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【みらパ】AQUA STYLE総合スレ14【ふしげん】
1名前が無い程度の能力:2013/03/03(日) 10:12:52 ID:ofyCfkp60
東方二次創作ゲーム「不思議の幻想郷」シリーズなどを製作している
サークルAQUA STYLEの総合スレです

公式
ttp://www.aquastyle.org/

不思議の幻想郷・さなえの超特急 攻略Wiki
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もっと不思議の幻想郷・もっと不思議の幻想郷Plus 攻略Wiki
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不思議の幻想郷CHRONICLE-クロニクル- 攻略Wiki
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みらくる超パーティー-早苗と天子の幻想迷宮- 攻略Wiki
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次スレは>>950、反応無い時は>>970

2名前が無い程度の能力:2013/03/03(日) 11:18:11 ID:HV7/COQU0
【みらパ】AQUA STYLE総合スレ14【ふしげん】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1361024127/
【みらパ】AQUA STYLE総合スレ13【ふしげん】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1360154117/
【みらパ】AQUA STYLE総合スレ12【ふしげん】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1359443951/
【みらパ】AQUA STYLE総合スレ11【ふしげん】
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【みらパ】AQUA STYLE総合スレ10【ふしげん】
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【みらパ】AQUA STYLE総合スレ9【ふしげん】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1358254238/
【みらパ】AQUA STYLE総合スレ8【ふしげん】
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【みらパ】AQUA STYLE総合スレ7【ふしげん】
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【みらパ】AQUA STYLE総合スレ6【ふしげん】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1357285789/
【みらパ】AQUA STYLE総合スレ5【ふしげん】
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【みらパ】AQUA STYLE総合スレ4【ふしげん】
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【みらパ】AQUA STYLE総合スレ3【ふしげん】
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【みらパ】AQUA STYLE総合スレ2【ふしげん】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1339768537/
【みらパ】AQUA STYLE総合スレ【ふしげん】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1326168084/

3名前が無い程度の能力:2013/03/03(日) 11:30:17 ID:HV7/COQU0
          _  /-'~ ̄ ̄ ̄`-,,
         ノ/ /:::::::8o__,r_--、_r、_ヘ__
         ィ⌒ 、 . :::::::: r_ン-'´    ̄`ヽ、〉
       f´ `T ̄二ニヽ/´  /  ハ      ヽ1.3で超強化された穣子が
     /ヽ_ (::::::::::::::| /-!、レ' | ハ_ !   i華麗に3GET
   /   / ⌒ヽ) :::::::::レ'ー=、  レ,.=、、7ハ  |HP1000超えた者は崇めなさい
 /    /ノ⌒ヽ  (ヽ、从 ""   .  ヒ_ノイ/ /!/  キラッ☆
/     /ゝ   `<⌒(_ |  rー--、   "i ト(
ミ_ ,ノ 了     )  \> ヽY⌒ヽ ,.イ ( _>
    ̄{√    /    |`「>ゝ、,ノ、.,___>
      ̄\_ノ⌒Y  /イヽ_,.、_,|、_Y⌒ヽ- 、
          `ヽr-'"´i::!     (Yーへ |
            ヽ.   i:ヽ    ー(  \>〜、
             ヽ. //   ⌒  || ヾ)//
               ヽゝ_、__,_ト,  ` ´
               〉.:.:'   i   ヽ'〈´
             /.:./   !    ヽヽ、
            /.:.:.:./         ヽ`く
           /.:.:.:./        :88 ヽ.ヽ、
         rく.:.:/.:.:/        ヽ゚ノ  ヽ」、

4名前が無い程度の能力:2013/03/03(日) 18:33:17 ID:RJmEaoyc0
穣子様、崇めますので相方の早苗さまをもうちょっと何とかしてください

5名前が無い程度の能力:2013/03/03(日) 18:36:40 ID:eD57kC2I0
>>1
ここスレ番号15だぞ

6名前が無い程度の能力:2013/03/04(月) 00:02:35 ID:cVbHHWV20
味方の装備倉庫に預けてたらどれが誰用の装備かたまに分からなくなるから
未識別ダンジョンみたいにアイテムに好きな名前付けれたらいいなあとなんとなく思った

7名前が無い程度の能力:2013/03/04(月) 00:22:29 ID:QjnpMgWA0
絶対変な名前つけられそう

8名前が無い程度の能力:2013/03/04(月) 00:41:22 ID:8qB8fhV.0
全探索にして虹ループしてたら撃破数で結構明確に差がでた
わが道を行く幽々子とか倍速突風文とか射殺の永琳とかが高いのは予想通りだったけど
地味にアリスリリカ白蓮も高い
前二人は召喚分がそのままプラスされてて白蓮は多分黄オーラだな
そして文並に萃香が高くてびっくり
召喚・二距離・花火と取り揃えてるからほっといても凄い勢いでキル増える

9名前が無い程度の能力:2013/03/04(月) 01:13:44 ID:WjqgeI8Q0
>>1


おま

シュン

おまち

シュンシュン

おまちかね

シュン

おまちかね、これが私の1乙です♪


:::| |ヽ
二:二ヽ        , - ' "  ̄ ̄ " ヽ
ヾ| |:::| |ヽ     /: : : : : : : : : .ヽ
 ヾ二::二\   / : : : : | ハ : : : : : ',
  .ヽ| |//:::ヽ /: i.:.:/ | :. ,.イ:/ ヾ---.i、: |:..: i. ,_
    \::::::::::`イ :i : i : !-‐‐|/  ヽ: :!.:: :.i :.:(ー- "'、
     ヾ::::::::::|: :!. !.: i rテx.   _二__i:ヾ:.ハ:(二"   i  なむさ〜ん☆ミ
      \:::::ヾ;|ヾ; :.i弋り ,   xx/ゞ/:.i(-,_   .|ク、
         ヾ;::::::::::::;ヾ! xx r,=┐ .レイ:.:.i.:.` _i   _|::フ
        />:/|.:.: ` - ._ー' .イ:.:/___|_⊂,_ソi´ヾ::::i
         (::::::::::::/:.:.;イ:;:{-└'"/:.:.!::::::::::"‐-、:::ヾ::!:::|
          `ー/:.:/:/:/::ノ =_ゝ:.:/:::::::::::::::::::::ゞ==ハ
          /::, イ:.:///  ̄/:::|:..i:::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::| |ヽ
       /:./ /:./;´></:::::::i.:.:|:::::::::::::::::::::::/:::ゝ二二ヽ
         i.:/ ./:.i:::!.二X二.i::::::::::|:.:|:::::::::人::::::::i::/::ヽ::| |::| |:\
        /:.!/:;:...'、ヽ =.x..= !::::::::::!..i::::::::/.:..ヽ::::|:'::::::::ヾ_二:二::ヽ
        .i/:..:イ.:..:.:.ヾ-‐ ."‐-ゝ-:::i:.:|:::::/.:..|.:.ヽ::!::ヾ、::::ヽ::| |:://::ヽ
      /.:.:..:/ i.:..ノ.:.:.|:::|><:|:::::::::|.:i:::/.:.:..ヾ.:ヽ--'"ヽ、::ヾ::://:::::::ヽ
       i.:.:.:./ /.:/:.:.:..|:::|:==|::::::::::|:.i:/.:.:.:.:.:.i:.:.ヾ:.:.:.:ヽ `"、::;___;;!

10名前が無い程度の能力:2013/03/04(月) 01:30:36 ID:ZcJcd.420
結局ふし幻はどこを区切りにしてみらパに移れば良いんだよ・・・

11名前が無い程度の能力:2013/03/04(月) 01:31:28 ID:CWoNAz2o0
全くの別ゲーだからその日の気分に合わせて遊ぶタイトルを決めればいいよ

12名前が無い程度の能力:2013/03/04(月) 01:39:00 ID:oAMGnHIw0
装備も整えて、道具も整えて、オータムSを25個食べて、力MAXにして、
いざ阿求99を倒しに虹に突撃したら、阿求50のままだったorz
天子でも阿求50まで倒さないといけないってことか・・・

最早阿求50なんぞ楽勝だったが、また虹に潜ってまた
オータムSパフェ量産しないといけないのか…

13名前が無い程度の能力:2013/03/04(月) 01:39:32 ID:8qB8fhV.0
阿求倒すまでやって後は好きにすればいいんじゃね

14名前が無い程度の能力:2013/03/04(月) 02:16:08 ID:VqJFDjJEO
仲間の「使用回数」がなんかエロい

15名前が無い程度の能力:2013/03/04(月) 02:23:28 ID:IhCJsvJw0
そこまでよ!AA略

16名前が無い程度の能力:2013/03/04(月) 02:40:12 ID:oAMGnHIw0
力の薬が一つしかない・・・
ひたすら奇跡印の力に頼るしかないか

17名前が無い程度の能力:2013/03/04(月) 02:56:12 ID:59l5et4s0
雲上の深層が越えられなくて気分転換に天壌に初めて登ってみたらクリアしちまった。
ここって雲上より装備鍛えやすいのな
ttp://stseven.com/archives/20130098.jpg
リザルト背景気に入ったから残しとこうとしたら何故かスクショ取れなくて調べてるうちに
ミラ超のサイズおかしくなって画面真っ暗になり音を頼りに神社へ帰還。おかげで背景取れずに感動がパァだよ。

今まであんまり評判良くなかった?から使ってなかったが同行咲夜さんがメチャクチャ頼りになった。
地雷原でパチュリー引けたら狙ってみてもいいかと思う。AQNなんてイランかったんや・・・

18名前が無い程度の能力:2013/03/04(月) 03:03:03 ID:h0.AM4cA0
天壌打開記念
ttp://freedeai.180r.com/up/src/up13058.jpg
放置予定のキャラを操作ミスで4人も仲間にしてしまったw(はい。いいえ。の選択が欲しかったなぁ)
96〜98が2部屋文々。Hard→紅魔郷Hard→中部屋厳寒と百鬼ラッシュ。深層の厳寒は普通にきつくて困る
99階でレジデントからナマコたんを引きましたが、姿が見あたらずヌメッとしたものだけ持ち帰れました

あと割とどうでもことですが、加入した階層からレベルが上がらないと最大レベルとしてカウントされないみたいです
華扇・文:98で加入しレベルアップして99→最大レベル99.星:99で加入→最大レベルは依然と変わらず

19名前が無い程度の能力:2013/03/04(月) 04:10:46 ID:h0.AM4cA0
>>17
天壌の方にまだ1回しか潜ってないのでたまたまかもしれませんが
装備が鍛えやすいというよりアイテムの質がいい気がします

理想の編成で臨めるが保存等の確率が悪い雲上。仲間は道中加入だが、レアアイテムの宝庫の天壌といった印象
穣子コンボ?したり、阿求連れて雲上の経験が無いのでどれだけ楽になるかわかりませんが、自分的には★4と★5の差程は無いと思う

20名前が無い程度の能力:2013/03/04(月) 05:56:54 ID:qMQaZMA60
アイテムがそこそこそろってきたので
ソロプレイ用の汎用武器を作ってみた

全人類の緋想天rev99 +99
ベース印
緋生生生生生重貫

その他印
多多多多多貫貫貫広広
回怪逆逆逆逆烈断追追

こんな感じになったんだけど
印でもっとこうした方がいいっていうのがあったらアドバイスください
あと防具ではお父さんシリーズも作ろうかと思ってます

21名前が無い程度の能力:2013/03/04(月) 08:10:29 ID:WsD1rZWw0
追ってどんくらい効果あるの?

22名前が無い程度の能力:2013/03/04(月) 10:29:56 ID:9iDN6i920
古井戸に大部屋丸々一つの迷路マップなんてあるんだねぇ……
タイムオーバーまで出口みつからなかったよこんちくしょう

23名前が無い程度の能力:2013/03/04(月) 11:46:57 ID:/gDpKXGA0
今回マップが広くて食糧難になることが多々・・・。
穣子が居れば食料には困らなかったりするんですかね?
穣子と早苗のレベルが低かったり、小食印が無かったら流石に無理なのかなー。

24名前が無い程度の能力:2013/03/04(月) 14:42:02 ID:iqKAk5sw0
穣子が出てくる階でしっかりワッフルライズすれば餓死なんてそうそうない筈

25名前が無い程度の能力:2013/03/04(月) 15:08:15 ID:Yll.MbIA0
追加ダメうんこ
低レベ低ダメ時に若干強い程度

26名前が無い程度の能力:2013/03/04(月) 21:02:31 ID:8qB8fhV.0
阿求戦用に仲間に入道特攻付けとくのってありかなあ
すぐ剥がれるからいらないような気もして

27名前が無い程度の能力:2013/03/04(月) 21:05:42 ID:6z/bnZcs0
天上でなかなか南無三が仲間にならんから
先に天子早苗両方の撃破数を9999まで上げて
たまには行くかっていったら2階で仲間になった

嬉しいけど、なんていうか…

28名前が無い程度の能力:2013/03/04(月) 21:19:05 ID:bQZJeOiU0
雲上五周はした、天上ループも10時間はやった
レティさんいつ出るん;;

さすがに疲れたわ…妖館でレティでるんだっけ?
虹で溜まった妖館放出しようかな…

29名前が無い程度の能力:2013/03/04(月) 21:20:00 ID:Zva5tWcc0
>>27
天壌の間違いか?にしたって白蓮の条件ってその冒険中での総撃破数じゃないの、2Fで1000は無理だろ
いまいち書き込みの意味がわからないんだが

30名前が無い程度の能力:2013/03/04(月) 21:27:02 ID:Zva5tWcc0
あぁ勘違いしてたのは俺だった、白蓮って他の条件満たした上で天上でランダム出現なのね
俺の場合あっさり出たからランダムってのは完全に忘れてたわ、すまんかった

31名前が無い程度の能力:2013/03/04(月) 21:43:39 ID:WDS9XgG.0
>>28
天上ループでレティ狙うなら30時間超えてからが本番と思ったほうが
俺は35時間くらいで天上50Fで遭遇した、頑張れ
このスレ見た限りでは雲上のほうが確率は高いらしいけど、俺は特殊百鬼すら全然出なかった

あと虹の上層(23F〜30F)で妖館使いまくったことあるけど
ほぼ全ての特殊百鬼を見たにも関わらず厳寒は出なかったし
このスレでも虹で仲間になった報告が今まで一度もないのでたぶん無理だと思う

32名前が無い程度の能力:2013/03/04(月) 22:00:11 ID:Op0t544U0
二回攻撃・三回攻撃・二刀流の関係ってどうなん?
二回攻撃を妖夢につけたら四回攻撃になったりはしないよね?

33名前が無い程度の能力:2013/03/04(月) 22:03:35 ID:9ZmtRQ2M0
なる

34名前が無い程度の能力:2013/03/04(月) 22:10:49 ID:XcfImR8sO
しかもカウンターでも適用される

35名前が無い程度の能力:2013/03/04(月) 22:38:24 ID:5yAHWdhY0
妖夢の6回攻撃は防御無視も乗るからきちがいですわ

36名前が無い程度の能力:2013/03/04(月) 22:56:53 ID:rAaafFbE0
孤高の挑戦者70階にてゐとにとりと白蓮がいた
攻略サイトに書いてない

37名前が無い程度の能力:2013/03/04(月) 22:56:56 ID:bQZJeOiU0
>>31
そうか…ありがとう
天上ループは辛いんだよなぁ、雲上はゴールあるおかげでモチベ保てるからできるんだけど…
週一日だけ長時間やるからかな

最近スレにナマコやレティ探しの話題がないけどみんな見つけてしまったのだろうか

38名前が無い程度の能力:2013/03/04(月) 23:04:22 ID:cVbHHWV20
藍の固有能力がレベルが25、50と上がる度に弱体化していく悲しみ
欲しいのはレア武器だからお守り要らんし、ランダム方向に弾いたら味方に当たるし

>>36
1.03辺りから色んなダンジョンで敵テーブル変わったからな
天上の50階付近でも映姫出現するようになったし

39名前が無い程度の能力:2013/03/04(月) 23:24:55 ID:Op0t544U0
>>33〜35
まじでか
雲上で二回攻撃出たから迷ってたんだ、ありがとう

40名前が無い程度の能力:2013/03/04(月) 23:44:28 ID:jrk/i8qQ0
文につけたら4回攻撃を倍速でして8回攻撃
3回攻撃つけたら6回を倍速で12回攻撃で楽しいよ

41名前が無い程度の能力:2013/03/04(月) 23:57:26 ID:5yAHWdhY0
ただし、妖夢は調子に乗って強化しすぎると地震のカウンターでプレイヤー即死するよね

42名前が無い程度の能力:2013/03/05(火) 00:14:18 ID:us5xnbUU0
Ver1.0で敵の出現情報変わってるから、ここじゃなくてwikiに書いた方がいい

43名前が無い程度の能力:2013/03/05(火) 00:16:13 ID:SiQrKDjc0
うどんげも正直混乱が一番役に立つ気がする

44名前が無い程度の能力:2013/03/05(火) 00:38:46 ID:BXLBqSOQ0
>>28
雲上も天上も何度も潜ったけど、最早自力での発見は諦めた。
深層でレジデント使って何度もロードして、レティとナマコたん仲間にしたよ・・・

45名前が無い程度の能力:2013/03/05(火) 00:50:42 ID:SR0hsQ3I0
ttp://thimgup.lilect.net/files/thimg201303050044460000.jpg
こんどは5回でクリアしたぞ
睡眠

外出

風呂

まさか一発でクリアできると思ってなかったがやっぱ慣れだねこのゲーム
運もいるけど

46名前が無い程度の能力:2013/03/05(火) 01:00:11 ID:BXLBqSOQ0

武器と防具が逆だったらって思う装備だな

47名前が無い程度の能力:2013/03/05(火) 01:02:37 ID:kEaNbClE0
1回「5回がやられたようだな」
3回「ふ・・・奴は我々最小再開回数の中でも小物」

48名前が無い程度の能力:2013/03/05(火) 01:05:06 ID:Fsk.WLNQ0
やっぱ8時間掛かっちゃうのか
まだ未挑戦だけど敬遠しちゃうなぁ・・・

49名前が無い程度の能力:2013/03/05(火) 01:30:36 ID:aLD90TjQ0
緋・非はストックした属性ってどっかに表示されるん?
非の需要ってメインにいれるほどあるのかなあ

50名前が無い程度の能力:2013/03/05(火) 01:37:15 ID:SiQrKDjc0
wikiだと多段攻撃の攻撃数が印×2で減衰率が印×10%だって書いてあるけど
じゃあ防御力を全部無視しても印5の50%×10が最高で
印6の40%×12とか印7の30%×14とかやるだけ無駄ってことかな

51名前が無い程度の能力:2013/03/05(火) 01:38:08 ID:gxyogQ0Y0
>>48
ちょい雑にはなるけど5時間くらいまでは特に変な事しなくても縮められる
ただまあこのゲーム本当に長いのは失敗を重ねてダンジョンを理解するプロセスの段階だから時間がないのなら結局難しいわな

52名前が無い程度の能力:2013/03/05(火) 02:40:21 ID:mHj3K1kQ0
妖夢なら空気を読まない程度の能力入れなくても3回攻撃とカウンター入れたらごり押しで衣玖倒せるじゃん!
って狂喜乱舞したのに〜さま以降はまぐれ当たりしなくなるんだな・・・

53名前が無い程度の能力:2013/03/05(火) 03:25:45 ID:.eTOhTD60
古井戸クリア画面のキャラが天子ばっかで緑の子可哀想

54名前が無い程度の能力:2013/03/05(火) 06:32:21 ID:EbCHlmv.0
使用キャラの割合ってどんな感じなんだろ。

55名前が無い程度の能力:2013/03/05(火) 07:23:47 ID:/lrC2lvwO
プレイヤー天子の使い勝手がいいうえに
パートナー早苗はフルーツが便利だからまあそうなるのも仕方ない

56名前が無い程度の能力:2013/03/05(火) 09:20:37 ID:ijYaits20
天上ループしてるけどウィズキノコやらベルトやら出ないなあ…
ほんとに出るのかしら

57名前が無い程度の能力:2013/03/05(火) 09:38:55 ID:Wk51lJkQ0
てんこは斬撃の距離離しと水路越えが優秀過ぎてなぁ

58名前が無い程度の能力:2013/03/05(火) 10:09:37 ID:KPd4QJ/20
>>57
アイテム欄圧迫しない回数無限に近い飛びつきの杖だからな
攻撃に使えば攻撃上昇で斬りかかれるとか、弾幕2が便利すぎるんだよね

59名前が無い程度の能力:2013/03/05(火) 10:20:12 ID:DLlCF8ew0
元々バランスなんてあってないよなもんだが
バランス崩壊レベルの便利さだもんな

60名前が無い程度の能力:2013/03/05(火) 10:33:59 ID:h1ouqW5k0
>>29
天上へ上る道程の方だぜ

撃破数はこのゲームの総撃破数の事だ

61名前が無い程度の能力:2013/03/05(火) 10:43:22 ID:EJePCKdA0
しかも砲撃で移動距離も伸びるというね


…正直適用ミスな気もするんだが変わらないって事は仕様なんだよな!

62名前が無い程度の能力:2013/03/05(火) 11:03:49 ID:aLD90TjQ0
雲上55まできてメイン武器チョコエッジってどうなの・・・
rev35、印は妖霊浮耳爆神魔まで育てたけど能力が防防防ってのがつらい

さて、緋の衣をみつけました
どうする?

63名前が無い程度の能力:2013/03/05(火) 12:08:22 ID:/46oQ58A0
地味に地震も浮いてるやつじゃなかったら必中なのが強味。貫通もちとコスト重いけどえーりん対策になるし。
伝播や炸裂が弱体してなければ・・・

64名前が無い程度の能力:2013/03/05(火) 13:29:52 ID:JmYxwzk.0
>>56
withはまだ拾ったことないけどナマコたん探しの時に50階でチャンピオンベルト一個拾った

65名前が無い程度の能力:2013/03/05(火) 14:15:17 ID:BHgvUvig0
>>56
ウィザードリィは1.00で4個、1.01で2、1.2で2、1.03で1天上で拾った

66名前が無い程度の能力:2013/03/05(火) 14:22:34 ID:tZwCTVew0
15時間ループでベルトとキノコが1個ずつだった
ループはルーチン過ぎて続かない

67名前が無い程度の能力:2013/03/05(火) 14:33:28 ID:nZhlFEjY0
やっと雲上クリア出来たー ttp://kie.nu/QW2
こまえーき最高!

68名前が無い程度の能力:2013/03/05(火) 14:42:47 ID:jRAdpifM0
おめでとさん
防具とアクセに小食入ってるけど効果重複しないんじゃなかったっけ
途中まで大食印でも入れてたのか?

69名前が無い程度の能力:2013/03/05(火) 15:12:26 ID:nZhlFEjY0
防具の方はぶどうとの合成でいれて、アクセの方は未識別の印をアクセに使ったら小食印だったて感じかな。
ってか、小食印て重複しないのかwww気付かずメイン防具に3つぐらい入れてたwww

70名前が無い程度の能力:2013/03/05(火) 15:47:12 ID:ijYaits20
>>64,65
出ねえとか言ってたら両方出たわ
あとはグネ棒集めと緋想印か

71名前が無い程度の能力:2013/03/05(火) 16:28:59 ID:JKa6dv2U0
腹減ると火力が目に目えて下がるから
小食印を重複させてしまうシレンジャー

72名前が無い程度の能力:2013/03/05(火) 16:31:51 ID:JmYxwzk.0
緋想印と非緋想印はまだ一度も見たことないわ
今回最大のレアアイテムはこの二つだな

73名前が無い程度の能力:2013/03/05(火) 16:52:18 ID:tZwCTVew0
緋想を天上で探すのは諦めた
雲上と天壌に出張してみる

74名前が無い程度の能力:2013/03/05(火) 18:14:14 ID:CKXGEwS20
さらさらヘアーってレア武器なの?
全然出てこない

75名前が無い程度の能力:2013/03/05(火) 18:28:06 ID:CLjDzXNk0
>>74
紫使って早苗さんから抜けばいい

76名前が無い程度の能力:2013/03/05(火) 18:37:25 ID:EbCHlmv.0
天上で強化のスキマゲット。白紙の札とか遺失物とかも増やせて便利だな。

あとないのは緋想印と武器防具及び仲間アクセサリーいくつかか。
結局みらパでも緋想印は手に入らなかったなあ。見つかるといいな。

最新のパッチになってから、虹で広範囲が出やすくなっている印象を受けるな。

77名前が無い程度の能力:2013/03/05(火) 18:48:44 ID:5N4M5DvM0
ベルリナー使うと魔法陣の位置変わるんだな。
フロアに1つしかないの確認してその位置に仲間待機させてたのに乗ったら偽物でビビったわ。
危うくメイン武器含めた各種アイテムを没収されるところだったぜw

78名前が無い程度の能力:2013/03/05(火) 19:12:11 ID:etYptcCU0
次回作はアクショゲーか

79名前が無い程度の能力:2013/03/05(火) 19:15:07 ID:jixb8mWs0
左上こわい

80名前が無い程度の能力:2013/03/05(火) 19:20:50 ID:HqX72qh.0
>>78
これってまだまだ先の話じゃないのか?
まずはデザイアが先に来るかと思われるが・・・

81名前が無い程度の能力:2013/03/05(火) 19:35:19 ID:ijYaits20
俺もついさっき強化手に入った
起動符合成しにいかなくて良いから楽だわ

そろそろ緋想印ください非非想はもういいです…
レティさんも入ったしなまこたん欲しいから雲上にいくべきなのかなあ

82名前が無い程度の能力:2013/03/05(火) 20:13:10 ID:mAKp2kG.0
ようやくナマコたんゲット。反射的に加速薬と浮遊薬を使ってしまった
センサーが切れたのか99階でも開幕ナマコたんハウスをひいた時は笑うしかなかった
ttp://freedeai.180r.com/up/src/up13090.jpg

83名前が無い程度の能力:2013/03/05(火) 20:20:46 ID:djqgoJmU0
でかい妖夢99とか火力マジキチ杉だわ
体力700オーバーが一瞬で消し飛んで完全にポルナレフ状態だった
フランドールとか天王キスメとかそんなチャチなもんじゃ断じてねえレベル

84名前が無い程度の能力:2013/03/05(火) 20:24:11 ID:h1ouqW5k0
天上6階の金葛からハクレイアミュ5でて僕満足!
初めての一個目を持って帰れた

85名前が無い程度の能力:2013/03/05(火) 20:59:55 ID:IYKqHyqE0
超ぱーてぃープラスあるのか!これは楽しみだ

86名前が無い程度の能力:2013/03/05(火) 21:05:31 ID:2RJbTPzc0
雲上で40階しかきてないのに落とし穴10回目とかおかしいだろおい・・・
全然アイテム集まらねーぞどうすりゃいいんだ

87名前が無い程度の能力:2013/03/05(火) 21:08:19 ID:VjU9UsXQO
>>85
ソースは?

88名前が無い程度の能力:2013/03/05(火) 21:13:12 ID:o4zbNlhs0
>>87
公式ツイッター

89名前が無い程度の能力:2013/03/05(火) 21:17:10 ID:ijYaits20
時機がにとりに仲間が一輪だと…?
期待しかないな

90名前が無い程度の能力:2013/03/05(火) 21:22:59 ID:mAKp2kG.0
逆ならペリカンエレキの可能性あったんだけどねw
通常以外の弾幕が全く読めないな


>>86
ぎゃーてーお勧め。まぁ今言っても意味ないけど
百鬼とにとり階での制御さえ出来ればかなり使える娘
地味に基礎能力もあるから、通路まで同行させて探索で後ろついていくこともできる

天上とか持ち込み可とか装備で無双する様なダンジョンだとうるさいだけだけど

91名前が無い程度の能力:2013/03/05(火) 21:25:37 ID:EJePCKdA0
一応現にとりの仕様で考えるなら範囲内の敵1〜数匹にランダム爆撃とかかね

92名前が無い程度の能力:2013/03/05(火) 21:28:10 ID:XPmMnRCc0
自機にとりもいいがとにかく一輪さんの声が聞きたいです

93名前が無い程度の能力:2013/03/05(火) 21:31:02 ID:tbIBXdiw0
頑なにプラスと名乗らないし声優とかダンジョンとかシナリオはつかないのでは?
この二人で300円とDLっぽいだし方な気がする

94名前が無い程度の能力:2013/03/05(火) 21:42:26 ID:nZhlFEjY0
仲間を全員集めた状態でスタッフロール見てみたけど???になってるキャラが何人かいるね。
もしかしてプラスで仲間に出来るキャラの分かな?

95名前が無い程度の能力:2013/03/05(火) 21:59:01 ID:nZhlFEjY0
にとりの弾幕気になるな。ツイッターの画像だと、通常・飛沈・輪廻・回転 って感じかな。

96名前が無い程度の能力:2013/03/05(火) 22:00:17 ID:1heOjcE20
1.フランの罠を踏んだとき用に持っておくアイテムってあります?
基本的に状態異常は1ターンで解除らしいので、魔方陣の配置が噛み合わなかったらどうしようもないのでしょうか・・・。プラネットZUNとかも効果無し・・・?
超爆発で乗り切ったことはあるのですが、他に何か有効な方法ありあす?変異や根絶は効くのかな・・・。

97名前が無い程度の能力:2013/03/05(火) 22:08:05 ID:JmYxwzk.0
にとりの弾幕、伸腕と回転は読めたけど右上が何書いてあるのか分からなかった
追加ダンジョンはやっぱほしいな現状ボスが阿求とその仲間たちしかいないし

>>96
通路でフランに挟まれてオワタってなった経験が何度もあるから
個人的に場所がえは欲しい

98名前が無い程度の能力:2013/03/05(火) 22:08:56 ID:o4zbNlhs0
>>95
下段の2つは伸腕と回転だな
右上がはっきりとは見えないが一文字目は陽かな…?
伸腕が相手に当たると引き寄せ(斬撃の逆)で回転が全方位と予想

99名前が無い程度の能力:2013/03/05(火) 22:14:55 ID:Qeubv.6w0
>>96
基本は変異か爆発。すぐ治るのはターン制の状態異常だから低速札や無能は通るがタフすぎるので殴り合うべきではない
中ボスに根絶は効かんよ

100名前が無い程度の能力:2013/03/05(火) 22:35:56 ID:nZhlFEjY0
>>98
画像を拡大してみたところ、左下は伸腕であってると思う。
でも右上はやっぱり飛沈かな。意味合い的ににとりミサイルみたいな感じなんだろうな。

101名前が無い程度の能力:2013/03/05(火) 22:52:46 ID:1heOjcE20
>>97
確かに挟まれるとほぼ終わりですものね・・・。
広い部屋での移動力稼ぎにもなるし、場所換えも持っておくべきか・・・。

>>99
変異は効くんですね!低速も効くならZUNもありか・・・。
やっぱり根絶は効かないか・・・。

アドバイスありがとうございます。頑張って雲上打開しよう。

102名前が無い程度の能力:2013/03/05(火) 23:06:42 ID:Qeubv.6w0
いや、低速は低速の札しか効かなかった。何故か分からんが鈍足薬とかプラズンは中ボスだとすぐ解ける仕様
あとは狂化が効くから一体だけ暴れ回らせてから片付けるって手もあるけど、雲上なら変異が安全確実だろうな

103名前が無い程度の能力:2013/03/05(火) 23:30:22 ID:1heOjcE20
そんな仕様が・・・一体なぜw

104名前が無い程度の能力:2013/03/05(火) 23:58:39 ID:oNuxY20A0
っレッドマーカー

105名前が無い程度の能力:2013/03/06(水) 00:01:52 ID:7hAPRY.U0
禁忌罠踏むと敵出現テーブルにフランが追加されるんだよね?
落ち着いて対処できる状況ならブックオブライトと掘削で階段までフランに会わないように行きたいな…
魔法陣の罠でフランに囲まれるのは絶望の一言だから罠破壊できる掘削はあると嬉しいかな

106名前が無い程度の能力:2013/03/06(水) 00:10:49 ID:uGnWLwnw0
味方穣子はフランでも容赦なく握るらしい

107名前が無い程度の能力:2013/03/06(水) 00:31:55 ID:6n6QDC2g0
変異は微妙じゃね?
毎回フラン以外になるまで一束消費するわ

108名前が無い程度の能力(spmode.ne.jp):2013/03/06(水) 00:43:51 ID:???0
古井戸深層で禁忌踏んで、変異が手元になかった時は
場所代えと身代わり人形と斬撃で必死に魔方陣まで逃げ切ったなぁ
それでも防具に浮遊耐性&非非想無かったら粉砕されてただろうが

109名前が無い程度の能力:2013/03/06(水) 00:51:26 ID:eIfI.WHEO
>>90
なるほど
うるさいから留守番させてたけど今度から連れていこう
ちなみにあれからも落ち続け78階にでかい天子で死亡
計18回で初めてあのうさぎに殺意を抱いた

110名前が無い程度の能力:2013/03/06(水) 00:52:49 ID:dsomq/F20
しかし雲上や天壌で背水こまえーきが揃ってる場合、フランですらただの経験値になってしまうという
深層タコ足部屋で禁忌見つけた時、わざと踏んで経験値稼いだりしたなw

111名前が無い程度の能力:2013/03/06(水) 01:25:30 ID:MjAqzfG60
美鈴帽子+怨返しの札も良かったよ。
ただ喰らい続けるだけでフランがどんどん倒れていく。
心のスキマは必須だけどね。

112名前が無い程度の能力:2013/03/06(水) 02:19:41 ID:bUsUWUok0
雲上、保存のスキマの出現率低すぎでしょ
スペアスキマや合成のスキマより見る回数が少ないんだが・・・

113名前が無い程度の能力:2013/03/06(水) 02:25:16 ID:LZ5mMJkE0
スペアを利用して識別や弱化を保存代わりにしていくしかない

114名前が無い程度の能力:2013/03/06(水) 02:48:18 ID:xmdn4Xtg0
心はたくさん手に入るし容量も優遇気味。
ちょっと話変わるけどけどこーりんどーの変化スキマはなに突っ込んでも払わなくていいから見つけたらとりあえず放りこんでみるのは定石?
オカルトになるが普通にやるよりなぜか3アミュとか保存スキマでてきやすい

115名前が無い程度の能力:2013/03/06(水) 05:55:45 ID:bDEYU.460
>>114
香霖堂の变化は入れたものも買い取ってくれるからな。実に美味しい

116名前が無い程度の能力:2013/03/06(水) 07:14:17 ID:uoDr3NqI0
ローグライクの知識0でみらくる超パーティーやってみて
ある程度進めて、古井戸の存在に気付いて挑戦してみてもちろん敗れた訳だけど
持ち込んだアイテムって全ロスト&全資金ロストなん・・・?

