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【ブラウザゲー】 東方玉神楽 第87話 【コダマと旅するRPG】- 1 :名前が無い程度の能力:2013/02/01(金) 00:39:34 ID:Z/BoQtmI0
- 彼方氏作成のブラウザゲーム
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※前スレ
【ブラウザゲー】 東方玉神楽 第86話 【コダマと旅するRPG】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1358943620/
- 2 :名前が無い程度の能力:2013/02/01(金) 18:47:55 ID:gn0HOj9UO
- S天子が産廃なのは風鋼のせい
- 3 :名前が無い程度の能力:2013/02/01(金) 18:50:36 ID:Clrqug2E0
- D天子は弱体入ると言っても風雷や炎複合受けとしての性能の高さは全く落ちてないからなんだかんだ残ってそう
メインウェポンがちゃんと残ってる分D妖夢ほどひどくも無いし
- 4 :名前が無い程度の能力:2013/02/01(金) 18:54:18 ID:OfVlZeko0
- また風鋼か壊れるなぁ
- 5 :名前が無い程度の能力:2013/02/01(金) 18:56:49 ID:P7ziOTRE0
- D霊夢に浮遊をつけよう
- 6 :名前が無い程度の能力:2013/02/01(金) 19:13:06 ID:Ts9bZ/io0
- そいつ弱体対象ですから
- 7 :名前が無い程度の能力:2013/02/01(金) 19:17:56 ID:itH4a5kU0
- じゃあTリリカちゃん強化しよう
- 8 :名前が無い程度の能力:2013/02/01(金) 19:18:36 ID:pFAWXIMI0
- ・超便利をじわじわ弱体化
・安定/強コダマを一部弱体化しつつ、順次「確定枠」に移す
・可もなく不可もまく以下をじわじわ強化、順次「確定枠」に移す
らしいね、方針は。
- 9 :名前が無い程度の能力:2013/02/01(金) 19:20:19 ID:pTxQkDpw0
- 豊姫に風・浮遊に地スペルヒットスキルをあげよう
- 10 :名前が無い程度の能力:2013/02/01(金) 19:35:33 ID:vkUC2B0c0
- D天子は完璧なれっくうざアンチだから外しづらいんだよな
状態異常障壁もあるから後続が七曜の恐怖に怯えることもなくなるし
- 11 :名前が無い程度の能力:2013/02/01(金) 20:04:30 ID:pFAWXIMI0
- れっくうざは超便利だし放って置いてもその内弱体化くんじゃね
- 12 :名前が無い程度の能力:2013/02/01(金) 20:08:47 ID:GaOOmfh.0
- 前スレ>>1000
A空は地霊殿統一の人には敵わないけど使いこんでいる自信あるし、ものすごいバランス取れている良コダマだと思うなぁ
スペック見ただけじゃペラいんだけど過剰火力持っているからBP全耐久振りすると存外硬いし
物理技は何気に性能いいからA64振りもあり、もちろんC64振りでアビスノヴァに全てをかけるも良し
複合属性が優秀だからってのあるが、実は見た目以上に使いであるよこの子
- 13 :名前が無い程度の能力:2013/02/01(金) 20:16:13 ID:Z/BoQtmI0
- 耐久振ってある空は25%火傷スキルも地味に鬱陶しいよね
タイプ優秀だから交代受け合戦とかになるとスペルの追加効果火傷も合わさって火傷だらけになったりする
- 14 :名前が無い程度の能力:2013/02/01(金) 20:18:07 ID:iovPKHPc0
- >>10
速度で劣る以上完璧とは言い難い。鉢合わせになってもダメージ上等で七曜運ゲーを仕掛ける選択肢がある
D天子は火力が高いわけではないからまず一撃は耐えれるし、というか耐久振りされてるとA極振りA慧音でも
一撃は難しいくらい耐久ある
ちなみにA慧音にオーロラヴェールコピーされるとれっくうざ側が非常に苦しい展開になる
D美鈴、理香子、樹・地属性持ち、弱点取られず物理耐久高いキャラのいずれかがいないと安易な交代受けも出来ない
- 15 :名前が無い程度の能力:2013/02/01(金) 20:20:09 ID:rJ6QE1jQ0
- Dスター超便利ってマジ?
- 16 :名前が無い程度の能力:2013/02/01(金) 20:24:26 ID:pFAWXIMI0
- >>12
いやね、C160もあるのに撃てる特殊技が炎しかなくて、なんか歯がゆいやん?
S55なんでロケットダイブを除くと1発しか殴れないって場面も多いし
炎半減の相手にもワンチャンあればなー、と
- 17 :名前が無い程度の能力:2013/02/01(金) 20:26:53 ID:pTxQkDpw0
- 地霊殿パで格闘対策にA空使ってるけど、物理風でも使いやすいよ。
種族値A90あるから極すると若干物足りなく感じるかもだが並のコダマぐらいの火力になる。
BPはA極して残りHCで使ってると普通に物理でも痛いし先制のダメが段違い。何より消費が軽い
装備の都合上、VP消費減カード持たす余裕もないし
- 18 :名前が無い程度の能力:2013/02/01(金) 20:29:26 ID:GaOOmfh.0
- 炎半減ワンチャン?あるぞ?
相手が水なら降臨読み快晴→アビスノヴァやってみると良い
運よく接触火傷発動すると「効果は今一つのようだ(!?)」になるから
瀕死になった空は後々受け出しして火傷狙って肉壁にするなり、VP回復してから先制ブチこんで削るなり最後まで使える鶏がらスープ
- 19 :名前が無い程度の能力:2013/02/01(金) 20:36:08 ID:FSghxUWcO
- Dスターはいくら弱点が樹だけだからといっても耐性があんまりないから使いやすいとはいえ超便利まではいかないと思う
- 20 :名前が無い程度の能力:2013/02/01(金) 20:36:47 ID:QTUktR7c0
- 個人的にはA極セルフトカマクTうにゅほが気になる
- 21 :名前が無い程度の能力:2013/02/01(金) 20:40:51 ID:pFAWXIMI0
- れっくうざちゃんはSてゐでおk
S抜けるし人間を幸運にする程度の能力が地味にかなり効く
>>17
俺はA空には空カード+ぬえカード、HC極のアビスノヴァ型で使ってる
後攻アビスノヴァ+ロケットダイブで等倍までなら命中不安だけど結構落とせる
アビスノヴァ単発だと等倍で耐える敵もそこそこ居てC減らすのは1体落とす力弱くなりそうで使ってないけど
A極HC振りってのも面白そうだね、物理技は確かに高性能だし
>>18
快晴は俺も使うんだが、A空で使うにはどうもギャンブル色が強くてな…
- 22 :名前が無い程度の能力:2013/02/01(金) 20:45:29 ID:oTiRGNns0
- Sてゐが流行ると俺が辛くなるからやめろ
- 23 :名前が無い程度の能力:2013/02/01(金) 20:48:04 ID:pkcMroP60
- A空やT空はその火力でまだ戦えるけど
うちのS空ちゃんは風属性が見えただけで泣きながら撤退するしかないんですが…
しかし夢月とか、咲夜とかピンポイントで刺さった時の圧倒的突破力はロマンに満ちてはいる。
- 24 :名前が無い程度の能力:2013/02/01(金) 20:55:46 ID:vjW2iw7g0
- その二人なら他の炎でもいいから別にロマンは…
- 25 :名前が無い程度の能力:2013/02/01(金) 20:57:32 ID:GaOOmfh.0
- S空はコダマシートではもう一声枠に入っていた気がするから希望は無いこともない
S空は技が全体的にちぐはぐなんだよなー。装備無効化とか高速アタッカーで強制後攻のアビスノヴァとか
- 26 :名前が無い程度の能力:2013/02/01(金) 21:00:01 ID:Z/BoQtmI0
- S空で一番酷いのはA90も振ってあるのに物理技が闘80しかないこと
その上に特殊闘90まであるから余計可哀想に見える
- 27 :名前が無い程度の能力:2013/02/01(金) 21:02:42 ID:urFEb0co0
- >>19
耐性なんて鋼混じりか半減潰してない複合除けば良い方で4,5あとは2前後だろうし
弱点1半減4無効1で使いやすいなら十分便利じゃないの?
- 28 :名前が無い程度の能力:2013/02/01(金) 21:04:43 ID:J8y.3MTU0
- 夢月とか咲夜を圧倒突破できない炎や格闘はちょっと…
- 29 :名前が無い程度の能力:2013/02/01(金) 21:05:20 ID:O7Ofr2tA0
- ようやく上位部屋に戻って来れた
D輝夜がかなり強くて驚いたぜ
一致岩100の継続は伊達ではないって事か
- 30 :名前が無い程度の能力:2013/02/01(金) 21:19:48 ID:uuJbhusA0
- D輝夜はもっとはやるべき
先々週あたりの選出率脅威の93%の使いやすさ
某人の影響でセラフィムリング使ってみたけど強いなー
合計とはいえ6%回復は伊達じゃない
- 31 :名前が無い程度の能力:2013/02/01(金) 21:39:34 ID:lkgRsnKg0
- S空は
空系のスキル1⇔2
S空のスキル2、オート快晴
辺りを希望
- 32 :名前が無い程度の能力:2013/02/01(金) 21:47:09 ID:wQnuAP2w0
- 輝夜使おうと思うと何故かてゐ妹紅装備のクソゲーマシンになってしまうから躊躇する
そして躊躇した後、ついえっちなみすちーと一緒に出してしまう
- 33 :名前が無い程度の能力:2013/02/01(金) 22:10:51 ID:uq.yaib20
- 数値なら上位クラスで耐性無いけど弱点も少ないから対面すると面倒
- 34 :名前が無い程度の能力:2013/02/01(金) 22:30:09 ID:iovPKHPc0
- D輝夜はステが下がらない、シンクロ持ちと搦め手に持ち込みにくく
弱点4つと耐性は普通レベルだが内訳が闘鋼虫氷と4つのうち3つが輝夜も弱点を突ける(虫氷はタイプ一致)
耐久もバッチリでさらに回避もあり攻撃範囲が広く一致岩継続所持
何度か戦ったことはあるがなかなかに手ごわい、安定・優遇くらいは行けるかなと踏んでる
ただ鈍足なのと基礎火力の低さ、無・雷しか耐性がないという穴はあるから弱体必須と言えるかは微妙、俺的には必要ないかなと
- 35 :名前が無い程度の能力:2013/02/01(金) 22:41:03 ID:wXmmoTrU0
- リザレクション糞過ぎだろ
- 36 :名前が無い程度の能力:2013/02/01(金) 22:48:31 ID:oTiRGNns0
- 継続攻撃、ふいうち、2ターン後攻撃、マガン、ダスト
お好きなものをどうぞ
- 37 :名前が無い程度の能力:2013/02/01(金) 22:51:38 ID:gn0HOj9UO
- S空の消費0威力100炎いつの間にか無くなってたのか
- 38 :名前が無い程度の能力:2013/02/01(金) 23:00:56 ID:AzCwJ9VI0
- D輝夜は闘絡みだと闘毒、闘神、闘闇か
正直使いにくい
- 39 :名前が無い程度の能力:2013/02/01(金) 23:01:28 ID:uuJbhusA0
- 鋼に弱点がつけるから鋼もそれなりに大丈夫・・・と思っていると普通に死ぬ
Cが低いから一致じゃないとダメージが伸びず、交換読みでもイルミネイトからの回避の方が総合的に無難で炎技はそうそう撃たない
メインの岩半減勝弱点つかれる格闘、鋼受けを入れるとすごい伸びるタイプ
今週は範囲が広くて上から殴ってくるTパチュリーが多くてあんまり出せないのが辛いところ
- 40 :名前が無い程度の能力:2013/02/01(金) 23:24:37 ID:iovPKHPc0
- >>38
火力は低いから等倍受けでもさほど問題はないのとA輝夜と違って理スペないから
闘(+メインの岩樹とサブの炎水鋼を等倍以下に出来る)属性が対処しやすい
闘は岩に耐性あるから風複合もあり、というか以前はA文が多かったから強さを発揮出来てなかった印象が
- 41 :名前が無い程度の能力:2013/02/01(金) 23:33:41 ID:5Yv0YCko0
- やったこと無いけどお空ちゃんはサニーと合うのかな
自前で用意するとなるとほとんどが他の炎のサポートで終わってしまう…
いやサポート役も似合ってると思うけどね核融合の後ろ支え
- 42 :名前が無い程度の能力:2013/02/01(金) 23:40:36 ID:GaOOmfh.0
- >>41
旧からそのコンビでやってきて、今回でも再開からずっとこのコンビでやってきているぜ
まぁでもぶっちゃけこの二人が同時出撃する時は相手に炎受けがいないか、炎受けが水の時だけだな
どっちかというと空の方が起動役で、サニーの方がアタッカーとして使うことが多い。晴れフェイタル決まるとクソゲーすぐる
水はNサニーが狩ってくれるから、本当に一番怖いのは岩。特にSてゐはホント厄介
- 43 :名前が無い程度の能力:2013/02/02(土) 00:05:34 ID:VnvXswd20
- サニーは相手にすると厄介だけど自分で使うとなんか扱いにくいんだよなぁ
まあ俺の扱いが下手なだけだと思っておこう
- 44 :名前が無い程度の能力:2013/02/02(土) 00:08:43 ID:Nf6ALbkU0
- 快晴にはもっと頑張ってもらって邪悪なダストパを焼き尽くしてほしい
- 45 :名前が無い程度の能力:2013/02/02(土) 00:10:06 ID:hSxWQSHM0
- 晴れを抜きにしても先制と反射持ちなのにどうやったら使いにくくなるんだよ
- 46 :名前が無い程度の能力:2013/02/02(土) 00:17:24 ID:9T1hWylk0
- >>44
オートダスト相手だといくら快晴スイッチしても意味ないので無理です><
- 47 :名前が無い程度の能力:2013/02/02(土) 00:26:23 ID:MA7SDb4s0
- ダストは快晴で溶けるから上書きできないようにしよう(提案)
- 48 :名前が無い程度の能力:2013/02/02(土) 00:36:17 ID:QlfJm/iQ0
- 天候中に別天候で上書きしようとしたら全ての場合で天候が極光になるようにしよう(提案)
- 49 :名前が無い程度の能力:2013/02/02(土) 00:43:08 ID:ke53VV1g0
- 快晴→風雨→黄砂→DDで強弱関係をつけ、弱天候では上書き不可ってのはいいな
- 50 :名前が無い程度の能力:2013/02/02(土) 00:43:47 ID:kF.A3G/.0
- ちびレンタル5戦するのも面倒なんだけど
6VS6とか需要ないのかな
- 51 :名前が無い程度の能力:2013/02/02(土) 00:49:32 ID:VY5Snq9w0
- 前はあったけど今はどうだろうな
冴月麟の回復も知れ渡ったしダストとか一応ミスルトもあるし
スキル装備消さなきゃやってらんねーな旧に近い物を味わえそう
- 52 :名前が無い程度の能力:2013/02/02(土) 00:54:59 ID:ke53VV1g0
- レンタルの布都ちゃんが強くなった印象
- 53 :名前が無い程度の能力:2013/02/02(土) 01:02:29 ID:pUYYNxwo0
- サリエルうぜーってなって
結局自分もサリエル使うことになったという
- 54 :名前が無い程度の能力:2013/02/02(土) 01:43:57 ID:MPlPSZ6I0
- 6vs6ってテストでやったんだっけ?記憶無い
- 55 :名前が無い程度の能力:2013/02/02(土) 01:57:11 ID:6tNe75jQ0
- やってないよ
- 56 :名前が無い程度の能力:2013/02/02(土) 05:56:34 ID:ZJ8N7GgM0
- 6vs6って一度はやってみたいけど、輪妖精だらけになって頭がおかしくなりそう
- 57 :名前が無い程度の能力:2013/02/02(土) 06:02:54 ID:QUb7FkUU0
- 時間かかりすぎてストレスたまるだろうな
- 58 :名前が無い程度の能力:2013/02/02(土) 11:09:26 ID:Zn2mP2cUO
- 輪妖精がいるほうが勝つ
- 59 :名前が無い程度の能力:2013/02/02(土) 11:50:23 ID:tRtrERY.0
- 控え回復装備と回避もち詰むだけで終わらなくなるからフルバトルとか勘弁
- 60 :名前が無い程度の能力:2013/02/02(土) 12:32:41 ID:uRm8FUPU0
- Sてんこにオート極光はよ
- 61 :名前が無い程度の能力:2013/02/02(土) 12:52:06 ID:VnvXswd20
- 全人類の緋想天を強化しよう(提案)
威力150消費40くらいなら問題ないだろ
- 62 :名前が無い程度の能力:2013/02/02(土) 13:06:55 ID:S6FOf.0o0
- 氷サブもらったS藍ですら全然使われない以上
その程度のちょっとやそっとの強化じゃ話にならんぞ
- 63 :名前が無い程度の能力:2013/02/02(土) 13:22:04 ID:Zn2mP2cUO
- S藍は脆すぎて受け回しすると息切れするから対人じゃ使い辛い
マミゾウ持ってても等倍二発で死ぬし
- 64 :名前が無い程度の能力:2013/02/02(土) 13:23:00 ID:Zn2mP2cUO
- 氷サブの威力80なのも地味に決めてに欠ける
- 65 :名前が無い程度の能力:2013/02/02(土) 13:25:17 ID:9T1hWylk0
- A勇儀くらいとんがっているとこれはもう個性だなって感じで許せる。もちろん今の仕様変更後の強化A勇儀だけど
旧のS天子というかA天子はA135、ハードロック持ち、不一致とは岩先制持ち、S60のかわりに硬めってことでゴリ押し性能凄かったんだが
- 66 :名前が無い程度の能力:2013/02/02(土) 13:28:19 ID:Zn2mP2cUO
- A天子炎サブ貰えたし普通に強いのに何が不満なん?
- 67 :名前が無い程度の能力:2013/02/02(土) 13:29:35 ID:9T1hWylk0
- ややこしくてすまんがあくまで今やっているのは地/闘の話のつもりだった
- 68 :名前が無い程度の能力:2013/02/02(土) 14:04:34 ID:QUb7FkUU0
- つまりどう強化して欲しいんだってばよ
- 69 :名前が無い程度の能力:2013/02/02(土) 14:06:57 ID:jmClPON60
- 救いようがないから強化する意味がない
- 70 :名前が無い程度の能力:2013/02/02(土) 14:09:55 ID:QUb7FkUU0
- ネガって気持ちよくなってるだけなのはNG
- 71 :名前が無い程度の能力:2013/02/02(土) 14:15:40 ID:MA7SDb4s0
- 彼方ちゃんから酷い虐待を受けたDてんこの再就職先を探す流れかこれ
- 72 :名前が無い程度の能力:2013/02/02(土) 14:19:21 ID:bGfDo1gI0
- C30削って単刀化 ナイヘを特殊化
禁呪をプレスに変更
これでいける
- 73 :名前が無い程度の能力:2013/02/02(土) 14:40:09 ID:RbjEoyl.0
- ○属性スペルで与えるダメージが25%上昇します。
これに ○属性スペルで受けるダメージが25%減少します。 を追加しよう(提案)
- 74 :名前が無い程度の能力:2013/02/02(土) 14:42:46 ID:kZ7Okhyg0
- 単属性涙目なんてもんじゃないからやめたげて
- 75 :名前が無い程度の能力:2013/02/02(土) 14:45:02 ID:MA7SDb4s0
- それやると相対的なマガンC強化になるな
猛毒弱体はよ(便乗)
- 76 :名前が無い程度の能力:2013/02/02(土) 14:47:20 ID:ke53VV1g0
- というか、輪華堂の10%威力アップアイテムを10%ダメ軽減アイテムにしよう(提案)
- 77 :名前が無い程度の能力:2013/02/02(土) 14:47:58 ID:pYBKlqSk0
- 下位互換カードの半減実への変更は割りとありだと思っている
特定の状態異常を無効化するカードはよ
- 78 :名前が無い程度の能力:2013/02/02(土) 14:48:09 ID:9T1hWylk0
- 聖カードでいいんじゃないですかねぇ…
- 79 :名前が無い程度の能力:2013/02/02(土) 14:53:05 ID:qly8wnYI0
- 玉神楽にもそろそろラムの実が欲しい
- 80 :名前が無い程度の能力:2013/02/02(土) 14:54:19 ID:kF.A3G/.0
- ジュエル実装して耐久ゲーを破壊しよ
- 81 :名前が無い程度の能力:2013/02/02(土) 15:03:06 ID:bGfDo1gI0
- 神ジュエルコンクリが流行るな
- 82 :名前が無い程度の能力:2013/02/02(土) 15:17:29 ID:ke53VV1g0
- >>78
そういえば、そうだな。
輪華堂属性ダメ10%アップアイテムを属性ダメ20%軽減アイテム化しよう
- 83 :名前が無い程度の能力:2013/02/02(土) 15:22:48 ID:BEoKwEN2O
- 半減もジュエルも悪さしそうだからラムだけでいいや
- 84 :名前が無い程度の能力:2013/02/02(土) 15:31:20 ID:bLiS54Bg0
- 星とかナズとかに装備を消されたときに相手にダメージを与える罠カード欲しい
- 85 :名前が無い程度の能力:2013/02/02(土) 15:33:47 ID:qly8wnYI0
- 相手の持ち物見れるんだし、罠として機能しないに100ペソ
- 86 :名前が無い程度の能力:2013/02/02(土) 16:02:29 ID:QlfJm/iQ0
- 普通に機能するだろ
- 87 :名前が無い程度の能力:2013/02/02(土) 16:42:36 ID:az.x32jA0
- Hナズーリン死亡のお知らせ・・・
- 88 :名前が無い程度の能力:2013/02/02(土) 16:43:03 ID:UDAQ7n1U0
- 元からしんでた
- 89 :名前が無い程度の能力:2013/02/02(土) 16:43:05 ID:tRtrERY.0
- 元から死んでるだろ
- 90 :名前が無い程度の能力:2013/02/02(土) 16:43:11 ID:qly8wnYI0
- わざわざ見えてる地雷を踏むか踏まないかって話でしょ?
そういうのは罠って言わない
- 91 :名前が無い程度の能力:2013/02/02(土) 16:47:52 ID:kF.A3G/.0
- 今こそすべてのナズーリン再生の時
- 92 :名前が無い程度の能力:2013/02/02(土) 16:53:51 ID:VnvXswd20
- そういや練習会場でDエレンが戦ってるログ見つけたな
理先制ない代わりにナイヘとトリックルームがあるようだけどどうなんだろ
禁呪はアブラカタブラだろうし
- 93 :名前が無い程度の能力:2013/02/02(土) 16:57:55 ID:sts0eh.Y0
- ナズ星は自動で相手の装備消しちゃうんだから
罠装備持たれたら避けようがない
使わないことくらい
- 94 :名前が無い程度の能力:2013/02/02(土) 17:02:08 ID:UDAQ7n1U0
- 魔理沙のこともたまには思い出してあげてください
- 95 :名前が無い程度の能力:2013/02/02(土) 17:05:32 ID:ke53VV1g0
- >>92
T一輪なんていたのな。闘水
- 96 :名前が無い程度の能力:2013/02/02(土) 17:10:48 ID:MPlPSZ6I0
- 産廃ゴミナズの救済はよ
旧ナズ仕様だとしても樹鋼以外は空気同然の微妙さだのに
両刀の産廃コダマの見本もいいとこだ
- 97 :名前が無い程度の能力:2013/02/02(土) 17:15:53 ID:ZJ8N7GgM0
- Dナズ産廃とか何言ってんだこいつ
- 98 :名前が無い程度の能力:2013/02/02(土) 17:17:25 ID:MPlPSZ6I0
- Hナズに決まってるだろ
- 99 :名前が無い程度の能力:2013/02/02(土) 17:18:56 ID:az.x32jA0
- ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy22510.jpg.html
一輪の方見つけてきた
- 100 :名前が無い程度の能力:2013/02/02(土) 17:22:42 ID:bGfDo1gI0
- 10%軽減だと…?
- 101 :名前が無い程度の能力:2013/02/02(土) 17:24:37 ID:QlfJm/iQ0
- A40 B80 C115 D120 S55ってとこか?
