:wzm35gyc0
高速高火力氷は殺られる前に殺れだからわかりやすく強い
Dレティみたいに鈍足でも硬くて範囲が広かったら殴り合いに持ち込みやすいし次ターン追い越せるかもしれない
Dチルノみたいに硬さと絡め手を併せもって翻弄すれば相手を疲弊させることもできる

こういったのがない氷は使いにくいな

450名前が無い程度の能力:2013/03/27(水) 12:12:52 ID:wIwX4ZAQ0
神コダマをもっと強くしよう(提案)

451名前が無い程度の能力:2013/03/27(水) 12:19:24 ID:UFAInBRQ0
神コダマはただでさえ地闘炎サブ持ち量産されて、鋼でも受けられない
クソ属性になりかけてるんですがそれは

452名前が無い程度の能力:2013/03/27(水) 12:21:25 ID:IpTT8o/.0
浮いてる鋼霊サブ炎な里香ちゃまはよ

453名前が無い程度の能力:2013/03/27(水) 12:56:34 ID:xoKuEF5sO
鋼強くし過ぎたから神にも対抗手段持たせないとバランスが取れないんやな

454名前が無い程度の能力:2013/03/27(水) 13:18:31 ID:wzm35gyc0
そして被害を被るのは地面弱点の毒、炎弱点の樹、虫である

455名前が無い程度の能力:2013/03/27(水) 13:36:28 ID:o1ZvF77U0
鋼毒浮遊

456名前が無い程度の能力:2013/03/27(水) 14:46:32 ID:KeV7zpb20
神属って使ったことないけど多分地闘炎サブ持ってないとやってけないコダマに見えるんだよね

457名前が無い程度の能力:2013/03/27(水) 14:54:28 ID:o1ZvF77U0
鋼に等倍以上取れるんなら大丈夫だと思う

458名前が無い程度の能力:2013/03/27(水) 15:20:51 ID:9l2kVGtM0
鋼霊浮遊耐熱はよ

459名前が無い程度の能力:2013/03/27(水) 15:32:44 ID:/l1.d2SUO
もう闇霊不思議な守りでいいんじゃないでしょうか

460名前が無い程度の能力:2013/03/27(水) 15:33:54 ID:UFAInBRQ0
T星とかいうクズコダマがいてな・・・

461名前が無い程度の能力:2013/03/27(水) 15:41:29 ID:KgGUVwTc0
T星「もっとみんな高額装備使おうぜ!」

462名前が無い程度の能力:2013/03/27(水) 16:25:51 ID:Fa7AgxbQ0
自動確定で装備奪えて
ダメージ与えながら確定でスキル消せるとか頭おかしい

463名前が無い程度の能力:2013/03/27(水) 17:00:40 ID:H9Mdnhgo0
まあ自分で使ってみると分かるけど扱い方次第だからなこいつ
だからこそ強い人が扱うと強いわけなんだが

464名前が無い程度の能力:2013/03/27(水) 17:02:48 ID:o1ZvF77U0
じゃあこのスレの住人が使っても弱いんじゃ

465名前が無い程度の能力:2013/03/27(水) 17:06:28 ID:NvGiydDo0
扱い難しくないんじゃない?
とりあえず装備はぬえのみorぬえ+33%
一撃で倒せそうなら正義、そうじゃないならコンプリ
水鋼や鋼風が来たら雷、鋼雷や鋼炎には地を撃てばいい簡単なお仕事
カウンターきそうなら物理技や混乱で

466名前が無い程度の能力:2013/03/27(水) 17:07:43 ID:UFAInBRQ0
組ませてる他のコダマをどう動かすかは人によるけど、T星に限ってはどれも同じ動きしか見ないな

467名前が無い程度の能力:2013/03/27(水) 17:09:15 ID:y9Fqd3Ew0
とりあえずコンプリ撃てばなんとかなるという風潮

468名前が無い程度の能力:2013/03/27(水) 17:11:07 ID:pk4UyJ2Q0
地サブ被害者の会

469名前が無い程度の能力:2013/03/27(水) 17:11:59 ID:gbeyK4UY0
属性スキルスペルから単純に便利で単純に動かしやすいからな
相手の手持ちから出さない時も多いけど相手はほぼ必ず意識した選出になるくらいのコダマ

470名前が無い程度の能力:2013/03/27(水) 17:37:57 ID:5jB91TMg0
鋼樹でナイへ持ち高特防コダマはよ

471名前が無い程度の能力:2013/03/27(水) 18:20:46 ID:wzm35gyc0
旧のコンクリの痛さに比べたら今の寅丸さんなんかまともに相手させてくれるだけマシだと思える
当時のコンクリは純粋にダメージ含めて痛かった

472名前が無い程度の能力:2013/03/27(水) 18:23:58 ID:AQAQ68ZQ0
旧環境は一部が凶悪すぎて他は霞んでたな

473名前が無い程度の能力:2013/03/27(水) 18:35:01 ID:UFAInBRQ0
というか星の強化ってほとんど旧時代の強さが忘れられない人たちが騒いで強くしたとしか思えん

474名前が無い程度の能力:2013/03/27(水) 18:41:40 ID:wzm35gyc0
彼方ちゃんが最初に設定していたように装備奪取スキルを不確定にしていたのが結局バランス取れていたんだよね
Hルナサのスードとか、当時の環境でヤバかった、使えなかったけど時間が経ったら実はそうでもなかったってパターンちょくちょくある

475名前が無い程度の能力:2013/03/27(水) 18:46:56 ID:vRAOn9Ds0
個人的には正義の威光が糞だと思う、あれには何度も辛酸を舐めさせられた
レイディアントの麻痺はまだいいが威光は許せん。一致神で威力100、追加麻痺まである上に消費25とか高性能すぎる
装備奪取にコンクリもあるから事前の対処が非常に困難なのも拍車を掛けてる

476名前が無い程度の能力:2013/03/27(水) 19:24:52 ID:S3Y3lpy60
T星は後出しから安全に有利つけるコダマがいないのが辛い
対面なら抜群vs等倍で先手さえ取れればなんとかなるかな

477名前が無い程度の能力:2013/03/28(木) 00:24:48 ID:XjCBd6WYO
T星作るか

478名前が無い程度の能力:2013/03/28(木) 01:02:37 ID:97x4EzPU0
T星はれっくちゃん全盛期に発動低下カードつけて受け出しで使ってたなあ
そしてコンプリ打って特殊カウンターでウボアーってなったけど、今はその心配も無いな

479名前が無い程度の能力:2013/03/28(木) 01:04:12 ID:4BAGgqWM0
オンリーワンな能力持ってる子って実際に使うかはともかく手元に置いておきたくなるよね
星くんそのうち弱化されそうだけどスキル自体はなくならないよね・・・きっと

480名前が無い程度の能力:2013/03/28(木) 01:08:16 ID:zcev/Z6s0
地サブ取り上げるかコンプリの消費あげてC下げるか

481名前が無い程度の能力:2013/03/28(木) 01:08:45 ID:IF.ua42o0
蛍の部屋という名の物置に、ちび衣玖さんが居たので使ってあげようと思ったけど、現環境だとAタイプかDタイプどっちの進化が使いやすいかな?

482名前が無い程度の能力:2013/03/28(木) 01:08:54 ID:5bzOk8YM0
シタラバサンの大好きな対面でA文にすら負けるって言うのにどうして・・・

483名前が無い程度の能力:2013/03/28(木) 01:13:17 ID:M6kae1cI0
D衣玖さんに酒虫の雫とエリスカード装備させてCPU相手に無双するの楽しいよ
対人戦ではエリスカードを消費軽減とかサリエルとかにして使ってる

484名前が無い程度の能力:2013/03/28(木) 01:13:53 ID:qlZBId520
T星殺すべし慈悲はない
まあ実際弱体するにしても威光の燃費を30にする程度だろうさどうせ

485名前が無い程度の能力:2013/03/28(木) 01:26:50 ID:vl2o1/Zg0
今日対戦でレート1300台→1600→1400台って謎のルートたどった
1600になったときにやめときゃ良かった・・・

486名前が無い程度の能力:2013/03/28(木) 01:29:37 ID:wnIha3QM0
いったい何試合やってんだYO

487名前が無い程度の能力:2013/03/28(木) 01:33:51 ID:DVI6Un.o0
上10位に入る気が無いならレートとか飾りだから(震え声)

それよりT星弱体化はよ
スキルを確立にしてコンプリのダメージ無しにすれば産廃コダマの仲間入りだな

488名前が無い程度の能力:2013/03/28(木) 01:34:33 ID:5bzOk8YM0
おう悪乗りやめろや

489名前が無い程度の能力:2013/03/28(木) 01:44:07 ID:XrwD7IAs0
スキルは確率に戻すべきだと思う
ついでにスードとウコンも前仕様に戻そう

490名前が無い程度の能力:2013/03/28(木) 01:46:51 ID:5bzOk8YM0
スキルは確率に戻すべきだと思う
ついでにかいりゅーのSを20上げよう

491名前が無い程度の能力:2013/03/28(木) 01:49:59 ID:qlZBId520
スキルは確率に戻すべきだと思う
ついでにT藍の性能も修正前に戻そう

492名前が無い程度の能力:2013/03/28(木) 01:52:39 ID:t0XLV3ck0
いいよ
だめ

493名前が無い程度の能力:2013/03/28(木) 01:52:58 ID:9DLcSTfo0
ウコンは全回復は却下だが割合回復ならまだいいような気はする、大体1、2割程度で
スードも樹属性ってことを考えると戻してもいいとは思う、主に豊姫とDスターを泣かせるために

494名前が無い程度の能力:2013/03/28(木) 05:54:02 ID:LD4i00rU0
A文のマクロバーストと無双風神の消費を元に…いや何でもない
とりあえずN咲夜のSを5ください(真顔)

495名前が無い程度の能力:2013/03/28(木) 07:54:19 ID:AUk9C3.I0
D妖夢でメタれるからいいよ

496名前が無い程度の能力:2013/03/28(木) 08:28:32 ID:QDcnDCg20
>>494
犬の真似しろよ。犬だよ、四つんばいになるんだよ、あくしろよ

497名前が無い程度の能力:2013/03/28(木) 09:15:06 ID:LzqXZ/qk0
T星弱体化はよ

498名前が無い程度の能力:2013/03/28(木) 09:29:35 ID:1Q.KYYJ20
さとりもはよ

499名前が無い程度の能力:2013/03/28(木) 09:31:45 ID:QDcnDCg20
星、さとり、豊姫、エリー、雛を弱体化してみんなハッピー☆

500名前が無い程度の能力:2013/03/28(木) 09:34:51 ID:LzqXZ/qk0
いぶきちゃんが怒り狂ってチャット荒らして垢停止まで見えたから、いいぞもっとやれ(適当)

501名前が無い程度の能力:2013/03/28(木) 09:52:07 ID:sfsF/b.g0
>>493
その二人だと今のスードでも一撃で消し飛ぶと思うんだが
どっちかっつーとあれは威力100先制まではいいとしても、消費50じゃ割りに合わなさすぎっていうね
属性が一致炎や岩だったら妥当な消費だったと思うが

502名前が無い程度の能力:2013/03/28(木) 09:52:59 ID:5Av1aqd60
女装うpまだー?

