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【ブラウザゲー】 東方玉神楽 第89話 【コダマと旅するRPG】
1名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 00:08:51 ID:VQsbCMQg0
彼方氏作成のブラウザゲーム
現在レンタル対戦、定期対戦会、シナリオモード稼働中
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※前スレ
【ブラウザゲー】 東方玉神楽 第88話 【コダマと旅するRPG】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1360508666/

2名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 02:05:52 ID:uh/ok3tMO
風鋼弱体化はよ乙!

3名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 16:58:51 ID:GL9W6W.A0
東方>>1乙神楽

4名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 17:56:37 ID:bpKpIoTk0
>>1乙印の福袋

5名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 17:58:57 ID:Tc7JWJ/Y0
[1]乙

6名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 18:29:18 ID:cmq0Nud.0
>>1 [乙]

7名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 18:35:29 ID:mLMOdOas0
>>1

ちょっと聞きたいんだけどEX4の最後の相手ってさ
SP余ってる時はこっちが攻撃する時に確実に回避スキル使ってくる?
その癖にそれ予想してこちらが回復すると絶対殴ってくるし
数回対戦して一度もミスらなかったから疑問に思ったんだけど

8名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 18:40:12 ID:Tc7JWJ/Y0
例外はあるけど基本はそうだよ

9名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 18:49:22 ID:OcnxG8pw0
糞CPUにも程があるな

10名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 18:53:34 ID:mLMOdOas0
>>8
ああ、ありがとう、解ってたけどマジでクソだな
これで全員が回避持ち、エリス呪い子装備とか彼方ちゃん頭おかしいんじゃないの?
ルナが相手だと正攻法じゃ絶対勝てないってのが良く解った

11名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 18:56:12 ID:1bTxtAG6O
えっ天則Gって回避あったんだってくらい回避されたことない
たまたま例外とやらを引いたのかな
そんなことよりもADチルノの起死回生で400ちょっとしかくらわなかったのがビビった
気づかないうちにA下げられててB上げられてたのかな。さらに乱数もかかって

12名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 18:59:21 ID:8KM7aK2k0
レベル差があると思ったよりもダメージ出ないからな
だから一撃の威力を高めるよりは継続とかの定数ダメージの方が強いかもね

13名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 19:01:54 ID:tz9n7WGE0
>>10
敵のVPが3/4以上の時にこちらが消費VP20以上(諏訪子フランカードは影響しない)の直接ダメージを与える技を使うと確実に回避行動を取る模様。
なので消費VPが15のインビジブルハーフムーンとかはたまに回避されるけど基本的には通るよと補足。
ちなみにこちらのVPが0の状態でも敵のVPが3/4以上の時に消費VP20以上の技を使うと回避行動してくれる。

例外はDアリスだけでこいつは初手が(おそらくだけど)トリップワイヤー。
なので対Dアリスの一ターン目は大技をぶち込んでおくべし。

14名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 19:10:33 ID:mLMOdOas0
>>13
そんな仕様なのか、ダストや継続だけで考えてたけど
その仕様ならまだ何とか作戦が増えそうだ、詳しくありがとう
アリスの情報も非常に助かる
しかしDアリスに限らないけど弱点ついてもどいつもこいつも一撃じゃ落とせない事がほとんどっていうね…

15名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 19:13:06 ID:tz9n7WGE0
A美鈴強化要望送ったやつファックしたい。

16名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 19:33:46 ID:sQPLOnH20
紫も大抵の場合初手餌な気がするな
だから取りあえず猿田彦ぶっぱしてたわ

17名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 19:55:05 ID:cvVwHqac0
テンソクGはスキル消せると一気に難易度下がるよと言っておく

18名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 20:06:43 ID:tz9n7WGE0
コンクリ乙。

19名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 20:37:12 ID:IkE5bC9w0
>>15
初めてだからやさしくしてね///

20名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 21:06:26 ID:tUpC8xZQ0
やっぱりD永琳のハメ性能クッソ高いなぁ
ラス1逆転が簡単でやってて可哀想になってくる

21名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 21:11:44 ID:OcnxG8pw0
パーティ変えたいけど何するのも金が必要でやってらんねぇ・・・

22名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 21:50:10 ID:eDOrQUmc0
>>21
とりあえず朱鷺子とかスター雇うといいと思うで

23名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 21:51:52 ID:v5gtyjMA0
ストレス貯めるくらいならリアルマネー使っちゃおうぜ

24名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 23:00:34 ID:uh/ok3tMO
課金いいよ!課金こいよ!

25名前が無い程度の能力:2013/02/20(水) 00:08:27 ID:RcCiu37Q0
安くて強いスターとサニーは本当に素晴らしい
ルナチャ?普通レベルじゃ見向きもされないんで…

26名前が無い程度の能力:2013/02/20(水) 00:15:16 ID:woeQHHGk0
三月精全員使っているけど最近はむしろTルナチャがエースになっている
ブレイクキャノピーは廃案になって良かったわ。C120の威力90と100の意味合いは全く違うし他のコダマとも合わせにくいしむしろ弱体化
Nスターは度重なる弱体化のせいでなんか中途半端になった

27名前が無い程度の能力:2013/02/20(水) 00:44:58 ID:ZXYCSZJ20
今回は勝ち確を33%にひっくり返される事が多かった
先制技持った状態でないと勝ち確にならんから馬鹿にできんな

28名前が無い程度の能力:2013/02/20(水) 00:48:56 ID:7roXMFosO
ひっくり返される可能性が微レ存な時点で勝ち確とは言わないんですよ

29名前が無い程度の能力:2013/02/20(水) 01:04:26 ID:RcCiu37Q0
うーん輪妖精来ると分かってても落とせず復活されて負けるな…
復活されても全員なぎ倒すか輪妖精ワンパンで落としにいかないとダメなのかねぇ

30名前が無い程度の能力:2013/02/20(水) 01:05:13 ID:yg1CdDZA0
Tルナのキャノピー廃案は痛すぎたが、冷静に考えれば三月精で天候操作被ってるし。
寧ろルナ系統で一番活躍できるTルナを単純強化するより、ルナ系統全体の強化した方が嬉しいなぁ。
サニーやスターと比べてやはり採用率が低いのは悲しいことだ。

31名前が無い程度の能力:2013/02/20(水) 01:08:21 ID:riJRlZFE0
>>29
復活されてもいいようにあらかじめ麻痺猛毒を掛けとくのも対策になる

32名前が無い程度の能力:2013/02/20(水) 01:15:41 ID:RcCiu37Q0
>>31
そういえば復活されても状態異常残るんだっけか
俺のPTだと麻痺スペル使える奴いるしよさそうかも
今度輪妖精と会った時に覚えておくよありがとう

33名前が無い程度の能力:2013/02/20(水) 01:18:33 ID:fxTyRG0s0
>>29
そんな貴方に鈴仙ですよ
残しとけば技減らしで2の手を出さなくて済む
Tなら無効にした後も落とせるし、Sならセットで来そうなHレティをスターマインで落とせる

34名前が無い程度の能力:2013/02/20(水) 01:19:13 ID:fxTyRG0s0
sage忘れた すまん

35名前が無い程度の能力:2013/02/20(水) 01:30:30 ID:RcCiu37Q0
>>33
普段からT鈴仙にボコられてるのにすっかり忘れてたわ
S鈴仙ならサラも怖くないし器用に動けそうでいいな
金溜まったらPTに組み込むのを考えてみるよ

36名前が無い程度の能力:2013/02/20(水) 05:03:53 ID:wrOgDy220
ちょい亀だが、天則GはDスター1匹でほぼ勝てるんでオススメ。回避をかいくぐってストーム当てる必要があるけど
どうでもいいが天則Gって自爆するのか?
するんなら炎弱点の回避持ち持ってくれば終わりそうだけど

37名前が無い程度の能力:2013/02/20(水) 06:13:47 ID:VvWhG4tQ0
対ラピスラス1同士
N神子HP81S293vsS妖夢HP38S299勇儀カード
衆生無情か天女返しか、誰か一押しください

38名前が無い程度の能力:2013/02/20(水) 06:32:19 ID:hzrDnFj.0
>>37
神子のスキル5%上昇含めての数字なのかそれ

39名前が無い程度の能力:2013/02/20(水) 06:48:18 ID:VvWhG4tQ0
>>38
忘れてました^q^
先制撃って92ダメで勝てました
ありがとうございました

40名前が無い程度の能力:2013/02/20(水) 06:59:15 ID:6vu8FW0Y0
おめでと〜
ツールポチポチしてたけど遅かったようだ
敵はlv144BP10、5%込みこっちlv97A64振り16%UP持ち想定で諸行無情だと大体75〜108くらいみたいだった

41名前が無い程度の能力:2013/02/20(水) 12:58:06 ID:E9Y8Y7zE0
そろそろ持ち物のバリエーションも増やしていい頃
ラムの実とか拘りアイテムとかゴツゴツメットとか…

42名前が無い程度の能力:2013/02/20(水) 13:03:55 ID:woeQHHGk0
ラムの実こだわりは大丈夫だろうけどゴツゴツはヤバい
耐久特化して全員に回復とゴツゴツつけて冴月麟で回復とか想像しただけでうんざりする

43名前が無い程度の能力:2013/02/20(水) 13:33:18 ID:k6i1pgc20
VP版のラムの実欲しい
鬱陶しいダイヤモンドダストに抵抗できそうだし

44名前が無い程度の能力:2013/02/20(水) 13:34:07 ID:k6i1pgc20
あと半分以下になったとき1/4回復なら回避スペル連発もできないしね

45名前が無い程度の能力:2013/02/20(水) 13:39:22 ID:woeQHHGk0
それオボンじゃね

46名前が無い程度の能力:2013/02/20(水) 13:40:32 ID:k6i1pgc20
そうだった…
最近ポケモンやってないから知識がボロボロだ

47名前が無い程度の能力:2013/02/20(水) 13:53:10 ID:B8x8/SXIO
持ち物もいいが、個人的には挑発を実装して欲しいな

48名前が無い程度の能力:2013/02/20(水) 15:26:40 ID:m2tnksjs0
不意打ちあるから追い討ちも欲しい

49名前が無い程度の能力:2013/02/20(水) 18:34:06 ID:XTtE0xj20
はさみギロチンで運ゲーはよ

50名前が無い程度の能力:2013/02/20(水) 19:17:33 ID:kiqUHjGcO
ダブルバトルがしてみたいなぁ

実装を切に願うなら技エフェクト

51名前が無い程度の能力:2013/02/20(水) 19:19:00 ID:XTtE0xj20
技エフェクトは技の数が多すぎて…

52名前が無い程度の能力:2013/02/20(水) 20:10:35 ID:eUn2yo8A0
エフェクト実装 < スマホアプリ作成 < 月額課金開始 < 人が集まる < 広告掲載 < 金が余る < 寄付が集まる ← こっちから遡っていってね

53名前が無い程度の能力:2013/02/20(水) 22:00:37 ID:K0YfNU2M0
定期対戦でまともに戦えるようになるまでどんぐらいかかんの?
装備差とか努力値の差はどうにもならないからすげー萎えるんだけど

54名前が無い程度の能力:2013/02/20(水) 22:03:23 ID:Kt26NUHs0
半年ぐらい

55名前が無い程度の能力:2013/02/20(水) 22:05:37 ID:dZ2U1S020
今、ジムで速度乱数の偏りあるか調べてるんだけど試行回数どれぐらい
あればいいんだろうか? 乱数は0%から-10%の11通り

56名前が無い程度の能力:2013/02/20(水) 22:09:13 ID:eUn2yo8A0
ダメージ乱数の方が気になる

57名前が無い程度の能力:2013/02/20(水) 22:14:25 ID:4tb6W/Tc0
うーむ、普通にやるのも飽きて高耐性に継続ダメ持ちや回避持ちで組んで
止めに大魔王を旧神楽ぶりに雇ってみたけど…
あかん、強すぎや大ちゃん、弱点多くて出しにくい分弱点つけない相手だと鬼のように働いてくれる

58名前が無い程度の能力:2013/02/20(水) 22:15:59 ID:woeQHHGk0
>>53
マジレスすると2ヶ月くらい
ただ上手いことシナリオ攻略要員がまともに対戦で使えて無駄遣いせず必要な装備をきっちり買って無駄酒飲ませなければの話

彼方ちゃんも新規参入の壁が厚いことわかっているから対応しようとしているみたいだけど少なくとも春まで待たなきゃならんという…

59名前が無い程度の能力:2013/02/20(水) 22:17:09 ID:riJRlZFE0
>>54
流石に半年はねぇよ、そもそも玉神楽再開からまだ半年も経ってねーから
>>53
俺は初期霊力増加前(100の頃)からやり始めたから9月中下旬の辺りからやってることになるのかな
だとすると1〜2ヶ月くらいかね、コダマも禁呪もビールも揃い始めるのは
課金するにしても石売らなきゃ品物が揃わんからやっぱ最低でも一ヶ月はかかりそうだな
まあ気長に頑張れ、としか言いようがない

60名前が無い程度の能力:2013/02/20(水) 22:21:59 ID:3slDtrWs0
まともに戦える、のまともがどの程度のレベルなのか

61名前が無い程度の能力:2013/02/20(水) 22:25:01 ID:6vu8FW0Y0
一応その差を埋めるために補助機能があるんだけどな
BPALL20になってしまうけど一部装備の貸し出しと禁呪まで解放されるし使ってみては?

62名前が無い程度の能力:2013/02/20(水) 22:26:42 ID:6vu8FW0Y0
あっごめん
禁呪じゃないや第7スペルまでだった

63名前が無い程度の能力:2013/02/20(水) 22:27:20 ID:SCq9GeIg0
禁呪はされない。Lv60習得まで(スペル7つ)ね

64名前が無い程度の能力:2013/02/20(水) 22:28:21 ID:4BfxFRrM0
そもそも禁呪のシステム必要なのかな

65名前が無い程度の能力:2013/02/20(水) 22:32:14 ID:KgLbFsis0
わりと好きなんだが…響きとか

66名前が無い程度の能力:2013/02/20(水) 22:33:46 ID:4tb6W/Tc0
俺は好きだよ、最後に覚えるのが主力になる強力な技っていいわ
ただ覚えても一回も使わないような命中80以下の産廃技とかを覚えるコダマもいるのをどうかして欲しい

67名前が無い程度の能力:2013/02/20(水) 22:38:40 ID:gwIwckgo0
余ったBPで禁呪が開放できるといいと思うの 30000くらいで

68名前が無い程度の能力:2013/02/20(水) 22:38:52 ID:Dsbi4Qbs0
ゴリアテの自爆スイッチとか何に使うんだよ

69名前が無い程度の能力:2013/02/20(水) 22:39:09 ID:pIihNnP.0
最近HエレンとそのメタらしきA華扇が増えてるな
両方とも苦手なので早い所この環境が流れて欲しい

70名前が無い程度の能力:2013/02/20(水) 22:40:38 ID:pT0ydies0
A華扇って多いの
上位の1人しか使ってるの見たこと無い

71名前が無い程度の能力:2013/02/20(水) 22:42:34 ID:do9cfCUo0
狂ったように戦いまくってる奴がいるから多く見えるんじゃね

72名前が無い程度の能力:2013/02/20(水) 22:45:23 ID:4BfxFRrM0
A華扇はやることがトゲキッスみたいなことだから嫌われるだろうね

73名前が無い程度の能力:2013/02/20(水) 22:49:52 ID:JbsPayds0
A慧音対策だから仕方ないよ

74名前が無い程度の能力:2013/02/20(水) 22:54:35 ID:jpcj4Wkc0
DえーりんつよすぎワロスW……ワロス…

75名前が無い程度の能力:2013/02/20(水) 23:03:44 ID:4tb6W/Tc0
継続ダメ持ちさえいれば怖くない、そこまで足も速くないし
でも油断すると積む

76名前が無い程度の能力:2013/02/20(水) 23:04:57 ID:TnElK/K.0
えーりんカードつきパルスィぶつけて催眠反射しつつ能力戻すのがベスト

77名前が無い程度の能力:2013/02/20(水) 23:07:21 ID:q/MouiWg0
ラブニ使おラブニ使おラブニ使おラブニ使おラブニ使おラブニ使おラブニ使おラブニ使おラブニ使おラブニ使おラブニ使おラブニ使お

78名前が無い程度の能力:2013/02/20(水) 23:12:35 ID:hKRGe1Dg0
BPとかシナリオ前提で振っちゃってるから補助使ってるなぁ
計算全くしてないけどとりあえず速度に振ってもしょうがなさそうってのが何とも

79名前が無い程度の能力:2013/02/20(水) 23:15:04 ID:DEeC1KNA0
上位陣エレン所持し過ぎやで 俺のPTじゃ対抗策少ないから勘弁してほしい
こんなことならD諏訪子解雇しなけりゃ良かった

80名前が無い程度の能力:2013/02/20(水) 23:19:21 ID:woeQHHGk0
エリスいるとエレン全く出てこなくなるぞ!

81名前が無い程度の能力:2013/02/20(水) 23:23:53 ID:dZ2U1S020
ダメージは試行回数稼ぐの大変なんよ・・・

調査対象:ジムphのAD美鈴(S257)
他のコダマを全て倒した後Dレイラを出し、休む連打で速度値を調査

試行回数:500回
231:50回 10.0%
234:44回 8.8%
236:41回 8.2%
239:41回 8.2%
242:50回 10.0%
244:48回 9.6%
247:47回 9.4%
249:48回 9.6%
252:44回 8.8%
254:45回 9.0%
257:42回 8.4%

試行回数も少ないし、これぐらいのブレは誤差範囲かな

82名前が無い程度の能力:2013/02/20(水) 23:31:06 ID:VXxZ9b7Q0
エレンあのまま確定かよ
せめて水サブ取り上げはないのか

83名前が無い程度の能力:2013/02/20(水) 23:33:28 ID:pT0ydies0
と言うか1人しか使ってないのに確定枠とか頭悪すぎる
自分の今までの調整で何も学ばなかったのか

84名前が無い程度の能力:2013/02/20(水) 23:37:37 ID:C5CaNiJ.0
それを含めて玉彼方だから

85名前が無い程度の能力:2013/02/20(水) 23:46:14 ID:pIihNnP.0
まず誰一人として使ってないVIVITさんが確定にいますし・・・

86名前が無い程度の能力:2013/02/20(水) 23:51:28 ID:JbsPayds0
1人なら使われてるよ

87名前が無い程度の能力:2013/02/20(水) 23:55:21 ID:riJRlZFE0
上位でHエレン使ってるのは2人いるな、どちらもA華扇と一緒に入れてる
俺はたまたまその組み合わせに対して有利に戦えるキャラがいたからあまり脅威に感じなかったが
確かによくよく考えてみると厄介な組み合わせだな

88名前が無い程度の能力:2013/02/20(水) 23:55:24 ID:woeQHHGk0
>>81
ごくろうさん
これで速度最低乱数出てもよくあることだと諦めつけられるようになる

89名前が無い程度の能力:2013/02/21(木) 00:40:44 ID:UHcweK2o0
>>61
禁呪使えないし、速度とか極振りできないならほとんど意味無いじゃん
使ってみればわかるけど言うほど補助にならないよあれは

90名前が無い程度の能力:2013/02/21(木) 00:48:15 ID:QqZAWD/k0
禁呪は使えるよ、と補助に甘えてる自分
まぁルナティックビールを勿体ぶってるからなんですけどね…

91名前が無い程度の能力:2013/02/21(木) 00:55:26 ID:OuUGBNMs0
補助ありなら進化6体揃えば下位部屋で3勝狙いはいける
なしだとそれすら無理

92名前が無い程度の能力:2013/02/21(木) 01:14:21 ID:nWro2X/M0
>>89
まあ、lv60行ってなくても対戦できるようにする機能ですし
それにBPなんざ極まで行かなくても二か所に50くらい振れてれば戦えるだろ
S重要なコダマならS64は確保しときたいけどさ
装備差はストーリー進行度合いもあるし出るのは仕方ないけど
妹紅三積みすりゃ勝てるって訳でもないからな何とも言えん

93名前が無い程度の能力:2013/02/21(木) 07:09:28 ID:HbS7i8P.0
EXクソゲー過ぎる
神楽もこんなのが溢れてると思うと胸が熱くなるな

94名前が無い程度の能力:2013/02/21(木) 08:59:55 ID:vVF7/xA60
全員ににとりカード持たせて投稿しましたサーセン(反省はしていない

95名前が無い程度の能力:2013/02/21(木) 09:17:21 ID:OuUGBNMs0
にとり、妹紅、てゐ
クソゲー三種の神器

96名前が無い程度の能力:2013/02/21(木) 09:22:24 ID:1IBUqbEI0
装備2つつけられるから運ゲーが加速するんだよね

97名前が無い程度の能力:2013/02/21(木) 09:35:23 ID:UHcweK2o0
>>92
50で妥協するとしても6日分ならだいたい900万ぐらいかかるわけか
努力値振るのにもこんなに金がかかるとかなんの意義があるんだ?

98名前が無い程度の能力:2013/02/21(木) 10:38:45 ID:8kD6Mal.0
意義なんてありません。貴方は玉神楽をクリアしたのですおめでとう。

折角ぼくがかんがえたさいきょうのいやがらせパーティーが犇くんだから
1日1回じゃなくて制限取っ払ってくれればいいのにな。

99名前が無い程度の能力:2013/02/21(木) 10:47:01 ID:EXEjV3EE0
弱すぎると除外ってのもあんまりなぁ
嫁統一とかできなくなってまうがな

100名前が無い程度の能力:2013/02/21(木) 10:49:17 ID:nGnnUNEw0
ネトゲ何だから金は大量にかかるもんだし後発組が不利なのは受け入れないと
そして差を埋めたいのなら課金しかない

101名前が無い程度の能力:2013/02/21(木) 10:49:27 ID:nbaLgQr60
嫁統一じゃないけどそれに準ずるのはやってる
振り方と装備が真面目なら採ってもらえると信じるしかないがな

102名前が無い程度の能力:2013/02/21(木) 10:53:46 ID:Kuf.2UyE0
てゐ妹紅カードを神楽部屋で制限したのがバカらしくなるようなことを聞いてしまった。
弱くもなく強くもない平凡な旅パでも攻略できる構成を送ったのは間違いだったのか……。

ちくしょう、こうなったら絶対勝ちまくって月天石もぎ取ってやる。

103名前が無い程度の能力:2013/02/21(木) 10:56:34 ID:1IBUqbEI0
>データ登録締め切りは2月22日23時59分です。
らしいから何か不安なことあるなら登録し直せばいいんじゃないの?

104名前が無い程度の能力:2013/02/21(木) 10:57:06 ID:EXEjV3EE0
まだ登録しなおせるだろう?

105名前が無い程度の能力:2013/02/21(木) 10:59:34 ID:Kuf.2UyE0
あ、本当だ。ご親切にありがとうございます。
一枚づつだけでも持たせておいて後は良心的なパーティーにしてきます。

神楽の間では皆さんもお手柔らかにしてあげてくださいね!ね!

