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【ブラウザゲー】 東方玉神楽 第85話 【コダマと旅するRPG】- 1 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 00:32:37 ID:jqaP4eus0
- 彼方氏作成のブラウザゲーム
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※前スレ
【ブラウザゲー】 東方玉神楽 第84話 【コダマと旅するRPG】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1356962609/
- 2 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 01:53:26 ID:dpxB2Pvg0
- いちおつ
呪い子魔天使かいりゅーれっくうざA萃香A妖夢
何でこの構成で勝てないのかわからにい・・・
- 3 :870:2013/01/14(月) 01:57:17 ID:T4Ya2v5Q0
- >>1乙
前スレ>>992
いつもありがとうございます!報告遅れてすいません
エクセルの保存からcsvからxlsに変えても駄目でしたので、
再アップされてから他の方の様子を見ようかなと思ってました
駄目でしたがcsvでもxlsでも起こる現象がありました
全体(コダマ/ID)、コダマ(全体)、個別と3つのタブがあり、
そのうち、(コダマ/ID)と個別のところから集計開始を押すと
前言ったような、toolブックの中にシートが存在しませんと出るのですが、
何故だがコダマ(全体)のところから集計開始を押すと
「実行時エラー"9"インデックスが有効範囲にありません」
と出ました。さらにデバッグを押すと
Set toolbook = Workbooks("tool")の部分が黄色になっていました
前回の状況と何も変わらないのかもしれませんが、
素人目には全く分からないので報告させていただきました。
- 4 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 02:04:50 ID:Xv5qu/rI0
- >>3
見直してみます、情報ありがとうございますー
- 5 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 02:10:20 ID:D4f0FSyk0
- あぁ、うん確かに強コダマで固めてる割にはちょっと勝ててないな
パッと見鈍足の割に先制がないのがまず問題そう。討ちもらした時にフォローできないから流石に零はきつい。
面子的に受け主体に見えるのに対面優先して持ち物がかみ合ってないような気がする。
きついコダマとしては一応S振りサラとかAレミリアが重そうかな。魔天使と呪い子の受け範囲が結構被ってそうだから見直してもいいかも。
あとは全体的に遅くて有利なのに後手出ししかない分交換が読まれやすそうだからその辺気を使うしかないんじゃない?
- 6 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 02:13:34 ID:JHERIhnU0
- T藍 勝率44%
D依姫 勝率43%
諸行無常よのう
- 7 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 02:14:39 ID:aVzB.fOU0
- >>1乙
>>2
速度と先制が足りてないんじゃなかろうか
その面子だとHPに余裕のある序中盤は強いけど受け回しでお互いが疲弊してくると行動回数で負けそう
- 8 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 02:18:24 ID:37Cy/HZM0
- れっくうざ呪い子いたら魔天使はいらないと思うな
- 9 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 02:21:15 ID:X7cKQrg60
- T藍は環境が整ってなかったのともともと弱いものいじめが得意なだけで
鋼風、スター、大妖精、レティ、かいりゅーとかメジャーな子に弱いし
属性有利でもサラ、D妖夢、D天子当たりにも対面で勝てるか怪しい・・・
- 10 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 02:22:05 ID:byK9Df2M0
- 先制持ちがいれば終盤で有利になるからA妖夢をDorSにするといいかも
とりあえず先制を使えるコダマをいれると勝率が断然違ってくるよ
- 11 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 02:27:23 ID:Esc2lyv20
- T藍は目立ちすぎたのが仇になったな
- 12 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 02:28:39 ID:EXFM6PM60
- 全部上位勢が悪い(投げやり)
- 13 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 02:31:17 ID:dMhcFuTc0
- >>1乙です
趣味で使い始めた天則が地味にいい働きをしてくれている
- 14 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 02:38:02 ID:4yw8PeAs0
- >>2
ある属性、たとえば地闘氷あたり相手にいると
弱点被ってて構成読みされてそう
- 15 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 02:48:11 ID:G7wyWWgQ0
- Dてんこは使用率一位になってしまったから弱体化は免れないな
- 16 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 02:50:32 ID:EXFM6PM60
- 構成的に豊姫が元気なのは分かる
- 17 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 02:53:30 ID:byK9Df2M0
- >>15
ゾフィが強化されたら天子は衰退するから大丈夫
- 18 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 03:06:26 ID:HVtaNQXoO
- 日曜なのに旧神楽末期より人いないのな
- 19 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 03:11:25 ID:HVtaNQXoO
- >>2
かいりゅーれっくマミゾウようむ魔天子は見かけ倒しの雑魚だから
SマミゾウNメディスンぎゃらどすNリリーWぎゃらどすエリスと交換すると良いぞ
- 20 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 03:15:10 ID:mx8ZYtBM0
- >>19
ぎゃらどすが2匹入ってるのに悪意しか感じないw
- 21 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 03:16:56 ID:X7cKQrg60
- マミゾウさん・・・
- 22 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 03:22:02 ID:EXFM6PM60
- かいりゅーなんて雑魚より、同タイプには最強の仙人がいるらしいのでそっち入れよう
- 23 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 06:32:26 ID:tTm0EUlc0
- S文勝率低いのか…使ってて頼りになると思ってたからこれは意外だわ
やっぱ鋼風とかそこら辺が猛威を振るってると厳しいのかね
- 24 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 06:38:59 ID:N1Vpq0XY0
- Dチルノって5人しか使ってないんだな
強化はよ
- 25 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 06:49:01 ID:N1Vpq0XY0
- 今週誰も使ってなかったコダマ(ちび除く)
N一輪 D一輪 大ナマズ N小傘 A橙 Nぬえ D天魔 ぼーまんだ N穣子 Sユウカ
T勇儀 S紫 H紫 H藍 りざーどん NリリーB NリリーW HリリーW Hリリカ
誰か使ってやれよ
- 26 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 07:18:11 ID:tTm0EUlc0
- >>25
N穣子はちょっと使ってたけどS振って先制取って催眠から継続撃てるとなかなか面白かった
両面障壁もあるから相手次第で何とか働けるとは思う
布都が輝いたり永琳持ってる奴がいるときつい上にシンクロ持ちや催眠無効持ちがいると土下座だけど
- 27 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 07:58:49 ID:4yw8PeAs0
- NリリーWは控えにいるや偶には出すかね
- 28 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 09:35:45 ID:HVtaNQXoO
- Hリリー使うくらいなら窓際行ってシコるわ
窓際行ってシコりたいからHリリー使うわ
- 29 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 10:46:17 ID:KRAAPCM60
- おいTリリカが強すぎてN小傘が息してないぞ
Tリリカと神玉カード弱体化はよ
- 30 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 11:01:02 ID:8.vn.aLU0
- Nぬえなんて、終了時回避30%上昇、消費VP増加スキルに
継続ダメ技もあって、毒属性ながらも100/100/20猛毒20%もある上に
弱点が地だけなのに何故ここまで使われないのか。
カードの方が強い? ええそうですね。
- 31 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 11:04:56 ID:L5R/GJps0
- 神玉ないとEx小傘が糞になるだろいい加減にしろ!
- 32 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 11:09:07 ID:ApSMDcoY0
- 2発で死ぬ先制持ってないコダマはザコ
- 33 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 11:10:59 ID:HVtaNQXoO
- Tリリカのせいで持病の通風が再発した、弱体化はよよよよ
- 34 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 11:15:51 ID:HVtaNQXoO
- Sていはマミゾウ込で二発で沈むし先制持ってないから雑魚ですね
- 35 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 12:04:07 ID:ff08.tzE0
- な?もしもしだろ?
- 36 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 13:14:03 ID:nArA4Iwo0
- スマホならもしもし扱いされない不具合
- 37 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 14:09:11 ID:uoybCKnU0
- スマホで対戦するとよくかげぶんしんしたり選択間違いしたりでロクな目に合わないらしいな
- 38 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 14:37:15 ID:3Lz39hOE0
- >>24
Dチルノ強化しなくても天子、れっくうざ、衣玖、輪妖精を弱体化させたら勝手に増える。
- 39 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 14:43:07 ID:L2JonVgg0
- 芳香に有利とれてボッコボコにできるコダマって誰か居る?
アイツのせいで冠羅の部屋の星蓮の間だけまだ未クリアだ
おまけにすぐ後の弱点無しでレベル差の暴力かましてくる青娥が追い討ちかけてきやがるし
- 40 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 14:46:03 ID:QCe0mtjE0
- >>39
属性的に考えるなら鋼霊でなおかつ特殊アタッカーならぼこぼこに出来るんじゃね
- 41 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 14:46:15 ID:KFSzj5FkO
- 特殊地か特殊理でどうにでも
T藍ならにゃんにゃんもカウンターで何とかできるかもしれん
- 42 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 14:54:52 ID:X7cKQrg60
- Sてゐなら無傷で倒せそう
- 43 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 14:55:20 ID:DHnzmIkc0
- ロジャーちゃん敬遠して的中しても景品確定にならんかったか
- 44 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 14:58:40 ID:QCe0mtjE0
- 一方俺はパテコいっこ確定した
- 45 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 14:58:51 ID:L2JonVgg0
- >>40
ありがとう、確かに鋼霊なら芳香の選択かなり潰せるし
後の青娥も対応できる、wiki見て考えてくるよ
>>41
元々アタッカー大目で弱点つける特殊アタッカーはいるんだ
ただ相手もこちらの弱点全部つけるっていうね…
毒霊の耐久コダマの癖に高めの火力と闇と闘まで使ってくるとかもう
- 46 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 15:21:44 ID:zNEWK3K20
- 魅魔カードを一番活用できるコダマってどいつだろう
一応A極H青娥居るから使ってみようと思ってるんだが
- 47 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 15:27:12 ID:5IGlHDPE0
- 魅魔cついた呪い子やムラサの継続は恐ろしいぞ♂
- 48 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 15:41:45 ID:uoybCKnU0
- 攻撃回数(機会)が多くて、最後っ屁に先制持っていて、できたらスキルや継続との相乗効果を狙いたい
ってなるとD幽々子とかD小町とかそのあたりじゃね?
VP圧力パ回しているが、VPダメージ技と魅魔カードは相性いいようであまり良くない
なぜならVPダメージ技でごっそりVP削れる時は、そのまんまHP削りきった方が速くて何がしたいのか自分でもよくわからなくなってくるから
- 49 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 15:45:31 ID:WHTd.L9I0
- 呪い子に魅魔カードどうなんだろう
継続打った後は殴ること少ない気もする
- 50 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 15:56:13 ID:DLjnuZKU0
- 相性合わせて初手交換してきた奴のVPを半分以下に押し切る
でもこれはA幽々子ぐらいにしかできないかな
- 51 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 15:59:42 ID:X7cKQrg60
- 自分も魅魔カードとVPダメージ技は相性そんなによくない気がするな
まあ魅魔カード持ったS幽々子あたりが3倍突けば、一気に黄色までもってけそうだけど
3倍弱点つける時点であんまり意味ないし、神子持ち対面でS文の速度逆転突破くらいし活かせなさそう
やっぱりD幽々子みたいにスキルと一貫性のあるナイヘで安定して圧力かけれる耐久系向きカードだと思う
- 52 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 16:02:25 ID:byK9Df2M0
- 呪い子魅魔よりほかの装備の方が使い勝手が良かったな
魅魔も旧仕様ならアタッカー必須アイテムなのに
- 53 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 16:10:14 ID:Esc2lyv20
- またチケットコインだけかよ
パテコくれよパテコ
- 54 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 16:11:08 ID:WHTd.L9I0
- パテコよりチケ子欲しい
欲しいカード大体買えちゃうし
- 55 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 16:12:26 ID:byK9Df2M0
- パテコから文ちゃんが出てきた、これで三枚目だから文でも育ててみるかな
- 56 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 16:15:23 ID:WHTd.L9I0
- Tパチェ
H早苗
Aユウカ
Tさとり
ぎらてぃな
魔天使
足が遅い子で固まってるのが若干不安
- 57 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 16:18:15 ID:aVzB.fOU0
- ジム天狗から文
パテコ天狗から諏訪子
パテコ永夜から永琳
引きは素晴らしいが文と諏訪子は3枚目な模様
- 58 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 16:22:22 ID:zNEWK3K20
- ふむ、なるほど
継続先制はDにとり、VP消費増ではN神奈子がいるが、いろいろ試してみたいと思う
- 59 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 16:47:03 ID:8.vn.aLU0
- ただA極H青娥さんの恐ろしさは一度体験するとしばらく病み付きにはなるけどね。
ラス1同士で降臨させた時の快感ははんぱない。魅魔諏訪子装備で運用していたから
こっちは息切れせずまずもって相手を枯渇させることができたし。
- 60 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 16:50:23 ID:jqaP4eus0
- >>56
ASレミリアで壊滅しそう
- 61 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 16:53:05 ID:L5R/GJps0
- 進化後レンタルの話じゃないかな
- 62 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 16:55:07 ID:jqaP4eus0
- なるほど言われてみれば確かにそうだ
- 63 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 17:03:14 ID:tTm0EUlc0
- 進化後レンタルにN明羅見てから登録余裕でした
でもNスターとかD永琳とかD衣玖がいっぱいいそうだから機能しなさそうだ
- 64 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 17:09:16 ID:V93btSoU0
- 彼方ちゃん練習会場に来てるな・・・
誰を調整するのかな・・・
- 65 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 17:12:34 ID:sUTH60X20
- ぎらてぃな Tさとり AD橙 Dにとり D妹紅 Nスターという厨パで今回は挑もう
- 66 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 17:14:04 ID:IZ4axqAk0
- 進化後レンタルにTパチュリー出すぎじゃね?
- 67 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 17:20:08 ID:byK9Df2M0
- 噂のAD橙がいるから使ってみようかな
- 68 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 17:23:15 ID:8.vn.aLU0
- Tパチュリーは前回HC極振りフランてゐ構成で大活躍してくれたから再登場は嬉しいかぎりだが
一度使って活躍してくれたコダマは、もう進化レンタルで試す必要もないんだよなぁ。
それより何でA大妖精がまたいるんですかねぇ?(困惑)
- 69 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 17:27:45 ID:uoybCKnU0
- 俺も今月の琴月杯はTパチェ使ってからは全勝する勢いだったわ
こっちは諏訪子呪い子の回避型だけど
- 70 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 17:30:35 ID:AdXy1OVo0
- Tパチェ・とり・Hてゐ・Adieちゃん・でぃあるが・A一輪 でいくか。
次回更新21日だから、Hてゐと一輪の修正入った後だし使ってみるか
- 71 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 17:36:32 ID:aVzB.fOU0
- 属性別に完全ランダムで選出してるっぽいし被りは出るだろう
にしても今回は同タイプ内でのキャラ被り多い気がするけど
- 72 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 17:48:48 ID:rO/fsGpk0
- ログ見たら大魔王君臨しててワロタ
- 73 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 18:02:35 ID:jqaP4eus0
- 桜華杯だとコダマクジの50枠制限ないのかこれ
- 74 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 18:07:06 ID:/xjsZMSU0
- メルランカード借りたいのになんか見当たらないんですけどぉ
今回これ使ってみたい!っていうコダマが見つからない
前回はADてゐに依存し過ぎたんだ
- 75 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 18:16:14 ID:D4f0FSyk0
- トップからランキングの人の嫁カード見れるようになったから一通り見てみたんだが輝夜愛されすぎワラタ
- 76 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 18:18:18 ID:3Lz39hOE0
- ぎらてぃなと神子同時採用とは酷な事を……
- 77 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 18:41:15 ID:WHTd.L9I0
- よく知らないんだけどぎらてぃなそんなにつよいん?
- 78 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 18:48:26 ID:QCe0mtjE0
- シンクロと道連れとナイヘと先制そらをとぶと回避もってる耐久型
かなり強い方だけど霊属性なのでD霊夢とか妖夢に駆逐された
- 79 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 18:52:33 ID:D4f0FSyk0
- その前にT藍に駆逐された気がするな。で、あともD妖夢、レミリアと来て活躍が難しいくらいには強いよ。
正直誰を受けたいのかわからないから使いづらい。
ただスキルの反射で勝手にナイヘの耐久調整をゴリ押しできてそのあと道連れの択を迫れるのは非常に優秀。
- 80 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 18:58:05 ID:QCe0mtjE0
- >>79
マガンストームさんとか衣玖さんやサニー受けに使えるよ!
- 81 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 19:06:02 ID:D4f0FSyk0
- >>80
経験談だけどその中だとNサニー受けくらいしか使えないと思うんだよ・・・
- 82 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 19:14:59 ID:QCe0mtjE0
- >>81
うちの構成だと神属性生かして炎水樹雷か状態異常受けて
ナイヘで削りきるか道連れ決めて有利取れたらいいなぐらいの使い道しかないという…
- 83 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 21:42:44 ID:wPG0Wtus0
- D永琳の一致属性を完全に受けれてシンクロ持ちなのが利点かな
- 84 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 23:39:23 ID:aVzB.fOU0
- 耐久コダマのシンクロはまじでやっかい
Dチルとかもあれなければだいぶ対処楽なんだがな
- 85 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 23:40:29 ID:WHTd.L9I0
- Dチルノ相当厄介な部類だけど全く見かけない
- 86 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 23:42:58 ID:/HLGN13A0
- D天子…は回避と凍結で割と誤魔化せるから
やっぱD衣玖か
- 87 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 00:08:01 ID:bIDwVQCE0
- Dチルノ使ってるけどD衣玖と対面してもあんまり怖くないよ
- 88 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 00:18:05 ID:xRMDeB.A0
- まずい……そして、貴方の嫁がパーティから居なくなったら完成です。を真面目にやりかけた
- 89 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 00:19:33 ID:5P/8pOU60
- 嫁が強すぎてよくディスられて辛いのでPTを変更せざるを得なかった
- 90 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 00:19:50 ID:qDJSiBLc0
- D永琳先生流行ってるのかな
うちの子たちがお仕置きされまくってるんだけど
- 91 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 00:25:24 ID:Z8UY8aAg0
- れっくうざとかいうタコがのさばったせいで、状態異常対策の一環でD永琳入れました
他にも麻痺猛毒撒いてくる雛対策にもなるし、永琳一人入れときゃ何かと便利だからね
- 92 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 00:28:22 ID:BcFoLlfc0
- 毒が増えれば理が流行る可能性が微レ存になるのでもっとえーりん流行れ
- 93 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 00:37:46 ID:ryHMS.1c0
- 地面でいいじゃないですかやだー
- 94 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 00:44:44 ID:DMw7zXUI0
- えーりん入れるとエレンがめちゃくちゃ困るんだよな
対面状態から逃げて他を受け出そうにも理と雷どっち撃ってくるかわからんからなー
- 95 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 00:45:47 ID:Iy38YyrU0
- 何でいきなりDえーりん注目されだしたん
- 96 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 01:15:08 ID:V16ej1jw0
- 催眠積み技が強い スキルも全体に状態異常回復がつくからマガンも怖くない
あと弱点の理が闇たちに駆除されたから弱点がつきにくい所
ぱっと見た感じだけどね
- 97 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 01:25:54 ID:U1/7Cfkk0
- そういや修正今日じゃ無くて来週だったんだな
- 98 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 02:02:30 ID:nKf3acSA0
- 進化先追加はよはよ!
- 99 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 02:04:44 ID:Iy38YyrU0
- 進化先追加ってどういうこと
- 100 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 02:07:41 ID:nKf3acSA0
- こよみ亭チャットで
自作ドット絵提案とかあって彼方ちゃんも乗り気だといいなーって話
- 101 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 02:10:52 ID:yPYA8CcY0
- ついにDリリカちゃん爆誕か
- 102 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 03:05:05 ID:XEf4RDpM0
- 防御評価5不可避
- 103 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 06:01:50 ID:kUAiC3KQ0
- うんこドット押し付けられてる彼方ちゃん可哀想...
- 104 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 07:28:30 ID:Iy38YyrU0
- お世辞にも上手いとはいえないしな
こればっかりは彼方ちゃんに同情するわ
- 105 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 07:46:40 ID:ZpBfQ68I0
- もともとTリリカちゃんは防御評価4から3回も強化されたし既に攻撃3防御5の評価くらいあるんじゃないですかね・・・?
- 106 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 07:53:02 ID:yfdSxruU0
- 弱点が多いから許される
- 107 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 07:53:46 ID:6S.0X2pI0
- 修正のやつ変わってないか確認したら永琳の強化がやっぱりほとんど許されなかったな
まあT永琳に関しては今でも満足してるし別にいいんだけど
- 108 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 10:15:18 ID:py/IemcU0
- CPUが装備してる妹紅カードは50%くらい輝くのに自分が使うと10回に1回くらいしか輝かない(´・ω・`)
6連続輝かれて余裕の全タテくらった\(^o^)/
修正はよw
- 109 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 12:01:10 ID:XEf4RDpM0
- 装備ない頃は妹紅カードとかよく使ってたけど
今じゃ25%信用するぐらいだったらもっと他に付けるのあるだろと思ってカビ生えてる
- 110 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 12:26:41 ID:BFI061JQ0
- 25%を補助する形を作らないと妹紅カード使わないよねえ
布都に妹紅カードつけたり、輪妖精のいるチームに妹紅カードつけたりするのは必須レベルだけど
- 111 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 12:28:04 ID:5P/8pOU60
- 対戦で相手が妹紅カード付けている時の恐怖といったら
5連続で輝かれた時は本当に焦った
- 112 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 12:34:05 ID:tGY1/G5Y0
- 自分で装備しても信頼出来ないけど相手が装備してたら嫌な持ち物、それが妹紅カード。
- 113 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 13:00:38 ID:e.0Dx4q.0
- パテコから命蓮寺→星くん3枚目か。使ってみたい気もするが枠がねえ…。
妹紅カードみたらとりあえず継続をうつしなあ。
相手の行動を縛ることを目的としたカードだったのか。
- 114 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 13:17:16 ID:PnWsKdPg0
- ラス1もこうカード持ちは詰みみたいなもん
- 115 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 16:25:02 ID:T656rXCg0
- かんら星部屋参がマジキツすぎる…
他部屋はほぼノーミスでクリア済なのにここだけ5連敗
主にナズ星のところで主力をほとんど持っていかれる
仕上げににゃんにゃんがゴリ押してきて終了
やっぱ呪い子輪妖精いないと厳しいですかね?
- 116 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 16:27:32 ID:5P/8pOU60
- 俺はD天子やHさとりでなんとかしたな
ナズーはサニーが一人で全部薙ぎ倒してくれるから星だけ対策すればいい
- 117 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 16:36:30 ID:N49iOZq.0
- ナズ星はメディとキクリとミミちゃんでなんとかしたなぁ
星は麻痺かけていって、キクリが先動けるようにしてからナズは全部ミミちゃんでいく
道連れや輪妖精なしの9匹で冠羅参は全部クリアできたよ
- 118 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 16:47:37 ID:T656rXCg0
- 先制持ちの炎を育てるかー
炎枠お燐できてたんだけどナズが思ったより強くて返り討ちだったわ
- 119 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 18:25:43 ID:jzhSWqGYO
- D天子のプレス消費重すぎ
他の先制と同じ消費20でいいじゃん
- 120 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 18:27:21 ID:6S.0X2pI0
- 消費20になるなら威力40にしよう
- 121 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 18:28:05 ID:jtGrc6P60
- その昔シューティングサファイアという厨先制があってだな
- 122 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 18:38:31 ID:jzhSWqGYO
- 地岩と水岩を同列に語る男の子人って…
- 123 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 18:46:16 ID:XEf4RDpM0
- 鈍足の先制と高速の先制同列に語る男の人って…
- 124 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 18:53:53 ID:hT.igoVA0
- S妖夢を見習うべき
- 125 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 18:55:58 ID:jzhSWqGYO
- 用務とかいう彼方ちゃんのオナペットは使う気になれませんよ(潔癖症)
- 126 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 19:00:22 ID:ryHMS.1c0
- 強キャラ厨なら食わず嫌いすんなよ
- 127 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 19:01:21 ID:XEf4RDpM0
- D天子はオナペットじゃなかった・・・?