強化してた武器が見当たらないんだぜ・・・

117名前が無い程度の能力:2013/03/06(水) 07:22:14 ID:qEjQb8dM0
今作は倉庫に送られたっけ?一応ロストが怖いからってんで全部預けてから潜ってたが。

118名前が無い程度の能力:2013/03/06(水) 07:25:16 ID:uoDr3NqI0
>>117
倉庫に無い(ジワワ・・・)

119名前が無い程度の能力:2013/03/06(水) 07:28:33 ID:z1yTiopkO
次回作の霊夢サイドへの慣れだと考えるんだ
本格ローグは理不尽ロスト数多で当たり前だぜ!

120名前が無い程度の能力:2013/03/06(水) 07:36:16 ID:uoDr3NqI0

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           /   ヽ      :

121名前が無い程度の能力:2013/03/06(水) 07:36:47 ID:YAU7/EDEO
倉庫に入る仕様のはず
強制終了とかで戻って来たんならわかんないけど

122名前が無い程度の能力:2013/03/06(水) 07:46:43 ID:YoaVY0220
wikiには途中で敵にやられたり、あきらめた時は装備したままで
クリアした時は倉庫に送られるって書いてあるけど

123名前が無い程度の能力:2013/03/06(水) 08:03:08 ID:vYYRhSBsO
みら超で虹のボスを想定しなければ大体どのダンジョンでも
特攻印優先度は
浮>妖=耳>人=神>爆>>霊>魔=傀>盗>月>>>越えられない壁>>>半>鬼=吸>仙>水>狗>天>精>>>越えられない壁>>>入

耐性印優先度は
浮>妖>耳>人>月=天>爆>神>霊>傀>魔>盗>>>>越えられない壁>>>半>鬼>吸>仙>水>狗>精>>>越えられない壁>>>入

みたいな感じかしら
浮遊は上昇気流で浮いた敵にも適用されるのが大きい感じ

124名前が無い程度の能力:2013/03/06(水) 08:18:45 ID:YoaVY0220
入道特攻の本質は雲山アーマー貫通だから妖精特攻よりは一応便利だぞ
入道耐性はどうしようもないけど

125名前が無い程度の能力:2013/03/06(水) 08:22:12 ID:qEjQb8dM0
傀ってそんなに使えるか?

地味に強いでかいチルノ対策に妖精特効は使えなくもないと思うが、どうだろう。
殴りあうのが間違っているのかもしれんけど。

126名前が無い程度の能力:2013/03/06(水) 08:46:06 ID:uoDr3NqI0
>>121-122
さっき適当なアイテム2つ持ち込んですぐ全滅してみたらちゃんと倉庫に送られていたわ
俺が倉庫にあるのを見逃してるだけかと思ってもう一度10回じっくり見直してみたけど初挑戦時に持ち込んだアイテムはやっぱり無かった
死亡の仕方は、百鬼夜行でやたらレベルの高い屠自古に殺されて神社に戻ってきてすぐに普通に中断。翌日再開して倉庫確認。
ゲーム的に死亡後すぐ中断が何か不味かったかな・・・

127名前が無い程度の能力:2013/03/06(水) 08:50:22 ID:SYl1RLpk0
それだ

128名前が無い程度の能力:2013/03/06(水) 08:56:49 ID:W73oH.lk0
仙あると神耳と合わせてみみみ一撃必殺の要求水準かなり落とせるから
優先度は低いものの便利っちゃ便利

129名前が無い程度の能力:2013/03/06(水) 09:16:47 ID:Ywc6fcrE0
>>123
実際有用度に比して浮妖があからさまに出現率低くなってるしな

130名前が無い程度の能力:2013/03/06(水) 09:20:22 ID:8CdlZ7rQ0
浮遊特効印はうちわに入ってるからそれ使ってるな
妖怪特効印(陰陽ボール)と浮遊妖怪耐性印はあまり見ないけど

131名前が無い程度の能力:2013/03/06(水) 09:25:59 ID:G9MSQR460
浮遊耐性はZUNに入ってるからそれで合成してるな
妖怪特攻耐性は本当出ないときは出ないから困る

132名前が無い程度の能力:2013/03/06(水) 10:00:04 ID:6n6QDC2g0
個人的には浮>神人>爆妖>霊>
で以降は>>123と同じかなあ 
ただ天は食らっちゃう時点で負けだしもっと下
衣玖が天に入ればまだ……

133名前が無い程度の能力:2013/03/06(水) 10:42:00 ID:3fUvLVs.0
神耐性そんなに下な訳ないだろ
小町に殺された事ないのか
妖>浮>神>人>耳>爆>鬼>霊>盗>(どうでもいい印)≧月魔傀水仙

近作は新たに人耐性入れないとやばいから耳や爆が入れれない事が多い
鬼耐性もできれば入れたいが入れれない事が多いな
天は上でも言ってる通り食らってる時点で間違い
根絶は早苗の状態で天子フロア用アイテム(レッドマーカー、浮遊薬、ZUN、ベンダー、ブックライト、ベルリナー、オッツダルヴァ)を使い果たして降りるから
対策アイテムがほぼないので遠距離から攻撃してくるのが多い鬼は地味に役に立つよ

134名前が無い程度の能力:2013/03/06(水) 10:59:18 ID:NKLEjr0I0
個人的には盗みよりは月なんだがなー
でかいえーりんフロアで・・・まぁ、優先度が低いことには変わりないけど

135名前が無い程度の能力:2013/03/06(水) 12:01:25 ID:SYl1RLpk0
緋想で解決

136名前が無い程度の能力:2013/03/06(水) 12:19:17 ID:6n6QDC2g0
盗ってやばそうなのなにかいたっけと思ったら幽々子芳香か
別の印で対策できるし武器防具共に優先度低めそう もちろんあれば使うけど

そういえば娘々棒で古井戸潜ったときに意外に仙人が便利だった
敵見返すと嫌なのばかりだし耐性も入れてもいいかも
みらぱの印象からゴミ印扱いしてるものが結構使えるようになってたりで驚くね

137名前が無い程度の能力:2013/03/06(水) 14:26:12 ID:2k7DWdhs0
個人的には特攻印は
浮>神・耳・霊>爆>妖>人>(実際に入れるかどうかの壁)>傀・月・魔>その他
耐性印は
浮・人>耳・神・霊>爆>(実際に入れるかどうかの壁)>妖>傀・月>その他
こんな感じ
妖怪って攻撃力と耐久力を合わせ持つ敵が小傘美鈴と天皇キスメしか居ないから、耐性は要らないと思う
能力持ちが多いから妖怪特攻の方は強いんだけど、中層くらいまではなくても何とかなるからこの位置

138名前が無い程度の能力:2013/03/06(水) 14:35:45 ID:7hAPRY.U0
持ち込み不可で浮遊特攻って出にくいイメージあるから
半霊対策に霊見たら入れるようにしてるな

札とかがあれば経験値稼ぎになるからあんまり優先度高くないのか?

個人的に>とかより必須に近い出にくい印と比較的出やすいけど見たらほぼ入れる印
見つけても入れるのに悩む印、捨て印に分けたほうがいいと思う

139名前が無い程度の能力:2013/03/06(水) 15:43:48 ID:hVwM8HsA0
wikiだと盗人ってゆゆ様、紫、星だけだけど芳香も盗人入ってるの?

140名前が無い程度の能力:2013/03/06(水) 15:55:45 ID:4uEMMB320
虹でなんかすごく多段印が入った
9階までを3回行った内、2回手に入った

141名前が無い程度の能力:2013/03/06(水) 16:02:51 ID:8dqzbjdA0
まぁ特殊能力盗み食いだし入ってると思うが書いてないな、霊傀のみだったっけ?

142名前が無い程度の能力:2013/03/06(水) 16:04:05 ID:DkNrxeFQ0
あのーマジでレティさんどこにいるんですか?
なまこハウスは雲上80F以降はそこそこみかけるのに…
妖館集めてるが持ち込み可の虹30F手前とかで厳冬って出せる?

143名前が無い程度の能力:2013/03/06(水) 16:26:40 ID:ZFIr0KBk0
>>142
君の心のなかさ

144名前が無い程度の能力:2013/03/06(水) 17:09:34 ID:8CdlZ7rQ0
レティさんは天上ループしたらすぐに出たよ
50階で妖館未使用

雲上挑戦中だけど防具が思ったように集まってくれない…
40階なのにランク1だけど大丈夫かよ

145名前が無い程度の能力:2013/03/06(水) 17:13:40 ID:k3MiB5A.0
70階ぐらいだけどランク1の鈴でがんばれてるよ

146名前が無い程度の能力:2013/03/06(水) 17:44:46 ID:CK9LW5n.0
ランク1でも能力が優秀な物はあるし、ランク上げてもどうしようもない物もある

147名前が無い程度の能力:2013/03/06(水) 18:09:04 ID:hVwM8HsA0
雲上で丸太と勇気凛々を拾ったがどちらをメインにした方がいいだろうか?

148名前が無い程度の能力:2013/03/06(水) 18:34:54 ID:qEjQb8dM0
私なら勇気凛凛かな。まあ、雲上なら仲間連れていけるから武器はあんまり重要じゃない気もするが。

丸太って使ったことないんだが、使えるの?印が一つしか入らないから使いにくい印象受けるんだが。

149名前が無い程度の能力:2013/03/06(水) 19:10:43 ID:oZgt6BCI0
勇気凛りんのほうが強い
ドロップレア度でも然り(便乗)

150名前が無い程度の能力:2013/03/06(水) 19:11:13 ID:bUsUWUok0
どちらもランクアップは絶望的だから緋想印入ってる勇気凛々が若干マシな程度
大抵、後半はアイテム係になるだけだから即死しないように防具を重点的に鍛えたほうが安定する

151名前が無い程度の能力(spmode.ne.jp):2013/03/06(水) 19:14:10 ID:???0
丸太に半霊潰し用の浮と藍マミ対策の耳入れて中盤までの繋ぎに使い
凛々二本目ツモったら合成して乗り換える
ツモれない場合に備えて他のメイン武器候補も育てておくとモアベター
凛々一本で進もうとすると強化限界低いせいで徐々に攻撃力不足が響いてくる

152名前が無い程度の能力:2013/03/06(水) 19:28:21 ID:aLZ/SFdo0
百発百中って衣玖にも効く?

153名前が無い程度の能力:2013/03/06(水) 19:33:07 ID:3RAuZIcc0
後半のパチュリーの爆発範囲広すぎる・・・。
地雷名張で自分の被害は抑えれても、仲間が一斉に瀕死になるのでそのままジリ貧に・・・。
出会う度に無能や変化を使うのも消耗が激しいし、パチュリーの出てくるフロアも即下りした方がいいですかね・・・?

154名前が無い程度の能力:2013/03/06(水) 20:01:59 ID:XQf1a6Bc0
丸太はrev5で生印2個付くし強いよ
火力高い仲間つれてけるなら自身の生存能力高めるために丸太選ぶのもアリ
拡印あるならなおよし

155名前が無い程度の能力:2013/03/06(水) 20:44:53 ID:BFKhYpfA0
>>153
アイテムに余裕がないなら即降りが良いと思う

156名前が無い程度の能力:2013/03/06(水) 21:32:32 ID:xWw4UQkY0
やることなくなったし、ひさしぶりに試練に挑んでくるか

157名前が無い程度の能力:2013/03/06(水) 21:56:04 ID:3RAuZIcc0
>>155
やっぱり基本は即下りの方が良いんですね。
あの爆発範囲は広すぎるw

158名前が無い程度の能力:2013/03/06(水) 22:58:40 ID:28453S6Y0
キラースターとかかわいかったんだな

159名前が無い程度の能力:2013/03/06(水) 23:02:16 ID:cEF/7pag0
あっちは爆発で一部除いて仲間即死だからなぁ

160名前が無い程度の能力:2013/03/06(水) 23:29:06 ID:rQvW0ON60
けどあの爆発範囲を利用して地雷原で敵もアイテムも一掃した時の爽快感は好きよ
実用性なんて殆どないけど満タンの超爆発スキマと同じでロマンがある

161名前が無い程度の能力:2013/03/06(水) 23:39:14 ID:dsomq/F20
超爆発10に爆薬10個詰めて投げたら楽しそうだな

162名前が無い程度の能力:2013/03/06(水) 23:47:39 ID:2k7DWdhs0
超爆発は案外役に立つよな
換金用アイテムとして持っておいて、いざと言うときには爆発させる
斬撃で逃げ回って敵をまとめてからの爆発で百鬼を突破したことが何回かあるわ

163名前が無い程度の能力:2013/03/06(水) 23:51:50 ID:8CdlZ7rQ0
超爆発は俺も頼りになることが多いな
6もあれば死ぬことを防げることが多い

164名前が無い程度の能力:2013/03/06(水) 23:58:14 ID:iOPjRnn.0
吃驚で落として爆発さえしなければ…かといって加護を付けるのもな

165名前が無い程度の能力(spmode.ne.jp):2013/03/07(木) 00:06:27 ID:???0
小町混じりの大部屋百鬼を切り抜けるのにほぼ必須
地雷名張足りないと爆発直後に射殺される危険もあるが

166名前が無い程度の能力:2013/03/07(木) 00:22:21 ID:RYaqWNPk0
親玉とでかい永琳とお空以外をまとめて爆殺できる最終兵器と言っても過言ではない

167名前が無い程度の能力:2013/03/07(木) 01:00:30 ID:k8vCnRIk0
でかいえーりんって爆発耐性なかったっけ?

168名前が無い程度の能力:2013/03/07(木) 01:02:51 ID:aGynWVgM0
あるけどそう書いてね?

169名前が無い程度の能力:2013/03/07(木) 01:05:19 ID:ZZVCBqTg0
雛と妹紅にも超爆発当たるのか怖くてできんかった

170名前が無い程度の能力:2013/03/07(木) 01:08:49 ID:k8vCnRIk0
あら、ほんとだ
何か読み間違えたらしい

171名前が無い程度の能力:2013/03/07(木) 02:12:10 ID:Me5Q7C9IO
意外と有用なのか超爆発
でも余り物はワッフルに変えるから入れるものがない

172名前が無い程度の能力:2013/03/07(木) 03:20:52 ID:3L9iNURQ0
でかい天子にだけ気を付けてたら永淋に爆殺された・・・
地雷名張ないと詰むのねこれ

173名前が無い程度の能力:2013/03/07(木) 03:24:36 ID:ZeYupg5g0
まあ今作で最も重要な防具印だからね、地雷名張
桃の実みたいな印数少ない防具でも必ず2個は入れるようにしてるわ

174名前が無い程度の能力:2013/03/07(木) 04:07:38 ID:dGh.Ik.A0
地雷名張2つ以上は基本

175名前が無い程度の能力(spmode.ne.jp):2013/03/07(木) 05:19:02 ID:???0
犯小地2重落記下回>受冬飛避堅剛>軽着吸劣健盾

種族耐性以外はこんな感じ

176名前が無い程度の能力:2013/03/07(木) 05:30:57 ID:dGh.Ik.A0
回はそんなに重要じゃないだろ序盤はあると死ななくなるけど後半邪魔にしかならない

177名前が無い程度の能力:2013/03/07(木) 05:59:48 ID:Uiecbz7o0
邪魔にはならないだろ
あって損するものでも無いし、堅くらいの効果あるんじゃね

178名前が無い程度の能力:2013/03/07(木) 07:50:33 ID:qMoCUjOY0
「秋といったら、これよ!」
「あなたにも(ry」
「秋とい(ry」

穣子が便利過ぎて困る。
今作最高の便利キャラだな

179名前が無い程度の能力:2013/03/07(木) 08:25:58 ID:HDhyiBPs0
耳、傀儡、非非想辺りと併用すると
橙が無限回復アイテムに化けるから
終盤でも利用価値はそれなり>回

180名前が無い程度の能力:2013/03/07(木) 11:38:24 ID:PhIdNIPA0
持ち込み不可での防具の印数は9,10、拡張印で+2くらいを目安にして考えるとして

重 犯 地 小 は必須。記 吸 下 地2 もできれば欲しい。ここまでで8つ
(終盤でのちから1は近接ダメージ4くらいの価値らしいから吸は分かれるとは思うが俺は欲しい。何度かちからを吸われて火力-10ちょいは痛すぎる)
後は 落 人 浮 耳 神 霊 爆 剛 あたりから適当に入れる。浮はよく出るからだいたい入れる。人 は落ちてないけども無いと咲夜が本当にきついから欲しい。

とするので回印を入れる枠が無い。他に入れるものがあるから邪魔と言うのも分からなくはない
ベース装備の能力としてある分には便利なんけどねぇ

181名前が無い程度の能力:2013/03/07(木) 12:56:45 ID:7tF4yHbo0
雲上初めてでかいエリアまで来たわ
てんこエリアは即降り以外で気を付けることってある?

182名前が無い程度の能力:2013/03/07(木) 13:42:42 ID:KHpaioNI0
ストーリークリアしたのでスレ&wiki解禁なのぜ。
あっきゅんてばハッキングとかしてくるのね…お蔭で
初ボス戦が三倍速のゆっくり達と死闘を繰り広げるシュールなものになったよ…

183名前が無い程度の能力:2013/03/07(木) 14:34:18 ID:lfMOrZ5I0
でかいナマコたんもいるんだな
孤高の80階で大部屋ナマコハウスで先憂後楽の剣で殲滅しても残っててびっくりした
まぁその階ででかい衣玖にハメ殺されたんですけどね…

184名前が無い程度の能力:2013/03/07(木) 14:43:50 ID:k8vCnRIk0
>>181
天子エリア通過後すぐにあるでか早苗ゾーン
あとその辺りの階層から禁忌の罠の出現率が非常に高くなってる
敵味方問わず輝夜に罠増やされたら注意

185名前が無い程度の能力:2013/03/07(木) 15:29:11 ID:FzzJp9uM0
動転輝夜・衣玖・霊夢はヤバイから気をつけろ
早苗を根絶するしかない
霊夢は囮も効かないから大部屋だとマジでヤバイ

186名前が無い程度の能力:2013/03/07(木) 15:35:53 ID:7tF4yHbo0
雲上初クリア記念
ttp://stseven.com/archives/20130124.jpg

早苗さまから根絶しておいたおかげで天子ゾーン抜けた後は一息つけた
禁忌を3回踏んだことより突風部屋を2回も引いた方がきつかった・・
部屋の数やたら多かったし

187名前が無い程度の能力:2013/03/07(木) 16:27:18 ID:btnnDrxc0
うおおおお雲上撃破!
時間が無いから三日間かけての長丁場だった・・・

根絶2枚となにより囮3セット引けたのが大きい
大部屋百鬼で小町のせいで何度もでかい8体に囲まれたが囮があれば何も怖くない

90階以降は乙事主所有ながらも妖夢と二人旅で無双してくれた
百鬼で天王に囲まれても危なげなく突破してくれる妖夢たんまじ庭師

188名前が無い程度の能力:2013/03/07(木) 16:29:43 ID:btnnDrxc0
てか神社に帰還して手持ちにでかいぬえ4体もいたのに笑ったww

189名前が無い程度の能力:2013/03/07(木) 16:30:51 ID:fUJ0Gm3E0
うああああああ……古井戸50階でにとりさま合成中に
輝夜さまが飛んできて(乱気流?)変異でメイン防具持ってかれた……

囮も不幸も全然ツモれなかったから
でかいゾーンで追い返されるのは目に見えてたが、それでも悔しい……

190名前が無い程度の能力:2013/03/07(木) 18:28:46 ID:lJGdMts.0
>>180
おお・・・防具印はその辺が良いのか
ありがてえ

191名前が無い程度の能力:2013/03/07(木) 19:38:53 ID:VZOd4m1w0
今やっと阿求倒した…
初回はコテンパンだったが今回は仲間にトドメさしてもらう位楽だった


全人類の緋想天強いな

倒した時に途中で拾ったはたきのようなものが入ったスキマを拾ってないことに気付く…

192名前が無い程度の能力:2013/03/07(木) 19:53:45 ID:MVl.Cq2g0
ttp://i.imgur.com/NmG0Yy1.jpg

193名前が無い程度の能力:2013/03/07(木) 20:01:03 ID:fw6VQq2.0
可愛い

194名前が無い程度の能力:2013/03/07(木) 20:30:37 ID:uQEW4Lkc0
>>193はどろどろしたワッフルになった。

195名前が無い程度の能力:2013/03/07(木) 20:31:09 ID:mdejDk7s0
地味に健康印はありがたい気がする、特に自由印がないとき

196名前が無い程度の能力:2013/03/07(木) 20:46:53 ID:k8vCnRIk0
カバーしてくれる範囲は広いから便利だけど、あくまで確立ってところがなぁ・・・
印抜きにしても飛ばれるとめんどくさいから敬遠しがち

197名前が無い程度の能力:2013/03/07(木) 21:16:18 ID:N/sIZC5k0
非想印がよくわからない、攻撃する瞬間に既に相手への特攻印になってるの?
複数の属性がある敵には複数の特攻になるのかね?
広範囲印とかはそれぞれに特攻効果でているのか・・・

198名前が無い程度の能力:2013/03/07(木) 21:29:11 ID:RYaqWNPk0
雲上98Fで三回も禁忌踏んでワロタ
でも妖夢チルノ阿求三倍小町と精鋭がそろってればなんとかなるもんだな
仲間が結構やられたけど99Fは落とし穴でクリアできたし

199名前が無い程度の能力:2013/03/07(木) 21:51:30 ID:btnnDrxc0
>>197
実に気になる
初撃に特効がつくのか、つかないなら多段の二撃目以降はつくのか、複数の属性を持つ敵の特効はどうなるのか
勇気あまってきたから全人類の非想天つくったけどメインにしようか迷ってる

200名前が無い程度の能力:2013/03/07(木) 21:53:44 ID:hZpBjodc0
>>197
殴った時に敵の属性を取得する。効果が出るのは次のターンの攻撃からだから多段は無意味
神社で半霊並べて殴った感じでは、広範囲でまとめて切っても浮遊特効付かなかったから1ターンに1個しか取得出来てないっぽい

201名前が無い程度の能力:2013/03/07(木) 22:07:14 ID:btnnDrxc0
なるほど。てことはワンターンキルは難しいな

いまメインは橙だが固有で「耳多多」ついてるから、
「多多」を全人類につけるとしても、橙に特効2つ+耳をつけるのと印数的には変わらないと。

とはいえ重というアドバンテージもでかいし生命力もついてるんだっけか
悩ましいな・・・

202名前が無い程度の能力:2013/03/07(木) 22:11:09 ID:btnnDrxc0
あと貫通もか
貫通の計算てどうなってんだ?
重複限界以上でもあがるんかな

203名前が無い程度の能力:2013/03/07(木) 22:15:32 ID:hZpBjodc0
あぁ勘違いした、ちゃんと1発毎に1個ずつ取得出来てるみたいだ。多段も取得数を増やすという意味はあると思う
ただ結局取得する為に1回は普通に殴らないといけないから不便っちゃ不便

204名前が無い程度の能力:2013/03/07(木) 22:29:14 ID:hZpBjodc0
細かく統計取る気はないが貫通は1個で1割、7個で4割くらいだから(印数+1)×5%で考えて良い

205名前が無い程度の能力:2013/03/07(木) 22:53:43 ID:8yi4XhR20
既出かもしれないが一つ。

ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy23141.jpg

大国主で防具回し中に発見した。
この時点ではとうてい買える物ではなかったが
低い確率で一応売っているのね・・・

206名前が無い程度の能力:2013/03/07(木) 23:10:47 ID:0fvrmPHU0
天上ループ4周目…なんで緑と黄色見間違えてゴールするかねえ?…疲れてんのかな。
そしていまだに見ない厳寒の季節(Easy含む)。もう4回合計80時間越えるぞ…;;

207名前が無い程度の能力:2013/03/07(木) 23:13:10 ID:btnnDrxc0
そーいえば映姫さま仲間にしてないと思って適当に高価そうなもんもって香霖堂いったら香霖堂被害額一回で150万超えて笑ったww
財布にも38万円入ってきたしこれからは金欠になったら香霖堂襲いにいこうと思う

208名前が無い程度の能力:2013/03/07(木) 23:38:33 ID:NM2f84Tw0
幻想郷の何でも屋。 困った時の香霖堂

209名前が無い程度の能力:2013/03/08(金) 00:20:49 ID:Nm8LvVZg0
もしかして:ボルタック商店

210名前が無い程度の能力:2013/03/08(金) 00:24:58 ID:D6D4OQps0
つまり販売価格と同じ値段でりんのすけに鑑定能力をつければいいのか

211名前が無い程度の能力:2013/03/08(金) 00:41:44 ID:kXtd5Tmo0
にとり追加版で厳冬はとあるダンジョンの途中で
必ず出現するようになるとか レティ好きもこれで安心
だがナマコちゃんは自力でgetするようにとのこと

212名前が無い程度の能力:2013/03/08(金) 01:40:48 ID:H0jPG.u20
阿求Lv50を倒した。
仲間が4人も消されたが、いくらなんでもBANしすぎだろあれ。
フラン妖夢ナマコは分かるけど、何故早苗が消されたのかが分らん。
敵撃破数じゃないの?

さて、いよいよLv99か。。。

213名前が無い程度の能力:2013/03/08(金) 02:01:23 ID:jDSpv6aY0
>>205
虹とかでも売られてる事はあるね

>>206
頑張って 
自分は特殊百鬼とか出ない場合は、1度45F位まで戻ってから50Fまで行ったよ

久しぶりにまた天上やろうかなー
今度は60時間のうちに緋想出てくれるかなぁ

214名前が無い程度の能力:2013/03/08(金) 02:14:53 ID:GIm3702.0
>>211 ソースは?

215名前が無い程度の能力:2013/03/08(金) 02:27:26 ID:qdzRNUjQ0
ただの妄想だろ
でもなんらかの配慮は入って欲しいなあ

216名前が無い程度の能力:2013/03/08(金) 02:50:58 ID:D1BcqAl20
空気を読まない程度の能力って付けたほうが良いんですかね?
付けていないと援護が出来ない遠くの場所で衣玖さんとハチ合うとそのまま殺されるし、でも火力-20%は痛いような・・・。
一緒に行動する仲間には付けず、待機組だけに付けておくのがベスト?

217名前が無い程度の能力:2013/03/08(金) 02:54:47 ID:xzcYsw9c0
面倒だが非戦闘員に付けておいて、衣玖とぶつかった仲間と装備交換してやれば良い

218名前が無い程度の能力:2013/03/08(金) 04:14:08 ID:sb4eom3I0
阿求強すぎワロタww
もみじセットレベルマックスを作る作業に戻ろう…

219名前が無い程度の能力:2013/03/08(金) 07:00:20 ID:9NyC7y3k0
にとり、または合成スキマで増やせないお札ってなに?
起動、結界、遺失、白紙あたりは投げにいくの危ない?

220名前が無い程度の能力:2013/03/08(金) 07:18:34 ID:H0jPG.u20
>>218
見た目はともかく、労力の割にもみじ武器防具は微妙な気がするが・・・
とくに盾

>>216
火力-20%って、常に-20%なの?衣玖や白蓮に攻撃したときだけじゃないの?

221名前が無い程度の能力:2013/03/08(金) 07:26:35 ID:ldjV.PXE0
常にだよ
探索担当になにも考えずにぶちこんだら微妙になる

222名前が無い程度の能力:2013/03/08(金) 07:39:04 ID:H0jPG.u20
>>221
そうなのか・・・
勘違いして、応戦探索組は全員に付けてた

223名前が無い程度の能力:2013/03/08(金) 07:43:22 ID:TeNnnNVYO
胸がたわわにみのりこ

224名前が無い程度の能力:2013/03/08(金) 09:03:12 ID:O4Hozig.0
みょん、あっきゅん、こまっちゃんなどは空気を読まないつけてるけどチルノとか特殊攻撃持ちは要らないよね
てか火力ダウンあったんだな

225名前が無い程度の能力:2013/03/08(金) 09:24:16 ID:05dlt.EI0
30階ぐらいまで超順調だったのに
突然うどんげさん集団に混乱させられまくって一気に地獄と化して全滅しちまった・・・
混乱対策なんてイラネーヨwwって高をくくってたらこのザマである

226名前が無い程度の能力:2013/03/08(金) 10:10:19 ID:D6D4OQps0
超火力なみょんAQN小町白蓮辺りには問答無用で空気読まないはつけてるな
そして空気読まれても呪いで強制的に殺す雛の逞しさといったら

あとえーきの攻撃も空気読まないの除算のるんだっけ?

227名前が無い程度の能力:2013/03/08(金) 10:18:10 ID:dbCS1u2Q0
映姫は空気を読まない付けなくても攻撃当たると思ったが…

228名前が無い程度の能力:2013/03/08(金) 12:17:49 ID:O4Hozig.0
閻魔様は問答無用だよね

ようやく仲間にしたさくやさんが弱すぎる…
条件厳しいわりに使い勝手悪いよ…

229名前が無い程度の能力:2013/03/08(金) 12:59:01 ID:mEy2Tw6E0
>>219
起動と結界は普通に投げればキャッチしてくれる。

230名前が無い程度の能力:2013/03/08(金) 17:22:29 ID:br0O2LdY0
宝物探知印お宝部屋探すのには凄い便利だけど
気抜いてワッフルされたり、そうでなくとも付けた瞬間壊れたりするから結構消費する

たくさん入るところってどこなの?

