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【ブラウザゲー】 東方玉神楽 第79話 【コダマと旅するRPG】
1名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 01:48:48 ID:pZciCJn20
彼方氏作成のブラウザゲーム
現在レンタル対戦、定期対戦会、シナリオモード稼働中
シナリオ10話クリアで定期対戦会に参加可能
ttp://www.tohofes.com/

よくある質問
ttp://www.tohofes.com/faq.html

東方玉神楽wiki
ttp://www14.atwiki.jp/tamakagura/

アカウントは一人一つまでになっているので注意

次スレは>>950が立てること
できないなら早めに言う 反応なければ>>980辺り

※前スレ
【ブラウザゲー】 東方玉神楽 第78話 【コダマと旅するRPG】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1354036253/

2名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 02:50:00 ID:g.dVKV4o0
>>1乙印

H雛はある意味標準でもいい気がするけどなぁ
一応仕事はするから不満は無いし、下手な強化が来ないといいな

3名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 02:56:26 ID:F0ThDKZc0
橙は結構な強コダマに思えるがなぁ…
ADとか攻撃範囲広すぎ一致120強すぎで一致先制60とかまである

4名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 03:04:05 ID:rtJfFf.Q0
橙は妖夢ほどじゃないけど全系統そこそこ強いから優遇されてる方だと思う
ただ全系統一貫してスターとか妖夢とかに弱いのと受け出しが難しい

5名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 03:11:05 ID:1IuTRTuE0
じゃあとりあえずD妖夢弱体化しよう

6名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 03:27:33 ID:Mh8XYD3U0
強いコダマは弱体化しなければならない
というのがよくわからない。強いままだったら何か問題があるのか

7名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 03:41:50 ID:fCcCEcgMO
え゛N橙不遇なん?この前の修正を受けて雇うつもりだったのに

あとメディ子は完全に終了したな(白目)

8名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 03:43:18 ID:fCcCEcgMO
鋼で止まれば何しても許されるからDようむは今のままでいいな。むしろ炎サブ与えても良いレベル。

9名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 03:46:30 ID:fzrXEPgc0
と言うより岩の弱点が多すぎて泣ける。橙はもう神子カード持たせて特攻させるっきゃないか。

10名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 03:50:44 ID:xp1UshT.0
A橙のSがあと10高ければ使おうかと思ったがそうでもないのでAD橙使ってる

無霊複合対策としてストーリーでも頑張ってくれてます
ストーリーはやっぱり闇一体は欲しい

11名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 04:52:21 ID:FuS64VV60
N橙はS110からAB3段積み使えて不遇は無い気がする
ログ見ると彼方ちゃんN橙を特殊アタッカーばかりにあててるし
物理アタッカー相手にしたときB3段積みがどれだけ有用か見逃してるんじゃないか

12名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 07:27:08 ID:1GsOUIvg0
今の環境ならD雛に浮遊ついても文句言われないと思う

13名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 07:52:41 ID:fCcCEcgMO
文句不可避

14名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 08:30:04 ID:cRwPoq1I0
2週目の18話マホロのPTが旅パに刺さる刺さる・・・。ハードにしても3回負けるとかorz
A慧音さん、物理特殊カウンター両方持つの止めて、カウンター連打も止めて貰えませんかねぇ…。
ストーリーで相手混乱やら麻痺やらしても一度も止まらないし、T藍で物理サブ打っても的確にカウンターとかもうね…。

15名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 09:48:26 ID:GSlMVnWg0
慧音はHDの方が辛いな
禁呪覚えられたら闇風ループすら使えない
つまり葵は死ね

16名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 09:51:01 ID:LR159DZY0
レベル差二倍ぐらいあるはずなのに冠羅よりストーリー進める方が簡単ってどういうことなの…

17名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 10:01:51 ID:fCcCEcgMO
D慧音はつおい

18名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 10:22:02 ID:Q.4PvJm.0
慧音は全部優秀なのにコダマとしてではなくうどんげの装備として見ることの方が多くて悲しい
全部永夜の福袋って奴の仕業なんだ

19名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 10:37:14 ID:9ZaYfBS.0
慧音とかシナリオで散々苦しめられたので顔も見たくない

20名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 10:53:59 ID:LR159DZY0
シナリオで使われる慧音のコダマ嫌われすぎだろ…カウンターのせいですかそうですか

21名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 10:58:22 ID:PJC7.egA0
CPUが使ってもこれだけ強いケーネは
対戦で使われたら悪鬼のごとく強さを発揮するに違いない

単にシナリオのレベル差の暴力ですかそうですか

22名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 11:08:35 ID:rJQHFUXo0
Hけーねはガチ

23名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 11:10:42 ID:jZlusYJk0
ていカード3連か、氏ねマジで氏ねレベル差何重の鈍足高火力高耐久ににそれやられたら勝てるわけねーだろクソが

24名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 11:15:56 ID:5S/9xYJA0
旧の頃から慧音はうちのパーティの一発逆転要因

25名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 11:17:30 ID:LR159DZY0
ドット絵もかわいいからな(特にA

26名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 11:20:04 ID:jZlusYJk0
対人じゃ微妙でもストーリーじゃレベル差で2倍じゃ落とせないから嫌われるんだよな
だからといって攻撃しないと倒せんしパーティー次第で積んでしまうのが嫌われるんだろう

27名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 11:23:55 ID:fCcCEcgMO
鋼に受けだしを許さないD慧音はつおい
Hの方がスペルは使い安そうだけどD慧音なら受けだしが狙える可能が微レ在だからつおい

28名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 11:25:30 ID:fCcCEcgMO
何気に30%スペル消しも頭おかしいレベルだし

29名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 11:28:31 ID:/QhDR/vk0
A慧音は強い
どれくらい強いかというとA朱鷺子が泣いて謝るくらい強い

30名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 11:32:36 ID:kEJTWEvk0
クリスタルダイブ土下座とな
たまにシール貼る

31名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 11:35:52 ID:5S/9xYJA0
だが朱鷺子はA64振りA慧音でも2発は必要
そしてわざわざ朱鷺子でA慧音を受けてくれる人はいない
カウンター用の神子カード崩しに先制だけ当てて去ってゆく

32名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 11:38:57 ID:/QhDR/vk0
控えで岩と地を両方半減受けできるコダマがいれば確かにA慧音は怖くない
だが、安定受け出来るコダマが居ない場合はどうなるだろうか。想像してほしい

33名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 11:41:14 ID:YTuTzk6M0
まぁDスター出てきた時のこと考えて理香子装備しておいたり旧秘境史で寝てくれたりしたら儲けもんではあるな

34名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 11:55:50 ID:MZoFp2JM0
シナリオの慧音に苦戦した事はないな(こんな時だけ両刀で良かったと思う)
対戦会ではあばばばばば

>>1乙印

35名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 12:07:52 ID:DhNP0hBQ0
慧音は物理特殊両方反射できるからタチが悪い
火力を落として差し上げろ

36名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 12:10:56 ID:pZciCJn20
けーねから攻撃技を取り上げて先制異常反射持たせてスキル効果で相手が交換できなくなるようにしよう

37名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 12:16:29 ID:hArYBCv.0
僵戸パンデミック使用回数1回限定でいいから
前みたいに霊単変化にならないかな…

38名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 12:16:56 ID:1GsOUIvg0
何も考えずに強制交代スペルでいいんじゃないかな

39名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 12:22:39 ID:hArYBCv.0
てゐカードとカウンター技はガチパ崩しの最後の希望

40名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 12:37:22 ID:C1mJADGE0
別に岩地両方とも半減できなくても朱鷺子との対面で地技は打てないと読むけどな

41名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 12:37:34 ID:fzrXEPgc0
弱点大量の代わりに攻撃範囲と火力装備のけーねを
レベル差によって全てが強化されるから、隙が見当たらなくなるんだよな

42名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 12:53:01 ID:5S/9xYJA0
慧音に限らずレベル差の暴力がきつい
まさかかんら部屋2で全滅することになるとは思わなかった
控えのレベルが50しかなくて肉壁にしかならなかったよ

43名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 13:00:03 ID:1GsOUIvg0
LV90までくらい上げたら控えのレベル上げるのに専念したほうがよさそうよね
輪妖精さえいれば控えなしでもいけるとはいえ、事故は起こるわけだし

44名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 13:03:05 ID:xp1UshT.0
EXが色々と厳しい
相手の平均Lv120でパーティー不明、こっち平均90ちょいで挑戦とか明らかにコンテ前提

あと弱点なしを出すのはやめてくれ非常に単純に押し負ける

45名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 13:05:07 ID:fzrXEPgc0
wikiも二週目途中で止まっているしな。先人達の英知を今結集する時が来たのかもしれない。

46名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 13:07:01 ID:PgJZi0FM0
Lv95で必要経験値が倍に増えるけど
そこまではレベル上げた方が健康的

47名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 13:29:00 ID:DhNP0hBQ0
メインのレベル上げストップはどのタイミングが理想なのか
やっぱり必要経験値がインフレする95までかな

48名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 14:11:07 ID:hYNWng5o0
ジムチケットで高レベルが稼いでる間に
玉望部屋で霊力を使って低レベルを上げるって感じかな

49名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 14:18:21 ID:YTuTzk6M0
メインがレベル100になったらお守り持たせた控えを入れるとしか考えてないな

50名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 14:37:24 ID:a6fMNB8g0
蛍の守りは一人分の経験値消えるようなものだからあまり利用したくないな
1戦ずつしか使えんからストレスかかるし
Lv100を何時までも使い続けるのはBPも勿体無いし

51名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 14:42:05 ID:PJC7.egA0
旅パ以外をレベル60以上に上げる必要性って
要はかんら部屋のためだろうけど
かんら部屋のメンツがすでに割れているのであれば
装備をいじるだけで、多くの控えは必要としないと思う

52名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 14:43:33 ID:feOEq3JI0
常に同じメンツでしか対戦しないならそうかもな

53名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 14:45:14 ID:7wKsOZ0o0
旧で好きで使ってたキャラが大して強かったわけでもないのに弱体しててモチベ上がらん
それとスターに先制持たせるならルナにも持たせろよ
かわいそうだろ

54名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 14:46:56 ID:a6fMNB8g0
連戦中は装備変更出来ないし面倒だな

55名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 14:52:02 ID:fzrXEPgc0
冠羅部屋はこっちがレベル差の暴力で押し切るもんだと思ってた。

しかし二週目ストーリーのレベルの上昇具合は緩やかだな。

56名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 14:52:30 ID:Ac.ldvvc0
>>53
ルナちゃんどんくさいから先制なんて鋭くて器用な真似できないの…

って言ったらスターも別に言うほど鋭くねーだろとか、いやいやそれは単に妖精だから絶対的スペックが云々とか、
妖精だとか以前にこいつら本人じゃなくてコダマだろとか、そもそもルナが雷でスターが水って辺り原作ぶっちなんですけどとか面倒な話が広がりそうな気もする

57名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 14:58:28 ID:a6fMNB8g0
ルナチャはゆかりんに一番妖怪に近いと言われてたらしいな(意味深)

58名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 15:04:03 ID:YTuTzk6M0
夜だから眠れないしルナチャに闇属性付与しよう(提案)

59名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 15:04:21 ID:/QhDR/vk0
>彼方(10000) > ていうかゆかりんも一部のタイプは耐久型&速攻型1〜2体で固めたら結構使えるんじゃなかろうか
どれだよ(迫真)

60名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 15:05:23 ID:FuS64VV60
紫はA紫はそれなりに使える

61名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 15:06:41 ID:I6nUsMeI0
AとTとADはどうしょうも無かった気が

62名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 15:12:27 ID:feOEq3JI0
C紫はかなり使えるだろ
俺も引いたら使いたいわ

63名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 15:14:39 ID:MZoFp2JM0
ゆかりんは器用貧乏に見せかけた不器用貧乏

64名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 15:15:00 ID:a6fMNB8g0
B紫強すぎだろ弱体化しろ

65名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 15:16:29 ID:F0ThDKZc0
とんぼ返りとか紫にぴったりなんだけど技術的に難しいんだろうな

66名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 15:20:00 ID:rtJfFf.Q0
C紫ってカードか・・・

67名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 15:21:19 ID:xp1UshT.0
確定後攻技でなら実装できそうなもんだけどなぁ

68名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 15:21:23 ID:yO/pVOjUO
>>65
Aを130にしてテクニシャンバレットも追加で

69名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 15:29:08 ID:jZlusYJk0
>>68
おいおい虫鋼でそんなパラメータに技持ちじゃ強すぎるだろ(棒)
ニョロトノは勿論オッカまであるんだから対策もしやすくて厨レベルってもんじゃない(棒)
ただでさえ属性で優遇されてるんだから紫くらいのパラメータに技が妥当なんだよ(棒)

いや本当にさ…ハッ○ムが異常なだけで紫が相対的に不憫に見えるだけだよ

70名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 15:32:41 ID:Ac.ldvvc0
ハッサムより種族値合計80も多いくせにー

環境平均との相対的に見たらどうだって?知らんがな

71名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 15:33:43 ID:xFoMUVE60
村紗に救いはないのですか
小町にとりが強すぎるだけで標準といってもその2体がいるから使われてないんだからそのラインまであげてくれよう

72名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 15:34:02 ID:YTuTzk6M0
ハッサムとシュバルゴが鋼/虫ってのはわかるがTゆかりんと比べてどう強いのかポケモンやってぬえからよくわからない

73名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 15:34:26 ID:MZoFp2JM0
この環境で風を受けられない鋼な時点で(ry
でも使っていてTはマシな方だと思う

74名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 15:35:14 ID:FuS64VV60
今日の彼方ちゃんはなんだか昨日よりも冴えてる気がする

75名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 15:38:37 ID:a6fMNB8g0
小町とムラサ
キャプテンと呪い子

....よそう、比較対象がおかしいんや(逃避)

76名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 15:40:42 ID:jZlusYJk0
>>70
玉神楽じゃ種族値差何て無い物も同然だもの…
両刀の580より単刀の500のがよっぽど強いし

77名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 15:41:21 ID:og2cd/Qc0
ポケモンでも変なアイスよりガッサの方が強い

78名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 15:45:58 ID:HzicVUrg0
彼方ちゃんは弱点多いコダマに対する評価が甘い

79名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 15:48:22 ID:fCcCEcgMO
彼方ちゃんは雛以外の毒コダマに冷たい

80名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 15:50:52 ID:ivWpm0iwO
弱点が多いんならそれに見合う強さはいるんじゃね?
実際流行ったりしたコダマって耐性いいのが多かったよね

81名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 15:52:08 ID:QFgDl7Wo0
A鈴仙A萃香がぶっ壊れすぎて
NレイセンA橙が息してない

82名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 15:54:37 ID:1GsOUIvg0
A鈴仙A萃香に苦労するキャラって誰だろ

83名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 15:54:54 ID:jZlusYJk0
アイスはなあ…何の嫌がらせかっていう振られ方だし

>>72
シュバルゴは中堅くらいだけどハッサムは強い、超強い
あんま書いてもスレチだから書かないけど
属性に種族値にとくせいに技に弱点を保管できたり長所を伸ばす道具など
無駄なく全てが噛み合ってるような奴


ようするに紫の反対みたいなコダマかな(棒)

84名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 15:56:56 ID:I6pcLw8E0
ハッサムぽくしたら強くなるんやな
特性テクニシャン(威力60以下の技が1.5倍)、バレパン(威力60の鋼先制)、とんぼがえり(攻撃後交代)、
剣の舞(攻撃2段階上昇)、羽根休め(HP1/2回復)、飛や格闘のサブウエポン
もしくは他の系統から壁張りと中毒性のある餌をもらってマガンカードつけてフォレトスを目指すんやな
紫のイメージと合うとか合わないとかは知らない

85名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 16:05:47 ID:Ac.ldvvc0
こっちのシステムでA2段階上げてもなー
あっちの2段階上げって基本的にこっちの3段階上げより効果量大きいんだぜ?

そしてとんぼがえりはかなたちゃんが実装めんどいで却下したっていう

86名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 16:10:16 ID:xFoMUVE60
7弱点ズ
A輝夜A鈴仙は超範囲超威力
HレティNパチュリーはスキル優良
Aユウカはなんだかんだで範囲広い火力もよし
NレイセンはA鈴仙さえいなければな・・・

87名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 16:11:01 ID:og2cd/Qc0
Nレイセンは鋼で止まるからなあ まあ補助もいくつかあって弱いとは思わないけどAうどんがやっぱね

88名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 16:13:59 ID:PJC7.egA0
なんか過疎ってるけどやっぱり土日はレンタルしかないと
勘違いさせられたプレイヤーが多いということやな
悲劇やな・・・

89名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 16:16:45 ID:jZlusYJk0
何度も情報確認したりはしないもの…

>>84
文字に起こすとやっぱヤバイな

90名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 16:16:57 ID:FuS64VV60
金曜日までにノルマ達成したのでやらないってだけかもしれん
俺も普段は土日にまとめてやってたけど今週は金曜までに済ませたからやる気ないし

91名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 16:35:40 ID:fzrXEPgc0
と言うか最初の告知では土日はレンタルしかできないってなってたしな。

虫鋼は紫様しか居ないんだから凄く強くしたっていいじゃないかと。

92名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 16:49:13 ID:2Ptrepls0
虫鋼しか見て無いのを見るに
どうせ強キャラ欲しいだけな連中なんだろうな

93名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 16:53:38 ID:fsBBX0qg0
本家ならめざパだので特定のキャラ対策はある程度とれるけど
このゲームだとそうはいかんのが難しいところだな

94名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 17:11:23 ID:I6pcLw8E0
理・闇ならまだしも無単体2人と無・虫に比べれば属性的に恵まれてるからなぁ
しかもまだ確定ではないとはいえ2,3スレ前にあったURLのシートだと紫系統全員不遇気味グループに入れられてるし
それなら誰が一番強化しやすいかという妄想をすると、やっぱり属性的に一歩先んじてるTゆかりんになっちゃうのさ

95名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 17:12:13 ID:ReOboyuU0
このゲームマガンカード最強すぎんよ〜
確率10%にしてくださいオナシャス!

96名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 17:15:04 ID:DhNP0hBQ0
鋼から毒耐性抜いてくれませんかねぇ・・・
毒耐性は毒だけにすると毒にも陽の目が・・・

97名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 17:17:30 ID:ReOboyuU0
そしたらますますマガンCゲーになるだろいい加減にしろ!(憤怒)

98名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 17:19:37 ID:yO/pVOjUO
>>92
そうだよ
弱いより強い方が良いに決まってる

99名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 17:20:44 ID:I6pcLw8E0
毒を操る程度の能力なのに猛毒にはしないメディは毒タイプの鏡

100名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 17:23:00 ID:UP0NdFBg0
虫鋼は属性的に全然強くないから
雷飛地水炎と大事なところだけ通るし攻撃範囲狭いし
ポケモンみたいに範囲が狭い無や鋼も出てこないしね

101名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 17:25:27 ID:PJC7.egA0
猛毒にしかできないのと
加減して毒にできるのとでは
後者のほうが能力に偽り無しと言えるな

あとスキルに味方の猛毒を常に毒に抑えられるとかも兼ねてほしいなー

102名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 17:27:59 ID:GEIzirZM0
毒が強くなっても毒タイプを使うという選択肢がないのが毒の弱さを物語ってる

103名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 17:29:01 ID:YTuTzk6M0
>>100
ポケモンよくわかんねーけど地面弱点ではあるものの虫/鋼よりずっとヤバそうな鋼/霊暴れているからな…
それも両面硬くて霊先制持ちでA120とかいうのが…

104名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 17:30:06 ID:I6pcLw8E0
悪超霊氷でも狩ればいいんじゃない虫鋼は(適当)

105名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 17:30:47 ID:LR159DZY0
そんな庭師がいるわけが…

106名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 17:31:28 ID:UP0NdFBg0
そいつらほぼ確実に複合なんだよなあ…
しかも理には炎サブ多いし

107名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 17:38:34 ID:xp1UshT.0
ハッサムが強いだけであって虫鋼自体は別になぁ

108名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 17:38:59 ID:I6pcLw8E0
じゃぁ理タイプにも先制が取れて有利なDようむちゃんを使えばいいんだね!
え、ゆかりんの強化策?スロースタートかなまけでも付けてあと種族値90足してもらえばいいんじゃないかな(諦観)

109名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 17:39:08 ID:tfajg2Bo0
フォレトスとシュバルゴって強い要素あったっけ

110名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 17:39:15 ID:xT.a2xls0
一進化でも強ければ他が産廃でもほっとかれるのは藍系統が物語ってる
紫が強化されるなら虫鋼よりも先に属性的に見込み無い奴無属性から強くしてくれ

111名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 17:39:35 ID:S8XcMNbY0
ビジュアル

112名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 17:40:24 ID:Q.4PvJm.0
なんだぁこのマインドスターマインはぁ?証拠物件として押収するからなぁ(ねっとり)

113名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 17:48:39 ID:9lXU6o0U0
>>103
そんなタイプは今のところ居ないよ神闘並みにありえないんだよね

ACを50ずつ追加して100/100/30タイプ一致とスキルをナマケにしよう

114名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 17:50:17 ID:9UcCd.x20
怠けとか馬鹿にしてるだろ
技威力を10ずつ上げてくれればいいよ

115名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 17:52:58 ID:VhpcoEZM0
>>113
靈夢「」

116名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 17:57:13 ID:Ac.ldvvc0
本家には鋼ゴーストもドラゴン格闘もいねえって話じゃねーのん?

