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【ブラウザゲー】 東方玉神楽 第85話 【コダマと旅するRPG】
1名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 00:32:37 ID:jqaP4eus0
彼方氏作成のブラウザゲーム
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※前スレ
【ブラウザゲー】 東方玉神楽 第84話 【コダマと旅するRPG】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1356962609/

2名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 01:53:26 ID:dpxB2Pvg0
いちおつ

呪い子魔天使かいりゅーれっくうざA萃香A妖夢

何でこの構成で勝てないのかわからにい・・・

3870:2013/01/14(月) 01:57:17 ID:T4Ya2v5Q0
>>1

前スレ>>992
いつもありがとうございます!報告遅れてすいません
エクセルの保存からcsvからxlsに変えても駄目でしたので、
再アップされてから他の方の様子を見ようかなと思ってました

駄目でしたがcsvでもxlsでも起こる現象がありました
全体(コダマ/ID)、コダマ(全体)、個別と3つのタブがあり、
そのうち、(コダマ/ID)と個別のところから集計開始を押すと
前言ったような、toolブックの中にシートが存在しませんと出るのですが、

何故だがコダマ(全体)のところから集計開始を押すと
「実行時エラー"9"インデックスが有効範囲にありません」
と出ました。さらにデバッグを押すと
Set toolbook = Workbooks("tool")の部分が黄色になっていました

前回の状況と何も変わらないのかもしれませんが、
素人目には全く分からないので報告させていただきました。

4名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 02:04:50 ID:Xv5qu/rI0
>>3
見直してみます、情報ありがとうございますー

5名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 02:10:20 ID:D4f0FSyk0
あぁ、うん確かに強コダマで固めてる割にはちょっと勝ててないな
パッと見鈍足の割に先制がないのがまず問題そう。討ちもらした時にフォローできないから流石に零はきつい。
面子的に受け主体に見えるのに対面優先して持ち物がかみ合ってないような気がする。
きついコダマとしては一応S振りサラとかAレミリアが重そうかな。魔天使と呪い子の受け範囲が結構被ってそうだから見直してもいいかも。
あとは全体的に遅くて有利なのに後手出ししかない分交換が読まれやすそうだからその辺気を使うしかないんじゃない?

6名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 02:13:34 ID:JHERIhnU0
T藍 勝率44%
D依姫 勝率43%

諸行無常よのう

7名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 02:14:39 ID:aVzB.fOU0
>>1
>>2
速度と先制が足りてないんじゃなかろうか
その面子だとHPに余裕のある序中盤は強いけど受け回しでお互いが疲弊してくると行動回数で負けそう

8名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 02:18:24 ID:37Cy/HZM0
れっくうざ呪い子いたら魔天使はいらないと思うな

9名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 02:21:15 ID:X7cKQrg60
T藍は環境が整ってなかったのともともと弱いものいじめが得意なだけで
鋼風、スター、大妖精、レティ、かいりゅーとかメジャーな子に弱いし
属性有利でもサラ、D妖夢、D天子当たりにも対面で勝てるか怪しい・・・

10名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 02:22:05 ID:byK9Df2M0
先制持ちがいれば終盤で有利になるからA妖夢をDorSにするといいかも
とりあえず先制を使えるコダマをいれると勝率が断然違ってくるよ

11名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 02:27:23 ID:Esc2lyv20
T藍は目立ちすぎたのが仇になったな

12名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 02:28:39 ID:EXFM6PM60
全部上位勢が悪い(投げやり)

13名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 02:31:17 ID:dMhcFuTc0
>>1乙です
趣味で使い始めた天則が地味にいい働きをしてくれている

14名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 02:38:02 ID:4yw8PeAs0
>>2
ある属性、たとえば地闘氷あたり相手にいると
弱点被ってて構成読みされてそう

15名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 02:48:11 ID:G7wyWWgQ0
Dてんこは使用率一位になってしまったから弱体化は免れないな

16名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 02:50:32 ID:EXFM6PM60
構成的に豊姫が元気なのは分かる

17名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 02:53:30 ID:byK9Df2M0
>>15
ゾフィが強化されたら天子は衰退するから大丈夫

18名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 03:06:26 ID:HVtaNQXoO
日曜なのに旧神楽末期より人いないのな

19名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 03:11:25 ID:HVtaNQXoO
>>2
かいりゅーれっくマミゾウようむ魔天子は見かけ倒しの雑魚だから
SマミゾウNメディスンぎゃらどすNリリーWぎゃらどすエリスと交換すると良いぞ

20名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 03:15:10 ID:mx8ZYtBM0
>>19
ぎゃらどすが2匹入ってるのに悪意しか感じないw

21名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 03:16:56 ID:X7cKQrg60
マミゾウさん・・・

22名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 03:22:02 ID:EXFM6PM60
かいりゅーなんて雑魚より、同タイプには最強の仙人がいるらしいのでそっち入れよう

23名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 06:32:26 ID:tTm0EUlc0
S文勝率低いのか…使ってて頼りになると思ってたからこれは意外だわ
やっぱ鋼風とかそこら辺が猛威を振るってると厳しいのかね

24名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 06:38:59 ID:N1Vpq0XY0
Dチルノって5人しか使ってないんだな
強化はよ

25名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 06:49:01 ID:N1Vpq0XY0
今週誰も使ってなかったコダマ(ちび除く)

N一輪 D一輪 大ナマズ N小傘 A橙 Nぬえ D天魔 ぼーまんだ N穣子 Sユウカ
T勇儀 S紫 H紫 H藍 りざーどん NリリーB NリリーW HリリーW Hリリカ

誰か使ってやれよ

26名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 07:18:11 ID:tTm0EUlc0
>>25
N穣子はちょっと使ってたけどS振って先制取って催眠から継続撃てるとなかなか面白かった
両面障壁もあるから相手次第で何とか働けるとは思う
布都が輝いたり永琳持ってる奴がいるときつい上にシンクロ持ちや催眠無効持ちがいると土下座だけど

27名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 07:58:49 ID:4yw8PeAs0
NリリーWは控えにいるや偶には出すかね

28名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 09:35:45 ID:HVtaNQXoO
Hリリー使うくらいなら窓際行ってシコるわ
窓際行ってシコりたいからHリリー使うわ

29名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 10:46:17 ID:KRAAPCM60
おいTリリカが強すぎてN小傘が息してないぞ
Tリリカと神玉カード弱体化はよ

30名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 11:01:02 ID:8.vn.aLU0
Nぬえなんて、終了時回避30%上昇、消費VP増加スキルに
継続ダメ技もあって、毒属性ながらも100/100/20猛毒20%もある上に
弱点が地だけなのに何故ここまで使われないのか。

カードの方が強い? ええそうですね。

31名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 11:04:56 ID:L5R/GJps0
神玉ないとEx小傘が糞になるだろいい加減にしろ!

32名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 11:09:07 ID:ApSMDcoY0
2発で死ぬ先制持ってないコダマはザコ

33名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 11:10:59 ID:HVtaNQXoO
Tリリカのせいで持病の通風が再発した、弱体化はよよよよ

34名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 11:15:51 ID:HVtaNQXoO
Sていはマミゾウ込で二発で沈むし先制持ってないから雑魚ですね

35名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 12:04:07 ID:ff08.tzE0
な?もしもしだろ?

36名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 13:14:03 ID:nArA4Iwo0
スマホならもしもし扱いされない不具合

37名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 14:09:11 ID:uoybCKnU0
スマホで対戦するとよくかげぶんしんしたり選択間違いしたりでロクな目に合わないらしいな

38名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 14:37:15 ID:3Lz39hOE0
>>24
Dチルノ強化しなくても天子、れっくうざ、衣玖、輪妖精を弱体化させたら勝手に増える。

39名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 14:43:07 ID:L2JonVgg0
芳香に有利とれてボッコボコにできるコダマって誰か居る?
アイツのせいで冠羅の部屋の星蓮の間だけまだ未クリアだ
おまけにすぐ後の弱点無しでレベル差の暴力かましてくる青娥が追い討ちかけてきやがるし

40名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 14:46:03 ID:QCe0mtjE0
>>39
属性的に考えるなら鋼霊でなおかつ特殊アタッカーならぼこぼこに出来るんじゃね

41名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 14:46:15 ID:KFSzj5FkO
特殊地か特殊理でどうにでも
T藍ならにゃんにゃんもカウンターで何とかできるかもしれん

42名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 14:54:52 ID:X7cKQrg60
Sてゐなら無傷で倒せそう

43名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 14:55:20 ID:DHnzmIkc0
ロジャーちゃん敬遠して的中しても景品確定にならんかったか

44名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 14:58:40 ID:QCe0mtjE0
一方俺はパテコいっこ確定した

45名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 14:58:51 ID:L2JonVgg0
>>40
ありがとう、確かに鋼霊なら芳香の選択かなり潰せるし
後の青娥も対応できる、wiki見て考えてくるよ

>>41
元々アタッカー大目で弱点つける特殊アタッカーはいるんだ
ただ相手もこちらの弱点全部つけるっていうね…
毒霊の耐久コダマの癖に高めの火力と闇と闘まで使ってくるとかもう

46名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 15:21:44 ID:zNEWK3K20
魅魔カードを一番活用できるコダマってどいつだろう
一応A極H青娥居るから使ってみようと思ってるんだが

47名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 15:27:12 ID:5IGlHDPE0
魅魔cついた呪い子やムラサの継続は恐ろしいぞ♂

48名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 15:41:45 ID:uoybCKnU0
攻撃回数(機会)が多くて、最後っ屁に先制持っていて、できたらスキルや継続との相乗効果を狙いたい
ってなるとD幽々子とかD小町とかそのあたりじゃね?

VP圧力パ回しているが、VPダメージ技と魅魔カードは相性いいようであまり良くない
なぜならVPダメージ技でごっそりVP削れる時は、そのまんまHP削りきった方が速くて何がしたいのか自分でもよくわからなくなってくるから

49名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 15:45:31 ID:WHTd.L9I0
呪い子に魅魔カードどうなんだろう
継続打った後は殴ること少ない気もする

50名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 15:56:13 ID:DLjnuZKU0
相性合わせて初手交換してきた奴のVPを半分以下に押し切る
でもこれはA幽々子ぐらいにしかできないかな

51名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 15:59:42 ID:X7cKQrg60
自分も魅魔カードとVPダメージ技は相性そんなによくない気がするな
まあ魅魔カード持ったS幽々子あたりが3倍突けば、一気に黄色までもってけそうだけど
3倍弱点つける時点であんまり意味ないし、神子持ち対面でS文の速度逆転突破くらいし活かせなさそう
やっぱりD幽々子みたいにスキルと一貫性のあるナイヘで安定して圧力かけれる耐久系向きカードだと思う

52名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 16:02:25 ID:byK9Df2M0
呪い子魅魔よりほかの装備の方が使い勝手が良かったな
魅魔も旧仕様ならアタッカー必須アイテムなのに

53名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 16:10:14 ID:Esc2lyv20
またチケットコインだけかよ
パテコくれよパテコ

54名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 16:11:08 ID:WHTd.L9I0
パテコよりチケ子欲しい
欲しいカード大体買えちゃうし

55名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 16:12:26 ID:byK9Df2M0
パテコから文ちゃんが出てきた、これで三枚目だから文でも育ててみるかな

56名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 16:15:23 ID:WHTd.L9I0
Tパチェ
H早苗
Aユウカ
Tさとり
ぎらてぃな
魔天使

足が遅い子で固まってるのが若干不安

57名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 16:18:15 ID:aVzB.fOU0
ジム天狗から文
パテコ天狗から諏訪子
パテコ永夜から永琳
引きは素晴らしいが文と諏訪子は3枚目な模様

58名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 16:22:22 ID:zNEWK3K20
ふむ、なるほど
継続先制はDにとり、VP消費増ではN神奈子がいるが、いろいろ試してみたいと思う

59名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 16:47:03 ID:8.vn.aLU0
ただA極H青娥さんの恐ろしさは一度体験するとしばらく病み付きにはなるけどね。
ラス1同士で降臨させた時の快感ははんぱない。魅魔諏訪子装備で運用していたから
こっちは息切れせずまずもって相手を枯渇させることができたし。

60名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 16:50:23 ID:jqaP4eus0
>>56
ASレミリアで壊滅しそう

61名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 16:53:05 ID:L5R/GJps0
進化後レンタルの話じゃないかな

62名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 16:55:07 ID:jqaP4eus0
なるほど言われてみれば確かにそうだ

63名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 17:03:14 ID:tTm0EUlc0
進化後レンタルにN明羅見てから登録余裕でした
でもNスターとかD永琳とかD衣玖がいっぱいいそうだから機能しなさそうだ

64名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 17:09:16 ID:V93btSoU0
彼方ちゃん練習会場に来てるな・・・
誰を調整するのかな・・・

65名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 17:12:34 ID:sUTH60X20
ぎらてぃな Tさとり AD橙 Dにとり D妹紅 Nスターという厨パで今回は挑もう

66名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 17:14:04 ID:IZ4axqAk0
進化後レンタルにTパチュリー出すぎじゃね?

67名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 17:20:08 ID:byK9Df2M0
噂のAD橙がいるから使ってみようかな

68名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 17:23:15 ID:8.vn.aLU0
Tパチュリーは前回HC極振りフランてゐ構成で大活躍してくれたから再登場は嬉しいかぎりだが
一度使って活躍してくれたコダマは、もう進化レンタルで試す必要もないんだよなぁ。

それより何でA大妖精がまたいるんですかねぇ?(困惑)

69名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 17:27:45 ID:uoybCKnU0
俺も今月の琴月杯はTパチェ使ってからは全勝する勢いだったわ
こっちは諏訪子呪い子の回避型だけど

70名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 17:30:35 ID:AdXy1OVo0
Tパチェ・とり・Hてゐ・Adieちゃん・でぃあるが・A一輪 でいくか。
次回更新21日だから、Hてゐと一輪の修正入った後だし使ってみるか

71名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 17:36:32 ID:aVzB.fOU0
属性別に完全ランダムで選出してるっぽいし被りは出るだろう
にしても今回は同タイプ内でのキャラ被り多い気がするけど

72名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 17:48:48 ID:rO/fsGpk0
ログ見たら大魔王君臨しててワロタ

73名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 18:02:35 ID:jqaP4eus0
桜華杯だとコダマクジの50枠制限ないのかこれ

74名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 18:07:06 ID:/xjsZMSU0
メルランカード借りたいのになんか見当たらないんですけどぉ

今回これ使ってみたい!っていうコダマが見つからない
前回はADてゐに依存し過ぎたんだ

75名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 18:16:14 ID:D4f0FSyk0
トップからランキングの人の嫁カード見れるようになったから一通り見てみたんだが輝夜愛されすぎワラタ

76名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 18:18:18 ID:3Lz39hOE0
ぎらてぃなと神子同時採用とは酷な事を……

77名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 18:41:15 ID:WHTd.L9I0
よく知らないんだけどぎらてぃなそんなにつよいん?

78名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 18:48:26 ID:QCe0mtjE0
シンクロと道連れとナイヘと先制そらをとぶと回避もってる耐久型
かなり強い方だけど霊属性なのでD霊夢とか妖夢に駆逐された

79名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 18:52:33 ID:D4f0FSyk0
その前にT藍に駆逐された気がするな。で、あともD妖夢、レミリアと来て活躍が難しいくらいには強いよ。
正直誰を受けたいのかわからないから使いづらい。
ただスキルの反射で勝手にナイヘの耐久調整をゴリ押しできてそのあと道連れの択を迫れるのは非常に優秀。

80名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 18:58:05 ID:QCe0mtjE0
>>79
マガンストームさんとか衣玖さんやサニー受けに使えるよ!

81名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 19:06:02 ID:D4f0FSyk0
>>80
経験談だけどその中だとNサニー受けくらいしか使えないと思うんだよ・・・

82名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 19:14:59 ID:QCe0mtjE0
>>81
うちの構成だと神属性生かして炎水樹雷か状態異常受けて
ナイヘで削りきるか道連れ決めて有利取れたらいいなぐらいの使い道しかないという…

83名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 21:42:44 ID:wPG0Wtus0
D永琳の一致属性を完全に受けれてシンクロ持ちなのが利点かな

84名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 23:39:23 ID:aVzB.fOU0
耐久コダマのシンクロはまじでやっかい
Dチルとかもあれなければだいぶ対処楽なんだがな

85名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 23:40:29 ID:WHTd.L9I0
Dチルノ相当厄介な部類だけど全く見かけない

86名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 23:42:58 ID:/HLGN13A0
D天子…は回避と凍結で割と誤魔化せるから
やっぱD衣玖か

87名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 00:08:01 ID:bIDwVQCE0
Dチルノ使ってるけどD衣玖と対面してもあんまり怖くないよ

88名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 00:18:05 ID:xRMDeB.A0
まずい……そして、貴方の嫁がパーティから居なくなったら完成です。を真面目にやりかけた

89名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 00:19:33 ID:5P/8pOU60
嫁が強すぎてよくディスられて辛いのでPTを変更せざるを得なかった

90名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 00:19:50 ID:qDJSiBLc0
D永琳先生流行ってるのかな
うちの子たちがお仕置きされまくってるんだけど

91名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 00:25:24 ID:Z8UY8aAg0
れっくうざとかいうタコがのさばったせいで、状態異常対策の一環でD永琳入れました
他にも麻痺猛毒撒いてくる雛対策にもなるし、永琳一人入れときゃ何かと便利だからね

92名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 00:28:22 ID:BcFoLlfc0
毒が増えれば理が流行る可能性が微レ存になるのでもっとえーりん流行れ

93名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 00:37:46 ID:ryHMS.1c0
地面でいいじゃないですかやだー

94名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 00:44:44 ID:DMw7zXUI0
えーりん入れるとエレンがめちゃくちゃ困るんだよな
対面状態から逃げて他を受け出そうにも理と雷どっち撃ってくるかわからんからなー

95名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 00:45:47 ID:Iy38YyrU0
何でいきなりDえーりん注目されだしたん

96名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 01:15:08 ID:V16ej1jw0
催眠積み技が強い スキルも全体に状態異常回復がつくからマガンも怖くない
あと弱点の理が闇たちに駆除されたから弱点がつきにくい所
ぱっと見た感じだけどね

97名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 01:25:54 ID:U1/7Cfkk0
そういや修正今日じゃ無くて来週だったんだな

98名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 02:02:30 ID:nKf3acSA0
進化先追加はよはよ!

99名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 02:04:44 ID:Iy38YyrU0
進化先追加ってどういうこと

100名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 02:07:41 ID:nKf3acSA0
こよみ亭チャットで
自作ドット絵提案とかあって彼方ちゃんも乗り気だといいなーって話

101名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 02:10:52 ID:yPYA8CcY0
ついにDリリカちゃん爆誕か

102名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 03:05:05 ID:XEf4RDpM0
防御評価5不可避

103名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 06:01:50 ID:kUAiC3KQ0
うんこドット押し付けられてる彼方ちゃん可哀想...

104名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 07:28:30 ID:Iy38YyrU0
お世辞にも上手いとはいえないしな
こればっかりは彼方ちゃんに同情するわ

105名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 07:46:40 ID:ZpBfQ68I0
もともとTリリカちゃんは防御評価4から3回も強化されたし既に攻撃3防御5の評価くらいあるんじゃないですかね・・・?

106名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 07:53:02 ID:yfdSxruU0
弱点が多いから許される

107名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 07:53:46 ID:6S.0X2pI0
修正のやつ変わってないか確認したら永琳の強化がやっぱりほとんど許されなかったな
まあT永琳に関しては今でも満足してるし別にいいんだけど

108名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 10:15:18 ID:py/IemcU0
CPUが装備してる妹紅カードは50%くらい輝くのに自分が使うと10回に1回くらいしか輝かない(´・ω・`)
6連続輝かれて余裕の全タテくらった\(^o^)/
修正はよw

109名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 12:01:10 ID:XEf4RDpM0
装備ない頃は妹紅カードとかよく使ってたけど
今じゃ25%信用するぐらいだったらもっと他に付けるのあるだろと思ってカビ生えてる

110名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 12:26:41 ID:BFI061JQ0
25%を補助する形を作らないと妹紅カード使わないよねえ
布都に妹紅カードつけたり、輪妖精のいるチームに妹紅カードつけたりするのは必須レベルだけど

111名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 12:28:04 ID:5P/8pOU60
対戦で相手が妹紅カード付けている時の恐怖といったら
5連続で輝かれた時は本当に焦った

112名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 12:34:05 ID:tGY1/G5Y0
自分で装備しても信頼出来ないけど相手が装備してたら嫌な持ち物、それが妹紅カード。

113名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 13:00:38 ID:e.0Dx4q.0
パテコから命蓮寺→星くん3枚目か。使ってみたい気もするが枠がねえ…。

妹紅カードみたらとりあえず継続をうつしなあ。
相手の行動を縛ることを目的としたカードだったのか。

114名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 13:17:16 ID:PnWsKdPg0
ラス1もこうカード持ちは詰みみたいなもん

115名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 16:25:02 ID:T656rXCg0
かんら星部屋参がマジキツすぎる…
他部屋はほぼノーミスでクリア済なのにここだけ5連敗
主にナズ星のところで主力をほとんど持っていかれる
仕上げににゃんにゃんがゴリ押してきて終了
やっぱ呪い子輪妖精いないと厳しいですかね?

116名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 16:27:32 ID:5P/8pOU60
俺はD天子やHさとりでなんとかしたな
ナズーはサニーが一人で全部薙ぎ倒してくれるから星だけ対策すればいい

117名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 16:36:30 ID:N49iOZq.0
ナズ星はメディとキクリとミミちゃんでなんとかしたなぁ
星は麻痺かけていって、キクリが先動けるようにしてからナズは全部ミミちゃんでいく
道連れや輪妖精なしの9匹で冠羅参は全部クリアできたよ

118名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 16:47:37 ID:T656rXCg0
先制持ちの炎を育てるかー
炎枠お燐できてたんだけどナズが思ったより強くて返り討ちだったわ

119名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 18:25:43 ID:jzhSWqGYO
D天子のプレス消費重すぎ
他の先制と同じ消費20でいいじゃん

120名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 18:27:21 ID:6S.0X2pI0
消費20になるなら威力40にしよう

121名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 18:28:05 ID:jtGrc6P60
その昔シューティングサファイアという厨先制があってだな

122名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 18:38:31 ID:jzhSWqGYO
地岩と水岩を同列に語る男の子人って…

123名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 18:46:16 ID:XEf4RDpM0
鈍足の先制と高速の先制同列に語る男の人って…

124名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 18:53:53 ID:hT.igoVA0
S妖夢を見習うべき

125名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 18:55:58 ID:jzhSWqGYO
用務とかいう彼方ちゃんのオナペットは使う気になれませんよ(潔癖症)

126名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 19:00:22 ID:ryHMS.1c0
強キャラ厨なら食わず嫌いすんなよ

127名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 19:01:21 ID:XEf4RDpM0
D天子はオナペットじゃなかった・・・?

