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【ブラウザゲー】 東方玉神楽 第83話 【コダマと旅するRPG】
1名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 07:40:09 ID:KDsMfv720
彼方氏作成のブラウザゲーム
現在レンタル対戦、定期対戦会、シナリオモード稼働中
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よくある質問
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東方玉神楽wiki
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アカウントは一人一つまでになっているので注意

次スレは>>950が立てること
できないなら早めに言う 反応なければ>>980辺り

※前スレ
【ブラウザゲー】 東方玉神楽 第82話 【コダマと旅するRPG】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1355657193/

2名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 11:02:36 ID:bKd5dcHQ0
前スレ>>999
Sマイ S文相手でも先制で一矢報える

3名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 11:09:24 ID:1BijM5jA0
S文ならDスターでいいな

4名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 11:53:36 ID:mnP5HD0YO
かいりゅーらしいです

5名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 11:58:47 ID:bzGDBPjk0
僕のてゐカードが光りません、なぜでしょうか

6名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 12:11:53 ID:KlPHPo260
ぶきやぼうぐはそうびしないといみがないぜ

7名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 12:13:01 ID:kKwrxqZ.0
てゐに甘えてはいけない(戒め)

今ならD妖夢使っても許されるよな…

8名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 12:13:03 ID:bzGDBPjk0
幽香でてゐカード装備後初戦闘のときは3連続で光ってヒャッハーになってたんだぜ、今ではデスティニードローできないんだぜ

9名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 12:16:09 ID:PNV5iatY0
許される許されないとかじゃなくて使いたいコダマ使えよ

10名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 12:44:22 ID:cAPTZ3L20
れっくうざの修正見たけどちょっと火力が下がるだけで役割や突破力が変わるわけじゃないんだよな・・・

11名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 12:52:21 ID:KlPHPo260
T藍の二の舞だな
肝心の役割を保たせるために(T藍で言えばSか)
別方向の弱体化を必要以上に繰り返すことになる

T藍は火力をもって弱体の矛先を逸らせたが
れっくうざはスケープドールとする火力もない
ミラコかスキルか耐久か属性か、好きなものを選べ

12名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 12:53:13 ID:cAPTZ3L20
T藍で本当に下げるべきだったのは速度だった気がする

13名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 12:57:33 ID:KlPHPo260
れっくは風単でいい(暴論)

14名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 13:53:56 ID:mnP5HD0YO
T藍のS下げれてA上げてもらえるよう要望メール送っといた(とどめ)

15名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 14:07:11 ID:cAPTZ3L20
顧客がほんとうに必要だったものでコラ作ろうと思ったけどめんどいから誰か頼んだ

16名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 14:14:48 ID:.f/MEyQM0
お正月に彼方ちゃんから霊力とチケットのプレゼントはあるのかな

17名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 14:16:40 ID:mnP5HD0YO
課金したらね

18名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 14:22:15 ID:oLMWhUHw0
お年玉を彼方ちゃんにあげるんだと考えるんだ

19名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 14:29:46 ID:WJDemdLE0
>>11
全部無くそう
れっくうざを無かったことにしてやる!

20名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 14:32:55 ID:URxsGTAQ0
ああプレゼントを貰う側ってそういうことか
今更気がついたわ

21名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 14:39:29 ID:mnP5HD0YO
課金もしないでお年玉貰おうとか虫が良いすぎる…

22名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 15:12:19 ID:CE.8YpoU0
クリスマスプレゼントに霊殻ください!!

23名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 15:41:57 ID:.f/MEyQM0
課金するからチケット30枚くださいと霊力300ください

24名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 15:49:21 ID:cAPTZ3L20
大会入賞の称号とかいらんから霊力くださいって言ったけどだめっていわれた

25名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 16:06:31 ID:KlPHPo260
あーあ、時渡りの羽根杯とか陰陽玉杯とか開催されねーかな
1位だけしか景品無くてもいいから

26名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 16:42:03 ID:wnLYQWGE0
今年は無印の福袋を買っておみくじとかやったな
今回、カード全部店で買えるけどこういう楽しみないよね…
東方印の福袋ユーザー全員にお年玉配布とかしてくれたらたのしそうなんだが

27名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 16:49:07 ID:T7bjrhg60
ttp://thimgup.lilect.net/files/thimg201212221648220000.jpg
おそろしい

28名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 17:05:44 ID:Bb/lqliQ0
テトラバースト没収はよ・・・

29名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 17:08:52 ID:wnLYQWGE0
>>27
運が……悪かったね…

30名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 17:12:58 ID:kKwrxqZ.0
布都カとか永琳カが欲しくなるな…

31名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 17:26:58 ID:SrGZtxwY0
全部テトラのだったら強いけど…
未だに仕様を勘違いしてる人いそうだわ

32名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 17:35:43 ID:KlPHPo260
この場合は幻月マイカード没収はよ という場面だな

自分ならエリスる〜こと相手ならダスト一択の場面だが
装備からしてテトラを意識した殴り特化輪妖精といったところか

33名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 18:43:27 ID:SMUaj44Y0
異常撒き出来てダストで削れてバグみたいな回復技も使える
こんなに強いコダマが大会で目立たないのが不思議でしょうがない

34名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 18:44:54 ID:G4/wNpiY0
先制で落ちちゃうし……

35名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 18:45:34 ID:KlPHPo260
見てからD天子出しても全然耐えるし・・・

36名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 18:46:59 ID:KDsMfv720
聖夜の奇跡で復活するコダマのHPは倒れたときのHP(例えば-50とか)+最大HP/5にしてくれ
つまり最大HPの1/5以上のオーバーキルされてた場合は復活しないで欲しい

37名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 18:47:35 ID:URxsGTAQ0
輪妖精程度にやられる構成じゃ他の強コダマがどうしようもないんだよなぁ…

38名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 18:47:56 ID:KlPHPo260
しかしそんな労力を割く理由が無かった・・・

39名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 18:50:50 ID:b6vfPx6Y0
死体の頭を吹っ飛ばしてゾンビ化を防ぐとかそんな感じか…。

40名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 18:55:57 ID:KDsMfv720
聖夜のイメージが一気に崩れた…

41名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 19:00:04 ID:.f/MEyQM0
塵一つ残らず消滅させるのか・・・

42名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 19:04:05 ID:X8ZH4iwU0
気で欠片一つ残さず消滅させないと寄り集まって復活しちゃうからな

43名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 19:06:31 ID:ZWfDHqdE0
輪妖精は回避取り上げてくれたらそれでいいよ

44名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 19:29:51 ID:3jf7QChg0
このスレにかかれば誰でも弱体化対象だな
というわけでTリリカちゃんも話題にしてあげていいんじゃないですかね

45名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 19:30:23 ID:X8ZH4iwU0
金にあかせてぬえカード装備しまくりとか2周目霊夢ェ……

46名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 19:30:28 ID:bPuKFf1E0
かわいい

47名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 19:40:27 ID:aOqZGcak0
混乱、眠り、ナイヘ、回避、スティジャン、
5%に幻想の音と良スキル、そして高い特防、よし!弱体化だ!

48名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 19:43:46 ID:.f/MEyQM0
リリカ強化からの手のひら返しでスレが大盛り上りした

49名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 20:40:51 ID:b6vfPx6Y0
かもみーる(10102) > 七曜で3連続で何も引かないとかなんだよまじ
ttp://www.tohofes.com/battle/logb.html?room=1&day=201212222024161009

それはね、ナズーリンが冴月麟カードを無効化した上にエリーカードを装備していて、
おまけにADチルノが後ろにいたからなんだよ。

50名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 20:48:01 ID:CE.8YpoU0
そりゃあ対策されるわな
エリー張ってても装備の+8%が怖いんだよなあ
エリーカード強化はよ

51名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 20:59:18 ID:6C1ZFH1.0
Nコンガラ+エリーcという電波を受信したのでちょっと追加効果頼りの奴らぶっ殺してくる

ところでPTの面子で悩んでるんだが、今の面子が
Hミスティア・Sマイ・Nコンガラ
Tパルスィ・Hカナ・Dスター
・・・なんかいろいろ足りない気がしてならない。岩とかいろんな強コダマへの対策とか
欠点とか面子変更案とかあったら教えて下さい!なんでもしますから!

52名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 21:01:47 ID:bKd5dcHQ0
桜華杯は今までノーマークだったから対策されずに済んだからな
さて、自分もエリーカード用意しないとな

53名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 21:03:19 ID:SMUaj44Y0
ギリギリ入場するも相手が来ないまま21:00を迎えてしまった悲しみ

54名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 21:09:30 ID:brpAaIuk0
れっくうざの弱点つける上に追加効果確率を下げるADレティおすすめ(ステマ)

55名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 21:12:14 ID:cAPTZ3L20
追加効果発動率下げるスキルが仕事してるの初めて見た

56名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 21:14:52 ID:mIRcx3Cw0
マジで持たせてるやつがいるとは…
エリーカードは装備とスキルの効果発動率も下げてくれるなら考えるレベル

57名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 21:18:53 ID:XUJ7bpXI0
>>51
かなりバランスは良さそうだけどパッと見コンガラの負担が重そう。
コンガラの負担が減るように交換読み交換もしていくプレイさえ気にかければ何とかなりそう。
あえていうならHカナが誰を見ていれてるのかわからないから神コダマでも入れればいいんじゃないかな

58名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 21:23:05 ID:lw44YyiE0
A一輪さんならスキルで自動的に七曜無効、風等倍、岩雷半減、特防高いしカウンターは封印できて150ナイヘで安定したダメージ与えられると思う

59名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 21:25:38 ID:6cmPDKRA0
明らかに狙ってるパなら対策用コダマに持たせるって感じで基本使わんよエリーカ
要するにもうネタ割れてるから逆手にとって選出しないくらいしないとダメよ

60名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 21:31:40 ID:SrGZtxwY0
袋から手に入れた人はともかくわざわざ買った人いるからなぁ
なーんか可哀想。でも仕方ないか

61名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 21:32:52 ID:bKd5dcHQ0
>>51
カナは闘要員なんだろうけど無霊のD霊夢とかいると
その時点で闘としての活躍は厳しいと思う

62名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 21:36:41 ID:bzGDBPjk0
紅魔からレミリアが出た、ようやくそろったぞー^q^
あれ、闘属性が5人…

63名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 21:41:58 ID:OFrr9/mQ0
エーリカ馬鹿にしてすまんかったな。

64名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 21:53:12 ID:Eqhyvkq.0
>>51
マイ以外先制なくて速度遅そう
催眠耐性持ちとシンクロあるから
状態異常はそこまできつくないだろうけど

65名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 22:05:53 ID:6C1ZFH1.0
>>57.>>61.>>64
ありがとうありがとう
やっぱカナだよなー・・・面白そうだから使ってみようぐらいの気持ちで適当に入れただけだからな
速い神か闘でも見つくろってきますか

66名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 22:10:57 ID:TELOWS8sO
靈夢が足早くて神で闘だな

67名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 22:18:44 ID:6C1ZFH1.0
割と残念な香りしてるけど大丈夫なんですかこの子・・・>S靈夢

68名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 22:26:19 ID:KlPHPo260
先制持たない闘はどれだけ素早かろうと現環境ではふるわないよ
ラス1のHP1A文に確実に殺されるから

69名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 22:27:57 ID:pLNTQi4Q0
S靈夢は同速だから(震え声)

70名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 22:35:59 ID:KDsMfv720
つまりA文を返り討ちにする可能性を持った闘コダマということか
まあ速い闘が欲しいならA文を採用するって選択肢もあるけど

71名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 22:37:27 ID:cAPTZ3L20
返り討ち・・・?
割と不利だと思うんだけど

72名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 22:38:11 ID:bKd5dcHQ0
先制もなく文よりも遅いけどSレミリアは割と息してる気がする

73名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 22:40:45 ID:KDsMfv720
>>71
可能性、ね

74名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 22:41:41 ID:zBJX1JI20
そりゃ闘の敵の理、霊に強いからだろう

75名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 22:43:01 ID:3jf7QChg0
Sレミは種族値も優秀だし小技も備えてるから便利やで

76名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 22:43:19 ID:bzGDBPjk0
つまりとじこ…!

77名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 22:47:15 ID:yMNxuXHM0
先制もないし全然素早くもないけどADチルノはがんばりまくってる
確定凍結のおかげでSチルノと差別化もできていい感じ

78名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 22:48:48 ID:T7bjrhg60
カナをバカにするのはやめろォ
いや結構強いよこれが

79名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 22:52:56 ID:6C1ZFH1.0
カナちゃん面白そうだから使ってみたいんだけどね・・・
うちのPTには確かに合ってない気がする

というかそんなに闘欲しいわけじゃないんだよね
岩に薄いから受けれる奴が欲しい→闘いないし闘でいっか っていう発想してるだけで
話題のS藍とか良さげかなと思ってるけど、今度は氷・水に薄くなるなー

80名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 22:53:30 ID:CE.8YpoU0
カナはタイプ的には霊無以外はあらゆる複合に対して一致等倍以上が取れるところはいいんだけど
霊無だけには完全に詰んでるのがあかん

81名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 22:54:17 ID:T7bjrhg60
ディレイムさん結局蔓延らなかったじゃないですか!
つまり今カナは無敵だ!無敵だ!

82名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 22:54:21 ID:hv9ojRDk0
霊無と当たったらダブルピースするしかないからな

83名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 23:03:56 ID:T7bjrhg60
そういえば霊無とぶつかったカナのログがいつだったか出てたな

84名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 23:04:01 ID:bKd5dcHQ0
カナで攻撃→D霊夢降臨
カナ交代する→交代先に夢想封印
ナイヘ持ちに完封されるのは危険過ぎる

85名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 23:09:04 ID:zBJX1JI20
うひょーピンポイントで氷漬けとかショックだわ…

86名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 23:23:45 ID:WJDemdLE0
カナは麻痺あるじゃん
ADめーりんとかさらに悲しいぜ

87名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 23:25:06 ID:T7bjrhg60
だから霊無なんかそうそうこないっつってんですけど!
理にさえ対策すればなんとかなる

88名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 23:27:57 ID:Tr5vb.660
なんかチャットでしたらばの話題が熱い

89名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 23:31:43 ID:C81SdoUY0
雲行きが怪しい

90名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 23:32:16 ID:PNV5iatY0
また彼方ちゃんに説教されるのか・・・

91名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 23:34:13 ID:brpAaIuk0
自意識過剰と被害者意識が半端無いな、チャット民はなんであんなの擁護してんの

92名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 23:34:15 ID:6cmPDKRA0
なんという持ちつ持たれつな関係

93名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 23:35:22 ID:bzGDBPjk0
いぶきはもうギャグにもならんな、あの存在

94名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 23:35:53 ID:ZWfDHqdE0
相互不可侵が一番平和だろ 端から話題にしないのが良い

95名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 23:35:55 ID:KlPHPo260
外部板の話題を本家に持ってきても
大半の人にはわかんないよ
そんなこと小学生でもはっきりわかんだね

96名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 23:37:10 ID:2akuzVMU0
チャット勢の殆どはいぶきちゃんの囲いだから(大嘘)

97名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 23:37:33 ID:rrPBv/FA0
少なくとも擁護してるようには見えないがな
巻き込まれたくないから適当に話合わせてるだけじゃね

98名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 23:40:26 ID:yXUUNSBs0
至極どうでもいい

99名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 23:40:59 ID:bKd5dcHQ0
チャットの話題になった途端人湧き過ぎじゃないか

100名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 23:42:27 ID:2akuzVMU0
玉神楽本編だからね(直球)

101名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 23:43:05 ID:kKGq57M.0
そこに気づくとは…やはり天才か

102名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 23:47:13 ID:IyO5G/Ig0
暮れなずむいぶき(11088) > シタラバサンなんてここでは大口叩けないティッキンなここの住民か チャットできない真性のコミュ障でしょ (2012/12/22 22:06:31)
暮れなずむいぶき(11088) > ほんと、目立ってる人が嫌いな他人の足引っ張るだけが生きがいの人種は恐ろしいのぜ (2012/12/22 23:23:06)

したらばさん図星過ぎて顔面クリムガンらしいな

103名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 23:48:58 ID:8GuhdRTU0
以下いぶきさんおっすおっす禁止

104名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 23:49:09 ID:brpAaIuk0
>>102
いぇーいいぶきちゃん見てるー?

105名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 23:49:12 ID:yXUUNSBs0
いちいち発言持ってこなくていいから(至言)

106名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 23:51:57 ID:IsDc6EZg0
チャット勢にもガン無視されているいぶきさんはちゃんとここでも放置してさしあげろ(命令)

107名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 23:52:08 ID:C81SdoUY0
今の練習会場がまったりでいい感じ

108名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 23:53:46 ID:kKwrxqZ.0
練習会場はなんかよく分からんが入りづらいんだよなぁ
チャット全くしない勢が入ってもいいのかしら

109名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 23:54:02 ID:b6vfPx6Y0
対戦相手がいなけりゃ対戦ゲームなんてできないのに自分からヘイト稼ぐなんてアホ過ぎる…。

放置粘着とかされまくってまともに遊べなくなっても同情不要じゃのう。

110名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 23:55:07 ID:cAPTZ3L20
このゲームID見えないから対戦相手いなくなるとかないと思うんだけど

111名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 23:56:35 ID:VjFIUZVs0
練習場では公開のはず

112名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 23:56:57 ID:cAPTZ3L20
練習とか大会に影響しないし!

113名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 23:57:32 ID:2akuzVMU0
恨み買うのはしょうがないけど故意の放置は頭おかしいわ

114名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 23:57:45 ID:KDsMfv720
粘着は知らんけど放置は彼方ちゃんに報告されたら
あまりに行き過ぎている場合放置した側は罰せられるよ

115名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 23:58:12 ID:IyO5G/Ig0
玉神楽ヒエラルキー底辺が何を言ってもいぶきちゃんに影響はないんやなw
悲劇やなw

116名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 23:59:01 ID:8GuhdRTU0
いぶきちゃんヘイト稼ぎしすぎィ!

117名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 00:00:06 ID:WDZO3Pyc0
でも文句言うなら実力ないとだめだよね

118名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 00:00:55 ID:u1ON1mXc0
うnうn

119名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 00:02:40 ID:7r4CRjng0
ん〜、対戦中のIDは見えるし、会場にいることが判れば同じ時間に潜ってりゃその内当たるだろ。
そして目当てのIDを捕まえたら牛歩戦術でいいんじゃないかな?
輪妖精×3のサブアカ作って毎回時間ギリギリまで長考すりゃ俺なら禿げる。


お前ら絶対やるなよ。

120名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 00:03:10 ID:gnXHlYrc0
強化案とかならともかくてめえの口調が気に入らねえとか実力関係なく言えばいいだろ

121名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 00:04:00 ID:uqdM6GYU0
この。つけてる書き込みが特徴的な人
いつもいぶきちゃんに粘着してるよね

122名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 00:04:00 ID:iMwo8lfQ0
そもそも練習部屋でもいぶきちゃんのほうから凸れば問題ないし
放置長かったらいぶきちゃんも降参するからあんま意味ないよな
そんなことやっても下手したら罰せられるだけだし雑魚がそんなことしても虚しいだけだろ

123名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 00:05:22 ID:uqdM6GYU0
直接煽りはよくないといぶきちゃんを諭すこよみ亭の人間は人間の鑑

124名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 00:06:13 ID:dz6BDYpQ0
同じこよみ亭の人間がしたらばの話蒸し返してんだけど

125名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 00:06:36 ID:.ECRJeVU0
そんな嫌がらせをしたら今まで以上に暴れだすからやめてさしあげろ
言動が子供じみててキチってるだけで何かしたわけじゃないのがまた

126名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 00:06:47 ID:WDZO3Pyc0
迷宮ちゃん雑魚だから仕方ないね
口だけは大きいけど

127名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 00:07:37 ID:C3/YYwqY0
(お、迷宮か?)

128名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 00:08:04 ID:uqdM6GYU0
>>125
迷宮ちゃんおっすおっす

129名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 00:09:03 ID:7r4CRjng0
なんか知らんがストーカー認定された。
ちょくちょく書き込んではいるが、いっつもってどれぐらいなんだろう?

匿名掲示板でレッテル張りする人ってよく判らんね。

130名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 00:13:38 ID:f9zZMGuA0
したらばも2chじゃないんであんま煽り合い酷くなったら削除依頼出すよ

131名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 00:16:14 ID:nl2w/uqU0
この煽り合いの結末としてしたらばでの玉神楽のスレが凍結・話題も禁止され、
匿名多数からの課寄付が減ってしまう彼方ちゃん可哀想です。

132名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 00:17:15 ID:C3/YYwqY0
お前ら課寄付してんの?

133名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 00:17:50 ID:dz6BDYpQ0
してるって言って何がわかるの?