117名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 18:01:11 ID:4l17BO3A0
種族値配分も酷いけど技の性能もかなり酷いんだよな
まず燃費が悪すぎる、他キャラの技と見比べれば下位互換になってる
威力も100越えてるのが物理の弾幕結界と後攻付きの電車だけ
全体的に攻撃範囲が狭い
まず無属性の技は10〜20上げても使うかどうかってレベルなんで早急に強化して欲しい

118名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 18:03:52 ID:I6pcLw8E0
技威力10上がったら威力がだいたい1.1倍強になるけどそんだけであの範囲の狭さはどうにもならないんじゃ

119名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 18:06:11 ID:HzicVUrg0
電車の後攻付与はとりあえず意味わかんないなとは思う

120名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 18:06:47 ID:DhNP0hBQ0
威力上げるより全体の燃費を良くしてスペル消し・確率複数状態異常でも付けてあげるとよさそう

121名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 18:07:30 ID:4l17BO3A0
電車は元ネタの性能がアレだから....威力120でいいと思うが

122名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 18:08:28 ID:F0ThDKZc0
範囲の狭さなんて火力があれば関係ないってD妖夢が言ってた

123名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 18:14:39 ID:C1mJADGE0
電車をソラビ的な何かにして300 300 1ターン目0、2ターン目200にしよう(提案)

124名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 18:15:15 ID:I6pcLw8E0
あの子は後出し性能が優秀なのと単刀なのとSを無視する先制があるからねぇ
ついでにいうと虫の半減は6つもあって毒以外メジャーなのが範囲の狭さを助長しとる

125名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 18:22:43 ID:5S/9xYJA0
ナイヘとカウンターと未来予知持ってるのに贅沢なやつだ
技威力というがT紫は火力で攻めていく技構成じゃないだろ

126名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 18:25:59 ID:HzicVUrg0
今不遇って言われてる奴らはだいたいその贅沢なやつらなんですが

127名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 18:28:31 ID:9lXU6o0U0
>>125
じゃあそれを使って上位に行ってくださいな

128名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 18:29:04 ID:F0ThDKZc0
紫はえーりんと同じでちょっと強くなってもカード性能の高さから使われないんだろうなって

129名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 18:33:31 ID:C8BACruc0
紫が好きで契約した人が納得できる性能ならそれでいいよ

130名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 18:35:11 ID:PJC7.egA0
好きで契約した人はどんな低性能でも納得するだろう
強化対象弱化対象はそういう人たちとは無関係の話

131名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 18:36:03 ID:HzicVUrg0
不遇の水準どんどん下がってあれもこれも状態間違いなし

132名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 18:36:57 ID:tfajg2Bo0
いや好きで契約したコダマが弱かったら文句出るだろ

133名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 18:37:58 ID:nQL9sjww0
強いに越した事はないんじゃないですかね…

134名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 18:38:15 ID:feOEq3JI0
性能で契約した場合は乗り換えるだけの話だしな

135名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 18:39:39 ID:bx9ISFO20
ちょっと強いか…両壁全種持ち消費30にしてあげたら良いんじゃね

136名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 18:40:00 ID:S8XcMNbY0
嫁パ勢が聖人みたいな思考やめちくり〜

137名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 18:42:08 ID:FuS64VV60
好きなキャラが全く活躍できずボコられるだけなのに不満持たないってのは考えにくい

138名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 18:43:25 ID:PJC7.egA0
じゃあけっきょく好きで契約した人が納得できる性能じゃなかったってことだ
無駄振りの雑魚コダマの見本となってくれてるゆかりん強化修正はよ

139名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 18:47:24 ID:9lXU6o0U0
嫁パを組む人って一歩間違えるとマイオナ厨になる可能性が微レ存

140名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 18:48:47 ID:C8BACruc0
せめて技性能を標準に上げてくださいってだけで何故ここまで言われにゃあかんのか

141名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 18:50:12 ID:/lI785HU0
>>139
すでになってる奴もいる

142名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 19:02:57 ID:yO/pVOjUO
マイオナ厨、マイオナ厨冷えてるか〜

143名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 19:07:41 ID:HzicVUrg0
なんにしても叩くのが大好きってことだよ

144名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 19:12:57 ID:usL49Qek0
そういう人に限って嫁が最強になると
手のひら返しが速いんだぜ

145名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 19:15:14 ID:PJC7.egA0
どうみても弱い能力、魅力を感じない種族値とか見りゃわかるし
使用率でもだいたい強さに比例するもんだから
使われていない旧作コダマとかどんどん強化はよ

あ、コンガラは弱化はよね

146名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 19:34:41 ID:Q.4PvJm.0
サリエルのS100にしてくれよな〜頼むよ〜(マジキチ)

147名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 19:37:07 ID:hArYBCv.0
レンタルは旧作キャラの楽園
win版は息してない…

148名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 19:40:26 ID:hArYBCv.0
キャラ使用率と第9回人気投票の結果が違い過ぎるコダマは
みんな矯正センター送りでいいと思うの

149名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 19:48:47 ID:6RqGFpqU0
メディスンが来てしまった…
穣子様と入れ替えるか否か、迷うなぁ

150名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 19:50:40 ID:Mh8XYD3U0
EXの魔理沙に勝てない… EXの魔理沙のT魔理沙に勝てない…
こっちのレベルを100にしてもあらがえないほどの絶望が見えるよ。妹紅が輝きまくるくらいしか道が残されていない
私の冒険はここで終わってしまった


とか嘆いてたら突破口を思いついた!ゴリアテに神子持たせればいいんだ

151名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 19:51:05 ID:1GsOUIvg0
>>148
旧作勢死亡のお知らせか

152名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 19:58:49 ID:yO/pVOjUO
>>148
人気があるコダマが弱いなんて悔しいでしょうねぇ

153名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 20:05:51 ID:fzrXEPgc0
違いすぎるって具体的にはどんな?

つまりアリス超強化ですね。わかります。
強い筈なんだが、あまり対戦じゃ見かけないなぁ

154名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 20:08:49 ID:udlg7yWY0
闇受けって難しいから理はサイクルに入れにくいんだろうな
はたても慧音も強い強い言われるけど使用率伸びない

155名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 20:08:58 ID:GEIzirZM0
人気投票なんか考慮したらよっちゃんが弱キャラになっちゃうじゃねーか

156名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 20:10:50 ID:xFoMUVE60
Dアリスは相当に強いはずなんだけどあんまり見ない
大体T藍のせいだと思うけど
水雷辺りに耐性が無いのもあれか
闘には強いけど霊複合のがいいし

157名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 20:12:04 ID:0RYBXBFc0
T藍とD妖夢がいる限りきついんじゃないかな

158名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 20:14:48 ID:bVii2/k.0
人気な奴は弱くても使われるから不人気な奴を強くすべき
ってスターちゃんが言ってた

159名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 20:18:31 ID:xp1UshT.0
スターは単に入手難易度の問題では

160名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 20:20:17 ID:FuS64VV60
進化後レンタルの情報出てきたな

161名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 20:20:20 ID:DhNP0hBQ0
ルナチャはもう少し強化されるべき
サニースターに劣りすぎ感が否めない

162名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 20:21:25 ID:VhpcoEZM0
>>161
むしろその二体が強過ぎな気がする

163名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 20:21:43 ID:HzicVUrg0
ルナチャこれ以上強化とかやめてくれ

164名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 20:23:26 ID:fzrXEPgc0
ルナチャはどんくさく麻痺をばら撒くのがいいんだよ!

初期選択にてずっとHルナを使用してたけど、彼女攻撃範囲が広くて大分役に立ってた。

165名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 20:23:54 ID:Utyq.C0Y0
進化レンタル禁呪ありか
不遇コダマのテスト用と考えていいのかこれ

166名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 20:26:56 ID:F0ThDKZc0
A神奈子攻撃力360もあって先制持ちとかやべぇよ…やべぇよ…
って思ったら特殊だったのか先制

167名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 20:28:22 ID:YTuTzk6M0
三妖精ずっと使っているけどルナチャ十分強いよ。明らかに他二名の選出より少ないけど
でもいないといないで困る。とかく器用だから出したら大抵何かはできる

168名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 20:34:50 ID:b6zuUslg0
個人的にはサニーとルナが同レベルぐらいでスターが抜けてる印象だな

169名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 20:40:24 ID:jZlusYJk0
レート上位って何十戦してるんだな…1
0戦終わってこの勝率ならいけると思ったけどこれは無理か
30位くらいまで範囲にいれてくれたらなあ

170名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 20:41:18 ID:b6zuUslg0
200位まで範囲に入ってるだろ?

171名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 20:43:38 ID:jZlusYJk0
その上の範囲が5位以内だから門が狭いなあと思ったの

172名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 20:44:08 ID:FuS64VV60
>>165
不遇コダマ多めだけどNスターみたいな明らかに優遇のコダマも混じってるな
まあ不遇コダマで優遇相手にどれだけ戦えるかってのと
優遇コダマをどれくらい弱体するべきか図る意味もあるのかもしれないが

173名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 20:47:03 ID:PJC7.egA0
スターかHレティ
どちらを選ぶかで後はほとんどテンプレになりそう

174名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 20:52:30 ID:7kaUhYM20
>>173
(Dレティじゃ)いかんのか?
T藍S妖夢よりD依姫Nスターのがよく見る気がする

175名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 20:56:21 ID:xFoMUVE60
>>173は進化後レンタルの話じゃないの?
華扇とか一度使ってみたかったけどやっぱりNスターになりそうな気がする・・・

176名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 20:56:45 ID:kEzk5aqc0
ん?コスト合計はちびレンタルと同様の10以内だよな
毛玉(-1)なしならコスト5を入れたら必然残りは全員コスト1のキャラになるな

177名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 20:57:16 ID:Mh8XYD3U0
嫁がいない…
進化後レンタルはやめておこう

178名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 20:57:44 ID:Utyq.C0Y0
現在のデータとリストは仮のもので、12/3のAM5時にリスト公開/入力開始となります。
現時点でも登録はできますが、リスト更新時にリセットされます

あくまで仮だから実際どのコダマ使えるかわからんんから必死にならんでもいいぞ

179名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 20:58:45 ID:cjvBDOHM0
ただ属性順で並んでるだけだからコスト制じゃないっぽい

180名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 21:00:49 ID:UQWd0Nog0
制限がある中でいかにネタパを作るかの戦いをするも良し

181名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 21:01:43 ID:PJC7.egA0
月替わりだか週代わりだかのコダマにいちいちコスト設定はできないだろ
同一条件でどれだけ使用率勝率に偏りが出るかを見たいのさ

182名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 21:01:52 ID:b6zuUslg0
ランダムなんかね?
選択肢50も有ると雑魚コダマは選出されないんでテストにはならないでしょ

183名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 21:06:48 ID:PJC7.egA0
各属性を2体ずつランダムで34体くらい
あと1体ランダムで
計35体くらいでいいんじゃないかな
少なくとも各属性2択で甲乙つけられる

あ、でも虫コダマはそうそうにネタ切れするな
まあ虫は都度使いまわしでいいよ

184名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 21:07:49 ID:kEzk5aqc0
コスト設定されてるぞ
データ一覧から見れる

185名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 21:08:52 ID:86A9j2pY0
だからただのページ数だって

186名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 21:09:12 ID:kEzk5aqc0
あ、勘違いしてた。ただのページだこれ

187名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 21:17:00 ID:LR159DZY0
A慧音のドット絵見て実はこれ黒パンストはいてるんだと初めて気づいた
新しいな…

188名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 21:25:43 ID:FuS64VV60
なんか天候パ作れって言われてるのかと思うほど天候要員多いな

189名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 21:26:51 ID:82vUIzGY0
1時間前 → ようやくDレミリアBP振り終わったし対戦会デビューや!
現在 → Dレミちゃんは対戦に向いてなかったんだね‥‥蛍部屋に帰ろうね

190名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 21:30:18 ID:tfajg2Bo0
Dレミって何がダメなの
範囲狭いのはわかるけど

191名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 21:32:46 ID:GEIzirZM0
みすちーゲーになるんじゃね?

192名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 21:34:10 ID:hArYBCv.0
D妖夢の台頭でC振りTレミ流行るかと思ったけどあんまし流行ってないね。

193名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 21:35:45 ID:feOEq3JI0
不遇コダマの中に潜んでいるえっちなみすちーがやばい

194名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 21:36:28 ID:oTshuhYQ0
マイナーよりなうちのPTではDレミ普通に戦えてるけど
対戦デビュー1時間程度で見切るなら相応のキャラ使ってるんだろ

195名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 21:36:28 ID:FuS64VV60
ん、もしかしてこのレンタルリストってただの見本であって
12/3の5:00からは選べるコダマは別のメンバーになるのか
一生懸命パーティ考えてた俺涙目

196名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 21:38:30 ID:F0ThDKZc0
なんとなくDレミはバンパイアキスをする機械になりそうに見える

197名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 21:44:59 ID:oTshuhYQ0
攻撃範囲が狭い分、混乱やサーヴァントフライヤーもよく使う
キスしかしないと思われてる方が楽だけど

198名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 21:55:25 ID:hArYBCv.0
巷に猛毒カード持ちが多いからDレミも割喰ってる感じ

199名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 22:00:22 ID:rJQHFUXo0
風や闘持ってる他のレミの方が使い易いのは確か

200名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 22:00:47 ID:fCcCEcgMO
>>149
樹枠でメディ子雇うつもりなら辞めた方が良いらしいな
地等倍で受ける上に最大乱数付近を二回引かないと水を撃退出来ないらしいな

201名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 22:02:54 ID:oTshuhYQ0
ど、毒のダメージが入るから(震え声)

202名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 22:06:35 ID:F0ThDKZc0
継続もあるから・・・

203名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 22:08:09 ID:SIp9DO9I0
誰もてめえなんかと当たりたくないのでどっかいってくれますかねぇ

204名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 22:11:30 ID:S8XcMNbY0
まーたマジキチか

205名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 22:28:28 ID:tfajg2Bo0
文句は強くなってからじゃないといってはいけないと思うんでみんなランカーになりましょう
上位10%位なら強者なのっていいのかな

206名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 22:38:35 ID:oTshuhYQ0
コダマくじ対象の5位以内でよくね(棒)
景品コインも取ってくれない人の言う事なんて聞く気無いんで(暴論)

207名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 22:41:46 ID:Utyq.C0Y0
れ、レンタルの上位なら取れるさ(震え声)

208名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 22:46:28 ID:HzicVUrg0
どうやって判断するんだよアホか

209名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 22:48:18 ID:ReOboyuU0
まずい2円ちゃんが転落した

210名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 22:49:24 ID:tfajg2Bo0
TKS兄貴安定だった

211名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 22:52:35 ID:Utyq.C0Y0
ジムチケットも欲しい品物なんで問題はない
それにレンタルの方で一位取れそうだしな

212名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 22:54:42 ID:oTshuhYQ0
自分に掛けてチケットコインとパーティコイン両方貰うように調整してる説

213名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 22:57:06 ID:MZoFp2JM0
俺が賭けると5位落ちするジンクスでもあるんだろうかというくらい落ちる……

214名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 23:01:21 ID:usL49Qek0
>>213 
お前か お前だったのか!
さておき、5位以内レート差あんまりないし一戦で軽く順位変動しそうだな…

215名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 23:04:24 ID:Utyq.C0Y0
二円ちゃん5位浮上だー!

216名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 23:14:02 ID:MV8FRhv.0
空気読んで降参しないとな

217名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 23:18:40 ID:LR159DZY0
ロジャーちゃんはもう安定枠から脱落してしまったんだな

218名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 23:19:18 ID:F0ThDKZc0
リバースビールまでつぎ込んでようやくくるみが活躍するようになってきたぜ…

219名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 23:23:47 ID:fzrXEPgc0
だがまだ上位陣に入り込めるなら十分安全牌だと思うの。

進化後レンタル、悲しいけど嫁が一人もいないのよね…
メディスンが二枠とかどういうことっすか(バンバン

220名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 23:26:12 ID:0RYBXBFc0
現在のリストは仮で内容は一新されるそうだとさ

221名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 23:44:33 ID:F0ThDKZc0
Aユウカって氷樹地風がうてて現環境に刺さってそうな気がするんだけど全然いないな
値段が高いしカードとしても強いからだろうか

222名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 23:47:27 ID:ldBYj/2I0
やべぇ装備全部外した状態でシナリオの戦闘に入っちまった

...と思ったら勝った...どう言う事なの

223名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 23:47:45 ID:tfajg2Bo0
これがプロか・・・

224名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 23:48:05 ID:og2cd/Qc0
俺は対戦用で何度かシナリオとかジム入って負けてるわ

225名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 23:49:41 ID:Utyq.C0Y0
弱点多すぎて扱いにくそうだなAユウカ
フルアタだから絡め手も出来ないしな

226名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 23:52:27 ID:0RYBXBFc0
タイプがHレティと同じだからね
先制技あるのはいいけど

227名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 23:53:10 ID:ldBYj/2I0
Hレティのような出すだけで仕事する押し付け性能じゃないしね

228名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 23:54:45 ID:MZoFp2JM0
>>221
範囲以上に弱点が悲惨だからなAユウカ
S80で微妙だし先制は物理だし同タイプのHなレティみたいな搦め手を使えるわけでもないし
相手すると面倒だとは感じるけど

229名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 00:09:03 ID:bEYZbHO60
よしよしパーティコイン1つ確定したぞ

230名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 00:09:21 ID:.7m571ik0
A幽香、A空、D華扇、我ながら脳筋

231名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 00:40:39 ID:bFhMF08s0
対戦会の5位以内争いが熾烈すぎる…

232名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 00:42:45 ID:g0EhZrYA0
つか今現在1位〜3位のレート差が6とかどんだけ凄まじいんだよ

233名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 00:44:26 ID:w2HAis9g0
一位と五位の差が7ptしかなくてワロタ
2円ちゃんマジ頑張れ

234名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 00:45:48 ID:FLMIxgq20
ええ〜まさかまたクジ全滅・・・?やめてよね!

235名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 00:48:16 ID:.7m571ik0
前回1位は今回圏外か

236名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 00:51:54 ID:eM.HRBQY0
チケット3枚ロスするのにも慣れてきたなー
死にたくなってたのに今では壁殴る程度の衝動で済んでる

237名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 00:54:05 ID:RVzVT0D.0
はぁー2週目23話マホロやっと倒せた
S輝夜が強すぎて5回も負けてしまった

238名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 01:04:27 ID:FLMIxgq20
クジ全滅が確定してるしとづまりしとこ

239名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 01:10:07 ID:k0WgMs.A0
Dナズーリンつえーな

240名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 01:13:54 ID:wcgZvJrY0
あのナズーリン、補助つきなんですけどね…。

241名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 01:15:04 ID:EWXSNsvw0
来週から夢子3コス化か。
天子が増えるか神子が返り咲くか。

242名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 01:16:25 ID:xa5ZP.pk0
夢子狩りPTで勝ってきたから夢子の使用率下がると割とまずい

243名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 01:17:03 ID:Ogp4wW3Y0
参加賞目当て組としてはれいむえーきで上からポコポコ殴るほうが楽でいい

244名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 01:17:12 ID:bEYZbHO60
咲夜重視だった自分は咲夜の耐久がどこまで影響するかが心配だ

245名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 01:20:56 ID:KRtHpoZcO
やはりうどみょんは許されない!(くじ全滅)

246名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 01:23:58 ID:sWauW6oE0
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy21250.zip.html
えくせる

247名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 01:29:43 ID:bEYZbHO60
>>246
なんとなく気付いてたけどやっぱりD天子が増えてるな
ハードロックきつすぎる・・・

248名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 01:29:55 ID:bFhMF08s0
>>246 いつもお疲れ様です

ある人との無言の約束を守れたので安心して寝れる
来週はあんまり頑張らないと思う(書き置き)

249名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 01:31:44 ID:Av4wWHJM0
>>246 乙です
Aフランがこんなに多いとは思わなかったよ

D小悪魔増えてないんですけど(絶望)

250名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 01:34:20 ID:pIcliqXU0
>>246乙印

仮とはいえ進化後レンタルのコスト適当すぎワロス

251名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 01:36:43 ID:pIcliqXU0
あ、コストじゃなくてただのページか
俺ワロス

252名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 01:38:36 ID:Cc5xPFIA0
>>246乙ですいつもお世話になってます

>>248お疲れ様
おかげで明日N幽々子育成できそうだよ

253名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 01:42:39 ID:g0EhZrYA0
>>246乙印

なんでや! カウンター外されただけでD依姫まだまだいけるやろ!

そしてレンタルでカナとえいきばっかり当たってたのは偶然だったのか。

254名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 01:43:15 ID:PVZtJ8mU0
D妖夢にした瞬間勝率下がったんだけど何なの・・・

255名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 01:45:01 ID:Am/tpuew0
>>246いつもありがとう!

256名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 01:53:23 ID:prnnQPeY0
>>246 乙です

相変わらず俺が使ってるキャラの使い手が増えてないな
修正前の性能の印象がまだ残ってんのかなー、今はそれなりに良い感じになってるんだが

257名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 01:54:11 ID:pIcliqXU0
S妖夢 使用数271勝利52.77%(ID平均48.91%)
D妖夢 使用数264勝率64.64%(ID平均61.84%)
どうして差がついた、慢環違

258名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 01:54:40 ID:PVZtJ8mU0
>>256
ぶっぱ

259名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 02:10:06 ID:prnnQPeY0
>>258
S美鈴

260名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 02:15:46 ID:bEYZbHO60
今週の使用人数
A藍:0 S藍:2 T藍:28 H藍:1 AD藍:0
他にも偏ってるのはいるけどさすがに5種いてこれは・・・

261名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 03:20:39 ID:UkBTSe0I0
使用者少ないしそろそろ嫁中心のPT組むか
と思ってPT考えてるといつの間にか嫁が抜けていくという本家と同様の現象が・・・

262名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 03:23:41 ID:KRtHpoZcO
S魔梨沙強いのに今週の使用者私だけとか…

263名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 04:03:01 ID:Gglnefe60
S中国はドットが他タイプと比べてひと味足りないって言われてるぞ(指摘)
いやもちろん悪いってわけじゃないけど

266名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 06:43:28 ID:Pd6L5TBQ0
調整今日の夜だったんだな・・・てっきり朝からかと

267名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 07:12:35 ID:DSi9sEHM0
>>246
乙です
秋姉妹の中だとS静葉はやっぱ使われてるな
ハマればうざいけど面白い立ち回り出来るし流行る…わけないか耐性的に

268名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 08:26:05 ID:gB.iVVF.0
>>257
妖夢は相変わらず頭おかしいな

269名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 09:12:32 ID:8QQEuBLs0
陰陽玉が50000ptでようやく出てきた
割引前だと6000万とか誰もかわねぇだろこんなもん

270名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 09:40:03 ID:p34m6a520
oh...チケット3枚がけし忘れたぜ…
せっかく安定して勝てるPhHの黄昏パが…

271名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 09:49:33 ID:YOplw96.0
ファンタズムHでLv10に蛍守で11083800の経験値
一発でLv64だから霊珠とビールとあればチケット一枚で対戦会持っていけるw

272名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 10:16:52 ID:5wQVyJ6.0
禁呪も含めると一体300万くらいかかるんだよな
今はかんらで稼げまくるからいいけどこれなくなったらどこで金稼ぐんや…

273名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 10:19:22 ID:PR3uWGLw0
対戦会じゃないかな
まぁ無難に貯めとくのがいいんじゃない?

