■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■

【ブラウザゲー】 東方玉神楽 第75話 【コダマと旅するRPG】
1名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 23:09:53 ID:paoOmof20
彼方氏作成のブラウザゲーム
現在レンタル対戦、定期対戦会、シナリオモード稼働中
シナリオ10話クリアで定期対戦会に参加可能
ttp://www.tohofes.com/

よくある質問
ttp://www.tohofes.com/faq.html

東方玉神楽wiki
ttp://www14.atwiki.jp/tamakagura/

アカウントは一人一つまでになっているので注意

次スレは>>950が立てること
できないなら早めに言う 反応なければ>>980辺り

※前スレ
【ブラウザゲー】 東方玉神楽 第74話 【コダマと旅するRPG】

2名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 23:25:51 ID:5ZuvRApA0
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1353074993/

3名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 23:26:44 ID:paoOmof20
完全に忘れてました すいません…
【ブラウザゲー】 東方玉神楽 第74話 【コダマと旅するRPG】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1352694631/

4名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 23:28:38 ID:paoOmof20
うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
ごめんなさい…

5名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 08:11:53 ID:R/REZHlo0
ADてゐ一時期入れようとしてたから強いのは分かるんだけど
実際どうなんだろう
一度も対戦で見たことないし 誰が使用感とか教えて頂戴

6名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 08:59:50 ID:T6a5ijmg0
新対戦考察wikiのURLも一応貼っておこう
ttp://www51.atwiki.jp/tamakagura_battle/

7名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 10:07:42 ID:Jbbd9CbQ0
帰れや!

8名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 10:12:24 ID:v2hKOSlE0
技マシンないしコダマの使い方限定されまくってるからな・・・
正直データwikiだけで十分な疑惑濃厚

9名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 10:22:04 ID:wbP3YzcM0
真面目に考察するよりかは見てて楽しくなるように仕上げた方がいいと思うんだよね

10名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 10:35:55 ID:ds3TEWngO
A霊夢 神
H90A135B90C90D90S90
製作者をして「強すぎワロッシュwww」と言わしめた最強中の最強コダマ。90の多さも多分全一。
11/19にはさらに強化され最強を越えた最強、いわゆる【ゴッド】になる予定。

編集よろ(^^)

11名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 10:38:51 ID:jyJymyUk0
T藍対策にSレティ雇ったけど意外と悪くないな A朱鷺子とかT鈴仙とか、他の流行りコダマも相手にできる
困った時には混乱撒きという手もあるし、ぬえゾウ装備させれば鋼や炎とも十分殴り合えるはず

12名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 10:38:52 ID:MiZpLNQw0
前にも意見出てたけどある程度の仮想敵を作ってその対策BP振りとかあると為になるんだけどね
Sは特に

13名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 10:53:51 ID:uNhpHzF60
あまりガチガチな考察より
こんな風に育てて使ってるよみたいなのが見たいな
どんなPTでどんな役割を与えてるとか

14名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 10:55:04 ID:ds3TEWngO
(それをメタる気やな…)

15名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 11:01:52 ID:yMGWAy/U0
キャラデータ開いてスペック見ればわかる事よりも
キャラ対とかの方が重要やね

16名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 11:04:57 ID:yMGWAy/U0
メンテナンスの時間かな

17名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 11:06:32 ID:oFOEneAcO
ラストのサリエル全然勝てねぇと思ったら控えのT椛さんが一人で張り倒してくれましたの巻
思わず禁呪ぶち込んじまったよもう君スタメンね

…地受けも闘受けも朱鷺子さんしかいないけどな!

18名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 11:09:57 ID:mjLRZ92E0
十分やん

19名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 11:12:58 ID:T6a5ijmg0
じゃあ記事書く時はできるだけ相性のいいコダマとかBP振りを中心とした運用方法
対策方法とかを中心にしてみるよう意識してみるか

20名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 11:22:29 ID:FVnR/FIU0
冠羅部屋攻略PTに新規で雇って育成中
Lv50PTで挑む玉望部屋の冠羅がいい難易度だった

21名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 11:40:20 ID:2s8kjeE60
今日一日プレイ不可か、トップ画面まともに意識してなかったからすっかり忘れてた
つーかチャットにまで対戦考察()リンク貼りまわってるのやめろや こんなもん互いの手持ち次第でFAだろ

22名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 11:58:43 ID:wEZcBZJ.0
土日にまとめて対戦してノルマ達成しようと思ってた俺オワタ
まだ明日があるけど人いるかな、特にレンタル

23名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 11:58:45 ID:ds3TEWngO
ぼくのかんがえたさいきょうのこだまとかネタでも書くなよ!絶対に書くなよな!(前フリ)

24名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 12:03:01 ID:v2hKOSlE0
適当に遊び場にされて適当に忘れられる運命やな・・・

25名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 12:04:06 ID:VH.WkD/k0
レンタルは上も下も一緒になったからいるんじゃない?
なんとなくでノルマ終わっててもやったりしてるよ。俺は

26名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 12:04:19 ID:qsyn5uTQO
データwikiも実際にも使うなり対戦するなりしたらわかることしか書いてないから要らないね

27名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 12:07:10 ID:rQEta0/k0
データwikiが活躍するのは対戦前なんで

28名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 12:07:25 ID:ds3TEWngO
レンタルはノルマ達成したら会場にすらいかんな
練習会場で遊んでる方が楽しいし

29名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 12:09:43 ID:wEZcBZJ.0
>>25
上下一緒になったなら期待できそうだな
明日やっててもし当たったとしたらよろしくね

30名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 12:16:40 ID:wEZcBZJ.0
対戦考察wikiって旧神楽のだと人が書いたページに加筆修正しようとする人ほとんどいなかったけど
もし仮に今回の対戦考察wikiもそうなってしまうとしたら
もっと環境とかが煮詰まってからの方が内容の完成度が良くなったかもね
wiki立てた直後の頃は勢いで書く人もいそうだし

31名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 12:18:33 ID:FVnR/FIU0
げ、一日中メンテやってるのか
チケット溢れるが仕方ないか...

32名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 12:21:14 ID:IUR7b9S.0
いつ作ろうがいらない作るなボケ言う人は出てくるから好きにすればいいよ

33名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 12:21:58 ID:VH.WkD/k0
9時頃はIn出来たんだけど、今できなかったのか

34名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 12:24:20 ID:2b7WHASU0
今更ながら新考察Wikiページ作った方乙でした。
まあ自分の使ってるコダマの使用感とか対戦してみてわかったこととか書いていけば
これから契約する際の目印にはなるんじゃないでしょうかね。

35名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 12:32:10 ID:FVnR/FIU0
結局は多人数の力に頼るもんだし人が多い時じゃないとな
最近もう過疎気味だしマトモに運営したとしても充分な内容になるかどうか
今更言っても仕方ないけど、小綺麗にしようとするより、もっと早くからデータ埋めるのと並行してぐらいの方が荒削りでも形になったと思うよ

36名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 12:46:12 ID:uNhpHzF60
タイミングなんて言ってたら過疎るだけだろうし
書きたい人が好きに書いていけば良いんじゃないの
ご自由にどうぞって感じで

37名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 13:04:09 ID:ds3TEWngO
彼方ちゃんのコダマ紹介は今リリーか
次の次くらいにメディ子やな

38名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 13:27:34 ID:/T9iA/Zo0
考察に乗ってるけどAD橙ってかなり強くね?
・S115で高速。スキルでさらに上昇
・A115からの風/闘/岩/闇の超広い攻撃範囲。全部半減できるコダマは存在しない
・威力120命中100消費30の岩すてみタックル。
・威力60の先制技

39名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 13:32:21 ID:R/REZHlo0
耐久が紙だから…

40名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 13:38:56 ID:mjLRZ92E0
ADは特にだけど橙自体が結構強い
攻めてる時は、だけど
岩枠は初期枠のT鈴仙とか安価なスター系で賄ってるのが主流だから見ないけど

