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【ブラウザゲー】 東方玉神楽 第81話 【コダマと旅するRPG】- 1 :名前が無い程度の能力:2012/12/12(水) 23:08:23 ID:u/K3s97c0
- 彼方氏作成のブラウザゲーム
現在レンタル対戦、定期対戦会、シナリオモード稼働中
シナリオ10話クリアで定期対戦会に参加可能
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※前スレ
【ブラウザゲー】 東方玉神楽 第80話 【コダマと旅するRPG】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1354882895/
- 2 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 01:08:34 ID:DWl.5Poc0
- >>1乙
自動天候で極光持ちとか出たらどうなるんだろうね
ヤバい事になるのは分かるが
- 3 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 01:11:39 ID:RBvoSwdI0
- 対面シンクロ持ちで阿鼻叫喚の地獄絵図に
- 4 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 01:54:29 ID:JyujgKII0
- 出てきた瞬間オーロラ放ってるのか・・・
- 5 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 02:07:30 ID:VZRLJMG.0
- 修正って年末で忙しいとか関係無しに隔週になるんだな
変化に乏しくなって益々寂れるなあ
- 6 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 02:18:57 ID:WmM3QYnE0
- まあ逆に要望は日数あく分いくらか溜まるんじゃないかな
精度上げたいっていってるし、単に今週少ないだけとも取れる
- 7 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 05:43:48 ID:5paCQPloO
- 鋼風弱体化はよ
- 8 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 06:00:44 ID:LDQH2s0I0
- 火傷は炎タイプには無効
毒は鋼毒タイプには無効
凍結は氷タイプには無効なんだから
麻痺は雷タイプには無効にするべき
- 9 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 06:50:19 ID:5paCQPloO
- 地面が風を殴れないのなら風も地面を殴れなくしよう(提案)
二週目をずっとルナでやって来たが24話にきてレベル差がきつくなってきたな…
平均レベル88でMP萃香倒せる気がしないわ
- 10 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 09:22:15 ID:po3A8OKc0
- 定期彼方死ね
- 11 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 09:46:05 ID:zAhlfLxsO
- N神子ちゃんなんであんな酷いん…
遅い神とかゴミでしか無いわ、おまけに複合も弱点多い霊だし
スキルがそれなりに優秀なだけで戦闘面は泣けて来る
- 12 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 09:49:59 ID:xk2ppV.A0
- T先代「・・・・」
- 13 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 09:57:40 ID:IA2UDLq.0
- >>11
5%込みでSは90弱、特に遅くないだろ
霊だって弱点は2個しかねーじゃねーか、これより少ないのは雷だけだぞ
耐性の内容が微妙って言うなら分かるが、それにしたって闘を無効化出来るんだから決して悪くはない
- 14 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 10:07:24 ID:G1mHw8tAO
- 神子ちゃんサブ炎持ってるから困る
というか神勢は対鋼スペカ持ち多過ぎだろ
鋼で完全に止まる神いたっけってレベルなんだが
- 15 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 10:09:23 ID:5paCQPloO
- 理神でS75しかなくサブが闘しかない産廃一歩手前の子がいるらしい
- 16 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 10:26:03 ID:zAhlfLxsO
- >>13
あー、霊の耐性云々は霊と闇持ってる奴が多いって意味でね
つかS90であれなのか、ビールで全振りすれば多少使えるかもしれないけどシナリオで使ってみた感想がこれなんだから仕方ない
遅い脆いで抜群1発すら耐えてくれないとかどうしろと、神子カード持たせる意味も薄いし
- 17 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 10:27:02 ID:QqLOOv660
- >>14が神霊廟勢なのか玉神楽の神属性勢なのかよくわからんが
ライバルの命蓮寺には理神で鋼にまったく有効打がなく自己強化に励む尼僧がいるらしい
- 18 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 10:34:27 ID:G1mHw8tAO
- 聖系統はむしろ鋼で止まらないとやばいってレベルだからな
あとはでぃあるがが半減以外完封
H早苗H永琳D諏訪子が実質完封か
他にもいるかな
- 19 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 11:23:52 ID:qe6ljp6M0
- 弱点剥き出しの鋼だって少ないしお相子じゃないですかね
- 20 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 11:38:50 ID:lF9adhi20
- すごい今更かもしれんけどファンタズム出るとプラクティスでジム回せなくなるのか?
- 21 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 11:42:54 ID:QVd8eHUE0
- 水鋼、霊鋼、風鋼
レート上位の使ってる鋼って大体このどれかだし。
2つ入れて使い分けるのが最近のトレンド。
- 22 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 11:43:26 ID:9JJp2mMk0
- 2週目17話の晶が糞過ぎる。露骨に必要なパラ下げて、こっちにあわせたパラが上がるとか。
CPUの弱さを確率で補うなよ…一回でボコしたからまだ良いけど。
- 23 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 11:53:12 ID:G1mHw8tAO
- 鋼の弱点を完全にカバーできるタイプは存在しないし鋼弱点は軒並み範囲が広いからな
2タイプ以上カバーできるのは浮遊勢と風虫複合くらいだ
- 24 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 11:57:06 ID:xk2ppV.A0
- 最近の鋼対策に耐久振りDパチェ入れていこう
- 25 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 12:16:45 ID:9ByMEN1.0
- 最近結構いる魔天使が見えるとDパチェは中々出しにくくなったりするけどね
マガンカードや豊姫カードにかけて成功すればいいけど・・・
必要なのは交代禁止が出来るコダマかと思ってきてる
- 26 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 12:23:12 ID:tiPBOz9E0
- 魔天使め弱点が虫、闘がマイナーだからって増殖しやがって
早くインファイト、とび膝蹴り、メガホーンをはよ
- 27 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 12:23:27 ID:zAhlfLxsO
- 最初ににとり貰ってSにして、次にサニー貰ってH(だっけか)にしたら鋼が怖くなくなった
怖いとなると水神くらいか、あいつら霰でもないと止まらん
- 28 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 12:26:53 ID:xk2ppV.A0
- とっておきの耐久Dリグルを出す時か
- 29 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 12:28:04 ID:9ByMEN1.0
- ヒューマンケージ 風 特殊 80 100 15 N.Hミスティア
ミゼラブルフェイト 闇 物理 80 200 20 Aレミリア
石窟の蜘蛛の巣 虫 特殊 90 100 25 全ヤマメ
以外に何か交代禁止ってあったっけ?
- 30 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 12:28:54 ID:xk2ppV.A0
- H萃香もあるぞ交代禁止
- 31 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 12:30:58 ID:9ByMEN1.0
- >>30
あぁ、忘れてた。
追儺返しブラックホール 闇 特殊 120 100 30 H萃香
か、このあたりから何か入れようとしようかなー
- 32 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 12:32:25 ID:qFX3YiYQ0
- 無いよ
HミスティアAレミリアNヤマメに魔天使でおk
- 33 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 12:33:43 ID:DgMGA0z.0
- こう比較するとやはりHみすちーに交代禁止とか害悪意外何者でもないな…(祝福を用意しつつ)
- 34 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 12:37:29 ID:gvjEAR9E0
- Hなみすちーは消費が軽いのも拍車をかけて害悪
- 35 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 12:52:40 ID:bIHkeRjI0
- サブタレイニアンサン…
- 36 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 12:56:45 ID:P27vC9mk0
- 地獄の人工太陽もあったね
炎 物理 100 100 30 T空A空
- 37 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 12:58:33 ID:1rT.3PN.0
- 交代封じはT空しか使えなかったような
- 38 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 13:03:16 ID:xk2ppV.A0
- 交代封じも使いやすさはミスティアがほかより抜けてるな
- 39 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 13:15:20 ID:P27vC9mk0
- >>37
ごめん、1段見間違えてたようだ なぜズレたし
- 40 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 13:35:25 ID:aL/YyEOIO
- 回避、命中ダウン、混乱とクソゲーでヘイトを買う要素しかないからな
- 41 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 13:40:50 ID:BGGJn7kI0
- S妖夢はその点真っ向勝負で好感持てる
- 42 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 13:42:21 ID:qFX3YiYQ0
- それはない
- 43 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 13:55:20 ID:xk2ppV.A0
- チャットの人がリアルにあれっぽくて怖い
- 44 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 14:16:44 ID:8A6JgGhY0
- リア小でしょ
同時に似たの数人出てきたけど身内でプレイしてるのかな
- 45 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 14:26:49 ID:x8hAlVtI0
- どう見ても全部同一人物なんだよなぁ・・・
- 46 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 15:40:33 ID:RNXjBOmE0
- どうでもいいけどチャットの問題をこっちに持ち込むなよ
- 47 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 15:54:11 ID:aL/YyEOIO
- 深淵を覗くならば、深淵もまた等しくおまえを見返す
まさに名言だな
- 48 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 15:57:16 ID:cN83IEtc0
- くるみ強すぎね?
おぜう様がカリスマガードして泣いてるんだが
- 49 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 16:00:41 ID:lF9adhi20
- Sレミリア使えよ(意味深)
- 50 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 16:02:20 ID:xPh165gA0
- くるみの催眠継続マガンは許されざる
- 51 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 16:02:55 ID:P27vC9mk0
- くるみは虫も闘も弱点突かれてやられかねないから苦手だな(シナリオ話)
- 52 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 16:19:36 ID:/2n022jk0
- 綿月姉妹は姉妹なのに共通属性無いんだな
A姉を地神にしてT藍の需要を分散しよう(提案)
- 53 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 16:26:16 ID:cN83IEtc0
- 無知は無地の強さを知らんからな
- 54 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 16:29:43 ID:r2VKJaIA0
- A姉は扇子が旧仕様になったら使います
- 55 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 16:32:17 ID:xk2ppV.A0
- マナイカルプリンセスをくれたら利用考える
- 56 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 16:36:19 ID:wiHiRk4Y0
- T藍使ってる奴まだいんの?
- 57 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 16:48:52 ID:SrG28oQY0
- いるんじゃない?
弱体化で一致100無くなったけど神の中でも速い方で
物理壁、カウンター、積み技はまだあるし便利→使えるになった感じ?
- 58 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 16:54:22 ID:wiHiRk4Y0
- 先週から全然見なくなったけどな
- 59 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 16:56:42 ID:cN83IEtc0
- >>9
シナリオよりも簡単になってるナイトメアHこなせば軽くLv90は越えるはずだが
霊力は溜めるか冠羅に使ってジムをファンタズム解放まで終わらせとくといいよ
- 60 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 17:00:14 ID:5paCQPloO
- >>59
その冠羅部屋のために控え含めて全員のレベル上げてたから足らんのよ。
ジムはナイトメアよりファンタズムのが楽ね
- 61 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 17:06:04 ID:xk2ppV.A0
- T藍使ってるのって上位陣が目をつけたコダマすぐ真似していくスタイルのやつが多かったんじゃないの
話題変わればすぐ解雇かお蔵入りだろ
- 62 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 17:06:50 ID:KlxKBeuo0
- T咲夜の運用方法が全く分からん、どうすればいいのやら
- 63 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 17:19:40 ID:wiHiRk4Y0
- T咲夜は脆いからな
- 64 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 17:24:22 ID:KlxKBeuo0
- W咲夜とだけは絶対に比較しないようにしよう
- 65 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 17:26:57 ID:bw9speSs0
- 命中+10と依姫をつけて夜霧ぶっぱ
Dレティを乱1だよすごいね
- 66 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 17:29:41 ID:DWl.5Poc0
- 一応T咲夜は回避無視スペルと一致60消費0持ってるけど有効な相手っているのかな?
ちょっと脆いのが気になるけど
- 67 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 17:35:11 ID:b4MLrXmg0
- そんなに脆いかな
とりあえずルナ・ダイアルを5割か確定速度下げにしよう(提案)
- 68 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 17:39:00 ID:Wa82ePxM0
- 毒効かないしNみすちーやルーミア系統には強いな
同タイプのA椛の壁が厚いから悪技入れて水霊に圧力掛けられれば差別化できそう
- 69 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 17:41:35 ID:KlxKBeuo0
- ルナダイアルいらんから時を操るryのほうが
- 70 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 17:42:21 ID:wiHiRk4Y0
- T咲夜が悪技覚えたら即採用するわ
- 71 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 17:48:20 ID:b4MLrXmg0
- 夜霧が悪技になる可能性が一番高いかな
おねだり上手が頼めばすんなり通りそう
- 72 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 17:49:33 ID:ZNEoT4L.0
- おいおいS咲夜S120からの確定凍結ってどういうことだよ
Tは継続貰ってもいいと思うの
- 73 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 17:50:04 ID:KlxKBeuo0
- 対戦しないからそこらのバランスはぶん投げてるけど、ただ物理以外に何振るんだよこの子って思った
- 74 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 18:05:49 ID:xPh165gA0
- 今日はレンタルで全然勝てんかった。11試合してようやく3勝だわ
- 75 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 18:12:11 ID:cR6s5aTI0
- T藍が減ってるのってD妖夢弱体化の余波でS妖夢やNコンガラが増えてるせいじゃないのか
- 76 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 18:20:25 ID:xk2ppV.A0
- コンガラじゃ止まらないし、元々S妖夢多いから関係ないんじゃね
- 77 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 18:22:26 ID:iA6hT5vo0
- T藍が減ったというのが気のせいという可能性も
- 78 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 18:25:56 ID:UElGDR.IO
- コンガラが増えたらT藍減るのは関係なくないかな?対面で言うと速度がT藍の方が上で
コンガラ側は威力強化カードつけて一致150の乱数一発狙わないと勝てないなら
T藍の方が有利そう
反動で相打ちパターンあるし、一発でやれなきゃカウンター
- 79 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 18:36:24 ID:6msJnPMk0
- T藍は火力に対して燃費が糞になったから等倍に勝てん
- 80 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 18:39:14 ID:9ByMEN1.0
- 属性一緒でスキル無効化のコンクリ、アイテム奪い100%の星に流れたりしてね
ステ5%アップもT藍と同じくあるし・・・
- 81 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 18:40:41 ID:5paCQPloO
- だがHレティ
- 82 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 18:41:08 ID:xk2ppV.A0
- まぁあんだけボロクソに言われて、弱体化連発されたら現状どうであれT藍使う気なくすだろうな
- 83 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 18:49:04 ID:Wa82ePxM0
- 何言われようが性能があれば上位勢は見捨てたりしなかったじゃん
つまりそういうこと
- 84 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 18:50:01 ID:9ByMEN1.0
- 確かにHレティ怖いけどさ、受けまわしになった時にヘタに
星の攻撃受けてスキル無効化されたら、ダスト振らないし魅力一気に減るよね
D天子とかもスキル消されたら痛いし・・・星系列はもっと出て来ると思っていた
交代受けで出されて、ぬえカード潰した→ぬえカード取られた とか多々あったし・・・
- 85 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 18:51:37 ID:xk2ppV.A0
- 元々上位勢はT藍あんまり使ってなくね
- 86 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 19:02:53 ID:a9x6HqzQ0
- 全盛期のときはランカー6人くらいの手持ちに入ってたはず
- 87 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 19:05:47 ID:4B4CnT2o0
- データとして残ってるから毎週出てくるエクセル見ればいいんじゃね
- 88 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 19:15:06 ID:suQKZ0T.0
- 上位勢は見切りがはやいよ T藍だって今でも十分強いがそれより強いのがいるから他使うだけだろ
今だったら上位だいたいNスター使ってるだろ
- 89 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 19:19:05 ID:x8hAlVtI0
- D天子も多そう
- 90 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 19:20:25 ID:xk2ppV.A0
- 上位勢が使うことで便乗叩きが始まるので実質死刑宣告
まぁNスター弱くなってくれるならやりやすいんだけど(ゲス顔)
- 91 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 19:24:54 ID:cR6s5aTI0
- ただ修正が隔週になったからスターの弱体化は早くても3週後
以前のHスターと同じ分だけC下げるだけでもやっといてくれないかな
- 92 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 19:27:56 ID:DWl.5Poc0
- D天子は確かに多いなぁ
しかもやたら硬い上に結構火力あるし厄介だな本当に
- 93 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 19:31:13 ID:xPh165gA0
- 硬くて火力あるだけならまだいいんだけど先制があるのがなー
- 94 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 19:35:00 ID:luhhOU1E0
- A天子と禁呪交換したれよと
- 95 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 19:36:55 ID:xk2ppV.A0
- D天子修正前は岩先制だけ持たされて生きろと言われたかわいそうなコダマ扱いだったのに
修正後だとこれか スキルのダメ軽減低くすればいいんじゃない
- 96 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 19:43:16 ID:wiHiRk4Y0
- ここにはHレティは弱点が多すぎで弱いとか書き込むような奴がいるし別に
- 97 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 19:46:56 ID:luhhOU1E0
- やっぱステイジャンは害悪すぎるな
夢子(永琳持ち)vsHレイラで黄色からとどめを外してハメ死んだ
1/4ですら休憩連打でも取り戻せないのに1/3とかアホだろ
- 98 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 19:48:11 ID:xk2ppV.A0
- というかD天子もこのスキルだけで強くなったんじゃなくて
一番の要因は頭おかしい初期強コダマ達が弱体化されたことだろうな
- 99 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 19:51:37 ID:8A6JgGhY0
- じゃけんスードの威力戻しましょうね〜(マジキチスマイル)
- 100 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 19:52:55 ID:b4MLrXmg0
- 弱体と強化は一気にすると、だいたいどこかで歪むしなぁ
- 101 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 19:56:56 ID:9JJp2mMk0
- VPに直接攻撃するのは無いな、ポケモンでいうとPPを直接減らす訳だが、
PPは技ごとに設定してあるから割合減少なら平気だけど、VPは全部の技に対応だけじゃなくて、
パラメーターにも対応してるから余計に糞になるんだよなぁ。
- 102 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 19:57:43 ID:wiHiRk4Y0
- 強化は幽々子みたいな露骨な贔屓が生まれるから弱体化だけでいいわ
- 103 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 19:58:46 ID:xPh165gA0
- 結局いくら強いのが弱体化されてもユーザーは永遠に文句を言い続けるってことなんだろうな
- 104 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 19:59:36 ID:SrG28oQY0
- VP削りはラス1で真価を発揮するものですし…
普通に撃ってもプレッシャー程度かな、まぁ1/3にしなくてもってのは同意
- 105 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 20:02:27 ID:EoNPH5o20
- >>97
浮遊毒がVP1/3削り持つのか。パねぇな
- 106 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 20:06:26 ID:5paCQPloO
- 旧だと消費5でVP1/3削ってきたから三体で回さないとVPあっという間に枯れてたな。
- 107 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 20:10:21 ID:4B4CnT2o0
- 昔のD雛って浮遊してて消費5で1/3削りだっけ
- 108 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 20:11:32 ID:r2VKJaIA0
- D雛は持ってない
N雛が毒単浮遊で使ってきた
- 109 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 20:20:25 ID:/OhN9zrY0
- 今日はDスターだらけだな…めんどくさいな…
- 110 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 20:21:19 ID:Wa82ePxM0
- 今回は旧魅魔カードみたいな実用的なVP回復手段がないからVP削りの調整は慎重にしてほしいな
ダイヤモンドダストにも言えるけど
- 111 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 20:48:27 ID:ZNEoT4L.0
- 初手で出て削って相手が交換したところに猛毒が一般的な流れか
抜群取れないし異常にもならないから難しいな
猛毒読み鋼無償降臨を狙い続けるしかないか
あとN雛統一という嫁パ(棒読み)を思いついたんだが…
- 112 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 20:53:17 ID:RBvoSwdI0
- 旧魅魔カードよかったな、ちぇんとか積みから無双できたのに今じゃ積み→攻撃で下手したら息切れる
ダスト、ミスルトに加えてムラサ、ゆゆこ、呪い子と今作はVP削りのスペシャリストが多すぎる
- 113 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 20:59:35 ID:9JJp2mMk0
- レティさんのVP削りの優しさは五臓六腑に染み渡るな
- 114 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 21:01:23 ID:i33A6ks20
- Hレティ「せやな」
- 115 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 21:03:00 ID:xPh165gA0
- そろそろ非想天則の時代が帰ってくるのかもしれない
- 116 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 21:04:55 ID:E/Wko3i60
- HレティD天子が流行りすぎたのでHレティさんは封印しよう……
そのかわりにT静葉姉さんを入れよう。水耐性なくなっていて樹の意味あんのかと思うな樹/地って複合属性
- 117 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 21:06:04 ID:9JJp2mMk0
- おっとHなレティさんはダストだから優しさのやの字も無いな、Sレティとかのスキルの話な
- 118 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 21:07:00 ID:lpg7qjJs0
- 樹/地は地岩を両方半減できる数少ない属性の1つだぞ
- 119 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 21:08:14 ID:9ByMEN1.0
- H慧音とかの50%でスキル無効で
炎サブに地サブでHレティとD天子両方に対抗できないかな〜?