- 128 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 19:06:45 ID:hT.igoVA0
- なんとなく次のゾフィー超強化で殲滅されそう
悪サブ持ちのSていの時代がきそう
- 129 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 19:50:57 ID:CwWVi0GQ0
- D天子はゾフィの護衛につきそう
相性をみると氷以外はお互いカバーしてるからな
- 130 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 19:52:44 ID:jmUKcAjY0
- Hレティでええやん系の
- 131 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 19:58:18 ID:e.0Dx4q.0
- 安易に水鋼選んじゃうおじさん
- 132 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 20:01:11 ID:XsdinHvw0
- あいぽんでやると音でないのか
- 133 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 20:01:30 ID:ONJqNYh60
- 配給の葛篭からようやく嫁の衣装が!長かった
- 134 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 20:03:32 ID:q5PXQUkw0
- 泥でも出ないよ
- 135 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 20:06:29 ID:2vuO/jEg0
- ゾフィが流行るなら大正義レミリア姉貴で駆逐するわ
- 136 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 20:11:24 ID:bIDwVQCE0
- (ゾフィーが流行るなんて到底思えない)
- 137 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 20:23:24 ID:XEf4RDpM0
- ゾンビフェアリーのスペック真面目に見たことなかったけど、スペルすげーなこれ
- 138 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 20:36:49 ID:/.GG.DDM0
- 朱雀門面白い性能してるなあ
- 139 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 20:39:50 ID:3zKt8ICQ0
- D天子に先制の時点で十分アレなのに消費下げろとか頭の具合が心配になる
- 140 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 20:51:26 ID:3GlpyUJ60
- ハードロック没収はよ
- 141 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 20:52:50 ID:h5Rt6E7Q0
- D天子弱体化はよ
- 142 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 21:03:05 ID:W6hfd/Pc0
- はよはよはよ〜!!!11!
- 143 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 21:04:23 ID:XEf4RDpM0
- チャットでやれよ・・・
- 144 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 22:15:22 ID:ONJqNYh60
- A文が未だにいっぱいいるのに、Aレミが減るどころか増えてくのがきつい
文と比べて受け出ししにくいから人気なのかな。風闘入れたくなってきた
- 145 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 22:18:33 ID:2.RK/.uc0
- Aレミ対策の余波を受けてストレッチさんが息してないんですが
- 146 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 22:29:04 ID:3GlpyUJ60
- 交換封じと相まって受けれるコダマってエリーとTミスティアくらいだろ。
文カード装備したレミリアより遅いコダマに後手出しを強要してくるんだからそりゃ流行る。
- 147 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 22:33:19 ID:SAF8b9UM0
- かいりゅー辛いけどよく考えたら鋼入れてない俺が悪いだけだった
雷は等倍でも地面雷を控えに見せてもまぁ撃ってくるだろうがいざとなったら受けられるだけで十分対策になりそうだし
- 148 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 22:33:53 ID:r2yIe/Mg0
- レミリア対策に文ぬえ持たせた阿求を投げよう
- 149 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 22:51:01 ID:86pwDOWA0
- 対策になってぬえぇ!
- 150 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 22:57:20 ID:BziCupz20
- 何で下位部屋でA文D天子NスターS妖夢D霊夢みたいなガチパに遭遇せにゃならんのだ
こっちは10戦3勝埋めたいだけなんだから上位行ってろください
- 151 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 22:58:42 ID:yPYA8CcY0
- 休み明けの火曜はやる気勢の日とかそういう傾向あるのかな
- 152 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 22:59:58 ID:I5EwvfG60
- 形だけ真似ても弱い奴は弱いのだ…
- 153 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 23:00:09 ID:XEf4RDpM0
- ガチパのように見えてS妖夢Aレミぶつけられたらその構成弱そう
- 154 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 23:01:06 ID:GMngZmYQ0
- 普通に火曜日はランカークラスが下位部屋にいるから困る。
だが水曜以降だと今度は過疎だから結局火曜日に集中するわけで。
そろそろ総合レート差があると設定で弾くようにして貰いたいんだが。
- 155 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 23:02:01 ID:W6hfd/Pc0
- 開幕一敗した上位勢とか火曜日はよく見るな
ガチパと戦いたくないなら日曜とかにやれば
- 156 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 23:03:30 ID:dyecQ0UAO
- げんじいはドットがあるのにコダマになってないのは何でだろう?
- 157 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 23:04:37 ID:SAF8b9UM0
- ガチパではないがある程度経つと上位部屋で居座れる程度の実力はあるので
うっかり下位部屋に落ち込んでID若い、補正機能使っている人に当たるとちょっと申し訳ない気分になる
でも降参はしない
- 158 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 23:14:20 ID:U1/7Cfkk0
- ロジャーちゃんですら今下位部屋だから火曜日は誰でも下位に落ちうる
- 159 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 23:21:27 ID:V16ej1jw0
- >>145
お互いぬえゾウタイマンなら勝てるだろいい加減にしろ
- 160 :名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 23:57:41 ID:ZscgBGms0
- ミゼラブルフェイトが楽し過ぎるな
- 161 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 00:17:24 ID:EwGVkqRw0
- Aレミリア対Sレミリア
たとえSレミリアをcaptureして交換してもSレミィの空を飛ぶで誤魔化せる
真っ向から殴り合いしてもSレミィのグング×2で乙る
みんなでSレミリアを使おう
- 162 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 00:24:20 ID:HUU4O5yc0
- Sレミは火力がちょっとだけ足りない
- 163 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 00:36:39 ID:yk.VfKsU0
- 最近S妖夢よりエリーが辛い 地サブと回避持ってるのがウザすぎる
- 164 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 01:23:35 ID:G3d0s4T20
- コダマ 使用数 勝利数 敗北数 引分数 勝率 ID平均(3) 使用者数
D天子 350 212 137 1 60.74% 57.38% 32
S妖夢 160 100 60 0 62.50% 65.08% 24
T鈴仙 254 159 95 0 62.60% 61.62% 23
Nサラ 215 131 84 0 60.93% 59.31% 22
Dエリー 193 126 67 0 65.28% 67.67% 15
D永琳 139 89 50 0 64.03% 65.27% 12
H早苗 91 60 31 0 65.93% 63.31% 11
Hレティ 147 95 52 0 64.63% 61.18% 9
ミミちゃん 175 107 68 0 61.14% 60.48% 9
E魔理沙 63 42 21 0 66.67% 68.18% 7
使用者数が多い順に並べて勝率60%↑のコダマ上位10匹
さあこの中でまだ弱体化されて無い子は手を上げなさい
- 165 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 01:32:00 ID:HUU4O5yc0
- 弱体化するほどかってのしかいないんだけど大丈夫なの
- 166 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 01:34:04 ID:4b4MvRvE0
- 「えっ」(天子を横目で見つつ)
- 167 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 01:36:28 ID:IAkdrZuA0
- D天子くらいだな
- 168 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 01:37:03 ID:oBwv1Y4o0
- コダマ 使用数 勝利数 敗北数 引分数 勝率
Tリリカ 24 20 4 0 83.33%
つよい(確信)
- 169 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 01:38:51 ID:G3d0s4T20
- D天子、S妖夢、T鈴仙、Nサラ、Dエリー
弱体化待ったなし!
- 170 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 01:41:55 ID:EwGVkqRw0
- 天子は弱点が多くてDも低く鈍足でVPの燃費が悪い
不遇コダマだから弱体化はやめなされ、やめなされ
- 171 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 01:46:17 ID:HUU4O5yc0
- 明確につよい部分があるってだけで弱体化するほどじゃないんじゃないのかな
- 172 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 01:46:22 ID:yk.VfKsU0
- 天子が不遇だったのはハードロック付く前の、環境高速高火力全盛で
おまけにもっと燃費の良い岩先制が存在した時期だけなんだよなぁ・・・
- 173 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 01:48:54 ID:P4YBeoyY0
- スードすき
- 174 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 01:49:26 ID:m0CiQ9uo0
- 90でD低いとか言っちゃう男の人って…
- 175 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 01:49:57 ID:G3d0s4T20
- 不遇だ何だとのたまう前に
不特定多数のより多くが使い、かつ高勝率を誇るという
純然たる強さの尺度を認めなければならぬ
- 176 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 01:50:59 ID:/0U77bu.0
- D妖夢、Nスター弱体前も一応不遇だったんじゃね。
D天子以外にもかなりのコダマが殲滅されていたわけだが
- 177 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 01:56:54 ID:71Nj1pXk0
- 色々と整ってないから手軽さが正義だった感
- 178 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 01:58:41 ID:G3d0s4T20
- 一部の熟練者に限られず
習熟の有無を超えて多数の使用者が高勝率を叩き出すコダマ
これが強さじゃなくて何だね?
最悪なのはDエリーだな
先制も積みも無くともこの勝率
鋼風で優遇されてるDエリーS妖夢は即座に弱体すべき
- 179 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 01:59:52 ID:PoYVZI5s0
- 具体的にはどうやって弱体化すんのよ
- 180 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 02:02:20 ID:G3d0s4T20
- 両刀化 以上
- 181 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 02:06:26 ID:EwGVkqRw0
- クソ両刀はマジでやめろって
S妖夢なら雷で詰むから弱体化の必要性なし
- 182 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 02:11:39 ID:aa.I/3zk0
- Dエリーは使われるとこの上なくうっとおしいのに
いざ自分で使うと決定力無さ過ぎてやっぱりS妖夢でいいやってなる
- 183 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 02:12:37 ID:Pa/AVlNo0
- エリーって弱体化必要かなあ
風雷ってかA朱鷺子は6割いってないのね
- 184 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 02:14:39 ID:Ld5TYeXg0
- エリー両刀にしようにもな種族値の限界があるかと
旧みたいな感じがいいんだろうけど
90鋼、回避、特殊風以外の消費を5上げるのがいいんじゃね
- 185 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 02:15:17 ID:G3d0s4T20
- 鋼風で両刀やらないで
他の属性で両刀化やってる現状に麻痺してる・・・かわいそう
- 186 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 02:21:46 ID:9OWlcbWI0
- こんな燃費良かったんだエリー
一致風100混乱30%とサブ地90は消費20でいい技じゃねえだろ
- 187 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 02:28:59 ID:N583oq3w0
- 明羅さんと種族値を入れ替えてしまおう(提案)
- 188 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 02:30:57 ID:r56X5E6E0
- リグルにぬえぞう持たせれば等倍も45%カット!つよい!
- 189 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 02:32:56 ID:tPdJVs5.0
- >>182
あなたはなぜ鬱陶しいと思ったのか。状況をよく見て考えてみましょう
Dエリーはどのようなタイミングで場に出てきたのか。BP振りは。控えのコダマは。どんな装備でどのような技を使ってきたのか
新しいコダマを雇うとき、このような視点で物事を考えると今後役に立つかもしれません
あとS妖夢とDエリーってハッサムとフォレトスくらいやること違うと思うんだけどなんで引き合いに出されてるの
- 190 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 02:39:20 ID:Pa/AVlNo0
- Dエリーより後ろにいるD天子が鬱陶しい
- 191 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 02:56:32 ID:aa.I/3zk0
- >>189
ただ単にうちのパーティで風鋼雇うならDエリーよりS妖夢のがあってたなーってだけだったんだけど
うちのパーティには雷風いないから何割か増しでDエリーが強く見えたし
でいざ雇ってみたら思ったより火力ない
- 192 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 03:27:53 ID:3Gv8JCYY0
- >>170
鈍足って中途半端でない遅さなら確定後攻と割り切れるし
両刀でないなら他の種族値が相対的に高くなるから完全に速度捨ててるのは一つの強みだと思う
特にD天子は速度を代償に耐久と火力高めでハードロックあるし先制もある
他に比べて消費高めでも威力80の先制でD天子の火力なら無振りで等倍150近く出るから
場合によっては消費20、威力60の先制より普通に厄介だし
玉神楽は落とせば交換できるから使いどころによっては消費のデメリット最小限に抑えれる
- 193 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 03:40:16 ID:r56X5E6E0
- 鈍足高火力の先制は強いってローブシンで散々言われてっから
- 194 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 06:22:41 ID:rssStDxA0
- DエリーもS妖夢もD天子も狩れるエレンちゃんをみんなも使おう
ぬえゾウ装備かつS振っておかないとD天子きついけど
- 195 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 07:48:28 ID:gRKruhmcO
- Hレティ許されたか!
- 196 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 07:55:29 ID:O2y.omvM0
- >>194
エリーも庭師も地サブか霊サブあるからなー
- 197 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 07:59:18 ID:yBBxYJjQ0
- やはりビビットの出番か
- 198 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 09:23:19 ID:ikEsJ.sUO
- ぬえゾウ込みなら霊地サブあってもなんとかなりそう
- 199 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 10:58:40 ID:funCui7M0
- 結局全員ぬえゾウいるのか
- 200 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 11:10:45 ID:gRKruhmcO
- だが業風
- 201 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 11:24:07 ID:yk.VfKsU0
- 業風は安定択でもなんでもないから・・・(震え声)
- 202 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 11:31:06 ID:GrRtVGsY0
- あれのせいで反射息してないから
- 203 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 11:43:47 ID:yk.VfKsU0
- 反射回避できるかは今関係ないんだよなぁ
- 204 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 11:54:53 ID:xP79gPDM0
- 先制とドラテがウザすぎるんだよな
没収はよ
- 205 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 12:24:08 ID:gTs1avrQ0
- D天子は火力高いって聞くけどそうは思えないんだが
Aは100止まりで最高威力技も90よ?
お家芸の岩の先制技も兎ちゃんが撃ってた方が強いし
弱点付かれる!痛い!火力高い!ってならただ読み負けてるだけじゃ…
- 206 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 12:32:08 ID:yk.VfKsU0
- 攻撃範囲めっちゃ広いんですがそれは
- 207 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 12:38:42 ID:0DazZYXo0
- ハードロックついてるから抜群同士の殴り合いだとDてんこめっちゃ有利だしな
- 208 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 12:52:01 ID:gTs1avrQ0
- 確かにD天子出すと抜群の殴り合いになりやすいな…
俺は出てきたらD小町、A文なんかとよく対面させるけど大体相手が退くか殴り倒せるよ
まぁ何が言いたいかって言うとD天子ってそんなに強いか?っていうね
俺のPTがちょっと偏ってるだけかも知れんけど。朱鷺子は重いし
D天子のタイプが違ったら俺も許さなかったけども
- 209 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 12:56:41 ID:.EGpCi0U0
- なら天子を更に強化しても問題ないな(ゲス顔)
ハードロックを50%まで増やして回避無視地スペルを追加だな
- 210 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 12:56:59 ID:xP79gPDM0
- 間違いなく強いよ
すごい読みやすいけど
- 211 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 12:57:28 ID:PoYVZI5s0
- もうあれだ誰か弱体化させたらそいつ弱くなって得する奴も弱体化させればいいんだ
- 212 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 13:01:43 ID:xP79gPDM0
- >>209
輪妖精が何をしたと言うのだ
- 213 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 13:02:39 ID:xbbD/c/I0
- そして誰もいなくなるか?
- 214 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 13:03:28 ID:ZaQQk.4A0
- >>208
D小町って岩技以外撃たれたら抜群になるし
A文なら天子側が受けだししても余裕で勝てるよ
なんのつもりか知らんがあんま適当言ってんじゃねーよ
- 215 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 13:07:58 ID:PUXofy1E0
- D天子A文に二回殴られて死んでたぞ
- 216 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 13:10:38 ID:N5kvAdMgO
- A文に受け出し余裕はちょっとオーバーじゃね?
3倍つけるやつでもどっちか等倍になるしサイクル崩されやすいんだよな
俺はD天子にぶつけるやつは少しB振って天子カード持たせてるよ
- 217 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 13:13:45 ID:BRVXeizE0
- 岩抜群じゃなくて水か樹を一致で撃てる子なら低火力じゃない限り落とせね?Dてんこ
- 218 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 13:14:43 ID:yk.VfKsU0
- A文が風スペ撃ってくるんなら、D天子半減受け出しして岩で一発殴って先制で終わらないの
- 219 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 13:18:39 ID:iygCKWTY0
- 他の上位陣と違って、とりあえずで出せる反則的な強さじゃないだろ
燃費悪い、火力は並と使い所はそこそこ選ぶ類
逆に言えば使われる方が悪いし、うぜぇと思ってて選出でケアしないのはもう何かが終わってる
Nスター入れとけば絶望的不利まで見えるのにな
>>214
D小町なら岩受け成功したら間違いなく引っ込めるしか無い、あえて使うかと言えば疑問ではあるが
A文は互角だな、受け出しで闘食らったら負け確ではある
- 220 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 13:19:23 ID:9OWlcbWI0
- 単体だとそこまででもないよD天子
何も考えずハードロック便りに苦手相性とド突き合いする使い手なんて特に
交代戦での負担のかけやすさと後ろとの相性補完が絶妙すぎて読み勝たないとサイクル崩し難いのが強みだろD天子
- 221 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 13:21:05 ID:BRVXeizE0
- A文、D小町なんて絡め手も使える連中じゃない
VP消費入れると先に息上がるの大抵向こうじゃないか、回避だのVP削りだの
なんで正面かゴリ押しが得意な相手にこっちも正面からゴリ押しするw
>>218
等倍岩一発じゃ流石に沈まなくね?いやあやや使った事ないから分からんけど
- 222 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 13:22:05 ID:yk.VfKsU0
- まぁ強いけど反則的な強さじゃないかな
対戦想定してる対象が全部優遇コダマでそこだけで争ってんじゃねーよとも思うが
- 223 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 13:26:58 ID:iygCKWTY0
- >>221
岩1発+先制岩、だな
まぁ等倍2発で落ちるかと言われても、D天子の火力だと辛くね?
回避も空を飛ぶも岩受け交代も考慮に入れないならどうなるかわからんがw
- 224 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 13:32:31 ID:yk.VfKsU0
- おいおい文のVPは無尽蔵か
- 225 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 13:33:07 ID:BRVXeizE0
- 強さ云々じゃなく使用率が半端ないから矢面に立たされてるってのもあるんでしょ
>>164の表でも使用率はぶっちぎりだけど実はこの中では勝率が一番低いのよね
- 226 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 13:35:05 ID:7ILzBgaE0
- D天子単体だと水や樹でさっくり止まるようなイメージがあるしな。
俺の場合は耐久コダマでナイヘ連発で削りきることが多かったけど。
- 227 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 13:39:44 ID:PUXofy1E0
- 表見てたらさりげに早苗いるんだな
- 228 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 14:09:35 ID:aIuVevvo0
- まぁ使用率高いほうが勝率は下がるしな
- 229 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 14:32:26 ID:gRKruhmcO
- D天子単体で考えても意味ないんですがそれは…
- 230 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 15:09:05 ID:6nxlDbd20
- 広範囲先制持ちのサラの弱体化はよ
- 231 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 15:31:12 ID:Q1MsxO/U0
- サラはA90だから火力不足感がある
A110とかに火力アップはよ
- 232 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 15:33:01 ID:hdmI.En60
- エリーといい門番は強いな
- 233 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 15:39:47 ID:Sn.yTv1w0
- 美鈴「そうですね!」
- 234 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 16:02:02 ID:IAkdrZuA0
- 美鈴はタイプは強い、タイプは・・・
- 235 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 16:14:35 ID:cSjiamr60
- スキルも強い
- 236 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 16:21:59 ID:gRKruhmcO
- D美鈴のナイヘが水だったら即採用していたレベル
- 237 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 16:26:20 ID:Q1MsxO/U0
- 岩弱点一体だけなので、なんで岩をディスってるのか分からないな。
岩って弱点多いしさ。D天子なんて水か樹でとろけるでしょ。
こっちは風がうざいので風弱体化はよだけど。
- 238 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 16:33:20 ID:BRVXeizE0
- ナイヘにタイプは関係あったっけ?って思ったけど格闘ってことは霊に効かないのか…
- 239 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 16:34:09 ID:G3d0s4T20
- ○なんて▲でとろける
その理論でいくと闇霊以外のコダマは全部雑魚になる
いわば屁理屈
- 240 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 16:34:42 ID:cSjiamr60
- D美鈴はそこさえどうにかなれば超優秀なんだけど
- 241 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 16:36:32 ID:Sn.yTv1w0
- 複合タイプは全て優秀!鋼に対抗できる格闘がメインで、その他の属性は主に耐性面で活躍する属性ばかりだ!
先制技を持つタイプも三つ!その他のタイプはサブウェポンが豊富だぞ!
スキル効果で種族値以上の耐久力を持つ!VP回復スキルを持つうえに回避スペルを持つタイプもいるので読み合い強要も可能だ!