274名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 10:44:47 ID:KRtHpoZcO
かっきーん☆

275名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 11:04:46 ID:.7m571ik0
課金とか都市伝説

276名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 11:52:01 ID:YymAFkhAO
金は2000万くらい貯まってるのに枠がなくて新規採用できない
1000万はなあ

277名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 11:53:30 ID:MGV0oVkQO
みんな妖夢ばっかりでコンガラじゃ、いかんのか?

278名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 11:54:45 ID:p34m6a520
>>277
先制くれよ!

279名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 12:02:25 ID:TZ/AqXdE0
>>277
カード引いたから契約しようかなと思ったが
T藍やD妖夢ばかりの環境じゃきつそうなのがな
先制技があれば良かったんだか

280名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 12:02:36 ID:KMPPrVtM0
>>277
後々環境が変わったりした場合につぶしが利かないからなあ
袋から入手したならともかく買って使うのは厳しい

281名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 12:22:18 ID:iYn7nP2.0
結局コンガラは先制無ければ回避も無いし優秀なところは一致150技と神サブだけなんだよなぁ
殴るしか脳が無いし苦手な地炎に対抗する技も無いから使いどころがS妖夢より全然少ないわ

282名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 12:24:40 ID:JALgUvFYO
進化レンタル更新されたがこれで確定かな

283名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 12:25:34 ID:iYn7nP2.0
SじゃないやD妖夢だな
Dばっかり話題になるけどA妖夢は微妙なのかな 特殊反射と闘サブは良いと思うが

284名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 12:38:21 ID:p34m6a520
A妖夢は標準で見たら十分高性能だけどD妖夢が強すぎる
高いAもD妖夢の120もあれば十分だと言えるし、特殊は紙だし闘サブだって無理に対鋼させるより他に任せたっていい
特にDの高さはフェイタル一発で死にかねない妖夢系統にとっては非常に重要な要素
Sは風先制あるから一番多いNサニーに勝てる

285名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 13:04:01 ID:TZ/AqXdE0
状態異常回復スキルがないのが割りと痛い
搦め手が効いちゃうんだよな

286名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 13:15:28 ID:iF4VmMro0
D妖夢は早く弱体化して欲しいな

287名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 13:24:52 ID:R97dln1s0
弱体化の流れは怖いから何かのコダマにD妖夢に対抗できるような強化がほしい

288名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 13:33:25 ID:bQKKzNgE0
文系統や勇儀系統にきもったまスキル持たせよう(提案)

289名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 13:58:49 ID:KRtHpoZcO
LREや他の理120スペル見ちゃうとどうしてもラスジャの消費が腑に落ちない

290名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 14:46:59 ID:p9J/Lat.0
A妖夢はなんで物理霊威力100がないの?
Dにはあるのに…普通逆じゃないか

291名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 14:48:44 ID:NzWHDNjg0
ステの火力高いやつは技威力が突っ切るか制限されるかの二択だから

292名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 14:58:07 ID:re0J9bRY0
D妖夢の良い技一つ削ってA妖夢に与えれば丁度良いんじゃないかな

293名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 14:58:10 ID:kpzQQKpo0
Aは反射とザブ闘があるから入るスペースなくね 
両刀だから特殊入れないわけにもいかないし まあ禁呪ならできるけど

294名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 15:26:09 ID:p9J/Lat.0
C90もあるから特殊技がないと無駄。その発想が多くの無駄なコダマを生み出しているのだ…
A妖夢が特殊100と物理100どっちがほしいかなんて明白

295名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 15:41:07 ID:G4K7GErI0
進化後レンタルのコダマリストのステータスって何で全部元のステ+20されてんだ?
登録後は正しい数値みたいだが

296名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 15:43:28 ID:MGV0oVkQO
>>294
C90もあるし役割破壊で雷100/100/35のスペルをつけよう(暴論)

297名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 15:43:46 ID:p9J/Lat.0
BPを20ずつふってるんじゃない?

298名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 15:45:44 ID:G4K7GErI0
BP振りって自由にできるから混乱のもとだと思うんだがな・・・

299名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 16:30:01 ID:tJeNCYCo0
進化後レンタルS文止められる奴少ないな、あとS橙も止めにくそう
そしてこいつらに有利取れそうなDスターを止めるはずの樹属性が
ゾンビF以外みんな揃って地等倍の複合属性と言う不具合

300名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 17:03:11 ID:p9J/Lat.0
そいつらに対峙したスターは恐らく水ワザを打つからスターより速い樹属性なら地等倍でもなんとかなりそう
読みで地ワザ出すのもリスク高いし

301名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 17:03:39 ID:xmkgrcYI0
>>294
たぶんそれは発想の順番が逆
かなたちゃんは基本的に「原作のこの技は特殊技だな」→「じゃあ特攻も振らないとね」って方向で考える人だと思う
三魂七魄って見るからにシャドーボール捻じ込んでるスペルだし

たまに一輪みたいな珍種が出てくるけど、あれは一輪自身の能力値とは別に雲山の存在があるからああいう設定してもらえてる特例

302名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 17:04:04 ID:tZq/LMRU0
まあDスターならゾンビFで完全に止まるし良いんじゃね
毒ならこっちも継続付きで撒けばいい

303名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 17:13:52 ID:baYLk6uw0
庭師もいないしゾンビF結構使えそうだな

304名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 17:13:52 ID:usZwQTmQ0
S文、Dスター、ゾンビF全部に弱点をつけるキクリさん・・・
まぁ、一発攻撃して2発目で落ちるのは目に見えてるから入れても反射狙いになるのと
交代読みで炎や樹撃ったら文から格闘サブ2回貰ってとかも多々ありそうだけど

305名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 17:48:43 ID:u5qtWO6s0
妖精は羽あって風っぽいからHルナを雷風にしよう
イクさんも天女だし風あってもいいな

306名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 17:55:47 ID:xmkgrcYI0
寧ろ何故空気を読む程度の能力なのに風持ちがいないんですか衣玖さん
ついでに竜魚とか水得とか言ってるのに水持ちもいないんですか衣玖さん

307名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 18:01:34 ID:wCWelCeM0
邪神なのに闇技をもたない諏訪子とかね
殴れる範囲を調整した結果だろうけど

308名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 18:07:27 ID:vGo1OJSY0
ミスティアをPTに入れてみようと思ったんだけど優秀なのはなんだろう
HS極のTみすちかと思ったんだがADみすは禁呪が交代制限になる代わりに命中下げが50%になってるんだよな
という訳で皆の意見を聞きたいです BP降りも添えてくれると嬉しいがとりっていう選択肢はない方向で

309名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 18:08:53 ID:7v4K1hxUO
>>308
鋼を燃やし交代禁止のHでいいんじゃない?

310名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 18:26:13 ID:Av4wWHJM0
捻っていくならHDに振って特殊受けにしたナイヘ型Tミスティア
耐久を上げることでスキルの発動を狙う

311名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 18:26:44 ID:xmkgrcYI0
>>307
諏訪子は禍神である以前に坤を創る土着神かつカエルキャラだからなー
ぶっちゃけ諏訪子の技ってミシャグジさま2枚と22系必殺技以外全く黒くないから、そのミシャグジさまが神属性の方を優先されたとなると
ついでにドットも全然祟り神してないし

関係ないけど、雛を見る限り諏訪子のあれらは闇より毒に近いと思う

312名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 18:41:52 ID:7VG0K63A0
Nムラサって強くないか?スキルに継続とVP破壊スペルでごっそりVP削れる
それに無効、半減も多いから比較的後出しもしやすい
本家のブルンゲル並みに優秀じゃないか
やっぱり寺組は雇用してもよし装備でもよしで優秀なんだ

313名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 18:44:08 ID:CF9ffSB60
お前が実際に使ってそう思ってるなら何も言わんよ

314名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 18:48:28 ID:tJeNCYCo0
NじゃなくてHだけどロジャーちゃんが使ってるのみたら村紗は強そうに思えた
Nは耐性がHより少し劣る代わりに種族値良い感じだし出会ったら怖そう

315名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 18:51:21 ID:n4xUfueM0
村紗は小町や呪い子と比べるとどうもな
まあ水属性ってだけでそこそこ働けてしまうんだけど
それこそ無敵のスターサファイヤさんが何とかしてくれる訳で

316名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 18:55:24 ID:bLtUaELs0
>>307
こんなキャラゲーの、しかも個人の二次創作で
原作再現とゲームバランスの両立なんてもともと無理だし仕方ないね

317名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 19:03:28 ID:NzWHDNjg0
スターの万能っぷりはやばい

318名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 19:06:49 ID:Pd6L5TBQ0
スターこそ控え確認スキル持っていてほしかったな・・・

319名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 19:09:20 ID:7VG0K63A0
>>315
やっぱり水属性の層は厚いな。

正直H小町とNムラサに差があるとは思えないが…

320名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 19:13:43 ID:jQGLmCfs0
原作再現云々いうならスターのスキルが相手の数が分かっても何かは分からないというゴミスキルになる可能性が微レ存?

321名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 19:15:26 ID:nUS9tK7.0
無敵のNスターさん。
硬い!継続!先制!サブ岩・地面で弱点毒風虫にも抵抗できる!
受けで出てきて、相手の交代先に継続ダメ打って、控えと交代を繰り返し、とどめを先制で討つ消耗戦がお得意

322名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 19:24:37 ID:p9J/Lat.0
>>319
小町の方が耐久高いからVP削りに向いてる
スキルも差がある
禁呪の100%猛毒麻痺

あえてムラサにする必要性はないかな…
小町の欠点は継続が霊しかなくて無に無効化されるところか

323名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 19:24:45 ID:MGV0oVkQO
Nスターって旧玉神楽で厨キャラだった大魔王と同じタイプじゃないか(憤怒)

二代目大魔王の襲名は近いですね(棒読み)

324名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 19:27:50 ID:U1nR6E.A0
もう星魔王とかでいいんじゃないかな

325名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 19:31:54 ID:tJeNCYCo0
旧神楽で名をはせたコンプリートクラリフィケイションさんがいてややこしいから却下

326名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 19:45:22 ID:bEYZbHO60
村紗系統は継続撃った後が続かない場合多いんだよね
特徴のVP削りを活かせる技がすごい燃費悪いし
消費15以下の一致技があればと何度思ったか
Nは持ってるけどスターライトレインと見比べると完全劣化で泣けてくる

327名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 20:01:19 ID:usZwQTmQ0
小町 継続あってVP20%消費アップあるから
村紗のスキルの毎ターンちょっと削るのより結果多く消費させる事多いきがする

328名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 20:03:19 ID:xa5ZP.pk0
装備欄がぬえゾウ・なしになってる星君は旧の頃より凶悪になってる気がしないでもない

329名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 20:14:11 ID:YyOSGd/20
相手のマガンが100%光るバグいつ直るの?

330名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 20:34:13 ID:NzWHDNjg0
シンクロ持ちに永琳で大幅有利だな

331名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 21:11:52 ID:ayHc8P0Q0
D妖夢の強さは彼方ちゃん公認なんだな

332名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 21:17:08 ID:p9J/Lat.0
星のスキル発動率を100%にしろって言った奴は反省していただきたい

333名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 21:18:52 ID:auqyr0Co0
進化後レンタル対戦でレンタル出来る奴らってつまり彼方ちゃん公認の強キャラなんだよな?

334名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 21:20:08 ID:baYLk6uw0
違うよ

335名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 21:23:38 ID:va5/7s5o0
彼方ちゃんが産廃と修正不可避コダマを炙り出すためにあるのが進化後レンタル

336名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 21:24:12 ID:oWLMlCq20
装備が既定のものしか使用できないらしいけどぶっちゃけそれ次第でパーティー変わるから今は決められそうにないな

337名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 21:27:33 ID:auqyr0Co0
>>335
強制強弱判別仕様だったか たしかに装備もBPも平等にされちゃ性能差が大きく出るもんな

338名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 21:27:35 ID:5iN5bxaw0
勝利を求めるのはガチ勢に任せるとして
今はパーティにいないけどちょっと興味があるメンバーで組むことにした
使い勝手良ければ実際に契約しよう

339名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 21:40:33 ID:bFhMF08s0
やっぱレンタルみたいに複数パーティセットしたいなあ
ガチパはすぐ出来たけど、趣味パに試したいコダマもいてうーん

340名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 21:43:54 ID:AW9tJ8oQ0
と言うか今並んでるので確定したのか?

341名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 21:44:21 ID:EY033Xbo0
うん

342名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 21:47:07 ID:Av4wWHJM0
進化後レンタルで属性統一組めるじゃないですかーやったー

343名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 21:49:41 ID:AW9tJ8oQ0
まだ仮の物でって書いて有ったから見逃してたわ
まあ趣味パ完成してるし普通の対戦会でいいや

344名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 21:51:38 ID:xa5ZP.pk0
賢者の石で一段階回避が上がっただけのDパチュリーに3連続回避されてPT壊滅した・・・
理不尽です

345名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 22:46:08 ID:p34m6a520
カード効果がいいから契約者あんまりいない布都ちゃんとりあえず使ってみようかな
N幽香も使いたかったけど今回天候スイッチ役リリーくらいしかいないし天候無効能力が生きることなさそうなのが残念だな

346名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 22:49:00 ID:ayHc8P0Q0
Hレティ「あのさぁ…」

天候無効持ちがどれも闘に刺さっていて辛い

347名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 22:53:55 ID:pIcliqXU0
碌な闘いないやん進化後レンタル

348名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 23:00:20 ID:p34m6a520
>>346
今レンタルコダマリスト見たらHレティいなかったんだが…
ヤマメも使ってみたいなぁ。ヤバい岩受け要員にDスター入れたいけどコスト辛い

349名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 23:01:23 ID:AW9tJ8oQ0
コスト制じゃねーよって何回言われてんだ

350名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 23:01:50 ID:p34m6a520
って、コスト無いのか。ちゃんとルール理解していないな

351名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 23:03:45 ID:g0EhZrYA0
問題は開始されたら入れ替えが出来なくなるってことだ。つまり戦いはもう始まっているっ!

こう言う時こそ普段使わないであろうコダマを使いたいぜ

352名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 23:05:55 ID:pIcliqXU0
Hな師匠を使ってみたかったから丁度良かったぜマジで

353名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 00:07:22 ID:ZqJxSvF60
彼方(10000) > レートの下限設定を忘れていたせいで、レート差がありすぎると勝ってもレートが減るんですよ…

そんなんあるんか……

354名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 00:08:26 ID:eb6ns3is0
対戦会では上下わけされてるし
レンタルでも前までは上下わけされてたけど、今は分けられてないせいか・・・

355名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 00:22:38 ID:RtBnW//s0
上位が荒れてたのってそう言う事なのね....

356名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 00:29:49 ID:EDxB8MIM0
おい、コダマシートの亜種的な何かでNルーミアさんが不遇脱出してるぞ

357名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 00:30:51 ID:EDxB8MIM0
Dルーミアも脱出してた

358名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 00:31:58 ID:YJTls7UYO
輪華の高額装備以外はほとんど使えるみたいね
マガンストーム、神子文、てゐ鈍足…
天則でてゐ自爆狙うか

359名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 00:35:57 ID:joaaexFc0
どう見ても不遇が不遇してないんだよなぁ

360名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 00:38:56 ID:usB2PFjU0
H村紗ついに許されるんですか!?
やったー

361名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 00:43:20 ID:jN8p0Awc0
亜種でADマリサ標準でワロタ

362名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 00:51:53 ID:joaaexFc0
スキル瘴気搭載か

363名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 00:52:10 ID:EDxB8MIM0
新しい仕様変更予定みたけど村紗に道連れもたせるなら燃費よくしちゃダメだろ…

364名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 00:52:47 ID:joaaexFc0
新しい修正案D妖夢許されなかったな

365名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 00:55:38 ID:AwQljYzc0
前回から各幽々子がこれでもかと強化されてるがやはり未来は見えんなw

366名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 01:00:19 ID:usB2PFjU0
道連れ追加かー予想以上だ
名称交換ってことはAHが道連れ入手ってことかな
村紗の消費は相当重かったからディープ軽量はありがたい

367名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 01:01:00 ID:caFl.98U0
修羅の血が終わったが、むしろDに先制を持たせていることがおかしかったわけで。

H村紗に道連れ実装とか悪夢しかよぎらねぇや

368名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 01:01:38 ID:joaaexFc0
幽々子範囲はあれとしてもスペルかなり強くなったな 
特にA幽々子のS90C125からの一致威力100HP吸収はでかい というか恐ろしい

369名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 01:04:15 ID:y5p.PO8Q0
S幽々子に希望が見えたんですねやたー!

370名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 01:06:04 ID:eLbS8g3M0
D幽々子「」

371名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 01:07:30 ID:XXgrFHMc0
これは控えで放置しつづけたA幽々子を引っ張り出す時か

372名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 01:13:19 ID:6QqiFanA0
S妖夢の先制も特殊にしよう(ゲス顔)

373名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 01:14:48 ID:y5p.PO8Q0
S幽々子…霊属性はどこへ行ったんだ

374名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 01:15:51 ID:joaaexFc0
鋼弱くすると神が調子に乗るから両方同時にやっていこう

375名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 01:16:26 ID:AgkB037k0
>>373
S幽々子様は生前のお姿だった…?

376名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 01:16:48 ID:m2p7XAGU0
氷をクソ強化しよう

377名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 01:17:36 ID:y5p.PO8Q0
>>376
スキル2に華胥の亡霊ってあるじゃないですかやだー!

378名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 01:18:08 ID:y5p.PO8Q0
華麗なる安価ミス>>375

379名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 01:21:56 ID:g8jd2ujs0
そういえば全然サラや依姫を見なくなったな…

380名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 01:26:20 ID:u84yy/R60
サラは普通に見かけるし強いんだよなぁ…

381名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 01:33:21 ID:kD.HFnCQ0
修羅の血って突進スペカだよな...?
あれ程物理物理した弾幕もそうそう無いのに

382名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 01:34:16 ID:6SFsMrgc0
弱体化を叫ぶ声ばっかりでなんか萎えてきた…

383名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 01:37:43 ID:joaaexFc0
強化の声だろうと萎えてくるだろうから今すぐこのページ閉じたほうがいいよ

384名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 01:38:49 ID:szwBPA/w0
おめでとう!君は玉神楽を完全クリアーした!

385名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 01:38:58 ID:i.lX6SOQ0
ゆゆ様はどんどん強化されてるのに
ゆかりんは絶対に許されないんやな...

386名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 01:40:17 ID:joaaexFc0
紫は来週から取り掛かるって言ってたぞ確か

387名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 01:40:21 ID:65506yfM0
修羅の血のイメージは犠牲になったのだ……ゲームバランス、その犠牲にな
最初から耐性優秀硬い火力高い奴に先制なんて持たせんなって話よ

388名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 01:41:54 ID:g8jd2ujs0
へたすりゃ紫って妖々夢袋で最弱の可能性がある…?

389名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 01:42:20 ID:0D..HSWQ0
イメージ優先で物理か特殊か分けてるとか言ってた奴はなんだったのか

390名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 01:42:52 ID:0D..HSWQ0
>>388
白リリーじゃねぇかな

391名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 01:42:54 ID:szwBPA/w0
でも紫は明らかにいらない子枠ですし
ただでさえ装備優秀なので、よほどのまともな強化がなければ
金輪際表舞台には出てこないでしょうね

>>387
鋼に等倍が取れないんだから許されるんだよきっと

392名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 01:44:14 ID:i.lX6SOQ0
威力減らす方向でも良い筈なんだけどな
修羅の血のクリア枚数たったの3枚だし
それに掛けて威力30でも特殊60より威力出るんじゃないかw

393名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 01:47:04 ID:szwBPA/w0
Aに修羅の血を覚えさせてもいいぞ
藍といい妖夢といい、不遇進化先に強さを分けりゃちょうどいいのになー

394名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 01:47:34 ID:joaaexFc0
紫は電車の後攻削除してあと適当にネストと八雲の巣の消費抑えてハイ終わりって感じになりそうな気がする

395名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 01:50:17 ID:i.lX6SOQ0
A妖夢に覚えさせると禁呪マスパと交換になるんかね
未来永劫斬は原作のチート性能があんまり反映されてないな

396名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 01:51:14 ID:szwBPA/w0
紫は当たり障りの無い属性なんだから尖らせろよ・・・
進化先毎にそれぞれH特化、A特化、B特化、
C特化、D特化、S特化と分けるくらいの胡散臭さを演出するとかさ

397名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 01:52:02 ID:i.lX6SOQ0
電車は威力上げてください
S75で後攻消えた所で得にならん

398名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 01:52:32 ID:65506yfM0
A妖夢に先制は流石に不味いだろう
先制スキルとA130先制スペルの相乗とかえらい事になると思うぞ

399名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 01:54:01 ID:joaaexFc0
一致100の消費20ってだけで普通は破格に考えるのにアホみたいなスペル多すぎて感覚麻痺してくるな

400名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 01:54:12 ID:i.lX6SOQ0
D妖夢もA120だから割と大差無かったと言う

401名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 01:54:26 ID:g8jd2ujs0
>>396
紫をデオキシスにすればいいのか

402名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 01:54:54 ID:szwBPA/w0
いやいや修羅の血は特殊になるんでしょ
せっかくの両刀(ハンデ)なんだからDよりAに旨みがないとねえ

403名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 01:57:34 ID:OwGngdO60
奇門遁甲2段じゃなくて3段AB強化なのに消費20とか遂に狂ったか
消費25で様子見しろよ

404名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 01:58:42 ID:szwBPA/w0
消費20になって1回殴るのが2回殴れるようになったとして
N橙が流行るとでも・・・?

