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【ブラウザゲー】 東方玉神楽 第88話 【コダマと旅するRPG】- 1 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 00:04:26 ID:wtKcC/lA0
- 彼方氏作成のブラウザゲーム
現在レンタル対戦、定期対戦会、シナリオモード稼働中
シナリオ10話クリアで定期対戦会に参加可能
ttp://www.tohofes.com/
よくある質問
ttp://www.tohofes.com/faq.html
東方玉神楽wiki
ttp://www14.atwiki.jp/tamakagura/
アカウントは一人一つまでになっているので注意
次スレは>>950が立てること
できないなら早めに言う 反応なければ>>980辺り
※前スレ
【ブラウザゲー】 東方玉神楽 第87話 【コダマと旅するRPG】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1359646774/
- 2 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 00:18:12 ID:wtKcC/lA0
- とうとう輪華堂の割引が10%を超えた
これってどこまでいくのかな、前作と同じく30%なのかな
- 3 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 00:20:33 ID:hYh.5Rqk0
- 30%減額までにこのゲーム残ってるんかな(棒読み)
- 4 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 00:38:53 ID:x03zuJsk0
- >>1乙
- 5 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 01:27:52 ID:vH9MOrLI0
- そういえば最近対戦会の戦績の人見ないけどどうしたんだろう
- 6 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 01:36:21 ID:7RRB.r.w0
- ちょっと休む的なこと言ってた気がする
- 7 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 01:51:01 ID:LvUiGjPk0
- 3月くらいまでとか言ってたね
時期的に多分そういう事だと思う
- 8 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 02:30:16 ID:UZQcuzOAO
- みすち入れてるだけでベスト4になりました
みすち is GOD
- 9 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 02:32:36 ID:vH9MOrLI0
- 風鋼弱体化はよ
- 10 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 05:43:29 ID:E/Ti/i4c0
- ttp://www.tohofes.com/battle/logb.html?room=4&day=201302102252034001
昨日の決勝戦だけど、なんで輪妖精側は13ターン目に半減70のフリージングミラー使ってるんだろ?
等倍90のエーテルスフィアなら確実にTうどんは死んだはずだし
確率は低いけど2連続回避が決まればS豊姫に勝てる可能性もあったのに
- 11 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 06:07:55 ID:UZQcuzOAO
- 豊姫に雷通用しないのとうどんのVPが黄色ラインギリギリなんで交代を警戒した。
聖夜がなくったから輪妖精で回避うつにしてもVPが息切れを起こして時渡りで得たアドを失うのを嫌がった。
あとは豊姫の[1]が出て一撃もらい温存されたTうどんの射程圏内に入るのを嫌がった結果雷を撃つのを躊躇ったから。
だと思う(説明苦手)
- 12 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 06:09:50 ID:9BmxfMzU0
- つかvp96残ってるなら回避だな
- 13 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 06:18:41 ID:UZQcuzOAO
- 装備みたら輪妖精早苗マミゾウ装備か
豊姫にS負けしてる以上後ろの豊姫を交代読みで殺す以外に勝ち筋無かっただけか
- 14 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 06:46:10 ID:E/Ti/i4c0
- ああ、交代読みかー。サンクス
- 15 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 06:52:35 ID:RBd5DZJw0
- 定期対戦会ランキングわろた
上位勢一斉BANはよ
- 16 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 06:53:31 ID:ph6DP32w0
- VP96で回避を撃つのは互いにわかりきってることなので
休憩を期待してフリージングミラーを撃ち、テトラの凍結発動に望みを託した
マミゾウカードが未発動ならS豊姫から耐えられて一撃を入れられたかもしれないからね
実際には回避撃とうがVP黄色になろうが、ルナブラ連打してただろうけどね
- 17 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 07:05:46 ID:ph6DP32w0
- もちろん雷は撃ちたくない場面だった
早苗倒した直後に輪妖精で奇跡撃っとくべきだったなあ
- 18 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 07:14:19 ID:EApBlH0Q0
- 課金について、
振込先種別(普通/当座)
というのはこちらではなく彼方さん側の口座の種類ですか?
- 19 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 07:19:06 ID:E/Ti/i4c0
- >>17
早苗倒した後って言うと8ターン目だけど
S豊姫のほうが速いから奇跡打てなくね?
下手すりゃダストすら撒けずに1確される可能性も
- 20 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 07:42:32 ID:ph6DP32w0
- 計算してないけど、マミゾウ装備の輪妖精を一確するのは
500以上叩き出す必要があるのでS豊姫ならまあ大丈夫だと思う
ダストさえ撒けてHP1でも残ってれば、その後は回避織り交ぜていくらでも戦いようはある
- 21 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 07:49:39 ID:UZQcuzOAO
- よほど紙か重複でもないかぎりマミゾウ貫通して一確はそうそうない。
急所入れば別だけど
- 22 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 07:58:17 ID:1Nn1S3vc0
- どちらにせようどんげ控えてる以上最後まで輪妖精出したくなかったんだろうなとは推測できる
- 23 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 08:37:59 ID:7RRB.r.w0
- そういや昨日、TフランちゃんがTアリスの闘100喰らってぬえ貫通で一撃死したわ
BP64振ってあるにしろ、二倍弱点でぬえ込み一撃死とかどんだけペラッペラなんだと
- 24 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 09:07:10 ID:Yxk4nxWA0
- >>15
なんかあったの?
- 25 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 09:08:31 ID:vH9MOrLI0
- >>24
見たほうが早い
- 26 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 09:11:43 ID:RBd5DZJw0
- あの人がそれだけ愛されてるって事でしょ(適当)
- 27 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 09:17:48 ID:Yxk4nxWA0
- >>25
見てもよくわかんね
どういうこと?
- 28 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 09:18:59 ID:xNufNe5M0
- クジ買うの忘れてた
- 29 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 09:19:21 ID:RBd5DZJw0
- トップページ見てるか?
いぶきちゃん大量発生だよこわ
- 30 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 09:20:04 ID:Yxk4nxWA0
- ああそういうことかw
- 31 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 09:21:00 ID:1Nn1S3vc0
- トップページのランキング見れば一発でわかる
これからのいぶきちゃんは全一じゃなくて全八なんやな
- 32 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 11:03:10 ID:2KbMUGSE0
- 身内馴れ合いゲーだってハッキリわかんだね
- 33 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 11:09:36 ID:Yxk4nxWA0
- ブラウザゲーなんてどこもそんなもんだろ
- 34 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 11:15:20 ID:x03zuJsk0
- ブラウザゲーっていうか同人ゲーならそんなもんだ
- 35 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 11:19:52 ID:UZQcuzOAO
- ポケモンはちがうん?
- 36 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 11:19:53 ID:7aIEYYpU0
- ああいうノリ好きだけど、新規の人は怪訝に思いそうだな。
- 37 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 11:34:27 ID:X1XiemAQ0
- 告知はIDだけでいいと思うんだよな。最近ちと上位陣悪ふざけすぎているだろ
……彼方ちゃんにメール送ってみようか
- 38 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 11:42:12 ID:RBd5DZJw0
- 10位以内目指すメリット無くなるからやめちくり〜
- 39 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 11:43:00 ID:wGb/Qeo.0
- 新規の人が入りにくい空気になっているとか書いときゃいいんじゃね
- 40 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 11:44:15 ID:x03zuJsk0
- 俺個人としては静かに友人とやってるだけだからああいうノリでも気にしない
ただ管理人さんが言う新規増やしたいって目標の達成は厳しいかもしれない
なんというか、常連さん以外が入っていきにくい雰囲気なんだよな
- 41 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 11:53:04 ID:wtKcC/lA0
- はよはよはよ〜!とかの独特な言葉遣い?あるいはネタ?も新規の人が見たら引きそう
チャットだけかと思ったらしたらばでも言ってる人いるし、どっちが始まりなのこういうの
- 42 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 12:03:22 ID:LvUiGjPk0
- どっちが先というかどっちも兼任している人がそこそこいるというだけ
- 43 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 12:05:21 ID:ph6DP32w0
- 10位以内に入れなきゃできない話だしなあ
悪ふざけと言えるが成りすましとは違うし
有志が10位以内を独占するなんて力技、そうそうできるもので無し
賛同しない人はやらないだろうし、力技阻止したいなら10位以内を自らもぎ取ればよし
まあ結局は彼方ちゃんの判断じゃないかな
- 44 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 12:05:33 ID:Yxk4nxWA0
- まずアイテム価格を何とかしろと
- 45 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 12:06:28 ID:wtKcC/lA0
- >>42
なるほど、そういうことか
- 46 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 12:13:15 ID:zT3TtXGg0
- 10位以内と11〜20位以内には大きな壁がある
- 47 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 12:18:26 ID:LvUiGjPk0
- お金は意外と何とかなってる
冠羅とジム、対戦会とレンタルに月2の大会参加賞とそれらのクジ合わせると月に新しくコダマ1〜2体を入れられるくらいにはなるし
そんな風に散財しているから時渡りとかは夢のまた夢だけど
- 48 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 12:19:54 ID:7aIEYYpU0
- 今大会の高額アイテム乱舞は正直引いた
みんな金貯めてんな~
- 49 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 12:21:39 ID:jpqWmf/w0
- 乱舞って言うが
時渡り以外目立った高額アイテムあったっけ
- 50 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 12:23:27 ID:wtKcC/lA0
- 誰かコダマじゃなくて装備アイテムの戦績作ってくれ
面倒だから俺はやらないけど
- 51 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 12:23:42 ID:7RRB.r.w0
- 布都御魂とか八卦路とかモリモリ居たよ
一方で下位では低額アイテム装備した初心者っぽい人も居たけど
- 52 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 12:23:57 ID:X1XiemAQ0
- 結構酒虫の雫とか持っている人ちらほらいるぜ
- 53 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 12:25:29 ID:ph6DP32w0
- 逆に皆よく新しいコダマを買えるなあと感心する
必要に迫られなきゃ新規コダマ契約とかビールがぶ飲みを
おいそれとする気にはならないから
必然とお金が溜まってくんだよね
ええ、今大会は当日に3匹入れ替えてビールがぶ飲みしましたけども
- 54 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 12:28:20 ID:CASxSgb20
- 高級装備は買える金あるけど買う必要性がまだ低いって人が多そうだと思う
- 55 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 12:30:39 ID:oho3IGVE0
- ああいった慣れ合いをチャットならいざ知らず公式で見せつけられたら完全に身内ゲーだとばれるだけなのにな。
それで>>43みたいに「嫌なら彼らに勝てばいいじゃん」なんて本末転倒な奴がいるから余計に新規は萎えると言うね。
- 56 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 12:35:56 ID:UZQcuzOAO
- 昨日上位部屋で七魔石?とかいう装備で第七スペルも覚えてないような初心者丸出しっぽい人いたけどプレイスキル高くて普通に負けそうになった(こなみ)
- 57 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 12:36:12 ID:ka65/O6I0
- >>54
なるべく割引率上げてから買った方が得だからな
石は毎週増えるし
- 58 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 12:37:14 ID:zTHjYWAM0
- 使用数だけ数えてみた
2/09 2/10
時渡り31 .時渡り45
布都御魂42 セラフィムリング37
セラフィムリング27 酒虫の雫37
ミニ八卦炉21 布都御魂28
酒虫の雫21 ミニ八卦炉24
陰陽玉8 伊吹瓢9
星熊盃9 陰陽玉7
伊吹瓢0 星熊盃6
ノルンオーブ0 ノルンオーブ0
- 59 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 12:39:20 ID:ksm7.3BI0
- よし課金だ
- 60 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 12:39:46 ID:x03zuJsk0
- 俺もTうどんにいまだに25%カードケチって橙カード付けてるぜ
買える金はあるけどモッタイナイ精神で買えない
- 61 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 12:39:50 ID:UZQcuzOAO
- なんか高額装備ネガしてるけど新規からしたら神子文とか持ってる奴も同じような目で見られてると思うよ(こなみ)
- 62 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 12:40:20 ID:CASxSgb20
- 使用数だからこれ存外人は少ないのかな
- 63 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 12:43:27 ID:wtKcC/lA0
- 一番多いのでも5人いるかどうかだろうな
布都御魂は2つ持ってる人がいた気がする
- 64 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 12:44:51 ID:ph6DP32w0
- >>55
身内ゲーだとか新規は萎えるとか言う先入観はともかく、
結局10位以内を取らなきゃできない悪ふざけな以上は
10位をとるか、彼方ちゃんが裁定するしかないんだよなあ
本末転倒も何も、この二つ以外に方法は無いでしょうに
- 65 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 12:45:31 ID:RBd5DZJw0
- やはり強さは正義…!
- 66 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 12:47:27 ID:qWogF4R20
- 予選突破した人は第二幕に参加できないらしいから10人ぐらいいそう
- 67 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 12:50:07 ID:K6TWVWJ20
- 時渡りだけ数えたら二日あわせて10人だった
高額装備は大枚叩いてまで活かせられる気がしない
- 68 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 12:54:06 ID:wtKcC/lA0
- 結構いるんだな
速度は先手取れるかどうかで結果がガラッと変わるから重視する人多いんかね
- 69 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 12:54:07 ID:UZQcuzOAO
- 時渡り所持者増えてきたから格差是正の為にも値段を1/10にするべき(手の平返し)
- 70 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 12:54:35 ID:RBd5DZJw0
- そうだよ(便乗)
- 71 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 12:55:53 ID:ph6DP32w0
- 時渡りのおかげで3タテできました!(体験談
- 72 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 12:56:03 ID:CASxSgb20
- 無駄金使った人かわいそ・・・
- 73 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 12:57:58 ID:UZQcuzOAO
- 仕様変更とはそういうものだ(暴論)
- 74 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 13:00:06 ID:zT3TtXGg0
- 神同族文ぬえ読み時渡りぬえ装備イイぞ〜
- 75 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 13:03:30 ID:wtKcC/lA0
- 時渡り読みてゐ妹紅装備をしよう
- 76 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 13:05:21 ID:RBd5DZJw0
- てゐ妹紅弱体化h…一部の方から怒られそうだからやっぱいいです
- 77 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 13:07:52 ID:Yxk4nxWA0
- 装備禁止の大会でもやればいい
- 78 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 13:11:54 ID:ka65/O6I0
- 装備禁止のちびレンタル最高やな
なおちびまりさのスキルが死んでいる模様
- 79 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 13:13:23 ID:lPmprTRU0
- ちびしょうも死んでるで!
- 80 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 13:16:28 ID:7aIEYYpU0
- てゐにしろ妹紅にしろ貴重な装備枠1つ使って装備してるんだし、あんまり無下に扱うのは良くないな。
運ゲー否定側はその枠で別の良いアイテム使ってる訳だし。
てゐ妹紅を装備すると、相手のてゐ妹紅と相殺してお互いに発動しなくなる。
これでいいんじゃないかな。
こうすれば運ゲー仕掛けてくる相手への対抗策が取れる。
- 81 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 13:23:10 ID:RBd5DZJw0
- お、おう
- 82 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 13:35:54 ID:wtKcC/lA0
- 昨日ベスト4に入った人が固有称号貰ったみたいだけど
る〜ことの人やガイアちゃんみたいに何か大会中で面白い事でもしたの?
- 83 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 13:36:55 ID:RBd5DZJw0
- 風鋼に親を殺されたらしいな
- 84 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 13:38:11 ID:wtKcC/lA0
- >>83
何それkwsk
できればどの試合か教えてくれ
- 85 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 13:39:34 ID:gqzkpJ4I0
- マスコミに作られた人気で国民栄誉賞まで貰ったなでしこジャパンみたい
- 86 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 13:39:54 ID:RBd5DZJw0
- いつもここで風鋼弱体化はよって言ってる人がその称号貰った人だよ
- 87 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 13:40:25 ID:3NflOMHE0
- みすち強化はよの人でもあるよ
- 88 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 13:41:39 ID:gqzkpJ4I0
- Hミスティア使えばいいじゃん!
- 89 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 13:41:45 ID:g7xpVS160
- 風鋼弱体化はよ
- 90 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 13:43:12 ID:wtKcC/lA0
- 試合内容関係ないのか?
彼方ちゃん大会で何かした以外で称号あげることは絶対にないとは言ってないけど
大会以外のことでも貰えるってのはちょっと意外だな
- 91 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 13:46:43 ID:DQbSk4u60
- 毎試合ミスティア使ってたんじゃないの?知らんけど
- 92 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 13:47:49 ID:U0p1v5hY0
- 全試合Nミスティア使ってるな
あれでよく突破出来ると思った(小並感)
- 93 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 13:48:48 ID:U0p1v5hY0
- 全試合じゃなかった
- 94 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 13:51:43 ID:wtKcC/lA0
- 決勝トナメでは全試合使ってるみたいだな、予選では使ってないのもあるみたいだけど
まああるキャラ毎試合入れるだけだったら他にも該当者いるだろうし
やっぱり大会外のことが理由でもらえたんかね
- 95 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 13:58:43 ID:x03zuJsk0
- 決勝トナメでミスティア出すって宣言して本当に出した人だっけ?
っていうか俺は皆が言う称号って何のことか全く分からん
アバターでも変わるの?
- 96 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 13:59:11 ID:Yxk4nxWA0
- チャットであれだけ騒いで管理人の目にも止まってるからな
- 97 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 14:00:33 ID:UZQcuzOAO
- なんか知らんが称号やったぜ。
- 98 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 14:02:55 ID:ph6DP32w0
- 汎用・特殊何でもいいから称号はよはよ!
- 99 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 14:04:52 ID:U0p1v5hY0
- じゃけんまずベスト4まで行けたら騒ぎましょうね〜
俺は予選突破するのがやっとで本当きっついわ
- 100 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 14:06:20 ID:xNufNe5M0
- マイナス面の称号も欲しい
- 101 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 14:06:56 ID:RBd5DZJw0
- 毎回予選突破してるけど名前残せたの2回だけだは
- 102 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 14:08:01 ID:ph6DP32w0
- じゃあ騒ぐ!称号はよ!
- 103 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 14:09:03 ID:wtKcC/lA0
- 称号ってたぶん表示非表示を選べないだろうから
マイナス称号はつけられた人が悲しくなりそう
- 104 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 14:17:04 ID:ksm7.3BI0
- アンチハローワーカー
働かざる者
- 105 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 14:17:17 ID:CASxSgb20
- どうでもいい・・・
- 106 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 15:02:11 ID:lyeeU8MA0
- 統一パでも最低ベスト4にいかないと称号もらえないらしいな
予選からなのか決勝だけなのかは知らんが
- 107 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 15:33:14 ID:hYh.5Rqk0
- 前話してた基準だと決勝ベスト4以内って話よ
結局は彼方ちゃん裁量なんだろうけど
- 108 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 16:23:38 ID:yybgGdMU0
- ふむ、お金溜まってきたな
あと3000万で時渡り買えるわ
- 109 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 16:55:42 ID:MX7uKsa20
- なんかもう仕様変更出来てるんだな
れっくうざ反射没収保留…でいいのか?
- 110 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 17:03:29 ID:gjN13hYI0
- 地属性が欲しくて地属契約カードで使わないのが藍しかなかったんだけどT藍って弱体化してもう使い物にならないかな?
できれば水が弱点じゃないコダマが良いんだけど
あと持ってるのに星カードがあるけどこっちは神属強化でよく使うから渋っちゃう
- 111 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 17:10:01 ID:X1XiemAQ0
- >>110
T藍使い物にならないってわけじゃない。ただ単に風がちょっと苦手で自分より遅い弱いものいじめが得意なだけだ
水弱点じゃない地面ならやっぱ地/水が一番使いやすいだろうな
火力のN豊姫、速度のS豊姫、耐久のDスター。好きなの選べ
- 112 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 17:14:06 ID:CASxSgb20
- NとS豊姫火力そう変わらない
安定した速度取るか、[1]を信じて耐久に振るかの違い
- 113 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 17:18:06 ID:WFU9wXyE0
- T藍は十分戦えるレベルだろう、今でも使ってる人いるし。D依姫の弱体も相まって昔ほどの活躍が出来ないだけ
A空、D天子、るーことが一応確定枠入りしてるな
A空はどうだか分からんがD天子とるーことはこれ以上いじりようがないとは思う。強化にしろ弱体にしろ
- 114 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 17:23:59 ID:6ocjmBns0
- そんなに流行ることもなく大幅弱体化でひっそり幕を閉じたナズーリンとかいうコダマについて
- 115 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 17:25:13 ID:gjN13hYI0
- 極光も撃てるPTだし影響を受けない神が欲しいと思ったことも藍か星と考えた理由なんだよね
対戦はあまりしないけどそのままT藍を雇用します
- 116 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 17:27:15 ID:CASxSgb20
- この前Dエレンと対戦してとても可愛かったので、
唯一の鋼雷コダマとして今から使うの楽しみです(震え声)
- 117 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 17:29:29 ID:x03zuJsk0
- A空はずっと不動のロマン枠だったし俺はロマン確定でもいいと思うわ
端的に言えばアビスノヴァを撃って死ぬ子
D天子とるーことはこれ以上いじると産廃にも厨コダマにもなりかねんしこれも妥当よね。
- 118 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 17:30:01 ID:e5So3W0Y0
- ストーリー攻略で使うならT藍が安定
対戦ならT藍とN星は役割が違うんでPTと相談
- 119 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 17:31:02 ID:X1XiemAQ0
- A空は旧からずっと使い続けているけどホント良調整だよこの子
ロマン枠でありながら、堅実な実用性もちゃんと秘めている
- 120 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 17:32:47 ID:ph6DP32w0
- 迷走しそうだなあ
さとりコスト1UPとかならともかく、4も上げるんだから能力据え置きは通らないでしょ
そもそも鈍足でコスト6なら、かなこしん並の耐久属性火力を上回らなければお話にならない
HP200くらいないとただの案山子ですな
- 121 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 17:34:15 ID:x03zuJsk0
- >>119
分かるわ、単純な使いやすさで言えばサニーに劣るけど
きっちりハマった時のエースっぷりはマジ気持ちい(恍惚)
- 122 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 17:38:54 ID:zTHjYWAM0
- 大会の使用者の数見てみた
T藍 1日目16人 2日目15人
D依姫1日目7人 2日目1人
T藍は現役レベルの力はあると見ていいと思う
- 123 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 17:41:17 ID:z/VyUAvE0
- D依姫は反射返してもいいんじゃないか
いくらなんでも減りすぎ
- 124 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 17:41:21 ID:CmuNj5Uk0
- 産廃姫…
- 125 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 17:43:43 ID:lyeeU8MA0
- うろおぼえのマガンストームってなんだよw
- 126 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 17:44:07 ID:X1Y8SvRw0
-
うろ覚えのマガンストーム ○特殊 80/100/30
数ターンの間、相手のHPとVPに継続してダメージを与えます。
また20%の確率で、相手を猛毒にします。
さとりさん…
- 127 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 17:45:53 ID:x03zuJsk0
- うろ覚えのマガンストーム、マジだった
- 128 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 17:46:26 ID:U0p1v5hY0
- とうとう今回のプレイヤーのトラウマ想起し始めたか…
- 129 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 17:47:20 ID:wtKcC/lA0
- ネタかと思ったらなにこれ…
- 130 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 17:50:58 ID:3NflOMHE0
- うろ覚えのダブルワイヤー
うろ覚えの妹紅カード
うろ覚えのミストルティン
- 131 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 17:53:26 ID:CASxSgb20
- ダブルワイヤーはやめろ(震え声)
- 132 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 17:54:33 ID:mHWuBzcA0
- うろ覚えのダストマガンシンボルも来るで
- 133 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 17:55:36 ID:X1XiemAQ0
- なんでもうろ覚えってつけたら許されるってもんじゃねーぞ!