231名前が無い程度の能力:2013/03/08(金) 20:11:00 ID:CoN9RAjA0
これクリアできた人すごいな
ttp://freedeai.180r.com/up/src/up13104.jpg

行けるかなとおもったけど厳寒→中部屋虫だー(でか天子フロア)→2部屋地霊殿(早苗フロア)で消耗してここの華扇お手玉で詰んだ
序盤のひきはいまいちでも70階あたりまでは来れるけど、それ以降は1回の百鬼がきつすぎるし遭遇率もやばい

232名前が無い程度の能力:2013/03/08(金) 20:11:54 ID:c8yb.BBA0
だから早苗は根絶しろとあれほど……

233名前が無い程度の能力:2013/03/08(金) 20:13:20 ID:.R2tFs7s0
ベース装備の空き印が足りない時にリビジョンで印数増やした装備合成するとどうなるん?
装備の乗り換えしたいけど重要な印が後ろのほうにかたまっててロスト恐くてできないんだ

234名前が無い程度の能力:2013/03/08(金) 20:18:38 ID:CoN9RAjA0
>>232
でかい早苗自体は地霊殿でパレッス中になんとか根絶できたんだ
小傘が出るからブクラで即降りだなと思ったらこのざま
というか仲間装備(ゴミ)ばっかりでまともにアイテムが集まらないんだよ

235名前が無い程度の能力:2013/03/08(金) 20:19:24 ID:O4Hozig.0
雲上ソロは孤高より難易度高そうだわ

236名前が無い程度の能力:2013/03/08(金) 20:42:36 ID:B0.dl5nk0
突風部屋に金髪の子連れてったら道作ってくれるのだろうか

237名前が無い程度の能力:2013/03/08(金) 20:52:13 ID:xzcYsw9c0
今の孤高はもう初期の見る影もない易しさ

238名前が無い程度の能力:2013/03/08(金) 20:53:38 ID:sb4eom3I0
うわぁ…

239名前が無い程度の能力:2013/03/08(金) 21:09:35 ID:xzcYsw9c0
>>233
リビジョンが合成されてから印が合成される。リビジョン合成後の印数が足りてればちゃんと入るはず

240名前が無い程度の能力:2013/03/08(金) 21:48:36 ID:.R2tFs7s0
>>239
おお、なんつー親切設計
次、合成の機械あったら早速乗り換えるわ
ありがとう

241名前が無い程度の能力:2013/03/08(金) 21:56:07 ID:QYpYpgiE0
やっと本編クリアした
フランと文を頼りにボス挑んだらBANされて怖かった、そんなんあるのか

242名前が無い程度の能力:2013/03/08(金) 21:56:17 ID:O4Hozig.0
この前リビジョンMax印20多々良をリビジョン0の防具に合成したけど後ろ三つだけなぜか合成されなかったぞ
どうしてだろう

243名前が無い程度の能力:2013/03/08(金) 22:11:05 ID:s7POgg020
何か印が競合してたんじゃないか

244名前が無い程度の能力:2013/03/08(金) 22:45:05 ID:O4Hozig.0
ああ,それかも
華厳明星だったから反撃でも入ってたのかなぁ

245名前が無い程度の能力:2013/03/08(金) 22:54:39 ID:f/nuGDGM0
今更だが、パートナー表示の切り替えるボタンでリザルト画面の背景表示できるんだな。
暗転したら背景もう撮れないと思ってたよ。
さて、もう一度孤高と天上に行かねば・・・

246名前が無い程度の能力:2013/03/08(金) 23:57:25 ID:H0jPG.u20
仲間スキルだけど、萃香の花火やお空の射撃は
「通常攻撃」扱いなのかな?背水の陣の効果ある?

247名前が無い程度の能力:2013/03/09(土) 00:07:50 ID:TxhO1FPk0
固定ダメージスキルや弾幕攻撃には効果はない
通常攻撃扱いの遠距離攻撃はフランの衝動、永琳の矢、阿求の落雷とか

248名前が無い程度の能力:2013/03/09(土) 00:15:43 ID:.qcnLCHo0
厄の吹き溜まりやばい
加護消されて呪われて修正値下げられていらついたからリセットしたった

249名前が無い程度の能力:2013/03/09(土) 00:24:27 ID:CslgE78U0
>>247
萃香やお空の火力底上げを狙うなら、ダメ+20%や背水の陣じゃなく、
力+2や攻撃力+10に不退転与えた方が良いってことか。
ありがとう

250名前が無い程度の能力:2013/03/09(土) 00:33:04 ID:prBFt5WI0
雲上用にチルノと衣玖さんが欲しいんですが、30人阿求ってフランゴリ押しで行けますかね?

防具はリビジョン60ちょっとの超撥水多々良小傘、武器はリビジョン20も無いうどんげスラッシャーなのですが・・・。一応印はそれなりに揃ってます。

あと、天王創魔心キスメって変化の札って利かないのでしょうか?
虹の天王創魔心に何度変化を投げても変化しなかったので・・・。

251名前が無い程度の能力:2013/03/09(土) 00:37:27 ID:TxhO1FPk0
>>249
ちからアップや特効印も通常攻撃系以外には影響しないよ。攻撃力アップは効果あると思うけど
空の制御不能ダイブは通常攻撃扱いだったと思うから一応無駄にはならないか
萃香の花火はそもそもダメージ変わらない。スキル使用頻度増加で連発させるくらい

252名前が無い程度の能力:2013/03/09(土) 00:37:56 ID:xLeohdnQ0
虹の百鬼は変異の効果が無い

253名前が無い程度の能力:2013/03/09(土) 01:01:24 ID:0giUP1U.O
雲上50階で雲山の前に乱気流あるの気づかずに投げてメイン防具ロストと出会い頭の秋に
囮やおっとこ入ったスキマワッフルにされた
セル完全体を前にしたベジータの気持ちになった
乱気流わかりにくいよ…

254名前が無い程度の能力:2013/03/09(土) 01:13:54 ID:prBFt5WI0
>>252
なんと、そんな仕様があったなんて・・・。
百鬼夜行ラッシュは囮の札を大量に持っていった方が良さそうですねぇ・・・。

255名前が無い程度の能力:2013/03/09(土) 01:19:40 ID:RRtmp4EA0
で、お前らテストプレイには応募したの?

256名前が無い程度の能力:2013/03/09(土) 01:42:49 ID:U7IqH6YU0
やってみたくはあるが、口が軽い性質でな、うっかりしゃべらないとも限らないので
やらない方が無難だろうということで見送ろうと思う。製品版を楽しみに待っていよう。

257名前が無い程度の能力:2013/03/09(土) 02:06:30 ID:gYqzNX8s0
>>250
そんな装備で大丈夫か?

258名前が無い程度の能力:2013/03/09(土) 04:02:53 ID:5XQuk0Jg0
天上雲上クリアして孤高に初チャレンジしてるんだけど、いままで80時間くらいプレイしてきてようやくみつけたと思ったはたきのようなものが15秒後にもう一本見つかった・・・
複雑な心境だわ

259名前が無い程度の能力:2013/03/09(土) 04:14:53 ID:xLeohdnQ0
武器投げ印付けて武器投げてみたらダメージ5倍ぐらいになってワロス
それでもなおだからどうしたって感じだが
弱い武器投げてもダメージしれてるし強い武器だと数千ダメージ行くけど作るの面倒だし
防具はまだしもお守りとかどうしようもないし
阿求99戦でグングニル投げまくったりしてお大尽アタックでもやれというのか

260名前が無い程度の能力:2013/03/09(土) 04:16:41 ID:.BlT1YSs0
みら超で呪いを掛けられたらどうなるん?
誰か教えてオナシャス!

261名前が無い程度の能力:2013/03/09(土) 05:26:10 ID:5XQuk0Jg0
孤高挑戦中現在16階

オンバシラ 拡拡霊
はたき 発
はたき
はたき

どちらがメインに相応しいだろう・・・
とりあえずはたき2本は奇跡の棒にしておく

262名前が無い程度の能力:2013/03/09(土) 06:08:53 ID:6mhKnZnA0
攻撃力高いと治癒一個でも結構回復するから、オンバシラに治癒一個入れとくのもいいな
でも運よく奇跡の大幣が作れて、盾に反撃印とか入ってるとかなり強い
悩み所だな
まぁこのゲーム大概裏目を引いてしまうが

263名前が無い程度の能力:2013/03/09(土) 06:29:25 ID:iQJeA5YQ0
古井戸は武器防具より根絶と囮ツモるかどうかだよなあ
忘れ傘が出なさすぎてから傘で深層まできても火力で困ることはなかったし

264名前が無い程度の能力:2013/03/09(土) 08:10:01 ID:CslgE78U0
>>251
力アップも効果無いのか・・・。
萃香は防御系のスキルを充実させた方が良いのね。
ありがとう勉強になった。

265名前が無い程度の能力:2013/03/09(土) 08:28:03 ID:OOLv9.sg0
もしかして100発100中はイクさんに効かない?空気読まないの上位互換だと思ってたんだけど

266名前が無い程度の能力:2013/03/09(土) 08:32:35 ID:Nyo6MEBM0
テスター版はデータ引き継げないから製品版待とうかな

267名前が無い程度の能力:2013/03/09(土) 09:37:09 ID:JOUN1/gY0
例大祭でplus、夏コミか冬コミで新作という感じなのかな?

268名前が無い程度の能力:2013/03/09(土) 10:06:01 ID:OKtCeNV60
応募者アンケートの
クリアしたことあるダンジョンは?
に、一つもチェックつけれなかったからやめとこう

269名前が無い程度の能力:2013/03/09(土) 10:50:18 ID:CslgE78U0
天子で阿求50倒して、早苗で阿求50倒したのに、
虹に潜ったらまた阿求50が出たんだけど・・・

阿求99と戦うには何か条件があるの?

270名前が無い程度の能力:2013/03/09(土) 10:53:24 ID:Xlh3axgE0
>>267

Plusが例大祭の商品になるかどうかは微妙だけど
あそこは販売時期に囚われない時があるので
出来たらDLサービスに追加って話もある。
300円だしね。

文ちゃん主役の横スクロールゲーは恐らくプロトタイプが出来たレベル。
もし募集したプログラマーが順調に仕事していても早くて完成は
例大祭だろうね。

でもAQUAはほぼ完成版≒体験版だからなぁ。

いつかは格ゲーだしてくれるのだろうか。
特に2on2の3Dゲー。

代表がメチャメチャバランスに拘るから2008年春状態になりそうだ(笑)

271名前が無い程度の能力:2013/03/09(土) 11:11:58 ID:po1S3tKg0
格ゲーとかゴミはこれ以上いらん
おらTPS早くしろよ
デッドスペースよりきれいなグラでよろ

272名前が無い程度の能力:2013/03/09(土) 11:41:05 ID:CslgE78U0
>>269だけど、未だチルノ咲夜未加入で、仲間19人で挑んだんだけど、
もしかして全キャラ加入済で仲間30人連れないと駄目とか、そんな理由なのかな・・・

273名前が無い程度の能力:2013/03/09(土) 11:50:28 ID:gAscUwGk0
30人で挑んで50倒したら・・・なのかな?
1.02の状態だったけど、阿求50を30人で天子で倒したら次にはもう99だったよ

274名前が無い程度の能力:2013/03/09(土) 13:34:01 ID:CslgE78U0
>>273
ありがとうちょっと30人連れて挑んでくる。
ついでに条件満たしてチルノを仲間に…は未だしないでおこう。

275名前が無い程度の能力:2013/03/09(土) 13:51:33 ID:prBFt5WI0
>>257
やっぱりもうちょっと装備鍛えたほうがいいんですかねー。
攻撃はフラン頼りにして防御だけ鍛えておけば行けるだろうと思ってたけど・・・阿求仲間にするだけでも結構シンどかったw
果たしてレベル50状態の阿求いけるのかどうか・・・。

276名前が無い程度の能力:2013/03/09(土) 14:11:45 ID:CslgE78U0
そういえば阿求50戦で敵早苗が二人いたけど、バグなのかな?
運良く近くにいたから二人とも倒せたけど

>>275
印にもよるだろうけど、その防具Lvだと倍速華扇の動物使役で舜殺されそうな気がする…

277名前が無い程度の能力:2013/03/09(土) 14:52:24 ID:VB1t7uS.0
13日に拡張版DL販売か・・
プレイヤーにとりはいいとして、仲間に一輪とかまじいらねえ
足止めで有効な逃げるキャラ一輪とてゐだけだし雲山アーマーで確殺変わるじゃねえか
紫と藍がいるのに橙がいないから素直に橙追加でよかったんじゃないすかね

278名前が無い程度の能力:2013/03/09(土) 14:55:41 ID:8Mn5SWME0
まーた未公開のモノが見えるエスパーが湧いてしまったのか

279名前が無い程度の能力:2013/03/09(土) 14:57:38 ID:xLeohdnQ0
影縛ったらひょうたん無双できるから使い様によるだろ

280名前が無い程度の能力:2013/03/09(土) 15:14:26 ID:86wDANZA0
エスパー書き込みだから気にすんなよ

281名前が無い程度の能力:2013/03/09(土) 15:22:28 ID:VB1t7uS.0
ttp://twitpic.com/c8tr00
そうだね

282名前が無い程度の能力:2013/03/09(土) 15:26:26 ID:8Mn5SWME0
一輪にとりは見てたけど影縛り雲散アマあったのか
すまんな

283名前が無い程度の能力:2013/03/09(土) 15:45:44 ID:MtLbH5N.0
いやったぁぁ 雲上初クリアだぁぁ
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy23178.png

重石も漬物石も出ないから藍様ゾーンはヒヤヒヤだったぜ

284名前が無い程度の能力:2013/03/09(土) 17:12:03 ID:yr30L6.20
初めて雲上行ったけど早苗根絶しんと全く手がつけられんなww
リグル量産と勇儀投げで足止め食らいまくって次の部屋まで行けんかった

285名前が無い程度の能力:2013/03/09(土) 17:30:39 ID:CslgE78U0
天上深層で通路を歩いてた時に、動転勇儀が動転でかリグル(百鬼)を
ひたすら投げ込んで来たときは一歩も進めなかったな…

286名前が無い程度の能力:2013/03/09(土) 17:32:08 ID:qvn7DL2I0
大部屋で動転倍速華扇さま二体にキャッチボールされた時は笑ったわ
雲上だと天子がかなり厄介だけどやっぱ早苗を根絶するなあ

287名前が無い程度の能力:2013/03/09(土) 18:17:04 ID:dzxWNqx.0
公式になんか来たな

288名前が無い程度の能力:2013/03/09(土) 18:20:48 ID:KhUuvBNI0
10日・・・?

289名前が無い程度の能力:2013/03/09(土) 18:33:52 ID:UJVfM0WU0
ダッシュボタン連打で全てをスルーする簡単なお仕事だった

290名前が無い程度の能力:2013/03/09(土) 18:35:32 ID:.qcnLCHo0
射命丸がにとり殴って怖い

291名前が無い程度の能力:2013/03/09(土) 18:41:28 ID:3kY8qk1Q0
殺人的なふとももだ・・・!

292名前が無い程度の能力:2013/03/09(土) 18:44:23 ID:prBFt5WI0
>>276
修正値を書くのを忘れてたw
修正値は75あるので、一応防御力は30+75あります。

でもレベル50阿求となると、やっぱり武器防具ともにリビジョンは限界まで育てておいた方がいいですかねぇ・・・。

>>286
天子フロアって根絶を早苗に回しても安定して乗り切れますかね?
浮遊薬とかレッドマーカーとかの打開アイテムが5層分確保できてたら早苗に根絶回した方がいいのかなー。

293名前が無い程度の能力:2013/03/09(土) 18:59:04 ID:J6zHNhnw0
公式のアレをやってみたがF10キーを2度押しすると謎の動きをする件

294名前が無い程度の能力:2013/03/09(土) 19:31:52 ID:Nyo6MEBM0
東方奇闘劇との絡みがあるといいな

295名前が無い程度の能力:2013/03/09(土) 19:43:13 ID:FXn2Src60
今んとこアクションの少ないTAKKOMANて感じだなぁ
ここからどう伸びるか
>>289
普通にダメージ溜まってダメくさいぞwwww
某天地創造の永久スライサーの完全無敵みたいなの想像してしまった

296名前が無い程度の能力:2013/03/09(土) 20:24:33 ID:dzxWNqx.0
TAKKOMANよりも連撃表示や天狗チョイスもあって椛ゲーの所に似てるわ

297名前が無い程度の能力:2013/03/09(土) 20:43:41 ID:o8dGaFsU0
テストプレーヤーに応募してみたいけど、
どこかに集まるって事をするんだろうか

298名前が無い程度の能力:2013/03/09(土) 21:12:54 ID:zGQcVeaQ0
先行ダウンロードでバグチェックじゃないの

299名前が無い程度の能力:2013/03/09(土) 21:38:16 ID:xLeohdnQ0
神社に招雷197枚貼ってどれぐらいダメージ出るかなと試してみたら
最大で9枚までしか連鎖しないのな つまらん
何に使えばいいんだ招雷貼り付け 敵チェック用にしても浮遊が素通しだし

300名前が無い程度の能力:2013/03/09(土) 21:56:55 ID:gYqzNX8s0
天壌83階でなまこたんハウスでたけどなまこたんいなかった…
仲間にしてないとやっぱでないのかなあ…残念

301名前が無い程度の能力:2013/03/09(土) 22:04:36 ID:ie1HMSRY0
オータムSであげてるけど心のスキマだけで雲上77階以降しのげる?
主要アイテムロストして心と金縛りと結界くらいしかないんだけど

302名前が無い程度の能力:2013/03/09(土) 22:05:19 ID:86wDANZA0
ここってアクア総合だから今後出る別ジャンルも話題に出していいのかな?

303名前が無い程度の能力:2013/03/09(土) 22:07:40 ID:gYqzNX8s0
アクア関連なら良いんでね

304名前が無い程度の能力:2013/03/09(土) 23:01:16 ID:Itoz7/AU0
>>301
穣子コンボができるってことは早苗いるだろうから、
同行に早苗、(いたら神奈子)
その他浮遊組は探索にすればでか天子ゾーンを抜けられなくはないかな
それ以降は仲間頼みで全て任せるだけだしなぁ…
それに無理だとしても進むしかないぜ!

305名前が無い程度の能力:2013/03/10(日) 00:02:19 ID:VDGNAXHc0
天壌難しいな
こまえーきがいなければ突破不可能だったわ…

306名前が無い程度の能力:2013/03/10(日) 00:14:45 ID:5.fJ0meA0
アクションゲーの静葉さんの顔で笑う

307名前が無い程度の能力:2013/03/10(日) 00:39:17 ID:B4Vvkwx.0
天壌じゃなくて天上がクリアできないんだが・・・

30回挑戦して24階より上行けてない

308名前が無い程度の能力:2013/03/10(日) 00:44:17 ID:cahFfg7A0
なんでクリアできないのか書くといいかもよ

309名前が無い程度の能力:2013/03/10(日) 00:49:29 ID:VC5vsrYI0
天上? 何か縛りでもやってない限りは気が済むまで低層ループしとけばどうとでもなると思うのだけど

310名前が無い程度の能力:2013/03/10(日) 00:52:25 ID:YR0vS4cE0
鍛冶入道に武器を投げる
拾おうとした瞬間にフランちゃんがきゅっとしてドカーンする
これ炸裂した人っている・・・?
さっきそうなりかけて心臓止まるかと思ったわ

311名前が無い程度の能力:2013/03/10(日) 00:53:50 ID:KU7vXpYE0
グラフィックはcureeさんだっけ
やっぱり彼の絵はドットじゃないから微妙な表情とかも見れて楽しいな

312名前が無い程度の能力:2013/03/10(日) 00:55:05 ID:cahFfg7A0
スレ見るだけでもそれは日常茶飯事だぜ
阿求戦チルノで印落とされて爆発した人も多数

313名前が無い程度の能力:2013/03/10(日) 00:55:46 ID:B4Vvkwx.0
>>308
>>309
もしかして一階層一周するだけじゃ足りない?

ローグライク初心者なんで初歩的な質問本当に申し訳ないです・・・

314名前が無い程度の能力:2013/03/10(日) 00:57:57 ID:X1QyI7eo0
天上は低層ループしてればクリアは用意
四季映姫が出てくる階層の下までで、ひたすら根絶出るまでループしてれば十分だと思う

315名前が無い程度の能力:2013/03/10(日) 00:59:30 ID:cahFfg7A0
>>313
全然足りる、けど慣れてないなら簡単な階層を戻り魔方陣でたくさん回ってアイテム蒐集とレベリングを多くするとクリアしやすいよってだけ

316名前が無い程度の能力:2013/03/10(日) 01:04:38 ID:1yCHdFgU0
慣れてない人は余計な行動で死んだりするから、死因をまとめるのは大事だね。上にある鍛冶入道で装備ロストとかそういうミスも含めて
単純にレベルと装備を万全にすればクリア安定ってものでもない

317名前が無い程度の能力:2013/03/10(日) 01:07:05 ID:P2G80D0E0
アイテム足りないとか事故死とか多いよね・・・

318名前が無い程度の能力:2013/03/10(日) 02:29:50 ID:kusef6qo0
公式アクションいい感じ
空中アクションがもっと欲しいところだけど(空中で出せる連撃が欲しい)
天壌のテンペストの体験版何度もやってたからエリアルコンボしたくなる

319名前が無い程度の能力:2013/03/10(日) 03:07:17 ID:WpBRNovc0
羽ばたきのボタン押しながらジャンプ連打すると文ちゃんがドゥエリストになる

320名前が無い程度の能力:2013/03/10(日) 03:19:44 ID:F2tjMZzg0
いま雲上10階なんだが
勇気凛々×2、丸太、ぐねぐね、犬走が手に入ったwww
これはなんとしても持って帰らなければwww
…持ち帰るのを優先しているからいつまでもクリアできないだな…

321名前が無い程度の能力:2013/03/10(日) 04:09:03 ID:U.ci8zXY0
引き弱い=普通に死ぬ
引きが強い=倉庫に入れる
だとするとクリアは厳しいだろうなw
まぁ>>320の場合は、緋想の剣にしてメインで使いつついつでも倉庫のスキマに入れれるようにしとけばいいと思うが

322名前が無い程度の能力:2013/03/10(日) 06:12:48 ID:QpUEiQ4E0
俺はとりあえず囮・斬撃・地震の使い方を知っただけで生存率は格段に上昇した。
ローグ初心者とかすぐ死ぬって人はとりあえずここ気をつければ全然違ってくると思う。

323名前が無い程度の能力:2013/03/10(日) 07:37:36 ID:QpUEiQ4E0
孤高クリアしたー!

メテオリックオンバシラ+41拡拡拡拡拡貫貫妖妖浮耳人魔爆神霊治囲囲
美しき緋の衣+62拡拡拡拡避避避地地落劣犯小吸飛回剛人妖カ
博麗のアミュレット保安平自

最期も天王すら余裕だったからほとんどの階で警告でるまで粘って剛印ゲット
保存のスキマが最終的に10個までになったから容量もあったし恵まれてたのかな

324名前が無い程度の能力:2013/03/10(日) 08:25:11 ID:VDGNAXHc0
装備と印恵まれてんな

天上は戻れるからともかく、その他の持ち込み不可は囮や爆睡、加速薬などの打開アイテムをいかに持てるかだと思ってる
大部屋百鬼夜行でかかぐやの難題連発はマジできつかったわ
加速薬と斬撃がとても便利でした

325名前が無い程度の能力:2013/03/10(日) 08:42:24 ID:UQjBC3J20
拡張9ツモとか熱いなw

3フロア目までに容量大きい保存出なかったら
その場でリトライする俺チキン

326名前が無い程度の能力:2013/03/10(日) 10:30:20 ID:hcmVz0TE0
>>304
確かにそうだな頑張ってみるよありがとう

327名前が無い程度の能力:2013/03/10(日) 10:37:52 ID:bfD8cMk20
ん?みら超プラス13日に出るの?

328名前が無い程度の能力:2013/03/10(日) 11:12:22 ID:ypb.Qspg0
いかんなあどうもこれくらいの神ズモを見るとなんでSSじゃないのか邪推してしまうなあ

329名前が無い程度の能力:2013/03/10(日) 11:21:26 ID:FhEcxDvw0
サプライズで本家新作のキャラが出る

330名前が無い程度の能力:2013/03/10(日) 11:30:28 ID:B4Vvkwx.0
>>313だけど
おかげ様で36階まで行ったよ

アドバイス有難うございます
しかし36階の百鬼でパチェに3体突っ込まれて自爆あぼーん

331名前が無い程度の能力:2013/03/10(日) 12:10:19 ID:/X4id.S20
>>327
テスト開始が13日だから11日が募集締め切りだろ、さすがに勘違いにもホドがあるわ

332名前が無い程度の能力:2013/03/10(日) 16:05:22 ID:UQjBC3J20
古井戸50階百鬼夜行、ギリギリ逃げ切れると思ったら
藍しゃまの装備弾きで身代わり人形弾かれた瞬間に
咲夜さまの時間差ナイフが落ちてきて死んだ
何この酷い連携プレイ……

333名前が無い程度の能力:2013/03/10(日) 17:12:13 ID:dhczDHbM0
雲上56階で死亡…

にとりさまの合成するときに投げてキャッチさせたら輝夜さまの変異ェ…

おかげではたきのようなもの失ったorz

334名前が無い程度の能力:2013/03/10(日) 19:21:01 ID:pDNwe7IQ0
みら超水路多すぎだろ
本家ぐらいの確率だったら「ケンゴウいるのに水路か、気を付けよう」ぐらいで済むけど
ここまで確率が高いとまた水路かよって気分にしかならない

335名前が無い程度の能力:2013/03/10(日) 19:37:57 ID:VDGNAXHc0
孤高挑戦しているんだが14階現在漬け物石合計4つみかけてワロス
武具の合成に使わなければランク3にあげれたなあ…
少し残念

336名前が無い程度の能力:2013/03/10(日) 20:41:47 ID:VC5vsrYI0
ボス耐性についていろいろやってみたらわかった
ボスは貫通無効とかそういうレベルじゃなく「確率発動効果無効」なんだわ
遠離20個以上積んだ金属バットで普通の敵には1000回中1000回発動する吹き飛ばしが全く発動しないから間違いない

337名前が無い程度の能力:2013/03/10(日) 20:44:18 ID:d1.fT.Zk0
>>335
孤高は漬物石すごく出ると思う
こっちも30階までに4つ以上みることが多い

338名前が無い程度の能力:2013/03/10(日) 21:14:48 ID:8y/Pj9RM0
根絶したはずのてんこが次のフロアでも出てきて変だと思ってたら
ぬえの擬態アイテムが全く出現しなくなってら……ワラタ……

339名前が無い程度の能力:2013/03/10(日) 21:34:30 ID:EP/vPKv.0
天子でも早苗でも阿求50を仲間30人で倒したのに、未だ阿求99にならない…
再度仲間30人で潜らないとダメなのか?
あんな大人数で潜るとかもう勘弁なんだが…

340名前が無い程度の能力:2013/03/10(日) 21:52:10 ID:76m3Br260
やっと雲上70階まできたがHP300だ…
稔子コンボもなかなか成功しないし前画像でHP1900くらいいってるの
みた気がするんだがどうなってんだ…

341名前が無い程度の能力:2013/03/10(日) 21:58:31 ID:mlB1haGI0
>>340
早苗使ってコンボしてるか?
なんかやり方間違えてるんじゃね?
オータムSパフェが中々できない事もあるけど、各階やっていったら75階までにHP1000くらいはほぼ確実に行くと思うが
HP1500越えは生印があっても運が絡むが

342名前が無い程度の能力:2013/03/10(日) 22:15:47 ID:SVCulf6.0
ふしクロの神社の大穴に素潜り挑戦中なんだが
序盤でレベル上げもできてこりゃ勝ちゲーやなと思ってたら
Lv31あるのに文さまにジリ貧なんだが
あと8F生き延びられる気がしない

343名前が無い程度の能力:2013/03/10(日) 22:23:44 ID:Dh9oXPhEO
>>339
あっきゅん倒したあと祭壇行ったら普通に出たぞ
あとあっきゅん仲間にするだけなら30人いらない

>>340
天子主人公で早苗連れて行ってるか?
55階の俺でさえ600超えてるしやり方がおかしいかそもそもわかってないか

344名前が無い程度の能力:2013/03/10(日) 22:46:59 ID:EP/vPKv.0
>>343
阿求はもう仲間にしてる。
敵阿求のLv99と戦いたいんだ

345名前が無い程度の能力:2013/03/10(日) 22:56:32 ID:tE1OWk4o0
レティとなまこちゃんは仲間にしてるのかい
フルメンバーで御所迎ということは

346名前が無い程度の能力:2013/03/10(日) 23:30:52 ID:Dh9oXPhEO
>>344
あ、ごめん読み違えてた
同じ主人公で連続でいったらレベル上がっていったよ俺は

347名前が無い程度の能力:2013/03/10(日) 23:49:09 ID:76m3Br260
やっぱりちがってるのか…
早苗と稔子を待機させて横で生命増加小ついた防具をつけたりはずしたり
してるんだが時間ぎりぎりまで粘っても3、4回くらいしか
ライスシャワーしない…
どこかやり方まちがってる?
ちなみにローグ系はこれが初だから常識がわからん

348名前が無い程度の能力:2013/03/10(日) 23:49:19 ID:VC5vsrYI0
ボスヤマメには湿布が効かないのは判るけど
妖夢の幽霊系即死はボス村紗・妖夢・幽々子・リリカ・ルナサ・メルラン普通に全員効いた
よくわからんな

349名前が無い程度の能力:2013/03/10(日) 23:52:03 ID:ddDQ6Sw60
新作T.E.N.G.UプロトタイプV0.0.0公式公開中。

にとりやさとりを蹴り上げて連撃の数を増やしてループするだけの
簡単なゲームらしき物です。

横アクションは後発に求められるレベルがシビアなだけに
どこまでシェイプしてくれるか楽しみ。

350名前が無い程度の能力:2013/03/11(月) 00:00:26 ID:1bknldTg0
ふとももがエロすぎて連撃どころじゃない

351名前が無い程度の能力:2013/03/11(月) 00:04:26 ID:p6gmnMm60
>>345
両方いるよ
咲夜とチルノがいない。あと金髪の子も。
再度30人突撃で無理だったら、全員仲間にしてみるかな。
咲夜がしんどいな・・・

>>347
美鈴帽子を鍛えて、生命増加を多く付くようにしたら楽だよ。
後はスキル頻度増加を早苗に使えばなお良いかな

352名前が無い程度の能力:2013/03/11(月) 00:15:07 ID:i50dOBbE0
新作アクションだが蹴り飛ばした敵に巻き込み判定がほしいな
ビリヤードできたら楽しそう

353名前が無い程度の能力:2013/03/11(月) 00:50:13 ID:p6gmnMm60
だめだ30人で再突撃しても阿求99にならなかった…
チルノとか仲間にして挑んでみるかな

354名前が無い程度の能力:2013/03/11(月) 01:06:13 ID:8h.ziNd20
>>351
チルノ仲間にしてないのが原因かもね。
咲夜いなくてもあっきゅん99になる

>>347
ライスシャワーしてくれないということは発動条件を満たしてないってことだな
早苗に隣接して常にHP減らしていればポンポンやってくれる
大方生命増加外した後にすぐ装備しなおしてHP満タンにしているとかが原因かもな

355名前が無い程度の能力:2013/03/11(月) 01:13:21 ID:.lO0F7M60
亜空間難しすぎワロタ
孤高の挑戦者クリアできたから余裕だと思ったが亜空間のが圧倒的に難しい
にとり合成も札なしじゃまともにできない

356名前が無い程度の能力:2013/03/11(月) 01:38:18 ID:oUq0WGME0
>>354
それだわw
減った瞬間発動かと思ってたわ…
ありがと〜

357名前が無い程度の能力:2013/03/11(月) 01:48:20 ID:pcc8n8mM0
後は辛いワッフルは取っておくといいな
あれも味方を倍速にするから
辛いワッフルを食って味方倍速→生命増加つけてHP減らす→ライスシャワー発動して倍速延長でポンポン出来る

358名前が無い程度の能力:2013/03/11(月) 02:23:39 ID:ZgUR.BTk0
>>342
大穴素潜りは面白いよね。1回しかできないのが悔やまれるバランス
文さまは毎回無能投げてた気がするから、あれに苦戦するのは問題ないと思う

記憶があいまいだけど、文さま>最深部の敵>ボスって感じだったと思うから
文さまゾーン抜ければクリアは目前なはず。ボス戦は加速薬を使った覚えがある
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy23218.png

359名前が無い程度の能力:2013/03/11(月) 02:36:02 ID:s1r9F/f60
>>355
その亜空間ですらふしクロの持ち込み不可99Fでは簡単な方だという・・・
印育成とレベリングをしっかりすれば試練以外はなんとかなるから頑張れ

360名前が無い程度の能力:2013/03/11(月) 02:45:26 ID:VnnfgRHY0
ん?