41名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 13:40:17 ID:/T9iA/Zo0
>>39
つってもA文ちゃんと同じだぜ?
まぁ弱点多いけど抵抗も結構多い

42名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 13:43:14 ID:Mjau89ak0
逆に弱点を並べると
風を耐えてくる格闘が怖い
格闘等倍の鋼が怖い
水や地に有効打がなく抜群とられる
物理カウンター・障壁に弱い
オリキャラ臭が強くて人気が少ない

だからこれを補えるキャラと組ますのがよさそう

43名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 13:47:47 ID:r8mUZxY60
A115じゃ思ったほどの火力は出ないな、等倍の耐久系と対面すると困る
後出しが難しいことも含めてバランス取れてると思うけどね

44名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 14:11:57 ID:x3uEmiwM0
夢月死ね
氷眠りでクソゲーしかすることねーのかよ不人気ゴミキャラ

45名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 14:14:57 ID:T6a5ijmg0
夢幻姉妹使いの人とは何回か当たったけど催眠凍結読みで交替したらおもいっきりストロングに殴りまくってきたな
今回の夢月お姉ちゃんとさほど変わらないCだからめちゃくちゃつおい。お姉ちゃんいなくて二人いたらいいんじゃねって思うレベル

46名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 14:17:08 ID:G1qXrhxM0
そしてなにより、AD橙ではS橙に勝てない

47名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 14:18:18 ID:ds3TEWngO
風属性に攻撃スペルを無効化されません

くらいのスキル覚えたら勇義にもわんちゃんあるだろうか…

48名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 14:20:33 ID:CwZXlO1g0
地面技の範囲をこれ以上広げるのはやめよう

49名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 14:20:33 ID:ds3TEWngO
橙というか高速な岩が強い

50名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 14:22:07 ID:Egv6mRmI0
>>46
神子前提の対面なら先制技が

51名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 14:23:42 ID:2s8kjeE60
幻月ねーちゃん弱体されたからな・・・ついでにスキルの倍率アップも10%ダウンしてるし

52名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 14:37:53 ID:mjLRZ92E0
今の環境で常時1.3倍、岩→地だったら洒落にならんわw

53名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 15:04:59 ID:Kko/XuqAO
夢月とか鋼か炎に永琳持たせればどうにでもなるからなぁ
快晴にして凍結無効にも出きるし凄い速いわけでもない
嫌ならミミちゃんかサニーかサラみたいな炎先制入れればいい

54名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 15:14:40 ID:2s8kjeE60
オレンジっていう格闘先制持ちもいるよ!

55名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 15:15:01 ID:wEZcBZJ.0
ADチルノだけ旧神楽対戦wikiのが更新されててワロタ

56名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 15:17:35 ID:wd8ijOEU0
そもそも旧時代もあのwiki使われてなかったよね

57名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 15:18:24 ID:rbpFoFWA0
サラは炎先制無いよ

58名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 15:37:28 ID:x3uEmiwM0
不人気ゴミキャラのためだけに300万なんか使えるかボケナス
んな金あったらマミゾウ買うわ

59名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 15:52:19 ID:bf0waXKQO
てゐ華扇が欲しいけど2週目永夜印東方印はいつ手に入るのかのう
もうすぐ資金が貯まるけど近いうちに手にはいるなら頑張りたい

60名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 15:55:07 ID:/T9iA/Zo0
2週目17話だけどまだ見たこと無いな

61名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 16:06:38 ID:oAW4j66Q0
>>45
姉妹使ってるけど比翼の鳥の威力アップに惚れて使ってるから大体合ってる
確定凍結は相手が残り二人、できれば一人くらいじゃないと
どうせ交代されるからそこまでおいしくないし

62名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 16:28:13 ID:sC/opjNM0
シナリオでの夢幻姉妹が出てくるとやばい
レベル差の暴力と事前情報なしに比翼の翼でryとかやみちくり〜

63名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 16:32:37 ID:Kr44k1Sg0
>>62
俺もあの姉妹に1回蹂躙されたな
先制技でぬえカード付けてたやつが抜群で一発で倒れるとかヤバかった
本当に先制技は凶悪だな

64名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 17:10:00 ID:rJliHL2Y0
A萃香壊れすぎ死ね

65名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 17:14:47 ID:R/REZHlo0
>>64
要望送れば多分修正されるんじゃないの
諏訪子と同じ匂いがするぜ

66名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 17:15:21 ID:YnIqw86M0
ガチパ率 = 先制持ちの人数/6

0/6 :ネタパ、養分、統一パ(先制なし系)
1/6~2/6:一般プレイヤー、上下往復組
3/6~4/6:ガチパ、厨パ、死ね死ね団
5/6~:先手必勝論者、統一パ(先制持ち系)

67名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 17:21:56 ID:2s8kjeE60
勇儀さんそんな目くじら立ててやるなよ・・・

68名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 17:22:50 ID:MiZpLNQw0
闘岩はアホみたいに範囲広いからな
HPめっちゃ多いから大抵の抜群も一発は耐えるし
なにより33%先制装備の存在が怖い

69名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 17:28:31 ID:rQEta0/k0
死ね死ね団ってなんやねん

70名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 17:29:38 ID:u6TBdSFc0
回避にミラコに麻痺に半減すら問答無用の威力150ってどんだけだよ

71名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 17:32:14 ID:fpl45fNA0
カナちゃんを雇おう(提案)

72名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 17:33:43 ID:nFxFJdQg0
A萃香程度ならどうとでも対処できるし

73名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 17:35:57 ID:G1qXrhxM0
鈴仙のRLEが無きゃ詰んでる

74名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 17:36:46 ID:9FUVAHQc0
D妖夢を使おう(提案)

75名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 17:41:27 ID:Mx0ls3go0
うちのPTは難しいな岩闘どっちかが刺さる
というか防御1段下がってたけど等倍一確がトラウマだなぁ
まさかの一致150を持ってるとは思わなかった

76名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 17:44:36 ID:CwZXlO1g0
てゐカードがギルティ
妹紅カードといい確率高すぎんよー

77名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 17:47:03 ID:dAFCc0mU0
ぬえゾウには敵わないけどな!

78名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 17:47:46 ID:BqAGdjBQ0
A萃香は強いが鈍足だから麻痺は一撃貰うの前提だし
威力150の格闘は後攻消費150だから気軽に打てる技じゃないし
岩闘でj範囲広いけど地闘理水というメジャー属性に弱点多いからHP多いけど潰しやすいし
鈍足高火力のテンプレのようなコダマ

79名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 17:49:02 ID:u6TBdSFc0
妹紅カードは無かった一手を増やすメリットなのに
控え装備で対策可能、後攻不発のカナ里香カードの倍有るって時点でバランスおかしいですよね

80名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 17:52:58 ID:WT4L9.mk0
能力としてはA萃香は妥当だと思うけどね
てゐカードを含めても結局D萃香の方が使いやすいし

81名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 17:55:06 ID:Gp.4v6EM0
先手で怯ませればぬえゾウや体力を残したり、状態異常が付加できるという点で一応差別化されてはいる
でも妹紅は確率高すぎだし本家のハチマキ準拠で10%でいいとは思う

82名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 17:56:05 ID:rQEta0/k0
てゐ華扇も2割にしよう

83名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 17:56:29 ID:wd8ijOEU0
A萃香使ってるけどめちゃくちゃ強いよ
悉皆で無理やり倒すことも出来れば回避持ってるし特殊反射もあるし
回避は別にいらんけど鈍足高火力の役割がわかりやすいコダマだし壊れって言われるとそうでもないかもしれない

84名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 17:57:10 ID:3y3oDMnw0
ついでに布都ちゃんのスキル効果も(ry

85名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 17:57:26 ID:gryepj0M0
バランスより日本語がおかしい

86名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 17:59:27 ID:dAFCc0mU0
妹紅カードには継続ぶっぱで対抗やー!

