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【ブラウザゲー】 東方玉神楽 第78話 【コダマと旅するRPG】- 1 :名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 02:10:53 ID:rDaZ3KBI0
- 彼方氏作成のブラウザゲーム
現在レンタル対戦、定期対戦会、シナリオモード稼働中
シナリオ10話クリアで定期対戦会に参加可能
ttp://www.tohofes.com/
よくある質問
ttp://www.tohofes.com/faq.html
東方玉神楽wiki
ttp://www14.atwiki.jp/tamakagura/
アカウントは一人一つまでになっているので注意
次スレは>>950が立てること
できないなら早めに言う 反応なければ>>980辺り
※前スレ
【ブラウザゲー】 東方玉神楽 第77話 【コダマと旅するRPG】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1353759759/
- 2 :名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 11:58:33 ID:d90Y3ZQ20
- >>1乙印の福袋
宵待参リベンジ成功
レティ戦終わるまで被害0でいけるとか運良すぎた
- 3 :名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 11:58:45 ID:ZmM7MpsQ0
- >>1乙
ちびコダマレンタルでコスト2という破格の条件で進化コダマが使えるらしいな
【ちびコダマレンタル対戦】A理香子:スペル習得順2⇔6、コスト1→2
- 4 :名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 12:08:25 ID:Z3MG7BPQ0
- ちびりかこ&A理香子のスペル取得順の変更って事なんじゃないかな
ホーミングギアとか益々何に使うんだって気になるが
- 5 :名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 12:40:42 ID:bPCYwkRE0
- 今二週目入ってパーティが
JK早苗、A天子、ゴリアテ、神子、青娥、HリリーWなんだけど、
冠羅の部屋攻略目指して入れ替え、控え補強をしようと思ってるんだ。
個人的には炎、雷入れたほうがいいかなとは思うんだけど、
おすすめあったらアドバイスお願いします。
- 6 :名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 12:49:58 ID:0pM7B7tM0
- >>5
安さと質の良さ、冠羅部屋での活躍度で言えばミミちゃんかな
妖夢や咲夜さんにレティとか炎弱点ばっか出すのが冠羅部屋では多いから活躍させやすい。妖夢チルノはぬえゾウガン積みだし
- 7 :名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 12:50:46 ID:Z3MG7BPQ0
- 冠羅部屋攻略用で拘り無いんだったら輪妖精一択じゃないでしょうかね
リリーWや天子とも相性良いし
- 8 :名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 12:50:55 ID:yW705mVk0
- 火力が高くて速い炎がいないと輪妖精に泣かされる可能性があるからなあ
- 9 :名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 12:57:57 ID:m87lVvhE0
- レンタルで炎が使える理がコスト2で使えるようになるってだけ
- 10 :名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 13:04:22 ID:kzEo40.w0
- いちおつ
>>5
冠羅だけ見るならとりあえずリリーW外して輪妖精
>>8
別に輪妖精対策なら地でも闘でも岩でもいいと思うけどなんで炎限定なの
- 11 :名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 13:06:24 ID:yW705mVk0
- >>10
うちにそれがいないから思い浮かばないのよ
- 12 :名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 13:08:06 ID:Bdoj7YYg0
- >>5
一致で抜群取れる範囲、耐性ともにバランスのいいパーティーだと思う
ただ鋼に抜群が取りづらく、耐性面でも鋼と風が少なくて足も中速〜鈍足なのが多いから補完するとしたらその辺じゃないかな
お勧めとしては無難に対面でカウンターのお蔭で鋼にもそこそこ勝てるS妖夢あたり
15%UPが余っているならAD妹紅あたりもありかなと思う
抜くならうん、リリーかな
- 13 :名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 13:31:56 ID:d90Y3ZQ20
- 白楼参クリア レベル差の暴力怖い
…儚月参だけは凄くやりたくない 飛ばそう
- 14 :名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 13:40:11 ID:bPCYwkRE0
- >>6-12
なるほど、参考になります。
特に輪妖精はよく名前は見かけていたけど、
種族値的な意味でスルーしちゃってました。
挙げていただいたコダマ達を用意して試してみたいと思います。
ありがとうございました!
- 15 :名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 15:13:46 ID:Fl.p4MmM0
- 冠羅の部屋って輪妖精無しだとどうやって攻略したもんかな
控えを必死に育てるよりもレベル差埋めてシナリオ攻略メンバー6体で突き進むのがベストなのかな
- 16 :名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 15:24:34 ID:wvw0PFiUO
- 控え含めて全員レベル80にした猛者がいるらしい
一週間玉藻部屋にこもってストレスで禿げそうだったらしいな
- 17 :名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 15:30:19 ID:yW705mVk0
- (全員レベル80より6体90の方が突破しやすいんじゃね……?)
- 18 :名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 15:42:28 ID:Fl.p4MmM0
- ...やっぱそうなるよな
やはり控え枠は対戦用のキャラ置いとく場所か
- 19 :名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 15:44:53 ID:KPnWQxno0
- 参の後半ってLv100↑が基本みたいだけど6体だけで越せるもんなの?
5連戦とか無理くさいんだが
- 20 :名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 15:56:16 ID:8/5cIreQO
- マガンストームさえあれば余裕
- 21 :名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 15:58:18 ID:i4AdimLk0
- 冠羅部屋でクオリティに身を委ねられるとは漢だな
- 22 :名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 16:00:48 ID:wvw0PFiUO
- >>40
ちゆりカード持ってないから急所が怖い
ようむの4連急所で主力3体おなくなりになって橙カード効果と怯みで崩れて主力2体おなくなりに
主力1体+雑魚数体で藍が突破出来るまでもなく僕は控えを育てて鉄砲玉にすることを決意した
- 23 :名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 16:03:43 ID:fVgZ3tXE0
- 冠羅二クリアすれば浮遊石もらえるからそんなお金に困ったりしなく…
あ、対戦やりません
- 24 :名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 16:35:33 ID:0hxUZcAM0
- ラピスに通算11連敗喰らってさすがに笑えない
HP593からの先制ヒールバイデザイアやめてくれー
- 25 :名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 16:44:12 ID:WYKO.bqA0
- プロフィール欄のスペルカードはどういう意味なんだ?
取得に苦労したスペカって事でいいのかな
- 26 :名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 16:47:27 ID:EMd7MnXM0
- 何でもいいんじゃないかな
彼方ちゃんはネタスペカにしてるし
- 27 :名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 16:47:34 ID:d90Y3ZQ20
- 好きなスペルカードだとか、自作スペルカードだとか、なんでもいいそうな
別にスペルカード以外の言葉入れてる人もいくらかいるしな
- 28 :名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 16:51:40 ID:WYKO.bqA0
- なるほど、深く考えすぎたよ
サンクス
- 29 :名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 17:42:53 ID:i4AdimLk0
- 聖ってやっぱNが安定なのかな...
- 30 :名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 17:50:19 ID:0pM7B7tM0
- 俺としてはDの方が安定感高いと思うが
- 31 :名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 18:47:31 ID:U8o2ybW20
- シンクロにマガンエレンストームはダメ、ゼッタイ
勝ち確状態から負けたわ
- 32 :名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 18:55:46 ID:TGbnXtQE0
- 負けてるなら勝ち確じゃry
- 33 :名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 19:07:33 ID:r8UaPGEQ0
- うちの命蓮袋は見事に一輪印の福袋でした
3袋拾って3枚とも一輪さんってどういうことなの…
一輪統一でも作らないとダメなの?
- 34 :名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 19:25:31 ID:NZYB5SHc0
- 2周目9話蛍のA神奈子
何でルーミアカード持ってるんだろう....
- 35 :名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 19:26:27 ID:yW705mVk0
- 神奈子様ロリコン疑惑ですか(興奮)
- 36 :名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 19:46:55 ID:bI/NSjuk0
- 妖夢印4つ中3つが紫だった、1つで事足りてるのに
契約してほしいという熱意は分かりましたが
あなたを使う気はありません
- 37 :名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 19:53:43 ID:I61/Ku7.0
- 紫ならええやん 一枚欲しい…
- 38 :名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 19:54:08 ID:zSbQWh2Q0
- 藍カードがダブってるから契約したいけど
特に最近ヘイト稼ぎすぎてるんで躊躇してる
- 39 :名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 19:56:51 ID:J5QAxxfg0
- T藍にしないという選択肢
- 40 :名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 19:59:44 ID:psSaEXhw0
- 2週目20話の蛍は勇儀にパチュリーカードもたせてたよ
- 41 :名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 20:04:59 ID:GB2LjY6c0
- どっかで紫が青蛾カード持ってたな
- 42 :名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 20:08:36 ID:HKl5Li4.0
- >>40一応風の強化になってる
>>41まだスキル消えた時の保険になってる(震え声)
- 43 :名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 20:22:22 ID:PQNviADE0
- 輝夜持ちのN文が…
- 44 :名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 20:38:03 ID:4pjCT6o60
- ちょっと相談たのんます。デッキ診断? みたいな。
A一輪(闘/雷)
Sレティ(氷/地)
T鈴仙(岩/鋼)
Nリグル(虫/岩)
A妖夢(鋼/霊)
Sこいし(無)
D妹紅(炎/闇)
N村紗(水/霊)
ちびあや(風)(A文に進化予定(風/闘))
今の持ちコダマがこうなってて、枠にはまだ余裕があるんだけど、
属性的な意味で補うとしたら、どの属性がいいだろうか?
鈴仙はリグル、妖夢とかぶってるから、属性変えてもいいかもと思ってる。
魔理沙カードが余ってるから、魔理沙を入れて、一輪の属性変えるのもありかな?
ちなみに対戦に参加する予定は無く、一人でまったりプレイ続けるつもり。
- 45 :名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 20:42:45 ID:kzEo40.w0
- 冠羅行くつもりでこだわりがないなら輪妖精
- 46 :名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 20:49:19 ID:eDdQ4B7.0
- お前ら輪要請村の住人かよ!
- 47 :名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 20:51:00 ID:ao871WWI0
- 仕方ないじゃん...あれを必須級な仕様にしちゃった彼方ちゃんに言ってくれよ
- 48 :名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 20:51:10 ID:4pjCT6o60
- >>45
む、ごめん、冠羅は挑戦するつもりだけど、
なるべくWinボス勢にこだわりたかった。先に言っておくべきだったな、すまん。
なるほど、味方を復活させるスペルがあるのか、こりゃ強いわ。
- 49 :名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 20:58:20 ID:BV1b01VU0
- 対戦しないなら属性も考えず好みのコダマで突き進んでいいんじゃないの
- 50 :名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 21:01:52 ID:BV1b01VU0
- マジレスすると理単のけーねやアリスで属性補完とカウンターはいかが
- 51 :名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 21:04:14 ID:ao871WWI0
- まあ普通に樹神理毒コダマ雇えばいいんじゃないか?
シナリオ攻略用の一軍6+1人は決めてしまう事推奨
あと対戦しようぜ!
- 52 :名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 21:04:14 ID:bI/NSjuk0
- にしても
D依姫
D妖夢orS妖夢
T藍
サラ
Nスター
A朱鷺子orS魔理沙
なんかもう強・・・いや厨キャラのテンプレと化してるな、さっき戦った人と6体中5体が一致してて
連戦制限切ってたっけと疑ったわ
D依姫が兎に角きつい、特殊カウンターがなくなったせいで余計にやりにくい
他は読み合いに持ち込めたりとか天敵をぶつけられるんだが
- 53 :名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 21:05:46 ID:Bdoj7YYg0
- >>44
弱点被りが多い水、雷、地、闘あたりが気になるからHルナサ、N加奈子あたりがいいんじゃないかな
- 54 :名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 21:10:40 ID:OB/QwPLU0
- 全員に対処できるD小悪魔という素敵なコダマがいるのだが如何かな
- 55 :名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 21:11:21 ID:Z83huUq60
- >>44
霊珠があればこいしちゃんをNこいしにするといい 弱点は増えるけど樹スペル強いよ
- 56 :名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 21:13:37 ID:Bdoj7YYg0
- >>52
サラもA朱鷺子とかもろもろそんなに強くない()だから仕方ない
先制攻撃スキルはN朱鷺子専用になってくれ頼むから
- 57 :名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 21:13:43 ID:XWvs6gH.0
- 小悪魔も5%スキル持ちでまったく無駄のない種族値なのか
しかもDだと属性も強かったんだな
- 58 :名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 21:16:19 ID:fVgZ3tXE0
- 種族値合計が少ないと無駄が無くなりやすい……
例外がいる気がするけど知らない
- 59 :名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 21:21:05 ID:wvw0PFiUO
- D慧音なら
依姫、藍、ようむ、サラボコれるのに誰も雇わないんだよなぁ〜
- 60 :名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 21:27:26 ID:soIqyS7M0
- D慧音は散々シナリオで苦しめられたから見たくもない
- 61 :名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 21:32:22 ID:ZmM7MpsQ0
- D慧音さん弱点6つもあるし…
まあその分こっちの攻撃範囲も広めだけど
- 62 :名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 21:33:52 ID:4pjCT6o60
- みんなサンクス。ありがたく参考にさせていただきます。
>>50
カウンタースペルはやっぱ強いやね。妖夢やこいしも持ってるんだけど、物理か特殊での属性縛りだったり。
>>49
まあ実際、今までは好きなキャラで固めてたのもあるんだけど、
今までは手持ちのカードから選んで使ってたのを、今回は、新しく買うならどうするかって段階になったから、
ちょっと慎重になったというか。
>>51
なるほどそのへんか。蛍の部屋合わせれば枠二つ余ってるし、鈴仙をA鈴仙にする手もあるか。
毒が難しいなー。手持ちならメディスンかヤマメなんだけど、ルーミアか雛を買ったほうがいいかな。
あと対戦は性に合わなくてすまん。のんびりまったりやりたい気質でね。
もしやるとしても一日一戦くらいかな。もしくは、シナリオ2周目終わってから手を出すかも。
>>53
一輪村紗入れたのは、そのへん気になったからなんですよね。好きなキャラだってのもあるけど。
ルナサか神奈子かー。カードはルナサが余ってるけど、好みで言うなら神奈子だなー。
>>55
なるほどその手もありか。あざっす。
樹スペルは現在、レティしか持ってなかったんですよねー。
- 63 :名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 21:34:43 ID:fVgZ3tXE0
- すごい律儀な人を見た気がする
- 64 :名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 21:37:47 ID:zpySiqrk0
- 小悪魔には興味があるが禁呪のシャドウキューブがないと鴨にしかならなそうだな
レベル60が遠い
- 65 :名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 21:47:00 ID:6vjF8uWQ0
- 藍と契約しようと思ってるがT藍じゃ芸が無い
格闘枠が色々と問題が有るのでS藍にでもしようか
wikiを見たら...何この弱さ....A勇儀が恐ろしく強く見えるんだが....
- 66 :名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 22:01:52 ID:bI/NSjuk0
- どんだけひどいんだって思って見たがひどすぎるわこれ
第一に脆すぎる、H90B70D80って壁ありきでも脆すぎる。S120あるのがまだ救いか
壁張ってしのいで積んで殴るキャラの様だが攻撃範囲狭過ぎんだろ、地・闘しかねぇ
風出されただけで終了しかねない、いや終わるな
全積みと特攻3段積みはロマンだけど正直この攻撃範囲と脆さじゃ宝の持ち腐れとしか言えん
- 67 :名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 22:02:51 ID:6vjF8uWQ0
- 微妙な障壁2種類
積み技も2種類
カウンター無し
攻撃範囲被りまくり風で完全ストップの地闘のみ
Sは堂々の120*105%
H90B70D80脅威の紙装甲
産廃中の産廃....なんでこんな存在価値無しが強化されずにほったらかしなんだ....
- 68 :名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 22:05:34 ID:iecje63E0
- アイドル力が足りないから
- 69 :名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 22:07:44 ID:WYKO.bqA0
- T咲夜見た感じだと中々使い勝手良さそう
- 70 :名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 22:09:37 ID:bI/NSjuk0
- T藍に目がいきすぎた結果がこれか
T藍弱体化以前にこいつを強化してやらにゃあ・・・他の藍もちょっと見てみるか
- 71 :名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 22:11:54 ID:wvw0PFiUO
- 地に強いTさくよる
炎に強いAもみじ
闘に強いかもしれないNゆうぎ
固いナイへ持ち一輪
闘鋼はだいたい強そう(粉みかん)
- 72 :名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 22:13:55 ID:hdX1GGno0
- T藍以外の藍救済?
逆に考えるんだ
「T藍をそいつらレベルに落とせばいいさ」と考えるんだ
- 73 :名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 22:18:06 ID:9XmcoGe.0
- マジかよ55レベルで放置してたA勇儀引っ張りだしてくる
というのはいいとして、A勇儀の話題を一切といっていいほどきかないんすけど・・・
S文と地が被ってるから外したけど、強さどのくらいなのかね?
- 74 :名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 22:20:22 ID:zpySiqrk0
- T藍がS90ぐらいまで落ちたら
今まで5%で抜かされてるTフランSマイA夢美あたりの反逆が始まるかな
- 75 :名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 22:24:03 ID:hdX1GGno0
- T藍のSは70でいいからAに+30して
高性能一致物理技を使いやすくしてあげたらどうかな?
- 76 :名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 22:25:06 ID:rOSvO8tQ0
- S90に落としても勝てない人は勝てないんじゃないかねぇ
あとは、わざわざ買った人可哀想だなー位か
- 77 :名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 22:26:44 ID:wvw0PFiUO
- AD藍は強そう(粉みかん)
地闘の勇義は有利な相手にだしてドラテ連打してればいいんじゃないかな…
地鋼は…弱点4の鋼はちょっと厳しい感(適当)
- 78 :名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 22:27:56 ID:ZEdjlS7g0
- 実はT藍と対戦したことないんですよね(笑)
そんなに強いのか?
- 79 :名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 22:28:13 ID:6vjF8uWQ0
- B+20 HD-10
して特殊等倍で落としやすくしてくれないかなT藍
- 80 :名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 22:28:35 ID:wvw0PFiUO
- 神使ってるとキツイ
- 81 :名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 22:42:29 ID:Z83huUq60
- T以外の藍様どれも使えそうに無いな……藍様好きで対戦でも活躍させたけりゃそりゃT藍にするわな
もうT藍は許してやろうぜ 俺も昔は苦しめられたけど、麻痺らせれば怖くないから割とどうにでもなるし
やめて永琳布都装備させないでマジで
- 82 :名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 22:48:26 ID:fVgZ3tXE0
- >>81
サリエルカードがry
- 83 :名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 22:49:30 ID:Bdoj7YYg0
- D里香にぼこられてワラタw
- 84 :名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 22:54:28 ID:bI/NSjuk0
- さっき試合してて初めて気づいたんだが未来予知を別の未来予知で上書き・連発って出来ないんだな
例えば衣玖で未来予知を撃った次のターンにまた未来予知を撃った場合は上書きされるが
衣玖が未来予知を撃ったターン内に倒されて他の未来予知を撃てるキャラを出し、その時に未来予知を使うと未来予知が失敗する
他のキャラでの未来予知の発動タイミングの変更(やる意味あるのかは疑問だが)や2ターン連続の波状攻撃は出来ないようになってるんだな
- 85 :名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 23:01:01 ID:o1sFr7YE0
- N勇儀はCOM戦だとそこそこ働いてくれる場合があるよ
相手がぬえ持ってなくて重複弱点を叩けたら1確できるくらいの攻撃力
>>71の闘に強いかもしれないN勇儀ってのはわからん
>>77のようにドラテをしてもまだ勇儀が生きてるような相手を引っ込めさせてももっと相性悪いのが出てきて死ぬ
A勇儀は脆くて足の遅い勇儀に雨あられのように弱点と等倍技が降ってきてとてもつらい
ただドラテ取り上げて風物理を与える修正がなくなったのは正解だと思う
- 86 :名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 23:04:50 ID:OB/QwPLU0
- 藍様が好きなのは結構なのだが、
T藍と一緒にD妖夢D依姫A朱鷺子がいるのはどういうことなんですかねえ…
- 87 :名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 23:05:33 ID:9XmcoGe.0
- なるほど、A勇儀は何もせずそのまま隠居しててもらおう
でもそのA勇儀より弱いって・・・辛すぎやしないか?
- 88 :名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 23:06:08 ID:ZmM7MpsQ0
- 大好きな藍様を最大限活躍させるために
藍様と相性良いコダマで固めるのは普通だから(棒)
- 89 :名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 23:07:20 ID:ZU1D/n5U0
- T藍よりD依姫よりTフランで詰む
- 90 :名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 23:07:45 ID:zpySiqrk0
- >>86
そのPTに当たった時の絶望感は半端なかった
- 91 :名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 23:10:35 ID:eDdQ4B7.0
- そいつらまとめて弱体化していいんじゃないかな(適当)
- 92 :名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 23:12:31 ID:zRafG5LQ0
- 結局その辺で固めときゃ勝てるのかね
- 93 :名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 23:15:30 ID:0pM7B7tM0
- それで得られるものに心から満足できるならそれでいいんじゃないの
- 94 :名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 23:15:36 ID:GGJEb2yY0
- T藍D妖夢D依姫A朱鷺子伊佐美Nサラ
これで最強になれるんじゃね?
- 95 :名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 23:15:50 ID:s2htvx860
- 単体単体は対処楽なんだけど受け回しシナジー良すぎて気づいたら負けてる
基本的にNスターとサラ混じってるし
高速火力範囲から耐久継続先制受け回し環境になってきた感
- 96 :名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 23:17:54 ID:d90Y3ZQ20
- 相変わらず範囲広い方が強いけどね
まだそこまで耐久寄りの環境ではないかな
- 97 :名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 23:18:53 ID:cIqrU5EQ0
- 耐久継続先生っていうかDsuta- gatuyoidakejyanaika
- 98 :名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 23:20:59 ID:s2htvx860
- 妖夢が耐久低いSばっかだった頃は楽だったのに(遠い目)
- 99 :名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 23:21:40 ID:x3r3GWQg0
- 厨パで勝ったって面白くないんだよ(迫真)
- 100 :名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 23:22:27 ID:eDdQ4B7.0
- 前作は異常回復10%という謎のこだわりがあったのに
今ではそれすら捨てて厨キャラにしてしまったのね・・・
- 101 :名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 23:29:18 ID:wvw0PFiUO
- >>85
勇義は風のドラテ覚えるから(震え声)
- 102 :名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 23:33:25 ID:Bdoj7YYg0
- >>94
そんな感じの人ばっかだろ対戦会の上位なんて。+ワンアクセントくらいあるかもしれんが
>>96
初期から上位のコダマはそんな感じだった気がするけどね
受け回しできる奴が超高火力で範囲広かっただけで・・・
- 103 :名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 23:35:47 ID:ZmM7MpsQ0
- つまり受け回ししつつ相手に受けを許さなければいいんやな
やはり役割論理こそ至高…
- 104 :名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 23:35:57 ID:BE9f460c0
- マガンが流行ってるのも回し受け環境になってるからだしなー
高速キャラが多かった頃は猛毒発動させる隙がまず無かった
- 105 :名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 23:40:41 ID:0pM7B7tM0
- コダマのマガンが流行っているように思ったじゃないか!
