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【ブラウザゲー】 東方玉神楽 第81話 【コダマと旅するRPG】
1名前が無い程度の能力:2012/12/12(水) 23:08:23 ID:u/K3s97c0
彼方氏作成のブラウザゲーム
現在レンタル対戦、定期対戦会、シナリオモード稼働中
シナリオ10話クリアで定期対戦会に参加可能
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よくある質問
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できないなら早めに言う 反応なければ>>980辺り

※前スレ
【ブラウザゲー】 東方玉神楽 第80話 【コダマと旅するRPG】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1354882895/

2名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 01:08:34 ID:DWl.5Poc0
>>1

自動天候で極光持ちとか出たらどうなるんだろうね
ヤバい事になるのは分かるが

3名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 01:11:39 ID:RBvoSwdI0
対面シンクロ持ちで阿鼻叫喚の地獄絵図に

4名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 01:54:29 ID:JyujgKII0
出てきた瞬間オーロラ放ってるのか・・・

5名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 02:07:30 ID:VZRLJMG.0
修正って年末で忙しいとか関係無しに隔週になるんだな
変化に乏しくなって益々寂れるなあ

6名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 02:18:57 ID:WmM3QYnE0
まあ逆に要望は日数あく分いくらか溜まるんじゃないかな
精度上げたいっていってるし、単に今週少ないだけとも取れる

7名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 05:43:48 ID:5paCQPloO
鋼風弱体化はよ

8名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 06:00:44 ID:LDQH2s0I0
火傷は炎タイプには無効
毒は鋼毒タイプには無効
凍結は氷タイプには無効なんだから
麻痺は雷タイプには無効にするべき

9名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 06:50:19 ID:5paCQPloO
地面が風を殴れないのなら風も地面を殴れなくしよう(提案)

二週目をずっとルナでやって来たが24話にきてレベル差がきつくなってきたな…
平均レベル88でMP萃香倒せる気がしないわ

10名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 09:22:15 ID:po3A8OKc0
定期彼方死ね

11名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 09:46:05 ID:zAhlfLxsO
N神子ちゃんなんであんな酷いん…
遅い神とかゴミでしか無いわ、おまけに複合も弱点多い霊だし
スキルがそれなりに優秀なだけで戦闘面は泣けて来る

12名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 09:49:59 ID:xk2ppV.A0
T先代「・・・・」

13名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 09:57:40 ID:IA2UDLq.0
>>11
5%込みでSは90弱、特に遅くないだろ
霊だって弱点は2個しかねーじゃねーか、これより少ないのは雷だけだぞ
耐性の内容が微妙って言うなら分かるが、それにしたって闘を無効化出来るんだから決して悪くはない

14名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 10:07:24 ID:G1mHw8tAO
神子ちゃんサブ炎持ってるから困る
というか神勢は対鋼スペカ持ち多過ぎだろ
鋼で完全に止まる神いたっけってレベルなんだが

15名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 10:09:23 ID:5paCQPloO
理神でS75しかなくサブが闘しかない産廃一歩手前の子がいるらしい

16名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 10:26:03 ID:zAhlfLxsO
>>13
あー、霊の耐性云々は霊と闇持ってる奴が多いって意味でね

つかS90であれなのか、ビールで全振りすれば多少使えるかもしれないけどシナリオで使ってみた感想がこれなんだから仕方ない
遅い脆いで抜群1発すら耐えてくれないとかどうしろと、神子カード持たせる意味も薄いし

17名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 10:27:02 ID:QqLOOv660
>>14が神霊廟勢なのか玉神楽の神属性勢なのかよくわからんが
ライバルの命蓮寺には理神で鋼にまったく有効打がなく自己強化に励む尼僧がいるらしい

18名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 10:34:27 ID:G1mHw8tAO
聖系統はむしろ鋼で止まらないとやばいってレベルだからな
あとはでぃあるがが半減以外完封
H早苗H永琳D諏訪子が実質完封か
他にもいるかな

19名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 11:23:52 ID:qe6ljp6M0
弱点剥き出しの鋼だって少ないしお相子じゃないですかね

20名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 11:38:50 ID:lF9adhi20
すごい今更かもしれんけどファンタズム出るとプラクティスでジム回せなくなるのか?

21名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 11:42:54 ID:QVd8eHUE0
水鋼、霊鋼、風鋼
レート上位の使ってる鋼って大体このどれかだし。
2つ入れて使い分けるのが最近のトレンド。

22名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 11:43:26 ID:9JJp2mMk0
2週目17話の晶が糞過ぎる。露骨に必要なパラ下げて、こっちにあわせたパラが上がるとか。
CPUの弱さを確率で補うなよ…一回でボコしたからまだ良いけど。

23名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 11:53:12 ID:G1mHw8tAO
鋼の弱点を完全にカバーできるタイプは存在しないし鋼弱点は軒並み範囲が広いからな
2タイプ以上カバーできるのは浮遊勢と風虫複合くらいだ

24名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 11:57:06 ID:xk2ppV.A0
最近の鋼対策に耐久振りDパチェ入れていこう

25名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 12:16:45 ID:9ByMEN1.0
最近結構いる魔天使が見えるとDパチェは中々出しにくくなったりするけどね
マガンカードや豊姫カードにかけて成功すればいいけど・・・
必要なのは交代禁止が出来るコダマかと思ってきてる

26名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 12:23:12 ID:tiPBOz9E0
魔天使め弱点が虫、闘がマイナーだからって増殖しやがって
早くインファイト、とび膝蹴り、メガホーンをはよ

27名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 12:23:27 ID:zAhlfLxsO
最初ににとり貰ってSにして、次にサニー貰ってH(だっけか)にしたら鋼が怖くなくなった
怖いとなると水神くらいか、あいつら霰でもないと止まらん

28名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 12:26:53 ID:xk2ppV.A0
とっておきの耐久Dリグルを出す時か

29名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 12:28:04 ID:9ByMEN1.0
ヒューマンケージ 風 特殊 80 100 15 N.Hミスティア
ミゼラブルフェイト 闇 物理 80 200 20 Aレミリア
石窟の蜘蛛の巣 虫 特殊 90 100 25  全ヤマメ

以外に何か交代禁止ってあったっけ?

30名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 12:28:54 ID:xk2ppV.A0
H萃香もあるぞ交代禁止

31名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 12:30:58 ID:9ByMEN1.0
>>30
あぁ、忘れてた。

追儺返しブラックホール 闇 特殊 120 100 30 H萃香
か、このあたりから何か入れようとしようかなー

32名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 12:32:25 ID:qFX3YiYQ0
無いよ
HミスティアAレミリアNヤマメに魔天使でおk

33名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 12:33:43 ID:DgMGA0z.0
こう比較するとやはりHみすちーに交代禁止とか害悪意外何者でもないな…(祝福を用意しつつ)

34名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 12:37:29 ID:gvjEAR9E0
Hなみすちーは消費が軽いのも拍車をかけて害悪

35名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 12:52:40 ID:bIHkeRjI0
サブタレイニアンサン…

36名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 12:56:45 ID:P27vC9mk0
地獄の人工太陽もあったね
炎 物理 100 100 30 T空A空

37名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 12:58:33 ID:1rT.3PN.0
交代封じはT空しか使えなかったような

38名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 13:03:16 ID:xk2ppV.A0
交代封じも使いやすさはミスティアがほかより抜けてるな

39名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 13:15:20 ID:P27vC9mk0
>>37
ごめん、1段見間違えてたようだ なぜズレたし

40名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 13:35:25 ID:aL/YyEOIO
回避、命中ダウン、混乱とクソゲーでヘイトを買う要素しかないからな

41名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 13:40:50 ID:BGGJn7kI0
S妖夢はその点真っ向勝負で好感持てる

42名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 13:42:21 ID:qFX3YiYQ0
それはない

43名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 13:55:20 ID:xk2ppV.A0
チャットの人がリアルにあれっぽくて怖い

44名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 14:16:44 ID:8A6JgGhY0
リア小でしょ
同時に似たの数人出てきたけど身内でプレイしてるのかな

45名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 14:26:49 ID:x8hAlVtI0
どう見ても全部同一人物なんだよなぁ・・・

46名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 15:40:33 ID:RNXjBOmE0
どうでもいいけどチャットの問題をこっちに持ち込むなよ

47名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 15:54:11 ID:aL/YyEOIO
深淵を覗くならば、深淵もまた等しくおまえを見返す
まさに名言だな

48名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 15:57:16 ID:cN83IEtc0
くるみ強すぎね?
おぜう様がカリスマガードして泣いてるんだが

49名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 16:00:41 ID:lF9adhi20
Sレミリア使えよ(意味深)

50名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 16:02:20 ID:xPh165gA0
くるみの催眠継続マガンは許されざる

51名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 16:02:55 ID:P27vC9mk0
くるみは虫も闘も弱点突かれてやられかねないから苦手だな(シナリオ話)

52名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 16:19:36 ID:/2n022jk0
綿月姉妹は姉妹なのに共通属性無いんだな
A姉を地神にしてT藍の需要を分散しよう(提案)

53名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 16:26:16 ID:cN83IEtc0
無知は無地の強さを知らんからな

54名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 16:29:43 ID:r2VKJaIA0
A姉は扇子が旧仕様になったら使います

55名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 16:32:17 ID:xk2ppV.A0
マナイカルプリンセスをくれたら利用考える

56名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 16:36:19 ID:wiHiRk4Y0
T藍使ってる奴まだいんの?

57名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 16:48:52 ID:SrG28oQY0
いるんじゃない?
弱体化で一致100無くなったけど神の中でも速い方で
物理壁、カウンター、積み技はまだあるし便利→使えるになった感じ?

58名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 16:54:22 ID:wiHiRk4Y0
先週から全然見なくなったけどな

59名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 16:56:42 ID:cN83IEtc0
>>9
シナリオよりも簡単になってるナイトメアHこなせば軽くLv90は越えるはずだが
霊力は溜めるか冠羅に使ってジムをファンタズム解放まで終わらせとくといいよ

60名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 17:00:14 ID:5paCQPloO
>>59
その冠羅部屋のために控え含めて全員のレベル上げてたから足らんのよ。
ジムはナイトメアよりファンタズムのが楽ね

61名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 17:06:04 ID:xk2ppV.A0
T藍使ってるのって上位陣が目をつけたコダマすぐ真似していくスタイルのやつが多かったんじゃないの
話題変わればすぐ解雇かお蔵入りだろ

62名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 17:06:50 ID:KlxKBeuo0
T咲夜の運用方法が全く分からん、どうすればいいのやら

63名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 17:19:40 ID:wiHiRk4Y0
T咲夜は脆いからな

64名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 17:24:22 ID:KlxKBeuo0
W咲夜とだけは絶対に比較しないようにしよう

65名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 17:26:57 ID:bw9speSs0
命中+10と依姫をつけて夜霧ぶっぱ
Dレティを乱1だよすごいね

66名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 17:29:41 ID:DWl.5Poc0
一応T咲夜は回避無視スペルと一致60消費0持ってるけど有効な相手っているのかな?
ちょっと脆いのが気になるけど

67名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 17:35:11 ID:b4MLrXmg0
そんなに脆いかな
とりあえずルナ・ダイアルを5割か確定速度下げにしよう(提案)

68名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 17:39:00 ID:Wa82ePxM0
毒効かないしNみすちーやルーミア系統には強いな
同タイプのA椛の壁が厚いから悪技入れて水霊に圧力掛けられれば差別化できそう

69名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 17:41:35 ID:KlxKBeuo0
ルナダイアルいらんから時を操るryのほうが

70名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 17:42:21 ID:wiHiRk4Y0
T咲夜が悪技覚えたら即採用するわ

71名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 17:48:20 ID:b4MLrXmg0
夜霧が悪技になる可能性が一番高いかな
おねだり上手が頼めばすんなり通りそう

72名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 17:49:33 ID:ZNEoT4L.0
おいおいS咲夜S120からの確定凍結ってどういうことだよ
Tは継続貰ってもいいと思うの

73名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 17:50:04 ID:KlxKBeuo0
対戦しないからそこらのバランスはぶん投げてるけど、ただ物理以外に何振るんだよこの子って思った

74名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 18:05:49 ID:xPh165gA0
今日はレンタルで全然勝てんかった。11試合してようやく3勝だわ

75名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 18:12:11 ID:cR6s5aTI0
T藍が減ってるのってD妖夢弱体化の余波でS妖夢やNコンガラが増えてるせいじゃないのか

76名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 18:20:25 ID:xk2ppV.A0
コンガラじゃ止まらないし、元々S妖夢多いから関係ないんじゃね

77名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 18:22:26 ID:iA6hT5vo0
T藍が減ったというのが気のせいという可能性も

78名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 18:25:56 ID:UElGDR.IO
コンガラが増えたらT藍減るのは関係なくないかな?対面で言うと速度がT藍の方が上で
コンガラ側は威力強化カードつけて一致150の乱数一発狙わないと勝てないなら
T藍の方が有利そう
反動で相打ちパターンあるし、一発でやれなきゃカウンター

79名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 18:36:24 ID:6msJnPMk0
T藍は火力に対して燃費が糞になったから等倍に勝てん

80名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 18:39:14 ID:9ByMEN1.0
属性一緒でスキル無効化のコンクリ、アイテム奪い100%の星に流れたりしてね
ステ5%アップもT藍と同じくあるし・・・

81名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 18:40:41 ID:5paCQPloO
だがHレティ

82名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 18:41:08 ID:xk2ppV.A0
まぁあんだけボロクソに言われて、弱体化連発されたら現状どうであれT藍使う気なくすだろうな

83名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 18:49:04 ID:Wa82ePxM0
何言われようが性能があれば上位勢は見捨てたりしなかったじゃん
つまりそういうこと

84名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 18:50:01 ID:9ByMEN1.0
確かにHレティ怖いけどさ、受けまわしになった時にヘタに
星の攻撃受けてスキル無効化されたら、ダスト振らないし魅力一気に減るよね
D天子とかもスキル消されたら痛いし・・・星系列はもっと出て来ると思っていた
交代受けで出されて、ぬえカード潰した→ぬえカード取られた とか多々あったし・・・

85名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 18:51:37 ID:xk2ppV.A0
元々上位勢はT藍あんまり使ってなくね

86名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 19:02:53 ID:a9x6HqzQ0
全盛期のときはランカー6人くらいの手持ちに入ってたはず

87名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 19:05:47 ID:4B4CnT2o0
データとして残ってるから毎週出てくるエクセル見ればいいんじゃね

88名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 19:15:06 ID:suQKZ0T.0
上位勢は見切りがはやいよ T藍だって今でも十分強いがそれより強いのがいるから他使うだけだろ
今だったら上位だいたいNスター使ってるだろ

89名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 19:19:05 ID:x8hAlVtI0
D天子も多そう

90名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 19:20:25 ID:xk2ppV.A0
上位勢が使うことで便乗叩きが始まるので実質死刑宣告
まぁNスター弱くなってくれるならやりやすいんだけど(ゲス顔)

91名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 19:24:54 ID:cR6s5aTI0
ただ修正が隔週になったからスターの弱体化は早くても3週後
以前のHスターと同じ分だけC下げるだけでもやっといてくれないかな

92名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 19:27:56 ID:DWl.5Poc0
D天子は確かに多いなぁ
しかもやたら硬い上に結構火力あるし厄介だな本当に

93名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 19:31:13 ID:xPh165gA0
硬くて火力あるだけならまだいいんだけど先制があるのがなー

94名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 19:35:00 ID:luhhOU1E0
A天子と禁呪交換したれよと

95名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 19:36:55 ID:xk2ppV.A0
D天子修正前は岩先制だけ持たされて生きろと言われたかわいそうなコダマ扱いだったのに
修正後だとこれか スキルのダメ軽減低くすればいいんじゃない

96名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 19:43:16 ID:wiHiRk4Y0
ここにはHレティは弱点が多すぎで弱いとか書き込むような奴がいるし別に

97名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 19:46:56 ID:luhhOU1E0
やっぱステイジャンは害悪すぎるな
夢子(永琳持ち)vsHレイラで黄色からとどめを外してハメ死んだ
1/4ですら休憩連打でも取り戻せないのに1/3とかアホだろ

98名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 19:48:11 ID:xk2ppV.A0
というかD天子もこのスキルだけで強くなったんじゃなくて
一番の要因は頭おかしい初期強コダマ達が弱体化されたことだろうな

99名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 19:51:37 ID:8A6JgGhY0
じゃけんスードの威力戻しましょうね〜(マジキチスマイル)

100名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 19:52:55 ID:b4MLrXmg0
弱体と強化は一気にすると、だいたいどこかで歪むしなぁ

101名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 19:56:56 ID:9JJp2mMk0
VPに直接攻撃するのは無いな、ポケモンでいうとPPを直接減らす訳だが、
PPは技ごとに設定してあるから割合減少なら平気だけど、VPは全部の技に対応だけじゃなくて、
パラメーターにも対応してるから余計に糞になるんだよなぁ。

102名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 19:57:43 ID:wiHiRk4Y0
強化は幽々子みたいな露骨な贔屓が生まれるから弱体化だけでいいわ

103名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 19:58:46 ID:xPh165gA0
結局いくら強いのが弱体化されてもユーザーは永遠に文句を言い続けるってことなんだろうな

104名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 19:59:36 ID:SrG28oQY0
VP削りはラス1で真価を発揮するものですし…
普通に撃ってもプレッシャー程度かな、まぁ1/3にしなくてもってのは同意

105名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 20:02:27 ID:EoNPH5o20
>>97
浮遊毒がVP1/3削り持つのか。パねぇな

106名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 20:06:26 ID:5paCQPloO
旧だと消費5でVP1/3削ってきたから三体で回さないとVPあっという間に枯れてたな。

107名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 20:10:21 ID:4B4CnT2o0
昔のD雛って浮遊してて消費5で1/3削りだっけ

108名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 20:11:32 ID:r2VKJaIA0
D雛は持ってない
N雛が毒単浮遊で使ってきた

109名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 20:20:25 ID:/OhN9zrY0
今日はDスターだらけだな…めんどくさいな…

110名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 20:21:19 ID:Wa82ePxM0
今回は旧魅魔カードみたいな実用的なVP回復手段がないからVP削りの調整は慎重にしてほしいな
ダイヤモンドダストにも言えるけど

111名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 20:48:27 ID:ZNEoT4L.0
初手で出て削って相手が交換したところに猛毒が一般的な流れか
抜群取れないし異常にもならないから難しいな
猛毒読み鋼無償降臨を狙い続けるしかないか
あとN雛統一という嫁パ(棒読み)を思いついたんだが…

112名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 20:53:17 ID:RBvoSwdI0
旧魅魔カードよかったな、ちぇんとか積みから無双できたのに今じゃ積み→攻撃で下手したら息切れる
ダスト、ミスルトに加えてムラサ、ゆゆこ、呪い子と今作はVP削りのスペシャリストが多すぎる

113名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 20:59:35 ID:9JJp2mMk0
レティさんのVP削りの優しさは五臓六腑に染み渡るな

114名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 21:01:23 ID:i33A6ks20
Hレティ「せやな」

115名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 21:03:00 ID:xPh165gA0
そろそろ非想天則の時代が帰ってくるのかもしれない

116名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 21:04:55 ID:E/Wko3i60
HレティD天子が流行りすぎたのでHレティさんは封印しよう……
そのかわりにT静葉姉さんを入れよう。水耐性なくなっていて樹の意味あんのかと思うな樹/地って複合属性

117名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 21:06:04 ID:9JJp2mMk0
おっとHなレティさんはダストだから優しさのやの字も無いな、Sレティとかのスキルの話な

118名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 21:07:00 ID:lpg7qjJs0
樹/地は地岩を両方半減できる数少ない属性の1つだぞ

119名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 21:08:14 ID:9ByMEN1.0
H慧音とかの50%でスキル無効で
炎サブに地サブでHレティとD天子両方に対抗できないかな〜?
H慧音 120 30 80 115 105 80
理単で受け性能は微妙だけど、結構硬いし・・・

120名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 21:08:22 ID:a9x6HqzQ0
耐性的には樹/岩の方がひどい気がする

121名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 21:08:49 ID:4B4CnT2o0
天則って最初期で多かったけどなんでだろう
初期契約で便利で結構つよいルイズでよく倒されてるイメージしかない