503名前が無い程度の能力:2013/03/28(木) 10:03:52 ID:axRxjTtw0
スードは元に戻すべきだと思う
ついでにHスターの特攻も元に戻そう

504名前が無い程度の能力:2013/03/28(木) 10:27:53 ID:5FaN1aC.0
Hスターは元に戻すべきだと思う
ついでにHレティにシンボル返してあげよう

505名前が無い程度の能力:2013/03/28(木) 11:16:18 ID:uRtbk2Us0
スードって昔120/100/40だったっけ

506名前が無い程度の能力:2013/03/28(木) 11:18:00 ID:TjvmDrbI0
プレス見習って威力80消費40にしよう

507名前が無い程度の能力:2013/03/28(木) 11:33:26 ID:mnbzd1LI0
スードクソすぎる
弱体されたコダマでもHルナサだけは見捨てるまいと思ってたけど…Tルナサに変えました

508名前が無い程度の能力:2013/03/28(木) 11:45:59 ID:hhMkyPcE0
初めての対戦、かなり緊張した。

別に晒すわけではないのだが、相手側が一匹落ちた途端対戦が終わってしまった。

一体あれはなんだったんだろう・・・。(なんかサレンダーっぽかったが)

まあ、ここにいるかどうかわからんが、対戦してくれてありがとうございました。

509名前が無い程度の能力:2013/03/28(木) 12:12:17 ID:uRtbk2Us0
>>508
構成見たらわかるけどアドチルで三タテできる状況だったしあれは降参すると思う

510名前が無い程度の能力:2013/03/28(木) 12:16:58 ID:hhMkyPcE0
>>509

なるへそ確かにそうやな。
質問に答えてくれてありがとう、先程参戦目にて上手い人にボコられたけどやっぱ面白いねこのゲーム。

511名前が無い程度の能力:2013/03/28(木) 12:58:02 ID:1Q.KYYJ20
書くことは咎めないがその無駄な改行はやめたほうがいい

512名前が無い程度の能力:2013/03/28(木) 13:09:27 ID:2CGz95VY0
あとsageな
面白いけど運ゲーなのよね

513名前が無い程度の能力:2013/03/28(木) 13:19:04 ID:rBVFG4qU0
ジャンケンに乱数も絡むからね
その乱数に助けられもするんだけど
好きなコダマ使っても勝てるチャンスがあるのは良い

514名前が無い程度の能力:2013/03/28(木) 13:43:48 ID:/rIKGOAg0
だが[1]はゆるさん
自分で装備したときは全然輝いてほしいときにきてくれないところも含めて

515名前が無い程度の能力:2013/03/28(木) 14:26:10 ID:5Xh/1ROM0
それは確率だと割り切れないとな
てゐ華仙cになるべく頼らないで戦うことを考えるも一つの手
ただ相手が装備してて輝かないでと祈ることはあるけど

516名前が無い程度の能力:2013/03/28(木) 15:11:43 ID:Wi/TtC320
ナイヘもぬえゾウで35%減らしてほしい
固定ダメージ持ち多すぎ

517名前が無い程度の能力:2013/03/28(木) 15:25:15 ID:SlZR78Ng0
>>516
計算がめんどくさくなるのでNG

518名前が無い程度の能力:2013/03/28(木) 15:34:09 ID:dQN/Mqy.0
星ちゃんが強くなるのであり

519名前が無い程度の能力:2013/03/28(木) 19:04:01 ID:uRtbk2Us0
H青娥のNN募集します(唐突

520名前が無い程度の能力:2013/03/28(木) 19:05:38 ID:LzqXZ/qk0
おう、考えてやるよ(書き込むとは言ってない)

521名前が無い程度の能力:2013/03/28(木) 19:16:20 ID:7tY5Th6U0
げどう(直球)

522名前が無い程度の能力:2013/03/28(木) 19:42:06 ID:VXJSKbm60
腹黒(直球)

523名前が無い程度の能力:2013/03/28(木) 19:57:28 ID:sfsF/b.g0
祢々ちゃん

524名前が無い程度の能力:2013/03/28(木) 20:00:23 ID:axRxjTtw0
清楚ブルー

525名前が無い程度の能力:2013/03/28(木) 20:03:59 ID:JII58uxY0
祢々ちゃんいいな

526名前が無い程度の能力:2013/03/28(木) 20:34:26 ID:vjQzsrgY0
中国

527名前が無い程度の能力:2013/03/28(木) 20:48:42 ID:2CGz95VY0


528名前が無い程度の能力:2013/03/28(木) 20:50:36 ID:bohFo1Gg0
Lv:144

529名前が無い程度の能力:2013/03/28(木) 21:26:58 ID:Ek5tNcJM0
オオミズアオ(投げやり)

530名前が無い程度の能力:2013/03/28(木) 21:41:12 ID:sYfb9atMO
ナイヘじゃないダメージ軽減無視スペル欲しい

531名前が無い程度の能力:2013/03/28(木) 21:48:25 ID:Vxtn/ZNY0
未来予知

532名前が無い程度の能力:2013/03/28(木) 21:48:48 ID:LzqXZ/qk0
HP二分の一おばさん使って、どうぞ

533名前が無い程度の能力:2013/03/28(木) 22:07:41 ID:duLJqbDw0
未来予知撃った後、ダメージを与えるターンにAお空出せば
C160からの不一致100技が装備やスキルで軽減されることなく神子や妹紅で耐えられることなく最大乱数でダメージを与えることができる
しかも時間差ダメージで倒せればAお空は無傷!

とかくと強そうに見えるけど実際にそういう戦法が通った人っているのかな

534名前が無い程度の能力:2013/03/28(木) 22:08:34 ID:uRtbk2Us0
君が第一人者になるんだ

535名前が無い程度の能力:2013/03/28(木) 22:24:32 ID:4BAGgqWM0
耐久ゲーと言われてるけど基本的にはさっさと殴ったほうが良いと思う俺はこのゲームに向いてないのかもしれない

536名前が無い程度の能力:2013/03/28(木) 22:32:43 ID:IsUgfYqs0
そのAお空が交代して出して、攻撃をそんなに耐える?
まぁ、地をすかせれるからそういうチャンスはあるかもしれないけど・・・
それなら別に物理予知うってからA先代や萃香や勇儀でもいいよね

537名前が無い程度の能力:2013/03/28(木) 22:39:33 ID:LzqXZ/qk0
良い子の諸君!よく頭の(ry

538名前が無い程度の能力:2013/03/28(木) 23:11:40 ID:M6kae1cI0
>>535
SPを消費するシステムだからな
半減で受け出しや状態異常で行動封じは基本だし
回避スペルなども多種多様
35%軽減などアイテムカードも満載
ただ殴るだけではやっぱり難しいと思う、相手にも行動読まれやすくなってしまうしな

ちょっとでも補助使うだけで断然選択の幅が広がるから試してみるのもいいかもしれない

539名前が無い程度の能力:2013/03/28(木) 23:17:24 ID:rBVFG4qU0
予知の時間差ダメージ発生時に高火力コダマ出すってのならよくやってる
ちゃんと計算してるわけじゃないからトドメで仕留めそこなうこともままあるけど

540名前が無い程度の能力:2013/03/28(木) 23:25:38 ID:QDcnDCg20
こだわりアイテムや命の球が欲しくなるな…

541名前が無い程度の能力:2013/03/28(木) 23:33:15 ID:5wB8L/N60
そもそもSP消費で回数制限されている時点で耐久環境推奨だから。
火力コダマは皆息をしていない。と言うより火力と言われるコダマでも平均で見れば火力とも言えないし。

542名前が無い程度の能力:2013/03/28(木) 23:35:53 ID:bohFo1Gg0
Nコダマの火力をもっと上げよう(提案)

543名前が無い程度の能力:2013/03/28(木) 23:39:07 ID:QDcnDCg20
ぽけもん勢は本家並みに強くしても良い

544名前が無い程度の能力:2013/03/28(木) 23:40:18 ID:LzqXZ/qk0
目立つ火力コダマはいじめ抜かれて消えていった
地味で硬いコダマが修正くぐり抜けて生き残りやすかった それだけ

545名前が無い程度の能力:2013/03/28(木) 23:41:30 ID:w08448uE0
でぃあるが強化はよ

546名前が無い程度の能力:2013/03/28(木) 23:57:14 ID:QDcnDCg20
やっぱりポケモンは良ゲーじゃないか
耐久も火力も両立できる柔軟性を玉神楽も見習わないとね

547名前が無い程度の能力:2013/03/28(木) 23:57:42 ID:u3Q5qbR.0
【IP:Port】124.209.84.83:10800
【希望対戦回数】1回〜
【使用キャラ】主(ゆゆ、パチェ)副(小町)
【コメント】無線、よいどれ

548名前が無い程度の能力:2013/03/28(木) 23:58:55 ID:u3Q5qbR.0
>>547スレチごめんなさい。

549名前が無い程度の能力:2013/03/29(金) 00:04:13 ID:lgehSZG60
>>548
ええんやで

550名前が無い程度の能力:2013/03/29(金) 00:25:01 ID:irtcNkgY0
>>548ええけどレンタルコダマもよろしくな

551名前が無い程度の能力:2013/03/29(金) 00:35:58 ID:xCYr6Ayc0
無線はクラ側が重くなるからホストはするなとあれほど

552名前が無い程度の能力:2013/03/29(金) 00:41:37 ID:VmM8XTyo0
事前に書いてあるしええんちゃう?(適当)
俺は遠慮しておくが

553名前が無い程度の能力:2013/03/29(金) 00:47:00 ID:oXYCZB120
有線にしよう(提案)

554名前が無い程度の能力:2013/03/29(金) 01:51:35 ID:Q8TA2YdE0
無線の良し悪しは環境による

555名前が無い程度の能力:2013/03/29(金) 03:16:12 ID:zVNYSNvQO
T星弱体化はよはよ!!!

556名前が無い程度の能力:2013/03/29(金) 07:21:12 ID:KdpPjJNA0
今の環境見たらT藍は元の性能に戻してもいいような気もしてきた
というか戻してみよう(提案)

557名前が無い程度の能力:2013/03/29(金) 07:39:52 ID:YyTAsxgE0
T藍を神100にすればT星のあのふざけた威光も許してやるよ
どうせ他の部分は弱体化されれるだろうしな

558名前が無い程度の能力:2013/03/29(金) 10:53:30 ID:eFtuvItsO
T藍を解雇してT星と契約しよう(提案)

559名前が無い程度の能力:2013/03/29(金) 10:54:22 ID:rIq4kzmY0
今のS110のSコダマを全部S115にしてA文とAD橙をS110にして欲しい

560名前が無い程度の能力:2013/03/29(金) 10:59:06 ID:V4a3Y.sw0
A文「よっ、雑魚ども」

561名前が無い程度の能力:2013/03/29(金) 11:04:57 ID:r752XP9g0
A文は霊鋼の鴨に過ぎないからな
てかAD橙ってこの速度火力で先制持っていたのか

562名前が無い程度の能力:2013/03/29(金) 11:14:34 ID:WVmuXBKc0
ひとえに紙耐久、超範囲の弱点持ちだから許されているスペックである
AD橙は相手にすると止まらなくなるけどようは二発殴れば死ぬ、神子をなんとかして潰せれば一発っつー
時限爆弾解体に似たスリルを味わえるから結構好き。自分では使いたくないが

563名前が無い程度の能力:2013/03/29(金) 11:20:01 ID:rIq4kzmY0
風120と岩120やみちくり〜

564名前が無い程度の能力:2013/03/29(金) 11:28:06 ID:rIq4kzmY0
初期にSうどんが暴れてLREの消費増えてずっと猛威振るってる去る他比コがそのままはおかしい(断言)

565名前が無い程度の能力:2013/03/29(金) 11:31:13 ID:v58sNuJk0
コンガラ D天魔「せやな」

566名前が無い程度の能力:2013/03/29(金) 11:35:19 ID:eiPA9F2A0
あど橙対策にA極Dにとり使おう

567名前が無い程度の能力:2013/03/29(金) 12:14:06 ID:d1pwRCwM0
ポーズが嫌い

568名前が無い程度の能力:2013/03/29(金) 12:16:29 ID:hqJIdoSw0
┗‐‐‐‐‐(^ω^ )┛

569名前が無い程度の能力:2013/03/29(金) 12:18:13 ID:5AAaAZsM0
Dにとりは見た目がうざい

570名前が無い程度の能力:2013/03/29(金) 12:38:10 ID:eiPA9F2A0
┗(^ω^ )┛

571名前が無い程度の能力:2013/03/29(金) 12:38:56 ID:OeJLePBA0
┗( ^ω^)‐‐‐‐‐┛

572名前が無い程度の能力:2013/03/29(金) 12:55:53 ID:X9NtEbJw0
┗━━━━━━(^ω^ )┛

573名前が無い程度の能力:2013/03/29(金) 13:16:36 ID:d1pwRCwM0
┗( ^ω^)‐‐‐‐‐┛┗‐‐‐‐‐(^ω^ )┛

574名前が無い程度の能力:2013/03/29(金) 13:48:57 ID:GfZcy4cU0
┗━━━━( ^ω^ )━━━━┛

575名前が無い程度の能力:2013/03/29(金) 15:58:39 ID:4HN7UXzg0
くっついて長くナッチャッター!