それにしても禁呪がやたら強いな
- 102 :名前が無い程度の能力:2013/02/02(土) 17:27:14 ID:QlfJm/iQ0
- Hは120の合計530族ね
- 103 :名前が無い程度の能力:2013/02/02(土) 17:27:32 ID:ke53VV1g0
- でHが120っぽいな。
- 104 :名前が無い程度の能力:2013/02/02(土) 17:32:01 ID:6P416rW.0
- 攻撃範囲といい、環境的向かい風はあれどごく普通の強キャラだな
- 105 :名前が無い程度の能力:2013/02/02(土) 17:33:44 ID:kZ7Okhyg0
- 中国涙目なんてもんじゃないな・・・
Hナズーリンと一緒に悲しみを背負っちゃったかー
- 106 :名前が無い程度の能力:2013/02/02(土) 17:37:10 ID:MPlPSZ6I0
- 新キャラの種族値を決めて出すに当たって
既存の同属性を参考に何が強すぎて何が弱すぎるか把握してるだろうし
てこ入れはあるだろ
少なくとも両刀の不遇コダマには一致150技のひとつやふたつ
- 107 :名前が無い程度の能力:2013/02/02(土) 17:39:28 ID:jyDd6OlE0
- 虹色太極拳の存在が種族値30の差を生みだすのか・・・
- 108 :名前が無い程度の能力:2013/02/02(土) 17:40:25 ID:/8r7RJNw0
- 何気に特殊防御も高いから不一致弱点程度じゃ止まりそうも無いな。
つまりこれは風雷で物理特化でいける上に回避持ちのA朱鷺子再評価の流れですねぇ、参ったなぁ。
- 109 :名前が無い程度の能力:2013/02/02(土) 17:43:25 ID:QlfJm/iQ0
- T一輪対策にぎらてぃな雇おう、琴月で使って強いってことは十分実感できたし
- 110 :名前が無い程度の能力:2013/02/02(土) 17:49:46 ID:kF.A3G/.0
- 今さら特殊格闘とか出てこられても受け辛すぎるんですけど
- 111 :名前が無い程度の能力:2013/02/02(土) 17:51:17 ID:Mg/SM.uE0
- T一輪がこのまま爆誕したら既存の一輪は藍みたいなことになるぞ
- 112 :名前が無い程度の能力:2013/02/02(土) 17:54:47 ID:d..ff/Do0
- そもそも一輪自体見ないからそこはあんまり心配しなくていいと思う
- 113 :名前が無い程度の能力:2013/02/02(土) 17:58:07 ID:9T1hWylk0
- 水と風のスペルが威力90で消費20で効果的な追加効果持っていてすげーずるい
- 114 :名前が無い程度の能力:2013/02/02(土) 17:58:57 ID:QlfJm/iQ0
- T一輪の技を不一致等倍以下にできるのは理神、風神、霊神、毒神だけか
まあ鈍足だから立ち回り上手くやればこいつらいなくても何とかなるだろうけど
- 115 :名前が無い程度の能力:2013/02/02(土) 18:18:41 ID:ZCzmcoWk0
- 樹か雷で十分対処出来そうだな、A一輪がうちのパーティーとあまり噛み合ってないから
今度からT使ってみようかね、水属性いないし
- 116 :名前が無い程度の能力:2013/02/02(土) 18:26:29 ID:kZ7Okhyg0
- 確率減少スキルまさかの回避無視付与スキルに変更か
一気に霊以外で受けづらくなってT一輪安定・優秀以上は待ったなしだな
- 117 :名前が無い程度の能力:2013/02/02(土) 18:28:11 ID:9T1hWylk0
- とりあえずこのまんま通るってことはまずないだろうが、特殊受けアタッカーの闘/水が出るってことは揺ぎ無いだろうな
- 118 :名前が無い程度の能力:2013/02/02(土) 19:24:10 ID:Mg/SM.uE0
- Sにとり「素早さと技内容で差別化はできてる」(やべぇよ…やべぇよ…)
T美鈴「私は反射があるから」(震え声)
- 119 :名前が無い程度の能力:2013/02/02(土) 19:41:02 ID:jyDd6OlE0
- 何がどうして10%軽減スキルがついたのか
T美鈴に対する嫌がらせなのか・・・
というか両方ともスキル被り無しって有りかよ
一輪のスキル1が全部変更されるのかもしれないけど
- 120 :名前が無い程度の能力:2013/02/02(土) 19:45:14 ID:QUb7FkUU0
- 新しいドット用意してもらったし、多少はね?ってことなんじゃないの
- 121 :名前が無い程度の能力:2013/02/02(土) 19:45:17 ID:P7YCeSmk0
- ステ優良単刀五属性高性能禁呪軽減スキル・・・
環境に合わないかもしれないが相当強くないか?
- 122 :名前が無い程度の能力:2013/02/02(土) 19:51:11 ID:DdmVegJI0
- 何も考えず見ても強いでしょ(適当)
- 123 :名前が無い程度の能力:2013/02/02(土) 19:55:28 ID:qiy8CWqA0
- 新ドットはともかく彼方ちゃんバランスの概念ないから
- 124 :名前が無い程度の能力:2013/02/02(土) 19:56:02 ID:Zn2mP2cUO
- 彼方おじさんがT一輪に回避無視スキル持たせようとかとち狂った事言い出すのも全て風鋼のせい
- 125 :名前が無い程度の能力:2013/02/02(土) 19:57:32 ID:QlfJm/iQ0
- 一致150持ちに回避無視スキルとかつけちゃダメでしょ
VP消費大きいことで釣り合いとれてるんだから、命中200どころか回避スペルまで貫通とかアホとしか思えない
- 126 :名前が無い程度の能力:2013/02/02(土) 20:01:26 ID:VnvXswd20
- マガンにも回避無視付くとかいう話でてるんだから話題にしてあげてくれ
レンタルで使ってたけど正直どうにもならなさすぎて回避無視付けてもよわそうだから困る
浮遊でも付かないかな(妄言)
- 127 :名前が無い程度の能力:2013/02/02(土) 20:04:09 ID:MPlPSZ6I0
- 範囲広いんなら燃費良い技はだめでしょ
90/100/25 効果無し または90/100/30 効果有りが妥当
パッチェさんを見習いなさい
で、さらに回避無視スキルですか・・・
マガン専用スキルでいい 一輪のスキルと関係なさそうだし
- 128 :名前が無い程度の能力:2013/02/02(土) 20:07:45 ID:Zn2mP2cUO
- サラにも言ってやって
- 129 :名前が無い程度の能力:2013/02/02(土) 20:08:02 ID:QUb7FkUU0
- というか一輪に回避無視スキルって、なんか輪妖精とかHミスティアとか
こいつらに個別に対応するの面倒だし、このコダマ用意するから終わりにして、どうぞって感じが
- 130 :名前が無い程度の能力:2013/02/02(土) 20:08:08 ID:jyDd6OlE0
- まあ所詮は先制も無い鈍速だし最近の環境じゃ物理コダマがアタッカーとして採用されてる感があるから
そんなに暴れることも無いとは思うけども
耐性の多さは面倒だが
- 131 :名前が無い程度の能力:2013/02/02(土) 20:08:40 ID:QlfJm/iQ0
- マガンは回避無視スキルよりも、スキル現状維持で命中75催眠つけて上げた方が強そう
耐久悪くないしこれならCS極で催眠エリス糞ゲーワンチャンあるで
- 132 :名前が無い程度の能力:2013/02/02(土) 20:09:11 ID:Zn2mP2cUO
- Hミスティアから交代封じ没収しろや!
- 133 :名前が無い程度の能力:2013/02/02(土) 20:17:00 ID:9T1hWylk0
- >>131
いやマガン耐久悪くないように見えて耐久できてない。レンタルどころか契約して使ったことあるから間違いない
H130、B80、D90と数値だけ並べたら中々だが、攻撃範囲の広さ、特に威力100の冷凍ビームを生かすとなるとC64振りは避けられない
ってなると残り64しか耐久に振れない。H454とご立派なHPにしてもBDそのものは平均値を越えない
特殊片面特化してやっと耐久できると言える。その場合物理は捨てているから等倍でも痛い。挙句等倍属性はメジャーなものばっか
- 134 :名前が無い程度の能力:2013/02/02(土) 20:23:59 ID:QlfJm/iQ0
- そっか、やっぱり両刀で種族値がAに大分取られてるからキツイのか
カタログスペック見ててきとーに考えただけじゃダメだなこりゃ
- 135 :名前が無い程度の能力:2013/02/02(土) 20:28:32 ID:tRtrERY.0
- サラ弱体化まだ?
- 136 :名前が無い程度の能力:2013/02/02(土) 20:31:06 ID:jyDd6OlE0
- Dエレンのステ画像まだ?
- 137 :名前が無い程度の能力:2013/02/02(土) 21:01:37 ID:pYBKlqSk0
- ふわふわエレンなんだからDには浮遊スキルを持たせよう(提案)
- 138 :名前が無い程度の能力:2013/02/02(土) 21:12:42 ID:kev8CHv.0
- 東方キャラ全員飛べるから地属性は廃止すればええんや
- 139 :名前が無い程度の能力:2013/02/02(土) 23:12:12 ID:bGfDo1gI0
- 超便利一気に減ったがD霊夢は許されないというのか…
- 140 :名前が無い程度の能力:2013/02/02(土) 23:15:05 ID:adE/V/420
- Aレミ増えたせいか一気に消えたな
- 141 :名前が無い程度の能力:2013/02/02(土) 23:15:38 ID:kF.A3G/.0
- 先制ナイヘ未来予知回避持ちのタイプ優秀580属
許されるわけないんやな
- 142 :名前が無い程度の能力:2013/02/02(土) 23:16:29 ID:QUb7FkUU0
- 安定優秀枠内の格差ひど・・・
- 143 :名前が無い程度の能力:2013/02/02(土) 23:33:19 ID:qly8wnYI0
- 超便利枠の内容:Hレティ(弱体化決定)D天子(弱体化決定)D霊夢
D霊夢の弱体化は不可避ってことですね分かります
- 144 :名前が無い程度の能力:2013/02/02(土) 23:36:35 ID:n4RimTYE0
- はたてさんがテトラバーストコピーしてうひゃらひゃほーいってなったけど
結局1度も状態異常を引けずに終わっちゃったな。4回くらい攻撃したんだけどな
魅魔様が不思議な守りをコピーしたら…っていうけど結構現実的な手段で倒せちゃったりするのよね
- 145 :名前が無い程度の能力:2013/02/02(土) 23:39:45 ID:lt1FFsr60
- ポケモン仕様の完全無効じゃないからな
マガンもあるしどうとでもなる
ただ、ストーリーに出てくる高レベルの魅魔様の厄介さは異常
- 146 :名前が無い程度の能力:2013/02/02(土) 23:42:03 ID:ACSPW3ts0
- D霊夢は先制とNH没収で誰も文句言わないんじゃね。
てか安定&優秀に区分されたけど、超便利クラスなのはまだいるんだけどな
- 147 :名前が無い程度の能力:2013/02/02(土) 23:42:28 ID:QUb7FkUU0
- はたての技消費もっと重くならんの
- 148 :名前が無い程度の能力:2013/02/02(土) 23:44:56 ID:TI3q/nug0
- 追加効果つきの威力100技を全部90にして欲しい
威力100はバニラ技だけでいい
- 149 :名前が無い程度の能力:2013/02/02(土) 23:46:28 ID:sts0eh.Y0
- 誰が使うかで全然違うのになんで全100技を追加効果無くすべきと思ったのか疑問だな
- 150 :名前が無い程度の能力:2013/02/02(土) 23:52:50 ID:VnvXswd20
- H永琳が息しなくなるんで…現状でも他の永琳と比べて微妙だったりするけど
まあ神100消費20特攻上昇ありは使っててヤバいとは思うけど使用者少なすぎてまったく目立たないし
- 151 :名前が無い程度の能力:2013/02/02(土) 23:53:19 ID:hr8ZRV2g0
- 先制全部40にしろと言ってる人と同じ位アレです
- 152 :名前が無い程度の能力:2013/02/02(土) 23:53:31 ID:sts0eh.Y0
- 毒100と氷100で同じ価値観とかなのかな?
ちょっと理解できない
- 153 :名前が無い程度の能力:2013/02/02(土) 23:56:57 ID:URrmsqqk0
- D天子あんまり強くないし、先制の威力か消費下げろよとか言ってた奴と同じ臭いがする
- 154 :名前が無い程度の能力:2013/02/02(土) 23:59:38 ID:qly8wnYI0
- お前らちょっと何かあると鬼の首を取ったかのように喜ぶね
- 155 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 00:00:54 ID:t.Qg0FzU0
- 遠まわしにメディスンを苛めるのは止めたまえ。
種籾勢だからD霊夢の強さが今一判らなかったんだぜ。
HレティとD天子の極悪パーティーで惨殺されたから理解できるけど
この二名に匹敵するのか?
- 156 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 00:00:59 ID:iaPT9uJw0
- 刺激に飢えてるからね
- 157 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 00:03:07 ID:B9EvhGQgO
- 風鋼は無条件で超便利枠不可避
- 158 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 00:05:28 ID:wwk3Owhw0
- 安定&優秀で違和感あるのはA霊夢とD聖くらいかな
そもそもこいつらは対戦でほとんど見ないけど
- 159 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 00:06:26 ID:nuXL4KkY0
- 香ばしいなぁ
- 160 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 00:08:42 ID:b3IHfVeY0
- S靈夢とSレミリアもちょっと違和感ある印象
使った事ないしあんまり見ないからよく分からんけど
- 161 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 00:08:58 ID:3Epf/7Og0
- D霊夢は闇以外だとマガンナイヘだけで対面ならほとんどごり押せるし
闇以外のコダマなら安定して受けれて霊、闘なら透かすこともできる
D霊夢いるだけで一部の霊、闘の選出はしにくくなって闇をおびき出しやすい
威力低いけど最後まで先制で異常撒いたり後処理できるし
闇相手でも2倍弱点だから一撃で落ちないし回避とVP回復スキル持ちだから消費重い闇なら多少ごまかせる
- 162 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 00:10:15 ID:hLpnLWSU0
- >>155
弱点1つで耐性5はやばいっす
- 163 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 00:10:38 ID:9Od7Ui9c0
- D聖はこの前の琴月杯でHC極エリス持ちで使ったがなかなか良かった
ただレミリア最近増えてるから使いづらいかもね
- 164 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 00:14:52 ID:E4IGkAsY0
- 闇以外ならどんな相手でも3/4くらいは安定して減らせるからな
PTの弱いとこを崩して役割破壊するのに最適
- 165 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 00:15:42 ID:SLrsDMl.0
- >>155
D霊夢は耐久コダマ+弱点少ないタイプってのは噛みあってて安定感抜群
とりあえずどんなPTでもいぶし銀の活躍を見せてくれる
尤も俺も正直な所コダマシートの区分はちょっと「ん?」って思う所もあるから
あくまで目安として捕らえると良いかも
- 166 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 00:17:48 ID:9.JmcgGA0
- D霊夢の全盛期はマジで先にマガン入ったもん勝ちだったからな
- 167 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 00:19:04 ID:1Ne.6EeY0
- これでも旧よりは有情というD霊夢ちゃんウフフ
- 168 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 00:20:57 ID:nSvY.dbk0
- 霊無って三人いるけどD霊夢以外は微妙なん?
- 169 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 00:23:26 ID:E4IGkAsY0
- D霊夢がいるからあえて使う必要がないってだけで十分優秀だろう
- 170 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 00:23:39 ID:KZ1hk1RE0
- >>160
どっち方向に違和感あるのか知らんが、Sレミリアは火力がしょっぱいのが最大の難点
A極振りしてても思った以上にダメージが出ないから、削りきれず反撃で死ぬ
あと、A文に対して完全に無力だからあんまり見ないんだと思うよ
- 171 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 00:24:39 ID:3Epf/7Og0
- 他も悪くないけどD霊夢は無効化されないナイヘ、先制、回避の3拍子揃って
スキルもそんなに悪くない驚異の580属だから目立つ
- 172 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 00:25:01 ID:472vNIqU0
- S輝夜対戦で見たことないしカタログスペックみてもどこを評価すればいいのかわからない
- 173 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 00:26:50 ID:nuXL4KkY0
- D霊夢はS80あるのも驚異的
- 174 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 00:27:00 ID:E4IGkAsY0
- Nサニーと比べると岩が使えるとこかな
- 175 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 00:47:30 ID:SLrsDMl.0
- コダマシートの確定枠ってのはいつ頃出来るのかな
本格的なPTはそれが埋まり始めてから作ろうと思ってるから待ち遠しい
- 176 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 00:47:48 ID:yW71hoOU0
- アイテム高すぎて萎える
何なのこれ
- 177 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 00:51:57 ID:8Kk9u.WE0
- 伊吹瓢とか時渡りは高級品
- 178 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 00:59:18 ID:B9EvhGQgO
- それ課金アイテムなんですよ〜
- 179 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 01:00:40 ID:vu9/xkwI0
- 新人よ、これが玉神楽だ
- 180 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 01:03:38 ID:B9EvhGQgO
- 新規の人の8割りはなかなか進まないストーリーと物価で離れてると思う(マジレス)
- 181 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 01:03:49 ID:0E1.mC8.0
- 対戦ボーナスギリギリ間に合ったじぇ・・・
- 182 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 01:08:29 ID:yW71hoOU0
- >>180
まじでこれ
ちっとも進んでる気がしない
- 183 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 01:12:05 ID:kzSff1n.0
- 店に並んだ時はなんだこの値段買えるわけないだろと思ってた
装備や霊珠を切り詰めてようやく手に入った300万のカードより10倍以上高いとか無理
課金しなかったらストーリー全部クリアしても届かないかも
でもなんかあと200万で2個目の時渡りが手に入りそうです。冠羅部屋もいくつか残ってるし
- 184 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 01:13:54 ID:9sFVqZLU0
- 結局難易度下げてガンガン進むのが正解なんやな
- 185 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 01:16:01 ID:Z50uFlsc0
- ぶっちゃけもうシナリオのバランスとか無視して序盤から5,6面レベルのコダマ入手できるようにしてもいいと思うんだよなあ
旧作キャラとかばかり手に入ってもなあって感じだろうし
- 186 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 01:17:30 ID:qbZxyfQQ0
- って言うか、あのシナリオはバランスが成り立ってるって言えるの?
- 187 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 01:22:12 ID:Ag748zNg0
- あんまり人が増え過ぎてもサーバーに負担かかるし…
- 188 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 01:22:28 ID:472vNIqU0
- アタッカーで組むと時渡りが高い
耐久で組むと酒虫が高い
結局先制多めにしてミニ八卦路と布都御霊ルートが一番安い気がする
まだ何も持ってないけど・・・
- 189 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 01:23:15 ID:472vNIqU0
- sage忘れすいません・・・
- 190 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 01:24:40 ID:1Ne.6EeY0
- ノーマル1周目なら詰まる事はないバランスではある
最初に文とスターに序盤でサラとゴリアテ(上海or蓬莱)引けば
- 191 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 01:27:29 ID:KG2qkecM0
- 課金装備が蔓延してきたら星ちゃんで強奪するお仕事を再開するだけですし
- 192 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 01:36:36 ID:TmikZZuI0
- A勇儀使ってみたけど
フルアタ、柔らかい、格闘ロマン枠なら萃香でよかった。ってなってきた
なんでだろ・・・スキルや攻撃数値で火力は確かにあるはずでロマンとしてはいいかな、とおもってたんだけど
チャンスが少なすぎるんやな
- 193 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 01:45:17 ID:Z50uFlsc0
- 地闘は風や虫でメインウェポンが封殺されるからな
対してA萃香は少なくとも単タイプじゃ封殺できない上に回避や麻痺で後続サポートもできるからな
闘枠でどちらかと言われたらどうしても萃香に軍配が上がる
- 194 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 01:52:40 ID:TmikZZuI0
- 等倍でも殴れればかなりダメージはいくんだけどね
弱い、とまでは言わないけど風スペルが強制交代も無くなったし
何か一つぐらい異常にしたり積み技あったらなぁ。と思う。回避はつけたらダメだとは思うけど
- 195 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 02:02:24 ID:YOgRAGkM0
- 無課金でも攻撃20%UP両方に4%回復両方とも手に入ったから文句は無い、普通の装備も福袋で全部手に入ったし
ただ開始当初からいてつい最近でこれだから新規には辛いよなあ…
- 196 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 02:06:10 ID:0/VkY2fg0
- 呪い子が増えてて非常にうざいんだけど、呪い子が泣いて逃げ出すコダマっていないの?
- 197 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 02:13:45 ID:EtW7JwfE0
- 神闘、水闘、樹闘
神鋼、水鋼、樹鋼
神闇、水闇、樹闇
- 198 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 02:18:21 ID:Ag748zNg0
- 「のろいこ」って入力したら予測変換で「呪い殺す」になるiosちゃん
殺伐とし過ぎんよ
- 199 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 02:24:19 ID:Z50uFlsc0
- 呪い子使ってるけど文持ちS極呪い子より遅い相手は基本的に得意
道連れもあるから多少の不利も気にしない
辛いのはカナとシンクロ持ち
特にカナは無効にできない麻痺技もあるから交代もしにくくて困る
- 200 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 02:26:05 ID:wwk3Owhw0
- 有利属性でも遅いと催眠猛毒でgdgdにされるし格闘で一気に潰そうとすると道連れされるし道連れ警戒してると継続撃たれてズタボロになったりする
先手を取ってこっちから催眠や凍結を仕掛けるのが正解かなぁ
- 201 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 02:31:45 ID:3Epf/7Og0
- 呪い子は紫カードで90属抜き圏内に入るからなあ、時渡りだと100属も視野に入ってくるだろうし
取りあえず汎用コダマでごまかそうとするなら継続や異常あたり入れたりするのと
相手に2:1状況作られないように他コダマさっさと落とすくらいかな
S幽々子なら一撃殴ればVP削って道連れ無効にできそうだけどたぶん引いてくるだろうし
- 202 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 02:31:57 ID:cxetSNmY0
- カナは相手にすると厄介だが自分で使うとなんか使いづらい
- 203 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 03:03:23 ID:Az4vwMwM0
- AレミリアのcaptureとSレミリアのstretchじゃ当初だいふ差が付きましたねぇwだったのに
Aレミリ狩りでSレミリアが活躍する何で意外だな…!
- 204 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 03:54:11 ID:EtW7JwfE0
- 日本語でおk
- 205 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 07:29:38 ID:kzSff1n.0
- やったー!時渡り買える金額になったー!
時渡りと酒虫どっち買おうか迷っちゃうな
レベル60ちょっとのちびサニーに対してレベル108の紫さんがエサ撒きに徹していたのはなんでさ
いくらなんでもこれはないだろ半減技でも即死するレベルだぞ
- 206 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 08:15:20 ID:m5a7ZdvM0
- AIはたまに意味不明な行動してくるよねー
まあ計算値から行動変えてくるようなAIだと本格的にクリアできなくなるし
ちょっと意味不明くらいでいいんじゃないかな
- 207 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 09:36:15 ID:B9EvhGQgO
- >>185
だね〜
むしろ5〜6面の奴らより妖精やオリキャラのが汎用性高くてシナリオだと優秀だったりするし
- 208 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 09:52:01 ID:KZ1hk1RE0
- 5-6ボスは両刀になる運命を背負ってるからな
- 209 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 10:01:26 ID:m5a7ZdvM0
- 両刀で使えるのがDタイプしか無いって両刀の意味ないよね
- 210 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 10:04:09 ID:uEOeMw4U0
- 産廃姫とかな
- 211 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 10:09:01 ID:TmikZZuI0
- 永琳、Tこいし、W咲夜、D萃香、T萃香、D映姫、A輝夜、S聖
あたりが使わない方のAかCが50以下ってかんじか
- 212 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 10:38:28 ID:Z50uFlsc0
- ゾンビフェアリー強化解除されたのか
まあ現状で普通に強いし妥当か
強化案が出てはことごとく潰されてるけど
- 213 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 10:47:21 ID:FT0IyyzM0
- SマイのS110になって先制技が特殊依存にならないかなー(妄言)
- 214 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 10:51:34 ID:F4fep7tM0
- ファッ!?
強化を見越して大魔王妖精からゾンフェに変えてリバビまで飲ませたんですがそれは……
- 215 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 11:03:50 ID:Ag748zNg0
- ゾンフェの耐性に風があればなぁ…
巷に蔓延る凶悪コダマ達の総メタになれるんだけど
- 216 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 11:06:51 ID:.XrVoXnU0
- 鋼採用する際に風が等倍になっていたら採用見送るレベルだからな
- 217 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 11:14:21 ID:m5a7ZdvM0
- 75%消えたのか
なんで弱体案は通りやすいのに強化案は潰されやすいんだ
- 218 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 11:27:28 ID:OSole886O
- ゾンビF強化消えたのか…大魔王さん続投するか
- 219 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 11:47:42 ID:1Ne.6EeY0
- 弱体はただ減ったり消えたりするだけだけど強化は加減間違えると手持ち必須レベルでそれだけになる可能性があるから
D天子みたいに折角強化したのに結局弱体しなければならなくなるとか二度手間の本末転倒だし
- 220 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 11:53:28 ID:9Od7Ui9c0
- 先週弱体化決まってからD天子雇いましたがなにか
- 221 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 12:35:28 ID:nAqPi6i.0
- もうすぐパーティのレベルが100に届くと言うのに紅魔の間の小悪魔がまるで突破できないんですが・・・
何かオススメのコダマってないかしら
- 222 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 12:37:41 ID:YiYccouw0
- サリエル
- 223 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 12:40:07 ID:S4Oeis3I0
- Tうどん
- 224 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 12:41:10 ID:SLrsDMl.0
- >>219
そういやハードロック来る前はD天子結構不遇って言われてたよな
強化→弱体化は意外と多くのコダマが通った道
ゾフィーも75%カットになってたら後々下方修正されてた可能性も高い気がする
- 225 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 12:43:34 ID:S4Oeis3I0
- ロックなかったら岩一発投げて沈む存在になりかねないからな
- 226 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 12:50:46 ID:JZaxP6GE0
- というかハードロック付けられた頃は環境が違いすぎる
- 227 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 13:03:10 ID:.XrVoXnU0
- 実際ハードロック無い頃のD天子はSてゐの器用さと素早さは持たず
A慧音のような圧倒的火力と燃費の良さは持っていない
燃費最悪の切り札プレスしか取りえの無い子だった。素で硬いけどハードロックあってこその硬さなわけでアレ
- 228 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 13:09:38 ID:1Ne.6EeY0
- それにD天子の強化案が出された時はまだ高速火力型でごり押ししてた環境だったしね
- 229 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 13:12:15 ID:SLrsDMl.0
- らんしゃまが鬼だった時期くらいだっけ?