……なんでここまで揃って弱いんだろうな。いやわかってんだけどさ。種族値とメインウェポン性能のせいだって…
- 242 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 16:41:29 ID:gRKruhmcO
- 弱いとは思わないけど今一番需要が高まってるDが風と霊のエサなのが辛い
- 243 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 16:42:04 ID:BRVXeizE0
- 闘ナイヘ→霊受け出しされたら、きっついもんな。それがゆゆこ様だとVPもボロボロになる
ちょっと美鈴のイメージに合わないけど闇サブでもあげれば理霊狩れるし使用者増えるかも
- 244 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 16:47:33 ID:gRKruhmcO
- 全くイメージに合わない氷スペルを貰った狐がいるらしいな
- 245 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 16:54:27 ID:Jz.puT6g0
- 金も溜まったし耐久コダマでも作ろうと思ったけど誰にしようか…
催眠ゲーは嫌いだから殴る事もできて回避スペカにメタルバーストもあるD衣玖さんがいい感じだけど
H最大のD芳香を使ってみたい気もするし…ううむ悩む
- 246 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 16:59:28 ID:Q1MsxO/U0
- T藍ディスってた時も?だったけどなぁ
特殊耐久型で特殊の等倍なぐっていても勝てるし
- 247 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 17:01:05 ID:yk.VfKsU0
- とりあえずsageないとアホっぽく見える
- 248 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 17:04:56 ID:cSjiamr60
- >>245
次の琴月杯でD衣玖いるから実際に使ってみてから決めるのが良さそう
- 249 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 17:14:40 ID:Sn.yTv1w0
- >>245
D衣玖は耐久型としてはかなりいい感じ。弱点も少ないから組み込みやすいし、耐性は環境的に風受けってだけで十分だし
あと耐久型のイメージないけどHさとりも意外と耐久力あってうまいことハマると楽しい
HB64orHD64にして天子or響子カード持たせてミスルト撒けばびっくりするくらい場持ちがいい
- 250 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 17:28:35 ID:gRKruhmcO
- そう…(無関心)
- 251 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 17:31:01 ID:Jz.puT6g0
- >>248-249
ありがとう、wiki見てうなってるだけだったから人から意見を貰えると凄く嬉しい
というかHさとりはミスルト持ってたんだな、大魔王の代名詞と思ってたから意外、早速調べてくる
- 252 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 17:41:18 ID:nMnLC3Uk0
- >>245
旧神楽は知らない身分だけど芳香は修正で随分と使いやすくなったイメージ
パンデミック→霊殴りしたり霊受けで出てくるコダマも読みで闘で叩けると笑顔満点
特殊アタッカーと霊以外のコダマ以外なら5分以上の戦いは出来ると思う
特殊攻撃の怖さと生命線の吸収を生かすためにAD極、持ち物はラピスの真似で特殊ダメ軽減と先制もたせおけばおkだしわかりやすい
- 253 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 17:54:19 ID:Jz.puT6g0
- >>252
芳香は闘殴りができるのが本当に便利だよね、相性補間にもほどがある
そして特殊に駄目すぎるのもAD極して相手を選べばいいっていう解りやすさ
ただ困った事にコダマは単刀でも特殊サブ持ちが結構多いって所…本家だったら強性能なのに惜しい
- 254 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 17:59:30 ID:.sPKltWQ0
- 修正でパンデミックは複合タイプも単霊に強制変更になったんだっけ
- 255 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 18:07:47 ID:HRuaLahs0
- 彼方ちゃん評でもA美鈴は不遇評価だからなー
かなり前にA美鈴弱くてどうしようもないって愚痴ってた人いたけどあの指摘間違ってなかったんだな
パラメータがどうにも噛み合ってない、鈍足なのに並耐久...いや、むしろ若干脆いな
折角の高火力が活かせないわ技の燃費も良くないわで悲しみ背負いすぎてる
速度種族値を30以上上げるか耐久を大幅に引き上げてやんないと活躍できそうにない、いやこれでもまだ微妙かも
- 256 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 18:17:13 ID:aa.I/3zk0
- まだ数が少ないからか芳香はあんまり見ないけどパンデミックはやっぱりやばそうなんだよなあ
受け回しは崩れるわ火力は大幅に落ちるわで
最初はどっちか片方だったのになぜ単にしたし
- 257 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 18:17:54 ID:rQ4MYNdYO
- 羊ちゃんオッスオッス
- 258 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 18:18:00 ID:S1fXxyZ60
- 芳香は特殊にすごく弱そうに見えるけどD極振りすればHがアホみたいに高いおかげで
そこらへんの並特殊耐久のコダマがH極振りしたくらいの特殊耐久はあるよね
- 259 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 18:21:11 ID:yk.VfKsU0
- A美鈴はC20下げてHに10、BDに5ずつで良いんじゃないですかね
- 260 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 18:24:25 ID:aIuVevvo0
- つっても一回しか使えなくて消費50だしなぁ
攻撃範囲は狭いし弱点多いしやっぱりそんなに強くない気がしてならない
- 261 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 18:34:50 ID:IAkdrZuA0
- 攻撃範囲は広いほうだぞ
全部半減以下にできるのは霊無だけだったはず
- 262 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 18:40:59 ID:aIuVevvo0
- そうなのか
…しかし不一致追加効果無し威力70闘とか使ってられない気がする
毒・霊・闘全部無効属性があるのもな…おまけに禁呪はマスパだし
- 263 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 18:45:55 ID:yk.VfKsU0
- 嫌なら使わなくてもいいんじゃよ?
- 264 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 18:53:54 ID:lxP0x.W20
- 美鈴は旧神楽ですらD以外は息してなかったのに
なんで530族で両刀方面をさらに強化したのか
気を使うんだから特殊も…って考えなんだろうが
なけなしのCでどう格闘キャラとしての立ち居地を確立しろと
んでもってAD美鈴は全く手が出ない霊/無が三体に増えて
ADで一番ハズレなんじゃなかろうか
- 265 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 19:28:01 ID:aa.I/3zk0
- AD美鈴はどうでもいいマスパやら特殊80霊技やら削って闇サブ与えればかなりいいとこいけそうなんだけどな
メインウェポンがことごとくバニラなのもあれだが
- 266 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 19:39:22 ID:4b4MvRvE0
- 特殊カウンターが欲しいな!
- 267 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 19:44:57 ID:Sbt9Rf8g0
- 先週だと
T美鈴:使用数23 勝利数17 勝率73.91%
勝率は2人以上の使用者がいるコダマ中で6位
つよい(確信)
- 268 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 19:45:18 ID:HRuaLahs0
- ADは旧では特殊反射を持っていたが霊スペが産廃だった、確か性能は物理依存威力60消費15と
特殊依存威力100消費10だったかな、追加効果はよく覚えてないが前者はバニラだったはず
今回は霊スペが(旧に比べれば)強化されたが特殊反射がなくなったからなぁ...先制も威力70から60に落ちてるし
というか霊属性が邪魔に感じる、霊で弱点突ける霊・理とは弱点の突き合いになるし闇は等倍受けになるし
Dは安定、Sも頑張れる、ADは微妙、Aは不遇。Tは...どうなんだろうか、全然使い手の意見聞かないけど
カタログスペック的には悪くない感じなんだよな、Aより耐久・速度があり風サブ、攻撃積み、美鈴系統で唯一のミラコ持ちだけど
- 269 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 19:50:44 ID:gRKruhmcO
- A不遇は無いわ
- 270 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 20:14:55 ID:lEpUezCQ0
- >>268
Tは火力も速度も微妙なのでほぼカウンター頼りになるな
耐久も微妙なので読み負けると何もできず死亡のパターンも
本来苦手な樹霊みたいな相手にもプレッシャーかけられるのがミソ
耐性がかなり優秀で、咲夜系統、フラン系統にはサブでも軽減のみになる
レミリアや天子にも強め…なぜか紅魔メンバーメタになってる
他美鈴と比べると先制と回避が無いのが非常に痛い
- 271 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 21:08:20 ID:/0U77bu.0
- 途中で命中上がったとはいえ相手の催眠1回も外れなかったのに命中下がったこっちの攻撃の1発目が外れるのは流石にダイパン
やっぱり受け切るためには選出時点で読み勝ってないと辛いな。特に属性が偏られてると受け担当が過労死して全壊
- 272 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 21:22:23 ID:HRuaLahs0
- なんとなくカウンター持ちを調べてみた、シナリオ攻略の参考にでも
物理
伊佐美、ぎゃらどす、Sこいし(霊無効)、Dチルノ、Tパルスィ、W咲夜
S妖夢、N・A妹紅、A小傘、D以外の慧音、T橙、理香子、神奈子全て
T紫、美鈴全て(霊無効)、A・T・H藍、魔天使
特殊
キクリ、オレンジ(霊無効)、サニー全て、サリエル、パルスィ全て(無無効)
らてぃおす(闇無効)、れっくうざ、A・S依姫、A妖夢、小悪魔全て
慧音全て、映姫全て、N朱鷺子、A紫、T美鈴、D以外の萃香、衣玖全て、響子
メタバ
Nアリス、ゴリアテ、夢子、D・H衣玖(地無効)、響子
- 273 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 21:33:02 ID:lxP0x.W20
- 両面二倍反射といえば美鈴(と神玉)の代名詞だったのに
新神楽じゃすっかりけいおん先生のものになってしまったな…
シナリオで出てくると両刀でもしっかり反射してくるし
- 274 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 21:35:06 ID:Ld5TYeXg0
- 神玉に反射は無かったろ今も旧も
- 275 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 21:37:59 ID:lxP0x.W20
- あ
神玉がもってたのは複数先制だった
そっちと混同してた
- 276 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 23:14:36 ID:pUg21nA.0
- かいりゅーとかいうタコが苦手過ぎてはげそうなんだけど、鋼氷を雇うくらいしか対策ないんかな
- 277 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 23:22:09 ID:DrbAKBqE0
- 雷鋼ってハゲっぽいよな
- 278 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 23:22:12 ID:Sn.yTv1w0
- 非想天則は比較的良さそうには見える。水継続で抜群突かれるけど雷のメインウェポンと痛さはそんなに変わらなさそう
でもどうせ逃げられそうだからなー。B64振りNヤマメでも出してとりあえず逃がさんぞしてから考えるって手もありそうだけど
- 279 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 23:23:23 ID:EwGVkqRw0
- 最近、かいりゅーの評価が高まっているね
- 280 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 23:23:32 ID:ZaQQk.4A0
- 時渡り持ったかいりゅーにS64振りの犬咲夜が抜かれた時はびびった
- 281 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 23:29:45 ID:CdusWrFQ0
- H青娥でかいりゅーに殴り勝てたんだがこれいかに
- 282 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 23:36:54 ID:EwGVkqRw0
- 普通にタイマンなら青娥が押し負ける気がするんですけどそれは…
- 283 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 23:38:09 ID:cSjiamr60
- 確定防御減少があるから2回殴れれば勝てるかもしれんが
速度の差でかいりゅーが先に2回殴って落ちる気がする
- 284 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 23:44:06 ID:aa.I/3zk0
- 本家とは違ってかいりゅーは割と打たれ弱い
下手に弱点突くよりA文辺りの高速高火力の等倍でごり押す方が多分楽
- 285 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 23:44:42 ID:/0U77bu.0
- 一番簡単なのは鋼+Sてゐじゃね
先発読めてるならサラぶつけるのが早い
- 286 :名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 00:18:19 ID:3.C2QsU20
- ログ確認したらふつーに受けまわしてダメ蓄積した結果だったわ
でもユウカカードつければH青娥でも2回耐えそうだな
- 287 :名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 10:15:25 ID:c6PdRhgo0
- てゐ装備小町って六割先制なのか
- 288 :名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 10:21:23 ID:9.QRMi4s0
- 正確には5割程度じゃないんですかね…充分過ぎるレベルだけど
- 289 :名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 12:19:10 ID:cthAt6YUO
- 彼方ちゃんの推奨する運ゲーはうんこゲーという名のksgだからな(難癖)
- 290 :名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 12:24:05 ID:nGYLZ/Ik0
- 文句言うやつはどんな環境でも難癖つける(確信)
- 291 :名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 13:27:07 ID:cthAt6YUO
- 何処からも文句の出ない身内信者ゲー凄いよぉ
- 292 :名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 13:30:39 ID:a2QMrJsQ0
- このゲームのプレイヤーって弱い奴ほど声がでかいな
- 293 :名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 13:36:25 ID:oJCqe/4Y0
- drkちゃんは関係ないだろ!!
- 294 :名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 13:37:32 ID:3.C2QsU20
- 強いプレイヤーってのはどんなコダマでもある程度使いこなせるし、どんなコダマでもある程度対策出来る
だから強プレイヤーがあまり声を上げないのは明らか
- 295 :名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 14:23:19 ID:cthAt6YUO
- おう、そうだな(風鋼弱体化はよ)
- 296 :名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 14:34:07 ID:w8beImHI0
- ここもどんどん某所みたいになってるんやなw
- 297 :名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 14:39:59 ID:B378M3To0
- 最近の玉神楽の話題はどこでも強化、弱化のクレクレばっかや。
彼方ちゃんもよくやってられるな。また閉鎖しても別に驚かない。
- 298 :名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 14:41:29 ID:ApBzZrTM0
- (シナリオ拡張でもしない限り話題無いし……)
- 299 :名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 14:47:04 ID:cthAt6YUO
- (そもそも話題なくて飽きがきてるんやな)
- 300 :名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 14:49:45 ID:K88C9ZRE0
- >>295
鋼風は正義だから
- 301 :名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 14:51:30 ID:T1Zmk/YQ0
- シナリオ追加はよ
- 302 :名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 14:52:02 ID:op2nKAD60
- 普通に話題振ってもなんかネガティブな方向に持っていかれるしなぁ…
まぁ一応なんか話題振ってみるか
既に強化されたコダマで使い勝手良くなったーって奴いるかな
俺はT静葉の仕様変わってみてから使いだしたんだが、装備さえ消されなければかなりいい感じに活躍する
S魔理沙がいつのまにかいなくなったし、ナズーとは殴り合いでかなり有利に立ち回れるから文飛び回っているけど結構生きやすい
- 303 :名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 14:58:42 ID:CgHvRUtQO
- とりあえずCPUの混乱関係の追加効果の出易さはそろそろどうにかすべきだとは思う
混乱だとサリエル効かないのかな?運ゲと言う名のタワークオリティで5ターン連続暴発とかやらかしてくれるし
- 304 :名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 14:58:48 ID:T1Zmk/YQ0
- D天子かな!
- 305 :名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 15:01:10 ID:yfSYZ73g0
- 夢幻参でレティ3連続とか無理だわ
同じのが連続で出たりするんだね・・・聖夜やめてくれ。レティも
ダイヤダストでこっちの神子カード消されて辛い・・・
- 306 :名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 15:03:39 ID:cthAt6YUO
- ゾンビFみたいな頭の悪い強化とかいらんから(ネガティブ方向へ誘導)
- 307 :名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 15:08:54 ID:a2QMrJsQ0
- D天子が強化入って使いやすくなったな!
- 308 :名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 15:15:09 ID:cthAt6YUO
- Hレティにもハードロックくだちくだちくだち!!!!!!
- 309 :名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 15:15:47 ID:jqIuh37g0
- レティ何て闘と炎がいれば苦戦する気がしないな
- 310 :名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 15:18:27 ID:r7xagD760
- A空「黒幕さんオッスオッス」
- 311 :名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 15:21:44 ID:yfSYZ73g0
- 格闘枠0で炎枠がミミちゃんのみ。VPがきつくなるんだよね
レベル差も参だからちょっとあるのと、レティの混乱撒きで自分を殴りまくって
先に動けないのがやられるんだわ・・・混乱されたらほぼ確実に自分殴るかぼーっとするタワークオリティ
- 312 :名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 15:25:08 ID:K88C9ZRE0
- 速度ダウンが割りと洒落にならないよね
- 313 :名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 16:09:47 ID:nGYLZ/Ik0
- コダマシートの安定優遇枠はそろそろ安定と優遇分けるべきだと思いました(小並感)
- 314 :名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 16:21:43 ID:mNwzXBnc0
- 弱化強化の話じゃなくて強い戦術戦略について語ろうぜ
コダマも単体で語られることが多くて組み合わせで強弱語るのは少ない気がする
- 315 :名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 16:26:06 ID:a2QMrJsQ0
- ここでそんなこと言っても無駄
- 316 :名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 16:51:49 ID:nGYLZ/Ik0
- したらば卒業おめでとう
- 317 :名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 18:40:12 ID:fPUfzm.c0
- 語ったところでそれを気軽に編成できないから正しいかの検証もできんしな。
やはりここはくじ制限を取っ払って環境をより加速させよう(提案)
- 318 :名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 18:53:26 ID:cthAt6YUO
- とりあえず使用率高いのは全部弱体化して課金率あげればいいと思った
- 319 :名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 19:03:43 ID:pixI90DM0
- 使用率低いの全部強化した方が課金率があがりそうな気はする
- 320 :名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 19:07:24 ID:cthAt6YUO
- 使用率高いの弱体化すればそれの代わりを雇う目的や新しい構成作りの為に課金するはず
すでに過疎ってるし多少反感買う程度怖くない怖くない
- 321 :名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 19:13:11 ID:8XJeM4hY0
- な、もしもしだろ?
- 322 :名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 19:19:48 ID:ygeBipyMO
- そういえばる〜ことPTとまだ対戦したことないなぁ
記憶に残るようなPTと対戦してみたいですよ
- 323 :名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 19:28:15 ID:FUe1cIc20
- 使用率低いの全部強化して高いのは全部弱体化すれば
めちゃ課金率上がるね
- 324 :名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 19:34:40 ID:cthAt6YUO
- る〜こと弱体化したらあの人どうなるのかちょっと興味ある
- 325 :名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 19:43:06 ID:vUOCB6qc0
- 普通に使い続けるんじゃない
- 326 :名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 19:43:33 ID:1CTf7xSg0
- 弱体化程度でいちいちアクション起こさないでしょ統一やってる人たちは
- 327 :名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 19:46:48 ID:cthAt6YUO
- バブルシャワー没収されたらさすがに動揺すると思う
- 328 :名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 20:13:16 ID:fPUfzm.c0
- るーことの人は既に諸々を超越しているから例え捨て身タックルのみになっても使い続けると思う。
- 329 :名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 20:18:06 ID:b.GxCszQ0
- 65枠全部る〜こと契約してるらしいしな
もう何がどうなっても使い続けるだろう
- 330 :名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 20:38:04 ID:cthAt6YUO
- すぐ飽きそう
- 331 :名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 20:44:03 ID:3.C2QsU20
- る〜ことだけで西行妖すらも倒して冠羅部屋絶賛攻略中のあの方が
飽きるだなどと考えられんな
- 332 :名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 21:02:09 ID:YyGSN9No0
- どうやって勝ったし・・・
- 333 :名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 21:12:39 ID:gtSYNJUY0
- 愛の力だろ、統一パの鏡というか神レベル
- 334 :名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 21:20:04 ID:GSgfJR9c0
- いやるーことのみで西行妖突破は流石に盛ってるだろ
相手の手持ち全員に抜群とられるんだぜ?
- 335 :名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 21:23:48 ID:OOdG9qX20
- もこうカードとかあるし試行回数が多ければクリアできるんじゃね
- 336 :名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 21:25:55 ID:9EfFYYzs0
- 妹紅カード過労死疑惑
- 337 :名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 21:27:07 ID:OQLKmCO20
- 過労死しても25%で復活とか生き地獄やな
- 338 :名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 21:27:50 ID:SJLprSSg0
- バブルシャワーメインじゃHP多いボスキャラにガン不利だと思うんだが・・・
そもそも芳香を突破するのも一苦労だと思う
- 339 :名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 21:28:02 ID:3.C2QsU20
- 頼めばスクショ見せてくれると思うよ
- 340 :名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 21:30:54 ID:gtSYNJUY0
- 極端な話にとりカード装備して10%を引き続ければ勝てるからな、勝てないって事はない
旧から今まで延々とやり続けてる事を考えればどんだけ不利な相手だろうが
ひたすら試行錯誤を繰り返して乗り越えてきたんだろう
- 341 :名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 21:33:49 ID:9EfFYYzs0
- 自爆スキルが割合ダメージだからボスでも結構削れそう
- 342 :名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 21:53:11 ID:sVCLZajc0
- 妹紅カードが輝くこと、相手の布都カードが仕事をしないこと、
芳香ちゃんが働かないこと、麻痺で相手が動かないことなどを祈って、
他の5人をる〜ことちゃんを何体か温存した状態で倒して、
最後の西行妖の装備とスキルを魔理沙豊姫カードで消すことが出来れば勝てる。勝てた。
- 343 :名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 21:57:48 ID:gtSYNJUY0
- 素直に尊敬する
- 344 :名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 21:59:38 ID:9EfFYYzs0
- どうあがいても確率との戦い
- 345 :名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 22:02:50 ID:/HeTD5sM0
- 見てるだけで気が遠くなる
- 346 :名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 22:10:35 ID:GdnIsrjoO
- 倒したスクショ無くても玉望の部屋にラピスが出現してれば倒したことがわかるんだよなぁ
- 347 :名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 22:12:24 ID:kjmwtk9kO
- 達成感半端ないんだろうなあ…
マホロで躓いてる俺ときたら
- 348 :名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 22:12:52 ID:OQLKmCO20
- 勝てる確率は0パーセントと表示されるが、
このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、
実際は小数点以下の確率で勝てる。
気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。
十分にレベルを上げ、毒や猛毒を防ぐコダマ類を完璧に揃え、
何度も何度も挑戦すれば倒すことが可能。
装備を壊すことができれば暴力ゲー率が下がるため、倒せる確率が多少上がる。
- 349 :名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 22:18:08 ID:9EfFYYzs0
- 黒本は許さない
- 350 :名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 22:21:12 ID:sVCLZajc0
- >>346
その手があったか!
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy22246.jpg
- 351 :名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 22:28:08 ID:3.C2QsU20
- 狂気しか感じないwww
- 352 :名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 22:30:29 ID:rFcpzmPc0
- 見切れてる先の控えは
59体のる~ことか…
- 353 :名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 22:32:16 ID:RjBqGRoY0
- 霊力はいくら使いましたか…?(小声)
- 354 :名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 22:35:30 ID:cucrUlao0
- ぼくも(ルナラピスノーミスクリアー)しゅる〜
- 355 :名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 22:36:49 ID:SJLprSSg0
- すげぇ・・・
- 356 :名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 22:39:08 ID:sVCLZajc0
- 実は、ラピス戦は7回目(ルナ2回ハード1回ノーマル4回)で勝ったので、相当運が良かったです
- 357 :名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 22:46:29 ID:nQbB7ZV20
- 次は夢幻の部屋参だね(ニッコリ)
- 358 :名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 22:52:10 ID:2D1meUpc0
- おそろしい…
- 359 :名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 22:53:02 ID:QrboMY.k0
- 並の統一パは途中で飽きて他キャラに浮気しちゃうのに
るーことの人は素晴らしいな
- 360 :名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 22:54:08 ID:3.C2QsU20
- わ、私だってにとり3体入れてストーリー進めたしッ(震え声
- 361 :名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 22:57:18 ID:9EfFYYzs0
- 色々次元が違うなー
- 362 :名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 23:19:58 ID:WcbSwWZQ0
- 俺も放置してたラピスに再挑戦したらギリギリ勝てたわ
布都が輝いたら負ける、てゐが輝いたら負けるという綱渡りだったけど
そうでなくても西行妖で4体ほど持ってかれたけど
- 363 :名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 23:41:46 ID:pixI90DM0
- ネタもないしストーリークリアパーティとかもどんどん晒していけば良いと思うよ
- 364 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 00:11:10 ID:7wRGWpWg0
- じゃあさっきクリアしたかもしれない玉神楽
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy22253.jpg
あと進化先が2つ追加されればなー
- 365 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 00:26:46 ID:/9SO5QEI0
- 時渡りだと・・・!?
- 366 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 00:43:27 ID:vYNm0l16O
- 課金乙!(一応言っておかなきゃ…)
- 367 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 01:13:10 ID:/9SO5QEI0
- 見た感じ趣味パだからメンバー揃ったら他にお金使わずに済むのか
しかし5000万も貯められる根気が凄い
- 368 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 01:14:42 ID:hx3E5gpQ0
- 所持金2万円
時渡り買うのあと1年くらいかかるわ…
- 369 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 01:15:56 ID:YRdKbBPQ0
- 2万円全部つっこめば時渡り4個買えますな
装備消し対策に2個積みできるよ(誘惑)
- 370 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 01:50:50 ID:E4PTqyYM0
- 5000万貯めたけど酒虫と八卦炉にしたな
- 371 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 03:59:25 ID:00wRX74I0
- そ、そもそも俺はEXから貢ぎだしたから売り出してもいないですし(震え声)
布都ちゃんに布都カードと布都御魂と言う一見ネタ構成で割りとガチなのをするのに何時までかかるやら。
この夢幻の間ってレベル差と戦う回数だけ変わるんだよね?
- 372 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 07:43:57 ID:PQSGWkbA0
- 壱でも戦闘は五回だったな
- 373 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 12:57:50 ID:1BbdFEz20
- 夢幻はレベルだけだな
壱が40000×5+100000石=300000
弐が60000×5+100000石=400000
参が80000×5+100000石=500000
5回ランダム連戦だし参は割に合わんな
- 374 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 13:16:43 ID:UogF.b3s0
- 一番高くても50万か…まああんまり高くしてもアレだけど
- 375 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 13:17:04 ID:wh2TeGbc0
- 部屋によって石のランク変わらなかったっけ?