134名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 00:20:41 ID:l2xrft/E0
それなりにいるんじゃないのか寄付してる人。

135名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 00:26:47 ID:7r4CRjng0
そんな…クリスマスお正月と子供の財布の紐が緩くなる時期にしたらばで話題が禁止され、
加齢臭漂うふたばにしか居場所がなくなるなんて…。

136名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 00:28:58 ID:WGPLlIeM0
したらばで禁止されたら2chのブラウザゲー板でやるだけなんだろ?(適当

137名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 00:30:33 ID:dz6BDYpQ0
適当に過疎って玉神楽の寿命縮まるだけじゃねーの

138名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 00:40:41 ID:v70DS0G60
チャット勢を下に見る風潮はある種のお決まり、規定路線だから仕方ない
実際子供やら低年齢層もチャットに居るだろうしな

でもチャットでこっちの不満を出すのはよくわからんね
いぶきちゃんみたいにチャット活性化させる意図があるわけでもない人種は特に

139名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 00:43:11 ID:C3/YYwqY0
まあここにその子供やら低年齢層がいないとは限らないけどな

140名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 00:45:18 ID:v70DS0G60
それを本家のチャットで愚痴ることほどナンセンスなことはないなあ
匿名掲示板じゃあるまいし・・・

141名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 00:45:26 ID:WDZO3Pyc0
じゃあお前らどのチャット勢が気に入らないの

142名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 00:49:17 ID:v70DS0G60
上位以外のチャット勢って区別つかないしどうでもいいな・・・

143名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 00:49:54 ID:77x4yx8w0
ころころ名前変えてる奴には碌なのがいない印象

144名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 00:52:22 ID:v70DS0G60
いぶきちゃんは強いから問題ナシ

145名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 00:52:57 ID:r3NGXxB60
チャット勢の動向がわかるのはチャット勢だけなんやな
ここでチャットチャット言ってる奴らは、いぶいちゃんの言うとおりチキン無名チャット勢なんやろな・・・

146名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 00:53:50 ID:TUTFqhuk0
こよみ亭の8割は見ていて痛々しい

147名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 00:54:45 ID:NraJ2yDI0
被害者の会とかあったな、笑える

148名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 00:56:22 ID:WGPLlIeM0
神霊廟アピールしてる奴とかいたな

149名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 00:57:17 ID:7r4CRjng0
(あ、これまた荒れるな…)

150名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 00:57:57 ID:4ynmExF.0
ここでチャットの話題出すのはチャット勢だけやな
なんだ結局図星だったんじゃないか(憤怒)

151名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 01:00:56 ID:v70DS0G60
上位はまともな人多いし
下位は憶える必要が無いし
荒れる要素が無い過ぎる・・・

152名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 01:03:01 ID:WDZO3Pyc0
上位ってどれくらいよ

153名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 01:05:57 ID:4ynmExF.0
1700を複数回超えたぐらいかな

154名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 01:08:41 ID:7r4CRjng0
東基爆釣やからな。しゃーない(J)

155名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 02:06:50 ID:Mr/1wD1wO
東?

156名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 02:27:03 ID:iqm.XFIsO
チャット勢の馴れ合いはあれだったし…
この前の大会で無名とチャット勢の対戦を見るとね…

157名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 02:28:32 ID:WDZO3Pyc0
そりゃ知らない人より知ってる人応援するだろ

158名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 02:31:27 ID:77x4yx8w0
だからと言って知らない人同士の対戦だと「どうでもいい」発言はないわー

159名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 02:32:55 ID:ptKDVnV20
まああまり知らない人のログが出ても
試合中の性能と、その立ち回り方にしか目がいかないのは否めないんじゃないかなあ(適当)

160名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 02:35:01 ID:iqm.XFIsO
そうだけど無名の新人がチャット勢をなぎ倒すのは痛快じゃん

観戦していて面白かったし

161名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 02:40:28 ID:WDZO3Pyc0
弱い人が強い人倒すと面白いのはわかるけど何を言ってるのかわからない

162名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 02:41:03 ID:lGZHEiyI0
どんな場所にだって荒らしとかガキはいる
優しく見守ってやろうぜ?

163名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 02:41:03 ID:v70DS0G60
社交辞令の大切さを玉神楽を通じて学ぶ世代が居ると思うと
彼方ちゃんと玉神楽が日本の次代を担っているといっても過言ではありますまい

164名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 03:11:28 ID:GWzPeCy.0
チャットとかの話はいいからもっと強キャラ弱キャラの話しようぜ

165名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 03:11:34 ID:Mr/1wD1wO
ネットで社交辞令を学ぶのか…(困惑)

166名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 03:13:48 ID:WDZO3Pyc0
そういえばちょっと前に彼方ちゃんが黄砂の無効属性から鋼外すとか言ってたのはどうなったんだろう

167名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 03:17:28 ID:C3/YYwqY0
ここでチャットの話を出す奴はチャット勢と何も変わらないって事にしよか

168名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 03:19:36 ID:4BR6T/B60
上で出てたけど上位勢の定義が1700以上とか意味わからん。
勝率高くても相当うまくいかない限り対戦数こなさないと1700といかんだろ。
何が言いたいかってせめて勝率で語れよ、せっかく統計取ってる人がいるんだし

169名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 03:21:06 ID:v70DS0G60
地に弱い鋼が黄砂を無効にするくらいなら
まだ氷に強い鋼がダスト無効にするほうがしっくり来る
何にせよ毒無効の鋼なんだし、黄砂無効は辞めてもいいと思うな

170名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 03:21:53 ID:Mr/1wD1wO
上位部屋にいたら上位でいいよもう

171名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 03:23:07 ID:MqIAvbD20
ところで物理特殊の反射をそれぞれ持ってるコダマ(両刀反射?だっけ)って実際の使用感どうなのかな
反射できなかったらただの置き物っていうイメージあるんだけど

172名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 03:25:13 ID:v70DS0G60
定義を決めるその労力を使って
うどんげテレメス闇無効を訴えたほうが幾分か生産的だな

173名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 03:25:12 ID:4BR6T/B60
分からんけど黄沙はずっと岩のイメージだった

174名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 03:27:52 ID:v70DS0G60
>>171
敵プレイヤー操作の儚月の間を攻略するようなものと思えば
どれだけやりづらいか想像できると思う

175名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 03:28:05 ID:WDZO3Pyc0
ダストの無効属性増やそう
水か炎あたりで

176名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 03:30:16 ID:GWzPeCy.0
ダストが強いというか、ダスト以外に使える天候がまるで無い
瘴気強化とは何だったのか

177名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 03:33:35 ID:Mr/1wD1wO
快晴は強そう

178名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 03:36:23 ID:v70DS0G60
黄砂無効を2
ダスト無効を2に揃えればバランスいいんじゃないの

できれば鋼みたいに半減多い属性よりは
樹みたいに弱点多い属性が無効を持ったほうが活きそう

179名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 03:56:30 ID:Mr/1wD1wO
樹は花曇無効て快晴でも恩恵にあずかれるんやな

無とか理とかにもなんか天候くれよん

180名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 03:56:57 ID:gnXHlYrc0
無理

181名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 03:57:52 ID:C3/YYwqY0
無理だな

182名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 03:58:44 ID:Mr/1wD1wO
鋼の耐性を無効化する酸性雨とか風を地無効を無くす重力とか欲しい

183名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 04:46:56 ID:dLWYUFYQ0
初めて玉神楽の砂塵、霰を見たときは「ダメージ以外の効果がねぇ!なんだこのダメ天候!」と思ったものだ
今考えるとこの程度で済んでよかった、素早さ2倍、回避率上昇、特防1.5倍、低命中率技の必中化とかあったら死人が出てたな

空をとんだ相手が降りてこずにそのまま交代した時はなんかのバグだと思ったけど玉神楽だったね

184名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 06:45:35 ID:TZnBZuhI0
雨降り中はマスパ必中くらいならあっていいかも
雷以外のマスパ?も

185名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 06:48:41 ID:vg7Sa3kQ0
なにそれこわい

186名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 06:49:01 ID:GWzPeCy.0
晴れソーラービームみたいな効果は面白そうだなあと思ったが
玉神楽には1ターン溜める技も1ターン反動受ける技もないんだな

187名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 06:53:59 ID:cNpmS1igO
逆鱗と流星群もないな、とか思ったがもどきはあった。

188名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 06:58:38 ID:CNvYgZjQ0
もしも電車や扇子チェリーやスタマ(涙)が1ターン溜め技だったら

……どれにしてもイメージ的に天候関係ねえなあ

189名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 08:07:00 ID:iqm.XFIsO
りゅうせいぐんを両刀神が覚えれば面白いな

190名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 08:41:32 ID:.Bp9jEZU0
D依姫がこちらを見ている

191名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 08:45:48 ID:lN.mxpzw0
玉神楽の流星群はVP大量消費とかそういう系統できてるからなぁ

192名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 09:02:34 ID:lGZHEiyI0
威力150で使用するとAかCが最低まで下がる技があれば
両刀が生きていけるようになると思います

193名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 09:13:51 ID:uUFr9K.U0
VPシステムが難しい
というわけでレイラちゃんの技にHPVP20%回復効果はよ

194名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 10:14:52 ID:Mr/1wD1wO
魔理沙とようむはため技持ってるな
弱体化はよ

195名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 10:15:42 ID:C3/YYwqY0
地技で確1される金かわがどうしたって?

196名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 10:26:03 ID:Mr/1wD1wO
魔理沙で地面を相手するとかおめぇ痴呆かよぉ!?(挑発)

197名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 10:28:07 ID:C3/YYwqY0
魔理沙対地面の話をするとS魔理沙が出てくる
はっきりわかんだね

198名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 11:09:52 ID:wflaiPqA0
まぁ最近の地面はD天子ばっかだから何事も無く一蹴されるわけだが…

199名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 11:14:54 ID:Mr/1wD1wO
D天子苦手だから弱体化はよ

200名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 11:16:15 ID:TZnBZuhI0
Dユウカチャン!!

201名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 11:40:40 ID:7r4CRjng0
風炎氷が弱点で水が等倍の先制なし鈍足とかなんの冗談なんですかね…。
フラワーショット特殊にしてよこせよ。

202名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 11:45:14 ID:TZnBZuhI0
T静葉「先制あるだけマシじゃけェ…

203名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 11:47:29 ID:TZnBZuhI0
>>202
×先制
○雷

204名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 11:53:23 ID:Mr/1wD1wO
D天子よりS120あるSていのが苦手なんだけどね(雇った)

205名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 11:55:27 ID:Mr/1wD1wO
D幽香は先制ないよ
先制あるのはNとAユウカだけ

206名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 13:00:31 ID:B94Aikeg0
>>204
足早いのとフラスターエスケープがとても面倒だと思った(小並感)

207名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 13:02:15 ID:.Bp9jEZU0
種族値に無駄がないのも○
A慧音もそうだけど

208名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 13:21:16 ID:XjXzMqwY0
だがA慧音は一撃で落とされる可能性が高い
出す場所をしっかり考えねば

209名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 13:27:24 ID:Mr/1wD1wO
Aけーねとか完全に出し特コダマじゃん(適当)
Aけーね入れば馬鹿でも勝率14割出せるでしょ(超適当)

210名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 13:37:18 ID:nl2w/uqU0
フラスターエスケープ使われたときに技の効果を調べたが「なんたるシナジー!」とつい口に出してしまった。
耐久装備含めれば3発攻撃できるってS系統じゃ十分すぎるほどの働きをしてくれるわけだし。

211名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 13:37:29 ID:QRz22hO20
ところでコンガラが滅茶苦茶辛いんだけど
あれかサニーだけで何とかしようとするからいけないのか

212名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 13:44:25 ID:Mr/1wD1wO
Tこいし

213名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 13:45:08 ID:GWzPeCy.0
無難にスターかS文あたり入れとけば楽に勝てそう>コンガラ

214名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 13:48:01 ID:.Bp9jEZU0
S依姫

215名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 13:51:02 ID:sVdP7Vck0
Dが高いので抜群取れるからって特殊が主力のを出すとヘタを打つ可能性がある
特に闇に耐性がないと辻斬り食らって運(とカード)次第で急所クソゲーだから

216名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 13:51:53 ID:/e7nqVhU0
里香ちゃまを採用しよう(提案)

217名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 13:56:05 ID:v70DS0G60
強化して浮遊鋼なのになお使われないとか
コンセプト自体に問題があるんじゃないですかねえ
競合の鋼炎に比べても長所がまるでないし

218名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 13:58:57 ID:GWzPeCy.0
試しにD雛に浮遊持たせてみよう(提案)
案外弱キャラかもしれない

219名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 13:59:57 ID:UqIX1nG.0
コンガラってスターの地サブだけで殴り勝てるもんなのか

220名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 14:00:21 ID:t.xcMprg0
3対3のゲームだから、サニーとコンガラが対面して、
コンガラが交代せず炎受けてくれる状況に持っていくのが大変
そこを考えるのが面白いところというかゲームの醍醐味というか

221名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 14:09:27 ID:UqIX1nG.0
>>217
里香ちゃんは特殊一致技の燃費が悪くて使いづらいのよね

222名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 14:14:11 ID:QRz22hO20
TこいしにS文とかスターとかS依姫か…スター安いしS文はA文いるしそれ変えてしまえばいけるか
考えてみるよありがとう
里香ちゃんは使ってみたいけど耐久の低さでどうにも敬遠しちゃうんだよなぁ
T藍がいっぱいいた時期は本気で使おうかと思ったらT藍いなくなって控えにおいたし

223名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 15:45:52 ID:nl2w/uqU0
そもそも鈍足鋼枠なのにH70なのがいけない。Aと交換してさしあげろ。

224名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 15:52:48 ID:v70DS0G60
ゆうぎでアレレベルの強化が必要なのに
両刀鈍足紙耐久で火力もそこそこじゃ
たとえ弱点2鋼複合でも産廃と言うほかないな

炎先制はミミちゃん持ってるし、鋼100先制とかを持たせればまだいけるか?
それでも明羅よりも弱そうだけど

225名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 16:26:33 ID:wflaiPqA0
コンガラはNパルなら余裕だろと思ったら特殊耐久特化していたからこっちが削り負けたという思い出があるな…
でも変に弱点つくよりかは水か炎か雷で、なおかつ霊を受けられる奴が等倍で殴るのがマシだと思う
D衣玖さんあたりがいいかな?継続撒いて未来予知していればなんとかなりそう

226名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 16:46:24 ID:gnXHlYrc0
コンガラは性能いいけど苦手な奴多い方だと思うけどな 鋼なら全部受けられるし適当な鋼複合でいいんじゃない

227名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 16:48:55 ID:vg7Sa3kQ0
鋼しか受けられないが、サニーを入れておくのが手軽だし多方面への対策になっていいぞ

228名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 16:55:39 ID:IQYdHhUQ0
もう妖精だけいればいいんじゃないかな

229名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 16:56:57 ID:wflaiPqA0
なお妖精だけで組むと763や閻魔と遭遇した時、Sチルノかリリーズに投げるしかない模様

230名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 17:05:32 ID:vg7Sa3kQ0
N妖精使ってるとS妖夢がやばい

231名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 17:29:17 ID:dLWYUFYQ0
あ、今週の対戦会の景品もらったら時渡り買える

232名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 18:02:18 ID:/iiLA0Oc0
星ちゃん「その時渡り借りてくZE☆」

233名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 18:03:48 ID:JaIUavm20
星ちゃんはT藍が駆逐されたからかよく見るようになったけどやっぱり100%はおかしいよな…

234名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 18:05:17 ID:lN.mxpzw0
今のT藍じゃC64に神25%つけても星ちゃん一撃で落とせるか怪しいからなぁ

235名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 18:07:02 ID:u1ON1mXc0
積まないと無理だよ

236名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 18:07:06 ID:eZmA4t4E0
ぬえゾウ持ってるからまず無理じゃないかな
それでも対面からなら速度で勝るし2確できるから有利だろうけど

237名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 18:07:28 ID:iqm.XFIsO
>>230
HA振りでも素で速いし先制もあるから強いよな

238名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 18:18:17 ID:.Bp9jEZU0
星ちゃん「T藍、D依姫、邪魔者は全て消えた  そして他の者は混乱しながらも私と契約している
      この状態からなら玉神楽を支配するのも時間の問題…   私は玉神楽の神となる!」

239名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 18:23:06 ID:u1ON1mXc0
N神奈子とかも同じ事考えてそうだな

240名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 18:23:38 ID:QRz22hO20
くっそD衣玖さんになんで2回も霊ぶち込んだんだ俺は
最初は交代読みとか苦しい言い訳できるが2回目はマジで何がしたかった俺…

241名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 18:24:13 ID:PtSrEA5k0
大会のデータ見るにDよっちゃんも藍と並ぶ程度に減ってるな

242名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 18:28:39 ID:eZmA4t4E0
対戦ログ読み漁ってたんだけど
輪妖精とS小町組み合わせたら強そうに思えた

243名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 18:30:28 ID:PtSrEA5k0
あ、コダマシートのN神奈子が超便利から優遇に落ちてる

244名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 18:32:55 ID:4BR6T/B60
D依姫減ってる理由がわからないんだけどなんでなの?

245名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 18:34:50 ID:.Bp9jEZU0
特殊反射奪われた

246名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 18:53:38 ID:JaIUavm20
最近割とA文使いにくくなってきたな
どのパーティにも大抵完封されるコダマがいる
でもたまにすごい無双するから外せないという

247名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 19:14:57 ID:dLWYUFYQ0
>>232
チルノ「させないよ。てゐサリエルが輝かない限りあんたに行動ターンはまわってこない」
例え装備が奪われたとしてもお前はここで終わりだがな!

248名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 19:17:30 ID:IX/TMyyM0
>>247
>てゐサリエルが輝かない限り
チルノちゃん死亡フラグ立ててるよ……

249名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 20:35:48 ID:6gLS/pyU0
Dチルノちょっと壊れすぎじゃね?

250名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 20:36:45 ID:vg7Sa3kQ0
お前のバランス感覚のほうが壊れてる

251名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 20:46:55 ID:wflaiPqA0
なんとなくヤマメが増えそうな予感がしたからヤマメ主軸のPT組もうかと思ったの投げたけど
全然その気配がないからやっぱり組もうかなー

252名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 20:50:02 ID:QilVztKo0
ユーが流行らせちゃいなYO

253名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 20:52:21 ID:pyvQEUP.0
チルノが壊れているというならコダマの1/3くらいは壊れてるが大体そんなもんだな

254名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 20:53:39 ID:QilVztKo0
1/3壊れてるんなら大体バランス取れてるんやな。やったぜ

255名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 20:55:28 ID:/iiLA0Oc0
そんな魔境において非常に常識的な強さの早苗さん

256名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 20:55:29 ID:lGZHEiyI0
Dチルノは流行りそうな雰囲気しかなかった 雰囲気だけだったが
ADの方がよく見る

257名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 20:57:26 ID:wflaiPqA0
>>252
別に俺のせいで流行ったわけではないとわかっているが、俺の愛用しているコダマは妙に流行る傾向があるから怖いw
スターサニーは元から優秀だからいくら流行っても不思議じゃないと思っているが
D天子Hレティは当初上手いこと噛み合っただけでなんとなく組み合わせて使っていたらいつのまにかメタ対象になっていた始末

258名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 21:02:44 ID:Mr/1wD1wO
閻魔とかいう糞雑魚は環境に殺されたからどぅんどぅん妖精使うと良いぞ(にっこり)

259名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 21:03:45 ID:.9njsrkc0
>>257
じゃあ今使っているコダマを教えてもらえますか?(コピー厨並みの発想)

260名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 21:04:03 ID:JaIUavm20
先発読みミスって相手のD霊夢に対してぬえゾウ持ち対面させちゃった時どうしてる?
ぬえ捨ててそのまま特攻すべきなのかダメージレースで負けるの覚悟で対策コダマに換えるかいつも悩むんだが

261名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 21:07:21 ID:wflaiPqA0
>>260
ぬえゾウ持たせた奴次第だが、高火力アタッカーなら猛毒輝かないの祈って等倍でゴリ押しする
ただ、うちは対D霊夢要員にNパルいるから大抵そっちに任せるな。永琳カード持たせるのは必須だが
相手のD霊夢がぬえゾウ/猛毒装備ならちと迷うけど

262名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 21:13:19 ID:bXqm3Ru20
定期彼方死ね

263名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 21:17:39 ID:C3/YYwqY0
玉神楽閉鎖したら>>262のせいにしよか

264名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 21:19:55 ID:dz6BDYpQ0
H衣玖に水サブあげるのかよ
Tメディと同じ扱いじゃねーのか

265名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 21:21:36 ID:RJN6M2V20
旧時代は寄付()のせいで閉鎖だっけ

266名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 21:21:36 ID:sVdP7Vck0
>>251
D依姫と組ませるのにNヤマメが都合良かったから使ってるけど
弱点のメジャーさ加減は使うのを躊躇うに足るもんだと思うw

267名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 21:24:58 ID:QRz22hO20
H衣玖さん雷しかなかったのね攻撃スペル
C120のサブ水は結構怖いような気がする

268名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 21:26:20 ID:pyvQEUP.0
物理だぞ
物理だぞ……

269名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 21:28:49 ID:QRz22hO20
>>268
あっ…ちゃんと見ないとダメね
それならあんまり怖くないか
でも地面に対して一矢報いれそうでよさそう

270名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 21:33:56 ID:JaIUavm20
>>261
よく考えたら特殊反射持ちいれば後出しからでも十分有利取れるのか
参考になったよ

271名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 21:36:04 ID:lGZHEiyI0
だけど未来予知 メタバ 継続と割と優秀だよね
雷単だしそこまで弱くはなさそう
やっぱ押しが足らんのか

272名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 21:39:02 ID:dz6BDYpQ0
回避と特殊反射もあるしめんどくさい
地が来てもいくらでもやれることあったけど水サブもそこに加わった

273名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 21:40:59 ID:vg7Sa3kQ0
声がでかい意見から採用されるのはいつもどおり

274名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 21:42:46 ID:Mr/1wD1wO
耐久高いやつにメタバ持たせるなや…

275名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 21:42:56 ID:eZmA4t4E0
衣玖さんの特殊反射って地面じゃ無効化できないしな
D衣玖が強いからH衣玖が霞んで見えるってのが強化の原因なんだと思う

276名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 21:43:27 ID:lGZHEiyI0
え?気付いてなかったわ
確定異常撒き以外耐久が欲しいスペル揃ってるじゃん
もう普通に強いだろAD美鈴にも特殊反射寄越せよ

277名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 21:44:29 ID:RJN6M2V20
メタバは持っててもいいけど優先度0にしろ

278名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 21:52:13 ID:nl2w/uqU0
やはりここでも天子と衣玖は許されないんやな。

普通に物理or特殊反射にすれば解決だろうけど。

279名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 21:52:37 ID:Mr/1wD1wO
最初の頃は物理特殊カウンター持ってると勘違いしてどんなに散らしても完璧に返されてこの人やべー!とか思ってた。

ログ見てダメージ確認したらメタバだった(HPはゲージしか見ない派)

280名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 21:56:34 ID:eZmA4t4E0
反射対策に後攻技をもう少しばら撒いてもいいと思うの

281名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 21:58:43 ID:eZmA4t4E0
もちろん[-5]のやつね

282名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 22:06:27 ID:Mr/1wD1wO
キチガ異技バラ巻くなや!