- 230 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 13:16:10 ID:FT0IyyzM0
- 受験で対戦控えてるんだけど、今の環境はどうなってんの?
- 231 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 13:19:14 ID:SLrsDMl.0
- >>230
ガチならダストPT
- 232 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 13:29:20 ID:FT0IyyzM0
- マジか
やっぱ炎もダスト無効にすべきじゃないですかね(適当)
- 233 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 13:31:04 ID:Z50uFlsc0
- Hレティは明日以降どれくらい生き残るのやら
D天子との良相性も消えるしどうにも生き残る未来が見えない
- 234 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 13:32:23 ID:u9j/MPoE0
- >>232
サラ「せやな」
- 235 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 13:41:56 ID:SLrsDMl.0
- >>233
彼方ちゃん自身も天候でダスト1強である事は問題視していないって言ってたから
オートダストが存在してる限り、相変わらずダストPTとして結果は残すんじゃない?
- 236 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 13:42:36 ID:.XrVoXnU0
- Hレティは頭のおかしいナイヘが無くなったけど、オートダストと対地、水性能の高さは変わってないからまだまだ現役レベル
これからはダメージソースはオートダストと火力無振りの攻撃にかけるか、火力上げて耐久不安定にするかの二択になっただけだな
- 237 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 13:51:38 ID:FT0IyyzM0
- ダスト対策って何すりゃいいんだ
Tフランでも引っ張ってくんのか
- 238 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 13:55:36 ID:ykwJqd9U0
- >>237
今まで→D天子「^^」
ただ、明日以降は知らん
- 239 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 13:59:38 ID:SLrsDMl.0
- サブタレイニアンサンで天候変えてやるぜ!→ターン終了時またDD
普通に考えれば分かるはずなのにあの時の俺はどうかしていた…
- 240 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 14:00:41 ID:.XrVoXnU0
- >>239
俺もやったから安心しろ…
むしろDDの効果時間を長くする補助にしかならないっていうね
- 241 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 14:00:44 ID:Z26gW5B20
- 交代読まれて氷ぶちこまれることもあるので
天子よりサラが喜んでやってくる
- 242 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 14:04:40 ID:aUB6Mbmw0
- サラは氷で神殺しまでできるのがなぁ
流石に範囲広すぎだろ
- 243 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 14:08:02 ID:RT8mWS9s0
- サラの氷サブは威力80でええよ
替わりにS藍の氷サブを90にしてあげて
- 244 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 14:12:12 ID:472vNIqU0
- HレティにナイヘなくなるからD依玖入れればだいたい黙ってくれると思ってる
- 245 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 14:14:35 ID:9sFVqZLU0
- サラの氷サブは没収でいいでしょ
- 246 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 14:16:55 ID:FT0IyyzM0
- 基本的に氷コダマに強けりゃダストもなんとかなんのかな・・・うちにはサラもいるし頑張れるかな
使ってる身としてもサラの氷サブは80でいいかも。てか正直使った覚えがあんまりない。PT構成のせいかもしれんけど・・・
- 247 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 14:16:59 ID:B9EvhGQgO
- Hレティはフラワーの確定速度下げと特殊障壁あるからまだやれるだろ
- 248 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 14:17:22 ID:RT8mWS9s0
- エリーの凶悪地サブも威力80が妥当
にとりの地サブこそ威力90にすべき
こっちは水とタイプ被り気味だし
- 249 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 14:18:07 ID:b3IHfVeY0
- サラの範囲の広さはマジでビビる
俺はエレンいるから警戒してあんまり出された覚えないけど
- 250 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 14:18:17 ID:B9EvhGQgO
- いいすっね〜
- 251 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 14:19:08 ID:RT8mWS9s0
- Hレティに特殊振りしてる人すでに何人か見たな
CS振りが主流になんのかね
- 252 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 14:21:43 ID:B9EvhGQgO
- C無振りでもマガンとダストでダメージ120くらい行くんちゃう?
- 253 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 14:23:27 ID:ZsTWn3lc0
- Hレティ対策にTルーミア使うのもあり、トータルイクリプスでスキル消しが狙えて毒で弱点突けて
猛毒、装備消しもある。鋼で止まるけど装備・スキル消しと回避があるからやることがなくなるわけではない
- 254 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 14:25:17 ID:JZaxP6GE0
- Nレティにして地サブ持たせる人多そう
- 255 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 14:26:51 ID:B9EvhGQgO
- 鋼呼びすぎでTルーミア使うきになれんわ
- 256 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 14:27:49 ID:FT0IyyzM0
- そういう話を聞くとスキル消し持ちが欲しくなる
- 257 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 14:28:06 ID:HgZmJTp6O
- サラは理以外じゃ止まらない感じかね
- 258 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 14:29:19 ID:aUB6Mbmw0
- Nレティはほんとにダスト降らせるだけの置物だな
なんでこいつだけA80もあるのか
- 259 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 14:32:26 ID:472vNIqU0
- 一応前に流行ったD永琳とか、サラより早く動けて先制無効の先制持ちなさつきりんとかが対策になるんじゃね
- 260 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 14:32:57 ID:472vNIqU0
- 先制もち× 催眠持ち○
- 261 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 14:35:15 ID:KG2qkecM0
- Dエレンが来たらまた環境変わるだろうからそこまで様子見
- 262 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 14:36:21 ID:9sFVqZLU0
- 後ろの風鋼のことを考えるとD永琳かエレンがよさげ
- 263 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 14:52:32 ID:FT0IyyzM0
- 天子c持ったDスターでもいいぞ
遠慮無く思考停止マガンストームできる
- 264 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 15:38:38 ID:b3IHfVeY0
- Aはたて雇用してみたがマジで強いなこれ
フランカードが重くないから超火力だし先制も狂ってるし
なんで流行らないんだろうか?
- 265 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 15:40:22 ID:N3fZo8ac0
- 人気
- 266 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 15:43:27 ID:2QWC2Yu20
- 風理なんで弱点突かれやすいから使われにくいなAはたてちゃん
- 267 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 15:43:30 ID:KG2qkecM0
- レティは人気キャラだったのか
- 268 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 15:49:52 ID:472vNIqU0
- 脆いし受けやすいからレティと違って使用側も思考停止で動かしてると普通に死ぬから
- 269 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 15:53:09 ID:JZaxP6GE0
- 何でオートダストと比べる必要があるんですか(正論)
- 270 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 15:56:29 ID:2QWC2Yu20
- 優遇枠の連中から椅子とらなきゃいかんから一番つよい奴と比べられてるんやな悲劇やな
- 271 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 16:02:56 ID:b3IHfVeY0
- なるほどちゃんと考えて運用しないといけない子なのか
弱点もメジャーなもんばかりだけどその辺はうまくカバーしていけばいけるな
ちょっとPT構成考え直してくる
- 272 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 16:08:25 ID:.XrVoXnU0
- Aはたては風受け読んで時間差セットをほぼ確実にできるようになればものすごく強くなれる
できない奴のはたnはクソ。ソースは俺
- 273 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 16:52:09 ID:472vNIqU0
- うーん、今日は選出の読みミスがひどいな
こうも完全に裏目だと笑うしかない
- 274 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 17:04:58 ID:IefpJETU0
- いい加減ダスト弱体化しろや!
くそつまんねーんだけど!
- 275 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 17:06:06 ID:7yy/12xg0
- 彼方ちゃんには深い考えがあるはずだからダストが今の仕様なんだよ
- 276 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 17:10:49 ID:b3IHfVeY0
- 彼方ちゃん的にはダスト最強でも構わないらしいからねぇ
まあダスト使ってる奴が強ければ弱体化対象らしいけど
- 277 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 17:34:07 ID:SLrsDMl.0
- 一番強い天候が一番簡単に使用出来るっていうのが現状です
- 278 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 17:40:47 ID:472vNIqU0
- 天候の恩恵結構でかいんだから全部手動でいい
瘴気は許す
- 279 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 17:52:54 ID:ZsTWn3lc0
- 特に触れられてなかったが地龍破も修正内容が若干変わってるな、まああのままだったら螺光歩涙目な性能だからな
しかし思い返してみると
A美鈴:ガチ不遇筆頭。大抵の相手に殴り負ける。今回の修正でようやく日の目を見れるか
S美鈴:昔は完全に劣化A文。無双風神に劣る樹サブと闘マスパ、耐久も今以下で物理カウンター(霊無効)しか強みがなかった
修正後は未だもう一声欲しいもののそれでも戦える性能になってる(A文との差別化も出来てる)
T美鈴:修正前の美鈴の中ではまだましな部類ではあるが微妙なのに変わりはない。ステに抜きん出たものがなく
風サブや特殊反射、攻撃積みなど持ってる技フル動員して戦うキャラ。風サブの強化や消費の見直しはあるが
それでももう一声欲しいところ。T一輪が参戦したため現状では一番辛い美鈴かも
AD美鈴:一致先制持ちだが両刀で全ての攻撃が無効化されるリスクを持つ。霊・理に弱点突けるがこちらも弱点を突かれてしまう
何か物足りなさを感じる性能でADの中では間違いなく弱い。霊無に対して完全に詰む。修正はされてるがそれでも正直微妙
D美鈴しかまともなのいない(いなかった)ってことだよな、これ。今のS美鈴は使ってもいいかな位のレベルにはなれてる...と思いたい
- 280 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 18:01:20 ID:JZaxP6GE0
- 修正入んなきゃ進化系統どれも微妙なのなんてたくさんいたし・・・
- 281 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 18:19:09 ID:EavEedAc0
- S妖夢も炎属も叩き潰せる範囲持ってる子って居ないものか
それさえ居ればPTの問題も一通り解決するはず
炎水属はちょっとクセがありそうなんだよなぁ・・・
- 282 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 18:21:42 ID:Z50uFlsc0
- 水雷でいいんじゃない
樹で止まりやすいからちょっとあれかもしれんが
- 283 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 18:21:45 ID:GgUM.Wd.0
- S依姫「ガタッ」
- 284 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 18:22:07 ID:iaPT9uJw0
- 癖強いが地雷ちゃんとか
- 285 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 18:23:28 ID:JZaxP6GE0
- E魔理沙で良いんじゃない
- 286 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 18:24:26 ID:3Epf/7Og0
- かいりゅーならS妖夢にガン有利で炎もごり押せなくもない
- 287 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 18:29:38 ID:b3IHfVeY0
- エレンちゃんなら炎にも弱点付けてぬえゾウ装備で大体S妖夢に勝てるよ!
まあ受けだしするなら1発で仕留めないと逆にやられるんですけどね
- 288 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 18:33:55 ID:9sFVqZLU0
- 時渡りの暴力きっついわー
日曜は装備差がすさまじいから困る
- 289 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 18:48:51 ID:EavEedAc0
- Tさとりだとだいたい行けるけど燃費悪いからどうだかなぁ とか思ってたらE魔理沙がいたか・・・
魔理沙って全部が全部紙耐久のイメージあったけどそうでもないんやな・・・ カードも余ってるしそれでいこう
- 290 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 18:50:42 ID:2QWC2Yu20
- E魔理沙は耐久を得た代わりに足鈍ってるしな
まぁ先制あるから問題ないのか?
- 291 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 18:55:58 ID:EavEedAc0
- 割と素早さは考えないでやってるな
相手が先手取ることを前提に考えるスタンスになってしまってる
- 292 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 18:56:45 ID:fXyQb4K60
- 足よりも樹と神に無力な方が問題
速い地にも負ける
- 293 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 19:06:56 ID:KCtMZLzg0
- 足の速いやつが苦手なら麻痺らせるなりストップウォッチ使うなりすりゃええやん
確定速度下げマジキチスキル持ちのヤマメちゃん雇ってもいいかもね
- 294 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 19:10:15 ID:EavEedAc0
- どうなんだろう・・・他の面子で樹くらいは一方的に殴り殺せる構成にはしてるつもりだったけどそう言われると不安
- 295 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 19:29:49 ID:KZ1hk1RE0
- T咲夜さんの速度下げも確定にならんかな
紅魔パにしようかと思ってるんだが搦め手が驚くほど少ない
- 296 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 19:33:17 ID:7yy/12xg0
- 確定速度下げとかクソすぎるからやめろ
- 297 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 19:37:15 ID:aUB6Mbmw0
- ルーミア系統とDチルノでいいじゃん>搦め手
- 298 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 19:38:08 ID:b3IHfVeY0
- 紅魔館の住人のPTじゃね?
搦め手出来そうなのH咲夜くらいしかいないけれど
- 299 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 19:38:55 ID:iFie..7.O
- 咲夜もめっきり見なくなったな
一時期は(でたよwww)ってくらいいたのにな
冠羅部屋に出てきた咲夜統一の悲惨さよ
- 300 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 19:41:14 ID:8Kk9u.WE0
- レミリアはスキル消しできるだろ!いい加減にしろ!!
- 301 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 19:44:09 ID:KZ1hk1RE0
- >>297
館の住人って考えてたから
美鈴小悪魔パチェ咲夜レミリアフランで脳筋しかおらん……ってなってた
るみゃ大妖精チルノ辺りも考えるべきか
……るみゃさんなんで630族で両刀なんですか
- 302 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 19:44:57 ID:KZ1hk1RE0
- 630じゃねぇ530だ
630だったら両刀でも何ら問題ないな
- 303 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 19:47:59 ID:E4IGkAsY0
- 天候終了させるスキルがあってもいいと思う
発動は一番最後で
- 304 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 19:53:11 ID:aUB6Mbmw0
- >>301
小悪魔搦め手使えるよ
5%UPシンクロ、物理壁にミラコあるし攻撃範囲も広い
中々優秀な子だと思うけどあんま流行んないだよね
あと咲レミフラが格闘特にサラを凄く呼ぶから他のメンバーでケアしといた方がいい
- 305 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 19:56:41 ID:vu9/xkwI0
- >>299
最初のH咲夜がストップウォッチしてきた時のサクサクっぷりは異常
- 306 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 20:04:11 ID:KZ1hk1RE0
- >>304
サラにはTこあがカバーになりそうね
と思ったけど岩あんのか……つーか凄いなサラの攻撃範囲
- 307 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 20:14:29 ID:ZsTWn3lc0
- 個人的に反射はともかく障壁は搦め手として認識してないんだよなぁ
D小悪魔使い始めたんだが、使った感想が「あ、あれ、こんなに強いっけ?」って思った
正直予想外すぎる強さ。現在までに14戦して13勝ってどういうことなの・・・
- 308 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 20:16:06 ID:l7OYPqS60
- 小悪魔のTとHは他の同属性が強すぎてな
- 309 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 20:17:44 ID:JZaxP6GE0
- 思考停止ナイトエンプーサ強い(確信)
虫が少ない上に出てきても対処簡単なんやな、悲劇やな
- 310 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 20:28:59 ID:ykwJqd9U0
- D小悪魔はストーリーやら冠羅で糞鬱陶しかった印象。Dだったかうろ覚えだけど
- 311 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 20:48:35 ID:t.Qg0FzU0
- ストーリーでD小悪魔と戦ったときは「こんなにこいつ強いのかぁ」と白目になりながら戦っていたわ。
最近新しいコダマ全く育ててないから安いコダマでも一匹育ててみるかね。
- 312 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 21:04:50 ID:.XrVoXnU0
- おいもう2/11の仕様変更案出ているぞ
- 313 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 21:08:40 ID:b3IHfVeY0
- H永琳クソヤバいような気がするんですがマジでいいんですかね
使ってる俺としちゃ歓喜だが
- 314 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 21:08:50 ID:YiYccouw0
- マジで
マジだ
- 315 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 21:09:01 ID:sw.KcSYs0
- 魔天使弱体化だと…?
- 316 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 21:09:53 ID:kzSff1n.0
- PTの関係上D小悪魔が戦ってて一番対処が楽だったな。先手さえ取れればどうとでもなる。別にこの子に限った話ではないけど
他の小悪魔は地味にすばやい。霊で狩ろうとしたらなんかサブ闇持ってるじゃないですか!アリスもだけど
- 317 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 21:11:07 ID:w48BMjDM0
- D小悪魔弱点虫しかないけど耐性1つしかないからな
しかし仕様変更すごいことになってる
- 318 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 21:15:41 ID:t.Qg0FzU0
- 軒並み鋼風が弱体化か…Dエリーはそれを弱体化させられると全く息しなくなるんだけどな。
そして肝心の最上位コダマは全く手付かずと言うね。中堅を弱体化させたらますます格差が広がりそうだ。
- 319 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 21:18:54 ID:ykwJqd9U0
- おお、Sぬえが使いやすくなってる。
というか、H永琳のこれ、消費40か50の間違いだろ…
- 320 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 21:19:30 ID:.XrVoXnU0
- 今の最上位ってなんだ
HレティD天子は明日で手が入るし
- 321 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 21:19:39 ID:wwk3Owhw0
- なんか今回ダウナー調整が多いなぁ・・・
秋姉妹:HP105→110、防御/特防85→80、速度75→80
S空:攻撃90→80、防御85→90、特防75→80
みたいな強化なのか弱化なのかよくわからないクッソ微妙なのもある
- 322 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 21:23:28 ID:m8hia.Dc0
- おっ静葉様地味に強化だいいこと
しかしミミちゃん捨て身弱くなるか・・・
こいし装備交代読みぶっぱのロマンが半減でもICBM打つ方が良くなっちゃったな
- 323 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 21:25:56 ID:b3IHfVeY0
- >>319
間違いなくヤバいと思うよ
思考停止でぶっぱできるし元々H永琳は鈍足とは言えないし火力もある
多分通らないと思うし通るにしても威力下げて消費そのままにしないといけないと思う
- 324 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 21:27:16 ID:KMzKD4/s0
- >Tルナ:ムーンスティルネス→ブレイクキャノピー(岩/特殊/90/100/20/継続2〜3ターン黄砂発動)
これは面白そう
- 325 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 21:29:57 ID:lts7PGvY0
- ナズーリン強化どころか弱化してるぞ
どういうことだオイ…
- 326 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 21:31:17 ID:iaPT9uJw0
- 鼠はポイしちゃおうねってことだな……
- 327 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 21:31:22 ID:RIlqV2bs0
- ナズはどこかの誰かが耐久面で優秀なのを見せちゃったから
燃費0スペル無くされたな
- 328 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 21:31:40 ID:472vNIqU0
- たぶんだいたいDナズのせい
Tルナサの強化はなんとなくこれがしたいんだろうなぁと思うところはあるけどTルナサが使われない理由はそこじゃないんです・・・
- 329 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 21:32:46 ID:JZaxP6GE0
- というかなんでお前強化されんの?ってコダマ紛れすぎなんですがそれは
- 330 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 21:33:50 ID:qFN4Zpg20
- 厠の花子さん回避無効って怖いな!絵面が
マイパーティとしてはTルナの黄砂が面白い
でも降ってくるのは黄砂より恐ろしいものなような…
- 331 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 21:35:41 ID:t.Qg0FzU0
- Tルナ使ってるけど、今回の強化は正に垂涎かもしれない。
元々CSで十分強コダマじゃないか! もっと評価されろ! と使っていて事実かなりの勝率をだしていたが。
天候黄砂が入ると、その後に地鋼岩を受け出しても、全てこちら側が弱点で狩れる。
もしこれが通るならルナチャの将来は明るくなった。もうサニーやスターのおまけとは言わせない。
ただ問題は鋼風と組ませるとDDの再来になりかねないことなんだが。
- 332 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 21:36:05 ID:.XrVoXnU0
- >>330
言われて不可視の弾でピチュるバグ思い出したwwあのネタだったのかww
- 333 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 21:36:16 ID:iaPT9uJw0
- バグ花子さんなら仕方ない
- 334 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 21:40:16 ID:41IS9fpA0
- 今回の調整は結構面白いのが多い
この調子でどんどんやってくれれば、本当に3月くらいには色々な環境が楽しめるかもな
- 335 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 21:40:54 ID:w48BMjDM0
- 闇の力(明羅):VP回復量1/6→1/3
明羅さん1人だけ別ゲー
- 336 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 21:43:27 ID:JZaxP6GE0
- 一気に修正案なかったことになりそう
- 337 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 21:46:12 ID:KZ1hk1RE0
- >>335
常時戻り橋状態とかなにこれこわい
- 338 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 21:49:56 ID:b3IHfVeY0
- 明羅さんだけポケモンやるのか…修正案そのまま通ったら使ってみるか
- 339 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 21:50:08 ID:.XrVoXnU0
- 永久機関明羅
なおサラのマッパ一発で死ぬ模様
- 340 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 21:51:32 ID:JZaxP6GE0
- 修正の荒波を回避し続ける文
- 341 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 21:52:18 ID:qFN4Zpg20
- >>336
N妹紅とかはぱっと見でやばそうだと感じた
5%アップこみでH120最大防御410からの9%回復試してみたい
っていうかS空ちゃんほとんど変わってないじゃないかー期待してたのに!
- 342 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 21:52:33 ID:Nf4P9QFk0
- フランカード常に持たせたくなるな
- 343 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 21:53:34 ID:m8hia.Dc0
- >>339
重複くらって生きてるコダマの方が少ないかと
まぁそうじゃなくても抜群で飛びそうなほど脆いけど
- 344 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 21:54:04 ID:Z50uFlsc0
- Nスターのなんか取りあえず弱体しときましたよ感
Hを5減らすことに何の意味が
- 345 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 22:02:23 ID:RIlqV2bs0
- Nスターはこれでもまだ強そうなら
Cを5削ってAに回す
100 50 100 90 100 60 500辺りまでは行くかもな
- 346 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 22:10:21 ID:fXyQb4K60
- 明羅さんはフランカード持たせて星と闘わせてみたいな
H永琳は相手の弱点つけない点は替わらんし多少嫌らしくなった程度かな
- 347 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 22:11:18 ID:qbZxyfQQ0
- たった5や10程度の種族値ちまちま移動したところで、相性とか先制とか継続とかのメカニズムメリットをそうそう覆せるわけねーじゃん…
もっと根本的に「出来る事自体を潰す」変更しないと(もしくは、他全員に同等前後の利点を与えないと)どうしようもねえよ、この手のは
- 348 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 22:12:33 ID:KG2qkecM0
- T藍「せやな」
- 349 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 22:14:43 ID:ykwJqd9U0
- Tルナもヤバイな。C120からタイプ分類一致威力90(135)短期黄砂付が消費20で飛んでくるのか
S90あるし、雷も岩も足りないから契約するかな
- 350 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 22:18:28 ID:yW71hoOU0
- 質問なんだけど
対戦会の3勝ボーナスって3勝するごとに貰えるの?
それとも最初の一回だけ?
