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東方の二次創作ゲー その55- 1 :名前が無い程度の能力:2013/03/15(金) 02:02:26 ID:UfngbJYs0
- 東方シリーズの二次創作ゲームについて熱く語ってみたり、
ときには自分で作ってみたりするスレッドです。
◆重要
・作品や作者への理由の無い批判や中傷行為はお止めください。
・金銭の話題や人格否定もご遠慮願います。
★前スレ
東方の二次創作ゲー その54
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1359343083/
次スレは>>950以降で最初に宣言した人がスレ立てしましょう
- 2 :名前が無い程度の能力:2013/03/15(金) 02:03:02 ID:UfngbJYs0
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- 3 :名前が無い程度の能力:2013/03/15(金) 02:03:37 ID:UfngbJYs0
- ★非電源はこちら
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カードゲームVISIONスレ 第47版
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【俺の嫁】東方混沌符Part5【Chaos】
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東方でTRPG 第1セッション目
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東方の二次創作ゲーのネット対戦or協力募集スレ2
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ttp://ux.getuploader.com/tohonijigame01/
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- 4 :名前が無い程度の能力:2013/03/15(金) 02:20:36 ID:oPg4xNXU0
- 乙乙
- 5 :名前が無い程度の能力:2013/03/15(金) 11:24:53 ID:qP9z0U460
- >>1乙
- 6 :名前が無い程度の能力:2013/03/15(金) 17:21:18 ID:iCmkiQKY0
- 前スレが埋まりましたね…
>>1乙
- 7 :名前が無い程度の能力:2013/03/16(土) 04:45:18 ID:csP19SOw0
- 何か面白そうなADVを発掘したい>>1乙
- 8 :名前が無い程度の能力:2013/03/16(土) 11:47:59 ID:EPIqO0wA0
- ADVと聞いて、忙しい人のための○○が思い浮かんだがあのシリーズは一体何なんだ
見た感じはADVっぽいのに何故かアクションゲームに分類されてたりしてるし
- 9 :名前が無い程度の能力:2013/03/16(土) 12:12:49 ID:oFuYeIKk0
- >>1乙
忙しい人〜はプレイしてるとすごく眠くなるのは俺だけですかね
- 10 :名前が無い程度の能力:2013/03/16(土) 12:41:31 ID:AdmvxLqw0
- 人による
- 11 :名前が無い程度の能力:2013/03/16(土) 14:27:15 ID:Dgrsxljo0
- 忙しい人のために速やかに睡眠を取れるように作りました
- 12 :名前が無い程度の能力:2013/03/16(土) 14:43:26 ID:EPIqO0wA0
- めちゃくちゃ早口で喋っているから心地よく聞こえるのだろうか
- 13 :名前が無い程度の能力:2013/03/16(土) 15:31:39 ID:zFXT/pN.O
- ラストレムナントのシステムで東方キャラがガヤガヤする絵を想像したら燃えた
- 14 :名前が無い程度の能力:2013/03/20(水) 03:47:42 ID:XMHa4Yyw0
- 例大祭まで待ちきれん。早いところラインナップが欲しいんだぜ
- 15 :名前が無い程度の能力:2013/03/20(水) 18:06:11 ID:T4bs.OFw0
- そうか、もう例大祭の参加サークル一覧出ているのか
スレでの話のタネが増えそうだな
- 16 :名前が無い程度の能力:2013/03/20(水) 19:21:45 ID:Psuop7Js0
- RPGに大いになる期待を寄せたいが、今年はどうなる事やら…
- 17 :名前が無い程度の能力:2013/03/20(水) 19:42:30 ID:GGY7j07E0
- 迷宮2、
スパロボUXで忙しいと思っていたらちゃんと製作してたのね。
- 18 :名前が無い程度の能力:2013/03/20(水) 19:52:51 ID:4mgiJINc0
- あの人は年中ゲームしてるアピールはするくせに、製作進めてるアピールはしないからな
- 19 :名前が無い程度の能力:2013/03/20(水) 19:56:21 ID:N1cq13mA0
- 特に問題ない
- 20 :名前が無い程度の能力:2013/03/20(水) 20:13:14 ID:6T/YFbrE0
- クーリエのやつはもう制作中止かねえ
- 21 :名前が無い程度の能力:2013/03/20(水) 20:14:33 ID:NAXB482Y0
- 製作してますみたいなことを言ってて全然進んでないパターンは良く見かけるが
逆パターンの人は結構珍しいな
まあ迷宮の作者はいつもふざけたこと言ってる割に仕事はキッチリやってるから大丈夫だろう
前2作の時もそうだったし
- 22 :名前が無い程度の能力:2013/03/20(水) 20:20:22 ID:6T/YFbrE0
- 定職に就きながらゲームも開発するとか同人ゲームジャンルの人はすげえわ
- 23 :名前が無い程度の能力:2013/03/20(水) 20:31:41 ID:3gGmWs1M0
- >>18
んなこたーない、本当に作業してる時はツイッターもソレの話題ばっかだよ
短期集中で仕事ができる人なんだろう
- 24 :名前が無い程度の能力:2013/03/20(水) 20:44:50 ID:4mgiJINc0
- よくある途中経過ばかり報告するやつらと違って、
キリがいいとき以外は全然喋らないぞ?
- 25 :名前が無い程度の能力:2013/03/20(水) 20:51:51 ID:6T/YFbrE0
- モチベが維持できればなんでもいいじゃね
- 26 :名前が無い程度の能力:2013/03/20(水) 21:44:53 ID:T4bs.OFw0
- 相変わらずRPGへの期待度高いな
- 27 :名前が無い程度の能力:2013/03/20(水) 21:48:33 ID:N1cq13mA0
- 期待というか依存の間違いじゃないのか
- 28 :名前が無い程度の能力:2013/03/21(木) 01:01:21 ID:fwmnIsj.0
- 作品じゃなく作者を持ち上げる話題が始まるなら、面倒臭い人が増えそうだな
迷宮は早めに隔離して欲しいわ
- 29 :名前が無い程度の能力:2013/03/21(木) 04:24:06 ID:6BWepkyY0
- この流れなら隔離して欲しくなるのも分かるけど無意味にスレ立てんのもな
前も言ったけど次の体験版出た頃くらいで良いと思うよ
作者ヨイショしたいなら前作のスレでも行ってくればいいと思うんだ
- 30 :名前が無い程度の能力:2013/03/21(木) 11:07:16 ID:uNo5eqnE0
- 前作のスレってスキマ送りになって消滅したんじゃなかったっけ?
- 31 :名前が無い程度の能力:2013/03/21(木) 11:41:18 ID:M6mjFMf.0
- 他作者がちょっとヨイショされただけで隔離か。
劣等感が強いヤツが多いんだな
- 32 :名前が無い程度の能力:2013/03/21(木) 11:48:11 ID:baXSv6wg0
- 作品に興味はあってもこの作者がこうだ!とかはあんまり興味ないので・・・
- 33 :名前が無い程度の能力:2013/03/21(木) 11:55:04 ID:M6mjFMf.0
- 作品を作ってるのはあくまで作者であることを、忘れてはいけない
- 34 :名前が無い程度の能力:2013/03/21(木) 11:59:10 ID:M6mjFMf.0
- 「あいつはすごいやつだ」とか軽く褒めて、
何かの拍子でその書き込みを見た作者のモチベが上がるなら安いもんだ
- 35 :名前が無い程度の能力:2013/03/21(木) 12:23:38 ID:5CwxO2v20
- 50レスとかずっとその作品の話ばっかり続いてるならともかく、この程度で隔離とか言ってたら
何か特定の作品の名前(もしくは作者の名前)が挙がるたびに隔離しないといけないわな
- 36 :名前が無い程度の能力:2013/03/21(木) 12:32:39 ID:D059nJ3o0
- 何かしらの定義が必要だな
- 37 :名前が無い程度の能力:2013/03/21(木) 13:51:25 ID:8prczXTU0
- 定義なんてしたらもっと過疎るよ
- 38 :名前が無い程度の能力:2013/03/21(木) 14:10:17 ID:g9ItCtbQ0
- そもそも専用スレなんて、まとめて情報が欲しい、そのゲームを遊んでる人のためにあるんだろ
追い出したい人のためにあるんじゃないと思うが
- 39 :名前が無い程度の能力:2013/03/21(木) 14:23:31 ID:WfCGk1BI0
- 気に入らない話題なら、空気なんて気にせずどんどん別の話題出していけば解決
- 40 :名前が無い程度の能力:2013/03/21(木) 18:20:48 ID:e9AlniTM0
- >>38
それがねー、このスレは後者の理由でどんどんスレ立てまくられてるのよ
10や20話題が続くとする専スレでやれって言い出すのがいるの
- 41 :名前が無い程度の能力:2013/03/21(木) 19:30:47 ID:ai3PX0uw0
- すぐ専スレでやれと追いだしたり、もう次はこのスレいらないよねっていう人がいるよね
妙に排他的なのばかり目立って、ゲーム自体の話題を出さないっていう…同一人物なのかな
- 42 :名前が無い程度の能力:2013/03/21(木) 19:35:04 ID:41F5ls7A0
- どう見ても同じ奴だろ、スルーでいい
- 43 :名前が無い程度の能力:2013/03/21(木) 19:35:50 ID:D059nJ3o0
- 追い出し行為防止のためにも定義は必要だと思うのだが
- 44 :名前が無い程度の能力:2013/03/21(木) 19:49:15 ID:6S5smoSo0
- 不要だな
方向性が逆なだけでやってること変わらんよ
- 45 :名前が無い程度の能力:2013/03/21(木) 19:52:03 ID:rLRTF/KM0
- スレ立て議論しようとしたら議論したいだけの奴が反対するだけだし
今まで通りさっさとスレたてたほうが結果的によかった
- 46 :名前が無い程度の能力:2013/03/21(木) 19:53:20 ID:7nkyTAKs0
- RPGに関してはここがこうこう面白いだけじゃなくて
詳細なデータまで語りだすようになったら専スレ立て時かと
そういう話題は持ってない人完全に置いてけぼりだし総合向けじゃない
- 47 :名前が無い程度の能力:2013/03/21(木) 19:55:04 ID:41F5ls7A0
- それが50とか100とか続いてたらいいと思うけどね
10や30やで言い出すから自分が気に入らないのを追い出したいだけに見えるという
- 48 :名前が無い程度の能力:2013/03/21(木) 19:59:33 ID:lIqIieS60
- 一回きりならまだしも何回も話題出るかじゃん
総合で見れば多いと思うぞ
- 49 :名前が無い程度の能力:2013/03/21(木) 20:12:21 ID:Tc9hGmp20
- そもそもこういうゲーム関係ない議論こそ隔離して欲しいっていうね
まぁ本職の話題がないうちは好きにどうぞ
- 50 :名前が無い程度の能力:2013/03/21(木) 22:13:34 ID:bal6IJOY0
- 迷宮の場合は間違いなく盛り上がるだろうから体験版でたあたりでたてちゃえばええんちゃう(適当
- 51 :名前が無い程度の能力:2013/03/21(木) 23:30:31 ID:4FLBjUy60
- 例大祭か・・・
とりあえず神主新作体験版と幻少新作体験版が楽しみ
- 52 :名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 09:50:42 ID:6za6Odno0
- 幻少はwindows7にも対応してくれ…。
- 53 :名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 17:11:34 ID:wP07e2zk0
- 前スレで1000取れなかったから東方ディアブロの続編は・・・うっうっ
- 54 :名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 18:48:53 ID:NRrsH3Yk0
- サークルカットでアクションRPGと予告をしているんだ
期待していい・・・はず・・・
- 55 :名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 18:56:36 ID:pPQJJ7CM0
- その前に同じACTでどかすかウォーズ出してるし続編である必要はないな
てか二次ゲーの続編なんてめったにないだろ。シリーズ化してるのなんて幻麻とふしげんくらい
あとは今度出る予定のチル見2と迷宮2程度
- 56 :名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 19:21:47 ID:NRrsH3Yk0
- 東方ポケット戦争、東方活劇綺談、東方遊々蒐、逆転東方、東方幻弾章、ソウルアンカー・・・
探せばあるだろうし、めったにって程ではないと思うぞ
- 57 :名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 19:22:55 ID:dpEuOi1s0
- シリーズってのが1〜3作程度でいいならぱっと思いつくのでも結構あるぞ(タイトルに明確に1とか2とか付いてなくてもシステム同じならいいよね?)
2作でいいなら腐るほどあるから省略
TravelFrontierの東方戦爛華
すいかやさんの逆転東方
GATLINGCATの活劇綺談
MOONGODESSのチルノアクション
disfactのローグライク3作
ちゆうどうのFEパロ3作
- 58 :名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 19:32:29 ID:tMp6Z4Lw0
- C83で体験版出してたサークルで知ってるところだと
[オートリ電子]バード・アタック!(仮) … 「夏より前に出す」とツィッターで言ってたからここで来るか?
[闇討ちProject]シャンハイと謎の魔導書(グリモワール) … 例大祭では体験版、夏に製品版頒布予定と公式で発表
[StadioRiceCake]萃香と百鬼兵 … 例大祭不参加。基本システムは完成と言ってるので製品版頒布は近い?
[幽々燦々]東方斑桜 … 例大祭不参加。C85予定らしいのでまだまだ遠いか
目下製品版期待できるのはオートリ電子ぐらいか
しかし未だタイトルが(仮)のままなのが気になるところ・・・
- 59 :名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 19:33:39 ID:BXlKv3b20
- 仮までが正式タイトルなのかもしれん たまにある
- 60 :名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 19:34:12 ID:6za6Odno0
- スカイアリーナや地鎮祭など追加要素を増やしたバージョンも2として扱われるのだろうか
- 61 :名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 22:21:35 ID:V.3imMrc0
- 幻少楽しみですなあ
星キャラが使えるか気になる
- 62 :名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 23:26:56 ID:JmYqfm2c0
- >>59
四八(仮)ですか
- 63 :名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 00:47:33 ID:NM2hjDb60
- 東方ディアブロで有名な紅緑亭が新作を作っているってマジなのか
- 64 :名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 04:23:12 ID:m/K92ncg0
- 半分ぐらいが続編とかな気がするけど・・・
- 65 :名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 11:45:07 ID:phUjhAIE0
- >>63
何だその違和感ある煽り方
ストーリーが続くって意味では続編は幻想少女大戦シリーズと夢幻偽郷くらいかな
まあと夢幻偽郷は続編まだだけど
- 66 :名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 11:59:13 ID:gAwvey.I0
- 苺坊主の作品も
実はストーリがつながってることは
あまり知られていない
- 67 :名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 12:17:48 ID:vUQuyAuM0
- 正直繋げないほうがよかった気もするんだがな
- 68 :名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 12:57:54 ID:KB2RaSs60
- 無理に繋げると新参が困惑しちゃうからね
- 69 :名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 23:15:18 ID:QeBVw6Uw0
- >>63
星蓮船モデリングしてるっぽい
- 70 :名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 12:55:54 ID:hYi2PuDAO
- 幻想郷TD2はまだなんですかね…
- 71 :名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 13:47:14 ID:C2gzhopM0
- まずは幻想郷幻想日記からだ
- 72 :名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 16:29:59 ID:RFUQ/9Xo0
- チルノレーシングもまだなんですかね…
- 73 :名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 17:05:29 ID:W/ZRhqQY0
- 東方暴恋…いやなんでもない
そういえば、ニコニコで製作動画作りながらメンバー集めて完成させたのって幻少しかないのか
- 74 :名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 17:20:32 ID:FExOhRcE0
- 夢幻偽郷も一応動画からメンバー集めたやつかな、完成と言うのか謎だけど
チルノレのことはもう忘れた方が幸せになれるウサ
- 75 :名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 18:02:17 ID:RFUQ/9Xo0
- 史上初のレースゲームの萌芽が…
緑甲羅とかぶつけたかったのに何てこったい
- 76 :名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 23:45:02 ID:OPBfDLUM0
- チルノレーシング開発中なのを見てレースゲーム作るの避けた所もあるだろうし開発中止なら中止と発表してほしい
- 77 :名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 23:46:29 ID:XveD6xJU0
- 他が同ジャンル作ってるから中止にする必要なんてないと思うけどな
そのジャンルが好きな人なら両方買うだろうし、そうでなくてもその対抗作よりいいゲームを作ればいいだけ
- 78 :名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 23:48:40 ID:Tpi9QuvQ0
- 現在別サークルでそれぞれ開発中のピクミンゲー二種はどちらも期待してる
- 79 :名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 23:54:30 ID:cj.Gqp.Y0
- ジャンルが被ってるだけならいいけどパロゲーだった場合は「○○を東方キャラで遊びたい」が原動力の一部だから被るとモチベーションに影響するからなぁ
- 80 :名前が無い程度の能力:2013/03/25(月) 00:18:24 ID:7Qu6URoA0
- それは一理あるかもなー
- 81 :名前が無い程度の能力:2013/03/25(月) 01:20:15 ID:XsR6TLUU0
- ハルトマンエグゼとシャンハイエグゼのガチ被りはひどかった
- 82 :名前が無い程度の能力:2013/03/25(月) 01:47:09 ID:zKG2MYvE0
- しかもあとからできたシャンハイエグゼの方が出来がいいという悲しい事態に
ストーリー自体はハルトマンの方が進んでるみたいだけどね
- 83 :名前が無い程度の能力:2013/03/25(月) 02:45:47 ID:WXfrE4T20
- ローグライクみたいに突然制作サークル増えてりもすんだし被りとか気にしてるところなんて無いんでない?
そんなで諦めてんならそれまでだろうし
- 84 :名前が無い程度の能力:2013/03/25(月) 07:40:06 ID:fVRxVIRM0
- あるかないかでいったらそこそこあるでしょ
「俺も作りたくなった!」とか「俺ならこう作る!」とか逆にやる気が出てくるところもあるだろうけど欲求満たされちゃう人は多いはず
- 85 :名前が無い程度の能力:2013/03/25(月) 09:00:24 ID:tM/Oh7Pw0
- ピクミンゲーのあれは片方がパロで片方が参考にしている程度みたいだから、駄々被りはしてないんよね
- 86 :名前が無い程度の能力:2013/03/25(月) 11:12:02 ID:waGGEh7A0
- クローンゲー作るのに先着権云々語れないでしょ
どっちも原作者に無許可なんだし
- 87 :名前が無い程度の能力:2013/03/25(月) 11:23:02 ID:1LxnjvBI0
- 先着権とかそういうんじゃなくてモチベの問題だべ
作ろうと思ったけど先にやってる人がいて、そこで「俺ならこうする」とか思えればいいんだけど、
自分じゃ劣化しか作れそうになかったらやる気失せちゃうだろ
- 88 :名前が無い程度の能力:2013/03/25(月) 11:28:37 ID:XsR6TLUU0
- ローグライクみたいに、アイデアでなんとかできるなら、少々被っても気にしないだろうな。
スパロボライク作るやつは、かなりの精神力が求められると思う
- 89 :名前が無い程度の能力:2013/03/25(月) 13:22:13 ID:3KCc.q/U0
- 確かにローグライクはどのサークルもうまいこと差別化してちゃんとリリースしてるよね
- 90 :名前が無い程度の能力:2013/03/25(月) 16:35:34 ID:m9HRZzyI0
- >萃香と百鬼兵
おい元ネタの方がエタナってるんだが
- 91 :名前が無い程度の能力:2013/03/25(月) 22:42:50 ID:WZmi3pWI0
- いきなり3Dレースはハードルありすぎたんじゃなかろうか。
まずはエキサイト東方とかから
- 92 :名前が無い程度の能力:2013/03/25(月) 22:55:42 ID:1LxnjvBI0
- 3Dがダメならラスタースクロールにしよう
タイトルはアウト藍で
- 93 :名前が無い程度の能力:2013/03/25(月) 22:57:10 ID:rLllAmUM0
- おう、期待しとるで
- 94 :名前が無い程度の能力:2013/03/25(月) 23:14:49 ID:tM/Oh7Pw0
- 3Dが無理なら、ドットのフロントビューで我慢しようぜ
タイトルはアウト藍の続編でマッパライダーな
- 95 :名前が無い程度の能力:2013/03/25(月) 23:19:26 ID:fVRxVIRM0
- クラッシュするとバラバラになるじゃないですかやだー!
- 96 :名前が無い程度の能力:2013/03/25(月) 23:24:30 ID:KCmyAweI0
- 甲羅が飛び交うレースゲームか…
- 97 :名前が無い程度の能力:2013/03/26(火) 01:17:06 ID:f7gMnS3M0
- 東方×メタルマックスとかねーかな
いや無理に戦車とか出さなくてもいいから(戦車無いとMMの意味無いけど)
ゴーレムに搭乗するとか
この際妖怪を戦車に見立てて、戦車に搭乗する=人妖タッグ組むとかで
人間は武器防具を装備できてLvUPで強くなっていき、体力回復の手段も豊富
妖怪は強いけどLvUPはせず、専用の装備を付けることで強くなっていき
HPの回復も専用の手段が必要とかで差別化して
誰か作ってくれ
- 98 :名前が無い程度の能力:2013/03/26(火) 01:23:51 ID:sWHJpb6k0
- 東方×メタルマックスはいいよな
俺もよく妄想してる
- 99 :名前が無い程度の能力:2013/03/26(火) 01:25:43 ID:tOXabJvE0
- 世界観あわなさすぎじゃね
よっぽどクオリティ高く作らないとフルボッコにされそう
- 100 :名前が無い程度の能力:2013/03/26(火) 01:28:51 ID:fAhvK4es0
- 優秀なゲームデザインが出来る人
優秀なプログラマー
優秀なデザイナー、ドッターを1〜数人
優秀なSE、BGM担当者
それぞれに必要な資金
これを集めて作るんだ!
- 101 :名前が無い程度の能力:2013/03/26(火) 01:46:14 ID:Ixa6KZTY0
- 人、それを無理難題という…!
- 102 :名前が無い程度の能力:2013/03/26(火) 02:09:11 ID:IRqpS6sQ0
- はちくまあたりに一億ぐらい出資したら、きっと作ってくれるぞ
- 103 :名前が無い程度の能力:2013/03/26(火) 02:10:36 ID:tOXabJvE0
- 作ってはくれるだろうけど駄ゲー確定だな
- 104 :名前が無い程度の能力:2013/03/26(火) 02:19:44 ID:IRqpS6sQ0
- じゃあどこが作っても駄ゲーじゃねえか
- 105 :名前が無い程度の能力:2013/03/26(火) 02:22:34 ID:/mjCXLDg0
- いいからゲーム作ってろよはちくま
- 106 :名前が無い程度の能力:2013/03/26(火) 08:11:04 ID:Xog7kZY.0
- お隣のスレにちょうどそれらしいモンが
- 107 :名前が無い程度の能力:2013/03/26(火) 09:36:59 ID:LGkKX0V.0
- メタルスラッグがいい!
- 108 :名前が無い程度の能力:2013/03/26(火) 10:15:53 ID:zuYfvF2M0
- >>107
過去にあったけどさ
メタルマックスにしろメタルスラッグにしろシステムはもとよりグラフィックの作り込みが第一になるわけだから
二次るときも比肩するとまではいかなくても半端なものは認知されないわけで
- 109 :名前が無い程度の能力:2013/03/26(火) 13:41:29 ID:jlZxsiZo0
- タイトルはメタルマッリサだな
- 110 :名前が無い程度の能力:2013/03/26(火) 16:16:49 ID:VTVTNKz.0
- そもそもプログラム的にRPGは敷居が高すぎるんだよ、
RPGツクール系列ならグラフィッカー兼ツクラーみたいな感じだったら製作可能だけどさ
- 111 :名前が無い程度の能力:2013/03/26(火) 18:10:50 ID:d.cacHXY0
- 東方で戦車乗りと言えば旧作の里香だな
旧作勢や西方勢は科学技術と親和性高い奴が多いし、マニアックな人には受けそう
- 112 :名前が無い程度の能力:2013/03/26(火) 18:12:22 ID:d3M9wQuc0
- 西方はもう板違いってレベルだろ
- 113 :名前が無い程度の能力:2013/03/26(火) 18:34:33 ID:8BAjb38Y0
- 東方はオカルトをベースにした世界観、西方は科学技術をベースとした世界観
そんなコンセプトがあった気もするけど河童が出てきた時点でどうでもよくなった
- 114 :名前が無い程度の能力:2013/03/27(水) 00:43:55 ID:nY51t1Mg0
- そもそも西方はゲスト出演してるだけで別サークルだしVIVIT幻想郷に来てますしお寿司
- 115 :名前が無い程度の能力:2013/03/27(水) 04:51:38 ID:21wZq7Hk0
- むしろ落書き王国的な能力を持ったオリキャラかオリアイテムを出してだな……
ソレを使って大惨事に
- 116 :名前が無い程度の能力:2013/03/27(水) 13:34:51 ID:MS1qAmTo0
- 本名はマエリベリー・ハーンなのか。知らなんだ。
何となくネーミングがネオジオンのモビルスーツみたいだぁ。
- 117 :名前が無い程度の能力:2013/03/27(水) 13:35:47 ID:MS1qAmTo0
- 誤爆
- 118 :名前が無い程度の能力:2013/03/28(木) 15:14:43 ID:/rmgJgGw0
- どっちかというとティターンズっぽい ボリノーク・サマーン的な
- 119 :名前が無い程度の能力:2013/03/28(木) 20:53:38 ID:kBI6cTm20
- マエリベリー・ハーンと聞くと、ギラ・ドーガやヤクト・ドーガ的な響きが思い浮かぶ
早苗はロボット好きみたいだし、キャラがロボットに乗り込んで戦うゲームが出てきても良い頃だと思う
外部からメカニックデザインを召集する必要がありそうだが
- 120 :名前が無い程度の能力:2013/03/28(木) 22:12:58 ID:Y62hkd1M0
- 小泉八雲と掛けてんのかね
- 121 :名前が無い程度の能力:2013/03/28(木) 23:04:12 ID:A1FS.TpM0
- 元ネタはそうだろうなぁ
だからこそメリー=ゆかりんなんて話も出る訳で
- 122 :名前が無い程度の能力:2013/03/29(金) 05:21:19 ID:kaVmDVM.0
- それってほぼ公式設定じゃないのか
- 123 :名前が無い程度の能力:2013/03/29(金) 07:04:06 ID:FjDoR7Cs0
- 明言は全くされてないどころか名前と能力以外の繋がり何も無かったはずだが
- 124 :名前が無い程度の能力:2013/03/29(金) 08:06:08 ID:NBD0567kO
- 秘封倶楽部のゲームを語る流れかと思ったら
想悟彼我交信くらいしか思い浮かばなかった
もっと増えろ……
- 125 :名前が無い程度の能力:2013/03/29(金) 11:18:40 ID:lOhMK6qI0
- そろそろ秘封の二人組みにも、邪教の破壊神や創造神と戦って世界を救うような偉業を達成させても良い頃
- 126 :名前が無い程度の能力:2013/03/29(金) 11:31:58 ID:n3nBsJiM0
- mikosanreimu
usamimirenko
- 127 :名前が無い程度の能力:2013/03/29(金) 21:40:08 ID:uvgykXXs0
- どこか秘封が主人公のRPG作ってなかったっけ?