87名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 18:02:24 ID:wd8ijOEU0
俺は見返したら日本語喋ってなかった

88名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 18:03:59 ID:7Q8f9U7o0
妹紅カードは所詮タワークオリティ要員だからなぁ
本家のようににとりカードより弱かったら使う価値が起死回生とかに限定されるし

89名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 18:05:17 ID:YnIqw86M0
旧だと理香子カード15%だったな
地味にUPしてる

90名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 18:12:33 ID:v1PUzIwA0
A輝夜に妹紅てゐでクソゲー加速させてくる

91名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 18:18:02 ID:OppRDzDM0
A萃香対策のためだけに鋼霊が必要かなあ

92名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 18:18:04 ID:2s8kjeE60
てゐ華扇カードの発動率は33% ちゆり小町の先行スキルは25%
カード発動率の方が高いってのが納得いかない 普通スキルの方がメインでカードがオマケ的な性能だと思うんだが

93名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 18:21:44 ID:mjLRZ92E0
逆でいいよね
それでもカード効果としては十分強いし

94名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 18:21:44 ID:dAFCc0mU0
組み合わせて先制取れってことだよ、言わせんな恥ずかしい///

95名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 18:21:47 ID:BqAGdjBQ0
>>91
弱点付けて萃香より足早くてそこそこの火力あれば大体二撃で落ちるので
対策取るにしてもそこまでガチガチに縛らなくても問題ないぞ

96名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 18:22:57 ID:R/REZHlo0
A萃香はカウンタさえなければ強コダマでいいと思うけどなぁ
じゃなきゃ火力を落とすか

97名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 18:23:23 ID:OppRDzDM0
>>95
S豊姉が150闘で一発でやられたんで

98名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 18:23:40 ID:nFxFJdQg0
高速高火力と先制ゲーどうにかしてから先制カード弱体化して欲しいわ

99名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 18:26:14 ID:wd8ijOEU0
D妖夢って普通に使う分にはどうなの

100名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 18:26:30 ID:Kr44k1Sg0
先制カードは25%にすればいいんじゃね?
それでも十分高いような気もするが

101名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 18:29:18 ID:dAFCc0mU0
消費150うたしたら、ほぼ機能停止&戦線復帰までかなり時間がかかるするからS豊姉仕事はしたんじゃねーの

102名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 18:29:32 ID:R/REZHlo0
>>97
抜群かと思ったら等倍かよ…
契約してくるわ(ニッコリ

103名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 18:29:47 ID:7Q8f9U7o0
A萃香ってSにBP振らなくていい分
25%強化の一致2倍ぐらい耐えてくるからなー
悉皆を霊でスカそうが後続に霊枠対処してくる闇や鋼が控えてるし

104名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 18:33:24 ID:dAFCc0mU0
格闘を無効化できる霊と
岩を半減でき、岩・闇・鋼に抜群が取れる格闘を組み合わせた子が2人いましてねぇ・・・

105名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 18:33:46 ID:T6a5ijmg0
A萃香ってよくよく考えたらA空やA先代の欲しいもの大体持っているんだよな
複合属性両方の威力100、90の技、Sを捨てて得た耐久、苦手な奴と相対してもごまかせる技…

まぁその分複合属性が防御に向いているかいないかっつー差はあるんだろうけど。でも特殊反射か回避かどちらかは没収してほしいな

106名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 18:38:12 ID:WT4L9.mk0
A先代はむしろ萃香よりとがったパラだし継続無効化できないナイヘとかあるし
お空は先制あるしけどね

107名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 18:39:08 ID:BqAGdjBQ0
>>105
威力は高いが消費も30なんでな
というか消費少ない攻撃スペカ岩威力70ぐらいしかない

108名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 18:44:15 ID:sC/opjNM0
A萃香 A極振り、5%UP、火力補強アイテム持ちの場合
150の時の火力指数 約60000 眼鏡ラティオスのりゅうせいぐん超え
100の時の火力指数 約40000 鉢巻カイリキーの爆裂パンチと同じ
なんだこの火力厨は… たまげたなあ

109名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 18:44:47 ID:nFxFJdQg0
何発も殴るコダマじゃないから気にならないと思うけど

110名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 18:45:30 ID:WT4L9.mk0
しかし萃香がこんなにもてはやされるなんて旧では考えられんかったな
少し感動

111名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 18:51:34 ID:5FKSPDhY0
旧のが酷すぎたと思うんだ
新になっても良くなってないコダマってまだいたっけ?

112名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 18:52:34 ID:7Q8f9U7o0
等倍が一発で沈むから気にされてるんだけどな
てゐで無傷生還されようものならもう一体潰されるのが内定するぐらいにはヤバい

113名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 18:53:00 ID:T6a5ijmg0
旧だと弱点の多い鈍足火力コダマとか絶対生存できない環境だったからな…高速だと教授とか脅威だったんだけど
悉皆殺が当時あってもADアリスで受けてあとはエリクサーガブ飲みコース決定で

114名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 18:55:03 ID:Mjau89ak0
1、2ボス勢は新玉神楽でいまいち活躍できてない気がする
Hなみすちーは強いけど

115名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 18:55:52 ID:nFxFJdQg0
どの程度まで等倍一発で沈むのか

116名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 18:56:41 ID:zwust6qY0
Hミスティアは強いというかクソ

117名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 18:57:07 ID:uimIZJ9I0
抜群並耐久のコダマだとぬえカードの上からいちげきひっさつ!だからな
AすいかこわいよAすいか

118名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 18:57:50 ID:BqAGdjBQ0
少なくとも火力補強なしなら皆殺しでA諏訪子に270ぐらいのダメージぐらいだと記憶している
火力補強したら320前後は行きそうだな

119名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 19:06:31 ID:nFxFJdQg0
等倍B100で大体そのぐらいか
ぬえゾウ有りならB90でも耐えられるかな それ以下はご臨終か

120名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 19:07:57 ID:wEZcBZJ.0
A萃香は玉神楽中最高峰の火力なんだから低耐久等倍一撃くらいできてもいいような気はする
低耐久の奴は耐久捨てた分色々得てるだろうから一撃されたくなければ神子カード装備すればいい

121名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 19:15:50 ID:T6a5ijmg0
A64美鈴カード装備して悉皆殺をB100の無振りにぶつけると大体429〜300

122名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 19:18:40 ID:WT4L9.mk0
まあでも普通は速いこだまの100技二発の方が威力高いし
状態異常もかけやすい

123名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 19:19:49 ID:nFxFJdQg0
回避持ちも多いから今回意識されてどうなるかな

124名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 19:21:04 ID:nZc5X1160
Dパルのしっぺ返しとTパルのカウンター交換してくれないかなーチラッ

125名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 19:21:11 ID:BqAGdjBQ0
まぁ回避するなり耐性受けられたらそこで終わりだからな
理か霊出し安定か

126名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 19:24:56 ID:sC/opjNM0
でも初手は無効がない岩で様子見な気がするが…

127名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 19:26:46 ID:T260fgtw0
>>111
勇儀「ちらっ」
勇儀は色々と旧の方がよかった
ただ三歩必殺のVPが軽くなったのだけは+かな

128名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 19:27:05 ID:nFxFJdQg0
相手の交代読みならそれでいいけど、普通に一発殴られたら禁呪もう撃てないからなぁ
全部読み合いとしか言えないから難しいな

129名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 19:39:31 ID:mjLRZ92E0
ただてゐ運ゲー鈍足高耐久高火力で殴るだけしかできないのなら相応でいいんだけど
確定麻痺・ミラコ・回避もあるから警戒されてるわけで

130名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 19:40:40 ID:wd8ijOEU0
A萃香S極振りしたら179だけど使い道あるのかな

131名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 19:45:24 ID:BqAGdjBQ0
>>130
S60前後でS振らないコダマ相手に先手取れるようになる
先に殴れる可能性増やす分にはいいと思う
H振っても弱点疲れやすいから死にやすいしな

132名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 19:48:43 ID:nPrCbGYk0
>>130
そんなのよりABかAD振りが脅威

133名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 19:49:49 ID:wEZcBZJ.0
A萃香みたいなH高いコダマにならH振るより
多少相手選ぶことになるけどBDのどちらかに極振りって手もある

134名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 19:50:54 ID:R/REZHlo0
まあせっかく最高火力ならそれなりに耐久を落とせばいい
ac120以上ac極振り25%上昇一致威力120で抜群一確できればいいよね
あ 全員にぬえぞう神子を配ってくれてもいいですよ

135名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 19:52:17 ID:7Q8f9U7o0
ミラコ持ちだし
一撃死しない程度にD振って、残りBじゃないのかね

136名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 19:54:45 ID:gryepj0M0
スレ民のバランス感覚も結構彼方ちゃんに負けず劣らずやな…

137名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 19:55:20 ID:wEZcBZJ.0
A萃香みたいな抜群多いコダマで鈍足低耐久とか
一発殴った後てゐ祈るしかない微妙コダマになる未来しか見えない
せいぜい器用さ下げるか皆殺しの威力150→130くらいじゃないかね

138名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 19:57:46 ID:OppRDzDM0
HD無振りA萃香を特殊で確1ってどれくらいだ
A輝夜の金閣寺ならいけるか?

