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【ブラウザゲー】 東方玉神楽 第88話 【コダマと旅するRPG】
1名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 00:04:26 ID:wtKcC/lA0
彼方氏作成のブラウザゲーム
現在レンタル対戦、定期対戦会、シナリオモード稼働中
シナリオ10話クリアで定期対戦会に参加可能
ttp://www.tohofes.com/

よくある質問
ttp://www.tohofes.com/faq.html

東方玉神楽wiki
ttp://www14.atwiki.jp/tamakagura/

アカウントは一人一つまでになっているので注意

次スレは>>950が立てること
できないなら早めに言う 反応なければ>>980辺り

※前スレ
【ブラウザゲー】 東方玉神楽 第87話 【コダマと旅するRPG】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1359646774/

2名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 00:18:12 ID:wtKcC/lA0
とうとう輪華堂の割引が10%を超えた
これってどこまでいくのかな、前作と同じく30%なのかな

3名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 00:20:33 ID:hYh.5Rqk0
30%減額までにこのゲーム残ってるんかな(棒読み)

4名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 00:38:53 ID:x03zuJsk0
>>1

5名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 01:27:52 ID:vH9MOrLI0
そういえば最近対戦会の戦績の人見ないけどどうしたんだろう

6名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 01:36:21 ID:7RRB.r.w0
ちょっと休む的なこと言ってた気がする

7名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 01:51:01 ID:LvUiGjPk0
3月くらいまでとか言ってたね
時期的に多分そういう事だと思う

8名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 02:30:16 ID:UZQcuzOAO
みすち入れてるだけでベスト4になりました
みすち is GOD

9名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 02:32:36 ID:vH9MOrLI0
風鋼弱体化はよ

10名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 05:43:29 ID:E/Ti/i4c0
ttp://www.tohofes.com/battle/logb.html?room=4&day=201302102252034001
昨日の決勝戦だけど、なんで輪妖精側は13ターン目に半減70のフリージングミラー使ってるんだろ?
等倍90のエーテルスフィアなら確実にTうどんは死んだはずだし
確率は低いけど2連続回避が決まればS豊姫に勝てる可能性もあったのに

11名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 06:07:55 ID:UZQcuzOAO
豊姫に雷通用しないのとうどんのVPが黄色ラインギリギリなんで交代を警戒した。
聖夜がなくったから輪妖精で回避うつにしてもVPが息切れを起こして時渡りで得たアドを失うのを嫌がった。
あとは豊姫の[1]が出て一撃もらい温存されたTうどんの射程圏内に入るのを嫌がった結果雷を撃つのを躊躇ったから。
だと思う(説明苦手)

12名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 06:09:50 ID:9BmxfMzU0
つかvp96残ってるなら回避だな

13名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 06:18:41 ID:UZQcuzOAO
装備みたら輪妖精早苗マミゾウ装備か
豊姫にS負けしてる以上後ろの豊姫を交代読みで殺す以外に勝ち筋無かっただけか

14名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 06:46:10 ID:E/Ti/i4c0
ああ、交代読みかー。サンクス

15名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 06:52:35 ID:RBd5DZJw0
定期対戦会ランキングわろた
上位勢一斉BANはよ

16名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 06:53:31 ID:ph6DP32w0
VP96で回避を撃つのは互いにわかりきってることなので
休憩を期待してフリージングミラーを撃ち、テトラの凍結発動に望みを託した
マミゾウカードが未発動ならS豊姫から耐えられて一撃を入れられたかもしれないからね

実際には回避撃とうがVP黄色になろうが、ルナブラ連打してただろうけどね

17名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 07:05:46 ID:ph6DP32w0
もちろん雷は撃ちたくない場面だった

早苗倒した直後に輪妖精で奇跡撃っとくべきだったなあ

18名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 07:14:19 ID:EApBlH0Q0
課金について、
振込先種別(普通/当座)
というのはこちらではなく彼方さん側の口座の種類ですか?

19名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 07:19:06 ID:E/Ti/i4c0
>>17
早苗倒した後って言うと8ターン目だけど
S豊姫のほうが速いから奇跡打てなくね?
下手すりゃダストすら撒けずに1確される可能性も

20名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 07:42:32 ID:ph6DP32w0
計算してないけど、マミゾウ装備の輪妖精を一確するのは
500以上叩き出す必要があるのでS豊姫ならまあ大丈夫だと思う
ダストさえ撒けてHP1でも残ってれば、その後は回避織り交ぜていくらでも戦いようはある

21名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 07:49:39 ID:UZQcuzOAO
よほど紙か重複でもないかぎりマミゾウ貫通して一確はそうそうない。
急所入れば別だけど

22名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 07:58:17 ID:1Nn1S3vc0
どちらにせようどんげ控えてる以上最後まで輪妖精出したくなかったんだろうなとは推測できる

23名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 08:37:59 ID:7RRB.r.w0
そういや昨日、TフランちゃんがTアリスの闘100喰らってぬえ貫通で一撃死したわ
BP64振ってあるにしろ、二倍弱点でぬえ込み一撃死とかどんだけペラッペラなんだと

24名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 09:07:10 ID:Yxk4nxWA0
>>15
なんかあったの?

25名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 09:08:31 ID:vH9MOrLI0
>>24
見たほうが早い

26名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 09:11:43 ID:RBd5DZJw0
あの人がそれだけ愛されてるって事でしょ(適当)

27名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 09:17:48 ID:Yxk4nxWA0
>>25
見てもよくわかんね
どういうこと?

28名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 09:18:59 ID:xNufNe5M0
クジ買うの忘れてた

29名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 09:19:21 ID:RBd5DZJw0
トップページ見てるか?
いぶきちゃん大量発生だよこわ

30名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 09:20:04 ID:Yxk4nxWA0
ああそういうことかw

31名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 09:21:00 ID:1Nn1S3vc0
トップページのランキング見れば一発でわかる
これからのいぶきちゃんは全一じゃなくて全八なんやな

32名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 11:03:10 ID:2KbMUGSE0
身内馴れ合いゲーだってハッキリわかんだね

33名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 11:09:36 ID:Yxk4nxWA0
ブラウザゲーなんてどこもそんなもんだろ

34名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 11:15:20 ID:x03zuJsk0
ブラウザゲーっていうか同人ゲーならそんなもんだ

35名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 11:19:52 ID:UZQcuzOAO
ポケモンはちがうん?

36名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 11:19:53 ID:7aIEYYpU0
ああいうノリ好きだけど、新規の人は怪訝に思いそうだな。

37名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 11:34:27 ID:X1XiemAQ0
告知はIDだけでいいと思うんだよな。最近ちと上位陣悪ふざけすぎているだろ
……彼方ちゃんにメール送ってみようか

38名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 11:42:12 ID:RBd5DZJw0
10位以内目指すメリット無くなるからやめちくり〜

39名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 11:43:00 ID:wGb/Qeo.0
新規の人が入りにくい空気になっているとか書いときゃいいんじゃね

40名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 11:44:15 ID:x03zuJsk0
俺個人としては静かに友人とやってるだけだからああいうノリでも気にしない
ただ管理人さんが言う新規増やしたいって目標の達成は厳しいかもしれない

なんというか、常連さん以外が入っていきにくい雰囲気なんだよな

41名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 11:53:04 ID:wtKcC/lA0
はよはよはよ〜!とかの独特な言葉遣い?あるいはネタ?も新規の人が見たら引きそう
チャットだけかと思ったらしたらばでも言ってる人いるし、どっちが始まりなのこういうの

42名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 12:03:22 ID:LvUiGjPk0
どっちが先というかどっちも兼任している人がそこそこいるというだけ

43名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 12:05:21 ID:ph6DP32w0
10位以内に入れなきゃできない話だしなあ
悪ふざけと言えるが成りすましとは違うし
有志が10位以内を独占するなんて力技、そうそうできるもので無し

賛同しない人はやらないだろうし、力技阻止したいなら10位以内を自らもぎ取ればよし
まあ結局は彼方ちゃんの判断じゃないかな

44名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 12:05:33 ID:Yxk4nxWA0
まずアイテム価格を何とかしろと

45名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 12:06:28 ID:wtKcC/lA0
>>42
なるほど、そういうことか

46名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 12:13:15 ID:zT3TtXGg0
10位以内と11〜20位以内には大きな壁がある

47名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 12:18:26 ID:LvUiGjPk0
お金は意外と何とかなってる
冠羅とジム、対戦会とレンタルに月2の大会参加賞とそれらのクジ合わせると月に新しくコダマ1〜2体を入れられるくらいにはなるし
そんな風に散財しているから時渡りとかは夢のまた夢だけど

48名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 12:19:54 ID:7aIEYYpU0
今大会の高額アイテム乱舞は正直引いた
みんな金貯めてんな~

49名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 12:21:39 ID:jpqWmf/w0
乱舞って言うが
時渡り以外目立った高額アイテムあったっけ

50名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 12:23:27 ID:wtKcC/lA0
誰かコダマじゃなくて装備アイテムの戦績作ってくれ
面倒だから俺はやらないけど

51名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 12:23:42 ID:7RRB.r.w0
布都御魂とか八卦路とかモリモリ居たよ
一方で下位では低額アイテム装備した初心者っぽい人も居たけど

52名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 12:23:57 ID:X1XiemAQ0
結構酒虫の雫とか持っている人ちらほらいるぜ

53名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 12:25:29 ID:ph6DP32w0
逆に皆よく新しいコダマを買えるなあと感心する
必要に迫られなきゃ新規コダマ契約とかビールがぶ飲みを
おいそれとする気にはならないから
必然とお金が溜まってくんだよね

ええ、今大会は当日に3匹入れ替えてビールがぶ飲みしましたけども

54名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 12:28:20 ID:CASxSgb20
高級装備は買える金あるけど買う必要性がまだ低いって人が多そうだと思う

55名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 12:30:39 ID:oho3IGVE0
ああいった慣れ合いをチャットならいざ知らず公式で見せつけられたら完全に身内ゲーだとばれるだけなのにな。
それで>>43みたいに「嫌なら彼らに勝てばいいじゃん」なんて本末転倒な奴がいるから余計に新規は萎えると言うね。

56名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 12:35:56 ID:UZQcuzOAO
昨日上位部屋で七魔石?とかいう装備で第七スペルも覚えてないような初心者丸出しっぽい人いたけどプレイスキル高くて普通に負けそうになった(こなみ)

57名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 12:36:12 ID:ka65/O6I0
>>54
なるべく割引率上げてから買った方が得だからな
石は毎週増えるし

58名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 12:37:14 ID:zTHjYWAM0
使用数だけ数えてみた
2/09            2/10
時渡り31       .時渡り45
布都御魂42      セラフィムリング37
セラフィムリング27 酒虫の雫37
ミニ八卦炉21    布都御魂28
酒虫の雫21      ミニ八卦炉24
陰陽玉8         伊吹瓢9
星熊盃9         陰陽玉7
伊吹瓢0         星熊盃6
ノルンオーブ0    ノルンオーブ0

59名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 12:39:20 ID:ksm7.3BI0
よし課金だ

60名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 12:39:46 ID:x03zuJsk0
俺もTうどんにいまだに25%カードケチって橙カード付けてるぜ
買える金はあるけどモッタイナイ精神で買えない

61名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 12:39:50 ID:UZQcuzOAO
なんか高額装備ネガしてるけど新規からしたら神子文とか持ってる奴も同じような目で見られてると思うよ(こなみ)

62名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 12:40:20 ID:CASxSgb20
使用数だからこれ存外人は少ないのかな

63名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 12:43:27 ID:wtKcC/lA0
一番多いのでも5人いるかどうかだろうな
布都御魂は2つ持ってる人がいた気がする

64名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 12:44:51 ID:ph6DP32w0
>>55
身内ゲーだとか新規は萎えるとか言う先入観はともかく、
結局10位以内を取らなきゃできない悪ふざけな以上は
10位をとるか、彼方ちゃんが裁定するしかないんだよなあ

本末転倒も何も、この二つ以外に方法は無いでしょうに

65名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 12:45:31 ID:RBd5DZJw0
やはり強さは正義…!

66名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 12:47:27 ID:qWogF4R20
予選突破した人は第二幕に参加できないらしいから10人ぐらいいそう

67名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 12:50:07 ID:K6TWVWJ20
時渡りだけ数えたら二日あわせて10人だった
高額装備は大枚叩いてまで活かせられる気がしない

68名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 12:54:06 ID:wtKcC/lA0
結構いるんだな
速度は先手取れるかどうかで結果がガラッと変わるから重視する人多いんかね

69名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 12:54:07 ID:UZQcuzOAO
時渡り所持者増えてきたから格差是正の為にも値段を1/10にするべき(手の平返し)

70名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 12:54:35 ID:RBd5DZJw0
そうだよ(便乗)

71名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 12:55:53 ID:ph6DP32w0
時渡りのおかげで3タテできました!(体験談

72名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 12:56:03 ID:CASxSgb20
無駄金使った人かわいそ・・・

73名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 12:57:58 ID:UZQcuzOAO
仕様変更とはそういうものだ(暴論)

74名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 13:00:06 ID:zT3TtXGg0
神同族文ぬえ読み時渡りぬえ装備イイぞ〜

75名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 13:03:30 ID:wtKcC/lA0
時渡り読みてゐ妹紅装備をしよう

76名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 13:05:21 ID:RBd5DZJw0
てゐ妹紅弱体化h…一部の方から怒られそうだからやっぱいいです

77名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 13:07:52 ID:Yxk4nxWA0
装備禁止の大会でもやればいい

78名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 13:11:54 ID:ka65/O6I0
装備禁止のちびレンタル最高やな
なおちびまりさのスキルが死んでいる模様

79名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 13:13:23 ID:lPmprTRU0
ちびしょうも死んでるで!

80名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 13:16:28 ID:7aIEYYpU0
てゐにしろ妹紅にしろ貴重な装備枠1つ使って装備してるんだし、あんまり無下に扱うのは良くないな。
運ゲー否定側はその枠で別の良いアイテム使ってる訳だし。

てゐ妹紅を装備すると、相手のてゐ妹紅と相殺してお互いに発動しなくなる。
これでいいんじゃないかな。
こうすれば運ゲー仕掛けてくる相手への対抗策が取れる。

81名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 13:23:10 ID:RBd5DZJw0
お、おう

82名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 13:35:54 ID:wtKcC/lA0
昨日ベスト4に入った人が固有称号貰ったみたいだけど
る〜ことの人やガイアちゃんみたいに何か大会中で面白い事でもしたの?

83名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 13:36:55 ID:RBd5DZJw0
風鋼に親を殺されたらしいな

84名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 13:38:11 ID:wtKcC/lA0
>>83
何それkwsk
できればどの試合か教えてくれ

85名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 13:39:34 ID:gqzkpJ4I0
マスコミに作られた人気で国民栄誉賞まで貰ったなでしこジャパンみたい

86名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 13:39:54 ID:RBd5DZJw0
いつもここで風鋼弱体化はよって言ってる人がその称号貰った人だよ

87名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 13:40:25 ID:3NflOMHE0
みすち強化はよの人でもあるよ

88名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 13:41:39 ID:gqzkpJ4I0
Hミスティア使えばいいじゃん!

89名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 13:41:45 ID:g7xpVS160
風鋼弱体化はよ

90名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 13:43:12 ID:wtKcC/lA0
試合内容関係ないのか?
彼方ちゃん大会で何かした以外で称号あげることは絶対にないとは言ってないけど
大会以外のことでも貰えるってのはちょっと意外だな

91名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 13:46:43 ID:DQbSk4u60
毎試合ミスティア使ってたんじゃないの?知らんけど

92名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 13:47:49 ID:U0p1v5hY0
全試合Nミスティア使ってるな
あれでよく突破出来ると思った(小並感)

93名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 13:48:48 ID:U0p1v5hY0
全試合じゃなかった

94名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 13:51:43 ID:wtKcC/lA0
決勝トナメでは全試合使ってるみたいだな、予選では使ってないのもあるみたいだけど
まああるキャラ毎試合入れるだけだったら他にも該当者いるだろうし
やっぱり大会外のことが理由でもらえたんかね

95名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 13:58:43 ID:x03zuJsk0
決勝トナメでミスティア出すって宣言して本当に出した人だっけ?

っていうか俺は皆が言う称号って何のことか全く分からん
アバターでも変わるの?

96名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 13:59:11 ID:Yxk4nxWA0
チャットであれだけ騒いで管理人の目にも止まってるからな

97名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 14:00:33 ID:UZQcuzOAO
なんか知らんが称号やったぜ。

98名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 14:02:55 ID:ph6DP32w0
汎用・特殊何でもいいから称号はよはよ!

99名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 14:04:52 ID:U0p1v5hY0
じゃけんまずベスト4まで行けたら騒ぎましょうね〜
俺は予選突破するのがやっとで本当きっついわ

100名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 14:06:20 ID:xNufNe5M0
マイナス面の称号も欲しい

101名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 14:06:56 ID:RBd5DZJw0
毎回予選突破してるけど名前残せたの2回だけだは

102名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 14:08:01 ID:ph6DP32w0
じゃあ騒ぐ!称号はよ!

103名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 14:09:03 ID:wtKcC/lA0
称号ってたぶん表示非表示を選べないだろうから
マイナス称号はつけられた人が悲しくなりそう

104名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 14:17:04 ID:ksm7.3BI0
アンチハローワーカー
働かざる者

105名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 14:17:17 ID:CASxSgb20
どうでもいい・・・

106名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 15:02:11 ID:lyeeU8MA0
統一パでも最低ベスト4にいかないと称号もらえないらしいな
予選からなのか決勝だけなのかは知らんが

107名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 15:33:14 ID:hYh.5Rqk0
前話してた基準だと決勝ベスト4以内って話よ
結局は彼方ちゃん裁量なんだろうけど

108名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 16:23:38 ID:yybgGdMU0
ふむ、お金溜まってきたな
あと3000万で時渡り買えるわ

109名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 16:55:42 ID:MX7uKsa20
なんかもう仕様変更出来てるんだな
れっくうざ反射没収保留…でいいのか?

110名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 17:03:29 ID:gjN13hYI0
地属性が欲しくて地属契約カードで使わないのが藍しかなかったんだけどT藍って弱体化してもう使い物にならないかな?
できれば水が弱点じゃないコダマが良いんだけど
あと持ってるのに星カードがあるけどこっちは神属強化でよく使うから渋っちゃう

111名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 17:10:01 ID:X1XiemAQ0
>>110
T藍使い物にならないってわけじゃない。ただ単に風がちょっと苦手で自分より遅い弱いものいじめが得意なだけだ
水弱点じゃない地面ならやっぱ地/水が一番使いやすいだろうな
火力のN豊姫、速度のS豊姫、耐久のDスター。好きなの選べ

112名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 17:14:06 ID:CASxSgb20
NとS豊姫火力そう変わらない
安定した速度取るか、[1]を信じて耐久に振るかの違い

113名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 17:18:06 ID:WFU9wXyE0
T藍は十分戦えるレベルだろう、今でも使ってる人いるし。D依姫の弱体も相まって昔ほどの活躍が出来ないだけ

A空、D天子、るーことが一応確定枠入りしてるな
A空はどうだか分からんがD天子とるーことはこれ以上いじりようがないとは思う。強化にしろ弱体にしろ

114名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 17:23:59 ID:6ocjmBns0
そんなに流行ることもなく大幅弱体化でひっそり幕を閉じたナズーリンとかいうコダマについて

115名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 17:25:13 ID:gjN13hYI0
極光も撃てるPTだし影響を受けない神が欲しいと思ったことも藍か星と考えた理由なんだよね
対戦はあまりしないけどそのままT藍を雇用します

116名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 17:27:15 ID:CASxSgb20
この前Dエレンと対戦してとても可愛かったので、
唯一の鋼雷コダマとして今から使うの楽しみです(震え声)

117名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 17:29:29 ID:x03zuJsk0
A空はずっと不動のロマン枠だったし俺はロマン確定でもいいと思うわ
端的に言えばアビスノヴァを撃って死ぬ子

D天子とるーことはこれ以上いじると産廃にも厨コダマにもなりかねんしこれも妥当よね。

118名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 17:30:01 ID:e5So3W0Y0
ストーリー攻略で使うならT藍が安定
対戦ならT藍とN星は役割が違うんでPTと相談

119名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 17:31:02 ID:X1XiemAQ0
A空は旧からずっと使い続けているけどホント良調整だよこの子
ロマン枠でありながら、堅実な実用性もちゃんと秘めている

120名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 17:32:47 ID:ph6DP32w0
迷走しそうだなあ
さとりコスト1UPとかならともかく、4も上げるんだから能力据え置きは通らないでしょ

そもそも鈍足でコスト6なら、かなこしん並の耐久属性火力を上回らなければお話にならない
HP200くらいないとただの案山子ですな

121名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 17:34:15 ID:x03zuJsk0
>>119
分かるわ、単純な使いやすさで言えばサニーに劣るけど
きっちりハマった時のエースっぷりはマジ気持ちい(恍惚)

122名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 17:38:54 ID:zTHjYWAM0
大会の使用者の数見てみた
T藍  1日目16人 2日目15人
D依姫1日目7人  2日目1人

T藍は現役レベルの力はあると見ていいと思う

123名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 17:41:17 ID:z/VyUAvE0
D依姫は反射返してもいいんじゃないか
いくらなんでも減りすぎ

124名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 17:41:21 ID:CmuNj5Uk0
産廃姫…

125名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 17:43:43 ID:lyeeU8MA0
うろおぼえのマガンストームってなんだよw

126名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 17:44:07 ID:X1Y8SvRw0

うろ覚えのマガンストーム ○特殊 80/100/30
数ターンの間、相手のHPとVPに継続してダメージを与えます。
また20%の確率で、相手を猛毒にします。

さとりさん…

127名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 17:45:53 ID:x03zuJsk0
うろ覚えのマガンストーム、マジだった

128名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 17:46:26 ID:U0p1v5hY0
とうとう今回のプレイヤーのトラウマ想起し始めたか…

129名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 17:47:20 ID:wtKcC/lA0
ネタかと思ったらなにこれ…

130名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 17:50:58 ID:3NflOMHE0
うろ覚えのダブルワイヤー
うろ覚えの妹紅カード
うろ覚えのミストルティン

131名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 17:53:26 ID:CASxSgb20
ダブルワイヤーはやめろ(震え声)

132名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 17:54:33 ID:mHWuBzcA0
うろ覚えのダストマガンシンボルも来るで

133名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 17:55:36 ID:X1XiemAQ0
なんでもうろ覚えってつけたら許されるってもんじゃねーぞ!