- 128 :名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 01:13:22 ID:xTPxAVAE0
- ああ、作っていたな。
例大祭を目指していたようだが、それらしき名前はゲーム島にはない
- 129 :名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 01:16:33 ID:xTPxAVAE0
- もう少し調べてみた。音屋としてスペースは取っているようだ。体験版ぐらいは出るかもな・・
- 130 :名前が無い程度の能力:2013/03/30(土) 14:24:16 ID:Kl5Zgpo20
- ついに幻想郷防衛軍をクリアした
非常に疲れた
- 131 :名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 16:57:03 ID:u8LEnjZA0
- ああ・・・次は真東方無双だ・・・
- 132 :名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 19:11:51 ID:65ywdvgE0
- 幻想郷防衛軍は東方防衛軍とは別物であります大佐
- 133 :名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 19:18:34 ID:2Ek.EGbc0
- 開始時MP0で殴って回復しなきゃならんとか相手の攻撃に対してこっちの物理の判定弱すぎとか相手のけぞらないのにこっちはのけぞるとかストレスゲーだったのは覚えてる
物理産廃のちょっと殴ってマスパするゲームだったっけか
- 134 :名前が無い程度の能力:2013/03/31(日) 20:04:23 ID:8LvKAQnA0
- 同じ作品を基にしていても、全くの別物が生まれるなんてたまげたなあ
システムとかは似通うはずなんだがな
- 135 :名前が無い程度の能力:2013/04/01(月) 01:43:57 ID:jKlLtFkE0
- さて、4月馬鹿になったけど今年は曜日的にも盛り上がりそうに無いなぁ
東方二次ゲーに関係ありそうなのでぱっと見つけたのは以下
クーリエで安心と信頼のいつものやつ
コココで1日限定で過去作配布してる・・・と思ったらテンポったでござるの巻
DNAでなんかやるのかと思ったらいつぞやと違って本物の発表
BlueMicaで水着審査
YC-TVでゆるふわようせい大戦争
- 136 :名前が無い程度の能力:2013/04/01(月) 01:48:10 ID:6vR3hnbU0
- 唯一買ってないさくたくタダで落とせるチャンスか!
と思ったらぬかよろこびさせやがって・・・
- 137 :名前が無い程度の能力:2013/04/01(月) 02:14:20 ID:wefuTrRo0
- 舞華のところもなんかやってた
- 138 :名前が無い程度の能力:2013/04/01(月) 08:13:48 ID:w9AA5m/E0
- アクアもやってた
酷かった
- 139 :名前が無い程度の能力:2013/04/01(月) 08:25:14 ID:gHAFf49o0
- チル見とこも
- 140 :名前が無い程度の能力:2013/04/01(月) 10:39:41 ID:vvqBM2xwO
- マジネタは坊主以外にどこかやってた?
- 141 :名前が無い程度の能力:2013/04/01(月) 10:44:53 ID:Y161mqeI0
- 一応アクアはプレイできるものを配布してるぞ
- 142 :名前が無い程度の能力:2013/04/01(月) 11:49:03 ID:/CL6fQGY0
- やったー早苗さん参戦きたよー\(^o^)/
ttp://blog-imgs-56-origin.fc2.com/r/e/i/reijineko/AprilFool-1.jpg
- 143 :名前が無い程度の能力:2013/04/01(月) 11:59:45 ID:UrshCbOo0
- おいコココソフトからマジでdownload出来たぞ
お前ら急げ さくタクは結構需要あるんじゃないか
- 144 :名前が無い程度の能力:2013/04/01(月) 13:28:13 ID:CA2LCSs.0
- 零時ネコか
- 145 :名前が無い程度の能力:2013/04/01(月) 13:32:53 ID:nwjLHP0Q0
- 今まで面白そうだなとは思いながらも手出したことなかったけど
実際やってみるとやっぱり面白いなコココソフト
- 146 :名前が無い程度の能力:2013/04/01(月) 14:44:02 ID:T0hZFNU.0
- 実際今日の為の遊べるゲーム出してくるところはなかなか少ないなあ
- 147 :名前が無い程度の能力:2013/04/01(月) 17:20:18 ID:c.h9O./60
- ようせい大戦争一番右のキャラどうやって出すんだろう
- 148 :名前が無い程度の能力:2013/04/01(月) 19:17:12 ID:cJ6rSZAIO
- さくタク配布と聞いて久しぶりにサイト見てみたけど新作情報は特に無しなのね
- 149 :名前が無い程度の能力:2013/04/01(月) 19:51:12 ID:/t0tL4OA0
- 製作のしおりみたけどどれがマジでどれがうそかわかりにくいw
- 150 :名前が無い程度の能力:2013/04/01(月) 22:15:44 ID:4T9TpGeY0
- ようせい大戦争が見つからない
ああエイプリルフールが終わってしまう!
- 151 :名前が無い程度の能力:2013/04/01(月) 22:17:27 ID:V0HJdyzY0
- >>150
tabキーを上手く使いなさい
隠されたリンクを探す上で基本中の基本だぜ
- 152 :名前が無い程度の能力:2013/04/01(月) 22:21:23 ID:95Nx86RY0
- >>150のレス見て何かあるのかと思ってHP探して見つけたわ
そこにあったんだな
- 153 :名前が無い程度の能力:2013/04/01(月) 23:21:55 ID:qAIOGGpw0
- ようせい大戦争相手の家が見えないー
フルスクもできないし解像度の問題か
- 154 :名前が無い程度の能力:2013/04/01(月) 23:23:47 ID:w9AA5m/E0
- ヒント:ドラッグ
- 155 :名前が無い程度の能力:2013/04/01(月) 23:24:22 ID:qAIOGGpw0
- ごめん
ありがとう
- 156 :名前が無い程度の能力:2013/04/01(月) 23:26:45 ID:/CL6fQGY0
- ヒントじゃなくて答えじゃねえかそれ
橙40%って書いてあるけど30%だよね消費
- 157 :名前が無い程度の能力:2013/04/01(月) 23:31:41 ID:9fW/oqzo0
- コココソフトって落ちてる?見れないんだけど…
- 158 :名前が無い程度の能力:2013/04/01(月) 23:36:27 ID:/CL6fQGY0
- 俺も見れん
日付変わる前だから集中してんのかね
- 159 :名前が無い程度の能力:2013/04/01(月) 23:37:45 ID:9fW/oqzo0
- >>158
まじか…やりたかった…
- 160 :名前が無い程度の能力:2013/04/01(月) 23:43:09 ID:UrshCbOo0
- 幻想麻雀4はやっぱりガチ情報だったっぽいな
担当絵師がサンプル絵各所で上げてるし
- 161 :名前が無い程度の能力:2013/04/01(月) 23:43:46 ID:UrshCbOo0
- ってあげたままだったすまん
- 162 :名前が無い程度の能力:2013/04/02(火) 13:01:53 ID:clmWBW/I0
- 坊主またRPG出すみたいだけど、なんか舞台が幻想郷じゃなくてはちくまの世界らしいな
- 163 :名前が無い程度の能力:2013/04/02(火) 13:53:37 ID:CocvME0k0
- 東方RPGで異世界物は珍しいが無い訳じゃないぞ
- 164 :名前が無い程度の能力:2013/04/02(火) 15:13:07 ID:wJQw9s5Y0
- オリキャラ無双じゃなければどうでもいいわ。それなりに遊べるし
- 165 :名前が無い程度の能力:2013/04/02(火) 15:28:54 ID:MThTyouo0
- 神鏡世界も舞台が異世界だからね仕方ないね
オリキャラ祭りされるのは困るが
- 166 :名前が無い程度の能力:2013/04/02(火) 16:28:59 ID:QZv1k9GU0
- なんかもう聞いてるだけでヤバげな臭いがプンプンする
- 167 :名前が無い程度の能力:2013/04/02(火) 16:31:03 ID:Yj9yLLrc0
- >>142
いまブログ見てきたら消されてた
嘘かよw
- 168 :名前が無い程度の能力:2013/04/02(火) 16:51:45 ID:.xn85nlc0
- 嘘じゃなかったらわざわざこのタイミングで発表しないだろ
幻麻4は知らん
- 169 :名前が無い程度の能力:2013/04/02(火) 16:54:30 ID:Thgx7Gog0
- 幻麻4は本当に制作中だから安心しろ
- 170 :名前が無い程度の能力:2013/04/03(水) 00:45:58 ID:ZLvs0xzk0
- Pixivに絵師さんが続々とアップしてるな
そっち先に見たからエイプリルフールネタかと思った
- 171 :名前が無い程度の能力:2013/04/03(水) 01:35:32 ID:Hc45Uh4.0
- 坊主の新作、縁起シリーズ三部作の最終作って言ってたけど
繋がりあったのか
- 172 :名前が無い程度の能力:2013/04/03(水) 01:41:06 ID:m3ymX4gk0
- 魔録は蒼神の前って公式が言ってたし、両方に出てる村人が2人いる
問題なのは新作の舞台がはちくまRPGの舞台と疑われているところだがどうなるかな
- 173 :名前が無い程度の能力:2013/04/03(水) 02:09:46 ID:JGFAHLYs0
- はちくま要素が味噌汁の味噌で、東方要素はスポイトで数滴垂らした湯…なんて事にならないよう切に願う
- 174 :名前が無い程度の能力:2013/04/03(水) 02:35:46 ID:5OyEr5fI0
- むしろそっちのほうがいいわ
- 175 :名前が無い程度の能力:2013/04/03(水) 08:01:11 ID:.zrdkrm60
- きっちり明記しといてくれればそのへんはどっちでもいい
- 176 :名前が無い程度の能力:2013/04/03(水) 14:08:03 ID:m3ymX4gk0
- きっちり明記なんてしたら買ってくれなくなるからするわけないじゃないっすか
- 177 :名前が無い程度の能力:2013/04/03(水) 15:05:32 ID:dmvufjiQO
- はちくまゲーの話は専スレあるんだからあっちでどうぞ
- 178 :名前が無い程度の能力:2013/04/04(木) 12:29:35 ID:MoHu8UFw0
- 同じマップチップ使っただけではちくま世界とかいうのはさすがにどうかしてるわ
- 179 :名前が無い程度の能力:2013/04/04(木) 12:39:43 ID:bHpxSWiUO
- 久しぶりにやってみたが相変わらずさくタクのラス面無理ゲーすぎワロス
嫁が入らないから育成のモチベが保てんのだがどうすれば良いんでしょうか
- 180 :名前が無い程度の能力:2013/04/04(木) 13:07:17 ID:IpRhj2sI0
- 坊主のスレでも言ったけど、東方の二次RPGで難易度高い作品とか本当にやめて欲しい
お気に入りのキャラ使って無双したりするのが醍醐味なのに、それが出来ない東方のRPGに何の価値があるのか
東方の迷宮みたいな誰使ってもLVさえ上げれば楽に進めるRPGが一番理想だわ
- 181 :名前が無い程度の能力:2013/04/04(木) 13:20:41 ID:N3tJ9VBM0
- やらなきゃいいじゃん
- 182 :名前が無い程度の能力:2013/04/04(木) 13:29:58 ID:nVrlMMCQ0
- とはいえ多くは有料作品だから、買った→つまらない→投げました
ってすぐになる訳にもいかないところは悩みどころだな
やるかやらないかを判断する為に、周りの評判を見たり体験版をプレイするのがいい
坊主ゲーは体験版が出ることは無いけど、プレイヤーも多いから判断材料には困らないよ
- 183 :名前が無い程度の能力:2013/04/04(木) 13:59:24 ID:Uzxmv1Kc0
- ツクールゲーやっとけよ
- 184 :名前が無い程度の能力:2013/04/04(木) 14:21:24 ID:qSKiXKZM0
- 相手が好きで作っているものに「こんなものには何の価値もねえ!」と言った後
「それより俺の理想を形にしろ!」と要求したとして
「ごもっともです、その通りにしましょう!」と答える人間が世の中にどれだけいるかなあ
- 185 :名前が無い程度の能力:2013/04/04(木) 14:29:51 ID:Zwi1Czrk0
- 自分って作った方が一番の近道、それが同人
- 186 :名前が無い程度の能力:2013/04/04(木) 14:31:10 ID:dVLnezDs0
- 苺坊主の筆頭株主さんなんじゃねw
大人な掲示板のトップに、捨てる**あれば拾う**あり、と書かれてる
ついカッとなって暴言はいてても後で冷静になったとき
自分には縁のない価値もあるのだと理解して
価値あるゲームで茶を濁せるようになれるといいねぇ
- 187 :名前が無い程度の能力:2013/04/04(木) 16:24:40 ID:m6Nsoxog0
- 俺は逆にコンシューマとかは低難易度主義すぎるから同人でこそ高難易度にしてほしいと思うんだけどな
装備とか工夫したり無理ゲーだろこれとか言ったりしながら進めて行きたい
それでも科学伝みたいなバランスになるとさすがに勘弁願いたいがw
- 188 :名前が無い程度の能力:2013/04/04(木) 16:55:57 ID:HlEMgQ8s0
- はちくま時代ならまだしも苺坊主になってからはマイルド過ぎる気もするなぁ
ToKみたいに難易度の導入が欲しいわ
あと最近は隠し宝箱見つける楽しみも減った
何かありげな場所にボタン連打しながら近づいてみたら何か見つけてドヤ顔したり
後から攻略サイトに貼られてる宝箱の位置を見て「わかんねーよww」って笑ったりするのが好きだった
- 189 :名前が無い程度の能力:2013/04/04(木) 17:09:00 ID:DiePxYtY0
- ノーヒントで隠しキャラの加入条件を探ったりレアアイテム探しとかはやっていて楽しいけど
時期を逸して加入しないor入手できないと知った時の絶望感はキツイ
- 190 :名前が無い程度の能力:2013/04/04(木) 17:25:42 ID:IpRhj2sI0
- >>188
ならずっとはちくまRPGやってりゃいいじゃん
大体雑魚戦ですぐ全滅するような坊主作品のどこがマイルドなんだよ
隠し宝箱とかそんな嫌がらせ要素なんてもっといらんわ
- 191 :名前が無い程度の能力:2013/04/04(木) 17:29:03 ID:Ipt084Ak0
- それはただのお前さんの好みだろ
好き嫌いの意見を言うだけならともかく他人に自分の価値観を勝手に押し付けるんじゃない
- 192 :名前が無い程度の能力:2013/04/04(木) 17:33:44 ID:IpRhj2sI0
- じゃあそのはちくまバランスの価値観を他で聞いてみろよ
第一ここだって前々から坊主とはちくまバランスには否定的じゃねえか
- 193 :名前が無い程度の能力:2013/04/04(木) 17:38:23 ID:Zwi1Czrk0
- 否定的だからって良しと感じた者の感性は絶対だ、捻じ曲げる事は不可能、
他者の価値観を聞いただけで難になると言うのだね、もっと大人になりたまえ
- 194 :名前が無い程度の能力:2013/04/04(木) 17:39:05 ID:SpWlVRzM0
- よくわからんけど言葉が汚いっす
- 195 :<激写されました>:<激写されました>
- <激写されました>
- 196 :名前が無い程度の能力:2013/04/04(木) 17:42:34 ID:HlEMgQ8s0
- タチの悪いアンチっていうのは作品じゃなくてファンに噛みつく奴の事を指す
なんかはちくまには昔からそういう奴が多いんだよね
- 197 :名前が無い程度の能力:2013/04/04(木) 17:42:50 ID:cfMT2iisO
- >>180みたいなゆとりが暴れるから高難易度ゲームが増えるんだよなあ
- 198 :名前が無い程度の能力:2013/04/04(木) 17:45:05 ID:n6mVgs0Y0
- 増えてなくね?
- 199 :名前が無い程度の能力:2013/04/04(木) 18:03:57 ID:Uzxmv1Kc0
- 国産RPGのスタンダードが難易度低めなんだから、
難易度高い奴つくれって言ってる奴、RPGに向いてないんじゃねえの
同人なんだからなんて言葉付けるなら、自分で作れ
- 200 :名前が無い程度の能力:2013/04/04(木) 18:05:03 ID:dVLnezDs0
- 結局はぼくちんのお眼鏡に適った素材(ガワ)のいいゲーム作れるとこに執着してるだけ
自分に合ったゲームを「探す」でなく提供してもらわないと我慢ならないんだな
難易度しかりオリキャラ云々しかり
- 201 :名前が無い程度の能力:2013/04/04(木) 18:09:12 ID:Gw6OsgVY0
- 隠し宝箱を嫌がらせ要素とかいう当たりお察し
- 202 :名前が無い程度の能力:2013/04/04(木) 18:09:16 ID:iVfnIIv20
- 難易度高くて無双できないからクソゲーて子供かよ
そういうゲームなんだよ
- 203 :名前が無い程度の能力:2013/04/04(木) 18:22:04 ID:DiePxYtY0
- だからあれほど過剰レベリングをしておけと…
- 204 :名前が無い程度の能力:2013/04/04(木) 18:34:47 ID:yqA2zayo0
- 難易度たかいゲームをやらなければいいのではないか?
- 205 :名前が無い程度の能力:2013/04/04(木) 18:44:55 ID:bHpxSWiUO
- 難易度は運ゲーじゃなければ何でもいいわ どうしても無理な時はこういうスレもあるわけだし諦めて人に聞く
それよりはUIの快適さや死にゲーなら戻しの作業が怠くないかとかその辺を見るわ
はちくまのはそういうの以前に東方の名前付けるならもう少し扱い考えなきゃだが
- 206 :名前が無い程度の能力:2013/04/04(木) 18:51:43 ID:XzQ6rE8U0
- やさしいゲームがやりたきゃドラクエなり商業ゲーやっとけば?
同人ゲーなんだから制作者の作りたい様に作っていいのではないか
- 207 :名前が無い程度の能力:2013/04/04(木) 19:05:07 ID:iwuOoosg0
- 作り手としたら売れた方がそりゃいいけど、別に作りたい物作ってるんだろうしな
売る方にも買う方にも義務はないんだから、好きなゲームだけやっとけばいいんじゃない?
- 208 :名前が無い程度の能力:2013/04/04(木) 19:09:35 ID:m8lCElzY0
-
同人作品にムズ杉難易度修正汁とかいうなよ。いやならプレイ動画ができるまで待て。
どうしても自分でプレイしたいならLVあげまくって合わせた耐性くっつけりゃクリアできるだろう。
- 209 :名前が無い程度の能力:2013/04/04(木) 19:21:37 ID:MoHu8UFw0
- >>205
考えるも何もはちくまからはもうRPGなんて出ませんよ
- 210 :名前が無い程度の能力:2013/04/04(木) 19:30:27 ID:w7ElDpMU0
- 念願のさくタクを始めたらまさかの音ゲーで吹いた
画面見てる余裕ねーよwwww
- 211 :名前が無い程度の能力:2013/04/04(木) 19:34:32 ID:L..xi94k0
- な、慣れれば画面見る余裕できるから(震え声
- 212 :名前が無い程度の能力:2013/04/04(木) 20:00:21 ID:bHpxSWiUO
- さくタクのラス面クリアできねぇぇ
レベル360程でオプションのレベル8〜10じゃ無理なのか?
大さん辺りから一気に味方が散っていくんだが…
- 213 :名前が無い程度の能力:2013/04/04(木) 20:14:32 ID:jpvshZGk0
- クリアしたデータ見ても4000とかになっててどんなもんでクリアしたか全くわからんな
- 214 :名前が無い程度の能力:2013/04/04(木) 20:24:21 ID:Ipt084Ak0
- 自分はヤクザや幹部連中除けばLv360前後でクリアしてた
- 215 :名前が無い程度の能力:2013/04/04(木) 20:25:47 ID:Ipt084Ak0
- ってクリアしたから幹部連中いるのか
- 216 :名前が無い程度の能力:2013/04/04(木) 20:34:38 ID:6uuqNrYQ0
- 対策の立てようがないただの運ゲー→クソゲー
厳しいバランスだけど対策立てればどうにかなる→高難易度
俺の中ではこんな感じ
- 217 :名前が無い程度の能力:2013/04/04(木) 20:35:56 ID:DiePxYtY0
- >>212
自分は平均500くらいで一発だったな。予め3人の幹部を倒しておかないと強化版が出てくる
何気にゲームオーバー後の世界が面白そう
- 218 :名前が無い程度の能力:2013/04/04(木) 21:24:44 ID:UijczTjU0
- ステ振りスキル振りがあるゲームだと
常に最適解を選んでると稼ぎ無しでも何とかなる
ミスればミスるだけ厳しくなる(稼ぎが必要になる)
こういうのが好き
- 219 :名前が無い程度の能力:2013/04/04(木) 21:37:53 ID:DiePxYtY0
- EASTLAND SAGAを、やろう(提案)
- 220 :名前が無い程度の能力:2013/04/04(木) 22:09:03 ID:bHpxSWiUO
- 500ってどこでレベル上げたんだw
一回だけ残り30人くらいまでは行ったんだがそれっきりであとはノルマ200人以上残っちまう
同じくらいのレベルで行けたならスキルがいけないのかな ○○系の営業力強化と応対貫通を優先、もし出たら肉体再生をって感じで付けてるんだけど
- 221 :名前が無い程度の能力:2013/04/04(木) 23:12:02 ID:DiePxYtY0
- >>220
山田公園、厄神ストリート、たまに太陽の畑。ゆうかりんランドはこっちも死にやすくなるのでNG。
500まで育てると、多少運は絡むがスペカ無しでも勝てる
オート戦闘だから運が絡んでくるのは仕方ない。自信が無いのなら過剰にレベルを上げる、これで勝つる
肉体再生はコンパロに付けさせると本当に便利
- 222 :名前が無い程度の能力:2013/04/04(木) 23:44:55 ID:bHpxSWiUO
- これって○○系強化は全体強化じゃないのか
じゃあなんでわざわざこんな名前にして藍様の固有スキルには○○の部分付いてないんや 完全に勘違いしてたぞ
- 223 :名前が無い程度の能力:2013/04/04(木) 23:48:33 ID:Ipt084Ak0
- 正直キャラがうじゃうじゃしてて誰が活躍してるのかわからないうえに
矢印に必死で基本的にメイン画面見てないからスキルの有用性が全然わからなくて数値だけで選んでた
- 224 :名前が無い程度の能力:2013/04/04(木) 23:57:03 ID:DiePxYtY0
- 戦況が分かるように文章とか、戦闘に参加しているキャラのアイコンでも表示してくれればな…
いつ誰が死んだのか、誰が一番戦果を挙げたのか全然分からなくて泣ける
神奈子様の御活躍が分からないなんて…
- 225 :名前が無い程度の能力:2013/04/05(金) 01:24:43 ID:LNBOMXg20
- >>219
既に2週クリアしてるんだよなぁ・・・
2週目咲夜縛るだけで難易度上がりすぎて笑った
- 226 :名前が無い程度の能力:2013/04/05(金) 02:21:59 ID:XOjWADB60
- AGI極振りの美鈴を縛るのも結構キツイんだぜ…
- 227 :名前が無い程度の能力:2013/04/05(金) 04:17:47 ID:zTHGVoUA0
- 回避力が高い霊夢を前衛に置いとけば他のメンツが崩れててもどうとでもなるけどね
- 228 :名前が無い程度の能力:2013/04/05(金) 04:55:00 ID:7fvPF.fw0
- そうなのか
- 229 :名前が無い程度の能力:2013/04/05(金) 10:37:57 ID:f5t7Kbag0
- >>224
少し上の話にも通じるけども
キャラがあくまで駒扱いでしかないゲームにキャラ個々の活躍を求めるのは、根本的に履き違えてないか
- 230 :名前が無い程度の能力:2013/04/05(金) 11:32:01 ID:z31tzYrw0
- 二次創作キャラゲーでそういうこと言っちゃうの
ゴロかよ
- 231 :名前が無い程度の能力:2013/04/05(金) 11:59:55 ID:u0BuzVPE0
- デザインの都合で個々のキャラを意識できなくてもそこにキャラが要る事実だけで
キャラクター性を満足できる感性というものも存在する
コマ扱いであってもキャラゲーという呼称は成立するんやでゴローちゃん
個を立たせるためにエコ贔屓差別化が激しいのもキャラゲー
誰が誰使ってもお好みのプレイができる、グラ以外違いがないんじゃないかってのもキャラゲー
- 232 :名前が無い程度の能力:2013/04/05(金) 12:54:39 ID:f5t7Kbag0
- 良く分からんが、件の人は
そこにキャラがいる事実だけでキャラクター性を満足できてないから、上のような要望が生まれてんでしょ
彼の求める要素を孕んだ作品は他に沢山あるんだから、そっちやればいいじゃんってだけの話よ
- 233 :名前が無い程度の能力:2013/04/05(金) 15:25:08 ID:cYGNiprQ0
- さくタクは残り控え○人って表示が欲しくなるな
控えも含めた生存人数だから残存戦力がいまいち分かりにくい
1カウントに一人出現ってわけでもないし
- 234 :名前が無い程度の能力:2013/04/05(金) 17:24:27 ID:HrI2.RfM0
- 終盤の方になってくると、仲間の数が多くなりすぎて戦闘に参加しないキャラが出てくるのが…
さくタク2を作るとしたら、この辺も改善して欲しいもんだぜ
- 235 :名前が無い程度の能力:2013/04/05(金) 22:42:25 ID:kPqw1hog0
- TeamInazuma四月莫迦企画は、Wizみたいなハック&スラッシュ系の正に本質部分を、
恐ろしくコンパクトに切り取って単体で成立させてる気がする。
レスポンスの多様性と、そしてレアに惹かれ、淡々と繰り返してしまう中毒性よ。
- 236 :名前が無い程度の能力:2013/04/05(金) 22:48:54 ID:QeiS1JhQ0
- 金髪の子かわいそう!ぴっぽっぴっぽっしちゃう!