- 351 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 22:19:04 ID:w48BMjDM0
- 一回だけよ
- 352 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 22:20:25 ID:ykwJqd9U0
- >>350
1回(最初の3勝分)だけ
- 353 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 22:21:14 ID:SLrsDMl.0
- 消費がわずかに増えたり種族値が5減ったり、
弱体化と言えないような修正が多いんですが大丈夫なんですかね
- 354 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 22:24:16 ID:JZaxP6GE0
- ここからT藍現象が始まるから・・・(恐怖)
- 355 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 22:25:00 ID:w48BMjDM0
- T藍って普通にいるような
- 356 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 22:27:36 ID:wsx8rgeQ0
- 素早さ激戦区、90族から落とされた子のことを考えてください
- 357 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 22:30:51 ID:2QWC2Yu20
- かいりゅー 速度低下
れっくうざ カウンター没収
ぎらてぃな 先行そらをとぶ消費増加
ぐぬぬ
- 358 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 22:37:30 ID:YiYccouw0
- ぽけもんの人ドンマイやな・・・
- 359 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 22:37:33 ID:RIlqV2bs0
- 使用者が暴れ過ぎた結果じゃね、知らんけど
- 360 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 22:38:59 ID:JZaxP6GE0
- らてぃはまだしも、仕様変更通ってもりざーどん全く使いたいと思わない
- 361 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 22:41:37 ID:TmikZZuI0
- ぎゃらどす使ってるけど弱体ないな・・・よしよし・・・
って来るわけもないが
- 362 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 22:42:30 ID:JpLOISLs0
- ちびこがさが一気に頭のおかしい性能になるな
- 363 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 22:44:42 ID:JpLOISLs0
- ここがさだった…
- 364 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 23:04:37 ID:1Ne.6EeY0
- Nサラの修正はそこじゃない
サブの岩か氷どちらか没収がないと変わんないっす
- 365 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 23:08:03 ID:wwk3Owhw0
- ナズの弱体がピンポイントすぎてこれが通ったらDも産廃だな
今回の修正案の中でもトップレベルの弱体で笑える
- 366 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 23:10:43 ID:JZaxP6GE0
- 「さらばHナズーリン!雷鋼はエレンだけ!」
- 367 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 23:27:08 ID:9sFVqZLU0
- なぜサラのサブ氷を取り上げないのか
- 368 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 23:31:21 ID:Z50uFlsc0
- ちび何気に映姫そのままか
霊夢よりこいつこそコスト上げるべきだと思うんだけど・・・
- 369 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 23:33:14 ID:472vNIqU0
- Nサラやり玉にあがりまくってるけど統計の週間の勝率そこそこ止まりだろ
どこでそんなにヘイト買ってるんだ・・・?
対策しないといけないコダマなのは間違いないけど
- 370 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 23:37:03 ID:uoqMF5A60
- ちびフランのコストあがると
レンタルで紅魔館パ組めないじゃないですかー
- 371 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 23:37:18 ID:m8hia.Dc0
- T藍のC下げなかったのと同じ
彼方ちゃんの譲れないところなんだろう
- 372 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 23:37:42 ID:JZaxP6GE0
- 異様にヘイトが高まるのに大した理由はないのがこのゴネ得玉神楽なんですよ
- 373 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 23:38:42 ID:1Ne.6EeY0
- T藍で下げなかったのはSだ
火力と燃費はがっつり下げた
- 374 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 23:43:48 ID:m8hia.Dc0
- >>373
あれ?Sだったか勘違いしてたな
まぁサラも調整後そんな変わらなければ
徐々に燃費悪くしたり威力下げたりするだろ
- 375 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 23:45:33 ID:9sFVqZLU0
- 星ちゃんの神100は何で2割麻痺ついてんですかね
- 376 :名前が無い程度の能力:2013/02/03(日) 23:50:58 ID:m5a7ZdvM0
- おお、輪妖精も弱体化か
聖夜の奇跡消費0は変だと思ってたし
サブ風が100はちょいと強すぎるくらいだったから
この調整は妥当かなあ
- 377 :名前が無い程度の能力:2013/02/04(月) 00:12:24 ID:LtpsFiXM0
- Sユキ、もともとペラいからHP5上げられたってな…C上がるのは嬉しいが
S上げてくれりゃあ…どうせ110だろうが115だろうがA文には殴り殺されるんだけど
- 378 :名前が無い程度の能力:2013/02/04(月) 00:12:56 ID:ucT6djtA0
- 俺の手持ちのコダマが1体も強化も弱体化もされぬ
喜んでいいのか悲しんでいいのか…
- 379 :名前が無い程度の能力:2013/02/04(月) 00:43:15 ID:p97rLZlg0
- Nスター、トキィ子、伊佐美はもう弱体化しなくてもいい気はするがな
- 380 :名前が無い程度の能力:2013/02/04(月) 01:05:24 ID:KurQNj5U0
- 困ったらAかC上げ下げすればいいみたいな風潮やめろや
- 381 :名前が無い程度の能力:2013/02/04(月) 01:32:49 ID:lRprVwDg0
- Sお空なんか付け焼刃みたいな調整だぜ
- 382 :名前が無い程度の能力:2013/02/04(月) 01:43:04 ID:DCs1XANE0
- むしろS空メインで構築している側からしてみれば今回は正直弱体化にしかみえねぇ。
元々紙装甲だから5程度増えたところで即死圏内は変わらないし。
むしろ物理突破がしにくくなったせいで特殊防御特化が辛くなるし。
その10を特攻か速度にくれたら大分違うんだがねぇ。
- 383 :名前が無い程度の能力:2013/02/04(月) 02:35:26 ID:ucT6djtA0
- S空はもう本当に泣いて良い
- 384 :名前が無い程度の能力:2013/02/04(月) 02:49:44 ID:xMDPBhKcO
- S空とかノーマークだから対面したらまごつきそう
- 385 :名前が無い程度の能力:2013/02/04(月) 03:31:33 ID:X1aBtEIw0
- ただでさえ炎苦手なのにそのうえ速いとかもう相手にしたくない
90族時渡り5%upでも無補正110族相手は乱数先制か
当たり前だけど数値が大きくなればその分ブレ幅もでけぇ
- 386 :名前が無い程度の能力:2013/02/04(月) 07:42:39 ID:5quXUyKI0
- S空A産廃姫みたいな調整受けとる
- 387 :名前が無い程度の能力:2013/02/04(月) 08:07:50 ID:8bOXoK9M0
- エリーの地サブ弱体化か・・・いっそ火力うpでも持たせるか?
- 388 :名前が無い程度の能力:2013/02/04(月) 09:07:40 ID:VDHq9jn60
- 流れ切ってすまん
冠羅の部屋での戦闘って降参したら手持ち全部気絶中になるの?
- 389 :名前が無い程度の能力:2013/02/04(月) 09:09:24 ID:ARHQPRh60
- 降参したことないからわからんが、負け扱いだから気絶するんじゃないか?
- 390 :名前が無い程度の能力:2013/02/04(月) 09:09:29 ID:wXicjYoQ0
- 実装当初はそうだった
今は知らん
- 391 :名前が無い程度の能力:2013/02/04(月) 09:12:47 ID:VDHq9jn60
- >>389
>>390
そうか…立て続けに急所くらって手持ちがほぼHPギリギリだからどうしようかと思ったが
頑張るしかないな
迅速な回答サンクス
- 392 :名前が無い程度の能力:2013/02/04(月) 15:38:05 ID:8bOXoK9M0
- ついに名前募集中が出たな
- 393 :名前が無い程度の能力:2013/02/04(月) 16:03:39 ID:IiBC9g4I0
- Dエレンは2月末、T一輪は夏に正式公開予定
今見て気が付いたけど一輪の方はほぼ専用コダマじゃ
- 394 :名前が無い程度の能力:2013/02/04(月) 16:23:00 ID:KvCJW9Ws0
- 一応大会では本実装まで使用禁止らしいけどな
- 395 :名前が無い程度の能力:2013/02/04(月) 16:31:04 ID:QgxBkb0M0
- 映姫に炎サブください
焦熱地獄とかそんな感じで
- 396 :名前が無い程度の能力:2013/02/04(月) 16:33:48 ID:LtpsFiXM0
- 閻魔の朝は一杯の溶かし銅から始まる
- 397 :名前が無い程度の能力:2013/02/04(月) 17:06:00 ID:DCs1XANE0
- むしろ大会禁止の前例を作るなら大量にキャラを追加してくれてもいいのに。
練習でしか使えないとなればきっと盛り上がりは……しないか
- 398 :名前が無い程度の能力:2013/02/04(月) 17:13:44 ID:A0HxmAvU0
- ドット絵が足りない
- 399 :名前が無い程度の能力:2013/02/04(月) 17:14:37 ID:C4t9kddQ0
- いくらかドット追加されてたけどね
神子とかマミゾウとか
- 400 :名前が無い程度の能力:2013/02/04(月) 18:23:48 ID:pwNsFDEwO
- 対戦会ログにDエレンT一輪使用の跡があるんですが対戦会はセーフなんですかね
- 401 :名前が無い程度の能力:2013/02/04(月) 18:26:26 ID:F2awcslU0
- はい
- 402 :名前が無い程度の能力:2013/02/04(月) 18:32:22 ID:kuCG10tE0
- まーた身内贔屓か彼方ちゃん
- 403 :名前が無い程度の能力:2013/02/04(月) 18:38:11 ID:tzf6c4Fc0
- Dエレンが2月末なのにT一輪が夏ってのは公開時期の差がありすぎて訳分からん
昔の季節的に考えて夏は4月からだとしても1ヶ月以上期間空くしなあ
- 404 :名前が無い程度の能力:2013/02/04(月) 18:42:43 ID:QrIppAuQ0
- 対戦会はありで大会は無し、って言ってたよ
贔屓と思うならドット絵描いて送ればいいんじゃないですかね
でもT一輪実装は新作出た後考えてる?っぽいから8月なんだろうけど
それならそれで、ちょっと仮実装早くない?と思う
- 405 :名前が無い程度の能力:2013/02/04(月) 18:45:29 ID:A0HxmAvU0
- 身内贔屓というより、ドット絵書いた人が仮使用できる感じなんじゃないの?
書いた人は自分の書いたドット絵のキャラを暫く専用に使え、彼方ちゃんからすればテストになる
- 406 :名前が無い程度の能力:2013/02/04(月) 18:52:25 ID:2SIR0a9cO
- 対戦会で得た石を売り払ってついに時渡りを手に入れるんよ!
ふっふっふ、最速最速ぅ〜
- 407 :名前が無い程度の能力:2013/02/04(月) 18:55:03 ID:b74wlO.Y0
- [1][2][4][6][8][10]「そうだな」
- 408 :名前が無い程度の能力:2013/02/04(月) 18:58:59 ID:xs97nRGI0
- そういえばトリル中にトリルするとどうなんの 元に戻るの
- 409 :名前が無い程度の能力:2013/02/04(月) 19:01:09 ID:tzf6c4Fc0
- 新しくトリルが始まる
つまり残りトリルターンが最大値に戻る
- 410 :名前が無い程度の能力:2013/02/04(月) 19:21:27 ID:xs97nRGI0
- 上書きで継続されるのか 咲夜と違ってエレンならトリル継続楽そうだなぁ
- 411 :名前が無い程度の能力:2013/02/04(月) 20:17:14 ID:LtpsFiXM0
- 新たなトリル使いと聞いてwktkしたが結局鋼であることに変わりなかったことを知った俺は深い悲しみに包まれた
- 412 :名前が無い程度の能力:2013/02/04(月) 20:52:30 ID:UA.RWFaQ0
- 追加されたドットってどこで見れるの?
- 413 :名前が無い程度の能力:2013/02/04(月) 20:58:03 ID:b74wlO.Y0
- ttp://www.tohofes.com/img/kakera/0/434.gif
ここの434の所を弄ると色々出てくる
- 414 :名前が無い程度の能力:2013/02/04(月) 21:26:01 ID:UA.RWFaQ0
- >>413
さんくす。
屠自古かわいい
- 415 :名前が無い程度の能力:2013/02/04(月) 21:31:40 ID:Kax9/pjs0
- まさかと思うがこれって全部採用されるのか?
- 416 :名前が無い程度の能力:2013/02/04(月) 22:11:40 ID:dRxiAEfU0
- その問いに答えられるのは彼方ちゃんだけだぜ
- 417 :名前が無い程度の能力:2013/02/04(月) 23:19:11 ID:KvCJW9Ws0
- 彼方ちゃん基準で既存レベルに達するかが基準らしいな
- 418 :名前が無い程度の能力:2013/02/04(月) 23:25:38 ID:Yl83DOVM0
- そういえばもう少ししたら新しいステージが解禁か。
すぐに特攻するべきかちょっと待ってどんなのが出るか確かめてからにするか
- 419 :名前が無い程度の能力:2013/02/04(月) 23:26:53 ID:k4IGJV0s0
- 難易度ボーナスしっかり出るんだっけか
冠羅部屋攻略してたから霊力が今日の分しかないしゆっくり進めるか
- 420 :名前が無い程度の能力:2013/02/04(月) 23:55:59 ID:35voDj5M0
- 78Pくらい取れたらいいな
- 421 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 00:02:40 ID:wyJy1vrg0
- ルナ難易度で100溜まるようになってくれればいいな。
- 422 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 00:25:33 ID:Dsv6O3Xk0
- まだ更新されてないようね。
一応0時をめどにしていたようだけど
- 423 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 00:26:47 ID:FSA/9Tao0
- パテコやら発送(抽選も?)しないかんだろうしすぐには無理やろ
- 424 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 00:54:23 ID:cQJuy9lk0
- くじ景品きたで
- 425 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 01:00:55 ID:FSA/9Tao0
- 新シナリオきたー
- 426 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 01:01:06 ID:7WPdKWKg0
- 来てねーじゃん、と思ったけど単に当選漏れただけだった。
- 427 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 01:08:41 ID:n8B/NmYM0
- ただのレベル差の暴力じゃないか(憤怒)
- 428 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 01:10:18 ID:FSA/9Tao0
- ドロップ品全部確認。バグ(?)のおかげで…
- 429 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 01:11:59 ID:wyJy1vrg0
- あれ?EX4ってEX3クリアしていればいいんだよね? 今見たらチケコだけで開放されてなかったわ。
そして1ヶ月ぶりのチケコから紅魔→美鈴とか。これは最近新コダマ育ててない俺に
格闘冷遇の彼女を何とかしなければという使命感を抱かさせる策略か? 既にオレンジが居ると言うのに。
- 430 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 01:13:46 ID:RzXrDYpE0
- バグが多いようで一時停止中らしいな
なぜかモニカを素通りできたからおかしいとおもってたが
- 431 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 01:16:03 ID:WL5RDM1c0
- 彼方ちゃんお疲れさん
- 432 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 01:58:19 ID:wBf7h/p.0
- レベル差暴力ひどいというかラインナップが露骨すぎる・・・
- 433 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 02:17:46 ID:LQTEmf1.0
- とりあえず火力狂のモニカおかしいだろ…ルナ2回負けたぞ…
- 434 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 02:22:09 ID:Vf1rDNQw0
- S小町解雇しなければよかったかなー…
居れば神子付けてクソゲー出来るんだけど
- 435 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 02:46:31 ID:n8B/NmYM0
- ラスト回避ばっかでgmkzだわつか天則Gに回避とか基地外なんですけど
- 436 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 02:46:42 ID:RzXrDYpE0
- 50ポイント以上消費したけどルナ突破
天則さんが道連れ範囲のHPだったからよかったけど敵の戦法害悪すぎるぞ・・・
- 437 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 02:48:17 ID:FSA/9Tao0
- 最後回避連打のエリス呪い子全員装備とかひどすぎる…
天則Gに回避はあかんやろ
- 438 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 02:57:03 ID:A5Fctlm60
- 何というか40以上のレベル差に害悪戦法だとイラつきもしないな
普通の戦法じゃ勝てる訳無いって初めから解ってしまうし
本家のタワーやトレインみたいに相手の手持ち解らない交代無しとかでいいのに何考えてんのか
- 439 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 02:57:05 ID:RzXrDYpE0
- というかメンテナンス前に手に入れたアイテムはそのままなのね
にとりまで倒してたけど消費10ポイントで大吉中吉1個追加はおいしい
- 440 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 03:05:38 ID:FSA/9Tao0
- 合ってるかわからんけど、天則G 285/105/125/105/125/35の780かな?
- 441 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 03:23:18 ID:wyJy1vrg0
- 最初のモニカですら4体が限界だった。呪い子でも雇うしかないのか。
何気に今日日付で修正が大量に入っているわけだが、ナズ関係は強化されたのだろうか。
そしてTルナがどこが修正されたのかわからない。
- 442 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 03:31:45 ID:Vf1rDNQw0
- やっぱH永琳修正されたか
まあ思考停止でぶっぱできる装備剥がしが追加されるだけで大満足だな
S空アビスノヴァ消える代わりに闘スぺル追加だけどどうなんだろうこれ
- 443 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 03:47:11 ID:tEfM6I8A0
- 100Pくらい使ったがEX4クリア
途中までルナで最後はノーマルにしちまった
うちのPTじゃ美鈴と天則がきつかった
- 444 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 03:59:54 ID:sdXV2G0.O
- ボーナスがどれだけもらえるか知らんけどどうせ景品には届かないだろうし何よりクリアできない
Hてゐにサリエル効果があったなんて知らなかったわ。さすがに驚いた
今回は西行妖ほどの絶望がなくてよかった。全滅もしなかったし
- 445 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 04:42:25 ID:LQTEmf1.0
- 合計13コンテでルナクリアー久々にしんどい…
こいしちゃんかわいい
- 446 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 07:06:19 ID:j3d3aGVw0
- パテコ→命連→聖
対戦は特殊ばっか見かけるから響子のほうが欲しい
- 447 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 07:23:23 ID:tEfM6I8A0
- 響子は店で100万だぜ買った方いい
- 448 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 09:37:24 ID:C03gzgNgO
- 回避弱体化風潮をあおり回避無視スペルばら蒔き、及びマガンやT一輪の回避無視スキルを正当化しようとする彼方おじさんは人間の屑だって、はっきりわかんだね。
回避無視と風鋼削除はよはよはよ
- 449 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 09:39:04 ID:5aioa5/I0
- モニカか害悪すぎる・・・ このどんどんキャラが嫌いになっていく感じ久しぶりだ
- 450 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 09:42:35 ID:3P9756pw0
- 難易度ボーナス?どうせ大したもんじゃねえんだろ!!??
ってことでノーマルでさくっとクリア。天則Gを一人で大立ち回りするDスターさんパネェっす・・・
- 451 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 10:00:02 ID:K6EQBy3k0
- ボーナスは1戦8Pかな
とりあえず呪い子2体契約してきた
霊力もバカにならないからまともにぶつかってみる気にもならない
- 452 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 10:00:14 ID:Dsv6O3Xk0
- ハードのボーナスが+4だったからそれで進めてるけど神子持たせたマイがよく活躍するよ
今回は飛やら樹、地面が多いから氷メンバーが多いと楽かも。
- 453 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 10:03:10 ID:KCWDdEGY0
- 氷で状態異常も持ってると嬉しいなぁ…
- 454 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 11:27:19 ID:Cnc2Pvps0
- wiki編集がめんどいので、とりあえずEX4話の戦闘相手の手持ちと拾えるアイテムデータ纏めてみた
スレに直接貼るとネタバレ嫌な人もいるだろうから、txtでうpっておいた
ttp://ux.getuploader.com/hapikomu/download/220/EX4.txt
- 455 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 11:33:56 ID:FSA/9Tao0
- 玉望の部屋の経験値少ねえ…
- 456 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 11:40:37 ID:A5Fctlm60
- >>454
乙乙、解りやすいな
- 457 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 13:19:54 ID:I7KGLYlEO
- 何で敵の25%は80%くらいになるんでしょうかねぇ…豊姫が突破出来ん…
- 458 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 13:30:04 ID:u3JrJ1Rc0
- CPUの乱数発生装置には何か不公平な仕様が仕込まれてるって噂が以前囁かれた事が
- 459 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 13:52:57 ID:ed1SOCyM0
- 相手のレベルが高い→倒すのにターンが多くなる→それだけ確率要素に振り回される
- 460 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 13:55:45 ID:K9KOgJ060
- 回避セラフィムリングでぼちぼち回復しつつたまーにワイヤー撒いたりする戦法でなんとかルナモニカ突破したけど、1戦15分以上かかってるな
向こうも回復装備つけてたり、装備を消してくるのが厳しい
氷がいない面子で星ちゃんは地獄
おとなしく呪い子3レティ輪妖精2の対CPU最強PTで挑むのが正解だろうなー
- 461 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 14:03:28 ID:AV5hI69o0
- 今回のルナは火力25%+ぬえor神子かS15%+ぬえor神子で確2とって一人一殺で何とかなってる
半減でも同レベルの等倍くらい削ってくるからまともにやり合えんw
というか神子カウンター戦法しようとしたらCPUのくせに神子潰ししてきやがったク○が
- 462 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 14:37:24 ID:tEfM6I8A0
- あー反射は単刀で等倍以上じゃないとな信用できない
経験上両刀はほぼこっちに合わせて来るし単刀でも平気で半減打ってきたりするからなぁ
メタバくらいだよ安定してぷっぱできそうなのは
- 463 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 14:59:36 ID:30OTq7/g0
- 2/11仕様変更に追加きてるけど
メイン技2つ大幅弱体に加えてステまで弱体ってDナズ完全に逝ったろ
他ナズはちょびっとの修正で結局救済されてないし
- 464 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 15:19:11 ID:K9KOgJ060
- Hナズーリン:攻撃105→110、防御75→80、特攻95→80、特防85→90
ナズーリンペンデュラム(優秀メイン技、これのせいで高感度は不要)→変わらず
レアメタルディテクター(防御確定上昇の優秀技)→消費VP0→10
ビジーロッド(樹70であんまり使わない)→消費VP10→5(申し訳程度)
高感度ナズーリンペンデュラム(ゴミ技)→消費VP30→25(申し訳程度)
ペンデュラムガード(昔は積み技だった回避)→変わらず
ナズーリンロッド(2個目の樹技)→消費VP25→20(申し訳程度)、3割命中上昇効果追加(意味がない)
グレイテストトレジャー(両刀の原因だが優秀)→特攻下げのため弱化
ゴールドラッシュ(いざってときのマスパ)→雷/物理/90/100/30/3割攻撃上昇(微妙)
再 起 不 能
- 465 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 15:26:58 ID:AV5hI69o0
- S空は訳の解らない能力修正が消えてロマン枠のアビスノヴァの代わりに特殊闘120/100/50(C30%上昇)を頂く事になりますん
タイプ的に対抗馬があのサラとはいえC110S110がこれ持つのアカン気が
T永琳は元々燃費良い神100技あるしアポロのあの修正は威力と共に消費も下がってるから逆に撃ちやすいかな
Tルナの黄砂が消費30に変わってるのは妥当だと思う
- 466 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 15:29:00 ID:DzVNnR220
- 今回の仕様変更は全体的に変なところが多いんだよなぁ
ドット見せられすぎて彼方ちゃんの頭が狂った説が有力らしいが
- 467 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 15:36:28 ID:C03gzgNgO
- Tルナの黄砂で環境を一斉風靡しちゃお
受け出しして黄砂撃って逃げるだけの簡単なお仕事(C120S90から雷地水も飛んできます)
- 468 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 16:01:05 ID:ZrN9rfnA0
- 鋼岩地持ちで地水を等倍で抑えられるのってどんだけいるっけ?
- 469 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 16:09:05 ID:tEfM6I8A0
- 神地、樹地、樹岩くらいか?風鋼もいけるが雷がな
正直対面合わせるかサブ地で牽制したりしないと水地サブが怖え
- 470 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 16:17:23 ID:ZrN9rfnA0
- あとは鋼樹か。やっぱ少ないな。天候ダメ無効系含めてもそういないんだよな
- 471 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 16:25:56 ID:tk1A45fk0
- ポケモンやってからだとC120S90って数値だけ見るとどんな化け物だよって思う
- 472 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 16:27:06 ID:seHbKvpo0
- 108 130 95 80 85 102
- 473 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 16:34:05 ID:uwq5xoek0
- そいつ嫌い
- 474 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 16:34:27 ID:ZrN9rfnA0
- 100 100 80 100 80 100
080 100 80 080 80 100
(似てる)
- 475 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 16:39:56 ID:r2v1FwVM0
- >>470
T妖夢「ついに出番ですね」
- 476 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 16:44:19 ID:uwq5xoek0
- 増える可能性は充分あるな
- 477 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 16:45:39 ID:DzVNnR220
- ないです
- 478 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 16:47:33 ID:lZLtG.pM0
- Tナズも鋼樹で今回強化だし誰かかまってやって
- 479 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 16:48:32 ID:5aioa5/I0
- 永琳強化しようとしてるのは謎すぎる
- 480 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 16:52:52 ID:yWXngSEY0
- Hは全強化無いからでそ
修正で妥当クラスまで落ち着いた
- 481 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 16:55:49 ID:FSA/9Tao0
- D幽香もワンチャン…
- 482 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 16:59:28 ID:Fur7Bo4Y0
- 強化されたけどD天子弱体化したし出番なさそう
- 483 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 17:04:08 ID:7WPdKWKg0
- 鋼風でいいんじゃないの?
炎、雷の弱点2個ともTルナでカバーできるし
Tルナの弱点、水樹闘地の内重複耐性1個無効1個等倍2個
その内、Tルナが弱点突けない樹闘に風で弱点突ける。
- 484 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 17:15:11 ID:Cnc2Pvps0
- D幽香は普通に産廃物理技をN幽香の持っている物理先制にすればいいだけだと思う
N、D幽香は共にもう一声枠に入っているから希望はあるけど
- 485 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 17:18:55 ID:C03gzgNgO
- H大妖精も樹闘水耐性もってる。Tルナは毒風炎耐性もってるあとは氷岩鋼毒虫をフォローすればなんとなく形になる
H大妖精TルナDアリス
- 486 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 17:22:41 ID:n8B/NmYM0
- うわぁ…めんどくさい組み合わせだな
- 487 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 17:24:43 ID:Cnc2Pvps0
- サラどうすんのそれ
- 488 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 17:27:46 ID:LQTEmf1.0
- サラ火力低いから天子カード持たせればどうにでもなりそう(適当)
- 489 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 17:29:21 ID:C03gzgNgO
- Dえーりん入れます(催眠)
- 490 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 17:29:50 ID:n8B/NmYM0
- どうせ格闘メタでD霊夢を突っ込むか催眠ハメじゃね?