128名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 19:06:45 ID:hT.igoVA0
なんとなく次のゾフィー超強化で殲滅されそう
悪サブ持ちのSていの時代がきそう

129名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 19:50:57 ID:CwWVi0GQ0
D天子はゾフィの護衛につきそう
相性をみると氷以外はお互いカバーしてるからな

130名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 19:52:44 ID:jmUKcAjY0
Hレティでええやん系の

131名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 19:58:18 ID:e.0Dx4q.0
安易に水鋼選んじゃうおじさん

132名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 20:01:11 ID:XsdinHvw0
あいぽんでやると音でないのか

133名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 20:01:30 ID:ONJqNYh60
配給の葛篭からようやく嫁の衣装が!長かった

134名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 20:03:32 ID:q5PXQUkw0
泥でも出ないよ

135名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 20:06:29 ID:2vuO/jEg0
ゾフィが流行るなら大正義レミリア姉貴で駆逐するわ

136名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 20:11:24 ID:bIDwVQCE0
(ゾフィーが流行るなんて到底思えない)

137名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 20:23:24 ID:XEf4RDpM0
ゾンビフェアリーのスペック真面目に見たことなかったけど、スペルすげーなこれ

138名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 20:36:49 ID:/.GG.DDM0
朱雀門面白い性能してるなあ

139名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 20:39:50 ID:3zKt8ICQ0
D天子に先制の時点で十分アレなのに消費下げろとか頭の具合が心配になる

140名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 20:51:26 ID:3GlpyUJ60
ハードロック没収はよ

141名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 20:52:50 ID:h5Rt6E7Q0
D天子弱体化はよ

142名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 21:03:05 ID:W6hfd/Pc0
はよはよはよ〜!!!11!

143名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 21:04:23 ID:XEf4RDpM0
チャットでやれよ・・・

144名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 22:15:22 ID:ONJqNYh60
A文が未だにいっぱいいるのに、Aレミが減るどころか増えてくのがきつい
文と比べて受け出ししにくいから人気なのかな。風闘入れたくなってきた

145名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 22:18:33 ID:2.RK/.uc0
Aレミ対策の余波を受けてストレッチさんが息してないんですが

146名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 22:29:04 ID:3GlpyUJ60
交換封じと相まって受けれるコダマってエリーとTミスティアくらいだろ。
文カード装備したレミリアより遅いコダマに後手出しを強要してくるんだからそりゃ流行る。

147名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 22:33:19 ID:SAF8b9UM0
かいりゅー辛いけどよく考えたら鋼入れてない俺が悪いだけだった
雷は等倍でも地面雷を控えに見せてもまぁ撃ってくるだろうがいざとなったら受けられるだけで十分対策になりそうだし

148名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 22:33:53 ID:r2yIe/Mg0
レミリア対策に文ぬえ持たせた阿求を投げよう

149名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 22:51:01 ID:86pwDOWA0
対策になってぬえぇ!

150名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 22:57:20 ID:BziCupz20
何で下位部屋でA文D天子NスターS妖夢D霊夢みたいなガチパに遭遇せにゃならんのだ
こっちは10戦3勝埋めたいだけなんだから上位行ってろください

151名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 22:58:42 ID:yPYA8CcY0
休み明けの火曜はやる気勢の日とかそういう傾向あるのかな

152名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 22:59:58 ID:I5EwvfG60
形だけ真似ても弱い奴は弱いのだ…

153名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 23:00:09 ID:XEf4RDpM0
ガチパのように見えてS妖夢Aレミぶつけられたらその構成弱そう

154名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 23:01:06 ID:GMngZmYQ0
普通に火曜日はランカークラスが下位部屋にいるから困る。
だが水曜以降だと今度は過疎だから結局火曜日に集中するわけで。
そろそろ総合レート差があると設定で弾くようにして貰いたいんだが。

155名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 23:02:01 ID:W6hfd/Pc0
開幕一敗した上位勢とか火曜日はよく見るな
ガチパと戦いたくないなら日曜とかにやれば

156名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 23:03:30 ID:dyecQ0UAO
げんじいはドットがあるのにコダマになってないのは何でだろう?

157名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 23:04:37 ID:SAF8b9UM0
ガチパではないがある程度経つと上位部屋で居座れる程度の実力はあるので
うっかり下位部屋に落ち込んでID若い、補正機能使っている人に当たるとちょっと申し訳ない気分になる

でも降参はしない

158名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 23:14:20 ID:U1/7Cfkk0
ロジャーちゃんですら今下位部屋だから火曜日は誰でも下位に落ちうる

159名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 23:21:27 ID:V16ej1jw0
>>145
お互いぬえゾウタイマンなら勝てるだろいい加減にしろ

160名前が無い程度の能力:2013/01/15(火) 23:57:41 ID:ZscgBGms0
ミゼラブルフェイトが楽し過ぎるな

161名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 00:17:24 ID:EwGVkqRw0
Aレミリア対Sレミリア
たとえSレミリアをcaptureして交換してもSレミィの空を飛ぶで誤魔化せる
真っ向から殴り合いしてもSレミィのグング×2で乙る
みんなでSレミリアを使おう

162名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 00:24:20 ID:HUU4O5yc0
Sレミは火力がちょっとだけ足りない

163名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 00:36:39 ID:yk.VfKsU0
最近S妖夢よりエリーが辛い 地サブと回避持ってるのがウザすぎる

164名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 01:23:35 ID:G3d0s4T20
コダマ 使用数 勝利数 敗北数 引分数 勝率 ID平均(3) 使用者数
D天子 350 212 137 1 60.74% 57.38% 32
S妖夢 160 100 60 0 62.50% 65.08% 24
T鈴仙 254 159 95 0 62.60% 61.62% 23
Nサラ 215 131 84 0 60.93% 59.31% 22
Dエリー 193 126 67 0 65.28% 67.67% 15
D永琳 139 89 50 0 64.03% 65.27% 12
H早苗 91 60 31 0 65.93% 63.31% 11
Hレティ 147 95 52 0 64.63% 61.18% 9
ミミちゃん 175 107 68 0 61.14% 60.48% 9
E魔理沙 63 42 21 0 66.67% 68.18% 7


使用者数が多い順に並べて勝率60%↑のコダマ上位10匹
さあこの中でまだ弱体化されて無い子は手を上げなさい

165名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 01:32:00 ID:HUU4O5yc0
弱体化するほどかってのしかいないんだけど大丈夫なの

166名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 01:34:04 ID:4b4MvRvE0
「えっ」(天子を横目で見つつ)

167名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 01:36:28 ID:IAkdrZuA0
D天子くらいだな

168名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 01:37:03 ID:oBwv1Y4o0
コダマ 使用数 勝利数 敗北数 引分数 勝率
Tリリカ   24     20    4     0 83.33%

つよい(確信)

169名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 01:38:51 ID:G3d0s4T20
D天子、S妖夢、T鈴仙、Nサラ、Dエリー
弱体化待ったなし!

170名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 01:41:55 ID:EwGVkqRw0
天子は弱点が多くてDも低く鈍足でVPの燃費が悪い
不遇コダマだから弱体化はやめなされ、やめなされ

171名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 01:46:17 ID:HUU4O5yc0
明確につよい部分があるってだけで弱体化するほどじゃないんじゃないのかな

172名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 01:46:22 ID:yk.VfKsU0
天子が不遇だったのはハードロック付く前の、環境高速高火力全盛で
おまけにもっと燃費の良い岩先制が存在した時期だけなんだよなぁ・・・

173名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 01:48:54 ID:P4YBeoyY0
スードすき

174名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 01:49:26 ID:m0CiQ9uo0
90でD低いとか言っちゃう男の人って…

175名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 01:49:57 ID:G3d0s4T20
不遇だ何だとのたまう前に
不特定多数のより多くが使い、かつ高勝率を誇るという
純然たる強さの尺度を認めなければならぬ

176名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 01:50:59 ID:/0U77bu.0
D妖夢、Nスター弱体前も一応不遇だったんじゃね。
D天子以外にもかなりのコダマが殲滅されていたわけだが

177名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 01:56:54 ID:71Nj1pXk0
色々と整ってないから手軽さが正義だった感

178名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 01:58:41 ID:G3d0s4T20
一部の熟練者に限られず
習熟の有無を超えて多数の使用者が高勝率を叩き出すコダマ
これが強さじゃなくて何だね?

最悪なのはDエリーだな
先制も積みも無くともこの勝率
鋼風で優遇されてるDエリーS妖夢は即座に弱体すべき

179名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 01:59:52 ID:PoYVZI5s0
具体的にはどうやって弱体化すんのよ

180名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 02:02:20 ID:G3d0s4T20
両刀化 以上

181名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 02:06:26 ID:EwGVkqRw0
クソ両刀はマジでやめろって
S妖夢なら雷で詰むから弱体化の必要性なし

182名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 02:11:39 ID:aa.I/3zk0
Dエリーは使われるとこの上なくうっとおしいのに
いざ自分で使うと決定力無さ過ぎてやっぱりS妖夢でいいやってなる

183名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 02:12:37 ID:Pa/AVlNo0
エリーって弱体化必要かなあ
風雷ってかA朱鷺子は6割いってないのね

184名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 02:14:39 ID:Ld5TYeXg0
エリー両刀にしようにもな種族値の限界があるかと
旧みたいな感じがいいんだろうけど
90鋼、回避、特殊風以外の消費を5上げるのがいいんじゃね

185名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 02:15:17 ID:G3d0s4T20
鋼風で両刀やらないで
他の属性で両刀化やってる現状に麻痺してる・・・かわいそう

186名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 02:21:46 ID:9OWlcbWI0
こんな燃費良かったんだエリー
一致風100混乱30%とサブ地90は消費20でいい技じゃねえだろ

187名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 02:28:59 ID:N583oq3w0
明羅さんと種族値を入れ替えてしまおう(提案)

188名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 02:30:57 ID:r56X5E6E0
リグルにぬえぞう持たせれば等倍も45%カット!つよい!

189名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 02:32:56 ID:tPdJVs5.0
>>182
あなたはなぜ鬱陶しいと思ったのか。状況をよく見て考えてみましょう
Dエリーはどのようなタイミングで場に出てきたのか。BP振りは。控えのコダマは。どんな装備でどのような技を使ってきたのか
新しいコダマを雇うとき、このような視点で物事を考えると今後役に立つかもしれません


あとS妖夢とDエリーってハッサムとフォレトスくらいやること違うと思うんだけどなんで引き合いに出されてるの

190名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 02:39:20 ID:Pa/AVlNo0
Dエリーより後ろにいるD天子が鬱陶しい

191名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 02:56:32 ID:aa.I/3zk0
>>189
ただ単にうちのパーティで風鋼雇うならDエリーよりS妖夢のがあってたなーってだけだったんだけど
うちのパーティには雷風いないから何割か増しでDエリーが強く見えたし
でいざ雇ってみたら思ったより火力ない

192名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 03:27:53 ID:3Gv8JCYY0
>>170
鈍足って中途半端でない遅さなら確定後攻と割り切れるし
両刀でないなら他の種族値が相対的に高くなるから完全に速度捨ててるのは一つの強みだと思う
特にD天子は速度を代償に耐久と火力高めでハードロックあるし先制もある
他に比べて消費高めでも威力80の先制でD天子の火力なら無振りで等倍150近く出るから
場合によっては消費20、威力60の先制より普通に厄介だし
玉神楽は落とせば交換できるから使いどころによっては消費のデメリット最小限に抑えれる

193名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 03:40:16 ID:r56X5E6E0
鈍足高火力の先制は強いってローブシンで散々言われてっから

194名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 06:22:41 ID:rssStDxA0
DエリーもS妖夢もD天子も狩れるエレンちゃんをみんなも使おう
ぬえゾウ装備かつS振っておかないとD天子きついけど

195名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 07:48:28 ID:gRKruhmcO
Hレティ許されたか!

196名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 07:55:29 ID:O2y.omvM0
>>194
エリーも庭師も地サブか霊サブあるからなー

197名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 07:59:18 ID:yBBxYJjQ0
やはりビビットの出番か

198名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 09:23:19 ID:ikEsJ.sUO
ぬえゾウ込みなら霊地サブあってもなんとかなりそう

199名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 10:58:40 ID:funCui7M0
結局全員ぬえゾウいるのか

200名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 11:10:45 ID:gRKruhmcO
だが業風

201名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 11:24:07 ID:yk.VfKsU0
業風は安定択でもなんでもないから・・・(震え声)

202名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 11:31:06 ID:GrRtVGsY0
あれのせいで反射息してないから

203名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 11:43:47 ID:yk.VfKsU0
反射回避できるかは今関係ないんだよなぁ

204名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 11:54:53 ID:xP79gPDM0
先制とドラテがウザすぎるんだよな
没収はよ

205名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 12:24:08 ID:gTs1avrQ0
D天子は火力高いって聞くけどそうは思えないんだが
Aは100止まりで最高威力技も90よ?
お家芸の岩の先制技も兎ちゃんが撃ってた方が強いし
弱点付かれる!痛い!火力高い!ってならただ読み負けてるだけじゃ…

206名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 12:32:08 ID:yk.VfKsU0
攻撃範囲めっちゃ広いんですがそれは

207名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 12:38:42 ID:0DazZYXo0
ハードロックついてるから抜群同士の殴り合いだとDてんこめっちゃ有利だしな

208名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 12:52:01 ID:gTs1avrQ0
確かにD天子出すと抜群の殴り合いになりやすいな…
俺は出てきたらD小町、A文なんかとよく対面させるけど大体相手が退くか殴り倒せるよ

まぁ何が言いたいかって言うとD天子ってそんなに強いか?っていうね
俺のPTがちょっと偏ってるだけかも知れんけど。朱鷺子は重いし
D天子のタイプが違ったら俺も許さなかったけども

209名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 12:56:41 ID:.EGpCi0U0
なら天子を更に強化しても問題ないな(ゲス顔)
ハードロックを50%まで増やして回避無視地スペルを追加だな

210名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 12:56:59 ID:xP79gPDM0
間違いなく強いよ
すごい読みやすいけど

211名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 12:57:28 ID:PoYVZI5s0
もうあれだ誰か弱体化させたらそいつ弱くなって得する奴も弱体化させればいいんだ

212名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 13:01:43 ID:xP79gPDM0
>>209
輪妖精が何をしたと言うのだ

213名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 13:02:39 ID:xbbD/c/I0
そして誰もいなくなるか?

214名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 13:03:28 ID:ZaQQk.4A0
>>208
D小町って岩技以外撃たれたら抜群になるし
A文なら天子側が受けだししても余裕で勝てるよ
なんのつもりか知らんがあんま適当言ってんじゃねーよ

215名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 13:07:58 ID:PUXofy1E0
D天子A文に二回殴られて死んでたぞ

216名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 13:10:38 ID:N5kvAdMgO
A文に受け出し余裕はちょっとオーバーじゃね?
3倍つけるやつでもどっちか等倍になるしサイクル崩されやすいんだよな
俺はD天子にぶつけるやつは少しB振って天子カード持たせてるよ

217名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 13:13:45 ID:BRVXeizE0
岩抜群じゃなくて水か樹を一致で撃てる子なら低火力じゃない限り落とせね?Dてんこ

218名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 13:14:43 ID:yk.VfKsU0
A文が風スペ撃ってくるんなら、D天子半減受け出しして岩で一発殴って先制で終わらないの

219名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 13:18:39 ID:iygCKWTY0
他の上位陣と違って、とりあえずで出せる反則的な強さじゃないだろ
燃費悪い、火力は並と使い所はそこそこ選ぶ類
逆に言えば使われる方が悪いし、うぜぇと思ってて選出でケアしないのはもう何かが終わってる
Nスター入れとけば絶望的不利まで見えるのにな

>>214
D小町なら岩受け成功したら間違いなく引っ込めるしか無い、あえて使うかと言えば疑問ではあるが
A文は互角だな、受け出しで闘食らったら負け確ではある

220名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 13:19:23 ID:9OWlcbWI0
単体だとそこまででもないよD天子
何も考えずハードロック便りに苦手相性とド突き合いする使い手なんて特に
交代戦での負担のかけやすさと後ろとの相性補完が絶妙すぎて読み勝たないとサイクル崩し難いのが強みだろD天子

221名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 13:21:05 ID:BRVXeizE0
A文、D小町なんて絡め手も使える連中じゃない
VP消費入れると先に息上がるの大抵向こうじゃないか、回避だのVP削りだの
なんで正面かゴリ押しが得意な相手にこっちも正面からゴリ押しするw

>>218
等倍岩一発じゃ流石に沈まなくね?いやあやや使った事ないから分からんけど

222名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 13:22:05 ID:yk.VfKsU0
まぁ強いけど反則的な強さじゃないかな
対戦想定してる対象が全部優遇コダマでそこだけで争ってんじゃねーよとも思うが

223名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 13:26:58 ID:iygCKWTY0
>>221
岩1発+先制岩、だな
まぁ等倍2発で落ちるかと言われても、D天子の火力だと辛くね?
回避も空を飛ぶも岩受け交代も考慮に入れないならどうなるかわからんがw

224名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 13:32:31 ID:yk.VfKsU0
おいおい文のVPは無尽蔵か

225名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 13:33:07 ID:BRVXeizE0
強さ云々じゃなく使用率が半端ないから矢面に立たされてるってのもあるんでしょ
>>164の表でも使用率はぶっちぎりだけど実はこの中では勝率が一番低いのよね

226名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 13:35:05 ID:7ILzBgaE0
D天子単体だと水や樹でさっくり止まるようなイメージがあるしな。

俺の場合は耐久コダマでナイヘ連発で削りきることが多かったけど。

227名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 13:39:44 ID:PUXofy1E0
表見てたらさりげに早苗いるんだな

228名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 14:09:35 ID:aIuVevvo0
まぁ使用率高いほうが勝率は下がるしな

229名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 14:32:26 ID:gRKruhmcO
D天子単体で考えても意味ないんですがそれは…

230名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 15:09:05 ID:6nxlDbd20
広範囲先制持ちのサラの弱体化はよ

231名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 15:31:12 ID:Q1MsxO/U0
サラはA90だから火力不足感がある
A110とかに火力アップはよ

232名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 15:33:01 ID:hdmI.En60
エリーといい門番は強いな

233名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 15:39:47 ID:Sn.yTv1w0
美鈴「そうですね!」

234名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 16:02:02 ID:IAkdrZuA0
美鈴はタイプは強い、タイプは・・・

235名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 16:14:35 ID:cSjiamr60
スキルも強い

236名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 16:21:59 ID:gRKruhmcO
D美鈴のナイヘが水だったら即採用していたレベル

237名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 16:26:20 ID:Q1MsxO/U0
岩弱点一体だけなので、なんで岩をディスってるのか分からないな。
岩って弱点多いしさ。D天子なんて水か樹でとろけるでしょ。
こっちは風がうざいので風弱体化はよだけど。

238名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 16:33:20 ID:BRVXeizE0
ナイヘにタイプは関係あったっけ?って思ったけど格闘ってことは霊に効かないのか…

239名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 16:34:09 ID:G3d0s4T20
○なんて▲でとろける
その理論でいくと闇霊以外のコダマは全部雑魚になる
いわば屁理屈

240名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 16:34:42 ID:cSjiamr60
D美鈴はそこさえどうにかなれば超優秀なんだけど

241名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 16:36:32 ID:Sn.yTv1w0
複合タイプは全て優秀!鋼に対抗できる格闘がメインで、その他の属性は主に耐性面で活躍する属性ばかりだ!
先制技を持つタイプも三つ!その他のタイプはサブウェポンが豊富だぞ!
スキル効果で種族値以上の耐久力を持つ!VP回復スキルを持つうえに回避スペルを持つタイプもいるので読み合い強要も可能だ!