576名前が無い程度の能力:2013/03/29(金) 16:24:44 ID:WVmuXBKc0
あぶねぇ、先週に続いて今週もくじ買い忘れるところだった

577名前が無い程度の能力:2013/03/29(金) 19:18:56 ID:oScK.W9Q0
CPU相手にアブラカタブラで遊んでいたら
敵のAユウカ(水闇)が毒麻痺火傷睡眠氷漬混乱になったでござる

578名前が無い程度の能力:2013/03/29(金) 19:31:56 ID:Vk6/crqc0
>>576
お前のおかげで俺も買い忘れに気付いた ありがとう
しかし対戦会のクジどうするかな‥‥現在の上位三人は確実に抽選になるだろうしうーん

579名前が無い程度の能力:2013/03/29(金) 19:39:11 ID:VmM8XTyo0
自分賭けで自分の力でもぎとろう(提案)

580名前が無い程度の能力:2013/03/29(金) 20:09:55 ID:4noXpcQw0
レート上位目指す心労を考えるとクジは常連にかけて自分は
10戦3勝+適当してるのが一番楽だと気付いた

581名前が無い程度の能力:2013/03/29(金) 20:17:03 ID:Ngqr38N.O
BP配分見直したらだんだんレティが活躍しだして嬉しい
しかし立ち回りがどうしようもなくアタッカー
アタッカーするならSとかADの方がいいよねという結論に辿り着く運命

582名前が無い程度の能力:2013/03/29(金) 20:17:54 ID:WVmuXBKc0
レンタルは三勝するのもダルくなってきた
損失としても週でたった16万だし

583名前が無い程度の能力:2013/03/29(金) 20:22:50 ID:g9AJvQxU0
過疎

584名前が無い程度の能力:2013/03/29(金) 20:43:26 ID:SmS.3qlM0
ざまw

585名前が無い程度の能力:2013/03/29(金) 21:01:43 ID:4noXpcQw0
ちびは組んでもいないな…
商品ショボいのもあるがやっぱレンタルじゃやる気でない

586名前が無い程度の能力:2013/03/29(金) 21:07:19 ID:h6IN/LUw0
レンタルはシンプルに終わらせられるのが良かったけど、最近どんどん修正でめんどくさくなってきた

587名前が無い程度の能力:2013/03/29(金) 21:14:13 ID:IxNf1T9c0
と言うより景品が明らかに絞りすぎだとは常々思っているがね。
対戦数ボーナスで虹、勝利ボーナスで紅ぐらいでもいいんじゃないかと。
後レンタルは単純に戦略幅がなくてつまらないから急所ゲーになるだけだしな。

588名前が無い程度の能力:2013/03/29(金) 21:15:18 ID:g9AJvQxU0
単にゴネとか叩きとかの弊害じゃないの

589名前が無い程度の能力:2013/03/29(金) 21:27:47 ID:h6IN/LUw0
景品は別にこれぐらいで良い
金ばら撒きすぎて良いことなんてない

590名前が無い程度の能力:2013/03/29(金) 21:31:49 ID:hqJIdoSw0
基本週80万なら十分じゃないか
ジムや冠羅部屋もあるわけだし

591名前が無い程度の能力:2013/03/29(金) 21:33:55 ID:5AAaAZsM0
どこが十分なんですかね・・・
1週間に1体も作れんぞ

592名前が無い程度の能力:2013/03/29(金) 21:36:01 ID:fuk8JxW60
15体くらいいれば十分じゃね

593名前が無い程度の能力:2013/03/29(金) 21:36:43 ID:VmM8XTyo0
皆色々使えたほうが楽しくなると思うけど
皆似たようなパーティーになっちゃうもんなんかな?装備が偏るのは仕方ないと思うが

594名前が無い程度の能力:2013/03/29(金) 21:38:20 ID:KdpPjJNA0
対戦ボーナス冠羅部屋合わせて約400万くらいだから手持ちカードからなら一応作れることは作れるな
カード買うとなると相当な出費になるからアレだが

595名前が無い程度の能力:2013/03/29(金) 21:38:22 ID:2qFwuywk0
火曜日以外下位部に人が少ないのが問題じゃないか

596名前が無い程度の能力:2013/03/29(金) 21:40:53 ID:OeJLePBA0
金よりもビール与えるべきだと思う
現状新規育成のモチべが死ねる

597名前が無い程度の能力:2013/03/29(金) 21:46:59 ID:ixB/Qwsk0
参加賞で霊殻くだち!

598名前が無い程度の能力:2013/03/29(金) 21:55:38 ID:IxNf1T9c0
現状上位陣が身内で固められて固定化されている時点で
新鋭が入ってこないという事実を認識しないといけないんだがなぁ。
レート差±200は弾くとか設定しないと初心者狩りが横行するだけだしな。
または選出時に相手の名前とレートが表示されるとかでも違うと思うけど。

599名前が無い程度の能力:2013/03/29(金) 21:56:40 ID:5AAaAZsM0
200とかほぼ機能してないんですがそれは
初心者狩りって意図してできんの?

600名前が無い程度の能力:2013/03/29(金) 21:57:58 ID:GfZcy4cU0
>選出時に相手の名前とレートが表示される
それこそ初心者狩りが捗りそうなんですがそれは・・・
じゃあ強い人の名前が見えたら選出段階で放置すればいいのかな?

601名前が無い程度の能力:2013/03/29(金) 21:58:06 ID:h6IN/LUw0
抜けてるのは新規じゃなくて中堅なんだよなぁ・・・

602名前が無い程度の能力:2013/03/29(金) 22:01:22 ID:EKsLbSEMO
資金は毎週神楽の間開催で解決だな

603名前が無い程度の能力:2013/03/29(金) 22:04:36 ID:IxNf1T9c0
まあ200ってのは例だけど。後名前とレートが分かれば自分が「狩られている」ことが理解できるわけで。
対戦するのに時間の間をおいたり、色々考えるようになるだろうと。

とここまで書いたがむしろ過疎る可能性の方が大きいか。

604名前が無い程度の能力:2013/03/29(金) 22:06:28 ID:ixB/Qwsk0
1日20分想定のゲームってトップに書いてあるのに
上位部屋で勝てるようになるまで数十時間の鍛錬が必要だから過疎って当然

605名前が無い程度の能力:2013/03/29(金) 22:12:52 ID:hqJIdoSw0
50位や100位以内辺りに追加賞品加えるともう少し違うんじゃないかな

606名前が無い程度の能力:2013/03/29(金) 22:17:07 ID:VmM8XTyo0
対戦会で勝てなくてもレンタルで楽しもうってことなんだろうけど
レンタルはお互いやれることが少ないから作業感がなぁ
属性を統一させないのは何でなんだろな

607名前が無い程度の能力:2013/03/29(金) 22:20:18 ID:4noXpcQw0
>>598
お前は何を言っているんだ
対戦前に名前とレートが解ったらそれこそ初心者狩り横行し放題だろ
ついでに上位には誰も入らないし名前が事前にわかると覚えやすくなって荒れる要素も増えて世紀末の訪れだ
後初心者狩りってやってる人数とシステムからして対戦会である程度上位と当たるのは仕方ないだろう

608名前が無い程度の能力:2013/03/29(金) 22:22:51 ID:xZ.mT3E.0
補助機能に 文2枚 神子1枚 ぬえ1枚追加してほしいなー
BPはALL20だから耐久が思ったより高かった、みたいなことあるけど
カード差が辛い

609名前が無い程度の能力:2013/03/29(金) 22:24:27 ID:z4XpLMO20
よく分からんけど現時点で初心者狩りしてる人とかいるの?

610名前が無い程度の能力:2013/03/29(金) 22:27:43 ID:h6IN/LUw0
基本的にでかい顔した中堅がごねたり言いたいこと言ってるだけの掲示板なんで信憑性は

611名前が無い程度の能力:2013/03/29(金) 22:30:24 ID:4noXpcQw0
いないと思う、ていうか今の対戦会のルール的に無理だろ
強いて言うなら初心者に勝った奴が連続で会った時に連戦OKですかの質問の後そのまま戦うくらい?

612名前が無い程度の能力:2013/03/29(金) 23:19:43 ID:eiPA9F2A0
細かいこと考えずに対戦しようず!

613名前が無い程度の能力:2013/03/29(金) 23:28:39 ID:WVmuXBKc0
対戦している時は相手の読みきちんとするためにフル回転で考えなきゃならんがな
相手の手持ち全部見えてない序盤はともかく、全部見えた後は
「相手の立場になって考えてみる」がかなり精確になる……はずなんだが、どうしても忘れる

614名前が無い程度の能力:2013/03/29(金) 23:45:12 ID:W0d7c7nk0
(読みってそんな必要なのかな…)

615名前が無い程度の能力:2013/03/29(金) 23:49:43 ID:SmS.3qlM0
まずは自分にとっての最低限でいいと思うんだけどな…

616名前が無い程度の能力:2013/03/29(金) 23:50:50 ID:irtcNkgY0
目の前のコダマの重複弱点でなく、受けの弱点のサブを打つ
なんと楽しきことよ

617名前が無い程度の能力:2013/03/29(金) 23:51:27 ID:hqJIdoSw0
(読みが不必要な対人戦なんてあるのか?)

618名前が無い程度の能力:2013/03/29(金) 23:51:44 ID:fuk8JxW60
30秒以内に決定しようね

619名前が無い程度の能力:2013/03/29(金) 23:52:26 ID:OeJLePBA0
思考停止ナイヘ連打は読み少なくていいから超楽
ぎらてぃなのナイヘの消費下がらんかな

620名前が無い程度の能力:2013/03/29(金) 23:52:49 ID:5AAaAZsM0
こんなんだから自称上級者様の集いでシタラバサンとかいわれるんだろ…

621名前が無い程度の能力:2013/03/29(金) 23:55:37 ID:KdpPjJNA0
広範囲高耐久は俺は大好きだな
T早苗みたいなコダマは本当に好きだわ

622名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 00:24:49 ID:hvrhAsLM0
対戦会とレンタルの報酬増えんかな

623名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 00:48:17 ID:5NQ2ipIQ0
てゐ華扇カード装備してるやつ全員BANされないかな
クソすぎんだろこのカードしねよ

624名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 00:49:52 ID:djnEiKj60
装備封じながら殴るスペルも一応あるんやで!

625名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 00:49:55 ID:uFCwZeQU0
クソゲーしてる側は最高だけどな

626名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 00:54:42 ID:sqBsy5a20
>>577
※図を想像してはいけません

627名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 00:57:58 ID:0CQ75f0w0
>>623
ポケモンしよう、しよう「

628名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 01:02:47 ID:pg4Y4AWU0
毒状態の相手コダマをアブラカタブラで毒か鋼属性にしたら毒は解除されるのだろうか

629名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 01:04:51 ID:/lCpt13M0
面白い発想だな、是非試してみたい

630名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 01:12:07 ID:Ou2lwRs.0
その試行が終わるまでに流星群2回降って死ぬ確率の方が高そう(適当)
やるなら練習会場で夢子セラフィム等用意して回復する手間は惜しまないほうがいいんでは

631名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 01:15:42 ID:J/y78nas0
せやせや! 運ゲやってるタコはみんな垢バンや!
てゐ華扇も妹紅も確率状態異常カードも装備すんのやめろや! 装備されると勝てないんや!

632名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 01:16:23 ID:/lCpt13M0
おう、考えてやるよ(自分で試すとは言っていない)
誰かやったら報告頼んだ

633名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 01:41:04 ID:0CQ75f0w0
ポケモンの劣化ゲーでイライラしてはいけない

634名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 01:42:40 ID:cekoSxu20
とりあえずVPシステムとオート天候スキルが永続じゃないのは多大に評価したい

635名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 01:47:59 ID:KqB5XH8k0
てゐ華扇妹紅程度でイライラしてるような人がポケモンやったら死ぬんじゃね?
無理矢理国家歌わされた職員みたいな感じになって

636名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 01:54:52 ID:8T82SZPs0
相手の技が見えない持ち物分からないステも見えない
こう書くと玉神楽がいかに有情かが分かる…と思う

637名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 01:56:33 ID:0CQ75f0w0
同じ効果のアイテムも対戦での使用率から見ればそう多くはないでしょ。
なにより選択肢と使えるアイテム数が多いから個々の柔軟性が違うね

638名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 02:13:36 ID:ucwWwIeY0
気合の鉢巻なんて所長のオクタンくらいしか使いこなせないし
エッジとか文字当たんなくてイライラしそう

639名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 02:15:46 ID:Hw31FSW20
雑魚って絶対ポケモンは運ゲーって言うよね

640名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 02:34:59 ID:uFCwZeQU0
運ゲーじゃん

641名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 02:36:07 ID:0CQ75f0w0
玉神楽よりましなんだよな…

642名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 02:36:20 ID:EojfDo.EO
雑魚だから運に左右されてるって思うんじゃね

643名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 02:42:25 ID:uFCwZeQU0
殆どの要素に運絡むのに上級者様は実力とか思っちゃうの?