参クリアは50万石だった気がするけど
- 376 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 13:22:17 ID:toXLK8WQ0
- 50万とか格差酷すぎて輪妖精使いか寄付者以外くたばれって言ってるようなものじゃないか
俺はクリアしたことないから分からないけど20万石の間違いじゃないの?
- 377 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 14:12:05 ID:FoRiTkZo0
- 夢幻参は風緑石だったな
どう考えても割に合わない
- 378 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 14:14:29 ID:MAxvGBYE0
- 新シナリオはよ
- 379 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 14:44:06 ID:RJk5S7PU0
- A美鈴の強化要望出そうと思っているが、同複合属性と比較しての弱さを指摘するところまではできるんだが
さて具体的な強化案と言ったらあんま出てこない。なんかいい案あるかな?
一応今考えている同複合属性との比較に関してだが、
S靈夢は大体同耐久なのに圧倒的に速いので総合的な殴り回数は美鈴の上を行き、総合与ダメージ期待量は上回る
A先代は物理耐久はやや上回り単純火力が高く、継続もあるからやはりアタッカーとしては美鈴より優秀
ってとこまでは考えている。美鈴の10%ダメージ軽減スキル加味してもS靈夢先代共に片面耐久は同等以上だし
今んところA美鈴の強みっつったら正直回避くらいしか見えん
- 380 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 14:47:30 ID:toXLK8WQ0
- 攻撃属性は優秀で、ダメなのは鈍足で耐久が低い点なんだから
先制を物理にするとか種族値の配分良くするとかでいいんじゃないの
- 381 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 14:51:11 ID:toXLK8WQ0
- そういやA美鈴ってカウンターなかったっけ
あるならそれも強みだろう
- 382 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 15:03:49 ID:MOStgN8A0
- カウンター使用時に非ダメ半減とか50%で0にしつつ、与ダメは通常なクロスカウンターとか
- 383 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 15:05:37 ID:MAxvGBYE0
- A美鈴はスペルとスキル考えると、耐久か速度やるとクソコダマになること間違いなしだから難しそう
- 384 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 15:05:44 ID:exxuOwkwO
- 回避にカウンターに先制持ち。これ以上を求めるのはどうかと思う
- 385 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 15:16:29 ID:MOStgN8A0
- 30%ステ低下の通打と、食らった相手が次動けないあびせ蹴りを搭載しよう(奥義
- 386 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 15:40:07 ID:5SbNmfbE0
- 浴びせ下痢はやめろォ
- 387 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 15:51:20 ID:0Q3JV0JIO
- ローキック持たせるとか
- 388 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 15:52:05 ID:1DbjPHiw0
- インファイト100・100・25 優先度+1 使用後BD1ダウンにしよう
- 389 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 16:10:32 ID:MAxvGBYE0
- 搭載して使われても文句言わない技案なんですかねそれは
- 390 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 16:23:00 ID:rsoacEks0
- 地龍波でも物理にしてあげればいいんじゃないんですかね…
他は一切弄らず
- 391 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 16:25:53 ID:Q2T2KOfg0
- 不一致でもA125からの消費20で80の先制はヤバ過ぎる
- 392 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 16:31:19 ID:UogF.b3s0
- なあにエレンやはたての先制に比べれば問題ないな(白目)
- 393 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 16:34:48 ID:8.FBtzSQ0
- そいつらは属性があれだから許される
- 394 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 16:38:23 ID:FoRiTkZo0
- 不一致なら別にって感じだな
一致80消費20とかたくさんいるし
マッチングされやすい風に対しては結局無力だし
- 395 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 16:39:00 ID:RJk5S7PU0
- 地龍波は原作のエフェクトからして物理!って感じではないしなぁ
しかしこの耐久だともうダメージ軽減スキルがほとんど生きてないんだよなぁ。これなんか他のスキルになったら…
- 396 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 16:44:12 ID:8.FBtzSQ0
- どこぞの産廃姫のように等倍一撃で死なない分マシだろうに
- 397 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 16:46:01 ID:vYNm0l16O
- 要望なんて好きに送ればいいじゃん
- 398 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 16:54:07 ID:UogF.b3s0
-
対策とってないとこれほどまでにH大妖精が恐ろしいとは思わなかった
- 399 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 16:57:06 ID:UogF.b3s0
- あっやばいなんで書き込んでるんだ俺
ミスルト大妖精って風出していないとマジでヤバいな…
相手にD永琳もいたから催眠クソゲーでも突破できないしちゃんと対策しないとダメか
- 400 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 17:03:25 ID:b70fn4mo0
- 最近になってなぜか催眠ハメ流行ってきてる?
- 401 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 17:04:35 ID:Q2T2KOfg0
- というかD永琳が増えてきてる気がする
- 402 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 17:24:11 ID:1DbjPHiw0
- とりあえず催眠厨は死ね
- 403 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 17:32:30 ID:1dZl9EPQ0
- 催眠戦法の何がダメなん?回復技みたいに制限されてないんだからいいじゃん?
- 404 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 17:35:33 ID:b70fn4mo0
- ミスルトゲー最高に楽しいけど相手からしたらたまったもんじゃないだろうな…
- 405 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 17:35:34 ID:MAxvGBYE0
- 状態異常クソゲーは嫌だけどお前には押し付けるわというプレイヤーの姿を代弁する玉神楽の鑑
- 406 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 17:38:52 ID:RJk5S7PU0
- なんだれっくうざのことか
- 407 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 17:42:44 ID:Q2T2KOfg0
- ゾフィーは状態異常無効化したうえで反射する仕様になるんだっけ
- 408 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 17:46:10 ID:b70fn4mo0
- 緑はジャイアン
ちぃおぼえた
- 409 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 17:51:32 ID:1DbjPHiw0
- 大魔王、れっくうざ、雛 緑髪は汚い(確信)
- 410 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 18:04:57 ID:v37Jqh7Y0
- 緑パ…そういうのもあるのか
- 411 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 18:07:51 ID:RJk5S7PU0
- リグルは正々堂々と勝負しているだろ!いい加減にしろ!
- 412 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 18:09:26 ID:5NU0xn9.0
- 赤は正々堂々と戦うから緑とは全然違いますぞ
- 413 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 18:13:41 ID:UogF.b3s0
- よし幽香は許されたな!
- 414 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 18:14:54 ID:oE3Bdz5U0
- 赤と緑を併せ持つ美鈴はどうなるんですかね
- 415 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 18:15:42 ID:MAxvGBYE0
- (*`・ー・´*)
- 416 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 18:23:33 ID:FoRiTkZo0
- 呪い子は赤髪だから正々堂々と催眠猛毒使うよ
- 417 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 18:27:48 ID:naE21JS.0
- 緑パに両面壁張るH早苗も追加だな
- 418 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 18:41:47 ID:5NU0xn9.0
- 青も緑色と同じ扱いにされる事もあるしてんこちゃんも緑髪パに追加してさしあげろ
- 419 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 18:44:12 ID:MAxvGBYE0
- もうこれ分かんねぇな
- 420 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 18:48:07 ID:naE21JS.0
- H早苗は最初の3体と比べるとネタ振りとしてちょい微妙だったかも
早苗、キスメ、幽香、ユウカ、映姫、リグルくらいか?緑
- 421 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 18:50:41 ID:WPDxUulo0
- 魅魔様は確定混乱と火傷持ってるけどカードのまま使った方が汚い(確信)
- 422 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 19:31:07 ID:MAxvGBYE0
- マルt・・・る〜こと
- 423 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 19:39:54 ID:p6VzrNQ.0
- 眠りをピンポイントで無効化する装備カードがあればいいんだけどなぁ
確率50%でもいいからさ
- 424 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 19:44:45 ID:1DbjPHiw0
- もっと回避無視をばら蒔いて回避厨を絶望させてくれや
- 425 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 19:48:58 ID:5NU0xn9.0
- A美鈴の地龍天龍脚を回避無視にしよう(提案)
- 426 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 19:52:04 ID:FoRiTkZo0
- ラム実装はよって感じだな
使い捨てならそんな荒らさないっしょ
七曜とか複数同時に異常にするやつは処理が終わってからまとめて治す感じで
- 427 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 20:21:55 ID:1BbdFEz20
- 特定一種の状態異常を確定無効にするカードはあってもいいよな
- 428 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 20:27:40 ID:E4PTqyYM0
- 10ターン状態以上回避障壁持ちの需要が高まるな
足早めで誰が持ってたっけ?
- 429 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 20:28:15 ID:7wRGWpWg0
- HA振りADチルノとAS振りADチルノの2体育ててみようかな
金もあるし
- 430 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 20:29:14 ID:5NU0xn9.0
- SアリスとかS静葉が足早い異常障壁持ちのはず
- 431 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 20:32:58 ID:MAxvGBYE0
- 異常障壁は破壊される可能性があるけどステータス下降も防いでくれるのが非常にありがたい
- 432 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 20:34:13 ID:65nZaJQI0
- うーん、今日は読みがダメな日
先週結構やったつもりでもまだ桜花杯用のパーティー悩んでるあたり決断力がないな
- 433 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 20:55:44 ID:E4PTqyYM0
- なるほどアリスか
丁度理は誰もいなかったし育ててみようかな
- 434 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 22:04:30 ID:1BbdFEz20
- 地味にC120で実用的な一致120持ちだから火力も案外馬鹿になんないんよSアリス
理炎というタイプから微妙に選出し難いんだけどね
- 435 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 22:40:29 ID:wh2TeGbc0
- 一輪やマガンみたいに命中低い大技持ってないくせに命中UPスキルとかどう使えと・・・
浮遊に差し替えてもらえれば一気に捗るんだけどなぁ(チラッ
- 436 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 22:44:15 ID:0ErrHOdQ0
- マガンは今命中低い技ないよ?
しかもターン毎に確立だしぶっちゃけ、命中上がってもなぁ・・・って感じ
旧では毒マスパあったから、命中上がったら使いこなしたりできたけど・・・
命中を下げられないか命中1.1倍スキルになってほしいなぁ。マガン
- 437 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 22:47:59 ID:3HRbq0eU0
- マガンならミスティアに、一輪さんはルーミアとかにだせるじゃん
- 438 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 22:50:31 ID:IFx6fPjE0
- マガンの文字を見ても猛毒のアイコンしか思い浮かばない
- 439 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 22:54:43 ID:65nZaJQI0
- D天子多すぎて受け役が過労死してるんだけど
- 440 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 22:55:24 ID:Q2T2KOfg0
- 一輪の命中率上昇はVP切れ気味な時にナイヘ当てられるのは充分な長所だと思う
- 441 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 23:12:43 ID:sai7xOSw0
- かいりゅーとかれっくうざとか厨ポケモン対策にDてんこちゃんは外せないんだ許せ
まあかいりゅー相手に出すと返り討ちになることも多いけど……
- 442 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 23:16:32 ID:vYNm0l16O
- 過疎化凄いな
そのうち身内しかいないゲーになりそう
- 443 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 23:17:39 ID:Oa.E5Mrc0
- かいりゅータイマンなら地技と先制で殴り飛ばせそうだけど
- 444 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 23:18:04 ID:YY2POkHc0
- 明日センター試験だからね(適当
- 445 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 23:20:53 ID:00wRX74I0
- だってずっと初期組、身内組優遇で新規参入やライトユーザーを
自分達の養分にしつづけたらこうなるのは自明の理だしね。
下々にも甘い汁をある程度吸わせなきゃやってられんと廃るのは当然。
- 446 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 23:25:49 ID:65nZaJQI0
- 対戦会は練習で桜花杯がメインって考えなんだろうし桜花杯の参加人数が減らなければいいんじゃね
- 447 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 23:27:50 ID:1DbjPHiw0
- かいりゅーとれっくうざ以外ぽけもん息していない…
天子に交換しても継続を撃ち逃げされたら結構きついぞ
- 448 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 23:32:40 ID:Q2T2KOfg0
- まぁ素直に地撃たさせてくれないよね
- 449 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 23:42:39 ID:FoRiTkZo0
- ラティマンダディアルガも一時期流行るかと思ったらそうでもなかったしな
大体T藍のせい
- 450 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 23:44:37 ID:vYNm0l16O
- 桜華は3戦したらそれでいいや(めんどい)
- 451 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 23:47:53 ID:1DbjPHiw0
- 一時期ぱるきあとぎらてぃあは、よくみたけど最近だとかいりゅーしか見ない…
- 452 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 23:58:29 ID:MAxvGBYE0
- 過疎ってるのただ受験の追い込みってだけだと思うけど
- 453 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 23:59:16 ID:YY2POkHc0
- かいりゅーボコしたからNヤマメ強い
- 454 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 00:00:41 ID:n4t7.TUM0
- 正直受験生は開始時期からこんなのやってないと思うん
- 455 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 00:18:10 ID:w6bboz/g0
- D天子処理できるようになったけどT鈴仙とミミちゃんがまったく処理できなくなった
Dスターで何とか受けようと思ってるけどDスターだけだと過労死しかねないしどうしたものか
- 456 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 00:19:52 ID:Gdm/7L2Y0
- 追い込みでもなきゃ息抜きぐらいするだろ勉強ジャンキーかよ・・・
- 457 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 00:33:11 ID:DCuLSN9c0
- 勉強とかいう単語を見るのも何年ぶりだろう
- 458 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 00:43:02 ID:sLkH5sv20
- 永琳仕事しろ〜
- 459 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 00:43:55 ID:jnPke7Hg0
- D天子、かいりゅーの勝負だと対面でまともに勝負したら地技と先制でぬえ込みでも天子が勝つと思う
ただかいりゅーは神継続の後引いてくるだろうしD天子側も一貫性の高い神継続で受け出してしまうことも多い
だからかいりゅー側は地受け、D天子側もその地受けを対処できるコダマを用意が必須だろうし
そこから読みあいになるから単純にD天子がかいりゅーに有利とはいえないと思う
かいりゅーだけどうにかしたいならS早い地の方がいいと思うけどD天子は汎用性が高い
- 460 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 00:55:49 ID:LrgNEg1E0
- 考えるのめんどいくさいからD霊夢でマガンナイヘ打てばいい勢
- 461 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 01:00:19 ID:Gdm/7L2Y0
- 交代封じぱなしてる勢
- 462 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 07:47:17 ID:M.wFc9CsO
- D天子…弱点をついて倒す
ぽけもん…弱点をついて倒す
その他めんどくさそうなやつは大体
- 463 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 11:07:21 ID:tFGhbLGc0
- かいりゅーの弱点突いて倒すのは後ろの控えに受けられそうだから対面等倍の殴り合いでできるだけ落としたい
逃げられたらやはり後々等倍の先制で殴られる前に仕留めたい
- 464 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 11:22:45 ID:/WHsyYGw0
- かいりゅーにD天子を充てる利点は単純に弱点を突けるからだけじゃなく
かいりゅーの弱点をカバー出来るコダマの受け出しを抑制出来る点が大きいんだよ
2確に持ち込まれないのも評価点
- 465 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 12:25:28 ID:qXxhR7GU0
- 弱点つかれてるのに五分以上で戦えるとかよく考えるとマジキチ性能やな
- 466 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 12:44:23 ID:xwVVeSuU0
- 神雷を受けられる奴が残念過ぎる
- 467 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 12:53:07 ID:n4t7.TUM0
- 受けようとすると継続だからジリ貧なんだし後手出し以外ではかいりゅーに対面有利にしておけば何とか
先制無いし火力もそこそこだから対面で勝てるのは多いんだし
- 468 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 13:33:43 ID:X/WEeYzs0
- かいりゅーと言いスターと言い、メイン技と継続技兼ねてるやつマジ
- 469 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 13:37:36 ID:LrgNEg1E0
- 継続は基本威力もっと抑えるべき
なぜ確率能力低下と同じような扱いされてるのか意味がわからない
- 470 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 14:20:47 ID:Eysuy5M20
- うーんタイプ相性だけで組んでしまって役割とか全く考えないから勝率伸びないなぁ
T鈴仙
A妖夢
Hサニー
魔天使
Hルイズ
Sマミゾウ
H村紗
Dエリー
D永琳
かいりゅー
れっくうざ
Hカナ
呪い子
A萃香
S魔理沙
最適なPTがわからにい
- 471 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 14:26:51 ID:SHCa.Kvc0
- 妹紅カードに二連発動された挙句負け確放置した奴に趣味パで三タテしたったったwww
大会だからって必死すぎる
- 472 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 15:03:34 ID:WzH1D8G20
- >>470
メジャーな強コダマで固めてるからメタられるんじゃない
最近はかいりゅー大回転させてくるの分かってるからガチガチに対策してるわ
- 473 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 15:08:23 ID:tFGhbLGc0
- >>468
まぁ属性もあるけどな。神と水は攻撃面でも耐性面でも優秀だから特に危険
炎も同じかそれ以上にヤバいけど使えるのが繰り出し性能低いユキだけだからな…
とにかく等倍でも繰り出しで当たったら痛いって代物なんだから、等倍撃ち安定属性に本来与えちゃいけない技ではある
- 474 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 15:13:48 ID:DCuLSN9c0
- 1勝2敗で今日の桜花杯終了
もう1日8戦やる気力が出ないお
- 475 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 15:35:23 ID:QiJLv0a20
- 三戦産廃
- 476 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 15:37:47 ID:l879v7P60
- いくらなんでも相手が空飛んでる時に二回も先制輝いたら勝てるもんも勝てないわな…
にしてもれっくうざ、Nスター、D依姫、Nコンガラ、D天子、A文で下位部屋蹂躙とか簡便してください。
- 477 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 15:53:53 ID:n4t7.TUM0
- 1日目はあたりよにってはガチ勢が下位部屋いたりするからな
まぁ1戦目の可能性もあるし仕方ないんじゃね
- 478 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 15:55:57 ID:.DTtiiGY0
- コンガラの場違い感が半端ない
- 479 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 16:08:40 ID:n4t7.TUM0
- コンガラ普通に強いだろいい加減にしろ!
2-1かー。マガンカードが連打で輝かれてこっちが輝かないと流石にどうにもならんな。
- 480 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 16:14:40 ID:X/WEeYzs0
- ガチ勢も10戦じゃ結果出しにくい場合も普通にあるしな
- 481 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 16:25:18 ID:jnPke7Hg0
- 初戦負けると下位に落ちるからそれだけで一気に不利になるし
8戦以上しないといけないから前半で連勝しても早抜けできないうえ
レートの関係上後半に連勝したほうがレート高くなるから後半も負けられない
全部勝つくらいの気持ちで行かないと予選突破はきついと思う
- 482 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 16:29:27 ID:LKrlkZQE0
- 妹紅カードパなのに三回連続でマガン輝かれたときはさすがにてめぇっ!って言いそうになった
まぁ肝心の妹紅が輝かなかったけどね…
- 483 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 16:34:52 ID:X/WEeYzs0
- 俺もマガン光らされまくって、ピンポイント急所とかもあったりで
クソゲーふざけんじゃねえよこの運ゲーやろうがって言いながらてゐ華扇光らせて戦ってた
お 互 い 様
- 484 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 16:41:42 ID:D5fU4VaM0
- 一周目終わったから趣味で自機パでも作ろうかと思うんだが
6体目はやはりチルノということになるのだろうか
ほかに何かしっくりくるのはおらんもんかな
- 485 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 16:43:45 ID:tFGhbLGc0
- >>484
花映塚とか黄昏ゲーの使用キャラとか永夜抄の相棒とか含めると可能性は無限に広がりんぐ
ただし相手に気づいてもらえない
- 486 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 16:46:21 ID:6CCzg.IU0
- 霊夢 魔理沙 咲夜 早苗 妖夢 文 チルノ
黄昏ゲーと花映塚永夜抄含めないとこの7人か
- 487 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 16:47:44 ID:70PEL1XM0
- あえてVIVIT
- 488 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 16:48:56 ID:u60j7wlU0
- あえて5人パーティでもいいのよ
- 489 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 16:49:47 ID:tQUgkV4Y0
- 旧作自機とかどうよ(靈夢魔梨沙ユウカ魅魔)
- 490 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 16:50:17 ID:Eysuy5M20
- 5人って会場入れないんじゃ…
- 491 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 16:50:21 ID:nleLT8C.0
- 地霊殿のサポート組で
紫 萃香 文 アリス パチュリー にとり
とかどうよ
- 492 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 16:53:13 ID:D5fU4VaM0
- >>487
西方自機か…アリやな
相手もコンセプトに気づくだろうし
- 493 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 16:53:26 ID:jnPke7Hg0
- >>484
自機に括るなら霊夢、魔理沙、咲夜、早苗、妖夢、文あたりで組んでも
D霊夢、D妖夢、A文に鋼枠に咲夜がいて魔理沙、早苗も属性に融通がきくから
バランス的にも自機パはそこまで悪くないと思う
あえて欠点上げるとしたらこの自機組だと誰も岩技撃てない
- 494 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 17:00:34 ID:D5fU4VaM0
- (半)人間5人固定で後はチルノ文VIVITあたりを使いまわしてみようかな
アドバイス感謝
- 495 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 17:03:22 ID:/WHsyYGw0
- 8戦6勝、7時まで様子見してみるかね
- 496 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 17:06:26 ID:sLkH5sv20
- >>493
天子「天則で自機・・・。」
- 497 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 17:14:57 ID:HAaMv4wo0
- 自機パといえばジムの自機パらしきものにはなぜかうどんげいたな
特に違和感なく受け入れてしまったが
- 498 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 17:23:54 ID:ch.EjKpY0
- あれ本当になんでいるんだろうな
- 499 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 17:27:59 ID:/WHsyYGw0
- 一応花映塚、緋想天、非想天則で自機出演してるが・・・
- 500 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 17:40:15 ID:l879v7P60
- 実は5ボスパと言うオチはないだろうか。
公式大会は10戦4勝でいつもの種籾でした。ところでちょっと尋ねたいんだけど。
映姫様でタンオブウルフ使ってるがまるで急所に当たらんぞ! と常々思っていたので
フランちゃんなんて余裕ですよね。急所当たるわきゃねぇだろ。と高を括ってたら
合計2戦5発被弾中、実に4発が急所に食らったんだが確率はどんなんだっけ?
急所にとても>急所に当たりやすい×2なのかなぁ。
ここまでぶち込まれるならちゆりさんに頑張って貰うしかないわけで。
- 501 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 17:48:58 ID:X/WEeYzs0
- 3発に1回は急所じゃないの
- 502 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 17:59:16 ID:hScz8utgO
- うどんは彼方おじさんの嫁ですしおすし
- 503 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 18:00:27 ID:OFspwwas0
- とてもは33%、あたりやすいは16%
- 504 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 18:01:11 ID:frGkTGls0
- 運が悪いだけじゃないの?