- 491 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 17:30:45 ID:C03gzgNgO
- でも地に弱いすぎるから結局流行らなさそう
- 492 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 17:31:54 ID:7WPdKWKg0
- Tルナと風は組ませると最高に相性いいと思う。
- 493 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 17:33:34 ID:Hqp79ueI0
- ナイフ置ける咲夜は鋼単のみだしアリスと紫も単属性のみにしよう
- 494 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 17:40:10 ID:wyJy1vrg0
- Tルナ使われだけど彼女の真骨頂は風に対して受け出しで突破できると言うところにあると思う。
特に妖精パだと風対策は結構重要だからかなり役に立っているよ。
- 495 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 17:44:42 ID:C03gzgNgO
- そう…(無関心)
- 496 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 18:28:06 ID:yWXngSEY0
- 妖精オンリーの方々にはTルナ採用はどうなんですかね
色々考えられて楽しそうだ
- 497 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 18:39:29 ID:I7KGLYlEO
- レイセン系ってあんなに強かったっけ…レベル差も相まってとんでもない事になってるぞオイ
- 498 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 18:47:25 ID:9ZaR8viw0
- むしろあのタイミングでのA美鈴の採用に彼方ちゃんの悪意を感じたぞ俺は
- 499 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 19:09:12 ID:n8B/NmYM0
- 速度乱数は害悪だから廃止して欲しい
同速で負けるなら運がなかったなって諦めがつくけど明らかにSで勝っているのに
逆転されて状態異常やダメージを受けるのはマジで腹立つわ
- 500 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 19:13:04 ID:Hd4I3fOQO
- >>497
Sレイセン使ってるけど、かなり働いてくれるよ
CS110で岩分類一致威力105消費20先制に特殊障壁催眠回避でサブ樹持ち
スキルも10%混乱とシンクロでいやらしい
N勇儀とセットで使うと便利
- 501 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 20:55:02 ID:DSIEIRtc0
- 速度固定には同意したい
レンタル戦とか、互いに同じコダマで相手がVP黄色なのに素早さで負けたときは何とも言えない気持ちになる
速度に関しては全く同じだった時にのみ乱数にするべき
- 502 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 21:06:19 ID:TwPkf1BQ0
- 相手に5%upコダマいて、こっちに5%upコダマいなくてもVP黄色の相手に速度負けるってありえなくない?
レンタルが琴月のこと指してるなら正しいけど、わざわざ琴月に限定する意味ないだろうし
- 503 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 21:10:50 ID:5aioa5/I0
- 自分が恩恵受けた時の記憶がないパターンの人たちか
- 504 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 21:26:26 ID:Rcat76Do0
- レンタルBP振れるようになったらちょっとやるかも
今だと1週間に5戦も面倒
- 505 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 21:39:38 ID:n8B/NmYM0
- >>503
だからお互いにSの乱数差で泣くのは嫌じゃないですかぁ
そんなこともわからないのですかあ^^
- 506 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 21:41:12 ID:BOKK9W/U0
- 速度の乱数なくすと時渡り持った課寄付組に希望なくボコられる日々になるんだよなぁ…
- 507 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 21:50:00 ID:wTgJwrs60
- そういう上位勢見つけたら運ゲ仕掛けるだけだから大丈夫
- 508 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 22:02:23 ID:XZag3FC60
- 乱数の恩恵を受けても泣く人がいると聞いて
- 509 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 22:04:49 ID:4ZJCrfzs0
- Tルナ雇おうかと思ったけど、この子回避も継続もスペル封じも無いのね‥‥
地面くらったらワンパンで死にそうだし、俺には使いこなせそうもないわ
- 510 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 22:06:31 ID:5aioa5/I0
- 嫌ならやめればとしか言えない
- 511 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 22:09:02 ID:AV5hI69o0
- 30レベルのレンタルはともかくレベル100だとSの10%の範囲が大きいんだよね
乱数なくせとは言わないけど5%くらいに狭めても良いと思う
- 512 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 22:17:08 ID:pRSo/8AA0
- 金が足らねー
アイテムバカ高いし努力値振るのも金がいるしアホかっての
- 513 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 22:22:43 ID:M3e3vb6Y0
- 玉神楽オールクリアーおめでとう!
- 514 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 22:45:17 ID:Vvvb95wU0
- 追加シナリオでは手持ちに氷が2体いればサクサク進める
最後の敵は害悪過ぎるが、
「ターン終了後に○○」というスキル持ちを選出するといいかも
- 515 :名前が無い程度の能力:2013/02/06(水) 00:06:36 ID:M4oIVIR60
- やっぱ片面耐久特化T勇儀おもしれーなー
このくらいの硬さのコダマは他にもいるが、硬さと火力が両立しつつ、ドラテがあるから上手くハマるとサイクル崩壊単独でできる
かいりゅーがいつのまにか減ってしまったのが惜しまれるぜ
- 516 :名前が無い程度の能力:2013/02/06(水) 00:39:17 ID:xNWXJFuE0
- なんだか追加シナリオが初見は大抵失敗して対策すればクリアの作業ゲーになってきたな
単にレベルと装備品の差だけでなんとかしようとしている感じが残念
- 517 :名前が無い程度の能力:2013/02/06(水) 00:47:46 ID:VpuAHahY0
- 組み合わせにも限界があるからねぇ
- 518 :名前が無い程度の能力:2013/02/06(水) 00:48:03 ID:pasxWWiU0
- >>511
範囲が大きくなっても能力差も同時に大きくなってるんだから、
30だろうが100だろうがレベルが同じなら影響はほぼ変わらないんじゃねの?
- 519 :名前が無い程度の能力:2013/02/06(水) 00:49:07 ID:XIK4K/Ww0
- 敵専用リリカとか出せばええんや
- 520 :名前が無い程度の能力:2013/02/06(水) 00:52:23 ID:sBdiAnV20
- さっき対戦で炎統一PTと出合ったんだけど・・・
全員神子カード持ちなんてアリかよ、チクショー
- 521 :名前が無い程度の能力:2013/02/06(水) 00:59:31 ID:Z9lHG3eQ0
- 冠羅で妹紅持ち8連続リザされるとか、一周まわって運がよかったんじゃと思った
そしてパテコ→中吉→さとり(5枚目) もう一枚買うか
- 522 :名前が無い程度の能力:2013/02/06(水) 00:59:32 ID:iit77kIg0
- どうしても苦手属性が出る統一パなら全員てゐもこ装備とかで運ゲー頼みにするのは基本
- 523 :名前が無い程度の能力:2013/02/06(水) 01:08:08 ID:pUHPM.uc0
- A霊夢運用難しいなこれ…
いかに交代読んで鬼神玉当てるかってのが重要だな本当に
消費80はちょっと重過ぎるような気がするけど
- 524 :名前が無い程度の能力:2013/02/06(水) 01:09:18 ID:hVSn4VyI0
- サラ多過ぎィ! サラにボコされる度にD永琳の先発復帰に悩まされるわ
- 525 :名前が無い程度の能力:2013/02/06(水) 01:11:21 ID:SBCRffLw0
- はよサラのサブ没収せなあかんな
- 526 :名前が無い程度の能力:2013/02/06(水) 01:12:47 ID:0N5LhuzQ0
- 氷特殊化なんてのもありますよ(明羅
- 527 :名前が無い程度の能力:2013/02/06(水) 01:22:37 ID:ocSBorB60
- >>518
速度乱数は±でぶれるんじゃなくて最高速度の1倍から0.9倍の間で変動するから
速度が大きくなると低くなる幅は大きくなるけど+に働かないから早い側の乱数による恩恵は全くない
だから速度が速いコダマほど同速クラスのコダマに抜かれやすくなる
乱数が95%から105%でぶれるなら>>518の言うように影響は少なくなる
- 528 :名前が無い程度の能力:2013/02/06(水) 01:28:38 ID:sc4p0EbM0
- フラン4体+お空2体なんていうPTに出会ってしまった
こっちは氷が4体もいるんですよ!手加減してください><
- 529 :名前が無い程度の能力:2013/02/06(水) 01:31:36 ID:lFMs1OAU0
- 舐めプは失礼だから全力で相手してもらおう
- 530 :名前が無い程度の能力:2013/02/06(水) 01:33:08 ID:pasxWWiU0
- >>527
だからそういうのも含めてレベル30だろうがレベル100だろうが変わらないでしょ?
って前にもどっかで>>511と同じようなの見て気になってたからつっこんでるんだけど、
何か私思い違いしてるんかな。
- 531 :名前が無い程度の能力:2013/02/06(水) 01:37:05 ID:pUHPM.uc0
- フラン神子装備のA空にアビスノヴァぶっぱされたことあるなぁ
等倍じゃ余裕で死ねるから困る
脆いコダマなら半減でも死ねそう
- 532 :名前が無い程度の能力:2013/02/06(水) 01:39:45 ID:c3JudNTA0
- 単純なアビスノヴァじゃ等倍で死ぬってことはそうなさそう
A萃香の皆殺しでも結構難しいし
- 533 :名前が無い程度の能力:2013/02/06(水) 01:45:13 ID:ocSBorB60
- >>530
うまく説明できないけど一例として
最高速度 最低速度
300 270
290 261 早い側が最低乱数の場合抜ける速度が270〜290の20個
200 180
190 171 早い側が最低乱数の場合抜ける速度が180〜190の10個
- 534 :名前が無い程度の能力:2013/02/06(水) 01:52:27 ID:vSGLAqAA0
- >>533
なんで上は3%しか違わないのに下は5%違うんだよ。
速度を求める式が
NX+5 と MX+5
(N,M=種族値+BP/2+20 X=レベル)
なんだから、此処に乱数かけるなら理論上、レベル低いほど高速キャラが抜かれ易い
- 535 :名前が無い程度の能力:2013/02/06(水) 02:01:52 ID:iit77kIg0
- 難しい話はわからんが遅いほうに絶望しか残ってないよりはワンチャンあったほうがいいから速度乱数はこのままでいい
速度にいくら振っても[1][2]でおしまいなんだし
- 536 :名前が無い程度の能力:2013/02/06(水) 02:02:20 ID:pasxWWiU0
- >>533
半分のレベル50になったとき多少違うけどだいたい能力値半分になる…よね?すると、
最高速度 最低速度
150 135
145 130(.5) 抜ける速度が出るのは2/3くらい
100 90
95 85(.5) 抜ける速度が出るのは1/2くらい
確率はレベル100のときと変わらんよね?
- 537 :名前が無い程度の能力:2013/02/06(水) 02:02:59 ID:6l.3mIBg0
- 速度乱数があるからワンチャンにかけて諦めないって場面もあるし
邪魔に感じる事も多いけど無くなったら無くなったで寂しいな
- 538 :名前が無い程度の能力:2013/02/06(水) 02:03:16 ID:ocSBorB60
- >>534すまない
速度300の場合30まで速度が遅いコダマまで抜かれる可能性がある
速度200の場合20まで速度が遅いコダマまで抜かれる可能性がある
たぶん抜かれる可能性があるコダマの範囲のことと勘違いしてた
- 539 :名前が無い程度の能力:2013/02/06(水) 02:04:33 ID:boFNz1cA0
- 乱数がなければって場面のが多いからいらないわ
運ゲーで負けるとかまじ萎えるし
- 540 :名前が無い程度の能力:2013/02/06(水) 02:13:19 ID:7xHq7Ftg0
- 自分が乱数で負けてること多いってことは相手はそれだけ乱数で勝利を手にしてるんだよ
自分が嫌だからゴネて無くせとかモラルを疑うね
でも玉神楽ってそういうゲームだったわ
- 541 :名前が無い程度の能力:2013/02/06(水) 02:14:53 ID:pUHPM.uc0
- 運ゲー大好きですいません
アブラカタブラで大逆転とてもきもちいいです
- 542 :名前が無い程度の能力:2013/02/06(水) 02:15:05 ID:enjsROSw0
- コダマ毎に乱数のブレが設定されてても面白いかもわからんね
- 543 :名前が無い程度の能力:2013/02/06(水) 02:23:38 ID:6l.3mIBg0
- 運が左右する場面なんて他にも沢山あるし段々気にならなくなるよ!
- 544 :名前が無い程度の能力:2013/02/06(水) 02:42:09 ID:7eViO7bA0
- ステータス見れるゲームだからなあ
速度固定だとAさんのコダマ抜き速度調整みたいな
微調整で抜いた抜かれたになるのがちと怖い
- 545 :名前が無い程度の能力:2013/02/06(水) 03:02:39 ID:sc4p0EbM0
- え?速度調整とか耐久調整とかしないの?
玉神楽の場合は乱数が大きくて調整するのがしんどいけど
- 546 :名前が無い程度の能力:2013/02/06(水) 04:15:27 ID:R5JnYJ8kO
- 運ゲーの問題点はCPUを贔屓し過ぎるのがな、何回妹紅カード発動させる気だよと
混乱で4ターン連続暴発とかザラ
速度補正にしても同速相手なら納得がいくけど、S全振りしてるのに種族値で10も違う相手に抜かれたんじゃね
- 547 :名前が無い程度の能力:2013/02/06(水) 05:57:00 ID:jVA.WMLs0
- 課寄付をすると悪い乱数を引きにくくなります
- 548 :名前が無い程度の能力:2013/02/06(水) 06:23:19 ID:Gz6lBV7c0
- んな事より風鋼弱体化はよ〜!
- 549 :名前が無い程度の能力:2013/02/06(水) 07:32:41 ID:9wnvrkxE0
- 運ゲ嫌いだけど速度乱数より催眠厨が嫌いです
- 550 :名前が無い程度の能力:2013/02/06(水) 07:59:09 ID:U7iWX826O
- 運ゲ嫌いとか言ってるやつって運ゲされるのが嫌なだけで自分がするのはいいってやつよね
- 551 :名前が無い程度の能力:2013/02/06(水) 08:41:05 ID:CnbycuQo0
- ドット絵ねぇ・・・
ttp://www.tohofes.com/news/news20130206.html
打てる人すげぇなぁと感心する、採用されたらどんな性能になるんだか
- 552 :名前が無い程度の能力:2013/02/06(水) 08:48:39 ID:ZjS2xghA0
- 左上と中央上以外魅力を感じない
- 553 :名前が無い程度の能力:2013/02/06(水) 13:25:08 ID:LTvTa1nA0
- Sは相手より25〜30程度上回っていない限り信用してはならない(戒め)
- 554 :名前が無い程度の能力:2013/02/06(水) 13:32:17 ID:8trsh1AE0
- 右上既存のにとりドットの継ぎ接ぎじゃん
- 555 :名前が無い程度の能力:2013/02/06(水) 14:03:34 ID:Lbu748zkO
- そんなことより風鋼削除はよ〜!
- 556 :名前が無い程度の能力:2013/02/06(水) 14:08:25 ID:qDglgUh.O
- 使えばいいじゃん
- 557 :名前が無い程度の能力:2013/02/06(水) 14:27:22 ID:R5JnYJ8kO
- 風鋼とか雷で止まるやん
- 558 :名前が無い程度の能力:2013/02/06(水) 14:34:52 ID:M4oIVIR60
- おう、エリーの前でも同じこと言ってみろよ。おう
でも使用変更通ったら地面弱点突いても威力100の等倍技撃っているのと大差ない火力なんだよな
- 559 :名前が無い程度の能力:2013/02/06(水) 14:38:37 ID:b3Oc7RtM0
- 風鋼は害悪だから弱体化は当然だな
- 560 :名前が無い程度の能力:2013/02/06(水) 14:44:54 ID:6l.3mIBg0
- 技マシンや教え技で雷、炎技を覚えられるからポケモンはまだいいけどね。
玉神楽は技マシンも無いのにエアームドのタイプが3体も居ると考えると穏やかじゃないですね。
- 561 :名前が無い程度の能力:2013/02/06(水) 14:50:44 ID:loYvNQ2c0
- 冷凍ビームないのにガブリアス特殊版とかいたからな・・・
- 562 :名前が無い程度の能力:2013/02/06(水) 15:59:00 ID:sBdiAnV20
- エリーって旧神楽じゃ一致先制持ってたんだぜ・・・
- 563 :名前が無い程度の能力:2013/02/06(水) 16:14:53 ID:H730Qvaw0
- 旧から不動の強キャラもついに弱体化とは胸熱だな
- 564 :名前が無い程度の能力:2013/02/06(水) 16:36:47 ID:Hs4jFpuE0
- 天則Gの翼がもぎとられてる・・・
- 565 :名前が無い程度の能力:2013/02/06(水) 16:39:03 ID:M4oIVIR60
- まだこの非想天則は一段階変身を残している
- 566 :名前が無い程度の能力:2013/02/06(水) 17:03:05 ID:LTvTa1nA0
- 次はスクランダー装備で浮遊追加か
- 567 :名前が無い程度の能力:2013/02/06(水) 18:39:11 ID:ZjS2xghA0
- 11048の人連続凸しすぎなんだよなぁ
勝てる相手見つけたら何回も粘着してくるとか本当やめてほしい
- 568 :名前が無い程度の能力:2013/02/06(水) 19:12:47 ID:sKhHkMRY0
- 対戦会ログ見る限りだとリベンジって感じっぽい?
6日のしか見てないけど勝ち凸はしてるのは3回絡んで2回勝ってる奴だけだね
大抵負けると連凸してるし自分ルールなんだろう流石に3戦は迷惑だが
- 569 :名前が無い程度の能力:2013/02/06(水) 19:41:15 ID:U7iWX826O
- どうやって特定のIDに凸してるのか気になる
この人にだけID見えてんの?それとも超能力者なの?それか入場することを読まれてたり
対戦以外での行動も読まれるとか勝てる気がしねえw
- 570 :名前が無い程度の能力:2013/02/06(水) 19:43:16 ID:Z9lHG3eQ0
- 同じ人にあたる→もしかして:人が少ない?
まあ、10箇所以上埋まっててもよくあたる人いるけども
- 571 :名前が無い程度の能力:2013/02/06(水) 19:53:48 ID:sKhHkMRY0
- >>569
対戦終わった後すぐに人いるとこ入ろうとするとぶつかることあるし
そこで負けてたらリベンジ勝ってたら他のとこって分けてるんじゃないかね
- 572 :名前が無い程度の能力:2013/02/06(水) 20:51:55 ID:8trsh1AE0
- 2戦でも鬱陶しい
連続でやられたら安定しなくなるに決まってる
- 573 :名前が無い程度の能力:2013/02/06(水) 20:59:25 ID:CXZgdUrc0
- 連続で当たるの嫌なら誰かが待機してる所に入るの専門にすればいいじゃん、そうすりゃ確実に防げる
別に禁止されてることじゃないんだから向こう(連凸側)が自分に合わせろってのは少しわがまま
- 574 :名前が無い程度の能力:2013/02/06(水) 21:00:13 ID:75BkqK0I0
- 練習ではたまに蓮凸することがあっても
対戦会では連凸って表示されればしないなぁ・・・
- 575 :名前が無い程度の能力:2013/02/06(水) 21:01:09 ID:8trsh1AE0
- >>573
なんでゴミの為に時間を無駄にしないといけないんですかね
- 576 :名前が無い程度の能力:2013/02/06(水) 21:02:01 ID:CaUDxdic0
- なら何で連戦制限なんてものがあるんですかねぇ。
単純に3回まで記録すれば解決だと思うんだがね。
- 577 :名前が無い程度の能力:2013/02/06(水) 21:07:03 ID:CXZgdUrc0
- >>575
自分は時間無駄にするのは嫌なのに、向こうには別の相手探すために時間使えって言ってるのは分かってる?
まあ自分はゴミではないからゴミを対象にした言い分は当てはまらないってのならそれで終わりだけど
>>576
2連続で当たるとスナイプしたみたいで気まずいって人達が要望出したから実装したはず
つまり2連続で当たってスナイプしたと思われてもいい人はやってもいい
だから連続すると注意喚起はしても禁止はしないんでしょ
- 578 :名前が無い程度の能力:2013/02/06(水) 21:07:28 ID:iit77kIg0
- 心が狭すぎてワロタ
連凸を連続で返り討ちにできない雑魚は黙ってなさい(火に油)
- 579 :名前が無い程度の能力:2013/02/06(水) 21:09:45 ID:t6B1pxgsO
- 時間に余裕があってランカーになる気がないなら時間帯に一戦づつしたらいいんじゃないですかね
- 580 :名前が無い程度の能力:2013/02/06(水) 21:10:12 ID:ZjS2xghA0
- 連凸する奴は心が汚いからあっち側が自粛するべきなのは当然だろ何いいってんだ
- 581 :名前が無い程度の能力:2013/02/06(水) 21:14:00 ID:RZsL66GI0
- これはまた香ばしい
- 582 :名前が無い程度の能力:2013/02/06(水) 21:24:10 ID:M4oIVIR60
- すげぇ。同じ日本語なのに何言っているのかわかんねぇ
- 583 :名前が無い程度の能力:2013/02/06(水) 21:45:24 ID:boFNz1cA0
- 連戦オフが相手側にも適用されればいいのに
- 584 :名前が無い程度の能力:2013/02/06(水) 21:52:45 ID:SBCRffLw0
- ていうかこの手の機能って普通凸された側が相手を弾けるようにするよね
- 585 :名前が無い程度の能力:2013/02/06(水) 22:01:06 ID:hQ./tLkY0
- すぐ顔真っ赤にしちゃうやつ増えたなぁ・・・
- 586 :名前が無い程度の能力:2013/02/06(水) 22:14:22 ID:Z9lHG3eQ0
- 彼方ちゃんに直訴すればいいじゃない(適当)
見てるかわからん相手やら不特定多数のに言うより価値はあるだろ
- 587 :名前が無い程度の能力:2013/02/06(水) 22:16:23 ID:0N5LhuzQ0
- 連凸成立するには互いに何も考えずに即座に入室する必要があるのだから
互いに一息つくこともできない対戦ジャンキーですと吐露するも同然だな
こういうケースの全ては20秒入室を待てば
他の入室者のところに凸する場面だよね
- 588 :名前が無い程度の能力:2013/02/06(水) 22:50:17 ID:VNv2k6pc0
- 天則Gノーミスでクリアできたー
ステ高いとはいってもスピードは遅いしいくらでもやりようはあるよね
- 589 :名前が無い程度の能力:2013/02/06(水) 23:23:19 ID:75BkqK0I0
- ルナティックでいけた?
ルナティックでやったらやたら天則G辛かったわ・・・
異常使えるのがTメディのみっていうのが酷かったんだけどね
- 590 :名前が無い程度の能力:2013/02/06(水) 23:26:53 ID:VNv2k6pc0
- ルナティックよ。ダストでHPVP削るゲーム
- 591 :名前が無い程度の能力:2013/02/06(水) 23:34:37 ID:75BkqK0I0
- あぁ・・・ダストとか固定ダメージあると楽そうよね
こっちは回避スペル+エリスと呪い子で酷い目にあったよ・・・
普通に殴って削っていったら、A64藍カード装備ナマズの一致120を
3発当てても倒せなかったぐらい硬かったからなぁ・・・
- 592 :名前が無い程度の能力:2013/02/06(水) 23:40:17 ID:2MtXVCt20
- 真正面から弱点で殴っても歯が立たないケースが多過ぎる
- 593 :名前が無い程度の能力:2013/02/06(水) 23:52:42 ID:rulDkbCc0
- 継続ダメ入れちゃえば割となんとかなるっちゃなる
いや回避持ちが3人いるからなんだけどさ
- 594 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 00:01:52 ID:x02W0tdoO
- 固定ダメージ最高!
- 595 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 00:36:51 ID:lHc.yRoI0
- S紫とSレイセン以外は遅いんで状態異常でなんとかなる
なった
- 596 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 00:57:33 ID:R4Q5qFAE0
- 秋姉妹らのコダマ紹介で難敵とか書かれても実感わかない
夢幻の間では氷コダマだけで完封できるほど
- 597 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 01:42:38 ID:hvBXuCcw0
- 対戦じゃ出す機会も少ないし実感わかないのも分かるかも
でも、静葉様のスキルと回避の組み合わせは厄介だろうし
穣子様もサポート役としては面倒かと思う
- 598 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 01:50:10 ID:yzxfRExk0
- なんで様付なの
- 599 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 01:52:11 ID:48Z6wIHo0
- 神様だからね仕方ないね
S静葉は今度の修正でVP削りもやりやすくなるな
両刀でも何の問題もないコダマだし少しは使いやすくなる…かな?
