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【蒼神縁起】苺坊主総合攻略雑談スレ【幻想魔録】 Part73
1名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 21:34:53 ID:NccJF4No0
東方project二次創作RPG「東方蒼神縁起 〜 The Genius of Sappheiros」「東方幻想魔録」
新作ゲーム「東方百鬼合戦」についての雑談攻略スレです。
次スレは>>980あたりで依頼すること

苺坊主公式HP 
ttp://www.gensoukyou.org/

パッチ&マニュアル ミラーサーバー
ttp://g-mirror.gptwm.com/ichigobouzu/souzin_enki/
ttp://mimimaid.moe.hm/html/all-doujin/strawberrybose/index.htm
ttp://lapistan.jp/allage/list/strewberrybose/index.htm

蒼神縁起攻略wiki
ttp://www26.atwiki.jp/touhou_souzin/

幻想魔録攻略wiki
ttp://www54.atwiki.jp/maroku/

東方百鬼合戦wiki
ttp://www59.atwiki.jp/nagiri/

前スレ
【蒼神縁起】苺坊主総合攻略雑談スレ【幻想魔録】 Part72
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1348892373/

2名前が無い程度の能力:2012/12/26(水) 02:33:09 ID:9TNKxQc20
新規組がはちくまモンスターメインの新作に発狂してて草生えそう

3名前が無い程度の能力:2012/12/26(水) 02:48:53 ID:.Qfrqnnc0
スルーすればいいだけなのに何故この界隈の連中は地雷に突撃するのだろうか?
はちくまのいい養分だよホント。

4名前が無い程度の能力:2012/12/26(水) 03:16:47 ID:aZTMRWP.0
>>1

5名前が無い程度の能力:2012/12/26(水) 03:54:02 ID:KNTtqzj20
>>1

そこそこ有名所のサークルに東方要素があるRPG作ってもらえるだけありがたいわ
ツクール製以外は他ジャンルに比べて少ないよなぁ

6名前が無い程度の能力:2012/12/26(水) 04:55:51 ID:J8t/y5bw0
>>1

とは言ってもスペカすら廃止したら東方でやる意味無くね? と言われても仕方がない。
魔録のカットインが好みだったから是非使いまわし+追加して欲しいとは思うが絵師変わっている?

7名前が無い程度の能力:2012/12/26(水) 05:08:54 ID:kMpG2QoM0
スタンドの出ない3部以降のジョジョオールスターゲーがあったら誰もやりたがらんよなあ
それと同じ事をしている

8名前が無い程度の能力:2012/12/26(水) 07:19:30 ID:QTdFDwSo0
廃止って言ってもRPGにおけるスペカなんて大体呪文か特技扱いだし、今更どう扱おうとなぁ
大体スペカの存在自体どっか言ってる作品なんて腐るほどあるし、名指しで否定したところで大して変わらん

9名前が無い程度の能力:2012/12/26(水) 07:55:44 ID:XHIKy4NI0
つまり蒼神縁起が神ゲーってことですね

10名前が無い程度の能力:2012/12/26(水) 08:18:03 ID:zXaPpnLw0
フリーズアクトレスを封印技として出してきたときとかは、感動すらしたものだ

11名前が無い程度の能力:2012/12/26(水) 09:47:14 ID:9TNKxQc20
そもそもスペカが廃止されるてるなんてまだ何も分かってもいないことなんだけどね

12名前が無い程度の能力:2012/12/26(水) 10:14:42 ID:gV.lQZagO
スペカがあると困る人がいるんだろ

13名前が無い程度の能力:2012/12/26(水) 11:49:05 ID:VZwCoYnc0
まあ本家東方じゃ自機のメイン攻撃手段は通常ショットであって
ボムじゃないんだけどな

14名前が無い程度の能力:2012/12/26(水) 13:38:02 ID:8napMh0s0
しかし東方の板にありながら
東方の2次ゲーだけど東方がぞんざいに扱われても構わないというちょっと変わった価値観の人多いよなここ

15名前が無い程度の能力:2012/12/26(水) 13:44:38 ID:i8PTTOjU0
ゲームはゲーム。キャラはキャラ。ゲームなら面白ければそれでいい。

まあお空ちゃんが出て活躍してくれるならそれに越したことは無いが。

16名前が無い程度の能力:2012/12/26(水) 14:04:44 ID:9TNKxQc20
>>14
そりゃはちくま作品やり続けて坊主作品やってる奴も多いだろうしな

17名前が無い程度の能力:2012/12/26(水) 15:23:49 ID:n5QKSCS20
今までは予約してたけど今回は様子見だな
主人公の12人見てから決める。好きなキャラ居なかったらニコ生見てから決めるわ

18名前が無い程度の能力:2012/12/26(水) 16:55:02 ID:QTdFDwSo0
>>14
何年立ってもはちくまはちくま、見えないサークルの話をしてるようなスレだしね、仕方ないね

19名前が無い程度の能力:2012/12/26(水) 20:08:01 ID:CnhGjT4I0
ブーメラン乙言われること念頭置いてまでに言ってしまうとだな(長文注意


仮にも額の少なくない趣味に手を出すのだからそれなりの大人であるはずなんだな
当然ある程度の分別は身に付いてるハズなんだよ
たかがゲームされどゲームしかしてゲームはゲーム、1次は1次、
2次以降は別々に楽しめばいい、1次とどの程度の関係性を見出すかはユーザーの自由
そんな分かり切ったことなのに極少数集団の制作物やスタンスに対して、
まるでこの世の理の崩壊かのように騒ぎ立てる方が異常
はちくま云々関係なく肌に合わないものに無理して付き合う義務があるわけでなし
場が合わないなら自分が変わるか自分に合う場を新たに探しに行くのが普通
前者を成すのは常人にはきつかろう、ならば自然に後者しかあるまい
間違ってもネチネチ粘着して場を自分に合わさせようなどとするものではない

前スレで信者のための板と発言があったが普通にファンのため、ので良いと思う
万歩譲って信者の巣窟としても、その信者にも色んな深度・程度がある
コアなファンからにわかまでなんでもいていいはずである
そしてこのスレは大元に色んな劇物を抱えてまで存在している
そういう腫れものな話題や話したがりな人間を排除するのはまあ構わないが
スレが存在する前提として根本的に話題の出る要素まで抹消できないことは受け入れるしかないし
了承できない者がスレ住人を堅持する義理もないのだ
話したい人間同士が話したいことを話す
時には批判しあうこともある、ちょっぴり煽ることもある
だけど〜う〜☆だけど〜
みんなお互いに話題は楽しい方向にもっていきたいのが本音なのだから
意固地になって腹や目くじらを立てる、それこそ必要のないことじゃないかなぁ…なんて

そういう諸々の事情を込めて
「(プレイヤーとして)東方(であるからという程度の理由で)やる意味がない」
これでスッキリさよならすれば皆幸せになれるんだけどなぁ
それじゃダメなのかねぇ

20名前が無い程度の能力:2012/12/26(水) 20:30:07 ID:n8N68jEk0
三行でおk

21名前が無い程度の能力:2012/12/26(水) 20:32:47 ID:.33K3.Cc0
な が い

22名前が無い程度の能力:2012/12/26(水) 20:38:45 ID:h6eFVXjI0
ブーメランまで読んだ

23名前が無い程度の能力:2012/12/26(水) 20:53:54 ID:CnhGjT4I0
まったく君たちはいつも×2
いかにネラーといえど長文読解が苦痛すぎるのは考え物だと思うぞ?
こんな糞レスより流石に坊主の活動歴の方が長いというのに、よろしいならば

↓ここから
自分に相応しい巣を見つけろor作れ
共同の巣の居心地にブーたれるな
巣の材料にケチ付けるな
          ↑ここまで

これでおk?

24名前が無い程度の能力:2012/12/26(水) 20:54:44 ID:VClryf3A0
3行でかけるならなんで長文書いたん

25名前が無い程度の能力:2012/12/26(水) 20:55:02 ID:kMpG2QoM0
お、おう

26名前が無い程度の能力:2012/12/26(水) 20:55:32 ID:NF615cQQ0
はちくまゲーにしか興味ないから他はわりとどうでもいい

27名前が無い程度の能力:2012/12/26(水) 20:55:51 ID:J8t/y5bw0
注釈入れたら三行になってないじゃない。次はちゃんと二行に纏めて来るんだ。

28名前が無い程度の能力:2012/12/26(水) 20:59:57 ID:FJxGr5lg0
> だけど〜う〜☆だけど〜


ここだけ読んで吐いた

29名前が無い程度の能力:2012/12/26(水) 21:00:44 ID:kMpG2QoM0
ノロウイルスか、お大事に

30名前が無い程度の能力:2012/12/26(水) 21:51:21 ID:SMdOsw0g0
前スレで誰かが作った
東方カードモンスターズ 〜 PHANTASMAL SUMMONERS 攻略wiki
ttp://www51.atwiki.jp/thcm/
はいつテンプレ入りするん?

31名前が無い程度の能力:2012/12/26(水) 22:04:41 ID:n8N68jEk0
次スレでいいんでない?

32名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 00:58:15 ID:olV.zAak0
>>24
短い文章を書く時間が無かったんじゃね

33名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 01:02:01 ID:kj1VK3QM0
哲学的だな

34名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 12:39:14 ID:QwTviXVs0
>>28
そこは前の行も読んで火曜版サザエさんのOPかよってつっこんであげろよ

35名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 19:31:57 ID:syvr89I60
sm19637988
この動画での叩かれっぷりで吹く
何年経ってもはちくまっていう経歴は消えないんだな

36名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 21:22:50 ID:/VA7KK7w0
はちくま云々より使いまわし、東方要素皆無、ホワキャンに委託あたりを言ってるように見えるが
そして信者のはちくまアンチ認定

37名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 22:51:04 ID:mD0Zs2vc0
ホワキャン委託は確かにちょっとな・・・

38名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 22:53:48 ID:UsXQzDN60
ホワキャンって何かまずいのか?

39名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 23:00:40 ID:lrTCE6gE0
神主と一悶着起こしてる。

40名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 23:16:08 ID:mD0Zs2vc0
まあホワキャンで買わなきゃいいだけで
委託するなってのはちょっと違うな、スマン

41名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 23:17:11 ID:a9d2E0M.0
と言うか普通に未払い問題とか起こしまくってるのによー委託するわ

42名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 23:21:35 ID:Unhf7W6g0
所詮ははちくまで作品が売れなくなったから
慌ててダミーを作って世間を誤魔化している同人ゴロだしな。

と、真実を告げるのは簡単だけど、敢えて好意的に解釈するのならば
key同人時代から、つまりは東方に逃げてくる前からの諸々の付き合いがあるんだろうさ。

43名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 23:24:11 ID:kT0r5UIs0
同人ゴロって言葉使いたいだけちゃうんか?

RPG製作する同人ゴロってレベル高いなw もっと楽なの作れって思っちゃう

44名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 23:29:12 ID:olV.zAak0
まあ自分の嫌いなものを悪者にしたがる人は多いよね、うん

さらに同じものが嫌いな人間同士で「悪いね、実に悪い」と言い合うことで、どんどん自信を深めていき
「あれが悪いのは分かりきったことだ」などと、他の場所でもさも当然のように言い始めるようになる

45名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 23:30:21 ID:mD0Zs2vc0
同人ゴロって髪型だけ違うエロ本を垂れ流すところのことだと思ってた

46名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 23:35:27 ID:dBhUFtsA0
東方初期からずっと東方同人作ってるんだからゴロではないわな

47名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 23:37:36 ID:RjkOIz3E0
ここがゴロならどこがゴロじゃないんだ。ってぐらい古いよな

48名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 23:38:31 ID:ctUp6F5M0
ゴロゴロうるせーよミルタンクかお前らは

49名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 23:44:03 ID:syvr89I60
* これって東方でやる意味あるんだろうか?東方キャラを操作するならまだしも、はちくまモンスターを操作するって・・・ - 2012-12-27 20:29:08
o まあはちくま好きが買えばいいんでね?俺ははちくま好きじゃないし遠慮するけど - 2012-12-27 20:52:43
o 正直今回の作品は東方ファンに対する裏切り行為だと思う。そんなにオリキャラ使わせたいならはちくまでやればいいのに・・・ - 2012-12-27 21:40:41


wikiにさっそく原理主義者が沸いてるな

50名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 23:45:39 ID:kT0r5UIs0
東方ファンに対する裏切り行為ww

よくこんな気の狂った台詞言えるな。頭おかしいなマジ

51名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 23:45:59 ID:lrTCE6gE0
無視無視。なに言ってもお近づきになれる点なんてないんだから。
同人はキャラゲーであるべきって奴らとゲームとして楽しめれば、って奴らはわかりあえん。

52名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 23:47:19 ID:m2zdGa6o0
ところではちくまのオリキャラってなにがいんの

53名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 23:47:32 ID:nE6w1I4o0
はちくまばんざーい!

54名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 23:51:17 ID:KvBZ2sTg0
まあぶっちゃけ小遣い稼ぎの手抜きゲーっぽい

55名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 23:54:48 ID:nE6w1I4o0
開発費稼ぐ為に低予算でやりくりする普通の事だな
はちくま史上最大RPGがくるのも近いな

56名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 23:56:16 ID:kT0r5UIs0
最近は定期的に小遣い稼ぎ入れてるな。大作RPG作るための資金稼ぎなんだろうけど

57名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 00:04:10 ID:c/PrZ4Qk0
百鬼とカードで2回力を溜めたんだから
次は蒼神を超えるような神ゲーが確定

58名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 00:05:56 ID:tmT1El1s0
つーかさあ
ここは東方の板であると同時に、苺坊主のスレでもあるんだよ
それを理解できない人間は書き込むな

59名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 00:06:54 ID:b3ALCU/A0
知らないんだけどゲーム作るのって金かかるの?同人ゲーは人件費はタダだろ?
開発環境そろえるのは一回買いきりだし、テストプレイ用の環境を複数そろえるとか?
声優使うとかならわかるけど

60名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 00:07:18 ID:L.os8TkM0
まあ、確かにあからさまに別サークルの名前叫ばれても困るな。何のために名義分けてんのかと

61名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 00:08:25 ID:L.os8TkM0
>>59
人件費タダなわけねーだろw

62名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 00:09:58 ID:CsgcEg4E0
作ってる間の時間、飯も喰わず電気も使わずってやれるなら。
暇の中でRPG作ろうってのは社会人やってたらわりかし難しい気がするが。

63名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 00:14:10 ID:L.os8TkM0
これだけの規模だと社会人やりながら作るとか難しかろう

64名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 00:14:56 ID:b3ALCU/A0
え?給料取るの?売り上げを分配するみたいな形かと思った
そりゃもう趣味の範囲じゃないな。

65名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 00:20:32 ID:x0H4BbCY0
>>58
名義違うと言っても中身は一緒な上に、今回の新作は東方がほぼ関係ないオリキャラメインのRPG
になってるんだから反発が出てるんでしょ
てか、名義分けて2サークル扱いでの2つ分の合同スペース取りってコミケ的には問題ないのかね?

66名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 00:21:09 ID:BJzfBEnQ0
所で推奨スペックが書いてないんだけど
まさかまた前の百鬼と同じでワイドディスプレイ以外お断りじゃないよね?

67名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 00:25:18 ID:c/PrZ4Qk0
っていうか何のために名義分けたんだろうなマジで・・・

68名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 00:26:21 ID:x0H4BbCY0
>>67
はちくま名義のまま蒼神と魔録出して売れたと思うかい?

69名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 00:27:30 ID:L.os8TkM0
何のためって…ゲームやってりゃ一目瞭然だと思うが…

70名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 00:27:48 ID:c/PrZ4Qk0
売れたんじゃない?面白いんだし
それかはちくまは昔ホワキャン並に何かやらかしたの?

71名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 00:28:31 ID:b3ALCU/A0
奴隷募集

72名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 00:29:32 ID:q7IQG1wo0
どっかで見たキャラは腐るほどいるけどオリキャラはほとんどいないよ
壁なんかはもう一個サークル作って合同にしてスペースとってるとこは普通にあるよ、今回のアクアとかそうじゃねえの

73名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 00:31:32 ID:x0H4BbCY0
>>70
「退魔塔神ハチクマToK 」と「東方冥異伝」を検索してみりゃ分かるんじゃない?

74名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 00:35:59 ID:x0H4BbCY0
>>70
上記のを分かりやすく説明すると

「退魔塔神ハチクマToK 」
東方キャラははちくまキャラたちのかませ役として登場、唯一の味方パチェは最弱キャラ
ラストは魔神に全員殺されて終わる

「東方冥異伝」
一応東方のRPGではあるけど、基本東方キャラははちくまキャラたちのかませでイベントでも何人もはちくまキャラにやられる
SB編ではついに主人公がはちくまキャラに変わって東方キャラたちを抹殺していく内容、ラスボスは神主で真っ二つにされて終わる

75名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 00:37:27 ID:CsgcEg4E0
ネタ絡めてないと惨劇にしか見えんなw

76名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 00:38:47 ID:BJzfBEnQ0
駄目だどこ見ても委託先見ても推奨スペック書いてない
発売日二日前なのになんか書くとまずい事でもあるんだろうか?

77名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 00:45:26 ID:q7IQG1wo0
ここまで脚色するのもすげーな

78名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 00:53:20 ID:b3ALCU/A0
原作原理主義者はお断りってことは広く知らしめておいたほうがいいだろ
不幸な新規購入者が増えないようにな。信者は無視しろ

79名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 00:54:38 ID:tmT1El1s0
最近は自称まとめサイトや辞典的なサイトで、妙な印象を植え付けようとしているようなものが散見されるからな
真に受ける人もいるのだろう

80名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 01:05:05 ID:L.os8TkM0
原理主義者は同人全部お断りだろ

81名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 01:45:58 ID:gVVmOqak0
冥異伝はまぁ東方メインだったしわからんでもないがToKで東方不遇はないわ
というか元々ToKはギャルゲエロゲキャラのゲームだったわけで
そこに東方好きのスタッフがゴリ押しで入れられたものだぞ
実際当時は東方知らないプレイヤーも多くて誰このキャラ?ってなった奴も多かったし
そんな中でパチェは序盤からのパーティーメンバーで前編時点では文句なしに強かったし後編でもやり込み考えなきゃ一線級
他にも東方キャラが重要なポジション締めてるしボス戦の演出として優遇されてるキャラも多い
やったプレイヤーがどう思うかは人次第ではあるけど少なくともスタッフ的には明らかに優遇されてたよ
型月信者はまぁ怒っても仕方ないと思う

82名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 01:46:32 ID:tmT1El1s0
最近は一次未所持、ソース=○○まとめ・○○百科・○○wikiなんて自称原理主義者までいるからな
そのへんはフリーダムなんだよ

83名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 01:47:44 ID:L.os8TkM0
文章長いぞ

最後のは流石に同意せざるを得ないけど

84名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 01:58:25 ID:hGQH8MVg0
東方好きじゃなく紅魔好きで冥ではあれだけ露骨だったのに
魔録じゃ紅魔ぶっちぎりじゃないよな
中華は主人公なんでさすがに強いが

85名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 02:00:17 ID:tmT1El1s0
>>81
あれから何年経ったんだよ
型月の件にしても、今まで引きずるようなことじゃないだろ

と言えるのは、俺が東方に移ったからかもしれんが

86名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 02:06:08 ID:L.os8TkM0
恨みってのは執念深いもんらしいよ?

87名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 02:08:24 ID:XpO7Hnak0
紅魔勢は弱くなっても毎回咲夜さんがぶっちぎって強いのはさすがだと思うわ

88名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 02:16:21 ID:XZiG3BvE0
TOKのころの咲夜さん口ではでかいこというのに実際戦うとうわ雑魚!みたいな性能だったじゃんw

89名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 03:50:27 ID:u0mR6Yao0
同人なんて贔屓してなんぼじゃないですかー

90名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 05:09:33 ID:jX2/qeQA0
一方的にボコられる展開は負けている側が可哀想で見てられない。
だから私は、かませ自体好きじゃないのだが(抹殺とか論外、中層クロエもちょっと…)、
このスレの住人はどれくらいのかませなら許容範囲なの?