フランちゃんは相手にすると火力が高めで抜群急所で即死が見えてくるから印象に残りやすいし
- 505 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 18:05:12 ID:jnPke7Hg0
- ちゆりないときのフランは急所確定のつもりで受けてる
- 506 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 18:06:53 ID:l879v7P60
- 回答ありがとう。そうか33%と16%ね。
先制と同じぐらい輝くと思えばちゆりは入れておくに越したことはなさそうだな。
- 507 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 18:08:35 ID:RvUuT80M0
- コンガラ装備だと大体50%の確率でダメージ1.5倍みたいなもんだし
ただでさえ火力高いんだから受けにはちゆり天子響子辺りは欲しい
- 508 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 18:24:35 ID:WzH1D8G20
- ダメージ軽減カード強化されたら全員につけるわ・・・
- 509 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 18:24:38 ID:M.wFc9CsO
- ちゆりは受けコダマに装備させる必要はないけどな
ちゆり、サリエルはなかなか死なないようなやつに装備させたい
- 510 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 18:34:37 ID:AwtvrP1o0
- 運ゲなんて嫌いだ
妹紅カウンターなんて無理だよぉ
- 511 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 18:41:44 ID:n4t7.TUM0
- 今日相手の攻撃1/3位で急所に当たってる気がするわ
天子カードとか結構使ってるのに持ってないのがノーガードすぎんだよね
持ってるのも別の分類受けた瞬間待ってましたと言わんばかりのノーガード
一方相手には絶望的なまでに急所引かないあたり良心の塊
- 512 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 19:14:42 ID:w6bboz/g0
- 1日目10戦6勝で終わった
前回より1勝多く出来て満足だぜ
- 513 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 19:22:43 ID:sLkH5sv20
- ボーダーは1550前後かな1560以上は確定だと
- 514 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 20:00:26 ID:.GEbtYXI0
- 10戦7勝1561ptになったでござる
統一パで予選突破出来る可能性がワンチャンあるのか?
- 515 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 20:03:21 ID:vzTGe.lY0
- 決勝で3人目の統一が見れるのかも知れんのか楽しみだな
- 516 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 20:05:44 ID:.GEbtYXI0
- >>515
るーこと統一とか輪妖精統一とか1キャラ統一じゃないから
単に作品統一とか緩い統一だからそこまで凄くない
- 517 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 20:14:28 ID:sLkH5sv20
- 紅魔or永夜統一と見た
- 518 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 20:22:37 ID:Eysuy5M20
- 作品統一って統一っていうハンデ殆ど無い気がする
- 519 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 20:23:30 ID:EMV3dmgo0
- 一キャラ統一以外はぬるい統一
- 520 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 20:23:59 ID:Eysuy5M20
- 属性統一とかどうなんだろう
- 521 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 20:26:36 ID:w6bboz/g0
- 霖之助統一とかあったら凄そう
妹紅なしでは1勝も出来なさそうではあるけど
- 522 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 20:42:39 ID:LKrlkZQE0
- 霖之助は種族値がそれぞれ10ずつ上がったら使われるようになるだろうか…
というか使いたい
- 523 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 21:09:52 ID:DCuLSN9c0
- 今まで出会った統一っぽいのは
る〜こと、大妖精、妖精、秋姉妹、勇パル、風神録、阿求、地霊殿、旧作、2面、5面統一かな
探せばもっといるかもしれない
- 524 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 21:11:11 ID:n4t7.TUM0
- 全部犬咲夜の人と今日あたった
- 525 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 21:11:22 ID:5ccP6Xag0
- フラン統一、とり統一なんかも当たったなぁ
- 526 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 21:11:35 ID:MA.QNy1s0
- 3面統一もいたね
- 527 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 21:12:19 ID:5ccP6Xag0
- ごめん、とり統一というより にとり さとり とり とかのとりパって言ったほうがいいか・・・
- 528 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 21:12:20 ID:tQUgkV4Y0
- にとり統一、フラン統一、T進化統一、無統一、霊統一とかもいたな
- 529 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 21:12:53 ID:ch.EjKpY0
- 犬咲夜統一の人と妖々夢統一の人に今日当たったな
- 530 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 21:13:00 ID:tQUgkV4Y0
- そして呼ばれた気がした>とりパ
- 531 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 21:13:51 ID:hwl7qIzE0
- 雛とフランも見たような
後三人居るだけならメディ、スターの人も居るな
- 532 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 21:14:09 ID:.GEbtYXI0
- ぽけもん統一は目立ってないようでよかった
- 533 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 21:14:56 ID:X/WEeYzs0
- 統一という名の免罪符が欲しいんや
- 534 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 21:15:03 ID:6CCzg.IU0
- メディスン統一と古明地姉妹統一いたな
- 535 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 21:15:19 ID:tQUgkV4Y0
- メディスンの人は6体揃ってるよ
- 536 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 21:16:11 ID:LrgNEg1E0
- せんせーとりパににとりはふくまれますか?
- 537 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 21:16:54 ID:tQUgkV4Y0
- むしろメイン>にとり
- 538 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 21:17:39 ID:X/WEeYzs0
- みとり実装あくしろよ!
- 539 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 21:18:20 ID:EMV3dmgo0
- AD統一とかしてもいいのよ
ジムNPCでもう居たけど
- 540 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 21:19:34 ID:vzTGe.lY0
- で、誰が一番早く1キャラ統一で優勝すんの?
- 541 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 21:20:24 ID:X/WEeYzs0
- 阿求統一ならワンチャンあるらしいな
- 542 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 21:22:15 ID:w6bboz/g0
- 天狗統一とか強そう
鋼風出たらはたてが頑張らないと土下座だろうけど
- 543 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 21:22:15 ID:.GEbtYXI0
- 阿求統一は相手に5%能力上昇持ちとか選出された時点できつい気がする
- 544 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 21:25:40 ID:Eysuy5M20
- でも速度上昇とぬえぞうとか持ってるしめんどいよカスだよ
- 545 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 21:27:04 ID:AwtvrP1o0
- >>539
ノ
- 546 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 21:40:54 ID:70PEL1XM0
- 悲報:くじ対象が不戦敗
- 547 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 21:42:16 ID:.GEbtYXI0
- そもそもくじ対象が桜花杯に参加してない俺よりは
- 548 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 21:47:09 ID:X/WEeYzs0
- ウサギさんは明日が本番って信じてるから・・・(震え声)
- 549 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 21:51:37 ID:6CCzg.IU0
- 4回連続期待してしまう
- 550 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 21:54:03 ID:l879v7P60
- ん? これって決勝トーナメント観戦できないのか? じゃあ何の為の観戦機能なんだ。
- 551 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 21:58:34 ID:70PEL1XM0
- >>547
なあに、きっと明日無双してくれるさ
- 552 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 22:01:55 ID:HAaMv4wo0
- >>550
サーバー負荷回避のためなんだとさ
ミラー配信してくれてる人いるからそっちいくといいよ
- 553 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 22:03:21 ID:6CCzg.IU0
- 予選突破したら普通に見れた気がする
- 554 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 22:03:26 ID:GcVA8Q720
- D天子多すぎwwwwwwww
- 555 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 22:08:07 ID:RvUuT80M0
- 自分に勝った人を応援したいけどその人の相手がクジ賭けた人というジレンマ
- 556 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 22:09:18 ID:EMV3dmgo0
- クジ賭けた人を応援すればいいじゃん(いいじゃん)
- 557 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 22:59:44 ID:w6bboz/g0
- おおロジャーさん優勝か
H咲夜ってガチコダマだったんだな…!
- 558 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 23:00:57 ID:GcVA8Q720
- 強化されたとはいえ、Tリリカの勝率を100%にする人だから
あの人の使用勝率で強さを語るのは危ないなw
- 559 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 23:01:45 ID:HAaMv4wo0
- ナイフ撒けて凍結も使えるH咲夜が弱いわけが・・・すいませんさすがにきついです
- 560 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 23:09:11 ID:X/WEeYzs0
- 確定凍結の消費下げるのはアカンって言ったのに・・・
- 561 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 23:15:02 ID:Eysuy5M20
- Tリリカ別に弱くないよな・・・
- 562 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 23:16:19 ID:6CCzg.IU0
- 弱いとか言ってる人いたっけ
- 563 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 23:20:13 ID:X/WEeYzs0
- 昔のアイドル懐かしんでるんだろ
- 564 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 23:21:22 ID:QEwNO5bA0
- 強くもないな
- 565 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 23:27:08 ID:LrgNEg1E0
- スキルで5%うp、回避、ナイヘ、混乱、睡眠、VP削りと色々できて楽しいと思う
二人目の氷雇おうと思ってたところだから使ってみようかな
- 566 :名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 23:57:11 ID:tFGhbLGc0
- 俺も晴れパにあえて入れてみようかな咲夜さん
トリルA空が暴れ回るとかロマンじゃん
- 567 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 00:22:36 ID:tWthgoLgO
- うさぎちゃん飽きちゃったんじゃないかな
- 568 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 00:25:36 ID:hfeJDR1I0
- 普通に3敗した時点で時間も考えてやめたんじゃないの
- 569 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 00:54:27 ID:e.iFW1Aw0
- 10025です
対戦中に通信切れたと思ってF5押したら「入場画面に戻る」のボタンが出てきてそれ以外の選択が消えてしまいました
何度更新しても、再ログインして再入場しても同じ状態になりました
対戦中だったN霊夢、H大妖精、D妖夢の方、ご迷惑をおかけして申し訳ありませんでした
本当にすみません
- 570 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 00:56:41 ID:RJqHPmzY0
- 最近このバグ報告よく見るな
- 571 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 01:04:45 ID:UH2QNO4I0
- 2013/01/12 - ID10102様
質問文
こちら手持ち残り2体
コダマが倒れたあとコダマ交代の選択ができない状態になりました
更新しても変化がなく中止せざるを得ない状態になりました
回答文
何らかの拍子に戦闘状態が終了モードに切り替わったようなのですが、
申し訳ないことに不具合が再現できませんでした…。
もし同様の不具合が発生することがありましたら、
お手数ですができればログURLも一緒に再度ご連絡ください。
よろしくお願い致します。
これと同じかな
- 572 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 01:05:54 ID:3ASNd/6s0
- ブラゲーは環境が千差万別だからなぁ
フォローしきれん
- 573 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 01:08:51 ID:xC3Kil3Y0
- たまに起こりえるものだから運が悪かったと諦めるしかない
対戦相手は1回放置くらったくらいでブチ切れて晒すことのないよう、心に余裕持ってプレイしてほしいね
- 574 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 01:09:42 ID:UH2QNO4I0
- このスレって開幕降参した相手を晒してくるスレだっけ
- 575 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 01:11:11 ID:gNREzGVE0
- >>569お気になさらず
あのまま続けてたらたぶんこっちが負けてたと思いますので、むしろ申し訳ない
しかしダスト殺法ははまると本当恐ろしい D衣玖さんの一軍復帰を考慮するレベル
- 576 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 02:26:11 ID:e.iFW1Aw0
- >>575
こんな私を赦して下さるのですか!
とはいえ戦局有利だろうがバグだろうが切断してしまったのはこちらの方です。本当に申し訳ありませんでした
しかしうちのDチルノ優秀なのではD衣玖相手でも攻めていけるよ(※但し相手の装備とBP振りによる)
- 577 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 02:39:10 ID:3ASNd/6s0
- 単属性コダマは複合属性コダマよりも
種族値&スペルで優遇されている…のが普通なのに、
Nフランの不遇っぷりは一体…?
威力80の特殊水スペルなんて貰ってどうしろと?
- 578 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 04:11:33 ID:PZqeooL20
- 地岩読んで使えってことじゃない
- 579 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 04:15:40 ID:6svoUni.0
- なお、天子の先制岩で死ぬ模様
- 580 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 04:52:54 ID:RgI2cpbM0
- コダマの画像ってどこから持ってきたんだろう。
もし素材があるのであれば欲しいな。
・・・たまにコダマの画像使ってる人がいるから気になるんだよね、どうやってDLしてるんだろう。
- 581 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 05:01:13 ID:thFE7Zs20
- 他がまだ使えるから気にしてなかったけどNフランの不遇さはガチ
単属性、両刀、紙耐久、中速(先制なし)、差別化のための水サブは分類不一致低威力、
禁呪はゴミ、系統の中では火力も高くない方、特に強力な追加効果のあるスペカもなし
Aよっちゃんがまだ恵まれてるように見えるレベル
- 582 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 05:08:18 ID:thFE7Zs20
- >>580
画像が欲しいだけならwikiから取ってくればいいんじゃない?フリー素材だし
作者は特定させたら駄目な規約だから自分で調べてくれ
- 583 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 06:19:41 ID:PBd7vsoY0
- 新ドットが旧ドットと同じ人なのかは気になる
- 584 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 10:41:03 ID:8dQX6Ito0
- >>580
玉神楽サーバ上の画像を指定するか、それを取り込んで使えばいい
ttp://www.tohofes.com/img/kakera/0/349.gif
ttp://www.tohofes.com/img/kakera/0/374.gif
ttp://www.tohofes.com/img/kakera/0/340.gif
ttp://www.tohofes.com/img/kakera/0/12.gif
ttp://www.tohofes.com/img/kakera/0/363.gif
具体的にはこう 嫁カから持ってくるのが一番簡単なはず
- 585 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 10:54:45 ID:PLh2EZm.0
- >>581
プレッシャースキル持ちで、できたら純粋な炎の耐性持っているコダマいねーかなーと思って
フランちゃんの中でもNだけはちょっと立ち位置特殊っぽいから耐久期待できるかなと種族値見たら絶望したことを思い出した
これこそ強化要望出していい対象だよな
- 586 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 11:33:09 ID:IGpuuFi.0
- 偶然なのは分かってるが妹紅カード4回発動して負けるとかマジ勘弁
対戦じゃなくてストーリーってのもあるけど、妙に悔しい
- 587 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 11:33:15 ID:/zQFAyUI0
- 勘違いかもしれんが嫁カードのプロフィール画像は無断転載っぽいのを時々見かけるな
- 588 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 11:38:34 ID:tdZrlLmg0
- NとかAフランちゃんは両刀鈍足低耐久搦め手なしという潔さだからな
>>586
リリリリリリリザレクション!ぐらいは稀によくある
継続か毒か朱鷺子か一部の妖夢入れるのが良いと思うよ
- 589 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 11:39:10 ID:4hD8CAjk0
- 彼方ちゃん評価一覧
ttp://www.tohofes.com/memo/memo.html
Nフランは彼方ちゃんから見ても不遇扱いだから強化要望出せば取り入れてくれると思う
- 590 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 11:48:20 ID:tWthgoLgO
- フランはNとTの種族値入れ換えれば良いと思う
- 591 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 11:50:09 ID:IGpuuFi.0
- >>588
……リザ×2から2タテされて最後に残ったのがT先代
勝てると思って低消費で殴ったのが失敗だったか
糞、それ聞いたら更に勿体ない気ががが
- 592 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 11:53:53 ID:tdZrlLmg0
- Tフランになんか恨みでもあんのか
Nフランは炎水にして波紋を威力100にしようぜ
- 593 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 12:04:41 ID:yHtPZOy20
- T以外のフランってCが無駄に110とか115とかあるせいで実際の種族値は最低クラスを争ってそう
- 594 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 12:20:26 ID:6/r5Vyw.0
- NフランちゃんはC特化した方が強そうやな
波紋と迷路の威力+10に全タイプ一致スキルあげてもいいんじゃないかな
- 595 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 12:24:03 ID:80nrVpKI0
- がぶりあす不遇入りかよ・・・
確かに樹と風地で止まるけどそれ以外では止まりづらい
受けができる樹はさらに止まりやすいからもうちょっと上でもいいだろ
火力と耐久が微妙だから先制生かす意味でHAベースで使ってみてほしいところ
- 596 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 12:25:10 ID:3ASNd/6s0
- >>589
見ない間にすっごい細分化されてる…
- 597 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 12:59:31 ID:xC3Kil3Y0
- S紫は不遇でいいと思う
ストーリーでもエサ撒いてるだけで何がしたいのかわからない
- 598 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 13:19:57 ID:VVtwRaWs0
- こいしちゃんは可もなく不可もなくな評価かな?と覗いたら本当に可もなく不可もなくだった
- 599 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 13:22:18 ID:hfeJDR1I0
- フランは相手の装備2つ破壊するスキルでもつけたら(適当)
- 600 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 13:25:20 ID:PLh2EZm.0
- フランちゃんのスキルはアタッカーとしてどっちも必要だから変えてはならない(真理)
- 601 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 13:26:44 ID:92vVnfLg0
- Dよっちゃんまだ許されないのか
- 602 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 13:28:05 ID:5GuycILk0
- フランちゃんの性能上げると急所運ゲー率が上がるから慎重になるのは分かる
ちゆりカード強制ってだけでかなりウザいし
- 603 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 13:30:05 ID:CxmotpC20
- よっちゃんは産廃姫になる運命だから
- 604 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 13:30:07 ID:C0stbPhU0
- ストーリーはAI次第だからなぁ
S紫自体はスペックは良さげじゃね?
A一本にできる、特殊ナイヘ、回避、両面壁、エサ撒きとやれることは多いし
耐性耐久攻撃範囲が微妙というのが引っ張ってるくらいか?
そこが結構重要何だろうけどね、使い方構成次第かなと見ると不遇まで行かないまでも不遇よりではあるかもね
- 605 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 13:31:30 ID:C0stbPhU0
- 下げ忘れすまん
- 606 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 13:44:24 ID:/zQFAyUI0
- ストーリーEXをルナで進めてたけど残り全部ルナでクリアしても難易度ボーナス500には届かないことが判明
レベル差きついしもう残り全部ノーマルで良いかなという気分に
- 607 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 13:51:57 ID:UH2QNO4I0
- スペック見た感じ優秀じゃねと言われても弱いコダマが山ほどいるんや…
- 608 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 13:54:18 ID:7gUn.mQM0
- スペックもあるけどD天子、鋼霊環境のせいで息できないコダマも多い
- 609 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 14:08:17 ID:tdZrlLmg0
- D/S妖夢が安定・優秀に入っててワロタ
彼方ちゃん的にはあれでおkってことなんだろうか
- 610 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 14:09:21 ID:UH2QNO4I0
- むしろダメな部分あるっけ
- 611 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 14:09:28 ID:tdZrlLmg0
- ×入ってて
○入ってなくて
少なくとも最上位の一歩下ってレベルだろうに
優遇気味で留まってるのが分からん
- 612 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 14:18:07 ID:hfeJDR1I0
- 一体で無双し始めるわけじゃないのと後続負担をあまりかけられない点があるからじゃない
- 613 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 14:18:39 ID:YbyCVpN60
- 使用者数や勝率で一目瞭然なのに
ビビットより下の枠なのはさすがにおかしいな
- 614 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 14:22:06 ID:bxHOSdq.0
- 個人差はあれど他の風鋼以下の評価というのは考えられないな
- 615 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 14:40:28 ID:IGpuuFi.0
- 全部弄くってる訳じゃないだろうし、更新してないだけで
古い評価とかも混ざってるんじゃね? 何ともいえないけどさ
- 616 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 14:48:53 ID:jngVqM7M0
- D妖夢が今より弱かった時期なんてあったっけ?
- 617 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 15:36:44 ID:3i3LvgSQ0
- HスターとA魅魔は優遇気味より見ない気がするなあ
- 618 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 15:40:05 ID:hfeJDR1I0
- 超便利はいつまでHレティに?つけとくつもりだろう
どうしてもダスト認めたくないのか
- 619 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 15:44:01 ID:P.ou/ngE0
- (理/無)T映姫
(霊/闇)A魅魔
(地/神)T藍
(神/―)A霊夢
(神/闘)S靈夢 、
(神/鋼)D諏訪子
安定枠か…うーん全員1、2ランク下が妥当な気がするが
- 620 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 15:49:12 ID:iGp656yA0
- T藍は妥当だろ
弱体化しても既にD依姫以上に使われてる
- 621 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 15:55:12 ID:PLh2EZm.0
- S靈夢は安定だとは思う。とりあえず大概の相手に仕事はするし
同速で弱点突かれるA文が飛び回っているからどうにも使いにくいと思われるのは仕方ないが
- 622 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 15:56:14 ID:6/r5Vyw.0
- Dよっちゃん受けとしては悪くないけど火力が本気で悲しい事になってるからな
重複弱点もらってもピンピンしてた時は流石に哀れに思ったわ
- 623 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 15:56:29 ID:5GuycILk0
- >>619
そいつらとDてんこが同レベルってのは確かに納得し難い
というかDてんこを超便利に上げるべきか
- 624 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 16:20:15 ID:r7IfRKNA0
- 10戦5勝だが、コマミスで2戦落とすとか何やっているんだか。
にしても相手の急所率がハンパねぇぐらい発生するなぁ。これがリアルラックの差なんだろうか。
D天子は本当に厄介と言うより面倒と言えるタイプだよね。
- 625 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 16:22:52 ID:pH0ysZFw0
- 対策必須=便利枠でいいんじゃないかな
D天子、れっくうざ、あとどんなのいたっけ?
- 626 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 16:27:39 ID:P.ou/ngE0
- 個人的にはサラ、ありすかな理由は広範囲のサブウェポンの先制が辛い
パーティーによっては全員が弱点を突かれる可能性がある
- 627 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 16:27:46 ID:7gUn.mQM0
- T藍は上位で使ってる人ほぼ見ないし弱い者いじめが得意なサザンドラなだけだろ
メジャー所と等倍勝負に弱いし火力と燃費がもがれたから第一線で活躍できる実力はもうない
D天子は単体で見ると手に負えないレベルじゃないけど
風鋼、鋼霊、スターとかの便利枠のコダマと受け回しの相性いいし
受け回しの負荷がかかった後に問答無用で先制がくるから面倒に感じる
- 628 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 16:31:41 ID:hfeJDR1I0
- 永琳増殖し過ぎでウザったい
- 629 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 16:53:29 ID:tWthgoLgO
- T藍が弱いとか頭おかしいわ
- 630 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 16:56:44 ID:6/r5Vyw.0
- まあ地や岩はD天子に仕事とられたから
- 631 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 17:08:33 ID:fYJaU4mo0
- T藍は弱体化しすぎて今の現状で構成考えると
地面目当てなら先制持ちでてんこや上手くやれば3回攻撃耐えられるSてゐ辺りが居るし
神目当てなら火力高くて風対策も取りやすいかいりゅーでいいのよね
- 632 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 17:10:12 ID:hfeJDR1I0
- でも神と地の両方を一つで済ませたいならT藍便利だよね?
- 633 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 17:11:51 ID:4IuEbCNg0
- なんだかんだで強タイプだからなー
- 634 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 17:13:47 ID:xC3Kil3Y0
- 星のほうが便利・優遇って感じがするなぁ
- 635 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 17:14:11 ID:UH2QNO4I0
- T藍はさんざんS下げろって言ったのに無視して色々いじくり回した彼方ちゃんが悪い
- 636 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 17:18:20 ID:Nz/yn.to0
- 神技の威力戻してあげてもいいんじゃないかな
- 637 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 17:18:56 ID:pH0ysZFw0
- ゾンビフェアリーの異常無効は結局見送りか。
まぁ無難なところだな。
- 638 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 17:19:38 ID:9eDW7POM0
- D美鈴は尖り気味枠だろ。
完全にD天子ピンポに近いし。
裏に霊が居なくて、D天子が入ってる相手にならとりあえず選出するけど、それ以外仕事が無い子
- 639 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 17:20:05 ID:6/r5Vyw.0
- >>633
神地のタイプ的強さは範囲の広さで耐性的には優秀ではないぞ
サブも理だし火力と燃費の良さとり上げたらこうもなるわ
- 640 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 17:20:09 ID:5GuycILk0
- 一回弱体化したコダマを再度強化って今までにそんなに例ないよね
- 641 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 17:22:12 ID:hfeJDR1I0
- D妖夢「おう」
- 642 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 17:24:42 ID:UH2QNO4I0
- Aがちび以下だったから修正したんだっけ
- 643 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 17:25:37 ID:ENLhYF9A0
- HP1で妹紅カウンター決めても2しか与えられないのね…
知らんかったわ
- 644 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 17:26:15 ID:sv7lePJ.0
- たしか霊の燃費も良くなったな
- 645 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 17:27:27 ID:7gUn.mQM0
- かいりゅーの神雷は3倍弱点ないし鋼地がはやってないから完全に詰む相手がいなくて安定だけど
T藍の神地は攻撃属性は優秀だけどあの耐久で氷3倍、鋼風で完全に詰むって言う明確な弱点あって選出しにくい
利点としては鋼霊やD天子に相手に弱点つけるけどD天子確2で落とせるか怪しいし
鋼霊がD妖夢なら後受け無理で対面でも他コダマの先制圏内に入るくらいまで持ってかれそう
- 646 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 17:27:33 ID:fYJaU4mo0
- なぜちびの方調整せずにDの方調整したのか
- 647 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 17:27:48 ID:hfeJDR1I0
- T先代どう強化するつもりなのか気になる
靈夢系統はちょくちょく技いじって強化してきたからステでも弄るのだろうか
- 648 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 17:28:13 ID:qngsZ55.0
- うん、次の大会までに状態以上障壁持ち育てよう
はあサリエルカード何て何の役にも立たない
- 649 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 17:48:13 ID:iDOMt90U0
- 前もT先代強化されてたのにまた強化するんか
ついでにA先代も強化しよう!