いや、こいついい線行ってるんだけどやっぱ耐久が今一歩って感じなのが辛いんだよな
雷継続とか氷サブとか猛毒付与技とかホントいいの揃っているし耐久型なのは間違いないし強化されたけどやっぱ今一歩
- 106 :名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 23:41:48 ID:m87lVvhE0
- じゃあ神継続あるかいりゅー使うわ
- 107 :名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 23:54:09 ID:o1sFr7YE0
- >>87
A勇儀のいいところを見つけるのは そう、あなたです!
ロマンの域になるが、地が通る相手でどうしてもブッ転がしたいコダマがいるなら使ってもいいんじゃないかな
今の環境だとちょっと辛いかもしれんが
S藍見てきたけどA勇儀よりは使えるだろう
障壁張れるということは他のコダマの援助になるし5%アップもある
何よりS120あるなら何もできないまま落ちることはないだろう
時渡りが5000万で売られてる玉神楽でSの価値は高い
S90族がSに全振りしても無振りのS120族には追いつけないんだから
- 108 :名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 23:59:08 ID:0Kd3kMPo0
- S藍に限らず、高い速さで壁張れるやつは結構便利かもなあと思ったりする。
- 109 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 00:01:41 ID:8bstK.7s0
- 普通のS120無振りならS90の全振りで追いつく
5%upがあると追いつかないけど
- 110 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 00:05:28 ID:hksxUth.0
- ごめん嘘ついた
確かに追いつけた 全振り90族のが4高くなるな
- 111 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 00:10:53 ID:pbStU3mQO
- A魔理沙、A萃香、H早苗、コンガラ、Eルーミアあたりの
一致150持ち火力PTしてみたいなー
枠とお金ないけど…バランス凄い悪いことはないように見える
- 112 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 00:17:31 ID:UdiVOxe60
- Hな早苗は威力25%上昇ないと「え?これだけ?」となること請け合い(経験談)
ぬえゾウもないのに神奈子を一撃で倒しきれなかった時は乱数を呪った
- 113 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 00:19:04 ID:n3K1q5K60
- マガンは5%減らしてくれ
- 114 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 00:22:50 ID:8bstK.7s0
- 毒が嫌なら毒タイプ使えばいいねん
- 115 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 00:25:26 ID:7G6z54wc0
- 永琳を使おう
カードの方が役に立つ?知らん
- 116 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 00:26:22 ID:djm8RAPo0
- えーりんは装備で使うと装備している奴しか治さないが
契約して使うとPT全体のバステを治療するんだぜ
- 117 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 00:31:13 ID:n3K1q5K60
- えーりん配分もいいし悪くないと思うんだがな
- 118 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 00:33:46 ID:.pwq3DOs0
- 勇儀さんはトリパだときっと輝いてくれる
それでも等倍確一できそうにないから耐久力で勝る萃香のがいい気もするけど
- 119 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 00:34:39 ID:5bExlfGI0
- 永琳使ってたけどSに振りたい関係上Bが薄くなってD妖夢にぼこられるから抜けてしまったよ・・・
- 120 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 00:37:30 ID:XibUhutw0
- 布都カードを持たせよう(提案)
鋼旺盛の世では毒はちょっと辛いものがあるしな。
- 121 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 00:41:14 ID:ejkv3o4E0
- 猛毒持ってるのの代表格がスターだしNメディを使おう
最近は飛んでない妖夢も多いからガンシングも刺さるで
- 122 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 00:41:47 ID:Dalqestw0
- 相性良好で2対1の状態になって勝ったな!と思ってたら自分のてゐカードが相手の飛翔スペルと見事に合わさり3連ミスで負けた・・・
- 123 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 00:51:54 ID:iRjIpgKk0
- てゐ華扇にはそういう落とし穴があったりするからな
相手に飛ばれた次のターンに「頼む発動しないでくれー」と祈った経験はある
- 124 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 00:57:49 ID:Dalqestw0
- 相手も途中でもう諦めモード入ったみたいでコマンドさくさく進んでたんだけど勝った相手もビックリだろうなコレ
しかし300万かけて買ったカードが原因で負けるとかプギャーだな俺www うん
- 125 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 01:02:00 ID:XibUhutw0
- 後攻技を使ってもいいのよ。と思ったが優先はどっちになるんだろ。
選出するときならまだしも、ミラパの癖にコマンドごとに1分以上も使うんで思わず降参押しちしちまった…
奴め、これが狙いかっ!
- 126 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 01:03:15 ID:D6RwnhYk0
- メンバーいろいろ変えてみたけど全然勝てぬぇなぁ・・・
このゲームのPTの強さは先制持ちの数で決まるってのがよくわかった
- 127 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 01:09:09 ID:K.ZoHMD20
- 先制いなくても6割くらいいくと思うけど……
- 128 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 01:11:57 ID:7.4FMhF20
- アドバイスくれる人がプレイング見れたら理想なんだけどね
プレイヤーの強さを鍛えるには経験が一番だ
- 129 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 01:12:00 ID:M71tAFHYO
- Nメディの耐久か火力にもう少し色つかないかな…
- 130 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 01:18:26 ID:7G6z54wc0
- やけくそでぶっぱしたアブラカタブラから逆転できると嬉しいもんだな
これだからエレンは手放せんぜ
結構な耐久に結構な火力もあるし
- 131 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 01:50:57 ID:M71tAFHYO
- 消費5の先制は絶対に…
玉神楽だし別にいいや…(諦観)
- 132 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 02:14:40 ID:ckdnYPZo0
- 先制ゲー
回避ゲー
天候ゲー
バステゲー
好きなの選べや
- 133 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 02:16:09 ID:z4FN076Q0
- 本家の先制は大半が威力40しかない代わりにPPが素で30・補強すれば最大48もあって、実質消費0みたいな扱いで使えるんだよねぇ
逆に本家の威力80先制は軒並みPP5、通常優先度における威力120以上の大技並かそれ以上に重いって扱い(かつ、弱点を突くのが難しめ)
何だっけ、かなたちゃんはSをやたら重要視する本家の風潮が嫌いだから先制技を強く設定してるんだっけ?
- 134 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 02:17:15 ID:ixIBCCDAO
- 速度乱数もその一部か
- 135 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 02:17:18 ID:M71tAFHYO
- 回避天候バステゲーで
- 136 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 02:19:15 ID:M71tAFHYO
- 速度乱数はやめて欲しい
特にCPU戦
- 137 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 02:23:13 ID:XibUhutw0
- 成る程、だからSコダマはあまり話題(調整議論)にならないんだな。
…既にSコダマ3体いるのに疾風がまだ3つも残ってるのは
きっと乱数の仕業ではない。きっと、ね。
- 138 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 02:28:24 ID:vVKXxcc.0
- 高速になればなるほど速度アップ装備も相まって
ブレ幅が大きくなるから乱数に左右されて予想外のとこで抜かれたりする
- 139 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 02:42:59 ID:7pFMSfN.0
- 速度乱数幅の広さは単純に戦略性の低下につながってる気がするな
- 140 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 06:20:03 ID:.pwq3DOs0
- 3日目にしてようやくラピス突破・・・
CPU戦でこんだけ戦略練ったのも久しぶりな気がする
それでも最終的には神子ちゃんの謎極光張りに助けられたわけだが
- 141 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 06:26:57 ID:mQGIylko0
- 高難度でシナリオ進めてる人は楽しそうだな
難度ボーナスはリアルマネーで買えそうなものばかりだし
ちゃっちゃと進めたほうがいいかーとノーマルで進んでしまった
- 142 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 08:05:50 ID:b.PyYT/M0
- 最近出たBDFFもそうだが速さ依存が酷くてそのごまかしで乱数幅広げてる感じだな
- 143 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 10:24:46 ID:Akt1jqew0
- 旧のPH西行妖辛かったなあ 天候ワイヤー凍結で自分はやっとだったけど
今回レベルいくつなんだろ まだ2週目の方は全然手を付けてないから確認が遠い…
- 144 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 10:36:16 ID:4Ek00rx20
- 1発2発で落ちるバランスだから先手取れるかどうかが大きいのはしゃーないんじゃ?
HPを全体的に上げるのが一番速度依存から脱却できると思う。
割合ダメージとHP回復系も見直さないといけなくなるけどね。
・・・今なら「ここだけHPが2倍になります」ルールで大会開催、なんてこともできるんじゃないかなぁ?
やってみたらどうなるんだろ、A空なんかが強くなるのか。
- 145 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 10:39:33 ID:YycXo.6s0
- 妹紅系統がどうかしたか?
- 146 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 10:56:50 ID:68vS8Pfg0
- VP枯れるから一発二発で倒せないんじゃもっと大技撃てなくなるんだよな
- 147 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 11:21:10 ID:5bExlfGI0
- 耐久スターが嬉々としてマガンストームぶっぱなしまくる大会になる気しかしないがきっと気のせいだな
- 148 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 11:32:41 ID:UFBZvqhE0
- またワイヤーゲームが始まるのか
- 149 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 11:34:17 ID:6rBYxpaA0
- 名誉リリカちゃんの出番だろう
- 150 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 11:35:14 ID:UdiVOxe60
- そもそも今は耐久よりの奴も増えてきたし等倍1〜2発では落とせんよ
- 151 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 11:38:37 ID:Akt1jqew0
- HP2倍になったとこでHP半減技使えばいいあたり
やっぱりリリカちゃん最強だな
- 152 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 11:41:49 ID:e25OUlNg0
- 硫黄、ダイヤモンドダスト、HP半減技、毒、猛毒、ミスルト、ワイヤーあたりも怖いけど
毒猛毒が効かなくてHP30%回復する芳香も怖くなりそうだと思った
HP1000なら333回復・・・
- 153 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 11:42:54 ID:e25OUlNg0
- あ、間違えた 300回復だった
- 154 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 11:55:03 ID:7.4FMhF20
- 週替りルール大会というわけか
- 155 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 12:38:15 ID:FPv1j5eg0
- レンタル戦なんかは
妖精のみで、とかタイプで縛るとかの大会だと
入れ替えるのが面白くなるかなぁ
- 156 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 12:39:10 ID:19Qb6DAo0
- Lv94→Lv95の必要経験値2,143,280
Lv95→Lv96の必要経験値4,377,760
Lv100まで残り5レベルがしんどいなこれ・・・
- 157 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 12:55:34 ID:CyyjBpyc0
- Lv99→Lv100が今まで稼いできた経験値の総量より多い(デスペナ有り)よりはマシだよ
- 158 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 12:56:31 ID:rWnsqbus0
- MMOの経験値テーブルじゃないんだから
- 159 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 13:19:09 ID:mxSomtoc0
- PTの6体中5体がレベル100で、残りのレベル100未満のコダマに蛍のお守り持たせてもちゃんと5倍の経験値ってもらえるのかな
レベル100だと経験値もらえないはずだし
- 160 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 13:23:15 ID:YycXo.6s0
- Lv100の取得経験値が0から0になって(つまり変わらない)
100未満の取得経験値が1倍から5倍になる
つまり5倍もらえるはず
- 161 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 13:24:01 ID:djm8RAPo0
- >>159
蛍のお守りは他のコダマに行き渡る経験値を吸収しているのではなく
「他のコダマは経験値を取得できない」かわりに「装備しているコダマが通常の5倍の経験値を獲得する」
なので全く問題ない
- 162 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 13:27:46 ID:mxSomtoc0
- >>160-161
ああ、そういうことか・・・少し仕様を勘違いしていたみたいだ
ありがとう
- 163 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 13:37:29 ID:YycXo.6s0
- まあ経験値吸収式なら
ジム守であんま爆発的にレベル上がらないしな
- 164 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 13:53:58 ID:iDtLvqnY0
- 吸収式なら1〜2人レベル1のコダマまぜとくだけで一気にレベルMAXいけそうだな
- 165 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 14:01:10 ID:YycXo.6s0
- >>164
そんなコダマいないけどな
- 166 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 15:03:58 ID:a9zPZMXA0
- 仮想の話ばっかだな
飽きたか
- 167 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 17:09:59 ID:M71tAFHYO
- メディスンの強化修正あくしろよ
- 168 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 17:10:40 ID:bx4zYkMo0
- 新規メンバーでも雇わない限り金も必要無いしと思って油断してたら
何時の間にか風緑石が50個になってた
知らず知らずの内に捨てちゃってるよなーorz警告も何も無かったからなー....
- 169 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 18:31:43 ID:6hnmfnAo0
- 今の所持コダマが神子 りざ丼 D依姫 青娥 S布都 S子傘 (控え:屠自古 芳香
で一つ枠が開いてるんだけど入れるなら何が良いと思う?
- 170 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 18:35:01 ID:9Vk5hTrk0
- S幽々子
- 171 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 18:36:10 ID:bx4zYkMo0
- 輪妖精
- 172 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 18:36:45 ID:vVKXxcc.0
- ぎゃーてーちゃん
- 173 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 18:37:14 ID:XibUhutw0
- N豊姫でもいれりゃいいんじゃないっすか(投槍)
- 174 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 18:41:33 ID:p80HuzZ20
- SかDのレティ
- 175 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 18:44:29 ID:sQKeSI3A0
- あたい前にも仙人繋がりで華扇ちゃん入れようって言った気がする
- 176 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 18:51:56 ID:6hnmfnAo0
- >>170 Sゆゆは良いと思うがBBA雇用に抵抗があります
>>171 復活強くても私のPTには合わない気がします
>>172 風族はもう要らないです 地技わ魅力的だが
>>173-4 良いかも知れないなこの二匹
>>175 仙人はあんま興味ない 神属増やすなら神綺様を・・・。
なんか全レスっぽくなった すまんかった
- 177 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 19:45:11 ID:5bExlfGI0
- >>169
耐性面だと純粋に神が半減できるやつがいないこと気になるかな
神の比率が多いし攻撃的に縛ることを考えてお勧めとしてはADレティをあげてみる
地味に風に一致抜群取れるのが屠自古しかいないからねー
- 178 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 19:46:05 ID:sQKeSI3A0
- 配慮すべき事は他にあるんじゃないですかねえ...
- 179 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 19:46:07 ID:5bExlfGI0
- 食事食べて更新する前に書き込むなとあれほど
- 180 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 19:51:49 ID:vXcxUTXI0
- そんなに選り好みするなら自分でwikiとにらめっこしてろよ
- 181 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 19:51:52 ID:PDORNFog0
- BBAとか穀すぞてめえ
- 182 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 19:56:00 ID:0EwFMYVQ0
- ぽけもん入れてる時点でお察しやで
- 183 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 20:01:23 ID:Yapene9U0
- チャット勢な時点で(ry
- 184 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 20:05:25 ID:5bExlfGI0
- チャット勢かよ、チャットで聞けよ
- 185 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 20:12:41 ID:uvocAPMc0
- そうかD天子が16%軽減持ってたら無限ぬえカードみたいなもんか…
- 186 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 20:19:21 ID:sQKeSI3A0
- にしてもA鈴仙の火力と速度とスキルヤバいな
偶々読みと運掴み取ったから勝てたけど次は勝てる気がしない
- 187 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 20:19:28 ID:djm8RAPo0
- >>185
無限っつったって水樹二撃目はさすがに耐えられないがな…。特殊なら他の属性も怪しい
ただし天子カード持ってDエリーなんかと相対すると効果は抜群だ()になる
- 188 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 20:44:40 ID:O9Uan84E0
- A空がようやく使えるレベルになったと思ったらアビスノヴァ覚えさせてなかった
これなかったらこの子の存在価値が怪しくなる
- 189 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 20:47:37 ID:sQKeSI3A0
- 霰Dチルノ恐い....ダメージもVP削りも一手で仕事しすぎだろう...
- 190 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 20:53:43 ID:.pwq3DOs0
- ダストは壊れ技だから・・・
無効3タイプの砂が泣いておる
- 191 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 20:56:25 ID:0EwFMYVQ0
- 氷全盛、水全盛、風全盛の影で地が哭いておるわ…!
- 192 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 20:58:19 ID:5bExlfGI0
- あかん・・・乱数の神様に見放されてたのもあるけどそのせいでプレイ適当になりすぎたな
選出適当になりすぎてて途中で勝手に詰みすぎ
- 193 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 20:59:09 ID:EBF1PN/I0
- 氷全盛はない 今までが詰み過ぎてただけ
- 194 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 20:59:34 ID:g1tVf5Oo0
- T藍「コーン!
- 195 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 21:00:37 ID:XibUhutw0
- 鋼も神も全盛ではなかったのか…
そろそろ樹や虫にてこ入れをしたっていいじゃない。
- 196 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 21:01:12 ID:F2LyCrRg0
- Dチルノのダスト消費3倍くらいにならないかなあ
何であんなに消費低いの・・・
- 197 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 21:06:28 ID:vXcxUTXI0
- >>191
T藍「せやな」
- 198 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 21:07:27 ID:vXcxUTXI0
- 虫をテコ入れしようとした結果が虫鋼の産廃かと思うと泣けてくる
- 199 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 21:08:15 ID:sQKeSI3A0
- モノクロームノイズでも消費20なのに消費10!?
そう言う使われ方しなかったから気付かなかったが優遇されてるなあ
- 200 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 21:08:41 ID:UFBZvqhE0
- 虫と毒はもっと頑張らせてあげてもいい
- 201 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 21:09:05 ID:bbDJHCtA0
- 毒は毒が効かないというだけで充分だと思うの
- 202 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 21:09:32 ID:vXcxUTXI0
- 鋼「せやな」
- 203 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 21:09:40 ID:Yapene9U0
- 虫強化で大魔王復活来るで
- 204 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 21:10:16 ID:vXcxUTXI0
- 樹虫とかいう糞耐性にしかミスルトが許されてない以上復活はもう・・・
- 205 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 21:10:36 ID:g1tVf5Oo0
- ・超便利
水 風 鋼
・安定・優遇気味
雷 霊 神
・ある意味標準
炎 氷 闘 地 理 岩 闇
・不遇気味
樹 毒 虫
・そのままの君で
無
- 206 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 21:12:17 ID:uvocAPMc0
- >>187
ttp://www.tohofes.com/battle/logb.html?room=1&day=201211292010241009
C極Dパチュリーがフランカード持って一致90を撃った結果である
- 207 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 21:18:13 ID:sQKeSI3A0
- てんこちゃん強すぎるな
ダストシナジーも抜群だしコレは修正対象やな
- 208 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 21:19:58 ID:bbDJHCtA0
- 大量のスターが蔓延している以上難しいんじゃないかな…
- 209 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 21:19:59 ID:1l8SMpXI0
- DパチェはC120か
特殊でこれじゃ物理はどうなるんだ
- 210 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 21:24:48 ID:M71tAFHYO
- パチェのC無振りかD天子のDにふってあったとかじゃね?
- 211 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 21:26:19 ID:bbDJHCtA0
- パチェはC極らしい
あっちの天子がDにふってると見た
- 212 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 21:26:20 ID:g1tVf5Oo0
- Dてんこ強過ぎAけーねもまぁまぁ強くてSてゐちゃんが絶滅危惧種
- 213 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 21:27:39 ID:n3K1q5K60
- Sてゐも強いと思うけどなあ
- 214 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 21:28:08 ID:vXcxUTXI0
- カード効果があれでさえなければな
- 215 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 21:28:14 ID:M71tAFHYO
- Sてい強いで
地岩をS120から殴れるのに弱いわけがない
- 216 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 21:28:24 ID:vsUDp/Uo0
- Sてゐちゃんはこの前の大会の優勝者が使ってた
強い(確信)
- 217 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 21:29:29 ID:EBF1PN/I0
- 虫はどうにかしてやって欲しいな
数の多い風に殴られ 鋼対策の炎に殴られ 豊富なサブ岩で殴られる
抜群取れる理の代表鈴仙には岩で殴られるし 樹はサブ炎多い
- 218 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 21:29:34 ID:sBY4SQOg0
- トリリトンシェイクでVP60使ってるってことはフランカード持ち?
- 219 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 21:29:51 ID:bbDJHCtA0
- らしいよ
- 220 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 21:30:09 ID:vXcxUTXI0
- フランカードもってって書いてあるじゃん・・・
- 221 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 21:35:04 ID:xmfAWIgo0
- >>217
毒は理に抜群とれないよ
理から毒は抜群だけど
- 222 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 21:35:56 ID:xmfAWIgo0
- 何言ってんだ俺頭おかしいのか
ごめん>>221は無視して
- 223 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 21:36:26 ID:dwf8lT120
- 通常抜群のダメージ:2倍→1.5倍だから
D天子相手にするときは下手な不一致抜群狙うよりも一致等倍の方がマシな事もあるんだな
- 224 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 21:38:34 ID:M71tAFHYO
- 樹か水で殴ればよい
つまりスター最強
- 225 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 21:41:15 ID:vXcxUTXI0
- 旧大魔王や旧D霊夢に比べればたいていの事は許せるようになったと思ったが
やっぱり等倍2発で落とされるとこれはこれで困る
- 226 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 21:41:56 ID:z4FN076Q0
- >>217
ポケモン相性そのままな時点で結構限界がある
加えて、東方の世界観じゃ虫の立場が総合的に相当悪いから、露骨に強いものを投下するにも全くネタがない
ドッターが想定したぽけもん勢の本来の用途と全く関係ないから、原作の強虫ぽけもんをぶち込む事もできないし
- 227 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 21:46:21 ID:bbDJHCtA0
- 大魔王って誰のことだろう 虫みたいだけど
- 228 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 21:46:43 ID:.pwq3DOs0
- 活躍する前に先制弱体で芽を摘まれたA大ちゃん
虫はリグル系統が強い気がするな
10%カットスキルが絶妙な仕事をしている
Dリグルは種族値もあって異常に堅いし範囲も広いからひそかに注目してるけどあまり使い手を見ない
- 229 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 21:47:40 ID:dwf8lT120
- 紫や幽々子や聖という強い設定のキャラを属させても虫は救われなかったな
むしろこいつらよりヤマメの方が強いような気さえする
>>227
大魔王は大ちゃんのこと
- 230 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 21:49:10 ID:uvocAPMc0
- メガホーンもとんぼ返りもない虫じゃあねぇ
- 231 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 21:50:29 ID:bbDJHCtA0
- >>229
なるほど、ありがとう
そんな呼び名がつくほど強かったのか
- 232 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 21:51:21 ID:EBF1PN/I0
- >>228
そういやリグルは強いな 炎雷闘と打てるし種族値もいい
あれ?虫としての強みは…まあ仕方ないか
- 233 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 21:51:57 ID:7no4RUEU0
- S幽々子強化されたけど使い手増えんのかな
- 234 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 21:53:22 ID:hksxUth.0
- H大妖精D衣玖Tミスティアで受け回ししつつ
スキル&回復カード、延々と宿木回避未来予知猛毒睡眠ミスルトされたときには久々に旧時代を思い出した
1発で半分減らせたと思ったら次ぎ出てきたときには全快してるってのをまた味わう日が来るとは思わなかった
- 235 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 21:53:22 ID:UFBZvqhE0
- A大妖精は強かったというか今でも使えるけど
今の環境考えると大魔王なんて呼ばれるレベルじゃなかったなって
- 236 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 21:55:02 ID:7Nfx.h4U0
- うちのPTじゃ未だに相手にしたくない筆頭である大妖精
- 237 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 21:55:33 ID:vVKXxcc.0
- S幽々子は禁呪が相変わらず死んでるからなあ
VP消費200でいいから後攻削除してくれた方が使いやすい
- 238 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 21:59:14 ID:wPs.fPMI0
- Nリグルってなんで岩先制なん…
岩先制枠は沢山いるしそいつらのほうが使いやすいのにさ
リグルこそ虫先制でしょうが!