106名前が無い程度の能力:2013/02/21(木) 11:02:08 ID:UHcweK2o0
>>100
マジクソゲーだな

107名前が無い程度の能力:2013/02/21(木) 11:39:17 ID:lNf9lUXE0
このゲームに関しては課金しても大して差は埋まらないんだよなあ
諭吉ぶん投げでもしない限り

108名前が無い程度の能力:2013/02/21(木) 11:39:45 ID:W7QIkNqU0
弱すぎるとってのはBPを振ってないだとかS静葉統一みたいに直接的にも間接的にも
碌にダメージが取れないようになってる(適当にやってもまず負けない)構成とかを指すんじゃないか
趣味や統一でも負かさせるのを前提にした(ボーナスステージになってる)ものじゃなければ採用されると思うぞ
というか属性・キャラ統一ならシナリオや冠羅でやってる奴ごまんといるし

109名前が無い程度の能力:2013/02/21(木) 11:46:04 ID:d3utHkSc0
でも最初の方からやってた人にとっては
そんなすぐに追いつかれたりしてもどうかと思うんじゃないの・・・?
補助機能あるんだし上位10位とか目指そうとしない限りは別にいいと思う

110名前が無い程度の能力:2013/02/21(木) 11:52:26 ID:vVF7/xA60
秘封参突破やったぜ。かれこれ10体くらい気絶させられたけど数の暴力でゴリ押した。
蓮子はE魔理沙が堅いのとVIVITが案外速かったのが辛かったな。
道連れ聖夜なくても秘封参は突破できる。そう、枠が20あればね。

111名前が無い程度の能力:2013/02/21(木) 11:54:21 ID:pJNfY7gY0
シナリオはもうちょっとさくっと進められるようになってもいいと思う
新規向けにいじるとなるとまだシナリオ半ばの人とかのフォローが大変だろうけど

112名前が無い程度の能力:2013/02/21(木) 11:57:06 ID:UHcweK2o0
>>109
古参に一々合わせるとか正気か

113名前が無い程度の能力:2013/02/21(木) 12:06:37 ID:5PvU19kc0
所詮個人製作のプラウザゲーだし俺が気持ち良くゲームできないからクソゲーと感じているならいい加減やめた方が良いと思うぞ精神衛生上

114名前が無い程度の能力:2013/02/21(木) 12:12:38 ID:nWro2X/M0
>>97
そう言われると満足いくまで育ててから対戦会に出れば?としか
イライラしながらするものでもないしレンタルだけでも一応稼ぎにはなるし

115名前が無い程度の能力:2013/02/21(木) 12:19:48 ID:1IBUqbEI0
単純に全員にパーティ6体分のビールと、カード5or6枚分の金1500万程度(ぽけもんは諦めよう)配って
これから始める新期の人は最初からこれらを持ってるようにすればいいと思う
最初の時点から1パーティきちんと使えるなら多少は新規の人も楽しめるだろう
ていうかこれくらい思い切ったことしないと新規も古参も半ばの人も平等にするのは難しそう

116名前が無い程度の能力:2013/02/21(木) 12:29:51 ID:6UddfC760
新規救済はありえない
かなたちゃんがむざむざ課金させるチャンス潰すわけ無いじゃん

117名前が無い程度の能力:2013/02/21(木) 12:36:32 ID:d3utHkSc0
>>112
古参に合わせろ、とはいわないけど
何のための補助機能よ・・・彼方ちゃんなりに考えてやってるんだし
どれぐらいから救済するかが凄い難しいでしょ
最近はじめた人よりも、新規ではじめた人の方が有利になっちゃったりとかあったら
それはそれでブーイング出そうだから、そんなんでやる気無くされたら嫌なだけ

118名前が無い程度の能力:2013/02/21(木) 12:37:00 ID:HbS7i8P.0
補助機能に全アイテムレンタル追加しよう
高級装備(笑)を複数使いたい人は買えってことで

119名前が無い程度の能力:2013/02/21(木) 12:38:00 ID:8kD6Mal.0
問題は課金しても枠が増えるだけで影響しないって所なんだよね。
これだとちょっとやる人や少数でいいやって人は課金しないし。

まあレートを毎週初期化している時点で新規は須らく身内勢の養分なのは変わりないんだが。

120名前が無い程度の能力:2013/02/21(木) 12:41:08 ID:9ept82ds0
霊殻売れば金になるんですがそれは

121名前が無い程度の能力:2013/02/21(木) 13:09:00 ID:W7QIkNqU0
だが霊力と店のポイントは増えない
始めたばっかじゃ金があっても好きなものが買えるという訳じゃないからな

122名前が無い程度の能力:2013/02/21(木) 13:11:24 ID:lNf9lUXE0
霊殻一つたった100万だしな
開始初期ならいざ知らず今の段階で金策のために課金する人なんていないっしょ

123名前が無い程度の能力:2013/02/21(木) 13:13:24 ID:UHcweK2o0
なんだ1000万で売れるんじゃないのかよ
駄目じゃん

124名前が無い程度の能力:2013/02/21(木) 13:15:58 ID:rdU.JEWc0
俺は最初の方は対戦会でボロ負けしてでも参加賞を稼いでた
その内、色々手を出せるようになって対戦でも勝てるようになるから大丈夫だ

ちょっと偏見だけどどんなゲームでもこの辺は一緒なんじゃないかな

125名前が無い程度の能力:2013/02/21(木) 13:16:51 ID:ELMHieZM0
霊殻は使うもんだよ。
売ったら後でだいたい後悔する

126名前が無い程度の能力:2013/02/21(木) 13:18:26 ID:XU/bLIqAO
先制持ちにルイズ持たせれば何とかなるだろ

127名前が無い程度の能力:2013/02/21(木) 13:31:51 ID:lNf9lUXE0
今の状態は早く対戦したい新規には辛いのは分かるけどな
仮に霊殻が500万で売れるなら早く対戦したいなら課金しろで済むんだが現状そうでもないし
やっぱり支給霊力増やすべきだと思うわ
まともに対戦できる環境になるであろう冠羅部屋まで最短で一月は長すぎ
他にも玉手箱や好きなちびコダマ一体くらいなら開始時に支給してもいいと思う

128名前が無い程度の能力:2013/02/21(木) 13:34:02 ID:UHcweK2o0
>>124
その色々手を出せるようになるまでが長すぎって話

129名前が無い程度の能力:2013/02/21(木) 13:41:36 ID:Es7d4GO60
>>127
開始時に好きなコダマのカード1枚支給はいいね
初期の頃は「いつまでたっても嫁と旅できないんですお…」状態の嘆きがホントよく見られたし
少なくともそれあるかないかでモチベの上下は結構大きそう

130名前が無い程度の能力:2013/02/21(木) 13:46:41 ID:bH/DCKcE0
支給形式にしたらぬえゾウとか高級便利装備選ぶだけで何も解決しない
初期コダマでするのが一番無難だよ

131名前が無い程度の能力:2013/02/21(木) 13:50:37 ID:d3utHkSc0
る〜ことが嫁なんで最初に毛玉選んだら積んだんですけど・・・
とかいうのはさすがに自己責任だけど、ぽけ○んを除いた中から選べる初期コダマ変更はよさそうだとおもう

132名前が無い程度の能力:2013/02/21(木) 13:52:15 ID:w5z48neU0
個人運営のゲームにどんなけ多くを求めてんだ。甘えすぎだろ
ストレス溜まるったりクソゲーだと思うのなら勝手に止めればいいだけだろ。

133名前が無い程度の能力:2013/02/21(木) 13:54:38 ID:d3utHkSc0
>>132
彼方ちゃん自身も
うまくまとまったら調整を止めて、リーグ分けやら新人さんキャンペーンやら試してみて
もっと賑やかな玉神楽を目指してみるのもいいかも。

とか書いてたから新規さんのためのなんかあればなぁ。程度に思っただけだよ
別に俺は現状で不満ないけど新規が入りやすいようにするにはどうしたらいいか、って難しいじゃん

134名前が無い程度の能力:2013/02/21(木) 13:55:55 ID:lNf9lUXE0
>>130
ぬえゾウとかの価値を分かってる人はやる気勢だろうしそれはそれでいいんじゃない?
目的は対戦にいくまでに飽きて止めそうな人をつなぎとめておくことだし
初期コダマと同じく最初から契約状態で支給って形でもいいし

135名前が無い程度の能力:2013/02/21(木) 13:57:48 ID:HbS7i8P.0
そーいや霊珠ってどれ手に入るかランダムだから最悪買わなきゃいけないんだっけか
この辺もクソだな

136名前が無い程度の能力:2013/02/21(木) 14:03:26 ID:1IBUqbEI0
霊珠は余ったやつ交換すればよっぽどの数契約でもしない限り足りる

137名前が無い程度の能力:2013/02/21(木) 14:42:35 ID:sr1klgoY0
今日1周め終わった新規だけど
対戦はスキル6つの40レベあたりでBP100ぐらいふってたし勝てるようになってくるのが楽しかった
それまではちびレンタルが楽しかったな

138名前が無い程度の能力:2013/02/21(木) 14:56:29 ID:Es7d4GO60
嫌味じゃなくできるだけその楽しい気持ちを忘れず大切にしてくれ

139名前が無い程度の能力:2013/02/21(木) 15:07:48 ID:N86XmyEgO
玉神楽で一番嬉しかったのは嫁のカードが手に入ったとき
300万出す価値はあったわ
今では全進化系揃えて全員で対戦会に挑んでる

140名前が無い程度の能力:2013/02/21(木) 16:14:29 ID:S0mTWLUs0
紅魔印を初めて開けた時レミリア出たのは嬉しかったな
最初の方で嫁キャラ手に入るとテンション違うね

おぜう様の酒代の為に対戦会必死に5勝するまでやってたわ

141名前が無い程度の能力:2013/02/21(木) 17:05:26 ID:8kD6Mal.0
今は3勝ですんだけど昔はどっちも5勝だから殺伐としすぎていたよなぁ。

確かに嫁カを手に入れて嫁中心のパーティーを組むまでは楽しかったわ。
その後の環境で完全に息をしなくなってからは適当に。

142名前が無い程度の能力:2013/02/21(木) 17:08:11 ID:matzkfn.0
200位ぐらい目指そうよ…

143名前が無い程度の能力:2013/02/21(木) 17:43:02 ID:bTjTCzGg0
そんなに対戦できるまで時間かかりますかね…

144名前が無い程度の能力:2013/02/21(木) 18:45:39 ID:FhU08bb.0
好きな東方キャラが揃ってwktkしながら定期に行ったらボッコボコにされたのは良い思い出

145名前が無い程度の能力:2013/02/21(木) 19:12:19 ID:nGnnUNEw0
ちょっと聞きたいんだけど彼方ちゃん評価のあるコダマ一覧って何処で見れたっけ?

146名前が無い程度の能力:2013/02/21(木) 19:13:23 ID:FhU08bb.0
ttp://www.tohofes.com/memo/memo.html
サイトにこのリンクは貼ってなかった気がする

147名前が無い程度の能力:2013/02/21(木) 19:14:22 ID:nGnnUNEw0
>>146
おおありがとう、新しく雇うから参考にしようと思ってたんだ

148名前が無い程度の能力:2013/02/21(木) 19:30:12 ID:knyOIrBY0
S輝夜評価絶対間違ってるよねこれ

149名前が無い程度の能力:2013/02/21(木) 19:41:09 ID:8gc7xGzI0
>>146
トップページから飛べない割には話題になることが多いからテンプレ入りでいいんじゃないのそれ

150名前が無い程度の能力:2013/02/21(木) 19:59:28 ID:IR5Lwr/2O
S輝夜は厨コダマ

151名前が無い程度の能力:2013/02/21(木) 20:01:26 ID:EXEjV3EE0
DならともかくS輝夜なんて見たことない
Hスターよりも見ないぞ

152名前が無い程度の能力:2013/02/21(木) 20:08:16 ID:N0m03YGg0
神楽の間でNレティ入れようとしてBP振ろうとしたけどこの子どないしたらええねん!ってくらい困った
そのNレティが強コダマってどういうことや… いやまさかのまさかでwikiの情報が古いのかな?
Nレティ大活躍!なログとかあんの?

153名前が無い程度の能力:2013/02/21(木) 20:27:23 ID:bH/DCKcE0
桜華杯優勝

154名前が無い程度の能力:2013/02/21(木) 20:27:28 ID:Q6RnxfeU0
レティは対CPUより、対人で強いキャラ
耐性面は激弱だけどダストのVP削りは強かったんだよ 今は知らん

155名前が無い程度の能力:2013/02/21(木) 20:36:14 ID:QCcyYLbU0
S輝夜使ってるけどどう考えても優秀は無い

156名前が無い程度の能力:2013/02/21(木) 20:52:49 ID:g.nSuHUQ0
S輝夜とか対戦でも全然見ないな でも樹炎なら弱点少ないし攻撃範囲広いし悪くなさそう
まあ継続岩スペルに回避持ちのD輝夜の方が汎用性高そうだけども

157名前が無い程度の能力:2013/02/21(木) 20:56:28 ID:9odVkDSM0
S輝夜の評価できる点はADレティが見れてかつそれなりに範囲が広い(※)。終わり
なんで最後の炎スペル物理なんだよ・・・
というか範囲広くてもC並、技の威力は範囲がめちゃめちゃ狭い樹以外威力低すぎて微妙すぎるんだよ・・・
優秀枠とか以前にNサニー見習ってくだし!

158名前が無い程度の能力:2013/02/21(木) 23:37:02 ID:lUiStSbY0
S輝夜は正直火力も微妙そうで魅力感じないんだよなぁ
A輝夜は凄まじい火力、D輝夜は超性能継続に回避持ちと強みがあるし

159名前が無い程度の能力:2013/02/22(金) 00:05:41 ID:ITz3sDjQ0
S美鈴のディフェンシブ評価に凄く違和感。属性がそんな優秀な訳でもないし何より特防が足りなすぎるだろう
アタッカーが一番当てはまりそうだが火力の低さがネック、ただ火力・サブに乏しいSレミリアがここだから
S美鈴もここに入りそうなもんなんだがなぁ

160名前が無い程度の能力:2013/02/22(金) 00:18:57 ID:/z0knkfg0
彼方ちゃん評価だと
物理反射で+1
スキルの10%軽減で+1
地無効で+1
こんな感じでディフェンスになるんでしょ
他にいれるとこもないし

161名前が無い程度の能力:2013/02/22(金) 00:30:16 ID:kz3TRKBI0
彩光乱舞を特殊NHにして
C70→50、D70→90位は欲しい
してもたぶん使わんかもだが

162名前が無い程度の能力:2013/02/22(金) 00:46:16 ID:za4r0TOA0

月曜日 うまくいけば土曜日までに一周目クリアできるはず…CPUなんかに負けない!!

アリスちゃんに勝てなかったよ…

1時間前 23話のさとりに勝てなかったよ…(霊力も使い果たす)


163名前が無い程度の能力:2013/02/22(金) 01:15:19 ID:ITz3sDjQ0
>>161
S美鈴は使ってるプレイヤーの少なさがなぁ...俺以外に使ってる人全く見かけないんだよなー
俺の出した意見はほぼ通ってるんだけどその意見見て本当にこの性能でいいのかなとは考えてしまった
なまじ今の性能で回せてしまってるから益々分からなくなってる、他のS美鈴使いの意見が欲しい。多分いないけど
彩光乱舞は過去に逆転の立役者になったことがあったんだよなぁ、しかしナイヘも捨てがたいところ
S美鈴なら霊サブもあるから尚更
ただ仮にその調整通った場合やや便利になりすぎる気もするんだよなぁ

164名前が無い程度の能力:2013/02/22(金) 01:15:48 ID:2wUg8h1U0
B90無振りの相手にサブウェポンで弱点突いておきながら158しかダメージ出なかった瞬間、俺はリグルを切ることを決意した
A90、64振りが火力増強持たずに威力90で弱点突いても最高乱数で198しかダメージ出ないんだね

165名前が無い程度の能力:2013/02/22(金) 01:21:54 ID:fjcDyf.U0
サラだとわりとそれで十分な感じがあるのにな
相対してる相手の違いなのか

166名前が無い程度の能力:2013/02/22(金) 01:26:15 ID:IdBpsVpM0
サラはスキルで全能力1.1倍になってることも多いしな
このスキル忘れてたおかげで速度負けしたとかマジわろえんぬ

167名前が無い程度の能力:2013/02/22(金) 01:26:21 ID:HxGd/Fcw0
不一致ならそんなもんじゃね?
MAX198で158は低いとこ引いたんだろうし嘆くほどでもないかと

168名前が無い程度の能力:2013/02/22(金) 01:28:18 ID:ki5eGsNE0
そこに締めの先制があるのとないのとで雲泥の差なんだよなあ

169名前が無い程度の能力:2013/02/22(金) 01:35:38 ID:CV6aH7TM0
Nリグルなんかは一致先制もっててよさそうには見える
スキルのおかげで耐久も結構あるし

170名前が無い程度の能力:2013/02/22(金) 06:40:12 ID:S0nvUwCw0
二週目の千紗に勝てねぇ・・・A文かS藍かS妖夢かS聖に3〜4タテされるって・・・
難易度下げるにしても今までやってきたしな・・・新しいコダマ雇うしかないのか・・・
1週目後半から固定でずっとこれたのにここで変えるのもなぁ・・・ちくしょう・・・

171名前が無い程度の能力:2013/02/22(金) 07:09:17 ID:Kwo9FRuo0
千紗は速度高いやつ多いからてゐ妹紅教に入信すれば勝ちが見えるぞ

172名前が無い程度の能力:2013/02/22(金) 09:57:44 ID:ndEpk2.YO
エレン幻月Nサニーの先制ぶっぱド安定

173名前が無い程度の能力:2013/02/22(金) 10:59:42 ID:8sVUbKi.0
神楽の間二日間オールクリアで一千万ねぇ
けどレベル100クリアが前提じゃどうにもならないっての

174名前が無い程度の能力:2013/02/22(金) 11:05:18 ID:PCoJtTkU0
レベル100クリア前提ってどういうこと?
一週目クリアした人から参加できるのに初っ端から100相手にさせるの?

いくらなんでも一週目クリアした直後の人たちのこと考えてなさすぎでしょう

175名前が無い程度の能力:2013/02/22(金) 11:08:22 ID:/9lzJnwA0
報酬下がってでも低い難易度選べばいいんじゃないですかね?

176名前が無い程度の能力:2013/02/22(金) 11:17:31 ID:8sVUbKi.0
どの道装備もBPも十全なCPUにはそう何度も勝てる気がしない

177名前が無い程度の能力:2013/02/22(金) 11:27:36 ID:8C4gAWFY0
フルにとりフル反射フルてゐ妹紅
考えただけで胸が熱くなるな

178名前が無い程度の能力:2013/02/22(金) 11:32:28 ID:7smAnyGg0
個人的には面倒な相手には毒らせてから回避スペル連打と
鋼には神子ミミちゃんでやるつもりだから
サリエル持ちのえーりんやリリー、穣子みたいな異常回復スキルが混ざってたりするのが一番嫌だわ・・・
あとは神子もちヤマメとか混ざったら嫌だなぁ

179名前が無い程度の能力:2013/02/22(金) 11:39:41 ID:o7xf7qbw0
こっちの輪妖精を読んでラス1を速い炎とかにする奴は絶対いるだろうな

180名前が無い程度の能力:2013/02/22(金) 12:36:50 ID:txJLCirg0
ふっつーにシナリオクリア時のメンバーと装備で登録してる俺がいる
1体目が初期コダマ、2体目が3妖精のどれかって人が俺含めて沢山居ることを信じてる

181名前が無い程度の能力:2013/02/22(金) 12:42:22 ID:Kwo9FRuo0
神楽の間に旅パで登録して弾かれたら
彼方ちゃんから「お前のPT弱すぎ」って言われてるのと同じということでいいの?

182名前が無い程度の能力:2013/02/22(金) 12:59:47 ID:94EbNwGs0
夢幻の間参でもたまに全滅とかあるからなぁ

183名前が無い程度の能力:2013/02/22(金) 13:00:12 ID:sFbVXgUo0
戦闘前後文が原因で弾かれたりして

184名前が無い程度の能力:2013/02/22(金) 13:13:26 ID:fjcDyf.U0
装備サポ担当の最後以外全員ぬえてゐにしたんだが果たして
やっぱり明確な基準が欲しいな
同じアイテムは何枚までとか

185名前が無い程度の能力:2013/02/22(金) 13:22:17 ID:W9NLNqJk0
全員ににとり持たせたから覚悟しといてね☆

186名前が無い程度の能力:2013/02/22(金) 14:05:50 ID:8sVUbKi.0
全員てい妹紅とかは弾くとか言ってなかったっけ

187名前が無い程度の能力:2013/02/22(金) 14:06:13 ID:19jyf.YY0
4545454545454545445454545

188名前が無い程度の能力:2013/02/22(金) 14:25:02 ID:8A0lafro0
投稿数330↑って多いように見えてID数考えるとかなり少ないな

189名前が無い程度の能力:2013/02/22(金) 14:31:37 ID:gnyERiYA0
対戦会の人数からしてそんなものなのかね。実際動いてる人は

190名前が無い程度の能力:2013/02/22(金) 15:01:50 ID:W8UdWnRc0
やっぱ新規増やしたいなら霊力補充を増やすべきだと思うんよ
40ぐらいに

191名前が無い程度の能力:2013/02/22(金) 15:22:32 ID:yJZlOBQE0
これからの新規の人のことを考えたら霊力供給増やすのには賛成かな
こっちとしてはレベル上げと資金稼ぎに助かるし
神楽の間はこいしちゃんに任せた ノリで楽しんでください

192名前が無い程度の能力:2013/02/22(金) 15:28:17 ID:CV6aH7TM0
夢幻の間の収入はともかく石がしょっぱすぎるんだよなぁ
魔紅石くらいでもいいんじゃないかと思う

193名前が無い程度の能力:2013/02/22(金) 15:52:50 ID:sFbVXgUo0
賞金減らして石の質で分けて欲しいな>夢幻の間

194名前が無い程度の能力:2013/02/22(金) 16:08:26 ID:8sVUbKi.0
敗北時霊力消費なしも欲しい

195名前が無い程度の能力:2013/02/22(金) 16:32:18 ID:8C4gAWFY0
ルナの時だけ負けたら霊力減らせばいいよな

196名前が無い程度の能力:2013/02/22(金) 17:07:10 ID:xD5hT9HY0
もうストーリー攻略含め霊力消費無しでよくね?
1日制限なんて形骸化しているんだし。

197名前が無い程度の能力:2013/02/22(金) 17:07:13 ID:7smAnyGg0
無しってのはさすがになぁ
マイナス量が5っていうのがでかいのは認めるけど1~2ぐらいで
残りを玉望部屋に使う人が出て来るようにするとか・・・

198名前が無い程度の能力:2013/02/22(金) 17:09:53 ID:sFbVXgUo0
勝ったら消費なし、負けたら5消費でいいと思う
各部屋は今まで通りとかで

199名前が無い程度の能力:2013/02/22(金) 17:15:40 ID:IdBpsVpM0
1日の配布霊力が20で1人と戦う度に5消費だから
負け無しでも大体1日1話もクリア出来ないんだよね

ストーリーの消費霊力を減らすか配布霊力を増やして欲しいね

200名前が無い程度の能力:2013/02/22(金) 17:20:05 ID:gtIWU.pw0
オイ妹紅カード何回輝く気だ何コレマジで…
チケット何枚使ったと思ってんだよクソが

201名前が無い程度の能力:2013/02/22(金) 17:26:49 ID:dWpyMeIw0
じゃけんヒでネガりましょうね〜

202名前が無い程度の能力:2013/02/22(金) 17:35:38 ID:ecABZ6E.0
妹紅持ちには継続撃つかとどめを未来予知しろとあれほど(ry
ダメージ天候や毒系でもいいけど無効化される場合も考えると上二つが安定か

203名前が無い程度の能力:2013/02/22(金) 17:37:05 ID:8sVUbKi.0
妹紅は発動ごとに確立半減、復活時反射なしでいいんじゃねぇのと思う

204名前が無い程度の能力:2013/02/22(金) 17:40:05 ID:XP/FKqVk0
新規入って甘えがまた増えてきたなぁ(感慨深い)

205名前が無い程度の能力:2013/02/22(金) 17:42:10 ID:okAxOeIE0
やっぱ先やった人との平等性がね、複垢増えるだけだし
レンタル対戦の賞金を石か霊力か選べるようにでもすれば

206名前が無い程度の能力:2013/02/22(金) 17:44:42 ID:gtIWU.pw0
本当にな…人間が使うと全く輝かないのに有り得ねえ…

>>202
レベルMAXになってパーティー完成して負ける事も無くなったから油断してた
ADチルノと最悪の相性発揮してくれたわ、超九何とかも燃費もいいしさあ…

次ADパ相手の時…チルノのSP空になるまで嬲ってやる…

207名前が無い程度の能力:2013/02/22(金) 17:48:20 ID:CV6aH7TM0
CPUのリザレクションほど害悪なものはないな…
継続使えと言えばそれまでなんだがそれでも1発は殴られるし

208名前が無い程度の能力:2013/02/22(金) 17:52:58 ID:JdgFl0U60
冠羅部屋のけねもこは夢幻で出てきたら台パンするレベル

209名前が無い程度の能力:2013/02/22(金) 18:16:40 ID:ZaG1ioP6O
確かにあれは舌打ちしてしまいますわ
リザレクションよりも反射で事故死が怖い
急がず焦らず凍結ダスト

210名前が無い程度の能力:2013/02/22(金) 18:28:23 ID:ITz3sDjQ0
神子てゐ装備のA慧音の攻め込みづらさはガチ
火力高い上に攻撃範囲広いから受けるのも大変

211名前が無い程度の能力:2013/02/22(金) 18:29:40 ID:VGU7gYTEO
メディで睡眠麻痺撒きながら自動毒まいといて
できる限り妹紅カード潰しは狙ってるな…サリエルもやたらNPCだと輝くけど

212名前が無い程度の能力:2013/02/22(金) 18:34:18 ID:HxGd/Fcw0
CPU相手だとなぁ事故死もだけど謎行動もとい交代読みが怖い
H大ちゃん→ミミちゃんでSユウカから地スペ貰ったのはいい思い出

213名前が無い程度の能力:2013/02/22(金) 19:52:13 ID:94EbNwGs0
もしかしてCPUって交代読み100%だったりする?