91名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 06:27:33 ID:UPgcL0mAO
中層クロエは必須イベントだと思うが
イベントですら強くない雑魚が敵幹部クラスとか、そんなRPGやりたくないんだけど

冥からの新参だが、今まで特に許容出来ないかませは無かった
性能面でもう少しちょっと・・・てのはあったかな。
まぁ冥は味方多いから仕方ないところもあるが

92名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 06:39:34 ID:yX5TvX2U0
負けイベント自体は別に構わんけど全滅回数にカウントされるのがやだ
中層クロエは耐えながらアンカーで一応勝てるらしいけど

93名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 09:13:17 ID:408Ij3aI0
冥に「マスパとかの東方原作強スペルを連射されて、まったく意に介さないボス」ってのが出現したとき、
「オリキャラに強い設定持たせんなよメアリースーかよクソ」と感じるか、
「強いヤツが出てきたなオラワクワクすんぞ」と感じるかは、人の器が試されてた気がする。

「こちらの最強技をすべて喰らって平然とするボス」ってのは、
DBや星矢時代の少年漫画では、鉄板だったからね。

94名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 09:33:32 ID:tmT1El1s0
敗北→何だかよく分からないものに目覚めて勝利という展開は少年漫画ではありがちだが
魔録では実際にプレイヤー側が劇的な強化をされるわけでもない
ゲーム上はただ単にクロエが弱くなるから勝てるだけ
強くなったと主張するキャラの視点と、プレイヤーの視点が乖離している

RPGの終盤に負けイベントをやるなら
イベントの後で味方のステを実際に引き上げるか、強い技を加える必要がある
敵もそれに合わせて調整するぐらいの覚悟が必要だ

大半のRPGではそういう調整を嫌って、負けイベントを序盤に持ってくる
この場合、プレイヤーは次の対決までに十分レベルを上げてくるだろうから「修行の末に勝った」という流れを実感し易い
敵もそのまま登場させればOKで、インチキ臭い防御力を設定する必要もない

95名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 10:44:34 ID:dp/g/mWg0
>>74
>「退魔塔神ハチクマToK 」
>ラストは魔神に全員殺されて終わる
これってマジなの?
俺は東方キャラが弱かったりかませ犬になるのは気にならんし
パチュリーがマッチョ化しようが褌こーりんが出ようが全然構わんが
さすがに全員殺されるってのは気分が悪くなりそうだ

96名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 11:13:28 ID:gVVmOqak0
モロネタバレそのものだけどToKの世界の登場人物は色んな世界から召喚されてきた人らで
ラストで黒幕倒して世界崩壊して東方キャラ含めて全員退場する(元の世界に戻る)だけ
別にピンポイントで東方キャラだけ消されるわけじゃないよ
しかし悪意しかない書き方だなぁ…

97名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 11:29:08 ID:FRejzxwI0
そもそもあんなの信じる人いるの?
誘導したいならもう少しうまくやればいいのに・・・

98名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 11:30:34 ID:T8rC/Ldw0
ついでに言うなら咲夜さんは二回もオリキャラの噛ませ犬にされる。

だが黄道十二星座でスカ姉妹が天秤座と前教皇に割り当てられているから
少なくとも赤朱を炎☆耐性で無効化された型月よりはマシではある。

99名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 11:30:53 ID:gxCIH23w0
サークルにマイナスイメージを持っている人は結構信じると思うよ
あの書き込み自体もマイナス方面の話を伝言ゲームした結果だろうし

100名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 11:34:36 ID:gxCIH23w0
レミフラはゲーム的にも普通に強かったろ

101名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 11:35:59 ID:UPgcL0mAO
というか、嘘バレ前提で作ってある気がする。あの映画のあらすじコピペな感じだし
一度でいいから、一通りやったアンチの批評が見たいなー

102名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 11:48:11 ID:VXdZEXgc0
都合のいい情報は誇張して流し(妄想で補完もする)、都合の悪い情報は流さないって
のはアンチに限った話ではないが、何故か鵜呑みにするお馬鹿さんが後を絶えない

103名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 13:14:51 ID:zYR.d5XU0
×鵜呑みにするお馬鹿さん
◎認識共有したい将来の馴れ合いアンチ候補

>>98
正確にはオリじゃなくて東方キャラ程度の改変クロス相手だろ

>>96
でもその世界では死んだんでしょ?とかモブグラ魔神に圧倒されてんじゃん
ぐらいは普通に思ってそう

104名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 13:22:03 ID:VXdZEXgc0
いや素で騙される奴は必ずいる。しかも結構いる

でも何でもいいから叩いてやれっていう捻くれた根性のが多いかもな

105名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 13:48:44 ID:gxCIH23w0
東方ファンとしての心理ってのがあることを考えると
素で騙されやすい状況にはあるだろう
俺だって元を知らなきゃどう思っていたかは分からん

106名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 14:00:38 ID:zYR.d5XU0
まあ導入部分でどんな情報弱者であっても流石に目につくだろう所はホントのこと書いておいて
マジかよ…って思い始めるあたりで簡単には探し出せない範囲の情報を一気に嘘押し込んだりさえれば
騙しの基本よね
ゲームに関しては実際にやり遂げなきゃ分かんないもんな

107名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 14:13:35 ID:XZiG3BvE0
TOKのラストは今一よくわかんない系だし…

108名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 15:20:12 ID:ZezAb4JI0
TOKでやりたいことは全部やりきったと言ってたし
かのGからのストーリはTOKで完結とか銘打ってたから
はちくま設定やストーリーは冥で引っ張らずTOKで終わらせておいて
冥から心機一転させとけば良かったんだよな
はちくま的にもはちくま東方の両方のファン的にも

109名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 16:54:51 ID:6r8OBh8g0
ホワキャンって初回特典のDつくのか?
かいてないからわからんのだが

110名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 18:18:29 ID:BJzfBEnQ0
VRAM512以上って推奨スペックめちゃ高いな
同人ゲーとは思えん

111名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 18:57:51 ID:VXdZEXgc0
今時は同人ソフトでも上の方はこれくらいスペック要求してくるよ

112名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 19:21:51 ID:QLqqiXoo0
>>98
赤朱ってどいつ?
軋間の方ならまあいいとして秋葉だったら熱を奪う方だが

113名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 21:17:29 ID:LuikEojgO
開発blog見る限り今回は蒼神のFDてことで良いみたいね

114名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 21:24:18 ID:x0H4BbCY0
はてさて、東方カードモンスターズですがーPVやSSでも見てわかるとおり、
大体のモンスターは蒼神から続投ですね!
というのも、今回の企画からして
”魔録の式神システムみたいに、蒼神のモンスターも使ってみたいよねー”
みたいな所から始まったのでする


既にこのコンセプトの時点でおかしくね?
俺らが使いたいのは東方キャラであって、はちくまモンスターなんて使いたくねえのに・・・

115名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 21:26:38 ID:dkL0nywE0
蒼神の東方キャラ全員使えるなら買ったけどモンスターはどうでもいいなマジで

116名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 21:27:54 ID:RkQ03YXk0
>>112
秋葉だよ
それぐらい適当設定なんだからきにスンナ

117名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 21:38:05 ID:FRejzxwI0
>>114
主語が大きい人は信用されないぞ。
それを狙ってるのならいいけど

118名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 21:39:04 ID:Fklt4mGw0
そもそもパチェが最弱とか言っちゃってる時点で・・・

119名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 21:50:56 ID:VXdZEXgc0
"俺ら"とか勝手に意見代弁されてもみんな困ると思うよ

120名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 21:57:42 ID:KMuQPMW.0
蒼神、魔録と絶好調で建て直しどころかウハウハだったからまた悪い癖が出たんだろうな
今度ははぢきせの時と違い東方という保険かけてるし作業量やボリューム、クオリティも大幅に落とした
仮にコケたとしても労力以上の対価が見込めるから冒険したんだろう

121名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 22:06:22 ID:T8rC/Ldw0
またいつのもオリジナル偏重病が出てきたか。そして原作信者にそっぽを向かれて
次はどんな別名義のサークルを作るのやら

122名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 22:07:37 ID:VXdZEXgc0
ネガキャン頑張ってんなー

123名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 22:14:49 ID:UPP810KU0
ネガキャン頑張ってんなー

124名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 22:19:34 ID:KMuQPMW.0
能書きはいい
ゲームを買え

125名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 22:40:55 ID:FRejzxwI0
まぁ買わずにあーだこーだ言っても仕方ないよねぇ

126名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 22:46:14 ID:YDgRwOng0
作品をプレイもせずに乏しめる行為は犬畜生以下。

127名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 23:11:27 ID:jX2/qeQA0
坊主さん達が自らミニって言ってんだから、そこそこ楽しめればいい。
でも次くらいは東方○○○○と蒼神、魔録の続編が来て欲しい。
そしてそれは、今回のシナリオが良ければ、また外注でやって欲しい。

128名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 23:33:02 ID:b3ALCU/A0
買っちゃったらその時点で思う壺じゃねーか
とりあえず序盤のプレイ動画見てから決めるよ
ひょっとしたらおもしろいかもしれんし

129名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 23:39:48 ID:Nh3zX.p20
まー出てからプレイ動画見ればいんじゃないかな?今の時代だったらネットで動画見れるし

130名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 23:53:36 ID:UPP810KU0
犬畜生以下ワロタ

131名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 23:54:12 ID:dkL0nywE0
犬畜生イカ坊主

132名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 23:55:40 ID:UPP810KU0
犬に何の恨みがあるんだよw

133名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 00:12:03 ID:woJdPQHY0
大型RPG作ってくれる日を夢見て買うよ

134名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 00:13:36 ID:6Ri.bmhY0
犬型RPG
太型RPG

135名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 01:12:35 ID:MwidQkxM0
(一体何が太いRPGなんだ…?)

136名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 01:21:47 ID:m6gTPA26O
制作側の神経?

137名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 01:23:57 ID:bwZS0d9I0
なるほど

138名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 01:28:58 ID:lXSwDooo0
だれうま

139名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 03:11:22 ID:MwidQkxM0
多少図太く無いと自由な創作なんて出来んだろうしなぁ

140名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 05:14:56 ID:pK1HN4XE0
ここ何スレだっけ?

141名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 05:38:14 ID:1o13cl0A0
なんで幻想魔録とゲーム自体大差なさそうなのにVRAMの必要量が倍になってるのか
どっか変わったんかね

142名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 08:32:53 ID:Xqha4WYc0
さらにでかい画像使ってるとか?

143名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 11:52:56 ID:BGU01ehw0
ホワキャン繋がらねーぞ
予約してやったのにどういうことだってばよ

144名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 17:51:23 ID:jN4XJWy20
ホワキャンとか正気か
届くのいつになるんだかw

145名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 19:39:39 ID:pKIcO/uw0
便所の在庫管理雑だよな
注文後に在庫確認したら無かったですとかよくあるし

146名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 20:49:52 ID:MIQi2PDg0
>まったく別のサークルのはちみつくまさんと苺坊主なんでゲソが、この日ばかりは力を合わせ頑張る所存でゲソ。
本格的にはちくまというサークルを葬り去るつもりか

147名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 21:00:57 ID:rWQwhrTo0
一発でアンチと分かるコメント有難う

148名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 21:02:16 ID:rWQwhrTo0
あ、KYって可能性もあるか

149名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 21:08:57 ID:pKIcO/uw0
はあ?w

150名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 21:15:33 ID:xgUWlpuY0
ひい?w

151名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 21:16:37 ID:Kv3cgH6Q0
>>146
むしろ自演合体すんな!ってことに関して煽ってるようにも感じるw

152名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 21:25:25 ID:4wa2Pldo0
苺坊主とはちくまは
技術提供とか、人が足りないときに人員補充とかしてもらってるけど
サークル的にはまったく別ものだろ。
上海アリス幻樂団と黄昏フロンティアぐらい違う

153名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 21:27:00 ID:Kv3cgH6Q0
いや流石にそれは・・・

154名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 21:29:33 ID:jN4XJWy20
ネタにマジレスとは…

155名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 21:30:49 ID:xgUWlpuY0
ネタだろうが何だろうが足がかりになるものなら何でも乗っかる。それがアンチ

156名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 21:45:50 ID:IuZDbjkc0
はちくまとは別サークルなのに最初からはちくま扱いされてて
誰もはちくまとは別サークルとは言ってくれないはちみつくまさんRED可哀想
はぢだまもはちくま作品じゃないのにはちくま作品扱いされてるし

157名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 21:50:22 ID:ZcznjIbA0
ごめんちょっと混乱した

158名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 21:59:32 ID:3Vbc1zyI0
どこが作っててもいいよ やってる方は面白ければそれでいい

159名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 22:02:29 ID:xgUWlpuY0
真理だな

160名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 22:07:14 ID:kkbEbl/20
最速のメロンブックスから発送完了の通知が来ない
明日来ない可能性もあるなこれ

161名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 22:08:09 ID:jN4XJWy20
東方信者達は今回買うのか?
モンスターメインのバトル物に魔録と同じPTメンツ、魔録の使いまわしのグラ
東方信者が離れたらもうゲーム出せなくなりそうで心配だわ
冥で信者敵に回して蒼神魔録で回復してきた所なのになぁ

162名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 22:10:35 ID:xgUWlpuY0
立ち位置的にはいつものミニゲーム的な立ち位置だが、RPGなら面白いんじゃないの?

163名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 22:17:29 ID:/HjxL4g.0
ショップのは普通に特典コード付いて
イベントのは500円のおまけディスク買わないと付かないのか
イベントも委託も値段変わらない的なことに

164名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 23:03:31 ID:XhgQ3ITY0
システム的には組み合わせてぐちゃぐちゃやるのが好きだから楽しみ

165名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 23:33:14 ID:a1ymh9o20
新作はver安定までどうせやらないし
投げた魔録をまたやってる
前は軽視してたが器用度ってすごく大事なのかコレ?

166名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 23:47:59 ID:jN4XJWy20
魔録投げたってお前・・・

167名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 23:48:38 ID:xgUWlpuY0
役割に依る。補助とか状態異常を常用するなら必須に近いけど

168名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 23:48:56 ID:XhgQ3ITY0
いざって時に外したり決まってほしいときに状態異常がかからないなんてことがあるから器用さは無いよりあるほうがいいと思う

169名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 23:49:18 ID:485MGqO20
>>161
東方キャラは魔録だけどモンスターは蒼神の使い回しだ
RPGは好きだから既に予約済みだけどここだけは残念だったわ
蒼神→魔録での敵グラの進化っぷりに感動してゲームとして面白くても蒼神に戻れない気分になったからなぁ

170名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 23:50:43 ID:xgUWlpuY0
やってみればまた意見変わるんじゃね?

171名前が無い程度の能力:2012/12/30(日) 00:01:13 ID:RcTjlZj.0
敵グラ使いまわすなら魔録の方使いまわすべきだよな
そして東方キャラのほうを蒼神の使い回しで蒼神のスペカ全部使用可ってゲームのほうがずっとやりたいわ

172名前が無い程度の能力:2012/12/30(日) 00:13:02 ID:mO7glg4M0
ヘイ!TCM発売日キタネー!盛り上げていこうz!w

173名前が無い程度の能力:2012/12/30(日) 00:29:10 ID:fBcRx3KI0
今日届けばいいけど多分こねぇだろうなぁ・・・

174名前が無い程度の能力:2012/12/30(日) 00:39:46 ID:LfGrOErcO
昼前に地元のメロン行ってみるかな

175名前が無い程度の能力:2012/12/30(日) 00:54:25 ID:Gvy//MYU0
>>165
ボス相手にデバフをかけるなら、中程度の器用さの奴に(パワー)インクリーズ(DEX)で大体OK
幽々子や妖夢なら余裕で通せるようになるし、やや器用さの不足しているレミリアや空でも何とかなる

バフの効果アップについては意識するほど変わらないレベルだから無視でいい
萃香のバフでも十分効果がある
変に器用さを意識してバフ/デバフを使うキャラを減らすと苦戦するだけ

素で器用さが高いキャラは雑魚戦で状態異常を撒けるのが利点
この場合は素早さを補強して使うと良い

176名前が無い程度の能力:2012/12/30(日) 01:57:11 ID:dzEfBTds0
なるほどありがとう 命中だけしか関係ないと思ってたからなー
状態異常成功率や能力UPDOWNの効果までかかわるとは
なんか攻撃回数スキルの大小にも絡んでる気がするんだが
ロボ×3にとりがG-3のファンネル飛ばしたらほぼ8回攻撃になってる

177名前が無い程度の能力:2012/12/30(日) 03:22:52 ID:1bV4uSy20
モンスタードットを蒼神版で使いまわしたのは恐らくロドニーが
「魔録のドット基準で新敵ドット作るの疲れるから蒼神サイズにしてくれ」ってお願いしたんじゃないかな・・・
魔録ドットは相当描作るの時間掛かって疲れたみたいだし

178名前が無い程度の能力:2012/12/30(日) 03:33:07 ID:Gvy//MYU0
一応言っとくと、基本成功率が高いデバフなら低器用さキャラでも高器用さキャラとあまり差は出ない
蛇王の呪いなんて基本成功率100%だから何と誰が使っても成功率は同じ

このへんを踏まえてプレイすると何か別のものが見えてくるかも

179名前が無い程度の能力:2012/12/30(日) 03:59:11 ID:f9.VDpXk0
ゆっくりエンペラーには呪いが効くからノドカイン装備の多段攻撃やカースで呪い掛けとけば
勝手に自滅してくれて経験値ウハウハ、ここらへんも知識の差だな

180名前が無い程度の能力:2012/12/30(日) 10:05:39 ID:PbptBZOo0
メロンで注文して今届いたぜ
これからインストールします

181名前が無い程度の能力:2012/12/30(日) 10:17:01 ID:LfGrOErcO
安心と信頼の当日パッチも来てるな

182名前が無い程度の能力:2012/12/30(日) 10:19:56 ID:BXWcdpHw0
感想よろ!!!

183名前が無い程度の能力:2012/12/30(日) 10:47:41 ID:xY0F9j5o0
ヤバイw天子が魔録風に言うと主人で使える
TCMの場合はトレーナー?デュエリスト?wまあなんでもいいw
すっげー嬉しい神ゲーだわこれw

184名前が無い程度の能力:2012/12/30(日) 10:51:18 ID:LfGrOErcO
ちょ・・・。地元のメロンTCM売ってねぇ・・・
はちくまのはあるのに・・・

185名前が無い程度の能力:2012/12/30(日) 10:57:38 ID:PbptBZOo0
ツイッター連動したけど呪文しか呟かないでござる

186名前が無い程度の能力:2012/12/30(日) 11:17:55 ID:kS8BIkWI0
メロン行ってゲット
東方2次ゲー棚じゃなくて特設エリアにありやがった

187名前が無い程度の能力:2012/12/30(日) 11:40:50 ID:08C9JdNc0
まだ序盤だけど苺坊主作品の中で一番よくできてると思う。
東方キャラの出番もけっこうあるし。

188名前が無い程度の能力:2012/12/30(日) 11:45:49 ID:JUoAF1YI0
メロブから届いた
思ったよりいい感じじゃん

189名前が無い程度の能力:2012/12/30(日) 12:12:49 ID:BXWcdpHw0
マジで?
買っちゃうよ?買っちゃうよ?

190名前が無い程度の能力:2012/12/30(日) 12:18:38 ID:JUoAF1YI0
リトルイカ坊主ちゃんスロットすごくね?

191名前が無い程度の能力:2012/12/30(日) 12:21:26 ID:RcTjlZj.0
うどんげが主人公なら買う

192名前が無い程度の能力:2012/12/30(日) 12:22:46 ID:Ew3pE31A0
こっちもさっき届いて今インストールとパッチ当て終わったとこだ
リトルイカって会場特典だっけ?もう会場から帰ってきたのか…

193名前が無い程度の能力:2012/12/30(日) 12:38:45 ID:jeHt/wL20
>>192
Twitterの予約なう特典じゃね?ダイレクトメッセージで二日前ほどから配ってるし

194名前が無い程度の能力:2012/12/30(日) 12:45:17 ID:Ew3pE31A0
ああなるほどツイッターのか
やってなくて忘れてた
うーん今まではツイッターなしでも割りとなんとかなってたけど今作はないと100%楽しめないかな…
捨て垢でいいんだし取っちゃったほうがいいんかね…

195名前が無い程度の能力:2012/12/30(日) 12:51:07 ID:JUoAF1YI0
隊列コロコロ変わるのはちょっと面倒だな

196名前が無い程度の能力:2012/12/30(日) 12:56:31 ID:Ew3pE31A0
モンスターにレベルの概念ないのはどうなんだろうと思ったけど
メガテンみたいなもんだと思えばまぁ気にならないか
バッジの変化の組み合わせ探すのは中々楽しい

197名前が無い程度の能力:2012/12/30(日) 13:08:54 ID:G5dMhvVE0
開始10分で全滅した…

198名前が無い程度の能力:2012/12/30(日) 13:28:43 ID:JUoAF1YI0
ルーミアとか初回喋ってくれてもいいのに
ちょっとさびしい

199名前が無い程度の能力:2012/12/30(日) 14:16:57 ID:1bV4uSy20
しかしこれ東方キャラを目当てに買うのなら気をつけたほうがいいかもな
基本はちくまモンスターしかカードないから東方キャラを使ってのプレイってのは出来ないし
昔からやってる信者なら気にならないだろうけど

200名前が無い程度の能力:2012/12/30(日) 15:18:47 ID:LQbDrpXY0
VRAM256しか無いけどまかり間違って動いたりしないもんだろうか・・・

201名前が無い程度の能力:2012/12/30(日) 15:25:34 ID:rzZXS89M0
うちのPCはGeForce8600GT(256M)だが今の所は普通にプレイ出来てるよ

202名前が無い程度の能力:2012/12/30(日) 15:35:06 ID:jeHt/wL20
バッジのモンスター変化はBOF3の竜変身みたいで組み合わせ探し面白いやね

203名前が無い程度の能力:2012/12/30(日) 15:46:18 ID:xY0F9j5o0
化け物からリコッテに進化したw

204名前が無い程度の能力:2012/12/30(日) 15:48:40 ID:kCphOOBA0
主人公は結局誰選べる感じ?

205名前が無い程度の能力:2012/12/30(日) 16:06:54 ID:38ZTXwl.0
メロンブックスからやっととどいた、なかなか面白いじゃないか
変化のバッチで組み合わせ見つけた人教えてください。

206v:2012/12/30(日) 16:30:20 ID:czgYJIKU0
多くの人が漫然と思い込んでいる
 真実・現実・事実・史実は一つだけ
 怒り・憎しみ・悲しみは自然な感情
 戦争・テロ・犯罪・虐め・差別は無くならない
 躾に体罰は必要
 学校を何度変わっても虐められるのは、虐められる側に原因がある証拠
 死刑を廃止すると殺人が増える
などの論理的間違いを解説ちう m9(`・ω・)ビシ
義務教育では教えない 感情自己責任論

207名前が無い程度の能力:2012/12/30(日) 17:09:38 ID:1bV4uSy20
ちなみに店舗での販売は31日からになる模様

208名前が無い程度の能力:2012/12/30(日) 17:12:02 ID:LfGrOErcO
やっと入荷したし・・・
明日になるかもとか言われて、ちょっと焦ったわ

209名前が無い程度の能力:2012/12/30(日) 17:22:23 ID:1j3AK5/M0
データディスク売切て…
なんのために会場に行ったんだよ…orz

210名前が無い程度の能力:2012/12/30(日) 19:36:39 ID:RAlCEmpU0
イカぼうずちゃんこんなに強くていいんか・・・

211名前が無い程度の能力:2012/12/30(日) 19:38:29 ID:mNU0uU2g0
永遠亭が暗くて見にくい
蒼神で文句でて明るくしたのにまたなのかよ

212名前が無い程度の能力:2012/12/30(日) 19:46:24 ID:4GSujCBw0
TCMの特典コードはよ

213名前が無い程度の能力:2012/12/30(日) 19:51:35 ID:LQbDrpXY0
仲間を育てる要素はまったく無し?
モーショボーで最後まで行く気がったのにやる気失せるなぁそれは

214名前が無い程度の能力:2012/12/30(日) 19:53:15 ID:FxRS6a6M0
それなりに面白いっちゃ面白いの・・・か?
戦闘中のシビアさは蒼神縁起臭い

215名前が無い程度の能力:2012/12/30(日) 19:55:41 ID:1bV4uSy20
>>213
育てるじゃなくて敵ごとにモンスター使い分ける感じ

216名前が無い程度の能力:2012/12/30(日) 19:56:32 ID:zVRiEgRM0
時間あるならやっとけば?
という感じだな...

217名前が無い程度の能力:2012/12/30(日) 19:56:35 ID:dW2FicVA0
炎タイプのジムだからこっちは水で統一しようとかそんなんだろ

218名前が無い程度の能力:2012/12/30(日) 19:56:39 ID:JUoAF1YI0
キラキラカードとかあるのな
ビックリマン思い出したわ

219名前が無い程度の能力:2012/12/30(日) 20:15:41 ID:fwujWJI2O
しかしこれ本当に東方である必要性0だな
敵のマスターすらほとんどはちくまモンスターだし、東方キャラ出てきても会話一切なし
むしろはちくまで東方キャラ使わずに販売すりゃ良かったのに

220名前が無い程度の能力:2012/12/30(日) 20:22:35 ID:08C9JdNc0
逆に知れば東方知らない人でもできる。

221名前が無い程度の能力:2012/12/30(日) 20:23:04 ID:RAlCEmpU0
>>219
まるで他のものは東方でやる必要があるかのような言い方だな

222名前が無い程度の能力:2012/12/30(日) 20:31:10 ID:DMCHrHro0
ラスダンっぽいところきたなーもしそうなら短すぎ
それより期待はしてなかったけどシナリオライター変えたつーからどんなもんかと思ったら
残暑並にひどいんだがw

223名前が無い程度の能力:2012/12/30(日) 20:36:07 ID:tf6e5B4.0
メロンブックスで予約したがまだ届いてない・・・
早く届いてやりたいわ。

224名前が無い程度の能力:2012/12/30(日) 20:38:13 ID:6z0k57Rg0
ホワキャン予約して待ってるオレに謝れ
苦情のメール送りまくってるがな
ある程度予測してたけど・・・

225名前が無い程度の能力:2012/12/30(日) 20:40:35 ID:dW2FicVA0
自分から地雷原に突っ込んでそれはねーわ

226名前が無い程度の能力:2012/12/30(日) 20:45:08 ID:f9.VDpXk0
>>219
東方は雑魚敵は毛玉とか人魂とかそんなのしか居ないんだから
モンスターはそもそも他所から持ってきて当たり前だろう
文句ばっか言うならお前がもっと凄いもん作れ

227名前が無い程度の能力:2012/12/30(日) 20:49:49 ID:FxRS6a6M0
>>224
なんでそんな肥溜めに予約しちまったんだ

228名前が無い程度の能力:2012/12/30(日) 20:57:26 ID:4.mqpa.M0
そんな事いうと通報厨にちくられるぞ
ここの管理人簡単に動かされるから

229名前が無い程度の能力:2012/12/30(日) 20:59:18 ID:L1k1JEQ.0
>>224
忘れたころに送ってくるから安心していいよ

230名前が無い程度の能力:2012/12/30(日) 21:17:21 ID:LfGrOErcO
思ったよりツイッター対戦が起きないな
一つのダンジョンに一回は起きてほしいんだが

231名前が無い程度の能力:2012/12/30(日) 21:46:48 ID:H2QRSPmg0
やばい百鬼が底だと思ってたが今回のは突き抜けてる
もう暗黒時代まっしぐら verすすめば光はあるのか?