122名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 21:09:01 ID:DWl.5Poc0
>>116
T静葉にバフスキルがあれば使ったんだけどねぇ
何でこの子だけバフスキルないんだろうか

123名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 21:09:52 ID:4B4CnT2o0
ユレイドルはつよいのにD輝夜とSマミときたら

124名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 21:11:05 ID:ZNEoT4L.0
睡眠連打で運ゲやみちくり~
というか一回くらい外れてくれ…

125名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 21:11:12 ID:luhhOU1E0
>>121
最初期ってVP15%回復で合計種族値600と言う割と洒落にならない性能だったような

126名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 21:11:16 ID:DWl.5Poc0
>>122
やっべえバフじゃなくてデバフだよ

T静葉は地のおかげで攻撃範囲広くなるけど防御面弱くなるのがねぇ
鋼を相手しやすくなるのはいいけど

127名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 21:13:17 ID:4B4CnT2o0
>>125
そうだったな確か
俺の手持ちだと処理し安かっただけか

128名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 21:13:28 ID:E/Wko3i60
>>122
俺もデバフスキルとVP自動削り目当てで静葉雇おうと思ったんだけどTだけないんだよねなぜか
他の静葉に比べてかなり種族値配分いいからなんだろうか
地/岩耐性あるってことはやっぱ炎と組ませた方がいいんだろうかね

129名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 21:14:00 ID:luhhOU1E0
T静葉が駄目ならD幽香と言う選択肢
Hレティ&D天子タッグに最適

130名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 21:15:38 ID:suQKZ0T.0
樹地は貴重な岩地面受けになるぞ

131名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 21:17:40 ID:AhCOi/D20
地岩半減出来るのは闘樹もあるな、D美鈴しかいないけど

一輪ってそれぞれ使用感どんな感じなんだろうか
A一輪控えにいるけど今のパーティーが噛み合ってて入れられない状況なんだよなー

132名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 21:22:56 ID:SrG28oQY0
T静葉はD幽香が壁だろうな両面壁、回避しか差がないし
アタッカーだと攻撃範囲広い幽香に軍配上がるし

133名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 21:24:17 ID:E/Wko3i60
>>132
俺と当たった時確定催眠忘れてサリエルカード忘れないようにしろよ

134名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 21:27:38 ID:bw9speSs0
理香子さんの出番か

135名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 21:30:17 ID:a9x6HqzQ0
自分が持っても永琳、サリエルは光らないから
殴る回数の方が多いしマガン持たせた方が役に立つ気がする

136名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 21:32:04 ID:kgnASOWI0
D輝夜は岩継続強いから・・・

137名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 21:36:39 ID:a9x6HqzQ0
岩/樹は岩で一方的に殴れるはずの氷、炎、風が等倍以上の殴り合いになるし
樹で受けられるはずの水、地が等倍になるからお互いの耐性が足引っ張ってる気がする
弱点も鋼、氷、虫、闘で耐性が無、雷しかないからものすごく後出ししにくそうだし

138名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 21:48:15 ID:E/Wko3i60
まぁそういう意味でD輝夜は先鋒で出てくるとおっかない。ウチ鋼がいないせいだけど
マミゾウさんは脆すぎるわ…。鋼がいなくてもそこまで辛くないと感じるんだから地面技返してあげたっていいと思う

139名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 21:52:23 ID:kgnASOWI0
D輝夜くらいの耐久あればお互いに等倍、お互い弱点くらいならなんとかなる
後手出しも1回は最低できるけど鋼と闘に流されやすいのが欠点だね
特に読めたところでどうしようもない闘がいると途端に役割を失いがち
それ以外は純粋な耐久の高さで押すからとっても使いやすいよ、シンクロもあるし

140名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 21:54:23 ID:4B4CnT2o0
マミさんは強化の予定ないんだっけ

141名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 22:00:02 ID:a9x6HqzQ0
マミゾウさんSコダマで脆いのにS95の微妙な速さだからなあ
使いどころのない禁呪の岩技だけのためにA85も振られてるし

142名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 22:02:49 ID:HQHfg8W2O
マミゾウさんの強化案出したのにガン無視されてるんだけど
あの管理人絶対俺の事嫌ってるわ

143名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 22:08:20 ID:X5jGUGDY0
両刀ステで使えるのが先制技だったりするなら許せるんだが

実情は先制技を使えるの単刀ばかりなんだよな、AC一致不一致問わず

144名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 22:11:46 ID:1rT.3PN.0
マミゾウさんの地サブは帰ってこないんですかね…

145名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 22:12:22 ID:kZF5GI8o0
>>131
A一輪さんは150ナイヘが強い 地味にCも高い
しかしAC無振りでも相性いいやつに出しても殴ったり雷打ったほうがダメージ高いことが多いのに気づいた
耐えてナイヘ連打がたまにできる 相手は勝手に交代読みして死ぬ

N一輪さんは結構硬い
火技がいい感じ 火弱点の強コダマは多いから逃げそうならナイヘ もしくは技封じ
旧だとナズ相手に出して火、もしくは受けに出てくる星に技封じとかできてた 咲夜さん相手にも相性がいい

D一輪さんは耐性が多い なんとあのN勇儀さんと同じ数!
相手によってはほぼ全技半減とかですごく有利に戦える 交換読みならナイヘか技封じ


一輪さんはスキルが優秀だし全体的に硬い それでいて鈍足ってわけでもない
クラーケンや技封じも使いやすくなった
旧から新に変わって良い方に変わった良コダマだと思う

ただ全員地面に弱いことと弱点がメジャーどころだったりで使いにくいと思うかもしれない
技封じも相手の手持ちを覚えて何出してくるか考えないと無駄打ちになることが多い

146名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 22:18:04 ID:xk2ppV.A0
一輪さんは進化レンタルで使った時確かに使いやすくてよかった

147名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 22:20:37 ID:LDQH2s0I0
おいマガン自分で使うとほとんど光らねえぞなんだこのクソカード

148名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 22:24:19 ID:Q0/NqV620
ライバルキャラが味方になると微妙の法則

149名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 22:36:40 ID:wiHiRk4Y0
だって>>142に人に好かれる要素がないのだもの(辛辣)

まじめな話、せこせこ要望メール送るよりチャットで周りの奴ら巻き込んでそういう空気にしないと強化はしてくれないんじゃない?
村紗はそんな感じで道連れもらえたんでしょ?

150名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 22:42:28 ID:E/Wko3i60
今週のH燐とかチャットで誰も話題にしていないのがぽんと出てくることはあるから文面の説得力も少なくないと思う
マミゾウさんなら岩/樹の耐性面の脆弱さ、鋼なんぞで弱点突かれることと玉神楽の鋼の強さを懇々と書き連ね
なおかつS95という微妙速度、D輝夜と違って一致岩継続もなく脆いことをさらに切々と書かねばならないと思う

151名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 22:45:06 ID:xk2ppV.A0
彼方ちゃんはそういう30行オーバーしそうな文章にあまり好意的じゃないと思うけど

152名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 22:48:15 ID:mZQBmvdI0
極簡潔に修正希望内容のみを送るのがベストなのかな・・・

153名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 22:51:39 ID:4SlgzAQw0
怒り悲しみ恨み辛みまで入ってるような文章は読む気しないよね

154名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 22:52:44 ID:yWe2/QEI0
都合よく悪点ばかり挙げるのは我田引水って言うんでしょ、あたい知ってる
S95はSコダマの中で低いってよく言われるけど、数が多いS90から一歩出てるんだから決して不遇では無いよね
その分が耐久やCじゃなくて二刀ステに回されてる事が不遇な訳であって
属性無視技に不一致とは言え霊継続も忘れちゃいけない

それを加味しても力不足感は否めないとなるなら、と言うか物足りないと思うから強化有ると嬉しいけどね
神霊廟勢は(今のところ一部除き)進化先変えられなくて環境対応しにくいしもうちょっと強くてもいい

155名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 22:53:42 ID:.VR0VF3.0
ちゃんとした理由を無しに改善を求めても改善されないことを社会で学ばなかったのか(呆れ
長文できちんと説明したよりチャットのノリの方が改善されやすいなんでダメダメだね(嘲笑

156名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 22:54:19 ID:mrUcyDsU0
同じく進化先少ない旧作勢は強キャラ多いのにね

157名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 22:56:34 ID:LDQH2s0I0
極光は4-5ターンにしてやろうぜ
VP50払って2ターンしか持たないとか何の罰ゲームだよ

158名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 22:56:51 ID:4B4CnT2o0
極光使うのやめればいいじゃん

159名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 22:57:54 ID:QVd8eHUE0
不遇キャラが嫁の人とかとっくゲーム自体ドロップアウトしてる事だろう。
要望が出ないのも致し方なし。

160名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 22:59:43 ID:QQUfkis.0
嫁が強化も弱体化もされず修正案すら出されない私は今日もにとり×3でストーリーを突き進むのであった

161名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 23:00:04 ID:LDQH2s0I0
>>158
強キャラで強戦術ばかり使うゲームが楽しいの?

162名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 23:01:22 ID:4SlgzAQw0
勝つのが楽しい人はいるよ

163名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 23:01:47 ID:QVd8eHUE0
オーロラはターン数よりも発動率が低過ぎだと思う
ゼロ発動だと泣けてくる

164名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 23:02:20 ID:xPh165gA0
強さを求めてないんだったら2ターンでも使えばいいじゃない

165名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 23:02:23 ID:5aTtJZ9w0
D輝夜使ってるが、H早苗やN神奈子に弱点突かれず、岩使えるという利点はあるな

166名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 23:02:41 ID:4B4CnT2o0
>>161
つまんねーこと聞くなよ

167名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 23:02:58 ID:9.0gAA/A0
にとり早苗は丁度いいぐらいのポジだし
A文とうどんげが強すぎる部類

168名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 23:03:32 ID:aL/YyEOIO
>>161
マイオナ厨は何処にでも沸いてくるな

169名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 23:04:06 ID:xk2ppV.A0
いやにとりは強いほうじゃないか

170名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 23:04:52 ID:a9x6HqzQ0
種族値のSの差は10あっても普通に乱数の差で抜かれるから
S95だとS90多いし結局運ゲーになること多くてそこまで恩恵がない

171名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 23:05:19 ID:ZNEoT4L.0
>>169
いい感じな強さじゃないか?
早苗さんの方が少し劣る感じはある

172名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 23:06:53 ID:mZQBmvdI0
Hなてゐちゃんが微妙すぎる・・・
固い方だろうけど居座っても仕事がない
C90から繰り出される一致90は蠅の如し

173名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 23:07:00 ID:QVd8eHUE0
・玉神楽ヒエラルキー
彼方氏(神)
身内勢(貴族)
ガチ勢(捕食者)
嫁パ-課金組(養分)
嫁パ-無課金(やられ役)

ZUN(宇宙意思)

174名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 23:07:48 ID:xk2ppV.A0
>>171
早苗も早苗で安定感はあるからパーティーの好みの問題かもしれん
ただ早苗は神複合してくると肩身が狭くなる感じはあるな

175名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 23:08:35 ID:QQUfkis.0
最近は自分の中でDにとりがきてる。素の耐久高いし属性優秀で継続持ち。
水物理が高威力低消費で先制も持ってるからA極すればA75も気にならないくらいの使いやすさだよ。

176名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 23:09:00 ID:9.0gAA/A0
二種類異常入れるブレイズキッスだのが消費100だと言うのに
それ以上の成果を上げる可能性も大いに有る極光が別段弱いとは思わんな

177名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 23:12:56 ID:.VR0VF3.0
鈍足の神なんて必要ねぇ、ミラーやサブでどんどん落とされるからな
一時期S霊夢の話題でいっぱいになったけど案外神狩りにいいかも

178名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 23:16:27 ID:9JJp2mMk0
極光は落差が大きいから博打だよね。はまれば3つは付けれるし、リリーWが起点だと次のターンにシンクロ持ちを出すのも有りだし。
リリーW極光→Dチルノとか上手く回ると酷いしね。

179名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 23:17:09 ID:IA2UDLq.0
早苗の真価はJKにあると思ってる

180名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 23:19:44 ID:ZNEoT4L.0
>>178
さっさと凍結させてダスト降らせろと言いたい

181名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 23:19:56 ID:aL/YyEOIO
昔のJK早苗は使用者は少なかったけど大魔王と星に強かったな

182名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 23:21:54 ID:kgnASOWI0
水風自体かなり優秀な範囲なのにさらに神サブのせいで受けられる範囲がすごく狭まってるからなー
吸収スペルも相まって素早さ抜かれてると死が見える

183名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 23:22:30 ID:2gJvC./I0
極光は相手のシンクロ持ちに利用されると恐ろしいな
ターン数引き伸ばしは反対だけど 消費VPはもうちょい下げてもいいと思う

184名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 23:26:25 ID:xk2ppV.A0
H早苗はあとCが10上がれば使うのになぁ

185名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 23:33:05 ID:5paCQPloO
H早苗はコダマシートでいう優遇レベルだと思う
5%スキルのおかけでC283くらいからタイプ属性一致の神150ぶっぱ出来るし、グレイソーマタージュの30%麻痺もおいしい。
H130あるから繰り出し性能も高そう。

186名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 23:40:55 ID:hUHMek/Y0
T早苗さんは水地や鋼風に若干強いけど...

187名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 23:44:23 ID:QVd8eHUE0
遅神さん…

188名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 23:48:18 ID:2gJvC./I0
3割麻痺って敵に回すと怖すぎるんだよな

189名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 23:48:56 ID:xk2ppV.A0
早苗はどれも弱いわけじゃない
ただJK以外同タイプにもっと良さそうなのが見えちゃっているだけなんでね

190名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 23:49:49 ID:LDQH2s0I0
グレイソーマタージ使われた時の麻痺率は実質6-7割はある

191名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 23:53:41 ID:5paCQPloO
S90+5%+紫カード=S324〜292
H300切った鋼以外はだいたい禁呪の射程圏内

強いと思うんだけどなぁ…

192名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 23:54:16 ID:hUHMek/Y0
早苗さんはDとJKで追加発動率アップ有るしな

193名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 23:58:41 ID:2gJvC./I0
氷の追加効果が上がるのは恐ろしい

194名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 00:08:22 ID:lohDgW260
D早苗という名の魅魔諏訪子カード持たせて大蛇とソーマタージ撃つ機械使ってるけど安定感だけは抜群です(震え声)

195名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 00:13:13 ID:YtXynB1g0
HもDもJKもどれも特色があってよいね
なおTは

196名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 00:18:10 ID:ntP9VaEk0
T早苗だって攻撃範囲広いし耐久有るし特色は有るよ(震え声)

197名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 00:19:10 ID:JKjqo/sM0
T藍とN星という壁が

198名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 00:20:05 ID:lohDgW260
そんなこと言ったらほかタイプもN神奈子とかぱるきあA諏訪子とか出てくるぞ

199名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 00:23:21 ID:G7jx1PcA0
Hな早苗ちゃんの禁呪はC90とダメ乱数のせいであんま期待できないのよ
グレイソー撃ってる方が安定する場面多い

200名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 00:23:28 ID:q.EHb5220
T早苗は堅くて一撃は狙えないパチュリーかな
氷は辛いけど要らないと思ってた炎サブが結構仕事する

201名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 00:23:53 ID:SrYg5TAs0
T妖夢いるとだいぶ読み合いが面白くなるな

202名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 00:24:29 ID:hBrfAVVw0
諏訪子より神奈子の方が絶対に強いからな…
え?私はA諏訪子を使い続けますよ

203名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 00:25:15 ID:CrmVpNe20
Aパチェに全属性一致はよ

204名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 00:26:36 ID:luJ7C0QAO
5%アップもちでのライバルだからなぁ、T藍N星は…
それに神水で耐久型なD早苗は別のとは違う運用だし
H早苗は一発技と両面障壁で神奈子とは比べないのでは
T早苗も耐久的な使い方でみればいいのかもしれないけどそれなら継続欲しかったなぁ…と思う

205名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 00:27:26 ID:SWJIGxHAO
弱点7以上にしてから出直してどうぞ

206名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 00:29:13 ID:lohDgW260
D早苗が耐久型だと思っていた時期が僕にもありました

207名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 00:30:20 ID:a.w3JV5Y0
H大妖精は関係ないだろ!!宿り木催眠ループも辞さない

208名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 00:32:42 ID:G7jx1PcA0
一発撃ってしばらく使えないより一致神麻痺・一致風速度↑・不一致樹吸収・両面障壁で回してる方が強いよH早苗ちゃん

209名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 00:41:16 ID:q.EHb5220
T早苗はポニテがかわいい

210名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 00:41:26 ID:SWJIGxHAO
大妖精禁止コダマ化はよ

211名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 00:45:20 ID:lohDgW260
大妖精で禁止レベルなら大量のコダマが出禁になるな

212名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 01:15:45 ID:SWJIGxHAO
ふしだらな厨コダマめ、でて行け!

213名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 01:20:31 ID:qvmOmJlk0
T藍 110 80 85 100 85 100 560
T早苗 120 80 100 90 100 55 545
同属性、似たりよったりなスキル、両刀
ステータスとスペルが噛み合ってないのがこれだけの評価の差なのか

214名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 01:22:04 ID:w6O7CXAI0
いやSだろ

215名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 01:35:33 ID:UZAaW9FQ0
最近星がちょっとだけ目立ってきた気がするな
分かってたけど装備奪取100%とスキル封じ害悪
というか主な仕事内容旧と大して変わってないじゃないか

216名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 01:37:38 ID:.wEr4ZiE0
星は装備マミぬえだけにして相手の装備はいでいくスタイルが多いのかな
星ちゃん自体あんまり見ないから違うのを枠一杯に装備してる人がいるかもしれない

217名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 01:54:09 ID:SWJIGxHAO
神雷の星にぬえマガンでいいんでね?

218名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 02:08:33 ID:6OfkfyU60
N星ちゃんHC極振りマミゾウカード&星カードで運用してるけど
安定感5って感じで凄い便利だよ、俺以外使ってる人見ないのが不思議
氷属性かサブ氷持ちいなければ確実に1人は落とせる

何より初手で不利を食らうことが格段に減ったのが凄い大きい

219名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 02:11:34 ID:qvmOmJlk0
>>214
S低くても活躍してるのも居るでしょ
Dスターみたい系統になり得ると思うんだけどなT早苗は
継続はD苗がもってるから交代封じとか持ったら面白そうなんだけど

220名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 02:31:16 ID:SWJIGxHAO
これ以上みすちのあいでんててー侵害するのやめちくり〜(ヤマメをチラ見しながら)

ヤマメ流行っても良さそうな性能なのに全然見ないな

221名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 02:59:03 ID:.wEr4ZiE0
風がつよいからな・・・

222名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 03:03:50 ID:tYXbq7us0
一番強そうなのが多脚でなんか嫌

223名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 03:46:18 ID:ovDoNBok0
ヤマメですか(笑)

224名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 04:02:56 ID:SWJIGxHAO
ヤマメ、Sマイ、H早苗で頑張ってみようかな
枠が無いけど

225名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 04:44:59 ID:CxjDwK5g0
ヤマメ次第だけど岩で崩壊だな

226名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 05:21:28 ID:kby59w1I0
ヤマメは高性能の地スペルあるし、H早苗は水と樹のサブウエポンあるから何とかなるかも。

227名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 06:30:10 ID:SWJIGxHAO
れっくうざのカード効果はルサナと同じだと思ってたら永琳のスキルと同等なんすけど…
バグ?

228名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 06:33:15 ID:SWJIGxHAO
サリエルカードと同じ効果だった。寝よ

229名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 06:35:58 ID:ovDoNBok0
ルサナとは誰だ、というのは置いといて
サリエル布都と同等じゃないん?
書いてある効果と違って35%で異常が回復すると検証したぽ?