H慧音 120 30 80 115 105 80
理単で受け性能は微妙だけど、結構硬いし・・・
- 120 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 21:08:22 ID:a9x6HqzQ0
- 耐性的には樹/岩の方がひどい気がする
- 121 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 21:08:49 ID:4B4CnT2o0
- 天則って最初期で多かったけどなんでだろう
初期契約で便利で結構つよいルイズでよく倒されてるイメージしかない
- 122 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 21:09:01 ID:DWl.5Poc0
- >>116
T静葉にバフスキルがあれば使ったんだけどねぇ
何でこの子だけバフスキルないんだろうか
- 123 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 21:09:52 ID:4B4CnT2o0
- ユレイドルはつよいのにD輝夜とSマミときたら
- 124 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 21:11:05 ID:ZNEoT4L.0
- 睡眠連打で運ゲやみちくり~
というか一回くらい外れてくれ…
- 125 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 21:11:12 ID:luhhOU1E0
- >>121
最初期ってVP15%回復で合計種族値600と言う割と洒落にならない性能だったような
- 126 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 21:11:16 ID:DWl.5Poc0
- >>122
やっべえバフじゃなくてデバフだよ
T静葉は地のおかげで攻撃範囲広くなるけど防御面弱くなるのがねぇ
鋼を相手しやすくなるのはいいけど
- 127 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 21:13:17 ID:4B4CnT2o0
- >>125
そうだったな確か
俺の手持ちだと処理し安かっただけか
- 128 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 21:13:28 ID:E/Wko3i60
- >>122
俺もデバフスキルとVP自動削り目当てで静葉雇おうと思ったんだけどTだけないんだよねなぜか
他の静葉に比べてかなり種族値配分いいからなんだろうか
地/岩耐性あるってことはやっぱ炎と組ませた方がいいんだろうかね
- 129 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 21:14:00 ID:luhhOU1E0
- T静葉が駄目ならD幽香と言う選択肢
Hレティ&D天子タッグに最適
- 130 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 21:15:38 ID:suQKZ0T.0
- 樹地は貴重な岩地面受けになるぞ
- 131 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 21:17:40 ID:AhCOi/D20
- 地岩半減出来るのは闘樹もあるな、D美鈴しかいないけど
一輪ってそれぞれ使用感どんな感じなんだろうか
A一輪控えにいるけど今のパーティーが噛み合ってて入れられない状況なんだよなー
- 132 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 21:22:56 ID:SrG28oQY0
- T静葉はD幽香が壁だろうな両面壁、回避しか差がないし
アタッカーだと攻撃範囲広い幽香に軍配上がるし
- 133 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 21:24:17 ID:E/Wko3i60
- >>132
俺と当たった時確定催眠忘れてサリエルカード忘れないようにしろよ
- 134 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 21:27:38 ID:bw9speSs0
- 理香子さんの出番か
- 135 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 21:30:17 ID:a9x6HqzQ0
- 自分が持っても永琳、サリエルは光らないから
殴る回数の方が多いしマガン持たせた方が役に立つ気がする
- 136 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 21:32:04 ID:kgnASOWI0
- D輝夜は岩継続強いから・・・
- 137 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 21:36:39 ID:a9x6HqzQ0
- 岩/樹は岩で一方的に殴れるはずの氷、炎、風が等倍以上の殴り合いになるし
樹で受けられるはずの水、地が等倍になるからお互いの耐性が足引っ張ってる気がする
弱点も鋼、氷、虫、闘で耐性が無、雷しかないからものすごく後出ししにくそうだし
- 138 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 21:48:15 ID:E/Wko3i60
- まぁそういう意味でD輝夜は先鋒で出てくるとおっかない。ウチ鋼がいないせいだけど
マミゾウさんは脆すぎるわ…。鋼がいなくてもそこまで辛くないと感じるんだから地面技返してあげたっていいと思う
- 139 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 21:52:23 ID:kgnASOWI0
- D輝夜くらいの耐久あればお互いに等倍、お互い弱点くらいならなんとかなる
後手出しも1回は最低できるけど鋼と闘に流されやすいのが欠点だね
特に読めたところでどうしようもない闘がいると途端に役割を失いがち
それ以外は純粋な耐久の高さで押すからとっても使いやすいよ、シンクロもあるし
- 140 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 21:54:23 ID:4B4CnT2o0
- マミさんは強化の予定ないんだっけ
- 141 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 22:00:02 ID:a9x6HqzQ0
- マミゾウさんSコダマで脆いのにS95の微妙な速さだからなあ
使いどころのない禁呪の岩技だけのためにA85も振られてるし
- 142 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 22:02:49 ID:HQHfg8W2O
- マミゾウさんの強化案出したのにガン無視されてるんだけど
あの管理人絶対俺の事嫌ってるわ
- 143 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 22:08:20 ID:X5jGUGDY0
- 両刀ステで使えるのが先制技だったりするなら許せるんだが
実情は先制技を使えるの単刀ばかりなんだよな、AC一致不一致問わず
- 144 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 22:11:46 ID:1rT.3PN.0
- マミゾウさんの地サブは帰ってこないんですかね…
- 145 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 22:12:22 ID:kZF5GI8o0
- >>131
A一輪さんは150ナイヘが強い 地味にCも高い
しかしAC無振りでも相性いいやつに出しても殴ったり雷打ったほうがダメージ高いことが多いのに気づいた
耐えてナイヘ連打がたまにできる 相手は勝手に交代読みして死ぬ
N一輪さんは結構硬い
火技がいい感じ 火弱点の強コダマは多いから逃げそうならナイヘ もしくは技封じ
旧だとナズ相手に出して火、もしくは受けに出てくる星に技封じとかできてた 咲夜さん相手にも相性がいい
D一輪さんは耐性が多い なんとあのN勇儀さんと同じ数!
相手によってはほぼ全技半減とかですごく有利に戦える 交換読みならナイヘか技封じ
一輪さんはスキルが優秀だし全体的に硬い それでいて鈍足ってわけでもない
クラーケンや技封じも使いやすくなった
旧から新に変わって良い方に変わった良コダマだと思う
ただ全員地面に弱いことと弱点がメジャーどころだったりで使いにくいと思うかもしれない
技封じも相手の手持ちを覚えて何出してくるか考えないと無駄打ちになることが多い
- 146 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 22:18:04 ID:xk2ppV.A0
- 一輪さんは進化レンタルで使った時確かに使いやすくてよかった
- 147 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 22:20:37 ID:LDQH2s0I0
- おいマガン自分で使うとほとんど光らねえぞなんだこのクソカード
- 148 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 22:24:19 ID:Q0/NqV620
- ライバルキャラが味方になると微妙の法則
- 149 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 22:36:40 ID:wiHiRk4Y0
- だって>>142に人に好かれる要素がないのだもの(辛辣)
まじめな話、せこせこ要望メール送るよりチャットで周りの奴ら巻き込んでそういう空気にしないと強化はしてくれないんじゃない?
村紗はそんな感じで道連れもらえたんでしょ?
- 150 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 22:42:28 ID:E/Wko3i60
- 今週のH燐とかチャットで誰も話題にしていないのがぽんと出てくることはあるから文面の説得力も少なくないと思う
マミゾウさんなら岩/樹の耐性面の脆弱さ、鋼なんぞで弱点突かれることと玉神楽の鋼の強さを懇々と書き連ね
なおかつS95という微妙速度、D輝夜と違って一致岩継続もなく脆いことをさらに切々と書かねばならないと思う
- 151 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 22:45:06 ID:xk2ppV.A0
- 彼方ちゃんはそういう30行オーバーしそうな文章にあまり好意的じゃないと思うけど
- 152 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 22:48:15 ID:mZQBmvdI0
- 極簡潔に修正希望内容のみを送るのがベストなのかな・・・
- 153 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 22:51:39 ID:4SlgzAQw0
- 怒り悲しみ恨み辛みまで入ってるような文章は読む気しないよね
- 154 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 22:52:44 ID:yWe2/QEI0
- 都合よく悪点ばかり挙げるのは我田引水って言うんでしょ、あたい知ってる
S95はSコダマの中で低いってよく言われるけど、数が多いS90から一歩出てるんだから決して不遇では無いよね
その分が耐久やCじゃなくて二刀ステに回されてる事が不遇な訳であって
属性無視技に不一致とは言え霊継続も忘れちゃいけない
それを加味しても力不足感は否めないとなるなら、と言うか物足りないと思うから強化有ると嬉しいけどね
神霊廟勢は(今のところ一部除き)進化先変えられなくて環境対応しにくいしもうちょっと強くてもいい
- 155 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 22:53:42 ID:.VR0VF3.0
- ちゃんとした理由を無しに改善を求めても改善されないことを社会で学ばなかったのか(呆れ
長文できちんと説明したよりチャットのノリの方が改善されやすいなんでダメダメだね(嘲笑
- 156 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 22:54:19 ID:mrUcyDsU0
- 同じく進化先少ない旧作勢は強キャラ多いのにね
- 157 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 22:56:34 ID:LDQH2s0I0
- 極光は4-5ターンにしてやろうぜ
VP50払って2ターンしか持たないとか何の罰ゲームだよ
- 158 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 22:56:51 ID:4B4CnT2o0
- 極光使うのやめればいいじゃん
- 159 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 22:57:54 ID:QVd8eHUE0
- 不遇キャラが嫁の人とかとっくゲーム自体ドロップアウトしてる事だろう。
要望が出ないのも致し方なし。
- 160 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 22:59:43 ID:QQUfkis.0
- 嫁が強化も弱体化もされず修正案すら出されない私は今日もにとり×3でストーリーを突き進むのであった
- 161 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 23:00:04 ID:LDQH2s0I0
- >>158
強キャラで強戦術ばかり使うゲームが楽しいの?
- 162 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 23:01:22 ID:4SlgzAQw0
- 勝つのが楽しい人はいるよ
- 163 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 23:01:47 ID:QVd8eHUE0
- オーロラはターン数よりも発動率が低過ぎだと思う
ゼロ発動だと泣けてくる
- 164 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 23:02:20 ID:xPh165gA0
- 強さを求めてないんだったら2ターンでも使えばいいじゃない
- 165 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 23:02:23 ID:5aTtJZ9w0
- D輝夜使ってるが、H早苗やN神奈子に弱点突かれず、岩使えるという利点はあるな
- 166 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 23:02:41 ID:4B4CnT2o0
- >>161
つまんねーこと聞くなよ
- 167 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 23:02:58 ID:9.0gAA/A0
- にとり早苗は丁度いいぐらいのポジだし
A文とうどんげが強すぎる部類
- 168 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 23:03:32 ID:aL/YyEOIO
- >>161
マイオナ厨は何処にでも沸いてくるな
- 169 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 23:04:06 ID:xk2ppV.A0
- いやにとりは強いほうじゃないか
- 170 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 23:04:52 ID:a9x6HqzQ0
- 種族値のSの差は10あっても普通に乱数の差で抜かれるから
S95だとS90多いし結局運ゲーになること多くてそこまで恩恵がない
- 171 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 23:05:19 ID:ZNEoT4L.0
- >>169
いい感じな強さじゃないか?
早苗さんの方が少し劣る感じはある
- 172 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 23:06:53 ID:mZQBmvdI0
- Hなてゐちゃんが微妙すぎる・・・
固い方だろうけど居座っても仕事がない
C90から繰り出される一致90は蠅の如し
- 173 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 23:07:00 ID:QVd8eHUE0
- ・玉神楽ヒエラルキー
彼方氏(神)
身内勢(貴族)
ガチ勢(捕食者)
嫁パ-課金組(養分)
嫁パ-無課金(やられ役)
ZUN(宇宙意思)
- 174 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 23:07:48 ID:xk2ppV.A0
- >>171
早苗も早苗で安定感はあるからパーティーの好みの問題かもしれん
ただ早苗は神複合してくると肩身が狭くなる感じはあるな
- 175 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 23:08:35 ID:QQUfkis.0
- 最近は自分の中でDにとりがきてる。素の耐久高いし属性優秀で継続持ち。
水物理が高威力低消費で先制も持ってるからA極すればA75も気にならないくらいの使いやすさだよ。
- 176 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 23:09:00 ID:9.0gAA/A0
- 二種類異常入れるブレイズキッスだのが消費100だと言うのに
それ以上の成果を上げる可能性も大いに有る極光が別段弱いとは思わんな
- 177 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 23:12:56 ID:.VR0VF3.0
- 鈍足の神なんて必要ねぇ、ミラーやサブでどんどん落とされるからな
一時期S霊夢の話題でいっぱいになったけど案外神狩りにいいかも
- 178 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 23:16:27 ID:9JJp2mMk0
- 極光は落差が大きいから博打だよね。はまれば3つは付けれるし、リリーWが起点だと次のターンにシンクロ持ちを出すのも有りだし。
リリーW極光→Dチルノとか上手く回ると酷いしね。
- 179 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 23:17:09 ID:IA2UDLq.0
- 早苗の真価はJKにあると思ってる
- 180 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 23:19:44 ID:ZNEoT4L.0
- >>178
さっさと凍結させてダスト降らせろと言いたい
- 181 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 23:19:56 ID:aL/YyEOIO
- 昔のJK早苗は使用者は少なかったけど大魔王と星に強かったな
- 182 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 23:21:54 ID:kgnASOWI0
- 水風自体かなり優秀な範囲なのにさらに神サブのせいで受けられる範囲がすごく狭まってるからなー
吸収スペルも相まって素早さ抜かれてると死が見える
- 183 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 23:22:30 ID:2gJvC./I0
- 極光は相手のシンクロ持ちに利用されると恐ろしいな
ターン数引き伸ばしは反対だけど 消費VPはもうちょい下げてもいいと思う
- 184 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 23:26:25 ID:xk2ppV.A0
- H早苗はあとCが10上がれば使うのになぁ
- 185 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 23:33:05 ID:5paCQPloO
- H早苗はコダマシートでいう優遇レベルだと思う
5%スキルのおかけでC283くらいからタイプ属性一致の神150ぶっぱ出来るし、グレイソーマタージュの30%麻痺もおいしい。
H130あるから繰り出し性能も高そう。
- 186 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 23:40:55 ID:hUHMek/Y0
- T早苗さんは水地や鋼風に若干強いけど...
- 187 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 23:44:23 ID:QVd8eHUE0
- 遅神さん…
- 188 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 23:48:18 ID:2gJvC./I0
- 3割麻痺って敵に回すと怖すぎるんだよな
- 189 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 23:48:56 ID:xk2ppV.A0
- 早苗はどれも弱いわけじゃない
ただJK以外同タイプにもっと良さそうなのが見えちゃっているだけなんでね
- 190 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 23:49:49 ID:LDQH2s0I0
- グレイソーマタージ使われた時の麻痺率は実質6-7割はある
- 191 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 23:53:41 ID:5paCQPloO
- S90+5%+紫カード=S324〜292
H300切った鋼以外はだいたい禁呪の射程圏内
強いと思うんだけどなぁ…
- 192 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 23:54:16 ID:hUHMek/Y0
- 早苗さんはDとJKで追加発動率アップ有るしな
- 193 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 23:58:41 ID:2gJvC./I0
- 氷の追加効果が上がるのは恐ろしい
- 194 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 00:08:22 ID:lohDgW260
- D早苗という名の魅魔諏訪子カード持たせて大蛇とソーマタージ撃つ機械使ってるけど安定感だけは抜群です(震え声)
- 195 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 00:13:13 ID:YtXynB1g0
- HもDもJKもどれも特色があってよいね
なおTは
- 196 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 00:18:10 ID:ntP9VaEk0
- T早苗だって攻撃範囲広いし耐久有るし特色は有るよ(震え声)
- 197 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 00:19:10 ID:JKjqo/sM0
- T藍とN星という壁が
- 198 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 00:20:05 ID:lohDgW260
- そんなこと言ったらほかタイプもN神奈子とかぱるきあA諏訪子とか出てくるぞ
- 199 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 00:23:21 ID:G7jx1PcA0
- Hな早苗ちゃんの禁呪はC90とダメ乱数のせいであんま期待できないのよ
グレイソー撃ってる方が安定する場面多い
- 200 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 00:23:28 ID:q.EHb5220
- T早苗は堅くて一撃は狙えないパチュリーかな
氷は辛いけど要らないと思ってた炎サブが結構仕事する
- 201 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 00:23:53 ID:SrYg5TAs0
- T妖夢いるとだいぶ読み合いが面白くなるな
- 202 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 00:24:29 ID:hBrfAVVw0
- 諏訪子より神奈子の方が絶対に強いからな…
え?私はA諏訪子を使い続けますよ
- 203 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 00:25:15 ID:CrmVpNe20
- Aパチェに全属性一致はよ
- 204 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 00:26:36 ID:luJ7C0QAO
- 5%アップもちでのライバルだからなぁ、T藍N星は…
それに神水で耐久型なD早苗は別のとは違う運用だし
H早苗は一発技と両面障壁で神奈子とは比べないのでは
T早苗も耐久的な使い方でみればいいのかもしれないけどそれなら継続欲しかったなぁ…と思う
- 205 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 00:27:26 ID:SWJIGxHAO
- 弱点7以上にしてから出直してどうぞ
- 206 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 00:29:13 ID:lohDgW260
- D早苗が耐久型だと思っていた時期が僕にもありました
- 207 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 00:30:20 ID:a.w3JV5Y0
- H大妖精は関係ないだろ!!宿り木催眠ループも辞さない
- 208 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 00:32:42 ID:G7jx1PcA0
- 一発撃ってしばらく使えないより一致神麻痺・一致風速度↑・不一致樹吸収・両面障壁で回してる方が強いよH早苗ちゃん
- 209 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 00:41:16 ID:q.EHb5220
- T早苗はポニテがかわいい
- 210 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 00:41:26 ID:SWJIGxHAO
- 大妖精禁止コダマ化はよ
- 211 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 00:45:20 ID:lohDgW260
- 大妖精で禁止レベルなら大量のコダマが出禁になるな
- 212 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 01:15:45 ID:SWJIGxHAO
- ふしだらな厨コダマめ、でて行け!
- 213 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 01:20:31 ID:qvmOmJlk0
- T藍 110 80 85 100 85 100 560
T早苗 120 80 100 90 100 55 545
同属性、似たりよったりなスキル、両刀
ステータスとスペルが噛み合ってないのがこれだけの評価の差なのか
- 214 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 01:22:04 ID:w6O7CXAI0
- いやSだろ
- 215 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 01:35:33 ID:UZAaW9FQ0
- 最近星がちょっとだけ目立ってきた気がするな
分かってたけど装備奪取100%とスキル封じ害悪
というか主な仕事内容旧と大して変わってないじゃないか
- 216 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 01:37:38 ID:.wEr4ZiE0
- 星は装備マミぬえだけにして相手の装備はいでいくスタイルが多いのかな
星ちゃん自体あんまり見ないから違うのを枠一杯に装備してる人がいるかもしれない
- 217 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 01:54:09 ID:SWJIGxHAO
- 神雷の星にぬえマガンでいいんでね?
- 218 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 02:08:33 ID:6OfkfyU60
- N星ちゃんHC極振りマミゾウカード&星カードで運用してるけど
安定感5って感じで凄い便利だよ、俺以外使ってる人見ないのが不思議
氷属性かサブ氷持ちいなければ確実に1人は落とせる
何より初手で不利を食らうことが格段に減ったのが凄い大きい
- 219 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 02:11:34 ID:qvmOmJlk0
- >>214
S低くても活躍してるのも居るでしょ
Dスターみたい系統になり得ると思うんだけどなT早苗は
継続はD苗がもってるから交代封じとか持ったら面白そうなんだけど
- 220 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 02:31:16 ID:SWJIGxHAO
- これ以上みすちのあいでんててー侵害するのやめちくり〜(ヤマメをチラ見しながら)
ヤマメ流行っても良さそうな性能なのに全然見ないな
- 221 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 02:59:03 ID:.wEr4ZiE0
- 風がつよいからな・・・
- 222 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 03:03:50 ID:tYXbq7us0
- 一番強そうなのが多脚でなんか嫌
- 223 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 03:46:18 ID:ovDoNBok0
- ヤマメですか(笑)
- 224 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 04:02:56 ID:SWJIGxHAO
- ヤマメ、Sマイ、H早苗で頑張ってみようかな
枠が無いけど
- 225 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 04:44:59 ID:CxjDwK5g0
- ヤマメ次第だけど岩で崩壊だな
- 226 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 05:21:28 ID:kby59w1I0
- ヤマメは高性能の地スペルあるし、H早苗は水と樹のサブウエポンあるから何とかなるかも。
- 227 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 06:30:10 ID:SWJIGxHAO
- れっくうざのカード効果はルサナと同じだと思ってたら永琳のスキルと同等なんすけど…
バグ?
- 228 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 06:33:15 ID:SWJIGxHAO
- サリエルカードと同じ効果だった。寝よ
- 229 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 06:35:58 ID:ovDoNBok0
- ルサナとは誰だ、というのは置いといて
サリエル布都と同等じゃないん?
書いてある効果と違って35%で異常が回復すると検証したぽ?