- 237 :名前が無い程度の能力:2013/04/06(土) 11:16:46 ID:CBq1usTc0
- あそこはちょくちょくああいうフラッシュ作ってるね
- 238 :名前が無い程度の能力:2013/04/06(土) 18:27:53 ID:r.5sDtNc0
- 今年もパチュリーでペシペシやると思ったら
魔理沙の扱いがww
- 239 :名前が無い程度の能力:2013/04/07(日) 10:40:44 ID:CjM.JjfY0
- ところで東方の迷宮wikiの中で、長いページの下のほうが切れてるんだが
あれってどういう仕様なんだ 直せないのか?
- 240 :名前が無い程度の能力:2013/04/07(日) 11:01:46 ID:XYfqGZsw0
- 2月頃からそんな症状が出ていたな。おかげで30Fの敵の情報が見られなくて満身創痍になる
他のwikiでは症状が見られないので、あそこだけの異変らしい
- 241 :名前が無い程度の能力:2013/04/07(日) 11:21:57 ID:VMlCAcQ.0
- 長すぎるとなんちゃらってなんとかの宮殿の頃に見たような気もしないでもない
- 242 :名前が無い程度の能力:2013/04/07(日) 15:02:17 ID:MvPH7T4w0
- >>241
それはページ容量の話だったはず
>>239
東方の迷宮wiki見てきたけど簡単に言うとページが縦に伸びない
右側のオレンジ色の線で囲まれている領域、つまりid="contents"というボックスの高さがpxで指定されているから
その大きさ以上の物を表示しようとした時にボックスからはみ出してしまう
さらにbase_118headedit.cssでoverflow:hiddenと指定されているからはみ出した部分が隠されてしまう
高さを指定している部分はjQueryの辺りにそれっぽい記述があった (jQueryは分からないから勘)
解決策
1.firefoxならid="contents"のボックスを右クリックして要素を調査→heightかoverflowのチェックを消す
2.@wikiのメニューにある最新版変更点やページ編集からソースで見る
3.何らかの方法でid="contents"のheightを指定させないようにする
4.cssのoverflow:hiddenを消す
これは管理者などcssを編集する権限が必要と思われる
5.3あるいは4が達成できるようなデザインに変更
これも権限が必要
6.そもそも#opencloseを使わない
- 243 :名前が無い程度の能力:2013/04/07(日) 15:21:30 ID:0IGZotL.0
- 全選択してコピーしてからメモ帳かなんかにペーストすればみられるよ
- 244 :名前が無い程度の能力:2013/04/07(日) 20:01:43 ID:lTYm0T4s0
- XPサポート終了まで1年を切ったことだしもう二次ゲーもXP対応はしなくていいんじゃないかな
- 245 :名前が無い程度の能力:2013/04/07(日) 20:03:43 ID:l54h..0k0
- そんなの作り手の勝手だろう、そもそも作る側がXP環境しかない場合だってある
さんぼん堂とかいい例
- 246 :名前が無い程度の能力:2013/04/07(日) 20:07:04 ID:lTYm0T4s0
- >>245
さんぼん堂のツイッター見たけどwin8で開発してるみたいだぞ
win8でXP用ゲーム制作ソフト使うって何か変だけど仕方ないのかな
- 247 :名前が無い程度の能力:2013/04/07(日) 20:27:50 ID:HNJRYPPY0
- Win2kの時に神主がそうだったがコンパイラの対応が終わったときが本当の終了だろう
一般人が使うPC程度じゃサポート切れたところですぐに問題なんて出ないし
- 248 :名前が無い程度の能力:2013/04/07(日) 21:04:11 ID:GpCLSk1Q0
- XPをサポートするかどうかって、そんなに大事なのか?
- 249 :名前が無い程度の能力:2013/04/07(日) 21:05:35 ID:LjW2W/V60
- 幻想少女大戦に関しては、開発ツールのGame Makerが
XP/Vistaまでしか対応していなかったってのがあると思う
(最新の奴は7とか8に対応しているようだが)
- 250 :名前が無い程度の能力:2013/04/07(日) 21:10:32 ID:RZiC3Nw20
- >>247
XPのサポートは2009年に終了してて
2014年に切れるのはセキュリティパッチのサポートだから
Meや2000のように吸引力の変わらない唯一つのウィルス収集機になるよ
- 251 :名前が無い程度の能力:2013/04/07(日) 21:11:42 ID:l54h..0k0
- 実際にはウイルスってシェアの多いところにしか作られないからそんなことにはならないけどな
MAC向けのウイルスがないのと一緒、最近Meや2000が大問題起こしたなんて事例もない
- 252 :名前が無い程度の能力:2013/04/07(日) 21:12:21 ID:RZiC3Nw20
- >>251
シェア低いなら同人でサポートする理由無いな
- 253 :名前が無い程度の能力:2013/04/07(日) 21:13:03 ID:ZqGJdmAo0
- だからサークルの勝手っていわれてるのに、XPに親でも殺されたの?
- 254 :名前が無い程度の能力:2013/04/07(日) 22:55:08 ID:pD9kI38kO
- 臭いもんには蓋しとけ
- 255 :名前が無い程度の能力:2013/04/07(日) 23:23:47 ID:gZp17x9M0
- XPユーザーが切られることにゴネてるなら分かりやすいんだけど
執拗にXP切れ切れって発言は意味分からんな
たかがOS程度でスペック厨でも無いだろうし、ホントなんか恨みでもあんのかと
- 256 :名前が無い程度の能力:2013/04/07(日) 23:50:22 ID:lTYm0T4s0
- >>255
PC古くなってスペックも微妙だから買い換えたいけどまだ動くしXP向けにサポートもしてくれてるから
いい加減に切って買い換える踏ん切りをつけさせてくれって気持ち
- 257 :名前が無い程度の能力:2013/04/07(日) 23:52:18 ID:sIR8cEQY0
- 7が出た後にXPサポ切ったことある人はXPユーザーに恨み抱いてるんじゃね
「動きません!OSはXPです!」と、逆の「7に早く対応しろ」は当時よく耳にしたわ
- 258 :名前が無い程度の能力:2013/04/08(月) 00:12:29 ID:24isxsaQ0
- XPのPC=低スペとは限らんからなあ
PC新調してOSはパッケージ版を使い続けたりするから
2〜3万の品だしそうぽんぽん買い換えるのも大変
- 259 :名前が無い程度の能力:2013/04/08(月) 00:18:16 ID:4ys3g4ws0
- >>258
XPはメモリ4Gまでしか認識できないじゃない
- 260 :名前が無い程度の能力:2013/04/08(月) 00:23:38 ID:LPEJuqnQ0
- そこはXPだからというより32bitだからだな
Win7でも32bitなら使えない
っていうか自分の買い替え動機が欲しいからXPのサポート切れとかどんだけ自己中だよw
- 261 :名前が無い程度の能力:2013/04/08(月) 08:11:59 ID:fbnOTWH20
- Vistaが出たの6年前、7が4年前だから別に激しくないだろ
未だにXP使ってる奴って…
- 262 :名前が無い程度の能力:2013/04/08(月) 08:45:48 ID:vPoHhv0Y0
- XPユーザーはまずMSの足を引っ張ってることを自覚したほうがいい
- 263 :名前が無い程度の能力:2013/04/08(月) 11:05:50 ID:.KOKkD220
- そーなのかー?
- 264 :名前が無い程度の能力:2013/04/08(月) 11:17:26 ID:F5WtNq9A0
- 確かに各方面で使い勝手が良くて安定したOSだったけど
もう結構前のものだからな
7も出てそれなり8も出たし(Vistaはアレだけど嫌いじゃないよ)
PCもメーカーモノにせよ自作にせよ
大金注ぎ込まなくてもそれなりの性能確保できるし
OSもある程度合わせないとな 後発な分やっぱり便利だよ性能面でも
ま、同人レベルで常に新しいものに合わせろなんて言うつもりはないけどな
- 265 :名前が無い程度の能力:2013/04/08(月) 11:40:27 ID:P1F4Dyyc0
- 別に人の勝手だからXP使ってたっていいと思うけどね、その人の事情もあるだろうし
ただ、今は10万もあれば十分な性能のPC買える時代だから換え時だよね
世間も7の64bit機に合わせた環境が大分増えてきたわけだし
一般層と同人ゲーユーザー層がどういうPC使ってるかは知らないけどね
- 266 :名前が無い程度の能力:2013/04/08(月) 12:26:20 ID:24isxsaQ0
- そろそろXP親殺君を通報していいでしょうか
- 267 :名前が無い程度の能力:2013/04/08(月) 13:53:40 ID:PQGxP3k20
- 議論は↓のスレでやること
【テンプレ】議論や問題が起きたときの話し合いに使うスレ16【必読】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1354161968/l50
- 268 :名前が無い程度の能力:2013/04/08(月) 22:15:38 ID:V/2Cm2iM0
- FC 8bit
SFC 16bit
64 32bit ← XPいまここ
GC 32bit+64bit
wii 32bit+64bit
wiiU 32bit+64bit
- 269 :名前が無い程度の能力:2013/04/08(月) 22:46:08 ID:cvw.ml3I0
- もう完全にXP否定派の方が荒らしだな
- 270 :名前が無い程度の能力:2013/04/08(月) 22:52:01 ID:HucZeh0w0
- で、なに買えばいいの
- 271 :名前が無い程度の能力:2013/04/08(月) 22:54:05 ID:vPoHhv0Y0
- xbox360
- 272 :名前が無い程度の能力:2013/04/09(火) 00:01:04 ID:6tewFhUk0
- 別にXPを否定するわけじゃないが
さっさとその化石PCを捨てて新しいの買えよと
- 273 :名前が無い程度の能力:2013/04/09(火) 00:04:25 ID:HvIezaEo0
- だからOSだけ使い続けて他は変えてる人だっていっぱいいるだろと
vistaが出る前のスペックのPC使ってる奴なんてそんなにいない
- 274 :名前が無い程度の能力:2013/04/09(火) 00:08:38 ID:6qOvKC.60
- 動府スレかとおもったわ
- 275 :名前が無い程度の能力:2013/04/09(火) 00:49:17 ID:moXfZrwE0
- >>258
>>273
PCのスペックは全然関係無いだろ
スペック足りてるのに最新のDirectX/Win32 APIを使えないOSでゲームをやっててサポートをクレクレしてる方が最悪
- 276 :名前が無い程度の能力:2013/04/09(火) 00:52:21 ID:sQgQfnE.0
- >>275
>>267
- 277 :名前が無い程度の能力:2013/04/09(火) 00:52:27 ID:0UkOwrRc0
- 誰もクレクレしてないんだが
- 278 :名前が無い程度の能力:2013/04/09(火) 01:18:06 ID:06ZPBHOc0
- ログがまともに読めないらしい
ほんとXPに親でも殺されたんだろうか
- 279 :名前が無い程度の能力:2013/04/09(火) 01:32:16 ID:moXfZrwE0
- >>278
その激寒昭和フレーズほんと好きなんだね
ログったって
「XPサポート切れるからそろそろ同人でもサポート無くなるかな」
→『そんなのサークルの勝手。XPに親でも殺されたのか?』
「XPセキュリティ弱いから乗り換えないとな」
→『シェアが低いから関係ない』
→「じゃあ対応する意味無くね?」
→『そんなのサークルの勝手。XPに親でも殺されたのか?』
「そもそもXP自体が時代遅れすぎるだろ」
→『XPに親でも殺されたのか?』
の繰り返しじゃん
お前はXPさんに弱みでも握られてるのかと
- 280 :名前が無い程度の能力:2013/04/09(火) 01:39:33 ID:0UkOwrRc0
- だからXPサポートするもしないもサークルの勝手だし
打ち切られても誰も文句言うだなんていってないんだが
それを時代遅れだのMSに負担かけてるだの的外れの見解出してるお前が一人で荒らしてるって気づけ
- 281 :名前が無い程度の能力:2013/04/09(火) 01:50:03 ID:OtSwmeBI0
- まあそれで終わりだな
- 282 :名前が無い程度の能力:2013/04/09(火) 02:05:51 ID:NqYpNzQU0
- 続けたい人は>>267へどうぞ
これ以上この話題をここで続ける人は荒らしってことで
- 283 :名前が無い程度の能力:2013/04/09(火) 02:17:22 ID:G1ZHtNDA0
- 思いのほかコテコテのスペック厨だったんだな
OSごときでよくそこまで使命感に駆られるもんだよ
- 284 :名前が無い程度の能力:2013/04/09(火) 10:47:35 ID:F4EGwUkU0
- 12年前のOSの話でスペック厨認定とは一体
- 285 :名前が無い程度の能力:2013/04/09(火) 11:43:11 ID:jAHAxo/60
- だから答えの出ない言い争いを続けんなって
- 286 :名前が無い程度の能力:2013/04/09(火) 14:20:34 ID:NSg/Xe2kO
- 良い事考えた!こいつが日本全国のXPユーザーの為に最新OS買ってやれば全部解決じゃね!?
- 287 :名前が無い程度の能力:2013/04/09(火) 14:35:50 ID:XaT/Wc3o0
- >>283-286
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1354161968/
- 288 :名前が無い程度の能力:2013/04/09(火) 16:33:44 ID:5J9GxTTE0
- ペーパーテンコ製品版はよ
- 289 :名前が無い程度の能力:2013/04/09(火) 16:45:32 ID:NyP7G/z2O
- 天ペスはまだかな……
- 290 :名前が無い程度の能力:2013/04/09(火) 22:03:09 ID:0Py0Bjpo0
- 今回の例大祭で完成版を配布するゲームサークルって
もしかして、いない?
- 291 :名前が無い程度の能力:2013/04/09(火) 22:09:45 ID:sQgQfnE.0
- 心があるかもしれないし(震え声)
- 292 :名前が無い程度の能力:2013/04/09(火) 22:17:15 ID:f1n/Mb4.0
- まだ2ヶ月近くあるのに情報出るわけないだろ
- 293 :名前が無い程度の能力:2013/04/09(火) 22:19:43 ID:i3nl2/260
- >>290
東方幻想麻雀4は例大祭予定らしいよ
- 294 :名前が無い程度の能力:2013/04/09(火) 22:55:30 ID:NSg/Xe2kO
- 多分コココソフトも来る あとちゆうどうが系譜の拡張パック出すとかなんとか
- 295 :名前が無い程度の能力:2013/04/10(水) 00:16:56 ID:dFSeO0tU0
- オートリ電子(元特殊装甲隊)の新作RPGは例大祭が目処っぽい話
あとINSIDE SYSTEMがいつもの斬撃アクション新作と、登場人物ぜんぶ紫とかいうマジキチゲーを世に送り出そうとしてる
- 296 :名前が無い程度の能力:2013/04/10(水) 00:40:08 ID:2XkGPZUo0
- あれほんとに出るんだw
- 297 :名前が無い程度の能力:2013/04/10(水) 00:58:25 ID:dMhLZf8I0
- コココの新作は何だろうな
さくタク2か何か?
- 298 :名前が無い程度の能力:2013/04/10(水) 01:01:53 ID:A87134bQ0
- BlueMikaも例大祭で完成予定だな
まだ情報出てないけどですのやもたぶん完成予定じゃね、夏はオリジナルで出るらしいから
- 299 :名前が無い程度の能力:2013/04/10(水) 01:03:17 ID:2B6XDuMw0
- メイドさんクライシスのEXパッチはないのかなぁ?
あそこのゲームの中で一番面白かったんだが
- 300 :名前が無い程度の能力:2013/04/10(水) 01:16:00 ID:kGssEk7AO
- 百八式見てきた 登場キャラの無意味さに吹いた
- 301 :名前が無い程度の能力:2013/04/10(水) 13:13:12 ID:AKbnHBH.0
- 何がともあれRPGに期待するぜ
- 302 :名前が無い程度の能力:2013/04/10(水) 23:06:14 ID:bKjx2JQE0
- 凛々舞双華の動画見直してたら今更気づいたけど、その5にルーミアとパルスィと早苗のキャラアイコンあったのね
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy23880.jpg
早苗参戦もあながち只の四月馬鹿ネタじゃないんじゃないかと思ってしまう
まあ2年も前のだし、投コメでは全く触れられてないしアレかも知れないけど
- 303 :名前が無い程度の能力:2013/04/11(木) 11:22:16 ID:gcHKMkDE0
- 偽紳士着々と進んでて良い感じなんだけど製作者の生活が…
- 304 :名前が無い程度の能力:2013/04/11(木) 11:31:37 ID:aLVsrKmM0
- ニートなのによくゲーム制作のモチベが保てるな
- 305 :名前が無い程度の能力:2013/04/11(木) 12:16:16 ID:zk/Rpvu.0
- むしろ社会人が保てる方がすごくね
- 306 :名前が無い程度の能力:2013/04/11(木) 12:17:04 ID:1fk3xmxs0
- 作者のプライベートの詮索ならよそでどうぞ
- 307 :名前が無い程度の能力:2013/04/11(木) 12:49:20 ID:nA/j9m/60
- そーなのかー
- 308 :名前が無い程度の能力:2013/04/11(木) 15:23:53 ID:YqsIP/WY0
- 東方の同人制作サイドだと、二次ゲー作ってる人たちが一番年齢層高いけどね
- 309 :名前が無い程度の能力:2013/04/11(木) 15:52:53 ID:36DdymlQO
- どうしてアホの発言ほど乗りたがるのだね君達は
- 310 :名前が無い程度の能力:2013/04/11(木) 17:25:12 ID:5vJpRxbs0
- 二次ゲーまとめがまだ来ないからいけない
- 311 :名前が無い程度の能力:2013/04/11(木) 17:26:21 ID:vHzG8tgE0
- もう迷宮は単独スレでいいだろ、こんな話題持ち込まれたんじゃ迷惑
- 312 :名前が無い程度の能力:2013/04/11(木) 17:44:36 ID:dk/Cb61c0
- あそこのサークル好きは総じて3ぺそ好き好きだから困る
- 313 :名前が無い程度の能力:2013/04/11(木) 19:51:26 ID:Y0k15RIY0
- だが代わりになる話題もないっていうね
- 314 :名前が無い程度の能力:2013/04/11(木) 19:52:35 ID:5s0yNbVk0
- ないならスレ止まってたっていいんだよ。自動dat落ちのない板なんだから
- 315 :名前が無い程度の能力:2013/04/11(木) 20:48:10 ID:/pizyiBU0
- あれだけ大阪日本橋を探したのに、幻想郷どかすかウォーズが見当たらないなんて口惜しい
オークションで探した方が良いのかしら
- 316 :名前が無い程度の能力:2013/04/12(金) 12:20:58 ID:.lOPlwH.0
- >>315
かなり古いゲームだからな
あきばお〜あたりかどっかのイベントで直接買ったほうが早いと思う
例大祭近いからその辺が狙い目だろ
- 317 :名前が無い程度の能力:2013/04/12(金) 19:22:53 ID:xFetMngE0
- ついに著作権クリアした東方人形劇が作られるようだな
- 318 :名前が無い程度の能力:2013/04/12(金) 19:26:59 ID:jVxI/JCk0
- なんのことなんだぜ?
- 319 :名前が無い程度の能力:2013/04/12(金) 19:31:13 ID:xFetMngE0
- 東方二次創作RPG『幻想の人形 -ユメノカケラ-』、製作開始。
ttp://www.fo-lens.net/
- 320 :名前が無い程度の能力:2013/04/12(金) 19:38:43 ID:jVxI/JCk0
- ほうほうこれはこれは・・・これは・・・どうなんだろう・・・?
- 321 :名前が無い程度の能力:2013/04/12(金) 20:00:29 ID:1T49dXF20
- 主人公の男に必要性を感じない
- 322 :名前が無い程度の能力:2013/04/12(金) 20:21:26 ID:oNkZz7pI0
- いや、新たに権利的に問題なく作っているとしても
過去に真っ黒なの作ってる時点で駄目でしょ
- 323 :名前が無い程度の能力:2013/04/12(金) 20:25:40 ID:7xvmRwLY0
- いや、権利でダメだった部分ってROM改造の部分でしょ?
まっさらな状態から作ってるんなら何も関係ないでしょ
ここのサークルがROM改造してたのなら別だけど
- 324 :名前が無い程度の能力:2013/04/12(金) 20:29:23 ID:PYqYiYiI0
- FocasLensが生きていたこと、東方人形劇がソフトとして出ること
どちらも驚きを隠せんな
- 325 :名前が無い程度の能力:2013/04/12(金) 20:30:28 ID:oNkZz7pI0
- >>323
グラフィック担当がROM改造パッチを作ってる本人
- 326 :名前が無い程度の能力:2013/04/12(金) 20:34:24 ID:KXCvzrgk0
- そんな刑務所から出所したら
二度と就職できませんみたいなことを言われても
- 327 :名前が無い程度の能力:2013/04/12(金) 20:37:53 ID:KBPyHQeE0
- 著作権的には更に危なくなってないか?
- 328 :名前が無い程度の能力:2013/04/12(金) 20:38:09 ID:GeQziPQQ0
- (お?RPGか?)
- 329 :名前が無い程度の能力:2013/04/12(金) 20:40:43 ID:yZ2zcGUk0
- クローンゲーのようなものは幾つかすでにあった気がするけどどうなんだろう…
- 330 :名前が無い程度の能力:2013/04/12(金) 20:43:55 ID:NpQvVD3U0
- まーダメなら任天堂がとめてくるだろう直前に。
それで判断すりゃいいだけの話
- 331 :名前が無い程度の能力:2013/04/12(金) 20:48:51 ID:/DKYVhY.0
- 「直前に」がミソだな。かわいそうなことするよね
- 332 :名前が無い程度の能力:2013/04/12(金) 20:49:18 ID:4LgAluRo0
- リズムカーニバル妖もやりたかったぜ
- 333 :名前が無い程度の能力:2013/04/12(金) 21:09:57 ID:Lllw2Eb60
- >>324
最新作からまだ一年もたってないのに死亡扱いされましても…
- 334 :名前が無い程度の能力:2013/04/12(金) 21:15:22 ID:5ImJHvPA0
- 東方じゃないけど最近だとお経の達人が頒布中止になってたな
- 335 :名前が無い程度の能力:2013/04/12(金) 21:20:14 ID:KXCvzrgk0
- 直前に言うっていうのはやはり
同人は大損しろという企業からのメッセージなのか
- 336 :名前が無い程度の能力:2013/04/12(金) 21:27:40 ID:RJwBBC9I0
- 単に存在を把握できるのが直前なだけだべ……
- 337 :名前が無い程度の能力:2013/04/12(金) 21:33:56 ID:Lllw2Eb60
- お経の達人は同人ゲーやってる側から見たってそりゃ訴えられたら負けるわって中身だったし
一線を越えないことって大事よね
- 338 :名前が無い程度の能力:2013/04/12(金) 22:39:24 ID:koj0/M7w0
- 基本見逃してもらってる立場なわけだしな
なんも言えねぇ
- 339 :名前が無い程度の能力:2013/04/12(金) 23:19:06 ID:7Kz0ypyIO
- またへもさんのドットが見られるとは嬉しいのう
- 340 :名前が無い程度の能力:2013/04/13(土) 00:13:48 ID:66dEvvzU0
- なんか色々言われてるけどめっちゃ楽しみだわ
無事に出るといいな
- 341 :名前が無い程度の能力:2013/04/13(土) 01:21:10 ID:ChoUtwH20
- >>319
画像のマップチップがポケモンの奴とそっくりなんだけど大丈夫か?
流石にポケモンの画像データ流用はしてないよな
- 342 :名前が無い程度の能力:2013/04/13(土) 02:52:08 ID:fe91DfEg0
- 任天堂でもマリサワールドがセーフだからこれもセーフか?