230名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 06:39:09 ID:SWJIGxHAO
岩苦手だから虫地のヤマメ、D小町、H早苗、Sマイ、Tこいし、S藍で頑張ろ

231名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 06:40:12 ID:SWJIGxHAO
寝ぼけてたから味方全体の異常を25%で回復すると勘違いしたぽ

232名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 07:02:57 ID:bex9F2T.0
>味方全体の異常を25%で回復する
こんな神カードがほしい
状態異常ゲしてくる相手にはほんとつらい

233名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 07:40:50 ID:ovDoNBok0
状態異常ゲしてる方から言えばだな
ただでさえ勝てるかは運任せなのに、これ以上虐めるなと

234名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 07:45:22 ID:hBrfAVVw0
運ゲ嫌いな奴から言わせると確率に任せるなと
確定凍結とか確定睡眠は許す きちんとした作戦だからね

235名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 08:53:01 ID:eGQg4zyo0
布都カードがあれば確定異常も75%化できて運ゲーやな

236名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 08:55:17 ID:jpCtSewA0
2ターン目で起きるか3ターン目で起きるかも運だね
運ゲ嫌いとか言うならてゐカードやサリエルや永琳は当然使ってないんだろうね

237名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 09:19:37 ID:ovDoNBok0
どんな立派な作戦立てても運に頼る場面は出る
それを最小限にするか、拡げて相手の戦略をかき乱すか、というただの戦術の違い
オメーの運ゲ作戦じゃねーから!は、運ゲという名の戦略を理解してない
好き嫌いで判断するのは愚の骨頂

つまり何が言いたいかっちゅーと
運頼りどころか被害が出ない事もあったり、被害を簡単に抑えられる極光は運ゲの域にまで達してないからもうちょっと強化いいよね

238名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 09:41:58 ID:6/dsFgRY0
極光は使う側からしたら弱いかもしれないが使われる側からしたら鬱陶しいだけなんで強化はNG

239名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 09:47:56 ID:ycYLg5Q60
運の要素がどれくらい反映されてるのが理想の対戦バランスか、
なんてのは好き嫌いでしかないと思うのだが
ちょっと前に彼方さんが、極光の活躍は青天井と言ってたのが一番納得出来たな

240名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 09:57:07 ID:SWJIGxHAO
極光を永続にして無効に出来る奴以外息を出来なくしよう(提案)

241名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 10:02:34 ID:lPn3zUB.0
消費200なら許す

242名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 10:19:51 ID:1yZ0o7CU0
A依姫に自動極光持たせて両刀やめてC180くらいにしよう

243名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 10:29:14 ID:lPn3zUB.0
単刀の580族とか死ねる

244名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 10:31:09 ID:SWJIGxHAO
コンガラのことか

245名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 10:40:52 ID:jpCtSewA0
コンガラもC80はあるよ。使わないC種族値抜いたら500計算・・・
それだけで考えるとDはたてとか合計545で使わないAは40で抜いたら、505計算
D鈴仙は545でA30だから515計算。まぁ種族値なんて飾りだと思うけど
低種族での両刀は可哀相
神綺もA85で580だから大差ない

コンガラの場合は優秀な属性っていうのもあるけどね・・・
何気にAD妹紅、AD藍も580族だったんだね

246名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 11:00:03 ID:0LwzvBVg0
低種族値の両刀…明羅さんの事か
運命力あると回避積んで無双できるらしいけど

247名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 11:00:25 ID:SWJIGxHAO
種族値より属性とSのが重要
環境に殺されたD映姫見てるからはっきりわかんだね(リストラ)

248名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 11:02:32 ID:G7jx1PcA0
AよっちゃんのC180にしてもAまだ90あるし並速紙耐久は変わんないからなあ

249名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 11:06:27 ID:ovDoNBok0
でも3段積んでもにとりc付きシャイローズの方が回避するんだよな……
そもそもにとりc付けて3段積んでも6割当たるし

250名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 11:07:53 ID:XynlkDvM0
A萃香があんだけ暴れてるのを見ても同じ台詞吐くのかコイツ

251名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 11:14:09 ID:SWJIGxHAO
先週までDようむ全盛だったけどまだA萃香暴れてたの?

252名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 11:19:43 ID:.wEr4ZiE0
対応できない奴の負け惜しみじゃないの

253名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 11:20:58 ID:0kVG4MCU0
ここの大体の意見が負け惜しみだから安心しろ

254名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 11:21:49 ID:G7jx1PcA0
てかA萃香は紙耐久じゃないし

255名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 11:28:30 ID:0kVG4MCU0
AよっちゃんはAとCを10削って、HとBに10振ればそれでいいんじゃないですかね(適当)

256名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 11:28:43 ID:.wEr4ZiE0
A萃香そんな暴れてたかなーって思ってエクセル見たけど
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3730603.png
思ってたよりは少なかった

257名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 11:29:06 ID:SWJIGxHAO
BP振ってない僕のA萃香はだいたい確1だったな…
特殊で弱点付かれると一撃で410以上とぶんだなぁって思った(粉ミカン)

258名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 11:31:14 ID:0kVG4MCU0
H萃香ならもっと気持ちよく体力吹っ飛ぶから楽しいよ(マジキチスマイル)

259名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 11:32:29 ID:2jkDIx7o0
鈍足高耐久高火力はてゐカードで十分活躍できるからなぁ

PT組み直し考えていたけどTルナサ結構いいな
霊のメインウェポンがAC確定下げで特殊アタッカーならスキルでさらに火力下げが期待できる
鋼で止まるけど理/鋼や霊/鋼だと等倍で当たるから繰り出された時に当て得だし後続にも楽させられる
樹のサブもあるし、火傷付与カードつけて鋼で猛毒対策しつつ受けサイクル作っている相手をいじめてみるか

260名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 11:33:15 ID:pVJSVJhE0
A依姫とか名古屋に無茶苦茶にされたから強化しないでいいよ

261名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 11:35:00 ID:SWJIGxHAO
なんかマガンD霊夢流行ってみたいだけど大丈夫っすかね…

262名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 12:10:50 ID:8U4VE61Q0
昨日のログに南無さんてやついたけどアク禁くらってたような

263名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 12:16:13 ID:.wEr4ZiE0
その人なにしたの

264名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 12:21:04 ID:pVJSVJhE0
副垢&レート操作

265名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 12:26:08 ID:SWJIGxHAO
聖使い=複垢レート操作のイメージが出来てしまった感

266名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 12:27:41 ID:UZAaW9FQ0
対ナイヘ猛毒継続ダスト用に割合ダメージを半減させるアイテムとか欲しいなと思う今日この頃

267名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 12:29:50 ID:0kVG4MCU0
猛毒カードを確率そのままで毒に変更しろって、それ一番言われてるから

268名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 12:32:17 ID:SWJIGxHAO
障壁で定数ダメージも半減出来ればいいんでね?

269名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 12:51:24 ID:9pex0/lU0
対応出来ない奴の負け惜しみだな

270名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 12:59:37 ID:KE43LRIQ0
魔法の言葉すなぁ

271名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 13:01:11 ID:UZAaW9FQ0
対応できないってことはないけど選択肢として欲しいと思っただけなんだがね
実際定数は全体的に強いし

272名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 13:10:56 ID:SWJIGxHAO
(ナイヘの対処ってなんだろ)

273名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 13:12:14 ID:91S9cR7k0
受けゲーで安定しだしたから定数で崩れてるだけだろ
パワーゲーを強化しよう(提案)

274名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 13:19:15 ID:SWJIGxHAO
マガン定数ゲーのが頭使わなくて良さそうだしそっちでいいや

275名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 13:19:40 ID:xtZjWXhY0
格闘と霊がうざくなってきたし
D霊夢雇うかな

276名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 13:27:09 ID:.wEr4ZiE0
進化後レンタルって練習会場とかで対戦できないのかな
使ったことないの多いから使用感知りたいんだけど

277名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 13:27:26 ID:pIl7Iu/o0
上位が使うとすぐ流行るな

278名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 13:27:27 ID:0kVG4MCU0
対応どころか使ってる側も言ってるからな

279名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 13:33:56 ID:EjYvqQ/I0
最近D天子のマガン持ちも増えてきてめんどい
D天子ぬえなしで20%アップ持ちの一致3倍確定で耐えてくるし
後出ししたら先制込みで余裕で持って行かれることがある

280名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 13:43:21 ID:hGMehZ7c0
それぐらいならA慧音でも耐えそうだな

281名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 13:54:03 ID:vlGNoB1U0
後出ししても勝てるのが当たり前なこの風潮

282名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 13:54:27 ID:SWJIGxHAO
D天子はゾンビフェアリーでも対処できるらしいよ
闇雷風サブあるD幽香のが安定感はありそうだけど

283名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 13:55:39 ID:0kVG4MCU0
D霊夢流行ってもAレミいるからいいや

284名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 14:02:07 ID:SWJIGxHAO
高確率でセットのA文とSようむがオラァしてくる
回避とドラテ持ちだから捕まえて逃げられそうで苦手
弱体化はよ

285名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 14:14:59 ID:TTQXcfCo0
「オレはグーだが、パー嫌いだから弱体はよ」みたいなバカばっかw

286名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 14:21:45 ID:DTJDCnkc0
チョキ出したいんだけどねえ…

287名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 14:23:58 ID:pIl7Iu/o0
チョキはグーにもパーにも勝てないからな

288名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 14:26:34 ID:SWJIGxHAO
A文はA120あってS120あるから弱体化が必要だな(キリッ)

A文なんで一回弱体化されたんだっけ…

289名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 14:28:13 ID:dVO5VhCE0
グー5人、チョキ3人、パー2人としたら
パーを少し弱くするのはバランスとしては正しい

290名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 14:29:54 ID:RjOrYL/20
開拓していくのも大事じゃね
知らないだけでグワシとかいるかもしれないしな

291名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 14:30:21 ID:SWJIGxHAO
じゃんけんで例えるのは無理があるわ

292名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 14:31:05 ID:hGMehZ7c0
S妖夢はまだまだ増えるで

293名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 14:31:14 ID:EjYvqQ/I0
現状の環境はチョキがグーにもパーにも勝てないからパー同士で何とかしてるコダマが多い

294名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 14:36:09 ID:N.VgE/Tg0
>>288
弱体化と言っても燃費がちょっと悪くなっただけじゃね?
その後ぐらいから受けゲーが固まって妖夢が大量発生したから追いやられただけ

295名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 14:41:58 ID:SWJIGxHAO
SようむはNパルとかA諏訪でなぐるのがいいのかね
下手に雷炎出しても受けられちゃうし

296名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 14:55:18 ID:ycYLg5Q60
S妖夢は雷なら大体止まるんじゃね
サブ霊持ってるから理霊ついてると食らうが。それと業風も厄介
炎雷だと受けられるってのはS妖夢の後ろにT藍とかいる想定なのかな

>>293
今でも抜群取ったり半減で受けたりするのは大事だと思ってるが違うのか
A文に対して鋼霊や雷風で受けたり、依姫対策に地面か格闘用意するとか
ジャンケンに例えるならグーやらパーやらがどういうやつらなのか知りたい

297名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 14:58:26 ID:0kVG4MCU0
大真面目に考える必要あるのかこの話題・・・?

298名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 15:03:09 ID:tUvhk.FM0
S妖夢がマガン持って業風連打する立ち回り

299名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 15:11:57 ID:N.VgE/Tg0
鋼で止まるS妖夢にマガン...?

300名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 15:26:35 ID:ZWjMOnaUO
そんなS妖夢使われの俺は雷対策にS文の採用を検討していた。

後、月の姉妹が辛すぎる。二人組んでくると勝てる気がしないぜ

301名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 15:33:02 ID:UZAaW9FQ0
鋼で止まるS妖夢に先制が無く火力が足りないDエリー、中速低耐久のビビット
この中だとビビットが使いやすそうだけど使用者が少なくてどれくらい耐えるのかよく分からんな

302名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 15:44:15 ID:qxSQT2Wo0
ビビットは他の鋼風も狩れるから使いやすいけど
耐久はS妖夢と大して変わらんから大切に扱わないとすぐ死ぬ

303名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 15:46:02 ID:SrYg5TAs0
>>262
ほーら誤解された
もう名前変えた方がいいんか?何もやってないのに…

304名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 15:46:48 ID:4ljfS1nE0
神子の神技に受け出してさあとどめだと思ったら炎サブで死んだ

305名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 16:20:08 ID:2jkDIx7o0
今週調子いいな今何位だと確認したらガイアちゃんの対戦数に吹いた
バーサーカーすぐる

306名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 17:23:30 ID:WM1vbpcU0
150戦制限いつのまにか無くなったのか

307名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 17:51:09 ID:5t1eG0jY0
>>305
確認してみて吹いたわ、戦い過ぎだろw
ここ最近良く当たると思ったら道理で

308名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 17:52:15 ID:QPawGWyg0
同じ勝率なら試合数稼いだ方がレート上がるん?

309名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 17:56:16 ID:6/dsFgRY0
貰えるptは自分と相手のレートによって変わるから関係ないアルヨ

310名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 17:57:07 ID:UZAaW9FQ0
勝利7割もあれば戦えば戦うほどレートは上がる
理論上はな

311名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 17:58:27 ID:QPawGWyg0
有るのか無いのかどっちなんだぁ(怒)

312名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 18:01:29 ID:WM1vbpcU0
勝率五割以上なら戦うほど高く
五割未満なら戦うほど低くなる

313名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 18:13:45 ID:UZAaW9FQ0
酒虫持ってる人がいた
よく買ったなまじで

314名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 18:15:55 ID:.wEr4ZiE0
重課金か・・・

315名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 18:49:31 ID:wV/.cDoU0
VP4%回復なら回避のためにほんの少しだけ欲しいかもしれない

316名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 19:20:33 ID:EKbEwiH2O
回避の為の装備ならビビットのが性能いいんだよなあ

317名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 19:22:18 ID:0kVG4MCU0
ビビットと合わせると・・・?

318名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 19:34:41 ID:0kVG4MCU0
諏訪子カード持ってるほうがマシか

319名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 19:48:35 ID:RjOrYL/20
控えHP回復とVP回復を積んだ冴月麟もそろそろ来るかもしれないな

320名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 19:51:41 ID:hBrfAVVw0
>>318
諏訪子ビビットがベター
そこまでする意味があるかは不明だが

321名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 19:57:55 ID:izNU.y3k0
ビビットは回避読まれて休憩されると回復しないから万能じゃないよ

322名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 20:29:43 ID:5t1eG0jY0
ビビットは相手の攻め手を緩めさせるためのカードでもあるからな、VP回復用と言うよりむしろ読み合いに持ち込むためのカードという印象

323名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 20:57:11 ID:qxSQT2Wo0
ビビットの話してると思ったらカードの話だった

324名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 20:58:37 ID:ZIF3Wz1A0
速度1勝ってるとか速度乱数の前では紙屑だな・・・
そしてだいたいそれが勝負を分けるという

325名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 21:03:59 ID:0LwzvBVg0
また眠らない奴に催眠撃ってしまった
舐めプとか思われてるんだろうな…マジですいません

326名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 21:06:09 ID:ZYQgglns0
PTが一応完成して初対戦しようか悩んでる内に時間終わってしまった
趣味PTだしVPも振り切ってないしやっぱ邪魔になるかな...

327名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 21:06:23 ID:puUNRQHo0
穣子使ってた方かなあ あまりお気になさらずにー
自分も結構忘れるし

328名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 21:21:56 ID:qxSQT2Wo0
コンガラの眠り無効は忘れがち

329名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 21:27:20 ID:uOT47yp.0
>>326
BP振ってないならオプションの定期対戦会用補助使えばいいよ
明日明後日の桜華杯じゃ使えないけど

330名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 21:30:23 ID:CxjDwK5g0
>>319
目立ってないけど一応その運用してるよ
毒撒き回避パで使ってる便利

331名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 22:31:11 ID:ZIF3Wz1A0
マガンカード輝きすぎでゲームになんなすぎて吹く
1発目で輝くのが2連続とかで来られたらどうにもならんだろもう・・・

332名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 22:38:42 ID:w6O7CXAI0
彼方ちゃんはライトユーザーも楽しめる=運ゲーだと思ってるからな

333名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 22:43:24 ID:0LwzvBVg0
俺はマガン輝かない上に相手の布都が大体輝くんだけど
運命力が足りないだけだと思っておこう

334名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 22:49:14 ID:WM1vbpcU0
レート上位は運命力バリアが張られてるから
逆手にとってえーりんカード持ったシンクロ持ちで受けよう

335名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 22:53:09 ID:CxjDwK5g0
おいおい知らないのかそのバリアは相手にも影響あるんだぜ?
永琳cが働かないとかな

336名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 23:07:45 ID:Sc0MInZ20
対戦初参加してきた...ボコボコにされて泣きそうになった

337名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 23:08:37 ID:0RunnoyU0
ん〜ちょっと気になったけど、Tさとり対NサニーってNサニー有利と見ていいのかな?

338名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 23:11:25 ID:puUNRQHo0
TさとりのBPの振り方によるんじゃないの?
まあ、Tさとり側はバブルシャワーしようにも反射警戒するし、サニー側はその間に晴れさせて攻め落としてもいいから
TさとりはNサニーの相手をするのは難しいとは思うけど

339名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 23:11:30 ID:2jkDIx7o0
>>337
BP振り次第だけど俺はNサニー使いで、その視点で判断した感じ強気に出るかな
素の速度はこちらの方が速いし相手はこっちに一撃で致命傷与える火力があるわけでもなし
ただ、後出しするとさすがにサニーが不利になる

340名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 23:12:42 ID:I2/CreuA0
>>336
最初は誰だってボコボコにされるさ
…今でも一体も倒せないとかよくある

341名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 23:13:59 ID:6OfkfyU60
論者でパーティー組んでるせいかマガンは怖くないな、火力こそ最強よ

342名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 23:18:19 ID:0kVG4MCU0
マガンカード加えればもっと最強じゃんやべーな

343名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 23:19:10 ID:EjYvqQ/I0
そういえばロジャーちゃんも最近A文、Sレミリア、AD橙の高速アタッカー使ってたな

344名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 23:25:47 ID:6OfkfyU60
んんwww補助装備はありえないwwww

実際2割しか成功しない猛毒より火力UP装備の方が期待できる、好みの問題かもしれないけど

345名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 23:25:49 ID:hBrfAVVw0
脳筋って自分で言ってたな
ちゃんと装備が揃えば強いだろうな

346名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 23:33:40 ID:0kVG4MCU0
両方付けるって発想がなかったのか

347名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 23:34:37 ID:w6O7CXAI0
ヤーティだろうがなんだろうが受け回数が減るのは致命的だと思うんだが

348名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 23:36:47 ID:Sc0MInZ20
>>340
うん、落ち着いたありがとう
相手は文句無しの行動ができるのにこっちは手が無い状態はPT構成の差なんだろうな...
頭真っ白になってトロい操作して相手に迷惑かけたし...やっぱり趣味PTで対戦なんてやっちゃ駄目だな....

349名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 23:40:44 ID:0kVG4MCU0
命中100なら全部シャイローズなり撃って避ければ良いらしいな

350名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 23:41:44 ID:2jkDIx7o0
>>348
気にすんな。卑屈になったら面白いものも面白いと感じられなくなるぞ
仮に趣味パにぶつかったからって文句言ったり、毎回30秒程度の思考でイラつくような奴はそっちの方が悪いから

351名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 23:42:14 ID:1yZ0o7CU0
A文S文D天子が減れば風雷鋼風も減るってそれ一番言われてるから
せっかく天魔が真っ当な風地やってるのにS文が何故かサブ闘持ってて死んでるんだよね
Dはたてもサブ地消されたのに
風炎に戻してどうぞ

352名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 23:42:37 ID:EHdpmxqY0
>>348
31~60会場なら、あまり肩の力入れずに気楽にやるといいよ。
みんな似たような感じでやってるし。

353名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 23:42:57 ID:w6O7CXAI0
下位ならレート気にするやつもいないだろうし好きなようにやればええんやで

354名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 23:43:28 ID:0RunnoyU0
Tさとり対Nサニーはサニー有利気味な感じでいいのか、サンクス。

>>348
対戦初めてだと頭白くなるのはしょうがない、自分もマミゾウ装備したつもりで出して
一撃で倒されたりしたし、今でも趣味多めで対戦潜ってるよ、いつかは完全趣味にしたいけど…

355名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 23:50:51 ID:hBrfAVVw0
補完の為にDスターが入っている屈辱感
ガチより趣味 嫁パの方が俺はいいな

356名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 23:55:09 ID:3hzQ8tqc0
そろそろクジ〆るよ〜。
買ってないやつはレンタルだけでも現在トップに入れとけ〜。
この土日はレンタル戦ないから当て放題だよ〜。

357名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 23:55:35 ID:0kVG4MCU0
だんだんDスターが可愛く見えてきて嫁入りするから平気だ

358名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 23:56:30 ID:0sNTxsYw0
>>356
24時過ぎてから言おうとしたのに余計なことを・・・(ゲス顔

359名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 23:58:52 ID:0kVG4MCU0
レンタルは2円ちゃん安定でみんなパテコもらえてホクホクだろうな

360名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 23:59:24 ID:uOT47yp.0
S妖夢とDスターがいるとすごく困る

361名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 00:01:08 ID:OdVXVWsc0
>>356
助かったマジで助かった
二週連続購入忘れて泣くところだった

362名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 00:02:18 ID:bi0W2bzE0
ランキング確認したら何時も通りだったでござる

363名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 00:02:19 ID:eDWU52LQ0
風&水/地コンビはHルナチャが毎回一人で対応してくれて助かる

364名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 00:03:17 ID:JIu9uGuY0
S妖夢もDスターも相性補完には便利だけどS妖夢は受けられやすさ、Dスターは火力に難ありで役割こなしづらいから困る
まぁ・・・Dスターさんは無敵のマガンストームさえあれば役割は置いといてなんだかんだで仕事するんだけど

365名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 00:05:20 ID:WdpuVoiQ0
ぬえゾウは甘え

366名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 00:06:25 ID:iQ/v38/g0
男なら属性強化カード一本で勝負?