- 230 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 06:39:09 ID:SWJIGxHAO
- 岩苦手だから虫地のヤマメ、D小町、H早苗、Sマイ、Tこいし、S藍で頑張ろ
- 231 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 06:40:12 ID:SWJIGxHAO
- 寝ぼけてたから味方全体の異常を25%で回復すると勘違いしたぽ
- 232 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 07:02:57 ID:bex9F2T.0
- >味方全体の異常を25%で回復する
こんな神カードがほしい
状態異常ゲしてくる相手にはほんとつらい
- 233 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 07:40:50 ID:ovDoNBok0
- 状態異常ゲしてる方から言えばだな
ただでさえ勝てるかは運任せなのに、これ以上虐めるなと
- 234 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 07:45:22 ID:hBrfAVVw0
- 運ゲ嫌いな奴から言わせると確率に任せるなと
確定凍結とか確定睡眠は許す きちんとした作戦だからね
- 235 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 08:53:01 ID:eGQg4zyo0
- 布都カードがあれば確定異常も75%化できて運ゲーやな
- 236 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 08:55:17 ID:jpCtSewA0
- 2ターン目で起きるか3ターン目で起きるかも運だね
運ゲ嫌いとか言うならてゐカードやサリエルや永琳は当然使ってないんだろうね
- 237 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 09:19:37 ID:ovDoNBok0
- どんな立派な作戦立てても運に頼る場面は出る
それを最小限にするか、拡げて相手の戦略をかき乱すか、というただの戦術の違い
オメーの運ゲ作戦じゃねーから!は、運ゲという名の戦略を理解してない
好き嫌いで判断するのは愚の骨頂
つまり何が言いたいかっちゅーと
運頼りどころか被害が出ない事もあったり、被害を簡単に抑えられる極光は運ゲの域にまで達してないからもうちょっと強化いいよね
- 238 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 09:41:58 ID:6/dsFgRY0
- 極光は使う側からしたら弱いかもしれないが使われる側からしたら鬱陶しいだけなんで強化はNG
- 239 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 09:47:56 ID:ycYLg5Q60
- 運の要素がどれくらい反映されてるのが理想の対戦バランスか、
なんてのは好き嫌いでしかないと思うのだが
ちょっと前に彼方さんが、極光の活躍は青天井と言ってたのが一番納得出来たな
- 240 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 09:57:07 ID:SWJIGxHAO
- 極光を永続にして無効に出来る奴以外息を出来なくしよう(提案)
- 241 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 10:02:34 ID:lPn3zUB.0
- 消費200なら許す
- 242 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 10:19:51 ID:1yZ0o7CU0
- A依姫に自動極光持たせて両刀やめてC180くらいにしよう
- 243 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 10:29:14 ID:lPn3zUB.0
- 単刀の580族とか死ねる
- 244 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 10:31:09 ID:SWJIGxHAO
- コンガラのことか
- 245 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 10:40:52 ID:jpCtSewA0
- コンガラもC80はあるよ。使わないC種族値抜いたら500計算・・・
それだけで考えるとDはたてとか合計545で使わないAは40で抜いたら、505計算
D鈴仙は545でA30だから515計算。まぁ種族値なんて飾りだと思うけど
低種族での両刀は可哀相
神綺もA85で580だから大差ない
コンガラの場合は優秀な属性っていうのもあるけどね・・・
何気にAD妹紅、AD藍も580族だったんだね
- 246 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 11:00:03 ID:0LwzvBVg0
- 低種族値の両刀…明羅さんの事か
運命力あると回避積んで無双できるらしいけど
- 247 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 11:00:25 ID:SWJIGxHAO
- 種族値より属性とSのが重要
環境に殺されたD映姫見てるからはっきりわかんだね(リストラ)
- 248 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 11:02:32 ID:G7jx1PcA0
- AよっちゃんのC180にしてもAまだ90あるし並速紙耐久は変わんないからなあ
- 249 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 11:06:27 ID:ovDoNBok0
- でも3段積んでもにとりc付きシャイローズの方が回避するんだよな……
そもそもにとりc付けて3段積んでも6割当たるし
- 250 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 11:07:53 ID:XynlkDvM0
- A萃香があんだけ暴れてるのを見ても同じ台詞吐くのかコイツ
- 251 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 11:14:09 ID:SWJIGxHAO
- 先週までDようむ全盛だったけどまだA萃香暴れてたの?
- 252 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 11:19:43 ID:.wEr4ZiE0
- 対応できない奴の負け惜しみじゃないの
- 253 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 11:20:58 ID:0kVG4MCU0
- ここの大体の意見が負け惜しみだから安心しろ
- 254 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 11:21:49 ID:G7jx1PcA0
- てかA萃香は紙耐久じゃないし
- 255 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 11:28:30 ID:0kVG4MCU0
- AよっちゃんはAとCを10削って、HとBに10振ればそれでいいんじゃないですかね(適当)
- 256 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 11:28:43 ID:.wEr4ZiE0
- A萃香そんな暴れてたかなーって思ってエクセル見たけど
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3730603.png
思ってたよりは少なかった
- 257 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 11:29:06 ID:SWJIGxHAO
- BP振ってない僕のA萃香はだいたい確1だったな…
特殊で弱点付かれると一撃で410以上とぶんだなぁって思った(粉ミカン)
- 258 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 11:31:14 ID:0kVG4MCU0
- H萃香ならもっと気持ちよく体力吹っ飛ぶから楽しいよ(マジキチスマイル)
- 259 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 11:32:29 ID:2jkDIx7o0
- 鈍足高耐久高火力はてゐカードで十分活躍できるからなぁ
PT組み直し考えていたけどTルナサ結構いいな
霊のメインウェポンがAC確定下げで特殊アタッカーならスキルでさらに火力下げが期待できる
鋼で止まるけど理/鋼や霊/鋼だと等倍で当たるから繰り出された時に当て得だし後続にも楽させられる
樹のサブもあるし、火傷付与カードつけて鋼で猛毒対策しつつ受けサイクル作っている相手をいじめてみるか
- 260 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 11:33:15 ID:pVJSVJhE0
- A依姫とか名古屋に無茶苦茶にされたから強化しないでいいよ
- 261 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 11:35:00 ID:SWJIGxHAO
- なんかマガンD霊夢流行ってみたいだけど大丈夫っすかね…
- 262 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 12:10:50 ID:8U4VE61Q0
- 昨日のログに南無さんてやついたけどアク禁くらってたような
- 263 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 12:16:13 ID:.wEr4ZiE0
- その人なにしたの
- 264 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 12:21:04 ID:pVJSVJhE0
- 副垢&レート操作
- 265 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 12:26:08 ID:SWJIGxHAO
- 聖使い=複垢レート操作のイメージが出来てしまった感
- 266 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 12:27:41 ID:UZAaW9FQ0
- 対ナイヘ猛毒継続ダスト用に割合ダメージを半減させるアイテムとか欲しいなと思う今日この頃
- 267 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 12:29:50 ID:0kVG4MCU0
- 猛毒カードを確率そのままで毒に変更しろって、それ一番言われてるから
- 268 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 12:32:17 ID:SWJIGxHAO
- 障壁で定数ダメージも半減出来ればいいんでね?
- 269 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 12:51:24 ID:9pex0/lU0
- 対応出来ない奴の負け惜しみだな
- 270 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 12:59:37 ID:KE43LRIQ0
- 魔法の言葉すなぁ
- 271 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 13:01:11 ID:UZAaW9FQ0
- 対応できないってことはないけど選択肢として欲しいと思っただけなんだがね
実際定数は全体的に強いし
- 272 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 13:10:56 ID:SWJIGxHAO
- (ナイヘの対処ってなんだろ)
- 273 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 13:12:14 ID:91S9cR7k0
- 受けゲーで安定しだしたから定数で崩れてるだけだろ
パワーゲーを強化しよう(提案)
- 274 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 13:19:15 ID:SWJIGxHAO
- マガン定数ゲーのが頭使わなくて良さそうだしそっちでいいや
- 275 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 13:19:40 ID:xtZjWXhY0
- 格闘と霊がうざくなってきたし
D霊夢雇うかな
- 276 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 13:27:09 ID:.wEr4ZiE0
- 進化後レンタルって練習会場とかで対戦できないのかな
使ったことないの多いから使用感知りたいんだけど
- 277 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 13:27:26 ID:pIl7Iu/o0
- 上位が使うとすぐ流行るな
- 278 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 13:27:27 ID:0kVG4MCU0
- 対応どころか使ってる側も言ってるからな
- 279 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 13:33:56 ID:EjYvqQ/I0
- 最近D天子のマガン持ちも増えてきてめんどい
D天子ぬえなしで20%アップ持ちの一致3倍確定で耐えてくるし
後出ししたら先制込みで余裕で持って行かれることがある
- 280 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 13:43:21 ID:hGMehZ7c0
- それぐらいならA慧音でも耐えそうだな
- 281 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 13:54:03 ID:vlGNoB1U0
- 後出ししても勝てるのが当たり前なこの風潮
- 282 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 13:54:27 ID:SWJIGxHAO
- D天子はゾンビフェアリーでも対処できるらしいよ
闇雷風サブあるD幽香のが安定感はありそうだけど
- 283 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 13:55:39 ID:0kVG4MCU0
- D霊夢流行ってもAレミいるからいいや
- 284 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 14:02:07 ID:SWJIGxHAO
- 高確率でセットのA文とSようむがオラァしてくる
回避とドラテ持ちだから捕まえて逃げられそうで苦手
弱体化はよ
- 285 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 14:14:59 ID:TTQXcfCo0
- 「オレはグーだが、パー嫌いだから弱体はよ」みたいなバカばっかw
- 286 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 14:21:45 ID:DTJDCnkc0
- チョキ出したいんだけどねえ…
- 287 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 14:23:58 ID:pIl7Iu/o0
- チョキはグーにもパーにも勝てないからな
- 288 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 14:26:34 ID:SWJIGxHAO
- A文はA120あってS120あるから弱体化が必要だな(キリッ)
A文なんで一回弱体化されたんだっけ…
- 289 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 14:28:13 ID:dVO5VhCE0
- グー5人、チョキ3人、パー2人としたら
パーを少し弱くするのはバランスとしては正しい
- 290 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 14:29:54 ID:RjOrYL/20
- 開拓していくのも大事じゃね
知らないだけでグワシとかいるかもしれないしな
- 291 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 14:30:21 ID:SWJIGxHAO
- じゃんけんで例えるのは無理があるわ
- 292 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 14:31:05 ID:hGMehZ7c0
- S妖夢はまだまだ増えるで
- 293 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 14:31:14 ID:EjYvqQ/I0
- 現状の環境はチョキがグーにもパーにも勝てないからパー同士で何とかしてるコダマが多い
- 294 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 14:36:09 ID:N.VgE/Tg0
- >>288
弱体化と言っても燃費がちょっと悪くなっただけじゃね?
その後ぐらいから受けゲーが固まって妖夢が大量発生したから追いやられただけ
- 295 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 14:41:58 ID:SWJIGxHAO
- SようむはNパルとかA諏訪でなぐるのがいいのかね
下手に雷炎出しても受けられちゃうし
- 296 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 14:55:18 ID:ycYLg5Q60
- S妖夢は雷なら大体止まるんじゃね
サブ霊持ってるから理霊ついてると食らうが。それと業風も厄介
炎雷だと受けられるってのはS妖夢の後ろにT藍とかいる想定なのかな
>>293
今でも抜群取ったり半減で受けたりするのは大事だと思ってるが違うのか
A文に対して鋼霊や雷風で受けたり、依姫対策に地面か格闘用意するとか
ジャンケンに例えるならグーやらパーやらがどういうやつらなのか知りたい
- 297 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 14:58:26 ID:0kVG4MCU0
- 大真面目に考える必要あるのかこの話題・・・?
- 298 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 15:03:09 ID:tUvhk.FM0
- S妖夢がマガン持って業風連打する立ち回り
- 299 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 15:11:57 ID:N.VgE/Tg0
- 鋼で止まるS妖夢にマガン...?
- 300 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 15:26:35 ID:ZWjMOnaUO
- そんなS妖夢使われの俺は雷対策にS文の採用を検討していた。
後、月の姉妹が辛すぎる。二人組んでくると勝てる気がしないぜ
- 301 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 15:33:02 ID:UZAaW9FQ0
- 鋼で止まるS妖夢に先制が無く火力が足りないDエリー、中速低耐久のビビット
この中だとビビットが使いやすそうだけど使用者が少なくてどれくらい耐えるのかよく分からんな
- 302 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 15:44:15 ID:qxSQT2Wo0
- ビビットは他の鋼風も狩れるから使いやすいけど
耐久はS妖夢と大して変わらんから大切に扱わないとすぐ死ぬ
- 303 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 15:46:02 ID:SrYg5TAs0
- >>262
ほーら誤解された
もう名前変えた方がいいんか?何もやってないのに…
- 304 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 15:46:48 ID:4ljfS1nE0
- 神子の神技に受け出してさあとどめだと思ったら炎サブで死んだ
- 305 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 16:20:08 ID:2jkDIx7o0
- 今週調子いいな今何位だと確認したらガイアちゃんの対戦数に吹いた
バーサーカーすぐる
- 306 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 17:23:30 ID:WM1vbpcU0
- 150戦制限いつのまにか無くなったのか
- 307 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 17:51:09 ID:5t1eG0jY0
- >>305
確認してみて吹いたわ、戦い過ぎだろw
ここ最近良く当たると思ったら道理で
- 308 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 17:52:15 ID:QPawGWyg0
- 同じ勝率なら試合数稼いだ方がレート上がるん?
- 309 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 17:56:16 ID:6/dsFgRY0
- 貰えるptは自分と相手のレートによって変わるから関係ないアルヨ
- 310 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 17:57:07 ID:UZAaW9FQ0
- 勝利7割もあれば戦えば戦うほどレートは上がる
理論上はな
- 311 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 17:58:27 ID:QPawGWyg0
- 有るのか無いのかどっちなんだぁ(怒)
- 312 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 18:01:29 ID:WM1vbpcU0
- 勝率五割以上なら戦うほど高く
五割未満なら戦うほど低くなる
- 313 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 18:13:45 ID:UZAaW9FQ0
- 酒虫持ってる人がいた
よく買ったなまじで
- 314 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 18:15:55 ID:.wEr4ZiE0
- 重課金か・・・
- 315 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 18:49:31 ID:wV/.cDoU0
- VP4%回復なら回避のためにほんの少しだけ欲しいかもしれない
- 316 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 19:20:33 ID:EKbEwiH2O
- 回避の為の装備ならビビットのが性能いいんだよなあ
- 317 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 19:22:18 ID:0kVG4MCU0
- ビビットと合わせると・・・?
- 318 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 19:34:41 ID:0kVG4MCU0
- 諏訪子カード持ってるほうがマシか
- 319 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 19:48:35 ID:RjOrYL/20
- 控えHP回復とVP回復を積んだ冴月麟もそろそろ来るかもしれないな
- 320 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 19:51:41 ID:hBrfAVVw0
- >>318
諏訪子ビビットがベター
そこまでする意味があるかは不明だが
- 321 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 19:57:55 ID:izNU.y3k0
- ビビットは回避読まれて休憩されると回復しないから万能じゃないよ
- 322 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 20:29:43 ID:5t1eG0jY0
- ビビットは相手の攻め手を緩めさせるためのカードでもあるからな、VP回復用と言うよりむしろ読み合いに持ち込むためのカードという印象
- 323 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 20:57:11 ID:qxSQT2Wo0
- ビビットの話してると思ったらカードの話だった
- 324 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 20:58:37 ID:ZIF3Wz1A0
- 速度1勝ってるとか速度乱数の前では紙屑だな・・・
そしてだいたいそれが勝負を分けるという
- 325 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 21:03:59 ID:0LwzvBVg0
- また眠らない奴に催眠撃ってしまった
舐めプとか思われてるんだろうな…マジですいません
- 326 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 21:06:09 ID:ZYQgglns0
- PTが一応完成して初対戦しようか悩んでる内に時間終わってしまった
趣味PTだしVPも振り切ってないしやっぱ邪魔になるかな...
- 327 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 21:06:23 ID:puUNRQHo0
- 穣子使ってた方かなあ あまりお気になさらずにー
自分も結構忘れるし
- 328 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 21:21:56 ID:qxSQT2Wo0
- コンガラの眠り無効は忘れがち
- 329 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 21:27:20 ID:uOT47yp.0
- >>326
BP振ってないならオプションの定期対戦会用補助使えばいいよ
明日明後日の桜華杯じゃ使えないけど
- 330 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 21:30:23 ID:CxjDwK5g0
- >>319
目立ってないけど一応その運用してるよ
毒撒き回避パで使ってる便利
- 331 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 22:31:11 ID:ZIF3Wz1A0
- マガンカード輝きすぎでゲームになんなすぎて吹く
1発目で輝くのが2連続とかで来られたらどうにもならんだろもう・・・
- 332 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 22:38:42 ID:w6O7CXAI0
- 彼方ちゃんはライトユーザーも楽しめる=運ゲーだと思ってるからな
- 333 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 22:43:24 ID:0LwzvBVg0
- 俺はマガン輝かない上に相手の布都が大体輝くんだけど
運命力が足りないだけだと思っておこう
- 334 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 22:49:14 ID:WM1vbpcU0
- レート上位は運命力バリアが張られてるから
逆手にとってえーりんカード持ったシンクロ持ちで受けよう
- 335 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 22:53:09 ID:CxjDwK5g0
- おいおい知らないのかそのバリアは相手にも影響あるんだぜ?
永琳cが働かないとかな
- 336 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 23:07:45 ID:Sc0MInZ20
- 対戦初参加してきた...ボコボコにされて泣きそうになった
- 337 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 23:08:37 ID:0RunnoyU0
- ん〜ちょっと気になったけど、Tさとり対NサニーってNサニー有利と見ていいのかな?
- 338 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 23:11:25 ID:puUNRQHo0
- TさとりのBPの振り方によるんじゃないの?
まあ、Tさとり側はバブルシャワーしようにも反射警戒するし、サニー側はその間に晴れさせて攻め落としてもいいから
TさとりはNサニーの相手をするのは難しいとは思うけど
- 339 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 23:11:30 ID:2jkDIx7o0
- >>337
BP振り次第だけど俺はNサニー使いで、その視点で判断した感じ強気に出るかな
素の速度はこちらの方が速いし相手はこっちに一撃で致命傷与える火力があるわけでもなし
ただ、後出しするとさすがにサニーが不利になる
- 340 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 23:12:42 ID:I2/CreuA0
- >>336
最初は誰だってボコボコにされるさ
…今でも一体も倒せないとかよくある
- 341 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 23:13:59 ID:6OfkfyU60
- 論者でパーティー組んでるせいかマガンは怖くないな、火力こそ最強よ
- 342 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 23:18:19 ID:0kVG4MCU0
- マガンカード加えればもっと最強じゃんやべーな
- 343 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 23:19:10 ID:EjYvqQ/I0
- そういえばロジャーちゃんも最近A文、Sレミリア、AD橙の高速アタッカー使ってたな
- 344 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 23:25:47 ID:6OfkfyU60
- んんwww補助装備はありえないwwww
実際2割しか成功しない猛毒より火力UP装備の方が期待できる、好みの問題かもしれないけど
- 345 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 23:25:49 ID:hBrfAVVw0
- 脳筋って自分で言ってたな
ちゃんと装備が揃えば強いだろうな
- 346 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 23:33:40 ID:0kVG4MCU0
- 両方付けるって発想がなかったのか
- 347 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 23:34:37 ID:w6O7CXAI0
- ヤーティだろうがなんだろうが受け回数が減るのは致命的だと思うんだが
- 348 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 23:36:47 ID:Sc0MInZ20
- >>340
うん、落ち着いたありがとう
相手は文句無しの行動ができるのにこっちは手が無い状態はPT構成の差なんだろうな...
頭真っ白になってトロい操作して相手に迷惑かけたし...やっぱり趣味PTで対戦なんてやっちゃ駄目だな....
- 349 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 23:40:44 ID:0kVG4MCU0
- 命中100なら全部シャイローズなり撃って避ければ良いらしいな
- 350 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 23:41:44 ID:2jkDIx7o0
- >>348
気にすんな。卑屈になったら面白いものも面白いと感じられなくなるぞ
仮に趣味パにぶつかったからって文句言ったり、毎回30秒程度の思考でイラつくような奴はそっちの方が悪いから
- 351 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 23:42:14 ID:1yZ0o7CU0
- A文S文D天子が減れば風雷鋼風も減るってそれ一番言われてるから
せっかく天魔が真っ当な風地やってるのにS文が何故かサブ闘持ってて死んでるんだよね
Dはたてもサブ地消されたのに
風炎に戻してどうぞ
- 352 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 23:42:37 ID:EHdpmxqY0
- >>348
31~60会場なら、あまり肩の力入れずに気楽にやるといいよ。
みんな似たような感じでやってるし。
- 353 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 23:42:57 ID:w6O7CXAI0
- 下位ならレート気にするやつもいないだろうし好きなようにやればええんやで
- 354 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 23:43:28 ID:0RunnoyU0
- Tさとり対Nサニーはサニー有利気味な感じでいいのか、サンクス。
>>348
対戦初めてだと頭白くなるのはしょうがない、自分もマミゾウ装備したつもりで出して
一撃で倒されたりしたし、今でも趣味多めで対戦潜ってるよ、いつかは完全趣味にしたいけど…
- 355 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 23:50:51 ID:hBrfAVVw0
- 補完の為にDスターが入っている屈辱感
ガチより趣味 嫁パの方が俺はいいな
- 356 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 23:55:09 ID:3hzQ8tqc0
- そろそろクジ〆るよ〜。
買ってないやつはレンタルだけでも現在トップに入れとけ〜。
この土日はレンタル戦ないから当て放題だよ〜。
- 357 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 23:55:35 ID:0kVG4MCU0
- だんだんDスターが可愛く見えてきて嫁入りするから平気だ
- 358 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 23:56:30 ID:0sNTxsYw0
- >>356
24時過ぎてから言おうとしたのに余計なことを・・・(ゲス顔
- 359 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 23:58:52 ID:0kVG4MCU0
- レンタルは2円ちゃん安定でみんなパテコもらえてホクホクだろうな
- 360 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 23:59:24 ID:uOT47yp.0
- S妖夢とDスターがいるとすごく困る
- 361 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 00:01:08 ID:OdVXVWsc0
- >>356
助かったマジで助かった
二週連続購入忘れて泣くところだった
- 362 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 00:02:18 ID:bi0W2bzE0
- ランキング確認したら何時も通りだったでござる
- 363 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 00:02:19 ID:eDWU52LQ0
- 風&水/地コンビはHルナチャが毎回一人で対応してくれて助かる
- 364 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 00:03:17 ID:JIu9uGuY0
- S妖夢もDスターも相性補完には便利だけどS妖夢は受けられやすさ、Dスターは火力に難ありで役割こなしづらいから困る
まぁ・・・Dスターさんは無敵のマガンストームさえあれば役割は置いといてなんだかんだで仕事するんだけど
- 365 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 00:05:20 ID:WdpuVoiQ0
- ぬえゾウは甘え
- 366 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 00:06:25 ID:iQ/v38/g0
- 男なら属性強化カード一本で勝負?