まあ無事に出てくれることを願う
- 343 :名前が無い程度の能力:2013/04/13(土) 02:54:18 ID:fe91DfEg0
- マリサランドだった それと6つのキノコもあったか
- 344 :名前が無い程度の能力:2013/04/13(土) 09:12:20 ID:k9cn4dJA0
- ゲームの方向性的な意味で訴えるケースなんてほぼないようなものでしょ
商業でもどれだけパクリゲーがあることか
- 345 :名前が無い程度の能力:2013/04/13(土) 09:43:52 ID:AgTbNBvI0
- マリサワールドもあった気が
- 346 :名前が無い程度の能力:2013/04/13(土) 11:30:14 ID:8IEPR5JI0
- 単純なパロとシステム丸パクリと素材転用ではぜんぜん違うからな
- 347 :名前が無い程度の能力:2013/04/13(土) 12:04:09 ID:bZV7HiCA0
- 基本的にゲームシステムに著作権はない
あったら例えば悪魔城ドラキュラとかのような横スクロールアクションは
全部マリオのパクリで訴えられる
- 348 :名前が無い程度の能力:2013/04/13(土) 12:10:27 ID:Tu30N3tQ0
- パロが差し止めを食らう理由は
・元ネタに「あまりにも酷似」している
・元ネタに悪いイメージを植えつける(ポケモンR18事件とかはここ)
・元ネタのデータを抜き出して使用している
ちょっと似てる程度じゃ訴えられない
東方の二次STGとかたまに本家のレイアウト丸パクリのがあるがあれはダメだろうな。神主は訴えないだろうけど
- 349 :名前が無い程度の能力:2013/04/13(土) 12:19:36 ID:66dEvvzU0
- まぁハックROMだった人形劇と違ってドット絵や画面レイアウトも全部一から作ってるっぽいし
特に問題は無いはずだ
マップチップが似てるなんて商業でもよくある事
- 350 :名前が無い程度の能力:2013/04/13(土) 12:22:19 ID:a3ozSK7s0
- 似た画風にすれば似てしまうのはドット絵なら仕方ない
1ドット違わず同じならともかく
- 351 :名前が無い程度の能力:2013/04/13(土) 14:01:21 ID:0Nf8ty.Q0
- 東方に限らず動的同人ゲーのほとんどは既存システムのパロ入ってるし
商業ゲーでも酷似したシステムはあったりするからな
- 352 :名前が無い程度の能力:2013/04/13(土) 15:25:23 ID:GC0xE/Fw0
- 幻想紫創伝から2年かこいつは素直にうれしいわ
初代人形劇はハックが問題、玉神楽は素材の無断使用が問題だったわけだから今回はみたところ何も問題ないだろう
- 353 :名前が無い程度の能力:2013/04/13(土) 19:18:14 ID:raWET9qs0
- たとえば、横スクロールを表現する為に背景を動かすという技法って形でなら
著作権は発生しないけど、特許は取得できるよ
- 354 :名前が無い程度の能力:2013/04/13(土) 19:59:27 ID:AgTbNBvI0
- 著作権は作った瞬間に権利が生まれるけど、特許は申請しないとダメ
>>348のいう画面レイアウトはたぶん意匠権に入る
これも特許と一緒で申請しないとダメだから、事前に申請してなければ訴えようとしても訴えられない
んで著作権は精神的表現、特許は技術的発明に与えられる権利
ゲームシステム自体はどちらにも含まれないけど、それに関わる技術なら特許が取れる
これは壁透視カメラが有名な例だな
>>353の言う例はたぶん特許とれない
まず新たにつくられた発明じゃなけりゃならないってのが一つ 横スクロールなんて今はどこでも使ってる
仮に他が使う前の段階で特許申請したとしても、特許法上では進歩性がない技術は発明として認められない
つまり、背景動かすなんてビデオ映像見てれば誰でも思いつくものであり、そんなものに特許は与えられないってこと
つっても壁透視も誰でも思いつくだろってツッコミもあるし最終的には審査官次第になるけども
- 355 :名前が無い程度の能力:2013/04/13(土) 20:57:54 ID:WvL/KEowO
- ファンタジーで野性の動物捕まえて戦わせるゲームなんて商業でも山ほどあるしー
テレファングとか覚えてる人いるんだろうか
- 356 :名前が無い程度の能力:2013/04/13(土) 20:59:40 ID:VRObE/wQ0
- 敵を弱らせて捕獲して味方として使うってのはおなじGBでもアレサが普通にやってたしな あれは使い捨てだけど
- 357 :名前が無い程度の能力:2013/04/13(土) 21:10:41 ID:66dEvvzU0
- とりあえず最初に選べる男の子が女の子にしか見えないです・・・
- 358 :名前が無い程度の能力:2013/04/13(土) 21:24:44 ID:WvL/KEowO
- さくタクのよっちゃんクソゲーすぎワラタ 一人がやられた後にもう一人が向かうまでに全回復してるじゃねーか
支持出せないのにどうやって集中攻撃しろと
- 359 :名前が無い程度の能力:2013/04/13(土) 21:50:22 ID:uGAJ2hQk0
- 自分もそこで詰んでるんだよなぁ…。おかげでEXクリアが絶望的
あそこだけバランス調整を投げたようにしか思えないんだぜ
教えてくれ五飛、俺はあと何人妖精を勧誘すれば良い!?俺はあと何回てんこちゃんと神奈子様を満身創痍にすれば良いんだ…!?
教えてくれ!コココソフトは何も答えてくれない…
- 360 :名前が無い程度の能力:2013/04/13(土) 22:01:03 ID:WvL/KEowO
- たまたま運良く味方が集まったら倒せたわ よっちゃんが動かないのがかえってしんどかった
- 361 :名前が無い程度の能力:2013/04/13(土) 22:01:13 ID:wS3/Z2a20
- 回復凄いからスペカ使って一気に畳み掛ける
- 362 :名前が無い程度の能力:2013/04/13(土) 22:06:58 ID:uGAJ2hQk0
- あそこだけ運ゲーとはたまげたなあ。明らかにラスボス戦より辛いんですがそれは…
とりあえず安定して勝てるよう全員1000越えになるまで育ててみる。神奈子様ちゅっちゅ
- 363 :名前が無い程度の能力:2013/04/13(土) 23:50:33 ID:oV17t3Eg0
- EXTRAなんだからラスボスより難しくてもおかしくない
- 364 :名前が無い程度の能力:2013/04/14(日) 00:14:12 ID:DSt2IGXI0
- それでも依姫くんのところは頭一つ飛び抜けて難しいように思える
燐や華扇も相当強かったが、詰むほどじゃなかったし
- 365 :名前が無い程度の能力:2013/04/14(日) 02:10:01 ID:EOUwxJvI0
- >>354
ここ最近ので具体例出すなら、特開2013-004083とか見てくればよいよ
特に技法周りの特許はザルが過ぎるし、早い者勝ちの縄張り争いだから
- 366 :名前が無い程度の能力:2013/04/14(日) 10:10:28 ID:rrheuCcM0
- 依姫は単純なレベリングだけじゃ勝てないからな
あのゲームでほぼ唯一の、戦術の組み立てが必要なボスだ
- 367 :名前が無い程度の能力:2013/04/14(日) 13:52:49 ID:sW5cxB9.0
- オート戦闘なだけに、こちらから指示が出来ないのが辛すぎる
運良く取り囲んで袋叩きに出来ればウハウハだが、それ以外だと負ける
教えてくれ、慧音!俺はあと何回ウドンゲが依姫にシバかれるところを見れば良い…?
- 368 :名前が無い程度の能力:2013/04/14(日) 14:04:54 ID:rrheuCcM0
- ちゃんと攻略法に沿って育成すれば、そこまでは負けないと思う
- 369 :名前が無い程度の能力:2013/04/14(日) 16:11:19 ID:7a2bkATMO
- 信じれば救われます!
大妖精は洗脳済みを習得しました
(;^ω^)
- 370 :名前が無い程度の能力:2013/04/14(日) 16:42:56 ID:sW5cxB9.0
- さくタクの中で最も性格がブッ壊れてるのは早苗と大妖精だと思うの
そして神奈子様や諏訪子も洗脳済みを覚える謎
かなすわが馬車馬のように働かされるゲームは珍しいからもっと増えてくれよなー
- 371 :名前が無い程度の能力:2013/04/14(日) 17:53:01 ID:7a2bkATMO
- さくタク最後の最後でまたつまづいたわ 今まで削除対象上位だった罠スキルが今更欲しくなるとか…
このゲームは基本的に面白いのに編成やスキル変更が凄まじく面倒くさいから鍛え直しが怠いのが難点だな
- 372 :名前が無い程度の能力:2013/04/14(日) 18:01:43 ID:sW5cxB9.0
- EXの最後と言えば、やたらとキャラの数が制限されるところですね…
依姫くらい、落とし穴に落とすだけで目を回すはずなのに何故あんなに強いんですかね…
- 373 :名前が無い程度の能力:2013/04/14(日) 18:25:32 ID:I4XJ1c1k0
- 依姫より四季四天王との決戦のほうが苦労したような
- 374 :名前が無い程度の能力:2013/04/14(日) 19:28:50 ID:UC.0CuSk0
- 奇襲に弱くても目に見えてる相手には無双だったからじゃないですかね
というか無限ボムとか再現されたら時間切れくらいしか勝ちようが無いし弱いくらいなんじゃないだろうか実は
- 375 :名前が無い程度の能力:2013/04/14(日) 19:35:32 ID:BttXvH0g0
- focuslens次が出るとしたらリズムカーニバル妖だと思っていたのに・・・いたのに・・・!すごく期待していたのに!
でもRPG好きだからいいや
- 376 :名前が無い程度の能力:2013/04/14(日) 19:48:41 ID:sW5cxB9.0
- 法的にクリアした東方人形劇が出るっぽいですね…
ポケモンっぽいという事は、美鈴を鹵獲して育てたら最終的にレミリアへ進化するんですかね?
- 377 :名前が無い程度の能力:2013/04/14(日) 20:31:12 ID:ybjHFbLo0
- さすがにちび→(無印)→Eの流れは共通だろう
後はAやHみたいな派生があるかどうか
生放送で言ってたけどドッターのへもさんは戦闘シーンでキャラを動かす気満々らしい
- 378 :名前が無い程度の能力:2013/04/14(日) 21:19:40 ID:NPmhWyxM0
- ちび神奈子様とか胸が熱くなるな。信仰の喜びが、胸いっぱいに広がります
同人ゲーだから開発期間が大分長いだろうけど期待が胸いっぱいに広がります
- 379 :名前が無い程度の能力:2013/04/14(日) 21:58:10 ID:7a2bkATMO
- 相変わらずへもさんの早苗はポニテジャスティスなのなw
- 380 :名前が無い程度の能力:2013/04/14(日) 22:04:50 ID:JouPlH/g0
- 熱帯があれば最強に見える
- 381 :名前が無い程度の能力:2013/04/15(月) 01:23:16 ID:BSQFHLyM0
- >>377
あのキャラ数を一人でアニメーションさせるとか死ぬ気かよw
- 382 :名前が無い程度の能力:2013/04/15(月) 02:34:53 ID:b0iFhnAI0
- >>358 >>359
参考になるかわからないけど自分がクリアした時はこんな戦法だった
まず最初に、依姫はフィールドに即死トラップができたんだとでも思えばいい
足の早いキャラは出すと引っ掛かりやすくなるので接待に回す
当然ながら接待に回す人員は最小限に
●隊列(自分がクリアした時)
先行 レミリア、フラン、ルーミアさん(自動回復↑)のみ 連携は使える限り常に使っておく
中攻 その他全員 正直自分はここの人選は適当、連携狙おうにも数が多すぎてあてにならない、依姫即死もあるし
後攻 さとり、ルナサ、メルラン(営業力貫通力↑↑↑持続↓↓)のみ 過去ログで貫通上昇が有効らしいと見たので
●コマンダー
常にSLOWを狙って足を遅くしておく、コマンダーレベルが一気に2上がるCRITICALは今回はラッシュ時以外は狙わないのが吉かと
当然QUICKは厳禁、使うのは最後の決戦時のみ
●流れ
最初は常に回復連携を使って妖精での人数消耗を抑える、依姫に当たったら運が悪いと諦める
場に出ている人数が10人くらいになったら(可能であれば)攻撃系連携とコマンダーで強化して妖精を大量に呼び込む
大量のPがフィールドに出る、Pをとっている間は足が止まるのでさらに依姫に接触しにくくなる
コレを繰り返し(自分は2回ほど)後攻の三人が出きるまでに妖精を全滅させておく
連携メニューはちょくちょく開いて後攻三人の連携が使えるようになっていたら即使う
キャラの思考はアイテム>P>敵なのでアイテムを取り尽くし依姫のみになれば集中攻撃をしてくれる、そこに後攻三人の貫通連携を重ねる、という作戦
自分の時は10人くらいで一斉にかかってようやく2人生きてた位だった
おまけ
総攻撃の時に陣スキル持ちのキャラがいたら接触直前にターン強制終了のボタンで依姫の近くに陣を張り直しておくといいかも(戦闘中は☓依姫のターン回復があるので)
ターン強制終了での陣張り直しはラッシュ時にも有効、要残りターンとの相談
自分は使わなかったが依姫の性質上、美鈴、妖夢、天子の連携(営業応対力↑↑ほぼ移動しなくなる)も便利かもしれない
- 383 :名前が無い程度の能力:2013/04/15(月) 02:57:38 ID:b0iFhnAI0
- ちょっと追加
●流れの最初
常に妖精が4〜5いるくらい呼び込みつつ戦う
- 384 :名前が無い程度の能力:2013/04/15(月) 07:37:12 ID:mqTWzeqwO
- >>380
熱帯は確定してるって生放送で言ってた
- 385 :名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 00:33:09 ID:wDZlLNF20
- >>382
クイックはダメなのか…。いつも当たり前のように使ってたが
そこまで戦略を考えないと満身創痍とは…
そろそろウドンゲの身が持たないので勝ちたいです
- 386 :名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 01:12:50 ID:tTE.2/UEO
- ぶっちゃけよっさんの位置と味方の動き次第だから何やっても無理な時は無理だよ
とりあえず出て来たら鬼三人のスペカ使って後は天に任せる
- 387 :名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 17:15:26 ID:nkBUJ9SM0
- 東方+ポケモンとか同人+商業のトップ同士の組み合わせじゃんか、完成が楽しみだ
ただイベント直前になって作るの止めろ!なんて言われるの可哀想だから任天堂と株ポケにURLとSS付けて報告しておくわ
これで両企業からリアクションが無かったら大義が獲られたって事でサークルメンバーも作りやすくなるのではないかと思う
- 388 :名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 17:16:44 ID:2.hjyPZY0
- 昔なんでニコニコの動画を削除しないんだ!って任天堂に突撃した奴がいたなぁ
- 389 :名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 17:18:27 ID:27y6RUF60
- >>387
それやるとグレーで見逃されてた部分も見逃さずを得なくなる場合があるんじゃない?
- 390 :名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 17:32:06 ID:1Hb3ntQoO
- ただ騒ぎにしたいだけの愉快犯にしか見えん
- 391 :名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 17:34:56 ID:lj/leIN20
- 大抵の企業はグレーゾーンを見逃してくれてる
でも突撃されたらグレーにしておく訳にはいかなくなる
あはああああんあああああああああ
- 392 :名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 18:13:11 ID:QWiwngpo0
- >>387
釣れますか
- 393 :名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 18:24:56 ID:a9wD6KusO
- >>387
何こいつニコ廚?
コピペかと思ったは
- 394 :名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 18:28:37 ID:UP2vxCU20
- しかし結構危ういと思うけどな
今回は違うとはいえ過去にハックロムに関わった人物が作っているんだから
- 395 :名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 18:43:03 ID:Ih.WI6cc0
- 愉快犯乙
- 396 :名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 18:43:27 ID:QWiwngpo0
- >>394
誰が作ったとかは関係ないだろ
- 397 :名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 19:17:04 ID:donUxQfY0
- 今だとソーシャルゲーのほうが目の敵な気がするからわざわざ介入はしてこない気はするがね
- 398 :名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 19:30:37 ID:VlGK/nMA0
- >>396
目を付けられやすくはなるだろうな
それで黙認できないレベルだったら終了、過去の実績からして有名にはなるだろうし
- 399 :名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 19:59:28 ID:Vdi/fsuQ0
- ただの構ってちゃんでしょ
こういうのは実際に通報する勇気なんてないし
通報の仕方すら調べる能力ないw
- 400 :名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 20:05:50 ID:27y6RUF60
- まあ通報するやつはこっそりやるか、自慢気にやってやった報告するくらいか
東方は人口多い分恨み妬みも多いから誰かしらやりそうだな
- 401 :名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 20:17:13 ID:Ih.WI6cc0
- こういう後ろ向き正義マンって害悪よね
- 402 :名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 21:35:02 ID:Nh2SGgsY0
- こういうのはシカトすんのが仕事だから別にいいけど
愉快犯は声がでかい上に話が通じないから相手したくない
- 403 :名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 22:23:19 ID:QYUI/.v20
- 今年の例大祭は、フルボイス作品に期待が膨らみます。
- 404 :名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 22:26:48 ID:c14CQuM.0
- >>387は避難所の代行スレでスルーされてた投稿だよ
規制に巻き込まれたんじゃなくて規制の当事者っぽい
- 405 :名前が無い程度の能力:2013/04/18(木) 05:34:19 ID:iDf4ERYs0
- 必死すぎワロタ
- 406 :名前が無い程度の能力:2013/04/18(木) 09:37:39 ID:fEB4NSN.0
- 例大祭のラインナップマダー?disfactが新作出すらしいけど
とりあえず目ぼしいRPGとか無いんですかね
- 407 :名前が無い程度の能力:2013/04/18(木) 10:19:34 ID:v.x7Ceqo0
- つ苺坊主
東方の迷宮はまだなんだっけ
- 408 :名前が無い程度の能力:2013/04/18(木) 12:15:37 ID:vBQ9u1Z20
- やだ!小生、苺坊主やだ!
東方成分100%が良い!
体験版を見ていると、東方の迷宮の完成版は来年になりそう
- 409 :名前が無い程度の能力:2013/04/18(木) 12:16:55 ID:PyMTprlA0
- 100%なら原作やれよ
- 410 :名前が無い程度の能力:2013/04/18(木) 12:22:57 ID:rvgN9Frg0
- 原作はSTGだからな・・・
- 411 :名前が無い程度の能力:2013/04/18(木) 12:31:56 ID:aHVt.9zk0
- ツクールでもやっとけタコ
- 412 :名前が無い程度の能力:2013/04/18(木) 14:17:30 ID:gvqSLsxs0
- 初代東方の迷宮すら東方成分100%ではないというに
- 413 :名前が無い程度の能力:2013/04/18(木) 14:35:05 ID:nNPf1h2Q0
- 単なる趣味の問題を引っ張らんでも
- 414 :名前が無い程度の能力:2013/04/18(木) 16:53:26 ID:sDtRS1G.0
- 東方成分100%とかザコどうすんだよ無理だろ
- 415 :名前が無い程度の能力:2013/04/18(木) 17:28:19 ID:Tgx1E.8.0
- 毛玉はセーフか
- 416 :名前が無い程度の能力:2013/04/18(木) 17:31:45 ID:8Ri1/NUA0
- 化け化けはどうよ
旧作だが立派な雑魚敵だろう
- 417 :名前が無い程度の能力:2013/04/18(木) 17:32:32 ID:rvgN9Frg0
- RPGの雑魚ってそんな片手で数えるような数じゃなからな。。。
- 418 :名前が無い程度の能力:2013/04/18(木) 17:40:26 ID:Jgz1/dZc0
- そういう意味でだけなら攻雑クリーチャー…Takkomanは雑魚敵には恵まれてたんだな
RPGじゃないが、ある意味東方率100%だったわけか
- 419 :名前が無い程度の能力:2013/04/18(木) 18:05:00 ID:psvLW0e20
- FURUBOKKOも100%やで(ニッコリ)
- 420 :名前が無い程度の能力:2013/04/18(木) 18:54:54 ID:gvqSLsxs0
- >>419
クッキー☆要素は東方なんですかね・・・
と思ったがクッキー☆は東方だった
- 421 :名前が無い程度の能力:2013/04/18(木) 19:03:00 ID:PyMTprlA0
- もはやクッキー☆は東方とは別ジャンルだよ…
- 422 :名前が無い程度の能力:2013/04/18(木) 19:40:11 ID:88BORi8Y0
- ゆっくりしていってね!!!が正確には東方の創作ではない
っていうのと同じような扱いだな
- 423 :名前が無い程度の能力:2013/04/18(木) 19:42:01 ID:r/FD0g/c0
- >>418
東方二次要素は強いが東方原作要素はほぼ無いな
- 424 :名前が無い程度の能力:2013/04/18(木) 22:10:55 ID:vUaGjuh.0
- もう東方っぽければそれで許したげてよ
- 425 :名前が無い程度の能力:2013/04/19(金) 00:36:39 ID:BsSG/yAs0
- Takkomanは東方二次ゲーというより攻雑ゲーというほうがしっくり来る
- 426 :名前が無い程度の能力:2013/04/19(金) 02:18:10 ID:Zlec.qSw0
- そういやハルトマンエグゼってどうなったん
- 427 :名前が無い程度の能力:2013/04/19(金) 02:40:52 ID:kNEQwj4M0
- >>426
人手不足で相当苦労してるようだが昨年5月に体験版頒布、10月にスタッフ募集してるから動いてはいるはず
例大祭は登録してない模様
- 428 :名前が無い程度の能力:2013/04/19(金) 02:42:15 ID:9oFaOYNM0
- スタッフ募集ってことは結構苦しそうだね…
体験版はやってないが、製品版には地味に期待していたのだが
- 429 :名前が無い程度の能力:2013/04/19(金) 02:46:52 ID:Zlec.qSw0
- せっかく制作ブログあるんだからもうちょい更新して欲しい所
○○までには出したいです!とかスタッフ募集!の記事だけ書いてそっからまったく音沙汰なくなるから
え、もしかしてこれ作るの諦めたの?って思っちまう
- 430 :名前が無い程度の能力:2013/04/19(金) 10:06:49 ID:wEid7VEI0
- ほら、東方夢蓮華 とか 今年の例大祭で出るらしいし(震え声
- 431 :名前が無い程度の能力:2013/04/19(金) 10:32:44 ID:89Iz/Khs0
- むれんげって本当に例大祭に出るんですかね…
- 432 :名前が無い程度の能力:2013/04/19(金) 12:59:37 ID:Nct0WCw60
- 出るよ。個人サークルの音楽CDだけどな!
- 433 :名前が無い程度の能力:2013/04/19(金) 18:22:00 ID:lyO7okaA0
- そーなのかー音楽CDなのかー…満身創痍
- 434 :名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 05:17:58 ID:6Zm.Xu/s0
- なんかすげーホラーゲーしたい気分だから
東方のホラーゲー教えてけれ
できればフリーがいいけど、有料でもダウンロードできるやつならおk
- 435 :名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 06:34:54 ID:XhraPpDE0
- スプラッターフェイス
- 436 :名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 10:36:32 ID:3OQsgKJ.0
- ホラーゲーか?
- 437 :名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 11:02:08 ID:J0w4cmuU0
- 想悟彼我交信とか一応ホラーか?
ノベルゲーだけど
- 438 :名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 11:12:29 ID:Gtme1cSc0
- 東方でホラーゲーがあるのかどうかが疑問
まだ体験版のみだが想悟彼我交信なんかはところどころ怖かったな
- 439 :名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 11:41:15 ID:UwndHCw60
- 東方でホラーゲーム開拓は難しいんじゃないんですかね…
最初から強いor殺されても死なないようなキャラが大半だし
ホラーゲームの舞台にするなら虹川の廃洋館がおあつらえ向きですね…
バイオハザード風にもスウィートホーム風にも出来るぞ!
- 440 :名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 11:48:22 ID:xDZNcVes0
- 開拓精神がないと何かを作っても何かの模造品にしかならん
- 441 :名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 12:04:39 ID:0hFI0UqUO
- 妖夢主人公で刀を落とさせてゴーストタウンの探索を…みょん可愛いよみょんとしかならないな
- 442 :名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 12:31:17 ID:AwIZbuQ.0
- 東方でノベルゲーをだそう
- 443 :名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 12:33:51 ID:jVDQO8ns0
- >>442
応援してるぜ!
- 444 :名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 17:42:07 ID:WyxWSVSo0
- >>442
お前ならきっとやってくれると信じてたよ
- 445 :名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 17:44:20 ID:PeElNGco0
- >>442
ここが伝説発祥の地か、記念カキコします
- 446 :名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 18:03:45 ID:0hFI0UqUO
- カスガソフト「あの」
- 447 :名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 19:01:03 ID:0Lx8j/9s0
- ノベルゲーか…
もういい加減にリグルイの続編はエターナったと割り切ったほうがいいんだろうな…
もし年齢制限作品になったとしてもずっと心待ちにしてたんだが、無念だ
- 448 :名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 21:11:38 ID:0hFI0UqUO
- うどんちゃん主人公で石村みたいなゲーム出ないかなー
○人称シューティングが好きな身としちゃまずそのジャンルは出ないというのが辛い
- 449 :名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 21:13:22 ID:FH6TvA3k0
- 4人称シューティング
- 450 :名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 21:43:12 ID:Gtme1cSc0
- 例大祭でうどんげ主役のノベルゲー出すって渋で見たような・・・
- 451 :名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 22:02:52 ID:UwndHCw60
- ついに軍人らしいウドンゲの姿が見られるのか
- 452 :名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 23:18:10 ID:tRaucBl60
- 神霊廟のキャラクターが出てきて、かつ操作できる二次創作ゲーム探してるんだけど、全くってぐらい無いな
探し切れてないだけかもだけど、もし知ってる人いたら教えて欲しい
- 453 :名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 23:23:26 ID:0MXMVApw0
- ちゆうどうの2つは味方ユニットとして操作?できる
仏とりっく響子は響子主人公のアクション
紅魔の鍵も主人公操作に入るかな
- 454 :名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 23:34:02 ID:yNfDdD060
- ぱっと思いつくので上で出てないのは
とうほうストラテジーで青娥と神子が操作キャラ
東方戦爛華とメイドさんクライシスで布都が主人公の一人、東方神鏡世界で布都が操作キャラの一人
- 455 :名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 23:45:19 ID:UwndHCw60
- ドット絵は未だ霊夢の色違いだがな…>神鏡世界
体力が少なくなった時の布都の困り顔はイケメンだと思う
- 456 :名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 23:52:36 ID:tRaucBl60
- あ、ちょくちょくは出演してたのか。感謝です
東方二次創作のウィキとか見ても、発売から1年半年経ってるのにどれも神霊廟追加されてないから、
そういうルールでもあるのか?って思ったぐらいなんだよ
教えて頂いたゲームを調べてみます、重ね重ね感謝
- 457 :名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 23:57:53 ID:0qOB6OFs0
- まだ体験版みたいだけど二次STGで響子と青娥がコンビっていう珍しいのはあったな
- 458 :名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 00:07:59 ID:LkwWOPPg0
- 方解夢異聞ね
青娥のコンビって大抵芳香だもんな
- 459 :名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 00:16:56 ID:7fpoBwJs0
- 紅緑亭の新作も
神霊廟キャラの3Dモデルが作られてたな
例大祭っぽいし楽しみである
- 460 :名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 00:20:00 ID:lZC19vf60
- 紅緑亭兄貴の新作が例大祭に出るのか。期待が胸一杯に広がります
紅緑亭兄貴の事だから、またアクションゲームなのだろうかね
- 461 :名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 03:18:34 ID:wezDZpKg0
- >>456
東方二次ゲーWikiって一部の大手の更新しか反映されないから
まとめとしては微妙よ
- 462 :名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 10:38:44 ID:WQBt6rLs0
- >>461
そうだったのか
もうちょっと自分で探してみるよ、ありがとね
- 463 :名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 12:48:34 ID:ifBZtSB20
- >>439
三妖精ならホラーゲームの主人公も出来そう
死なないならSAN値システムにすればいいし
ディアボロEDとか妖怪化EDとか色々できそう
- 464 :名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 13:15:54 ID:LkwWOPPg0
- 秘封倶楽部のメンツもいいんじゃないかな
一応は一般人だから力もないわけだし
- 465 :名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 13:23:01 ID:64GpiutI0
- 妖怪大戦争・惨
- 466 :名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 13:42:26 ID:vCE2tDw60
- ごらんの有様だよ
- 467 :名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 13:47:53 ID:BNijbsmg0
- ホラーゲームだったら蓮子みたいなキャラは大体真っ先に死ぬよな・・・
- 468 :名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 14:11:04 ID:gRn2v3hE0
- 蓮メリの○妖蟲が鋭意開発中と聞いて
- 469 :名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 14:21:20 ID:7MwX4gMU0
- 世の中の不思議な事を追い求める秘封の二人組みは結構ホラーゲーム向けかもしれん
洋館に閉じ込められて、バイオハザードに居そうな生物兵器やクリーチャーと遭遇しても
世の中の不思議だとか言って興味を示しそう
クリーチャーと遭遇しても恐怖におののかない精神を持ったキャラこそホラーゲーに必須
- 470 :名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 17:46:30 ID:xs2ftjd.0
- 逆にホラーゲーの東方風味でもいい感じになりそうだな
脅かされるとゲージがたまっていって一定値以上になるとPCが逃げ帰ってしまいゲームオーバーなほのぼの系
ただし表現はガチ
- 471 :名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 18:00:04 ID:7MwX4gMU0
- 難易度をEASYにするとプレイヤーキャラが綿月姉妹や神奈諏訪といった肝っ玉キャラになり
難易度をHARDにするとプレイヤーキャラが妖夢と小傘といった非常に驚きやすいキャラになる具合か
でもホラーゲームと言えばクリーチャーの攻撃で操作キャラの首が吹っ飛んだり、釣り天井に潰されたりするグロテスクなイメージがあるんだよなぁ…
- 472 :名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 18:19:09 ID:y/VOqRzMO
- 嫁が大事ならやられないように上手になればいいのよ
- 473 :名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 18:45:07 ID:BzHLuRWY0
- 東方コープスパーティと聞いて
- 474 :名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 19:06:37 ID:6n/6Y3CM0
- そういう二次創作あるけど向いてそうなみょんとかは巻き込まれてなかったなそういえば
- 475 :名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 19:23:58 ID:7MwX4gMU0
- >>473
まりさパーティの続編ですね…
- 476 :名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 19:51:34 ID:BzHLuRWY0
- えっ既にあんの?