……なんでここまで揃って弱いんだろうな。いやわかってんだけどさ。種族値とメインウェポン性能のせいだって…

242名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 16:41:29 ID:gRKruhmcO
弱いとは思わないけど今一番需要が高まってるDが風と霊のエサなのが辛い

243名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 16:42:04 ID:BRVXeizE0
闘ナイヘ→霊受け出しされたら、きっついもんな。それがゆゆこ様だとVPもボロボロになる
ちょっと美鈴のイメージに合わないけど闇サブでもあげれば理霊狩れるし使用者増えるかも

244名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 16:47:33 ID:gRKruhmcO
全くイメージに合わない氷スペルを貰った狐がいるらしいな

245名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 16:54:27 ID:Jz.puT6g0
金も溜まったし耐久コダマでも作ろうと思ったけど誰にしようか…
催眠ゲーは嫌いだから殴る事もできて回避スペカにメタルバーストもあるD衣玖さんがいい感じだけど
H最大のD芳香を使ってみたい気もするし…ううむ悩む

246名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 16:59:28 ID:Q1MsxO/U0
T藍ディスってた時も?だったけどなぁ
特殊耐久型で特殊の等倍なぐっていても勝てるし

247名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 17:01:05 ID:yk.VfKsU0
とりあえずsageないとアホっぽく見える

248名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 17:04:56 ID:cSjiamr60
>>245
次の琴月杯でD衣玖いるから実際に使ってみてから決めるのが良さそう

249名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 17:14:40 ID:Sn.yTv1w0
>>245
D衣玖は耐久型としてはかなりいい感じ。弱点も少ないから組み込みやすいし、耐性は環境的に風受けってだけで十分だし
あと耐久型のイメージないけどHさとりも意外と耐久力あってうまいことハマると楽しい
HB64orHD64にして天子or響子カード持たせてミスルト撒けばびっくりするくらい場持ちがいい

250名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 17:28:35 ID:gRKruhmcO
そう…(無関心)

251名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 17:31:01 ID:Jz.puT6g0
>>248-249
ありがとう、wiki見てうなってるだけだったから人から意見を貰えると凄く嬉しい
というかHさとりはミスルト持ってたんだな、大魔王の代名詞と思ってたから意外、早速調べてくる

252名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 17:41:18 ID:nMnLC3Uk0
>>245
旧神楽は知らない身分だけど芳香は修正で随分と使いやすくなったイメージ
パンデミック→霊殴りしたり霊受けで出てくるコダマも読みで闘で叩けると笑顔満点
特殊アタッカーと霊以外のコダマ以外なら5分以上の戦いは出来ると思う
特殊攻撃の怖さと生命線の吸収を生かすためにAD極、持ち物はラピスの真似で特殊ダメ軽減と先制もたせおけばおkだしわかりやすい

253名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 17:54:19 ID:Jz.puT6g0
>>252
芳香は闘殴りができるのが本当に便利だよね、相性補間にもほどがある
そして特殊に駄目すぎるのもAD極して相手を選べばいいっていう解りやすさ
ただ困った事にコダマは単刀でも特殊サブ持ちが結構多いって所…本家だったら強性能なのに惜しい

254名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 17:59:30 ID:.sPKltWQ0
修正でパンデミックは複合タイプも単霊に強制変更になったんだっけ

255名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 18:07:47 ID:HRuaLahs0
彼方ちゃん評でもA美鈴は不遇評価だからなー
かなり前にA美鈴弱くてどうしようもないって愚痴ってた人いたけどあの指摘間違ってなかったんだな
パラメータがどうにも噛み合ってない、鈍足なのに並耐久...いや、むしろ若干脆いな
折角の高火力が活かせないわ技の燃費も良くないわで悲しみ背負いすぎてる
速度種族値を30以上上げるか耐久を大幅に引き上げてやんないと活躍できそうにない、いやこれでもまだ微妙かも

256名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 18:17:13 ID:aa.I/3zk0
まだ数が少ないからか芳香はあんまり見ないけどパンデミックはやっぱりやばそうなんだよなあ
受け回しは崩れるわ火力は大幅に落ちるわで
最初はどっちか片方だったのになぜ単にしたし

257名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 18:17:54 ID:rQ4MYNdYO
羊ちゃんオッスオッス

258名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 18:18:00 ID:S1fXxyZ60
芳香は特殊にすごく弱そうに見えるけどD極振りすればHがアホみたいに高いおかげで
そこらへんの並特殊耐久のコダマがH極振りしたくらいの特殊耐久はあるよね

259名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 18:21:11 ID:yk.VfKsU0
A美鈴はC20下げてHに10、BDに5ずつで良いんじゃないですかね

260名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 18:24:25 ID:aIuVevvo0
つっても一回しか使えなくて消費50だしなぁ
攻撃範囲は狭いし弱点多いしやっぱりそんなに強くない気がしてならない

261名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 18:34:50 ID:IAkdrZuA0
攻撃範囲は広いほうだぞ
全部半減以下にできるのは霊無だけだったはず

262名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 18:40:59 ID:aIuVevvo0
そうなのか
…しかし不一致追加効果無し威力70闘とか使ってられない気がする
毒・霊・闘全部無効属性があるのもな…おまけに禁呪はマスパだし

263名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 18:45:55 ID:yk.VfKsU0
嫌なら使わなくてもいいんじゃよ?

264名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 18:53:54 ID:lxP0x.W20
美鈴は旧神楽ですらD以外は息してなかったのに
なんで530族で両刀方面をさらに強化したのか
気を使うんだから特殊も…って考えなんだろうが
なけなしのCでどう格闘キャラとしての立ち居地を確立しろと

んでもってAD美鈴は全く手が出ない霊/無が三体に増えて
ADで一番ハズレなんじゃなかろうか

265名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 19:28:01 ID:aa.I/3zk0
AD美鈴はどうでもいいマスパやら特殊80霊技やら削って闇サブ与えればかなりいいとこいけそうなんだけどな
メインウェポンがことごとくバニラなのもあれだが

266名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 19:39:22 ID:4b4MvRvE0
特殊カウンターが欲しいな!

267名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 19:44:57 ID:Sbt9Rf8g0
先週だと
T美鈴:使用数23 勝利数17 勝率73.91%
勝率は2人以上の使用者がいるコダマ中で6位
つよい(確信)

268名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 19:45:18 ID:HRuaLahs0
ADは旧では特殊反射を持っていたが霊スペが産廃だった、確か性能は物理依存威力60消費15と
特殊依存威力100消費10だったかな、追加効果はよく覚えてないが前者はバニラだったはず
今回は霊スペが(旧に比べれば)強化されたが特殊反射がなくなったからなぁ...先制も威力70から60に落ちてるし
というか霊属性が邪魔に感じる、霊で弱点突ける霊・理とは弱点の突き合いになるし闇は等倍受けになるし

Dは安定、Sも頑張れる、ADは微妙、Aは不遇。Tは...どうなんだろうか、全然使い手の意見聞かないけど
カタログスペック的には悪くない感じなんだよな、Aより耐久・速度があり風サブ、攻撃積み、美鈴系統で唯一のミラコ持ちだけど

269名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 19:50:44 ID:gRKruhmcO
A不遇は無いわ

270名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 20:14:55 ID:lEpUezCQ0
>>268
Tは火力も速度も微妙なのでほぼカウンター頼りになるな
耐久も微妙なので読み負けると何もできず死亡のパターンも
本来苦手な樹霊みたいな相手にもプレッシャーかけられるのがミソ
耐性がかなり優秀で、咲夜系統、フラン系統にはサブでも軽減のみになる
レミリアや天子にも強め…なぜか紅魔メンバーメタになってる
他美鈴と比べると先制と回避が無いのが非常に痛い

271名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 21:08:20 ID:/0U77bu.0
途中で命中上がったとはいえ相手の催眠1回も外れなかったのに命中下がったこっちの攻撃の1発目が外れるのは流石にダイパン
やっぱり受け切るためには選出時点で読み勝ってないと辛いな。特に属性が偏られてると受け担当が過労死して全壊

272名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 21:22:23 ID:HRuaLahs0
なんとなくカウンター持ちを調べてみた、シナリオ攻略の参考にでも
物理
伊佐美、ぎゃらどす、Sこいし(霊無効)、Dチルノ、Tパルスィ、W咲夜
S妖夢、N・A妹紅、A小傘、D以外の慧音、T橙、理香子、神奈子全て
T紫、美鈴全て(霊無効)、A・T・H藍、魔天使

特殊
キクリ、オレンジ(霊無効)、サニー全て、サリエル、パルスィ全て(無無効)
らてぃおす(闇無効)、れっくうざ、A・S依姫、A妖夢、小悪魔全て
慧音全て、映姫全て、N朱鷺子、A紫、T美鈴、D以外の萃香、衣玖全て、響子

メタバ
Nアリス、ゴリアテ、夢子、D・H衣玖(地無効)、響子

273名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 21:33:02 ID:lxP0x.W20
両面二倍反射といえば美鈴(と神玉)の代名詞だったのに
新神楽じゃすっかりけいおん先生のものになってしまったな…
シナリオで出てくると両刀でもしっかり反射してくるし

274名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 21:35:06 ID:Ld5TYeXg0
神玉に反射は無かったろ今も旧も

275名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 21:37:59 ID:lxP0x.W20

神玉がもってたのは複数先制だった
そっちと混同してた

276名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 23:14:36 ID:pUg21nA.0
かいりゅーとかいうタコが苦手過ぎてはげそうなんだけど、鋼氷を雇うくらいしか対策ないんかな

277名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 23:22:09 ID:DrbAKBqE0
雷鋼ってハゲっぽいよな

278名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 23:22:12 ID:Sn.yTv1w0
非想天則は比較的良さそうには見える。水継続で抜群突かれるけど雷のメインウェポンと痛さはそんなに変わらなさそう
でもどうせ逃げられそうだからなー。B64振りNヤマメでも出してとりあえず逃がさんぞしてから考えるって手もありそうだけど

279名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 23:23:23 ID:EwGVkqRw0
最近、かいりゅーの評価が高まっているね

280名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 23:23:32 ID:ZaQQk.4A0
時渡り持ったかいりゅーにS64振りの犬咲夜が抜かれた時はびびった

281名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 23:29:45 ID:CdusWrFQ0
H青娥でかいりゅーに殴り勝てたんだがこれいかに

282名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 23:36:54 ID:EwGVkqRw0
普通にタイマンなら青娥が押し負ける気がするんですけどそれは…

283名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 23:38:09 ID:cSjiamr60
確定防御減少があるから2回殴れれば勝てるかもしれんが
速度の差でかいりゅーが先に2回殴って落ちる気がする

284名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 23:44:06 ID:aa.I/3zk0
本家とは違ってかいりゅーは割と打たれ弱い
下手に弱点突くよりA文辺りの高速高火力の等倍でごり押す方が多分楽

285名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 23:44:42 ID:/0U77bu.0
一番簡単なのは鋼+Sてゐじゃね
先発読めてるならサラぶつけるのが早い

286名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 00:18:19 ID:3.C2QsU20
ログ確認したらふつーに受けまわしてダメ蓄積した結果だったわ
でもユウカカードつければH青娥でも2回耐えそうだな

287名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 10:15:25 ID:c6PdRhgo0
てゐ装備小町って六割先制なのか

288名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 10:21:23 ID:9.QRMi4s0
正確には5割程度じゃないんですかね…充分過ぎるレベルだけど

289名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 12:19:10 ID:cthAt6YUO
彼方ちゃんの推奨する運ゲーはうんこゲーという名のksgだからな(難癖)

290名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 12:24:05 ID:nGYLZ/Ik0
文句言うやつはどんな環境でも難癖つける(確信)

291名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 13:27:07 ID:cthAt6YUO
何処からも文句の出ない身内信者ゲー凄いよぉ

292名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 13:30:39 ID:a2QMrJsQ0
このゲームのプレイヤーって弱い奴ほど声がでかいな

293名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 13:36:25 ID:oJCqe/4Y0
drkちゃんは関係ないだろ!!

294名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 13:37:32 ID:3.C2QsU20
強いプレイヤーってのはどんなコダマでもある程度使いこなせるし、どんなコダマでもある程度対策出来る
だから強プレイヤーがあまり声を上げないのは明らか

295名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 14:23:19 ID:cthAt6YUO
おう、そうだな(風鋼弱体化はよ)

296名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 14:34:07 ID:w8beImHI0
ここもどんどん某所みたいになってるんやなw

297名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 14:39:59 ID:B378M3To0
最近の玉神楽の話題はどこでも強化、弱化のクレクレばっかや。
彼方ちゃんもよくやってられるな。また閉鎖しても別に驚かない。

298名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 14:41:29 ID:ApBzZrTM0
(シナリオ拡張でもしない限り話題無いし……)

299名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 14:47:04 ID:cthAt6YUO
(そもそも話題なくて飽きがきてるんやな)

300名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 14:49:45 ID:K88C9ZRE0
>>295
鋼風は正義だから

301名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 14:51:30 ID:T1Zmk/YQ0
シナリオ追加はよ

302名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 14:52:02 ID:op2nKAD60
普通に話題振ってもなんかネガティブな方向に持っていかれるしなぁ…
まぁ一応なんか話題振ってみるか

既に強化されたコダマで使い勝手良くなったーって奴いるかな
俺はT静葉の仕様変わってみてから使いだしたんだが、装備さえ消されなければかなりいい感じに活躍する
S魔理沙がいつのまにかいなくなったし、ナズーとは殴り合いでかなり有利に立ち回れるから文飛び回っているけど結構生きやすい

303名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 14:58:42 ID:CgHvRUtQO
とりあえずCPUの混乱関係の追加効果の出易さはそろそろどうにかすべきだとは思う
混乱だとサリエル効かないのかな?運ゲと言う名のタワークオリティで5ターン連続暴発とかやらかしてくれるし

304名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 14:58:48 ID:T1Zmk/YQ0
D天子かな!

305名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 15:01:10 ID:yfSYZ73g0
夢幻参でレティ3連続とか無理だわ
同じのが連続で出たりするんだね・・・聖夜やめてくれ。レティも
ダイヤダストでこっちの神子カード消されて辛い・・・

306名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 15:03:39 ID:cthAt6YUO
ゾンビFみたいな頭の悪い強化とかいらんから(ネガティブ方向へ誘導)

307名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 15:08:54 ID:a2QMrJsQ0
D天子が強化入って使いやすくなったな!

308名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 15:15:09 ID:cthAt6YUO
Hレティにもハードロックくだちくだちくだち!!!!!!

309名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 15:15:47 ID:jqIuh37g0
レティ何て闘と炎がいれば苦戦する気がしないな

310名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 15:18:27 ID:r7xagD760
A空「黒幕さんオッスオッス」

311名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 15:21:44 ID:yfSYZ73g0
格闘枠0で炎枠がミミちゃんのみ。VPがきつくなるんだよね
レベル差も参だからちょっとあるのと、レティの混乱撒きで自分を殴りまくって
先に動けないのがやられるんだわ・・・混乱されたらほぼ確実に自分殴るかぼーっとするタワークオリティ

312名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 15:25:08 ID:K88C9ZRE0
速度ダウンが割りと洒落にならないよね

313名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 16:09:47 ID:nGYLZ/Ik0
コダマシートの安定優遇枠はそろそろ安定と優遇分けるべきだと思いました(小並感)

314名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 16:21:43 ID:mNwzXBnc0
弱化強化の話じゃなくて強い戦術戦略について語ろうぜ
コダマも単体で語られることが多くて組み合わせで強弱語るのは少ない気がする

315名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 16:26:06 ID:a2QMrJsQ0
ここでそんなこと言っても無駄

316名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 16:51:49 ID:nGYLZ/Ik0
したらば卒業おめでとう

317名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 18:40:12 ID:fPUfzm.c0
語ったところでそれを気軽に編成できないから正しいかの検証もできんしな。

やはりここはくじ制限を取っ払って環境をより加速させよう(提案)

318名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 18:53:26 ID:cthAt6YUO
とりあえず使用率高いのは全部弱体化して課金率あげればいいと思った

319名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 19:03:43 ID:pixI90DM0
使用率低いの全部強化した方が課金率があがりそうな気はする

320名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 19:07:24 ID:cthAt6YUO
使用率高いの弱体化すればそれの代わりを雇う目的や新しい構成作りの為に課金するはず
すでに過疎ってるし多少反感買う程度怖くない怖くない

321名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 19:13:11 ID:8XJeM4hY0
な、もしもしだろ?

322名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 19:19:48 ID:ygeBipyMO
そういえばる〜ことPTとまだ対戦したことないなぁ
記憶に残るようなPTと対戦してみたいですよ

323名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 19:28:15 ID:FUe1cIc20
使用率低いの全部強化して高いのは全部弱体化すれば
めちゃ課金率上がるね

324名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 19:34:40 ID:cthAt6YUO
る〜こと弱体化したらあの人どうなるのかちょっと興味ある

325名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 19:43:06 ID:vUOCB6qc0
普通に使い続けるんじゃない

326名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 19:43:33 ID:1CTf7xSg0
弱体化程度でいちいちアクション起こさないでしょ統一やってる人たちは

327名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 19:46:48 ID:cthAt6YUO
バブルシャワー没収されたらさすがに動揺すると思う

328名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 20:13:16 ID:fPUfzm.c0
るーことの人は既に諸々を超越しているから例え捨て身タックルのみになっても使い続けると思う。

329名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 20:18:06 ID:b.GxCszQ0
65枠全部る〜こと契約してるらしいしな
もう何がどうなっても使い続けるだろう

330名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 20:38:04 ID:cthAt6YUO
すぐ飽きそう

331名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 20:44:03 ID:3.C2QsU20
る〜ことだけで西行妖すらも倒して冠羅部屋絶賛攻略中のあの方が
飽きるだなどと考えられんな

332名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 21:02:09 ID:YyGSN9No0
どうやって勝ったし・・・

333名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 21:12:39 ID:gtSYNJUY0
愛の力だろ、統一パの鏡というか神レベル

334名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 21:20:04 ID:GSgfJR9c0
いやるーことのみで西行妖突破は流石に盛ってるだろ
相手の手持ち全員に抜群とられるんだぜ?

335名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 21:23:48 ID:OOdG9qX20
もこうカードとかあるし試行回数が多ければクリアできるんじゃね

336名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 21:25:55 ID:9EfFYYzs0
妹紅カード過労死疑惑

337名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 21:27:07 ID:OQLKmCO20
過労死しても25%で復活とか生き地獄やな

338名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 21:27:50 ID:SJLprSSg0
バブルシャワーメインじゃHP多いボスキャラにガン不利だと思うんだが・・・
そもそも芳香を突破するのも一苦労だと思う

339名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 21:28:02 ID:3.C2QsU20
頼めばスクショ見せてくれると思うよ

340名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 21:30:54 ID:gtSYNJUY0
極端な話にとりカード装備して10%を引き続ければ勝てるからな、勝てないって事はない
旧から今まで延々とやり続けてる事を考えればどんだけ不利な相手だろうが
ひたすら試行錯誤を繰り返して乗り越えてきたんだろう

341名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 21:33:49 ID:9EfFYYzs0
自爆スキルが割合ダメージだからボスでも結構削れそう

342名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 21:53:11 ID:sVCLZajc0
妹紅カードが輝くこと、相手の布都カードが仕事をしないこと、
芳香ちゃんが働かないこと、麻痺で相手が動かないことなどを祈って、
他の5人をる〜ことちゃんを何体か温存した状態で倒して、
最後の西行妖の装備とスキルを魔理沙豊姫カードで消すことが出来れば勝てる。勝てた。

343名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 21:57:48 ID:gtSYNJUY0
素直に尊敬する

344名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 21:59:38 ID:9EfFYYzs0
どうあがいても確率との戦い

345名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 22:02:50 ID:/HeTD5sM0
見てるだけで気が遠くなる

346名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 22:10:35 ID:GdnIsrjoO
倒したスクショ無くても玉望の部屋にラピスが出現してれば倒したことがわかるんだよなぁ

347名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 22:12:24 ID:kjmwtk9kO
達成感半端ないんだろうなあ…
マホロで躓いてる俺ときたら

348名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 22:12:52 ID:OQLKmCO20
勝てる確率は0パーセントと表示されるが、
このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、
実際は小数点以下の確率で勝てる。
気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。
十分にレベルを上げ、毒や猛毒を防ぐコダマ類を完璧に揃え、
何度も何度も挑戦すれば倒すことが可能。
装備を壊すことができれば暴力ゲー率が下がるため、倒せる確率が多少上がる。

349名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 22:18:08 ID:9EfFYYzs0
黒本は許さない

350名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 22:21:12 ID:sVCLZajc0
>>346
その手があったか!
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy22246.jpg

351名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 22:28:08 ID:3.C2QsU20
狂気しか感じないwww

352名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 22:30:29 ID:rFcpzmPc0
見切れてる先の控えは
59体のる~ことか…

353名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 22:32:16 ID:RjBqGRoY0
霊力はいくら使いましたか…?(小声)

354名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 22:35:30 ID:cucrUlao0
ぼくも(ルナラピスノーミスクリアー)しゅる〜

355名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 22:36:49 ID:SJLprSSg0
すげぇ・・・

356名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 22:39:08 ID:sVCLZajc0
実は、ラピス戦は7回目(ルナ2回ハード1回ノーマル4回)で勝ったので、相当運が良かったです

357名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 22:46:29 ID:nQbB7ZV20
次は夢幻の部屋参だね(ニッコリ)

358名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 22:52:10 ID:2D1meUpc0
おそろしい…

359名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 22:53:02 ID:QrboMY.k0
並の統一パは途中で飽きて他キャラに浮気しちゃうのに
るーことの人は素晴らしいな

360名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 22:54:08 ID:3.C2QsU20
わ、私だってにとり3体入れてストーリー進めたしッ(震え声

361名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 22:57:18 ID:9EfFYYzs0
色々次元が違うなー

362名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 23:19:58 ID:WcbSwWZQ0
俺も放置してたラピスに再挑戦したらギリギリ勝てたわ
布都が輝いたら負ける、てゐが輝いたら負けるという綱渡りだったけど
そうでなくても西行妖で4体ほど持ってかれたけど

363名前が無い程度の能力:2013/01/17(木) 23:41:46 ID:pixI90DM0
ネタもないしストーリークリアパーティとかもどんどん晒していけば良いと思うよ

364名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 00:11:10 ID:7wRGWpWg0
じゃあさっきクリアしたかもしれない玉神楽
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy22253.jpg

あと進化先が2つ追加されればなー

365名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 00:26:46 ID:/9SO5QEI0
時渡りだと・・・!?

366名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 00:43:27 ID:vYNm0l16O
課金乙!(一応言っておかなきゃ…)

367名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 01:13:10 ID:/9SO5QEI0
見た感じ趣味パだからメンバー揃ったら他にお金使わずに済むのか
しかし5000万も貯められる根気が凄い

368名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 01:14:42 ID:hx3E5gpQ0
所持金2万円
時渡り買うのあと1年くらいかかるわ…

369名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 01:15:56 ID:YRdKbBPQ0
2万円全部つっこめば時渡り4個買えますな
装備消し対策に2個積みできるよ(誘惑)

370名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 01:50:50 ID:E4PTqyYM0
5000万貯めたけど酒虫と八卦炉にしたな

371名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 03:59:25 ID:00wRX74I0
そ、そもそも俺はEXから貢ぎだしたから売り出してもいないですし(震え声)

布都ちゃんに布都カードと布都御魂と言う一見ネタ構成で割りとガチなのをするのに何時までかかるやら。
この夢幻の間ってレベル差と戦う回数だけ変わるんだよね?

372名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 07:43:57 ID:PQSGWkbA0
壱でも戦闘は五回だったな

373名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 12:57:50 ID:1BbdFEz20
夢幻はレベルだけだな
壱が40000×5+100000石=300000
弐が60000×5+100000石=400000
参が80000×5+100000石=500000
5回ランダム連戦だし参は割に合わんな

374名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 13:16:43 ID:UogF.b3s0
一番高くても50万か…まああんまり高くしてもアレだけど

375名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 13:17:04 ID:wh2TeGbc0
部屋によって石のランク変わらなかったっけ?
参クリアは50万石だった気がするけど

376名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 13:22:17 ID:toXLK8WQ0
50万とか格差酷すぎて輪妖精使いか寄付者以外くたばれって言ってるようなものじゃないか
俺はクリアしたことないから分からないけど20万石の間違いじゃないの?