232名前が無い程度の能力:2012/12/30(日) 21:47:16 ID:X1k.iMU60
ツイッターのつぶやきが増えてくれば対戦回数も多くなると思う
俺は7回連続で同じ人と対戦してるわ

233名前が無い程度の能力:2012/12/30(日) 21:51:30 ID:dW2FicVA0
ツイッター対戦でモンスターカードが高確率で手に入るとかあるが
手に入るもんは相手が連れてる中から一枚なのか?
それとも入手カードは相手のレベルとかでランダム?

234名前が無い程度の能力:2012/12/30(日) 21:55:33 ID:X1k.iMU60
対戦したダンジョンの雑魚から取れるカードとほぼ同じ

235名前が無い程度の能力:2012/12/30(日) 21:59:22 ID:DMCHrHro0
ラピッドストリーム→パニッシュ・ザ・ジャッジメント→ダイレクトアタック→全滅しました
ブレイクダウン・タイフォーン→ダイレクト不動明王剣→バンメシダー
いい加減にしれw
戦闘人数少ないから対策とりにくいし中々おもろくなってきた

236名前が無い程度の能力:2012/12/30(日) 22:03:14 ID:Mn5gJfS60
チュートリアルが今回結構しっかりしてる感じ?
雰囲気がファンディスクなのに初心者も安心とはこれいかに

237名前が無い程度の能力:2012/12/30(日) 22:59:00 ID:G5dMhvVE0
変化で超進化させるのンギモヂイイ

238名前が無い程度の能力:2012/12/30(日) 23:03:21 ID:dW2FicVA0
結局主人ていうかポケモンマスターは誰が出てるの
初期で選ぶんじゃなくて道中で倒したら加入して交代できるとかなの?

239名前が無い程度の能力:2012/12/30(日) 23:10:02 ID:XAPmmpZw0
>>238
後者。んで、判明してる分だと
霊夢、魔理沙、咲夜、妖夢、うどんげ、にとり

レベルは全員均等に上がる。

微妙に遅い速報:相変わらずのOUT、今回はワンダリングトレーナー戦で流れる。

240名前が無い程度の能力:2012/12/30(日) 23:12:01 ID:RcTjlZj.0
うどんげいるのか!テンションあがってきたぜええええ

241名前が無い程度の能力:2012/12/30(日) 23:14:34 ID:dW2FicVA0
んじゃマスターも相手の属性とかに合わせて有利なのに交代推奨なんかな
どうせ霊夢は光一辺倒だろうし

242名前が無い程度の能力:2012/12/30(日) 23:15:40 ID:Pq3CaCtQ0
俺はまだ中盤?くらいだけど今の所、まりさ(最初から)、咲夜、妖夢、うどんげ、にとり、お燐が使える
しかしエリートマインドフレイヤ強すぎ、こいつ入れてから対戦で負けなし

243名前が無い程度の能力:2012/12/30(日) 23:19:17 ID:WZ30G6XU0
>>241
今の所
霊夢:光、回復、殴属性技、パラメータはバランス
魔理沙:各種属性魔法、パラメータは魔攻寄り
咲夜:斬属性技、パラメータは物攻寄り
キャラ入れ替えて育てなくていいのは楽だな

244名前が無い程度の能力:2012/12/30(日) 23:20:49 ID:nGhP3QRs0
>>239
>レベルは全員均等に上がる。
控えメンバーも経験値貰えるってこと?

245名前が無い程度の能力:2012/12/30(日) 23:21:33 ID:wxekcSPk0
主人のレベルは共通

246名前が無い程度の能力:2012/12/30(日) 23:37:17 ID:PYojyY9k0
パッケ裏のコードらしきものは使えないんだな。
イージーモードわろたwwwと思ったら違いますって…

247名前が無い程度の能力:2012/12/30(日) 23:55:21 ID:ohGCdMsE0
お燐・・・だと
珍しいキャラもってくるじゃないの、テンションあがってきた!

248名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 00:03:53 ID:pITf8Txc0
咲夜戦はばけばけ変化の鬼火と体力強化ぶらぶらで火フィールド育ててたら楽勝だな

249名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 00:15:38 ID:l2ybw/Pg0
妖夢倒したが復活術が無いから集中攻撃でやられると立て直しがきついな。

後、倒した後に出てきた敵以外のカードが手に入ると思ったら変異前が手に入ってるだけか。
逆に言えば何に変化するかがある程度わかるってことね。

250名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 00:21:13 ID:ZpEOUGgg0
>>246
予約特典ダンジョンの奥に行くのに使うコードなんだってさ

251名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 00:22:55 ID:WGxrccAs0
変化楽しいけどレシピ探す作業がだるいな
デッキ外のモンスターもチューニングさせてくれたらいいのに

252名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 00:48:02 ID:ZpEOUGgg0
ゲーム部分は面白いけどイベントは淡白だな
先頭前にちょっとセリフあって、ボコったら自動で仲間になっちゃう

253名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 00:50:44 ID:xDPssozg0
蒼神残暑の時と似てるよな
あっちはセリフすらなくて速攻バトルって展開もあったが

254名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 00:57:23 ID:NkgvgnU.0
シナリオ外注とは何だったのか
しかし自分とこと関係ないツイッターでパスワード垂れ流すとか凄い迷惑じゃね
したらばで熱帯の申し合わせするのと大差ないかもしれんけどさ

255名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 01:02:00 ID:W3Wlrrl.0
連動専用意外でやるのは迷惑だよ!

256名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 01:27:39 ID:ZpEOUGgg0
ツイッター対戦がガンガンできるダンジョンとか作ってほしいな

257名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 02:28:38 ID:B49KKBwo0
このゲームモンスターを蒼神じゃなくて魔録にしてほしいなあ…
使い回しであえてグラが荒い方を使うのはなぜだ?

258名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 02:38:39 ID:GjfTdgz60
多分ロドニーが新規ドット作る際に連続で魔録サイズのドットはきついって言ったんだろう

259名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 02:39:28 ID:B49KKBwo0
新規モンスターもいるのか
完全に使いまわしても別に良かったのに

260名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 07:20:23 ID:aYaZrUD60
面白いようなそうでもないような
しかしカード出んなー

261名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 07:39:38 ID:mXLBiE5A0
かなり確率低いっぽいけどバッジってドロップするのな
しかしこれ3穴並んでるカードなんて早々出ないな…

262名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 08:03:28 ID:nPgLshFg0
魔理沙に何回か話しかけたら宝箱の取り逃し教えてくれるな

263名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 08:07:35 ID:ZpEOUGgg0
育てたら縦三ついけるんじゃね?ってカードに限って
成長限界1とかなんだよなぁ

264名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 08:59:04 ID:EgUt16JwO
三並びの価値がかなり高いからなー
有ると無いとで大違いだ

265名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 11:08:10 ID:SEfpdft60
今届いてスレ見に来たけど
全然もりあがっとらんなー

266名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 11:10:23 ID:RQAzx8p20
そりゃみんな忙しいんだろう。
大掃除とか里帰りとかで。

267名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 11:13:04 ID:A.6ocUok0
だって盛り上がるほど内容ないし

268名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 11:17:51 ID:pITf8Txc0
高速移動って一反木綿以外で覚えるかな
あれのためだけに死に出し役で入れてる

269名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 11:20:14 ID:aY3/8HAM0
冬は大体こんなもん

270名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 12:08:31 ID:pITf8Txc0
妖夢倒したあと紅魔の結界の先行ったら敵がやべえ
ドロップカードのスロットもやばかったが
このゲーム無理して育てるより先行って敵倒してカード奪う方が旨いか

271名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 12:10:05 ID:Rv2oTrTA0
穴も大事だがバッジも大事だから先行して宝箱漁ってくるのも結構重要だぜ

272名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 12:11:56 ID:iN4Uincg0
ここ見る限り百鬼より面白そうなのか

273名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 12:17:23 ID:TRay.IDA0
格上のマスターから強奪するの楽しい

274名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 12:59:55 ID:pITf8Txc0
きらきらのカードでた。プノトンだったけど
このゲームレアカードとかあるのか

275名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 13:07:41 ID:FZnE8iHI0
自分は毛玉と鉄鼠のキラカード出たよ

276名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 13:10:12 ID:dB.HCWkI0
百鬼と比較するものではないだろ
普通にやりこみ育成ゲー好きなら買いだと思う
カード枚数沢山必要だしドロップ率もう少し上げてくれれば良いんだけどなぁ

277名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 13:20:11 ID:GjfTdgz60
そもそもRPGとそれ以外じゃ全然違うだろうに

278名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 13:23:25 ID:SEfpdft60
カードの枚数って必要なの?
毛玉とかたくさん手に入ったから途中からもう要らない
って捨ててたんだが

279名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 13:23:30 ID:VFnEEht.0
面白さで言ったらどっちも似たような感じ
つまらなくは無い

280名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 13:29:03 ID:l2ybw/Pg0
>>278
合成でバッジ枠を増やせるから必要。

281名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 13:31:13 ID:GEA13rNU0
ミニゲームだしな

282名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 13:31:31 ID:ZpEOUGgg0
同じモンスターずっと使ってるとレシピ教えてくれるんだな

283名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 13:53:19 ID:l2ybw/Pg0
>>282
使ってても教えてくれるのか。
惜しい組み合わせだと答えを出してくれるから総当りで調べてたわw
後メイド妖精とか何体も同じ名前があるとこんがらがるな・・・

284名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 13:55:41 ID:W3Wlrrl.0
>>278
育成スキーなら クリアだけなら強いのに乗り換えていけば
でもストーリーらしいストーリーがないから育成スキー意外には絶対奨められないな

285名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 14:03:22 ID:GjfTdgz60
主人以外は基本オリジナルモンスターだし、はちくまモンスターに思い入れある人じゃないと辛いだろうとは思う
そういう意味じゃ坊主新規の人にはモチベ上がらない人が多いんじゃなかろうか
東方目当てで買った人は即辞めそうではある

286名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 14:07:44 ID:GjfTdgz60
あと今回冥異伝っぽいバランスとシステムだから、冥好きな人には良いかもね

287名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 14:08:45 ID:ZpEOUGgg0
ひじりんモブ降格かよ・・・

288名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 14:11:29 ID:B49KKBwo0
百鬼より面白いと思う
うどんげが常に式神の時のあの誘ってるようなポーズなのが俺得

289名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 14:14:03 ID:9PT2wmp.0
守矢超空間の×の形のエリア(ワープが五箇所あるマップ)からどこに進めばいいのかわからない・・・
どのワープゾーン入っても先に進めない

290名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 14:15:12 ID:pITf8Txc0
パッチェさんルミネッセンスとかつかわないでくださいしんでしまいます
紅魔の奥はどう考えても妖夢直後に来る場所じゃねぇな・・・

291名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 14:15:30 ID:GjfTdgz60
そもそも百鬼はRPGやないぞ

292名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 14:18:15 ID:C7tKdOys0
クリア後がきついな
特に隠しボス的な奴がいる訳でもないからカード集めようとは思わんし
はぐれゆっくり仲間にする作業に少し似てる
何か公式で動きがあるまで一旦区切りとするかー

293名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 14:25:31 ID:GjfTdgz60
例大祭にEXディスク出すかも分からんね

294名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 14:33:32 ID:EgUt16JwO
>>278
合成すれば

毒がすげー強いな。使っても使われても酷い
にとりとか毒だけでおわったわ・・・

295名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 14:33:37 ID:VYPWsP960
盛り上がってないな君は毎年必ず来るし
蒼とか魔録の時も来てたぞw
風物詩みたいなもんだ

296名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 14:34:19 ID:9PT2wmp.0
ああ、間違った配置で岩置くと先に進めなくなるのか・・・
ダンジョン出てもゲーム再起動しても配置が固定されてどうしようもない\(^o^)/
間違った配置の場合リセットするようにしとくだろ普通!

297名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 14:38:36 ID:MwuSy/JM0
>>296
その程度のバグは恒例だからバックアップを使えとあれほど

298名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 14:42:28 ID:9PT2wmp.0
全くだね・・・
動かす前のバックアップ消えちゃってるからパッチくるまで他のゲームやってるよ、みんな頑張れ

299名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 14:46:10 ID:7Mdg.2oI0
進行不能バグ残すとかゲーム製作者として恥ずかしくないんかねぇ・・・
それで金取ってるんだしアカンだろ・・・

300名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 14:58:35 ID:zVMDFp0Q0
これもいつもの流れだな

301名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 15:01:30 ID:dB.HCWkI0
購入前にシステム紹介で
「一度解いた仕掛けは元に戻りません」ってのを見て嫌な予感はしていたけど
現実のものとなったかw
素人でもバグ出そうってのはわかりそうなもんだが

302名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 15:03:05 ID:ZpEOUGgg0
その癖溶岩はいちいち冷やさなきゃならないんだよなぁ・・・

303名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 15:15:49 ID:Spet697k0
不覚にも霖之助で吹いてしまった
ありゃ汚ねーわ

304名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 15:31:51 ID:2kK7RCaI0
これ、戦闘に出てないモンスターのカードも手に入るのか?
白玉楼のどんなモンスターからもプノトンのカードしか出てこない

305名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 15:53:52 ID:W3Wlrrl.0
メロブ通販特典付き売り切れて無し販売になってるな 売れてる・・・のか?カードの数量絞ってたのかもしれんが

306名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 15:59:48 ID:MwuSy/JM0
>>304
変化前のをドロップするから自前で変化させるべし

307名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 16:12:51 ID:GjfTdgz60
そういやイカのDMどおりにコード打ったら封印の遺跡が出現したのだが
これもしかしてイカがパス間違えて送ってる?

308名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 16:17:01 ID:EgUt16JwO
コカトリスの変化のさせ方わかる?
いきなり三つ使いなんかな・・・

309名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 16:18:00 ID:qnDGfF6k0
紫の手持ちが反則すぎる件
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3793511.jpg

一応ネタバレ注意な

310名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 17:20:24 ID:2kK7RCaI0
このゲーム今まで以上に運ゲーだな
ただでさえカードドロップ率が低いのに、そこからさらにスロットも吟味しないとってひどすぎる
ポケモンの個体値吟味よりもきついかもしれん

311名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 17:29:14 ID:B49KKBwo0
カードドロップ率はもうちょっとあげてもいいかもなあ

312名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 17:33:07 ID:pITf8Txc0
ゴミ拾ったらそれをエサにカード育ててスロ増やしできるからポケモンほどひどくなくね

313名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 17:37:21 ID:WGxrccAs0
2体目のボスまわるくらいになるとカードほとんど落とさなくなる

314名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 17:48:01 ID:RQAzx8p20
いつものドロップ1%とか2%に比べたらマシだと思うんだ

315名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 18:04:21 ID:mXLBiE5A0
まぁカードゲームなわけだしコンセプト的に偶然手にいれた手札の中で試行錯誤して
編成したり使ってる間にどうでもいいカードが主力になったりお気に入りになってきたり〜って感じ何だと思うよ
正直このゲーム攻略情報全開でやったりカードボロボロ落としたらみんな同じ構成、同じ戦法になってクソゲーそのものになりそうだし

316名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 18:07:28 ID:C7tKdOys0
なんか面白くなってきたぞ〜って頃にラスダンですぐクリアって流れだから熱が速攻で冷めるw

317名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 18:12:18 ID:aYaZrUD60
>>315
強化に枚数必要じゃなかったらそれでも良かった

318名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 18:32:51 ID:Spet697k0
殆どのカードの最後の変化が見つからないんだけど
縦5スロ変化3枚でちゃんと見つかる?

319名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 18:39:13 ID:TRay.IDA0
最後の変化は四隅に変化を配置
最初の1枚目は恐らくボス戦後のイベントで獲得かな

320名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 18:39:40 ID:Rv2oTrTA0
大抵最後のレシピが見つからないのは、四隅に変化を置く、&それ+中央と鬼畜レシピ

321名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 18:44:10 ID:Spet697k0
>>319,320
ありがとう、たった今チュートリアルが出たわ
キラカードみたいのはそういう意味だったのね

322名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 18:50:35 ID:SY01/i9c0
もうクリアでてんのか
ほんとにミニRPGなんだな

323名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 19:17:45 ID:GjfTdgz60
長さ的には魔録EXクリアぐらいだな
普通に進めるのなら結構時間掛かるとは思う

324名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 19:22:58 ID:mXLBiE5A0
前もチート全開で発売直後にクリア報告とかあったからなぁ…

325名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 19:30:37 ID:ZpEOUGgg0
普通に進めると二週目入るところくらいで良いカードが無くて停滞する
ソースは俺

326名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 19:37:04 ID:GjfTdgz60
最終的には閣下やらエルダードラゴンとかを揃えてふしぎなじゅもん発動してラスダン探索者を殺すことだろうな

327名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 19:47:31 ID:TRay.IDA0
超空間のワープ5箇所わからぬぇ…

328名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 19:51:11 ID:b1hTGmks0
コードはよ

329名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 20:13:33 ID:ci.mCexo0
色んなプレイヤーと対戦したけど霊夢使ってる人が圧倒的に多いね

330名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 20:14:56 ID:mXLBiE5A0
こっちまったく呟かないしトレーナーとも合わないんだけどなんか間違ってるんかな
連動してるにはなってるんだけど

331名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 20:17:19 ID:Spet697k0
20回くらい対戦したけど履歴みたら4人くらいとしか戦ってない

332名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 20:22:04 ID:/n28awGQ0
これから始めたら先行の超強い連中とエンカウントすんの?

333名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 20:24:04 ID:j8H0.9zA0
現状最終マップのフィールドアクションで詰んだまま進行不可能になる場合があるから
最終ダンジョン前のセーブはバックアップ忘れずにってことでいいのかね

334名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 20:27:27 ID:ci.mCexo0
対戦はレベルが近い人同士になるから狩られる心配はない。
ツイッターはゲーム終了させるとパスワード呟くよ、起動中は呟かない

335名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 20:29:21 ID:aY3/8HAM0
>>329
変えれるのを知らないとか・・・?

336名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 20:34:57 ID:MwuSy/JM0
>>335
単純に序盤〜中盤はまともな回復持ちが居ないからじゃないかね

337名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 20:35:52 ID:aY3/8HAM0
と思ったけど、つぶやき見直してみるとれーむ使ってないのに(巫女)になってるな・・・
またなんかのバグか?

338名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 20:36:18 ID:exEYfCdU0
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0818092-1356953158.jpg
一発で仲間になったんだが貼れてる?

339名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 20:39:56 ID:aY3/8HAM0
>>338
貼れてるぞ

340名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 20:47:07 ID:zVMDFp0Q0
復活のじゅもんは一体何の意味があるんだ?

341名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 20:59:30 ID:0Ub6rhuQ0
プロトタイプのエボリューションブレス強すぎわろた

342名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 21:08:40 ID:GjfTdgz60
>>340
あれが呟かれると誰かのところに自分が乱入してるらしい

343名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 21:21:09 ID:mXLBiE5A0
初ワンダリングトレーナー戦遭遇した
中々面白いな
そして敵トレーナーの名前ってあれデッキ名なの?すごい特殊だったんだけど

344名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 21:30:00 ID:aY3/8HAM0
>>343
普通にツイッターの登録名じゃねーの

345名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 21:34:39 ID:2kK7RCaI0
仲間のレベル上げできないからカードドロップしかパーティー強化できないのに、それの確率低いってのはシステム的にだめだと思うんだが
運がいい人はぽんぽん進めるけど、悪い人は全然進めないと思うぞ

346名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 21:39:41 ID:ci.mCexo0
さっき始めて対戦した人からロコモドラゴンゲット、ありがたや
まだこんな敵が出てくる所まで行ってないのに取れるとは思わんかった。

347名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 21:52:38 ID:Spet697k0
ロコモは変化させなくても使えるのがいいよね
その分剛力とか山盛りに出来る

348名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 21:52:47 ID:GjfTdgz60
序盤はスカラベに光2変連結で出来るライトブリンガーがかなり強いからこいつ作れればサクサク進めるな

349名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 21:55:59 ID:mXLBiE5A0
あまりにきついと思ったら紅魔中間の奥行って全滅してもいいから一回一回必死に倒してカード拾うといいよ
多スロットカードポロポロ出てうどんげ倒す前に穴5つ並びとかゲットできてヌルゲーになってしまった
爽快感はあるがなんか寂しくもある…

350名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 21:57:35 ID:GjfTdgz60
変2光1だった

351名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 21:57:41 ID:mXLBiE5A0
ちなみに運さえ良ければ変化1個他1個の1段階進化のパーティーでも充分倒せる

352名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 21:59:10 ID:aY3/8HAM0
ケルベロスを早々に作れると楽だよなぁ
あと地霊奥のユニコーンかな

353名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 22:17:37 ID:m9BPXslA0
変化条件のなんやかんやってどうすれば満たせるの?

354名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 22:18:57 ID:GjfTdgz60
しばらく進んだら説明に出るよ

355名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 22:20:32 ID:m9BPXslA0

進めてみるわ

356名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 22:23:22 ID:0Ub6rhuQ0
永遠亭でプロトタイプとオフィサーデーモン確保すれば、光と闇が合わさり最強になれる。
ただし付喪神だけは簡便な!!

357名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 22:26:30 ID:pITf8Txc0
デスライダーがぶちかましで攻撃、ドレインで回復と結構まとまっていていい。
問題は縦5が必要なことと火に極めて弱いということか

358名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 22:33:03 ID:bi.EapdQ0
レアっぽいカード拾うとなんか嬉しい

359名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 22:49:19 ID:TRay.IDA0
超空間 石の配置 要注意 私 詰\(^o^)/

360名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 22:49:21 ID:Ff4ecLfk0
霊夢、魔理沙
咲夜、妖夢、うどんげ、にとり、お燐
レミリア、幽々子?、てゐ、諏訪子、さとり

あと一人誰?
紫だと思うけど

361名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 22:54:52 ID:W3Wlrrl.0
>>359
>>296,333
何度か注意勧告出てたのに・・・

362名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 22:58:37 ID:Ff4ecLfk0
どうやらカードドロップ率は25%らしい
カードドロップ判定の後に「倒した敵の中からどのカードが手に入るか」の判定

放送見てるイカ坊主の漏らした情報だから多分正確

363名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 23:04:02 ID:mXLBiE5A0
しかしやっぱり蒼神から魔録のドット絵の進化はすごいな…
ドラゴンメイドとか天使すぎる…
新キャラ追加なしでいいから魔録ドットでやりたかった…

364名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 23:05:22 ID:Spet697k0
そんな詰まるところなんてあったのか
障害物多いとこに2箇所乗せるとこかね

365名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 23:05:33 ID:zVMDFp0Q0
>>362
じゃあ狙ったカード欲しいならそいつだけ倒してあとは主人ぶちころすのが効率がいいのか?