139名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 19:58:53 ID:mjLRZ92E0
高火力が売りだからそこは手をつけずに回避かミラコどちらか取り上げるだけでいいだろう

140名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 19:58:54 ID:WT4L9.mk0
ああ金閣寺ならいけるね

141名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 19:59:14 ID:BqAGdjBQ0
後攻確定技で高威力が問題で130という中途半端に下げるなら
闘版の威力12010050技にしてくれた方がよっぽどマシだな

142名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 20:01:10 ID:BqAGdjBQ0
>>138
H極振りのA萃香でAだがSうどんのLREでぬえ持っててで死んだことはあった
乱数のせいなのだろうか解せぬ

143名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 20:01:20 ID:R/REZHlo0
>>137
流石に言い過ぎだと自分で思った
なんか最高峰の火力なら中速低耐久じゃないといけない気がしてた
常識に囚われてたんだな…

144名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 20:02:23 ID:wEZcBZJ.0
>>138
HD無振り相手にするなら
C120のC極振り一致100抜群くらいでいけるんじゃないの

145名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 20:03:15 ID:7Q8f9U7o0
LRE増えるのは勘弁
捨て身でもゴリ押しきっついのに

146名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 20:05:07 ID:wEZcBZJ.0
>>144は威力up装備持ってた場合ね

147名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 20:05:47 ID:WT4L9.mk0
つーか抜群で80減らされれば等倍で死ぬから
回避とてゐ祈るしかない

148名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 20:15:24 ID:ds3TEWngO
まさかA萃香がヘイト稼ぐとは(ホロリ)

149名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 20:16:31 ID:CwZXlO1g0
A萃香にヘイト溜めてんのどうせD依姫使ってるやつだろ

150名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 20:17:41 ID:2pwS3UzI0
問題は先制カードじゃないのか

151名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 20:18:29 ID:sC/opjNM0
Nにとりなら余裕じゃんって思ったら水100技が無かったし無念だ

152名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 20:18:52 ID:WT4L9.mk0
弱点多いしどうせそんなに増えないと思う

153名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 20:21:10 ID:wd8ijOEU0
修正されるほど強い点ってどこなの?

154名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 20:22:44 ID:zwust6qY0
先制カードを25%にすれば解決

155名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 20:23:52 ID:BqAGdjBQ0
高火力で回避とか麻痺とか出来る点なんだろうけど
鈍足で弱点7つ持ちの時点で長所と同時に欠点ももの凄い訳でな

156名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 20:24:05 ID:nFxFJdQg0
新しく他の鈍足で問題出るだろ

157名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 20:24:19 ID:ds3TEWngO
なるへそ
そういことならうちの無振りA萃香のSに20〜40くらい振っちゃお、ついでにフランも持たせちゃお
D依姫に先手とらせてあげな〜い(挑発)

158名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 20:25:29 ID:dAFCc0mU0
1/3なら角ドリル当たるような感覚みたいなもんだから
運が悪かったと割り切ればいいんでねーの

159名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 20:29:50 ID:WT4L9.mk0
いままで強いとされたコダマは壊れた先制持ちとか
弱点少なくて高耐久のこだまとか速いコダマとかだよね

160名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 20:31:25 ID:ds3TEWngO
よくわからないが相性補完しだいで付け入るスキが無さすぎるのがそうなんじゃね

161名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 20:32:13 ID:8rWekmkY0
並火力並耐久で鈍足が大勢いる中で、高火力高耐久で鈍足とか十分強キャラだろ

162名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 20:33:00 ID:XKS0SYTQ0
>>158
2/3引いても普通に火力勝ちするから

163名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 20:35:00 ID:OI3J85WY0
よくわかんないけどめんどくさそうな奴はだいたい凍らせるので問題ない

164名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 20:36:21 ID:G1qXrhxM0
凍結撃ちなんか回避してりゃ自滅するんだから楽な相手さ

165名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 20:37:52 ID:R/REZHlo0
良点
ラムパルド並の火力と上の下くらいの耐久 器用な技 Sなら等倍一確も
あと飛にも鋼にも刺さっていい感じ
欠点
落ちる時は落ちる 弱点多い 霊がいると非常にやり辛い

こんな感じ?

166名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 20:40:26 ID:uTaupkqc0
ここポケモンじゃないから

167名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 20:41:10 ID:ds3TEWngO
軽く経済したがA64振りフラン持ちのA萃香の威力100闘だとH410りのB225〜255のD依姫は確殺出来るみたいやな
最低乱数でも

168名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 20:45:22 ID:Gp.4v6EM0
そもそもA萃香ってD依姫に後出しできないじゃん

169名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 20:46:59 ID:iQbM7ybA0
弱体化はあまりしないほうがいいと思うが、
するなら強コダマのカウンター系や回避系の消費上げるのが良いんじゃね
スキル欄にあるだけで相手揺さぶれるから、あると強い気がする
まあ両刀とか時間差とかあるから、万能ってわけでもないんだろうけども

170名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 20:49:29 ID:BqAGdjBQ0
弱点多い鈍足はいくら耐久高くても交代受けすら悩むレベルだしな

171名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 20:50:24 ID:dAFCc0mU0
神100二発でもDよっちゃんの火力じゃ落ちないんじゃね。
まぁそれ二発喰らった時点で、他の子でも一撃で落とせる圏内だと思うけど
てゐカードが気になるんなら先制もち連れていけばいい

172名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 20:51:11 ID:MiZpLNQw0
Aに振ってるD依姫なんて希少種だろうし十分後出しできると思うけど

173名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 20:52:33 ID:BqAGdjBQ0
あのA萃香ちゃん鋼抜群なんすけど
よっちゃんA115で物理一致鋼60消費0と一致100消費30あるんですけど

174名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 20:53:30 ID:dAFCc0mU0
ああ、そういや鋼100物理があったね。
でも確かにAにふってるやつはいないわな

175名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 20:54:22 ID:ds3TEWngO
D依姫が物理鋼使ってるとこ見たことないから大丈夫だよ^^

176名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 20:55:00 ID:wEZcBZJ.0
速度負けしてて一致抜群取ってくる相手に後出しから勝てるとは思えん
例えAに振って無くても2確じゃないの

177名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 20:56:42 ID:ds3TEWngO
Sに振ればいいじゃん30振れば同値だよ

178名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 20:59:48 ID:084cVsxI0
別にA芋ぐらいなら弱体化の必要もないだろ。穴も大きいし。
他の鈍足高火力の連中を救って差し上げろ。

ネガ意見ばかりだと東方非想天則の二の舞でクソゲー一直線だぞ。

179名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 21:00:29 ID:MiZpLNQw0
H64で計算してみたらC64振り25%増の神100が42〜60%
A0鋼100で48.5〜70%だから高乱ってところかな
鋼ちらつかせて炎受けで出すなりやりようはいくらでもあるが

