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【みらパ】AQUA STYLE総合スレ9【ふしげん】
1名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 21:50:38 ID:DOX9Yvw20
東方二次創作ゲーム「不思議の幻想郷」シリーズなどを製作している
サークルAQUA STYLEの総合スレです

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ttp://www.aquastyle.org/

不思議の幻想郷・さなえの超特急 攻略Wiki
ttp://www39.atwiki.jp/hushigigensou/
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【みらパ】AQUA STYLE総合スレ【ふしげん】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1326168084/

2名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 21:56:49 ID:U2NG12cU0
一乙
なんの効果もない無能印なんてあるのか
覚印の代替的?

3名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 22:01:35 ID:kq6G1FAw0
ヤマメの唾液ならちょっと飲んでみたいかも

4名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 22:09:42 ID:BuzKKZoI0
白蓮の装備に何つけようか悩む
防犯系はまぁ前提としてやっぱスキル発動率上げるのとかかね
変声機能付き蝶ネクタイをベースにするから大分贅沢は出来る

5名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 22:10:31 ID:ad5kZJww0
>>1

>>2未鑑定時の外れ印として入ってるんじゃないかな

6名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 22:18:00 ID:OCcUr3ro0
>>4
空を飛ぶ程度の能力、防犯系、幽霊とかの主要特攻
後はなんだろ、カウンターとか?赤オーラだとカウンターも凄いんだろうか

7名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 22:23:37 ID:xtGI/x6k0
>>1
メディスン、毒を振り撒いて平均120ダメとは、可愛い子だ。

8名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 22:24:21 ID:qTq7I/Bk0

てか埋まるの早いな、一年とか今まで掛かってたのに

9名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 22:25:56 ID:rBPL2gFQ0
>>1

今作は結構ボリュームあるしなw
仲間的な意味で戦略も広まったし愛も為冷めるわで雑談が捗る

10名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 22:26:05 ID:bg59UDM20
一乙

雲上クリアでけたー
果てしなく運ゲーだったがレティさん仲間になったし最後の一枚絵が良かったから満足

11名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 22:26:17 ID:lZTHiQtw0
>>1
                   _ _     .'  , .. ∧_∧
          ∧  _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ '     (    )
         , -'' ̄    __――=', ・,‘ r⌒>  _/ /
        /   -―  ̄ ̄   ̄"'" .   ’ | y'⌒  ⌒i
       /   ノ                 |  /  ノ |
      /  , イ )                , ー'>>3 /´ヾ_ノ
      /   _, \               / ,  ノ
      |  / \  `、            / / /
      j  /  ヽ  |           / / ,'
    / ノ   {  |          /  /|  |
   / /     | (_         !、_/ /   〉
  `、_〉      ー‐‐`            |_/

12名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 22:26:49 ID:MeRKRr3E0
>>1

シレン パチ化とか誰得だよ・・
おとうさん?が中々あつまらぬぇ

134:2013/01/15(火) 22:29:39 ID:BuzKKZoI0
虹でギフトオブザマギ拾ったからそっちをベースに作ることにした
>>6やっぱそこいら辺りの特攻を付けまくるのがいいのかな
カウンター…どうなんだろう。赤オーラでひたすら殴りまくってくれるなら是非付けたいが…

14名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 22:34:28 ID:OCcUr3ro0
>>13
まあゴテゴテにつけても割りとあっさりスキル盗まれたり焼かれたりするから其処まで気を回さないでもいいと思う
3回攻撃を穣子に握られた瞬間全てを察したぜ…

15名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 22:35:21 ID:ljkcpTRg0
敵の中にどんどん突っ込んでいくから撃破回復は1個は必須やろ

16名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 22:52:52 ID:VQXbeCT.0
多段攻撃印無双

17名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 22:56:30 ID:fZbEXXk60
仲間に出す指示に「攻撃しないで」みたいなのがほちぃ
にとりがアイテム2つ受け取る前に死んじゃう

184:2013/01/15(火) 22:57:34 ID:MUtjURGg0
やっぱりそんなもんかね
主要な特攻印と防犯印と撃破回復辺り付けてとりあえず今日は寝る

19名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 23:00:11 ID:OCcUr3ro0
>>17
にとりが居るエリアは部屋に待機させるといいよ
入り口1個の場所に全員待機、入り口に白蓮とか妹紅とか強いの置いておくと良い
入り口複数ある部屋だと敵がそっちに流れちゃうから注意

20名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 23:01:07 ID:tAP8ekVk0
古井戸57階で\(^o^)/

21名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 23:04:09 ID:tAP8ekVk0
素潜りで同じ武器4つってそうそう拾わないよね。ぶっちゃけ
戻る魔法陣でもないと

22名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 23:12:07 ID:0C5CO3XE0
雲上で50まで到達したが未だに初期装備っていうのが……
ただチルノがカウンター、HP10%、HP100、撃破回復を装備してるから無双しまくってる
一人で勝手に百鬼突っ込んで生還してくるとかやっぱりちいきょーですね

23名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 23:17:00 ID:M.0bnMxg0
えらいぞ、さるの

24名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 23:23:28 ID:Yfdc/OKM0
あたいー

25名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 23:25:39 ID:ljkcpTRg0
やっとしまじろうが仲間になった
阿求と霊夢とメディスンだけ連れてきたけどちょっと強すぎるな

というか天上じゃソロでもなんの問題もないな・・
ゆっくり魔理沙デラックスとゆっくり霊夢デラックスが大活躍やで・・・滑稽やで・・・

26名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 23:32:59 ID:A4fhxwYI0
落し物耐性って慧音とか文のふっとばしで壁ドンして落とすのも防げるのん?
だとしたら小傘防具いいなあ

27名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 23:37:03 ID:1U9fLCco0
初百鬼ラッシュ経験してきたぜ、星蓮船一行で終了したわ…札とか符が尽きておわた…場所変えは何枚あるといいんだよこれ…客星在庫ねえよ…

28名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 23:39:10 ID:ljkcpTRg0
えーりんで全部虐殺DEASH

29名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 23:44:11 ID:ad5kZJww0
虹2週目初挑戦は緋想天御一行様で力尽きた
天王はまだタイマン殴り合いで何とかなったが
あそこはレッドマーカーか客星or剣複数無いとどうにもならんわマジで

30名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 23:46:40 ID:ljkcpTRg0
初めて見たときあんな酷いとは思わんくて、プラネットズン使って天子がいくさん倒してくれるまで心のスキマ連打したな。。

31名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 23:49:46 ID:jpDc45LU0
天上って深層ほどレアでやすいのかね。
レティ目当てで45F辺りをループしてるけど多印やら丸太やらがぽろぽろ出る。
低層ループしてたときよりいいアイテムが出るような気がする。
なお、Wizきのこと緋剣は全く出ない模様。

32名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 23:53:05 ID:ljkcpTRg0
天井は低層だとグーグルとか出やすいように調節されてるからね、もち深層のほうがいいやろうねえ

33名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 23:55:53 ID:M.0bnMxg0
>>31
深層レア率UPって考え方のはあながちぞんざいには出来ないかと思うよ
非非想印をGET出来たのは古井戸87F金葛篭からだし
緋想印は雲上98Fの香霖堂で8000円印を見つけて識別したらビンコだったし・・・
ピチュって持ち帰れなかったけど12000円の防具印も古井戸の深層(階層失念失礼)にあったし

偶然かもしれないけど、やはり深層はうまいもの転がってるイメージ

34名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 23:57:14 ID:UuewrNCw0
深層でパーフェクトフリーズ放つチルノはかっこいい

35名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 23:58:32 ID:xtGI/x6k0
倉庫のぬえバグ・・・同じ要領で呪われてるやつでもなるのね・・・

36名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 00:06:19 ID:TVWG1BaY0
白蓮は黄オーラが特攻とか攻撃系全部乗らなくなるから
むしろ死ににくくする方向のほうが安定すると思う

37名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 00:07:46 ID:FDcbu..c0
30人連れてラスボス50倒したわ
華仙、チルノ、藍、早苗、神奈子とかは連れて行かなかったけど・・・
十分50でもやばいね。魔理沙のFスパで14000持っていかれる・・・
仲間のメディ、フラン、小町がBAAAN貰った

38名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 00:08:30 ID:CTO6iwmk0
太陽でも印5アミュレット出るんだな。
見つけた瞬間びびったわ。

39名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 00:09:59 ID:t7sfgr5E0
>>29
やっぱり神霊廟で終いとはいかないわけですね/(^o^)\もうフランちゃんの封印解くしかねぇわこれ
霊夢とメディ仲間にしたくて先に早苗でやってみようとしてたが天子のほうが若干楽なのかなあ…何気に回避頼りの非の衣はやめて無難に耐性固めたの作るべきなのかな…

40名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 00:12:47 ID:nGoWm.jM0
>>31-32
なるほど、やっぱりそうだったのか。
ありがとう。
しかしきのこもレティも一向に出る気配がしないぜ。

41名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 00:17:33 ID:Uor0qNQE0
>>39
天子の方がMAX地震でフロア全体攻撃がある分楽だと思う
武器防具MAXにして治癒印とか回復印とかぶち込めば
なむさんの攻撃なら死ななくなるんで(でかいでも1発4点とかだった)
そこらへんでは死ぬ要素がなくなるよ

42名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 00:20:57 ID:Uor0qNQE0
おっしゃあ!多段印店で売ってた!
こーりん愛してる!ロスト怖くてちゃんと清算した後次の階に行って即効諦めたぜ!

43名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 00:25:21 ID:1s4youqMO
広範囲1、多段4+2、回復印のみだとさすがに30人連れ50阿求は回復追いつかないなぁ。治癒印と広範囲もひとつか
メディ連れると辛いかと思ったけどヤマメサンデーならまったく怖くなかった
あとナマコたん50HPなんであんな多いんよ…貫通3つけてたけど一番最後まで残って
阿求の身代わりにさせた方が速かったわ…次って70になるのかな…

44名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 00:27:52 ID:PFi/lkR.0
ウィズキノコはさっき40階で拾ったぜ、頑張れ

45名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 00:31:20 ID:1s4youqMO
なんか1.01になって仲間装備のレア出にくくなった気がするなぁ
1.00でウィザードリー3、他前作最強仲間装備系4ぐらい出てたのに1.01では
ウィザードリーまだ0だ…楔なら3出たけど…

46名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 00:35:13 ID:hd.gmLesO
>>43
やはりナマコたんのポテンシャルは敵に回すとやばいか・・・
スレで見たLV99ナマコたんの桁違いの火力見た時からやべえなとは思ってたが、
唯一突ける弱点HPをハッキングしちゃダメだよ阿求w

47名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 00:39:47 ID:t7sfgr5E0
>>41
なるほどなー、治癒印は二つほどとはたきは一つあるぜ、今はマジックスターランス使ってるけどな
まだ武器防具ともリビジョンが20ほどだからまずそこからだな、今地印を付けれるだけ付けてるが一つで十分?てかそんなことより防犯と重石付けないとというな…

48名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 00:42:17 ID:1s4youqMO
>>46
こっちのナマコたんは相手の三倍速レーヴァ、花火、夢想、えーきあたりでHP280にしてたけど一瞬で落ちた…
でも攻撃は回避3つけてあたんなかったからわからない
あと魔理沙連れてくと身代わりしてないと1ターンでやられる
こっちの魔理沙がFスパしなかったの痛かったわ…なんのためにHP999にしたのか…

49名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 00:43:18 ID:Uor0qNQE0
地雷なら一個あれば十分
防犯、重石、接着無しは不味過ぎるので虹低層ループでもして付けた方がいいな
30階以降行くならリビジョンMAXにしてからじゃないときついんじゃないかなー

50名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 00:47:49 ID:O2EBy8ek0
ハクタクって耳属性があるきがするんだけど気のせいか?
それとも単にノーマル慧音が異様に硬いだけか?

51名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 00:48:49 ID:01c7MnGk0
超撥水多々良小傘「攻守共に対ナマコ決戦兵器仕様の最先端をいっております」」

52名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 00:48:56 ID:1s4youqMO
>>50
ハクタクには耳あるよ。人間が消えるけど

53名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 00:49:12 ID:wd/rWZjw0
雲上50階あたりで敵の響子が店のもの投げて映姫に泥棒扱いされた
どうすればいいねん

54名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 00:52:57 ID:aIuVevvo0
審判は売ろうとか考えず捨てよう

55名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 00:54:37 ID:PFi/lkR.0
あがががががエクストラステージ

56名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 00:57:19 ID:VDGGb2Qs0
雲上5Fで既に
グネグネ、うり×2、入道×3、漬物石×2
そして合成2、合成3

な、なやむ……

57名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 01:01:16 ID:PFi/lkR.0
入道って一番つかわな・・・

58名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 01:02:51 ID:sunEr/soO
健康そうで何よ↓り↓だ↓わ…↓

…診察…しましょうか…?(ハァハァ

シッショーwwww

59名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 01:03:11 ID:aIuVevvo0
入道特攻は雲山貫通して攻撃できるなら一個ぐらいつけてやってもいい

60名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 01:04:18 ID:V6yVyhl60
一番需要ある装備ってなによ

61名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 01:06:12 ID:Uor0qNQE0
>>60
お父さん

62名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 01:06:44 ID:s4jT1a0E0
>>60
かわいいレティさん装備かなっ 実装はよっ

63名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 01:07:11 ID:Nc3oBo2Y0
紫にスキル増加×2と自然回復強化と生命力+系を仕込んだアクセを付けて毒沼で力を1にする

古の城塞都市7Fで延々と美鈴と殴りあえる状態にする

結果:フロアがドラゴンプレートと反射で埋まる・・・
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3849825.jpg


ちなみにマミゾウでやると各種スキマや印が落ちてくるのでさらにすごいことになる

64名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 01:07:41 ID:hd.gmLesO
個人的に需要マッハなのは
過去作のナマコ印搭載されたヌメッと系

・・・需要と言うか理想の押し付け?そりゃ失礼した

65名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 01:09:23 ID:70pOruRA0
道程がクリアできない〜
パチェで死んで白蓮で死んで
下手すぎ

66名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 01:11:31 ID:Wmr/dR220
>>63
ゆかりんのポテンシャルについさっき感動してきた所だよ…
前スレでちょこっと出てた
99Fの天王創魔心キスメでゆかりんスキマ稼ぎ、恐ろしいわこれw
妖怪系特攻・耐性、追加ダメージ増加、攻撃力増加・断、防御力増加・剛、
チャンピオンベルト、ティアラがザクザク出てきてその場で識別回収出来るw
ゆかりんもザクザク死んでる…乙事主で無理やり起こしてまたボコられて、なんか申し訳無くなって来るが

本来なら紫はナマコたんハウスに備えて支度してたんだけど、出会えなかったので予定変更
まぁいいか。どうもナマコたんから防具は吸えないみたいだし……

67名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 01:23:29 ID:5CStrOvA0
攻撃・やられだけじゃなくて、食事とか作戦変更のボイスまで搭載しているとかアクアすごすぎる・・
そして圧迫されるアミュレットの枠

68名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 01:32:58 ID:V6yVyhl60
お父さんとか最終形態までするの大変そうだな
やってみるか

69名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 01:34:02 ID:PFi/lkR.0
数百個

70名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 01:44:37 ID:01c7MnGk0
アイテム探知でスキマワナ表示されててひょっとしてと思って注意して見たら召喚魔法陣も表示されていた
なんとかこういうの利用して大部屋百鬼の召喚魔法陣を一目瞭然にできないものか

71名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 01:53:01 ID:70pOruRA0
今から前作のみらパやったらプレイに違和感ないかな?

72名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 02:22:12 ID:KJJ1l9zA0
たぶんストレスで寿命がマッハになる

73名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 02:45:28 ID:JK6vmljY0
>>58
うどんげは要領が悪いのよね〜
もう手の施しようがないわね
               ,.-'"二フ
   ______         / //´
 く__ヽ、__`ヽ.      | | /
   `\ ヽ、!    ____,/ / !_
     `ヽ ヽ、'' ´   i。i./ `ヽ. ○
       ,`>!。/   `´      ヽ.
  O   /     i  、_ヽ. 、    ', ゜
     ,'   /__,! ハ ハ,.ニ!、 iヽ!   ! 
     i  .i. ,!-!、. V ´ト ! }ハ !、  !
     イ i ハi ト_!.   'ー'゙。OVi  ',  o
     レヘ 7,, _,,... -─ 、 ""i | i  ',
   O 。 !人 |´     | 人/ ハ  ',
       / .ヘ`ヽ、_____,,..ノ//トー-'、!  ', 。
       レ´ i ヽ、 /i///_」::::::/:::ヽ. ! 
         ! .!/ヘ,.-'─、、;;;;____:::::::ヽ. |
        ./ /7:Y/ ,   l |:oo::::::`ヽ::i |
       //::::i:〈iゝi、_!__r//:::::::::::::::::ン ノ
      /::::::::/:::::Y:::::::::ゝ'─r--‐-i´イ

74名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 02:54:32 ID:Wmr/dR220
10F前後の短いダンジョンならまだアレだけど、確かにみら超に慣れてる内は
過去作のゆっくりしていってね!なテンポにびっくりするなぁw
シレン3よりかは自分の指に操作感覚落とし込むのに苦労しなかったけど、
やっぱりローグライクってレスポンス重要なんだね。一度違和感を覚えると修正が大変だ…

75名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 03:27:05 ID:FHQT7mNM0
天上で7〜8Fループしてるけど
倉庫が6個出てるのに保存は(2)が2つだけってどういうことなんですかね・・・?
もう武器も防具も+75になっちゃいますよー

76名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 05:19:29 ID:chj/PM1U0
わかってはいたけどお父さん?集めってしんどいな
藍だと本当にまれにしか落とさないしなかなか厄介

紫も無理っぽいし長い戦いになるなー

77名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 05:23:32 ID:mDMuVlas0
この先またアップデートってあるんかな

78名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 05:33:18 ID:7NY3B7zM0
傘の変わりとして使うならお父さん?は強いけど、苦労に見合うほどの性能かと言われるとそうでもない

道連れアンカーも重石、水耐性、霊耐性、落し物と、
落し物が一つ付くから傘より少し強くしたいならこっちでもいいかもね

79名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 05:36:46 ID:hd.gmLesO
>>77
本来ならタワーオブデザイアの頒布、もしくは開発に専念していたんだろうけども
みら超を正式作品に繰り上げた以上、アプデは続くでしょうな。AQUAのスタンスからしても。
まだ未修正の不具合もパッチで対応すると回答してるしな。

協議検討しますって奴やアペントでのVer2.##的な大幅アプデとかは、わからんね。

80名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 05:44:30 ID:Lo70564A0
みらぱ時代のこーりんとかチルノのダンジョンは難しいってことね。

しかし、こりゃ数年後ローグライクゲームの最大手がアクアスタイルになる可能性が微レ存どころじゃないかも

81名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 05:47:54 ID:O2EBy8ek0
パチになったからねえ……

82名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 05:54:03 ID:PcQbbclk0
まああくまで同人だからそれはないと思うが
移植ソシャゲパチって酷すぎんよー

83名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 05:54:22 ID:KCLwh.IU0
ただ作るゲーム全部バランスが大味なのがな
忙しくてそれどころじゃないのかもしれないけど
ローグライクがちでやってる人いるのかしら

84名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 05:57:39 ID:7NY3B7zM0
魔導物語の新作がローグライクで出すみたいだし、同人が最大手はまだ難しいだろ
ttp://www.compileheart.com/seimado/system.html

昔から根強い人気のあるシリーズだしね。ぷよぷよキャラ出ないみたいだけど

85名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 06:03:51 ID:Wmr/dR220
>>84
SEGAと交渉決裂したにも関わらず、キャラクター設定は清々しい程にぷよキャラと同じという
版権的にはかなりの危険球だけどね…
まぁ製作陣がウィザードリィエクスⅡのソースコード盗用した前科あるチームだしなんとも言えんが…
同人的なノリとしては模倣するのも発展には必要だけど商業は商業でまた色々とルールがあるからねぇ

86名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 06:10:30 ID:hd.gmLesO
魔導のローグライクかー
わくぷよダンジョン決定版ってまだプレミアついてんのかね

カーくんのレーザーが、気分屋すぎて扱いにくかったのだけは覚えてる
・・・魔理沙のマスパみたいなあれねw

87名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 07:05:49 ID:a2PM0mV20
>>81
やめてくれよ…(絶望)

88名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 07:11:52 ID:Uor0qNQE0
メインキャラの清々しいまでのそのまんまっぷりにワロタ
イラスト変えただけじゃねーかこれw

89名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 07:21:54 ID:rfNH6xbg0
"見た目も"新たに超新生!

あっ……(察し)

90名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 07:44:36 ID:t7sfgr5E0
>>84
地雷の臭いがしますがそれは…


日本一ソフトウェアもいるぜ!

91名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 07:45:01 ID:ar/YvE/Q0
アイテム持ち込み不可ダンジョンで孤高の挑戦者が一番難しいと感じたのにショック。
仲間ありになると、孤高の挑戦者と比べると難易度が一気に低くなると実感。
みなさんは、持ち込み不可ダンジョンで一番難しいと感じたのはどれでした?
そして、後数歩で、味方めでぃすんにせんじゅまなこ殺されたぜ!話しかけられなかった。

92名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 07:56:37 ID:0ZZKXtYo0
満場一致で孤高だろ・・・

93名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 08:02:04 ID:70pOruRA0
天上は低層で往復しながら装備鍛えて(小印と穣子も)、映姫には根絶ってやり方で打開いける?
アドバイスください��(゚Д゚)

94名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 08:06:08 ID:Uor0qNQE0
天上なら7〜8ループの巫女玉見つけたら即降りでリヴィジョン+30ぐらい
までなら映姫の攻撃も80ぐらいに留まるはずなんで根絶引けなくても大丈夫
特殊百鬼対策が集まったら適当に進めばいい
後は運だ

95名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 08:26:05 ID:sunEr/soO
餓死寸前で見つけたりんご一個を仲間に食われるゲームか懐かしいな(血涙)

正直みら超がこの仕様だったら一日十回は憤死する

96名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 08:46:56 ID:4SCI7wmE0
アクアのローグライクゲーは面白いけど、あくまで不思議ダンジョンシリーズのコピペ&東方キャラの上っ面の域から出てないからな
しかし知名度やら十分高まってきてるだろうし、オリジナルキャラ&システムで発表しても良い時期に来てるかもしれない

97名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 08:59:48 ID:S2MvYJto0
個人的にはこのままでも十分かなと思ってるけどな、下手にコンシューマに進出とかはしないほうがいいと思うし

98名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 09:14:48 ID:vhCBL82A0
俺もこのままがいいな。
これ以上いくとコピーうんぬんでもっとうるさくなりそうだし。
でもみらばシリーズってこれが最後なんだっけ?

99名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 09:21:40 ID:S2MvYJto0
>>98
ふし幻シリーズはまだ終わりではないでしょ、早苗が主役から降るというだけで


次こそは金髪の人が主役かなー…(遠い目)

100名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 09:28:57 ID:DilRFs2Q0
残念、次のサードシリーズは信頼と実績の紅白だ
金髪はきっと今度こそ一軍だよ……

ついでにいうとオリキャラはなくしてほしい派です
なんで擬人化ナマコのためにキャラコンプがこんなめんどくなるのかと
昨日も三回くらい憤死した

101名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 09:30:37 ID:cuLLCt/20
今までふしクロしかやってないんだけど、今回の装備も傘とか哨戒天狗系は鉄板?
木の棒とかは仕様が変わっちゃったみたいだから微妙そうだけど他に有効な武器ってある?

102名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 09:32:08 ID:4SCI7wmE0
コンプは廃人要素みたいなもんだから難しくていいんじゃね?
むしろオマケのようなオリキャラだからこそ難しい条件でも別にいいかって思うけどね

103名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 09:38:35 ID:FDcbu..c0
>>101
防具の傘は鉄板。武器は対ナマコたん99最終兵器ってかんじ
哨戒天狗系は進化先が多く、作るのが面倒で天狗系特攻入っても少し微妙な所はある
延長印が武器自体に入り、強くなったウリ科の植物が持込不能ダンジョンでは便利
木の棒等は最終段階までの必要本数が少ないため、場合によりけり

104名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 09:46:15 ID:S2MvYJto0
>>101
汎用武器ならマジックスターランスもオススメに思うけど、強化4段階だけど銀のナイフはかなり出やすいから労せず作れるしね

105名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 09:49:22 ID:chj/PM1U0
百万鬼夜行のアイテム回収ってどうしてる?
ひたすら斬撃で飛び回ってもなかなか厳しいや…

持込み不可だと包帯をつい集めてしまう
解放印も入ってるから結構便利なんだよね、リビジョンあげて付くのも無駄がないし
そこまでレアではなく、3段階で終わるのもポイント高い。

106名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 09:50:58 ID:Atse2JrM0
>>101
持ち込み不可の汎用武器なら竹箒も視野に入るかなぁ
響子から一杯取れるし弾幕も強くなって衣玖一確出来るようになるし
正直好みで決まると思うけど、優先順位は
防具:傘>賢者>ヤマメ
武器:白楼剣(エフェクトかっこいいから)>孫の手>木の杭
で俺はやってる、持ち込み可ならもっと色々考えていいと思うよ

107名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 09:59:18 ID:S2MvYJto0
>>106
木の杭育てたらフランとも戦えるのか?

108名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 10:03:13 ID:4SFj2lH.O
百発百中って依玖さんには意味ないのな
空気を読まないの攻撃力低下は痛いけど、霊夢や諏訪子みたいな必中攻撃スキル持ち以外には入れた方がいいのかな

109名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 10:04:04 ID:iJ6UoPL.0
シャベル以外の初めに拾った装備をメインにする俺にクリアはなかった

110名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 10:04:26 ID:rlMM3GQM0
>>105
俺も包帯愛用してるな
耳やら幽霊やら付くから便利だよね

111名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 10:16:36 ID:Atse2JrM0
>>107
回復付いたり必中付いたりするから使いやすいのよ
必中はまあ賛否有ると思うから簡単にお勧め出来ないが

112名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 10:25:56 ID:rfNH6xbg0
>>95
でも、嫁なら許すんでしょう?

113名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 10:44:02 ID:kXCQEjV.0
次回作で味方装備が未識別になってたら死ぬ

味方装備か味方印どっちかが未識別でも良かったんじゃないかとは思うが

114名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 10:44:13 ID:USi3QbxE0
うっかりスキマ踏んで識別スキマ落としてしまったんだがどこにも見つからない
そのあと隠し部屋を見つけたがアイテム詰まってるからそもそもあるはずがないし
風が騒ぎ始めたから泣く泣く諦めたが…どういうことなんだってばよ…中の天狗レーダー…

115名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 10:51:07 ID:PFi/lkR.0
とりあえず識別したものを忘れるのが萎えすぎるから阿求盾を探すな・・・

116名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 10:54:32 ID:rlMM3GQM0
4部屋フロアの一歩目で慧音罠を踏むとモンスターハウスをスルーしようかどうか迷う

117名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 10:57:56 ID:wUZvCInU0
事故が怖いから即降り安定だな

118名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 11:00:53 ID:PFi/lkR.0
たまにある
それで次の階に降りると何故か持ってたりする、不具合だな

119名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 11:05:47 ID:l3PsUhDE0
根絶って全レベル消せるの?

120名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 11:06:44 ID:FDcbu..c0
消せるよ。早苗さまに投げとけばでかい早苗は出ない。とかね
ただ別の系統に投げると、前に投げた系統は復活するからそれだけ注意

121名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 11:22:17 ID:l3PsUhDE0
>>120
ありがとう
そして2行目まじか
そうなると小傘系以外消せないじゃん
ぎゃーてーも消したいのに

122名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 11:31:46 ID:CTO6iwmk0
諏訪子が天子プレイの時に仲間になったんだけどバグ?
それともwikiの記述が間違ってるだけ?