134名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 17:57:24 ID:KgGbkB6E0
一番のネタ技来たな〜wwマジで吹いたわw

135名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 17:58:25 ID:y8Z7lMgg0
地味にレンタル専用技という初の試み

136名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 17:59:41 ID:A0fdWYew0
>>133
妹紅カードで吹いたw
うろ覚えだとほぼ復活しそうだな。発動されたときのことしか覚えてないし

137名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 17:59:52 ID:x03zuJsk0
免罪符「うろ覚え」

138名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 18:00:30 ID:4OjelzzwO
トラウマという意味ではぴったりの技か…
ふざけんなw

139名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 18:01:52 ID:K6TWVWJ20
>>137
効果は ゆびをふる で

140名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 18:03:40 ID:XjwogARo0
幽幻魔眼 相手が空中・地中・亜空間のいずれかにいる場合を除き、相手の回避値を0にします。
なんだこのスキル…
ミミちゃんにもください!

141名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 18:05:59 ID:CmuNj5Uk0
>>140
さすがにS依姫ぐらいじゃないと許されないだろう

142名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 18:06:42 ID:3NflOMHE0
うろ覚えの仕様変更
うろ覚えのメタルライン
うろ覚えのオークション
うろ覚えの株投資
うろ覚えの玉妖精
うろ覚えのリリィスター
うろ覚えのダイアモンドダスト
うろ覚えのおnおn

143名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 18:07:00 ID:A0fdWYew0
なんでS依姫なら許されると思うんですかね・・・
交換封じ全部削除してからこういうのは増やしてくださいよー

144名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 18:07:41 ID:3NflOMHE0
うろ覚えならなんでも許される

145名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 18:10:47 ID:CASxSgb20
交代封じする側からすれば回避全削除しろよって思うらしいな

146名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 18:14:52 ID:nFsLowl60
回避スペル削除はよ

147名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 18:17:06 ID:A0fdWYew0
交換封じする側からすればというか回避削除されたらそりゃ交換封じ使うよ
対策が対面で何とかする以外存在しない壊れバランスになるじゃん

148名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 18:27:39 ID:wtKcC/lA0
うろ覚えの玉神楽閉鎖

149名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 18:33:42 ID:CASxSgb20
論点そこじゃない気がするけど
別にマガンが回避無視スキル持ったからって何も対策できませんってわけでもなし
それで交代封じ全削除しろとか短絡的じゃないのって話で

150名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 19:11:31 ID:HRo9Cmk20
そもそも封じ側からすれば回避自体は歓迎じゃないの?VP減る訳だしこっちも減るけど
消費カット装備やみすちー、静葉が面倒なだけで消費大きいヤマメ以外は連発できそうだし

マガンに関しては様子見だろう、足遅めだから以外となんとかなりそう
封じ組と噛み合わせは良さそう?な感じだけど崩せないって訳でもなさそうだし

151名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 19:24:46 ID:wtKcC/lA0
交代封じの最も大きな利点は、交代封じ持ちを受けようと出てきたコダマをその場から逃げられなくして
そいつに対して有利なコダマを後出しから逃がさず狩れる状況を作れること
だからVP削る程度のアドで喜んで回避歓迎とかありえない

152名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 19:41:17 ID:e5So3W0Y0
交代封じ1ターンにしよう

153名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 19:45:06 ID:gqzkpJ4I0
せめて1~2ターンにして…

154名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 19:52:22 ID:CASxSgb20
超便利のD霊夢が一番軽い修正で笑う

155名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 20:09:41 ID:CASxSgb20
と思ったらD霊夢のH20減少入った・・・(震え声)

156名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 20:11:18 ID:LrNUkFdc0
D霊夢が旧青娥みたいな壁ステになるのか

157名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 20:12:58 ID:OJ1TgEZs0
Tルナの黄砂発動攻撃いいな
天候変化と同時にダメージ与えられる技があると楽しくなりそうだ

158名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 20:18:21 ID:wtKcC/lA0
D霊夢:霊気を操る程度の能力→永遠の巫女(怯み無効)
D霊夢:HP120→100、攻撃90→100、特攻90→100

つまりH100 A100 B100 C100 D100 S80 計580になる
ホント見事な壁ステだな

159名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 20:24:31 ID:hYh.5Rqk0
旧にゃんにゃんを彷彿とさせるようなステすぎる…
やりすぎなんじゃ

160名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 20:28:34 ID:oho3IGVE0
逆にここまでくれば高水準でバランスが取れてしまうのではなかろうか。

ここもみて逐次修正を入れている可能性?

161名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 20:29:07 ID:/XmhrL7Y0
壁ステってなんだ?

162名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 20:29:49 ID:e5So3W0Y0
DなのにS80あるコダマがいるらしい

163名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 20:30:03 ID:wtKcC/lA0
壁のようにまっ平らなステータス

164名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 20:30:43 ID:CASxSgb20
A大妖精元の速度まで戻ったら使いたいと思うけど惜しいなぁ

165名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 20:34:55 ID:A0fdWYew0
そろそろA振りD霊夢出てくるだろ

166名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 20:53:08 ID:/XmhrL7Y0
ああ、そういう事か、ありがとう

167名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 21:02:02 ID:X1XiemAQ0
これD霊夢というよりN霊夢じゃ…

168名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 21:28:54 ID:nFsLowl60
だんだん適当になってきたな

169名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 21:29:20 ID:pcyaA6w.0
確定枠来てるな
サラ許されたのか

170名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 21:32:51 ID:x03zuJsk0
仕様変更のお知らせの中が見れなくなってるね

171名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 21:35:57 ID:oho3IGVE0
バランス枠にNぬえがいるんですが俺の幻覚ですかね?

172名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 21:40:28 ID:nCDdoXsYO
そもそもあれは管理人の独断と偏見による玉彼方メモなんじゃなかったっけ

173名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 21:42:47 ID:CASxSgb20
サラ弱くはなったけどこれで確定してくれるなら十分使えるかな

174名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 21:45:10 ID:ph6DP32w0
サラ入れた翌週に弱体化・・・
身をもってその強さを実感できたからわかってたけどもね!

175名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 22:04:54 ID:hYh.5Rqk0
Nぬえは埋葬してあげよう

176名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 22:07:33 ID:ph6DP32w0
Nぬえあれで優秀枠ってことは弱体化されるのかな
D霊夢以上に削る箇所ないと思う
特殊アタッカーとの認識ならA20上昇、C20低下が妥当な弱体化だな(適当

177名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 22:25:32 ID:qQbkhmBE0
最大C249から一致で120殴れる厨コダマだからV¥Nぬえは
あと鋼風弱体化はよ

178名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 22:26:57 ID:CASxSgb20
みすち弱体化はよ

179名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 22:28:03 ID:vH9MOrLI0
風鋼弱体化はよ

180名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 22:29:42 ID:7RRB.r.w0
つーかA文確定なのか
現状見過ぎってぐらい大量に見るんだけどな

181名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 22:31:07 ID:CASxSgb20
A文は上位の手厚い保護もらってるからね
S削れと思わなくもない

182名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 22:33:41 ID:ka65/O6I0
初期コダマで使ってる人が多いだけだから(震え声)

183名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 22:34:25 ID:e5So3W0Y0
S110が妥当だな

184名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 22:35:39 ID:zTHjYWAM0
明羅さんの常時一条戻り橋仕様通ってくれるかな

185名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 22:41:21 ID:41aWe7rE0
両刀の進んだ先はポケモンだった

186名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 22:50:13 ID:vH9MOrLI0
ポケモン勢のヒエラルキーどうなってんの

187名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 22:50:50 ID:CASxSgb20
D華扇確定枠かー そうかー・・・

188名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 22:55:50 ID:zT3TtXGg0
Tルナまだスペカ変更されていないけど…

189名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 22:57:11 ID:.CmZ.Joo0
パチュリーあたりも確定枠行きでいい気がするな
あれ以上変えようないだろ

190名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 22:58:56 ID:X1Y8SvRw0
Tルナは保留

191名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 22:59:56 ID:x03zuJsk0
Aレミも確定…だと

192名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 23:01:34 ID:zT3TtXGg0
嘘だろ… せっかく擬似砂パでも考えていたのに訴訟 ついでにH永琳S低下はよ

193名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 23:06:41 ID:CASxSgb20
エリーとかサラ確定させんなら、そこら辺のレベル全部確定で良い気がする

194名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 23:08:20 ID:pcyaA6w.0
え・・・Sチルノ確定なの・・・?
アイスキックなんて産廃いらないから種族値いじらないなら
せめてもう1つ攻撃属性くれよ・・・

195名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 23:10:37 ID:nCDdoXsYO
アイスキックのままでいいから530族にしてください
いったいなんの差別だよ

あと椛も

196名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 23:16:10 ID:LvUiGjPk0
所詮妖精だからね仕方ないね
椛は中ボス枠だからだよなああの種族値
天狗なのに

197名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 23:16:46 ID:3NflOMHE0
それこそオウカチャット(彼方さんがいればこよみ)にカチコミに行けばいい

198名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 23:19:54 ID:zQeKBA3w0
コンガラ弱体化無しで確定か、やったぜ

199名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 23:24:33 ID:2KbMUGSE0
クロースアップマジック(H咲夜):発動回数4回→5回

なんだこの贔屓!?(驚愕)
H咲夜とか凍結と回避無視のせいで現状でもワイヤー系の中ではトップレベルの厄介さだろ

200名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 23:25:36 ID:pcyaA6w.0
彼方様ありがとうございます
あとはアトモスを消費15にしてくださいませ

201名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 23:29:06 ID:zTHjYWAM0
彼方ちゃんさすが

202名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 23:30:32 ID:z/VyUAvE0
ワイヤー系は全部+1させるんじゃないか?
にしてもリリーBは闇単の方が強いような
リグル狙ってるのは判るけど

203名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 23:33:52 ID:LvUiGjPk0
呪い子の強化だけはまるで意味が解らんぞ!
命中200猛毒とかせめてメディにあげようよ

204名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 23:36:52 ID:CASxSgb20
三姉妹は全一致獲得か・・・

205名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 23:37:39 ID:DnV41D6A0
紫のえさは+2しても構わない気がする

206名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 23:38:58 ID:kR5Awr160
文系統が許されるなら鈴仙系統とスター系統ももう確定粋でもいい気がするな

207名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 23:40:41 ID:nCDdoXsYO
メディスンもてゐや鈴仙と同じ合計種族値でいいんじゃないですかね
文花帖で同レベルだし

208名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 23:46:46 ID:WFU9wXyE0
パルスィ系統も修正入ったか、T使ってるけど闇スペルの選択肢が(燃費的な意味で)悩ましかったからこれは嬉しい
ただNとDは物理(しっぺ返し)持ちだから攻撃が下がる点が気になるな
Nは問題ないだろうがDはなぁ...使い手の意見を聞きたいところ

呪い子の猛毒は修正しなくていいだろ、呪い子微妙な性能じゃないのに
そもそも命中200の猛毒持ちなんていなかったと思うが

209名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 23:48:19 ID:zTHjYWAM0
D天魔の物理スペルの多さに吹いた

210名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 23:49:58 ID:X1XiemAQ0
Hさとり使っているが仮にこの子のワイヤー+1すると微妙にヤバい気がする
あれ2だから許されているんだ。3は微妙ラインだけど4になったら絶対に相手したくないレベル

211名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 23:52:42 ID:CASxSgb20
呪い子は確定前の微調整って言ってるけど、
微調整入る組じゃないだろ今の確定組と比較しても

212名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 23:54:15 ID:e5So3W0Y0
Hさとりの耐久だとワイヤー撒いてる暇ないと思うが

213名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 23:54:41 ID:x03zuJsk0
とりあえず文カード買って契約してきた

214名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 23:55:25 ID:oho3IGVE0
まあ他に修正が必要な奴らはわんさか居るが選出基準を揶揄することは止めた方がいいよね。
ただ文系統が確定枠に入るなら天魔勢はこの程度の修正案じゃ使ってくれないし。
むしろ文系統が確定したことで一気に増えるんじゃないかと思う。

>A大妖精:HP115→120、特攻40→30、速度65→70
コレハ…マズイ

215名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 23:55:58 ID:zTHjYWAM0
Sユキが100の炎継続を手にするのか

216名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 23:56:28 ID:WSPTbcbQ0
A文は正直N文とS変えてもいいぐらい
雷飛,雷理,雷霊,鋼霊で簡単に止まるとはいえ,それ以上にA文が抑えつけてるコダマがたくさんいるし
まぁ最近みないけどね

217名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 23:56:59 ID:vH9MOrLI0
猛毒ほぼ必中と命中2段下げが消費5の時点で微調整ですらない
管理人何言ってんだろう

218名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 23:58:30 ID:x03zuJsk0
>>214
大妖精統一の人歓喜だなww

219名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 23:59:13 ID:X1XiemAQ0
SユキはS上げない以上、どれだけ炎継続が魅力的でも微調整ってイメージだな
もしくは分類属性不一致でもいいから先制

220名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 00:00:42 ID:2PPqxXhs0
元から強いのに毎週のように強化される呪い子
愛されてるな

221名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 00:02:28 ID:jcz5n.no0
最近見てないから久々に試合結果の統計見たいな。
彼方ちゃんも統計見ながら調整してるんだと思うけど、今の環境って^_^どんな風になってるんだろうね。

222名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 00:03:42 ID:k2BgBiqs0
修正はもっとゆっくりでいい
他にもシナリオとかイベントとかやることあるのに、今回ので負荷かけすぎだろ

223名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 00:03:46 ID:FUBTkZa60
Sリグルが一度も調整入らないうちから確定入ってる…モチベ下がるなぁ

224名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 00:06:56 ID:pJ7szCeo0
言うてもSリグル高速広範囲低燃費で弱体入ってもおかしくなかったんだが
天魔2種に比べたら優秀過ぎる良コダマ

225名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 00:08:53 ID:Qecf2c9.0
呪い子は今まで強化らしい強化もらってたっけ
瘴気は空気すぎるし使わないだろう

226名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 00:09:12 ID:T1stkQl.0
騒霊三姉妹は岩も樹技も提供しないニートな長女の技を追加すれば完璧だな!
無技?いやそれは・・・

227名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 00:11:07 ID:fViXTdeg0
無も普通に使えるけど三姉妹の役割考えたらいらんな

228名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 00:11:27 ID:qhj2PkcQ0
T先代これで物理受けアタッカーとしての道が開けたかな
HB64振りだとH414B309A325で雷100と格闘80と二種継続を持つから
天子カード持たせると物理アタッカーは大概殴り勝ちできそう。H64A64でもいいけど

229名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 00:11:58 ID:fu7OhWJc0
霊炎雷氷打てるから樹も入れよう

230名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 00:12:45 ID:z7toF2ps0
むしろ炎属性を捨てて長女の無属性を貰おう。

231名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 00:16:31 ID:K/zGY8zQ0
パルスィの修正内容が変わってるな、流石に闇スペ威力100消費20はやりすぎだと判断したのか
それでも純粋に強化されるからありがたいところではある

232名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 00:22:44 ID:7CrZRgOI0
下方修正くると思って契約しないでいた強コダマも安心して契約できる。
貧困層にはこういう考えの人間も多そうだしこれからは使用率偏るで。

A文つかお^^

233名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 00:23:23 ID:thi0XLHw0
弱体化が入る前に逃げきれた面々
Nコンガラ・Sリグル・N神奈子・N文・魔天使・Sレミリア

始まる前に終わった面々…は荒れネタなので自重
きっと救済される

234名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 00:31:27 ID:OZ7hDAlc0
T鈴仙は逃げ切れた感じだな
もともと耐久は薄いしC-5程度ならさほど変わらん

235名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 00:32:42 ID:z7toF2ps0
この中じゃあ文とパルスィが増えそうな気がするが、しばらくは文神楽となりかねないな。
確定=弱体化無しと言う免罪符の元ASN文が跋扈する世界と化すなこりゃ。

天魔? カッコいいじゃないか。

236名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 00:36:06 ID:OWJfbGdQ0
T西瓜に何があったのだろうか
不遇気味から何もなしに確定してるんだが

237名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 00:37:32 ID:7CrZRgOI0
対戦会や桜花杯で使用率高かったコダマばかり逃げ切れたってどういうことなの…(震え声)
あとこよみチャット覗いてたけどあの人の天魔への愛は素直に感心する

238名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 00:49:02 ID:srINS7Zs0
使用率が高かった→十分データは取れたってことなんじゃないのたぶん

239名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 01:00:43 ID:lLK4M14E0
A朱鷺子とれっくうざが健在なかぎり文神楽にはならんと思うが

240名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 01:00:46 ID:VZkMhbFI0
下の方のコダマが全部あそこまでアッパーされる
のかなぁ?

241名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 01:05:41 ID:uM3OC.a2O
文が増える…?うちのキクリさんがアップを始めました
BP調整してるから増えたら出番が…

242名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 02:39:29 ID:74iXFBfsO
>>239
そいつらも疲弊させてしまえば文の火力なら突破できそう

243名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 02:51:08 ID:k2BgBiqs0
文増える前にエレン祭りが来るんですが

244名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 03:04:29 ID:07Prt7m20
文の種族値変える気ないなら回避技取り上げんとすさまじい害悪になりそう

245名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 04:09:07 ID:OZ7hDAlc0
現状そんな害悪でもない気もするが
対策してない相手には無双だけど対策自体は楽だし
対策のバリエーションもあるからいれようと思えば大抵のパーティには何かしら組み込めるんじゃないか

246名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 05:58:42 ID:RerueVvo0
対策は楽、で許されなかった鋼風可哀想・・・

247名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 06:10:34 ID:GRAsvehY0
弱体化込みでも充分使えるだろそいつら

248名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 06:12:48 ID:RerueVvo0
文のSも10ぐらい削っても充分使えるから削ろう

249名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 06:19:28 ID:eU46ipew0
ゴネ得神楽にしないための確定枠です
諦めて、どうぞ

250名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 06:23:57 ID:RerueVvo0
確定枠入るっていうんで既に多方面でゴネ得起きてるのに今更感あるなぁ・・・

251名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 07:30:37 ID:g66SUWrY0
文は初期コダマだし多少優遇でもいいんじゃないのかな

252名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 08:03:54 ID:k.ruR8Fg0
H早苗も速く確定入りしないかな

253名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 08:04:02 ID:8H6ZWHo20
その優遇のせいでバランス崩されたらたまらん
初期枠で合わせるなら文とうどんげはにとり早苗くらいの使用率になるまで弱体化すべきだろ

254名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 08:06:02 ID:k.ruR8Fg0
ASレミリアが調子のるからNG

255名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 08:24:47 ID:w7ZCJh/U0
てか何気にビビット確定なのか
もう使ってみてもよさそうだな

256名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 08:27:04 ID:k.ruR8Fg0
先制威力下がるらしいぞ
燃費は良くなるけど

257名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 11:07:25 ID:qhj2PkcQ0
スマートレーザーの威力低下はもう既に実装された後だ
C120威力80の不一致技なら二発で落とせる奴も少なくなかったろうが威力60だとそうはいかんだろうな

258名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 11:31:48 ID:96AJAc6I0
やったーTパル強化だー!
S80台乗ったかー、耐久は耐性と両反射に任せてCS振りも・・・?シロの灰は生きそうだが他がシナジーいまいちかな?
エリスc持たせるのも面白いか

259名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 11:38:11 ID:VCIpr3tc0
S文出されるときついんだけどどんなコダマで対策すりゃいいの?

260名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 11:42:32 ID:F651J45k0
先制持ち

261名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 11:45:38 ID:74iXFBfsO
霊雷 霊岩 霊鋼 雷理 風雷 風鋼
このどれかの複合か先制持ちがいないとまず文はとまらない
半端に風耐性だけとか、雷耐性だけとかだと無理矢理突破してくる

262名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 11:46:05 ID:NMa0ESwI0
適当な氷やら風雷とか風岩とかTありすなんておすすめ
威力高い先制持ちなら大抵殴り勝てるよ
高い火力で抜群取れば一撃で落ちることも多め
Sは文系統では一番温かいと思う

263名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 11:46:57 ID:qhj2PkcQ0
もしくは浮いてる物理耐久。魔天使ですら不一致格闘くらいならへのかっぱで耐えるしカウンターもある
風/鋼はピンポイントすぎてS文使いはほぼ確実に対策用意しているだろうから逆にオススメできない

264名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 11:54:02 ID:lLK4M14E0
AもSも分かりやすい強さだから後ろ含めて分かりやすい対策で何とかなるんだよね
後ろ込みだと何気にNが一番面倒

265名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 12:00:35 ID:qhj2PkcQ0
>>264
そうそう。単体性能だと突破力今一歩なんだけど
高速アタッカーにしては微妙にある耐久、一応炎受け可、回避手段に優れて先制持っているから後々残されること多い
んで全体的にまんべんなくダメージ貰っていると、後は先制とブレバで乙って負けパターンが結構ある

266名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 12:03:21 ID:F651J45k0
ちなみに火力振ったDにとりでも対面なら突破できる

267名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 12:23:12 ID:z7toF2ps0
S文ならば神子持ちSマイで完封できるからそれ程苦労した覚えは無い。
A文は風雷で受けられるから何とかなりはする
N文が何気に辛い。一致先制80とかどうなってるんだと。

268名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 12:26:11 ID:/kAu4ThE0
あややは気付くと風神少女で恐ろしい回避になってることが割とある。
自前の回避スペルや空を飛ぶでターン経過は得意だし並の耐久コダマ程度に場持ちが良いよな。
高速アタッカーなのに、攻防速揃ってる。本当に分かりやすい強さだと思うわ。

269名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 13:27:44 ID:MpTYQZ52O
大半の風を狩れるマイちゃんマジ天使

270名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 13:33:53 ID:Ib6LUMfI0
ホワイトアウト3段階くらい減らないかな

271名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 14:50:21 ID:dsOptnpkO
風さんはSチルノでごり押ししてるわ
ぬえ持ちAD妹紅も倒せちゃうがんばる子
S妖夢はちょっとつらいかな。ぬえ持ってなかったらいける

272名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 14:51:27 ID:yAb6RPrg0
SチルノはD妖夢の代わりに増えてきた霊鋼がつらそう

273名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 15:58:38 ID:lpzbbde.O
Sチルノ使うなら後ろにD衣玖なりDエリーなり用意しとくだろ

274名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 15:59:45 ID:w7ZCJh/U0
霊鋼はコンガラも強いしD妖夢もまだまだいけるしねぇ
メルランはあんまよく分からんけど

275名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 16:06:44 ID:zX5XCE6Y0
C125からの水サブはちょっと魅力的に見える

276名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 16:08:25 ID:5i2HseVU0
D妖夢は火傷、メルランはナイヘと積み技と水サブ持ちなのが厄介だな
ただ鋼出せばいいってもんじゃない

277名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 16:22:33 ID:qhj2PkcQ0
メルランは鋼のくせに脆い

278名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 16:32:47 ID:RerueVvo0
鋼は数が多いから一概に硬いとか脆いとか言ってられない

279名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 16:34:46 ID:74iXFBfsO
鋼の癖にS80越えてるのおかしい
鋼の癖に空飛んでるのはおかし
つまり…

280名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 16:36:34 ID:RerueVvo0
むしろ東方で空飛んでないやつ何なのって、それ一番言われてるから

281名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 16:43:22 ID:aXyX8EUs0
地を脈とかに変更して風と浮遊無効を無くせばいいんや

282名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 16:48:09 ID:z7toF2ps0
メルランは読みきれば凄く強いようなイメージがあるんだが、交代した後に水直撃とか悲劇すぎる。

うちのベンチで燻っているS妖夢をADどっちにしようかと迷う段階では採用しきれないんだよなぁ。
既に鋼風枠はエリーさんが鎮座しているし、とは言っても鋼霊は激戦区で、最後の鋼樹は…

283名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 16:53:38 ID:07Prt7m20
どうせ炎で即死だから晴れパでT使おう

284名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 17:51:20 ID:qhj2PkcQ0
お互いに瀕死状態で読み合い状態になったとはいえ、晴れ状態でA空がT妖夢に殴り殺されたのはいい思い出

285名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 17:53:53 ID:Wev4NT6U0
何でエリーが確定にいるんだ
タイル岩にしてよ

286名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 18:04:13 ID:OZ7hDAlc0
小傘のひるみがちびレンタルで輝いてた

287名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 19:02:58 ID:96AJAc6I0
Hミスティア使ってる身で言うのもあれだが・・・ヒューマンケージは25消費ぐらいじゃないと割に合わないと思うんですね。
低燃費でいってるみたいだからそうもできないのかしら?