644名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 02:46:44 ID:0CQ75f0w0
使用者数の多いポケモンの大半は運に頼らない勝ち筋が多い

645名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 02:50:47 ID:/lCpt13M0
いやポケモンは運ゲー、悪い意味じゃなくて良い意味で
どんだけ育てても急所初め様々な要素に運が絡むもの
ただだからこそ面白いんだろ、運の要素皆無のゲーム何てつまらないしな

将棋やチェスとかは純粋に技術だけの勝負だけど
ああいう運の要素全く無しのゲームはそもそも少ないし

646名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 06:08:46 ID:uFCwZeQU0
マイオナ勢動画勢大杉
一線級のポケモンとマイオナ御用達ポケモンの勝ち筋に差が有るなんて当たり前
一線級のポケモンで構築されたパーティ同士の対戦なら選出以前の流行りを読んだメタの段階から運が絡む読み合いは始まってる、急所は試合を左右するし、選出も絶対ではない

647名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 06:35:48 ID:rSEfO/uc0
将棋は運ゲー(元将棋部並みの感想

648名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 09:22:21 ID:djnEiKj60
棒銀しか知らない(小並感)

649名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 09:57:29 ID:VXLFaftg0
とりあえず装備を1限にして選出前に変更不可能にしろ。

650名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 10:35:59 ID:QRNGGeRQ0
これ以上頭の悪い話しなくていいよ

651名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 11:33:45 ID:t9NxDNAo0
彼方ちゃんも運ゲー目指してるから
運ゲーが合わない人はゴメンなさいって言ってたな
だから中堅やツイ勢の浮気が止まらないのか

でもある程度更新が落ち着いたゲームならどんな良ゲーでも
片手間になるのは当然ともいえる

652名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 13:26:44 ID:eatbupxA0
>>628
アブラカタブラ連打で火傷状態の炎属性は作れた
毒状態の鋼と氷漬状態の氷も、恐らく作れるんじゃないかと

653名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 13:47:49 ID:dpxztFMA0
運とか運じゃないとか言ってる人って玉神楽を純粋に楽しめてないよね

654名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 13:57:15 ID:1urc4P1M0
純粋に楽しんでる人ってどんなの?

655名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 13:58:38 ID:cTOsglvo0
る〜こと統一

656名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 14:46:44 ID:uFCwZeQU0
装備性能や能力のみならずゲームの根幹にまで噛み付く人間はストレス貯める為にゲームしてるように感じる
それも10000~12000番代の長く続けてる人間が文句ばかり言ってるのみるともうね

657名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 14:50:14 ID:dNYk.Tcc0
2000代は3000や4000代並みに少ない気がする

658名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 15:21:17 ID:1urc4P1M0
ID:uFCwZeQU0が必死過ぎて面白い

659名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 15:32:25 ID:uFCwZeQU0
暇だからね

660名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 15:52:56 ID:VXLFaftg0
実際そこらへんの番号の人は今のランカー達の養分になってしまって全員辞めたんだろうさ。

661名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 15:53:07 ID:KBwdvge20
このゲームは玉神楽なんだからいいんだよ運ゲー上等で

662名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 16:27:42 ID:t9NxDNAo0
番号云々関係なしに雑魚は全て強者の養分でしょ
強いやつ、強くなっていくやつが残るだけで
番号関係ないわな

このスレがコダマ議論とかできないほどレベル低すぎて辞めるってのはあるかもね

663名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 16:33:57 ID:00Lv82kc0
うわあ……

664名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 16:38:32 ID:hGdqNaH.O
このスレに議論を期待する人とかいたのか(唖然)

ついでに、ここで議論にならないから玉神楽辞めるってのの関係性がイマイチわからんのだが、玉神楽やってる人は皆ここ見てて「うわぁ、レベル低すぎ。引くわ〜。」ってことなん?

665名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 16:40:43 ID:t9NxDNAo0
うん こういうところがまさしく

666名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 16:42:41 ID:00Lv82kc0
このスレ覗いてこのゲームやりたくなるやつはいないだろ
ゴネ叩き責任転嫁安易な淫夢ネタばっかり

667名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 16:43:46 ID:VXLFaftg0
ibk信者をここでいぢるのは辞めて差し上げろ。

668名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 16:47:04 ID:t9NxDNAo0
彼方ちゃんがチャットをわけたのには理由があって、
それはこのスレにも言えることで

辞める辞めないとか邪推ばっかしてて
スレとしちゃつまらんよなあ

669名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 16:51:43 ID:QRNGGeRQ0
ここ見てる時点で同レベルなんだよなぁ
書き込みなんかしてたらなおさら

670名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 16:56:03 ID:t9NxDNAo0
まあそう卑下すんなって(慰め)
番号が中堅でも強ければ問題ナシ

671名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 16:57:54 ID:QRNGGeRQ0
スレとしておもしろい話題オナシャスセンセンシャル!

672名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 17:01:55 ID:yg3nY8G.0
A文は回避消してフルアタにしよう

673名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 17:03:35 ID:dfgl9hIk0
地サブ追加くるか

674名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 17:11:05 ID:IhZM5Qd20
先制追加か・・・

675名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 17:11:59 ID:QRNGGeRQ0
地サブの代償にS30削ってCに回すならいいよ

676名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 17:12:34 ID:dNYk.Tcc0
風か闘以外の先制は許さない

677名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 17:13:14 ID:/lCpt13M0
ID:t9NxDNAo0が臭すぎて逆に凄い

678名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 17:19:03 ID:7hSJxHxU0
このスレって誰かの叩きと弱体化云々の話題しかないのかね

679名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 17:21:15 ID:dNYk.Tcc0
ストーリー攻略で自分のPT晒した人に
アドバイスがチラホラされる程度

680名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 17:26:49 ID:IhZM5Qd20
ちゃんと玉神楽についての質問とかあれば返す人はいるよ
特に話題がないときは暇だから気に入らないコダマの弱体を高らかに叫ぶ
DエリーHさとりT星弱体はよ!!!!

681名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 17:29:09 ID:QRNGGeRQ0
S豊姫も忘れないで
なんと彼方ちゃんに要注意コダマ認定された有望株だからな

682名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 17:44:41 ID:dfgl9hIk0
コダマの弱体化より嫁の強化を叫べよ!
あの害鳥の人のようにな!

683名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 17:45:09 ID:ENFUNuGU0
以前ここで草コダマのおすすめを聞いた者なんだが、S小傘使うことにしたよ。
アタッカーだし、Sだし、水持ちだし、得しかないわ。
怯みというロマン(?)もある、なかなか良コダマじゃないか。

684名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 17:47:02 ID:K10UKDjI0
S小傘弱体はよ!

685名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 17:47:23 ID:QRNGGeRQ0
風鋼弱体化はよ(害鳥の人並の感想)

686名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 17:48:33 ID:./udoV1Y0
Aは知らんけど他の豊姫は大抵の草or神飛or水飛or虫水で止まるよ
そのコダマ達には交代読み注連縄+マガンで運ゲー狙うくらいしか仕事がない

687名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 17:49:24 ID:QRNGGeRQ0
コダマシート変わったけど、ちらほら復権狙いそうなやつらに▲つけてるな

688名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 17:55:37 ID:dNYk.Tcc0
S家具屋に▲ついてて吹いた
使用者全然いないしやっぱNサニーが壁か

689名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 17:56:12 ID:1urc4P1M0
Sぐやは今のままで何の不満があるんだろ

690名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 17:56:14 ID:./udoV1Y0
魔天使に勝てないんで皆虫コダマ入れてやっつけて数を減らしてくださいオナシャス!(他力本願)

691名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 18:12:12 ID:8T82SZPs0
S輝夜は使ってみると分かるけど痒いところに届くようで届かない性能だった
まあちゃんとPTに合うように組み込めば働くとは思うよ
素直にNサニー使った方がいいかもしれんけど

692名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 18:14:39 ID:cekoSxu20
>>683
S小傘は度重なる調整のおかげで、いつのまにかNスターと立場逆転した気がする
いや本来Nスターが耐久型でしょっぱい水先制持ちでS小傘がアタッカーであるべきだったんだろうが

693名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 18:16:31 ID:K10UKDjI0
輝夜系統の適当調整は彼方ちゃんがキャラに興味ないのがよくわかる

694名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 18:29:55 ID:W7Qz/tVU0
まあ普通に強いと思うけどね
物理ナイへの無駄のない両刀で神にも攻撃できるしスキルも強い

695名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 18:45:31 ID:U0YGvhYQ0
相変わらず耐久コダマが大暴れしてんな
アタッカー強化はよ

696名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 18:58:56 ID:dfgl9hIk0
よしフランcを1.3倍から1.5倍に強化しよう

697名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 19:03:59 ID:yg3nY8G.0
AS静葉強化でTは据え置きなの?
何か抜きん出てるとこあったっけ
ステ低下50%とか来そうで怖い

698名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 19:04:32 ID:0CQ75f0w0
神コダマ全員には9つ目のスペルでげきりんorりゅうせいぐんだね

699名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 19:09:38 ID:8T82SZPs0
>>697
A静葉と違って地も一致で耐久もある代わりに速度無くて氷重複で死ねる
どうなんだろうねぇこいつ
使ってないからよく分からんけどもう一押しなんか欲しいような気がする

700名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 19:32:32 ID:pEhHGAJs0
レンタルレミィ&リリカが流行りまくってるな
コス下げの影響か霊夢もよく見るし闘コダマ必須やで

701名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 19:35:51 ID:VSlEFNNY0
りりかいずごっど

702名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 19:36:05 ID:1urc4P1M0
闘が大体リリカに殺されるんですがそれは
カナいたら圧力かけられると思ったけどどうなんだろう

703<激写されました>:<激写されました>
<激写されました>

704名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 19:45:46 ID:QRNGGeRQ0
ちびめーりんでそこら辺頑張って殴ってたけど、彼方ちゃん弱体化させるつもりみたいだし諦める

705名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 19:52:56 ID:W7Qz/tVU0
ちびはリリカ中心に組むからな

706名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 19:56:01 ID:KqB5XH8k0
きせきラッキーとかすいすいグドラみたいなのはいないのか
エリーもエアームドみたいな感じだけどステロも吹き飛ばしも羽休めもゴツメもないしな
ボルトロス、エルフーンという悪魔みたいなやつもいない…
ダメだな

707名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 19:59:11 ID:8T82SZPs0
何よりツボツボがいないのがアレだ
というわけで玄爺をツボツボにしてみよう(提案)

708名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 20:03:50 ID:7hSJxHxU0
本家でやってくれば良いんじゃないですかね(正論)

709名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 20:05:09 ID:mMUGuOmI0
キスメでいいんちゃう

710名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 20:06:56 ID:QRNGGeRQ0
キスメまだ強化するのかなぁ
現状で既に対応しづらいから勘弁して欲しい

711名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 20:07:51 ID:bZ1iSQys0
毒撒けて回避持ち瘴気もあるDルーミアが居るじゃない

712名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 20:08:54 ID:KR5rNjec0
硬いだけのD 色々中途半端なT
状態異常対策してない相手じゃないとカスとしか思えん

713名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 20:10:48 ID:0CQ75f0w0
>>706
でも華扇ちゃんは厳選困難なトライアタックキッス以上にゲスい
せっかく回復技を持っていてもVPのせいで長く居座れないし

714名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 20:11:03 ID:QRNGGeRQ0
そんなこと言ったらカスみたいなコダマいくらでも出てくるんだよなぁ

715名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 20:17:41 ID:IhZM5Qd20
硬いだけっていうのはワイヤーや回復と合わさるとどんな火力より恐ろしいぞ

716名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 20:20:32 ID:swGP/PDc0
ワイヤーや回復できる硬いコダマ使えば済むよねそれ

717名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 20:30:51 ID:v7rOqJ120
Dアリスとかいるからなぁ
キスメ硬いっていっても耐性がイマイチだな
ぎらてぃなのように耐性微妙でもシンクロダメ反射ナイヘとかカードでの対策されにくいそういう要素があると話が違うんだけど

718名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 20:31:30 ID:mMUGuOmI0
旧のときは耐性ゆえにめっちゃ嫌われてたのにどうしてこうなった

719名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 20:32:54 ID:.HppeR2E0
コダマシート更新されてるな
DアリスとHさとりの評価弱体化させますと言ってるようなもんだが

720名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 20:37:06 ID:U0YGvhYQ0
DアリスDエリーN朱鷺子HさとりHミスティアT星
個人的にはこの辺が暴れてたと感じた

721名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 20:44:33 ID:N6rLGtRc0
AD美鈴とHナズーリンも入れてあげろよ
某3人の使用コダマリスト見たくなってきてるのは明らかだけど

722名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 20:49:28 ID:XftyyD/20
最近のS小傘増殖が俺のPTにはつらい 水と樹を半減できて割と優秀なコダマって何がいるかな
T星くらいしか思いうかばぬぇ

723名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 20:52:21 ID:swGP/PDc0
T神奈子

724名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 20:53:24 ID:./udoV1Y0
樹と神コダマの中からパーティと相談して選ぶんやな

725名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 20:53:33 ID:N6rLGtRc0
シンキ、A美鈴、Aカセン、リリーW、D依姫、H大妖精
この辺から相性補完次第か

726名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 22:08:20 ID:vQmUPucs0
PT変更したら勝率だだ下がりした(じわわ)