214名前が無い程度の能力:2013/02/22(金) 19:59:02 ID:ecABZ6E.0
地読み風すかしとかできたし100%ではないはず
ただ無難な攻撃で削られたり壁張ったり未来予知したりされる事も多く感じるから
やっぱり交代せず&させずに対面で突破するのが一番安全だと思う

215名前が無い程度の能力:2013/02/22(金) 20:08:24 ID:HxGd/Fcw0
基本的に交代読みはしないかと
ただこっちの動きと謎行動がぶつかると偶に予期せぬ一手を貰う

216名前が無い程度の能力:2013/02/22(金) 20:09:18 ID:8gqgPxR60
CPUは攻撃技に関しては一定確率でベストじゃ無い技を使うようになってるだけだと思う

217名前が無い程度の能力:2013/02/22(金) 20:11:28 ID:7smAnyGg0
どこの場所でのAIか、にもよる気もする・・・
まぁ、弱点のものを使う確立は高いみたいだけど違うものもたまに混ぜてくる、っていうかんじかな

218名前が無い程度の能力:2013/02/22(金) 20:18:53 ID:lDKrJM52O
謎行動で救われることもある

219名前が無い程度の能力:2013/02/22(金) 20:20:48 ID:OAdlFIeM0
対人でも交代読みで結果的に謎行動になることもあるし
なかなか優秀なAIだよな

220名前が無い程度の能力:2013/02/22(金) 20:23:44 ID:B4x1/INE0
冠羅部屋のAIはシナリオよりアホな気がする
Dエリーに樹技連発とかしてくるし交代受けするなら注意したほうがいいかも

221名前が無い程度の能力:2013/02/22(金) 21:50:33 ID:x78Z7HwE0
玉神楽名物エサ撒きババア

222名前が無い程度の能力:2013/02/22(金) 22:02:57 ID:CV6aH7TM0
エサ撒きおばさん使ってみたことあるけど耐性微妙だし打たれ弱いしと微妙だったな…
ナイヘ回避と必要な物はもってるんだが…

223名前が無い程度の能力:2013/02/22(金) 22:12:29 ID:txJLCirg0
パルスィさんもなかなか

224名前が無い程度の能力:2013/02/22(金) 22:12:46 ID:gtIWU.pw0
ザ・器用貧乏って感じだからな、やっぱ特化してる奴に負ける

225名前が無い程度の能力:2013/02/22(金) 22:39:21 ID:xD5hT9HY0
餌撒きBBAの禁呪を120威力200命中ドラテにしよう(煽り)

226名前が無い程度の能力:2013/02/22(金) 22:48:12 ID:sFbVXgUo0
餌撒きBBAの禁呪はスキマ送りで、玉神楽唯一の一撃必殺にすればいい(適当)

227名前が無い程度の能力:2013/02/22(金) 22:51:22 ID:tj1BiUK20
運ゲ推奨なのにじわれがないのはおかしい

228名前が無い程度の能力:2013/02/22(金) 22:53:39 ID:o7xf7qbw0
咲夜も零度使えるようにしよう

229名前が無い程度の能力:2013/02/22(金) 22:56:51 ID:gtIWU.pw0
SP全消費なら一撃もまだ悪くない

230名前が無い程度の能力:2013/02/22(金) 22:59:19 ID:dXBhdJdc0
ワイヤー持ちはシナリオの良心だから
次から紫お姉さんと呼びなさい

231名前が無い程度の能力:2013/02/22(金) 23:02:11 ID:tj1BiUK20
旧神楽ではブイブイいわせてたワイヤーも
今では見なくなったな…
ワイヤドラテとか使ってる人もう居ないのかしら

232名前が無い程度の能力:2013/02/22(金) 23:11:28 ID:W8UdWnRc0
ワイヤー使ってる人はめっちゃみるんですけど!

233名前が無い程度の能力:2013/02/22(金) 23:13:19 ID:CV6aH7TM0
ワイヤー使って桜華杯優勝した人もいたりするから十分強いですぜ
さあ貴方もH咲夜を使おう

234名前が無い程度の能力:2013/02/22(金) 23:14:01 ID:dWpyMeIw0
ボクはDアリスです(半ギレ)

235名前が無い程度の能力:2013/02/22(金) 23:15:57 ID:G/33Fc2s0
H咲夜…強そう
Nアリス…強そう
Dアリス…強い

S紫…

236名前が無い程度の能力:2013/02/22(金) 23:22:04 ID:fjcDyf.U0
Dアリスはいつもワイヤー撒いた後にやることなさそうだなーと思ってる

237名前が無い程度の能力:2013/02/22(金) 23:26:31 ID:OAdlFIeM0
でもDアリのキューティー槍って攻撃値の割に妙に痛い気がするんだよな

238名前が無い程度の能力:2013/02/22(金) 23:32:25 ID:CV6aH7TM0
A90一致威力100で防御が確率で下がるから痛く感じる
等倍同士の殴り合いだとほんとキツイ

239名前が無い程度の能力:2013/02/22(金) 23:40:36 ID:ecABZ6E.0
重要度は大体のケースで技威力>攻撃種族値
そして一致100と一致90では安定感が全然違うからね

240名前が無い程度の能力:2013/02/22(金) 23:41:42 ID:8C4gAWFY0
Nアリス以外サラが苦手なのがいまいち見かけない理由だな

241名前が無い程度の能力:2013/02/22(金) 23:46:12 ID:ndEpk2.YO
Dアリス相当見るんだけど

242名前が無い程度の能力:2013/02/22(金) 23:48:03 ID:JdgFl0U60
AorC105の一致100とAorC120の一致90は大体同じくらいの火力指数になるからなぁ
結構デカい

243名前が無い程度の能力:2013/02/22(金) 23:49:38 ID:8gqgPxR60
サラが苦手とかジョークか?
上位のDアリスはB振りして平気でサラの前で居座ってくるんだが

244名前が無い程度の能力:2013/02/22(金) 23:53:59 ID:CV6aH7TM0
Dアリス物理障壁も持ってるからうまく張れると勝ちそう
弱点も付けるし相性自体は悪くないんじゃない?

Dアリスは相手が鋼で弱点付かれると苦しそうだと思う
使い手じゃないからそこら辺はよく分からんけど

245名前が無い程度の能力:2013/02/22(金) 23:56:52 ID:5FTxMGj20
素直に逃げればいいと思う
交代合戦はワイヤー持ち有利ですし

246名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 00:22:39 ID:1mm1AGF20
闇と対面してしまった場合メタバでワンチャンもある。ただばれやすいのとAレミリアとかEルーミアみたいな物理火力が
ヤバいキャラだとH極振りした程度じゃ即死もありえる
C極で慧音+魅魔装備で撃つカミカゼは浪漫。等倍以上ならえげつない量減らせる
対戦考察でも書かれてる通りやれることが多い上にステ振りの選択肢がA以外どれもありな性能だから使う人によって
強くも弱くもなる、というよりも強さの方向性が大きく変わるキャラなんだよな

247名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 00:26:49 ID:1mm1AGF20
あれ、一文抜けてた。一番上に
Dと比べてNアリスは闇であっさり止まるのが痛い。だがワイヤーと異常障壁以外にも確定麻痺が使えるのがDにはない強み
を追加で

248名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 02:05:17 ID:G7lMEEnI0
なんでドラクエのイケメンキャラは残念性能なんだろうな・・・
ヒュンケル並みの補正がかかってもいいのに

まぁ7ではそもそもイケメンプレイヤーキャラがいないという非常事態だけど

249名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 02:05:54 ID:G7lMEEnI0
超☆誤爆

250名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 07:28:24 ID:uj32Qg2U0
ポケモンのイケメンキャラも残念性能だから大丈夫さ

251名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 08:02:37 ID:oMtMpA2k0
土曜日になって気づく。くじを買い忘れたぜ…

252名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 08:41:18 ID:T4f4AJPw0
ああ俺も忘れてたわ・・・

253名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 09:01:06 ID:vHNn.5XA0
桜花杯の時に買い忘れた俺よりマシ

254名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 10:01:02 ID:7dbOuz/c0
データ登録の追加報酬って何だろうな
魔紅石持ってたけど売り忘れてただけかもしれん

255名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 10:27:09 ID:abEhQX6.0
何か虹波璃が2個もらえたんだが、これって配送失敗かな。

256名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 10:29:20 ID:.nF5oThI0
俺も二個だった
失敗だとしてもスルー推奨だな

257名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 10:29:45 ID:nrTjwcPg0
トップページ参照
規定を満たしてたり、色々光ってたりすると追加報酬があるらしい

258名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 10:34:06 ID:eD8oSzZY0
つまり規定を満たしておらず、採用されなかったIDにも虹波璃一個は確定されていると…?
彼方ちゃん、グッドだ

259名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 10:36:09 ID:vHNn.5XA0
また身内贔屓とか言われちゃう

260名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 10:47:01 ID:/ROvnbBo0
彼方ちゃんの好感度を上げとくに越した事は無いな

261名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 11:05:03 ID:Oiblw0EA0
よっしゃ、新人のもこたんのレベル100まで上げ終わったしこれで準備OKだ
装備含め毎ターン1割弱回復を思い知らせてやるぜ!

262名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 11:23:36 ID:IqbBPodg0
虹波璃どころかなんかもう2種類くらい石があった
規定満たすだけで追加もらえるのかなこれ?

263名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 11:28:32 ID:yZNci36w0
夢幻の間と違ってれっく×6とかT星×6とかA文×6とか出てきそうで怖い

264名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 11:30:49 ID:.ktImeT20
蒼鋼玉×1
風緑石×1
虹瑠璃×2

といった内容だった
予期せぬ素敵な報酬にびっくりしながら装備を充実させているところ

265名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 11:37:18 ID:HD6b6Qto0
レンタルの報酬忘れてたりしないか?

266名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 11:38:12 ID:Oiblw0EA0
虹波璃は一つだったけど他の石は複数もらえてた、どういう基準なんだろう

267名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 11:40:26 ID:6bCh226k0
とりあえず登録で虹一個、採用でさらに一個、彼方ちゃんが気に入ればさらに+αって感じ?
他の石貰った人のパーティがどんなのか気になるわ

268名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 11:40:41 ID:.ktImeT20
いや、今週はレンタルも定期も出れなかったし、二週目のストーリーも手付かずだったから多分違う
他の方々と差異があるみたいだからあんまり当てにならないかもだけど

269名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 11:44:23 ID:yNUwEbN60
貰える石の個数が人によって違うと言う事は
彼方ちゃん何百個もあるPT全部見て回ってたのか、すごいな

270名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 12:18:04 ID:CafwWaC20
追加分で新しい子のBP振り切れたわ彼方ちゃんあいしてる

271名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 12:33:23 ID:.ktImeT20
神楽の間60〜120までという幅広いバリエーションみたい
これは本当に実力に見合ったのを選べて嬉しい仕様

彼方ちゃん本気出しすぎ素晴らしい

272名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 12:37:16 ID:6bCh226k0
もう挑めるようになってるな

273名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 12:37:28 ID:8zKJmJ6Y0
100は意外と楽だった。95〜100の6体入れ替えなしで無死クリア
10刻みだし1つ上もいけそう

274名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 12:40:28 ID:.ktImeT20
おおぅ、60でも一回勝つごとに200000も貰える……本当に太っ腹だな彼方ちゃん

275名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 12:43:34 ID:dL.W2XE.0
出てきたPT晒しはよ

276名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 12:43:53 ID:8zKJmJ6Y0
とりパ。

277名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 12:44:19 ID:CbhMV7OA0
100は報酬なに?

278名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 12:46:01 ID:8zKJmJ6Y0
100万×5戦+浮遊石

279名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 12:46:17 ID:yZNci36w0
輪妖精×6が存在するとか

280名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 12:47:08 ID:abEhQX6.0
ま、まだレティさんが入らないだけマシだろうな。

つまりこれは他と同じく5戦勝ち抜きなん?

281名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 12:47:52 ID:8zKJmJ6Y0
冠羅と同じ仕様

282名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 12:48:40 ID:6bCh226k0
二日で1600万とか裏山
強い人が更に強くなるって感じだなこのゲーム

283名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 12:50:43 ID:yNUwEbN60
霊力倍賭け(0×5)がなぜか神楽の間にも適応されてしまうバグはよ

284名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 12:50:59 ID:abEhQX6.0
なるほど100は浮遊石か。じゃあ110は月天石で120はもしや涙なのかな。

収入と攻略を考えると100がちょうどいいのかもしれないなぁ。
他と違ってBP極振りが沢山いるだろうしレベル差はより辛い物になってるだろう。

285名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 13:03:07 ID:ndLiAih60
自分の考えたPTと対戦してみたいなあ

秋姉妹たくさんPTと出会ったな。萃香にアイテム持たせろ

286名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 13:07:31 ID:vHNn.5XA0
これ120だとぬえ文されたら台パンもんだろ

287名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 13:12:21 ID:suqso7hA0
契約数多いなら1体だけで戦って偵察するのもアリかも

288名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 13:13:47 ID:Oiblw0EA0
全員Dよしかとか舐めてんのか順調だったのに積んだわ

289名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 13:14:22 ID:NqxXPOdE0
妹紅装備芳香ちゃん6体とかマジゾンビ

290名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 13:14:55 ID:cMmVQFgc0
Lv110行ってきた
120万×5戦+浮遊石だったぜ

Lv10上がると1戦勝利あたり20万増える感じかな?

291名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 13:15:39 ID:gfr7f2p60
一体だと良くて2体くらいじゃね睡眠とかなら引っ張れそうだけど
偵察は椛が優秀だろう6体用意すれば対策出来る

292名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 13:17:17 ID:yNUwEbN60
属性の偏りあると負担分散できないから辛いよね
そして対策コダマが落ちると詰み

Lv120だと1戦あたり200万貰えるらしいぞ

293名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 13:19:04 ID:zq1kuwhs0
>>288
それ俺が出したやつだわ
自分で戦ってみたいぜ

294名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 13:33:06 ID:KzqPPWLg0
イベント終了後に全投稿分の編成リスト&妨害成功率とか見てみたい

295名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 13:38:13 ID:.hXbPvHc0
皆が神楽の間をやってる中俺はこの星蓮の間を選ぶぜ

296名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 13:44:59 ID:yZNci36w0
Dよしか×6はN魔理沙とDスターをたまたまいれてたからどうにかなった
それでもてゐカードで二名程犠牲になったが

297名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 13:54:41 ID:gcUTefsg0
N魔理沙・・・?

298名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 14:02:50 ID:yZNci36w0
あらヤダ恥ずかしいA魔理沙だった

299名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 14:03:46 ID:3bGNY2620
冠羅120突破
やっぱり輪妖精大正義でした

300名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 14:06:04 ID:3LXoIsaUO
にしても輪妖精パが除外されないとか漏れた人はどんだけやばいのをつくったんだろうか

301名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 14:07:10 ID:vHNn.5XA0
頭よくないAIだから許される編成何やな

302名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 14:12:33 ID:8zKJmJ6Y0
彼方(10000) > すいませんが、レベル120なら自己責任は多少あるかな。
レベル100だと、輪妖精×6に限らず属性統一はちょっと苦しかったですが許容範囲としてます
だってさ。次回はないんじゃない?

303名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 14:16:52 ID:7E4j3VMs0
輪6とぶつかったがこっちの行動を尽く読んだような動きされたは……
攻撃当たると麻痺か火傷で即死止められるし、ダストや回避は的確に使ってくるし
最後っ屁でダスト巻かれると次のターン必ず聖夜飛んで全復活

304名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 14:20:04 ID:.hXbPvHc0
輪6と遭遇しなかったが、120で出たん?

305名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 14:23:17 ID:HlXB1A0w0
選出PT群からランダム5じゃない?
遭わない人は遭わないと

306名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 14:24:03 ID:8zKJmJ6Y0
輪妖精だけ謎AI仕込まれてそう

307名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 14:32:37 ID:7E4j3VMs0
こっちが氷出したらダスト打たれなかったしなぁ……
それでも攻撃が確定に近い勢いで麻痺か火傷飛んでくるから結局抑えきれない

308名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 14:39:00 ID:IqbBPodg0
100だけど神楽の間突破してきた
100くらいならBP振られていてもいけるもんだな

309名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 14:48:05 ID:.hXbPvHc0
やっぱランダムか。
しかし、自分の作ったPTが出てきたのかどうかぐらいは気になるな

310名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 14:48:47 ID:6bCh226k0
自分のパーティの対戦ログとか見れたら面白そうだ

311名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 14:57:15 ID:ewpqA9w6O
輪妖精はスキルをひとつ犠牲に発動率20%のサラCエレンCルイズCいさみCを装備してるからな。
死ね(直球)

312名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 15:02:36 ID:yNUwEbN60
なお同時発動はしない不良Cの模様

313名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 15:03:20 ID:2rnriG/.0
今見たら虹と紅の石があった
これっていい方なのか

314名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 15:07:07 ID:eD8oSzZY0
ものすごい金額が一気に流れ出て来月あたりから高額装備持った連中がごろごろ出そう

315名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 15:11:00 ID:3bGNY2620
虹&紅だと採用はされたけど光るものはないと判断されたものじゃないかな
光るものの基準が分からないが

316名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 15:16:08 ID:02hkC5NE0
俺は多分だけど禁呪の書が追加されてた
記憶違いかもしれんが

317名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 15:16:19 ID:erwFgKRk0
80レベルの敵で1戦60万ももらえたぜ
これで高級装備も近くなったな!

318名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 15:16:58 ID:7QAh1eLw0
石以外のアイテムがもらえるわけないだろ

319名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 15:19:29 ID:b4tbQAGA0
120 5人目で全滅 800万稼げただけまだ良かったけど
やっぱPT分からないままレベル差20で特定装備で更に運ゲー加速じゃきついな
明日は椛2〜3体投入してみよう

320名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 15:23:25 ID:2rnriG/.0
枠を増やして椛1体だけ連れて相手のPT見たら負けるのを五回

321名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 15:25:44 ID:R1jQG3uo0
空前の椛ブーム
これは弱体化不可避

322名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 15:30:16 ID:7dbOuz/c0
120突破
Lv100量産しといてよかった
それ以上にきつい相手に当たらなくて助かった
論者のパーティがきつかったが輪妖精の群れとかと比べれば有情

323名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 15:33:14 ID:T4f4AJPw0
る〜こと軍団が自爆特攻しかけてきたわ

324名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 15:36:27 ID:.hXbPvHc0
こよみ亭によくいる方々に100でよく当たったが何とか。2体犠牲にしたが
椛雇いたいけど、枠がぬえ

325名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 15:51:12 ID:IqbBPodg0
天子強化かぁ
これはA天子が厄介になりそうだな

326名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 16:04:59 ID:dL.W2XE.0
PTごとに出現率が異なるようだが
1戦目が簡単 2・3が標準 4・5が難しい
くらいの親切設計でもいいんじゃないかと思った

1戦目でいきなり詰みそうになった

327名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 16:05:00 ID:7E4j3VMs0
対人だと地技は打たないし使われないから割とどうでもいい

328名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 16:27:06 ID:erwFgKRk0
変更見るまでガチで不譲土壌の剣の威力は元々100だと思ってた
wiki見たら今まで消費30で威力90しかなかったんか…坤儀の剣でおkってなるな

329名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 17:42:29 ID:gcUTefsg0
神楽の間120が無理ゲーすぎる
クリアできた人いんのかこれ

330名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 17:43:27 ID:XkK6HaD60
S咲夜にも威力100ください
しかしてゐ妹紅だらけが駄目でてゐぬえだらけはありってどういうことよ
Lv100で見事に崩壊したわ

331名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 17:52:36 ID:abEhQX6.0
そもそもBP極振り+レベル20差+編成不明の時点で勝ち抜ける道理は無いんや。

Tルナが強化見送りになってはいるんだが、むしろルナチャ全体で種族値修正や共通技や禁呪をいじって欲しいなぁ。
現状Tルナだって「ルナチャが好きだから頑張って」採用している程度だし。サニーやスターみたくここが強みってのが薄いから。

332名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 17:53:11 ID:ROBMfuAIO
ぬえてゐ妹紅は散々見たけどサリエル永琳はあまり見なかったなあ
いたのはいたのかもしれないけど効果を発揮しなかったりステータス見るまでもなく撃破可能だったり


リバースビールが13個ある
そして現在、時渡り酒虫が4300万、所持金3100万

333名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 17:58:16 ID:yZNci36w0
来月までに輪妖精を導入せねばならんか

334名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 18:01:49 ID:TkIccR8s0
風パうっぜぇ……
風弱体化はよって言いたくなるなこれ

335名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 18:07:51 ID:kHjwSSoI0
よっしゃ120クリア危なかったぜ

336名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 18:08:15 ID:eD8oSzZY0
>>335
おめっとさん。枠どんくらいあってどんくらい死んだ?

337名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 18:11:40 ID:kHjwSSoI0
LV95以上の使える奴は24体で19体死んだ
主力というかいつも使ってるメンバーが二回戦で壊滅してあせった

338名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 18:16:40 ID:v5yQKRR20
被撃破率8割弱か
変なタイミングで統一パが来ると詰みそうで怖いなぁ

339名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 18:19:00 ID:abEhQX6.0
>>335
おめでとう。19体使いつぶすとか恐ろしすぎる…

340名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 18:19:52 ID:XkK6HaD60
よしか軍団→神パ→風パ→高火力てゐぬえ
いや〜キツイっす(死)

341名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 18:20:32 ID:o9ztrLNU0
>>293
ゾンビマスターさんオッスオッス
物理障壁張れる子がいてよかった。てんこあいしてる

342名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 18:23:48 ID:khKe4bn.0
俺はちびサニー、ちびれいせん、るーみゃまでもを前線に立たせて辛くも勝利の浮遊石
とりあえず勝てば経験値が入るからちびサニーのレベルが72とかなってた

343名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 18:29:41 ID:o9Q7JKjU0
120突破ボーナスって月天石なん?
涙とか貰えたりしないん?

344名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 18:36:43 ID:1jx2kKGw0
ホモネタコメントしたアカは虹玻璃2つ来てた
真面目なコメントしたアカは虹玻璃1つと魔紅石1つだった
これが意味するものとは…

345名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 18:40:05 ID:yNUwEbN60
あなたが複垢という禁止行為をしているということです

346名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 18:42:41 ID:R1jQG3uo0
相手がわからない場合は回避ゲー安定やな
VIVIT諏訪子装備の猛毒害鳥が今回のMVPや!

347名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 18:50:34 ID:erwFgKRk0
>>340
最後の奴俺かもしれん(´・ω・`)

348名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 18:57:36 ID:3bGNY2620
>>340
俺もぬえてゐ装備の似たようなパーティ作ったわすまんな

349名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 19:03:27 ID:zVk/JMH60
6匹中5匹守備64振り天子カードパとか大誤算過ぎた

350名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 19:14:34 ID:Gi38.EaA0
畜生5戦目で負けた
S天子なんて配置した奴嫌いだ

351名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 19:33:56 ID:KzqPPWLg0
虫が倒れて替えた途端に虫弱点統一とか何の罠ですか・・・

352名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 19:53:11 ID:gcUTefsg0
2013/3/4(月)仕様変更予定

※変更内容は未確定です。

【ちびコダマレンタル】ちびてんし:コスト2→1
【ちびコダマレンタル】ちびルイズ:HP85→90、攻撃80→85、特攻40→30、コスト2→3
【ちびコダマレンタル】ちびてゐ:HP75→80、攻撃30→20、防御55→60、コスト3→4
【ちびコダマレンタル】ちびきょうこ:コスト3→2
【ちびコダマレンタル】ちびあや:HP75→80、特攻30→20、速度85→90
【ちびコダマレンタル】ちび魔梨沙:攻撃40→30、防御50→55、特防65→70、コスト2→3
【ちびコダマレンタル】ちびルナ:コスト2→1
【ちびコダマレンタル】ちびいく:コスト3→コスト2
聖夜の奇跡(輪妖精):HP回復量20%→10%
ハウリングボイス(れっくうざ):特殊反射→風/特殊/100/100/30/3割特攻上昇
天上の七曜(れっくうざ):消費VP35→30
ウィル・オ・ウィスプ(リリーW系列):無属性→炎属性
NリリーW:サニーデイ・サンデイ→プリズムスペクトル
 (天候:烈日、毎ターンHP・VP1/8ダメージ、炎属性無効)
S布都:古代日本の尸解仙→大神神話伝(全属性一致扱い)
桜井寺炎上(布都系列):威力100→80
廃仏の炎風(布都系列):威力100→80
太陽神の贄(S布都):消費VP20→30
霖之助:HP80→100
オリエンタルバトン(Hオレンジ):消費VP5→0
極楽蝶の舞(Hオレンジ):消費VP45→30
亜空切断(ぱるきあ):物理→特殊、威力80→100、消費VP20→30
アクアトリック(ぱるきあ):特殊→物理、威力60→100
火鼠の皮衣(輝夜系列):威力80→90、消費VP20→25
D里香:HP70→80、攻撃105→90、防御125→130
フィルドミアズマ(Hヤマメ):威力90→100
原因不明の熱病(N/Hヤマメ):2割猛毒→継続ダメージに変更

353名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 19:54:15 ID:zi.hQhAM0
コダマシートの表に★とか▲とか付いてるキャラ居るんだが何を示してるのか気になるな

354名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 20:01:04 ID:yNUwEbN60
★=大繁殖、▲=絶滅危惧種って感じに見える
それにしても面倒な天候が更に増えるのか

355名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 20:01:21 ID:WNKyRGvA0
やっと待ち望んだ里香のステータス調整来たな…
でも微調整な上に遅すぎたんやな…

356名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 20:01:40 ID:LmGgpa5c0
シートの上(強い・便利)のは弱体化予定で下のほうは強化予定じゃないの?
下のほうなんて虫ばっかだし

357名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 20:03:21 ID:.hXbPvHc0
▲は修正を近々いれようかな?って奴っぽい?★は不明
Hヤマメ強化きたー!

358名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 20:05:56 ID:T4f4AJPw0
>一気に確定は無理っぽいので、今の強ラインを大体の確定枠にして、
>最下限にいると思われる方を取り急ぎ可もなく不可もなくラインにして、
>残りは追々調整に方向転換。


調整順悩んでるみたいだし

★は早めに強コダマラインにして確定枠にしたいコダマ
▲は可もなく不可もなくラインにして様子見したいコダマ

こんなとこじゃね

359名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 20:06:36 ID:gfr7f2p60
NリリーW樹属性なんですが大丈夫ですかね?
強いけど自滅しそうな予感

360名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 20:08:01 ID:6bCh226k0
リリーのスキルを見てこようか

361名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 20:09:27 ID:Gi38.EaA0
聖夜の奇跡10%とかめっちゃ弱体化だな
猛毒や不意打ちで瞬殺させられるのか

362名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 20:10:36 ID:.hXbPvHc0
スキルを見てないか、炎を出されるってことのどっちなのか

363名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 20:12:42 ID:gcUTefsg0
そもそも死んだコダマ復活って時点で大きなアドバンテージなんだしこれくらいで妥当だろ
輪妖精はそうでなくても普通に高速アタッカーとしてつよいし

364名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 20:13:19 ID:gfr7f2p60
炎出されるって事
見えただけでも撃ちづらいなーと他でカバーすれば強いかな?