377名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 14:12:05 ID:FoRiTkZo0
夢幻参は風緑石だったな
どう考えても割に合わない

378名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 14:14:29 ID:MAxvGBYE0
新シナリオはよ

379名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 14:44:06 ID:RJk5S7PU0
A美鈴の強化要望出そうと思っているが、同複合属性と比較しての弱さを指摘するところまではできるんだが
さて具体的な強化案と言ったらあんま出てこない。なんかいい案あるかな?

一応今考えている同複合属性との比較に関してだが、
S靈夢は大体同耐久なのに圧倒的に速いので総合的な殴り回数は美鈴の上を行き、総合与ダメージ期待量は上回る
A先代は物理耐久はやや上回り単純火力が高く、継続もあるからやはりアタッカーとしては美鈴より優秀
ってとこまでは考えている。美鈴の10%ダメージ軽減スキル加味してもS靈夢先代共に片面耐久は同等以上だし

今んところA美鈴の強みっつったら正直回避くらいしか見えん

380名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 14:47:30 ID:toXLK8WQ0
攻撃属性は優秀で、ダメなのは鈍足で耐久が低い点なんだから
先制を物理にするとか種族値の配分良くするとかでいいんじゃないの

381名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 14:51:11 ID:toXLK8WQ0
そういやA美鈴ってカウンターなかったっけ
あるならそれも強みだろう

382名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 15:03:49 ID:MOStgN8A0
カウンター使用時に非ダメ半減とか50%で0にしつつ、与ダメは通常なクロスカウンターとか

383名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 15:05:37 ID:MAxvGBYE0
A美鈴はスペルとスキル考えると、耐久か速度やるとクソコダマになること間違いなしだから難しそう

384名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 15:05:44 ID:exxuOwkwO
回避にカウンターに先制持ち。これ以上を求めるのはどうかと思う

385名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 15:16:29 ID:MOStgN8A0
30%ステ低下の通打と、食らった相手が次動けないあびせ蹴りを搭載しよう(奥義

386名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 15:40:07 ID:5SbNmfbE0
浴びせ下痢はやめろォ

387名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 15:51:20 ID:0Q3JV0JIO
ローキック持たせるとか

388名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 15:52:05 ID:1DbjPHiw0
インファイト100・100・25 優先度+1 使用後BD1ダウンにしよう

389名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 16:10:32 ID:MAxvGBYE0
搭載して使われても文句言わない技案なんですかねそれは

390名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 16:23:00 ID:rsoacEks0
地龍波でも物理にしてあげればいいんじゃないんですかね…
他は一切弄らず

391名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 16:25:53 ID:Q2T2KOfg0
不一致でもA125からの消費20で80の先制はヤバ過ぎる

392名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 16:31:19 ID:UogF.b3s0
なあにエレンやはたての先制に比べれば問題ないな(白目)

393名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 16:34:48 ID:8.FBtzSQ0
そいつらは属性があれだから許される

394名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 16:38:23 ID:FoRiTkZo0
不一致なら別にって感じだな
一致80消費20とかたくさんいるし
マッチングされやすい風に対しては結局無力だし

395名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 16:39:00 ID:RJk5S7PU0
地龍波は原作のエフェクトからして物理!って感じではないしなぁ
しかしこの耐久だともうダメージ軽減スキルがほとんど生きてないんだよなぁ。これなんか他のスキルになったら…

396名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 16:44:12 ID:8.FBtzSQ0
どこぞの産廃姫のように等倍一撃で死なない分マシだろうに

397名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 16:46:01 ID:vYNm0l16O
要望なんて好きに送ればいいじゃん

398名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 16:54:07 ID:UogF.b3s0

対策とってないとこれほどまでにH大妖精が恐ろしいとは思わなかった

399名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 16:57:06 ID:UogF.b3s0
あっやばいなんで書き込んでるんだ俺

ミスルト大妖精って風出していないとマジでヤバいな…
相手にD永琳もいたから催眠クソゲーでも突破できないしちゃんと対策しないとダメか

400名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 17:03:25 ID:b70fn4mo0
最近になってなぜか催眠ハメ流行ってきてる?

401名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 17:04:35 ID:Q2T2KOfg0
というかD永琳が増えてきてる気がする

402名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 17:24:11 ID:1DbjPHiw0
とりあえず催眠厨は死ね

403名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 17:32:30 ID:1dZl9EPQ0
催眠戦法の何がダメなん?回復技みたいに制限されてないんだからいいじゃん?

404名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 17:35:33 ID:b70fn4mo0
ミスルトゲー最高に楽しいけど相手からしたらたまったもんじゃないだろうな…

405名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 17:35:34 ID:MAxvGBYE0
状態異常クソゲーは嫌だけどお前には押し付けるわというプレイヤーの姿を代弁する玉神楽の鑑

406名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 17:38:52 ID:RJk5S7PU0
なんだれっくうざのことか

407名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 17:42:44 ID:Q2T2KOfg0
ゾフィーは状態異常無効化したうえで反射する仕様になるんだっけ

408名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 17:46:10 ID:b70fn4mo0
緑はジャイアン
ちぃおぼえた

409名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 17:51:32 ID:1DbjPHiw0
大魔王、れっくうざ、雛 緑髪は汚い(確信)

410名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 18:04:57 ID:v37Jqh7Y0
緑パ…そういうのもあるのか

411名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 18:07:51 ID:RJk5S7PU0
リグルは正々堂々と勝負しているだろ!いい加減にしろ!

412名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 18:09:26 ID:5NU0xn9.0
赤は正々堂々と戦うから緑とは全然違いますぞ

413名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 18:13:41 ID:UogF.b3s0
よし幽香は許されたな!

414名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 18:14:54 ID:oE3Bdz5U0
赤と緑を併せ持つ美鈴はどうなるんですかね

415名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 18:15:42 ID:MAxvGBYE0
(*`・ー・´*)

416名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 18:23:33 ID:FoRiTkZo0
呪い子は赤髪だから正々堂々と催眠猛毒使うよ

417名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 18:27:48 ID:naE21JS.0
緑パに両面壁張るH早苗も追加だな

418名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 18:41:47 ID:5NU0xn9.0
青も緑色と同じ扱いにされる事もあるしてんこちゃんも緑髪パに追加してさしあげろ

419名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 18:44:12 ID:MAxvGBYE0
もうこれ分かんねぇな

420名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 18:48:07 ID:naE21JS.0
H早苗は最初の3体と比べるとネタ振りとしてちょい微妙だったかも
早苗、キスメ、幽香、ユウカ、映姫、リグルくらいか?緑

421名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 18:50:41 ID:WPDxUulo0
魅魔様は確定混乱と火傷持ってるけどカードのまま使った方が汚い(確信)

422名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 19:31:07 ID:MAxvGBYE0
マルt・・・る〜こと

423名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 19:39:54 ID:p6VzrNQ.0
眠りをピンポイントで無効化する装備カードがあればいいんだけどなぁ
確率50%でもいいからさ

424名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 19:44:45 ID:1DbjPHiw0
もっと回避無視をばら蒔いて回避厨を絶望させてくれや

425名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 19:48:58 ID:5NU0xn9.0
A美鈴の地龍天龍脚を回避無視にしよう(提案)

426名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 19:52:04 ID:FoRiTkZo0
ラム実装はよって感じだな
使い捨てならそんな荒らさないっしょ
七曜とか複数同時に異常にするやつは処理が終わってからまとめて治す感じで

427名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 20:21:55 ID:1BbdFEz20
特定一種の状態異常を確定無効にするカードはあってもいいよな

428名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 20:27:40 ID:E4PTqyYM0
10ターン状態以上回避障壁持ちの需要が高まるな
足早めで誰が持ってたっけ?

429名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 20:28:15 ID:7wRGWpWg0
HA振りADチルノとAS振りADチルノの2体育ててみようかな
金もあるし

430名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 20:29:14 ID:5NU0xn9.0
SアリスとかS静葉が足早い異常障壁持ちのはず

431名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 20:32:58 ID:MAxvGBYE0
異常障壁は破壊される可能性があるけどステータス下降も防いでくれるのが非常にありがたい

432名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 20:34:13 ID:65nZaJQI0
うーん、今日は読みがダメな日
先週結構やったつもりでもまだ桜花杯用のパーティー悩んでるあたり決断力がないな

433名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 20:55:44 ID:E4PTqyYM0
なるほどアリスか
丁度理は誰もいなかったし育ててみようかな

434名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 22:04:30 ID:1BbdFEz20
地味にC120で実用的な一致120持ちだから火力も案外馬鹿になんないんよSアリス
理炎というタイプから微妙に選出し難いんだけどね

435名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 22:40:29 ID:wh2TeGbc0
一輪やマガンみたいに命中低い大技持ってないくせに命中UPスキルとかどう使えと・・・
浮遊に差し替えてもらえれば一気に捗るんだけどなぁ(チラッ

436名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 22:44:15 ID:0ErrHOdQ0
マガンは今命中低い技ないよ?
しかもターン毎に確立だしぶっちゃけ、命中上がってもなぁ・・・って感じ
旧では毒マスパあったから、命中上がったら使いこなしたりできたけど・・・
命中を下げられないか命中1.1倍スキルになってほしいなぁ。マガン

437名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 22:47:59 ID:3HRbq0eU0
マガンならミスティアに、一輪さんはルーミアとかにだせるじゃん

438名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 22:50:31 ID:IFx6fPjE0
マガンの文字を見ても猛毒のアイコンしか思い浮かばない

439名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 22:54:43 ID:65nZaJQI0
D天子多すぎて受け役が過労死してるんだけど

440名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 22:55:24 ID:Q2T2KOfg0
一輪の命中率上昇はVP切れ気味な時にナイヘ当てられるのは充分な長所だと思う

441名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 23:12:43 ID:sai7xOSw0
かいりゅーとかれっくうざとか厨ポケモン対策にDてんこちゃんは外せないんだ許せ
まあかいりゅー相手に出すと返り討ちになることも多いけど……

442名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 23:16:32 ID:vYNm0l16O
過疎化凄いな
そのうち身内しかいないゲーになりそう

443名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 23:17:39 ID:Oa.E5Mrc0
かいりゅータイマンなら地技と先制で殴り飛ばせそうだけど

444名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 23:18:04 ID:YY2POkHc0
明日センター試験だからね(適当

445名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 23:20:53 ID:00wRX74I0
だってずっと初期組、身内組優遇で新規参入やライトユーザーを
自分達の養分にしつづけたらこうなるのは自明の理だしね。
下々にも甘い汁をある程度吸わせなきゃやってられんと廃るのは当然。

446名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 23:25:49 ID:65nZaJQI0
対戦会は練習で桜花杯がメインって考えなんだろうし桜花杯の参加人数が減らなければいいんじゃね

447名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 23:27:50 ID:1DbjPHiw0
かいりゅーとれっくうざ以外ぽけもん息していない…

天子に交換しても継続を撃ち逃げされたら結構きついぞ

448名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 23:32:40 ID:Q2T2KOfg0
まぁ素直に地撃たさせてくれないよね

449名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 23:42:39 ID:FoRiTkZo0
ラティマンダディアルガも一時期流行るかと思ったらそうでもなかったしな
大体T藍のせい

450名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 23:44:37 ID:vYNm0l16O
桜華は3戦したらそれでいいや(めんどい)

451名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 23:47:53 ID:1DbjPHiw0
一時期ぱるきあとぎらてぃあは、よくみたけど最近だとかいりゅーしか見ない…

452名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 23:58:29 ID:MAxvGBYE0
過疎ってるのただ受験の追い込みってだけだと思うけど

453名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 23:59:16 ID:YY2POkHc0
かいりゅーボコしたからNヤマメ強い

454名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 00:00:41 ID:n4t7.TUM0
正直受験生は開始時期からこんなのやってないと思うん

455名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 00:18:10 ID:w6bboz/g0
D天子処理できるようになったけどT鈴仙とミミちゃんがまったく処理できなくなった
Dスターで何とか受けようと思ってるけどDスターだけだと過労死しかねないしどうしたものか

456名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 00:19:52 ID:Gdm/7L2Y0
追い込みでもなきゃ息抜きぐらいするだろ勉強ジャンキーかよ・・・

457名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 00:33:11 ID:DCuLSN9c0
勉強とかいう単語を見るのも何年ぶりだろう

458名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 00:43:02 ID:sLkH5sv20
永琳仕事しろ〜

459名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 00:43:55 ID:jnPke7Hg0
D天子、かいりゅーの勝負だと対面でまともに勝負したら地技と先制でぬえ込みでも天子が勝つと思う
ただかいりゅーは神継続の後引いてくるだろうしD天子側も一貫性の高い神継続で受け出してしまうことも多い
だからかいりゅー側は地受け、D天子側もその地受けを対処できるコダマを用意が必須だろうし
そこから読みあいになるから単純にD天子がかいりゅーに有利とはいえないと思う
かいりゅーだけどうにかしたいならS早い地の方がいいと思うけどD天子は汎用性が高い

460名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 00:55:49 ID:LrgNEg1E0
考えるのめんどいくさいからD霊夢でマガンナイヘ打てばいい勢

461名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 01:00:19 ID:Gdm/7L2Y0
交代封じぱなしてる勢

462名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 07:47:17 ID:M.wFc9CsO
D天子…弱点をついて倒す
ぽけもん…弱点をついて倒す

その他めんどくさそうなやつは大体

463名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 11:07:21 ID:tFGhbLGc0
かいりゅーの弱点突いて倒すのは後ろの控えに受けられそうだから対面等倍の殴り合いでできるだけ落としたい
逃げられたらやはり後々等倍の先制で殴られる前に仕留めたい

464名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 11:22:45 ID:/WHsyYGw0
かいりゅーにD天子を充てる利点は単純に弱点を突けるからだけじゃなく
かいりゅーの弱点をカバー出来るコダマの受け出しを抑制出来る点が大きいんだよ
2確に持ち込まれないのも評価点

465名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 12:25:28 ID:qXxhR7GU0
弱点つかれてるのに五分以上で戦えるとかよく考えるとマジキチ性能やな

466名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 12:44:23 ID:xwVVeSuU0
神雷を受けられる奴が残念過ぎる

467名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 12:53:07 ID:n4t7.TUM0
受けようとすると継続だからジリ貧なんだし後手出し以外ではかいりゅーに対面有利にしておけば何とか
先制無いし火力もそこそこだから対面で勝てるのは多いんだし

468名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 13:33:43 ID:X/WEeYzs0
かいりゅーと言いスターと言い、メイン技と継続技兼ねてるやつマジ

469名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 13:37:36 ID:LrgNEg1E0
継続は基本威力もっと抑えるべき
なぜ確率能力低下と同じような扱いされてるのか意味がわからない

470名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 14:20:47 ID:Eysuy5M20
うーんタイプ相性だけで組んでしまって役割とか全く考えないから勝率伸びないなぁ

T鈴仙
A妖夢
Hサニー
魔天使
Hルイズ
Sマミゾウ
H村紗
Dエリー
D永琳
かいりゅー
れっくうざ
Hカナ
呪い子
A萃香
S魔理沙

最適なPTがわからにい

471名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 14:26:51 ID:SHCa.Kvc0
妹紅カードに二連発動された挙句負け確放置した奴に趣味パで三タテしたったったwww
大会だからって必死すぎる

472名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 15:03:34 ID:WzH1D8G20
>>470
メジャーな強コダマで固めてるからメタられるんじゃない
最近はかいりゅー大回転させてくるの分かってるからガチガチに対策してるわ

473名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 15:08:23 ID:tFGhbLGc0
>>468
まぁ属性もあるけどな。神と水は攻撃面でも耐性面でも優秀だから特に危険
炎も同じかそれ以上にヤバいけど使えるのが繰り出し性能低いユキだけだからな…
とにかく等倍でも繰り出しで当たったら痛いって代物なんだから、等倍撃ち安定属性に本来与えちゃいけない技ではある

474名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 15:13:48 ID:DCuLSN9c0
1勝2敗で今日の桜花杯終了
もう1日8戦やる気力が出ないお

475名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 15:35:23 ID:QiJLv0a20
三戦産廃

476名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 15:37:47 ID:l879v7P60
いくらなんでも相手が空飛んでる時に二回も先制輝いたら勝てるもんも勝てないわな…

にしてもれっくうざ、Nスター、D依姫、Nコンガラ、D天子、A文で下位部屋蹂躙とか簡便してください。

477名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 15:53:53 ID:n4t7.TUM0
1日目はあたりよにってはガチ勢が下位部屋いたりするからな
まぁ1戦目の可能性もあるし仕方ないんじゃね

478名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 15:55:57 ID:.DTtiiGY0
コンガラの場違い感が半端ない

479名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 16:08:40 ID:n4t7.TUM0
コンガラ普通に強いだろいい加減にしろ!
2-1かー。マガンカードが連打で輝かれてこっちが輝かないと流石にどうにもならんな。

480名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 16:14:40 ID:X/WEeYzs0
ガチ勢も10戦じゃ結果出しにくい場合も普通にあるしな

481名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 16:25:18 ID:jnPke7Hg0
初戦負けると下位に落ちるからそれだけで一気に不利になるし
8戦以上しないといけないから前半で連勝しても早抜けできないうえ
レートの関係上後半に連勝したほうがレート高くなるから後半も負けられない
全部勝つくらいの気持ちで行かないと予選突破はきついと思う

482名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 16:29:27 ID:LKrlkZQE0
妹紅カードパなのに三回連続でマガン輝かれたときはさすがにてめぇっ!って言いそうになった
まぁ肝心の妹紅が輝かなかったけどね…

483名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 16:34:52 ID:X/WEeYzs0
俺もマガン光らされまくって、ピンポイント急所とかもあったりで
クソゲーふざけんじゃねえよこの運ゲーやろうがって言いながらてゐ華扇光らせて戦ってた
お 互 い 様

484名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 16:41:42 ID:D5fU4VaM0
一周目終わったから趣味で自機パでも作ろうかと思うんだが
6体目はやはりチルノということになるのだろうか
ほかに何かしっくりくるのはおらんもんかな

485名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 16:43:45 ID:tFGhbLGc0
>>484
花映塚とか黄昏ゲーの使用キャラとか永夜抄の相棒とか含めると可能性は無限に広がりんぐ
ただし相手に気づいてもらえない

486名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 16:46:21 ID:6CCzg.IU0
霊夢 魔理沙 咲夜 早苗 妖夢 文 チルノ
黄昏ゲーと花映塚永夜抄含めないとこの7人か

487名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 16:47:44 ID:70PEL1XM0
あえてVIVIT

488名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 16:48:56 ID:u60j7wlU0
あえて5人パーティでもいいのよ

489名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 16:49:47 ID:tQUgkV4Y0
旧作自機とかどうよ(靈夢魔梨沙ユウカ魅魔)

490名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 16:50:17 ID:Eysuy5M20
5人って会場入れないんじゃ…

491名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 16:50:21 ID:nleLT8C.0
地霊殿のサポート組で
紫 萃香 文 アリス パチュリー にとり
とかどうよ

492名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 16:53:13 ID:D5fU4VaM0
>>487
西方自機か…アリやな
相手もコンセプトに気づくだろうし

493名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 16:53:26 ID:jnPke7Hg0
>>484
自機に括るなら霊夢、魔理沙、咲夜、早苗、妖夢、文あたりで組んでも
D霊夢、D妖夢、A文に鋼枠に咲夜がいて魔理沙、早苗も属性に融通がきくから
バランス的にも自機パはそこまで悪くないと思う
あえて欠点上げるとしたらこの自機組だと誰も岩技撃てない

494名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 17:00:34 ID:D5fU4VaM0
(半)人間5人固定で後はチルノ文VIVITあたりを使いまわしてみようかな
アドバイス感謝

495名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 17:03:22 ID:/WHsyYGw0
8戦6勝、7時まで様子見してみるかね

496名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 17:06:26 ID:sLkH5sv20
>>493
天子「天則で自機・・・。」

497名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 17:14:57 ID:HAaMv4wo0
自機パといえばジムの自機パらしきものにはなぜかうどんげいたな
特に違和感なく受け入れてしまったが

498名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 17:23:54 ID:ch.EjKpY0
あれ本当になんでいるんだろうな

499名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 17:27:59 ID:/WHsyYGw0
一応花映塚、緋想天、非想天則で自機出演してるが・・・

500名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 17:40:15 ID:l879v7P60
実は5ボスパと言うオチはないだろうか。

公式大会は10戦4勝でいつもの種籾でした。ところでちょっと尋ねたいんだけど。

映姫様でタンオブウルフ使ってるがまるで急所に当たらんぞ! と常々思っていたので
フランちゃんなんて余裕ですよね。急所当たるわきゃねぇだろ。と高を括ってたら
合計2戦5発被弾中、実に4発が急所に食らったんだが確率はどんなんだっけ?
急所にとても>急所に当たりやすい×2なのかなぁ。
ここまでぶち込まれるならちゆりさんに頑張って貰うしかないわけで。

501名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 17:48:58 ID:X/WEeYzs0
3発に1回は急所じゃないの

502名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 17:59:16 ID:hScz8utgO
うどんは彼方おじさんの嫁ですしおすし

503名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 18:00:27 ID:OFspwwas0
とてもは33%、あたりやすいは16%

504名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 18:01:11 ID:frGkTGls0
運が悪いだけじゃないの?
フランちゃんは相手にすると火力が高めで抜群急所で即死が見えてくるから印象に残りやすいし

505名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 18:05:12 ID:jnPke7Hg0
ちゆりないときのフランは急所確定のつもりで受けてる

506名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 18:06:53 ID:l879v7P60
回答ありがとう。そうか33%と16%ね。
先制と同じぐらい輝くと思えばちゆりは入れておくに越したことはなさそうだな。

507名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 18:08:35 ID:RvUuT80M0
コンガラ装備だと大体50%の確率でダメージ1.5倍みたいなもんだし
ただでさえ火力高いんだから受けにはちゆり天子響子辺りは欲しい

508名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 18:24:35 ID:WzH1D8G20
ダメージ軽減カード強化されたら全員につけるわ・・・

509名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 18:24:38 ID:M.wFc9CsO
ちゆりは受けコダマに装備させる必要はないけどな
ちゆり、サリエルはなかなか死なないようなやつに装備させたい

510名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 18:34:37 ID:AwtvrP1o0
運ゲなんて嫌いだ
妹紅カウンターなんて無理だよぉ

511名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 18:41:44 ID:n4t7.TUM0
今日相手の攻撃1/3位で急所に当たってる気がするわ
天子カードとか結構使ってるのに持ってないのがノーガードすぎんだよね
持ってるのも別の分類受けた瞬間待ってましたと言わんばかりのノーガード
一方相手には絶望的なまでに急所引かないあたり良心の塊

512名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 19:14:42 ID:w6bboz/g0
1日目10戦6勝で終わった
前回より1勝多く出来て満足だぜ

513名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 19:22:43 ID:sLkH5sv20
ボーダーは1550前後かな1560以上は確定だと

514名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 20:00:26 ID:.GEbtYXI0
10戦7勝1561ptになったでござる
統一パで予選突破出来る可能性がワンチャンあるのか?