- 477 :名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 20:02:13 ID:bjmLw9mE0
- 落ち着けマリオパーティとコープスパーティは別物だ
前者はすごろく型パーティゲーで後者は流血死亡ありのホラーゲー
- 478 :名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 20:15:46 ID:7MwX4gMU0
- なん…だと…!?
- 479 :名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 20:32:18 ID:y/VOqRzMO
- グロ無しならフランちゃん主人公で脱出ホラーだな 咲夜ちゃんが空間弄ってるからいくら行動しても最初の部屋から出られないんだ
そして最後は発狂して頭打ち付けて死ぬ 翌日には生き返る
- 480 :名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 20:58:12 ID:LkwWOPPg0
- 頭打ち付けて死ぬ時点でグロいです
- 481 :名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 20:59:37 ID:G3L.pKWo0
- でも東方にはグロイゲームないよね
- 482 :名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 21:02:27 ID:tMt3OEZc0
- 爆発する心綺楼
- 483 :名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 21:02:41 ID:mUFhkGto0
- ホラーゲームだからといって別にグロ要素が必須ってわけでもない
- 484 :名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 21:04:44 ID:Q1uQ32vw0
- 小傘のホラーアトラクション完走ゲー
- 485 :名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 21:08:25 ID:7MwX4gMU0
- >>484
HPが無くなったらどうなるんですかね…?
- 486 :名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 22:31:37 ID:y/VOqRzMO
- パンツの中がゲリラ台風
- 487 :名前が無い程度の能力:2013/04/22(月) 01:25:19 ID:EDrq.v/s0
- モザイクが入りますやん…
- 488 :名前が無い程度の能力:2013/04/22(月) 11:55:28 ID:Tx8zl3oY0
- だいじなところにはぬえちゃんが正体不明の種を植え付けてくれるよ
- 489 :名前が無い程度の能力:2013/04/22(月) 18:15:04 ID:Vo0CkZlIO
- 背中のアレはやはり触手…
- 490 :名前が無い程度の能力:2013/04/22(月) 19:18:55 ID:neixOJNs0
- 家族みんなが茶の間で出来る東方のボードゲームが出ないかな(´・ω・`)
- 491 :名前が無い程度の能力:2013/04/22(月) 19:37:55 ID:BunvPJPA0
- >>490
よろしく頼むぞ?
- 492 :名前が無い程度の能力:2013/04/22(月) 19:47:37 ID:AnOMb36I0
- 決戦!幻想王国IVとかどうだろう
- 493 :名前が無い程度の能力:2013/04/22(月) 20:00:41 ID:neixOJNs0
- ボードゲームなのに決戦させるのか…(困惑)
- 494 :名前が無い程度の能力:2013/04/22(月) 21:01:45 ID:.0Dppvp20
- なかよくケンカしな!
- 495 :名前が無い程度の能力:2013/04/22(月) 22:24:31 ID:eYilyAPU0
- ドカポン(小声)
- 496 :名前が無い程度の能力:2013/04/22(月) 22:36:12 ID:AnOMb36I0
- まあ、スーファミで20年前に出たゲームなんで知らないこっこがいてもしかたないな
- 497 :名前が無い程度の能力:2013/04/22(月) 22:37:29 ID:AnOMb36I0
- しまったここ秘封スレじゃねえ
- 498 :名前が無い程度の能力:2013/04/22(月) 23:43:28 ID:Woxc/3560
- >>490
東方の非電源ボードゲームなら5年位前にすでに出てるぜ
- 499 :名前が無い程度の能力:2013/04/23(火) 00:17:07 ID:ioOKOUwI0
- しそーろくは二次創作ゲーに入るのか
- 500 :名前が無い程度の能力:2013/04/23(火) 00:24:23 ID:gRBjH/F.0
- >>499
クローンゲーは沢山あるし入るかなと思わないこともないが微妙なラインだな
クローンゲーと言えど100%同じものはまずないしハックロムレベルだよね
トランプや花札の東方キャラ版に近いと考えるとどちらかというと二次創作グッズかもしれん
- 501 :名前が無い程度の能力:2013/04/23(火) 07:45:57 ID:2rj9mMRw0
- ドミニオンとしては純正の公式品なんだから完全コピーなのは当然なんだよな
しかし「海の妖婆」にゆゆさまを割り振った痴れ物はどなたですかねえ
- 502 :名前が無い程度の能力:2013/04/23(火) 17:56:07 ID:IwxIzhOs0
- _人人人人人人人人人人人人人人人_
> お、おばけーーー!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
__ _______
, ' /\ `ヽ、
,.'' ゝ / @ \ ノ `ヽ
、' /⌒y'へ-'⌒`i´ ̄ヽ_,.へ__l
とヘ-,─'´ ̄`ー--^ー---、_フ
i ィ / .ハ /!,!_t!、ハ │ i
.イ i i圷旡≧/ /≦乏 ,イ | |
. レ ヘ i | |, --- 、| |ン ! | ゝ、
i 从| |ー'⌒ー'| |ハ.イ. |、ノイ
. ハ |ノ>.、.,,_ イゝ ハ . iヽ-´
`ゝ、i_.r'` ─r' ヽ、iノレ´
/ ゝ[><]/!/^'ヽ
「=( § },=∞{
く !___§____〈 . '>
- 503 :名前が無い程度の能力:2013/04/23(火) 22:11:59 ID:TpV4oYAs0
- お化けは掃除機で吸わなきゃ…
- 504 :名前が無い程度の能力:2013/04/23(火) 23:50:33 ID:x/Hz1bMA0
- 心綺楼って例大祭で完成なんだな。
- 505 :名前が無い程度の能力:2013/04/23(火) 23:56:30 ID:XSJqaKIo0
- 今俺の中で信仰大戦Rが熱い
- 506 :名前が無い程度の能力:2013/04/23(火) 23:57:41 ID:KxDJd30o0
- 体験版Web配布が最近ってだけでもともとは冬コミに配布だったからなぁ
個人的には5月-6月は家庭用携帯機もやりたいの多いから夏コミまで出ないでほしかったんだけど
頑張って並行で進めるしかない
- 507 :<激写されました>:<激写されました>
- <激写されました>
- 508 :名前が無い程度の能力:2013/04/24(水) 10:42:18 ID:q9BrTWPA0
- >>507
ゲハ豚の暴れていい場所じゃねーんだよ消えろ
- 509 :名前が無い程度の能力:2013/04/24(水) 10:46:29 ID:VuyUPpjQ0
- 最近のゲハはエスパーの養成までやっているのか……
- 510 :名前が無い程度の能力:2013/04/24(水) 10:51:17 ID:KJxCFU3M0
- 信仰大戦Rは空気を読む必要があるのが合わなかったな・・・
- 511 :名前が無い程度の能力:2013/04/24(水) 17:45:23 ID:VpCHkwH.0
- 信仰大戦はどう見ても速攻仕様なのに
作者が自重してくださいとか言ってて意味わからんかった
- 512 :名前が無い程度の能力:2013/04/24(水) 17:56:18 ID:v8PBvFic0
- どういう事なの…
- 513 :名前が無い程度の能力:2013/04/24(水) 18:07:49 ID:KJxCFU3M0
- ・ゲームが4人対戦で強制的に20ターンある
・ユニットをひたすら揃えて育てるゲームだけど死んだら復活できない(ユニット自体は出し直せるが強さは初期値)
ということで序盤に完璧に叩いてしまえば死んだも同然なのだが当然それをされると20ターン目まで
何もせずクリックするだけという作業をやらされる。当然つまらない
しかし当然育ちきったら最強で勝ち目ないデッキもある。速攻型は序盤に何とかしないと詰むけど序盤にやると空気が悪い
ならどうすればいいのか?
空気を読むのです…
- 514 :名前が無い程度の能力:2013/04/24(水) 18:26:20 ID:v8PBvFic0
- 必死に育てたキャラがたった一度の過ちで全てが台無しになるなんてリセット推奨じゃないですかーわはー
- 515 :名前が無い程度の能力:2013/04/24(水) 18:41:57 ID:xnSUWXGo0
- ブロント信仰大戦懐かしいな
- 516 :名前が無い程度の能力:2013/04/24(水) 18:47:49 ID:93Y7ZSQA0
- 速攻かける奴が出た→全員でそいつ潰しに行こう
こうはならないんだろうか
- 517 :名前が無い程度の能力:2013/04/24(水) 18:53:17 ID:KJxCFU3M0
- >>516
それしたら速攻かけた奴が面白く無いじゃん?
まぁそれ以前に晩成型で速攻型と序盤に戦っても勝ち目あんまりないんだけど・・・
- 518 :名前が無い程度の能力:2013/04/24(水) 19:14:03 ID:93Y7ZSQA0
- 速攻かけたら他と組まれて対処されました、ってのは速攻するときにあってしかるべきリスクだと思うんだけどな
- 519 :名前が無い程度の能力:2013/04/24(水) 19:16:17 ID:0HJaxRwQ0
- その辺含めて駆け引きじゃないかなぁと思うけど
この手の4人対戦だといかに自分の消費を抑えて他3人を疲弊させるかだし
- 520 :名前が無い程度の能力:2013/04/24(水) 19:56:08 ID:D7k2ZtYk0
- 信仰大戦Rはまだ未完成
FF11が参戦してからが本番
- 521 :名前が無い程度の能力:2013/04/25(木) 11:38:06 ID:E5ulBujk0
- おうんこゲームか
- 522 :名前が無い程度の能力:2013/04/25(木) 12:01:21 ID:3ExMh8.20
- 東方でスカトロゲーとかやめてくれよ…
- 523 :名前が無い程度の能力:2013/04/25(木) 22:23:27 ID:kapyecEI0
- 今更にとろいどEXクリアー、ぐるぐるすいかモードはないほうが良かったような気がするなぁ
アレの運要素のせいで余計な時間がかかってた印象
- 524 :名前が無い程度の能力:2013/04/25(木) 23:49:48 ID:DncFT8ZI0
- にとりが主役のゲームは少ないから、もっと増えろ
- 525 :名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 00:41:53 ID:yaUFXzrs0
- >>524
AQUASTYLEの新作?追加ディスク?でにとり自機追加されてたよ
- 526 :名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 00:43:33 ID:VSpPLLkY0
- ごったにとりとかニトリボックスとか結構多い方じゃないか?
- 527 :名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 00:56:40 ID:iE5TIGaU0
- にとりは育成キャラとしてよくRPGに出てるけど、主役と化したゲームはあんまり見かけないイメージ
- 528 :名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 01:16:49 ID:XaqUWpCI0
- ぶっちゃけ既に3つも上がってる時点で多いほう
主人公になった事のないキャラを主人公にするにはどうすればいいか考えるべき
ヤマメとか
- 529 :名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 01:18:46 ID:EljcZuGU0
- 海腹川背クローンでなんとか…
- 530 :名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 01:21:34 ID:JuEp6WNQ0
- ほっぴんぐヤマメをどうぞ
公開はおそらく来年の人気投票の頃に
- 531 :名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 01:23:27 ID:iE5TIGaU0
- スパイダーマンみたいに怪人と戦わせるACTとか…
- 532 :名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 01:34:56 ID:1pVygplA0
- スパイダーマンみたいに殺人ウィルスを撒き散らそう(提案)
- 533 :名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 10:32:52 ID:edCIPiwM0
- 蜘蛛をモチーフにしたキャラって大体は悪役なんだよなぁ…。怪人だったり怪獣だったりモンスターだったり
思いつくだけでもクモンガ、クモジャキー、女郎蜘蛛、ネルスキュラ…etc
正義の蜘蛛なんてスパイダーマンくらいだぜ
それにヤマメの能力が完全に悪役の能力じゃないか…満身創痍
- 534 :名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 11:21:12 ID:52DAgOWk0
- 属性でいったら霊夢なんてド悪役ですし
ヤマメメインならやまめぺっこんもあるな
- 535 :名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 11:48:42 ID:edCIPiwM0
- ヤマメに限らず、1ボスの面々が主役と化したゲームはそんなに無い悲しさ
1ボスたちを一度に出番を与えるには戦隊を組ませるしか無いな
プレイヤーズスコア戦隊マンシンソウイーみたいな
- 536 :名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 11:50:58 ID:fu8oQu8Y0
- よく考えたらヤマメ主役で上がってるの全部ミツメ書房だな
ルーミアは川獺アルカディアがいるし、レティさんはdisfactで地味に優遇されてるし
探せば結構あるもんだよ
- 537 :名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 12:02:24 ID:aRK2QN2UO
- ルーミアは闇のルーミア
リグルは蟲々急とかいうのがあったはず。
レティは流石になさそうだなー
- 538 :名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 12:03:17 ID:W8bRE6rA0
- もぐもぐルーミアってのを見たことがある気がする
- 539 :名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 12:19:14 ID:edCIPiwM0
- もぐもぐルーミアって人を襲って喰うんですかね…?
さすがに秋姉妹が主役のゲームは見かけた事が無い
- 540 :名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 12:22:05 ID:N.8JZ9I20
- 東方秋神録…は体験版出したきり音沙汰がなくなってしまった
月下楼情曲作ったサークルが次回秋姉妹STGらしいよ
- 541 :名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 12:34:11 ID:G/pYWQOQ0
- もぐもぐルーミアはトッパツプランの横スクSTGだな
ツインビーを横にした感じで妖精に弾撃ち込んで肉を柔らかくしてひたすら喰うってゲーム
単純だがハマるゲームだった、Easyシューターにはちとむずい程度
- 542 :名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 15:49:42 ID:pqnWEYco0
- 最近シリアル要求するゲーム多くてウゼーと思ったけど
某ローグライクはクラウド領域にセーブデータアップ出来るのは良いな
でもこう言う仕組みあるなら許容出来るけどあんま不正対策がニ次で蔓延するのはなんか萎えない?
いや勿論買ってるし割れ厨しねとは思うけどさ
- 543 :名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 15:54:13 ID:Ftu4CbtU0
- いやぜんぜん
多くなって困る事もいやな事もそもそもないだろ
- 544 :名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 16:00:15 ID:llAHAi5M0
- 不正ユーザーの対応を正規ユーザーに求めるのは間違ってる気がしないでもないが
モチベーションにもろに関わってくる作者もいるし仕方なくね?
- 545 :名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 16:00:46 ID:vqlaQABM0
- 起動毎にサインインをしなきゃいけないのが面倒くさかったが
最新のパッチでそれも自動ログインになったから特に気にならないな
- 546 :名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 16:10:02 ID:lPz9yhHUO
- インストールした時にディスク認証が一番世話が無いと思うんだがあんまり無いんだな
- 547 :名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 16:38:20 ID:fHpa0Y5w0
- >>546
そんなのセキリティのうちにはいらん
- 548 :名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 16:45:25 ID:mLuG3oAQ0
- >>540
そろそろ秋姉妹を操作して、のうかりんと一緒に農業をするクロゲが出てくる予感
- 549 :名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 17:10:19 ID:bFG4SgGE0
- シリアルは別に萎えないが
毎度毎度ディスクチェックだけは勘弁な
- 550 :名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 17:12:03 ID:v9idWpdw0
- 神鏡世界みたいに自動でログインからパッチ当てまでやってくれるなら何も問題ないというか、
むしろどんどんやってくれと思う
- 551 :名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 17:38:34 ID:feleKLLA0
- 542は割れ厨か
- 552 :名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 17:48:19 ID:z.rk19vk0
- 割れ対策してるとやっぱりお金が気になるのかなーって
- 553 :名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 17:52:48 ID:CdNq4ZcQ0
- 鏡見るといいよ
他人の懐の詮索してる人間のなんと醜い事か
- 554 :名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 18:04:52 ID:xm0xrb7E0
- 割れ多すぎてサークルが継続出来なくなるくらいなら、シリアルでもやってもらった方がいいだろう
- 555 :名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 18:07:12 ID:vqlaQABM0
- 某サークルに限ってはサポート板が割れのせいで目も当てられない惨状になってたからな
対策した後はもうそりゃすっきりでサークル側もめっちゃ負担が減ったと語ってたわ
- 556 :名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 18:07:25 ID:pqnWEYco0
- いやいや誓って違うよう割れ厨じゃない
本当に真面目に買ってるから、なんだか最近不便だなあと感じるんだよ
地味に三作品買ってきてどれもインストールの度に手打ちしたからなんだかね
- 557 :名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 18:10:35 ID:dgEYxY6I0
- 割れが制作にとって一番不利益なのは
売った分以上のサポートか必要になることだという
- 558 :名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 18:44:06 ID:pqnWEYco0
- アクアがシリアル入れたら売り上げが全く変わらなかったけど
パッチ落とす回線帯域とサポート件数がめちゃくちゃ減ったし
買ってくれた人しか報告来ないから心を込めてサポートに専念出来ると報告はしてたね
そう考えるとシリアルも仕方が無いのかなあ
- 559 :名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 19:02:57 ID:N.8JZ9I20
- 製作者だったら金銭関係なく
出回ってる品の9割以上が不正コピーと知ったら萎えると思うが
>>556
正規品を買ってるのであればそのくらいの手間のサークル支援だと思って我慢しろ
嫌なら買わなきゃいい
- 560 :名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 19:04:29 ID:JoyPFq0Y0
- シリアルとか大した手間じゃないし最初に一回ちょこちょこ入れるだけだからそんなに気にならんなぁ。
強いて言うなら中古で売れなそうだなってくらい
- 561 :名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 19:09:11 ID:zicebvCw0
- しかし神鏡世界はサーバー閉じたらもう完全にプレイ不可になってしまうんだろうか
RPGって数年後にまたやりたくなったりするからそれは寂しい
- 562 :名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 19:18:02 ID:mLuG3oAQ0
- それは無いんじゃないんですかね?もし二度とプレイできなくなったら
BGMを聞いたり、神奈子様の勇姿が見られなくなるから満身創痍になる
- 563 :名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 20:26:56 ID:fHpa0Y5w0
- 中古も割れと変わらな・・・
- 564 :名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 20:36:38 ID:EKMk69Gk0
- やられる側の気分としては大分違うが
まあ同じと思う人もいるのかもな
たださあ
そういうこと語る場所じゃねえよな、ここ
- 565 :名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 20:45:17 ID:mLuG3oAQ0
- ガトキャの新作マダー?
- 566 :名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 20:51:57 ID:JoyPFq0Y0
- ちょっとそのあたりの配慮足りなかった。すまない。
ところで例大祭で出る一覧みたいのってどこかにないもんですかね
- 567 :名前が無い程度の能力:2013/04/27(土) 11:00:43 ID:3YIu2ZFw0
- カタログで一軒一軒調べるのも楽しいもんよ
ってまぁいつのブログがそのうちまとめてくれるさ
- 568 :名前が無い程度の能力:2013/04/27(土) 11:07:34 ID:ETdVPSbM0
- まだ情報出していないサークルが多いから出てないと思うぞ
もし知りたければ、し-1A〜50Bら辺にゲーム島があるから気になったサークルを片っ端から調べなさい
参加しているサークルと配置は、AloMarronが出している配置図見ればわかるから
- 569 :名前が無い程度の能力:2013/04/27(土) 16:34:13 ID:lAXdPPgk0
- 割れ対策大いに結構、だがしかしそれをやるサークルは必ずDL販売もセットで展開してくれよとも言いたくなる超不毛地域民
委託すればいいと思ってるのか?冗談じゃない
無いトコロにゃ委託されるような店すら無いモンなのさ・・・ハハッ、ワロス
ワロス・・・
- 570 :名前が無い程度の能力:2013/04/27(土) 17:11:12 ID:jbICiPWM0
- ◆重要
・作品や作者への理由の無い批判や中傷行為はお止めください。
・金銭の話題や人格否定もご遠慮願います。
- 571 :名前が無い程度の能力:2013/04/27(土) 17:20:38 ID:iOAkzmXo0
- >>569
イベントに直接行ってどうぞ
委託当然、DLも当然てなんか色々と同人もかわってきたもんだな
- 572 :名前が無い程度の能力:2013/04/27(土) 17:28:21 ID:4TCxg5sA0
- 変わらないものなんて何一つ無いから
- 573 :名前が無い程度の能力:2013/04/27(土) 17:34:26 ID:n0bqcsas0
- 至言だな
- 574 :名前が無い程度の能力:2013/04/27(土) 17:42:00 ID:5EEfZpYU0
- 地方ユーザーにとってDL販売はありがたいサービスなんだけども
サークル側にとってはどうなんかな?
もしかしたら金銭の話題に触れる内容なのかもしれないけども
- 575 :名前が無い程度の能力:2013/04/27(土) 17:51:21 ID:2zeHs9Jk0
- >>569
通販なら少なくとも日本国内ならどこでも届くんだが
海外の人間なら諦めて自国のゲームやってください
- 576 :名前が無い程度の能力:2013/04/27(土) 17:55:10 ID:RjAIq1Q60
- 基本的に通販だけど
それでも大きい都市に住んでいない身としては気持ちはわかるかな
当然というつもりは全くないけどDL販売は有難い
- 577 :名前が無い程度の能力:2013/04/27(土) 19:02:22 ID:Ti5QmQbk0
- DL販売や通販の利点はネット環境があれば何処でも買える、
同人ショップに直接買いに行く利点は現物を即入手できる、掘り出し物が見つかる可能性もある…といった具合か。
- 578 :名前が無い程度の能力:2013/04/27(土) 19:14:22 ID:CwLr32nk0
- あと個人的嗜好の話にはなるが、並んでるのをいっこいっこ確認してくのが楽しい
- 579 :名前が無い程度の能力:2013/04/27(土) 21:21:39 ID:koxyyKCU0
- >>571
変わったのは同人というかそれを買うユーザーだろうな
本来は現地や個人取引じゃないと変えなかったものが手軽に買えるようになったから
同人がどういうものか知らず商業の漫画やゲームと同じように欲しがるお客様が増えた
- 580 :名前が無い程度の能力:2013/04/27(土) 22:32:26 ID:Ti5QmQbk0
- 同人ゲームが商業化したりしているから、同人と商業の境界が曖昧になってるんだよなぁ…
自分もにわかだった頃は同人と商業の違いが分からなかった
- 581 :名前が無い程度の能力:2013/04/27(土) 23:13:38 ID:z26S1LCA0
- 商業が同人として売ってるパターンも結構あるでよ
東方じゃないんだけど
- 582 :名前が無い程度の能力:2013/04/28(日) 00:36:32 ID:IOU/kssQ0
- わはーそーなのかー。同人の方が何かと自由が利くからね仕方ないね
今年の例大祭は何日なんだろうねぇ
- 583 :名前が無い程度の能力:2013/04/28(日) 00:46:27 ID:B4w/kziU0
- >>580
そういわれると俺も最初はあいまいだったな
イベント参加の時にカタログの注意書き読んで初めて理解した気がする
- 584 :名前が無い程度の能力:2013/04/28(日) 02:18:04 ID:kl7o3isg0
- 最初は素人が出す物が同人とか思ってたなぁ
ゲーム会社で働いている人をプロとするなら、二次ゲー同人にはプロの割合が多いことになるけど
- 585 :名前が無い程度の能力:2013/04/28(日) 04:04:06 ID:kMCq/zuM0
- 俺は商業流通に乗らないものって考えてるな
ゲーム会社に勤めてる人でも、メーカーでは自分の意見を100%通すことは出来ないんだから
自分が作りたいものを作る場は同人にしかない
- 586 :名前が無い程度の能力:2013/04/28(日) 13:16:01 ID:jHbnvyII0
- 満身創痍「俺も結構作品に出てるんだし、そろそろ自機化しないかな」
プレイヤーズスコア「俺も自機化してぇな」
- 587 :名前が無い程度の能力:2013/04/28(日) 13:16:42 ID:jHbnvyII0
- 誤爆
- 588 :名前が無い程度の能力:2013/04/28(日) 13:35:31 ID:2ZzyrleM0
- プレイヤーズスコアさんが主人公の二次創作ゲー開発開始と聞いて
- 589 :名前が無い程度の能力:2013/04/28(日) 14:14:48 ID:jHbnvyII0
- >>588
外の世界で、人知れず散っていったシューターたちの怨念が妖怪化したプレイヤーズスコアさんを操作し、
異変を起こした黒幕を片端からやっつけていく本格的RPG!
妖精大戦争以降の作品では、プレイヤーズスコアさんがフォルムチェンジするぞ!
予約特典はメロンブックスだとプレイヤーズスコアさん風神録Ver、とらのあなだとプレイヤーズスコアさん妖精大戦争Verの限定テレフォンカード!
C8926200にて発売!