288名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 19:04:33 ID:Z6zX9A0.0
交代封じ便利だけどそれ自体の威力は並だし消費5の差でも大きいんかな
みすちーの場合回避あるし特に

289名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 19:11:13 ID:07Prt7m20
交代封じはT空に合わせて消費30の種族値低い属性にしよう
というか少なくともAレミのやつは特殊にしてくれ

290名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 19:31:04 ID:/kAu4ThE0
地味に闇格闘って攻撃範囲優秀だよな

291名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 19:44:45 ID:BllugqGI0
>>290
大量発生してるA文に手も足も出ないからあんまりそう感じない

292名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 19:45:51 ID:yAb6RPrg0
Aレミも大量発生してるんですがそれは・・・

293名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 19:46:25 ID:RerueVvo0
虫が残念なせいで闇の恩恵が大きくなっている感はある。

294名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 20:10:04 ID:Ng.AOwI60
闇に抜群取れる闘も虫も風に弱いからな

295名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 20:21:59 ID:/kAu4ThE0
つまりA文とAレミが合わさる事によって最強になる(小並感)

296名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 20:36:59 ID:fViXTdeg0
彼方ちゃんVIVIT使っとるな

297名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 20:39:25 ID:L7VkJyyc0
闇の複合は闘、霊、風、岩が多いから闇の弱点突こうと思った時に虫って向いてないんだよな
Nスターとかもいなくなったし虫の範囲は風と闘で大体カバーできるから虫自体いらないこと多い

298名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 20:44:01 ID:TrMJdd9I0
草や毒が目立つせいで印象薄いけど、実は虫も攻撃相性自体がかなり酷いのよね
半減6ってほぼまともに通らない

299名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 21:12:16 ID:RerueVvo0
虫が弱くて理が元気になり、理を狩るために闇霊が増えれば
闇闘は理と闇と霊狩れてすごく美味しい

300名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 21:21:40 ID:aW/yZrBs0
霊が増える余地はない

301名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 21:26:47 ID:96AJAc6I0
風大流行なのに一部以外の岩雷をあまり見かけないのはなぜなんだぜ

302名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 21:31:44 ID:U4NHxy1E0
砂嵐を撃てないから
つかTルナの新規スペルが遅すぎる

303名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 21:44:40 ID:yAb6RPrg0
レンタル環境変わり過ぎでヤバイな

304名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 21:44:41 ID:kZwoc5GQ0
岩は鋼多すぎで鋼対策のついでに狩られたり鋼自体に狩られたり
A文と風鋼には等倍だし
雷は一部しか見ないがその一部をやたら見るので少なく感じない

305名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 21:46:42 ID:RerueVvo0
Dエレン早く欲しい

306名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 21:51:45 ID:qhj2PkcQ0
よく見る雷って風/雷と神/雷(桃色仙人除く)以外いたっけ
D衣玖はD天子が流行りすぎてめっきり少なくなったが

307名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 21:53:12 ID:yhm2xjqA0
雷/氷

308名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 21:56:35 ID:SjBa3Y7U0
久しぶりにやれたんだけどレンタルぼっこぼこにされたわw
ここがさつえーな・・・

309名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 22:04:11 ID:zDRrVRG20
AレミAレミって・・・Sレミも思い出してあげてください

雷は屠自古もなかなか高性能な気がするんだけどな やっぱ霊属があると使いにくいのかね 
闇が居ないPTとかほぼ見ないし

310名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 22:10:51 ID:kf.lRg4E0
ちびレンタルはここがさとちびフラン軸にされると神鋼だと運でしか勝てなくなった
まだちびえいきとかちびれいむ軸は戦ってないけど環境激変したな

311名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 22:11:03 ID:/kAu4ThE0
>>306
D衣玖は最近またチラホラと見るようになってきたぞ
メタバとか怖すぎでしょうよ…正直余り流行らないで欲しいわ

312名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 22:41:16 ID:z7toF2ps0
状態異常8回ばらまかれてただの1回も布都カードが輝かなかった件について。

明羅さん戦ってみたが全く止まらなくてやべぇ。VP回復なんて誰がつけたんだ。

313名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 22:49:40 ID:07Prt7m20
琴月杯で使ったときは魔天使とA一輪でさっくり止まった

314名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 22:54:41 ID:wYoX65uMO
秋姉妹www
とか思ってたけど、実際入れてみると豊穣を司る程度の能力が中々
CPUがアホみたいに混乱ばらまくからかなり助かった
ポーズが1号2号なのもイチ押し
強いて言うなら紅葉を司る程度の能力と寂しさと終焉の象徴を入れ替えて欲しかったなー



しかし肝心の性能は壁張り()くらいしか無いという
それでも十分過ぎるけど、やべえ壁張った後のアリス装備フランちゃん止まらねえ

315名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 23:01:54 ID:RerueVvo0
Hミスティア多くてうざったい・・・
こっちも対応するコダマ出さなきゃいけなくて展開同じで飽きる

316名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 23:08:24 ID:yhm2xjqA0
岩系列の弱体化激しいから増えるのは仕方ない

317名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 23:08:32 ID:FUBTkZa60
弱いコダマが交代封じ持つならまだしも普通に使える〜強コダマが持ってるからなぁ…

318名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 23:09:55 ID:qhj2PkcQ0
T空ヤマメくらいがちょうどいい
いやヤマメ強いけどピーキーだからちょうどいい

319名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 23:14:52 ID:ofCqZsTs0
H萃香「許してください、交代禁止あるけど採用率低いの」

H萃香、T空って全然みないなぁ
ヤマメはたまに見る、Aレミリアは多すぎ

320名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 23:17:04 ID:BllugqGI0
ヤマメさん凄いな
確定速度低下に交代封じに継続に威力120命中100猛毒とかなんだこれ

使われてなかったのはD天子さんのせいかね

321名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 23:18:53 ID:ofCqZsTs0
D天子のせいでもあるけど鋼風のせいのほうが大きいと思う
D天子にはまだ猛毒通るし交代読みで地継続決めればおいしいし

322名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 23:19:26 ID:z7toF2ps0
ASN文「そうですね」

T空はそれほど使われない理由が無い筈なんだが。
やはり神属性が1つしかないと言う実質炎単体構成が足を引っ張っているのか。

323名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 23:20:13 ID:avtSEUI60
>>310
ぬえ>こがさ>フランの三すくみが基本になった感じやな
なおサリエルは

324名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 23:20:30 ID:yhm2xjqA0
文系統には一撃で沈まされてもスキルで毒付加させられることもあるからなー
毒が効かない鋼風が天敵過ぎる

325名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 23:22:05 ID:aj4HgH/I0
>>314
樹/神属性と異常回復スキルと壁張りならD穣子でもいいんだよなー
速さと神100と地技を活かせる運用にしたいところ

326名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 23:25:54 ID:qhj2PkcQ0
>>322
それほど速くないので大抵の神に抜かれ神技が生きない。神技そのものの性能は悪くないからあれ一つで良い
水等倍だが元から脆いので等倍でも痛いし、どっちみち対水能力が高いわけでもないので神耐性をあまり生かせない

個人的には岩を等倍にして狩れるS空、地面を無効にできるA空と比較すると一番複合属性的に旨みない子だと思っている

327名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 23:33:15 ID:wYoX65uMO
>>325
そもそも地属性Wikiで探してて静葉に、でも能力微妙だったから姉妹にしてみたんだが
神・水を割と安定して突破できる辺りは中々よさ気、パーティーが地面、岩、水に弱かったから結構助かる


でも氷が怖いわ、Nフランちゃん相手に壁張ろうとしたら氷スペル忘れてて一撃で落とされたw

328名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 23:34:19 ID:cQgtD4sg0
>>315みすちー苦手な人はシンクロ持ちを一人入れるとかなりいい感じだよ
D鈴仙あたりなら受け出しも余裕でできるしかなりいいと思う 交代封じくらっても催眠回避でどうとでもなるし

329名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 23:41:23 ID:RerueVvo0
>>328
苦手っていうか普通にD萃香なりで殺しにいってる
嫌なのは同じ流れを別の相手とも何遍も繰り返すこと

330名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 23:46:59 ID:/kAu4ThE0
鋼風は技マシン実装で初めて許される
ヤマメの価値の95%は樺黄小町だよね

331名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 23:49:00 ID:wYoX65uMO
あくまでCPU戦限定だが、鋼風より岩風が怖い
橙とかあの素早さからの自爆特攻で確実に1体持ってくし

332名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 00:09:21 ID:l1UN0c1IO
みすちー相手にはキクリ選出してるけどマガンを入れようか悩む
両方とも攻撃範囲広くて交代読みがささればおいしい子だし…
まずマガン見えたらみすちーが選出されない可能性高いけど

333名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 00:11:47 ID:vdqeJZy6O
ヤマメは何も弄られずに確定枠にすべりこんだ勝ち組
頭おかしいわ

334名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 00:13:02 ID:waR1uxSw0
風鋼がいるから許される

335名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 00:14:05 ID:vdqeJZy6O
風鋼弱体化はよはよはよ〜〜〜!!!

336名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 00:18:55 ID:9rqTRe1U0
ヤマメはあれで丁度良い

337名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 00:19:14 ID:vdqeJZy6O
キクリはゴミ

338名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 00:26:45 ID:U/vHNBcw0
ヤマメはスキルの毒がうざいな。風鋼以外で殴りにくい

339名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 00:31:15 ID:ZBnJ6Jq.0
ヤマメがいるからって風鋼が許されるわけやないで

340名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 00:37:36 ID:zxqORoAk0
未だに風鋼に対応できてないのは新参か雑魚

341名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 00:42:10 ID:iELkAmO20
冠羅部屋でヤマメにフルボッコにされた思い出

342名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 00:45:05 ID:xY4iWnpU0
実際、大幅な弱体化食らうのは組み合わせでヤバイ性能になった時だけだしなあ
HレティD天子の組み合わせが無かったらあそこまでヘイト稼ぐことなかっただろうし
相性抜群の優秀な控えが居ない限り、風鋼もそこまで弱体化食らうことはないだろ

343名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 00:48:13 ID:l1UN0c1IO
キクリはHB考えてふればA文が攻撃仕掛けて来て返り討ちにしてる
Tさとり相手とかも反射で手出されにくいし、炎サブで鋼読みも出来てA朱鷺子に物理には硬いから便利
ただ、格闘相手はごめんなさい
シナリオでは先にメディで麻痺眠り撒いてから活躍させてた

344名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 00:49:31 ID:3qI/4SSo0
Dエレンはよ
玉神楽初の雷鋼はよ

345名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 00:50:19 ID:l1UN0c1IO
Hナズ「雷鋼…」

346名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 00:50:37 ID:Try9xhxQ0
お墓から出て来ないでください

347名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 00:51:12 ID:zxqORoAk0
Hナズってオリジナルのコダマか何か

348名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 00:51:46 ID:phl7t84o0
H…ナズ…?うっ…頭が…

349名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 00:55:21 ID:5jASO4zY0
もう故コダマの事は忘れなさい

350名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 01:00:52 ID:lctgj4e20
死にそうなところに容赦ない追い討ち修正がかかって死んで
葬式中にさらに追い討ちをくらうという玉神楽史上でも珍しいコダマだったそうだな

351名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 01:02:13 ID:Kd4g5ztc0
最初から死産なんだよなぁ
雷鋼なのに水子

352名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 01:07:02 ID:lGxpWdxI0
Hナズは犠牲になったのだDエレンのな

353名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 01:22:46 ID:sN38XBlE0
ポケモンの飛鋼と玉神楽の風鋼ってかなり意味合いが違うからな
こっちは東方のキャラゲーの上、覚えられる技が限定的な以上、
どうしても風鋼みたいな抜きにくいタイプはヘイトを稼いでしまう。

ぶっちゃけこれに関しては仕方ないと思うわ。

354名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 01:33:45 ID:o1BxM8Sw0
鋼風対策に魔天使入れてるからみんな使うといいぞ

355名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 01:38:40 ID:mvphThLo0
魔天使もわりと許されない性能してるし…

356名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 02:01:21 ID:xodS.O/U0
許すとか許されないとか言われてもね…
致命的な何かを奪われたでもなく

357名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 02:10:43 ID:l.6vOFzE0
もういっそナズに椛の亜種みたく控えコダマの装備透視つければいいんじゃないかな。
これなら布都サリエル持ってないならHみすちーでヒャッパーするぜ! とか
高額装備持ち相手に装備消去おいしいです^^(勝敗度外視)とか

色々戦略の幅が広がりそうなもんだが。

358名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 02:33:48 ID:sN38XBlE0
>>356
文字通り嫁を殺されたんだろ。

359名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 07:18:06 ID:MVr1PSYk0
全体に対し50%で装備消すくらいじゃないとあの子は生き返らないのよ

360名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 08:09:20 ID:OHT7ikNI0
今更ながら産廃産廃言われてるからwiki見て調べて見たけど微妙すぎやしませんかねこれ…
エリス諏訪子辺り付けて回避使いつつ隙を見て突貫するくらいしか使い方が思い浮かばん

361名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 08:10:20 ID:9IeYTWc60
回避して装備剥がすのをお祈りするだけのお仕事です

362名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 08:18:47 ID:epTvF/uI0
それなら他のナズでいいんだよなあ

363名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 10:15:28 ID:0yarLiUI0
むしろ雷鋼は全部Hナズレベルに統一すべき

364名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 10:39:20 ID:Z25dxLGY0
初期スペルの麻痺効果消して先制と20%軽減つければいいんですね

365名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 11:06:27 ID:vdqeJZy6O
Hナズはそのうち鋼霊として復活するから(震え声)

366名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 11:15:06 ID:0yarLiUI0
ハハッ!

367名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 12:17:40 ID:542JEWhU0
涙拭けよw
涙拭けよ……
C-30してHBD辺りに振り分けて物理単刀ステにしてグレイテスト消費0にすればまだワンチャンあるで(諦め)

368名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 12:59:46 ID:vdqeJZy6O
他の鋼を両刀被害から身を呈して守るためにナズは自身を犠牲とする道を選んだのだ…

369名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 13:22:17 ID:sN38XBlE0
ナズェ…

370名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 13:39:12 ID:MmosIxQE0
旧神楽の要対策っぷりはどこへやら・・・

371名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 13:41:02 ID:DEVfQPnQ0
旧神楽でも鋼/雷のナズはどうでもよい存在だった気がする

372名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 13:52:05 ID:HeeVkYDo0
Tナズ(鋼/樹)だけ暴れまわってたよね

373名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 14:53:55 ID:vdqeJZy6O
ADアリスと相性良かったからな

374名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 15:12:36 ID:XU0sdgkA0
オウカ勢はビール子鋼草にしたいらしいからますますナズは埋葬されるな

375名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 15:18:16 ID:912096Gw0
ビール子は水樹か水地だろう
あれ、どっちも強くね?

376名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 15:31:06 ID:HeeVkYDo0
なんで鋼樹なん、少なくとも水は入れるべきだろう
でも神雷に等倍以上入れられるような新しい鋼樹が欲しいっちゃ欲しいんだよね

377名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 15:37:46 ID:542JEWhU0
ビールだから水草かなあ
OLに近い技構成になるだろうし普通に強そうだな

378名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 15:50:30 ID:phl7t84o0
伊佐美と同じ水単でいいんじゃない(適当)

379名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 15:51:10 ID:3SPR82.o0
ビール安くならないかな

380名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 16:14:19 ID:DaSlZhZk0
ビール子鋼草にして敵専用にしよう(適当)

381名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 16:33:51 ID:DEVfQPnQ0
ドット描いたのいぶきちゃんだしオート装備剥奪回避ダメージ軽減先制威力100樹技あげよう(提案)

382名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 16:38:17 ID:sLQmafy60
即弱体化喰らうようなバランスは止めようか

383名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 16:44:59 ID:oTa.M2wE0
どこかで提出してた一部見たけど既に即弱体化クラスにしか見えなかった件

384名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 17:01:18 ID:sN38XBlE0
ジョッキ投げる人とキャラ被ってるっぽいし水単でいいと思いました(小並感)

385名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 17:06:20 ID:Try9xhxQ0
面白そうなんで一度適当に通してみよう(提案)

386名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 17:18:12 ID:XU0sdgkA0
同じくビールキャラなさつきりんが霊飛だし何でもありだと思った(コナミ感)

387名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 17:35:27 ID:MVr1PSYk0
何で冴月麟がビールキャラ?

388名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 17:56:24 ID:RCX3/snA0
まだ存在してない水無でいいじゃん

389名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 18:02:28 ID:PjtGVD3Y0
水無よさげだな、個人的にはありだと思う

390名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 18:04:32 ID:HeeVkYDo0
ビーダル子

391名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 18:07:54 ID:OHT7ikNI0
たんじゅんでエリス装備で神になるのか…玉神楽の環境だとむしろ能力下げられやすいけど

392名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 18:37:56 ID:iBrnOxtk0
T先代がどんどん無駄が無くなってやばいレベルになってる気がする
今回の修正案通ったら実質種族値510とか最高クラスじゃないか
サブも充実してて範囲も悪くないし
まあ使ってみないと分からないこともあるだろうけど

393名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 18:43:46 ID:JoxrkHf20
そろそろ鈍足の為の[1]に対抗して
高速の為の33%の運ゲカードが欲しい
速度の3分の1だけ回避上昇とか

394名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 18:46:22 ID:HeeVkYDo0
カナカードを33%怯みにしよう

ていうかT先代はあの攻撃力に加えて一致100継続とか頭おかしいよね
玉神楽って鈍足だと色々許される傾向にあるような気がする

395名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 18:47:57 ID:qmGSWpL20
鈍足かつ神属性だから許される

396名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 19:02:49 ID:sN38XBlE0
状態異常カードは基本的に速い子の方が使いやすい
まぁ鈍足のてゐカードの便利さと比べるとちょっとアレだけど

397名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 19:18:48 ID:qmGSWpL20
A魔理沙とE魔理沙はコダマシートにいないけど、彼方ちゃんどう評価してるんだろ

398名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 19:23:11 ID:MxEtMFz.0
追加効果発動上昇をアイテムにも適用しよう
運が良ければ結果は出せる(増える魔理沙と星)

399名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 19:29:41 ID:9IeYTWc60
ナズ「」

400名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 19:31:07 ID:qmGSWpL20
故人をネタにするのはやめよう(棒)

401名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 19:32:36 ID:9IeYTWc60
Dナズは強いじゃん……

402名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 19:37:44 ID:QSuaKCtg0
Dナズは強いよ
あとサラが確定枠から外されてる。サラのスキルで全ステ1.1倍とかも地味にきついんだよなぁ

403名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 19:42:25 ID:qmGSWpL20
T鈴仙もAレミリアも結局戻されてるのか・・・
3月になるまでこれもう分かんねぇな

404名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 19:42:59 ID:iBrnOxtk0
地味に確定枠Dエレン追加されてるな
まだコダマスペックすら分かってないのに・・・

405名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 19:48:53 ID:sN38XBlE0
なんかチャットかどこかで見た気がするが忘れたわ、Dエレンのスペック

406名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 19:52:03 ID:lctgj4e20
Dナズ強かったけどこないだの修正でかなり終わったよ

407名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 20:00:14 ID:DEVfQPnQ0
>>403
TうどんはともかくとしてAレミって交替封じの威力80→70だけじゃなかったっけ?
それなら今週の月曜日に適用されているが

408名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 20:01:54 ID:HeeVkYDo0
Dナズの話題出るたびに終わったってよく聞くけどそんな酷いかこれ?
カタログスペック見るとまだ十分強く思えるけど使ってみないと分からんものなのかな

409名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 20:08:37 ID:qmGSWpL20
>>407
コダマシートの確定枠から外されてるって意味

410名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 20:11:21 ID:MxEtMFz.0
A依姫の特殊鋼で防御下がるのは物理地面だった頃のままだからなのかな?
本当興味ないんだなー

411名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 20:16:20 ID:aLBQ7BDk0
産廃姫系統取り敢えずで確定枠ぶちこまれそうになったからな

412名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 20:20:09 ID:qmGSWpL20
S依姫以外は依姫系統確定でも良い気がする

413名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 20:29:35 ID:lctgj4e20
特殊主体なのに防御下げる追加効果だったりするのは興味ないってことか
おりんりんもこのまま確定入りしそうだな

414名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 20:33:51 ID:MxEtMFz.0
>>413
こっちは共通技なのにひどいね
使ってる人はちゃんと報告して面倒見てやってどうぞ

415名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 20:39:17 ID:PW.8xUAc0
Dエレン 鋼雷 H120A40B90C120D110S50 先制積み障壁無し トリル樹属性ナイヘ禁呪アブラ

416名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 20:43:13 ID:mvphThLo0
ナイヘいらんやろそれ

417名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 20:45:23 ID:MxEtMFz.0
D里香 鋼炎 H70A105B125C110D90S60

418名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 20:47:44 ID:sN38XBlE0
>>415
えっ 冗談だろ?流石に

419名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 20:48:36 ID:Try9xhxQ0
冗談じゃないんだな、これが

420名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 20:49:07 ID:qmGSWpL20
僕らの望んだ雷鋼だ

421名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 20:51:11 ID:sN38XBlE0
>>413
更新履歴に
2013/02/11:燐スペル「昔時の針と痛がる怨霊」を修正(3割防御減→3割特防減)
って書いてあるけどおりんりん直ってないの?