515名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 20:03:21 ID:vzTGe.lY0
決勝で3人目の統一が見れるのかも知れんのか楽しみだな

516名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 20:05:44 ID:.GEbtYXI0
>>515
るーこと統一とか輪妖精統一とか1キャラ統一じゃないから
単に作品統一とか緩い統一だからそこまで凄くない

517名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 20:14:28 ID:sLkH5sv20
紅魔or永夜統一と見た

518名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 20:22:37 ID:Eysuy5M20
作品統一って統一っていうハンデ殆ど無い気がする

519名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 20:23:30 ID:EMV3dmgo0
一キャラ統一以外はぬるい統一

520名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 20:23:59 ID:Eysuy5M20
属性統一とかどうなんだろう

521名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 20:26:36 ID:w6bboz/g0
霖之助統一とかあったら凄そう
妹紅なしでは1勝も出来なさそうではあるけど

522名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 20:42:39 ID:LKrlkZQE0
霖之助は種族値がそれぞれ10ずつ上がったら使われるようになるだろうか…
というか使いたい

523名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 21:09:52 ID:DCuLSN9c0
今まで出会った統一っぽいのは
る〜こと、大妖精、妖精、秋姉妹、勇パル、風神録、阿求、地霊殿、旧作、2面、5面統一かな
探せばもっといるかもしれない

524名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 21:11:11 ID:n4t7.TUM0
全部犬咲夜の人と今日あたった

525名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 21:11:22 ID:5ccP6Xag0
フラン統一、とり統一なんかも当たったなぁ

526名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 21:11:35 ID:MA.QNy1s0
3面統一もいたね

527名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 21:12:19 ID:5ccP6Xag0
ごめん、とり統一というより にとり さとり とり とかのとりパって言ったほうがいいか・・・

528名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 21:12:20 ID:tQUgkV4Y0
にとり統一、フラン統一、T進化統一、無統一、霊統一とかもいたな

529名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 21:12:53 ID:ch.EjKpY0
犬咲夜統一の人と妖々夢統一の人に今日当たったな

530名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 21:13:00 ID:tQUgkV4Y0
そして呼ばれた気がした>とりパ

531名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 21:13:51 ID:hwl7qIzE0
雛とフランも見たような
後三人居るだけならメディ、スターの人も居るな

532名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 21:14:09 ID:.GEbtYXI0
ぽけもん統一は目立ってないようでよかった

533名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 21:14:56 ID:X/WEeYzs0
統一という名の免罪符が欲しいんや

534名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 21:15:03 ID:6CCzg.IU0
メディスン統一と古明地姉妹統一いたな

535名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 21:15:19 ID:tQUgkV4Y0
メディスンの人は6体揃ってるよ

536名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 21:16:11 ID:LrgNEg1E0
せんせーとりパににとりはふくまれますか?

537名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 21:16:54 ID:tQUgkV4Y0
むしろメイン>にとり

538名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 21:17:39 ID:X/WEeYzs0
みとり実装あくしろよ!

539名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 21:18:20 ID:EMV3dmgo0
AD統一とかしてもいいのよ
ジムNPCでもう居たけど

540名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 21:19:34 ID:vzTGe.lY0
で、誰が一番早く1キャラ統一で優勝すんの?

541名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 21:20:24 ID:X/WEeYzs0
阿求統一ならワンチャンあるらしいな

542名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 21:22:15 ID:w6bboz/g0
天狗統一とか強そう
鋼風出たらはたてが頑張らないと土下座だろうけど

543名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 21:22:15 ID:.GEbtYXI0
阿求統一は相手に5%能力上昇持ちとか選出された時点できつい気がする

544名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 21:25:40 ID:Eysuy5M20
でも速度上昇とぬえぞうとか持ってるしめんどいよカスだよ

545名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 21:27:04 ID:AwtvrP1o0
>>539


546名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 21:40:54 ID:70PEL1XM0
悲報:くじ対象が不戦敗

547名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 21:42:16 ID:.GEbtYXI0
そもそもくじ対象が桜花杯に参加してない俺よりは

548名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 21:47:09 ID:X/WEeYzs0
ウサギさんは明日が本番って信じてるから・・・(震え声)

549名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 21:51:37 ID:6CCzg.IU0
4回連続期待してしまう

550名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 21:54:03 ID:l879v7P60
ん? これって決勝トーナメント観戦できないのか? じゃあ何の為の観戦機能なんだ。

551名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 21:58:34 ID:70PEL1XM0
>>547
なあに、きっと明日無双してくれるさ

552名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 22:01:55 ID:HAaMv4wo0
>>550
サーバー負荷回避のためなんだとさ
ミラー配信してくれてる人いるからそっちいくといいよ

553名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 22:03:21 ID:6CCzg.IU0
予選突破したら普通に見れた気がする

554名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 22:03:26 ID:GcVA8Q720
D天子多すぎwwwwwwww

555名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 22:08:07 ID:RvUuT80M0
自分に勝った人を応援したいけどその人の相手がクジ賭けた人というジレンマ

556名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 22:09:18 ID:EMV3dmgo0
クジ賭けた人を応援すればいいじゃん(いいじゃん)

557名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 22:59:44 ID:w6bboz/g0
おおロジャーさん優勝か
H咲夜ってガチコダマだったんだな…!

558名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 23:00:57 ID:GcVA8Q720
強化されたとはいえ、Tリリカの勝率を100%にする人だから
あの人の使用勝率で強さを語るのは危ないなw

559名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 23:01:45 ID:HAaMv4wo0
ナイフ撒けて凍結も使えるH咲夜が弱いわけが・・・すいませんさすがにきついです

560名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 23:09:11 ID:X/WEeYzs0
確定凍結の消費下げるのはアカンって言ったのに・・・

561名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 23:15:02 ID:Eysuy5M20
Tリリカ別に弱くないよな・・・

562名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 23:16:19 ID:6CCzg.IU0
弱いとか言ってる人いたっけ

563名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 23:20:13 ID:X/WEeYzs0
昔のアイドル懐かしんでるんだろ

564名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 23:21:22 ID:QEwNO5bA0
強くもないな

565名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 23:27:08 ID:LrgNEg1E0
スキルで5%うp、回避、ナイヘ、混乱、睡眠、VP削りと色々できて楽しいと思う
二人目の氷雇おうと思ってたところだから使ってみようかな

566名前が無い程度の能力:2013/01/19(土) 23:57:11 ID:tFGhbLGc0
俺も晴れパにあえて入れてみようかな咲夜さん
トリルA空が暴れ回るとかロマンじゃん

567名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 00:22:36 ID:tWthgoLgO
うさぎちゃん飽きちゃったんじゃないかな

568名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 00:25:36 ID:hfeJDR1I0
普通に3敗した時点で時間も考えてやめたんじゃないの

569名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 00:54:27 ID:e.iFW1Aw0
10025です
対戦中に通信切れたと思ってF5押したら「入場画面に戻る」のボタンが出てきてそれ以外の選択が消えてしまいました
何度更新しても、再ログインして再入場しても同じ状態になりました
対戦中だったN霊夢、H大妖精、D妖夢の方、ご迷惑をおかけして申し訳ありませんでした
本当にすみません

570名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 00:56:41 ID:RJqHPmzY0
最近このバグ報告よく見るな

571名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 01:04:45 ID:UH2QNO4I0
2013/01/12 - ID10102様

質問文
こちら手持ち残り2体
コダマが倒れたあとコダマ交代の選択ができない状態になりました
更新しても変化がなく中止せざるを得ない状態になりました

回答文
何らかの拍子に戦闘状態が終了モードに切り替わったようなのですが、
申し訳ないことに不具合が再現できませんでした…。
もし同様の不具合が発生することがありましたら、
お手数ですができればログURLも一緒に再度ご連絡ください。
よろしくお願い致します。

これと同じかな

572名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 01:05:54 ID:3ASNd/6s0
ブラゲーは環境が千差万別だからなぁ
フォローしきれん

573名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 01:08:51 ID:xC3Kil3Y0
たまに起こりえるものだから運が悪かったと諦めるしかない
対戦相手は1回放置くらったくらいでブチ切れて晒すことのないよう、心に余裕持ってプレイしてほしいね

574名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 01:09:42 ID:UH2QNO4I0
このスレって開幕降参した相手を晒してくるスレだっけ

575名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 01:11:11 ID:gNREzGVE0
>>569お気になさらず
あのまま続けてたらたぶんこっちが負けてたと思いますので、むしろ申し訳ない
しかしダスト殺法ははまると本当恐ろしい D衣玖さんの一軍復帰を考慮するレベル

576名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 02:26:11 ID:e.iFW1Aw0
>>575
こんな私を赦して下さるのですか!
とはいえ戦局有利だろうがバグだろうが切断してしまったのはこちらの方です。本当に申し訳ありませんでした
しかしうちのDチルノ優秀なのではD衣玖相手でも攻めていけるよ(※但し相手の装備とBP振りによる)

577名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 02:39:10 ID:3ASNd/6s0
単属性コダマは複合属性コダマよりも
種族値&スペルで優遇されている…のが普通なのに、
Nフランの不遇っぷりは一体…?

威力80の特殊水スペルなんて貰ってどうしろと?

578名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 04:11:33 ID:PZqeooL20
地岩読んで使えってことじゃない

579名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 04:15:40 ID:6svoUni.0
なお、天子の先制岩で死ぬ模様

580名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 04:52:54 ID:RgI2cpbM0
コダマの画像ってどこから持ってきたんだろう。
もし素材があるのであれば欲しいな。
・・・たまにコダマの画像使ってる人がいるから気になるんだよね、どうやってDLしてるんだろう。

581名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 05:01:13 ID:thFE7Zs20
他がまだ使えるから気にしてなかったけどNフランの不遇さはガチ
単属性、両刀、紙耐久、中速(先制なし)、差別化のための水サブは分類不一致低威力、
禁呪はゴミ、系統の中では火力も高くない方、特に強力な追加効果のあるスペカもなし
Aよっちゃんがまだ恵まれてるように見えるレベル

582名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 05:08:18 ID:thFE7Zs20
>>580
画像が欲しいだけならwikiから取ってくればいいんじゃない?フリー素材だし
作者は特定させたら駄目な規約だから自分で調べてくれ

583名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 06:19:41 ID:PBd7vsoY0
新ドットが旧ドットと同じ人なのかは気になる

584名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 10:41:03 ID:8dQX6Ito0
>>580
玉神楽サーバ上の画像を指定するか、それを取り込んで使えばいい
ttp://www.tohofes.com/img/kakera/0/349.gif
ttp://www.tohofes.com/img/kakera/0/374.gif
ttp://www.tohofes.com/img/kakera/0/340.gif
ttp://www.tohofes.com/img/kakera/0/12.gif
ttp://www.tohofes.com/img/kakera/0/363.gif
具体的にはこう 嫁カから持ってくるのが一番簡単なはず

585名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 10:54:45 ID:PLh2EZm.0
>>581
プレッシャースキル持ちで、できたら純粋な炎の耐性持っているコダマいねーかなーと思って
フランちゃんの中でもNだけはちょっと立ち位置特殊っぽいから耐久期待できるかなと種族値見たら絶望したことを思い出した
これこそ強化要望出していい対象だよな

586名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 11:33:09 ID:IGpuuFi.0
偶然なのは分かってるが妹紅カード4回発動して負けるとかマジ勘弁
対戦じゃなくてストーリーってのもあるけど、妙に悔しい

587名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 11:33:15 ID:/zQFAyUI0
勘違いかもしれんが嫁カードのプロフィール画像は無断転載っぽいのを時々見かけるな

588名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 11:38:34 ID:tdZrlLmg0
NとかAフランちゃんは両刀鈍足低耐久搦め手なしという潔さだからな

>>586
リリリリリリリザレクション!ぐらいは稀によくある
継続か毒か朱鷺子か一部の妖夢入れるのが良いと思うよ

589名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 11:39:10 ID:4hD8CAjk0
彼方ちゃん評価一覧
ttp://www.tohofes.com/memo/memo.html

Nフランは彼方ちゃんから見ても不遇扱いだから強化要望出せば取り入れてくれると思う

590名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 11:48:20 ID:tWthgoLgO
フランはNとTの種族値入れ換えれば良いと思う

591名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 11:50:09 ID:IGpuuFi.0
>>588
……リザ×2から2タテされて最後に残ったのがT先代
勝てると思って低消費で殴ったのが失敗だったか
糞、それ聞いたら更に勿体ない気ががが

592名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 11:53:53 ID:tdZrlLmg0
Tフランになんか恨みでもあんのか
Nフランは炎水にして波紋を威力100にしようぜ

593名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 12:04:41 ID:yHtPZOy20
T以外のフランってCが無駄に110とか115とかあるせいで実際の種族値は最低クラスを争ってそう

594名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 12:20:26 ID:6/r5Vyw.0
NフランちゃんはC特化した方が強そうやな
波紋と迷路の威力+10に全タイプ一致スキルあげてもいいんじゃないかな

595名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 12:24:03 ID:80nrVpKI0
がぶりあす不遇入りかよ・・・
確かに樹と風地で止まるけどそれ以外では止まりづらい
受けができる樹はさらに止まりやすいからもうちょっと上でもいいだろ
火力と耐久が微妙だから先制生かす意味でHAベースで使ってみてほしいところ

596名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 12:25:10 ID:3ASNd/6s0
>>589
見ない間にすっごい細分化されてる…

597名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 12:59:31 ID:xC3Kil3Y0
S紫は不遇でいいと思う
ストーリーでもエサ撒いてるだけで何がしたいのかわからない

598名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 13:19:57 ID:VVtwRaWs0
こいしちゃんは可もなく不可もなくな評価かな?と覗いたら本当に可もなく不可もなくだった

599名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 13:22:18 ID:hfeJDR1I0
フランは相手の装備2つ破壊するスキルでもつけたら(適当)

600名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 13:25:20 ID:PLh2EZm.0
フランちゃんのスキルはアタッカーとしてどっちも必要だから変えてはならない(真理)

601名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 13:26:44 ID:92vVnfLg0
Dよっちゃんまだ許されないのか

602名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 13:28:05 ID:5GuycILk0
フランちゃんの性能上げると急所運ゲー率が上がるから慎重になるのは分かる
ちゆりカード強制ってだけでかなりウザいし

603名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 13:30:05 ID:CxmotpC20
よっちゃんは産廃姫になる運命だから

604名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 13:30:07 ID:C0stbPhU0
ストーリーはAI次第だからなぁ
S紫自体はスペックは良さげじゃね?
A一本にできる、特殊ナイヘ、回避、両面壁、エサ撒きとやれることは多いし
耐性耐久攻撃範囲が微妙というのが引っ張ってるくらいか?
そこが結構重要何だろうけどね、使い方構成次第かなと見ると不遇まで行かないまでも不遇よりではあるかもね

605名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 13:31:30 ID:C0stbPhU0
下げ忘れすまん

606名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 13:44:24 ID:/zQFAyUI0
ストーリーEXをルナで進めてたけど残り全部ルナでクリアしても難易度ボーナス500には届かないことが判明
レベル差きついしもう残り全部ノーマルで良いかなという気分に

607名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 13:51:57 ID:UH2QNO4I0
スペック見た感じ優秀じゃねと言われても弱いコダマが山ほどいるんや…

608名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 13:54:18 ID:7gUn.mQM0
スペックもあるけどD天子、鋼霊環境のせいで息できないコダマも多い

609名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 14:08:17 ID:tdZrlLmg0
D/S妖夢が安定・優秀に入っててワロタ
彼方ちゃん的にはあれでおkってことなんだろうか

610名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 14:09:21 ID:UH2QNO4I0
むしろダメな部分あるっけ

611名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 14:09:28 ID:tdZrlLmg0
×入ってて
○入ってなくて

少なくとも最上位の一歩下ってレベルだろうに
優遇気味で留まってるのが分からん

612名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 14:18:07 ID:hfeJDR1I0
一体で無双し始めるわけじゃないのと後続負担をあまりかけられない点があるからじゃない

613名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 14:18:39 ID:YbyCVpN60
使用者数や勝率で一目瞭然なのに
ビビットより下の枠なのはさすがにおかしいな

614名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 14:22:06 ID:bxHOSdq.0
個人差はあれど他の風鋼以下の評価というのは考えられないな

615名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 14:40:28 ID:IGpuuFi.0
全部弄くってる訳じゃないだろうし、更新してないだけで
古い評価とかも混ざってるんじゃね? 何ともいえないけどさ

616名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 14:48:53 ID:jngVqM7M0
D妖夢が今より弱かった時期なんてあったっけ?

617名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 15:36:44 ID:3i3LvgSQ0
HスターとA魅魔は優遇気味より見ない気がするなあ

618名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 15:40:05 ID:hfeJDR1I0
超便利はいつまでHレティに?つけとくつもりだろう
どうしてもダスト認めたくないのか

619名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 15:44:01 ID:P.ou/ngE0
(理/無)T映姫
(霊/闇)A魅魔
(地/神)T藍
(神/―)A霊夢
(神/闘)S靈夢 、
 (神/鋼)D諏訪子
安定枠か…うーん全員1、2ランク下が妥当な気がするが

620名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 15:49:12 ID:iGp656yA0
T藍は妥当だろ
弱体化しても既にD依姫以上に使われてる

621名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 15:55:12 ID:PLh2EZm.0
S靈夢は安定だとは思う。とりあえず大概の相手に仕事はするし
同速で弱点突かれるA文が飛び回っているからどうにも使いにくいと思われるのは仕方ないが

622名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 15:56:14 ID:6/r5Vyw.0
Dよっちゃん受けとしては悪くないけど火力が本気で悲しい事になってるからな
重複弱点もらってもピンピンしてた時は流石に哀れに思ったわ

623名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 15:56:29 ID:5GuycILk0
>>619
そいつらとDてんこが同レベルってのは確かに納得し難い
というかDてんこを超便利に上げるべきか

624名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 16:20:15 ID:r7IfRKNA0
10戦5勝だが、コマミスで2戦落とすとか何やっているんだか。
にしても相手の急所率がハンパねぇぐらい発生するなぁ。これがリアルラックの差なんだろうか。

D天子は本当に厄介と言うより面倒と言えるタイプだよね。

625名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 16:22:52 ID:pH0ysZFw0
対策必須=便利枠でいいんじゃないかな

D天子、れっくうざ、あとどんなのいたっけ?

626名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 16:27:39 ID:P.ou/ngE0
個人的にはサラ、ありすかな理由は広範囲のサブウェポンの先制が辛い
パーティーによっては全員が弱点を突かれる可能性がある

627名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 16:27:46 ID:7gUn.mQM0
T藍は上位で使ってる人ほぼ見ないし弱い者いじめが得意なサザンドラなだけだろ
メジャー所と等倍勝負に弱いし火力と燃費がもがれたから第一線で活躍できる実力はもうない

D天子は単体で見ると手に負えないレベルじゃないけど
風鋼、鋼霊、スターとかの便利枠のコダマと受け回しの相性いいし
受け回しの負荷がかかった後に問答無用で先制がくるから面倒に感じる

628名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 16:31:41 ID:hfeJDR1I0
永琳増殖し過ぎでウザったい

629名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 16:53:29 ID:tWthgoLgO
T藍が弱いとか頭おかしいわ

630名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 16:56:44 ID:6/r5Vyw.0
まあ地や岩はD天子に仕事とられたから

631名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 17:08:33 ID:fYJaU4mo0
T藍は弱体化しすぎて今の現状で構成考えると
地面目当てなら先制持ちでてんこや上手くやれば3回攻撃耐えられるSてゐ辺りが居るし
神目当てなら火力高くて風対策も取りやすいかいりゅーでいいのよね

632名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 17:10:12 ID:hfeJDR1I0
でも神と地の両方を一つで済ませたいならT藍便利だよね?