- 239 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 22:01:06 ID:M71tAFHYO
- 岩先制安売りしてD天子にハードロック覚えさせるため
- 240 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 22:02:39 ID:p80HuzZ20
- だってリグル系統は旧Nリグルから見ると何か微妙、火力下がったし。
後リグル系統は闘スペルなんか覚えない。
- 241 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 22:03:52 ID:XibUhutw0
- やはり鋼虫に未来を見出すしかない。無いんだが…
あと虫単とかも進化後にいないのな。
- 242 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 22:04:29 ID:M71tAFHYO
- しかしバイトの時間帯変えんと平日全然対戦出来んなぁ
- 243 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 22:04:37 ID:z4FN076Q0
- >>238
「流星→隕石→岩」っていう、月が岩にされてるのと近い理屈だと思う
(でもリグルのあれって十中八九高速で飛ぶ光虫の比喩表現だよね)
- 244 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 22:06:49 ID:M71tAFHYO
- 虫より毒の方が死んでる
なんて樹しか殴れないのに半減3無効1なんよ…
- 245 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 22:10:00 ID:UFBZvqhE0
- 殴るの前提じゃないからとしか言えない 悲劇
- 246 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 22:17:30 ID:7Nfx.h4U0
- 本家の毒は強いの多いよな
種族値に恵まれてる部分が大きいけど
- 247 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 22:21:42 ID:uvocAPMc0
- 本家で強い毒はほとんど毒タイプが入ってないほうが強いんじゃないか
- 248 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 22:22:10 ID:z4FN076Q0
- 寧ろ本家の毒は「どこまで頑張っても中堅止まり」「唯一厨ポケが存在しないタイプ」とまで言ってのけられる最低クソタイプだぜ
中堅層はそこそこ厚いんだが
毒のイメージを世界樹の迷宮辺りのそれと間違えてないか
- 249 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 22:23:51 ID:djm8RAPo0
- >>206
遅レスだけどこれ俺じゃねぇか…
- 250 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 22:24:47 ID:XibUhutw0
- よし、よしかちゃんにS進化をつけて催眠術と浮遊スキルを覚えさせよう(提案)
毒はむしろ耐性受けで使うってイメージだけどね。
- 251 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 22:28:39 ID:7Nfx.h4U0
- 毒タイプ付いて無い方が強いって
ハピナスは無属性付いて無い方が強いって言ってるようなもんじゃないか
- 252 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 22:31:23 ID:EBF1PN/I0
- 相手の装備が豪華過ぎて泣きたい
なんでそんなに持っとるんや…
- 253 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 22:35:19 ID:mQGIylko0
- 冠羅の部屋解禁して浮遊石手に入る用になると
むしろ金が余って使い道がなくなる
- 254 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 22:35:35 ID:djm8RAPo0
- 毒は複合属性が何かにかかっている気がする。攻撃的な属性じゃないと辛い
毒/炎とかいると強そうなんだけど本家でも玉神楽でもいないしなぁ
- 255 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 22:38:01 ID:D6RwnhYk0
- 毒鋼で異常無効・浮遊持ちの伝説のコダマを復活させるしかないようだな
- 256 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 22:38:11 ID:UFBZvqhE0
- ミスティアの属性毒炎に変えていいよ
- 257 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 22:39:31 ID:XibUhutw0
- 熱病でヤマメに毒炎でもいいのよ。
- 258 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 22:41:47 ID:z4FN076Q0
- >>251
単タイプポケでそんなこと言われても困る
毒攻撃技は性能も範囲も腐ってる上、龍対策で必ず入ってくる鋼にわろちされ、その鋼対策に毒が愛用するサブウェポン炎が毒本来の獲物まで纏めてやっちゃうから、
一致ボーナスの利以上に技スペースの無駄になる可能性を恐れて切り捨てる毒ポケがかなり多い
攻撃面で役に立たないならじゃあ防御面はっつーと、グロスガブリラティが毒無関係に環境上位に居座ってるせいで地面エスパー弱点が怖過ぎる
ドクロッグは格闘と乾燥肌があればルンパッパ以外の雨受けと雨下のナットレイ撲殺は成り立つし、
クロバットは飛行で格闘を受けて飛行で格闘を切り返すだけで完結してるし、
くろいヘドロも別に何もアドになってないし、毒状態対策は鋼やグライオンで済むし、
結局毒タイプ複合する利と不利じゃ不利の方が大き過ぎるって話
- 259 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 22:41:48 ID:/Z3jYZHE0
- 560単刀で神や水といった強属性を併せ持った毒コダマがいるらしい
- 260 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 22:44:13 ID:7.4FMhF20
- タイプ統一だと毒は結構人気あるんだがな、攻撃面はともかく守備面が強いし。
属性統一の毒は向こうほどトリッキーでないのが痛いね
- 261 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 22:45:37 ID:z4FN076Q0
- 毒側から見れば炎がつくのは超幸せだろうけど、炎側から見たら毒がつくのはおおむね邪魔でしかねえんだぜ
- 262 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 22:46:17 ID:UFBZvqhE0
- 毒は結局、ほかの対策のついでで済まされるのにそれで詰みやすいから悲しみ背負う
- 263 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 22:48:19 ID:nG9EIO5E0
- 本家だと格闘が猛威を奮う分どうにかなってるイメージ
- 264 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 23:00:59 ID:UdiVOxe60
- まあ永琳は強いだろう
560単刀で耐久高めスキル優秀、催眠・確定混乱・未来予知・装備消し・全ステ上昇スペル、全体的にVP燃費良
相性補完やら値段やらカード効果の優秀さからコダマとしてはほとんど見ないけど
- 265 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 23:12:40 ID:5wYujYeU0
- 毒タイプは毒菱回収できたりしなかったっけ
- 266 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 23:14:12 ID:9JJGdb/E0
- 毒が弱いのは本家も同じだからな、属性相性で弱すぎ、水に抜群取れたとしても中堅いけるかどうかって所だし
そしてどくどくの大安売りや命中75のダストシュートなども拍車をかける
玉神楽はこれでも本家よりかは毒が優遇されてると言えるかもな…
- 267 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 23:16:15 ID:uvocAPMc0
- 鋼も優遇されてるから意味ないな…
風優遇で闘も多くないし
- 268 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 23:23:37 ID:z4FN076Q0
- >>266
ダストシュートは命中70、素天候でかみなり振るより出来の悪いクソ技だと覚えるといいよ
玉神楽の毒は永琳という強設定キャラが持ってるだけ本家より幸せだと思う
本家の毒は相性が弱いだけに留まらず、事実上伝説級が存在しない唯一のタイプという露骨なクソ待遇だから
- 269 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 23:24:19 ID:EuD9Uq.g0
- 本家で毒の強みは猛毒にならない格闘半減、複合タイプならかなり優秀
あと弱点も地半減や無効がそれなりにいるからマイナーな超技で落ちにくいかな
でも玉神楽だとそんなに闘が強くないし理も高火力だからキツイという
- 270 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 23:26:27 ID:e25OUlNg0
- マガン:燃費いいし貴重な氷サブに雷継続、地3倍だけど地読み冷凍ビームや風交代でいい
永琳:毒の中でかなり優秀
ルーミア:Tはスキル無効入れば・・・
メディ:Tは鋼で積む。Nは樹継続威力10上がればなぁ〜
雛:浮遊、タイプによっては鋼付く、異常効かない異常撒きでさらに炎で鋼対抗できる
Nぬえ:地以外弱点はなし、両刀でも範囲はいい
Hヤマメ:熱病を一致で使えるのはいい、地継続あり。スキル優秀。何気にD120
芳香:パンデミック・・・元に戻れば・・・物理耐久と吸収技は便利。格闘サブで鋼突破もいいのとスキルでVP回復と麻痺しない
Hリリカ:麻痺、回避、VP減らし、スキル便利。でも・・・Nでも同じ事出来るよね・・・
そこまで不遇かなぁ・・・攻撃タイプとしては不遇なのは間違いないけど代わりに毒技は燃費はいい
- 271 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 23:29:20 ID:GAbIkpiA0
- カードで誰でもお手軽に猛毒付けれてるのが毒の影の薄さの原因やね
猛毒ならない点なら鋼使っときゃいいし
- 272 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 23:32:05 ID:9JJGdb/E0
- おまけに鋼にすれば半減できるタイプが大量に増えるしな、地面弱点が鋼と被ってるのも痛い
>>268
命中70だったのか…一撃と同じ確立で外れるとか酷すぎて笑ってしまうな
- 273 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 23:32:27 ID:mQGIylko0
- 毒抜群取れるのが強キャラ不在の樹しか無いし猛毒は毒以外でも撒けるし
属性で選ぶってことはまず無いと思う
- 274 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 23:33:23 ID:n3K1q5K60
- 猛毒の価値をあげるためにカードの確率を減らすべき
- 275 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 23:34:13 ID:8bstK.7s0
- とりあえず強いって言っときゃ強くないっていうより反発されないらしい
- 276 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 23:35:51 ID:djm8RAPo0
- >>273
樹に強キャラ不在って一体なんの冗談だよ…
- 277 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 23:35:52 ID:e25OUlNg0
- まぁ、マガンカードを猛毒から毒にかえて
理香子の方を発動率下げるとか・・・
- 278 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 23:36:32 ID:EBF1PN/I0
- >>276
言うな…言うな…
- 279 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 23:37:26 ID:D6RwnhYk0
- むしろ猛毒カードが強いなら毒タイプは優遇じゃね?
毒/闇は優秀な属性だと思うけどぬえもルーミアも思いっきり中途半端両刀なのがね
- 280 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 23:37:30 ID:Qp7xw4F20
- 毒ネガって何時ものメディメディ煩い人のだろ
異常糞ゲーが精々ダメージにしかならない20%しかない確率の毒で済んでるんだから今のままで良いよ
受け回しで俺TUEEしたいマガンアンチが酷すぎ
- 281 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 23:41:41 ID:UFBZvqhE0
- お前の想像も相当酷いがな
- 282 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 23:43:38 ID:7no4RUEU0
- メディは彼方ちゃんがハマれば強いって評価下しちゃったからこれ以上の強化は見込めないんじゃね
- 283 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 23:45:23 ID:e25OUlNg0
- 受けまわしじゃなくても、アタッカーメインPTでも神子カードや妹紅カードが輝いた→毒死
こういうケースも凄いあるわけですが・・・
メディは今のままでも鋼誘ったりするのも運用の一つだと思ってるし使えないわけじゃないね
- 284 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 23:45:46 ID:djm8RAPo0
- 個人的に猛毒カードの脅威やぬえゾウ含めて同種類の装備を重複禁止にしたらマシになると思うんだがな
三体のうち一人が猛毒カード持っているのは許せる気がする。全員に持たれているとさすがにねぇ
- 285 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 23:46:04 ID:EBF1PN/I0
- 実際鋼不在のウチではメディは恐怖でしかない
- 286 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 23:46:40 ID:GAbIkpiA0
- 正直鋼でガンギマリしなきゃ許されてないレベルでしょあれ
- 287 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 23:48:07 ID:gdjO.YLQ0
- 毒ネガさん必死やな 使う人が少ない分対戦相手にとっては予測不能でいいんじゃないか?(適当)
ただ単に界隈で誰でも必ず鋼系1体は持ってる事、樹系持ってる人が少ない、抜群取れる相手が少ないだけだろ
雛、ぬえ、ヤマメはマジで厄介だし旧みたいに浮遊D雛みたいな奴がいたらたまらんわ
- 288 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 23:53:52 ID:XibUhutw0
- そもそも鋼が毒無効なのが全ての原因何や。化学反応で抜群なら世界が変わったはず
- 289 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 00:04:28 ID:tixyAU1o0
- 今週入って似たような編成が急に増えたな。
みんな後追いばかりしてないで先駆者になれよ。安牌ばっか切っててもトップにはなれんぜ。
- 290 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 00:05:27 ID:7hHOnVvc0
- 有り余ってた霊珠も買うようになってしまった
枠が増えれば減るもんだな…
- 291 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 00:06:11 ID:Qn755r0k0
- 虫に氷が抜群で通らないことのほうが謎だと思ってる
- 292 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 00:08:27 ID:EACR0s1A0
- >>287
玉神楽の毒は…というより大抵のコダマは出来ることが大体決まってるから予想は可能だろう
異常撒きなら雛メディ永琳あたり?、ぬえヤマメは攻撃よりだし意表ついてもアタッカー運用くらいじゃね
- 293 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 00:11:31 ID:ypE6oKYw0
- 毒が鋼無効なのは当時不遇だった炎、地、闘のテコ入れの犠牲になったのだ・・・
メディは毒のエキスパートだから鋼にも等倍で入るスペルを追加しよう(提案)
- 294 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 00:14:42 ID:XLfabwpo0
- D永琳さんドククラゲと同じ役割期待して使ってみたけど結構仕事してくれるよやったね
- 295 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 00:15:22 ID:cS/VRfGg0
- 同じく不遇だった草はなんでさらに犠牲にされたんですかねぇ(憤怒)
- 296 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 00:16:37 ID:uh5jmCQc0
- 草界のスターNスターちゃんマジうぜえ
- 297 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 00:18:56 ID:EuzMvKjk0
- 金銀は対戦に関してそこまで練ってなかっただろうしな
あの頃って眠る全盛期の超長期戦じゃなかったっけ
- 298 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 00:19:19 ID:xfmSv6420
- 樹は伊佐美と天子ピンポイント対策だけにでも入れたくなる
- 299 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 00:20:54 ID:Z31LiMm.0
- 金銀はのろいで積んでねむるで回復ゲーだな
- 300 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 00:21:05 ID:Q5UJCJV.0
- というか金属をも侵す腐食毒くらいあってもいいような気はする
あと普通のやつには効かんけど鋼限定で効く技とか
みすちーって命中200持ってたんだな...初期の頃から使ってたのに全然気づかなかった
- 301 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 00:21:43 ID:ojWAA3w2O
- Tメディ使ったけど対戦でも不遇とはあまり思わなかったなぁ
耐性ある相手に受け出しして毒にしたりするのが仕事
鋼倒せばあとは異常強いし永琳サリエル持たれても
装備枠使わせたぐらいに思うわ。あと伊佐美持ってポイズンブレスで混乱狙ったりもいいよね
C10上がったからT妖夢相手とかなら戦える
ナズや魔理沙や星やさとりなんかで装備奪うようにしながらやるのもいい
特にT魔理沙なら鋼突破になるし相性よさそう
- 302 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 00:22:32 ID:qVeTp2W20
- 鋼限定で効く特性なら原作でジバコイルが持っていたな
- 303 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 00:23:35 ID:f9Gr.s6Q0
- Tメディ活躍するようにそこまで仕立て上げるんなら他のコダマ使った方が良さそう
- 304 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 00:25:00 ID:hERkRKQc0
- 別にガチレベルじゃなくても実用レベルであればいいじゃない
俺は好きよ。ハマれば強い戦術とかコダマとかって
- 305 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 00:25:29 ID:ojWAA3w2O
- >>303
そうかもしれないけどメディ不遇みたいな声が聞こえたからさ…
実際はそうでもない、といいたかったの
- 306 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 00:27:21 ID:uh5jmCQc0
- 単体だったら〜で止まるなんて当たり前だしな
それを前提で補うようにパーティ組むわけで
- 307 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 00:34:44 ID:DC/96se.0
- >>305
そこまでしなければならない時点で不遇だろw
- 308 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 00:34:47 ID:OgOEFpGM0
- 呪い子持ちHミスティアを一方的に蹂躙できるコダマっていませんかね‥‥
あんにゃろう回避連打しながら相手が混乱して弱って行くさまを笑って見てやがるんですよ
- 309 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 00:35:47 ID:Q5UJCJV.0
- 俺もD雛使ってるけど大抵仕事はしてくれるし使って勝てなくはないんだが
起用率が手持ち中最も低いんだよなー、鋼も毒もこのキャラだけなんだが他のキャラで回した方が安定することが多い
駄目じゃないけど性能にもう一押し欲しく感じる時がままある
大鐘婆の消費を15にするか威力を90に上げるとか鋼がバニラだから追加効果が欲しいとか
- 310 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 00:36:19 ID:c0DUHml60
- 草はHレティも強いな
どちらかというとダイヤモンドダストが強いんだけど
- 311 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 00:37:19 ID:f9Gr.s6Q0
- ステ下がらないスキル持ち出せば良いんじゃない
- 312 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 00:37:56 ID:kKhvur5w0
- >>308
A慧音とかどうかな?
後出し効くし積みの起点にも出来る
- 313 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 00:38:04 ID:CfnWC4B20
- 強い樹と言われても輝夜
- 314 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 00:39:21 ID:hERkRKQc0
- >>308
マガン。コダマの方の
まぁ普通はDスターだな
- 315 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 00:41:10 ID:f9Gr.s6Q0
- 天気VP消費以外のステ下降防ぐカードとか出ないかなぁ
- 316 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 00:42:25 ID:ojWAA3w2O
- >>307
出さなくて見せるだけで効果あるのに不遇…?
回避ゲー封じにもなるし面倒なら他で装備封じ面倒なら魔理沙カードすればいい
カード装備ぐらいもう冠羅部屋弐行ってる人は揃えれるし
鋼対象できるのぐらい後ろに入るでしょ
- 317 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 00:44:18 ID:O9G8cFRwO
- >>301
メディ強化見送られてなかったか?(うろ覚え)
- 318 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 00:44:24 ID:T7OfL0mc0
- マガン結構強いと思うんだけどな
サブ氷が貴重かつ有用だから声がかかってもいいと思うんだよね
耐性と耐久で後出しもしやすい
- 319 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 00:44:55 ID:ojWAA3w2O
- >>317
TだけC10上がったよ
- 320 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 00:48:04 ID:kkSjZWhU0
- >>318
ドット絵アドという要素で全一クラスでは…
- 321 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 01:14:21 ID:Enksu17o0
- キクリさんと契約したけど氷技がダメージ2倍返ししかない・・・
- 322 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 01:18:10 ID:O9G8cFRwO
- あるで
- 323 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 01:29:25 ID:b1i442Zc0
- 土日の定期対戦会は無しか
減らす理由がわからないんですけお!
- 324 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 01:31:20 ID:EuzMvKjk0
- らてぃおすカード引いたぜー
ぎゃらどすじゃなかっただけマシだぜ今畜生
- 325 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 01:31:25 ID:Hod8f8/k0
- 土日ないっぽいから帰宅中にスマホでちびちびやるしかないわ
- 326 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 01:32:43 ID:EuzMvKjk0
- えっ
土日の対戦無くなったの?マジだ
- 327 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 01:34:17 ID:b1i442Zc0
- 金曜の夜中ギリギリに定期対戦のクジ買いなおしできるし
土日もあったほうがいいと思うよ(小学生並の完走
- 328 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 01:36:25 ID:kSl2VhTI0
- レンタル対戦要らないぜこんなんなら
- 329 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 01:41:23 ID:fVJGYybI0
- 土日が一番にぎわうのに固定化されてて面白みの無いレンタルしか出来ないとか・・・なぜそこまでレンタル戦を強いるのか
てか今日でクジ〆切か 考えるのめんどくさいし2円ちゃんでいいか
- 330 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 01:46:55 ID:6k/4xthI0
- 土日なし…だと…!?
レンタル興味ないしどうしたものか
- 331 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 01:51:56 ID:TyE0WYiY0
- 練習会場でおk
レートのプレッシャーから開放されてすがすがしいぞ
- 332 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 01:53:50 ID:EACR0s1A0
- 夢花の未来視100%ちょっと笑えん…
こっちのブラフ看破するとか眠らせて叩くしか方法無いやん…
- 333 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 01:54:08 ID:Hod8f8/k0
- そういう問題じゃなくて土日しか参加できない人は景品貰えなくなるんだよなぁ…
- 334 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 01:56:35 ID:jQ.UX/jE0
- 金曜日に買うとか、そんなのより月曜日に決めて応援した方が楽しめると思ってる。
- 335 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 02:02:14 ID:xfmSv6420
- 土日ないなら定期も18時〜24時開催にしてほしい
- 336 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 02:05:04 ID:O9G8cFRwO
- 人が多い土日に休み貰えるようシフト組んで貰った俺に隙は無かった(白目)
- 337 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 02:10:44 ID:kSl2VhTI0
- 今までやれてたのを無くすのに理由も無しとか
どうせ金絡みなんだろうけど
- 338 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 02:22:03 ID:EGDi7sQc0
- パーティできちゃったら寄付する人いないから後は鯖代が負担になるだけだもんな
これだけの人数だとたぶん月数万は飛ぶだろうし…
- 339 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 02:24:10 ID:R14ZoYH20
- 実はそんなに高い鯖使ってないように思えるんだよなあ
- 340 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 02:27:01 ID:XLfabwpo0
- そうなの?