180名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 21:02:27 ID:dAFCc0mU0
対面してる子が岩か氷ならまだしも、まず神か炎か岩か反射打ってくると思うから
鋼技を後出し先が受けるっていう状況は少ないと思うよ。
神100ならちょっと分からんけど、他の技なら次に鋼100打たれても耐えるんじゃないかな

181名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 21:04:57 ID:7xFK8taM0
D依姫意識するなら速度に振ればいいんじゃない?
A極振りして25%威力アップつけて100闘技撃てばギリ確1だし

182名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 21:05:07 ID:MMVnRjow0
もう下方修正いらんだろ。
上方修正はまだまだ要るとおもうけど。

183名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 21:06:22 ID:wd8ijOEU0
全盛期のスードとかなら下方修正必要だけど今は弱コダマの底上げのほうがいいんじゃないの
全く役割持てないとか完全上位互換がいるコダマとか そんなのいるのかしらないけど

184名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 21:09:57 ID:nFxFJdQg0
上方修正は下方修正よりキリがなさそう

185名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 21:13:22 ID:G1qXrhxM0
めいらとかいいんじゃね
あんなの使う人おらんわ

186名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 21:14:50 ID:WT4L9.mk0
A萃香そんな修正喰らうほど強くないと思うんだけどな〜
後出ししにくくて結局てゐカード仕事しなきゃ攻撃チャンスは少ないんだし

187名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 21:15:23 ID:nFxFJdQg0
メンテ終わったか

188名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 21:15:37 ID:pb.lwtuQ0
けーね うどんげ 聖 アリスの陰に隠れてる大量の理コダマとかどうすればいいんだろうね

189名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 21:15:40 ID:0oq4jmlI0
皆最後まで通して難易度最高でやってんの?
まだ11話なんだけど死ぬのがデフォになりつつある
あんまり考えてプレイしてないってのもあるけど

190名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 21:17:19 ID:wEZcBZJ.0
彼方(10000) > とりあえず嫁カード更新機能おっけ (2012/11/17 21:05:20)
彼方(10000) > 動作テストに入りますー。あと対戦ログのコピーが既に12時間経過して進捗80%ぐらい(ぇ (2012/11/17 21:03:21)
彼方(10000) > お邪魔します。とりあえずデータ移行は完了かな (2012/11/17 21:02:51)

らしいからまだ動作テストの段階で完了してない気がする

191名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 21:17:29 ID:rVnZJBq.0
使用数少ない≒弱いってことで、使用される事の少ないコダマを順繰りに強化していけばいいと思うよ。
「強いけどなぜか使われない」なんてほんの少数の例外だけだろうし。

192名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 21:18:05 ID:XKcAKGEY0
コンガラさん…!

193名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 21:18:41 ID:9jmbR8Yc0
>>189
その辺あたりからレベル差がきついからハードにしてるよ

194名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 21:20:01 ID:ds3TEWngO
S妖夢の修正があれで終了なら契約してT藍とのガイキチコンビ組む

195名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 21:20:07 ID:MiZpLNQw0
A鈴仙に完全に喰われてる感のあるNレイセンに炎技をって感じ?
スペカ自体は優秀かつA鈴仙より早いのに使用率が悲しみに満ちてる

196名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 21:21:25 ID:084cVsxI0
一度強化したコダマを弱体化してはいけないというルールも無し。
我田引水でもいいから、皆も自分の嫁を強化するよう要望出せよ。恥ずかしがらずに。
そのほうが弱体化クソゲースパイラルよりずっとまし。

197名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 21:22:04 ID:nFxFJdQg0
それで玉神楽閉鎖までが様式美やな

198名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 21:23:52 ID:ds3TEWngO
レイセンはSでいい
マジで強い

199名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 21:25:17 ID:WT4L9.mk0
娘々、ルーミアがスキル瘴気を覚えたら使ってみたいな
だいぶ強くなったよね

200名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 21:25:29 ID:ds3TEWngO
てゆーかあまり闇が流行ってないみたいな今の環境だと理コダマはどれも中堅レベルじゃね

201名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 21:25:42 ID:T6a5ijmg0
Sレイセンは強いな。正直Sうどんより相手にしたくない
ただ、NはNで使い道あってほしい。全系統なんか微妙だなーっていう勇儀とかに比べたらずっとずっとマシなんだけど

202名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 21:27:32 ID:0oq4jmlI0
>>193
ありがとう
ジムでコツコツレベル上げてたけどぼちぼち諦めどきかな

203名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 21:27:48 ID:XKS0SYTQ0
>>189
難易度ボーナスは自己満足気味だけど絶対量が決まってそうだからルナでやってるよ
ただ負けて霊力落としたり、ジムを低難易度で挑んだり、玉望の部屋で修行したりの進行遅れは出ちゃうな自分の腕と趣味編成じゃ

204名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 21:29:32 ID:ds3TEWngO
Nも弱くないね。岩先制ある時点で弱いわけない

205名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 21:30:59 ID:UEr.WRFw0
ゲームも対戦もできないんだけど

206名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 21:31:57 ID:9jmbR8Yc0
>>205
今日メンテナンスだからプレイできないねん

207名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 21:32:21 ID:0oq4jmlI0
>>203
趣味パって訳じゃないけど何が強キャラかもわからずにとりあえずで組んでるなあ
相手の交代のタイミングとかもうちょい詰めれば楽になるんだろうけど

208名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 21:38:58 ID:OppRDzDM0
本編は反射と先制で組まなきゃ話にならない

209名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 21:39:20 ID:ehkU7Kt60
自分の場合、相手見る前から出すコダマ決めてるんだが
時間かけてる人はどんなこと考えてるんだろう

wikiとか見て速度差とか考えたり、
ログを見て相手の出しそうなコダマに目星つけたりしてるのかな
大抵の上位ランカーは2,3分以上考えて対戦はじめてるようだから気になる

210名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 21:41:56 ID:XKcAKGEY0
>>209
常にA幽香・ALICE・華扇です、穴の無い編成や(震え声

211名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 21:45:07 ID:OI3J85WY0
相手のPTを見てどのコダマだと効果的に戦闘できるか考える
相手の立場から自分のPTを見て同様に考える
それを踏まえてもう一度どのコダマを選出するか考える。特に先発は大事
装備を整える
対戦会場入場

212名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 21:45:55 ID:wbP3YzcM0
考えるというか相手に合わせて装備変えてるからその装備探すのに時間掛かるわ
50音順並び替えは本当にありがたかった。たまにカードの名前ど忘れするけど

213名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 21:46:54 ID:7.eMKBNI0
まあ選出てきとうな奴は負けても文句言うなってことだ

214名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 21:47:42 ID:S9Rjzing0
一週目はハードでサクサクプレイして、100溜まったらノーマルに変更。
二週目からルナ難易度でいいんじゃないかな。

まあ、1000円払えば難易度なんてしなくていいんだろうが。

215名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 21:48:57 ID:v1PUzIwA0
金で買った難易度

216名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 21:48:59 ID:ds3TEWngO
基本的に役割を多く持てる奴を出すようにしてるわ。
あとBP振ってる奴

217名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 21:50:08 ID:MiZpLNQw0
相手のコダマでタイプ相性的に確実にでるだろうと思われるコダマを予想してからタイプ相性で補完
自分のエースコダマを完封できそうなコダマはまず出ると予想して相性補完
取りあえず相手のパーティの内3匹ほどを1匹で弱点突けそうならそこから弱点補完
基本この3パターンのどれかで選出決定
この辺から相手の戦術を予想して有効になりそうな装備選択
見覚えのないコダマがいればwikiで技だけ見とく
後は先発予想して終わり
それでも極光持ちとかは見逃すことが多い

218名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 21:51:00 ID:Egv6mRmI0
一応上位だけどコダマの選出はほとんど時間かけないな
相手が偏ってない限りほぼ2パターンで固定だし
3人のバランスがいいなら変にコダマ変えるよりどんな相手が来てもそこそこ戦える

219名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 21:54:00 ID:T260fgtw0
余りにも選考時間が長いから放置してトイレ行ったのに戻ってきてもまだ試合が始まってなかったときとかあったな