633名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 17:11:51 ID:4IuEbCNg0
なんだかんだで強タイプだからなー

634名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 17:13:47 ID:xC3Kil3Y0
星のほうが便利・優遇って感じがするなぁ

635名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 17:14:11 ID:UH2QNO4I0
T藍はさんざんS下げろって言ったのに無視して色々いじくり回した彼方ちゃんが悪い

636名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 17:18:20 ID:Nz/yn.to0
神技の威力戻してあげてもいいんじゃないかな

637名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 17:18:56 ID:pH0ysZFw0
ゾンビフェアリーの異常無効は結局見送りか。
まぁ無難なところだな。

638名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 17:19:38 ID:9eDW7POM0
D美鈴は尖り気味枠だろ。
完全にD天子ピンポに近いし。

裏に霊が居なくて、D天子が入ってる相手にならとりあえず選出するけど、それ以外仕事が無い子

639名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 17:20:05 ID:6/r5Vyw.0
>>633
神地のタイプ的強さは範囲の広さで耐性的には優秀ではないぞ
サブも理だし火力と燃費の良さとり上げたらこうもなるわ

640名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 17:20:09 ID:5GuycILk0
一回弱体化したコダマを再度強化って今までにそんなに例ないよね

641名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 17:22:12 ID:hfeJDR1I0
D妖夢「おう」

642名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 17:24:42 ID:UH2QNO4I0
Aがちび以下だったから修正したんだっけ

643名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 17:25:37 ID:ENLhYF9A0
HP1で妹紅カウンター決めても2しか与えられないのね…
知らんかったわ

644名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 17:26:15 ID:sv7lePJ.0
たしか霊の燃費も良くなったな

645名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 17:27:27 ID:7gUn.mQM0
かいりゅーの神雷は3倍弱点ないし鋼地がはやってないから完全に詰む相手がいなくて安定だけど
T藍の神地は攻撃属性は優秀だけどあの耐久で氷3倍、鋼風で完全に詰むって言う明確な弱点あって選出しにくい
利点としては鋼霊やD天子に相手に弱点つけるけどD天子確2で落とせるか怪しいし
鋼霊がD妖夢なら後受け無理で対面でも他コダマの先制圏内に入るくらいまで持ってかれそう

646名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 17:27:33 ID:fYJaU4mo0
なぜちびの方調整せずにDの方調整したのか

647名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 17:27:48 ID:hfeJDR1I0
T先代どう強化するつもりなのか気になる
靈夢系統はちょくちょく技いじって強化してきたからステでも弄るのだろうか

648名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 17:28:13 ID:qngsZ55.0
うん、次の大会までに状態以上障壁持ち育てよう
はあサリエルカード何て何の役にも立たない

649名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 17:48:13 ID:iDOMt90U0
前もT先代強化されてたのにまた強化するんか
ついでにA先代も強化しよう!

650名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 18:00:31 ID:hfeJDR1I0
先代にもストライプワームホールとかいう頭おかしいスペルください

651名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 19:01:55 ID:VVtwRaWs0
華やかなる仁者への嫉妬みたいな能力値上昇無効化や障壁無効化スペルとか似合いそうだ

652名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 19:34:13 ID:RHK82Haw0
10戦6勝で終了
統一だからまあまあ満足

653名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 20:04:50 ID:I6Nt/xLA0
よし1560超えて8戦終わった!
マガンストームの調子が良かったり選出読みがうまくいったりと出来過ぎだった

654名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 20:14:00 ID:P.ou/ngE0
なら、狙うは優勝だね

655名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 20:20:27 ID:pH0ysZFw0
誰か知らんが応援しよう
いつもの人かな?

656名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 20:20:32 ID:UH2QNO4I0
今までも予選1位が優勝した霊はないしな・・・

657名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 20:35:56 ID:tdZrlLmg0
今気付いたが対戦時のBGM増えてるのな

658名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 20:37:26 ID:FAfX0e.60
間に合いそうにないから初めてスマホでやってみたけどこれで8戦は苦行だわ

659名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 20:43:31 ID:pH0ysZFw0
スマホはコマンド入力時にいちいち画面拡大・縮小するのが苦行すぎる…

660名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 21:03:38 ID:bLTZAtgo0
A慧音先生が劣り気味に入ってるのは鈍足の地岩っていうのがいけないんや…
Sてゐは普通に速くD天子も先制技あるんだから「先生」にも「先制」技を上げてください(キリッ

661名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 21:07:11 ID:pH0ysZFw0
劣り気味ではなく尖り気味では?
あの火力&ミラコカウンターで不遇扱いはないとおもう

662名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 21:07:55 ID:hfeJDR1I0
これは・・・

663名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 21:08:03 ID:tdZrlLmg0
wiki見たけど、これに先制与えたら一気にぶっ壊れ枠じゃね

664名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 21:11:05 ID:I6Nt/xLA0
消費40で威力60の不一致にすれば…それでもヤバいような気がするな

665名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 21:11:48 ID:hfeJDR1I0
真面目に考える話題じゃないだろ・・・

666名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 21:11:55 ID:bLTZAtgo0
リアルで「尖り気味」と「劣り気味」見間違えちゃったよ(´・ω・`)
ごめんねけーねてんてー…

667名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 21:14:52 ID:9R6pAyZE0
慧音系統はチラホラ狂った性能のスペルがあるのが恐ろしい

668名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 21:15:33 ID:5GuycILk0
けーねはシナリオでレベル差の暴力を発揮し過ぎでいいイメージがない

669名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 21:23:25 ID:IK8B.yog0
進化後レンタルで使ったけど尖ってるより安定優遇枠の方がしっくりくるな
ASぶっぱで使ったが岩地の範囲とA130からの一致100と数値は立派な耐久で仕事しないことはなかった
ミラーの面倒くささもヤバかったけど

670名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 21:25:33 ID:thFE7Zs20
S慧音の一致120スペルは狂ってると思うわ
A105もあるのに
岩枠は候補多いからあんま目立ってはないけど

671名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 21:27:01 ID:9R6pAyZE0
Nパチュリーのサテライトヒマワリ耐えてミラコできたときは感動したな

672名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 21:34:39 ID:bLTZAtgo0
俺のAてんてーはフラン&てゐカード持ちだからこの先生きのこれるか自信無い。
樹と水コダマ少なくなんねーかなぁ、てゐ輝きからのワンチャンあるけど。

SてんてーはAあややが劣化したら本気出す。

673名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 21:42:08 ID:I6Nt/xLA0
よし軽く瞬殺されてきた
でも課題見えたし何より初めて予選突破したから大満足だ

674名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 21:44:02 ID:pH0ysZFw0
はえーよ
とにかくまぁ乙

675名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 21:44:19 ID:RHK82Haw0
戻り橋とかマジキチ
なぜ特殊技じゃないのか理解できないレベル

676名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 21:45:20 ID:thFE7Zs20
というか今更結果見てみたら今回のボーダー低すぎて笑った
9戦6勝の時点で止めとけば突破できたじゃん・・・

677名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 21:49:53 ID:PEa1Mhp60
今日は息を失いかけているコダマが何度も活躍してくれたので満足
対戦相手たちが弱かったからかもしらんが

678名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 21:50:25 ID:hfeJDR1I0
その手のたらればは虚しいだけらしいな

679名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 22:16:49 ID:QZ/ytMO60
ID番号は15000台まであるけど、日曜の参戦者は185人しかいないのな
んでそのうち50人くらいは8戦満たしてないから、そりゃボーダーも低くなるねえ

680名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 22:25:54 ID:pH0ysZFw0
もうちっと人増えて欲しいねー
対戦の敷居が高いのかな

681名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 22:28:27 ID:PJ1LsO9g0
A、Sけーねはタイプ的に辛い所があるんだよなぁ
Aは一発で決めないと割と簡単に沈んでしまうし
Sも同じく弱点多いし120技は無属性だからかゆい所に手が届かない
まぁ使い手しだいか、結局は

682名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 22:30:05 ID:umF0V3Q20
西行妖倒して手持ち14体全員レベル100になったら参戦する

683名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 22:39:28 ID:0zxAuu8E0
そりゃ1幕に比べたら予選突破賞も微妙だし、一幕の予選突破した32人は参加してないし、2幕の方が参加人数は減るわな
でもトナメ表見てみたら2幕の方が強豪っぽい名前がごろごろ見当たる気がする あんな連中も1幕予選は弾かれるとかこわい

684名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 22:40:32 ID:JhBneuOw0
A慧音は死ぬときはあっさり死ぬがハマった時の爆発力がとんでもないキャラ
素の火力とスペルの威力も高いんだが攻撃3段積みのロマンが成功した時の火力が恐ろしいことになる
具体的に言うとNアリスに455ダメを叩き出して即死させるレベルの火力になる

685名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 22:42:42 ID:hfeJDR1I0
冴月麟の対策みんな出来てないから無双されてるなー

686名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 22:45:50 ID:yHtPZOy20
下手にカウンター読み休憩なんてすると積まれて当倍ごり押しされるからな

687名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 22:45:53 ID:UH2QNO4I0
冴月麟よりもセラフィムリングのせいだと思う

688名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 22:48:48 ID:hfeJDR1I0
それも含めての対策でしょ

689名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 23:06:04 ID:8dQX6Ito0
冴月ちゃんは夢月かなんかで…

690名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 23:06:42 ID:I6Nt/xLA0
おお終わった終わった
N霊夢凄いな本当に

691名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 23:07:57 ID:hfeJDR1I0
ぎらてぃなにH萃香が役割奪われてぼろぼろにされるのが自分と全く同じ末路辿っててかわいそう

692名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 23:09:50 ID:C0stbPhU0
次は冴月麟がはやるかな?
注目を浴びちゃうとどうにもね不安だわ

693名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 23:10:26 ID:9R6pAyZE0
D天子が弱体化したら流行りそう

694名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 23:12:13 ID:hfeJDR1I0
冴月麟は対策楽そうだから流行るの難しいんじゃないかな

695名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 23:12:24 ID:PLh2EZm.0
>>692
D衣玖がまたぞろ増えそうだな…

さて、安定のウサギちゃん賭けと思った俺を笑ってくれ

696名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 23:14:04 ID:hfeJDR1I0
ぎらてぃなはやっぱりクソコダマ(再確信)

697名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 23:14:52 ID:UH2QNO4I0
虹玻璃もらえたしいいんじゃない?

698名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 23:42:02 ID:9R6pAyZE0
ぎらてぃなのアレは運が悪かったとしかいいようがない

699名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 23:46:59 ID:5GuycILk0
どうせみんな来週の琴月でぎらてぃな使うから(確信)

700名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 23:56:17 ID:r7IfRKNA0
既に琴月選出終わってますがここで話題になっているコダマばっかりなんですが(震え声)

対戦の敷居が高いと言うかプレイヤーへのプレイ制限と資金差があるから
初期組や課寄付組に追いつける要素が無い。

つまり強レート杯と弱レート杯で分ければいい。

701名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 23:59:57 ID:hfeJDR1I0
琴月はぎらてぃなTさとりのマジキチラインで行くからメタって、どうぞ

702名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 00:11:09 ID:NSJNyFO.0
ぎらてぃなの強さはともかく、
冴月麟で回復しようとしたらダストでめちゃくちゃにされるだとうと思ったから
全員レティに弱点突けるように組んだというのに
結局なかなか倒せずボロボロにされてしまった

オートダストは害悪(再確認)

703名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 01:04:23 ID:xNG6orPI0
なんとか10戦間に合った
セーフ

704名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 01:04:44 ID:FpHi05no0
Nレティは3回目の受け出しは出来ないイメージ
だから弱点突けなくても等倍でそれなりのダメ出せるコダマで十分だと思う

705名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 01:17:37 ID:Ng1Qr4fo0
オートダスト発生確率50%で良いよ

706名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 01:18:43 ID:bwEbrGiMO
自動DD削除はよ

707名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 01:19:52 ID:sdf5urQg0
オート黄砂実装…しなくていいです

708名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 01:21:05 ID:I6YzxLAY0
紙一重の勝利だった・・・
少数でも期待されてるってこんなにプレッシャーがかかるもんなんだな
桜花杯の時よりも緊張がやばかった、今でも心臓がバクバク言ってる

709名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 01:23:23 ID:swPP8bv60
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy22322.zip.html
前もってお知らせしていた通り、しばらく更新が止まります
次回更新予定は3月3日(日)になります
ご利用ありがとうございました

710名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 01:26:17 ID:FpHi05no0
>>709
乙です!

711名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 01:30:04 ID:/DwOiVYo0
>>709
毎週の楽しみが…or乙

712名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 01:34:30 ID:v8RJpJMQ0
>>709
乙です

713名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 01:35:50 ID:sdf5urQg0
>>709
乙です

1週間のD天子の使用数ヤバいな…

714名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 01:53:39 ID:sDE4EoAM0
意外とレート上位や決勝進出者はメジャーコダマ使ってないんだな
S橙の圧倒的な勝率には修正が必要だ(ゲス顔)

715名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 01:57:03 ID:YxChMzX20
メジャーコダマは対策されまくってるから

716名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 02:13:06 ID:Ki3anxQc0
使用率二位なのに使い手が9人がいない、かいりゅー使いは修羅か

717名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 02:15:42 ID:Ki3anxQc0
使用率は3位だったかそれでも上位20体の中でエリーについで勝率が高いな…

718名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 02:37:22 ID:7eklIKZA0
桜花杯でも11人しか使ってないのに78戦していて勝率65%もあるからな・・・

719名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 02:47:38 ID:M.GJq5ZM0
>>709
お疲れ様です。自分が使ったコダマが使用者内でトップの勝率を誇っているのは嬉しい限りだ。

720名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 02:51:36 ID:YxChMzX20
>>719
わかる。
そのコダマ生かすためだけに他のコダマ相性補完で選んでるからなおのこと

721名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 03:33:34 ID:Fnq4ZqPM0
使用率トップは2匹いたけど勝率は全然だった
対戦数多くて勝率も高いのはすげえな

722名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 04:20:07 ID:xNG6orPI0
使用率トップは2,3体いたけど
そのうちの一人は俺しか使ってねぇ状態だったの

723名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 08:08:27 ID:AQOKtMZI0
Sてい70%越えとか恐ろしすぎる

724名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 11:11:39 ID:P0/Vl3qE0
桜花杯、S妖夢この使用率でこの勝率はちょっと高すぎだろ
クソ恵まれたタイプにA120からの一致先制やカウンター、ドラテって器用過ぎやしませんかね

725名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 11:22:05 ID:Ng1Qr4fo0
もうそんなことみんな知ってるし、強いのも分かってる上に嫌になるほど話されたから
もう後は彼方ちゃん次第なんだよなぁ・・・

726名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 11:32:34 ID:gVCDTjmI0
彼方ちゃん的にはビビット未満だから
弱体化とかありえないから

727名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 11:44:12 ID:lIU4Kbcc0
ビビットも大概だと思うけどな
水や鋼で受けられないのは辛い

728名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 11:46:27 ID:WdXY9HL.0
A妖夢をS妖夢にしたら予選突破できました(実話)
手持ちとのかみ合わせもあったんだろうけど、使ってみて分かったこの便利さ
単純に強いだけでなく便利でもあるんだよね特にドラテ

729名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 12:22:29 ID:Ng1Qr4fo0
風鋼みんな強いのにその中でわざわざS妖夢取り沙汰にする流れ飽きる

730名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 12:32:37 ID:RLkxmABkO
タイルアバランシェ没収はよ!はよ!

731名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 12:40:31 ID:WdXY9HL.0
鋼風は強タイプなのに三者三様で性能が被ってない上にハズレがないというのがこれまた酷い

732名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 12:47:18 ID:1Q40vFAw0
今どき風鋼、風雷、霊鋼、岩地がPTに入ってないとか舐めプだろ
俺は入れてないけど

733名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 12:58:50 ID:U/XSw7Yk0
>>732
言いたいことはわかるが全部入っているという話ならPTがっちがちに固定されているじゃねーかと思っちまった

734名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 13:15:36 ID:M.GJq5ZM0
初期からS妖夢使ってても全然勝てないんですが。やはりS極振りにしたのは間違いだったかね。

岩地が入ってないと言うかそれ99%でD天子じゃね?

735名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 13:27:03 ID:DIRk4MzY0
岩地はほぼD天子とSてゐがメジャー、それに比べてA慧音と来たら3人…
よし、A慧音も強化しちゃおう

736名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 13:33:06 ID:cFi9epGw0
それだけは本当に勘弁してください

737名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 13:33:54 ID:Ng1Qr4fo0
A慧音のスキル消しをターン開始発動率100%にしてしまおう(マジキチ)

738名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 14:11:54 ID:I6YzxLAY0
スキル消し持ってんのはHとDだ、Aが持ってんのはスキルコピー
正直強化する必要があるのか疑問な性能だが
強いて強化して欲しいところを挙げるならやっぱエフェメラリティ137の強化かね
物理理属性で威力70消費0追加効果なし。この技のダメなところは
・VP節約する以外の使い道がない
・そもそも戻り橋が当たるならこっちの方がVP回復の分リターンがでかい(90ダメ以上で使った分が戻ってくる)
・弱点突いても一条戻り橋と新秘境史の等倍ダメージに劣る、同様に理が等倍で地岩半減でも同じことが言える
・地岩が半減されるタイプが樹地と樹闘のみ、樹という時点で相性は激烈に悪い
・理で抜群が取れる樹闘に該当するコダマがD美鈴しかいない

初期技なのに死に技に等しい、これに先制効果でも付けば...いや流石にそれはやりすぎか

739名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 14:15:37 ID:Ng1Qr4fo0
正直反射失わない限り強化はない

740名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 14:16:42 ID:U/XSw7Yk0
D天子とSてゐが使いやすいだけで、地/岩って属性は攻撃面で強いのは一緒だからなぁ

741名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 14:19:36 ID:P0/Vl3qE0
A慧音はタイプが岩のみか地のみになるだけでも使いやすくなると思う

まぁスキルとタイプはともかく技は優秀所揃ってるんだし種族値配分も無駄が無い
てゐカードとかぬえカード持たせれば今のままでも普通に使えるぞ

742名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 14:35:30 ID:DIRk4MzY0
確かに強いんだが、他のと比べて使用率が低いのは一体何が原因なのか
A慧音は積み技があるが、使えるタイミングがかなりシビア
高い攻撃性能とカウンターは非常に強いが、安定しているとは言い難い
やはり先制や回避が優秀なのか…

743名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 14:40:06 ID:oLx5dzxI0
一ヶ月ぐらい対戦会に出てなかったんだけど
ぎゃらどす使いって今もまだ全くいない・・・?

744名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 14:46:14 ID:P0/Vl3qE0
>>742
1発も殴れないリスクがあるからじゃね、S低いし。
耐久はある方だけど弱点がメジャー&3倍で持ち物とかで対策しないとすぐ落ちる
D天子は堅く先制有り、Sてゐは素早く搦め手もOKで両方強くて使いやすい
A慧音ははまると強いけど使いやすくは無い、と個人的に思ってる

745名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 14:53:37 ID:aiTuXghAO
A慧音はA慧音中心に組まないと動きづらいエースポジション
先制回避があるD天子SてゐはどんなPTに入れても仕事する便利屋

746名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 14:54:33 ID:I6YzxLAY0
>>741
いやタイプは変えない方がいいな、どちらかの火力が落ちてしまう
高いHPとカウンター、火力と攻撃範囲でプレッシャーをかける性能だから火力の低下は痛手になる
強化するのはエフェメラリティだけでいい。消費30威力90以上にして初期技を邪馬台の国にするとか

>>743
ぽけもん統一の人が使ってた気がする

747名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 14:59:44 ID:oLx5dzxI0
>>746
ぽけもん統一な人っているのか・・・

748名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 15:02:06 ID:76jfjRbY0
ぎゃらきちさんはいるよ。なお、選出されない模様

749名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 15:13:00 ID:UEAlm89M0
ぎゃらどすとりざーどんはほんとに見ないな

750名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 15:13:36 ID:P0/Vl3qE0
>>746
耐久は上がりそうだが確かに片方とはいえタイプ一致1,5倍が無くなるのは痛いね
良くも悪くも尖がってるな、A慧音は。

751名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 15:34:22 ID:mYyGUmHA0
>>742
高い読みを要求されるのと搦め手とかに弱い
先制カード仕事しないと確定凍結催眠の餌食

752名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 15:40:58 ID:1Q40vFAw0
戻り橋が神性能、風出して避けようとしたら岩
有利属性で殴ったらカウンター
これ以上の強化は危険だろ…

753名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 15:50:22 ID:DIRk4MzY0
つまりA慧音はSさえなんとかすれば使い勝手が大幅に上昇しそうだな
あるいは状態異常を高確率で無効化できる装備とか
サリエル頼り無さ過ぎる…

754名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 16:19:14 ID:6ymhfhsA0
>>749
りざーどんは前に使ってた 使いにくくはないけど何かもう一声欲しいと思ったな
燃費もあまりよくないけど回避技・風サブも持ってるし使い勝手は悪くないとは思う
炎神の属性だけで見るなら一番堅いのもコイツだし
まあ神には貴重な氷受けだし神属で統一するなら一定の需要はありそうだと思う・・・が確かに使用者は見ない
でもログを見てみるとちょこちょこ使ってる人も居るし当たらないだけだろうな 他のポケモンの方が使用者が多いのも事実だし

755名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 16:26:07 ID:P0/Vl3qE0
>>752
A慧音に限らんが地技岩技持ってるコダマに対して地技読みでも風(岩抜群複合)交代出しは割りと悪手だわ
地で読むにしろ、岩も等倍の風複合か樹でも出すべき

756名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 17:58:29 ID:U/XSw7Yk0
ゾンビF:攻撃10減少、速度10上昇 (1/20更新)
ゾンビF:スペル習得順4(怨霊憑依妖精)⇔8(食人怨霊) (1/20更新)
ゾンビF:怨霊憑依妖精→ペーパートリックアート(樹/0/999/20/回避スペル) (1/20更新)

ゾンビフェアリーの改案まともになっているな
……で、使えんのかこれ?

757名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 18:05:40 ID:Ng1Qr4fo0
ゾンフェは一回様子見の調整なんじゃない
もう一回ぐらいありそう

758名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 18:06:09 ID:UdEs4Xis0
継続打って回避はかなりめんどくさいだろうな

759名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 18:21:44 ID:SaTen40QO
ふとネタとしてTパチェさんで
守る→VP回復技
で時間稼いでエリスで積みまくるとか浮かんだから実行してみたけど、CPUの奴混乱連打してきやがんのw
混乱無しにしても守るのVPがどの範囲で守りきれるかを理解してないと無駄にダメージ負う事も少なくなかった
あとエリス積んでも元の性能がイマイチでもうね…



伊吹瓢があれば多少マシになるんだろうけど、2千万は如何せん高すぎる
それともエリス諦めて呪い子にするか、もしくはエリス&呪い子で回復捨てるか

760名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 18:43:34 ID:boabHa5sO
ランクが1目盛り上がると能力は何%上がるんだっけ?
1目盛り下がると何%下がるんだっけ?

761名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 18:56:41 ID:bcv844ZM0
>>760
ttp://www.tohofes.com/faq.html#battle

762名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 19:31:59 ID:l25y.5/s0
TパチェのVP回復技
VP0の状態で使うとまったく回復しないのは仕様なんだろうか

763名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 19:48:36 ID:boabHa5sO
>>761
ん、ありがと
下がるのは1目盛り20%だけど上がるのは特に明記してないな
単純に考えれば上がりも20%だと思うけど、本当にそうなのかな?
2目盛り下がればステータスは初期値の60%だよね?64%じゃないよね?