367名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 00:06:38 ID:2YVfk4dw0
最近ナイヘで消されるのが仕事なうちのぬえゾウ
D霊夢増えすぎや

368名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 00:10:08 ID:k/uiZaa20
鈴仙カードさえ持ってれば…

369名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 00:22:10 ID:9vNQ1N8w0
レイセン「呼んだ?」

370名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 00:27:25 ID:m6HseFrc0
D霊夢最初期は糞弱体化で息してないっていう流れだったのは何だったん?

371名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 00:30:43 ID:2YVfk4dw0
先制にしか目がいってなかっただけなんじゃないの(適当)

372名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 00:33:23 ID:p/YLaJFU0
ものすごい高火力時代だったからな

373名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 00:36:13 ID:eDWU52LQ0
実数値C324から威力120や威力90の一致先制技をガンガン撃ってくる恐ろしい時代だったからな

374名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 00:36:24 ID:NrDjXBegO
スード、ダイブ、シューティングと尖ってる連中が多い時代だったし

375名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 00:36:54 ID:GVF8pnoU0
おかしいな…マガンるーことが流行っても良さそうなのだが…

376名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 00:41:18 ID:w6UbuXuU0
ラス1、速で勝る相手のVPを地道に削って確実に殺れると確信した一撃で発動する
相手のリザでの逆転負けほどガックリ来るもんはねーな。しかも一回リザした奴の2回目w
上の話じゃねーが運命力の差を感じるぜ

377名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 00:47:52 ID:bi0W2bzE0
10戦やって3勝ギリギリだった
もう正攻法じゃ敵わないわね

378名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 00:54:16 ID:bzeV.Gx60
じわじわと耐久の時代が近づいてきている

379名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 00:55:47 ID:.NwC1VNc0
諸悪の根源マガンカード

380名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 00:56:41 ID:bi0W2bzE0
え、とっくに耐久の時代でしょ?
永久機関を耐久と言うのなら別だけど

381名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 00:56:57 ID:p/YLaJFU0
諸悪の根源は俺たちだよ

382名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 00:57:02 ID:w6UbuXuU0
耐久・耐久・高速の組み合わせに落ち着きそう
前のような馬鹿みたいな耐久じゃないにせよ

383名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 01:01:27 ID:tVa.w/iw0
そんな中俺はフランちゃんにアリスカードを装備させて急所ゲーをしていた

以前使い始めの頃2回に1回って言ってたけどそれ以上の物だったわ
急所でないほうが珍しいくらいの急所率で凄い楽しい

384名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 01:04:19 ID:LjMJjn/Q0
先制と早さがあれば正義だと今日の対戦で感じました

385名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 01:05:12 ID:OdVXVWsc0
高速せめて中高速が一体はいないときつい
今試してきた俺が言うんだから間違いない
なお先制は(ry

386名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 01:05:55 ID:WyZFtFr60
フラン見えたらちゆり装備でいくは・・・

387名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 01:11:42 ID:.NwC1VNc0
まあフラン見えたらちゆり装備安定だと思うわ

388名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 01:15:03 ID:Xw0wJDo.0
受ける奴に天子カード付けたほうがいいと思うけど

389名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 01:18:06 ID:DCkBdd.U0
フランって水相手じゃ何もできないんじゃないの

390名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 01:18:24 ID:tVa.w/iw0
やめてくれよ…(絶望)

素でも強いけどやっぱ急所あってこそだからな…星ちゃんはできるだけ相棒に入れておこう

391名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 01:23:56 ID:p/YLaJFU0
元々急所に当たらない水使いのJK巫女がいるらしい

392名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 01:27:22 ID:LjMJjn/Q0
バチィ(雷

393名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 01:28:07 ID:cE3UCS.g0
ああ雷重複弱点ってそういう……

394名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 01:28:53 ID:DCkBdd.U0
誰もスタンガン技持ってないだろいい加減にしろ!

395名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 01:30:53 ID:7AGgRj6k0
バチィはないがパチパチならあるな…
おまけに先制持ちで妹紅以外生き延びる事は許されないし

396名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 01:31:19 ID:.NwC1VNc0
バチバチキューピット(意味深)

397名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 01:53:52 ID:WyZFtFr60
ファンタズムLでLV10に蛍守り使うとLV64
ファンタズムHでLV10に蛍守り使うとLV62
不思議!

398名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 01:57:35 ID:Bbq6Tq820
同じ条件でも取得経験値に差が出るとかなんとか。
元の数字がでかいと誤差もでかいね。

399名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 02:01:46 ID:JBN545dk0
玉望部屋で全く同じ試合運びしても経験値変わる

400名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 02:12:34 ID:6HG2RABQ0
桜華杯どうにかして予選突破したいなぁ…

401名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 02:14:30 ID:JBN545dk0
私と戦えば確実な一勝をあなたに

402名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 02:14:41 ID:iQ/v38/g0
ビールが飲みたい(予選突破賞品的な意味で)

403名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 02:18:08 ID:2YVfk4dw0
第一幕は虹が予選突破賞で追加されるから頑張る人多そうね
自分も予選突破は最低したいな…

404名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 02:44:41 ID:AXIL6C3g0
参加賞だけでいいや...ガチガチパに勝てる訳がないし....

405名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 02:45:56 ID:DCkBdd.U0
勝利数×3万円らしいけど何でこんなはした金なの

406名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 02:47:41 ID:AXIL6C3g0
はした金とは失敬ね
全勝すればあの最強とも名高い三月精が買えると言うのに

407名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 02:57:56 ID:kBMvA.ts0
10万くらいくれても良いじゃない

408名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 03:13:46 ID:3rqqBGag0
10万にすると1日目適当に勝って勝利数稼いで2日目に全力出す人が出そうな気がしないでもない
予選突破賞含めた合計金額も高くなるしガチ勢も消えるしで

409名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 03:46:13 ID:A0m8YWi2O
D天子苦手過ぎて予選突破無理ぽ

410名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 04:18:44 ID:3rqqBGag0
D天子は樹との組み合わせで相性補完完成しちゃうんだよな
樹の弱点は全部地岩で弱点突けるし地岩の複合弱点は全部樹で受けられる
樹で受けられる以外の弱点はD天子のスキルでほぼ意味をなさない上闘以外はきっちり弱点が取れる
その中で弱点の受け回しをしてダストナイヘマガンストームなんかで定数ダメ稼がれるとどうにもならない状況が完成する
弱点狙わずに等倍殴り合いの方がこのサイクル突破できそうだな…
もしくは風鋼、風闘辺りで強引に突破するか 
おそらくD霊夢等の固い3匹目で削られて先制で沈められるだろうが

411名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 04:47:36 ID:A0m8YWi2O
D天子は一応ADレティのアディショナルで2確にできるらしいな
岩先制に耐えられればだけど

412名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 07:05:57 ID:8.rFlf7A0
え?HDぶっぱのD天子でも確2なの?

413名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 07:26:24 ID:5r8IsGik0
旧のツールだけど
ADレティC極+フランCでD天子HD極は一致100で確2、一致90で高乱数2かな
だから今だとC極25%UP装備で破晄閃打てば確2じゃないかな?もしかすると高乱数2かも?自信ない…

414名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 08:03:30 ID:4RJy/v/I0
月天石って1000ptしか増えないのか・・・

415名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 08:12:03 ID:8.rFlf7A0
Cぶっぱで25%装備なら208〜300だから乱2か
鈴仙カードありなら174〜252で割と乱3になるな 大体ADかHA型だからそれほど問題ないけど

416名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 09:52:29 ID:eDWU52LQ0
Sユウカに樹すてみタックルがあるのを知らずに一撃で粉砕されたD天子使いが通りますよっと
鈴仙カードつけていなかったとはいえD40振りしたのに急所も突かずに蒸発した時はさすがに威力120の恐ろしさを噛み締めた

417名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 09:55:49 ID:A0m8YWi2O
昨日出会ったD天子は聖装備だけどH380だったからかな…
とりあえず咲く夜装備のC312アンデュレイショナルで240コンスタントに出してたよ

418名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 10:02:28 ID:tVa.w/iw0
やっぱ幽香と契約するか、今のパーティだとD天子が止められない
ちょうど持ってた幽々様も迷うところだけど、火力と相性補完からして優先は幽香だ

419名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 10:12:06 ID:w6UbuXuU0
俺のA華扇ちゃんなら樹90継続でてんこなど粉砕してくれると信じてる
交代読みでの大罪ぶっぱが本命だがw

420名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 10:12:23 ID:m26PbGU20
つまり今回はD天子をメンバーに入れといて水と樹を叩ける奴を出せば予選突破確定やな
朱鷺子、S魔理沙、大妖精……一人も持ってなかった

421名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 10:23:35 ID:tVa.w/iw0
oh…ファンタズムHお守りつかったら経験値1000万超えた、こりゃ爽快だ

422名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 11:23:30 ID:B7oq/Erg0
ジムナイトメアHも攻略したしシナリオなんて楽勝!と思いきや霊夢に早々にボロ負けした
高額装備で固めたS咲夜強すぎる

423名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 12:16:35 ID:hzpVbtbc0
A華扇ちゃんに神綺カードとルイズカードつけて七つの大罪撃てば
スキル込みで大体半分くらいの確率で睡眠か凍結付与できるんだよね

424名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 12:16:54 ID:RleTzH520
西行妖が倒せなさすぎて業を煮やして呪い子と輪妖精雇ったら超余裕になった
ボスにも効いちゃう道連れの性能やばすぎ

425名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 12:51:11 ID:q9iRp27g0
とりあえず今日の大会はD幽香作っとけば間違いないと思う
今からで間に合うならな

426名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 12:52:16 ID:8.rFlf7A0
D?NとかAじゃなくて?

427名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 12:53:30 ID:q9iRp27g0
岩地面半減できないと天子安定して受けられない

428名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 12:54:13 ID:hzpVbtbc0
D天子対策ってことじゃないの
地岩を両方とも半減できるのは幽香系統だとDだけだし

429名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 12:54:43 ID:L82FMr220
D小町相手にもそれなりに戦えるしD幽香はかなり刺さると思うよ

430名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 12:57:43 ID:8.rFlf7A0
D天子とD幽香だとA文がガンガン刺さりそうだな

431名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 12:58:56 ID:/l0x1iLI0
S妖夢を忘れてはいけない

432名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 13:04:15 ID:DCkBdd.U0
S妖夢だとマスパされるんじゃ

433名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 13:05:51 ID:8.rFlf7A0
A120族の不一致マスパ弱1発じゃまず落ちないよねS妖夢

434名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 13:08:24 ID:4CT34tiY0
おちそう

435名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 13:09:59 ID:8.rFlf7A0
H64振りでもC極パチェ装備なら乱1だった S妖夢予想外に紙でワロタ

436名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 13:13:30 ID:w6UbuXuU0
種族値見りゃ一目瞭然の紙だろ
D70だぞw

437名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 13:39:25 ID:A0m8YWi2O
幽香は謎にHA極めして蛍に放置してるな

438名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 14:13:18 ID:Znbw18yM0
>>436
数字だけ見るとミルタンクとかダイケンキ、コバルオン辺りと大差ないのよね、S妖夢のH90D70って
環境が違うとは言え「一目瞭然」と言うにはちょっと、ある程度以上玉神楽色に染まってないと……

439名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 14:22:37 ID:4CT34tiY0
ミルタンクもコバルオンも物理受けるポケモンじゃねーの?

440名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 14:23:39 ID:GVF8pnoU0
H振るなら中耐久はあるような気はするけどね
仮想敵がはっきりしてるからぬえゾウ持たせてもいい

441名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 14:24:26 ID:Noo.HYBU0
ネタパで出てる人も結構居るな
なんかカッコいいわ

442名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 14:24:53 ID:tVa.w/iw0
28297とはじめて対戦したが…これは勝率上がるわ、相手にしたくない
ひたすら催眠催眠催眠で耐久ゲーこれ相手してる暇あったらさっさと降参したくなる、というか降参したけど

443名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 14:28:24 ID:cE3UCS.g0
大ちゃん見て対策しない方が悪いんじゃね?

444名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 14:29:59 ID:Z4liIShY0
催眠ゲーが今のトレンドだったか
永琳カード補給しないとな

445名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 14:30:56 ID:7AGgRj6k0
催眠ゲーは流行ってもよかった
というわけでS静葉を布教しておこう

446名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 14:31:56 ID:2TWv4AUA0
布都カードは必須だと思っていたが…

にしてもパーティーバランス悪いせいか全く勝てなくて涙が零れるぜ。
やはり嫁パ勢は養分なんやな。

447名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 14:38:33 ID:tVa.w/iw0
普段の対戦会ならともかく今日は賞品かかってるからなあ、皆ガチ仕様だろう

>>443
してたさ、しかし一回でも決まるとそミスルト催眠催眠催眠ミスルト
たまに殴れても当然相手は耐久振りで装備とスキル効果で毎ターン回復
催眠耐久だと確立で定かじゃない分、理想の動きをされたら手も足も出ない

448名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 14:43:30 ID:JIu9uGuY0
シンクロ持ちか眠らないコンガラとかいないと辛いな
なんだかんだで猛毒にしちゃえば耐久なんてできないし
結局は猛毒ですよ

449名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 14:43:37 ID:OdVXVWsc0
前戦った時はそうじゃなかったな
催眠運ゲの暗黒面に落ちたか

450名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 14:49:02 ID:WyZFtFr60
決勝まで手の内を見せないつもりでは?
予選を如何にうまく切り抜けるかも重要だからな

451名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 14:49:30 ID:L82FMr220
あの人3つぐらい構成あるよ

452名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 14:49:36 ID:TMWNq7lE0
しっかし、今ストーリーやってるがやっぱ重いなー。
対戦とか大丈夫なの?

453名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 14:50:41 ID:Z4liIShY0
霊夢強すぎるわ
Lv93で勝てないならLv100でも勝てないな詰み詰み
玉神楽はここで終わってしまった

454名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 14:51:29 ID:2TWv4AUA0
対戦もちょっと重かったがまあ許容範囲内だった。
結局10戦戦って3〜4勝が限界かぁ。だがこれで9万手に入ると思えば
養分でも溜飲は多少下がるかな。

455名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 14:59:05 ID:f.WohjVw0
6勝2敗
これなら予選突破ワンチャンあるのか?

456名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 15:01:53 ID:tVa.w/iw0
交代読みで相手落とせるとか気持ちいいィ

弱点一つとか無効多いのは逆に相手が交代するのを
読みやすくなってしまう不利が出てしまうな

457名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 15:04:11 ID:5XAjVO4c0
>>447
それっぽいログは見たが本当に対策なんてしてたのか?
H大妖精相手に選出したのが3体全部鈍足とか催眠ゲーになるのは必然だろ

458名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 15:05:16 ID:aEv0VALo0
3戦して1勝できた・・・奇跡だわ
これで参加賞くれんだよね、うれしい

459名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 15:08:55 ID:YZxEzrTkO
状態巻きを見たら全員に永琳を持たせるかな
でも見せるだけで出さない可能性もあるし…

460名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 15:10:00 ID:tVa.w/iw0
>>457
俺かは知らんが確かに鈍足は多かった、反省しないとな…

461名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 15:11:28 ID:f.WohjVw0
6勝4敗
相手が悪すぎたというかSゆゆ様の氷技忘れてて負けるとかこれは酷い

462名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 15:15:39 ID:u.kx1lxw0
10戦5勝で終了 Dてんこちゃんのおかげで3勝はできたわ
極光ゲー試したけど、あんなもんより確定麻痺をぶちこむ方がよほど効率いいという事がよくわかった

463名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 15:19:39 ID:gHosKb0g0
賞品が豪華になったガチ対戦では状態異常ゲーになるという真実
運要素絡むけど期待値一番高いってことか

464名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 15:22:12 ID:YP7hBwKY0
明日の決勝が趣味パで埋め尽くされてたりしたらいいな

465名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 15:22:22 ID:q9iRp27g0
私上位だけどコダマは25体VP振り切ってるから入れ替え放題だよ!