123名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 11:41:11 ID:FDcbu..c0
>>122
バグかそれともどちらかの条件の場合早苗ジャないといけない、っていうのかもしれない
一応仲間人数集めたらクリア後仲間も条件見れるけど
以下の条件の1〜2のうち、どちらか一つを満たし、プレイや「早苗」で任意のダンジョンに挑戦する。
1.天壌クリア後、早苗で任意のダンジョンへ挑戦する
2.パートナーの最高レベルの合計が2250以上

ってかいてるよ

124名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 11:47:47 ID:kXCQEjV.0
>>121
正直天上の往復えーきっき以外は今回早苗消す以外の選択肢はほぼないと思うぞw

小傘は相対的に吃驚しなくなったんや・・・

125名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 11:48:07 ID:PFi/lkR.0
わちき許されてなかった

126名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 11:50:17 ID:XLOFm2qk0
天上低下層で特殊百鬼ですぎやろ・・・
武器も防具も出てないのにやめてくれよ・・・

127名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 11:50:57 ID:POynhnbM0
それでも私は
許早苗

128名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 11:51:22 ID:MMVlx0zQ0
超撥水持ってても小傘罠踏むとびっくりする

129名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 11:52:06 ID:l3PsUhDE0
>>124
みら超じゃなくてみらパの話なんだぜ
まだみら超はダウンロード販売開始されてないよね

130名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 11:52:47 ID:FDcbu..c0
>>129
え?みら超は12月30日からもうダウンロード販売してるよ?

131名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 11:53:14 ID:rlMM3GQM0
>>129
冬コミで配布と同時にDL版開始されたよ

132名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 11:54:52 ID:CTO6iwmk0
>>123
2側で条件満たしたから、そっちは早苗じゃなくても良いってことなのかね。
条件満たした後、さらに早苗でどっかのダンジョンに行かないといけないと思ってたわ。

133名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 11:55:21 ID:l3PsUhDE0
>>130
なん・・・だと・・・
10月ぐらいに当日販売のみですみたいな表明されて以降全くアンテナ張ってなかったが・・・
最近みらパのん週目始めたばかりで複雑な気分だがこうなりゃ買うしかないな
で、今回の消毒対象は早苗さんか、了解

134名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 11:55:29 ID:4SFj2lH.O
同室のパチュリーに対して、咳と回復を延々繰り返し続けさせる早苗さんは許されない
そりゃ、はたきも東風谷ブレードもあんな印構成になるわw

135名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 12:00:28 ID:fAhaBZ8s0
回復と咳のループは確かにきついな

136名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 12:10:41 ID:nC3Wzals0
雲上をようやく初踏破できた・・・・が、ナマコたんハウスに遭遇できなかった
1層目でレーヴァテインと穣子の帽子作れたからいけたものを、もう一度となると
気が滅入りそうだ・・・

137名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 12:19:13 ID:32Ykc5Oo0
>>132
そういや、私も2の条件で天子で仲間になったな。
よくよく説明文読んでなかったからおかしいとは思わなかったが。

138名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 12:25:35 ID:PFi/lkR.0
早苗による動転パチュリーが場所替えで仲間の中心まで潜り込むwww

仲間の攻撃で大爆発して全員HP1になるwww

動転お空が3人十字に突進して突き抜けて行くwww

ピチュチュチュチュチューンwwwww

139名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 12:32:24 ID:Atse2JrM0
階段を登る→一歩前に出る→永琳さまからの十字砲火+αでいきなり一人沈む
開幕でかい永琳とか無理に決まってんだろふざけてんのかゴルァ

140名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 12:34:38 ID:FtFuJIs60
MAXはたきの印構成ってどんなの?
今包帯と悩んでるんで知りたい

141名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 12:39:36 ID:xdUEWgyM0
>>140
治癒が4 サドが3 囲と生命が1つ
予想通りの防御特化な構成だよ

142名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 12:43:38 ID:PFi/lkR.0
治癒のうち二つが固有印な

多段いれてソロプレイブヒヒ、回復はサドあるから入れれない

143名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 12:55:09 ID:Q51hXxSA0
毎シリーズ「フラン人形」使ってるけど、一番輝いていたのはもし幻、
それも破壊の衝動実装前だな…

烈が断じゃないのはともかく
サド印3個とかいらねーよ!回印入れさせろぉぉぉぉ

144名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 12:58:37 ID:32Ykc5Oo0
>>143
筆ペンでできたんだが、あらかじめ初期段階で回復印入れておいて、それをベースに合成すれば
無理やり入れられるかも。バグだと思うから、今後できるかはわからないけど。

145名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 13:05:10 ID:PFi/lkR.0
はたきは回復印ちゃんと消えてたぞ

146名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 13:06:24 ID:PFi/lkR.0
いや、回復印のほうをベースにしたかは曖昧だな・・・

147名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 13:14:15 ID:yzVyPFTo0
前情報無しで虹に挑んだら
ボスフロアで2ターンキルされたオワタ・・・
地震スペカ取っておいたのに、ログを見返したら平均ダメージ15とか意味ねええええええええ

148名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 13:24:26 ID:TLET844s0
パチュリー99レミリア98フラン99で虹2週目クリア/(^o^)\

149名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 13:30:33 ID:PFi/lkR.0
/(^o^)\

150名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 14:00:49 ID:PFi/lkR.0
やべえ、天上でレティ探し飽きてきたから開幕桶屋にこれからが本当の地獄だ・・・使って仲間がどんどん処理していったけど

天王キスメ87レベに全員ぶち殺されて91レベになった

それから魔理沙DXでゆっくり化させて半霊無敵で殴りあったら合計9500ダメージ与えてやっと倒せた・・・
無敵の効果切れるギリギリだったわ・・・

経験値43735
強すぎる

151名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 15:05:17 ID:PKJWuazg0
スペカ鑑定は階段の上でが基本

でもめんどくさくなって適当な場所でやって本当の地獄を発動

大いなる意志を感じる 大いなる意志を

152名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 15:06:47 ID:rlMM3GQM0
地獄は識別済みだから良いだろうと壊滅後のモンスターハウスで読んだらプラネットズンってのが結構有る・・・

153名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 15:09:48 ID:4SFj2lH.O
越後ショートの存在を忘れてて、強化か加護付与狙いでメイン武器がワッフル化とかな…

154名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 16:11:12 ID:CTO6iwmk0
味方パチュリーの自爆の仕様わかる人居る?
自爆後、復活のスペカ使ったんだけど居ないまんまなんだ。
ただパートナー欄としては存在してるし経験値も入ってLvも上がった。
で、階段降りたら元通りになってたけど。
一体どういうことなんだろう?

155名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 16:12:36 ID:e9NAPH1s0
お空を仲間に加えるべく時間切れで砂上を進んで10層目、金葛篭か博麗アミュ5を入手
その後残り2層を階段降りでクリアした私はヘタレですか?orz

156名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 16:13:50 ID:rlMM3GQM0
詳しくは調べてないけど爆発したとき別の場所で復活してる気がする
復活スペカ使わないでも次の階にいたりするし

157名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 16:26:58 ID:MMVlx0zQ0
雲上52Fで超大部屋桶屋・・・天王創魔心にダメージ通らねぇ
囮とかあきゅんとかで同士討ちしてる間に味方が何体か倒してくれたけど最終的に天王創魔心80↑が9体残った
アイテムほぼ使って衣玖さんに避けてもらって逃亡したが次の階で百鬼引いて早苗様が大暴れ 
虫だー!ででかいリグルに根絶使っちゃったんだよな 南無

158名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 16:28:29 ID:rlMM3GQM0
そんなときの為に輝夜姫様はいかがですかな

159名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 16:39:59 ID:4SFj2lH.O
姫様、迷路部屋の分岐点に罠設置するの辞めて下さい

160名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 16:41:20 ID:qwmFHX120
ナマコハウスが全然出てこない
百鬼夜行中の1/30くらい

161名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 16:48:19 ID:nC3Wzals0
雲上で姫様運用は気が引けるのよねぇ、ナマコたんハウス引いたときに敵総入れ替えされると・・・
あきゅん2週目よりも百万鬼のほうが若干苦労したとはこれ如何に
あきゅん戦で八卦付きスペカ使ったら取り巻きが蒸発してこまっちゃんがダイソーンしてオワタ

162名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 16:58:10 ID:Osp7HIPQ0
>>155
アミュレット装備して続ければ良かったのに

163名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 17:24:59 ID:Wmr/dR220
従来通りナマコたんハウスにナマコ装備が床落ちしていないのがなぁ。本当輝夜に入れ替えされると洒落にならん
殆どゆっくりハウスと同じアイテムテーブルなのがバグじゃないかとすら疑いたくなるよな…

ただでさえ80F以降の進行には防御無視の全体攻撃や範囲攻撃が使える連中を引き連れているのが殆どだし
(咲夜さんの条件3を狙ってでも居ない限りは)たとえ階層LVの仲間ナマコたんに出会っても
強敵もろとも即死させてしまう場合も多聞に及ぶ、ていうか初めての時はしっかりやらかしたしw
それの救済でナマコ装備でも出現するように調整されてる筈(と思っていた)なのに
固有が海鼠腸、レアドロがヌメッとしたもの、紫に起動札投げまくっても
百発百中、水生系耐性、水生系特攻、ヌメっとしたもの、海鼠腸、空気を読まない程度の能力、遠距離攻撃回避
これどうすりゃいいんだよw

164名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 17:25:12 ID:oXZU358s0
>>161
姫様が隣に来るように編成して開幕無能で良いじゃない

165名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 17:28:37 ID:s4jT1a0E0
ナマコハウスきた!
アップデートくるまでここで中断しておくか

166名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 17:31:12 ID:s/ApAFrQ0
アップデートは神社で

167名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 17:34:44 ID:POynhnbM0
彼方の淵に誘わん…(最悪ロストしちゃいますよ)

168名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 17:38:03 ID:01c7MnGk0
しかしアップデートがきてからでは神社に戻れない不具合

169名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 17:56:47 ID:.sYSs/kk0
うどんげの狂化って防げない?

170名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 17:57:48 ID:aIuVevvo0
はぁ…古井戸順調だったのに映姫小町出るフロアで大部屋百鬼夜行で死んだ
シレンの遠くが見えないタイプの大部屋百鬼はできないものか

171名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 18:03:34 ID:rlMM3GQM0
状況によっては視界不明瞭の方が危険なこともあるな

172名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 18:08:01 ID:4SFj2lH.O
敵味方共に認識できない状態だったら、スキルの千里眼が活かせるな
今の状態だと今一つ使い道が分からないし
えーりんに付けてゴルゴさせるぐらい?

173名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 18:11:34 ID:kXCQEjV.0
不明瞭判定になる視認になると部屋内スペカが視認内になるから逆に危なくなることがががが

174名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 18:12:32 ID:VDGGb2Qs0
雲上で20Fくらいでいきなり地震くらった
何だと思ってログみたらでかい天子さんが地震放ってた、理不尽さを嘆きつつグネグネだけでもと倉庫に送り散った……

んで再トライしたんだが半ボス耐性って使える?
というか半ボス対象ってこうりん系とフラン系?

175名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 18:12:56 ID:mOmXTseI0
次のアプデって何時頃なんだろうねー

176名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 18:15:23 ID:fAhaBZ8s0
星ちゃんやっと仲間になったー
可愛いよ星ちゃん

177名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 18:19:55 ID:e9NAPH1s0
10倍速でやってると事故おきやすいな・・・
気がついたらメイン武器がなくなってた
まあいいか・・・とおもったらあれの中に多段はいってたんだorz

さっきの5枠アミュレットの反動か・・・

178名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 18:21:34 ID:70pOruRA0
文のうちわが便利だけど仲間ごと飛ばされちまう
配置考えればノーダメでいけるな

179名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 18:27:21 ID:O2EBy8ek0
倉庫に明らかにぬえてきなスタックのお菓子類があるんだけど
何故かワッフルだけ上の方がぬえになってる
ワッフルがクリア報酬でもらえるのと何か関係があるんだろうか

180名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 18:41:48 ID:32Ykc5Oo0
>>145
天壌失敗したんでちょっとやってみた。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3851445.jpg

回復印をベースにしたものを合成していったけど、
サド印が付くのはリビジョン15からのようで。
合成してから、巫女玉でリビジョン上げるというやり方だったが、
回復印とサド印が同時に入っているよね。
これベースに多段とかいろいろ入れると強そうだなと、そのうち阿求99とやるときに使おうと思う。
その前に多段たくさん集めないとなんだけど。

181名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 18:44:55 ID:32Ykc5Oo0
>>179
単純に倉庫に入れた順だよ。おそらく、ぬえの分を一度全部引き出せば順番が入れかわる。
私は最初、健康印が3種あって、一番上がぬえで印外しのとき悲惨なことになった。

182名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 18:56:42 ID:kXCQEjV.0
吸い寄せのスキマどこだよう、ベルリナどこだよう
鑿もって壁堀泥棒が一番楽なのかねぇ
えーきっきの1度に30万が吸い寄せじゃないときつそうだが吸い寄せが今作一回も見てないんだが^p^

183名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 19:01:13 ID:FTC2Ivt.0
>>172
wikiにもコメントされてるけど萃香につけると
遠くから花火投げまくるようになる、高LVになると射程も伸びる

184名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 19:02:26 ID:kXCQEjV.0
日傘に反射詰んで反撃と共存とかも可能なのかねw

185名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 19:12:01 ID:7NY3B7zM0
>>182
5Fのダンジョンループしてお店出してから、店から階段まで穴掘って仲間を配置
後は適当に持ち込んだもの売って場所がえが一番早いと思う

クリアした時無駄に集まるボイス変化が以外に高く売れて、値段も高いので、
保存10を沢山用意してそれにボイス変化詰め込むと、一回で被害額100万超とかいくよ

186名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 19:17:20 ID:32Ykc5Oo0
>>184
試してみたが可能だった。逆はドラゴンプレートの固有に反射があるから無理だね。
ちなみに反射ダメージの後反撃で殴ってた。

187名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 19:32:47 ID:SVrT4pzg0
反撃って見てる分には楽しいけど実用性考えると反射の方がいい気がする。
華厳で深層まで行くと殴るより殴られる方がダメージ稼げるし。

188名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 19:40:25 ID:PFi/lkR.0
えーりんに千里眼いらんやろ

189名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 19:40:45 ID:FDcbu..c0
持込可能では反撃
持込不可では反射だとおもうよ
まず、反撃はダメージで見るんじゃなくて多段+回復印をつけての
回復に強みがあるんだから・・・

190名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 19:41:52 ID:kUfHaRPA0
リグルからスキマでアイテム盗むとフロアアイテムなのにリグルさんだと生命増加小と回復印なのか
つまりリグル系はしぶという扱いか…
仲間呼びさせまくって狩れば回復印が持ち込み不可でも狙って手に入ると思うと中々有難いかも

191名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 19:42:46 ID:93hffBFk0
古井戸ばっかりやってて本編ほったらかし

192名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 19:43:40 ID:wd/rWZjw0
反射は古井戸で何故か変換してくれない反撃はできるのに

193名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 19:47:26 ID:PFi/lkR.0
早苗がりぐる動転させてたからレベリングしてたら回復印5個くらい落ちたなぁ

あれはいいね

にしても再誕の札なんてあったんやな・・・

194名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 19:49:58 ID:x3fedQSc0
孤高で反撃3つほど積んでみたが、なかなか良かったぞ。
でかい橙から攻撃を受けると自動で反撃して倒してくれるくらい。
反撃は複数積むと真価を発揮すると思う。

回復印や治癒印の効果もあるが、脱力も反撃で発動するから個人的には反撃のほうが好き

195名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 19:57:12 ID:gcK5yscU0
雲上でフラワーマスター作れたけど強かった
ってか武器弱くてメインのダメージソース反撃だわ
武器強くする人と防具強くする人で選択だろうな

196名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 20:10:26 ID:FDcbu..c0
雲上では仲間連れていけるんだから、そこまで装備考えてなくても
3回クリアしたなぁ・・・古井戸は何度も挑戦はしてるけど、まだ一回しかクリアしてないや

197名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 20:20:52 ID:PFi/lkR.0
仲間なしでクリアしないとだからなぁ

198名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 20:24:44 ID:FDcbu..c0
えっ・・・孤高と雲上一人でクリアして咲夜出すぐらいなら
天壌もクリアして、サブダンジョン全てクリアで出せばいいじゃん・・・
それに、撃破15000なんて虹周回フラン連れてすれば割りとすぐだよ

199名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 20:41:26 ID:SVrT4pzg0
みんなは古井戸で髪飾り拾ったら何に使ってる?
俺はいつもグーグルで使ってるけど勿体無いかな?

200名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 20:41:27 ID:hd.gmLesO
ダウジングロッドのランクアップってそういう事だったのか・・・
名前同じで能力だけ変化してるのかと思ってたら
持ち手部分の文字がちゃんと違うなんて知らんかったわ

そりゃAQUAも仕様です。と答える罠

201名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 20:46:26 ID:nXUK3UNQ0
昨日ふしクロ買ってきました。このゲームは並び替えってできますか?

202名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 20:55:30 ID:PFi/lkR.0
俺は普通にソロでクリアしたな
サブダンジョンクリアが頗る面倒だった

203名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 20:55:41 ID:.sYSs/kk0
うどんげの狂化ってどうやって防げますか?
狂化防ぐ印入れても防げないってことは、防げないのかな?

204名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 21:06:17 ID:PFi/lkR.0
そういえばこれ並び替えできないのか・・?一括整理で気にすることなかったけど

205名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 21:09:32 ID:VDGGb2Qs0
雲上2Fで病巣に遭遇してでかいヤマメとかいたが地形次第では文の吹き飛ばしで全滅させることもできるんだな

206名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 21:15:00 ID:Atse2JrM0
文はマジで強いよ、ただ重石が無いと怖い(アイテムばらまきながら)

207名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 21:15:11 ID:PFi/lkR.0
>>203
でかい系は印で防げないとかばっかだからなぁ・・・防げてないなら無理なのかもしれん

フルーツワッフルの状態異常無効とか健康印で防げるのかねぇ?

208名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 21:49:48 ID:S2MvYJto0
こうなったらもう変換印使おうぜ!本育ててな

209名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 22:01:22 ID:Atse2JrM0
そういや今回本を最大まで育てたらどんな感じなんだろ
後半のやばい効果を微ダメで抑えられるなら嬉しいんだが

210名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 22:11:59 ID:wPb4g31QO
そろそろ31人一致団結する猛者が現れてもいいころ

211名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 22:16:13 ID:tWUi9JFA0
31人・・・SMACか

212名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 22:17:40 ID:Atse2JrM0
追加パッチとかあるなら、勢力限定のダンジョンとか欲しいなぁ
紅魔館組限定、妖々夢組限定、とか
仲間を強制される感じにしたら何処が一番辛いんだろう

213名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 22:18:43 ID:IiVvmaOA0
>>207
ちょっと待て
でかい〜の攻撃は印で完封できないの?

天上攻略中だけど、胃が痛くなってきた

214名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 22:21:18 ID:Atse2JrM0
>>213
出来ない
パルスィとか印自体焼いてきて無効化する

215名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 22:23:32 ID:O2EBy8ek0
幽々子とか印食うしな

216名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 22:25:52 ID:Atse2JrM0
印の維持が出来ないのが辛いよなぁ…何かしら対策できりゃ良いんだがしようがないし
だからこそ固有印が重要になるのか

217名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 22:35:47 ID:S2MvYJto0
そういやお祓いもでかい雛には意味ないんだっけか、普通に武器防具の強化値もってかれたわ

218名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 22:39:08 ID:S2MvYJto0
>>212
妖々夢が一番厳しそうだな、アリスとリリカがネックな予感

219名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 22:41:33 ID:FHQT7mNM0
花映塚勢がガチすぎるな

220名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 22:41:35 ID:QYYf3dp.0
百鬼夜行で階段踏む時は仲間を集めとかないと酷いことになるな
延々と稼いだのに階段ワナで出てきたマミゾウのゆっくり化であっけなく死んだ

221名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 22:41:54 ID:PFi/lkR.0
天上?天上は特殊百鬼以外は〜さん までしか出ないやん

防犯記録と特攻ちゃんと積めば星や早苗、小傘くらいしか気にならなかったなぁ
特攻のおかげでお空やパチュリーも一撃だったから

あとは特殊百鬼対処のためにアイテム貯めておく・・



幽々子は防犯印くって地面に落とすよな
消化できなかったんだね。

222名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 22:45:14 ID:yzVyPFTo0
桃の実系の防具って桃の木が最上位なの?
wikiだとRevMAXにすると天子の帽子と桃の木の性能に差がないんだけどどうなんだろう

223名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 22:46:01 ID:PFi/lkR.0
>>199
ピロルスで識別をでかくするか百鬼とかやばい時に備えて対処できるスペカととっておくかなぁ

224名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 22:51:39 ID:Xzo9ftTU0
>>212
紅:全体的に強いメンバーが多いけどフランちゃん次第で自己死も多そう。
幽:数が一番多いが戦闘力は妖夢以外平均。アリスとリリカはやっぱり……
永:戦闘力はやや高め。そこまで癖が強いメンバーがいないのでやりやすいかも。えーりんと姫様の事故が怖い。
花:メディスン無双、小町も映姫がいれば無双、文も固定砲台で無双、戦闘力は1、2を争うんじゃないだろうか。
風:全員癖がないメンバーな上、空腹対策もばっちり。一番安定した勢力だと思う。
地:ここから仲間の数が一気に減る お空をどう扱うか…
星:聖無双 他2人は空気化
神:ぎゃーてーと仲良く二人旅、間違いなく難易度No1

地から下は早く仲間追加こいこい。

225名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 22:54:11 ID:x3fedQSc0
>>220
罠階段はiダッシュで判別できるよ

226名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 23:07:08 ID:kXCQEjV.0
>>224
もう神はすいかとか緋面子とか書籍とか主人公sもまぜちゃおうぜ!!
AQNで全てケリがついてた

>>185
さんくす、えーき仲間になったよ

そして次は鍛冶100万消費のための金稼ぎだ…丸太もでねえ

227名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 23:37:27 ID:PFi/lkR.0
いてえ・・・神系耐性もつけた+99の防具なのに映姫さんの攻撃で400近く持って行かれた・・・

根絶をレミリアに投げてしまって出てきた・・・

228名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 23:44:13 ID:IiVvmaOA0
>>214
印あるしパルちゃんとか余裕杉ワロリンコ
とか思ってた時代が僕にもありました・・・
もし幻のときより凶悪になってるじゃないですか

229名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 23:51:21 ID:MMVlx0zQ0
縦に長い一本道の通路に永琳さまがいて貫通で仲間もろとも削られたから
斬撃で突っ込んだら睡眠矢→貫通→仲間倒してでかい永琳→即爆薬→ピチューン
ここまで完璧にやられると笑うしか無いなwww
仲間にすると厄介で敵にするともっと厄介だなこの人・・・

230名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 23:52:25 ID:KHIHSeKY0
>>224
不思議の幻想郷シリーズ主人公組
霊夢 早苗 チルノ 阿求
腋巫女ズは妥当だが
チルノはあたい幻想仕様 リリーが来たら蒸発
阿求はplus仕様 印開放でMAP兵器

231名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 23:52:44 ID:FDcbu..c0
天上はでかいなんて出ないから考えなくてもいい
でかいパルスィは見えたら全力で囮なり無能なりつかって阻止しないといけない
ただ、アイテム保護印を優先で焼いてくるので身代わりになってくれたと考えるしか・・・

232名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 23:56:24 ID:S2MvYJto0
>>224
もう神霊廟組に幽々子と小傘追加でいいんじゃないかな?にゃんにゃんと耳の人の仲間化が待たれるな

233名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 23:58:00 ID:93hffBFk0
15階くらいからワッフル類が1個も出ず満腹率0〜10くらいで彷徨ってたら
25階からの動転穣子さんに装備品とスキマ以外全部大ワッフルにされた
死因が変わるだけじゃねーか!

234名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 00:01:28 ID:JNUCf2W6O
ぎゃーてーと雲上二人旅で味わってくるか…擬似的作品別ダンジョンを…

235名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 00:02:00 ID:y0Fq9oHQ0
天井でレティ出るのか・・・・・・・?

236名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 00:03:15 ID:3BcfJiWI0
にゃんにゃんが仲間になってもマップ穴だらけにして
芳香召喚で敵のレベルを上げる完全地雷ポジになる未来しか見えない

237名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 00:04:34 ID:MbnM6DiA0
>>224
花勢もいいけど風が一番強そう。花は待機推奨が多くて探索しにくいかもしれん
穣子、雛、早苗、加奈子、諏訪子って隙が無さ過ぎる。食料と回復あるとか

238名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 00:09:58 ID:6EYvJy8.0
平均年齢高そう

239名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 00:14:02 ID:y0TGAd8g0
>>235
天上でレティ仲間にできるよ
もっとも、極寒の「―easy―」では出現しないらしいから、レティ仲間にする場合は
レティさまとかでかいチルノとかを相手にしないとだけどね

240名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 00:17:06 ID:1m4ZbiIo0
虹でエスポワールって出たっけ?
出るなら丸太探しと共に虹ループの仲間入りしようかと思うが

241名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 00:27:27 ID:1m4ZbiIo0
ってか仲間の出現条件
武器のランク、リビジョンはともかく何個かレベルって書いてたりするがリビジョンでいいんだよね・・・?
それとも修正値がレベルなのか・・・?

242名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 00:27:34 ID:bG0Bp1m20
出ない

243名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 00:42:36 ID:FguS47A2O
井戸はベース武具何をメインにしたらいいかな
やっぱりホウキか人形?

244名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 00:44:36 ID:1YSEzl.o0
今回禁忌の罠多い気がする…
序盤に踏むと階段近くないとまず乙るわ

245名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 00:47:31 ID:irBiE7.k0
大部屋百鬼処理完了寸前に禁忌を踏んだ時の台無し感はリアル憂鬱状態

246名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 00:50:31 ID:KELCgf9M0
天上ループ30時間目でレティが出てそこからさらに目的のアイテム探してクリアタイムが約37時間
その間に極寒(イージーではないほう)を引いたのはたった一回
御一行通常は多少は見たんだけど極寒とかの通常は滅多に見なかった

深層いけば敵レーダーとかアイテムレーダーもらえるから
それゲットして百鬼なければ次へってやると多少はらくかも
破印も深層ならゲットしやすいからアイテムレーダーと一緒に使って
発掘したり深層でレア探してみたりしつつのほうが精神的にらくかもしれない

247名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 00:57:41 ID:y0Fq9oHQ0
拾った巫女玉だけで武器と防具のリビジョンが99になった・・・

248名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 00:58:02 ID:qLQ4EEUw0
メディ仲間に出来たが何だこれかわいすぎる天使か

249名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 01:00:05 ID:y0Fq9oHQ0
そういえばまだアイテムレーダーも印も拾ってないんだ

250名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 01:00:38 ID:GnooYbK60
やりこんでたらもうこんな時間だよ!!

251名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 01:07:29 ID:y0TGAd8g0
雲上に入ったら、また15層以内にグネ棒が2本着た・・・
これはまたレヴァ剣でクリアしろというお告げなのか・・・?

252名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 01:12:34 ID:O70YdTjI0
変声機能つき蝶ネクタイとか麻酔銃機能つき腕時計って売却価格酷いなw
空印の数は値段に関係ないのかw

253名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 01:15:22 ID:y0Fq9oHQ0
広いとこで店スペカ使ったら沢山商品並ぶと思ったけど6個でした・・・

店員の数が商品より多いとかふざけてんのか、泥棒だ泥棒

254名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 01:19:30 ID:O70YdTjI0
と思ったら固有印のあるThe Gift of the Magiも250とか買い叩かれる
値段の基準はどうなってるんだろこれ

255名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 01:41:05 ID:y0Fq9oHQ0
そのもの自体の価値なのかもね
まぁどれも安いから対して変わらない

256名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 04:03:11 ID:8BunO7zE0
妖夢の為に天上ループしてるんだけど
防具は超撥水確定したんだが武器がドロップしねえ・・
被った武器が一つもなくて未だにナイフなんだけど、天上ではどの武器育成が妥当かね?

257名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 04:13:42 ID:ZBMHf4B60
仲間さえ厳選しとけば開幕特殊百鬼じゃない限りは実はどうとでもなるから防具さえちゃんとしてればお好みかなぁ
ちなみに他の武器は?