- 134 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 17:57:24 ID:KgGbkB6E0
- 一番のネタ技来たな〜wwマジで吹いたわw
- 135 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 17:58:25 ID:y8Z7lMgg0
- 地味にレンタル専用技という初の試み
- 136 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 17:59:41 ID:A0fdWYew0
- >>133
妹紅カードで吹いたw
うろ覚えだとほぼ復活しそうだな。発動されたときのことしか覚えてないし
- 137 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 17:59:52 ID:x03zuJsk0
- 免罪符「うろ覚え」
- 138 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 18:00:30 ID:4OjelzzwO
- トラウマという意味ではぴったりの技か…
ふざけんなw
- 139 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 18:01:52 ID:K6TWVWJ20
- >>137
効果は ゆびをふる で
- 140 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 18:03:40 ID:XjwogARo0
- 幽幻魔眼 相手が空中・地中・亜空間のいずれかにいる場合を除き、相手の回避値を0にします。
なんだこのスキル…
ミミちゃんにもください!
- 141 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 18:05:59 ID:CmuNj5Uk0
- >>140
さすがにS依姫ぐらいじゃないと許されないだろう
- 142 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 18:06:42 ID:3NflOMHE0
- うろ覚えの仕様変更
うろ覚えのメタルライン
うろ覚えのオークション
うろ覚えの株投資
うろ覚えの玉妖精
うろ覚えのリリィスター
うろ覚えのダイアモンドダスト
うろ覚えのおnおn
- 143 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 18:07:00 ID:A0fdWYew0
- なんでS依姫なら許されると思うんですかね・・・
交換封じ全部削除してからこういうのは増やしてくださいよー
- 144 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 18:07:41 ID:3NflOMHE0
- うろ覚えならなんでも許される
- 145 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 18:10:47 ID:CASxSgb20
- 交代封じする側からすれば回避全削除しろよって思うらしいな
- 146 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 18:14:52 ID:nFsLowl60
- 回避スペル削除はよ
- 147 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 18:17:06 ID:A0fdWYew0
- 交換封じする側からすればというか回避削除されたらそりゃ交換封じ使うよ
対策が対面で何とかする以外存在しない壊れバランスになるじゃん
- 148 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 18:27:39 ID:wtKcC/lA0
- うろ覚えの玉神楽閉鎖
- 149 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 18:33:42 ID:CASxSgb20
- 論点そこじゃない気がするけど
別にマガンが回避無視スキル持ったからって何も対策できませんってわけでもなし
それで交代封じ全削除しろとか短絡的じゃないのって話で
- 150 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 19:11:31 ID:HRo9Cmk20
- そもそも封じ側からすれば回避自体は歓迎じゃないの?VP減る訳だしこっちも減るけど
消費カット装備やみすちー、静葉が面倒なだけで消費大きいヤマメ以外は連発できそうだし
マガンに関しては様子見だろう、足遅めだから以外となんとかなりそう
封じ組と噛み合わせは良さそう?な感じだけど崩せないって訳でもなさそうだし
- 151 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 19:24:46 ID:wtKcC/lA0
- 交代封じの最も大きな利点は、交代封じ持ちを受けようと出てきたコダマをその場から逃げられなくして
そいつに対して有利なコダマを後出しから逃がさず狩れる状況を作れること
だからVP削る程度のアドで喜んで回避歓迎とかありえない
- 152 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 19:41:17 ID:e5So3W0Y0
- 交代封じ1ターンにしよう
- 153 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 19:45:06 ID:gqzkpJ4I0
- せめて1~2ターンにして…
- 154 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 19:52:22 ID:CASxSgb20
- 超便利のD霊夢が一番軽い修正で笑う
- 155 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 20:09:41 ID:CASxSgb20
- と思ったらD霊夢のH20減少入った・・・(震え声)
- 156 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 20:11:18 ID:LrNUkFdc0
- D霊夢が旧青娥みたいな壁ステになるのか
- 157 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 20:12:58 ID:OJ1TgEZs0
- Tルナの黄砂発動攻撃いいな
天候変化と同時にダメージ与えられる技があると楽しくなりそうだ
- 158 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 20:18:21 ID:wtKcC/lA0
- D霊夢:霊気を操る程度の能力→永遠の巫女(怯み無効)
D霊夢:HP120→100、攻撃90→100、特攻90→100
つまりH100 A100 B100 C100 D100 S80 計580になる
ホント見事な壁ステだな
- 159 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 20:24:31 ID:hYh.5Rqk0
- 旧にゃんにゃんを彷彿とさせるようなステすぎる…
やりすぎなんじゃ
- 160 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 20:28:34 ID:oho3IGVE0
- 逆にここまでくれば高水準でバランスが取れてしまうのではなかろうか。
ここもみて逐次修正を入れている可能性?
- 161 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 20:29:07 ID:/XmhrL7Y0
- 壁ステってなんだ?
- 162 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 20:29:49 ID:e5So3W0Y0
- DなのにS80あるコダマがいるらしい
- 163 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 20:30:03 ID:wtKcC/lA0
- 壁のようにまっ平らなステータス
- 164 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 20:30:43 ID:CASxSgb20
- A大妖精元の速度まで戻ったら使いたいと思うけど惜しいなぁ
- 165 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 20:34:55 ID:A0fdWYew0
- そろそろA振りD霊夢出てくるだろ
- 166 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 20:53:08 ID:/XmhrL7Y0
- ああ、そういう事か、ありがとう
- 167 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 21:02:02 ID:X1XiemAQ0
- これD霊夢というよりN霊夢じゃ…
- 168 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 21:28:54 ID:nFsLowl60
- だんだん適当になってきたな
- 169 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 21:29:20 ID:pcyaA6w.0
- 確定枠来てるな
サラ許されたのか
- 170 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 21:32:51 ID:x03zuJsk0
- 仕様変更のお知らせの中が見れなくなってるね
- 171 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 21:35:57 ID:oho3IGVE0
- バランス枠にNぬえがいるんですが俺の幻覚ですかね?
- 172 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 21:40:28 ID:nCDdoXsYO
- そもそもあれは管理人の独断と偏見による玉彼方メモなんじゃなかったっけ
- 173 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 21:42:47 ID:CASxSgb20
- サラ弱くはなったけどこれで確定してくれるなら十分使えるかな
- 174 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 21:45:10 ID:ph6DP32w0
- サラ入れた翌週に弱体化・・・
身をもってその強さを実感できたからわかってたけどもね!
- 175 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 22:04:54 ID:hYh.5Rqk0
- Nぬえは埋葬してあげよう
- 176 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 22:07:33 ID:ph6DP32w0
- Nぬえあれで優秀枠ってことは弱体化されるのかな
D霊夢以上に削る箇所ないと思う
特殊アタッカーとの認識ならA20上昇、C20低下が妥当な弱体化だな(適当
- 177 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 22:25:32 ID:qQbkhmBE0
- 最大C249から一致で120殴れる厨コダマだからV¥Nぬえは
あと鋼風弱体化はよ
- 178 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 22:26:57 ID:CASxSgb20
- みすち弱体化はよ
- 179 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 22:28:03 ID:vH9MOrLI0
- 風鋼弱体化はよ
- 180 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 22:29:42 ID:7RRB.r.w0
- つーかA文確定なのか
現状見過ぎってぐらい大量に見るんだけどな
- 181 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 22:31:07 ID:CASxSgb20
- A文は上位の手厚い保護もらってるからね
S削れと思わなくもない
- 182 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 22:33:41 ID:ka65/O6I0
- 初期コダマで使ってる人が多いだけだから(震え声)
- 183 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 22:34:25 ID:e5So3W0Y0
- S110が妥当だな
- 184 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 22:35:39 ID:zTHjYWAM0
- 明羅さんの常時一条戻り橋仕様通ってくれるかな
- 185 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 22:41:21 ID:41aWe7rE0
- 両刀の進んだ先はポケモンだった
- 186 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 22:50:13 ID:vH9MOrLI0
- ポケモン勢のヒエラルキーどうなってんの
- 187 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 22:50:50 ID:CASxSgb20
- D華扇確定枠かー そうかー・・・
- 188 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 22:55:50 ID:zT3TtXGg0
- Tルナまだスペカ変更されていないけど…
- 189 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 22:57:11 ID:.CmZ.Joo0
- パチュリーあたりも確定枠行きでいい気がするな
あれ以上変えようないだろ
- 190 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 22:58:56 ID:X1Y8SvRw0
- Tルナは保留
- 191 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 22:59:56 ID:x03zuJsk0
- Aレミも確定…だと
- 192 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 23:01:34 ID:zT3TtXGg0
- 嘘だろ… せっかく擬似砂パでも考えていたのに訴訟 ついでにH永琳S低下はよ
- 193 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 23:06:41 ID:CASxSgb20
- エリーとかサラ確定させんなら、そこら辺のレベル全部確定で良い気がする
- 194 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 23:08:20 ID:pcyaA6w.0
- え・・・Sチルノ確定なの・・・?
アイスキックなんて産廃いらないから種族値いじらないなら
せめてもう1つ攻撃属性くれよ・・・
- 195 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 23:10:37 ID:nCDdoXsYO
- アイスキックのままでいいから530族にしてください
いったいなんの差別だよ
あと椛も
- 196 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 23:16:10 ID:LvUiGjPk0
- 所詮妖精だからね仕方ないね
椛は中ボス枠だからだよなああの種族値
天狗なのに
- 197 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 23:16:46 ID:3NflOMHE0
- それこそオウカチャット(彼方さんがいればこよみ)にカチコミに行けばいい
- 198 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 23:19:54 ID:zQeKBA3w0
- コンガラ弱体化無しで確定か、やったぜ
- 199 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 23:24:33 ID:2KbMUGSE0
- クロースアップマジック(H咲夜):発動回数4回→5回
なんだこの贔屓!?(驚愕)
H咲夜とか凍結と回避無視のせいで現状でもワイヤー系の中ではトップレベルの厄介さだろ
- 200 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 23:25:36 ID:pcyaA6w.0
- 彼方様ありがとうございます
あとはアトモスを消費15にしてくださいませ
- 201 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 23:29:06 ID:zTHjYWAM0
- 彼方ちゃんさすが
- 202 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 23:30:32 ID:z/VyUAvE0
- ワイヤー系は全部+1させるんじゃないか?
にしてもリリーBは闇単の方が強いような
リグル狙ってるのは判るけど
- 203 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 23:33:52 ID:LvUiGjPk0
- 呪い子の強化だけはまるで意味が解らんぞ!
命中200猛毒とかせめてメディにあげようよ
- 204 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 23:36:52 ID:CASxSgb20
- 三姉妹は全一致獲得か・・・
- 205 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 23:37:39 ID:DnV41D6A0
- 紫のえさは+2しても構わない気がする
- 206 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 23:38:58 ID:kR5Awr160
- 文系統が許されるなら鈴仙系統とスター系統ももう確定粋でもいい気がするな
- 207 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 23:40:41 ID:nCDdoXsYO
- メディスンもてゐや鈴仙と同じ合計種族値でいいんじゃないですかね
文花帖で同レベルだし
- 208 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 23:46:46 ID:WFU9wXyE0
- パルスィ系統も修正入ったか、T使ってるけど闇スペルの選択肢が(燃費的な意味で)悩ましかったからこれは嬉しい
ただNとDは物理(しっぺ返し)持ちだから攻撃が下がる点が気になるな
Nは問題ないだろうがDはなぁ...使い手の意見を聞きたいところ
呪い子の猛毒は修正しなくていいだろ、呪い子微妙な性能じゃないのに
そもそも命中200の猛毒持ちなんていなかったと思うが
- 209 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 23:48:19 ID:zTHjYWAM0
- D天魔の物理スペルの多さに吹いた
- 210 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 23:49:58 ID:X1XiemAQ0
- Hさとり使っているが仮にこの子のワイヤー+1すると微妙にヤバい気がする
あれ2だから許されているんだ。3は微妙ラインだけど4になったら絶対に相手したくないレベル
- 211 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 23:52:42 ID:CASxSgb20
- 呪い子は確定前の微調整って言ってるけど、
微調整入る組じゃないだろ今の確定組と比較しても
- 212 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 23:54:15 ID:e5So3W0Y0
- Hさとりの耐久だとワイヤー撒いてる暇ないと思うが
- 213 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 23:54:41 ID:x03zuJsk0
- とりあえず文カード買って契約してきた
- 214 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 23:55:25 ID:oho3IGVE0
- まあ他に修正が必要な奴らはわんさか居るが選出基準を揶揄することは止めた方がいいよね。
ただ文系統が確定枠に入るなら天魔勢はこの程度の修正案じゃ使ってくれないし。
むしろ文系統が確定したことで一気に増えるんじゃないかと思う。
>A大妖精:HP115→120、特攻40→30、速度65→70
コレハ…マズイ
- 215 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 23:55:58 ID:zTHjYWAM0
- Sユキが100の炎継続を手にするのか
- 216 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 23:56:28 ID:WSPTbcbQ0
- A文は正直N文とS変えてもいいぐらい
雷飛,雷理,雷霊,鋼霊で簡単に止まるとはいえ,それ以上にA文が抑えつけてるコダマがたくさんいるし
まぁ最近みないけどね
- 217 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 23:56:59 ID:vH9MOrLI0
- 猛毒ほぼ必中と命中2段下げが消費5の時点で微調整ですらない
管理人何言ってんだろう
- 218 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 23:58:30 ID:x03zuJsk0
- >>214
大妖精統一の人歓喜だなww
- 219 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 23:59:13 ID:X1XiemAQ0
- SユキはS上げない以上、どれだけ炎継続が魅力的でも微調整ってイメージだな
もしくは分類属性不一致でもいいから先制
- 220 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 00:00:42 ID:2PPqxXhs0
- 元から強いのに毎週のように強化される呪い子
愛されてるな
- 221 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 00:02:28 ID:jcz5n.no0
- 最近見てないから久々に試合結果の統計見たいな。
彼方ちゃんも統計見ながら調整してるんだと思うけど、今の環境って^_^どんな風になってるんだろうね。
- 222 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 00:03:42 ID:k2BgBiqs0
- 修正はもっとゆっくりでいい
他にもシナリオとかイベントとかやることあるのに、今回ので負荷かけすぎだろ
- 223 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 00:03:46 ID:FUBTkZa60
- Sリグルが一度も調整入らないうちから確定入ってる…モチベ下がるなぁ
- 224 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 00:06:56 ID:pJ7szCeo0
- 言うてもSリグル高速広範囲低燃費で弱体入ってもおかしくなかったんだが
天魔2種に比べたら優秀過ぎる良コダマ
- 225 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 00:08:53 ID:Qecf2c9.0
- 呪い子は今まで強化らしい強化もらってたっけ
瘴気は空気すぎるし使わないだろう
- 226 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 00:09:12 ID:T1stkQl.0
- 騒霊三姉妹は岩も樹技も提供しないニートな長女の技を追加すれば完璧だな!
無技?いやそれは・・・
- 227 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 00:11:07 ID:fViXTdeg0
- 無も普通に使えるけど三姉妹の役割考えたらいらんな
- 228 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 00:11:27 ID:qhj2PkcQ0
- T先代これで物理受けアタッカーとしての道が開けたかな
HB64振りだとH414B309A325で雷100と格闘80と二種継続を持つから
天子カード持たせると物理アタッカーは大概殴り勝ちできそう。H64A64でもいいけど
- 229 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 00:11:58 ID:fu7OhWJc0
- 霊炎雷氷打てるから樹も入れよう
- 230 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 00:12:45 ID:z7toF2ps0
- むしろ炎属性を捨てて長女の無属性を貰おう。
- 231 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 00:16:31 ID:K/zGY8zQ0
- パルスィの修正内容が変わってるな、流石に闇スペ威力100消費20はやりすぎだと判断したのか
それでも純粋に強化されるからありがたいところではある
- 232 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 00:22:44 ID:7CrZRgOI0
- 下方修正くると思って契約しないでいた強コダマも安心して契約できる。
貧困層にはこういう考えの人間も多そうだしこれからは使用率偏るで。
A文つかお^^
- 233 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 00:23:23 ID:thi0XLHw0
- 弱体化が入る前に逃げきれた面々
Nコンガラ・Sリグル・N神奈子・N文・魔天使・Sレミリア
始まる前に終わった面々…は荒れネタなので自重
きっと救済される
- 234 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 00:31:27 ID:OZ7hDAlc0
- T鈴仙は逃げ切れた感じだな
もともと耐久は薄いしC-5程度ならさほど変わらん
- 235 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 00:32:42 ID:z7toF2ps0
- この中じゃあ文とパルスィが増えそうな気がするが、しばらくは文神楽となりかねないな。
確定=弱体化無しと言う免罪符の元ASN文が跋扈する世界と化すなこりゃ。
天魔? カッコいいじゃないか。
- 236 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 00:36:06 ID:OWJfbGdQ0
- T西瓜に何があったのだろうか
不遇気味から何もなしに確定してるんだが
- 237 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 00:37:32 ID:7CrZRgOI0
- 対戦会や桜花杯で使用率高かったコダマばかり逃げ切れたってどういうことなの…(震え声)
あとこよみチャット覗いてたけどあの人の天魔への愛は素直に感心する
- 238 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 00:49:02 ID:srINS7Zs0
- 使用率が高かった→十分データは取れたってことなんじゃないのたぶん
- 239 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 01:00:43 ID:lLK4M14E0
- A朱鷺子とれっくうざが健在なかぎり文神楽にはならんと思うが
- 240 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 01:00:46 ID:VZkMhbFI0
- 下の方のコダマが全部あそこまでアッパーされる
のかなぁ?
- 241 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 01:05:41 ID:uM3OC.a2O
- 文が増える…?うちのキクリさんがアップを始めました
BP調整してるから増えたら出番が…
- 242 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 02:39:29 ID:74iXFBfsO
- >>239
そいつらも疲弊させてしまえば文の火力なら突破できそう
- 243 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 02:51:08 ID:k2BgBiqs0
- 文増える前にエレン祭りが来るんですが
- 244 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 03:04:29 ID:07Prt7m20
- 文の種族値変える気ないなら回避技取り上げんとすさまじい害悪になりそう
- 245 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 04:09:07 ID:OZ7hDAlc0
- 現状そんな害悪でもない気もするが
対策してない相手には無双だけど対策自体は楽だし
対策のバリエーションもあるからいれようと思えば大抵のパーティには何かしら組み込めるんじゃないか
- 246 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 05:58:42 ID:RerueVvo0
- 対策は楽、で許されなかった鋼風可哀想・・・
- 247 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 06:10:34 ID:GRAsvehY0
- 弱体化込みでも充分使えるだろそいつら
- 248 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 06:12:48 ID:RerueVvo0
- 文のSも10ぐらい削っても充分使えるから削ろう
- 249 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 06:19:28 ID:eU46ipew0
- ゴネ得神楽にしないための確定枠です
諦めて、どうぞ
- 250 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 06:23:57 ID:RerueVvo0
- 確定枠入るっていうんで既に多方面でゴネ得起きてるのに今更感あるなぁ・・・
- 251 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 07:30:37 ID:g66SUWrY0
- 文は初期コダマだし多少優遇でもいいんじゃないのかな
- 252 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 08:03:54 ID:k.ruR8Fg0
- H早苗も速く確定入りしないかな
- 253 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 08:04:02 ID:8H6ZWHo20
- その優遇のせいでバランス崩されたらたまらん
初期枠で合わせるなら文とうどんげはにとり早苗くらいの使用率になるまで弱体化すべきだろ
- 254 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 08:06:02 ID:k.ruR8Fg0
- ASレミリアが調子のるからNG
- 255 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 08:24:47 ID:w7ZCJh/U0
- てか何気にビビット確定なのか
もう使ってみてもよさそうだな
- 256 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 08:27:04 ID:k.ruR8Fg0
- 先制威力下がるらしいぞ
燃費は良くなるけど
- 257 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 11:07:25 ID:qhj2PkcQ0
- スマートレーザーの威力低下はもう既に実装された後だ
C120威力80の不一致技なら二発で落とせる奴も少なくなかったろうが威力60だとそうはいかんだろうな
- 258 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 11:31:48 ID:96AJAc6I0
- やったーTパル強化だー!
S80台乗ったかー、耐久は耐性と両反射に任せてCS振りも・・・?シロの灰は生きそうだが他がシナジーいまいちかな?
エリスc持たせるのも面白いか
- 259 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 11:38:11 ID:VCIpr3tc0
- S文出されるときついんだけどどんなコダマで対策すりゃいいの?
- 260 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 11:42:32 ID:F651J45k0
- 先制持ち
- 261 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 11:45:38 ID:74iXFBfsO
- 霊雷 霊岩 霊鋼 雷理 風雷 風鋼
このどれかの複合か先制持ちがいないとまず文はとまらない
半端に風耐性だけとか、雷耐性だけとかだと無理矢理突破してくる
- 262 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 11:46:05 ID:NMa0ESwI0
- 適当な氷やら風雷とか風岩とかTありすなんておすすめ
威力高い先制持ちなら大抵殴り勝てるよ
高い火力で抜群取れば一撃で落ちることも多め
Sは文系統では一番温かいと思う
- 263 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 11:46:57 ID:qhj2PkcQ0
- もしくは浮いてる物理耐久。魔天使ですら不一致格闘くらいならへのかっぱで耐えるしカウンターもある
風/鋼はピンポイントすぎてS文使いはほぼ確実に対策用意しているだろうから逆にオススメできない
- 264 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 11:54:02 ID:lLK4M14E0
- AもSも分かりやすい強さだから後ろ含めて分かりやすい対策で何とかなるんだよね
後ろ込みだと何気にNが一番面倒
- 265 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 12:00:35 ID:qhj2PkcQ0
- >>264
そうそう。単体性能だと突破力今一歩なんだけど
高速アタッカーにしては微妙にある耐久、一応炎受け可、回避手段に優れて先制持っているから後々残されること多い
んで全体的にまんべんなくダメージ貰っていると、後は先制とブレバで乙って負けパターンが結構ある
- 266 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 12:03:21 ID:F651J45k0
- ちなみに火力振ったDにとりでも対面なら突破できる
- 267 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 12:23:12 ID:z7toF2ps0
- S文ならば神子持ちSマイで完封できるからそれ程苦労した覚えは無い。
A文は風雷で受けられるから何とかなりはする
N文が何気に辛い。一致先制80とかどうなってるんだと。
- 268 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 12:26:11 ID:/kAu4ThE0
- あややは気付くと風神少女で恐ろしい回避になってることが割とある。
自前の回避スペルや空を飛ぶでターン経過は得意だし並の耐久コダマ程度に場持ちが良いよな。
高速アタッカーなのに、攻防速揃ってる。本当に分かりやすい強さだと思うわ。
- 269 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 13:27:44 ID:MpTYQZ52O
- 大半の風を狩れるマイちゃんマジ天使
- 270 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 13:33:53 ID:Ib6LUMfI0
- ホワイトアウト3段階くらい減らないかな
- 271 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 14:50:21 ID:dsOptnpkO
- 風さんはSチルノでごり押ししてるわ
ぬえ持ちAD妹紅も倒せちゃうがんばる子
S妖夢はちょっとつらいかな。ぬえ持ってなかったらいける
- 272 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 14:51:27 ID:yAb6RPrg0
- SチルノはD妖夢の代わりに増えてきた霊鋼がつらそう
- 273 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 15:58:38 ID:lpzbbde.O
- Sチルノ使うなら後ろにD衣玖なりDエリーなり用意しとくだろ
- 274 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 15:59:45 ID:w7ZCJh/U0
- 霊鋼はコンガラも強いしD妖夢もまだまだいけるしねぇ
メルランはあんまよく分からんけど
- 275 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 16:06:44 ID:zX5XCE6Y0
- C125からの水サブはちょっと魅力的に見える
- 276 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 16:08:25 ID:5i2HseVU0
- D妖夢は火傷、メルランはナイヘと積み技と水サブ持ちなのが厄介だな
ただ鋼出せばいいってもんじゃない
- 277 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 16:22:33 ID:qhj2PkcQ0
- メルランは鋼のくせに脆い
- 278 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 16:32:47 ID:RerueVvo0
- 鋼は数が多いから一概に硬いとか脆いとか言ってられない
- 279 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 16:34:46 ID:74iXFBfsO
- 鋼の癖にS80越えてるのおかしい
鋼の癖に空飛んでるのはおかし
つまり…
- 280 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 16:36:34 ID:RerueVvo0
- むしろ東方で空飛んでないやつ何なのって、それ一番言われてるから
- 281 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 16:43:22 ID:aXyX8EUs0
- 地を脈とかに変更して風と浮遊無効を無くせばいいんや
- 282 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 16:48:09 ID:z7toF2ps0
- メルランは読みきれば凄く強いようなイメージがあるんだが、交代した後に水直撃とか悲劇すぎる。
うちのベンチで燻っているS妖夢をADどっちにしようかと迷う段階では採用しきれないんだよなぁ。
既に鋼風枠はエリーさんが鎮座しているし、とは言っても鋼霊は激戦区で、最後の鋼樹は…
- 283 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 16:53:38 ID:07Prt7m20
- どうせ炎で即死だから晴れパでT使おう
- 284 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 17:51:20 ID:qhj2PkcQ0
- お互いに瀕死状態で読み合い状態になったとはいえ、晴れ状態でA空がT妖夢に殴り殺されたのはいい思い出
- 285 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 17:53:53 ID:Wev4NT6U0
- 何でエリーが確定にいるんだ
タイル岩にしてよ
- 286 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 18:04:13 ID:OZ7hDAlc0
- 小傘のひるみがちびレンタルで輝いてた
- 287 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 19:02:58 ID:96AJAc6I0
- Hミスティア使ってる身で言うのもあれだが・・・ヒューマンケージは25消費ぐらいじゃないと割に合わないと思うんですね。
低燃費でいってるみたいだからそうもできないのかしら?