422名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 21:11:10 ID:NICbtzZ.0
DエレンのB80じゃないのか
こっそり修正されてるのかもしれんが

423名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 21:37:51 ID:5jASO4zY0
B80はHエレン

424名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 21:47:45 ID:aLBQ7BDk0
B80D120じゃね?

425名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 21:51:11 ID:sN38XBlE0
Dエレン来たらA天子使うは…
浮いてたら訴訟

426名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 21:54:26 ID:ApHj/QBE0
雷鋼で浮いてるとか怖い

427名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 22:07:18 ID:0yarLiUI0
そこは毒鋼が2年前に通った道だ

428名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 22:10:30 ID:QSuaKCtg0
里香「鋼が浮くっていうことはそれだけ代価を払わないといけない・・・」

429名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 22:20:27 ID:aokg1xQgO
彼方ちゃんがDエレンは浮遊させないって言ってた

430名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 22:22:44 ID:qmGSWpL20
当たり前だろ

431名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 22:50:00 ID:xY4iWnpU0
風鋼さんは何の代価もなく浮いてるようにみえるのですが

432名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 22:52:35 ID:dtLwYc8U0
浮遊させたら本気で彼方ちゃん叩くわ

433名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 23:21:11 ID:5jASO4zY0
風鋼さんは岩等倍というデメリットがあるから

434名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 23:30:50 ID:sN38XBlE0
叩きはしないけど浮いてたら修正要望を送るレベル>>Dエレン

>>433
一致岩なら鋼で戦う事が出来るからデメリットとしては弱い
雷で止まるのが弱点と言えば弱点か

435名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 23:34:34 ID:DvDrWI.M0
博打技で風属性になれば理論上は浮けることはできるな

436名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 23:39:31 ID:qmGSWpL20
浮いてもそれ弱点変わってるやん・・・

437名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 23:45:49 ID:PjtGVD3Y0
相手がエレン使ってるの前提じゃねえか。テクスチャー持ちは玉神楽にはいないからなぁ
神玉は特定の属性にしかなれんし

438名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 23:51:47 ID:nV/BKAAQ0
IEからクロームに変えたら玉神楽2に進化した

439名前が無い程度の能力:2013/02/13(水) 23:59:38 ID:qmGSWpL20
Dエレン対策にT星増えそう

440名前が無い程度の能力:2013/02/14(木) 00:27:50 ID:Ts9HFmUw0
レンタルは神鋼映姫環境からフランこがさ環境に一変したな
あとはぬえとコス1組だとゆうか、こいちりん、レイセン、レティ、サニー辺りが人気か

441名前が無い程度の能力:2013/02/14(木) 00:30:48 ID:dAVKTwpM0
ちびゆうかはコス2で良いと思う

442名前が無い程度の能力:2013/02/14(木) 01:04:54 ID:zd4.MItY0
これ以上故人を冒涜するのはやめてください。嫁の人もいるんですよ!

>>415
こんなのが罷り通るとかいくら身内勢びいきがすぎる彼方とて狂ってやがる。

443名前が無い程度の能力:2013/02/14(木) 01:11:03 ID:Ts9HFmUw0
鎧来たリリカちゃんが雷呼び寄せながら浮遊してるドットはよ

444名前が無い程度の能力:2013/02/14(木) 01:13:59 ID:yn69JZrQ0
まずTリリカちゃん強化はよ
催眠とナイヘ氷属性にするとか

445名前が無い程度の能力:2013/02/14(木) 01:21:50 ID:i9RBc5fA0
A妖夢強化されないかなぁ
先制スキルぐらいしか見るところない気がする

446名前が無い程度の能力:2013/02/14(木) 01:23:25 ID:zXgFVqDg0
霊物理わざ80から上げろって言っても聞く耳持たないらしいな

447名前が無い程度の能力:2013/02/14(木) 01:29:14 ID:aIVB4K0s0
霊物理80の威力上げちゃうと他の妖夢の強化にもなっちゃうからな
霊特殊100を物理にして単刀にしちゃえばいいのに
C下げた分はDと差別化するために耐久方面じゃなくてS上げで

448名前が無い程度の能力:2013/02/14(木) 01:29:23 ID:aKZh75Bc0
高種族値にクソ技しか持たせないのは本当に理解に苦しむわ
彼方ちゃんそんなにポケモン嫌いなの?

449名前が無い程度の能力:2013/02/14(木) 02:00:56 ID:ISdVueDA0
むしろなんでこんなにポケモン強いんだよ
東方二次ゲーなんだから趣味枠でいいじゃん
かいりゅー、れっくう、シンオウ組は無駄にガチだし、マンダも謎強化とかなんなの

450名前が無い程度の能力:2013/02/14(木) 02:03:07 ID:8z478TpA0
彼方ちゃんが値段で性能に差をつけないって言った所で熱心な使用者はそれに甘んじないでしょ

451名前が無い程度の能力:2013/02/14(木) 02:11:19 ID:0GF/dey60
もうバランスについてはある程度は諦めろん
誰だって万人が満足するバランスになんて出来やしねーよ

452名前が無い程度の能力:2013/02/14(木) 02:31:58 ID:Ncc3kwoE0
同人ゲームなんだから彼方ちゃんの好きにやらせればいいんや
むしろ要望だの修正案だの先制妹紅カードだの騒いでるヤツばっかなのとゴネ得身内優遇ゲーの方がバランス云々よりよっぽど糞だわ

453名前が無い程度の能力:2013/02/14(木) 02:36:18 ID:BllsvQHw0
東方二次創作ゲームといっているが
ゲームと呼べるかあやしいぞ。クォリティが低いとかじゃなくて

454名前が無い程度の能力:2013/02/14(木) 02:43:55 ID:zXgFVqDg0
彼方ちゃんの好きな方にやらせるとクソつまんねーゲームになるから騒ぐんだろ何いってんだ

455名前が無い程度の能力:2013/02/14(木) 02:46:26 ID:tLan0uYw0
東方二次ゲーでありポケモン二次ゲーでもあるって認識だが

456名前が無い程度の能力:2013/02/14(木) 03:23:56 ID:Ncc3kwoE0
誰が修正しても糞ゲーなのは変わらん
声でかいヤツが一々騒ぐから使ってるコダマが産廃に→高い金払って新コダマ雇うって流れがダルいわ

457名前が無い程度の能力:2013/02/14(木) 07:27:21 ID:zNQZjZd20
辞めることをおすすめします

458名前が無い程度の能力:2013/02/14(木) 07:36:34 ID:Wk7IGSGQ0
中島!ポケモンしようぜ!

459名前が無い程度の能力:2013/02/14(木) 07:49:11 ID:VOF7tHTI0
ぶっちゃけ彼方ちゃんがぼくのかんがえたおもしろいすとーりーを見せるのに
素材とか揃ってて都合よかっただけで別に東方が好きなわけじゃないと思ってる

460名前が無い程度の能力:2013/02/14(木) 08:00:49 ID:03BKPxqA0
確定枠にN霊夢入ってなかったけどどうなんだろこの子
いじるのはサブの消費下げるくらいでよさそうなもんだと使ってて思うけど
欲言えば天生の消費下げてほしいけど絶対通らないだろうし

461名前が無い程度の能力:2013/02/14(木) 08:10:24 ID:UNCNwwUw0
天生の消費下げは40までなら許す

462名前が無い程度の能力:2013/02/14(木) 08:31:41 ID:UNCNwwUw0
ん、D小町少し強化されるのか
優秀枠で強化とは珍しい

463名前が無い程度の能力:2013/02/14(木) 09:58:24 ID:W6zr0mLA0
Dエレンは雷スペル受けたら5ターン浮くスキルを持たせよう

464名前が無い程度の能力:2013/02/14(木) 10:02:24 ID:jR5RhEFsO
N霊夢は亜空間が糞技過ぎる

465名前が無い程度の能力:2013/02/14(木) 10:07:13 ID:c2tsXDgo0
威力や使い手の役割違うと言ったらそれまでだが
うろ覚えの夢想天生(VP20)と本家の夢想天生(VP50)の差は何事かと思う

466名前が無い程度の能力:2013/02/14(木) 10:14:16 ID:sc5oWpkQ0
彼方ちゃんにとって威力が低いってのはそんだけマイナス評価ってことか

467名前が無い程度の能力:2013/02/14(木) 10:30:48 ID:n3l5b/bc0
うろ覚えのほうは大抵ミスルト状態で撃ってくるから
実質VP4くらいの消費でかつ被害甚大なんだよな

468名前が無い程度の能力:2013/02/14(木) 10:35:14 ID:OSiF2Wu20
>>466
そりゃあ威力は重要だろ
回避ついてない消費0威力60技と消費30威力100技とで違ってても違和感ないだろ?
これらの技は回避スペル(消費20)+攻撃(消費0or30?)みたいなもので
1ターンに同時にできる代わりに使用制限と命中200技不可避がついてると考えればいい

469名前が無い程度の能力:2013/02/14(木) 11:08:45 ID:bE/nKQDA0
亜空間はストライプなんたらみたいに先制つけば神スペルに化ける

470名前が無い程度の能力:2013/02/14(木) 11:45:30 ID:IA3NfY5M0
そもそも強化する必要そんなないだろ

471名前が無い程度の能力:2013/02/14(木) 13:42:21 ID:zd4.MItY0
時渡りやべぇな。こっちのS極振りS妖夢がCPUのS20振りNさとりに抜かれたぞ。
もしS極振りならA文ぐらいなら抜けそうな気がする。

472名前が無い程度の能力:2013/02/14(木) 13:54:22 ID:Oq7FC1wg0
多分抜けるな
時渡り流行ったら鈍足に先制カードで対抗せねば

473名前が無い程度の能力:2013/02/14(木) 15:13:08 ID:AcDX9HXk0
CPUは(一部除く)オール10振りのはず

474名前が無い程度の能力:2013/02/14(木) 15:26:40 ID:l4PNdivA0
NさとりってジムのLv120、時渡り持ちのやつかな・・・

475名前が無い程度の能力:2013/02/14(木) 15:45:16 ID:I1IqzoUg0
レベルとステータス差で難易度上げるとかセンス無いな

476名前が無い程度の能力:2013/02/14(木) 16:41:06 ID:jR5RhEFsO
レベル差以外の要素でどう難易度あげろと?
ポケモン知らんしAIの組み方もわからんから想像すら出来ん…
天測や予知野郎みたいなのばかり出られてもうざいだけだし

477名前が無い程度の能力:2013/02/14(木) 17:03:21 ID:NlXvn7aA0
流石にレベル差が酷すぎるとは思う

478名前が無い程度の能力:2013/02/14(木) 17:06:23 ID:03BKPxqA0
120ならまだしも144までいくとクソゲーするかメタらないときついからねぇ
44も差があると紙コダマはぬえゾウなしじゃワンパンで死にかねないし

479名前が無い程度の能力:2013/02/14(木) 17:08:05 ID:/SQoEslI0
所持コダマを8体とかにしてやればいいんじゃね

480名前が無い程度の能力:2013/02/14(木) 17:08:14 ID:VaejMLUo0
ノーマルでも辛いという人はいるだろうな

481名前が無い程度の能力:2013/02/14(木) 17:19:33 ID:l4PNdivA0
ノーマル:まぁ余裕
ハード:これぐらいでいいんじゃない?
ルナティック:西行妖、天則Gみたいなのは運ゲーや特定コダマいない状態でクリアできんの?
こんな感じだったなぁ。統一パとかしてる人はノーマルでも厳しいかもしれんが
それは自分でやってることだからな

482名前が無い程度の能力:2013/02/14(木) 18:01:46 ID:zd4.MItY0
すまぬ。20振りと勘違いしてたわ。
だが乱数とは言え抜かされる何て夢にも思ってなかったからつい書き込んでしまった。

44差は等倍一致でも即死圏内だからなぁ。

483名前が無い程度の能力:2013/02/14(木) 18:12:52 ID:AcDX9HXk0
対人では微妙以下扱いのA依姫なんか物理特殊双方で高火力+一撃では落ちないとか純粋に凶悪だからな

484名前が無い程度の能力:2013/02/14(木) 18:23:03 ID:QIFmvAiQ0
微妙なコダマにレベルの暴力振るわせてヘイト稼がせる風潮

485名前が無い程度の能力:2013/02/14(木) 18:27:21 ID:IA3NfY5M0
レベル差やめてアイテムの暴力にしたら文句言わないんですかね

486名前が無い程度の能力:2013/02/14(木) 18:28:52 ID:l4PNdivA0
EX魔理沙が装備してたのとかばら撒かれるほうが嫌だわ
後はAIが賢くなりまくって交代受けできるのは只管交代受けするようになるとかもね

487名前が無い程度の能力:2013/02/14(木) 18:32:18 ID:bClVkQAM0
アイテムの暴力は散々冠羅部屋で受けたんだよなあ…
あいつら平気で高額商品全員に持たせやがる

488名前が無い程度の能力:2013/02/14(木) 21:41:22 ID:knoK4VQ.0
そもそも何故難易度をそこまで高くする必要があるのか

489名前が無い程度の能力:2013/02/14(木) 21:48:29 ID:IA3NfY5M0
簡単にクリアできると時間有り余るし萎えるんだけど

490名前が無い程度の能力:2013/02/14(木) 21:50:53 ID:bugRzsY.0
夢幻の間参レベル下がったせいで楽勝

491名前が無い程度の能力:2013/02/14(木) 21:52:50 ID:ri24JJvA0
夢幻の間はただの作業だし…

492名前が無い程度の能力:2013/02/14(木) 22:43:48 ID:aIVB4K0s0
レベルを下げるんじゃなくて賞金を上げれば良かったんじゃないかな夢幻の間
100を今の50万で110を80万、120を100万とか

493名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 00:02:37 ID:WhYR.AWg0
それは輪妖精持ちとその他の格差が余計広がるだけだからダメ

494名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 00:02:56 ID:qXSMBdXo0
>>492
ぶっちゃけ120でもさほど苦戦しないからそっちの方が良かったな

495名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 00:07:40 ID:O5btJURAO
輪妖精削除はよ

496名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 00:10:06 ID:.wSj2Kns0
それをすてるだなんて とんでもない!

497名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 00:13:52 ID:SpGfhCrQ0
もっと言うと枠持ちとそうじゃないプレイヤーとの格差が更に広がることになる
それでも問題ない枠持ちは多いが、新規に優しい彼方ちゃんを目指してるから無いな

498名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 00:28:21 ID:.YQ9bBFo0
新規に優しい()とかまたまたご冗談を
輪妖精削除して枠持ち有利仕様にすればゲームの歯ごたえが増して寄付も増える
メリットしかないじゃないですか

499名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 00:31:50 ID:6coTmkkk0
セラフィムリング持ちさつきりんがクソ過ぎてつらい
岩先制持ち雇ってくる

500名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 00:33:03 ID:dpiRXv8M0
Dてんこか

501名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 00:37:08 ID:FDjSAU.g0
催眠厨だからTうどんちゃんでもいいな

502名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 00:40:40 ID:gsrVkuTk0
Nリグルぇ…

503名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 00:44:47 ID:pke5bxbY0
Sレイセン「チラッ」

504名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 01:09:38 ID:qgZfoyNQ0
2号ちゃんは柔らかすぎるから…

505名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 01:18:12 ID:gsrVkuTk0
S2号の対冴月麟戦で問題なのは火力が今一つなことだと思う
一致弱点を威力100で取れるのはいいが、いかんせん相手はD110で回避しながら回復するからなぁ…

506名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 01:21:08 ID:NT3BEafE0
星「おいしそうなセラフィムリング・・・」

507名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 02:12:48 ID:gla30vVg0
今まで性能調整がなかった系統(来週・再来週調整予定及び1体でも調整されてる系統は入れてない、ちびレンタルはスルー)
阿求、オレンジ、輝夜、カナ、キクリ、くるみ、慧音、幻月、小悪魔
こいし、冴月麟、サニー、サリエル、神綺、でぃあるが、にとり、聖
マイ、魔梨沙、魅魔、夢月、メルラン(騒霊三姉妹を除いた場合)
夢美、リグル、ルイズ
内2つ以上進化先がある系統
輝夜、慧音、小悪魔、こいし、サニー、にとり、聖、メルラン、リグル

間違いがあるかもしれんけどその点は容赦してほしい
最初から完成していていじる必要がないor情報が出てないかのどちらかだな
大分時期経ってるし殆ど前者だとは思うが

508名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 02:19:21 ID:NZfieR9g0
まあ入れなくても充分戦える連中ばかりだな

509名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 02:22:37 ID:bTLacs1s0
>>499
岩先制持ちだが冴月麟にD天子はあまりオススメ出来ない
D天子がA64振り+萃香カード持たせて開闢を撃っても無補正の冴月麟を一撃で落とせない
眠らされるのはもちろん、開闢を回避も結構シャレにならなかった。ついでに樹スペル持ち

冴月麟は睡眠対策か一撃で倒せるコダマ連れてこないと、とにかくダルいよ

510名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 02:37:27 ID:.YQ9bBFo0
セラフィム冴月麟とか1人くらいしか使ってなくない?
ほぼ名指しなんだよなぁ・・・

511名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 03:05:34 ID:he1GrPx60
にとりはもう少し強化して貰ってもいいと思うんだよなぁ。
文や早苗、鈴仙初期コダマと比較しても、一歩劣るような感じがしないでもない。

相性考えて組んだらいつも地面弱点が3〜4コダマぐらいになるんだが
これは俺の根本が間違っているんだろうか。どうして炎と毒も地面が弱点なのか…

512名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 04:59:12 ID:qT8lQcf20
Nにとり+炎、毒、風、鋼or闇、α
Dにとり+炎、毒、浮遊or風、地or虫or樹、α
Sにとり+炎、毒、雷or鋼or岩?、闇、αって感じか?
大雑把だがにとり炎毒入って地弱3、4で構成考えると(複合とかは特に考えず相性だけ)

全然アドバイスにはならないと思うけど
闘を風、樹とかを炎で受ければ毒いらないかなにとりと構成次第では最悪炎も要らなくなるかも
にとりもNDは地弱だから他の地弱コダマは複合で等倍に抑えるか2体くらいなら他で補ってもいいかも

513名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 07:22:45 ID:D66KVARo0
文≧うどん>>にとり≧早苗
ただまあ使える人が使えば強いと思うよ どのコダマも

514名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 07:23:11 ID:FDjSAU.g0
NにとりはC削ってS100にしても許されると思う

515名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 07:37:22 ID:3Qn/sGvM0
個人的なストーリーでの強さだと
Tうどん≧A文>>にとり>>>早苗

にとりは他の三人と違ってスターと属性被ってるのが一番困ると思う
いっそのこと他の三人にも属性被りいてもいい気が

516名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 07:54:29 ID:dpiRXv8M0
A極Dにとりツヨイゾ〜

517名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 08:20:14 ID:nu30omVY0
定期的な宣伝お疲れ様です

518名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 08:33:29 ID:qA459qAg0
金のためにEx4挑んだけどつまらんなこれ、こっちの行動に対してそのターンで対応するのは
ゲームとしてかなり下劣な行動だと思うけどなぁ。後いい加減高額装備だよりはやめろ。
やっぱり序盤をレベルで難易度(笑)取ろうとしてたのがそもそもの失敗だよな。
そんなだからレベルの頭打ちが速くなって、高額装備だよりや今回のボスみたくなるんだよなぁ。

519名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 09:49:01 ID:R.OJZsfMO
シナリオが面白かった時期なんてあったっけ

520名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 09:57:14 ID:2pM4P70U0
最初はこの後展開がどうなるんだろうって面白そうだったけど後半は微妙だったな
後会話が寒い

521名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 10:10:22 ID:dVj3RqwI0
個人的には好きなんだけどなあれ
素人にありがちな会話破綻もしてないし

522名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 10:26:50 ID:qA459qAg0
シナリオどうこうじゃなくて戦い方や装備がワンパターンってのが問題、話自体はどうでもいい

523名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 10:34:05 ID:zPJcbLxM0
金のカード持たせたレベル144のれっくうざ出そうぜ

524名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 10:47:37 ID:WhYR.AWg0
シナリオは何の感慨もなくポチポチ進めて行くよりは良いからあってよかったと思う
敵の強さは色んな種類のPT組んだプレイヤーがいるんだから、ああするしかないんじゃないかな
無数の組み合わせに対してある程度難易度平等にしようとするとパワーゲームくらいしかない気がする
ていうか旧神楽と違って対戦メインでシナリオはおまけって言ってたし気合入れて作ってはいないんじゃないの

525名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 10:51:59 ID:6Uj5rkAE0
コダマがもっと手軽に入れ替えられればなぁ

526名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 10:55:37 ID:U3NXC34Y0
文句言うやつはどうやっても文句言うのでどうしようもないらしいな

527名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 10:59:35 ID:zY9gJxNE0
冠羅部屋全部やると大きい収入源がなくなるから手軽に入れ替えできなくなるのが痛いな
あれもこれも使いたいと思ってどんどん金使って後悔したわ

528名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 11:02:37 ID:WhYR.AWg0
彼方ちゃんがチャットでこんなこと言ってたから金には期待してもいいかもしれない

彼方(10000) > 2月、3月は環境激変で迷惑かけるなぁ…お金出す量ちょっと考えないとまずいか (2013/02/15 01:52:21)

529名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 11:30:43 ID:2pM4P70U0
>>525
コダマは気軽に変えられるようにして欲しいよな本当
飽きてきたし違うコダマ育てたいけど枠が無い
かといってレベル100まで育てた愛着の有るメンバーを解雇は無理だし
課金して枠増やせって言いたんだろうがブラウザーでわざわざ課金する奴はそういないってのに…

530名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 11:53:28 ID:9sV/ADVM0
>>529
サーバー代もかかるんだし仕方ないんじゃね
仕事忙しそうなのに玉神楽に結構時間割いてるみたいだし、少なくとも逆の立場なら絶対こんな面倒なの運営しない

531名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 12:07:04 ID:U3NXC34Y0
普通に3週間ぐらいあれば新しい枠とコダマ用意できるんじゃね現状

532名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 12:14:55 ID:qgZfoyNQ0
冠羅参とジムに各対戦会賞品とそれのクジで少なくとも月に1〜2体は作れるな

533名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 12:15:05 ID:6Uj5rkAE0
三週間・・・

534名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 12:15:58 ID:gsrVkuTk0
対戦のためだけに入れたり、CPU専用チートコダマのジャイアントキル専用に雇った奴は簡単に切れるが
長い間シナリオを攻略してくれて、なおかつ対戦でも活躍してくれた面子は非常に切りにくい

535名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 12:21:09 ID:U3NXC34Y0
ある程度時間かければコダマ作れるし、それが嫌なら課金すれば良い
時間かけるのが嫌で課金もしたくないですって言う気持ちは分かるけど、それを我慢できないなら
そもそもこのゲームやめたほうがいいと思う

536名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 12:22:53 ID:6tNnIQ4c0
手軽に新しいの育成できる元のほうとは比較対象になってしまうがな

537名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 12:26:20 ID:nm92mEJ.0
オフゲーとブラウザゲー一緒にしたらいかんだろう
誰かが更新するたびにたったひとつのサーバー機と回線に負荷がかかっているのだよ

538名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 12:26:33 ID:WhYR.AWg0
元の方はハードとソフトに初期投資が必要だから…

539名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 12:29:22 ID:WhYR.AWg0
ハードに初期投資が必要なのはブラウザゲーも一緒だった

540名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 12:30:46 ID:6LPDm2Yo0
いつも楽しくプレイさせてもらってるよ、彼方ちゃんありがとう!