258名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 04:34:29 ID:8BunO7zE0
他は白楼剣と哨戒天狗、スコップ、ペンデュラムくらいかな
仲間は妹紅・穣子・雛・勇儀・うどん・早苗・ヤマメ・紫・藍・小傘

これ厳選してなくね・・・

259名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 04:39:42 ID:y0Fq9oHQ0
防具強化して武器は特攻入れてたら適当でなんとかなる

260名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 04:52:31 ID:ZBMHf4B60
おっと、そうだなその中なら白楼剣かな?
範囲攻撃できる人いないのはちょっときついな
メディスン辺りいればだいぶ楽なんだが

261名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 04:56:27 ID:ZBMHf4B60
と書いてから思い出したが範囲攻撃できるの大体クリア後のキャラだったな……

262名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 05:02:22 ID:y0Fq9oHQ0
天上20時間経過し、未識別の[1]のスキマが出てめっちゃレア、間違いなく強化のスキマとか思ってテンション上がってたら

吸い寄せ

263名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 05:04:15 ID:8BunO7zE0
>>261
そうなんだ・・・範囲攻撃の子はクリア後で、どうしてもクリアに妖夢連れて行きたいからどうにか頑張ってるんだけど、フランちゃんは武器育成にキツいんだよなあ・・・

264名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 05:15:41 ID:ZBMHf4B60
とりあえず早苗さんは軸になると思うから小傘が常に隣になるよう調整するといいよ
探索させるのは数人に絞って基本は待機、階段や百鬼の確認が終わったら速やかにアイテム回収なり降りるなりってところかな
その面子なら妹紅や雛辺りが適任か
後は……開幕特殊を引かないように祈るしかないかな

265名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 05:22:58 ID:ZBMHf4B60
後背水の陣持たせた仲間を部屋の入り口横に待機させとくのは非常に有効だから入手したら勇儀辺りにやらせるといいと思うよ

266名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 05:22:59 ID:dsopz8D60
>>262
強化のスキマは古井戸89Fの香霖堂で見つけて以来一度も見てないなぁ
そんな頃に出てこられても強化しようがないし、そもそもやられて持ち帰れなかったがw

267名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 05:30:11 ID:y0Fq9oHQ0
そういえばスレでも言われてたけど、天上でブックオブライトが全く出ないようだ

仕様なのかね・・・

持ち込み不可ダンジョンは変化のスキマもっと出て欲しいな・・・いらんもん入れたら多段になったりしてくれるし

268名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 05:30:52 ID:9p5jmN260
天上でループしながらリビジョン稼ごうと思ったら2Fで広範囲印が出てきた
香霖堂でだがな!クソッ、なんて時代だ!!

269名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 05:31:34 ID:9p5jmN260
俺は結構出るぞ、ただ偏りが激しい気がする
出ない時は出ない癖に、出る時は3枚くらい出るし

270名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 05:36:12 ID:ZBMHf4B60
確かにどのアイテムが出るかの乱数は結構偏ってる印象があるな
出るときは本当に無駄に出てくる

271名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 05:37:16 ID:8BunO7zE0
>>265
なるほど・・・妹紅・雛が探索で後は同行とかやってたわ
色々とありがとう 頑張ってみる!

272名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 05:46:11 ID:jYAz.ar.0
エフェクト完全カットがほしい

273名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 07:19:41 ID:eoMNKghI0
>>267
めっちゃ出ると思う
なお出来るのは消化のスキマの模様

274名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 07:35:31 ID:uoWQDQcc0
乱数の偏りは確かに感じる
天井で3Fまでに拾ったアイテムの半分近くが呪われてた時や、5Fまで武器防具一つも拾えずは流石に笑うしかなかった

275名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 07:52:29 ID:V/CdU.gY0
いきなりエラー落ちしまくってプレイ出来なくなったんだが…
サポートには報告しといたけど原因が全くわからないんだよなぁ

276名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 08:21:47 ID:mIvizH8o0
ツイッターによると古井戸調整予定らしいな
いくらなんでも難易度ぶっ飛びすぎだと思ったわ

277名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 08:37:27 ID:TF6ETttEO
天上だけか知らんが、なんかもの欲センサー見たいの無いか?持ってる(手にしたことある)ものは再出現がはやくて、出ないやつはほんとでないみたいな。武器被りやすいからいいけど。

278名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 08:39:33 ID:nQGGJDn.0
運の絡むゲームなんてどれも物欲センサー搭載されてるでしょw
確率のトリックを上手く使って儲けてるソシャゲしかり
レア素材を求める某狩りゲーしかり

279名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 08:47:14 ID:YM.Iz34I0
虹38Fってどうすれば抜けれるの?
状態以上系防げてもダメージが痛すぎる
爆睡いっぱい使うしかないのかな?

280名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 09:11:58 ID:3oBP/GPk0
爆睡はすぐ切れて焼け石に水だから全体攻撃スペカ+八卦印がおすすめ
攻撃力さえ足りてればスペカ二回で一掃できるよ

281名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 09:13:51 ID:78RVrzjw0
爆睡からの全体攻撃スペル二回ででかい含め衣玖は死ぬと思うんだけど。
あとは天子なら地震使ってみたり、浮遊薬で同士討ちとかで終わりかな。

初手さえきちんとすればそんなきつくはないと思う。

282名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 09:14:20 ID:JNUCf2W6O
マーカーでもいいよ
空気を読まないつけて、フランにどっかーんあればでかい天子以外はすぐ落ちる
他の手は爆睡してからスペカをお守りのミニ八卦つけて連打してもいい、メディ、霊夢が加入して
スキル使用頻度増加あればフラン使わなくてもターンはちょっとかかるけどいけるけど
数的に爆睡やマーカー無しでやり合うのは厳しい

283名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 09:21:54 ID:78RVrzjw0
八卦炉なんてのもあったな。
先憂後楽がもったいないから今度から持っていくことにしよう。

284名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 09:25:52 ID:3oBP/GPk0
全キャラ出陣の阿求99撃破目指そうかとチラッと思ったけど
人間辞めないと無理っぽいな

そもそもナマコが仲間にすらならない…

285名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 09:30:04 ID:c37i9yr20
>>284
この間、やっとチルノ交じりの30倒せた程度なんだが、そんな99は無理ゲーなの?

286名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 09:41:37 ID:608oiTDIO
雲上攻略中なんだけど、連れて行く仲間のアドバイスくれないかな?
今は天子主人公で霊夢、メディ、レミリア、フラン、諏訪子、妹紅、小町、四季様でやってるんだが
大体60〜70階でやられる

287名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 09:47:04 ID:PsagVzUM0
仲間にしてない奴は誰?
レティ、神奈子、阿求辺りは欲しいとこだが。

288名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 09:49:49 ID:yfSYZ73g0
チルノも欲しいんじゃない?印適当に合成しても簡単に付け替え可能で
パーフェクトフリーズがフロア内攻撃だし・・・
あとは妖夢連れていけば、半霊憑依のおかげで生き延びることもあるかなぁ

289名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 09:52:20 ID:PsagVzUM0
妖夢同行は安定だな、撃破時HP回復入れてやるだけでも無双出来るし

290名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 09:56:47 ID:yfSYZ73g0
まずお化け屋敷が出た時に大部屋で囲まれてさえいなければ
ただの経験値の山になることもあるしなぁ
低層ででかい芳香99とか倒したりもある
やられても逃げやすくなる。人数多くて面倒になるっちえうならレミリア、フランあたりが抜く候補
フランは確かに強いけど、雲上のアイテムが揃ってないうちから破壊されていくのは辛いと思うんだ

291名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 10:02:29 ID:tyXHxoTQ0
俺も雲上攻略しようと思っているんだが、装備はどの程度強化しないと無理とか意見が欲しいな
仲間は神奈子・諏訪子・レティ・ナマコ以外は揃ってる
自分の装備よりも仲間の運用の方がよっぽど大事なのだろうか

292名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 10:02:52 ID:7xvlA6Y20
と言うか低層でも開幕じゃない特殊百鬼は緋想天御一行除きただの経験値の固まりっていう……
背水の陣入れた小町がガリガリ殲滅するからなぁ。
逃げるときは斬撃をうまく使うと生存率はぐっと上がる。
後、早苗さんも待機要員で置いとくと回復に全体に異常ばらまきと非常に有効

293名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 10:03:50 ID:608oiTDIO
>>287
その三人とチルノ、依玖さん、ナマコたんがまだかな
最低でも虹もう一回クリアして阿求・チルノ入れてからのがいいかな?
早苗で30人クリアしたら両方出てくる状態だったはず…
>>288>>289
妖夢入れてたんだけど、結構すぐにやられちゃうんで外してた…
半霊を自分に憑依させるためにも、同行させておいた方がいいのかな?

294名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 10:07:11 ID:9p5jmN260
低層で紅魔館御一行が出ると血の気が引くな
でかいパチュリーの存在感がマジやばい
爆薬投げたいけどアイテムが、アイテムが・・・

295名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 10:08:35 ID:608oiTDIO
>>293は訂正
まだ仲間になってないのは依玖さんじゃなく、咲夜さんだった

296名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 10:09:30 ID:qAMfjV.o0
自分がナマコたん求めて雲上行ってたときの面子は
天子操作で、早苗、神奈子、諏訪子、阿求、霊夢、メディスン、小町、映姫、レティ、紫、チルノ、妖夢って感じだったな。
その上で妖夢は同行、チルノ、紫は探索、その他待機って感じで運用してた。

297名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 10:11:12 ID:yfSYZ73g0
雲上は3週クリアしたけど連れていったのは
早苗、チルノ、(1週目のみレティ、衣玖)、妖夢、紫(アイテム吸い込みで識別、ランクアップ狙い)
阿求、こまえーき、諏訪子、霊夢、メディ、(二週目以降神奈子、ナマコたん)だったよ

298名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 10:14:04 ID:tyXHxoTQ0
穣子は必要ないっぽい?
天上みたくループできないし、鉄板メンバーなのかなって思ってたが

299名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 10:14:33 ID:78RVrzjw0
ハクタクはキスメ80から歴史を作り出した!

うぉぉぉ!やめろーー!
せっかく防犯印や小食集まって保存も3や2が多いけど4つも引けて容量12の神冒険なのに!
そして階段がないまま、最後の部屋が残った。
どう考えても桶屋です、本当にありがとうございました

300名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 10:20:58 ID:LNOFJGEE0
>>298
割りとみかん箱持ってれば何とかなるな
コンスタントに稔子出てくるからちゃんとワッフライズしとけば足りなくはなかった。
自分自身であまり戦わないからダメージ減少も気にならないし

301名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 10:22:10 ID:TAOHQRW20
>>299
直ちに落とし穴を探すんだ!

302名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 10:25:00 ID:6k9kxQ4E0
特殊百鬼引いてもイージーばっかなんだけど。
これって低層だとイージーになりやすいんかね?
虹ループしてるうちにそのうちレティ仲間になるかな、と思ってたけど考えが甘かったか。

303名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 10:25:32 ID:E8I4aJtU0
そう言うときのことを考えると姫さまの能力は強力だよな
合成中と星ちゃん逃走中は無能振る必要はあるが

味方の難題で発生した罠は敵が掛かるとかだと更に良いが

304名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 10:25:32 ID:78RVrzjw0
>>301
通路に逃げ込んで炎上撒いて金縛りで蓋したらなんとかなった
金縛りの後ろの敵が燃えていっているときは恐怖映画などで必死にドアを押さえている気分だったw
その後は鬼縛りの鎖敵探知印入りが輝きに輝いたよ…

桶屋ってお金しかないから本当に厄介。
一見弱そうに見えてもキスメ99とかいるからシャレにならんw

305名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 10:30:24 ID:tyXHxoTQ0
みかん箱かー、使ったことないけど今度手に入れたら検討してみよう

306名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 10:33:55 ID:YRP.KcTE0
あ、増量印使うだけだから薬とか飲むときにつけるだけでメインにする必要はないよ

307名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 10:43:08 ID:eCCaWwKY0
>>306はみかん箱のことね?
ランク上げたら増量印無くなるしメインにするにはそもそもむいてないから薬飲む前に付け替えると良い

308名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 11:16:39 ID:iTnpeH/U0
F85
ナマコたんハウス来たー!ナマコたんいる! → 1歩目で落とし穴

F86
奇跡の開幕ナマコたん来た!目薬飲んだ!いける! → 諏訪「神様の本気見せてあげるよ!」

は?

309名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 11:18:34 ID:608oiTDIO
祟り神様の面目躍如じゃないかw

310名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 11:20:18 ID:b5olA.tU0
咲夜さん加入条件の雲上の摩天楼を1人クリアって
道中ナマコとか出てもあきらめないとダメなのかな?

311名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 11:23:31 ID:tyXHxoTQ0
仮にダメだったとしても、俺はナマコを取る事をオススメするぞw

312名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 11:34:40 ID:hfqPbSsY0
雲上で日傘2つ手に入れたから合成してメインに使ってたんだが
もしかして反撃印って印数の数で反撃率が上がるんじゃなくて
印数で反撃時の与ダメカット率の減少を抑える感じ?

通常攻撃で20〜30ダメで反撃で10台とかなんだが

313名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 11:34:44 ID:y0Fq9oHQ0
穣子って起動府で相手瞬殺させるために必要なんじゃないのか

314名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 11:35:41 ID:E8I4aJtU0
>>312
両方のはず

315名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 11:48:33 ID:ywNUR6y20
武器防具を最終的に安定させるなら何がいいかな
俺は今の所黒楼刀と美しき緋の衣使ってるけど
緋の衣をrevmaxにしたらすっげぇ避けるけど素のままだと耐性ないし
黒楼刀はかなり役にたってるがギガドリルの貫通や橙の多段とかと比べると汎用性に欠ける気がするし
どうなんだろう

いや運用用途でまちまちになるんだろうけどさ…

316名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 11:50:55 ID:zs7F61A20
MHで囲まれて「眠らせてやるわwwwwww」とスペカ使用したらぬえだった。
もうスペカは信用しない。

317名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 11:53:58 ID:puBAl87w0
ラスボス一週目すら無理ゲーだわ・・・
んで負けて気がついたら盾が失われてた
さよならボクの小傘ちゃんrev50・・・orz

318名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 12:00:42 ID:y0Fq9oHQ0
お、非非想の印売ってた、やったぜ

319名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 12:04:46 ID:78RVrzjw0
>>316
ぬえ階の消費アイテムと印は信用しちゃだめだ


口なし状態のまま店主に物を売ろうとしたら口が使えない!
シレンでもそうだっけか?

320名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 12:08:34 ID:E8I4aJtU0
シレンは覚えてないけどポポロは買い物できなかったな

321名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 12:10:48 ID:/geRjItQ0
シレンも無理

322名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 12:18:16 ID:rmcUgpcY0
黒桜刀は斬ったときのSEもエフェクトも好きだからメインで使ってるわ
そういうの関係なかったらキガドリル安定かな、防具は傘安定だけど華厳明星や四季のフラワーマスターも普通にありだと思う

323名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 12:23:20 ID:JNUCf2W6O
個人的には一番はヤマメサンデーなんだけどなぁ、健康基本8で10にしたら全く異常貰わないし
生命印で少しHPあがるし…

324名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 12:25:43 ID:608oiTDIO
前はお空にも効果あったけど、今回半ボス耐性の効果あるのはフランだけ?

325名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 12:32:42 ID:hfqPbSsY0
ぶっちゃけどの武具もRMaxにしたら強いと思う
あとは印で不足な部分を補えばいいし

326名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 12:35:50 ID:CJxlUQts0
>>323
お?健康印追加で入れるの二個でいいのか?
前ヤマメサンデーで超高確率ってあったから限界まで入れても完全無効にはならないって思ってたんだが

327名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 12:41:13 ID:3oBP/GPk0
>>285 亀レスだけど
99は与ダメと敵陣HP、被ダメと自陣HPのバランスがかなり不利にできている中で
1ターンに敵味方のべ150人超が勝手に行動する壮絶運ゲー

328名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 13:11:01 ID:eY7Zodkw0
うどんげから幸福印やっと手に入った…
ようやくアミュレットの出番だわ

329名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 13:51:02 ID:y0Fq9oHQ0
天上37時間も粘るとかおかしいよ・・・
22時間たってもレティでないしギブアップ

古井戸挑戦してるほうが楽しいってはっきりわかんだね

330名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 14:00:50 ID:gE3qprtg0
びっくり巫女玉使っても印スロット増えないんだけどどうやって増やすの?

331名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 14:01:26 ID:AewKhd6M0
ローグライクの醍醐味はそっちにあるからねえ

仲間集めは元々ローグの本質的な部分じゃないから
あんまり手間がかかると本末転倒な感じがする

ソシャゲとパチにはしった本家よりはまだましだけどw

332名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 14:03:43 ID:AewKhd6M0
印スロットが増えるのはRev+10ごとに1つが基本だよ
もしくは空いてるスロットにピロルスで拡張印の合成

333名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 14:09:56 ID:gE3qprtg0
>>332
ありがとうございました
マニュアル見ても書いてなかったので助かりました

334名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 14:38:06 ID:tyXHxoTQ0
でもぶっちゃけさ
古井戸やるならふしクロでよくね?っていつも思うんだよな

335名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 14:39:35 ID:78RVrzjw0
恐るべき姉妹たちだ!(大部屋一部屋)

残念!私の冒険はここで終わってしまった!

60ちょいまで行ったけど終わったわ…
装備が揃わん…

336名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 14:40:16 ID:M330nHNo0
ふしクロの古井戸より明らかに難しいだろ(半ギレ

337名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 14:49:11 ID:78RVrzjw0
古井戸挑むにあたっての安定装備が一つもないからね
ふしクロやみらパなんかだったら勇気凛凛や木の棒、筆ペンとかあったけれど
今回に関しては勇気凛凛クラスでもランクアップ出来ないのがきついだろうし

あとはこれまでに比べると保存が出にくくなってる印象があるから運が悪いと装備類を持ち運ぶことすら苦労する
で、捨てた装備をメインにしてればもう3段階目いってたわー…という悲しみを背負う
今回の古井戸はピロルスと保存の出がマジで左右すると思うわ

338名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 14:55:44 ID:E8I4aJtU0
保存の出なさっぷりは裏白蛇やってる気分にはなるな

339名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 14:56:42 ID:y0Fq9oHQ0
パソコンの強化で100万って、1回ダンジョンクリアで1回強化できるのなら
1000回ダンジョンクリアしろってこと?

340名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 14:59:40 ID:yfSYZ73g0
井戸はウリ科だなぁ。延長印2入る速度が包帯に比べて速い
かわりに、包帯の方がランク3でマックスっていうのはあるけど・・・まぁ、どっちが先に多く手に入るかだとは思うが・・・
育てにくすぎる凛々は少し辛い・・・防具の桃の実の非印とかは凄い便利だとは思うけど・・・
井戸クリア時装備は伊吹瓢、明星だった
道中でどれだけ根絶と囮、マーカーやパレッスを入手出来るかの勝負になってきてたとおもう

341名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 15:01:03 ID:hfqPbSsY0
まあただ空き7〜8のスキマ見つけてはいはい超爆超爆と思って物入れて
保存だった時のうれしさは半端ない

342名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 15:06:19 ID:E8I4aJtU0
文「そうそう」
けーね「嬉しいよな」
小傘罠「だよね」

343名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 15:10:19 ID:tUzO4Mk.0
>>339
まとめて強化すれば良いじゃない、複数選択出来るんだから

344名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 15:33:55 ID:6U8h3.920
てか古井戸はクリアで来てる人もいるし外伝作品だからこのまま超難易度ゲーでいいと思うの

345名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 15:44:34 ID:V/CdU.gY0
外伝作だからってバランス放棄したようなのは全く良いとは思わんけどなw
コンシューマーとかだと修正のしようもないからあきらめるしかないけど、いくらでも修正できるんだから思考停止せずにがんばってほしいところだ

346名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 15:51:34 ID:jY5.msdU0
とりあえずミラ超の全ダンジョンクリアしたんだが、今作の不満点というか残念なのはBGM関係かなぁ。
ミラパとミラプラはやってなくてクロニクルとの比較になってしまうんだが、
とりあえずBGMがしゃがしゃ変えるプリズムリバーがうざすぎる。あんなに頻繁に変えられると過去作の神BGMすらうざく感じてしまう。
あとは虹のBoss戦と99階ダンジョンの90〜固定のBGMも過去作と比べるとどうしてもなぁ、もちろんいい曲も多いんだけどね。
画竜点睛とか博麗の試練のAQN戦のBGMが個人的にはめちゃめちゃ燃えた。

347名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 15:57:17 ID:yfSYZ73g0
今回の阿求のBGM好きだけどなぁ。まずジャパニーズサーガのアレンジ自体ほとんど聞いてなかったし・・・
今回は90F~はみらパの方OPアレンジでBGMで95F~がみら超のアレンジになってなかったっけか
三姉妹や百鬼夜行で全然BGMが聞けないっていうのは同意

348名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 15:57:36 ID:NAFmg9C.0
ボイスとSEだけ残して別のサントラを聴きながらやるとか
リリカを根絶するとか

349名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 15:59:33 ID:58y8lums0
>>342
オレのそばに近寄るなああーーーーーーーーーッ

今適当にアイテム集めしてるんだけど、お勧めのダンジョンとか小技とかあるかな?
今、小傘&藍の武器防具集めやってるんだけど藍のLV25あたりからアミュレット(2)(3)落とすようになったんで
藍のレベルもっと上げれば良いアイテム落とすんじゃねーかと思ってLV50に上げてみたんだが


アイテムがあらぬ方向に飛んだだけでした

350名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 16:02:26 ID:yfSYZ73g0
>>349
雲上99Fで紫で天王キスメからスキマ送り(チャンピオンベルトやティアラ)
ただリビジョン上げたいだけなら5,7Fダンジョンの最下層で紫のちからを1にしてウィザードリーとスキル増加2つけて放流
天上50Fで紫放流(早苗の枕、さらさらヘアーの他に仲間印の浮遊やレティさんからランダム色々)
天上だとついでに他アイテムも行ったりきたりしているうちに色々出るかもね。巫女玉の回収もできるし

リビジョン上げのための装備集めなら適当に7Fダンジョンで紫にスキマ使わせまくりでいいとおもうよ
紫にはHP+系に自然回復アップに撃破時HP回復つけておけばまず死なない

351名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 16:16:08 ID:6U8h3.920
あんまバランス放棄とか言うと多分ノリでダンジョンとか作らなくなりそうだな
古井戸自体入れる予定無かったけどシャレのつもりで入れたみたいだし

352名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 16:17:29 ID:R8xdKaNU0
みらパ系やって無いのにBGM語るのはちょっと…
サントラだけでも聴くのオススメするぐらいクオリティ高いよ

353名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 16:19:27 ID:EurR55Ws0
古井戸に一度も入ったことない俺が来ましたよ
天上をぬるーくだらだらループし続ける方が楽しい

354名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 16:33:21 ID:6k9kxQ4E0
映姫仲間にしようと泥棒で30万分以上をいちどに盗んだが出てこない。
もしかして最終回で泥棒→そのままクリアだと出ないのか?

355名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 16:46:10 ID:6k9kxQ4E0
自己解決。もう一度泥棒したら出たわ。
泥棒→クリアだと出ないっぽいね。

356名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 16:46:55 ID:7gooxSA.0
古井戸調整くるっぽいが特殊百鬼のでかい&さまのレベルがなくなるぐらいな気がする!

ってか他に落とし所なにがあるだろうか、敵自体のステ弄るとパーティ系にも影響出るし

357名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 16:49:01 ID:V/CdU.gY0
経験値倍とか敵の出現率や初期配置の数の調整、落ちているアイテムの数を増やすとかでもよさそう

358名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 16:49:39 ID:QHzMR26cO
みら超初泥棒にしゃれ込もうとベルリナ→場所替えして「今作もザル乙www」って言いながら階段降りようとしたら偽物だった

何を(AAry

359名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 16:50:10 ID:yfSYZ73g0
紫のスキマ送りのアイテムまとめみたいなの欲しいなぁ・・・
とおもって、とりあえず天上50Fや別のをちょっと・・・
聖さん 浮遊特攻 浮遊耐性 数珠 魔法使い特攻 魔法使い耐性 浮遊(仲間印)
早苗さん カエルのお守 人間耐性 神耐性 さらさらヘアー 早苗の枕 ステッキ(緑)
勇儀さん 鬼の杯 ダメージ+5% 鬼系特攻 お酒が好き 鬼縛りの鎖 怪力薬 怪力
神子さん 旧一万円札 神子の 耳系特攻(仲間) 
咲夜さん メイド長の懐中時計(短、小) 人間特攻 人間耐性 銀ナイフ ステッキ(青) 加速薬
布都さん 生命10 環境適応(試行回数が少ないので他にあるとおもう)
屠自古さん 幽霊耐性(仲間) 幽霊特攻(仲間) 遠距離攻撃耐性 招雷の札
小傘 忘れ傘(武器、防具)
レティさん ランダム?(グネ棒やら接着印やら全然関係無さそうなものも天上で確認)
ちぎれ雲山 入道耐性、特攻 入道の欠片
空 爆薬 砲撃 耳系特攻 融合の足 超爆発のスキマ 浮遊系耐性
チルノさん ウエハースブレイド チルノ人形 絵本 妖精特攻 妖精耐性 湯たんぽ
芳香さん 無能の札、変異の札(試行回数が少ないので他にあると思う)

ナマコたん ヌメッとしたもの 水生耐性 水生特攻 海鼠腸(試行回数が少ないので他にあるかも?)

360名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 16:50:53 ID:7gooxSA.0
>>358
戻り階段以外使わないって約束したじゃないかー!

>>357
経験値とアイテム数はいいね
敵数はみらプラまでが少なかったからこれぐらいでもいいと思うんだがなぁw

361名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 16:53:24 ID:sTD7HyiM0
神社で早苗倒して出発の時にプレイヤー早苗に変えて天子を仲間にいれて出発したら
プレイヤー天子で仲間にも天子いる状態になったんだけどこれ利用価値あるかな

362名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 16:56:03 ID:6EYvJy8.0
まーたコントローラーをぶん投げてしまった

363名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 16:59:08 ID:Wii/pY420
保存の比率を多少向上
低層における特殊百鬼の比率を減少
この二つだけで運ゲー度合いはかなり減少すると思う

364名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 16:59:54 ID:U8bpJMm60
何回やっても天壌の55Fから先が行けない
やっぱり先に雲上か古井戸にいった方がいいのかな・・・

365名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 16:59:56 ID:dsopz8D60
>>359
天王創魔心キスメが
妖怪系特攻・耐性、追加ダメージ増加、攻撃力増加・断、防御力増加・剛、チャンピオンベルト、ティアラ
センジュナマコたんが
百発百中、水生系耐性、水生系特攻、ヌメっとしたもの、海鼠腸、空気を読まない程度の能力、遠距離攻撃回避

天王キスメはかなりヤバいものが量産出来るから
1個や2個ワッフルにされても心が痛まない…くらい稼げるかは分からないがw
ナマコたんはナマコ防具吸えないのが精神的な意味でヤバい。本当にどうしろってんだよ

366名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 17:05:22 ID:yfSYZ73g0
>>365
あぁ、天王キスメやったのに記入してなかったや
センジュナマコたんはどうしても数がなぁ・・・
ナマコたん防具って本当に存在してるの?ってぐらいだよね
4回ナマコたんハウスに会ってるのにナマコたん防具はゼロだよ・・・

367名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 17:12:21 ID:1iyYfwBo0
ナマコ関連も古井戸と同じくバランス未調整と予想
じゃなかったら信じられない

368名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 17:25:57 ID:ZBMHf4B60
今更だがこれぬえだろっての二つ発見したからぬえに根絶した後もう一個も使ってみたんだが……意味無かったわ
普通にぬえ出てきてorzってなった

369名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 17:27:09 ID:cKIgIP2g0
保存を増やすんじゃなくて持てる数を増やしてほしい
20個はあまりにも少ないと思う 武器盾お守りで3つは取られるから実質17だし

370名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 17:29:43 ID:dsopz8D60
みらパみらプラにはナマコ装備がそもそも存在しない筈だから
そのまんまみら超でもハウス床落ちする調整を忘れてる可能性もあるわな
ふし幻シリーズではナマコ印で持ち込み可でも敵ナマコたんを変異で作り出せるし
そもそも記憶では大抵1個か2個は拾えただろうに、床落ち“しない”ケースは殆ど無かったが…

現段階ではナマコたんを条件2で仲間にした人は居ないんじゃないか?w

371名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 17:41:01 ID:KELCgf9M0
>武器盾お守りで3つは取られるから実質17だし
装備持たなきゃ20個持てるよ!やったね!