466名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 15:24:14 ID:WyZFtFr60
なにそれこわい

467名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 15:24:44 ID:Z4liIShY0
重すぎ

468名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 15:25:19 ID:cSUaMht60
6勝4敗
趣味パでやってても結構勝ててワロタ
本家と比べて運要素高いから一喜一憂できるな

469名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 15:25:44 ID:/l0x1iLI0
今まで使わなかった状態異常障壁が仕事しまくる…

470名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 15:26:18 ID:WyZFtFr60
Dてんこ対策は実際は
岩半減できて3倍で刺せるコダマ用意すれば充分でしょ
Dスターとか

471名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 15:27:21 ID:LjMJjn/Q0
継続+マガンが害悪だとつくづく感じました(コナミ感)
使っている人が言うのもなんですが・・・

472名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 15:36:51 ID:.S37r2nI0
というより相手が使ってるからこっちも使わないといけないんだよなぁ

473名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 15:40:13 ID:.cvLf28c0
二周目の霊夢強すぎだろう...闇に染まってやがる
クリアさせる気無さすぎでモチベーション下がる下がる

474名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 15:45:04 ID:m6HseFrc0
おいおい、霊夢くらいで音を上げてたら西行妖にはとても敵わないぞ

475名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 15:48:03 ID:3HV9Z2po0
1週目に比べて属性ばらけてたからむしろ楽だったと思うけどどんなパーティだっけ
A霊夢とD霊夢がいなくて拍子抜けした覚えはある

476名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 15:48:17 ID:EIYPGhmQO
西行妖を道連れなしで倒したけどもう出てこないでほしいわ…
なんで西行妖いて相手もしっかり6匹なのよ、相手の布都カードが輝かないまでやり直したわ

477名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 15:54:33 ID:LjMJjn/Q0
Sレミィで霊達を成仏させたる

478名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 15:54:53 ID:.cvLf28c0
実際にラスダンまで行けないと思えてきた
もうLv95で勝ち目が一向に見えないし

>>475
D霊夢はしっかりいやがります
カウンターで対処できねーから困る

479名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 16:00:22 ID:hzpVbtbc0
霊夢や勇那や玉望って管理者PTって感じだったよね
それぞれ少しずつ差異はあるだろうけど

480名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 16:01:43 ID:7AGgRj6k0
5勝5敗で終わった
D天子対策したのに1体も遭遇しないぞどうなってんだおい
明日からまた頑張る

481名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 16:01:45 ID:3HV9Z2po0
ありゃいたか。当てにならん記憶力だわ
相手と自分のパーティ晒せば誰かがアドバイスしてくれるかもしれないよ

482名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 16:07:44 ID:YWu9Bm3c0
編成変える気が無いんで遠慮しとく
タイプ被りさせてないとは言え、鋼も闘も炎も虫も居ないのが悪いのはわかりきってるしな

483名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 16:27:47 ID:ToDKuyBM0
10戦やってマガンカード一回も光らなかったんだけど・・・

484名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 16:38:27 ID:S181pYeU0
へー

485名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 16:40:30 ID:.S37r2nI0
ふーん

486名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 16:46:07 ID:5vMriqx60
トドメに限って光る不思議

487名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 16:48:35 ID:eDWU52LQ0
10戦連続で猛毒カード装備させ続けるってのもなんか思考硬直している気もする

488名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 16:48:57 ID:YWu9Bm3c0
魔窟っすなあ
下位部屋すらガチPTばっかや

489名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 16:55:20 ID:ToDKuyBM0
コダマによるけど安定装備ってあるだろ それだよ
安定しなかったんだけど

490名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 17:05:53 ID:h/QsFRgE0
参加賞目当てなのに3戦全勝とか…
割といいかげんなPTなのに勝てるってどういうことなの

491名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 17:12:04 ID:S181pYeU0
へー

492名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 17:13:41 ID:D40at/sM0
面倒くさいからシナリオメンバーで

493名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 17:17:00 ID:m2K7zSfc0
本戦出場に試合数制限付いたから
3戦3勝も10戦3勝も変わらないんやな

494名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 17:20:00 ID:XL/99bhc0
負けると思ってて勝ちが続くと、欲というか希望というか複雑な気分になるよな

命中75%催眠って撃つ側も勇気いるんじゃねと思う
サリ布都で期待値60%前後になっちゃうし、自分で撃つの怖すぎる
それとも交代される前提の様子見で撃って、はずしてもいいや気分で撃つのがコツなのかな

495名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 17:21:08 ID:TMWNq7lE0
10戦6勝で終了っと。予選突破が微妙すぎるラインだが、まあ楽しかったしいいや。
コンガラさん改めて思ったが強いな

496名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 17:22:58 ID:eDWU52LQ0
俺は75%催眠は「これ当たらないと負ける」って判断した時にのみ撃つことにしているな
麻痺や混乱で動かない時があった試合でも勝つことは珍しくないが、催眠外れた試合は負ける印象が強い

497名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 17:25:51 ID:2YVfk4dw0
6-2で様子見入るかなあ 
今回のボーダーがわからなくて怖い
よっちゃん火力高いよ…

498名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 17:30:35 ID:DCkBdd.U0
よっちゃん攻撃範囲広いから今でも厄介なんだよなぁ

499名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 17:36:26 ID:hLbKVskY0
さっき当たった時は回避とミラコと交代をちらつかせてどうにかミラコ当てて有利取ったが...
勝てる気がしないキャラの一人だなD依姫

500名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 17:41:38 ID:2TWv4AUA0
もうD依姫使いと当たったら初手降参でいいんじゃないっすかね?(絶望)

こうなったらS豊姫の弱点つけるDパチュリーを採用するしかないな。

501名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 17:51:12 ID:hLbKVskY0
とりあえず3勝終わらせとくかと思ったが
ランカー見えたので撤退

502名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 17:51:51 ID:JIu9uGuY0
3連続混乱行動できずはないわーないわー

503名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 17:52:46 ID:zy1hGU9Y0
変更案更新

変更予定日:2012/12/17(月)

※変更内容は未確定です。
H燐:攻撃15減少、速度15上昇
小悪霊復活せし(A/H燐):消費VP15→10
瘴気(天候):無効化対象に毒属性を追加
忍び寄る恐怖の気(Tヤマメ):消費VP20→0、持続ターン2〜3→4〜5 (12/15更新)
イクリプスシンドローム(リリーブラック系列):消費VP15→10、持続ターン2〜3→4〜5 (12/15追加)
逢魔時(呪い子):持続ターン2〜3→4〜5 (12/15追加)
緋想天促(A天子):ランダム変化→極光、消費VP10→30 (12/15更新)
呪いの雛人形(H雛):VP減少量1/4→1/3 (12/15更新)
厄をため込む程度の能力(D雛):HP減少量25%→50% (12/15更新)
大鐘婆の火(雛系列):威力90→100 (12/15追加)
禊川の堆積(N雛):消費VP20→10 (12/15追加)
ミスフォーチュンズホイール(D雛):3割混乱効果追加 (12/15追加)
T紫:特攻15減少、HP10上昇、攻撃5上昇 (12/15更新)
八雲の巣(紫系列):消費VP20→10 (12/15追加)
頂門紫針(T紫):威力70→80 (12/15追加)
ぶらり廃駅下車の旅(T紫):後攻効果削除威力100→120 (12/15更新)
ギャストリドリーム(N幽々子):威力70→80
N幽々子:西行寺無余涅槃→死蝶浮月(岩/特殊/90/100/30/VPダメージ) (12/15更新)

504名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 17:54:05 ID:zy1hGU9Y0
あ、ミスった

変更予定日:2012/12/17(月)
※変更内容は未確定です。
H燐:攻撃15減少、速度15上昇
小悪霊復活せし(A/H燐):消費VP15→10
瘴気(天候):無効化対象に毒属性を追加
忍び寄る恐怖の気(Tヤマメ):消費VP20→0、持続ターン2〜3→4〜5 (12/15更新)
イクリプスシンドローム(リリーブラック系列):消費VP15→10、持続ターン2〜3→4〜5 (12/15追加)
逢魔時(呪い子):持続ターン2〜3→4〜5 (12/15追加)
緋想天促(A天子):ランダム変化→極光、消費VP10→30 (12/15更新)
大鐘婆の火(雛系列):威力90→100 (12/15追加)
禊川の堆積(N雛):消費VP20→10 (12/15追加)
ミスフォーチュンズホイール(D雛):3割混乱効果追加 (12/15追加)
T紫:特攻15減少、HP10上昇、攻撃5上昇 (12/15更新)
八雲の巣(紫系列):消費VP20→10 (12/15追加)
頂門紫針(T紫):威力70→80 (12/15追加)
ぶらり廃駅下車の旅(T紫):威力100→120 (12/15更新)
ギャストリドリーム(N幽々子):威力70→80
N幽々子:西行寺無余涅槃→死蝶浮月(岩/特殊/90/100/30/VPダメージ) (12/15更新)

505名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 17:54:49 ID:LjMJjn/Q0
幽々子が基地外じみてきたんですけどそれは・・・

506名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 17:56:26 ID:iQ/v38/g0
大丈夫だ、問題ない

507名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 17:56:28 ID:hLbKVskY0
ぶらり廃駅下車の旅(T紫):後攻効果削除威力100→120 (12/15更新)
※消費20

威力を上げるか後攻削除と言われてたのに流石やな

508名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 17:58:04 ID:D40at/sM0
仕様が安定するまで対戦やる気にならん

509名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 17:58:20 ID:ToDKuyBM0
もういっぱいいっぱいで分かんなくなってるんだろ

510名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 17:59:14 ID:f.WohjVw0
後攻効果はそのままらしいぞ

511名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 17:59:41 ID:hLbKVskY0
禊川の堆積(N雛):消費VP20→10 (12/15追加)

N雛...?
消費下げるのはいいけど一気に火より軽くなるんか

512名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 18:03:31 ID:LjMJjn/Q0
雛もぐう畜になったな毒のくせに鋼、地に役割を持てるとかね・・・

513名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 18:04:36 ID:m6HseFrc0
雛強くね
H雛なんて浮遊持ってて一番強化いらんコダマだと思ったが

514名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 18:06:31 ID:dppsK.lY0
リリカちゃん強化が無い(絶望)

515名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 18:07:27 ID:JGd4omkQ0
瘴気は無効対象を毒だけに、リリーBに合わせるな
天子の極光30なら他も帳尻合わせな
雛関連露骨で引くレベル
T紫弄りすぎ、少しはH紫も弄るべき
ゆゆ様の岩は80でも良いだろ、まぁ使うけど

516名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 18:08:07 ID:f.WohjVw0
低種族値の両刀で毒属性だしサブ強化してもいいんでね

517名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 18:11:54 ID:ToDKuyBM0
幽々子のナイヘ軽くなっちゃうかー
設定ミスなら仕方ないなー

518名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 18:13:25 ID:LjMJjn/Q0
>>517
だとしても現状で浮遊、状態異常無効がついているし
サブを強化しなくてもVP破壊の強化だけで十分じゃないの?

519名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 18:14:05 ID:DCkBdd.U0
幽々子浮遊してたのか

520名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 18:16:22 ID:LjMJjn/Q0
安価ミスった>>516でした

521名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 18:17:10 ID:CCuJ4.xQ0
ぎらてぃなのナイヘの消費よりD幽々子重いのは設定ミスだったのか

522名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 18:19:03 ID:JIu9uGuY0
強化してダメなら弱体化すればいいだけ
手持ちころころ変えられるのは枠の関係で課寄付する人だけなんだし

523名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 18:26:52 ID:DCkBdd.U0
っていうか彼方ちゃん的には課金してくれないような利益のない人間の意見なんて聞きたくないんじゃないの

524名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 18:47:27 ID:Ag6j81io0
D雛の強化内容が俺の出した強化案そのままだった
・大鐘婆の灯の威力強化(or消費減少)
・ミスフォーチュンズホイールに追加効果付与

まさかその通りに強化されるとは

525名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 18:57:12 ID:7AGgRj6k0
つまり彼方ちゃんの嫁に要望を入れれば反映されるんだな…

526名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 19:03:29 ID:2YVfk4dw0
なんとか順位入ってた…よかった
明日出れないからどうしようかと

527名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 19:10:19 ID:3rqqBGag0
10戦7勝辺りが今回の基準かな
大体いつも通りともいえる

528名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 19:16:43 ID:A0m8YWi2O
要望メールに

PS.ゆゆことか雛とかもことか可愛くて好きです(はぁと)

とか書いとけば通るらしいな

529名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 19:22:11 ID:WyZFtFr60
どの本がオススメか書けばいいらしいな

530名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 19:24:25 ID:ToDKuyBM0
彼方ちゃん攻略ゲーかよ

531名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 19:27:52 ID:B/8sT7/Y0
D雛の誘爆スキル強化されないのかー....
これを機に死なばもろともも便乗強化されないかと期待してたのにな

532名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 19:29:13 ID:30c4piZc0
D雛強化のそれじゃない感が酷い。

耐久力前提にしたキャラの耐久力が若干足りないことが課題なのに攻撃面強化されても……
しかも両刀方向だし

533名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 19:31:00 ID:Y59q9u7Y0
耐久コダマはむしろ火力に振るべきだというのが私の持論。
弱点の付き合いになったときに2確できるかできないかで大きく変わる。

534名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 19:32:57 ID:WyZFtFr60
50%は面白いと思ったがねー
確1状況になったら下がって
HP満タンの敵が攻撃するときに合わせて出てくれば一気に半減

D小町使ったほうが早いな

535名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 19:33:50 ID:ToDKuyBM0
D小町は色々と揃いまくってるからな

536名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 19:34:02 ID:30c4piZc0
>>533
耐久コダマが弱点3発耐える前提?

高速耐久コダマなんてのが居るならそうかもね

537名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 19:34:21 ID:f.WohjVw0
耐久といっても何のスキルや技持ってるかが問題では
ナイヘや継続持ちでないなら火力降るべきだと思う(小並感)

538名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 19:37:49 ID:Y59q9u7Y0
>>533
水鋼耐久型先制持ちというコダマがいましてね…

と思ったが先制持ち耐久コダマってそうそういないな。先制カード持たせるとかどうだろう。

539名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 19:38:17 ID:1TUBGAvg0
瘴気が強化されると瘴気→娘々降臨→倍速で防御低下の悪夢が始まるな…
障壁は破壊されるから防ぐなら能力低下無効がいいんだけど、ぽけもんか紫系統ぐらいだよね、聖は相性悪いし

540名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 19:38:59 ID:3rqqBGag0
村紗が道連れもらってもなんだかんだでD小町ばかりだしな
やっぱり耐久にHPと燃費は大事なんだな

541名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 19:40:16 ID:JIu9uGuY0
輝夜 チラッ

542名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 19:48:03 ID:kBMvA.ts0
小町が流行ってるからしばらくしたらDにとりが流行るな…

543名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 19:48:27 ID:CCuJ4.xQ0
スター、D霊夢、D幽々子、D天子とか耐久系で先制持ってるの割と多い気がする

544名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 19:48:37 ID:ToDKuyBM0
もう結構見かけるんですがそれは

545名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 19:48:44 ID:Fffk4A1o0
水鋼で先制、継続、地サブ、低燃費のDにとり

546名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 19:49:47 ID:bzeV.Gx60
10戦7勝でももう予選落ちしそう

547名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 19:50:03 ID:m6HseFrc0
1試合で10回催眠されて9回命中したんだが(#^ω^)
布都カード1回も働かないんだが(#^ω^)

548名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 19:53:02 ID:Y59q9u7Y0
なぜDにとりが流行らないのか首を傾げるレベル
A75だけどA極すれば先制威力アップでかなり使える

549名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 19:53:45 ID:2YVfk4dw0
異常障壁をはる 速度で上から殴り倒す 35%な師匠に頼る 自分も高速催眠使う
好きなのを選びなさい

550名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 19:56:25 ID:.NwC1VNc0
状態異常強すぎるくせに状態異常対策が弱すぎる
サリエルと永琳はもっと確率上げるべき

551名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 19:57:57 ID:DCkBdd.U0
でも状態異常障壁くっそつよいよね
効果時間10Tってバグかよ

552名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 19:59:12 ID:aNdHfEwg0
魔天使D天子辺りなら障壁使えるし強いで

553名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 19:59:16 ID:gHosKb0g0
>>548
競合相手はNスターになるだろうけど
鋼対策とか皆してるしあえてDにとりを選ぶ理由が弱いな

554名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 19:59:43 ID:/l0x1iLI0
刺さる相手にはすごく刺さるよね
障壁張る前に状態異常喰らうケースもあるけど

555名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 20:00:34 ID:ToDKuyBM0
ここに来て環境が魔天使の万能感を引き上げていく

556名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 20:04:53 ID:Y59q9u7Y0
>>553
それもそうか。まあ妖精と比べちゃ資金的にもそっちになっちゃうんだろうな。

ちなみに水鋼は地風との相性補完が完璧なんだ。文カード2枚引いたから契約しようかな…

557名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 20:05:35 ID:CCuJ4.xQ0
永琳の回復で期待できるのって麻痺か氷くらいしかない気がする
猛毒は一回もらうと痛いし催眠は持たせても大体2、3ターンで起きるから催眠重ねられる
割り切ってリリーの月詠みたいな技の受けに使うくらいしかない

558名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 20:05:55 ID:Ag6j81io0
>>532
D雛を使うと分かるが、状態異常まいた後どうすっかなって思うシチュが多々あるんよ。言ってしまえば攻撃性能がかなり悪い
特に毒を半減以下にする相手だと尚更。ホイールは等倍以上ならまだいいが半減だと追加効果なしってのが響いて
威力100消費15という性能なのに微妙に感じてしまうことが多々あり、大鐘婆もC低い、タイプ不一致なのが合わさって抜群取っても
ダメージが消費の割に合ってないなーと思うことが非常に多い。だからこの二つの技の上方修正を頼んでみたんだが

559名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 20:06:22 ID:.NwC1VNc0
ていうか状態異常を一回無効化するアイテム欲しい ラムの実みたいな

560名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 20:07:48 ID:DCkBdd.U0
状態異常撒けんのに攻撃性能まで要求したのか

561名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 20:12:15 ID:ToDKuyBM0
メディに土下座まである

562名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 20:13:27 ID:A707uwSw0
何が宜しいかは知らないけど
少なくとも異常撒きまくってHPも1/2持ってかれるよりは良心的じゃないかな

563名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 20:14:44 ID:OdVXVWsc0
ちょっとDチルノに継続貰ってくる

564名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 20:24:48 ID:3rqqBGag0
雛はもともとそんな強化するほど不遇なわけでもなかったと思うんだけどな
取りあえず誰にでも麻痺撒けるし浮遊持ちもいるしスキルも便利だし対鋼技もあるしで
優遇ではなくても標準レベルは確実にあったろ

565名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 20:26:34 ID:WyZFtFr60
結局声があれば修正するキッカケになるんだぜ
皆もっと不遇コダマの声を直接あげるのぜ

566名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 20:27:37 ID:A0m8YWi2O
メディ子の麻痺も樹スペルに戻せや!

567名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 20:27:55 ID:aNdHfEwg0
こんな所でネガるくらいなら要望出した方が良いしな

568名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 20:29:48 ID:DCkBdd.U0
要望出しても上位か身内じゃないと通らないんやな
悲劇なんやな

569名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 20:30:44 ID:A0m8YWi2O
雛は嫁だかららしいな
ステイジャンと呪いの雛人形消費違うみたいだけど?と聞いたら仕様ですって返されたんやな

下手にそこに突っ込むとブチ切れそうだしそもそも雛に興味無かったから仕様の中身については触れなかったけど

570名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 20:34:14 ID:urYtD4KI0
よくわからん優遇措置は仕様
まあ毒だしちょっとやそっとの事じゃメジャーにはなりえないんやな

ヤマメの瘴気スペル消費0ってなんやねん

571名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 20:34:49 ID:JIu9uGuY0
同じ火力、同じ命中、同じタイプの技でも消費が違うのはよくあることなんだから不思議じゃないだろ
消費でもバランス取ってるんだろうし

572名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 20:49:34 ID:GJeVB1MQ0
ヤマメちゃんは他スペルが優秀だから瘴気は今回の4〜5ターン消費0でやっと選択肢に入るかなという感じ

573名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 20:53:13 ID:1NL.3nfY0
>>572
前々から思っているんだけどなんかそれって鬼が金棒と斬魄刀と素粒子扇子持っているけど
金棒どうせ使わないから金棒ものすごいことにしましたよって感じがしてならない

574名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 20:54:00 ID:DCkBdd.U0
っていうか瘴気とか1ターンかけてまで使うような技なの
ぶっちゃけ産廃もいいとこ

575名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 20:54:51 ID:A0m8YWi2O
雛は毒じゃない
もっとおぞましいナニカだ

576名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 20:55:20 ID:ToDKuyBM0
修正の法則がみだれる!

577名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 21:17:03 ID:bzeV.Gx60
今回も届かなかったか
3ボスたちが決勝の地を踏む日は遠い

578名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 21:20:20 ID:U.mJzEMA0
あー二週目の反射パうぜえ
どう考えてもこっちがスペル選んでから反射選択してるだろあいつら

579名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 21:21:10 ID:Y59q9u7Y0
そうだよ(絶望)

580名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 21:24:32 ID:3rqqBGag0
反射パの子は100%当ててくる仕様だぞ

581名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 21:25:16 ID:L82FMr220
そうだってしっかり説明してたと思うが

582名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 21:27:57 ID:U.mJzEMA0
マジかよ俺一周目どうやって攻略したんだろう
未来予知連打と空を飛ぶ→交代でいけるか?

583名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 21:32:23 ID:iVBggwnI0
こっちが赤ゲージになったり、向こうが黄色ゲージになったりするとAI変わるんだけどな

後、未来予知でもカウンター選択しちゃう残念な子
こっちのカウンターや無効になる攻撃でも選択する、変化技を使ってもカウンター(含む通常の選択肢からランダム)を選択してくる事もある

584名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 21:32:57 ID:DCkBdd.U0
あれ、こっち赤ゲージでもなんかかわんの?

585名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 21:35:55 ID:iVBggwnI0
>>584
二周目なんかは全員メタバor両面カウンター持ってるから
メタバ使ってりゃ一生カウンターするんじゃね?と思ってやってたら殴られた

586名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 21:39:18 ID:30c4piZc0
あいつはリリーBとADチルだけで構成してやれば雑魚だな

587名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 21:41:38 ID:4rpodvCU0
あ、ありのまま今起こったことを話すぜ
「妖夢印の福袋を開けたらアリスが出てきた」
な、何を言ってるのか(ry

588名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 21:42:30 ID:zy1hGU9Y0
妖々夢にアリスいるじゃん

589名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 21:43:46 ID:5vMriqx60
全員捨て身でかかり 輪妖精で蘇生する人海戦術でゴリ押すのはどうか(適当)

590名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 21:44:30 ID:DCkBdd.U0
一番最初に手に入る作品袋が妖夢袋だけど妖夢出てきたからそういうことかよって思ったけど違った

591名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 21:45:41 ID:z4rOU2qk0
一番最初は紅魔やで

592名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 21:49:08 ID:2YVfk4dw0
自分のPT大半弱点つかれるのが先鋒に出てくるのはそらそうだよなあ…
痛いミスをした

593名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 21:50:39 ID:z4rOU2qk0
ヤマメの先鋒率高すぎでもうガンメタしてるわ、それでも負けるし

594名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 21:58:58 ID:JIu9uGuY0
だめだったー
命中85技は信用できないって大文字で知ってたはずなのに・・・

595名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 22:04:08 ID:f.WohjVw0
ヤマメちゃん対策に状態異常無効持ちで属性風雷のおすすめのコダマが居るのだが

596名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 22:05:04 ID:ToDKuyBM0
今日だけで急速にヘイト稼いでるコダマの話はやめろ!