283名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 22:08:08 ID:Z9ge8xPw0
対戦ログってなんでステータス確認出来ないようになってるんだろうな。
上手い人のBP振りとか参考にしてみようと思ったんだけれども

284名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 22:08:35 ID:QilVztKo0
メタバとかカウンター系は読み勝てばまぁ
未来予知とか状態異常、積み技、両刀とかで
物理特化と特殊特化の脳筋たちは知らん

285名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 22:14:34 ID:vg7Sa3kQ0
Hいく相手にすると耐久がメタバを持ってることのヤバさがわかりやすいな
継続もあるし

286名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 22:27:36 ID:XjXzMqwY0
今大妖精パとる〜ことパの人の戦いを観戦してた
おもしろかった(小並感)

287名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 22:31:03 ID:XkHyiTvs0
メタバは消費が重いから使い手としてはあまり頼りたくない技なんだよな
特に衣玖さんは回避とか消費が重い継続とかあるから他のキャラ以上にVP管理に
気を使わなきゃならん

288名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 22:31:52 ID:v70DS0G60
アリスだとそうでもなかった(過去)

289名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 22:36:37 ID:.9njsrkc0
マガン継続オラァ!!

290名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 22:44:02 ID:Mr/1wD1wO
イク使いは短小(難癖)

291名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 22:55:33 ID:dz6BDYpQ0
H衣玖っていうかD衣玖だよね

292名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 22:56:31 ID:lGZHEiyI0
>>287
それは できること多すぎて困っちゃうな~(微笑)
と捉えていいよな?

293名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 22:58:47 ID:Mr/1wD1wO
継続先制メタバ回避催眠未来予知交代封じバブルシャワー使えてスキルで状態異常と天候無効にできるS150以上の完全入れ特コダマのZUN実装はよ

294名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 23:01:03 ID:lGZHEiyI0
なお敵専用の模様

295名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 23:02:26 ID:Mr/1wD1wO
僕専用です

296名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 23:04:39 ID:.9njsrkc0
三体がちびでも良いから西行妖を使いたいな

297名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 23:04:45 ID:RJN6M2V20
ぼくのかんがえたさいきょうのコダマ

298名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 23:07:21 ID:Mr/1wD1wO
50-85-65-85-65-150

299名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 23:13:52 ID:/iiLA0Oc0
もしそんなコダマいたら阿求安定

300名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 23:15:38 ID:RJN6M2V20
あきゅうは対戦で使われたら害悪以外の何物でもないと思ってる

301名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 23:18:12 ID:.9njsrkc0
変わり者メタモンよりましでしょう

302名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 23:24:13 ID:IQYdHhUQ0
お互いにあっきゅんいると選出時の読み合いがカオスになりそうだな

303名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 23:31:35 ID:QRz22hO20
お互い阿求統一だったらどうなるのっと

304名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 23:40:04 ID:v70DS0G60
阿求に捨て身タックルを習得させよう(提案

305名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 23:42:47 ID:eZmA4t4E0
コピーする前の阿求の技構成を>>293にしよう(提案)

306名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 00:07:30 ID:Ed/rKe.E0
ちびレンタル確定。安定の28297。

307名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 00:31:01 ID:BxrdcRPI0
やったーカッコイイー

308名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 00:43:30 ID:HuoVw2Io0
二位の人からの撤退宣言も出てるしこりゃ対戦会もロジャーちゃんが貰ったな(確信)

309名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 00:49:46 ID:Ffl6u7KA0
フラグを立てるのはやめロッテ!

310名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 00:55:25 ID:sh7K0EHk0
木曜日は順位やばかったけど浮気しなくてよかった

311名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 01:14:37 ID:AGwVzVJI0
こんなに定期対戦会では強いのになぜか桜華杯では優勝できないロジャーちゃん…

312名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 01:15:52 ID:jPwM6qDs0
桜花杯でランクインしてる人って普段5位にも入ってない人多いよね
上位の対策不足なんかな

313名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 01:17:37 ID:co0Iiw3s0
時の運って奴じゃないですかね…
それに全員対策するってのも無理だろうし

314名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 01:17:48 ID:Wdr8fHCM0
上位だって勝率75%がやっとなんだしトーナメント以降は運が大事だろ

315名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 01:18:22 ID:Ffl6u7KA0
星ちゃんって倒れた相手からも装備奪ってくのね
盗人だとは思ってたけどもはや強盗だよ

316名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 01:31:16 ID:zIgs1tGw0
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy21670.zip.html
何故かレンタルのレートが乖離する
集計するExcel本体も概ね準備できたので今日の夜に投げる予定
Excel2007か2010をお持ちの方ご協力いただけると幸い

317名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 01:38:23 ID:jPwM6qDs0
>>316
おつおつ
対戦数4桁4人もいるとか

318名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 01:41:04 ID:IvvVwkmo0
>>316
乙です
D妖夢随分少なくなったなー
D天子やらNサニーとかいっぱいいるとやっぱきついのかね

319名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 01:55:46 ID:ohAqhxcY0
>>316
ありがとう!
コンガラの使用者増えたのかなと思ったらよく見るとそんなことなかったぜ

320名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 01:56:28 ID:u3j5qCzQ0
>>316
見る前に乙と宣言しておく

321名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 01:57:38 ID:4oWkl2vE0
それもあるだろうけど先制が特殊になったのが一番じゃねえの?
炎、地と鋼耐性もち相手にごり押し出来なくなったわけだし

322名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 01:58:19 ID:7hbsd0Sw0
>>316
乙乙
うーん、今週は奮わなかった

323名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 01:59:10 ID:WXB//lTY0
>>316
お疲れ様です

324名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 02:07:10 ID:tbOZOJUk0
>>316
乙です
今回はD雛の選出がいつもより多かった
強化されたから、ではなく活躍させられそうな相手に当たることが多かった印象
環境が少しずつ変わってきてるのかねぇ

325名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 02:09:26 ID:SzHCJTRU0
>>321
保留だぜそれ
まだあの害悪先制はしっかり生きてるよ

326名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 02:19:28 ID:4oWkl2vE0
>>325
仕様変更のとこだと威力は据え置きで特殊に変更はされてるみたいだけどね
wikiだと物理ままだね、持ってないから対戦であたった時にでも確認するわ

327名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 02:23:44 ID:5h93.gTA0
特殊になったのは100技の方だな
むしろこっちのがダメージでかい

328名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 02:24:31 ID:jPwM6qDs0
A妖夢に威力90か100の霊物理か先制技はよ

329名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 02:30:19 ID:.tyBrrgw0
>>328
割とマジでこれ希望なんだが。今Aってなんだっけ状態だし。

330名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 02:31:35 ID:mFlLkB3gO
Sにしたらいいんでね?

331名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 02:37:48 ID:4oWkl2vE0
>>327
うはっよく見たらスペル違う!まぬけすぎる
寝た方がよさそうだ…教えてくれてありがと

332名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 02:45:44 ID:dlrbEFqk0
A文使用人数51とか増えすぎワロタw

333名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 03:40:49 ID:ibvpukVk0
A妖夢のAが130あるのはいいとしてTS妖夢のAが120もあるのはおかしいじゃないっすかねぇ?
つまりはA妖夢をA150におねがいします!(煽動)

A文ってS文より使いやすいのだろうか? 風闘って属性だけみるとそんなに強そうにはみえないけど

334名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 03:41:42 ID:luqzRCzc0
いままで俺しか使ってなかったコダマが他の人も使うようになってた
嬉しいような、悔しいような、なんか複雑な気分

335名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 03:45:31 ID:qpft7fKo0
一致風闘の範囲はめちゃめちゃ広いぞ

336名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 06:21:13 ID:w4j5AnKI0
風闘が強く見えないってどういうことなの・・・・・

337名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 06:44:51 ID:bM/vAMNgO
回避技と猿田彦がある文、S文よりA文の方が強い

338名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 06:54:07 ID:ymozTUjA0
それ比較になってなくね 
というツッコミはさておき、S文よりは便利なのは確かだね

339名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 07:29:56 ID:mFlLkB3gO
N文が一番やりずらい

340名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 07:48:39 ID:74qHvZro0
個人的には回避持ってるA文が一番めんどくさい

341名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 07:49:51 ID:mFlLkB3gO
れっくそ勝率高いな

342名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 08:06:09 ID:pW9E2wsg0
すぐ下の奴の勝率の方が更に高い件について

343名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 08:31:29 ID:MBbc662I0
2週目らてぃおすだった要らない・・・

344名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 08:42:33 ID:CLoxeax20
らてぃおす(カード効果は)強いだろいい加減にしろ!

345名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 08:57:59 ID:NrNp6iSc0
夢花とかいうクソ野郎に三回も全滅させられて一気にやる気なくなったわ

346名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 10:14:32 ID:Oq/BxpAs0
お前の玉神楽力はそんな物かー!

347名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 10:15:12 ID:5h93.gTA0
未来予知orドラテで完封できる模様
正攻法だとガチで強いけどな

348名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 10:27:22 ID:z4Cl/RCY0
>>316
レンタルは上位下位で分かれてないから
高レートvs低レートで高レートが勝ってもレートが減るっていう悲しい事態が発生していたから
彼方ちゃんがレート増減に下限を設けたんじゃないっけ

349名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 11:28:03 ID:ibvpukVk0
弱点が風氷雷理と現環境じゃそれほど耐久が無いようなイメージだったが
攻撃範囲の広さで押し切るタイプなのね。S文ばっか当たるからA文がそんなに使われているのかなと思ってたわ。

350名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 11:42:31 ID:AGwVzVJI0
弱点とかあってもそれを消し飛ばすほどの火力と速度あるからなぁ
TルナサHPまだぎりぎり緑、相手はA文だけ、よし勝った!と思ったらゴリ押しされたり
どうせ退くだろうし万一攻撃されてもこっち天子カード持ちだしとと調子こいてNアリスでワイヤー撒いたら次ターン猿田彦でお陀仏したり
一手間違えれば相性なんか引っくり返すくらい等倍2発でぶちのめせる高速って恐ろしいよ

351名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 11:43:31 ID:cb4w8HFk0
天狗さんは無駄のなさが凄まじい
あれを見ると、両刀がいかにゴミカスなのか分かる

352名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 11:45:38 ID:PKxKhKKk0
A天狗が調子づいてるんでD妖夢強化してください(キチ)

353名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 11:50:56 ID:MBbc662I0
SなのにAが120ある庭師も納得いかない
AなのにSが120ある天狗も納得いかない

354名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 11:51:08 ID:4oWkl2vE0
弱点つってもなー理はあんま息してない氷は返り討ちだし風も下手すりゃ受けだしから倒されるしな
環境だと風雷とかと先制持ちが天敵なくらい?安全に受けれるのも雷か霊複合の鋼だし

355名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 11:52:49 ID:AbLATVJE0
AとT以外の庭師は先制剥奪な
スキル2も恵まれ過ぎてるので弱体化な
状態異常回復とか狂っとる

356名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 11:54:51 ID:MBbc662I0
先制剥奪なんてして欲しいの妖夢に限った話じゃないな

357名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 12:05:33 ID:mFlLkB3gO
魔天使A文ライン対策にS藍なんていかがっすかね…

358名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 12:06:41 ID:u/mweV6k0
なんかA妖夢カワイソス扱いだけど決してそんな事ないぞ
A130の鋼霊でサブ闘にミラコ、受け出ししやすいタイプで先制スキル持ちだし
まあ特殊弱点はミラコする前に落ちる程度だけど

359名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 12:07:58 ID:TkkGmlqwO
初手A文多いよ、ちょっと思考停止すぎないか

360名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 12:10:29 ID:AGwVzVJI0
A妖夢はあくまで他の霊/鋼がおかしいから目立たないだけで普通に強いというのを忘れがちになる

個人的にA妖夢が持っている一番恐ろしいスキルは「〜妖夢 霊/鋼」と選出画面で見て反射的にD妖夢だと思い込み
まんまと闇を持って来たり神子カード持ちを潰されたりHP1/10切った奴を控えに戻すのを忘れたりするカモフラージュ能力だと思う

361名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 12:11:02 ID:7hbsd0Sw0
A文が刺さってるんじゃないですかね

362名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 12:11:17 ID:z4Cl/RCY0
耐久低いから受け出しし辛いし
先発の対面が有利なら相手に大打撃与えられるし
仮に先発読まれたとしても回避回避空を飛ぶで相手のVP枯渇狙えるし
これだけ揃ってたらそりゃ初手A文したくなる

363名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 12:14:18 ID:AsZix1k60
>>357
S妖夢「いいですね」

364名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 12:27:16 ID:f8etBaqc0
くじの発送ミスが多いのかこのゲーム

365名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 12:31:01 ID:2B14Mrfw0
A妖夢はAらしくA依姫を参考にしよう

366名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 12:39:53 ID:mFlLkB3gO
いい加減鋼風弱体化しろよ…!!!!
毎日毎日テレパシーで要望だしとるやろが!!!

367名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 12:44:06 ID:MBbc662I0
その前に超便利枠全部弱体化しようか

368名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 12:51:09 ID:5h93.gTA0
風鋼や雷風はもはや種族じゃなくてタイプレベルでの強さだからな
里香レベルの突き抜け方をしない限りはどう割り振ってもそれなりに仕事できると思うわ

369名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 12:56:53 ID:tnCKd8VY0
雷で止まりそうで止まらないから困る

370名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 12:59:21 ID:qpft7fKo0
パーティコインから妖夢袋が2個出てきて妖夢が2枚出てきた
これはいい加減妖夢を作れという天啓・・・

371名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 13:05:00 ID:ibvpukVk0
T妖夢を採用しよう(煽動)

鋼樹ってそれなりに強いと思っていたけどT妖夢もTナズも
あんまり見かけないのは微妙に耐久できないからなんだろうか。

372名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 13:06:47 ID:7hbsd0Sw0
ナットレイにはなれなかった

373名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 13:09:43 ID:BxrdcRPI0
Tは範囲狭いから・・・
S妖夢は風だし速度火力先制あるから範囲せまくても何だかんだでゴリ押ししやすいが
Tは速度も確定先制もないのでクセが強い

374名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 13:11:41 ID:mFlLkB3gO
雷や炎より闘サブのがばら蒔かれてるからな(適当)

375名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 13:12:14 ID:TkkGmlqwO
>>372
宿り木とまもるに接触技に1/16ダメージを追加しよう

376名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 13:14:19 ID:iTT4.HE60
うちは炎ないからナズもT妖夢もそのまま眠ってて欲しい

377名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 13:14:27 ID:pW9E2wsg0
>>371
T妖夢って使用の時点で読み合いが生じる桜花閃々以外の物理樹技って威力80だけなんだよなあ
対水とかの樹キャラとして扱うには微妙にパンチが弱い
ナズはまあ、530両刀っつー困ったちゃんだからw

378名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 13:17:35 ID:PKxKhKKk0
T妖夢は肝心なところで微妙に頼れないんだよね読みゲーの塊だから

379名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 13:18:49 ID:cb4w8HFk0
ふと思ったんだが、両刀でも強いってのはたまに居るけど
両刀「だから」強いコダマってのは居るんだろうか

380名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 13:23:48 ID:ohAqhxcY0
両刀はカウンター対策としか見てないなあ
ACぶっぱみたいなキャラはいないような
あえていえばA神奈子?

381名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 13:28:24 ID:BxrdcRPI0
種族値を捨てることなく両刀として機能する
ナイヘ両刀、一輪両刀タイプは強いんじゃないの

両刀の唯一の存在意義であるミラコカウンター障壁避けを
種族値振ることなく達成できるんだから
まさに良いとこ取り

382名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 13:31:41 ID:aHiuNsxkO
俺が非想天則使うならACぶっぱてゐ装備かな
種族値とスペル見ただけで考えたからちゃんと使いこなそうと思ったらそれなりに考えないといけないだろうけど

383名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 13:31:41 ID:BxrdcRPI0
逆に上記一点のためだけに種族値とスペル枠を消費するのは実に割に合わず馬鹿げてる
容量の無駄遣いって奴だ

流石に彼方ちゃんも明確にハンデとなることを既に認識できてるね
重畳重畳

384名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 13:38:43 ID:qpft7fKo0
Sふとは両刀で悲しみを背負ってるコダマNo1

385名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 13:51:13 ID:mFlLkB3gO
レンタルでSふと使ったけど結構強かった

386名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 13:53:37 ID:MBbc662I0
両刀()のD華扇が個人的には

387名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 14:00:03 ID:pW9E2wsg0
D華扇は無刀w

388名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 14:07:40 ID:G9Az5m..0
D華扇の樹スペル「ブランブルランパート」!
効果は抜群だ!
スキル効果でダメージが軽減された!
アイテム効果でダメージが軽減された!
90のダメージを与えた!

389名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 14:19:16 ID:kdKIJBww0
D華扇ちゃんかわいいだろ、いい加減にしろ!
なおウチでは貴重なサブ風の模様

390名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 14:24:43 ID:mFlLkB3gO
極光→D華扇→継続なら活躍できるんじゃね?

391名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 14:26:20 ID:NSUBhCXc0
単体で考えるから弱いんじゃないかな(適当

392名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 14:28:35 ID:kdKIJBww0
ていうかおかしいな、D華扇ちゃん確か一回修正入ったような…え、入ったよな?

393名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 14:28:52 ID:ymozTUjA0
D華扇の取り柄って耐性と硬さぐらいなもんで
範囲火力でいったら同じBD数値のありすに仕事させたほうがいいっていうね
CあんないらないからA上げてください 説教使う場面とは一体

394名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 14:29:30 ID:pW9E2wsg0
コダマくじ当選者多数の場合抽選制だとさ
ロジャーちゃんに賭ければ解決する時代は終わった

395名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 14:30:26 ID:MBbc662I0
かいりゅー使う・・・(震え声)

396名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 14:30:36 ID:Oh.QTORc0
後に繋げるタイプでもないし
たとえ追加効果確率100%でもまだ微妙

397名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 14:31:40 ID:5h93.gTA0
12/31〜翌1/6分から抽選制に変更することを検討中です。
詳細は後程公式ページに掲載しますが、要は
「余程の大多数の人が同じ人のくじを買っていた場合、抽選で漏れる可能性が出てくる」
ようになると思ってください。ただし自分賭けの場合は抽選関係なく景品がもらえます。

ロジャーちゃん安定説が崩れ去るというのか…

398名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 14:34:26 ID:kdKIJBww0
抽選制にする意味とは一体

399名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 14:35:02 ID:YwZQk3Po0
毎週のパテコ大盤振る舞いはちょっと異常だったし、これは仕方ないね…

400名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 14:35:44 ID:zf4BExRU0
課金(直球)

401名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 14:37:21 ID:38KySuv.0
景品が頻繁に出るようになれば課金付者が減ってしまう

402名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 14:37:48 ID:kdKIJBww0
ロジャーちゃんのおかげでパテコ沢山いただきました
なお金が溜まってるとパテコの存在価値が薄れてる悲しみ

403名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 14:38:28 ID:MBbc662I0
ロジャーちゃん積極的に狩りにいっていいんですか!やったー!