武器防具お守りで3つとられないゲームのほうをやったことないからそこがネックと思ったことないな
問題になってる場所を勘違いしてるんじゃない

372名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 17:49:47 ID:MbnM6DiA0
20個じゃ少ないてシレンじゃ20個がデフォなのに・・・
17もアイテムもてれば逆に上等な気がするけど。逆に保存10が量産できるこのゲームは多いぐらい

373名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 17:55:11 ID:dsopz8D60
>>372
言われてみればシレン3が3人分の装備を持ち帰る関係上
2人以上でチーム組んだ場合に限り30個になる措置はあるが、保存容量は7までしか増やせないし
シレン4では従来の20から4つ増えて、24になったけど壺容量は5まで抑えられてるか
容量10自体は元々このシリーズはアイテム量が多いし、10設定自体はありがたい措置だよね

374名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 18:00:28 ID:hfqPbSsY0
>天王キスメはかなりヤバいものが量産出来る

俺そこまで到達するまえに死ぬww

375名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 18:08:57 ID:EurR55Ws0
某片道をやったことある人かもしれない
アレはアイテムの重量設定こそあるがLvUPのステ振りで所持量をどんどん増やせるし

376名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 18:17:34 ID:cKIgIP2g0
確かに保存持ち歩けば多いけど保存前提だったら最初から枠増やした方がいいといいうのが個人の意見
でも保存ないと札燃えたりワッフル焼かれたり腐ったりでやってられんからどっちがいいかはわからない
保存が少ないってのは取捨選択させるってことだけど今回の装備の強化システムだと>>337の状況になる
これじゃ取捨選択は経験じゃなくて運に頼ることになる 装備出現率とかわかってればいいんだけど

377名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 18:21:58 ID:6EYvJy8.0
変化を認めたくない天邪鬼

378名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 18:28:13 ID:Zg6A4smM0
どう考えても札ワッフルダメにするよりかは
保存重視のがいいだろ…

379名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 18:28:33 ID:4sm0gBmo0
アイテムあればどうにかなるゲームなんだから20に保存もあれば十分すぎるだろ
下をみればいくらだってある
ロサとかロサとか

380名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 18:31:29 ID:Zg6A4smM0
キャラメルパンェ…

381名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 18:33:20 ID:MbnM6DiA0
回復印が出ぬぇ・・・どこで手に入るんだ・・・ちょっと試したい事があるんだぜぇ・・・

382名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 18:38:49 ID:KELCgf9M0
保存以外のスキマに予備のワッフルや札つめとけばいいじゃない

383名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 18:38:54 ID:c37i9yr20
回復は多段と使うと回復量跳ね上がるよ。

あと、噂によるとリグルさまが落とすらしいから、虹のさなえさまがいる動転リグルさまが調達できる
フロアで頑張ると集まるかもしれない。

384名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 18:47:53 ID:7gooxSA.0
丸太でねえええ
あと今更気づいたが強化って20個まとめてやると60万とかかかるんだね
ずっと1000回強化しなきゃいかんのかと思ってたわ

385名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 18:57:45 ID:Tf8RyZlg0
鍛え上げた武器防具アクセ全部強制終了2連打で消滅・・・消滅・・・
もう立ち直れないかも・・・代わりの武器も無いし

386名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 19:03:27 ID:hfqPbSsY0
めげちゃだめだ
俺も先日所持品ロストして今気分直しに雲上やってるが楽しいぞ

387名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 19:05:19 ID:yfSYZ73g0
装備なんて多段とか広範囲みたいなの以外は天上ループしてれば揃うさ
ついでにレティと妖夢と仲間アクセも狙えばいいさ

388名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 19:16:35 ID:Tf8RyZlg0
親父さんもいっしょ!ロストしたねん・・・

389名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 19:19:21 ID:sICVnBCQ0
また集められるなんて幸せだな!

390名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 19:24:36 ID:.8YeCc2A0
チュートリアルに出てきた仲間くらいは追加してほしいなあ

391名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 19:27:51 ID:XcIf4uoQ0
天上戻り途中で死んだ・・
調子こいてゾンビハウスに突っ込むんじやなかった

392名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 19:32:12 ID:6q8asj/Y0
今回の敵って、プレイヤーを優先的に攻撃するんだな

393名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 19:36:38 ID:KELCgf9M0
>>384
その考え方は危険なんだ。
表記上は金額をカウントしてるっぽく書いているけど、プログラム上では
金額じゃなく「鍛えた回数」を保存してる可能性があるから、素直に信じてやると
使用した金額が100万超えてても鍛えた回数が1000超えてないから出ないなんてことがありえるというか
実際それの可能性考えて霊夢のときまとめて加護して20万超えて、回数は200以下のときは霊夢出なかった。
1.01の修正で名前上がってるけど、この条件が修正されたかどうかはあやしい気がする

>>392
プレイヤーというか、多分キャラID?順だと思う
プレイヤー0、仲間番号1、仲間番号2で、攻撃できる範囲で一番近いやつの中から最も行動順の早いやつを
狙うって感じだから、主人公と仲間も含めて誰がどう被弾するかを完全に操作できる。
うまくやれば攻撃強い相手からの攻撃は雲山持ちの仲間を対象にするように操作したりできるよ

394名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 19:48:59 ID:.4VO6.Jk0
倉庫のアイテムぬえ化が怖くて、ほぼ祭壇と城塞都市のみのヘタレプレイだけどフランちゃん仲間になった。


金葛籠からしあわせのにんじん出たし、財宝部屋から空4アミュ、グネ棒、木の杭、さらさらヘアー、包帯も出た。

でも普通のアイテム?(陰陽ボール、文ちゃんうちわ)が全く出ない。前作までとはアイテムバランスが違うのかな。

395名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 19:53:46 ID:O70YdTjI0
そういやグネ棒って一本も出てないな
とっくに全人類の緋想天とか多段とか集まってるんだが
ほぼ虹ループでアイテム集めたが、虹には出ないのか

396名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 20:01:28 ID:irBiE7.k0
うちわは山ほどあるけど何故かボールはほとんど見ないな

397名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 20:04:39 ID:XcIf4uoQ0
俺は逆だな
鬼神玉は何個か作れたが、文ちゃんうちわは途中で止まってる

ぐねぐね棒は大国主だったかの隠し部屋にあったな

398名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 20:09:05 ID:yfSYZ73g0
虹ループの金葛篭や他の所の金葛篭でも見たね
他は井戸、雲上、天壌でもそれぞれ見てる
フラン人形まで作ったけど、サ印が回復か治癒だったらよかったのに・・・

399名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 20:14:18 ID:c37i9yr20
多段集めるのに最適なものって虹9階ループ?
欲しかったときに手に入らなかった広範囲は順調にあつまってるんだが、
たくさんほしい多段があんまり手に入らない。

400名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 20:19:31 ID:V/CdU.gY0
多段は天上とか雲上の方がでやすいだろうけど、どっちにしてもレアなことは確か
おとなしく虹をやりまくるのが近道かもしれないな

401名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 20:30:32 ID:RTR9gHb60
しかしなぜこのサークルは霊メディという結論に達したのか

402名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 20:31:46 ID:irBiE7.k0
さなヤマも聞いたことが無い

403名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 20:34:43 ID:zs7F61A20
>>402
天子「残念、今回でさな天に戻りました」

プラスだと空気だった、というかクリア後から空気臭かったけど
今回主役になれてよかったね、天子ちゃん

404名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 20:41:27 ID:becRj9Ig0
審判なんざついてないのに審判で突如死んだ
もしかして華扇ちゃんのせいなのかこれ

405名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 20:42:03 ID:yfSYZ73g0
審判はえーき連れててもダメで、床に落ちててもダメなんじゃなかったっけか?

406名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 20:42:44 ID:becRj9Ig0
床に落ちてても駄目とかまじか

407名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 20:42:56 ID:ZBMHf4B60
先生……阿求99に挑むこと自体よりそれ用のアイテム集める作業の方がきついです……
改めて可能な限り多くのどくだみ茶を探してるんだが何処が出やすい?
もし紫で吸いだせるキャラとかいるなら全力で向かうんだが

408名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 20:43:44 ID:a8L9iPAA0
>>384,393
ちょうどいまこーりんから巻き上げた金でまとめて強化してきたところだったからバックログ一部抜粋
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3854624.jpg
1000回強化するのに995回はダンジョンクリアしないといけないのかな?50回くらいしかクリアしてないけど仲間にできた

天子ちゃんのさーなーえって呼ぶ時の声が可愛すぎる

409名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 20:45:47 ID:becRj9Ig0
たぶん床に落ちてたとかじゃなく
識別に無造作に放り込んでた御守のどれかが閻魔だったっぽいかな
持ってるだけでアウトとは驚いた

410名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 20:48:20 ID:RTR9gHb60
>>403
大きなモノを早苗の口の中に無理やりねじ込む天子ちゃんまじ天子

411名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 20:53:05 ID:g3sBMgsM0
恐るべき姉妹達でオワタと思ったら
1ターン目で雛がフラン99を無能化して
その後はひたすら衣玖さんが避けまくるという神展開が起こって殲滅できた
しかしフラン99は硬すぎる・・・

412名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 21:06:52 ID:MbnM6DiA0
うおおおおお
9階のレストルームでスキル使用増加×3ツモキタ━━━(゚∀゚)━━━!!
サンキューレア葛籠

413名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 21:32:06 ID:7gooxSA.0
>>408
   ( ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)
   \_|_____○/
  / //ノノノ人ヽ   ヽ
  | /  -‐'  'ー-' \ヽ |
  ||  (●), 、(●:ヽ /
   |  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |   さーなーえー!
   \  .`ニニ´  .:::/
   /`ー‐--‐‐ー´´\

そしてまとめ強化で大丈夫なのか、さんくす

414名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 21:36:38 ID:BB4PpweA0
にとり合成中にてるよに変異使われた・・・はたきが・・・

415名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 21:39:07 ID:yfSYZ73g0
当たり剣 装備についてる印が必中だけ・・・
当たり剣の次が最後だっけ・・・?また天上いってくるか・・

416名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 22:06:07 ID:QDADxyUc0
今回、バックアップは不可なんでしたっけ?
ふし幻からみら超にいったので、仕様が変更されてると聞いたのですが

417名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 22:10:00 ID:hfqPbSsY0
雲上で百鬼で半壊して仲間がチルノと星しかいなくて41Fで百鬼濃厚の4部屋エリアに出たから
星に探索させたら極寒きた(星さん瞬死)

レティチャンスと思いチルノと殲滅作戦をとったのだが
でかい〇〇40とかチルノ99とか出やがった

easy以外の極寒って初めてだが毎回こんな強いモンス出るのか?
あまつさえチルノさま99と現れやがった

結局百鬼部屋内を確認出来ずに階段下りる羽目に、レティェ……

418名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 22:10:36 ID:a2nyq8fc0
バックアップは出来るらしいよ
神社の賽銭箱が空になるらしいけど

419名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 22:11:24 ID:FyuZUNuY0
天上に籠って1時間
千里眼の太刀に霊浮特攻
小食防犯など雛のリボンにつけて万全の態勢でようやくクリアできるかもと思った



星蓮船御一行に8Fで出くわして全てが終わった

420名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 22:16:48 ID:MbnM6DiA0
イージーついてないと、しょっちゅう天王創魔心キスメ80とかおるからな、まともに正面から殴りにいっちゃいかんw

421名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 22:18:24 ID:r0xNdRwk0
easy以外はほんと鬼畜
囮なかったら積む

422名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 22:21:35 ID:a2nyq8fc0
確かにeasyと普通の百鬼の強さが違いすぎるな

423名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 22:21:46 ID:y0TGAd8g0
>>417
イージーじゃない通常の百鬼は、その百鬼に出現する敵の呼び捨て〜でかい(桶なら天王)まで出現して
なおかつそれらにランク持ち(20〜99)が複数体いるのよね

レティ仲間にするつもりなら、囮拾っておくことをお勧めするよ
でかい○○か90クラスの○○さまにぶつけておけばある程度はいける

424名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 22:26:46 ID:becRj9Ig0
仲間にするの最難関だけど仲間にしたら雲上が途端にぬるくなるぐらい強いからなあ
かなり装備整ってても一瞬で殺されるから囮ないとあんなの仲間にできんわな

425名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 22:29:00 ID:4sm0gBmo0
極寒は運よく早苗と同一フロアに出たら呪詛一枚とちょっとで打開できる
そうでなくても呪詛は確保するべき

426名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 22:34:54 ID:ge4kGBSw0
ぬえに対して根絶つかった後
ぬえ化してるアイテム使うとどうなるんだろ
根絶使った瞬間にぬえアイテムも消滅する?

427名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 22:36:43 ID:MbnM6DiA0
というか普段ランク持ちじゃないやつが百鬼になったとたんランク持つのがダメというかクソ仕様というか
ここらへんは調整できんかったのかな・・・
大げさなこと言うと99さま>でかいが成り立っちゃうのはまずいでしょと

428名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 22:38:44 ID:r0xNdRwk0
99ちゃん>でかい

429名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 22:39:23 ID:7gooxSA.0
でかとさまのレベル制は198Fダンジョンとか出る時ぐらいじゃないときっついわなぁ

430名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 22:39:54 ID:vND6Yjqo0
それは別にいいんじゃね?
それよりも見た目だけじゃレベルがわからんのが問題だ
どれが危険なのか攻撃するか喰らうまでわかんねぇよ

431名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 22:41:51 ID:vZwuZ2yc0
お前がナンバー1だ・・・!

432名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 22:52:03 ID:gCjIVksg0
仲間のアクセサリーを可能な限りロストや印抜き系攻撃から防御しようとした場合、
首ひも・スキル盗み耐性・スキル保護×2が必要で
この装備で藍・星・紫・穣子は防げるけどパルスィは防げない、で合ってるのかな?

仲間用の重石印もあるからもしかしたらこれでないと藍の弾きは防げないのかもしれないけど
それだとじゃあ首ひもって何なの?ってことになるし…

433名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 22:57:05 ID:MbnM6DiA0
上の条件に装備の空き印3つでいけるんじゃね?
パルパルは印さえあいていればやってこないとかいう話を

434名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 22:59:47 ID:y0TGAd8g0
薬状態のぬえって、響子のアイテム投げでぶつけられた場合はその薬そのままの効果なのね

435名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 23:06:15 ID:becRj9Ig0
ぬえは投げればちゃんと効果でる
根絶に化けてるぬえを投げてもちゃんと根絶できる
使おうとすると元に戻るだけ

436名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 23:14:23 ID:6GR/mS4k0
古井戸30階の〜さんが出てくるあたりから急に被ダメージが耐えられない程度になってくる
低層でぎりぎりまでレベル上げや装備の強化をした方がいいのかな

437名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 23:15:46 ID:yfSYZ73g0
仲間装備全部一回印外してやりなおそうか〜 と思って外したら
呪われた壮健30 あれ・・・?
呪われた攻撃力アップ+10が11個 え?
なんか異様な呪われ数なんだけど・・・
怖くなったから使う仲間お守とか全部加護つけていったら、お金が吹っ飛んだ

438名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 23:18:30 ID:PbmY6SxA0
>>432
空き印3確保・首ひも・スキル盗み耐性・スキル保護(2個付けられるが1個でいい)
これで印が減った事が今のところ無い。重石より首紐のが圧倒的に強い。
あと考えられるロストって阿求戦チルノのレーザーぶっぱなしor味方チルノの誤爆レーザーくらい?

439名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 23:20:26 ID:irBiE7.k0
罠投げと罠投げられって大丈夫だっけ?

440名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 23:25:26 ID:9oEzZ0rg0
響子や勇儀によってスキマの罠にかかったりするとアクセサリ外れる

441名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 23:27:05 ID:bG0Bp1m20
広範囲印が全く手に入らないなぁ
今回は妖刀椛が床落ちしてるって聞いたけど、今までの特殊合成でも作れるのかな
作れるならそっち経由で作ったほうが早そうか

442名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 23:34:04 ID:irBiE7.k0
とするとやっぱり虫の知らせもいるか
ロスト対策だけでスロット7個も食うのか
せめてパルスィさえいなければ全然違うのに

443名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 23:34:57 ID:LWy/h.aQ0
たまに印だらけの仲間アクセのが落ちててなんだ?と思ったら、響子にアクセを交換させられてる。

444名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 23:36:26 ID:6GR/mS4k0
今回の古井戸はガーディアンフォース縛りで行くFF8一人旅なイメージ

445名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 23:36:55 ID:gCjIVksg0
>>433 >>438
ありがとう、参考になります。3つも空けなきゃならないのか…橋姫め
あとどうやら罠投げられ回避で虫の知らせも入れたほうが良さそうね


広範囲印、プレー55時間でやっと初入手きたよ!!虹の6Fで!!
もうわっくわくだよ!早速使ってみたよ!あれ(日記はここで途切れている

446名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 23:37:10 ID:VDZ7a9BI0
元々シレンとかやってて始めてこのシリーズ?やったが難しい
敵一体の能力が多くて覚えるのも大変だな
ドレムラスと地獄の使者、骸骨魔道と爆弾ウニみたいなやつ多いし
てか身代わり人形って持ってるだけじゃ駄目なんだな・・・
3つくらい持って楽勝とか思ってたら普通に死んだ

447名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 23:40:24 ID:g3sBMgsM0
復活の草とは違うのだよ復活の草とは
俺も事故死に対応できずにいつも腐らす

448名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 23:46:50 ID:MbnM6DiA0
祝福した復活草を持って旅していたのを思い出した・・・2回復活できるんだっけ・・・
まあアレだよね、自分よりメチャ強い敵だったら復活してもまた殴り殺されるという
打開可能な場面で死にたいよね・・・(こうして今日も開幕百鬼で詰む

449名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 23:47:35 ID:37jh/BX.0
>>446
スーファミシレンしかやったことないがあれと比べるとこっちは特技もってない敵のが少ないからな、しかも1Fから出てくるしな
そのかわりこっちはアイテムロスト無しとか装備なんかのカスタムで対策も取れるように出来てるから慣れればイケイケで進めるよ、まあそれでも難易度はそこそこあるから楽しいんだがね

450名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 23:49:01 ID:LWy/h.aQ0
ごめん、よく考えたら、首ひも着けてないキャラだけ変わってたから、防げるかもしれない。響子のアクセの交換

451名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 23:58:58 ID:VHgB36Ns0
ジェラシーボンバーって盗み耐性で防げてないか?
盗み耐性とスキル保護一つずつ付けてたがさんにパルパルされても平気だったぞ。

452名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 00:00:37 ID:O60AKbVU0
フランちゃん抜きで虹初クリアキタコレ
トドメは仲間で唯一生き残ったもこたんが刺してくれました

一番やばかったのはAQNに狂化状態にさせられた3回攻撃とかちからアップとかHP+100とか持ち味方妖夢だった
湿布とかなかったから妖夢の対処だけで身代わり2個使った
敵に回して改めてわかるこの高性能っぷり

453名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 00:09:07 ID:WyaiXSFc0
特殊ボス12F,16Fダンジョンに二体ずついたのか・・・・どうりで白蓮が仲間にならないと思った

454名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 00:10:25 ID:5RXK/7YcO
でかい早苗とでかい天子のでかい主人公コンビやばいでかい

455名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 00:16:07 ID:0ErrHOdQ0
ようやく仲間装備全員分?揃ったぜ・・・次は印だ・・・
ウィザードリーきのこ5、真澄8、べっこう10、注連縄5、川蝉7、チャンピオン2、ティアラ1
Magi3これに適当に印詰め込めば全キャラそれぞれ活躍して動いてくれ・・・ないか

456名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 00:20:26 ID:XDk9NpD20
調子よく進んでると思ったら店に地雷
弁償額が11万5千
所持金+全アイテム売却で12万
ぜったい狙ってただろ・・・・・・

457名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 00:26:35 ID:EnnUKg6.O
ぐーや「店に落とし穴を出現させれる私をなぜいれなかった」

うん、俺も入れてないけどたまに欲しい場面はある姫様

458名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 00:29:43 ID:cpX6fvHU0
カウンター妖夢に付けてたの忘れててスキマ割るのに味方の妖夢にスキマ投げたらカウンターで死んだ
雲上80階までいったのに

459名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 00:34:41 ID:EnnUKg6.O
色々試してたら紫からスキマ送り使うと保存やスペアとか出るんか…
盾印は隙間印だがハズレを識別する分にはいいよね
どの階層で何からスキマ送り使うか考えれば雲上は楽になるかねぇ

460名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 00:39:15 ID:123.Qdzw0
合成スキマが全然足りん

461名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 00:40:50 ID:1.sVb8wg0
仲間に付けるアクセと印で悩み過ぎる問題

462名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 00:42:45 ID:VvODLooc0
>>460
にとり合成で頑張れ
砂上か大国主に一人で行ってにとりフロアで
タイムアップ勧告まで粘れば一回のトライで20回以上は合成できるから

463名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 00:48:22 ID:wD23WcBI0
防具は大体定番があるけど武器は結局どれがいいんだろうな
いまひとつ決めかねる

464名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 00:52:18 ID:PTjaUdBQ0
哨戒天狗か忘れ傘かねえ

465名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 00:54:20 ID:1.sVb8wg0
無難なのは丙子椒林剣とギガ龍魚ドリルじゃないかね
防具と違ってグラで気に入ったの使っても何も問題ないけど

466名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 00:54:26 ID:VvODLooc0
味方の早苗が店主混乱させてその店主に自分が殴られて殺されたら
暗転した後動かなくなった
強制終了させて再起動かけたらその階の最初からだったから助かったが

467名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 00:54:31 ID:z7egr/6M0
はたてが俺のフランクフルトばっか念写してきやがる

468名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 00:58:02 ID:d/drN2nc0
あああああ、天上30Fでお化け屋敷出てでかい屠自古にハメ殺されたorz
武器防具ともにRev50まで上げたのに・・・

469名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 00:58:20 ID:rhE3mmhk0
丙子椒林剣かギガ龍魚ドリルあたりがそこそこ作りやすくて高性能だと思う
爆殺伊吹瓢なんかも使いやすいけど広範囲が入らないから好みかな

470名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 01:09:17 ID:WyOkx9aQ0
小町マジで強い
虹2週目のボス戦小町に起動符4回投げたら終わった

471名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 01:23:29 ID:mD7.0tkY0
虹2周目ってやっぱり味方いないとキツいんだろうか
昨日はじめて虹クリアした時は、味方邪魔だなーと思って
下層で弾幕を使って全滅させておいて最後までソロだった

472名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 01:25:15 ID:rhE3mmhk0
百鬼ラッシュでは結構役に立つよ
主に活躍するのはクリア後に仲間になる人たちばっかりだが・・・

473名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 01:33:42 ID:mD7.0tkY0
なん・・・だと・・・!?
仲間用アクセとか全然気にしてなかったから、今度はその探索を楽しむかー

474名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 01:37:40 ID:fjfY8NFc0
>>461
よう俺
盗み・消滅対策印つけると全く空きが足らねーよな
パルスィまで視野にいれると最低7つ潰れるとか
カウンター3つ入れるべきかとか攻撃力+10とダメージ+20%どっちがいいんだよとか
今思うと前作神奈子の乾坤一擲とボス属性がチートすぎた
だから今回では撤去されたんだろうけどやっぱり欲しくなる…

悩み悩み抜いても結局活かせるのは虹しかないし32Fからはガチってる場合じゃねぇ!って感じだからなぁ
そんなこんなでそのうち俺は考えるのをやめて裸一貫で星ちゃんと雲上へいくのだった

475名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 01:39:50 ID:5my4jjR20
リビジョンあげって天上で倉庫スキマみつけたらループしてるのが一番はやいな

476名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 01:48:11 ID:SwKV4nrs0
神社のパソコンにさ、装備カスタマイズの中に強化ってあるじゃん?
「お金払って修正値アップ」は出来るのに「お金払ってリビジョンアップ」出来ないのっておかしくね?

477名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 01:50:00 ID:pSwgJMhAO
天上の7〜8階ループで攻撃力がようやく30に
まだまだ伸ばしたいけど特集百鬼が怖いなぁ

478名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 02:26:35 ID:ynHU4xc20
>>477
パレッス・レッドーマーカー・囮・結界・場所替え辺りはキープしとくといいよ
そこは倉庫出にくい気がするし終盤は百鬼率かなり高いから

プレイヤーに対しても仲間に対してもパルスィがうざすぎる
なんでこいつの為にわざわざ枠を無駄にしないとけないんだよ
仲間に至っては他のロスト対策も多すぎるし、ダンジョン内で印外せないからどうしようもないし

もし幻仕様は能力食らっても大半はプレイヤーのミスor予想不足だったから
文との押し売りコンボとかでロストしても笑い飛ばせてたんだけどなあ

みらプラでもうざかったけど更にうざくなってるとは思わなかった

479名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 02:49:37 ID:ERTgfWzQ0
フランに札って効かないと思ってたけどちょっとだけ効くんだな
かなしばは投げたターンのみ動かないってだけだけど、囮は投げたターン+もう1ターンモドキになってくれたわ
壁崩使って囮15枚くらい使ってギリギリ逃げ切れたわ

480名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 03:17:42 ID:pA49facg0
>>477
その攻撃力に達するまでに
極寒・オブザデッド・お化け屋敷・文々
のイージーではない特殊百鬼がきてもしぶとく生き残れたりするから
478のに加えて変異
(味方が囲んでて囮にしにくく即なんとかしたいやつを一発で無力化できる
でかい〜レベル20とか〜さま・さん99とかやってられないので味方の攻撃ログや弾幕使って確認して使用)
もすすめてみる。

481名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 03:35:45 ID:M6UrmST60
グネ棒8本も集まらねぇよ
丸太なら20本もあるのに

482名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 03:57:49 ID:qguLeFWg0
雲上70くらいで桶屋低速数枚で抜けられてほっとしたら次の階の開幕百鬼で真横のパチェが即爆発→角にいた霊夢に全員殺されたよ!
三日月プレートも八卦炉も1個も引かなくて辛い 札は大量にあったが全体スペカが全くなかった・・・

しかし上司のいる小町は強いなー 一人で上位キスメほとんど蹴散らしてた
違う部屋行こうとしたら敵と一緒に引っ張られて出れないのは勘弁してほしいが
そんなに俺が好きなのか!

483名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 04:00:58 ID:xdcDgD3E0
今回おでんが出にくくない?
古井戸でしかおでんと萃印見たことないんだけど…

にとり合成しに行くときに持っていきたいんだけど全く手に入らないから困る…

484名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 04:08:17 ID:qguLeFWg0
未識別ダンジョンでしか出た記憶がない
同じくにとり合成しようとして無いことに気づいたから出た時はスキマで即お持ち帰りした

485名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 04:14:19 ID:xdcDgD3E0
緋想天御一行とかからワンチャンねーかなーとか思ってるけど全然でないわ
やっぱシナリオダンジョンだと出ない感じかね…?

倉庫で送る価値はあるね!
ただ古井戸とかもぐってると結構おでんも有用だから困るんだよな
丸太やフラフープ麦わらとかは生かせることもないだろうから気兼ねなく送れるんだけどさ

486名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 04:31:59 ID:mD7.0tkY0
おでんって分銅の形のやつだよね?
さっき虹で拾ったけど、敵が集まるって味方の周りをぐるぐるしてハメる用なんだろうか

487名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 04:41:27 ID:xdcDgD3E0
>>486
いや、さすがに攻撃できる対象がいたらそっち狙うはず。

おでんは相手が千里眼状態になって一直線でこっちに向かってくる効果
にとり階とかで持ってると効率が段違い

488名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 04:53:43 ID:mD7.0tkY0
>>487
なるほど、ありがとうございます
にとり合成に持っていくというのはそういう意味だったんですね
てっきりアミュレットに入れるのかと思って無意味に合成するところだった!