こういうこと全くわからないからそう思う根拠とか教えてくれるとありがたい
- 341 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 02:39:01 ID:Hod8f8/k0
- 月賦制だと思ってたけど時間帯あたりの通信料で鯖代変わるのかな
- 342 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 02:44:51 ID:jQ.UX/jE0
- 月賦2円の寄付をプレイヤーに求めよう。
- 343 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 03:36:32 ID:O9G8cFRwO
- 対戦ログ眺めた限りダストゲーが流行りつつあるみたいね
また定数ダメージか(憤怒)
- 344 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 04:00:09 ID:8XGg4U6AO
- >>332
夢花は威力が設定されている技を使うと無効化される属性でも無い限りカウンターを使う仕様っぽい。
まあ、時間差技を連発しておけば勝手にVP切れになってくれるよ。
- 345 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 04:15:30 ID:8LO8DXq60
- 確かにダストゲー始まってるな
そいつらをBP振り終わったADチルノが無双始めてワロタ
非想天則を単騎で蹴散らした時にゃ笑いしか出んかった
- 346 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 04:38:28 ID:fNjY.n9I0
- やっと一週目クリアした……
これから二週目と冠羅の部屋を攻略してみようかな、と思ってるんだけど
D鈴仙、Tサニー、Dメディスン、秋姉妹、Sマイ、ADチルノ、あと預けてたN屠自古と控えにフラン
っていう感じのパーティなんだけど、どのキャラを入れたら良いのかな?
出来ればアドバイスもほしいです……
- 347 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 04:52:26 ID:jQ.UX/jE0
- 最近アドバイスを求める者が多くなってきたのは賛否あるが。
とりあえず冠羅の部屋その壱は霊力20消費の3連戦なので
素直に玉望の部屋で冠羅をしばいて控えコダマのレベルも上げていくべきだね。
挑戦して失敗しちゃったテヘ☆ じゃ済まされない霊力消費だから
俺の場合はレベル10差ぐらいになるまで二週目でレベル上げつつ取り掛かってるよ。
ここの凄い人達が相性の良いコダマを教えてくれると思うが
とりあえず、見たところ鋼神地水が居ないのなら
綿月姉妹を導入してはどうだろうか。
- 348 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 05:08:51 ID:EACR0s1A0
- >>344
未来予知か…手持ちにいたかな?試してみる
一応反射にも反応するみたいだけどお互い減って勝負にならなくて
それとVP黄色でも回復してこないんだよな
Tパルがミミちゃんのリトルフラワーに反応しなかったから半減か抜群突ける場合は殴ってくるのかも
- 349 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 05:42:49 ID:.rsyMEoU0
- >>346
輪妖精
装備でちゆりサリエルくらいはもってけ
- 350 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 05:58:01 ID:qVeTp2W20
- >>346
炎水闘地理岩に致命的に弱すぎる
弱点取られるのは左から順に433534体
対して耐性持ちは左から順に212100体
オススメはカード持っているならぎらてぃなかな
持ってないなら相性補完考えつつ気に入ったの入れてくれ
- 351 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 06:25:24 ID:qVeTp2W20
- ごめん炎耐性2体じゃなくて3体だった
あとそのメンバーだとタイプ変えるにしても地が辛すぎるから
ぎらてぃなよりも地耐性あるやつ優先すべきだな
- 352 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 07:52:25 ID:O9G8cFRwO
- >>348
Sようむのドラテ使えばいいよ。あれカウンターより発動遅いから返されない
>>346
DうどんをTうどんにしよう(提案)
- 353 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 08:10:08 ID:O9G8cFRwO
- T鈴仙(岩鋼)、Nサニー(炎樹)、Dスター(水地)、S幽々子(虫闘)、輪妖精(氷雷)、Aはたて(風理)
地耐性完備(適当に頭おかしいの並べただけ)
- 354 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 09:37:06 ID:B/rH5h1M0
- いつのまにか新しいくじがはじまってる、ってか今日までかよ
- 355 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 10:12:08 ID:QhlydiGw0
- レンタルの投票に悩む
- 356 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 10:13:33 ID:ypE6oKYw0
- ゴミにとりカードめこちらの攻撃をクソ回避しするんじゃねえゴミクズめ
- 357 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 10:40:32 ID:EACR0s1A0
- >>344、>>352
改めてアドバイスありがとう
結局予知持ちいなくて早苗さんにエリス持たせてドラテして勝ちました〜
- 358 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 11:45:23 ID:8LO8DXq60
- 彼方(10000) > 今会社ですけど見直してきづいたすいません土日も対戦会あります (2012/11/30 08:51:03)
- 359 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 11:46:56 ID:Z31LiMm.0
- 彼方ちゃんやるじゃん
- 360 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 11:55:23 ID:pIPbfMvA0
- キャーカナタチャーン
- 361 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 11:58:46 ID:lBh1gD760
- 会社からってとこが突っ込みどころじゃないのか
- 362 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 12:08:07 ID:V74tGL020
- 土日対戦会有るのか良かった良かった
- 363 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 12:16:09 ID:ZiUeNK/Q0
- 昼休み中なんじゃないの
- 364 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 12:17:47 ID:ZiUeNK/Q0
- と思ったら朝か
- 365 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 12:38:35 ID:hERkRKQc0
- 時間的に出社して直後に確認して書いたって感じだな…
体壊すなよ…
- 366 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 13:00:29 ID:D1BBRTGM0
- 〜チルノの裏〜
一周目クリアーして新規キャラの購入&育成を考え中
現メンバー
A文(風闘) A空(風炎) A橙(岩闘) A燐(炎霊) A椛(鋼闘) H紫(無)
契約候補は藍 雛 星 聖
所持霊珠はS6H1D4
まずはシナリオを進めて玉望部屋更新及び霊殻入手したいので
蛍部屋に入れる一体と契約したい
水雷に弱いと言われたので神を増やすべきなのだろうけど霊珠の引きと噛み合って無い
理もかなり厳しいのでS聖辺りがいいんだろうか?
今度は岩風弱点が増えてしまうけれどシナリオは編成で誤魔化して後後で藍入れるつもりで
〜チルノの裏〜
- 367 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 13:21:13 ID:t.4aTCMI0
- 霊珠なんか交換すればいいだけじゃん
奇跡とか一夜は知らん
- 368 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 13:23:58 ID:iiyS9esU0
- そんなあなたにN聖おすすめ
交換縛りとか買い物禁止とかやってるんならしらんが
- 369 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 13:38:27 ID:jQ.UX/jE0
- 二週目でようやく玉手箱を手に入れたらまた疾風霊珠(5個目)だった。
俺はもう霊珠交換してしまうぞジョジョー!
>>366
Sマイとかおすすめですぞ
交換してT藍も入れればおkですぞ
- 370 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 13:39:05 ID:D1BBRTGM0
- 確かに相性的には神欲しい所なんだが、シナリオだと神PTとか多いじゃん?同属対決するとレベル差で負けるのはD早苗さん使ってたからよく分かるし、霊珠交換してまで直ぐ必要かと言われれば違う気がするんだよな
一方で毒樹理統一が居るから理虫便利かと思ったんだが
評判悪いのかなS聖
- 371 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 13:39:06 ID:5FI/BGjU0
- 理がきついならAD橙おすすめ
あとはA空をHみすちーにしてA燐をD幽々子にしたうえでT藍と契約すれば完璧
- 372 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 13:42:46 ID:Z31LiMm.0
- S聖はかなり強いと思うよ
- 373 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 13:55:27 ID:t.4aTCMI0
- >>370
そのへん気にするなら夢子を入れればいいんじゃないか?
理には一致抜群、毒・神には不一致抜群とれるし5%上昇までついてくる
- 374 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 13:55:35 ID:fNjY.n9I0
- >>347 >>349-353
アドバイスありがとうです
今までこのパーティでごり押してきたのでみんなのアドバイスを聞けて良かったです
とりあえず綿月姉妹と輪妖精を入れて、D鈴仙をT鈴仙にしてみます
- 375 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 13:58:37 ID:0Px68OF60
- ひじりんは鋼であっけなく無力化されるから……せめて等倍で殴れるスペルがあれば俺も契約したい
- 376 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 14:02:40 ID:O9G8cFRwO
- 鋼さえなんとかしちゃえば止まらないらしいな
- 377 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 14:05:44 ID:O9G8cFRwO
- 2対で受け回しつつ削って最後に無傷の聖で無双するのが理想らしいな
- 378 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 14:09:44 ID:hERkRKQc0
- 鋼で止まるのが弱いんならD妖夢があんなにおっかないはずがない
- 379 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 14:23:06 ID:2/wOSdoE0
- 鋼倒すにしても相手だって受け回しするし、その鋼が普通に強いから難しいんだよなぁ
- 380 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 14:29:44 ID:TyE0WYiY0
- 妖夢系統は半減でも余裕でぶった切ってきて3桁ダメージ出すから困る
炎用意しても等倍だと2発で持ってかれるから
先制もあいまってむちゃくちゃな強さ
- 381 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 14:32:39 ID:O9G8cFRwO
- ようむは最低でA120の嫁っぷりだからな
苦手なら自分でも使えばよろし
- 382 :366:2012/11/30(金) 15:01:30 ID:evQEIA3Y0
- 何か色々ありがとう
二周目は趣味編成でやる事決めてたから候補以外と契約する気無いんだ
一周目は他にも傭兵使ってた兼ね合いで進化させた部分が有って
ラスト5話は現面子でゴリ押したけど補強したくてね
他の聖系統も魅力的なんだがS聖の問題が鋼で止まる事なら他で補えるし採用してみる事にする
資金と枠に余裕出来たら橙を始めとして別進化も試してみるよ
- 383 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 15:19:59 ID:jgafgrGc0
- 聖ってSの方が良いのかぁ
てっきりNの方が良いとばかり
- 384 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 15:24:02 ID:O9G8cFRwO
- ヒント・N聖は両刀
- 385 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 15:25:11 ID:O9G8cFRwO
- 自前で積めるから両刀でも強いんだけどね
- 386 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 15:27:11 ID:evQEIA3Y0
- 自分はシナリオ攻略向けでS聖が良さそうと思っただけで
対戦になると耐性多いNや弱点少なくて固いDの方が便利に思うな
両刀気味なのもスキルで攻撃が上がる事も多いだろうし
- 387 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 17:16:23 ID:5FI/BGjU0
- 交代読みで適当に撃った童子切安綱が文に当たって477のダメージ出したでござる
- 388 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 17:19:57 ID:nfJAxdGgO
- CPUがタワークオリティー連発してくると嫌になるなw
今日は日が悪い、やめておこう
- 389 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 17:20:28 ID:iiyS9esU0
- やっぱりコンガラさん最強じゃないか(呆れ)
- 390 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 17:25:50 ID:5FI/BGjU0
- 見せ合いでキスメ夢子いたから少しでもダメ与えたくて撃ったらあほみたいなダメでてビビった
- 391 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 17:30:11 ID:BNi0MV7M0
- ぬえゾウなしならA64依姫装備のAコンガラはT藍一撃で倒したりするよ
あとS妖夢とお互いいまひとつでも勝ったしD妖夢に隠れてるだけで凄い強い
- 392 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 17:30:42 ID:BNi0MV7M0
- Nコンガラだったね、ごめんなさい
- 393 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 17:50:37 ID:qVeTp2W20
- 今日の玉神楽
ジムPhのこのパーティはてゐ華扇クソゲーしてくるので皆も気をつけましょう、おわり
Lv120(雷/―)H衣玖 Lv120(岩/炎)H萃香
Lv120(地/闘)S天子 Lv120(地/雷)大ナマズ
Lv120(鋼/―)Aゴリアテ Lv120(鋼/炎)非想天則
うろ覚えだけど少なくとも萃香と大ナマズはてゐ華扇持ってた
- 394 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 17:54:35 ID:TyE0WYiY0
- 鈍足高火力高耐久がてゐ華扇100%発動やってくるとほんと困る
- 395 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 17:59:06 ID:yBcJfv8Y0
- 物凄く自爆2連発で終了しそうなPTに見える
- 396 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 18:12:28 ID:2/wOSdoE0
- 初手Dスター出して積みまくればいけそう
- 397 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 18:32:05 ID:qVeTp2W20
- なるほど
スターと契約してくるわ
- 398 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 18:33:56 ID:hERkRKQc0
- >>393
ここのゴリアテ妹紅持っているんだよな…
むしろ自爆してくれないと困るレベル
- 399 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 18:57:17 ID:WKGfw9V2O
- かいりゅーを福袋で手に入れたのだが現環境でも通用する?
- 400 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 19:00:25 ID:P8AJsynY0
- スペックだけ見れば行ける
先駆者は少ないから金字塔建てるのは誰になるのかなー(チラチラ
- 401 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 19:02:38 ID:Z31LiMm.0
- 神継続は強いだろうな
- 402 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 19:27:08 ID:2/wOSdoE0
- T先代の霊継続()の代わりに神継続ください
- 403 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 19:31:28 ID:P8AJsynY0
- 贅沢言うなって神子様が言ってた
- 404 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 19:31:37 ID:TEUOHTJE0
- 霊継続の何が不満なのかと狸が言ってた
- 405 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 19:31:54 ID:8LO8DXq60
- かいりゅー使うのも悪くないんだが、いかんせん10M……
- 406 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 20:09:46 ID:NmtEqLa60
- T藍のステータス振りは何がメジャーなのか
- 407 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 20:14:03 ID:jd1w8/t60
- HB
- 408 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 20:15:14 ID:bOpjwi.s0
- ABぶっぱ
- 409 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 20:26:01 ID:NmtEqLa60
- HBにしときますありがとう
- 410 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 20:31:28 ID:NmtEqLa60
- でもAもいいのか…まあとりあえずBだけでも振っておこう
ところで酒屋のボーナスダウン酒に対してリバースビールが妙に高いけど
これは安いボーナスダウン酒だとBPは払い戻されず消滅って事です?
- 411 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 20:33:00 ID:bvg2aF1o0
- CSだけはやめとけ
- 412 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 20:39:04 ID:Q5UJCJV.0
- >>410
その通り
- 413 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 20:41:44 ID:Hod8f8/k0
- CS振りだけはやめとけよ!絶対だぞ!!
- 414 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 20:45:48 ID:NmtEqLa60
- 10010010物理地あるからC特化は罠だと思ってたけど
やめとけよ!絶対だぞ!!と言われると逆にCSが正解なのかもしれないと思ってしまう不思議
素直にやめとくけど
>>412
やっぱりそうなのか、ありがとう
- 415 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 20:46:20 ID:KhVc9yk20
- T藍はHCで使ったが微妙だった
- 416 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 20:47:51 ID:Hod8f8/k0
- マジレスするとS振らないとクソ多い他のT藍に殴り殺されるだけだぞ
- 417 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 20:48:25 ID:kqMG1eqY0
- C振りだと消費大きい行動しか取れない上に
相手もそれ想定した受けコダマ持ち込むんでA振りもありだとは思う
- 418 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 20:49:16 ID:NmtEqLa60
- ああそうだ、T藍同士の対面考えてなかった…
- 419 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 20:55:37 ID:uh5jmCQc0
- マジレスするとCSぶっぱしかいない
- 420 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 20:57:33 ID:WKGfw9V2O
- >>400
>>401
ありがとう
かいりゅーで結果を出すよ
- 421 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 20:57:38 ID:b1i442Zc0
- 相手のT藍みれば一目瞭然やな
- 422 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 21:00:44 ID:NmtEqLa60
- >>419
(◞‸◟ )
まだたったの500ポイント分くらいしか振ってないのを幸いと考えて安いボーナスダウン酒買ってきますね…
- 423 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 21:01:44 ID:Z31LiMm.0
- 釣りかと思ったらマジなのか
- 424 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 21:04:18 ID:uh5jmCQc0
- いや、そこまで含めて釣りでしょ
- 425 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 21:04:51 ID:b1i442Zc0
- どうみても騙される振りの釣りだろ・・・
- 426 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 21:08:01 ID:NmtEqLa60
- レンタル以外の対戦に手を出したこともない
まだ1週目クリアもしてないにわかコダマ使いなんで割とマジでさっぱりなんだよ…
- 427 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 21:10:43 ID:iiyS9esU0
- BP振りはだいたい長所のばすように考えりゃいいよ
速度速い(S100以上)のは大体高い方のAorCとSに振れば活躍する
S90帯以下はそれぞれ結構違うので一概にはなんとも
- 428 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 21:11:50 ID:BNi0MV7M0
- まぁ、実際地物理スペルはる〜ことやDパチュリーみたいな
極端にD高い相手にしか撃たないよ
後は回避スペル相手が持ってたり特殊反射あればとりあえず撃ってみたり〜、とかはある
- 429 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 21:12:32 ID:b1i442Zc0
- T藍を選んだ時点でそれくらいの判別は付いてるだろうから
釣りしかないな(迫真)
- 430 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 21:12:33 ID:hERkRKQc0
- >>426
とりあえず練習会場で雰囲気とかコツとか確かめるといいよ。練習部屋基本的に下位部屋より修羅ってるから
BP振り終わって装備も充実している修羅勢に敵わないことは事実だが、読みのイロハくらいは覚えられる
まぁ肌に合わないってのもあるから無理に対戦する必要なんてないけどね
- 431 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 21:17:01 ID:NmtEqLa60
- >>427-428
ようはT藍はCSでいいって事ですね…本当にありがとうございました
>>429
運よくストーリー中に藍カード福袋から引けて
このスレでよくT藍T藍って見るからとりあえず強いやつなんだろうと
何も考えずに作ったクチなんだなこれが…
- 432 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 21:21:37 ID:p/P7cmrg0
- そろそろサブタイをT藍と旅するRPGに変えてもいいと思う
- 433 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 21:21:45 ID:6N5Yz/Fo0
- 使わんACに極振りしない限りは大間違いは無いよ(適当)
- 434 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 21:22:39 ID:b1i442Zc0
- 今気付いたが炎コダマもサブ炎も一切なかった
流行ってる強炎コダマを教えてくだしあ><
- 435 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 21:23:30 ID:TyE0WYiY0
- Hミスティア
- 436 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 21:23:48 ID:kqMG1eqY0
- NサラかAD妹紅でいい
- 437 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 21:24:28 ID:k/8Cdc260
- Aお燐ちゃん
- 438 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 21:24:35 ID:KQsCie5Y0
- Tキスメ
- 439 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 21:24:39 ID:Z31LiMm.0
- 流行りならサラかAD妹紅Hミスティアあとはサニー系統か
- 440 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 21:25:10 ID:FGi5/ZDM0
- Nサニーが安くて強くてマジオススメ
神相手にするとどうにもならなくなるから神対策必須だけど
- 441 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 21:25:18 ID:hERkRKQc0
- >>434
炎コダマそのものが流行っているのいない気がするな…ちらほら見かけはするんだが
まぁ普通にサニー、引いているなら非想天則、お金があるならAD妹紅かね
- 442 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 21:25:50 ID:NmtEqLa60
- とりあえず明日以降にでも練習部屋いってみます!
それとさっきから質問ばっかりで申し訳ないんですがもう1個だけ質問させてください
対人戦やるにあたって知っといたほうがいいであろう事なんだけどwikiじゃそれについて見当たらなかったんでここで聞かせて…
下位部屋と上位部屋って何ですか
- 443 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 21:26:10 ID:f49WZTpI0
- ミミちゃん。安いし火力高いし先制持ちでおススメ。
- 444 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 21:29:03 ID:FfSlDD7w0
- 炎はサニーだな
>>442
レート1500以上だと上位部屋で戦うことになる
- 445 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 21:29:46 ID:KQsCie5Y0
- >>442
現在のレートが1500以上なら1〜30会場
1500未満なら31〜50会場が選べる
この1〜30が上位部屋で魔窟
- 446 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 21:30:22 ID:gFvIlpbE0
- お空はそのままの君で....
- 447 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 21:31:48 ID:xfmSv6420
- >>442
対戦会の方は上位部屋と下位部屋に分かれててレート1500以上が上位部屋
それ以下だと下位部屋のページに飛ぶように勝手になる
練習部屋はいつでも開いてて割と強い人多いかもしれないけど
デメリットもないし色々試しながら楽しむといい
練習部屋だと1人で両方から入場できるから対戦の感じをつかんだりいろいろ試すこともできる
- 448 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 21:34:30 ID:b1i442Zc0
- 神がT藍しか居ない以上、サニーの天下って感じですかねえ
サニーにしてみましあ!ありがとうございました
- 449 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 21:36:52 ID:NmtEqLa60
- >>444-445
なるほどありがとう
知らずに間違って魔窟に迷い込んじゃうとかは無いんだね…よかった
- 450 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 21:36:57 ID:BNi0MV7M0
- ぶっちゃけぬえカードや耐久振りのないT藍なら
神子つきミミちゃんがアーマーピアシング2発で持って行く
- 451 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 21:39:54 ID:NmtEqLa60
- うちは福袋運がよかったおかげでぬえゾウ完備やで(ニッコリ)
>>447もありがとう!
- 452 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 21:40:14 ID:b1i442Zc0
- スターやいさみが居る以上、水弱点フルアタ炎は流行りそうに無いなあ・・・
- 453 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 21:41:49 ID:BNi0MV7M0
- スターがDなのかNなのかによるよねぇ・・・樹不遇とか言われても
伊佐美、Dスター、豊姫のせいで一匹は入れておきたくはなる
- 454 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 21:43:01 ID:hERkRKQc0
- >>452
ミミちゃん使っていたけどすっかりCPU専用になっちゃったの正にその二名の台頭が原因だわ…
まぁおくう使いとしてはこの二名は火傷効くだけキスメ流行っていた時よりずっとやりやすいが
- 455 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 21:43:58 ID:EACR0s1A0
- うちのミミちゃんはこいしc持ってほいほい来たスターに一撃ぶっとばしてくれるよ
- 456 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 21:51:23 ID:jQ.UX/jE0
- お空はタイミングさえ計れば役割破壊は出来るぜ?
まあ、うちのお空はS空なんですがね。トカマクorアビスの二択に恐れ戦くがいい
- 457 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 22:02:46 ID:slqLxVhc0
- うちのT空は強過ぎじゃないかって思う時と
最弱だろこいつ…って思う時の差が激しすぎる
私のせいですね…はい…
- 458 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 22:04:27 ID:uh5jmCQc0
- T空は遅くて脆い氷が受からない炎で水が等倍な神だからあんま選出できないけど
出せる場合は大変な活躍してくれる良い子
- 459 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 22:16:17 ID:YDvOMW5Y0
- レート1500でも上位部屋に居る時と下位部屋に居る時がある気がするんだけどどう言う基準なんだろう?
上に押し付けられると負け増えるだけなんだよな
- 460 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 22:24:20 ID:FtDXqn6s0
- パーティコインの中身って旧と一緒なのかな
- 461 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 22:25:19 ID:Q5UJCJV.0
- そういやコダマくじは今日までだっけか、ロジャーちゃんに入れとこ
レンタルは全然読めんな、誰に入れようかね
- 462 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 22:28:52 ID:YDvOMW5Y0
- >>460
作品袋が出てきたらしいので同じではない
- 463 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 22:31:55 ID:hERkRKQc0
- レンタル対戦土日だけだと200位以内ボーナスってなんか参加者全員もらえそうだな
- 464 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 22:34:13 ID:YDvOMW5Y0
- 対戦会でも貰ってない方が少ないよな
- 465 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 22:41:02 ID:YDvOMW5Y0
- 2周目の11話の冒頭デモから会話クリックしてもマップまで移動してくれないな(星霊玉の入手イベント削った関係?)