404名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 14:46:12 ID:TkkGmlqwO
パテコよりチケットが欲しいです

405名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 14:53:05 ID:BxrdcRPI0
群雄割拠をお望みなら自分賭けのときのみ
1位虹玻璃×2、10位まで虹玻璃×1とかにすればいいんじゃないですかね

406名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 14:55:55 ID:luqzRCzc0
コイン2枚なげたら2枚とも中吉、2枚ともさとり… 
これでさとりカードが3枚になった。アルティメットさとりんが特殊召喚できるな。いらんけど
さとりカード2枚と阿求カードを墓地に送り、時渡りの羽をゲット
これで無補正A文程度なら簡単に抜けるようになった。もともとあんまり出会わないけどな

407名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 14:56:54 ID:7hbsd0Sw0
そろそろ時渡り勢が出てくる頃か・・・

408名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 15:01:54 ID:Y31KEhwA0
金が7000万あるけど何に使おう
酒虫や時渡りはそりゃ欲しいけどそこまで金かけるものでもないんだよな
枠増やして統一パでも作るかねぇ

409名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 15:19:04 ID:BxrdcRPI0
1枠増やすのに1000万神楽円かかるのに対し
1000万神楽円増やすのに1000円
10枠増やすのに1000円

仮に後で時渡りが必要になったときのために
霊殻を金で買うのはあまりオススメしないな
でも霊殻買わないということは、すなわち課寄付することになるし・・・

410名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 15:33:49 ID:mFlLkB3gO
課寄付(変化球)

411名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 15:41:37 ID:qpft7fKo0
1000円ぐらいしてやれよ
俺はしてないけど

412名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 15:44:12 ID:wyl8u4Oc0
明細非公開の時点でなぁ

413名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 15:54:01 ID:mFlLkB3gO
献金(ムーヴィングファストボール)

414名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 15:58:32 ID:qpft7fKo0
ぬえぇ2週目クリアしてポケモン袋開けたららてぃおすだった

415名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 16:19:09 ID:mFlLkB3gO
リリーB使いは包茎(誹謗中傷)

416名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 16:21:28 ID:sh7K0EHk0
EX1クリアしてパテコでダブった永夜2と天狗2を開封
鈴仙カード→妹紅カード やったー!
早苗カード→早苗カード やだー!

417名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 16:33:58 ID:BxrdcRPI0
早苗装備の可能性に気付かぬ内は
玉彼方検定6級がいいとこだ

418名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 16:36:19 ID:7hbsd0Sw0
変更予定日:2012/12/31(月)
※変更内容は未確定です。
【ちびレンタル】Hくるみ:スキル習得順1⇔2
【ちびレンタル】ちびぬえ:特攻10減少、速度10上昇
【ちびレンタル】ちびレミィ:特攻10減少、攻撃10上昇
【ちびレンタル】るーみゃ:ナイトバード→妖魔夜行
【ちびレンタル】ちびエリス:コスト4→3
【ちびレンタル】ちびめーりん:コスト3→2
D霊夢:防御/特防5減少、特攻10上昇
夢想妙珠連(D霊夢):威力90→80
オービットボーラ(A朱鷺子):消費VP5→10
Dスター:攻撃10上昇、防御/特防5減少
オリオンベルト(スター系列):消費VP25→30
D依姫:特攻10減少、速度10上昇
ピーター・ザ・ラビット(AD鈴仙):威力100→80
D妖夢:攻撃5上昇、特攻5減少
成仏得脱斬(D妖夢):消費VP20→10
豊穣を司る程度の能力(穣子系列、秋姉妹):状態異常回復率15%→25%
人恋し神様(秋姉妹):威力90→100
A静葉:寒九の雨→ロストウィンドロウ
T静葉:切なくなる紅い雨→寂しさと終焉の象徴
寂しさと終焉の象徴(S/A静葉):発動率10%→15%
百紅繚乱(静葉系列、秋姉妹):威力90→100
死人タンキー(D芳香/H青娥):消費VP10→5
ヤンシャオグイ(H青娥):消費VP10→5
TAO胎動 ~道~(H青娥):命中80→85、消費VP40→30
クロックコープス(咲夜系列):消費VP15→10
N咲夜:スペル習得順3⇔5
N咲夜:殺人ドール→マジックスターソード(鋼/物理/40/100/0/先攻)
N咲夜:ソウルスカルプチュア→離剣の見
ルミネスリコシェ(N咲夜):威力80→90
H咲夜:パーフェクトスクウェア→咲夜特製ストップウォッチ
クロースアップマジック(H咲夜):消費VP10→0
レディースファスト(T咲夜):威力60→70、2割怯み追加
タイムパラドックス(T咲夜):威力90→100
W咲夜:スペル習得順6⇔8
N勇儀:防御10上昇、特攻10減少
ディープヴォーテックス(村紗系列):消費VP20→15
ソウルノイズフロー(Tリリカ):命中75→100、消費VP15→30
仙人の朝まで説教地獄(華扇系列):威力80→100
A華扇:特攻10減少、HP/攻撃5上昇
D華扇:特攻15減少、攻撃10上昇、HP5上昇
ちびすいか:特攻5減少、HP5上昇
T萃香:特攻/速度10減少、攻撃20上昇
百万鬼夜行(T萃香):消費VP150→100
雷を起こす程度の能力(N屠自古):発動率25%→35%
入鹿の雷(N屠自古):消費VP40→35
A霊夢:ホーミングアミュレット→陰陽印(神/物理/60/200/0)
そして誰もいなくなるか?(Aフラン):消費VP50→30
D鈴仙:インビジブルハーフムーン→ロケット・イン・ミスト(岩/特殊/100/100/15/3割回避上昇)
マイカード/夢美カード:発動率8%→10%

今回も多いな

419名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 16:38:02 ID:Cn3Eyess0
Dレティ:攻撃5減少、特攻5上昇
Dレティ:ノーザンウイナー→フラッシュフリージング(氷/特殊/40/100/0/先攻)

追加内容

420名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 16:43:51 ID:38KySuv.0
リリカちゃんが催眠術からキノコの胞子に

421名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 16:45:06 ID:z4Cl/RCY0
レンタルのぬえ強化とか意味分からぬぇ…

422名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 16:47:53 ID:luqzRCzc0
先制やめろ
フラッシュフリージングってなんなんだよどの作品の技だよ

423名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 16:49:13 ID:7hbsd0Sw0
レティさんスペカ足りないんや

424名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 16:51:21 ID:5h93.gTA0
ちびぬえがサリエルと同速か…ついでに間接的に映姫弱体化と
D霊夢とか正直ナイヘ先制以外攻撃技打つのってレベルだし意味なさそう

425名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 16:52:20 ID:z4Cl/RCY0
ていうかちびすいかコスト1で安過ぎるくらいなのに
ちびすいか:特攻5減少、HP5上昇って更に強化するのかよ

426名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 16:55:09 ID:G9Az5m..0
華扇ちゃんの純粋な強化きたな

427名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 16:55:37 ID:BxrdcRPI0
Dレティ強化か
というか一気に妖怪バスターが増えてきたな
速度(笑)、神子カード(笑)

ただ咲夜は絶壁ステータスがどうにかならなきゃ使い物になりそうにないな
いよいよC90が意味を成さなくなり、ハンデ以外の何者でもない
犬咲夜を尻目にハンデを負わされる本家咲夜ェ・・・

428名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 16:55:38 ID:co0Iiw3s0
A華扇:特攻10減少、HP/攻撃5上昇

Dは分かるけどAの強化とは一体…

429名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 16:59:37 ID:5h93.gTA0
そして地味だけどマイ夢美カード強化はシナリオでのチルノの被害者がさらに増えるから止めてさしあげろ

430名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 17:01:02 ID:u/mweV6k0
Dレティの先制がバスターから60/100/15になっとる

431名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 17:01:29 ID:huDUucBc0
ガイアちゃん大勝利
でも一人しか使ってないD鈴仙よりほかに修正すべき点はいくらでもあったと思うの

432名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 17:02:05 ID:TkkGmlqwO
やっとDスターが弱体化するんだな(哀愁)

433名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 17:02:38 ID:zf4BExRU0
要望送らんと伝わらんぞ

434名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 17:04:44 ID:u/mweV6k0
Dスターのステータス修正は見送られたぞ
現在進行形で変えてるから直接見た方がいい

435名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 17:06:21 ID:AGwVzVJI0
先制コスト0はヤバいと今からメール送るか…
えっと、俺の認識間違ってないよな?まず先にこっちで確認しておく

436名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 17:06:43 ID:NrNp6iSc0
D天子ちゃんとかA文ちゃんとかはどうなんですかね

437名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 17:07:29 ID:zhnPMS.U0
結構適当なんだな、一部いらん強化してるしw

438名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 17:07:39 ID:7hbsd0Sw0
ラブニードルとラピッドのせいで感覚が麻痺してるから何とも言えん
でも5はあった方がいいかも

439名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 17:10:14 ID:u3j5qCzQ0
なぜピーター弱体化なんだ
DスターD霊夢D依姫並に流行って害悪だというのか
まあボコされた声の大きい奴がいたんだろうな…
要望送ってくるか

440名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 17:11:34 ID:AGwVzVJI0
>>438
うんまぁ一番ヤバいと思っていたレティのがコスト付与になったから……
っつったってC105からの60先制ってつまり伊佐美の先制と同じ威力なわけだからDレティにこれちょっとヤバいと思うんだけどなぁ
先制コスト安すぎると回避が意味為さなくなるし、俺も頭冷やしつつ、状況見ながらメール書くわ

441名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 17:12:09 ID:wyl8u4Oc0
彼方ちゃん大晦日にまで更新するつもりか・・・

442名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 17:13:30 ID:u/mweV6k0
氷一致先制はぶっ刺さる相手多そうだしな
逆に良いかw

443名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 17:16:21 ID:YwZQk3Po0
Dに先制あかん、ガチ勢真っ先に飛び付くで

444名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 17:16:52 ID:7hbsd0Sw0
もう飛びついてるらしいな

445名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 17:17:34 ID:sh7K0EHk0
>>417
非想天則込みで6枚あっても使いきれるっていうなら認めるわ

446名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 17:20:51 ID:5h93.gTA0
C105からの一致60先制は有用度が全然変わっちゃうぞ・・・
ただでさえ範囲広い氷だってのに

447名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 17:21:08 ID:qpft7fKo0
Dレティに先制ついても別に先制以外強いとこがないしなぁ…
耐性もゴミだし弱点多いしそこまで強くなる気はしない

448名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 17:22:41 ID:AGwVzVJI0
一応Dレティの現状スペック
Dレティ
H140A35B100C105D90S60合計530
・ターン終了時、35%の確率で相手の速度を1段階下げます。
・ターン終了時、相手のVPを最大値の2%減少させます。

・確定で速度を下げる樹のサブウェポン搭載
・3割で麻痺させる氷のメインウェポン持ち
・特殊障壁で相手が逃げるのをわかっていてもアドを稼げる

俺使っているけど正直言って今でも十分強い
先制持たせるとしても正直コールドスナップで十分だと思う

449名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 17:22:50 ID:yy1ZK6VM0
氷一致先制といえば幻月と夢月が思い浮かぶ

450名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 17:23:37 ID:2B14Mrfw0
D依姫は弱くなるのか強くなるのかよく分からんな

451名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 17:28:02 ID:mFlLkB3gO
素で早いSよりは相手楽そうかな>Dレティ

コールドスナップでいいじゃん

452名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 17:28:18 ID:zf4BExRU0
Tリリカ地味に強化されててワロタ

453名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 17:31:59 ID:yy1ZK6VM0
Tリリカちゃんにも聖夜の奇跡が降り注いだんだよ

454名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 17:35:24 ID:tbOZOJUk0
D依姫は個人的には強化と見てる
A慧音でギリ勝ってたのが同速になってしまうのは結構きついんだが

455名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 18:10:06 ID:oFQj9S1w0
俺は弱体化とみてるけどな特攻が落ちて確2に持っていけるか危ういレベル

456名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 18:14:27 ID:iTT4.HE60
A慧音S65だから速度抜かれるんじゃないか?

457名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 18:14:58 ID:zhnPMS.U0
10下げる前に5下げで試しても良かったと思うけど
ほぼ弱体化ですなー

458名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 18:16:01 ID:G9Az5m..0
かなりの弱体化だね 使用者が藍並みに減りそう

459名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 18:18:27 ID:MBbc662I0
T萃香A20上昇はでかいなぁ
D華扇強化は嬉しいけどそれでも使おうと思わない むしろA華扇使いたくなる

460名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 18:19:30 ID:oFQj9S1w0
両刀がどんどん弱くなるな…今日、強化された布都が両刀の希望の星だな(適当

461名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 18:21:20 ID:JIAvZ.TI0
さりげなく先週分と合わせてN勇儀B30上がり(110)のC30下がり(75)か…

462名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 18:28:42 ID:MBbc662I0
S静葉のめんどくささ上がったなぁ

463名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 18:43:13 ID:mFlLkB3gO
使ったことないからわからないけどA華扇強化必要だっのかな
つか大罪を神スペルにしてDにあげたら…強すぎるかな?

464名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 18:45:12 ID:MBbc662I0
それやったら一気に超便利待ったなし

465名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 18:50:47 ID:oFQj9S1w0
パテコからポケモン袋2個きたヤッター!
・・・と思ったらリザードン×2 ヤダー!

466名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 18:53:21 ID:YwZQk3Po0
>ポケモン袋×2
あれ?ポケモン袋は出現率1%だかの激レアって誰か言ってなかった?

467名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 18:53:40 ID:ohAqhxcY0
1/10000……だと

468名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 18:54:31 ID:iOvryGhs0
玉神楽乱数は偏りやすいからあり得ない事じゃないな

469名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 19:00:41 ID:mFlLkB3gO
僕の手持ちが麻痺ると死ぬまで何もしないんやな
今週の相手のてーかーどが光る確率が7割り越えたんやな
マガンも7割り越えたんやな
僕のていマガンサリエルうんともすんともいわないんやな

470名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 19:02:03 ID:oFQj9S1w0
まじか・・・2週間前も出たんだが(´・ω・`)
その時はぎゃらどすだったけどなw

かいりゅーほしいです安西先生・・・

471名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 19:03:25 ID:ibvpukVk0
やったー! マイカード4枚ダブっている俺への救済ですねー!

何気なく屠自古やばくね? 攻撃時3割麻痺+テンペストで2割麻痺のおにちくになってるんだが。

472名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 19:05:59 ID:luqzRCzc0
屠自古さんは麻痺もそうなんだけど思った以上に固くていい思い出がない

473名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 19:07:15 ID:zf4BExRU0
使われてないから実際に環境に出てみないと判断が難しそう

474名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 19:09:21 ID:Wdr8fHCM0
A文は受けられるだろうし結構出番はありそう

475名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 19:12:22 ID:BxrdcRPI0
霊雷ならメルランだな
高速高火力に積技、サブ水
スキルも二つとも優秀

476名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 19:12:22 ID:dlrbEFqk0
相手のマガンカードも7割以上光るな
弱体化はよ

477名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 19:41:08 ID:tbOZOJUk0
マガン(理香子)カードはマジで弱体化されるべき、毒20%ならまだしも猛毒20%は強すぎ
命中100威力60以上で技の追加効果+20%猛毒と命中が100に満たない猛毒付与とでは前者の方が明らかに強い
相手が毒・鋼で受けてきたら尚更。前者はダメージ+技の追加効果があるのに対して後者は何の見返りもない
命中不確定の猛毒技の存在価値が薄まるから猛毒を毒にグレードダウンするとか発動率を10%以下にするとかの弱体措置は本当にやってほしい

478名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 19:42:35 ID:dlrbEFqk0
でも自分で使うとまるで光らないマガンカード
なんだこのクソカード

479名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 19:44:49 ID:wXIUHvOk0
猛毒カードはたいしたことないよって前に言われた

480名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 19:52:39 ID:wyl8u4Oc0
猛毒カードを毒にしてメディのスキルを猛毒にしよう

481名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 20:02:28 ID:KYo9/QLo0
猛毒カードその他諸々の装備対策に魔理沙カードが流行る(予言)

482名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 20:26:14 ID:BxrdcRPI0
猛毒カードは確かに強力すぎるな
るみゃみたいに1ターンかけて、しかも相応の命中率でかける猛毒を
通常攻撃のついでに着けられるのは強いよな

前作の世紀末回復耐久レース環境ならちょうどいいダメージソースだが
今作で毎ターン40〜50ダメージ確定は、装備としてはいささか手軽すぎるかな

483名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 20:29:02 ID:qpft7fKo0
ヤマメみたいに命中100で100%ついてダメージまでついてるようなのもあるけどな

484名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 20:33:25 ID:BxrdcRPI0
自然回復するなら混乱カード20%と同値でも構わないが
猛毒は引っ込めようと自然回復しないから確実に敵に負荷を与えられるんだよな

スペル追加効果で眠り10%、凍結10%、麻痺20%、混乱20%程度ならありふれてるが
猛毒20%追加効果のスペルがあまり無いことからも
猛毒自体が使い手を選ぶ強力な異常攻撃とみなせる(ヤマメは色々と規格外)

それを装備で誰でも常時20%付加、というのは強すぎる
というよりほぼ上位PT全員が装備してる現環境では、必須レベルの強さの証拠だな

485名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 20:34:03 ID:tbOZOJUk0
そういうのは構わないんだよ、ヤマメならではの強みだし
誰彼問わずお手軽に猛毒を撃ててしまっては猛毒スペル持ちの強みが薄れてしまう

486名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 20:38:18 ID:BxrdcRPI0
今思ったけど理香子って猛毒スペル一切無いのに装備効果猛毒なんだよな
マガンは数少ない猛毒追加スペルを二つも持ってるのに

猛毒カードを毒カードに変更してみては?
確率は100%でもいいと思うよ
それでも猛毒20%付加のほうが明らかに強すぎるし

487名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 20:39:51 ID:Nb083ieQ0
どうでもいいからメディに猛毒ください

488名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 20:41:08 ID:sh7K0EHk0
流石に100%はどうかしてる

489名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 20:44:01 ID:zhnPMS.U0
てか状態回復カードの仕様を前のに戻してもいいのよ

490名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 20:44:07 ID:BxrdcRPI0
毒50%程度の装備効果なら
流石に伊佐美カードやサラカードを選ぶと思うがね

100%毒と20%猛毒のどっちが強いと思う?

491名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 20:44:35 ID:KYo9/QLo0
100%は流石にアレやな
50%で

492名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 20:45:42 ID:KYo9/QLo0
運要素省ける100%毒の方が強いと思いますハイ

493名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 20:45:57 ID:MsLgCc0QO
毒100%とかメディスンの存在意義が

494名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 20:46:24 ID:zf4BExRU0
2%でいい

495名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 20:46:54 ID:Y31KEhwA0
神子もこカード潰しに使えるのはいいけどその程度かな
確かに高確率毒のがバランスよさそうだけど
12%くらいで猛毒カードあってもいいと思う

496名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 20:47:22 ID:YwZQk3Po0
Dレティの修正が…消えた…?

497名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 20:47:24 ID:whRKRfGA0
100%だと確実に神子、妹紅潰せるしダメージソースとしても安定するから
高速アタッカーに持たせるのもいいしD霊夢も喜びそう

498名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 20:48:03 ID:BxrdcRPI0
2ターン分の猛毒ダメージが
毒だと4ターンもかかるんで
必然的にダメージソースはスペル中心になると思う

受けまわし抑制として猛毒は多いに気にするけど
正直毒程度ではまるで気にならんぞ?