489名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 05:13:44 ID:8Y0UXuSk0
おでんとかいう食べ物が出るのか!
と思ったら○△□か…
上手いなおでんだけに

490名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 05:25:08 ID:5EZUoObs0
咲夜さんの撃破数が9999になった、と思ったら10001…10002…
グラフの表示倍率もヘンな感じになってるし、これカンストどこだ?
まさか使用回数も4桁台あるのか…?w

491名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 05:37:08 ID:wD23WcBI0
水路で地雷原引いたら後続の味方めがけて恐ろしい勢いで砲撃が飛んできた 戦場過ぎる

492名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 06:45:59 ID:6cDfh/yo0
神社でレベル99にすると悪夢つかってアリスさんロボ99にしても約2000体ほどやらにゃならんな
所要時間は1.5倍で1時間半ぐらいか

493名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 07:05:16 ID:0lV34kG60
虹対策なら仲間も連れて
百鬼夜行でフルーツワッフルの経験値倍効果をとるのもいいね
百万鬼夜行階だけで入る経験値が50万近い

494名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 07:11:45 ID:I/rc9VLU0
たまに名前見かけて、ローグライク好きだから始めたいんだけど
どれ買えばいいかわからんです 誰かおせーて

495名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 07:17:30 ID:6cDfh/yo0
今からやるなら不思議の幻想郷CHRONICLE-クロニクル-から始めると良いんじゃないかなぁ
その後はみらくる☆パーティー -不思議の幻想郷2-でもみらくる超パーティ-早苗と天子の幻想迷宮-でも大丈夫だけど
もし両方やるなら先に前者をやったほうが良い

496名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 07:18:56 ID:if9pZiiY0
最初のシリーズからやりたい:不思議の幻想郷クロニクル
ローグライクあんまり得意じゃない、さなヤマprpr:みらくるパーティー
最新作がやりたい、大人数で探索したい:みらくる超パーティー

497名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 07:34:55 ID:I/rc9VLU0
ストーリーてあるの?&続いてるの?
大体でもストーリー理解しながらやりたいんだけど…

498名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 07:35:03 ID:C4bpI66g0
今回の持込ダンジョンでのロストなしは親切に見えるが死亡でのロストにしか対応してない辺りあらゆる事故に対応できる前作の買戻しや持ち帰り印の方がプレイヤーに易しいと思う。

499名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 07:50:18 ID:II3zsMj6O
>>497
基本的には各シリーズ毎で完結してる感じ
前作の事を「前はあんな事があったよな」的に匂わす描写はあるけどね

500名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 07:52:55 ID:0lV34kG60
上に上がってる数種類の中で続いてるストーリーは特にないと思っていいよ
ファーストシリーズでは若干続いてたけど、今はふしクロとして一本になってるから心配いらない

それにローグライク好きなら希薄なストーリーに免疫あるはず

501名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 07:56:05 ID:xdcDgD3E0
個人的にローグライクとしてならふしクロが一番完成度高いと思うのでふしクロおすすめ
他から始めるとふしクロに戻れなくなるというのが一番の理由でもあるから少しでも全部やってみようって気があるならふしクロからやることをおすすめする

502名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 07:58:23 ID:I/rc9VLU0
じゃあ不思議の幻想郷クロニクルやってから最新作やってみようかな
色々教えてくれてありがとう

503名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 08:14:35 ID:xdcDgD3E0
華仙が超迷惑キャラなんだけどw
仙人の力!とか言って敵を引き寄せるのはいいんだけどレティとか別キャラに担当させるのはやめてくれよw

瞬間移動も白蓮のように攻撃ついているわけじゃないから「やりたかっただけ」感がひどいという…
荒らすだけ荒らしてるイメージだわwww

遠距離攻撃とかは優秀なだけにもったいない…とまじめに〆る

504名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 08:23:52 ID:QT9z4otI0
広域ってHP回復しか範囲にならないんだな。
どくだみ茶八十個で全員のHP400底上げしてやろうと思ったがそんなことはなかったぜ!
仕方ないから残りは全部ナマコたんにあげてHP600オーバーなナマコたんが誕生しちゃったけどそれは些細なこと……だよね?

505名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 08:35:40 ID:II3zsMj6O
華仙は部屋の入り口にフランで蓋して隣に配置
フランに被害が出ない遠距離攻撃で援護したり、壁の向こうの敵を引き寄せて二人で倒したりと結構働いてくれる
他にも小町と違って部屋外の敵も引っ張れるのを利用して、百鬼から少し離れた通路に二人で待機しとけば少しづつ切り崩してくれる
あ、フランとペアで運用するなら、炙り焼きの危険性があるんでそこだけは注意か

506名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 08:40:43 ID:jTgFaoKoO
白蓮のおまちかねっ!バーゲンセール噴いたww大部屋モンハウでログ流さないでぇ!

507名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 08:43:23 ID:5EZUoObs0
>>504
それで川蝉+生命力+100に背水の陣積んで、攻撃特化に仕上げたら
弱点の固定ダメージ・防御無視・無能になる呪いが些細なことになる
末恐ろしい化け物が育つ予感がするんですが…w

508名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 08:48:54 ID:xdcDgD3E0
>>505
それ瞬間移動ですべてが壊れる気がするんですがどうなんですか?

509名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 08:50:01 ID:6cDfh/yo0
>>507
川蝉+生命力+100に背水の陣はすでについてるねw
だから装備での+200とどくだみ約80×5の600弱上昇してるっていう
ちなみにちからアップ、攻撃力+10、信仰(攻)+10%もあるよw

510名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 08:50:14 ID:EnnUKg6.O
ナマコたんに不退転つけておいても呪いや異常を無効する化け物だよね
背水の陣のバカ火力も好きだけど悩む

511名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 08:54:40 ID:6cDfh/yo0
阿求に挑むこと考えて少しでも火力上げるために背水の陣にしてるけど
不退転ナマコたんも良いよなぁ弱点が減るのは良い事だ

512名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 09:02:48 ID:II3zsMj6O
>>508
スキル頻度減少が2つついてたからかも知れないけど、部屋→通路はなかったと思う
百鬼に突撃してた事はあったねw

最近古井戸か雲上ばかりで華仙連れて行ってないんで、うる覚えな所はあるけどね

513名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 09:21:44 ID:fa4kmrtMO
疫印の「一部を無視」って防御力全体の1割位?体感では分からん・・・

514名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 10:05:18 ID:6cDfh/yo0
阿求99の予習になるかと前回瞬殺された阿求50行って来たけど
初手加速薬の後レティに起動符撃つのはすごく有効だったわ
パーフェクトフリーズはうざったかったがそれ以外はほぼ何もさせずに終わった

515名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 10:57:27 ID:m.1JaDRcO
ふしクロ最近初めたものですが、緋想の剣+9がえーりん様の睡眠矢で無と化しました

ああああ

516名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 10:59:57 ID:zsohWnpY0
よく有る事
虹そろそろ行けるかなーと思ったら開幕動転勇儀様に仲間をちらばされた挙句でかい量産されて積んだ
うっかり保護印付きのアミュ弾かれて背後から保存10握られるしもううわあああ

517名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 11:03:38 ID:xdcDgD3E0
>>515
勇気凛凛自体は賽銭箱からもたまに出るからあまり気落ちせず頑張りなさいな


賢者の帽子か魔理沙帽子マーク2にするか悩む…

518名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 11:03:43 ID:hptkzR92O
スキル使用頻度増加×4つけたアクセをゆかりんにつけてたんだが
冒険から戻ったら消えていた
な、なにを言っているのか(ry

519名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 11:05:06 ID:0ErrHOdQ0
頻度増加って2までしかつけれないでしょ?
減少だよ。4つけれるのは・・・
ウィザードリーきのこ使えば一応増加も結果的に3にはなるけど・・・

消えた原因としては、藍、ぎゃーてー、パルパル、星、紫、みのりこあたりのせいかな

520名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 11:07:13 ID:jTgFaoKoO
>>518 あなたの悲鳴をッ!幻想郷に木霊させるよッッ!!

やはり許されないわ…

521名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 11:09:36 ID:dXiyR9i60
そういやふしクロって装備の成長は経験値のシステムのまま?
みらパのアメちゃんとかのシステムが輸入されたりしてないのかな

522名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 11:15:17 ID:if9pZiiY0
経験値のシステムのままだが、たしか全体的に必要経験値は低めになっている。

523名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 11:23:00 ID:dXiyR9i60
そうなのか
じゃあ前みたいにニュークリアフュージョン飲んででかアリス人形をしばきまくらなくてもいいんだなw

524名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 11:43:48 ID:xdcDgD3E0
ふしクロがみら超並とまでいかなくてもみらパ程度の処理速度になれば嬉しいんだけどなぁ
みら超並だったらフルプライスでも買ってしまうレベル


延長と必中についてかるーく調べたけど

延長は2個で威力減衰無し、3つ目を入れても意味なし
包帯系とひょうたん系は最終的に能力だけで減衰がなくなる

必中は3つ目でようやく減衰なしっぽい
1つで9、2つで11、3つで14,15と結構わかりやすいダメ差が出た

525名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 11:52:19 ID:3j/KZl3w0
延長意味ないのか
これは参考になるわ

526名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 11:57:03 ID:0ErrHOdQ0
ウリ科に延長3入るし意味あるんじゃないの?と思ってたわ・・・

527名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 12:07:07 ID:v6oUlZJo0
天上ループは簡単みたいな感じだけど
どうやったら安定するんだあそこ?

528名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 12:09:57 ID:fa4kmrtMO
>>515

たった今天空の石?+99とビームフラフーフ(多8)無くしたぜ。


ゆっくりになったら身代り発動しないのな・・・

529名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 12:09:56 ID:zsohWnpY0
>>527
天上は事故があるとすれば特殊百鬼くらいだからなぁ
7→8ループでリビジョン稼いで装備をある程度強化、識別終えたら普通に潜ってクリアできる
根絶が出来れば欲しい所だけど無くてもまあなんとかなる

530名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 12:23:44 ID:0ErrHOdQ0
まず強い仲間が加入すれば天上は稼いでる途中で特殊百鬼来ても
そこそこ倒したりもできるしなぁ。仲間いなくても6~8Fループすればいい
それにさんまでしか敵が出ないし、仲間無しの戻り階段なしでも特殊百鬼さえ来なければ割りとなんとかなる

531名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 12:28:11 ID:zsohWnpY0
そして現れる御一行
緋想天と紅魔館はマジで帰って下さいお願いします

532名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 12:34:37 ID:z7egr/6M0
1歩でクソメイドに食われる

533名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 12:39:08 ID:zsohWnpY0
クソメイドもだけどフランが普通に混ざってるせいで旨味も無いっていう
ガラクタ集める趣味は無いんだよクソァ!

534名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 12:43:34 ID:0VvUvkwE0
紅魔館御一行はeasyでもきつかった
めーりんさん体力ありすぎ

535名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 12:44:33 ID:XZr01uCE0
雲上99層でゆかりん回収してたが、天王からベルト・ティアラ出ない代わりにチルノからウエハースが6本ほど来た
どうせナマコたん捜索の為にまだ潜る必要あるし、これで譲歩するか・・・

536名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 12:44:46 ID:8kn5V.Wc0
次の虹ボス50レベなの忘れてて単騎でぶち込んでいってしまった
たまたま拾ってた場所変えのおかげで勝てた・・・

少数や単騎でボスいくならぜっったい必中印要るわ。。。地獄かよ

537名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 12:48:59 ID:pA49facg0
なのでフランがいる百鬼は絶対レッドマーカ使う

ロストの話よく出るけど、別に死亡時だけじゃなくて「あきらめる」でも
アイテム持ち帰れるのにアイテムなくすまで粘るという判断をするのがまずいと思うんだ。
そんなに無くしたくないなら、アイテムロストの危険があると判断したらあきらめればいいのに
粘るという判断をするのが悪いとしか。
ワナと似たようなものだと思うよ。
確実な回避方法があるのに危険に気づかない・無視した結果なんだから
事前に可能性を考えれなかった、対策をとらなかった自身の責任でしかないんじゃない。
別に持ち込みありダンジョンなんだから退くことを考えなくていいってわけでもないと思うから
ダメ・無理・やばいと思ったらスパっとあきらめればいいじゃない。

538名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 12:52:46 ID:2SJLaeHg0
あきらめるでロスとしないってのを知らなかったから
虹の地霊殿ご一行ででかいパルスィが3体寝てるのを見て
踏み込む前に死んでおいたな

539名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 12:54:05 ID:8Y0UXuSk0
ふしクロと超パ買ってやってんだが、超スキマエクスプレス運ゲー過ぎね?
えーりんの弓矢ガガガ

540名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 12:58:09 ID:8kn5V.Wc0
あんな可愛い寝顔みたらもっと近くで見たいダルルォ?

541名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 13:03:04 ID:M6UrmST60
寝顔ベスト3はヤマメ・パルスィ・ゆかり

542名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 13:11:20 ID:1.sVb8wg0
寝顔ベスト3はうどんげ・パルスィ・にとり

543名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 13:15:28 ID:gIlNcczA0
パートナ1人とクリアする99階ダンジョン出ないかな
片方が死んだらお仕舞い

アスカの一致団結のような難易度にはならんはず

あとは弱いパートナーごとにクリアボーナスついてたらなおよい

544名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 13:17:45 ID:fa4kmrtMO
天子・パルスィ・文かな


ところでふしクロのメイン盾でこいしの目・触覚リボン・傘(初期印4)だったらどれがいいかな?1から作り直しだからアドバイス頂きたい・・・

545名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 13:20:06 ID:8kn5V.Wc0
虹ボス99倒した人いるー?

546名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 13:24:09 ID:xdcDgD3E0
>>544
別に最後まで使うわけでもないだろうしなんでもいいと思うよ。
印数最大の奴か、他に引き継ぐための印を育てられる奴なら無駄がないなと思うくらいかな
三日月プレートとか、その中だったら触覚リボンとかでいいんでない?
武器も傘にするなら傘セット安定な気も。

やっぱ画竜点睛とかに行くこと考えなければ好みだと思うわ

547名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 13:29:16 ID:zsohWnpY0
>>543
よーし一致団結しようぜ!お前アリスな!

548名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 13:30:05 ID:fa4kmrtMO
>>546 アドバイスありがとうございます。とりあえず触覚リボン育ててみます

一応画竜点睛行きたいとは思ってるけど・・・何時行けるやら

549名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 13:31:26 ID:8kn5V.Wc0
小町とスローライフ

550名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 13:35:06 ID:eVdoCKpo0
>>545
挑むために大量の緑茶集めてる最中
なお、約9500ほど集めにゃならんから終わる気がしない(白目)

551名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 13:37:37 ID:II3zsMj6O
毎ターン超スピードで殴りかかってきたり全体回復を繰り返す守屋組は許されない

552名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 13:38:00 ID:if9pZiiY0
>>550
仲間の強化もする気なの?神社でできたっけ?

553名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 13:43:48 ID:jMbmiQocO
新作のPV見てきたけど、最強の装備と仲間を育てて持ち込んで俺TUEEする系なの?
ローグライクの醍醐味とも言えるソロ素潜りがオマケ程度な気配がする

554名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 13:44:21 ID:8kn5V.Wc0
HP9999積むんじゃない?

555名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 13:46:45 ID:eKu0hXtQ0
緑茶は自分のHP上げる用だな
お茶系ならHP1000以上まで上がるのは確認したから限界まで上げるつもり
仲間に関してはレジデントイーブル28個持ち込むことで何とかなるはず……

556名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 13:51:05 ID:rIYYjP9cO
天上でやっと50到達した。このまま戻る魔方陣使い続けて1階に戻ればようむに会えるんだよね?

まだ手にして無い(未識別状態で使用したのみ)が根絶は早苗とえ〜きどっちがいい?

557名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 13:51:25 ID:xdcDgD3E0
ひょうたん系は延長印が能力に3つあるとの書き込みあったので調べなおそうと思いナズーリン(本物)と戯れてきた
銀のナイフ ウリ科延長1〜3の4つで殴ってみたが延長1が明らかに弱い以外はランダム値程度でしかないと思う
二マス目の威力が変化している可能性はあるので小町をいじめに行こうと思う

558名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 13:51:27 ID:zsohWnpY0
>>553
HAHAHA、仲間を育てて持ち込んだのに仲間が死んで大変なことになるゲームだぜ
最強装備揃えた所で印食われるわ焼かれるわで維持が現状不可能?だし、
ソロ素潜りは普通に要素内にも有るから心配しないでいい

559名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 13:52:41 ID:zsohWnpY0
>>556
映姫さんからのダメージが3桁超えたりして無ければ早苗でも良いかも
ただ映姫は根絶した方が色々と安全

560名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 13:53:09 ID:8kn5V.Wc0
>>553
現在持ち込み可ダンジョンはシナリオダンジョンだけで、とりあえずシナリオクリア目指す
シナクリア後に敵UZEEEしながら仲間増やすためにボス何回か倒してたらボスがどんどん強くなって全員最強装備でも泣いて土下座してションベン垂らしながらリタイアするようになる

持ち込み不可ダンジョンは仲間必ず連れて行かないといけないわけじゃないしね
持ち込み可の99階ダンジョンが今一番欲しいところ

561名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 13:53:16 ID:OOyIhGrI0
天上なら映姫かな?
雲上なら早苗さん一択だが

562名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 13:54:47 ID:xS7FB2hA0
ウエハース全然集まらないな
天上37あたりぐるぐるしてるけどもっといい方法ないものか

563名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 13:55:41 ID:rIYYjP9cO
>>559
早い回答ありがとう。

えーきは神特攻で確一っぽいし、見つけ次第早苗に投げようかな。前のトラウマがががが

564名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 13:58:14 ID:Cd5Ix7bM0
迷路上の部屋に魔法陣があって手前に浮遊相手にワープ仕掛けがあるんだが……

……、……えっ?
なにこれタイムオーバーで下りる以外ないのか?掘削なんてないのに……

565名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 13:58:20 ID:8kn5V.Wc0
早苗はテンポ遅くなるだけで防具育ってたら驚異にはならんかったな

映姫はワンキルされないHPあれば問題ない、仲間はしらんけど。

566名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 13:59:30 ID:8kn5V.Wc0
>>564
何回か突っ込めばいずれ消える

567名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 14:00:37 ID:ar6EQ7Ug0
>>562
雲上踏破出来る腕と仲間がいれば雲上99Fででかいチルノに紫をけしかけたらかなり稼げる

568名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 14:01:32 ID:xS7FB2hA0
>>564
天子ならば斬撃で地形効果や罠を飛び越えられる
早苗だったら何度もやって消すか味方がいるなら探索にして向こう側にいってもらって場所がえ

569名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 14:03:34 ID:Cd5Ix7bM0
>>566>>568
即レスさんくす

570名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 14:03:43 ID:xS7FB2hA0
まじかよ雲上はもう昨日ささっと終わらせてしまったよ
ささっと終わらせてウエハース集めに専念しようと思って終わらせちまったよっ

571名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 14:14:08 ID:CpDEqrI20
封印印香霖堂に売ってたけど100000円って…
欲しいけど高すぎワロス

572名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 14:14:38 ID:JjS49zbk0
みら超がテンポが良すぎてまったく付いていけない(早すぎて何が起きてるのかわからない)

573名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 14:15:03 ID:z7egr/6M0
歩きすぎて先制されてしまう

574名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 14:20:14 ID:xdcDgD3E0
延長は3つめまで効果あるっぽい、2マス目のダメージが結構変わってた。
隻手も1つは入れるとよさそうだね

575名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 14:21:35 ID:II3zsMj6O
みんなはスピード何倍速でやってる?
俺は1.8倍が一番しっくり来る

576名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 14:25:32 ID:IiAnv9YY0
普段は1.75
早くしたい時は2.5〜3.5

577名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 14:28:02 ID:xS7FB2hA0
>>567
サンクス
ナマコハウスひいて色々試してみようと思って残しておいたバックアップデータあるから
そこから再開してでかいチルノで稼いでみる

578名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 14:29:29 ID:dIVdmFEI0
ウン(ため口)

579名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 14:35:16 ID:0ErrHOdQ0
基本的に3.5倍速でやってるなぁ・・・
5倍以上はミス操作増えるや・・・

580名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 14:49:38 ID:8kn5V.Wc0
天上ループの時もう面倒くさすぎて5時間くらい1000倍とiダッシュしてたな

気がついたら仲間全員こーりんロボに殺されてたけど

581名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 15:05:36 ID:JjEms6/I0
さすがにPCの処理以上に早くはならないから数十倍以上はほとんど変わらないと思うよ

582名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 15:08:57 ID:1.sVb8wg0
3.5倍だな
4倍以上は斜めに1マス動きたい時に2マス動いちゃったりする

583名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 15:09:34 ID:rIYYjP9cO
3倍速かな。ていうか、ふしクロに戻れる気がしない。

584名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 15:13:13 ID:KyWiCRww0
>>545
倒したけど、勝因がさっぱり分からんくらいのまぐれ勝ちだったと思う
輝夜のせいで敵が見えないから気付いたら敵が減ってて仲間が阿求倒して終了
とにかくチルノの射線に立たない事を祈るだけ

再誕の札数枚と乙事主大量投入した事くらいか、後は賽銭箱でフラン頼りだったけど何処まで効果あったか
実際戦うなら文の暴風対策で超撥水は確定だと思うよ

585名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 15:14:22 ID:dXiyR9i60
これ200倍以上って早くなってる気がしないんだが、はやすぎて感覚がついていけてないだけなのだろうか
200倍も500倍もそんな変わってないように思えた

586名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 15:16:07 ID:II3zsMj6O
みんなすごいな
俺なんて2倍ですら操作ミス多発するのに…

587名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 15:16:10 ID:aI4UL4lw0
>>584
その時のHPとか何個ぐらいおっことぬしとか使ったか判る?

588名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 15:21:40 ID:0ErrHOdQ0
なんだ、勇気凛々って天子さまから取れるのか
雲上で凛々使うのもいいかも、って思ってきた

589名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 15:25:55 ID:qguLeFWg0
>>571
デフォで封印付き空き17アクセ 桎梏の楔
今ならなんと 売値250だったから1000円で買える・・・

590名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 15:37:13 ID:XEhuz/S.0
てか1.5倍でさえみらパに戻って歩くとバグってんのかってぐらい遅く感じる…
いままてこれで本当に遊んでたのか

591名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 15:38:26 ID:JjEms6/I0
味方お空って爆薬じゃ強化できないんだね・・・

592名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 15:56:53 ID:5vi0VySU0
エラーで強制終了になったんだけど、持ち物全部なくなってた…
泣きそう

593名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 15:59:39 ID:0VvUvkwE0
丸太入手って、どのダンジョン行けば出るのかなぁ?
一周目終わったばかりだけど、一つも見てないので
誰か情報お願いします。

594名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 16:03:01 ID:o4drBms20
虹18Fループでリストアルームからの神奈子箱狙ったらいいんじゃね?

595名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 16:03:02 ID:dXiyR9i60
虹とサブダンジョンなら出るんじゃないかな?
かなり出にくいらしいから気長にやるべき

596名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 16:10:35 ID:0VvUvkwE0
情報ありがとうございます
やっぱ出にくいのかぁ

597名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 16:16:12 ID:dXiyR9i60
気休めだけど、虹とかでも財宝部屋だと出やすい気がするので
幽々子さまを探索にして放流して、壁掘り装備を用意してもぐるといいかも

598名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 16:20:58 ID:II3zsMj6O
紋付き箱からプレイヤー装備出るのか
アクセか印のみと想ってたよ

599名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 16:57:27 ID:PTjaUdBQ0
咲夜のための撃墜数15000が思ってたより厳しいな
達成した人はやっぱり百万鬼夜行何回もやったの?

600名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 16:58:40 ID:0ErrHOdQ0
フランで虹いったら15000は割りと楽だよ
爆睡させて背水の陣にダメージ20%とか攻撃アップ系いれまくればあっさりだし・・・
あとは空気を読まない入れとけば衣玖も怖くないし・・・

601名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 17:13:05 ID:zsohWnpY0
フランちゃん遊撃させるのはちょっとなぁ、アイテム無くなるのが辛くて出来ない
やっぱり最初の部屋で待機させるのが一番なのかね、でもそうすると活躍も出来んし
萃香みたいに遠距離攻撃できりゃ良いんだが

602名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 17:15:33 ID:KyWiCRww0
>>587
HPは970、乙事主は10〜20は使ったと思う。ほとんどチルノ避けの肉壁用だけど
親玉耐性+各耐性でFマスパやパーフェクトフリーズも微ダメになるから、HPはあまり意味ないかも
HP上げても戦闘では変換ダメージが大半だったな

603名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 17:16:03 ID:0ErrHOdQ0
最後の百鬼ラッシュは咲夜加入のためなら仕方がない
それまでのアイテムのことなら封印かスキル仕様頻度減少4か楔つければいい

604名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 17:19:15 ID:vesv9suk0
>>602
ありがとう、親玉耐性でそんなに減るのな
今朝行った阿求50じゃ親玉耐性3つ入りの防具着けていったがノーダメージで終わっちゃったから分からなかったんだわ

605名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 17:23:06 ID:EekADgjIO
買うか悩んでたけど、今日届いて早速やってみたが何か何をしてるのかよく分からなくなってくるな。クロニクルばかりやってたからかもしれんが思考が追いつかない。なんだこのローグライク新しすぎるだろ……

606名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 17:25:04 ID:KyWiCRww0
今作の耐性の効果はいまいち良く分からんよ
親玉耐性3つだけだと開幕Fマスパで4000喰らって死んだ
そこに人間耐性が3つ入ると1ダメージになるから、起動符遠投で敵巻き込むと面白い

607名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 17:27:27 ID:I1agultE0
>>605
最初から大人数でやるのは管理が大変だから数人だけにして慣れたら増やしてみるって感じにしてみたらどうだい?
どうせ最終的には人によるけど10人前後で安定するし

608名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 17:29:23 ID:PTjaUdBQ0
やっぱり百鬼なのね
一回潜って2000くらいしか稼げないんだよなあ
全然使ってなかったから後が長い……
答えてくれてありがとう

609名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 17:31:57 ID:0ErrHOdQ0
紫スキマ送りちょこちょこやってメモしてきたけど
橙さん?さま?以上からべっこう猫
白蓮様から川蝉
でかい美鈴から反撃
天王創魔心キスメから色々
天子さま以上から勇気凛々

全部試していくのしんどいなぁ・・・霖之助が気になる

610名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 17:36:16 ID:bpsnhG/E0
ティアラってキスメからしか盗めない?床落ちしてる?
地雷と撃破時HP回復付いてるみたいだから、妖夢らへんに付けたいな

611名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 17:36:24 ID:EekADgjIO
>>607
なるほどなー。まあまだ仲間10人強だけどちょっと減らしてみるよ。テンポ崩すぎゃーてーとか

612名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 17:37:34 ID:0ErrHOdQ0
>>610
床落ちはまだ見た事ないなぁ
雲上の70Fぐらい?で店で2万で売ってるのはみた

613名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 17:38:09 ID:6p.YjgP.0
ぎゃーてさんは面倒なら最初に撃っておくか待機させておくといいよ

614名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 17:38:45 ID:II3zsMj6O
>608
1時間かからずに2000稼げると思えば十分効率的だと思うけどなぁ

615名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 17:42:26 ID:eKu0hXtQ0
>>610
雲上低層で発掘で入手したな
ナズーリン居たぐらいだから10F以下のはず

616名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 18:08:41 ID:YmK3wNmA0
>>606
みらぱの仕様で防御力が高ければ攻撃力がさらに高くないと攻撃が通らないっていうのがあった
そこからして今作の耐性はダメージそのものの軽減じゃなくて防御力底上げタイプみたいだね

修正値の重みが減った分耐性入れないと99の攻撃力相手じゃ元々お話にならないということか
非非想の強化にもつながるから いかにも天子の主人公化に合わせた仕様変更ぽい…かもしれない

617名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 18:16:52 ID:pA49facg0
ティアラ天上ループ中にも拾えてた。
仲間アクセに興味なくしてたから床落ちだったか
発掘とかの特殊な入手方法だったかまったく覚えてないや。

紫とかまりさとからんとかの敵からアイテムゲットできる連流は
連れていってないから、特殊百鬼のキスメから盗んだりした可能性は0

618名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 18:47:11 ID:M6UrmST60
強化のスキマって存在するの?
100時間以上プレイしてるけど見てない

619名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 18:55:35 ID:if9pZiiY0
強化のスキマは一度だけ手に入れたことがある。他のレアそうなものといえば、
ワッフルDXと八意印の万能薬と非非想印と無敵薬は確認したか。
非非想印以外は持ち帰れてないけど。

620名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 18:57:46 ID:6p.YjgP.0
天子にもう一個スペカまだー?