597名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 22:06:02 ID:DCkBdd.U0
れっくうざってC85しかないのに何が厄介なんだ
なぐり合いしてたら勝てるだろ

598名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 22:07:53 ID:iQ/v38/g0
七曜による状態異常ゲーで殴り合いに負けるんだよ、あとそれなりに硬い

599名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 22:08:19 ID:dppsK.lY0
なぐり合いしてたら勝てる
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました

600名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 22:09:47 ID:f.WohjVw0
七曜による運ゲーと特殊カウンター持ちで属性優秀で耐久高い方だしな

601名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 22:09:54 ID:z4rOU2qk0
カウンターも有るしなあ

602名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 22:10:23 ID:ToDKuyBM0
結構な硬さがあるのと、優秀属性だから
受け回し環境で殴り合ってると一方的に状態異常なすりつけられるのは強い

603名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 22:11:05 ID:Noo.HYBU0
特殊カウンターもあるし…

604名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 22:12:02 ID:ToDKuyBM0
でぃあるがちらつかせるか・・・

605名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 22:14:41 ID:CtHzbp8c0
ヤマメと同じく瘴気使いのルーミアちゃん
全く話題にならなくて可哀想

606名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 22:19:57 ID:ToDKuyBM0
れっくうざこれもう上位陣のヘイト稼ぎすぎたな 死刑宣告

607名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 22:23:17 ID:Noo.HYBU0
雛の立場を危うくする存在ゆえ弱体化は必須

608名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 22:25:26 ID:BBh2e.kY0
1000万のカードだし、みんなA朱鷺子使ってたし、
そもそも主に使ってるの4人だけだから数が少な過ぎてヘイトされるのはかわいそう

609名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 22:26:36 ID:6CSKrtSY0
上位陣の意見は絶対で歯向かうことは許されない

610名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 22:26:59 ID:2YVfk4dw0
コダマの性質上、受けだしからの異常極運ゲーのあたり
嫌いな人が多いのかもね

611名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 22:27:59 ID:b6H7NJSE0
上位陣なら弱体化しなくても容易く対策できるんじゃないですかね

612名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 22:28:50 ID:f.WohjVw0
相手には運ゲーさせないけど自分は運ゲーしますはヘイトきっついだろうな
スキル無効化出来るコダマ当たりぶつければいいんだろうけど何かいたっけ

613名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 22:29:05 ID:3rqqBGag0
風岩環境でほぼ誰も使ってなかったのにヘイトされて弱体くらった大妖精さんもいるんで

614名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 22:29:16 ID:aNdHfEwg0
弱体化されてもおかしくない性能だし何とも言えないな
ぶっちゃけ使ってないコダマはどうでもいい

615名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 22:29:44 ID:BBh2e.kY0
なら布都カードとえーりんカード強化してください。オナシャス!
25%と35%は頼りにならねー

616名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 22:30:45 ID:.S37r2nI0
スキル無効化コダマをぶつけたターンに異常食らって死ぬからな

617名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 22:30:49 ID:DCkBdd.U0
大妖精はしね
グラ見ただけで吐き気がする

618名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 22:31:13 ID:/l0x1iLI0
猿みたいにマガンに頼ってる連中には辛いだろうな

619名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 22:32:03 ID:CtHzbp8c0
なんで旧の50%から弱体化されたんだろうねえーりんカード
50%でもそこまで強いカードとは思えなかったんだけど

620名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 22:32:43 ID:BBh2e.kY0
マガンは猛毒じゃなくて毒にしてください!オナシャス!

621名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 22:33:07 ID:U.mJzEMA0
マガンカードは8%にするか毒にするかそれとも両方かにしよう(提案)

622名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 22:34:00 ID:ToDKuyBM0
文って最初期からずっと居座ってる強いコダマなのに超便利枠かはともかく、
安定優遇枠にすら名前上がっていないのは何でだろう

623名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 22:36:00 ID:BBh2e.kY0
少しずつあのシート増えていってるから時間が経てば加わるんじゃない?

624名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 22:36:06 ID:m6HseFrc0
布都カード35%、えーりんカード50%にしよう(提案)

625名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 22:36:30 ID:CtHzbp8c0
使ってる人が多すぎると批判が出なくなる説
使ってる人が多いコダマのメタに批判が集まる説

626名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 22:36:59 ID:AyRn4njs0
俺もそれずっと不思議だったけど、誰もが使ってるから弱体化されて欲しくないんだろう。きっと
正直タイプ優秀で弱点は軽減できて、種族値は妖精並みに無駄が無いときたもんだ

627名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 22:40:57 ID:u.kx1lxw0
れっくうざ購入目指して貯金してたがこれは様子見かな‥‥
似たような技持ってるエロ仙人の方が安いしそっちにするか

628名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 22:42:52 ID:GVF8pnoU0
今回の予選突破者に統一とか嫁パみたいなのはいたのかしら

629名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 22:43:23 ID:f.WohjVw0
かせんちゃんはより状態異常ゲーに特化してるけど
耐性とかがわりかし死んでるのできびしいのぜ

630名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 22:44:04 ID:BBh2e.kY0
てかチャットがれっくうざdisり過ぎてて引く
まだ使っている人残ってるんやで

631名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 22:45:33 ID:CtHzbp8c0
観戦出来ないのなら配信でもすればいいのになあと思う
リアルタイムで見れないと味気ない

632名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 22:46:02 ID:NrDjXBegO
残ってるからまだ続いてるのでは

633名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 22:46:59 ID:CtHzbp8c0
もし優勝したら弱体化するまでずっと叩かれ続けるぞ
Dダストみたいに

634名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 22:50:16 ID:Bbq6Tq820
こっちにこなけりゃどうでもいいよ。
こっちでまでネガ始めたら対戦会で複アカ使って牛歩戦術で粘着する。

635名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 22:50:45 ID:DCkBdd.U0
れっくうざに対応できない奴の負け惜しみが騒がしいな・・・
どうせ文句言ってる奴らってランキングにすら入れない奴らなんだろ?

636名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 22:52:43 ID:AyRn4njs0
複数異常で15%はやばいから弱体化したんじゃなかったっけ?
華扇の異常撒きは弱点の多さを補ってお釣りが来るほどだと思うよ

637名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 22:53:15 ID:aNdHfEwg0
ふと思ったけどれっくうざって最近増えてきたD天子でどうにかならんの?

638名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 22:54:50 ID:hzpVbtbc0
状態異常くらうからダメなんだってさ

639名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 22:54:55 ID:f.WohjVw0
ぽけもん勢は値段分の性能あると思えばいいんじゃないかな

640名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 22:55:45 ID:NrDjXBegO
対応って便利な言葉ね

641名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 22:56:13 ID:gHosKb0g0
そんなこと言い出したら課金ゲーになってまうで

642名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 22:57:02 ID:Bbq6Tq820
>>639
ギャラドス「せやな」

643名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 22:57:09 ID:f.WohjVw0
先行物理でも運ゲーで五分といった所か

644名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 22:57:18 ID:/l0x1iLI0
D天子は割と対策されてる印象
D美鈴は盲点だった

645名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 22:59:32 ID:DCkBdd.U0
D美鈴って旧の頃結構強かった印象なんだけど今はどうなの

646名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 22:59:51 ID:.S37r2nI0
D妖夢

647名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 23:00:07 ID:L82FMr220
受け性能はかなりいいけどナイヘが無効かされるって感じか

648名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 23:04:28 ID:.S37r2nI0
れっくうざ使いが優勝か

649名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 23:05:17 ID:ToDKuyBM0
最後にれっくうざ選出しなかったのがよかったな

650名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 23:07:03 ID:f.WohjVw0
Sレティ居たから警戒したんだろうなと思う

651名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 23:09:25 ID:Noo.HYBU0
ちびレンタルやるのか
これはクジ変動あるで

652名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 23:12:31 ID:aNdHfEwg0
桜華杯・琴月杯開催日は休止するとか書いてた気がするけどやれるな

653名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 23:13:26 ID:/l0x1iLI0
Sレティのエンシェントシンボルが物理だからミラコスカせるのか
こういう両刀は恐ろしいな

654名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 23:13:47 ID:ToDKuyBM0
ウサギさんまじで無冠の帝王だな

655名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 23:19:07 ID:CtHzbp8c0
永遠の二番手

656名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 23:19:59 ID:DCkBdd.U0
ウサギさん優勝してた気がするんだけど気のせいだったか
タヌキさんだったか

657名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 23:23:00 ID:1mR9tKKU0
SレティH萃香があまりに重かったかられっく出す余裕はなかった系の噂がある
使い出したころから思ってたけど、七曜あまりにクソすぎるからいい感じの弱体化を期待してる

658名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 23:23:31 ID:L82FMr220
男柳

659名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 00:48:17 ID:w/nexOcA0
ラピスさんよぉ夢花じゃないのに未来予知は勘弁してくれ
ミラコ→ミラコに豪族乱舞→豪族乱舞
ミラコ→カウンターに豪族→ガゴウジはちょっと…
初手反射に合わせて来るのやめてほしいわ

660名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 00:53:31 ID:7dNl2.hg0
ナイへでカウンタースカせるのは強いよなあ

661名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 01:05:34 ID:HV5Nb5bc0
どのくらいいるのかはわからないが、D慧音使ってる人にBPどんな風に振っているのか聞いてみたい
基本的には地・理アタッカーとして活躍して貰ってるんだが、無振りでも結構硬いしDの割には殴れるし極端に遅くもない
Hに振り終わったところで迷っているんだ・・・

662名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 01:10:12 ID:7dNl2.hg0
この受けゲーの時代、耐久全振り以外に選択肢無いでしょ

663名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 01:20:08 ID:adRrsomA0
そうは言うがな大佐 火力のある耐久って素敵じゃない?

664名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 01:31:59 ID:1QThCZ/20
いさみのナイヘも特殊にしてくれませんかねぇ・・・
あんな便利な両刀が認められるなら中途半端に種族値分けられてる勢はどうなるよ

665名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 01:34:48 ID:PmEDZcZQ0
ナイヘって物理特殊関係ないんじゃ

666名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 01:37:00 ID:QJNe1Zj20
反射には関係あるよ

667名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 01:48:26 ID:CPHJjQmo0
レティのは無効化すらできないからな

668名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 01:52:32 ID:qyzS.oCk0
>>661
無難に耐久振りでいいんじゃないかな H振ってB=D
でもBD無振りでも結構耐えるからHCでも行ける

669名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 01:55:46 ID:PmEDZcZQ0
ああ反射の話だったかごめん

670名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 02:13:58 ID:.s6evumA0
両刀にはサブ分類の方になんかすごい役割破壊できそうなサブでもくれてやるべき
メイン分類と同じ属性の技もらっても使い道ねーよと
特殊神のないD依姫みたいな構成にすれば逆振りする意義もあるだろうし

671名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 02:31:19 ID:7EtkHYDsO
N霊夢の飛翔が無の特殊になって完全に産廃化したんだけど…

672名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 02:33:11 ID:PmEDZcZQ0
このゲーム技の自由度低いから両刀にされた時点で微妙臭漂っちゃう

673名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 02:37:26 ID:wc1MzXZ20
まともに使える両刀なんて能力値要求しない技か先行か回避とかが複数ある奴だけだな

674名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 02:55:23 ID:yNQCLrms0
しかし音量調整はつかないのだろうか
別のブラウザで開いてボリューム下げないと他のが全く聞こえない

675名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 03:20:27 ID:QJNe1Zj20
まともに使える両刀のれっくうざは物凄くヘイト買ってるよね(´・ω・`)

676名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 03:26:04 ID:7EtkHYDsO
くそうざは異常撒きとミラコがメインだからな

677名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 03:28:00 ID:egq8Wac20
Sよっちゃんだって…!

678名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 04:20:53 ID:7EtkHYDsO
A映姫ってあれで終わりなんかな…
産廃脱出出来てないんですけお…

679名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 04:53:49 ID:jC8oOrzMO
TP様達も対策できていないのが悪い(キリッ)なのに
れっくうざで崩れる構築がダメじゃないんですかね(嘲笑)

680名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 05:03:50 ID:Y1Kzpyf20
なんでお前らそんな喧嘩腰なんだよ…
頭に血が上った発言や悪意丸出しのあだ名つけてちゃ誰にも聞き入れられないぞ

681名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 05:11:22 ID:7EtkHYDsO
また対策出来ない奴の言い訳かよ〜ウットウシイナァ(棒)

682名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 05:54:40 ID:l43HoR4o0
ここのやつは煽るのが好きなだけで何も考えていないって、それ一番言われてるから

683名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 07:06:13 ID:OdevAo8c0
れっくうざ相手は物理岩か氷が一番の対策だな
状態異常振りまく耐久コダマには強いけど先に弱点付ける高速高火力相手には無茶できないわ

684名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 07:12:23 ID:jC8oOrzMO
れっくうざに恨みを持っている人って嫁パ(笑)が蹂躙されたんでしょうね

685名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 07:22:17 ID:Yc38LWm6O
コンガラとかADてゐ入れて相手の追加発動率を10%マイナスさせて
物理アタッカー入れよう
とにかく風雷はきついの多いな、優秀な属性で優秀なスペルやスキルもち多い

686名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 07:25:30 ID:7EtkHYDsO
風雷と鋼風は害悪

687名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 07:34:30 ID:hSCnV3IA0
弱点が複合によって無効になるんだから弱いはずがないよね

688名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 07:36:26 ID:7EtkHYDsO
等倍じゃなく無効だからな
じゃけんみんなも鋼風雷使いましょうね〜

689名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 07:40:18 ID:vT89Ged.0
なお鋼雷は

690名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 07:40:21 ID:jLmsP.S60
風雷と鋼風が強いから最近Tフランをよく見かけるのか
Tフランめっちゃ苦手だから風雷と鋼風の弱体化はよ

691名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 07:42:17 ID:7EtkHYDsO
氷に風耐性はよ

692名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 07:46:32 ID:0svr4hXU0
氷雷使えばいいんじゃないっすか、氷鋼とか氷岩でもいいけど

693名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 07:52:40 ID:jLmsP.S60
つまり輪妖精で固めれば厨キャラパに圧倒できるのか

694名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 07:53:39 ID:zvvE8i/IO
値段高いのにいぬさくや増えてるんだよなあ

695名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 07:58:04 ID:7EtkHYDsO
咲夜系統で一番ステ優秀だからな
謎に

696名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 08:04:45 ID:DGJeZyGk0
SりんならTフラン、風雷、鋼風、いぬさくや全部に対抗できる?

697名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 08:05:33 ID:7EtkHYDsO
D天子無償降臨!

698名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 08:42:20 ID:NpOrY25g0
>>685
コンガラの-10%は自分だけにしか効果ないんじゃ?

699名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 09:04:18 ID:HZZQdpk60
Tフランは何も考えずに炎出しときゃ勝手に引っ込む
後は後ろのD天子を読んでサブ撃つなり交代するなり

700名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 09:14:15 ID:8BOgLMWI0
ADてゐ
戦闘中の相手のコダマのスペル追加効果の発動率が10%下がります。
コンガラ
相手のスペルの追加効果の発動率を10%下げます。

コンガラの方は自分が戦闘中にしか効果なさそうかな?

701名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 09:15:44 ID:iVVxj9a60
戦闘中の相手のコダマのスペルの追加効果の発動率が5%下がります。
神奈子やルナサも「戦闘中」って含まれてるな

702名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 09:47:02 ID:VQaqzuqA0
昨日いぶきちゃんがチャットでれっくうざネガキャン始めたとたん
こぞってれっくうざネガが始まるの見るといぶきちゃんに扇動者の称号与えたくなるな

703名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 10:01:29 ID:D7S6ZmI20
自分が騒げば修正されると思ってるから非常に性質が悪い

704名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 10:13:55 ID:QJNe1Zj20
でもあの緑ポニテは使用者からしてもわりと異常な性能だから、
T藍のような過剰な弱体化を受ける前に適度な弱体化で済むよう修正コールに乗ったらしい
勝率が高いのは使ってる人が少ないせいだと思うけど

705名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 10:14:32 ID:FbRh/zHY0
勝てない相手の対策考えるより
大きな声で叩いて弱体化させた方が楽だという思考…

706名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 10:16:00 ID:nQp8Y5/c0
実際楽

資金と枠の都合でそうポンポンパーティー変えられんし

707名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 10:16:58 ID:OdevAo8c0
まぁDよっちゃんがカウンター削除で許されたから
カウンター削除辺りで許されるといいな

708名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 10:22:07 ID:QJNe1Zj20
Dよっちゃんって優先度低いだけでまだ許されてないんじゃないの?

709名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 11:16:51 ID:Mq3d//dg0
Dよっちゃんは高種族値・強耐性・超広範囲と言う一人だけ間違った性能だからなぁ。
これに特殊反射までついていたんだから、勝つために使わなきゃ駄目レベルになっていたし。

D諏訪子様に光が当たることは…

710名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 11:17:11 ID:vcEEd8fM0
れっくうざは楽勝なんだよな
それよりサニーが怖い はい相性の問題です

711名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 11:24:22 ID:qyzS.oCk0
D依姫は炎サブが無くなったら許さなくもない

712名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 11:27:26 ID:VQaqzuqA0
よっちゃんの天照を特殊受けや炎等倍の鋼で受けて麻痺ってオワタとなったこと数知れず

713名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 11:37:04 ID:cNG6r7Qc0
まれによくある

714名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 11:53:04 ID:tDMZos/o0
よっちゃんの追加麻痺は20%だからまだ有情だぞ。
スキル込みで35%とかいうアラジン神は帰って下さい。

715名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 12:07:01 ID:tMZpD5mU0
早苗さんは所詮は545の無駄振り多めだからな……
低火力だし速度90+5%+15%を上から叩ける子ぶつければ大したことないよ

716名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 12:09:50 ID:yNQCLrms0
Dイカは無駄振りだが580族でその上鋼だからな
20%でもそもそもうつ機会が2倍以上あることだろう

717名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 12:30:05 ID:HQlhQWbY0
受け回しばっかの環境なんとかならんの
使える属性限られすぎだろ

718名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 12:32:35 ID:tMZpD5mU0
使えない属性って具体的に何のことだよ。

719名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 12:37:09 ID:VQaqzuqA0
毒とかじゃね
猛毒というバステは強いが誰でも猛毒付与ができて猛毒無効が見向きもされず、鋼が毒無効ってので受け回し環境で悲劇を背負う
この構図は完全に本家と同じでなんだかなーって思う

720名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 12:39:05 ID:9Jw6Tgjw0
毒とか下手に強化したらめんどくさくなるから今のままでいいよ

721名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 12:39:51 ID:qyzS.oCk0
毒だけだと使えない属性が限られすぎているということに

722名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 12:45:43 ID:n1MnjgZYO
全てマガンカードって奴のせいなんだ

大体入っている鋼に無力で地に弱点を突かれるのが辛いんだよなぁ

723名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 12:46:24 ID:tMZpD5mU0
じゃあ不遇な毒を救済するために雛の浮遊を理もかき消すようにして、
瘴気と誘爆は100%にして貰おうキャンペーンでもやろうか。

そもそも毒の毒無効で弱点2、耐性4は悪くないと思うけどなあ。

単に鋼が優秀すぎるだけ。
鋼を毒無効のまま毒弱点にすると割と面白いかもしれない。

724名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 12:51:45 ID:9nxW/WsM0
A朱鷺子のダイブゲーの方がマシだったと?