- 590 :名前が無い程度の能力:2013/04/28(日) 14:36:39 ID:k2GdHSl60
- C8926200まで、人類が存在しているかどうか・・・
- 591 :名前が無い程度の能力:2013/04/28(日) 16:22:46 ID:jHbnvyII0
- その前に東方Project自体が幻想入りしてそうなんですがそれは
- 592 :名前が無い程度の能力:2013/04/28(日) 17:05:25 ID:YTSIuIvU0
- その時代まで存在してたら、文字通り神になってるな
- 593 :名前が無い程度の能力:2013/04/28(日) 20:36:56 ID:D84tGvZw0
- 毎日コミケやれば25000年弱で通過できる
- 594 :名前が無い程度の能力:2013/04/28(日) 20:56:23 ID:jEmbm/Do0
- ナンバリング方式を変えよう
- 595 :名前が無い程度の能力:2013/04/28(日) 21:20:54 ID:jHbnvyII0
- プレイヤーズスコアさんの人気に嫉妬
でも原作での登場回数を鑑みると、そろそろスポットライトが当たっても良いはず
- 596 :名前が無い程度の能力:2013/04/28(日) 22:53:32 ID:qWMeGL7M0
- 満身創痍
- 597 :名前が無い程度の能力:2013/04/29(月) 00:21:40 ID:rNFTcpFg0
- 満身創痍さんも風神録から皆勤賞ですね
- 598 :名前が無い程度の能力:2013/04/29(月) 18:05:21 ID:j2kkkfbAO
- プラクティクスさん程愛されてる人もいないよ こんなに使いこまれちゃってる…
- 599 :名前が無い程度の能力:2013/04/29(月) 18:15:21 ID:jJ3msDGg0
- なお、永夜抄まで満身創痍さんの役目を任されていたコンティニューする?さんが
風神録以降の作品で不当解雇されたとして、満身創痍さんに民事訴訟を起こす模様。
プレイヤーズスコアさんや満身創痍さんを妖怪化もといキャラクター化したら、これはオリキャラ扱いになるのだろうか?
- 600 :名前が無い程度の能力:2013/04/29(月) 18:16:56 ID:RvcEOeNU0
- 既にその発想の時点で理解の範疇を超えてるわ
- 601 :名前が無い程度の能力:2013/04/29(月) 19:57:42 ID:KsUBzr8U0
- 攻雑二次創作のTakkomanを彷彿とさせる流れだな
- 602 :名前が無い程度の能力:2013/04/30(火) 00:11:08 ID:63bt1Oic0
- ゲンソウキョウの謎と某方妖々夢レベル7クリア
どっちも面白かったけど弾幕キツかったー
- 603 :名前が無い程度の能力:2013/04/30(火) 22:19:35 ID:XZY3ZcAc0
- いつのまにか大瀑布1.10が出てたからパッチ当ててみたけどやっぱりあの扉開かないんですね!!
readmeが指している扉はまた別の扉なのかクリアしちゃったデータは適用されないのかはぁ浦島太郎
- 604 :名前が無い程度の能力:2013/05/01(水) 02:47:22 ID:xdT8SKc.0
- タイトル忘れちゃったんだけど、メトロイドみたいな探索ゲーがなかったっけ。
スクショ見たことあるだけなんだが
- 605 :名前が無い程度の能力:2013/05/01(水) 02:50:18 ID:L/.VWxNQ0
- 某方紅魔郷かな?
一旦ググって確認してみてくだち
- 606 :名前が無い程度の能力:2013/05/01(水) 03:02:55 ID:wjPqA.Ls0
- 某方妖々夢かにとろいどか
- 607 :名前が無い程度の能力:2013/05/01(水) 08:58:00 ID:xdT8SKc.0
- >>605
>>606
これだ、某方シリーズだ。ありがとん
- 608 :名前が無い程度の能力:2013/05/01(水) 16:30:17 ID:iwEZAUXM0
- メロブで二次創作ゲー漁りをしていたら、フォーインラブの絵柄が目立ちまくってて吹いた
今年の例大祭は5月27日か
- 609 :名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 18:53:50 ID:m0fLzeQc0
- 某方やってみてるけど、これメトロイドじゃなくてドラスレだなw
マップなくて遭難させる気満々だった昔のファルコム思い出すわー
- 610 :名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 21:02:18 ID:pE16cXtY0
- >>609
まあサブタイも"Scarlet Family"だしねw (ドラゴンスレイヤーIVのサブタイは"ドラスレファミリー")
自分も最初メトロイド的なゲーム探してて見つけてやってみたんだけど、キャラ選択画面とかまさにだ
続編?の某方妖々夢はまた違ってるみたいだけどどんな感じなのかなあ。もっとメトロイド的ならやってみたいところだが
- 611 :名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 21:43:16 ID:VHmZxYGI0
- そろそろ例大祭のゲームまとめこないかな・・・。
- 612 :名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 00:27:27 ID:vRIcZ5ow0
- メトロイドっぽさなら某方紅より某方妖のほうが近くなってる気はする
隠し通路とか結構多くなってるし
久しぶりに両方最初からやってみたら某方紅の当たり判定のでかさにびびる
- 613 :名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 02:49:05 ID:69XIWtKI0
- >>611
いつもまとめてるヒトがゲーム作りにいっちゃったから、今回はムリな気がする
- 614 :名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 13:55:26 ID:BWmvi0ZI0
- あらそうなんだ、喜ばしいことで
- 615 :名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 17:50:01 ID:dQYKUMYk0
- >>609
某方→某4→ドラスレ4
- 616 :名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 18:28:09 ID:WmbTM.DQ0
- メトロイドならニトロイドが近いんじゃないのかい
いやメトロイドやったこと無いんだけどタイトル的に
- 617 :名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 18:29:49 ID:PMMDItUc0
- 韓国の東方情報サイトにもまだ新作情報まとめ来てないな
まあGW明ける頃には新しい情報もいろいろ出てくると信じて待とうぜ
- 618 :名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 15:13:20 ID:pfk9mAQkO
- カスガとコココの両ソフトを楽しみにしてるんだがカスガソフトは別の方が忙しかっただろうから出ないだろうなー
- 619 :名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 17:07:45 ID:G5lGaK/o0
- コココはメロブで予約始まってるな
- 620 :名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 18:03:19 ID:gNeQEbA.0
- テンペスト体験版買えなくてやってないけどどうなってるのかなぁ。
- 621 :名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 20:17:07 ID:Ycmpo/zw0
- コココって新作出すのか。さくタク2か何か?
- 622 :名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 00:15:46 ID:Imq4tQlA0
- キャラの立ち絵を見るにお姉さん系クライシスだな
- 623 :名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 09:20:12 ID:s17gh.N60
- さとり、レミリア、ルナサのお姉さんキャラが主役か。
コココはさくタク以外に勝ち星が無いからな、そろそろクリアしたいですか神奈子様…。
- 624 :名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 11:03:14 ID:S5GQie8A0
- いつものプレイしないのにクリアできない厨か
- 625 :名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 13:31:07 ID:s17gh.N60
- おお、こわいこわい
- 626 :名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 20:15:02 ID:ZOZj/hFI0
- 今年の例大祭は本家も出るし豊作っすなあ
- 627 :名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 20:33:56 ID:mElblIUg0
- わかってるだけで、本家体験版、黄昏弾幕アクション製品版、幻想少女大戦体験版とかなり豊作
他に何がくるか、なかなか楽しみである
- 628 :名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 20:41:43 ID:0j6z/Sbg0
- 迷宮2は間に合うんだろうか
- 629 :名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 21:39:55 ID:Zk1MRPMc0
- 今ざっと各サークルサイト見回ってたが、有名ドコロだと東方幻想麻雀4製品版も来るっぽいな
他、製品版確定してるっぽいのは、
あいしやす.fla ぱちぇコンウォーズ
INSIDE SYSTEM 東方無明剣
紫百八式
オートリ電子 さけのさかなのうた
かぷりこーん 東方ROCK MAIDEN 蓬莱山輝夜の野望!?
しるふ・わーくす 東方群雄〜霊夢の野望〜
ZWEi アインスリング
タイトル確定してないが新作出す予定らしいのが、
ちゆうどう 幻想の系譜のショートストーリー的なもの
トッパツプラン レミリアスカーレットの2Dアクションゲーム
はちみつくまさん 結構長いRPGっぽいゲーム
体験版頒布は、
あんかけスパ レミリアの3Dアクション(仮)
石読工房 東の国の秋穫祭
紅緑亭 東方のアクションRPG体験版
ほわいとふれあ リリーブラックと黒人形
闇討ちProject シャンハイと謎の魔導書
GATLING CATは公式情報出してないがTwitter見る限りだと東方活劇綺談ONLINEのバージョンアップ版を作ってるっぽい
UTGSoftwareはほわいとふれあブースで体験版委託とのこと。すわこちゃんcubicHDVerの事だと思うけどよくわかんない
幽々燦々も委託予定だとか。東方斑桜の体験版がちょっとバージョンアップしてるらしい
LION HEARTは息してない。天壌のテンペストェ・・・
- 630 :名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 22:14:02 ID:hWTh5u2o0
- >>628
開発を宣言してから1F出来上がるまでに約半年。
全20Fとして・・・あとはわかるな
- 631 :名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 22:19:08 ID:2Khj3PGQ0
- トッパツ気になったから見に行ってみたら特に書いてなかった
今時はどこもtwitterみたいなアレかなやっぱり、旧世代人には世知辛いぜ
- 632 :名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 22:24:26 ID:YeXuTqKc0
- ハルトマンエグゼはまだなんですか!!111
- 633 :名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 22:41:23 ID:S5GQie8A0
- 大作は体験版を出したときが死亡フラグだからな・・・
- 634 :名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 23:12:36 ID:Zk1MRPMc0
- Twitter確認したらですのやがちょっと前にテスター募集してた
TL見てると割と阿鼻叫喚・・・もといゆるふわらしい
例大祭参加でこの時期募集かけてたってことは今度こそ東方二次新作か・・・?
- 635 :名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 23:15:04 ID:0eVX4ChA0
- >>634
ツイッター見てるのならもう東方二次作るって情報は出てるはずだぜ
- 636 :名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 23:23:07 ID:Zk1MRPMc0
- 発言してから気付いた
「あまぱに」という単語は拾えたが・・・うーん・・・アリスと魔理沙のぱに(ここで文章は途絶えている)
- 637 :名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 23:37:56 ID:CNkP6.g60
- ニューマリみたいな感じだったような
熱帯か友達が付属してると良いんだが
- 638 :名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 23:40:18 ID:jF01w7bU0
- >>637
熱帯は対応予定だけど時間がかかりそうなかんじですね
- 639 :名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 23:43:55 ID:Lk9jSAm20
- どうせ棘が生えてるんだろ!?
- 640 :名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 00:15:09 ID:WMFske/60
- ですのやは「あまぱに!」とかいうのをニコ生でテストプレイ放送していたがやはり東方だった
3人同時プレイ(最大4人?)が売りらしい、キャラは地霊殿魔理沙組4名
ここ最近のですのやの方針のゆるふわ()系協力()プレイで皆仲良くなりそうなゲームだったよ!
で、天壌のテンペストまだー?(チンチン
- 641 :名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 00:36:54 ID:NIN8P8lg0
- 天ペスの制作は続いてるみたいだよ
作者Twitterでたまにスクショがぽんとアップされてる
- 642 :名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 01:05:19 ID:WMk0k5A20
- ああ、あまぱにって、そういう
- 643 :名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 01:22:45 ID:W5HSzHis0
- 言われて気づいたわw
- 644 :名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 01:28:54 ID:IbAUTauo0
- またマリアリが犠牲になるんだな
- 645 :名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 20:03:58 ID:rjcbJX960
- (ガンダムVSみたいなあのゲームはどうなったのだろう・・・?)
- 646 :名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 22:55:10 ID:lWYBGl2I0
- 凛々舞双華のことならツイッター見ればブログより一足早く新情報出てたり
今現在はブログ以上の情報はないけど進捗についてぽろぽろ漏らしてるからちゃんと開発続いてるみたいよ
- 647 :名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 23:45:13 ID:GdKfQYHo0
- テンペストも凛々舞双華もエターナルとか言い出すほど時間開いてないだろ
だいたいゲーム制作がそんな一朝一夕に行くかよ
- 648 :名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 00:36:25 ID:WlbP9zbg0
- ゲームのプログラミングって遊び手の想像を絶する時間がかかるんです・・・
なお一般プログラマの想像を絶する速さでコードを書く異能者もいる模様
- 649 :名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 00:46:51 ID:LkUycrLw0
- ZUNさんのプログラミング風景を一度見てみたいな
一般人の俺らとどれくらい差があるのか興味出てきた
- 650 :名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 07:09:43 ID:ILhj8nPQ0
- 今の神主は東方を作る基盤となるプログラムが既に出来てるので
変わり種の弾幕と新システム関連以外は必要な値を書くだけとか言ってたね
- 651 :名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 21:21:34 ID:Py.WgOoA0
-
_人人人人人人人人人人_
> さとりのダンジョン王国 <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
- 652 :名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 21:43:09 ID:Sr90GkO60
- パッケージの絵に何気なく咲夜さんがまじっていてワロタ
- 653 :名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 22:06:51 ID:3xgG6SD60
- 阿求のドヤ顔がひどいな
あと輝夜とスターが完全に色違い状態なのはこれ完全に狙ってるだろw
- 654 :名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 22:09:24 ID:ULVMsASg0
- このゲーム、どうも東方キャラほぼフルメンバー使えるっぽいけど
主人公格のさとりと咲夜は最後までプレイヤーキャラとしては使えないままなんだろうか…
全員プレイアブルなゲームって貴重だし、最終的には2人とも使えるようになって欲しいなぁ
- 655 :名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 22:09:33 ID:3BsgcOJU0
- >>653は何の話だ?
- 656 :名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 22:14:09 ID:3xgG6SD60
- いやまさにこの話題の流れなんだけども
公式サイトに登場キャラ一覧あるでよ
- 657 :名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 22:15:34 ID:l1N5646E0
- さくタクではEXパッチで指示オンリーの咲夜さんも戦闘に使えるようになったから最終的な話なら使えるようになる可能性は高い
- 658 :名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 22:17:53 ID:9C26HyFM0
- 輝夜がスターになりすますのは相変わらずなんだな
- 659 :名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 23:04:11 ID:kwALb1ek0
- ここの輝夜はニートの対極みたいな存在だから
- 660 :名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 23:12:49 ID:VstmfhScO
- 来た!本命来た!
今回一番楽しみだったんだよなーコココソフト
- 661 :名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 23:29:21 ID:vDALzWHw0
- オールスターゲー来た、これで購入品ゼロは避けられる!
- 662 :名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 00:04:24 ID:/H1GptI60
- おおう、仕様かバグかわからんが
バグらしきものを発見してしまった
さとりのダンジョン王国体験版ver1.0.0にて
編成でキャラを他PTへ移籍させる際に未編成の誰もいないPTを選択してしまうと
そのキャラが消えて復帰しようがなくなる状態になってしまった
- 663 :名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 00:11:05 ID:l.MdQF7k0
- >>657
そうだったのか、じゃあいずれはなんとかしてくれそうかな
体験版やってみたら探索できないだけでさとり・咲夜もちゃんとプレイヤーキャラとして作ってはいるみたいだし
あとはパーティメンバーが固定のように見えるけど、キャラを個別に変更できるようになるのかなと
思ってたけど、662を見る限りはできるみたいで安心した
- 664 :名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 00:19:50 ID:W6IrD/LI0
- なに、コココがなんかやってんの?
- 665 :名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 00:23:13 ID:/H1GptI60
- 引き継ぎありの新作の体験版が出ましたよ(にっこり
- 666 :名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 00:24:10 ID:MwzyRjAU0
- >>664
新作の体験版がきてる
……ルーミアさんが強キャラになってたりするんだろうか
- 667 :名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 00:24:31 ID:W6IrD/LI0
- 紹介ページみてきた、面白そうだね
- 668 :名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 00:53:47 ID:2dQdgY/g0
- 予約も始まってるらしいな。自分、予約いいっすか?
- 669 :名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 11:28:25 ID:sbkqf9RwO
- 業者のCDプレスって締め切りいつぐらいなんだろ?
プレスしてもらう人は締め切り過ぎたら一気に情報来そうね
- 670 :名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 13:25:15 ID:CjUsm8WkO
- ダンジョン王国の霊夢さんのサラシの位置があざとくてたいへんよろしい
- 671 :名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 17:21:12 ID:.TZ3dpxs0
- 以前出たバカルテットX、DL販売来たな
- 672 :名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 17:27:43 ID:.IICiV120
- ダンジョン王国、いくら戦闘させても開発レシピが手に入らないんだけど・・・
カワシロ開発部のPTメンバー一回もいじってないのに、何がいけないんだ・・・
- 673 :名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 17:29:06 ID:SsA8jVxU0
- ネイン ?@kotonein 18時間
次回体験版のために、koebuでCV募集お題出しました、
興味ある方はぜひやってみてくださいね、もちろん女声限定です(キリッ
おお、お前ら出番だぞあくしろよ
- 674 :名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 18:25:38 ID:CjUsm8WkO
- さくダン体験版終わった
公式見た感じだと凄まじい時間泥棒の臭いがするゲームだったけどこのままのペースで百階に行くならそうでも無いのかな
後半は装備とか煮詰めないといけないかもしれないから何とも言えんけど とにかく楽しみだ
- 675 :名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 18:28:17 ID:/H1GptI60
- >>672
俺もレシピが4つ以降手にはいらねー
生放送でやってる人は倍近くレシビもってるからあるのは間違いないんだけど
PTに他の属性持ってるキャラ入れたりしなきゃならんのかなぁ
- 676 :名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 18:32:45 ID:VgMB4iK20
- どうやらバグだったらしく、修正版が来てる
- 677 :名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 18:38:26 ID:/H1GptI60
- お、本当だ
サンキュー
- 678 :名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 19:17:04 ID:ypP/pPV60
- 作成クリティカルは既出?
1回だけ発生したけどそれ以降見てないから相当確率低いと思うけど
- 679 :名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 20:16:46 ID:z6BQdcF60
- 誰も気が付いていないようだが、
さとりのダンジョン王国のHPのページの一番下の方のリンクが
トップページ | ゲーム紹介 | 登場人物 | タウンロード
になっているバグ
- 680 :名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 20:29:17 ID:2crD2iuc0
- バグというか誤植だな
中の人がここも見てたらこっそりと直すんじゃね?
- 681 :名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 20:44:20 ID:HBjjrIms0
- タウンロード(ラスボス)
- 682 :名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 12:26:59 ID:YiGpVVXs0
- PV待ちなだけでこれで大体出揃ったな
- 683 :名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 12:29:40 ID:feC6riJo0
- まとめほしい・・・
- 684 :名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 13:46:45 ID:1m.X7My20
- カタログがあれば、同ソのチェックは難しくないだろ
- 685 :名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 14:26:17 ID:C731/Zj60
- 今の時代カタログ見ない子が居てもおかしくない
- 686 :名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 15:25:49 ID:sv3zrd5AO
- ギルド名の変更不可か…なんてこったふざけられないじゃないか
- 687 :名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 16:06:38 ID:fftCIAd.0
- むしろ全力でふざけないとイカンだろ
- 688 :名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 16:32:41 ID:iD0ftNRA0
- さとダンのパーティ編成、自由にできるかと思ったらえらく縛りが厳しいね
とてもじゃないけど好きなキャラばかり集めてパーティ組むってのは無理そう
ストーリーが進むと緩和されるならいいんだけどな…
- 689 :名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 16:36:22 ID:QCmSyp720
- 誰々と誰々で組んでないと〜 ってのはこの手のゲームだとかなりのマイナスだと思うんだがなあ
開発チームなんかにとり以外特別開発に必要じゃなさそうなんだが 強いて言えば神奈子も関わるかも知れんが
- 690 :名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 16:50:00 ID:PLEmaWLY0
- コココの事だから、ストーリー進行で規制が緩和されると思うんだぜ
- 691 :名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 16:52:11 ID:fftCIAd.0
- つまり開発が全部済んだらあとは自由ってことだな
- 692 :名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 16:54:16 ID:sv3zrd5AO
- 体験版の終わりで三枠自由編成解禁されたよ
稗田ハローワークと河童工房は出揃うまで結局出さなきゃ駄目だろうけど
- 693 :名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 17:15:08 ID:iD0ftNRA0
- >>690 >>692
そうなのか、ありがとう。ストーリー次第で解禁なら問題はなさそうだ
自分もこの手のゲームでパーティ半固定は大きなマイナスだと思ってただけに安心した
- 694 :名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 21:22:15 ID:DfkJUzk20
- ダンジョン王国、魔理沙強すぎワロタwワロタ…
開発チームが防具思いつくまでは待機かなコレ
- 695 :名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 21:29:38 ID:fftCIAd.0
- >>694
とりあえず魔理沙退治の為だけに移籍させて
6人PTで挑んだってもいいんだぜ・・・?
- 696 :名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 21:31:09 ID:iPZivNQkO
- パーティの人数を増やして物理で殴ればいい
あとはいい装備まわすとか低HPキャラのHP補強するとか
- 697 :名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 21:32:10 ID:91qhYQxA0
- ダンジョン王国体験版、2時間くらい遊べる、と動画で紹介されていたけど、これ2時間で終わるの?
さくタクで謎DDRやってたときに「こういうゲームだったらよかったのに」ってのが全部載ってる感じで面白いんだが、
時間泥棒要素が強いというか、体験版だからかもしれないがクエストの間隔が長いな
- 698 :名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 21:35:11 ID:DfkJUzk20
- やはりそれしか手は無いか…星ちゃんと神奈子様の力を借りる事にしよう
- 699 :名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 21:42:07 ID:fftCIAd.0
- ちょうど今クリアーしたが総計9時間掛かってたぜ・・・
1層目(夏)最後のボスを倒すとダンジョンに潜れなくなるから
製品版頒布までに稼いでおきたいならクリアーせずにひたすら回し続けるってのもアリか
あとデモムービー見て気付いたんだがスキルの一般体型のところがロリ体型になってるんだよな・・・何故変えたし
- 700 :名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 21:49:02 ID:Nvndj4z20
- 9時間て全員サマー装備で最大強化までやって
Lvも全員50位になってるんじゃなかろうか
俺は4時間くらいでクリアーだったな
ゲームシステム理解した上でなら2時間いけそうだけど初見じゃまず無理だろw
- 701 :名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 21:53:12 ID:7LyS67Rg0
- 最初から高速戦闘スキップしてれば2時間行くんじゃね
俺は3時間ちょっとかかった
- 702 :名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 21:55:22 ID:DfkJUzk20
- 今更気付いたけどある程度HPが減ったら自動で帰還してくれるんだな、楽で助かるわ
- 703 :名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 22:42:27 ID:sv3zrd5AO
- さとダンは通常攻撃がダメージ下がって使い物にならないからMP0のキャラでも伸ばして技使わせなきゃダメよ
俺は5時間くらいで終わったな その後のキャラがこっちより10レベル高い状態で加入してワロス 勝てたのは運だったな
- 704 :名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 22:44:58 ID:Nvndj4z20
- えっ 通常攻撃だけでもいけるだろ
サマーシリーズに武器かえたりしてる?
MP0の奴は武力を上げくらいしかしてなかったけど普通にダメージ通ってたぞ
- 705 :名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 22:47:57 ID:QCmSyp720
- そもそもスキル習得の仕方がわからなくて通常攻撃のみでクリアした俺が通りますよ
レベルと装備を整えて物理で殴ればいいんよ
てかボーナスと引き換えに修得ってなんか勿体なくて覚えさせる気にならないなあ
- 706 :名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 22:50:34 ID:DXNGmbAU0
- もしかしてスキル習得に使ったボーナスは戻らないとか勘違いしてない?
- 707 :名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 22:55:45 ID:Rge5WtI60
- スキルの成長のコストの安さと効果の伸びっぷりに茶吹いたわ
経験値+1パー重複不可ってなんのギャグかと思ったら
- 708 :名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 23:05:12 ID:QCmSyp720
- >>706
おいはやくいえよ
- 709 :名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 23:05:39 ID:fftCIAd.0
- 9時間やってサマー強化なし平均Lv30強なんだぜちくしょうwwwwちくしょう・・・
パッシブはわりとLvMAX安定だよね
○○体型もLv1だと+10しかなくて何これ損じゃんと思ったらLvMAXで爆上げ吹いた
こういうところ早めに飲み込めれば確かにサクサクいけそうだよね
- 710 :名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 23:24:00 ID:91qhYQxA0
- なんで春じゃなくて夏スタートなんだろ
四季順にマップが進むなら、まさかのラスボスリリーホワイトか
- 711 :名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 23:28:57 ID:9Vtp8dIg0
- 新宿とかかもしれない
- 712 :名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 23:31:37 ID:3HY4dmUk0
- 何そのマルチバッドエンディング
- 713 :名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 23:37:29 ID:sv3zrd5AO
- ところで起きない少女達の世話は誰がしてるんですかねウヒヒ
- 714 :名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 23:40:37 ID:o5qk/2bs0
- >>709
逆に技はMPが自動回復するから
MPに合わせてレベル調節して連射出来るようにしたほうが安定するね
- 715 :名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 23:45:58 ID:1m.X7My20
- 今度のコココソフトはやりこみ系だし、スレ占有してしまいそうだな
- 716 :名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 23:48:47 ID:feC6riJo0
- 今まで、けっこうな数のゲームがでてたはずなのに
コココスレがなかったほうが不思議。
- 717 :名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 00:01:44 ID:C1iiWmHA0
- アクションとSLG(脳筋っぽい)だとそんなもんじゃないかな
- 718 :名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 00:14:35 ID:CEvAyZz20
- 話題が多いのはRPG・SLG・ローグライク等に固まるからね
作品数ならライオンハートとかですのやとかUTGとかもかなり多いけどこれらのサークルはACT主体だから
- 719 :名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 00:22:21 ID:9LKYY90s0
- >>716
コココがゲーム作りに参入したのは意外と最近で、さくクラ・さくクラ2・さくタク・メイクラ・さとり王しか作品が無い。
ただ作品を世に出す速度が速いので話題が尽きにくく、これから専スレが作られるんじゃないかと思うの。
- 720 :名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 00:38:39 ID:2TS6h0a20
- 排斥荒らしが元気なせいで話題に出しにくいけど
流石にそろそろスレ立て考えても良い頃合かもしれんね
- 721 :名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 00:42:50 ID:3TIGj6Mw0
- まあイベントまでは構わんよ
ちょうどいい話題になるしどんな二次ゲーでも製品版からで十分だし
- 722 :名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 00:53:58 ID:rWzeas/Q0
- まあいつもどおり立てたい奴が立てればいいんでね
ゲーム紹介みた限り語りがいがありそうな奴みたいだし
- 723 :名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 01:32:52 ID:qvA2/7W.0
- さとりジョン体験版クリアした
3時間ちょいだったけど地味にハマるね
しかしてんこちゃん3人パーティでボスの様子見しようと思ったら
そのまま倒せちゃったあたりさすが天人だ
- 724 :名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 01:51:39 ID:aVgAWEV20
- 休憩中でHP回復してるときの手持無沙汰感が凄い
- 725 :名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 01:54:58 ID:PwgmEXjQ0
- さとダンクリアしてなにも考えずセーブしたらもうダンジョン潜れねぇ・・・
やっちまったなぁもう少しレシピ出しときたかった・・・
ところでクリアするまでにレシピひとつしか出なかったんだが
みんなどれぐらい出てるの?