499名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 20:49:06 ID:7hbsd0Sw0
毒でも十分強いですはい

500名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 20:50:19 ID:BxrdcRPI0
>>492
数回ぶっ叩けば発動する猛毒の方が強いと思います

501名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 20:53:15 ID:KYo9/QLo0
>>500
結局運じゃん。せっかく発動しても師匠とか持ってたら治るし
それなら100%で毒引いた方が安定性あって役割果たしやすいでしょ
まあ、所詮妄想だけどね

502名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 20:56:04 ID:Y31KEhwA0
つまりヤマメは強すぎる(確信)

503名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 20:59:22 ID:BxrdcRPI0
鋼風や文相手には速攻ゲザるしかないから
出番はほぼないけどな

504名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 21:03:22 ID:Oq/BxpAs0
これはN咲夜くるな…

505名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 21:03:33 ID:G9Az5m..0
文は神子カードつけておけば鴨に過ぎない
S妖夢は選出自体諦めてください

506名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 21:05:21 ID:NrNp6iSc0
虫タイプはいつまで悲しみを背負えばいいんだ

507名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 21:06:32 ID:pW9E2wsg0
>>503
そうでもない
そいつら居るならこっちもほぼ確実に対策するし、その上で交代読みとか神子C張っての交代封じが狙える
別に相手が文なら威力120の毒技ぶち当ててもいいんだが

508名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 21:12:29 ID:BxrdcRPI0
不一致120猛毒付加で死ぬことはないから
文としてはその間に殴れるなら安いな
交代封じも文には通用しない

509名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 21:14:19 ID:7hbsd0Sw0
サイクル回すうちに文に猛毒入って文側が死にそう

510名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 21:14:44 ID:G9Az5m..0
ヤマメ「交代を封じたぞ!後は雷コダマに交代するだけだな」→業風神閃斬
S妖夢「また会いましたね」
ヤマメ「」

511名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 21:16:06 ID:iOvryGhs0
100%毒でもDうどんちゃんが使うと強い
20%猛毒もD華仙ちゃんに使わせてもそこまで強くない
まず第一に使うコダマの性能が大事なんやな

512名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 21:17:20 ID:MsLgCc0QO
妖夢は無理だけど文は突破できる可能性あるでしょ

513名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 21:19:45 ID:MBbc662I0
そもそもなんでヤマメが文妖夢倒せるかみたいな話になってんの

514名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 21:21:31 ID:74qHvZro0
今日もくじの景品は狙い通りパーティとチケット両方貰えた。これでレベル上げが捗る

屠自己の麻痺確率上昇はやめてくれ〜、あいつただでさえ硬くて面倒なのに余計倒しにくくなるじゃないか…

515名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 21:22:03 ID:z4Cl/RCY0
ヤマメの樺黄小町はA種族値60前後といっても
毒物理120/100/100 だから防御高くない相手になら100近いダメージ狙えるし
さらに皆大好き猛毒付与が待っているからかなり強いだろう

516名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 21:24:07 ID:WCKXYl620
Aフランのすてみタックル消費が下がるんか
鈍足高火力低耐久で多くても3発しか殴れないし消費下げるより威力上げて欲しかったわ

517名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 21:26:26 ID:WCKXYl620
いや3発は盛ったか
当倍対決なら2発で沈むし

518名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 21:26:44 ID:qwTwfClA0
>>513
使用率の高さからこいつら避けられないからじゃない
今週じゃS庭師もA文Nスターの次に使われてるようだし

519名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 21:39:05 ID:MBbc662I0
>>518
猛毒カード効果の話から
いつの間にかヤマメで殴りに行く話になっていて意味わかんなくなってたわ

520名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 21:39:52 ID:T7kc1tyo0
眠り麻痺凍結は相手の行動を制限するから発動率低いって誰かが言ってた

521名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 22:13:37 ID:l9e0Apso0
4週間前に唯一明羅だけ調整があって以来旧作コダマの調整0か・・・使用者そんなに少ないのかなぁ

522名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 22:14:02 ID:Wdr8fHCM0
それなりに強いのが多いからじゃないか

523名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 22:27:02 ID:mFlLkB3gO
Sようむ苦手だから弱体化してくだち!

524名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 22:34:16 ID:gMsODPDQ0
マイ、ルイズ、サラ、夢月、エレン、明羅、魔天使、呪い子、コンガラとか
そこそこ見る気がするんだがな旧作キャラ

525名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 22:34:54 ID:4oWkl2vE0
話題になってないけどA静葉様強化やりぃ
異常障壁無くなるのが残念だけど…攻撃範囲広がるしいいかな

526名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 22:38:25 ID:Jl3ggrAc0
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy21693.zip.html
いつも使ってるログ集計セット、Excel形式、必要な方はご利用ください
この手のものを配布するのは初めてなので動作が不安
無限ループに陥って強制終了なんてことにならないといいなあ
タスクマネジャー等予め起動しておくと安心
使ってて問題が起こったらすぐ教えてくださいです
あと結構動作重いです

527名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 22:40:29 ID:CScFfx1Q0
静葉強化してる場合じゃないだろ。

産廃aximyをもっとテコ入れしてやれよ

528名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 23:12:29 ID:5Z22myZ20
復活してるのを知ってもう一回始めたんだけど
オークションなくなってるみたいじゃん
みんなはどうやって好きなキャラのコダマをゲットしてるの?

529名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 23:13:55 ID:T7kc1tyo0


530名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 23:14:43 ID:qpft7fKo0
1週クリアすると金を稼げる施設ができる
レンタル対戦や対戦会をこなすことでそこそこ金が手に入る

あと課金

531名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 23:16:23 ID:5Z22myZ20
そうなのかありがとう
ということは福袋は全部開ける方針でいいのね

532名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 23:23:50 ID:z4Cl/RCY0
その方針で合っている
あと序盤は契約渋り過ぎると詰む可能性があるから
そこまで好きじゃないキャラのカードしかでなくても早めに4〜5体揃えた方がいいよ

533名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 23:31:31 ID:iTT4.HE60
さっさと契約して対戦会で稼いだほうが最終的な元は取れそう
一番手っ取り早いのは寄付
三月精と拾ったカード2枚+初期カード揃えてオプションから補助ONにすればあっという間にそこそこのパーティに

534名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 23:50:36 ID:yy1ZK6VM0
初期の選択2体でA文+Nスターという使用者トップクラスのコダマが揃うからな
財布に優しい

535名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 23:51:27 ID:T7kc1tyo0
最初はにとりとサニーが楽だと表ったけど対戦環境じゃあそうでもなかった

536名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 23:52:39 ID:D/jZPga60
>>527
axemyはなぁ…
紙、鈍足、低火力と3拍子揃ってるからな
それでいて準フルアタときたもんだ
攻撃範囲?両刀で台無しですわ

537名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 00:03:30 ID:vf9CHeh.0
道づれ修正入ったけどシナリオで不便あるかな?

538名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 00:04:23 ID:HKD9K0ZA0
秋姉妹は性質上AC片方捨てることはできないから
HBD減らしてS90以上に修正されればまだわからんかもね
耐久無くとも速度さえあれば活躍は見込める・・・ってAD紫と変わらんな

539名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 00:07:38 ID:xyG5JN.Y0
680属にしてHBDSに30ずつ割り振っても良いのよ。

あれ、なんかそれでも相当強いコダマ止まりな気がする

540名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 00:07:52 ID:4TTHklB.0
今更だがようやく秋姉妹系列が救われる時が来たのか
A静葉使ってみようかな…鋼風は無理だけど狩れる相手多くなるし

541名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 00:07:58 ID:4f7xZKz60
スキルを状態異常15%回復とターン終了時相手ステータス複数弱体化にすればいいと思うんだ

542名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 00:12:23 ID:EMxusGe20
T静葉使いたくなったけど属性補完難しいのよね…
イヤガラセ能力は相当なもんだと思うけどそれで終わりそう

543名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 00:12:50 ID:xyG5JN.Y0
>>541
それでもまだ温いな。

状態異常回復/毎ターンステータス弱体化
敵VP4%減少/VP2%回復

の2スキルになれば検討の余地が出てくる、くらい。

544名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 00:13:08 ID:E5Po5yWU0
全てにおいて秋姉妹以下のパラのコダマもいるんやで

545名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 00:35:30 ID:PbMRrel20
霖の字はそのままの枠行きで修正の可能性が絶たれたからな
もう少し勝ち目を用意してもいいと思うんだが…

546名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 00:36:16 ID:HKD9K0ZA0
秋姉妹はもう脅威の4スキルでもいいんじゃないの
2スキル合わせた合体スキルが2つで計4つ

547名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 00:45:17 ID:8MQS0shQ0
N明羅って先制持ってたのか

548名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 00:55:31 ID:JwC7LKrc0
>>546
騒霊三姉妹「せやな」

549名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 00:58:52 ID:PbMRrel20
光の三妖精も出ないかな…と思ったが属性でかなり揉めそう
ドットは騒霊方式(適当に3体重ねる)でいける

550名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 01:00:38 ID:E5Po5yWU0
娘々どうにかなんねえかなあ
とりあえず種族値は545にしてもいいだろ
なんでにとり以下なんだよ

551名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 01:01:15 ID:qeA4G6rwO
草単でスキル効果で炎水雷が一致扱いにしよう

552名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 01:01:48 ID:4TTHklB.0
組み合わせた結果先制に継続に麻痺撒きか…こわい

553名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 01:04:07 ID:PbMRrel20
>>551
強過ぎるw
樹の弱点殆ど返り討ちに出来るし
ま た 妖 精 か って言われる

554名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 01:07:45 ID:IMwgRieQ0
明羅さん写魂残影しても回避できた事が殆どない
相手のVPが低くないと回避上昇って役にたたないのな

555名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 01:07:56 ID:PbMRrel20
>>550
娘々修正されるじゃん
…って見たら内容がVPばっかで微妙だな
でも闘持ちの霊闇って不利な相手が全く居ないから強そうなイメージがあるな

556名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 01:14:01 ID:/7Ba.YXE0
青娥使ってるけど絶対弱くはないよ
弱点なしなんてこんなもの
最低限の働きはする
どころか修正で火力がかなり上がる

557名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 01:14:51 ID:PbMRrel20
>>554
守るや飛行を駆使して回避3段積みになった文とかでも普通に落ちるしなー
これに耐久が伴うとクソ厄介なんだけど

558名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 01:15:43 ID:qeA4G6rwO
じゃあ使ったスペルで第二属性がかわるようにしよう

559名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 01:16:18 ID:F8w7.nnM0
弱点無しなら種族値はもっと低いもんじゃないの?
なんで強化されるか意味不明

560名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 01:16:30 ID:dUnLA6620
ADゆかりんの光と闇の網目(ナイヘ)、最近の変更で無から闇に変わったんだけど
未だに説明文は霊属性には効果がありません。ってなってるな
検証したら霊にも通るみたいだ
安心安心

561名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 01:19:26 ID:4TTHklB.0
霊闇と言えば魅魔ってどうなんだろ
火力自体はかなりのもんだし困ったら混乱撒いて誤魔化せそうだからそこそこ強そう

562名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 01:19:38 ID:P32gjYOg0
弱点なしだと耐性がゴミだから使いにくい、だからある程度優遇しないといけない

563名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 01:21:36 ID:3Ucu3IZk0
悪闘にしてはどうですかね

564名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 01:23:30 ID:E5Po5yWU0
弱点なしで種族値がゴミになるなら、弱点ひとつくらいあっても無駄のない配分のほうがいいね
無、霊無、地水、神水、闇理とか

565名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 01:29:50 ID:sRXDHftE0
にゃんにゃん使っているけど、相手の理選出の阻害率ははんぱねぇし、
最後の一体で出して絶望に染め上げることも出来るから、十分に使えるレベルではあると思うよ。

まあ仮に今回の技のVPが両方0消費になっても、にゃんにゃんは使わないんですがね…

566名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 01:59:25 ID:DspCmZBM0
弱点がないなんて特徴の一つでしかないのに
それで排他的直接的な関係にあるわけでもない
種族値が低くあるべきなんて考え方の方が意味不明だなぁw

青娥弱くはないかもしれないけど
予定の調整入ってもなお使用者が増えるほど魅力的とは思えないな

567名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 02:03:04 ID:wP/.KuVg0
弱点5つあっていいから耐性ください

568名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 06:21:09 ID:G6RGtkL20
弱点5つ耐性12のゾンビをあげよう

569名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 06:56:25 ID:CQlt1WEoO
彼方サンタからクリスマスプレゼントはありますか(小声)

570名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 07:06:26 ID:UbHP2la60
半減:毒理虫岩神鋼
1/4:樹地水雷
無効:無闘

強キャラ杉わろた

571名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 08:16:09 ID:9FpyCLKU0
(プレゼントあげないと)いかんのか?

572名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 08:55:17 ID:ci2LZ7vEO
お前ら彼方総統府に献金して差し上げろ

573名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 09:02:55 ID:qp5n0/XU0
おう、考えてやるよ(寄付するとは言っていない)

574名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 09:28:10 ID:H44/I7jc0
魅魔様強いと思うけど

575名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 09:41:25 ID:ci2LZ7vEO
今気付いたんだけどさ、
Dうどんの岩が100-100-15の追加有りになるんだけどこれ壊れてね?
つかマインドブローイング消して消費20〜25の威力100岩持たせるとかのがバランス良いと思うんだけど。理サブとかそんな使わないと思うし

576名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 09:54:12 ID:y5ywLwhk0
毒だから仕方ないね

577名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 09:55:23 ID:Uo/ENg220
鋼で止まるのは変わらないから問題ないな

578名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 09:56:51 ID:3Ucu3IZk0
Dうどん使ってるのガイアちゃんだけだしな

579名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 09:59:15 ID:qp5n0/XU0
なんか他の鈴仙弱体化するよりは
D鈴仙優遇まで上げちゃったほうがやりやすいみたいなこと言ってなかったっけ

580名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 10:05:49 ID:0RaL9TTM0
彼方(10000) > でも他のうどんさん弱体化だと一斉弱体になって色々アレなので、D鈴仙を優遇枠付近に引き上げる方がまだいいかなーと (2012/12/24 22:58:56)

これやね

581名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 10:14:41 ID:ci2LZ7vEO
話しの前後がないから彼方ちゃんが何いってるかわからん

582名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 10:17:52 ID:0RaL9TTM0
まだログに残ってるよ

583名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 10:21:45 ID:oSMb1WxE0
Dうどんは催眠厨のイメージしかない

584名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 10:30:15 ID:ci2LZ7vEO
ログ見たけど良くわからんかったな(低能)

585名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 10:55:15 ID:qp5n0/XU0
というか今回の修正なくても既に優遇安定枠に入りかけてるよなD鈴仙

586名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 11:00:20 ID:ci2LZ7vEO
まあ、ガイアちゃんしか使ってないしどうでもいいや…

587名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 11:04:16 ID:uoc78kEE0
使用者が少ないだけで弱くはないしな
ガイアちゃんと戦ってもD鈴仙には割と苦労させられるし

588名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 11:15:40 ID:ci2LZ7vEO
鋼ADレティしかいないからフランはたて超怖い
鋼増やすか…(Sようむかエリー)

589名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 11:34:11 ID:PbMRrel20
D小町でいいんじゃない?

590名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 11:46:32 ID:ci2LZ7vEO
いぶきちゃんれっく雇ったn!!!11!!!(歓喜)

591名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 11:52:50 ID:kbqo0MOg0
(本人はれっくうざ被害者の会とか名乗ってたなんて言えないな)
ぺらっぺらやな

592名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 11:53:14 ID:ci2LZ7vEO
誤爆すいません

593名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 11:56:11 ID:ci2LZ7vEO
S小町>>>>>>D小町
シナリオだとこれくらいの差はあるんで…グラもSが一番好きだし

594名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 12:40:47 ID:EMxusGe20
被害者の会煽っていた時に珍しく彼方ちゃんに若干キレ気味で
「じゃあれっくうざカード送っておきますから。代金引き落としで!」
っつーようなこと言われておいて使えるとかつくづく面の皮広辞苑並みだな…

595名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 12:43:38 ID:79e4Uk6Q0
言語センスすげーなw

596名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 13:02:19 ID:ci2LZ7vEO
面の皮広辞苑(流行語大賞確定不可避)

597名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 13:04:14 ID:79e4Uk6Q0
やったぜ。

598名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 13:19:18 ID:CQlt1WEoO
かいりゅーは許されたんだな
神最強の座は渡されなかった

599名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 15:47:47 ID:8cxdWJjM0
強コダマ使うのって恥なの?

600名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 15:51:40 ID:3qAkLTlo0
んなわけねーだろ

601名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 15:52:48 ID:qp5n0/XU0
お前自身は大したことねーよなって言われなきゃいいんじゃね

602名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 15:58:57 ID:8cxdWJjM0
じゃあTリリカ使うのやめるわ…

603名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 16:24:17 ID:qp5n0/XU0
何リ関

604名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 16:50:41 ID:uoc78kEE0
そういえば冠羅部屋BGMいくつか練習会場で使えないのない?
いざ倒れ逝くアレンジとかあった気がするんだけど

605名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 16:57:03 ID:3qAkLTlo0
かんらで秘封参クリアすれば出るらしい

606名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 18:01:31 ID:wWhMj8U60
EX終了、全部ルナで突破出来たー
突破時のパーティーのレベルは97。最後までカウンターと状態異常にはお世話になった
呪い子・輪妖精いなくてもなんとでもなるもんだな

607名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 21:15:16 ID:YkjyqcLc0
マガンストームの使い手多過ぎィ! たった5戦しかしてないのに3体と遭遇したぞ
いいかげんスターから継続と先制没収しろや(暴論)

608名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 21:18:28 ID:YgQ0pyi.0
Nスターは対策必須レベル・・・ってかNスターがいないPTのほうが見せ合いで悩むw

609名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 21:19:16 ID:JwC7LKrc0
スターの何が彼方ちゃんの心を掴んで離さないのか

610名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 21:19:27 ID:xGu1mLDQ0
スター系統対策にNメディスンマジオススメ
ただし鋼風の同時対策も必須

611名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 21:21:54 ID:VNTMSRTA0
ルナチャ強化はよ

612名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 21:26:37 ID:wWhMj8U60
スターはこれ以上の弱体化は厳しくないか?むしろマガンカードをどうにかすべきだろう

話は変わるけどNアリス使ってる人いる?BP振りどうしてるか参考に聞きたい
何分A以外何振っても合いそうなもんでかなり迷う

613名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 21:27:50 ID:4f7xZKz60
ワザ以外のダメージを受けなくなる装備が欲しい

614名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 21:31:23 ID:hQi2OtOo0
継続とかの追加効果にも発動率をつけてエリーカードで確率下げられるようにしよう(提案)

615名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 21:39:05 ID:CQlt1WEoO
先制が無いけどDスターの方がパーティーに組みやすいな

616名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 21:53:01 ID:ci2LZ7vEO
Nスター対策ならNメディよりナズやDえーりんのがオススメ
メディに枠割くのは無駄

617名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 21:55:00 ID:dIS5qFcQ0
Nスター対策にSユウカ入れてるけど、マガンカード輝かれると痛いんだよな・・・
交代受けで入ってうまいことCあがれば美味しいし攻撃範囲広いから交代読み刺さればおいしい
ただし、耐久紙だからぬえカードつきから一撃とかもあったりする

618名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 23:07:31 ID:79e4Uk6Q0
なんでT永琳流行らないん…

619名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 23:09:57 ID:y5ywLwhk0
カードが便利だから

620名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 23:10:41 ID:xyG5JN.Y0
風と地面が弱点だから

621名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 23:11:14 ID:dIS5qFcQ0
ぽけもん勢以外 カード効果が便利だから はもう関係ない気がするんだけどなぁ
冠羅部屋とかもうかなり進んでるだろうし、お金は霊殻買いまくらないと厳しいというのはない気がする

622名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 23:13:20 ID:xyG5JN.Y0
酒虫と時渡りと陰陽玉で150k分利用予約済みだからお金無いよ

623名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 23:24:50 ID:JhO6TVkI0
永琳はD以外見かけないなあ
Tって何ができるん

624名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 23:26:04 ID:79e4Uk6Q0
Dよりちょっとだけ足が速いよ!

625名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 23:30:04 ID:sRXDHftE0
Nスター対策は雛じゃあいかんのか?(無知)

HDNとスターは調整されまくっているのに、一向に話題にならないサニーとルナチャ。
そして先制炎や晴れ起動で見かけるサニーはともかく、全く持って見当たらないルナチャ。

神でとまるからいけないのか。同じく継続も撃てるのにこの差は一体。

626名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 23:30:09 ID:JwC7LKrc0
>>621
時渡り(小声)

627名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 23:32:52 ID:ms7UAA5k0
サニーは増えた気がするなぁ
色々と器用だから苦手だわ

628名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 23:35:26 ID:JhO6TVkI0
地岩に有効打があるHサニー
水に弱くない炎、氷炎に弱くない樹のNサニー
炎岩のサニーはよくわからん

629名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 23:35:31 ID:y5ywLwhk0
サニーは反射と先制同時に持ってるのがやりづらい

630名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 23:35:58 ID:ICpzf8wg0
T永琳はD永琳の敵に加えて風鋼と文も苦手とするから多少足速くなった程度じゃ使われん。
NHに至っては各一人くらいしか見ない

631名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 23:45:32 ID:JwC7LKrc0
永琳と輝夜の使用率を見てると種族値なんて飾りというのがよくわかる

632名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 23:47:12 ID:4TTHklB.0
>>628
炎アンチで風を叩き落せるのがTサニーだな
でも使ってて思うけど他2体に比べると微妙なんだよなぁ
特定の相手には恐ろしく強いのではあるけど

633名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 23:54:33 ID:E5Po5yWU0
毒をPTに入れてないってのが全体の何割くらいいるんだろ?