725名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 12:58:30 ID:ISdWIlF60
>>723
耐性4って樹闘毒虫とマイナー揃いだからなあ

726名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 12:59:36 ID:HQlhQWbY0
毒は受け回し以前の問題だから(震え声)
上位が使ってる属性以外つった方がわかりやすいかなぁ、まあ属性以上にぶっ壊れてるのも一部居るけど
一番多いのは理複合の類

727名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 13:05:56 ID:mJ1yoDkA0
優勝者のログ見たけど、プレイングが上手かっただけでれっくうざが超性能だったとは思えんけどなぁ
流行りのS妖夢、D天子、Hレティには負けてたしそんな弱体化避けぶほどのもんでもないやろ

728名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 13:06:55 ID:mJ1yoDkA0
避けぶって何だ。叫ぶだ

729名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 13:11:50 ID:Gi8ghWGE0
れっくうざは風鐸の音に消費VPを加えるだけで大分大人しくなるような
なんだよあの性能はって思ったw

730名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 13:18:07 ID:F8sPm/DU0
諏訪子戦で霊力使い切って漸く霊力溜まったから進めたら文で詰まった....
ぼーまんだの火力ヤバすぎだよ

731名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 13:18:31 ID:tMZpD5mU0
反射没収
天上の七曜を消費据え置きで威力80
オーロラヴェールに25%消滅付与
岩サブ没収

このうち3つくらいやればいいんじゃないかな

732名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 13:21:41 ID:QJNe1Zj20
複数異常いらないから風物理100は欲しい(震え声)

733名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 13:24:22 ID:yNQCLrms0
劣化Aときこが生み出されるだけだな

734名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 13:25:34 ID:imi2ubR60
天上の七曜なければ強いけど許せるレベルではある
あと下手に高いことがヘイト稼ぐ要因になってるような
対策出来なきゃ自分で使えばいいけどそうもいかないし

735名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 13:25:47 ID:mJ1yoDkA0
反射でやられるのは特殊一辺倒の奴が悪いんやな
両刀を見習うんやな

736名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 13:27:42 ID:ZR/Ss8NQ0
特殊オンリーでも弱い攻撃当ててから一気に奪えばおk
下手に欲張るから痛い目に遭う

737名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 13:28:03 ID:F8sPm/DU0
Hレティ「いや全くだ」
伊佐美「特殊一辺倒が許されるのは小学生までだよねーw」

738名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 13:29:22 ID:mJ1yoDkA0
ナイヘで詐欺ってる奴らか・・・

739名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 13:30:24 ID:Yv.Fec560
毒風なら地弱点が無効化されて強い!
・・・いたっけ?

740名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 13:31:25 ID:ZR/Ss8NQ0
確かNミスティアとTメディスンの2体

741名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 13:31:37 ID:mJ1yoDkA0
めでぃ子

742名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 13:33:23 ID:Ose/9BoQ0
>>739
雷氷岩が弱点になるデメリットの方が遥かに痛いだろw

743名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 13:33:50 ID:1X0VZ6RI0
ピーターラビット消費50にしちくり〜

744名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 13:39:25 ID:7EtkHYDsO
みすちとメディ子だな…

745名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 13:40:12 ID:QJHtcIjw0
ピーターだけは許してください!何でもしますから!!

746名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 13:40:14 ID:nQp8Y5/c0
毒草とか毒虫とかで等倍にしてもいいのよ

747名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 13:42:26 ID:qyzS.oCk0
毒は複合属性のほうがやりやすい気がする
地も理も無効化されるかもしれないからあんまり打ちたくない

748名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 13:56:48 ID:jHKcxNxw0
なんでさくらたんってれっくうざと関係ない深読みで負けたのに叩きに必死なの?
謎交代で負けたとか優勝者決まった直後も言ってて気持ち悪かった

749名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 13:57:55 ID:9Jw6Tgjw0
ID何番だよ

750名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 13:58:18 ID:7EtkHYDsO
毒草は優秀な地耐性を失う上に樹スペルが威力80技のみでたまに水や地を確2に出来ない事があるファック!

751名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 14:00:28 ID:7Fa23Esw0
チャットにいる時点でお察し

752名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 14:01:02 ID:QJNe1Zj20
上位の人は常に勝つ気でいるから上位なんだろう
負ける要因になるものは全力で排除にかかるのがきっと正しい上位陣の判断

753名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 14:02:32 ID:adRrsomA0
正しい上位の鑑は
チャットにもスレにも書き込まずに
黙々と問い合わせから意見を送信するプレイヤー、ということですね

754名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 14:09:19 ID:vT89Ged.0
俺らは匿名だからチャットの奴らになんとでも言えるけど
チャットの奴らは匿名じゃないからここ見ててもチャットで好き勝手言えないな

755名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 14:11:08 ID:9Jw6Tgjw0
素晴らしいことじゃないか

756名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 14:13:05 ID:eMGQvbSg0
言った瞬間袋たたきにあうからな

757名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 14:14:41 ID:Gi8ghWGE0
有用なのは勝手に向こうが拾ってくから
ここでは言いたい放題するがよろし

758名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 14:18:52 ID:zNzviYVM0
とりあえずれっくうざ相手にする時は、キクリエリーを装備させる
ちぃ覚えた

759名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 14:21:45 ID:adRrsomA0
ADてゐが向こうにいるんですけど
それはいいんですかね・・・

760名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 14:23:31 ID:HZZQdpk60
それならこっちは魔天使を出すまで

761名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 14:24:10 ID:zNzviYVM0
継続も確率にならんかなあ
100%でいいからさ

762名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 14:24:14 ID:ZR/Ss8NQ0
>>758を実行している人は昨日は1人だけだったな
そりゃ対策もしてないんじゃ死ぬわ

763名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 14:25:51 ID:Y1Kzpyf20
我ながられっくの良い修正案を投稿できたと思う
見とけよ見とけよ〜

764名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 14:29:11 ID:9Jw6Tgjw0
>>763
参考までにどんな事描いたのかちょっとスレに書いてくれないか
俺の意見一向に採用されないのって書き方の問題なんじゃないかって思ったからさ

765名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 14:29:28 ID:zNzviYVM0
まあ追加効果発動率ダウン装備はあんまやらんだろうなあ
効果が分かりづらいし

766名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 14:34:12 ID:Y1Kzpyf20
>>764
こんにちは!
今回の大会で騒がれた"れっくうざ"の修正案を考えてみました。

・A10ダウン、C10アップ
・天上の七曜 威力100→90 消費VP30→40
・空の破れ目 威力100→90 消費VP30→25 追加効果30%→20%
・エアスラッシュ 威力80→90

状態異常無効、天候無効、良耐性というコダマ特性を残したまま、同複合のA朱鷺子、S魔理沙との差別化をしようと考えたところ、
理不尽な状態異常狙いをしづらくし、攻撃面を弱体化させることが一番だと考えました。
いろいろな意見が出ていて大変だとは思いますが、よろしくお願いいたします。


要点をおさえるよう書いたつもりだが、ちょっと冗長になりすぎた感もあるね
まぁ見向きもされなかったら笑ってくれよな〜頼むよ^〜

767名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 14:37:02 ID:9Jw6Tgjw0
>>766
具体的にこれをこうしたほうがいいっていうの描いたほうがいいのかなやっぱ

768名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 14:37:34 ID:7EtkHYDsO
今日かられっくうざ使ってガチパの仲間入りすんだから余計なことすんなよ(半ギレ)

769名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 14:38:17 ID:vT89Ged.0
明後日そこには仕様変更ページを見て落胆する>>766

770名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 14:38:41 ID:zNzviYVM0
むしろキクリエリー神奈子の装備効果を15%downくらいにした方がいいんじゃないかな

771名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 14:38:59 ID:VQaqzuqA0
よかった。俺にくじかけた人いなかった

新神楽に以降してからはメール送るたびに意見検討されているが、以下のことに気をつけて書いているな
・遊ばせていただいているという低姿勢を常に崩さない。謙虚な心持ちと文面を心がける。貴重な時間割いて見直ししているわけだし
・強化ならどこが弱いか、弱体化ならどこが問題か明確に取り上げて説明する
・その点でどういう風に修正すれば良いか具体案を講じる

大体こんな感じで書いている。おかげで毎回10kb近くにもなる長文メールになるから彼方ちゃんには申し訳なく思っている…

772名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 14:39:03 ID:ZR/Ss8NQ0
>>768
エリーキクリカード流行りそうだし昨日のような七曜ゲーは厳しいぞ

773名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 14:39:04 ID:QJNe1Zj20
エアスラッシュ、空の破れ目は同じスペルを持っているのが他にいたはずだけど大丈夫なのかね

774名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 14:41:29 ID:HZZQdpk60
見せるだけで相手のカード二枚も縛れるとかれっくうざ最強や

775名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 14:42:05 ID:yNQCLrms0
弱体化の意見はエリーとかで対策されてどのぐらい活躍するかを見てからでいいと思うけど

776名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 14:42:25 ID:Y1Kzpyf20
>>768
健闘したのにクソ運ゲー野郎の汚名被っちまったんだよこっちは必死なんだよ(半泣き)

777名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 14:44:23 ID:E34vjE/20
ようクソ運ゲー野郎

778名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 14:46:07 ID:9Jw6Tgjw0
れっくうざがヘイト稼いでただけでプレイヤー名指しでは叩かれてなかったよやったね

779名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 14:48:36 ID:Ose/9BoQ0
一方れっくうざは冴月麟カードとADてゐで武装した

780名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 14:50:22 ID:7EtkHYDsO
彼方ちゃんの嫁を褒めちぎるが抜けてる
90点

781名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 14:50:22 ID:QJNe1Zj20
ADてゐは岩受けで誘って物理で殴ろう(震え声)

782名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 14:52:21 ID:vcEEd8fM0
あの…さっきからサラと朱鷺子両方入ってない人がいないんですが
これが大会って奴ですか

783名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 14:54:22 ID:QJNe1Zj20
>>782
現実です……!これが現実……!

784名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 14:54:46 ID:Ose/9BoQ0
>>782
午後二時開始だってのにスタートダッシュかます奴は9割方ガチに決まってんだろw

785名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 14:57:12 ID:yNQCLrms0
俺6戦したけどサラは0だしトキィも1人しかいなかったけどなぁ

786名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 14:57:47 ID:UdqRJusM0
勝ってるなら相手が何を使おうと別にいいじゃないか

787名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 14:58:50 ID:J39ekIaI0
誰もが認めるガチコダマで固めてる人って実力で勝つ自信があるのだろうか

788名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 15:01:21 ID:CdG7XwkU0
はい

789名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 15:01:52 ID:VQaqzuqA0
>>787
無いからやってんじゃないの。とりあえず勝利一回3万円報酬それなりに貰えるでしょ
実力っつーならPT組む時点から実力だと思うし

790名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 15:02:26 ID:Zv/9r1UQO
勝つために強いの使うのは当たり前だろ何いってんだ
マイオナは思考すらも弱いのか

791名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 15:03:54 ID:8BOgLMWI0
楽しみ方はそれぞれじゃん
勝ちたいから考えて強いので固めたりそれをメタるPT作る
自分が好きなので勝つのが楽しいならそれで最大限頑張ればいい

792名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 15:05:13 ID:yNQCLrms0
あとHPが5あれば勝てたのにうぎぎ
BP降るか…まだ余ってるし

793名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 15:08:28 ID:hSCnV3IA0
いい加減れっくうざ使いの人は切れてもいいだろ

794名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 15:10:20 ID:QJNe1Zj20
あたしれっくうざ使いだけど弱体化されてもしょうがない性能だと思ってるよ

795名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 15:12:12 ID:ghc0b5Ic0
1557じゃちょっと無理っぽいな
8戦時点で1557でこれじゃ無理だと連戦したら負け→勝ちで結局変わらなかったという

796名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 15:13:51 ID:9Jw6Tgjw0
昨日のボーダーどんなもんだっけ

797名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 15:14:50 ID:ghc0b5Ic0
1562の真ん中あたり

798名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 15:15:28 ID:Dks8t2fI0
6勝4敗……一度くらい予選突破してみたいですわ
しかし輪妖精出した時の勝率が異常に高いのはなんなんだ 出さないと大概負ける

799名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 15:17:33 ID:ZR/Ss8NQ0
氷雷は攻撃範囲がいいから 後テトラバースト

800名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 15:20:38 ID:DTWYCZoM0
お、一回勝てた
VP振ってないし全敗するつもりだったんだけど
青娥カード持ちに障壁貼ったら駄目よ〜

801名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 15:22:25 ID:Dks8t2fI0
>>799
ああテトラバーストか すごく納得したわ

802名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 15:23:43 ID:zvvE8i/IO
やっぱり状態異常じゃないか

803名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 15:23:56 ID:LMjYb/yU0
たまに見かけるけどVP振りって何なの

804名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 15:25:00 ID:DTWYCZoM0
ごめんBPだった
なんか振らないで進めちゃったからこのままでもいいかなって

805名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 15:25:08 ID:91S81jUk0
BPのことじゃないの
ttp://www.tohofes.com/faq.html#kakera

806名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 15:27:11 ID:tDMZos/o0
昨日も今日も10戦6勝。急所刺さりまくって話しにならんかった。
マガンフラッシュ連発は我慢できるが弱点急所で即死を連発されたんじゃ敵わん。
運の要素減らしてくんねーかなマジで。戦略もへったくれもねぇよ。

807名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 15:27:56 ID:8BOgLMWI0
輪妖精はダスト、テトラバースト、聖夜、回避あるんだから
スペルでの追加異常率は下げていいんじゃないの?と思ってしまう
様子見で撃ったりする最弱スペルにも麻痺30%
他にも20%麻痺、20%火傷・・・これにテトラだからなぁ。異常にならなくても十分戦えるスペックはあるし

808名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 15:28:53 ID:91S81jUk0
彼方ちゃんオリキャラは張り切って強くしちゃうから・・・

809名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 15:29:23 ID:iAlYjMno0
本家と比べて急所がやたら刺さりやすい気がするけどそこらへんどうなんだ?
怖くてちゆりカードのお世話になりっぱなしだわ・・・

810名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 15:29:49 ID:adRrsomA0
旅でも対戦でも輪妖精ずっと使ってるけど
テトラバーストを期待して殴ることは無いな
殴るより他にやることが大体あるので

811名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 15:32:31 ID:yNQCLrms0
急所1.5倍だから運の要素減ってるのかもしれない

まぁ俺も3回ぐらい急所で死んだけどさ…

812名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 15:32:53 ID:9Jw6Tgjw0
本家の急所って8.75でこっちは6%じゃなかったっけ

813名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 15:33:00 ID:bXBe18sw0
将棋や囲碁じゃないんだから運要素は運要素で受け入れないと駄目さ

814名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 15:34:18 ID:zvvE8i/IO
確率先制やリザレクション使うと楽しいぞ

815名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 15:35:04 ID:QJNe1Zj20
先制カード装備するとたいてい後に飛んで先に降りてくるんですけど……

816名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 15:36:21 ID:adRrsomA0
地味なところで20%特防下げ、特攻下げ、回避下げなんてのも
気にならないだけで運ゲーそのものだからな
これら全てに注文つけるのは野暮ってもんだ

本家の凍結だって結局運ゲーって奴だろ?

817名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 15:36:40 ID:8BOgLMWI0
相手が飛ぶことはあっても先制カードもって自分が飛ぶことってほとんどなくない?

818名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 15:38:00 ID:adRrsomA0
相手より速度が劣ってるときのA朱鷺子で
オービットポーラ撃ったことないわー

819名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 15:38:04 ID:YLQDF2rw0
T鈴仙の特攻20ぐらい減らして欲しい

820名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 15:40:20 ID:w/nexOcA0
10戦7勝
最初に連勝でレート上げたから吸われて予選は無理そうだ

821名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 15:43:22 ID:adRrsomA0
>>771
俺が居た

やっぱりきちんとした形で問い合わせを送ったほうが
何かと一考してくれる可能性が高い気がするね
彼方ちゃんの考えもあるし、半々といったところだけど

822名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 15:43:50 ID:E34vjE/20
好きなコダマで手軽に勝ちたいやつとまじめに対戦をやりたいやつで今の運要素の評価は割れるだろうな

823名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 15:44:05 ID:Mq3d//dg0
何で上位陣は皆急所カード無いのに、弱点打ち合いで急所でこっちを一撃で落としてくるんだ(バンバン

824名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 15:45:05 ID:OdevAo8c0
6勝4敗
ポケモンは強いが統一すると鋼とか闘とか色々足りな過ぎてきつい

825名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 15:49:16 ID:Yv.Fec560
>>822
たぶん、正確には「100%勝ちたい」と「運ゲで勝ち負けでいいじゃん」だと思うよ。
どっちがいいとか悪いとかじゃないけどもね。

826名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 15:51:43 ID:g29NWahk0
運に助けられることもあれば見放されることもあるしどっちでもいいです
華扇アブラカタブラで意表を突くの気持ちいいです
うまくいけば突破できない奴狩れるし

827名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 15:53:14 ID:9Jw6Tgjw0
アブラカタブラで起こることのまとめはやく

828名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 15:53:54 ID:adRrsomA0
100%勝ちたいってのは
前作のアルティメット何とかな環境じゃないと無理でしょもう
如何に控えを全快して、相手の装備を剥ぎ取るか、というあの前作の完成した行き詰まり環境じゃないと

829名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 15:55:55 ID:GTBKEaVg0
もう無理だなって時に運で逆転すると気持ちいいけどな
逆にやられた時は笑うしかないけど

830名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 15:56:23 ID:LMjYb/yU0
ttp://www14.atwiki.jp/tamakagura/pages/368.html

831名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 16:02:05 ID:bXBe18sw0
下位部屋で勝った時に思う難しく考えすぎじゃね?感
普通に殴ってりゃ勝ってるよなあ自分含めて

832名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 16:05:11 ID:9Jw6Tgjw0
>>830
あったのかすまんかった

833名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 16:10:31 ID:yNQCLrms0
マイナーキャラで装備変えずに30秒ぐらいでぽんぽんと選出しても半分ぐらい勝てるさ

834名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 16:13:04 ID:Mq3d//dg0
え? 10戦1勝しかできなかったんですが…むしろ何でそんなに勝てるのか不思議でならない。

835名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 16:13:37 ID:1zn2.zs.0
コンガラ持たせて2段積みして・・・

836名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 16:22:14 ID:g29NWahk0
ガッチガチにPT固めなくても相手の選出読んでいけば割と勝てなくもない
とはいえ流行ってるコダマがPTに刺さるんだったらどうにかしないといけないけど

837名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 16:23:06 ID:hSCnV3IA0
S統一パだとほぼ一回は必ず殴られるからきついな

838名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 16:25:06 ID:jHKcxNxw0
いbkちゃん基地外すぎるだろ…

839名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 16:27:46 ID:Y1Kzpyf20
やめてくれよ…(絶望)

840名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 16:28:18 ID:adRrsomA0
れっく被害者の会さんは関係ないだろ!いい加減にしろ!(棒)

841名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 16:29:30 ID:cBITFXmY0
今日れっくうざ使ってる人で実績がありそうな人って
ポケモンパの人くらいしか居ないのに何と戦っているんだろう・・・

842名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 16:31:29 ID:adRrsomA0
でも割と大会でれっくうざ当たった気がするよ
ぽけもんの中では一番ホットなんじゃない

843名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 16:32:30 ID:imi2ubR60
優勝したのに誰も賭けてくれなかったしあぬちゃんかわいそう…

844名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 16:33:22 ID:OdevAo8c0
ぽけもんパ使ってる人より大会優勝した人の手持ちという方が実績あると思う

845名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 16:35:53 ID:E34vjE/20
なんで優勝者のしあぬちゃんのこと無視するん?

846名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 16:37:31 ID:jHKcxNxw0
しあぬちゃん前違う名前だったよね
S靈夢とか珍しーっておもっとったわ

847名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 16:38:11 ID:QJNe1Zj20
しあぬちゃんS靈夢の人って印象が強いから

848名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 16:38:18 ID:Y1Kzpyf20
>>844,845
"今日"だって言ってるだろ!

849名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 16:41:28 ID:hSCnV3IA0
いつも同じメンツより意外な人が優勝の方が盛り上がるだろう

850名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 16:42:08 ID:cBITFXmY0
昨日のログ見たら決勝トーナメント残ってる人3人れっくうざ使ってたのか・・・
でも被害者の会の人れっくうざと当たってないように見える

851名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 16:44:05 ID:NpOrY25g0
単に面白いから騒いでるだけじゃない?