- 650 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 18:00:31 ID:hfeJDR1I0
- 先代にもストライプワームホールとかいう頭おかしいスペルください
- 651 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 19:01:55 ID:VVtwRaWs0
- 華やかなる仁者への嫉妬みたいな能力値上昇無効化や障壁無効化スペルとか似合いそうだ
- 652 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 19:34:13 ID:RHK82Haw0
- 10戦6勝で終了
統一だからまあまあ満足
- 653 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 20:04:50 ID:I6Nt/xLA0
- よし1560超えて8戦終わった!
マガンストームの調子が良かったり選出読みがうまくいったりと出来過ぎだった
- 654 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 20:14:00 ID:P.ou/ngE0
- なら、狙うは優勝だね
- 655 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 20:20:27 ID:pH0ysZFw0
- 誰か知らんが応援しよう
いつもの人かな?
- 656 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 20:20:32 ID:UH2QNO4I0
- 今までも予選1位が優勝した霊はないしな・・・
- 657 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 20:35:56 ID:tdZrlLmg0
- 今気付いたが対戦時のBGM増えてるのな
- 658 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 20:37:26 ID:FAfX0e.60
- 間に合いそうにないから初めてスマホでやってみたけどこれで8戦は苦行だわ
- 659 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 20:43:31 ID:pH0ysZFw0
- スマホはコマンド入力時にいちいち画面拡大・縮小するのが苦行すぎる…
- 660 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 21:03:38 ID:bLTZAtgo0
- A慧音先生が劣り気味に入ってるのは鈍足の地岩っていうのがいけないんや…
Sてゐは普通に速くD天子も先制技あるんだから「先生」にも「先制」技を上げてください(キリッ
- 661 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 21:07:11 ID:pH0ysZFw0
- 劣り気味ではなく尖り気味では?
あの火力&ミラコカウンターで不遇扱いはないとおもう
- 662 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 21:07:55 ID:hfeJDR1I0
- これは・・・
- 663 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 21:08:03 ID:tdZrlLmg0
- wiki見たけど、これに先制与えたら一気にぶっ壊れ枠じゃね
- 664 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 21:11:05 ID:I6Nt/xLA0
- 消費40で威力60の不一致にすれば…それでもヤバいような気がするな
- 665 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 21:11:48 ID:hfeJDR1I0
- 真面目に考える話題じゃないだろ・・・
- 666 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 21:11:55 ID:bLTZAtgo0
- リアルで「尖り気味」と「劣り気味」見間違えちゃったよ(´・ω・`)
ごめんねけーねてんてー…
- 667 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 21:14:52 ID:9R6pAyZE0
- 慧音系統はチラホラ狂った性能のスペルがあるのが恐ろしい
- 668 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 21:15:33 ID:5GuycILk0
- けーねはシナリオでレベル差の暴力を発揮し過ぎでいいイメージがない
- 669 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 21:23:25 ID:IK8B.yog0
- 進化後レンタルで使ったけど尖ってるより安定優遇枠の方がしっくりくるな
ASぶっぱで使ったが岩地の範囲とA130からの一致100と数値は立派な耐久で仕事しないことはなかった
ミラーの面倒くささもヤバかったけど
- 670 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 21:25:33 ID:thFE7Zs20
- S慧音の一致120スペルは狂ってると思うわ
A105もあるのに
岩枠は候補多いからあんま目立ってはないけど
- 671 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 21:27:01 ID:9R6pAyZE0
- Nパチュリーのサテライトヒマワリ耐えてミラコできたときは感動したな
- 672 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 21:34:39 ID:bLTZAtgo0
- 俺のAてんてーはフラン&てゐカード持ちだからこの先生きのこれるか自信無い。
樹と水コダマ少なくなんねーかなぁ、てゐ輝きからのワンチャンあるけど。
SてんてーはAあややが劣化したら本気出す。
- 673 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 21:42:08 ID:I6Nt/xLA0
- よし軽く瞬殺されてきた
でも課題見えたし何より初めて予選突破したから大満足だ
- 674 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 21:44:02 ID:pH0ysZFw0
- はえーよ
とにかくまぁ乙
- 675 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 21:44:19 ID:RHK82Haw0
- 戻り橋とかマジキチ
なぜ特殊技じゃないのか理解できないレベル
- 676 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 21:45:20 ID:thFE7Zs20
- というか今更結果見てみたら今回のボーダー低すぎて笑った
9戦6勝の時点で止めとけば突破できたじゃん・・・
- 677 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 21:49:53 ID:PEa1Mhp60
- 今日は息を失いかけているコダマが何度も活躍してくれたので満足
対戦相手たちが弱かったからかもしらんが
- 678 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 21:50:25 ID:hfeJDR1I0
- その手のたらればは虚しいだけらしいな
- 679 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 22:16:49 ID:QZ/ytMO60
- ID番号は15000台まであるけど、日曜の参戦者は185人しかいないのな
んでそのうち50人くらいは8戦満たしてないから、そりゃボーダーも低くなるねえ
- 680 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 22:25:54 ID:pH0ysZFw0
- もうちっと人増えて欲しいねー
対戦の敷居が高いのかな
- 681 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 22:28:27 ID:PJ1LsO9g0
- A、Sけーねはタイプ的に辛い所があるんだよなぁ
Aは一発で決めないと割と簡単に沈んでしまうし
Sも同じく弱点多いし120技は無属性だからかゆい所に手が届かない
まぁ使い手しだいか、結局は
- 682 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 22:30:05 ID:umF0V3Q20
- 西行妖倒して手持ち14体全員レベル100になったら参戦する
- 683 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 22:39:28 ID:0zxAuu8E0
- そりゃ1幕に比べたら予選突破賞も微妙だし、一幕の予選突破した32人は参加してないし、2幕の方が参加人数は減るわな
でもトナメ表見てみたら2幕の方が強豪っぽい名前がごろごろ見当たる気がする あんな連中も1幕予選は弾かれるとかこわい
- 684 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 22:40:32 ID:JhBneuOw0
- A慧音は死ぬときはあっさり死ぬがハマった時の爆発力がとんでもないキャラ
素の火力とスペルの威力も高いんだが攻撃3段積みのロマンが成功した時の火力が恐ろしいことになる
具体的に言うとNアリスに455ダメを叩き出して即死させるレベルの火力になる
- 685 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 22:42:42 ID:hfeJDR1I0
- 冴月麟の対策みんな出来てないから無双されてるなー
- 686 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 22:45:50 ID:yHtPZOy20
- 下手にカウンター読み休憩なんてすると積まれて当倍ごり押しされるからな
- 687 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 22:45:53 ID:UH2QNO4I0
- 冴月麟よりもセラフィムリングのせいだと思う
- 688 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 22:48:48 ID:hfeJDR1I0
- それも含めての対策でしょ
- 689 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 23:06:04 ID:8dQX6Ito0
- 冴月ちゃんは夢月かなんかで…
- 690 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 23:06:42 ID:I6Nt/xLA0
- おお終わった終わった
N霊夢凄いな本当に
- 691 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 23:07:57 ID:hfeJDR1I0
- ぎらてぃなにH萃香が役割奪われてぼろぼろにされるのが自分と全く同じ末路辿っててかわいそう
- 692 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 23:09:50 ID:C0stbPhU0
- 次は冴月麟がはやるかな?
注目を浴びちゃうとどうにもね不安だわ
- 693 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 23:10:26 ID:9R6pAyZE0
- D天子が弱体化したら流行りそう
- 694 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 23:12:13 ID:hfeJDR1I0
- 冴月麟は対策楽そうだから流行るの難しいんじゃないかな
- 695 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 23:12:24 ID:PLh2EZm.0
- >>692
D衣玖がまたぞろ増えそうだな…
さて、安定のウサギちゃん賭けと思った俺を笑ってくれ
- 696 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 23:14:04 ID:hfeJDR1I0
- ぎらてぃなはやっぱりクソコダマ(再確信)
- 697 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 23:14:52 ID:UH2QNO4I0
- 虹玻璃もらえたしいいんじゃない?
- 698 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 23:42:02 ID:9R6pAyZE0
- ぎらてぃなのアレは運が悪かったとしかいいようがない
- 699 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 23:46:59 ID:5GuycILk0
- どうせみんな来週の琴月でぎらてぃな使うから(確信)
- 700 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 23:56:17 ID:r7IfRKNA0
- 既に琴月選出終わってますがここで話題になっているコダマばっかりなんですが(震え声)
対戦の敷居が高いと言うかプレイヤーへのプレイ制限と資金差があるから
初期組や課寄付組に追いつける要素が無い。
つまり強レート杯と弱レート杯で分ければいい。
- 701 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 23:59:57 ID:hfeJDR1I0
- 琴月はぎらてぃなTさとりのマジキチラインで行くからメタって、どうぞ
- 702 :名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 00:11:09 ID:NSJNyFO.0
- ぎらてぃなの強さはともかく、
冴月麟で回復しようとしたらダストでめちゃくちゃにされるだとうと思ったから
全員レティに弱点突けるように組んだというのに
結局なかなか倒せずボロボロにされてしまった
オートダストは害悪(再確認)
- 703 :名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 01:04:23 ID:xNG6orPI0
- なんとか10戦間に合った
セーフ
- 704 :名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 01:04:44 ID:FpHi05no0
- Nレティは3回目の受け出しは出来ないイメージ
だから弱点突けなくても等倍でそれなりのダメ出せるコダマで十分だと思う
- 705 :名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 01:17:37 ID:Ng1Qr4fo0
- オートダスト発生確率50%で良いよ
- 706 :名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 01:18:43 ID:bwEbrGiMO
- 自動DD削除はよ
- 707 :名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 01:19:52 ID:sdf5urQg0
- オート黄砂実装…しなくていいです
- 708 :名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 01:21:05 ID:I6YzxLAY0
- 紙一重の勝利だった・・・
少数でも期待されてるってこんなにプレッシャーがかかるもんなんだな
桜花杯の時よりも緊張がやばかった、今でも心臓がバクバク言ってる
- 709 :名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 01:23:23 ID:swPP8bv60
- ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy22322.zip.html
前もってお知らせしていた通り、しばらく更新が止まります
次回更新予定は3月3日(日)になります
ご利用ありがとうございました
- 710 :名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 01:26:17 ID:FpHi05no0
- >>709
乙です!
- 711 :名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 01:30:04 ID:/DwOiVYo0
- >>709
毎週の楽しみが…or乙
- 712 :名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 01:34:30 ID:v8RJpJMQ0
- >>709
乙です
- 713 :名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 01:35:50 ID:sdf5urQg0
- >>709
乙です
1週間のD天子の使用数ヤバいな…
- 714 :名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 01:53:39 ID:sDE4EoAM0
- 意外とレート上位や決勝進出者はメジャーコダマ使ってないんだな
S橙の圧倒的な勝率には修正が必要だ(ゲス顔)
- 715 :名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 01:57:03 ID:YxChMzX20
- メジャーコダマは対策されまくってるから
- 716 :名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 02:13:06 ID:Ki3anxQc0
- 使用率二位なのに使い手が9人がいない、かいりゅー使いは修羅か
- 717 :名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 02:15:42 ID:Ki3anxQc0
- 使用率は3位だったかそれでも上位20体の中でエリーについで勝率が高いな…
- 718 :名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 02:37:22 ID:7eklIKZA0
- 桜花杯でも11人しか使ってないのに78戦していて勝率65%もあるからな・・・
- 719 :名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 02:47:38 ID:M.GJq5ZM0
- >>709
お疲れ様です。自分が使ったコダマが使用者内でトップの勝率を誇っているのは嬉しい限りだ。
- 720 :名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 02:51:36 ID:YxChMzX20
- >>719
わかる。
そのコダマ生かすためだけに他のコダマ相性補完で選んでるからなおのこと
- 721 :名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 03:33:34 ID:Fnq4ZqPM0
- 使用率トップは2匹いたけど勝率は全然だった
対戦数多くて勝率も高いのはすげえな
- 722 :名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 04:20:07 ID:xNG6orPI0
- 使用率トップは2,3体いたけど
そのうちの一人は俺しか使ってねぇ状態だったの
- 723 :名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 08:08:27 ID:AQOKtMZI0
- Sてい70%越えとか恐ろしすぎる
- 724 :名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 11:11:39 ID:P0/Vl3qE0
- 桜花杯、S妖夢この使用率でこの勝率はちょっと高すぎだろ
クソ恵まれたタイプにA120からの一致先制やカウンター、ドラテって器用過ぎやしませんかね
- 725 :名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 11:22:05 ID:Ng1Qr4fo0
- もうそんなことみんな知ってるし、強いのも分かってる上に嫌になるほど話されたから
もう後は彼方ちゃん次第なんだよなぁ・・・
- 726 :名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 11:32:34 ID:gVCDTjmI0
- 彼方ちゃん的にはビビット未満だから
弱体化とかありえないから
- 727 :名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 11:44:12 ID:lIU4Kbcc0
- ビビットも大概だと思うけどな
水や鋼で受けられないのは辛い
- 728 :名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 11:46:27 ID:WdXY9HL.0
- A妖夢をS妖夢にしたら予選突破できました(実話)
手持ちとのかみ合わせもあったんだろうけど、使ってみて分かったこの便利さ
単純に強いだけでなく便利でもあるんだよね特にドラテ
- 729 :名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 12:22:29 ID:Ng1Qr4fo0
- 風鋼みんな強いのにその中でわざわざS妖夢取り沙汰にする流れ飽きる
- 730 :名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 12:32:37 ID:RLkxmABkO
- タイルアバランシェ没収はよ!はよ!
- 731 :名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 12:40:31 ID:WdXY9HL.0
- 鋼風は強タイプなのに三者三様で性能が被ってない上にハズレがないというのがこれまた酷い
- 732 :名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 12:47:18 ID:1Q40vFAw0
- 今どき風鋼、風雷、霊鋼、岩地がPTに入ってないとか舐めプだろ
俺は入れてないけど
- 733 :名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 12:58:50 ID:U/XSw7Yk0
- >>732
言いたいことはわかるが全部入っているという話ならPTがっちがちに固定されているじゃねーかと思っちまった
- 734 :名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 13:15:36 ID:M.GJq5ZM0
- 初期からS妖夢使ってても全然勝てないんですが。やはりS極振りにしたのは間違いだったかね。
岩地が入ってないと言うかそれ99%でD天子じゃね?
- 735 :名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 13:27:03 ID:DIRk4MzY0
- 岩地はほぼD天子とSてゐがメジャー、それに比べてA慧音と来たら3人…
よし、A慧音も強化しちゃおう
- 736 :名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 13:33:06 ID:cFi9epGw0
- それだけは本当に勘弁してください
- 737 :名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 13:33:54 ID:Ng1Qr4fo0
- A慧音のスキル消しをターン開始発動率100%にしてしまおう(マジキチ)
- 738 :名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 14:11:54 ID:I6YzxLAY0
- スキル消し持ってんのはHとDだ、Aが持ってんのはスキルコピー
正直強化する必要があるのか疑問な性能だが
強いて強化して欲しいところを挙げるならやっぱエフェメラリティ137の強化かね
物理理属性で威力70消費0追加効果なし。この技のダメなところは
・VP節約する以外の使い道がない
・そもそも戻り橋が当たるならこっちの方がVP回復の分リターンがでかい(90ダメ以上で使った分が戻ってくる)
・弱点突いても一条戻り橋と新秘境史の等倍ダメージに劣る、同様に理が等倍で地岩半減でも同じことが言える
・地岩が半減されるタイプが樹地と樹闘のみ、樹という時点で相性は激烈に悪い
・理で抜群が取れる樹闘に該当するコダマがD美鈴しかいない
初期技なのに死に技に等しい、これに先制効果でも付けば...いや流石にそれはやりすぎか
- 739 :名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 14:15:37 ID:Ng1Qr4fo0
- 正直反射失わない限り強化はない
- 740 :名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 14:16:42 ID:U/XSw7Yk0
- D天子とSてゐが使いやすいだけで、地/岩って属性は攻撃面で強いのは一緒だからなぁ
- 741 :名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 14:19:36 ID:P0/Vl3qE0
- A慧音はタイプが岩のみか地のみになるだけでも使いやすくなると思う
まぁスキルとタイプはともかく技は優秀所揃ってるんだし種族値配分も無駄が無い
てゐカードとかぬえカード持たせれば今のままでも普通に使えるぞ
- 742 :名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 14:35:30 ID:DIRk4MzY0
- 確かに強いんだが、他のと比べて使用率が低いのは一体何が原因なのか
A慧音は積み技があるが、使えるタイミングがかなりシビア
高い攻撃性能とカウンターは非常に強いが、安定しているとは言い難い
やはり先制や回避が優秀なのか…
- 743 :名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 14:40:06 ID:oLx5dzxI0
- 一ヶ月ぐらい対戦会に出てなかったんだけど
ぎゃらどす使いって今もまだ全くいない・・・?
- 744 :名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 14:46:14 ID:P0/Vl3qE0
- >>742
1発も殴れないリスクがあるからじゃね、S低いし。
耐久はある方だけど弱点がメジャー&3倍で持ち物とかで対策しないとすぐ落ちる
D天子は堅く先制有り、Sてゐは素早く搦め手もOKで両方強くて使いやすい
A慧音ははまると強いけど使いやすくは無い、と個人的に思ってる
- 745 :名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 14:53:37 ID:aiTuXghAO
- A慧音はA慧音中心に組まないと動きづらいエースポジション
先制回避があるD天子SてゐはどんなPTに入れても仕事する便利屋
- 746 :名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 14:54:33 ID:I6YzxLAY0
- >>741
いやタイプは変えない方がいいな、どちらかの火力が落ちてしまう
高いHPとカウンター、火力と攻撃範囲でプレッシャーをかける性能だから火力の低下は痛手になる
強化するのはエフェメラリティだけでいい。消費30威力90以上にして初期技を邪馬台の国にするとか
>>743
ぽけもん統一の人が使ってた気がする
- 747 :名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 14:59:44 ID:oLx5dzxI0
- >>746
ぽけもん統一な人っているのか・・・
- 748 :名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 15:02:06 ID:76jfjRbY0
- ぎゃらきちさんはいるよ。なお、選出されない模様
- 749 :名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 15:13:00 ID:UEAlm89M0
- ぎゃらどすとりざーどんはほんとに見ないな
- 750 :名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 15:13:36 ID:P0/Vl3qE0
- >>746
耐久は上がりそうだが確かに片方とはいえタイプ一致1,5倍が無くなるのは痛いね
良くも悪くも尖がってるな、A慧音は。
- 751 :名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 15:34:22 ID:mYyGUmHA0
- >>742
高い読みを要求されるのと搦め手とかに弱い
先制カード仕事しないと確定凍結催眠の餌食
- 752 :名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 15:40:58 ID:1Q40vFAw0
- 戻り橋が神性能、風出して避けようとしたら岩
有利属性で殴ったらカウンター
これ以上の強化は危険だろ…
- 753 :名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 15:50:22 ID:DIRk4MzY0
- つまりA慧音はSさえなんとかすれば使い勝手が大幅に上昇しそうだな
あるいは状態異常を高確率で無効化できる装備とか
サリエル頼り無さ過ぎる…
- 754 :名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 16:19:14 ID:6ymhfhsA0
- >>749
りざーどんは前に使ってた 使いにくくはないけど何かもう一声欲しいと思ったな
燃費もあまりよくないけど回避技・風サブも持ってるし使い勝手は悪くないとは思う
炎神の属性だけで見るなら一番堅いのもコイツだし
まあ神には貴重な氷受けだし神属で統一するなら一定の需要はありそうだと思う・・・が確かに使用者は見ない
でもログを見てみるとちょこちょこ使ってる人も居るし当たらないだけだろうな 他のポケモンの方が使用者が多いのも事実だし
- 755 :名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 16:26:07 ID:P0/Vl3qE0
- >>752
A慧音に限らんが地技岩技持ってるコダマに対して地技読みでも風(岩抜群複合)交代出しは割りと悪手だわ
地で読むにしろ、岩も等倍の風複合か樹でも出すべき
- 756 :名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 17:58:29 ID:U/XSw7Yk0
- ゾンビF:攻撃10減少、速度10上昇 (1/20更新)
ゾンビF:スペル習得順4(怨霊憑依妖精)⇔8(食人怨霊) (1/20更新)
ゾンビF:怨霊憑依妖精→ペーパートリックアート(樹/0/999/20/回避スペル) (1/20更新)
ゾンビフェアリーの改案まともになっているな
……で、使えんのかこれ?
- 757 :名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 18:05:40 ID:Ng1Qr4fo0
- ゾンフェは一回様子見の調整なんじゃない
もう一回ぐらいありそう
- 758 :名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 18:06:09 ID:UdEs4Xis0
- 継続打って回避はかなりめんどくさいだろうな
- 759 :名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 18:21:44 ID:SaTen40QO
- ふとネタとしてTパチェさんで
守る→VP回復技
で時間稼いでエリスで積みまくるとか浮かんだから実行してみたけど、CPUの奴混乱連打してきやがんのw
混乱無しにしても守るのVPがどの範囲で守りきれるかを理解してないと無駄にダメージ負う事も少なくなかった
あとエリス積んでも元の性能がイマイチでもうね…
伊吹瓢があれば多少マシになるんだろうけど、2千万は如何せん高すぎる
それともエリス諦めて呪い子にするか、もしくはエリス&呪い子で回復捨てるか
- 760 :名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 18:43:34 ID:boabHa5sO
- ランクが1目盛り上がると能力は何%上がるんだっけ?
1目盛り下がると何%下がるんだっけ?
- 761 :名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 18:56:41 ID:bcv844ZM0
- >>760
ttp://www.tohofes.com/faq.html#battle
- 762 :名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 19:31:59 ID:l25y.5/s0
- TパチェのVP回復技
VP0の状態で使うとまったく回復しないのは仕様なんだろうか
- 763 :名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 19:48:36 ID:boabHa5sO
- >>761
ん、ありがと
下がるのは1目盛り20%だけど上がるのは特に明記してないな
単純に考えれば上がりも20%だと思うけど、本当にそうなのかな?