366名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 23:08:37 ID:Ff4ecLfk0
>>365
それも言ってた

367名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 23:16:13 ID:aY3/8HAM0
25%ってたっけーな・・・
本当にそんなにあるんか

368名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 23:19:27 ID:ZpEOUGgg0
25%とは思えんな・・・
うっかり2.5にしちゃってるんじゃないの

369名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 23:21:37 ID:B49KKBwo0
25%とか絶対嘘だろw

370名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 23:28:07 ID:/n28awGQ0
>>360
主人だった早苗や空外して諏訪子や燐なのか
ドット絵描き足してるの?

371名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 23:32:59 ID:Ff4ecLfk0
>>370
放送見たけど式神ドットそのままだった
てか今回は一切動き無い

372名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 23:33:32 ID:RQAzx8p20
確率25%の場合、実際に4回戦って入手できる実行確率は80%未満・・・。

373名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 23:41:09 ID:GjfTdgz60
はちくまRPGの25%ボスドロップも10回やって出ないことがざらにあるし、25%って結構アテにならんもんだよ

374名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 23:43:43 ID:/0m7AS3s0
バッジドロップ率の方が気になる

375名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 23:46:29 ID:pITf8Txc0
330回戦って100枚程度だから25%ってのもあながち間違いじゃない?
もしかしたら東方キャラとかワンダリングだとブーストかかってるかもね

376名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 23:50:11 ID:Rv2oTrTA0
ワンダリングは必ず落とすんじゃないの

377名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 23:52:40 ID:aY3/8HAM0
狙い撃ち再配置されたらめんどくせーな・・・
遠距離物理つむか

378名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 23:52:46 ID:ci.mCexo0
気付いたらもう0時前か、TCMやりながら年越しだな・・・。

379名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 00:01:09 ID:hG3qR7qw0
あけましておめでとう

380名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 00:01:54 ID:bnBmZyOM0
はいおめでとう

381名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 00:02:30 ID:3L.Ac9320
よろしくということで

382名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 00:05:50 ID:.RmJvBEY0
あけましておめでとうございます
今さとり戦まで行ったから朝までにはラスボスまで行きたい

383名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 00:26:28 ID:6RSiQttk0
ヴぁけおめ
主人最後の1人は天子だったね
ドットがまったく動かないのが残念だ

384名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 00:29:22 ID:XyGLWa/A0
回復持ってない主人ってかなり厳しくない?

385名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 00:33:35 ID:xmB.HgJs0
そうでもない。下手に長引くと逆に死にかねんと思って弱点つきやすい魔理沙でやってたがそんなにきつくない。
地形回復持ちをうまく使えばかなり楽に行けるとこも多い

386名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 00:35:08 ID:hf6xLFpo0
モンスター=壁でもあるから魔法系とかヒーラー系のモンスターが安定しなさすぎで
ボス戦では必然的にマスターが回復役になるね…
ダメージとか毒食らったモンスターは交換すればいいと気付いた俺はレベルが1上がった!
なんで今まで気付かなかったんだ…

387名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 00:38:21 ID:XyGLWa/A0
そうか、ランド回復って手があったか

388名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 00:42:23 ID:.RmJvBEY0
さとり倒した後にマスターの欄みたらいつの間にか文が仲間になっててワロタ
加入イベントすらないのか

389名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 00:57:37 ID:mVEyz5EA0
お燐倒した後ってどこ行けばいいんですか?

390名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 00:59:35 ID:hf6xLFpo0
>>389
困った時は魔理沙だぞ

ワンダリングでブロンド拾ったけど強いなこれ
何も刺してない状態でLv30で変化二つでLv43とは…欲を言えばなぜかパラディンになってほしかったけど
何はともあれワンダリングトレーナーの人ありがとうだ

391名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 01:08:30 ID:tDKq4yg60
最終変化が作れるようになると一気に楽になるな
フルフルとアンビバレンツが出来て別世界になった
相変わらず2ヘッドとかには主人がワンパンされるけども

392名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 01:14:22 ID:mVEyz5EA0
>>390
魔理沙に聞いても奥に強敵がいるしか言ってくれないし、紅魔館は鍵ないし、他は敵が強すぎて全く進めないんですが

393名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 01:19:52 ID:Dti1YRc.0
>>392
紅魔館の鍵は中間ワープより前のエリアから行けるところにあるよ

394名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 01:36:41 ID:mVEyz5EA0
>>392
ありがとう、結構探したんだけど見逃してたわ

395名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 02:17:50 ID:XyGLWa/A0
隠し通路とかあったら悔しいからずっと心ONで歩いてる

396名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 02:20:05 ID:QggYm7ps0
クリア後要素とかはあるん?

397名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 02:27:09 ID:yPflEspo0
一応特典の封印の遺跡or封印の洞窟が隠しダンジョン扱い

398名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 02:29:05 ID:1EOk5oEo0
レベル99になったらフリーズ確定笑った
蒼神、魔録ってバグ全然無かっただけにこういう進行不能バグが残ってるのは珍しいな

399名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 02:47:53 ID:hG3qR7qw0
毛玉のシールドウォールがかなり役に立つな。

400名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 05:11:18 ID:XAs2vbXo0
○○ザッパー系が威力高くて使いやすい
あと攻撃強化したダンテのファイナルレターはマスターすら一撃で持っていける

401名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 05:15:13 ID:ALOBIxE.0
手抜き感ハンパねぇw

402名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 06:42:57 ID:aGdUP5Ac0
機械龍とダンテでサクサク進んでたらラスダンの謎解きで石配置ミスして詰んだぜ・・・
パッチ早くきてくれぇぇぇぇ

403名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 06:57:20 ID:e/LkOePI0
謎解きで石配置ミス、レベル99フリーズとすでに2つもゲーム進行不可バグ出るとか今回やばいな

404名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 07:03:39 ID:lkV7vcns0
モンスター操作させるなら新規増やさなくていいから蒼神より魔録のドットのを操作したかったな…
取捨選択がいろいろと残念だな、実際やってみたら思ったよりそこそこ面白いだけになおさら残念だ

405名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 08:01:12 ID:flSwLw7k0
次から次に乗り換える事になるmobに愛着とか沸かないよ…
せめて系列が半分くらいになって進化先が倍な仕様だったら変わったかもしれないが
序盤中盤のmobはどうせもっと優秀なのが後半出るんだろ?って感じしかしない
同系列のカード貯めて強化しないと使い物にならないのが拍車をかける
あと状態異常強すぎて笑えない

406名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 09:06:51 ID:XyGLWa/A0
対戦はなんか先手取ったもん勝ちみたいな状態になってる

407名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 09:28:26 ID:XAs2vbXo0
相手のモンスターは倒してもそのターンの最後に自動で召喚して次のターンに動いてくるけど、
こっちは倒されると召喚したターンは操作できないから
敵のモンスターが2体残ってる状態で1体やられるとかなり不利になるな。

408名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 09:50:00 ID:tDKq4yg60
敵に合わせて入れ替えるとかしにくいよね
かといって属性豊富な魔法使い系とかは脆すぎるし

409名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 10:02:50 ID:TvKAhF8wO
まぁ向こうはNPCだから仕方ない。
それより、敵はバッヂ分も乗ってるのかね。弱点補ってるの見たことないからさー

410名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 10:52:50 ID:OrwQY25E0
鍵ってダンジョンでたら消えるってことないよね?
紅魔奥の扉の鍵が入ってたはずの宝箱が空いてて鍵がなかったんだけど

411名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 10:54:51 ID:WyA1/WKU0
嵌ってる人がいるラスダンの所まで来たわ。
なるほどね、これは近くにある石使っちゃうわな
このスレ見てセーブデータのコピー取って置いて良かった

それと上のレス見ると天子仲間になるって書いてあるがいつ仲間になるんだ?
ラスダンで普通に雑魚で出てくるけど

412名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 11:10:15 ID:XyGLWa/A0
主人がデスで落ちるとクソゲー感ハンパない

413名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 11:14:43 ID:flSwLw7k0
>>411
釣りじゃないの

414名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 11:15:49 ID:TvKAhF8wO
ゆゆこに三回ぐらいデスられたときは、加護風投入を考えたわ

415名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 11:16:30 ID:flSwLw7k0
出でよ我が眷属達!とか言いながら大量の天使を並べてくるレミリア

416名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 11:19:55 ID:tDKq4yg60
鬼は直接戦いたがるからカードなんて使わない
と言われながらも普通にダンジョンに出てくる2人

417名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 11:32:18 ID:hf6xLFpo0
まだそこまで行ってないからなんともだけど、このスレでにはデマ流すのがライフワークの
魔人ブラッドレイの人かつはぢきせ追加ディスクでコスチューム合成の人かつ
童子切で翔の輪閃いたの人かつ週末で天子仲間になったの人がいるからな

418名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 11:59:01 ID:flSwLw7k0
□=空き ■=スロット有りで

□■□
■■■
□■□
■■■
□■□

だと思ったら

□■□
■□■
□■□
■□■
□■□

実はこうだった時のがっかり感は異常

419名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 12:04:18 ID:XyGLWa/A0
ビホルダーやな

420名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 12:08:01 ID:flSwLw7k0
>>419
よくわかったな

421名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 12:36:48 ID:3L.Ac9320
うちのビボルダーもその配置だわwwww

422名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 12:49:16 ID:QggYm7ps0
そこまでボリュームはやっぱないかー
ミニゲームだから仕方ないか

423名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 12:52:43 ID:CkH4oYqg0
まあ公式で10時間〜100時間って言ってるから、慣れてる人なら10時間程でクリアは出来る位なんじゃない?

424名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 12:53:04 ID:xmB.HgJs0
ビホルダー系のスロットってなぜか微妙なものが・・・
縦3×3だったり隣接マスが無かったり
上位種がやばすぎるから出さないようにしてるのか?

425名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 12:57:37 ID:bnBmZyOM0
コンフィング開くたびに、ボタンが初期配置に戻るのやめてくれませんかね・・・

426名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 12:58:04 ID:QggYm7ps0
>>423
そのうちパッチでハードなダンジョンでも追加されたら嬉しいけどなー

427名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 12:59:09 ID:xmB.HgJs0
50になったのに妖夢がびみょんすぎるんだが
育ててたら何か覚えるのか?

428名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 13:31:54 ID:27L7O5zA0
紅魔館中層スタートで次のショートカット手前鍵扉の一つ左マップの扉ってどうやったら開くの?
心眼つけて歩きまわっても他にスイッチも鍵もないし

429名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 13:39:32 ID:ALOBIxE.0
バグの修正パッチまだかなぁ

430名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 13:44:39 ID:YomUc9SQ0
>>428
爆破でスイッチ起動させる

431名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 13:49:45 ID:27L7O5zA0
>>430
さんきゅー直接当てりゃいいのねこれ
最初爆風かなんかだと思って試して何もなかったからスルーしてたわ

432名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 15:11:55 ID:yATeDeyo0
メドローアが痛すぎて何も出来ない

433名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 15:12:34 ID:hf6xLFpo0
レアカードは最終進化のスロットになる可能性があるってことは
逆に言えばレアじゃないと三隅空いてても成長で四隅にはならないってことでいいのかな

434名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 15:25:40 ID:0Wqe37vI0
成長的に絶対四隅が埋まらないレアもあるから
レアは四隅が埋まるって保証は無いみたいだね

435名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 15:40:32 ID:HmAmLL0E0
非レアだけど15スロ確定のカード出たよ

436名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 15:42:29 ID:IddbEsqA0
永遠亭で狩ってたら縦2列5スロットあるハウンドきた
夢が広がりんぐwww

437名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 15:47:52 ID:0Wqe37vI0
主人公を強化する手段が無いから
ラスボス戦の全体攻撃で瞬殺される
Lv60じゃ厳しいのかなー

438名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 15:49:03 ID:yPflEspo0
>>437
主人守るには味方モンスターに補助させるしかない

439名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 16:15:34 ID:sOKtLxUY0
さとりさん強すぎわろたwwwわろた・・・・
そろそろガチでボス対策しなきゃいけなくなってきたか・・・

440名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 16:31:42 ID:hf6xLFpo0
ガチ編成の人と当たるとその人と連続で当たるようになってきっついな
何処が同じ進行度だと突っ込みたくなる

441名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 16:33:55 ID:HmAmLL0E0
主人のレベルでしか見てないっぽいよね

442名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 16:40:34 ID:xmB.HgJs0
鉱山の村主人か

443名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 16:46:20 ID:yATeDeyo0
進行度で編成できるモンスターにキャップかかってるんだから、レベルじゃなくてそっちでみるべきなのは明らか

444名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 16:55:58 ID:yPflEspo0
>>443
そうすると前半で紅魔館や永遠亭の奥行って強いカ−ド大量に持ってる地雷マスターと
いきなり遭遇する可能性が出てくるから駄目なんじゃないかw

ところでwiki項目だけは作ったから誰か暇な人は編集してくれ

445名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 17:13:06 ID:mVEyz5EA0
地霊殿後半のループするところってどう進めるの?
ヒントだけでも教えてください

446名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 17:18:02 ID:0Wqe37vI0
>>445
点灯させるロウソクの組み合わせ変えれ

野生で15スロのカードとか引けるんだな。カード柄に笑った

447名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 17:18:48 ID:QWdF/ROw0
ラスボス強すぎて勝てない・・・ぜ

448名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 17:19:18 ID:xmB.HgJs0
ランプつけたり消したりして上下左右の光った道に入っていけばいい
光ってない道にしかない宝箱もあるから最終的に手当たり次第になると思う

449名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 17:39:36 ID:HmAmLL0E0
クリアした人って詰むの覚悟で超空間の石押したん?
俺にはそんな勇気はない・・・

450名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 17:40:21 ID:hf6xLFpo0
セーブデータコピーしときゃいい

451名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 18:05:20 ID:mVEyz5EA0
>>446>>448
ありがとうございます、たいまつ決定ボタンで消せると思いませんでした

452名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 18:07:17 ID:tD5suicY0
メロンで買ってきたのに特典が付いてなかった・・・これは店に文句言うべきか?

453名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 18:11:14 ID:tDKq4yg60
クリア後の遺跡強すぎるだろこれ・・・
魔録の4人に一度も勝てないんだけど
うち2人は俺には姿さえ見えないぜ

454名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 18:15:00 ID:H3AJohGg0
>>452
予約してないだろ?
数に限りあるから注意な

455名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 18:47:24 ID:aupKu7SU0
>>452
店舗?なら聞かないと 通販は今はもう特典無し表記のに移行されてるけど

456名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 19:02:12 ID:xmB.HgJs0
4つ穴キラ来たーと思ったら最終進化が無い奴だった・・・

457名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 19:05:19 ID:w7uXD3gM0
俺も予約特典無しだったよ
大後悔してるけど今更どうにもならん

458名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 19:15:46 ID:uAUcftZk0
序盤のテュアラティン+ひまわり妖精の安定感が異常すぎてわろた
ウェポンブレス→イナヅマ斬りでマスターだけ残ってもスペルエンハンス→マッドサンダーで余裕すぎるとか…
全体高確率麻痺と防御低下まで持ってるしテュアラティン強すぎじゃね…

459名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 19:28:52 ID:w7uXD3gM0
所で特典コードで出る遺跡とか洞窟ってどんなん?
クリア後要素っぽいけどもしかして無いとクリア後やる事なんも無しだったりする?

460名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 19:30:00 ID:qnKRc0y60
ティアラティン強いよなメディアと頑張ってるわ

461名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 19:36:11 ID:0Wqe37vI0
>>459
クリア後何もなかった

そして買ってきた苺神拳入れたら中身ぶっ壊れててワロス
500円で売るんならプレス頼めよ・・・

462名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 19:38:55 ID:w7uXD3gM0
>>461
マジか上を見るに予約特典はクリア後ダンジョンっぽいんだけど
クリア後高難易度ダンジョンが予約特典とかやめて欲しいわぁ

463名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 19:39:17 ID:hf6xLFpo0
>>459
凍結符取れるようになると入れるダンジョンで中身は普通にエンカウントと宝箱
凍結符取るタイミングでドミニオンとかロコモコとかクロウクルアッハとか出て最終進化可能カードも出るから有用といえば有用
俺はまだ行けないけど中間のショートカットの前で「これ以上進めない」って出てその奥がクリア後っぽい

464名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 19:42:24 ID:w7uXD3gM0
そこだけでしか出ない敵とか超強いボスとかは無いのか
じゃあ無くても良いかな

465名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 19:44:35 ID:aupKu7SU0
今回のは店舗ごとにどういう違いがあるのか?

466名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 19:44:36 ID:H3AJohGg0
>>464
そもそも元から無いものだと思えば気にならないって

467名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 19:47:49 ID:0Wqe37vI0
正直、周回もメタルみたいなのも無いから
クリアしてもやることないんだけどよなぁ…

戦闘も終盤はコメット、メテオ、吹雪とかの
4桁台全体攻撃でゴリ押しするだけだし。特典コードは知らん

468名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 19:48:35 ID:BBR3ibGk0
>>465
今回も百鬼同様店舗or会場の2つだけ。

469名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 20:04:09 ID:HmAmLL0E0
守矢超空間だけど↓で合ってる?

X字マップの右上&右下マップ

・右下から入る
・素直に手近な水晶を穴に入れる
・水晶で塞がれた道を押して上に行く
・すぐ近くに見える穴に、今上に出るために押した水晶を入れると詰む
(正解は上2個の水晶の下側を入れる)

470名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 20:05:25 ID:aupKu7SU0
>>468
そーなんだ じゃーイラストもおんなじなんだろうな

471名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 20:24:27 ID:OTO1JTEo0
これおもしろいの?
前の奴より相当面白くなさそうなプレイ画面なんだけど

472名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 20:26:51 ID:TvKAhF8wO
>>471
人による

473名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 20:27:24 ID:M.hRd7L20
スレを読めばわかると思うが大絶賛だぞ

474名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 20:27:30 ID:27L7O5zA0
てゐ後の宝箱剛力ってどんな判断だよ…
最大限譲歩しても中剛力だろ

475名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 20:30:23 ID:hf6xLFpo0
実際面白い分色々と勿体無い
頒布厳しいって言ってた時点で延期して完成度上げてたらかなり良作になってたと思うわ
ミニRPGでパッチドカドカ出てくるとは思えないしなぁ…

476名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 20:32:32 ID:tDKq4yg60
>>464
ショップ特典の遺跡の方だけど実質凍結符とってから入場可能で中間地点まではいける
そこから先はクリア後に行ける
宝箱は属性系各種、ボスはなし割と短い

中間地点までは普通だけどクリア後の方は敵が強い
最終変化形のHP3000とかばっかりでため息が出る

477名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 20:34:18 ID:yPflEspo0
今回の隠しダンジョンは特典の封印の洞窟か封印の遺跡がその役目だな
店舗特典の封印の洞窟だとアンラ組がボスで出てくる
会場特典の遺跡だと褌がボスで出てくる
クリア後楽しみたいなら特典ないと無理だね

478名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 20:34:37 ID:lkV7vcns0
やってみると案外やるまえの印象より面白いがモンスターは魔録のドットにして欲しかったわまじで

479名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 20:40:44 ID:0Wqe37vI0
20時間くらいで終わったけどまー丁度良かったかな
詰む要素が殆ど無いからヌルゲーなんだろうけど

480名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 20:44:19 ID:w7uXD3gM0
>>477
アンラ組出んのか凄い行きたい
今からじゃ何処で買っても予約特典は手に入らないよね?
なんか強烈にやる気失せたなぁ

481名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 20:55:59 ID:LQ4ryzaEO
>>477
遺跡は店舗の方だぞ
会場特典の洞窟ラストは褌出てくるのは本当
本体のHP9999で手元はラスボス以上の強さ
最強ボスと戦いたいなら会場で買わないと駄目っぽいね

482名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 21:28:47 ID:HmAmLL0E0
なにそれーなんか萎えたわー

483名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 21:31:25 ID:yH67L8t20
コードはよ

484名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 21:34:36 ID:f6ZhTkLI0
ついに必須特典出た感じか。様子見したの失敗だったなあww

485名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 21:35:34 ID:xmB.HgJs0
フレスベルグの5個目の変化レシピみつかんねぇ・・・

486名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 21:36:57 ID:w7uXD3gM0
特別なアイテムとか幻想魔録で言う所の式神みたいのなら良いんだけど
流石にクリア後要素が特典限定ってのはやっぱり酷いよなぁ

487名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 21:38:05 ID:lkV7vcns0
特典が最後の最後に影響してくるってのはどんな判断だ

488名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 21:41:47 ID:d90UeAy60
正直これはコードばらまかれても仕方ない気がする

489名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 21:48:10 ID:M.qvVH/k0
いっそ東方じゃなくてオリジナルで出せばよかったのに

490名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 21:48:26 ID:rP4pH9wk0
様子見してたけど最後のやりこみ無いならスルーかな・・・
コード流れてから考える

491名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 21:48:30 ID:tDKq4yg60
>>485
5個目も変化4隅のやつだよ

492名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 22:13:05 ID:OTO1JTEo0
やれやれ、またはちくまオナゲーなのか

493名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 22:14:49 ID:aGdUP5Ac0
ラスダンで詰んだからパッチ出るまでモンスターの回収しようと思うんだが何処か良いモンスターが出る場所ないかな?
普通にラスダンで回収が安定?

494名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 22:32:50 ID:xmB.HgJs0
>>491
まじかー。変化3はコンクリ野郎だけか
縦5出たから喜んでたのに

495名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 22:44:26 ID:ALOBIxE.0
この勢いの無さ、これが全て

496名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 22:47:50 ID:LRJVJzAs0
面白いだけにクリア後がコード無いと楽しめないとか萎えるなぁ

497名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 22:53:45 ID:hf6xLFpo0
本当ミニゲームって感じだな
これ攻略とか見たら台無しだと思う
何の知識もなく新しく拾ったカードに一喜一憂してカード嵌めて手持ちでどうにかボス倒して
最初からwikiとか見てたらヌルゲーでクソゲーだ

498名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 22:59:01 ID:U/Y/7kOU0
まだ中盤だが
この調子なら確かにwikiいらんな

499名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 23:05:16 ID:LRJVJzAs0
試行錯誤が面白いゲームだからな
強いカードとか分かっても拾えなくてストレス貯まるだけになりそうだ

500名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 23:14:30 ID:sJunaCGMO
>>499
その通りだと思う
ポケモンでいうと個体値を知ってしまったせいで気軽に楽しめなくなる感じ

501名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 23:16:31 ID:M.qvVH/k0
てりーみたいに好きなモンスター鍛えられるとかならまだなぁ

502名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 23:20:55 ID:tDKq4yg60
合成上限はなくして欲しいわ
どうせ合成しても一段上にいけないカードが山盛り

503名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 23:50:51 ID:hf6xLFpo0
ラスボス初挑戦でサクサク進んであれこれ初挑戦でいけるんじゃね?
と調子乗ってたらある意味予想できてた展開になってやられた…

504名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 00:15:20 ID:vIoXMkUc0
負けたら相手よりいいの拾って押し切るだけって感じでなんか大味だな
イカも目玉もHDDもいつもみたいにあーこれ死んだみたいな感じじゃないし

505名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 00:42:08 ID:bse62ZAw0
これワンダリングトレーナー戦の報酬って相手が使ってるカードそのものが貰えるんだな
最終変化のやつ倒してカード奪うと絶対4隅のになるし他のモンスターも出てきたモンスターが作れるスロットのカードがくる

506名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 00:48:45 ID:G4VwyqhA0
マジかよレベル上げすぎたせいか全然遭遇しなくなっちゃったぜ
15スロのバッシュやるから対戦はよ

507名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 00:51:30 ID:MPNOV.XI0
アンラちゃん合えたけどただのエンカウントじゃねーか!