- 288 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 19:04:33 ID:Z6zX9A0.0
- 交代封じ便利だけどそれ自体の威力は並だし消費5の差でも大きいんかな
みすちーの場合回避あるし特に
- 289 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 19:11:13 ID:07Prt7m20
- 交代封じはT空に合わせて消費30の種族値低い属性にしよう
というか少なくともAレミのやつは特殊にしてくれ
- 290 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 19:31:04 ID:/kAu4ThE0
- 地味に闇格闘って攻撃範囲優秀だよな
- 291 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 19:44:45 ID:BllugqGI0
- >>290
大量発生してるA文に手も足も出ないからあんまりそう感じない
- 292 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 19:45:51 ID:yAb6RPrg0
- Aレミも大量発生してるんですがそれは・・・
- 293 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 19:46:25 ID:RerueVvo0
- 虫が残念なせいで闇の恩恵が大きくなっている感はある。
- 294 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 20:10:04 ID:Ng.AOwI60
- 闇に抜群取れる闘も虫も風に弱いからな
- 295 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 20:21:59 ID:/kAu4ThE0
- つまりA文とAレミが合わさる事によって最強になる(小並感)
- 296 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 20:36:59 ID:fViXTdeg0
- 彼方ちゃんVIVIT使っとるな
- 297 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 20:39:25 ID:L7VkJyyc0
- 闇の複合は闘、霊、風、岩が多いから闇の弱点突こうと思った時に虫って向いてないんだよな
Nスターとかもいなくなったし虫の範囲は風と闘で大体カバーできるから虫自体いらないこと多い
- 298 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 20:44:01 ID:TrMJdd9I0
- 草や毒が目立つせいで印象薄いけど、実は虫も攻撃相性自体がかなり酷いのよね
半減6ってほぼまともに通らない
- 299 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 21:12:16 ID:RerueVvo0
- 虫が弱くて理が元気になり、理を狩るために闇霊が増えれば
闇闘は理と闇と霊狩れてすごく美味しい
- 300 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 21:21:40 ID:aW/yZrBs0
- 霊が増える余地はない
- 301 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 21:26:47 ID:96AJAc6I0
- 風大流行なのに一部以外の岩雷をあまり見かけないのはなぜなんだぜ
- 302 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 21:31:44 ID:U4NHxy1E0
- 砂嵐を撃てないから
つかTルナの新規スペルが遅すぎる
- 303 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 21:44:40 ID:yAb6RPrg0
- レンタル環境変わり過ぎでヤバイな
- 304 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 21:44:41 ID:kZwoc5GQ0
- 岩は鋼多すぎで鋼対策のついでに狩られたり鋼自体に狩られたり
A文と風鋼には等倍だし
雷は一部しか見ないがその一部をやたら見るので少なく感じない
- 305 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 21:46:42 ID:RerueVvo0
- Dエレン早く欲しい
- 306 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 21:51:45 ID:qhj2PkcQ0
- よく見る雷って風/雷と神/雷(桃色仙人除く)以外いたっけ
D衣玖はD天子が流行りすぎてめっきり少なくなったが
- 307 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 21:53:12 ID:yhm2xjqA0
- 雷/氷
- 308 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 21:56:35 ID:SjBa3Y7U0
- 久しぶりにやれたんだけどレンタルぼっこぼこにされたわw
ここがさつえーな・・・
- 309 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 22:04:11 ID:zDRrVRG20
- AレミAレミって・・・Sレミも思い出してあげてください
雷は屠自古もなかなか高性能な気がするんだけどな やっぱ霊属があると使いにくいのかね
闇が居ないPTとかほぼ見ないし
- 310 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 22:10:51 ID:kf.lRg4E0
- ちびレンタルはここがさとちびフラン軸にされると神鋼だと運でしか勝てなくなった
まだちびえいきとかちびれいむ軸は戦ってないけど環境激変したな
- 311 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 22:11:03 ID:/kAu4ThE0
- >>306
D衣玖は最近またチラホラと見るようになってきたぞ
メタバとか怖すぎでしょうよ…正直余り流行らないで欲しいわ
- 312 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 22:41:16 ID:z7toF2ps0
- 状態異常8回ばらまかれてただの1回も布都カードが輝かなかった件について。
明羅さん戦ってみたが全く止まらなくてやべぇ。VP回復なんて誰がつけたんだ。
- 313 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 22:49:40 ID:07Prt7m20
- 琴月杯で使ったときは魔天使とA一輪でさっくり止まった
- 314 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 22:54:41 ID:wYoX65uMO
- 秋姉妹www
とか思ってたけど、実際入れてみると豊穣を司る程度の能力が中々
CPUがアホみたいに混乱ばらまくからかなり助かった
ポーズが1号2号なのもイチ押し
強いて言うなら紅葉を司る程度の能力と寂しさと終焉の象徴を入れ替えて欲しかったなー
しかし肝心の性能は壁張り()くらいしか無いという
それでも十分過ぎるけど、やべえ壁張った後のアリス装備フランちゃん止まらねえ
- 315 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 23:01:54 ID:RerueVvo0
- Hミスティア多くてうざったい・・・
こっちも対応するコダマ出さなきゃいけなくて展開同じで飽きる
- 316 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 23:08:24 ID:yhm2xjqA0
- 岩系列の弱体化激しいから増えるのは仕方ない
- 317 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 23:08:32 ID:FUBTkZa60
- 弱いコダマが交代封じ持つならまだしも普通に使える〜強コダマが持ってるからなぁ…
- 318 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 23:09:55 ID:qhj2PkcQ0
- T空ヤマメくらいがちょうどいい
いやヤマメ強いけどピーキーだからちょうどいい
- 319 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 23:14:52 ID:ofCqZsTs0
- H萃香「許してください、交代禁止あるけど採用率低いの」
H萃香、T空って全然みないなぁ
ヤマメはたまに見る、Aレミリアは多すぎ
- 320 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 23:17:04 ID:BllugqGI0
- ヤマメさん凄いな
確定速度低下に交代封じに継続に威力120命中100猛毒とかなんだこれ
使われてなかったのはD天子さんのせいかね
- 321 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 23:18:53 ID:ofCqZsTs0
- D天子のせいでもあるけど鋼風のせいのほうが大きいと思う
D天子にはまだ猛毒通るし交代読みで地継続決めればおいしいし
- 322 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 23:19:26 ID:z7toF2ps0
- ASN文「そうですね」
T空はそれほど使われない理由が無い筈なんだが。
やはり神属性が1つしかないと言う実質炎単体構成が足を引っ張っているのか。
- 323 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 23:20:13 ID:avtSEUI60
- >>310
ぬえ>こがさ>フランの三すくみが基本になった感じやな
なおサリエルは
- 324 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 23:20:30 ID:yhm2xjqA0
- 文系統には一撃で沈まされてもスキルで毒付加させられることもあるからなー
毒が効かない鋼風が天敵過ぎる
- 325 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 23:22:05 ID:aj4HgH/I0
- >>314
樹/神属性と異常回復スキルと壁張りならD穣子でもいいんだよなー
速さと神100と地技を活かせる運用にしたいところ
- 326 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 23:25:54 ID:qhj2PkcQ0
- >>322
それほど速くないので大抵の神に抜かれ神技が生きない。神技そのものの性能は悪くないからあれ一つで良い
水等倍だが元から脆いので等倍でも痛いし、どっちみち対水能力が高いわけでもないので神耐性をあまり生かせない
個人的には岩を等倍にして狩れるS空、地面を無効にできるA空と比較すると一番複合属性的に旨みない子だと思っている
- 327 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 23:33:15 ID:wYoX65uMO
- >>325
そもそも地属性Wikiで探してて静葉に、でも能力微妙だったから姉妹にしてみたんだが
神・水を割と安定して突破できる辺りは中々よさ気、パーティーが地面、岩、水に弱かったから結構助かる
でも氷が怖いわ、Nフランちゃん相手に壁張ろうとしたら氷スペル忘れてて一撃で落とされたw
- 328 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 23:34:19 ID:cQgtD4sg0
- >>315みすちー苦手な人はシンクロ持ちを一人入れるとかなりいい感じだよ
D鈴仙あたりなら受け出しも余裕でできるしかなりいいと思う 交代封じくらっても催眠回避でどうとでもなるし
- 329 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 23:41:23 ID:RerueVvo0
- >>328
苦手っていうか普通にD萃香なりで殺しにいってる
嫌なのは同じ流れを別の相手とも何遍も繰り返すこと
- 330 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 23:46:59 ID:/kAu4ThE0
- 鋼風は技マシン実装で初めて許される
ヤマメの価値の95%は樺黄小町だよね
- 331 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 23:49:00 ID:wYoX65uMO
- あくまでCPU戦限定だが、鋼風より岩風が怖い
橙とかあの素早さからの自爆特攻で確実に1体持ってくし
- 332 :名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 00:09:21 ID:l1UN0c1IO
- みすちー相手にはキクリ選出してるけどマガンを入れようか悩む
両方とも攻撃範囲広くて交代読みがささればおいしい子だし…
まずマガン見えたらみすちーが選出されない可能性高いけど
- 333 :名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 00:11:47 ID:vdqeJZy6O
- ヤマメは何も弄られずに確定枠にすべりこんだ勝ち組
頭おかしいわ
- 334 :名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 00:13:02 ID:waR1uxSw0
- 風鋼がいるから許される
- 335 :名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 00:14:05 ID:vdqeJZy6O
- 風鋼弱体化はよはよはよ〜〜〜!!!
- 336 :名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 00:18:55 ID:9rqTRe1U0
- ヤマメはあれで丁度良い
- 337 :名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 00:19:14 ID:vdqeJZy6O
- キクリはゴミ
- 338 :名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 00:26:45 ID:U/vHNBcw0
- ヤマメはスキルの毒がうざいな。風鋼以外で殴りにくい
- 339 :名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 00:31:15 ID:ZBnJ6Jq.0
- ヤマメがいるからって風鋼が許されるわけやないで
- 340 :名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 00:37:36 ID:zxqORoAk0
- 未だに風鋼に対応できてないのは新参か雑魚
- 341 :名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 00:42:10 ID:iELkAmO20
- 冠羅部屋でヤマメにフルボッコにされた思い出
- 342 :名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 00:45:05 ID:xY4iWnpU0
- 実際、大幅な弱体化食らうのは組み合わせでヤバイ性能になった時だけだしなあ
HレティD天子の組み合わせが無かったらあそこまでヘイト稼ぐことなかっただろうし
相性抜群の優秀な控えが居ない限り、風鋼もそこまで弱体化食らうことはないだろ
- 343 :名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 00:48:13 ID:l1UN0c1IO
- キクリはHB考えてふればA文が攻撃仕掛けて来て返り討ちにしてる
Tさとり相手とかも反射で手出されにくいし、炎サブで鋼読みも出来てA朱鷺子に物理には硬いから便利
ただ、格闘相手はごめんなさい
シナリオでは先にメディで麻痺眠り撒いてから活躍させてた
- 344 :名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 00:49:31 ID:3qI/4SSo0
- Dエレンはよ
玉神楽初の雷鋼はよ
- 345 :名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 00:50:19 ID:l1UN0c1IO
- Hナズ「雷鋼…」
- 346 :名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 00:50:37 ID:Try9xhxQ0
- お墓から出て来ないでください
- 347 :名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 00:51:12 ID:zxqORoAk0
- Hナズってオリジナルのコダマか何か
- 348 :名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 00:51:46 ID:phl7t84o0
- H…ナズ…?うっ…頭が…
- 349 :名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 00:55:21 ID:5jASO4zY0
- もう故コダマの事は忘れなさい
- 350 :名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 01:00:52 ID:lctgj4e20
- 死にそうなところに容赦ない追い討ち修正がかかって死んで
葬式中にさらに追い討ちをくらうという玉神楽史上でも珍しいコダマだったそうだな
- 351 :名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 01:02:13 ID:Kd4g5ztc0
- 最初から死産なんだよなぁ
雷鋼なのに水子
- 352 :名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 01:07:02 ID:lGxpWdxI0
- Hナズは犠牲になったのだDエレンのな
- 353 :名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 01:22:46 ID:sN38XBlE0
- ポケモンの飛鋼と玉神楽の風鋼ってかなり意味合いが違うからな
こっちは東方のキャラゲーの上、覚えられる技が限定的な以上、
どうしても風鋼みたいな抜きにくいタイプはヘイトを稼いでしまう。
ぶっちゃけこれに関しては仕方ないと思うわ。
- 354 :名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 01:33:45 ID:o1BxM8Sw0
- 鋼風対策に魔天使入れてるからみんな使うといいぞ
- 355 :名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 01:38:40 ID:mvphThLo0
- 魔天使もわりと許されない性能してるし…
- 356 :名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 02:01:21 ID:xodS.O/U0
- 許すとか許されないとか言われてもね…
致命的な何かを奪われたでもなく
- 357 :名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 02:10:43 ID:l.6vOFzE0
- もういっそナズに椛の亜種みたく控えコダマの装備透視つければいいんじゃないかな。
これなら布都サリエル持ってないならHみすちーでヒャッパーするぜ! とか
高額装備持ち相手に装備消去おいしいです^^(勝敗度外視)とか
色々戦略の幅が広がりそうなもんだが。
- 358 :名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 02:33:48 ID:sN38XBlE0
- >>356
文字通り嫁を殺されたんだろ。
- 359 :名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 07:18:06 ID:MVr1PSYk0
- 全体に対し50%で装備消すくらいじゃないとあの子は生き返らないのよ
- 360 :名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 08:09:20 ID:OHT7ikNI0
- 今更ながら産廃産廃言われてるからwiki見て調べて見たけど微妙すぎやしませんかねこれ…
エリス諏訪子辺り付けて回避使いつつ隙を見て突貫するくらいしか使い方が思い浮かばん
- 361 :名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 08:10:20 ID:9IeYTWc60
- 回避して装備剥がすのをお祈りするだけのお仕事です
- 362 :名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 08:18:47 ID:epTvF/uI0
- それなら他のナズでいいんだよなあ
- 363 :名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 10:15:28 ID:0yarLiUI0
- むしろ雷鋼は全部Hナズレベルに統一すべき
- 364 :名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 10:39:20 ID:Z25dxLGY0
- 初期スペルの麻痺効果消して先制と20%軽減つければいいんですね
- 365 :名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 11:06:27 ID:vdqeJZy6O
- Hナズはそのうち鋼霊として復活するから(震え声)
- 366 :名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 11:15:06 ID:0yarLiUI0
- ハハッ!
- 367 :名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 12:17:40 ID:542JEWhU0
- 涙拭けよw
涙拭けよ……
C-30してHBD辺りに振り分けて物理単刀ステにしてグレイテスト消費0にすればまだワンチャンあるで(諦め)
- 368 :名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 12:59:46 ID:vdqeJZy6O
- 他の鋼を両刀被害から身を呈して守るためにナズは自身を犠牲とする道を選んだのだ…
- 369 :名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 13:22:17 ID:sN38XBlE0
- ナズェ…
- 370 :名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 13:39:12 ID:MmosIxQE0
- 旧神楽の要対策っぷりはどこへやら・・・
- 371 :名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 13:41:02 ID:DEVfQPnQ0
- 旧神楽でも鋼/雷のナズはどうでもよい存在だった気がする
- 372 :名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 13:52:05 ID:HeeVkYDo0
- Tナズ(鋼/樹)だけ暴れまわってたよね
- 373 :名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 14:53:55 ID:vdqeJZy6O
- ADアリスと相性良かったからな
- 374 :名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 15:12:36 ID:XU0sdgkA0
- オウカ勢はビール子鋼草にしたいらしいからますますナズは埋葬されるな
- 375 :名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 15:18:16 ID:912096Gw0
- ビール子は水樹か水地だろう
あれ、どっちも強くね?
- 376 :名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 15:31:06 ID:HeeVkYDo0
- なんで鋼樹なん、少なくとも水は入れるべきだろう
でも神雷に等倍以上入れられるような新しい鋼樹が欲しいっちゃ欲しいんだよね
- 377 :名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 15:37:46 ID:542JEWhU0
- ビールだから水草かなあ
OLに近い技構成になるだろうし普通に強そうだな
- 378 :名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 15:50:30 ID:phl7t84o0
- 伊佐美と同じ水単でいいんじゃない(適当)
- 379 :名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 15:51:10 ID:3SPR82.o0
- ビール安くならないかな
- 380 :名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 16:14:19 ID:DaSlZhZk0
- ビール子鋼草にして敵専用にしよう(適当)
- 381 :名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 16:33:51 ID:DEVfQPnQ0
- ドット描いたのいぶきちゃんだしオート装備剥奪回避ダメージ軽減先制威力100樹技あげよう(提案)
- 382 :名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 16:38:17 ID:sLQmafy60
- 即弱体化喰らうようなバランスは止めようか
- 383 :名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 16:44:59 ID:oTa.M2wE0
- どこかで提出してた一部見たけど既に即弱体化クラスにしか見えなかった件
- 384 :名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 17:01:18 ID:sN38XBlE0
- ジョッキ投げる人とキャラ被ってるっぽいし水単でいいと思いました(小並感)
- 385 :名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 17:06:20 ID:Try9xhxQ0
- 面白そうなんで一度適当に通してみよう(提案)
- 386 :名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 17:18:12 ID:XU0sdgkA0
- 同じくビールキャラなさつきりんが霊飛だし何でもありだと思った(コナミ感)
- 387 :名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 17:35:27 ID:MVr1PSYk0
- 何で冴月麟がビールキャラ?
- 388 :名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 17:56:24 ID:RCX3/snA0
- まだ存在してない水無でいいじゃん
- 389 :名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 18:02:28 ID:PjtGVD3Y0
- 水無よさげだな、個人的にはありだと思う
- 390 :名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 18:04:32 ID:HeeVkYDo0
- ビーダル子
- 391 :名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 18:07:54 ID:OHT7ikNI0
- たんじゅんでエリス装備で神になるのか…玉神楽の環境だとむしろ能力下げられやすいけど
- 392 :名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 18:37:56 ID:iBrnOxtk0
- T先代がどんどん無駄が無くなってやばいレベルになってる気がする
今回の修正案通ったら実質種族値510とか最高クラスじゃないか
サブも充実してて範囲も悪くないし
まあ使ってみないと分からないこともあるだろうけど
- 393 :名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 18:43:46 ID:JoxrkHf20
- そろそろ鈍足の為の[1]に対抗して
高速の為の33%の運ゲカードが欲しい
速度の3分の1だけ回避上昇とか
- 394 :名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 18:46:22 ID:HeeVkYDo0
- カナカードを33%怯みにしよう
ていうかT先代はあの攻撃力に加えて一致100継続とか頭おかしいよね
玉神楽って鈍足だと色々許される傾向にあるような気がする
- 395 :名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 18:47:57 ID:qmGSWpL20
- 鈍足かつ神属性だから許される
- 396 :名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 19:02:49 ID:sN38XBlE0
- 状態異常カードは基本的に速い子の方が使いやすい
まぁ鈍足のてゐカードの便利さと比べるとちょっとアレだけど
- 397 :名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 19:18:48 ID:qmGSWpL20
- A魔理沙とE魔理沙はコダマシートにいないけど、彼方ちゃんどう評価してるんだろ
- 398 :名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 19:23:11 ID:MxEtMFz.0
- 追加効果発動上昇をアイテムにも適用しよう
運が良ければ結果は出せる(増える魔理沙と星)
- 399 :名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 19:29:41 ID:9IeYTWc60
- ナズ「」
- 400 :名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 19:31:07 ID:qmGSWpL20
- 故人をネタにするのはやめよう(棒)
- 401 :名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 19:32:36 ID:9IeYTWc60
- Dナズは強いじゃん……
- 402 :名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 19:37:44 ID:QSuaKCtg0
- Dナズは強いよ
あとサラが確定枠から外されてる。サラのスキルで全ステ1.1倍とかも地味にきついんだよなぁ
- 403 :名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 19:42:25 ID:qmGSWpL20
- T鈴仙もAレミリアも結局戻されてるのか・・・
3月になるまでこれもう分かんねぇな
- 404 :名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 19:42:59 ID:iBrnOxtk0
- 地味に確定枠Dエレン追加されてるな
まだコダマスペックすら分かってないのに・・・
- 405 :名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 19:48:53 ID:sN38XBlE0
- なんかチャットかどこかで見た気がするが忘れたわ、Dエレンのスペック
- 406 :名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 19:52:03 ID:lctgj4e20
- Dナズ強かったけどこないだの修正でかなり終わったよ
- 407 :名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 20:00:14 ID:DEVfQPnQ0
- >>403
TうどんはともかくとしてAレミって交替封じの威力80→70だけじゃなかったっけ?
それなら今週の月曜日に適用されているが
- 408 :名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 20:01:54 ID:HeeVkYDo0
- Dナズの話題出るたびに終わったってよく聞くけどそんな酷いかこれ?