634名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 23:56:14 ID:JhO6TVkI0
毒は防御性能悪くないけど攻撃性能が悲しすぎる

635名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 23:59:04 ID:y5ywLwhk0
所々優遇されてる点がチラホラ見えるけど
鋼だらけの環境じゃきついわな

636名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 23:59:11 ID:dIS5qFcQ0
毒は攻撃性能として悲しいけど、等倍同士で殴れればいいやって場面になると
燃費とかが優秀なケースは結構あるよ
ただし、鋼っていう超メジャー属性に無効なのとD天子とかも多くなってきているのもあるから
やっぱり追加効果で何かしらないと辛いとは思ってる

637名前が無い程度の能力:2012/12/26(水) 00:08:18 ID:hSgrfxcAO
スペックでみるとSぬえとか強そうに見えるけど虫って辛いのかねぇ…
Sリグルとかは相手するの嫌なんだけどなぁ

638名前が無い程度の能力:2012/12/26(水) 00:12:14 ID:gFLEUnHo0
>>637
虫は使ってるけど弱点がちょっとなあ
リグルの場合驚愕の攻撃範囲とS105で何とかなってる感じ

639名前が無い程度の能力:2012/12/26(水) 00:12:27 ID:6w3UhQ2Y0
前にNメディスンを試してみたけど、
範囲はよかったけど火力が無かったのと
相手を毒にしても大してアドバンテージにならんなぁっていうことが分かった
確定睡眠がある他の系統の方がよかったかもね。地技がなくなるから鋼で苦労するだろうけど

640名前が無い程度の能力:2012/12/26(水) 00:14:26 ID:Ssfo8RLU0
>>637
一致80 100 20 100%混乱とかいうぶっ壊れ技があるTぬえですら微妙だからなあ

641名前が無い程度の能力:2012/12/26(水) 00:14:35 ID:2IRGEmEw0
闇として見るなら優秀だけど虫としてみたら他に雇用すべき奴が居る、って感想
苦手属性は多いけどADミスティよりかはマシなんじゃないか

642名前が無い程度の能力:2012/12/26(水) 00:23:49 ID:hSgrfxcAO
確定一致混乱ならHリリカに100 100 20での毒属性とかもあったね〜
Sぬえは虹色UFOあるしS110だし悪くはないと思ったけど…
闇枠と見るならA.Sレミリア、虫ならリグル、ヤマメがいる感じか…

643名前が無い程度の能力:2012/12/26(水) 00:26:48 ID:ZZzro3fs0
そもそも風がクソ強いのばかりだから虫は・・・

644名前が無い程度の能力:2012/12/26(水) 00:42:38 ID:RybcS7R20
虫自体リグル、大妖精、ヤマメ、紫系統とS幽々子、Sぬえ、Dメディスン、ADミスティしかいないし
この中で虫の進化先でも他進化と比べて使いがって悪くないのがリグルとS幽々子くらいしかいない気がする

645名前が無い程度の能力:2012/12/26(水) 00:50:03 ID:k70zKTLY0
ヤマメもかなりエグイと思うんだが、使ってみるとそうでもないのか?

646名前が無い程度の能力:2012/12/26(水) 00:55:01 ID:LpRIQNZQ0
虫や樹の搦め手系は強いと思う 複合タイプやサブ技が強いやつはもっと
だからこそ風が減らない
鋼狩れる風も多いし

647名前が無い程度の能力:2012/12/26(水) 01:02:10 ID:gFLEUnHo0
>>645
弱点がメジャー揃いなのとS遅め、かつ反射や回避みたいな手を出さずに
プレッシャーを掛ける技がないのである程度気を使って運用してる
殴れる状況でならばエグい

648名前が無い程度の能力:2012/12/26(水) 01:05:10 ID:RybcS7R20
虫の一つの利点が地半減だけど地属性は大体岩技持ってるし
上位だと虫属性当てたいのがNスターとかA,Sレミリアあたりで少くて
理もあんまり息してないからそれなら風とか闘でいいって人が多いと思う

649名前が無い程度の能力:2012/12/26(水) 01:07:03 ID:WGohaS5.0
>>612
遅レスだけどH54C64S10。ストロードールとメタバ意識型。Sにある程度振っているのはS60の64振り5%対策。つまり寅丸さん対策
C振ってなかったり、中途半端だったり、ストロードール覚えさせていなかったりするNアリスいるけどもったいないと思う

650名前が無い程度の能力:2012/12/26(水) 01:33:24 ID:7S1qKr3g0
うちのNアリスはH64 B20 C35 S9だったな。
Bに振ったのは高火力物理闇での即ダウン防止用。AD橙とかだったかな。
ストロードールは等倍タイマンだと鬼強いけど、タイマンに持ち込むまでが難しい…

651名前が無い程度の能力:2012/12/26(水) 01:44:19 ID:y7oz./x.0
DアリスからNアリスに変えてまだBP放置していたから参考にしよう

652名前が無い程度の能力:2012/12/26(水) 02:30:54 ID:mhVLFlfUO
うらたまがマジキチすぎる

653名前が無い程度の能力:2012/12/26(水) 02:37:11 ID:uYCLoJKE0
オウカジム避難所だっけ?(すっとぼけ)

654名前が無い程度の能力:2012/12/26(水) 08:18:33 ID:n9L4Utlc0
どうみても避難できてないんだよなあ…
あー趣味の為に酒虫欲しい コダマ雇用に金回し過ぎた

655名前が無い程度の能力:2012/12/26(水) 08:22:20 ID:2IRGEmEw0
神綺使ってる人が居たらちとBP振りを教えて欲しいです
HC極かとも思ったんだが物理の樹サブも拾うか(拾わないならスターあたりに任せるが)どうかとかBD振りもしてるかどうかとか使用者に聞いてみたい

656名前が無い程度の能力:2012/12/26(水) 09:52:31 ID:T3GVjn7I0
>>644
S聖(ボソッ)

657名前が無い程度の能力:2012/12/26(水) 12:00:57 ID:Ufe5lizE0
しんき使ってるわけじゃないけど、HC極の奴もCS極のやつも見たことあるな

658名前が無い程度の能力:2012/12/26(水) 12:25:12 ID:B4X8.xQ60
ちんきさまは対戦では使用しないけど、旅パでCS極で振って使ってる。S極だとS無振り90族と乱数勝負できる数値になるし。
Cは110だと火力足りない気がするから振った。耐久は素で結構固いけど、H振るのもよさ気。
HCかCSでいいかと。HSは火力不足感がありそう。

659名前が無い程度の能力:2012/12/26(水) 15:45:15 ID:sWE6AEd2O
耐久振りのしんき怖い
彼方ちゃん評だとしんきはキスメ以上の耐久評価なんだっけ?

660名前が無い程度の能力:2012/12/26(水) 16:27:41 ID:TRKgWmTg0
キスメは耐性少ないしな

661名前が無い程度の能力:2012/12/26(水) 16:30:57 ID:WGohaS5.0
旧でキスメが強かったのはやっぱひとえに回復要素が多かったおかげなんだろうか
今じゃ猛毒が効く耐久だけがウリの子はやってけないのかねぇ

662名前が無い程度の能力:2012/12/26(水) 16:49:03 ID:bcZTIPMU0
今のDが先制も持ってたレベルだからな旧キスメ
それでも後半だと耐性弱点の面と環境変化で最メジャーからは退いていたし

663名前が無い程度の能力:2012/12/26(水) 16:53:33 ID:J/QgWjoM0
旧だとADアリスの起点になった辺りから見なくなったな

664名前が無い程度の能力:2012/12/26(水) 17:16:55 ID:5GFSVGEA0
Dレティとかどうやって動かすのかわからんしな

665名前が無い程度の能力:2012/12/26(水) 19:21:37 ID:T3GVjn7I0
S藍使ってる人に聞きたいんだけど使い勝手どうよ?
T藍からS藍にかえようと思ってるんだ

666名前が無い程度の能力:2012/12/26(水) 19:48:40 ID:GCIRnzLI0
神子かぬえぞう必須だけどアタッカーとしてはそこそこ優秀
積み技は重い上にそんな余裕がないからあまり出番がない

ただしNスターにどうやっても勝てない

667名前が無い程度の能力:2012/12/26(水) 20:06:40 ID:RybcS7R20
>>665
少なくとも今のT藍よりは仕事する

668名前が無い程度の能力:2012/12/26(水) 20:27:56 ID:NzlZOk4U0
コダマシートの不遇気味が一気に減ったな

669名前が無い程度の能力:2012/12/26(水) 20:34:39 ID:0gsLOKtY0
T先代は今回の調整で結構強くなったと思うけどまだ不遇か
それよりも未分類のコダマを分けてほしい

670名前が無い程度の能力:2012/12/26(水) 21:19:42 ID:lHFQBa3c0
T先代が強化されるならA先代もいけるはず…

671名前が無い程度の能力:2012/12/26(水) 21:32:54 ID:gBQavLm.O
先代は気合いパンチが欲しい

672名前が無い程度の能力:2012/12/26(水) 21:34:39 ID:7rfP08WE0
寄付したいんだけどどうやればいいの

673名前が無い程度の能力:2012/12/26(水) 21:51:31 ID:y7oz./x.0
T先代は鈍足高火力で殴っていくしかできないのに、耐久があるわけでもなし
メインの範囲が微妙で等倍で殴っても2確できるわけでもない中途半端さが

674名前が無い程度の能力:2012/12/26(水) 22:32:33 ID:ev1G65F60
三人とも妹紅カード持てば、一人あたり25%逆転の機会があるし
つまり戦闘内でだいたい75%くらい逆転の機会があるから
めっちゃ勝率高くなるんじゃねと最近気づいた

675名前が無い程度の能力:2012/12/26(水) 22:33:50 ID:DiDhhKGU0
40先制あげればいいんじゃね?
好きなコダマ以外の修正は相当適当だし、あの人

676名前が無い程度の能力:2012/12/26(水) 22:38:04 ID:FBqy97fs0
妖怪バスター(笑)って言ってた時期もあったけど
やっぱ先制はあるだけでマジつええわ

677名前が無い程度の能力:2012/12/26(水) 22:41:15 ID:Ssfo8RLU0
>>674
マガンストームさんの有用性を更に高める気か

678名前が無い程度の能力:2012/12/26(水) 22:59:05 ID:NzlZOk4U0
妖怪バスターは120*3で相手のHP少なくなったところに止めを刺すのに最適だからな

679名前が無い程度の能力:2012/12/26(水) 22:59:27 ID:DVAJFFuE0
D霊夢の凶悪さを高めてるよね

680名前が無い程度の能力:2012/12/26(水) 23:05:24 ID:eezlhgbA0
死に際でも先制持ってない高速コダマの襷潰したりもできるしな

681名前が無い程度の能力:2012/12/26(水) 23:17:31 ID:vXF4IqOs0
D霊夢の前ではナイヘ調整等無意味

682名前が無い程度の能力:2012/12/26(水) 23:36:58 ID:ETrTzo6U0
悪先制を使おう
呪い子で催眠ハメしよう

683名前が無い程度の能力:2012/12/26(水) 23:43:32 ID:pmqmzy820
N霊夢にもバスター貰えないかなー(チラッ)

684名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 00:18:12 ID:HA6SUyqU0
N霊夢は先制か継続どっちかでも持ったら一気に厨キャラになっちまう
ナイヘ、麻痺撒き、夢想転生、風闘サブと誰が相手でも互角に戦える十分優秀な子
まあ闘に弱いからA文まみれの現状では活躍しにくいんですがね

685名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 00:47:09 ID:dux/W3Yc0
上位って言うほどA文いない気がする

686名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 00:47:49 ID:VvhFdtjw0
対処簡単だしね

687名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 00:51:14 ID:dux/W3Yc0
逆にD天子、D霊夢、Nスターあたりはどれかは毎回見るレベルでいる

688名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 00:56:54 ID:QrIXCnak0
Nスターはまじで多い
マガンストームとクソ先制やめろや

689名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 01:05:38 ID:qtJE/u660
Nスターは弱点3つと言いつつ、内2つは毒虫だからタチが悪い

690名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 01:06:27 ID:sxYTgPoY0
よく分からんが勝ち確なのに通信切れてよく分からんうちに負けになってしまった
なんか違和感あったら更新しないとダメなのかねぇ…

691名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 01:08:57 ID:TWo129zM0
相性補完がしやすく後続にも負担をかけやすいスペルと先制を持っている耐久型が正義だ

692名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 01:09:36 ID:LsGb5Va20
つまりDにとりか

693名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 01:09:44 ID:Ynzz8DEo0
スター好きとしてはスターが嫌われるのが辛いんでぜひ猛毒カードを弱体化してほしい

694名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 01:13:05 ID:9VjB5gzE0
猛毒弱体化しようとスター自体が弱くならないと叩く人は叩くよ

695名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 01:24:22 ID:t4XCnmXIO
ヘイト値の少ないDスターを使おう(提案)

696名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 01:24:51 ID:TWo129zM0
単に効率良くしてるだけだからなマガン
元々運だし発動しなくても十分以上の仕事をするからこうなってるわけで

697名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 01:28:59 ID:G6twa5KU0
マガンはどうでもいいけどスターがクソ

698名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 01:35:07 ID:7hz88EPU0
もうNスタータイプ変えればいいのに
弱点少な過ぎるのが悪いんだよ
なんで雷も樹も入らないんだよ

699名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 01:37:14 ID:I4pERRv60
Nスターは耐性が少ないから弱い!(マジキチ)

700名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 01:38:48 ID:sxYTgPoY0
D永琳を使おう(提案)
なお現環境だとD天子に蹂躙される模様

701名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 01:48:31 ID:hObj4giw0
草出して殴り合いでもすりゃええがな

702名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 01:49:02 ID:P3AuorMsO
Dえーりんって水3倍つけるけどやっぱ地から岩先制無理か
Nスターに交代読みで入ってうまく睡眠決まればよさそうなんだけど…

703名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 02:14:21 ID:QOcj53CI0
まあnスター対策しつつ、一応てんことも戦える程度でいいんじゃね、Dえーりん。
えーりん1人にてんこ任せるのは無理にしても、bpちょっと調整すれば地面と岩一発ずつくらいなら耐えそうだし
地面弱点だけが本当に難点だけど、種族値とスキルは本当優秀だよなえーりん

704名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 03:51:21 ID:mzOsEj3MO
妖怪バスター(笑)されてた原因はシューティングサファイアスードストラディフェイタルフラッシュとかいう壊れた先制のせいだな

705名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 03:53:13 ID:mzOsEj3MO
スターを機転に詰んで催眠負けるDえーりんいいと思うけどな

706名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 04:24:56 ID:Zq885sAU0
環境的にはかなりいい線いってる

707名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 06:23:56 ID:OiJhP7Ug0
修正では進化後の紫にばかり気を取られてたけど
いつの間にかちびゆかりがコストを安くする代わりに少し性能を落としたちびれいむみたいになってるな
これは一時期流行った映姫霊夢に代わって映姫紫が流行る時代がくるか

708名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 06:24:23 ID:A9LDpRQA0
試さなければどれだけ有効かわからんからやってみればいいんじゃね
なおその枠は自分にはない模様

709名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 07:07:08 ID:I4pERRv60
虹川って騒霊三姉妹も含めて攻撃40なのになんでN以外のメルランは攻撃50なん
三姉妹最強(意味深)だから?

710名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 07:46:21 ID:TBZLF/Ds0
秘封クリアー
ダストパ使うとせっかくのラスボスもゴミクズになるな
天子のほうがよっぽど強かったぜ
天子衣玖で固めてくるとかダスト殺しすぎる

711名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 09:15:21 ID:Vs1Ltzp60
wikiに風神参がなかったので
トレーナー 神奈子
手持ち 1 N神奈子 2 N諏訪子 3 T神奈子 4 D諏訪子 5 A諏訪子 6 A神奈子
編集できる方よければお願いします

712名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 09:16:15 ID:Zq885sAU0
>>709
原作の暴走するバグを反映したんだな・・・

713名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 09:38:39 ID:Zq885sAU0
ところでなんだが今の流行コダマをメタったPTを組んでいるんだが・・・D永琳、D美鈴、Tぬえ、Nメルランまでは決めてるけど残り2枠をどいつを仮想的敵にしようか悩むw

714名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 10:11:20 ID:OiJhP7Ug0
全員S文に弱点取られるからS文対策しよう

715名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 10:14:14 ID:1hEOUEKM0
困ったときは鋼

716名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 10:15:22 ID:Zq885sAU0
風土って止めづらいんだよな(´・ω・`)
あまりメジャーなコダマは使いたくないし・・・キクリあたりでH振って太鼓を確定耐え調整あたりで誤魔化すか

717名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 10:15:54 ID:Tix4NlZ60
S妖夢 ぬえゾウ持ちだと霊サブ2発喰らってNメルラン突破される
他の面子も相性良くないしもう少し対策しないとマズイ

718名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 10:16:59 ID:LsGb5Va20
HA極Dにとりなら耐えてDエッジ+先制で落とせる

719名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 10:17:13 ID:YObrB2s.0
阿求一体入れてみると面白いんじゃない

720名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 10:21:37 ID:S6lyJlSM0
霊夢ほぼナイヘだしTぬえ他の闇の方いいんじゃないかなーと思ったり
でも霊居るしバスター対策になるんだけど、受け回しされるとキツイかも

721名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 10:30:12 ID:Vs1Ltzp60
Aレミが交代禁止もあるしいいとは思うんだけどなー
バスター貰わず後ろにも負担かけれるTさとりとかも・・・

722名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 10:36:36 ID:Zq885sAU0
S妖夢はこっちのメルランもまみぞう積み想定でまず負けないから問題ない・・・はず
D霊夢はいろいろ考えたけどぬえ出して流しつつ相手の他コダマに負担かけようとしたんだがやっぱり良くないか・・・
あきゅうあたり1匹いれておくか・・・
ぬえよりTヤマメのほうが明らかにいいねw交代禁止打てるし猛毒負けるし ぬえ雇っちゃったよorz まだ3枚あるからいいけどさ('A`)

参考になったありがとう!

723名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 10:59:50 ID:n6UhCBHk0
見える・・・交換読みで霊サブからS妖夢に全抜きされる姿が・・・

724名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 11:08:03 ID:ohShqA6M0
ドラテも忘れてはいけない

725名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 11:23:41 ID:t4XCnmXIO
足が早くて継続持ちの神が鬼門になりそう

726名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 12:24:07 ID:udCcfoYQ0
控えにいたH衣玖さん出したら、メインウエポンの天女の一撃が
微妙性能のサブウエポンになっていて、攻撃に振っていたBPが死んでいた。
もうRビールも無いし、どうしたものか……

727名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 12:36:56 ID:mzOsEj3MO
神玉ってゲートキーパー持ってたっけ?
交代封じしたSようむにドラテ回しされないようにゲートキーパー持ち入れて起きたいんだけどなんかないかな?

728名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 12:45:58 ID:4ASbxadQ0
サラでよくね

729名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 12:52:03 ID:mzOsEj3MO
流行りものに手を出すのはイヤ(ひねくれ)

730名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 12:58:23 ID:TWo129zM0
じゃあエリー(意地悪)

731名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 13:01:59 ID:WMwp.wVs0
くるみちゃんにしましょう

732名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 13:07:01 ID:g5wJH8j60
神玉でいいんじゃないだろうか

733名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 13:46:19 ID:t4XCnmXIO
マイオナかよ(驚愕)

734726:2012/12/27(木) 14:09:21 ID:udCcfoYQ0
力の霊珠で解決できた。カウンターメインも良いけど、
遊泳弾や五爪龍でガンガンいくのもありのはず……

735名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 14:31:47 ID:4ASbxadQ0
くるみは種族値低すぎんよー

736名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 14:51:50 ID:WMwp.wVs0
そのくるみより低い種族値で第一線にいるコダマがいるらしい

737名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 14:54:31 ID:4ASbxadQ0
くるみは530属でC80という無駄振りっぷりなんだがそれより低い強コダマいたっけ

738名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 14:57:55 ID:WMwp.wVs0
実質値の話だったのか

739名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 15:00:41 ID:9VjB5gzE0
A115S85の先制持ちとして見るとそう悪くも見えない

740名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 15:01:02 ID:mzOsEj3MO
A20は許されない

741名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 15:51:42 ID:n6UhCBHk0
全強化で上がった回避に避けられると何とも言えない気分に
ユーニラルでひるまされた時ほどではないけど

742名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 16:11:32 ID:VvhFdtjw0
くるみは超性能のHP吸収もあるしな

743名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 16:12:34 ID:QrIXCnak0
夢幻の間参でも1戦ごと8万、全クリで10万石の計50万か・・・
他の冠羅参クリアしてきてるとかなり物足りない額だなぁ

744名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 16:13:51 ID:VvhFdtjw0
寄付しろってことだよ言わせんな恥ずかしい

745名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 16:16:43 ID:t4XCnmXIO
20日で1000万!