そしてマルタ探しのために幽々子放流してあっさり死ぬのであったでねえよ丸太もう雲上に行ったほうがいいのか

621名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 19:18:48 ID:n21z.Da6O
むぅ、天上48-49Fループして8時間近く経ったが
生命力+100だけ一向に出ないなぁ

3回攻撃とか、攻・守それぞれ10%とかはサクサク出たのに・・・
緋想や非非想、強化のスキマ並に深層潜らないとダメなケース?w

622名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 19:23:28 ID:5EZUoObs0
強化のスキマなら99Fダンジョンの深層で店売りしてるのなら見かけたな
そんな深層で出てこられても強化する暇無いがな!と思いながらも買ったけど…w

ワッフルDXや無敵薬は天上ループでも見かけたけど、
八雲印の万能薬、しあわせになるくすり、緋想印&非悲想印あたりは
ほぼ深層でしか見たことないなぁ。「見た」と言ってるだけで結果は察してくれると有難い(ry

623名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 19:27:17 ID:1.sVb8wg0
八意印の万能薬も天上低層で二つばかり拾ってるな
しあわせになるくすりとやらは見たこともない

624名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 19:31:09 ID:wD23WcBI0
ワッフルDXは虹ループ中に姫様が地殻変動で隠し部屋ぶちまけた中に混ざってたな

625名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 19:51:11 ID:pA49facg0
しあわせ薬は天上発掘で一個だけ見つけた 薬の中ではダントツで出にくい
メディやヤマメは120円の毒薬でレベルアップしてくれるというのに
八意は無敵薬くらいの出現率かなー

HP+100は床落ちでも発掘でも見たことなくてお店で一度だけ売ってるの見た

626名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 19:53:53 ID:cionDASQ0
美しき緋の衣か華厳明星か…
避けるか反射の二択で迷う
避ける確立高いだけならやっぱり高ダメージの反射のほうがいいだろうか…

627名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 19:55:56 ID:JjEms6/I0
あああぁぁ・・・
装備と投げるを選び間違えてメイン武器なくしてしまったorz

628名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 19:56:46 ID:0ErrHOdQ0
HP+100は雲上とか天壌とかの床落ちで合計3出てるなぁ・・・
ワッフルDXは金葛篭で結構みてるきがする

629名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 20:06:18 ID:Qza1YT560
ふぇぇ…フラン同行中に金葛籠開けちゃったよう……

630名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 20:07:07 ID:zsohWnpY0
HP+100はたまに天上で見かけるよ
でも+100まで行かないでも50でいいかなーと思って結構妥協してる

>>626
個人的には緋の衣を推したい
避ける確率が高いってだけで生存力はダンチで上がるし
高ダメージ反射は良いんだけど、個人的には正直ダメージ受ける前提じゃちょっと使いづらい

631名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 20:09:08 ID:n21z.Da6O
おお、HP+100の情報色々とありがとう
そっかぁ。ならもうちょい粘ってみて99Fに切り替えてみるよ
入手階層まで潜れるか分からないけどな!w

632名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 20:12:28 ID:0ErrHOdQ0
土着神の帽子って
生、冬、域、神、下、劣、親 なのね
親玉耐性入ってるのは珍しいなぁ と思った

633名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 20:13:58 ID:wD23WcBI0
今回ソロだと満腹度補正きついな 50割るときつい
おおきいワッフルをどのくらいで食べていくべきか

634名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 20:15:24 ID:0ErrHOdQ0
そういえば幻想殺しの札ってこれレアだよね?今までで一回しか拾ってないけど・・・

635名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 20:21:29 ID:ByLigOGA0
>>618
古井戸で拾えたから出るのは出るんでない?

636名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 20:26:20 ID:zsohWnpY0
幻想殺しの札なんて今作見たことないぞ
何処で拾ったのん?

637名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 20:28:15 ID:0ErrHOdQ0
>>636
井戸だったかな?一応SS
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3857991.jpg

638名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 20:29:47 ID:pA49facg0
ゲッソー殺しは様子見って感じで古井戸いったときに見かけた記憶が
多分お守りとかでデフォルトで能力入ってるやつの印消して他の印入れたりするのかなー
とか思ってぽい捨てして後悔している

639名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 20:30:19 ID:qguLeFWg0
使う押して白紙かと思ったら幻想殺しってのが何回かあるな
持ち込み不可ではたまに出ると思う

640名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 20:40:41 ID:cpX6fvHU0
再誕の札のがレア
雲上で幻想殺しはなんどかみてる

641名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 20:42:12 ID:0ErrHOdQ0
こっちは再誕は4あるんだけどなぁ
まぁ、札を囮だけ出たら後は識別せずに泉に投げ入れることもあったからかもしれないけど

642名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 20:43:58 ID:PTjaUdBQ0
再誕見たことないなあ
過去作でもお目にかかったの札スターの一回きりだ
幻想は未識別潜るたびに一回は見かける

643名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 20:45:44 ID:Cd5Ix7bM0
今まで換金のスキマって拾っても割とスルーしてたが分からなかったが
深層になるにつれてえげつなくなるな、主に銭投げ的に

644名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 20:48:47 ID:2LPX2uGg0
>>643
響子「わかる 銭投げはロマン」

645名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 20:54:43 ID:3IaHvPlw0
だったら投げるの銭だけにしろや耳引っ張んぞこらぁ!

646名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 20:55:53 ID:Cd5Ix7bM0
>>644
響子さんはメンバーに入れてないけど
開始深層百鬼に突入したら壁に換金スキマぶん投げて響子さんがシューターしてる画が思い浮かんだ

647名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 21:01:16 ID:ZMTZL.D.0
拡張何個か入れて印がほぼ埋まった武器を拡張なしの武器に合成した場合っていくつか印消えたりするのかな

648名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 21:14:01 ID:q/DiQSZw0
古井戸だと強化のスキマ以外はそれほどレアとは思えないんだけど
倉庫のスキマ出なさすぎ問題なんだよね

649名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 21:30:38 ID:5EZUoObs0
仲間専用アイテム&印が豊富でコンプが遠いからなーw
古井戸一択トライ&エラーでちまちま回収する作業に中々移れない

650名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 21:32:18 ID:1XUd13zM0
>>647
やったことあるが拡張印ごと移るから大丈夫

651名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 21:37:54 ID:zoKSiW.M0
地雷原で味方が仕留め損ねたパチュリー爆発に巻き込まれたとおもったら
後ろからえーりんの貫通矢がぶすり
えーりんってやっぱ糞だわ

652名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 21:40:30 ID:zsohWnpY0
フランって減少4つ入れたらドカーンしなくなる?
しなくなるなら頑張って集めようと思うんだが…試しに虹に連れてったらひどい目にあってもうた

653名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 21:42:55 ID:mgCmxbws0
封印印を入れた方がいいんじゃない?

654名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 21:44:38 ID:ZMTZL.D.0
>>650
おおそうなのか、それはよかった
メイン武器乗り換えようかと思ってて気になってたんだありがとう

655名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 21:45:44 ID:mD7.0tkY0
半霊って攻撃力高いんだね・・・
古井戸下層でゆっくり化した半霊に殴り倒されてしばらく固まってた

656名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 21:45:50 ID:w8QHIrHg0
減少4つでOK、味方の小傘は隣接させたらやめた方がいい

657名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 21:47:19 ID:mD7.0tkY0
下層じゃない上層だ!
流石に下層で殴り倒されるならやばいw

658名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 21:52:55 ID:zsohWnpY0
>>653
封印は能力が著しく下がるからなぁ…スキル減少で防げるなら防ぎたい

>>656
マジか、サンクス
3個でもポンポン使ってるからダメなのかと思ってたよ

659名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 22:00:35 ID:if9pZiiY0
今更な話題かもしれんが、今回メディのボイスがかわいいと思う。
みらパの時は個人的に違和感あったんだ。なんというか想像以上に低い感じ。
「スーさん、やっちまいな!」の声は好きだったんだが。今回はすごくかわいいと思う。
頼りになるし。かわいいよメディスンかわいい。タワーオブデザイアでも出るんだろうかメディスン。

660名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 22:03:48 ID:JjEms6/I0
ラスボスで超爆発のスキマつかった人って居る?
普通に使えたらあっけなく終わりそうな気がするんだが何か対策されているんだろうか

661名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 22:06:20 ID:if9pZiiY0
敵のパチェが爆発した時は反応がなかったし、多分意味がない。
検証はしてないが、多分全員親玉属性持ちで、バッドステータスとか
爆発とかすべて無効にする特性がある。

662名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 22:09:16 ID:qjIYm0sE0
ボイスといえばお空のセリフが存外にまともでびっくりした
ほとんどうにゅ〜と言わないし喋り方もしっかりしているからお空と気付かないかった

663名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 22:09:38 ID:PTjaUdBQ0
超重で地に落ちるのかなボスは
もし落ちるなら弾パ装備の地震が地上の連中に結構いいダメージ出たからスペカ節約になるかな

664名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 22:21:03 ID:Cd5Ix7bM0
チルノが「大ちゃんの敵!」って言ってるが大ちゃんの身に何が起きたんや……

665名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 22:28:38 ID:6.S/K7x20
さて、天上でようやく50Fに到達
…ここから戻るのって本当に怖いな…


偽戻り階段がないのが救い
ここまで偽階段に何回殺されかけたか…

666名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 22:31:52 ID:2LPX2uGg0
>>665
大丈夫、大丈夫
開幕easyじゃない百鬼でも引かない限り大丈夫

667名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 22:33:33 ID:Jywy3CmU0
阿求って浮いてるように見えるけど浮遊持ってないから浮いてないってことでいいの?

668名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 22:33:45 ID:zsohWnpY0
>>665
緋想天御一行「呼ばれた気がしたので戻り階段の部屋で待ってますね」

669名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 22:34:09 ID:1aH3gPJo0
敵を召喚する罠階段は浮遊さえしていれば足下確認で罠だと分かるが
ただ消えるだけの偽階段は見分けが付かなくてもうだめ

670名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 22:35:34 ID:1.sVb8wg0
表記してないだけで阿求は浮遊も持ってる

671名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 22:36:35 ID:6.S/K7x20
>>666
ありがとう、頑張る

>>668
おいやめろ

672名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 22:37:11 ID:6p.YjgP.0
>>667
表記ないだけでちゃんと浮遊だから乱気流や空を〜が適用されるよ

673名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 22:41:42 ID:zsohWnpY0
虹の後半より21Fが安定しねぇ…
なんで毎回毎回開幕で永琳様に貫通クロスファイアされにゃならんのだ
味方見捨てりゃ良いんだろうけどでかい永琳(動転)とかどう考えてもあかん

674名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 22:43:56 ID:IOZF2gwI0
ベルリナーを持ち込むんだ

675名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 22:45:04 ID:pA49facg0
1Fで全ての仲間と別れればいいじゃない

>>671
だいじょうぶだいじょうぶ
進む魔法陣に逃げ込めば大丈夫だからこっちにおいで

676名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 22:45:10 ID:0ErrHOdQ0
えーりんエリアだけはレッドマーカー使って階段即おりでもいいかも?ね
途中ででかいになったのと遭遇したら変異使えばいい
レッドマーカーは範囲がフロアだから便利

677名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 22:46:20 ID:z7egr/6M0
藍しゃま大草原

678名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 22:48:40 ID:zsohWnpY0
そういやレッドマーカーで貫通は防げたんだっけか、完全に失念してた
取り敢えずまた再チャレンジしてこよう…雛とフランと聖とレミリアくらいが生きてればいいかな

679名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 22:50:11 ID:PTjaUdBQ0
天子なら貫通弾幕とか、砲撃印とかで処理してもいいんだよ
数自体は数匹だろうし

680名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 22:53:12 ID:H8kjjLFg0
倉庫ってどれくらい入るんだ
まだ500ほどだけどそろそろ整理した方がいいかな

681名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 22:59:55 ID:Cd5Ix7bM0
雲上半分越えたが未だに武具がウリ科と上海っておま……
合成でないよー

682名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 23:01:44 ID:mgCmxbws0
雲上で敵の藍さまに装備弾きされて衣玖の帽子が飛ばされてきえた

ケンゴウにマンジカブラ弾き飛ばされてマーモに当たって砕けたのを思い出してしまった

683名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 23:15:14 ID:GPy7StF.0
>>682
クロムアーマーでラセン風魔+99ロストして背筋が凍った事あったわwwww

684名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 23:26:39 ID:6.S/K7x20
>>675
妖々夢御一行で死ぬかと思ったわ…
そして念願の妖夢を仲間にしたぞぉ!!

これでもう死んでもいいわ…クリアじゃなくても…

685名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 23:28:33 ID:bpsnhG/E0
みんな仲間の印はどんな構成にしてるか気になるな
wikiにおすすめ印構成の項目とかあったら助かるんだが

妖夢や妹紅は火力寄りだと思うし、
メディスンやレティとかは能力だけ使ってくれたら良い感じだから、ウィズキノコにスキル増加×2とかだろうし

あっきゅんや神奈子ってどうするべきなのかな
火力も高いけど能力も強いようなキャラ

686名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 23:31:20 ID:xxiGedEA0
>>673
こっちもえーりんで対抗したらええんや、その頃には貫通矢打てるくらいになってるはず


まあぶっちゃけ味方を散らしといて犠牲になってもらうのが安定かも、でかいくなったら変異投げるか即降りやね、味方が数の暴力で倒すこともないこともないが
あとは遠距離攻撃軽減なり弾幕攻撃軽減なり…あとは回避印かな、とりあえずここら辺積んでおくと安心、でも一番21F以降安定化には変異の札は必須、あとアミュレットな、自由と平常は付けたいところ

687名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 23:32:42 ID:Q5JqjSyQ0
あばばばば
にとり合成してたら1個目を投げたはずなのに死んだ
もしかして寝てたら受け取れないのん?

688名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 23:34:03 ID:bpsnhG/E0
>>687
状態異常中ににとりに投げたら当たっちゃう

689名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 23:37:48 ID:Cd5Ix7bM0
天上と雲上ではやっぱり雲上の方がレアいアイテムを手に入りやすい?
ウエハースを集めつつ仲間装備とかレア印とかを集めたいんだが

690名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 23:39:23 ID:Q5JqjSyQ0
>>688
そうなのかー
合成素材集め直すのメンドイのねん

691名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 23:39:26 ID:0ErrHOdQ0
>>689
雲上の方が桎梏の楔は出やすい感じかなぁ
ウィザードリーとかは天上でも4出た
紫でウエハースは天上で40Fのチルノさんで吸い込んで42Fに回収してまた40Fに戻っての繰り返しで
今とりあえず当たり剣までやったの+2本状態・・・

692名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 23:43:29 ID:xxiGedEA0
>>682
藍系はもう弾幕で倒すか味方を犠牲にしてでも絶対に隣接しないようにしてるわ、このゲーム装備をロストしなければ全て安いと思ってる

693名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 23:51:10 ID:1.sVb8wg0
>>685
までウィズキノコ一つも持ってないし、レティや神奈子も仲間にしてないけど・・・

汎用:首ひも、スキル盗み耐性、スキル保護、遠距離攻撃回避、地雷名張
通常攻撃重視:空気を読まない程度の能力、2回攻撃、3回攻撃
探索組:生命力回復力強化、虫の知らせ、壮健、撃破時HP回復、カウンター
待機組:不退転、背水の陣
スキル重視:スキル使用頻度増加
浮遊組:空を飛ぶ程度の能力

って感じで組み合わせてるな、阿求なら汎用+探索+スキル重視+浮遊で13個埋まるみたいな
特攻or耐性印は余裕があったら浮>耳>妖>人の順で入れて
それでもまだ余裕があるならEXP+30%とか
印の構成とかあんま話題にならないから試行錯誤だわ

694名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 23:59:25 ID:6p.YjgP.0
AQNはやっぱ探索で放置なのかみんな
落雷、クラッキング、陣強いからいつも同行でつれまわしてるが

695名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 23:59:55 ID:xS7FB2hA0
味方はレベルで強さが大きく変わるからEXP30%は最優先でいれておきたいな
スキルも最初から全部使えるキャラだって25や50で性能変わってるだろうし可能な限り早くあげたい

696名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 00:04:19 ID:DVcMnL7I0
俺はスキル保護は抜いてスキル盗み耐性と首ひもだけにしてるが何ともないな
他は浮遊と空を飛ぶ程度の能力はほぼ確実に入れてる
天子操作何で気軽に地震出来るように集めたからなぁ

697名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 00:09:42 ID:fKegHwmc0
射命丸に水の中に飛ばされて保存10消えたけど
これって対策あるの?

698名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 00:11:57 ID:SDDMwkaw0
落し物耐性で防げる。超撥水は公式チート

699名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 00:12:18 ID:C4mF.Xh60
でかい以外なら重石で無害化出来るがでかいは無理
素直に無能ぶちこんでやるべき

700名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 00:13:28 ID:kkhOR8eM0
ああ、そういや落とし物耐性で防げたか

701名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 00:14:26 ID:PZJuqWVY0
>>697
重印で防げる、ただしでかい文には無理だったかな

阿求戦いきなりフラン消されて、小町に引き寄せられてフルボッコにされちまった・・・
こんなので苦戦してる場合じゃないってのに早くクリア後行きてー

702名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 00:15:07 ID:oQjRIDZc0
あんまレベルの恩恵を感じてなかったが、EXP+30%は有用だったのか

703名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 00:15:57 ID:LnTAI/660
俺はとりあえず特攻耐性印は使わず能力アップ系や追加スキル系を長所を伸ばすように適当に…死にがちなのにはダメージ軽減なりや防御力アップ付けたり
フランは封印付けてるがダメージアップやちからプラスなど火力上昇系付けるだけ付けてるが十分頭数になるぞ

704名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 00:17:00 ID:lE1KpIEY0
浮遊か霊特攻つけてないと同行組以外は半霊で面倒くさいことになるような

705名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 00:18:26 ID:fKegHwmc0
落とし物耐性かやっぱ超撥水必須か

706名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 00:18:47 ID:5ccP6Xag0
ぶっちゃけでかいパルスィって99Fダンジョン以外だと地一行でしか会わないし
印の空き数って3じゃなく2でいいよね。地一行とか速攻パレッスかマーカーするし・・・

参考にならないけどうちの小町は
鳥獣疑画
2回攻撃、3回攻撃、背水の陣、空気を読まない、浮遊特攻、妖怪特攻、爆発特攻(引き寄せたパチェが終わらず自爆防ぎ)
地雷名張、遠距離回避、ダメージ+20%、攻撃+10、壮健、撃破時HP回復

にしてるなぁ。敵見えたら吸い寄せて倒してるし、スキル奪われる事なんてないや。開幕百鬼は全部パレッス使うし・・・
持込無しならもっと考えることになるけどね・・・

707名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 00:21:33 ID:7e3TJdkM0
換金罠って明らかに重要アイテム狙ってるだろw

708名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 00:25:18 ID:LnTAI/660
>>704
俺はだから妖夢がいるフロアでは全員同行安定だな、あと衣玖やら白蓮がいるフロアもな、これだけで事故がホントに減るね

709名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 00:25:31 ID:zXzg9EYo0
呪いの罠に関して言えば、
明らかに重要アイテム狙ってる=一番高価なスキマに厄除で気分的に楽になるけど
換金罠は発動させた以上、防犯印無ければ確実に痛手を被るからねぇw

710名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 00:26:05 ID:u5dg7a2Q0
雲上でにとりにメイン防具投げたらぬえだった…
せっかく賢者の帽子作れると思ってたのに…

711名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 00:27:01 ID:SDDMwkaw0
虹99は賽銭印で敵と味方のフランを暴れさせればなんとかなるな
というかそうでもしないとアリス人形99で分厚い壁が出来て詰む

712名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 00:29:55 ID:LnTAI/660
>>707
一度だけピンポイントで装備三種、他スペア、こころ、こころ用ゴミアイテム、残り全部保存っときにこころ用ゴミアイテムが換金されたことがあるぞ


一度だけな!

713名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 00:30:29 ID://wbudjM0
文が邪魔すぎる…
倍速小町を吹き飛ばすんじゃねー!!!!
えーきと離れるだろうが!
もう首にしようこいつ

714名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 00:37:09 ID:oQjRIDZc0
文は探索させとかないと鬱陶しいけど
探索させとくとよく死ぬんだよなぁ
暴風が上手く噛み合えばほぼ無敵なんだけどな・・・

715名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 00:39:45 ID:UzK9leco0
天上
妖夢を仲間にして、クリアもできた

地霊殿御一行でエイリアンエッグのキスメに追いかけられて死ぬかと思った…

716名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 00:49:24 ID:uW7IP3fo0
これは天井ループが捗るな…

717名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 00:49:51 ID:/CDOTF1I0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3859113.jpg

レティさんキター(゚∀゚)

718名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 00:53:44 ID:v6fjr38o0
自分から通路歩いてきてくれるとかレティさんまじ天使

719名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 00:54:41 ID:NJ5qIGsQ0
前を歩く二人がでかい99、まで見えた

720名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 00:57:47 ID:LnTAI/660
>>719
きっとパチェがなんとかしてくれる…あとは衣玖さんがオーラバトラー並の神回避で…

721名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 00:58:21 ID:adE2v9ys0
デカかろうが霊夢さんいるからフロアで戦ってれば
余裕で何れ敵は蒸発するな
こちらは時間を稼げばいいだけさ

722名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 00:59:33 ID:LyWeaK1Q0
階 壁 店

階段隣に壁1枚隔てて店があるとか泥棒してくださいって言ってるようなものですよね

723名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 00:59:54 ID:/CDOTF1I0
チルノ様20とでかいだったけど根絶やしがあったから何とかなった。落とし穴なくてよかった

724名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 01:00:16 ID:PWLg3VsQ0
レティも夢想封印されるんですね

725名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 01:00:29 ID:Gv46zlVs0
Twitterで天上の50Fでナマコ出るって書いてるぞwwwwwwwwwwww

726名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 01:01:12 ID:zXzg9EYo0
仲間の運用、戻り魔法陣の活用、序盤の高確率グーグル先生のお陰で識別が容易
摩天楼や夢幻回廊では必須になる特殊百鬼用の有用札のまとめ方も練習になる
99Fダンジョンよりかはかなり難易度抑え目だけど、
入手可能な仲間専用アイテムや仲間専用印のグレードが高めなのも嬉しいな<天上
49F香霖堂で非非想印も売ってたりもしたし、
レアアイテム稼ぎつつ仲間強化のパーツを揃えるダンジョンとしては至れり尽くせりだよ

ある程度の激レアになると流石に、倉庫のスキマ(所により境界)を抱えて
古井戸をストイックに突き進んで運送して死にまくる方が効率いいけど・・・w

727名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 01:01:15 ID:v6fjr38o0
パチュリーが突如場所がえ
爆発してレティさん消し飛ぶまで期待していたが仲間になったかおめでとう

728名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 01:04:42 ID:IK.TUbz.0
>>706
2回攻撃は固有に入ってるから1枠無駄じゃね?

729名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 01:07:41 ID://wbudjM0
とりあえず虹2週目初クリア
背水3倍速のこまっちゃんが一ターンに3体切り刻むのを見てるだけに近かった
一回だけボスに攻撃できたけどそれすら必要なかったよねってレベル
上司の前の小町は強すぎる

730名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 01:08:58 ID:tQ5U8UzE0
>>725
・・・・まじで?
つまりは天上の最上層を行き来していればナマコたんに会えるというわけだが、
現時点で報告がない以上、遭遇率は相当低いんだろうなぁ・・・

はたして雲上周回するのとどちらが効率いいのやら

731名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 01:10:14 ID:Gv46zlVs0
>>730
AQUASTYLE ?@_AQUASTYLE
『みら超ちょっとお得情報』 天上へ至る道程の50Fで低確率でナマコたんハウスが出現、ただし確率はお察し。
コピペしてきた

732名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 01:11:02 ID:zXzg9EYo0
>>725
長きシリーズを経て、遂にナマコたんハウスも上層へ這い寄ってきたか。混沌め

…それはそうと、「確率はお察し。」な天上ナマコたんは防具をドロップしてくれるのだろうか
古井戸だろうと雲上だろうと固有もレアドロも同じだったし期待はしてないけど
ていうか今はやる気力が無いw

733名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 01:11:26 ID:MlBmVCYQO
>>717
どうやら成功したみたいだね。おめっとさん

ただ、浮遊パチュリーさんを静止画で改めて見るとウル○ラマン倶楽部の飛行中のマンみたいだな

734名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 01:11:55 ID:fjs2pT1o0
ちょっと天上潜ってくるわ!

735名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 01:17:12 ID:tQ5U8UzE0
>>734
俺も登ってこようかな
うまくハマればゆかりんでナマコ武器大量ゲットワンチャンあるで

736名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 01:17:45 ID:MlBmVCYQO
ただ過去作のような80F“以降”じゃなくて最深層限定となると、
階段選択ミスや落とし穴でうっかりクリアする可能性も十分あるんだなw

ローグライクに限らずループや育成作業みたいな繰り返しって
ケアレスミスや眠気との闘いになるのは避けられないし

737名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 01:19:48 ID:zXzg9EYo0
>>736
言われてみれば…確かに気をつけないとなw
従来だと眠気どころか緊張の連続の中で遭遇する階層だから
そういう油断はあんまり意識しなかったけど

738名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 01:20:44 ID:jbYKNMZ60
でも49-50Fをアイテム集めも兼ねて数時間ループしてるような人とかいる中で、全くそういう情報を聞かないって事はアホみたいな確率なんだろ
普通に雲上やったほうが早いかと

739名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 01:20:51 ID:LMe9nEn60
天上47F〜50Fを数時間ループしてたことあるけど出てない
多分レティが楽勝に見えるくらいの確率なんじゃないかな

740名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 01:24:38 ID:zXzg9EYo0
AQUAローグにはまだ慣れてないし、今はとてもじゃないけど99F深層は無理!って人が
練習中に出会えたら本当にラッキーってぐらいの確率なんだろうかね
それはそれで今年の運全部使い切りそうで恐ろしいけど、「出会えたら儲けモン」ぐらいの感覚でやる方がいいのかな?
ナマコたん目当てでやるとなると、今までのGET報告聞く限りだと雲上頑張るべき…か?