2目盛り下がればステータスは初期値の60%だよね?64%じゃないよね?
いまいち鵜呑みにするのが怖いんよ
- 764 :名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 19:53:21 ID:7QqqUFWI0
- ぎゃらとかリザードンも使ってはみたいんだけど、如何せん金と枠が・・・
なによりもうそろそろ貰える月天石がなくなってパーティを簡単に変更できなくなる未来が近づいてきてるから、あまりうかつに契約できぬ
割と安定供給だったパテコも仕様変更で、装備も手に入りにくくなったし
- 765 :名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 19:59:10 ID:QB54Kli60
- >>763
命中なら見えるわけだし練習会場で試してみればいいんじゃね?
- 766 :名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 20:23:21 ID:U/XSw7Yk0
- >>763
下降は20%だが、上昇は30%
- 767 :名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 20:27:56 ID:uhihq6BU0
- エリスカードの方が呪い子カードより数値上は有用なのかな…
- 768 :名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 20:34:05 ID:U/XSw7Yk0
- >>767
一概にそうとも言えないんだなこれが
エリスというか積みは本人の居座り能力が問われる。弱点が少なめだったり速い奴が持つと強い。A文なんかは相性いい
呪い子は相手の交替を強制させるもの。相乗効果でみすちーや静葉が持つと強い。交替先にも負担かけられるし
自身の能力がしょっぱいと3割上昇くらいじゃあんまり意味ないしな
- 769 :名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 20:52:12 ID:SaTen40QO
- A文は使ってて思うのが風弱点なのが地味に辛い
守るないけど3倍弱点あるSの方がエリス&呪い子で居座るのに使い勝手は良かったな
あと呪い子&エリスTパチェさんをジムで試したが、あれネタと思ってたら意外と使えた
水か雷スペルがあったらガチで使えるレベル、等倍の賢者の石以外に火力無いのが残念か
- 770 :名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 20:59:29 ID:Ng1Qr4fo0
- エリス持ちTパチェなら昨日戦ったなぁ
VP回復連打しすぎで何したいのかちょっと分からなかったけど
- 771 :名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 22:12:46 ID:RrI4CfrY0
- Tパチェ普通にガチれると思うけど…考えなしに7割いける いけた
- 772 :名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 22:21:19 ID:VbbXRjhs0
- Tパチェは相手にすると糞ウザイが自分で使うと決め手がなくてイラつく
序盤のライバルが仲間になると微妙になるのを地で行くコダマ
- 773 :名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 22:24:26 ID:2FYscbZo0
- 玉神楽には敵にするとウザイが味方にすると頼りないのパターンが多すぎる
- 774 :名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 22:41:47 ID:xDpFcqPk0
- コダマにしろ持ち物にしろ痛い目見た時の記憶のほうが残るからしゃーない
- 775 :名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 22:45:14 ID:VulK6iw.0
- 慧音小悪魔ナズーリンあたり?
- 776 :名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 22:53:28 ID:lIU4Kbcc0
- 神コダマは大体どれもシナリオでは鬼だった
- 777 :名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 23:00:29 ID:sdf5urQg0
- 1周目の諏訪子はきつかったな本当に
あと弱点ない奴はシナリオだとレベル差の暴力があってきついものが
- 778 :名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 23:14:53 ID:fxIrU30o0
- かんら風神部屋のかなすわもうちのメンバーではレベル差のせいで酷い目に遭った
- 779 :名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 23:28:14 ID:bcv844ZM0
- 個人的に屠自古かな。BP振り完了してなかったとはいえ、耐久がそう高いと感じなかった。
ラピスはレベル差の暴力もあって鬱陶しかった。あと、自使用時にはあんまでない麻痺も
玉望の部屋の西行妖、97レベルH50振りS小町で不借身命できるのか
- 780 :名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 23:29:09 ID:NSJNyFO.0
- 一輪の命中上昇スキル、回避もぶち抜ける必中にならんかな
- 781 :名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 23:47:00 ID:uhihq6BU0
- 流行るぞ
- 782 :名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 23:51:42 ID:VulK6iw.0
- 追加確率減少スキルがてゐ系統と同じ全体になるから頑張れ
- 783 :名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 23:55:31 ID:U/XSw7Yk0
- どうでもいいけどせっかく華麗なる親父時代とか新ネタ出たのに
一輪さんの強化にそれが反映されないのは非常に残念だ
- 784 :名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 23:59:44 ID:bcv844ZM0
- そろそろ雲山の方がメインの進化が出て欲しい。独立コダマでもいいけど。
まあ、ドット絵がないんだろうけど
- 785 :名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 23:59:54 ID:QB54Kli60
- まあそのへんは今慌ててやらんでも製品版出た時に
他にも色々出るだろうし
そのころに人口がどうなってるかは知らん
- 786 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 00:01:26 ID:GaWe2Gec0
- D一輪とか使ってると言えるのかも怪しいのが2人だけだしな
誰か使ってやってくれ
- 787 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 00:02:07 ID:dcpNsXz.0
- (製品版…?)
- 788 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 00:04:52 ID:PdWXgVXE0
- >>787
心綺楼のこと
- 789 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 00:08:51 ID:Q8miVVnA0
- >>787
心綺楼の話だろう。C83では体験版だけだったし
- 790 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 00:30:24 ID:w257CUZ20
- ダストそのものを弱体化するんじゃなくてオートダスト弱体化してほしいなぁ
- 791 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 00:35:33 ID:4TYZ82So0
- オートダストは50%くらいでいいかなとは思う
オート黄砂とか出ないもんかねぇ…出たら使おうかと思うんだけど
- 792 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 00:43:49 ID:UzatuEzQ0
- オート快晴は空、オート風雨は守矢二柱、オート花曇はパッチェさん&リリーWとイメージしやすいが
オート黄砂はあんまイメージしにくいな
- 793 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 00:46:58 ID:w257CUZ20
- 天狗が適当に風巻き上げれば黄砂できるんじゃないでしょうか(震え声)
- 794 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 00:47:07 ID:nx1QeHn20
- オート完備のダストが妥当な天候と認められてる以上は
それに並ぶ長所が無きゃ花曇や瘴気はいらねえな
最後の1体にしたら強いとか言い出す奴はいねえと思うが
そんなのダストならもっと強いだろうがスカタンって話
- 795 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 00:50:15 ID:cz.2Dsqw0
- >>793
S文と天魔辺りにオート黄砂あげてみよう(提案)
- 796 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 00:51:57 ID:Q8miVVnA0
- 回避持ちの萃香とかに持たせたら…
- 797 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 00:53:07 ID:w257CUZ20
- どいつに持たせてもクソすぎる・・・
- 798 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 00:53:12 ID:6JJSLv4o0
- もうちょっと恵まれてない子にあげてください
- 799 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 00:55:15 ID:uQD8aHJA0
- 勇儀ちゃんか
- 800 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 00:56:33 ID:6JJSLv4o0
- (あれ…、勇儀なら許せるかも…)
- 801 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 00:56:48 ID:F7CW/Zwk0
- いざ出てくると案外ウザいの来たな…
- 802 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 00:58:32 ID:Q8miVVnA0
- もう、ナマズにあげればいいか(適当)
- 803 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 00:58:55 ID:d8B736RY0
- イメージ的にはN諏訪子かなあ
黄砂スペルも持ってるし
- 804 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 00:59:06 ID:w257CUZ20
- 誰にもあげなくて良いから(良心)
- 805 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 01:00:27 ID:nx1QeHn20
- N霊夢に10:0のNリリカに
ここはひとつ
- 806 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 01:02:01 ID:cz.2Dsqw0
- がぶりあす…(小声)
- 807 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 01:10:52 ID:GaWe2Gec0
- 非想天則だったかで黄砂は美鈴の気質じゃなかったっけ
- 808 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 01:12:48 ID:nx1QeHn20
- ここで存在価値皆無の高級コダマAD美鈴の復権か・・・?
タイプ的にまったく噛み合わない地闘とかのほうが余程強化が必要だけどね
- 809 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 01:14:36 ID:w257CUZ20
- 中国ってだけで黄砂な部分あるからな・・・
- 810 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 01:16:01 ID:kFf3SlTg0
- 中国産の黄砂ならVPまで削れるのも分かるわ
- 811 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 01:18:54 ID:X25Mzvu.0
- Nリリカちゃんに黄砂とHリリカちゃんに瘴気はよ(便乗)
- 812 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 01:25:20 ID:w257CUZ20
- 勇儀これあかんやろ
- 813 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 01:26:46 ID:nx1QeHn20
- ダスト逝ったな(確信
- 814 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 01:30:33 ID:Q8miVVnA0
- Hレティ:HP/速度5減少、攻撃10上昇
未来永劫斬(A妖夢):消費VP35→30
地奔り(がぶりあす):消費VP15→0
カラフルスターテンペスト(がぶりあす):消費VP30→20
四面楚歌チャーミング(AD藍):威力90→100
Aパチュリー:攻撃20減少、HP/特攻5上昇、速度10上昇
ベリーインレイク(Aパチュリー):威力90→100
フロギスティックピラー(Aパチュリー):消費VP60→50
A美鈴:特攻20減少、HP10上昇、攻撃/防御5上昇
虎勁(美鈴系列):消費VP15→10
破山砲(美鈴系列):3割防御減少効果を追加
地龍波(A美鈴):特殊→物理、威力80→60、消費VP20→10
T先代の巫女:特攻10減少、HP/攻撃5上昇
神霊宝珠(T先代の巫女):威力80→90
博麗幻影(T先代の巫女):威力90→100
スターライトアロー(Sエリス):回避値強制0(飛翔中etc除く)効果を追加
祟られた大地(N諏訪子):消費VP25→10
不借身命、可借身命(S小町):霊属性→闇属性
H小町:攻撃10減少、防御/特攻5上昇
不思議な守り(ゾンビF):ダメージ減少率50%→75%
Nフラン:特攻25減少、攻撃5上昇、防御/速度10上昇
Nフラン:恋の迷路→フォーオブアカインド
Sフラン:フォーオブアカインド→恋の迷路
495年の波紋(Nフラン):特殊→物理、3割特攻減少効果を追加
フォーオブアカインド(N/Tフラン):消費VP50→30
恋の迷路(Sフラン):闇/特殊/80/200/10→闇/物理/100/200/30/回避値強制0(飛翔中etc除く)
花曇(天候):命中・速度減少効果を追加
春を運ぶ妖精(リリーホワイト系列):状態異常回復率15%→25%
スプリングエフェメラル(リリーホワイト系列):消費VP25→0
マーチウィンド(H/DリリーW):消費VP40→0
N勇儀:特攻15減少、攻撃5上昇、特防10上昇
A勇儀:特攻10減少、HP/速度5上昇
T勇儀:特攻10減少、防御10上昇
大江山颪(T勇儀):威力80→100
三歩必殺(A勇儀):威力135→150
桜井寺炎上(布都系列):威力90→100
廃仏の炎風(布都系列):威力90→100
天の磐舟よ天へ昇れ(布都系列):消費VP25→20
天磐船に乗りて大空を翔行り(布都系列):威力90→100
太陽神の贄(S布都):消費VP30→20
A幽香:攻撃30減少、特防/速度10上昇、HP/防御5上昇
A幽香:フラワーシューティング→元祖マスタースパーク
Sユウカ:攻撃15減少、HP/防御/特攻5上昇
Aユウカ/Sユウカ:幻想郷の開花→蓬莱桜花(樹/特殊/90/100/20/3割速度減少)
幻想郷の開花(幽香系列):威力90→100
今昔幻想郷(幽香系列):威力90→100、消費VP25→20
宵闇小町(幽香系列/ユウカ系列):威力90→100
フラワーシューティング(D幽香/Sユウカ):消費VP15→0
幽夢(Aユウカ):威力90→100
ダイヤモンドダスト(天候):無効化対象に炎属性を追加
- 815 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 01:31:24 ID:w257CUZ20
- これじゃ他のダスト使いが泣き見てるだけなんだよなぁ
- 816 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 01:32:27 ID:4TYZ82So0
- 黄砂消費10とかN諏訪子流行るな(妄言)
あと勇儀さん滅茶苦茶怖い強化なんですがいいんですかね
- 817 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 01:32:43 ID:nx1QeHn20
- 氷鋼に加えて炎鋼も居座れるということか
ミミちゃん相対的に強化やったね
- 818 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 01:34:07 ID:Q8miVVnA0
- 彼方(10000) > 幽香は未検証の思い込み要素強いので、多分がりがり削られると思います。 (2013/01/22 01:28:18)
- 819 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 01:35:47 ID:nx1QeHn20
- ゆうかの火力範囲天候無効でさらに強化必要なら
秋姉妹系統は全員リビルド必須レベルだわ・・・
- 820 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 01:39:13 ID:nx1QeHn20
- レンタル環境もコスト面で調整必要なんじゃ・・・
ちびゆうかとかコスト3相当じゃない
- 821 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 01:41:40 ID:vMuX.a8U0
- カナがコスト1な限りそれはない
- 822 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 01:44:22 ID:nx1QeHn20
- 樹単の静葉みのりことか範囲もクソいし
種族値+60くらいしないとゆうか系統の足元にも及ばんな
- 823 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 01:48:53 ID:d8B736RY0
- か、確定催眠と両面障壁があるから・・・
眠らせても余り状況は好転しない模様
- 824 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 01:56:25 ID:4TYZ82So0
- N穣子なら眠らせて継続撃てるけど催眠頼りだからシンクロとか布都とか最近だと永琳とかで非常に苦しいと思う
まだ静葉系統の方がスキルのおかげで働けるって感じかな
鋼風来ても回避連打で相手の能力そこそこ落とせるし
- 825 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 01:57:14 ID:bNSXhgMA0
- ダスト無効化で鋼風も焼ける炎コダマの時代きたで
- 826 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 02:03:04 ID:d8B736RY0
- 現状炎コダマはサニーやサラみたいな先制持ち以外は駆逐されつつあるんだよなあ
大体スターや天子やうどんげのせいだと思われるが
ところで今日はもうくじ配布無いのかな
- 827 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 02:05:30 ID:w257CUZ20
- ダストはこれレティ大して影響受けないよね
基本後出しするし
- 828 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 02:10:16 ID:kFf3SlTg0
- D天子を抑えるならD幽香よりH穣子強化したってよ~
中速の樹地でC80とか何あれ?
- 829 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 02:19:09 ID:sIYmQcdI0
- >>826
アビスノヴァ撃つあの子も忘れないであげて。
しかし勇儀姐さんの強化は嬉しいな。
岩に強いしメジャーなD天子などに対してのメタコダマにもなれそうだ。
- 830 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 02:23:30 ID:w257CUZ20
- N勇儀のステが頭おかしいことになるからこれは消されるだろう
- 831 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 02:43:20 ID:0g3HA18gO
- 勇儀の強化やり過ぎじゃないですかね…
Tはいいのか?
- 832 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 02:44:59 ID:sIYmQcdI0
- 俺はN勇儀も期待してるけど注目してるのはA勇儀さ。
A160からの一致150技、スキルで更に1,1倍って浪漫の塊だろう。
後、対戦考察wikiからの情報だとD天子はA萃香(A160)A64、美鈴カード持ちの威力150格闘技を
D天子側はH64振りの天子カード持ちで高乱数で1発耐えるらしい。
強化後A勇儀姐さんならそこにスペルの威力1,1倍になるスキル付くんだから案外中乱数くらいで1発で沈められるんじゃないか!?
相手の装備、BPが特防重視型なら倍率は更にドンだ!
まぁ全部妄想の域だけど!つまり勇儀姐さん愛してる。
- 833 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 02:50:12 ID:Nc4GQCc60
- お、おう…
- 834 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 02:51:50 ID:kFf3SlTg0
- 409÷1.5≒273
即ちC64振りを前提とするならば、
C160のA幽香(炎樹 サブ雷地風闇)は、C90の全属性一致&常時快晴というチートコダマに匹敵する…!
- 835 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 02:53:53 ID:sIYmQcdI0
- 深夜のテンションおかしいね、すまん寝るわ。
- 836 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 02:55:22 ID:vMuX.a8U0
- まあロマンを求めるのも悪くはない
なお霊
- 837 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 03:41:45 ID:cFg4mNvM0
- ダスト炎無効はなんか一芸持ってないと天子が壁になりそうな
樹とか地、鋼の複合で負担賭けられないとな
地味だけど不借、無で防げなくなるの痛いな
- 838 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 03:58:46 ID:vGcLd7A60
- 岩、氷は大体がSが早いか先制持ちだから
この二つが弱点の属性はきつい印象がある
- 839 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 05:20:31 ID:pbCmYyr20
- 他の天候を強くするんじゃなくてダストを弱化するとか
彼方ちゃんは天候そのものをなかったことにしたいのかよ
現状でもダストと快晴くらいしか使われていないのに
- 840 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 05:37:52 ID:vGcLd7A60
- 黄砂はまだ諏訪子、鋼霊、D天子当たりが組むと強いけど
瘴気と花曇りは下手すると自分の首絞めかねないし
晴れと雨は相手に利用されること考えると行動1回使って天候変えるのは割に合わないと思う
サニーは先制あるからまだいいけど天候変えてから出落ちもあるし
- 841 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 07:44:48 ID:cFg4mNvM0
- 利用される可能性があるのはどの天候でもあるし
割に合う合わないは結局相手の手持ちとかプレイングによるよな
現状は性能差が出てるだけ、その差がでかいんだけどね
- 842 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 09:13:24 ID:9VuNXeo.0
- 俺の六体の幽香全部強化とかまじかよ
- 843 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 11:34:15 ID:UzatuEzQ0
- 花曇の命中・速度減少効果追加がすげーデカい気がする
……んだけど、継続ターンが今のまんまじゃな。使い手もリリーWたった一人しかいないし…
- 844 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 12:02:58 ID:j23bkcus0
- スプリングエフェメラル樹特殊 100 100 10天候を「花曇」にします。
継続ターン弄らないならこれ位あげても良いんじゃないか
- 845 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 12:15:55 ID:XGQ3i8eQO
- >>738
なんだこの馬鹿
消費0威力70の初期技が弱いとかないわ〜(挑発)
- 846 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 12:23:16 ID:w257CUZ20
- 殴って天候変えるのは香霖だけで十分やな
- 847 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 12:24:06 ID:XGQ3i8eQO
- そういやダスト軸に炎を組み込めるようになったんやな
ダスト強化じゃんこれ
- 848 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 12:26:48 ID:w257CUZ20
- Hレティの後ろに控えてる奴が気持ちよく飛び出てくるだけだしな
- 849 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 12:28:38 ID:qV1dt/pc0
- ダスト使えるDチルノとか炎が出て来ても水で撃退するだけだし
Hレティもナイヘで炎出て来てもダメージ与えながらD天子交代になるんじゃないの・・・?
- 850 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 12:30:20 ID:XGQ3i8eQO
- ナイヘ消せや!