746名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 16:24:54 ID:mzOsEj3MO
エリー良いかも

747名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 16:29:41 ID:pabkh1.U0
エリーは血サブあるから鋼相手でも止まらない
S妖夢は泥試合だけど

748名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 16:35:07 ID:vS3AzsQM0
なお鋼で鋼飛に有利取れるコダマがあまり居ないためそもそも出てこない模様
鋼飛受けって言ったら雷飛安定だし

749名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 17:57:08 ID:G6bOWoz60
夢幻の間クリアしてきたけどしょっぱすぎィ!!
どうにかならんのアレ

750名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 18:08:02 ID:KPvPYIpA0
彼方ちゃんにメールしよう(提案)

751名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 19:02:34 ID:hObj4giw0
エリーに有利を取れる鋼って里香ちゃま以外誰か居たっけ?

752名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 19:03:07 ID:zz5pJXd20
ビビット

753名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 19:06:49 ID:Vs1Ltzp60
等倍でもらってもいいけど有利、ならTナズ
雷サブもち

754名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 19:34:58 ID:7hz88EPU0
ねんがんのとういつパができあがったぞ!
これで弱体化を希望する必要がなくなった

755名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 19:44:25 ID:FxjH3izE0
>>751
里香が行けるなら当然理香子も行ける

756名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 20:03:26 ID:A9LDpRQA0
ネタパ作ってあるはいいけど、練習会場いっても誰も利用していないことが多々あって寂しい
そんな利用し辛いイメージあるかなあ 結構お構いなしに入るけど…

757名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 20:06:27 ID:1vm3Rip20
対戦会でネタパ使えばいいじゃないの

758名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 20:08:29 ID:A9LDpRQA0
対戦会はしっかり組んだパーティで遊びたい(我侭)
集計してくれてる人もいるから、数値を気にしてしまう派

759名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 20:11:16 ID:JwBsxG8gO
練習会場っていっつも同じ人ばっかりなのがなー

760名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 20:18:34 ID:chkwgjlE0
ネタパで全力で勝ちに行くのもいいものだ
かなり頭使うぜ

761名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 20:28:49 ID:PnifIh3A0
中吉からさとりん4枚目は流石に偏りすぎじゃないですかねぇ…。
衣玖さんか小町が欲しかった…

762名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 20:32:48 ID:n6UhCBHk0
気づいたら今週1戦もしてない
10戦はして景品もらわないと

763名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 20:50:01 ID:qtJE/u660
>>761
装備してみると忘れた頃に回避したりする
相手からすればクソゲー全開だけど

764名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 21:01:19 ID:VJT63Iwo0
ネタだけど割と頑張ってるから!頑張ってるから!
さっきスター統一という恐ろしいネタパに出会った
ネタにも色んな方向性があるんだと勉強になったわ

765名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 21:13:10 ID:LsGb5Va20
スター統一に星ちゃん加えたら案外バランス良さそうだな

766名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 21:14:19 ID:QrIXCnak0
フラン統一とか練習会場でよく見るけど闇水や岩先制に出会ってしまったときどうするんだろう

767名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 21:15:08 ID:mesT/26E0
A.ネガる

768名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 21:15:43 ID:TBZLF/Ds0
統一パに妹紅カードは必須だな
もうどうしようもない組み合わせでも光り方によっては逆転できる

769名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 21:33:10 ID:WMwp.wVs0
賞品を抽選制とか言うなら金額決めて人数で山分けにすればいいのでは?

770名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 21:48:32 ID:I4pERRv60
ひどいクソゲーを見た
ttp://www.tohofes.com/battle/logb.html?room=0&day=201212272144380002

771名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 21:52:16 ID:Vs1Ltzp60
えーりんカードすら付けてなかったのが悪い
あとえーりん相手にブレイズキッスって・・・治るの目に見えてるのになんで・・・

772名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 21:52:32 ID:4ASbxadQ0
積みワザ持ちに催眠を与えてはいけない(戒め)

773名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 21:57:17 ID:TBZLF/Ds0
高火力技で一気に倒すかVP削ってさっさと退場させるのがいいのかな

774名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 21:59:54 ID:Tix4NlZ60
>>771
双方まともな攻撃しない時点で途中から状態異常の確率の確認でもしてるんじゃない

775名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 22:41:42 ID:GDAMMlKM0
参考までに聞きたいんだけどダイアモンドダストって継続時間はどれくらい?

776名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 22:43:08 ID:OiJhP7Ug0
永琳見たら永琳対処するコダマに永琳カードと魅魔カード持たせればいいんですね

777名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 23:10:33 ID:TBZLF/Ds0
>>775
スペルのダストは4-5ターン。レティのスキルダストは2-3ターン

778名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 23:11:40 ID:A9LDpRQA0
レティのは2ターンきっかりじゃない?
3ターン目でダメージなしで止む

779名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 23:19:53 ID:TBZLF/Ds0
あらほんとだ。間違って記憶してたわ…
訂正サンクス

780名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 23:55:26 ID:Tix4NlZ60
もうすぐクジの締切だ

781名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 23:59:21 ID:A9LDpRQA0
抽選制にする意味って一体…
その前に景品もう少し増やして欲しいんだよなあ

782名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 00:00:10 ID:T8rC/Ldw0
寄付がされなくなる上に、身内勢の勝率が下がるからしかたがないね

783名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 00:17:02 ID:BaCSbrO20
抽選制になったところでロジャーちゃんに賭けるのが一番いいのは変わらないっていう

784名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 00:45:47 ID:kGhCrDYw0
おそらく1位より2位を当てる方が難しい ロジャーさんがいる限り

785名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 00:50:15 ID:5LP5akXk0
2位当てるの余裕じゃないかな

786名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 01:16:28 ID:5LP5akXk0
ごめん2位以下

787名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 01:18:24 ID:2h2oqr4Y0
しもうた、くじ買い損ねた…

788名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 07:29:03 ID:ZPExtPTMO
ようやくルナマホロ倒したと思ったらメディの幽香にサブ風姦されたわ…
Sリグルのマミゾウ貫通してくる風サブ恐過ぎぃ!

789名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 09:44:18 ID:wkk0vyJE0
霊夢に勝てなくて玉望の夢花相手にレベル上げしてるけど
慧音が異常に蘇生してテンポがズレる
こいつゾンビ扱いで良いんじゃないかな…
LV100になっても勝てなかったら構成変えるようかなぁ

790名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 09:54:09 ID:v6DWjUaw0
妹紅カードは害悪以外の何者でもない

791名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 10:15:01 ID:b5YF3eEAO
昨日に3匹ともぬえもこ装備の人と対戦したな
一度も蘇生しなかったけどその確率は40%ちょいか

792名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 10:24:57 ID:rPII3a3k0
なんという装備の充実っぷり

793名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 12:24:52 ID:f4OBAcMs0
それ昨日ここで25×3=75%チャンス試すかとか言ってた人じゃね

794名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 13:49:20 ID:MkO..YU60
ログ漁ったけど75%ってどういう計算なんだ・・・

795名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 14:39:22 ID:cEE7/Pv20
毒継続抜きで考えたら、1試合につき平均1回は多く行動できる計算になるな
>妹紅3枚
さらにぬえカード3枚=耐久回数+3とすると、相手する側にしたら厄介この上ない
これは星スターが捗るわ

796名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 15:57:46 ID:b5YF3eEAO
でもW咲夜にはぬえよりも神子の方がいいんじゃないかと思う
どうせ2発で死ぬのなら
ぬえにはぬえのいいところがあるけど俺なら神子装備にするかな

797名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 16:15:00 ID:16GdoZGQ0
W咲夜はぬえだと一撃で死ぬ予感しかしないな

798名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 16:35:22 ID:MkO..YU60
三倍弱点持ちは神子のほうがいいんじゃないかなとは思う
やたら脆いのとかも

799名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 17:34:25 ID:Kuyul6dE0
なんだこの壊れ技(驚愕)
ロケット・イン・ミスト(岩/特殊/100/100/15/3割回避上昇)

800名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 17:38:37 ID:4yLapFPU0
きっとガイアちゃんがごり押したんやな

801名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 17:41:13 ID:1L.XMFbw0
当人は技変えないほうが使いやすいとか言ってた覚えがあるけれど
どうなんだろう

802名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 17:41:22 ID:RXjCaBa.0
D優曇華のメイン使い手のガイアちゃんはなんかチャットで
今のままでいい、もしくはインビジブルのままの方がいい的な発言してた記憶があるが

803名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 17:41:26 ID:.XCid3x.0
100/100で消費15とかなめてんのか

804名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 17:43:06 ID:rPII3a3k0
>>802
そういえばそうだったね

805名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 17:47:58 ID:zQi92SuE0
元のほうがいいってのもよく分からんけど
下手にヘイト集めたくないのか使用者が増えるのが嫌なのか

806名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 18:02:15 ID:T8rC/Ldw0
耐久調整コダマに100/100/15消費回避3割上昇は流石にまずくないっすかねぇ?(困惑)

807名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 18:05:06 ID:rG3BuRfU0
D依姫の禁呪が80/100/20であること考えると破格の性能

808名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 18:06:16 ID:16GdoZGQ0
そりゃヘイトが集まるからでしょうな(確信)

809名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 18:27:47 ID:0PC2fdwc0
着々と耐久運ゲー環境になりつつある気がする

810名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 20:17:22 ID:Ynp8G5eY0
>>802
居座ったりはたての未来予知使うならハーフムーンの三割特攻上昇の方がおいしいんじゃないですかね

811名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 21:09:36 ID:9qjQRDSo0
未来予知の意味のあるとき・・・死に出し時か

812名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 22:31:26 ID:sl2QgHBo0
>>809
そろそろ初期弱体化組はもう一回見直すべき

813名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 22:33:13 ID:CIOaeCL60
Hスター「良く言った!」

814名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 22:34:33 ID:bj1j1ME.0
D天子が調子乗ってうざいんでルナ姉一発オナシャス!

815名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 22:40:22 ID:.eIp7.Lo0
>>806
H夢子「重複弱点持ちだから許された」
メイド・イン・ヘブン/神/物理/150/100/30/10%の確率で、相手を眠らせます。

816名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 22:40:31 ID:bs7BORAI0
第2回目の修正まででいくと
Hルナサ、Hスター、非想天則、A朱鷺子、S鈴仙、A魔理沙、A諏訪子か
昔はいっぱいみたのに今では全然見ないよねHルナサ、Hスター

817名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 22:58:15 ID:q0zkS7fM0
A朱鷺子はいかんでしょ

818名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 23:02:48 ID:MkO..YU60
威力120の先制とかどう考えても頭悪い
草だから許せるとか言ってたチャット民も頭悪すぎる

819名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 23:07:52 ID:0PC2fdwc0
天子とスター殺すのに復活してほしい

820名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 23:07:55 ID:JWRCfkFw0
A諏訪子様、Sうどんとも修正前はお世話になったのが懐かしい
特にSうどんは高速高火力で一方的にサブ岩炎で相手の弱点を突ける超性能やった

821名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 23:30:52 ID:T8rC/Ldw0
た、例えまだまだ弱体化されてもA朱鷺子は使い続けるし(震え声)
襷潰し持ちの風雷なだけで十分活躍できる。

スター系統が軒並み弱体化されていくが、ここまでされるとは予想もしなかったわ。
それでもなお他の三月精より採用されているわけで。

822名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 23:39:45 ID:LkaV50p60
ルナチャに先制持たせて三月精の差をなくそう(提案)

823名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 23:42:43 ID:bHdJVsuA0
三月精自体がかなり使用率高いしなあ
同じ妖精なのに使用してる人がほとんどいないゾンビFを見習え

824名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 23:44:25 ID:YiYDCWyA0
ぞ、ゾンビFは優秀なシナリオ要員だから(震え声

825名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 23:44:31 ID:rPII3a3k0
ゾフィーはD天子対策にはなるがSてゐが増えてるからな…

826名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 23:45:37 ID:MkO..YU60
Sてゐってなんで増えたん
エスケープは1回限りの技だし

827名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 23:47:49 ID:vlIurF5E0
鋼霊をなんとかできてD霊夢に闇サブ撃ててD天子当たりもエスケープ込みで有利だし
Sの中でも早い方で岩、地、闇の攻撃範囲は優秀で諏訪子カード持てばエスケープ込みで4回回避できる

828名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 23:49:29 ID:bj1j1ME.0
種族値も無駄なさすぎるしな

829名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 23:49:56 ID:bs7BORAI0
れっくうざの七曜対策とか?

830名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 23:50:03 ID:rPII3a3k0
エスケープとその素早さで雷水水鋼とか返り討ちにできる
さりげにD天子よりも無駄のない種族値してる

831名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 23:52:24 ID:v6DWjUaw0
Sてゐのウザさはストーリーやってれば嫌でもわかると思う

832名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 23:54:14 ID:L4zVQ88Y0
S120で並火力並耐久ってだけでも強いのに
岩地のお陰かエスケープまで持ってるから弱いわけが無い

833名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 00:05:30 ID:1Lmim8Mc0
他タイプのてゐとの格差がやばい
特にAとH

834名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 00:12:05 ID:4zBlRpQw0
耐久型で回避と障壁と回復があるHはサポート役としてまだマシだろう
Aは擁護のしようがない
A130でS95なのは多少は見るべきポイントではあるんだが・・・

835名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 00:14:19 ID:UCHtid.U0
C130S95、一致100消費20&消費なしドラテ持ちと書くと強そうなんだがな

836名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 00:41:54 ID:YzGcfQ520
高体力高火力で両面カウンターに攻撃2段積み持ちのA慧音
高速で屈指の回避性能を持ち、それでいて火力耐久も悪くないSてゐ
耐久型ステに加え弱点軽減・天候無効による堅さと先制岩を持つD天子

岩地って弱点がひどいけどその属性持ってる3体共なんだかんだで並コダマ以上の性能してるよな

837名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 00:44:03 ID:ei9Nb6p.0
耐性が酷いから他で優遇してるって感じやな

838エリー:2012/12/29(土) 00:45:58 ID:KJMVq5360
水樹って樹とか神とかの単タイプで受けられるからなあ

839名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 00:47:41 ID:KJMVq5360
あっちのHNはずし忘れてたよヤバイヤバイ

840名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 00:48:01 ID:f8DtebkU0
わろた

841名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 00:49:53 ID:N33tN/aY0
いぶきちゃんちに帰って、どうぞ

842名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 00:50:52 ID:MmY6q6zk0
なみのりをばら撒こう(提案)

843名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 01:01:34 ID:Hl5Nrwa20
いまひとつ考察を見てないなと思ってwikiのぞいてみたけど
ADチルノはAS振りがよかったのか
H極振りと無振りで耐久力の比較ができればいいんだけどなあ

844名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 01:04:22 ID:1E34LdJI0
考察wikiは上級者以外が書いたと思うと全く信用出来ないフシがある

845名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 01:04:33 ID:bRHVS9yMO
キクリとかも耐性酷いので物理岩を障壁かなんでもいいから異常にしたりしてください

846名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 01:05:15 ID:f8DtebkU0
上級者専用考察wikiを作ろう(提案)

847名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 01:07:26 ID:6RIhSJwU0
岩、地って弱点は多いけど攻撃性能はやたら高いし
D天子みたいな3倍突かれても普通に耐えれる耐久持ってたり
Sてゐみたいに神子、ぬえとエスケープで3回以上殴れるから弱点はあんまり苦になってないと思う

848名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 01:08:13 ID:bRHVS9yMO
上級者ってどこからよ…毎回レート30位以内とか
予選突破経験者とか?

849名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 01:11:43 ID:DpSyR0lo0
どこぞの岩団子みたいだったなら…まああれはあれで不意打ち持ってるから面倒なんだけど

850名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 01:12:36 ID:.vGCU3Cs0
地岩もっと流行れ

851名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 01:13:39 ID:6RIhSJwU0
上位で週間50戦以上して勝率が5割以上とか
定期対戦会でレート1700以上なったことある人とか
大会ベスト16以上になったことある人とかじゃないかな

852名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 01:16:51 ID:0k2iN11Q0
考察wiki
コダマ系統一覧の大妖精の欄にゾンビFの名前すらない
かわいそうです

853名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 01:18:25 ID:zCqrn7Rs0
上位者の言うことしか意味ないとか某三文字みたいな思想はNG

854名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 01:19:13 ID:3oJS9ujE0
現状ですら1日に1体埋まるかどうかなのに上級者で分けても失敗するのは目に見えてる

855名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 01:21:24 ID:fCCiCIpw0
形だけでもいいから埋めて欲しいな

856名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 02:25:25 ID:Y7Ihd6560
>>851
考察wiki書くくらいやる気ある奴はそれくらいなってそうなんだが
ちょっと見てみたら自分の使用コダマほとんど書かれてないしおいおい書いてみるか

857名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 03:34:41 ID:dFevvLnQO
自分の手持ち対策されちゃうからあんなん荒らし目的以外で書かんわー

858名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 04:17:15 ID:DqYE3RI60
変更予定日:2012/1/7(月)ってなってるから来週って仕様変更ないんだよね?

859名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 07:35:07 ID:0k2iN11Q0
年末だからゆっくりしたいのかコミケ関係か
彼方ちゃんはどっちだ

860名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 09:05:21 ID:1E34LdJI0
調整もだいぶ煮詰まってきたから隔週にしますって前回言ってなかったっけ

861名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 09:27:33 ID:DqYE3RI60
やっぱりないのか
1回あたりの修正する数も多くなったし隔週くらいがちょうどいいか

862名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 11:21:43 ID:dFevvLnQO
>>860
それデマらしいよ

863名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 11:50:29 ID:PWpDuhII0
秘封参のVIVITにパンドラの箱されて
全員復活+HP20%復活?されてやばかったぜ・・・
復活した後のさつきりんが回避スペル連発でこっちのVP削りながら回復するのはやめてくれ

864名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 15:50:03 ID:rvgKpqic0
日曜日深夜に集計上げてるものですが
今週分の戦績集計は年明け以降になります
よろしくおねがいします

865名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 16:31:33 ID:KlPtUxKo0
いつも乙です
まだ早いですが良いお年を

866名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 19:34:07 ID:DqYE3RI60
50とか枠少なすぎてロジャーちゃんが全然安定じゃなくなってしまう…

レンタル/定期対戦会で上位を当てた時の景品
1〜3位的中 パーティーコイン
4位〜10位的中 チケットコイン
※ レンタル対戦会、定期対戦会それぞれで景品が発生します。
※ 各順位ごとで、景品数は50本までとなっています。
 例えば定期対戦会1位を80名が当てた場合、抽選から漏れた30名は景品がもらえません。
 抽選は先着順などとは関係なくランダムに行われます。
 また自分賭けをして当てた場合は上記制限に一切関係なく景品がもらえます。

867名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 19:36:27 ID:/Oedb86Q0
10位くらいなら俺でも自分賭けが現実的になるかもしんない

868名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 19:46:17 ID:MRa54WUY0
50ってアホやん…

869名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 19:47:34 ID:WLNHl93I0
(自分賭け)ぼくもしゅる〜

870名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 19:53:23 ID:zkP0nTC.0
集計ツール使ってみたんだけど、集計開始押すと
toolブックの中にシートが存在しないとエラー出てしまった
もう一度DLし直したが駄目だった
やり方が間違っているのか、2007のバージョンが絡んでいるのか、力になれなくてすまん

871名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 19:53:28 ID:2xHoOQNQ0
ヤパイ!チケット貰うつもりだったのに下手するとパーティになっちまう…

872名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 20:32:47 ID:auYWZSYk0
10位くらい余裕じゃね
前回で言うと1700あればいいらしいし

873名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 20:37:02 ID:m/9WU7920
いくら条件緩くなっても順位維持するために努力する事には変わらないわけで
最低基準も変わらないんじゃないかな

874名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 21:03:13 ID:P8PVQKGA0
結局は課寄付身内勢優遇だからしょうがないね。

カード集まってない新規参入者にとってコダマくじは救いのシステムだったんだけどなぁ。
抽選外れても風緑石ぐらいは与えてもいいんじゃないかな。

875名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 21:30:50 ID:auYWZSYk0
彼方ちゃんのヘイトマックスな人が大会優勝したらどうなるん

876名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 21:33:46 ID:BUh5OfwY0
その救いのシステムとやらのメリットを最大限に受けるため
今のままじゃ2円ちゃんを意図的に1位にする
空気が醸成されつつあるからな

もちろん、そんなの構わず1位狙う人が居るのはわかってるが
中には2円ちゃんに1位になってもらおうと動く人間が
一人でも出るとは限らん
意図的なレート操作を未然に防ぐためには妥当な対処だろう

877名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 21:41:14 ID:zkP0nTC.0
せっかく上位の人と戦えるのに、手加減するなんてありえんと思う、本末転倒

878名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 21:43:32 ID:P8PVQKGA0
レート操作を問題にあげるなら、そもそもくじで賞品を貰う権利を貰うことが前提としてあるわけで
今回の変更にしたってレート操作して1位にしようとする人の意識は変わらないんじゃね?