ページ更新したら進んでたけど
- 466 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 22:45:56 ID:S0xTR.g60
- T藍は増えるしT藍対策のNサニーも増えるしで
両コダマとも俺苦手で涙目
- 467 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 23:07:02 ID:2/wOSdoE0
- T藍とNサニー関係なくね
- 468 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 23:08:31 ID:YDvOMW5Y0
- Lv10も下の芳香ちゃんのスコアデザイアイーターごときで一撃死するらてぃおすを見て悲しくなった
- 469 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 23:08:44 ID:S0xTR.g60
- よく考えたら何の関係もなかった
なんでこんなこと思いついて書き込んだろう俺
- 470 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 23:12:44 ID:k/8Cdc260
- あーお金足りない
一気にVP減らせそうなあれとか、相手とひっくり返るあれとか、
味方の状態異常追加強化とか、霖之助とか試してみたいなーという宣伝
- 471 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 23:15:40 ID:E/PU8gHo0
- 小傘使って怯みゲーしたいんだが、やはりロマンなのだろうか…
使っている人いたら教えてほしい
- 472 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 23:16:52 ID:Z31LiMm.0
- >>471
装備弾かないと神玉カードで完全に止まるからもうロマンというかね
- 473 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 23:20:33 ID:YDvOMW5Y0
- 小傘見たら極力神玉付けた対応コダマ選出してるから頑張って運用してくれ
出さないのが一番仕事するかもしれない
- 474 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 23:21:43 ID:NmtEqLa60
- レンタル登録同種族のコダマは設定できませんなんて制約なくても同種族の2匹も使わねえよと思ったら
毛玉も1匹までか…(◞‸◟ )
- 475 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 23:24:24 ID:b1i442Zc0
- 最初はその制限なかったんだけど
レンタルβで544残り毛玉とか夢美×2とか流行っちゃったからな
- 476 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 23:25:13 ID:0Px68OF60
- >>471
里香と神綺装備S小傘で全力怯みゲーやってるよ CPU相手なら三回に一回くらいは発動する
厄介な水岩炎あたりを葬ってくれるから属性も非常に便利な子 鋼も等倍水ごり押しで充分戦える
対人では相手を倒したターンとか交代受けへの無駄発動率が異常に高い気がするけどご愛嬌
- 477 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 23:28:17 ID:NmtEqLa60
- る〜ことで麻痺かけて消費0のモップで殴り続けるまで考えた
>>475
皆やるだろうな…544じゃないけど俺も今543残り毛玉しようとして引っかかったんだし
- 478 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 23:30:31 ID:E/PU8gHo0
- >>472
>>473
>>476
やっぱあまり上手くいかないのかぁ…
Dスター使っているんだが、使用率高いみたいだから、ちょっと捻ってみようと思ったんだが
ストーリーだけで使用することにする
サンクス〜
- 479 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 23:35:17 ID:b1i442Zc0
- Nスターは地サブなくしたほうがいいと思う(小並感
- 480 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 23:44:37 ID:2/wOSdoE0
- どの進化先選んでも使いやすくて強いスターさん
- 481 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 23:44:43 ID:FGi5/ZDM0
- 2周目ケロちゃん強過ぎワロタ
Lv差のある神はキッツいなこれ
- 482 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 23:45:42 ID:Z31LiMm.0
- スター系はあのタイプ性能で先制継続持ちってのがもう Dは先制ないけど
- 483 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 23:49:10 ID:ypE6oKYw0
- ケロちゃんはW咲夜とNサニー、Hルナサで突破したな…
- 484 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 23:49:12 ID:2/wOSdoE0
- 防御特防積みで思い出したけどT椛見ないな 強そうなんだけど
- 485 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 23:50:21 ID:b1i442Zc0
- Dは先制と火力ない分、樹サブ加えてもいいと思うけどなー(小者感
- 486 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 23:56:22 ID:2/wOSdoE0
- Dコダマに先制と火力与えた結果がD妖夢
- 487 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 23:58:06 ID:KQsCie5Y0
- D妖夢はやばい
- 488 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 23:58:14 ID:b1i442Zc0
- 鋼相手に半減以下であれば何でも許される世界よ
範囲が狭いとさらに倍率ドンだドン
- 489 :名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 23:58:49 ID:FV6PmJto0
- 二週目ケロちゃんはSレティ・ありす・H星・Dリグル・オレンジに頑張ってもらった。
- 490 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 00:00:28 ID:yNOyFnBY0
- 妖夢は彼方ちゃんの新妻だしこの倍率が一番ヤバい
- 491 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 00:01:14 ID:FGUJCe8M0
- A妖夢は犠牲になったのだ……D妖夢の性能、その犠牲にな
なんで妖夢は十分実用レベルのこいつが犠牲になった言われる進化系しかないん?
- 492 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 00:01:59 ID:bzKSyl9Y0
- 犠牲のないスターさんの話題が一斉にD妖夢に アイドルなんやな
- 493 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 00:03:29 ID:Ln/pufWA0
- つまりスターとヨウムが弱体化すれば解決するんですね?
- 494 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 00:05:32 ID:bzKSyl9Y0
- 弱体化しないからここで話題になってるんだなこれが
- 495 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 00:07:50 ID:yNOyFnBY0
- スターは初期に目が付けられたHスターが割食ったな
一番耐性悪くて範囲も狭いから実はNDも大差無い横並びの性能だったんだよね
- 496 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 00:07:53 ID:hY4izqiE0
- D妖夢は霊物理100の消費増加という弱体化予定があるから(棒)
- 497 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 00:08:19 ID:FGUJCe8M0
- 霊の物理一致も威力80止まりで威力100持ちのDに負けてるA妖夢ちゃん
- 498 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 00:08:40 ID:Ln/pufWA0
- それは激強が強に収まるだけじゃないですかね・・・
- 499 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 00:09:09 ID:sT0velCQ0
- Aは決して弱くはないと思うけどね スキルいいし Dが壊れてるんやな
- 500 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 00:09:20 ID:MllfZI260
- D妖夢は先制の威力を妖怪バスター先輩並みに謙虚にしてもいい
- 501 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 00:10:52 ID:Ln/pufWA0
- 霊無が弱体化されて霊鋼が強化されるこの環境は狂ってる(迫真
- 502 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 00:10:55 ID:7cHN9Y1U0
- ようむは来週弱体化(笑)するじゃん
一度禊がすんでしまえばもう弱体化はないだろうしみんなも使うといいよ
- 503 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 00:11:56 ID:hY4izqiE0
- T藍みたく多段弱体ワンチャンあるで
- 504 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 00:12:17 ID:Ln/pufWA0
- 申し訳ないがあの程度の嫁弱体パフォーマンスじゃ
第二第参のT藍となるのは目に見えすぎる・・・
- 505 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 00:12:49 ID:qT6hD2R20
- スターにしてもようむにしても、いさみサラにしても
先制さえなんとかなればそうでもない気がする
全員の先制を不一致威力40にしおう
- 506 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 00:13:17 ID:FGUJCe8M0
- 火力悪くない耐久型に先制持たすのやめてくれませんかね(懇願)
S型両刀とか立つ瀬ないんですが
- 507 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 00:14:28 ID:Ln/pufWA0
- 火力悪くないどころかAコダマ並の火力に耐久持ち合わせた耐久霊鋼なんですけお・・・
- 508 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 00:19:00 ID:l.Ruo1Gw0
- Sコダマ並の素早さを持ったAタイプが居るらしい
- 509 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 00:19:19 ID:Qcxbj8LE0
- D妖夢使ってる奴のID晒せ
厨キャラ使いのレッテル貼らにゃ気が済まん
- 510 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 00:22:35 ID:O7W55.fU0
- Tリリカ使ってる奴のID晒せ
厨キャラ使いのレッテル貼らにゃ気が済まん
- 511 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 00:22:50 ID:l.Ruo1Gw0
- 2円ちゃんか・・・
- 512 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 00:23:07 ID:Ln/pufWA0
- レート順に歩けばDヨウムに当たるのでその必要はないなあ
- 513 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 00:24:30 ID:FGUJCe8M0
- 今妖夢はD妖夢しかいないし
- 514 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 00:25:20 ID:hY4izqiE0
- そういや彼方ちゃんのコダマ紹介ちょうど妖夢だな
D妖夢に対する彼方ちゃんの認識はどんな感じなんだろうか
- 515 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 00:25:21 ID:bcKiLODY0
- 未だにS妖夢とTさとり使ってる私は多分時代遅れなんやな
いや十分すぎるほど強いけどな
- 516 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 00:25:30 ID:AM55BTvE0
- T藍とかD妖夢とか妖夢袋マジ優遇されすぎ
- 517 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 00:26:04 ID:eLScKuSA0
- 探してみたらTリリカ使いも居るもんだな
二人もいたぜ
- 518 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 00:26:26 ID:Of9eHbVQO
- 異常治癒のスキルも十分すぎるほど強いよね
だけどやっぱり後ろにいたりするT藍がきついと思ってしまう
D妖夢の弱体は、え?これだけ?とは思うけどね
- 519 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 00:27:21 ID:7cHN9Y1U0
- Sようむの前例があるんでこれ以上の弱体化は無いね
- 520 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 00:28:12 ID:Ln/pufWA0
- いいや限界だッ推すねッ
- 521 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 00:32:48 ID:Qcxbj8LE0
- >>516
レティカード&幽々子カード&橙カード「せやな」
紫カード「私は当たりですわ」
- 522 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 00:32:48 ID:FGUJCe8M0
- 十分というかDとかみ合いすぎてる異常回復
- 523 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 00:36:06 ID:Of9eHbVQO
- もうゴリアテあたりいれて受け出しからちまちま鋼同士で削ってもいい気がしてきた
後ろへの交代読み麻痺や120一致やサブ刺さったらおいしいし
長引けばVP減少と命中ダウンでなんとかしてくれる…
- 524 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 00:38:31 ID:3vzrr1bU0
- というかDに先制なんてやるなよ
Dなんだからディフェンスしろよ 搦め手でダメ入れろよ
- 525 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 00:39:26 ID:bzKSyl9Y0
- ゴリアテも大概な性能してるからなぁ
- 526 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 00:43:24 ID:Ln/pufWA0
- 水鋼が自重させられて風鋼や霊鋼が自重しないこの環境は狂っている(迫真
- 527 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 00:45:17 ID:Of9eHbVQO
- 小町は水鋼で強いじゃん…
にとりも先制、継続、地サブとみれば…両刀なのが気になるかもだけど
- 528 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 00:47:34 ID:Ln/pufWA0
- 現在強いかどうかじゃなくて自重しているかどうかだな
まあ前作の反動で立場逆転してるとも言う
- 529 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 00:47:45 ID:bzKSyl9Y0
- そもそも鋼がこれだけの数占めて強い時点で・・・
- 530 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 00:47:54 ID:l.Ruo1Gw0
- だから麻痺の命中が200なのがクソなんだって
- 531 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 00:48:56 ID:Ln/pufWA0
- 命中100でも出来ることは何ら変わらんけどな
- 532 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 00:49:17 ID:Qcxbj8LE0
- ムラサ「」
- 533 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 00:50:25 ID:99fHL1cA0
- 命中安定の鋼技威力を本家と同じで80止まりにしよう(提案)
あ、霊は70ね
- 534 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 00:51:26 ID:N7n2DJNU0
- D妖夢攻撃範囲狭いし対処しやすいだろ
それよりもサブの攻撃属性が豊富なD依姫の方がずっと厄介だよ(話題誘導)
- 535 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 00:51:38 ID:bcKiLODY0
- 本家と同じにするならまず先制技を威力40にするのが先なワケで
- 536 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 00:52:06 ID:bzKSyl9Y0
- 弱体化も飽きが早まるからなぁ
今回のADチルみたいな強化調整はなんだこの意味不強化と思いつつも
対処とか考えるの面白かったしこういうの増やしてほしい でも弱体化全部なくせとは思わん
- 537 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 00:52:10 ID:AM55BTvE0
- >>524
マガンストームさん「せやな」
- 538 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 00:53:25 ID:Ln/pufWA0
- とりあえず霊鋼はA妖夢水準まで全員足並みを揃えたほうが・・・いやもういいです(弱気)
- 539 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 00:54:20 ID:O7W55.fU0
- 鋼で止まるからそんなに強くないんやなw
- 540 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 00:56:44 ID:OwUMgoXg0
- D妖夢はDなのにAが120あってなんで先制まであるんだよ・・・
- 541 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 00:56:55 ID:Of9eHbVQO
- コンガラ「人気補正もないし旧で酷い扱い受けたから輝きたい、弱体したら捨てられる…」
- 542 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 00:57:20 ID:Ln/pufWA0
- じゃあ6体のうち必ず1体は鋼で、
3体の選出には必ず鋼が必須ということなんですかねえ・・・
- 543 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 00:57:25 ID:qT6hD2R20
- 相手の厨キャラ見てからコピー余裕の阿求さん使おう
- 544 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 01:01:29 ID:bcKiLODY0
- 結局阿求6体って実践した人はおらんのかな
- 545 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 01:03:01 ID:OwUMgoXg0
- 見せ合いで阿求が3体いて選出で阿求3体出されたことならある
- 546 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 01:06:26 ID:O7W55.fU0
- る〜こととかと違って6体揃える意味ないしな
- 547 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 01:08:02 ID:.lBiib2k0
- せっかく上位部屋いけたのに障壁張るつもりがミラコしちゃって
一撃死というあまりにお粗末なプレイを晒してしまった
雑魚は雑魚らしく下位部屋に篭ってろという神のお告げなんやな
- 548 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 01:08:55 ID:7cHN9Y1U0
- コンガラ糞つよい
- 549 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 01:09:28 ID:Qcxbj8LE0
- 阿求使ってる人と戦ったけど何を狙ってるのかわからん事が多々ある
キクリなんてコピってどうするねん....
- 550 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 01:09:51 ID:ksZ95GAwO
- 使えばわかるけど鋼に何も出来ないDようむはそんなに強くないよ(燃料投下)
- 551 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 01:10:13 ID:Ln/pufWA0
- コンガラの禁呪は半減で威力75ってことは
実質クリスタルダイブの上行ってるんですけどいいんですかね・・・彼方ちゃん?
- 552 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 01:11:31 ID:ebS3h1nM0
- 消費50に反動ありだから(震え声)
- 553 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 01:11:56 ID:O7W55.fU0
- 反動があるんだよなぁ
- 554 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 01:13:45 ID:7cHN9Y1U0
- 半減で150でたんやな
- 555 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 01:14:01 ID:Ln/pufWA0
- 反動があるから・・・なに?(威圧)
- 556 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 01:14:44 ID:ksZ95GAwO
- 反動があれば120-100-20も許されるんやな
- 557 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 01:17:36 ID:Ln/pufWA0
- 一致150の消費50は流石に許されざるなあ
諏訪子早苗装備でファイパ3発打てるようなもんだろだろ?
- 558 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 01:20:31 ID:7cHN9Y1U0
- これはDようむ使いの巧みな話題誘導や・・・
僕のコンガラが弱体化候補に挙げられるなんてまちがってるよ・・・(震え声)
- 559 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 01:20:45 ID:l.Ruo1Gw0
- クソが順位爆下げした・・・
ランカーになれば発言にも説得力が出るのに・・・
- 560 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 01:21:41 ID:Ln/pufWA0
- 霊鋼は漏れなく死すべしがモットーなんで
Dヨウムともども死滅してくだしあ><
- 561 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 01:22:30 ID:WjlF6vo.0
- リリカちゃん叩きの流れにしなきゃ(使命感)
- 562 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 01:22:40 ID:bzKSyl9Y0
- ?付きとはいえ既に彼方ちゃんシートで
安定優遇気味としてコンガラは目をつけられてるんだよなぁ・・・
- 563 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 01:24:04 ID:bcKiLODY0
- とりあえず強コダマ死ねの流れにするのに飽きたというのはある
弱コダマが強化されるほうが楽しいんだがな
- 564 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 01:25:54 ID:Ln/pufWA0
- 別に取るに足らないコダマでAC90とかあるんだから
鋼複合で強属性は全員そいつらレベルまで揃えたほうがバランスとれるんじゃないんですかねえ
素人の浅慮って奴で申し訳ない(憤怒)
- 565 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 01:26:03 ID:7cHN9Y1U0
- そして誰にも見向きもされない中堅不人気コダマ・・・
喜劇だなwww
- 566 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 01:26:03 ID:Of9eHbVQO
- むらさ辺りは強化ほしいなぁ
- 567 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 01:26:09 ID:3vzrr1bU0
- じゃあD妖夢対策に地を強化+ばら撒こう
じしん みたいになれば安定はなくなるだろ
- 568 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 01:27:29 ID:sT0velCQ0
- 弱コダマ強化してもなんとか使えるレベルばっかで結局強コダマ弱体化しなきゃ使いにくいし
- 569 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 01:28:34 ID:O7b2Rgvo0
- 地より火をばら撒こう氷死ぬし
- 570 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 01:32:14 ID:OwUMgoXg0
- D妖夢は鋼で止まっても止めれる鋼も有効打ないこと多いからなあ
受けても先制も相まって火力負けしてしまうことが多い
弱点つかれるなら素直に逃げるだろうし
- 571 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 01:32:47 ID:7cHN9Y1U0
- じゅうりょく欲しいわ
- 572 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 01:35:17 ID:ksZ95GAwO
- 鋼は火傷させてそのままゴリゴリしちゃいましょうね〜(控えのT藍見つつ)
- 573 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 01:36:40 ID:ErZDizu60
- D妖夢は鋼よりも闇複合のが対処しやすいと思う
- 574 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 01:39:56 ID:HLkD8ynk0
- A村紗水闇の出番かな
なお控えの朱鷺子&サラに弱点を突かれる模様
- 575 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 01:40:42 ID:8ZjUKsqE0
- Tこいし「あのっ!」
- 576 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 01:43:58 ID:99fHL1cA0
- 普通にハイスペックな子が現れたな…
あんまり使用者はいないようだが。
- 577 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 01:44:01 ID:ksZ95GAwO
- Tこいし強いけど総ダッチの威力低くてがっかりなんやな…
- 578 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 01:50:08 ID:5YC06t.I0
- ついに念願のBP64振りを達成したぞ!片方だけだがな!
さてDスターちゃんとTパルスィちゃんは残り半分を何に振ってあげましょうかねぇ...ウフフ
- 579 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 01:56:40 ID:Nx7nejBA0
- 何故かは分からないが耐性面とかを見るに妖夢系は皆強いしな。
A妖夢とか闘技持って対鋼も万全だしな(意図的)
- 580 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 01:59:13 ID:ura3DFwQ0
- 鋼対策どころか無闇にも刺さるから
鋼霊両方半減かつ闘等倍以下って無理くさい気が
- 581 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 02:00:22 ID:bcKiLODY0
- 風鋼でよくね
- 582 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 02:00:58 ID:qT6hD2R20
- 水闇や無炎で妖夢対策ばっちりだと思ってたら天女返しが飛んでくるんですね、わかります
- 583 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 02:03:47 ID:ura3DFwQ0
- >>581
また妖夢かよ(憤怒)
まあA妖夢ぐらいなら特殊炎地でサクッと倒せるけどさ
- 584 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 02:04:22 ID:ksZ95GAwO
- Dイクでいいらしいな(T藍に禁呪スタンバらせつつ)
- 585 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 02:11:49 ID:e4luXZbE0
- D妖夢ちゃんの恐ろしいところは優秀な耐性&無駄のない種族値で受け出ししやすいのとか
火傷とVP消費2倍でカウンターとかにいやがらせができるのとかいろいろあるけど、一番恐ろしいのはやっぱり先制なんやな
先制のお蔭でSに振らなくてもA120にBPを注ぎこめて先制は言うに及ばず、他の技も軒並み高火力になってダメージレースで勝ってくるんやな
ちなみに先制一発喰らうとそこらの霊や理は何もできず死んで行くんやな
あといるだけで相手に地面か炎の出さざるをえなくするところも強い
- 586 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 02:13:51 ID:O7W55.fU0
- 分かりやすいな
- 587 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 02:16:07 ID:qT6hD2R20
- つまり炎枠に先制のない炎理や炎霊は論外なんやな・・・
でもうちのPTでお燐ちゃんを外してはいけない(戒め)
- 588 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 02:16:41 ID:Nx7nejBA0
- 修羅の血を威力35にしよう。
何か妖夢統一パって強い気がしてきた。気がしてきただけだけど。
- 589 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 02:21:57 ID:OwUMgoXg0
- 正直S妖夢とD妖夢は普通に共存しても強い
それぞれ地面と格闘透かせるし見せるだけでもだいぶ負荷かけれる
- 590 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 02:22:16 ID:ksZ95GAwO
- T藍はようむに含まれますか?(挑発)
- 591 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 02:24:17 ID:Ln/pufWA0
- 彼方ちゃんに霊先制40にするに至った経緯を伺いたいな
Aコダマクラスが繰り出すヘヴィな先制についてもどう思ってるのか それに対するSコダマの価値とは
- 592 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 02:24:51 ID:e4luXZbE0
- 妖夢統一だけなら炎が一貫してるから楽なんやな
炎がいないパーティ相手にはカウンターや壁張りに注意さえしてれば強そうだけど
- 593 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 02:31:41 ID:ksZ95GAwO
- >>591
発狂するんでやめてさしあげろ
- 594 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 02:35:58 ID:Ln/pufWA0
- というか霊40とかじゃなくて、Dに先制いらんだろ・・・
無で無効されるとか、鋼で半減されるとか そういうことを聞きたいんじゃないんだよ
そのウーみたいなのをヤメナサイ!