カタログスペック見るとまだ十分強く思えるけど使ってみないと分からんものなのかな
- 409 :名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 20:08:37 ID:qmGSWpL20
- >>407
コダマシートの確定枠から外されてるって意味
- 410 :名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 20:11:21 ID:MxEtMFz.0
- A依姫の特殊鋼で防御下がるのは物理地面だった頃のままだからなのかな?
本当興味ないんだなー
- 411 :名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 20:16:20 ID:aLBQ7BDk0
- 産廃姫系統取り敢えずで確定枠ぶちこまれそうになったからな
- 412 :名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 20:20:09 ID:qmGSWpL20
- S依姫以外は依姫系統確定でも良い気がする
- 413 :名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 20:29:35 ID:lctgj4e20
- 特殊主体なのに防御下げる追加効果だったりするのは興味ないってことか
おりんりんもこのまま確定入りしそうだな
- 414 :名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 20:33:51 ID:MxEtMFz.0
- >>413
こっちは共通技なのにひどいね
使ってる人はちゃんと報告して面倒見てやってどうぞ
- 415 :名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 20:39:17 ID:PW.8xUAc0
- Dエレン 鋼雷 H120A40B90C120D110S50 先制積み障壁無し トリル樹属性ナイヘ禁呪アブラ
- 416 :名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 20:43:13 ID:mvphThLo0
- ナイヘいらんやろそれ
- 417 :名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 20:45:23 ID:MxEtMFz.0
- D里香 鋼炎 H70A105B125C110D90S60
- 418 :名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 20:47:44 ID:sN38XBlE0
- >>415
えっ 冗談だろ?流石に
- 419 :名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 20:48:36 ID:Try9xhxQ0
- 冗談じゃないんだな、これが
- 420 :名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 20:49:07 ID:qmGSWpL20
- 僕らの望んだ雷鋼だ
- 421 :名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 20:51:11 ID:sN38XBlE0
- >>413
更新履歴に
2013/02/11:燐スペル「昔時の針と痛がる怨霊」を修正(3割防御減→3割特防減)
って書いてあるけどおりんりん直ってないの?
- 422 :名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 21:11:10 ID:NICbtzZ.0
- DエレンのB80じゃないのか
こっそり修正されてるのかもしれんが
- 423 :名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 21:37:51 ID:5jASO4zY0
- B80はHエレン
- 424 :名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 21:47:45 ID:aLBQ7BDk0
- B80D120じゃね?
- 425 :名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 21:51:11 ID:sN38XBlE0
- Dエレン来たらA天子使うは…
浮いてたら訴訟
- 426 :名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 21:54:26 ID:ApHj/QBE0
- 雷鋼で浮いてるとか怖い
- 427 :名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 22:07:18 ID:0yarLiUI0
- そこは毒鋼が2年前に通った道だ
- 428 :名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 22:10:30 ID:QSuaKCtg0
- 里香「鋼が浮くっていうことはそれだけ代価を払わないといけない・・・」
- 429 :名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 22:20:27 ID:aokg1xQgO
- 彼方ちゃんがDエレンは浮遊させないって言ってた
- 430 :名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 22:22:44 ID:qmGSWpL20
- 当たり前だろ
- 431 :名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 22:50:00 ID:xY4iWnpU0
- 風鋼さんは何の代価もなく浮いてるようにみえるのですが
- 432 :名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 22:52:35 ID:dtLwYc8U0
- 浮遊させたら本気で彼方ちゃん叩くわ
- 433 :名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 23:21:11 ID:5jASO4zY0
- 風鋼さんは岩等倍というデメリットがあるから
- 434 :名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 23:30:50 ID:sN38XBlE0
- 叩きはしないけど浮いてたら修正要望を送るレベル>>Dエレン
>>433
一致岩なら鋼で戦う事が出来るからデメリットとしては弱い
雷で止まるのが弱点と言えば弱点か
- 435 :名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 23:34:34 ID:DvDrWI.M0
- 博打技で風属性になれば理論上は浮けることはできるな
- 436 :名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 23:39:31 ID:qmGSWpL20
- 浮いてもそれ弱点変わってるやん・・・
- 437 :名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 23:45:49 ID:PjtGVD3Y0
- 相手がエレン使ってるの前提じゃねえか。テクスチャー持ちは玉神楽にはいないからなぁ
神玉は特定の属性にしかなれんし
- 438 :名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 23:51:47 ID:nV/BKAAQ0
- IEからクロームに変えたら玉神楽2に進化した
- 439 :名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 23:59:38 ID:qmGSWpL20
- Dエレン対策にT星増えそう
- 440 :名前が無い程度の能力:2013/02/14(木) 00:27:50 ID:Ts9HFmUw0
- レンタルは神鋼映姫環境からフランこがさ環境に一変したな
あとはぬえとコス1組だとゆうか、こいちりん、レイセン、レティ、サニー辺りが人気か
- 441 :名前が無い程度の能力:2013/02/14(木) 00:30:48 ID:dAVKTwpM0
- ちびゆうかはコス2で良いと思う
- 442 :名前が無い程度の能力:2013/02/14(木) 01:04:54 ID:zd4.MItY0
- これ以上故人を冒涜するのはやめてください。嫁の人もいるんですよ!
>>415
こんなのが罷り通るとかいくら身内勢びいきがすぎる彼方とて狂ってやがる。
- 443 :名前が無い程度の能力:2013/02/14(木) 01:11:03 ID:Ts9HFmUw0
- 鎧来たリリカちゃんが雷呼び寄せながら浮遊してるドットはよ
- 444 :名前が無い程度の能力:2013/02/14(木) 01:13:59 ID:yn69JZrQ0
- まずTリリカちゃん強化はよ
催眠とナイヘ氷属性にするとか
- 445 :名前が無い程度の能力:2013/02/14(木) 01:21:50 ID:i9RBc5fA0
- A妖夢強化されないかなぁ
先制スキルぐらいしか見るところない気がする
- 446 :名前が無い程度の能力:2013/02/14(木) 01:23:25 ID:zXgFVqDg0
- 霊物理わざ80から上げろって言っても聞く耳持たないらしいな
- 447 :名前が無い程度の能力:2013/02/14(木) 01:29:14 ID:aIVB4K0s0
- 霊物理80の威力上げちゃうと他の妖夢の強化にもなっちゃうからな
霊特殊100を物理にして単刀にしちゃえばいいのに
C下げた分はDと差別化するために耐久方面じゃなくてS上げで
- 448 :名前が無い程度の能力:2013/02/14(木) 01:29:23 ID:aKZh75Bc0
- 高種族値にクソ技しか持たせないのは本当に理解に苦しむわ
彼方ちゃんそんなにポケモン嫌いなの?
- 449 :名前が無い程度の能力:2013/02/14(木) 02:00:56 ID:ISdVueDA0
- むしろなんでこんなにポケモン強いんだよ
東方二次ゲーなんだから趣味枠でいいじゃん
かいりゅー、れっくう、シンオウ組は無駄にガチだし、マンダも謎強化とかなんなの
- 450 :名前が無い程度の能力:2013/02/14(木) 02:03:07 ID:8z478TpA0
- 彼方ちゃんが値段で性能に差をつけないって言った所で熱心な使用者はそれに甘んじないでしょ
- 451 :名前が無い程度の能力:2013/02/14(木) 02:11:19 ID:0GF/dey60
- もうバランスについてはある程度は諦めろん
誰だって万人が満足するバランスになんて出来やしねーよ
- 452 :名前が無い程度の能力:2013/02/14(木) 02:31:58 ID:Ncc3kwoE0
- 同人ゲームなんだから彼方ちゃんの好きにやらせればいいんや
むしろ要望だの修正案だの先制妹紅カードだの騒いでるヤツばっかなのとゴネ得身内優遇ゲーの方がバランス云々よりよっぽど糞だわ
- 453 :名前が無い程度の能力:2013/02/14(木) 02:36:18 ID:BllsvQHw0
- 東方二次創作ゲームといっているが
ゲームと呼べるかあやしいぞ。クォリティが低いとかじゃなくて
- 454 :名前が無い程度の能力:2013/02/14(木) 02:43:55 ID:zXgFVqDg0
- 彼方ちゃんの好きな方にやらせるとクソつまんねーゲームになるから騒ぐんだろ何いってんだ
- 455 :名前が無い程度の能力:2013/02/14(木) 02:46:26 ID:tLan0uYw0
- 東方二次ゲーでありポケモン二次ゲーでもあるって認識だが
- 456 :名前が無い程度の能力:2013/02/14(木) 03:23:56 ID:Ncc3kwoE0
- 誰が修正しても糞ゲーなのは変わらん
声でかいヤツが一々騒ぐから使ってるコダマが産廃に→高い金払って新コダマ雇うって流れがダルいわ
- 457 :名前が無い程度の能力:2013/02/14(木) 07:27:21 ID:zNQZjZd20
- 辞めることをおすすめします
- 458 :名前が無い程度の能力:2013/02/14(木) 07:36:34 ID:Wk7IGSGQ0
- 中島!ポケモンしようぜ!
- 459 :名前が無い程度の能力:2013/02/14(木) 07:49:11 ID:VOF7tHTI0
- ぶっちゃけ彼方ちゃんがぼくのかんがえたおもしろいすとーりーを見せるのに
素材とか揃ってて都合よかっただけで別に東方が好きなわけじゃないと思ってる
- 460 :名前が無い程度の能力:2013/02/14(木) 08:00:49 ID:03BKPxqA0
- 確定枠にN霊夢入ってなかったけどどうなんだろこの子
いじるのはサブの消費下げるくらいでよさそうなもんだと使ってて思うけど
欲言えば天生の消費下げてほしいけど絶対通らないだろうし
- 461 :名前が無い程度の能力:2013/02/14(木) 08:10:24 ID:UNCNwwUw0
- 天生の消費下げは40までなら許す
- 462 :名前が無い程度の能力:2013/02/14(木) 08:31:41 ID:UNCNwwUw0
- ん、D小町少し強化されるのか
優秀枠で強化とは珍しい
- 463 :名前が無い程度の能力:2013/02/14(木) 09:58:24 ID:W6zr0mLA0
- Dエレンは雷スペル受けたら5ターン浮くスキルを持たせよう
- 464 :名前が無い程度の能力:2013/02/14(木) 10:02:24 ID:jR5RhEFsO
- N霊夢は亜空間が糞技過ぎる
- 465 :名前が無い程度の能力:2013/02/14(木) 10:07:13 ID:c2tsXDgo0
- 威力や使い手の役割違うと言ったらそれまでだが
うろ覚えの夢想天生(VP20)と本家の夢想天生(VP50)の差は何事かと思う
- 466 :名前が無い程度の能力:2013/02/14(木) 10:14:16 ID:sc5oWpkQ0
- 彼方ちゃんにとって威力が低いってのはそんだけマイナス評価ってことか
- 467 :名前が無い程度の能力:2013/02/14(木) 10:30:48 ID:n3l5b/bc0
- うろ覚えのほうは大抵ミスルト状態で撃ってくるから
実質VP4くらいの消費でかつ被害甚大なんだよな
- 468 :名前が無い程度の能力:2013/02/14(木) 10:35:14 ID:OSiF2Wu20
- >>466
そりゃあ威力は重要だろ
回避ついてない消費0威力60技と消費30威力100技とで違ってても違和感ないだろ?
これらの技は回避スペル(消費20)+攻撃(消費0or30?)みたいなもので
1ターンに同時にできる代わりに使用制限と命中200技不可避がついてると考えればいい
- 469 :名前が無い程度の能力:2013/02/14(木) 11:08:45 ID:bE/nKQDA0
- 亜空間はストライプなんたらみたいに先制つけば神スペルに化ける
- 470 :名前が無い程度の能力:2013/02/14(木) 11:45:30 ID:IA3NfY5M0
- そもそも強化する必要そんなないだろ
- 471 :名前が無い程度の能力:2013/02/14(木) 13:42:21 ID:zd4.MItY0
- 時渡りやべぇな。こっちのS極振りS妖夢がCPUのS20振りNさとりに抜かれたぞ。
もしS極振りならA文ぐらいなら抜けそうな気がする。
- 472 :名前が無い程度の能力:2013/02/14(木) 13:54:22 ID:Oq7FC1wg0
- 多分抜けるな
時渡り流行ったら鈍足に先制カードで対抗せねば
- 473 :名前が無い程度の能力:2013/02/14(木) 15:13:08 ID:AcDX9HXk0
- CPUは(一部除く)オール10振りのはず
- 474 :名前が無い程度の能力:2013/02/14(木) 15:26:40 ID:l4PNdivA0
- NさとりってジムのLv120、時渡り持ちのやつかな・・・
- 475 :名前が無い程度の能力:2013/02/14(木) 15:45:16 ID:I1IqzoUg0
- レベルとステータス差で難易度上げるとかセンス無いな
- 476 :名前が無い程度の能力:2013/02/14(木) 16:41:06 ID:jR5RhEFsO
- レベル差以外の要素でどう難易度あげろと?
ポケモン知らんしAIの組み方もわからんから想像すら出来ん…
天測や予知野郎みたいなのばかり出られてもうざいだけだし
- 477 :名前が無い程度の能力:2013/02/14(木) 17:03:21 ID:NlXvn7aA0
- 流石にレベル差が酷すぎるとは思う
- 478 :名前が無い程度の能力:2013/02/14(木) 17:06:23 ID:03BKPxqA0
- 120ならまだしも144までいくとクソゲーするかメタらないときついからねぇ
44も差があると紙コダマはぬえゾウなしじゃワンパンで死にかねないし
- 479 :名前が無い程度の能力:2013/02/14(木) 17:08:05 ID:/SQoEslI0
- 所持コダマを8体とかにしてやればいいんじゃね
- 480 :名前が無い程度の能力:2013/02/14(木) 17:08:14 ID:VaejMLUo0
- ノーマルでも辛いという人はいるだろうな
- 481 :名前が無い程度の能力:2013/02/14(木) 17:19:33 ID:l4PNdivA0
- ノーマル:まぁ余裕
ハード:これぐらいでいいんじゃない?
ルナティック:西行妖、天則Gみたいなのは運ゲーや特定コダマいない状態でクリアできんの?
こんな感じだったなぁ。統一パとかしてる人はノーマルでも厳しいかもしれんが
それは自分でやってることだからな
- 482 :名前が無い程度の能力:2013/02/14(木) 18:01:46 ID:zd4.MItY0
- すまぬ。20振りと勘違いしてたわ。
だが乱数とは言え抜かされる何て夢にも思ってなかったからつい書き込んでしまった。
44差は等倍一致でも即死圏内だからなぁ。
- 483 :名前が無い程度の能力:2013/02/14(木) 18:12:52 ID:AcDX9HXk0
- 対人では微妙以下扱いのA依姫なんか物理特殊双方で高火力+一撃では落ちないとか純粋に凶悪だからな
- 484 :名前が無い程度の能力:2013/02/14(木) 18:23:03 ID:QIFmvAiQ0
- 微妙なコダマにレベルの暴力振るわせてヘイト稼がせる風潮
- 485 :名前が無い程度の能力:2013/02/14(木) 18:27:21 ID:IA3NfY5M0
- レベル差やめてアイテムの暴力にしたら文句言わないんですかね
- 486 :名前が無い程度の能力:2013/02/14(木) 18:28:52 ID:l4PNdivA0
- EX魔理沙が装備してたのとかばら撒かれるほうが嫌だわ
後はAIが賢くなりまくって交代受けできるのは只管交代受けするようになるとかもね
- 487 :名前が無い程度の能力:2013/02/14(木) 18:32:18 ID:bClVkQAM0
- アイテムの暴力は散々冠羅部屋で受けたんだよなあ…
あいつら平気で高額商品全員に持たせやがる
- 488 :名前が無い程度の能力:2013/02/14(木) 21:41:22 ID:knoK4VQ.0
- そもそも何故難易度をそこまで高くする必要があるのか
- 489 :名前が無い程度の能力:2013/02/14(木) 21:48:29 ID:IA3NfY5M0
- 簡単にクリアできると時間有り余るし萎えるんだけど
- 490 :名前が無い程度の能力:2013/02/14(木) 21:50:53 ID:bugRzsY.0
- 夢幻の間参レベル下がったせいで楽勝
- 491 :名前が無い程度の能力:2013/02/14(木) 21:52:50 ID:ri24JJvA0
- 夢幻の間はただの作業だし…
- 492 :名前が無い程度の能力:2013/02/14(木) 22:43:48 ID:aIVB4K0s0
- レベルを下げるんじゃなくて賞金を上げれば良かったんじゃないかな夢幻の間
100を今の50万で110を80万、120を100万とか
- 493 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 00:02:37 ID:WhYR.AWg0
- それは輪妖精持ちとその他の格差が余計広がるだけだからダメ
- 494 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 00:02:56 ID:qXSMBdXo0
- >>492
ぶっちゃけ120でもさほど苦戦しないからそっちの方が良かったな
- 495 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 00:07:40 ID:O5btJURAO
- 輪妖精削除はよ
- 496 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 00:10:06 ID:.wSj2Kns0
- それをすてるだなんて とんでもない!
- 497 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 00:13:52 ID:SpGfhCrQ0
- もっと言うと枠持ちとそうじゃないプレイヤーとの格差が更に広がることになる
それでも問題ない枠持ちは多いが、新規に優しい彼方ちゃんを目指してるから無いな
- 498 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 00:28:21 ID:.YQ9bBFo0
- 新規に優しい()とかまたまたご冗談を
輪妖精削除して枠持ち有利仕様にすればゲームの歯ごたえが増して寄付も増える
メリットしかないじゃないですか
- 499 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 00:31:50 ID:6coTmkkk0
- セラフィムリング持ちさつきりんがクソ過ぎてつらい
岩先制持ち雇ってくる
- 500 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 00:33:03 ID:dpiRXv8M0
- Dてんこか
- 501 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 00:37:08 ID:FDjSAU.g0
- 催眠厨だからTうどんちゃんでもいいな
- 502 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 00:40:40 ID:gsrVkuTk0
- Nリグルぇ…
- 503 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 00:44:47 ID:pke5bxbY0
- Sレイセン「チラッ」
- 504 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 01:09:38 ID:qgZfoyNQ0
- 2号ちゃんは柔らかすぎるから…
- 505 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 01:18:12 ID:gsrVkuTk0
- S2号の対冴月麟戦で問題なのは火力が今一つなことだと思う
一致弱点を威力100で取れるのはいいが、いかんせん相手はD110で回避しながら回復するからなぁ…
- 506 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 01:21:08 ID:NT3BEafE0
- 星「おいしそうなセラフィムリング・・・」
- 507 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 02:12:48 ID:gla30vVg0
- 今まで性能調整がなかった系統(来週・再来週調整予定及び1体でも調整されてる系統は入れてない、ちびレンタルはスルー)
阿求、オレンジ、輝夜、カナ、キクリ、くるみ、慧音、幻月、小悪魔
こいし、冴月麟、サニー、サリエル、神綺、でぃあるが、にとり、聖
マイ、魔梨沙、魅魔、夢月、メルラン(騒霊三姉妹を除いた場合)
夢美、リグル、ルイズ
内2つ以上進化先がある系統
輝夜、慧音、小悪魔、こいし、サニー、にとり、聖、メルラン、リグル
間違いがあるかもしれんけどその点は容赦してほしい
最初から完成していていじる必要がないor情報が出てないかのどちらかだな
大分時期経ってるし殆ど前者だとは思うが
- 508 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 02:19:21 ID:NZfieR9g0
- まあ入れなくても充分戦える連中ばかりだな
- 509 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 02:22:37 ID:bTLacs1s0
- >>499
岩先制持ちだが冴月麟にD天子はあまりオススメ出来ない
D天子がA64振り+萃香カード持たせて開闢を撃っても無補正の冴月麟を一撃で落とせない
眠らされるのはもちろん、開闢を回避も結構シャレにならなかった。ついでに樹スペル持ち
冴月麟は睡眠対策か一撃で倒せるコダマ連れてこないと、とにかくダルいよ
- 510 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 02:37:27 ID:.YQ9bBFo0
- セラフィム冴月麟とか1人くらいしか使ってなくない?
ほぼ名指しなんだよなぁ・・・
- 511 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 03:05:34 ID:he1GrPx60
- にとりはもう少し強化して貰ってもいいと思うんだよなぁ。
文や早苗、鈴仙初期コダマと比較しても、一歩劣るような感じがしないでもない。
相性考えて組んだらいつも地面弱点が3〜4コダマぐらいになるんだが
これは俺の根本が間違っているんだろうか。どうして炎と毒も地面が弱点なのか…
- 512 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 04:59:12 ID:qT8lQcf20
- Nにとり+炎、毒、風、鋼or闇、α
Dにとり+炎、毒、浮遊or風、地or虫or樹、α
Sにとり+炎、毒、雷or鋼or岩?、闇、αって感じか?