- 367 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 00:06:38 ID:2YVfk4dw0
- 最近ナイヘで消されるのが仕事なうちのぬえゾウ
D霊夢増えすぎや
- 368 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 00:10:08 ID:k/uiZaa20
- 鈴仙カードさえ持ってれば…
- 369 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 00:22:10 ID:9vNQ1N8w0
- レイセン「呼んだ?」
- 370 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 00:27:25 ID:m6HseFrc0
- D霊夢最初期は糞弱体化で息してないっていう流れだったのは何だったん?
- 371 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 00:30:43 ID:2YVfk4dw0
- 先制にしか目がいってなかっただけなんじゃないの(適当)
- 372 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 00:33:23 ID:p/YLaJFU0
- ものすごい高火力時代だったからな
- 373 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 00:36:13 ID:eDWU52LQ0
- 実数値C324から威力120や威力90の一致先制技をガンガン撃ってくる恐ろしい時代だったからな
- 374 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 00:36:24 ID:NrDjXBegO
- スード、ダイブ、シューティングと尖ってる連中が多い時代だったし
- 375 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 00:36:54 ID:GVF8pnoU0
- おかしいな…マガンるーことが流行っても良さそうなのだが…
- 376 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 00:41:18 ID:w6UbuXuU0
- ラス1、速で勝る相手のVPを地道に削って確実に殺れると確信した一撃で発動する
相手のリザでの逆転負けほどガックリ来るもんはねーな。しかも一回リザした奴の2回目w
上の話じゃねーが運命力の差を感じるぜ
- 377 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 00:47:52 ID:bi0W2bzE0
- 10戦やって3勝ギリギリだった
もう正攻法じゃ敵わないわね
- 378 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 00:54:16 ID:bzeV.Gx60
- じわじわと耐久の時代が近づいてきている
- 379 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 00:55:47 ID:.NwC1VNc0
- 諸悪の根源マガンカード
- 380 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 00:56:41 ID:bi0W2bzE0
- え、とっくに耐久の時代でしょ?
永久機関を耐久と言うのなら別だけど
- 381 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 00:56:57 ID:p/YLaJFU0
- 諸悪の根源は俺たちだよ
- 382 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 00:57:02 ID:w6UbuXuU0
- 耐久・耐久・高速の組み合わせに落ち着きそう
前のような馬鹿みたいな耐久じゃないにせよ
- 383 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 01:01:27 ID:tVa.w/iw0
- そんな中俺はフランちゃんにアリスカードを装備させて急所ゲーをしていた
以前使い始めの頃2回に1回って言ってたけどそれ以上の物だったわ
急所でないほうが珍しいくらいの急所率で凄い楽しい
- 384 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 01:04:19 ID:LjMJjn/Q0
- 先制と早さがあれば正義だと今日の対戦で感じました
- 385 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 01:05:12 ID:OdVXVWsc0
- 高速せめて中高速が一体はいないときつい
今試してきた俺が言うんだから間違いない
なお先制は(ry
- 386 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 01:05:55 ID:WyZFtFr60
- フラン見えたらちゆり装備でいくは・・・
- 387 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 01:11:42 ID:.NwC1VNc0
- まあフラン見えたらちゆり装備安定だと思うわ
- 388 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 01:15:03 ID:Xw0wJDo.0
- 受ける奴に天子カード付けたほうがいいと思うけど
- 389 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 01:18:06 ID:DCkBdd.U0
- フランって水相手じゃ何もできないんじゃないの
- 390 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 01:18:24 ID:tVa.w/iw0
- やめてくれよ…(絶望)
素でも強いけどやっぱ急所あってこそだからな…星ちゃんはできるだけ相棒に入れておこう
- 391 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 01:23:56 ID:p/YLaJFU0
- 元々急所に当たらない水使いのJK巫女がいるらしい
- 392 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 01:27:22 ID:LjMJjn/Q0
- バチィ(雷
- 393 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 01:28:07 ID:cE3UCS.g0
- ああ雷重複弱点ってそういう……
- 394 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 01:28:53 ID:DCkBdd.U0
- 誰もスタンガン技持ってないだろいい加減にしろ!
- 395 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 01:30:53 ID:7AGgRj6k0
- バチィはないがパチパチならあるな…
おまけに先制持ちで妹紅以外生き延びる事は許されないし
- 396 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 01:31:19 ID:.NwC1VNc0
- バチバチキューピット(意味深)
- 397 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 01:53:52 ID:WyZFtFr60
- ファンタズムLでLV10に蛍守り使うとLV64
ファンタズムHでLV10に蛍守り使うとLV62
不思議!
- 398 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 01:57:35 ID:Bbq6Tq820
- 同じ条件でも取得経験値に差が出るとかなんとか。
元の数字がでかいと誤差もでかいね。
- 399 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 02:01:46 ID:JBN545dk0
- 玉望部屋で全く同じ試合運びしても経験値変わる
- 400 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 02:12:34 ID:6HG2RABQ0
- 桜華杯どうにかして予選突破したいなぁ…
- 401 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 02:14:30 ID:JBN545dk0
- 私と戦えば確実な一勝をあなたに
- 402 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 02:14:41 ID:iQ/v38/g0
- ビールが飲みたい(予選突破賞品的な意味で)
- 403 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 02:18:08 ID:2YVfk4dw0
- 第一幕は虹が予選突破賞で追加されるから頑張る人多そうね
自分も予選突破は最低したいな…
- 404 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 02:44:41 ID:AXIL6C3g0
- 参加賞だけでいいや...ガチガチパに勝てる訳がないし....
- 405 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 02:45:56 ID:DCkBdd.U0
- 勝利数×3万円らしいけど何でこんなはした金なの
- 406 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 02:47:41 ID:AXIL6C3g0
- はした金とは失敬ね
全勝すればあの最強とも名高い三月精が買えると言うのに
- 407 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 02:57:56 ID:kBMvA.ts0
- 10万くらいくれても良いじゃない
- 408 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 03:13:46 ID:3rqqBGag0
- 10万にすると1日目適当に勝って勝利数稼いで2日目に全力出す人が出そうな気がしないでもない
予選突破賞含めた合計金額も高くなるしガチ勢も消えるしで
- 409 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 03:46:13 ID:A0m8YWi2O
- D天子苦手過ぎて予選突破無理ぽ
- 410 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 04:18:44 ID:3rqqBGag0
- D天子は樹との組み合わせで相性補完完成しちゃうんだよな
樹の弱点は全部地岩で弱点突けるし地岩の複合弱点は全部樹で受けられる
樹で受けられる以外の弱点はD天子のスキルでほぼ意味をなさない上闘以外はきっちり弱点が取れる
その中で弱点の受け回しをしてダストナイヘマガンストームなんかで定数ダメ稼がれるとどうにもならない状況が完成する
弱点狙わずに等倍殴り合いの方がこのサイクル突破できそうだな…
もしくは風鋼、風闘辺りで強引に突破するか
おそらくD霊夢等の固い3匹目で削られて先制で沈められるだろうが
- 411 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 04:47:36 ID:A0m8YWi2O
- D天子は一応ADレティのアディショナルで2確にできるらしいな
岩先制に耐えられればだけど
- 412 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 07:05:57 ID:8.rFlf7A0
- え?HDぶっぱのD天子でも確2なの?
- 413 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 07:26:24 ID:5r8IsGik0
- 旧のツールだけど
ADレティC極+フランCでD天子HD極は一致100で確2、一致90で高乱数2かな
だから今だとC極25%UP装備で破晄閃打てば確2じゃないかな?もしかすると高乱数2かも?自信ない…
- 414 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 08:03:30 ID:4RJy/v/I0
- 月天石って1000ptしか増えないのか・・・
- 415 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 08:12:03 ID:8.rFlf7A0
- Cぶっぱで25%装備なら208〜300だから乱2か
鈴仙カードありなら174〜252で割と乱3になるな 大体ADかHA型だからそれほど問題ないけど
- 416 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 09:52:29 ID:eDWU52LQ0
- Sユウカに樹すてみタックルがあるのを知らずに一撃で粉砕されたD天子使いが通りますよっと
鈴仙カードつけていなかったとはいえD40振りしたのに急所も突かずに蒸発した時はさすがに威力120の恐ろしさを噛み締めた
- 417 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 09:55:49 ID:A0m8YWi2O
- 昨日出会ったD天子は聖装備だけどH380だったからかな…
とりあえず咲く夜装備のC312アンデュレイショナルで240コンスタントに出してたよ
- 418 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 10:02:28 ID:tVa.w/iw0
- やっぱ幽香と契約するか、今のパーティだとD天子が止められない
ちょうど持ってた幽々様も迷うところだけど、火力と相性補完からして優先は幽香だ
- 419 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 10:12:06 ID:w6UbuXuU0
- 俺のA華扇ちゃんなら樹90継続でてんこなど粉砕してくれると信じてる
交代読みでの大罪ぶっぱが本命だがw
- 420 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 10:12:23 ID:m26PbGU20
- つまり今回はD天子をメンバーに入れといて水と樹を叩ける奴を出せば予選突破確定やな
朱鷺子、S魔理沙、大妖精……一人も持ってなかった
- 421 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 10:23:35 ID:tVa.w/iw0
- oh…ファンタズムHお守りつかったら経験値1000万超えた、こりゃ爽快だ
- 422 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 11:23:30 ID:B7oq/Erg0
- ジムナイトメアHも攻略したしシナリオなんて楽勝!と思いきや霊夢に早々にボロ負けした
高額装備で固めたS咲夜強すぎる
- 423 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 12:16:35 ID:hzpVbtbc0
- A華扇ちゃんに神綺カードとルイズカードつけて七つの大罪撃てば
スキル込みで大体半分くらいの確率で睡眠か凍結付与できるんだよね
- 424 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 12:16:54 ID:RleTzH520
- 西行妖が倒せなさすぎて業を煮やして呪い子と輪妖精雇ったら超余裕になった
ボスにも効いちゃう道連れの性能やばすぎ
- 425 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 12:51:11 ID:q9iRp27g0
- とりあえず今日の大会はD幽香作っとけば間違いないと思う
今からで間に合うならな
- 426 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 12:52:16 ID:8.rFlf7A0
- D?NとかAじゃなくて?
- 427 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 12:53:30 ID:q9iRp27g0
- 岩地面半減できないと天子安定して受けられない
- 428 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 12:54:13 ID:hzpVbtbc0
- D天子対策ってことじゃないの
地岩を両方とも半減できるのは幽香系統だとDだけだし
- 429 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 12:54:43 ID:L82FMr220
- D小町相手にもそれなりに戦えるしD幽香はかなり刺さると思うよ
- 430 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 12:57:43 ID:8.rFlf7A0
- D天子とD幽香だとA文がガンガン刺さりそうだな
- 431 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 12:58:56 ID:/l0x1iLI0
- S妖夢を忘れてはいけない
- 432 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 13:04:15 ID:DCkBdd.U0
- S妖夢だとマスパされるんじゃ
- 433 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 13:05:51 ID:8.rFlf7A0
- A120族の不一致マスパ弱1発じゃまず落ちないよねS妖夢
- 434 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 13:08:24 ID:4CT34tiY0
- おちそう
- 435 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 13:09:59 ID:8.rFlf7A0
- H64振りでもC極パチェ装備なら乱1だった S妖夢予想外に紙でワロタ
- 436 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 13:13:30 ID:w6UbuXuU0
- 種族値見りゃ一目瞭然の紙だろ
D70だぞw
- 437 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 13:39:25 ID:A0m8YWi2O
- 幽香は謎にHA極めして蛍に放置してるな
- 438 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 14:13:18 ID:Znbw18yM0
- >>436
数字だけ見るとミルタンクとかダイケンキ、コバルオン辺りと大差ないのよね、S妖夢のH90D70って
環境が違うとは言え「一目瞭然」と言うにはちょっと、ある程度以上玉神楽色に染まってないと……
- 439 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 14:22:37 ID:4CT34tiY0
- ミルタンクもコバルオンも物理受けるポケモンじゃねーの?
- 440 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 14:23:39 ID:GVF8pnoU0
- H振るなら中耐久はあるような気はするけどね
仮想敵がはっきりしてるからぬえゾウ持たせてもいい
- 441 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 14:24:26 ID:Noo.HYBU0
- ネタパで出てる人も結構居るな
なんかカッコいいわ
- 442 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 14:24:53 ID:tVa.w/iw0
- 28297とはじめて対戦したが…これは勝率上がるわ、相手にしたくない
ひたすら催眠催眠催眠で耐久ゲーこれ相手してる暇あったらさっさと降参したくなる、というか降参したけど
- 443 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 14:28:24 ID:cE3UCS.g0
- 大ちゃん見て対策しない方が悪いんじゃね?
- 444 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 14:29:59 ID:Z4liIShY0
- 催眠ゲーが今のトレンドだったか
永琳カード補給しないとな
- 445 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 14:30:56 ID:7AGgRj6k0
- 催眠ゲーは流行ってもよかった
というわけでS静葉を布教しておこう
- 446 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 14:31:56 ID:2TWv4AUA0
- 布都カードは必須だと思っていたが…
にしてもパーティーバランス悪いせいか全く勝てなくて涙が零れるぜ。
やはり嫁パ勢は養分なんやな。
- 447 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 14:38:33 ID:tVa.w/iw0
- 普段の対戦会ならともかく今日は賞品かかってるからなあ、皆ガチ仕様だろう
>>443
してたさ、しかし一回でも決まるとそミスルト催眠催眠催眠ミスルト
たまに殴れても当然相手は耐久振りで装備とスキル効果で毎ターン回復
催眠耐久だと確立で定かじゃない分、理想の動きをされたら手も足も出ない
- 448 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 14:43:30 ID:JIu9uGuY0
- シンクロ持ちか眠らないコンガラとかいないと辛いな
なんだかんだで猛毒にしちゃえば耐久なんてできないし
結局は猛毒ですよ
- 449 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 14:43:37 ID:OdVXVWsc0
- 前戦った時はそうじゃなかったな
催眠運ゲの暗黒面に落ちたか
- 450 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 14:49:02 ID:WyZFtFr60
- 決勝まで手の内を見せないつもりでは?
予選を如何にうまく切り抜けるかも重要だからな
- 451 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 14:49:30 ID:L82FMr220
- あの人3つぐらい構成あるよ
- 452 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 14:49:36 ID:TMWNq7lE0
- しっかし、今ストーリーやってるがやっぱ重いなー。
対戦とか大丈夫なの?
- 453 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 14:50:41 ID:Z4liIShY0
- 霊夢強すぎるわ
Lv93で勝てないならLv100でも勝てないな詰み詰み
玉神楽はここで終わってしまった
- 454 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 14:51:29 ID:2TWv4AUA0
- 対戦もちょっと重かったがまあ許容範囲内だった。
結局10戦戦って3〜4勝が限界かぁ。だがこれで9万手に入ると思えば
養分でも溜飲は多少下がるかな。
- 455 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 14:59:05 ID:f.WohjVw0
- 6勝2敗
これなら予選突破ワンチャンあるのか?
- 456 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 15:01:53 ID:tVa.w/iw0
- 交代読みで相手落とせるとか気持ちいいィ
弱点一つとか無効多いのは逆に相手が交代するのを
読みやすくなってしまう不利が出てしまうな
- 457 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 15:04:11 ID:5XAjVO4c0
- >>447
それっぽいログは見たが本当に対策なんてしてたのか?
H大妖精相手に選出したのが3体全部鈍足とか催眠ゲーになるのは必然だろ
- 458 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 15:05:16 ID:aEv0VALo0
- 3戦して1勝できた・・・奇跡だわ
これで参加賞くれんだよね、うれしい
- 459 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 15:08:55 ID:YZxEzrTkO
- 状態巻きを見たら全員に永琳を持たせるかな
でも見せるだけで出さない可能性もあるし…
- 460 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 15:10:00 ID:tVa.w/iw0
- >>457
俺かは知らんが確かに鈍足は多かった、反省しないとな…
- 461 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 15:11:28 ID:f.WohjVw0
- 6勝4敗
相手が悪すぎたというかSゆゆ様の氷技忘れてて負けるとかこれは酷い
- 462 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 15:15:39 ID:u.kx1lxw0
- 10戦5勝で終了 Dてんこちゃんのおかげで3勝はできたわ
極光ゲー試したけど、あんなもんより確定麻痺をぶちこむ方がよほど効率いいという事がよくわかった
- 463 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 15:19:39 ID:gHosKb0g0
- 賞品が豪華になったガチ対戦では状態異常ゲーになるという真実
運要素絡むけど期待値一番高いってことか
- 464 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 15:22:12 ID:YP7hBwKY0
- 明日の決勝が趣味パで埋め尽くされてたりしたらいいな
- 465 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 15:22:22 ID:q9iRp27g0
- 私上位だけどコダマは25体VP振り切ってるから入れ替え放題だよ!
- 466 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 15:24:14 ID:WyZFtFr60
- なにそれこわい
- 467 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 15:24:44 ID:Z4liIShY0
- 重すぎ
- 468 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 15:25:19 ID:cSUaMht60
- 6勝4敗
趣味パでやってても結構勝ててワロタ
本家と比べて運要素高いから一喜一憂できるな
- 469 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 15:25:44 ID:/l0x1iLI0
- 今まで使わなかった状態異常障壁が仕事しまくる…
- 470 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 15:26:18 ID:WyZFtFr60
- Dてんこ対策は実際は
岩半減できて3倍で刺せるコダマ用意すれば充分でしょ
Dスターとか
- 471 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 15:27:21 ID:LjMJjn/Q0
- 継続+マガンが害悪だとつくづく感じました(コナミ感)
使っている人が言うのもなんですが・・・
- 472 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 15:36:51 ID:.S37r2nI0
- というより相手が使ってるからこっちも使わないといけないんだよなぁ
- 473 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 15:40:13 ID:.cvLf28c0
- 二周目の霊夢強すぎだろう...闇に染まってやがる
クリアさせる気無さすぎでモチベーション下がる下がる
- 474 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 15:45:04 ID:m6HseFrc0
- おいおい、霊夢くらいで音を上げてたら西行妖にはとても敵わないぞ
- 475 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 15:48:03 ID:3HV9Z2po0
- 1週目に比べて属性ばらけてたからむしろ楽だったと思うけどどんなパーティだっけ
A霊夢とD霊夢がいなくて拍子抜けした覚えはある
- 476 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 15:48:17 ID:EIYPGhmQO
- 西行妖を道連れなしで倒したけどもう出てこないでほしいわ…
なんで西行妖いて相手もしっかり6匹なのよ、相手の布都カードが輝かないまでやり直したわ
- 477 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 15:54:33 ID:LjMJjn/Q0
- Sレミィで霊達を成仏させたる
- 478 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 15:54:53 ID:.cvLf28c0
- 実際にラスダンまで行けないと思えてきた
もうLv95で勝ち目が一向に見えないし
>>475
D霊夢はしっかりいやがります
カウンターで対処できねーから困る
- 479 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 16:00:22 ID:hzpVbtbc0
- 霊夢や勇那や玉望って管理者PTって感じだったよね
それぞれ少しずつ差異はあるだろうけど
- 480 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 16:01:43 ID:7AGgRj6k0
- 5勝5敗で終わった
D天子対策したのに1体も遭遇しないぞどうなってんだおい
明日からまた頑張る
- 481 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 16:01:45 ID:3HV9Z2po0
- ありゃいたか。当てにならん記憶力だわ
相手と自分のパーティ晒せば誰かがアドバイスしてくれるかもしれないよ
- 482 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 16:07:44 ID:YWu9Bm3c0
- 編成変える気が無いんで遠慮しとく
タイプ被りさせてないとは言え、鋼も闘も炎も虫も居ないのが悪いのはわかりきってるしな
- 483 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 16:27:47 ID:ToDKuyBM0
- 10戦やってマガンカード一回も光らなかったんだけど・・・
- 484 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 16:38:27 ID:S181pYeU0
- へー
- 485 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 16:40:30 ID:.S37r2nI0
- ふーん
- 486 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 16:46:07 ID:5vMriqx60
- トドメに限って光る不思議
- 487 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 16:48:35 ID:eDWU52LQ0
- 10戦連続で猛毒カード装備させ続けるってのもなんか思考硬直している気もする
- 488 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 16:48:57 ID:YWu9Bm3c0
- 魔窟っすなあ
下位部屋すらガチPTばっかや
- 489 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 16:55:20 ID:ToDKuyBM0
- コダマによるけど安定装備ってあるだろ それだよ
安定しなかったんだけど
- 490 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 17:05:53 ID:h/QsFRgE0
- 参加賞目当てなのに3戦全勝とか…
割といいかげんなPTなのに勝てるってどういうことなの
- 491 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 17:12:04 ID:S181pYeU0
- へー
- 492 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 17:13:41 ID:D40at/sM0
- 面倒くさいからシナリオメンバーで
- 493 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 17:17:00 ID:m2K7zSfc0
- 本戦出場に試合数制限付いたから
3戦3勝も10戦3勝も変わらないんやな
- 494 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 17:20:00 ID:XL/99bhc0
- 負けると思ってて勝ちが続くと、欲というか希望というか複雑な気分になるよな
命中75%催眠って撃つ側も勇気いるんじゃねと思う
サリ布都で期待値60%前後になっちゃうし、自分で撃つの怖すぎる
それとも交代される前提の様子見で撃って、はずしてもいいや気分で撃つのがコツなのかな
- 495 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 17:21:08 ID:TMWNq7lE0
- 10戦6勝で終了っと。予選突破が微妙すぎるラインだが、まあ楽しかったしいいや。
コンガラさん改めて思ったが強いな
- 496 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 17:22:58 ID:eDWU52LQ0
- 俺は75%催眠は「これ当たらないと負ける」って判断した時にのみ撃つことにしているな
麻痺や混乱で動かない時があった試合でも勝つことは珍しくないが、催眠外れた試合は負ける印象が強い
- 497 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 17:25:51 ID:2YVfk4dw0
- 6-2で様子見入るかなあ
今回のボーダーがわからなくて怖い
よっちゃん火力高いよ…
- 498 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 17:30:35 ID:DCkBdd.U0
- よっちゃん攻撃範囲広いから今でも厄介なんだよなぁ
- 499 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 17:36:26 ID:hLbKVskY0
- さっき当たった時は回避とミラコと交代をちらつかせてどうにかミラコ当てて有利取ったが...