- 595 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 02:40:48 ID:ksZ95GAwO
- 足遅くて鋼で止まって特攻も低くて可哀想だから火傷と先制持たせました(キリッ)
- 596 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 02:43:00 ID:bcKiLODY0
- 足遅いから先制持たせました、って調整はホントやめてほしいな
合計種族値高いから両刀にするとか攻撃(特攻)高いから技の威力下げるとかも
- 597 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 02:55:06 ID:hrO9n/fs0
- 鋼風はビビットが強い(迫真)
- 598 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 03:01:52 ID:Ln/pufWA0
- いやそういうのは対戦会で5位以内のコダマPTに入ってから言ってください(迫真)
あと彼方ちゃん超便利クラスを弱体修正するなら
3点分くらい下げてくださいな 今の1点分のみの下方修正じゃ何ら変わりませんぜ
- 599 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 03:04:04 ID:sT0velCQ0
- 10点満点でコダマ評価すると超便利クラスは8,7ぐらいまでしか下がらないんやな
3,4点レベルのが強化されても5,6点がやっとなんやな
- 600 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 03:05:37 ID:O7W55.fU0
- とりあえず上位の使用コダマは一通り一考してほしいんやな
- 601 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 03:07:03 ID:ksZ95GAwO
- ビビットは普通に強いけどな。
- 602 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 03:53:34 ID:dv3auVrI0
- ビビットはサブが優秀で羨ましい
耐久はまあうん
- 603 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 05:17:03 ID:ksZ95GAwO
- Hレティ作ろうと思ったけどなんか弱体化されそうなんやな
- 604 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 05:23:00 ID:OwUMgoXg0
- 間違ってるかもしれないけどこれまで8回分の対戦会のランカーの30戦以上しているコダマのランカー使用者数
先週までの累計の対戦会データ使用 対戦回8回分のランカー人数14人 同じ人のカウントは1回
(8人)A朱鷺子
(6人)T藍 Hスター
(5人)A文
(4人)Nスター S文
(3人)Nサラ Hミスティア Dスター D依姫 Tさとり
(2人)D妖夢 伊佐美 N神奈子 Sレティ S豊姫 D永琳 Hルナサ 非想天則 輪妖精 D小町 A諏訪子
Nメルラン ADレティ Nサニー
(1人)S妖夢 T妖夢 Nスター Dスター S鈴仙 A鈴仙 T鈴仙 Sレイセン S橙 AD橙 A輝夜 D輝夜 A魔理沙 T魔理沙
N聖 A夢美 Aゴリアテ A一輪 A椛 A衣玖 A小傘 A大妖精 Dエリー Dにとり D萃香 D幽々子 D霊夢
Sマイ S依姫 Sレミリア Sフラン S小傘 Sぬえ S藍 Hサニー H神綺 Hレティ Hルイズ H夢子 H萃香
Tリリカ AD妹紅 ADてゐ 神玉 ミミちゃん ぎらてぃな W咲夜
修正はいったりしてるコダマもいるけどここに載ってるコダマは何かしら強みを持ってるんだろう
- 605 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 06:08:21 ID:HoLIsJgU0
- やはりA朱鷺子は許されない
- 606 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 06:31:02 ID:ksZ95GAwO
- 朱鷺子の先制をリグルにあげよう(提案)
- 607 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 07:30:18 ID:n7tK9eGU0
- ラストターンで聖夜の奇跡使って回復しようと思ったら
敵コンガラが反動ダメで自滅した
どうしてこんなことに
- 608 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 07:36:45 ID:y60auHLs0
- だ〜!下の段に妹紅装備すんなやCPU。チケット一枚損したじゃねーか…
- 609 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 07:52:28 ID:7cHN9Y1U0
- m9
- 610 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 07:54:50 ID:n7tK9eGU0
- A朱鷺子T藍スターA文NサラD依姫
でパーティー組めば今からでも上位陣になれるのかな
- 611 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 08:11:43 ID:ic8fQb3M0
- AすわこDこまちNスタービビットHルイズ
風雨パ考えたけど最後一体AあやかAときこか迷う
どっちがいいかな?
- 612 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 08:26:47 ID:MEvRfAc60
- 冠羅紅魔2で一部屋目で乙ったとかどんだけだよ心折れるわ…
- 613 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 08:28:26 ID:pYCHUjs.0
- レベル差があると小悪魔は不一致抜群で体力の大半を吹っ飛ばしてくれるから……
- 614 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 08:32:33 ID:MEvRfAc60
- D華扇ちゃんが確率で凍らされたときからすべてが狂った…
- 615 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 08:41:52 ID:MWu.Ldb20
- 装備スキル無効化を封じる装備が欲しい
- 616 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 08:48:04 ID:7cHN9Y1U0
- いさみもだな
- 617 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 09:10:17 ID:XvHHF7XE0
- ≫604
1人使用のコダマは見逃してもらえませんかね...
相性補完して頑張ってる子もいるんです(迫真)
というより今自分の使ってるのだいたい1人しか使ってないな。どれも強い部類だと思うからもっと色々なコダマ流行らないかなー
- 618 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 09:30:16 ID:3vzrr1bU0
- Hレティって氷樹弱点8個だぞ
しかも炎闘岩鋼風とメジャーどころまみれS90だし
ダスト嫌いなチャット勢()が弱体化させようとしてるだけだろ
- 619 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 09:31:23 ID:YVYA9gwI0
- TパルスィってCに振るべきかな....?
それとも耐久全振りにするべきか...?
- 620 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 09:37:59 ID:dv3auVrI0
- >>618
水に出すだけで仕事出来ちゃうからね
弱点の数はともかく水樹雷地耐性+自動ダスト+ナイヘが大きい
- 621 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 09:39:21 ID:y60auHLs0
- Tパルスィは役割次第で変わるんじゃないかな?とはいってもHCなら無難だと思う。
- 622 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 09:41:43 ID:ElyOtYlQ0
- Hレティは2割凍結の一致120と麻痺三割の一致90による運ゲーが強い
凍結したり麻痺したらダイヤモンドダストで大体のコダマずたずたに出来る
- 623 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 09:42:45 ID:7cHN9Y1U0
- 使ってるからわかるけどHレティはそんなに強くないよ
- 624 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 09:45:10 ID:.QdLZcaM0
- うんうん、Hレティは弱点多いわ鋼で止まるわで使いにくそう
- 625 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 09:49:49 ID:3vzrr1bU0
- >>620
耐性それだけしかないけどね
水には強いな だけど樹には炎サブ多いから出せないし
雷は代表格の魔理沙には出せないし地はスター豊姫が困るくらい
というか炎サブ一撃死 鋼で完全停止 炎に有効打なし
こいつがいて困るのはT藍DスターS豊姫伊佐美使ってる厨使い
回避持ってれば弱体化も頷けたがな
- 626 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 09:51:41 ID:MWu.Ldb20
- ダストナイヘ混乱があるから止まりはしないだろ
- 627 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 09:55:00 ID:7cHN9Y1U0
- ナイヘとダストでコンスタントに180ダメだすけど所詮その程度だしな
それに鋼で止まるから許されるな
- 628 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 09:56:04 ID:ElyOtYlQ0
- 鋼で止まるというか鋼抜群だから鋼で殴り倒せるな
- 629 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 09:58:15 ID:S4h3RszA0
- やはり最後に立ちふさがるのは妖夢かw
Hだけ地技持ってないしな
- 630 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 09:59:56 ID:3vzrr1bU0
- >>626
混乱で止まるって言うなら
高速確定混乱持ちは一切止まることのない最強コダマだよ
低中速でも後から機能停止させられる破格の性能ということになる
炎出せば絶対に逃げていくから問題ない
あと鋼の妖夢は風持ってるんだよね そういうこと
- 631 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 10:00:57 ID:ic8fQb3M0
- 自動黄砂や極光も欲しいな
- 632 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 10:05:19 ID:mCZgR9Ek0
- ダストが諸悪の根源
一回でナイへ以上のダメージが約束されて継続以上のVP削りまでついてくるとか強弱キャラお構いなしで泣かせな性能だろ
- 633 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 10:07:43 ID:sKBJRZiM0
- 特殊鋼をナイヘで殴り殺してるのをよく見るんですがそれはどうなんですかね・・・
- 634 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 10:11:20 ID:MWu.Ldb20
- >>630
混乱に加えて通常の氷・樹が通らない鋼に通るダストとナイヘがあるから止まらないんだよ
- 635 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 10:11:30 ID:Q7eLjU2I0
- T藍D妖夢Hレティ、全員の弱点を洩れなく突けるTフランちゃんって強いんじゃね?
……あ、岩先制持ちのうどんさんはお帰りください
- 636 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 10:14:51 ID:dv3auVrI0
- >>625
受けられる属性に受け出してナイヘ打ってるだけで相手はボロボロらしいな
耐久振りなら低火力等倍にも出せるらしいな
- 637 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 10:15:47 ID:7cHN9Y1U0
- 混乱あれば鋼で止まらないな(至言)
- 638 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 10:18:19 ID:WpU.WZzs0
- 幽人の庭師:状態異常の回復率が20%上昇します。
- 639 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 10:19:49 ID:7cHN9Y1U0
- 混乱あれば鋼で止まらないな(確信)
- 640 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 10:19:55 ID:mCZgR9Ek0
- ダストのダメージ半分になれば文句は無いな
- 641 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 10:22:21 ID:.QdLZcaM0
- ダストのダメージは旧でもおかしいと言われ続けたけど
彼方ちゃんは意地でも変えなかったから多分変わらないだろうな
- 642 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 10:23:56 ID:ua3C7hVI0
- wiki見たけれどADチルノの衣装は福袋で出たよ
- 643 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 10:28:55 ID:7cHN9Y1U0
- ダスト VPダメージ・氷無効
黄砂 HPダメージ・地無効
にしよう(提案)
- 644 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 10:46:43 ID:V2B0it4k0
- 旧作衣装をよこせ、話はそれからだ
- 645 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 10:47:49 ID:.QdLZcaM0
- 神霊廟組の衣装欲しい
特ににゃんにゃんの
- 646 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 11:04:14 ID:HqFbAG1E0
- 衣装って何種類あんだっけ?
それと一輪さんの衣装がダブってたから売ったのにまた5着に増えてる不思議
- 647 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 11:09:57 ID:mCZgR9Ek0
- 琴吹印の葛籠がそろそろ50個溜まる件
- 648 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 11:34:45 ID:Of9eHbVQO
- Hレティは強いけど修正レベルじゃないかなぁ
- 649 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 11:38:41 ID:FGUJCe8M0
- C80の一致先制40/100/10とA120の一致先制60/100/15
一体どこで差がついた……(旧での)慢心、(旧との)環境の違い
先制スペルはみんなバスターさんを見習いましょうね(ニッコリ)
- 650 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 11:40:01 ID:dv3auVrI0
- Hルナサ「おっそうだな」
- 651 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 11:46:07 ID:mCZgR9Ek0
- T妖夢「やめてください。泣いてる子だって居るんですよ!」
- 652 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 11:51:56 ID:FGUJCe8M0
- 先制は全て威力40、先制に対応するAorCは80になってしまえ(暴論)
不意打ちはまあ許してやるよ(尊大)
- 653 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 11:52:52 ID:wZfhScFw0
- グレイシャボールとバスターを見習うべき
- 654 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 11:53:16 ID:qT6hD2R20
- 満 場 一 致
- 655 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 11:59:10 ID:/.4X.DQY0
- 地龍波も見習われるべき
- 656 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 12:02:40 ID:MEvRfAc60
- >>651
ドット絵なら妖夢一かっこいいから問題ない
- 657 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 12:05:58 ID:ov4PYZgI0
- 新しくドット打たれたコダマは総じて出来がいいと思う
強さには反映されてないこともあるけど
- 658 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 12:06:17 ID:Q7eLjU2I0
- 妖夢一覧見てワロタ。全員A120以上かよ
確かに物理特化だし、両刀にしづらいのかも知らんけどこれはおかしいだろ
- 659 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 12:09:15 ID:FGUJCe8M0
- Aは両刀だよ
- 660 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 12:09:27 ID:.QdLZcaM0
- どの進化先も微妙なのしかないコダマだっているのに
妖夢系統は贅沢なのぜ
- 661 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 12:10:53 ID:mCZgR9Ek0
- まあ文みたいに全部S100以上なキャラも居るし有りだとは思うが
種族値技スキル全部噛み合ってるのがヤバい
- 662 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 12:11:16 ID:7cHN9Y1U0
- おっと、妖精の悪口はそこまでだ
- 663 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 12:18:56 ID:wZfhScFw0
- D妖夢うぜぇ
- 664 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 12:24:18 ID:xEssSAP20
- 妖夢にばかり目がいってスルーされるコダマ量産しましょうね
- 665 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 12:24:57 ID:sKBJRZiM0
- Hレティって下手すりゃ炎サブ2発耐えるだろ
誰だよ適当ばっか言ってるのは
- 666 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 12:28:20 ID:ov4PYZgI0
- その下手すりゃってどれくらいの下手になるんだ
- 667 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 12:29:03 ID:xEssSAP20
- 文って散々そこまで強くはないA朱鷺子出しとけば良いみたいなこと言われてたくせに
上位ランカーこんなに使ってるのか・・・
- 668 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 12:29:55 ID:mCZgR9Ek0
- 下手すればと言うか重複弱点は3倍にしかならないからサブ炎で一撃は無理だろう
- 669 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 12:30:01 ID:ov4PYZgI0
- はっ、上位のネガキャン
- 670 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 12:30:10 ID:HzXG5FZc0
- なんだかんだ言って早くて火力出る闘は強いって事だな
- 671 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 12:30:19 ID:dv3auVrI0
- 最近の文はマガン持ってるし
- 672 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 12:32:00 ID:L9v4wmw.0
- >>667
初期コダマ
BPしっかりふってる奴が他にいないから使ってる
こんなところだろ
- 673 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 12:32:11 ID:sKBJRZiM0
- 雛みたいな低火力組や
火力低くなくても耐久寄りに振ってたら2発じゃ落とせないな
- 674 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 12:32:47 ID:sKBJRZiM0
- 雛みたいな低火力組や
火力低くなくても耐久寄りに振ってたら2発じゃ落とせないな
- 675 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 12:33:17 ID:sKBJRZiM0
- 雛みたいな低火力組や
火力低くなくても耐久寄りに振ってたら2発じゃ落とせないな
- 676 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 12:34:02 ID:7cHN9Y1U0
- 大変!紙耐久鈍足コダマガ息してないの!
- 677 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 12:35:10 ID:dv3auVrI0
- オチツキタマエ!
- 678 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 12:35:18 ID:sT0velCQ0
- A文は苦手なやつ相手でもかなり時間稼げるからなあ
- 679 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 12:35:24 ID:xEssSAP20
- >>672
ランカー同士の戦いでBP振ってないってことはないと思うけどT藍D依姫で需要増えたのかな
- 680 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 12:36:16 ID:mCZgR9Ek0
- 最初から息してたんでしょうか?
いや誰の事言ってるのか知らんけど
- 681 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 12:36:43 ID:Q7eLjU2I0
- >>676
高火力に先制持ってたらワンチャンある
なかったらしぬがよい
- 682 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 12:56:37 ID:Nx7nejBA0
- BP振りの話題になったから一つ尋ねたいんだけど
確か過去スレにENHLビールの配分があった気がしたんだが誰か覚えている人いないかな?
- 683 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 12:59:28 ID:FGUJCe8M0
- 鈍足紙耐久でもT空くらいの火力と範囲と耐性があれば偶に活躍するかなーくらいはできるよ!
もっと遅くて範囲が酷いのは運命力でてゐ華扇100%発動させればなんとか
- 684 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 13:01:44 ID:/.4X.DQY0
- 猛毒装備でマガンマガン言われるけど理香子はマガンの上位互換だよな
なぜ猛毒=マガンで定着してるんだろうか?下位互換でも16%あるからか
- 685 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 13:02:06 ID:dv3auVrI0
- どっちも20%やで
- 686 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 13:05:24 ID:AM55BTvE0
- マガ子でええやん
- 687 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 13:06:40 ID:/.4X.DQY0
- あれ、そうだっけか。旧が16%だったからそれと混ざったか
マガンは持ってないから勘違いしてたわ
- 688 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 13:11:01 ID:ksZ95GAwO
- 禁呪で威力120-100-30-50%で自分混乱撃ちつつ威力80の特殊ドラテで殴れるT勇義はつおい(白目)
- 689 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 13:14:35 ID:ksZ95GAwO
- 誰か、ようむと勇義の種族値を差し替えてさしあげろ(懇願)
- 690 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 13:17:21 ID:Tbx4K3Sw0
- それって妖夢が弱体化しても姉さんが強くなるわけじゃ…
- 691 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 13:17:23 ID:Q7eLjU2I0
- パワー特化型は両刀化で割食ってるよな
フラン(T以外)とか気の毒なことになってる
- 692 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 13:17:55 ID:V2B0it4k0
- 強くならなくていいじゃん
コダマ全弱時代あるで
- 693 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 13:24:40 ID:ksZ95GAwO
- やはりポケモン集めてサトシに改名するしかないのか…
- 694 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 13:26:55 ID:ksZ95GAwO
- サトシの衣装はよ
- 695 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 13:27:43 ID:dXB/UAio0
- A140の単刀で哀しみ背負ってるA静葉ちゃん…
まあ下手に範囲広げるとヤバいかもしれんが
- 696 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 13:33:10 ID:FGUJCe8M0
- A静葉様は闘つけちゃえばいいんじゃないかな
アグレッシブな木の葉の散らし方から
- 697 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 13:36:14 ID:HLkD8ynk0
- キノガッサにしてしまえば解決だな(ゲス顔
- 698 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 13:42:21 ID:ksZ95GAwO
- タイキック(闘/100/100/30/20%の確率で相手の複数の能力を下げます。)
- 699 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 13:43:57 ID:kvy.nP8Q0
- A140S70確定催眠両面障壁オートデバフVP削り回避で悲しみ背負ってるとか玉神楽魔境すぎる
- 700 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 13:47:03 ID:FGUJCe8M0
- ポイヒもつけようぜ(ゲス顔)
- 701 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 13:50:55 ID:mCZgR9Ek0
- >>699
後半の強みは全てS静葉様の方が上手く使えるからな
- 702 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 13:53:01 ID:ov4PYZgI0
- 風樹って鋼で止められてしまうのか悲劇すぎる
- 703 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 13:53:51 ID:XWviNymMO
- 静葉様がガッサになってしまったら環境がまた混沌となりそうだ
- 704 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 13:56:10 ID:Q7eLjU2I0
- >>703
S妖夢やA文がさらに流行るだけな気がする
- 705 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 14:08:12 ID:XvHHF7XE0
- 身代わりあってのガッサだな
- 706 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 14:49:30 ID:O7W55.fU0
- 神玉弱体化されてしまうん?
- 707 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 15:04:20 ID:99fHL1cA0
- 両刀は旧サラみたいに物理特殊が合わないよう範囲を広げたらいいかもね
- 708 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 15:16:00 ID:JCa0IvAU0
- その結果がS布都であるがいいかもね(苦笑)
- 709 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 16:07:37 ID:JNwoKtW.0
- 紅魔の壱に挑戦するつもりが間違えて宵闇の弐に入ってしまった...泣きたい....
- 710 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 16:47:24 ID:HLkD8ynk0
- Hレティ、地スペルを覚えないのか…(困惑)
サブ鋼なんて誰得なんだよ
- 711 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 16:49:13 ID:dv3auVrI0
- ナイへあるだろいい加減にしろ
- 712 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 16:52:19 ID:JNwoKtW.0
- サブ鋼とか氷で受けられない鬼畜サブじゃないですか
- 713 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 17:03:39 ID:Of9eHbVQO
- ナイヘにタイヤダストでさらにダメージあるし十分…
氷相手でも抜群取れるしサブ地無くても強いよ
サブ地まであれば騒ぐのがいたはず
- 714 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 17:04:15 ID:JNwoKtW.0
- 最後で分身に掴まった今日は踏んだり蹴ったりだな
- 715 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 17:05:12 ID:qT6hD2R20
- 運命力も読みもダメダメでこの2日でレート150下がったったwww
- 716 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 17:05:28 ID:ov4PYZgI0
- なんかPTバランス悪い気がするんだよな・・・
D妖夢入れてみたけど微妙に使い方がわかってない
No.01 闇/水 Lv:84 少年よ/呪い子 (文カード/さとりカード)
No.02 地/風 Lv:84 旅立つのなら/Hルイズ (映姫カード/小傘カード)
No.03 炎/地 Lv:84 晴れた日に/Hサニー (パルスィカード/空カード)
No.04 鋼/霊 Lv:66 胸を張って/D妖夢 (理香子カード/妖夢カード)
No.05 雷/風 Lv:61 夢に見るもの/S魔理沙 (神子カード/輝夜カード)
No.06 岩/闘 Lv:75 君の響鬼/A萃香 (ぱるきあカード/フランドールカード)
- 717 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 17:10:25 ID:dv3auVrI0
- 特定余裕過ぎる・・・
- 718 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 17:10:53 ID:pYCHUjs.0
- 特定しました
- 719 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 17:12:14 ID:ov4PYZgI0
- 最近減ったけどDよっちゃんとか結構辛いんだよね
やっぱ神系統は一体は必要なのかな
- 720 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 17:14:10 ID:dv3auVrI0
- 神はDよっちゃんみたいなのは例外として、三月精(とそれに似た属性)がキツイなら入れた方がいい
って思ってる
まあ無くてもなんとかなる
- 721 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 17:15:56 ID:v5t.ywls0
- >>716
斬鬼さん(勇儀)を入れよう(提案)
冗談はともかくとして水受けが呪い子しかいないのが致命的だな。呪い子弱点多いしNスターや伊佐美にも弱いし
妖夢をTにしたり、魔理沙をEにするのが手っ取り早いかな。ただ魔理沙をEにすると今度は対樹が不安になるが
まぁともかく対水を考え直してみたらいいと思う。カードがあるなら他の子契約してもいいし
- 722 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 17:17:38 ID:JNwoKtW.0
- Tサニーで詰んでると気付く
泣く泣くそれに抵抗出来るキャラを選出して行ったら出してこない悲しみ
どちらにせよ負けるが
- 723 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 17:20:07 ID:ov4PYZgI0
- >>721
確かに今でもPTちょいちょい変えてるんだけど昔から水が辛かった
呪い子よく選出するから苦にしてなかったけどそれでも気になることは多々あった
妖夢は前はTだったんだけど鋼と草とで両方半減するコダマがよく選出される(雷風とか神風とか炎とか)
魔理沙は契約したばっかでいまいち有用性がわかってないから足りない属性のSにした
属性優秀だけど結構脆いし火力あればなーって思うことも今多いから変わるかもしれない
- 724 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 17:20:21 ID:QRQYk4BM0
- 選出してこなかったって事は気付いてないだけで詰んでないんだろ
- 725 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 17:24:39 ID:dXB/UAio0
- TサニーはT藍あれば逃げるよ
というか俺は逃げてる
- 726 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 17:25:06 ID:dv3auVrI0
- やっぱりT藍は最強じゃないか(呆れ)
- 727 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 17:26:19 ID:HqFbAG1E0
- 対抗できるコダマ居たから選ばれなかっただけでは
そもそも対抗コダマ居るのに詰んでるとはこれ如何に
- 728 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 17:29:25 ID:rG66qGxk0
- T藍入れればD妖夢も裸足で逃げるからな
S妖夢?知らんな
- 729 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 17:31:46 ID:JNwoKtW.0
- 運に任せる以外に対処出来ないんだけどな...