大雑把だがにとり炎毒入って地弱3、4で構成考えると(複合とかは特に考えず相性だけ)
全然アドバイスにはならないと思うけど
闘を風、樹とかを炎で受ければ毒いらないかなにとりと構成次第では最悪炎も要らなくなるかも
にとりもNDは地弱だから他の地弱コダマは複合で等倍に抑えるか2体くらいなら他で補ってもいいかも
- 513 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 07:22:45 ID:D66KVARo0
- 文≧うどん>>にとり≧早苗
ただまあ使える人が使えば強いと思うよ どのコダマも
- 514 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 07:23:11 ID:FDjSAU.g0
- NにとりはC削ってS100にしても許されると思う
- 515 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 07:37:22 ID:3Qn/sGvM0
- 個人的なストーリーでの強さだと
Tうどん≧A文>>にとり>>>早苗
にとりは他の三人と違ってスターと属性被ってるのが一番困ると思う
いっそのこと他の三人にも属性被りいてもいい気が
- 516 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 07:54:29 ID:dpiRXv8M0
- A極Dにとりツヨイゾ〜
- 517 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 08:20:14 ID:nu30omVY0
- 定期的な宣伝お疲れ様です
- 518 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 08:33:29 ID:qA459qAg0
- 金のためにEx4挑んだけどつまらんなこれ、こっちの行動に対してそのターンで対応するのは
ゲームとしてかなり下劣な行動だと思うけどなぁ。後いい加減高額装備だよりはやめろ。
やっぱり序盤をレベルで難易度(笑)取ろうとしてたのがそもそもの失敗だよな。
そんなだからレベルの頭打ちが速くなって、高額装備だよりや今回のボスみたくなるんだよなぁ。
- 519 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 09:49:01 ID:R.OJZsfMO
- シナリオが面白かった時期なんてあったっけ
- 520 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 09:57:14 ID:2pM4P70U0
- 最初はこの後展開がどうなるんだろうって面白そうだったけど後半は微妙だったな
後会話が寒い
- 521 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 10:10:22 ID:dVj3RqwI0
- 個人的には好きなんだけどなあれ
素人にありがちな会話破綻もしてないし
- 522 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 10:26:50 ID:qA459qAg0
- シナリオどうこうじゃなくて戦い方や装備がワンパターンってのが問題、話自体はどうでもいい
- 523 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 10:34:05 ID:zPJcbLxM0
- 金のカード持たせたレベル144のれっくうざ出そうぜ
- 524 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 10:47:37 ID:WhYR.AWg0
- シナリオは何の感慨もなくポチポチ進めて行くよりは良いからあってよかったと思う
敵の強さは色んな種類のPT組んだプレイヤーがいるんだから、ああするしかないんじゃないかな
無数の組み合わせに対してある程度難易度平等にしようとするとパワーゲームくらいしかない気がする
ていうか旧神楽と違って対戦メインでシナリオはおまけって言ってたし気合入れて作ってはいないんじゃないの
- 525 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 10:51:59 ID:6Uj5rkAE0
- コダマがもっと手軽に入れ替えられればなぁ
- 526 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 10:55:37 ID:U3NXC34Y0
- 文句言うやつはどうやっても文句言うのでどうしようもないらしいな
- 527 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 10:59:35 ID:zY9gJxNE0
- 冠羅部屋全部やると大きい収入源がなくなるから手軽に入れ替えできなくなるのが痛いな
あれもこれも使いたいと思ってどんどん金使って後悔したわ
- 528 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 11:02:37 ID:WhYR.AWg0
- 彼方ちゃんがチャットでこんなこと言ってたから金には期待してもいいかもしれない
彼方(10000) > 2月、3月は環境激変で迷惑かけるなぁ…お金出す量ちょっと考えないとまずいか (2013/02/15 01:52:21)
- 529 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 11:30:43 ID:2pM4P70U0
- >>525
コダマは気軽に変えられるようにして欲しいよな本当
飽きてきたし違うコダマ育てたいけど枠が無い
かといってレベル100まで育てた愛着の有るメンバーを解雇は無理だし
課金して枠増やせって言いたんだろうがブラウザーでわざわざ課金する奴はそういないってのに…
- 530 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 11:53:28 ID:9sV/ADVM0
- >>529
サーバー代もかかるんだし仕方ないんじゃね
仕事忙しそうなのに玉神楽に結構時間割いてるみたいだし、少なくとも逆の立場なら絶対こんな面倒なの運営しない
- 531 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 12:07:04 ID:U3NXC34Y0
- 普通に3週間ぐらいあれば新しい枠とコダマ用意できるんじゃね現状
- 532 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 12:14:55 ID:qgZfoyNQ0
- 冠羅参とジムに各対戦会賞品とそれのクジで少なくとも月に1〜2体は作れるな
- 533 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 12:15:05 ID:6Uj5rkAE0
- 三週間・・・
- 534 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 12:15:58 ID:gsrVkuTk0
- 対戦のためだけに入れたり、CPU専用チートコダマのジャイアントキル専用に雇った奴は簡単に切れるが
長い間シナリオを攻略してくれて、なおかつ対戦でも活躍してくれた面子は非常に切りにくい
- 535 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 12:21:09 ID:U3NXC34Y0
- ある程度時間かければコダマ作れるし、それが嫌なら課金すれば良い
時間かけるのが嫌で課金もしたくないですって言う気持ちは分かるけど、それを我慢できないなら
そもそもこのゲームやめたほうがいいと思う
- 536 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 12:22:53 ID:6tNnIQ4c0
- 手軽に新しいの育成できる元のほうとは比較対象になってしまうがな
- 537 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 12:26:20 ID:nm92mEJ.0
- オフゲーとブラウザゲー一緒にしたらいかんだろう
誰かが更新するたびにたったひとつのサーバー機と回線に負荷がかかっているのだよ
- 538 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 12:26:33 ID:WhYR.AWg0
- 元の方はハードとソフトに初期投資が必要だから…
- 539 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 12:29:22 ID:WhYR.AWg0
- ハードに初期投資が必要なのはブラウザゲーも一緒だった
- 540 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 12:30:46 ID:6LPDm2Yo0
- いつも楽しくプレイさせてもらってるよ、彼方ちゃんありがとう!
- 541 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 12:33:08 ID:aoePGd9A0
- 統一パは金かからなくてよいぞっ
マジオススメ
- 542 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 12:36:13 ID:he1GrPx60
- >>512
ありがとう。だけど既にHルナが鎮座してにとりの居場所が無かったんだ。
せめて解雇したらつぎ込んだ金の半分が戻るのならまだ良いんだけど
現状一週間で一体変えるようにしています(キリッ とか、二週目クリアしないとそこに至らない時点で
ちょっと勘違いしているとしか思えない。修正が1週間〜2週間で来る環境なのに。
- 543 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 12:46:39 ID:mOV7M60k0
- 修正されて解雇って本当の上位くらいなもんだけどねぇ
課金して枠ありで金も貯めやすい環境作ってるし
あれを基準にしない方が良いよ
- 544 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 12:53:15 ID:bTLacs1s0
- 金が無い人は確定枠が大方決まるまで待機してた方がいいと思う
金をかけて新しいコダマ育成中にそのコダマの弱体化決まったとなったら悲しいだろう
- 545 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 12:59:04 ID:22.EzfcU0
- こっちは大体
一週間で対戦、レンタルで80万確定
夢幻参で一日50万、ジム大体3万ぐらい
一週間にすると合計450万ぐらい稼げるから
10%引きに輪華がなってるから2週間に一回枠増やして持ってるカードのを契約ってしてるなぁ
ビールとかはちょっと使ってみてから考えてる。高額装備が増えて来てるし勝率は下がってきちゃってるけど
まぁ色々使うのも楽しいよ
- 546 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 12:59:22 ID:WhYR.AWg0
- 実際はどうなるか知らんけど弱体化はもうあまりする必要ないと思うんだよな
この前の桜華杯は結構色々なコダマが勝ち上がってたし
あとは目立たない奴らを強化するだけでバランス取れそう
- 547 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 13:15:28 ID:/P/4vuVg0
- A霊夢の禁呪の後攻なくそう
早苗のも後攻付いてないし
- 548 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 13:16:34 ID:gsrVkuTk0
- これヤヴァイだろ…ってのは少なくなってきているな
なんか最近やたらいぶきちゃんA慧音押しているけど
- 549 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 13:27:32 ID:22.EzfcU0
- 弱体は後はサラの岩、氷サブの威力80にするか
1/3で全ステ1.1倍をダメージ1.1倍にするかHP1/4にするぐらいでいいんじゃないかなぁ。とおもってる
ただ、弱体よりも使われていない子の強化の方が嬉しいのは確か
- 550 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 13:29:28 ID:7pNdw6ws0
- 地岩で耐久あって両反射持ちだからな・・・確かに厄介
どうすっかと手持ち見渡したらT静葉がいた。地岩半減で火傷とステダウンスキル持ちと素晴らしいメタだな・・・慧音弱体化まで採用考えるか
- 551 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 13:30:49 ID:WhYR.AWg0
- >>548
あれはどっちかと言うとてゐ妹紅批判の延長線上だと思う
実際にプレイヤーとしては実力あるらしいあの人がA慧音使った試合の勝率とか見てみたら50%程度だし
A慧音が強いっていうか、A慧音+てゐ妹紅はそれなりに強くて対策がし辛すぎる運ゲーって印象
運ゲーだから勝率はその運ゲーの期待値に近づいて行くんだね(極端な例えなら勝率100%→50%、勝率0%→50%って感じ)
まあ「ちゃんとパーティ構築せずに運用したから微妙な勝率なんだ」とか言われたら何とも言えないけどね
- 552 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 13:32:44 ID:gsrVkuTk0
- >>551
なるほどねー。確かに言われて見ればそういう感のある言い方だし運用法だ
もっとわかりやすく煽らずに言えばヘイト稼がないものを…それはそれでウザいキャラか
- 553 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 13:37:12 ID:WhYR.AWg0
- あぁ勿論A慧音は運ゲーしなくてもちゃんと運用すれば働くはずだよ
高火力広範囲+てゐ妹紅っていう組み合わせで完全な対策が困難なんだろうね
- 554 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 13:44:54 ID:bTLacs1s0
- 明日の琴月杯は妹紅カードが誰でも2枚使えるってのが怖すぎる
- 555 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 13:45:29 ID:LGngLvnI0
- 先制カードつけないと状態異常でリンチされるよな慧音先生
れっくうざとかから状態異常無効コピれば話が変わるが
- 556 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 14:07:18 ID:O15s3bjY0
- ??「運ゲーが嫌ならやめろ」
- 557 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 14:47:52 ID:/P/4vuVg0
- 一度もマガンを光らせたことのない者だけがA慧音に石を投げよ
- 558 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 14:52:39 ID:dpiRXv8M0
- マガン光ったことないです!(理香子カード2枚所持
- 559 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 14:57:46 ID:mOXIxF7gO
- 状態異常カード装備してないから光らない(てゐ華扇妹紅サリエル所持)
- 560 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 15:11:00 ID:aSpcU0Gw0
- マガンカードや華扇カード、てゐサリエルは
ぬえカードみたいに一度のみ100%発動にして運要素を無くそう(提案)
- 561 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 15:15:53 ID:U3NXC34Y0
- 星ちゃんがすごく喜びそう
- 562 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 15:32:13 ID:3ld3Qqzc0
- そうだね
- 563 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 16:32:24 ID:qZeTNSMgO
- 一度のみならシンクロ持ちでなすりつけたり回避スペルすればいい、とかになりかねないな
こーりんのスキルに一度だけ100%、あとは通常確立にしよう
- 564 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 16:47:07 ID:D66KVARo0
- 文句ばっか言ってる方々はなんでプレイし続けてるんですかね…
- 565 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 16:54:26 ID:6Uj5rkAE0
- 単なる意見だと思うが
- 566 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 17:07:12 ID:O5btJURAO
- マガンCや必中猛毒追加効果必中猛毒のおかけでルーミアやミスチの猛毒スペルがゴミに鳴りすぎるんよー
- 567 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 17:13:16 ID:U3NXC34Y0
- 必中猛毒はまだしもカードや追加効果でゴミになることはないわ
- 568 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 17:14:27 ID:qXSMBdXo0
- 最近長らく政権交代が続いてきた1強コダマ環境は無くなった感じかな?
上位で数戦やってきたがこのコダマ毎回見るなーってのはいなかったように感じたし
比較的サラは多くみたけどこいつはタイプ的にもいれやすいからしょうがないか
いろんなコダマでてきて対策取りにくくなったけど楽しいわ
そしてD天子の絶滅っぷりがやばい
- 569 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 17:25:45 ID:i5v8e0FY0
- T藍>>>>>>D天子>>>D依姫
こんなイメージ
- 570 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 17:30:12 ID:dpiRXv8M0
- 個人的にD天子はまだまだ現役だと思う。こいつのおかげで桜花決勝行けたしな。
耐久ちょっと振って響子カード持たせたらC340の一致3倍特殊90技耐えるとか恐ろしいぜ
- 571 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 17:34:22 ID:bTLacs1s0
- D天子は一時期居すぎたからな、ダストPT3人衆としてうじゃうじゃうじゃうじゃ
メタ強化+本人弱体化で現在だと少し涙目だけど、強者必衰の理よね
まぁ火力と燃費と器用さはちょっとアレだけどとにかく堅いし役割は持てる
- 572 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 18:17:43 ID:N./wywSQ0
- まぁHスターの惨状よりはマシだろう
- 573 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 18:35:23 ID:mOV7M60k0
- Hスター駄目でもタイプ変えればまだまだいけるけど
D天子は他がね…
- 574 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 18:45:31 ID:O5btJURAO
- A天子糞強い
頭おかしい一歩手前なのに
- 575 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 19:26:22 ID:mOXIxF7gO
- 強いとか弱いとかいわれても具体的にどう強いとか弱いとかわからない
例えば一致等倍90技でD霊夢を7割削れるとかさ
Aお空アビスノヴァ等倍でくらって3割しか減らないとか
もっと具体的に
- 576 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 19:35:51 ID:O5btJURAO
- そんなんwikiのカタログスペック見ればわかるじゃん
- 577 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 19:59:31 ID:vo8xQcG20
- A天子に関してはコダマシートの彼方さん評価は結構妥当だと思う
玉神楽で多い風タイプに有効打持って無いし、Sも激戦区だし、極光はランダム性高いし…
ぶっちゃけスペック程使い易くない
ってかスペックだけで言うならAうどん先生なんてC140S90で一致120技も持ってるんよ
- 578 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 20:00:46 ID:GApIIpjM0
- 決して弱くはないが単タイプの割には微妙
地なら他の奴使った方が良さそう
- 579 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 20:03:57 ID:ZiFPtP6c0
- 炎地で殴れて未来予知異常障壁オーロラがつかえるA135S90
- 580 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 20:14:38 ID:gla30vVg0
- 火力高め、攻撃範囲まずまずで搦め手あるけど癖はかなり強く
神か天候無効持ちが欲しくなる(A天子側が)。そんなキャラだと思う
- 581 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 20:18:53 ID:LHSjJZDs0
- 煽りじゃなくて強い人が使えば強いし弱い人が使えば弱いのがA天子だと思う
とりあえずS天子はがんばって使ってみたところそこまで弱くはない
- 582 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 20:20:30 ID:nm92mEJ.0
- S天子魅力がなさすぎる……
- 583 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 20:21:57 ID:DOXNSX9Y0
- 風相手でも岩ナイヘあるからな
ナイヘなら他の奴使えよと言われればそれまでなんだけど
- 584 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 20:26:35 ID:vo8xQcG20
- S天子はとにかく禁呪を何とかして欲しいっす
不譲土壌と威光があるから本当に何の為にあるのか分からない
- 585 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 20:36:27 ID:LHSjJZDs0
- うん使ってみると案外禁呪だけ惜しいなっていう気分になってくる。他は意外と我慢できる
ダイヤモンドダスト起動できる誰よりも速いから無償降臨→天啓ぶっぱが決まると気持ち良い
- 586 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 21:01:53 ID:U3NXC34Y0
- 彼方ちゃんVIVIT使ってるし、もうすぐ解禁なのかな
- 587 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 21:19:13 ID:FDjSAU.g0
- ストーリー用じゃね
対人で使えたらみんな全裸になるぞ
- 588 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 21:21:39 ID:FbiECoAA0
- 一応鋼で止まりそうだけどC140S100の状態異常無効だからなぁ
解禁されるとしても少し弱体化されるんじゃないの
- 589 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 21:23:25 ID:U3NXC34Y0
- ストーリー用で使うコダマ調整で対戦会出てくることなんてあるのか
- 590 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 21:32:14 ID:Cars4Mh20
- 敵専用コダマに負けてレート下がるとか相手からしたらたまったもんじゃねぇな
- 591 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 21:36:05 ID:6Uj5rkAE0
- 調べたらマジであってワロタ
- 592 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 21:36:14 ID:qXSMBdXo0
- 実質種族値530
メイン100技含むすべての攻撃スペカが消費20以下
30%複数能力上昇神メイン
30%麻痺付与神低消費
状態異常無効
聖を2段階くらい強くしたようなスペックだな
- 593 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 21:40:47 ID:2pM4P70U0
- 弱体化されても出て欲しいとは思うけどな、ちょうどカード持ってるし
- 594 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 21:43:41 ID:hJNK1Uoo0
- れっくうざがカスに見えるスペックだな
- 595 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 21:47:26 ID:2pM4P70U0
- まあ管理人だしGMみたいなもんだから強カード使うのは全然構わないけどね、ペガサスみたいなもんだ
- 596 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 21:48:35 ID:xgSLXd2w0
- 課寄付するとここでしか手に入らないVIVITカードが今だけ1枚付いてきます!とかやったらお前らどうすりょ
- 597 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 21:50:43 ID:FbiECoAA0
- 一緒に霊殻も貰えるならカード効果次第だな
まあそんなことやったらVIVITがcでもコダマでも微妙にならない限り人離れて玉神楽潰れる可能性あるけど
- 598 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 21:51:56 ID:SrWJOu6UO
- 即課寄付
- 599 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 21:59:17 ID:U3NXC34Y0
- 早くエレンと合わせてパンドラ連打したいなぁ
- 600 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 22:32:45 ID:vU3ESaXw0
- 彼方ちゃんとの対戦ではレート変動無くしたほうがいいと思うんだ
- 601 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 22:45:51 ID:ZiFPtP6c0
- 風鋼弱体化はよはよはよ〜!!
- 602 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 23:11:20 ID:1addF9P60
- マガンがすげえ増えてるな 必中スキルはやはり神ということか
俺もさつきりんとA文対策にマガンさんを迎え入れようかな
- 603 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 23:12:09 ID:he1GrPx60
- 製作者が自分だけ特別仕様でユーザーを殺しにかかるとか夢が広がるな…練習でやってんだよね?
いっそのこと>>595の通りぐうのねも出ないぐらいの性能6体でやってもらいたいもんだが。
- 604 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 23:12:45 ID:FbiECoAA0
- マガン使ってるの2人しかいないぞ
- 605 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 23:14:46 ID:U3NXC34Y0
- もう情報戦始まってんのかよ怖・・・
- 606 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 23:16:44 ID:U3NXC34Y0
- >>603
VIVIT見たのは定期の上位部屋
- 607 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 23:21:30 ID:FDjSAU.g0
- 使っといてなんだがちびまりさコスト1の性能じゃないだろ
- 608 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 23:24:33 ID:VgT/Z8dUO
- 雷しか使えないのとスキルが死んでるからじゃね
- 609 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 23:25:48 ID:xgSLXd2w0
- 草というかちびゆうかが息してる今の環境だと微妙だしな
- 610 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 23:27:30 ID:qXSMBdXo0
- コス1の地が消えたから相対的に強くなったよなあ
ゆうかがコス1なのとサブ氷持ちのフランとこがさ環境になってるから地がいないいない
- 611 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 23:29:05 ID:O5btJURAO
- マガン弱っ…Nリグルの岩二発って…
- 612 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 23:33:33 ID:eosn22Cs0
- まりさがいないとこがさがやばい
- 613 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 23:41:19 ID:T/Hnwgik0
- 最近のレンタルは分身が流行ってるの?
- 614 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 23:42:38 ID:9.bMlE0.0
- 良識の範囲ならおk
- 615 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 23:45:45 ID:T/Hnwgik0
- 分身しても放置しなければいいのか。すまんの
- 616 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 23:48:46 ID:O5btJURAO
- 分身はおk、放置はNG(謎采配)
- 617 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 23:59:48 ID:9.bMlE0.0
- ほとんどの会場占拠とかしない範囲でね
- 618 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 00:38:49 ID:GNE/yAEgO
- 30面兄貴みたい
- 619 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 10:09:32 ID:csEincXE0
- ビビットがVIVITでVIVITがビビットだっつってんだろー!
- 620 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 12:02:33 ID:GNE/yAEgO
- ?〜?
- 621 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 12:06:34 ID:Afq3Mli.0
- 素早さは抑え目だけど防御性能も悪くないしAも120あるし強そうだと思ったけどコンガラってどうなんだろう
バニラ技が多いのが痛いところか?
- 622 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 12:11:40 ID:2JSr9yOk0
- 蓬莱ドクターが見ると逃げ出す程度のコダマ
恒例の鋼で止まる族
- 623 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 12:15:46 ID:74RT10M.0
- 鋼で止まらないA妖夢さん最強ですか!
- 624 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 12:17:43 ID:PYX6AgAg0
- コンガラは一致150技あるから鋼相手でも下手したら押しきれそう
- 625 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 12:18:38 ID:ifztYDZQ0
- コンガラさんにサブ炎欲しい
- 626 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 12:19:23 ID:dBexCxXs0
- 永林は混乱あるから実はそこまで有利じゃない
催眠で蹂躙されないってだけ
- 627 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 12:25:29 ID:dBexCxXs0
- それとD妖夢と違って先制や状態異常回復スキルないから催眠以外の搦め手に弱い
- 628 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 12:50:10 ID:GNE/yAEgO
- コンガラは唯一の無駄のない580族(セールスポイント)
- 629 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 12:52:00 ID:2JSr9yOk0
- コンガラ以上に無駄振りしていない閻魔がいるらしいな
- 630 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 12:57:33 ID:OwFy9YM.0
- コンガラとめいらの違いでいつも頭がこんがらがる
- 631 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 12:59:03 ID:yp3tiT9o0
- 審議中
- 632 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 12:59:42 ID:WxYV6NLI0
- 拒否
- 633 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 13:10:45 ID:n5NPRbLA0
- コンガラ→靈異伝の地獄ルートのラスボス、ある意味サリエルの対
明羅さん→シェゾみたいなこと言って靈夢に男と間違えられてOKもらって埋められかけた人
- 634 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 13:17:21 ID:bRrmKpFU0
- A妖夢は気にはなるんだけど微妙なSと無駄なCに足引っ張られてるから結局D妖夢でいいやと思ってしまう
霊特殊100を物理にするかC減らしてHかSに振ってくれるとだいぶ使いやすくなると思うんだけど
- 635 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 13:36:22 ID:UqUR/aR.0
- あのパルスィドット実装されるのか
他のに比べて違和感がすごくあるようにみえるんだけど彼方ちゃん的にはOKなのね
- 636 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 13:39:19 ID:OwFy9YM.0
- 念のこもった手編みマフラーに近い何かを感じる
あのドットからは
- 637 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 13:39:24 ID:GNE/yAEgO
- 閻魔は属性が死んでてゴミだった
- 638 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 13:55:54 ID:rTZZIEig0
- パルスィどっと所々誤魔化してるしそもそもあんまり上手じゃないから実装してほしくないんだけどみんなどうなの
- 639 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 13:58:12 ID:.rPyjnyM0
- 特に問題があるようには見えないが
- 640 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 13:59:03 ID:dpWmoAVs0
- パルスィはちょっと太い感じがする
顔ちょっと修正するだけで変わりそう
- 641 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 13:59:05 ID:2JSr9yOk0
- 松樹さんのドット絵が好きです
既存絵と全く絵柄合わせる気がない我が道貫くところとか
- 642 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 13:59:14 ID:a5/Th/Kg0
- パルスィ使ってるから選択肢増えるなら欲しい
ドット絵も言うほど気にならないし気にしない
- 643 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 15:00:33 ID:jR.MJOWw0
- あのパルスィマジでじっそうされんの?絵柄違いすぎじゃね?
- 644 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 15:01:36 ID:GNE/yAEgO
- 彼方マジックに期待
- 645 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 15:05:42 ID:GNE/yAEgO
- 彼方マジック凄
- 646 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 15:08:43 ID:cNqOuk0w0
- 彼方ちゃん仕事速すぎる…
- 647 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 15:11:18 ID:WxYV6NLI0
- また彼方様が光臨なされたのか
- 648 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 15:11:24 ID:NdI2XTB20
- 彼方ちゃん普通に仕事もやってるのにすごいな
- 649 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 15:16:02 ID:GNE/yAEgO
- 休みの日くらいのんびりしてほp(彼方ママ)
- 650 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 15:19:49 ID:gz9nHF1c0
- 目が変わるとやっぱり違うな
修正前はなんかすごい違和感あったし
- 651 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 15:20:39 ID:.rPyjnyM0
- Aユウカが地味に突破しづらい
- 652 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 15:22:19 ID:mrg8zWcE0
- Sてゐ、D妖夢、呪い子とかが辛い・・・
Tさとりがもっといるかと思ったけどA文のせいかそんなにみかけないなぁ
- 653 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 15:25:22 ID:.rPyjnyM0
- A文対策にみんなD妖夢使うと思ったら案の定で笑った
- 654 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 15:30:58 ID:IigsiKxY0
- D妖夢対策に里香ちゃん雇っていたが
他の地サブで十分対処できると気付いた
- 655 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 15:31:54 ID:74RT10M.0
- D妖夢入れてはいるけど全く選出しない
- 656 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 15:43:01 ID:UqUR/aR.0
- D妖夢対策の呪い子でもいいぞ
なおAあややとSエリスSレミには無力の模様
- 657 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 16:02:16 ID:GNE/yAEgO
- 催眠道連れがあるだろ!