405名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 02:00:39 ID:i.lX6SOQ0
そもそもN橙ばかり強化されてってるのは何なんだろうな
A橙とかの方が立場無くて泣いてるだろ...

406名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 02:01:16 ID:joaaexFc0
そもそも強化必要ないだろ

407名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 02:03:10 ID:yQJjIbVQ0
紫よりは確実に強い式神は帰って、どうぞ

408名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 02:03:11 ID:SQQ/RoHM0
NはともかくA, T橙はH削ってS100以上まで持ってくだけで十分すぎるというか脅威になると思うがなぁ
消費削減とかこまいことしないでさ

409名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 02:04:40 ID:szwBPA/w0
岩の時点ですいか路線かレイセン路線をたどるしかないんやな
耐久ない橙は全系統S100以上は欲しいなん

410名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 02:06:29 ID:joaaexFc0
H削ってSくださいって要望出してくれば

411名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 02:11:59 ID:i.lX6SOQ0
A橙だけCに無駄振り10多くされてるんだよな
一致の攻撃範囲は広いとは言え他の進化も闘技持ってるから耐性の無さばかりが目立つ

412名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 02:28:44 ID:szwBPA/w0
明羅は今後も見ることはないだろうな
単刀、高速の明羅を見てみたかったよ 残念だ
コンガラと比べるまでもないわ

413名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 02:28:52 ID:2HNBCf9k0
キスメのブレイズキッス修正って何の意味があるんだ?消費が150から100になったところでなんの改善にもなってないだろ・・・これでいいだろ感バリバリすぎる

414名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 02:29:15 ID:6Zy/81QQ0
>>396
紫は二つ名や役職名色々有るんだし
スキルをもっとバリエーション作れる筈なんだよな

現状の障壁破壊スキルは両刀&地球投げとミスマッチで活かせてない

415名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 02:31:01 ID:szwBPA/w0
せっかくだからNむらさにも追加技の強化して欲しい
要望送ってみるかー

416名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 02:33:40 ID:6Zy/81QQ0
キスメのキッス修正は小町なんかの同列スペルと足並み揃えただけじゃないのか?
初手でぶっ放した時に少し得する程度

417名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 02:33:53 ID:2HNBCf9k0
明羅のどこが不満なんだw先行一致にサブ氷雷、技消費も控えめで回避積み出来て速度も並
鋼系の中では十分優秀じゃないか そんな不満なら鈍足で先行も回避も無い鋼系の状況見てから物言え

418名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 02:34:19 ID:kthslArI0
紫の強化は全異常と低下無効とかで良いよもう

419名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 02:36:27 ID:m2p7XAGU0
紫ちゃんに大勝利土下座実装はよ

420名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 02:38:23 ID:caFl.98U0
キッスメはVP軽減を装備させると、従来より1ターンぐらい早く緑枠に復帰できる…のか?

鋼虫の利点を生かせてないT紫にどくびしを与えよう(提案)

421名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 02:46:54 ID:Hqo1QGTY0
キスメのはやけど付きでVP150喰うのに猛毒凍結付きがVP100だからな
100になったからかなり使いやすくなったんじゃね

422名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 02:49:13 ID:IOBJQUSU0
軽減装備すれば、

受け出し→相手交換にブレイズキッス→交換→相手交換

の流れで緑で受け出し出来る

423名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 02:49:45 ID:kXRiPmS.0
明羅先制技無いぜ?
VPがめっちゃ回復するようになって笑える程息切れしない
つうか、これ以上燃費良くしてどうすんだよwww
魅魔c持って雲散霧消使うとVPの変動が多くてビビる

魅魔様の行方もいざ知らず

424名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 02:52:18 ID:Hqo1QGTY0
あれっそうだっけ?と明羅みてきたら
嘘ついてじゃねーぞ禁呪先制だったぞ

425名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 02:52:25 ID:kXRiPmS.0
一行目無視してくれ
禁呪なんてすっかり忘れてたぜ

426名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 02:57:27 ID:J4MSD88oO
ムラサ流行るな(確信)

427名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 03:18:10 ID:OOSDujGc0
ゲーム中に流れる曲ってどこかで聴けないのかね?

428名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 03:44:15 ID:usB2PFjU0
戦闘BGMは対戦会場で聴ける
冠羅部屋戦闘は2周目クリアで解禁
フィールドは無理かな

429名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 05:34:44 ID:9l4UDf4s0
>>389
亀な当人だけど「基本的に」って修飾したよ(>>301)
どこかでやむを得なくなって調整するしかないケースは例外
(一輪さんは「能力値振らないと」を拒絶できた例外であり、意味が違う)

ただ、正直、今回の修羅の血対症療法は下の下策だと思うよ
消して別スペカに差し替えるなり、威力40くらいに下げるなり、考えるべき方向は他に幾らでもあった筈

430名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 05:43:58 ID:F4QY9w3Y0
考えて見ればカウンター避けて削る手段を得た事になるんだよな
消費倍化スペル有るけど神子c潰せる訳だし

431名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 06:47:25 ID:zDCVxcD60
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy21277.png
難易度ボーナス500は霊殻でした
流れを無視してすまんな

432名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 07:19:33 ID:hClu0yJI0
おいww進化後レンタルの登録解除されてると思ったらまた選べるコダマ変わってるぞww

433名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 07:24:11 ID:9yMf4W7E0
霊殻なのかー
そこまで貯めてもリアルマネー1000円分でお釣りが来てしまう…

434名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 07:29:41 ID:Sw3OoKsQ0
魅魔様強いよ魅魔様
弱点ないしそこそこ速いし特殊最高クラス手前だし
ただ戦術的な面だとかなりアレかも

435名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 08:40:29 ID:J4MSD88oO
とある事情でHメディ子のステを80-50-100-110-120-70だと思ってたからショックだわ、レンタル登録で気付いた…
そっかー、メディ子系列C100越えいなかったのかー…

436名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 09:46:28 ID:R8yvVgEs0
一年ぶりの再開勢だけどいろいろ変わってて楽しいなこれ
お酒でレベルアップさせるタイミングとか変わってる?wiki覗いても書いてないみたいだし

437名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 09:48:55 ID:eb6ns3is0
レベル上がる酒なんてクリア後だし、Lv10のコダマに使ったら損だから気をつけてね
(蛍のお守りを装備してジムNmH一回いけば62ぐらいになるのに酒で35にしてから行ったら54ぐらいまでしか上がらなかった)

438名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 10:04:47 ID:eb6ns3is0
彼方(10000) > レンタルの件です、来週使用分と誤って入れ替えてしまいました。結論、昨日使ったデータはそのまま、今日登録できるデータは来週また使用されます! (2012/12/04 10:01:18)

レンタル内容間違えちゃったのね

439名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 10:08:34 ID:IH.7Y0Vk0
よくある質問になかったので質問です
このゲームはいわゆる取り返しのつかない要素はありますか?

440名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 10:12:09 ID:zMZBkjZIO
難易度ボーナスの類は取り返しがつかないね

441名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 10:17:38 ID:bMdGg7.k0
>>439
・難易度ボーナスポイント
取得できるシナリオバトルは定数なので限界がある。とはいえ入手できるものそのものはお金で買えたり、換金アイテムだけ
・序盤の換金石
アイテムコンプを目指す場合、序盤の低額換金石は何気に貴重品なので売るとコンプ不可能になる

こんくらいかな

442名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 10:22:30 ID:IH.7Y0Vk0
ありがとうございます。
難易度ボーナスについては代用が効くみたいだし、換金石だけ気をつければよさそうですね。

443名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 10:24:21 ID:eb6ns3is0
>>442
でも難易度ボーナスは300ぐらいまでは取るのそんなに難しくないから
(一週目中盤ぐらいからハードに落とし、二周目からまたルナティックにしてもいい)
余裕あれば難易度上げておいてもいいと思う
霊殻は1000万だしね・・・寄付すれば1000円で10個貰えるけども・・・

444名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 10:25:31 ID:R8yvVgEs0
>>437
マジか。前回はシナリオ16くらいとかで使うと効率よかったんだけどな
とりあえず進んでからジムでレベル上げるほうがいいのか。さんくす!

445名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 10:30:00 ID:ePvZgpYQ0
霊珠が来ても好きなキャラや強いキャラが引けないこんな世の中じゃ
とりあえずスターでも買ってDにしとけばいいのかな

446名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 10:32:56 ID:eb6ns3is0
>>445
霊珠は後々余ってくるのと
クリア後の冠羅弐辺りが安定しはじめたら好きなの買えるお金はなるから
NスターかDスターを自分のPT構成によってはいれといてもいいかもね
二周目23話時点で合計25ぐらい?玉手箱は入手してたっぽい

447名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 10:50:03 ID:bMdGg7.k0
ぎゃーぎゃらどす当たったー!

448名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 10:57:55 ID:ifVVF.dw0
Hスターとはなんだったのか

449名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 11:05:56 ID:kthslArI0
難易度ボーナスは後々稼げるんだっけ?
勿体無くてのんびりやってるけど

450名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 11:06:58 ID:re0F4IAY0
>>448
昔は強かったけど彼方ちゃんの逆鱗に触れたからな

451名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 11:09:29 ID:H5iEW1rw0
>>427
今のところ
bgm/op.mid
pr.mid
map00~20.mid
battle01~27.midまでアドレス入れれば聞けるね
戦闘14と25がかっこいい

452名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 11:13:26 ID:ePvZgpYQ0
>>446
そーなのかー
とりあえず属性的にDスター入れてみることにした

453名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 11:36:32 ID:Cs0mHB6I0
何で糞タイプの水岩がステ弱体化したんだろうな...
普通は水地や水樹を下げるべきじゃないん?

454名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 11:40:38 ID:bMdGg7.k0
つったって他のタイプのスターが強すぎるだけでHスター自体は十分強いぞ

455名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 11:46:32 ID:zMZBkjZIO
シューティングサファイア弱体の煽りを受けてなぜかCまで削られたからな・・・

456名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 11:47:37 ID:MtjvoiEE0
一致先制はそれだけ重いという事か…!

457名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 11:52:39 ID:65506yfM0
逆に考えるんだ
他のスターも弱体しちゃえばいいさと

458名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 11:52:50 ID:eb6ns3is0
岩の一致先制だからなぁ、岩は攻撃範囲としては優秀だし・・・
水属性自体も優秀。ただ、他スターと比べると

Nスター 105 30 100 105 100 60 500
Hスター 120 40 85 95 85 75 500
Dスター 120 30 105 80 105 60 500
見劣りしてしまう・・・威力弱いけど一応岩サブなら全員使えるし、弱点数が一番多く
先制あるのにS15他より多くてもな〜。と思った。強いんだけど他が強すぎるだけ・・・

459名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 11:53:02 ID:bMdGg7.k0
特に岩先制はな。受けられる属性の地面、鋼に対処できるHスターやD天子の消費が重いのも仕方ない
ルナティックブラストはおかしい。特にTうどんの

460名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 11:56:36 ID:5dYlEMq20
水先制の方が使い手少ないし今の環境では便利な気がする

461名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 11:56:57 ID:aWyKlRZU0
複合弱点2つもあるんだから許してやれよ

462名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 11:57:42 ID:mHTDxdqI0
ルナティックブラストは消費上げるか威力下げるかして欲しいけど
レンタルのレイセンがもってるから変えづらいんだろうな

463名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 11:58:15 ID:joaaexFc0
鋼で止まる(玉神楽界の真理)

464名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 12:02:53 ID:zMZBkjZIO
ルナティックブラストと同威力の岩先制を消費10で撃てる奴がいるらしいな

465名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 12:06:07 ID:joaaexFc0
そういえばH村紗も強化されて、これから勇儀も強化されること考えると
鋼のどれ使っても強いという傾向がさらに強まっていくな

466名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 12:06:52 ID:5dYlEMq20
レイセンで言われる事が少ないあたり、うどんげのステとタイプが問題なんじゃないかな
技で言えばタイプ一致で威力70先制で消費5の奴が未だに手つかずだし、修正するなら先にそっちでしょ

467名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 12:19:54 ID:SMxCTEiA0
D天子は石柱の威力が上がってくれればワンチャンある

468名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 12:26:30 ID:5dYlEMq20
今でもHレティと噛み合ってて厄介すぎるんだけどなD天子

469名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 12:34:31 ID:H5iEW1rw0
エリスってパチュリーより物防低いとか虚弱過ぎるな

470名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 12:56:28 ID:ZqJxSvF60
その下のAてゐは語るまでもないね

471名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 13:08:30 ID:hyRBjA/s0
鋼はどれを使っても強いか・・・里香も強い部類に入れたのかな

472名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 13:09:20 ID:xPfcSbCY0
Aてゐはもっとなんとかするべき

473名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 13:10:44 ID:XXgrFHMc0
SにとりなんてBもDも紙だぜ

474名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 13:11:50 ID:J4MSD88oO
D天子弱体化はよ(適当)

475名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 13:13:21 ID:J4MSD88oO
鋼の耐性があるだけで十分強いのにスキルで飛んでる里香が弱いわけないない

476名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 13:16:04 ID:mHTDxdqI0
里香は水を出されるとお手上げっていうのが痛くてなぁ…
水を完全に受けれるコダマがいればいいんだが流行りの水は継続つきでなかなか受けづらい
おまけにマガンまでもってたりするし

477名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 13:17:32 ID:xOU9uazA0
里香も弱くは無いが他の鋼で強すぎるのがいて優先度低いな

478名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 13:24:00 ID:joaaexFc0
鋼風水神の害悪4属性軍団

479名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 13:35:06 ID:J4MSD88oO
輪妖精でなんとかなるな

480名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 13:36:04 ID:yd9EHabY0
雷も入れとけ

481名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 13:40:21 ID:zMZBkjZIO
ポケモンはなぜ鋼にあんなふざけた量の耐性を与えたのか
酔っ払ってたとしか思えない・・・

482名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 13:41:46 ID:Vvif77Bg0
勇儀の受け出しできない柔らかさと攻撃範囲の狭さと燃費の悪さを鋼耐性だけで補うのは無理
むしろ鋼のせいで他の鋼対策のついでに狩られる
夢子夢月咲夜あたりとかち合ったらまだ耐性も活きるんだが別にわざわざ勇儀じゃなくてもいいっていう

483名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 13:45:13 ID:jvAI/C9k0
ポケモンはわざマシンや教え技で対鋼技搭載余裕だから玉神楽とは違うんだよなぁ

484名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 13:48:09 ID:NLNPiJhY0
向こうは技枠4しか無いから別の意味で大変だけどな

485名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 13:50:17 ID:ZqJxSvF60
その代わりに技もステも見えないからなぁ

486名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 13:50:44 ID:frcXr2No0
三歩必殺を合計威力据え置きのトリプルキックにしよう

487名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 13:57:35 ID:hyRBjA/s0
そういやまだクジの景品来てないけどいつ来るのかね

488名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 14:30:15 ID:ZqJxSvF60
定期のクジは火曜じゃなかったけ?

489名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 14:37:19 ID:ztS9I8CQO
Sにとりの物理スペル威力100になってたのか
一応ぶっぱ出来なくもないけど…殆どの場合特殊撃った方がいいんだよなぁ

490名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 14:49:50 ID:mHTDxdqI0
勇儀柔らかいって言うけど椛や藍と大して変わらないじゃん
リカや理香子の方がよっぽど柔らかいぞ

491名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 14:51:04 ID:m9naXx9Q0
低燃費格闘技として
障壁破壊として
ミラコスカしとして
特殊障壁や特防上げた奴へ

割と使う

492名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 15:00:07 ID:OEDNyjHU0
A椛は速度と回避と控え透視と岩物理有って漸く鋼の中堅レベル

H藍はT勇儀並に産廃

理香子や里香は鋼の弱点を二つ消してるから別なんだよな
弱い部類に入っちゃうけど

493名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 15:04:08 ID:s77kV3xYO
自由4枠が固定8枠なので、普通の場合より攻撃範囲が広くなって余計に属性格差が生まれるしな

最終的には鋼神に対してのメタに落ち着きそうだ

494名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 15:18:10 ID:OEDNyjHU0
そういや今日からADチルノが暴れ出すのか

今回の修正で面白いのはルーミアにオート瘴気付いた事だな
禁呪が死んでるけどオート天候は下手すると壊れ性能になるからバランスは良いのかもしれん

495名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 15:21:29 ID:NG7CJiqA0
勇儀さんの仲間を探してみた、属性によって大分変りそうだけどやっぱり柔らかい部類だと思う
・N勇儀のHBD=TルナのHBD
・T勇儀のHBD=Sアリス、Tぬえ、N聖、S魔理沙、N神子、Aユウカ、NレイセンのHBD
・A勇儀のHBD=T雛のHBD

496名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 15:30:12 ID:Vvif77Bg0
>>490
椛や藍はもうちょっと硬いしできることも違う
里香はともかく理香子は耐久なくてもやっていける強さに見える

勇儀はほぼ全てのコダマから2回以上殴られるのも含めて柔らかいって思ってる
それに旧だと一番柔らかい勇儀でもH110B95D90あったしSも65あって抜けれるやつは先に殴れてたりもしたから今の勇儀はさらに柔らかく思える
旧の勇儀にこそドラテが欲しかったな 今の勇儀にはカウンターが欲しい

497名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 15:57:16 ID:Y4UmrYdY0
理香子は等倍同士の殴り合いだと途端に頼れなくなるのが瑕

498名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 16:03:49 ID:IICDV9cY0
勇儀姐さん欲しいぜ・・・。

Tパルスィを使ってる人に聞きたいんだが、使用感どんな感じ?
WIKI見た感じだと特攻95とちょい低めながら、優秀な物理受けなステっぽいが。
シロの灰は樹特殊一致威力100消費20で30%複数能力値上げでよさげだし、回避・両カウンタースペルもち。
あと、能力上昇無効化スペルもあって面白そうだし、シンクロもある。
役割違うけど、こいしちゃんを代えて入れようと考えてるんだが。

499名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 16:17:25 ID:P0S69be.0
パルスィ系統の中では一番他芸で使って面白いな
闇として使おうとすると耐性に泣くんだが
カウンターした後の回避回避+禁呪消費倍での仕事できるんで混乱スキル発動も相まって強い

500名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 16:25:29 ID:GD29eD/I0
Tパル、いい所はだいたい>>498の通り
異常の絡め手がしにくいから回避かカウンターか普通の攻撃かの読み合いに持ち込める

あえて悪いところを挙げていくと
遅くて先制もないからHP低くなった状態で残っても何もできなくなることがある
強力な特殊技で抜群はH64振ってても一撃死ある
無属性の特殊使いにはカウンターが通用しないので危険
天候で強化された物理風・炎も危険、砂ダスト含め天候で攻められるときつい

501名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 16:47:06 ID:gmKfSgsY0
寧ろ闇水のパルスィが呪い子に霞んでるからなあ

502名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 16:55:18 ID:bMdGg7.k0
俺呪い子からNパルに乗り換えたくらいなんだけど…
Nパルの方が物理耐久が高いし(というか全コダマ見てもかなりの高位クラス)
バステ感染である程度バステ耐性あるし、特殊耐性は紙だけど特殊反射あるからある程度マシ

503名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 16:58:28 ID:w7ExrB0o0
バステ感染は俺のPTだと厄介だなぁ
割とバステ頼りだから撃つのにもリスクがあるようになるし

504名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 17:03:43 ID:2KVDJ/i.0
困った時は衣玖さん出せば大抵何とかしてくれる

505名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 17:04:08 ID:NG7CJiqA0
呪い子はVP削りスキル2種と継続持ちなのが厄介
魅魔カード持たせてる人あまり見ないけど持たれたら発狂する気がする

506名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 17:05:57 ID:3lgcMNEc0
Tパル使ってるけど大体>>499,500の通りだな
無に特殊カウンター効かないのが結構きつい、特にTさとりとかTありすが厳しい
あと威力微妙だけどサブの水が地味に命中200だからてゐのフラスター潰したり
回避上がってる相手のとどめに使えることもある、言うまでもなくメインで使える技じゃないが

T藍相手に積み技読んで仁者への嫉妬で強化を消してやった時のしてやったり感がたまらない

507名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 17:16:57 ID:IICDV9cY0
>>499 >>500 >>506
意見ありがとう。
難易度ボーナスで霊殻手に入ったし、面白そうだから枠増やしてTパル使ってみる。
こいしちゃん抜くと個性が抜けるからだし、さとりん3種からHかTを抜くことにしたわ。
しかし、特殊カウンターは霊か…、気づかず使うとこだった。

508名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 18:01:17 ID:gmKfSgsY0
メイン6人でシナリオばかり進めてたら
控えのレベルが61に対して玉望部屋がレベル75を越えてきた
これ以上は蛍の守りで御守りしないと辛くなるがレベル上げするべきか?