いまいち鵜呑みにするのが怖いんよ

764名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 19:53:21 ID:7QqqUFWI0
ぎゃらとかリザードンも使ってはみたいんだけど、如何せん金と枠が・・・
なによりもうそろそろ貰える月天石がなくなってパーティを簡単に変更できなくなる未来が近づいてきてるから、あまりうかつに契約できぬ
割と安定供給だったパテコも仕様変更で、装備も手に入りにくくなったし

765名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 19:59:10 ID:QB54Kli60
>>763
命中なら見えるわけだし練習会場で試してみればいいんじゃね?

766名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 20:23:21 ID:U/XSw7Yk0
>>763
下降は20%だが、上昇は30%

767名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 20:27:56 ID:uhihq6BU0
エリスカードの方が呪い子カードより数値上は有用なのかな…

768名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 20:34:05 ID:U/XSw7Yk0
>>767
一概にそうとも言えないんだなこれが

エリスというか積みは本人の居座り能力が問われる。弱点が少なめだったり速い奴が持つと強い。A文なんかは相性いい
呪い子は相手の交替を強制させるもの。相乗効果でみすちーや静葉が持つと強い。交替先にも負担かけられるし
自身の能力がしょっぱいと3割上昇くらいじゃあんまり意味ないしな

769名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 20:52:12 ID:SaTen40QO
A文は使ってて思うのが風弱点なのが地味に辛い
守るないけど3倍弱点あるSの方がエリス&呪い子で居座るのに使い勝手は良かったな


あと呪い子&エリスTパチェさんをジムで試したが、あれネタと思ってたら意外と使えた
水か雷スペルがあったらガチで使えるレベル、等倍の賢者の石以外に火力無いのが残念か

770名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 20:59:29 ID:Ng1Qr4fo0
エリス持ちTパチェなら昨日戦ったなぁ
VP回復連打しすぎで何したいのかちょっと分からなかったけど

771名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 22:12:46 ID:RrI4CfrY0
Tパチェ普通にガチれると思うけど…考えなしに7割いける いけた

772名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 22:21:19 ID:VbbXRjhs0
Tパチェは相手にすると糞ウザイが自分で使うと決め手がなくてイラつく
序盤のライバルが仲間になると微妙になるのを地で行くコダマ

773名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 22:24:26 ID:2FYscbZo0
玉神楽には敵にするとウザイが味方にすると頼りないのパターンが多すぎる

774名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 22:41:47 ID:xDpFcqPk0
コダマにしろ持ち物にしろ痛い目見た時の記憶のほうが残るからしゃーない

775名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 22:45:14 ID:VulK6iw.0
慧音小悪魔ナズーリンあたり?

776名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 22:53:28 ID:lIU4Kbcc0
神コダマは大体どれもシナリオでは鬼だった

777名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 23:00:29 ID:sdf5urQg0
1周目の諏訪子はきつかったな本当に
あと弱点ない奴はシナリオだとレベル差の暴力があってきついものが

778名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 23:14:53 ID:fxIrU30o0
かんら風神部屋のかなすわもうちのメンバーではレベル差のせいで酷い目に遭った

779名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 23:28:14 ID:bcv844ZM0
個人的に屠自古かな。BP振り完了してなかったとはいえ、耐久がそう高いと感じなかった。
ラピスはレベル差の暴力もあって鬱陶しかった。あと、自使用時にはあんまでない麻痺も

玉望の部屋の西行妖、97レベルH50振りS小町で不借身命できるのか

780名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 23:29:09 ID:NSJNyFO.0
一輪の命中上昇スキル、回避もぶち抜ける必中にならんかな

781名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 23:47:00 ID:uhihq6BU0
流行るぞ

782名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 23:51:42 ID:VulK6iw.0
追加確率減少スキルがてゐ系統と同じ全体になるから頑張れ

783名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 23:55:31 ID:U/XSw7Yk0
どうでもいいけどせっかく華麗なる親父時代とか新ネタ出たのに
一輪さんの強化にそれが反映されないのは非常に残念だ

784名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 23:59:44 ID:bcv844ZM0
そろそろ雲山の方がメインの進化が出て欲しい。独立コダマでもいいけど。
まあ、ドット絵がないんだろうけど

785名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 23:59:54 ID:QB54Kli60
まあそのへんは今慌ててやらんでも製品版出た時に
他にも色々出るだろうし

そのころに人口がどうなってるかは知らん

786名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 00:01:26 ID:GaWe2Gec0
D一輪とか使ってると言えるのかも怪しいのが2人だけだしな
誰か使ってやってくれ

787名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 00:02:07 ID:dcpNsXz.0
(製品版…?)

788名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 00:04:52 ID:PdWXgVXE0
>>787
心綺楼のこと

789名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 00:08:51 ID:Q8miVVnA0
>>787
心綺楼の話だろう。C83では体験版だけだったし

790名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 00:30:24 ID:w257CUZ20
ダストそのものを弱体化するんじゃなくてオートダスト弱体化してほしいなぁ

791名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 00:35:33 ID:4TYZ82So0
オートダストは50%くらいでいいかなとは思う

オート黄砂とか出ないもんかねぇ…出たら使おうかと思うんだけど

792名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 00:43:49 ID:UzatuEzQ0
オート快晴は空、オート風雨は守矢二柱、オート花曇はパッチェさん&リリーWとイメージしやすいが
オート黄砂はあんまイメージしにくいな

793名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 00:46:58 ID:w257CUZ20
天狗が適当に風巻き上げれば黄砂できるんじゃないでしょうか(震え声)

794名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 00:47:07 ID:nx1QeHn20
オート完備のダストが妥当な天候と認められてる以上は
それに並ぶ長所が無きゃ花曇や瘴気はいらねえな

最後の1体にしたら強いとか言い出す奴はいねえと思うが
そんなのダストならもっと強いだろうがスカタンって話

795名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 00:50:15 ID:cz.2Dsqw0
>>793
S文と天魔辺りにオート黄砂あげてみよう(提案)

796名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 00:51:57 ID:Q8miVVnA0
回避持ちの萃香とかに持たせたら…

797名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 00:53:07 ID:w257CUZ20
どいつに持たせてもクソすぎる・・・

798名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 00:53:12 ID:6JJSLv4o0
もうちょっと恵まれてない子にあげてください

799名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 00:55:15 ID:uQD8aHJA0
勇儀ちゃんか

800名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 00:56:33 ID:6JJSLv4o0
(あれ…、勇儀なら許せるかも…)

801名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 00:56:48 ID:F7CW/Zwk0
いざ出てくると案外ウザいの来たな…

802名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 00:58:32 ID:Q8miVVnA0
もう、ナマズにあげればいいか(適当)

803名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 00:58:55 ID:d8B736RY0
イメージ的にはN諏訪子かなあ
黄砂スペルも持ってるし

804名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 00:59:06 ID:w257CUZ20
誰にもあげなくて良いから(良心)

805名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 01:00:27 ID:nx1QeHn20
N霊夢に10:0のNリリカに
ここはひとつ

806名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 01:02:01 ID:cz.2Dsqw0
がぶりあす…(小声)

807名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 01:10:52 ID:GaWe2Gec0
非想天則だったかで黄砂は美鈴の気質じゃなかったっけ

808名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 01:12:48 ID:nx1QeHn20
ここで存在価値皆無の高級コダマAD美鈴の復権か・・・?
タイプ的にまったく噛み合わない地闘とかのほうが余程強化が必要だけどね

809名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 01:14:36 ID:w257CUZ20
中国ってだけで黄砂な部分あるからな・・・

810名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 01:16:01 ID:kFf3SlTg0
中国産の黄砂ならVPまで削れるのも分かるわ

811名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 01:18:54 ID:X25Mzvu.0
Nリリカちゃんに黄砂とHリリカちゃんに瘴気はよ(便乗)

812名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 01:25:20 ID:w257CUZ20
勇儀これあかんやろ

813名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 01:26:46 ID:nx1QeHn20
ダスト逝ったな(確信

814名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 01:30:33 ID:Q8miVVnA0
Hレティ:HP/速度5減少、攻撃10上昇
未来永劫斬(A妖夢):消費VP35→30
地奔り(がぶりあす):消費VP15→0
カラフルスターテンペスト(がぶりあす):消費VP30→20
四面楚歌チャーミング(AD藍):威力90→100
Aパチュリー:攻撃20減少、HP/特攻5上昇、速度10上昇
ベリーインレイク(Aパチュリー):威力90→100
フロギスティックピラー(Aパチュリー):消費VP60→50
A美鈴:特攻20減少、HP10上昇、攻撃/防御5上昇
虎勁(美鈴系列):消費VP15→10
破山砲(美鈴系列):3割防御減少効果を追加
地龍波(A美鈴):特殊→物理、威力80→60、消費VP20→10
T先代の巫女:特攻10減少、HP/攻撃5上昇
神霊宝珠(T先代の巫女):威力80→90
博麗幻影(T先代の巫女):威力90→100
スターライトアロー(Sエリス):回避値強制0(飛翔中etc除く)効果を追加
祟られた大地(N諏訪子):消費VP25→10
不借身命、可借身命(S小町):霊属性→闇属性
H小町:攻撃10減少、防御/特攻5上昇
不思議な守り(ゾンビF):ダメージ減少率50%→75%
Nフラン:特攻25減少、攻撃5上昇、防御/速度10上昇
Nフラン:恋の迷路→フォーオブアカインド
Sフラン:フォーオブアカインド→恋の迷路
495年の波紋(Nフラン):特殊→物理、3割特攻減少効果を追加
フォーオブアカインド(N/Tフラン):消費VP50→30
恋の迷路(Sフラン):闇/特殊/80/200/10→闇/物理/100/200/30/回避値強制0(飛翔中etc除く)
花曇(天候):命中・速度減少効果を追加
春を運ぶ妖精(リリーホワイト系列):状態異常回復率15%→25%
スプリングエフェメラル(リリーホワイト系列):消費VP25→0
マーチウィンド(H/DリリーW):消費VP40→0
N勇儀:特攻15減少、攻撃5上昇、特防10上昇
A勇儀:特攻10減少、HP/速度5上昇
T勇儀:特攻10減少、防御10上昇
大江山颪(T勇儀):威力80→100
三歩必殺(A勇儀):威力135→150
桜井寺炎上(布都系列):威力90→100
廃仏の炎風(布都系列):威力90→100
天の磐舟よ天へ昇れ(布都系列):消費VP25→20
天磐船に乗りて大空を翔行り(布都系列):威力90→100
太陽神の贄(S布都):消費VP30→20
A幽香:攻撃30減少、特防/速度10上昇、HP/防御5上昇
A幽香:フラワーシューティング→元祖マスタースパーク
Sユウカ:攻撃15減少、HP/防御/特攻5上昇
Aユウカ/Sユウカ:幻想郷の開花→蓬莱桜花(樹/特殊/90/100/20/3割速度減少)
幻想郷の開花(幽香系列):威力90→100
今昔幻想郷(幽香系列):威力90→100、消費VP25→20
宵闇小町(幽香系列/ユウカ系列):威力90→100
フラワーシューティング(D幽香/Sユウカ):消費VP15→0
幽夢(Aユウカ):威力90→100
ダイヤモンドダスト(天候):無効化対象に炎属性を追加

815名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 01:31:24 ID:w257CUZ20
これじゃ他のダスト使いが泣き見てるだけなんだよなぁ

816名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 01:32:27 ID:4TYZ82So0
黄砂消費10とかN諏訪子流行るな(妄言)
あと勇儀さん滅茶苦茶怖い強化なんですがいいんですかね

817名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 01:32:43 ID:nx1QeHn20
氷鋼に加えて炎鋼も居座れるということか
ミミちゃん相対的に強化やったね

818名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 01:34:07 ID:Q8miVVnA0
彼方(10000) > 幽香は未検証の思い込み要素強いので、多分がりがり削られると思います。 (2013/01/22 01:28:18)

819名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 01:35:47 ID:nx1QeHn20
ゆうかの火力範囲天候無効でさらに強化必要なら
秋姉妹系統は全員リビルド必須レベルだわ・・・

820名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 01:39:13 ID:nx1QeHn20
レンタル環境もコスト面で調整必要なんじゃ・・・
ちびゆうかとかコスト3相当じゃない

821名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 01:41:40 ID:vMuX.a8U0
カナがコスト1な限りそれはない

822名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 01:44:22 ID:nx1QeHn20
樹単の静葉みのりことか範囲もクソいし
種族値+60くらいしないとゆうか系統の足元にも及ばんな

823名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 01:48:53 ID:d8B736RY0
か、確定催眠と両面障壁があるから・・・
眠らせても余り状況は好転しない模様

824名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 01:56:25 ID:4TYZ82So0
N穣子なら眠らせて継続撃てるけど催眠頼りだからシンクロとか布都とか最近だと永琳とかで非常に苦しいと思う
まだ静葉系統の方がスキルのおかげで働けるって感じかな
鋼風来ても回避連打で相手の能力そこそこ落とせるし

825名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 01:57:14 ID:bNSXhgMA0
ダスト無効化で鋼風も焼ける炎コダマの時代きたで

826名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 02:03:04 ID:d8B736RY0
現状炎コダマはサニーやサラみたいな先制持ち以外は駆逐されつつあるんだよなあ
大体スターや天子やうどんげのせいだと思われるが

ところで今日はもうくじ配布無いのかな

827名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 02:05:30 ID:w257CUZ20
ダストはこれレティ大して影響受けないよね
基本後出しするし

828名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 02:10:16 ID:kFf3SlTg0
D天子を抑えるならD幽香よりH穣子強化したってよ~
中速の樹地でC80とか何あれ?

829名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 02:19:09 ID:sIYmQcdI0
>>826
アビスノヴァ撃つあの子も忘れないであげて。

しかし勇儀姐さんの強化は嬉しいな。
岩に強いしメジャーなD天子などに対してのメタコダマにもなれそうだ。

830名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 02:23:30 ID:w257CUZ20
N勇儀のステが頭おかしいことになるからこれは消されるだろう

831名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 02:43:20 ID:0g3HA18gO
勇儀の強化やり過ぎじゃないですかね…
Tはいいのか?

832名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 02:44:59 ID:sIYmQcdI0
俺はN勇儀も期待してるけど注目してるのはA勇儀さ。
A160からの一致150技、スキルで更に1,1倍って浪漫の塊だろう。

後、対戦考察wikiからの情報だとD天子はA萃香(A160)A64、美鈴カード持ちの威力150格闘技を
D天子側はH64振りの天子カード持ちで高乱数で1発耐えるらしい。
強化後A勇儀姐さんならそこにスペルの威力1,1倍になるスキル付くんだから案外中乱数くらいで1発で沈められるんじゃないか!?
相手の装備、BPが特防重視型なら倍率は更にドンだ!
まぁ全部妄想の域だけど!つまり勇儀姐さん愛してる。

833名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 02:50:12 ID:Nc4GQCc60
お、おう…

834名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 02:51:50 ID:kFf3SlTg0
409÷1.5≒273

即ちC64振りを前提とするならば、
C160のA幽香(炎樹 サブ雷地風闇)は、C90の全属性一致&常時快晴というチートコダマに匹敵する…!

835名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 02:53:53 ID:sIYmQcdI0
深夜のテンションおかしいね、すまん寝るわ。

836名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 02:55:22 ID:vMuX.a8U0
まあロマンを求めるのも悪くはない
なお霊

837名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 03:41:45 ID:cFg4mNvM0
ダスト炎無効はなんか一芸持ってないと天子が壁になりそうな
樹とか地、鋼の複合で負担賭けられないとな

地味だけど不借、無で防げなくなるの痛いな

838名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 03:58:46 ID:vGcLd7A60
岩、氷は大体がSが早いか先制持ちだから
この二つが弱点の属性はきつい印象がある

839名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 05:20:31 ID:pbCmYyr20
他の天候を強くするんじゃなくてダストを弱化するとか
彼方ちゃんは天候そのものをなかったことにしたいのかよ
現状でもダストと快晴くらいしか使われていないのに

840名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 05:37:52 ID:vGcLd7A60
黄砂はまだ諏訪子、鋼霊、D天子当たりが組むと強いけど
瘴気と花曇りは下手すると自分の首絞めかねないし
晴れと雨は相手に利用されること考えると行動1回使って天候変えるのは割に合わないと思う
サニーは先制あるからまだいいけど天候変えてから出落ちもあるし

841名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 07:44:48 ID:cFg4mNvM0
利用される可能性があるのはどの天候でもあるし
割に合う合わないは結局相手の手持ちとかプレイングによるよな
現状は性能差が出てるだけ、その差がでかいんだけどね

842名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 09:13:24 ID:9VuNXeo.0
俺の六体の幽香全部強化とかまじかよ

843名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 11:34:15 ID:UzatuEzQ0
花曇の命中・速度減少効果追加がすげーデカい気がする
……んだけど、継続ターンが今のまんまじゃな。使い手もリリーWたった一人しかいないし…

844名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 12:02:58 ID:j23bkcus0
スプリングエフェメラル樹特殊 100 100 10天候を「花曇」にします。
継続ターン弄らないならこれ位あげても良いんじゃないか

845名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 12:15:55 ID:XGQ3i8eQO
>>738
なんだこの馬鹿
消費0威力70の初期技が弱いとかないわ〜(挑発)

846名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 12:23:16 ID:w257CUZ20
殴って天候変えるのは香霖だけで十分やな

847名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 12:24:06 ID:XGQ3i8eQO
そういやダスト軸に炎を組み込めるようになったんやな
ダスト強化じゃんこれ

848名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 12:26:48 ID:w257CUZ20
Hレティの後ろに控えてる奴が気持ちよく飛び出てくるだけだしな

849名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 12:28:38 ID:qV1dt/pc0
ダスト使えるDチルノとか炎が出て来ても水で撃退するだけだし
Hレティもナイヘで炎出て来てもダメージ与えながらD天子交代になるんじゃないの・・・?

850名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 12:30:20 ID:XGQ3i8eQO
ナイヘ消せや!
あとS小町は不借より先に糞両刀なのを直して欲しかった

道連れといい自動ダストといい彼方おじさん俺つえー好きすぎるんやな

851名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 12:31:02 ID:1/oP3/cQ0
ユキとマイを氷雪世界で共闘させる前にやるべきことがありそうなもんだ

852名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 12:31:49 ID:kFf3SlTg0
D天子、Hレティ、Sリグル
でダストパ補完出来るのか

853名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 12:32:32 ID:XGQ3i8eQO
そこはミミちゃんでいいじゃん

854名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 12:34:03 ID:w257CUZ20
相手が炎出してくるならサニーでも良さそう

855名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 12:39:10 ID:vGcLd7A60
自動ダストにミミちゃん、サラ、サニーあたり入れれるようになって
相性補完が良くなるから実質使い勝手良くなりそうだな

856名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 12:39:58 ID:e5V1bofc0
強化した勇儀が使われないから更に強化しよう! って考えならずっとユーザーとの乖離が修正できんよな。
強化されても採用しないのは霊力20やら資金稼げないやらで気軽に枠が変えられないせいなんだが。
通常は愚か進化レンタルですらまだ試験運用されてもいないのに修正するとかありえないだろう。

857名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 13:00:11 ID:MOs0ALP6O
DD炎に無効になるのかぁ
お願いだから不採用でお願いだから

ちびサニーで半壊、Nサニーで全滅の危険性が

858名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 13:05:14 ID:6JJSLv4o0
>>856
上位勢ならお金も枠も余ってるだろうし、ちょっと使ってみようという人も出てくるかも
それが強かったら流行るだろうさ 
D天子とかれっくうざとか昔そんないなかったし
むしろ気軽に枠を変えられないからこそ、勇儀を使っていた人にとっては喜ばしいことだろう

859名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 13:05:18 ID:vGcLd7A60
炎のイメージ薄いから忘れてたけどDDを炎無効にすると
耐久特化したHミスティアの回避+交代縛りでやばいことになりそう

860名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 13:11:58 ID:UzatuEzQ0
>>859
今までのDD炎無効意見の中でそれが一番真剣にヤバいと同意せざるを得なかった
神子で生き残ったミミちゃんが相手のダストで自滅してくれて助かったこともあるし、サニーやサラもヤバいなぁとは思っていたが
Hレティというよりチルノと組まれた時が悪夢すぐる

861名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 13:14:29 ID:w257CUZ20
チルノに限らず1ターンかけてダストしてくれるならそこまでアドが生まれるわけでもないから良い
有利コダマに受け出し発動するオートダストがクソ

862名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 13:15:09 ID:/0ujgvKY0
DD炎無効はむしろDDメタになるんじゃなかろうか
ダスト起動役に対して炎を対面させやすくなるし、サニーやサラ、お燐とかなら裏にいるであろうD天子にも抜群が取れる

863名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 13:22:48 ID:aHuNO8bQ0
ダスト発動を見てから炎出しても手遅れなんですよね・・・

864名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 13:26:28 ID:XGQ3i8eQO
HレティA幽香D天子でいいや
そもそも炎無効になったところでHレティ受け出しからのナイへには一切関係ないし

865名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 13:27:51 ID:0g3HA18gO
ダスト側が炎使えるようになるとHレティ・D天子に一貫する氷・鋼は出しにくくなるな
ゆきふらしを修正しないのは何故。るみゃも100%にしてくださいよ…

866名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 13:30:40 ID:ply5Hh.o0
Hレティはナイヘ安定過ぎるんだよな

867名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 13:35:49 ID:e5V1bofc0
そうか。炎でDD無効化しちゃうとよりやべぇ目を覚ますのか。
AフランでVP消費圧迫やらSリグルで突破とか、戦略幅が広がるってか。

868名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 14:17:08 ID:i/RyBmU20
炎の優遇されっぷりが酷すぎる
快晴に加えDDに組み込めるうえ、実はアンチ極光だったりもするからな・・・(有用な異常2種無効だけでかなり辛い)
どんだけ極光パ虐める気ですか、最近よーやっと安定し始めるようになったのに……

869名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 14:20:04 ID:Nc4GQCc60
特定した
炎はどうなんだろう、環境が悪いから強化しようとしてるのかな

870名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 14:22:19 ID:ply5Hh.o0
ダストも黄砂も受けないミミちゃん