- 600 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 02:37:59 ID:1m0KjsFgO
- 秋姉妹系統の状態異常障壁の消費が他より多いのも修正してほしいですね
- 601 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 02:52:47 ID:EzoxWPJY0
- 属性も分類も威力も命中率も追加効果も同じなのに消費が異なる
なんてのがこのゲームにはたくさんある。むしろ消費が大きいだけで済んでよかったと考えるべき
- 602 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 02:57:15 ID:nUoQcEzk0
- つーかD穣子とか弱点突けないと普通に硬いし油断して障壁対策を怠ると泣きを見るね、うん。
- 603 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 06:43:02 ID:23JDlwP.0
- スキル優秀確定催眠両面障壁
一歩間違えば泥沼に陥る
ストーリーじゃEXで登場しない限りそうそうありえないだろうけど
- 604 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 08:38:34 ID:vXqMj0b.0
- D穣子愛用してるけど、スター系統とNS豊姫に対しては抜群の安定感がある
逆に言うと、それ以外に対して安心して出せる場面がない、本当ない
D穣子の強さは、誰も使ってないからこそ対策されにくい所じゃなかろうか
- 605 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 09:18:35 ID:7eT1dpmk0
- ところでそのD穣子と同タイプの秋姉妹さんは
- 606 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 09:31:32 ID:PFEsoqmI0
- ルナ朔羅きつい…主にA美鈴とDアリスが厄介なんだが
異常撒きや不借も試してみたけどどうもうまくいかん
皆どうやって突破したのか訊きたいぜ
- 607 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 09:45:14 ID:yJrcWhrQ0
- >>605
0.5と0.5を掛けて0.25になったコダマ
- 608 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 10:48:57 ID:48Z6wIHo0
- 高性能な一致スペルに広い攻撃範囲に加えて回避に両面障壁
ここまで書けば優秀に見えるけど両刀なのと微妙な速度がもの凄く足引っ張っているからねぇ秋姉妹
- 609 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 11:53:25 ID:Z2cqme2QO
- A美鈴は呪い子の道連れ、Dアリスはミミちゃんでゴリ押したなあ
A美鈴を普通に倒すなら火力↑持ちAはたてでいけそう(超適当)
- 610 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 11:54:45 ID:4CHI9XHE0
- 秋姉妹、とり、騒霊三姉妹は合計種族値600でもいい
それでも採用は微妙だと思う
- 611 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 11:55:54 ID:Z2cqme2QO
- アンカー忘れた
>>609は>>606ね
- 612 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 12:02:36 ID:lYMXFFsg0
- 元々合計種族値何て飾りだからな、本家と違って差もほとんどないし
- 613 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 12:12:25 ID:yfsx73xs0
- 高種族値≒平均両刀無駄ステ振り
しかも威力90止まりで碌な追加効果がないほぼフルアタのスペル構成だったりする場合も
- 614 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 12:17:37 ID:3/KO1oR.0
- 実質種族値で勝負しろや
- 615 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 12:21:22 ID:Qm1qF5120
- Dよっちゃんの禁呪どうも使いにくいな…
この燃費で回避上昇とかされても困る
追加効果消して威力90ぐらいにならないものか
- 616 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 13:06:30 ID:3QSPnydc0
- 頂門紫針いらないから両面障壁かエサください
妖回針と性能が大分近くなるし
- 617 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 13:59:33 ID:yfsx73xs0
- 妖回針の追加がいらない
頂門と被る上に今更特殊技とか使い道なんてない
妖回針の代わりにエサか両面障壁くれ
- 618 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 14:03:01 ID:CvrGbVQY0
- ていうかT紫はもう十分強いし強化いらないだろ
ステータスは全体的に高めで、耐性多くて弱点1つ、スキルだって悪くない上に
無効化不可のナイヘにカウンター、交代戦なら便利な未来予知に、後攻とはいえ消費20一致120を持つ
今回習得する予定の妖回針にしても現在覚えてる四重結界よりマシだろ
- 619 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 14:04:08 ID:ZPmzg4hE0
- ?
- 620 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 14:42:01 ID:NekFUWR20
- 水、雷、闘、岩、風、地とメジャーな攻撃属性がことごとく等倍でやっぱりメジャーな炎が弱点。それも重複
硬さはH、B、D全て平均値を若干越える程度。速度は80と中速。一致属性は弱点を突きにくい
時間差、カウンターは読みを要求され安定ナイヘとはいえ素の硬さが上記の通り
使ったことないけど使いにくいのはわかる
- 621 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 15:00:12 ID:t34zyYcA0
- カウンターでも予知でもとりあげていいからエサ欲しいなT紫
まあ無理な話だろうけど
- 622 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 15:07:31 ID:MPYeRT6c0
- 虫鋼でH110B100D100ってハッサムが堅くなった感じか。
ココだけ見ると技マシンの実装はよ!!って言いたくなるな。
めざパでもいいぞ。
- 623 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 15:08:07 ID:x02W0tdoO
- 炎はもうそこまでメジャーじゃないんやな
岩水強すぎてミミちゃんサニー意外死んでるっぽい
- 624 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 15:08:43 ID:FDfzYM7U0
- 炎って現状サラくらいしか見ない気がするけどそんなにメジャーか?
- 625 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 15:09:33 ID:3s4TW8sc0
- サラミミちゃんだけだな
- 626 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 15:11:59 ID:PFEsoqmI0
- Tフラン入れて20位入ってるぜ
- 627 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 15:12:27 ID:MPYeRT6c0
- 炎がメジャーなのはポケモン
熱風やらめざ炎やら炎パンや大文字…とにかく覚えられるポケモンが多いからな
玉神楽では炎属性持ちは少なくないけど多くも無いってレベル
- 628 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 15:34:23 ID:juIL/29Q0
- 炎は耐性的に優秀なんだが地岩水と言うメジャーに弱いのがネックなんだよなぁ。
SレイセンやD天子がいるだけで泣きながら帰らないといけないし。
夢幻の間の天子の害悪ぷりがパネェな。こいつが不意打ちで来るとまずパーティーが半壊する。
- 629 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 16:58:34 ID:MPYeRT6c0
- 玉神楽のコダマのタイプが風と鋼が1.2位を争うくらい多いことを考慮すると
攻撃面でも防御面でも深い悲しみに包まれてるタイプがいるんだぜ…
炎はなんだかんだでタイプだけを見ると狂ってる虫鋼とか風鋼とか霊鋼とか
とにかく鋼に有利突けるからそれだけでも価値がある。水鋼は勘弁な。
- 630 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 17:08:16 ID:lHc.yRoI0
- お燐のことも忘れないであげてください…
- 631 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 17:24:22 ID:wxkBQXGs0
- サニー>>>>>>>お燐
絡め手も反射も先制も回避も時間差も継続も回避無視も無くて2発で沈むコダマなんて価値あるの?
なんとかしてやってくださいお願いします
- 632 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 17:27:52 ID:vXTXN4D20
- スキル優秀だろ
- 633 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 17:30:04 ID:t34zyYcA0
- 大幅な変更はどうせ望めないしドット絵書いて送るのが
一番なんとかなる可能性が高いのではないだろうか
- 634 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 17:31:53 ID:beHNi1e.0
- せめて火傷40%くらいにしてやるべき
- 635 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 17:32:21 ID:MPYeRT6c0
- Sおりんがまんま猫
これはとんでもないアドバンテージですわ…
- 636 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 17:35:08 ID:x2X1JIQw0
- お燐はS微妙だし倒せないとVP回復スキルはスキル自身意味ない
そもそも玉神楽は倒すと交換できるから倒してVP回復してもラス1以外の場合は恩恵少ない
等倍で一回殴られると余裕で先制圏内に入る耐久だから
先制なしS微妙で受け回しで弱点つける相手に出すのも難しくてラス1にも向かない性能
- 637 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 17:36:44 ID:WUiG4goY0
- お燐使おうと思った時期はあったけど
なぜか今の枠にいない…
HPもうちょいあればなぁ
- 638 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 17:39:17 ID:x2X1JIQw0
- お燐ちゃんSD妖夢相手に受け出すと半減で受けても
下手したら先制で何もできずに落ちるからな
- 639 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 17:44:24 ID:vXTXN4D20
- 妖夢が強いだけ
- 640 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 17:45:15 ID:NekFUWR20
- ペラい子は火力と速度と範囲と先制を兼ね備えていなければならない
Sエリス使っていてそう思った。いやこれは全部揃っているパターンね
- 641 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 17:48:25 ID:MPYeRT6c0
- 高速アタッカーとしては火傷付加スキルも相まって不遇ってほどじゃない気がする
ただ先制持ってるサニーやもこたん、速くて強くて脆いならTフランちゃんもいるけどな
- 642 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 17:50:21 ID:rvufjd7w0
- A燐フランぬえゾウ装備はいいっちゃいいんだけど、二確できんと目もあてられん
Dエレンが流行れば、H燐にもワンチャン…。
- 643 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 18:01:42 ID:c2xfH2YcO
- 昔、対戦会でしょっちゅう当たる人がいてその人のA燐に苦しめられたな
BPどころかPTが6人揃ってなかったような時代だったけど
結局1勝もできなかったな… 岩技ヤメロ
どんな装備だったかも覚えてる
今度のレンタルでその人のA燐無双を再現してみせる!
- 644 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 18:02:19 ID:WUiG4goY0
- 正直、スキル2は5割でもバチ当たらんしょ
- 645 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 18:08:59 ID:wxkBQXGs0
- お燐はガチで弱いと思うわー
相手が等倍以上の先制持ってたら1確できなきゃ終了って感じ
かといって耐久装備や耐久振りだと速度負けしたり火力不足だったりする
異常にも弱くて麻痺ったら死んだも同然
物理の禁呪は実に役に立たない
スキル活かそうとフランカードつけると回避が怖くなって輪妖精にすらボコられる
ちなみにサニー兄貴なら晴らして先制で完全試合してくれる
- 646 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 18:19:41 ID:Kl5zYtJ20
- 回避くらい読んでください
- 647 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 18:24:00 ID:x2X1JIQw0
- 回避読みなんて確実に読めるわけじゃないし他キャラに必要のない運ゲーが入る時点で糞
よく考えたら妖夢相手なら対面でも等倍と先制で余裕で落ちるだろうから
対面で妖夢に勝てない炎なんてほぼ価値ないよな
- 648 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 18:27:51 ID:GHlkh/2g0
- フランカードつけると回避が怖くなるのは誰だろうと同じっすわ
フランカードは威力を1.3倍から1.5倍にすべき
- 649 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 18:30:35 ID:ellDuV1U0
- つうかピーキーな奴に安定性求めること自体間違ってるよ
- 650 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 18:41:53 ID:/LGRd7Yw0
- うちのパーティ的にはサニーとかミミちゃんよりお燐がきつい
そういえば旧の頃もお燐には苦戦してた気がする
- 651 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 18:44:01 ID:7FT1UJe60
- やれそうなところだと
全タイプに繁華街(混乱付与)持たせる
Aをもっと削って耐久に物理スペルは完全撤去か威力強化
禁呪にゾンビフェアリー(両壁)
まぁ彼方ちゃんお燐弄る気なさげなんだよなー
- 652 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 18:44:36 ID:EWv..q7k0
- というか等倍食らって次先制で殴られたら死ぬのなんてたくさんいるんですがそれは
- 653 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 18:47:10 ID:MPYeRT6c0
- >>647
妖夢っておりんの一致弱点炎技で一撃で落とせないの?
- 654 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 19:02:54 ID:hvBXuCcw0
- S妖夢は25%装備ちゆりの波動砲でぬえc込みで230くらい
ぬえ神子なければ倒せるんじゃない?
- 655 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 19:04:17 ID:wxkBQXGs0
- 等倍食らって次先制で殴られたら死ぬにしても、
先制も回避も無いのはフランとかS文くらいじゃね
- 656 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 19:06:57 ID:x2X1JIQw0
- >>653
C64のA燐がS妖夢(HP310)にぬえ持ち前提として火力カードなしで
A燐のダメージが232〜332で低乱数で落とせるからフランカードあれば何とかいけるくらい
H64振りのD妖夢(HP414)に対しては両方カードなしで278〜402ダメージだから
相手の軽減装備の状況によるけどこっちも火力カード持たせてば多分低乱数に入るくらい
A燐でこれだから他系統だときついかな
たぶんあってると思うけど間違ってたらすまない
- 657 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 19:28:53 ID:MPYeRT6c0
- >>656
調べてくれてありがとうな。
今言う事じゃないけど玉神楽のダメージ乱数ってめっちゃ大きいな…
- 658 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 19:40:32 ID:vXqMj0b.0
- A燐はマミゾウより神子がいいと思う
前に相手がA慧音とはいえ、マミゾウあったのに戻り橋で500くらいダメージ受けたときは笑った
>>657
乱数は本当でかい
昔レンタルでちび天子が威力70と90の技を使ったら全く同じダメージでバグかと思った
今思えばこれくらい序の口だが、せめて威力が違ったら確定でダメージに差はつけてほしいかなぁ
- 659 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 19:40:32 ID:ilgsoQJI0
- 0.7倍まで下がるから抜群だと同条件で100差もありうるからな
- 660 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 19:51:22 ID:P6grSywkO
- 燐はPTが低速気味だと怖い
- 661 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 20:04:08 ID:7eT1dpmk0
- そんなに言われるほど弱くはないと思うがなぁ。俺が使ってたのはS燐だけど、S115からフラン持って炎地岩撃てるのはやっぱり紛れも無い長所。
ただ本っ当に殴る以外なんにもできないのがね・・・その割にコロっと死ぬし。メジャーなコダマに不利なのが多いのも辛い。
鈍足気味な相手には一定の活躍してくれてたかな。まあ数戦しか使ってないんだけども・・・
- 662 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 20:13:36 ID:x02W0tdoO
- つまりなにもかも風鋼が悪い。弱体化はよ
- 663 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 20:24:29 ID:KL7dlFw60
- Tフランは技はぱっとしないけど
結構使われてる不思議
- 664 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 20:37:21 ID:p7VYlLlM0
- ステロがないからね
- 665 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 20:42:51 ID:/LGRd7Yw0
- とがった岩が食い込んだ!
火飛のリザードンが場に出ただけでHP半分削れたときはびびったわ
- 666 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 20:50:48 ID:rvufjd7w0
- 地霊殿統一の人って一人かと思ったら二人いるのか
- 667 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 20:52:08 ID:MJfZAJUM0
- 紅魔パに向けてSレミにTフランにNパチェと育てたけど脆すぎてワロス
レミィはH120BD90で耐久そこそこなはずなんだけどおかしいなぁ
>>663
等倍即死もよくある耐久だけど、炎氷の範囲が広くて便利
決して強くはないけど、フランちゃんの中ではまだ使い勝手が良いほう
- 668 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 22:17:39 ID:moL8telk0
- Sレミリアを使ってるけど耐性が微妙だしそもそも高速アタッカーだから基本はASだぞ
間違ってもHBDに振ったら火力がしょぼくなるから駄目だね
- 669 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 22:20:50 ID:i/5svdrU0
- Sユウカとか彼方ちゃん評価がもう一声に入ってるけど
弱いとは感じないんだよねぇ・・・
C110 S120で攻撃受けたら50%でC上がって
樹、風、雷、闇、地の攻撃範囲は強いしミミちゃんとかの鋼、炎の弱点を受けれたり
神子持ちで2回先殴ったり出来ればいいし、神子カードでHP1になった所で威力1.2倍になるスキル込みの
樹捨て身で退場とかもいい感じ
- 670 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 22:28:30 ID:p7VYlLlM0
- それ02/04に強化されてからの性能だから
そのうち標準以上の枠に入れられると思うよ
- 671 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 22:33:11 ID:i/5svdrU0
- ぶっちゃけ強化前から 弱い とは感じてなかったんだけどね
標準には絶対なるよね。でももう一回ぐらい強化入れば嬉しいなぁ。ぐらいに思ってもいる
一致で撃てる風が威力80のやつしかないから90 100 25ぐらいにならないかなぁ。程度に
- 672 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 22:42:39 ID:p7VYlLlM0
- Sユウカにフラワーショットとかついてくるなら間違いなく即契約するレベル
- 673 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 22:52:15 ID:juIL/29Q0
- 確かに相手にした時にその突破力でボロボロにされた苦い記憶がある。
氷タイプでこんなの余裕なんよとたか括ってたら複合属性の弱点突かれて悲鳴をあげた。
俺の難易度ボーナスの端数が2点なんだが、EX3は6人×8点だから48点で合計が50点となる。
例えEX4が開放されたとして、6人だとしても98点しかたまらねぇ悲劇。
夢幻辺りで1点、2点、4点ぐらいくれないもんかなぁ。
- 674 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 22:53:58 ID:MJfZAJUM0
- >>668
AS振りだけど、そもそも素の耐久高めなんだからもう少し何とかなるんじゃないかと
実際は風と闘にボッコにされるせいで思った以上に耐久がなく感じる
- 675 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 22:55:54 ID:ZPmzg4hE0
- てゐカード使いは全員晒そう(提案)
- 676 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 22:56:44 ID:p7VYlLlM0
- >>673
難易度ボーナスの増加はEX3からじゃなくてEX4からだったような…
- 677 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 22:57:56 ID:EWv..q7k0
- 華扇カードだからセーフ!
- 678 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 22:59:37 ID:rvufjd7w0
- ぼくはぱるきあちゃん!
- 679 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 23:01:08 ID:FDfzYM7U0
- そういえばEX4やったとき難易度ボーナス減ってた気がするんだけど
2辺りからスタートしてたような
- 680 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 23:04:27 ID:juIL/29Q0
- >>676
すまんかった数字が一つずれてた。もう諦めて弓月ちゃんを開放して
楽に稼げるようにしようかとすら思い始めてる。
- 681 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 23:04:33 ID:3RqKUfos0
- 月詠やめちくり〜
- 682 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 23:05:29 ID:hvBXuCcw0
- やめちくり〜
耐久パにはないときついんよー
- 683 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 23:45:35 ID:MPYeRT6c0
- 速度62が速度59に足で負けた、死にたい
- 684 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 23:47:45 ID:XSf1BV/20
- >>606
やった感じVPがちゃんとあって、こっちが消費VPそれなり(20以上ぐらい?)
の技を振ったら回避技を使うってAIになってるんだと思う。
俺はAD妹紅1体で紫、アリス、静葉ぐらいまで狩ってあとはごり押した。
紫とアリスは初手ワイヤーだが、正直者撃てば必ず回避技振ってくれる
- 685 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 23:53:27 ID:i/5svdrU0
- >>684
ミミちゃんでS紫(ICBM+ファーストストライク)、Dアリス(ICBM+捨て身で相手のVP様子見後のホロー)
A美鈴、静葉、はTメディで睡眠と毒と麻痺とか撒きながら流したりしながら弱らせていって
Sレイセンは適当に鋼で倒して、天則GはD永琳で混乱させてから地交代で運ゲーして倒せた
- 686 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 23:53:57 ID:i/5svdrU0
- >>684じゃなく>>606でした。失礼
- 687 :名前が無い程度の能力:2013/02/08(金) 01:08:17 ID:qEC0yl6I0
- 回避無視持ちって正直者は覚えてるけど他はつい忘れるからしっかり把握しておきたい
N・D・AD妹紅 正直者の死 特殊 炎 100 100 30
A・D諏訪子 宝永四年の赤蛙 物理 神 80 100 0 分類不一致
T・H咲夜 幻惑ミスディレクション 物理 鋼 90 100 20
Nフラン(?) 恋の迷路 特殊 闇 100 200 30
これに今後実装予定
Sぬえ 厠の花子さん 物理 闇 80 200 15
こんだけかな?
格闘で回避無視とか欲しいよね
- 688 :名前が無い程度の能力:2013/02/08(金) 01:09:10 ID:wq0Kl8hY0
- 鋼霊をばら撒きすぎ 鋼飛よりさっさと規制されてどうぞ
- 689 :名前が無い程度の能力:2013/02/08(金) 01:13:20 ID:3lfAmZDk0
- >>687
Sエリスが物理 雷 100 200 10持っている
ちなみにA90だから分類不一致でも弱点突けばそれなりにダメージ出るので天狗落とすと大変気分が良い
- 690 :名前が無い程度の能力:2013/02/08(金) 01:17:58 ID:qEC0yl6I0
- エリスかなるほど
ストーリーではエリス相手に普通に回避してたわ
- 691 :名前が無い程度の能力:2013/02/08(金) 01:18:21 ID:Wr2zRr.M0
- 恋の迷路はSフランだぞ
- 692 :名前が無い程度の能力:2013/02/08(金) 01:22:55 ID:qEC0yl6I0
- 公式の更新履歴だとSフランになってるけどWikiだとNフランだったから(?)つきなんだおね・・・
- 693 :名前が無い程度の能力:2013/02/08(金) 02:47:59 ID:etpGzAH20
- Exの続編が出たからやってみたが…
こんな内容なら次回の更新いらないな、正直がっかりした
- 694 :名前が無い程度の能力:2013/02/08(金) 03:03:42 ID:dIHAJ12I0
- このゲームにストーリーとか求めてる人いたのか・・・
- 695 :名前が無い程度の能力:2013/02/08(金) 03:23:50 ID:wd0Yk0KEO
- 内容とかどうでもいから福袋と霊殻とルナビと浮遊石ばら蒔いてほp
- 696 :名前が無い程度の能力:2013/02/08(金) 03:25:23 ID:O/4W16sw0
- かつてコダマくじでばら撒いてはいたんだがなぁ。
100万で福袋買えるようにしてくれればいいのに。
- 697 :名前が無い程度の能力:2013/02/08(金) 05:18:51 ID:wd0Yk0KEO
- そろそろ新規の為に霊力回復量上げたり初期から浮遊石ばら蒔いたりしていいと思う
- 698 :名前が無い程度の能力:2013/02/08(金) 06:48:33 ID:mYgY.Zk20
- 新規のために必要なのは分かるけど浮遊石を初期にばら撒くのは気持ち反対かな
霊力とかルナビはいいけど浮遊石は高額装備に絡むなーと考えちゃってな
300万は大きいと思う自分の器が小さいんだろうけど
- 699 :名前が無い程度の能力:2013/02/08(金) 08:58:50 ID:Pf5V9ZMc0
- >>609>>684>>685
どうもありがとう、なんとか突破できた
A美鈴が麻痺で2回動かなかったり、T静葉が混乱で自爆したり、テンソクがT星のコンクリを回避しなかったりですごく運が良かった
- 700 :名前が無い程度の能力:2013/02/08(金) 09:08:50 ID:V5H/6iTU0
- 浮遊石ばら撒きぐらいいいじゃん
コダマ一体のBPカンストさせんのに240万かかるんだし
- 701 :名前が無い程度の能力:2013/02/08(金) 09:14:27 ID:KwIBJlBQ0
- 補助機能とはいったいなんだったのか
- 702 :名前が無い程度の能力:2013/02/08(金) 09:16:04 ID:V5H/6iTU0
- あれBP20で固定だからそれ以上にあげてても20になるんだよな
- 703 :名前が無い程度の能力:2013/02/08(金) 09:24:21 ID:dIHAJ12I0
- 大会の参加賞を月天石か霊殻にしてくれたら
- 704 :名前が無い程度の能力:2013/02/08(金) 09:30:06 ID:osQNLiy20
- 霊殻はともかく浮遊石くらいにはして欲しい感じはあるな
とにかく金がかかりすぎる割に稼げないゲームだし
- 705 :名前が無い程度の能力:2013/02/08(金) 10:20:37 ID:mtoo3eyw0
- 2週目の報酬ゴミ過ぎるしEXも3話以外微妙だしもっと恵んでくれてもいいんじゃないですかね
- 706 :名前が無い程度の能力:2013/02/08(金) 10:27:54 ID:yzJqld5c0
- 後から始めた人が得するのは嫌です(正直)
- 707 :名前が無い程度の能力:2013/02/08(金) 10:31:38 ID:LLlkEZHI0
- 中堅IDが割りを食うだけなんだよなぁ
- 708 :名前が無い程度の能力:2013/02/08(金) 10:34:00 ID:ac6f7WoM0
- 旧でもあったよね
途中から相手トレーナーのドロップ品かわって
チケコが大量にもらえた とかさ
- 709 :名前が無い程度の能力:2013/02/08(金) 10:49:33 ID:n00KLRIA0
- 新しくコダマ育てようにもビールと禁呪の書だけで何百万と使うもんで
PTがほぼ固定になってる
- 710 :名前が無い程度の能力:2013/02/08(金) 11:08:50 ID:dmPSTVn20
- 今新規参入余地なさ過ぎて対戦会の固定っぷりが半端ないしいいと思うけどね
初期組は長く楽しめたと割り切ればいいんじゃないかな。自分も結構早く始めた組だけど
初期霊力300スタート。15シナリオクリア時点で霊力300回復。シナリオ中で福袋+10個、さらにイージービールとノーマルビール全部ルナティックビールにしたらハードルは結構下がると思う。
- 711 :名前が無い程度の能力:2013/02/08(金) 11:23:17 ID:ma3D61qQ0
- 初期霊力300以外どれも通らんだろ
先にシナリオ進めた人ほど損する仕様はNG
難易度ノーマルでサクサク進める人もいるだろうし
- 712 :名前が無い程度の能力:2013/02/08(金) 11:25:49 ID:ac6f7WoM0
- やっぱりシナリオでチケコドロップするようにする、ぐらいでいいと思うんだよね
福袋貰える数があがるのはどうかと思うし・・・
あとはビールとかなら配布してもいいんじゃない?と思う。先に始めてる人は
対戦会とかに参加してればビールも貰ってるからね
- 713 :名前が無い程度の能力:2013/02/08(金) 12:08:19 ID:3lfAmZDk0
- 新規参入組救済は4月からやるっぽいこと書いているからあえて今あれこれ案送る必要ないかなって思っている
いや、今のうちに案送っておけばその時に何かしら反映されるんだろうけど
とりあえず今日明日どうにかなる問題ではないし、彼方ちゃんも考えていることはわかっているから心配はしてない
- 714 :名前が無い程度の能力:2013/02/08(金) 12:17:25 ID:lC/RITsw0
- N勇儀
華のさかづき大江山 地 特殊 100 100 10 30%の確率で、相手のどちらかの装備を無効化します。
使いどころあるのかこれ?C60しかねえのに。カウンター読みでも微妙すぎる
追加効果自体は悪くないが...