361名前が無い程度の能力:2013/03/11(月) 03:14:29 ID:CZ94s2Yw0
毒沼あるし亜空間はまだ札なしで合成できるほうだろ
さま以降も札ないとかはしらんけどな

362名前が無い程度の能力:2013/03/11(月) 03:30:06 ID:dp7.6DgU0
雲上99階で秘蔵のブックオブライトと目薬使ったらマップ中赤だらけ、禁忌の罠の混入率がやたら高くてびっくりした
初期配置のモンスターが大部屋百鬼くらいの数でうろついてたわ
深くなるにつれて初期配置の数とか罠の出現率かなりいじってんのかね

363名前が無い程度の能力:2013/03/11(月) 09:12:55 ID:6xSxHKvI0
深層につれてマップがやたら大きくなってくよな
突風部屋の部屋数が把握できなかったわ

364名前が無い程度の能力:2013/03/11(月) 12:31:52 ID:6xSxHKvI0
古井戸ムズすぎ…
クリアできる人すごいわ
攻撃力も防御力もHPも足りずに札やスペカが減ってじり貧だわ

365名前が無い程度の能力:2013/03/11(月) 13:55:48 ID:flMPInHQ0
みら超+のDLのみは止めたんだな
4月7日が楽しみだ

366名前が無い程度の能力:2013/03/11(月) 15:36:14 ID:xJaBtHnw0
てかplusでダンジョン倍になるってすげー力入れてるんじゃん
TODの制作に影響が出ないかちょっと心配

367名前が無い程度の能力:2013/03/11(月) 15:57:38 ID:crtRSVrs0
でかい萃香超鬼畜だった
でかい天子ゾーン抜けていけるかとおもったら花火連発でどうしようもなかった
でかい天子ゾーン並の準備いるやんあそこも

368名前が無い程度の能力:2013/03/11(月) 16:53:32 ID:nCztAxtg0
花火って囮使っててもプレイヤーに当たるんだけどあれって仕様なの?

369名前が無い程度の能力:2013/03/11(月) 17:10:07 ID:fVI4n4mQ0
いや確実にデザイア押してるだろ
いい意味でも悪い意味でもアクアスタイルは作品すぐ切らないから後にしわ寄せ来てるんだよな
あとDL中心でイベントに新作持ち歩きたいからプレスするみたいだし店売り無いのでは?

370名前が無い程度の能力:2013/03/11(月) 17:19:32 ID:824iVZ5w0
でもtwitterをみると持っていくって言ってたから店売りあるんじゃないかなと思う

371名前が無い程度の能力:2013/03/11(月) 18:11:18 ID:dp7.6DgU0
>>363
1フロアがまんま2フロア分の広さになってた階層も確かにあったわw
この投げやりな調整の仕方はなんなんだろ・・・

古井戸は簡単に手に入る武器防具を集めてリビジョン稼ぎするとだいぶちがうよ
ソロだから合成しやすいけど肉盾いない分打開アイテム多めに持たなきゃいけないからアイテム管理がきついけどね

372名前が無い程度の能力:2013/03/11(月) 20:31:15 ID:m0l./v.20
今のバランスと前のリビジョン稼いだので同じくらいだからなー
1.01 1.02 1.03でクリア時の装備見ると明らかに1.03だけリビジョン高いし

373名前が無い程度の能力:2013/03/11(月) 22:08:25 ID:w4M9gRgE0
>>371
まぁ仲間連れ込みだし部屋広いほうがやりがいというか処理はしやすい気はする

ソロ?調整あるていど投げてるんじゃないんですかー?!

374名前が無い程度の能力:2013/03/11(月) 23:11:48 ID:YqfqlmxE0
ミスって突風部屋で上昇気流に乗っちゃったんだが
これ、もうどうしようもない?
上手くいってたんだけどなぁ・・・

375名前が無い程度の能力:2013/03/11(月) 23:12:38 ID:xJaBtHnw0
罠の上から足元→踏む

376名前が無い程度の能力:2013/03/11(月) 23:12:41 ID:w4M9gRgE0
>>374
固定突風は浮遊でも踏める、足元コマンド

377名前が無い程度の能力:2013/03/11(月) 23:12:42 ID:6Lra0S2I0
突風部屋の突風罠は足元コマンドで踏める

378名前が無い程度の能力:2013/03/11(月) 23:13:46 ID:iCxmSMhc0
>>374
足元コマンドで罠にかかれるぞ。

379名前が無い程度の能力:2013/03/11(月) 23:14:22 ID:J05u9oU20
踏むコマンドに気付くまでは布都の突風地形頼みだった

380名前が無い程度の能力:2013/03/11(月) 23:14:33 ID:YqfqlmxE0
>>375 >>376 >>377
あーそうだ 「踏む」なんて使ったことないから忘れてたよ
ありがとー

381名前が無い程度の能力:2013/03/11(月) 23:15:38 ID:XXjDdNME0
>>374
あえて口封やプラズンを使うことを薦めてみる。

382名前が無い程度の能力:2013/03/11(月) 23:21:10 ID:xJaBtHnw0
踏むコマンドの話題が出てきたからちょっとした豆知識
見えてる罠を踏むコマンドで踏むと100%発動して発動後は必ず消える
知ってる人も多いと思うけどね
活用例としては未識別ダンジョンで装備外しの罠の上で安心して装備の鑑定が出来たりする

383名前が無い程度の能力:2013/03/11(月) 23:59:13 ID:nCztAxtg0
ねーねー、なんで静葉の芋って光るのー?

384名前が無い程度の能力:2013/03/11(月) 23:59:36 ID:6xSxHKvI0
装備外しは唯一有効活用できるな
にとり合成したいときに召喚や魔方陣の罠も助かるんだけどね

385名前が無い程度の能力:2013/03/12(火) 00:01:27 ID:fz/dF2x20
ワッフル焼きが出来るから焼却とか地雷も使えないことも無い
あとは地雷は状況によっては即死できるし

386名前が無い程度の能力:2013/03/12(火) 00:02:25 ID:xppWjLFA0
浮遊していて、足元に見えてない罠がある場合足元コマンドが使用でき、何の罠があるか分かる。
目薬がなく、素振りが面倒だけど装備外しや換金の罠などを探すあなたに。

387名前が無い程度の能力:2013/03/12(火) 00:06:06 ID:sqTPjp3.0
足元で踏まなきゃ消えない可能性があるんだから装備鑑定の時はコマンドで踏んじゃダメだろ
全部鑑定しきれない場合があるしそのフロアで敵が武具を落とさないとも限らない
発動するまで往復で可能な限り使うのが正解だと思う

388名前が無い程度の能力:2013/03/12(火) 00:10:41 ID:tykaxhrY0
召喚罠の偽階段も浮遊状態なら回避できるからいいよな

389名前が無い程度の能力:2013/03/12(火) 01:40:15 ID:anP/sjFQ0
はぁ、この絵師さんって個人で薄い本とか出してないのかな
個人のWEBサイトくらいありそうなもんだけどあまりの見つからなさに俺の息子が有頂天

390名前が無い程度の能力:2013/03/12(火) 01:42:32 ID:GgKmkTWU0
昔はpixivとかやってたらしいけど消しちゃったらしいよ

391名前が無い程度の能力:2013/03/12(火) 01:45:04 ID:kXno33cE0
ぬえは投げたら元に戻るから、じゃあ遠投したら増えるんじゃね? と思ったら実際増えた
せっかくなのでついでに試してみた
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy23233.jpg

陣で勝手に強化&引き寄せするから凄い勢いで自滅していったw

392名前が無い程度の能力:2013/03/12(火) 01:48:52 ID:anP/sjFQ0
ありゃ、そうなのか。なんてこったい・・・わざわざありがとね
幻想板覗くの久々で超みらパなんて出てたの知らなかったよ。腹いせに買ってやろう

393名前が無い程度の能力:2013/03/12(火) 01:49:46 ID:WIXyDzuk0
でかいぬえ99あれば阿求99も楽に倒せるんじゃね?

394名前が無い程度の能力:2013/03/12(火) 02:03:33 ID:C5QQTk9.0
昔はブレスオブファイアの絵ばかり書いてたブログがあったのにね
人気でた途端辞めちまったようだ

395名前が無い程度の能力:2013/03/12(火) 02:51:03 ID:Nu9f4sok0
>>391
ニコニコの某うp主が喜びそうな絵面だなw

396名前が無い程度の能力:2013/03/12(火) 03:54:02 ID:2cc/IEew0
公式更新キター
一輪、にとり、さとり、こいしかな

397名前が無い程度の能力:2013/03/12(火) 06:59:15 ID:lDeM9E760
一輪:影縛り+雲山アーマー付加
にとり:合成、不可視
さとり:スペカを使用?
こいしはどうするんだろうか

398名前が無い程度の能力:2013/03/12(火) 07:36:11 ID:Q3/q20hc0
>>396
さとこい絵いい・・・

399名前が無い程度の能力:2013/03/12(火) 08:47:20 ID:sWTwTeeU0
やっぱナマコたん仲間にするのは天上の方がいいのかなあ
雲上で大部屋ナマコたんハウス出たけど仲間の全体攻撃でナマコたんがやられてしまった

400名前が無い程度の能力:2013/03/12(火) 09:00:08 ID:WWJRseV60
こいしちゃんはスキルなくても普通にいくさんに攻撃当てれそうだな

401名前が無い程度の能力:2013/03/12(火) 09:16:16 ID:dnPi1c0E0
こいしはどう差別化するんだろうね
楽しみだわ

402名前が無い程度の能力:2013/03/12(火) 09:31:53 ID:z.rcvnsg0
幽々子みたいに放浪して、印がなくても衣玖を殴り、姿が見えない時は敵を一方的に殴れるのか
探索が捗るな

403名前が無い程度の能力:2013/03/12(火) 11:30:15 ID:VudPtKFo0
さとこい来たのか
超パのロゴを見た時に想の字がサードアイっぽいからさとりラスボスじゃね?
って思ったのはいい思い出

404名前が無い程度の能力:2013/03/12(火) 13:05:44 ID:kpXRho160
敵で出てた時のさとこいってどういう特技持ってる?
ふし幻やったことなくて遭ったことが無い

405名前が無い程度の能力:2013/03/12(火) 13:07:15 ID:xZz2/rVI0
にとりがリュックしょってる!
よく考えたらカバン系を持ってるのってにとりくらいだから一番ローグライクの主人公っぽいな

406名前が無い程度の能力:2013/03/12(火) 13:11:42 ID:a6g.uIY20
核反応制御不能を積みまくってたのか、空にいきなり300以上のダメージ食らわされて死んだ・・・。
これって事前に警戒しておけば対策ってできるんですかね・・・。

407名前が無い程度の能力:2013/03/12(火) 13:36:59 ID:WWJRseV60
>>404
さとりはこっちの持ってるスぺカを再現してくる
(例)
荒御魂→さとり自身の攻撃力アップ
幸御魂→さとり自身の防御力アップ
夢想封印→遠距離からの攻撃

ただ、こっちが有利になるのもある

こいしは常時フラフラしている
ただし、たまに無意識状態になって全く見えなくなる
目薬飲んでも見えない

408名前が無い程度の能力:2013/03/12(火) 13:42:20 ID:7X3Q4hUM0
>>404
さとりは持っていたり床に落ちていたりするスペルカードを使用する。
(ひょっとして今回はマーカーさんで悲惨なことになるのか?
 開幕床落ちマーカー再現で全員狂化?)
こいしは幽々子みたいなランダム移動+時々透明化。
この透明化は目薬で解除不可能。にとりと間違えてメイン武器をぶつけたり、
にとり合成している最中に間に入ってメイン武器が消えたりよく事故が起こっている。

409名前が無い程度の能力:2013/03/12(火) 13:54:58 ID:kpXRho160
>>407-408
㌧クス
さとりは随分とエグいな・・・
こいしは文字通りの事故誘発キャラか

味方にできたなら有効活用のし甲斐はありそう
疑似蛇蛙ができそう

410名前が無い程度の能力:2013/03/12(火) 13:57:02 ID:fz/dF2x20
しかし一輪さんが見た目幼くなっちゃったなw
本編内での立ち絵がどうなるかはわからんが今のが好きだっただけに困惑しそうだ

411名前が無い程度の能力:2013/03/12(火) 13:57:41 ID:NecXQM6Y0
何も持ってない時は夢想封印をしてきたかな
動転さとりで毎ターン荒御霊で強化された後に攻撃貰うとかもありそう
バレッス、マーカーとかもよく読まれたなぁ

412名前が無い程度の能力:2013/03/12(火) 14:58:51 ID:H/6A.ew20
久しぶりに起動したらplusディスク出るみたいじゃないですかー!やったー!

413名前が無い程度の能力:2013/03/12(火) 15:28:38 ID:2nAH2mjQ0
plusのDLが4/5か
聖魔導物語が3/28
ローグライク漬けになりそうだ

414名前が無い程度の能力:2013/03/12(火) 15:29:26 ID:C5QQTk9.0
プラス云々より追加のメンツが良すぎる

415名前が無い程度の能力:2013/03/12(火) 15:42:47 ID:tcpN0cIg0
追加ディスク嬉しいな
しかし次回作出るまでにコンテンツを消化出来る気がしないぞw

416名前が無い程度の能力:2013/03/12(火) 17:35:53 ID:ha/h28bM0
みんな古井戸でRev稼ぎってどうやってるの?
くりあ時SSとか見ると大体合計80位稼いでるみたいだけど
俺がやると50階で合計25くらいにしかならない

417名前が無い程度の能力:2013/03/12(火) 17:51:41 ID:7X3Q4hUM0
50階で計25あるならいい方じゃないの?
2回ほどクリアしたが、2階とも武器防具合わせて40も行ってなかったな、俺は。
というか、80も稼いでいる奴なんているの?

418名前が無い程度の能力:2013/03/12(火) 18:40:29 ID:2AYRrR2.0
>>416
布都さま以上と早苗小傘が一緒に出るフロアで泉量産が一番手っ取り早いと思うけど
今の古井戸にRev稼ぎはいらんと思うなあ

419名前が無い程度の能力:2013/03/12(火) 18:41:13 ID:dnPi1c0E0
最高ランク武具の合成をしなかったから俺は30程度だったなRev
アイテムの引きがよければ打開できなくはないと思えたわ

420名前が無い程度の能力:2013/03/12(火) 19:06:41 ID:ha/h28bM0
>>417 >>418 >>419
マジか
そんなもんでクリアできるのかー
毎回印の空きがたりなくて60階くらいで終わるから
Rev稼ぎたりんと思ってたけど、打開アイテムとかそっちなのか

421名前が無い程度の能力:2013/03/12(火) 19:46:01 ID:2AYRrR2.0
早苗を根絶できるか、囮や変異、結界を十分確保できるか
この2つを意識するように攻略すれば大分楽になると思う(スペルをなるべく漢識別しないとか)
印の空きが足りなくて終わるってのが、能力に対処できなくて満身創痍になるのか普通に殴り負けるかどっちか分からんけど
まあ数をこなすしかないなあ

422名前が無い程度の能力:2013/03/12(火) 19:53:19 ID:sqTPjp3.0
無駄な識別しなけりゃ少なくとも1個は根絶来るってよく考えるといいバランスだな

423名前が無い程度の能力:2013/03/12(火) 20:47:25 ID:dnPi1c0E0
未だに結界の使い方がわからん
囮と変異(もしくは低速)

424名前が無い程度の能力:2013/03/12(火) 20:51:19 ID:dnPi1c0E0
途中送信すまね
囮と変異、低速や根絶は数があって困らない
心は一個は必要
天子ゾーンと西瓜ゾーンを抜けれるアイテムが豊富だったから咲夜を根絶するとかなり楽になったわ

425名前が無い程度の能力:2013/03/12(火) 21:02:48 ID:B4Us9JB60
一輪さんとこいしちゃんは仲間にしても役に立つ気がしないから困る
追加自体は嬉しいけど

426名前が無い程度の能力:2013/03/12(火) 21:05:05 ID:kXno33cE0
こいしが来るということはにとりと一緒に出る階が絶対あるな……

427名前が無い程度の能力:2013/03/12(火) 21:20:39 ID:o5eRt6Ig0
Plusだから当然高難易度系も来るだろう
普通に考えると超古井戸とかありそう

428名前が無い程度の能力:2013/03/12(火) 21:31:19 ID:7X3Q4hUM0
そういえば、特殊百鬼の仕様って変わったのか?
レベル付の特殊百鬼がでなくなっているような。
そのせいで古井戸の難易度がだいぶ下がっている気がする。

一体どこに99レベルがいるかわからない恐怖。
今思えば、ホントなんであんなのクリアできたんだろ。

429名前が無い程度の能力:2013/03/12(火) 21:45:42 ID:WIXyDzuk0
今の古井戸はかなり簡単だよ

430名前が無い程度の能力:2013/03/12(火) 22:35:05 ID:qmtwtxeY0
みらパから入った人も多そうだから
こいしにメイン武具ぶつけて泣くレスが付きそうだな
ミサイルが出るまで投げないのがもっとからやってたら身についてるんだけどな

431名前が無い程度の能力:2013/03/12(火) 23:25:23 ID:sWTwTeeU0
ぬえのおかげで見えていてもミサイル出るまで足踏みするようになったよ
こいしがステルス仕様でもこわくぬえ

432名前が無い程度の能力:2013/03/12(火) 23:39:36 ID:hAfPDGXU0
にとりは所持容量増えたりしないかな

433名前が無い程度の能力:2013/03/12(火) 23:45:30 ID:6gSl8Y0.0
なんかこいしがミサイル打ってきたらどうしようかとか考えてしまう

434名前が無い程度の能力:2013/03/12(火) 23:51:23 ID:2ur6ihNU0
そうなったら本家みたいに何か一つ渡してみるしかないな
さま以上にしか使えないが

435名前が無い程度の能力:2013/03/12(火) 23:57:18 ID:K/wsr5ss0
そういえば雲上のでかい萃香ゾーンってどうやって抜ければいいんだ?
でかい天子ゾーンは抜けれるようになってきたけどそのあとの
でかい萃香ゾーンでいつもやられる
天子は浮遊もってたら安全だけど動転萃香に毎ターン花火なげられて仲間削られるし
射程長いからどこからでも投げてくるし地味に華扇の引き寄せもうざいし
アイテムも天子ゾーンで結構削られるから豊富にはないし雲上一番の壁な気がする

436名前が無い程度の能力:2013/03/13(水) 00:00:48 ID:AchVXaI60
早苗根絶すればいいよ

437名前が無い程度の能力:2013/03/13(水) 00:05:10 ID:gegej2kU0
もこたんを索敵にして後ろからついていけ
もこたんは花火無効

438名前が無い程度の能力:2013/03/13(水) 00:06:47 ID:An4wtexI0
爆耐軽減被弾回復心の隙間

439名前が無い程度の能力:2013/03/13(水) 00:12:33 ID:LIFP7o9Q0
>>436
根絶大体1回もでないからあてにできない

>>437
マジデ
知らんかったありがとう

440名前が無い程度の能力:2013/03/13(水) 00:45:44 ID:/x0fVLPY0
もこたん花火無効だったのかよ知らなかった

441名前が無い程度の能力:2013/03/13(水) 01:02:01 ID:lgRn7jgU0
もこたん高性能だけど花火や爆発火柱も平気なのに空の爆撃は直撃するってどういうことかしら・・・

442名前が無い程度の能力:2013/03/13(水) 02:10:09 ID:fEmMKQGU0
古井戸簡単って聞くけどさ、それって根絶なりレア印なり大量の回復手段なりが引けた場合だけじゃない?
その辺がいくつか無いとでかいゾーンがあまりにしんどいんだけど。
更に難易度上がったとち狂ったものになるより、このくらいの難易度がちょうどいいと思う。

443名前が無い程度の能力:2013/03/13(水) 02:28:38 ID:054vYyN60
仲間全員を同行や応戦にしても、後続の連中は自キャラを認識できなくなるのか、はぐれますよね?
あれってなんとかして全員連れまわすことってできないのでしょうか?
やっぱり同行組と待機組に分けるしかないんですかね?

あと、壁貫通してくるランクの永琳が居るフロアで遠方から永琳にスナイプされて味方が壊滅するのですが、何か良い対策はないでしょうか・・・。
水路フロアなら弾幕でなんとかなりそうだけど・・・普通の壁のフロアだとどうすればいいのか・・・。

444名前が無い程度の能力:2013/03/13(水) 02:34:21 ID:0A6tLlrk0
>>442
もし幻の持ち込み不可と比べたら簡単ってだけで、みら超の中では個人的に一番難しい気がする
根絶は引きたいけど、レア印や大量の回復手段はなくてもクリアできる難易度だから頑張れ

445名前が無い程度の能力:2013/03/13(水) 02:48:18 ID:cI1C67ng0
>>442
百鬼の出現率が壊れてた頃が難しすぎただけで、それに比べれば簡単ってことでしょう

レッドマーカーが無けりゃ大部屋百鬼を打開するのが殆ど無理なのに、80階以降は多発してたからね
あれは難しいじゃなくてバランス崩壊してるだけだよ

446名前が無い程度の能力:2013/03/13(水) 02:49:58 ID:ktUshgCw0
>>443
同行はそうだけど応戦ならはぐれないよ? 千里眼入ってるとフロアに敵がいる限りそっち行っちゃうけど
同行は自機を視認すると自機に集まる、応戦は敵を視認していない限り自機に集まるAIだから、応戦の方が同行より連れ回すのに向いてる

スナイプはほとんどの味方には逃げる以外の対処のしようがない。虹の話ならアイテム使ってさっさと突破した方が良いよ

447名前が無い程度の能力:2013/03/13(水) 03:08:32 ID:z6agSV4s0
今の古井戸は(1.01と比べると)簡単だな
もしプラの王国とかと比べても同じかちょい簡単くらいの難易度なんじゃないかな
まあ王国がどんなだったかをいまいち覚えてないんだけども
孤高の難易度は77-88Fのやばさと全体的なアイテムロストの多さが問題なわけで
もしプラの時よりも、アイテムの引きがより重要になってるような印象がある
1.01の時はそこに百鬼の引きも加わってえらいことになってたな

448名前が無い程度の能力:2013/03/13(水) 04:19:18 ID:An4wtexI0
根絶でない-って言ってる人みるけど83Fまでに一枚も出なかったことはないな 十数回だけの試行だけど
無駄なく鑑定すれば補正効いてんのかってぐらいまんべんなくアイテム出てくる
雲上とかと違って餓死の心配も薄いし腰を据えて進めればだいぶ簡単だと思う
装備の引きを読むのだけは必要だけど

449名前が無い程度の能力:2013/03/13(水) 04:24:03 ID:AqB1EFxs0
全体的な難易度は王国とは比べものにならないと思う。せいぜい亜空間にやや劣る程度じゃないか
にとり・穣子・星等の出現階層と安全に作業を行える範囲も広いし

敵(特にでかい天子)の能力起動率の高さと早苗のせいで一部フロアだけ難易度が突出してるってだけで
そこまではどんなクソ引きでもアイテムの優先順位さえ分かれば事故(特殊百鬼含む)がなければ到達できる

深層の大部屋百鬼については445のいう通りバランス崩壊してるだけだしね
全フロア探索して0〜1枚の時も多々ある狂乱が無いとほぼ終了なんてどうしようもないし
仲間前提のシステムだから別にいいんだけどね

450名前が無い程度の能力:2013/03/13(水) 05:33:00 ID:/IkNY7S.0
炎吸ってアイテム保護あればいらないかな?

451名前が無い程度の能力:2013/03/13(水) 05:35:49 ID:UeUwipRA0
>>450は大きなワッフルになった

452名前が無い程度の能力:2013/03/13(水) 06:11:54 ID:t5SHwgOw0
超爆発の印ってにとりでもとりだせないから完全にただの飾りだよな

453名前が無い程度の能力:2013/03/13(水) 06:38:54 ID:5/35Eaas0
根絶は1道中に1回ぐらいは見かけるんだけど、大体読んで鑑定しちゃってるから残らないんだよね・・・
漢鑑定するのって薬ぐらいにとどめておいて後は全部識別に放り込むの?
有効なお守り鑑定するまではお守り専用みたいに使ってるけど、お守りより優先的に放り込むべき?

454名前が無い程度の能力:2013/03/13(水) 06:48:46 ID:yX2W9YX20
ピロルスと根絶を鑑定できるまではスペカ最優先がいい
この2つだけは無駄にすると痛すぎる

455名前が無い程度の能力:2013/03/13(水) 08:54:37 ID:axwlsqfc0
人によるんだろうけど、低層では2階ではたて鑑定したあと、
20くらいまでスペカは漢鑑定して、それ以降は識別なりにかけているか。
低層で引いたならそれ以降も出る可能性は高いだろうし、
ある程度鑑定して識別に突っ込むスペカしぼっていた方がいいだろうし。

456名前が無い程度の能力:2013/03/13(水) 13:06:12 ID:054vYyN60
>>446
応戦ならはぐれないんですかw
基本同行にしてて、すぐにはぐれるので応戦でもそうなのかと思ってました。
連れまわしたいのなら、むしろ応戦にしておくべきなんですね。

永琳は雲上での対処法を聞きたいです。
永琳系が出てくるエリアになるたびに味方が壊滅状態になるので、立て直すのに苦労して・・・。

457名前が無い程度の能力:2013/03/13(水) 13:13:19 ID:4Ej/bQU20
テスターキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

458名前が無い程度の能力:2013/03/13(水) 13:20:45 ID:Gm9eHZI.0
行き成り不安になる書き込みだな

459名前が無い程度の能力:2013/03/13(水) 13:24:48 ID:wD1U.IVc0
2階のはたて鑑定で根絶引いて
喜び勇んで11階でてんこにぶん投げたら
ぬえちゃんだった時の絶望感は忘れない

460名前が無い程度の能力:2013/03/13(水) 13:35:57 ID:AI2btPrk0
孤高はせめて戻り階段があったら・・・
特殊ボスは帰って、どうぞ

461名前が無い程度の能力:2013/03/13(水) 13:38:57 ID:8BX/A.Qs0
さすがにもっと不思議に戻りはいらないわw

462名前が無い程度の能力:2013/03/13(水) 13:54:33 ID:/x0fVLPY0
なまこたんようやく仲間にしたよ
可愛すぎ

463名前が無い程度の能力:2013/03/13(水) 15:18:42 ID:9voAr1Hk0
よく見ると武器の強化の説明のところに覚系特効があったね

464名前が無い程度の能力:2013/03/13(水) 16:38:34 ID:CCyqOB3E0
孤高の99Fに神社に戻る魔法陣あるじゃないk

465名前が無い程度の能力:2013/03/13(水) 17:40:24 ID:or3ZWRTc0
天壌マップ広すぎぃw おかげで穣子さんに貰ったワッフル全部消費してしまったぜ
てか、ワッフルのすぐそばで餓死って・・・そりゃないぜ神様ぁ
ttp://kie.nu/Si1

466名前が無い程度の能力:2013/03/13(水) 17:58:08 ID:yaDse5Qw0
>>465
餓死しそうな時とかHP低い時は早苗神奈子を同行してるわ
まぁ早苗連れてきてないみたいだししょうがないけど
前に飢餓でHP0になった瞬間に早苗が回復してくれてなんとか食べ物までありつけたことがあったわ

467名前が無い程度の能力:2013/03/13(水) 18:01:56 ID:ZQ7vd0u.0
天壌は仲間の順番見るだけでも面白いな

468名前が無い程度の能力:2013/03/13(水) 18:05:22 ID:k8AasgVQ0
1F 幽々子get 階段降りる前にHP減らす
2F 妹紅get
3F けーねget ここまで飲み食いせず満腹度0%で階段降りる
4F 穣子get

お決まりの流れ

469名前が無い程度の能力:2013/03/13(水) 18:59:41 ID:cI1C67ng0
幽々子さん管理するの面倒だし40階まで放置してる派かな自分は

>>466天壌で神奈子や早苗を37階で仲間にするのは相当に運が良くないと無理でしょう

470名前が無い程度の能力:2013/03/13(水) 19:15:49 ID:PET3z43.0
うちの早苗さんはさっぱり回復してくれないし穣子もちっともワッフライズしてくれない
嫌われてるのかな俺@てんこちゃん

471名前が無い程度の能力:2013/03/13(水) 19:19:12 ID:ktUshgCw0
>>456
対処出来るのは永琳、萃香、衣玖辺りだね。探索させて残りは流れ弾に当たらないように隅にでも固めておけば良いと思う
永琳なら射線が合ったら壁越しでそのまま倒せるし一番向いている。萃香はホーミング頼り、衣玖はレベル25以上で永琳の矢は完全回避出来るけど、爆薬矢で死ぬかも
ただ永琳自体が事故多発キャラだから連れて行くかどうかは悩むかもしれない

472名前が無い程度の能力:2013/03/13(水) 19:25:55 ID:t5SHwgOw0
起動符貼り付けをいろいろ試してみたけど結局実用性がありそうなのは
無能化のジュ・スエテ、即死のオッツダルヴァとプラズンを敵に使わせて店員のタゲなすりつけぐらいかなあ
あと薬が外れないぐらいか 正直いらんね起動符貼り付け

473名前が無い程度の能力:2013/03/13(水) 19:39:31 ID:054vYyN60
>>471
なるほど、永琳は同士撃ちが嫌で使ってなかったんですが、敵側の永琳対策にもなるんですね。
今度潜るとき使ってみよう・・・。

実際のところ、永琳系が出るフロアで味方の死亡数を0に抑えるのってそうそうできないですかね?(あと空の出るフロア)

474名前が無い程度の能力:2013/03/13(水) 20:39:31 ID:/NjT7JFo0
待機命令中遠距離攻撃を受けたら応戦モードにするとかあればいいんだけどね

475名前が無い程度の能力:2013/03/13(水) 22:30:07 ID:3.4CMKaU0
プラスでるのか
なんかアペンド商法がっつりって感じだなぁ・・・

476名前が無い程度の能力:2013/03/13(水) 22:43:12 ID:1PR8Rfes0
別に買わなくてもええんやで
大体アベントっつーよりプラスディスクって感じだが

477名前が無い程度の能力:2013/03/13(水) 23:08:15 ID:k3Dw7vpg0
嫌なら買わなくていいのに何故か噛み付く不思議
未完成やボリューム不足を無視して追加出すならふざけんなって感じたけど、
こんだけ遊べて出してくれるならやり混んでさらに遊べるから使い捨てされて次を作られるより絶対いいよ

478名前が無い程度の能力:2013/03/13(水) 23:15:50 ID:cI1C67ng0
キャラ追加一人につき250円とかならおいおい…がっつきすぎだろ…って感じるけどね
何にしても自分が納得いかない物には金出さなくていいんじゃない

479名前が無い程度の能力:2013/03/13(水) 23:18:22 ID:G1chYPbE0
アクアの場合ちょっとしたおまけで終わらないからな
今回だってダンジョン倍になるんだろ?
ダンジョンの中身は今までのプラスとほぼ同じだとしてもいっぱい遊べるし文句はないと思うんだが

まぁ嫌なら買わんでいいよ

480名前が無い程度の能力:2013/03/13(水) 23:21:45 ID:AchVXaI60
まあボリュームあるだろうしいいんじゃね

481名前が無い程度の能力:2013/03/13(水) 23:25:06 ID:L004quCk0
pulsで虹川合奏時のBGM増えるといいなあ
せっかく仲間に出来るのに今作曲数少ないのよ

482名前が無い程度の能力:2013/03/13(水) 23:30:29 ID:vgBBRVI60
今回こそ全過去作からちょこちょこ引っ張ってきてもいいよな
それか過去作インストールしてたらそっちからも読み込んで流しますとか…さすがに無理か

483名前が無い程度の能力:2013/03/13(水) 23:32:13 ID:BPFeODWk0
大人数を満喫できるマジキチアトラクションが追加されてるのを期待してる

484名前が無い程度の能力:2013/03/13(水) 23:52:12 ID:l0ytozB.0
plusに合わせて今作のサントラ出るかと思ったけどダメか・・・
阿求戦のBGMいいなと思ってたんだが

485名前が無い程度の能力:2013/03/13(水) 23:55:05 ID:FlmWbUbc0
ふしクロみたいにセカンドシリーズの集大成的なのが出るのかが気になる

486名前が無い程度の能力:2013/03/13(水) 23:55:33 ID:/x0fVLPY0
>>481
自分等のテーマ演奏しないしな
追加でほしいけど百鬼夜行の曲だけ変えないでほしいわ
あれ好きだから

追加ダンジョン来るならただの99ダンジョンは雲上や天壌と被るから持ち込み可マジキチダンジョン欲しいな
まだ99軍団はやってないけどせっかくの倉庫の武器を使う場面が少なすぎるし

487名前が無い程度の能力:2013/03/14(木) 00:12:16 ID:WsU2l/.o0
テスター応募してたんだけど、何も動きのないまま開始予定日を過ぎて14日になってしまった。
あれっ、これ発送をもって発表に代えさせて頂きますってやつで落選してる?