541名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 12:33:08 ID:aoePGd9A0
統一パは金かからなくてよいぞっ
マジオススメ

542名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 12:36:13 ID:he1GrPx60
>>512
ありがとう。だけど既にHルナが鎮座してにとりの居場所が無かったんだ。

せめて解雇したらつぎ込んだ金の半分が戻るのならまだ良いんだけど
現状一週間で一体変えるようにしています(キリッ とか、二週目クリアしないとそこに至らない時点で
ちょっと勘違いしているとしか思えない。修正が1週間〜2週間で来る環境なのに。

543名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 12:46:39 ID:mOV7M60k0
修正されて解雇って本当の上位くらいなもんだけどねぇ
課金して枠ありで金も貯めやすい環境作ってるし
あれを基準にしない方が良いよ

544名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 12:53:15 ID:bTLacs1s0
金が無い人は確定枠が大方決まるまで待機してた方がいいと思う
金をかけて新しいコダマ育成中にそのコダマの弱体化決まったとなったら悲しいだろう

545名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 12:59:04 ID:22.EzfcU0
こっちは大体
一週間で対戦、レンタルで80万確定
夢幻参で一日50万、ジム大体3万ぐらい
一週間にすると合計450万ぐらい稼げるから
10%引きに輪華がなってるから2週間に一回枠増やして持ってるカードのを契約ってしてるなぁ
ビールとかはちょっと使ってみてから考えてる。高額装備が増えて来てるし勝率は下がってきちゃってるけど
まぁ色々使うのも楽しいよ

546名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 12:59:22 ID:WhYR.AWg0
実際はどうなるか知らんけど弱体化はもうあまりする必要ないと思うんだよな
この前の桜華杯は結構色々なコダマが勝ち上がってたし
あとは目立たない奴らを強化するだけでバランス取れそう

547名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 13:15:28 ID:/P/4vuVg0
A霊夢の禁呪の後攻なくそう
早苗のも後攻付いてないし

548名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 13:16:34 ID:gsrVkuTk0
これヤヴァイだろ…ってのは少なくなってきているな
なんか最近やたらいぶきちゃんA慧音押しているけど

549名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 13:27:32 ID:22.EzfcU0
弱体は後はサラの岩、氷サブの威力80にするか
1/3で全ステ1.1倍をダメージ1.1倍にするかHP1/4にするぐらいでいいんじゃないかなぁ。とおもってる
ただ、弱体よりも使われていない子の強化の方が嬉しいのは確か

550名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 13:29:28 ID:7pNdw6ws0
地岩で耐久あって両反射持ちだからな・・・確かに厄介
どうすっかと手持ち見渡したらT静葉がいた。地岩半減で火傷とステダウンスキル持ちと素晴らしいメタだな・・・慧音弱体化まで採用考えるか

551名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 13:30:49 ID:WhYR.AWg0
>>548
あれはどっちかと言うとてゐ妹紅批判の延長線上だと思う
実際にプレイヤーとしては実力あるらしいあの人がA慧音使った試合の勝率とか見てみたら50%程度だし
A慧音が強いっていうか、A慧音+てゐ妹紅はそれなりに強くて対策がし辛すぎる運ゲーって印象
運ゲーだから勝率はその運ゲーの期待値に近づいて行くんだね(極端な例えなら勝率100%→50%、勝率0%→50%って感じ)
まあ「ちゃんとパーティ構築せずに運用したから微妙な勝率なんだ」とか言われたら何とも言えないけどね

552名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 13:32:44 ID:gsrVkuTk0
>>551
なるほどねー。確かに言われて見ればそういう感のある言い方だし運用法だ
もっとわかりやすく煽らずに言えばヘイト稼がないものを…それはそれでウザいキャラか

553名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 13:37:12 ID:WhYR.AWg0
あぁ勿論A慧音は運ゲーしなくてもちゃんと運用すれば働くはずだよ
高火力広範囲+てゐ妹紅っていう組み合わせで完全な対策が困難なんだろうね

554名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 13:44:54 ID:bTLacs1s0
明日の琴月杯は妹紅カードが誰でも2枚使えるってのが怖すぎる

555名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 13:45:29 ID:LGngLvnI0
先制カードつけないと状態異常でリンチされるよな慧音先生
れっくうざとかから状態異常無効コピれば話が変わるが

556名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 14:07:18 ID:O15s3bjY0
??「運ゲーが嫌ならやめろ」

557名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 14:47:52 ID:/P/4vuVg0
一度もマガンを光らせたことのない者だけがA慧音に石を投げよ

558名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 14:52:39 ID:dpiRXv8M0
マガン光ったことないです!(理香子カード2枚所持

559名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 14:57:46 ID:mOXIxF7gO
状態異常カード装備してないから光らない(てゐ華扇妹紅サリエル所持)

560名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 15:11:00 ID:aSpcU0Gw0
マガンカードや華扇カード、てゐサリエルは
ぬえカードみたいに一度のみ100%発動にして運要素を無くそう(提案)

561名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 15:15:53 ID:U3NXC34Y0
星ちゃんがすごく喜びそう

562名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 15:32:13 ID:3ld3Qqzc0
そうだね

563名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 16:32:24 ID:qZeTNSMgO
一度のみならシンクロ持ちでなすりつけたり回避スペルすればいい、とかになりかねないな
こーりんのスキルに一度だけ100%、あとは通常確立にしよう

564名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 16:47:07 ID:D66KVARo0
文句ばっか言ってる方々はなんでプレイし続けてるんですかね…

565名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 16:54:26 ID:6Uj5rkAE0
単なる意見だと思うが

566名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 17:07:12 ID:O5btJURAO
マガンCや必中猛毒追加効果必中猛毒のおかけでルーミアやミスチの猛毒スペルがゴミに鳴りすぎるんよー

567名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 17:13:16 ID:U3NXC34Y0
必中猛毒はまだしもカードや追加効果でゴミになることはないわ

568名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 17:14:27 ID:qXSMBdXo0
最近長らく政権交代が続いてきた1強コダマ環境は無くなった感じかな?
上位で数戦やってきたがこのコダマ毎回見るなーってのはいなかったように感じたし
比較的サラは多くみたけどこいつはタイプ的にもいれやすいからしょうがないか
いろんなコダマでてきて対策取りにくくなったけど楽しいわ

そしてD天子の絶滅っぷりがやばい

569名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 17:25:45 ID:i5v8e0FY0
T藍>>>>>>D天子>>>D依姫
こんなイメージ

570名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 17:30:12 ID:dpiRXv8M0
個人的にD天子はまだまだ現役だと思う。こいつのおかげで桜花決勝行けたしな。
耐久ちょっと振って響子カード持たせたらC340の一致3倍特殊90技耐えるとか恐ろしいぜ

571名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 17:34:22 ID:bTLacs1s0
D天子は一時期居すぎたからな、ダストPT3人衆としてうじゃうじゃうじゃうじゃ
メタ強化+本人弱体化で現在だと少し涙目だけど、強者必衰の理よね
まぁ火力と燃費と器用さはちょっとアレだけどとにかく堅いし役割は持てる

572名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 18:17:43 ID:N./wywSQ0
まぁHスターの惨状よりはマシだろう

573名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 18:35:23 ID:mOV7M60k0
Hスター駄目でもタイプ変えればまだまだいけるけど
D天子は他がね…

574名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 18:45:31 ID:O5btJURAO
A天子糞強い
頭おかしい一歩手前なのに

575名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 19:26:22 ID:mOXIxF7gO
強いとか弱いとかいわれても具体的にどう強いとか弱いとかわからない
例えば一致等倍90技でD霊夢を7割削れるとかさ
Aお空アビスノヴァ等倍でくらって3割しか減らないとか
もっと具体的に

576名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 19:35:51 ID:O5btJURAO
そんなんwikiのカタログスペック見ればわかるじゃん

577名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 19:59:31 ID:vo8xQcG20
A天子に関してはコダマシートの彼方さん評価は結構妥当だと思う
玉神楽で多い風タイプに有効打持って無いし、Sも激戦区だし、極光はランダム性高いし…
ぶっちゃけスペック程使い易くない
ってかスペックだけで言うならAうどん先生なんてC140S90で一致120技も持ってるんよ

578名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 20:00:46 ID:GApIIpjM0
決して弱くはないが単タイプの割には微妙
地なら他の奴使った方が良さそう

579名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 20:03:57 ID:ZiFPtP6c0
炎地で殴れて未来予知異常障壁オーロラがつかえるA135S90

580名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 20:14:38 ID:gla30vVg0
火力高め、攻撃範囲まずまずで搦め手あるけど癖はかなり強く
神か天候無効持ちが欲しくなる(A天子側が)。そんなキャラだと思う

581名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 20:18:53 ID:LHSjJZDs0
煽りじゃなくて強い人が使えば強いし弱い人が使えば弱いのがA天子だと思う
とりあえずS天子はがんばって使ってみたところそこまで弱くはない

582名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 20:20:30 ID:nm92mEJ.0
S天子魅力がなさすぎる……

583名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 20:21:57 ID:DOXNSX9Y0
風相手でも岩ナイヘあるからな
ナイヘなら他の奴使えよと言われればそれまでなんだけど

584名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 20:26:35 ID:vo8xQcG20
S天子はとにかく禁呪を何とかして欲しいっす
不譲土壌と威光があるから本当に何の為にあるのか分からない

585名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 20:36:27 ID:LHSjJZDs0
うん使ってみると案外禁呪だけ惜しいなっていう気分になってくる。他は意外と我慢できる
ダイヤモンドダスト起動できる誰よりも速いから無償降臨→天啓ぶっぱが決まると気持ち良い

586名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 21:01:53 ID:U3NXC34Y0
彼方ちゃんVIVIT使ってるし、もうすぐ解禁なのかな

587名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 21:19:13 ID:FDjSAU.g0
ストーリー用じゃね
対人で使えたらみんな全裸になるぞ

588名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 21:21:39 ID:FbiECoAA0
一応鋼で止まりそうだけどC140S100の状態異常無効だからなぁ
解禁されるとしても少し弱体化されるんじゃないの

589名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 21:23:25 ID:U3NXC34Y0
ストーリー用で使うコダマ調整で対戦会出てくることなんてあるのか

590名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 21:32:14 ID:Cars4Mh20
敵専用コダマに負けてレート下がるとか相手からしたらたまったもんじゃねぇな

591名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 21:36:05 ID:6Uj5rkAE0
調べたらマジであってワロタ

592名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 21:36:14 ID:qXSMBdXo0
実質種族値530
メイン100技含むすべての攻撃スペカが消費20以下
30%複数能力上昇神メイン
30%麻痺付与神低消費
状態異常無効

聖を2段階くらい強くしたようなスペックだな

593名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 21:40:47 ID:2pM4P70U0
弱体化されても出て欲しいとは思うけどな、ちょうどカード持ってるし

594名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 21:43:41 ID:hJNK1Uoo0
れっくうざがカスに見えるスペックだな

595名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 21:47:26 ID:2pM4P70U0
まあ管理人だしGMみたいなもんだから強カード使うのは全然構わないけどね、ペガサスみたいなもんだ

596名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 21:48:35 ID:xgSLXd2w0
課寄付するとここでしか手に入らないVIVITカードが今だけ1枚付いてきます!とかやったらお前らどうすりょ

597名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 21:50:43 ID:FbiECoAA0
一緒に霊殻も貰えるならカード効果次第だな
まあそんなことやったらVIVITがcでもコダマでも微妙にならない限り人離れて玉神楽潰れる可能性あるけど

598名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 21:51:56 ID:SrWJOu6UO
即課寄付

599名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 21:59:17 ID:U3NXC34Y0
早くエレンと合わせてパンドラ連打したいなぁ

600名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 22:32:45 ID:vU3ESaXw0
彼方ちゃんとの対戦ではレート変動無くしたほうがいいと思うんだ

601名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 22:45:51 ID:ZiFPtP6c0
風鋼弱体化はよはよはよ〜!!

602名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 23:11:20 ID:1addF9P60
マガンがすげえ増えてるな 必中スキルはやはり神ということか
俺もさつきりんとA文対策にマガンさんを迎え入れようかな

603名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 23:12:09 ID:he1GrPx60
製作者が自分だけ特別仕様でユーザーを殺しにかかるとか夢が広がるな…練習でやってんだよね?

いっそのこと>>595の通りぐうのねも出ないぐらいの性能6体でやってもらいたいもんだが。

604名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 23:12:45 ID:FbiECoAA0
マガン使ってるの2人しかいないぞ

605名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 23:14:46 ID:U3NXC34Y0
もう情報戦始まってんのかよ怖・・・

606名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 23:16:44 ID:U3NXC34Y0
>>603
VIVIT見たのは定期の上位部屋

607名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 23:21:30 ID:FDjSAU.g0
使っといてなんだがちびまりさコスト1の性能じゃないだろ

608名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 23:24:33 ID:VgT/Z8dUO
雷しか使えないのとスキルが死んでるからじゃね

609名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 23:25:48 ID:xgSLXd2w0
草というかちびゆうかが息してる今の環境だと微妙だしな

610名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 23:27:30 ID:qXSMBdXo0
コス1の地が消えたから相対的に強くなったよなあ
ゆうかがコス1なのとサブ氷持ちのフランとこがさ環境になってるから地がいないいない

611名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 23:29:05 ID:O5btJURAO
マガン弱っ…Nリグルの岩二発って…

612名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 23:33:33 ID:eosn22Cs0
まりさがいないとこがさがやばい

613名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 23:41:19 ID:T/Hnwgik0
最近のレンタルは分身が流行ってるの?

614名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 23:42:38 ID:9.bMlE0.0
良識の範囲ならおk

615名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 23:45:45 ID:T/Hnwgik0
分身しても放置しなければいいのか。すまんの

616名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 23:48:46 ID:O5btJURAO
分身はおk、放置はNG(謎采配)

617名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 23:59:48 ID:9.bMlE0.0
ほとんどの会場占拠とかしない範囲でね

618名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 00:38:49 ID:GNE/yAEgO
30面兄貴みたい

619名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 10:09:32 ID:csEincXE0
ビビットがVIVITでVIVITがビビットだっつってんだろー!

620名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 12:02:33 ID:GNE/yAEgO
?〜?

621名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 12:06:34 ID:Afq3Mli.0
素早さは抑え目だけど防御性能も悪くないしAも120あるし強そうだと思ったけどコンガラってどうなんだろう
バニラ技が多いのが痛いところか?

622名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 12:11:40 ID:2JSr9yOk0
蓬莱ドクターが見ると逃げ出す程度のコダマ
恒例の鋼で止まる族

623名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 12:15:46 ID:74RT10M.0
鋼で止まらないA妖夢さん最強ですか!

624名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 12:17:43 ID:PYX6AgAg0
コンガラは一致150技あるから鋼相手でも下手したら押しきれそう

625名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 12:18:38 ID:ifztYDZQ0
コンガラさんにサブ炎欲しい

626名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 12:19:23 ID:dBexCxXs0
永林は混乱あるから実はそこまで有利じゃない
催眠で蹂躙されないってだけ

627名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 12:25:29 ID:dBexCxXs0
それとD妖夢と違って先制や状態異常回復スキルないから催眠以外の搦め手に弱い

628名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 12:50:10 ID:GNE/yAEgO
コンガラは唯一の無駄のない580族(セールスポイント)

629名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 12:52:00 ID:2JSr9yOk0
コンガラ以上に無駄振りしていない閻魔がいるらしいな

630名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 12:57:33 ID:OwFy9YM.0
コンガラとめいらの違いでいつも頭がこんがらがる

631名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 12:59:03 ID:yp3tiT9o0
審議中

632名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 12:59:42 ID:WxYV6NLI0
拒否

633名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 13:10:45 ID:n5NPRbLA0
コンガラ→靈異伝の地獄ルートのラスボス、ある意味サリエルの対
明羅さん→シェゾみたいなこと言って靈夢に男と間違えられてOKもらって埋められかけた人

634名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 13:17:21 ID:bRrmKpFU0
A妖夢は気にはなるんだけど微妙なSと無駄なCに足引っ張られてるから結局D妖夢でいいやと思ってしまう
霊特殊100を物理にするかC減らしてHかSに振ってくれるとだいぶ使いやすくなると思うんだけど

635名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 13:36:22 ID:UqUR/aR.0
あのパルスィドット実装されるのか
他のに比べて違和感がすごくあるようにみえるんだけど彼方ちゃん的にはOKなのね

636名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 13:39:19 ID:OwFy9YM.0
念のこもった手編みマフラーに近い何かを感じる
あのドットからは

637名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 13:39:24 ID:GNE/yAEgO
閻魔は属性が死んでてゴミだった

638名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 13:55:54 ID:rTZZIEig0
パルスィどっと所々誤魔化してるしそもそもあんまり上手じゃないから実装してほしくないんだけどみんなどうなの

639名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 13:58:12 ID:.rPyjnyM0
特に問題があるようには見えないが

640名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 13:59:03 ID:dpWmoAVs0
パルスィはちょっと太い感じがする
顔ちょっと修正するだけで変わりそう

641名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 13:59:05 ID:2JSr9yOk0
松樹さんのドット絵が好きです
既存絵と全く絵柄合わせる気がない我が道貫くところとか

642名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 13:59:14 ID:a5/Th/Kg0
パルスィ使ってるから選択肢増えるなら欲しい
ドット絵も言うほど気にならないし気にしない

643名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 15:00:33 ID:jR.MJOWw0
あのパルスィマジでじっそうされんの?絵柄違いすぎじゃね?

644名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 15:01:36 ID:GNE/yAEgO
彼方マジックに期待

645名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 15:05:42 ID:GNE/yAEgO
彼方マジック凄

646名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 15:08:43 ID:cNqOuk0w0
彼方ちゃん仕事速すぎる…

647名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 15:11:18 ID:WxYV6NLI0
また彼方様が光臨なされたのか

648名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 15:11:24 ID:NdI2XTB20
彼方ちゃん普通に仕事もやってるのにすごいな

649名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 15:16:02 ID:GNE/yAEgO
休みの日くらいのんびりしてほp(彼方ママ)

650名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 15:19:49 ID:gz9nHF1c0
目が変わるとやっぱり違うな
修正前はなんかすごい違和感あったし

651名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 15:20:39 ID:.rPyjnyM0
Aユウカが地味に突破しづらい

652名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 15:22:19 ID:mrg8zWcE0
Sてゐ、D妖夢、呪い子とかが辛い・・・
Tさとりがもっといるかと思ったけどA文のせいかそんなにみかけないなぁ

653名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 15:25:22 ID:.rPyjnyM0
A文対策にみんなD妖夢使うと思ったら案の定で笑った

654名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 15:30:58 ID:IigsiKxY0
D妖夢対策に里香ちゃん雇っていたが
他の地サブで十分対処できると気付いた

655名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 15:31:54 ID:74RT10M.0
D妖夢入れてはいるけど全く選出しない

656名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 15:43:01 ID:UqUR/aR.0
D妖夢対策の呪い子でもいいぞ
なおAあややとSエリスSレミには無力の模様

657名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 16:02:16 ID:GNE/yAEgO
催眠道連れがあるだろ!

658名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 16:05:05 ID:PYX6AgAg0
D妖夢便利すぎて笑いが止まらない

659名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 16:12:58 ID:cNqOuk0w0
D妖夢本当に超便利

660名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 16:16:35 ID:Pvsluhu60
D妖夢を崇めよ(新興宗教D妖夢教)

661名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 16:18:00 ID:2SwIBCrw0
D妖夢便利だが呪い子出されるときつい 後続が確実に継続スペルくらうから……

662名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 17:35:26 ID:UqUR/aR.0
思いの外H雛多いな
まともな理がいないからか?