508名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 01:30:15 ID:MPNOV.XI0
うお、15穴空いてるカードとか出るんだな

509名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 03:22:09 ID:tEhZygG.0
なんか8デッキがばぐってるのかな?
しょっちゅうモンスターがランダムに変わっててめんどくさいな

510名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 03:31:20 ID:YV6mdRpY0
後半変化バッチ足りない感じだけど(地霊殿後半前で12個)
2体くらい犠牲にして他強化したほうがええのかな?

511名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 03:34:36 ID:87vpY.sU0
クリア後ダンジョン?がコード特典かよ、しかも店舗かイベントで違うんだって?
とりあえず店舗で買ってくるからイベントコードよろしくな!

512名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 03:38:49 ID:EHh6Q.WY0
ラスボスっぽいものと戦ったんだがつええな
つかルール無視してない?

513名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 04:05:00 ID:q.d4qqvs0
パッと見だと変わったように見えるが、ナギリの時に大ブーイングだった
ひたすら物資を集めてゴリ押しするシステムから何も変わって無いなコレ・・・
単純に強いキャラ積んでおけば勝てるから、冥異伝の肝でもあった編成の楽しみすら失われてるし

514名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 04:08:18 ID:FFaGHKi20
ドミニオンの6番目の変化、四隅においても何もないんだがどうすればいいんだろう

515名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 04:17:58 ID:MPNOV.XI0
四隅ドミニオンとかいいもの持ってるな
四隅+中央に指定のバッジ、というやつもあるそうだ

516名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 04:25:06 ID:vIoXMkUc0
残り5枠からの3枠成長で右下空かなかったFuck

517名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 04:33:22 ID:YqwpSeOM0
あえて言おう、クソゲーであると

518名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 04:40:57 ID:kmnHpOzY0
紫つえーな
いいモンスターを一杯連れてるけど安定して狩れる気がしない

519名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 04:43:04 ID:nA4k0Vf.0
レアカードを育てたら↓になった泣きたい
@@
@
@@
@
@@

520名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 04:43:58 ID:nA4k0Vf.0
ずれたワロタ
×○○
○××
×○○
○××
×○○

521名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 04:55:35 ID:EHh6Q.WY0
ドミニオン隅変+中央大神聖でセラフィムなるで

522名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 05:10:20 ID:m6N2S6hI0
Lv99になってバグった
修正まだかー

523名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 05:34:58 ID:kmnHpOzY0
俺もレベル98になっちまったからパッチまで放置

524名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 06:19:09 ID:BeWaTAnc0
こいつらtwitterから金でももらってんの?

525名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 06:19:35 ID:YV6mdRpY0
おまえらやりこみすぎでワロタ。

526名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 06:38:58 ID:M1Kh893s0
合成はメニューさえ閉じなければリセットできるから早まるな
というか、合成で4隅か+中央が開放状態になる奴未だに見ない
最初から全部あるH型スロットで上限2のはどれも最終的に8型になる臭いけど。

527名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 07:35:46 ID:6cNZ9hjc0
蒼神、幻想魔録勢をなめすぎ
平気で200〜300時間やり続ける連中だぞ

528名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 07:53:24 ID:bse62ZAw0
初の4隅+中央はヘカトンケイルだったなぁ
でもこれ初めの方に入手した最終変化には愛着沸くな
俺の2番目に入手した最終変化ウゾボギッヒちゃん変な名前だけどまじ強い

529名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 08:35:23 ID:v0eTEeHw0
ようやくラスボス前まで来たんだけど、結界のバッジってここまでで1個しかない?
ラ結界2個で変化挟む合成ができないわ・・・・・・

530名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 08:45:34 ID:bse62ZAw0
何処で拾ったか覚えてないがラスボス前で結界2個あるな
ドロップではなかったと思うし魔理沙に聞けばいいんじゃね?

531名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 09:05:23 ID:sPs2Y74M0
所で特典入れてないと手に入らないカードとかバッヂってある?ミニイカ坊主以外で
流石にそれは無いと思いたい

532名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 09:21:10 ID:v0eTEeHw0
>>530
おお、魔理沙にこんな機能があったとわ
お陰で発見できたわ、thx!!

533名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 10:09:50 ID:eAeiAWOoO
神社の自販機が気になる

534名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 10:13:22 ID:riG1.udw0
スロットの位置で死亡判定してるのか
並び替えするとキャラの位置入れ替わって死んだ奴変わるな

535名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 10:17:50 ID:nA4k0Vf.0
初Hはフルフルでした

536名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 10:43:26 ID:Tz6pYKTQ0
初Hが大ひまわり妖精
初最終がオールドタイプだな
一戦だけしてそっとデッキからはずしたけど・・・

537名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 10:50:50 ID:MPNOV.XI0
地霊の後半に宝箱残ってるらしいんだが見つからねぇ
結界1個しかないから多分結界のはずなんだけど

538名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 10:59:29 ID:v0eTEeHw0
>>537
後半エリアすぐの燭台2つ(解説でたとこ)に火を付けてない状態でゾーンすればいいよ
私もここ取りこぼしてた

539名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 11:03:31 ID:tEhZygG.0
デッキ7と8がばぐってるな
カードの並べ替えすると、カードの使用中の位置はそのままでカードが変わるとそのカードがデッキに入る感じになってる

540名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 11:05:47 ID:PzKXR/WM0
>>533
ブログにて

*リアルバッジのガチャガチャ

ついに苺坊主が「ガチャ」に手を染m・・・と言っても、缶バッジのガチャガチャです。
ゲーム内ではバッジが少し入手困難かもしれないので、一部店舗と
あとは迷惑にならなそうなら、会場でもガチャガチャを設置したいと思っています。
能力バッチとモンスターの「缶バッジ」がセットで出てくる予定です。

541名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 11:06:12 ID:MPNOV.XI0
>>538
サンキュー取れた!
これはわからんわ・・・

542名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 11:09:24 ID:bse62ZAw0
高スロットカード簡単に貰えるからいいけど終盤のワンダリング簡単すぎるなぁ…
西瓜とかゆかりんみたいなトレーナー戦のHP補正もかかってないから1ターン目でメテオで一掃して
そのままトレーナー本体もとろもオーバーキルできちゃう
この様子だとバッジ効果も適用されてないっぽいな

543名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 11:14:39 ID:G4VwyqhA0
上位互換が存在するせいか意外なのが縦5で出来ちゃったりするね
下手な最終変化より強いから困らない

544名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 11:31:27 ID:uk3FERNQ0
ラスダンやっちまった・・・

545名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 11:40:25 ID:bse62ZAw0
慌てず騒がずゲームを終了するんだ
決して混乱してメニュー開いたり閉じたり繰り返しちゃならん
ゲームをインストールしたフォルダの「backup」を開いて中身を取り出してリネームするんだ

546名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 11:56:24 ID:tEhZygG.0
ワンダリングって同じ時間にプレイしてる人がいないと発生しないのかな
発生しやすい時間帯としにくい時間帯がある気がする

547名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 12:24:24 ID:ANp3KGM20
気のせい

548名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 13:00:03 ID:q.d4qqvs0
キーコンフィグをキーボードに割り当ててると、
キー操作よりコード入力の処理が優先されて、終了処理が出来なくなって詰み?
パッド前提って書いてあるから別に問題無いんだが、一応不具合なのかね

基本的に弱いカードはどう足掻いても弱いままで、愛着持ったカードを使い続けるってのが現実的に不可能なのが悲しい
ポケモンやテリーは、この辺りのケアもちゃんとされてて集めるの楽しかったのに

合成上限があるのも理解に苦しむ
普通にやってるとダブるのって1〜2枚ぐらいでとても上限には達しないから、上限に引っかかるのは稼ぎを初めて空になると思うんだけども、
その頃には序盤の弱いカードなんて強化するだけ無駄って状態で、何の機能も果たして無い気がする

549名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 13:06:40 ID:EHh6Q.WY0
合成上限いらなかったな
どうせバッチは手に入りづらいし
序盤で合成しまくっても大してバランス壊れないだろ

550名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 13:08:53 ID:86ZzD.8.0
合成上限のせいでやり捨てゲーになってしまう

551名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 13:14:53 ID:vIoXMkUc0
3隅カード育てても餌無駄に消費して結局埋まらなくて
結局キラカード引いてからつぎ込むしかないってのマジで糞

552名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 13:19:10 ID:qIzZj/B60
これって隠しボスとかおるの?

553名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 13:27:35 ID:tEhZygG.0
ラスボス強すぎ吹いた
修正パッチはよ

554名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 13:29:40 ID:8KE462pI0
>>548
決定ボタンを1や2など数字に当てれば、キーボードでも終了できるが
不便だわ。キーボードだと決定がZでキャンセルはXにすることが多い。

555名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 13:40:57 ID:bse62ZAw0
今回のラスボスかなり弱くない?
あまりにあっさりすぎてもう一段階あるんじゃないかとビクビクしてたらあっさり終わってしまった
というか本体だけになると高速移動し続けたりするのがかわいそうすぎる

556名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 13:43:02 ID:qIzZj/B60
ただ合成制限なしにしてしまうと序盤からフルスロットのカードばかり揃えるだけになってしまうような気が・・・
変化も連結もさせ放題だし

557名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 13:44:39 ID:gEM0lTJ20
結局最後まで合成使わなかったけど、15スロのカード2枚来たから
合成はいらないシステムでした

558名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 14:06:41 ID:/awRxJpY0
ワンダリング戦で同じレベルなのにワンランク上のモンスター持ってる人とかどうやって倒せばいいねん。
連敗しまくり

559名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 14:21:33 ID:nXHkqF.w0
永遠亭の後半に宝が残ってるぜっていわれて延々と紅魔館探してた
そりゃみつからねーわ・・・

560名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 14:21:53 ID:iAOFTYA6O
テリーもポケモンも弱いモンスターは弱いまんまで休載なんてないと思うんだけどなあ

561名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 14:28:17 ID:qIzZj/B60
テリーはともかくポケモンは弱い奴は弱いままでしょ

562名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 14:41:20 ID:ANp3KGM20
>>558
どこまで進んでるのかしらないけど、マリサで弱点突けばまぁ。
あと最初の1匹に回復持たせとくと結構安定する

563名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 14:43:08 ID:CzDjQP1c0
>>560
ブースター「えっ」

564名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 14:50:33 ID:87vpY.sU0
なんでや、ほのおのきばさんのことは今は関係ないやろ

565名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 15:33:49 ID:YqwpSeOM0
弱くてもレベル99にできるのとできないのでは、全く違うだろ

566名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 15:35:58 ID:CdJcCCSY0
虎の特典コード使えた人いる?
タイトル画面と境内どっちで入力してもコードが間違ってるって出るんだけども
もちろんVer1.01

567名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 15:46:27 ID:nA4k0Vf.0
ゴッドイーターメテオ覚えるのに魔攻0かよ! 0ダメージで何かと思ったぜ

568名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 15:49:22 ID:i5agKIAI0
>>558
欲しいモンスター狩ったら後は徹底的に主人だけ狙え
まあ別に負けても何のペナもないから気楽にやればいいんでない

569名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 15:55:51 ID:c/0K7T520
てか、ワンダリングで相手格上って一番美味しいパターンじゃね(倒せなきゃ意味ないけど)
上手いことブロントさん拾ってドレッドサウルスに進化させたらしばらく無双できたぞ

570名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 16:25:48 ID:8KE462pI0
宝箱一覧

紅魔館
変化のバッチ
魔力のバッチ
爆破府
霊力バッチ(要爆破府)
剛力バッチ(要爆破府)
鍵(要爆破府)
生命のバッチ(要爆破府)
変化のバッチ(ボスの後)
神聖のバッチ(ボスの後)
暗黒のバッチ(ボスの後)

白玉楼
変化のバッチ
疾風バッチ
生命のバッチ
氷結のバッチ
電撃のバッチ
解除府
剛力バッチ(要解除府)
変化のバッチ(要解除府)
鍵(要解除府)
暗黒のバッチ(要解除府)
霊力バッチ(要解除府)
神聖のバッチ(要解除府)
灼熱のバッチ(要解除府)
電撃のバッチ(ボスの後)
氷結のバッチ(ボスの後)
灼熱のバッチ(ボスの後)

永遠亭
心眼府
霊力のバッチ
宝石のバッチ
剛力のバッチ
変化のバッチ
変化のバッチ

生命のバッチ
反逆のバッチ
生命のバッチ

魔力のバッチ
剛力のバッチ
中剛力のバッチ(ボスの後)
中生命のバッチ(ボスの後)

妖怪の山
中氷結のバッチ
怪力府
中電撃のバッチ
生命のバッチ
中灼熱のバッチ
霊力のバッチ

電撃のバッチ
剛力のバッチ
灼熱のバッチ
氷結のバッチ
氷結のバッチ
変化のバッチ
中暗黒のバッチ(ボスの後)
中魔力のバッチ(ボスの後)

571名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 16:27:06 ID:8KE462pI0
地霊殿
中生命のバッチ
霊力のバッチ

冷却府
生命のバッチ
死のバッチ

中灼熱のバッチ
剛力のバッチ
中神聖のバッチ
中氷結のバッチ
中電撃のバッチ
変化のバッチ(ボスの後)


紅魔館後半
神聖のバッチ
暗黒のバッチ
中神聖バッチ

精霊のバッチ
中暗黒のバッチ
疾風のバッチ
灼熱のバッチ

死のバッチ
変化のバッチ
電撃のバッチ
氷結のバッチ

混沌のバッチ(ボスの後)


白玉楼後半

魔力のバッチ
大灼熱のバッチ
変化のバッチ
大電撃のバッチ

大氷結のバッチ
神聖のバッチ
中剛力のバッチ
暗黒のバッチ
宝石のバッチ
大生命のバッチ(ボスの後)


永遠亭後半
生命のバッチ
大暗黒のバッチ

魔力のバッチ
霊力のバッチ
大神聖のバッチ
中魔力のバッチ
生命のバッチ
変化のバッチ
中霊力のバッチ
剛力のバッチ(ボスの後)

572名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 16:31:31 ID:8KE462pI0
妖怪の山後半
大剛力のバッチ
大霊力のバッチ
大魔力のバッチ
霊力のバッチ
魔力のバッチ
運命のバッチ
変化のバッチ
生命のバッチ
変化のバッチ(ボスの後)
剛力のバッチ(ボスの後)

地霊殿後半
結界のバッチ(2本とも蝋燭に火をつけない)

××
××

霊力のバッチ
スイッチ(4)

×× ×○ ×× ×○ ○×
×○ ×× ○○ ○× ×○

スイッチ(3)

○× ×× ○○
×× ○× ×○

剛力のバッチ
階段

×○ ○×
×○ ○×

変化のバッチ

○○ ○○ ○○
×× ○× ○○

スイッチ(1)
スイッチ(2)
生命のバッチ

○× ×○
○○ ○○
下にいけるが宝箱はなし

階段を下りた以降
反逆のバッチ
中魔力のバッチ
変化のバッチ
中剛力のバッチ
中生命のバッチ(ボスの後)
中霊力のバッチ(ボスの後)

超空間
運命のバッチ

生命のバッチ
霊力のバッチ
剛力のバッチ
変化のバッチ
魔力のバッチ
中生命のバッチ
中霊力のバッチ
中剛力のバッチ
変化のバッチ
中魔力のバッチ

573名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 16:32:48 ID:8KE462pI0
超空間後半
大霊力のバッチ
大剛力のバッチ
大生命のバッチ
混沌のバッチ
大魔力のバッチ 
結界のバッチ
変化のバッチ

574名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 16:37:12 ID:7DpgQJLM0
マスター死んだら終わりなのに即死きくってどうなの

575名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 16:40:13 ID:86ZzD.8.0
メガテンやペルソナリスペクトっすよ

576名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 16:45:52 ID:kmnHpOzY0
状態異常は体感でマスターが一番入りやすい気がする
即死は勿論、麻痺睡眠で入れ替えできなくなったまま全滅とか結構あるし、相手マスターにも沈黙とか入りまくる

577名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 16:48:39 ID:tEhZygG.0
ラスボスどうやってたおすの
素直にレベル98まで上げるしかないのか

578名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 16:49:14 ID:0ycMT8fE0
つまり、マインドフレイアさんの時代がきたな

579名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 16:52:30 ID:EHh6Q.WY0
ラスボスにボコられたあと、しばらくレベルあげてたら
H型のドミニオンカード入手してセラフィム作れたので楽勝になった

その後封印の遺跡奥いったら絶望した

580名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 16:53:12 ID:nA4k0Vf.0
ラスダンの物理アタッカーはどれがいいんだろう
ゴッドイーター使ってるけど1確事故多すぎてしょんぼり

581名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 16:56:41 ID:TYOSpmhE0
ダンテいい感じ
ファイナルレターが先制技で使いやすい

582名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 17:05:00 ID:nA4k0Vf.0
ダンテか! レシピ探してみる
ありがとー

583名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 17:09:52 ID:UGQlWWhc0
15枠のドミニオンきたあああ
セラフィムちゃんprpr

584名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 17:11:35 ID:qIzZj/B60
紅魔館後半から急激にボスが強くなるな
ボス挑む前に他のダンジョンで片っ端から強いカード入手しまくった方がいいかこれ

585名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 17:23:33 ID:nA4k0Vf.0
13枠のグレーターデーモン……これカード引きシンドイだけあって出ると気持ちいいね
精霊のバッヂをヒドラがドロップした
大バッヂも落とす奴いるのかな

586名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 17:26:11 ID:kmnHpOzY0
>>585
ヒドラのドロップは電撃になってね?

587名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 17:27:57 ID:nA4k0Vf.0
まじで! じゃあ一緒に出た別の奴か
白黒の奴かもしれん
その2匹+すいかだったから多分そっちだ

588名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 17:30:24 ID:sPs2Y74M0
封印の洞窟ええのぅ
ショップ特典だっけ

589名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 17:36:18 ID:rfAvJo0k0
つーかパッチまだかよ
魔録のときは連日パッチきたのに今回やる気なさすぎだろ
Lv99でフリーズすんだから早く直してほしいわ

590名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 17:37:17 ID:bse62ZAw0
物理アタッカーだとバッシュが飛びぬけてると思う
不動明王剣の消費がMP0で最速行動だから剛バッチぶちこめば毎ターン先制で1200とか与えてくれる
防御面も光★闇★斬殴突○でやたら硬いし

591名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 17:44:06 ID:81dEZ3iE0
神奈子つえーな、
最初のメテオで終わるんだけど、みんなどうしてるの?

592名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 18:00:29 ID:bse62ZAw0
>>591
基本的にやられる前にやるじゃないかな…
俺は前哨戦でMP温存して後半戦に移ったら即メテオとデモンテンペストで上の柱狙って速攻破壊
もうその時点で勝負決まったようなもので
下の柱は上の柱をレイズデッドでHP1で回復してくるだけだから全体攻撃で巻き込みながら下の柱も破壊
丸裸になったらもうオンバシラきても即死はしないからチマチマ回復しながら通常攻撃だけで倒せる

593名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 18:03:14 ID:ggSP59i.0
紅魔館後半の最初の扉の鍵が見つからないんだがどこにあるんだ?

594名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 18:09:15 ID:PSH6uzeo0
あれ?ラスダンでなぜか先に進めない…
なんか同じとこグルグルまわってる気がするなぁ…

595名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 18:12:06 ID:Z.lhKgBc0
>>593
>>393

596名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 18:22:06 ID:7WxqnjIY0
>>591
アンビバレンツの技は反射できるから反射持ちで跳ね返すという手が
さとり、雲外鏡、カーバンクル系ぐらいしか居ないけど

597sage:2013/01/02(水) 18:27:07 ID:lAftDxSs0
>>589
やっぱ正月だしな
パッチは4日ぐらいからじゃないか

598名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 18:29:20 ID:lAftDxSs0
うわ、名前にsage書いちまった
普段使わないPCだと面倒だわ
すまんね

599名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 18:34:51 ID:UGQlWWhc0
せめて99でフリーズするのだけは今すぐどうにかして欲しいんだが

600名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 18:38:53 ID:dwcdYX/c0
中盤だと霊亀いいな。
リフレッシュ先制で撃てるし、固いし、物理面も充実してるし
L33だけど、ヒーラーとして優秀なのがいい

601名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 18:44:49 ID:eAeiAWOoO
霊亀とユニコーンの二枚使ってたな
つーか機械竜強すぎるだろこれ・・・

602名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 18:57:39 ID:nA4k0Vf.0
物理アタッカー最強はドラゴンだった
範囲2000とか何か間違ってる
ラスボスとか3ターンで吹き飛んだ

603名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 19:07:21 ID:bse62ZAw0
2ヘッドキングドラゴンの攻撃力2000ってのが気になる
技一個も持ってないけどどんぐらいダメージでるんだろう

604名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 20:14:03 ID:qIzZj/B60
そういやワンダリング対戦って別のプレイヤーのところで出てくる場合って、自分がゲ−ムプレイ中でないと
乱入しないのかね?
ツイ−トで呪文呟かれたらどこかに自分が出てきてるみたいだが

605名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 20:15:02 ID:MPNOV.XI0
1枚だけのデッキ作って捨て垢で手動で呟いておけば
カードの増殖とかできそうだな

606名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 20:16:34 ID:4fTZRqtg0
うぉぉ…レミリアにすら勝てないぞ……
まともなのが7人ミサキ×2とメディアくらいなんだけどなんかオススメってないかな?
モンスター何体か潰せてもジリ貧になって5体目召喚されたあたりで息切れなんだが

607名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 20:21:57 ID:qIzZj/B60
>>606
楽をしたいのなら地霊の中間から上行ってヴィスバーンをゲットすればいい
最初からLV46でコズミックライナーとか使えるので終盤まで使える

608名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 20:23:12 ID:DPdd.8Xg0
ここ見ておすすめのカードわかってるのになかなかドロップしなくてイライラする

609名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 20:25:58 ID:YQwYIp6A0
>>おぜうは光と闇が主体だから弱点突く用に光と闇のモンスター主軸に据えるといい
ガルバンゴルだけは雷が弱点だからフレスベルグ捕まえてサイクロプスにするとかなり楽
おぜう戦は正直どれだけベテランエースとエースパワーを早めに処理出来るかにかかってる

610名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 20:27:30 ID:b0bA2rw60
バッチはわかるけど
カードはもっとドロップ率高くてもいいよな

611名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 20:28:30 ID:qIzZj/B60
というかおぜうは最初にいるガルバンゴルが何気にきつい
雷即効しないと何時まで経っても倒せないしな

612名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 20:28:52 ID:4fTZRqtg0
>>607,609
サンクス、とりあえずフレスベルグもヴィスバーンもないのでゲットしに向かってみるぜ!