488名前が無い程度の能力:2013/03/14(木) 00:17:17 ID:exb1oxFE0
それか虹姉妹は百鬼中は他シリーズの百鬼流すとかボス戦曲流すとかしてくれるとうれしい

489名前が無い程度の能力:2013/03/14(木) 00:49:36 ID:VHJbDDrE0
生放送中

490名前が無い程度の能力:2013/03/14(木) 01:13:23 ID:H5I9BMEQ0
怪力乱神勇儀>重石>勇儀>プラネット・ズン>響子

重石の重さは異常
ていうかそんなもん持ち歩けるんならプラズン状態の物ぐらい余裕で拾えるような…

491名前が無い程度の能力:2013/03/14(木) 01:25:12 ID:exb1oxFE0
【速報】Plusでもっとやばいソロダンジジョンあり

492名前が無い程度の能力:2013/03/14(木) 01:26:41 ID:xnlCuBJA0
>>491
おっ

493名前が無い程度の能力:2013/03/14(木) 01:28:24 ID:vcNjfvvo0
もっとぬるいソロダンジョンも欲しい

494名前が無い程度の能力:2013/03/14(木) 01:28:50 ID:4Xj/Zljc0
公式ツイッターで言ってたヤマメのやつってなんだろう

495名前が無い程度の能力:2013/03/14(木) 01:28:58 ID:VHJbDDrE0
きんかわ

496名前が無い程度の能力:2013/03/14(木) 01:34:37 ID:exb1oxFE0
Plus、シナリオダンジョンにボス有りBGMかきおろし

497名前が無い程度の能力:2013/03/14(木) 01:36:37 ID:exb1oxFE0
マジカルボンバーがかえってくるぞおおおお

498名前が無い程度の能力:2013/03/14(木) 01:48:12 ID:cak4T6es0
結構ダンジョン増えるみたいだね、そして自機枠からあぶれる魔理沙ェ・・・

499名前が無い程度の能力:2013/03/14(木) 02:10:26 ID:8MUL6X4M0
冬コミ行ったけどあまりの大雨と行列でヤマメキーホルダーを泣く泣く諦めて帰ったなあ
理由としては当日から店売りしてて帰りアキバ寄るからってのもあったけど
もう三ヶ月立つし通販してもいいよ

500名前が無い程度の能力:2013/03/14(木) 02:34:37 ID:2y7E1wto0
午後から行っても10分待つくらいで買えたのに何を言ってるんだ・・・
Plusはみら超のかゆいところに届かなかった場所も補完してくれるのかなー

501名前が無い程度の能力:2013/03/14(木) 02:42:53 ID:8MUL6X4M0
昼に行ったけどアホみてえな列だったよ…
もしかしたらあの豪雨で列誰も並ばなくなったり途中で辞めたりしたのかもしれんけど
何にしてもチャンスを下さいよー

502名前が無い程度の能力:2013/03/14(木) 02:43:17 ID:H64AuDE20
黄昏買ったすぐ後に長蛇の列になってたのを見て並んだなぁ…
だけど午後にスペースに新作PV(アクションゲーとかデザイアのムービー?とか)を見に行った時に余裕で買えたのがわかってね…
並んだから買えなかった他のもあるしアクア列が最大の失態だったわw

503名前が無い程度の能力:2013/03/14(木) 03:18:07 ID:S2fw/hjg0
雲上やってみたカンジ、ランクが高くなってくると自キャラだと倒すのに10発近くかかったのですが(チルノとかだとそれ以上)
味方無しの古井戸は後半の敵とまともに戦えるんですかね・・・?

味方用装備や味方印が出ない分、札などの打開アイテムが多く出るからそれを使ってやりくりしてくカンジなんでしょうか。
味方無しで神子や小町映姫、チルノ、天皇創魔心に立ち向かえる気がしない・・・。

504名前が無い程度の能力:2013/03/14(木) 03:23:07 ID:uJr1R5do0
特攻印をしっかり入れましょう
修正値とrevもしっかり上げましょう
10発かかるならたとえ雲上でも装備が貧弱としか言えない
基本最深層以外は殴り合える調整がされてる うまく装備作れば最深層も殴り合える
チルノは妖精特攻入れるのはもったいないしほとんどの場合は札とかで対処

505名前が無い程度の能力:2013/03/14(木) 03:28:23 ID:WbU827/o0
チルノとメディスンはそういうやつら

506名前が無い程度の能力:2013/03/14(木) 03:37:41 ID:S2fw/hjg0
装備次第でなんとかなるモンなんですね・・・安心しました。
リビジョンは雲上では攻撃は味方に任せて防具にリビジョンを全振りしてたのですが、完全ソロの古井戸だと武器と防具にバランスよく振った方が良いですか?
どちらかに特化したほうが方が良いとかはあるのでしょうか。

507名前が無い程度の能力:2013/03/14(木) 03:51:45 ID:uJr1R5do0
プレイスタイルと引き次第だけど、個人的に武器:防具=2:1
迷ったら武器
数値に不満を感じてきたり印が足りなくなってきたらそっち

508名前が無い程度の能力:2013/03/14(木) 05:58:34 ID:abeN1hqY0
三月精がリストラされたばっかりに精印が…
再びプラスで復帰した暁には 見てろ〜

509名前が無い程度の能力:2013/03/14(木) 09:50:07 ID:Atacgaqk0
Plusでおなじみの試練と999~のダンジョンはあるのか楽しみ
恐らく新ならぬ真ボスは小鈴ちゃんになると思うから裸待機して待ってるわ

510名前が無い程度の能力:2013/03/14(木) 10:16:35 ID:4VGVxFYE0
小鈴ちゃんを腹黒扱いしないでくださいと思いつつなんとなくやりそうだと認識している私がいる。

まだ鈴奈苑読んでないが、百鬼夜行召喚とかみら超システムに合致しているようなこと
やっているんだっけ?

511名前が無い程度の能力:2013/03/14(木) 10:40:19 ID:dWId6qso0
>>510
文字を食べる妖怪を退治するために別の妖怪を本から解放したって話があるな

百鬼夜行召喚は流石に無いにしても自身の周囲に他の敵を召喚ぐらいはありそうな気がするが
よくよく思い出してみたら猫2のエビルポットと同じだなこりゃ

512名前が無い程度の能力:2013/03/14(木) 10:45:10 ID:Xt3PxbvA0
むしろベルトーベンじゃね
鈴だけに

513名前が無い程度の能力:2013/03/14(木) 13:27:13 ID:S2fw/hjg0
>>507
やっぱり基本は印の数との兼ね合いになるんですね。
よし、古井戸潜ってみるか・・・。

514名前が無い程度の能力:2013/03/14(木) 15:15:10 ID:lWDi5Y2A0
古井戸71階、大部屋永夜百鬼に粉砕されたでござる
地殻変動→敵透明化→小町さま引き寄せ連発とかどないせいと

515名前が無い程度の能力:2013/03/14(木) 16:05:21 ID:exb1oxFE0
>>511-512
鈴なり系「シレン3からはせ参じました」

…最終ランクが死亡時強制百鬼夜行召喚で大惨事になるな(低ランクは部屋内〜フロア全員起床だが)

516名前が無い程度の能力:2013/03/14(木) 16:27:53 ID:xCJfJEXo0
みら超プラスは一般でのディスク販売なしか?
気に入ってるシリーズ物はパッケージを棚に置いておきたいんだが

517名前が無い程度の能力:2013/03/14(木) 16:31:14 ID:exb1oxFE0
今現在は次のイベントに持っていく以外の情報は無いね
基本はDLだと思うが

まぁDLサイト側の認証とかが無いなら自分でディスク作る手も(ry

518名前が無い程度の能力:2013/03/14(木) 18:42:35 ID:WtlmakBY0
メロンでDL購入しようとしたら、お使いのパソコン以外では云々言われたからパッケ版買った
ああ言うのって一度クラッシュしたら駄目なのかな
シリか何かあれば再DL出来るんならDL購入で良いんだけど

519名前が無い程度の能力:2013/03/14(木) 19:34:39 ID:t79mXU2g0
雲上でついに96階まできたが禁忌罠を95、96とふんで死んだ…
深層は素振りしながら歩かないといけないのかよ…

520名前が無い程度の能力:2013/03/14(木) 19:47:26 ID:87901XWk0
序盤からしなくて良いなら有情な方っていう

521名前が無い程度の能力:2013/03/14(木) 19:56:46 ID:nGiQSZTs0
初雲上に挑戦中
まだ22階なのに仲間が半壊
有効な札がない状態で水場の動転状態空とか、仲間囮にしながら階段探すしか手段が思いつかないわ…

522名前が無い程度の能力:2013/03/14(木) 19:57:03 ID:8MUL6X4M0
なんか要望多いからイベント用にプレスしたの一部だけお店に置くっぽいけど
未成年の地方勢向けらしいね

523名前が無い程度の能力:2013/03/14(木) 20:09:02 ID:dV6BQ08U0
>>519
このシリーズ罠チェックがそこまで必要じゃないのが良い所だったんだけどね
でもみら超はどのダンジョンも70F辺りからアホみたいに禁忌罠増えてかなり危険だから、その辺りからは道中もやったほうが良い

そもそも罠で難易度上げるのが余り好きじゃない
罠チェックが楽しいなんて人いないだろ
やりたくないけどやらざる得ないただの作業
難易度は別の方法で上げて、できることならなくなって欲しい要素だわ

524名前が無い程度の能力:2013/03/14(木) 20:36:34 ID:H64AuDE20
孤高で丸太をメインにしようと思うんだけど印は何を優先して入れたらいい?
拡張印は運よく手に入ったんだけど

というか序盤で犬走と丸太が出た時にかなり悩んだわ

525名前が無い程度の能力:2013/03/14(木) 20:37:25 ID:8MUL6X4M0
でも最後の難易度要素って罠だよなあ
それ以外全く無視できるようになるし

526名前が無い程度の能力:2013/03/14(木) 20:54:05 ID:S2fw/hjg0
深層の禁忌罠の数と異常なマップの広さは確かになんとかして欲しいw

527名前が無い程度の能力:2013/03/14(木) 20:58:25 ID:4Xj/Zljc0
片方でよかったかなあ
広大なマップでは罠チェックしきれない

528名前が無い程度の能力:2013/03/14(木) 21:04:43 ID:2y7E1wto0
今回のフランって対策は変異使うくらいしかないアホみたいな性能ってのが問題
もうちょい基礎ステータス下げて対抗できる手段増やしてくれれば罠の出現率あげても気にならないけどね

529名前が無い程度の能力:2013/03/14(木) 21:14:24 ID:4VGVxFYE0
今まで変異と逃げる以外に何かできることあったか?

530名前が無い程度の能力:2013/03/14(木) 21:18:49 ID:Z0TpGbr60
フロア広くなっていくのは深層の雰囲気的にはいいんだけどねえ
雲上なら禁忌増やすぐらいなら百鬼の確率もっと上げてもいいんだけど

531名前が無い程度の能力:2013/03/14(木) 21:20:46 ID:cak4T6es0
>>515
そういえば、そんなの居たなぁ。
もしそうだったら、探索の仲間か待機小町が倒して百鬼になるビジョンしか湧かない。

532名前が無い程度の能力:2013/03/14(木) 21:37:23 ID:2y7E1wto0
>>529
もし幻の時は銭投げ叩きこめば割と簡単に倒すことはできた
高レベルは固定ダメージ半減でかなりしんどいけど
貧弱な装備でもレベル=階層を保てば30弱くらいはダメージでたから弱らせておけばごり押しできたし
みら超だと生半可な装備じゃダメージ一桁とかざらだし低レベルからも固定ダメージ半減
加えて仲間が範囲攻撃に巻き込まれて与えたダメージちゃらにされやすかったり
みら超は変異あるなり落とし穴見つけない限り文字通り絶望って強さ

533名前が無い程度の能力:2013/03/14(木) 21:51:22 ID:QYrFCyy20
持ち込み不可で小枝拾うと逆にフラン狩り考えるわ
お祓い棒持った霊夢さんなら結構なタイミングで超ダメージの八方龍殺陣がでて脳汁でる
ちょっとの弾幕でフランとやり合えるあたり流石やで霊夢さん。まさにこの組み合わせはヤヴァイ

534名前が無い程度の能力:2013/03/14(木) 21:52:56 ID:87901XWk0
ふし幻時代はフランなんかどうとでもなったろ

535名前が無い程度の能力:2013/03/14(木) 21:53:29 ID:Vpi2oI360
深層雲上なら仲間を囮にしてその間にプレイヤーは逃げなさい
って事を狙ってのバランスなんだと思ってるけど、やり過ぎだよねあの量は…

>>523罠チェックって満腹度を取るか安全を取るかって事だろうけど
満腹度対策が容易なゲームで素振り歩きしないと危険なバランスは自分も好きじゃない

536名前が無い程度の能力:2013/03/14(木) 21:55:31 ID:XK0X7mMY0
もう攻撃→歩くを繰り返すコマンド作ればいいのにと思う

537名前が無い程度の能力:2013/03/14(木) 22:00:08 ID:2y7E1wto0
だから露骨に罠増やして事故狙うなら踏んだ後もカバーしやすくしたらいい難易度になるんじゃないかって言ってる
現状だと深層はバランス放棄したインフレ調整でしか難易度いじってない

538名前が無い程度の能力:2013/03/14(木) 22:21:15 ID:8MUL6X4M0
ソロダンジョンなんて入れなきゃ良かったのにね

539名前が無い程度の能力:2013/03/14(木) 22:22:34 ID:SXqqL0Tk0
ない方が不満は大きいだろう

540名前が無い程度の能力:2013/03/14(木) 22:23:12 ID:Z0TpGbr60
古井戸じゃなくて雲上の話じゃないの

541名前が無い程度の能力:2013/03/14(木) 22:28:16 ID:uJr1R5do0
フランは爆発でやれるってスレに書いてあった気が 試してないけど
能力とかは別にかまわないんだけど、湧きすぎて辛い
変異でフランになるとかざらだし

542名前が無い程度の能力:2013/03/14(木) 22:29:40 ID:4Xj/Zljc0
前に超爆発で助かった記憶ある
それ以来禁忌対策にもしている

543名前が無い程度の能力:2013/03/14(木) 22:47:48 ID:eim08qlA0
深層に向けて罠探知と薬を幾つか確保してるわ
破壊率そこまで高くないし罠探知

544名前が無い程度の能力:2013/03/14(木) 22:48:14 ID:Vtajco7A0
俺は別に罠が多すぎだとは思わんな
禁忌罠が全部吃驚罠になったほうが怖いわ

545名前が無い程度の能力:2013/03/14(木) 22:50:24 ID:exb1oxFE0
ダメージ系の罠は中層以降は階層でダメージ変わるくらいしてもいいと思うな
睡眠に吃驚、禁忌が怖いくらいであんまり罠が怖いイメージが無い

546名前が無い程度の能力:2013/03/14(木) 23:08:25 ID:Vpi2oI360
>>545
確かにでかレミリアは3も力を下げる凶悪さなんだから、毒罠や劣化も潜るほど減る数値が増えてもいいかもね
個人的に睡眠は出現率が低くて怖い思いを体験した事がないなぁ

547名前が無い程度の能力:2013/03/14(木) 23:40:52 ID:S1AeYHBEO
換金と呪いも結構怖い

548名前が無い程度の能力:2013/03/14(木) 23:42:50 ID:lWDi5Y2A0
防犯ツモる前に換金踏んで
大容量保存持ってかれて神社帰りなんてチャメシインシデント

549名前が無い程度の能力:2013/03/15(金) 00:07:02 ID:3O8KOfr.0
酔った頭で変化のスキマに常用武器突っ込んじゃうレベルの俺は静かにうつ伏せになっておく

550名前が無い程度の能力:2013/03/15(金) 00:16:46 ID:NkXoqkcg0
犬走りツモって使ってたらうっかり霖之助切断して死んだちくしょー

551名前が無い程度の能力:2013/03/15(金) 00:18:01 ID:Q7c9.YJs0
催眠罠とかあったら全層通じて面白いかもね、うどんげ階終わったら用済みな安定印が光るようになるかも

552名前が無い程度の能力:2013/03/15(金) 00:24:05 ID:FHNuBO2c0
必須印が増えるだけだろそれ

553名前が無い程度の能力:2013/03/15(金) 01:06:58 ID:qcGotdfE0
宝物の罠だ!→星に装備品に印をランダムでプレゼントされる
とかでも出すか、それでしか出ないレア印や罠印増やして

554名前が無い程度の能力:2013/03/15(金) 01:10:45 ID:OocPQsJc0
あんまり取り返しつかない罠は困る

555名前が無い程度の能力:2013/03/15(金) 01:14:24 ID:qcGotdfE0
幻想ごろ(ry
印穴調整もろもろできれば有用、装備完成時は無害だしそう困る気もしないんだがな
合成機会多いし

556名前が無い程度の能力:2013/03/15(金) 01:23:25 ID:ldUS4hvs0
凍結の罠が階数÷10個凍るようになったらあたい最強伝説がはじまる

557名前が無い程度の能力:2013/03/15(金) 01:57:58 ID:TldUC7Ac0
>>556
深層では⑨個凍らせるんですね、わかります。
流石に焼却印をメインお守りに入れるのは危険だから不死者の灰が必須アイテムになるのか・・・出現率は高いからいいもののこいつが凍ったら手も足も出ないな。
不死者ですら問答無用で凍らせる氷精さんマジ最強だわ

558名前が無い程度の能力:2013/03/15(金) 02:26:21 ID:NMiMscec0
wikiの古井戸攻略見たらお守りはアミュを使うとありますが、アミュの識別と有能なお守り印の識別って安定して出来ます?
グーグルや識別のスキマはスペカの識別にも回したいし、運よくアミュが識別できてもお守り印の識別がこれまた中々できなかったりで・・・。
基本は開運除災とかを使って、本当に運が良かったときはアミュを使うってことですかね?

559名前が無い程度の能力:2013/03/15(金) 02:50:23 ID:C3zp28Tc0
低層で根絶が出ることは(体感)あまりないから、お守りを優先的に識別してスペルを漢識別
ある程度スペルが絞れてきたらスペルを優先的に識別
常に空き印が1以上あるお守り持ち歩いて、印拾ったらお守りに入れて印識別
適当プレイだけど、これでなんとかなってる

まあお守りなんて身代わりと開運を状況によって付け替えればなんとかなるよ

560名前が無い程度の能力:2013/03/15(金) 03:53:57 ID:QC7kVwso0
罠強化自体はいいけど
装備で対策するものばかり増やすのは勘弁して欲しい
無くても何とかなる、あれば若干楽になる程度ならいいけど
無きゃ話にならない印は極力無くして欲しい

561名前が無い程度の能力:2013/03/15(金) 04:16:13 ID:HleMAiEk0
じゃあ罠の意味ないだろアホなんかお前は

562名前が無い程度の能力:2013/03/15(金) 04:39:14 ID:QC7kVwso0
え?印で対策しなくても意味のある罠なんか一杯あるだろ

俺が言いたいのは
例えば深層では踏んだら
空腹罠で最大満腹度0になります→新印で防げるようにしました
毒罠で力最大値が0になります→新印で防げるようにしました
鈍足罠でフロア永続で鈍足になります→新印で防げるようにしました
ダメージ罠がHPの8割削るようになります→新印で防げるようにしました
みたいに取り返しつかない効果増やして
印も増やすっていうことを勘弁して欲しいってだけ

極論言えば踏んだら神社に戻りますって罠作って
印で対策できるよって言われても困るってだけ

563名前が無い程度の能力:2013/03/15(金) 04:45:37 ID:JcmUcjX.0
そうだ奇跡の罠を追加しよう

564名前が無い程度の能力:2013/03/15(金) 05:28:33 ID:95HTjBg.0
空振り&混乱になるかHP回復&グッドステータスの罠か
結構面白そうやな

565名前が無い程度の能力:2013/03/15(金) 10:18:13 ID:UKz4KKJc0
空きが一つしかないお守りに印二つついたアミュレット混ぜると拡張分にアミュの印入ってくれるだろうか
もしプラ試練でこの前見つけてわからなかったから教えていただきたい

566名前が無い程度の能力:2013/03/15(金) 10:21:54 ID:HSBz7sMw0
罠がダメなら各種石像を実装すればいいと思う
とりあえず石像のモデルキャライメージ
空欄は思いつかなかったのとパチュリーがダブってるが気にしない

10ダメージの石像→

岩とばしの石像→霊夢

インパスの石像→はたて

遠投の石像→勇儀

踊りの石像→衣玖

火炎の石像→妹紅

ゴールドの石像→星or霖之助

転び(吃驚)の石像→小傘

重力の石像→ンフフ

すいとりの石像→アリス

スポットの石像→ルーミア

投げ効果の石像→萃香

爆発の石像→空

場所替えの石像→パチュリー

パン(ワッフル)の石像→穣子

ビッグモアイの石像→天子

ふきとばしの石像→美鈴

変化の石像→マミゾウ

マホトーン(無能)の石像→

身代わりの石像→アリス人形

メガンテの石像→パチュリー

ラリホーの石像→リリーホワイト

ルーラの石像→文

レミーラの石像→

ワナ壊しの石像→青娥orフラン

ワナ増殖の石像→てゐ

567名前が無い程度の能力:2013/03/15(金) 12:21:18 ID:yyIkcowE0
今更だけど今作のシナリオ中の選択肢ってなんの意味があったんだろ

568名前が無い程度の能力:2013/03/15(金) 12:33:51 ID:MbS7fiwY0
>>567
特に意味は無い
いわゆるいいえループと同じ

569名前が無い程度の能力:2013/03/15(金) 12:56:14 ID:gDp69JQM0
>>566
ゴールドの石像は影が薄すぎる…

570名前が無い程度の能力:2013/03/15(金) 14:57:19 ID:NMiMscec0
>>559
開運と身代り人形の付け替えは愛用することが多いですねw
お守りに空き印があるかどうかってお守り印を使うまでは分からないですよね?
その辺りが噛み合わずに結局アミュが識別できても使わず仕舞いになってしまったりで・・・。

571名前が無い程度の能力:2013/03/15(金) 14:59:27 ID:PCbHGNbk0
変化の効果ははトルネコのまんまにしようぜ!

572名前が無い程度の能力:2013/03/15(金) 15:04:04 ID:hdQqCrlM0
みら超に関しては定期的にプラスディスク出して追加してって欲しいな
原作で新キャラ等が出たら新ダンジョンと一緒に追加してくれれば一生遊べる
UIや内部システムやゲームシステム的にも完成されてるし

その代わり他のシリーズには数十連れて行ける仲間システムは搭載しない方向で

573名前が無い程度の能力:2013/03/15(金) 15:08:12 ID:hD1ECYcs0
19ダメージの石像

574名前が無い程度の能力:2013/03/15(金) 16:37:48 ID:Uyi8XUYQ0
ぎゃーてーの掃き掃除ってスキル使用率現象の例外なんだな
4つ入れても普通に使ってたわ

575名前が無い程度の能力:2013/03/15(金) 17:17:52 ID:sHJU3Mms0
あ、既に識別されてる空き印があるお守りにってこと
未識別の空き印があるお守りはアミュの可能性があるから大事に取って置いてるな

576名前が無い程度の能力:2013/03/15(金) 17:32:05 ID:NMiMscec0
>>575
なるほど・・・バッドアイテムばかりだからか、識別済みの空き印のあるお守りを持ち歩くって発想がありませんでしたw
それなら圧迫されるアイテム枠も1つだけだし便利そうですね!早速使わせていただきます。

577名前が無い程度の能力:2013/03/15(金) 17:46:40 ID:KHGB8FUI0
雲上ソロに挑戦してたんだが、30F過ぎで藍に装備を蹴られて帰ってきた
事実上の即死攻撃とかほんと勘弁してほしい
漬物石どころかパンフレットもキャップも出ねぇよ・・・
もしかして藍の階層は武器防具外して即降りしないといけないのかね?

578名前が無い程度の能力:2013/03/15(金) 17:51:50 ID:BIdsXZik0
本家みたいにターンオーバー警告でマップオープンになってくれればいいんだけどな

579名前が無い程度の能力:2013/03/15(金) 17:56:31 ID:yGrTe/6E0
>>577
弾幕前方確認とか札とか
あと対策ないならダッシュは厳禁

580名前が無い程度の能力:2013/03/15(金) 18:36:40 ID:hQ54jWxg0
雲上やってたら輝夜の地殻変動と忘却で階段に辿りつけなくて
ターンオーバーで根絶含んだ保存等ロスト余裕でした

581名前が無い程度の能力:2013/03/15(金) 18:58:42 ID:cpo/KsnU0
みら超プラスの追加キャラは喋るんだろうか?
アクションゲームの方は喋るんだろうか?
そこが気になるぜ

582名前が無い程度の能力:2013/03/15(金) 19:23:14 ID:6KRACS9g0
仲間探しのために後回しにしてた孤高クリア
ttp://kie.nu/SEg

根絶一枚も引かないのが一番つらかったわ…

583名前が無い程度の能力:2013/03/15(金) 19:33:20 ID:ldUS4hvs0
>>578
今作でそれあっても偽階段で乙るな

584名前が無い程度の能力:2013/03/15(金) 20:05:01 ID:mRzZWdjQ0
これは無理っぽい・・・
ttp://freedeai.180r.com/up/src/up13114.jpg
ttp://freedeai.180r.com/up/src/up13115.jpg

585名前が無い程度の能力:2013/03/15(金) 20:09:44 ID:eaiE9MgI0
結界ワープと場所がえでワンチャンか。足掻いてみせろ

586名前が無い程度の能力:2013/03/15(金) 20:10:56 ID:6KRACS9g0
まだ落とし穴があるかもしれないっ…!
まずは足元確認だ…

587名前が無い程度の能力:2013/03/15(金) 20:30:11 ID:Uyi8XUYQ0
スペカはねえのか…?
せめてもう2枚場所替えがあればあるいは…

588名前が無い程度の能力:2013/03/15(金) 20:49:10 ID:P0hSCNcY0
心のスキマで回復しないと遠距離攻撃でピチュだよね確実に
一歩目に落とし穴が有ること祈って歩くしか…

589名前が無い程度の能力:2013/03/15(金) 20:50:52 ID:s04hEkhg0
全俺が泣いた

590名前が無い程度の能力:2013/03/15(金) 21:02:58 ID:mRzZWdjQ0
夢想封印と咲夜ワープがどうしようもないな→落とし穴期待の歩き→
奇跡的に夢想封印なし+レティ能力発動→
これなら場所がえに可能性あるじゃん→斜め上に場所替え→そのターンにまさかのルナサによる憂鬱
憂鬱でターンが飛ばされる→咲夜で乙でした。
ttp://freedeai.180r.com/up/src/up13116.jpg

>>587
スペカはこんな感じです。心のスキマは文ちゃんによって全ロストしました
ttp://freedeai.180r.com/up/src/up13117.jpg

アドバイスくれた方々ありがとうございました。追加要素前に打開したいなぁ

591名前が無い程度の能力:2013/03/15(金) 21:30:29 ID:8X8ukJQc0
雲上のマップ広さは異常

592名前が無い程度の能力:2013/03/15(金) 21:32:48 ID:Uyi8XUYQ0
こりゃ仕方ないとしか言えねえな
雲上ソロで99まで行ったこと自体がすげえよ、俺にはできん
孤高と違って広すぎんのよ…

593名前が無い程度の能力:2013/03/15(金) 21:41:27 ID:s04hEkhg0
準備不足・・・と煽るのはあまりも酷よな
格上の人に言うのもなんだけど、心折れてなければ次また頑張ろう

594名前が無い程度の能力:2013/03/15(金) 22:41:24 ID:MbS7fiwY0
カットイン投票か
誰にしようかな…

595名前が無い程度の能力:2013/03/15(金) 23:01:57 ID:TldUC7Ac0
自分も少し前多分同じ大きさの百鬼を99Fで引いて死んだわ。
仲間10人程度いたしHPも2000手前に心もあったけどまさかの1ターンキル。
いろいろな不運が重なったせい(準備不足といえばそれで終わるが・・・)もあったが直接的な原因はやはりルナサの憂鬱だったかな。
それ以来、不眠や平常あたりより優先的に安定いれるように心がけたよ(保>自=安>その他)
まぁソロでここまで来れる人とは次元が違うレベルのプレイヤーなだけに余計なお世話かもしれないが安定印だけは頻度的にも大事にした方がよさげ

596名前が無い程度の能力:2013/03/15(金) 23:03:24 ID:405F3nSw0
すまん、先日みら超やり始めたばかりなんだけど
これってお店の商品持ったままターンオーバーするとどうなるの?

597名前が無い程度の能力:2013/03/15(金) 23:13:31 ID:QCenrfJk0
初期は装備した商品だけは持ち逃げ出来た。今は全部取り上げられる

598名前が無い程度の能力:2013/03/15(金) 23:16:08 ID:405F3nSw0
うん・・・興味本位でやったら見事に無くなってしまった
商品だけ無くなるぐらいかと油断してたよ・・・

599名前が無い程度の能力:2013/03/15(金) 23:36:53 ID:HSBz7sMw0
今作の古井戸は歴代の古井戸でどのくらいの難しさ?

600名前が無い程度の能力:2013/03/15(金) 23:38:10 ID:OocPQsJc0
古井戸だけで見たら一番難しいんじゃないかなぁ

601名前が無い程度の能力:2013/03/15(金) 23:38:19 ID:PCbHGNbk0
歴代でいったら一番下じゃないの

602名前が無い程度の能力:2013/03/15(金) 23:40:32 ID:VEQmH8h.0
ver1.01なら一番難しいクラスだったけど
今は序盤でそれなりのアイテム拾えていれば十分に突破可能

603名前が無い程度の能力:2013/03/15(金) 23:41:43 ID:6KRACS9g0
初期は一番、今はふしクロの不思議の王国くらいな感じがする

604名前が無い程度の能力:2013/03/15(金) 23:41:46 ID:8X8ukJQc0
1.03はかなり簡単な方

605名前が無い程度の能力:2013/03/15(金) 23:46:06 ID:8X8ukJQc0
不思議の王国くらいとかないわ
亜空間30階にすらたどり着けない俺でも孤高クリアできたし

606名前が無い程度の能力:2013/03/15(金) 23:46:42 ID:HSBz7sMw0
>>600-603
㌧クス
みらパ無印最新版の古井戸クリアできる程度では難しそうだ

607名前が無い程度の能力:2013/03/15(金) 23:53:47 ID:Uyi8XUYQ0
簡単なのか?
ひーこら言いながら突破したから難しいと思った

608名前が無い程度の能力:2013/03/16(土) 00:00:15 ID:E0FehJ7Q0
>>605
亜空間は永琳さまとか厄介な割に経験値少ない敵が出てくる20階台即降りして30階くらいで
頑張ってレベリングしたほうが安定する。そのあたりから経験値が高くなるし。
あとは調合のスキマを駆使すればなんとか。亜空間がそこまで難しいとは思えない。

609名前が無い程度の能力:2013/03/16(土) 00:01:43 ID:DqexP.j.0
序盤がきつすぎる

610名前が無い程度の能力:2013/03/16(土) 00:22:30 ID:hUYF/6t60
虹の周回してアイテム稼ぎしてたらパレッスの在庫が尽きてしまった。
どこで集めればよいものだろうか?
太陽で50階ほど行き来してみたが4枚しか萃まらんかった・・・
八雲紫で盗めるやつもいなそうだし・・・あとそういえばWikiに霖之助ロボから八雲紫でなかなか良いものが盗めそうなんだけど
霖之助ロボに隣接してる時に起動符投げればよいの?盗めても次の瞬間にやられる?