663名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 17:44:05 ID:PYX6AgAg0
H雛はもうちょっと耐久高いか回避スペルでもあれば溢れかえってただろうな

664名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 17:54:03 ID:mrg8zWcE0
Sチルノ使って見たけど今回はD妖夢が溢れていてちょっと厳しいなぁ
回避スペル後に物理障壁張って逃げる、とかは出来るけど・・・
氷先制もあるし氷格闘の攻撃範囲は強いし、回避スペルに加えてVP消費増加あるんだけど
515族の両刀気味で耐性3つの弱点5ってとこが痛い
普通の対戦会では格闘、炎、岩、氷、先制持ちのサラがいるから霞んじゃうなぁ。と使ってて思った

665名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 17:59:54 ID:UqUR/aR.0
D妖夢は消費倍加スペルの存在が地味にいやらしい

666名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 18:30:14 ID:bRrmKpFU0
Sてゐマジで強いわ…高速の地岩がこれほど強いものだったとは
金に余裕があれば採用したいくらいだ

667名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 18:32:53 ID:.rPyjnyM0
消費ちょっと重いけど強いよな

668名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 18:38:40 ID:2JSr9yOk0
あの高速で障壁も貼れるから紙なようで紙でもない
技の威力そのものが高いからC95になってもまだ潜在的な火力は低くないし

669名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 18:45:56 ID:DdHEhcA60
地岩って属性と高速アタッカーは最高に相性良いよな
攻撃は最大の防御とは言ったもんだ

それと今日の俺の妹紅カードは高性能すぎる
運命力高すぎてごめんねお前ら!

670名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 18:48:06 ID:.rPyjnyM0
しかもフラスターエスケープまであるという

671名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 19:08:09 ID:ECdns5yA0
H雛いけると思ったが対策されまくりで笑える
適当に入れたNリグルが思いのほか活躍してる

672名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 19:12:46 ID:UqUR/aR.0
雛対策できてないんだけどナニがいいんだろう

673名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 19:13:43 ID:OwFy9YM.0
豊姫カード

674名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 19:21:30 ID:GNE/yAEgO
特殊アタッカーごり押し

675名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 19:23:41 ID:bRrmKpFU0
A輝夜の永夜返し相手は死ぬ
半減や呪い子に無効化されても泣かない

676名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 19:35:05 ID:SVvCty6E0
2013/2/25(月)仕様変更予定
【ちびコダマレンタル】ちびぬえ:HP80→85、攻撃90→110、特攻50→20、速度70→75、コスト2→5
Dエレン:正式公開

この辺は環境に影響ありそう

677名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 19:39:26 ID:74RT10M.0
りざーどん軽減率50%かよ

678名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 19:39:44 ID:bRrmKpFU0
S咲夜強化して本当にいいんですかね
苦手な相手は超苦手なだけでスペック自体は恐ろしいもんなんだけど

679名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 19:41:42 ID:7MWniVZY0
相手の混乱は効果なし
こっちの混乱は確定行動不可とか酷過ぎてワロタ

680名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 19:48:25 ID:DdHEhcA60
S咲夜って炎以外の相手なら苦手な相手でも確定凍結で割となんとかなる性能
後S天子は間違いなく強化だけど禁呪の残念さは据え置きか
ついでにTうどんはこの調整で確定出来るなら間違いなく勝ち組

681名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 19:49:04 ID:ECdns5yA0
T妖夢の特性先制攻撃にしてくれたら使うんだがなー

682名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 19:49:16 ID:cNqOuk0w0
ナズーリンロッド(H/Tナズーリン):命中100→200、回避値強制0(飛翔中etc除く)効果に変更
回避無視どんどん増えていくな

683名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 19:50:59 ID:gz9nHF1c0
あれぬえ現状でS80だよな
wikiだと直ってないからミスだと思うけどS85になるならサリエル越えか…
S咲夜は怖いな…サラがなおさら手放せなくなる

684名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 19:59:28 ID:cNqOuk0w0
仕様通ったらA125S120 5%持ち これは強いなS藍と違って結構使われそう

685名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 20:04:13 ID:2CVRpHd60
回避値0にするなら命中率は0でもあたるんだな
回避率を200にする技と回避値を0にする技がかちあったらどちらの効果が優先されるのでしょう

686名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 20:04:37 ID:74RT10M.0
困ったときの強化として回避無視技出すこの流れ

687名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 20:09:21 ID:D4NPX5UQ0
>>685
その場合は回避値を0にする技優先、命中するよ
回避率を200にする技は普通の命中200技も当たるからけっこうザル
いっぽう回避0技はこっち命中最低状態の相手VP満タン状態かつ回避行動とっても命中する
ただし空飛び系に対しては当たらない

クロックコープス(咲夜系列):消費VP10→5
って低燃費高性能すぎねぇ?
消費15でも文句ない性能だったと思うんだが

688名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 20:14:50 ID:a5/Th/Kg0
Tルナの新規スペル案が消失してる…

689名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 20:17:24 ID:SVvCty6E0
回避無視は自分のVPが黄色とか赤でも絶対当たるのが地味に強い

690名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 20:21:00 ID:n5NPRbLA0
Tルナは犠牲になったのだ……
ただ忘れてるだけで後から追加されるよきっとたぶんもしかしたら

691名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 20:26:09 ID:PYX6AgAg0
Tルナはルナ系統の中で一番強そうだし強化いらないんじゃね
C120S90の攻撃範囲広い奴が殴りながら黄砂出せるようになるとか怖すぎる

692名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 20:29:26 ID:1hSUaR8g0
S美鈴も調整入ってた、火力か速度は欲しかったからこれはありかな
AD美鈴は一応強化はされてるんだけどなんだろうこの微妙感
やっぱ特定属性に対して詰むのが痛すぎるのかね、霊無に対して0:10で詰むのが痛すぎる
ダメージすら与えられんからなぁ、AD美鈴以外にダメージすら与えられんシチュに陥るキャラっていたっけ?

693名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 20:32:03 ID:GNE/yAEgO
回避無視削除はよ

694名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 20:33:48 ID:cNqOuk0w0
>>692
Hカナ 一応麻痺は巻けるが

695名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 20:40:28 ID:T9jz5hmw0
「ダメージすら与えられないシチュエーションが有り得る」で括っていいなら阿求
双方阿求コピー阿求ラス1という非現実的過ぎる条件が要るが

696名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 20:41:33 ID:wOyMSAvc0
みすちーの回避は回避無視無視回避にしよう!

697名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 20:42:19 ID:n5NPRbLA0
回避削除はよ

698名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 20:42:57 ID:yp3tiT9o0
>>692
NリリカvsN霊夢
混乱も通らない

699名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 20:47:56 ID:74RT10M.0
依姫系統の岩サブと雷先制威力強化か

700名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 20:53:18 ID:D4NPX5UQ0
美鈴系統は特攻下げイコール強化ではないよね・・・
わかってやってるんだろうか

あとTナズーは特殊技なくなるのにC80残るのか?

701名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 20:56:00 ID:fAxV0VwA0
ちびぬえA上げるのいいんだけど
妖夢の時にちびより低くしない言ってたから
進化後ぬえのAも底上げなるんだよな?

702名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 21:02:04 ID:1hSUaR8g0
>>694
そういやサブなしだっけか、何度か当たったことある割にスペルよく覚えてないんだよな
麻痺あるのは覚えてたけど
>>698
浮遊持ちだから確かにダメージ一切与えられんな。通るのVP削りだけだ
まあタイマンシチュってのはそうそうないし搦め手あるだけまだましな気もする
AD美鈴物理反射しかねえから霊無がいたら絶対に起用出来んな

そういや阿求でふと思ったが阿求対Nさとりでかち合った場合どうなるんだろうか?

703名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 21:06:48 ID:GNE/yAEgO
A映姫とT映姫の完封っぷりひどい

704名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 21:11:22 ID:yp3tiT9o0
予知あるじゃん

705名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 21:15:00 ID:0f62ayFk0
ギルティあるやろ

706名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 21:18:59 ID:1hSUaR8g0
未来予知あるし無効化されない特殊反射もあるからマシだろう、と思ったがよくよく考えてみたら
闇霊に該当するキャラ全員物理持ってたな。A魅魔の物理は霊だからT映姫には効かんが

707名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 21:33:54 ID:ifztYDZQ0
ナズはTナズが一歩抜けたかな
T早苗強化し過ぎだけど、それだけ使われてないもんなぁ

708名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 21:36:18 ID:cNqOuk0w0
攻撃範囲広いといってもT藍の壁が厚すぎる

709名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 21:49:37 ID:Ct1GwPY60
NサニーとHサニーが苦手なんだがなにかよい対策コダマ居ないかな?
弱点が被ってないからなかなか対策コダマが見つからない

710名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 21:50:53 ID:zC8ZBMh60
A文S文

711名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 21:52:18 ID:PYX6AgAg0
神/風で水スペル使えるH早苗

712名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 21:53:43 ID:cNqOuk0w0
地サブがあるN神奈子 物理型だから特殊反射も怖くない

713名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 22:07:32 ID:3mlvm09Y0
黒衣のるてるて坊主

714名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 22:07:40 ID:Ct1GwPY60
>>710-712
うちのメンバーの相性的にS文が良さそうだ
レスサンクス

715名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 22:14:18 ID:NdI2XTB20
S文とかNサニー対面すら怪しいだろ

716名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 22:15:21 ID:cNqOuk0w0
先制炎で先に落ちるか

717名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 22:32:37 ID:5f9Cjtr6O
NとHを1体で対策したいなら神/風か炎/風がいいんじゃね
Hみすちーとか…

718名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 22:47:01 ID:tVvNJF7E0
T無視するなら風/水とかどうなんだろ

719名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 22:53:11 ID:UqUR/aR.0
今回の琴月は何が多いんだろう

720名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 22:54:26 ID:cNqOuk0w0
D妖夢

721名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 22:57:25 ID:ECdns5yA0
圧倒的D妖夢

722名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 22:59:26 ID:DdHEhcA60
A文入れたけどD妖夢多すぎて使えねぇってくらい多数

723名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 23:05:13 ID:AzOumP8I0
D妖夢だなぁ

724名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 23:06:16 ID:c98vCG0k0
A文選出して誘うD妖夢を炎で焼き払う

725名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 23:09:06 ID:n5NPRbLA0
そこに出てくる呪い子
今回はレンタル面子的にガチめだったから

726名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 23:44:36 ID:1hSUaR8g0
T早苗気になってたから使ってみたがなかなかいいな、スキルと言い攻撃範囲と言いしっくりなじむ
弱点少なくて耐久面も及第点以上。Dリグルもいい感じに堅いし広い攻撃範囲と障壁の便利なこと
なんだろうな、普段の面子もそうだが最近俺の中で鈍足高火力or鈍足耐久型広範囲アタッカーが主流になりつつある
あと呪い子やっぱ強いわ。普段使われてる側だが自分で使っても脅威に感じれる性能だなこれ

727名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 23:48:05 ID:mrg8zWcE0
A勇義「鈍足高火力を」
Aお空「雇ってくれると聞いて」
A先代「やってきました」

A先代は今回使ってみたけど強いと思った
D妖夢が多かったから、ナイヘしかしないことも多かったけど・・・

728名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 23:57:10 ID:2SwIBCrw0
呪い子は多芸すぎんよ 猛毒 催眠 継続 道連れ 瘴気 命中下げ
無駄な技が一つも無いうえ耐久と速度がそれなりだから一撃で落されない限り仕事できる
二つくらいゴミスペルに変えようや

729名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 23:57:14 ID:cNqOuk0w0
D妖夢さんは本当に頼りになる御方

730名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 23:58:53 ID:SVVAsKfc0
命中下げ、瘴気はゴミスペルだから安心しなさい

731名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 23:59:17 ID:2JSr9yOk0
普段からN村紗を雇って使っているが、レンタルでも見ないあたりやっぱ微妙なんだよな…
特殊は硬いしVP削り能力高めっていう方向性はきちんとあるんだけど環境が悪いのか今一つ活躍させにくい

732名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 00:00:17 ID:tiz4jGgM0
勇儀は進化レンタルで毎回苦戦させられるから今回は自分で使ってみたけど、やっぱり強かった

733名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 00:00:18 ID:PVHpp9Gw0
環境じゃなくて地力が弱い

734名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 00:02:09 ID:JAWIVrNk0
村紗は530族で両刀に近い種族値だから実質最低ランク
旧で暴れてたらしいからしょうがないんじゃない(適当)

735名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 00:12:17 ID:uwlUBwss0
S75はそれなりというより中途半端なんじゃ

736名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 00:15:10 ID:tvtb2Jw.0
妹紅付けたA輝夜は凄まじいクソゲーが出来て楽しかった
A空と組んで快晴金閣寺ぶっぱ強いわ
N穣子は…見ない理由がよく分かった
催眠や継続に積み技持ちと面白いもんあるんだけどいまいち活かせなかった

737名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 00:15:48 ID:v5iVgp7I0
呪い子さん勝率も高いし十分強いと思うんだけど
どうしてか普通の大会ではあまり目立たないよねえ

738名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 00:22:02 ID:mTQD2WEk0
瘴気を旧神楽仕様にしよう(適当)

…しかしダストと黄砂以外の天候にももうちょい実用性持たせられんものかな
安直に効果増したりオート発動増やすのもアレだが

739名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 00:23:02 ID:uwlUBwss0
呪い子使ってる上位勢いたっけ

740名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 00:25:59 ID:yTqaQobw0
れっくうざ霊天停止ぶっぱさん

741名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 00:28:39 ID:sotMSIh60
>>727
勇儀姐さんはNで雇用しとるよ、使ってみてN勇儀は弱点じゃなくて等倍を突きにいくキャラだと実感した
A極振り+布都御魂の火力がヤバい、防御205の相手を一致100で殴ったら等倍なのに約280前後のダメージを叩き出してた
あとエリーとタイマンやって普通に殴り勝ったのには吹いたな

742名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 00:44:16 ID:uwlUBwss0
>>740
なにそれ

743名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 00:45:43 ID:bHMdcSlg0
やめたげてよぉ!

744名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 00:48:05 ID:XJNnXVHc0
S極文持ちメディ強いわ
他のコダマで高速に麻痺撒いておいて
鋼が出なければ無双できるな
鋼が出なければ
鋼が出なければ

745名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 00:51:00 ID:Eai1biGA0
鋼環境なんで永遠に無双は出来ないな

746名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 01:01:59 ID:njQcY.72O
れっく「おいす〜^^」

747名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 01:02:09 ID:PVHpp9Gw0
鋼が出なければ活躍できるコダマなんて作って
彼方ちゃんはどうするつもりなんですかねえ・・・

鋼風、霊鋼がなんの制約もなく活躍している玉神楽で
鋼入れないPTは居ないだろうに

748名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 01:02:21 ID:fwmv42Lc0
鋼が環境から消えることはまずないだろうしな
統一パでもない限り大抵1匹は入ってるだろうし
他のメンバーを闘炎地雷水で固めれば活躍するか・・・?

749名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 01:04:11 ID:mHZFeL4A0
あれ、メメ子地サブなかったっけ?

750名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 01:06:16 ID:G0NN2g6o0
Nだけやな

751名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 01:06:55 ID:ExfXNmQk0
TとDは鋼にごめんなさい
鋼風は全メディがごめんなさい

752名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 01:08:43 ID:v5iVgp7I0
鋼さんと弱点被ってる氷さん可哀想
鋼対策コダマめっちゃ増えてるからダスト使えない氷さんが弱コダマばっかりに

753名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 01:11:08 ID:tvtb2Jw.0
S咲夜は弱くないだろいい加減にしろ!
ただ先制持ちと氷鋼と闇で等倍できない炎が無理なだけなんだぞ!

754名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 01:18:43 ID:MHlnXrPw0
よっしゃTリリカちゃん強化しようぜ

755名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 01:24:48 ID:ExfXNmQk0
キクリ「鋼、格闘に3倍貰って鈍足な子がいるらしい」

キクリはHBは高いからS文に格闘サブで2回殴られても普通に耐えて、神子持ちでも氷からの先制もあるし
ルイズとか相手には強いんだけど、初期環境では使えたけど現環境では選出機会少なくなったなぁ

756名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 01:37:15 ID:aQ3OY5Fo0
よしじゃあTリリカちゃん強化するか

757名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 02:06:40 ID:Eai1biGA0
>>753
S咲夜って紙装甲だけど格闘先制除くと弱点でも結構一確は厳しい
カモだと思ったら返しで凍らされてボコボコにされたとかは割とある話(´・ω・`)

758名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 02:08:29 ID:GTg0ZEHo0
LYRICA is God  LYRICA is God  LYRICA is God

759名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 02:27:41 ID:fkOZ3i360
サラが出てくるだけでごめんなさいだからなあS咲夜

760名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 05:34:36 ID:njQcY.72O
全ての元凶は鋼
だから、まずは見せしめに風鋼を産廃以下までに弱体化しよう(はよ)

761名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 09:36:07 ID:3EW1Oomg0
>>759
紅魔パやってるとサラが天敵すぎて困る

762名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 09:57:20 ID:K8QGahh.0
サラさんならメイ・リンとかコアク・マーさんとかパチュリオールさんで何とかなるじゃないですか


あ、テトラバーストって凍結効果はないのね
ふーん、へー   別に!?

763名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 10:03:10 ID:3EW1Oomg0
>>762
Nパチェさんはこんがり丸焼きだし
こあーとめーりんは育成中なのよ

764名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 10:05:40 ID:UMvgWLkk0
小悪魔はHTがサブで弱点突かれてDは闘等倍か

765名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 10:10:30 ID:zeQHAUvk0
シンクロに物理障壁もあるから理炎のTこあなら突破できそうだが

766名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 10:23:41 ID:K8QGahh.0
そうかNパチェとサラは同速か…ちょっとつらいな、と思ったけど紅魔パなら咲夜さんの5%upで抜けるんじゃ
Nパチュリーにサラを1撃で葬れる火力があるのかどうかは知らないけど
こぁに対して攻撃仕掛けてくるサラとか何事だよ
小悪魔に対して有利に立ち回れるコダマがいないからここで少しでも削っておかないと感が伝わってくる行動じゃないですか

767名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 10:28:46 ID:UMvgWLkk0
どれも対面なら突破できると思うけど
サラは交代読み岩氷サブが多いからね
対面できないと厳しいと思うよ

768名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 10:35:26 ID:3EW1Oomg0
うちのパチェさんHC振りだし、サラは大抵ぬえぞう持ちだしなぁ
一致炎で焼かれて先制でとどめ刺されるお決まりのパターン

769名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 10:38:31 ID:G0NN2g6o0
慧音持ちパチェのサイレントセレナならサラのぬえ貫通できる可能性があるはず

770名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 11:11:58 ID:48yFCckA0
サラも弱体化通った後は恒例のヤリ捨てが起きるから平気平気(楽観)

771名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 11:17:38 ID:crNsRZ.k0
サブの威力下げただけじゃたいして減らんで
他の格闘強化はよ

772名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 11:36:03 ID:JAWIVrNk0
A文「他の格闘強化はよ」

773名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 11:36:51 ID:UHwFaP5I0
Aレミリア・Sレミリア「せやな」

774名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 11:59:17 ID:fkOZ3i360
サラちゃんはパーティの穴埋めに優秀すぎるから
火力は並だけどスキルは便利だしちょっとやそっとじゃ倒れない耐久だし抜群範囲広いし一致先制あるし
さすが魔界の門番は他の門番と格が違った

775名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 12:17:41 ID:mKtyeKs60
エリー「せやな」

776名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 12:19:43 ID:UBp9v0Sc0
サラのスキルは役に立たなくはないけど状況がどっちも限られてて便利とまでは言えない気がする

777名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 12:26:42 ID:mKtyeKs60
来週のイベントマップ用データ登録来たか
嫌な奴ほど送りつければ他人が迷惑し、そして登録するだけで50万円獲得とは悪魔のような彼方ちゃん

778名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 12:28:54 ID:Og/fo/i60
全員ていもこ持ちでHレティと輪妖精入れたった

779名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 12:30:10 ID:Eai1biGA0
サラのHP1/3以下で全能力1.1倍は発動させやすくて効果も実感できる程度にはあるぞ

780名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 12:31:23 ID:crNsRZ.k0
クソゲー過ぎると除外されるで

781名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 12:31:27 ID:UHwFaP5I0
思考停止てゐ妹紅とかる〜こと6体(一名除く)は排除されるらしいで

782名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 12:32:31 ID:Z.HC1o2g0
これ自分のパーティじゃなくて何でもありなのか

783名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 12:33:16 ID:Og/fo/i60
仕方ないな
サリエルちゆり神玉あたり持たせるか

784名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 12:43:04 ID:mKtyeKs60
同じ弱点持ちは連続で対戦させるようにするのもコツか(VP切れ起こさせるため)

785名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 13:06:01 ID:qInnvkjM0
ちゃんとコンセプトありで妹紅全員にもたせるのはありかね?