365名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 20:18:14 ID:o9Q7JKjU0
てんこと組んで炎カモろう(提案)

366名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 20:24:23 ID:zq1kuwhs0
輪妖精はちょっと弱体化しすぎな気もするな
ワイヤー一回使うだけで聖夜完封できてしまうのはまずいのでは
まぁ、普通に殴るぶんにはまだ強いし、運用の仕方を根本から変えるしかないかな
ストーリーがちと心配だが

367名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 20:24:27 ID:oMtMpA2k0
キスメとも相性よさそう

368名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 20:25:55 ID:R1jQG3uo0
聖夜弱体消えてるけど

2013/3/4(月)仕様変更予定
※変更内容は未確定です。
【ちびコダマレンタル】ちびてんし:コスト2→1
【ちびコダマレンタル】ちびルイズ:HP85→90、攻撃80→85、特攻40→30、コスト2→3
【ちびコダマレンタル】ちびてゐ:HP75→80、攻撃30→20、防御55→60、コスト3→4
【ちびコダマレンタル】ちびきょうこ:コスト3→2
【ちびコダマレンタル】ちびあや:HP75→80、特攻30→20、速度85→90
【ちびコダマレンタル】ちび魔梨沙:攻撃40→30、防御50→55、特防65→70、コスト2→3
【ちびコダマレンタル】ちびルナ:コスト2→1
【ちびコダマレンタル】ちびいく:コスト3→コスト2
テトラバースト(輪妖精):発動率25%→15%
ハウリングボイス(れっくうざ):特殊反射→風/特殊/100/100/30/3割特攻上昇
天上の七曜(れっくうざ):消費VP35→30
ウィル・オ・ウィスプ(リリーW系列):無属性→炎属性
NリリーW:スプリングエフェメラル→プリズムスペクトル
 (天候:烈日、毎ターンHP・VP1/8ダメージ、炎属性無効)
S布都:古代日本の尸解仙→大神神話伝(全属性一致扱い)
桜井寺炎上(布都系列):威力100→80
廃仏の炎風(布都系列):威力100→80
太陽神の贄(S布都):消費VP20→30
霖之助:HP80→100
オリエンタルバトン(Hオレンジ):消費VP5→0
極楽蝶の舞(Hオレンジ):消費VP45→30
亜空切断(ぱるきあ):物理→特殊、威力80→100、消費VP20→30
アクアトリック(ぱるきあ):特殊→物理、威力60→100
火鼠の皮衣(輝夜系列):威力80→90、消費VP20→25
D里香:HP70→85、攻撃105→90
フィルドミアズマ(Hヤマメ):威力90→100
原因不明の熱病(N/Hヤマメ):2割猛毒→継続ダメージに変更

369名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 20:26:28 ID:iFqupihY0
キスメは強化されたけど正直微妙じゃないかな

370名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 20:28:05 ID:3fdqcEmk0
回避無視、弱点先制、スペル封印と対策が豊富だし
輪妖精だけ何回も弱体化するくらいなら
てゐ妹紅みたいな対策不可能に労力割いて欲しいな

371名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 20:29:12 ID:zq1kuwhs0
消えてたのか よく確認せずにすまぬ
でも助かった

372名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 20:30:30 ID:iFqupihY0
消えてるけど増えてるとも言う
テトラバースト(輪妖精):発動率25%→15%

373名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 20:31:51 ID:ewpqA9w6O
輪妖精削除はよ

374名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 20:32:06 ID:iFqupihY0
新規の人が死ぬがな

375名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 20:35:14 ID:02hkC5NE0
新規はそもそも輪妖精?何それって感じだと思うが

376名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 20:44:49 ID:gcUTefsg0
聖夜の奇跡10%でいいだろ
復活出来るだけでもありがたいと思え

377名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 20:49:55 ID:isaQZzws0
神楽の間LV100にいってみたけど空中心の炎パ*3 Nサニーミミちゃん入りパ
で最後の前で残り二人  ひどい偏りでした。

378名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 20:56:13 ID:R1jQG3uo0
輪妖精は初期コダマとして配ってもいいレベルの必須っぷりだからな
本当に配ったら対戦会で害悪祭りが始まってしまうが

379名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 21:04:06 ID:zVk/JMH60
れっく終了か・・・

380名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 21:08:50 ID:iFqupihY0
れっく雇った人は残念だったね
反射没収してくれるなら七曜の威力も戻してもいいけど

381名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 21:20:00 ID:eMiigKGs0
里香ようやくHP強化か…
と思ったらA下げてBアップとか違うそうじゃない
雷対策にD強化してくれよ

382名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 21:20:56 ID:1mm1AGF20
120突破出来ず...最初の芳香統一が厄介過ぎた、いきなりそこで全滅した
残り8体で3人目までは誰一人欠けず行けたが4戦目で3人やられた
風がいない上に地弱点3体抱えた状態での最後の一人は全員地スペ持ちという
800万稼げただけ良しとするか、むしろ3人目までよく誰も死なずに突破出来たなと思う

383名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 21:22:58 ID:Gusxbn520
今週の対戦会トップ10入りきっついな 既に1690以上で6枠埋まってるとか
俺も名前を掲載されて目立ちたいけどこんなん無理ゲーや

384名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 21:24:28 ID:eMiigKGs0
あれ見直したら里香のBアップは無くなってたのか
なんだかんだで両刀便利だったから攻撃面ではちと残念だけど

385名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 21:30:18 ID:zq1kuwhs0
>>382
やっぱ120はキツそうだな…
あした挑戦しようかと思ったけど、110にしておこうかな
次回からは突破した人のリストができるみたいなこと言ってたから、挑戦するのもまた一興か

386名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 21:33:09 ID:TkIccR8s0
100すら突破できない俺オワットル
全体的に風に有効打がないところに風統一とちんちん統一パが出たからなぁ

387名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 21:37:01 ID:eMiigKGs0
120突破者−ドット提供者≒課金者
という式になりそう

388名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 21:41:44 ID:ewpqA9w6O
さとりC is GOD

389名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 21:44:07 ID:KzqPPWLg0
属性統一パは地雷みたいね。
次からバランス考えて通常パにしよう。

390名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 21:49:07 ID:kFV0Gcng0
とうとう全一が本気を出してきたか
これはレンタルも対戦会もレート吊り上がるなあ

391名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 22:05:52 ID:abEhQX6.0
H布都ちゃんにも大神神話伝ください! いやわりと本気で。
S布都強化に見せかけたH布都弱体化はやってはいけない(使命感)

392名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 22:08:55 ID:zVk/JMH60
こよみチャットの方々も触れてないけど地味にぱるきあ始まって来たな
まぁ高過ぎて使わんけど

393名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 22:22:43 ID:4b4nBQzw0
>>377
Lv100で俺もそのパーティが来たけど、ランダムとかじゃなく固定なんかね
結果は一戦目に輪妖精入れ忘れで主力4人が脱落したことを除けばどうにかクリア
居ないとやってられんな……

394名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 22:40:32 ID:rE1XVBdo0
こーりん地味に強くなりそう

395名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 22:44:00 ID:abEhQX6.0
ええ!? 初回相手の6体目を倒した時に通信エラーが発生したから安易に更新押したら
何かもう一回同じ人との戦いが始まったんだが、しかも戦闘不能はそのままで…いきなり全滅確定かよそりゃないぜ。

396名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 22:46:57 ID:ERT/SAI20
>>391 え、いや、要らないです…

397名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 22:52:59 ID:QpgWt5860
いきなりる〜ことの人が出てきて吹いたけど
4人目の反射PTらしき構成で全滅……属性偏りは勘弁して下さい

398名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 22:57:49 ID:iFqupihY0
炎弱点だと自爆し出すらしいな

399名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 23:00:47 ID:KzqPPWLg0
人形「る~こと'sパレード」

400名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 23:01:05 ID:abEhQX6.0
とりあえずメールフォームに送っておいた。俺の場合3体倒された状態からスタートで詰んでしまったけど。
もし金額が入っているのなら、無傷で倒せる程度のコダマ使いで最後に更新をして無限に金を稼げそうな気がする。

そして多分賞金は入っているようだ。今まで240万だったのが250万になってるし。

401名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 23:02:37 ID:abEhQX6.0
間違った2400万から2500万だった。何か動揺しすぎてへんなテンションになってる。
とりあえずサブパがあるから実証でもしてくるかな。勝てるかはわからないけど。

402名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 23:20:09 ID:Psh/RlDM0
なんで闘に虫が半減なんだ…

403名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 23:38:20 ID:abEhQX6.0
サブパじゃやっぱり無理だった。まあ可能だとしてもすぐに修正されるだろうから止めたほうがいいかもなぁ。

404名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 23:38:32 ID:1mm1AGF20
どういう訳かその逆の虫に闘も半減、同属性でもないのに
唯一半減し合うという謎の相性なんだよな

405名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 23:44:57 ID:TkIccR8s0
>>404
仮面ライダー的にどっちも正義だからお互いに軽減する
仮面ライダー的にどっちも正義だから悪(闇)に効果抜群になる

悪→虫が今一つにならない理由はよく分からん

406名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 23:46:31 ID:iFqupihY0
悪→虫が今一つなら予知除けばASレミ止められるんだがな

407名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 00:06:38 ID:3mG/cxeQ0
神楽の間は6時を待たなくていいのな

408名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 00:07:50 ID:N0Ims6FY0
終日って書いてあるじゃん

409名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 00:24:29 ID:klSz8wCs0
氷も風鋼も風雷も浮遊持ちもいなかったけど天魔統一余裕だったわ
強化してあげていいよ

410名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 00:26:30 ID:sLmC.75M0
布都の修正で見たけど神水タイプなんで消えたし
SもHもどこか半端だ

411名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 00:35:35 ID:3mG/cxeQ0
H布都は風と水の一致等倍でゴリ押しくらいしかしてこなさそう
使ってないから知らないけど

412名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 00:39:55 ID:zIlJV8CA0
一時期H布都をHBD振りで禁呪積んでナイヘ構築で頑張っていたが
ある日「これやるなら控えにいるD永琳でよくね?」と専属医者やってた人に気がついてから
お役ごめんになった。今はHA極振り一致等倍ごり押しです。

413名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 00:54:19 ID:.7P1ffHA0
BPちゃんと振られたレベル120はレベル144相手にしてるのと同じ感覚だな

414名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 01:06:29 ID:Pc7nP0OI0
レベル差がある等倍以上の高速高火力ごり押しを体現すれば
多分150以上に厄介な構成ができるだろうね
AS極せいが6とかヤバイと思う

415名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 01:07:54 ID:eozlyxk60
ああーそうか…何でもありだから敵専用コダマとか出てくるのか
まさかVIVITが来るとは思わなかった

416名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 01:27:35 ID:mhdus1fw0
四戦目で主力壊滅してもう駄目だと思ってたら五戦目は大量の秋姉妹
今日から秋姉妹信仰するわ

417名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 01:31:18 ID:KeST5Wds0
昨日に引き続き神楽120突破
当たったパーティ
ベコー(10759)さん S紫 N文 D衣玖 Nルナサ VIVIT Dナズーリン
マキ (15358)さん N青娥 Tさとり 騒霊三姉妹 Dパチュリー A文 H村紗
霧の螢(10127)さん Dリグル Nコンガラ Sパルスィ Dパルスィ? Sリグル ???
クロノ(16223)さん Tありす H永琳 AD妹紅 S文 D輝夜 ???
霧雨142(15512)さん S魔理沙 Dアリス S妖夢 S幽々子 D霊夢 AD紫
?の所はど忘れ

418名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 02:22:26 ID:C4e4peRg0
ぐぬぬ、時渡りまであと200万
対戦会の風緑石だけでは足りないしなぁ

リバビ売るかな

419名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 05:35:02 ID:Pc7nP0OI0
LV120の神楽の間 制覇動画をUP
sm20170713

特に3,4戦目のPTは対策がないと負けると思った(小並

420名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 05:36:43 ID:biKiFnoE0
クロノさんは16233だよ。

421名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 06:35:33 ID:YuOjBhHc0
LV120クリアー
対AIでは道連れ→聖夜の奇跡のコンボが最強すぎるな
一人も欠けずに最後まで行けた

422名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 08:26:15 ID:dnF3uR1M0
T一輪も出てきてビックリした。レベル120ってのもあって固かった…

423名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 09:40:58 ID:VACjkKqo0
レベル100突破
これなら輪妖精解雇するべきじゃなかったとも思ったが
何、復活無し縛りのほうが緊張感があって悪くない

424名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 09:49:20 ID:coGr9ftw0
昨日100で輪妖精のおかげで誰ひとり失わずに突破できたから今日110行った
最初にるーこと統一に当たって自爆で輪妖精失って3戦目で力尽きた…
俺は輪妖精ないと全然だめだってことがわかったわ…

425名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 09:51:35 ID:Mo6Y1BIM0
100部屋なら輪妖精なしでも1匹しかやられなかった
120部屋は辛かったし、何が出て来るか次第だけど・・・
大人しくLv100部屋で確実に稼ぐのが一番無難かねぇ・・・

426名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 10:13:55 ID:zIlJV8CA0
100部屋はまだ有情な構成もあるから初戦全滅でも控えがいれば諦めず攻略すればワンチャンはあるよ。

にしても虫弱点統一とか本当にメタすぎてやばかった。虫一体も雇ってないんだよ。

427名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 10:18:51 ID:VACjkKqo0
そうだな、120部屋があった頃は輪妖精いても安定はしなかったし
下手に冒険するよりかは100部屋が無難か
何せてゐマミゾウ6体持ちとかいるんだからな…それの120とか考えたくも無い

そういやる〜ことの人のパーティーと対戦したな、自爆スイッチで一人落とされたが
回避したりで何とか突破できた、やはりあのパーティーはAIでは活用できないみたいだ

428名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 10:33:32 ID:so94vSiw0
プレイヤーって増えてるの?

429名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 10:36:21 ID:50Oxu5Ww0
増える以上に減ってるよ

430名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 10:44:14 ID:RkE/xwZw0
S依姫はAD橙やS幽々子より破壊力ないし止まりやすいしS120にしてもいいと思う

431名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 11:06:43 ID:PDGPu5v60
1回クリアしたからとLv100再戦したら1回戦で主力全滅→残りで攻めて漸く一人生存に泣いた
輪妖精出し惜しんでたら最後に騒霊三姉妹登場とか、そりゃ負けるわ……
100万手に入っただけでもマシと思う他無いけどさ

432名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 11:09:35 ID:88Es1cts0
ラスト騒霊三姉妹おいたの俺かも

433名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 11:10:42 ID:1cHkc4bMO
輪妖精は甘え

Sよりひめ止まりやすいか?雷先制の威力も上がったからそれなりに強くなったんじゃないかな

434名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 11:21:38 ID:PDGPu5v60
>>432
その他とりと秋姉妹は居たかな。昨日はwiki見ながら慎重にやってて
このパーティにも勝ったんだが、とりあえずジーザスファッキンこん畜生だわ(褒め言葉)
やっぱ趣味寄りのパーティだと辛いな

435名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 11:23:02 ID:88Es1cts0
>>434
ああ、じゃあ違うか。騒霊パだからな

436名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 11:58:00 ID:.fMIg9EA0
もう二度とLv110にすら挑もうなどと思わないことを心に誓った
ギリギリ突破できたけど心臓に悪すぎる

437名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 12:10:39 ID:Oqy1bYTw0
椛投入してみたのはいいが初手AD魔理沙にスキル無効にされて無駄死に\(^o^)/
そういうのもあるのか…

438名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 12:33:51 ID:bTPyTqls0
>>433
Sよっちゃんは地を出されると止まるから…水地相手だとマジで何もできない
技のラインナップ的に特殊型一択なんだけど、そうすると一致&不一致両方の特殊技の威力の低さが目立ってしまい悪くない攻撃種族値なのに威力を実感できないし耐久紙な部分が余計に目立つ
今週で雷先制と岩が強化されるからまだマシだが、上の事は全く変わらんちん
やっぱり一番悲しいのはC64振りの一致特殊火が無振り物理火とダメほぼ一緒という部分なんだが

439名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 12:34:48 ID:.fMIg9EA0
>>437
両方ターン終了時に発動するスキルだけど、相手速度の方が速いから魔理沙の方のスキルが先に発動したんかね?

440名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 13:08:34 ID:Oqy1bYTw0
>>439
実はケチってちびのままぶつけてたんだ。正直すまんかった
人柱入れて受け出したから 豊姫C辺りで消えてたんだと思うけど
速度差で処理されたりとかもあるのかな
とりあえず120突破してきた

441名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 13:12:28 ID:RkE/xwZw0
>>438
AS極でゴリ押しが一番多そう

小悪魔はHもDも固有技優秀なのにTは混乱するだけなんだな
先制持たせてサラ状態にしよう

442名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 13:46:45 ID:woME7JIc0
Sユキ「特殊反射あるからいいじゃん」

443名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 13:51:13 ID:qzOrUHxU0
おうキチ継続技やめーや

444名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 14:14:14 ID:.fMIg9EA0
昨日今日であまりにも莫大な臨時収入が来たせいで精神がビールオゴられたカイジ状態

445名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 14:19:54 ID:seL3.GU.0
伊吹瓢と星熊盃は6%回復でいいと思う

446名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 14:21:24 ID:Cavw49OM0
コレを機に嫁を揃えまくろうとしたら今度は枠が無くなった

447名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 14:21:41 ID:88Es1cts0
冴月麟でえらいことになりそう

448名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 14:22:41 ID:Y91XOi7g0
VP6%回復許したら諏訪子装備で回避5連発許すことになるからダメ

449名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 14:31:12 ID:aWVKGKnw0
むしろ酒虫を4%にして欲しい

450名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 14:32:35 ID:hN7d6V6.0
VP回復アイテムは旧神楽みたいに控え時でも発動でいいと思うんだ…
誰も使ってねえ

451名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 14:39:54 ID:LYyn0L4M0
そんなことしたらクソゲーになるだろ

452名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 14:41:45 ID:N0Ims6FY0
古参とそれ以外の差がますます開くな

453名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 14:43:34 ID:hN7d6V6.0
旧神楽をクソゲーみたいに言うのはやめたげてよお!

454名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 14:48:31 ID:LYyn0L4M0
今もクソゲーだけどな!

455名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 16:09:35 ID:Pc7nP0OI0
つまりTうどんは神だった!?

456名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 16:14:23 ID:N0Ims6FY0
浮遊石バラ撒きはよ
碌な装備ないわ

457名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 16:55:41 ID:3mG/cxeQ0
戦闘中のコダマの能力値が5%上昇します。 のスキルと速度15%のカードをあわせれば速度は1.2倍、と考えていいのか?
普段から5%うpコダマをつかうから疑問

458名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 17:04:27 ID:9OoBMls20
麻痺で行動不能になる確率って四分の一だよな
サリエルカードの発動率と同じだよな

カードが仕事しない一方で麻痺になったらほぼ確実に動けなくなるんだけどどういうことなの・・・

459名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 17:09:43 ID:.9pwZMvI0
>>457
元の速度×15%×5%になるんじゃないか。おそらく1.2075倍で1.2倍よりでかくなるはず

460名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 17:09:53 ID:s5HD0BDU0
麻痺技打たれたときに発動しないと意味がない25%と
麻痺した後は行動するたびに判定がある25%

461名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 17:16:42 ID:3mG/cxeQ0
>>459 ありがとう 1.2倍より増加が大きいなら満足
擬似時渡りになる可能性が微レ存・・・?といっても5%在住の時渡り持ちには敵わないが

462名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 17:19:15 ID:VACjkKqo0
>>458
??????
お前が何を言ってるか全く理解できない
4分の一で態異常を防ぐカードと
4分の一で行動不能になる麻痺に何の関係があるんだ?

463名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 17:19:34 ID:lZZR.sro0
相手のコダマよりちょっと遅いから文カードいれたのに
その相手のコダマが時渡り持っていた時の絶望感は異常

464名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 17:22:32 ID:N0Ims6FY0
正直アホな仕様だよな
速度乱数も含めて

465名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 17:24:34 ID:.fMIg9EA0
速度乱数は俺好きだけどなー
ただしCPUのうさんくさい偏った乱数は許さない。絶対にだ

466名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 17:26:55 ID:N0Ims6FY0
まぁ速度っていうそれなり以上に重要なステの強化装備が
超高額アイテムなのはどうよ?って思うんだよ

467名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 17:32:26 ID:Y91XOi7g0
てゐカードと速度乱数と高威力先制の氾濫で高速アタッカーは死んだ

468名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 17:33:40 ID:2S7.lZEQ0
CPUの乱数が偏ってるなんて感じたことないんだが

469名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 18:03:16 ID:txYXmLgc0
120クリア輪妖精のおかげで4回めで一体死にのみ楽勝でした

470名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 18:08:13 ID:9OoBMls20
>>462
同じ確立なのに麻痺で行動不能になる回数の方が多く感じるって事

471名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 18:10:12 ID:oc1ZiCdo0
今後も月一で神楽があるってこと考えると、仕様変更に備えて枠余らせとくより
とりあえず埋めて突破できる確率高めた方がいいなこりゃ

472名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 18:15:51 ID:Y91XOi7g0
神楽の間がこれからもあるなら嬉しいけど、新規増やしたいって彼方ちゃん言ってたから
新規の参加できない神楽の間をこれ以上続けるってのは違和感ある
同時イベントで、冠羅部屋が出てない人(1週目未クリア者)には好きなカード1枚プレゼントとかやればよかったのに

473名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 18:16:04 ID:lZZR.sro0
月一に神楽があるなら輪妖精使いが大増殖しそうだな
輪妖精いるのといないとじゃ神楽の安定性がまるで違うし
対人戦でも普通以上に活躍できるコダマだし
たとえ弱体化したとしても3月には輪妖精が使用率トップになっていそうだ

474名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 18:16:30 ID:klSz8wCs0
輪妖精殺しのために次開催のときはラストにサニーでも置いておくか

475名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 18:19:24 ID:R7tLoac.0
輪妖精の聖夜弱体化は取り下げられたのか
輪妖精はうまく弱体化から逃げ切った感じだな

476名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 18:20:36 ID:woME7JIc0
テトラが追加されてるよ

477名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 18:24:07 ID:lZZR.sro0
テトラ15%で輪妖精は確定枠入りって彼方ちゃん言ってたもんねえ
D天子みたいにヘイト稼ぎすぎてスキル没収とかされてもおかしくなかったけど

478名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 18:25:05 ID:LYyn0L4M0
聖夜弱体化しないと弱体化にならないだろ
メールボムしようぜみんな

479名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 18:26:32 ID:oc1ZiCdo0
>>472
ログないけど昨日チャットで月一みたいなこと言ってたよ
あと次回からデータ登録すると魔紅石1個プレゼントってあるからもう一回は確実にある

480名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 18:26:53 ID:1n.bJu3s0
蓮子のレベル120VIVITを殴り飛ばしたD天子はうちの守護神
しかも地スペル強化入るとは

481名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 18:30:21 ID:Y91XOi7g0
>>479
マジか、教えてくれてありがとう
今度は120挑戦してみようかな

482名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 18:34:19 ID:N0Ims6FY0
>>472
新規増えても大半は途中で辞めるような気がする

483名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 18:42:43 ID:dnF3uR1M0
輪妖精は単体ならA一輪で対応してるなー
控えにいるだけで発動率10%減にできるし、スペル封じでDDと聖夜封じれる
ただ格闘で抜群とれるけど、氷等倍でも痛いという

484名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 18:46:51 ID:xboiG5nEO
テトラの発動率は減らせんぞ

485名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 18:53:52 ID:3mG/cxeQ0
新規を増やすにはどうすれば良いの?、と

486名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 18:57:46 ID:.7P1ffHA0
輪妖精弱くなって首絞まるの自分たちなのに
これからストーリーどうすんの

487名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 19:05:45 ID:2S7.lZEQ0


488名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 19:10:15 ID:KeST5Wds0
ストーリーや冠羅で使う分にはテトラいらないし…

489名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 19:12:50 ID:LYyn0L4M0
輪妖精使ってないしどうでもいい
反対してる人は輪妖精の恩恵受けてる人だから弱体化してくれていい

490名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 19:14:25 ID:oc1ZiCdo0
二周目はともかく冠羅とEXで輪妖精使わないのは難易度一個変わるレベルだからな…

491名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 19:19:29 ID:Y91XOi7g0
まあバランスブレイカーだよね輪妖精

492名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 19:50:35 ID:aI.DaqJM0
また最後まで行けなかったー

勝ち抜き戦じゃなくて一戦ごとに復活にしてくれないかな
一戦の中で全滅した場合はゲームオーバーでも良いからさ

493名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 19:51:50 ID:/iVC5pFY0
難易度というより運要素上がりまくりじゃないそれ
当たる人次第では即死コースなうえ対策不可能じゃん

494名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 19:57:26 ID:aI.DaqJM0
>>493
現状でも当たる人次第ではほぼ即死じゃない
……いや、枠多い人は今の方が圧倒的にやりやすいのか

495名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 20:01:50 ID:OuFI.lss0
椛と輪妖精を5匹くらい用意すればLv120も楽勝そうだけどどうなんだろ

496名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 20:09:19 ID:aWVKGKnw0
冠羅って最初から1軍出していった方がいいんだろうか
それとも2軍も混ぜといていきなりの主力壊滅に備えるべき?