509名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 18:05:04 ID:PkZLrSTI0
事故防止に控えが欲しくなるのは冠羅部屋だけど、
結局シナリオ先に進めた方が玉望部屋でのレベリング効率も良くなるんじゃないかな

510名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 18:17:33 ID:gmKfSgsY0
>>509
蛍の守り使うと実質一人分経験値消えるんだがその分レベル差が大きくなればロスも埋まるかな
冠羅部屋は一周目クリア時点で宵闇壱やってギリギリやべえと思って放置してた
シナリオで詰まったらジムでレベル上げつつ控え育てようと思ってたんだが
まだ余裕ありそうだし進める事にするよサンクス

511名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 18:37:24 ID:9j8EzADcO
ぽけもんを見当たらないな…

512名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 19:16:52 ID:NG7CJiqA0
蛍のお守りってBPは一人に集中してくれないんだよね
レベル補正とかなくていいからBPも一極集中してくれればよかったのに

513名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 19:24:09 ID:AwQljYzc0
と言うかキャラの余ったBPを他に送るようなアイテムがほしい
さっさとビールで128振るとレベル90越える頃には余剰のBPが1万超えて勿体無い感じがするw

514名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 19:32:39 ID:gmKfSgsY0
その辺は匙加減が悪かったとしか言えん
メインで使い続けるのが解ってるキャラに戦力の増強を優先してビールを多く注いだのだから当然でしょうと
余った分はBP振り直しに使えばいい
それが嫌なら能力値との折り合いで一旦バランス振りしてしまう選択肢もある

515名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 19:38:08 ID:RwYroZDY0
西行妖に勝てるビジョンが見えないので冠羅部屋に逃避
レベル差と性能差が合わさり最強に見える
数の差すら無くなってるし

西行妖に闘技を与えたS幽々子はゆるされざるよ

516名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 19:41:21 ID:lKP4kroc0
Dルーミアのスキルをオート瘴気に変更だと・・・
Dなのに耐久性能落とされるってどういうことなの?Tのスキル消し下さい

517名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 19:50:24 ID:MI2irzEE0
新ドット補正だから仕方ないよ(棒)
Dなのに理論ならまずD妖夢の火力を落とさないとね(迫真)

518名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 19:56:50 ID:NG7CJiqA0
ルーミア系は急所に当たらないスキルをPT全体にして
ついでに物理か特殊障壁でもあげて完全サポートキャラでよかったんじゃないかな
オート瘴気は確率な上に下手すると味方にも被害出るから使いこなすの難しそう

519名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 20:01:40 ID:lKP4kroc0
オート瘴気自体はおもしろそうなんだけどね
もらっても使い方わからないわ

520名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 20:03:50 ID:MI2irzEE0
COMさんは能力ダウン多くするとVP緑でも交代しだすから怖いな

521名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 20:10:05 ID:mHTDxdqI0
>>516
闇属性は瘴気の影響うけないんじゃないの

522名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 20:17:18 ID:MI2irzEE0
「急所に当たらない」が消えて新スキルに変更だから耐久性能落ちるのは間違ってはいない
オート瘴気()なんかよりスキル消し一致100技のが扱いやすいからくれって言ってるだけだと思うが

523名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 20:26:41 ID:3lgcMNEc0
瘴気ってなんで闇だけしか無効化出来ないのだろうか
本来の意味では瘴気は病気を引き起こす毒気のこと。むしろ毒属性が無効化出来なければおかしいと思う

524名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 20:30:02 ID:E28c3KB.0
昔から言われてるけど変更されないらしいな

525名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 20:39:56 ID:MI2irzEE0
いっそ毒は全ての天候無効にしよう(提案)

526名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 20:45:49 ID:IICDV9cY0
むしろ毒は瘴気でBDが毎ターン上がればいいんじゃないか?

527名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 20:46:26 ID:g8jd2ujs0
Hレティが喜ぶ顔が目に浮かぶな

528名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 20:51:01 ID:3lgcMNEc0
>>526
でも不遇である毒を強くするならこれぐらいやっても良いような気がするな
こうなれば毒だけじゃなく他の天候操作・天候無効出来るキャラとかも注目されるんじゃないか

529名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 20:51:03 ID:Vl9.IWOc0
神子カード無駄にする朱鷺子は絶対許さん(憤怒)

530名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 20:53:53 ID:YlE/t5cc0
くそう、装備の差で阿求にぼこぼこにされる
持たしたくても速度15%UP装備とか持ってねーよ・・・まだ1周目終わったばっかりなんだよ・・・

531名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 20:56:13 ID:caFl.98U0
毒キャラに理無効スキルを付与しよう(暴論)
わりかし耐性面で見れば毒は弱くは無いんだが、これも全て鋼属性って奴のせいなんだ。

>>530
つ【初手降参】
実際ミラパと戦っても全く楽しくないしなぁ

532名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 20:58:25 ID:hClu0yJI0
>>530>>531
使ってる方はいろんなコダマが使えて楽しいです。
実際Hエレンコピーしてアブラカタブラ連打とか普段できないから新鮮。

533名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 20:59:12 ID:jN8p0Awc0
ルーミャ回避ないならしょうがないと思ったら回避あるのかよ
瘴気そのものが強化されるなら
他の天候には何が追加されるんでしょうねぇ(ゲス顔)

534名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 21:01:29 ID:wYFwmwHQ0
阿求は後ろに5%持ち置いといて後は低速で先制持ってない耐久コダマでもコピーさせよう

535名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 21:02:54 ID:NG7CJiqA0
瘴気に回避減少つけて、対になってる花曇には命中減少をつけよう(提案)
これなら回避減少した相手にルーミアの命中85猛毒が当たりやすくなるぞ!

536名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 21:03:58 ID:YlE/t5cc0
D輝夜様が貸し出しリストから消えてるんだけどどうなて
こっちでも活躍させて強さを広めようとwktkしてたというのに

537名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 21:04:59 ID:eb6ns3is0
来週分予定のレンタルリストに間違えて変更されてるみたいで
帰ったら昨日のに修正するらしいよ>進化後レンタル

538名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 21:05:42 ID:joaaexFc0
阿求が一体なら面倒、阿求統一ならいくらでもやりようがある

539名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 21:05:42 ID:g8jd2ujs0
酸性雨
毒以外のコダマは毎ターンBDを1段階ダウン
鋼へのダメージを等倍にする

540名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 21:05:43 ID:fNDYDqEo0
ルーミアの猛毒スペカは命中100でいいんじゃないですかねぇ・・・
樺黄小町は絶対に許さないよ

541名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 21:07:16 ID:YlE/t5cc0
>>537
これ来週のなのか、サンクスサンクス
今週はD輝夜様で頑張るぜ

542名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 21:07:57 ID:mHTDxdqI0
猛毒と回避の両立は命にかかわるぞ

543名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 21:08:09 ID:lNWVbEEA0
>>530
2週目の福袋はかなり貴重なものになるから気合で引くか、節制して買うんやな

544名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 21:10:26 ID:9j8EzADcO
月詠だけは勘弁してください何でもしますから

545名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 21:14:27 ID:GD29eD/I0
月詠だけでもクソ反則級なのに撃った後に砂撒いたり装備奪ったりスキル消したりできてなんで許されてるんですかね・・・
あとADチルの噂の禁呪ってどうなったの?

546名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 21:15:53 ID:joaaexFc0
ADチル特に変更なく確定凍結通ったから、ぜひ猛威を振るってくれよな!

547名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 22:10:02 ID:MI2irzEE0
琴吹印の葛籠が49個たまった....開ける日も近いな

548名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 22:12:57 ID:1oOcli1w0
炎系、回避持ち、えーりんカード持ちがいなければ即確定凍結でksg不可避なんやな 悲劇やな

549名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 22:14:35 ID:gqp1wIcg0
SリグルとAD妹紅が流行るんやな

550名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 22:20:12 ID:MI2irzEE0
AD妹紅は氷等倍やで

551名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 22:23:02 ID:mHTDxdqI0
A120の一致120は等倍だとちょっと辛いなぁ

552名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 22:25:47 ID:0D..HSWQ0
月詠とかサリエル輝いたら死ぬしかない子なんで
使われるとうざいけど使っても強くないという

553名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 22:26:17 ID:Zf6wQymA0
氷霊でもいい

554名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 22:27:08 ID:Vvif77Bg0
自分のカモ具合にワロタ

555名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 22:28:25 ID:2KVDJ/i.0
まあ対策としてはD妖夢に永琳持たせるくらいだろう
そのために炎霊とか入れるとバランス壊れるし

556名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 22:29:30 ID:gqp1wIcg0
またD妖夢が流行るというのか…

557名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 22:34:42 ID:2KVDJ/i.0
むしろD妖夢いるからいいじゃんでこんな無茶な技にした可能性がなきにしもあらず

558名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 22:39:09 ID:65506yfM0
D妖夢なら永琳持たせるまでもないしな

559名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 22:40:06 ID:PkZLrSTI0
セラフィムリング装備とか現れているんだな

560名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 22:56:47 ID:hMcCul.w0
火曜日は重くてやりにくいんだよなあ

561名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 23:11:25 ID:NG7CJiqA0
嫁カードの下のスペースがやたら伸びてるけど
もしかして噂の項目追加というやつか

562名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 23:11:58 ID:mHTDxdqI0
Tぬえってなかなか許されないワザ性能してるな
ステータスは凡だけど

563名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 23:23:01 ID:9yMf4W7E0
ADチルノなかなか使い方難しいな
素早さ低いから先制取られやすいし

564名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 23:29:08 ID:y5p.PO8Q0
これホントに今日中にくじ景品くるのか?

565名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 23:31:06 ID:g8jd2ujs0
SリリーBはSは110からの確定催眠のあとに後続へのサポートがある
それがないとリリーBが弱くなるとはいえ…

566名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 00:20:45 ID:.5rYyCLIO
コンガラ、カナ、れっくうざ、雛辺りが眠らないスキルあるね
まぁ等倍で受けるからD雛が月詠対策では一番か
ただし、リリーBのスキルでスキル消されたりするんだよね
ADチルノはD永琳かD妖夢か…いっそ物理には硬く、先制もあって炎なサラでもいい気はする

567名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 00:39:58 ID:xKlAmO3o0
D妖夢ってまだ弱体化しないの?

568名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 00:41:20 ID:LNyU0QUU0
来週先制がオワコン化するけどあいつの強さは先制だけじゃないからまだ出てくるだろうな

569名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 00:43:05 ID:f887QRmA0
D妖夢メタにDナズーとか考えたけどナズー側も有効打がなかった

570名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 00:44:27 ID:kEN7labo0
阿求が3体とも勇儀コピーしていってわろた

571名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 00:52:05 ID:y8crdmD60
最低限の先制スペルとしてまだ残ってるし、まだまだ健在だろ
もう先制無くすか、A妖夢と先制スペル交換したらどうだ?

572名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 00:52:35 ID:9/LUJONY0
趣味パ→統一パ→ややガチパ→やや嫁パ
あとはスターを抜くだけ
そうすれば嫁パが完成するんや…

573名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 00:56:54 ID:bkj.Zyd20
>>571
AはC90の両刀なので死んだものがまた蘇るぞw

574名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 00:58:03 ID:zyV9P7jM0
スターレーザーも物理にしよう(提案)

575名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 00:58:11 ID:f887QRmA0
A妖夢はD60しかないから許される・・・のか?

576名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 01:04:12 ID:y8crdmD60
Dヨウムでksgされるくらいなら
中速紙耐久両刀のAヨウムを補強するほうがマシ
特殊100とか意味不明技より万倍役に立つだろ

577名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 01:05:40 ID:CQ9yElVs0
Dを弱体化するのは大賛成だけどAに先制技やることもないだろ

578名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 01:09:21 ID:srrbj5f20
もうA妖夢は霊闘にでもタイプ変えればいいんじゃないかな

579名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 01:10:27 ID:y8crdmD60
正直今のままじゃDヨウムの先制の威力が下がるのみに留まるので
先制取り上げて、Aヨウムに流れるくらいが望ましいんだなあ
DはDらしく決め手に欠けていろっていう

580名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 01:11:17 ID:xKlAmO3o0
本気でD妖夢に特殊技与えるつもりなのか
カウンター出来ないじゃん

581名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 01:11:29 ID:OZt3bioc0
Aは先制より速い先制スキルがあるじゃないですか・・・!

582名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 01:12:27 ID:CQ9yElVs0
DはAからCに20ぐらい流すべき A100でも悪くないだろ

583名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 01:14:55 ID:xKlAmO3o0
霊属性はA妖夢よりD妖夢の方が火力でも勝ると言う謎

584名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 01:17:57 ID:y8crdmD60
一致100霊物理、一致霊物理先制をDが持ってるとかふざけてるからな
Hヨウム、Aヨウムにそれぞれ改名しておけ

585名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 01:35:30 ID:r96hBinw0
当然対策したうえで騒いでるんだよな?

586名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 01:39:50 ID:YHZ9v4GI0
対策しないで騒いだっていいじゃないにんげんだもの

587名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 01:44:24 ID:srrbj5f20
鋼で受ければ楽って言われてるけどその鋼同士の殴り合いで大体勝ってしまうのがまずい
対策は里香ちゃま辺り使えばいいんじゃないですかね

588名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 02:05:48 ID:N0nhcZQQ0
妖夢対策をしないやつが騒ぎ過ぎなんだよまったく

589名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 02:08:44 ID:LNyU0QUU0
いい加減強コダマネガる流れも飽きたな

590名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 02:09:39 ID:FM0OfGGI0
炎コダマを一体用意すればいいんじゃないですかね(無知)

正直そこまで対策が必要! って程でも無い。炎技2体使えるのが入っていると先ず選出されないし。

591名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 02:09:52 ID:OZt3bioc0
里香ちゃまはDスターとかの水タイプに交代受けされると全く詰んでるのが

592名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 02:11:40 ID:wUr6g.v60
水で受けてくる事分かってるならマガン持たせろよ

593名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 02:21:12 ID:OZt3bioc0
よしマガンを持たせたぞ。シグマレーザーしたらDスターがでてきて1/4ぐらい減って運良く猛毒になった
さぁ次のターンだ

殴る:必殺のシグマレーザーで全く削れない。そして里香の特防は全キャラワーストレベル。Dスターですら攻撃されたら死にかねない
交代読み悪?きっと3割も減ればいいほう

交代:おそらく水継続をくらう。下手したらこっちもマガンくらう。その後D妖夢出てきたらループ

ということで里香を捨てるかもう一体に傷を負わせるかの理不尽な2択(その傷はたぶん里香が相手に与えるより深い)
里香はD妖夢+水対策に向いてるとはいいがたい

594名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 02:22:14 ID:EYJLiIfs0
D妖夢とか天則出せば泣いて謝るから
なおT藍に

595名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 02:26:50 ID:WZ0G3WQc0
Tありすじゃいかんのか?
炎、樹スペル持ち特殊を受ければVP回復、猛毒が怖ければ永琳で対処出来る

596名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 02:29:00 ID:kPckoKos0
後ろのスターが撃ってくるマガンストームを受けられるキャラがほとんどいないんだよなぁ…

597名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 02:29:49 ID:7MmZhe360
とりあえず厄介な組み合わせはTありすに投げてしまえという風潮

一理ある

598名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 02:35:42 ID:kPckoKos0
最速月詠→黄砂→ディースター→マガンストーム→妖夢降臨
このコンボの打開策が見つからない

599名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 02:37:55 ID:r96hBinw0
魔天使と何かでいいんじゃね

600名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 02:38:03 ID:OZt3bioc0
>>595
妖夢はでてきにくい・・・けど妖夢に出せないんだなありすも
スターの攻撃受けて出る場合継続の可能性がある。永琳持っても猛毒輝いたら一発は食らう

でスターに樹を打つ。このとき妖夢が出てくると妖夢はほぼ傷無しでこっちは継続2回と下手したら猛毒2回くらってる
そのHPでD妖夢の120一致100食らって耐えられるのかどうか…
たぶんこっちの不一致炎一発じゃ落ちないだろうし

妖夢突破だけを目指して交代読み炎っていう賭けもあるけど分が悪いと思うし…
せめてD妖夢とDスター両方に通る属性があればよかったんだが

ただいたら向こうも警戒するのは間違い無い。先発で出てこられると妖夢スター藍は対処し辛いし流行りのサラにもつよいし

601名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 02:38:12 ID:hm.tSfJ60
サリエルを光らせる

602名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 02:38:20 ID:Hggt5iCM0
炎コダマ居ようとそいつ潰せる奴がいりゃ出て来るし
対策してもPT構成やプレイングによるだろう
俺は半減ナイヘで削ってから足早い無出して倒してるし

>>593
D90でワーストだと当てはまるコダマ多いぞ
里香は一応予知あるから無理に交代読みしなくてもいいかと

603名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 02:39:50 ID:5i6du7zk0
>>598

夢子→D幽香でサイクル崩壊

604名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 02:45:23 ID:OZt3bioc0
>>602
里香のHPの種族値は・・・70しかないんだ・・・

D妖夢に出して未来予知してもスターが出てきたらまったく状況変わらなくないか
次のターン里香が死ぬか引っ込めるしかないわけだし
きっとDスターもD妖夢も不一致100程度のダメージな未来予知なんか屁でも無いと思うし…

605名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 02:54:31 ID:AClSQe.YO
なにもかもスターが諸悪の根源なわけだからスターもセットで弱体化するべきだわ
マガンストームの消費は50くらいでいいよ

606名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 02:58:06 ID:LNyU0QUU0
猛毒カードの発動確率8%にすればいいよ

607名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 03:04:49 ID:FM0OfGGI0
Hなスターも弱体化され、次はDなスターも弱体化されるのか…

つまり次の時代はNなスターが握る?

608名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 03:05:17 ID:LNyU0QUU0
もう握ってるけど

609名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 03:14:55 ID:Hggt5iCM0
>>604
だったら耐久と言った方いいかも?特防が低いわけじゃないし

正直それこそPT次第としか言えない
Dスター受けに例えばナイヘ打てるHレティ出せば後続にも圧力かけられるし
予知は2ターン後だから上手くすれば妖夢か控えの奴に当てれる
万遍なく敵にダメ与える必要はないし集中攻撃できればローテも崩れるし

対戦なんて有利に事を運び読み合いで勝つのが鍵だとは思ってるし(でも急所とか追加状態異常とか運もあるけど)

610名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 03:18:53 ID:l2tZD2U60
DスターとD妖夢だけ見れば豊姫でも。樹と地持ってれば何でもいいけど。
受け出し(?)出来て安定して両方倒せるやつ、というのはさすがに無理かなあ。

611名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 03:19:02 ID:V8PtI6wc0
パーティコインの大吉から天子
調度欲しいなと思ってたからありがたい
パーティコインは作品と大吉と東方と無印かな
ポケモンも入ってくれてるとありがたいけど多分ないんだろうな

612名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 03:35:10 ID:HGDpothQ0
鋼が強くてうざいから地や炎を入れようとすると強い水に殺され、なら闘だと思ったら強い風に殺される
なんということでしょう

613名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 03:52:52 ID:fVmqoBKI0
雷いれろよ…

614名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 04:27:14 ID:gJBTo/6wO
そこでT勇義さんの出番なんやな
鋼樹は死ね

615名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 06:52:57 ID:V8PtI6wc0
紅魔参突破
輪妖精いなくてもなんとかなったけど捨て身でダメージ蓄積できないの怖いなやっぱり

616名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 07:21:42 ID:RFJ1p7uk0
輪妖精が一体増えるたびに難易度が一段階下がっていく感じ

617名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 08:41:04 ID:FM0OfGGI0
今玉手箱開いたら疾風が4つ目手に入ったから四体目のSコダマを入れようかなと考えているけど
かんら部屋攻略要因として誰が使い勝手いいかな? マイと妖夢、幽々子は既に入れているんだが。

618名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 08:57:29 ID:V8PtI6wc0
S小町は?
不借は冠羅部屋では強そうだけど

619名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 10:02:42 ID:slc8voUA0
>>563
AS振り切って速度上昇持たせたらうちのエースアタッカーになった
使えば分かるが、アレ抜いてくる速度って割と少ない……文?ありゃダメだ
弱点広いが重複無いしH高めなので、直撃しても素で2発耐えたりするし
それ以上に攻撃範囲と火力が良くて、スペルも使えないものが一切無い

ステ強化がお蔵入りになって、氷華九咲も弱体化食らって頭抱えてる真っ最中れす^q^

620名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 11:20:56 ID:yFEeQ0Sg0
>>611
中吉もあるでよ

621名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 11:24:04 ID:3WDHvXm60
Exシナリオ更新されないのかなあ

622名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 13:12:09 ID:fVmqoBKI0
精々年始にワンチャンってとこだな、EX更新
旧の時も確か2週目用意したのは年末年始だったから
新しく何か始める時にまとまった時間がとれるのはこの時しかないんじゃないかな

623名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 13:25:36 ID:.YT44tr60
ここは一つ俺がシナリオを…

624名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 13:36:58 ID:.fSB46f60
つい熱くなってメモし忘れてしまうな…
2週目14話及び13話ところどころ穴があるから
これから通る人は補足よろしく

625名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 14:04:15 ID:FM0OfGGI0
>>618
S小町か…成る程。対戦会で不借連打で大暴れされた苦い思い出があったから対象外だった。検討してみるよ

>>624
お疲れ様です。更新してくれるだけで感謝感謝。

626名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 17:51:32 ID:vMagXIok0
>>624
乙です。
ハードでやってるんでレベルとかは直してないが、18話ぐらいまでアイテムは直してあります。
勝手に編集して申し訳ないです

627名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 17:52:51 ID:fhUJAYXI0
2周目13話今さっきやってきた記録
必要ならどうぞ

vs早苗
Lv96 H早苗 (さとり/小兎姫)
Lv95 T神奈子(ユキ/鈴仙)
Lv96 T早苗(永琳/霖之助)
Lv95 D諏訪子(魔梨沙/天子)
Lv96 D早苗(てゐ/魔理沙)
Lv96 JK早苗 (陰陽玉/ぬえ)
vs諏訪子
Lv96 N諏訪子(永琳/にとり)
Lv96 N神奈子(聖/夢子)
Lv96 D諏訪子(永琳/チルノ)
Lv95 D華扇(妹紅/華扇)
Lv95 H早苗(霊夢/夢月)
Lv96 A諏訪子(エリス/サリエル)
vs星
Lv96 N星(ユキ/魅魔)
Lv94 D一輪(にとり/魔梨沙)
Lv94 A村紗(早苗/さとり)
Lv96 H星(エレン/魅魔)
Lv94 N聖(ぬえ/霊夢)
Lv95 T星(サリエル/魅魔)
vsナズーリン
Lv96 Dナズーリン(理香子/ユキ)
Lv95 N一輪(華扇/小兎姫)
Lv96 Tナズーリン(霊夢/伊吹瓢)
Lv95 N村紗(天子/諏訪子)
Lv95 D聖(エリス/聖)
Lv96 Hナズーリン(早苗/神玉)
vs大妖精
Lv96 H大妖精(夢子/紫)
Lv95 Hルナ(永琳/幻月)
Lv96 輪妖精(夢美/霊夢)
Lv95 Tサニー(セラフィムリング/豊姫)
Lv96 ゾンビF(霖之助/小兎姫)
Lv96 A大妖精(神子/サリエル)
vs茉莉
Lv94 Nリグル(酒虫の雫/ルイズ)
Lv94 ADミスティア(豊姫/神綺)
Lv96 Eルーミア(夢月/華扇)
Lv96 Sチルノ(エレン/靈夢)
Lv95 N大妖精(星熊盃/諏訪子)
Lv96 A空(神子/サラ)
vsチルノ
Lv96 Nレティ(神綺/夢美)
Lv95 N小傘(神綺/夢美)
Lv95 T夢月(神綺/夢美)
Lv96 Hレティ(神綺/夢美)
Lv96 S幻月(神綺/夢美)
Lv96 Sチルノ(神綺/夢美)
vs樟葉
Lv95 Tルーミア(豊姫/早苗)
Lv96 Tメディスン(にとり/魔理沙)
Lv96 H雛(天子/魔梨沙)
Lv96 D鈴仙(陰陽玉/妹紅)
Lv97 H永琳(にとり/天子)
Lv97 Tぬえ(ぬえ/サリエル)
vs弓月
Lv96 D幽香(星熊盃/伊吹瓢)
Lv96 S静葉(魔理沙/夢美)
Lv96 Nルナ(魔梨沙/魅魔)
Lv97 Aユウカ(魅魔/夢子)
Lv97 S小傘(諏訪子/夢月)
Lv97 Sユウカ(聖/諏訪子)