727名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 22:13:23 ID:cekoSxu20
>>697
 か た い

ただし他タイプと比べたらの話。優秀な地面技をそこそこな火力で撃てるのは良い
愛があったら十分に使える性能だし、基本ウザい子だから据え置きでいいと思う。これ以上ウザくなるのはちょっと

728名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 22:26:34 ID:mMUGuOmI0
運ゲーとはいえ、
負けると思った状況からカード輝きまくって逆転できるのは気持ちがいいな

729名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 22:33:47 ID:cV97AtBk0
さとりやにとり装備のせいで大切なとこ外すのが一番精神に来る

730名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 22:52:31 ID:1urc4P1M0
装備させる奴は性格悪いな間違いなく

731名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 22:57:41 ID:K10UKDjI0
鈍足高火力にてゐにとりは玉神楽の華やで

732名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 23:06:12 ID:0CQ75f0w0
やっぱり運に頼るてゐや状態異常カードが少ないポケモンは神ゲー

733名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 23:12:08 ID:wPPhnOKY0
せやな

734名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 23:19:00 ID:KqB5XH8k0
ポケモンは週一で種族値変えたり技変えたりしないからな
弱体化もあんまりなくて強化ばっかりだな

735名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 23:24:06 ID:IhZM5Qd20
個人運営同人無料ゲーにどこまで求めてるんだ・・・(困惑)
文句あるなら諭吉寄付しながら僕の考えたさいこうの玉神楽をメールしてこいよ

736名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 23:28:58 ID:0CQ75f0w0
>>735
ぼくは課寄付しています(半ギレ)

737名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 23:30:54 ID:pEhHGAJs0
正直お世話になってるけど[1]は無いほうがゲームとしては面白い
せめて10%くらいで

738名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 23:32:59 ID:dfgl9hIk0
対戦相手の[1]は笑って許せるがCPUの[1]は絶対許早苗

739名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 00:04:46 ID:KVaZPm5I0
本当にお前らてゐ華扇にあーだこーだ言うの好きだな

740名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 00:09:50 ID:XWaDcI9U0
運ゲー嫌い(キリッ の自称上級者様に難癖つけるのはやめてさしあげろ

741名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 00:22:21 ID:ZSbeygYY0
いつも思うんだけどどこに自分のことを上級者だなんて言ってる奴がいるんだろ
見えない敵とでも戦ってんのか?

742名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 00:26:03 ID:Kr7ZI7KI0
運ゲー嫌いを表明してれば上級者になれるんだろう(適当)

743名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 00:27:04 ID:16xjf0PI0
よくある現象だから取り合わないのが正解らしいな

744名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 00:27:50 ID:AZG4I1OY0
上級者様のスキルと読みがあれば運ゲー以外に負けることはなくなるからな

745名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 00:30:26 ID:kaPzTa.U0
もうすぐ時渡り買えるけどこの貯金のために新規コダマ雇えなくてモチベ下がってしまっている

746名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 00:31:07 ID:cYeiaiII0
上級者様早くスペル選択してください

747名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 00:39:52 ID:CFMr0jBw0
何も指示を出さなかった(2回目)

748名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 00:46:03 ID:ErWg25Fo0
枠買いまくってるから高級装備買えなくてつらい

749名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 01:09:51 ID:FWzM4EqQ0
てゐ華扇カード大好き

750名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 01:12:32 ID:Q4s1Xkgk0
あっそうか(唐突
枠を玉神楽円で賄ってるプレイヤーは
コダマも装備も全く揃えられないのか(苦行

彼方ちゃん
無料プレイヤーのために霊殻入手手段の増加はよ
定期レンタルのTOP賞品に霊殻1個とかにすれば殺到して活気が出そう

751名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 01:17:40 ID:7jXZKwNc0
ポケモンを引き合いに出すな
郷に入ってはゴーゴーだろう

752名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 01:18:29 ID:Am.KAeGw0
サーバー代かかってるし休日潰してサポートしてもらってるんだから気持ち程度の寄付くらいはね・・・

753名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 01:22:49 ID:jqb6mqNg0
彼方ちゃん寄付でどれ位稼げたんだろ

754名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 01:28:58 ID:BdP8eqW60
気が向いたら千円くらい・・・と思ってもう半年
EX4話終了・夢幻の間全部クリアで枠23 もう十分だわごめん彼方ちゃん

755名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 01:51:32 ID:Q4s1Xkgk0
累計で数万〜十数万とかそんなんじゃない?(適当
鯖代考えたらボランティア以外の何者でもないな・・・

756名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 02:01:44 ID:OlV4Jmj60
「お品書き」
てゐ華仙カード10%変更
50,000円
マガンカード毒変更
30,000円
コダマ弱体化
20,000円~100,000円

757名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 02:03:54 ID:Am.KAeGw0
強化の項目じゃなくて弱体化の項目があることに草不可避

758名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 02:37:54 ID:ZRtCEYEg0
D一輪の禁呪が急所突きから必殺パンチに変わっとる
まだ強くなるのか…

759名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 10:02:21 ID:a2Z2MtSE0
マガンのスキルで回避0になるのが前に増えたけど
これついてても、NPCって回避しようとするのな・・・

760名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 11:07:14 ID:kaPzTa.U0
旧ではスキルで浮いてても地面技撃ってきたしな
とはいえ今んところお前だけノーガード持っているのマガンちゃんだけだからそこらへんはボーナスと思っておこう

761名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 11:45:39 ID:AZG4I1OY0
4/8の変更予定出たけど地味だな
サラもこのまま修正なさそうだ

762名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 11:46:54 ID:MZvEF8fk0
派手な調整したら叩かれるし
地味な調整でも叩かれるし
どうしてこんなことに

763名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 11:51:50 ID:KVaZPm5I0
にとり底上げは良いけど、NにとりのH15も上げるのか

764名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 11:56:25 ID:6k77KcaM0
Dにとりの産廃禁呪やっと着手するのかと思ったけどたいして変わってねえ…
種族値とも役割とも全くかみ合ってないんだから技ごと変えろや

765名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 12:04:56 ID:ErWg25Fo0
┗(^ω^ )┛

766名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 12:07:54 ID:ixSiROug0
まともな調整をお願いします。

767名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 12:15:05 ID:BdP8eqW60
もっと気軽に契約なり育成なりできるようになれば叩かれにくくなると思う(小並感)

768名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 12:21:39 ID:KVaZPm5I0
本当に小学生並なんだよなぁ・・・

769名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 12:41:22 ID:VOX1Qoh.0
次々水コダマが強化されていくな…
ついでにスター系統と呪い子も全盛期に戻そう

770名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 12:42:24 ID:r/6ZI8XA0
水コダマか
Aパチェ強化はよ

771名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 12:44:28 ID:fDzYoK2c0
Dキスメが▲から◆か
T含めて一斉強化あるな

772名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 13:05:33 ID:KVaZPm5I0
T星が要注意強コダマ枠にぶち込まれてる
嵐の予感

773名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 13:12:06 ID:gCyu10OA0
>あとしばらくは一切弱体化はしない方向で考えてます。予定ですけど。
だからへーきへーき
いざとなったら全一さんがなんとかするだろうし

774名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 13:13:49 ID:JXdSXXEg0
にとりの強化いらんよなぁ…
今でも十分強いじゃん

775名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 13:15:48 ID:W70LfP3E0
T星弱体化要望送ろ

776名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 13:24:24 ID:a2Z2MtSE0
にとりはDは強い、Nは普通、Sは微妙じゃないか?現状だとね

777名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 13:47:00 ID:AZG4I1OY0
>>774
初心者対策の一環で初期コダマの強化を優先らしい
来週は早苗とか

778名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 14:06:56 ID:cOvkZ2qI0
Sの攻撃下げられるのは地味に困る

779名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 14:09:22 ID:qZ1l4UYc0
まじか
A文強化はよはよ

780名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 14:10:01 ID:VOX1Qoh.0
N三月精達にミスルトはよ

781名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 14:11:02 ID:De1rB0Ss0
S文強化はよ
ドットは一番好きなんだがなあ

782名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 14:14:01 ID:vzFmRw0Y0
Sおりんりんのドット変更はよ

783名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 14:16:32 ID:qZ1l4UYc0
なんでや!S燐可愛いやろ!!

784名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 14:25:39 ID:16xjf0PI0
Hお燐の方がかわいいし・・・(個人的)

785名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 15:09:02 ID:ixSiROug0
これでHさとり軸が爆発的に増えて耐久糞ゲー化が確定したか。Hさとりを見て降参が安定になるな。

786名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 15:21:11 ID:gCyu10OA0
Hさとりが増えるってわかるんならそれなりに対策できるんじゃないの

787名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 15:21:57 ID:JXdSXXEg0
上位が使うさとり以外は別に怖くないんだよなぁ

788名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 15:25:51 ID:AZG4I1OY0
初期コダマにHさとりを追加しよう(提案)

789名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 15:31:27 ID:otugD48M0
ゴリ押せば楽に勝てそうなHPに見えて、VP削られるからゴリ押しが難しいんだよな
無想転生もあるし
旧魅魔カードでもあれば楽勝なんだが

790名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 15:33:12 ID:MZvEF8fk0
VP回復カードとか耐久ゲーが加速する予感しかない

791名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 15:33:35 ID:jqb6mqNg0
ミスルトを本家宿り木と同性能にしよう(提案)

792名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 15:42:12 ID:otugD48M0
攻撃でVP回復なら、流行るのはゴリ押しか積みゲーだろう
VPがあるから受け回し最強なんだし

793名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 16:01:49 ID:g78HK41Y0
聖にVP・異常全回復スペル頼む

794名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 16:28:23 ID:VOX1Qoh.0
攻撃でVPが回復しまくる上、積み技もあるというのに
殆ど使われてないコダマがいるらしい…

795名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 16:28:38 ID:3Q3HSpBk0
酒虫の雫を買うために貯金してたのに、我慢できず霊殻禁呪霊珠ビールと新しいカード買ってしまった
いっぺんに3000万くらい貯まる素敵なイベントは来ませんかね‥‥

796名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 16:41:00 ID:7jXZKwNc0
攻撃でVPもHPも回復する上に継続と催眠、弱点を補完する先制技を持つのに使われないコダマが居るらしい
採用はよはよ

797名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 16:42:14 ID:6k77KcaM0
俺と対戦すれば装備してる姿だけは見れるよ(鬼畜)

まあ課金せずとも部屋全攻略すれば
余裕で買える設定にしてくれてるんだから我慢するべきだった

798名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 16:53:23 ID:JXdSXXEg0
神リリカきたな

799名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 17:10:17 ID:OlV4Jmj60
ttp://www.tohofes.com/img/kakera/0/440.gif

これが彼方マジック…

800名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 17:14:41 ID:zCfGh7AY0
Tリリカちゃんの方が可愛い

801名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 17:17:36 ID:hYbLlVts0
Tリリカちゃんの精液でTリリカちゃんを孕ませたらTリリカちゃん100%の子供が産まれるのかな…

802名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 17:22:09 ID:nD7YFmHc0
血が濃くなってTTリリカちゃん(新ドット)になるよ

803名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 17:23:13 ID:0eq36zyU0
Tリリカとは一体…うごご

804名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 17:25:18 ID:KVaZPm5I0
くっさ

805名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 17:27:13 ID:nD7YFmHc0
リリカちゃんいいにおい

806名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 17:29:22 ID:4PorbUIs0
>>801
巣に帰らない悪い子はイかせ隊を送るゾ

807名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 17:31:44 ID:nD7YFmHc0
え、それは…(ドン引き)
では諸君!サラダバー!

808名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 17:50:12 ID:VOX1Qoh.0
アイエエエエ! イカセタイ!? イカセタイナンデ!?

809名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 18:19:41 ID:g78HK41Y0
>>796
誰だよ
そんなのいたら俺が採用してやるよ

810名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 18:22:04 ID:tn9gFl6k0
Hくるみだろう

811名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 18:23:10 ID:rTfKassQ0
>>809
Hくるみじゃね

812名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 18:24:55 ID:g78HK41Y0
あっ・・・
そういえば枠いっぱいだったわーいやー残念だなー(すっとぼけ)

813名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 18:25:44 ID:r4dfKCag0
枠が無いなら解雇すればいいじゃない

814名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 18:30:39 ID:Penp7uN20
強いよHくるみ
エレン持たせて無双できる(時もある)

815名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 18:33:31 ID:tn9gFl6k0
エレン?エリスじゃなくて?