613名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 20:29:09 ID:sGpoV6CI0
□××
□□×
×□×
□×□
□××

背景がキラキラしてるからレアだろうけど配置酷い(;ω;`)

614名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 20:29:12 ID:qIzZj/B60
>>610
入手率25%らしいから十分高い方だとは思う

615名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 20:31:38 ID:xUKvQeCg0
超空間の石で見事に詰んだわ……
修正くるかなぁ

616名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 20:34:14 ID:lAftDxSs0
>>615
セーブデータのバックアップを漁ればどうにかなるんじゃないか
俺はギリギリ石動かす前のデータが有ったから助かった

617名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 20:35:28 ID:xUKvQeCg0
>>616
そう思って一番古い100番目のバックアップを戻してみたが、ダメだった
あれこれ悩んでるうちに100回以上セーブされちまったらしい

618名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 20:44:50 ID:q.d4qqvs0
レミリア辺りの天使や魔神なら、清瀧権現持ってると楽ね
ホーリーとダークザッパー両方使えてそこそこ強いし、変化一枚で済むのもお手軽

619名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 20:46:57 ID:Z.lhKgBc0
レミィは正直一番苦戦したボスだわ
エースのホーリーザッパーとガルバンゴルの破壊光線が畜生すぎた

620名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 20:49:27 ID:BeWaTAnc0
入手率25%っていったって穴の抽選で勝たないと意味ないんだよ・・・

621名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 20:57:05 ID:7DpgQJLM0
俺も超空間で見事につんでしばらく彷徨ってたけど、自動でセーブのバックアップ取ってあるみたいだから戻れたな。
レベルが5くらい下がったけどな

622名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 21:05:55 ID:YQwYIp6A0
クリアしてからスレ来ようと思ってたから見事に超空間で詰んで
ひたすらウロウロしてたからバックアップも残ってなかったわ
超空間でモンスター回収してるわいチキショー

623名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 21:08:30 ID:KmwCxHA60
始めるときなんとなくバックアップ数を増やしておいて正解だった

624名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 21:09:24 ID:qIzZj/B60
大体の人が詰まるところはレミリアとさとりとラスボスかねぇ
さとりも何気に強いのばかりだからこっちをかなり強化しないと瞬殺されるし

625名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 21:12:09 ID:dwcdYX/c0
なんというか、直前で仲間にしたマスターを使うと案外楽に進めるイメージ

れみぃは
霊亀、メディア、お燐で持久戦して倒したかなあ

626名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 21:15:46 ID:eAeiAWOoO
さとりはちょっと前に倒したけど、
マスターうどんげでアダ亀、機械竜、トップエース、ドレッドの四匹だけしか使わなかったなー
残りの二匹はデーモンとユニコーンだったかな

627名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 21:17:49 ID:b0bA2rw60
25%もあんのか
10%ぐらいかと思ってた

628名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 21:19:19 ID:rm3ZMBxA0
レミリアかー
ユニコーンと永遠亭で手に入れたウイルス変化のシャドウで闇積みまくってたら勝ってたなあ
シャドウの回復力高過ぎわろたって感じだった

629名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 21:21:32 ID:i5agKIAI0
運が良かったのもあるだろうけど諏訪子でトップエース+シルフプリンセスだけで倒せたなぁ
シルフプリンセスの汎用性は異常

630名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 21:23:27 ID:sPs2Y74M0
ちょい質問なんだが
クリア後ボスが居るのって会場で配布した特典コードだけ?
ショップ特典はまだ貰えるっぽいんで買うか悩んでるんだけど
隠しボスいないならいらんかなって

631名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 21:25:23 ID:8KE462pI0
レミリアのガルバンゴルはシールドウォールで軽減できるから
シールドウォール連発でガルバンゴルは楽勝だぞ。

632名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 21:27:09 ID:YQwYIp6A0
おぜうはサイクロプスでボコボコにしたなぁ、まぁサイクロプス作る前に数十回負けてるけどw
さとりもかなり苦戦したが問題のレッサー・ドラゴンとグレートデーモンにリゼントメントと機械竜を当てられたらサクッといけたな
マスターは霊夢1択だったが諏訪子加入してからはボス戦時は諏訪子にしてるわ

話は変わるがマインドフレイアの最終形態のエンプレスフレイアって通常攻撃当たらないのか?
今20回近く連続で外したんだが

633名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 21:28:05 ID:QPUT6Uzk0
レア色じゃない変な色のカード拾った
これが穴全空きってやつか
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3801960.jpg

634名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 21:28:59 ID:nA4k0Vf.0
>>633
こんあのあるんだ……

635名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 21:31:18 ID:87vpY.sU0
かっこうぃー

636名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 21:33:12 ID:7WxqnjIY0
>>633
リトルイカ坊主も15穴だからその色だけどね
まぁ、リトルイカは変化しないけど

637名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 21:39:26 ID:nV57ekIMO
なんだこのゲーム
キャラが本当に名前だけで台詞も機械的で酷い いや原作もそうっちゃそうなんだけど 遊んでる間も無駄に時間だけがかかるような感じで退屈だし

これ名前で客が寄ってるだけのお前らが一番嫌うタイプのゲームじゃないの?無双とかFFみたいな

638名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 21:43:20 ID:rm3ZMBxA0
東方ゲーじゃなくて苺、はちくまゲーだから買ってる感じ?
今回は内容が薄めで満足しきれてないが味付け自体は大変良い。速攻で追加パッチ出していいのよ
あと外部に出したストーリーってのが出す意味があったのか謎なところが気になるが

639名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 21:48:08 ID:qIzZj/B60
>>637
はちくまのゲームは初めてか?

640名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 21:50:02 ID:MPNOV.XI0
>>630
店舗特典のはボスっていうかクッソ強いエンカウントのトレーナー

641名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 21:50:07 ID:ecLkvPZQ0
え、シナリオ外注しといていつもと同じ程度の会話なの?

642名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 21:51:13 ID:YQwYIp6A0
おーワンダリングトレーナーで12穴ドミニオンゲットしたわ。これでセラフィム作れてウマー
けど機械竜用の大神聖がなくなるんだが大神聖って1個しか手に入らんのん?

643名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 21:56:30 ID:CXgwbqLc0
丁度今レミィ倒してきた
主なメンバーは霊夢、ユニコーンレジェンド、プリンプリンセス、による持久戦
ユニコーンのエリアヒールが鬼畜性能だわ

644名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 21:57:26 ID:nV57ekIMO
>>639
初めてです
色々収集したりがメインって聞いてたから淡々としてるのは覚悟してたけど予想以上だった
モンスターなんて鍛えてもまるで嬉しくないよ

645名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 21:58:49 ID:87vpY.sU0
まあ確かにイベントシーンの会話は流石に手抜きすぎだろとはおもう

646名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 21:59:15 ID:xUKvQeCg0
基本的に信者にしかウケが良くないゲームだから災難としか言いようがない
まさに>>2だな

647名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 22:00:03 ID:YQwYIp6A0
>>643
レミィの時点でユニコーンレジェンドなんて持ちだしたらそりゃ鬼畜性能になるわww
あそこ35〜40ぐらいだろう

648名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 22:00:06 ID:Wa.JgCqQ0
はちくま信者以外は蒼神縁起だけやっとけばいいよ
唯一東方だから

649名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 22:02:14 ID:0ycMT8fE0
たしかに、はちくまモンスターなんか鍛えても東方ファンは嬉しくないよなw
東方目当てに購入した人は御愁傷様としか。

650名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 22:03:06 ID:MPNOV.XI0
蒼神以降からしかやってないんだが
はちくまファンはモンスター鍛えて嬉しい?

651名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 22:04:50 ID:0ycMT8fE0
うむ。ドラクエ信者がテリワンやるようなもの。

652名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 22:05:38 ID:AkgA0z2Y0
永遠亭の最初の鍵がみつからない……

653名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 22:07:02 ID:86ZzD.8.0
鍛えるって表現も何か違和感を感じる程度の育成要素しかないよな
しかもどうせモンスター使わせるならドットが綺麗な魔録使い回せばいいのに

654名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 22:07:42 ID:qIzZj/B60
そういやプロトタイプ手に入れてないけど、プロトタイプってどこに出るっけ?

655名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 22:07:47 ID:CXgwbqLc0
>>647
やっぱ超性能キャラだったか!
現在LV40
基本雑魚スルーで暗闇MAP以外のアイテム回収してたら多スロユニコーンがなんか手元にあったんだ
そして諏訪子様の機械竜に一発で吹き飛ぶされるれーむさん・・・

656名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 22:08:34 ID:YsZtdEIY0
はちくまファンの俺から言わせてもらうと
全く嬉しくないな というか買ってない
当たり前だが久瀬とかいないだろうし変に濃く熱いシナリオも無いんだろうし
閣下とか魔録でも使えたし

657名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 22:08:40 ID:AkgA0z2Y0
書き込んでから1分足らずで見つかったわ

658名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 22:09:15 ID:qIzZj/B60
>>653
何回か言われてるけど、ロドニーが連続で魔録サイズの新ドット作るのが厳しかったんでしょ
雑魚敵に関してはロドニー次第になるわけだし

659名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 22:09:18 ID:ANp3KGM20
>>655
そもそも大魔と大霊とれるの山後半だろっていう・・・

660名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 22:09:41 ID:Wa.JgCqQ0
予約なう祭りとかでたいした事前情報もない状態で売り込んだ苺はちくまも悪いんだけどな
これ以上不幸な購入者を増やさないためにも苺坊主は東方サークルじゃないってことを周知徹底しなきゃいかんな

661名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 22:11:20 ID:qIzZj/B60
いや普通に画面みても内容みてもPVみても「モンスター」とは書いてるが「東方キャラをカ−ドにして戦う」なんて記載ないからな

662名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 22:14:41 ID:oke/4Kjo0
ラスダンボス手前まで進んでアイテムの取り逃しとかカード回収して回ろうと魔理沙に話しかけたら
「とりあえず紅魔館に行ってみようぜ」とか言われるんだけどバグ?
精霊だけ1個しかないのが気になるけどそれなら言い方が違うよな?

663名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 22:16:13 ID:b0bA2rw60
蒼神だけは神ゲー

664名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 22:17:36 ID:YQwYIp6A0
>>654
プロトタイプはうろ覚えだが永遠亭か白玉楼の後半だった気がする。
機械竜は地霊殿の後半で間違いないからこっちオススメしとく

665名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 22:31:37 ID:ICmD4WsQ0
ウゾボギッヒたん強くて可愛いからドルイドとかアムキハッハとかクビにして
この先の作品では魔法使い系最強モンスターの定番にしていただきたいでございます

666名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 22:36:12 ID:ecLkvPZQ0
はちくまモンスターとか言われてもほとんどがよそのゲームやカードから持ってきたもんばっかじゃね

667名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 22:37:28 ID:qIzZj/B60
ロドニーが作ってる奴はオリジナルの割合が多いと思うが

668名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 22:46:56 ID:S9pVPJAI0
つまんねーカードモンスターズ
大技ブッパゲー

669名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 22:48:10 ID:0ycMT8fE0
参考プレイ時間100時間ってのは
全レアモンスGetって人なのかな

670名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 22:48:48 ID:i5agKIAI0
ラスダン敵強すぎて全然狩れねーよクソがって思いながら頑張って狩ってたらブロントサウルス15枠kitaaaaaaaaa

671名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 22:48:58 ID:qIzZj/B60
ポケモンもシナリオ進める分には大技ブッパゲーだから大して変わらんな

672名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 22:54:03 ID:YQwYIp6A0
おい・・・今ワンダリングトレーナーでセラフィム使ってる奴を倒してドミニオン落としたんだが・・・
枠が0枠とかいう大惨事になってる・・・これは酷いバグだ・・・

673名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 22:55:23 ID:i5agKIAI0
そういやさっきからワンダリングでモンスター1匹も出してこないのが何度も出てくるんだがバグなのか単にセットしてないだけなのか

674名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 23:03:42 ID:MPNOV.XI0
ついにマリサマデュラ作れた、これは嬉しいわマジ嬉しい

675名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 23:05:55 ID:q.d4qqvs0
今回のは完全に、はちくまじゃなくて坊主ファン向けだろうよ
久瀬もいなけりゃ斉藤もいない、川口さんや会長・南も村田もだーれもいない
はちくまファンの目線としちゃ、楽しめる要素無いよ

676名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 23:06:16 ID:kd.ahe6E0
>>669
パッケージには10〜20時間とあるぞ

677名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 23:10:06 ID:YQwYIp6A0
>>676
詰んだからレベ上げしてたらもう20時間超えてる件について

678名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 23:16:53 ID:ANp3KGM20
>>673
俺もさっき出会った。セットしてないだけだろ

679名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 23:19:45 ID:6mpOnrfw0
敵のAI馬鹿なのがいるな
バフデバフかかってるのに同じの繰り返してる昔のポケモンみたい

680名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 23:21:26 ID:dwcdYX/c0
試しにさとりと戦ったら、普通に勝ってしまった

未だに現役な霊亀さんかっこいいなあ
リフレッシュの速度補正高すぎというのもあるが

681名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 23:27:01 ID:oke/4Kjo0
俺亀系引けなかったからリフレッシュ使えるのはユニコーンだけだったわ
ボスだけ最後に残してバッジ回収しまくって基本アモン・イカ・ルナバードと鹿・ガプーインの心眼要因でごり押して最奥系のボス倒してた

682名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 23:35:02 ID:qIzZj/B60
>>675
坊主ファンははちくまモンスター好きじゃないと思うんだけどな

683名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 23:36:05 ID:nA4k0Vf.0
lv99バグどうしようもないのかこれ……

684名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 23:38:04 ID:MPNOV.XI0
99バグはマジではよパッチ出してほしい

685名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 23:40:12 ID:KmwCxHA60
はちくまモンスターって具体的にどういうやつらのこと?

686名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 23:43:53 ID:q.d4qqvs0
>>682
はちくまキャラなら分かるが、はちくまモンスターなんて単語は今日初めて聞いたぞ
具体的にどれの話なんだ

687名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 23:49:28 ID:i5agKIAI0
>>585-587
今俺も精霊のバッチドロップした
アンビバレンツとセラチナ素股だったからアンビバレンツの方だな

688名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 23:53:13 ID:ecLkvPZQ0
>>685
>>686
幼女連れたデーモンとかじゃないの

689名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 23:56:34 ID:nA4k0Vf.0
やっぱり白黒の方だったのね!
中剛力とか中魔力とかもラスダンで落ちるよね
剛力はヘカトンケイルだったか
大剛力ドロップとかは特典限定なのかな

690名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 23:56:49 ID:h5SZo/DY0
ドロップの話で気になって図鑑見てたらガルーダが疾風落とすのな
次から無視せずに殴るか

691名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 23:58:21 ID:G4VwyqhA0
俺もスルーしてたドラゴンパンジーを図鑑見てから倒そうと決めた
99パッチはよ

692名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 23:58:49 ID:nA4k0Vf.0
図鑑なんてあったの気付かなかったよ……これ見ればよかったのね

693名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 23:59:08 ID:MPNOV.XI0
ソラスが変化落とすってマジなんかな

694名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 00:00:02 ID:cbv8rcus0
ドロップ率同じならレインボーペンドラー狙い撃ちした方がよくね?

695名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 00:06:56 ID:1o6vfHSU0
ttp://blog.goo.ne.jp/n_maruhiro/e/77690938b1d395486ca80cfa3626d615
今回のOUTと封印ダンジョンは○弘が担当してたっぽいね

696名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 00:07:46 ID:2NCC3qJQ0
アイテムも1度に1個しか落とさないから
抽選当たったら倒した敵のテーブルから……なのかな?

697名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 00:13:21 ID:0yyYJTW60
変化のドロップ狙ってるんだが虹色のUFOとつづらがえる以外にいるのか?
どっちも出現率低いから効率悪いんだよな

698名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 00:13:52 ID:5kpnkazo0
クリア後要素が会場特典限定ってマジ?
ショップ特典と会場特典って何が違うの?
欲しいんだけどその辺気になって仕方ないんだけど

699名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 00:17:02 ID:WfiNgjrU0
ショップ→封印の遺跡 奥にアンラ組(エンカウント)
会場→封印の洞窟 奥に褌(ボス?エンカウント?)

700名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 00:17:25 ID:d2/eXgWc0
特典はダンジョンが違う
最強ボスと戦うなら会場特典しかない

701名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 00:18:22 ID:IQQ.zNqQO
てか今からじゃショップ特典も残ってないよ

702名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 00:25:08 ID:1/9LaTtY0
年明けに・・・と思ってたが買う気無くなるな
1か月後ぐらいにコード公開とかしてくれんかなー

703名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 00:27:13 ID:1o6vfHSU0
店舗特典の封印の遺跡は奥に行くとトレーナーでアンラが出てくる場合がある
会場特典の封印の洞窟は奥まで行くと褌(冥異伝仕様)と戦えるらしい

704名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 00:30:00 ID:184xdJCk0
オフィサーデーモンめっちゃ強いな
ゲットしてから雑魚戦が最早作業と化した

705名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 00:31:26 ID:7VZtR4mQ0
会場特典の方、最奥から先って行き止まりになってないか?

706名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 00:33:19 ID:rGyX3OQg0
70にもなろうかというのに、4隅や縦4列異神すら引けねぇ
もうラスボス行っちまうか・・・

707名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 00:41:08 ID:5kpnkazo0
マジかそれじゃ今から買っても仕方ないかな
ムチャな強さのボスとかがクリア後の楽しみなのにそれを特典にしちゃうってどうなの

708名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 00:42:17 ID:WfiNgjrU0
だから昨日はもうコード晒してもいいんじゃないのって話になってた

709名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 00:52:53 ID:Ld2aQt6I0
>>706
四隅なんて99までに一つか二つしか引けなかったわ
当然誤差出るだろうから、一つも引けないまま修正パッチ待ちなんて人も出てくるだろうな

710名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 00:55:57 ID:2NCC3qJQ0
4隅でないと思ったら……タロス13枠
もの凄い強いんだけどこれ

711名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 00:59:01 ID:Ld2aQt6I0
ごめん嘘ついてた
確認してみたら四隅5つ引いてたわ

712名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 01:01:32 ID:ckQ3ChkA0
ツイッター対戦で勝ったのに、カードもらえなかった。。。。

713名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 01:05:31 ID:dC5DpPKw0
マリサマデュラに轢き殺された・・・
魔法PTはだめなのか

714名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 01:17:41 ID:Wgjg5ZsI0
レシピの総当りがめんどくさ
でもピキーンって音するとうれしい

715名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 01:21:43 ID:2NCC3qJQ0
15枠ってゆかりとかの強いトレーナーじゃなくても出るんだね

716名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 01:23:45 ID:tSPuvuu20
俺のソフトだと紫とか出てきても開幕先制技でマスター潰されて終わりとかわけわからんことされる

717名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 01:26:19 ID:0D9fEUyU0
マスターに単体魔法が飛んできた時の絶望感

718名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 01:27:09 ID:2NCC3qJQ0
レッドミラージュが出ると大抵マスター1確されるクソゲー

719名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 01:28:23 ID:7VZtR4mQ0
エルダードラゴンとかダーク・ギガフレアさんとかからカード貰える気配がない

720名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 01:36:16 ID:cbv8rcus0
これもしかしなくても同じワンダリングトレーナーからは同じものしかもらえないのか

721名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 01:37:32 ID:WfvmsiqQ0
メロンブックス通販はコード付きカード無しだけど
とらあな通販は取り下げてないから在庫まだあるんじゃね?
>566不安要素はあるけど

722名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 01:38:54 ID:m4J0SXDA0
俺のさとりはリフレクション連打してるんで(震え声

723名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 01:45:06 ID:V/bT4d6g0
ちょっとマスター脆すぎだよな
後半は壁がいようが問答無用で殺されるし
残ったモンスターの数に応じてダメージ軽減とかしないと壁の意味がない

724名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 01:47:00 ID:cbv8rcus0
マスター関係なしにターミネイター出てきたら即死を覚悟してるわ

725名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 01:52:56 ID:fKLi3G2g0
ラスダンはいつものお家芸のインフレで皆楽しそうだな

726名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 01:53:08 ID:F51JmdlQ0
てかいつもの「抵抗」ステがないんだけど
状態異常に対する耐性は素じゃほとんど無いわけか?

727名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 01:53:55 ID:WfiNgjrU0
前衛にマーク2とか置いてるとマスターだけ死ぬ事がよくある

728名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 01:57:49 ID:5R2M3Tjk0
>>726
一応あるよ。抵抗UPするバフスキルあるから
数値が見えないんで個別に設定されているかは不明

729名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 02:09:37 ID:F51JmdlQ0
魔録で式神だったキャラのドットが無いからだろうけど
霊夢や魔理沙も戦闘時にまったく動かなくなってるんだな

730名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 02:24:43 ID:0yyYJTW60
クリアしたぜ
ラスボスは最初はウゾボビッキとバッシュでゴリ押し、その後はドラゴンとバッシュであっさり倒せた。
そんなに強くはなかったな、まあドラゴンとバッシュが強すぎなんだけども

731名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 02:37:43 ID:7IrCQEXc0
この脆さならマスターにもバッジ付けさせて欲しい

732名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 02:44:54 ID:F51JmdlQ0
始めたばっかで聞くのもアレだけどさ
マスターってどのくらいまで技覚えるの

733名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 02:48:11 ID:cE7L0hx60
>>720
メンバー変わってない同じトレーナーだと同じカードっぽいね。
同じの3連続でもらった。

734名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 02:53:14 ID:m4J0SXDA0
ワンダリングなんて一回も起こってない・・・。
何か設定間違ってるのかと不安に感じる
そんなに頻繁に出来るものなの?

マリサマデュラみてテンションあがったけど出てこないなあ

735名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 02:55:24 ID:cbv8rcus0
連動したのが最近だからあまり強くは言えないんだが
ワンダリングトレーナーの一番上の手持ちのカードしかもらえてない気がする
だから意味ないかもしれないけどおれは15スロを一番上にした

736名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 02:59:50 ID:7IrCQEXc0
俺も同じの3回連続で貰ったな
他に良いのあったのに糞カード3枚も貰っても…

737名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 03:01:57 ID:WfiNgjrU0
終盤やたらライダーとか溜まるのは
もしかして編成によってもらえるカード固定なのか・・・?

738名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 03:09:26 ID:5R2M3Tjk0
ドミニオンさんの名刺がもらえない・・・
単独10で数匹は倒してるのだけどなぁ

739名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 04:00:02 ID:0yyYJTW60
レベル99フリーズ体験したけどまじびびったわ
夜中に不協和音撒き散らしちまったじゃねーか!
スピーカーで音出してる人は注意した方がいいぜ

740名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 04:09:20 ID:cE7L0hx60
最終形態のないムーンレイスのキラカード連続で
出るとかどんな嫌がらせだ・・・

741名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 04:44:30 ID:F51JmdlQ0
永遠邸BGMの音外してるとこがすっげぇ気持ち悪いんだけど

742名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 07:12:28 ID:F51JmdlQ0
うどん倒して奥があったんで3〜4戦したら縦5の恋ナスと剣客ゲット
自分レベル20ちょいなのに42の超達人とかできて何かこう…
ワンダリングで当たったらごめんね

743名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 08:06:38 ID:5R2M3Tjk0
ラスボスにぼこられてきた
それでアイテムの取り逃がしが無いか魔理沙に聞いてみたら「とりあえず紅魔館」行こうぜって言われた
これは何を意味しているんだろ?