628名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 18:18:59 ID:kPckoKos0
しかしCPUは豪華な装備だな
こんな装備を揃えてみたい

629名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 18:34:31 ID:zHQTt8cI0
ビビットって強い?
両刀風な事を除けば何気に良いと思うんだが

630名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 18:50:13 ID:cq2atTro0
鋼風タイプは総じてどれも強いぞ エリーもS妖夢もビビットも
先制あるし攻撃範囲も広いし弱点少なくて体制多いし文句なしだろう

631名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 19:10:12 ID:1jWknQ0I0
2周目14話
wiki編集は出来ないので投げるだけ投げておく

vs妹紅
Lv97 N妹紅(豊姫/魔理沙)
Lv96 S慧音(コンガラ/小兎姫)
Lv96 D慧音(セラフィムリング/ノルンオーブ)
Lv97 D妹紅(てゐ/靈夢)
Lv96 A慧音(妹紅/天子)
Lv97 AD妹紅(エリス/鈴仙)
vsにとり
Lv97 Dにとり(にとり/陰陽玉)
Lv97 A魔理沙(魔理沙/夢月)
Lv97 Sにとり(紫/小兎姫)
Lv96 A理香子(夢子/夢美)
Lv96 ミミちゃん(神子/幻月)
Lv97 Nにとり(コンガラ/魅魔)
vs鈴仙
Lv97 S鈴仙(輝夜/魔理沙)
Lv96 A輝夜(チルノ/エリス)
Lv97 T鈴仙(輝夜/マミゾウ)
Lv97 D鈴仙(輝夜/紫)
Lv96 D永琳(輝夜/華扇)
Lv97 AD鈴仙(輝夜/エリス)
vs妖夢
Lv96 Aゴリアテ(鈴仙/小兎姫)
Lv96 H小町(豊姫/華扇)
Lv96 Nコンガラ(コンガラ/ノルンオーブ)
Lv96 ADレティ(カナ/諏訪子)
Lv96 N明羅(霖之助/ユウカ)
Lv97 S妖夢(聖/神玉)
vs幽々子
Lv97 S幽々子(魅魔/小兎姫)
Lv97 H布都(チルノ/夢美)
Lv97 Aサリエル(天子/星熊盃)
Lv96 Hミスティア(にとり/エリス)
Lv97 T紫(霊夢/永琳)
Lv97 D幽々子(ユキ/早苗)
vs文
Lv98 S文(ユキ/理香子)
Lv97 ぼーまんだ(陰陽玉/妹紅)
Lv97 D萃香(夢子/華扇)
Lv97 A先代の巫女(夢月/てゐ)
Lv97 N天魔(永琳/神玉)
Lv98 N文(カナ/コンガラ)

632名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 19:22:30 ID:OLawB.7M0
ところで思うに、鈴仙のA輝夜とD永琳の装備逆じゃね...?
弱点だらけの姫様に耐久装備とかなんの嫌がらせだよ

633名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 21:39:40 ID:j99ELs9E0
玉櫛印の福袋かられっくうざが…
天候パでも組めというのか

634名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 21:42:39 ID:vddGKO8I0
なんでかいりゅー雷に変えられてしまったん…
神雷とか受けづらいし継続ダメだし辛いよ

635名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 21:50:01 ID:drbO.Vj60
>>632
嫌がらせなんじゃね?

636名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 21:53:55 ID:6yHuJoZU0
旧神楽初期〜中期くらいのかなたちゃん曰く
「輝夜のスキル2(25%先制)が発動すると、輝夜のメインウェポン(しっぺ返し効果)は真価を発揮できなくなります(笑)
自分で「これひっでえなー(笑)」って思いながら設定してました(笑)
輝夜ファンの皆様ごめんなさい(笑笑笑)」

637名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 21:55:25 ID:WZ0G3WQc0
>>634
使ってる人間からすりゃ鋼や高速氷を出されるときついんですよね
あとメインがことごとく30という燃費が絶望的に悪い

正直神速とマルスケの無いカイリューなんて偽物だ

638名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 21:57:17 ID:p/8Lj2Ks0
いつから本物だと錯覚していた

639名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 22:06:48 ID:drbO.Vj60
>>636
なんかワロタw
いいじゃない、いじわるしたってにんげんだもの

640名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 22:07:08 ID:3giHD.as0
葵に勝てる気がしない
A鈴仙倒せるキャラが居ないよ...このぶっ壊れ性能はさっさと弱体化してくれませんか

641名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 22:19:58 ID:FM0OfGGI0
闇属性の傭兵を雇うしかないな。高レベルの理統一は本当に厄介極まりない。

642名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 22:23:58 ID:WZ0G3WQc0
呪い子はどうだろうか…
確実に1:1交換出来るし催眠、猛毒、VP破壊となんでもありだよ

643名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 22:30:21 ID:vddGKO8I0
里香がHP極振りしてもナイヘ(120)3発で落ちるのが耐久としてダメダメすぎる
いっそACとか…

644名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 22:34:09 ID:HGDpothQ0
ナイヘ3発食らったら落ちる奴結構いるんだけど、そういう問題なのだろうか

645名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 22:41:38 ID:vddGKO8I0
里香がダメダメすぎるといいたいのか。そのとおりか・・・

646名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 22:45:06 ID:j99ELs9E0
自分のレベル×1.5のナイヘとかあるんだな
妙に威力があるから焦った

647名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 23:03:42 ID:RFJ1p7uk0
るーこと(笑)とか思って適当に戦って負けそうになったのか

648名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 23:05:43 ID:y8crdmD60
予選を突破するくらいなので
ぽっと出の雑兵なぞ相手にもならんだろう

649名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 23:08:54 ID:zyV9P7jM0
里香ダメダメっていうけど、俺視点だとなかなか強いと思った
耐性が優秀すぎるから水闘以外だとなかなか倒せなくて時間差使いながら受け回されるとボロボロにされる
T藍や風鋼みたいな流行りのコダマをはじめとして絶対的有利が取れる相手も多い
それこそナイヘに頼らないと厳しいんじゃないかな
もっとどうしようもないコダマはたくさんいると思うよ

650名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 23:09:52 ID:FM0OfGGI0
るーことの人と野良で戦ったが普通に負けたしな。

相変わらずD依姫の地闘弱点と風コダマの相性補完は強いなぁ。
ここに更に別の神コダマを入れられるとどうしても相性で押し切られてしまう。

いっそ氷コダマを二匹入れてみるのも手か…

651名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 23:10:49 ID:Yj8FCkls0
ユウカカードを装備として使ってみたいけど大金はたいてまで買うほどのもんだろうか…
明羅→魅魔とかキスメ→天子とか魔天使→聖とか下位互換でも代用割と効くのと違って
くるみとユウカは大分性能差あるからなぁ…

652名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 23:13:04 ID:aYNN9e6s0
3勝するのに10戦以上かかる俺でもるーことの人にはさっくり勝てた
よく考えなくともバランスが悪いんだなこれ

653名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 23:14:03 ID:y8crdmD60
ビビットってS妖夢よりも総合的に脆いのか
にとり装備運ゲーするしかないのかね スキルもそれを推奨しているし
対戦会向けではないね

654名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 23:15:02 ID:HGDpothQ0
ユウカカードはかなり強い。HP吸収技持ってるなら

655名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 23:21:43 ID:YJFnmbV60
る〜ことの人は手持ちの3人が鋼に弱点つけるかどうかで難易度が全然変わる

656名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 23:24:51 ID:y8crdmD60
瘴気50%とかそれこそ味方に妙な配慮するくらいなら要らんから
瘴気100%にして欲しいな

ダスト100%より厄介になりようがないってのに

657名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 23:26:08 ID:j99ELs9E0
>>651
A大妖精にリグルカードとユウカカード持たせて使ってるけど
相手がA神奈子でラディカルバタフライで
183のダメージを与えた!
A大妖精は61だけHPを吸収した!
A大妖精はアイテム効果で31だけHPを吸収した!
1/3の吸収技がほぼ1/2吸収技に化けるから弱点突ければ相当強い

658名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 23:28:53 ID:ZerBxz4s0
瘴気100%は回避スペルのあるルーミアに持たせると
下手すると鋼でも殴り倒せるようになるから彼方ちゃんはそれを危惧して50%にしたんだろう
まあその結果が50%という運ゲー仕様なわけだが

659名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 23:31:30 ID:Yj8FCkls0
>>654 >>657
やっぱHP吸収技前提なとこあるか…ゆゆ様Aにしたら使えるかな
とりあえず今度のレンタルでAゆゆ様使う予定だから、レンタル装備にユウカカードあったら回してみる。二人ともトン

660名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 23:32:19 ID:RFJ1p7uk0
1ターンかけて天候変えるわけだからそれなりに強くてもいいと思うけどなあ
回避技するなら交代すればいいだけだし。
使える天候はダストくらいで、快晴風雨黄砂花曇瘴気極光が全く使われない。

661名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 23:35:58 ID:9/LUJONY0
>>660
つ交代読み猛毒

662名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 23:36:10 ID:Yj8FCkls0
>>660
いや快晴は俺使うぞ。そりゃ晴れパでも5戦に一回くらいしか晴れさせないけど
極光パは使用者が全くバステ付与アテにできないと嘆いていたな
とりあえず晴れは結構使いやすい。風雨と違って相手に利用されること少ないし

663名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 23:38:13 ID:ZerBxz4s0
快晴と風雨はたまに見かけるけど確かに他のはほとんどみないな、ガイアちゃんが花曇使うくらい
それにしてもコダマシート亜種でルーミア>雛ってなってるのが意味分からない
ほとんど同じ種族値のNルーミアとH雛で一方は硬くて一方は耐久足りないってなってるし
どこで差がついたのか

664名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 23:38:30 ID:EPTlx/Vs0
る〜ことの人は前作からずっと同じコダマ使ってて飽きないのかといつも思う

665名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 23:41:24 ID:RFJ1p7uk0
他の凡百の統一の奴らは時間が経つと大抵浮気してるからな
るーこと統一で貫き通すのは凄い

666名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 23:44:17 ID:Yj8FCkls0
今回サブID作っちゃだめだし霊殻道中で十分貰えるからサブパも作るんじゃないのと思ってる〜ことの人に聞いたら
霊殻全部売り捌いて妹紅カードとかの資金にして余ってる枠すらる〜ことという恐ろしいお答えにひれ伏した

667名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 23:50:37 ID:FM0OfGGI0
>霊殻全部売り捌いて妹紅カードとかの資金にして余ってる枠すらる〜こと

>余ってる枠すらる〜こと

えっ?(驚愕)

668名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 23:52:46 ID:Hn5WRfLU0
>>666
る〜ことの人専用る〜ことを作ってあげよう

669名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 23:57:03 ID:EPTlx/Vs0
>>666

>霊殻全部売り捌いて
>余ってる枠すらる〜こと

ああもうこれはひれ伏すしかない
愛かこれが愛なのか…

670名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 00:03:53 ID:Ah4P3VZU0
なんだ霊殻で枠増やしてる〜こと契約してないのか

671名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 00:06:07 ID:OdglW60k0
これはもうファンタズム+とかがジムに出てきて
150る〜こと統一流琴がジムで出現しかねないな

672名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 00:07:57 ID:wr25jHro0
いろんなる〜ことの型を作ってるんじゃないのかな
る〜こと○○とか名前ついてるし
6体以上は確実にいる

673名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 00:25:50 ID:kfutc0u.0
あのPrとか何の意味だろうね
何か他の統一でも見た気がする

674名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 00:28:10 ID:5lwsKEf60
原子記号か何かじゃないですかね(適当)
阿求統一パの人が真似して付けてるのは見た

675名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 00:31:49 ID:Ah4P3VZU0
Pr=プロトタイプ?
NNに意味なんて求めてはいけないのかもしれないが

676名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 00:33:52 ID:lBVA/Www0
7つの大罪が元ネタだと言ってた

677名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 00:46:29 ID:L0DZTk1IO
るーことAsとかるーことHcとかじゃないのか

678名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 00:47:03 ID:jbIzeG5Q0
本人に直接聞けよw

679名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 01:00:18 ID:DGMi.KzM0
H大妖精とD衣玖クソすぎ死ね

680名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 01:45:20 ID:xeiiS6cM0
いやぁ、ロジャーさんのミスルト耐久は強敵でしたね。

D衣玖みたいなレアコダマ名指しにしちゃうと対戦ログから簡単に特定できんだから
死ねとか荒れネタ投げんなよ。

681名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 01:47:05 ID:xIpaNX6Q0
大ちゃんはなぁ足早いか異常対策してないと今でもミスルトで嵌められるからな
一応風と火がいりゃなんとかなる

682名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 01:50:04 ID:kfutc0u.0
真綿で絞め殺すような技(ダスト、ミスルト、エリス、催眠ハメ)は対戦相手から恨み買い易いからなぁ
小心者の俺には無理だ

683名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 01:50:10 ID:0MhcqRXc0
いつも○○死ねだの言ってる奴だろうから無視するに限る

684名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 01:51:01 ID:B.mLPkkk0
あんな弱点の塊の中速コダマにボコられるとか()

685名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 01:53:55 ID:q60NLQNg0
ミスルトはともかくD衣玖はめんどくさい

686名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 02:04:36 ID:czxuBXXYO
CPU相手にダストはちょっと申し訳なく感じてしまう
相手の最後の一匹が輪妖精2確以内に出来ないと夢月で凍らせるだけで勝利が確定してしまう

まぁ最後に輪妖精残ってる時点で相手に勝ち目なんて無いんだけど

687名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 02:05:12 ID:Ah4P3VZU0
D衣玖ってレアでも何でも無くなってね

688名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 02:06:20 ID:1tfs.Wj20
別にCPU相手ならいいと思うぞ
どいつもこいつもウザイし高レベルかつ高級装備でゴリ押ししてくる輩だから

689名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 02:12:20 ID:8t.BA0HE0
耐久パは時間かかるのがめんどい
思考も長いし

690名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 02:14:54 ID:TYAnlEPI0
星くんの能力でCPUからアイテムを奪えるようにしよう(提案)

691名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 02:15:01 ID:wvRk2BaM0
火水曜日あたりは試合数を兎に角稼ぎたいって感じの人多いよね

692名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 02:22:25 ID:4OkMQdS.0
CPU相手こそ、外道プレイで仕留めても良いとか思っているのは異端か。
あいつら平気でA輝夜にてゐ輝夜持たせたりD小悪魔にセラフィムノルンとか完全に許さない構成してくるし。

693名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 02:37:11 ID:q2REK/oMO
CPU完全に財力に物言わせた構成してくるからな…
呪い子ちゃんの道連れが今日も輝く

694名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 02:44:08 ID:xIpaNX6Q0
>>684
弱点多いからってバカにしちゃいかんぜ
NパチェとかA萃香ばりに動かれると厄介なコダマだと思ってる
実際に受け回しされたしな

695名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 03:27:11 ID:JjRBPsug0
大妖精は許されない

696名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 03:45:15 ID:iqJRlyxY0
A大妖精は純粋に殴り勝てる性能だし
N大妖精はレインボーミストが恐ろしい
H大妖精はミスルトにハマると絶望する

697名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 03:50:02 ID:JjRBPsug0
大妖精は弱体化はよ

698名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 03:53:36 ID:iqJRlyxY0
妖夢で駆除できる内は弱体化しなくていいよ

699名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 04:06:03 ID:JjRBPsug0
ようむ弱体化はよ

700名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 05:23:36 ID:ZGInzljIO
極光鬼強化されるん?

701名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 05:35:55 ID:N7oe20SM0
快晴と風雨はダメージ2倍・1/2倍
瘴気は100%全弱体、極光は4-5ターン持続にしよう

702名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 06:23:15 ID:ZGInzljIO
花曇は? ねぇ、花曇は!?

703名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 06:25:39 ID:K90dHUsw0
実際極光ってどうなの?
使われた事無いからどれ位脅威なのかよく分からん…

704名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 06:27:53 ID:ZGInzljIO
鬱陶しい

705名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 06:35:33 ID:N7oe20SM0
上手く嵌れば強いけど
VPを45消費するわりには効果が2-3ターンと短すぎて
正直レインボーミストの使ったほうが異常撒き出来るんじゃないかってレベル

706名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 06:46:44 ID:poWRsEA.0
極光出せるのって神子だけ?
眠りや凍結出ると、交代先にも異常与えられて活躍する印象。

707名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 06:48:28 ID:B.mLPkkk0
>>706
リリーW

708名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 06:48:40 ID:UnVAbZRk0
リリーW「」

709名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 06:56:30 ID:poWRsEA.0
ありがとう、そしてすまないリリーW
でも二人か、レアだな極光。一応A天子も出なくはないが。

710名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 06:57:11 ID:HU5FC/9k0
シンクロで二重にしないと二つ三つってのは無理だなぁ
状態異常回避・回復能力持ちのコダマ・カードも積まれる可能性も考えると
つらいところだなぁ

711名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 07:04:05 ID:ZGInzljIO
火傷麻痺凍結猛毒同時に食らったことあるな
前世の話だけど

712名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 07:14:43 ID:yUcLsBIw0
状態異常とか永琳に頑張ってもらえば…
高い上にカードの方が色々と融通きくからあまり使われてないけど

713名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 07:24:22 ID:N7oe20SM0
快晴…リリーW・サニー・空
風雨…リリーB・小傘・神奈子・諏訪子・霖之助
花曇…リリーW
瘴気…リリーB・ヤマメ・呪い子・(ルーミア)
極光…リリーW・神子
黄砂…リリーB・諏訪子
ダスト…レティ・チルノ・輪妖精

花曇ェ…

714名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 07:43:10 ID:aM8jIlIc0
プリバのナイヘ剥奪とか地味に終わってる くそうくそう

715名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 07:49:35 ID:XMf/bqU.0
そうか?
氷サブ持ちだとリリカは神綺より足早いから神綺対策になるだろうし
スードの方は消費大きいけど威力高い先制だから使い道はあると思う

716名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 08:00:01 ID:jbIzeG5Q0
風が吹けば飛んでいく大妖精がどうしたって?

717名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 08:47:04 ID:ZGInzljIO
不一致氷じ2確する前に乙りそう
不一致のスードはあんまり威力でなさそう

718名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 09:28:08 ID:q60NLQNg0
不一致100って実質的にはフェイタルフラッシュどころかラピッドショットにも劣るからなあ
これで消費50はちび業界だと一発黄色で痛すぎる

719名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 09:30:23 ID:B.mLPkkk0
まぁ負け確から運ゲーできるようになったと思えば悪くはないんじゃないの
元々使ってるの見た事ないけど

720名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 10:58:14 ID:kZhwYGNY0
いうて大妖精相手に後手出しできて後ろの鋼も突破できる風なんてほとんどいないけどな

721名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 11:07:39 ID:B.mLPkkk0
問題なのは後ろの鋼であって大妖精自体はカモだろ
大妖精ごときに受けまわしされるような攻撃範囲の狭い選出に問題があるんだよ
Aは別に弱点多くないので除外

722名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 11:39:39 ID:ZGInzljIO
こいつ後だしからの悪戯ミスルトエリス積み連打ゲーのカモだな…

723名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 11:49:30 ID:E7eyRkX20
エリスで命中や速度が上げられると高速からの低燃費100%催眠が飛んできて
さらにミスルトでこっちのVP減らされつつ向こうのVP回復

やっぱり魔王じゃないか(呆れ)

724名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 12:07:50 ID:H.7Zh5ks0
バーン様と言うよりはミストバーンぐらいに落ちた感じはする

725名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 12:23:47 ID:bpFVLLbc0
タイプで無効化できない睡眠・先制・継続・VP回復・HP回復・弱点少をあわせ持つコダマがいるらしい・・・

726名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 12:28:43 ID:RrlWjGVU0
>>724
ミストバーンが本体じゃないですかやだー

727名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 12:30:25 ID:FBDgugdc0
凍れる時の秘法ミストはほぼ無敵なんだよなあ

728名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 12:35:31 ID:E4jAoB4o0
相性もあるけど相当上手く使われないかぎり大妖精を強いと思った事ないな

729名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 12:54:18 ID:2/TRkL0k0
大妖精に苦戦する奴がいるのか?