勝てる気がしないキャラの一人だなD依姫
- 500 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 17:41:38 ID:2TWv4AUA0
- もうD依姫使いと当たったら初手降参でいいんじゃないっすかね?(絶望)
こうなったらS豊姫の弱点つけるDパチュリーを採用するしかないな。
- 501 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 17:51:12 ID:hLbKVskY0
- とりあえず3勝終わらせとくかと思ったが
ランカー見えたので撤退
- 502 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 17:51:51 ID:JIu9uGuY0
- 3連続混乱行動できずはないわーないわー
- 503 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 17:52:46 ID:zy1hGU9Y0
- 変更案更新
変更予定日:2012/12/17(月)
※変更内容は未確定です。
H燐:攻撃15減少、速度15上昇
小悪霊復活せし(A/H燐):消費VP15→10
瘴気(天候):無効化対象に毒属性を追加
忍び寄る恐怖の気(Tヤマメ):消費VP20→0、持続ターン2〜3→4〜5 (12/15更新)
イクリプスシンドローム(リリーブラック系列):消費VP15→10、持続ターン2〜3→4〜5 (12/15追加)
逢魔時(呪い子):持続ターン2〜3→4〜5 (12/15追加)
緋想天促(A天子):ランダム変化→極光、消費VP10→30 (12/15更新)
呪いの雛人形(H雛):VP減少量1/4→1/3 (12/15更新)
厄をため込む程度の能力(D雛):HP減少量25%→50% (12/15更新)
大鐘婆の火(雛系列):威力90→100 (12/15追加)
禊川の堆積(N雛):消費VP20→10 (12/15追加)
ミスフォーチュンズホイール(D雛):3割混乱効果追加 (12/15追加)
T紫:特攻15減少、HP10上昇、攻撃5上昇 (12/15更新)
八雲の巣(紫系列):消費VP20→10 (12/15追加)
頂門紫針(T紫):威力70→80 (12/15追加)
ぶらり廃駅下車の旅(T紫):後攻効果削除威力100→120 (12/15更新)
ギャストリドリーム(N幽々子):威力70→80
N幽々子:西行寺無余涅槃→死蝶浮月(岩/特殊/90/100/30/VPダメージ) (12/15更新)
- 504 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 17:54:05 ID:zy1hGU9Y0
- あ、ミスった
変更予定日:2012/12/17(月)
※変更内容は未確定です。
H燐:攻撃15減少、速度15上昇
小悪霊復活せし(A/H燐):消費VP15→10
瘴気(天候):無効化対象に毒属性を追加
忍び寄る恐怖の気(Tヤマメ):消費VP20→0、持続ターン2〜3→4〜5 (12/15更新)
イクリプスシンドローム(リリーブラック系列):消費VP15→10、持続ターン2〜3→4〜5 (12/15追加)
逢魔時(呪い子):持続ターン2〜3→4〜5 (12/15追加)
緋想天促(A天子):ランダム変化→極光、消費VP10→30 (12/15更新)
大鐘婆の火(雛系列):威力90→100 (12/15追加)
禊川の堆積(N雛):消費VP20→10 (12/15追加)
ミスフォーチュンズホイール(D雛):3割混乱効果追加 (12/15追加)
T紫:特攻15減少、HP10上昇、攻撃5上昇 (12/15更新)
八雲の巣(紫系列):消費VP20→10 (12/15追加)
頂門紫針(T紫):威力70→80 (12/15追加)
ぶらり廃駅下車の旅(T紫):威力100→120 (12/15更新)
ギャストリドリーム(N幽々子):威力70→80
N幽々子:西行寺無余涅槃→死蝶浮月(岩/特殊/90/100/30/VPダメージ) (12/15更新)
- 505 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 17:54:49 ID:LjMJjn/Q0
- 幽々子が基地外じみてきたんですけどそれは・・・
- 506 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 17:56:26 ID:iQ/v38/g0
- 大丈夫だ、問題ない
- 507 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 17:56:28 ID:hLbKVskY0
- ぶらり廃駅下車の旅(T紫):後攻効果削除威力100→120 (12/15更新)
※消費20
威力を上げるか後攻削除と言われてたのに流石やな
- 508 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 17:58:04 ID:D40at/sM0
- 仕様が安定するまで対戦やる気にならん
- 509 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 17:58:20 ID:ToDKuyBM0
- もういっぱいいっぱいで分かんなくなってるんだろ
- 510 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 17:59:14 ID:f.WohjVw0
- 後攻効果はそのままらしいぞ
- 511 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 17:59:41 ID:hLbKVskY0
- 禊川の堆積(N雛):消費VP20→10 (12/15追加)
N雛...?
消費下げるのはいいけど一気に火より軽くなるんか
- 512 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 18:03:31 ID:LjMJjn/Q0
- 雛もぐう畜になったな毒のくせに鋼、地に役割を持てるとかね・・・
- 513 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 18:04:36 ID:m6HseFrc0
- 雛強くね
H雛なんて浮遊持ってて一番強化いらんコダマだと思ったが
- 514 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 18:06:31 ID:dppsK.lY0
- リリカちゃん強化が無い(絶望)
- 515 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 18:07:27 ID:JGd4omkQ0
- 瘴気は無効対象を毒だけに、リリーBに合わせるな
天子の極光30なら他も帳尻合わせな
雛関連露骨で引くレベル
T紫弄りすぎ、少しはH紫も弄るべき
ゆゆ様の岩は80でも良いだろ、まぁ使うけど
- 516 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 18:08:07 ID:f.WohjVw0
- 低種族値の両刀で毒属性だしサブ強化してもいいんでね
- 517 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 18:11:54 ID:ToDKuyBM0
- 幽々子のナイヘ軽くなっちゃうかー
設定ミスなら仕方ないなー
- 518 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 18:13:25 ID:LjMJjn/Q0
- >>517
だとしても現状で浮遊、状態異常無効がついているし
サブを強化しなくてもVP破壊の強化だけで十分じゃないの?
- 519 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 18:14:05 ID:DCkBdd.U0
- 幽々子浮遊してたのか
- 520 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 18:16:22 ID:LjMJjn/Q0
- 安価ミスった>>516でした
- 521 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 18:17:10 ID:CCuJ4.xQ0
- ぎらてぃなのナイヘの消費よりD幽々子重いのは設定ミスだったのか
- 522 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 18:19:03 ID:JIu9uGuY0
- 強化してダメなら弱体化すればいいだけ
手持ちころころ変えられるのは枠の関係で課寄付する人だけなんだし
- 523 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 18:26:52 ID:DCkBdd.U0
- っていうか彼方ちゃん的には課金してくれないような利益のない人間の意見なんて聞きたくないんじゃないの
- 524 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 18:47:27 ID:Ag6j81io0
- D雛の強化内容が俺の出した強化案そのままだった
・大鐘婆の灯の威力強化(or消費減少)
・ミスフォーチュンズホイールに追加効果付与
まさかその通りに強化されるとは
- 525 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 18:57:12 ID:7AGgRj6k0
- つまり彼方ちゃんの嫁に要望を入れれば反映されるんだな…
- 526 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 19:03:29 ID:2YVfk4dw0
- なんとか順位入ってた…よかった
明日出れないからどうしようかと
- 527 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 19:10:19 ID:3rqqBGag0
- 10戦7勝辺りが今回の基準かな
大体いつも通りともいえる
- 528 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 19:16:43 ID:A0m8YWi2O
- 要望メールに
PS.ゆゆことか雛とかもことか可愛くて好きです(はぁと)
とか書いとけば通るらしいな
- 529 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 19:22:11 ID:WyZFtFr60
- どの本がオススメか書けばいいらしいな
- 530 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 19:24:25 ID:ToDKuyBM0
- 彼方ちゃん攻略ゲーかよ
- 531 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 19:27:52 ID:B/8sT7/Y0
- D雛の誘爆スキル強化されないのかー....
これを機に死なばもろともも便乗強化されないかと期待してたのにな
- 532 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 19:29:13 ID:30c4piZc0
- D雛強化のそれじゃない感が酷い。
耐久力前提にしたキャラの耐久力が若干足りないことが課題なのに攻撃面強化されても……
しかも両刀方向だし
- 533 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 19:31:00 ID:Y59q9u7Y0
- 耐久コダマはむしろ火力に振るべきだというのが私の持論。
弱点の付き合いになったときに2確できるかできないかで大きく変わる。
- 534 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 19:32:57 ID:WyZFtFr60
- 50%は面白いと思ったがねー
確1状況になったら下がって
HP満タンの敵が攻撃するときに合わせて出てくれば一気に半減
D小町使ったほうが早いな
- 535 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 19:33:50 ID:ToDKuyBM0
- D小町は色々と揃いまくってるからな
- 536 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 19:34:02 ID:30c4piZc0
- >>533
耐久コダマが弱点3発耐える前提?
高速耐久コダマなんてのが居るならそうかもね
- 537 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 19:34:21 ID:f.WohjVw0
- 耐久といっても何のスキルや技持ってるかが問題では
ナイヘや継続持ちでないなら火力降るべきだと思う(小並感)
- 538 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 19:37:49 ID:Y59q9u7Y0
- >>533
水鋼耐久型先制持ちというコダマがいましてね…
と思ったが先制持ち耐久コダマってそうそういないな。先制カード持たせるとかどうだろう。
- 539 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 19:38:17 ID:1TUBGAvg0
- 瘴気が強化されると瘴気→娘々降臨→倍速で防御低下の悪夢が始まるな…
障壁は破壊されるから防ぐなら能力低下無効がいいんだけど、ぽけもんか紫系統ぐらいだよね、聖は相性悪いし
- 540 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 19:38:59 ID:3rqqBGag0
- 村紗が道連れもらってもなんだかんだでD小町ばかりだしな
やっぱり耐久にHPと燃費は大事なんだな
- 541 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 19:40:16 ID:JIu9uGuY0
- 輝夜 チラッ
- 542 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 19:48:03 ID:kBMvA.ts0
- 小町が流行ってるからしばらくしたらDにとりが流行るな…
- 543 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 19:48:27 ID:CCuJ4.xQ0
- スター、D霊夢、D幽々子、D天子とか耐久系で先制持ってるの割と多い気がする
- 544 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 19:48:37 ID:ToDKuyBM0
- もう結構見かけるんですがそれは
- 545 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 19:48:44 ID:Fffk4A1o0
- 水鋼で先制、継続、地サブ、低燃費のDにとり
- 546 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 19:49:47 ID:bzeV.Gx60
- 10戦7勝でももう予選落ちしそう
- 547 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 19:50:03 ID:m6HseFrc0
- 1試合で10回催眠されて9回命中したんだが(#^ω^)
布都カード1回も働かないんだが(#^ω^)
- 548 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 19:53:02 ID:Y59q9u7Y0
- なぜDにとりが流行らないのか首を傾げるレベル
A75だけどA極すれば先制威力アップでかなり使える
- 549 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 19:53:45 ID:2YVfk4dw0
- 異常障壁をはる 速度で上から殴り倒す 35%な師匠に頼る 自分も高速催眠使う
好きなのを選びなさい
- 550 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 19:56:25 ID:.NwC1VNc0
- 状態異常強すぎるくせに状態異常対策が弱すぎる
サリエルと永琳はもっと確率上げるべき
- 551 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 19:57:57 ID:DCkBdd.U0
- でも状態異常障壁くっそつよいよね
効果時間10Tってバグかよ
- 552 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 19:59:12 ID:aNdHfEwg0
- 魔天使D天子辺りなら障壁使えるし強いで
- 553 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 19:59:16 ID:gHosKb0g0
- >>548
競合相手はNスターになるだろうけど
鋼対策とか皆してるしあえてDにとりを選ぶ理由が弱いな
- 554 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 19:59:43 ID:/l0x1iLI0
- 刺さる相手にはすごく刺さるよね
障壁張る前に状態異常喰らうケースもあるけど
- 555 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 20:00:34 ID:ToDKuyBM0
- ここに来て環境が魔天使の万能感を引き上げていく
- 556 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 20:04:53 ID:Y59q9u7Y0
- >>553
それもそうか。まあ妖精と比べちゃ資金的にもそっちになっちゃうんだろうな。
ちなみに水鋼は地風との相性補完が完璧なんだ。文カード2枚引いたから契約しようかな…
- 557 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 20:05:35 ID:CCuJ4.xQ0
- 永琳の回復で期待できるのって麻痺か氷くらいしかない気がする
猛毒は一回もらうと痛いし催眠は持たせても大体2、3ターンで起きるから催眠重ねられる
割り切ってリリーの月詠みたいな技の受けに使うくらいしかない
- 558 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 20:05:55 ID:Ag6j81io0
- >>532
D雛を使うと分かるが、状態異常まいた後どうすっかなって思うシチュが多々あるんよ。言ってしまえば攻撃性能がかなり悪い
特に毒を半減以下にする相手だと尚更。ホイールは等倍以上ならまだいいが半減だと追加効果なしってのが響いて
威力100消費15という性能なのに微妙に感じてしまうことが多々あり、大鐘婆もC低い、タイプ不一致なのが合わさって抜群取っても
ダメージが消費の割に合ってないなーと思うことが非常に多い。だからこの二つの技の上方修正を頼んでみたんだが
- 559 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 20:06:22 ID:.NwC1VNc0
- ていうか状態異常を一回無効化するアイテム欲しい ラムの実みたいな
- 560 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 20:07:48 ID:DCkBdd.U0
- 状態異常撒けんのに攻撃性能まで要求したのか
- 561 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 20:12:15 ID:ToDKuyBM0
- メディに土下座まである
- 562 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 20:13:27 ID:A707uwSw0
- 何が宜しいかは知らないけど
少なくとも異常撒きまくってHPも1/2持ってかれるよりは良心的じゃないかな
- 563 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 20:14:44 ID:OdVXVWsc0
- ちょっとDチルノに継続貰ってくる
- 564 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 20:24:48 ID:3rqqBGag0
- 雛はもともとそんな強化するほど不遇なわけでもなかったと思うんだけどな
取りあえず誰にでも麻痺撒けるし浮遊持ちもいるしスキルも便利だし対鋼技もあるしで
優遇ではなくても標準レベルは確実にあったろ
- 565 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 20:26:34 ID:WyZFtFr60
- 結局声があれば修正するキッカケになるんだぜ
皆もっと不遇コダマの声を直接あげるのぜ
- 566 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 20:27:37 ID:A0m8YWi2O
- メディ子の麻痺も樹スペルに戻せや!
- 567 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 20:27:55 ID:aNdHfEwg0
- こんな所でネガるくらいなら要望出した方が良いしな
- 568 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 20:29:48 ID:DCkBdd.U0
- 要望出しても上位か身内じゃないと通らないんやな
悲劇なんやな
- 569 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 20:30:44 ID:A0m8YWi2O
- 雛は嫁だかららしいな
ステイジャンと呪いの雛人形消費違うみたいだけど?と聞いたら仕様ですって返されたんやな
下手にそこに突っ込むとブチ切れそうだしそもそも雛に興味無かったから仕様の中身については触れなかったけど
- 570 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 20:34:14 ID:urYtD4KI0
- よくわからん優遇措置は仕様
まあ毒だしちょっとやそっとの事じゃメジャーにはなりえないんやな
ヤマメの瘴気スペル消費0ってなんやねん
- 571 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 20:34:49 ID:JIu9uGuY0
- 同じ火力、同じ命中、同じタイプの技でも消費が違うのはよくあることなんだから不思議じゃないだろ
消費でもバランス取ってるんだろうし
- 572 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 20:49:34 ID:GJeVB1MQ0
- ヤマメちゃんは他スペルが優秀だから瘴気は今回の4〜5ターン消費0でやっと選択肢に入るかなという感じ
- 573 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 20:53:13 ID:1NL.3nfY0
- >>572
前々から思っているんだけどなんかそれって鬼が金棒と斬魄刀と素粒子扇子持っているけど
金棒どうせ使わないから金棒ものすごいことにしましたよって感じがしてならない
- 574 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 20:54:00 ID:DCkBdd.U0
- っていうか瘴気とか1ターンかけてまで使うような技なの
ぶっちゃけ産廃もいいとこ
- 575 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 20:54:51 ID:A0m8YWi2O
- 雛は毒じゃない
もっとおぞましいナニカだ
- 576 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 20:55:20 ID:ToDKuyBM0
- 修正の法則がみだれる!
- 577 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 21:17:03 ID:bzeV.Gx60
- 今回も届かなかったか
3ボスたちが決勝の地を踏む日は遠い
- 578 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 21:20:20 ID:U.mJzEMA0
- あー二週目の反射パうぜえ
どう考えてもこっちがスペル選んでから反射選択してるだろあいつら
- 579 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 21:21:10 ID:Y59q9u7Y0
- そうだよ(絶望)
- 580 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 21:24:32 ID:3rqqBGag0
- 反射パの子は100%当ててくる仕様だぞ
- 581 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 21:25:16 ID:L82FMr220
- そうだってしっかり説明してたと思うが
- 582 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 21:27:57 ID:U.mJzEMA0
- マジかよ俺一周目どうやって攻略したんだろう
未来予知連打と空を飛ぶ→交代でいけるか?
- 583 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 21:32:23 ID:iVBggwnI0
- こっちが赤ゲージになったり、向こうが黄色ゲージになったりするとAI変わるんだけどな
後、未来予知でもカウンター選択しちゃう残念な子
こっちのカウンターや無効になる攻撃でも選択する、変化技を使ってもカウンター(含む通常の選択肢からランダム)を選択してくる事もある
- 584 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 21:32:57 ID:DCkBdd.U0
- あれ、こっち赤ゲージでもなんかかわんの?
- 585 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 21:35:55 ID:iVBggwnI0
- >>584
二周目なんかは全員メタバor両面カウンター持ってるから
メタバ使ってりゃ一生カウンターするんじゃね?と思ってやってたら殴られた
- 586 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 21:39:18 ID:30c4piZc0
- あいつはリリーBとADチルだけで構成してやれば雑魚だな
- 587 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 21:41:38 ID:4rpodvCU0
- あ、ありのまま今起こったことを話すぜ
「妖夢印の福袋を開けたらアリスが出てきた」
な、何を言ってるのか(ry
- 588 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 21:42:30 ID:zy1hGU9Y0
- 妖々夢にアリスいるじゃん
- 589 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 21:43:46 ID:5vMriqx60
- 全員捨て身でかかり 輪妖精で蘇生する人海戦術でゴリ押すのはどうか(適当)
- 590 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 21:44:30 ID:DCkBdd.U0
- 一番最初に手に入る作品袋が妖夢袋だけど妖夢出てきたからそういうことかよって思ったけど違った
- 591 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 21:45:41 ID:z4rOU2qk0
- 一番最初は紅魔やで
- 592 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 21:49:08 ID:2YVfk4dw0
- 自分のPT大半弱点つかれるのが先鋒に出てくるのはそらそうだよなあ…
痛いミスをした
- 593 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 21:50:39 ID:z4rOU2qk0
- ヤマメの先鋒率高すぎでもうガンメタしてるわ、それでも負けるし
- 594 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 21:58:58 ID:JIu9uGuY0
- だめだったー
命中85技は信用できないって大文字で知ってたはずなのに・・・
- 595 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 22:04:08 ID:f.WohjVw0
- ヤマメちゃん対策に状態異常無効持ちで属性風雷のおすすめのコダマが居るのだが
- 596 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 22:05:04 ID:ToDKuyBM0
- 今日だけで急速にヘイト稼いでるコダマの話はやめろ!