497名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 20:23:34 ID:Pc7nP0OI0
2軍で行って倒せればそれでよし
倒せなければ相手の構成がわかった上で一軍で再戦すればよし

498名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 20:24:22 ID:woME7JIc0
先に2軍を1軍並みに鍛えておくべき

499名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 20:35:53 ID:fMcYKy0Y0
新規のコダマが楽しみだ
好きなキャラが神子なんだけれど、進化先が一つだけなんだよな〜
Nの他に、AかD欲しい。今の身体は元が剣だし神・鋼もありだな

500名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 20:36:23 ID:woME7JIc0
神鋼らしいな 鋼で止まる仕様の

501名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 20:51:24 ID:fMcYKy0Y0
あれ、「らしいな」って事はそんな話がでてたのか。ツイッターかな?教えてくれて感謝
鋼で止まる仕様って事は、日出ずる処の天子が消えるのか

502名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 20:52:27 ID:3mG/cxeQ0
今週末に仮実装いけそうとかって彼方ちゃん言ってたけどな 新神子
範囲激狭とか言ってた

503名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 20:53:33 ID:88Es1cts0
まあ神の時点で鋼無しには一致等倍付けるがなw
鋼多いとか言わない

504名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 20:55:55 ID:woME7JIc0
まぁ範囲が消えて代わりに色々生えることになるわけだが
反射とか生えたら恐ろしい

505名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 20:58:37 ID:N44A.VBY0
神複合で攻撃範囲狭いとかなめとんか
鋼が多いから麻痺してるけど

506名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 21:07:52 ID:fMcYKy0Y0
俺としては新しい神子が増えるだけでも狂喜乱舞だわw
鋼が多いのは確かに思う。キャライメージと合わせるとそうなってしまうのかもね

507名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 21:09:42 ID:88Es1cts0
「金属=鋼」みたいな感があるからな

508名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 21:10:15 ID:GmZHsN2Y0
今週の対戦会レート上位激戦過ぎやしませんか そしていつの間にかトップ10圏外に落下したロジャーさん
残りの時間帯は上位の潰し合いが始まる予感

509名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 21:11:49 ID:/iVC5pFY0
既に10位ラインが先週の3位ライン並にインフレしてるんだけど

510名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 21:16:44 ID:KeST5Wds0
実装確定も含めると鋼が46体でトップ
次点で風44体
その下に闇、神の42体と続くな
なお虫は16体で毒よりも少ない模様

511名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 21:20:27 ID:R7tLoac.0
もう弱体化の必要性を感じないんだけど
まだ上位のPT構成偏ってたりすんの?

512名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 21:21:17 ID:Xigeo0uo0
虫はしょうがない。基本的に人型しか出ないゲームだし・・・

513名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 21:22:12 ID:qzOrUHxU0
エレンカセンチャン輪妖精多くね

514名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 21:24:29 ID:woME7JIc0
D永琳が多いかな

515名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 21:25:26 ID:VACjkKqo0
鋼はマガンが利かないってだけで安心感がかなり違うものな
半分くらい鋼持ちのパーティーの時もある、複合で弱点も補完できるし抜け目もない

516名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 21:26:08 ID:C4e4peRg0
別に誰が多くてもPT構成が偏ってても何も問題を感じないけど

517名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 21:29:03 ID:qzOrUHxU0
わかる

518名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 21:31:23 ID:.9pwZMvI0
際どいなぁ...十位以内残れっかね俺。流石に自分賭けしてる以上は残れるよう頑張るけど
落ちても賭けてる人恨まんでくれよ。今回は相当激しいんで残れる自信ない

519名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 21:40:58 ID:zIlJV8CA0
よし、神楽100部屋二回とも突破。800万×2と言う超臨時収入を貰って
とりあえず使ってみたかった2体雇ってビールつぎ込んでもまだ1000万も余るとか。
隔週でやってもらいたいぐらいだなこりゃ。

そしてここで見て、今回の処置は追加コダマの為みたいで勿体無いことをしたと。

520名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 22:05:36 ID:/iVC5pFY0
自分に賭けてるもの好きな人はちゃんと自分賭けしてる人を確認して賭けるべきだと思う
そんなにチケコが欲しいのだろうか

521名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 22:26:11 ID:Pc7nP0OI0
>>518
定期大会は>>518ちゃんに賭けたから勝ってくだち!(賭けてない

522名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 22:28:36 ID:t90BDa.M0
玉神楽復活してたのね・・・古いID消し飛んでたわちくせう
復活前後でキャラの性能とかだいぶ変わってます?

523名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 22:29:38 ID:woME7JIc0
旧の頃知らないんだよね
かなり変わってるらしいけど

524名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 22:30:49 ID:.fMIg9EA0
>>522
おう、現在進行形で変わり続けているぞ
昔と違って控えでHP回復アイテム作動しなくなったから耐久キャラ普通になったしな
むしろ昔と大して変わってないのは阿求とかミミちゃんとかる〜ことくらいなもん

525名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 22:41:29 ID:1n.bJu3s0
阿求は旧よりH種族値が30上がったらしいな

526名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 22:42:03 ID:klSz8wCs0
定期対戦会、3位から10位まで団子とか熱いな
てか上位にこんだけレートが流れてるってことは養分(新規)が増えたのか?

527名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 22:52:53 ID:87M5xN5k0
金が集まったので存分に趣味パーティを堪能している俺がいる

528名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 22:57:01 ID:xtyFyTQU0
上位がレート競い合って遊んだせいだろ
普段なら3位以上はあまり動かないから

529名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 22:58:03 ID:dnF3uR1M0
人がいなくて上位同士で潰しあったんじゃないの?

530名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 23:03:53 ID:Cavw49OM0
>>510
最近は感覚麻痺してきてるけど鋼が一番多いってやっぱ何かおかしい気がするんだ…

あと俺は昨日今日対戦会10戦したんだけどなんか趣味パ結構多かったよ
金に余裕出来て色々試してる人も多いんじゃない?

531名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 23:05:25 ID:bTPyTqls0
上位で潰しあってるなら上位1〜10のレートが下がってるはず
1500〜1600辺りで上位部屋いる中堅所が食われてるんとちゃう
それにしてもこのままいくと上位三人が100戦超え勝率7割とかなるぞw

532名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 23:06:44 ID:zIlJV8CA0
上位陣でも普通にホストへ突撃してくるからな…
ランカー経験者はどっしり枠の端っこで待機していて構えても良いと思う。

レートについてはここ最近毎週のように大会が開催されているから
新規さん達もある程度考えているパーティーが組めるようになってきたのかもね。
その結果が目に見えて種籾として養分吸われているのは悲しいけど。

533名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 23:10:01 ID:1n.bJu3s0
つまり下位部屋のレートを上位部屋へとポンプの如く運ぶ反復横跳び勢が頑張っているということか

534名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 23:11:46 ID:.fMIg9EA0
俺が原因だったのか…

535名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 23:17:28 ID:RkUIiVHcO
下位と上位の境界を彷徨う

536名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 23:18:09 ID:IGd8dL3oO
反復横跳びワロタ
1500台で30戦以上してる人がちらほらいるけどこの辺りか

537名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 23:50:53 ID:phjc7YA.0
負のスパイラル楽しいです

538名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 23:52:00 ID:Mo6Y1BIM0
2013/03/10:EXシナリオ5話公開予定日(3/3から延期)

伸びたのか・・・霊力溜めてたけど、もう使っちゃうか・・・

539名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 23:52:54 ID:t90BDa.M0
>>524 ほげー んじゃりんのすけだ魔王だいちゃんだ四天王だって時代ではないのかね
もうのんびりやるかぁ…

540名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 23:56:11 ID:lZZR.sro0
りんのすけが四天王っていうとかなり旧い旧神楽だな

541名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 23:56:37 ID:woME7JIc0
どんな化け物だったんだろう

542名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 23:57:19 ID:Mo6Y1BIM0
>>539
ttp://www.tohofes.com/memo/memo.html
一応ここみれば大体わかるかもしれない
★マークついてるのが多くて強い?っていうのなのかは知らないけど・・・
サラ、エレン、A文、T鈴仙、スター、鋼風のコダマあたりは対戦ではよく見てるなぁ

543名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 23:59:32 ID:woME7JIc0
虫ばかりについてると思ったらキスメ系統に▲ついてる…

544名前が無い程度の能力:2013/02/25(月) 00:03:26 ID:reNW/rJY0
Sぬえとかは結構強いと思うんだけどねぇ
UFOで相手の交代受けをさせないようにしたり、回避無視すぺるや
風サブ、鋼サブもあっていろいろと対処出来る範囲が広い
風が強い環境だからこそ、虫タイプっていうのが辛い見られ方なんだろうけどリグルとヤマメは苦手だわ・・・

545名前が無い程度の能力:2013/02/25(月) 00:03:35 ID:J8uSuBew0
>>532
組めてないし
つーか装備も酒も何もかも足りなすぎてモチベーション下がりまくり

546名前が無い程度の能力:2013/02/25(月) 00:05:51 ID:dwUdtK3g0
装備と酒ならリアルマネーつぎ込めばなんとかなるじゃん
時間でしか解決できない霊力のほうが問題

547名前が無い程度の能力:2013/02/25(月) 00:06:03 ID:reNW/rJY0
昔よりはずいぶん楽になってると思うんだけどな
対戦会でのルナビール配布とかくじとか最初なかったし・・・
消費霊力をEX以外下げたり、以前のようなクリア時にルナビール20配布とか
するのもいいんじゃないかなぁ とは思う

548名前が無い程度の能力:2013/02/25(月) 00:06:30 ID:BL8ZAnB20
改めてみるとS輝夜よりA文の評価が低いとか、俺の知らない世界があるみたいだなぁ。
★は使用率が高い、▲は使用率が低いと思われるがこれがどうなるかは分からないな。

虫はついさっき相性補完でH大妖精を採用してみたが受け出しを見極めれば…
風と岩に弱いのが辛い。虫は全体的に強化されても良いと思うな。

549名前が無い程度の能力:2013/02/25(月) 00:10:41 ID:UjwLXiLk0
>>544
典型的な鋼で止まるタイプだし
何よりもカード効果が有効すぎるのが一番の問題

550名前が無い程度の能力:2013/02/25(月) 00:10:43 ID:FDXAqDgk0
S輝夜≒サラがどうにも信じれない。まあ「≦」がほんとのとこだろうけど

551名前が無い程度の能力:2013/02/25(月) 00:13:42 ID:pQIqInuc0
霊力補充は俺もなんとかするべきだと思うけど
彼方ちゃんもそこらへんは優先的に考えてる節は匂わせてたから
近いうちなんかあるんじゃないかね

552名前が無い程度の能力:2013/02/25(月) 00:17:03 ID:J8uSuBew0
>>547
コダマ一体に大体13本いるのに週一本とかもらっても焼け石に水なんですが
くじとか全然当たんねーし
いつまで養分続けりゃいいんですかねぇ

553名前が無い程度の能力:2013/02/25(月) 00:17:36 ID:XrTE54s20
S輝夜は次の強化入って並でしょどう考えても

554名前が無い程度の能力:2013/02/25(月) 00:21:21 ID:fA6LUh/w0
上位のマガン輝きすぎ
今日はもうやめよ

555名前が無い程度の能力:2013/02/25(月) 00:24:56 ID:dwUdtK3g0
そういえばマガンってあれだけヘイト高かったのに
結局何も弱体化せずにここまで来てるんだな

556名前が無い程度の能力:2013/02/25(月) 00:27:49 ID:XrTE54s20
2連続で輝かれなければギリギリ頑張れるから諦めた
2連続というか4%は無理。3発中2回とかも無理。

557名前が無い程度の能力:2013/02/25(月) 00:27:54 ID:Vvx08NUoO
>>552
13匹全部にいきなり振り分けようとするからだろ
一週クリアするだけで1000万以上手に入って福袋とビールもそこそこ出るんだ
それにレンタルで上位狙って自分にくじ賭けて当てて稼いでもいいじゃん

558名前が無い程度の能力:2013/02/25(月) 00:33:34 ID:qr0n3DfI0
>>555
そりゃゴネれば何でも叶うわけではないしな。
装備効果ならそもそも彼方ちゃんは元から弄る気なさそうだったし

559名前が無い程度の能力:2013/02/25(月) 00:42:34 ID:fA6LUh/w0
一発目で毒もらうとそれだけで降参したくなる

560名前が無い程度の能力:2013/02/25(月) 00:56:47 ID:HrileNnM0
>>544
属性無視スペルは消費多すぎる割にはナイヘ程度のダメージ出ればいい方って感じ
実質鋼で停止するフルアタって現環境では相当厳しいんだよね
回避無視の獲得でようやく存在意義が出たかなってくらい

要はUFOの消費でかすぎ

561名前が無い程度の能力:2013/02/25(月) 01:01:03 ID:MBWQfKpY0
駄目だったー、賭けてた人すまん。やらなくても駄目だったしやっても駄目だったわ

562名前が無い程度の能力:2013/02/25(月) 01:06:49 ID:nLp3hq5M0
月曜更新で追加コダマくるかもっていっても、あくまで投稿した人にテストして貰うってだけだよな
早くどんなコダマくるのか見てみたいわ

563名前が無い程度の能力:2013/02/25(月) 01:18:51 ID:khcwmJC60
Dエレンは明日本実装だろう
水理もってるしどう対処しよう・・・

564名前が無い程度の能力:2013/02/25(月) 01:51:55 ID:57oRwjLM0
そういえば神楽の間でSパルスィに当たったけど、ドット絵作者さんだったのかな
種族値でも確認しておけばよかった

565名前が無い程度の能力:2013/02/25(月) 01:52:24 ID:nLp3hq5M0
今見てきたらDエレンは本実装だった、失敬
他はいつかな〜 まあ忙しい中の作業だろうし、気長に待つかな

566名前が無い程度の能力:2013/02/25(月) 01:58:35 ID:ug9q4niM0
T一輪SパルスィDエレンは製作者じゃなくても使えたらしい

567名前が無い程度の能力:2013/02/25(月) 07:22:23 ID:IMSVz2HQ0
Dエレンもう作れるぞ作ったけどラブニードル無しか
ナイヘとトリックあるから当然か

568名前が無い程度の能力:2013/02/25(月) 08:15:53 ID:vtlNiVes0
修正案見てきたけど聖夜やべえなこれ…
まあ聖夜使ったら仕事終了みたいなもんだからあんまり影響なさそうだと思うけど

569名前が無い程度の能力:2013/02/25(月) 08:23:15 ID:khcwmJC60
消費50ワロタ
消費0からえらい出世したものだ

570名前が無い程度の能力:2013/02/25(月) 08:23:47 ID:NG/jItaU0
買ったヘイトの量がVP50か

571名前が無い程度の能力:2013/02/25(月) 08:43:44 ID:3RRRd9YU0
ゴネ神楽の力すごいな

572名前が無い程度の能力:2013/02/25(月) 09:08:47 ID:TCa04oGQ0
まだぬるいでしょ、次はS5下げだな

573名前が無い程度の能力:2013/02/25(月) 09:26:21 ID:dWOm3v7Q0
神楽の間でも統一パでヘイト買ったらしいしな

574名前が無い程度の能力:2013/02/25(月) 09:29:10 ID:8fMmP7C20
消費50でS下げは消えたかな
正直、既存の下位である回復スキルを聖夜系スキルに格上げして
前提不要なのをVP50とかにすれば、割と面白いと思うんだが

575名前が無い程度の能力:2013/02/25(月) 09:47:43 ID:J8uSuBew0
またくじ外れてるし
60分の50で3回も外れるとかなんなの本当に抽選かよ

576名前が無い程度の能力:2013/02/25(月) 09:56:48 ID:qc9ir/W60
外れるのが嫌なら自分賭けすりゃいいじゃん

577名前が無い程度の能力:2013/02/25(月) 10:05:50 ID:reNW/rJY0
新規とかなら対戦会は他人賭けで仕方ないにしろ
レンタルなら同じ条件だからな

578名前が無い程度の能力:2013/02/25(月) 10:16:27 ID:BL8ZAnB20
外れるのが嫌なら自分賭けて勝てばいいじゃないとか、完全にライトユーザー切捨ての思考だよな。

俺も両方外れたが俺の外れた分がご新規の方に流れて、パテコチケコが喜ばれると思うと
そこまで目くじら立てるほどでもないが。

579名前が無い程度の能力:2013/02/25(月) 10:35:34 ID:reNW/rJY0
だけど大体誰が上位に入賞するか、っていうのが10位までは出るんだから
大体賭ける人は決まる。その中で発送履歴からよく入る人5,6人ぐらいに
前回何人賭けてるかをチェック出来るからそういうのも見てみればいいんじゃないかな?
それで外れたから愚痴るなら自分にレンタルぐらいは賭けて頑張れば、って言いたいだけだよ

580名前が無い程度の能力:2013/02/25(月) 10:35:43 ID:XR3J0GZc0
運営がいくら頑張ってもこれじゃ過疎化は止まらんね

581名前が無い程度の能力:2013/02/25(月) 10:37:24 ID:XrTE54s20
自分賭けっていうけど70%くらいの勝率があっても必要な対戦数が80戦くらいまで膨れ上がってるから普通に無理だろ
チケコ狙いなら75%あれば30戦くらいでも行けそうだけど欲しいのはパテコだから漏れてるわけで

582名前が無い程度の能力:2013/02/25(月) 10:42:35 ID:reNW/rJY0
あぁ、外れたとしか言ってないからチケコも含めてのことかと思ったわ
しばらくの間くじ自重するわ・・・

583名前が無い程度の能力:2013/02/25(月) 11:16:08 ID:XrTE54s20
勝率って言ってちょっと気になったので20戦以上してて勝率69%以上の人の最終パーティーまとめてみた。
69%以上にした理由は全一の人入れたかったから。
並びは対戦数考慮して勝率順ではなく対戦数順。
2/24まで
Dアリス S豊姫 輪妖精 H早苗 Hさとり Dエリー
Dエリー Hエレン A華扇 Nサラ Sてゐ T先代の巫女
A華扇 Nサラ Hミスティア Hエレン A文 H村紗
Dアリス D華扇 T美鈴 Nリグル 冴月麟 Tありす
S文 Sチルノ D妖夢 Nサニー A加奈子 S聖
Tパチュリー Nスター Hミスティア A慧音 T紫 ぎらてぃな
N霊夢 A幽香 D妖夢 Dチルノ A天子 S鈴仙
D輝夜 Hミスティア D衣玖 Nコンガラ A美鈴 Hちゆり 
H咲夜 D里香 Dはたて D輝夜 T先代の巫女 N屠自古


2/17まで
N朱鷺子 Dチルノ Nサラ Hエレン A文 H咲夜
A慧音 N勇儀 D小悪魔 Hミスティア S美鈴 Tパルスィ
D輝夜 Hミスティア D衣玖 Nコンガラ Hちゆり A美鈴
Tパチュリー Hミスティア A大妖精 Nサラ A慧音 ぎらてぃな
S妖夢 D萃香 Dパチュリー H大妖精 Hミスティア Tフラン
ぎらてぃな Nサラ A朱鷺子 W咲夜 S豊姫 D輝夜

間違てたらすまない。
パーティーが予想以上に全然違うから実は良環境なんじゃないかって気がしてきた。

584名前が無い程度の能力:2013/02/25(月) 11:22:09 ID:XrTE54s20
案の定1人抜けてた
2/17まで
A華扇 ADレティ Nミスティア T星 Dアリス Nサラ

585名前が無い程度の能力:2013/02/25(月) 11:22:16 ID:fA6LUh/w0
考えるまでもなく耐久受け回しゲーですね
鬱陶しいから使うの避けてたけど金溜まったらつかお

586名前が無い程度の能力:2013/02/25(月) 11:25:23 ID:XrTE54s20
>>593
対戦数順ではなく、レート順で並べてある。
ダメだな、慣れないことはするもんじゃない。

587名前が無い程度の能力:2013/02/25(月) 11:25:55 ID:3kYZ3qm60
気がついたら新ドット更新されていた
松樹さんあいかわらずあらぶっとる。覇王翔吼拳使わざるを得ない教授吹いた

588名前が無い程度の能力:2013/02/25(月) 11:28:53 ID:XrTE54s20
もうドットあの人だけでいいんじゃないかってくらいレベル差あるな
既存のには似てないけど個人的には既存より好ましいし

589名前が無い程度の能力:2013/02/25(月) 11:35:23 ID:FDXAqDgk0
そういや神楽の間は結局だのコダマが多かったんだろ?輪妖精は確定として

590名前が無い程度の能力:2013/02/25(月) 11:37:12 ID:yLeUB8yY0
>>589
青娥

591名前が無い程度の能力:2013/02/25(月) 11:43:32 ID:XrTE54s20
>>585
とりあえずちゃんと内容見ようぜ。
ぱっと見受け回しできる面子とそいつらを潰せるアタッカーの割合は結構パーティーによってばらつきあるように見えるけどな。
受け重視と攻撃重視で組んでるのもちょうど半々くらいっぽいし。

592名前が無い程度の能力:2013/02/25(月) 11:44:38 ID:ZT9sS41s0
とりあえずミューズはよ

593名前が無い程度の能力:2013/02/25(月) 11:49:05 ID:NaJLvzI60
次回神楽の間登録してきた
属性は偏ってるけど事故死率高そうなPTになってしまったぜ

594名前が無い程度の能力:2013/02/25(月) 11:57:38 ID:FDXAqDgk0
やはり高レベル弱点無しは辛くなるか

595名前が無い程度の能力:2013/02/25(月) 12:10:34 ID:AtKg3HMYO
D霊夢が多かった気がするなぁ。

神楽の間は楽しかったから賞金無しでもプラクティスみたく実装してくれたらいいのに

596名前が無い程度の能力:2013/02/25(月) 12:21:06 ID:reNW/rJY0
聖夜復活とかがやっぱり高レベルになるとする人多そうだから
Sフラン(速い、火力ある、回避無視攻撃持ち)とか入れられると辛いんだろうか・・・
Dアリスとかもかなり嫌だったなぁ、ワイヤーで神子カード潰されると・・・

597名前が無い程度の能力:2013/02/25(月) 12:23:31 ID:3RRRd9YU0
聖夜弱体化するならついでに、不借と道連れも弱体化してストーリーきつくしてくれないかな

598名前が無い程度の能力:2013/02/25(月) 12:27:08 ID:S76fbNu.O


599名前が無い程度の能力:2013/02/25(月) 12:32:43 ID:pQIqInuc0
ストーリーきつくしたいなら自分で縛ればいい

600名前が無い程度の能力:2013/02/25(月) 12:38:23 ID:3RRRd9YU0
自分がどうとかじゃないんだけどなぁ

601名前が無い程度の能力:2013/02/25(月) 12:40:32 ID:qAvYWOkY0
(何言ってんだろうこの人)

602名前が無い程度の能力:2013/02/25(月) 12:52:15 ID:71q4lB6g0
道連れは一回弱体化されてたような
不惜はしらないけど

603名前が無い程度の能力:2013/02/25(月) 12:56:38 ID:qr0n3DfI0
何が言いたいのかよくわからんが、自分もストーリー苦しいからみんな苦しめってこと?
あと、配送履歴ないからくじの結果はまだ配送してないんでね?