786名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 13:10:43 ID:v5iVgp7I0
普段の対戦会でも全員コンセプトありで妹紅カードもたせてるから
今回も全員妹紅カード持たせたよ。

787名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 13:15:33 ID:qInnvkjM0
よしフル妹紅で登録してくるわ

788名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 13:25:03 ID:Og/fo/i60
輪妖精と妹紅は立派なコンセプトですよね

789名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 13:51:30 ID:njQcY.72O
輪妖精削除はよ

790名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 13:54:24 ID:UBp9v0Sc0
輪妖精ばかりみるのも疲れそうだから俺がボーナスパーティ設定しておいてやったぞ
まあてゐ妹紅カードは装備してるんですけどね

791名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 13:55:12 ID:njQcY.72O
もこ持ったうんこの間のふとが8回リザレクしたしもこ装備は大正義だと思う

792名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 13:55:36 ID:YAXkDbFM0
これレベルが120想定なのかどうかで強弱変わりすぎるパーティー多そう

793名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 14:00:53 ID:UwBDqRuE0
阿求・Nさと・Tパル・Aけいおん・N星・A豊姫
ミラー・両面カウンター・泥棒の嫌がらせPTとか思いついたが、すげえ微妙だ

794名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 14:11:23 ID:3EW1Oomg0
Lv120だったら弱点?んなもんねーよパにするわ

795名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 14:11:28 ID:fkOZ3i360
CPUの輪妖精はおばかさんだからあまり期待できない

796名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 14:13:14 ID:fkOZ3i360
CPUってなんだよNPCだよ!
レベル120なら闇霊や神水がウザそう

797名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 14:18:00 ID:mKtyeKs60
以前TOPページに書いていた仕様説明見た限りではある程度Lv選べるっぽい

798名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 14:19:22 ID:UBp9v0Sc0
冠羅部屋の最低〜最高レベルの60〜120と予想

799名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 14:23:29 ID:GNiiA9io0
彼方(10000) > 選択肢ありますが、60〜120で20刻みという感じです。月天石は最上位 (2013/02/17 11:33:23)
100が浮遊石なら無難にそっちいくかなぁ

800名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 14:29:01 ID:UBp9v0Sc0
チャットで既に言ってたのか
俺も100挑むかな、輪妖精やてゐ妹紅だらけの糞運ゲー切りぬけられる自信ないし

801名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 14:32:56 ID:qInnvkjM0
さすがに運ゲすぎると登録時点で省かれそうだけどな
ともあれ、同じ装備は2枚までとか制限つけなくてよかったんかね
そりゃ皆妹紅つけるに決まってる

802名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 14:35:06 ID:v5iVgp7I0
なんで揃いも揃って妹紅なんだろうな
対戦会だと他のカード使ってる人のほうが多いのに

803名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 14:38:12 ID:UBp9v0Sc0
冠羅部屋だと1戦で相手全部倒しきれなくても、運ゲーとか駆使して相手に1体でも被害与えれば後に響かせられるからな

804名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 14:44:41 ID:mHZFeL4A0
足の引っ張り合いイイゾ~これ
彼方「つぶしあえー (^o^)/

805名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 14:45:08 ID:1sZDeniM0
どうせ自分は戦えないのだしコンセプト重視だな
妹紅も1枚になった

806名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 14:46:51 ID:fwmv42Lc0
冠羅部屋の仕様でBP振れると本気でやばい気がするんだよなあ
枠数に物を言わせないと突破できない気がしてくる

807名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 14:51:48 ID:GNiiA9io0
チャット見ると、自分のPTとも戦いたいとの発言に
「要望も来てたので多分用意するかも」との返事があることから
これ自分で自分にも当たりそうな予感

808名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 14:56:15 ID:2kzBYfeg0
統一はやりにくそうなので統一パにしておいた(安直)

809名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 14:57:04 ID:vJxGxwao0
みすちーにボッコボコにされた
どう立ち回ればいいんだろうあれ

810名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 15:02:49 ID:UBp9v0Sc0
Dナズ入れよう、回避持ち鋼いないとNミスティアは辛い
でもあいつ運ゲーで鋼突破してくることもあるんだよなぁ

811名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 15:03:08 ID:b8i06M5g0
コダマの方のマガンぶつけたい

812名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 15:12:41 ID:tvtb2Jw.0
一度対戦会の方でD妖夢突破されたことあるなぁNみすちー
琴月杯の方ならエリス使えばよさそうだけどSてゐいると交代封じから狩られる可能性もあったり
苦手な相手でも嫌がらせは出来るのがNみすちーの恐ろしさというべきか

813名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 15:15:12 ID:fwmv42Lc0
D妖夢多すぎるからA文をとりに変えてみたけどなかなか捗るな
できることほぼ同じだし炎技もあってよし

814名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 15:20:54 ID:sGzpysYQ0
6体使って二体削るをコンセプトにパーティ登録して来た

815名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 15:26:31 ID:sSgs0v/o0
PT登録だけならまだしも、戦闘前の子芝居も考えるのは俺にはハードル高かった

816名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 15:28:55 ID:v5iVgp7I0
いつもここで書き込んでるようなことをそのままセリフにすればいい

817名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 15:29:46 ID:tvtb2Jw.0
全員フラン装備にしてきた
回避持ちいたらほぼ完封されるだろうな…

818名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 15:33:17 ID:UBp9v0Sc0
回避無視持ちにフラン装備させようぜ
撃ってくれるか分からないけど、撃つ可能性があるだけで効果があるかもしれん

819名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 15:34:02 ID:ExfXNmQk0
時間差スペルにフランカードって乗るのかな・・・?

820名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 15:34:42 ID:R4fBLGYw0
みすちー対策は極光ぶっぱおすすめ 睡眠凍結麻痺猛毒のどれかが入れば機能停止も同然
リリーとか出されたらみすちー使いの人は嫌なんじゃないかな たぶん

821名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 15:39:30 ID:uwlUBwss0
極光は使えるコダマ限られすぎててヤバイ

822名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 15:41:46 ID:UBp9v0Sc0
睡眠凍結は交代してやり過ごせばいいし、猛毒が効かないNみすちーは最強ですね

823名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 15:44:54 ID:sSgs0v/o0
マガンの五輪で蹂躙するわ・・・

824名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 15:55:09 ID:ExfXNmQk0
さらっと設定できる中にVIVIT混ざってたー!

825名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 15:56:58 ID:UBp9v0Sc0
DエレンにT一輪にSパルスィの未実装コダマ達もいるな

826名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 15:59:41 ID:pIfxYD66O
いつも使ってる嫁主軸パに少し手を加えた完全統一パだ!
NレティとHレティどっち使おうか迷ったけど、このNレティのどうしようもない種族値!

827名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 16:01:23 ID:Qmi8qFF.0
確か乗らない筈。

よーし、パパ文永琳装備阿求6体作っちゃうぞー。

828名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 16:01:49 ID:mKtyeKs60
そういやNレティあれどうなんだろうね
Hレティ弱体化措置受けてなおオートダスト要員としてはHレティの方がいい気がする

829名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 16:20:56 ID:5EFXJVvo0
耐性無いとちょっと出しにくそうよなあ
一応、地面あるから鋼や炎で止まらないのと氷先制があるのは利点やね
まあまともに鋼や炎と対面で殴りあったら駄目だから、交代読みかとどめ用だけども

830名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 16:41:42 ID:Qmi8qFF.0
よし、登録完了。個人的にはしっかりCPUが使ってもギミックが動くかどうか、みたいから
練習対戦とかで確認したいんだけど、それをやっちまうともう諸々の意味が無くなるから駄目なんだろうな。

831名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 17:08:32 ID:cf3KAnS.0
ちび6とかは無理だとしてもガチパじゃないと弾かれるかそうじゃないのかが重要

832名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 17:20:59 ID:jJBn9J0.0
おー随分面白そうな企画だな、考えられる限りの強パーティー組んでこよう

833名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 17:30:36 ID:vJxGxwao0
テストは確かにしたいなぁ

834名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 17:33:34 ID:Eai1biGA0
こういう企画は結構好きだな
なんかワクワクする

835名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 17:53:07 ID:BE8ACzpc0
次回以降は装備品に上限が設けられるんだろうなー。
例えば、こちらに毒や継続が無い場合、
妹紅フル装備の敵は平均2回のリザレクションをする。
敵が輪妖精統一だと更にヤバい。

836名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 18:00:47 ID:UE171jWc0
妹紅フル装備or輪妖精統一の時点で今回弾きそうだけどね

837名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 18:02:39 ID:mHZFeL4A0
妹紅カード2枚以上はダメっぽいな
てゐも意味なく持たせ過ぎるとNG

838名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 18:05:31 ID:UBp9v0Sc0
2枚以上はダメってことは1枚だけ?
さすがにそれは厳しすぎる気がする

839名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 18:07:39 ID:uwlUBwss0
某管理人は6体にえりすのろいこ持たせてたぞ

840名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 18:08:10 ID:Kcv8lBaY0
良心的じゃないか

841名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 18:09:59 ID:BE8ACzpc0
具体的にどんなPTがダメで、どんなPTなら許可されるのかを
きちんと示してほしいよなー。
きちんと悩んだ上で妹紅フル装備を送る人もいるんだろうし。

842名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 18:11:46 ID:Qmi8qFF.0
とりあえず上限下限中間の三点は欲しいよね。あと登録をレンタルみたく3つぐらいに増やしてくれたら
例え1つが引っ掛かっても他2つで救済できるかもしれないし。

843名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 18:15:17 ID:sotMSIh60
てゐ複数は兎も角妹紅複数はただの運ゲーと化しかねないから駄目だろう
というか妹紅複数という時点で考えも糞もなくただ運ゲーさせたいだけじゃねえか

844名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 18:15:56 ID:mHZFeL4A0
朝のチャットでそんな事言ってただけ
>妹紅カード1枚だけ

帰って来たらその辺の詳細アナウンスあるんじゃないかな

845名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 18:29:07 ID:e0/1gfoQO
呪い子、村紗、ぎらてぃな、サリエルつきえーりん、Hレティ、神子つき輪妖精
こういうのがレベル120で来たら嫌だなぁ
催眠や凍結後に止めと思ったらえーりんのスキルで動いて道連れパターン
Hレティからの輪妖精で復活は冠羅部屋でもよくあった

846名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 18:30:41 ID:uwlUBwss0
CPUの賢さにもよると思うけど輪妖精をちゃんと使えなさそう

847名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 18:48:28 ID:sSgs0v/o0
冠羅部屋ではえらく的確に使ってくるけどな
ご丁寧に回避までからめて

848名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 20:02:23 ID:v5iVgp7I0
NPC輪妖精のダスト時の聖夜の奇跡使用率は異常よねえ
ちゃんと調べたわけではないけど明らかに優先されている気がする

849名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 20:10:00 ID:vJxGxwao0
なんとなくロジャー氏がどれぐらいコダマくじで指定されてるか数えてみたんだが
レンタル、定期両方共260人近くいて驚いたわ。

850名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 20:11:38 ID:Z.HC1o2g0
忙しくて予想がめんどうなときは全部ロジャーちゃんにしてるわ

851名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 20:13:30 ID:Eai1biGA0
抽選で漏れる時も多いけど安定して上位だから俺も面倒な時は大体あの人だわ

852名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 20:16:24 ID:uwlUBwss0
安定して上位って意味なら他の選択肢もいっぱいあるんだけどな

853名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 20:18:29 ID:Eai1biGA0
ID覚えやすいから記憶に残る

854名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 20:22:49 ID:tvtb2Jw.0
レンタルは大体ロジャーさんだな俺は
定時はギリギリまで見極めてとりあえず10位くらいまでは確定しそうな人に入れてるけど

855名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 20:25:17 ID:crNsRZ.k0
抽選もれ多いから別の人に賭けるようにしたけど
やっぱロジャーちゃんにしとけばよかったと後悔することが多い

856名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 20:40:12 ID:fUaU3gn.0
Tリリカちゃんを信仰すれば抽選漏れが減るらしいな

857名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 21:04:25 ID:njQcY.72O
TリリカS10まで弱体化はよ

858名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 21:11:38 ID:R4fBLGYw0
確かにクジたくさん買われてる人も、今週は結構上位に上がれずもがいてる感じやな
8時からの対戦会ぼんやり観戦してたけど同じような思考の上位勢で潰しあってみんな上がれない感じ
そんな中ダントツ1位のロジャー兄貴の安定感はパネェわ 何か勝つコツでもあんのかな

859名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 21:15:16 ID:cf3KAnS.0
ロジャーさんの手にかかればトムでも全米チャンピオンになれるわ

860名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 21:17:02 ID:vJxGxwao0
一回戦ったことあるけどエスパーかってぐらいこっちの手が読まれてた覚えがある

861名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 21:23:29 ID:tvtb2Jw.0
ロジャーさんにかかればTリリカちゃん勝率10割余裕だからな…
まあ冗談はともかくとしてロジャーさんはサラとかTありすの印象が強い
最近だとH咲夜かな?

862名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 21:39:30 ID:sSgs0v/o0
対戦会でロジャーさんに一回でも土をつけたら実績が解除されるレベル

863名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 21:40:45 ID:spxYazxs0
28297(にやつくな)なんだよね 確か

864名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 22:14:02 ID:sotMSIh60
ロジャーちゃん何度か当たったことあるけどホントにつえぇからなぁ
H咲夜の可能性を直に見せつけられたりしたからなぁ、あの頃はH咲夜を完全に見くびってたわ
それでも後にリベンジ果たしたりしてそこそこ勝ちを拾えたりはしてるけど

865名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 22:21:29 ID:Eai1biGA0
ロジャー氏は競馬で言うと本命だけどガチで抽選漏れが多いから
安定して強く、ちょっと言い方悪いけど目立たない人を捜索するのもコダマくじの醍醐味

866名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 22:37:02 ID:Qmi8qFF.0
新装初期の頃にHスターやA朱鷺子が跋扈している中、スードのHルナサで名を上げている後ろで
黙々とNサラを使っているの見て、何でロジャーちゃんこのコダマ使ってんだろうと思っていたが
今の環境を見てもその先見性にただ驚かされるばかりである。

つかぶっちゃけアイドル投票の延長とか思っているから、やはり第一人者にやるのがね。
たとえ当たらなくても、全部ロジャーちゃん賭けですわ。

867名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 22:45:03 ID:48yFCckA0
枠と金あったら僕にも先見性が生まれてました(小並感)

868名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 22:47:27 ID:fkOZ3i360
レンタルと対戦会は金曜日に安定圏内で賭け漏れしなさそうな人に入れてるけど
大会はいつもロジャーちゃん全賭けですわ

869名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 22:47:40 ID:AOLOGkFw0
こうやって素直に人を認められるのは良きこと哉

870名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 22:49:11 ID:spxYazxs0
ロジャーさんはもはや伝説だしなぁ…
ドットも作るし

違う方向だと流琴さんもまた玉神楽的に偉大なんじゃないか

871名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 23:18:19 ID:Mqa.czfY0
サラを流行らせたのはロジャーちゃんじゃないけどね

872名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 23:25:05 ID:mHZFeL4A0
ドット増えてる…

873名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 23:31:15 ID:uwlUBwss0
ロジャーさん強キャラすぎる…

874名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 23:31:29 ID:UBp9v0Sc0
コンガラがかっこよすぎる

875名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 23:31:36 ID:zVk.lbDk0
松樹さん本気出しすぎや

876名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 23:35:33 ID:bESc4N6Q0
コンガラすげえ…

877名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 23:36:46 ID:JAWIVrNk0
金取れるレベルというか一人だけやたら手馴れてるな
同じ解像度のはずなのに線がカクカクしてる感じが全然しない

878名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 23:37:00 ID:tNlL90XA0
コンガライケメン過ぎる

879名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 23:38:00 ID:Qmi8qFF.0
神子様もいいな。これは確実に鋼タイプ。
よし、剣使いは全てお願いしよう。

880名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 23:42:03 ID:spxYazxs0
本物だった

881名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 23:48:41 ID:UBp9v0Sc0
福袋から契約する気のないカードがダブる度にがっかりしてたけど今なら出てよかったと思える
コンガラとこいしちゃん実装されたら契約したい

882名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 23:50:54 ID:fwmv42Lc0
松樹さんドットは確かにクオリティめっちゃ高いけど今現在使われてるドットと並べると空気違いすぎるんじゃないかこれ

883名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 23:54:20 ID:UE171jWc0
最初はそう思ったけど、最近のは大分寄せてきてる
一部は上回ってるな

884名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 23:59:13 ID:UwBDqRuE0
松樹さんハンパねぇ…。
こいしちゃんに神子ちゃんとコンガラさんの実装はよ

885名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 23:59:44 ID:bESc4N6Q0
ロジャーさんも知らないキャラだけどすごいな

886名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 23:59:51 ID:sotMSIh60
松樹さんのは他の作品に比べて色の濃淡の差が大きいのと輪郭というか外の線が濃いからっていう気もする
クオリティは言うまでもなく高い

887名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 00:01:02 ID:/YBwDL1w0
松樹さんのドットて大体手前に手を突き出す形なんだよな
この遠近感をドットで表現するのはすごい苦労したんじゃないかね
神子についてチャットで違和感あると言われてるけど、これちゃんとパース正しいぞ
まぁ、ドットじゃなくてもはやイラストだってのは同意だけど

888名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 00:06:47 ID:gkNMUzWg0
上手いのと統一感があるのはまた別だからね
神子は別にそんなに違和感ないけど

889名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 00:17:41 ID:LsFAi1Fs0
違和感云々の一番の原因は適当な事言いながら明らかに言ってる事とやってる事が違う彼方ちゃんだろ
某氏ドットに似てるのが基準と書きながら松樹ドットを似てない奴まで採大量に載せたり
チャット勢のドットがいきなり1日で実装されたり

890名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 00:19:41 ID:O43mZwU60
パルスィなら以前から多数回見せてたからなぁ

891名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 00:21:37 ID:1G0F7Ks20
見え方は人によって違うし…

892名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 00:21:56 ID:4Q3yteJ20
したらばでもチャットでもドット絵議論なんやな(困惑)

893名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 00:22:55 ID:d6dW.Sfo0
このコンガラ使いたいわ

894名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 00:24:35 ID:dQK0IBLM0
光るモノ分類も含めて全部上手いんだけど、
既存のドットに混じって違和感ないのはビール子、ミューズ、こいしあたりかな(個人的に)
ビール子とミューズはよくわからんキャラだから、こいしちゃん希望

まぁ、既存のドットでもSレミリアT藍Tパチェなんか他とかなり雰囲気違うし
素敵分類は全実装でもかまわんな

895名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 00:43:06 ID:h0FZpTqs0
新規の三姉妹とゆゆ様も好きだな
まぁ、色々言われてるけど実装すれば、どれも馴染むっしょ

896名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 01:08:37 ID:rAth3xLE0
むしろあのパルスィってキチみたいな量彼方ちゃんに送りつけてなかったっけ
チャットにも常駐してて彼方ちゃん来る度にドットどうですかって聴きまくったらそりゃさっさと実装して開放されたいとも思うよね

897名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 01:22:59 ID:Cc8KaJrc0
十得制御棒うにゅほとか来てたのかwwwこれは確実に奇跡進化

898名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 01:28:13 ID:GxKlJjMI0
ぶっちゃけドットは多少粗くても彼方マジックで何とか出来る。

899名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 01:45:51 ID:OF2yblFQO
旧作と神霊廟の進化コダマは少ないから実装してくれると嬉しい

900名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 02:12:38 ID:HtKHAJmQ0
実際神霊廟組が増えるだけで幅が広がるからなぁ。新しいコダマが増えることはいい事だ。
たとえ既存技の組み換えでも属性が広がることはね。

901名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 02:15:39 ID:.22mbWcE0
4つも進化先があって内3つはスペル構成完全に同じ子がいるんですがそれは

902名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 02:52:07 ID:wr5w.qgY0
キャラ統一やってるけどスペルが同じってのは結構つらいもんがあるな
うちの子はたまたま弱点をカバーできる複合属性と4進化とも異なる立ち回りができて恵まれてるけど
一部、かぶりまくりな進化先があるけど高速物理アタッカー先制持ちと中速高火力物理アタッカー凍結もちで役割分けられてる

903名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 03:49:25 ID:w.eHbDQU0
相手の装備二枚奪いつつ
相手のスキル2つとも無効化しつつ
相手の技を下から二つ使えなくする技の実装はよ

904名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 10:07:18 ID:WuhPAbPw0
>>901
はたnは使ってみたらDはたnに理技いらんかな…くらいで死に技一つもないからもうこれでいいやという気分に
回避とそれを生かす時間差、障壁、鋼で止まらないサブ炎、省エネ一致先制、無駄なさすぎ

905名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 11:56:31 ID:UyNwf8W.0
進化先のタイプ全く違うのに技がほぼ被ってる仙人可哀想

906名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 14:39:27 ID:S1OYivHY0
つうかミューズて
西方も全部出すのか?

907名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 15:11:53 ID:GZyZMZRo0
全部出るかどうかはドット打つ人次第じゃないかな

908名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 15:27:24 ID:b2NaTh7g0
琴月杯の次回の面子、ガチなのが多い気が…。

909名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 15:30:50 ID:tvBeg6To0
レンタルオンリーの桜華杯とかやらんかな

910名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 17:23:21 ID:hsxWkgTA0
AD美鈴確定に絶望した
このままなら解約が確定するわ

911名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 17:50:03 ID:WuhPAbPw0
来週の仕様変更に
>AD美鈴:防御85→90、特攻80→70、特防85→90
とあるし、一致先制あるし霊/闘だしスキル効果で実際のBDは100以上みたいなもんだし悪くなさそうに見えるけど

912名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 18:03:29 ID:eVSPeoS60
D霊夢が弱体化で減ればかなり暴れられそう

913名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 18:14:21 ID:S1OYivHY0
トルテルマジックはありなんだろうか

914名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 18:19:15 ID:C3htJk7Q0
AD美鈴使ったことはないがカタログスペックで見てもちょっと微妙じゃないかとは思う
一致先制あって物理反射もある、んだが範囲が狭くてまともに有利取れる相手が少ない。反射も霊には効かんし
搦め手も一切ない
全ての技が無効化されるリスクがある上に、搦め手・サブがないから特定属性に対して非常にきつい
風は言わずもがな不利で弱点突ける理・霊はこちらも弱点を突かれてしまうため交代読み出来なきゃアドバンテージを握り辛い
霊無には詰み、霊鋼にはガン不利で理無(T映姫)にもガン不利
一応等倍は狙いやすいんだが・・・
正直サブ持たせても許されると思う。カナの劣化とは言わんけど麻痺と特殊障壁ある分カナの方が使いやすい気はする
先制は魅力だけど闘先制に魅力を感じるならD美鈴かサラ使った方が良くね、とも思う

915名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 18:38:30 ID:o0OhXB3E0
D霊夢:霊気を操る程度の能力→永遠の巫女(怯み無効)
D霊夢:HP120→110、攻撃90→100
先制技含む物理技ばっかのD霊夢にHP120→110、攻撃90→100って…

調整がこれだけだったら減るどころか使用者増える可能性が微レ存

916名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 19:06:50 ID:pnrFTmZY0
AD美鈴は闇サブ希望ってメールしたのに
彼方ちゃんにスルーされたのは忘れない

917名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 19:31:07 ID:f9tlKXss0
D霊夢が先制以外で殴るところを見たことが無い

918名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 20:05:53 ID:S3VrwO460
おっ彼方ちゃんツイッターで美鈴の闇スペカ案募集してんじゃーん

919名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 20:06:57 ID:O43mZwU60
2ヶ月近く悩んでるらしいな。名前も序でにださんからや

920名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 20:28:12 ID:ByyiwYT20
そもそも闇属性を使えるイメージのキャラクターじゃないだろ
あんだけスキルスペルが公式で用意されてるにも関わらず、何十日も悩んだ挙句募集せざるを得ないくらい当てはまるもんがないんだから

921名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 20:36:19 ID:dQK0IBLM0
そんなこと言い出したら霊属性がそもそもおかしいだろ!
気を使う程度の能力を、霊にも闘スペが当たる効果にしよう

922名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 20:37:05 ID:pxWTL6JE0
天則の夢オチは闇属性で済まされるもんではないが
あの辺り突っつくのは面白いかもなー

923名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 20:40:25 ID:C3htJk7Q0
闇サブは霊無と理無にしか有効じゃないから詰まなくなるだけで
恩恵はかなり薄いんだよな、それこそ追加効果が良くなけりゃ
闇以外のサブ属性かスキルorスペルで見破るとか属性無視の方が圧倒的にいいと思うんだが
個人的には見破る推したいな

924名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 21:03:06 ID:1.Gtk8Aw0
ある意味びっくり巫女玉は美鈴のスペルかな

925名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 21:07:13 ID:bhXnpmFs0
瞬獄殺あたりの殺意の波動系の技を闇技として出しちゃえば(適当)
そんなことより高レベルの闇霊が害悪すぎてストレスがマッハ
小兎姫に闘サブを入れて欲しくなる

926名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 21:12:54 ID:WuhPAbPw0
小兎姫はあれ鋼で止まるから許されている性能だから

927名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 22:59:05 ID:VN2jO0TU0
枠が増えたら…と思って2ヶ月
本日ストーリーの2週目をクリアして
うーん、霊殻を拾えないなと思ったら
既に買えるくらい金がたまっていました
何かおすすめありますか?