744名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 09:52:20 ID:ckQ3ChkA0
レベル99になってしまった。。
パッチはよ

745名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 10:27:45 ID:O4rtn9gs0
レベル99になったらフリーズってどういう処理してるんだろうな

746名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 10:40:54 ID:QgWaSXt60
何かおかしいと思ったら、twitter連動OFFにするとキーコンフィグも初期化されるのかなこれ

747名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 11:29:19 ID:SRXuhdcM0
>>745
聖剣伝説リスペクトっすよ

748名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 11:36:16 ID:C6OEmY8M0
これトイレはどうしてるの

749名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 11:41:04 ID:cLCXbUys0
超空間とLv99のパッチ作成中ってコメントでたな
ついでにターミネーターのヴォーテックスも日本語おかしいぜ

750名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 12:18:24 ID:2h16XPDM0
俺の超空間ハマリがちゃんと救済されるといいんだが……
ハマリに気づかずウロウロしてたらバックアップが全部手遅れのものになってどうしようもない

751名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 12:23:25 ID:sDlig8CA0
あとついでに封印の遺跡で
クロエとジュリが見えないバグも直しといて

752名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 13:01:11 ID:5R2M3Tjk0
とりあえずLV70ちょっとでクリア
異界の使者とレッドで行ったら交代せずにゲームセットだったわ

753名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 13:04:31 ID:WfiNgjrU0
レッドはともかく使者はおかしいだろw

754名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 13:08:59 ID:Wgjg5ZsI0
地霊殿の中間から先が敵が強すぎて途中で乙るよぅ

755名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 13:25:00 ID:1o6vfHSU0
げそのツイ−ト見るところ今日パッチが出るみたいだな

756名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 13:44:21 ID:1o6vfHSU0
しかし、自分のツイート見てる限りワンダリングトレーナーでの乱入って自分がゲーム起動
して遊んでないと他のプレイヤーに乱入しない仕様みたいだね
自分が起動してない時はまったく呪文が出てないや
人様に乱入する条件満たすには起動して放置でもしておかないと駄目か

757名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 13:47:46 ID:VJeKgfKk0
起動してないときに呪文つぶやくわけないだろう…
ソフトがtwitterに呪文投げて呟かせてるんだから
単純に起動したときに適当に呪文集めてきてリスト化してるだけだと思うがな

758名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 14:00:42 ID:1o6vfHSU0
今思ったが、今回隠しダンジョン2種が特典になった要因ってオリキャラに対する配慮だっりしてな・・・

>>757
やっぱそうか
地雷デッキ乱入させる為には起動放置安定か

759名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 14:08:40 ID:dC5DpPKw0
混沌の機械竜でないか
機械竜系の最終進化だと思ってたんだがなあ

760名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 14:08:50 ID:WfiNgjrU0
自分のデッキがよそ様でどんなふうに戦ってるのか知りたい

761名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 14:10:34 ID:Ld2aQt6I0
>>758
ゲーム起動中の人しか入ってこないの?
ゲーム起動時と終了時にツイートする判定
その呪文を他人が勝手に拾ってきてワンダリングマスターとして招いてる
って処理だと予想してたから起動中云々は関係ないと思ってた

762名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 14:11:52 ID:5f3ZpcYQ0
キングシーサーが結界のバッチをドロップ
2ヘッド・ドラゴンが反逆のバッチをドロップ

763名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 14:12:33 ID:2NCC3qJQ0
混沌のバッヂドロップは居ないかのう

764名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 14:12:57 ID:2h16XPDM0
>>760
脳筋デッキならそこそこ戦うんだろうね
バフとかデバフ積んで戦うようなデッキはAIがアホだからボコボコにされてる気がするな

765名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 14:13:14 ID:VJeKgfKk0
>>761
ゲーム起動関係なしで2行目以降であってると思うよ
単純に呪文をばら撒きたいってことじゃね?

766名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 14:18:29 ID:b4uH/uKg0
>>763
デミウルゴスがドロップする

767名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 14:18:58 ID:fVbp5Mo20
>>763
図鑑見る限りだとデミウルゴスが落とすみたい

768名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 14:22:07 ID:2NCC3qJQ0
ありがとうデミウルゴスか!
精霊はいらないほどでるのにな……

769名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 14:25:59 ID:VD.RK9Zs0
カード勝ってきたけどなんかつまらん
もう飽きてきた

770名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 14:34:33 ID:EnNXNUCI0
まあ、ミニRPGだからな。やり込み要素も少なくなってくる

771名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 14:58:53 ID:6rVTjn.A0
なかなか楽しめた
バッジ蘭の混沌の左隣のバッジ(おそらく結界)だけ埋まらないだけどこれってドロップ限定かな?

772名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 15:00:41 ID:VJeKgfKk0
バッジは全部どこかで宝箱から取れるから取り逃し

773名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 15:19:27 ID:rXbH5nB60
チューニングの確認のために使ってないデッキに拾ったカード放り込んで
そのデッキを選択、チューニング確認、元のデッキに戻すって作業が
面倒だわ。
デッキ選択画面からチューニング選べるようにして選択してないデッキの
チューニングやらせてくれればいいのに

774名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 15:21:50 ID:WfiNgjrU0
14スロットで四隅だけ欠けてて成長限界ってレアが出るとビキビキィッってなる

775名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 15:35:17 ID:vceX9n5M0
>>774
レッサードラゴンでそれ2枚持ってるわ…

776名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 15:35:21 ID:TBgradrw0
ケロ様から貰ったドミニオン(からのケルビム)TUEEE
ボスはその時点ではいいカード持ってるっぽいから粘るのもありかな?みんなはどうしてる?

777名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 15:54:07 ID:dC5DpPKw0
ボスからもらえるの初めて知りましたw

778名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 15:56:50 ID:2h16XPDM0
最初は粘ってた
でも次のエリアに行ったら雑魚から取れたりする事に気づいて粘らなくなった

779名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 15:56:50 ID:FdaKqjksO
ミノタウロスさん粘ればよかった…
地霊クリア時点で他に拾えるかなぁ

780名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 16:04:19 ID:cbv8rcus0
>>779
ミノタウルス系統が上から順に
地霊殿前半、紅魔館後半、白玉楼後半、地霊殿後半
って図鑑には記載されてる

781名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 16:13:03 ID:5kpnkazo0
妖夢使えるらしいけど最終的に強い?
なんか楽しそうだから特典無しでも買う事にしたんだけど最後のひと押しが欲しい

782名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 16:16:10 ID:tSPuvuu20
ヒールとかリフレッシュ持ってないマスター触りすらしてないな

783名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 16:16:16 ID:1o6vfHSU0
しかし異界からの挑戦者やエルダードラゴンとかは封印ダンジョンのアンラたちしか出してこないから
特典持ってないと強いカード入手出来なくなるなぁ

784名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 16:16:17 ID:O4rtn9gs0
妖夢はレベル50くらいまでだと技も少ないしステも糞だしゴミクズだよ

785名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 16:18:42 ID:1o6vfHSU0
妖夢は自身が強いカード持ってて回復する必要ない場合なら入れても問題ない
ファルコンスラッシュあるから先手で落とせる利点もあるし速度も速いほう
ただ最終的には回復も攻撃も万能な諏訪子に落ち着くと思う

786名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 16:20:21 ID:5kpnkazo0
妖夢イマイチなのか
買うのやめとこう

787名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 16:21:20 ID:16tMn8tUO
>>781
マスターは回復か魔法火力無いと微妙。

788名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 16:21:22 ID:1o6vfHSU0
あ〜あ

789名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 16:21:24 ID:1JCgb.Cs0
よーむ倒した後紅魔のいけなかったとこいったら敵の経験値1000超えわろた

790名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 16:22:11 ID:2h16XPDM0
諏訪子かてゐが攻防のバランスが良くて使いやすく感じる

791名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 16:22:56 ID:0D9fEUyU0
ワンダリングからレアって貰えるの?未だにそれっぽいのと会わないな

792名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 16:25:37 ID:1o6vfHSU0
ワンダリングは相手の手持ちで1番目のカードが8割の確率で手に入る

793名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 16:30:33 ID:nBEhpaqE0
一番使えないマスターって誰?
そいつ使って最初からやってみたい

794名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 16:35:22 ID:1o6vfHSU0
火力不足のレミリアじゃないかね恐らく

795名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 16:41:30 ID:5R2M3Tjk0
異界からの挑戦者はラスダンでレア引けば取れるよ

796名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 16:43:30 ID:zL2tJNNM0
レミリアはファイナルレターが結構優秀だと思うんだけどなぁ
ボスは諏訪子とか使ってたけど、基本道中はレミリアでいってたな

797名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 16:44:39 ID:dC5DpPKw0
デミウルゴスは今作も安定して強いな

798名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 17:06:47 ID:TBgradrw0
必死に粘る程でもないのね…サンクス

799名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 17:07:01 ID:cbv8rcus0
ワンダリングトレーナー、2番目の敵だけ倒してマスター倒したらカードもらえなかったわ
ちくせう

800名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 17:17:30 ID:0D9fEUyU0
パッチ出そうと聞いてサクッとLv99にしてきたけどめっちゃビビった

801名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 17:17:45 ID:loSKhjFE0
弱さで言ったら鈴仙どうよ
回復なし・攻撃技もまともな威力なし・最終技も命中率悪すぎ

802名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 17:20:32 ID:WfiNgjrU0
性能は他の技と同じでいいから、名前だけでもスペカにするとかできなかったのか・・・

803名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 17:22:57 ID:1o6vfHSU0
一応スペカ覚えるじゃん

804名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 17:24:26 ID:Ttmg8vII0
一応レベル上げたら夢想封印やマスパ覚えるの?

805名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 17:25:46 ID:1o6vfHSU0
最後にね

806名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 17:26:57 ID:2h16XPDM0
パッチきたぞ

807名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 17:30:25 ID:cbv8rcus0
ヴォーテックスのテキストなおってるな

808名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 17:31:11 ID:7J3PUCgw0
5スロユニコーン拾ったのに進化できない・・
これは4隅が必要なのか

809名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 17:33:31 ID:cbv8rcus0
>>808
四隅+真ん中
おれも左と右列埋まってるユニコーン拾って最終進化のチュートリアル出て数十分くらい時間持ってかれたわ

810名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 17:36:49 ID:7J3PUCgw0
>>809
四隅+真ん中とはこれまたつらいな
thx

811名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 17:39:16 ID:SqbObstU0
パニッシュザジャッジメントって魔法って出てるけど反射されない?

敵のリフレクトウォール→パニッシュ(通る)→デモンテンペスト(反射される)
だったんだが。

812名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 17:39:58 ID:2h16XPDM0
超空間の詰みは詰みになったセーブデータでも石の配置がリセットされてた
詰みの原因になる紫石越しに爆で青石を強引に壊せたところが無理になったから同じ過ちを起こす心配もない

813名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 17:40:41 ID:VJeKgfKk0
パッチ来たーぞ

814名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 17:43:38 ID:0D9fEUyU0
ワンダリングトレーナーがやたら強くなってるな
マスターだけだけど

815名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 17:48:38 ID:0D9fEUyU0
あと、ワンダリングが一番上のモンスター確定は仕様か。2戦したけど変わってなかった

816名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 17:50:35 ID:cbv8rcus0
一番上確定なのはいいけど0スロドロップしやがった
同じトレーナー出ても狩る意味無いんだけど・・・

817名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 17:57:39 ID:16tMn8tUO
>>808
一段回目なら五列で行けるけどね


ワンダリングも他のと同じで倒した中から抽選がいいなぁ・・・

818名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 18:04:54 ID:0VjNvfbk0
パッチ来ても店舗コード無いからやる事がない

819名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 18:07:21 ID:SRXuhdcM0
そろそろ会場コードと店舗コードを晒すときが来たようだな

820名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 18:08:40 ID:2hTXOG0s0
封印の遺跡も制覇したけど特に何もないけどね
ループマップ抜けてなんか敵が大量にいる部屋に出たからここがラストと思ってわくわくして宝箱開けたら中神聖のバッジとか肩すかし感が凄い
案の定次が最後で小部屋にポータルあったけどそれだけだし

821名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 18:10:03 ID:Ttmg8vII0
>>815
>>816
カードの並びで一番上じゃなくてスタメンの上の方でいいんかな
なるたけマシなカードを1stにしとくべきか

822名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 18:13:25 ID:cbv8rcus0
>>821
戦績の一番右見たら分かると思うんだが、
倒したワンダリングトレーナーの「使ってきたモンスター」の一番上だけが手に入ってるんだよな
だから隊列じゃなくてデッキで一番上にするべきだと思う

823名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 18:13:40 ID:1o6vfHSU0
>>820
一応ランダムでアンラと三魔柱出てくるからそいつらが隠しボスって位置付けなんだろうね

しかしこのスレで会場で買った人が少ないのか洞窟の方の報告がまったくないな
褌出てくるみたいだけどどういう性能なんだろ

824名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 18:14:52 ID:RfgFKuiE0
ワンダリングに勝てる気がしねえ

825名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 18:15:13 ID:6iZdRL6s0
もし1stが確定で出るなら支援も兼ねてワンダリングでH型レア修験者が出るように調整しておこう




最速調整アムキハッハを倒せるのが前提だけどな!

826名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 18:15:40 ID:EgRQTb.I0
やっと時間が取れてプレイしていまうどんげ付近なんだが
なんか序盤でおすすめモンスターいる?
脱糞噴出したようなデッキで雑魚戦ですら辛い

827名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 18:16:41 ID:1o6vfHSU0
>>826
辛いなら紅魔館の先に行ってケンタウロスとかフンコロガシとかそこら辺をゲットしておけばいい

828名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 18:17:25 ID:WfvmsiqQ0
店舗コードはメロン意外はまだあるツッてるだろうが!
ほんとに?

829名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 18:17:39 ID:EgRQTb.I0
>>827
さんくすこ
行って来るわ

830名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 18:21:01 ID:EgRQTb.I0
中国に殺されたw

831名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 18:25:01 ID:yZUWaEiI0
ラスボス戦でスタメンのアンビリーバボー2匹すら倒せずにボコボコにされたんで、鍛えに鍛えて
ドラゴン、デミウルゴス、セラフィム、異界からの侵略者、ドラゴンバンジーと数合わせのグレートデーモンで挑んだら瞬殺してしまったでござる

832名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 18:26:25 ID:2hTXOG0s0
当たり前だw

833名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 18:29:02 ID:1JCgb.Cs0
中国つよいよな



中国本体が

834名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 18:31:00 ID:cbv8rcus0
ワンダリングトレーナーのマッチング範囲変わってる?
レベル差11も上の敵にあうんだが

835名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 18:32:01 ID:0VjNvfbk0
>>825
多分この人と当たったけど穴0と成長15の修験者もらったんだけどワンダリングでレアは貰えないっぽい

836名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 18:35:11 ID:cbv8rcus0
>>835
⊥で始まる名前の人なら多分上でおれが書いた0スロ修験者の人と同じだわ

837名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 18:36:00 ID:2hTXOG0s0
1.02にしたら魔理沙の「とりあえず紅魔館行こう」がなくなって代わりに宝全部集まった的な発言出てきた
やっぱフラグ管理ミスってたか

838名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 18:43:50 ID:6iZdRL6s0
>>835
スタメンがダンテとアムキハッハの巫女なら確定です
ドロップ元がレアだと0スロ高成長になるのかな…
だとしたらレアじゃない良さげなカード置いとくほうが無難かもしれない

839名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 18:50:26 ID:ckQ3ChkA0
封印の遺跡でヴォイドのレア出たのに、右下だけ空いてる。
デミNEO作れると思ったのに成長回数0。。。。

840名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 18:53:50 ID:dC5DpPKw0
レアカードはワンダリングで出ないのか
うちのスロ12成長3のセラフィムもスロ0になってるのかなあ

841名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 19:07:13 ID:rGyX3OQg0
キー設定がデフォに戻るバグは直ったん?

842名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 19:08:56 ID:SqbObstU0
ワンダリングってバッジ分の強化乗るの?

843名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 19:14:42 ID:hdKzN0Nw0
乗らないので、基本的にカモ

844名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 19:20:16 ID:FdaKqjksO
カモつっても敵魔理沙がこっちのマスターに魔法2発撃つだけで終わるんで
つか敵マスターの体力高すぎて序盤で出ると萎える

845名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 19:24:59 ID:hdKzN0Nw0
確かに勝つだけなら、マスター集中砲火が安牌すぎるよな
この惨状じゃあ仮に対人実装しても、先に殴った方が勝つゲームにしかならんな
マスター落ちたら負けなのに遠距離とか範囲とか多すぎるし、手下揃っててもダメージ減衰も無いし、システムレベルでバランス破綻してるわ

846名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 19:26:27 ID:SqbObstU0
バッジ分乗らないのか・・・。
弱点補強もできないし、
速度ブーストできないんじゃ先手取られて1発でオワリか。

847名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 19:27:56 ID:nBEhpaqE0
バッジのらなくても敵キャラの単発攻撃がこっちのマスターに当たると一撃死だから運ゲーすぎるわ

848名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 19:30:41 ID:NvwXFuTs0
セラフィムが万能過ぎて辛い

849名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 19:36:22 ID:1o6vfHSU0
パッチでワンダリングのマスター強化されたから集中狙いで落とすのはあんまり出来なくなった気がするが

850名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 19:39:32 ID:WfiNgjrU0
99パッチからいろんな人と当たるようになって嬉しい

851名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 19:51:31 ID:8vVCIp/c0
俺・・・今までタロスだったけど今度からセラフィムを先頭にするよ
14スロドミニオンが欲しいならば俺を倒せーぃ

852名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 20:01:09 ID:gYvBuF9Q0
メイド妖精のレア引いたけど見事に四隅開かなくて絶望

853名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 20:02:22 ID:2hTXOG0s0
さっきから遺跡狩りしてるんだけどアンラと音羽、時々朱麗くらいでクロエが全く出ない
そういうもんなんだろうか

854名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 20:05:11 ID:Ttmg8vII0
□■□ 
■□■
□■□
■□■
□■□

キラのメイド妖精引いて育ててみたらわーい
■がバッジスロットね

855名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 20:06:13 ID:TX99jric0
ワンダリングのマスター名ってツイッターのアカウント名になるの?

856名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 20:06:20 ID:cbv8rcus0
ビホルダー化わろた

857名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 20:06:46 ID:gYvBuF9Q0
>>854
全く同じだったぜ

858名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 20:24:49 ID:FdaKqjksO
ワンダリング戦でマスターだけ落としたら経験値0&ドロップ無しで吹いた
そういう事か…

859名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 20:28:59 ID:8vVCIp/c0
ラスダン詰みバグ直ったから早速ラスボスに挑んだら負けたぜ・・・
さーモンスター回収マラソンはっじまーるよ

860名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 20:33:19 ID:WfiNgjrU0
ワンダリング皆ガチすぎて尻から血が出そう

861名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 20:34:57 ID:FdaKqjksO
熟じy…メディアさんの先制全体魔法で前衛2匹が吹き飛ぶよ!!
いやこれどうしろと…

862名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 20:40:16 ID:cbv8rcus0
Lv99になったからステータス見てみたら文よりレミリアの方が速いのな

863名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 20:52:59 ID:8vVCIp/c0
ワンダリングで異界からの侵略者先頭キター→先制で皆殺しにされる
あいつ強いね

864名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 20:53:57 ID:hdKzN0Nw0
一帯に集中してる上に技補正が大きすぎるから、敏捷差なんてあって無きがごとしだけどね
何でこの集中した数値設定で20の差がひっくり返るんだよ・・・もう敏捷無しでいいよ

865名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 20:58:26 ID:1o6vfHSU0
最初の1ターンは敏捷関係あり
2ターン目以降はランダムな感じの仕様じゃないかこれ

866名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 21:00:15 ID:nBEhpaqE0
敵はターンエンドにカードだしてくるのせこいわー
こっちは出した瞬間殺されるから意味なさすぎるわ

867名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 21:00:24 ID:d8IIdH820
メモリバカ食いしないかこれ?
起動直後は160Mとかなのに時間経つと400M越えてた

868名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 21:00:53 ID:Ttmg8vII0
ファルコンスラッシュとか先制技みたいなの以外は全然アテにならんな

869名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 21:02:33 ID:1o6vfHSU0
lv121307468
封印の遺跡これは酷い

870名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 21:07:47 ID:SRXuhdcM0
全体攻撃の技は敏捷にマイナス補正かかってる気がする。

871名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 21:13:31 ID:8vVCIp/c0
ドラゴンを連れてラスボスに向かったら余裕過ぎたwwwwドラゴンブレスだけでモンスターが全滅するww

872名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 21:18:10 ID:loSKhjFE0
バッシュさんのレシピがワカラン
縦5なのか4隅なのか

873名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 21:19:49 ID:WfiNgjrU0
四隅だよ

874名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 21:27:33 ID:S4UaiqA20
全体技に敏捷マイナス補正っていうか
技ごとに詠唱時間があるんじゃないのかな?

875名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 21:30:28 ID:2hTXOG0s0
詠唱時間は明らかにあるね
マスター諏訪子の回復魔法とか比べてみると分かりやすい
リフレッシュはほぼ確実に先制、ヒールも早め、マスヒールとかはまず確実に最後になる
マスヒールなんかは後出し回復として結構役立つ

876名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 21:32:33 ID:0D9fEUyU0
>>835,836
すまん⊥本人だけど、一番上に置いてたのは
初期15スロ苺柄カードの修験者だわ

つまり初期15スロ置くと0スロになるらしい
14スロ1成長まではワンダリング戦でドロップ確認してるから、レアなら大丈夫だと思う
15スロのカードを先頭に置いてる人は注意してくれ

877名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 21:34:14 ID:Ld2aQt6I0
まじか
入れ替えてこよう

878名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 21:35:27 ID:w0iIedZg0
こっちからの属性異常はかなり効き辛く、こっちはポコポコ状態異常にかかるとか酷い

879名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 21:36:10 ID:0D9fEUyU0
ついでに遭遇しないよう今までのツイート消しとくわ。すまんかった

880名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 21:38:36 ID:5f3ZpcYQ0
封印の遺跡に入ると表示されるモンスターのコードを
入力してくださいとか表示されるんだがモンスターのコードはどこでわかるんだ?

881名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 21:40:20 ID:rGyX3OQg0
>>880
え・・・それは流石に色々疑われても・・・

882名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 21:40:25 ID:RfgFKuiE0
木材余ってるけど金が全然足りんから金生産しよう

883名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 21:41:05 ID:q.3mAZZA0
パッケの内側見ろ

884名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 21:41:41 ID:RfgFKuiE0
すみません誤爆しました

885名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 21:44:23 ID:yZUWaEiI0
俺「あんまり強いのばっかだとワンダリング嫌がられそうだからスタメンは弱めのにしてセーブしとくか」

スレ「ワンダリングのドロップって相手の先頭のカード固定らしいぜ」

俺「先頭にゴミ置いてたわ。秘蔵の15枠レアに変えとこう」

スレ「15枠レアだと枠無しになるらしいぜ」

俺「(;゚д゚) !?」 ←今ここ

傍から見て完全な嫌がらせワロタ…

886名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 21:49:37 ID:cE7L0hx60
苺柄が出ない俺に隙はなかった。

887名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 21:51:07 ID:S4UaiqA20
てかパケの内側に書いてあるのモンスターの名前じゃなかったのかw

888名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 21:57:55 ID:WfiNgjrU0
フルフル6枚デッキみたいな漢はいないのか
どいつもこいつも異世界からの侵略者並べやがって
俺はまだ持ってないんだよ!