816名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 18:40:20 ID:Penp7uN20
エリスだったHAHAHA

817名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 18:49:33 ID:VOX1Qoh.0
くるみちゃんには琴月でボコられたが対戦会では全く見たことない
これは強化が必要だな(確信)

818名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 19:00:40 ID:I2i2AW/c0
バンパイアキスの威力を上げてみよう(提案)
Dレミも強化してしまうがまあ大丈夫だろうたぶん

819名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 19:03:25 ID:4PorbUIs0
闇なんて攻撃範囲低いしへーき、へーき
鋼で止まるくるみちゃんに炎スペルも上げよう(提案)

820名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 19:08:07 ID:T.qCaWUQ0
かもみさんがこの界隈からいなくなればだいぶ平和になりそう

821名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 19:09:18 ID:cOvkZ2qI0
ついでにいbkとかいうのも

822名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 19:10:23 ID:Q4s1Xkgk0
自分は二人とも好き(好き

823名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 19:11:26 ID:4PorbUIs0
なんでやいぶきちゃんは皆のおもちゃだろ

824名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 19:20:44 ID:KVaZPm5I0
カマホモなんていらねーよ!(手のひら返し)

825名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 19:21:54 ID:d1CC34Gk0
誰だよ

826名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 19:34:39 ID:Q4s1Xkgk0
「わたしわたし!あなたは小鳥!」

827名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 19:44:59 ID:JXdSXXEg0
かもみーる@kamitsuren

820 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2013/03/31(日) 19:08:07 ID:T.qCaWUQ0

かもみさんがこの界隈からいなくなればだいぶ平和になりそう


本人様お怒りやで

828名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 19:46:41 ID:nD7YFmHc0
かもみちゃん粘着はキッサくん?
もうやめますとか言ってたらしいけど

829名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 19:48:42 ID:nD7YFmHc0
まあかもみちゃんもカとキ叩いてたしいいや(手のひら返し)

830名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 19:54:27 ID:4PorbUIs0
掲示板で煽られている、かもみちゃん冷えてるか〜^^w

831名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 19:58:41 ID:vtFeimNsO
風鋼弱体化はよ

832名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 19:59:34 ID:nD7YFmHc0
久しぶりだな…

833名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 20:01:39 ID:hYbLlVts0
かもみちゃんすき

834名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 20:03:07 ID:tmb2D4l.0
かもみちゃんすき

835名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 20:04:29 ID:cOvkZ2qI0
煽られてるのに気付かないで真に受けそう

836名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 20:05:39 ID:hYbLlVts0
(何一人で語ってんだこいつ…)

837名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 20:10:50 ID:vtFeimNsO
DエリーDアリスT星T雛S豊姫Hさとり弱体化はよ

838名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 20:11:01 ID:VOX1Qoh.0
正直ロジャーちゃんといbkちゃん以外のユーザー名なんて覚えていない(人間の屑)

839名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 20:13:46 ID:17Z5EOzk0
わかる

840名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 20:42:17 ID:gwaOb6yQO
よく知らないんだけどかもみって人は何したん

841名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 20:43:34 ID:KVaZPm5I0
したらばのために争わないで!

842名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 20:48:30 ID:HDDQUpeo0
>>840
れっくうざに霊天停止ぶっぱした

843名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 20:50:18 ID:23Kpg7rA0
>>840
くそげーくそげーうるさいくせに居座ってる

844名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 20:54:16 ID:nD7YFmHc0
やめて!したらば民同士で争わないで!

845名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 21:01:36 ID:7jXZKwNc0
かもみ病の大元
語気はちょう荒いけど強い人だし上手だよ

846名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 21:03:31 ID:nD7YFmHc0
ロジャーちゃんも最近感染したらしいな(かもみ病は性病)

847名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 21:04:52 ID:6k77KcaM0
(正直ここで名前あげられてる人をぼんやり知ってるだけで誰かどのIDかすら解らない)

848名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 21:08:06 ID:FWzM4EqQ0
カモミールの花言葉はあなたを癒す、逆境に耐える、親交
癒し系ってはっきりわかんだね(無表情)

849名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 21:08:48 ID:jqb6mqNg0
(ファミチキください)

850名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 21:11:14 ID:4PorbUIs0
(こいつ脳内に)

851名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 21:31:21 ID:JXdSXXEg0
150 10102 1490Pt 66戦 33勝 50%
強い()

852名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 21:33:36 ID:MZvEF8fk0
見事な反復横とび勢

853名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 21:35:47 ID:nD7YFmHc0
大会決勝で派手な花火打ち上げただろ!(れっくに霊天停止)

854名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 21:38:29 ID:XWaDcI9U0
まあ勝った人が正義なんでね(ドヤァ

855名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 21:46:33 ID:fDzYoK2c0
●(炎/水)Dキスメ
●(炎/水)Tキスメ
これは強化くるな…

856名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 21:52:41 ID:FWzM4EqQ0
Dキスメ 110/85/135/30/125/30
ナットレイか何か?

857名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 21:53:42 ID:I2i2AW/c0
◆(樹/―)A静葉
●(岩/毒)D鈴仙

よしよしまた俺の控え勢が強化されるな

858名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 22:19:27 ID:obTuKUk20
あとはこいしちゃんと2号ちゃん、T以外の雛とマガンが優先度高の修正枠か
雛よりメディとかの方が優先した方がいい気もするが…

859名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 22:27:12 ID:MZvEF8fk0
雛は早く浮かせろよ

860名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 22:36:02 ID:9xseF.FE0
前回D雛使う為だけにパーティ組んでた私が今回投げた時点で、D雛どうしようもない

861名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 22:57:48 ID:EnZYS49o0
スキル2が酷いだけで性能自体は割と高いんだけどな
最大の25%ダメなら調度良い気もする、浮遊は論外勢だが

862名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 23:07:40 ID:4ppdFJDo0
そのD雛を使ってる俺登場
特定の相手に対してとことん詰ませることが出来るキャラではあるんだがな
特に状態異常を主体にするキャラに対して有利を取りやすくてシンクロを気にする必要がないのが強みか
具体的にはH大妖精、冴月麟、D・T鈴仙、夢幻姉妹、レイセン系統、D・Tパルスィ、S妖夢辺りが得意
特に夢幻姉妹対策としてとても重宝してる、D雛がいないとマジで安定しない

>>861
概ね同感、D雛に浮遊持たせるのは駄目だろう
自爆は使えない訳ではないけどね、神子潰し狙いであえて雛を犠牲にすることもあるし
最大HP依存になったり自爆でぬえゾウ潰せるようになればありがたいかなとは思う
強化するにしてもステを下手にいじれないからスペル・スキルで帳尻合わせするしかないと思うんだがなぁ

863名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 23:12:41 ID:hYbLlVts0
そう・・・

864名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 23:13:03 ID:0eq36zyU0
浮かせないなら耐熱にしよう

865名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 23:13:43 ID:qZ1l4UYc0
雛系統はいまいちパッとしない印象

866名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 23:15:23 ID:kaPzTa.U0
こういうあんま見かけないコダマの具体的な使用感は貴重だな
対戦考察wikiもこういう情報求めているんだが
いい加減だったりスペック見たらわかるよっつーよーな簡潔すぎることしか書いてないやつ多すぎて困る。ネタ記事は論外

867名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 23:17:16 ID:vtFeimNsO
カフカくんが泣いて謝るまで射精させたい

868名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 23:18:32 ID:vtFeimNsO
ごめんうらたまと間違えた

869名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 23:19:50 ID:Q4s1Xkgk0
うらたまくん・・・一体何者なんだ(

870名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 23:21:06 ID:EnZYS49o0
>特に夢幻姉妹対策としてとても重宝してる、D雛がいないとマジで安定しない
……( ゚д゚)……
(ダッシュ

871名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 23:22:08 ID:kaPzTa.U0
そして夢幻姉妹新ドットが炎属性になったりしたり

872名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 23:22:18 ID:fDzYoK2c0
夢月は先制と催眠と確定凍結持ってるもんな
そりゃ安定難しいよな

873名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 23:23:48 ID:hYbLlVts0
浮遊あってもいいと思うけど

874名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 23:25:08 ID:vtFeimNsO
とりあえずえいりんもたせた鋼出せばいいらしいぬ

875名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 23:29:01 ID:ixSiROug0
装備に風船を実装しよう。

876名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 23:31:28 ID:kaPzTa.U0
やめてください!泣いている勇儀さんもいるんですよ!

877名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 23:42:45 ID:zzLOJcE.0
どんなゲームにもアイドルは必要だ

878名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 23:46:49 ID:FWzM4EqQ0
修正が入ると困るからあんま強みを書けない

879名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 23:47:09 ID:Penp7uN20
スペックみたらわかるようなことっていうけど>>862が言ってる事だってスペック見たらわかるじゃん

880名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 23:47:26 ID:FWzM4EqQ0
対戦wikiの話ね

881名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 23:48:22 ID:JXdSXXEg0
文字を読む能力がないんだろう

882名前が無い程度の能力:2013/04/01(月) 00:03:15 ID:e9I1sKsk0
>>862
どんなステ振りで使ってる?

防御特化するにしても柔いし、攻撃は両刀分かれてるのに両方使いたいから振っても効果半減だし
速度も中途半端に遅いから早いキャラ相手に麻痺入れても先手取れないし。
夢幻姉妹相手に出しても裏にれっくうざとかいると何もできずに不利背負う未来が見えてなあ

相手に状態異常受け居ない前提ならともかく、居て素直に殴りあうと殴りまける実質450族の悲しみ

883名前が無い程度の能力:2013/04/01(月) 01:17:49 ID:GZ7M8lZU0
>>882
H極BD半々で使ってる。耐性もいいし素の耐久も言うほど柔くないと思うんだがなぁ、ひょっとしてそう思ってるの俺だけ?
Aがアレだけどそもそもの役割が異常まきだから対して気にしてないし一致100二つあるし
雛が無双するんじゃなく雛で他のコダマが無双できる状況を作り出すのが理想的な展開かね
異常受けされるんなら高火力キャラでねじ伏せたりそれ読んで直接攻撃加えたりする、カードに頼ることも多いが(主にてゐ華扇)
というかれっくうざってそんなに不利にならないような、一致100等倍で通るし相手の火力微妙だし
そもそも夢幻姉妹れっくうざなら岩も出せばOKなんじゃ

884名前が無い程度の能力:2013/04/01(月) 01:27:40 ID:jYcRIKwo0
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy23661.zip.html
集計
今年度もよろしくお願いします

885名前が無い程度の能力:2013/04/01(月) 01:30:36 ID:iJuRGgbI0
>>884
おつかれい

886名前が無い程度の能力:2013/04/01(月) 01:31:56 ID:GZ7M8lZU0
>>884
乙です

887名前が無い程度の能力:2013/04/01(月) 01:53:59 ID:boapzG2Y0
乙!
ほぼ全部のコダマがまんべんなく使われてる感じだなー
良バランスで調整の終わりが見えそうだけど
何も修正なくなったら過疎る未来しか見えない悲しみ

888名前が無い程度の能力:2013/04/01(月) 02:01:11 ID:HKVU7Bq20
乙です
調整が落ち着いてきてるし
いよいよ強いコダマをこぞって使おう