879名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 22:15:20 ID:8SfpyYrk0
ロジャーちゃんに賭けてたけど当たった時はちゃんと戦ったよ
ネタパだけど 負けるけど

880名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 22:19:19 ID:831jVleQ0
スキルで地属攻撃無効があるのは何が居ますかね?
魔天使と雛くらい?

881名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 22:20:49 ID:m/9WU7920
博麗神社のN霊夢さんも地属性無効だな
もっとも弱点でもないので余り意味はない

882名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 22:20:52 ID:MskJWTmY0
>>880
A理香子D里香N霊夢

883名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 22:21:20 ID:KlPtUxKo0
普段は勝てないのに賭けた時にかぎって勝ててしまう変なジレンマ

884名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 22:22:05 ID:Dse.1vHY0
里香理香子もじゃない

885名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 22:22:31 ID:HyvsQhi60
対戦もので賭けなんかしたら偏るのは当然なのに
それを嫌って更に抽選にするくらいならクジ廃止したほうがいい

>浮遊
Nキクリさんのことも忘れないであげて下さい

886名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 22:24:56 ID:dkufA.Sw0
競馬みたいにオッズ制にして
人気が高い人が勝っても賞品がショボイとかにすればいいのに
抽選漏れは切ない

887名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 22:26:49 ID:MskJWTmY0
キクリさんは盲点だった

888名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 22:30:26 ID:.vGCU3Cs0
パンデミックが霊単変化、消費0、回数無制限になったな
悪夢の始まりだ…

889名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 22:34:55 ID:N33tN/aY0
マジかよ芳香統一するわ

890名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 22:37:24 ID:AudXl8fc0
言葉が足りないだけで、どっちかを霊に変更から単霊に変更になっただけだろ

891名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 22:39:07 ID:MskJWTmY0
芳香どれくらいやばくなるんだろう

892名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 22:40:10 ID:hxjWLGMk0
パンデミックに似たようなの毒コダマにくれよ

893名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 22:44:53 ID:auYWZSYk0
そういえばレートの変動値計算ってどんな式だっけ

894名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 22:50:28 ID:6BjHkXuI0
>>888
え?回数無制限になったの?

895名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 22:57:38 ID:23OTRdbo0
まじかよ…芳香入れます…

896名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 23:01:37 ID:DpSyR0lo0
何気に芳香ちゃんの耐久も上がるのか
あとN穣子の継続消費下がるのね
催眠も使うこと考えるとちょっと消費重いなーって感じたしこれはうれしい

897名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 23:13:59 ID:4zBlRpQw0
彼方ちゃんはどうしてこう極端から極端に行きたがるんだw

898名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 23:20:45 ID:m9jgGUmA0
ちょっと強化されただけでまるで使われてないコダマも
ちょっと弱化されただけでまだまだ強いコダマもいるし
全部が全部、極端から極端までってわけでもないだろ。
調整としては妥当

899名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 23:22:57 ID:BUh5OfwY0
単霊化属性を1回だけってんなら
芳香統一が現実味をますます帯びてくるなあ・・・

900名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 23:36:33 ID:DqYE3RI60
属性変えられると技を一致で使えなくなるから厄介なんだよな
耐久の時代なら攻守ともに強すぎるぞパンデミック

901名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 23:38:51 ID:Y7Ihd6560
旧知らないんだけど交換したらリセットされるの?

902名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 23:39:18 ID:PWpDuhII0
パンデミック自体が霊属性で無属性には効きませんとかないの?
そうなるとまたD霊夢でいいか、ってなりそうだけど・・・芳香自体が格闘サブ持ってるし

903名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 23:43:53 ID:.vGCU3Cs0
>>901
死ぬまで霊単のまま

904名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 23:48:46 ID:Y7Ihd6560
>>903
ありがと。辛すぎ吹いたw
下手な物理アタッカーだと猛毒入れられた後回復で凌がれかねないな

905名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 23:50:01 ID:MskJWTmY0
D妖夢なら対抗できそう

906名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 23:52:38 ID:MmY6q6zk0
相手を霊単にして小兎姫で攻めるスタイル

907名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 23:52:57 ID:.vGCU3Cs0
Dレミリアもヤバイ

908名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 23:54:48 ID:ps9fS/..0
技の属性まで変わるわけじゃないんだよね?

909名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 23:55:12 ID:MskJWTmY0
そりゃそうさ

910名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 23:57:16 ID:6BjHkXuI0
というか、更新見ても、単色霊属性変化に変更 (12/29追加)としか書いてないんだけど、消費VP0とか回数無制限とかどっから来た?
12/24更新分で、相手のどちらかの属性を霊属性に変化、消費VP50、戦闘中1回のみ使用可になってるから、更新は前半部分だけじゃないの?

911名前が無い程度の能力:2012/12/30(日) 00:03:36 ID:TQtXceeU0
wikiの芳香のページが更新されてないからそれ見て勘違いしたんだろう

912名前が無い程度の能力:2012/12/30(日) 00:15:32 ID:MY7FsnHc0
>>903,904
死んで復活しても そのままじゃないのか?
死ぬまでっていうかその戦いの間中だと思ってたが

913名前が無い程度の能力:2012/12/30(日) 00:59:54 ID:eLcs0SQU0
格闘弱点4人いるうちのPTではパンデミックは読み合いに一味加わって楽しくなる

914名前が無い程度の能力:2012/12/30(日) 01:31:55 ID:0P8Hdsck0
霊単変更になるなら、マジでにゃんにゃんとペアを組ませる意義が増えたと喜んでいる統一勢もいるだろうな。

915名前が無い程度の能力:2012/12/30(日) 01:36:28 ID:5ztVxrFA0
うれしいことはうれしいだろうけど青娥そこまで霊に強くないっていうね

916名前が無い程度の能力:2012/12/30(日) 01:41:04 ID:e4QYc0tk0
神霊廟統一なら青娥以外に神子と屠自古とも噛み合うな

917名前が無い程度の能力:2012/12/30(日) 03:40:14 ID:yag9V2rg0
突然玉神楽プレイヤーの間でツイッターが流行る展開謎すぎる…

918名前が無い程度の能力:2012/12/30(日) 04:37:39 ID:Y7Y78GSc0
大体オウカジム勢のせい

919名前が無い程度の能力:2012/12/30(日) 07:12:22 ID:4c6h4/3s0
玉神楽につながらない件について

920名前が無い程度の能力:2012/12/30(日) 07:12:55 ID:4c6h4/3s0
と思ったらつながった 復旧はええw

921名前が無い程度の能力:2012/12/30(日) 13:55:20 ID:dr7Y/XN20
紅魔から小悪魔4枚連続かよ…
いらないカードも珠みたいに交換させてくれ

922名前が無い程度の能力:2012/12/30(日) 14:30:06 ID:l7aMlZrM0
おめでとう一輪さん強化フラグが立ちましたね(ニッコリ

923名前が無い程度の能力:2012/12/30(日) 15:29:02 ID:99aW11nc0
なお両刀

924名前が無い程度の能力:2012/12/30(日) 16:06:21 ID:7C8lwK2k0
サブで神攻撃があるコダマって夢子くらいしか思い浮かばないけど他に何か居たっけ?

925名前が無い程度の能力:2012/12/30(日) 16:09:09 ID:QWYwNt/A0
JK早苗と非想天則

926名前が無い程度の能力:2012/12/30(日) 16:09:36 ID:WX2okSMU0
コンガラとSふとも持ってる

927名前が無い程度の能力:2012/12/30(日) 16:10:26 ID:7u90lMqI0
汚いなさすがグレイソーマタージ汚い

928名前が無い程度の能力:2012/12/30(日) 16:15:30 ID:QBQ7q.PU0
非想天則……一体誰が操縦しているんだ

929名前が無い程度の能力:2012/12/30(日) 16:21:31 ID:b3h5fENQ0
>>922が何かと思ったら
心綺楼で一輪さん自機確定なのね
新技もだけど新ドット絵も作られそうだ

930名前が無い程度の能力:2012/12/30(日) 16:42:58 ID:JIrw9LGA0
Tさとり(小声)

931名前が無い程度の能力:2012/12/30(日) 17:24:21 ID:iRrCMOkk0
Hさとり(震え声)

932名前が無い程度の能力:2012/12/30(日) 17:40:01 ID:iRrCMOkk0
神霊廟コダマの新しい進化先来るか

933名前が無い程度の能力:2012/12/30(日) 17:52:17 ID:I4Q.GdmY0
htrちゃんのあの永琳は参戦しないのか・・・?
まあ、これ以上永琳が増えても別に使われないだろうが

934名前が無い程度の能力:2012/12/30(日) 18:47:53 ID:q.qbC76w0
ミミちゃん怖すぎィ! 水の子を一人は入れとかないと危険すぎるわ

935名前が無い程度の能力:2012/12/30(日) 19:21:14 ID:aCmUS4YM0
ミミちゃん何が怖いって先制持ってんだよな・・・

936名前が無い程度の能力:2012/12/30(日) 19:24:02 ID:QWYwNt/A0
S依姫が可哀そうになるほどの性能

937名前が無い程度の能力:2012/12/30(日) 20:47:07 ID:pW21Bscc0
天子ちゃん弱点突いてダメージ100とか硬いなオイ

938名前が無い程度の能力:2012/12/30(日) 21:07:01 ID:QBQ7q.PU0
> オウカジムの同時チケット消費量を最高3倍から5倍に、
> 玉望の部屋の同時霊力消費量を最高5倍から10倍に変更。
>
> オウカジムにて複数枚のチケットを消費した場合、
> または玉望の部屋にて複数の霊力を消費した場合でも
> 蛍のお守りが発動するよう変更。
>
> また複数チケット・霊力同時消費時の経験値計算ロジックを変更
> (以前は単純に「消費分だけ経験値が倍増」だったのが
>  「経験値上昇計算を消費分だけ繰り返す」ように)。

経験値計算ロジック云々は元の仕様知らんから詳しい人よろ

939名前が無い程度の能力:2012/12/30(日) 21:15:21 ID:0P8Hdsck0
提供されるチケットが1日2枚しかないのに、5枚消費に仕様変更とか意味があるのだろうか。

経験値上昇計算を消費分だけ繰り返すってことは
レベルAの経験地=レベルBと定義すれば
前はレベルAの経験値×2だったのが、今回でレベルAの経験値×1+レベルBの経験地×1を取得するようになるとか?

つまり一回の経験値が劇的に下がるって感じなのかもしれない。

940名前が無い程度の能力:2012/12/30(日) 21:19:20 ID:pW21Bscc0
劇的には下がらんのじゃね
チケット2枚使ったとして

Lv10で経験値500000取得
→Lv10からLv30に
→Lv30で経験値100000取得

って感じになるんじゃないか
低Lvで5倍(蛍のお守り)*チケット枚数ってならんようにする措置だと思う

941名前が無い程度の能力:2012/12/30(日) 21:24:49 ID:YUVnrPRg0
今までは複数チケット使ったときの経験値計算式が
基本経験値×レベル補正×使用枚数
だからレベルが低い(レベル補正が高い)ほどお得

変更後は基本経験値×レベル補正の計算後に一度レベルup計算
それを使用枚数分繰り返すのでレベル補正が以前より低くなる


まあ主なメンバーはレベル補正あんまり関係なし、蛍のお守りはもともと1枚ずつだから
単純に効率アップだね

942名前が無い程度の能力:2012/12/30(日) 21:27:35 ID:TQtXceeU0
Phまで出すとプラクティス回しできなくなるから
確実に勝てる構成に一気に5枚つぎ込めるようになるのは地味に嬉しいな

943名前が無い程度の能力:2012/12/30(日) 22:07:16 ID:xTrc.HnA0
消費倍ってジムでしか出来ないと思ってた…玉望でも出来たんだね
毎日の手間が省けるのが嬉しいやら
今まで気付かなかった事が残念やら

944名前が無い程度の能力:2012/12/30(日) 23:00:23 ID:8RTRFDbA0
つったって玉望部屋の霊力倍増消費機能はここ一ヶ月くらいでついた機能だった気がするからそんな気にせんでも
まぁ控えを冠羅部屋戦力にするために玉望部屋で何度も厄神様をいじめる作業が減るのは助かる

945名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 00:43:33 ID:V.hoLXPw0
さっき始めて対戦にも手を出してみようと思ったけど注意すべきキャラも技もカードも全然わからなくてワロタ
ポケモンの対戦始めたばっかの頃思い出すなぁ

946名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 01:02:07 ID:qjx0iGAg0
100戦やればそのときの流行はわかるさ
上位相手なら10戦やれば充分

947名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 07:23:41 ID:WLqH.cFU0
なんか地味に更新されてたけどリコシェの威力100にしたり確定凍結の消費下げたりしていいんですかね

948名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 08:01:32 ID:sjmVBATc0
N咲夜は種族値からして弱いからあまり問題はない>リコシェ
Sの確定凍結はまずい気がするw

949名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 09:13:57 ID:OZ.73Nmc0
氷コダマ流行るの?

950名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 10:42:03 ID:wJfP9R0M0
氷が流行ると風が少なくなっていい流れかな

951名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 10:51:55 ID:mOsoUQr60
雷風が減って鋼風の全盛期になる

952名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 10:54:12 ID:OZ.73Nmc0
>>951
そして氷雷が全盛の時代へ…

953名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 10:55:55 ID:SoU2adqM0
諏訪子持たせて消費30のS120から確定凍結かーすごいなー憧れちゃうなー

954名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 10:56:11 ID:blA4zYhY0
グレイシャボールが特殊化しない限り厳しい

955名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 11:03:17 ID:XX5U.goQ0
残念ながら炎で駆除だ

956名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 11:04:10 ID:mOsoUQr60
>>954
C125からの一致先制60とか勘弁してください
氷が流行ると、S妖夢とD天子が今以上に元気になる気がするわ

957名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 11:07:12 ID:EjlMzIkQ0
Sマイちゃんは十分に氷タイプでも活躍できるだろ!
むしろ神出しをけん制しつつ、鋼に対してもも神子で耐えつつ突破できる時点で
めっちゃ便利すぎてもう外せなくなっているんだが。

氷タイプを強化すれば風神タイプへの圧力になるし
弱点の炎闘が増えれば鋼タイプへの牽制になるし
バランス取るには必然の流れなのか。

958名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 11:07:19 ID:blA4zYhY0
S妖夢がA120からの一致先制70なんだよな…

959名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 11:15:17 ID:OZ.73Nmc0
Sマイは意外と範囲広いのが魅力よね
Tフランとか出されると頭がおかしくなって死ぬ

960名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 11:15:58 ID:RcKw3hGs0
鋼で止まるから許されるという風潮

961名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 11:17:01 ID:mOsoUQr60
>>958
oh...
それはむしろその先制を特殊化すべき

962名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 11:18:16 ID:wJfP9R0M0
高火力コダマの先制は威力40にするべき

963名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 11:20:26 ID:SoU2adqM0
先制はもっと頭おかしいはたてがいるだろいいかげんにしろ!

964名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 11:20:48 ID:OZ.73Nmc0
もう先制は攻特不一致で全部いいんじゃないかな
そして両刀の時代が始まる

965名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 12:58:54 ID:dnFbbKpE0
風先制はTメルランもかなりイカれたの持ってる

966名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 13:24:43 ID:coIqQS.A0
風=速い=先制という風潮

967名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 13:26:25 ID:SoU2adqM0
雷・・・

968名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 13:27:55 ID:BrViCIV20
S橙S135もあるんだから先制技くださいよ

969名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 14:11:34 ID:7/4pgwnI0
パーティコインで3回中2回中吉印が出たのは、どんな嫌がらせだよ……
無印出て非想天則→早苗2枚所持ってオチも泣けるけど

970名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 14:12:48 ID:zg1gTlM.0
エリス出るからええやん……

971名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 14:27:36 ID:EjlMzIkQ0
布都やエリスがでるから正直大吉より欲しいです。
まあくじ変更されちゃったのでこれからは貰えるだけで十分なんですけどね。

972名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 16:18:47 ID:6IAObrRA0
パーティーコイン投げたら東方印と命連印
中身は阿求とぬえだった

973名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 17:11:05 ID:XzEE2H4U0
パーティーコイン投げたら東方印だった
嫌な予感がしつつも中を開けたらやはり華扇だった
4枚もいらねぇよ...ぱるきあもあんのに

974名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 17:54:32 ID:qaQnYQyM0
ここまで来たら年明けてから開封するかな
今までぬえゾウかすりもしないよ…

975名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 19:00:32 ID:7/4pgwnI0
>>970
>>971
エリス3枚と衣玖こいし1枚を除き
それ以外は夢月か幻月しか出ないわけで……
天狗印で文1枚を除き早苗しか出なかったり、どういうことだと言いたくなるべw

976名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 19:13:42 ID:zg1gTlM.0
>>975
ちゆりばっかり出る人間もいるんだからやめてくれよ……

977名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 19:18:37 ID:7/4pgwnI0
……すまぬ

978名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 19:29:41 ID:eDnFwZ2.0
パーティコインで紅魔、咲夜さん3枚目…。使うか…。

979名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 19:42:09 ID:mOsoUQr60
パテコはフランちゃん(加入済み)とよっちゃんだったよ

彼方ちゃんお年玉として霊力とチケットの補充数増やしても良いのよ?

980名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 19:52:40 ID:RUfpv70Y0
彼方ちゃんにお年玉上げてください
具体的に言うと課金

981名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 20:58:45 ID:OZ.73Nmc0
お年玉上げるからお年玉ください

982名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 20:59:07 ID:EjlMzIkQ0
紅魔×2でレミリアとパチュリーが出てきた。おぜうさま3枚目ですが妹様は何処へ?

わりかしチケットは配分3枚とかになってくれたら嬉しいなぁ。

983名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 21:25:27 ID:8TjpSRb.0
お年玉は無難にパテコ1枚とかかなぁ

984名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 21:36:00 ID:7/4pgwnI0
今年はルナビール20本だっけ?
さて来年はどんなお年玉なのやら

985名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 22:43:44 ID:5j7zdCeg0
コダマシートがまた変わってるね。 ADミスティってもう一声欲しいのか?
糞ゲーできる性能十分有るじゃん、これ以上何望むんだよ

986名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 22:54:14 ID:RUfpv70Y0
彼方ちゃんに聞いてくれ

987名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 23:01:33 ID:qjx0iGAg0
次スレ立ててくるよー

988名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 23:04:05 ID:qjx0iGAg0
次スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1356962609/

989名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 23:04:25 ID:URflLbAs0
>>988

990名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 23:07:49 ID:RUfpv70Y0
ぶっつ

991名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 23:09:11 ID:RcKw3hGs0
>>988
乙印

992名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 23:21:32 ID:RoISBn9g0
ああそうか今週は統計とかないんだったっけ

993名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 23:21:33 ID:mOsoUQr60
>>988
乙ットコイン

994名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 00:09:48 ID:T8Va421s0
あけうめ

995名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 00:24:38 ID:BusZgZX60
せっかくの年明けにこんなところにいるお前ら乙

996名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 00:37:54 ID:T8Va421s0
俺も仲間に入れてくれよ〜(マジキチスマイル

997名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 06:09:04 ID:fNbkHzPQ0
やったー彼方ちゃんがお年玉くれるってさ!

今年も何卒よろしくお願い申し上げます。
早速ですが、1月5日/6日に琴月杯が初の正式開催となります。
奮ってご参加ください。
また嫁カードを登録して、コメント・その他項目に色々と入力しておくと
琴月杯開催頃に賀正印のなんとかがもらえたりするとかしないとか。
センスが光るカードですと、なおのことテンションが上がるとか。

998名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 11:15:10 ID:LiyYTd/Y0
センスなんてただの身内勢優遇じゃないですか やだー
うめ

999名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 11:37:15 ID:13MlOOe2O
これを期に彼方ちゃんを煽るようなネタを仕込むのはやめよう(提案)

1000名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 11:39:16 ID:299QmOms0
彼方さんお年玉下さい(直球)って書こう(提案)

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