889名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 21:58:02 ID:4GeHcUdk0
みんな持ってるであろうドミニオンさんくらいしかまともな14以下居ないな

890名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 21:59:26 ID:2hTXOG0s0
>>888
皆侵略者使ってるならお前もそれ奪ってまえw
俺の使ってる侵略者もワンダリング産だわ

891名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 22:00:41 ID:MjyzCeSA0
15スロのインペリテリ4つあるからバッシュ軍団作った

892名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 22:01:57 ID:2h16XPDM0
メテオの説明:防ぐ手段の無い、全体高威力魔法

Reflect

自滅

なぜなのか、俺はスタート地点に戻された

893名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 22:03:39 ID:loSKhjFE0
異世界からの侵略者2枚積んでる大魔王さんに3敗したわ・・・

894名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 22:09:33 ID:1o6vfHSU0
やはり幼女は強いんやな・・・

895名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 22:10:43 ID:cbv8rcus0
ヴィジャヤのおかげでワンダリング相手には負けなくなったなー
闇光耐性は大事だわ

896名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 22:14:29 ID:0D9fEUyU0
>>892
コメットの説明:防ぐ手段の無い、全体高威力魔法

Reflect…されない

アムキハッハ最強説

897名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 22:19:16 ID:XF2NcPG60
お手軽レシピまとめはよ

898名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 22:21:04 ID:m4J0SXDA0
となると
11スロ成長4のレアならば価値はあるのか?

それはともかく、初15スロの紫カードがブロントザウルス
6色ブレスは強いがうーん

899名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 22:21:10 ID:WfvmsiqQ0
それ自分で探すとかしないと楽しむとこ無くなるんじゃね?と思ったけどプレイスタイルは人それぞれだ罠

900名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 22:21:49 ID:tSPuvuu20
5列サンドか四隅なんだからお手軽も何もスロット開いた元カード引くか引かねーかだよ

901名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 22:22:57 ID:hdKzN0Nw0
序盤:因幡
中盤:ゴールデンバウム
終盤:オフィサーデーモン

って感じだったな

902名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 22:28:16 ID:5.AjV6QQ0
序盤:ガプーイン
中盤:テュアラティン
終盤:ウゾボギッヒ
俺はこんな感じだった

903名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 22:33:45 ID:cbv8rcus0
お手軽というと変化1個と灼熱でドラゴンフライ作れるミルメコレオとかか?

904名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 22:39:36 ID:jQdf9G520
おぉ、帰ってきたらパッチ来てた
これで超ハマリ空間から脱出できる

905名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 22:52:45 ID:Ld2aQt6I0
序盤:マニュスクリプト
中盤:V30
終盤:ウゾボギッヒ
俺はこんな感じだったかなあ

906名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 23:07:14 ID:QL2silkE0
そもそも序盤・中盤・終盤の区切りって何なのさ
序盤:○○符が全種揃うまで
中盤:マスターが12人全員揃うまで
終盤:それ以降
でいいの?

907名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 23:07:42 ID:SRXuhdcM0
ドレッドさんはお手軽じゃないのか

908名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 23:08:08 ID:rXbH5nB60
中盤だと紅後半のブロントサウルスから簡単に作れた
ドレッドサウルスには滅茶苦茶世話になったな。
壁兼火力で永後半まで主力だった

909名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 23:10:05 ID:m4J0SXDA0
序盤:ブラックプリン
中盤:霊亀
終盤:ダンテ→バッシュ

だなあ
図鑑見て戦闘回数みてみた。

というか霊亀が
333/615って総戦闘回数の半分以上占めてるのはどうかと

910名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 23:18:45 ID:Ttmg8vII0
これ結局中盤以降にならなきゃまともなスロット持ってるのは出てこないか
永遠亭のポータル後とかでなんとか縦5個スロットが出てくるかって感じで
最低この辺まで行かなきゃ狩る意味ないか

911名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 23:19:49 ID:cbv8rcus0
>>909
うちだとビボルダー系統がずっと使用回数半分以上いってる
よく拾うから合成してデスビボルダー、更に合成してアスラと進んで行った時は感動したわ
今でもヴィシャヤさんが不動明王剣ぶんぶんしてる

912名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 23:25:24 ID:rGyX3OQg0
カードの引きや、紅魔白玉後半先行きとかもあるしなぁ
自分は地霊前半からケルベロス無双だったし

913名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 23:37:22 ID:7J3PUCgw0
紅魔後半から
ユニコーンと雷獣
→おおぐずとケルベロス
→ロコモドラゴンとシルフプリンセス
ときてさとりに凸られて迷走中

914名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 23:39:11 ID:m4J0SXDA0
カードの引きだよなあ

このゲームレアカードの概念あるから
リアルラックによっては、その時点じゃ作るの難しいやつも作れるしね

915名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 23:58:20 ID:Ttmg8vII0
やっぱ味方は異常かかりやすく感じるな
反逆バッジがあるからか

まあどっちにしろマスターはどうしようもないんだが

916名前が無い程度の能力:2013/01/04(金) 00:02:49 ID:IUdxip5Y0
ずっと霊夢使ってたけど味方に状態異常とか数える程しか喰らわなかったぞ?
霊夢にはマイブラとかよく効いてたが即死は霊夢一度も効かなかったし

917名前が無い程度の能力:2013/01/04(金) 00:05:49 ID:Z7446P060
同じカードばっかりレアが出る

918名前が無い程度の能力:2013/01/04(金) 00:06:01 ID:vAQDOmB20
>>916
運がいいだけだろ。まぁ隠し効果の可能性は否めないが

919名前が無い程度の能力:2013/01/04(金) 00:06:57 ID:ytn1sGCY0
反逆バッジの効果が味方全体に反映される不具合

920名前が無い程度の能力:2013/01/04(金) 00:07:41 ID:iMP0fIKEO
会場で買って特典ディスク買えなかったんだが
クリア後やることがなくなってしまったから誰かコード晒してくれないかなぁ
クリア後のやりこみが特典ないと遊べないってアレだと思うんだが

921名前が無い程度の能力:2013/01/04(金) 00:09:40 ID:Hk66J/2M0
お断りします

922名前が無い程度の能力:2013/01/04(金) 00:17:19 ID:dEh5cNHw0
>>920
パケ裏にあるコード晒してくれたら会場特典のコード流すわ
ニコ生で会場特典コードは手に入ったけどパケ裏の方は手に入らんかった

923名前が無い程度の能力:2013/01/04(金) 00:35:32 ID:UCeStmpU0
右下1個除く14枠でレアってまじなんなの
デミもドラゴンも2ヘッドもこればっかなんだが

924名前が無い程度の能力:2013/01/04(金) 00:46:14 ID:rIf3jBww0
ノーマルの中から四隅埋まるやつ探せやってことなんじゃないの
一通り試したけどまだ見つかってない

925名前が無い程度の能力:2013/01/04(金) 00:48:28 ID:0DUKE1fwO
全然いいカードが引けないぞ・・・
二時間ラスダン最奥で狩って、めぼしいものが五列フレスベルクだけて
四隅とは言わないから、五列の異神ドラゴン引けないかなぁ

926名前が無い程度の能力:2013/01/04(金) 00:50:55 ID:v5WzBnws0
うちの霊夢は必ず毒を食らって悶死してる

927名前が無い程度の能力:2013/01/04(金) 00:53:21 ID:osBXaQpc0
マスターのHPが2〜3倍で、ターンの終了時にカード召喚してくる相手側と、
バッチでモンスターを強化できる主人公側。

おそらく互角だな。

928名前が無い程度の能力:2013/01/04(金) 00:55:09 ID:Z7446P060
対戦で最終変化の人倒したら、隅が一個だけ空いた14マスのノーマルもらった
強化して15になったのは対戦では14でドロップするのかね

929名前が無い程度の能力:2013/01/04(金) 01:04:09 ID:0DUKE1fwO
成長前のが貰えるだけじゃないの?

あと、ワンダリングで最初に弱いの置くのやめてくれw
最初毛玉で残りがガチとか、色々と困る(^p^)

930名前が無い程度の能力:2013/01/04(金) 01:22:48 ID:s3A/VEXE0
式神と違って弱いやつには本当に一片の価値もないなー
マスターの方もうどんとか妖夢とか悲惨じゃねこれ

931名前が無い程度の能力:2013/01/04(金) 01:24:24 ID:75xAno9s0
うどんげだけ目当てにこのゲームやってたのに悪意を感じるレベルの技ばかりだったので蒼神やる気が出てきました

932名前が無い程度の能力:2013/01/04(金) 01:26:30 ID:0DUKE1fwO
>>931
強いうどんを見たいなら蒼だな。
出せる相手にはカンストがデフォになるぞ

933名前が無い程度の能力:2013/01/04(金) 01:31:40 ID:.CtsBozw0
俺のデッキトップ異界の挑戦者14スロとアスラの光と闇があわさり最強に見えるスタメンはみんなの強化に貢献してるのかな
てかちゃんと14スロの状態で配れてるのかどうか不安でしょうがない

934名前が無い程度の能力:2013/01/04(金) 01:31:52 ID:zQqo5Q8E0
主力戦車がターミネイターを彷彿とさせる感じなんだけど
本物はもっとやばいのか・・

935名前が無い程度の能力:2013/01/04(金) 01:32:19 ID:Ra5Q0qmk0
ワンダリングの報酬でデッキの上って
編集画面の一番左端でいいのかな?

936名前が無い程度の能力:2013/01/04(金) 01:32:42 ID:s3A/VEXE0
ターミネイターって戦闘開始→パン!→オワタ
こんなんだろ

937名前が無い程度の能力:2013/01/04(金) 01:48:19 ID:s3A/VEXE0
ワンダリングトレーナーって一応補正かかってんだよなこれ
こっちの2〜3倍HPあるし

938名前が無い程度の能力:2013/01/04(金) 01:58:49 ID:je0qdzCA0
プレイ時間12時間ぐらいで妖怪の山後半まで行ったのに
一度もワンダリングトレーナーと遭遇した事ないなぁ・・
ちゃんと連動させてるのに

939名前が無い程度の能力:2013/01/04(金) 02:08:09 ID:z9fJd4JI0
反逆劇の方は全く話題ならないけどどうなの?

940名前が無い程度の能力:2013/01/04(金) 02:16:22 ID:qoFO.86Y0
スレが違うからじゃね?

941名前が無い程度の能力:2013/01/04(金) 02:18:21 ID:Z7446P060
ぬか喜びにも程がある
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3807012.jpg

942名前が無い程度の能力:2013/01/04(金) 02:20:01 ID:L6vkzSlw0
>>941
俺もこれと全く同じカードあるわ

943名前が無い程度の能力:2013/01/04(金) 02:21:50 ID:AV8AEp/20
4隅のどこか欠けてる状態で成長させても絶対空かないよなこのクソゲー
成長システムってなんなんだよ

944名前が無い程度の能力:2013/01/04(金) 02:26:29 ID:TDdDm.8YO
せめてカード毎や成長段階毎でもいいからレベル上げさせてくれ、能力の上げ幅0の代わりに枠が増えてく感じで
ドロップ率微妙過ぎるし成長率低いしで全然育ててる気がしない

945名前が無い程度の能力:2013/01/04(金) 02:30:10 ID:rahptb4E0
でもなんか、ウゾボギッヒたんかわいいからいいかなーみたいな

946名前が無い程度の能力:2013/01/04(金) 02:46:57 ID:.CtsBozw0
俺もラスダン最初のレアドロップウゾボギッヒたんだったからずっと先制メテオしてるわ

947名前が無い程度の能力:2013/01/04(金) 02:55:15 ID:qoFO.86Y0
ttp://dl10.getuploader.com/g/ikabosechan/3/%E3%83%BB%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89%E3%82%92%E5%90%88%E6%88%90%E3%81%97%E3%81%A6%E3%81%BF%E3%82%88%E3%81%86%EF%BC%81.PNG
チュートリアルで合成ランダム性ありませんって出てるけど使えないのは使えないままなのか?・・・

あと次スレ近いからスレタイそのままか新作の付けるか
テンプレに
東方カードモンスターズ 〜 PHANTASMAL SUMMONERS 攻略wiki
ttp://www51.atwiki.jp/thcm/
追加してなんか変えるのか決めておかないと

948名前が無い程度の能力:2013/01/04(金) 03:29:52 ID:8ktG5.uk0
ワンダリングで14枠のグレート・デーモンさんを引いてワクワクが止まらない
ありがとう⊥の人

949名前が無い程度の能力:2013/01/04(金) 03:30:25 ID:uEwdPBcE0
つまりダメなカードは何やってもダメって訳か・・・

950名前が無い程度の能力:2013/01/04(金) 03:34:59 ID:v5WzBnws0
状態異常に関しては完全にクソゲーレベル、対策のしようがない序盤はハゲあがる

951名前が無い程度の能力:2013/01/04(金) 04:28:18 ID:aw0DAaRg0
レベル40ちょいでターミネーターマーク2使ってきた人いるんだけどなんなんだ
ほかのキャラは素のスケルトンとかだったから余計謎だ

952名前が無い程度の能力:2013/01/04(金) 04:51:11 ID:s3A/VEXE0
体感なんだがこっちの攻撃の命中率なんか悪くね
特に連続攻撃や一列攻撃になると二発目が結構当たらん

953名前が無い程度の能力:2013/01/04(金) 05:32:04 ID:cZqegV6A0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3807431.jpg

やったぜ!

954名前が無い程度の能力:2013/01/04(金) 06:03:28 ID:cojlzkec0
>>951

L40で4隅のタロス手に入れば出来るんで
まあ、運が良ければだな。

きっと配布用なんだろう

955名前が無い程度の能力:2013/01/04(金) 06:57:32 ID:s3A/VEXE0
レベル52大ひまわり妖精できたが
元が大したことない妖精だから最終型でも大したこと無いな
ウェポンブレスがあるが30%4ターンしか上がらんぞ

956名前が無い程度の能力:2013/01/04(金) 09:38:51 ID:WH/hOEmE0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3807686.jpg

みんな最終的にこうなるよね

957名前が無い程度の能力:2013/01/04(金) 09:39:29 ID:kPKvKOLA0
マスターの脆さが良く話題に上がるけど攻撃面も厳しいな
後半はインフレしすぎて攻撃技しか持ってないマスターが完全に息してない
回復は十分機能するから諏訪子に回復魔法全乗せ大安定
次点で反射持ちのさとりあたりか

958名前が無い程度の能力:2013/01/04(金) 09:40:18 ID:lcp2VCTA0
モンスターとか技毎に命中率とかあるのか ね
外す奴とそうでないやつの差が激しい
タロスとかイーター系とか
フルムーンリベンジをいざって時に外して禿げそう

959名前が無い程度の能力:2013/01/04(金) 09:41:11 ID:3ffLsQbs0
遺跡で安定して狩るならそうなるけど
ワンダリングで流す用だと侵略者はちょっと弱い

960名前が無い程度の能力:2013/01/04(金) 09:44:38 ID:I29KSkA60
マスター弱すぎだしレベルキャップ解除しちゃえばいいのにね
1発でかいの当てて強くなるモンスターと地道に強くなっていくマスターみたいな差異化できるし
てか、魔録もそうだったけど必要経験値に対して取得経験値が多すぎてあっという間にレベルカンストするのはどうなのか

961名前が無い程度の能力:2013/01/04(金) 09:49:54 ID:kPKvKOLA0
>>958
そりゃあるだろ
何故か今回隠しステになってるっぽいけど運命のバッジで命中率も上がるって書いてるし
スキルごとにも説明文には命中率高めとか当たりづらいとかある

>>960
遺跡だと10万超えもザラだからなw
まあ遺跡は隠しダンジョン扱いだから除外するにしてもラスダン狩りしてるだけでも4.5時間あれば99行くだろうけど

962名前が無い程度の能力:2013/01/04(金) 10:07:52 ID:0DUKE1fwO
カード引けないとレベルばっかり上がってくからな・・・
必然的にワンダリングも強くなるし悪循環すぎる

さっさとラスダンの五列四隅揃えたいわ

963名前が無い程度の能力:2013/01/04(金) 10:12:01 ID:nlEeE6Bo0
まぁまぁ面白いんだけど残念なところがあるな
カード合成は同一カードじゃなくても出来ていい気がする
もういっそのこと変化じゃなくカード合成で新しいモンスターをとかでよかったんじゃね?

964名前が無い程度の能力:2013/01/04(金) 10:13:59 ID:3ffLsQbs0
面白いけど残念な部分が多い
EXも無さそうだし

965名前が無い程度の能力:2013/01/04(金) 10:45:15 ID:XGd5.EsA0
ところで変化素材以外での混沌、精霊バッジの使いどころってあるの?
両方付けたら全部太×だし、物理属性・魔法属性一辺倒な奴なんてまず居ないし
物理◎のハインとかでも太×になるし

966名前が無い程度の能力:2013/01/04(金) 11:00:48 ID:LXcP259I0
今回はなんとなくはぢきせを彷彿っさせる大雑把な印象はあるけど、こういう方が同人らしいとも言える

967名前が無い程度の能力:2013/01/04(金) 11:02:04 ID:LXcP259I0
>>956
こういう閣下デッキって封印ダンジョン行かないと揃えられないのかね?

968名前が無い程度の能力:2013/01/04(金) 11:17:38 ID:nlDmY5wM0
タイトルから東方取り上げてもいいぐらいの内容だな・・・

969名前が無い程度の能力:2013/01/04(金) 11:25:22 ID:LXcP259I0
それは蒼神からですので

970名前が無い程度の能力:2013/01/04(金) 11:36:15 ID:V6xFx5320
>>969
いや流石に蒼神は東方要素結構あったろww
魔録から急激に薄くなってきてるが・・・

971名前が無い程度の能力:2013/01/04(金) 11:47:14 ID:D246.oX20
>>967
ラスダンでワンダリングとデューク狩ればすぐそろうよ
バッジの方が大変だけど山入り口1匹リセットでなんとかなる

972名前が無い程度の能力:2013/01/04(金) 11:49:33 ID:LXcP259I0
てか発売前からオリキャラモンスター育てるゲームだから東方を目当てで買うなってここでも散々言われてたじゃん

973名前が無い程度の能力:2013/01/04(金) 11:51:24 ID:D246.oX20
そういえばこれ東方ゲーだったっけ……忘れて楽しんでたわ……
というわけでワンダリングドラゴン15枠はよ!

974名前が無い程度の能力:2013/01/04(金) 11:52:37 ID:3ffLsQbs0
レッサードラゴン15枠とか誰か持ってる?
レアは14で四隅欠けてるしコモンはどうやっても四隅埋まらん

975名前が無い程度の能力:2013/01/04(金) 11:53:51 ID:D246.oX20
多分特典の人限定かな=ドラゴン15枠
どうやっても手に入らないから持ってる人にワンダリングしてもらうしかなさそう

976名前が無い程度の能力:2013/01/04(金) 11:57:08 ID:8T4BqNho0
ドロップ15枠だとワンダリングでスロなしじゃなかったっけ?

977名前が無い程度の能力:2013/01/04(金) 12:00:28 ID:3ffLsQbs0
つまり特典持ってないならカードコンプもできないと

978名前が無い程度の能力:2013/01/04(金) 12:04:59 ID:LXcP259I0
種類はコンプ出来るけど最上位の15枠カードは手に入らないね

979sage:2013/01/04(金) 12:07:28 ID:0yopzvAs0
暇つぶしにはなったが最上位がコンプできないのはちょっとアレやな

980名前が無い程度の能力:2013/01/04(金) 12:16:53 ID:3ffLsQbs0
特典コード持ってないヤツは客じゃないからしょうがないね
予約しといて良かったわー

981名前が無い程度の能力:2013/01/04(金) 12:32:13 ID:jXfYIsyA0
リトスきついと思ったらアンラもきちぃ

982名前が無い程度の能力:2013/01/04(金) 13:02:47 ID:fhcriaM20
なぁ・・・妖夢がクリアランスからめっきり技を覚えないんだけど・・・
これちゃんとまだ技あるよね?

983名前が無い程度の能力:2013/01/04(金) 13:07:44 ID:jXfYIsyA0
全員ちゃんと10枠あるよ

984名前が無い程度の能力:2013/01/04(金) 13:21:50 ID:D246.oX20
なん……ワンダリングでもアイテムドロップあるみたいだね
ベントラーデッキで放置しとくわ!

985名前が無い程度の能力:2013/01/04(金) 13:33:36 ID:cojlzkec0
妖夢はl80になっても最後まで技覚えなかったな

なんでこいつこんなに技覚えるのが遅いんだ?
技にしたって咲夜の方がいいのを覚えていくし

986名前が無い程度の能力:2013/01/04(金) 13:36:01 ID:5YE6bOeQ0
諏訪子以外おまけ

987名前が無い程度の能力:2013/01/04(金) 13:36:19 ID:jXfYIsyA0
千尋が透明や、次のパッチで直して下さい

988名前が無い程度の能力:2013/01/04(金) 13:36:36 ID:tsYBHjbY0
最後が光と闇ってのがギャグでいってんのかレベル

989名前が無い程度の能力:2013/01/04(金) 13:39:47 ID:20HUg/xA0
脳筋タイプのマスターでも火力インフレに追いつけないから、回復か反射持ち以外は使いにくい

990名前が無い程度の能力:2013/01/04(金) 14:01:01 ID:fVH5ooVU0
話題になっているバッシュさんって四隅のあるインテンベリじゃないとつくれなかったりする?

991名前が無い程度の能力:2013/01/04(金) 14:16:21 ID:IUdxip5Y0
つかワンダリング以外で良い枠のカード手に入れた事ないんだが
皆どうやってこんな良い枠入手してんの?

992名前が無い程度の能力:2013/01/04(金) 14:18:43 ID:3ffLsQbs0
ひたすらアンラとサンマを〆る

993名前が無い程度の能力:2013/01/04(金) 14:31:03 ID:LXcP259I0
つまり特典持ってないと無理

994名前が無い程度の能力:2013/01/04(金) 14:32:34 ID:X0YlX0oU0
ここから先はついてこれないやつが出てくるな

995名前が無い程度の能力:2013/01/04(金) 14:35:17 ID:.CtsBozw0
会場特典に裏ボスがいるっていうのが敷居高すぎだよな

996名前が無い程度の能力:2013/01/04(金) 14:43:25 ID:D246.oX20
>>990
最終変化じゃないけど4隅必要
ラスダンで15枠もしっかり出るから安心汁

997名前が無い程度の能力:2013/01/04(金) 14:43:37 ID:TDdDm.8YO
リフレクションって回復は反射しないのか…何かセコいな

998名前が無い程度の能力:2013/01/04(金) 14:54:26 ID:3ffLsQbs0
ショップ特典だけじゃデッキ強化してもアンラ倒して終わりなんだよなぁ

999名前が無い程度の能力:2013/01/04(金) 15:16:05 ID:Cj/sZNdo0
ラスボスまでにワンダリングが27回でした

1000名前が無い程度の能力:2013/01/04(金) 15:20:03 ID:dQAae5/Y0
ワンダリング

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