220名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 21:54:11 ID:OppRDzDM0
レンタルでの神綺やサリエル的な絶対的主力でもいないと、
相手に合わせるから選出は遅くなりがちだな

221名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 21:55:17 ID:XKS0SYTQ0
>>218みたいなのが多いから大体出てくるのを読んで予定立ててるな
メタ読み完全に当たってもパワー負けするんだけどさ

222名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 21:57:15 ID:G1qXrhxM0
>>209
どんなに考えるのが面倒でも
相手の先発コダマを予想くらいするだろ?
それに対する有効な先発コダマを考え、そこから3匹を考える

もっと言うと、相手が自陣の6匹から自分がどの3匹を出すと予想しているか、
相手がその3匹に対してどんな3匹を選出するかを予想する。
相手の布陣と先発を予測したらソレに対して、
今度は自陣がナニを先発に出し、どの2匹が控えとして最適かを考える。
その後、ようやく6つの装備の選出に移る。

この間、3秒の出来事であった

223名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 21:58:44 ID:EQvfQrl60
かける時間は装備調整が大半だな
とりあえず相手の手持ち見て一番きつそうなのは第一に対策する

224名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 21:59:49 ID:ehkU7Kt60
おお、みんな色々考えて選出してるんだな
相手のコダマ見て自分がどう戦うかは考えるけど
相手が自分のコダマ見てどう戦ってくるかまでは想像したことなかったわ
金が足りないからまだ選出の幅は限られるけど
相手の選出とか戦法とか予想しながら対戦してみる

225名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 22:02:02 ID:WT4L9.mk0
よし装備も整ったいくか→装備重複でしたやりなおし
それでも相手より速く入ってることがあるけどね

226名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 22:02:14 ID:uimIZJ9I0
三妖精とかゴリアテとかりぐるんとかの安い子が強いのはストーリーに配慮してるのかね
高額でレアなコダマ入手しても一向に楽にならない辺りがままならないけど

227名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 22:09:46 ID:G1qXrhxM0
時間かけてる人は
相手と自分 二人分の選出を考えて
その上装備選んで、いざ対戦開始を押して重複エラーとかやってる

数分かかるのも納得の作業量と集中量さ

228名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 22:11:49 ID:gSc8juPk0
冠羅部屋攻略に向けて新規で沢山のコダマと契約したから
対戦用のPTで凄い悩み中
相性とか考えるの苦手や

229名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 22:12:43 ID:2pwS3UzI0
ここに書くと優しいお兄ちゃんが教えてくれるぞ

230名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 22:12:48 ID:gSc8juPk0
お、入れるようになった?

231名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 22:16:00 ID:iQbM7ybA0
俺は上位じゃないが。
相手の鋼や強コダマをどう対処するかから始めてこちら一体選んで、
そこから回り固めていく感じ。
後は相手の攻撃属性多い奴にどれくらい弱点突かれているかとか、
自分のコダマで多く弱点取れる奴を確認してみたり。
Aは相手の6体の内3体は一致抜群取れるとか、逆にBは相手から3体抜群取られるとか。

あらかじめ自分が苦手そうなコダマを想定出来ているといいんだろうなと感じる。
正直考えてるとよくわからなくなるし、考えが勝率に結びついてるのか分からん。
時間掛けるの悪いから、感性で決めることも多い。

232名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 22:17:51 ID:2ilFcIRk0
PT構成の方にに頭を使えば選出の労力が減るよ

233名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 22:18:43 ID:8rWekmkY0
難易度ボーナスで貰えるもんってどこまで判明してるんかな
100で霊殻、200はなんだったか福袋だっけ?300で霊殻だったがその次はまた福袋系かな?でさらに次で霊殻か?

234名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 22:21:02 ID:CwZXlO1g0
上位がどこまでかは知らんが
自分のパーティーだと格闘に弱いからそれメタのコダマを先鋒にして
相手がそのメタコダマメタのコダマを入れてくるだろうからそれ対策を(ry
でだいたい一瞬で決まるな、長くても1分程度の選出時間だと思う

235名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 22:21:02 ID:Wcxxteb.0
相手に特定のコダマがいたら必ず選出する子は決まってるな
S豊姫とかこいしちゃんを出さないと、他に樹を使えない俺は一方的に蹂躙されて終わるんで……

236名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 22:25:36 ID:Mjau89ak0
>>233
100霊殻 200虹波璃 300霊殻 400浮遊石(?)だったかと
300貰えれば十分な気がするなぁ
500はいくんだろうか?

237名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 22:32:23 ID:8rWekmkY0
>>236
換金系だったか 浮遊石貰える頃にはお金の必要性薄くなってそうだなぁ
シナリオが終われば難易度ボーナスも打ち止めだけど何順も出来る仕様にするのかな、しないよな

238名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 22:34:32 ID:S9Rjzing0
そう言えば2週目クリアした人はまだ居ないのか? EX的な何かはありそうだけど、情報がまだ出てないし。

239名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 22:34:57 ID:G1qXrhxM0
>>232
旅パだとそうはいかんさ
レベル100になって安定してジム最上レベルを狩れるようにして
ある程度PTメンツをいじくれるようになってからが本番かもしれん

もちろん、旅パなんてお構いなしで入れ替えしまくってる人は
既にいかんなく強さを発揮してる

240名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 22:40:12 ID:.pZyFi5g0
とりあえず誰か一つのコダマを主軸に絞って編成考えてみようかな

241名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 22:45:23 ID:ehkU7Kt60
>>238
自分は霊力20くらい損して24話の初音倒したところだから
早い人は明日の朝にもクリアしてるだろう

242名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 22:47:19 ID:G1qXrhxM0
ということは最速プレイヤーの進行具合に伴う
EXシナリオのためのメンテだった可能性も微レ存・・・?

243名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 22:47:54 ID:MiZpLNQw0
2周目こそ涙に期待したい
売値は1000万でおなしゃす

244名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 22:51:14 ID:8rWekmkY0
涙の代わりだかなんだか知らんが琥珀色の原石の処分方法がなんなんだと

245名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 22:53:02 ID:.pZyFi5g0
琥珀色の原石はイベントアイテムだし
博麗の涙はExシナリオっぽい事を示唆するお問い合わせの解答があるのよ

246名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 22:53:36 ID:0oq4jmlI0
旅パ晒して意見を仰ぎたいんだけど
現状の旅パは以下の通り

T早苗 Hサニー S静葉  Hミスティア
Nパルスィ T夢月 (Sチルノ) (ちびエリー)

変えた方がいい進化先とかおすすめのコダマとかあればぜひ教えて欲しい

247名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 22:55:15 ID:ds3TEWngO
売値5000万ないと時渡り買えないんでオナシャス

248名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 22:55:32 ID:.pZyFi5g0
S静葉Hミスティアが居れば大体余裕(適当)

249名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 22:55:34 ID:G1qXrhxM0
時渡りを買う気がある人と
どうあっても買えない人の差を埋めるためにも
全プレイヤーが最低1個は時渡りを買う選択肢が与えられるよう、売値5000万は欲しいところ

10個はもらえる月天石に対して
恐らくシナリオ上1,2個ほどしか手に入らない博麗の涙なら
それくらいの価値が無いと拍子抜けだぜ
まして、たかが霊具1個の価値以下しかない宝石だとしたらなおさら

250名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 22:58:18 ID:UEr.WRFw0
差を埋めるってよく聞くけど埋める必要ないと思う
没個性だし同じ条件でやりたいならレンタルやればいいのに

251名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 23:01:16 ID:.pZyFi5g0
と言うより時渡りとか上位の装備類は高すぎる
そりゃ一回買ったら一生物だけどさ

252名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 23:01:55 ID:Aaz0xuK.0
5000万の使い道が個々で違うのが明らかなのに没個性って

253名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 23:04:56 ID:ds3TEWngO
ミスティアはは再来週の調整で毒属性という殻を突き破り雷属性という羽をてに入れる予定のNが最強らしいな

254名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 23:06:54 ID:T6a5ijmg0
それどこのサンダーやねん