- 658 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 16:05:05 ID:PYX6AgAg0
- D妖夢便利すぎて笑いが止まらない
- 659 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 16:12:58 ID:cNqOuk0w0
- D妖夢本当に超便利
- 660 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 16:16:35 ID:Pvsluhu60
- D妖夢を崇めよ(新興宗教D妖夢教)
- 661 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 16:18:00 ID:2SwIBCrw0
- D妖夢便利だが呪い子出されるときつい 後続が確実に継続スペルくらうから……
- 662 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 17:35:26 ID:UqUR/aR.0
- 思いの外H雛多いな
まともな理がいないからか?
- 663 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 17:44:05 ID:PYX6AgAg0
- H雛はもうちょっと耐久高いか回避スペルでもあれば溢れかえってただろうな
- 664 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 17:54:03 ID:mrg8zWcE0
- Sチルノ使って見たけど今回はD妖夢が溢れていてちょっと厳しいなぁ
回避スペル後に物理障壁張って逃げる、とかは出来るけど・・・
氷先制もあるし氷格闘の攻撃範囲は強いし、回避スペルに加えてVP消費増加あるんだけど
515族の両刀気味で耐性3つの弱点5ってとこが痛い
普通の対戦会では格闘、炎、岩、氷、先制持ちのサラがいるから霞んじゃうなぁ。と使ってて思った
- 665 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 17:59:54 ID:UqUR/aR.0
- D妖夢は消費倍加スペルの存在が地味にいやらしい
- 666 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 18:30:14 ID:bRrmKpFU0
- Sてゐマジで強いわ…高速の地岩がこれほど強いものだったとは
金に余裕があれば採用したいくらいだ
- 667 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 18:32:53 ID:.rPyjnyM0
- 消費ちょっと重いけど強いよな
- 668 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 18:38:40 ID:2JSr9yOk0
- あの高速で障壁も貼れるから紙なようで紙でもない
技の威力そのものが高いからC95になってもまだ潜在的な火力は低くないし
- 669 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 18:45:56 ID:DdHEhcA60
- 地岩って属性と高速アタッカーは最高に相性良いよな
攻撃は最大の防御とは言ったもんだ
それと今日の俺の妹紅カードは高性能すぎる
運命力高すぎてごめんねお前ら!
- 670 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 18:48:06 ID:.rPyjnyM0
- しかもフラスターエスケープまであるという
- 671 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 19:08:09 ID:ECdns5yA0
- H雛いけると思ったが対策されまくりで笑える
適当に入れたNリグルが思いのほか活躍してる
- 672 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 19:12:46 ID:UqUR/aR.0
- 雛対策できてないんだけどナニがいいんだろう
- 673 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 19:13:43 ID:OwFy9YM.0
- 豊姫カード
- 674 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 19:21:30 ID:GNE/yAEgO
- 特殊アタッカーごり押し
- 675 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 19:23:41 ID:bRrmKpFU0
- A輝夜の永夜返し相手は死ぬ
半減や呪い子に無効化されても泣かない
- 676 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 19:35:05 ID:SVvCty6E0
- 2013/2/25(月)仕様変更予定
【ちびコダマレンタル】ちびぬえ:HP80→85、攻撃90→110、特攻50→20、速度70→75、コスト2→5
Dエレン:正式公開
この辺は環境に影響ありそう
- 677 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 19:39:26 ID:74RT10M.0
- りざーどん軽減率50%かよ
- 678 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 19:39:44 ID:bRrmKpFU0
- S咲夜強化して本当にいいんですかね
苦手な相手は超苦手なだけでスペック自体は恐ろしいもんなんだけど
- 679 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 19:41:42 ID:7MWniVZY0
- 相手の混乱は効果なし
こっちの混乱は確定行動不可とか酷過ぎてワロタ
- 680 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 19:48:25 ID:DdHEhcA60
- S咲夜って炎以外の相手なら苦手な相手でも確定凍結で割となんとかなる性能
後S天子は間違いなく強化だけど禁呪の残念さは据え置きか
ついでにTうどんはこの調整で確定出来るなら間違いなく勝ち組
- 681 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 19:49:04 ID:ECdns5yA0
- T妖夢の特性先制攻撃にしてくれたら使うんだがなー
- 682 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 19:49:16 ID:cNqOuk0w0
- ナズーリンロッド(H/Tナズーリン):命中100→200、回避値強制0(飛翔中etc除く)効果に変更
回避無視どんどん増えていくな
- 683 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 19:50:59 ID:gz9nHF1c0
- あれぬえ現状でS80だよな
wikiだと直ってないからミスだと思うけどS85になるならサリエル越えか…
S咲夜は怖いな…サラがなおさら手放せなくなる
- 684 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 19:59:28 ID:cNqOuk0w0
- 仕様通ったらA125S120 5%持ち これは強いなS藍と違って結構使われそう
- 685 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 20:04:13 ID:2CVRpHd60
- 回避値0にするなら命中率は0でもあたるんだな
回避率を200にする技と回避値を0にする技がかちあったらどちらの効果が優先されるのでしょう
- 686 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 20:04:37 ID:74RT10M.0
- 困ったときの強化として回避無視技出すこの流れ
- 687 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 20:09:21 ID:D4NPX5UQ0
- >>685
その場合は回避値を0にする技優先、命中するよ
回避率を200にする技は普通の命中200技も当たるからけっこうザル
いっぽう回避0技はこっち命中最低状態の相手VP満タン状態かつ回避行動とっても命中する
ただし空飛び系に対しては当たらない
クロックコープス(咲夜系列):消費VP10→5
って低燃費高性能すぎねぇ?
消費15でも文句ない性能だったと思うんだが
- 688 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 20:14:50 ID:a5/Th/Kg0
- Tルナの新規スペル案が消失してる…
- 689 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 20:17:24 ID:SVvCty6E0
- 回避無視は自分のVPが黄色とか赤でも絶対当たるのが地味に強い
- 690 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 20:21:00 ID:n5NPRbLA0
- Tルナは犠牲になったのだ……
ただ忘れてるだけで後から追加されるよきっとたぶんもしかしたら
- 691 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 20:26:09 ID:PYX6AgAg0
- Tルナはルナ系統の中で一番強そうだし強化いらないんじゃね
C120S90の攻撃範囲広い奴が殴りながら黄砂出せるようになるとか怖すぎる
- 692 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 20:29:26 ID:1hSUaR8g0
- S美鈴も調整入ってた、火力か速度は欲しかったからこれはありかな
AD美鈴は一応強化はされてるんだけどなんだろうこの微妙感
やっぱ特定属性に対して詰むのが痛すぎるのかね、霊無に対して0:10で詰むのが痛すぎる
ダメージすら与えられんからなぁ、AD美鈴以外にダメージすら与えられんシチュに陥るキャラっていたっけ?
- 693 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 20:32:03 ID:GNE/yAEgO
- 回避無視削除はよ
- 694 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 20:33:48 ID:cNqOuk0w0
- >>692
Hカナ 一応麻痺は巻けるが
- 695 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 20:40:28 ID:T9jz5hmw0
- 「ダメージすら与えられないシチュエーションが有り得る」で括っていいなら阿求
双方阿求コピー阿求ラス1という非現実的過ぎる条件が要るが
- 696 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 20:41:33 ID:wOyMSAvc0
- みすちーの回避は回避無視無視回避にしよう!
- 697 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 20:42:19 ID:n5NPRbLA0
- 回避削除はよ
- 698 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 20:42:57 ID:yp3tiT9o0
- >>692
NリリカvsN霊夢
混乱も通らない
- 699 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 20:47:56 ID:74RT10M.0
- 依姫系統の岩サブと雷先制威力強化か
- 700 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 20:53:18 ID:D4NPX5UQ0
- 美鈴系統は特攻下げイコール強化ではないよね・・・
わかってやってるんだろうか
あとTナズーは特殊技なくなるのにC80残るのか?
- 701 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 20:56:00 ID:fAxV0VwA0
- ちびぬえA上げるのいいんだけど
妖夢の時にちびより低くしない言ってたから
進化後ぬえのAも底上げなるんだよな?
- 702 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 21:02:04 ID:1hSUaR8g0
- >>694
そういやサブなしだっけか、何度か当たったことある割にスペルよく覚えてないんだよな
麻痺あるのは覚えてたけど
>>698
浮遊持ちだから確かにダメージ一切与えられんな。通るのVP削りだけだ
まあタイマンシチュってのはそうそうないし搦め手あるだけまだましな気もする
AD美鈴物理反射しかねえから霊無がいたら絶対に起用出来んな
そういや阿求でふと思ったが阿求対Nさとりでかち合った場合どうなるんだろうか?
- 703 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 21:06:48 ID:GNE/yAEgO
- A映姫とT映姫の完封っぷりひどい
- 704 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 21:11:22 ID:yp3tiT9o0
- 予知あるじゃん
- 705 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 21:15:00 ID:0f62ayFk0
- ギルティあるやろ
- 706 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 21:18:59 ID:1hSUaR8g0
- 未来予知あるし無効化されない特殊反射もあるからマシだろう、と思ったがよくよく考えてみたら
闇霊に該当するキャラ全員物理持ってたな。A魅魔の物理は霊だからT映姫には効かんが
- 707 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 21:33:54 ID:ifztYDZQ0
- ナズはTナズが一歩抜けたかな
T早苗強化し過ぎだけど、それだけ使われてないもんなぁ
- 708 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 21:36:18 ID:cNqOuk0w0
- 攻撃範囲広いといってもT藍の壁が厚すぎる
- 709 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 21:49:37 ID:Ct1GwPY60
- NサニーとHサニーが苦手なんだがなにかよい対策コダマ居ないかな?
弱点が被ってないからなかなか対策コダマが見つからない
- 710 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 21:50:53 ID:zC8ZBMh60
- A文S文
- 711 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 21:52:18 ID:PYX6AgAg0
- 神/風で水スペル使えるH早苗
- 712 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 21:53:43 ID:cNqOuk0w0
- 地サブがあるN神奈子 物理型だから特殊反射も怖くない
- 713 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 22:07:32 ID:3mlvm09Y0
- 黒衣のるてるて坊主
- 714 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 22:07:40 ID:Ct1GwPY60
- >>710-712
うちのメンバーの相性的にS文が良さそうだ
レスサンクス
- 715 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 22:14:18 ID:NdI2XTB20
- S文とかNサニー対面すら怪しいだろ
- 716 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 22:15:21 ID:cNqOuk0w0
- 先制炎で先に落ちるか
- 717 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 22:32:37 ID:5f9Cjtr6O
- NとHを1体で対策したいなら神/風か炎/風がいいんじゃね
Hみすちーとか…
- 718 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 22:47:01 ID:tVvNJF7E0
- T無視するなら風/水とかどうなんだろ
- 719 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 22:53:11 ID:UqUR/aR.0
- 今回の琴月は何が多いんだろう
- 720 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 22:54:26 ID:cNqOuk0w0
- D妖夢
- 721 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 22:57:25 ID:ECdns5yA0
- 圧倒的D妖夢
- 722 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 22:59:26 ID:DdHEhcA60
- A文入れたけどD妖夢多すぎて使えねぇってくらい多数
- 723 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 23:05:13 ID:AzOumP8I0
- D妖夢だなぁ
- 724 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 23:06:16 ID:c98vCG0k0
- A文選出して誘うD妖夢を炎で焼き払う
- 725 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 23:09:06 ID:n5NPRbLA0
- そこに出てくる呪い子
今回はレンタル面子的にガチめだったから
- 726 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 23:44:36 ID:1hSUaR8g0
- T早苗気になってたから使ってみたがなかなかいいな、スキルと言い攻撃範囲と言いしっくりなじむ
弱点少なくて耐久面も及第点以上。Dリグルもいい感じに堅いし広い攻撃範囲と障壁の便利なこと
なんだろうな、普段の面子もそうだが最近俺の中で鈍足高火力or鈍足耐久型広範囲アタッカーが主流になりつつある
あと呪い子やっぱ強いわ。普段使われてる側だが自分で使っても脅威に感じれる性能だなこれ
- 727 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 23:48:05 ID:mrg8zWcE0
- A勇義「鈍足高火力を」
Aお空「雇ってくれると聞いて」
A先代「やってきました」
A先代は今回使ってみたけど強いと思った
D妖夢が多かったから、ナイヘしかしないことも多かったけど・・・
- 728 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 23:57:10 ID:2SwIBCrw0
- 呪い子は多芸すぎんよ 猛毒 催眠 継続 道連れ 瘴気 命中下げ
無駄な技が一つも無いうえ耐久と速度がそれなりだから一撃で落されない限り仕事できる
二つくらいゴミスペルに変えようや
- 729 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 23:57:14 ID:cNqOuk0w0
- D妖夢さんは本当に頼りになる御方
- 730 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 23:58:53 ID:SVVAsKfc0
- 命中下げ、瘴気はゴミスペルだから安心しなさい
- 731 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 23:59:17 ID:2JSr9yOk0
- 普段からN村紗を雇って使っているが、レンタルでも見ないあたりやっぱ微妙なんだよな…
特殊は硬いしVP削り能力高めっていう方向性はきちんとあるんだけど環境が悪いのか今一つ活躍させにくい
- 732 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 00:00:17 ID:tiz4jGgM0
- 勇儀は進化レンタルで毎回苦戦させられるから今回は自分で使ってみたけど、やっぱり強かった
- 733 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 00:00:18 ID:PVHpp9Gw0
- 環境じゃなくて地力が弱い
- 734 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 00:02:09 ID:JAWIVrNk0
- 村紗は530族で両刀に近い種族値だから実質最低ランク
旧で暴れてたらしいからしょうがないんじゃない(適当)
- 735 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 00:12:17 ID:uwlUBwss0
- S75はそれなりというより中途半端なんじゃ
- 736 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 00:15:10 ID:tvtb2Jw.0
- 妹紅付けたA輝夜は凄まじいクソゲーが出来て楽しかった
A空と組んで快晴金閣寺ぶっぱ強いわ
N穣子は…見ない理由がよく分かった
催眠や継続に積み技持ちと面白いもんあるんだけどいまいち活かせなかった
- 737 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 00:15:48 ID:v5iVgp7I0
- 呪い子さん勝率も高いし十分強いと思うんだけど
どうしてか普通の大会ではあまり目立たないよねえ
- 738 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 00:22:02 ID:mTQD2WEk0
- 瘴気を旧神楽仕様にしよう(適当)
…しかしダストと黄砂以外の天候にももうちょい実用性持たせられんものかな
安直に効果増したりオート発動増やすのもアレだが
- 739 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 00:23:02 ID:uwlUBwss0
- 呪い子使ってる上位勢いたっけ
- 740 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 00:25:59 ID:yTqaQobw0
- れっくうざ霊天停止ぶっぱさん
- 741 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 00:28:39 ID:sotMSIh60
- >>727
勇儀姐さんはNで雇用しとるよ、使ってみてN勇儀は弱点じゃなくて等倍を突きにいくキャラだと実感した
A極振り+布都御魂の火力がヤバい、防御205の相手を一致100で殴ったら等倍なのに約280前後のダメージを叩き出してた
あとエリーとタイマンやって普通に殴り勝ったのには吹いたな
- 742 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 00:44:16 ID:uwlUBwss0
- >>740
なにそれ
- 743 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 00:45:43 ID:bHMdcSlg0
- やめたげてよぉ!
- 744 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 00:48:05 ID:XJNnXVHc0
- S極文持ちメディ強いわ
他のコダマで高速に麻痺撒いておいて
鋼が出なければ無双できるな
鋼が出なければ
鋼が出なければ
- 745 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 00:51:00 ID:Eai1biGA0
- 鋼環境なんで永遠に無双は出来ないな
- 746 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 01:01:59 ID:njQcY.72O
- れっく「おいす〜^^」
- 747 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 01:02:09 ID:PVHpp9Gw0
- 鋼が出なければ活躍できるコダマなんて作って
彼方ちゃんはどうするつもりなんですかねえ・・・
鋼風、霊鋼がなんの制約もなく活躍している玉神楽で
鋼入れないPTは居ないだろうに
- 748 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 01:02:21 ID:fwmv42Lc0
- 鋼が環境から消えることはまずないだろうしな
統一パでもない限り大抵1匹は入ってるだろうし
他のメンバーを闘炎地雷水で固めれば活躍するか・・・?
- 749 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 01:04:11 ID:mHZFeL4A0
- あれ、メメ子地サブなかったっけ?
- 750 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 01:06:16 ID:G0NN2g6o0
- Nだけやな
- 751 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 01:06:55 ID:ExfXNmQk0
- TとDは鋼にごめんなさい
鋼風は全メディがごめんなさい
- 752 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 01:08:43 ID:v5iVgp7I0
- 鋼さんと弱点被ってる氷さん可哀想
鋼対策コダマめっちゃ増えてるからダスト使えない氷さんが弱コダマばっかりに
- 753 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 01:11:08 ID:tvtb2Jw.0
- S咲夜は弱くないだろいい加減にしろ!
ただ先制持ちと氷鋼と闇で等倍できない炎が無理なだけなんだぞ!
- 754 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 01:18:43 ID:MHlnXrPw0
- よっしゃTリリカちゃん強化しようぜ
- 755 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 01:24:48 ID:ExfXNmQk0
- キクリ「鋼、格闘に3倍貰って鈍足な子がいるらしい」
キクリはHBは高いからS文に格闘サブで2回殴られても普通に耐えて、神子持ちでも氷からの先制もあるし
ルイズとか相手には強いんだけど、初期環境では使えたけど現環境では選出機会少なくなったなぁ
- 756 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 01:37:15 ID:aQ3OY5Fo0
- よしじゃあTリリカちゃん強化するか
- 757 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 02:06:40 ID:Eai1biGA0
- >>753
S咲夜って紙装甲だけど格闘先制除くと弱点でも結構一確は厳しい
カモだと思ったら返しで凍らされてボコボコにされたとかは割とある話(´・ω・`)
- 758 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 02:08:29 ID:GTg0ZEHo0
- LYRICA is God LYRICA is God LYRICA is God
- 759 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 02:27:41 ID:fkOZ3i360
- サラが出てくるだけでごめんなさいだからなあS咲夜
- 760 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 05:34:36 ID:njQcY.72O
- 全ての元凶は鋼
だから、まずは見せしめに風鋼を産廃以下までに弱体化しよう(はよ)
- 761 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 09:36:07 ID:3EW1Oomg0
- >>759
紅魔パやってるとサラが天敵すぎて困る
- 762 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 09:57:20 ID:K8QGahh.0
- サラさんならメイ・リンとかコアク・マーさんとかパチュリオールさんで何とかなるじゃないですか
あ、テトラバーストって凍結効果はないのね
ふーん、へー 別に!?
- 763 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 10:03:10 ID:3EW1Oomg0
- >>762
Nパチェさんはこんがり丸焼きだし
こあーとめーりんは育成中なのよ
- 764 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 10:05:40 ID:UMvgWLkk0
- 小悪魔はHTがサブで弱点突かれてDは闘等倍か
- 765 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 10:10:30 ID:zeQHAUvk0
- シンクロに物理障壁もあるから理炎のTこあなら突破できそうだが
- 766 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 10:23:41 ID:K8QGahh.0
- そうかNパチェとサラは同速か…ちょっとつらいな、と思ったけど紅魔パなら咲夜さんの5%upで抜けるんじゃ
Nパチュリーにサラを1撃で葬れる火力があるのかどうかは知らないけど
こぁに対して攻撃仕掛けてくるサラとか何事だよ
小悪魔に対して有利に立ち回れるコダマがいないからここで少しでも削っておかないと感が伝わってくる行動じゃないですか
- 767 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 10:28:46 ID:UMvgWLkk0
- どれも対面なら突破できると思うけど
サラは交代読み岩氷サブが多いからね
対面できないと厳しいと思うよ
- 768 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 10:35:26 ID:3EW1Oomg0
- うちのパチェさんHC振りだし、サラは大抵ぬえぞう持ちだしなぁ
一致炎で焼かれて先制でとどめ刺されるお決まりのパターン
- 769 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 10:38:31 ID:G0NN2g6o0
- 慧音持ちパチェのサイレントセレナならサラのぬえ貫通できる可能性があるはず
- 770 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 11:11:58 ID:48yFCckA0
- サラも弱体化通った後は恒例のヤリ捨てが起きるから平気平気(楽観)
- 771 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 11:17:38 ID:crNsRZ.k0
- サブの威力下げただけじゃたいして減らんで
他の格闘強化はよ
- 772 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 11:36:03 ID:JAWIVrNk0
- A文「他の格闘強化はよ」
- 773 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 11:36:51 ID:UHwFaP5I0
- Aレミリア・Sレミリア「せやな」
- 774 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 11:59:17 ID:fkOZ3i360
- サラちゃんはパーティの穴埋めに優秀すぎるから
火力は並だけどスキルは便利だしちょっとやそっとじゃ倒れない耐久だし抜群範囲広いし一致先制あるし
さすが魔界の門番は他の門番と格が違った
- 775 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 12:17:41 ID:mKtyeKs60
- エリー「せやな」
- 776 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 12:19:43 ID:UBp9v0Sc0
- サラのスキルは役に立たなくはないけど状況がどっちも限られてて便利とまでは言えない気がする
- 777 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 12:26:42 ID:mKtyeKs60
- 来週のイベントマップ用データ登録来たか
嫌な奴ほど送りつければ他人が迷惑し、そして登録するだけで50万円獲得とは悪魔のような彼方ちゃん
- 778 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 12:28:54 ID:Og/fo/i60
- 全員ていもこ持ちでHレティと輪妖精入れたった
- 779 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 12:30:10 ID:Eai1biGA0
- サラのHP1/3以下で全能力1.1倍は発動させやすくて効果も実感できる程度にはあるぞ
- 780 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 12:31:23 ID:crNsRZ.k0
- クソゲー過ぎると除外されるで
- 781 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 12:31:27 ID:UHwFaP5I0
- 思考停止てゐ妹紅とかる〜こと6体(一名除く)は排除されるらしいで
- 782 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 12:32:31 ID:Z.HC1o2g0
- これ自分のパーティじゃなくて何でもありなのか
- 783 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 12:33:16 ID:Og/fo/i60
- 仕方ないな
サリエルちゆり神玉あたり持たせるか
- 784 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 12:43:04 ID:mKtyeKs60
- 同じ弱点持ちは連続で対戦させるようにするのもコツか(VP切れ起こさせるため)
- 785 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 13:06:01 ID:qInnvkjM0
- ちゃんとコンセプトありで妹紅全員にもたせるのはありかね?
- 786 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 13:10:43 ID:v5iVgp7I0
- 普段の対戦会でも全員コンセプトありで妹紅カードもたせてるから
今回も全員妹紅カード持たせたよ。
- 787 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 13:15:33 ID:qInnvkjM0
- よしフル妹紅で登録してくるわ
- 788 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 13:25:03 ID:Og/fo/i60
- 輪妖精と妹紅は立派なコンセプトですよね
- 789 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 13:51:30 ID:njQcY.72O
- 輪妖精削除はよ
- 790 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 13:54:24 ID:UBp9v0Sc0
- 輪妖精ばかりみるのも疲れそうだから俺がボーナスパーティ設定しておいてやったぞ
まあてゐ妹紅カードは装備してるんですけどね
- 791 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 13:55:12 ID:njQcY.72O
- もこ持ったうんこの間のふとが8回リザレクしたしもこ装備は大正義だと思う
- 792 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 13:55:36 ID:YAXkDbFM0
- これレベルが120想定なのかどうかで強弱変わりすぎるパーティー多そう
- 793 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 14:00:53 ID:UwBDqRuE0
- 阿求・Nさと・Tパル・Aけいおん・N星・A豊姫
ミラー・両面カウンター・泥棒の嫌がらせPTとか思いついたが、すげえ微妙だ
- 794 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 14:11:23 ID:3EW1Oomg0
- Lv120だったら弱点?んなもんねーよパにするわ
- 795 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 14:11:28 ID:fkOZ3i360
- CPUの輪妖精はおばかさんだからあまり期待できない
- 796 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 14:13:14 ID:fkOZ3i360
- CPUってなんだよNPCだよ!