730名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 13:07:16 ID:bpFVLLbc0
D妖夢って先制なくなったら劣化コンガラになる気がする

731名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 13:28:14 ID:n6n6XsfM0
コンガラも結構言われてるのに弱体化無いな

732名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 13:30:49 ID:caouxqQM0
というかコンガラの弱体化するぐらいなら、他に優先すべき奴が多すぎるだけなんじゃないの?
その前にコンガラがつえーって言われたことより
アレより弱いって言われたことの方が多い気がするんですけどそれは…

733名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 13:40:49 ID:XWtNY2qc0
はたての弱体化(?)が見送りになったのも実際に使われた試合数が足りないって理由だし
つまりはそう言う事なんだろう

734名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 13:47:07 ID:poWRsEA.0
H大妖精は水受けしてミスルトしたり
等倍ならレインボーやらラディカルで戦えるといったところなのかな。
Hレティに役割似てる気がする。

コンガラさん、統計の人のデータ見ると全然使われてないっぽいが、
安綱はA文の猿田彦より威力あるのか。

735名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 13:48:43 ID:qzZlK8P60
先制が特殊になってもコンガラよりD妖夢の方が上なのは揺らぎそうにもないよね

736名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 13:52:33 ID:/5oRELCY0
どんなもんでも先制あるだけで評価上がるからな。神子持ちAうどんにそのまま突破されないし

737名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 14:00:05 ID:gLzsBKuU0
お前ら弱体化大好きだな

738名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 14:02:11 ID:4OkMQdS.0
コンガラは技が攻撃一辺倒構成なのと大吉福袋かつ3Mクラスなのが使われない理由なのかもね。
A120をA140ぐらいにしてくれればきっと…

739名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 14:04:52 ID:caouxqQM0
カタログスペックでは実用クラスだと思うけどね
まだそんな使い手いないからじゃないかな 強化の必要性は感じない

740名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 14:09:38 ID:ZEvlvjI60
話の流れぶった切って申し訳ないが、WIKIの2週目19話までの落ちてるアイテムとトレーナードロップ更新しました。
レベルに関してはハードでやってるので更新できないけど、間違いなんかあったら報告お願いしますorz

741名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 14:27:17 ID:AZj2FOdkO
鋼で神狩り→夢子
鋼霊で先制と異常20%回復→D妖夢

コンガラはこの間だと思うんだよなぁ、夢子なら両面カウンターと5%+あるし
一致150も下手に撃つと反動で2発叩いてれば勝ったのに、って場面が多々ある
強いんだけどキャラ人気補正もあるせいで使用者が少ないかな?

742名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 14:37:33 ID:ZGInzljIO
>>735
ようむとはまた役割が違うしな。
コンガラは特防高めのS75属だし。

743名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 14:52:40 ID:RkJuQHiM0
両方採用でもいいじゃん
バランスなんていくらでもカバーできる

744名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 15:10:10 ID:/5oRELCY0
ジムPh、LとHのPTくっきり分かれているっぽい?
Lで見たPTはHで見ず、その逆も然りっぽいんだが

745名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 15:12:01 ID:E8SEYYuU0
No.01 神/地 Lv:87 T早苗/T早苗 (てゐカード/エリスカード)
No.02 雷/水 Lv:87 Hルナ/Hルナ (聖カード/理香子カード)
No.03 虫/毒 Lv:87 Hヤマメ/Hヤマメ (パルスィカード/幻月カード)
No.04 闇/― Lv:87 AリリーB/AリリーB (燐カード/文カード)
No.05 闘/炎 Lv:87 Nサラ/Nサラ (妖夢カード/サリエルカード)
No.06 霊/無 Lv:87 Nルナサ/Nルナサ (鈴仙カード/ちゆりカード)

13話の諏訪子戦でずっと詰まってるんだが
5敗してLv5上げてるのにまだ絶望してる
N諏訪子→AリリーBでダクムン月詠、サリエルで睡眠弾かれたら死亡
N神奈子→Hルナで物理障壁後に麻痺入れて頑張る、サリエルがやはり怖いが殴り合いでは削り切れない、VP枯れて逃げるから面倒
D諏訪子→T早苗で削りNサラで止め、VP枯れて逃げられると泣く
H早苗→Nルナサが混乱させて頑張って削る、勝てる気がしない
D華扇→残ってるキャラで総力するも倒せない
A諏訪子→大体途中交代で出てくる、Hヤマメで捕まえて何としてでも倒す

どう見ても足りません。本当にありがとうございました。

746名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 15:16:17 ID:WyK4CBLI0
地面等倍の鋼とT藍雇え

747名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 15:25:23 ID:pcMYaAbY0
高速氷は欲しいかも
神地や神風を処理できるだけでも大分違うんじゃないか
今後も役立つ場面は多いし

748名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 15:26:42 ID:ZGInzljIO
神風かJKの早苗にして適当に氷入れればいいんじゃね?

749名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 15:34:51 ID:/NNQFkqc0
言った側から勝ったわぁ
やっぱ書き込むと何かが来るな
月詠は安定して弾かれて黄砂撒かれると言う鬼畜コンボで絶望ルートだったが
A諏訪子を仕留めた後はこっちに流れが向いた
捨て駒をNサラにして華扇に交代読み刺して倒せたのがでかいな
助言もありがとうね

750名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 16:01:10 ID:9j0z0ZqE0
結論:サリエルカード持ちCOM強すぎる笑えない
月詠あれば大体突破可能だし取り巻きは鋼に強い方が良いんでないかな

751名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 16:23:09 ID:kdlC4ovI0
搦め手が効かないのは辛いな

752名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 16:57:10 ID:saKBMDLoO
>>747
AS極降り神子装備W咲夜だな

753名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 17:09:42 ID:A2Jw5JH60
S咲夜なら凍結も撃てるよと言って惑わしてみる

754名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 18:01:44 ID:pcMYaAbY0
>>752
まさにそれ使ってるが、カウンターで単刀なんかも沈めてくれるから頼りになるね

755名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 18:14:59 ID:35jQXl8I0
二周目13話ってまだ敵のレベル100も越えてないよな?
Lv87で勝てないとかセンス無さすぎだろ

756名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 18:19:35 ID:2QplIlOU0
13話は相性が少しでも悪いとキツイ
神ばっかだしなあそこ

757名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 18:45:55 ID:bpFVLLbc0
単純なレベルで考えてる男の人って…

758名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 18:54:24 ID:Hbzco16Q0
相性がとは言っても13話に限らず、
パッと見>>745は属性のバランスが良いように思えない。

759名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 18:55:34 ID:x1pm7CtQO
さなケロは現PTじゃ勝ち筋見えなかったから、氷雇って80まで育てて突破したわ
その間にメインは92まで上がってた。おかげでその後は楽チン

760名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 18:56:17 ID:6EI5opjo0
まぁ、まだ情報が出揃ってなかった一週目じゃあるまいし
大体相手のコダマ想像つくのに突撃して、相性悪くてきつい言っちゃう人はなんで行くのと思うな

761名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 18:59:05 ID:4OkMQdS.0
妹紅カード「私たちの」
てゐカード「出番ですね」

ぶっちゃけレベル差20でも余裕のときもあれば、レベル差0でも負けるときもある。

>>745
このパーティーだと風パにぶち当たると力負けしそうな気もする。
そこにS文ちゃんとかS妖夢とか混ざっているともう。

762名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 19:02:57 ID:V1fGe1xU0
さなケロはメディ出して鋼が来たら
地に交代して後は余裕だったなぁ。シナリオではS64のHBD振りメディ強い
ただし、サリエル光るかの運が絡むけど・・・

763名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 20:46:06 ID:bpFVLLbc0
なんか最近対戦してたら選出した奴と違う奴が選ばれてることがある…ただのうっかりだろうか

764名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 20:48:46 ID:g0Yc0hQs0
キーボードの矢印キーを押しちゃった可能性が微レ存

765名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 20:51:57 ID:lWrE6Fj60
はあ、頼むからガチパは下位部屋に落ちて来ないでよ

766名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 20:54:18 ID:dENQp3LU0
諏訪子様は劇的に相性が悪かったからノーマルにしてやった
ポイント足らなくなるかもしれないけど仕方ないよね

767名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 20:55:51 ID:V1fGe1xU0
ガチパって例えばどんなのよ?

768名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 20:56:32 ID:3zjBkMGo0
D妖夢が入っていることは容易に想像できる

769名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 20:58:22 ID:7py16n1c0
聖夜の奇跡面白いな、ていうか強い
装備にBP振りで相当に硬くしてあるから落ちる事はまず無いし

770名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 20:59:12 ID:N0GOUGJE0
きっとこんなパーティだろう
(神/風)N神奈子 ≫
(風/雷)A朱鷺子 ≫
(鋼/霊)D妖夢 ≫
(神/鋼)D依姫 ≫
(雷/炎)T魔理沙? ≫
(地/神)T藍 ≫

771名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 20:59:14 ID:V1fGe1xU0
ガチコダマが1匹入ってるぐらいでガチパとか言い出したらキリがない

772名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 21:00:51 ID:q60NLQNg0
作品別PTにしてもガチな奴は1〜2体は入るからな

773名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 21:01:06 ID:UnVAbZRk0
T藍 D妖夢 Nサラ Dスター A朱鷺子 D依姫
このあたりか

774名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 21:02:07 ID:0MhcqRXc0
NスターD依姫D妖夢T藍が入ってるPTみてなんやこの厨パぁ!って思ったことはある

775名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 21:02:55 ID:alO5rO/60
DorS妖夢、T藍、D依姫、A朱鷺子orS魔理沙、サラ、NorDスターetc...
これらの内3、4体以上入ってたらガチパって印象だな

776名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 21:10:35 ID:lWrE6Fj60
ID確認して見たら今は1550越えてた
若しかして自分が上位に押し出されてたか?変な愚痴言ってすまんかった

777名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 21:33:23 ID:lWrE6Fj60
強キャラ云々よりも相性補完バッチリな構成が嫌になる
どう策を労した所で勝てる気がしないもん

778名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 21:35:41 ID:kZhwYGNY0
相性補完しないとその構成が苦手な相手に当たるまで負け続けるしかなくね

779名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 21:49:53 ID:bloKo4SI0
相性補完したらガチパか・・・
マイオナの道はけわしいな

780名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 21:57:03 ID:JjRBPsug0
相性補完は甘え

781名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 21:58:52 ID:GOXHdFx.0
H星
T藍
S文
Dエリー
D小町
S豊姫

診断お願いします

782名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 21:59:00 ID:e0/8NlbY0
嫁の周りを固めた結果、選出率が落ちたが元々低かったので問題ない

783名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 21:59:27 ID:lWrE6Fj60
お前らの中のガチのハードルどんだけ高いんだよ
こっちからすりゃ上の半分はガチで当たり前なんだが

784名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 22:01:05 ID:8t.BA0HE0
俺より強かったらガチパってことだよ言わせんな恥ずかしい

785名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 22:01:37 ID:q60NLQNg0
>>781
いぶきちゃん帰れよw

786名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 22:02:02 ID:N0GOUGJE0
ガチパといわゆる厨パを混同してる人とかいそう

787名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 22:13:13 ID:.qE7yG220
好きなキャラで固めた面子がガチパじゃないわけが無い

788名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 22:14:00 ID:JjRBPsug0
>>781
S文の代わりにAD妹紅、小町をH村紗、エリーをH大妖精にしてN咲く夜とS咲く夜いれるといいんやな

789名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 22:14:38 ID:/5oRELCY0
好きなキャラで固めた結果三月精が揃ったので結果的に割とガチパになる

790名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 22:25:00 ID:N7oe20SM0
ガチパ∋厨パ
ってイメージだったが違うのか?

791名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 22:29:17 ID:ZGInzljIO
自分が満足できる構成が出来れば他人の構成なんて気にならないらしいな
じゃけんT藍使いましょうね〜

792名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 22:34:24 ID:OdglW60k0
ぼくもしゅる〜

793名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 22:36:43 ID:n6n6XsfM0
俺も仲間に入れてくれよ〜

794名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 22:37:09 ID:Jjfb2ARc0
絶対T藍の奴隷になんかなってやんねぇ
ぜってぇならねぇ!

795名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 22:38:50 ID:V1fGe1xU0
でも今のT藍って等倍2発でこっち沈められる事少なくなったし
こっちからは結構落とせたりしない・・・?

796名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 22:40:08 ID:aM8jIlIc0
このスレ定期的にホモが沸くな

797名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 22:46:37 ID:lWrE6Fj60
そういやT藍に一回も遭ってないな
上位部屋に全部居るんだろうか

798名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 22:55:55 ID:bpFVLLbc0
催眠術を複数回やって勝ってしまうとなんだか申し訳ない

799名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 22:59:11 ID:E4jAoB4o0
威力90と100の差は大きいからな一致だと特に

800名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 22:59:33 ID:1tfs.Wj20
全盛期藍なら事実上S105からの特殊タイプ一致100/100/20をブチ込めたからな
回避で流せないしパワーブレーカーって言われてもしょうがない

801名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 23:00:29 ID:RrlWjGVU0
新ドットなのに強いT藍ちゃん

802名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 23:02:12 ID:UnVAbZRk0
T藍は速度で追いつくのは無謀だと悟った

803名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 23:03:06 ID:OdglW60k0
新ドットは全体的には強いよ
唯一の雑魚のSゆゆも中堅以上には押し上げられるし

804名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 23:05:45 ID:E7eyRkX20
相性補完だけなら当然として、上位は相性補完かつほぼ全員先制持ちというのがポイント
先制があるかないかで勝率がぐぐぐっと変わる

805名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 23:05:59 ID:FBDgugdc0
Sゆゆは範囲広いし強コダマだと思うな まあ素の火力がそこまでだからなんとかなると思うけど

806名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 23:06:33 ID:9rolxIFI0
つまり強化して欲しいキャラのドットを用意すればええんちゃう…?

807名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 23:07:21 ID:.cw1Voqs0
先制持ちの時代に終止符を・・・

808名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 23:07:39 ID:ZEvlvjI60
T藍しゃま対戦で当たったことないなー。自分の旅パにはいるけど。
ストーリーで遭っても咲夜装備幻月で殴るお仕事だったし、やっぱ人が持つと強いのか。

809名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 23:11:55 ID:aGJ7EO620
S紫が強いと聞いて

810名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 23:12:17 ID:e0/8NlbY0
T藍まだまだいるよ。地面にめっちゃ薄い俺のPTにぶっささり
早苗さんをJKにするかDのまま使うか迷う・・・

811名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 23:15:35 ID:OfqMSSzU0
耐久パの恐ろしさを最近身に染みて味わう事が多い
俺も禁断のマガンストームさんに頼ってしまいそうや……

812名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 23:15:36 ID:E4jAoB4o0
Hな早苗ちゃんはどうだい

813名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 23:22:20 ID:e0/8NlbY0
>>812
Hなのは炎受けたいから水撃てないのが困るのよね

814名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 23:25:49 ID:aGJ7EO620
一応は威力80の水技撃てるんだけどな
焼け石に水かもしれんけど

815名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 23:27:20 ID:NDwwi6Ak0
今枠が空いていて、控え合わせても岩タイプと神タイプだけいないのですが、どのコダマがおすすめでしょうか?

816名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 23:28:00 ID:B.mLPkkk0
岩神の橙

817名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 23:28:26 ID:8FleFa4.0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3704978.png.html

Tミスティアが固いからか思った以上に減らなかった
風3倍弱点だしS幽々子の氷サブは3倍神にピンポイント運用する感じか

818名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 23:29:59 ID:RrlWjGVU0
Sレミリアって強いん?

819名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 23:30:43 ID:FBDgugdc0
S120のやつはだいたい強い気がする 悪闘の範囲もいいし

820名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 23:31:28 ID:N0GOUGJE0
SレミはS110だぞ

821名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 23:32:14 ID:d43cJC1c0
ケンシロウ、Aレミリアはいいぞ

822名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 23:33:13 ID:1tfs.Wj20
めざパ氷みたいな感じかでも藍メタなら遅すぎた気がする。

823名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 23:36:47 ID:RrlWjGVU0
>>821
ワルイナ、ドット絵で決めてるんだ

824名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 23:41:38 ID:UnVAbZRk0
レミリアの中じゃSは良く見る気がする

825名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 23:46:37 ID:aGJ7EO620
シナリオだけど変更間もない時にSゆゆこにH早苗出して返り討ちにされた苦い記憶

826名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 23:51:07 ID:d43cJC1c0
火力が足りないSレミ 耐久と速度が足りないAレミ
でもAレミの交代封じつえーわ

827名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 23:51:36 ID:kZhwYGNY0
入れ替えしづらいゲームのはずなに上位のコダマ変化の速度がやばいから大会出る気なら空きスペースは様子見した方がいいと思う
出る気ないなら好きなコダマ入れればいいよ

828名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 23:56:10 ID:/5oRELCY0
Sゆゆ様のサブウェポンは基本的に降臨読みで使うもんだと思っている
特に氷弱点はつまるところ風なんで即逃げなきゃならん。VPとHPを削って即撤退。そのためのもん
所詮威力80だから2倍なら威力160とも考えられ、メインウェポンが実質威力150なんだからそんな安定ダメージが見込めるだけとも

829名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 00:02:51 ID:xKB0hUDcO
だがSリグル

830名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 00:10:52 ID:t0AghQmg0
まだわずかに生き残っていたり神子カードで生存して控えに引っ込んだ奴を
ワイヤー撒いて事実上死亡させた時の快感はえも言えないものがあるな…

831名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 00:48:53 ID:f5D2rpUc0
ロジャーちゃんやガイアちゃんの戦いを見ていると
耐久の時代の足音が聞こえてくるような気分になる

832名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 00:55:03 ID:.Jmgdv4o0
D霊夢D衣玖が相手に居るだけで俺もげんなりするわ D霊夢のナイヘ連打やめちくり〜

833名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 00:58:03 ID:jfPIg85M0
呪い子魔天使ぎらてぃなやめちくり〜

834名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 00:59:29 ID:h0G0LAYo0
Aレミを3体用意する時代か

835名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 01:09:46 ID:5hLSyI0U0
>>834
そして出されたA文かS幽々子にやられる訳かw

836名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 01:11:29 ID:ooYFKU4s0
たまにしか選出できない嫁の勝率がどんどん下がっていくぜハハハ・・・

837名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 01:23:25 ID:F4Lk4S9k0
新しい子をいれると極端に勝率が下がるな…
また立ち回りも考えないといかんな

838名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 01:24:05 ID:DUCIa/Bc0
彼方ちゃん的に道連れは適正なんだな。
猛毒や継続技環境をもっと推進したいのだろうか

839名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 01:28:30 ID:HkGkQFjY0
道連れラスいちで使うのはなぁ。
ドロー狙いとかみっともない。
いっそ禁止にすべき。

840名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 01:30:05 ID:5hLSyI0U0
あんなものが流行るようになったら継続どころかA妖夢とA朱鷺子の同時投入すら辞さない覚悟

841名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 01:31:26 ID:F4Lk4S9k0
ラス1道連れは使ったほうが負けにすればいいと思った

842名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 01:37:15 ID:4bLjuZ/s0
呪い子×2と輪妖精パが流行るな(震え声)

843名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 01:50:40 ID:Q2/bTq260
道連れに先制判定付けたのがすべての間違い

844名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 01:52:12 ID:xKB0hUDcO
Hムラサぎらてぃな輪妖精のksgラインサイコー

845名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 01:52:44 ID:UQ1Sf6K20
後攻にして生き残れたら道連れでいいと思うんだけど本家はどういう技なの

846名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 01:55:49 ID:iFo7kRTE0
本家は先制効果はない

後攻で発動すると次発動した側が行動するまで道連れ判定が残る

847名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 01:56:59 ID:Z4a1OT5Y0
クソゲーには牛歩戦術で対抗するしかないな(マジキチスマイル)
いやー急に回線がね…

848名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 02:00:58 ID:UQ1Sf6K20
>>846
サンクス

なんで先制つけたんだろうな
自分でスペル名考えたから強くしたい病気がでちゃったのか

849名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 02:06:51 ID:hGXKFLdM0
呪子の道連れの先制は百歩譲ったとして
スキルのVP減少、継続、催眠、命中ダウンスペルで鋼でも道連れの安全圏まで居座れないのがひどい

850名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 02:11:10 ID:h0G0LAYo0
大吉からサリエル...資金難で一枚も引けてなかったので凄い有難いぜ

851名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 02:16:08 ID:Wukg7oX60
スレの流れを見るに平凡なアタッカーはいない方ががマシなのか?
なんかアタッカーが活躍したとか微塵も聞かないんだが……

852名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 02:22:12 ID:F4Lk4S9k0
今日は最悪だなカードの効果も発動しないし状態異常は仕事しないくせに
相手ばかり状態異常になるわ急所のダメージレースで負けるで散々な日だ

853名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 02:23:36 ID:6OaQmORg0
んなこたーない 
そもそも平凡なアタッカーが何を指すかはしらんが
相性受け回しから弱点きっちり狙ってくスタイル出来るなら殆ど活躍出来ると思う
高速アタッカーは火力と速度依存だが

854名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 02:41:06 ID:g4UoGwsA0
Nぬえの平凡なアタッカーぶりは異常

855名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 02:42:19 ID:lB0jHOHA0
フランちゃんにアリスカード装備
予想以上にバンバン急所が出て気持ちいい
3回に一回くらいは出てんじゃないだろうか

856名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 02:49:36 ID:unKr1CeU0
フランちゃんは素で3回に1回は急所出すぞ
アリス持たせると5割近くになるんじゃないかな

857名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 02:53:00 ID:lB0jHOHA0
5割は…うーん確かに調子いいと急所急所と連発もする時もあるか
メンバーに入ったばかりだしこれから殴りまくってアバウトに検証してみる

858名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 03:39:08 ID:xKB0hUDcO
A進化はだいたいハズレ(適当)

859名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 03:47:45 ID:KldZmNZ6O
ゴリアテとか朱鷺子とかまあ例外もありますよね

860名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 04:33:05 ID:xKB0hUDcO
地闘はだいたいハズレ(適当)

861名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 07:44:36 ID:g0QLC03I0
地闘はハズレでしょ?A勇儀とかS藍とか
いまの対戦環境的にも性能的にも

862名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 08:02:24 ID:LifYltGk0
S天子は存在すら忘れられたか

863名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 08:14:12 ID:7HuUOPz.0
複合弱点2つでもD天子の方が強いと思う

864名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 08:26:46 ID:xKB0hUDcO
風出すだけで機能停止する地闘と、もともと受け辛い地岩を謎強化してしまったD天子を比べるのは失礼だゾ〜
岩先制無くならないかな…

865名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 08:29:09 ID:QQg6zslg0
D天子の岩先制は消費重いからまだ有情だな
とはいえ受けづらいのがなかなか辛いところ

866名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 08:29:42 ID:LifYltGk0
D天子から天啓気象取り上げよう(適当)

867名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 08:34:22 ID:g0QLC03I0
D天子が攻撃性能までいいのが悪い
ハードロックあるなら岩先制消えて欲しい

868名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 08:41:44 ID:7HuUOPz.0
NスターDスターが蔓延してる環境じゃ
ぶっちゃけ弱体化しようがない気がする

869名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 08:52:20 ID:77woq19s0
その理屈はおかしい
明確なメタがいるからと捨て置けるならD妖夢も弱体化する必要がなかったということになるじゃんよ

870名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 08:55:31 ID:5hLSyI0U0
ポケモン袋2周ともでぃあるがかよ
一体はレギュラーだけど高額なだけにカード効果よりもバリエーションが欲しかった

871名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 09:01:58 ID:tWEXum.E0
>>869
D妖夢のメタって誰よ
スターのように安くて確実に誰でも手が届く範囲でいるの?