No.01 闇/樹 Lv:87 δLime/Tパルスィ
No.02 氷/雷 Lv:87 †死の天使†/Sマイ
No.03 霊/無 Lv:87 δPear/Dレイラ
No.04 雷/無 Lv:87 Vishnu/D衣玖
No.05 闇/水 Lv:87 ЖSivaЖ/呪い子
No.06 闇/毒 Lv:87 δFig/Nルーミア
No.07 虫/地 Lv:86 クモンガ/Nヤマメ
No.08 毒/闘 Lv:87 ターンXX/T永琳
No.09 炎/闘 Lv:86 δKiwi/S空
No.10 毒/風 Lv:87 δGrape/Tメディスン
No.11 無/― Lv:87 δPlum/Nさとり
No.12 鋼/風 Lv:86 すばやい妖夢/S妖夢
No.13 炎/闇 Lv:87 Litchi/Sフラン

928名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 23:04:52 ID:0BAcKfL20
おすすめとはコダマのことだろうか とりあえず輪妖精は雇って損はしないよ

929名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 23:08:57 ID:rxSnVDRU0
俺平均90でもまだ2周目クリアしてないのにそのくらいでもいけるのか

930名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 23:12:19 ID:mK/FaqX.0
>>927
氷要員と水要員がそれぞれ一体しかいないですね ここは水アタッカーとしてA135の高火力を誇るぎゃらどすが一番
便利な炎闇サブもあるし、物理カウンターという奇策で相手を一撃で落すことも可能な強コダマです

931名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 23:13:46 ID:Mkq.sIVIO
ギャラキチ帰れや!

932名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 23:13:48 ID:VN2jO0TU0
>>928 大ちゃんとゾフィーも試せるわけですね、お得だ
>>929
反射 is Godと思ってパルスィをTにD衣玖とも契約をしたら
ストーリーで便利でした
後、呪い子

933名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 23:14:31 ID:dQK0IBLM0
鋼が少ないから誰か入れてもいいかも

934名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 23:19:22 ID:HtKHAJmQ0
神がいないのが気になる。そして地属性が少ないのも考えれば
神地の豊富なラインナップから1体選べばいいかもしれないね。

または水地を締めて弱点の重複樹をTメディやS妖夢で受けられるDスターとか安価でよろしいのではないか。

935名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 23:24:36 ID:VN2jO0TU0
>>930
対戦ではどんな感じですか?
氷はユキがべらぼうに便利なんで大丈夫かもです
水は小傘が候補には有りました

>>933
No.06 鋼/― Lv:90 こころ/Aゴリアテ
蛍のとこに放置してました
理香子かTパチュリーを考えてはいました
特に理香子は弱点がひとつですし(そのひとつが炎なのですが)

936名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 23:26:04 ID:0BAcKfL20
氷はユキちゃうマイや

937名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 23:26:34 ID:GxKlJjMI0
そういや理香子は炎死んでる現環境だと凄く使えそうなのに全然見ないな

938名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 23:29:39 ID:rAth3xLE0
そろそろコダマのニックネーム晒す流れにしようぜ

939名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 23:30:15 ID:0BAcKfL20
里香はたまに見るんだけどね

940名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 23:30:26 ID:limtzuYw0
サラ「せやな」

941名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 23:30:51 ID:GZyZMZRo0
>>938
言い出しっぺの法則

942名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 23:32:43 ID:VN2jO0TU0
>>934
神はさとりで受けてましたがたしかに気になっていたところです
今後挑む夢幻や冠羅のレベル2でレベル差で駿殺されそうで怖い…
地は欲しいです
炎にヤマメを出すとこんがりしてしまい
呪い子で一勝して呪い殺す騙し騙しのプレイでした

>>936
大昔に解雇したんだった
遺影 ttp://www.imgur.com/xZysS5f.png

943名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 23:34:35 ID:rAth3xLE0
>>941
No.01 神/雷 Lv:63 いいコダマだ/かいりゅー
No.02 闇/雷 Lv:72 感動的だな/魔天使
No.03 闇/水 Lv:100 だが無意味だ/呪い子
No.04 鋼/樹 Lv:100 (腹パン)/T妖夢
No.05 雷/炎 Lv:61 夢に見るもの/T魔理沙
No.06 岩/鋼 Lv:87 野獣後輩/T鈴仙
No.07 岩/闘 Lv:100 響鬼/A萃香
No.08 水/鋼 Lv:100 遺伝子を/H村紗
No.09 地/風 Lv:100 れっくうざが/Hルイズ
No.10 岩/樹 Lv:100 雨も降る/Sマミゾウ
No.11 毒/水 Lv:65 THEリリカ/D永琳
No.12 風/― Lv:68 けおーっ!/N朱鷺子
No.13 鋼/風 Lv:100 (^ω^ )/Dエリー 
No.14 炎/地 Lv:100 晴れた日に/Hサニー
No.15 風/雷 Lv:64 エリーカード/れっくうざ
No.16 神/地 Lv:64 ろりまにゅう/N諏訪子

944名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 23:42:25 ID:JW9bZsQU0
ぎゃらどすとか論外すぎるんだよなあ・・・

945名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 23:43:13 ID:oAwdWyz60
>>943
前々から思ってたんだけどマガン持たせてナイヘ連打って楽しい?

946名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 23:45:50 ID:rAth3xLE0
>>945
それで勝てるんなら楽しいぞ

947名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 23:48:06 ID:oAwdWyz60
ならいいわ

948名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 23:48:40 ID:VN2jO0TU0
>>943
うちのコダマの名前ももっとネタ系にした方がいいですかね?
ターンXXとか良くないっすか?

949名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 23:54:08 ID:KGxySZgM0
ニックネーム考えるのだるくて半分にしかつけてないや
なんか付けるコツってある?適当に気分で付けるもんかな

950名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 23:56:13 ID:VN2jO0TU0
>>949
紅茶の銘柄
地名
花の難読 etc....

951名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 23:56:42 ID:w.eHbDQU0
自分の思ってた戦術が上手くはまって相手を倒す時が一番楽しい

952名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 23:57:54 ID:OPAIX3bM0
NNはPTのコンセプトに合わせてつけたり、好きな音楽サークルのアレンジ曲の名前つけてるな

953名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 23:59:08 ID:b2NaTh7g0
元コダマの名前(Tやら含め)をもじってなんか適当につけてる

954名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 00:04:20 ID:ukvjl3KE0
次スレ依頼しました

955名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 00:06:50 ID:UQUhdH820
付けたいのを付けるって感じか
今までコダマに合ったのを考えてたから詰まるんだな
語感良さ気なの付けてみようかな
レスありがとう

956名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 00:09:35 ID:VQsbCMQg0
立てました
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1361200131/

957名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 00:26:25 ID:wCgO13sU0
No.01 鋼/― Lv:67 繍簾銀簟の刃/H咲夜 (青娥カード/豊姫カード)
No.02 闘/炎 Lv:93 星火燎原の火/Nサラ (―/マガンカード)
No.03 風/闘 Lv:89 為翼添虎の翼/A文 (呪い子カード/はたてカード)
No.04 雷/氷 Lv:81 輪妖精/輪妖精 (鈴仙カード/非想天則カード)
No.05 地/水 Lv:98 一碧万頃の白/S豊姫 (マイカード/小町カード)
No.06 神/雷 Lv:100 コンクリの魔/T星 (ぬえカード/―)
No.07 理/鋼 Lv:100 無月三舟の鋼/Dアリス (メルランカード/夢子カード)
No.08 鋼/風 Lv:100 薄板剥離の銅/Dエリー (呪い子カード/マガンカード)
No.09 闇/闘 Lv:98 黒紅貫日の鑓/Aレミリア (マミゾウカード/文カード)
No.10 神/風 Lv:100 アラジンの神/H早苗 (天子カード/魅魔カード)
No.11 岩/地 Lv:67 けいおん先生/A慧音 (華扇カード/妹紅カード)
No.12 風/雷 Lv:96 れっくちゃん/れっくうざ (諏訪子カード/ありすカード)
No.13 岩/鋼 Lv:99 不羈奔放の鬼/D萃香 (華扇カード/夢美カード)
No.14 水/樹 Lv:90 六条碧星の銀/Nスター (―/パルスィカード)
No.15 闇/風 Lv:98 SリリーB/SリリーB (はたてカード/早苗カード)
No.16 岩/鋼 Lv:84 兎月兎地の郷/T鈴仙 (魔梨沙カード/幻月カード)
No.17 神/地 Lv:93 エステルの虎/N星 (―/―)
No.18 炎/神 Lv:92 軻遇突智の火/T空 (屠自古カード/夢月カード)
No.19 鋼/樹 Lv:98 桜花春諷の詠/T妖夢 (ちゆりカード/里香カード)
No.20 氷/闘 Lv:81 氷期神精の断/Sチルノ (一輪カード/レティカード)
No.21 地/神 Lv:92 kzNOhA/T藍 (藍カード/紫カード)
No.22 風/地 Lv:100 松風松花の羽/S文 (はたてカード/夢美カード)
No.23 雷/水 Lv:67 E魔理沙/E魔理沙 (ユキカード/小兎姫カード)
No.24 氷/闇 Lv:100 月下即虧の氷/S咲夜 (ぬえカード/紫カード)
No.25 水/鋼 Lv:69 死者選別の鎌/D小町 (―/―)
No.26 水/― Lv:68 酔夢胡乱の彗/伊佐美 (ユキカード/ルナサカード)
No.27 虫/闇 Lv:64 地則八雲の脚/Tヤマメ (―/―)
No.28 樹/虫 Lv:92 精魅妖月の王/H大妖精 (エリスカード/聖カード)
No.29 霊/神 Lv:99 ぎらてぃな/ぎらてぃな (早苗カード/理香子カード)
No.30 炎/岩 Lv:99 照葉盛夏の陽/Tサニー (パチュリーカード/理香子カード)
No.31 霊/無 Lv:78 幽玄無間の夢/Dレイラ (サリエルカード/ちゆりカード)
No.32 雷/風 Lv:63 影裏春風の斬/S魔理沙 (―/―)
No.33 氷/樹 Lv:62 玉雪開花/Hレティ (―/―)
No.34 炎/風 Lv:73 永永無窮の鳳/AD妹紅 (映姫カード/伊佐美カード)
No.35 岩/炎 Lv:62 H萃香/H萃香 (小傘カード/フランドールカード)

結構適当なの多いからつけ直そうかな…

958名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 00:30:35 ID:.Obej5lU0
なにこれミラオス武器?

959名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 00:31:47 ID:8KM7aK2k0
つよそう

960名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 00:33:05 ID:cmq0Nud.0
賭けたんですけお

961名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 00:34:59 ID:b8k0slXc0
特定余裕でした

962名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 00:36:12 ID:/em0l96Y0
枠ください

963名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 00:36:24 ID:YNwkIotQ0
>>957
先週かけたのに何してくれてんの

964名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 00:38:20 ID:dBcCKmh60
IBO

965名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 00:40:11 ID:RX/4VAI60
くじ返して!

966名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 00:42:52 ID:mLMOdOas0
枠が多すぎて草生える

967名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 00:46:35 ID:RX/4VAI60
彼方ちゃんのオキニだからしゃーない
肛門ズタズタなんだろうな…

968名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 00:52:08 ID:6gaZ9wJI0
私彼方ちゃん、今いぶきの後ろにいるの…

969名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 00:55:33 ID:RX/4VAI60
彼方ちゃんの監視下に置かれたツイキチオウカ勢かわいそう…(じわわ)

970名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 00:56:29 ID:bmMzkO8M0
無課金且つ霊殻を買わない場合全部ルナで回れれば14枠まで増やせるから
二千円以上寄付したと見た
俺は好きなキャラだけでやりたいから12枠で十分だけどね。まあそれでも
初期から使ってた3人はシナリオ用として残してはいるが

971名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 01:27:04 ID:3KtjX2Ms0
今でも課寄付1回で十分な枠は取れるしな。
収入が制限されている現状、ボーナス無しの12枠+10枠合わせて22枠もあればストレスなく組める。
むしろ1週目の数合わせコダマが3体も枠にいるのにまだ霊殻が5個も余っているぐらいだし。

972名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 02:07:24 ID:uh/ok3tMO
イブニーシコシコシコ(無表情)

973名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 02:15:23 ID:8KM7aK2k0
枠全部埋めてしまった身としてはそろそろ霊殻が欲しい
GP50000くらいで一つくれませんかね・・・

974名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 02:27:09 ID:GL9W6W.A0
東方ホモ神楽と聞いて

975名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 02:31:24 ID:bcEbxYs20
たまげたなぁ〜

976名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 02:37:08 ID:RX/4VAI60
とぼけちゃってぇ(マジキチスマイル)

977名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 04:32:31 ID:kzeJkvLI0
No.01 氷/風 Lv:98 ロリドS/S幻月
No.02 闘/炎 Lv:96 皿/Nサラ 
No.03 水/地 Lv:97 サフィー/Dスター 
No.04 水/岩 Lv:100 プラチナ/Hスター 
No.05 無/― Lv:97 国家権力/N小兎姫 
No.06 雷/理 Lv:95 金髪の子/A魔理沙
No.07 鋼/闇 Lv:100 イケメン/N明羅 
No.08 風/炎 Lv:92 焼き鳥/Hミスティア
No.09 炎/樹 Lv:100 テリー/Nサニー
No.10 闇/雷 Lv:95 モブ/魔天使
No.11 鋼/炎 Lv:95 ロリコンめ!/D里香
No.12 水/樹 Lv:100 スターちゃん/Nスター
No.13 風/闘 Lv:100 アヤァ/A文 
No.14 霊/闘 Lv:95 スベリオン/Hカナ 
蛍   神/雷 Lv:96 ぽっどる/D仙人

下二人適当に付けたってはっきり分かるんだね。仕方ないね。

978名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 08:17:59 ID:5B4r6yT60
No.01 水/雷 Lv:40 えびせにとり/Nにとり (エレンカード/永琳カード)
No.02 無/炎 Lv:41 こいしグルメ/Tこいし (レイラカード/朱鷺子カード)
No.03 氷/闘 Lv:40 新氷精剣士/ADチルノ (美鈴カード/朱鷺子カード)
No.04 虫/炎 Lv:40 騎士バグ/Sリグル (勇儀カード/レイラカード)
No.05 闘/神 Lv:40 龍っ娘/A美鈴 (一輪カード/神玉カード)
No.06 炎/闇 Lv:40 どかーん!!/Aフラン (神子カード/アリスカード)
No.07 炎/樹 Lv:35 サンレッド2/Nサニー (―/―)
No.08 風/炎 Lv:38 ゆゆおかみす/Hミスティア (―/―)
No.09 霊/樹 Lv:37 ルナーメル/Hルナサ (―/―)
No.10 鋼/風 Lv:40 こまサイザー/Dエリー(―/―)

現在14話ですがストーリー攻略でこれは育てておいた方がいいコダマってありますか?

979名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 08:26:09 ID:/em0l96Y0
呪い子と輪妖精

980名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 08:29:08 ID:cvVwHqac0
対雷用に地が欲しいな

981名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 08:31:17 ID:OcnxG8pw0
二周目ルナで攻略したいからレベル上げたいんだけど、何処でどれぐらい上げればいい?

982名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 08:39:14 ID:ftOOQg8w0
No.01 毒/樹 Lv:100 Nメディスン/Nメディスン (マミゾウカード/魅魔カード)
No.02 雷/風 Lv:98 S魔理沙/S魔理沙 (マミゾウカード/豊姫カード)
No.03 氷/地 Lv:100 Dレティ/Dレティ (聖カード/さとりカード)
No.04 水/闘 Lv:100 Sにとり/Sにとり (ぬえカード/小傘カード)
No.05 理/神 Lv:99 D映姫/D映姫 (聖カード/諏訪子カード)
No.06 理/鋼 Lv:99 Tパチュリー/Tパチュリー (諏訪子カード/呪い子カード)
No.07 炎/風 Lv:100 A空/A空 (―/―)
No.08 霊/闇 Lv:100 H青娥/H青娥 (―/―)
No.11 毒/神 Lv:97 T雛/T雛 (―/―)
No.12 神/霊 Lv:97 N神子/N神子 (―/―)
No.13 樹/虫 Lv:99 H大妖精/H大妖精 (―/―)
No.09 鋼/風 Lv:97 S妖夢/S妖夢 (―/―)
No.14 鋼/樹 Lv:100 T妖夢/T妖夢 (―/―)
No.10 毒/地 Lv:97 Hメディスン/Hメディスン (―/―)
No.15 氷/樹 Lv:100 Hレティ/Hレティ (―/―)

できれば解雇雇用しない方針で西行妖どうにかなりませんか
いやそれどころか先鋒のとじこどうしたらいいですか
カードは大体あります

983名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 08:39:17 ID:G/gv3WaE0
どうせ終盤のハイパーインフレには付いていけないんだから上げすぎるということはない
オウカジムと玉望でガッツリレベル上げてから一気に進む方がストレスフリー

984名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 08:44:16 ID:tOnP2HyI0
レベル差が20未満なら割と勝てる
30越えると厳しい気がする

985名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 08:47:07 ID:QCQ7hCF.0
>>982
屠自古はD映姫で神子ミラコだな
あとの対策も気分が載ったら考えてみる

986名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 08:51:26 ID:ftOOQg8w0
>>985
やっぱりそれが一番ですかね 
でも最近のAIは妙に賢いから困る……
ありがとうです

987名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 08:57:08 ID:QCQ7hCF.0
ノーマルでいいならこれでいけると思う
N屠自古→D映姫で神子ミラコ
D芳香→Tパチェで殴る
H青娥→S妖夢で殴る
S布都→S魔理沙で殴る、辛いならE魔理沙に進化先変えて殴る
N神子→即死対策してレティで殴る、先制あるNレティができれば欲しい、レティ倒されたら生き残ってる奴で殴る
西行妖→交代で逃げられない様に最後に持ってきて、HミスルトでVP削り、できればNレティでダスト撒きたい
VP削れたら生き残った奴らで総攻撃

988名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 09:00:09 ID:ftOOQg8w0
>>987
ルナの癖に甘えててすいません……
布都が一番困ってました
そうか進化先かえればいいのか 丁度ビールもお金も余ってる
ありがとうです

989名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 09:03:08 ID:QCQ7hCF.0
N神子はレティの前に誰かでマミゾウカード潰してからレティで殴りかかった方がいいかな
先制持ってるEまりさorS妖夢が生き残ってればそいつらが確実
あと別に無理にNレティにしなくてもいい、先制はあくまで保険だし、Hレティでもなんとかなる

ルナでクリアしたい気持ちは俺もそうだったから分かる、頑張ってね

990名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 09:11:52 ID:Tc7JWJ/Y0
Hレティ入れるなら大妖精を輪妖精にすると楽になると思う

991名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 09:19:15 ID:ftOOQg8w0
>>985,989
初めてラス1まで行けました
やはりNレティにしておくべきだったorz
S妖夢が普通に殴り負けるのが誤算でしたがこれならいけそうです
また明日頑張りますありがとうございました

>>990
元ネタが分からないので心の奥底に封印していた(忘れてた)選択肢ですがその手があったか……!

992名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 09:35:18 ID:Tc7JWJ/Y0
S妖夢殴り負けるのなら物理反射活用するといいかも
一撃死するなら神子も持たせて

993名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 09:38:09 ID:ftOOQg8w0
>>992
よく見たらこの子反射持ってた……
なるほどここで強い強い言われるわけですね
ありがとうです

994名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 11:42:18 ID:eDOrQUmc0
NNはNPBとかMLBからもじってるなあ

995名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 12:00:06 ID:DLoQk2Gk0
ジョジョネタやっていたけどいい加減苦しくなってきたので飲食物系ネタにした

996名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 12:51:33 ID:1bTxtAG6O
ニックネームつけてません


S慧音にD慧音って名前をつけて鈍足と思わせるようなことはやめよう

997名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 12:59:50 ID:IkE5bC9w0
大丈夫、装備見るために毎回相手のステータス確認するから

998名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 13:20:21 ID:bmMzkO8M0
絵が違いすぎるし属性も全く違うから流石にそれは騙されんだろう

999名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 13:23:44 ID:uh/ok3tMO
ね〜ホモ、ね〜ホモ

1000名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 16:11:28 ID:hcgtk..M0
リリカは神

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