- 726 :名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 02:08:28 ID:qvA2/7W.0
- >>725
マジで潜れねえ!
まあやりすぎると簡単になりすぎるかもしれんしこのままでいいか
今作れる装備はこんな感じ
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy24473.jpg
- 727 :名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 02:23:17 ID:6GjYFhCM0
- >>725
もしかしてVer1.1.1にしてないんじゃないか
1.1.0のままだとレシピ覚えてくれないぞ
普通にクリアしたデータは16種類で稼ぎプレイしたデータは25種類あったよ
- 728 :名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 02:27:10 ID:PwgmEXjQ0
- >>726
えっ!?こんな出るのか・・・
うわぁマジでやり直したくなってきた
しかしチームにとり結構使ってたはずなんだがなぁ
なにが悪かったんだろうか
- 729 :名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 02:37:25 ID:tpEbv8Z20
- >>728
1.1.0のバグ
レシピの覚え方って個性あるんだね、サマーアーマー様なしでクリアとか考えられん
- 730 :名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 02:55:43 ID:PwgmEXjQ0
- >>727
いや初期版をとって一回verアップしたはず・・・と思ったら1.1.1かぁああああ
いつのまに出たんだ全然気づかんかった
>>729
ソードとドレスだけでもレベル25くらいで普通にクリアできたよ
もう一周逝ってくるよぉおおおおお!!
- 731 :名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 03:19:56 ID:W9OuRa/k0
- >>726
たけし乙
- 732 :名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 03:45:20 ID:OaVJV/NQ0
- 一人目のキャラが居ないと戦闘中の指示で落ちる…
- 733 :名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 07:43:33 ID:MmgyQU760
- >>726
J( 'ー`)し <……
- 734 :名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 08:00:19 ID:ZCEDSEsA0
- 信じられるか…去年の今頃、コココソフトはまださくクラとさくタクの2作品しか出してなかったんだぜ…。
コココは通常の三倍で動けるんですかね…。
- 735 :名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 08:12:25 ID:4giqW2FA0
- しかもプログラムと絵を1人でやってて今作はほぼ全キャラ立ち絵にアニメーション付き・・・
- 736 :名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 08:17:27 ID:mq6yI9lw0
- さらにシナリオはラノベ並みの量
- 737 :名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 08:29:19 ID:ZCEDSEsA0
- コココはジオンや月の都並みの技術力を持っている可能性が微粒子レベルで存在している…?
だが誤字の多さはどうにかしてくれ
- 738 :名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 09:00:22 ID:2Kjil2nM0
- 同人ゲーの誤字を楽しむようになれば一人前(キリッ
- 739 :名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 09:33:07 ID:QuGX.A8AO
- >>734
えっ何それは…
コココの中の人は化け物(確信)
- 740 :名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 10:04:59 ID:ZCEDSEsA0
- 普通、同人ゲームというのは1年くらい開発に時間が掛かるのだが、
コココの場合、その1年で3つ作品を出している(さくクラ2、メイクラ、さとり王)
マジで通常の3倍の速度で動いているとしか
- 741 :名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 10:24:55 ID:h39X369kO
- ダンジョン王国は割かし開発に時間かけてるっぽいので否応なく期待が高まる
新刊読んでる間に勝手に冒険進めてくれるとか読書が捗るな
- 742 :名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 11:05:13 ID:tpEbv8Z20
- パーティー監視してないと入る経験値が半分も貰えてないから完全放置は効率悪いんだよなぁ
蒐集PTを放置して、Lv上げ戦闘PTを監視しつつ、スキルや装備の更新をやる結構忙しいゲームだと思う
- 743 :名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 13:04:28 ID:ePgwWzts0
- 今更配置見てたんだがあんかけスパと苺坊主(はちくま)壁じゃねぇんだな
つーか所々壁じゃねぇと危ないのがあるような.....
- 744 :名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 13:10:53 ID:aVgAWEV20
- >>742
>パーティー監視してないと入る経験値が半分も貰えてない
まじ?
- 745 :名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 13:26:53 ID:AMg4wue60
- 咲夜さんの話聞いてやれよ
- 746 :名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 13:27:16 ID:nLydzDGI0
- 具体的に言えば監視してないか戦闘スキップにしていると、だな
すぐ戦闘が終わるとはいえ監視してないとかなり取得量が減る
- 747 :名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 13:27:43 ID:UEYLsY0A0
- あんかけは今回も体験版だから大丈夫じゃない
- 748 :名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 13:40:11 ID:8rLIZt6g0
- >>734
黄昏、苺坊主(はちくま)、ですのや、コココは
大きなイベントごとに毎回新作完成させてくるな。
この辺のサークルは通常の三倍で動いてると思う
- 749 :名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 13:57:59 ID:jlJGT8xo0
- 経験値が減少しても数倍放置してればいいとも言える
そのへんはプレイスタイルだな
- 750 :名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 14:10:59 ID:ZCEDSEsA0
- 放置戦闘が出来るのなら、寝る前や外出前に設定して放置する事も出来るって訳だな
眼を損傷して、1分以上パソコンの前に座れない俺にも優しい仕様で助かる
- 751 :名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 14:18:42 ID:vHvbmi560
- いや、それはゲームやるやらない以前の深刻な問題じゃないのか…というか書き込んでて大丈夫か?
- 752 :名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 14:20:18 ID:tpEbv8Z20
- TIPSが細かいけど、なんかメディックの想起が読めないし(自分の環境が悪いのかな)、
コンフィグのTIPSも一度その設定を変えようとするまで出てこないから、
ヒャッハーモードの存在とか気付かない人は気付かずに体験版終わりそう
- 753 :名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 14:53:44 ID:YTbWRtuQO
- お気に入りをメインで一組作ってクエストの必要に応じて別のキャラをその都度鍛えるってやり方が混乱しなくて良いと思う
クエストがストーリーの進行だけなのかこれからサブクエストも出て来るのかは分からないけど
河童と稗田組は一階をウロウロしてるだけでも解禁してくれるのかな
- 754 :名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 15:34:07 ID:z21ndIfE0
- ダンジョン王国面白いな
右上に日数あるけどさくやさんクライシスみたいに
製品版だと時間制限とか出てくるのかな
こういう探索ゲーはまったりやりたいからやりこみ向けぐらいにしてほしいな
- 755 :名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 16:53:59 ID:Ie7N6PBc0
- メディックの想起は自分も読めないね、まだ実装してないか単なるフラグミスか
というかこの体験版どこまでプレーできるんだろう、2時間くらい遊べるってあったから
てっきり魔理沙倒したら終わりかと思ってた
時間制限は自分もないほうが嬉しいな、最短クリアを競うやり込み程度にとどめて欲しい
- 756 :名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 16:56:01 ID:ZCEDSEsA0
- 何か時間が経過しすぎるとヤバイ設定とかあるんかね。
さくクラの時みたいに誰かに先を越されてアッー!みたいな事が起きるんかね。
- 757 :名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 16:59:33 ID:8rLIZt6g0
- 12時間以内に深部にたどり着くと
エクスカリバーIIがもらえるウサ
- 758 :名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 17:19:22 ID:YTbWRtuQO
- 時間かけすぎると知らない内に本体に色々されて色々と抗えなくなっています
- 759 :名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 17:20:37 ID:W9OuRa/k0
- 念のため全てのレシピを揃えつつじっくり育てたデータと
l極力時間を経過させずに第一階層クリアーしたデータの2つを用意しとくか
- 760 :名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 17:40:32 ID:Xsb7phvE0
- 霊夢・紫コンビ強いな
二人を戦闘と回復でレベル上げて他のPTは蒐集でアイテム集めて
クエストクリア必要PTに二人を移籍させると割りと効率良かった。
攻略は人によって結構分かれそうな自由度は有るな。
- 761 :名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 18:06:44 ID:ZCEDSEsA0
- >>758
未知のウィルスでも蔓延しているんですかね…?
- 762 :名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 18:55:52 ID:S6K4K9b.0
- フリーウェアになったからぬえのビッグバーン大作戦をやってるんだが
ボスラッシュの諏訪子様どうすりゃいいんだ
赤蛙まではソコソコ安定してきたが、ミシカルリングとラストスペルが全然よけれん
ミシャグジ様は上と後ろからさえ当たらなければ小ダメージで済むんだが…
- 763 :名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 19:21:42 ID:U0v2ExvY0
- 最後のアレは諏訪子様が止まった時に高台に逃げて
タイミングよくジャンプして必要ならショットで
滞空時間を延ばすくらいしか対策は無いと思う
あとそのゲームはフリーウェアではなくヌエスキウェアなので
ぬえぬえちゅっちゅと三回叫ばないとクリアはできないぞ
- 764 :名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 19:38:13 ID:OaVJV/NQ0
- ダンジョン王国v1.1.1 バグっぽいの
休憩時とスキル魔力の泉のMP回復 固定値回復ぽい?
アイテムドットの透過ミス ドリル 銃 など
紫の武力が0になってたけど
クラスによるLvupでの上下なのか?
単にそういうキャラ?
MP回復遅い+>>732の強制終了のせいで一人潜りがつらい…
あと関係ないけど
ステータス画面でLR押すとキャラの目が光るっぽい?
一人にするとわかりやすい
- 765 :名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 19:48:58 ID:6GjYFhCM0
- >>764
紫に関してはそういうキャラなんだと思うよ
藍が逆に知力0の脳筋になってる
- 766 :名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 20:06:18 ID:YTbWRtuQO
- 策士(物理)
- 767 :名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 20:24:17 ID:FFe235g60
- うわーんボスたどり着いちゃった逃げられない負けられないオワタ
- 768 :名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 21:08:17 ID:fyNtxkhE0
- ビッグバーン大作戦はぜひパッチェさんと一緒にプレイしたい
- 769 :名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 21:53:18 ID:Ie7N6PBc0
- ビッグバーンがフリーになってたとは知らなんだ
>>762
ミシカルリングは誘導することもできなくないけど、軌道の法則性考えてたら頭がパンクするんで
50ダメージくらいは覚悟の上で速攻かけたほうがいいと思う
最後のアレについては>>763参照で。諏訪子がいつ止まるかは多少はパターンがあった気もするけど
うろ覚えだからランダムかもしれない、すまん
- 770 :名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 22:01:14 ID:FFe235g60
- ビッグバーンの無間の鐘のアレンジが好き過ぎた思い出
守矢の旅あと2部屋埋まらなくて悔し過ぎた思い出
- 771 :名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 22:09:09 ID:/4iR8U4M0
- コココの新作体験版、面白かったけど、他に今度例大祭に出るソフトで面白そうなのある?
主観で良いので、教えてくれるとありがたい
- 772 :名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 22:21:25 ID:D/ibdEyo0
- 幻想少女大戦永体験版は間違いなくおもしろい
あと、ですのやの新作には期待してる
- 773 :名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 22:24:55 ID:ZCEDSEsA0
- disfactの新作にも期待しているんだぜ
- 774 :名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 22:27:39 ID:rWzeas/Q0
- 苺の新作RPGもでんのか?
- 775 :名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 22:28:57 ID:Xsb7phvE0
- はたてちゃんの女子力トレーニングとは一体
- 776 :名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 22:39:23 ID:ZCEDSEsA0
- はたての育成ゲームですね(適当)
でもタイトルに惹かれた。面白そうだからマークしておこうかね
- 777 :名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 22:57:15 ID:PPyoKoJo0
- ビックバーン大作戦、ぬえ71面への扉が見つからなくてイラストコンプできねぇ
諏訪子の方は30面台に入ったがステージが長くて面倒になってきたw
- 778 :名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 22:57:23 ID:3TIGj6Mw0
- えー、何これ…
詳細わからんけどジャンルだけみるとプリンセスメーカーかな?
- 779 :名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 23:03:35 ID:ZCEDSEsA0
- はたての女子力トレーニング…
タイトル的にどう転んでもACTやRPGではないな
パッと見ノベルゲーっぽい
- 780 :名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 23:18:52 ID:W9OuRa/k0
- 紫百八式のそれだけのインパクトは異常
- 781 :名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 23:27:09 ID:U0v2ExvY0
- >>777
鍵のあるところ=一方通行という思い込み
隠し通路の探し方の基本を思い出すんだ
- 782 :名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 00:08:18 ID:dxQ2py2o0
- >>781
イラストコンプできた!ありがとう!諏訪子ちゃんprpr
さて、後は諏訪子の旅も頑張るとするか
- 783 :名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 02:20:51 ID:TsWZgDOIO
- >>771
オートリ電子のミスチー主役のさけのさかなと
あと紅緑亭のARPGの体験版が星組メインぽいので気になる
- 784 :名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 07:48:27 ID:KMQpgqBM0
- 苺坊主は縁起シリーズの最終作出すみたいだな
なんだかんだで楽しみだわ
しかしはちくまも中編RPG出すってサイトに書いてあったけど
苺坊主と同時進行で作ってたのか?
大丈夫なのか色んな意味で
- 785 :名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 09:01:53 ID:oREpFXqc0
- さとりのダンジョンで装備強化繰り返してたら
「あれ・・・『サマー』ってカタカナってこういう形だったっけ」
って感覚に襲われた これがゲシュタルト崩壊か
- 786 :名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 10:05:22 ID:nL8VKHs.0
- 女子力トレーニングは育てゲーだったりすると嬉しいな
- 787 :名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 10:34:28 ID:.43w9P9.0
- ブログによると、さけのさかなは間に合わないってさ
- 788 :名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 10:36:43 ID:ljgQC7bA0
- はたてを自分好みに育てて、射命丸を屈服させるゲームだと尚更嬉しい
- 789 :名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 15:01:40 ID:18qZl3wk0
- >>784
今のはちくまは場所取りサークルだから・・・
- 790 :名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 15:06:37 ID:ljgQC7bA0
- 何やらコココの話題で持ちきりだったので、さとり王を予約してきた
一方でカクリコンから出る輝夜の野望に突撃する人は居ないかしら
- 791 :名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 15:10:55 ID:Ij.QNTbA0
- 結構面白いと思ってたのに少しも話題にならないぱちぇコンウォーズ
- 792 :名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 15:14:10 ID:nL8VKHs.0
- SRPGじゃないストラテジーは貴重だから購入予定だ
- 793 :名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 21:45:52 ID:.CepH8Rw0
- 苺坊主の縁起シリーズの最終作って
以前ブログかtwitterかで言ってた
久瀬とか斎藤を出したいって言ってたあのゲームのことか?
- 794 :名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 22:08:02 ID:50xh77EA0
- そもそも縁起って残暑で完結したんじゃ?
蒼神縁起・幻想魔録・玄夢妖譚で三部作と言われても前二つに繋がりなんて無かった気がするんだが。
- 795 :名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 22:09:31 ID:GGsPM77g0
- 前2つは明らかに繋がりあっただろ
- 796 :名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 22:11:45 ID:50xh77EA0
- そっか
俺はもう駄目かもしれん
- 797 :名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 22:13:29 ID:XlrwOSe.0
- >>763>>769
ありがとうボスラッシュで諏訪子様撃破成功したわ
ミシカルリングは最低ダメージでのけぞって連続踏み、でゴリ推した
ラスペ(ビッグバーン大湿布と訳す?)は>>769のいう通り完全パターンだった
一度覚えればラスペはぬるいな!
…諏訪子様は、倒した。あんなの本編いなかったぞマジファック
- 798 :名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 22:18:09 ID:zzsz3sRA0
- 例大祭は大豊作だな。夏コミまでに遊びきれないぞ
- 799 :名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 22:28:06 ID:ljgQC7bA0
- さとり王、disfactの新作、女子力トレーニングに期待が膨らみます
本当に豊作である
- 800 :名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 22:43:24 ID:PtZC0Z5M0
- コココって毎回割りと変わったシステムのゲーム出すけど元ネタとかあるのかな?
- 801 :名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 22:48:41 ID:.43w9P9.0
- さくクラは見下ろしアクションRPG
メイクラは横アクション
さとり王はブラウザゲーっぽい
既存のモノにちょっと手を加えただけだと思うぞ。
加え方が頭おかしいレベルだが
- 802 :名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 22:53:28 ID:dXo2BzPM0
- ゲームまくらのくだりは何となくSOAっぽいと思った
あと探索画面と素材名から漂う魅魔Q臭
- 803 :名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 23:01:36 ID:ljgQC7bA0
- さくタクは、タクティクスオウガが元ネタと小耳に挟んだ事があるが仔細は知らない
コココゲーって何時も一風変わったゲームを出すから元ネタの特定が難しい
もしかしたら元ネタとなったゲーム自体が無いのかもれない
- 804 :名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 23:04:57 ID:50xh77EA0
- さとり王国は普通に魅魔Qが元ネタだと思う
ドット絵の人的に
- 805 :名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 23:07:18 ID:FlqmQUqE0
- 「俺に働けって言われても」っていうPSPのダウンロード専用ゲーみたいな印象だと思った
あとバックストーリーはまんまソードアートオンラインだね、枕とか、100階攻略するまでログアウトできないとか
- 806 :名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 23:07:21 ID:4u1v7nuYO
- やっぱりすいかちゃん強いんですかね、ドットの人的に考えて
- 807 :名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 23:17:14 ID:ljgQC7bA0
- >>804
まさか同じ東方二次創作ゲーからクロゲを作るとは…どこのサークルも大抵商業ゲーを基にするというのに
やはりコココは発想が良い意味で吹っ飛んでる
- 808 :名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 23:21:10 ID:evuNFLAw0
- 俺は昔のフリゲだけどまほでんわーるどっぽいと思ったな
- 809 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 00:01:38 ID:B130B2.g0
- よっしゃ、ついにぬえのビッグバーン大作戦100%クリアだ
ボスラッシュの真ボスのラストスペルだけ「elixirel daath」ってやつで
東方本家に無いからなんだろうと思って調べたおかげで避け方が分かった
でもラスト2周の横軸合わせて高速自機狙い打ってきたのは許さん
これで安心して次の頒布作品の中で恐らく高難易度であろう「あまぱに!」への準備が出来るというもの
- 810 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 00:01:48 ID:TkentYn.0
- さとり王の発売日が今月の26日という事なので、例大祭と同じ日に委託販売が始まるのか
普通はイベントの翌日から委託販売というケースが多いのに珍しいな
- 811 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 00:08:10 ID:gXEE4IIU0
- >>808
俺も完全にまほでんが元ネタだと思ってた
- 812 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 00:21:38 ID:/JcoLhf20
- 割とオリジナル要素強いんだね
魅魔Q元ネタといっても原形とどめてないだろうし
- 813 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 00:23:26 ID:3APJXg4g0
- そもそもドットが似てるだけで元ネタでもなんでもないんじゃね
- 814 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 00:27:57 ID:6LR2aCIs0
- どっからどう見てもまほでんって言ってるんですが読めませんか
- 815 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 00:36:34 ID:Rhv6yd2w0
- 紫がたくさん出るやつ、モスーゲーらしいな
- 816 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 00:39:14 ID:T1NhUwDo0
- ttp://simugung.egloos.com/5743681
ハングルだけどまとめっぽいのがあった
- 817 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 00:51:13 ID:81lRO83M0
- なんでもパロってると思わずにたまにはオリジナルを認めてもいいじゃない
もう他の何とも被らないなんてことはほぼないだろうし
- 818 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 01:08:49 ID:dYN7nhoI0
- ちゆうどうも系譜の外伝出るみたいだしホンマ今回色々あるでー
- 819 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 01:17:28 ID:45LLmjqM0
- さとり王国はジオコンが真っ先に思い浮かんで何もかも懐かしかった
予約してきたわー
- 820 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 01:42:45 ID:MosHQI3A0
- HP見に行ったらオートリ電子のさけのさかなは間に合わないそうだ・・・
- 821 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 02:27:44 ID:/JcoLhf20
- ○○に似てるって言うのは自分の知識の広さを自慢できる場でもある
- 822 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 05:09:14 ID:iA/0tzwk0
- >>793
いつまで妄想し続ける気だ?
- 823 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 08:01:31 ID:NSOOOqHU0
- >>821
オリジナル発言が間抜けだったからって恥の上塗りしなくてもいいのよ
知らないことは罪じゃない
- 824 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 08:03:03 ID:/4aMoldY0
- 製作者が明言してるわけでもないのに○○のパクリ扱いの方がどうかと思うけどな
- 825 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 08:37:32 ID:R5xI4KsQ0
- というかオート探索放置ゲーも一ジャンルと言ってもいいくらいにはなってきてるからパクリというのも違う感じだな
- 826 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 08:47:29 ID:3qTS5uFM0
- キャラを東方に置き換えただけのコピーゲーよりも
キャラの個性を生かしたオリジナリティ溢れるゲームの方が好感が持てる
LIONHEARTとかがまさにそれをやってて面白い
- 827 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 08:49:36 ID:w1uNLvZA0
- でもたいていの場合キャラの個性を生かしたオリジナリティ溢れる「面白くない」ゲームなんだよなぁ…
- 828 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 08:50:33 ID:ue.KY4jY0
- 「っぽい」と「パクリ」の日本語の違いも分からないのかねぇ
ところでメガマリはロックマンっぽいよね(知識自慢)
- 829 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 08:54:28 ID:TXKufVcg0
- 例大祭まであと2週間なのにパクリ議論に終始して新作の話題はゼロか、相変わらずのスレですね
- 830 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 08:56:47 ID:Rhv6yd2w0
- コココが強すぎる
- 831 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 08:57:36 ID:eEj.ydP.0
- もうコココスレ立てていいな
- 832 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 09:05:01 ID:OsmEZnPw0
- ココがコココスレだと思ってた
- 833 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 09:12:25 ID:3APJXg4g0
- 473 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 08:59:45 ID:tfGIP9g60
ここはステマや信者コメ多いから不自然に絶賛してる作品は要注意
過去何回かは買って騙された
二次創作スレでみたレスだけどここも大きく当てはまるよね
そしていま不自然に絶賛されてる作品は・・・
- 834 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 09:50:23 ID:5FUfvZa60
- コがゲシュタルト崩壊
- 835 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 10:45:57 ID:pgjWbxqk0
- >>833
お前陰謀論が大好きな人?
- 836 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 10:48:43 ID:mEmBmjtk0
- 輝夜の野望の話題もしたれ(アドバイス)
- 837 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 10:55:00 ID:poDJF2CI0
- 新しい信長の野望クローンかと思って調べたらロックマンだった
いやロックマンも好きなんだが
- 838 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 10:59:05 ID:Rhv6yd2w0
- しるふわーくすの「東方群雄伝〜霊夢の野望」ってのもある
嫌な予感しかしないが
- 839 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 11:09:41 ID:mEmBmjtk0
- しるふわーくすは結構SLGを作ってるけどな
霊夢の野望ってギレンの野望か何か?
- 840 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 11:38:30 ID:5BUvY21Y0
- >>838
タイトルだけ見て期待してたがHPで情報見たら予想と違い過ぎて失望した
- 841 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 11:40:32 ID:JHLnf3h20
- ギレンというよりキャンペーン版大戦略に近い気がするが
カットインつきでスペカが飛ぶとなると、もはやどれでもないような
- 842 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 11:46:27 ID:poDJF2CI0
- 龍穴の確保っての見て一瞬カオスシードか!って思ったけど違った・・・
- 843 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 11:48:00 ID:mEmBmjtk0
- 大戦略のクローンゲーっぽいのかー
まぁ、しるふわーくすは東方とは別に大戦略のクロゲ作ってたし、何か思い入れでもあるんだろう
そのうち霊夢が戦車に乗り始めるかもしれん
- 844 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 12:38:36 ID:Rhv6yd2w0
- 兵器とかの能力互換するより、いっそのこと戦車に乗ってくれた方が面白そうだ
- 845 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 14:12:23 ID:mEmBmjtk0
- 確か旧作に、戦車兵のキャラがいたはずだから
戦車を出すならそいつを主役にすれば良いんじゃないんですかね?
- 846 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 15:58:30 ID:YYW5PY5s0
- 野望といえば、野望の幻想郷のアペンドディスクって結局どうなったん?
- 847 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 16:03:07 ID:0P7H0.e60
- 未だ情報なし
現在は二次創作ゲー情報まとめの人と共同で別のゲーム作ってるから、本家のほうはいろいろ滞ってそう
- 848 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 16:40:39 ID:mEmBmjtk0
- 最近、野望と付くゲームが多いのう…。
- 849 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 21:09:10 ID:mEmBmjtk0
- 蓮メリが主役のRPGは何処に…
- 850 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 21:36:16 ID:w1uNLvZA0
- 連めりは戦えないからなぁ
- 851 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 21:54:27 ID:TW2yHwMc0
- 去年は例大祭で出るゲームをまとめた紹介動画があったけど、今年はまだ出てないよね?
- 852 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 21:58:05 ID:kwbroQJQ0
- 例大祭でまとめ動画なんてあったっけ?
コミケで作られたまとめ動画ならあれはオリジナル同人ゲーの人だから例大祭で作られることはない
- 853 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 22:17:49 ID:mEmBmjtk0
- 蓮メリは、戦わせてこそ輝くと思うんだがな(´・ω・`)
- 854 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 22:22:09 ID:GP/7krww0
- まぁ後1年は待ってくれ
- 855 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 22:24:18 ID:RKKNAnFI0
- 荒事は柄じゃありませーんって態度とっときながら
敵全員無力化とか可能な星詠みの人を参考にしよう
メリーはあれだ、紫関連をなんかこじつければ余裕!