872名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 09:04:30 ID:969MmPps0
マホロオオオオオオオ!てめえだけは許さアベシ
T藍にD華扇で運ゲ殴り合い仕様と思ってたらカウンターされたでござる、あいつカウンターあったのかよ…

873名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 09:05:57 ID:xKB0hUDcO
TこいしとかDイクじゃね?
Nサニーでもいいらしいけど

874名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 09:20:22 ID:5hLSyI0U0
>>871
ミミちゃん 
  
と言うか鋼を等倍以上で殴れる鋼全般に弱い

875名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 09:22:19 ID:QQg6zslg0
里香ちゃんでも何とかなる…らしい
まあ交代で受けられる未来しか見えんけど

876名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 09:35:18 ID:xKB0hUDcO
止まり過ぎィ!

877名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 09:36:11 ID:kfpBZ6CQ0
D妖夢対策は鋼の他に、水雷炎+闇か無。魔天使、呪い子、D妹紅とか。

878名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 09:38:51 ID:qGIawEHM0
マガンストームは交代で受けられても問題ないからな
水鋼や水毒がきても地サブがあるときた
D妖夢の弱体化に文句あるならサニーに炎版の継続スペル与えるべき

879名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 09:40:32 ID:xKB0hUDcO
D天使を完封出来るのは樹地、樹闘、理香子のみ
片方半減受けできるのは多数って感じね

D美鈴雇ってもいいけど風が怖いなぁ

880名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 09:43:02 ID:xKB0hUDcO
完全に忘れ去られてる毒樹ぇ…
真に遺憾である

881名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 09:44:39 ID:f5D2rpUc0
誰もD妖夢の弱体化に文句あるとか言ってないだろ
メタがいれば弱体化しなくていいっていうわけではないということを示すために
弱体化されて当然だった例としてD妖夢を挙げただけじゃん

882名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 09:47:44 ID:f5D2rpUc0
あーD妖夢のメタって誰よってのに対して言ったのか
勘違いしてたのは俺だった申し訳ない

883名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 09:48:38 ID:qGIawEHM0
>>880
毒草だけじゃなくて
草鋼も忘れとったわ

884名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 09:58:50 ID:77woq19s0
ハードロックか岩先制どっちかひとつにして欲しいわ

885名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 10:01:03 ID:iFo7kRTE0
先制なくなったら華仙カードDてんこが流行りそうでそれはそれで嫌だな

886名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 10:10:28 ID:Z4a1OT5Y0
D天子が弱体化するとA朱鷺子始め強力な風や雷が今以上に暴れるから勘弁してほしい。
いいかげん風&鋼は見飽きました。てんこちゃんがんばれ。

887名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 10:18:25 ID:xKB0hUDcO
先制を全て不一致の妖怪バスターさんにしよう(提案)

888名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 10:20:02 ID:iO8e4C4U0
騒霊三姉妹流行らせコラ!

889名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 10:40:26 ID:tDinjdEA0
ADチルノをもっと暴れさせろよ

890名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 10:46:07 ID:xKB0hUDcO
Dようむの次はD天子にメタられてて可哀想だけど三姉妹は十分強いと思うよ

891名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 11:23:08 ID:g0QLC03I0
>>887
神玉が死ぬ

892名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 11:30:08 ID:g4UoGwsA0
死んでいいよ、先制技は許されない(暴論)

893名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 11:30:36 ID:TeTKGsU60
ルナにも先制ほしいなぁ

894名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 11:35:29 ID:Q2/bTq260
じゃあ高速高火力も確1で落ちるレベルまで耐久落とそうか

895名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 11:35:50 ID:UoTFdf9U0
スードストラディヴァリウス使える子で我慢しなさい

896名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 11:42:13 ID:5hLSyI0U0
我慢というかD天子落とすならアレが一番手っ取り早い

897名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 11:45:10 ID:xKB0hUDcO
(ルナってルナチャのことだと思うけどあえて黙ってよう)

898名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 11:50:23 ID:U09OW8d.0
分かってて言ってるんだろ

899名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 11:52:56 ID:KQzKXXPk0
スター系とようむ系の弱体はよ(適当)

900名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 11:57:26 ID:.Ye1cMic0
T妖夢ってよく燃える以外はつよいよなって思ったけど一番対策したかったAあややに殺されるからダメだ・・・

901名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 11:58:57 ID:1Uf6rpnY0
高速高火力は今でも弱点突けば大体が確1耐久だろいい加減にしろ!
T藍?あれはもう範囲はともかく高火力じゃないから……(震え声)

902名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 12:01:49 ID:Q2/bTq260
大体が確1で落ちる。
そう思っていた時期が僕にもありました。

903名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 12:10:19 ID:S9.a8IrU0
耐久全盛の時代に火力に風当たり強くすると酷い事になるぞ

904名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 12:14:50 ID:HkGkQFjY0
修正し過ぎて既に耐久の時代が始まってたのか。

905名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 12:25:57 ID:969MmPps0
そして再びワイヤー猛毒からの回避ゲーへ…

906名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 12:27:46 ID:xKB0hUDcO
やったぜ。

907名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 12:28:39 ID:GWdRiUmE0
回避ゲーとか時間の無駄

908名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 12:29:58 ID:t0AghQmg0
>>904
いや、対戦始まって数週間くらいの文とルナサとHスターが暴れ回っていた時期に誰かしらが言っていたが
「高速高火力アタッカーはBP振りが単純で運用がわかりやすいから今は全盛期だが
後々BP振りが完成して耐久型が台頭してくると環境も変わるだろう」
と言っていた時期が先月頃から始まったのだと思う

でも旧の30ターン戦闘は当たり前で100ターンかかることも稀によくある時代に比べれば今の耐久はずっとマシだよ…

909名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 12:38:50 ID:Q2/bTq260
耐久って言うけど具体的なイメージ沸かないな

910名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 12:38:51 ID:F4Lk4S9k0
受けループの時代か…

911名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 12:42:09 ID:KQzKXXPk0
火力下げた所をまた戻すのは微妙だから
今度は耐久側が弱くなってくんかね

912名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 12:55:16 ID:Wukg7oX60
それよか見る機会が少ないアタッカーのパラか技強化すりゃいいんじゃね?
10ぐらいでいいからさ。弱体化より強化の法が楽しいし。

913名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 13:55:09 ID:DoemBN020
ワザ以外のダメージを1/2する装備とか・・・

914名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 14:44:13 ID:EJQ8mvY20
使われてない装備も強化して欲しいな

915名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 14:49:33 ID:TGljlXSc0
20%の属性強化のカードを20%の属性ダメージ軽減にでもしてくれないもんか

25%系統持ってると完全に腐ってしまう

916名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 14:57:52 ID:VzFWznhY0
Dてんこは闘なくせばいいよ
S文も同じく
桃食ってBD上昇とかあってもいいんじゃない?
T藍はあの性能でなぜ全部上昇なんだ

917名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 15:03:10 ID:4bLjuZ/s0
僅か5%の差で10倍の値段差ができるのはねぇ

二週目12話紅魔印から咲夜ゲット。
これは皆が梃子摺っている13話さなすわの為に犬を飼えとの思し召しなのか…?

918名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 15:03:50 ID:QB/AWujY0
闘80とかゴミみたいな性能で規制とか笑えるわ
それよりも規制すべき輩なんていくらでもいるわ

919名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 15:10:44 ID:qDJS0.tY0
守矢の面々は地面持ち多いからW咲夜がそれ程相性いい訳でもない
氷居ないよりは遥かにマシだが

920名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 15:15:37 ID:Z2MPXw1w0
神子やぬえゾウがないなりに 他の面々で削っておくだけで
咲夜さんが一撃で落としていってくれるから問題ない
神水や神鋼はどうしようもないが

921名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 15:17:17 ID:uwImoAqI0
D天子、魔天使、D霊夢、D衣玖あたりが耐久だと辛いなぁ
あと、H村紗もVP減らしまくりで辛い
やっぱり・・・Nスターなのか・・・?マガンストーム+地サブあるし・・・

922名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 15:24:55 ID:F4Lk4S9k0
>>920
Nサニー(ニッコリ
特殊アタッカーなんかミラーコートで反射だ
晴れ炎、樹でもイイぞ

923名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 16:34:19 ID:taFuv3bs0
氷使いたいなら咲夜は装備として使って、手に入り安い夢月幻月を使った方がいいかも

924名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 16:39:51 ID:dLhgP62.0
先制の性能は落ちるけど装備として腐りやすいマイや夢美、キクリなんかもいいな

925名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 16:41:00 ID:IiAugGwo0
夢月幻月はストーリーだとめちゃくちゃ強いな 重複弱点持ちに先制打ってればいいし

926名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 16:50:42 ID:jfPIg85M0
レティは対戦でもかなり強いね

927名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 16:54:00 ID:GWdRiUmE0
精神の新陳代謝…性欲とは神が与えし大罪…逃れられるカルマ…排泄行為にすぎない!

928名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 16:58:42 ID:dLhgP62.0
もうやだー
華扇カードピンポイントで輝きすぎ(泣

929名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 17:39:54 ID:7PixL7ko0
鈍足キャラの先制技に対する彼方ちゃんの見方謎すぎて笑った

930名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 17:48:16 ID:DSquDxEk0
謎な急加速してもいいじゃない、だっけ?

931名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 18:01:47 ID:LGNLLgKA0
じゃあ先制はその技を使ったときだけS+100でいいんじゃないかな
超鈍足でも先制さえあればS64振りのS文を抜けるとか・・・

932名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 18:03:30 ID:IgPkyLro0
S天子とD天子の禁呪を入れ替えよう(提案)

933名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 18:05:18 ID:jfPIg85M0
あ^〜いいっすねぇ〜

934名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 18:06:39 ID:Bel/bZCo0
D天子の禁呪をA天子と同じにしよう

935名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 18:09:56 ID:ff9/kpG60
原作の先制も速度値完全無視だし、理屈を真面目に考えるとちょっとアレではある
ふいうち以外は

936名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 18:11:14 ID:uF.I6Pt.0
>>935
電光石火とか神速なのに普通の技に出遅れたらマヌケだろ・・・w
ほかの先制技のネーミングはしらんw

937名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 18:16:04 ID:.Ye1cMic0
アクアジェット←はやそう
マッハパンチ←はやそう
バレットパンチ←はやそう
しんそく←はやそう
こおりのつぶて←!?

938名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 18:17:36 ID:dLhgP62.0
また糞ゲーされてチケット3枚の大損だよ
バーカバーカ

939名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 18:18:31 ID:LifYltGk0
チケット3枚も賭けるなよ

940名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 18:19:17 ID:.Ye1cMic0
チケット複数消費のメリットが一切わからないんだけど

941名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 18:21:57 ID:dLhgP62.0
寧ろ3枚掛けないメリットが一切無いレベルなんだが

942名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 18:22:06 ID:PUUnXU3M0
時間短縮とプラク回ししなくて済むとか?

複数枚は確実に勝てる時だけだなー

943名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 18:23:53 ID:.Ye1cMic0
>>941
ごめんわからないから教えて

944名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 18:27:15 ID:xKB0hUDcO
時間短縮の為に毎日二枚賭け

945名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 18:28:24 ID:6s7QbKFk0
レベルが上がりそうなときに3枚掛けだと経験値は多く入るんじゃないか?

946名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 18:32:12 ID:dLhgP62.0
細かい所だが経験値も若干増えるな
レベル差補正低いまま2戦分できるから

ま、ミスったら意味無いけどー
どうせ対戦数増えたら3倍糞ゲー体験するだけだしー

947名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 18:44:45 ID:4bLjuZ/s0
俺は2日放置して4枚貯めてから、その日から2日連続で3枚がけでやってる。

948名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 18:54:21 ID:ff9/kpG60
>>936
普通の速度差ならそりゃそうだが、>>931みたいな例えに相当する状況でも原理で先制できるかっつーと

949名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 18:56:26 ID:lB0jHOHA0
ナイトメアのレベル110でも
葉子ならド安定で倒せてかなりおいしい、

950名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 19:14:07 ID:wMZqLH.M0
さとりカードに2連発外しの能力1段階上昇に外しの
ルミナは死ね

951名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 19:53:12 ID:.Ye1cMic0
こよみ亭高校生のすくつだったのか・・・

952名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 20:09:50 ID:sUw5Xh/E0
ALICE→鬼のように強い死んで欲しい
AD紫→勝手に死んでる恥ずかしくないの?

同タイプなのにこの差は酷いな

953名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 20:20:30 ID:t0AghQmg0
ALICEあんまり見かけねーからなんとも…
樹のサブはうっかり忘れるとえれぇ目に遭うけど

954名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 20:25:04 ID:f5D2rpUc0
ALICEは闇属性出せば未来予知くらいしかまともにダメージ出せないし何とかなりそう
むしろ耐久低いけどAD紫の方が先制やHP半減技や虫スペル持ってて止めにくそう

955名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 20:28:24 ID:lB0jHOHA0
宵待の間の雛ァ………毒麻痺麻痺眠り麻痺凍結毒凍結麻痺毒麻痺凍結
レベル差が無くなったら絶っっっっ対にぶっ飛ばす、ここまでむかつく試合初めてだわ
思考ルーチンが通常とは違うっぽく、優先して相手状態異常にしてSP低くなったらすぐ引っ込めてでウザさがヤバい

956名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 20:31:45 ID:.Ye1cMic0
待宵はけっこめんどくさいのが揃ってるから一番レベル低いと思って挑むと悲しいことが怒る

957名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 20:32:56 ID:8wL3m2fk0
ああ怒りたくもなる

958名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 20:34:39 ID:uCMXfbBs0
というか雛は壱から顔出ししてるんだから
布都カードなりルナサカードなりを常備してから挑めよ

大会決勝で雛使いが居たとして
異常回復装備を一切装備しないで挑むタチか?

959名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 20:34:49 ID:/3jQlge60
宵待はレティがオートダスト輪妖精のデスコンボしてくるから侮れん

960名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 20:37:27 ID:TGljlXSc0
カード買う金を稼ぐ場所を攻略するのにカードを要求される不条理

961名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 20:38:48 ID:uCMXfbBs0
宵待のレティ戦は輪妖精の直前にHレティ配置だから
Hレティのとどめのタイミング悪いと即聖夜の奇跡が起きるからな
レティが最大の難所だったわ

962名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 20:40:41 ID:lB0jHOHA0
本当にな…通常状態異常撒きは、その間に殴られたりして割に合わない事のが多いが
レベル差があるとそれも無くなる…というか100超えるとSPもさらに増えてバラ撒きがしやすくなるっていうね

>>958
いや当然装備してたさ、だがそれで2,3回は防げてもそれ以上の頻度で異常バラ撒いてくる相手には通用しない
後相手が装備カードもほとんど異常引き起こすの奴なのもキツい、というか発動しすぎだろタワークオリティか
同レベルならそんな事してたら殴り殺されるだけだが上でも書いた通りレベル差の暴力でそれもカバー

とりあえずメインの6人だけでも100まで上げよう、この恨みは忘れねえ…

963名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 20:40:55 ID:ucu5fGn.0
聖夜の奇跡で起こしたコダマは先制スペカ使えなくすればバランス取れそう

964名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 20:49:04 ID:uCMXfbBs0
>>962
参は旅パ6人94で
一人欠け状態でも雛は無沈で落とせたから
まあ運次第だったのかな
もちろん輪妖精常備で終盤で復活込みでな

965名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 20:50:12 ID:unKr1CeU0
冠羅部屋は挑戦中装備変えられないのも痛いんだよな
ぬえとか神子とか持たせてるなかで雛のためだけに異常回復に枠割けん

966名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 20:54:55 ID:lB0jHOHA0
>>964
94かーそれくらいは必要かやはり…ストーリーに戻ってレベル上げしよう

967名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 20:55:38 ID:8wL3m2fk0
異常ゲーがわかってるなら永琳と契約して置いとくだけでも大分マシになるんでないかな
メディは弱点つけなくてもいいから鋼で止めた方が遥かに楽

968名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 21:04:16 ID:ff9/kpG60
>>963
そもそも起こすなよっていうね
クレセリアが専用技に命懸けてさえ復活は許されないんだしさあ

969名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 21:07:22 ID:8wL3m2fk0
あいつ自分も30%回復してピンピンしてるからな

970名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 21:08:05 ID:LGNLLgKA0
起こしても一人だよな
6:6の最後の一人で全員復活とかちょとsYレならんしょこれは・・・?

971名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 21:17:49 ID:8wL3m2fk0
次スレ立ててくるか

972名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 21:18:41 ID:.Ye1cMic0
まかせた

973名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 21:22:24 ID:8wL3m2fk0
【ブラウザゲー】 東方玉神楽 第80話 【コダマと旅するRPG】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1354882895/

974名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 21:23:59 ID:f5D2rpUc0
立て乙
輪妖精は聖夜の奇跡の消費150の後攻にしてくれ

975名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 21:26:54 ID:6s7QbKFk0
局所的な大寒波も確立50%にすればいいんじゃないですかね・・・

976名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 21:27:36 ID:unKr1CeU0
S90は対策しようと思っても難しいラインなんだよなあ
ダスト回避でVPも持っていかれるしなおさら

977名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 21:32:56 ID:1Uf6rpnY0
>>973

輪妖精はもうS50にしてしまおう
余りはAで

978名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 21:35:46 ID:8wL3m2fk0
冠羅部屋がこいつ必須な仕様のお陰で弱体化されたら大ブーイング喰らうだろうな
禁止キャラとかそろそろ作って良いんじゃないかな(適当)

979名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 21:38:27 ID:.Ye1cMic0
冠羅参まだクリアしてないけど必須レベルなの?
あったらすごく便利とかじゃなく必須なの?

980名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 21:40:32 ID:etDmZHzYO
輪妖精メンバーにいれようかと思ったけど
結局、回復は一回限りだし何故か消費が大きい技ばかりだし
何より今以上に炎に弱くなるわけにはいかなかった

981名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 21:40:34 ID:ff9/kpG60
>>973

>>978
その攻略させる気のない仕様も直すべきなんじゃないかな…

982名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 21:40:37 ID:5ORdBOmk0
とりあえず弐の途中まで来たけど必須では無いな

983名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 21:42:18 ID:6OaQmORg0
残り参が二部屋だけど輪妖精雇ってないよ
結局相性問題だし

984名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 21:43:29 ID:8wL3m2fk0
そりゃレベル上げればクリア出来なくはない設定だけど
居ると居ないとでは要レベルが10以上差が付くからな

985名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 21:43:48 ID:unKr1CeU0
弐程度はさすがに必須ではないけど参はこっちじゃどうレベル上げても届かない領域になっちゃうからな
控え全員をレベル90台まで上げれば必要ないかも知れんがそんなことするくらいなら輪妖精育てた方が楽という意味で必須かと

986名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 21:47:05 ID:1Uf6rpnY0
やっぱりすごく便利レベルで必須ではないな
輪妖精弱体化はよ

987名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 22:08:25 ID:8wL3m2fk0
旧ふわふわでHP1で復活する謎効果とか有った気がするが
最初はあんなんを思い浮かべてたな

988名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 22:08:48 ID:ZDidiYS.0
冠羅の部屋を3vs3にすれば輪妖精も目立たなくなるだろう
3vs3でもウザいコダマではあるけど上位常連が使ってるレベルではないし

989名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 22:15:29 ID:t0AghQmg0
冠羅の部屋はEXもクリアして霊力余って玉望部屋で全員Lv100にしてから
理不尽ゲーに泣き笑いして何度も挑んでそのうちクリアするもんだと思っている

990名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 22:51:16 ID:mIRNerKo0
実際は、EXで引っかかってああこの霊力でいくつ冠羅を回れたかなー…

991名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 23:00:57 ID:ZDidiYS.0
現状2周目やるメリットはBGM増えて嬉しいくらい
冠羅回して金稼いだほうが遥かにマシなんやな…

992名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 23:02:39 ID:/3jQlge60
冠羅挑戦して金稼ぎ&レベ上げしてから2週目やるほうがいいわ

993名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 23:03:14 ID:huDtsuNs0
二周目やらないで冠羅ってすぐに詰まりそうだが

994名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 23:06:00 ID:Q2/bTq260
冠羅で稼いだ金使って買ったものが後で福袋から出たら嫌だし、先に2週目やってるかなぁ

995名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 23:07:17 ID:oW5HjXuE0
輪妖精の真の恐ろしさはテトラバースト発動やで
先制持ちのいない俺のPTじゃ聖夜は死にスキルすぎる

996名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 23:08:43 ID:Z2MPXw1w0
霊力溜めておいてジム通いが一番やな
溢れる頃には2週目も進みやすくなってる

997名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 23:13:07 ID:ZDidiYS.0
リアル運にBP振ってないとテトラバースト食らいまくって死ぬ

998名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 23:19:16 ID:huDtsuNs0
一周目クリア時点でのジムって5体しか居ないエクストラだから
難易度の割に収益悪くて玉望部屋でレベル上げたな...

999名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 23:56:03 ID:Ja0a8/xg0
テトラバーストはN、A幽々子とかなら防げるのか

1000名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 23:58:25 ID:t822lZWM0
1000ならまた大幅調整

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