まあ楽勝だと思われて別コダマ使いたい気分だったんだろう多分
- 730 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 17:32:34 ID:QRQYk4BM0
- 物理16%カード持てば威力100+先制で4割くらい藍落ちるんだが
- 731 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 17:32:43 ID:ov4PYZgI0
- T妖夢は対策して欲しい風が等倍なのとよく燃えるのがほんとうに辛い
それ以外はかなり高水準なんだけどなー不意打ち半減されても恐ろしい威力だし
- 732 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 17:34:19 ID:MWu.Ldb20
- >>730
リフレクもカウンターもあるからなぁ・・・
- 733 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 17:35:27 ID:QRQYk4BM0
- >>732
受け出し出来ない時点で選出縛れない
- 734 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 17:44:18 ID:FGUJCe8M0
- 相手の手持ちに無がいなければ交代受けにA120極振りからの物理霊一致100撃ち込んで次ターンは先制撃つなり逃げるなりするだけの簡単なお仕事です
- 735 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 17:49:50 ID:JNwoKtW.0
- 藍と妖夢が暴れてる中でゆゆ様とゆかりん使ってるあたいってホント馬鹿
- 736 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 17:53:17 ID:e4luXZbE0
- Dゆゆさまかてぇ!
- 737 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 17:53:38 ID:7cHN9Y1U0
- 紫はゴミクズ
- 738 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 17:57:52 ID:v5t.ywls0
- Dゆゆ様のナイヘってコスト25も喰うとこの前知って衝撃を隠せなかった
ぎらてぃなは無効化されずにコスト15だというのに…
- 739 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 17:58:11 ID:FGUJCe8M0
- ゆかりんはともかくゆゆ様は普通に強いやないかい
従者の庭師に対して致命的に弱いだけで
- 740 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 18:03:31 ID:aVaGClZQ0
- 藍と紫、妖夢と幽々子、鈴仙と永琳
彼方ちゃんは下克上がお好きのようで・・・
- 741 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 18:04:20 ID:.QdLZcaM0
- なんで紫こんなにゴミ性能にされてしまったn?
別に旧で暴れてた訳でも無いのに
- 742 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 18:05:38 ID:7cHN9Y1U0
- 紫はゴミクズ
- 743 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 18:09:24 ID:iIdL6Kc.0
- だが待って欲しい
T藍以外の藍様は或いはゆかりんよりも酷いではないか
そしてT藍は式神付き
つまりT藍はゆかりんと藍様の愛の結晶なんだよ!
- 744 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 18:10:14 ID:e4luXZbE0
- 強いかどうかはさておきT紫は炎がいないとめんどくさい
ADはぱっと見強そうなんだけど実際はどうなんだろう?悪の先制と怒りのまえばがあるけど
- 745 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 18:14:21 ID:smLH4TNU0
- ADは無駄な不一致技が多すぎる
- 746 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 18:14:37 ID:AM55BTvE0
- 契約して弱いがカードとしては有用なのと
契約してもカードとしても使い物にならないのはどっちが幸せなのか
- 747 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 18:14:59 ID:U4VvhM3M0
- 自らが酷い性能になることで他のキャラに華を持たせる紫は幻想郷に住まうものの鑑
- 748 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 18:18:36 ID:ov4PYZgI0
- T紫の明日はどっちだ
- 749 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 18:19:30 ID:0/YPqWnc0
- 明日は無い模様
- 750 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 18:20:04 ID:HLkD8ynk0
- T紫なんて等倍でごり押せばいい
ADなんてクソ両刀で低耐久,Sも微妙
- 751 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 18:27:47 ID:hrO9n/fs0
- S紫がナイヘワイヤー両面障壁とか出来てつよそう
- 752 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 18:30:59 ID:e4luXZbE0
- 種族値が両刀なのはまぁいいんだけど、物理技の方が虫90と威力80のシャドーダイブといかりのまえばなのが悲劇なんやな
まともな一致技がねぇ
- 753 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 18:35:25 ID:v5t.ywls0
- S紫はせっかく虫の格闘耐性を打ち消しているのもな…
霊でもうちょっと脅威なのがいたら……いや妖夢さんはいいです
- 754 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 18:36:45 ID:xwI2d7WA0
- S紫は弱点炎風岩のまんまだからなぁ...
- 755 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 18:37:00 ID:FGUJCe8M0
- そもそも霊を空かしても有効打がない
- 756 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 18:37:55 ID:gZ93CyxU0
- レンタル戦5戦でよくなったのか
楽になってよかった
- 757 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 18:54:36 ID:qkKqZE5U0
- 紫はホント強化の方向性が見えないな...
何をやりたいのかまるで掴めなくて実際に何も出来ないとこまで原作再現しなくていいのに...
- 758 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 19:00:44 ID:HoLIsJgU0
- 虫にテコ入れしようとして白羽の矢が立つ
↓
高種族値なので両刀にされる
↓
良耐性なので技を微妙にされる
↓
ご覧の有様
- 759 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 19:02:06 ID:hrO9n/fs0
- S紫はタイプさえあれじゃなきゃ使いたいんだけどなあ
- 760 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 19:05:08 ID:apb0U3AI0
- でも580族って 天則 依姫 豊姫 紫だよね
みんな両刀だったりするのになぜこうなった
- 761 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 19:05:46 ID:AM55BTvE0
- 今日のレンタル対戦おわり
サブ神が流行りなのかね
- 762 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 19:09:24 ID:7cHN9Y1U0
- 霊夢コンガラしんきサリエル「あのっ!」
- 763 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 19:11:45 ID:apb0U3AI0
- >>762
思いっきり560族と勘違いしてました。ごめんなさい
- 764 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 19:17:06 ID:HLkD8ynk0
- 580族のハッサムなんて言えば強そう
- 765 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 19:21:27 ID:8EcK5kUM0
- ミノマダムよりも悲惨だけどな
- 766 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 19:26:34 ID:NzxShrdE0
- まあ靈夢はともかく神綺サリエルコンガラが580なのを見ると
彼方ちゃんにとって旧作勢は格上なのね
- 767 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 19:26:44 ID:7cHN9Y1U0
- S紫のかたくなる!
S紫のはねる!
- 768 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 19:29:47 ID:MWu.Ldb20
- レンタルのコンガラがなかなか強い
流行りのしんき様より速くて神が打てる。おまけに堅い
- 769 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 19:33:13 ID:Q/RLjZUM0
- 一週目終わったけど、ここ見てたらわからなくなったんで診断お願いします
鋼/風 Dエリー
樹/炎 A幽香
雷/氷 輪妖精 禁書使用済み
神/闘 S靈夢
無/虫 S紫
闇/霊 Dパルスィ
理/― S鈴仙
水/岩 Hスター
虫/地 Nヤマメ
地/闘 S天子
空きは2と育て屋、今いる奴に霊珠の使用もできます
- 770 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 19:33:35 ID:ohIRrXxk0
- コンガラはコダマとして強くて良かったな
急所()なんてもんが大吉から出てきた時にはどうしようかと
- 771 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 19:34:43 ID:0tPeArU.0
- AD妖夢の衣装!?
- 772 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 19:36:47 ID:ov4PYZgI0
- >>769
ニックネームもよろしく
- 773 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 19:38:31 ID:TbH24RDI0
- コンガラさんはコストがな
高コストでメジャーなやつに受け出しできないってのは厳しいんだよな
霊夢相手だと結局カナに落ち着いてしまうし
- 774 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 19:40:34 ID:Q7eLjU2I0
- レンタル5戦終わったー。3勝は無理ゲー
にしてもちびれいむさん硬過ぎワロタ。なんでこいつがコス4なのか分からん
- 775 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 19:40:59 ID:3vzrr1bU0
- AD妖夢は牛木さんの作品じゃなくて三次創作に出てくるはず
ADパチュリーの服とかもあるんだろうか
- 776 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 19:42:37 ID:HoLIsJgU0
- 6体に絞るつもりがない奴は何を診断させたいんだろう
- 777 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 19:43:17 ID:7cHN9Y1U0
- ちびれいむはそんなに強くないよ
- 778 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 19:44:28 ID:AM55BTvE0
- ちびれいむは流行りどころか必須に近い夢子咲夜で終了だからな
- 779 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 19:45:21 ID:HzXG5FZc0
- れいむさんはカナとかメイド相手だと消耗戦になるので地味に辛い
- 780 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 19:45:27 ID:ov4PYZgI0
- ナイヘ有るしむしろ倒せるだろ
- 781 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 19:46:00 ID:eLScKuSA0
- >>769
エリー鈴仙スターが居る時点で君は十分やっていける
ヤマメ天子靈夢辺りも十分使えそう
S紫のパイオニアとして頑張ればいいんじゃないかな
- 782 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 19:46:55 ID:V2B0it4k0
- れいむさん性能しょっぱいよ
- 783 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 19:47:36 ID:QRQYk4BM0
- じゃあ私も私も
SリリーB
H早苗
Tパチュリー
T魔理沙
A大妖精
Dエリー
誰を抜いて誰を入れれば良いかな?
- 784 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 19:48:30 ID:Q7eLjU2I0
- >>778
鋼で挑んでもナイヘでゴリゴリされる安心仕様じゃない
なんか霊夢の癖に魔理沙より速いし
- 785 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 19:48:32 ID:V2B0it4k0
- NNどうぞ!
- 786 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 19:49:17 ID:QRQYk4BM0
- >>785
キャラ名そのままですが
- 787 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 19:50:58 ID:7cHN9Y1U0
- NN厨は帰ってどうぞ
- 788 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 19:52:47 ID:FGUJCe8M0
- SリリーB抜いてT藍でも入れとけ
- 789 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 19:53:55 ID:TbH24RDI0
- ナイヘがあるといっても被ダメを固定36まで落とせるのはやっぱり重要
大結界受け出しからでもダメージ28以内だったら咲夜なら確定で勝てるし
- 790 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 19:56:59 ID:oix2hp.E0
- レンタル59、60会場の奴、レンタル作業お疲れ様です
- 791 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 19:57:52 ID:QRQYk4BM0
- >>788
理由は?
現状だとSフランD妖夢輪妖精辺りが相当きついんだが
T藍じゃあまり解決にならんよね?
- 792 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 19:58:00 ID:ov4PYZgI0
- 大結界で防御上がったら悲しいことになるからやめてね・・・
- 793 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 19:58:32 ID:ov4PYZgI0
- >>791
それ先に言わないでそんな事いわれても困ると思うんだけど
エスパーじゃないのに
- 794 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 19:59:08 ID:xqsFk4WE0
- ID晒さんと不正かわからんぜよ
- 795 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 20:03:15 ID:v5t.ywls0
- >>791
サラの方がキツくね?サラへの対処手段ゼロに思うんだが
パッチェさんをDに変えてみるのはどうだろう。あと岩入れるとか
Tうどんとかが使いやすいけどこのPT見る限りSレイセンの方がいいかな
- 796 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 20:08:24 ID:NzxShrdE0
- 2周目だけど誰入れたらいい?って質問テンプレだな
呪い子と輪妖精入れときゃいいよ
- 797 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 20:10:23 ID:QRQYk4BM0
- >>793
いや、T藍っていう選択肢はあり得ないって切り捨てた選択肢だったんで
なんか積極的に入れる理由があるなら知りたかった。
>>795
サラは早苗さんの障壁で結構何とかなってたかな。
パチェさんDにするとSリリーBの月詠をぶっぱし辛くなるのが若干気になってるのよね。
Sレイセンは若干柔いの気になってるんだけど、炎に受け出し出来るだろうか?
- 798 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 20:15:02 ID:WFSAP9pk0
- どいつもこいつもバカの一つ覚えみたいにサリエルサリエル
同じ面子ばっかで5戦こなすのすらしんどいわ
- 799 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 20:15:40 ID:hY4izqiE0
- 来週からは夢子咲夜が使いづらくなって更にサリエルが流行りそうだな
- 800 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 20:16:16 ID:ebS3h1nM0
- サリエルは鋼で受けれるから苦じゃないんだよなぁ
鋼で止まらない神ふぁっく
- 801 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 20:17:25 ID:HoLIsJgU0
- そもそも鋼で止まらない神を上から殴れるからサリエルが流行ったんじゃ
- 802 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 20:17:40 ID:HzXG5FZc0
- サリエルは3コスでも夢子使えるんで夢子で処理で大丈夫そうだな
他は1コスで大体相手出来るしな
- 803 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 20:18:33 ID:Q/RLjZUM0
- >>781
ご意見いただき、ありがとうございます
S紫を活かすとなると、ドラテでも見繕って見ます
あとは瘴気蒔きできる奴か
あと、ニックネームはまだ決めてないです
- 804 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 20:19:03 ID:xqsFk4WE0
- 今って対戦会とレンタル戦同時にやってるんだよな?
- 805 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 20:19:48 ID:WpU.WZzs0
- うん
- 806 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 20:23:49 ID:7cHN9Y1U0
- 対戦下位人いねーな
- 807 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 20:30:45 ID:AM55BTvE0
- 今週は土日の定期対戦ないものかとばっかり思ってたから
金曜までに済ましてる人が多いと思う
- 808 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 20:32:00 ID:HoLIsJgU0
- 金余ってきて構成練り直してる最中の奴が多いんだろう
- 809 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 20:34:26 ID:eLScKuSA0
- >>803
S紫は珍しいコダマだから適当に言っただけで無理に活かさなくても構わない
あと、やっぱりT藍と妖夢辺りが怖いかもしれないので炎か氷を足しても良いかと思った。
- 810 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 20:40:59 ID:/.4X.DQY0
- 上位も人いないなー、20人にも満たん
やっぱトップページの誤情報が影響してるな
- 811 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 20:43:07 ID:hrO9n/fs0
- 今までレンタルと対戦会同時開催なんてことなかったしな
トップで誤解受けてる人多そう
- 812 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 20:43:15 ID:TbH24RDI0
- レンタルのが盛況ってのも珍しいな
上位下位合同とはいえ
- 813 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 20:44:06 ID:gZtM94wM0
- 統一に飽きてガチ仕様にしたら当然だけど上位に居座る事になってしまった
…うーん人が使ってないような子でも育ててレート落とそうか
- 814 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 20:46:06 ID:eLScKuSA0
- 何という超余裕ゼリフ
上級者なの?何なの?死ぬの?
- 815 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 20:49:16 ID:ov4PYZgI0
- 上位にいれることは別にどうでもいいんだ
5位以内に入らないと意味が無いんだ
- 816 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 20:52:48 ID:3vzrr1bU0
- そりゃ上位陣のコピーすりゃある程度勝てるでしょ
楽しいかどうかが問題じゃないかな
- 817 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 20:54:16 ID:gZtM94wM0
- >>814
上位にいるくらいならテンプレにいる強コダマいなくても相性補間したりすれば意外と簡単
>>815の言うように5位以内となると相当キツいだろうけど
- 818 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 21:00:09 ID:gZtM94wM0
- >>816
コピーはしてねーよ…それこそ楽しくない
- 819 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 21:01:53 ID:MWu.Ldb20
- 使われていない強コダマを発掘しよう
いればだけど
- 820 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 21:02:54 ID:QRQYk4BM0
- まだBP振り切ってれば上位に居る位出来る時代じゃないかな。
下位はBP振り切りなんていないでしょ
- 821 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 21:03:03 ID:xqsFk4WE0
- 下位部屋で勝ち稼いでノルマ終了ー
サリエルカードも無く支給のルナサカード一枚で月読飛ばされたらやってられませんよマジで
- 822 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 21:03:44 ID:P2AS7wls0
- T永琳は強い
強いけど妖夢とのエンカウント率半端ない
- 823 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 21:06:38 ID:teO3Zdj60
- 眠らないスキル持ち相手に必死こいて催眠スペル打ちまくってた しにたい
- 824 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 21:07:43 ID:Q7eLjU2I0
- Tぬえとか強化で一時期話題になってたけど以降見かけないよね
- 825 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 21:11:47 ID:WpU.WZzs0
- カードの効果が便利だからちょっとやそっとじゃ契約できないんだろう
- 826 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 21:13:26 ID:sT0velCQ0
- 止めにくいけどまあそういうのはいっぱいいるしな
- 827 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 21:13:52 ID:eLScKuSA0
- 強い筈だと思うが見かけないという点では永琳や映姫に近いかもしれない
S極からの確定火力低下とか洒落にならないと思うんだけどね
- 828 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 21:14:12 ID:5Ub0Kpkw0
- 初めてひと月も経ってないんだが、そんなに他人との対戦って大事なのか?
スレ眺めてると自分の好きなキャラを外してまで勝ちに走ってるような人が多くて若干気後れしてるんだけど
- 829 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 21:15:01 ID:oix2hp.E0
- >>794
- 830 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 21:15:56 ID:pYCHUjs.0
- 嫁を主軸にPTを組みます
実戦から不必要なキャラを外します
いつの間にか嫁がいなくなっていたら完成です、という人が多いらしい
- 831 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 21:16:26 ID:TbH24RDI0
- 耐性無効は80まで落ちちゃったし微妙な耐久かつ耐性もないしSも微妙
というかSぬえに勝ってる所がほぼない・・・
- 832 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 21:16:28 ID:oix2hp.E0
- 悪い、間違えて途中送信しちまった
>>794
ID14742とID14791だな
- 833 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 21:16:53 ID:WpU.WZzs0
- 嫁がPTに合わないってあるよね
- 834 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 21:17:55 ID:Nx7nejBA0
- ただ一人の嫁のために他の5名が補完するって拘りを見せるしかあるまいて。
嫁が複数いる? それはしょうがないよ。
>>828
対戦が大事じゃなくて、対戦による賞品が大事なんだと。
- 835 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 21:18:05 ID:P2AS7wls0
- 嫁のうどみょん入れて後は適当で厨パの出来上がりよ
- 836 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 21:18:06 ID:HzXG5FZc0
- 露骨すぎる10戦消化だな
- 837 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 21:18:09 ID:v5t.ywls0
- >>828
いや全然。お金欲しいだけなら10回降参するだけで手取り30万、そこからがんばっても1位以外はそんなに賞金なんて差がないよ
その1位だって他とは10万多く貰う程度だし……はっきり言って名誉賞
唯一月イチの桜花杯の優勝賞品だけはものすごくデカいがあんなもん狙って取れるもんじゃない
気にせず自分の好きなプレイスタイルを貫くのが一番面白い遊び方だ
- 838 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 21:18:51 ID:hY4izqiE0
- 逆に考えるんだ
強キャラを嫁にすればいいんだと
- 839 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 21:19:42 ID:teO3Zdj60
- 俺は好きなキャラだけでやってるけど対戦は大体10戦−4勝〜6勝くらいいけてるぞ
たしかに相手に来る奴は大概1体は何かしら良く見る奴がいるが気にしなくていいんじゃないか?
- 840 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 21:19:50 ID:3vzrr1bU0
- 嫁が二枚出て両方PTに入れてると弱点かぶってきついお…
外さないけどな!
- 841 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 21:20:26 ID:O7W55.fU0
- 育成ゲームとして遊ぶか対戦ゲームとして遊ぶかで違うだろうな
- 842 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 21:20:48 ID:ebS3h1nM0
- 楽しみ方は人それぞれって一番言われてるから
使ってる内に愛着も湧いてくるし
- 843 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 21:24:35 ID:99fHL1cA0
- 楽しみ方が人それぞれなのは分かるし否定する気もないけど
コダマへの愛着やこだわりが無い相手には負けたくないというだけの話。
- 844 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 21:28:13 ID:PsdunRao0
- 嫁が進化先によって攻撃範囲や属性がばらけてくれてよかった
そのコダマ固有の強さってのもあるし結構いい感じ
しかし一貫した弱点が複数あるのは大問題、かなりきつい
- 845 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 21:28:41 ID:teO3Zdj60
- ポケモンコダマ達が完全否定された瞬間である
- 846 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 21:29:06 ID:v5t.ywls0
- >>843
俺ガイル
スターが好きだし旧から三妖精主体の晴れパやってきて、旧からNサニー&Nスターのコンビでがんばってきたんだ
今回で強化されて嬉しかったし、Lv60になるまでは何度もHスターに変えようかと悩んだけど自分のスタイルを貫いた
今Nスター強いからってマガンストームやっている連中には負けたくない
- 847 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 21:31:30 ID:5Ub0Kpkw0
- 答えてくれた人ありがとう まあ人それぞれか
自分は嫁への愛を貫いて周りがそれを補完する形で楽しむわ
- 848 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 21:31:47 ID:gZtM94wM0
- フレイザードのごとく勝つのが好きなんだよオォォォ!!プレイするのだって素敵だ
というか他人の楽しみ方にケチつけなきゃどんなパーティーでもいいと思う
- 849 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 21:32:59 ID:0u/wrdiA0
- 楽しんだ者が勝ちなのである
メディスン統一と当たったけどメディ子かわいい
- 850 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 21:36:20 ID:FGUJCe8M0
- 自分の好きなキャラでこだわりパーティ組んでも相手から見ればただの強コダマ使いなんてザラよ
気にするだけ無駄
- 851 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 21:38:02 ID:7cHN9Y1U0
- 嫁の40〜禁呪まで全系統コピペだったから首切ってマガンストーム雇ったわ
糞つおい
- 852 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 21:38:08 ID:ov4PYZgI0
- 景品大事だって言うけど風緑石や蒼鋼石程度じゃ知れてるしやっぱ順位が大事じゃないかな
景品はあくまでも付属するものだけど前みたいに景品もらえる30位狙う人多かったし順位もひとつのステータスだと思ってる
- 853 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 21:39:45 ID:ov4PYZgI0
- なんか日本語おかしくなった
景品も順位も大事やで
- 854 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 21:42:34 ID:n7tK9eGU0
- 奇策で勝つのが好きなんだけど
ダスト回避が流行り始めて変えようかと思ってる俺がいる
- 855 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 21:43:32 ID:ov4PYZgI0
- 黄砂あんまりみないから黄砂パくんでいこう
- 856 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 21:45:27 ID:eLScKuSA0
- 好きなキャラは居るけど統一しようとは思わないなあ
負の言い訳にするより活用して勝っていきたい
- 857 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 21:45:32 ID:V2B0it4k0
- >>823
「眠らない」だとカナとかか?
- 858 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 21:46:18 ID:WpU.WZzs0
- コンガラとかいるな
- 859 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 21:46:52 ID:5Ub0Kpkw0
- 申し訳ないもう一個だけ質問
大会の景品ってそんなに重要で必須なものなの?
持ってると嫁が超強化されて大活躍できたりとかそういう?
それとも単に他の人により勝てるようになって嬉しいって感じ?