889名前が無い程度の能力:2013/04/01(月) 02:32:26 ID:YjBkO2Yc0
今週の上位10人

ID 対戦数 勝利数 敗北数 引分数 勝率 使用数 レート コダマ1 コダマ2 コダマ3 コダマ4 コダマ5 コダマ6 コダマ7 コダマ8 コダマ9 コダマ10 コダマ11 コダマ12 コダマ13 コダマ14 コダマ15 コダマ16 コダマ17 コダマ18 コダマ19 コダマ20 コダマ21 コダマ22 コダマ23
11088 57 44 13 0 77.19% 11 1769 Hさとり:78% [32/41] T星:79% [27/34] S豊姫:72% [21/29] Dアリス:78% [18/23] Dエリー:81% [18/22] A文:75% [12/16] H萃香:50% [1/2] D小町:100% [1/1] D萃香:100% [1/1] D妖夢:100% [1/1] H早苗:0% [0/1]
10392 44 37 7 0 84.09% 6 1750 AD美鈴:87% [28/32] Hナズーリン:80% [25/31] N文:89% [25/28] T星:75% [15/20] S小傘:83% [10/12] Sてゐ:88% [8/9]
10152 40 31 9 0 77.50% 11 1722 Nリグル:76% [20/26] Hナズーリン:80% [17/21] Nパルスィ:62% [10/16] 秋姉妹:84% [11/13] Nリリカ:80% [8/10] 冴月麟:77% [7/9] Sパルスィ:85% [6/7] T紫:57% [4/7] N文:83% [5/6] A美鈴:100% [3/3] Tリリカ:100% [2/2]
28297 56 41 15 0 73.21% 16 1716 N朱鷺子:81% [27/33] D妖夢:75% [22/29] Hミスティア:80% [17/21] T星:73% [14/19] Nルナサ:53% [7/13] H村紗:80% [8/10] T紫:60% [6/10] Nリリカ:87% [7/8] T咲夜:83% [5/6] H神綺:33% [2/6] A文:33% [1/3] H永琳:33% [1/3] Tリリカ:100% [2/2] Dチルノ:100% [2/2] A映姫:50% [1/2] S橙:100% [1/1]
11611 18 17 1 0 94.44% 6 1707 D輝夜:93% [15/16] Hミスティア:100% [13/13] D衣玖:100% [9/9] Dアリス:87% [7/8] D幽々子:83% [5/6] T一輪:100% [2/2]
10011 39 28 11 0 71.79% 8 1706 Dエリー:70% [19/27] 魔天使:65% [15/23] A美鈴:77% [17/22] S豊姫:65% [13/20] Nコンガラ:91% [11/12] N村紗:71% [5/7] Hミスティア:100% [3/3] Nルナサ:33% [1/3]
10050 38 29 9 0 76.32% 14 1706 D依姫:70% [17/24] A大妖精:93% [15/16] S文:80% [12/15] Nサラ:75% [9/12] 冴月麟:80% [8/10] かいりゅー:71% [5/7] Sマイ:66% [4/6] A衣玖:66% [4/6] Dチルノ:100% [5/5] Tヤマメ:75% [3/4] れっくうざ:75% [3/4] Hナズーリン:100% [2/2] N幽香:0% [0/2] T静葉:0% [0/1]
10120 21 17 4 0 80.95% 8 1688 AD美鈴:100% [11/11] N神奈子:81% [9/11] N咲夜:81% [9/11] E魔理沙:63% [7/11] Nヤマメ:80% [8/10] Dチルノ:71% [5/7] S鈴仙:100% [1/1] Nマガン:100% [1/1]
10576 50 35 15 0 70.00% 8 1682 A幽香:70% [34/48] Dチルノ:72% [34/47] D妖夢:71% [15/21] N霊夢:73% [11/15] T星:62% [5/8] S鈴仙:57% [4/7] A天子:66% [2/3] D天子:0% [0/1]
10378 44 30 14 0 68.18% 12 1678 T星:66% [26/39] Hさとり:67% [21/31] T紫:50% [5/10] A燐:77% [7/9] Sにとり:62% [5/8] Dはたて:62% [5/8] D天子:100% [6/6] Dにとり:83% [5/6] D輝夜:50% [3/6] N霊夢:100% [3/3] Tメディスン:66% [2/3] Aはたて:66% [2/3]


890名前が無い程度の能力:2013/04/01(月) 02:35:56 ID:yc5Jb.YA0
見づらい(こなみ)

891名前が無い程度の能力:2013/04/01(月) 02:39:31 ID:YjBkO2Yc0
>>890
すまん
これぐらいならどうだろう

ID 対戦数 勝利数 敗北数 引分数 勝率 使用数 レート コダマ1 コダマ2 コダマ3 コダマ4 コダマ5 コダマ6
11088 57 44 13 0 77.19% 11 1769 Hさとり:78% [32/41] T星:79% [27/34] S豊姫:72% [21/29] Dアリス:78% [18/23] Dエリー:81% [18/22] A文:75% [12/16]
10392 44 37 7 0 84.09% 6 1750 AD美鈴:87% [28/32] Hナズーリン:80% [25/31] N文:89% [25/28] T星:75% [15/20] S小傘:83% [10/12] Sてゐ:88% [8/9]
10152 40 31 9 0 77.50% 11 1722 Nリグル:76% [20/26] Hナズーリン:80% [17/21] Nパルスィ:62% [10/16] 秋姉妹:84% [11/13] Nリリカ:80% [8/10] 冴月麟:77% [7/9]
28297 56 41 15 0 73.21% 16 1716 N朱鷺子:81% [27/33] D妖夢:75% [22/29] Hミスティア:80% [17/21] T星:73% [14/19] Nルナサ:53% [7/13] H村紗:80% [8/10]
11611 18 17 1 0 94.44% 6 1707 D輝夜:93% [15/16] Hミスティア:100% [13/13] D衣玖:100% [9/9] Dアリス:87% [7/8] D幽々子:83% [5/6] T一輪:100% [2/2]
10011 39 28 11 0 71.79% 8 1706 Dエリー:70% [19/27] 魔天使:65% [15/23] A美鈴:77% [17/22] S豊姫:65% [13/20] Nコンガラ:91% [11/12] N村紗:71% [5/7]
10050 38 29 9 0 76.32% 14 1706 D依姫:70% [17/24] A大妖精:93% [15/16] S文:80% [12/15] Nサラ:75% [9/12] 冴月麟:80% [8/10] かいりゅー:71% [5/7]
10120 21 17 4 0 80.95% 8 1688 AD美鈴:100% [11/11] N神奈子:81% [9/11] N咲夜:81% [9/11] E魔理沙:63% [7/11] Nヤマメ:80% [8/10] Dチルノ:71% [5/7]
10576 50 35 15 0 70.00% 8 1682 A幽香:70% [34/48] Dチルノ:72% [34/47] D妖夢:71% [15/21] N霊夢:73% [11/15] T星:62% [5/8] S鈴仙:57% [4/7]
10378 44 30 14 0 68.18% 12 1678 T星:66% [26/39] Hさとり:67% [21/31] T紫:50% [5/10] A燐:77% [7/9] Sにとり:62% [5/8] Dはたて:62% [5/8]

892名前が無い程度の能力:2013/04/01(月) 02:46:50 ID:yc5Jb.YA0
修正ありがとう、すまんな夜中に T星多いな 相性保管しやすいからか
後は基本的に2,3人が共通して使ってるコダマがちらほら
構成も段々似通りつつあるのかな

893名前が無い程度の能力:2013/04/01(月) 03:15:41 ID:Oo2g6q6M0
A神子実装で喜んでいたが、ここでは話題になってなくて少し寂しくなった

神、鋼で格闘に対して理サブ持ち。Aなのに何故か防御と特防上がる補助スペルを持っている
そしてNに比べてCが5高くて、オーパーツにしか使わないAが10〜15(うろ覚え)高い。Sは5ほど下がっている
っていう性能で記憶している。違ってたら失敬
好きなキャラだから使いたいんだけれど、タイプが優遇されているから性能低めになってると聞いてる
コダマシートではバランサーの確定枠に入ってたし、微妙な性能でも今後テコ入れされ無さそうで戦々恐々だわ

894名前が無い程度の能力:2013/04/01(月) 03:41:42 ID:Oo2g6q6M0
よくみたら「仮」確定枠だった、申し訳ない

895名前が無い程度の能力:2013/04/01(月) 05:50:49 ID:EmsrGgBE0
今週の誰も使わなかったコダマ

A一輪 D一輪 N永琳 Hちゆり Aてゐ とり
Aマミゾウ Nぬえ Tぬえ ぼーまんだ S魔梨沙
N穣子 S美鈴 H紫 A藍 H藍 DリリーW Nレイセン

誰か使ってやれよ

896名前が無い程度の能力:2013/04/01(月) 06:33:23 ID:Fii.nTL.O
S魔梨沙使いたいけど枠が足りない

897名前が無い程度の能力:2013/04/01(月) 06:42:20 ID:nSzr.yl.0
Aてゐにおいうちはよ

898名前が無い程度の能力:2013/04/01(月) 07:57:52 ID:w3li8wOE0
Aてゐは強いと思う

899名前が無い程度の能力:2013/04/01(月) 09:13:15 ID:g9mDLqmg0
>>884
乙ー
HさとりA文越えてるじゃん
T星は増えすぎだな

900名前が無い程度の能力:2013/04/01(月) 12:33:05 ID:Xr8JmXQ2O
DエリーDアリスT星T雛HさとりS豊姫と風鋼弱体化はよ

901名前が無い程度の能力:2013/04/01(月) 13:06:00 ID:Fii.nTL.O
みすち削除はよはよ!

902名前が無い程度の能力:2013/04/01(月) 13:12:03 ID:uUaD..Bo0
神楽の間、次回登録が出ないってことは、4月はないっぽいのかな?
そして琴月が今週だと今気づいた。

903名前が無い程度の能力:2013/04/01(月) 16:08:17 ID:Bvt.UuVE0
みすちー使いはホモ

904名前が無い程度の能力:2013/04/01(月) 16:25:40 ID:/AHva7l60
文使いもホモ

905名前が無い程度の能力:2013/04/01(月) 16:26:03 ID:oZEZPG/20
埋葬ちゃんは?

906名前が無い程度の能力:2013/04/01(月) 16:36:07 ID:bqUxyQeE0
ホモ

907名前が無い程度の能力:2013/04/01(月) 16:39:34 ID:eO4DynhM0
ホモの巣窟玉神楽

908名前が無い程度の能力:2013/04/01(月) 17:38:03 ID:Xr8JmXQ2O
Nみすち強化はよはよ

909名前が無い程度の能力:2013/04/01(月) 18:02:19 ID:aQ2xipyo0
害鳥はポジ

910名前が無い程度の能力:2013/04/01(月) 19:08:48 ID:2UdBXgyA0
ミスティアはもう強化いらんだろ
特にNとHはケージあるからな・・・ケージ消去するなら何か強化してもいいと思うわ

911名前が無い程度の能力:2013/04/01(月) 19:10:33 ID:jiDTbsgM0
スキルが両方クソだし弱体化だろ

912名前が無い程度の能力:2013/04/01(月) 20:11:19 ID:boapzG2Y0
4/8の仕様変更きてるぞ!
Dアリス:HP125→115 防御110→100 特防110→100 特攻50→80
うろ覚えのミスルトガーデン(Hさとり):効果を2ターンに変更
財宝が集まる程度の能力(星系統):発動率35%に変更
毘沙門天の弟子(星系統):怯み無効に変更

とり:HP85→100
正体を判らなくする程度の能力(ぬえ系統):戦闘中のコダマが、相手からステータスを確認できなくなります。
H紫:攻撃80→60 防御90→100 速度90→100
H紫:弾幕結界→全てを二つに別ける物
中毒性のあるエサ(S紫):攻撃回数4→6
入道を使う程度の能力(一輪系統):強制回避値0(飛翔中etc除く)
身体能力を上げる魔法を使う能力(聖系統):2段階上昇
スカイサーペント(早苗系統):威力80→60 先制効果
のびーるアーム(Dにとり):ダメージ20%軽減効果追加
木菟咆哮(ミスティア系統):特攻3段階上昇 消費0→15




     *      *
  *     +  うそです
     n ∧_∧ n
 + (ヨ(* ´∀`)E)
      Y     Y    *

913名前が無い程度の能力:2013/04/01(月) 20:18:15 ID:c/B332zo0
つまんね

914名前が無い程度の能力:2013/04/01(月) 20:20:41 ID:eO4DynhM0
気持ち悪い

915名前が無い程度の能力:2013/04/01(月) 20:24:20 ID:/AHva7l60
ttp://www.i-mezzo.net/report/Lupin/R3_temp.swf?inputStr=D%83G%83%8A%81%5BD%83A%83%8A%83XT%90%AFT%90%97H%82%B3%82%C6%82%E8S%96L%95P%0D%0A%81%40%81%40%81%40%82%C6%95%97%8D%7C%8E%E3%91%CC%89%BB%82%CD%82%E6%81I%81I%81I%0D%0A

916名前が無い程度の能力:2013/04/01(月) 20:31:28 ID:jiDTbsgM0
お前つまんないからもう来んなよ

917名前が無い程度の能力:2013/04/01(月) 20:40:09 ID:RxkLPMQQ0
こういう奴って蚊帳の外なんだろうな

918名前が無い程度の能力:2013/04/01(月) 20:40:44 ID:RxkLPMQQ0
>>916の方な

919名前が無い程度の能力:2013/04/01(月) 21:37:42 ID:bqUxyQeE0
ぬえのスキルは面白そう(小並感)

920名前が無い程度の能力:2013/04/01(月) 21:38:30 ID:oZEZPG/20
椛みたいな専用スキルはもっとあってもいい

921名前が無い程度の能力:2013/04/01(月) 21:49:51 ID:49JZyu9Y0
実装が簡単そうでそのキャラにぴったりなイメージな案を送ったら採用される確率は高かろう
とくに新ドットある連中なら

922名前が無い程度の能力:2013/04/02(火) 00:21:34 ID:hLkLE7CM0
スキルを消されないスキル

923名前が無い程度の能力:2013/04/02(火) 01:17:12 ID:B1/GbrYQ0
おっ今回はチケコもパテコも来てるじゃないか
普段あんまり当たらないしこれはうれしい

924名前が無い程度の能力:2013/04/02(火) 02:25:13 ID:jgp7hKPI0
せいがあのまま強化されたのか・・・
強すぎじゃないのかな〜、つくろっかな〜