871名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 14:40:24 ID:vGcLd7A60
炎が不遇に感じるのは大体D天子一人のせいだと思う
D天子なら複合含めても大体全部の炎に殴り勝てるだろうし

872名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 14:56:38 ID:fqYUVsaI0
T先代も地味に強化続いてるな

873名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 15:28:42 ID:q7m0hzXU0
炎はサブでなら欲しいですが本音

874名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 15:32:33 ID:.vKXEFOw0
先行で動けないと死ぬタイプ

875名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 15:44:33 ID:sIYmQcdI0
地龍波(A美鈴):特殊→物理、威力80→60、消費VP20→10
良かったねAめーりん…。
タイプ不一致、分類不一致、そのくせ消費重い、と3拍子揃った残念先制技だったもんね…

876名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 15:48:39 ID:M7CPHd9M0
いくらカス性能でも先制技という時点それなりに強いはずなんだがな…
まぁこのゲームは強い先制技にあふれているけどさ

877名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 15:55:45 ID:sIYmQcdI0
先制技のバーゲンセールは良くないわな。

ちょっとポケモンの話だけど先制技=威力低いで統一するべきだと思う。
威力40くらいで。アッチの世界だと色んな属性のしんそくが溢れてるようなもんだからね。

878名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 16:01:43 ID:j23bkcus0
統一は調整むずかしいんじゃないか
先制しか取り柄が無いのがいたらだけど

879名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 16:09:03 ID:vMuX.a8U0
神玉さんの悪口はやめろ

880名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 16:09:07 ID:sIYmQcdI0
うーん、言われてみれば確かに。
先制技が際立ってるけど全体的に技が向こう(ポケモン)より優秀なんだよね。
先制技だけが武器のコダマが居たらそれは涙目かぁ。

881名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 16:12:25 ID:vGcLd7A60
全体的に耐久低いキャラでも本家に比べると全然高いし

882名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 16:25:58 ID:THvv6/LA0
蜻蛉ボルチェン流星群逆鱗、欠伸身代わり挑発蝶舞殻破アンコ再生

「おっ、そうだな」

883名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 16:55:01 ID:d8B736RY0
技に関しては気軽に120炎とか電磁波とか覚えさせられる分あっちに分があるだろう
一致技はこっちのがいいのが揃ってることが多いけど

884名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 17:01:08 ID:9JMMGB3w0
タイプ一致で、威力にして120の先制技をDタイプなのに打てるコダマがいるらしい

885名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 17:05:31 ID:XGQ3i8eQO
威力80先制なんて珍しくもないし…

886名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 17:08:20 ID:UzatuEzQ0
サニーの強さの半分はフェイタルでできている
そう、たかが半分だ

887名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 17:11:54 ID:OcsTzlWM0
D天子も半分くらいは開闢プレスだな
無かったら火力の無いドサイドンや

888名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 17:20:08 ID:M7CPHd9M0
昔ハードロックなかった頃は弱い弱い言われてた気がするが

889名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 17:22:20 ID:N0qbnWO20
俺としてはかぶりあすちゃんの燃費が良くなるだけでも大勝利だわ

890名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 17:26:49 ID:H5dksBb20
>>888
なかったら一撃で死ぬからな

891名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 17:30:53 ID:DzZwvoVg0
まあ一致3倍耐えるから文句を言われるわけだが

892名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 17:31:10 ID:OcsTzlWM0
つまり強さの半分はハードロックでもう半分が開闢やな
どっちか取るだけで一気に不遇化するぜ

どうでもいいが、がぶりあすはなんで地/雷なんだろうな
地/神じゃないの?原作基準なら

893名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 17:36:23 ID:d8B736RY0
ポケモン勢はラティとパルキアとマンダとギラティナ以外はみんな変わってる
原作準拠などなかった

894名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 17:38:07 ID:vGcLd7A60
ハードロックのおかげでc110くらいの20%アップ一致3倍くらいなら一回耐えれるし
相手によったら一致2倍弱点でも2回くらいは耐えれる
サブの2,3倍なら3〜4回くらい耐えてくるから先制が活きてくる
重複弱点が4倍じゃないのも原作と比べて岩地のハードロックを強くしてると思う

ポケモン勢は名前が似てるだけの全くの別物

895名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 17:39:31 ID:e5V1bofc0
ハードロックが強いなら取り上げて変わりにがんじょう付与でいいじゃないですか

何気にゾンビFが欠片も話題になっていないみたいだけど今ならD天子メタになるんじゃねとか夢を。

896名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 17:41:38 ID:OcsTzlWM0
つかポケモン勢そんなに居るんだな、
かいりゅーとれっくうざは結構見るが知らんかったわ

897名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 17:45:07 ID:uGBWm/LQ0
くじ発送マダー

898名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 17:54:57 ID:OcsTzlWM0
>>895
D天子にはゾフィより幽香と勇儀に任せとけばいいんじゃね、強化されるし
ゾフィでも抜群取られないし樹撃てるから勝てるだろうけど

ゾフィ強化は炎が活きてくることへの布石だと勝手に妄想してる

899名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 17:56:19 ID:HTAoqGJs0
そういえば最近はくじ発送ログは掲載しなくなったの?

900名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 17:57:36 ID:vJbPtdyM0
>>895
既に実践してる人いるよ

901名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 18:02:36 ID:AtzrPrGE0
天子に勇儀ぶつけるのはAじゃないと地面弱点だから厳しそうな気も

902名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 18:13:00 ID:OcsTzlWM0
まぁAだろ。強化後の三歩必殺で1撃で倒せるロマンもあるらしいし

N、Tも強化後A150と145になるし物理耐久もそこそこ。岩は両方重複耐性で技は絞りやすい
装備やBP工夫すれば案外普通にいけるんじゃね?結構適当に言ってるが

903名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 18:18:35 ID:d8B736RY0
チャットでD天子はA-10、ハードロック削減率20%に変更を検討中とか言ってた気がするしその内確実に弱体は入るだろう
その修正でどれくらい変わるのかは知らんが

904名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 18:24:57 ID:yyFuW.Ts0
ゾフィーも狩れるSてゐが増えるかな

905名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 18:30:21 ID:OcsTzlWM0
コダマシートでもいつの間にか安定&優秀枠から超便利枠に移ってるし弱体化も有るな
不遇→優遇からまた不遇に戻るのか、安定に落ち着くのか、修正無しか
何にせよ彼方ちゃん次第だな

906名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 18:46:08 ID:lkhXmXdo0
修正ないなら草の強化ラッシュが続きそう

907名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 19:05:48 ID:0j0VSqEk0
天狗じゃ、天狗の仕業じゃあ(AA略

908名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 19:44:06 ID:XUJZtZ0.0
属性ごとの強化はしないっぽいからな
草はむしろ弱くて良いみたいな感じだし無難にD天子弱体で
枠無し金無し中堅以下使用者が泣くだけと予想

909名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 19:46:00 ID:Nc4GQCc60
かっきーん☆

910名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 20:09:13 ID:jnOpShzo0
ランクが1段階下がるごとにステータスが-20%ということが分かったところで
たのしいたのしいS調整の時間だよ!
DチルノがS1段階下がった状態でD衣玖に対して確実に先攻を取るにはどれほどのBPが必要かな?

911名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 20:12:09 ID:MvohqKRs0
30

912名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 20:16:24 ID:MvohqKRs0
D衣玖がSに無振りで速度に何も補正がかかってない状態ってのが前提ね

913名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 21:00:17 ID:jnOpShzo0
ふむ、29でも先攻確定とみていいね
ただ30振りにした場合、こちらに5%上昇スキルのコダマがいれば無振り70族にも先攻確定できるのか

914名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 21:34:13 ID:OcsTzlWM0
>>908
まるでイタチごっこやな…
金持ちは手持ちが弱体化したところで新しい優遇コダマ買うだけの話
それで出た杭はまた打たれるんだろうな

915名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 21:38:20 ID:e5V1bofc0
それはそうだけど現状ここまで番号が進んでいるのに
公式大会及び週間参加が全体の10分の1も満たない上に
上位陣の顔ぶれが変わらないと言う閉塞状態に
違和感を持たないことには何も変わらないしね。

樹タイプ救済の為に、まきびしとか光合成とかつけてください。

916名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 21:39:53 ID:XGQ3i8eQO
樹はいうほど弱くないと思う

917名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 21:40:58 ID:yyFuW.Ts0
Hレティ「せやな」

918名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 21:42:38 ID:.aItVc4g0
本家と違って冷凍ビームの大安売りに竜対策のめざパでついでに狩られる事が無いからな
…ああ、こう考えると本家の草はマジで終わってるなあ

919名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 21:46:26 ID:MvohqKRs0
ユキノオー「せやな」

920名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 21:48:59 ID:/0ujgvKY0
ナットレイ「まったくだ」

921名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 21:50:51 ID:OcsTzlWM0
花曇が強くなるよ!やったね樹タイプちゃん!
本家はハッサムナットレイ対策で炎サブ持ちも多かったしな…

922名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 21:57:32 ID:0j0VSqEk0
エルフーン「そうだよ」

923名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 22:03:53 ID:pbCmYyr20
もう瘴気は全ステ確定ダウンでいいんじゃないかな

924名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 22:11:20 ID:nx1QeHn20
それ前作の瘴気や!

925名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 22:12:01 ID:.aItVc4g0
>>919>>922
アンタらは特性がチートだから…
後ナットレイは草鋼っていう優秀属性と無駄の無い種族値ががが

926名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 23:03:31 ID:w257CUZ20
今日も楽しい急所麻痺行動不能ゲー

927名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 23:13:03 ID:OcsTzlWM0
俺のてゐカードは輝かない不良品なんで誰か換えてください

928名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 23:29:29 ID:Tq/8z77A0
Sてゐにしたら勝率が跳ね上がるらしい

929名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 23:31:18 ID:sBfbxx6o0
Sていは思考停止で扱えそうな性能じゃなさそうなんだけどどうなんだろう

930名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 23:35:34 ID:vGcLd7A60
思考停止で使うと風で透かされたりするけど
岩技の消費が大きいのだけ気をつけたら普通に強い

931名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 23:36:49 ID:OcsTzlWM0
Sてゐは嫌がらせとアタッカーの2つの役割が持てる出来る子

932名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 23:41:12 ID:MvohqKRs0
10%追加効果ダウンも地味に大きい気がする

933名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 23:44:49 ID:7a/b3Q0Y0
今日あったSてゐはN姐さんで無理やり粉砕したな…。

DD炎無効化したらHレティさん対策にTこいしちゃんとか使えそうかな?禁呪でスキル封印できるし
仮に受けに来たD天子のハードロックも天候無効化も消せるしサブ樹も打てる
まあ、そんなうまく行かないだろうけど

934名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 23:46:09 ID:w257CUZ20
相手がナイヘ打たないでそのまま天子交換十分あるんだよなぁ

935名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 23:46:48 ID:yyFuW.Ts0
追加効果減少がPT全体にかかるから効果が目に見えないけど運ゲされにくい
高速で物理障壁張れる フラスターエスケープの回避効果で水鋼、水雷とかなら返り討ち
Sてゐの勝率が桜花杯で72.34%とれっく超え

936名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 23:48:58 ID:w257CUZ20
水の回避無視実装するんだよ、あくしろよ

937名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 23:52:50 ID:7a/b3Q0Y0
>>934
ああ、ナイヘがあったか。まあ、そうなったらC110の一致炎で焼くしか

938名前が無い程度の能力:2013/01/22(火) 23:58:23 ID:w257CUZ20
>>937
そもそもHレティは自分に有利なコダマに受け出し基本だから
Hレティ受け出しダスト→ナイヘか Hレティ受け出しダスト→相手の炎か氷交代読みD天子交代で対面
という形に持っていけるから難しい

939名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 00:07:40 ID:M2pNOacY0
>>938
なるほど、それだと交代読みで合わせるしかなくなって確実性が下がるか…。
サンクス

940名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 00:24:11 ID:hrk.vPdM0
前はHレティがダスト降らす→Hレティに有利なコダマに交換
有利なコダマで攻撃→Hレティ交換で有利なコダマのVPがぼろぼろになる悲惨なことも多かったけど
炎がDD無効になったら多少マシになるかもしれないのかな
それよりDDパに炎が採用できるメリットの方が大きそうだし
炎採用できたら普通にDDパの炎受けの幅も広がって厄介そうだけど
まあD天子と対面すること考えるとあんまり炎使いたくないのが本音だなあ

941名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 00:28:47 ID:pgXPizrg0
D天子の天候影響無効スキル無くせばいんじゃね、AとSだけの特権にして
単体ならまだしもHレティとD天子のダストPTは本当ウザ過ぎる

942名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 00:32:49 ID:hrk.vPdM0
ダスト無効の属性ってどうあがいてもD天子に弱点突かれるからな
特性で浮遊あたりがあれば別なんだろうけど

943名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 00:33:35 ID:bu/EUbmg0
リリーけっこう強化されるんだな しかも花曇もかなり強力になる
昔全然勝てなかった極光・花曇戦法をもう一度試す価値があるかもしれん

944名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 00:42:55 ID:Iw3QMF9I0
>>942
つまり里香か理香子を使えと
ありっちゃありかも、HレティD天子どちらにも有利が取れるし
ただどっちもHP低いのがネックか

945名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 00:44:29 ID:2TCSVjXM0
里香ちゃん岩で等倍とられるんでごり押しされそう
理香子ならボコれるかもね
炎対策してれば結構使えそうかも

946名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 00:45:35 ID:hrk.vPdM0
ただ炎がDD無効になるとDDパの残り一体がサラ、サニー、ミスティアあたりになりそうなんだよな

947名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 00:47:38 ID:zOW5OrlU0
天啓気象の剣 闘 物理 80 天候中だと威力1.5倍

コレは勝てないな

948名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 00:57:16 ID:M2pNOacY0
夢幻部屋のレベル低下か
それより賞金あげてほしいな

949名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 00:58:58 ID:yE/sMq2M0
マジかよ
輪妖精いないし寄付もしてないから惨が辛すぎだったんで助かる

950名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 01:05:20 ID:6D7GlmyU0
Tありすはやっぱりクソコダマ 改めてそう思いました

951名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 01:05:47 ID:S9vCb8UQ0
天子、レティ、サラの組み合わせはウザイ
しかも修正後だとサラも天候ダメが入らなくなるから厄介すぎる

952名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 01:06:28 ID:mL3gTc3g0
倍増機能実装されたから昨日溜まっていた霊力放出しちゃったよ

953名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 01:08:44 ID:sK5DEBAQ0
やなせ

954名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 01:10:40 ID:dBFGyblg0
つかオートDD無くせばいい話

955名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 01:12:56 ID:M2pNOacY0
幽香本当にガッツリ削られたな>強化案

956名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 01:17:45 ID:iHpuM5/A0
くじ景品発送はよ

957名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 01:18:27 ID:Iw3QMF9I0
Hレティ、D天子、れっくうざの組み合わせの時点で大変なのにこれに
サラやHみすちーが入るとか考えたくもない。なぜHレティD天子を弱体化
しないのか、HPと速度がちょっと下がった程度じゃ何も変わらんのに

958名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 01:20:56 ID:mL3gTc3g0
>>954
レティノオーは普通にスペルでDD起動にして、DD自動発動はNレティの特権にしてもいいと思うんだよな
Nレティ、レティ系統で一番魅力を感じないし。先制とDD自動発動両立しているけど、それぞれに特化したHかADかが一番なんだよね

959名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 01:24:14 ID:M2pNOacY0
Hレティノオーナイヘシンボルは没収されそうだけど、自動DDはどうなるやら

960名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 01:25:01 ID:6D7GlmyU0
ナイヘ何かどうでもいいからDD何とかして欲しい

961名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 01:27:21 ID:2TCSVjXM0
ダスト持ちはナイヘ没収かダスト確率発動ならいいんじゃないですかね

もういっそのことオート天候増やしてみよう(提案)

962名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 01:28:06 ID:6D7GlmyU0
そういえば今日の対戦会無駄に咲夜系統見たなぁ 流行ってんのかな

963名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 01:31:23 ID:S9vCb8UQ0
ヒント大会で使われたコダマは流行りだす

964名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 01:32:20 ID:VsVqyRm60
ダイヤモンドダストはどう考えても強すぎるから
今はダストパの組みにくさがネックなのに炎が無効になるとかただの強化すぎて・・・
VP削り残すなら16/1、せめて1/10にしてほしいところ

965名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 01:37:28 ID:6D7GlmyU0
確定凍結の消費一律で下げたからS咲夜すごい元気にしてたんだよなぁ

単純なダストだけだったら1ターンかけてくれるなら今の性能でも別に良い
対処はいくらでもできるし

966名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 01:43:46 ID:vxW3lYHk0
よりにもよって一番凶悪なダストのみが確定オートなんだもんなあ
砂起こしや日照りはよ

967名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 01:52:23 ID:2TCSVjXM0
オート黄砂来たら砂パが息するようになるな…
結局どれがどうなろうともD天子歓喜だろうけど

968名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 01:52:56 ID:hrk.vPdM0
D天子弱体化はよ

969名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 01:54:47 ID:M2pNOacY0
パテコ→大吉→ユウカ(2枚目) やったー!
パテコ→命蓮→星くん(3枚目) やだー!

ナズ3枚といい命蓮袋さん偏りすぎじゃないですかねえ

970名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 01:56:27 ID:6D7GlmyU0
妹紅4枚目引いた俺に謝れ あっても2枚で十分だ・・・

D天子のハードロックは予定20%と言わず15%まで下げていいと思います(半ギレ)

971名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 10:56:10 ID:zVkicSR2O
ハードロックはやめて変わりに黄砂環境下で特防1.5倍にしよう
ついでに天候ダメージ無効もやめて変わりにオート黄砂にしよう
バンギラスにしよう

972名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 11:20:15 ID:7an3EBl.0
やめてくれ〜
それこそ天候無視居ないとHレティと交互に出すだけで酷いことに…
風鋼で一応は止められけど
更に天啓を常に1.5倍撃ちとかちょっと…

973名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 11:26:27 ID:pgXPizrg0
>>971
それほぼ常時特防1、5倍じゃないですかーやだー

D天子は気象の剣をA天子にあげて非想非非想天の娘を無くすべき
つまり天候パに組み合わせられないようにすれば他の天子系列とも差別化が出来るはず

974名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 11:28:14 ID:tE7gJkCs0
自動天候は変わるのがターン終了時だから
交代受けだと特防1.5の恩恵は受けられないんじゃね

975名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 11:30:56 ID:pgXPizrg0
あ、そっか
ポケモンとはそこらへん違ったね

976名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 12:36:19 ID:VbdGM0FI0
S依姫のテコ入れはないのかな…
あのS妖夢に近いステータスだけどパッとしないよね!

977名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 12:53:25 ID:LL7p9unI0
実力もあり雇いやすいミミちゃんいるから
わざわざ金だけかかる産廃姫を使う価値はないですね

978名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 12:53:48 ID:vxW3lYHk0
高速高火力なら同タイプでミミちゃんの壁が厚すぎる
範囲広いように見えて苦手な相手には負荷かけられないし
不一致80を使おうとすると一致も80止まりになるし

979名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 15:06:49 ID:FY9oV98o0
そもそも弱体化しまくっても未だD依姫の耐性シナジーは他の依姫を凌駕するしなぁ

980名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 16:14:05 ID:V3RzBr7A0
ミミちゃんは水霊で止まるし・・・って、前回は村紗のせいで止まってたけど
今回村紗見ないしなぁ・・・

981名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 16:22:43 ID:DfRbV7zo0
豊姫でも止まるな。ミミちゃんの樹サブは飾りだから

982名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 16:24:35 ID:Q/Re.icw0
捨て身で死にそうなんですがそれは

983名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 16:27:22 ID:d0Jqi1F20
止まるとは言わんよなそれは

984名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 16:28:49 ID:mL3gTc3g0
Dスターなんかに出会うとさすがに止まる

985名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 16:47:58 ID:7an3EBl.0
受けしっかりしてれば確率先攻持ちの豊姫、先制持ちのスターよか
Dスターの方楽、こいしc持って交代読み捨て身で100はでるしな

986名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 16:52:17 ID:pgXPizrg0
次スレはー?(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チンチン

987名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 17:27:54 ID:7ek8EvngO
まだない!(断言)

988名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 19:07:43 ID:6D7GlmyU0
HレティD天子Nサラの組み合わせもうお腹いっぱいだわ・・・
上位部屋こんなんばっかで一時期のちびレンタルと大して変わんねーな

989名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 19:56:07 ID:zVkicSR2O
Hレティ…幻月で倒す
Nサラ…幻月で倒す
D天子…幻月と夢月で倒す
流石は夢幻姉妹だ!でもどっちが姉か妹か知らないんだけどね
ただ、妹にメイド服を着せるセンスは豊姫も見習うべきだと思いました

990名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 20:23:50 ID:pgXPizrg0
3人ともそれぞれが単体で出てくるのならいい。
だがダストPTとして一緒に出てくるのはマジ勘弁。お前ら相性良すぎやろ…

>>989
一部の人に激怒されそうだが秋姉妹もどっちが姉で妹か良く分からん

991名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 20:27:52 ID:yE/sMq2M0
東方の姉妹って大体妹の方が後に出てくるよね
同時に出てくるのはいるけど妹の方が先に出てくる姉妹っていたっけ?

992名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 20:29:08 ID:cU.qid060
夢月

993名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 20:49:44 ID:ruddZdHQ0
先発系妹夢月ちゃん

994名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 20:52:31 ID:yE/sMq2M0
旧作やったことないから知らなかった
まさかすぐ上で出ていた夢幻姉妹がそうだったとは…

995名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 21:05:48 ID:XoV14KXo0
こいしちゃんも忘れないで上げて!

996名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 21:06:31 ID:XoV14KXo0
ごめん誤爆った

997名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 21:21:22 ID:M2pNOacY0
>>950でも>>980でもないけど埋まりそうだから次スレ立ててしまった。
ミスあったらごめん

次スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1358943620/

998名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 21:24:14 ID:Ue6Cnxlw0
>>997


999名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 21:25:01 ID:mL3gTc3g0
>>997
しかし誤爆とは思えない誤爆だな

1000名前が無い程度の能力:2013/01/23(水) 21:25:14 ID:6D7GlmyU0
1000ならD天子からハードロック没収 スキルはたすきに

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