- 715 :名前が無い程度の能力:2013/02/08(金) 12:22:48 ID:yzJqld5c0
- 使いどころはそのまんまカウンター読みの装備無効化期待じゃない
3割麻痺とかのほうが嬉しいけど だいぶ強化されたし文句言えんだろ
- 716 :名前が無い程度の能力:2013/02/08(金) 12:24:10 ID:XpmBpctQO
- 新規組救済案がサブ垢助長案にしか見えない
- 717 :名前が無い程度の能力:2013/02/08(金) 12:50:48 ID:PYLtZeZo0
- そう言われるとそう見えてきたぞ
金や福袋関係はやめた方が良さそうだ
最悪閉鎖とかになりかねん
- 718 :名前が無い程度の能力:2013/02/08(金) 12:58:34 ID:O/4W16sw0
- そもそもサブ垢禁止だって言うのに、それを前提として仕様を考えないとは本末転倒な気がするが。
逆に言えばサブ垢を1つ増やせば諸々が解決する…?
- 719 :名前が無い程度の能力:2013/02/08(金) 13:09:40 ID:3lfAmZDk0
- 一週間で500万近くも稼げる現状、いくら後発組救済仕様が適用されたとしても
諸々の装備を掻き集めコダマの育て直しにあの理不尽難易度シナリオを潜り抜けてサブ垢育て直そうという気には到底なれん
- 720 :名前が無い程度の能力:2013/02/08(金) 13:35:32 ID:dmPSTVn20
- 旧にはオークションがあったらしいからサブ垢するメリットわかるけど、現在の使用でサブ垢するメリットがわからないんだけど
個人的にはこのままやってる人が固定化されて廃れていくのはもったいないと思うから新規が参入しやすい環境は多少優遇してでも整えた方がいいと思う
- 721 :名前が無い程度の能力:2013/02/08(金) 13:40:18 ID:ac6f7WoM0
- まぁ、大会や対戦会で八百長とかしだすのが増えたりしそうっていうのはあるね。サブ垢に関しては・・・
彼方ちゃんに労力がかかりすぎるから、っていう理由でオクもなくなったわけだし・・・
- 722 :名前が無い程度の能力:2013/02/08(金) 15:35:01 ID:wd0Yk0KEO
- 今の構成飽きたんでサブ垢作って新しく作り直したいから新規救済措置はよ(本音)
- 723 :名前が無い程度の能力:2013/02/08(金) 17:23:28 ID:dmPSTVn20
- >>722 みたいな人がそれなりに居るならこのゲームしばらく廃れないだろうね
流石にさっきの案全部採用されても全部集め直す気力は湧かない
冠羅部屋の3まで行かないと装備に手が回らないからなー
- 724 :名前が無い程度の能力:2013/02/08(金) 18:53:45 ID:ucstiPpE0
- 逆に垢を自分で消せるシステムを作ればいい
- 725 :名前が無い程度の能力:2013/02/08(金) 18:55:57 ID:HP3Q2bss0
- 一度契約したコダマをカードに戻せるアイテムが欲しい
- 726 :名前が無い程度の能力:2013/02/08(金) 19:04:46 ID:8lRpznoA0
- 本垢消してまでやり直したいとは微塵も思わないけど
本垢いじりながら、ゆっくり適当にサブ垢遊べたらいいなとは思う
- 727 :名前が無い程度の能力:2013/02/08(金) 19:27:29 ID:wd0Yk0KEO
- 本垢消すわけないじゃん高額アイテム満載のサブ垢でレート荒らししたいだけだし(本音)
- 728 :名前が無い程度の能力:2013/02/08(金) 19:32:09 ID:wq0Kl8hY0
- サブ垢で催眠、運ゲーパーティーを使って相手をイライラさせたい
- 729 :名前が無い程度の能力:2013/02/08(金) 19:54:43 ID:bsN4ffLg0
- 確定凍結もち3体で相手をイライラさせてるわ
たぶん実際にはイライラしてないだろうけど
- 730 :名前が無い程度の能力:2013/02/08(金) 21:09:02 ID:mYgY.Zk20
- 回避+α(ワイヤーとか毒)がイライラしそう
時間かかるからね
- 731 :名前が無い程度の能力:2013/02/08(金) 21:30:19 ID:eDl3DeCQ0
- えっちなみすちーの回避連打中に自動混乱が発動したときは申し訳ないと思う
やめないけど
- 732 :名前が無い程度の能力:2013/02/08(金) 21:38:28 ID:wq0Kl8hY0
- 害鳥は即刻処分せよ繰り返す害鳥は即刻処分せよ
害鳥使い全員ID晒してアカウント削除で終わりでいいんじゃない(棒読み)
- 733 :名前が無い程度の能力:2013/02/08(金) 21:57:01 ID:3lfAmZDk0
- みすちー対策用に雷、岩、氷の回避無視技はばら撒かれるべき
ついでに天狗も泣いて一石四鳥
ああ!?俺のはたnが!?!!?
- 734 :名前が無い程度の能力:2013/02/08(金) 22:02:45 ID:JKgZrKHE0
- Hなみすちーはそういうコダマだしクソゲー戦法をするのは正しいだろう
ただ使い手が対策されてボッコにされたくらいで逆ギレ文句や強化しろとか喚かなければ
- 735 :名前が無い程度の能力:2013/02/08(金) 22:11:59 ID:vvsJiMDAO
- そろそろ鋼風弱体化はよとかいう人が現れそうだな
対策しろよ
- 736 :名前が無い程度の能力:2013/02/08(金) 22:13:48 ID:xNlpESmQO
- 課金すれば対策は簡単ですね(適当)
- 737 :名前が無い程度の能力:2013/02/08(金) 22:15:15 ID:LQTu86yE0
- 課金してもシナリオ進まないのが悪い
- 738 :名前が無い程度の能力:2013/02/08(金) 22:16:21 ID:Byy2mWHs0
- 鋼風対策に里香ちゃまをパーティに入れよう(提案)
- 739 :名前が無い程度の能力:2013/02/08(金) 22:17:44 ID:ac6f7WoM0
- 鋼風対策って魔天使どうなの?
- 740 :名前が無い程度の能力:2013/02/08(金) 22:19:14 ID:CyyurdHo0
- 雷の回避無視ほしいわ
- 741 :名前が無い程度の能力:2013/02/08(金) 22:24:06 ID:yzJqld5c0
- エリス使えよ
- 742 :名前が無い程度の能力:2013/02/08(金) 22:28:38 ID:n00KLRIA0
- 対策しろというなら技マシンくれよ
- 743 :名前が無い程度の能力:2013/02/08(金) 22:46:38 ID:wd0Yk0KEO
- 風鋼弱体化はよはよはよ
- 744 :名前が無い程度の能力:2013/02/08(金) 22:53:07 ID:m3P.dElM0
- 魔天使はマガン入らなければいける
- 745 :名前が無い程度の能力:2013/02/08(金) 23:09:46 ID:mtoo3eyw0
- 回避ゲー酷い
はよ全属性の回避無視ばらまけや
- 746 :名前が無い程度の能力:2013/02/08(金) 23:18:01 ID:gcy73pIc0
- 非想天測G強すぎィ!
- 747 :名前が無い程度の能力:2013/02/08(金) 23:26:07 ID:ac6f7WoM0
- 麻痺
メディ VP15 毒 命中100
ゴリアテ VP10 闇 命中200
N霊夢 VP5 神 命中200
メディの麻痺VP10にするか、属性無視にするか命中200にするかどれかしてあげて・・・
- 748 :名前が無い程度の能力:2013/02/08(金) 23:40:05 ID:dIHAJ12I0
- 10019の人分身して対戦してるのな
誰か通報
- 749 :名前が無い程度の能力:2013/02/08(金) 23:40:30 ID:SDfqzDT.0
- リリカちゃんの麻痺も性能あげよーぜ
- 750 :名前が無い程度の能力:2013/02/08(金) 23:45:21 ID:gcy73pIc0
- やっぱ呪い子輪妖精最強だわ
- 751 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 00:19:06 ID:liLAKzOY0
- くじ買い忘れたの今気づいた
- 752 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 00:19:43 ID:.ZvSlVwE0
- 呪い子輪妖精は対CPUなら最強だな
対人だとそれなりの強コダマになるけど
- 753 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 01:58:16 ID:Dp0uj4Sc0
- 風鋼弱体化はよ
- 754 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 02:03:36 ID:xbD.cKmwO
- てゐ妹紅削除はよ
先制技削除はよはよー!
- 755 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 02:07:57 ID:Dy8Mc/Gs0
- 弱体!弱体!さっさと弱体!!
- 756 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 02:09:59 ID:tM6rIe6E0
- Nサラ岩サブと先制没収はよ
- 757 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 02:13:42 ID:MHqH4ix.0
- 弱体より強化してインフレさせよう(提案)
- 758 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 02:16:30 ID:11w/nVhs0
- とりあえず風船を導入しよう。
- 759 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 02:17:24 ID:SuwuiFzo0
- 不公平がないように全キャラの攻撃技を先制回避無視効果にしよう(提案)
- 760 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 02:20:41 ID:F6BM97Lg0
- >>757
嘗て玉神楽道連れがここまで制約を課されてなかった頃、こんな言及がされた事がある
「道連れがあれば例え相手の種族値合計10000以上あろうが関係ないからな」
つまるところ、インフレはどうしたってゲームバランスを壊す方向にしか向かないってこった
- 761 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 02:35:17 ID:QGm0gzuU0
- はさみギロチン実装はよ
- 762 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 02:49:22 ID:K7lPbuC60
- 風鋼弱体化はよとか執拗な煽りを繰り返してる奴は管理スレ行きでいいかな?
というかいい加減特定の属性やコダマに対する執拗な煽りは禁止するように>>1に追加してほしいんだけど
ttp://www.tohofes.com/support/support2.html
毎日飽きもせずに同じことを書き込むぐらい不満があるならこっちに好きなだけ書き込んでこいよ
- 763 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 02:53:17 ID:P4Yg2UEQ0
- 風鋼弱体化はよ
- 764 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 02:54:23 ID:STr0k3Fw0
- 風鋼弱体化はよ
- 765 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 02:56:24 ID:Dp0uj4Sc0
- 風鋼弱体化はよ
- 766 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 02:59:41 ID:Dqv3SW3U0
- 風毒弱体化はよ
- 767 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 03:01:52 ID:cgDYKBTI0
- 風鋼弱体化はよ
- 768 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 03:04:23 ID:bSab3GUo0
- 風鋼超強化はよ
- 769 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 03:04:25 ID:l3LpNjoQ0
- 言うほど不満ではなくとも言ってる人も居るだろうし、送ってる人も居るだろう
煽りとも取る人が居るかもしれんが、弱体化必要と思う人も居るかもしれん
何が言いたいかというと、神雷弱体化はよ(かせん除く)
- 770 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 03:05:41 ID:STr0k3Fw0
- こんな頭の悪そうな自治気取りに振り回されるなんて管理人も大変だな
- 771 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 03:06:29 ID:P4Yg2UEQ0
- かいりゅーも魔天使も弱体化されるほど壊れてないと思うんだけどな
鋼風様が不利になるから弱体化されるのかな
- 772 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 03:07:11 ID:Dp0uj4Sc0
- うん
- 773 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 03:07:46 ID:bSab3GUo0
- 魔天使は琴月杯で暴れてたから目を付けられたんじゃないかな
かいりゅーは知らんけどヘイト稼ぎそうな性能ではある
- 774 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 03:09:06 ID:l3LpNjoQ0
- 安定、超優遇勢は漏れなく弱体化される運命にあるので
遅いか早いか、そんだけじゃね
あと風鋼は猛毒も効かない、最も唾棄すべき優遇属性だから弱体化はよ
- 775 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 03:10:09 ID:zd7AaX9gO
- 風鋼弱体化はよ風鋼弱体化はよ風鋼弱体化はよ(念仏)
- 776 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 03:14:32 ID:cgDYKBTI0
- >>762
頭の中冷えてるか〜(煽り)
- 777 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 03:14:40 ID:.zxtTs/20
- >>760
その言及が、インフレがゲームバランス壊すこととどう結びついてるのかいまいちわからんけど
実際今のストーリーはレベルのインフレを道連れでどうにかするゲームになりつつあるよね
レベル100同士の対戦なら風鋼とか一部の優遇コダマ以外を全強化するのは悪くない話だとは思うが
- 778 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 03:18:04 ID:iZWzc81w0
- もっとポケモンを増やして東方キャラをボコボコにしたいんじゃ!
- 779 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 03:25:57 ID:MHqH4ix.0
- そういや今日と明日は桜華杯だったな
リバースビール欲しいし頑張って予選突破したいところだぜ
- 780 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 03:28:51 ID:F6BM97Lg0
- >>777
強化し過ぎたメカニズムは、いくつかの強化を否定することがあるんだよ
先制道連れというシステムインフレに対し、種族値10000という数値インフレが殆ど役に立っていない、って事
つまり、インフレが進み過ぎた場合、発想で発想を切り崩す頭脳型じゃんけんを彼方ちゃんの脳力任せに組んで貰わなきゃならん訳だ
とんぼがえりを組むのさえ面倒と言ってくれる人に
で、既に先制道連れに加えてマガン継続/マガン回避などの危険なシステムインフレが顔を出してる現状から、さらに強化を推し進めたら?
- 781 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 03:41:58 ID:P4Yg2UEQ0
- そうですね
- 782 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 03:44:07 ID:cgDYKBTI0
- でも先制道連れやてゐ妹紅を無くしてとんボルチェンのほうがまだスッキリする
とりあえずT紫にテクニバレ、とんぼ実装はよはよはよ
- 783 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 03:47:30 ID:Dp0uj4Sc0
- テクニガッサちゃんほぴい
- 784 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 03:49:22 ID:lHBkxIEA0
- そうですね
- 785 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 03:51:57 ID:lO7OL9iQ0
- こいつ何言ってんの?
- 786 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 03:53:40 ID:Dp0uj4Sc0
- そうですね
- 787 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 03:54:46 ID:cgDYKBTI0
- そうですね
- 788 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 03:57:48 ID:Dp0uj4Sc0
- むきー!
- 789 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 04:01:59 ID:liLAKzOY0
- 今の耐久クソゲー環境は装備差も相まってものすごくやる気をなくします
- 790 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 04:04:30 ID:Dp0uj4Sc0
- よし!じゃあ(猛毒)ぶちこんでやるぜ!
- 791 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 04:09:58 ID:STr0k3Fw0
- 巣に帰れや!!!
- 792 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 04:12:01 ID:Dp0uj4Sc0
- \(゜ロ\)ココハドコ? (/ロ゜)/
- 793 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 04:12:04 ID:cgDYKBTI0
- おう考えてやるよ(帰るとは言っていない)
- 794 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 04:16:55 ID:zd7AaX9gO
- 玉神楽の鋼強すぎるのが全ての元凶
鋼ってだけで種族値-500してもいいレベル(真顔)
- 795 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 04:18:18 ID:MH7U5e2c0
- 原作の鋼タイプがそもそも間違いだった
- 796 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 07:04:33 ID:7zLhKxOo0
- 15話までいったけどLv差10あってきついなー。ルナでやるならガチPT調べないとだめなんかなあ
霊力20でいいから負けて下がらないようにならんかなー
- 797 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 07:07:26 ID:.ZvSlVwE0
- 素直にノーマルでやろうぜ
難易度ボーナス<<<<リアル1000円だし
ストレス無く進めるノーマルお勧め
- 798 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 07:15:13 ID:PTxNmgm20
- 一週目は初期のコダマと引き次第だしなぁ
初期コダマにうどんげか文で三妖精はサニーかスター選んでて
ゴリアテとかストーリーに便利なコダマ引けないと最短ルナ攻略は厳しい気がする
- 799 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 07:23:14 ID:7zLhKxOo0
- やっぱノーマルでぱっとやっちゃったほうが楽かw
初期は早苗ちゃんなんだ・・・
- 800 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 09:35:04 ID:EspCHR5g0
- 俺も今15話ぐらいだけど負けても下がらない方がいいのは同感
でも好きなコダマ使って勝ちたいかな
こんなこと言ってられるのはいつまでだろうか…
- 801 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 10:39:12 ID:wJjhpDN.0
- 冠羅部屋で夢幻の間さえ出せるようになれば霊力の使い道は確保できるから
金やコダマくじによって装備整うまでストーリー進めるの延期してもいいんだし
趣味パでもなんとかやっていけるよ
- 802 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 13:10:55 ID:6rqXdSIU0
- 対戦ログでPT全部が見れるようになったのか
これはアレか。上位陣のPTコピれってことなのか
- 803 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 13:22:43 ID:SuwuiFzo0
- >>801
冠羅の部屋が1周目クリア、その夢幻の間の出現条件が2周目クリアなんだがその応援の仕方は間違ってないかw
冠羅部屋まではストーリー無視するとジムのポイント景品くらい、今は対戦クジのパテコがあるからまだマシだが
- 804 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 13:45:41 ID:HYfcRMwk0
- 上位陣のコダマ見て、叩けってことじゃないの(したらば並の感想)
- 805 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 14:51:55 ID:Dp0uj4Sc0
- そうだよ(便乗)
- 806 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 15:08:45 ID:AF2YiFys0
- 10戦終了
どいつもこいつもサラ使いすぎだろ
- 807 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 15:22:14 ID:P4Yg2UEQ0
- 彼方ちゃんぶちギレしててわろた
- 808 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 15:23:28 ID:6rqXdSIU0
- 俺はサラ全く見かけなかったな。選出画面ですら。たまたまなんだろうが
というか今のPT結構いいじゃんと思ったらAD橙で死ぬことに気づいた
- 809 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 15:26:06 ID:k3k.NdSA0
- サラ多過ぎは同意せざるを得ない まあサラ属性強いしサブも豊富で便利だからしゃーない
さてレートが1560を越えて一応前回の突破ライン到達したが‥‥あと一勝で安全圏に行けるな(死亡フラグ)
- 810 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 15:56:46 ID:QwTyAjmA0
- サラAー10先制氷サブ没収はよ
- 811 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 16:01:56 ID:liLAKzOY0
- サブ取り上げは当然だけどAまで下げる必要はない
- 812 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 16:12:28 ID:WZlwKHz60
- かいりゅーはS80にして物理版A依姫になってもらおう
- 813 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 16:12:44 ID:l3LpNjoQ0
- 氷サブ岩サブ特殊化はよ
- 814 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 16:21:59 ID:xmFmWMRo0
- かいりゅーにマルスケ神速はよはよはよ
- 815 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 16:37:46 ID:6oCLftVM0
- くだけるよろいなら許してやるよ
- 816 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 16:40:21 ID:.ESLcjec0
- ほんとサラ多いな
- 817 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 16:50:23 ID:CYCjlUIo0
- 俺のパーティだとサラ見かけた時点で勝つ気はサラサラない
- 818 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 16:51:01 ID:6oCLftVM0
- ハハッ
- 819 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 16:54:59 ID:11w/nVhs0
- 今週の修正でS空も強化はされるが、むしろようやく実用段階に足を踏み入れそうになったレベルで
実戦レベルならサラしか選択肢が無いんだよなぁ。ここまでやられてもまだ弱体化しないんだろうかね。
- 820 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 16:58:00 ID:.ESLcjec0
- ところで参加賞って今日か明日のどっちか3戦以上すれば良いってことなの?
- 821 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 16:58:56 ID:P0yAYLK60
- うん
- 822 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 16:59:46 ID:.ESLcjec0
- ありがとう、勘違いしてたわ
- 823 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 17:44:10 ID:HYfcRMwk0
- どう考えても自分本位な意見しか出ないのわかってるのに
彼方ちゃんは弱体化強化のライン意見聞いているんだろう・・・
- 824 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 17:52:03 ID:.ESLcjec0
- 彼方ちゃんもあくまで参考程度に留めると思うよ
一部の人にしか意見聞けないし公平とは言いにくいじゃない
- 825 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 19:14:30 ID:SDjeIf920
- 大会でも分身するクソに捕まってしまった・・
- 826 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 19:18:07 ID:Dp0uj4Sc0
- 晒しはよはよ
- 827 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 19:37:22 ID:SDjeIf920
- 16493って人
- 828 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 19:56:11 ID:MHqH4ix.0
- よし8戦終えてほぼ予選突破確定だぜ
N霊夢が思った以上に頼りになってよかった
やっぱ困った時の麻痺スペルと天生は頼りになるわ
- 829 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 19:58:05 ID:SuwuiFzo0
- その辺のは意図的にというより単純によく解っていない初心者だと思う
- 830 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 20:12:26 ID:qbXDqHGc0
- 負けたから放置晒しとこ 10050
- 831 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 20:19:29 ID:TgRiSc.M0
- 混乱と麻痺で動けないのがデフォすぎて辛い
3割とか嘘だろ
- 832 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 20:29:50 ID:liLAKzOY0
- 状態異常クソゲしてくるやつは晒したくなるわ
- 833 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 20:37:13 ID:HYfcRMwk0
- 自分のアホさを晒すことになるな・・・
- 834 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 20:43:22 ID:cgDYKBTI0
- 月詠嫌い 永琳装備でも思考停止で催眠して運ゲーする人もっと嫌い
- 835 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 20:47:49 ID:P0yAYLK60
- 月詠最高だぜ
- 836 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 20:49:13 ID:MHqH4ix.0
- コンガラさんを使おう(提案)
まあ月詠は食らう側からすると滅茶苦茶厄介だねぇ本当に
T鈴仙とかも居れば普通に何とかなりそうなんだけど
- 837 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 20:49:20 ID:liLAKzOY0
- 装備効果で状態異常が複数かかるのはクソだと再認識した
- 838 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 20:53:59 ID:TgRiSc.M0
- 永琳持ってても次のターンに動ける確率は4割しかないからな
今日もD永琳対策コダマに永琳持たせてたけど1ターン目で動けたの1回も無かったし
- 839 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 20:58:43 ID:P0yAYLK60
- コンガラさん興味持ってログ漁ってたらD永琳に混乱で止められてて駄目だこりゃと思った
- 840 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 21:04:56 ID:6rqXdSIU0
- 最近は催眠持ち見たらバステ治療カード持たせた上で控えにサリエル持たせているわ
- 841 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 21:08:10 ID:wJjhpDN.0
- Hてゐってどうなん、スキルサリエルカードあるからすごく状態異常対策になりそう
でもそれ以外の性能からしてPTに組み込むの難しいのかな
- 842 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 21:08:47 ID:HYfcRMwk0
- D鈴仙を再びS鈴仙に戻して永琳使いに嫌がらせしようかな
- 843 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 21:10:24 ID:7eCisTM20
- 高速アタッカーでパーティーを固めれば状態異常ゲーも怖くない
- 844 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 21:12:32 ID:4/9Uz0/w0
- Hてゐのスキルは気持ち発動低いかな?