- 597 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 22:06:02 ID:DCkBdd.U0
- れっくうざってC85しかないのに何が厄介なんだ
なぐり合いしてたら勝てるだろ
- 598 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 22:07:53 ID:iQ/v38/g0
- 七曜による状態異常ゲーで殴り合いに負けるんだよ、あとそれなりに硬い
- 599 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 22:08:19 ID:dppsK.lY0
- なぐり合いしてたら勝てる
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
- 600 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 22:09:47 ID:f.WohjVw0
- 七曜による運ゲーと特殊カウンター持ちで属性優秀で耐久高い方だしな
- 601 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 22:09:54 ID:z4rOU2qk0
- カウンターも有るしなあ
- 602 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 22:10:23 ID:ToDKuyBM0
- 結構な硬さがあるのと、優秀属性だから
受け回し環境で殴り合ってると一方的に状態異常なすりつけられるのは強い
- 603 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 22:11:05 ID:Noo.HYBU0
- 特殊カウンターもあるし…
- 604 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 22:12:02 ID:ToDKuyBM0
- でぃあるがちらつかせるか・・・
- 605 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 22:14:41 ID:CtHzbp8c0
- ヤマメと同じく瘴気使いのルーミアちゃん
全く話題にならなくて可哀想
- 606 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 22:19:57 ID:ToDKuyBM0
- れっくうざこれもう上位陣のヘイト稼ぎすぎたな 死刑宣告
- 607 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 22:23:17 ID:Noo.HYBU0
- 雛の立場を危うくする存在ゆえ弱体化は必須
- 608 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 22:25:26 ID:BBh2e.kY0
- 1000万のカードだし、みんなA朱鷺子使ってたし、
そもそも主に使ってるの4人だけだから数が少な過ぎてヘイトされるのはかわいそう
- 609 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 22:26:36 ID:6CSKrtSY0
- 上位陣の意見は絶対で歯向かうことは許されない
- 610 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 22:26:59 ID:2YVfk4dw0
- コダマの性質上、受けだしからの異常極運ゲーのあたり
嫌いな人が多いのかもね
- 611 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 22:27:59 ID:b6H7NJSE0
- 上位陣なら弱体化しなくても容易く対策できるんじゃないですかね
- 612 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 22:28:50 ID:f.WohjVw0
- 相手には運ゲーさせないけど自分は運ゲーしますはヘイトきっついだろうな
スキル無効化出来るコダマ当たりぶつければいいんだろうけど何かいたっけ
- 613 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 22:29:05 ID:3rqqBGag0
- 風岩環境でほぼ誰も使ってなかったのにヘイトされて弱体くらった大妖精さんもいるんで
- 614 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 22:29:16 ID:aNdHfEwg0
- 弱体化されてもおかしくない性能だし何とも言えないな
ぶっちゃけ使ってないコダマはどうでもいい
- 615 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 22:29:44 ID:BBh2e.kY0
- なら布都カードとえーりんカード強化してください。オナシャス!
25%と35%は頼りにならねー
- 616 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 22:30:45 ID:.S37r2nI0
- スキル無効化コダマをぶつけたターンに異常食らって死ぬからな
- 617 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 22:30:49 ID:DCkBdd.U0
- 大妖精はしね
グラ見ただけで吐き気がする
- 618 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 22:31:13 ID:/l0x1iLI0
- 猿みたいにマガンに頼ってる連中には辛いだろうな
- 619 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 22:32:03 ID:CtHzbp8c0
- なんで旧の50%から弱体化されたんだろうねえーりんカード
50%でもそこまで強いカードとは思えなかったんだけど
- 620 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 22:32:43 ID:BBh2e.kY0
- マガンは猛毒じゃなくて毒にしてください!オナシャス!
- 621 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 22:33:07 ID:U.mJzEMA0
- マガンカードは8%にするか毒にするかそれとも両方かにしよう(提案)
- 622 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 22:34:00 ID:ToDKuyBM0
- 文って最初期からずっと居座ってる強いコダマなのに超便利枠かはともかく、
安定優遇枠にすら名前上がっていないのは何でだろう
- 623 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 22:36:00 ID:BBh2e.kY0
- 少しずつあのシート増えていってるから時間が経てば加わるんじゃない?
- 624 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 22:36:06 ID:m6HseFrc0
- 布都カード35%、えーりんカード50%にしよう(提案)
- 625 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 22:36:30 ID:CtHzbp8c0
- 使ってる人が多すぎると批判が出なくなる説
使ってる人が多いコダマのメタに批判が集まる説
- 626 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 22:36:59 ID:AyRn4njs0
- 俺もそれずっと不思議だったけど、誰もが使ってるから弱体化されて欲しくないんだろう。きっと
正直タイプ優秀で弱点は軽減できて、種族値は妖精並みに無駄が無いときたもんだ
- 627 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 22:40:57 ID:u.kx1lxw0
- れっくうざ購入目指して貯金してたがこれは様子見かな‥‥
似たような技持ってるエロ仙人の方が安いしそっちにするか
- 628 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 22:42:52 ID:GVF8pnoU0
- 今回の予選突破者に統一とか嫁パみたいなのはいたのかしら
- 629 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 22:43:23 ID:f.WohjVw0
- かせんちゃんはより状態異常ゲーに特化してるけど
耐性とかがわりかし死んでるのできびしいのぜ
- 630 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 22:44:04 ID:BBh2e.kY0
- てかチャットがれっくうざdisり過ぎてて引く
まだ使っている人残ってるんやで
- 631 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 22:45:33 ID:CtHzbp8c0
- 観戦出来ないのなら配信でもすればいいのになあと思う
リアルタイムで見れないと味気ない
- 632 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 22:46:02 ID:NrDjXBegO
- 残ってるからまだ続いてるのでは
- 633 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 22:46:59 ID:CtHzbp8c0
- もし優勝したら弱体化するまでずっと叩かれ続けるぞ
Dダストみたいに
- 634 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 22:50:16 ID:Bbq6Tq820
- こっちにこなけりゃどうでもいいよ。
こっちでまでネガ始めたら対戦会で複アカ使って牛歩戦術で粘着する。
- 635 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 22:50:45 ID:DCkBdd.U0
- れっくうざに対応できない奴の負け惜しみが騒がしいな・・・
どうせ文句言ってる奴らってランキングにすら入れない奴らなんだろ?
- 636 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 22:52:43 ID:AyRn4njs0
- 複数異常で15%はやばいから弱体化したんじゃなかったっけ?
華扇の異常撒きは弱点の多さを補ってお釣りが来るほどだと思うよ
- 637 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 22:53:15 ID:aNdHfEwg0
- ふと思ったけどれっくうざって最近増えてきたD天子でどうにかならんの?
- 638 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 22:54:50 ID:hzpVbtbc0
- 状態異常くらうからダメなんだってさ
- 639 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 22:54:55 ID:f.WohjVw0
- ぽけもん勢は値段分の性能あると思えばいいんじゃないかな
- 640 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 22:55:45 ID:NrDjXBegO
- 対応って便利な言葉ね
- 641 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 22:56:13 ID:gHosKb0g0
- そんなこと言い出したら課金ゲーになってまうで
- 642 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 22:57:02 ID:Bbq6Tq820
- >>639
ギャラドス「せやな」
- 643 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 22:57:09 ID:f.WohjVw0
- 先行物理でも運ゲーで五分といった所か
- 644 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 22:57:18 ID:/l0x1iLI0
- D天子は割と対策されてる印象
D美鈴は盲点だった
- 645 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 22:59:32 ID:DCkBdd.U0
- D美鈴って旧の頃結構強かった印象なんだけど今はどうなの
- 646 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 22:59:51 ID:.S37r2nI0
- D妖夢
- 647 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 23:00:07 ID:L82FMr220
- 受け性能はかなりいいけどナイヘが無効かされるって感じか
- 648 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 23:04:28 ID:.S37r2nI0
- れっくうざ使いが優勝か
- 649 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 23:05:17 ID:ToDKuyBM0
- 最後にれっくうざ選出しなかったのがよかったな
- 650 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 23:07:03 ID:f.WohjVw0
- Sレティ居たから警戒したんだろうなと思う
- 651 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 23:09:25 ID:Noo.HYBU0
- ちびレンタルやるのか
これはクジ変動あるで
- 652 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 23:12:31 ID:aNdHfEwg0
- 桜華杯・琴月杯開催日は休止するとか書いてた気がするけどやれるな
- 653 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 23:13:26 ID:/l0x1iLI0
- Sレティのエンシェントシンボルが物理だからミラコスカせるのか
こういう両刀は恐ろしいな
- 654 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 23:13:47 ID:ToDKuyBM0
- ウサギさんまじで無冠の帝王だな
- 655 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 23:19:07 ID:CtHzbp8c0
- 永遠の二番手
- 656 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 23:19:59 ID:DCkBdd.U0
- ウサギさん優勝してた気がするんだけど気のせいだったか
タヌキさんだったか
- 657 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 23:23:00 ID:1mR9tKKU0
- SレティH萃香があまりに重かったかられっく出す余裕はなかった系の噂がある
使い出したころから思ってたけど、七曜あまりにクソすぎるからいい感じの弱体化を期待してる
- 658 :名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 23:23:31 ID:L82FMr220
- 男柳
- 659 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 00:48:17 ID:w/nexOcA0
- ラピスさんよぉ夢花じゃないのに未来予知は勘弁してくれ
ミラコ→ミラコに豪族乱舞→豪族乱舞
ミラコ→カウンターに豪族→ガゴウジはちょっと…
初手反射に合わせて来るのやめてほしいわ
- 660 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 00:53:31 ID:7dNl2.hg0
- ナイへでカウンタースカせるのは強いよなあ
- 661 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 01:05:34 ID:HV5Nb5bc0
- どのくらいいるのかはわからないが、D慧音使ってる人にBPどんな風に振っているのか聞いてみたい
基本的には地・理アタッカーとして活躍して貰ってるんだが、無振りでも結構硬いしDの割には殴れるし極端に遅くもない
Hに振り終わったところで迷っているんだ・・・
- 662 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 01:10:12 ID:7dNl2.hg0
- この受けゲーの時代、耐久全振り以外に選択肢無いでしょ
- 663 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 01:20:08 ID:adRrsomA0
- そうは言うがな大佐 火力のある耐久って素敵じゃない?
- 664 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 01:31:59 ID:1QThCZ/20
- いさみのナイヘも特殊にしてくれませんかねぇ・・・
あんな便利な両刀が認められるなら中途半端に種族値分けられてる勢はどうなるよ
- 665 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 01:34:48 ID:PmEDZcZQ0
- ナイヘって物理特殊関係ないんじゃ
- 666 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 01:37:00 ID:QJNe1Zj20
- 反射には関係あるよ
- 667 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 01:48:26 ID:CPHJjQmo0
- レティのは無効化すらできないからな
- 668 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 01:52:32 ID:qyzS.oCk0
- >>661
無難に耐久振りでいいんじゃないかな H振ってB=D
でもBD無振りでも結構耐えるからHCでも行ける
- 669 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 01:55:46 ID:PmEDZcZQ0
- ああ反射の話だったかごめん
- 670 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 02:13:58 ID:.s6evumA0
- 両刀にはサブ分類の方になんかすごい役割破壊できそうなサブでもくれてやるべき
メイン分類と同じ属性の技もらっても使い道ねーよと
特殊神のないD依姫みたいな構成にすれば逆振りする意義もあるだろうし
- 671 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 02:31:19 ID:7EtkHYDsO
- N霊夢の飛翔が無の特殊になって完全に産廃化したんだけど…
- 672 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 02:33:11 ID:PmEDZcZQ0
- このゲーム技の自由度低いから両刀にされた時点で微妙臭漂っちゃう
- 673 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 02:37:26 ID:wc1MzXZ20
- まともに使える両刀なんて能力値要求しない技か先行か回避とかが複数ある奴だけだな
- 674 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 02:55:23 ID:yNQCLrms0
- しかし音量調整はつかないのだろうか
別のブラウザで開いてボリューム下げないと他のが全く聞こえない
- 675 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 03:20:27 ID:QJNe1Zj20
- まともに使える両刀のれっくうざは物凄くヘイト買ってるよね(´・ω・`)
- 676 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 03:26:04 ID:7EtkHYDsO
- くそうざは異常撒きとミラコがメインだからな
- 677 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 03:28:00 ID:egq8Wac20
- Sよっちゃんだって…!
- 678 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 04:20:53 ID:7EtkHYDsO
- A映姫ってあれで終わりなんかな…
産廃脱出出来てないんですけお…
- 679 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 04:53:49 ID:jC8oOrzMO
- TP様達も対策できていないのが悪い(キリッ)なのに
れっくうざで崩れる構築がダメじゃないんですかね(嘲笑)
- 680 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 05:03:50 ID:Y1Kzpyf20
- なんでお前らそんな喧嘩腰なんだよ…
頭に血が上った発言や悪意丸出しのあだ名つけてちゃ誰にも聞き入れられないぞ
- 681 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 05:11:22 ID:7EtkHYDsO
- また対策出来ない奴の言い訳かよ〜ウットウシイナァ(棒)
- 682 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 05:54:40 ID:l43HoR4o0
- ここのやつは煽るのが好きなだけで何も考えていないって、それ一番言われてるから
- 683 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 07:06:13 ID:OdevAo8c0
- れっくうざ相手は物理岩か氷が一番の対策だな
状態異常振りまく耐久コダマには強いけど先に弱点付ける高速高火力相手には無茶できないわ
- 684 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 07:12:23 ID:jC8oOrzMO
- れっくうざに恨みを持っている人って嫁パ(笑)が蹂躙されたんでしょうね
- 685 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 07:22:17 ID:Yc38LWm6O
- コンガラとかADてゐ入れて相手の追加発動率を10%マイナスさせて
物理アタッカー入れよう
とにかく風雷はきついの多いな、優秀な属性で優秀なスペルやスキルもち多い
- 686 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 07:25:30 ID:7EtkHYDsO
- 風雷と鋼風は害悪
- 687 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 07:34:30 ID:hSCnV3IA0
- 弱点が複合によって無効になるんだから弱いはずがないよね
- 688 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 07:36:26 ID:7EtkHYDsO
- 等倍じゃなく無効だからな
じゃけんみんなも鋼風雷使いましょうね〜
- 689 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 07:40:18 ID:vT89Ged.0
- なお鋼雷は
- 690 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 07:40:21 ID:jLmsP.S60
- 風雷と鋼風が強いから最近Tフランをよく見かけるのか
Tフランめっちゃ苦手だから風雷と鋼風の弱体化はよ
- 691 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 07:42:17 ID:7EtkHYDsO
- 氷に風耐性はよ
- 692 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 07:46:32 ID:0svr4hXU0
- 氷雷使えばいいんじゃないっすか、氷鋼とか氷岩でもいいけど
- 693 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 07:52:40 ID:jLmsP.S60
- つまり輪妖精で固めれば厨キャラパに圧倒できるのか
- 694 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 07:53:39 ID:zvvE8i/IO
- 値段高いのにいぬさくや増えてるんだよなあ
- 695 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 07:58:04 ID:7EtkHYDsO
- 咲夜系統で一番ステ優秀だからな
謎に
- 696 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 08:04:45 ID:DGJeZyGk0
- SりんならTフラン、風雷、鋼風、いぬさくや全部に対抗できる?
- 697 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 08:05:33 ID:7EtkHYDsO
- D天子無償降臨!
- 698 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 08:42:20 ID:NpOrY25g0
- >>685
コンガラの-10%は自分だけにしか効果ないんじゃ?
- 699 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 09:04:18 ID:HZZQdpk60
- Tフランは何も考えずに炎出しときゃ勝手に引っ込む
後は後ろのD天子を読んでサブ撃つなり交代するなり
- 700 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 09:14:15 ID:8BOgLMWI0
- ADてゐ
戦闘中の相手のコダマのスペル追加効果の発動率が10%下がります。
コンガラ
相手のスペルの追加効果の発動率を10%下げます。
コンガラの方は自分が戦闘中にしか効果なさそうかな?
- 701 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 09:15:44 ID:iVVxj9a60
- 戦闘中の相手のコダマのスペルの追加効果の発動率が5%下がります。
神奈子やルナサも「戦闘中」って含まれてるな
- 702 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 09:47:02 ID:VQaqzuqA0
- 昨日いぶきちゃんがチャットでれっくうざネガキャン始めたとたん
こぞってれっくうざネガが始まるの見るといぶきちゃんに扇動者の称号与えたくなるな
- 703 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 10:01:29 ID:D7S6ZmI20
- 自分が騒げば修正されると思ってるから非常に性質が悪い
- 704 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 10:13:55 ID:QJNe1Zj20
- でもあの緑ポニテは使用者からしてもわりと異常な性能だから、
T藍のような過剰な弱体化を受ける前に適度な弱体化で済むよう修正コールに乗ったらしい
勝率が高いのは使ってる人が少ないせいだと思うけど
- 705 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 10:14:32 ID:FbRh/zHY0
- 勝てない相手の対策考えるより
大きな声で叩いて弱体化させた方が楽だという思考…
- 706 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 10:16:00 ID:nQp8Y5/c0
- 実際楽
資金と枠の都合でそうポンポンパーティー変えられんし
- 707 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 10:16:58 ID:OdevAo8c0
- まぁDよっちゃんがカウンター削除で許されたから
カウンター削除辺りで許されるといいな
- 708 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 10:22:07 ID:QJNe1Zj20
- Dよっちゃんって優先度低いだけでまだ許されてないんじゃないの?
- 709 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 11:16:51 ID:Mq3d//dg0
- Dよっちゃんは高種族値・強耐性・超広範囲と言う一人だけ間違った性能だからなぁ。
これに特殊反射までついていたんだから、勝つために使わなきゃ駄目レベルになっていたし。
D諏訪子様に光が当たることは…
- 710 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 11:17:11 ID:vcEEd8fM0
- れっくうざは楽勝なんだよな
それよりサニーが怖い はい相性の問題です
- 711 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 11:24:22 ID:qyzS.oCk0
- D依姫は炎サブが無くなったら許さなくもない
- 712 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 11:27:26 ID:VQaqzuqA0
- よっちゃんの天照を特殊受けや炎等倍の鋼で受けて麻痺ってオワタとなったこと数知れず
- 713 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 11:37:04 ID:cNG6r7Qc0
- まれによくある
- 714 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 11:53:04 ID:tDMZos/o0
- よっちゃんの追加麻痺は20%だからまだ有情だぞ。
スキル込みで35%とかいうアラジン神は帰って下さい。
- 715 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 12:07:01 ID:tMZpD5mU0
- 早苗さんは所詮は545の無駄振り多めだからな……
低火力だし速度90+5%+15%を上から叩ける子ぶつければ大したことないよ
- 716 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 12:09:50 ID:yNQCLrms0
- Dイカは無駄振りだが580族でその上鋼だからな
20%でもそもそもうつ機会が2倍以上あることだろう
- 717 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 12:30:05 ID:HQlhQWbY0
- 受け回しばっかの環境なんとかならんの
使える属性限られすぎだろ
- 718 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 12:32:35 ID:tMZpD5mU0
- 使えない属性って具体的に何のことだよ。
- 719 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 12:37:09 ID:VQaqzuqA0
- 毒とかじゃね
猛毒というバステは強いが誰でも猛毒付与ができて猛毒無効が見向きもされず、鋼が毒無効ってので受け回し環境で悲劇を背負う
この構図は完全に本家と同じでなんだかなーって思う
- 720 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 12:39:05 ID:9Jw6Tgjw0
- 毒とか下手に強化したらめんどくさくなるから今のままでいいよ
- 721 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 12:39:51 ID:qyzS.oCk0
- 毒だけだと使えない属性が限られすぎているということに
- 722 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 12:45:43 ID:n1MnjgZYO
- 全てマガンカードって奴のせいなんだ
大体入っている鋼に無力で地に弱点を突かれるのが辛いんだよなぁ
- 723 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 12:46:24 ID:tMZpD5mU0
- じゃあ不遇な毒を救済するために雛の浮遊を理もかき消すようにして、
瘴気と誘爆は100%にして貰おうキャンペーンでもやろうか。
そもそも毒の毒無効で弱点2、耐性4は悪くないと思うけどなあ。
単に鋼が優秀すぎるだけ。
鋼を毒無効のまま毒弱点にすると割と面白いかもしれない。
- 724 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 12:51:45 ID:9nxW/WsM0
- A朱鷺子のダイブゲーの方がマシだったと?