611名前が無い程度の能力:2013/03/16(土) 00:24:17 ID:PmCkUEps0
今作は持ち込み不可ダンジョンでは候補武具を持ち歩くのがアイテム数的にきつい
中盤くらいでメイン武具ロストしたらもう挽回不能だし(特に盾)
前みたいにアメちゃんで良かったのに(アメ発見で金髪の子救済にもなるし)
アメだけストックしておいて候補武具見つけたら使う前作方式のが良かった

612名前が無い程度の能力:2013/03/16(土) 00:37:37 ID:h88k2bT.0
>>610
自分のやったやり方は
装備はVSロボ特化
・太陽か古に潜って特殊ボス倒してレべリング
・最終フロアに店が出るのを待つかペドロで召喚
・店番してる霖之助とロボを始末する(店番してるやつからは盗れない)
・アクセサリをスキル頻度増加、傀儡系耐性を筆頭にHP、守備重視(起死回生を大量に持ち込むのもアリ)
・泥棒コールして盗み開始
・あとは回収作業

大量のロボを相手しないといけないから低速、遠離、場所替えがあるとよし

613名前が無い程度の能力:2013/03/16(土) 00:40:00 ID:BaCGhlZM0
歴代と比べてか・・・歴代のをあまり覚えてないんだよなぁ
それぞれの持ち込み不可ってたしかこんな感じだったはず
ふし幻の古井戸:覚えてないけど、確かそこまで難しくない
もし幻の亜空間:割と簡単
もし幻の古井戸:亜空間よりはちょっと難しい
もしプラの王国:難しい
みらパ、みらプラの大体全部:特に難しいわけではない
各種の試練:難しいというかめんどくさい
みら超の古井戸(1.01):くっそ難しい
これらと比較してみら超の古井戸(1.03)は
多分、もしプラの古井戸よりちょっと難しいくらいじゃねーかな

614名前が無い程度の能力:2013/03/16(土) 00:40:55 ID:h88k2bT.0
>>612に追記
ペドロで召喚するならひし形フロア推奨(総面積が狭い)
乙事主も枚数持って行った方がいい

615名前が無い程度の能力:2013/03/16(土) 01:02:50 ID:AFMgktPA0
ver1.01の古井戸クリア出来ないままアップデートしちゃったんだよなあ
復刻版ver1.01古井戸ほちぃ

616名前が無い程度の能力:2013/03/16(土) 01:06:54 ID:nTv/NMns0
1.01は今と違って何が難しかったの?
挑戦しないままバージョン上げてしまったからわからないんだけど

617名前が無い程度の能力:2013/03/16(土) 01:10:03 ID:hUYF/6t60
>>612
>>614
おお、丁寧にありがとう。
てか店番してるやつからは盗めないのか・・・ロボって普通に殴りあったらLVどれくらいあれば余裕になります?
小傘+99だけだと虐殺されますかね。
耐性は傀儡系耐性のみ有効でしたっけ?(半ボスも?)

618名前が無い程度の能力:2013/03/16(土) 01:15:53 ID:dDkR8Z9U0
>>616
巫女玉が落ちてない
敵の湧くスピードが速い
敵テーブルが鬼畜(はたて、にとりが少ないetc)
偽階段の罠が1フロア5個ぐらい出てくる
百鬼夜行出現率がやたら高い

619名前が無い程度の能力:2013/03/16(土) 01:16:03 ID:CXh8T.zI0
広範囲とカウンターと治癒と特攻と耐性乗せてりゃほっといても自分は死なないよ
レベルは特殊ボス数回倒して25まで上げときゃ十分じゃね

620名前が無い程度の能力:2013/03/16(土) 01:28:06 ID:h88k2bT.0
>>617
プレイヤー装備
武器は傀儡特攻はいる、広範囲と多段あればなお良い ちなみにゆっくり化も通る
防具はリビMAX+99傀儡系1と半ボス耐性3あればロボの攻撃はほぼ1にできる
被弾回復か被虐複数もあるといいかも

レベルは20そこらあればプレイヤーは勝てるから問題ない
むしろ仲間のレベルを上げておかないと耐久的にきつい
アクセの構成は
カリカチュア(防御+10)
川蝉御統(HP+100)
べっこう猫(信仰守+5%)
のどれかに
スキル頻度増加×2
傀儡系耐性
残りはHP補強、防御力+、軽減20%
を詰め込めるだけ

レベル25以上のHP補強した衣玖さん連れてくとロボの攻撃が分散しやすいかな?

621名前が無い程度の能力:2013/03/16(土) 01:37:39 ID:hUYF/6t60
>>619
>>620
細かくありがとう!
爽やかに略奪してくる!

622名前が無い程度の能力:2013/03/16(土) 01:40:28 ID:BaCGhlZM0
>>616
>>618の中でも百鬼出現率が鬼畜だった
雲上みたいな出現率してて、俺が経験したのでは70Fから6階連続で百鬼があった
それに加えて敵のレベル表示も無かったから
普通の文さまだと思ったら文さま80で120x4を1ターンで貰って即死、ってことが結構あった

623名前が無い程度の能力:2013/03/16(土) 02:02:43 ID:fIImjWgs0
耐性印とカウンタ4積み、多段に回復詰めとけば
ロボ軍団は余裕
個人的には多段つけて扇子で一撃死が楽だった
川蝉とかなら天上ループしてたら集まったから仲間強いのいるならそっちもおすすめする

624名前が無い程度の能力:2013/03/16(土) 02:12:51 ID:COZXDX8I0
いま天壌13階で勇気凛々の治のみはいってるやつメインなんだけど特効つけくわえるべきかな

625名前が無い程度の能力:2013/03/16(土) 02:20:18 ID:LWt4vtZs0
>>616
言われてるけど深層百鬼がない階のほうがめずらしかった
その百鬼はどこに99レベルが紛れてるかもわからない特殊百鬼もざら

626名前が無い程度の能力:2013/03/16(土) 02:23:43 ID:nhBZTqKU0
追加効果って多段に乗らないんじゃなかった?

627名前が無い程度の能力:2013/03/16(土) 02:26:05 ID:6MRW7Bi.O
俺も孤独簡単とか言ってみたい
上手い人と自分の差が未だによくわかってない俺には無理な話だが

628名前が無い程度の能力:2013/03/16(土) 03:39:18 ID:12SrCtng0
今回は特に印が出ないと話にならないバランスだから根絶やら必要な印が出た人と出なかった人で意見が真っ二つに割れる

早苗か天子を根絶できなかったら77から99まで即降り推奨って感じの敵出現テーブルなのもえぐい
この配置で偽階段どころか百鬼夜行や禁忌の罠増やされてたらそりゃ難易度跳ね上がるわ

629名前が無い程度の能力:2013/03/16(土) 03:41:45 ID:lxt0tV7k0
何で偽階段は召喚オンリーにしちゃったのか謎だよなぁ
元々のでも全罠から選定だったのによりにもよって最悪クラスの罠のみとか

630名前が無い程度の能力:2013/03/16(土) 04:23:02 ID:.zzV9rPY0
じゃあ禁忌の罠にしよう(提案)

631名前が無い程度の能力:2013/03/16(土) 04:40:37 ID:WWQjd5wA0
天子さまゾーンで二連続大部屋百鬼とかちょっと酷すぎる。せっかく何たら七星剣できたのに

632名前が無い程度の能力:2013/03/16(土) 10:52:33 ID:D6K1asN60
>>624
勇気凛々は特効付けなくても強いけど、あえて付けるなら浮遊か妖怪あたりかな
個人的には凛々でも浮遊は確実に入れる

633名前が無い程度の能力:2013/03/16(土) 13:37:48 ID:GKsHezoA0
星に印を吸ってもらう場合って何か効率の良い吸われ方ってあります。
防具に付いてる印なら防具を付けつつ印吸い取りを待てるのですが、武器やお守りの場合は吸ってもらうまでに殴られるダメージもデカくて・・・。
こいつのために起動符を用意しておくのもアリか・・・。

634名前が無い程度の能力:2013/03/16(土) 15:38:12 ID:KtvMAJuM0
>>633
可能ならはたて鑑定の時のように魔方陣上に陣取らせるとか?
それでもランク上がると痛いけど

635名前が無い程度の能力:2013/03/16(土) 16:16:31 ID:CXh8T.zI0
水の中に吹き飛ばした敵がワープせずにそのまま水の中で移動できないまま突っ立ってた 謎だ

636名前が無い程度の能力:2013/03/16(土) 16:39:28 ID:GKsHezoA0
>>634
魔方陣くらいですか・・・。
となると星さんあたりからは無理に狙うことも無さそうですね・・・。

637名前が無い程度の能力:2013/03/16(土) 16:54:30 ID:6vsTSQWg0
非力の札が使ってほしそうに>>636を見ている

638名前が無い程度の能力:2013/03/16(土) 18:03:46 ID:lEk1wJP20
カットインアンケ来てるよ〜
ttp://www.smaster.jp/Sheet.aspx?SheetID=74365

639名前が無い程度の能力:2013/03/16(土) 18:17:42 ID:T7kb6ZZ20
1人だけ圧倒的に票入ってない子が居るんですがそれは…

640名前が無い程度の能力:2013/03/16(土) 18:27:53 ID:HJTFJFLY0
霖之助はもうあるんだから外せよ

641名前が無い程度の能力:2013/03/16(土) 18:30:56 ID:ow7faZS.0
これ問い毎に1キャラじゃないんだよな
はたての所で気付いたけど、勘違いして皆1キャラづつ投票してるだろこれ

642名前が無い程度の能力:2013/03/16(土) 18:34:22 ID:ghUT2j5A0
>>641
ありえるな

643名前が無い程度の能力:2013/03/16(土) 18:35:52 ID:T7kb6ZZ20
こーりんのカットインは泥棒時のだから何か特殊な攻撃する時のイケメンなのが欲しい

644名前が無い程度の能力:2013/03/16(土) 18:39:36 ID:os0rOAWY0
人気投票の途中経過で、自分の好きなキャラが微妙な位置にいるともぞもぞするわ

645名前が無い程度の能力:2013/03/16(土) 18:43:17 ID:E0FehJ7Q0
小悪魔がいるのに大ちゃんがいない・・・あといつものことだが緋想天に萃香がいる。
小鈴ちゃんがフルネームじゃない。というか、小鈴ちゃんが候補にあるってことは
敵か何かに出てくるっていうことか?

あれ、途中経過って見れるの?

646名前が無い程度の能力:2013/03/16(土) 19:03:08 ID:KtvMAJuM0
>>641 のおかげで回答前に気づけたわ。
途中経過見る限り結構な人が勘違いしてると思う。

647名前が無い程度の能力:2013/03/16(土) 19:11:31 ID:LVL5dcUs0
依姫ちゃんの太ももがまた見たいです
姉の方はいいです

648名前が無い程度の能力:2013/03/16(土) 19:21:32 ID:EREtkNGU0
途中経過とか見れるのか…
俺は一人にだけ入れたぜ!

649名前が無い程度の能力:2013/03/16(土) 19:22:39 ID:fIImjWgs0
リグル…(;ω; )

650名前が無い程度の能力:2013/03/16(土) 19:22:54 ID:KtvMAJuM0
>>634
後は、低速にしてマラソン(罠チェック推奨)か、
不幸(古井戸以外だとさま以降)で攻撃力を落とすあたりが有効かな。
飛んで行ってもどの個体か分かるし。

651名前が無い程度の能力:2013/03/16(土) 19:26:51 ID:E0FehJ7Q0
公式ツイッターで開始20分のが見れるみたいだな。

652名前が無い程度の能力:2013/03/16(土) 19:35:12 ID:GKsHezoA0
>>637
なるほど軟化・・・完全に存在を忘れてたw

>>650
確かに不幸でもかなり安全になりますね。
起動符以外にも結構やりようがあるモンですね・・・。

653名前が無い程度の能力:2013/03/16(土) 19:41:08 ID:mlF9k.ts0
非力と軟化は数ターンで切れるしほとんど意味ないような・・・

654名前が無い程度の能力:2013/03/16(土) 19:53:19 ID:6nUo8ezE0
はたてが鑑定するたびにカットイン入るのか
形式改めた方がいいね

655名前が無い程度の能力:2013/03/16(土) 20:06:43 ID:lEk1wJP20
頻度高そうなのは確率下げるか
一度見たのは表示しないよう設定できるとかでいいんじゃない?
元々そんなに出るもんじゃなかった気もするけど

656名前が無い程度の能力:2013/03/16(土) 20:17:12 ID:DqexP.j.0
レアアイテム鑑定したときにカットインでいいじゃん

657名前が無い程度の能力:2013/03/16(土) 20:29:40 ID:uMuCvttM0
鑑定するたびにとかもし幻やったことないだろ

658名前が無い程度の能力:2013/03/16(土) 20:45:53 ID:LWt4vtZs0
そんな揚げ足取りはいらない
リグルの票が少ないのは稼ぎに支障が出るからだと思っていたがはたてを見るとそうでもないのか

659名前が無い程度の能力:2013/03/16(土) 20:49:22 ID:mhnZl/.g0
鑑定済みのアイテムを鑑定した時に一定確率でドヤ顔カットイン

660名前が無い程度の能力:2013/03/16(土) 21:09:39 ID:fggXnAgw0
ttp://dl1.getuploader.com/g/tohonijigame01/102/20130316-124041.jpg
天子早苗フロア切り抜けて油断してたらこのザマだよ
倍速小町に引っぱりまわされて終わった

661名前が無い程度の能力:2013/03/16(土) 21:10:47 ID:DK7zbfns0
やっと阿求99倒した…
阿求99にするにはチルノの加入が必須だった。

ttp://freedeai.180r.com/up/src/up13118.jpg

チルノに広範囲と防犯を抜かれた時には絶望したけど、
偶然にも敵フランが倒れてたから助かった。

この装備だと伝播が強くて敵早苗を2〜3発で倒せるのが楽だったな。
でも、もう二度と行きたくない…

662名前が無い程度の能力:2013/03/16(土) 21:25:21 ID:jmnw/DH60
なぜか投票できなかったからここで大ちゃんに一票の宣言

663名前が無い程度の能力:2013/03/16(土) 22:22:28 ID:O3OZDLRU0
アンケて名前入れないといけないの?

664名前が無い程度の能力:2013/03/16(土) 22:39:59 ID:EBru0jLk0
別に本名である必要はない

665名前が無い程度の能力:2013/03/16(土) 22:49:49 ID:O3OZDLRU0
や、まぁそれは当然として、これの為にわざわざ名前作んのもなんだかな〜って思っただけ

666名前が無い程度の能力:2013/03/16(土) 22:59:54 ID:fIImjWgs0
あっきゅん30軍団片付けてきたけど、敵魔理沙ってマスパ撃つときに1ターン溜めてから撃つの?
なんな溜めポーズみたいのしてたから片付けたんだけど

667名前が無い程度の能力:2013/03/16(土) 23:24:32 ID:YslKlu1I0
あの名前欄ってインスコ時の名前じゃなかったのか・・・

668名前が無い程度の能力:2013/03/16(土) 23:25:19 ID:LH8GZ2ow0
>>647
3に出るかもしれん・・・キャスト誰になるのか気になるぜ
姉も出すべき

669名前が無い程度の能力:2013/03/16(土) 23:34:19 ID:CXh8T.zI0
なんとなく怪力を調べてみたらこうなった
怪力1 63/1000
怪力2 56/1000
怪力3 51/1000
……増やすたびに減っているのはまあばらつきの範疇だとして、重複しないことはまず確定
で、発動率が恐らく5%程度
もうこれいらないんじゃないかな

670名前が無い程度の能力:2013/03/16(土) 23:38:24 ID:YUEKi0rY0
アンケ答えてきたけど、


キラーン(カットイン)
           _,,... --──--..、..,,__
         ,.:'´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`"''::..、
          ,!ゝ::__;;::-─-、:;___;;::-、::::::::::::::::::::::`ヽ.
      ^y'品8o::::::_;;::----:::;;_:::::::`''::ー-、:;___ノ:::::':,
      ,...'-::''"::二´-‐──- 、::二ニ、ヽー-::、:;_::::::::::!
    r'´:::;:- ''"´ .,' /          `'' ー 、,::`ヽ;ソ
   `7´   /  !, _ト_、   ト、   `ヽ.   `ヽ::::ヾ、
     '、  ',  ハ_」_`ゝ、,  ', ヽ、-‐‐!- ヽ, `ヽ. `ヽ、::ヽ.
.      ヽ、,ハ./! i´ !'ハ`  `ヽ!_」'ニ、,/!   ',  ',  i:::>'
     `'ーY  ! i iノ'i     ´i'´;ハ `y、.  ',   i. |´
       ノ 7⊃ ゝ'  .::..   !ノ i  !7 iヽ、!.  ! !
       <.,_ ト、          ゝ- ' .ノ/ !  ! ,:' ,'
        ∠_ノ  `>、,  iァー-┐  ⊂⊃ ,ハ  ,'´ ノ             ,. 、
          `'ーヽ,ハ'>.、.,___ ,.∠.,___,ノ-、!,ノイ         ,. -‐- ;-,'  i. ___,
           ,..-‐ァ'7´/∞ヽ.   ,./´/   `ヽ、     /    /./ .,'´ ノ-、
         /  /::/レ' ハ   ヽ,//:::/      >-‐‐''"     /ノ _,' ,:'´ ,ノ
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  / /´ ̄ヽ._! ヽ/:/- - - - - - - 'i:::::!              `'r:'"::`'::ー-‐;、_)
  i !}  、ヽ、ノi   iY          |::::ト、    - '"___       !::::::::::::::::;' ,'
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  ', ヽ、___;ノ /ァ':.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.!:.:.:.:.:.:.:.!:::::::::\
  ヽ.   /:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:!:.:.:.:.:.:.:.';::::::::::::::ヽ.


保存のスキマ(0)は大きいワッフルになった!

とかされたらトラウマになるわ…

671名前が無い程度の能力:2013/03/17(日) 00:21:47 ID:Nq6MC/V60
殴りたい、この笑顔

672名前が無い程度の能力:2013/03/17(日) 00:22:53 ID:YcPeR1o60
聖の3色カットインに期待。
そういや、キスメってカットインしようがないんじゃ…

673名前が無い程度の能力:2013/03/17(日) 00:25:43 ID:nSHuQxDU0
キスメの1撃でこっちが死ぬor瀕死で出せばいいんじゃね

深層出会いがしらカットインで死にたくなるな

674名前が無い程度の能力:2013/03/17(日) 00:26:26 ID:g7Lu0EU60
カットインが入るのはなにも能力発動時だけじゃないぞ
その辺の条件を探すのも楽しみの一つ

675名前が無い程度の能力:2013/03/17(日) 00:30:29 ID:XG00yYHQ0
ただ乱気流で飛ばされるとカットインみたいな異常な難度のはやめてほしい

676名前が無い程度の能力:2013/03/17(日) 00:31:09 ID:ZP2ObITs0
大部屋百鬼でレッドマーカー使ってこれで大丈夫と思ってたら衣玖の雷が連続で飛んできて死んだお(・ω;;;:.::..:.
古井戸だと敵のグレードじゃなくてランクが上がる 

ランクがあがるから狂化が解ける

レッドマーカー使っても強化された特殊技が飛んでくる可能性アリ。ってことですかね・・・。

677名前が無い程度の能力:2013/03/17(日) 00:31:17 ID:.Nt4p9sE0
>>674
例えばどんなのがあったの?

678名前が無い程度の能力:2013/03/17(日) 00:35:18 ID:g7Lu0EU60
フラン:未識別ダンジョンにしか出ない乱気流で飛ばす
こいし:寝てるお燐を隣接させる
ナマコ:隠しコマンドを使う
とか。フランは確かにきつかった

679名前が無い程度の能力:2013/03/17(日) 00:36:22 ID:YcPeR1o60
>>676
虹百鬼ラッシュもそうだったよ。
地霊殿でレッドマーカ → パルスィ様ランクUP → でかパル嫉妬orz
それからはパレッスしてからキュっとしてる

680名前が無い程度の能力:2013/03/17(日) 02:13:46 ID:MHBvEZ4.0
なんか古井戸進んでたら、いつの間にか所持金が0になってたんだが、起こる可能性って何がある?
0になるのってエスポワールと乱れおみくじ位だと思うんだけど

・天子プレイヤー
・エスポワール出てない(今まさに出た)

どっちも可能性としてないはずだから、別の要因だと思うんだが

681名前が無い程度の能力:2013/03/17(日) 02:14:21 ID:FOfkuhqo0
銭投げ

682名前が無い程度の能力:2013/03/17(日) 02:18:28 ID:MHBvEZ4.0
>>681
あーそれか銭投げの存在忘れてた

683名前が無い程度の能力:2013/03/17(日) 03:48:58 ID:ZP2ObITs0
>>679
oh...なんと言う・・・。
古井戸ではレッドマーカーを過信するのも考え物ですね・・・。

684名前が無い程度の能力:2013/03/17(日) 04:15:34 ID:dRin3MEI0
ゲーム内容というよりプログラムとしての作法の問題だが、
次のToDからはUACに対応してほしい。
時期的にそろそろXPSP3のサポートを切る頃合いだろうし、
設定やセーブデータの管理をXP以前の方式で決めうちしていて
互換性救済機構(VirtualStore)にすら対応出来ていないのはそろそろ改めるべき。
今はUAC管轄外へのインストールを推奨しているが、
これはゲーム内の問題に例えると、
「再現性のあるエラー落ち行為のリスト」
を配布してバグ解決・仕様扱いしているようなもので非常に美しくない。

685名前が無い程度の能力:2013/03/17(日) 04:16:08 ID:oiQAgoxM0
装備ツモが上々、根絶囮を低層で確保
今度こそ古井戸打開できる!と思ってたら
お買い物中に小町が通路から引き寄せて泥棒扱いでオタワ

686名前が無い程度の能力:2013/03/17(日) 05:32:14 ID:FOfkuhqo0
>>684
8だけどuacがどうこうって言われたことない
なにか問題あったの?

687名前が無い程度の能力:2013/03/17(日) 11:01:33 ID:vwpcdY8A0
次回作ではキーボード対応の操作形態も作ってほしいな
今みたいなコントローラーとボタン変えるだけじゃなくて
それぞれに各ショートカットを割り振れるようにしてほしい
アイテムはI、履歴はY、足元はVで一発表示とかにできると便利だ

688名前が無い程度の能力:2013/03/17(日) 11:34:32 ID:WmAx.zLo0
やっと雲上初クリアできた〜

ttp://stseven.com/archives/20130136.jpg
オータム作れないとか禁忌踏んだとかいってた者だが
いろいろ教えてくれた人ありがと〜
装備は微妙だが保存のスキマ8個くらいあったから運よかったかな
クリアタイムをみるとやっぱ急ぎすぎなのかな

689名前が無い程度の能力:2013/03/17(日) 11:54:03 ID:TmQ5E.K60
>>674
なるほど
ということは特定アイテムをドロップ時にカットインが入るのもありか

このアンケート結構削っても半数以上にチェックが入ったままなんだけど制限数ある?
上位を狙うなら絞るしかないのは分かるけど減らせねぇ

690名前が無い程度の能力:2013/03/17(日) 12:04:49 ID:P5f3PTOY0
天王創魔心キスメのカットインか・・・胸厚

691名前が無い程度の能力:2013/03/17(日) 12:05:10 ID:7ZRqG9N.0
能力発動時にカットインがおきる場合でも
動転時は発動しないか低確率とかにして欲しい
動転白蓮とかだるかったな

692名前が無い程度の能力:2013/03/17(日) 14:14:48 ID:.Nt4p9sE0
お賽銭は握ってもらえたっけ?

693名前が無い程度の能力:2013/03/17(日) 14:41:21 ID:ZP2ObITs0
雲上や古井戸を6〜8時間代でクリアできる人のプレイングを一回見てみたい・・・。
雲上クリアで13時間半、古井戸65階で死亡の時点で8時間もかかって時間かけすぎワロえない。

ワッフライズや値段識別で時間取られるのは仕方ないとしても、ダッシュできない病なのがいけないのか・・・。

694名前が無い程度の能力:2013/03/17(日) 15:10:04 ID:XG00yYHQ0
>>692
その他系アイテムは握ってもらえないよ

695名前が無い程度の能力:2013/03/17(日) 15:13:52 ID:.Nt4p9sE0
>>694
やっぱりね・・・
穣子ゾーンで賽銭箱拾えたから出来るかなと思ったんだけど

696名前が無い程度の能力:2013/03/17(日) 15:41:49 ID:dRin3MEI0
>>686
Aquaの作品は設定やセーブデータの保存場所を
インストールフォルダ内に設置しているんだが、
これはVista以降でインストーラーを使用するソフトでは本来許容されていない。
C:\Users\ユーザー名\AppData 以下に置く必要がある。
今のAqua作品は、インストールフォルダ生成位置をデフォルトでC:\にすることで
UACの改竄防止機能自体を回避するというバッドノウハウを採用している。

697名前が無い程度の能力:2013/03/17(日) 15:45:40 ID:be3nQMOw0
セーブデータ探すの超面倒なんだよなそのUACとかいう仕様…

698名前が無い程度の能力:2013/03/17(日) 16:03:05 ID:.Nt4p9sE0
ぬおお・・・
穣子さんにワッフライズしてたらうっかりして防具握られたorz

699名前が無い程度の能力:2013/03/17(日) 16:03:45 ID:.Nt4p9sE0
>>698間違えた
×してたら→してもらってたら

700名前が無い程度の能力:2013/03/17(日) 16:29:47 ID:30gkxnO.0
不思議の幻想郷クロニクルをプレイしていたら
エピソード2の超エクスプレスで階段降りる時にエラーで強制終了しちゃって
起動しなおしたらセーブデータが消えてしまった
まじっすか

701名前が無い程度の能力:2013/03/17(日) 16:53:55 ID:XG00yYHQ0
バックアップは大切

702名前が無い程度の能力:2013/03/17(日) 16:55:30 ID:XQV98ArY0
PCゲーは定期的にバックアップ必須

703名前が無い程度の能力:2013/03/17(日) 16:56:18 ID:ZP2ObITs0
古井戸のレッドマーカーですが、敵が「でかい」だけ出るような階層になれば百鬼対策にもなりますよね?(特殊百鬼の場合は無理だろうけど・・・)
後はでかい天子エリアやでかい早苗エリアの対策にもなるだろうから、やっぱりレッドマーカーは持っておくに越したことは無いか・・・。

レッドマーカーで何とかならない大部屋百鬼が出た場合はパレッスや斬撃、各種札を使って乗り切るしか無いんですかね・・・。

704名前が無い程度の能力:2013/03/17(日) 17:15:00 ID:30gkxnO.0
>>701 702
なるほど確かに ありがとう
r000.binとr001.binてのをコピーして他の場所に保存しとけばいいのかな?
早めに気づけて良かったかもしれない
がんばって集めた文々新聞だけもったいなかったな

705名前が無い程度の能力:2013/03/17(日) 19:41:42 ID:bSboclpY0
響子が百鬼の中から場所替え投げてきやがった 酷い不意打ちだ

706名前が無い程度の能力:2013/03/17(日) 19:42:21 ID:Bd.Gonkw0
>>704
r000.binがメインのセーブデータで
r001.binがダンジョンなどで中断した時のセーブデータらしい。

707名前が無い程度の能力:2013/03/17(日) 21:37:42 ID:LRe76zN.0
でかい天子の地震でHP0→身代わり人形で飛んだ先が百鬼夜行のど真ん中っていうコンボ
浮遊持ち多いから同士討ちも狙えないしあのフロアほんとおかしいだろ・・・
根絶引けなかったら天人耐性入れとくしかないのかな

708名前が無い程度の能力:2013/03/17(日) 21:38:43 ID:bSboclpY0
プラズンで地面に落とそう

709名前が無い程度の能力:2013/03/17(日) 22:05:14 ID:XG00yYHQ0
でかい早苗
でかい天子
ダブル主人公の圧倒的存在感

710名前が無い程度の能力:2013/03/17(日) 22:15:00 ID:SwQxqNZ.0
>>688の者だけど
98階で皆が突風部屋って言ってたやつを体験したんだが
あれって固定?
目薬で落とし穴見つけなきゃやばかったぞ…

711名前が無い程度の能力:2013/03/17(日) 22:23:41 ID:YcPeR1o60
俺はひたすら逃げてたな。
天王や妖夢相手に札とスペカ使いきって、ギリギリ逃げ切れた。
仲間頼りで進んできたのに、突風部屋でいきなり一人旅はきつ過ぎる・・・

712名前が無い程度の能力:2013/03/17(日) 22:26:59 ID:LRe76zN.0
>>708
プラズンで落としても地震はどうしようもないじゃないですかヤダー
地震の使用率高いなぁ

713名前が無い程度の能力:2013/03/17(日) 22:28:42 ID:BqDaBISs0
突風部屋→飛んだ先が百鬼→逃げた先が敵が沸きまくった部屋 とかよくあるよね。

714名前が無い程度の能力:2013/03/17(日) 22:52:02 ID:bSboclpY0
自分で遺失物踏んだらアイテム全バラまきとかなんだこれw
そりゃ自分でやらかさない限り踏まないけど極悪すぎる
新ダンジョンで平然と設置されてたりしないだろうな

715名前が無い程度の能力:2013/03/17(日) 22:54:05 ID:6ogVfxsw0
孤高で初めてでかいゾーンまでいったが、でかい天子頭おかしいだろアレ…
広印と各種特効印入った緋想の剣がおじゃん…

716名前が無い程度の能力:2013/03/17(日) 22:57:29 ID:nSHuQxDU0
>>714
野良札有りは前例があるからやられる可能性はある

そういや起動札の貼る→アイテム置く→踏ませる
を使ってる人はいるんだろうか

717名前が無い程度の能力:2013/03/17(日) 23:00:24 ID:.Nt4p9sE0
>>716
前作のマリポタ、ボス華扇での野良再誕以外にあったっけ?

718名前が無い程度の能力:2013/03/17(日) 23:01:28 ID:nSHuQxDU0
>>717
もしげん王国にあったはず

719名前が無い程度の能力:2013/03/17(日) 23:14:29 ID:RcsvZy2k0
おおう。迷惑フォルダにアクアからテスター当選の通知が大分前にきてた
まぁ今更返信しても迷惑だろうしやめとくか

720名前が無い程度の能力:2013/03/17(日) 23:19:16 ID:1mbxTjCM0
念願のちゃんぴょんべるとをてにいれたぞ

721名前が無い程度の能力:2013/03/17(日) 23:33:16 ID:hwWbzeGw0
テスター応募したけどだめだったな

722名前が無い程度の能力:2013/03/18(月) 00:01:48 ID:Nuiq0x1.0
古井戸クリアできねぇなぁ
再挑戦する1階でいきなりグネ棒と桃の実拾う!
よしこれでかつる!!
4階でいきなり大部屋百鬼→金葛篭で勇気凛々を操作ミスで消す・・・・
くそおおおおおお、やっちまたぜぇってやけくそで漢鑑定してプラネットズン引いて
アイテム回収できねええええええええ!
2個目の金葛篭発見、開けたら勇気凛々がまた出て気が狂いそうになった・・・ort

723名前が無い程度の能力:2013/03/18(月) 00:12:46 ID:wX.ZdDlk0
早苗天子が凶悪なんだから
アクアの敵霊夢はもっと歯応えあってもいい。本気は出さないキャラだけど
ちょっとだけ本気出してもいいのよ。鬼巫女になれとは言わないけどw
超ダメの八方龍殺陣とか空を飛ぶ程度の能力とかどうしたんですかー。当たり判定小さくなってもいいのよ

724名前が無い程度の能力:2013/03/18(月) 00:20:13 ID:rEf0j6qk0
百鬼部屋のでかい霊夢とか十分強いんですがそれは

725名前が無い程度の能力:2013/03/18(月) 00:27:02 ID:a9NsBJYk0
夢想天生とか実装されたらどうする気だw

726名前が無い程度の能力:2013/03/18(月) 00:54:45 ID:1n06tTtk0
ムービーで夢想天生したの見てから
お前それ本編でも使えよと思い続けてるわw

727名前が無い程度の能力:2013/03/18(月) 01:16:24 ID:f9bbTS3.0
効果はやっぱ一定時間無敵になるのか

728名前が無い程度の能力:2013/03/18(月) 01:28:14 ID:4WGPdAw60
一定時間無敵3倍速毎ターン夢想封印

729名前が無い程度の能力:2013/03/18(月) 01:29:41 ID:RpHguEzs0
10ターン無敵&敵無反応

730名前が無い程度の能力:2013/03/18(月) 03:33:53 ID:Ju7SIroE0
誰も得しないしやめとこ

731名前が無い程度の能力:2013/03/18(月) 03:36:05 ID:MnDCz2dI0
もし幻で超東風谷人が出たからみら超では超博麗人がボスとして出る
そう思ってた時期が僕にもありました

732名前が無い程度の能力:2013/03/18(月) 03:41:04 ID:eMcQGymQ0
ちから減少自体はボスにも効くのに脱力印がボスに効かないからほとんど意味無いんだよなあ
弱化も5ターンて何でそんなに短いのさ
もっと長かったら鑑定とかワッフライズとかで結構使い道あった気がするのに

733名前が無い程度の能力:2013/03/18(月) 07:06:08 ID:1xlSFzC60
百万鬼夜行でのでかい霊夢軍団は、パレッスレッドマーカ無しだと
自身じゃとても突破できそうにないというのに。

あ、フランちゃんちょっとアクセサリ付け替えようか

734名前が無い程度の能力:2013/03/18(月) 09:03:10 ID:aq/JwIjw0
百万鬼夜行はパレッスなしで抜けられる自信がない
霊夢軍団の夢想封印連写は仲間がすぐにやられてくわ…

735名前が無い程度の能力:2013/03/18(月) 11:49:59 ID:kIgu7Xcs0
ttp://freedeai.180r.com/up/src/up13122.jpg

やっと孤高クリア…長かった…
人妖霊浮神耳、と各耐性確保できたのと
道中でExtra百鬼殲滅して拡張2個取れたのが大きかった

それでも最後は札が尽きてパチェの相手が辛かったから
最終フロア二つはオッツダルヴァで飛ばしてしまったが

736名前が無い程度の能力:2013/03/18(月) 13:06:59 ID:y.h28i760
13時15分からに生放送やるってよ
カットイン候補の補欠を決めるらしい

737名前が無い程度の能力:2013/03/18(月) 13:13:10 ID:pmrOR6gg0
いまさら不思議の幻想郷クロニクルを体験版でプレイしてみようと思うけれど
公式のパッチは製品版のみで、体験版は何も当てずにプレイしてOK?
製品版へのデータ移行がすんなりできれば何の文句ないのですが

738名前が無い程度の能力:2013/03/18(月) 13:27:22 ID:vPnaIBCo0
馬鹿じゃねーの

739名前が無い程度の能力:2013/03/18(月) 13:48:20 ID:0RxR9PhU0
やはり早苗は許されない

740名前が無い程度の能力:2013/03/18(月) 13:53:15 ID:7BwbjJQ20
すんなり行けるから体験版そのまま遊ぶといいよ

741名前が無い程度の能力:2013/03/18(月) 13:54:47 ID:aq/JwIjw0
wbc見てて生放送見てねえや…

742名前が無い程度の能力:2013/03/18(月) 14:34:07 ID:pmrOR6gg0
>>740
ありがとうございます。
面白かったので、今度の休日にでも買いに行ってみます

743名前が無い程度の能力:2013/03/18(月) 15:25:47 ID:V1gEKN7M0
古井戸ノンストップTAしようと思うんだけど
標準タイムってどのくらい?