でも防ぐ可能性あるし物理壁と回復もちだから結構便利よ
- 845 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 21:13:41 ID:6rqXdSIU0
- >>841
C110で岩90闇100のサブあるから単体属性とはいえ攻撃性能はそれほど悪くないと思う
H125D110だから特殊受け性能も悪くない。悪くないだけで、どっちか64振りしないと特殊受けとしては機能しないだろうが
問題はS80っつー中速をどう受け止めるかだな
物理障壁もあるからサラなんかを警戒するならS振りたいが、上記のようにS振ったが最後特殊受けとしては機能しない
ここらへんは自分の手持ちPTとの相談かな
- 846 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 21:22:30 ID:wJjhpDN.0
- なるほど異常対策以外での性能も中々だけど一線級には少し足りないってところか
でも俺のPTだと入れるの難しそうだから異常は別の手段で対策するかな
- 847 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 21:30:00 ID:PyS3VIlQ0
- ロジャーちゃんが予選落ち、だと・・・賭けてたんだがなぁ、明日に期待か
よく見たらいぶきちゃんも落ちてるし。これ明日やる人きついんじゃ
- 848 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 21:31:45 ID:P0yAYLK60
- 2人程度なら対戦避けるぐらい余裕余裕
- 849 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 21:39:57 ID:SuwuiFzo0
- 週始め最初の火曜の対戦会みたいに大会を最初からガンガンやるタイプの強い人達はそこで潰し合ったりするから
まあ明日の方が決勝上位に行く可能性が高いから良いやと思っておこう(俺のクジェ……)
- 850 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 21:44:53 ID:4/9Uz0/w0
- 初戦落ちしたーしかし予選突破出来ただけまし
心残りはくじ自分に賭けてないことだな
- 851 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 22:06:35 ID:l3LpNjoQ0
- 初戦落ちした自分に賭けてないなら、良かったじゃん!
- 852 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 22:15:43 ID:4/9Uz0/w0
- ほんとだベスト16行かないとだめじゃないか
今後も自分に賭ける機会は無いな中堅の自分には予選突破が限界だ
- 853 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 22:16:15 ID:liLAKzOY0
- ガイアちゃんあの面子でなんで勝てるんだ…
- 854 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 22:26:50 ID:l3LpNjoQ0
- ガイアちゃんの今日の乱数が神懸かってるんじゃない
もしくは自分の乱数がへぼすぎたのか
- 855 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 22:28:00 ID:P4Yg2UEQ0
- ガイアちゃんの構成別に弱い構成じゃないでしょ?
- 856 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 22:28:16 ID:P0yAYLK60
- 催眠対策臭いコンガラさん普通に焼かれてて吹いた
- 857 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 22:28:17 ID:K7lPbuC60
- 催眠クソゲー警戒しててゐに神子マミゾウ装備させてなかった所に急所が入ってズドンよ
フランちゃんマジウフフ
- 858 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 22:42:25 ID:MHqH4ix.0
- S咲夜は刺されば十分通用すると確信できる結果だった
しかしTメルランとかAレミリア本当に怖いマジ怖い
- 859 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 23:09:05 ID:k3k.NdSA0
- Aレミは大増殖中だからね A文、サラ対策もかねて風の子がいないとつらい
今回の決勝ではNミスティアでうまいこと対応してたな
- 860 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 23:24:01 ID:.ESLcjec0
- サラとDえーりんとAレミが多かった印象
- 861 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 23:25:38 ID:l3LpNjoQ0
- Aレミはともかく、Dえーりんは明らかにサラメタだよなあ
サラ弱体化せんなら控えから引っ張ってくるぞ?
- 862 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 00:13:57 ID:i.B7/1nA0
- S咲夜って凍結持ってなかったっけ
苦手な相手出てきてもその高いすばやさから凍結撃てばどうとでもなるんじゃ
- 863 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 00:28:57 ID:IDJT4Si20
- S咲夜は勝てる相手には大体勝てるけど無理な相手にはとことん無理だったり
相手が先制持ってなければ凍結である程度誤魔化せるんだけどねぇ
- 864 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 00:31:09 ID:ANRlfRH.0
- サラとかミミちゃんが流行ってなければ暴れ回れたろうなS咲夜
- 865 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 00:50:27 ID:V8.z0R7A0
- 耐久&耐性的に先発か死に出しかできなさそうなのも辛そう
鋼に永琳持たれるだけでも辛いだろうし
全+5%スキルにCS120で100%凍結持ちだから働けないという事はないだろうけど
- 866 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 00:51:50 ID:V8.z0R7A0
- ×CS ○AS
- 867 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 01:00:22 ID:D05DwEp6O
- Nみすちは神(確信)
- 868 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 01:34:42 ID:qNRNhbak0
- Nみすちは今日のアレがピークだと思う
- 869 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 03:29:52 ID:D05DwEp6O
- 優勝コダマのNみすちは神
Nみすちを崇めよ
Nみすち鬼強化まったなし
- 870 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 03:31:15 ID:2PIqHA/.0
- ちょっと何言ってるかわからないですちんね
- 871 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 03:31:37 ID:i.B7/1nA0
- Nチルノ使ってると咲夜がどうしても壁でね
まあチルノには回避があるからD天子なんかは強気に凍らせられるしうまくいけばT鈴仙も
S咲夜は素で速いから速度増強カード枠もぬえとかに変えられるんだけど
それにしてもポケモン脳で考えるとA120S120とかバケモンかよと思う
- 872 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 03:31:38 ID:gjQEkmes0
- 異教徒帰れや!
- 873 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 04:09:45 ID:oqcbkEwA0
- 加えて一致技も威力高いしな
マニューン・・・
- 874 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 05:04:56 ID:ANRlfRH.0
- マニューラは先制と追い打ちと闘技覚えるから…
- 875 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 06:04:56 ID:B9fGlg6EO
- マニューラはカウンターも忘れてはならない
- 876 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 07:30:56 ID:xDJFyf0Q0
- ねこだまし冷凍パンチで襷ドラゴンマルスケカイリュー相手なら負けないぞ
なお鮫肌ガブには返り討ちにあう模様
- 877 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 07:44:37 ID:mpls8Yz.0
- シナリオ7話で初負けしたからハードに下げたけどまた負けて霊力尽きた
4対1にしてもとよちゃんに全抜きされるのがきつい にとりも何もできずに落とされるし
そろそろちびキャラだけじゃきついのかなぁ レンタル参加賞と寄付アイテム入手してからシナリオ進めようかな
- 878 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 07:51:50 ID:ANRlfRH.0
- 対戦ログで控えも見れるようになったのか
これはログ閲覧が捗るな
- 879 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 07:52:40 ID:XvRo8zZA0
- だからルナで進めても利点は少ないしノーマルでやろうぜ
- 880 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 08:57:05 ID:1iJ5F7D20
- 寄付するならノーマルでいいな
だとしても100〜300ポイントあたりまでは楽だからルナでいっといた方がお得だとは思うけど
- 881 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 13:00:06 ID:pRzh9I6o0
- 冠羅部屋の儚月で、輪妖精入れ忘れ等から主力消えて二人目で負けた……恥ずかしい……
レベルがサブ含めて90前後とかも問題かも知れんが、冠羅部屋攻略に居ると便利な奴とか
あったほうが良いカードとか何かあるかな
- 882 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 13:10:51 ID:Jrv4L7Ho0
- ちゆりカード2枚目いらねーよと思ったが、あると案外便利
- 883 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 13:16:35 ID:68UfMj4I0
- S小町で不惜ゲーもかなりいい、うまくやればS小町+αだけで壊滅させることが出来る
- 884 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 13:22:51 ID:GOQeYgEw0
- 冠羅部屋なら輪妖精いらない気が
レベル最大120だしサブのレベルも上げて
wikiで相手のコダマ見ながら選出すれば余裕
- 885 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 13:30:01 ID:IDJT4Si20
- 控えもちゃんと育てていれば冠羅は案外いけるもんだよね
もちろん輪妖精いればグッと楽にはなるけど
- 886 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 13:52:06 ID:pRzh9I6o0
- ちゆりは一枚しかないけど付けてる。敵の急所率が妙に高い気がするし確かにあると便利だね
見たらS小町の禁呪はcpu相手ならかなり有効っぽいなー……別の間で金稼いでから買ってみるわ
あとはサブのBPが微妙だから、ビールも稼ぐ必要があるか
>>884
なるべく低レベルで倒したいという無駄なこだわりががが
- 887 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 14:04:21 ID:i.B7/1nA0
- そのこだわりは捨てろ
- 888 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 14:19:43 ID:znRAbV9c0
- 本家みたく一匹目で積みまくって6縦とか不可能だしな
大魔王降臨させられたらいけるかも知れんが
低レベルでいいことなんて一つも無い
- 889 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 15:17:43 ID:s50St.tQ0
- 対戦中に相手の持ち物とステータス見れる機能は無くしてもいい
- 890 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 15:54:33 ID:pRzh9I6o0
- >>887
>>888
了解。玉望部屋でも上がらんようになってきたし
ストーリー進めつつレベル上げしとくわ。失敗した時の霊力消費も痛いしな
- 891 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 16:41:51 ID:Dhq5Zo620
- 彼方ちゃん苦労してるなぁ…
- 892 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 16:46:04 ID:vONGH93U0
- 管理人がゲームやめればとかワロス
- 893 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 16:49:36 ID:tbkDya120
- なにそれ詳細
- 894 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 16:57:12 ID:gjQEkmes0
- あんまり彼方ちゃんに気苦労かけんなよ
全部投げて閉鎖されたら行き場なくなる
ポケモンしらんし…
- 895 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 16:57:55 ID:vONGH93U0
- 運ゲーつまんねー
じゃあやめたら?みたいな
- 896 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 17:02:28 ID:s50St.tQ0
- こよみ亭チャット見て来いYO
ガチ勢とその他の人の温度差が激しすぎるんやな…
- 897 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 17:03:07 ID:1iJ5F7D20
- ちょっと愚痴る程度ならともかく負のオーラまきすぎ
そりゃ やめれば としか言いようが無いでしょ
- 898 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 17:05:26 ID:2n3y0DtU0
- 大昔にも自作小説がどうのって人がいたしこよみ亭はクズの集まりだな
- 899 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 17:08:43 ID:6das6e1I0
- どこでもクズが目立つだけの話だろ
- 900 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 17:09:36 ID:tbkDya120
- チャット勢はしたらばクズって言ってるし水と油なんやな
- 901 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 17:10:19 ID:NbcdRXD20
- 昔は小学校レベルだったのに今では幼稚園レベルまで下がってるのはチャットもしたらばも変わらんよ
- 902 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 17:11:15 ID:xDJFyf0Q0
- 何度も何度も屑とばかり…他に言葉を知らないのか?
- 903 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 17:14:55 ID:ynmHoac20
- だからもう高レート大会と低レート大会で分ければいいんだよ。
それに現状だと公式大会ですら景品がしょっぱすぎて、勝ち抜く労力を使う理由も見当たらない。
- 904 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 17:14:55 ID:2n3y0DtU0
- どうして星霊玉と合体しないんだ…
- 905 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 17:24:22 ID:i.B7/1nA0
- 170ターンかかってたのか
しんどかった
- 906 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 17:30:18 ID:Jrv4L7Ho0
- 俺今日てゐカード持ち鈍足高火力パに一太刀も浴びせられずにボコボコにされたけど怒りはしなかったYO!
ヘコんだけど
てゐ妹紅カードで運ゲー上等って人はTCGなんかでいう地雷であって、そういうのを踏み越えられてこそ上位陣だと思う
予選は一回負けただけでアウトってほどキツくはないし
というか運ゲー上等って人はどう考えても勝率低いんだろうから、負けたら相手に良かったねって思うくらい広い心持とうぜ
- 907 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 17:31:45 ID:Dhq5Zo620
- 先制持ちが次々と弱体化していくから対策が難しいのはわかる
- 908 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 17:33:24 ID:ynmHoac20
- いや、予選は1回負けたらもう殆ど無理じゃね? 運ゲーで2回敗北でもう当確ラインギリギリだしね。
- 909 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 17:37:51 ID:Jrv4L7Ho0
- >>908
ほとんどってだけで無理ってわけじゃないからさ。10戦1敗9勝やろう(キリッ)
そもそも1ヶ月に1回、二日も開く頻度の高い大会なんだし
- 910 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 17:37:56 ID:4Bm7MJKc0
- とりあえず桜華杯は1幕予選通過すりゃ景品がしょっぱいなんて事はないぞ
それにしても彼方ちゃん大変やな 文句言ってるやつってぶっちゃけ頭悪くて勝ててないだけでしょ
運ゲー環境が悪いだとか言ってるけど、単に「負けて悔しい!」って感情を飲み込めないガキなんやな
- 911 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 17:39:24 ID:IUO6obZQ0
- 愚痴撒き散らすわ彼方ちゃんに直接つまらんと噛み付くわ、何、こよみ勢ってこんなんなの・・・?
正直引くわ
- 912 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 17:41:38 ID:6das6e1I0
- 複数で騒いでるならまだしも一人だけ騒いでるのに全体の話にする奴はちょっと
- 913 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 17:42:53 ID:NbcdRXD20
- 運ゲくそみたいなのは結構言ってる奴いるけどな
- 914 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 17:44:42 ID:Yq1.1ReI0
- その人負けるとわざわざチャットでつまらんいうから気にしない方が吉
- 915 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 17:46:13 ID:s50St.tQ0
- そもそも運ゲー嫌悪してる人はポケモンも玉神楽も向いていないと思います
- 916 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 17:47:08 ID:7IQRmr6I0
- このゲームやるならそれを承知の上でだろう
そりゃ運ゲ嫌ならやめろとしか言えんわな
こよみチャット勢は普通の人4割クズ4割子供2割ってイメージだわ
- 917 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 17:49:54 ID:oan5bG6Y0
- 麻痺、凍結、睡眠等の状態異常、そもそも命中率なり急所すら存在するゲームで何言ってんだ過ぎる
- 918 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 17:52:02 ID:P.2HQA.o0
- 旧神楽は運要素少なかっただろ。そうして欲しいのか?
- 919 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 17:52:49 ID:yBgHnkY60
- 運要素を完全に排除したら最初の選出時点で終了するゲームになるだけやな
- 920 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 17:53:23 ID:xDJFyf0Q0
- ポケモンは玉神楽ほど運ゲーではない
- 921 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 17:54:37 ID:vONGH93U0
- ポケモンにはていカードも妹紅カードもないし・・・
- 922 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 17:57:12 ID:IDJT4Si20
- 先制の爪や気合の鉢巻とかいう微妙なもんがあるだろ!!
まあ玉神楽は装備2つ付けられるっても大きいような気もする
- 923 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 17:58:30 ID:AvapTbtI0
- 本家も似たようなものだと思うのにね。
本家よりかは切断もないし、途中修正あって環境も固定化されないから結構心穏やかにプレイできてる気がする。
というか基本無料プレイなのに高額課金要求しないし、課金してもそんなに差がつかない時点で多くのゲームよりかかなりマシ。
普通に完成度もそこそこ高いしねー
まぁ本家持ちあげまくってる人はこのゲームじゃなくて本家やってくればいいんじゃないかな。
- 924 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 17:59:34 ID:MGwc/kQU0
- 持ち上げまくってる人どこ?
- 925 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 18:01:53 ID:AvapTbtI0
- >>924
>>920 >>921 まくるっていうのは言いすぎだった、申し訳ない。
持ちあげてる人に訂正で。
- 926 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 18:02:25 ID:oKp1dUoU0
- 妹紅カードの発動率を100%にしよう
- 927 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 18:05:07 ID:MGwc/kQU0
- リッケンくん(さんろくくん)に構うから調子に乗るんじゃないのかなと
昨日の流れ見てて思った
- 928 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 18:05:43 ID:vONGH93U0
- それで発動一回だけになるとかなら普通に許せる
- 929 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 18:06:50 ID:NbcdRXD20
- いや許せるわけがない
- 930 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 18:10:53 ID:gjQEkmes0
- >>916
どこのコミュニティも普通そんなもんじゃないかな
- 931 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 18:11:16 ID:oan5bG6Y0
- そんな壊れカードがあったらぬえゾウなり神子が完全に産廃になるわ
- 932 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 18:15:21 ID:s50St.tQ0
- 急所は特性か誰得技おまじないでしか防ぎようがないんやぞ!
ここ一番で外す主力技を採用しないといけないケースも多いんやぞ!
そもそも相手の持ち物やステータスなんて見れないんやぞ!!
何が言いたいかって言うと、玉神楽ばっかり運ゲーだと思うなよ!
- 933 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 18:19:01 ID:oqcbkEwA0
- >>926
>>928
旧妹紅カードそのものじゃないか
- 934 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 18:29:52 ID:clgXvT820
- >>928
神子カードさんがしんじゃう
一撃で落とされるダメージを受けた場合、それを完全無効にするようにでもするか
- 935 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 18:30:01 ID:DFD8NTlA0
- 申し訳程度の反射読み用みたいなのは全部回避無視技にすべき
もっと増えてくれ
- 936 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 18:43:15 ID:jC9oF1B60
- 運ゲも内容によると思うが耐久型の運ゲは大抵高級装備持ちだからごっそりやる気もってかれる
- 937 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 18:44:01 ID:NbcdRXD20
- 高級装備持ちで運ゲ?
- 938 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 18:46:42 ID:oqcbkEwA0
- 耐久型の運ゲって何さ
- 939 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 18:47:24 ID:AvapTbtI0
- 回避無視技増やしてもいいから交換封じは削除で
交換封じ維持したまま回避無視技増えまくるのだけは勘弁
- 940 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 18:48:21 ID:1MOUkwz60
- 回避用のVPHP回復かと
冴月麟が良く持つ
- 941 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 18:56:17 ID:XvRo8zZA0
- 毎回発動するからあまり気にしてないかもしれないけど
実はマガンカードって20%で発動する運ゲカードなんだぜ?
- 942 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 19:00:55 ID:SnM94WpsO
- 運ゲは別にいいけど大会でも運ゲで負けた時の「あ、もう予選突破できないな」と落胆して「もう二回棄権で参加賞でいいや」となる状況はかなりまずいと思う
まだ運ゲー糞だろ修正しろ! と真っ赤になる人の方が救いだ
- 943 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 19:03:54 ID:bEf.lJVY0
- チャットで彼方ちゃんのモチベ下げにかかるよりマシ
- 944 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 19:06:50 ID:1iJ5F7D20
- 予選突破無理になったら勝利数報酬狙いに切り替えればいいじゃない
- 945 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 19:07:14 ID:clgXvT820
- >>939
交換封じと回避無視の両方持ってるのって居たっけ?
片方ずつなら交代の手間もあるんだし問題あるまい
- 946 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 19:09:34 ID:NbcdRXD20
- 天候出ているあいだはその属性の技回避無視にしよう
- 947 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 19:12:38 ID:XvRo8zZA0
- >>946
瘴気から月詠連発するBリリーSが大量発生
- 948 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 19:14:12 ID:1MOUkwz60
- >>942
運ゲで負けなくても2敗したら予選突破は難しい大会で
参加賞でいいや組は多いだろ運ゲの所為にしちゃいかんよ
- 949 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 19:14:30 ID:NbcdRXD20
- >>947
あっ・・・(察し)
- 950 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 19:23:35 ID:SetQJqbI0
- 嫌なら出てけ
- 951 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 19:24:59 ID:xDJFyf0Q0
- 時渡りS咲夜「先制凍結よろしく〜」
- 952 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 19:27:26 ID:bEf.lJVY0
- [1]
- 953 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 19:29:20 ID:TeoD64VQ0
- 開幕三連敗
今月の大会終わり
- 954 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 19:54:32 ID:clgXvT820
- >>951
D天子「とりあえず先制ぶっぱしておきますね」
Nサラ「しておきますね」
咲夜さんはNサラとは相性が素晴らしく悪いのよね
- 955 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 20:07:37 ID:kj0JD5Nc0
- カンも運も終わってるぜ
そろそろ潮時か
- 956 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 20:08:10 ID:tbkDya120
- やはり[1]は害悪…
- 957 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 20:15:28 ID:NbcdRXD20
- [2]はゲロカス・・・
- 958 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 20:30:23 ID:gjQEkmes0
- 2日目は人少ないなぁ
やっぱり初心者さんとか新規組に配慮する方向で調整した方がいいんだろうな
- 959 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 20:31:08 ID:clgXvT820
- H咲夜さんやれること多くて面白いんだけど全然使いこなせてないわ
氷に凍結撃ってみたりナイフとトリルの順番間違えてみたり
- 960 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 20:33:07 ID:jC9oF1B60
- あかん8戦すら間に合わないかも
- 961 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 20:36:36 ID:oan5bG6Y0
- ぱっとみ10人くらいいた11戦以上やってた戦闘狂たちがレートから弾かれとる
- 962 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 20:41:50 ID:jucQT9Ko0
- >>954
似たような状況でA64振りD天子の開闢が多分HB無補正のS咲夜に耐えられた時
俺はD天子を信頼するのをやめた。
確定凍結持ちは炎いない俺のPTには荷が重い…
- 963 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 21:10:08 ID:jC9oF1B60
- 永琳カードがまったく仕事しない。やっぱ消費カードでラムが欲しい
素直に壁はれるやつ雇うか…
- 964 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 21:56:53 ID:GL/GV5MY0
- 決勝トーナメントの直前にやってた人、勝ててれば決勝行けてたじゃないか
あんな訳の解らない奴に負けて…
- 965 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 22:07:43 ID:NbcdRXD20
- いや負けはただの負けだろ
- 966 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 22:10:09 ID:i58VgoRg0
- 訳の解らない奴って言葉が最高に頭悪いな
- 967 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 22:10:59 ID:jucQT9Ko0
- ちょっと選民思考すぎるんじゃないですかね
- 968 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 22:12:23 ID:2n3y0DtU0
- わけがわからないよ
- 969 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 22:15:12 ID:NbcdRXD20
- ロジャーちゃんこれはあったまる負け方したなぁ
- 970 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 22:15:32 ID:tbkDya120
- 優勝候補の2人が負けてしまった
- 971 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 22:16:42 ID:TeoD64VQ0
- あんな訳の解らない奴っていうのは自分のことだろ
>>966-967が本格的なアスペルガーでわろた
- 972 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 22:19:31 ID:IUO6obZQ0
- というか何で2日目なのにこんな有名どころがおるん
1日目に何があったの
- 973 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 22:19:59 ID:jucQT9Ko0
- エスパーじゃないしそこまで深読み出来んわ、ごめんな
- 974 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 22:20:12 ID:MGwc/kQU0
- その二人初日予選でふざけてたから・・・
- 975 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 22:20:56 ID:1iJ5F7D20
- 虹玻璃2個頂けるだけでもうまうま
- 976 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 22:21:39 ID:i58VgoRg0
- うわあ…
- 977 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 22:27:01 ID:xDJFyf0Q0
- わけのわからん奴って誰なんだ…
- 978 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 22:32:56 ID:8N33DvI.0
- 風鋼弱体化キチさんベスト4かよ
面白そうだしせっかくなら優勝して欲しかった
- 979 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 22:36:01 ID:ynmHoac20
- 一日目じゃ勝てないって思ったランカーが二日目に回ってくるのはよくある…いやあったら困るわけだが。
そのおかげで理解してない種籾勢に自分達が製作者含め初期課金勢の養分にすぎないと気がつかされるわけだし。
- 980 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 22:38:01 ID:7IQRmr6I0
- 大会見てればわかるが、初期勢じゃない人も結構活躍してるぞ
- 981 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 22:39:26 ID:xV4Vxqe60
- 初期勢で今日やっと決勝初進出の人もいるんですよ!!
- 982 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 22:39:35 ID:tbkDya120
- まあ大会見てれば分かるよね
- 983 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 22:43:56 ID:9JIaZqKQ0
- あの人自分よりID多いから気づかなかったが初期勢だったのか…
- 984 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 22:59:21 ID:D05DwEp6O
- 輪妖精弱体化はよ…(Tうどん用意しながら)
- 985 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 23:04:04 ID:hanheSDk0
- 聖夜封じかっこよかったな…
- 986 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 23:05:24 ID:jucQT9Ko0
- Tうどんは神
- 987 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 23:08:20 ID:dpNK2Raw0
- T鈴仙 is GOD
- 988 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 23:15:31 ID:NbcdRXD20
- むしろほぼ出すコダマ変えなかったのに誰も大して対応しなかった辺り
意地のぶつけ合いでもしてたのか
- 989 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 23:40:58 ID:1vh5/1G20
- 16195氏おそらく登録したばかりなのに凄いな
- 990 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 23:43:55 ID:dpNK2Raw0
- ユニークIDなんだよなあ…
初期勢と一緒よ
- 991 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 23:44:08 ID:PAuEdtCU0
- ID2万台の人達と同じ先行枠だったような
- 992 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 23:51:33 ID:NbcdRXD20
- リグル系統即効確定枠行きそうとかDリグル可哀想・・・
- 993 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 23:54:56 ID:gjQEkmes0
- しらん間に17000突破してたんか
人はそれなりに集まってるんだな
- 994 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 23:59:01 ID:9JIaZqKQ0
- >>989
自分も最初はそう思ってたわ
- 995 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 23:59:15 ID:jC9oF1B60
- それでも週300人もいないんだよな
- 996 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 00:03:27 ID:wtKcC/lA0
- 次スレ立ててくる
- 997 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 00:05:02 ID:wtKcC/lA0
- 次スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1360508666/
- 998 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 00:07:29 ID:K6TWVWJ20
- 乙梅
- 999 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 00:08:39 ID:vH9MOrLI0
- 1000ならポケモン皆産廃
- 1000 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 00:11:11 ID:cxNIjM5Y0
- 1000なら風鋼弱体化
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