- 856 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 22:26:24 ID:cwWN7FNw0
- 上海アリス
黄昏
苺坊主
さんぼん堂
コココ
ですのや
オートリ企画
ちゆうどう
disfact
しるふわーくす
とりあえず、今回完成版をだすのはこのへんか
- 857 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 22:29:57 ID:rIRCMKNk0
- 完成版ってなんかちがくねえか?
遊べる奴なら分かるが
- 858 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 22:30:16 ID:PiX/5L7w0
- >>856
幻少永開発発表から1ヶ月で完成かすごいなー(棒)
もうちょっとまともに調べてから書き込め
- 859 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 22:31:16 ID:5BUvY21Y0
- 本家と黄昏入れてる時点でお察しだろ
- 860 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 22:32:38 ID:Uele7AFc0
- 上海アリスも体験版であってまだ完成ではないな
- 861 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 22:36:15 ID:gXEE4IIU0
- え、苺は例大祭くんの
- 862 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 22:37:20 ID:mEmBmjtk0
- >>855
蓮子は癖が強すぎて雑魚戦では全然使えないんだよなぁ…
ボス戦でも効かない事があって結構リスクが高い
メリーに関してはもう制圧機動兵器って肩書きを入れた方が良いんじゃないかな
- 863 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 22:38:18 ID:mEmBmjtk0
- >>861
何かRPGを出す模様
- 864 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 22:43:34 ID:Uele7AFc0
- あれ、苺はアクションじゃなかった?
- 865 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 23:24:12 ID:0P7H0.e60
- >>856
ちょっと前のレス見れば分かるがオートリ電子も例大祭では出せなくなったしな
苺のRPG疑惑はは玄夢妖譚の情報のせいだと思うが、あれはそもそも8月予定だ
イカ坊主ちゃんもTCMの話ばっかりだからアクションがどうとかってのも知らん
あとはちくまはRPG作ってるって話だけど、例大祭で出すとは言ってないからもしかしたら怪しいかもしれない
ということで「東方の二次創作ゲー」で新作の頒布があるのは
コココ
ですのや
ちゆうどう
disfact
しるふわーくす
あいしやす
INSIDE SYSTEM
かぷりこーん
ZWEi
トッパツプラン
ってとこか、他にあったらおせーて
- 866 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 23:30:51 ID:mEmBmjtk0
- 苺くんのRPGはもっと先だったのかー。
disfactの新作の情報が全然出なくて困惑する
専スレですら話題に出ていないんだもの
- 867 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 23:31:51 ID:PiX/5L7w0
- あそこはもう完全に神鏡世界専用スレだから・・・
風のたより2が出たときも完全スルーだったし
てかスレ分けるときはサークル単位じゃなくてRPGとかを1本だけ分けたほうがよさそうね
- 868 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 23:36:32 ID:CvfXdjhs0
- 専スレって一部のスレ以外は新作以外ほとんど話題に出ないもんよ
disfactの新作は内容まだほとんどわからん上に完全に誰得(はたて得)ゲーっぽいし風のたよりって話題=答えだし話しようも無い
- 869 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 23:40:37 ID:dYN7nhoI0
- それはあるな、謎解きやパズルゲーの攻略話題はしづらいよな
- 870 :名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 23:46:51 ID:mEmBmjtk0
- >>868
はたての女子力トレーニングってまさか…
- 871 :名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 00:02:29 ID:jWrjJlE60
- プリメっぽかったけど違うん?
- 872 :名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 00:27:58 ID:XqZ3M4Ds0
- はたての女子力トレーニング…奴は一体何者なんだ…
- 873 :名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 00:31:26 ID:885ad7bA0
- このままゲーム内容を一切明かさずに例大祭に突入したらある意味評価する
気になりすぎて内容全く分からなくても買ってしまうかもしれん
- 874 :名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 01:01:03 ID:.3PqxY.E0
- 特設サイト更新されてるぞ
- 875 :名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 01:06:04 ID:y1EeL9A20
- 東方の育成ゲームやりたかったから購入決定だ
- 876 :名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 07:07:53 ID:zeRGrTAk0
- このサークルは自分の好きなキャラ(文)特なゲームしか作らないからわかりやすいな
文自体は人気上位だから皆特になりやすいが
- 877 :名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 07:44:27 ID:KWg9jFBw0
- 東方の育成ゲームとは珍しい
未知のエリアだ
- 878 :名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 08:04:36 ID:Fa2vWFOk0
- 育成ゲーと言えばどーるずうぉーきんぐは残念だったなぁ
- 879 :名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 08:12:03 ID:r/5bDoQQO
- 洩矢の旅2の31面、イラストが見つからぬぇ…
あからさまに怪しい移動足場が壁ドンしてるけどどうすれば良いのか…
- 880 :名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 11:35:37 ID:5jPLiP8U0
- はたての女子力〜見てみたら髪色のせいで一瞬はたてだと分からなかった
- 881 :名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 12:20:53 ID:KWg9jFBw0
- おそらくイラストは神鏡世界の使い回しだろうけど、はたてだけ新規に描いてるから浮いて見える
ちょっと耳がゼル伝のリンクみたいになってんよー
クリア後のはたての姿を送信して他の人に見せる事ができるらしいが…
最初は誰もが真面目にやるだろうけど、必ずネタに走る人が出てくるだろうな
- 882 :名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 18:01:32 ID:G7DeG6wQ0
- >>879
壁を撃て!
- 883 :名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 18:16:54 ID:Bk3eDZ860
- 女子力トレーニング、発売直前まで体験版出ないって、どういう事なの…。
- 884 :名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 18:18:54 ID:meTqTnz20
- まだ開発中なんでしょ
- 885 :名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 18:23:35 ID:Bk3eDZ860
- 例大祭に出すのに、未だに開発中って満身創痍になる未来しか見えない
- 886 :名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 19:36:50 ID:RSkAlDSc0
- 同人ならよくある話でしょ
体験版は製品が安定したら出すとかよくある話
- 887 :名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 19:52:37 ID:hToBA.AY0
- まぁいくらでもある話だから特筆する必要ないな
- 888 :名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 20:03:39 ID:Bk3eDZ860
- そーなのかー
- 889 :名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 20:52:39 ID:CLcuNxjM0
- なんだこいつ
- 890 :名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 21:45:31 ID:JRB1mrKMO
- 十日しかないのに大丈夫かって話に何をそんなに必死になってんの
- 891 :名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 21:54:57 ID:d2l3i1Tk0
- 結局凛々舞双華は8人で全部なんか
以前に幽香と椛を予定してるっつってたし、動画でルーミア、パルスィ、早苗のアイコンがあったし
低コストがチルノ1人だけってのはゲームシステム上きつそうだしもうちょっと増えると思ってたんだが
アプデとかアペンドとかに期待するか
- 892 :名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 22:00:43 ID:KwU8JjwI0
- 苺坊主も体験版毎回ださないよな
- 893 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 00:13:00 ID:BgUi8tSw0
- ちょっとさとり王国体験版やってきたが放置ゲーと聞いてたが割と忙しくないかこれw
それと拠点メニューにしてると探索中キャラの経験値がちゃんと入ってないような気が
- 894 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 00:15:04 ID:Ip/kGz3E0
- 戦闘画面を見ないと経験値が大幅減少するってヘルプにあるぞ
- 895 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 00:17:33 ID:yg54UKuE0
- >>893
>>742らしい
探索画面でも戦闘見てるPT以外は経験値減るようだ
- 896 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 00:34:37 ID:Azslzj020
- さとり王のギルド名って、通信機能は無いはずだから別に他の人に見られるって事は無いよな…?
- 897 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 00:36:18 ID:EWAngd1g0
- >>885
上海アリスの新作体験版もまだ完成してないし心綺楼も昨日マスターアップしたばかりだぜ
- 898 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 00:37:19 ID:CifXRR660
- 放置組の経験値減衰酷すぎね?と感じて
できるだけ似たようなパーティ構成2つ作って一つガン見、一方完全放置してみたけど
ガン見組が10上がる間に放置組1〜2でわろす・・・
アイテム回収は見た感じ一切目減りしてないっぽいんで、完全にそっち目的になりそう
- 899 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 00:47:02 ID:BKfCrA3c0
- 逆に考えるんだ
それだけ長くゆっくりとゲームが楽しめると思えば
- 900 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 00:53:17 ID:VOKyovW60
- 戦闘見たら経験値にボーナスが入るって言い方すればお得感がある
- 901 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 00:55:09 ID:Azslzj020
- さとり王に日数がカウントされていってるが、さくタクの流れを継いでいるとするなら
大して意味は無いんじゃないかと思うの
さくタクのターン数も大して意味が無かったし。単なるやり込みの度合いなんじゃないんですかね?
- 902 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 00:56:05 ID:BKfCrA3c0
- レベル上げようと思ってガン見してるのに全然遭遇しなくて
ログでは他部隊がどんどん戦闘発生してるのを見ると悲しくなるよね
- 903 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 00:56:22 ID:xaCDSKvM0
- 十字キーいれっぱじゃないと選択できないのが面倒やなぁ
- 904 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 00:56:23 ID:aSErw96w0
- ガン見だと1戦闘で1Lv上がるような稼ぎポイントだと、放置勢は「引き分け」が発生してるみたいだしね
- 905 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 00:58:07 ID:PU6T9L0Q0
- 要は好きなキャラは見とけということか
愛するということは見ることである
- 906 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 02:18:32 ID:vrmxd.qk0
- 戦闘中はそのPTしか経験値入らないわけだから、最終的には総経験値的には放置の方が上になるんじゃないかな。
体験版だと一度に出撃する人数が少ないから一々戦闘させた方がよさそうだけど。
- 907 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 11:09:53 ID:MpIxziS.0
- 心なしか、さとりと咲夜の身長が他のキャラより小さく見える
出禁キャラだからだろうか
- 908 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 11:47:44 ID:1nypfoGk0
- 心なしどころか明らかにな件について
衣玖さんや一輪さんも幼体化が進んでおる
だ が そ れ が い い
- 909 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 12:35:14 ID:VthsWtAE0
- コココソフトは過去作やったら分かるけど、デフォ絵と普通の立ち絵をごちゃまぜに表現として使うからねぇ
俺はどちらの表現も好きだけど、苦手な人も少なくないのかな?
- 910 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 12:54:48 ID:N.lENZ.QO
- コココのイクさんを見てると何かが込み上げてきて困る 俺はロリコンじゃないのに
- 911 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 13:31:26 ID:/wB8M3Fc0
- コココの話題ばっかになるな
- 912 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 13:43:17 ID:xIbl0Qqk0
- INSIDE SYSTEMとかどうよ
- 913 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 14:21:22 ID:/rQ6lj1s0
- BlueMicaの新作が気になる・・・というかちゃんと出るのか?
- 914 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 15:03:11 ID:1nypfoGk0
- 紫百八式は詳細発表前のはたての女子力トレーニング並に謎のベールに包まれててヤバイ
- 915 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 17:01:14 ID:VthsWtAE0
- >>913
初めて見たがすごいな、東方のイースを思い出した
そういえば、天壌のテンペストは出ないのかねぇ?
- 916 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 18:01:56 ID:EhYOKnTw0
- ぱちぇこんウォーズのシルエットで1人だけ誰だかわからない
- 917 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 18:06:07 ID:8sFD3ufU0
- >>916
どれ?
- 918 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 18:06:24 ID:U6CnEec.0
- さとり王国・・・これ経験値減衰は要らない気がするなぁ・・・
結局開発チームのレベル上げないと新武器作れんからこっち優先になるし・・・
- 919 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 18:06:36 ID:E6Ibon1o0
- >>914
女子力トレーニングは少しずつ全容が明らかになりつつある
とりあえずプレイヤーは、はたてとなって適切な選択肢を選んでいく模様
しかし所持金がマイナスになると即ゲームオーバーという有史最大の謎
- 920 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 18:09:39 ID:PU6T9L0Q0
- 俺に働けって言われてもをリスペクトしたんだよきっと
- 921 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 18:11:53 ID:E6Ibon1o0
- >>920
所持金が無くなると、命も無くなるんですかね…?
- 922 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 18:13:34 ID:8sFD3ufU0
- はたてちゃんがやる気をなくしちゃうんだろう・・・
- 923 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 18:15:41 ID:rlKXmDlQ0
- 開発にレベル関係あんの?メモには
「レシピを思いつくかどうかは、戦闘経験にかかっているんだ」
「拠点にずっといるとレシピを思いつかないってことだな。我ら四名が揃っている必要もある」
「回数が重要だよ。どんどん探索に出してねー」
ってあるし、経験値じゃなくて戦闘回数が重要なんじゃないの
- 924 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 18:30:49 ID:EhYOKnTw0
- >>917
橙と藍の間が誰と言うかどんな物体なのかもわからない
紫っぽいような気がするけどなんか違う気がするし2人くらいいそうな感じも
- 925 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 18:31:44 ID:WKZQrkdw0
- 低層からゆっくり探索させてても、コロッとレシピ思いついてくれることは多々あるね
ちまちまセーブしながら進めてるとだいたい一定のタイミングで発生することも分かってくるし
俺も戦闘回数なんじゃないかって思う
同レベル帯で閃くのは1回までとか、そういう意味で関わってくる可能性があるのかも分からんけどね
詳しくは検証班に任せた
- 926 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 18:33:38 ID:xIbl0Qqk0
- 開発担当だからって弱いわけでもないし、普通に戦っとけばいいね
- 927 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 18:37:27 ID:yg54UKuE0
- というか開発チーム普通に強いしな
初期メンバーのみだとHP低い神奈子様がよく死にかけるけど
- 928 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 18:59:56 ID:U6CnEec.0
- っていうかその俺に働けって言われても乙がバグだらけで絶賛炎上中でなぁ・・・
例大祭で時間潰しにしようと思ったのに・・・
というかみんな装備は何付けてる?片手剣が普通に安定してると思うんだが
- 929 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 19:08:22 ID:yg54UKuE0
- 素材が思うように集まらずサマードレスすら全員に装備できてない始末…
武器は当たり外れが大きいな、特にアックスとミサイルは今のところ微妙すぎる
- 930 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 19:32:44 ID:WKZQrkdw0
- にとりが閃くレシピは完全ランダムだからね
4回繰り返したが見事にレシピばらけてたわ、序盤にアーマーとか閃いてくれるとかなり楽
俺はディフェンサーなどの前衛はソードほぼ安定、
インファイターなどの中衛にはカリバーやアックス、
んで後衛魔法組にはステッキやブルーム中心だったな
あとはキャライメージでにとりや空にはミサイルとか、星ちゃんにはスピアとかそんな感じ
何れにせよ閃き具合によって大きく左右されるから、その時あるレシピでやりくりしてくのが一番楽しいと思う
- 931 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 19:37:24 ID:GTpT96rA0
- コココスレはまあ立てたいやつが立てるでしょ
俺は多くの種類の武器使わせてるけどどれもそれなりには使えている
ただ槍と大剣とか一部武器間で大差ないから、片手剣は火力が見劣りするからで使ってなかったり仕方なくつけてるだけのはあるな
武力特化朱鷺子さんのクリティカル狙いハンマーたのしいれす
- 932 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 19:38:58 ID:lq7upToE0
- >>918
新武器作るのにレベルは関係なくね?
- 933 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 19:40:33 ID:brhVRrA.0
- 高速にしてメニューでも時間停止しないようにすると
能力振り分けや装備変更してる間にHPが回復してたり
いつの間にか戻ってきてたりするから忙しいな
そういえばコココ以外にも体験版出してるサークルある?
- 934 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 19:45:22 ID:q6BoDHi.0
- 体験版なら数え切れないくらい出ると思うけど
- 935 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 21:28:02 ID:mkL0MU.I0
- ネットで体験版公開してるとこは少ないかも?
- 936 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 21:32:41 ID:9FMZ76aI0
- 体験版しかでなかったゲームだって・・・・きっと・・・・
- 937 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 21:33:16 ID:yg54UKuE0
- おい馬鹿やめろ
- 938 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 21:44:24 ID:sCzlBQDU0
- そういえば東方夢蓮華は2013年例大祭って言ってたよなー(棒
楽しみだなー(棒
- 939 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 21:47:55 ID:SCUtByQ20
- 2008年に年内売予定のはずが長い間出なかった書籍があるらしい・・・?
- 940 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 21:55:12 ID:E6Ibon1o0
- ペーパーテンコなら必ず発売してくれる…!
- 941 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 21:55:49 ID:zwMU7OGw0
- リグルイ2はどうなったんですかねえ。
INSIDEには期待している。
- 942 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 22:11:45 ID:EI9PVj8s0
- 遊楽輝はもう無理かなぁ
一昨年の体験版以降音沙汰なしか…
- 943 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 22:15:10 ID:njd5wVVo0
- ホワイトロックマンレティが体験版出せそうでなによりだ
- 944 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 22:31:24 ID:oFVdKWEY0
- >>924
上半身がやけに細く感じるけどそのまま紫さまだよ
- 945 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 22:36:58 ID:/rQ6lj1s0
- なぜどこのロックマンパロもみんなサブタイトルが○○の野望なのか
- 946 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 23:02:26 ID:rlKXmDlQ0
- エアーマンといい、なにかと2が人気だからじゃないか
- 947 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 23:54:41 ID:Z10f8mQo0
- 都死と狼と世界樹とという
大変期待されていたゲームがあった気がする
- 948 :名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 23:58:13 ID:E6Ibon1o0
- 絵は素敵だろ!
- 949 :名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 00:09:00 ID:OGQPajHg0
- それ買って一時間掛からず終わったのは同人だから仕方ないと割り切ったけど。
その後全く音沙汰無くてパッチどころか続編も出ない時点で今後は信用有るサークルだけ買おうと心に決めた。
- 950 :名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 00:37:13 ID:Yf2CcpnY0
- 信用あるサークルでも全く新しいジャンル作ると様子見するなあ
アクアが新しくアクション作るみたいだけど一年は経験積まないとモノにならねー気がしたし
- 951 :名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 00:48:46 ID:DGDtnApQ0
- 高いもんじゃねーのにそんなケチケチやってんなよ
- 952 :名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 01:16:19 ID:b92xdyBY0
- そうだよ(便乗)
- 953 :名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 01:17:31 ID:z5HMBccU0
- まあ好きな子の薄い本を安いもんだと思って買ってると2万くらい簡単に行っちゃいますから節約したいのは分かりますが
- 954 :名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 01:37:08 ID:HE4IkSOo0
- 浪費をきっかけに節約を志す奴に節約は無理だと思うけど
諦めるかストライクゾーンを絞れ
- 955 :名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 01:41:30 ID:z5HMBccU0
- 絞った上で2万くらいは簡単に行くだろ?
- 956 :名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 07:18:19 ID:nRxMQ12o0
- そーなのかー?
- 957 :名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 07:56:19 ID:hj6kSfIA0
- 20万なら止めたくなるが、2万ならわりと許容内だと思う
- 958 :名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 09:14:27 ID:nRxMQ12o0
- そろそろ次スレの季節
- 959 :名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 14:44:21 ID:9EthfLRQO
- 流石に幻想の系譜みたいなバグどころかシステムも未完成な物だと次は身構えちゃう
- 960 :名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 15:38:47 ID:x.pS0GVc0
- その手の話題は毎回荒れる元だな、ちょうど前回だとELSの時とか
いつも毎回誰かが言ってると思うが、同人ゲームで完成版がやりたいなら半年寝かせるぐらいが丁度いい
- 961 :名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 16:00:12 ID:2rY/IvF.0
- 未熟だって言える程の技術者様なら直接サークルとやり取りすればいいのに
- 962 :名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 16:01:20 ID:kIrcWPL20
- エターなりそうな同人サークルを渡り歩いて完成させていく流れのプログラマーとかイカしてるな
- 963 :名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 16:17:50 ID:Alx9eE8U0
- イカれてるぜ……
- 964 :名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 16:21:29 ID:f1uhKgwk0
- リストラしたリーマンのオッサンの渋い人生を映すプロジェクトXみたいな感じだな
- 965 :名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 17:07:04 ID:hj6kSfIA0
- んじゃ次スレ立ててくるぜ
- 966 :名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 17:20:07 ID:hj6kSfIA0
- 次スレ
東方の二次創作ゲー その56
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1368778638/
- 967 :名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 17:24:14 ID:mmESUzFc0
- >>966
乙
- 968 :名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 17:51:58 ID:pem6hhSk0
- >>966
コンパロ、コンパロ、乙よ集まれー
- 969 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 01:46:22 ID:ePQrRWcY0
- そういや、心綺楼の一輪の衣装に合わせて二次ゲーも衣装変更されてる奴あったよな
でも今日更新された黄昏の白蓮見る限り霊夢以外全員追加衣装or追加装飾品の流れっぽい
一輪だけ新衣装ってだけで他は変更なしかな?流石に他のキャラも衣装改変は予想外だろうし
- 970 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 01:50:16 ID:J8ggeDN20
- 一輪さんはチョイ地味だったから色合いレベルで変えたんじゃないかな
衣装自体は変わってなくて袈裟というアイテムを加えた扱いの可能性もあるが
- 971 :名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 23:39:11 ID:FIwRq4j20
- トッパツプラン新作発表来たな
正直予想外だったがアクションなら楽しみにしていると言わざるを得ない
ところで、布都ちゃんが何かやらかしてアフターケア(放火)する二次創作ゲーム誰か作らねーかなー
- 972 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 00:56:12 ID:hFM2dj6U0
- ですのやも特設サイト開設したね
ぱっと見Newマリオっぽい感じ、ネットワークでの協力&妨害プレイも今後実装予定らしい
例大祭で頒布予定のゲームサークルの情報は今日明日がピークか
- 973 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 01:05:39 ID:qVzK.yQo0
- >>972
協力プレイは最初から実装済みだろ?
「協力プレイも出来るし、今後色々追加するから楽しんでね!」
って書いてあるように見える。トラップタワーは途中追加だったがな
- 974 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 07:56:01 ID:kDXSgfao0
- >>971
これから毎日寺を焼こうぜ?
- 975 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 10:53:04 ID:FQQxhtOQ0
- はーまたこうやって俺の好みそうなゲームを作ってくれやがる・・・はぁまじトッパツプラン↑↓AB
- 976 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 11:02:34 ID:.sSt/O7w0
- 今回2DACTがやたら多いな
- 977 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 12:09:55 ID:fNd3ZtIk0
- 2DACTはサークルの力量差が露骨に出る
- 978 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 12:12:05 ID:kDXSgfao0
- 2DのACTならガトキャはイケメンだと思う。
- 979 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 12:17:24 ID:Znhrg/o.0
- あそこは毎回代わり映えのしないものばっか出してて手を出さなくなった
活劇ONLINEの話全然聞かないんだけどどんな感じだった?
- 980 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 12:28:09 ID:kDXSgfao0
- ガトキャの作品はやたらと犬走がパッケージを飾ってる事が多いんだよなぁ…。
- 981 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 13:10:39 ID:66kt.DpU0
- 同人ゲームは本と違ってキャラ買い比率が少ないんだからキャラにも気を配ってほしいね
- 982 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 13:13:08 ID:HhfRlAwc0
- 好きなキャラが活躍するゲームを作りたいって意味では、ある意味理想を現実にした故の結果だな
東方二次ゲーとしては正しい形じゃないか
UTGsoftの諏訪子押しやコココの咲夜押しもそうだし、好きなものに拘ってるという意味では好感持てる
- 983 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 13:13:14 ID:FQQxhtOQ0
- 活劇1,2とやったけど3が俄然面倒な感じになってて2で止まってるすわぁ・・・
というかいろいろできるようにしたように見えてそうでもないっていうかなんていうか>>979の言うことに尽きた
- 984 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 13:30:37 ID:kwlSQNl.0
- >>979
難易度アップ&デモが寂しい
あと、感覚的には3の2倍ぐらいボスが硬い気がする
途中でやめてしまったので、あくまでも序盤〜中盤の印象
ついていける人はついていけるだろうが俺はそろそろ厳しい
- 985 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 14:49:00 ID:.sSt/O7w0
- まぁ、MEGA MANだって毎回変わり映えしないしな。
- 986 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 14:59:02 ID:2pVFwLxY0
- 東方の原作STGだってそう大きく変わらない
変わらないことが好きな人も居るさ
- 987 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 15:04:05 ID:xxf6HSlU0
- 幻想郷幻想日記、今回も体験版か…
- 988 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 15:33:02 ID:AMfP61QY0
- もう体験版で完成分お金払ってる気がする…
いや今回も買うし応援してるがね
- 989 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 16:33:15 ID:hFM2dj6U0
- >>981
二次創作なんだから作者の好きなキャラを出すのは本もゲームも同じだよ
人気(笑)のキャラの活躍が見たいならそういうゴロサークルのゲームをやればいいんじゃないかな
- 990 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 17:14:56 ID:kDXSgfao0
- 1000なら神奈子様とイチャイチャするゲームが出る
- 991 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 17:35:19 ID:Zo7wysBA0
- >>981,989
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < ま〜た始まった
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
- 992 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 17:37:55 ID:HhfRlAwc0
- 1000ならはたてちゃんの女子力トレーニングのWeb体験版公開
- 993 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 17:39:46 ID:kDXSgfao0
- 良い表情だ…。
- 994 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 17:46:26 ID:NXwJUh4g0
- ┏ ∧ ∧
ミ ( )
τ(u ヽo
u⌒´
∧ ∧
( )
(u )
u u
- 995 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 17:55:35 ID:kDXSgfao0
- はたての女子力トレーニングの体験版は、製品版の発売直前に公開するみたいだな
女子力を上げるのにミニゲームをやるみたいだが、筋トレをしたり大岩から逃げたりするのだろうか
- 996 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 17:58:56 ID:kwlSQNl.0
- 気のせいかもしれないが、それ男子力トレーニングになってね?
- 997 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 18:26:50 ID:kDXSgfao0
- 女子力が上がるミニゲームが全然思い浮かばない
身体を鍛えて、山への侵入者を吹っ飛ばして女子力の高さを見せ付ける事くらいしか…
- 998 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 19:36:23 ID:kAmuZI2c0
- クッキングママとかクラフトママとかいうゲームがありまして
- 999 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 19:56:31 ID:N9sWVft60
- 筋力アップはバーゲンの争奪戦に、回避アップは苦手な人妖を回避するために必要ウサ
- 1000 :名前が無い程度の能力:2013/05/19(日) 20:18:01 ID:HhfRlAwc0
- いつもの人のとこじゃないけど東方二次ゲーまとめ来たぜ
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