744名前が無い程度の能力:2013/03/18(月) 17:47:03 ID:E8yw/av.0
やっと雲上の72階まで来た
HPもSパフェのおかげで1500超え
だが根絶も心のスキマもない
・・・これは詰んだ

745名前が無い程度の能力:2013/03/18(月) 18:12:14 ID:aq/JwIjw0
まだ諦めるにははええよ
天子根絶せずに心なしでも天子ゾーンは突破できた
仲間うまく使って切り抜けてみろ

746名前が無い程度の能力:2013/03/18(月) 18:54:54 ID:4WGPdAw60
1500あったら余裕でしょ

747名前が無い程度の能力:2013/03/18(月) 19:02:39 ID:QZto5OfA0
ひどいときはトコトンひどいから何とも言えないけどな
開幕一歩目で動転天子が暴れだすこともあるし
逆に無茶苦茶あっさり抜けれることもあるけど

748名前が無い程度の能力:2013/03/18(月) 19:04:46 ID:f9bbTS3.0
死ににくいけど余裕ではないぞ
でかい天子やでかい萃香は対策なしだとあっさり持っていかれる

749名前が無い程度の能力:2013/03/18(月) 19:11:47 ID:63j8rB0E0
まだナマコたん仲間にしてないんだが
天上と雲上どっちで探したほういいかな?

750名前が無い程度の能力:2013/03/18(月) 19:28:38 ID:1n06tTtk0
すいかちゃんスキル使用にムラがありすぎんよ
お前いたのかってくらい静かに姿見せてくれることもあれば
動転してもないのに固定砲台化しとることもあるし

751名前が無い程度の能力:2013/03/18(月) 19:41:46 ID:QZto5OfA0
>>749
雲上
と言うかナマコの選択肢に天上はいれたらダメな気がする
何十時間も49F〜50Fを往復してる人が多数いる中、誰もナマコたんハウスの報告なし
ネトゲのレアアイテムみたいにアホみたいな確率に設定されてるのか、そもそもなにか条件を満たさないと発生自体しないのか

752名前が無い程度の能力:2013/03/18(月) 19:58:19 ID:j5a7k6oQ0
ナマコとレティってどっちのほうが出やすいのかね
ナマコはあっさり出たけどレティはまだだわ

753名前が無い程度の能力:2013/03/18(月) 20:15:51 ID:Y4yGLD.w0
レティかな。

754名前が無い程度の能力:2013/03/18(月) 20:19:14 ID:63j8rB0E0
>>751
ありがとう
雲上でがんばってみるわ
でも1周8時間として3周くらいででるとしても
めっちゃかかるな〜80以上だからチャンスが少ない…

755名前が無い程度の能力:2013/03/18(月) 22:38:27 ID:ywPcbAC.0
多分これ書いたらアンチレスが付きそうだけど壊れたレコードみたいになってるから書くわ
レティもナマコもイーブル1個あれば1時間もあれば出る
レティは天上50Fで
ナマコは雲上80F以降で
開幕イーブル 出なかったらタスクから落とす
正攻法で仲間にしたいのは分かるが時間が惜しいと思わないのか?

756名前が無い程度の能力:2013/03/18(月) 22:43:48 ID:kGSn8/gk0
本当に時間が惜しいならそもそも時間の掛かるローグライクってジャンル自体やらんだろう

757名前が無い程度の能力:2013/03/18(月) 22:43:59 ID:0RxR9PhU0
アンチレスってなんやねん

758名前が無い程度の能力:2013/03/18(月) 22:46:01 ID:1n06tTtk0
あー、言いたいことは分かるんだけどもさぁ・・・
それってふし幻シリーズで蛇と蛙セーブ&リロードしてた勢はとっくにやってるだろうし
やってない勢にわざわざ口にしてテンション下げる程のネタじゃないと思うんだ

759名前が無い程度の能力:2013/03/18(月) 22:46:59 ID:tnwjWqAU0
>>755
>時間が惜しい
ならばゲームをしている時間が惜しいんじゃないか
こんなとこ見てる時間も惜しいんじゃないk

とかそんなの人それぞれの感覚部分だからどうでもいいんじゃない

760名前が無い程度の能力:2013/03/18(月) 22:57:27 ID:NLo90uGA0
wikiぎゃーてーのとこ
>•敵対モードになってる霖乃助にも罠投げるのね。自分の顔の罠食らってお金にされた霖乃助に吹いた

親玉にも通るのかこの即死!?
AQNのとこで姫は罠出したっけかな・・・

761名前が無い程度の能力:2013/03/18(月) 23:01:15 ID:HdsDNSh20
というか潜ってるうちにほっといてもそのうち出るよな
出ないダンジョンが好きだとそうもいかないだろうが

762名前が無い程度の能力:2013/03/18(月) 23:02:08 ID:ywPcbAC.0
ホラな アンチ付いただろ
つまんねー揚げ足とってねーでこれ実践してこいよ
レティがナマコがのレス何回見たと思ってんだよ
動きがねーから燃料投下しただけだ

763名前が無い程度の能力:2013/03/18(月) 23:15:31 ID:G9ZHX5EI0
まあ、作っているがわから言わせてもらうとだな、
>>762は好きにすればいい。
ただ、どちらが正しい遊び方かといえばお前以外だ。こちらはそれを想定してないからな。
嫌なことでもあったんだろう、レスした誰かをアンチ認定して叩きたいのはわかるが、
他人に自分の意見を押し付けて喧嘩を売るのはやめような。
お前が投下した燃料はスレの加速じゃなくて荒れるための燃料だ。
変な空気になる前にこのあたりで止めておくよ

長文で悪い、ちなみに縦読みじゃないよ

なお、このレスはアンチレスだから、私のことはいくら叩いてもらっても構わない。

764名前が無い程度の能力:2013/03/18(月) 23:19:04 ID:rAh8SDNI0
今日の生放送見れた人、内容教えてくださいオナシャス!

765名前が無い程度の能力:2013/03/18(月) 23:27:48 ID:Y4yGLD.w0
>>755 >>762 って、自分からチ○コ見せといて嫌なら見るなとか言う自分勝手な奴と同じだよねwww

766名前が無い程度の能力:2013/03/18(月) 23:31:00 ID:V1gEKN7M0
しかも何か善意でやったみたいなこと言ってるよー

767名前が無い程度の能力:2013/03/18(月) 23:44:07 ID:NODVqkiI0
人の話を聞かずにスレの流れを断ち切る男

>>743
俺がものすごく普通にやって5時間半くらいだったから
最初は4時間以内を目安にしたらいいんじゃないかな
うまい人なら3時間くらいでいけるんじゃねぇの(超適当)

768名前が無い程度の能力:2013/03/18(月) 23:44:32 ID:VprkbU360
そのやり方やプレイの方法は好きにすればいいし否定はしないよ
ただ言い方だよね、なんか最初から荒れる事望んでいる書き方が良くないと思うんだ

769名前が無い程度の能力:2013/03/18(月) 23:46:01 ID:VprkbU360
三時間とか絶対無理でしょw
てか個人的には6時間でさえ偉い爆速なんですが実は世間はそんな時間で挑んでたのか…

770名前が無い程度の能力:2013/03/18(月) 23:50:05 ID:rEf0j6qk0
上がってるSSや自分のタイム考えると普通にプレイして7時間くらいが平均タイムだと思ってたけど
TAのつもりでやってなくても早い奴は早いもんなんだな

771名前が無い程度の能力:2013/03/18(月) 23:50:14 ID:GHPo9n8o0
ゲームであろうと遊びに対して自分なりの拘りを持ってる人は沢山いるよね
仲間にならなくてイライラしても、その先にある達成感や満足感を皆知ってるんだよ

772名前が無い程度の能力:2013/03/18(月) 23:51:15 ID:V1gEKN7M0
>>767
ありがとう
80階で死んだのが丁度3時間くらいだったから4時間ならどうにかなりそう

773名前が無い程度の能力:2013/03/18(月) 23:54:57 ID:QatjQG760
>>764
次回作であるTODに使われるカットイン候補の補欠枠でアンケをとってましたね
投票結果は即時開票でしたけど、あくまで補欠枠なので一位が確実に採用される訳では無いらしいですが

774名前が無い程度の能力:2013/03/18(月) 23:56:30 ID:oRzt0v/U0
以前誰かが言ってましたけど、
不特定多数が見るスレでわざわざ人が不愉快になる書き込みをするなら、
ニコ生やVIPでやって頂きたいですね。

ところで質問なんですが、
いま天上に潜ってて、映姫さんが仲間になりたそうにうろついているんですが、
この状態で泥棒をすると断罪されますか?

775名前が無い程度の能力:2013/03/18(月) 23:58:05 ID:aq/JwIjw0
味方ではないから断罪はされないと思うけどどうだろうか
人柱になるんだ

776名前が無い程度の能力:2013/03/19(火) 00:00:41 ID:tHvg5fME0
敵味方共に存在するだけで死刑だけどどうだろうなあ
あまりにリスキーすぎるからやめといたほうが無難
それか仲間にしてから弾幕で倒せ

777名前が無い程度の能力:2013/03/19(火) 00:03:05 ID:vYWkBvgQ0
>>774
仲間にする前なら大丈夫だと思いたいが・・・
人柱になってくれるか?w

778名前が無い程度の能力:2013/03/19(火) 00:04:18 ID:yT9FEaZs0
敵のえーきって断罪するの?
今作でやられたことないな
普通にいる階で泥棒したりしてたけど運が良かっただけかしら

779名前が無い程度の能力:2013/03/19(火) 00:31:40 ID:TsrN.0ig0
>>774です。

断罪されませんでした!
ただし、未加入状態の映姫さんは一緒にお店にいたわけではなく、
別の部屋に居たので、もし一緒にお店に居たらどうなることやら…

780名前が無い程度の能力:2013/03/19(火) 00:35:26 ID:H.w2IDmU0
貼った遠離で吹き飛んだ先に札があると即発動するから、
じゃあ遠離の先に遠離おいたらどうなるんだろうとおもって試しにやってみたら見事にピタゴラったw
遠離連鎖させる意味はまず無いけど遠離の先に何か設置ていうのはどこかに使い道はないものか

781名前が無い程度の能力:2013/03/19(火) 00:38:14 ID:yT9FEaZs0
階段あれば泥棒とかできそう…かな
当然軌道上に誰もいないことが前提だけど

782名前が無い程度の能力:2013/03/19(火) 00:54:54 ID:3G.RrGTk0
桃の実って30階くらいの時点で、衣玖の帽子まで合成できていても乗り換える価値ってありますかね?

印数が少ないって言っても非非想はやっぱり便利です?

783名前が無い程度の能力:2013/03/19(火) 01:12:49 ID:tHvg5fME0
個人的には衣玖の帽子メインでそのまま進む
余裕があるなら衣玖の帽子はもう完成だし桃の実サブ作っていくかな

784名前が無い程度の能力:2013/03/19(火) 01:26:01 ID:YuJ77SqI0
美しき緋の衣の身軽って結局、前作と同じで
アイテムを持ってれば持ってる程回避率下がるの?

試せていないから、一度も衣玖の帽子で進んでないなあ

785名前が無い程度の能力:2013/03/19(火) 01:32:49 ID:HYH49hyo0
>>784
身軽:重ねるとアイテム多く持ってる時の回避率低下を抑えられる
とあるみたいだしまず下がるとみていいと思う。

786名前が無い程度の能力:2013/03/19(火) 01:33:58 ID:p9WmjBEY0
みらパPlusの不思議のラビリンスで序盤で全人類の緋想天ひいて
中盤で神子の笏引いたんだが、特攻印全然合成できてないけど乗り換えない方がいい?

787名前が無い程度の能力:2013/03/19(火) 01:39:51 ID:yWasTmqU0
下がると言ってもみらパと違って身軽の回避率分が下がるだけで
素の回避率と回避印で上がってる分は下がらないから気にしなくていいと思う

788名前が無い程度の能力:2013/03/19(火) 01:52:27 ID:8V.mV9uM0
みらパの身軽って元の回避率も下がるのか
今更だけど初めて知った

789名前が無い程度の能力:2013/03/19(火) 02:05:29 ID:3G.RrGTk0
>>784
衣玖の帽子推しですか。やっぱり桃の実は入れれる印の数が少ないのが響くんですかね・・・。
60Fまで来たけど、美しき緋の衣まで必要な残り2つの触覚リボンが全く出ない・・・。
触覚リボンと小さな鈴でどっちで進めるか迷って、切り捨てた小さな鈴はもう5つ出てるのに・・・ぐぬぬ。

790名前が無い程度の能力:2013/03/19(火) 02:22:07 ID:H.w2IDmU0
対子揃ってツモ切りしてたら捨てたやつで暗槓できてたとかあるある過ぎて困る

791名前が無い程度の能力:2013/03/19(火) 02:37:15 ID:YuJ77SqI0
>>787
やっぱり身軽の分しか下がらないのね
浮遊耐性も強いし、緋の衣も今度使ってみようかな
ありがとう

792名前が無い程度の能力:2013/03/19(火) 04:38:56 ID:ciJh1ONg0
ふしクロやってたら店で沸いた直後の妖夢に殴りかかるこーりんに出会ったんだけど
どうなってるんだろう

793名前が無い程度の能力:2013/03/19(火) 04:41:25 ID:DLiwiCb.0
ふしクロでMsgnOutilを使えてる方います?
どうしても認識してくれないのですが…。

794名前が無い程度の能力:2013/03/19(火) 06:06:55 ID:uFMYcKQY0
TODは5カ月先か・・・
キャスト発表は4カ月先

795名前が無い程度の能力:2013/03/19(火) 08:52:26 ID:Qpq9BBFY0
>>792
考えられるのは
その前にこーりんをおこらせた敵を霊夢が倒して迷子モードに突入した場合とかかね

ふしクロのこーりんに関してはバグだらけだし仕方ない

>>793
ふしクロ用のがあるでしょ
1.11b

796名前が無い程度の能力:2013/03/19(火) 09:12:42 ID:KGW1vO020
どこにあるんだ?
攻略サイトの1.10しかない

797名前が無い程度の能力:2013/03/19(火) 09:38:01 ID:KGW1vO020
1.11bは見つかったがもし幻1.11には対応してないんだな

798名前が無い程度の能力:2013/03/19(火) 14:14:02 ID:u0fJ5g2A0
古井戸45まで行ったんだけど、武器が勇気凛々R30じゃあこの先しんどいかな?
今までアメちゃん与え続けてきたけど、入れたい印がもうないから美鈴帽子にアメちゃん移行しようかと思ってるんだ。
貫通・反射・治癒のおかげで現状では何も問題ないけど、耐性入れておかないとでかいクラスの一撃がきついよね?

799名前が無い程度の能力:2013/03/19(火) 18:54:10 ID:VcvqKLVM0
心が折れそうだw
ttp://freedeai.180r.com/up/src/up13124.jpg

パレッス→天王に囮が成功して場所替えも十分にあり、今度はいけると思ったら画像に見えてる階段が偽物。
かなりの範囲を探したのに他に階段が全く見当たらないまま、もう1つのパレッスも尽き夢想封印の嵐で終了。
1ターンに8〜10回夢想封印が飛んでくるという素敵な光景でした。博麗の巫女は伊達じゃない

それにしても根絶・狂乱はわかるとして、名張印・重印まで手に入らなかったのが異常にキツかったorz
あれらのカバーに使ったアイテムさえ残ってたらなぁ

800名前が無い程度の能力:2013/03/19(火) 19:19:42 ID:yT9FEaZs0
なまこたんも入ったし、みらパのシナリオみたくてプレイし始めたけどもっさりしてるんだな
ゲーム速度が少し違うだけでこんなにも変わるとは思わなかった

801名前が無い程度の能力:2013/03/19(火) 19:36:26 ID:nolaeQWw0
>>799
こう見ると百鬼の敵の数って異常だよなあ
それも一キャラ一キャラが強いし厄介
久しぶりにもし幻起動したけど百鬼の敵の少なさに笑ったわ
みらパからだっけ?異常に敵が多くなったのって

802名前が無い程度の能力:2013/03/19(火) 20:12:44 ID:ciJh1ONg0
>>795
妖夢沸き前にメルランが演奏した奴を自分で倒したからそれが原因かな
バグだらけと聞くといきなり敵対しないか怖くなってきた
ありがとう、店内での行動には気を付けるよ

803名前が無い程度の能力:2013/03/19(火) 20:29:46 ID:rxi0NMFs0
天上で稼ぎの準備を終えていざ稼ぐぞって時に動転勇儀姉さんに落とし穴にブン投げられて終了

心が折れた音が聞こえたよ…

804名前が無い程度の能力:2013/03/19(火) 20:47:34 ID:QC8ws.mY0
俺も天上ループ中、部屋に入った瞬間に泥酔&混乱状態の必中三回攻撃妖夢から1400近いダメージくらって即死したぜ。
レティにもナマコにも会えずに終わってしまった…

805名前が無い程度の能力:2013/03/19(火) 21:26:49 ID:W0ldT2ds0
禁忌の罠を投げてくるのはヤメロォ!!

806名前が無い程度の能力:2013/03/19(火) 21:37:00 ID:zRV9eGCY0
落とし穴に掛りたくなくて目薬飲んだのに
落とし穴投げてくれる響子ちゃんかわいいです(#^ω^)

807名前が無い程度の能力:2013/03/19(火) 22:23:18 ID:x0Q1Rd7.0
ふしクロとみらパの古井戸ってどっちのほうが難しいかな?

808名前が無い程度の能力:2013/03/19(火) 22:23:45 ID:yT9FEaZs0
天上ループでキャッチは必須印だと思ってる

809名前が無い程度の能力:2013/03/19(火) 22:41:43 ID:TsrN.0ig0
いまだに香林堂で泥棒する時は心臓がドキドキする…w

>>779の続きですが、
ベルリーでお店を一部屋にした状態+未加入の映姫が同じフロアに居る(一緒にお店の中に居る)で
泥棒したんですけど、断罪されませんでした。

810名前が無い程度の能力:2013/03/19(火) 22:42:50 ID:vYWkBvgQ0
この前の雲上でキャッチが全然仕事しなかったから自分の中では罠印レベルだわ

811名前が無い程度の能力:2013/03/19(火) 23:33:55 ID:5P0rz/nc0
その二つの古井戸ならふしクロが難しいかなあ
個人的な体感だしやった時の運もあるけど

812名前が無い程度の能力:2013/03/20(水) 00:00:43 ID:fYP9Vipk0
雲上初クリア&なまこたんGET記念
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy23364.jpg
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy23365.jpg
根絶出ないままの天子ゾーン突破や
文に吹き飛ばされて装備以外全ロストしたりもしたけれど何とかなったよ
穣子様マジ豊穣神
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy23366.jpg
そして結局最後まで残ったレティさん

813名前が無い程度の能力:2013/03/20(水) 00:34:46 ID:doqvzb720
おめでとう

人それぞれだけど、阿求って探索に出すもんなの?
支援が強力だからいつも待機にしてるなあ

814名前が無い程度の能力:2013/03/20(水) 00:42:49 ID:HAJpGB7w0
背水こまえーきと遠距離対策に萃香や永琳がいれば百鬼以外は待機組ほぼいらないからね。
浮遊持ちの高火力高耐久なら遊ばせとくのももったいないし探索や応戦にするのが自然かと。

もちろん百鬼では陣や部屋内攻撃で役に立ってもらうけどね。

815名前が無い程度の能力:2013/03/20(水) 00:56:22 ID:1xxCVYIc0
妖夢「キテレ〜ツガイ〜ジン〜…♪」

816名前が無い程度の能力:2013/03/20(水) 01:06:44 ID:doqvzb720
探索は文、白蓮、諏訪子、妹紅、妖夢辺りにまかせてるが、
たまにどっかでやられてるんだよねえ

耐久は確かに高いし、試しに阿求も探索させてみようかねえ

817名前が無い程度の能力:2013/03/20(水) 01:10:51 ID:9fnWRMbY0
あっきゅんとみょんは深層でも探索に出せる頼もしい子達

818名前が無い程度の能力:2013/03/20(水) 01:12:37 ID:oiKg1Q4c0
チルノや阿求が深層百鬼に突っ込んで死んだと思ったら、普通に壊滅するときもあるしな。
でも店主を攻撃して死ぬのが困る。

819名前が無い程度の能力:2013/03/20(水) 01:41:43 ID:7P2unXfo0
古井戸で多段印2つ入れたら、でかいメディやでかい輝夜に一発1〜2ダメしか通らなくてワロタ・・・。
多段印は2つ以上は入れない方がいい?

820名前が無い程度の能力:2013/03/20(水) 01:46:05 ID:xf05U0CM0
メディはどうせ多段無くても殆ど通らないし3階ぐらいしかでないからアイテムでなんとかしたい

821名前が無い程度の能力:2013/03/20(水) 01:48:01 ID:x7lo2OJY0
下手したら特攻入れててもダメ1だもんなメディ
多段は貫通と合わせるに限る

822名前が無い程度の能力:2013/03/20(水) 01:48:50 ID:8B3k/L6E0
状況によるが今作は多段自体入れること推奨されないかなあ。
貫通や回復があるなら使えるかもしれんけど、印を圧迫するし。

まあ、その二人は特効ないとまともに、メディに至っては特効あってもまともにダメージ通らないから、
銭投げなり湿布なりで対処した方がいいと思う。

823名前が無い程度の能力:2013/03/20(水) 01:55:22 ID:AoPw2bHU0
>>795
ありがとう!

824名前が無い程度の能力:2013/03/20(水) 02:01:19 ID:7P2unXfo0
なんと言う・・・^q^
多段も出たら取り合えず入れたら良いってモノでもないんですね。

メディスンは硬い硬いと聞いてはいたけど・・・。

825名前が無い程度の能力:2013/03/20(水) 03:02:57 ID:8UXJSK1w0
俺は多段は出たら入れるな
困るほど堅い敵は少ないし、大半の敵に有効なのがやっぱり良い
毎回銭投げ印を2つ入れるから堅いのは射撃してればいいしな

826名前が無い程度の能力:2013/03/20(水) 05:44:28 ID:LH7odZg60
斬撃の火力に期待するなら入れないほうがいい

827名前が無い程度の能力:2013/03/20(水) 05:50:35 ID:doqvzb720
拡張印があって、貫通回復治癒があれば十分強いよね
硬い敵は札で対処か逃げるのみ

828名前が無い程度の能力:2013/03/20(水) 06:18:08 ID:Onpc6hAM0
俺も即入れだな
そもそもメディスンや輝夜って多段が無くても一撃で倒すの難しい敵だし、輝夜は多段があろうが無かろうがお札で対処してる
逆に他の敵では有効だからお札余るしね

それより>>812の雲上でHP1952って凄いな
いつも74Fでコンボ辞めるからHP1000から多くても1500程度
その内ワッフル職人がHP2000越えの天子を作り出しそうだ

829名前が無い程度の能力:2013/03/20(水) 06:46:54 ID:WqzHLRTQ0
防具に炎吸を入れるかどうかでいつも迷う
役立つとすれぱやっぱジェラシーボンバー対策だろうか
アイテム保護じゃ印消されるしな…
皆は入れてる?

830名前が無い程度の能力:2013/03/20(水) 06:48:18 ID:syWKc2bU0
いま天壌で65階なんだけどこれから先、やばい階ってどこ?
未だに根絶でない所為もあって仲間が妖夢と妹紅だけで正直つらい。
とりあえずでかパルがどこからでるかだけでも知ってる人いたらオネシャス

831名前が無い程度の能力:2013/03/20(水) 06:49:04 ID:x7lo2OJY0
炎吸って嫉妬防げるの?
たしかに嫉妬の炎だけど比喩であって違う気がする……

832名前が無い程度の能力:2013/03/20(水) 07:52:07 ID:9fnWRMbY0
嫉妬は防げなかったはず
炎吸はアイテム保護がでなかったときの下位互換だと思ってる

833名前が無い程度の能力:2013/03/20(水) 08:17:58 ID:jgLNN.Tg0
>>830
基本的に出現テーブルは1.02の孤高と同じ。
77-82でか天子。84-88でか早苗。89-94がでかパルスィの出現だったはず。

834名前が無い程度の能力:2013/03/20(水) 10:30:38 ID:.l.0gSrE0
雲上で3回連続最初に拾った武器防具が呪われてた……
今日はやめとけとのお告げかこれは

835名前が無い程度の能力:2013/03/20(水) 11:18:28 ID:fi5s81rA0
みら超の炎吸はパルパル防げないね

836名前が無い程度の能力:2013/03/20(水) 12:48:46 ID:doqvzb720
>>833
天壌も孤高も深層まで辿り着いたことないけど、
その内容だと雲上深層と基本的に敵テーブルは一緒なのかな?

837名前が無い程度の能力:2013/03/20(水) 13:17:39 ID:fhv8ZH9U0
孤高でダブりそうに無い装備置いてく→次の階で置いてった奴が出る
センサーが働いてるとしか思えん

838名前が無い程度の能力:2013/03/20(水) 15:02:33 ID:7MdlU8Lc0
>>829
妹紅系殴ればHP回復する…つまり仲間妹紅を殴る度に回復するわけだが、それに1枠割こうと考えるかどうかだな

839名前が無い程度の能力:2013/03/20(水) 18:42:07 ID:spIJpmD.0
炎吸って名前なんだから妹紅からの攻撃を吸収しても良かった

840名前が無い程度の能力:2013/03/20(水) 18:43:57 ID:doEa0Gk.0
雲上初潜りしたけど、オータム作りすぎたせいか60階層以降消化作業になってて笑った

841名前が無い程度の能力:2013/03/20(水) 18:54:17 ID:H6ePmCR60
俺もさっきオータム作成はじめたけど
根絶も浮遊薬も身代わりも1つも出てないから、でか天子ゾーン抜けられるか不安すぎる・・・

842名前が無い程度の能力:2013/03/20(水) 19:06:12 ID:UzIYjmBY0
オータムは禁止にすべきチート並みだし

843名前が無い程度の能力:2013/03/20(水) 19:37:31 ID:ii.bQ36c0
攻撃力:70
守備力:74
これでAQNに勝てる?
あとスペルとか札とか何もってけばいいの?

844名前が無い程度の能力:2013/03/20(水) 19:40:37 ID:doqvzb720
せめて武具名も書こうよ。
スペルは攻撃技以外効かないから道中用だけで良いよ。
札は場所替えくらいかな。自身で攻め込む場合だけど

845名前が無い程度の能力:2013/03/20(水) 19:43:29 ID:ii.bQ36c0
どっちも椛の天
リビジョンはめんどいからあんまりあげてない

846名前が無い程度の能力:2013/03/20(水) 19:45:14 ID:ii.bQ36c0
防具は牙だったか

847名前が無い程度の能力:2013/03/20(水) 20:16:59 ID:LH7odZg60
というよりもチート級の能力って早苗の方じゃないか?

848名前が無い程度の能力:2013/03/20(水) 20:30:57 ID:e4jL5ggo0
仲間小傘の能力がレベル25で周囲になるってコメントがあったんで試してみたけど単体のままの様な
誰か確認できた人居る?