741名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 01:26:35 ID:/CDOTF1I0
>>727>>733
ありがとう。 この後レッドマーカーで残った一体を低速にして、3倍速でやってたから、3回殴ってしまい死んだw
レティさんに満足したし寝るノシ

742名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 01:33:55 ID:IK.TUbz.0
仮にナマコたんハウスが百鬼夜行の中で抽選率1%とすると
そもそも50Fが百鬼夜行である確率がどれだけ高いかにもかかってくるな。
1部屋・2部屋・四角形での4部屋は確定百鬼で、それにプラスアルファだから……25%くらいか?適当だが。
とすればこれを100回当てる必要がある。

つまり百鬼率25%のうちナマコ1%なら400回、50Fに入る必要がある。
確率論的には「これだけやれば9割出せる」ってなると、この10倍やる必要がある。4000回だ。
4000回50Fに入ればほぼ間違いなく出る。
この回数をこなすために49⇔50F魔法陣往復にかかる時間を仮に4分としよう。16000分……250時間だ。

なあに、あくまで仮定の話だ……

743名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 01:35:49 ID:05U40uLQ0
流石1万分の1だったまなこ先輩…

744名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 01:37:34 ID:lE1KpIEY0
ナマコたんアホみたいに強いからね しょうがないね

745名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 01:39:25 ID:Txf0MWgkO
天上49ー50とか5時間以上ループでこもったことあるけど見てないよ
雲上なら3週クリアの3回みてるし天上は5回ぐらいクリアしてるのに…

746名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 01:46:04 ID:NOB22jHI0
狙って出すようなもんじゃないんだろ
過去作だって99Fダンジョンを100回潜っても出ないことがよくあるし

747名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 01:48:11 ID:NJ5qIGsQ0
確率系を狙うのは不毛

748名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 01:50:33 ID:5EXWmP4.0
おまいら楽しそうにしてるから俺もみら超買うわ

まぁ届くのは3日後だがな

749名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 01:53:40 ID:pPS/B3Zg0
やっとシナリオ1回目ボス倒せたし天上とやらに行ってみるかー^^

1F開幕極寒百鬼


レティ見えてたとかそんな問題じゃねぇわ・・・

750名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 01:55:06 ID:vQZ91IFU0
>>748
DL版という選択肢もあるぞ

751名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 01:55:32 ID:oQjRIDZc0
まだレティも仲間になってないし天上49〜50Fループ行ってみるか

752名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 02:04:28 ID:OJIrDrg20
oi ano
雲上2F虫だーッ 死亡
1F動物園 死亡
2F Extra 死亡
10分間の出来事 いーじーならどうとでもなるのに・・・なんなんや!

753名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 02:14:43 ID:4LwZlysU0
後半で永夜抄連発で引いて死んだわ、二回目は打開アイテムと道具も尽きてたから輝夜ゲーされて終わったわ
雲上行くっていう人は安定してクリア出来んの?
天子ゾーンとかも相当必死だったんだが

754名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 02:17:36 ID:0Yx5j9vQ0
安定して(百鬼死亡で)クリアだわ

755名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 02:19:08 ID:v6fjr38o0
1〜2Fで大体の識別と必須印を集める
ついでに武器防具も集めてたら8Fへいってにとり合成
また1〜2へ戻っての繰り返しで保存や識別スキマ 倉庫や消化スキマなど集める
打開アイテムも一緒にあつめてから降り始める
なんの準備もできてない最序盤で特殊百鬼でも引かない限りはほぼクリアできるかな
1〜2F往復10回ぐらいやれば特殊きても打開できるだけのアイテムそろうし

756名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 02:22:12 ID:ny/gb4K60
マジで古井戸難しいな
79階まで行けたけど、部屋に入った途端に
地震+えーりん+青蛾+美鈴会心のコンボを食らった
まさかHP250が1ターンでなくなるとは・・・

757名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 02:22:22 ID:4LwZlysU0
>>755
天上じゃないです、仲間選択だけの99Fダンジョンの方。
天上なら往復するの前提なら事故らなければそりゃクリア出来る、
確率的な問題や満腹度という制限時間があるにしてもアイテムが無限な訳だし

758名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 02:33:25 ID:v6fjr38o0
あぁ雲上だった
霊夢メディ阿求レティ紫妖夢衣玖の7人連れていって
即降りする階層と稼ぐ階層でちゃんと時間切れいっぱいまで粘っていけば
ほぼ深層まではいける レベルさえ上がってれば特殊百鬼でもよっぽどのことがない限りは打開できる
まあ77〜82Fだけが問題でそこさえ抜ければほぼクリア確定かな
フルーツワッフル手に入れたら適当に食べずに
獲得経験値増加かおなかが減らなくなったのどちらか狙いで使う場面を考えて食べるとかなり変わる

759名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 02:37:56 ID:zXzg9EYo0
>>757
雲上の摩天楼に関しては、Wikiにある通り連れて行く仲間で大きく変わるけど
序盤〜中盤で根絶引くなり、浮遊薬をでかい天子ゾーンまでに必要数確保出来るかとか
動転青娥で芳香を大量生産して、囮や変異をにとりで纏めつつ合計で3.40枚くらい掻き集められるかとか
それこそ条件が揃えられなきゃ「あきらめる」ですわ
こういうトライ&エラーを繰り返した上でのクリアなら出来ると言えるが、それを安定したクリアと呼べるかは分かんね
どの道レベルを上げて物理で云々は100%通用しないしねw

Wiki編集した人ぐらいの知識量が活かせればまた変わってくるとは思うけどさ

760名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 02:47:35 ID:4LwZlysU0
やっぱドロップには左右されるよね

結構サクサクいけたものの根絶や大部屋は結局引けずで浮遊もそろわず
札は稼いだけれど結局根絶出来ていないせいで早苗とかでぐだりまくったわ

天子は装備とかでどうにか出来なくもないけど早苗だけはどうにかしないと詰むので今度は根絶やし引けるよう願いながらやるわ…

761名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 02:49:01 ID:SDDMwkaw0
ちゃんとスペカに識別使ってる? 根絶の無駄読みは勿体無いよ

762名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 02:55:35 ID:ysOV4PBY0
>>694
連れて歩くなら衣玖か妖夢だと思う
衣玖はマジで通常攻撃被弾しないから囲まれてもすぐ交代して無敵の壁になる
妖夢は高火力といざと言う時の半霊無敵目当てで
ぶっちゃけこの2人は阿求を連れて歩くより安定すると思う

763名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 05:13:58 ID:vMK5TV5g0
天上でナマコたんでる・・・だと・・・
25時間潜ったが、何も・・・・
また、潜ってるが25時間の倍やるか・・・

764名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 06:41:57 ID:VQau3D7A0
仲間探しで1000階潜れる不思議のダンジョンか…
それをやれる根性が不思議

なんというか公式twitterの親切心が仇とならないか心配すぎる

765名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 07:51:49 ID:9swUWtOYO
冒険中のバックアップができなくなってから
「高難度を安定してクリアできる名人様」が消えたな
何でだろうな〜w

766名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 07:57:23 ID:4LwZlysU0
>>761
古井戸でもだけどスペカは結構優先度高く見てる
首飾りと迷うときもあるけど、首飾りはそこそこのが出たら放置してスペカ識別優先してるからそこまで無駄にしてはないと思う
パレッスとかを1枚無駄にしないだけでも大きく変わるからスキマには特にスペカ突っ込んでるよ。

今回は根絶とピロルスの二つは特に無駄にすると響くからなー

767名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 08:12:00 ID://wbudjM0
今までより圧倒的に難易度が高いからなー
特殊百鬼の出現率と仕様が大半の原因だが
特にランク付の敵の見分けが付かない+偽魔方陣多数の性で脱出すら困難なのがきつい
せめてイージー、ノーマル、ハードと分けてランク付が混ざるのはハードのみ
とかにしたほうがいいと思うんだが

768名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 08:17:01 ID:fKegHwmc0
ttp://www.uproda.net/down/uproda526350.jpg
もう少しでクリアだったのに

769名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 08:27:43 ID:4LwZlysU0
>>768
やるなぁ!
俺は早苗で90行けずに死んだよ…
映姫小町は泥棒できなさそうで避けてたけど虹で使ったらかなり強かったから今度雲上に連れていこうと思った


体験版とか初期は弾幕性能は早苗>天子だと思ってたけど
通常サイズの百鬼夜行が少なく伝播が活きにくくなったのと、MAX地震と何より斬撃が便利すぎるから
天子>早苗だよね
回数無制限の飛びつきの杖が強すぎる

770名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 08:34:10 ID:MDB91Ghw0
仲間の早苗さんは範囲回復もあるし
もっぱら使用キャラは天子になるね

771名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 08:36:53 ID:iEvmBkUk0
天井で普通に買い物しようとしたら水路部屋とうっかりのせいで断罪された・・・
せっかく育てたrevMAX修正値+99の武器防具とその他もろもろのアイテム、仲間用レアアクセよさらば・・・

772名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 08:38:24 ID:FhPFXbR20
バグな気もするけど早苗仲間に連れて行くのはプレイヤーどっちでもいけるっぽいけどな

773名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 08:47:23 ID:kuGHUyZo0
仲間の早苗が強いのと斬撃のおかげで百鬼踏み込んだ時の生存率がダンチなのがでかい
あれないと何度詰んでたか

774名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 08:47:43 ID:YP8azitM0
未だに虹一回目がクリア出来ない
前回は装備を整え準備万端でボスフロアまで行ったら敵輝夜に記憶障害やられて誰がどこにいるか分からずそのまま見えない誰かに殺された
もう絶対輝夜は連れていかない

775名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 08:50:40 ID:GrHAl7u20
えーりん「だから目薬をさしなさいとあれほど…」

776名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 08:50:42 ID:VICChf5w0
つ記憶印+目薬

777名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 08:54:49 ID:YP8azitM0
だって目薬出なかったんだもん…

そして何故か出た無敵薬
AQNの時は要らないのに勿体無くて保存を圧迫して困る
倉庫のスキマはよ

778名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 08:58:07 ID:UGN1Dhu20
目薬は一つ持ち込んどいた方がいい
あと、反撃印ぶちこんどくのも有効かな?
反撃で敵がどこにいるのか判るし多段と回復あれば初回の虹じゃまず死なない

779名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 09:29:55 ID:YP8azitM0
虹一回目クリア
仲間なんかいらなかったんや…

780名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 09:34:46 ID:4LwZlysU0
咲夜加入条件の一つ、雲上ソロクリアって古井戸より難度高いね
仲間装備が出まくるから必然的にアイテムが少なくなる上に後半の百鬼ラッシュが異常、と。


神奈子仲間にしようと思い装備強化するかー、と適当な装備もってパソコンに向かったら法外な値段吹っかけられたんだがなんなのこれw
単体だとどれも1000円なのに20個まとめて強化しようとしたら60万要求されたw

781名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 09:39:54 ID:cdIumVuY0
今日はやることあるのに鍛えた装備失ったせいで何もする気が起きない

782名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 09:55:26 ID:kZ473rvc0
>>769
それもあるけど仲間時にも早苗さんのが使いやすいからなぁ
地味だけどやっぱり役に立つ

783名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 10:22:19 ID:Gv46zlVs0
くそ、パチュ罠踏んじまった、まだ名張ねーよ→諏訪子さまの仇!(パパパ→天子ピチューン
ってなったことがあるから仲間早苗はつれていかない

784名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 11:06:17 ID:Gf62oF0IO
パチェが爆発した後の事故自体がほぼ不可避なんだから弾幕誤爆ぐらい可愛いもんじゃないか

視界外から味方えーりんに敵ごとゴルゴされて動いたら死ぬ状況よりよっぽどいい

785名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 11:16:09 ID:151X8RV60
大国主から先に進めないので、そろそろwikiで仲間条件見て
ちゃんと進めた方が良い?
今居るのは

リリカ、ヤマメ、うどんげ、永琳、紫、幽々子、慧音、妹紅、小町、アリス、輝夜
ってところ。
あと4人集める必要があるよね?

786名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 11:18:55 ID:kZ473rvc0
虹の阿求、フラン連れてけば楽勝って書いてあったけどそんな事なくね?
何回やっても即復活させられて何の意味も無く終了したんだがナンダコレ

787名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 11:21:08 ID:5ccP6Xag0
フランちゃんと攻撃特化にしてた?背水の陣待機に攻撃アップ系に
自分の連れてるパートナーのタフいやつの特攻系つけてれば一発だったりするよ?

788名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 11:23:31 ID:kZ473rvc0
>>787
それでやったんだけど、阿求の周囲を一掃→阿求が即時全員復活→阿求が波動で死んでも周囲の残ったのと入れ替わり→阿求が全員リスポーン
で、勝負がつかないままフランがデリートされて相手のフランだけ残った
レベルの目安とかあるんかな、43レベじゃ足りなかったか

789名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 11:29:27 ID:MDB91Ghw0
>>785
そうだね
ネタバレになってしまうけど、虹クリアしないと仲間にならない人達もいるから
WIKI見てもいいんじゃないかな

790名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 11:37:42 ID:5ccP6Xag0
何ターン目にBAAANが来るかの運もあるけどねぇ
レベルは適当に進んだだけでもどうにかなった記憶がある

791名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 11:38:35 ID:Nt5gmjNA0
>>788
あと一押し足りなかった感じ
正直フランちゃん戦法ならレベルなんてどうでもいい
BAAAAN対策で保険に乙事主持って行くのをお勧めする

792名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 11:47:21 ID:7pfcNWM60
BAAAAAANされたら復活もできないよ。

793名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 11:49:40 ID:Nt5gmjNA0
あ、フランちゃんじゃなくて最後の一押しを他の味方に頑張ってもらうって意味

794名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 12:12:40 ID:vMK5TV5g0
非非想印、6000店売り。それも2つ。
香霖仕事しますねぇ。

795名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 12:15:10 ID:PGAcOkuU0
雛百鬼の次の階にカーネル置いてたこーりんは良心的

796名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 12:16:05 ID:OJIrDrg20
雲上86Fで突風罠で進むタイプのフロアがきた・・・のみがなかったら即死だった
観測手早苗と狙撃手萃香が凶悪すぎる なんだこのスナイパー 肉壁動転アリスまでいたよ

797名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 12:19:07 ID:1YIOB0JQ0
バット合成できねーと思ったらこれ2種類あるんだな
せめて名前か色か変えてほしいものだ

798名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 12:26:45 ID:kZ473rvc0
再挑戦しようと思ったら防具が消失していた…な、何を言ってるか(ry)
クソ、また防具作りなおしか…超撥水以外だと何かお勧めってあるかい?

799名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 12:29:59 ID:LMe9nEn60
アンカーとか
重・霊・落がつくから防具に落一個入れると霊一個分傘よりお得に
でも見た目的に傘派

800名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 12:34:51 ID:qBRjkYeo0
根絶のスペカって1体だけ?
天子とスイカ封じたいんだが(´-ω-`)

801名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 12:41:53 ID:Yz9hcCBY0
毒効かないはずの仲間のヤマメのちからが1まで下がってんだけど、不具合なのかな?

802名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 12:44:21 ID:ZkQXTmkE0
吸血されたのでは

803名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 12:49:05 ID:P/uhfibQ0

これは凄い!!
wwwono ←検索(yahoo Google)

804名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 13:09:23 ID:Yz9hcCBY0
>>802
レミリアさんが出る天上の41〜42Fをループしてたので
確かに吸血されたっぽい、ヤマメの力を回復させるのは自浄作用しかないっぽいかな?

805名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 13:12:03 ID:NHMq7mHg0
武投っていう印なんてあるんだな
初めて見た

806名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 13:25:48 ID:RYQST5YY0
雲上で犬走を床落ちで1つ、香霖堂で1つみっけた

武器は橙の爪、防具は超撥水、仲間には川蝉衣玖さんもいるし倍速小町もいるし
もうなにもこわくない

807名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 13:54:45 ID:DI6duWJg0
虹(本編未クリア)6階の金葛籠からアミュ5きた

808名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 14:08:22 ID:OJIrDrg20
ttp://www.uproda.net/down/uproda526368.jpg
初雲上クリア!
一個も浮遊薬引かなくてでか天子ゾーンが本当にきつかった・・・ 身代わりとベルリナ数枚でどうにか抜けられたけど
根絶も90Fで初めて引いたし運がよかったのか悪かったのか 最終的に根絶4枚引いて吹いた
25Fの穣子さんで必要な札系を階段に置いて穣子探しに行ったらてゐさんが罠作ったログを確認したにもかかわらず落とし穴踏んで落ちた時はもう駄目かと思った
何回も通った部屋でも油断しちゃだめだなぁ・・・

809名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 14:12:06 ID:7pfcNWM60
くそ、はたきが4本も出たのに古井戸失敗した・・・50くらいからの早苗さま、咲夜さま、永琳さま
フロアの攻撃がきつすぎて即降りしがちになり、即降りしたらしたらでレベルやらアイテムが尽きて死んでしまう。
雑魚だと油断してたリグル様に追い詰められたし。まあいいか、夢幻回廊クリアできないからやってみただけだし。

810名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 14:12:15 ID:NHMq7mHg0
攻防共に70程度だが2週目クリア逝ってくるわ

811名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 14:28:46 ID:qBRjkYeo0
井戸クリアキタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━!!
長かった・・・・

根絶スペカが重複できるのが助かったぜ・・・

天子とイクを根絶やしにしたらあとは開幕モンハウを避ければかつる

812名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 14:33:00 ID:LMe9nEn60
なんか味方小町が味方えーきが近くにいて敵レティから寒波くらって鈍足化したら
敵を引き寄せないというか行動しなくなってる?
なんか寒波くると毎回上司と一緒に置物になっちゃう

813名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 14:37:37 ID:UzK9leco0
これから咲夜さんを仲間にしようと頑張る予定だけど
特殊ボスって誰を倒せばいいんだ?

814名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 14:41:40 ID:eB0N.buY0
>>811

根絶って重複すんの?

815名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 14:46:50 ID:qBRjkYeo0
>>814
したぜ。70Fから一切でなくなったその二人

816名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 14:48:03 ID:eB0N.buY0
>>815
まじかよ
つまり全員に投げれば誰も出てこなくなる可能性が微レ存・・・?

817名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 14:51:21 ID:qBRjkYeo0
>>816
何人まで重複できるかわからんけど可能性はまさに微レ存

818名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 14:56:52 ID:NCCeoQc20
今回ってリビジョンとか印の枠増やすのしんどいな…
最高ランク同士で合成するとリビジョン10+って違う系統のじゃなくて、
同名のを二つじゃないと駄目ってことだよね?

使用装備のをひたすら集める以外にも、
リビジョン上げ用に他の系統で+10したやつも作ってくとかそんな感じになるのかな

819名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 15:01:01 ID:NHMq7mHg0
装備を集めるのはそこまで苦じゃないよ
しんどいのは合成

820名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 15:04:37 ID:f8cLnnYA0
妖怪特効や陰陽ボールってレア度高いの?
全然見ないんだけど

821名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 15:07:14 ID:jbYKNMZ60
個人的に一番しんどいのは呪い
今作呪い解除するのすげー大変じゃね?武器や防具はまだマシだが
荷物ヤバイ時の保存3(呪)とかまじで切ない

822名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 15:07:31 ID:NJ5qIGsQ0
俺は腐るほど余ってる
上のほうでもレアではないって話が
今回(も)乱数の偏りが酷い
一回で多段広範囲拾えることあれば武器が一つも落ちてないこともあるし

823名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 15:19:31 ID:NHMq7mHg0
妖怪特攻ってレア度高い気がしなくもない
金箱でも出るし単体印も出にくいし

824名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 15:26:09 ID:LMe9nEn60
サーディーンから特攻なくなったからそっちから取れないってのが地味に痛い
でも呪い解除と加護目的で結構使うから持て余すことはないんだけどね

825名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 15:44:12 ID:KxrufHKUO
虹1周目19F以降のクソゲェェェ!て叫びたい感が大好きです

826名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 15:54:58 ID:HZmyE4KE0
ようやく妖夢仲間にできた……。
50階から折り返そうって時に百鬼連続で出て死ぬかと思った。
まぁ、超撥水をLv50まで上げてたおかげで、文々。ハウスとかでも何とかなったが……マジで心臓に悪かった。

827名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 16:18:46 ID:peqiyVok0
天子って段幕強いけど衣玖さん相手だと頭上がらなくなるのがちょっと面白いw
個人的には多方面の接敵に対応できる早苗のが好みだが。

828名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 16:25:19 ID:GgsmA.Sk0
ふ、ふふふ阿求99何とか倒したがアリス人形99がうざ過ぎたぜ……
アリス99は弱いけど阿求の陣とあいまってすさまじくうざかった
しかも阿求先倒してもアリス人形に身代わりする始末……
とはいえ前回助言受けた通り親玉と各種耐性+非非想で行ったらほぼ1ダメだから何とか押し切れたよ

829名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 16:36:12 ID:wINuFgzk0
おめ!
99倒すといつもの猫耳絵とかクリアのご褒美とか変化あったりする?

830名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 16:39:11 ID:GgsmA.Sk0
特に無かったなぁ
クリア後のアイテムもいつもどおりボイス系5つだったし

831名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 16:42:18 ID:wINuFgzk0
そかそか、挑めるのがまだ先だから気になってたんだ

ともかくこれで耐性てんこ盛りの愉快な仲間が対ボス最強盾で確定したっぽいね

832名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 16:45:42 ID:GgsmA.Sk0
俺はヤマメサンデーだったが多分そうなるだろうなぁ
正直殴りに行くとか変な色気出さずにずっとレティに起動符撃ってたほうが早かった気がするが

833名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 16:48:46 ID:bV7YFYDU0
>>831
一輪雲山乗船拒否してランク7止まりならマジに最強だったね

834名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 16:56:03 ID:DMev.1Jk0
天上を妖夢を仲間にしてクリア!!
後半禁忌の罠多すぎwwフランと早苗のコンビで死ぬかと思ったよ・・・。
早苗は許されないな

835名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 17:02:02 ID:wINuFgzk0
>>833
入道印に攻撃者の雲山アーマー無効化とかあればウェルカムだったのにな…
無駄に倍にしてくれた親父さんはほんとに許されないw

836名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 17:06:36 ID:zXzg9EYo0
しかしハーレムを作るからにはそれ相応の労力が必要なのと
昨今の傾向からいっても男の娘ぐらい落とせないとお父さんのようなハーレム建国など夢のまた夢

雲山が男の娘って無理ありすぎとかは置いといて

837名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 17:33:22 ID:qXxhR7GU0
心綺楼に期待するしかないな

838名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 17:34:07 ID:hXurQAXY0
みら超のコントローラーについて聞きたいんだ
今、X箱の有線でやってるんだが、L2R2が使いづらくて困ってる
 
おすすめのコントローラーがあったら教えて欲しい

839名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 17:39:08 ID:FbgQqI/Q0
みら超に限らず箱コンかなり使いやすいと思うが使いにくいかw
昔から馴染みのあるPSコンなんてどうだ?
PS2なら専用のコードさえあればUSBに接続できるしPS3コンも使おうと思えばPCで使える

840名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 17:42:02 ID:GnmsYDP20
箱コンは使いづらいよ
FPSならいいけど

841名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 17:45:23 ID:NHMq7mHg0
二週目初クリア記念にクリア画を取ったが、よく見ると早苗の髪飾りがキモくて吹いた

842名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 17:47:01 ID:UzxVgWlQ0
PS2パッドがどんなゲームでもやりやすくてオススメ

843名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 17:52:23 ID:AdIP7Mx60
俺もPS3の純正コントローラだわ

844名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 17:54:09 ID:6c52l2Ug0
初天上クリアー。根絶で映姫消せるのはでかいな。稼げるしあとはまだどうにかなる
50F1ターン目に味方パチュリーが別部屋から投げられて来て吹いた

845名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 17:54:42 ID:FbgQqI/Q0
PS2コンは寿命長いし安上がりで良いよなw
ロジクール製のゲームパッドは絶対に駄目

846名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 17:56:02 ID:v9.rk5sc0
エレコム サンワサプライ バッファロー「せやな」

847名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 18:00:34 ID:Gf62oF0IO
お前らじゃねえ埋まってろ

エレコムの購入初日ボタン陥没率はガチ

848名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 18:02:31 ID:hXurQAXY0
アドバイスありがとう
PS2はあるから、明日にでも変換機買ってくる

849名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 18:09:16 ID:Yyh1vR2c0
1週間ほど天上49F50F永遠とループしてやっとレティ出た
はたきも犬走ももう見飽きたわ

850名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 18:10:35 ID:RYQST5YY0
動転リグル様に囲まれ弾幕使い切りスペカも使い切り万策尽きでかいリグルにとどめの蹴りを食らった

絶対許早苗

851名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 18:20:08 ID:kw.Mn6/w0
revMAXになると印数20になるの気付かずピロルス消化して拡張印量産してたわorz

852名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 18:22:46 ID:rM4mwnCA0
重複限界って武器の能力も含むんだよね?
たとえば武器に固有能力でAの印2個と合成で2個ついてるんだったら重複は4個扱いになるよね?

853名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 18:28:38 ID:jbYKNMZ60
>>849
その間ナマコハウス出た?

854名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 18:33:53 ID:lE1KpIEY0
印で追加できる数の限界が重複限界 固有能力の数は含まれない
だから愉快な仲間たちとアンカーは印を入れれば落し物を完全に防げるけど
他の防具は完全には防げない(超撥水はそもそも印不要)

855名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 18:38:39 ID:Nt5gmjNA0
落し物印は超重要印なのに何故か重複できないんだよな
今回は特にキャラゲー要素を前面に押し出してるのに装備の幅を狭めていて何が狙いなのか正直良くわからん

856名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 18:40:39 ID:5YRx3ybs0
阿求って仲間連れて行かなかったら1対1の戦いになる?

857名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 18:42:31 ID:wEAEZR920
いいえす

858名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 18:43:50 ID:E2FP278A0
仲間なんて要らないからグラとボイスだけ変更できたら最高

859名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 18:46:58 ID:zXzg9EYo0
>>855
その辺は過去作から言っても仕方ないかという諦めも(ry
クソキャラゲーでありがちな○○と××の原作コンビが組めない、みたいな
あの娘とあの娘をモチーフにした装備で揃えたら地雷共鳴で満足に探索すら出来ないよりは大分マシになったと思う

860名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 18:47:04 ID:YQkcbtpE0
>>856
そんなことはなかった
阿求30までは二回目以降ソロだったがランダムで選ばれるっぽい

861名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 18:48:16 ID:HZmyE4KE0
レティ探しとかって奇跡アミュレット持っての妖館使いまくるのが効率良いんかね?
それともスペカで作った百鬼って特殊出なかったっけ?

862名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 18:48:38 ID:5ccP6Xag0
>>860
15人までは相手ランダム選出になるよ
阿求50倒した後だと、こっちの人数に関係なく相手はこっちが仲間にしてるの全部出て来る

863名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 18:49:36 ID:rM4mwnCA0
>>854
なるほど、ありがとう。不思議な仕様だねぇ
まぁ装備の差別化にはちょうどいいのかなぁ

864名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 18:52:34 ID:KHiuMHJ20
天上結構装備リヴィジョン30まで上げるの面倒くさいな
ものっそい時間かかるわこれ

865名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 19:16:15 ID:w2z/QI/A0
オンラインヘルプのこれ見て
もはやローグライクじゃないよなと思った
いや、ゲームとしては好きなんだけどさ

Q.敵がなかなか倒れないんだけど?
A.一人で戦うゲームではありません。パートナーと協力しましょう。
本作はパートナーとの協力プレイを前提に考えて調整されているため、
プレイヤー一人では敵のHPや防御力が高く感じられることが有ると思われます。
そういう時は、無理せずパートナーと協力して戦いましょう。

866名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 19:16:19 ID:UzxVgWlQ0
>>855
言いたい事はわかるけど多少の性能の差別化は図らないとゲームとしてはな…
リビジョンMAXで基礎能力同じになったり、過去作を思えばかなりマシだとおもうぞ

867名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 19:40:42 ID:AdIP7Mx60
そんオンラインヘルプ回答、孤高の挑戦真っ向否定だなw

868名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 19:51:44 ID:7pfcNWM60
慧音が死ぬほど固いからなあ。慧音だけならまだしも、
ミノリコとか藍とか相手に出番を与えたくない相手に限ってやたら固いような。

869名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 19:53:18 ID:4wOKb4mw0
穣子に限っては毎回硬い気がする

870名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 19:57:33 ID:oQjRIDZc0
天上50Fでナマコ狙ってみたけど
Lv80くらいで落とし穴でクリアしてしまった
本当に出るんだろうかこれ

871名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 20:00:06 ID:ysOV4PBY0
慧音は頑張って削ってあと一発ってところで変身してやり直しになったときが一番心にくる

872名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 20:35:28 ID:lE1KpIEY0
>>866
爆殺伊吹瓢MAX修正値+99だと顔の下の攻撃力99あったけど
ウドンゲスラッシャーだと101だった気がしたから全開でも基礎攻撃力に微妙に差がある?