- 725 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 12:58:30 ID:ISdWIlF60
- >>723
耐性4って樹闘毒虫とマイナー揃いだからなあ
- 726 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 12:59:36 ID:HQlhQWbY0
- 毒は受け回し以前の問題だから(震え声)
上位が使ってる属性以外つった方がわかりやすいかなぁ、まあ属性以上にぶっ壊れてるのも一部居るけど
一番多いのは理複合の類
- 727 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 13:05:56 ID:mJ1yoDkA0
- 優勝者のログ見たけど、プレイングが上手かっただけでれっくうざが超性能だったとは思えんけどなぁ
流行りのS妖夢、D天子、Hレティには負けてたしそんな弱体化避けぶほどのもんでもないやろ
- 728 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 13:06:55 ID:mJ1yoDkA0
- 避けぶって何だ。叫ぶだ
- 729 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 13:11:50 ID:Gi8ghWGE0
- れっくうざは風鐸の音に消費VPを加えるだけで大分大人しくなるような
なんだよあの性能はって思ったw
- 730 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 13:18:07 ID:F8sPm/DU0
- 諏訪子戦で霊力使い切って漸く霊力溜まったから進めたら文で詰まった....
ぼーまんだの火力ヤバすぎだよ
- 731 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 13:18:31 ID:tMZpD5mU0
- 反射没収
天上の七曜を消費据え置きで威力80
オーロラヴェールに25%消滅付与
岩サブ没収
このうち3つくらいやればいいんじゃないかな
- 732 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 13:21:41 ID:QJNe1Zj20
- 複数異常いらないから風物理100は欲しい(震え声)
- 733 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 13:24:22 ID:yNQCLrms0
- 劣化Aときこが生み出されるだけだな
- 734 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 13:25:34 ID:imi2ubR60
- 天上の七曜なければ強いけど許せるレベルではある
あと下手に高いことがヘイト稼ぐ要因になってるような
対策出来なきゃ自分で使えばいいけどそうもいかないし
- 735 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 13:25:47 ID:mJ1yoDkA0
- 反射でやられるのは特殊一辺倒の奴が悪いんやな
両刀を見習うんやな
- 736 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 13:27:42 ID:ZR/Ss8NQ0
- 特殊オンリーでも弱い攻撃当ててから一気に奪えばおk
下手に欲張るから痛い目に遭う
- 737 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 13:28:03 ID:F8sPm/DU0
- Hレティ「いや全くだ」
伊佐美「特殊一辺倒が許されるのは小学生までだよねーw」
- 738 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 13:29:22 ID:mJ1yoDkA0
- ナイヘで詐欺ってる奴らか・・・
- 739 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 13:30:24 ID:Yv.Fec560
- 毒風なら地弱点が無効化されて強い!
・・・いたっけ?
- 740 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 13:31:25 ID:ZR/Ss8NQ0
- 確かNミスティアとTメディスンの2体
- 741 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 13:31:37 ID:mJ1yoDkA0
- めでぃ子
- 742 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 13:33:23 ID:Ose/9BoQ0
- >>739
雷氷岩が弱点になるデメリットの方が遥かに痛いだろw
- 743 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 13:33:50 ID:1X0VZ6RI0
- ピーターラビット消費50にしちくり〜
- 744 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 13:39:25 ID:7EtkHYDsO
- みすちとメディ子だな…
- 745 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 13:40:12 ID:QJHtcIjw0
- ピーターだけは許してください!何でもしますから!!
- 746 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 13:40:14 ID:nQp8Y5/c0
- 毒草とか毒虫とかで等倍にしてもいいのよ
- 747 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 13:42:26 ID:qyzS.oCk0
- 毒は複合属性のほうがやりやすい気がする
地も理も無効化されるかもしれないからあんまり打ちたくない
- 748 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 13:56:48 ID:jHKcxNxw0
- なんでさくらたんってれっくうざと関係ない深読みで負けたのに叩きに必死なの?
謎交代で負けたとか優勝者決まった直後も言ってて気持ち悪かった
- 749 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 13:57:55 ID:9Jw6Tgjw0
- ID何番だよ
- 750 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 13:58:18 ID:7EtkHYDsO
- 毒草は優秀な地耐性を失う上に樹スペルが威力80技のみでたまに水や地を確2に出来ない事があるファック!
- 751 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 14:00:28 ID:7Fa23Esw0
- チャットにいる時点でお察し
- 752 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 14:01:02 ID:QJNe1Zj20
- 上位の人は常に勝つ気でいるから上位なんだろう
負ける要因になるものは全力で排除にかかるのがきっと正しい上位陣の判断
- 753 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 14:02:32 ID:adRrsomA0
- 正しい上位の鑑は
チャットにもスレにも書き込まずに
黙々と問い合わせから意見を送信するプレイヤー、ということですね
- 754 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 14:09:19 ID:vT89Ged.0
- 俺らは匿名だからチャットの奴らになんとでも言えるけど
チャットの奴らは匿名じゃないからここ見ててもチャットで好き勝手言えないな
- 755 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 14:11:08 ID:9Jw6Tgjw0
- 素晴らしいことじゃないか
- 756 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 14:13:05 ID:eMGQvbSg0
- 言った瞬間袋たたきにあうからな
- 757 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 14:14:41 ID:Gi8ghWGE0
- 有用なのは勝手に向こうが拾ってくから
ここでは言いたい放題するがよろし
- 758 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 14:18:52 ID:zNzviYVM0
- とりあえずれっくうざ相手にする時は、キクリエリーを装備させる
ちぃ覚えた
- 759 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 14:21:45 ID:adRrsomA0
- ADてゐが向こうにいるんですけど
それはいいんですかね・・・
- 760 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 14:23:31 ID:HZZQdpk60
- それならこっちは魔天使を出すまで
- 761 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 14:24:10 ID:zNzviYVM0
- 継続も確率にならんかなあ
100%でいいからさ
- 762 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 14:24:14 ID:ZR/Ss8NQ0
- >>758を実行している人は昨日は1人だけだったな
そりゃ対策もしてないんじゃ死ぬわ
- 763 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 14:25:51 ID:Y1Kzpyf20
- 我ながられっくの良い修正案を投稿できたと思う
見とけよ見とけよ〜
- 764 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 14:29:11 ID:9Jw6Tgjw0
- >>763
参考までにどんな事描いたのかちょっとスレに書いてくれないか
俺の意見一向に採用されないのって書き方の問題なんじゃないかって思ったからさ
- 765 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 14:29:28 ID:zNzviYVM0
- まあ追加効果発動率ダウン装備はあんまやらんだろうなあ
効果が分かりづらいし
- 766 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 14:34:12 ID:Y1Kzpyf20
- >>764
こんにちは!
今回の大会で騒がれた"れっくうざ"の修正案を考えてみました。
・A10ダウン、C10アップ
・天上の七曜 威力100→90 消費VP30→40
・空の破れ目 威力100→90 消費VP30→25 追加効果30%→20%
・エアスラッシュ 威力80→90
状態異常無効、天候無効、良耐性というコダマ特性を残したまま、同複合のA朱鷺子、S魔理沙との差別化をしようと考えたところ、
理不尽な状態異常狙いをしづらくし、攻撃面を弱体化させることが一番だと考えました。
いろいろな意見が出ていて大変だとは思いますが、よろしくお願いいたします。
要点をおさえるよう書いたつもりだが、ちょっと冗長になりすぎた感もあるね
まぁ見向きもされなかったら笑ってくれよな〜頼むよ^〜
- 767 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 14:37:02 ID:9Jw6Tgjw0
- >>766
具体的にこれをこうしたほうがいいっていうの描いたほうがいいのかなやっぱ
- 768 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 14:37:34 ID:7EtkHYDsO
- 今日かられっくうざ使ってガチパの仲間入りすんだから余計なことすんなよ(半ギレ)
- 769 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 14:38:17 ID:vT89Ged.0
- 明後日そこには仕様変更ページを見て落胆する>>766が
- 770 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 14:38:41 ID:zNzviYVM0
- むしろキクリエリー神奈子の装備効果を15%downくらいにした方がいいんじゃないかな
- 771 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 14:38:59 ID:VQaqzuqA0
- よかった。俺にくじかけた人いなかった
新神楽に以降してからはメール送るたびに意見検討されているが、以下のことに気をつけて書いているな
・遊ばせていただいているという低姿勢を常に崩さない。謙虚な心持ちと文面を心がける。貴重な時間割いて見直ししているわけだし
・強化ならどこが弱いか、弱体化ならどこが問題か明確に取り上げて説明する
・その点でどういう風に修正すれば良いか具体案を講じる
大体こんな感じで書いている。おかげで毎回10kb近くにもなる長文メールになるから彼方ちゃんには申し訳なく思っている…
- 772 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 14:39:03 ID:ZR/Ss8NQ0
- >>768
エリーキクリカード流行りそうだし昨日のような七曜ゲーは厳しいぞ
- 773 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 14:39:04 ID:QJNe1Zj20
- エアスラッシュ、空の破れ目は同じスペルを持っているのが他にいたはずだけど大丈夫なのかね
- 774 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 14:41:29 ID:HZZQdpk60
- 見せるだけで相手のカード二枚も縛れるとかれっくうざ最強や
- 775 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 14:42:05 ID:yNQCLrms0
- 弱体化の意見はエリーとかで対策されてどのぐらい活躍するかを見てからでいいと思うけど
- 776 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 14:42:25 ID:Y1Kzpyf20
- >>768
健闘したのにクソ運ゲー野郎の汚名被っちまったんだよこっちは必死なんだよ(半泣き)
- 777 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 14:44:23 ID:E34vjE/20
- ようクソ運ゲー野郎
- 778 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 14:46:07 ID:9Jw6Tgjw0
- れっくうざがヘイト稼いでただけでプレイヤー名指しでは叩かれてなかったよやったね
- 779 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 14:48:36 ID:Ose/9BoQ0
- 一方れっくうざは冴月麟カードとADてゐで武装した
- 780 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 14:50:22 ID:7EtkHYDsO
- 彼方ちゃんの嫁を褒めちぎるが抜けてる
90点
- 781 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 14:50:22 ID:QJNe1Zj20
- ADてゐは岩受けで誘って物理で殴ろう(震え声)
- 782 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 14:52:21 ID:vcEEd8fM0
- あの…さっきからサラと朱鷺子両方入ってない人がいないんですが
これが大会って奴ですか
- 783 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 14:54:22 ID:QJNe1Zj20
- >>782
現実です……!これが現実……!
- 784 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 14:54:46 ID:Ose/9BoQ0
- >>782
午後二時開始だってのにスタートダッシュかます奴は9割方ガチに決まってんだろw
- 785 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 14:57:12 ID:yNQCLrms0
- 俺6戦したけどサラは0だしトキィも1人しかいなかったけどなぁ
- 786 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 14:57:47 ID:UdqRJusM0
- 勝ってるなら相手が何を使おうと別にいいじゃないか
- 787 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 14:58:50 ID:J39ekIaI0
- 誰もが認めるガチコダマで固めてる人って実力で勝つ自信があるのだろうか
- 788 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 15:01:21 ID:CdG7XwkU0
- はい
- 789 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 15:01:52 ID:VQaqzuqA0
- >>787
無いからやってんじゃないの。とりあえず勝利一回3万円報酬それなりに貰えるでしょ
実力っつーならPT組む時点から実力だと思うし
- 790 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 15:02:26 ID:Zv/9r1UQO
- 勝つために強いの使うのは当たり前だろ何いってんだ
マイオナは思考すらも弱いのか
- 791 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 15:03:54 ID:8BOgLMWI0
- 楽しみ方はそれぞれじゃん
勝ちたいから考えて強いので固めたりそれをメタるPT作る
自分が好きなので勝つのが楽しいならそれで最大限頑張ればいい
- 792 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 15:05:13 ID:yNQCLrms0
- あとHPが5あれば勝てたのにうぎぎ
BP降るか…まだ余ってるし
- 793 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 15:08:28 ID:hSCnV3IA0
- いい加減れっくうざ使いの人は切れてもいいだろ
- 794 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 15:10:20 ID:QJNe1Zj20
- あたしれっくうざ使いだけど弱体化されてもしょうがない性能だと思ってるよ
- 795 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 15:12:12 ID:ghc0b5Ic0
- 1557じゃちょっと無理っぽいな
8戦時点で1557でこれじゃ無理だと連戦したら負け→勝ちで結局変わらなかったという
- 796 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 15:13:51 ID:9Jw6Tgjw0
- 昨日のボーダーどんなもんだっけ
- 797 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 15:14:50 ID:ghc0b5Ic0
- 1562の真ん中あたり
- 798 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 15:15:28 ID:Dks8t2fI0
- 6勝4敗……一度くらい予選突破してみたいですわ
しかし輪妖精出した時の勝率が異常に高いのはなんなんだ 出さないと大概負ける
- 799 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 15:17:33 ID:ZR/Ss8NQ0
- 氷雷は攻撃範囲がいいから 後テトラバースト
- 800 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 15:20:38 ID:DTWYCZoM0
- お、一回勝てた
VP振ってないし全敗するつもりだったんだけど
青娥カード持ちに障壁貼ったら駄目よ〜
- 801 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 15:22:25 ID:Dks8t2fI0
- >>799
ああテトラバーストか すごく納得したわ
- 802 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 15:23:43 ID:zvvE8i/IO
- やっぱり状態異常じゃないか
- 803 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 15:23:56 ID:LMjYb/yU0
- たまに見かけるけどVP振りって何なの
- 804 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 15:25:00 ID:DTWYCZoM0
- ごめんBPだった
なんか振らないで進めちゃったからこのままでもいいかなって
- 805 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 15:25:08 ID:91S81jUk0
- BPのことじゃないの
ttp://www.tohofes.com/faq.html#kakera
- 806 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 15:27:11 ID:tDMZos/o0
- 昨日も今日も10戦6勝。急所刺さりまくって話しにならんかった。
マガンフラッシュ連発は我慢できるが弱点急所で即死を連発されたんじゃ敵わん。
運の要素減らしてくんねーかなマジで。戦略もへったくれもねぇよ。
- 807 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 15:27:56 ID:8BOgLMWI0
- 輪妖精はダスト、テトラバースト、聖夜、回避あるんだから
スペルでの追加異常率は下げていいんじゃないの?と思ってしまう
様子見で撃ったりする最弱スペルにも麻痺30%
他にも20%麻痺、20%火傷・・・これにテトラだからなぁ。異常にならなくても十分戦えるスペックはあるし
- 808 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 15:28:53 ID:91S81jUk0
- 彼方ちゃんオリキャラは張り切って強くしちゃうから・・・
- 809 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 15:29:23 ID:iAlYjMno0
- 本家と比べて急所がやたら刺さりやすい気がするけどそこらへんどうなんだ?
怖くてちゆりカードのお世話になりっぱなしだわ・・・
- 810 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 15:29:49 ID:adRrsomA0
- 旅でも対戦でも輪妖精ずっと使ってるけど
テトラバーストを期待して殴ることは無いな
殴るより他にやることが大体あるので
- 811 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 15:32:31 ID:yNQCLrms0
- 急所1.5倍だから運の要素減ってるのかもしれない
まぁ俺も3回ぐらい急所で死んだけどさ…
- 812 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 15:32:53 ID:9Jw6Tgjw0
- 本家の急所って8.75でこっちは6%じゃなかったっけ
- 813 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 15:33:00 ID:bXBe18sw0
- 将棋や囲碁じゃないんだから運要素は運要素で受け入れないと駄目さ
- 814 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 15:34:18 ID:zvvE8i/IO
- 確率先制やリザレクション使うと楽しいぞ
- 815 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 15:35:04 ID:QJNe1Zj20
- 先制カード装備するとたいてい後に飛んで先に降りてくるんですけど……
- 816 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 15:36:21 ID:adRrsomA0
- 地味なところで20%特防下げ、特攻下げ、回避下げなんてのも
気にならないだけで運ゲーそのものだからな
これら全てに注文つけるのは野暮ってもんだ
本家の凍結だって結局運ゲーって奴だろ?
- 817 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 15:36:40 ID:8BOgLMWI0
- 相手が飛ぶことはあっても先制カードもって自分が飛ぶことってほとんどなくない?
- 818 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 15:38:00 ID:adRrsomA0
- 相手より速度が劣ってるときのA朱鷺子で
オービットポーラ撃ったことないわー
- 819 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 15:38:04 ID:YLQDF2rw0
- T鈴仙の特攻20ぐらい減らして欲しい
- 820 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 15:40:20 ID:w/nexOcA0
- 10戦7勝
最初に連勝でレート上げたから吸われて予選は無理そうだ
- 821 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 15:43:22 ID:adRrsomA0
- >>771
俺が居た
やっぱりきちんとした形で問い合わせを送ったほうが
何かと一考してくれる可能性が高い気がするね
彼方ちゃんの考えもあるし、半々といったところだけど
- 822 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 15:43:50 ID:E34vjE/20
- 好きなコダマで手軽に勝ちたいやつとまじめに対戦をやりたいやつで今の運要素の評価は割れるだろうな
- 823 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 15:44:05 ID:Mq3d//dg0
- 何で上位陣は皆急所カード無いのに、弱点打ち合いで急所でこっちを一撃で落としてくるんだ(バンバン
- 824 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 15:45:05 ID:OdevAo8c0
- 6勝4敗
ポケモンは強いが統一すると鋼とか闘とか色々足りな過ぎてきつい
- 825 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 15:49:16 ID:Yv.Fec560
- >>822
たぶん、正確には「100%勝ちたい」と「運ゲで勝ち負けでいいじゃん」だと思うよ。
どっちがいいとか悪いとかじゃないけどもね。
- 826 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 15:51:43 ID:g29NWahk0
- 運に助けられることもあれば見放されることもあるしどっちでもいいです
華扇アブラカタブラで意表を突くの気持ちいいです
うまくいけば突破できない奴狩れるし
- 827 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 15:53:14 ID:9Jw6Tgjw0
- アブラカタブラで起こることのまとめはやく
- 828 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 15:53:54 ID:adRrsomA0
- 100%勝ちたいってのは
前作のアルティメット何とかな環境じゃないと無理でしょもう
如何に控えを全快して、相手の装備を剥ぎ取るか、というあの前作の完成した行き詰まり環境じゃないと
- 829 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 15:55:55 ID:GTBKEaVg0
- もう無理だなって時に運で逆転すると気持ちいいけどな
逆にやられた時は笑うしかないけど
- 830 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 15:56:23 ID:LMjYb/yU0
- ttp://www14.atwiki.jp/tamakagura/pages/368.html
- 831 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 16:02:05 ID:bXBe18sw0
- 下位部屋で勝った時に思う難しく考えすぎじゃね?感
普通に殴ってりゃ勝ってるよなあ自分含めて
- 832 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 16:05:11 ID:9Jw6Tgjw0
- >>830
あったのかすまんかった
- 833 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 16:10:31 ID:yNQCLrms0
- マイナーキャラで装備変えずに30秒ぐらいでぽんぽんと選出しても半分ぐらい勝てるさ
- 834 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 16:13:04 ID:Mq3d//dg0
- え? 10戦1勝しかできなかったんですが…むしろ何でそんなに勝てるのか不思議でならない。
- 835 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 16:13:37 ID:1zn2.zs.0
- コンガラ持たせて2段積みして・・・
- 836 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 16:22:14 ID:g29NWahk0
- ガッチガチにPT固めなくても相手の選出読んでいけば割と勝てなくもない
とはいえ流行ってるコダマがPTに刺さるんだったらどうにかしないといけないけど
- 837 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 16:23:06 ID:hSCnV3IA0
- S統一パだとほぼ一回は必ず殴られるからきついな
- 838 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 16:25:06 ID:jHKcxNxw0
- いbkちゃん基地外すぎるだろ…
- 839 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 16:27:46 ID:Y1Kzpyf20
- やめてくれよ…(絶望)
- 840 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 16:28:18 ID:adRrsomA0
- れっく被害者の会さんは関係ないだろ!いい加減にしろ!(棒)
- 841 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 16:29:30 ID:cBITFXmY0
- 今日れっくうざ使ってる人で実績がありそうな人って
ポケモンパの人くらいしか居ないのに何と戦っているんだろう・・・
- 842 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 16:31:29 ID:adRrsomA0
- でも割と大会でれっくうざ当たった気がするよ
ぽけもんの中では一番ホットなんじゃない
- 843 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 16:32:30 ID:imi2ubR60
- 優勝したのに誰も賭けてくれなかったしあぬちゃんかわいそう…
- 844 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 16:33:22 ID:OdevAo8c0
- ぽけもんパ使ってる人より大会優勝した人の手持ちという方が実績あると思う
- 845 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 16:35:53 ID:E34vjE/20
- なんで優勝者のしあぬちゃんのこと無視するん?
- 846 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 16:37:31 ID:jHKcxNxw0
- しあぬちゃん前違う名前だったよね
S靈夢とか珍しーっておもっとったわ
- 847 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 16:38:11 ID:QJNe1Zj20
- しあぬちゃんS靈夢の人って印象が強いから
- 848 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 16:38:18 ID:Y1Kzpyf20
- >>844,845
"今日"だって言ってるだろ!
- 849 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 16:41:28 ID:hSCnV3IA0
- いつも同じメンツより意外な人が優勝の方が盛り上がるだろう
- 850 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 16:42:08 ID:cBITFXmY0
- 昨日のログ見たら決勝トーナメント残ってる人3人れっくうざ使ってたのか・・・
でも被害者の会の人れっくうざと当たってないように見える
- 851 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 16:44:05 ID:NpOrY25g0
- 単に面白いから騒いでるだけじゃない?