849名前が無い程度の能力:2013/03/21(木) 02:08:29 ID:fDUuvtuQ0
>>841
そこそこのHPと心のスキマがあれば何とかなる
最悪早苗と神奈子連れて回復期待
早苗はとりあえず天人耐性さえ入ってれば早々死なない浮遊があればモアベター
神奈子は正直発動率的に期待できないけど粥で全快ワンチャン
まぁそれでも運次第で詰むが

850名前が無い程度の能力:2013/03/21(木) 02:17:04 ID:hX//anx.0
PLUSは合成すればする程リビジョンあがるのいいね
ソロ向きな改変だろうけどあめちゃんもなんとか日を当てて貰いたい

851名前が無い程度の能力:2013/03/21(木) 02:33:27 ID:WIjZfnGM0
こちらHP4桁に対してでかい天子の地震ダメが30^40とかもうね
Plusでは味方早苗の能力弱体化かでかい○○さままで出るといいなあ
どうしてもこっちが縛るような遊び方では楽しめん

852名前が無い程度の能力:2013/03/21(木) 02:51:22 ID:d.SbgNUw0
だったら農民ドーピングを縛ればよいだけじゃないのか…

まあ、パッチ前ならHP999までしか上げられなかったからでか天子がハッスルしたら余裕で死ねたんだがな。

853名前が無い程度の能力:2013/03/21(木) 04:30:17 ID:zGC/Ajlw0
救済措置みたいのを使いまくってこっちが縛る云々ってちょっと意味が分からないです

854名前が無い程度の能力:2013/03/21(木) 05:46:59 ID:2OtbA6ww0
>>850
みら超で宝部屋がアメちゃんだったときのがっかり感は異常
満腹度ちょっと上がるだけだもんなあ

855名前が無い程度の能力:2013/03/21(木) 06:00:11 ID:w0RrKHFY0
けどクリアできないほうがおかしいぐらい壊れてるからなオータム大量生産

856名前が無い程度の能力:2013/03/21(木) 07:50:53 ID:VDLkfzdI0
普段は連れないけど天壌とかで輝夜が地殻変動おこしやがったときに偶然宝部屋があったのか、いたるところに飴玉や銭が落ちてる時のなんだかなぁ感は異常

857名前が無い程度の能力:2013/03/21(木) 09:33:47 ID:C5Rvby3c0
起動符が数枚あれば早苗と加奈子連れていけば天子ゾーンはオータム作らなくともたいていなんとなるんだけどな
オータム大量に作っておきながら簡単すぎ、調整しろはおかしな話

858名前が無い程度の能力:2013/03/21(木) 09:41:41 ID:QfJBbjf20
まあ穣子がいたなら放っておいても量産するならともかく意図的に増やしてるわけだしね

859名前が無い程度の能力:2013/03/21(木) 09:51:04 ID:pKneDc8U0
>>851
雲上ソロやろうぜ!
・・・雲上ソロをずっとやってると古井戸が簡単に思えてくるから不思議

860名前が無い程度の能力:2013/03/21(木) 15:15:15 ID:t/pjTQ7U0
別に不思議ではないだろ、古井戸よりあらゆる面で厳しいし

861名前が無い程度の能力:2013/03/21(木) 15:47:44 ID:U2opzhx.0
オータムはシレン3の白紙稼ぎに似た空気を感じる

862名前が無い程度の能力:2013/03/21(木) 17:20:55 ID:uviR1qOI0
ttp://dl1.getuploader.com/g/6|saro111/151/KBF.png
この戦いが終わったらモスバーガーでハンバーガー買うんだ…
いざぁ

863名前が無い程度の能力:2013/03/21(木) 17:24:56 ID:u43FfsnI0
あのさぁ…

864名前が無い程度の能力:2013/03/21(木) 17:49:40 ID:uviR1qOI0
ttp://dl1.getuploader.com/g/6|saro111/152/0.jpg
勝った…

865名前が無い程度の能力:2013/03/21(木) 17:56:38 ID:lJi7gauo0
空スキーなのに空連れてかないとか
愛が足りてませんなー

866名前が無い程度の能力:2013/03/21(木) 18:01:53 ID:uviR1qOI0
お空ちゃんはアレだし…
開戦前にしあわせになれる薬10個飲んでマキシマムドーピングしました
他にはどくだみ茶15個くらい

867名前が無い程度の能力:2013/03/21(木) 19:15:51 ID:C5Rvby3c0
お空はウィズキノコにスキル増加2つつけると飛び回っておもしろい
めーりん系にやられることも少なくなる

868名前が無い程度の能力:2013/03/21(木) 20:21:52 ID:o5XcraLQ0
>>866
しあわせになれる薬はともかくとして、どくだみ茶はさっさと飲んどきゃいいんじゃ・・・

869名前が無い程度の能力:2013/03/21(木) 20:38:16 ID:f4A4X2pk0
そういえばみら超だとどくだみ茶全然見かけないな
固有ドロップの関係でしあわせになれる薬拾うことのほうが多い

870名前が無い程度の能力:2013/03/21(木) 20:49:50 ID:N446LxVo0
そうか?
必ずといっていいほど毎回1個以上は拾うぞ

871名前が無い程度の能力:2013/03/21(木) 21:07:31 ID:37ZjnItQ0
はじめて根絶なしで天子ゾーンぬけたわ
1階で勇気凛々でた時はまさか83階まで凛々のままになるとは思ってなかったぜ

872名前が無い程度の能力:2013/03/21(木) 22:16:57 ID:1CEVKu2.0
今夢幻回廊潜ってるんだけど、文(味方)に打開アイテムぎっしり詰まった保存を3つも水に沈められてしまった・・・。
75階にして根絶無し、というか食料無くて餓死の危険すら・・・。
どうしてこうなった・・・。

873名前が無い程度の能力:2013/03/21(木) 22:40:48 ID:2oZvhj.w0
今回水路のみで構成されたマップの確率が高すぎなんだよな。加えて重石印も運だし
文は倍速のせいで部屋歩いてるだけで常時大量ロストの危険がある

874名前が無い程度の能力:2013/03/21(木) 22:43:33 ID:cO5JQPVg0
回収手段ないのに水路多すぎるよね

875名前が無い程度の能力:2013/03/21(木) 22:45:10 ID:2oZvhj.w0
途中送信してしまった

だから味方は落し物×2で無いと絶対使わないし
文がいるフロアで水路マップ引いたら、絶対長居しない

てかあれって部屋内なら射程無限なのかな、持ち込み可がランク制のせいで
能力の検証がし辛くて困る

876名前が無い程度の能力:2013/03/21(木) 22:47:27 ID:pfMbNf/.0
そんなに言うほど多いかな?
あややがいる階層で引いたら即降りるし、それに上昇気流も有効に使えるから水路マップは多少多めでもいいと思うけど

877名前が無い程度の能力:2013/03/21(木) 23:00:55 ID:qpM.TSDs0
>>875
味方文はレベルによらず5マス以内が発動圏内、敵も似たようなものじゃないの

878名前が無い程度の能力:2013/03/21(木) 23:23:28 ID:jPhTxEY20
スキル使用減少2つだか3つ積んでも文はめっちゃスキル連打する気がするわ

879名前が無い程度の能力:2013/03/21(木) 23:24:42 ID:b6Qi80n.O
阿求二戦目に挑もうと思ってるんだけど、どんな準備が必要?

早苗で行こうと思っていて、装備は全人類の緋想天にレミィ人形(rev、強化共に限界)

880名前が無い程度の能力:2013/03/21(木) 23:28:21 ID:2oZvhj.w0
>>877
おぉ、ありがとう。倍速であることを考えると味方文はやっぱり敬遠してしまうな

>>876
本家やもし幻・ふしクロに比べると異常だと思う。
1回あたりの文もしくは藍がいる階層ごとに1〜2回は引く印象
壁があるフロアだと待機組が安定しすぎる故の調整だと思ってるから
頭では受け入れてるんだけどね

881名前が無い程度の能力:2013/03/21(木) 23:30:56 ID:7JJ9zKC60
>>879
百鬼ラッシュ、特に緋想天と百万鬼対策に何らかの全体状態異常と
全体攻撃手段をたくさんストックしておくこと。
あとは乙事主とか身代わり人形とか耐性とか適当に。

チルノを仲間にしていたら、うん、まあ、頑張れ。

882名前が無い程度の能力:2013/03/21(木) 23:32:13 ID:gCHzGBqY0
>>879
道中の百鬼ラッシュに備えて
パレッス9枚+αとレッドマーカー3枚(地霊殿、緋想天、百万鬼夜行用)

ボスはフラン連れてくなら適当に
そうでない場合はパス(自身はフランで手っ取り早く終わらせた)

883名前が無い程度の能力:2013/03/21(木) 23:38:05 ID:hX//anx.0
良い加減超パーティーは別ゲームと割り切って遊ばないといちいち過去作比較して不満言う事になるぞ

884名前が無い程度の能力:2013/03/21(木) 23:39:17 ID:C5Rvby3c0
二戦目ってことは強力な仲間いないだろうから百鬼夜行を切り抜けるために爆睡を7枚くらい用意したいね
めんどくさくなったらフランに任せる

885名前が無い程度の能力:2013/03/21(木) 23:59:20 ID:WwidfFxQ0
>>880
文は強いよ
雲上クリアした時も妖夢と並んで最優先で印を組んでた。

パーティ順を最後にして探索にしておけば突風喰らうことも
無かったし、終盤は天王すら余裕で屠る。
百鬼も一人で殲滅して平気な顔して帰ってくるよ。

886名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 00:06:51 ID:Be/Yh7pE0
ナマコたんの武器防具って最終段階のリビジョンMAXにしても特殊能力つかない?
それとも見た目が可愛いのが能力なのか

887名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 00:55:01 ID:LhGzI9.Q0
俺も今回は水路多いと思うよ
20階上ったうち6階層近く水路引いたりとか
重印がやたら出にくいから仲間先に歩かせないとかなりしんどい

888名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 01:05:33 ID:M1dhX2dY0
古井戸TAしてたけど87階の百鬼で動転倍速でか稔子×3に持ち物全てワッフルに
変えられて心折れた
タイムは3時間10分だった

889名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 01:12:55 ID:IX/E0T220
早苗の仕様を変えるべきだな
根絶しないとやってられん

890名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 01:19:47 ID:sfynI6hw0
文に保存3つ吹っ飛ばされたものの、80階まで到達。
でかい永琳かでかい天子絡みでAIがおかしくなったのか、霖之助が誰を倒すでもなくフロアをさまよう状態になってた。

香霖堂で商品の隣で爆発の罠を踏んで商品が無くなる。
ターンオーバーの警告が出ても店主が来なかったので、泥棒扱いにならないことを祈って部屋から出る。
現実は厳しく泥棒扱いされて、店主から逃げ切れずに死亡。

なんとかなるんじゃないかって思ってたのにこんな死に方ってないよ・・・。折れた。

891名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 01:24:17 ID:cethWpiQ0
商品のそばの罠チェックの重要性がわかったいい冒険じゃないか

892名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 01:26:45 ID:trV3rkFY0
値札付いた審判帳2つを変化に突っ込んで場所替え泥棒したら見事に断罪された・・・
値札付いたのは変化しないのか変化した先に審判があったのかどっちなんだ?
変化先は見てないが

893名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 01:26:58 ID:kAfKjk1U0
クロニクルマジカルボンバーをクソゲー呼ばわりしてる自分には
みら超に挑める日は永劫来ない気がしてならない

894名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 01:45:56 ID:/s0BejNk0
みら超のパチュリー・咲夜は見ただけでイライラする様になった
早苗とかもっとやばいのもいるけど、こいつらと永琳は何か理解できない

895名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 01:58:30 ID:03mMgwAs0
髪飾りって今回は100%1回で壊れます?
もし幻以来やってるんだけど毎回一発で壊れるような・・・神社で使うと壊れるなんて事はないですよね?
昔は強化で遺失物の札100枚くらいにしてボス早苗に投げつけまくって髪飾り量産できたけど
強化が今回1回も出ないや。虹じゃ無理なのか・・・。

896名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 02:05:28 ID:BXlKv3b20
壊れるよ
まあクソ強かったから仕方ないね

897名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 02:09:01 ID:sfynI6hw0
>>891
ですね。次からはよほど切羽詰ってない限り罠チェックするようにしよう・・・。

でも今回の死因は納得できない・・・店主ぅ・・・。

898名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 02:27:54 ID:d4cZnaL.0
>>897
店主「イーノック、そんな装備で大丈夫か?」

紆余曲折ありタイトル画面

899名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 04:03:23 ID:03mMgwAs0
>>896
ありがとう、やっぱり1回で壊れちゃうのか・・・白紙に使うのが今回は一番良いのかなー
ピルロスももう使わないし・・・

900名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 11:15:11 ID:xMaZq7IY0
+でAQNがその辺にわらわら沸くようになったらどうすんだよ
LV制で根絶不可 そんな素敵仕様プリーズ

901名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 20:27:29 ID:Be/Yh7pE0
かなり久しぶりに天上に行ったんだけど
帰還機能のついたワープなんてできたのか・・・

902名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 21:31:49 ID:CvYER/JEO
やっぱ古井戸はレア武器けっこうでるね

持ち帰れるかは別にして

903名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 22:25:07 ID:GMlwNtSM0
古井戸でレミィ人形できかけたのに・・大部屋め・・

904名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 23:25:38 ID:trV3rkFY0
ナズーリンロッドが出来上がったはいいが、修正値が高すぎたorz
呪い装備をちくちく合成してくか弱化を地道に探すか・・・。

905名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 23:29:03 ID:C.YxPj0A0
そんなあなたに流し雛

906名前が無い程度の能力:2013/03/22(金) 23:29:48 ID:trV3rkFY0
>>905
今しがた思い出したとこだ

907名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 03:00:16 ID:QwrVP3KQ0
もし幻のグネ棒感覚でメイン武器に破壊印入れてみたけど、みら超だと全然壁掘ってくれないのね・・・。
敵と重なった欲しいアイテムや店の商品をうっかり消してしまったりで逆に使いづらい・・・。

夢幻回廊40階まで潜ってしまったから消すに消せないし・・・ぐお〜ん。

908名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 06:10:23 ID:vLROIs8w0
「超プラ」がみら超プラスの略称になりそうな感じだね

909名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 09:18:36 ID:MC0WmXCk0
「み超プ」じゃイカンのか?

910名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 09:32:34 ID:iyKSGaqE0
みらプラはあるんだっけ
なら超プラでいいだろう

911名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 17:31:52 ID:diB3wKJA0
パチュリーうぜぇ

通路を索敵しながら進んでたら誤射し爆発→空で即死
店入った瞬間勝手に自爆→商品消し飛んで弁償or泥棒強制
PT想定だから体力高めで自爆する可能性も高いし、必須印も出にくいし今作との相性が最悪すぎる

912名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 17:43:06 ID:QwrVP3KQ0
銭投げ印って換金のスキマでは1つまでしか入れられない?
にとりさんに既に銭投げ印1つ入った包帯 → 換金のスキマの順番で投げたらにとりがキャッチせずにそのまま割れた・・・。
何か別の原因があったのかなぁ。

913名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 17:46:59 ID:PR.RTAMU0
ぎゃーてーが罠を投げていた可能性はないか?

914名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 18:58:58 ID:HMvLaS7A0
ランクアップ用にと保持してたアイテムを捨てた途端に次のフロアから3つ4つとぽろぽろ出る現象
みかん箱さん2個目早く出てきてください40階まで来たけど1段階目じゃそろそろ限界です

915名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 19:26:27 ID:QwrVP3KQ0
>>913
響子が事前に罠投げてることもあるんですなー・・・。
投げたメイン武器以外に何かドロップしたか覚えてない・・・。

でも確かにとりさまに不幸の札を投げて、にとりさんにそのまま投げたはず。
ランクが変動してもにとりに投げたアイテムは引き継ぐんですかね?

916名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 19:48:11 ID:/SNHlGWk0
引き継ぐよ
みら超ではにとりにアイテムを投げてもさほど攻撃力が上がらないけど
もし幻シリーズではさまやでかいクラスになるとそのままじゃとてもじゃないけど
耐えられないほど火力が上がるからアイテム1個投げてからの不幸は必須テクだったよ

917名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 19:49:13 ID:iyKSGaqE0
あっきゅん戦の多対多楽しすぎ
99も楽しみだわ

918名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 20:06:46 ID:cHHb4w/U0
ソロで阿求99倒せる人っているの?

919名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 20:52:25 ID:PR.RTAMU0
様子見で仲間連れて行って阿求99を倒そうとしたら百万鬼夜行で仲間全滅、
しかもついうっかり乙事主を用意し忘れていた状況という実質ソロでやってたら倒せた。
強化はちから限界までとオータム15個くらいだったか。アイテムは身代り人形が3,4個(遠投印入り)、
心は空き4くらい消費したっけか。それと炎上が3,4枚と場所替えがたくさん。使用キャラ天子ね。
遠投印が凄く仕事してくれたよ。
早々にチルノと華仙が倒れてくれて、しかも阿求は何故か復活させなかったから何とかなった。

920名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 21:02:13 ID:e8yEfpHM0
こちらの人数が少ない状態で1匹ずつ倒してると復活させないよね
何か法則はあるはず

921名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 21:09:54 ID:QwrVP3KQ0
>>916
なんと・・・。
てっきり投げた後ににとりのランクが変わると事前に投げた分はロストするのかと思ってました。

となると、やっぱり響子が罠を投げていた可能性高しですね。気を付けないと・・・。

922名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 21:18:22 ID:rx2U1YTE0
阿求99はどんな装備で挑んでる?

武器は超東風谷ブレードか丙子椒林剣、
防具はヤマメサンデーかエイリアンエッグ
を想定しているんだが

923名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 21:49:14 ID:iyKSGaqE0
丙子とエイリアンでいくつもり
親玉計4つあるからか50軍団からのダメージはほぼ1だった記憶

924名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 21:51:41 ID:PR.RTAMU0
上の様子見で倒せたときは奇跡の大幣と土着神の帽子だった。
本番ではエイリアンエッグと奇跡の大幣を使用を考えていた。

実際やって見た感じ、満腹度200を維持していた方がカウンターしたときのダメージが増えるから、
ひょっとしたらエイリアンエッグじゃない方がいいかもしれない。大食印入っているからその分を
取り返そうとすると小食印をたくさん入れないとまずいし。治癒印の効果もダメージによるし。

ちなみに、土着神の方は確か健康印を一つしか入れていなかった。

925名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 22:06:37 ID:GhGVKRW20
やはり99に挑むにはエイリアン推進なのね。
まだ1週目すら終わってないけど丙子と超撥水で99も行こうと思ってたがさすがに無理か。
ちょっとみかん箱探してくる。

926名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 22:23:35 ID:rx2U1YTE0
防御面を考えるとやはりエイリアンエッグが良いのかな。
攻撃は逆境MAX付加した丙子椒林剣に頑張ってもらおう。

賽銭印+背水フランってのは有効なのだろうか?
他の仲間は壊滅しそうだけど

927名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 22:32:18 ID:QSOWF9dQ0
どうせBANされるけど特効入れれば強いよ
ただ耐性入れないと自機も消し飛ぶ

928名前が無い程度の能力:2013/03/23(土) 23:26:02 ID:rx2U1YTE0
BANの対象もイマイチ分らない。
早苗のような待機支援キャラが消されるのは何故?

929名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 00:17:14 ID:rT.wqjHU0
大人数で戦わせたいって趣旨なのに阿求にBANなんて能力入れたのなんか理由あんのかな

930名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 00:24:21 ID:dpx3yIM20
フランだけ連れて行ってきゅっとしてどかーんとかだと多人数じゃなくなるからじゃね?
キャラを多く連れて行かないとBANされてやりにくくなるけど、多く連れて行けば
若干BANされても影響が少なくなるとかそんな理由。

931名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 03:12:51 ID:Q0HykkXE0
しかし、近接キャラは印とアクセで強化しても、大概すぐにやられるんだよな。
妖夢は一番奮戦してくれるけど、いつもBANされてしまう。

なにより近接組は待機不退転じゃないから狂化混乱で同士討ちになるのが痛い。
安定や平常の仲間用の印が欲しいなあ

ナマコたんや衣玖さんも全体攻撃や特殊攻撃ですぐに沈んでしまうし…
阿求レティ早苗のような支援キャラに、数人の近接程度で十分な気がする。

932名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 14:13:18 ID:.82F47/w0
今日もまたメイン武器を敵に誤って投げてしまったYO・・・

933名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 14:54:32 ID:9RUV.xK20
逆に考えるんだ

934名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 14:58:10 ID:8jFr.h0w0
投げてごめんなさい

935名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 17:01:23 ID:9LDdp6SQ0
夢幻回廊65回で大部屋MH引いて毎ターン3発以上の衣玖さまの雷貰って、心のスキマで足掻いてる間にお空に3500ダメージ食らって死んだ/(^o^)\
お空も衣玖さんも地震が当たらないし、大部屋で小傘に動転させられるとどうしようも無いんですかねこれ・・・。

あとお空にいきなり大ダメージ食らうのって何か対策方とかあります?
どこからともなく突進してきて即死ダメージとかどうすれば良いのかw

936名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 17:16:49 ID:tVk6AUJQ0
レッドマーカーで封じるのが一番、後は囮で誘導とかだな。大部屋百鬼で視界外のどの敵とも直線上に立たないようにするってのは無理があるし

937名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 17:23:02 ID:U.i59Hno0
動転からハメ殺される可能性があるのって
衣玖さん 鈴仙 天子 萃香 永琳ぐらいか?

938名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 17:30:10 ID:9LDdp6SQ0
やっぱりレッドマーカーですかね。
囮も試しては見たんですけど、囮にしたそのターンの内に衣玖さんの集中砲火でやられてしまって・・・。

夢幻回廊だと霊夢+メディも仲間にするのが厳しいし、大部屋+動転の恐怖がハンパ無いですのう・・・。

939名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 17:40:57 ID:tVk6AUJQ0
霊夢の条件は輝夜を早期に入れれば換金罠量産や落とし穴泥棒で簡単だけど、抵抗あると苦労するかもね

940名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 18:33:04 ID:9LDdp6SQ0
なるほど、そんな方法も・・・。
輝夜は事故が怖くて全然使ったこと無いんですよね・・・。

そろそろ手を出してみるべきか・・・。
難題の発動が制御できればかなり便利なんだろうけど、持ち込み不可だと封印もあまり手に入らないし、テクが要りそうだー。

941名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 18:33:35 ID:28Pa77Bk0
天壌はこまえーきが役に立ったな
えーきも霊夢と一緒でぐーやのおかげですぐ仲間にできるし

942名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 19:58:01 ID:O1kbiTFw0
単に金稼ぐだけなら吸い寄せのスキマでおkじゃね?

943名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 20:46:16 ID:P2njUBqw0
夢幻回廊の話だろ

944名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 21:51:30 ID:rT.wqjHU0
藍の出るフロアから7階層水路ってどういうことなんですか・・・
藍消えてもハクタクの吹き飛ばし怖すぎてまともに散策できない
水路率高すぎ

945名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 21:57:24 ID:P2njUBqw0
水路率が高いというかあそこは水路固定じゃないのか
正直、みら超は今までの作品の中でも特に悪意がある編成(フロアしかり、敵の組み合わせ)だからなぁ
他にも星と輝夜の組み合わせとかも結構ひどいもんだよ

946名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 22:26:30 ID:rT.wqjHU0
水路固定なのか

結局7階層どころか12階分もぐって10フロア水路が混在したマップだったわ
壁があるやったー→通路でたら一面の水っていうぬか喜び

947名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 22:31:17 ID:E9XTKcfc0
今こそ海割印が求められているのだ

948名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 22:54:37 ID:WZ4KNMYM0
藍よりでかい文が怖い
倍速だし重石無効だしアイテム数個消えるし

949名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 23:03:53 ID:kc8uIqGc0
割と超パなら壁削印復活してもいいと思うんだ
でか文に吹き飛ばされても緊急回避できるし

水路で隔離された?知らん

950名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 23:33:08 ID:tVk6AUJQ0
超撥水メインの時なら普通にでかい文は高飛び代わりに飛ばしまくってもらってる

951名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 23:45:46 ID:tVk6AUJQ0
さて次は16だったな

952名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 23:48:52 ID:tVk6AUJQ0
【みらパ】AQUA STYLE総合スレ15【ふしげん】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1362273172/
【みらパ】AQUA STYLE総合スレ14【ふしげん】
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953名前が無い程度の能力:2013/03/24(日) 23:51:21 ID:tVk6AUJQ0
すまん誤爆った
【みらパ】AQUA STYLE総合スレ16【ふしげん】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1364136411/

954名前が無い程度の能力:2013/03/25(月) 02:54:46 ID:n2gMBFOg0
仲間と協力して進もうって言うより仲間を肉壁にして進もうってプレイスタイルが安定ってやっと気がついた
危なくなったら囮として見捨てて階段に逃げこむとかはたから見たら最悪な外道の絵だけども

955名前が無い程度の能力:2013/03/25(月) 03:14:26 ID:nG51g7x60
彼女たちは鍵なのでどう扱おうともんだいありません
早苗と天子に関しては絶対許早苗

956名前が無い程度の能力:2013/03/25(月) 03:24:35 ID:hLc1KNz20
天子はもともと壁だから問題無・・・おや何か揺れてないか

957名前が無い程度の能力:2013/03/25(月) 08:33:56 ID:RexXrvsw0
そうか、天子を壁にして進めば絶壁か

>>953
乙事主

958名前が無い程度の能力:2013/03/25(月) 15:55:20 ID:K8FxgvvQ0
一応ストック分もメロンで頒布みたいね、超プラ

959名前が無い程度の能力:2013/03/25(月) 17:18:20 ID:3KCc.q/U0
委託って基本的に在庫置き場みたいに使ってイベント前に店舗から回収が普通らしいね
多分お店やイベント共有の数だからはなからダウンロード版無理な人は先に狙った方がいいかと

960名前が無い程度の能力:2013/03/25(月) 17:53:14 ID:jzE8BmNk0
パッケージで手に取りたいから購入は急ぐかね

961名前が無い程度の能力:2013/03/25(月) 19:48:06 ID:RexXrvsw0
名華祭行く予定だけど売り切れを危惧するレベルなのかな

962名前が無い程度の能力:2013/03/25(月) 20:37:30 ID:sOeFX79s0
たぶん大丈夫だろう
名古屋だし

963名前が無い程度の能力:2013/03/25(月) 21:24:16 ID:WXfrE4T20
だからこそ数持ってこない可能性の獣…
地方イベントに出る大手を逆の意味でなめてはならない

964名前が無い程度の能力:2013/03/25(月) 21:32:15 ID://90iblY0
追加時機ってにとりの他にもいるのか

965名前が無い程度の能力:2013/03/25(月) 22:08:34 ID:K8FxgvvQ0
表題にいる一輪さとりこいしぐらいかね、候補
弾幕的には雲山でネタにできる一輪か想起扱いで今までのキャラの弾幕1個ずつ拝借のさとりとかありそうだが

966名前が無い程度の能力:2013/03/25(月) 22:43:04 ID:XSy50UZE0
魔理沙を犠牲にしてまで追加される自機とはいったい…

967名前が無い程度の能力:2013/03/25(月) 23:08:55 ID:jzE8BmNk0
魔理沙自機で遊んでみたいなぁ
弾幕でキャラ個性出せてるし自機も色々選べたら良いね

968名前が無い程度の能力:2013/03/26(火) 00:20:11 ID:ef5UIn8c0
L1通常 R1マスタースパーク
L2ファイナルスパーク R2ファイナルマスタースパーク

969名前が無い程度の能力:2013/03/26(火) 00:35:01 ID:fh6TBBMg0
以前貰ったアドバイスを参考にして、輝夜を仲間にして夢幻回廊を進んでいるのですが、輝夜の制御で質問が・・・

1.にとり合成中や、ワッフライズ中などで大量に床置きしてるときなど、輝夜に能力を使ってほしくない場合、
同行や待機を使って敵と隣接しないようにすれば発動しないですか?
レベルアップで発動範囲が広がったりするのでしょうか。

2.効率良く罠を増やしてもらう方法って何かありますか?
香霖堂は2回くらい出てきたのですが、上手く罠が店内に作れず・・・。
鬼のおでんがあれば霖之助に出口を塞いでもらって大量生産できそうなのですが・・・。

970名前が無い程度の能力:2013/03/26(火) 00:43:23 ID:IH7FuNJA0
輝夜のフロア視認で難題発動
通路でキャラを挟んで待機させておけば難題発動は無いはず

971名前が無い程度の能力:2013/03/26(火) 00:56:16 ID:M04glPd20
>>969
初期は2マス以内、25で3マス以内、50からは部屋内
どうしても使って欲しくない場合は無能を投げるなりしないと

おでんなくたって敵を誘き寄せて入り口塞げば作り放題でしょ。ただ落とし穴を狙うのはターン数に余裕がないと厳しい
店がなくても敵と輝夜の間に立って壁やってれば能力使ってくれるよ

972名前が無い程度の能力:2013/03/26(火) 01:57:38 ID:fh6TBBMg0
ありがとうございます。
最終的には部屋内になるんですね・・・。

通路で味方で挟んでおくと言う発想はありませんでした。
これで上手く霊夢メディと映姫が仲間にできれば・・・。

973名前が無い程度の能力:2013/03/26(火) 18:43:51 ID:ztZ24Anc0
天壌の映姫条件って落とし穴での泥棒でもカウントされるの?
通常の仲間条件だとカットイン入らないとだめだったよね?

974名前が無い程度の能力:2013/03/26(火) 19:58:10 ID:ByOGBAx.0
ホイ小僧!3階の百鬼夜行ででかい星さんが仲間のゆかりんから多段印を盗んだぞ
あの時の俺と同じだ…さぁ、どうする小僧

975名前が無い程度の能力:2013/03/26(火) 23:44:27 ID:4Ee/w7VY0
爆薬か超爆発でドッカーン!

976名前が無い程度の能力:2013/03/28(木) 01:47:44 ID:MiouulLAO
好感度復活したら肉壁になんかできなくなるはず
なるはず…

977名前が無い程度の能力:2013/03/28(木) 01:48:13 ID:EDhuhVzA0
諏訪子に3回攻撃持たせたらダメが通りにくくなった…
やっぱ高火力キャラに持たせないとだめだな

978名前が無い程度の能力:2013/03/28(木) 01:49:12 ID:HKWB3Y060
好感度って結局どんなシステムだったっけ

979名前が無い程度の能力:2013/03/28(木) 01:50:38 ID:Vtz2i0Rs0
パートナーに罵られてぞくぞくするためのシステム

980名前が無い程度の能力:2013/03/28(木) 02:01:26 ID:EDhuhVzA0
好感度MAXの霊夢は可愛かった
衣玖さんに期待

永琳は好感度0でもMAXでもネタにされそうな気がする

981名前が無い程度の能力:2013/03/28(木) 03:22:02 ID:EtnweZn.0
まだこのスレ続けて良いんだよね?
とりあえ超パーティーPLUSのサイトオープンしてたわ

982名前が無い程度の能力:2013/03/28(木) 03:58:19 ID:de8C/8260
こんな時間に更新か

983名前が無い程度の能力:2013/03/28(木) 04:16:32 ID:M7.1S.fI0
>>978
チョコボ2のシドみたいに特殊行動を指示したり
ステータスに補正を掛けたりするための基準ステータスとして構想していたのだと思う。

システム上盛り込まないと決めた時点でボイス収録が終わってたとか、
そんな感じで形だけ残ったんだろう。
昔の商業ゲーとか、最近では息の長いネトゲで
こういう盲腸コンテンツをよく見る。

984名前が無い程度の能力:2013/03/28(木) 04:49:54 ID:EtnweZn.0
性能変化盛り込んだら好感度意識し過ぎてストレスになり易いしかといって変化が乏しかったり上がる一方じゃ面白くないとかそんな理由でただのおまけ要素に落とし込んだとか言ってたような言ってないような

985名前が無い程度の能力:2013/03/28(木) 06:58:03 ID:m4PxEvBs0
>>980
マジかよ
ちょっとみらプラ起動してみる

986名前が無い程度の能力:2013/03/28(木) 07:52:14 ID:EDhuhVzA0
さとりこいしは聞いていたけど、小悪魔も出るのかな?
能力とかあるんだろうか

987名前が無い程度の能力:2013/03/28(木) 08:42:48 ID:/6t2n3Qg0
にとり一輪が追加プレイヤーで古明地と小悪魔が新パートナーかな

988名前が無い程度の能力:2013/03/28(木) 09:25:21 ID:kwUirNMw0
にとりちから低いのかな

989名前が無い程度の能力:2013/03/28(木) 10:54:04 ID:m4PxEvBs0
こあがパートナーにくるとして能力なんだろうな

990名前が無い程度の能力:2013/03/28(木) 11:47:11 ID:gcrrkNTA0
敵としてでたときは回復をしてた

991名前が無い程度の能力:2013/03/28(木) 13:03:34 ID:uAcmhGh20
小悪魔どのダンジョンで出たっけ?

992名前が無い程度の能力:2013/03/28(木) 13:17:13 ID:CwIm.XYA0
小悪魔は敵の特性とかこの階に出てくる敵とか罠とかを、調べてくれる能力とかだったら嬉しい。
司書らしくデータ本の収集してるようなイメージ。
まあ、システム上これはちょっときついかもしれんが。

993名前が無い程度の能力:2013/03/28(木) 15:53:35 ID:Iz/PHon20
伸腕は移動しない斬撃とか華仙のそれみたいになりそうな予感だけど回転はどうなんだろうかw

そして一輪の会話立ち絵は変えない みたいなこといってたけど衣装と合わな(ry

994名前が無い程度の能力:2013/03/28(木) 16:13:39 ID:BQXXpMJ60
>>992
ヘブンズこあー
敵のデータくらいはwikiに頼らずゲーム内で確認出来るようになればなーと前々から思ってる

995名前が無い程度の能力:2013/03/28(木) 17:41:39 ID:HKWB3Y060
>>983->>984
チョコボ2は確か1フロアに7つまで地雷置くんだっけ
チョコ2だとモーグリ以外はいいバランスだったなぁ

任意で能力発動できるなら常時起動符持ってる感じになるからおかしなバランスにならないと思うけどな

996名前が無い程度の能力:2013/03/28(木) 19:25:41 ID:1hvngL7k0
シレン2のように、物知りの杖的なものがあればHPの調査とか楽だったんだがな…
でもあのノリでの敵の説明とか見てみたいかも

997名前が無い程度の能力:2013/03/28(木) 19:44:47 ID:iNYPNXIw0
にとりをパートナーにする事でいつでも気軽に合成ができ・・・いや、やめよう

998名前が無い程度の能力:2013/03/28(木) 19:46:38 ID:TcPE3r8w0
聖魔導物語が発売してしまった
みら超plus出るまでにある程度クリアできるだろうか
ローグ楽しいよおおおおおおお

999名前が無い程度の能力:2013/03/28(木) 19:47:56 ID:0fg4PPVc0
聖魔はぷよぷよ組が出ないのが寂しいわ
SEGAが権版持ってるから仕方無いが

1000名前が無い程度の能力:2013/03/28(木) 20:07:55 ID:m4PxEvBs0
>>1000なら超ぷらは神ゲー

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