873名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 20:37:17 ID:ysOV4PBY0
攻撃力増加印が入ってればその分増えるよ

874名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 20:53:51 ID:zXzg9EYo0
固有能力に基礎攻撃力増加が入ってる場合だと何も印入れてない状態でもきちんと基礎値増えてるね
勿論印枠が余ったら基地攻撃力上げまくるのも悪くないけど
超東風谷ブレード+99とかなら攻撃力増加×14 烈×1 断×1が加算されて
空き印20の状態で既に攻撃力128…いやいや早苗さん怖いって

875名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 20:55:55 ID:JustehRg0
>>864
武器なら響子からスキマで確定竹箒だから簡単にRevあげられると思う
防具は巫女玉で集中すればすぐ集まるさ

876名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 21:01:46 ID:eoLb29Gw0
天上に相当長く篭っているが相変わらずウィザードリィきのこ出ない。
注連縄やチャンピオンベルトはたくさんでるのに。
レティもこないしもうあきらめて雲上行った方がいいような気がしてきた。

877名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 21:05:08 ID:7pfcNWM60
レティは雲上行ったらクリアした回に一発だったなあ。運が良かったんだろうけど。
ナマコたんも早く仲間にしたい。

878名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 21:05:58 ID:5ccP6Xag0
なんかこれ乱数が偏ってるときって絶対あるよね
ループしてるとウィザードリー3出たこともあれば6時間以上やってゼロなこともあった
あと、なぜかこっちは時花頭挿が1しか見た事がない

879名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 21:08:21 ID:6do.DUfk0
レティ、キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!

まさか天上の5階で来るとは思わんかった
これでAQNに挑めるぜ

880名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 21:15:25 ID:eoLb29Gw0
>>878
時花頭挿は見飽きるほど出たんだけどなぁ…
なんか早苗と天子で出現率違うんじゃないかと思えてくる

881名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 21:19:24 ID:5ccP6Xag0
天子でやってるよ
ウィザードリーは合計で8出てるんだけど・・・

882名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 21:28:16 ID:2MlyvUUoO
フラフープが全く出ない…
雲上じゃなく古井戸行かないとダメなのかなぁ

883名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 21:29:09 ID://wbudjM0
さて、レティも霊夢もケロちゃんもいないけど2週目2回目で30人引き連れててのあっきゅんに挑んでくる
一回目は天子で適当に15人だけ連れてクリアしちゃったんだよな

884名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 21:31:43 ID:ESceLTSw0
フラフープは天上の49-50Fで一つ拾ったな
ウィズキノコが一つもでねぇ

885名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 21:33:03 ID:eoLb29Gw0
>>881
自分は早苗だわ
いったんクリアして天子でやってみるかなぁ

>>882
天上でいくつかでたよ

886名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 21:41:54 ID:2MlyvUUoO
>>884 >>885
天上か…
そういえば妖夢仲間にしてから一回も行ってないや
ちょっとループしてくる、ありがと

887名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 21:50:31 ID:vlqHGtns0
虹初挑戦&初クリア。
ミニ八卦炉+スペカで数減らしてからアミュに切り替えたかったのに、
敵の数減る→全員復活される→狂化にされる→気づいたら味方全滅。

防御99で受けるダメ低かったから、結果的にソロごり押しで勝てたけど、
最初から安定&平常込みのアミュを装備しておくべきだったorz

888名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 21:55:02 ID:GgsmA.Sk0
あるあるw
健康印二つ入れたヤマメサンデーもおすすめ、状態異常大体防げるしなによりお守りがアイテム保護以外自由になる

889名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 21:57:33 ID:5ccP6Xag0
紫のスキマ送りまとめとかって頑張って作ったら需要ありそう・・・?

890名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 21:59:34 ID:GgsmA.Sk0
>>889
すごくありがたいが最終階層以外の面子調べるの大変すぎる気がするぜ……

891名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 21:59:35 ID:kZ473rvc0
平静は必須だよね、AQN戦
即狂化から一方的に蹂躙されて、一歩歩いただけで初AQN戦は終わったよ…

892名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 22:01:05 ID:JustehRg0
俺個人としては非常に有難いな。
レアを狙えるようになるし

893名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 22:03:04 ID:5ccP6Xag0
まだこれだけしかスキマ送りメモしてないんだけどね・・・
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3861973.txt

894名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 22:15:15 ID:HgiV9rqo0
>>893
ナズーリンだとやっぱり発掘だけだよな
天上いってナズーリンさんでお父さん?稼げないか調べてみるかな

895名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 22:20:21 ID:5ccP6Xag0
ナズーリン何度かやったんだけど、毎回発掘っていうか
Lvは関係ないよねぇ・・・?ナズーリンってナズーリン10とかたまにいたりするけど・・・

あと、ヤマメさんから今さらさらヘアーと早苗の枕がスキマ送りできた・・・

896名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 22:40:16 ID:HZmyE4KE0
クリア後の仲間だけど、2週目虹ボスに会ってすらいないのにシルエット解禁されてる。
妖夢仲間にして天上クリアしたら解禁されてたので、人数かサブダンジョンのクリア数も関係してるのかね?

897名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 22:52:04 ID:Gv46zlVs0
武器に入るようになってようやく居場所が見つかったのにあまり話題にならない怪力印さん

まぁ断とか探したほうがいいんだろうが

898名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 22:58:30 ID:Ccyq4OcM0
>>897
やっぱり怪力印って糞だわって感じのレスならちらほら出てたで

899名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 23:00:15 ID:Gv46zlVs0
>>898
多段運用してる場合は使えないこともないんだけどねぇ、貫通会心とか起きるとドドドドーンで

まぁ断(ry

900名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 23:11:54 ID:tQ5U8UzE0
>>896
クリア後の仲間シルエット解禁条件は、確か仲間数31以上だったはず
出現条件解禁が早苗・天子で2週目ボス撃破

901名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 23:32:18 ID:qBRjkYeo0
乱数さんありがとう
天上2Fで勇気凛凛2本頂きあっさり妖夢仲間にできますた
次は雲でもいくかw

902名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 23:40:02 ID:5ccP6Xag0
勇気凛々は天子さま、からでさんからは桃の実が盗めて
霊夢さんからはびっくり巫女玉とかスキマ送りできるんだね・・・
取れるの変わらないのもいれば、ランク上がるといいのが出て来るのもいるなぁ・・・

903名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 23:43:24 ID:jbYKNMZ60
雲上クリア10回目・・・未だにナマコは仲間にならず・・・
もうゴールしてもいいよね

904名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 23:48:31 ID:MPcZ/hmA0
ゆかりんに付けてたはずの「空を飛ぶ程度の能力」がいつの間にか消えてる……。

905名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 23:56:54 ID://wbudjM0
おっしゃあ30人であきゅー倒して
一気に霊夢、チルノ、ケロちゃん、阿求、メディが仲間になった
後はレティ、咲夜、神奈子、衣玖、ナマコたんだが
どれも条件厳しいなぁ

906名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 23:57:01 ID:zXzg9EYo0
>>902
過去作の遺失物マラソンでも、ランクが上がるとドロップさせやすい傾向もあったから
皆がこぞって札をかき集めバカスカ札を当てる光景が繰り広げられてたね…w
今回は一固体に付き一個のみとなってる上に遺失物が増やしにくいし
そりゃまぁ99F潜ってればぽこぽこ出るとしても、やっぱり大変w

今回のスキマ送り稼ぎは流石に本編ボスを張った経験もあるゆかりんの面目躍如と言ったところか

907名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 00:03:54 ID:Uu8cyVl.0
雲上に挑戦してるが、失敗の半分が序盤の特殊百鬼とかどういうバランスなんですかね・・・?

908名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 00:06:17 ID:yU8mdvSE0
>>907
本家からよくある話だし気にしちゃいかんw

…ふと思ったが本家や他の同人でもいいが低層でそういうのをある程度控えてるやつはあるんだろうかね
知る限りではどれも階段下りて5秒で特殊、ってのはよくある話とは思ってるが

909名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 00:07:05 ID:VxwZif4oO
白蓮仲間にしたいけど特殊ボスってどの位なら倒せるかな

910名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 00:09:45 ID:umF0V3Q20
仲間沢山とおっとこ何枚かあれば巡回即降りでもなんとかなるくらい
ぬえなんかは化けてるから最初に囲うのが難しいが
主人公が殴られるのはNGだと思ったほうがいい

911名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 00:10:28 ID:d3vVUgcM0
ダンジョン入ってこっちの行動前に死んだゲームなら知ってる

912名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 00:10:30 ID:zF17UwiM0
亀だが俺はエレコム製のゲームパッドを使ってるわ、十字キーのナナメの入れやすさとL2R2の押しやすさがポイント、ややボタン音がうるさいのがネックだが
ゲームパッドは家電屋とかで実際に触って選べるところがあったりするので探してみるとよいよ
ちなにスーファミとかファミコンタイプのとかめたあるがあれは十字キーやらボタンのレスポンスやらが糞だったな、まあでも確かにPS2コンアダプターが一番無難かもな

913名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 00:12:12 ID:0DNiw2Fg0
敵の強さが仲間がいる前提なのに
にとり合成するのに仲間が邪魔という矛盾

914名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 00:15:52 ID:0aNkCZHI0
>>909
ある程度強い武器防具があれば即降りand戻りでも十分戦えた
最高ランクのリビジョン30程度だったかな?
仲間に任せたほうが安全だけど

915名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 00:17:02 ID:XaT91tcg0
仲間待機にさせてにとり合成しようとしたら、仲間がいるところにばっかにとりが沸くというね

雲上30F付近で天子ちゃんと仲間の強さが逆転されちまった。
なんだかポポロ気分。敵が出るたびに泣いて阿求や衣玖さんやチルノに助けを求めるから、
阿求や衣玖さんやチルノのグラフィックが「また泣きついてきたwwこの雑魚がww」と笑ってるように見えてきた。

916名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 00:19:41 ID:V/dMitN60
みら超が面白かったからみらパ買ったらモッサリ過ぎて投げ出した

917名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 00:24:32 ID:Uu8cyVl.0
>>908
十年以上前に初代シレンでテーブルマウンテンクリアした程度でな・・・
ここのサークルのゲームも始めてだし・・・これが普通なのか

918名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 00:33:52 ID:yU8mdvSE0
>>917
シレン系でも他のやつでも特殊MHがあるやつの大抵は低層特殊ってのは普通に出ると思う

中にはMHから逃げて隣の部屋に行ったらMHだったって作品もあってな… 同人だったが

919名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 00:35:02 ID:hIp29lz20
>>908
トルネコ3の未識別99Fダンジョンは特殊MHなし+通常MHは3Fからだったな

920名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 00:35:20 ID:j7KbnJmI0
>>917
確かにそこ以来ならびっくりするかもしれないが、本家も本家で
トルネコ3のポポロ異世界の方がトチ狂ってるから手に負えない

爆発で仲間は“完全に”消滅、催眠が実質無限にくらう、狂化の防ぎようが無い、
有用な仲間を獲得できる確率が1%未満、仲間に出来たとしてもどの道仲間もろとも殲滅する始末
爆発罠を踏んだら終わりなので、常に罠発見の素振りが必要となり必要時間は50時間弱
そんな状態で特殊モンハウが出てくる訳でして…ハマる人はハマるけど難易度の上げ方はおかしい

921名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 00:35:28 ID:L0KrPnok0
というか超パはかなり百鬼出やすい調整になってるから引いたら素直に諦めとけ

922名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 00:35:34 ID:fZDekVBw0
初代シレンでもフェイまでやってりゃ体験できるよ
パワーハウスやらで即死とかまちまちあった

923名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 00:36:04 ID:2NtWscfQ0
店内に 山彦がいて 支払えない

やべぇ、やべぇよ・・・

924名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 00:36:34 ID:XaT91tcg0
トルネコ3でもGBA版なら○○ハウスだ!みたいな特殊ハウスがあったな。
いきなりダース様が登場したりしてほぼ全滅確定みたいな。

925名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 00:37:53 ID:PCw/glCM0
初代でも最終問題とかならそういうこともあるよ
まあ中盤でいい調子のときにあたるよりはいいんじゃないかね

926名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 00:38:07 ID:dtkJ9tJ.0
リビジョンが上がらないしなかなか手に入らない
これは徹夜だな

927名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 00:38:40 ID:yU8mdvSE0
>>919
そういや異世界は超低層のMHはなかったか
特殊は元々なかったね

まぁ難易度自体がトチ狂ってたが、主にポポロ

928名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 00:42:00 ID:MiJffpxk0
早苗死すべし。慈悲は無い。インガオホー(訳:ツーマンセルの早苗さんのフルーツ(笑)で完封された

そして、死因になったキャラが仲間として神社にいるときはまっすぐ倉庫に向かって爆薬ぶんなげて溜飲を下げるというね

……やるよね?

929名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 00:42:08 ID:YJ614mr.0
古井戸で10階までで犬走×2、多段攻撃×2が出たのに特殊百鬼でお陀仏
百鬼出やすすぎやしませんかね・・・
てかもしかして古井戸てレア物出やすい?

930名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 00:42:18 ID:iMPnEhbs0
裏白初挑戦の1Fがドラゴンハウスだった事を思い出した
笑うしかなかったなあれは

931名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 00:45:54 ID:j7KbnJmI0
>>929
出るよ出るよ、ざっくざく出るよ古井戸w
仲間専用アイテムや仲間専用印が必要分集まったなら
古井戸潜り続ける方が仲間アイテムが一切出ないので残るレアを引き易い
今のとこ
緋想印や強化のスキマ、しあわせになれるくすりをみかけたのは古井戸だけだわ
…持ち帰れてはいませんけどね?倉庫出にくいし強化のスキマは境界が無きゃ送れんし!w

932名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 00:46:53 ID:iD0.K3aY0
持ち込み可の99階ダンジョン欲しいなぁ

933名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 00:52:31 ID:RlYrDCloO
古井戸やっつけ仕事すぎるだろ
ルナティックプラスかよ

934名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 00:55:04 ID:YJ614mr.0
>>931
まじか・・・
とりあえず本編クリアしてから挑むか
ボス用の準備って、どうやるのがいいのかね?
ひたすら12階くらいのダンジョン潜るしかない?

935名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 00:56:02 ID:MiJffpxk0
ほかの作品だけど、ディアボロの大冒険みたいに、開始階はモンハウ出ないような仕様にしてもらえんかなぁ……

古井戸一歩目で大部屋特殊百鬼ってどういうことですかぁ!

936名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 00:56:55 ID:Rxk2lutk0
なあ、所でハクタクって攻撃力おかしくないか?
油断してたら頭突きで即死ダメージもらったんだがなんだあれ

937名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 00:58:24 ID:aC8gTrX.0
フラン罠をぎゃーてーに踏まされる→魔法陣罠投げ→フランが周囲に4体
これはひどい

938名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 00:59:47 ID:u26prIVQ0
ぱるすぃにオンバシラ燃やされた
今日は寝よう

939名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 01:02:33 ID:u26prIVQ0
と言ったそばからゆっくりにされて挟まれて数個のレアアイテムロストか

940名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 01:05:34 ID:YJ614mr.0
>>936
ハクタクて他の敵の能力値か何かを参照するんじゃなかったっけ

941名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 01:07:32 ID:XT99SxOc0
>>895
つまりヤマメは早苗の枕を抱きしめて寝ているということか

942名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 01:08:00 ID:j7KbnJmI0
>>934
本編クリア前、つまりそこまでの仲間をフル活用する方向でなら
天上に至る道程を戻り階段を利用しつつループして稼ぎまくるのがいいかもね
クリアを目指さなくても倉庫のスキマは古井戸に比べりゃ出易いから
「これは強いな」と思う仲間専用アイテムに便利な印くっつけまくって
満杯になったら神社倉庫へ送れば、倉庫のスキマは1枠使うだけでいいしね
勿論これは自分の装備でも同じこと。7の倍数階層に必ずびっくり巫女玉が存在するから
そこを往復して、Rev稼いだ装備を便利な印を貼り付けて倉庫で送るをちまちま繰り返し

本編ダンジョンで同種の最高ランク同士の合成でRev+10を繰り返す方法で稼ぐ場合、
仲間の装備集めと併用しにくい代わりに特殊百鬼夜行の事故には遭い難いかな
この辺は稼ぎに対して効率か安全か何を重視するかでお好み、って感じかもしれないけどね

943名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 01:09:25 ID:Rxk2lutk0
>>940
いや、湧いたばっかりのハクタクだったはずなんだけど…
フランも別の部屋だったし、まだ26階だからそんなにへんな奴居なかったはずなんだけどな
素の状態のが強かったりするんだろうか、無駄に硬いし

944名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 01:14:23 ID:BjyQ2PUQ0
店コピーとか? ないか

945名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 01:15:54 ID:zH/tss8w0
ハクタクは◯◯の歴史でうんたらとか言って変身するからそれがなにか悪さしてる気がする

946名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 01:19:53 ID:up0.GD/60
天上にて相次ぐ百鬼夜行のお蔭でついに96階で札もスペカも回復アイテムも尽き果て残った仲間は瀕死のレミリアだけ

貴様ら少しばかり俺に運を分けてください

947名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 01:20:59 ID:0aNkCZHI0
古井戸行ってみたがすごいな
最初に見つけた武器がさらさらヘアーで次の階で早苗の枕とウエハースブレイドとか
早く倉庫のスキマ来い

948名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 01:22:21 ID:zB292Ku20
>>946
開幕大部屋百鬼、緋→地→風と引く悪運だがよろしいか?

949名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 01:23:23 ID:umF0V3Q20
どんな理不尽も笑って許せる心が必要
もともと意図的にぶっとんだ調整のバカゲーだからね

950名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 01:23:30 ID:up0.GD/60
ああ死んだし天上じゃなくて雲上だしもうなんなの

951名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 01:33:16 ID:rXRkDSnQ0
雲上84Fでナマコハウスきた!黄色いアイコンも見えるこれは勝つる
→いっくよースーさん!さぁ始めましょうか!これは神の裁きである!これが私が手に入れた力です!

…おまえらこういうときだけ本気だしすぎちゃうんかと


幸いにナマコハウス3回も引いて2回目はいなかったけど3回目に上記の4人に対して
封印アクセ、無能・変異の札をぶち込んで無事にナマコたん救出。これで仲間全員揃ったぜ…

あと上の方でゆかりんのスキマ情報あったけどでかい橙から多段印取れました。
たぶん低確率だろうけど

952名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 01:41:55 ID:0aNkCZHI0
古井戸8階で倉庫のスキマキター
運が良すぎて逆に怖いな……

953名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 01:44:38 ID:aC8gTrX.0
スキマ送り確認
霖之助ロボ 攻撃力増加・烈 防御力増加・堅 おみくじ 玉飾 川蝉 フロッグカリガチュア マジックきのこ フィビュラ
フランドール 加虐 狂化薬 紅い液体 吸血耐性 レッドマーカー 浮遊耐性
フランはあと一個なんか印未識別のあったけど、落ちてる階で落とし穴かかった・・・

954名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 01:44:41 ID:YJ614mr.0
>>942情報サンクス
天上昨日やっと初クリアだからお腹一杯なんだよなぁ
仲間もいいのいないし、ループすると映姫と百鬼怖いし
例によってボスは鬼畜なんだろうな・・・

955名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 01:47:09 ID:0aNkCZHI0
ボスは意外と弱いよ
装備フル強化していけばほぼ確実に殴り勝てる
今回アイテムロストなしの上に虹ループっていう
絶好のアイテム稼ぎ場所があるからアイテムの強化は
時間さえかければいくらでもできるし

956名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 01:47:30 ID:2NtWscfQ0
古井戸、倉庫出なきゃレア拾っても意味ないな・・・
数ターンで身包み全部はがされた

957名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 01:49:12 ID:xdCN48gYO
鍛えきれば余裕、中途半端だと怖い
ただ、鍛えきっても、小町に吸い寄せ、藍に弾かれ、フランにどっかーんとかもありえるから
文と藍は連れていくとロストの原因になりかねないかも

958名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 01:53:22 ID:xdCN48gYO
霖之助にスキマ送りしようとして、自分で殴った状態でも泥棒状態になっても
店番してた霖之助とロボには仲間が反応しないのは仕様?バグ?
そのせいで霖之助にはスキマ使えなかったよ

959名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 01:57:38 ID:UX0J2hLI0
>>958
霖之助の横で起動符でも無理?

960名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 01:58:25 ID:xdCN48gYO
>>959
天上ループ中にやってみてて起動持ってなかったな…明日試そう…

961名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 02:02:46 ID:YJ614mr.0
うさぎレーダーって罠見えるようになるんだよな?
見えなくて、罠踏んだら一回で壊れた・・・
見えないのは気のせいか不注意かな

962名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 02:04:13 ID:xqcyyHm.0
>>953
破壊印じゃないかなと勝手に思ったり

963名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 02:05:11 ID:xdCN48gYO
思ったけどフランや霖之助ロボにスキマ送り出来るなら阿求は
出来たんだろうか…もう99になっててとてもじゃないけど試せない

964名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 02:08:45 ID:B9gO7u2U0
やっと妖夢仲間になったわー。
倉庫スキマもあるしこれでいつしんでも構わない

965名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 02:09:04 ID:VxwZif4oO
パチュリーの野郎結果的に店主全員葬りやがって……!くそ残ってるうちにアイテム売って弁償すればよかった。33階まで来るのそこそこ辛いんだぞー

966名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 02:14:05 ID:MiJffpxk0
>>961
ちゃんと能力説明は読まんとあかんよ?

罠探知は正確には「薬カテゴリを使用した際に、目薬の効果が追加付与される」だから、罠もみえるようになるし、にとりもみえるんよ

967名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 02:19:09 ID:ELQwOKQE0
防犯印出ない時に限って換金罠をやたらふむ&ピンポイントで換金されたくないアイテムがボロボロ換金されやがる

何を好き好んで雲上44階で銀のナイフ+5で戦わなくちゃいけないんだよ

968名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 02:24:41 ID:amRCYnVk0
「うさぎレーダー」の説明を見たら961のように思うのはしょうがない
だって「罠探知」の能力説明とだいぶ違うんだから

969名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 02:35:15 ID:QkYwyQpk0
メテオリック御柱99tsueeeee

970名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 02:41:24 ID:2eWhv4Cg0
エスポワールが10回くらい使って一度も勝てないんだが、これほんとに勝てるのか?

971名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 02:44:42 ID:zH/tss8w0
所持金がしょぼい時は勝てる気がする

972名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 02:45:54 ID:xqcyyHm.0
未識別読んだらエスポワールで35万が一気に吹っ飛んだときは泣いた

973名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 02:48:19 ID:5pfCHnVY0
エスポワールはもう資金ロストするという効果に変わってるように思えるわ
一回も勝ったことないなぁ

974名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 02:49:01 ID:Cl2RN3WYO
アイテムロスト有りのダンジョンで死んでも
金だけはロストしないやり方みつけた(⌒‐⌒)

975名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 02:49:22 ID:oUOwaImQ0
エスポワールは明らかに二分の一じゃないよなw
使うメリットが全く無いゴミアイテム

976名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 02:49:55 ID:BjyQ2PUQ0
貧乏神が子会社を成功させる確率よりは高いんじゃないかな

977名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 03:03:28 ID:zpAHjbpg0
罠探知は物凄い残念さん

978名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 03:13:43 ID:00XuTcds0
罠探知便利じゃね?
なんでも目薬になるし使うときだけ装備すればそんなに壊れないし

979名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 03:18:03 ID:j7KbnJmI0
エスポワールなぁ…
本家でも全滅の巻物の「まがいもの」として金滅の巻物ってのがあったっけ
あっちみたいに金が消滅するだけじゃなくて増える時もあるとは言え、
漢識別で博打と判明した瞬間の(勝つかもしれないのに)「あーやっちまったわ…」ってなるアレは
やはり勝ってる思い出が無いからだろうなぁw

980名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 03:18:44 ID:mFPhoNG60
何回飲んでも印が壊れなさ過ぎてバグかと思ったくらい長持ちするね
あれが一つあるだけで何層安心して歩けるか

981名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 03:28:11 ID:8bxlLWmg0
雲上クリアしたら罠探知2ウサギ2ネズミ1でたわ、道中で半分印が壊れたけどな
印のアイテム使用時の破壊確率は体感10%程度に感じる

982名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 04:12:47 ID:amRCYnVk0
なぜか数日粘って天上でレティ仲間にしたあとまた天上に潜ってで3連続で
7Fで通常極寒がくるのは何かの嫌がらせか
固定百鬼かってくらいにお決まりで待ってらっしゃるうえに2部屋固定で階段全部百鬼側とか
仲間レティが極寒呼び寄せてる気がしてきてならない

983名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 04:13:19 ID:PMWZ3VlE0
天上って存在してるの?ってくらい防具のミニ八卦炉出ないね
本気で換金罠にイライラする

984名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 07:15:43 ID:nZ7ukFsY0
ようやく古井戸クリアできたわ
これは死ぬかもって場面が10回以上あったけど運が良かった
でかい白蓮,チルノ硬すぎ

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3863597.jpg

985名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 07:29:36 ID:yjG17PlM0
よく5時間以上ぶっ続けで出来るな…
途中で切ると色々まずいのはわかるとはいえ…

986名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 07:39:11 ID:9uo.PLbg0
ふしクロ初めて見たんだけど全然クリア出来ない
F23当たりから相手倒すのに時間かかり、単純に力負けしてしまう
誰かアドバイスオナシャス

987名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 08:13:39 ID:5Rd7gueI0
レーダー系装備して歩くとすぐ壊れるじゃん?
だから装備して確認したら外すって運用してたんだけど
装備したそのターンに壊れた・・・

988名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 08:22:35 ID:QBLQl/Y20
>>986
低層ループなどで遠離とかリリー狩り出来るアイテムをツモる
10階前の妖夢がいる湖エリアでホワイトリリーにわざと乗り移りさせてリリー様化する。
狩り出来るアイテムで駆逐タイム→経験値莫大ウマー。でその回の冒険かなり安定し出す

989名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 08:42:37 ID:9uo.PLbg0
>>988
そんなテクニックがあるのですか…!教えていただきありがとうございます
格上狩りはスペカや低速、遠離などで一方的に攻撃出来る状況作って〜ですよね?

990名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 08:46:25 ID:yjG17PlM0
リリホワさま狩りはふしクロの中でも王道な感じだよね

等速で特技もないようなものなので低速一枚で安定して狩れるよ
レベルが上がってくれば遠離からの弾幕とかでも楽になるでしょうし。

991名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 09:15:12 ID:2lFqyqXw0
死亡リザルト時にタスクマネージャーから強制終了させたらその階から再開された
セコイとかいう次元じゃないが役には立つ
出来れば修正してほしいな…

992名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 09:16:29 ID:vXZft44U0
レーダーは古地図の効果を分割して手に入りにくくてしかも壊れるという
ちょっと古地図から劣化させすぎじゃないか

993名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 09:19:19 ID:zEeAp9lU0
>>979
聖域の巻物の紛い物の聖城の巻物持ってモンハウ挑んで負けたのを思い出し……泣いた。

994名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 09:24:04 ID:5Rd7gueI0
>>991
強制終了からの復帰はまぁいいとして、
死亡リザルトは従来の仕様のほうがいいかもな

995名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 09:46:24 ID:0aNkCZHI0
>>991
何回かいきなり強制終了したりフリーズしたんでそこを変なことされたらたまらんのだが
手動で強制終了とフリーズしたから強制終了やOS側から強制終了の見分けが付くならともかく
そうじゃないならあれは絶対必要だと思う
100%フリーズ、強制終了しないなら別だがOSやハードにも依存するからそんなプログラム作れるわけないし

996名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 09:51:58 ID:Fjcyhapk0
バックアップ取る必要なくなったわ

997名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 09:52:18 ID:Gdtw7ybo0
次スレ立ててくる

998名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 09:54:54 ID:Gdtw7ybo0
間に合った

【みらパ】AQUA STYLE総合スレ10【ふしげん】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1358643195/

999名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 10:00:37 ID:Fjcyhapk0
うめ

1000名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 10:01:22 ID:Fjcyhapk0
うめ

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