- 852 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 16:44:28 ID:E34vjE/20
- >>848
正直すまんかった
まあいbkちゃんだし…
- 853 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 16:45:06 ID:Yv.Fec560
- 目についたヤツにあれこれ言うばっかりじゃなく、話題に上らないような「その他大勢」扱いのコダマに日の目を当ててあげようよ
- 854 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 16:46:34 ID:yNQCLrms0
- レックウザはその他大勢から日の目が当たるようになった結果がこれなんだな
- 855 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 16:47:07 ID:OdevAo8c0
- 話題にならないコダマか響子ちゃんとかあまり話に出てないな
- 856 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 16:47:09 ID:7Fa23Esw0
- 安定の五勝五敗でフィニッシュ
ASレミリアとTうどん対策が急がれる
- 857 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 16:48:38 ID:Uh5Xc2Z.0
- ぶっちゃけポケモンは最初から性能やべーって言われてたじゃん
- 858 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 16:50:36 ID:OdevAo8c0
- ぎゃらどすの性能はやばいな逆の意味で
- 859 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 16:51:00 ID:/pH1qivk0
- 正直T藍くらいのときからポケモン勢の方がやばいって言われてた気がする
- 860 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 16:52:30 ID:hSCnV3IA0
- その割には見かけないんですけどそれは・・・?
- 861 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 16:52:56 ID:g29NWahk0
- かいりゅーとか威力高い継続とかうててやばそう
鈍足でもないし
- 862 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 16:53:03 ID:jHKcxNxw0
- キャラ人気って大事やんな?
- 863 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 16:53:06 ID:Mq3d//dg0
- 個人的な意見だけどぽけもん勢は金額もあわせりゃぶっ飛んでいてもいいんじゃないかなとは思うけどね。
- 864 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 16:54:25 ID:E34vjE/20
- 東方キャラの上にオリキャラ置いちゃうのが彼方ちゃんクオリティ
- 865 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 16:56:32 ID:OdevAo8c0
- ぽけもんはガチなのは居るが強コダマと同等クラスで
それ以上に壊れてる訳じゃないから金銭的には無駄多すぎるから採用されないんやな
- 866 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 16:56:38 ID:nQp8Y5/c0
- 奇跡一夜は価格面を性能に一切反映させない、とは朝方のかなたちゃんのおことば
- 867 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 16:56:59 ID:7EtkHYDsO
- ポケモンは早く大会使用禁止にしてどうぞ
- 868 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 16:58:07 ID:FbRh/zHY0
- よし、霖之助を最強にしよう
- 869 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 16:59:02 ID:cBITFXmY0
- 奇跡一夜って拾えないのと交換できないだけでそこまで高くないような
- 870 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 17:00:03 ID:hSCnV3IA0
- やめてくれよ(絶望)
自分のエースコダマを出入り禁止にしないでくれ〜
- 871 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 17:01:18 ID:Uh5Xc2Z.0
- 真面目に霖之助はなんとかして欲しい
異常撒きでは有るが脆すぎる
- 872 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 17:01:49 ID:91S81jUk0
- 桜華杯何戦したか覚えてなかった・・・
確認できる方法はないんですかねぇ
- 873 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 17:02:15 ID:jC8oOrzMO
- 出てくるポケモンってどれも禁止級や厨ポケだし強くても良いんじゃないかな?
- 874 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 17:02:35 ID:7Fa23Esw0
- ログ数えるよろし
- 875 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 17:02:43 ID:OdevAo8c0
- >>872
桜花杯の対戦ログを自分のIDで検索するといいぞ
- 876 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 17:02:58 ID:7EtkHYDsO
- りんのすけは妹紅光らない限り何しても二発目はなさそう
- 877 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 17:03:02 ID:VQaqzuqA0
- >>872
対戦ログで桜華杯あるからそれで自分のID検索したまえ
- 878 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 17:03:49 ID:jHKcxNxw0
- 戦闘キャラじゃないんだよなあ…
- 879 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 17:05:35 ID:GTBKEaVg0
- 霖之助とかいう産廃コダマ
阿求はまともに戦えるというのに
- 880 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 17:05:43 ID:OdevAo8c0
- 相手とほぼまったく同じ能力で戦うさとり様もびっくりな非戦闘キャラが居るらしい
- 881 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 17:06:16 ID:91S81jUk0
- >>875,877
素早くどうも、助かりました
- 882 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 17:08:41 ID:g29NWahk0
- 霖之助はごくたまに見るけど全能力下がっておどろいたって言う印象しかない
かと言って種族値上げるのもなんか違うしどうしたものか
- 883 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 17:08:44 ID:ISdWIlF60
- ぽけもんが高いならAQN使えばええんや
- 884 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 17:11:05 ID:yNQCLrms0
- 装備奪うスキルは霖之助に持たせよう
- 885 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 17:11:07 ID:Uh5Xc2Z.0
- AQN意外と高いよ
石もかなり貢がないと並ばないし
- 886 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 17:46:05 ID:cNG6r7Qc0
- 霖之助は装備の発動率も100%にしてしまおう(提案)
- 887 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 17:47:14 ID:ZR/Ss8NQ0
- 催眠凍結地獄が始まるな…
- 888 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 17:47:22 ID:3YWCVY9o0
- てゐ夢月ねわかります
- 889 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 17:47:23 ID:vT89Ged.0
- 妹紅カード「ガタッ」
- 890 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 17:48:12 ID:g29NWahk0
- 先制カードと状態異常カードでクソゲーか…カードじゃない永琳投入も辞さない
- 891 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 17:51:07 ID:xVwzYA0Y0
- なんで勝ってしまうんだ...上位部屋って戦っても面白くないんだよ....
- 892 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 17:52:30 ID:9Jw6Tgjw0
- じゃあ降参しろよ
- 893 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 18:00:30 ID:qyzS.oCk0
- こいしに対して何もできないうちのパーティ
エリーから先制がなくなってますます対応できなくなってしまった
素直に殴らせてくれ
- 894 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 18:03:01 ID:X1ce8fvo0
- 鋼風使ってるくせに文句言うなよ
- 895 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 18:06:33 ID:xVwzYA0Y0
- それでも全力で相手して負けないと失礼だし...
スター出しておけばうちのPTなんて完勝できるのに...何故出してこないんだ
- 896 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 18:06:35 ID:gYI84xQc0
- エリーは守るあるから鋼風の中で一番めんどいわ
- 897 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 18:07:26 ID:9nxW/WsM0
- にとりカードとサリエルカード持たせて対抗しよう
普通に上から殴るなりシンクロで縛った方が早いが
- 898 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 18:08:04 ID:.s6evumA0
- もっと厄介な守る持ちのビビットさんは
- 899 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 18:08:28 ID:OdevAo8c0
- こいしちゃんはれっくうざとぎらてぃなで何とか出来るからいいや
- 900 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 18:08:36 ID:DXChCbpI0
- (あ これはエリー弱体しろの流れになるな…
- 901 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 18:09:30 ID:qyzS.oCk0
- お金も貯まってきたしパーティを見直す頃合かもしれん
って大会のたびに思ってる気がする
- 902 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 18:09:49 ID:xVwzYA0Y0
- ビビットさんに守るなんてあったら回避で特攻積めるんだが
- 903 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 18:10:39 ID:Y1Kzpyf20
- どこのポケモンマスターだよ
- 904 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 18:16:12 ID:.s6evumA0
- ビビットさん回避なかったんか
なぜか知らんがあるもんだとずっと思ってた
- 905 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 18:27:03 ID:E34vjE/20
- スキルがアレだしな
- 906 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 18:33:06 ID:gYI84xQc0
- ビビットに守るあったら糞コダマだな・・・・
- 907 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 18:35:17 ID:lo5hRCIU0
- 運良く3連勝と来た
技が出きってない人と当たったしな
レート配るのも癪だしここらで退散しよう
- 908 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 18:35:53 ID:9nxW/WsM0
- にとりカードもってるビビットにあったときはひやっとした
全部当たったけど
- 909 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 18:39:08 ID:9Jw6Tgjw0
- 同じ効果の違うカードって効果重複しないんだっけ
にとりとさとり持たせれば回避値118だよやったねって思ったけど
- 910 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 18:41:27 ID:lo5hRCIU0
- にとさとは重複しないよ
さとりんもNG、でもにとりんはOK
エリスにとりならOK
- 911 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 18:49:17 ID:kSWbbeyE0
- 積み技が少ないんだよな
エリス以外にも有れば夢が広がるのに
- 912 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 18:52:45 ID:9Jw6Tgjw0
- 回避最大まで上げても130だしなー
恩恵薄い気がする
- 913 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 18:54:21 ID:D7S6ZmI20
- D早苗とかが持ってるスキル効果の、「戦闘中のコダマのスペル追加効果の発動率が5%上昇します。」
これって効果あるの早苗だけ?控えに居てもOK?
- 914 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 18:55:07 ID:9nxW/WsM0
- 積んでも本家ほど上昇しないうえVP消費があるから居座り向きじゃないから適当なのに持たせてもどうせ使わないんじゃない?
エリスカードみたいに持たせるだけ、T藍みたいに全上昇とかいう超性能でもない限り
- 915 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 18:56:30 ID:kSWbbeyE0
- ID:22222
あれ...昨日突破してないのか
- 916 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 18:59:14 ID:jLmsP.S60
- 控えでもおk
- 917 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 19:03:46 ID:D7S6ZmI20
- >>916
そうなんだ、ありがとう
- 918 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 19:07:26 ID:R4pmidbc0
- その人俺の記憶が確かなら第一回目の時も一日目に予選突破して二日目も数戦してた記憶がある
そしてログ見たらやっぱりそうだった。やられた人はたまったもんじゃないな
- 919 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 19:07:54 ID:hSCnV3IA0
- 蝶の舞 ー/ー/10 虫 CDS一ランクアップ
幽々子なら東方一蝶の舞が似合うキャラだね(ニッコリ
- 920 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 19:19:05 ID:RkvMsPsA0
- >>918
ああ、そうなんだ
対戦会無いし禁止もされてないし責める訳じゃないが
- 921 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 19:20:26 ID:i5bvHpy60
- 紫とリグルとスターにも蝶要素はあるんだよな…(ゲス顔)
- 922 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 19:22:09 ID:.s6evumA0
- 22222の人は昨日突破してないよ
今回は実力者も1日目割と落としてる感
- 923 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 19:22:39 ID:R4pmidbc0
- まぁ一応、第一幕の予選突破賞受賞者と決勝進出者は、第二幕に参加することはできません。
っていう但し書きは一回大会のころからあるんだけどね
- 924 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 19:23:29 ID:R4pmidbc0
- おやそれは失礼
- 925 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 19:32:11 ID:RkvMsPsA0
- 実力者が一日目を突破できないんじゃ
俺にはチャンスなんて微塵も無かったんやな...
- 926 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 19:32:50 ID:9Jw6Tgjw0
- 勝ちやすい時間帯ってあると思うよ
17時18時辺りは結構ぬるかった
- 927 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 19:40:22 ID:jLmsP.S60
- 重要な一戦でカードで誤爆して戦闘突入しちゃったオワタ
- 928 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 19:44:08 ID:9Jw6Tgjw0
- >>923
第一回は確か設定ミスで1日目の決勝進出者も2日めに参加できる不具合があった
22222の人がそれ報告してた
- 929 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 19:50:35 ID:RkvMsPsA0
- 輪妖精×3って怖すぎる
ユキちゃんマジ天使
- 930 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 19:51:55 ID:9Jw6Tgjw0
- サニーちゃん使ってたら余裕だと思ったけどこいつ回避あるからめんどくさいんだよなぁ
- 931 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 19:55:14 ID:R4pmidbc0
- >>928
あれてっきり参加の自制を促す紳士協定みたいなもんだと思ってたけど
今だとシステムがはじいてくれるのね
- 932 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 19:58:20 ID:jLmsP.S60
- うーむ、先月も予選突破したから今月もがんばるぞーと意気込んでいったけど
あえなく30-40位で脱落しそうだ
昨日の仕事がなければ…うぎぎ
- 933 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 20:00:46 ID:D7S6ZmI20
- AD妹紅で焼き尽くして差し上げろ
- 934 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 20:01:33 ID:RkvMsPsA0
- 参加賞目当て弱小勢の自分が
7勝の人に勝ってなければ予選突破確実だっただろうと思うと申し訳なくなるな...
- 935 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 20:02:56 ID:9nxW/WsM0
- 毎回お情けで突破はしてて今回も予選は突破できそうだけどどうせ1回戦負けさ
昨日はなんか無理すぎた。あわや負け越しでほんとびびる
マガンカードの確率どうにかならんか・・・
- 936 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 20:07:47 ID:jLmsP.S60
- >>933
輪妖精側はぬえくらい持ってるだろうから正直者使っても一撃では倒せないし、
エーテルスフィア食らって麻痺か催眠したら負ける
そうでなくても2ターン目で輪妖精側がてゐカード輝いたり妹紅カード輝いたらやっぱり負ける
正直者で死ぬのはAD妹紅の方なんやな…
- 937 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 20:08:30 ID:9Jw6Tgjw0
- AD妹紅って氷等倍なのが困る
A妹紅も炎先制持ってるんだけもっと見かけてもいいと思うんだけど
- 938 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 20:11:44 ID:ISdWIlF60
- >>936
輪妖精だけじゃなくてもこたんのカード効果も考慮しろよw
- 939 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 20:14:29 ID:1xgtKIO60
- もう俺はチャットを開かないことにした
- 940 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 20:15:51 ID:LMjYb/yU0
- アホな事やって彼方ちゃんに怒られて誰一人謝らないとか流石やな
- 941 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 20:16:18 ID:Y1Kzpyf20
- 酷いなんてもんじゃない
- 942 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 20:17:06 ID:X1ce8fvo0
- 毎回思い出作りに本戦出場目指してる
- 943 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 20:17:48 ID:91S81jUk0
- スレ向けの謝罪きたな・・・
- 944 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 20:18:40 ID:9Jw6Tgjw0
- 迷宮ちゃんこのスレ見てるんやな
- 945 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 20:19:45 ID:hSCnV3IA0
- チャット民チャット民見れるか〜
- 946 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 20:20:27 ID:RkvMsPsA0
- チャット見てないけど
あっちのトラブルをこっちに持ち込まないでおくれよ
- 947 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 20:22:53 ID:p2V4HV..0
- 使用者が不快になるとかありえんだろ・・・
彼方ちゃん生理か?
- 948 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 20:23:45 ID:X1ce8fvo0
- 彼方ちゃんが不快になったんだよ。わかれよそれくらい
- 949 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 20:23:49 ID:vT89Ged.0
- お前らチャット好きだな
- 950 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 20:24:27 ID:ZR/Ss8NQ0
- チャット勢はチャットに帰ればおk
- 951 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 20:25:01 ID:jC8oOrzMO
- >>947
彼方ちゃん女の子説は出会い厨が釣れるからもっとやれ
- 952 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 20:25:04 ID:jLmsP.S60
- チャット勢以上にチャットROM勢が多いんだろう
- 953 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 20:25:23 ID:PVzoAi6Y0
- 予選突破無理だったー
精進せねば
- 954 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 20:25:27 ID:9Jw6Tgjw0
- 次立てる
- 955 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 20:26:24 ID:ZR/Ss8NQ0
- あ、お願いします
- 956 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 20:26:49 ID:eMGQvbSg0
- 安定のいぶきのうざさだった
- 957 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 20:27:06 ID:9Jw6Tgjw0
- ほい
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1355657193/
- 958 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 20:27:43 ID:OdevAo8c0
- >>957
乙
- 959 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 20:27:52 ID:ZR/Ss8NQ0
- >>957
乙ー
- 960 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 20:28:39 ID:jLmsP.S60
- >>957
おつおつ
予選落ちたから練習広場対戦しようとしたら
イベント大会予選は合計10戦までとさせて頂いております。
とか出て入れなかったんだけど練習広場でも対戦できないのか
- 961 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 20:28:59 ID:LMjYb/yU0
- >>957
乙印
- 962 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 20:29:53 ID:Y1Kzpyf20
- >>957
おっちゃーん
練習もできないはずだよ
- 963 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 20:29:59 ID:OdevAo8c0
- >>960
大会中は桜花杯用の部屋しかないのぜ
- 964 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 20:30:15 ID:QJNe1Zj20
- 大会中はどの会場に入っても大会の会場に飛ばされるんじゃなかったっけ?
- 965 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 20:30:56 ID:hSCnV3IA0
- れっくうざ愛好会(激寒)オッスオッス
- 966 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 20:31:16 ID:9Jw6Tgjw0
- 練習会場開けてくれって頼んでるのに無理って返さてる人なら見たことある
- 967 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 20:32:54 ID:jLmsP.S60
- >>962-966
トンクス
重さ対策なのかな。おとなしく観戦していよう
- 968 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 20:34:09 ID:.s6evumA0
- 土曜決勝行くと本気でやることないのがな
決勝行けなくてもいいし勝利分の参加賞もいらないので日曜も参加したい
- 969 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 20:35:01 ID:Y1Kzpyf20
- 戦闘狂や…
- 970 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 20:38:50 ID:eMGQvbSg0
- バーサーカーや…
- 971 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 20:40:02 ID:1xgtKIO60
- >>957
乙であるッ!
これは予選突破したかもしれん…
- 972 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 20:45:04 ID:9Jw6Tgjw0
- れっくうざの話題で思い出したんだけど相性補完できそうなコダマって何がいるんだろう
耐性もそうだけど攻撃面で
- 973 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 20:46:58 ID:p2V4HV..0
- リリカ
- 974 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 20:48:15 ID:nQp8Y5/c0
- どのリリカだ
- 975 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 20:51:21 ID:Y1Kzpyf20
- 氷、岩を受けて一致で倍打をとれる岩鋼
つまりそういうこと
でも2体じゃ鋼しんどいからS魔理沙でも使って、どうぞ
- 976 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 20:56:31 ID:VQaqzuqA0
- >>968
わかるわー。桜華杯は普段見ない人も来るからいい刺激になるんだよね
普段いわゆる上位陣と何回も当たってマンネリ気味になるからねー。お互い
- 977 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 21:02:26 ID:hSCnV3IA0
- >>975
ADレティ「じゃあオラオラ来いよオラァ!!」
- 978 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 21:04:25 ID:vB8fROmw0
- ttp://www.ustream.tv/channel/ru-cotte
今大会は有志が配信してるみたいだね
のりこめー^^
- 979 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 21:05:11 ID:jLmsP.S60
- 相手が同じだと同じ試合展開になりやすいんだよなあ
選出の読み合いが発生するのは確かだけど
違う人と戦ったような新鮮味は全く無いし
- 980 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 21:08:43 ID:eMGQvbSg0
- は、コダマくじ大会の方大外れしてんじゃん俺アビバ
- 981 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 21:09:46 ID:Ose/9BoQ0
- >>972
D依姫でよくね?
Sにとりなんかはそういう意味での相性は更に良いが、いかんせん扱いにくい
- 982 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 21:10:46 ID:7EtkHYDsO
- 相手が似たような構成ばかりなら対策立てやすいじゃん。やったね。すごいね。
- 983 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 21:20:10 ID:5GbI/T5Y0
- 大会参加者って増えてる感じなの?
- 984 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 21:22:09 ID:9nxW/WsM0
- 新し目のIDはかなり増えてきた気がするけどそれに伴って古いIDも減ってる気はしないでもない
- 985 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 21:22:47 ID:Ose/9BoQ0
- >>983
前回よりは多い
- 986 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 21:26:31 ID:adRrsomA0
- 昨日の決勝ID見る限りでも古いIDの方が多いんじゃないのかな
- 987 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 21:29:24 ID:tMZpD5mU0
- 能力値 ボーナス(NEXT)
HP:258 0(15)
攻撃:92 0(15)
防御:151 1(30)
特攻:213 45(690)
特防:180 0(15)
速度:197 64(0)
あれ、おかしいな……どうしてこうなっちゃったのかな?
- 988 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 21:33:29 ID:g7L0bRoQ0
- あら予選突破は8戦以上という条件があったのね
レート足りてたのに試合数が足りてなかったよHAHAHAHA
- 989 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 21:34:05 ID:yNQCLrms0
- 酒屋でBP振りを1減らすアイテムが売ってるから安心
- 990 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 21:41:00 ID:9Jw6Tgjw0
- HPに1だけ振ってる
- 991 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 21:42:57 ID:jLmsP.S60
- HP361って今ではそんなに価値無いような気もする
- 992 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 21:43:28 ID:8BOgLMWI0
- 361にするよりユウカカード装備して一発ナイヘ多く耐えるようにするのもありだよね
- 993 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 21:44:03 ID:adRrsomA0
- 3%回復装備が行き渡れば
またHPボーナスが変わってくるよ
- 994 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 22:11:27 ID:G4FBZC0Y0
- お前らチャット民嫌いなん?
- 995 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 22:12:51 ID:E34vjE/20
- 運ゲーすぎるな
- 996 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 22:14:00 ID:hSCnV3IA0
- S妖夢強すぎ
- 997 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 22:17:21 ID:D7S6ZmI20
- いぶき何たらっていう人と流行る流行らないの顔文字ネタが嫌い
- 998 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 22:18:28 ID:9Jw6Tgjw0
- いぶきちゃんがどれだけあれでもつよいことに変わらないんだよなぁ・・・
- 999 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 22:18:56 ID:LMjYb/yU0
- 憎まれっ子世にはばかるとはよく言ったもので
- 1000 :名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 22:19:28 ID:1xgtKIO60
- 負けたのを運のせいにするやつは雑魚
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