925名前が無い程度の能力:2013/04/02(火) 03:32:33 ID:B1/GbrYQ0
ぬえゾウ持った青蛾は面倒くさそう(小並感)
ちょっと耐久振れば2回耐えれそうだし

926名前が無い程度の能力:2013/04/02(火) 04:32:01 ID:buSjMse60
不思議な守りもつけよう

927名前が無い程度の能力:2013/04/02(火) 10:02:54 ID:U8pDDssU0
僕は初期からずっと娘々使ってましたけど
もちろん対戦会では9割控えでしたが(半ギレ)

928名前が無い程度の能力:2013/04/02(火) 11:19:13 ID:xG2oM9qE0
これから9割選出しよう

929名前が無い程度の能力:2013/04/02(火) 13:40:14 ID:O841OFsU0
全一だね

930名前が無い程度の能力:2013/04/02(火) 20:04:22 ID:4DwbQnew0
このゲーム運要素強すぎだわまじで
勝ててた相手に何回負けるんだよカスじゃん

931名前が無い程度の能力:2013/04/02(火) 20:08:54 ID:cH4yD.7U0
まぁ元がポケモンだし

932名前が無い程度の能力:2013/04/02(火) 20:09:36 ID:FIKeHktIO
カスはおめーだよ(プッ

933名前が無い程度の能力:2013/04/02(火) 20:42:43 ID:D/crFBTI0
っつーか毎回同じ相手に必ず勝てる方がつまらんと思うのだが
囲碁や将棋じゃないんだからさー

934名前が無い程度の能力:2013/04/02(火) 20:45:24 ID:bphr0BY20
チェス「あの」

935名前が無い程度の能力:2013/04/02(火) 20:46:55 ID:Yik3o7Qo0
絶望的な選出でも運が良ければ勝てるから楽しいんだよ

936名前が無い程度の能力:2013/04/02(火) 20:59:03 ID:gMkktF1k0
選出で読み勝ったのに運ゲで負けるとか髪がいくらあっても足りないな

937名前が無い程度の能力:2013/04/02(火) 21:04:59 ID:BEf/S4nA0
スキルからしても初めから確立で状態異常にしたり回避したりと
運要素は玉神楽の中でもでかい割合握ってるのに運ゲで文句言う奴が定期的に出てくるのは何故なのか

938名前が無い程度の能力:2013/04/02(火) 21:07:30 ID:rZX8VZjA0
運ゲに負けたのであって俺の実力はもっと高い(意識の高いしたらば)

939名前が無い程度の能力:2013/04/02(火) 21:08:41 ID:hLkLE7CM0
まあ長期的スパンの勝率で見れば運の要素は無視出来るから
トーナメントとかの短期決戦だと運の要素が大きいけど

940名前が無い程度の能力:2013/04/02(火) 21:10:19 ID:/Qr9zmoQ0
ジャンケンで負けても可能性があるっていいじゃない

941名前が無い程度の能力:2013/04/02(火) 21:24:05 ID:PB3NWxnU0
氷入れる以外でDチルノ対策教えてください><

942名前が無い程度の能力:2013/04/02(火) 21:28:20 ID:BzDWIaoA0
ゆうか

943名前が無い程度の能力:2013/04/02(火) 21:28:51 ID:iRzfFxFU0
弱点を突ける水を雇う(適当)
あとダスト読みで居座って攻撃するとか

944名前が無い程度の能力:2013/04/02(火) 21:28:52 ID:D/crFBTI0
衣玖さん

945名前が無い程度の能力:2013/04/02(火) 21:28:59 ID:Nx.mYUZY0
Dチルより速く動いて弱点で殴ったらいいじゃない

946名前が無い程度の能力:2013/04/02(火) 21:29:50 ID:C2EJ54NYO
Dいくで我慢比べしたらいいんじゃね

947名前が無い程度の能力:2013/04/02(火) 21:30:53 ID:TRwOfMv60
てゐもこうワンチャンに賭けてもええんやで

948名前が無い程度の能力:2013/04/02(火) 21:38:16 ID:NAD1xy7k0
俺Dチルノ使ってるけどD衣玖が見えたら基本選出しないよ
ダストが通じる相手なら多少相性不利でもごり押しできるけど

949名前が無い程度の能力:2013/04/02(火) 21:48:13 ID:eHHs1dLk0
>>933
てめーは元将棋部の俺を怒らせた

950名前が無い程度の能力:2013/04/02(火) 21:48:15 ID:YFTUzpeI0
さっさとDチルノ潰そうとして大技打ったら回避される
小技打っていったらダストでVP削られる
氷出す以外どうしようもぬえ

951名前が無い程度の能力:2013/04/02(火) 21:49:54 ID:YFTUzpeI0
実力差ついてる将棋はほとんど勝ち決まってるだろ
玉神楽なら実力差あっても妹紅輝けば勝てる

952名前が無い程度の能力:2013/04/02(火) 21:52:22 ID:eHHs1dLk0
将棋でも新手試したり奇襲仕掛けたりすると上位相手でも勝てることはある
あとはより慎重に読みを重ねたりな
うん、イタチだわすまん

953名前が無い程度の能力:2013/04/02(火) 21:58:37 ID:g/zHP56A0
玉神楽の場合、実力のある人が最初から穴熊囲いで対局できるイメージ

954名前が無い程度の能力:2013/04/02(火) 22:01:20 ID:gMkktF1k0
将棋にもてゐもこうを実装しよう(提案)

955名前が無い程度の能力:2013/04/02(火) 22:02:02 ID:4DwbQnew0
かもみさんがこの界隈からいなくなればだいぶ平和になりそう

956名前が無い程度の能力:2013/04/02(火) 22:03:48 ID:iRzfFxFU0
ついでにいbkとかいうのも

957名前が無い程度の能力:2013/04/02(火) 22:09:51 ID:iSS49e9.0
以外ループ

958名前が無い程度の能力:2013/04/02(火) 22:10:26 ID:/Qr9zmoQ0
無限ループってこわくね?

959名前が無い程度の能力:2013/04/02(火) 22:15:16 ID:LfJ/3S6I0
このゲームに実力なんてあるのかしら?

960名前が無い程度の能力:2013/04/02(火) 22:17:39 ID:MOtBCSbw0
メタモン対メタモンみたいな決着のつかないパターンってある?

961名前が無い程度の能力:2013/04/02(火) 22:20:56 ID:YFTUzpeI0
阿求vs阿求

962名前が無い程度の能力:2013/04/02(火) 22:23:05 ID:XJVN2QQ20
なんだかんだ言って2円ちゃんいぶきちゃんが
コンスタントにトップ取れるということは
運の要素よりも実力の要素のほうが強いってことだよ

もっと精進することだねー(謎の上から目線

963名前が無い程度の能力:2013/04/02(火) 22:29:36 ID:YFTUzpeI0
相手は万全の体制で挑んできたのにこっちの運ゲーに負けて可哀想

964名前が無い程度の能力:2013/04/02(火) 22:31:07 ID:cMzOKpoM0
お、おう・・・

965名前が無い程度の能力:2013/04/02(火) 22:34:16 ID:KObYsDfk0
あの二人はプレイヤースキルもさることながら着眼点の良さもあるからなぁ、特にロジャーちゃん
Nルナサには意表を突かれた。霊無であることは覚えてたが岩と樹持ってるのは知らなかったわ

966名前が無い程度の能力:2013/04/02(火) 22:37:27 ID:xmtQ96EY0
>>963
先代と霊夢の人かな?
運ゲーと言うよりはこっちの詰めミス、プレイングミスだったと思う

967名前が無い程度の能力:2013/04/02(火) 22:37:46 ID:4DwbQnew0
それお前が見る目ないだけじゃん

968名前が無い程度の能力:2013/04/02(火) 22:39:59 ID:D/crFBTI0
Nルナサは強いよ。霊/無だからHさとり対策に増えて単体でも強くなったAD美鈴完全停止させられるし
何よりヤバいのはムーンナイトミューズ。簡単に言えば単純に火力が高くなったかわりにスキル消すのが一つになったコンクリ
Hさとりですら当たったら1/2で一致スキル消せるから後続が大分マシになる

969名前が無い程度の能力:2013/04/02(火) 22:40:08 ID:iSS49e9.0
>>966人違いです

970名前が無い程度の能力:2013/04/02(火) 22:40:46 ID:YFTUzpeI0
>>969
お前が答えるなよ

971名前が無い程度の能力:2013/04/02(火) 22:41:06 ID:TJuKW4Aw0
玉神楽を通じて一つ分かったことがある。自らの狂信者を嬉々として嗾ける人間には触れてはならないと(戒め)

972名前が無い程度の能力:2013/04/02(火) 22:44:53 ID:xmtQ96EY0
>>966
ログ漁ってたら輪妖精3体の見つけたわ
こっちの事だったかも勘違いすまぬ

973名前が無い程度の能力:2013/04/02(火) 23:03:48 ID:BzDWIaoA0
>>971
リリカちゃんかな?

974名前が無い程度の能力:2013/04/02(火) 23:04:53 ID:hLkLE7CM0
攻撃型D霊夢作ってるから今再変えられないけど、確かにNルナサも魅力あるなあ
5%アップもあるし

975名前が無い程度の能力:2013/04/02(火) 23:33:08 ID:GmgFoUho0
>>973
Tうどんでしょ。

976名前が無い程度の能力:2013/04/02(火) 23:51:47 ID:BUTrJ7QI0
この人たちおかしい・・・いっちゃってる・・・

977名前が無い程度の能力:2013/04/02(火) 23:59:37 ID:OhjcQzSY0
H小悪魔に▲ついてるな
存在忘れられてなかったのか

978名前が無い程度の能力:2013/04/03(水) 00:23:19 ID:FMxBxF1w0
Dリリカ強い?

979名前が無い程度の能力:2013/04/03(水) 00:27:54 ID:urf3/W.c0
高耐久回避継続ナイヘ持ち5%スキル持ちでしかもVP回復スキルまで持ってるとか
ちょっと贔屓し過ぎてんよ〜

980名前が無い程度の能力:2013/04/03(水) 00:28:02 ID:5LVOqK3U0
Dリリカなんていたっけ?

981名前が無い程度の能力:2013/04/03(水) 00:32:15 ID:bsJcie8I0
D(でぃあるが)リリカじゃないの

982名前が無い程度の能力:2013/04/03(水) 00:33:51 ID:2lzev2Zo0
このリリカちゃんあの人がつくったドットだし絶対生えてると思う

983名前が無い程度の能力:2013/04/03(水) 00:36:33 ID:63deq.ek0
わかる

984名前が無い程度の能力:2013/04/03(水) 00:38:19 ID:4v7P9CFw0
わかる

985名前が無い程度の能力:2013/04/03(水) 00:41:16 ID:MxT4afFE0
わかんない

986名前が無い程度の能力:2013/04/03(水) 00:42:14 ID:4v7P9CFw0
もうポーズからしてショタ

987名前が無い程度の能力:2013/04/03(水) 00:45:32 ID:2lzev2Zo0
だよね

988名前が無い程度の能力:2013/04/03(水) 00:49:09 ID:bsJcie8I0
新スレたてちゃっていいいん?

989名前が無い程度の能力:2013/04/03(水) 00:52:58 ID:4v7P9CFw0
だめ

990名前が無い程度の能力:2013/04/03(水) 00:53:03 ID:bsJcie8I0
反応ねーけどたてといた
【ブラウザゲー】 東方玉神楽 第93話 【コダマと旅するRPG】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1364917931/

991名前が無い程度の能力:2013/04/03(水) 00:55:07 ID:2lzev2Zo0
おつ

992名前が無い程度の能力:2013/04/03(水) 01:14:44 ID:v0HXAaag0
乙印

993名前が無い程度の能力:2013/04/03(水) 01:20:18 ID:63deq.ek0
乙め

994名前が無い程度の能力:2013/04/03(水) 10:32:33 ID:epXtM./c0
さっさと埋めよね

995名前が無い程度の能力:2013/04/03(水) 11:28:59 ID:FMxBxF1w0
はたたn埋葬

996名前が無い程度の能力:2013/04/03(水) 12:22:36 ID:A6BTYv660
一致先制もっとばら撒いてくれ

997名前が無い程度の能力:2013/04/03(水) 12:22:40 ID:NlqHLkbg0
そっと埋め

998名前が無い程度の能力:2013/04/03(水) 12:35:33 ID:.wdGWTM60
回避無視もっとばら撒いてくれ

999名前が無い程度の能力:2013/04/03(水) 12:38:51 ID:QfkQV4FI0
訳「自分の使ってるコダマに回避無視ください」

1000名前が無い程度の能力:2013/04/03(水) 12:39:54 ID:Lv7QIcf60


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