604名前が無い程度の能力:2013/02/25(月) 12:57:58 ID:71q4lB6g0
>>603
今確認したけどコイン2コ来てたしもう配られてる気がする

605名前が無い程度の能力:2013/02/25(月) 13:00:43 ID:9Kr3T/gE0
というかクジ先週分の配送履歴あるぞ

606名前が無い程度の能力:2013/02/25(月) 13:02:00 ID:qr0n3DfI0
おお、見間違えとった…。恥ずかしい
てことは俺もはずしれか。まあ、パテコだしいいや

607名前が無い程度の能力:2013/02/25(月) 13:05:37 ID:3RRRd9YU0
ストーリーは輪妖精と呪い子で楽になってる
ただ道連れ聖夜とか前提でストーリー組まれて
みんなが一様の手持ちで作業クリアするのもなんだかなぁって思っただけなんだが

608名前が無い程度の能力:2013/02/25(月) 13:07:52 ID:NG/jItaU0
別に前提で組まれちゃいないと思うがね

609名前が無い程度の能力:2013/02/25(月) 13:08:52 ID:71q4lB6g0
とりあえず考えがものすごく浅いのは分かった

610名前が無い程度の能力:2013/02/25(月) 13:09:26 ID:6/ip1O260
輪妖精も呪い子もいないけど普通にクリアしたけど…どこの世界のみんなの事を言ってるんだ

611名前が無い程度の能力:2013/02/25(月) 13:13:29 ID:NaJLvzI60
道連れも聖夜も使ったことないけどEx4と秘封参クリアしたぜ(28枠S小町持ち

612名前が無い程度の能力:2013/02/25(月) 13:14:01 ID:3Pj/6ZgQ0
そういやもう難易度ボーナス600で何が出るかって判明してるんかな

613名前が無い程度の能力:2013/02/25(月) 13:20:50 ID:reNW/rJY0
彼方ちゃんがいってたけど500〜は100毎に霊殻みたいだよ
道連れも聖夜も無いけどEX4(ルナ)、冠羅部屋全部はクリアしたなぁ
確かにあると楽だけど・・・神楽部屋120〜では欲しくもなったけど・・・
シナリオ楽だから弱体しろ、っていうのはなんか違うと思う

614名前が無い程度の能力:2013/02/25(月) 13:24:49 ID:3Pj/6ZgQ0
ずっと霊殻か…うーむもう最大難度厳しいしどうするかなぁ

615名前が無い程度の能力:2013/02/25(月) 15:43:24 ID:Ah2wieTk0
昨日ストーリー一週目終わった僕はそっと大妖精カードと呪い子カードを買った

616名前が無い程度の能力:2013/02/25(月) 16:24:25 ID:5KvtcTHQ0
死神だし後攻になって体力半分以下の相手は即死とか
3ターン後に即死させる交代で解除とか欲しいな
道連れは失敗=死でいいと思う

617名前が無い程度の能力:2013/02/25(月) 16:33:39 ID:vtlNiVes0
ラピス以外全部搦め手なしでごり押しました(半ギレ)
ラピスは流石にS小町に頼ったけどあんなん搦め手なしじゃメタらないときついぞ本当に

618名前が無い程度の能力:2013/02/25(月) 17:42:47 ID:nLp3hq5M0
次回神楽の間、俺も登録してきたわ
完全に趣味パーティだから勝率は意識していない
少しでも皆の欲が満たされるように…と原作プレイしてないと気持ち悪がられそうなこと書きながらら組んだ

619名前が無い程度の能力:2013/02/25(月) 17:44:48 ID:NaJLvzI60
原作ネタ、玉神楽本編ネタは彼方ちゃん喜びそう

620名前が無い程度の能力:2013/02/25(月) 18:11:24 ID:BL8ZAnB20
やはり色々な人と戦いたい(ネタ文章を読むのも楽しかった)し、
ジムでナイトメア出現した人のプラクティスが今回の神楽勢から選出になってくれるとか、
ちょっとサービスしてくれても良いと思うなぁ。

621名前が無い程度の能力:2013/02/25(月) 18:19:35 ID:NaJLvzI60
ファンタズムからプラ回しできなくなるし、そもそもどんなPTでもPhH勝てるようになったから
プラクティス全然やってないんだよなあ…

622名前が無い程度の能力:2013/02/25(月) 18:26:17 ID:J1ggJlJsO
自分が投稿したPTと対戦してみたいな

と思ったが疑似初音戦だった
相手も自分もダイヤモンドダストくらわない

623名前が無い程度の能力:2013/02/25(月) 19:53:13 ID:uKW/U4yg0
ひらのんはよ

624名前が無い程度の能力:2013/02/25(月) 20:19:55 ID:TCa04oGQ0
セラフィムリング is GOD

625名前が無い程度の能力:2013/02/25(月) 20:20:44 ID:dWOm3v7Q0
神楽の間だけだとヘイトやら何やらが溜まるせいで冷静に文章を読めない

626名前が無い程度の能力:2013/02/25(月) 20:37:58 ID:/5ojaJik0
妹紅持ち輪妖精5とサリエル持ち輪妖精はもうやめてほしい
時間かかるだけで何の面白味もなかった

627名前が無い程度の能力:2013/02/25(月) 20:46:28 ID:D02uX7H60
そういうのを登録する人は嫌がらせでやってるわけだし
言ってもメシウマとしか思わないと思うよ

628名前が無い程度の能力:2013/02/25(月) 20:47:09 ID:kdlMTSQA0
>>626
誰でも思いつきそうだが、実際にやる人がいるとは…
というか、よくそれ弾かれなかったな、どうみてもクソゲーにしかならなさそうなのに

629名前が無い程度の能力:2013/02/25(月) 20:48:52 ID:ULYPyrq.0
最初の宣伝で「自分が当たったら嫌だなぁと思うパーティを考えておくと良いです」って彼方ちゃん告知してたからね、仕方ないね
次回からはそういうのは除外されるんじゃないかね

630名前が無い程度の能力:2013/02/25(月) 20:48:52 ID:kbTMj0B.0
普段から対戦会で特殊なPT組んでる人とか
特定の人にだけは持ちネタとして許されるんだろう

631名前が無い程度の能力:2013/02/25(月) 20:51:47 ID:dWOm3v7Q0
某ゼウス氏とかは炎統一パ組んでんだろうな

632名前が無い程度の能力:2013/02/25(月) 20:56:55 ID:uKW/U4yg0
全く「某」の意味が無いんですがそれは…

633名前が無い程度の能力:2013/02/25(月) 20:58:56 ID:HrileNnM0
前回普通のPT考えたのに弾かれたのはきっと戦闘前後メッセージのせいだな・・・
今回はみんなに倣って一言レベルに留めておこう

634名前が無い程度の能力:2013/02/25(月) 21:17:21 ID:14/GHDuI0
やった、酒虫の雫買ったった!
最初の値段設定見たときはなんだこの課金アイテムと思ったけど存外たまるんだな
時渡りも2つ買えたし

さてどうしようか

635名前が無い程度の能力:2013/02/25(月) 21:21:06 ID:PI04iBYs0
とりあえず回避or催眠もちの耐久コダマにHP3%調整をしてみよう(提案)

636名前が無い程度の能力:2013/02/25(月) 21:26:28 ID:UjwLXiLk0
回避も催眠も持ってて三属性に無償降臨可能
更に毎ターン味方全員のHPを2%回復する鬼コダマがいるらしい

637名前が無い程度の能力:2013/02/25(月) 21:30:49 ID:dwUdtK3g0
聖夜の奇跡消費50とかワロタ
大会での優勝経験も無いのに
ラーヴァの威力90聖夜の消費20から始まり
今回のテトラ15%、次回の聖夜消費50とか
どれだけヘイト集めたらこうなるんだ

638名前が無い程度の能力:2013/02/25(月) 21:33:49 ID:ZDHveTQQ0
回避も麻痺もナイヘも持ってて三属性に無償降臨可能
更に毎ターン味方全員のVPを2%回復する神コダマがいるらしい

639名前が無い程度の能力:2013/02/25(月) 21:40:27 ID:Nx2MQh0k0
前回の神楽の間に関するデータって出てないの?
どのPTが被害率高かったのかとか

640名前が無い程度の能力:2013/02/25(月) 21:54:26 ID:fEbCYwjs0
そもそも、この手のゲームに死者蘇生技を実装するのが無茶だったのでは

641名前が無い程度の能力:2013/02/25(月) 21:59:46 ID:6/ip1O260
対人限定にしたらいいんじゃね?
ストーリーの最大5体再生は正直コダマ内でダントツのぶっ壊れ技だと思う

642名前が無い程度の能力:2013/02/25(月) 22:01:19 ID:kdlMTSQA0
>>639
それ見てみたいなぁ、他の人のパーティも見たいし
てか、今度の神楽の間って新しく設定したら前のパーティは消えちゃうの?
だとしたら変えるのは迷うな…

643名前が無い程度の能力:2013/02/25(月) 22:06:15 ID:Bn3psUYI0
チャットでキチ,ガイの相手すると調子に乗るから触れるなって

644名前が無い程度の能力:2013/02/25(月) 22:13:25 ID:FDXAqDgk0
仕様以外の話題持ってこなくていいから

645名前が無い程度の能力:2013/02/25(月) 23:06:40 ID:fEbCYwjs0
神楽の間は、パーティメンバーよりも
にとり妹紅で事故るのが一番きつかった

646名前が無い程度の能力:2013/02/25(月) 23:55:44 ID:yLeUB8yY0
今度は回避パでも作るか

647名前が無い程度の能力:2013/02/25(月) 23:59:57 ID:3kYZ3qm60
俺は没にされるかもしれんが自爆パやってみた

648名前が無い程度の能力:2013/02/26(火) 00:14:42 ID:mkQ2k36.0
>>647 
すまないがPT被りはNG

649名前が無い程度の能力:2013/02/26(火) 00:17:35 ID:AcyvrAdo0
自爆パは某統一で疑似体験したなー
アレなもんで仕様変更のメール出そうかと思ったけど、CPUだし別に良いかと完結

650名前が無い程度の能力:2013/02/26(火) 00:19:35 ID:yukU4PTM0
次が一ヶ月後なのが一番の問題だろ

651名前が無い程度の能力:2013/02/26(火) 00:21:41 ID:FVEIBtlw0
高級装備地獄あるで〜

652名前が無い程度の能力:2013/02/26(火) 00:30:47 ID:lfRiM5QoO
神楽部屋120を2日続けて突破動画とかあったな
あれみると輪妖精の聖夜はやばいなぁ、と再確認させられた
まぁ、聖夜以外にもダスト+回避あって攻撃性能も低くないし
追加異常率高いのも強みだが…

653名前が無い程度の能力:2013/02/26(火) 01:55:28 ID:YLuOSefQO
蘇生技があって初めてCPUがレベル120でも許されるんだとばかり
にとりカードが10%とか妹紅カードが25%とか信じられん、さとりカードですらひょいひょい避けられるのに

654名前が無い程度の能力:2013/02/26(火) 13:38:53 ID:oMotrJmE0
120程度ならまだ相性ゴリ押しでも安定して勝てるレベルだがな
ただしBP平坦振りに限る

655名前が無い程度の能力:2013/02/26(火) 13:41:10 ID:50Y.cEog0
シナリオはルナ西行妖以外はそんな考えなくてもいけるな
神楽部屋だけは辛いが・・・冠羅部屋参は9匹ぐらい育てておけばどうにかなる

656名前が無い程度の能力:2013/02/26(火) 14:13:17 ID:uohV/HMA0
神楽のアイコン欄の蓮子が連子になっとる……
連コインでもするのか

657名前が無い程度の能力:2013/02/26(火) 15:11:14 ID:PPdrOn1I0
wikiがピンクになってる…
淫乱すぎる…

658名前が無い程度の能力:2013/02/26(火) 15:28:03 ID:ogrOoank0
@wikiが何か変更したっぽいな
他のゲームのwikiとかもピンクになってた

659名前が無い程度の能力:2013/02/26(火) 15:51:36 ID:o1uHbCyc0
まあ聖夜なければ課金者以外120はほとんどクリア不可だろうな
だから弱体化するんだけど

660名前が無い程度の能力:2013/02/26(火) 16:41:07 ID:VhYqqIRk0
若いIDの人に当たる

大切な新規ユーザーだ。離れないような戦いを心がけねば

いつまでたっても入ってこない

クソったれがっ!

割とよくあることのような気がする

661名前が無い程度の能力:2013/02/26(火) 16:45:10 ID:7E7I0zZQ0
対戦会だと補正機能で出るカードの装備させないといけないから確実に時間がかかるんだよね

662名前が無い程度の能力:2013/02/26(火) 16:59:46 ID:yukU4PTM0
今の仕様で対戦会にも出続けようと思える新規はどのぐらい残るのかね

663名前が無い程度の能力:2013/02/26(火) 17:21:05 ID:WbpxsSBQ0
D妖夢T藍全盛期の時に底辺ながらも頑張って出続けた俺みたいなやつもいるから大丈夫大丈夫
補正機能は当時は本当に世話になったわ

664名前が無い程度の能力:2013/02/26(火) 17:32:32 ID:po.Nt1Z60
補正使うほどの新規だとまったく勝てなくてやめる奴も多いだろうな
BPさえ何とかなれば勝てるようになるんだが新規にはビールが高すぎる

665名前が無い程度の能力:2013/02/26(火) 17:33:11 ID:mkQ2k36.0
新しい子を多めに入れるときは補正機能使ってたが
最近じゃ40程度しか振ってない子連れててもわりと勝てるようになったな

666名前が無い程度の能力:2013/02/26(火) 19:06:54 ID:HoBMC0k20
俺が新規の頃は定期対戦会はほぼでなかった
ランキングとして低レートをID付きで晒されるやん?あれが嫌だった
新規なんだし負けるのは当然と理解してても皆に見られると思うと恥ずかしい

ちびレンタルは五分五分で遊べて楽しかったよ

667名前が無い程度の能力:2013/02/26(火) 19:28:14 ID:w82xaU6cO
今の仕様だと新規は養分にしかならないからな。
ここまで番号が進んでも、大会や定期で初期からの常連が締めるってことは、戦術や経験不足だけじゃない。

霊力20制限で停滞プレイを強要される状況に嫌気がさしているから誰も参加しない、参加しても3勝で辞めてしまう。
本当に新規を思うならランキングと対戦数でレート分けをすればいい

668名前が無い程度の能力:2013/02/26(火) 19:38:45 ID:nWU.Jz6Q0
新規の方が強い状況の方があたまおかしいし均衡とか無理だからこのままでいいよ

669名前が無い程度の能力:2013/02/26(火) 19:44:25 ID:yukU4PTM0
誰もそんなこと言っとらんが

670名前が無い程度の能力:2013/02/26(火) 19:46:01 ID:OSEPNEZ60
じゃあこいつ何いってんの

671名前が無い程度の能力:2013/02/26(火) 19:49:09 ID:GTW9SIMU0
問題なのは新規が追いつく速度なんだよ
ここさえなんとかすれば対戦環境は変える必要はない
原因は大体霊力20にある

672名前が無い程度の能力:2013/02/26(火) 19:49:49 ID:OSEPNEZ60
昔10だったんだぜ…

673名前が無い程度の能力:2013/02/26(火) 20:07:53 ID:Z7uXJOwQ0
そもそも新規っていくつからよ

674名前が無い程度の能力:2013/02/26(火) 20:18:08 ID:OSEPNEZ60
28297とか若すぎるし新規だよな

675名前が無い程度の能力:2013/02/26(火) 20:20:24 ID:7E7I0zZQ0
28000台は新規と見ていいと思う

676名前が無い程度の能力:2013/02/26(火) 20:23:20 ID:s5m98TwU0
1周目クリアするまでは支給される霊力にボーナスとかあればいいのに
常連はそれすらも嫌がるからね
終わっとる

677名前が無い程度の能力:2013/02/26(火) 20:23:55 ID:9Lh0jqQQ0
いや、別にあげてもいいけど…

678名前が無い程度の能力:2013/02/26(火) 20:28:05 ID:50Y.cEog0
EX以外は消費する霊力2にするとかでいいんじゃないかなぁ。と思う
あとは落ちてるビールをワンランクあげておくとか

679名前が無い程度の能力:2013/02/26(火) 20:28:14 ID:OSEPNEZ60
どこの誰が嫌がったんだろう

680名前が無い程度の能力:2013/02/26(火) 20:30:10 ID:w82xaU6cO
どうせなら1000番代別トーナメントとかやればなと一瞬思った

681名前が無い程度の能力:2013/02/26(火) 20:30:31 ID:LyYla93o0
あの人社会人なのか

682名前が無い程度の能力:2013/02/26(火) 20:36:44 ID:mqa5Chpg0
霊力上げにスレで反対意見が出たことはほぼ無いな
彼方ちゃんが承知しないだろうって話にはなるけど

683名前が無い程度の能力:2013/02/26(火) 20:41:29 ID:po.Nt1Z60
寄付に霊力ボーナスもつけよう

684名前が無い程度の能力:2013/02/26(火) 21:27:35 ID:HoBMC0k20
寄付という名の課金を強いられているんだ!

685名前が無い程度の能力:2013/02/26(火) 21:49:51 ID:oMotrJmE0
>>678
全体の消費霊力を下げるだけで大分違う筈だよね
シナリオ1戦消費2&冠羅消費10になるだけで神綺はシナリオ進行速度&手持ち充実速度2倍
もう充実している古参も金稼ぎ速度2倍で色々やり易くなるし

686名前が無い程度の能力:2013/02/26(火) 21:54:24 ID:3l4ql4I60
楽に金稼がれたら課寄付されなくなるからな
飴を与えつつ課寄付させるためにはパテコばら撒きが妥当

687名前が無い程度の能力:2013/02/26(火) 22:02:04 ID:XC8a/xIA0
ただこの手の問題は、中途半端な新規救済をすることだなー。
救済いれて直ぐの新規はいいけど、それから後暫くしてからの新たな新規はどうするの?ってなってくる。
寄付もしてもらわないといかんし、彼方ちゃんも大変だわ

688名前が無い程度の能力:2013/02/26(火) 22:02:45 ID:GTW9SIMU0
課寄付は枠増加だからどうやっても需要はあると思うが
倍になったとしても課寄付分の枠確保までには8〜10週はかかるだろうし

689名前が無い程度の能力:2013/02/26(火) 22:06:14 ID:GkiUcO5.0
問題は課寄付に辿りつくまでに時間がかかりすぎているんだよね。
ようやく話数進めて初めて定期対戦に行っても最初が上位部屋だから
BP禁呪フルのガチパに蹂躙されて、つまんねぇ、もういいやとなってしまう。
常連が率先して新参を狩っている現状では発展は望めないだろうね。

690名前が無い程度の能力:2013/02/26(火) 22:06:53 ID:5mZk3Jbo0
別に狩りたくて狩ってるわけじゃないだろ

691名前が無い程度の能力:2013/02/26(火) 22:08:47 ID:C2CsOWrU0
ストーリーの消費霊力を2にして玉望を1にするまあこれが妥当か
冠羅は諦めるしかないね

692名前が無い程度の能力:2013/02/26(火) 22:14:26 ID:po.Nt1Z60
初心者狩りを防ぐなら上位中位下位に会場分ければいいと思うよ
ただでさえ人いないから無理ですけどね

693名前が無い程度の能力:2013/02/26(火) 22:26:48 ID:SaSVKVVI0
>BP禁呪フルのガチパに蹂躙されて、つまんねぇ、もういいやとなってしまう

このあたり、上からの感覚でしか語ってないわけだが
実際の初心者はどう思ってるのだろう
コヨミティ見る限りそうでもない気がする

694名前が無い程度の能力:2013/02/26(火) 22:35:36 ID:HoBMC0k20
てか本当の初心者は上位常連とは実質最初の1回しか当たらないからな
上位と下位の反復横跳び勢に狩られるのが初心者
もちろん俺含む反復横跳び勢も狩りたくて新規と戦っているわけでは無い

695名前が無い程度の能力:2013/02/26(火) 22:40:16 ID:OSEPNEZ60
>>689は上位と下位を反復横跳びしてるタイプと予想
上位陣には歯がたたないけど下位部屋では相手ボッコにできるとかそういうの

696名前が無い程度の能力:2013/02/26(火) 22:49:14 ID:uYqJdOZE0
上位に新参が蹂躙されてつまんねえと思う事もあるかもしれないが
どのコダマが強いか、どうやって受け回しするか、そんな事を学んで強くなる新参もいるかもしれない
まあ古参新参関係なく勝利目指して戦えばそれでいいんや

しかし今週もロジャーさん以外の上位常連がいまいちレート稼げてないな

697名前が無い程度の能力:2013/02/26(火) 22:50:53 ID:KqPHO/nQ0
上位でも普通に戦えるしボコられても気にならないけど
下位部屋で初心者や統一パをボッコボコにするのは心苦しい

698名前が無い程度の能力:2013/02/26(火) 22:53:02 ID:mqa5Chpg0
>>696
火曜で判断するのは早漏すぎだろ

699名前が無い程度の能力:2013/02/26(火) 22:54:59 ID:y9JSztI20
舐めプしてほしいんなら舐めプするけど

700名前が無い程度の能力:2013/02/26(火) 22:57:31 ID:n66PMpcY0
初心者はともかく統一で戦う奴らはボコられるのを覚悟してる奴だけだから思いっきりボコってさしあげろ

701名前が無い程度の能力:2013/02/26(火) 23:02:44 ID:6jnPD72o0
久々にやって思ったんだけど、オークションは撤廃されたのね
なんかあったの?

702名前が無い程度の能力:2013/02/26(火) 23:04:59 ID:uDIgUo0k0
不正チェックに掛ける時間が惜しいのと、
多重アカウントの温床になるから止めたんだって
>オークション

703名前が無い程度の能力:2013/02/26(火) 23:08:41 ID:uDOkvGiY0
>>702
今の環境なら多重やる利点が無いから撤廃されてて良かったな・・・
多重でレート操作して上位入賞とかまずバレるし。

704名前が無い程度の能力:2013/02/26(火) 23:09:35 ID:OSEPNEZ60
数カ月前に知り合い同士で対戦してて一報側にすごいレート変動するっていう事件なら合った

705名前が無い程度の能力:2013/02/26(火) 23:13:18 ID:KqPHO/nQ0
>>700
サンキュー迷いは消えた
下手に手を抜くのも失礼だよな、これからも全力でやろう

706名前が無い程度の能力:2013/02/26(火) 23:17:50 ID:mkQ2k36.0
最近じゃ統一組んでも下位じゃ負けないから反復横跳び勢にならざるをえない

707名前が無い程度の能力:2013/02/26(火) 23:18:47 ID:yukU4PTM0
>>693
正直糞ゲーだった
一週間程度ならともかく実際は一ヶ月ぐらいこの状況が続くからな

708名前が無い程度の能力:2013/02/26(火) 23:18:49 ID:GkiUcO5.0
技が全然揃っていないコダマ使いは確実に初心者だと分かるが、逢えて統一やってる奴に容赦はしないのはいいよね。

三月精統一とか安いからやっている人もいるかもしれないが。

709名前が無い程度の能力:2013/02/26(火) 23:21:13 ID:5mZk3Jbo0
対戦会やってると新規より中間層が消えていってる印象あるんだけど

710名前が無い程度の能力:2013/02/26(火) 23:21:45 ID:7E7I0zZQ0
13000〜14000台が消えてる気がする

711名前が無い程度の能力:2013/02/26(火) 23:43:07 ID:Rw5B8IZE0
先週の対戦会は272位までしかないのな
ログインとかもしてない放置状態の人も多いんじゃないか

712名前が無い程度の能力:2013/02/26(火) 23:49:32 ID:SE0haomU0
不定期にログインしてるID10600台なへっぽこコダマ使いならここに。
古臭い頭してるから回避とかナイヘや状態異常がメインとか無理w

713名前が無い程度の能力:2013/02/26(火) 23:57:20 ID:uDIgUo0k0
>>711
大会の時もほぼその程度かな。
累計アカウント7000の割にはちょっと寂しいね。

金欠で思うように育てられないのが問題かなあ…嫁カード見てると、そんな風なぼやきもチラホラあったし。

714名前が無い程度の能力:2013/02/27(水) 00:02:02 ID:7BUYxlfk0
横跳び勢だったがなんか最近上部屋に居座ることが多くなった気がする
多分上手くなったんじゃなくて明羅が強化されたからなんだろうが

715名前が無い程度の能力:2013/02/27(水) 00:03:18 ID:tA68Olek0
強化きたことだし使いたかったHナズー使ってみたけど強いな
Tは回避スペルがないからどうかしらんが、やっぱりペンデュラムは素敵性能すぎるわ

716名前が無い程度の能力:2013/02/27(水) 00:08:49 ID:172JSkW60
育成に掛かるビール代が一番痛い。両極振りだと260万円飛ぶ。
BPアップの二次曲線をもっと緩やかにして、+30くらいまではルナビ1本で上げられるようにして欲しい。

717名前が無い程度の能力:2013/02/27(水) 00:11:00 ID:B.DZFW8k0
ビールとか今の10分の1の価格でも何ら問題無いだろ
カードも安くしてもっといろんなコダマを使えるようにしてほしい

718名前が無い程度の能力:2013/02/27(水) 00:11:35 ID:n6zlbP4A0
要望があるんならここで愚痴ってないでメールしようぜ

719名前が無い程度の能力:2013/02/27(水) 00:13:50 ID:.bVZTPpQ0
Tナズはなんで最後で強化が弱まったのか
いやまあそれじゃ強すぎるってことなんだろうけどもなんだかな〜

720名前が無い程度の能力:2013/02/27(水) 00:16:57 ID:t3hJEpC.0
はたてC引いてふと思ったんだが、D天魔ってどうなの?先週強化来たみたいだけど、使ってる奴居る?