255名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 23:08:16 ID:G1qXrhxM0
>>250
大多数が速度15%装備しかない環境で
一部の速度20%装備者にほぼ先手を取られるようになれば
選出・戦略以前に、いかんともし難い財力の壁が対戦場に生じることになるな

それが対戦環境の妨げになるかどうかだが、妨げになると思う

時渡り3個を全員が買えるようになる必要は全く無い、それこそ希望者が寄付して3個揃えりゃいい
ただ誰でも時渡りを1個は持てるようになるのであれば
やりようはいくらでも出てくる 0個じゃないからな

256名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 23:09:39 ID:ds3TEWngO
EX木菟咆哮
自分の全能を一段階上げます(消費0)

らしいな(基地害の目)

257名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 23:12:05 ID:G1qXrhxM0
お面を持ったみすちーが強い
S100から繰り出される一致神100スペルは
ほとんどの神コダマに対して先手で1確ないし2確で屠る

こうですねわかります

258名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 23:12:22 ID:X1K3/PFc0
旅パを安定させるためにちびめいらちゃんをサナトリウム送りにしたけど
再び使うことは多分無いんだろうなぁ…

259名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 23:13:04 ID:ds3TEWngO
時渡りでS負けするのが嫌なら妖精でも使って先制ksgすればいいんやな

260名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 23:14:19 ID:8rWekmkY0
超大枚はたいて時渡り装備させるのはそんなに有効なん?
確かに常時先手打てる速度は脅威だけどそれを3回に1回ぶち抜けて遥かに安いてゐカードの方が良いんじゃないかと思うのは俺が中堅以下だからか?
時渡り持たせるにしてもBPはS極なんだろうし、あえてSに一切振らずにHとかに振っててゐ持たせた方が良さそうと思うなぁ

261名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 23:14:47 ID:gryepj0M0
別に特定人物しか寄付できないわけじゃないんだから不便に感じたら寄付すればいいんじゃない?(適当)

262名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 23:18:54 ID:ehkU7Kt60
3000円も寄付すればありとあらゆるPT手に入れられるのに
なんで5000円使って装備一つ買わなきゃあかんのか

263名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 23:19:00 ID:662DOzaU0
時渡りを持ったコダマが相手なら先制技を使わざるを得ない

264名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 23:20:26 ID:G1qXrhxM0
>>260
そうであるなら、前作では全員が時渡りではなく
てゐかせん装備で溢れていただろうね
実際は・・・どうだったっけか

先制スペルが強いのは100%優先度が上がるから、
時渡りが強いのは同速同優先度では75%先手が取れるから

てゐ装備も強いが、方向性が違うんじゃないかな

265名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 23:21:52 ID:G1qXrhxM0
>時渡りが強いのは同速同優先度では75%先手が取れるから

相手が同速で15%装備のときの話ね

266名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 23:23:43 ID:ds3TEWngO
おう、課金あくしろよ

267名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 23:25:19 ID:Mx0ls3go0
>>260
中速くらいまでならいいと思うけど高速になると確実に2発殴れる方がいいんじゃねえかね
てゐ持ってようが先制には頭上がらないしS振りなんかにゃ運しかなくなる

268名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 23:28:00 ID:mjLRZ92E0
>>260
安定性と信頼性が違う
運でひっくり返る事もあるがそれは確率が低い
手持ちも装備もどれだけ安定性を高められるかを突き詰めた方が最終的に勝ち数を上げられる

まあみんながみんなそこまでガチガチに考える必要もないのよね

269名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 23:33:37 ID:ZshAXltQ0
取り合えず他で補填していいからSアリスとADアリスの闇技取り上げてくれねーかな

270名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 23:39:31 ID:084cVsxI0
この手のアホはああ言えばこう言うで人の意見なんか聞く耳もたないから
相手せずにワロスワロスで流せばいいよ。
東方界隈って基本的に爆釣れだよね。

271名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 23:41:32 ID:qsyn5uTQO
エリクサー無限か100%なら闇なくていいよ

272名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 23:46:09 ID:MMVnRjow0
>>225
あるあるw
選出遅くて相手待たせてる方だから
それ慌てるわ

273名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 23:57:05 ID:wd8ijOEU0
ぶっちゃけ思考時間180秒もいらないし入場も5分もいらない

274名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 00:08:20 ID:3Wih/PzY0
あれくじの購入は締め切りましたとか出てくるんだけど
ちゃんと買ったか不安でもう一回やろうとしたのがミスだったか
これって無効になってしまうのかな?11月18日(日)23時59分が締め切りじゃないの?

275名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 00:09:52 ID:BuhBCcUM0
ゴミのような試合しか出来ない
編成が悪すぎるな

276名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 00:11:07 ID:ibAvjXN20
>>273
思考時間10秒もいらないし入場も30秒あればいいんですね、わかります

277名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 00:22:09 ID:hytGTTu60
まあ、ぶっちゃけ高速キャラに時渡り持たれるより
先制スキル持ちにてゐ持たれる方が圧倒的に怖いのは確かw
それ以外ではお守りの域は越えんが

278名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 00:30:06 ID:AHscDiIc0
輪妖精とAD妹紅許された…!

279名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 00:30:54 ID:82yfCMCU0
どっちも普通スペックなんだよなぁ…

280名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 00:32:22 ID:VTDUE.2g0
AD妹紅の修正すべき所は正直者の性能なんだよね・・・
輪妖精は爆ぜろ

281名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 00:32:55 ID:ibAvjXN20
正直者は35にしたらどうですかねえ・・・

282名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 00:33:46 ID:8ESXvkEM0
回避の消費も30ぐらいにしましょうか

283名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 00:34:38 ID:B5CaGA.Y0
正直者なんてただの炎10010030追加効果無しじゃん
回避なんて軟弱技に頼るのが悪い

284名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 00:35:13 ID:8ESXvkEM0
正直回避クソゲーしてる奴が甘えてるとしか思えない

285名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 00:35:47 ID:B5CaGA.Y0
いや、黄色でも外さないから10020030といったほうが正しいか

286名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 00:36:11 ID:ibAvjXN20
そんなことを言ってる奴等を何人も猛毒回避で仕留めてきたよ、と
みすちーが言っております

287名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 00:38:11 ID:ibAvjXN20
というか命中1めもりでも必ず当たるので
文字通り必中技と考えていい

正直者威力90でいいんじゃないですかね(適当
一致100二つ持ってるのは甘え(憤怒

288名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 00:38:34 ID:D0CBRVns0
俺のADPTが加速するな まだ二体しかいないけど
最終的に四体にしかならない予定だけど…

289名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 00:40:19 ID:c9Tyn9jM0
回避否定とか強者の理論だろ
強いコダマしか使って来なかった人には分からんよ

290名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 00:41:17 ID:8ESXvkEM0
一致100を2つ持っている奴ら全員槍玉に上がるからやめて差し上げろ(至言)

291名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 00:42:24 ID:pWITNbL60
強いコダマしか持ってないとか弱いコダマしか持ってないとかそんな事言われても

292名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 00:43:10 ID:ibAvjXN20
一致100を2つ持っている奴ら全員が甘えてるとしか思えない(憤怒)

293名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 00:43:50 ID:vKWkJ2YQ0
ステータス高いのに一致100を持ってるもんな
しかもその辺の一致100と違って優秀な効果つき

294名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 00:44:04 ID:82yfCMCU0
回避ゲーがめんどくさいのは真理やな

295名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 00:45:00 ID:8ESXvkEM0
T先代にも一致100ください

296名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 00:45:13 ID:B5CaGA.Y0
むしろ回避パッシブスキル持ちは強コダマだろう

297名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 00:45:31 ID:a.D1jBpw0
妹紅より足遅いと正直がきついよ
VP黄色だろうがどう足掻いても当たるもの

298名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 00:45:53 ID:7g8UIC8Q0
回避無視はもっと弱いコダマに配るべきなんやな