852名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 16:44:28 ID:E34vjE/20
>>848
正直すまんかった

まあいbkちゃんだし…

853名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 16:45:06 ID:Yv.Fec560
目についたヤツにあれこれ言うばっかりじゃなく、話題に上らないような「その他大勢」扱いのコダマに日の目を当ててあげようよ

854名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 16:46:34 ID:yNQCLrms0
レックウザはその他大勢から日の目が当たるようになった結果がこれなんだな

855名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 16:47:07 ID:OdevAo8c0
話題にならないコダマか響子ちゃんとかあまり話に出てないな

856名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 16:47:09 ID:7Fa23Esw0
安定の五勝五敗でフィニッシュ
ASレミリアとTうどん対策が急がれる

857名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 16:48:38 ID:Uh5Xc2Z.0
ぶっちゃけポケモンは最初から性能やべーって言われてたじゃん

858名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 16:50:36 ID:OdevAo8c0
ぎゃらどすの性能はやばいな逆の意味で

859名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 16:51:00 ID:/pH1qivk0
正直T藍くらいのときからポケモン勢の方がやばいって言われてた気がする

860名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 16:52:30 ID:hSCnV3IA0
その割には見かけないんですけどそれは・・・?

861名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 16:52:56 ID:g29NWahk0
かいりゅーとか威力高い継続とかうててやばそう
鈍足でもないし

862名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 16:53:03 ID:jHKcxNxw0
キャラ人気って大事やんな?

863名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 16:53:06 ID:Mq3d//dg0
個人的な意見だけどぽけもん勢は金額もあわせりゃぶっ飛んでいてもいいんじゃないかなとは思うけどね。

864名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 16:54:25 ID:E34vjE/20
東方キャラの上にオリキャラ置いちゃうのが彼方ちゃんクオリティ

865名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 16:56:32 ID:OdevAo8c0
ぽけもんはガチなのは居るが強コダマと同等クラスで
それ以上に壊れてる訳じゃないから金銭的には無駄多すぎるから採用されないんやな

866名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 16:56:38 ID:nQp8Y5/c0
奇跡一夜は価格面を性能に一切反映させない、とは朝方のかなたちゃんのおことば

867名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 16:56:59 ID:7EtkHYDsO
ポケモンは早く大会使用禁止にしてどうぞ

868名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 16:58:07 ID:FbRh/zHY0
よし、霖之助を最強にしよう

869名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 16:59:02 ID:cBITFXmY0
奇跡一夜って拾えないのと交換できないだけでそこまで高くないような

870名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 17:00:03 ID:hSCnV3IA0
やめてくれよ(絶望)
自分のエースコダマを出入り禁止にしないでくれ〜

871名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 17:01:18 ID:Uh5Xc2Z.0
真面目に霖之助はなんとかして欲しい
異常撒きでは有るが脆すぎる

872名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 17:01:49 ID:91S81jUk0
桜華杯何戦したか覚えてなかった・・・
確認できる方法はないんですかねぇ

873名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 17:02:15 ID:jC8oOrzMO
出てくるポケモンってどれも禁止級や厨ポケだし強くても良いんじゃないかな?

874名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 17:02:35 ID:7Fa23Esw0
ログ数えるよろし

875名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 17:02:43 ID:OdevAo8c0
>>872
桜花杯の対戦ログを自分のIDで検索するといいぞ

876名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 17:02:58 ID:7EtkHYDsO
りんのすけは妹紅光らない限り何しても二発目はなさそう

877名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 17:03:02 ID:VQaqzuqA0
>>872
対戦ログで桜華杯あるからそれで自分のID検索したまえ

878名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 17:03:49 ID:jHKcxNxw0
戦闘キャラじゃないんだよなあ…

879名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 17:05:35 ID:GTBKEaVg0
霖之助とかいう産廃コダマ
阿求はまともに戦えるというのに

880名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 17:05:43 ID:OdevAo8c0
相手とほぼまったく同じ能力で戦うさとり様もびっくりな非戦闘キャラが居るらしい

881名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 17:06:16 ID:91S81jUk0
>>875,877
素早くどうも、助かりました

882名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 17:08:41 ID:g29NWahk0
霖之助はごくたまに見るけど全能力下がっておどろいたって言う印象しかない
かと言って種族値上げるのもなんか違うしどうしたものか

883名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 17:08:44 ID:ISdWIlF60
ぽけもんが高いならAQN使えばええんや

884名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 17:11:05 ID:yNQCLrms0
装備奪うスキルは霖之助に持たせよう

885名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 17:11:07 ID:Uh5Xc2Z.0
AQN意外と高いよ
石もかなり貢がないと並ばないし

886名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 17:46:05 ID:cNG6r7Qc0
霖之助は装備の発動率も100%にしてしまおう(提案)

887名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 17:47:14 ID:ZR/Ss8NQ0
催眠凍結地獄が始まるな…

888名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 17:47:22 ID:3YWCVY9o0
てゐ夢月ねわかります

889名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 17:47:23 ID:vT89Ged.0
妹紅カード「ガタッ」

890名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 17:48:12 ID:g29NWahk0
先制カードと状態異常カードでクソゲーか…カードじゃない永琳投入も辞さない

891名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 17:51:07 ID:xVwzYA0Y0
なんで勝ってしまうんだ...上位部屋って戦っても面白くないんだよ....

892名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 17:52:30 ID:9Jw6Tgjw0
じゃあ降参しろよ

893名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 18:00:30 ID:qyzS.oCk0
こいしに対して何もできないうちのパーティ
エリーから先制がなくなってますます対応できなくなってしまった
素直に殴らせてくれ

894名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 18:03:01 ID:X1ce8fvo0
鋼風使ってるくせに文句言うなよ

895名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 18:06:33 ID:xVwzYA0Y0
それでも全力で相手して負けないと失礼だし...
スター出しておけばうちのPTなんて完勝できるのに...何故出してこないんだ

896名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 18:06:35 ID:gYI84xQc0
エリーは守るあるから鋼風の中で一番めんどいわ

897名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 18:07:26 ID:9nxW/WsM0
にとりカードとサリエルカード持たせて対抗しよう
普通に上から殴るなりシンクロで縛った方が早いが

898名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 18:08:04 ID:.s6evumA0
もっと厄介な守る持ちのビビットさんは

899名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 18:08:28 ID:OdevAo8c0
こいしちゃんはれっくうざとぎらてぃなで何とか出来るからいいや

900名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 18:08:36 ID:DXChCbpI0
(あ これはエリー弱体しろの流れになるな…

901名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 18:09:30 ID:qyzS.oCk0
お金も貯まってきたしパーティを見直す頃合かもしれん

って大会のたびに思ってる気がする

902名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 18:09:49 ID:xVwzYA0Y0
ビビットさんに守るなんてあったら回避で特攻積めるんだが

903名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 18:10:39 ID:Y1Kzpyf20
どこのポケモンマスターだよ

904名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 18:16:12 ID:.s6evumA0
ビビットさん回避なかったんか
なぜか知らんがあるもんだとずっと思ってた

905名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 18:27:03 ID:E34vjE/20
スキルがアレだしな

906名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 18:33:06 ID:gYI84xQc0
ビビットに守るあったら糞コダマだな・・・・

907名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 18:35:17 ID:lo5hRCIU0
運良く3連勝と来た
技が出きってない人と当たったしな
レート配るのも癪だしここらで退散しよう

908名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 18:35:53 ID:9nxW/WsM0
にとりカードもってるビビットにあったときはひやっとした
全部当たったけど

909名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 18:39:08 ID:9Jw6Tgjw0
同じ効果の違うカードって効果重複しないんだっけ
にとりとさとり持たせれば回避値118だよやったねって思ったけど

910名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 18:41:27 ID:lo5hRCIU0
にとさとは重複しないよ
さとりんもNG、でもにとりんはOK
エリスにとりならOK

911名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 18:49:17 ID:kSWbbeyE0
積み技が少ないんだよな
エリス以外にも有れば夢が広がるのに

912名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 18:52:45 ID:9Jw6Tgjw0
回避最大まで上げても130だしなー
恩恵薄い気がする

913名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 18:54:21 ID:D7S6ZmI20
D早苗とかが持ってるスキル効果の、「戦闘中のコダマのスペル追加効果の発動率が5%上昇します。」
これって効果あるの早苗だけ?控えに居てもOK?

914名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 18:55:07 ID:9nxW/WsM0
積んでも本家ほど上昇しないうえVP消費があるから居座り向きじゃないから適当なのに持たせてもどうせ使わないんじゃない?
エリスカードみたいに持たせるだけ、T藍みたいに全上昇とかいう超性能でもない限り

915名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 18:56:30 ID:kSWbbeyE0
ID:22222
あれ...昨日突破してないのか

916名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 18:59:14 ID:jLmsP.S60
控えでもおk

917名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 19:03:46 ID:D7S6ZmI20
>>916
そうなんだ、ありがとう

918名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 19:07:26 ID:R4pmidbc0
その人俺の記憶が確かなら第一回目の時も一日目に予選突破して二日目も数戦してた記憶がある
そしてログ見たらやっぱりそうだった。やられた人はたまったもんじゃないな

919名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 19:07:54 ID:hSCnV3IA0
蝶の舞 ー/ー/10 虫 CDS一ランクアップ
幽々子なら東方一蝶の舞が似合うキャラだね(ニッコリ

920名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 19:19:05 ID:RkvMsPsA0
>>918
ああ、そうなんだ
対戦会無いし禁止もされてないし責める訳じゃないが

921名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 19:20:26 ID:i5bvHpy60
紫とリグルとスターにも蝶要素はあるんだよな…(ゲス顔)

922名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 19:22:09 ID:.s6evumA0
22222の人は昨日突破してないよ
今回は実力者も1日目割と落としてる感

923名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 19:22:39 ID:R4pmidbc0
まぁ一応、第一幕の予選突破賞受賞者と決勝進出者は、第二幕に参加することはできません。
っていう但し書きは一回大会のころからあるんだけどね

924名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 19:23:29 ID:R4pmidbc0
おやそれは失礼

925名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 19:32:11 ID:RkvMsPsA0
実力者が一日目を突破できないんじゃ
俺にはチャンスなんて微塵も無かったんやな...

926名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 19:32:50 ID:9Jw6Tgjw0
勝ちやすい時間帯ってあると思うよ
17時18時辺りは結構ぬるかった

927名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 19:40:22 ID:jLmsP.S60
重要な一戦でカードで誤爆して戦闘突入しちゃったオワタ

928名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 19:44:08 ID:9Jw6Tgjw0
>>923
第一回は確か設定ミスで1日目の決勝進出者も2日めに参加できる不具合があった
22222の人がそれ報告してた

929名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 19:50:35 ID:RkvMsPsA0
輪妖精×3って怖すぎる
ユキちゃんマジ天使

930名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 19:51:55 ID:9Jw6Tgjw0
サニーちゃん使ってたら余裕だと思ったけどこいつ回避あるからめんどくさいんだよなぁ

931名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 19:55:14 ID:R4pmidbc0
>>928
あれてっきり参加の自制を促す紳士協定みたいなもんだと思ってたけど
今だとシステムがはじいてくれるのね

932名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 19:58:20 ID:jLmsP.S60
うーむ、先月も予選突破したから今月もがんばるぞーと意気込んでいったけど
あえなく30-40位で脱落しそうだ
昨日の仕事がなければ…うぎぎ

933名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 20:00:46 ID:D7S6ZmI20
AD妹紅で焼き尽くして差し上げろ

934名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 20:01:33 ID:RkvMsPsA0
参加賞目当て弱小勢の自分が
7勝の人に勝ってなければ予選突破確実だっただろうと思うと申し訳なくなるな...

935名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 20:02:56 ID:9nxW/WsM0
毎回お情けで突破はしてて今回も予選は突破できそうだけどどうせ1回戦負けさ
昨日はなんか無理すぎた。あわや負け越しでほんとびびる
マガンカードの確率どうにかならんか・・・

936名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 20:07:47 ID:jLmsP.S60
>>933
輪妖精側はぬえくらい持ってるだろうから正直者使っても一撃では倒せないし、
エーテルスフィア食らって麻痺か催眠したら負ける
そうでなくても2ターン目で輪妖精側がてゐカード輝いたり妹紅カード輝いたらやっぱり負ける
正直者で死ぬのはAD妹紅の方なんやな…

937名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 20:08:30 ID:9Jw6Tgjw0
AD妹紅って氷等倍なのが困る
A妹紅も炎先制持ってるんだけもっと見かけてもいいと思うんだけど

938名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 20:11:44 ID:ISdWIlF60
>>936
輪妖精だけじゃなくてもこたんのカード効果も考慮しろよw

939名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 20:14:29 ID:1xgtKIO60
もう俺はチャットを開かないことにした

940名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 20:15:51 ID:LMjYb/yU0
アホな事やって彼方ちゃんに怒られて誰一人謝らないとか流石やな

941名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 20:16:18 ID:Y1Kzpyf20
酷いなんてもんじゃない

942名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 20:17:06 ID:X1ce8fvo0
毎回思い出作りに本戦出場目指してる

943名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 20:17:48 ID:91S81jUk0
スレ向けの謝罪きたな・・・

944名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 20:18:40 ID:9Jw6Tgjw0
迷宮ちゃんこのスレ見てるんやな

945名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 20:19:45 ID:hSCnV3IA0
チャット民チャット民見れるか〜

946名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 20:20:27 ID:RkvMsPsA0
チャット見てないけど
あっちのトラブルをこっちに持ち込まないでおくれよ

947名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 20:22:53 ID:p2V4HV..0
使用者が不快になるとかありえんだろ・・・
彼方ちゃん生理か?

948名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 20:23:45 ID:X1ce8fvo0
彼方ちゃんが不快になったんだよ。わかれよそれくらい

949名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 20:23:49 ID:vT89Ged.0
お前らチャット好きだな

950名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 20:24:27 ID:ZR/Ss8NQ0
チャット勢はチャットに帰ればおk

951名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 20:25:01 ID:jC8oOrzMO
>>947
彼方ちゃん女の子説は出会い厨が釣れるからもっとやれ

952名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 20:25:04 ID:jLmsP.S60
チャット勢以上にチャットROM勢が多いんだろう

953名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 20:25:23 ID:PVzoAi6Y0
予選突破無理だったー
精進せねば

954名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 20:25:27 ID:9Jw6Tgjw0
次立てる

955名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 20:26:24 ID:ZR/Ss8NQ0
あ、お願いします

956名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 20:26:49 ID:eMGQvbSg0
安定のいぶきのうざさだった

957名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 20:27:06 ID:9Jw6Tgjw0
ほい
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1355657193/

958名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 20:27:43 ID:OdevAo8c0
>>957


959名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 20:27:52 ID:ZR/Ss8NQ0
>>957
乙ー

960名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 20:28:39 ID:jLmsP.S60
>>957
おつおつ

予選落ちたから練習広場対戦しようとしたら
イベント大会予選は合計10戦までとさせて頂いております。
とか出て入れなかったんだけど練習広場でも対戦できないのか

961名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 20:28:59 ID:LMjYb/yU0
>>957
乙印

962名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 20:29:53 ID:Y1Kzpyf20
>>957
おっちゃーん

練習もできないはずだよ

963名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 20:29:59 ID:OdevAo8c0
>>960
大会中は桜花杯用の部屋しかないのぜ

964名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 20:30:15 ID:QJNe1Zj20
大会中はどの会場に入っても大会の会場に飛ばされるんじゃなかったっけ?

965名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 20:30:56 ID:hSCnV3IA0
れっくうざ愛好会(激寒)オッスオッス

966名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 20:31:16 ID:9Jw6Tgjw0
練習会場開けてくれって頼んでるのに無理って返さてる人なら見たことある

967名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 20:32:54 ID:jLmsP.S60
>>962-966
トンクス
重さ対策なのかな。おとなしく観戦していよう

968名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 20:34:09 ID:.s6evumA0
土曜決勝行くと本気でやることないのがな
決勝行けなくてもいいし勝利分の参加賞もいらないので日曜も参加したい

969名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 20:35:01 ID:Y1Kzpyf20
戦闘狂や…

970名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 20:38:50 ID:eMGQvbSg0
バーサーカーや…

971名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 20:40:02 ID:1xgtKIO60
>>957
乙であるッ!

これは予選突破したかもしれん…

972名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 20:45:04 ID:9Jw6Tgjw0
れっくうざの話題で思い出したんだけど相性補完できそうなコダマって何がいるんだろう
耐性もそうだけど攻撃面で

973名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 20:46:58 ID:p2V4HV..0
リリカ

974名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 20:48:15 ID:nQp8Y5/c0
どのリリカだ

975名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 20:51:21 ID:Y1Kzpyf20
氷、岩を受けて一致で倍打をとれる岩鋼
つまりそういうこと
でも2体じゃ鋼しんどいからS魔理沙でも使って、どうぞ

976名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 20:56:31 ID:VQaqzuqA0
>>968
わかるわー。桜華杯は普段見ない人も来るからいい刺激になるんだよね
普段いわゆる上位陣と何回も当たってマンネリ気味になるからねー。お互い

977名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 21:02:26 ID:hSCnV3IA0
>>975
ADレティ「じゃあオラオラ来いよオラァ!!」

978名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 21:04:25 ID:vB8fROmw0
ttp://www.ustream.tv/channel/ru-cotte
今大会は有志が配信してるみたいだね
のりこめー^^

979名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 21:05:11 ID:jLmsP.S60
相手が同じだと同じ試合展開になりやすいんだよなあ
選出の読み合いが発生するのは確かだけど
違う人と戦ったような新鮮味は全く無いし

980名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 21:08:43 ID:eMGQvbSg0
は、コダマくじ大会の方大外れしてんじゃん俺アビバ

981名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 21:09:46 ID:Ose/9BoQ0
>>972
D依姫でよくね?
Sにとりなんかはそういう意味での相性は更に良いが、いかんせん扱いにくい

982名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 21:10:46 ID:7EtkHYDsO
相手が似たような構成ばかりなら対策立てやすいじゃん。やったね。すごいね。

983名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 21:20:10 ID:5GbI/T5Y0
大会参加者って増えてる感じなの?

984名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 21:22:09 ID:9nxW/WsM0
新し目のIDはかなり増えてきた気がするけどそれに伴って古いIDも減ってる気はしないでもない

985名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 21:22:47 ID:Ose/9BoQ0
>>983
前回よりは多い

986名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 21:26:31 ID:adRrsomA0
昨日の決勝ID見る限りでも古いIDの方が多いんじゃないのかな

987名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 21:29:24 ID:tMZpD5mU0
能力値 ボーナス(NEXT)
HP:258 0(15)
攻撃:92 0(15)
防御:151 1(30)
特攻:213 45(690)
特防:180 0(15)
速度:197 64(0)


あれ、おかしいな……どうしてこうなっちゃったのかな?

988名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 21:33:29 ID:g7L0bRoQ0
あら予選突破は8戦以上という条件があったのね
レート足りてたのに試合数が足りてなかったよHAHAHAHA

989名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 21:34:05 ID:yNQCLrms0
酒屋でBP振りを1減らすアイテムが売ってるから安心

990名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 21:41:00 ID:9Jw6Tgjw0
HPに1だけ振ってる

991名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 21:42:57 ID:jLmsP.S60
HP361って今ではそんなに価値無いような気もする

992名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 21:43:28 ID:8BOgLMWI0
361にするよりユウカカード装備して一発ナイヘ多く耐えるようにするのもありだよね

993名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 21:44:03 ID:adRrsomA0
3%回復装備が行き渡れば
またHPボーナスが変わってくるよ

994名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 22:11:27 ID:G4FBZC0Y0
お前らチャット民嫌いなん?

995名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 22:12:51 ID:E34vjE/20
運ゲーすぎるな

996名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 22:14:00 ID:hSCnV3IA0
S妖夢強すぎ

997名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 22:17:21 ID:D7S6ZmI20
いぶき何たらっていう人と流行る流行らないの顔文字ネタが嫌い

998名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 22:18:28 ID:9Jw6Tgjw0
いぶきちゃんがどれだけあれでもつよいことに変わらないんだよなぁ・・・

999名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 22:18:56 ID:LMjYb/yU0
憎まれっ子世にはばかるとはよく言ったもので

1000名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 22:19:28 ID:1xgtKIO60
負けたのを運のせいにするやつは雑魚

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