- 860 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 21:48:23 ID:hY4izqiE0
- >>859
手に入った石売って金と割引手に入れて
お店で買い物した装備が嫁を強化してくれるかもね
- 861 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 21:48:32 ID:OwUMgoXg0
- 大会の景品は結構豪華だけど必須ということはない
対戦会の方はほぼ意味ないからランカーは名誉と嫁コダマの宣伝のために戦ってる感じ
- 862 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 21:49:21 ID:HLkD8ynk0
- Hレティが完成したらノオースタン擬きを作ろう
- 863 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 21:56:35 ID:Nx7nejBA0
- 殆どのコダマが3Mなので景品でもらえる石は金稼ぎの重要な手段では有る。
趣味嫁パを作るためには必要と言えば必要。
- 864 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 21:57:03 ID:/.4X.DQY0
- >>859
必須ではいないが準優勝以上なら好きなコダマ一体買えるだけの金は手に入る
ただそもそも本戦出場出来るだけの素質があるならもう十分な強さを持ってることにはなるとは思うが
- 865 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 22:04:44 ID:3vzrr1bU0
- 折角戦えるんだし戦わなきゃ損だと思ってる
確かに楽しいしね BP振り終わってないからフルボッコだけど
- 866 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 22:09:42 ID:OwUMgoXg0
- 彼方ちゃんが対戦会にいるな
- 867 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 22:11:02 ID:V2B0it4k0
- おー…彼方ちゃんと当たるとは
- 868 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 22:11:55 ID:3ybsXrZg0
- ぎゃらどすの混乱ダメージでHP1/4吹っ飛んでてワロタ
- 869 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 22:15:10 ID:5Ub0Kpkw0
- 再び答えてくれた人ありがとう
なんだかんだであんまり気にすることないみたいだな
個人的に嫁抜きで組むなんて有り得ないから危惧してたんだが安心した
- 870 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 22:15:18 ID:FGUJCe8M0
- これは混乱許されないんやな悲劇やな
- 871 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 22:18:28 ID:o2t40fgg0
- サクサク10戦終わらせたいのに上位部屋の人って待機時間長いなあ...はあ....
- 872 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 22:20:53 ID:ov4PYZgI0
- 選出自体は15秒もあれば終わるけどみんな長いよね
裏で作業してるんだと思うけど
- 873 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 22:23:15 ID:hY4izqiE0
- 俺は1体の装備付け替えるのに15秒以上使うわ
- 874 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 22:24:51 ID:gZtM94wM0
- 対戦してみたいけど下位部屋なのか…
- 875 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 22:24:53 ID:Ebb6LrNM0
- 嫁入りでもなんだかんだでかなり勝てるよ
ちゃんと主軸にしてあげればね・・・統一は属性偏るから安定しないのはしゃーない
- 876 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 22:25:18 ID:8ZjUKsqE0
- 何だそうかな〜ってのは5~10秒終わる
だが、装備で手間がかかるのは事実だ
- 877 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 22:25:33 ID:MWu.Ldb20
- 装備とか入れ替えない勢
- 878 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 22:26:19 ID:n7tK9eGU0
- 選出はまだいいが、ターン毎の行動決めるのに毎回時間ギリギリとかやめて欲しい
1戦に30分近くかかるとか相手の降参待ちかよ
将棋みたいに通算持ち時間+秒出しにならないのかな
- 879 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 22:28:03 ID:bXFvQkxI0
- いつの間にか景品に衣装籠あるじゃないですか!
対戦会やってみるか
- 880 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 22:28:33 ID:teO3Zdj60
- 非想天則なんでこんな攻撃範囲広いかなーこんなのにてゐ+えーりんカード持たせたら地技無い俺には打つ手無いわ・・・
- 881 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 22:29:25 ID:pYCHUjs.0
- 装備探すのが大変だから……
- 882 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 22:30:53 ID:o2t40fgg0
- 風属性は絶滅して欲しい
- 883 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 22:31:23 ID:ov4PYZgI0
- えっスムーズに対戦できるようにあらかじめ鉄板のカード装備させて潜るんじゃないの
えっ
- 884 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 22:32:33 ID:OwUMgoXg0
- ちゆりとか永琳とか何枚も持ってないし選出によって付け替えたりしないといけない
- 885 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 22:33:04 ID:3vzrr1bU0
- 入れ替えるほど装備持ってない…
- 886 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 22:35:04 ID:n7tK9eGU0
- 相手が同じくらいの速度だったら紫とか
小傘がいたら神玉とか
フランえーきEルーミアがいたらちゆりとか
異常撒きがいたらえーりん布都とか
もうどうしようもないときは妹紅カードとか
- 887 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 22:39:30 ID:o2t40fgg0
- 重すぎて操作上手くできねーや
- 888 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 22:41:05 ID:.QdLZcaM0
- 確かに今日やたらと重いな
- 889 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 22:41:55 ID:n7tK9eGU0
- レンタル対戦盛況過ぎて吹いた
- 890 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 22:41:55 ID:.lBiib2k0
- うわー分身されてる
こういう場合って中止のボタン押せばいいんだよな?
- 891 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 22:45:01 ID:8ZjUKsqE0
- 分身されてるとわかったら 相手のIDをメモ、中止、通報でOK
あんまりひどい相手ならちゃんと対処してくれるだろうし
- 892 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 22:46:45 ID:gZ93CyxU0
- 早々に5戦5勝してトップ5入りやったーて思ってたらあっという間に抜かされてた
やっぱ勝ちに行かないとトップ5入りは厳しいな
- 893 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 23:02:14 ID:o2t40fgg0
- 文死ね
ルイズ死ね
エリー死ね
風属性は死滅しろ
- 894 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 23:07:43 ID:8ZjUKsqE0
- 雷とか氷いれろよもう…
- 895 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 23:08:40 ID:EeGmSaJQ0
- 氷だけだとA文Dエリーに、雷だとS文Hルイズに殴り返されるからなぁ
- 896 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 23:09:35 ID:MWu.Ldb20
- トキィ「わたしわたし」
- 897 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 23:10:09 ID:n7tK9eGU0
- 氷と雷と蘇生スペルを持った超コダマの出番だな
- 898 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 23:13:22 ID:gZtM94wM0
- 6枠もあるんだから対応できる奴入れればいいじゃない
- 899 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 23:16:00 ID:Ebb6LrNM0
- そいつら全員に勝ちたければS妖夢とかいう厨キャラ使っとけ
- 900 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 23:20:27 ID:KsetIrJw0
- 9割同じパーティの人とかち合ったんだけど、分身したかと思って一回戻ってしまった
- 901 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 23:24:07 ID:WmrKWDS60
- レンタル魔窟だなww
- 902 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 23:24:17 ID:V2B0it4k0
- マイ入れろよ
涙拭けよ
- 903 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 23:27:15 ID:ov4PYZgI0
- レンタルどうなってんの
- 904 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 23:29:15 ID:3vzrr1bU0
- レンタルに何かあったの?
- 905 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 23:33:11 ID:/.4X.DQY0
- >>893
Hミスティアでボコれ
- 906 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 23:34:02 ID:pYCHUjs.0
- また雛が浮く時代が来るのか(震え声)
- 907 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 23:34:28 ID:B/yHlPvA0
- 回避無視持ってるのってAD妹紅だけなのかな
- 908 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 23:35:36 ID:WpU.WZzs0
- 炎がTキスメだけでA文以外全員地に弱いから
炎風のコダマが欲しくなってきたが
持ってるミスティアカード使ってHミスティアか金出してAD妹紅にするか悩む
炎使いとしての能力を求めるならAD妹紅の方がいいだろうか
- 909 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 23:36:34 ID:xEssSAP20
- そもそも不遇なのか・・・?
- 910 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 23:42:17 ID:Ebb6LrNM0
- AD妹紅は燐みたいな全抜きタイプ
Hミスティアは全抜きタイプが突破しやすいように回避とか交換封じでなんやかんやするサポートタイプ
パーティーにあった方を選べばいいと思うよ
自分のお勧めはHミスティアとか対戦したくないのでAD妹紅
- 911 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 23:44:06 ID:sT0velCQ0
- 炎アタッカーとしてならAD妹紅だな
- 912 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 23:44:34 ID:OwUMgoXg0
- Hミスティアの方が交換縛れるから焼きたい鋼と対面させやすい印象
ただ妖夢とか相手にするときは注意しないと受けに行ってそのままやられることもある
- 913 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 23:45:35 ID:n7tK9eGU0
- >>907
咲夜や諏訪子も持ってる
が、咲夜はTとHだけだし、諏訪子は物理技だしでいまいち使いにくい
結果的に目立つのはAD妹紅の正直者の死
- 914 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 23:54:34 ID:WpU.WZzs0
- >>910-912
ありがとう、金出して妹紅選ぶことにしたよ
- 915 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 23:54:38 ID:Ln/pufWA0
- レンタル久々すぎてカオスになりそうな
- 916 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 23:54:40 ID:/.4X.DQY0
- 炎風ならA空も該当する
炎風3体のやれることはそれぞれで全然違うからどれ入れるかはパーティーと要相談
- 917 :名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 23:58:40 ID:ov4PYZgI0
- D妖夢の相性補完に炎風多いのかなって思った
- 918 :名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 00:03:46 ID:xp1UshT.0
- 炎地を一体で完全に補完する必要も無さそう
- 919 :名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 00:10:17 ID:AIPHTyIg0
- ・・・彼方ちゃんも大変だな
- 920 :名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 00:14:20 ID:PJC7.egA0
- 彼方ちゃんが正しいか正しくないかはまた別として
彼方ちゃんが楽だったことはただの一度も無かっただろうね
- 921 :名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 00:21:03 ID:k5q004ys0
- 他の調整もあるだろうに要望はひっきりなしに来るだろうしな
- 922 :名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 00:24:28 ID:1BIwj8mg0
- 流行したものはすべて弱体化みたいな流れはいつか止まるのだろうか
- 923 :名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 00:26:39 ID:4uAo.2DQ0
- 今週彼方ちゃん200位以内じゃないか
枠が減って200位から漏れるじゃないか畜生
- 924 :名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 00:26:39 ID:VhpcoEZM0
- やっぱり弱体化より強化だよね
どんどんインフレさせればいい
- 925 :名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 00:28:36 ID:usL49Qek0
- 前よりは幾分かマシなんじゃない>流行弱体
まあプレイヤー大多数から見えない、裏側の要望相手するより
それなりの人数いて考えてくれるチャットで案を練るのははるかに健康的だな
- 926 :名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 00:28:40 ID:pZciCJn20
- むしろ彼方ちゃんに負けるってどんなPTなんだよ
- 927 :名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 00:30:22 ID:PJC7.egA0
- 彼方ちゃんは強いよ(提灯持ち
- 928 :名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 00:30:46 ID:nQL9sjww0
- 流行するコダマは大体頭一つ抜けてるから仕方ないな
強化の方が楽しいからいいけど
- 929 :名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 00:36:05 ID:oKHgf0hU0
- どんどん強いコダマ作って流行らせコラ!!
とりあえずADチル強そうなんで入れてみよう。うちのPT氷に弱過ぎるし。
- 930 :名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 00:37:31 ID:fvi/7xOA0
- チャット提案もあそこ統一とかキャラ愛強すぎる人が多すぎてまともな意見出るかわからんぞ
- 931 :名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 00:37:56 ID:4uAo.2DQ0
- PT変えてる余裕とか無いしADチルノ出てきたら降参だな...はあ...
- 932 :名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 00:40:11 ID:k5q004ys0
- 氷闘受け・・・ユキか騒霊3姉妹が流行るに違いない
- 933 :名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 00:42:14 ID:usL49Qek0
- A燐Sリグルもいたっていいだろ!(バンッ
- 934 :名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 00:42:36 ID:UPWb1k420
- D永琳で・・・いいんじゃない?と思ったら凍結ついてました
Bはあるんだからサラでそのまま殴り倒すのもアリかなー とはおもう
- 935 :名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 00:43:12 ID:4uAo.2DQ0
- 葵死ね
小悪魔死ね
- 936 :名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 00:50:00 ID:FuS64VV60
- 小悪魔はミラコでなんとかした
- 937 :名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 00:50:44 ID:Wj1fyuf60
- 葵死ね葵死ね
- 938 :名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 00:52:07 ID:4RZisEOY0
- Sリグルめちゃくちゃ強いのは分かるんだけどあの姿が気にいらん!
リグルは見た目的にN一択なのにうちのPTと属性が噛み合わないのが悲しい
- 939 :名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 00:52:54 ID:6UrEPQa.0
- Sリグル攻撃範囲広すぎぃ!
岩技持ってないしSリグル見えたら初手降参安定やな(諦観)
- 940 :名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 00:55:10 ID:PJC7.egA0
- 岩先制か水先制を常備しておけばいいんじゃないですかね・・・
- 941 :名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 00:55:37 ID:fzrXEPgc0
- 耐性も良いし、ステも悪くない。スキルもそれなりに使えると。
これはSリグルが修正される日も近いですな(煽動)
- 942 :名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 00:56:15 ID:Wj1fyuf60
- ぶっ殺してヤった
慧音強すぎ
- 943 :名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 00:56:15 ID:fvi/7xOA0
- Sリグルの胸素晴らしいじゃん
- 944 :名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 00:59:11 ID:F0ThDKZc0
- くるみが耐久に振ってるのに等倍で落ちてしまわれた…
530族なのにCに80も振ってるからです他に回しなさい
- 945 :名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 01:01:23 ID:pjexCL5w0
- くるみは先制の属性と催眠の性能がちょっとおかしいんじゃないですかね
- 946 :名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 01:02:01 ID:fvi/7xOA0
- 彼方ちゃん受け性能が壊滅的だから強化とか中速広範囲攻撃型コダマに言っちゃうか
- 947 :名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 01:03:27 ID:k5q004ys0
- 弱点を狩れる先制とか大概だな
鋼に通る攻撃が無いのがせめてもの救いか
- 948 :名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 01:05:38 ID:pZciCJn20
- くるみは出てきたらめんどくさい
- 949 :名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 01:10:38 ID:Wj1fyuf60
- くるみは今さっき殺されたから弱体化で
A半分にしろよ
- 950 :名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 01:12:12 ID:pZciCJn20
- どうでもいいけどくるみが等倍で落ちるってどんな攻撃受けたのかきいになる
- 951 :名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 01:15:43 ID:F0ThDKZc0
- A萃香が男投げしてきて死んだ
- 952 :名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 01:16:41 ID:Wj1fyuf60
- T椛の先制技も大概だな
威力半減は当然として能力下げて罰しないと
- 953 :名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 01:20:16 ID:F0ThDKZc0
- 先制技は全部威力40でいい
- 954 :名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 01:20:44 ID:OhmS3rAo0
- 風属性は全技の威力10減しろよカス
- 955 :名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 01:23:07 ID:SIp9DO9I0
- くるみちゃんも出世したなぁ(感慨)
- 956 :名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 01:24:24 ID:OhmS3rAo0
- 風属性死滅しろ
全能力-10しても足らん
- 957 :名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 01:25:30 ID:pZciCJn20
- 風すら処理れない弱者がいると聞いて
- 958 :名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 01:26:09 ID:/wU0o0FI0
- さっきから香ばしい発言が多いですね
- 959 :名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 01:26:49 ID:uJdulnXA0
- いや風はどう考えても害悪
風は風で対処するしかない時点で狂ってる
- 960 :名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 01:27:31 ID:S8XcMNbY0
- 荒れるから触れるなよ
- 961 :名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 01:27:32 ID:F0ThDKZc0
- 風は風じゃ対処できんだろ・・・
- 962 :名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 01:28:46 ID:uJdulnXA0
- 風属性を使った奴は報酬から風緑石を一つ減らせばいいよ
- 963 :名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 01:28:47 ID:g.dVKV4o0
- えっ風は岩とかでだろ?
風鋼、風闘とかは知らない
- 964 :名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 01:28:55 ID:PJC7.egA0
- 風で風を対処するとか確かに狂ってるなあ
- 965 :名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 01:29:36 ID:feOEq3JI0
- 風メタの雷属性とは何なのか
- 966 :名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 01:30:44 ID:ttvaZek60
- >>965
風地「せやな」
- 967 :名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 01:30:57 ID:rtJfFf.Q0
- 風は風鋼、風闘とか多いから複合属性の弱点ついてる
- 968 :名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 01:33:00 ID:uJdulnXA0
- 風地
風雷
風鋼
の三すくみ
あ、氷さんはA文が粉砕しますんでご心配無く
- 969 :名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 01:33:39 ID:F0ThDKZc0
- 風地と風雷ってどう考えても風雷の方が有利だろ…
- 970 :名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 01:33:40 ID:usL49Qek0
- もう風統一作っちゃえばいいんじゃないんですかね…(適当)
- 971 :名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 01:37:10 ID:1GsOUIvg0
- ステ配分もよくてスペルも強いコダマが風の弱点を補ってるんだよな
風鋼ならS妖夢、風闘ならA文、風地ならS文、風雷ならA朱鷺子
風が強いというか、風に偶然強いコダマが集中してるだけ
- 972 :名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 01:39:13 ID:QbB74fP20
- 風複合とかTサニーのエサですし
S文は帰ってくださいお願いしますなんでもしますから!
- 973 :名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 01:40:46 ID:uJdulnXA0
- タイル飛ばしてくる糞キャラが居るらしい
- 974 :名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 01:41:56 ID:pZciCJn20
- エリーさん火力そこまで高くないから殴り合ってれば勝てるよ
- 975 :名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 01:43:14 ID:4RZisEOY0
- エリーさん耐久高いから殴り合っても勝てないよ
修正待ったなしやな
- 976 :名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 01:43:21 ID:YZNVJsSs0
- 風地はS文よりルイズと言うトラウマがおりましてね
- 977 :名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 01:43:54 ID:1GsOUIvg0
- エリーで思い出したが、
ゲートキーパーのスキルって何の役に立つんだ
滅多に強制交代スペルなんて使わないし
- 978 :名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 01:47:32 ID:pZciCJn20
- みんながみんな役に立つスキル持ってるわけじゃないんやな
次スレ立てる
- 979 :名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 01:49:21 ID:pZciCJn20
- おまたせ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1354380528/
- 980 :名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 01:49:39 ID:YZNVJsSs0
- A文
Hルイズ
S妖夢Dエリービビット
A朱鷺子S魔理沙れっくうざ
HミスティアAD妹紅
N神奈子ぼーまんだ
...
なんだやっぱり風は弱体化しなきゃ駄目じゃないか
- 981 :名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 01:50:18 ID:usL49Qek0
- >>979 お疲れ様です
旧ではエリーがゲートキーパー持っててよかったと思ったものだけど
今はそんなドラテ使う相手にエリーあてる印象がない
- 982 :名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 01:50:47 ID:xFoMUVE60
- ひるまないに比べればまだまだ有用
- 983 :名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 01:52:14 ID:fzrXEPgc0
- ほ、ほら、S妖夢相手とか(震え声)
実際自分もゲートキーパー忘れてぶっぱしたしな…
- 984 :名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 01:52:33 ID:mDU6D8rA0
- ゲートキーパーは控えでも発動するからS妖夢とかと相手するならかなり使えるだろ
- 985 :名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 01:53:16 ID:ZzSRBOM20
- >>979乙
旧神楽ではゲートキーパーはかなり重宝したんだよな、当時はワイヤー強制交代がマジキチだった
今となってはほぼ使う機会無いな・・・ でも相手の交代読みで強制交代スペル使うとかしたら結構厄介じゃない?知らないけどきっとそう
- 986 :名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 01:58:29 ID:kEzk5aqc0
- 怯まないはA慧音で小傘、橙を倒す時にあってよかったと思う程度かな
無駄ではないけどスキルコピー出来る奴と鉢合わせると怯まないが2つ並ぶことがあってうわぁ...となる時がある
- 987 :名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 01:58:38 ID:I8Uc2YbQ0
- N文 A文 S文 A空 Dエリー かいりゅー N神奈子 H響子 S幻月 H小悪魔
さつきりん H早苗 JK早苗 S静葉 N大妖精 S橙 Nチルノ N天魔 D天魔
N朱鷺子 A朱鷺子 とり Aはたて Sはたて Dはたて S布都 H布都
ビビット Eビビット ぼーまんだ S魔理沙 Nミスティア Tミスティア ADミスティ
Hミスティア S美鈴 Tメディスン Tメルラン AD妹紅 Sユウカ S妖夢 SリリーB
DリリーW Hルイズ Sレイセン れっくうざ Tレミリア
風複合…使えない子が数えるほどしかいない
- 988 :名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 02:00:06 ID:fvi/7xOA0
- 橙の奇門遁甲軽くするよりDスターの積み技消費重くして欲しい
- 989 :名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 02:02:06 ID:u4AYe17Q0
- 彼方ちゃんコダマ図鑑でD妖夢強コダマって認めてるんやな
けど技の威力下げる気ないんやな
- 990 :名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 02:02:14 ID:2wP5X5mw0
- 風は鋼に継ぐ必須属性だからなあ
彼方ちゃん鋼にはたまに厳しいけど風は弱いと思ってる感
- 991 :名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 02:03:41 ID:g.dVKV4o0
- ドラテは勇儀系、D早苗、S妖夢だっけ?
交代読みで直撃すると厄介だけど…使い手に問題があるね
- 992 :名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 02:03:56 ID:SsBQKhAo0
- とりあえずT藍使って勝てない奴は風叩くんだよね
それ一番言われてるから
- 993 :名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 02:05:45 ID:rtJfFf.Q0
- ドラテは相手の控え見れる椛系統が一番使いやすいと思う
- 994 :名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 02:08:38 ID:ivWpm0iwO
- T藍も風もいなくても大会予選突破は出来たな
- 995 :名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 02:10:53 ID:bVii2/k.0
- どの風複合にも弱点がつける上に鋼持ちの明羅さんは強キャラ
- 996 :名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 02:18:11 ID:PJC7.egA0
- しかし明羅さんを対戦環境で見ることは今後もないだろうね
- 997 :名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 02:19:33 ID:fvi/7xOA0
- 彼方ちゃんシートは橙雛レベルでも不遇に入ってくるのか、マジかよ
- 998 :名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 02:34:50 ID:kEzk5aqc0
- D雛使いだがホントに彼方ちゃんの評価通りなんだよな
性能的には悪くないけど現環境では辛い、D雛を選出出来ないことの方が圧倒的に多くて
手持ち内での選出率は最も低い
- 999 :名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 02:43:13 ID:QbB74fP20
- スペック見ると悪くないけど現環境だと厳しいコダマとか結構いそうだよなぁ
枠に余裕さえあれば探して使ってみたいのだけど
- 1000 :名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 02:44:32 ID:xFoMUVE60
- T藍Dスター全盛期に地3倍を活躍させるのはかなり無理があるな
自分のパーティのT魔理沙も選出率相当落ちてる
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