あとS小町は不借より先に糞両刀なのを直して欲しかった
道連れといい自動ダストといい彼方おじさん俺つえー好きすぎるんやな
- 851 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 12:31:02 ID:1/oP3/cQ0
- ユキとマイを氷雪世界で共闘させる前にやるべきことがありそうなもんだ
- 852 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 12:31:49 ID:kFf3SlTg0
- D天子、Hレティ、Sリグル
でダストパ補完出来るのか
- 853 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 12:32:32 ID:XGQ3i8eQO
- そこはミミちゃんでいいじゃん
- 854 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 12:34:03 ID:w257CUZ20
- 相手が炎出してくるならサニーでも良さそう
- 855 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 12:39:10 ID:vGcLd7A60
- 自動ダストにミミちゃん、サラ、サニーあたり入れれるようになって
相性補完が良くなるから実質使い勝手良くなりそうだな
- 856 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 12:39:58 ID:e5V1bofc0
- 強化した勇儀が使われないから更に強化しよう! って考えならずっとユーザーとの乖離が修正できんよな。
強化されても採用しないのは霊力20やら資金稼げないやらで気軽に枠が変えられないせいなんだが。
通常は愚か進化レンタルですらまだ試験運用されてもいないのに修正するとかありえないだろう。
- 857 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 13:00:11 ID:MOs0ALP6O
- DD炎に無効になるのかぁ
お願いだから不採用でお願いだから
ちびサニーで半壊、Nサニーで全滅の危険性が
- 858 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 13:05:14 ID:6JJSLv4o0
- >>856
上位勢ならお金も枠も余ってるだろうし、ちょっと使ってみようという人も出てくるかも
それが強かったら流行るだろうさ
D天子とかれっくうざとか昔そんないなかったし
むしろ気軽に枠を変えられないからこそ、勇儀を使っていた人にとっては喜ばしいことだろう
- 859 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 13:05:18 ID:vGcLd7A60
- 炎のイメージ薄いから忘れてたけどDDを炎無効にすると
耐久特化したHミスティアの回避+交代縛りでやばいことになりそう
- 860 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 13:11:58 ID:UzatuEzQ0
- >>859
今までのDD炎無効意見の中でそれが一番真剣にヤバいと同意せざるを得なかった
神子で生き残ったミミちゃんが相手のダストで自滅してくれて助かったこともあるし、サニーやサラもヤバいなぁとは思っていたが
Hレティというよりチルノと組まれた時が悪夢すぐる
- 861 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 13:14:29 ID:w257CUZ20
- チルノに限らず1ターンかけてダストしてくれるならそこまでアドが生まれるわけでもないから良い
有利コダマに受け出し発動するオートダストがクソ
- 862 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 13:15:09 ID:/0ujgvKY0
- DD炎無効はむしろDDメタになるんじゃなかろうか
ダスト起動役に対して炎を対面させやすくなるし、サニーやサラ、お燐とかなら裏にいるであろうD天子にも抜群が取れる
- 863 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 13:22:48 ID:aHuNO8bQ0
- ダスト発動を見てから炎出しても手遅れなんですよね・・・
- 864 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 13:26:28 ID:XGQ3i8eQO
- HレティA幽香D天子でいいや
そもそも炎無効になったところでHレティ受け出しからのナイへには一切関係ないし
- 865 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 13:27:51 ID:0g3HA18gO
- ダスト側が炎使えるようになるとHレティ・D天子に一貫する氷・鋼は出しにくくなるな
ゆきふらしを修正しないのは何故。るみゃも100%にしてくださいよ…
- 866 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 13:30:40 ID:ply5Hh.o0
- Hレティはナイヘ安定過ぎるんだよな
- 867 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 13:35:49 ID:e5V1bofc0
- そうか。炎でDD無効化しちゃうとよりやべぇ目を覚ますのか。
AフランでVP消費圧迫やらSリグルで突破とか、戦略幅が広がるってか。
- 868 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 14:17:08 ID:i/RyBmU20
- 炎の優遇されっぷりが酷すぎる
快晴に加えDDに組み込めるうえ、実はアンチ極光だったりもするからな・・・(有用な異常2種無効だけでかなり辛い)
どんだけ極光パ虐める気ですか、最近よーやっと安定し始めるようになったのに……
- 869 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 14:20:04 ID:Nc4GQCc60
- 特定した
炎はどうなんだろう、環境が悪いから強化しようとしてるのかな
- 870 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 14:22:19 ID:ply5Hh.o0
- ダストも黄砂も受けないミミちゃん
- 871 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 14:40:24 ID:vGcLd7A60
- 炎が不遇に感じるのは大体D天子一人のせいだと思う
D天子なら複合含めても大体全部の炎に殴り勝てるだろうし
- 872 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 14:56:38 ID:fqYUVsaI0
- T先代も地味に強化続いてるな
- 873 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 15:28:42 ID:q7m0hzXU0
- 炎はサブでなら欲しいですが本音
- 874 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 15:32:33 ID:.vKXEFOw0
- 先行で動けないと死ぬタイプ
- 875 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 15:44:33 ID:sIYmQcdI0
- 地龍波(A美鈴):特殊→物理、威力80→60、消費VP20→10
良かったねAめーりん…。
タイプ不一致、分類不一致、そのくせ消費重い、と3拍子揃った残念先制技だったもんね…
- 876 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 15:48:39 ID:M7CPHd9M0
- いくらカス性能でも先制技という時点それなりに強いはずなんだがな…
まぁこのゲームは強い先制技にあふれているけどさ
- 877 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 15:55:45 ID:sIYmQcdI0
- 先制技のバーゲンセールは良くないわな。
ちょっとポケモンの話だけど先制技=威力低いで統一するべきだと思う。
威力40くらいで。アッチの世界だと色んな属性のしんそくが溢れてるようなもんだからね。
- 878 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 16:01:43 ID:j23bkcus0
- 統一は調整むずかしいんじゃないか
先制しか取り柄が無いのがいたらだけど
- 879 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 16:09:03 ID:vMuX.a8U0
- 神玉さんの悪口はやめろ
- 880 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 16:09:07 ID:sIYmQcdI0
- うーん、言われてみれば確かに。
先制技が際立ってるけど全体的に技が向こう(ポケモン)より優秀なんだよね。
先制技だけが武器のコダマが居たらそれは涙目かぁ。
- 881 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 16:12:25 ID:vGcLd7A60
- 全体的に耐久低いキャラでも本家に比べると全然高いし
- 882 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 16:25:58 ID:THvv6/LA0
- 蜻蛉ボルチェン流星群逆鱗、欠伸身代わり挑発蝶舞殻破アンコ再生
「おっ、そうだな」
- 883 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 16:55:01 ID:d8B736RY0
- 技に関しては気軽に120炎とか電磁波とか覚えさせられる分あっちに分があるだろう
一致技はこっちのがいいのが揃ってることが多いけど
- 884 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 17:01:08 ID:9JMMGB3w0
- タイプ一致で、威力にして120の先制技をDタイプなのに打てるコダマがいるらしい
- 885 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 17:05:31 ID:XGQ3i8eQO
- 威力80先制なんて珍しくもないし…
- 886 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 17:08:20 ID:UzatuEzQ0
- サニーの強さの半分はフェイタルでできている
そう、たかが半分だ
- 887 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 17:11:54 ID:OcsTzlWM0
- D天子も半分くらいは開闢プレスだな
無かったら火力の無いドサイドンや
- 888 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 17:20:08 ID:M7CPHd9M0
- 昔ハードロックなかった頃は弱い弱い言われてた気がするが
- 889 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 17:22:20 ID:N0qbnWO20
- 俺としてはかぶりあすちゃんの燃費が良くなるだけでも大勝利だわ
- 890 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 17:26:49 ID:H5dksBb20
- >>888
なかったら一撃で死ぬからな
- 891 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 17:30:53 ID:DzZwvoVg0
- まあ一致3倍耐えるから文句を言われるわけだが
- 892 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 17:31:10 ID:OcsTzlWM0
- つまり強さの半分はハードロックでもう半分が開闢やな
どっちか取るだけで一気に不遇化するぜ
どうでもいいが、がぶりあすはなんで地/雷なんだろうな
地/神じゃないの?原作基準なら
- 893 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 17:36:23 ID:d8B736RY0
- ポケモン勢はラティとパルキアとマンダとギラティナ以外はみんな変わってる
原作準拠などなかった
- 894 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 17:38:07 ID:vGcLd7A60
- ハードロックのおかげでc110くらいの20%アップ一致3倍くらいなら一回耐えれるし
相手によったら一致2倍弱点でも2回くらいは耐えれる
サブの2,3倍なら3〜4回くらい耐えてくるから先制が活きてくる
重複弱点が4倍じゃないのも原作と比べて岩地のハードロックを強くしてると思う
ポケモン勢は名前が似てるだけの全くの別物
- 895 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 17:39:31 ID:e5V1bofc0
- ハードロックが強いなら取り上げて変わりにがんじょう付与でいいじゃないですか
何気にゾンビFが欠片も話題になっていないみたいだけど今ならD天子メタになるんじゃねとか夢を。
- 896 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 17:41:38 ID:OcsTzlWM0
- つかポケモン勢そんなに居るんだな、
かいりゅーとれっくうざは結構見るが知らんかったわ
- 897 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 17:45:07 ID:uGBWm/LQ0
- くじ発送マダー
- 898 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 17:54:57 ID:OcsTzlWM0
- >>895
D天子にはゾフィより幽香と勇儀に任せとけばいいんじゃね、強化されるし
ゾフィでも抜群取られないし樹撃てるから勝てるだろうけど
ゾフィ強化は炎が活きてくることへの布石だと勝手に妄想してる
- 899 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 17:56:19 ID:HTAoqGJs0
- そういえば最近はくじ発送ログは掲載しなくなったの?
- 900 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 17:57:36 ID:vJbPtdyM0
- >>895
既に実践してる人いるよ
- 901 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 18:02:36 ID:AtzrPrGE0
- 天子に勇儀ぶつけるのはAじゃないと地面弱点だから厳しそうな気も
- 902 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 18:13:00 ID:OcsTzlWM0
- まぁAだろ。強化後の三歩必殺で1撃で倒せるロマンもあるらしいし
N、Tも強化後A150と145になるし物理耐久もそこそこ。岩は両方重複耐性で技は絞りやすい
装備やBP工夫すれば案外普通にいけるんじゃね?結構適当に言ってるが
- 903 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 18:18:35 ID:d8B736RY0
- チャットでD天子はA-10、ハードロック削減率20%に変更を検討中とか言ってた気がするしその内確実に弱体は入るだろう
その修正でどれくらい変わるのかは知らんが
- 904 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 18:24:57 ID:yyFuW.Ts0
- ゾフィーも狩れるSてゐが増えるかな
- 905 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 18:30:21 ID:OcsTzlWM0
- コダマシートでもいつの間にか安定&優秀枠から超便利枠に移ってるし弱体化も有るな
不遇→優遇からまた不遇に戻るのか、安定に落ち着くのか、修正無しか
何にせよ彼方ちゃん次第だな
- 906 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 18:46:08 ID:lkhXmXdo0
- 修正ないなら草の強化ラッシュが続きそう
- 907 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 19:05:48 ID:0j0VSqEk0
- 天狗じゃ、天狗の仕業じゃあ(AA略
- 908 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 19:44:06 ID:XUJZtZ0.0
- 属性ごとの強化はしないっぽいからな
草はむしろ弱くて良いみたいな感じだし無難にD天子弱体で
枠無し金無し中堅以下使用者が泣くだけと予想
- 909 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 19:46:00 ID:Nc4GQCc60
- かっきーん☆
- 910 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 20:09:13 ID:jnOpShzo0
- ランクが1段階下がるごとにステータスが-20%ということが分かったところで
たのしいたのしいS調整の時間だよ!
DチルノがS1段階下がった状態でD衣玖に対して確実に先攻を取るにはどれほどのBPが必要かな?
- 911 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 20:12:09 ID:MvohqKRs0
- 30
- 912 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 20:16:24 ID:MvohqKRs0
- D衣玖がSに無振りで速度に何も補正がかかってない状態ってのが前提ね
- 913 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 21:00:17 ID:jnOpShzo0
- ふむ、29でも先攻確定とみていいね
ただ30振りにした場合、こちらに5%上昇スキルのコダマがいれば無振り70族にも先攻確定できるのか
- 914 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 21:34:13 ID:OcsTzlWM0
- >>908
まるでイタチごっこやな…
金持ちは手持ちが弱体化したところで新しい優遇コダマ買うだけの話
それで出た杭はまた打たれるんだろうな
- 915 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 21:38:20 ID:e5V1bofc0
- それはそうだけど現状ここまで番号が進んでいるのに
公式大会及び週間参加が全体の10分の1も満たない上に
上位陣の顔ぶれが変わらないと言う閉塞状態に
違和感を持たないことには何も変わらないしね。
樹タイプ救済の為に、まきびしとか光合成とかつけてください。
- 916 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 21:39:53 ID:XGQ3i8eQO
- 樹はいうほど弱くないと思う
- 917 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 21:40:58 ID:yyFuW.Ts0
- Hレティ「せやな」
- 918 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 21:42:38 ID:.aItVc4g0
- 本家と違って冷凍ビームの大安売りに竜対策のめざパでついでに狩られる事が無いからな
…ああ、こう考えると本家の草はマジで終わってるなあ
- 919 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 21:46:26 ID:MvohqKRs0
- ユキノオー「せやな」
- 920 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 21:48:59 ID:/0ujgvKY0
- ナットレイ「まったくだ」
- 921 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 21:50:51 ID:OcsTzlWM0
- 花曇が強くなるよ!やったね樹タイプちゃん!
本家はハッサムナットレイ対策で炎サブ持ちも多かったしな…
- 922 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 21:57:32 ID:0j0VSqEk0
- エルフーン「そうだよ」
- 923 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 22:03:53 ID:pbCmYyr20
- もう瘴気は全ステ確定ダウンでいいんじゃないかな
- 924 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 22:11:20 ID:nx1QeHn20
- それ前作の瘴気や!
- 925 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 22:12:01 ID:.aItVc4g0
- >>919>>922
アンタらは特性がチートだから…
後ナットレイは草鋼っていう優秀属性と無駄の無い種族値ががが
- 926 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 23:03:31 ID:w257CUZ20
- 今日も楽しい急所麻痺行動不能ゲー
- 927 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 23:13:03 ID:OcsTzlWM0
- 俺のてゐカードは輝かない不良品なんで誰か換えてください
- 928 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 23:29:29 ID:Tq/8z77A0
- Sてゐにしたら勝率が跳ね上がるらしい
- 929 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 23:31:18 ID:sBfbxx6o0
- Sていは思考停止で扱えそうな性能じゃなさそうなんだけどどうなんだろう
- 930 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 23:35:34 ID:vGcLd7A60
- 思考停止で使うと風で透かされたりするけど
岩技の消費が大きいのだけ気をつけたら普通に強い
- 931 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 23:36:49 ID:OcsTzlWM0
- Sてゐは嫌がらせとアタッカーの2つの役割が持てる出来る子
- 932 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 23:41:12 ID:MvohqKRs0
- 10%追加効果ダウンも地味に大きい気がする
- 933 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 23:44:49 ID:7a/b3Q0Y0
- 今日あったSてゐはN姐さんで無理やり粉砕したな…。
DD炎無効化したらHレティさん対策にTこいしちゃんとか使えそうかな?禁呪でスキル封印できるし
仮に受けに来たD天子のハードロックも天候無効化も消せるしサブ樹も打てる
まあ、そんなうまく行かないだろうけど
- 934 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 23:46:09 ID:w257CUZ20
- 相手がナイヘ打たないでそのまま天子交換十分あるんだよなぁ
- 935 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 23:46:48 ID:yyFuW.Ts0
- 追加効果減少がPT全体にかかるから効果が目に見えないけど運ゲされにくい
高速で物理障壁張れる フラスターエスケープの回避効果で水鋼、水雷とかなら返り討ち
Sてゐの勝率が桜花杯で72.34%とれっく超え
- 936 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 23:48:58 ID:w257CUZ20
- 水の回避無視実装するんだよ、あくしろよ
- 937 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 23:52:50 ID:7a/b3Q0Y0
- >>934
ああ、ナイヘがあったか。まあ、そうなったらC110の一致炎で焼くしか
- 938 :名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 23:58:23 ID:w257CUZ20
- >>937
そもそもHレティは自分に有利なコダマに受け出し基本だから
Hレティ受け出しダスト→ナイヘか Hレティ受け出しダスト→相手の炎か氷交代読みD天子交代で対面
という形に持っていけるから難しい
- 939 :名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 00:07:40 ID:M2pNOacY0
- >>938
なるほど、それだと交代読みで合わせるしかなくなって確実性が下がるか…。
サンクス
- 940 :名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 00:24:11 ID:hrk.vPdM0
- 前はHレティがダスト降らす→Hレティに有利なコダマに交換
有利なコダマで攻撃→Hレティ交換で有利なコダマのVPがぼろぼろになる悲惨なことも多かったけど
炎がDD無効になったら多少マシになるかもしれないのかな
それよりDDパに炎が採用できるメリットの方が大きそうだし
炎採用できたら普通にDDパの炎受けの幅も広がって厄介そうだけど
まあD天子と対面すること考えるとあんまり炎使いたくないのが本音だなあ
- 941 :名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 00:28:47 ID:pgXPizrg0
- D天子の天候影響無効スキル無くせばいんじゃね、AとSだけの特権にして
単体ならまだしもHレティとD天子のダストPTは本当ウザ過ぎる
- 942 :名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 00:32:49 ID:hrk.vPdM0
- ダスト無効の属性ってどうあがいてもD天子に弱点突かれるからな
特性で浮遊あたりがあれば別なんだろうけど
- 943 :名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 00:33:35 ID:bu/EUbmg0
- リリーけっこう強化されるんだな しかも花曇もかなり強力になる
昔全然勝てなかった極光・花曇戦法をもう一度試す価値があるかもしれん
- 944 :名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 00:42:55 ID:Iw3QMF9I0
- >>942
つまり里香か理香子を使えと
ありっちゃありかも、HレティD天子どちらにも有利が取れるし
ただどっちもHP低いのがネックか
- 945 :名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 00:44:29 ID:2TCSVjXM0
- 里香ちゃん岩で等倍とられるんでごり押しされそう
理香子ならボコれるかもね
炎対策してれば結構使えそうかも
- 946 :名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 00:45:35 ID:hrk.vPdM0
- ただ炎がDD無効になるとDDパの残り一体がサラ、サニー、ミスティアあたりになりそうなんだよな
- 947 :名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 00:47:38 ID:zOW5OrlU0
- 天啓気象の剣 闘 物理 80 天候中だと威力1.5倍
コレは勝てないな
- 948 :名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 00:57:16 ID:M2pNOacY0
- 夢幻部屋のレベル低下か
それより賞金あげてほしいな
- 949 :名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 00:58:58 ID:yE/sMq2M0
- マジかよ
輪妖精いないし寄付もしてないから惨が辛すぎだったんで助かる
- 950 :名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 01:05:20 ID:6D7GlmyU0
- Tありすはやっぱりクソコダマ 改めてそう思いました
- 951 :名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 01:05:47 ID:S9vCb8UQ0
- 天子、レティ、サラの組み合わせはウザイ
しかも修正後だとサラも天候ダメが入らなくなるから厄介すぎる
- 952 :名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 01:06:28 ID:mL3gTc3g0
- 倍増機能実装されたから昨日溜まっていた霊力放出しちゃったよ
- 953 :名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 01:08:44 ID:sK5DEBAQ0
- やなせ
- 954 :名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 01:10:40 ID:dBFGyblg0
- つかオートDD無くせばいい話
- 955 :名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 01:12:56 ID:M2pNOacY0
- 幽香本当にガッツリ削られたな>強化案
- 956 :名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 01:17:45 ID:iHpuM5/A0
- くじ景品発送はよ
- 957 :名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 01:18:27 ID:Iw3QMF9I0
- Hレティ、D天子、れっくうざの組み合わせの時点で大変なのにこれに
サラやHみすちーが入るとか考えたくもない。なぜHレティD天子を弱体化
しないのか、HPと速度がちょっと下がった程度じゃ何も変わらんのに
- 958 :名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 01:20:56 ID:mL3gTc3g0
- >>954
レティノオーは普通にスペルでDD起動にして、DD自動発動はNレティの特権にしてもいいと思うんだよな
Nレティ、レティ系統で一番魅力を感じないし。先制とDD自動発動両立しているけど、それぞれに特化したHかADかが一番なんだよね
- 959 :名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 01:24:14 ID:M2pNOacY0
- Hレティノオーナイヘシンボルは没収されそうだけど、自動DDはどうなるやら
- 960 :名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 01:25:01 ID:6D7GlmyU0
- ナイヘ何かどうでもいいからDD何とかして欲しい
- 961 :名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 01:27:21 ID:2TCSVjXM0
- ダスト持ちはナイヘ没収かダスト確率発動ならいいんじゃないですかね
もういっそのことオート天候増やしてみよう(提案)
- 962 :名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 01:28:06 ID:6D7GlmyU0
- そういえば今日の対戦会無駄に咲夜系統見たなぁ 流行ってんのかな
- 963 :名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 01:31:23 ID:S9vCb8UQ0
- ヒント大会で使われたコダマは流行りだす
- 964 :名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 01:32:20 ID:VsVqyRm60
- ダイヤモンドダストはどう考えても強すぎるから
今はダストパの組みにくさがネックなのに炎が無効になるとかただの強化すぎて・・・
VP削り残すなら16/1、せめて1/10にしてほしいところ
- 965 :名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 01:37:28 ID:6D7GlmyU0
- 確定凍結の消費一律で下げたからS咲夜すごい元気にしてたんだよなぁ
単純なダストだけだったら1ターンかけてくれるなら今の性能でも別に良い
対処はいくらでもできるし
- 966 :名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 01:43:46 ID:vxW3lYHk0
- よりにもよって一番凶悪なダストのみが確定オートなんだもんなあ
砂起こしや日照りはよ
- 967 :名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 01:52:23 ID:2TCSVjXM0
- オート黄砂来たら砂パが息するようになるな…
結局どれがどうなろうともD天子歓喜だろうけど
- 968 :名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 01:52:56 ID:hrk.vPdM0
- D天子弱体化はよ
- 969 :名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 01:54:47 ID:M2pNOacY0
- パテコ→大吉→ユウカ(2枚目) やったー!
パテコ→命蓮→星くん(3枚目) やだー!
ナズ3枚といい命蓮袋さん偏りすぎじゃないですかねえ
- 970 :名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 01:56:27 ID:6D7GlmyU0
- 妹紅4枚目引いた俺に謝れ あっても2枚で十分だ・・・
D天子のハードロックは予定20%と言わず15%まで下げていいと思います(半ギレ)
- 971 :名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 10:56:10 ID:zVkicSR2O
- ハードロックはやめて変わりに黄砂環境下で特防1.5倍にしよう
ついでに天候ダメージ無効もやめて変わりにオート黄砂にしよう
バンギラスにしよう
- 972 :名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 11:20:15 ID:7an3EBl.0
- やめてくれ〜
それこそ天候無視居ないとHレティと交互に出すだけで酷いことに…
風鋼で一応は止められけど
更に天啓を常に1.5倍撃ちとかちょっと…
- 973 :名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 11:26:27 ID:pgXPizrg0
- >>971
それほぼ常時特防1、5倍じゃないですかーやだー
D天子は気象の剣をA天子にあげて非想非非想天の娘を無くすべき
つまり天候パに組み合わせられないようにすれば他の天子系列とも差別化が出来るはず
- 974 :名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 11:28:14 ID:tE7gJkCs0
- 自動天候は変わるのがターン終了時だから
交代受けだと特防1.5の恩恵は受けられないんじゃね
- 975 :名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 11:30:56 ID:pgXPizrg0
- あ、そっか
ポケモンとはそこらへん違ったね
- 976 :名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 12:36:19 ID:VbdGM0FI0
- S依姫のテコ入れはないのかな…
あのS妖夢に近いステータスだけどパッとしないよね!
- 977 :名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 12:53:25 ID:LL7p9unI0
- 実力もあり雇いやすいミミちゃんいるから
わざわざ金だけかかる産廃姫を使う価値はないですね
- 978 :名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 12:53:48 ID:vxW3lYHk0
- 高速高火力なら同タイプでミミちゃんの壁が厚すぎる
範囲広いように見えて苦手な相手には負荷かけられないし
不一致80を使おうとすると一致も80止まりになるし
- 979 :名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 15:06:49 ID:FY9oV98o0
- そもそも弱体化しまくっても未だD依姫の耐性シナジーは他の依姫を凌駕するしなぁ
- 980 :名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 16:14:05 ID:V3RzBr7A0
- ミミちゃんは水霊で止まるし・・・って、前回は村紗のせいで止まってたけど
今回村紗見ないしなぁ・・・
- 981 :名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 16:22:43 ID:DfRbV7zo0
- 豊姫でも止まるな。ミミちゃんの樹サブは飾りだから
- 982 :名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 16:24:35 ID:Q/Re.icw0
- 捨て身で死にそうなんですがそれは
- 983 :名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 16:27:22 ID:d0Jqi1F20
- 止まるとは言わんよなそれは
- 984 :名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 16:28:49 ID:mL3gTc3g0
- Dスターなんかに出会うとさすがに止まる
- 985 :名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 16:47:58 ID:7an3EBl.0
- 受けしっかりしてれば確率先攻持ちの豊姫、先制持ちのスターよか
Dスターの方楽、こいしc持って交代読み捨て身で100はでるしな
- 986 :名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 16:52:17 ID:pgXPizrg0
- 次スレはー?(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チンチン
- 987 :名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 17:27:54 ID:7ek8EvngO
- まだない!(断言)
- 988 :名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 19:07:43 ID:6D7GlmyU0
- HレティD天子Nサラの組み合わせもうお腹いっぱいだわ・・・
上位部屋こんなんばっかで一時期のちびレンタルと大して変わんねーな
- 989 :名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 19:56:07 ID:zVkicSR2O
- Hレティ…幻月で倒す
Nサラ…幻月で倒す
D天子…幻月と夢月で倒す
流石は夢幻姉妹だ!でもどっちが姉か妹か知らないんだけどね
ただ、妹にメイド服を着せるセンスは豊姫も見習うべきだと思いました
- 990 :名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 20:23:50 ID:pgXPizrg0
- 3人ともそれぞれが単体で出てくるのならいい。
だがダストPTとして一緒に出てくるのはマジ勘弁。お前ら相性良すぎやろ…
>>989
一部の人に激怒されそうだが秋姉妹もどっちが姉で妹か良く分からん
- 991 :名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 20:27:52 ID:yE/sMq2M0
- 東方の姉妹って大体妹の方が後に出てくるよね
同時に出てくるのはいるけど妹の方が先に出てくる姉妹っていたっけ?
- 992 :名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 20:29:08 ID:cU.qid060
- 夢月
- 993 :名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 20:49:44 ID:ruddZdHQ0
- 先発系妹夢月ちゃん
- 994 :名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 20:52:31 ID:yE/sMq2M0
- 旧作やったことないから知らなかった
まさかすぐ上で出ていた夢幻姉妹がそうだったとは…
- 995 :名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 21:05:48 ID:XoV14KXo0
- こいしちゃんも忘れないで上げて!
- 996 :名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 21:06:31 ID:XoV14KXo0
- ごめん誤爆った
- 997 :名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 21:21:22 ID:M2pNOacY0
- >>950でも>>980でもないけど埋まりそうだから次スレ立ててしまった。
ミスあったらごめん
次スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1358943620/
- 998 :名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 21:24:14 ID:Ue6Cnxlw0
- >>997
乙
- 999 :名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 21:25:01 ID:mL3gTc3g0
- >>997乙
しかし誤爆とは思えない誤爆だな
- 1000 :名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 21:25:14 ID:6D7GlmyU0
- 1000ならD天子からハードロック没収 スキルはたすきに
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