721名前が無い程度の能力:2013/02/27(水) 00:17:42 ID:B.DZFW8k0
>>718
送ったって無駄だろうと思う
値下げの要望とか通るんならとっくの昔にそうなってるだろうし

722名前が無い程度の能力:2013/02/27(水) 00:21:25 ID:bkPxct060
今日やっとストーリー一周目クリアした新参ですがよかったらアドバイス頂けないでしょうか?
メンバーはレベル60~62で
H早苗
H燐
A大妖精
Aレミリア
D幽々子
Hナズ
今後は苑羅の部屋とジムでレベルあげつつルナでストーリー二周目をクリアしてって考えているんですけど行動の方針や金策でオススメみたいなものありますか?
後パーティの構成なんかもアドバイス頂けると嬉しいです
長文&クレクレ失礼しました

723名前が無い程度の能力:2013/02/27(水) 00:21:40 ID:YGUp2SrE0
>>720
使ったことないけど、ラピショから疾風扇という両刀産廃技に差し替えてる時点で
一致150技くらいないとリターンが無いね
S80という中速以下で先制手放しちゃ100万ドブに捨てるようなもの

724名前が無い程度の能力:2013/02/27(水) 00:21:44 ID:6bjPGAuY0
昔とは環境も変わってるけどなー。どの位昔か知らないけど
彼方ちゃんも新規救済は考えてるようだし、今なら或いはその辺りでも一考してもらえるかもよ?
まあ、値下げは古参も利になるからやらん可能性高いけど

725名前が無い程度の能力:2013/02/27(水) 00:23:29 ID:V/Bz0BXI0
価格下げて何でもかんでも買えるようになると今以上の速さで飽きられそう

726名前が無い程度の能力:2013/02/27(水) 00:30:23 ID:eXccCsWE0
>>722
呪い子は雇っとくと後々役に立つよ

727名前が無い程度の能力:2013/02/27(水) 00:31:52 ID:zgP.LOHI0
>>722
金策なら対戦会とレンタル戦で毎週稼ぐ以外無いわな
後はクジもパテコよりチケコ狙いで、ジムのレベル上げに利用した方がいいかと

728名前が無い程度の能力:2013/02/27(水) 00:35:17 ID:6bjPGAuY0
>>722
パッと見A文いると辛そう。
あと、2週目は13話の洩矢2人がキツイ可能性高いから氷コダマがいるといいかも

729名前が無い程度の能力:2013/02/27(水) 00:36:00 ID:172JSkW60
>>722
シナリオだと交代封じってあんまり使わないから、AよりSレミの方がいいと思う。

730名前が無い程度の能力:2013/02/27(水) 00:36:32 ID:7BUYxlfk0
>>722
冠羅部屋対策に輪妖精

731名前が無い程度の能力:2013/02/27(水) 00:42:17 ID:x7ON80Hg0
>>722
コダマ関係は他の人の言うとおりにすれば良いと思う。

二週目の方針としてはしばらくは玉望部屋で冠羅をしばきまくってレベルを上げるのがいいかな。
後はwikiでも見て難易度ボーナスと兼ね合いを調整すれば良い。

732名前が無い程度の能力:2013/02/27(水) 00:42:21 ID:IQE36Uk60
シナリオじゃ呪い子は200万で即戦力になってくれるお財布に優しいコダマ

733名前が無い程度の能力:2013/02/27(水) 00:43:46 ID:OGW7vX9Y0
対策切り捨てたコダマと初手対面してこれは負けたかと思ったらいきなり相手の指示なし×2で勝ってしまった
狐にでもつままれた気分だ

734名前が無い程度の能力:2013/02/27(水) 00:48:29 ID:q1V2B6E20
>>732
相性で一人倒して、疲弊した後で道連れ使えば二匹倒せるしな
ついでに聖夜の後にまた道連れすれば三匹持っていける超優良コダマ

735名前が無い程度の能力:2013/02/27(水) 00:48:38 ID:172JSkW60
たまに勝手に放置負けするバグあるんだよね。
あれ以来、2分くらい動きが無かったら必ず更新ボタン押してる。

736名前が無い程度の能力:2013/02/27(水) 00:52:20 ID:V/Bz0BXI0
道連れは対人戦でも、持ってるだけで強制的に有利な択迫れるから良い

737名前が無い程度の能力:2013/02/27(水) 00:57:00 ID:OGW7vX9Y0
>>735
そうか、じゃあそれかもしれんな
教えてくれてサンクス

738名前が無い程度の能力:2013/02/27(水) 00:58:08 ID:bkPxct060
皆様ありがとうございます!
とりあえず大妖精を輪に変えてたまたま呪い子カードは持ってたので投入してみます!
色々使ってみたいコダマはあるんですが金策とかで結構時間かかりそうですね•••

739名前が無い程度の能力:2013/02/27(水) 01:00:45 ID:bkPxct060
あ、後レミリアもSに変えてみます
連レスすいません

740名前が無い程度の能力:2013/02/27(水) 01:23:04 ID:B.DZFW8k0
チャットで彼方ちゃんが霊力増加とか二周目のドロップアイテム変更とか色々言ってるな
二周目やってる奴はしばらく止めたほうが得しそう

あと負けたら霊力10回復って永久機関出来るんじゃないのか

741名前が無い程度の能力:2013/02/27(水) 01:23:20 ID:Yqko6zbg0
Dエレンテスト運用しているの見たことなくてwikiでやっとデータ見たけど確かにすげーなこれ…
っつーかD積みとか特殊障壁とか正にD系列っぽい技だけなんで覚えないの。HとDの専用技ラブニ以外逆じゃないの

742名前が無い程度の能力:2013/02/27(水) 01:27:14 ID:V/Bz0BXI0
Dエレン使ってみたけど、なんかパッとしなかった

743名前が無い程度の能力:2013/02/27(水) 01:29:48 ID:n6zlbP4A0
Dエレンの項目編集されたの今日だったのか

744名前が無い程度の能力:2013/02/27(水) 01:30:45 ID:EtU7y6lo0
>>722
日に数戦ぐらいは対戦会参加した方が良いよ
対戦しないとモチベが無くなるし

745名前が無い程度の能力:2013/02/27(水) 01:31:21 ID:IQE36Uk60
S35はさすがに露骨すぎて引く
ちびエレンS55だぞ 合わせろよ

746名前が無い程度の能力:2013/02/27(水) 01:38:09 ID:f3bun4M20
???「じゃあAを20下げてS20上げますね」

747名前が無い程度の能力:2013/02/27(水) 01:41:54 ID:8/QEI1U.0
サイケドール→特防積み
スプラッシュスターズ→特殊障壁

これでDらしくなったな

748名前が無い程度の能力:2013/02/27(水) 01:42:46 ID:xg0BnKLY0
あの硬さででナイヘかよ

749名前が無い程度の能力:2013/02/27(水) 01:49:24 ID:n6zlbP4A0
120- 50- 90-115-105-50 だったらしいな

750名前が無い程度の能力:2013/02/27(水) 01:52:31 ID:IQE36Uk60
wikiのミスか
と思ったけど結局ちびより遅いじゃないですかやだー

751名前が無い程度の能力:2013/02/27(水) 01:52:51 ID:Rno1NE4Y0
何気にサブも凄いな、弱点の炎闘地に全部刺さるのか。
C振りしてもかなり強そう。

752名前が無い程度の能力:2013/02/27(水) 01:58:06 ID:.bVZTPpQ0
ドット絵についてのぺージがほぼ松樹さんの画廊と化してて笑える
問題はなにもないが

753名前が無い程度の能力:2013/02/27(水) 01:58:17 ID:Az4Ltle.0
というかアタッカー向けじゃないかなこのステと技

754名前が無い程度の能力:2013/02/27(水) 02:00:11 ID:Rno1NE4Y0
ログ見たらトリルがえぐかった。
範囲広くて火力も高めだし、来週あたり間違いなく弱体化くるでこれ。

755名前が無い程度の能力:2013/02/27(水) 02:02:17 ID:YGUp2SrE0
雷鋼の下降修正不可避

756名前が無い程度の能力:2013/02/27(水) 02:02:34 ID:n6zlbP4A0
本来はあのステータスで修正なく確定枠だったらしいな

757名前が無い程度の能力:2013/02/27(水) 02:03:50 ID:YGUp2SrE0
おお怖い怖い
試す前から確定枠とは調整の骨を掴んだ自信がよほどあるのかな

758名前が無い程度の能力:2013/02/27(水) 02:27:39 ID:q1V2B6E20
トリルという翼を得たH大妖精が復権する夢を見た

759名前が無い程度の能力:2013/02/27(水) 02:42:24 ID:ZhH2f2MM0
>>755
Hナズまた弱体化か・・・

760名前が無い程度の能力:2013/02/27(水) 03:43:04 ID:e02GEI/U0
風弱点の岩氷雷が全部半減だしDエレン+風持ちが流行るな

761名前が無い程度の能力:2013/02/27(水) 03:50:43 ID:AjKxirrA0
その辺まとめて相手できるT星が流行るな
S文は帰って、どうぞ

762名前が無い程度の能力:2013/02/27(水) 05:36:29 ID:z5h2U4pkO
DエレンがマジキチなのもHエレンもマジキチなのも全部輪妖精と風鋼が悪い

763名前が無い程度の能力:2013/02/27(水) 08:26:40 ID:ZSe1cn.Q0
ちびより低いからってD妖夢のA上げたくせにこういうことするあたり彼方ちゃんって糞だわ
何か言われたらこういうコンセプトのキャラだからとかグダグダ言い訳したりちびの方下げたりするんだろうな

764名前が無い程度の能力:2013/02/27(水) 08:45:59 ID:5QOkNiFc0
T早苗使ってて受け役はもちろんとして先鋒としても意外と機能して驚いたわ
強化される前からちょっと使ってたけど範囲広くて堅い奴は優秀だと思った

765名前が無い程度の能力:2013/02/27(水) 10:44:36 ID:x7ON80Hg0
これ以上ナズを苛めるのは人道に対する罪である。

T早苗は範囲広い上に水地キラーで超強いんだけど
最終的にH早苗の壁の方が便利なんだよなぁ。
D早苗? ああ、炎受けで強いですよね。

766名前が無い程度の能力:2013/02/27(水) 16:39:52 ID:e02GEI/U0
マガン持ちのT早苗さんは鬼強い。
まぁマガン持たせた耐久系なら大体なんでも強いけど。
吸収技で回復しつつ毒にするとか、一致麻痺猛毒ダブルセット狙いとか出来るし。

767名前が無い程度の能力:2013/02/27(水) 16:44:47 ID:Yqko6zbg0
鋼と毒以外にマガン持たせるとシンクロされるのが困る
シンクロコダマ使っていると鋼にマガン持たせんじゃねぇ!って思うけどな。そうだよ門番お前のこと言っているんだよ

768名前が無い程度の能力:2013/02/27(水) 16:45:53 ID:iAhG88FU0
H早苗でも出来るな

769名前が無い程度の能力:2013/02/27(水) 17:19:29 ID:6bjPGAuY0
Hだと耐久のための壁が軽減装備持たせても最低32の消費が重い。
Tは素の耐久面ステもタイプも優秀でサブ豊富だからHよりTのが向いてそう>耐久マガン

770名前が無い程度の能力:2013/02/27(水) 17:53:42 ID:OOsW47Yc0
wiki見づらいんだけど、wikiのデザインとか弄れるのたぶん管理人くらいだろうし
管理人不在だからもしかしてずっとこのままなの?

771名前が無い程度の能力:2013/02/27(水) 19:00:49 ID:iY9WhKHI0
早苗は水地タイプが幸い出てない
出たら多分叩かれる

772名前が無い程度の能力:2013/02/27(水) 19:44:42 ID:kdXPKOvA0
>>771
早苗さんは結構ですので他のコダマの進化先を(ry

773名前が無い程度の能力:2013/02/27(水) 20:02:38 ID:wTUTwbik0
┗(^ω^ )┛<鋼に猛毒カードと聞いて

774名前が無い程度の能力:2013/02/27(水) 21:50:16 ID:z5h2U4pkO
┗(≧ε≦)┛

775名前が無い程度の能力:2013/02/27(水) 21:53:21 ID:njNODttU0
┗━━━━━━(^ω^ )┛

776名前が無い程度の能力:2013/02/27(水) 22:06:20 ID:6bjPGAuY0
く(・ω・ )、

777名前が無い程度の能力:2013/02/27(水) 22:12:56 ID:iAhG88FU0
負け確放置してくるやついてウザ・・・

778名前が無い程度の能力:2013/02/27(水) 23:59:40 ID:.VnO0Ucg0
し、信じられん…
相手の命中最低まで下げたのに、3回連続で催眠当てられたぞ…!?

779名前が無い程度の能力:2013/02/28(木) 00:01:27 ID:Byutt6Kc0
自身の回避は0〜100の範囲で変動するんだっけ?
相手が命中1でも回避1引けば当たるし、自然の回避は当てにならん

780名前が無い程度の能力:2013/02/28(木) 00:04:36 ID:lXfB/Y4Q0
いや、命中最低って75%の1/5だろ?
3回連続でカナカード輝くようなもんだぜ…俺やられたら相当ヘコむわそれは

781名前が無い程度の能力:2013/02/28(木) 00:06:12 ID:m9Q8oDP20
命中最低は1/2だよ

782名前が無い程度の能力:2013/02/28(木) 00:08:10 ID:SZ1Txurw0
命中が最低の状態で催眠三連続当てる確率は約5%か
まぁ不運を嘆いてもいいレベルの確率ではあるな

783名前が無い程度の能力:2013/02/28(木) 00:11:34 ID:0EdeM.Ek0
こういうこと言う奴は自分のVPが黄色になってることを忘れてたりするもんだけどな

784名前が無い程度の能力:2013/02/28(木) 00:12:46 ID:6FPNBqYg0
文の太鼓の追加効果は麻痺じゃなくて物攻低下くらいにして欲しい
なんとか削って神子持ち合わせても痺れて動けなくて負けとかうんざりする

785名前が無い程度の能力:2013/02/28(木) 00:17:37 ID:Byutt6Kc0
文に麻痺なくなっても今度は早苗に文句言うから
この手の要望はキリがない

786名前が無い程度の能力:2013/02/28(木) 00:20:08 ID:UH4UsLnk0
>>780
正直へこんだ、これなら絶対当たらないだろうと思って押し通したらこのザマである
>>783
ちゃんとVPマックスだったぞ

玉神楽には魔物が潜んでいるな…

787名前が無い程度の能力:2013/02/28(木) 00:21:37 ID:6FPNBqYg0
早苗くらいなら抜けるのは色々いるじゃん
S120の風闘とかエレン呼ばざるをえない

788名前が無い程度の能力:2013/02/28(木) 00:21:58 ID:lXfB/Y4Q0
>>786
まぁここは考え方を変えよう。むしろその状況で催眠を3回もやってきた相手の勇気を称えよう、と
それしか勝ち筋ないってことはあるけど

789名前が無い程度の能力:2013/02/28(木) 00:54:00 ID:zVZBnRGU0
ちょうど今命中は下げてないけど催眠6,7回くらい連続で食らったな、バカか何この成功率
催眠してくると踏んでサリエルも装備したのにパルスィカードの一発目で消されるし
いくら勝ち筋を踏んでも運が悪けりゃどう頑張っても負けるな

790名前が無い程度の能力:2013/02/28(木) 01:02:53 ID:Rx1O2xJA0
そんで自分で使うと当たんねぇんだよなぁ

791名前が無い程度の能力:2013/02/28(木) 01:07:21 ID:jleKSKV20
今日催眠4回ぐらい外してなんだこの命中率糞がと思いました(小並感)

792名前が無い程度の能力:2013/02/28(木) 01:07:26 ID:4TJ5asjs0
サリエルは対面させる対策コダマに装備させるもんじゃないぞ
そういうのには永琳装備させろ足遅かったらあまり意味ないけど

793名前が無い程度の能力:2013/02/28(木) 01:13:32 ID:UH4UsLnk0
全員に永琳サリエルもたせなかったのが悪い
…と言われる時代がくるのだろうか

794名前が無い程度の能力:2013/02/28(木) 01:14:12 ID:zVZBnRGU0
いや始めはセオリー通りバックに控えてたさ
だが対面コダマが催眠されて相性的に仕方なく技受けるのに交代したら一発でパルスィカードピカー
後足速めの奴に永琳カードも装備させてたけどソイツも素早さで負けてて…
催眠無ければほぼ勝ち確定のせいで油断したし対策が完全ではなかったかもしれないけど
75%をこれだけ連発されると嫌になる…本家のガッサを思い出したよ

795名前が無い程度の能力:2013/02/28(木) 01:20:13 ID:q.Y8Qxts0
D輝夜で状態異常反射を狙おう(提案)
相手が嫌がって交代すればマガン継続岩でアド取れるし万が一相打ち覚悟で
催眠しても1:1交換だぜ

796名前が無い程度の能力:2013/02/28(木) 01:21:07 ID:UwRRkmI.0
>>794
実はさとりカード持ってました…いや運ゲで申し訳ない
でも他の試合では催眠2連外したりもしたし運は運ですね…

797名前が無い程度の能力:2013/02/28(木) 01:23:21 ID:PFowVDmo0
ラムの実はよ!!!!!!!

798名前が無い程度の能力:2013/02/28(木) 01:24:15 ID:jleKSKV20
D永琳弱体化はよ

799名前が無い程度の能力:2013/02/28(木) 01:24:16 ID:UH4UsLnk0
D輝夜は本当に安定してるよな
異常反射継続回避範囲広くてついでにマガン、こいつ一体でうちのパーティは壊滅する
でも使おうと言われたところでお金がないんだ…

800名前が無い程度の能力:2013/02/28(木) 01:25:47 ID:zVZBnRGU0
>>796
いえ負けた奴が何言っても負け惜しみですから、笑ってください…またお願いします
というかさとりカード有りだったから催眠83%だったか、恐ろしい

>>795
いいなソレ、次に仲間にするのは輝夜みたいなシンクロ持ちか
状態異常無効できる誰かにするよ、ありがとう

801名前が無い程度の能力:2013/02/28(木) 01:32:47 ID:ah48NbY20
D永琳かたすぎィ!
D永琳弱体化はよ(便乗)

802名前が無い程度の能力:2013/02/28(木) 01:40:41 ID:q.Y8Qxts0
S鈴仙の凶赤眼なら確定1で落とせそう(粉みかん)

803名前が無い程度の能力:2013/02/28(木) 01:42:46 ID:U91tRneA0
A映姫のラスジャ耐えるらしいから駄目みたいですね
A鈴仙ならワンチャン

804名前が無い程度の能力:2013/02/28(木) 02:15:29 ID:AWPaQ28o0
やはりA鈴仙は神だった…?

805名前が無い程度の能力:2013/02/28(木) 02:41:13 ID:AfxQhF560
ないです

806名前が無い程度の能力:2013/02/28(木) 02:57:15 ID:AWPaQ28o0
T鈴仙教徒ファック!

807名前が無い程度の能力:2013/02/28(木) 03:20:23 ID:PFowVDmo0
Tうどん神万歳!!

808名前が無い程度の能力:2013/02/28(木) 06:37:37 ID:q.Y8Qxts0
Dにとり「カスが効かないんだよ(無敵)」

809名前が無い程度の能力:2013/02/28(木) 07:21:54 ID:upcu4zeg0
ADうどんとこの間当たったけど強かった ピーターザラビットつらい

810名前が無い程度の能力:2013/02/28(木) 07:24:57 ID:WpnC2r2Y0
Tうどん入れたおかげでそこそこ勝てるようになりました!!!

そこそこ速くて一致先制持ちは本当に強いですわ
火力も十分すぎるほどあるし

811名前が無い程度の能力:2013/02/28(木) 07:29:03 ID:O9fO.t/Q0
Tうどんは割りと上位常連なのに、
大幅な弱体無いのが不思議になる

812名前が無い程度の能力:2013/02/28(木) 07:52:49 ID:ube5.Qfw0
鋼で止まるんで

813名前が無い程度の能力:2013/02/28(木) 08:20:29 ID:GwaM5XTg0
玉神楽に魔物が住んでるのは昔から言われてることで
桜華での連続リザレクションとか、A大妖精でN文をタイマンで落としたのは見てて面白かった

814名前が無い程度の能力:2013/02/28(木) 08:43:26 ID:ube5.Qfw0
コダマシートが色々変わっているな
あと不遇枠は無くなった模様

815名前が無い程度の能力:2013/02/28(木) 08:55:31 ID:WpnC2r2Y0
エサ撒きおばさん強化候補じゃないか(歓喜)
でもどこ強化するんだろうか…スペル自体はそれなりのもんがあるんだけど

816名前が無い程度の能力:2013/02/28(木) 09:06:50 ID:ube5.Qfw0
物理と特殊で無虫スペルに大きな差がないからどっちかの種族値切り捨ててその分他に回せばいいんじゃないの
だからC-85してH+5 B+50 D+30、ついでに飛行虫ネストは消費を半分にしよう(提案)

817名前が無い程度の能力:2013/02/28(木) 09:10:59 ID:0EdeM.Ek0
餌神楽になってまうで

818名前が無い程度の能力:2013/02/28(木) 09:52:36 ID:t9fvrt.Y0
適当なイメージで▲とか●付けてる感じがやばい

819名前が無い程度の能力:2013/02/28(木) 10:35:37 ID:XTTIURfI0
安定&優秀粋はサラとれっく以外は別に…

820名前が無い程度の能力:2013/02/28(木) 10:52:27 ID:WpnC2r2Y0
割とマジでD聖がなんで安定優秀枠にいるか分からない
D聖は霊とか理はボコれそうだけどこれだけじゃなんか微妙な気がするし

821名前が無い程度の能力:2013/02/28(木) 10:52:53 ID:MnlKTUek0
No.01 神/鋼 Lv:99 D諏訪子
No.02 理/無 Lv:97 D聖
No.03 水/― Lv:98 S小町
No.04 虫/毒 Lv:100 Hヤマメ
No.05 炎/地 Lv:100 H燐
No.06 霊/氷 Lv:99 Tリリカ
No.07 無/― Lv:98 Sこいし
No.08 雷/理 Lv:100 A魔理沙
No.09 岩/闇 Lv:100 AD橙
No.10 風/水 Lv:100 S布都
No.11 風/闘 Lv:100 A文
No.12 闇/毒 Lv:100 Nぬえ
No.13 霊/闇 Lv:100 H青娥
No.14 氷/鋼 Lv:100 ADレティ
No.15 樹/神 Lv:100 秋姉妹

今こんな感じで
枠が一個空いててチケットが飽和しそうだから
新しく契約したいんだけど
何かアドバイスくだしあ

822名前が無い程度の能力:2013/02/28(木) 10:55:29 ID:gltZBaIo0
呪い子か輪妖精あたりが無難

823名前が無い程度の能力:2013/02/28(木) 11:01:38 ID:m9Q8oDP20
炎や樹はもっといてもいいんじゃないかな
安くて先制持ちのNサニーとかどうだ

824名前が無い程度の能力:2013/02/28(木) 11:19:49 ID:t9fvrt.Y0
岩受けが少ない感じ

825名前が無い程度の能力:2013/02/28(木) 11:20:19 ID:ube5.Qfw0
耐性が神1、岩1、地3で極端に少ないからこれらを補える奴がいいかも

826名前が無い程度の能力:2013/02/28(木) 11:21:52 ID:BtjfOXpo0
→鋼樹、鋼水など

827名前が無い程度の能力:2013/02/28(木) 11:28:44 ID:ube5.Qfw0
相手の攻撃属性(弱点持ちの数/耐性持ちの数)
無(0/5) 炎(3/4) 水(2/4) 雷(3/4) 樹(2/6) 氷(2/3) 闘(4/6) 毒(1/8)
地(6/3) 風(3/4) 理(2/7) 虫(4/7) 岩(3/1) 霊(2/6) 神(1/1) 闇(3/5) 鋼(2/5)

暇つぶしに数えてみた

828名前が無い程度の能力:2013/02/28(木) 12:08:35 ID:ymOuArwU0
鋼樹のTナズはゴールドディテクターの代わりに回避入れて欲しいわ
使わんけど

829名前が無い程度の能力:2013/02/28(木) 12:17:22 ID:MnlKTUek0
皆ありがとう

とりあえず、
T妖夢
N勇儀
T勇儀
あたりを考え中

それにしても地弱点の子多いな・・・

830名前が無い程度の能力:2013/02/28(木) 12:45:55 ID:YaG1ydA.0
対戦会の補強考えるならHミスティア、N諏訪子、S豊姫、Dチルノあたりかな

831名前が無い程度の能力:2013/02/28(木) 12:59:50 ID:JN/vPdQc0
Tナズ特殊技一個もないのにC70もあってかわいそう

832名前が無い程度の能力:2013/02/28(木) 13:07:51 ID:qBEKjcC6O
妖精系全削除はよ

833名前が無い程度の能力:2013/02/28(木) 14:19:06 ID:ube5.Qfw0
>除外された方を除き、データを登録してくださった方へ開催毎に魔紅石1個を贈呈します。
>今後更に投票みたいな仕組みを作ったりして、虹玻璃などの追加報酬を設ける予定です。

今になって気付いたけど神楽の間の登録景品ランクダウンするのか
ていうか投票とか実装されるとモブたまかぐらーの俺は0票になって虹玻璃ゲットできないから止めて欲しい

834名前が無い程度の能力:2013/02/28(木) 14:30:42 ID:Rx1O2xJA0
身内ゲーだからあきらめろ

835名前が無い程度の能力:2013/02/28(木) 14:39:07 ID:gltZBaIo0
>>833
逆に考えるんだ 虹瑠璃欲しさに状態カード、てゐもこ持ちや悪霊や輪妖精入れる人が減るのだと

836名前が無い程度の能力:2013/02/28(木) 14:46:00 ID:ube5.Qfw0
>>835
簡単に突破されるような印象に残らないPT=投票されないPT組むぐらいなら
いっそのこと害悪PT組んで、苦しんで印象に残った内の気まぐれな人が投票してくれるのに賭けるぜ!

837名前が無い程度の能力:2013/02/28(木) 14:50:29 ID:Rx1O2xJA0
200だか300あるうちのパーティの内から10人としか戦えないんだし
チャットで話題になった人に票が寄ることになりそう

838名前が無い程度の能力:2013/02/28(木) 15:26:05 ID:qBEKjcC6O
身内に投票しよしよ

839名前が無い程度の能力:2013/02/28(木) 15:39:15 ID:PFowVDmo0
印象に残ってもいちいちID覚えてない俺に死角は無かった

840名前が無い程度の能力:2013/02/28(木) 18:01:40 ID:CjWoJNmU0
新規新規と言いつつも身内顰蹙しているからなぁ。彼方ちゃんは自己矛盾辛くないんだろうか。
どうせ人気投票なんて籤と大して変わらない結果にしかならないし。
そこまでやるなら登録者全員と戦えるようにしないと不公平だろう。

841名前が無い程度の能力:2013/02/28(木) 18:23:11 ID:/W34ygKs0
ミスルトガーデンなりダイヤモンドダストでの回避&夢想転生でのHPVP1/6削りが重すぎる
せめて1/8にするかVPは削らないで欲しい
てかHさとりがいつのまにか跋扈しとる

842名前が無い程度の能力:2013/02/28(木) 18:32:05 ID:Rx1O2xJA0
>>840
顰蹙?贔屓の間違い?