レベル120なら闇霊や神水がウザそう
- 797 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 14:18:00 ID:mKtyeKs60
- 以前TOPページに書いていた仕様説明見た限りではある程度Lv選べるっぽい
- 798 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 14:19:22 ID:UBp9v0Sc0
- 冠羅部屋の最低〜最高レベルの60〜120と予想
- 799 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 14:23:29 ID:GNiiA9io0
- 彼方(10000) > 選択肢ありますが、60〜120で20刻みという感じです。月天石は最上位 (2013/02/17 11:33:23)
100が浮遊石なら無難にそっちいくかなぁ
- 800 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 14:29:01 ID:UBp9v0Sc0
- チャットで既に言ってたのか
俺も100挑むかな、輪妖精やてゐ妹紅だらけの糞運ゲー切りぬけられる自信ないし
- 801 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 14:32:56 ID:qInnvkjM0
- さすがに運ゲすぎると登録時点で省かれそうだけどな
ともあれ、同じ装備は2枚までとか制限つけなくてよかったんかね
そりゃ皆妹紅つけるに決まってる
- 802 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 14:35:06 ID:v5iVgp7I0
- なんで揃いも揃って妹紅なんだろうな
対戦会だと他のカード使ってる人のほうが多いのに
- 803 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 14:38:12 ID:UBp9v0Sc0
- 冠羅部屋だと1戦で相手全部倒しきれなくても、運ゲーとか駆使して相手に1体でも被害与えれば後に響かせられるからな
- 804 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 14:44:41 ID:mHZFeL4A0
- 足の引っ張り合いイイゾ~これ
彼方「つぶしあえー (^o^)/
- 805 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 14:45:08 ID:1sZDeniM0
- どうせ自分は戦えないのだしコンセプト重視だな
妹紅も1枚になった
- 806 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 14:46:51 ID:fwmv42Lc0
- 冠羅部屋の仕様でBP振れると本気でやばい気がするんだよなあ
枠数に物を言わせないと突破できない気がしてくる
- 807 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 14:51:48 ID:GNiiA9io0
- チャット見ると、自分のPTとも戦いたいとの発言に
「要望も来てたので多分用意するかも」との返事があることから
これ自分で自分にも当たりそうな予感
- 808 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 14:56:15 ID:2kzBYfeg0
- 統一はやりにくそうなので統一パにしておいた(安直)
- 809 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 14:57:04 ID:vJxGxwao0
- みすちーにボッコボコにされた
どう立ち回ればいいんだろうあれ
- 810 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 15:02:49 ID:UBp9v0Sc0
- Dナズ入れよう、回避持ち鋼いないとNミスティアは辛い
でもあいつ運ゲーで鋼突破してくることもあるんだよなぁ
- 811 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 15:03:08 ID:b8i06M5g0
- コダマの方のマガンぶつけたい
- 812 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 15:12:41 ID:tvtb2Jw.0
- 一度対戦会の方でD妖夢突破されたことあるなぁNみすちー
琴月杯の方ならエリス使えばよさそうだけどSてゐいると交代封じから狩られる可能性もあったり
苦手な相手でも嫌がらせは出来るのがNみすちーの恐ろしさというべきか
- 813 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 15:15:12 ID:fwmv42Lc0
- D妖夢多すぎるからA文をとりに変えてみたけどなかなか捗るな
できることほぼ同じだし炎技もあってよし
- 814 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 15:20:54 ID:sGzpysYQ0
- 6体使って二体削るをコンセプトにパーティ登録して来た
- 815 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 15:26:31 ID:sSgs0v/o0
- PT登録だけならまだしも、戦闘前の子芝居も考えるのは俺にはハードル高かった
- 816 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 15:28:55 ID:v5iVgp7I0
- いつもここで書き込んでるようなことをそのままセリフにすればいい
- 817 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 15:29:46 ID:tvtb2Jw.0
- 全員フラン装備にしてきた
回避持ちいたらほぼ完封されるだろうな…
- 818 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 15:33:17 ID:UBp9v0Sc0
- 回避無視持ちにフラン装備させようぜ
撃ってくれるか分からないけど、撃つ可能性があるだけで効果があるかもしれん
- 819 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 15:34:02 ID:ExfXNmQk0
- 時間差スペルにフランカードって乗るのかな・・・?
- 820 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 15:34:42 ID:R4fBLGYw0
- みすちー対策は極光ぶっぱおすすめ 睡眠凍結麻痺猛毒のどれかが入れば機能停止も同然
リリーとか出されたらみすちー使いの人は嫌なんじゃないかな たぶん
- 821 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 15:39:30 ID:uwlUBwss0
- 極光は使えるコダマ限られすぎててヤバイ
- 822 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 15:41:46 ID:UBp9v0Sc0
- 睡眠凍結は交代してやり過ごせばいいし、猛毒が効かないNみすちーは最強ですね
- 823 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 15:44:54 ID:sSgs0v/o0
- マガンの五輪で蹂躙するわ・・・
- 824 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 15:55:09 ID:ExfXNmQk0
- さらっと設定できる中にVIVIT混ざってたー!
- 825 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 15:56:58 ID:UBp9v0Sc0
- DエレンにT一輪にSパルスィの未実装コダマ達もいるな
- 826 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 15:59:41 ID:pIfxYD66O
- いつも使ってる嫁主軸パに少し手を加えた完全統一パだ!
NレティとHレティどっち使おうか迷ったけど、このNレティのどうしようもない種族値!
- 827 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 16:01:23 ID:Qmi8qFF.0
- 確か乗らない筈。
よーし、パパ文永琳装備阿求6体作っちゃうぞー。
- 828 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 16:01:49 ID:mKtyeKs60
- そういやNレティあれどうなんだろうね
Hレティ弱体化措置受けてなおオートダスト要員としてはHレティの方がいい気がする
- 829 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 16:20:56 ID:5EFXJVvo0
- 耐性無いとちょっと出しにくそうよなあ
一応、地面あるから鋼や炎で止まらないのと氷先制があるのは利点やね
まあまともに鋼や炎と対面で殴りあったら駄目だから、交代読みかとどめ用だけども
- 830 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 16:41:42 ID:Qmi8qFF.0
- よし、登録完了。個人的にはしっかりCPUが使ってもギミックが動くかどうか、みたいから
練習対戦とかで確認したいんだけど、それをやっちまうともう諸々の意味が無くなるから駄目なんだろうな。
- 831 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 17:08:32 ID:cf3KAnS.0
- ちび6とかは無理だとしてもガチパじゃないと弾かれるかそうじゃないのかが重要
- 832 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 17:20:59 ID:jJBn9J0.0
- おー随分面白そうな企画だな、考えられる限りの強パーティー組んでこよう
- 833 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 17:30:36 ID:vJxGxwao0
- テストは確かにしたいなぁ
- 834 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 17:33:34 ID:Eai1biGA0
- こういう企画は結構好きだな
なんかワクワクする
- 835 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 17:53:07 ID:BE8ACzpc0
- 次回以降は装備品に上限が設けられるんだろうなー。
例えば、こちらに毒や継続が無い場合、
妹紅フル装備の敵は平均2回のリザレクションをする。
敵が輪妖精統一だと更にヤバい。
- 836 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 18:00:47 ID:UE171jWc0
- 妹紅フル装備or輪妖精統一の時点で今回弾きそうだけどね
- 837 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 18:02:39 ID:mHZFeL4A0
- 妹紅カード2枚以上はダメっぽいな
てゐも意味なく持たせ過ぎるとNG
- 838 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 18:05:31 ID:UBp9v0Sc0
- 2枚以上はダメってことは1枚だけ?
さすがにそれは厳しすぎる気がする
- 839 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 18:07:39 ID:uwlUBwss0
- 某管理人は6体にえりすのろいこ持たせてたぞ
- 840 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 18:08:10 ID:Kcv8lBaY0
- 良心的じゃないか
- 841 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 18:09:59 ID:BE8ACzpc0
- 具体的にどんなPTがダメで、どんなPTなら許可されるのかを
きちんと示してほしいよなー。
きちんと悩んだ上で妹紅フル装備を送る人もいるんだろうし。
- 842 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 18:11:46 ID:Qmi8qFF.0
- とりあえず上限下限中間の三点は欲しいよね。あと登録をレンタルみたく3つぐらいに増やしてくれたら
例え1つが引っ掛かっても他2つで救済できるかもしれないし。
- 843 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 18:15:17 ID:sotMSIh60
- てゐ複数は兎も角妹紅複数はただの運ゲーと化しかねないから駄目だろう
というか妹紅複数という時点で考えも糞もなくただ運ゲーさせたいだけじゃねえか
- 844 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 18:15:56 ID:mHZFeL4A0
- 朝のチャットでそんな事言ってただけ
>妹紅カード1枚だけ
帰って来たらその辺の詳細アナウンスあるんじゃないかな
- 845 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 18:29:07 ID:e0/1gfoQO
- 呪い子、村紗、ぎらてぃな、サリエルつきえーりん、Hレティ、神子つき輪妖精
こういうのがレベル120で来たら嫌だなぁ
催眠や凍結後に止めと思ったらえーりんのスキルで動いて道連れパターン
Hレティからの輪妖精で復活は冠羅部屋でもよくあった
- 846 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 18:30:41 ID:uwlUBwss0
- CPUの賢さにもよると思うけど輪妖精をちゃんと使えなさそう
- 847 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 18:48:28 ID:sSgs0v/o0
- 冠羅部屋ではえらく的確に使ってくるけどな
ご丁寧に回避までからめて
- 848 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 20:02:23 ID:v5iVgp7I0
- NPC輪妖精のダスト時の聖夜の奇跡使用率は異常よねえ
ちゃんと調べたわけではないけど明らかに優先されている気がする
- 849 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 20:10:00 ID:vJxGxwao0
- なんとなくロジャー氏がどれぐらいコダマくじで指定されてるか数えてみたんだが
レンタル、定期両方共260人近くいて驚いたわ。
- 850 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 20:11:38 ID:Z.HC1o2g0
- 忙しくて予想がめんどうなときは全部ロジャーちゃんにしてるわ
- 851 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 20:13:30 ID:Eai1biGA0
- 抽選で漏れる時も多いけど安定して上位だから俺も面倒な時は大体あの人だわ
- 852 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 20:16:24 ID:uwlUBwss0
- 安定して上位って意味なら他の選択肢もいっぱいあるんだけどな
- 853 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 20:18:29 ID:Eai1biGA0
- ID覚えやすいから記憶に残る
- 854 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 20:22:49 ID:tvtb2Jw.0
- レンタルは大体ロジャーさんだな俺は
定時はギリギリまで見極めてとりあえず10位くらいまでは確定しそうな人に入れてるけど
- 855 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 20:25:17 ID:crNsRZ.k0
- 抽選もれ多いから別の人に賭けるようにしたけど
やっぱロジャーちゃんにしとけばよかったと後悔することが多い
- 856 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 20:40:12 ID:fUaU3gn.0
- Tリリカちゃんを信仰すれば抽選漏れが減るらしいな
- 857 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 21:04:25 ID:njQcY.72O
- TリリカS10まで弱体化はよ
- 858 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 21:11:38 ID:R4fBLGYw0
- 確かにクジたくさん買われてる人も、今週は結構上位に上がれずもがいてる感じやな
8時からの対戦会ぼんやり観戦してたけど同じような思考の上位勢で潰しあってみんな上がれない感じ
そんな中ダントツ1位のロジャー兄貴の安定感はパネェわ 何か勝つコツでもあんのかな
- 859 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 21:15:16 ID:cf3KAnS.0
- ロジャーさんの手にかかればトムでも全米チャンピオンになれるわ
- 860 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 21:17:02 ID:vJxGxwao0
- 一回戦ったことあるけどエスパーかってぐらいこっちの手が読まれてた覚えがある
- 861 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 21:23:29 ID:tvtb2Jw.0
- ロジャーさんにかかればTリリカちゃん勝率10割余裕だからな…
まあ冗談はともかくとしてロジャーさんはサラとかTありすの印象が強い
最近だとH咲夜かな?
- 862 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 21:39:30 ID:sSgs0v/o0
- 対戦会でロジャーさんに一回でも土をつけたら実績が解除されるレベル
- 863 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 21:40:45 ID:spxYazxs0
- 28297(にやつくな)なんだよね 確か
- 864 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 22:14:02 ID:sotMSIh60
- ロジャーちゃん何度か当たったことあるけどホントにつえぇからなぁ
H咲夜の可能性を直に見せつけられたりしたからなぁ、あの頃はH咲夜を完全に見くびってたわ
それでも後にリベンジ果たしたりしてそこそこ勝ちを拾えたりはしてるけど
- 865 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 22:21:29 ID:Eai1biGA0
- ロジャー氏は競馬で言うと本命だけどガチで抽選漏れが多いから
安定して強く、ちょっと言い方悪いけど目立たない人を捜索するのもコダマくじの醍醐味
- 866 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 22:37:02 ID:Qmi8qFF.0
- 新装初期の頃にHスターやA朱鷺子が跋扈している中、スードのHルナサで名を上げている後ろで
黙々とNサラを使っているの見て、何でロジャーちゃんこのコダマ使ってんだろうと思っていたが
今の環境を見てもその先見性にただ驚かされるばかりである。
つかぶっちゃけアイドル投票の延長とか思っているから、やはり第一人者にやるのがね。
たとえ当たらなくても、全部ロジャーちゃん賭けですわ。
- 867 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 22:45:03 ID:48yFCckA0
- 枠と金あったら僕にも先見性が生まれてました(小並感)
- 868 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 22:47:27 ID:fkOZ3i360
- レンタルと対戦会は金曜日に安定圏内で賭け漏れしなさそうな人に入れてるけど
大会はいつもロジャーちゃん全賭けですわ
- 869 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 22:47:40 ID:AOLOGkFw0
- こうやって素直に人を認められるのは良きこと哉
- 870 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 22:49:11 ID:spxYazxs0
- ロジャーさんはもはや伝説だしなぁ…
ドットも作るし
違う方向だと流琴さんもまた玉神楽的に偉大なんじゃないか
- 871 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 23:18:19 ID:Mqa.czfY0
- サラを流行らせたのはロジャーちゃんじゃないけどね
- 872 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 23:25:05 ID:mHZFeL4A0
- ドット増えてる…
- 873 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 23:31:15 ID:uwlUBwss0
- ロジャーさん強キャラすぎる…
- 874 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 23:31:29 ID:UBp9v0Sc0
- コンガラがかっこよすぎる
- 875 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 23:31:36 ID:zVk.lbDk0
- 松樹さん本気出しすぎや
- 876 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 23:35:33 ID:bESc4N6Q0
- コンガラすげえ…
- 877 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 23:36:46 ID:JAWIVrNk0
- 金取れるレベルというか一人だけやたら手馴れてるな
同じ解像度のはずなのに線がカクカクしてる感じが全然しない
- 878 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 23:37:00 ID:tNlL90XA0
- コンガライケメン過ぎる
- 879 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 23:38:00 ID:Qmi8qFF.0
- 神子様もいいな。これは確実に鋼タイプ。
よし、剣使いは全てお願いしよう。
- 880 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 23:42:03 ID:spxYazxs0
- 本物だった
- 881 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 23:48:41 ID:UBp9v0Sc0
- 福袋から契約する気のないカードがダブる度にがっかりしてたけど今なら出てよかったと思える
コンガラとこいしちゃん実装されたら契約したい
- 882 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 23:50:54 ID:fwmv42Lc0
- 松樹さんドットは確かにクオリティめっちゃ高いけど今現在使われてるドットと並べると空気違いすぎるんじゃないかこれ
- 883 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 23:54:20 ID:UE171jWc0
- 最初はそう思ったけど、最近のは大分寄せてきてる
一部は上回ってるな
- 884 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 23:59:13 ID:UwBDqRuE0
- 松樹さんハンパねぇ…。
こいしちゃんに神子ちゃんとコンガラさんの実装はよ
- 885 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 23:59:44 ID:bESc4N6Q0
- ロジャーさんも知らないキャラだけどすごいな
- 886 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 23:59:51 ID:sotMSIh60
- 松樹さんのは他の作品に比べて色の濃淡の差が大きいのと輪郭というか外の線が濃いからっていう気もする
クオリティは言うまでもなく高い
- 887 :名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 00:01:02 ID:/YBwDL1w0
- 松樹さんのドットて大体手前に手を突き出す形なんだよな
この遠近感をドットで表現するのはすごい苦労したんじゃないかね
神子についてチャットで違和感あると言われてるけど、これちゃんとパース正しいぞ
まぁ、ドットじゃなくてもはやイラストだってのは同意だけど
- 888 :名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 00:06:47 ID:gkNMUzWg0
- 上手いのと統一感があるのはまた別だからね
神子は別にそんなに違和感ないけど
- 889 :名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 00:17:41 ID:LsFAi1Fs0
- 違和感云々の一番の原因は適当な事言いながら明らかに言ってる事とやってる事が違う彼方ちゃんだろ
某氏ドットに似てるのが基準と書きながら松樹ドットを似てない奴まで採大量に載せたり
チャット勢のドットがいきなり1日で実装されたり
- 890 :名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 00:19:41 ID:O43mZwU60
- パルスィなら以前から多数回見せてたからなぁ
- 891 :名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 00:21:37 ID:1G0F7Ks20
- 見え方は人によって違うし…
- 892 :名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 00:21:56 ID:4Q3yteJ20
- したらばでもチャットでもドット絵議論なんやな(困惑)
- 893 :名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 00:22:55 ID:d6dW.Sfo0
- このコンガラ使いたいわ
- 894 :名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 00:24:35 ID:dQK0IBLM0
- 光るモノ分類も含めて全部上手いんだけど、
既存のドットに混じって違和感ないのはビール子、ミューズ、こいしあたりかな(個人的に)
ビール子とミューズはよくわからんキャラだから、こいしちゃん希望
まぁ、既存のドットでもSレミリアT藍Tパチェなんか他とかなり雰囲気違うし
素敵分類は全実装でもかまわんな
- 895 :名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 00:43:06 ID:h0FZpTqs0
- 新規の三姉妹とゆゆ様も好きだな
まぁ、色々言われてるけど実装すれば、どれも馴染むっしょ
- 896 :名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 01:08:37 ID:rAth3xLE0
- むしろあのパルスィってキチみたいな量彼方ちゃんに送りつけてなかったっけ
チャットにも常駐してて彼方ちゃん来る度にドットどうですかって聴きまくったらそりゃさっさと実装して開放されたいとも思うよね
- 897 :名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 01:22:59 ID:Cc8KaJrc0
- 十得制御棒うにゅほとか来てたのかwwwこれは確実に奇跡進化
- 898 :名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 01:28:13 ID:GxKlJjMI0
- ぶっちゃけドットは多少粗くても彼方マジックで何とか出来る。
- 899 :名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 01:45:51 ID:OF2yblFQO
- 旧作と神霊廟の進化コダマは少ないから実装してくれると嬉しい
- 900 :名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 02:12:38 ID:HtKHAJmQ0
- 実際神霊廟組が増えるだけで幅が広がるからなぁ。新しいコダマが増えることはいい事だ。
たとえ既存技の組み換えでも属性が広がることはね。
- 901 :名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 02:15:39 ID:.22mbWcE0
- 4つも進化先があって内3つはスペル構成完全に同じ子がいるんですがそれは
- 902 :名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 02:52:07 ID:wr5w.qgY0
- キャラ統一やってるけどスペルが同じってのは結構つらいもんがあるな
うちの子はたまたま弱点をカバーできる複合属性と4進化とも異なる立ち回りができて恵まれてるけど
一部、かぶりまくりな進化先があるけど高速物理アタッカー先制持ちと中速高火力物理アタッカー凍結もちで役割分けられてる
- 903 :名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 03:49:25 ID:w.eHbDQU0
- 相手の装備二枚奪いつつ
相手のスキル2つとも無効化しつつ
相手の技を下から二つ使えなくする技の実装はよ
- 904 :名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 10:07:18 ID:WuhPAbPw0
- >>901
はたnは使ってみたらDはたnに理技いらんかな…くらいで死に技一つもないからもうこれでいいやという気分に
回避とそれを生かす時間差、障壁、鋼で止まらないサブ炎、省エネ一致先制、無駄なさすぎ
- 905 :名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 11:56:31 ID:UyNwf8W.0
- 進化先のタイプ全く違うのに技がほぼ被ってる仙人可哀想
- 906 :名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 14:39:27 ID:S1OYivHY0
- つうかミューズて
西方も全部出すのか?
- 907 :名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 15:11:53 ID:GZyZMZRo0
- 全部出るかどうかはドット打つ人次第じゃないかな
- 908 :名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 15:27:24 ID:b2NaTh7g0
- 琴月杯の次回の面子、ガチなのが多い気が…。
- 909 :名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 15:30:50 ID:tvBeg6To0
- レンタルオンリーの桜華杯とかやらんかな
- 910 :名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 17:23:21 ID:hsxWkgTA0
- AD美鈴確定に絶望した
このままなら解約が確定するわ
- 911 :名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 17:50:03 ID:WuhPAbPw0
- 来週の仕様変更に
>AD美鈴:防御85→90、特攻80→70、特防85→90
とあるし、一致先制あるし霊/闘だしスキル効果で実際のBDは100以上みたいなもんだし悪くなさそうに見えるけど
- 912 :名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 18:03:29 ID:eVSPeoS60
- D霊夢が弱体化で減ればかなり暴れられそう
- 913 :名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 18:14:21 ID:S1OYivHY0
- トルテルマジックはありなんだろうか
- 914 :名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 18:19:15 ID:C3htJk7Q0
- AD美鈴使ったことはないがカタログスペックで見てもちょっと微妙じゃないかとは思う
一致先制あって物理反射もある、んだが範囲が狭くてまともに有利取れる相手が少ない。反射も霊には効かんし
搦め手も一切ない
全ての技が無効化されるリスクがある上に、搦め手・サブがないから特定属性に対して非常にきつい
風は言わずもがな不利で弱点突ける理・霊はこちらも弱点を突かれてしまうため交代読み出来なきゃアドバンテージを握り辛い
霊無には詰み、霊鋼にはガン不利で理無(T映姫)にもガン不利
一応等倍は狙いやすいんだが・・・
正直サブ持たせても許されると思う。カナの劣化とは言わんけど麻痺と特殊障壁ある分カナの方が使いやすい気はする
先制は魅力だけど闘先制に魅力を感じるならD美鈴かサラ使った方が良くね、とも思う
- 915 :名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 18:38:30 ID:o0OhXB3E0
- D霊夢:霊気を操る程度の能力→永遠の巫女(怯み無効)
D霊夢:HP120→110、攻撃90→100
先制技含む物理技ばっかのD霊夢にHP120→110、攻撃90→100って…
調整がこれだけだったら減るどころか使用者増える可能性が微レ存
- 916 :名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 19:06:50 ID:pnrFTmZY0
- AD美鈴は闇サブ希望ってメールしたのに
彼方ちゃんにスルーされたのは忘れない
- 917 :名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 19:31:07 ID:f9tlKXss0
- D霊夢が先制以外で殴るところを見たことが無い
- 918 :名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 20:05:53 ID:S3VrwO460
- おっ彼方ちゃんツイッターで美鈴の闇スペカ案募集してんじゃーん
- 919 :名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 20:06:57 ID:O43mZwU60
- 2ヶ月近く悩んでるらしいな。名前も序でにださんからや
- 920 :名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 20:28:12 ID:ByyiwYT20
- そもそも闇属性を使えるイメージのキャラクターじゃないだろ
あんだけスキルスペルが公式で用意されてるにも関わらず、何十日も悩んだ挙句募集せざるを得ないくらい当てはまるもんがないんだから
- 921 :名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 20:36:19 ID:dQK0IBLM0
- そんなこと言い出したら霊属性がそもそもおかしいだろ!