843名前が無い程度の能力:2013/02/28(木) 18:45:47 ID:ube5.Qfw0
ミスルトやダストって1/8じゃないっけ?

844名前が無い程度の能力:2013/02/28(木) 18:49:01 ID:wKJkROHEO
ミスルトは1/12
1/16にしろってことか?

845名前が無い程度の能力:2013/02/28(木) 18:55:00 ID:q.Y8Qxts0
でもHさとり鈍足低火力だから許されているH大妖精は許されない

846名前が無い程度の能力:2013/02/28(木) 18:58:14 ID:m9Q8oDP20
新規雇用2体入れてガチパもどき作ったら反復横跳びしだした

847名前が無い程度の能力:2013/02/28(木) 18:58:44 ID:ube5.Qfw0
H大ちゃんとHさとりはどちらも一長一短な気がするけどなぁ
相手にした感じでは弱点少ない分むしろHさとりの方が汎用性高いと思うくらい

848名前が無い程度の能力:2013/02/28(木) 19:03:04 ID:m9Q8oDP20
Hさとりのミスルトは消費30、凍結は消費50だから
ミスルトハメしたかったらH大ちゃんをおススメする

849名前が無い程度の能力:2013/02/28(木) 19:05:04 ID:/W34ygKs0
ミストは相手のダメージと回復分のあわせて実質1/6だけどダストは1/8だったね。

850名前が無い程度の能力:2013/02/28(木) 19:09:01 ID:l.669a2.0
なんで回復分と相手ダメージ足す必要があるんですか(困惑)

851名前が無い程度の能力:2013/02/28(木) 19:09:17 ID:/W34ygKs0
良く考えたら実質1/6って考え方もおかしいか

852名前が無い程度の能力:2013/02/28(木) 19:27:19 ID:qBEKjcC6O
う〜ん、この

853名前が無い程度の能力:2013/02/28(木) 19:29:10 ID:IMHYj2zw0
うんこ

854名前が無い程度の能力:2013/02/28(木) 19:29:19 ID:WpnC2r2Y0
ミスルトはどっちも相手にすると恐ろしいんだよなぁ
ttp://www.tohofes.com/battle/logb.html?room=1&day=201302271659421002
俺の下手なプレイングもあるけどHさとり怖いマジ怖い

855名前が無い程度の能力:2013/02/28(木) 20:00:17 ID:lXfB/Y4Q0
いぶきちゃん俺がHさとりでいじめたから遂に使い始めたか…
こうして俺の嫁はどんどん弱体化されてゆく

856名前が無い程度の能力:2013/02/28(木) 20:08:32 ID:IMHYj2zw0
誰だよお前

857名前が無い程度の能力:2013/02/28(木) 20:21:54 ID:b/FRgC0k0
いぶきちゃんさとりは強いって前から言ってたし・・・

858名前が無い程度の能力:2013/02/28(木) 20:25:56 ID:AWPaQ28o0
今週もくじ頼んだでいぶきちゃん!

859名前が無い程度の能力:2013/02/28(木) 20:35:34 ID:q.Y8Qxts0
いぶきちゃん全一はよ

860名前が無い程度の能力:2013/02/28(木) 20:50:00 ID:2sf8cons0
Dエレンのトリルがたまーに便利

861名前が無い程度の能力:2013/02/28(木) 21:19:14 ID:VQwpb1S20
トリル使いはなぜ鋼しかいないのかが謎
しかも鋼の弱点そのままなやつばかり

862名前が無い程度の能力:2013/02/28(木) 21:22:44 ID:Xs9G9Y/Q0
そんなことは些細な謎だ
もっと根本的におかしいことが玉神楽にはそこそこある

863名前が無い程度の能力:2013/02/28(木) 22:00:42 ID:ube5.Qfw0
ワイヤー使いも炎or闘弱点ばかりで困る

864名前が無い程度の能力:2013/02/28(木) 22:19:52 ID:hAYclyls0
Nアリス「チラッ」

865名前が無い程度の能力:2013/02/28(木) 22:36:19 ID:0EdeM.Ek0
(闘/炎)Nサラ
(風/闘)A文
(理/雷)Hエレン
(岩/鋼)T鈴仙
(地/水)S豊姫
(毒/水)D永琳

つよい(確信)

866名前が無い程度の能力:2013/02/28(木) 22:41:28 ID:vdWZVqWE0
wiki開いたらガンブラーて
誤検知だといいけど

867名前が無い程度の能力:2013/02/28(木) 23:46:16 ID:bmXntwuQ0
さてそろそろクジを買わないといけないわけだが、ロジャーさんに賭けても抽選漏れする未来しか見えない
今週は琴月あるしそこまでレート高騰しないだろうが‥‥この際チケコ安定そうな人に賭けるべきか悩む

868名前が無い程度の能力:2013/02/28(木) 23:48:41 ID:IMHYj2zw0
今週は大型大会あるから金曜の深夜から数えてあんま変動しないんじゃね

869名前が無い程度の能力:2013/02/28(木) 23:49:33 ID:gltZBaIo0
最近パテコ狙いは抽選漏れるからチケコ安定

870名前が無い程度の能力:2013/02/28(木) 23:54:41 ID:WpnC2r2Y0
レス見てくじ買ってない事に気づいたわ危ない危ない
パテコよりチケコの方が欲しいねぇ俺は

871名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 00:03:48 ID:EeMFZWc.0
パテコに大吉とか玉櫛入ってんの?
中吉と東方印と作品別しか見た事ない
中吉率が高過ぎて嫌んなる

872名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 00:18:46 ID:IoNi9SaM0
玉櫛はほぼ無い
大吉は他と同じ

873名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 00:44:27 ID:J/Dejc4.0
自力突破できる力も時間も無いし、実績で安定のロジャーちゃん賭けから変えることはないだろうな。

874名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 00:58:08 ID:W8sSqAto0
パテコで玉櫛は出現率1%らしいな…

875名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 01:04:16 ID:7Xize.Ik0
いつにも増して今週は対戦会で勝ててると思ってランキング見たらトップ10入りだと…
でも前の結果的にはもっと勝たないと最終的にはトップ10にも入らなさそうだ

876名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 01:15:53 ID:3GPuffQ.0
特定した

877名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 01:39:41 ID:rNZY4aDw0
玉櫛は今週もらったコインで来たわ
ポケモン契約しないけど

878名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 01:48:10 ID:24HZKnL60
彼方ちゃんってここ見てんの?

879名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 01:52:28 ID:aAcLnj6I0
存在は知っててもこんな糞みたいなところ見たくないと思う

880名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 02:17:48 ID:k/hu7ClI0
仕様変更予定変わってるな、布都とれっくうざの調整は見送られたっぽい
レティの氷マスパが氷LREになるのはやりすぎだろ。Sの火力と速度で
基本当たる120の氷とか厄介すぎるわ

881名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 02:29:55 ID:24HZKnL60
チャット民がやたら騒いでたからな
さすがゴネ神楽

882名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 02:33:39 ID:3GPuffQ.0
彼方ちゃんはここみてないよ
ってかツイッターやってんだな知らんかった

883名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 02:36:11 ID:02X1kS5Q0
ツイッターでフォローしてるのは身内とランカーだけなんだな

884名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 02:51:29 ID:eIWZcY6kO
SEフレだからな

885名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 02:56:57 ID:02X1kS5Q0
課寄付勢の肛門はボロボロズタズタらしいな

886名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 03:04:02 ID:eIWZcY6kO
僕はタチ専だからセーフ

887名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 03:06:43 ID:02X1kS5Q0
タチ専でも襲っててきそう(本名ぶっぱ)

888名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 03:10:44 ID:eIWZcY6kO
逸物でかいからタチしかさせてくれない(欲求不満)

889名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 03:11:58 ID:tSN4rDqM0
ネコだけど彼方さんにやられるのはちょっと

890名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 03:12:57 ID:02X1kS5Q0
彼方ちゃんイケメン説あるじゃん?

891名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 03:15:42 ID:tSN4rDqM0
イケメン説あるのは知ってるけどやっぱり怖い・・・

892名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 03:16:26 ID:DBbGz9LI0
君が、まさよしくんだね?

893名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 03:19:04 ID:02X1kS5Q0
おじさん↑だと!?ふざけんじゃねえよお前、お兄さんだろォ!!

894名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 03:21:06 ID:DBbGz9LI0
IDがニッペの大坊さんじゃん、やべぇよ、やべぇよ

しゃぶらなきゃ撃つぞゴラァ!

895名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 03:25:21 ID:02X1kS5Q0
トクン…トクン…

896名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 03:26:25 ID:oRBUad8o0
君たち怒らせちゃったねぇ!俺のことね!彼方おじさんの事本気で怒らせちゃったねぇ!

897<激写されました>:<激写されました>
<激写されました>

898名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 03:38:17 ID:DBbGz9LI0
夜中にとんでもないものを見せられた訴訟も辞さない

直ちにイかせ隊を送るからケツマンおっぴろげて神妙に待て

899名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 07:53:23 ID:02X1kS5Q0
どぼじで…(じわわ)

900名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 09:08:46 ID:DBbGz9LI0
妊娠DBが汚物すぎるんだよね

901名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 09:31:15 ID:IoNi9SaM0
レティ良いね、使おうかな
布都ドンマイ

902名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 09:44:12 ID:2IfE6/Ak0
りざれくしょん!

903名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 11:56:51 ID:7Xize.Ik0
布都は範囲広いけど両刀なのがちょっとねぇ
使ってみたくはあるんだけど

904名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 11:59:38 ID:FK7POxp20
A大妖精が強化しなくちゃやべぇって評価なら、強コダマより下は大抵強化していいよ

905名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 12:35:01 ID:GbnyEG.60
彼方ちゃん調整しやすいやつ優先するだけだしな
めんどうなの後回しにして

906名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 12:55:59 ID:L8FNLEuM0
れっくうざはホント毎回直前で弱体化を回避していくよなwww

907名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 13:06:27 ID:O25uw8G60
反射なくなったら本格的に産廃だし

908名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 13:06:28 ID:1zMsNGxE0
Dキスメ、●かー
メイン消費軽くなるだけでもいいからもう少しなんか欲しいな

909名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 13:39:38 ID:wkZqU6hE0
耐性びみょくて弱点がメジャーで、耐久それほど高くないうえに
火力と燃費が悪くてH低いから、等倍殴り合いでさえ遠慮したい
一発食らってブレイズキッス打つだけのお仕事、それも何度も通用するわけでもないし
属性ちがうけどD雛の下位互換に思える

910名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 13:42:12 ID:FvxRqeuU0
やっぱり弱体化しないで強化しないでって要望と一緒に寄付してるの?

911名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 13:47:48 ID:W8sSqAto0
耐久寄り雷風、異常無効、天候無効、七曜だけで産廃と呼ぶには程遠い気がする

912名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 13:56:14 ID:FvxRqeuU0
布都強化流れたし神楽で妹紅装備布都だらけをやろうと思ったけど
つまんないだけっぽいからやめた

913名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 13:59:33 ID:L8FNLEuM0
>>910
彼方さんにおねだり(意味深)するんだよ

914名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 14:03:44 ID:7Xize.Ik0
れっくうざはタイプ優秀だし何だかんだで七曜がマジ怖いんだよなぁ
火力ないのが本当に救いだわ
個人的には先制スキル持ってて火力もあるA華扇の方が怖い印象

915名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 14:09:28 ID:FK7POxp20
華扇脆いし、シンクロでも何でも出来るから俺はれっくうざのほうが嫌いだ

916名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 14:13:27 ID:FvxRqeuU0
マスパは全部LREにしていいよ

917名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 14:19:30 ID:1UgIjAtM0
>>909
重複耐性はポケモンと違って1/3だからそこまで硬くないのと
弱点を突ける地岩に対して遅さから余裕で返り討ちに遭うのが痛いわ
フランメタなら使えると思ったが呪い子に天子カードつけた方がサブにも対応できるというオチ

スキル2の火傷効果がブレイズキッスと被ってるし先制攻撃スキルにでもしてほしいレベル

918名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 14:45:08 ID:qMWs3NMQ0
猛毒+麻痺や凍結+麻痺は強烈だからVP100とかかかっても妥当だけど
火傷+麻痺とかVP20で撃ててもいいよね

919名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 14:53:34 ID:L8FNLEuM0
火傷+麻痺って間接的に相手のABCDS下げて一定確率で行動不能にするんじゃん
それが消費20はちょいと壊れてると思う。まぁ消費100は俺も高いと思うが

920名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 14:53:47 ID:IoNi9SaM0
混乱+麻痺でVP50位で欲しい

921名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 14:57:10 ID:1UgIjAtM0
ブレイズキッス(キスメ系列):消費VP150→100(12/24(月))
元は150だったんだよなぁ…

922名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 15:48:21 ID:QYd7.E4o0
キスメは今すぐにでも強化してあげないとかわいそうなレベルだと思う
技の追加効果がほぼ死んでるし

923名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 15:59:33 ID:FK7POxp20
怯み効果をどれかVP削り技に変えればちょうどよさそう

924名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 16:12:29 ID:qMWs3NMQ0
怯み確率を8割にしてピーキー性能にしよう(提案)
それでも対策はそんなに難しくないと思う

925名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 16:27:21 ID:gXqxBv8I0
神楽の間で自爆持ち相手に炎弱点を置けば良いとか言ってた気がするけどこれって天則Gとか相手に使えないものか

926名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 16:30:37 ID:HYQ8cPTw0
何故か打たないから無理。再戦時はできそうだがね

927名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 16:31:29 ID:W8sSqAto0
再戦時はなぜか禁呪解放されてなかったりする

928名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 16:33:01 ID:gXqxBv8I0
ですよねー
詰み気味だから苦し紛れに思いついたがキッカリ対策してあるんか

929名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 17:10:18 ID:EOj3K4po0
天測GのHPそんなに高くないから道連れできちゃうんだよなあれ

930名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 17:51:31 ID:vNfS9Y9I0
呪い子、輪妖精、S小町
詰まったらとりあえず雇っておけって言える玉神楽ストーリー三種の神器

931名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 18:00:12 ID:VNZhclj.O
いかりのまえばをカウンターで返したときのしてやったり感

ADチルノの確定凍結撃った後、交代読みでVP0でもう一発撃って相手2体凍らせたときのしてやったり感

932名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 18:03:37 ID:24HZKnL60
VP0時の命中率ってどれぐらいだよ

933名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 18:08:41 ID:HYQ8cPTw0
VP減少以外の補正なしで50。

934名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 18:11:57 ID:tFJUpZUU0
旧神楽のキスメは強かった(遠い目)

935名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 18:13:20 ID:24HZKnL60
>>933
意外とあるな
25%位だと思ってた

936名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 19:01:34 ID:DBbGz9LI0
>>934
でも旧神楽後半になると鈍足が災いになって催眠ハメ等で廃れていったな

937名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 19:09:33 ID:vNfS9Y9I0
旧神楽の催眠ハメって大ちゃん鈴仙以外で誰が流行ってたっけ
キスメは鈍足なのに先制あったから催眠ハメだけじゃ消えそうになかった気がする

938名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 19:15:34 ID:1zMsNGxE0
あとは異常回復もちの村紗や星ちゃん、回復でADアリス辺りが原因だろうな

キスメは異常対策されてなければ今でもブレイズ打ってりゃ活躍はするな
回避もあるから毒まきと相性いい攻撃面は水と神が天敵だねー

939名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 19:19:12 ID:0WNauvTA0
旧神楽のキスメは厨コダマだったけど
彼方ちゃんの嫁の妹紅のメタだったから
他の厨がほっとかれる中さっさと弱化されるとか露骨な対応だった気が

940名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 19:26:27 ID:7Xize.Ik0
そういや今の妹紅系統ってどうなんだろ
AD妹紅はたまに見るんだけど他の妹紅はあんまり見ないし

941名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 19:47:37 ID:hIqLTGwY0
4日になったら輪妖精がオワコン化するから今のうちに使いまくる

942名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 19:48:22 ID:O25uw8G60
聖夜の奇跡消費30なのか
全然オワコンじゃないじゃん回復量10%にしろよ

943名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 19:48:34 ID:W8sSqAto0
A、N妹紅は複合だったら完璧だった感
Dは技が全然D向きじゃないんだよな
ブラッドカラードメイスあげたくなる

944名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 19:54:32 ID:IoNi9SaM0
旧のD妹紅で言われまくったトラウマかなんかで
弄れないんじゃないかな

945名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 19:58:34 ID:hIqLTGwY0
>>942
あれ、30になってたのか。気づかなんだ
今のまま戦えそうだ

946名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 20:01:33 ID:FK7POxp20
コダマシートは強コダマ枠外にいる強いやつら入れるか、
逆に強コダマ枠からふさわしくないやつ外すかどっちかをいい加減して欲しい

947名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 20:14:12 ID:24HZKnL60
>>939
妹紅カードが何時まで経っても修正されないのはそのせいか

948名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 20:21:24 ID:hIqLTGwY0
そういえば弱体化食らったカードって一枚もないんだな

949名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 20:24:04 ID:QYd7.E4o0
妹紅カードはそこまで害悪じゃない気がするがな…
発動しなかったら完全に無駄だし、継続や先制という対処もできる
3回輝かれたときには:(;゙゚'ω゚'):って顔になったが

950名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 20:31:16 ID:HYQ8cPTw0
悪い方だけ印象に残るのは確率依存のゲームではよくあること
ましてその一回で勝敗逆転も大いにあるからね

951名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 20:50:15 ID:J/Dejc4.0
まあ、対戦会で妹紅が光るのは問題ない、運が無かったなぁと諦めるし、継続撒いていない俺が悪かったとなる。

だがCPUに4回も輝かれて最後に3体抜きされた時はディスプレイにパンチ入れたくなった。

952名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 20:52:46 ID:wdrjLxdY0
ドンマイ、本家とそんな所だけ似てるよなあタワークオリティぇ…

953名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 20:52:57 ID:7Xize.Ik0
分かる
CPUのリザレクションは決して許されない
あと先制カード

954名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 20:54:39 ID:1UgIjAtM0
勝ったッ!第3部完!       [1]

955名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 20:59:54 ID:hIqLTGwY0
妹紅カードはここぞという時に役に立ってくれるから嬉しい

956名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 21:07:45 ID:O25uw8G60
てゐもこう装備してる奴死なないかな
人間のクズだろ

957名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 21:11:10 ID:FK7POxp20
クズ以下の世界へようこそ

958名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 21:14:34 ID:TlZVY3/Y0
てゐ妹紅よりもマガンと豊姫とかの確立先制の方が消えていいです

959名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 21:16:40 ID:qZH8PHuo0
てゐちゃん装備多くてごめんね!

冠羅慧音みたいな妹紅だらけCPUは勘弁

960名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 21:17:15 ID:r71yLEso0
元々早めの咲夜と豊姫はまだいい
華扇とかいうクズは許さない

961名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 21:18:18 ID:FK7POxp20
華扇も結構早いんですがそれは

962名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 21:18:49 ID:DBbGz9LI0
華扇は窓から落ちて死ね(直球)

963名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 21:21:53 ID:r71yLEso0
おせーよカス

964名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 21:23:29 ID:FK7POxp20
対処できなくて顔真っ赤か・・・

965名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 21:25:49 ID:tFJUpZUU0
てゐもこう装備してる代わりに確定35%ダメージカットや速度15%上昇とかの恩恵切ってるんで^^;

966名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 21:26:04 ID:DBbGz9LI0
たとえ遅かろうが早かろうが[1]に追加効果上昇スキルがついている以上
れっくうざより許されないのか明らかだろう

967名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 21:36:23 ID:lCM1PT.o0
性能の時点で運ゲーしているコダマは使い手も「最近全然[1]出ねーぞ…」「なんで大罪一つもバステ付着しねーんだよ…」
っつーストレスを常に抱え続ける宿命を背負うのでおあいこです

968名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 21:40:40 ID:0WNauvTA0
「ぶつけた方も痛いですよ」的理論な

969名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 21:43:20 ID:FK7POxp20
許すとか許さないとかもうどうでもいいから
大罪の消費50にしてくださいオナシャスって彼方ちゃんにごねてくれば
少なくとも確定枠から強コダマ枠まで引きずり出されたわけだし あともうちょっとだろ

970名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 21:49:47 ID:1yEhsu.s0
[1]には対処も糞もないからなあ
こちらも先制技使うしかないし
理不尽な運ゲ仕掛けて自分がイライラするなら世話ないよね
あ 僕は統一パなのでどうでもいいです^^

971名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 21:51:37 ID:yJO8ncco0
れっくうざは状態異常効かないとかいう最強スキル持ってるんですがそれは・・・

972名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 21:55:36 ID:qMWs3NMQ0
最近のれっくはHレティやD天子と一緒に出てこなくなったから対処しやすい気がする(個人的環境)
れっくはダスト環境下が鬼なんだよな

973名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 21:58:47 ID:lCM1PT.o0
>>972
あの時ほどのうっとうしさ無いよね。なんらかの手段で装備没収されてなきゃ永琳持たせた物理受け出せばそれで乙
ダスト環境時はそんなまどるっこしいことしていると即マガンナイヘで戦線崩壊

974名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 22:04:20 ID:pGZvRC960
大罪ぶっぱ運ゲーとか鋼と闇でほぼ止まるからたいして強くないだろ…
統一でない限り受けを用意してないほうが悪いと思うが

975名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 22:05:33 ID:1UgIjAtM0
れっくと違って継続あるから永琳カードつけとけばとか油断していると痛い目見るよ

976名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 22:09:44 ID:7Xize.Ik0
個人的には火力があるって言うのが厄介な印象
異常もきついけど半減で受けても結構削られるし
強い人が使うと本当に厄介なんだよなぁA華扇

977名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 22:10:09 ID:L8FNLEuM0
アレすると産廃。コレ無くすと産廃。
そう言って今日まで弱体化の波を潜り抜けてきたのがれっくうざだよね。

978名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 22:11:05 ID:ReLk/mX.0
T橙お奨め(適当)

979名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 22:27:19 ID:0WNauvTA0
そういやすっかり忘れてたが琴月杯明日か
どうせレティ輪妖精とそのメタだらけだろうけど

980名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 22:29:24 ID:FK7POxp20
サラ永琳エレン朱鷺子と嫌になる面子が今回の琴月杯たくさん揃ってるな

981名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 22:41:12 ID:1UgIjAtM0
AD妹紅がいてほしかったところ

982名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 23:19:46 ID:0WNauvTA0
地味にH村紗の道連れも怖いな
水霊ならサラをメタれたのに

983名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 23:35:12 ID:lCM1PT.o0
N村紗の方使えても今回の面子ならサラ逃げて普通に輪妖精出されて終わる

984名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 23:39:58 ID:zrtLblRE0
面倒なので極光ぶっぱで行くつもり
琴月杯って毎回神子いるよね

985名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 23:44:33 ID:W8sSqAto0
D永琳が結構な確率でいそうだし極光はあんま機能し無さそう

986名前が無い程度の能力:2013/03/02(土) 00:20:22 ID:.PEkKTvA0
最近ではちびレンタルでも極光パ体験できる、いい時代になったものだ
なおサリエルに蹂躙される模様

987名前が無い程度の能力:2013/03/02(土) 01:20:55 ID:6iAE4.Po0
おま……クジ賭けた人が22時頃急落してたから慌てて変更したのに
今見たら2位まで戻ってんじゃねえか 俺が賭けた人は落ちる定めなのかクソが

988名前が無い程度の能力:2013/03/02(土) 01:45:33 ID:g1cjm2Vs0
彼方(10000) > 禁呪 オクトーバーフェスト 草 特殊 -/-/40 味方コダマ全てのHPを20%回復します。気絶中のコダマも復活しますが、混乱状態になります。ウープス

989名前が無い程度の能力:2013/03/02(土) 01:49:30 ID:rRf/BOLA0
何そのクソ技
彼方ちゃんいい加減学習しろよ

990名前が無い程度の能力:2013/03/02(土) 01:50:54 ID:g1cjm2Vs0
師匠でも居ない限り使いにくいと思う(小物感)

991名前が無い程度の能力:2013/03/02(土) 01:51:21 ID:FeEo99wQ0
狂気の回数制限無し&天候制限無し

992名前が無い程度の能力:2013/03/02(土) 01:54:31 ID:PYiIUEi.0
クソ効果のオリスペルキターーーー!wところで、混乱しないエレンやよっちゃんはどうなるんだろう?

993名前が無い程度の能力:2013/03/02(土) 01:55:05 ID:PtAlwuqk0
混乱より麻痺にしよう

994名前が無い程度の能力:2013/03/02(土) 02:03:46 ID:IaWnbQO20
ストーリーの永続混乱みたいのならまだ……

995名前が無い程度の能力:2013/03/02(土) 02:06:29 ID:AeCzaJwY0
ところで誰の技?

996名前が無い程度の能力:2013/03/02(土) 02:08:24 ID:FeEo99wQ0
ビール子じゃないかな

997名前が無い程度の能力:2013/03/02(土) 02:10:56 ID:eXOxCW0w0
次スレ立ててくるから少し待ってて

998名前が無い程度の能力:2013/03/02(土) 02:12:25 ID:eXOxCW0w0
次スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1362157915/

999名前が無い程度の能力:2013/03/02(土) 02:14:35 ID:AeCzaJwY0
ビール子か、何か納得

1000名前が無い程度の能力:2013/03/02(土) 02:16:21 ID:rRf/BOLA0
ぶっつ

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