気を使う程度の能力を、霊にも闘スペが当たる効果にしよう
- 922 :名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 20:37:05 ID:pxWTL6JE0
- 天則の夢オチは闇属性で済まされるもんではないが
あの辺り突っつくのは面白いかもなー
- 923 :名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 20:40:25 ID:C3htJk7Q0
- 闇サブは霊無と理無にしか有効じゃないから詰まなくなるだけで
恩恵はかなり薄いんだよな、それこそ追加効果が良くなけりゃ
闇以外のサブ属性かスキルorスペルで見破るとか属性無視の方が圧倒的にいいと思うんだが
個人的には見破る推したいな
- 924 :名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 21:03:06 ID:1.Gtk8Aw0
- ある意味びっくり巫女玉は美鈴のスペルかな
- 925 :名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 21:07:13 ID:bhXnpmFs0
- 瞬獄殺あたりの殺意の波動系の技を闇技として出しちゃえば(適当)
そんなことより高レベルの闇霊が害悪すぎてストレスがマッハ
小兎姫に闘サブを入れて欲しくなる
- 926 :名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 21:12:54 ID:WuhPAbPw0
- 小兎姫はあれ鋼で止まるから許されている性能だから
- 927 :名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 22:59:05 ID:VN2jO0TU0
- 枠が増えたら…と思って2ヶ月
本日ストーリーの2週目をクリアして
うーん、霊殻を拾えないなと思ったら
既に買えるくらい金がたまっていました
何かおすすめありますか?
No.01 闇/樹 Lv:87 δLime/Tパルスィ
No.02 氷/雷 Lv:87 †死の天使†/Sマイ
No.03 霊/無 Lv:87 δPear/Dレイラ
No.04 雷/無 Lv:87 Vishnu/D衣玖
No.05 闇/水 Lv:87 ЖSivaЖ/呪い子
No.06 闇/毒 Lv:87 δFig/Nルーミア
No.07 虫/地 Lv:86 クモンガ/Nヤマメ
No.08 毒/闘 Lv:87 ターンXX/T永琳
No.09 炎/闘 Lv:86 δKiwi/S空
No.10 毒/風 Lv:87 δGrape/Tメディスン
No.11 無/― Lv:87 δPlum/Nさとり
No.12 鋼/風 Lv:86 すばやい妖夢/S妖夢
No.13 炎/闇 Lv:87 Litchi/Sフラン
- 928 :名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 23:04:52 ID:0BAcKfL20
- おすすめとはコダマのことだろうか とりあえず輪妖精は雇って損はしないよ
- 929 :名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 23:08:57 ID:rxSnVDRU0
- 俺平均90でもまだ2周目クリアしてないのにそのくらいでもいけるのか
- 930 :名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 23:12:19 ID:mK/FaqX.0
- >>927
氷要員と水要員がそれぞれ一体しかいないですね ここは水アタッカーとしてA135の高火力を誇るぎゃらどすが一番
便利な炎闇サブもあるし、物理カウンターという奇策で相手を一撃で落すことも可能な強コダマです
- 931 :名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 23:13:46 ID:Mkq.sIVIO
- ギャラキチ帰れや!
- 932 :名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 23:13:48 ID:VN2jO0TU0
- >>928 大ちゃんとゾフィーも試せるわけですね、お得だ
>>929
反射 is Godと思ってパルスィをTにD衣玖とも契約をしたら
ストーリーで便利でした
後、呪い子
- 933 :名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 23:14:31 ID:dQK0IBLM0
- 鋼が少ないから誰か入れてもいいかも
- 934 :名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 23:19:22 ID:HtKHAJmQ0
- 神がいないのが気になる。そして地属性が少ないのも考えれば
神地の豊富なラインナップから1体選べばいいかもしれないね。
または水地を締めて弱点の重複樹をTメディやS妖夢で受けられるDスターとか安価でよろしいのではないか。
- 935 :名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 23:24:36 ID:VN2jO0TU0
- >>930
対戦ではどんな感じですか?
氷はユキがべらぼうに便利なんで大丈夫かもです
水は小傘が候補には有りました
>>933
No.06 鋼/― Lv:90 こころ/Aゴリアテ
蛍のとこに放置してました
理香子かTパチュリーを考えてはいました
特に理香子は弱点がひとつですし(そのひとつが炎なのですが)
- 936 :名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 23:26:04 ID:0BAcKfL20
- 氷はユキちゃうマイや
- 937 :名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 23:26:34 ID:GxKlJjMI0
- そういや理香子は炎死んでる現環境だと凄く使えそうなのに全然見ないな
- 938 :名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 23:29:39 ID:rAth3xLE0
- そろそろコダマのニックネーム晒す流れにしようぜ
- 939 :名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 23:30:15 ID:0BAcKfL20
- 里香はたまに見るんだけどね
- 940 :名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 23:30:26 ID:limtzuYw0
- サラ「せやな」
- 941 :名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 23:30:51 ID:GZyZMZRo0
- >>938
言い出しっぺの法則
- 942 :名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 23:32:43 ID:VN2jO0TU0
- >>934
神はさとりで受けてましたがたしかに気になっていたところです
今後挑む夢幻や冠羅のレベル2でレベル差で駿殺されそうで怖い…
地は欲しいです
炎にヤマメを出すとこんがりしてしまい
呪い子で一勝して呪い殺す騙し騙しのプレイでした
>>936
大昔に解雇したんだった
遺影 ttp://www.imgur.com/xZysS5f.png
- 943 :名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 23:34:35 ID:rAth3xLE0
- >>941
No.01 神/雷 Lv:63 いいコダマだ/かいりゅー
No.02 闇/雷 Lv:72 感動的だな/魔天使
No.03 闇/水 Lv:100 だが無意味だ/呪い子
No.04 鋼/樹 Lv:100 (腹パン)/T妖夢
No.05 雷/炎 Lv:61 夢に見るもの/T魔理沙
No.06 岩/鋼 Lv:87 野獣後輩/T鈴仙
No.07 岩/闘 Lv:100 響鬼/A萃香
No.08 水/鋼 Lv:100 遺伝子を/H村紗
No.09 地/風 Lv:100 れっくうざが/Hルイズ
No.10 岩/樹 Lv:100 雨も降る/Sマミゾウ
No.11 毒/水 Lv:65 THEリリカ/D永琳
No.12 風/― Lv:68 けおーっ!/N朱鷺子
No.13 鋼/風 Lv:100 (^ω^ )/Dエリー
No.14 炎/地 Lv:100 晴れた日に/Hサニー
No.15 風/雷 Lv:64 エリーカード/れっくうざ
No.16 神/地 Lv:64 ろりまにゅう/N諏訪子
- 944 :名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 23:42:25 ID:JW9bZsQU0
- ぎゃらどすとか論外すぎるんだよなあ・・・
- 945 :名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 23:43:13 ID:oAwdWyz60
- >>943
前々から思ってたんだけどマガン持たせてナイヘ連打って楽しい?
- 946 :名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 23:45:50 ID:rAth3xLE0
- >>945
それで勝てるんなら楽しいぞ
- 947 :名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 23:48:06 ID:oAwdWyz60
- ならいいわ
- 948 :名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 23:48:40 ID:VN2jO0TU0
- >>943
うちのコダマの名前ももっとネタ系にした方がいいですかね?
ターンXXとか良くないっすか?
- 949 :名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 23:54:08 ID:KGxySZgM0
- ニックネーム考えるのだるくて半分にしかつけてないや
なんか付けるコツってある?適当に気分で付けるもんかな
- 950 :名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 23:56:13 ID:VN2jO0TU0
- >>949
紅茶の銘柄
地名
花の難読 etc....
- 951 :名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 23:56:42 ID:w.eHbDQU0
- 自分の思ってた戦術が上手くはまって相手を倒す時が一番楽しい
- 952 :名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 23:57:54 ID:OPAIX3bM0
- NNはPTのコンセプトに合わせてつけたり、好きな音楽サークルのアレンジ曲の名前つけてるな
- 953 :名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 23:59:08 ID:b2NaTh7g0
- 元コダマの名前(Tやら含め)をもじってなんか適当につけてる
- 954 :名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 00:04:20 ID:ukvjl3KE0
- 次スレ依頼しました
- 955 :名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 00:06:50 ID:UQUhdH820
- 付けたいのを付けるって感じか
今までコダマに合ったのを考えてたから詰まるんだな
語感良さ気なの付けてみようかな
レスありがとう
- 956 :名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 00:09:35 ID:VQsbCMQg0
- 立てました
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1361200131/
- 957 :名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 00:26:25 ID:wCgO13sU0
- No.01 鋼/― Lv:67 繍簾銀簟の刃/H咲夜 (青娥カード/豊姫カード)
No.02 闘/炎 Lv:93 星火燎原の火/Nサラ (―/マガンカード)
No.03 風/闘 Lv:89 為翼添虎の翼/A文 (呪い子カード/はたてカード)
No.04 雷/氷 Lv:81 輪妖精/輪妖精 (鈴仙カード/非想天則カード)
No.05 地/水 Lv:98 一碧万頃の白/S豊姫 (マイカード/小町カード)
No.06 神/雷 Lv:100 コンクリの魔/T星 (ぬえカード/―)
No.07 理/鋼 Lv:100 無月三舟の鋼/Dアリス (メルランカード/夢子カード)
No.08 鋼/風 Lv:100 薄板剥離の銅/Dエリー (呪い子カード/マガンカード)
No.09 闇/闘 Lv:98 黒紅貫日の鑓/Aレミリア (マミゾウカード/文カード)
No.10 神/風 Lv:100 アラジンの神/H早苗 (天子カード/魅魔カード)
No.11 岩/地 Lv:67 けいおん先生/A慧音 (華扇カード/妹紅カード)
No.12 風/雷 Lv:96 れっくちゃん/れっくうざ (諏訪子カード/ありすカード)
No.13 岩/鋼 Lv:99 不羈奔放の鬼/D萃香 (華扇カード/夢美カード)
No.14 水/樹 Lv:90 六条碧星の銀/Nスター (―/パルスィカード)
No.15 闇/風 Lv:98 SリリーB/SリリーB (はたてカード/早苗カード)
No.16 岩/鋼 Lv:84 兎月兎地の郷/T鈴仙 (魔梨沙カード/幻月カード)
No.17 神/地 Lv:93 エステルの虎/N星 (―/―)
No.18 炎/神 Lv:92 軻遇突智の火/T空 (屠自古カード/夢月カード)
No.19 鋼/樹 Lv:98 桜花春諷の詠/T妖夢 (ちゆりカード/里香カード)
No.20 氷/闘 Lv:81 氷期神精の断/Sチルノ (一輪カード/レティカード)
No.21 地/神 Lv:92 kzNOhA/T藍 (藍カード/紫カード)
No.22 風/地 Lv:100 松風松花の羽/S文 (はたてカード/夢美カード)
No.23 雷/水 Lv:67 E魔理沙/E魔理沙 (ユキカード/小兎姫カード)
No.24 氷/闇 Lv:100 月下即虧の氷/S咲夜 (ぬえカード/紫カード)
No.25 水/鋼 Lv:69 死者選別の鎌/D小町 (―/―)
No.26 水/― Lv:68 酔夢胡乱の彗/伊佐美 (ユキカード/ルナサカード)
No.27 虫/闇 Lv:64 地則八雲の脚/Tヤマメ (―/―)
No.28 樹/虫 Lv:92 精魅妖月の王/H大妖精 (エリスカード/聖カード)
No.29 霊/神 Lv:99 ぎらてぃな/ぎらてぃな (早苗カード/理香子カード)
No.30 炎/岩 Lv:99 照葉盛夏の陽/Tサニー (パチュリーカード/理香子カード)
No.31 霊/無 Lv:78 幽玄無間の夢/Dレイラ (サリエルカード/ちゆりカード)
No.32 雷/風 Lv:63 影裏春風の斬/S魔理沙 (―/―)
No.33 氷/樹 Lv:62 玉雪開花/Hレティ (―/―)
No.34 炎/風 Lv:73 永永無窮の鳳/AD妹紅 (映姫カード/伊佐美カード)
No.35 岩/炎 Lv:62 H萃香/H萃香 (小傘カード/フランドールカード)
結構適当なの多いからつけ直そうかな…
- 958 :名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 00:30:35 ID:.Obej5lU0
- なにこれミラオス武器?
- 959 :名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 00:31:47 ID:8KM7aK2k0
- つよそう
- 960 :名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 00:33:05 ID:cmq0Nud.0
- 賭けたんですけお
- 961 :名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 00:34:59 ID:b8k0slXc0
- 特定余裕でした
- 962 :名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 00:36:12 ID:/em0l96Y0
- 枠ください
- 963 :名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 00:36:24 ID:YNwkIotQ0
- >>957
先週かけたのに何してくれてんの
- 964 :名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 00:38:20 ID:dBcCKmh60
- IBO
- 965 :名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 00:40:11 ID:RX/4VAI60
- くじ返して!
- 966 :名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 00:42:52 ID:mLMOdOas0
- 枠が多すぎて草生える
- 967 :名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 00:46:35 ID:RX/4VAI60
- 彼方ちゃんのオキニだからしゃーない
肛門ズタズタなんだろうな…
- 968 :名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 00:52:08 ID:6gaZ9wJI0
- 私彼方ちゃん、今いぶきの後ろにいるの…
- 969 :名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 00:55:33 ID:RX/4VAI60
- 彼方ちゃんの監視下に置かれたツイキチオウカ勢かわいそう…(じわわ)
- 970 :名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 00:56:29 ID:bmMzkO8M0
- 無課金且つ霊殻を買わない場合全部ルナで回れれば14枠まで増やせるから
二千円以上寄付したと見た
俺は好きなキャラだけでやりたいから12枠で十分だけどね。まあそれでも
初期から使ってた3人はシナリオ用として残してはいるが
- 971 :名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 01:27:04 ID:3KtjX2Ms0
- 今でも課寄付1回で十分な枠は取れるしな。
収入が制限されている現状、ボーナス無しの12枠+10枠合わせて22枠もあればストレスなく組める。
むしろ1週目の数合わせコダマが3体も枠にいるのにまだ霊殻が5個も余っているぐらいだし。
- 972 :名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 02:07:24 ID:uh/ok3tMO
- イブニーシコシコシコ(無表情)
- 973 :名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 02:15:23 ID:8KM7aK2k0
- 枠全部埋めてしまった身としてはそろそろ霊殻が欲しい
GP50000くらいで一つくれませんかね・・・
- 974 :名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 02:27:09 ID:GL9W6W.A0
- 東方ホモ神楽と聞いて
- 975 :名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 02:31:24 ID:bcEbxYs20
- たまげたなぁ〜
- 976 :名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 02:37:08 ID:RX/4VAI60
- とぼけちゃってぇ(マジキチスマイル)
- 977 :名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 04:32:31 ID:kzeJkvLI0
- No.01 氷/風 Lv:98 ロリドS/S幻月
No.02 闘/炎 Lv:96 皿/Nサラ
No.03 水/地 Lv:97 サフィー/Dスター
No.04 水/岩 Lv:100 プラチナ/Hスター
No.05 無/― Lv:97 国家権力/N小兎姫
No.06 雷/理 Lv:95 金髪の子/A魔理沙
No.07 鋼/闇 Lv:100 イケメン/N明羅
No.08 風/炎 Lv:92 焼き鳥/Hミスティア
No.09 炎/樹 Lv:100 テリー/Nサニー
No.10 闇/雷 Lv:95 モブ/魔天使
No.11 鋼/炎 Lv:95 ロリコンめ!/D里香
No.12 水/樹 Lv:100 スターちゃん/Nスター
No.13 風/闘 Lv:100 アヤァ/A文
No.14 霊/闘 Lv:95 スベリオン/Hカナ
蛍 神/雷 Lv:96 ぽっどる/D仙人
下二人適当に付けたってはっきり分かるんだね。仕方ないね。
- 978 :名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 08:17:59 ID:5B4r6yT60
- No.01 水/雷 Lv:40 えびせにとり/Nにとり (エレンカード/永琳カード)
No.02 無/炎 Lv:41 こいしグルメ/Tこいし (レイラカード/朱鷺子カード)
No.03 氷/闘 Lv:40 新氷精剣士/ADチルノ (美鈴カード/朱鷺子カード)
No.04 虫/炎 Lv:40 騎士バグ/Sリグル (勇儀カード/レイラカード)
No.05 闘/神 Lv:40 龍っ娘/A美鈴 (一輪カード/神玉カード)
No.06 炎/闇 Lv:40 どかーん!!/Aフラン (神子カード/アリスカード)
No.07 炎/樹 Lv:35 サンレッド2/Nサニー (―/―)
No.08 風/炎 Lv:38 ゆゆおかみす/Hミスティア (―/―)
No.09 霊/樹 Lv:37 ルナーメル/Hルナサ (―/―)
No.10 鋼/風 Lv:40 こまサイザー/Dエリー(―/―)
現在14話ですがストーリー攻略でこれは育てておいた方がいいコダマってありますか?
- 979 :名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 08:26:09 ID:/em0l96Y0
- 呪い子と輪妖精
- 980 :名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 08:29:08 ID:cvVwHqac0
- 対雷用に地が欲しいな
- 981 :名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 08:31:17 ID:OcnxG8pw0
- 二周目ルナで攻略したいからレベル上げたいんだけど、何処でどれぐらい上げればいい?
- 982 :名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 08:39:14 ID:ftOOQg8w0
- No.01 毒/樹 Lv:100 Nメディスン/Nメディスン (マミゾウカード/魅魔カード)
No.02 雷/風 Lv:98 S魔理沙/S魔理沙 (マミゾウカード/豊姫カード)
No.03 氷/地 Lv:100 Dレティ/Dレティ (聖カード/さとりカード)
No.04 水/闘 Lv:100 Sにとり/Sにとり (ぬえカード/小傘カード)
No.05 理/神 Lv:99 D映姫/D映姫 (聖カード/諏訪子カード)
No.06 理/鋼 Lv:99 Tパチュリー/Tパチュリー (諏訪子カード/呪い子カード)
No.07 炎/風 Lv:100 A空/A空 (―/―)
No.08 霊/闇 Lv:100 H青娥/H青娥 (―/―)
No.11 毒/神 Lv:97 T雛/T雛 (―/―)
No.12 神/霊 Lv:97 N神子/N神子 (―/―)
No.13 樹/虫 Lv:99 H大妖精/H大妖精 (―/―)
No.09 鋼/風 Lv:97 S妖夢/S妖夢 (―/―)
No.14 鋼/樹 Lv:100 T妖夢/T妖夢 (―/―)
No.10 毒/地 Lv:97 Hメディスン/Hメディスン (―/―)
No.15 氷/樹 Lv:100 Hレティ/Hレティ (―/―)
できれば解雇雇用しない方針で西行妖どうにかなりませんか
いやそれどころか先鋒のとじこどうしたらいいですか
カードは大体あります
- 983 :名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 08:39:17 ID:G/gv3WaE0
- どうせ終盤のハイパーインフレには付いていけないんだから上げすぎるということはない
オウカジムと玉望でガッツリレベル上げてから一気に進む方がストレスフリー
- 984 :名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 08:44:16 ID:tOnP2HyI0
- レベル差が20未満なら割と勝てる
30越えると厳しい気がする
- 985 :名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 08:47:07 ID:QCQ7hCF.0
- >>982
屠自古はD映姫で神子ミラコだな
あとの対策も気分が載ったら考えてみる
- 986 :名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 08:51:26 ID:ftOOQg8w0
- >>985
やっぱりそれが一番ですかね
でも最近のAIは妙に賢いから困る……
ありがとうです
- 987 :名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 08:57:08 ID:QCQ7hCF.0
- ノーマルでいいならこれでいけると思う
N屠自古→D映姫で神子ミラコ
D芳香→Tパチェで殴る
H青娥→S妖夢で殴る
S布都→S魔理沙で殴る、辛いならE魔理沙に進化先変えて殴る
N神子→即死対策してレティで殴る、先制あるNレティができれば欲しい、レティ倒されたら生き残ってる奴で殴る
西行妖→交代で逃げられない様に最後に持ってきて、HミスルトでVP削り、できればNレティでダスト撒きたい
VP削れたら生き残った奴らで総攻撃
- 988 :名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 09:00:09 ID:ftOOQg8w0
- >>987
ルナの癖に甘えててすいません……
布都が一番困ってました
そうか進化先かえればいいのか 丁度ビールもお金も余ってる
ありがとうです
- 989 :名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 09:03:08 ID:QCQ7hCF.0
- N神子はレティの前に誰かでマミゾウカード潰してからレティで殴りかかった方がいいかな
先制持ってるEまりさorS妖夢が生き残ってればそいつらが確実
あと別に無理にNレティにしなくてもいい、先制はあくまで保険だし、Hレティでもなんとかなる
ルナでクリアしたい気持ちは俺もそうだったから分かる、頑張ってね
- 990 :名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 09:11:52 ID:Tc7JWJ/Y0
- Hレティ入れるなら大妖精を輪妖精にすると楽になると思う
- 991 :名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 09:19:15 ID:ftOOQg8w0
- >>985,989
初めてラス1まで行けました
やはりNレティにしておくべきだったorz
S妖夢が普通に殴り負けるのが誤算でしたがこれならいけそうです
また明日頑張りますありがとうございました
>>990
元ネタが分からないので心の奥底に封印していた(忘れてた)選択肢ですがその手があったか……!
- 992 :名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 09:35:18 ID:Tc7JWJ/Y0
- S妖夢殴り負けるのなら物理反射活用するといいかも
一撃死するなら神子も持たせて
- 993 :名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 09:38:09 ID:ftOOQg8w0
- >>992
よく見たらこの子反射持ってた……
なるほどここで強い強い言われるわけですね
ありがとうです
- 994 :名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 11:42:18 ID:eDOrQUmc0
- NNはNPBとかMLBからもじってるなあ
- 995 :名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 12:00:06 ID:DLoQk2Gk0
- ジョジョネタやっていたけどいい加減苦しくなってきたので飲食物系ネタにした
- 996 :名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 12:51:33 ID:1bTxtAG6O
- ニックネームつけてません
S慧音にD慧音って名前をつけて鈍足と思わせるようなことはやめよう
- 997 :名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 12:59:50 ID:IkE5bC9w0
- 大丈夫、装備見るために毎回相手のステータス確認するから
- 998 :名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 13:20:21 ID:bmMzkO8M0
- 絵が違いすぎるし属性も全く違うから流石にそれは騙されんだろう
- 999 :名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 13:23:44 ID:uh/ok3tMO
- ね〜ホモ、ね〜ホモ
- 1000 :名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 16:11:28 ID:hcgtk..M0
- リリカは神
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