299名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 00:46:41 ID:ibAvjXN20
必中100技に頼る奴のほうが甘えてるとしか思えないんですけお・・・

300名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 00:47:07 ID:wxnp4oZM0
正直もっと回避無視はばら撒くべき
諏訪子とAD妹紅とさくよるさんしか持ってないのがおかしいと考えるべき

301名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 00:48:23 ID:8ESXvkEM0
大人しく水か岩出せばそれで終わるじゃん

302名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 00:48:36 ID:MZ2zIjn.O
回避とか積みとか時間差とか低燃費で読み合いでいいじゃん
この性能の回避無視なら不遇低合計種族値両刀にでもあげればいい

303名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 00:49:33 ID:UkAVQNus0
GP10000いったけど新しいランクは無し
次のランクあるとしても15000とかかなぁ
あと景品記録してある分だけ
5500 ルナビール
6000 琴吹色の葛籠
6500 玉手箱
7000 禁呪の書
7500 風緑石
8000 ルナビール
8500 ルナビール
9000 玉手箱
9500 ルナビール
10000 禁呪の書

304名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 00:50:15 ID:D0CBRVns0
>>303


しかしもっと回避無視はばら撒いていいよね

305名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 00:50:16 ID:7g8UIC8Q0
6000にとんでもないクソが見えるんやな

306名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 00:50:38 ID:MZ2zIjn.O
>>303
霊殻も袋もないか…ちょっとがっかり

307名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 00:50:50 ID:ibAvjXN20
福袋は無いんですかね(憤怒

308名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 00:51:31 ID:MZ2zIjn.O
回避無視はばらまいていいと思うけどばらまくキャラと
性能を間違えてるんや

309名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 00:51:43 ID:D/KMfVeY0
ビールが全部ルナなだけマシじゃないですかね・・・

310名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 00:51:51 ID:8ESXvkEM0
回避もばら撒く相手間違えてるけどな

311名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 00:53:07 ID:l1IdKOu60
普通に威力60~70程度で回避無視技をばら撒いてほしい
それか特殊物理がそのキャラに対応しない感じで100 100 20

312名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 00:54:21 ID:a.D1jBpw0
つか火力クソゲー→回避・異常クソゲー次は何になるんだろうな、ばら撒いて必中火力ゲーですかね?
どうしようと結局文句は言われるんだよね

313名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 00:54:33 ID:gaZsi49gO
回避は対処方楽な方なんやな
むしろ先制のが対処出来ないぶんたち悪いんやなちんちん(ミスリード)

314名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 00:55:46 ID:ibAvjXN20
必中や先制の対処はどうすればいいんですかねえちんちん

315名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 00:55:59 ID:vKWkJ2YQ0
先制は素早さ補正+50とかにしてほしい
本当に速い奴には届かない…みたいな

316名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 00:57:38 ID:gaZsi49gO
回避無視や必中でN霊夢の禁呪が産廃になるバグはやく直って!

317名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 00:57:43 ID:7/jwJqbw0
>>315
N幽香さんのフラワーシュートの存在意義がなくなるんですけど

318名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 00:57:57 ID:WKG6q9oc0
高火力先制とか笑うしかない

ところで鈍足両刀紙耐久先制その他なしってどうしたらいいんだろう

319名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 00:58:07 ID:hytGTTu60
>>314
別に必中に対処なんて必要ないだろ
所詮は何の追加効果もないただの80〜100技だぞ

320名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 00:58:23 ID:pWITNbL60
使わない

321名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 00:59:07 ID:VTDUE.2g0
>>318
解雇

322名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 00:59:54 ID:gaZsi49gO
回避に対処なんて必要ないだろ
所詮ただの時間稼ぎだぞ

323名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 01:00:13 ID:7g8UIC8Q0
強化案出すしかないな

324名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 01:00:16 ID:hiezKKTg0
非情過ぎるじゃないですかー!!

里香ちゃんは強化されるからまだいいとして明羅さん…

325名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 01:00:24 ID:8ESXvkEM0
時間稼ぎ中に装備丸裸にされたりステ下げられるんですがそれは

326名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 01:01:03 ID:MZ2zIjn.O
ただ読み合いになるのが嫌だから必中ばらまけ言われてもな…
呪い子とかエリスつけたりで相手焦らせてもいいやん

327名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 01:01:17 ID:ibAvjXN20
>>319
先制にも対処は必要ないんですかね・・・
所詮は何の追加効果も持たない40〜100技ですかね・・・

328名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 01:01:17 ID:gaZsi49gO
ゾンジマセン

329名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 01:01:40 ID:B5CaGA.Y0
じゃあ回避も回避無視も現状維持でいいってことだな
そもそも回避無視の性能がおかしいみたいな話から始まってるんだし

330名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 01:01:52 ID:BuhBCcUM0
そんな鈍足低耐久で何も持ってない奴居たっけ...
あと一致先制持ってても弱い子だって居るんですよ(ゲートキーパー)

331名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 01:02:10 ID:WKG6q9oc0
>>320-321
Oh……さすがにどうにもならんか

332名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 01:02:11 ID:vKWkJ2YQ0
回避はないやつもいるけど素早さが存在しないやつはいないから

333名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 01:02:34 ID:hytGTTu60
>>327
もっと速いキャラで先制打てよ
カウンターでもいいぞ

334名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 01:03:39 ID:gaZsi49gO
回避無視ってか妹紅が風と炎で威力100持ってるのは流石彼方ちゃんの嫁だぜひゃっほいって話じゃなかったっけ?

335名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 01:04:09 ID:NRKJTL520
誰も彼も自分に有利なように持っていこうとするから
それの相手をする彼方ちゃんはかわいそうなんやな

336名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 01:04:19 ID:8ESXvkEM0
彼方ちゃん嫁多いなぁ

337名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 01:04:41 ID:gaZsi49gO
>>327
さりげなく霊夢の先制を嘲笑するのはNG

338名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 01:04:48 ID:7/jwJqbw0
対戦しないことが極み

339名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 01:04:59 ID:ibAvjXN20
>>329
一致100なら命中200技で充分ですわ
命中上昇スキルの強さもわかってる癖にねえ

340名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 01:05:10 ID:B5CaGA.Y0
まあ回避無視は回避には当たるけど命中は100って仕様にするべきってくらいかな
実質命中200で回避無効だから、10020030と考えるとかなり強め

341名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 01:05:57 ID:8ESXvkEM0
回避無視するなら命中は100でも良いな

342名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 01:06:46 ID:gaZsi49gO
天女返しやサイコグラフィと見比べると若干見劣りするんですが…

343名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 01:06:47 ID:wxnp4oZM0
命中200技を回避無視技にしよう(提案)

344名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 01:06:59 ID:D0CBRVns0
いいと思うけど仕様の問題な気がしないでもない

345名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 01:07:20 ID:MZ2zIjn.O
はたて「スキルに命中1.3倍あって命中200やサブ炎、燃費よくて先制回避持ちがいるとか」

346名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 01:07:37 ID:ibAvjXN20
天女返しやサイコグラフィと見比べると全ての100技が見劣りするんですけお!

347名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 01:08:42 ID:gaZsi49gO
>>330
勇義さんが該当するっぽい

348名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 01:09:21 ID:BuhBCcUM0
天女は弱体化されるからええやん...
汚いネイティオ天狗は知らねえ

349名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 01:11:33 ID:ibAvjXN20
>天女返し(S妖夢):消費VP20→25

ん?これで弱体化?

350名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 01:12:21 ID:MZ2zIjn.O
はたてとナズ組ませると時間差か回避無視いないと嫌になりそうだなぁ
ナズの雷鋼ってはたての弱点属性補えて回避スペルで装備潰したり両方先制あったりで…

351名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 01:12:33 ID:gaZsi49gO
消費25だしなぁ…

352名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 01:13:15 ID:WKG6q9oc0
>>330
S65だから鈍足ってほどでもないのかな
特性も相まって一発の火力はあるけど、H90B80D65だから殴る前に落ちる

353名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 01:13:41 ID:XkZudptY0
30%で防御上昇とかしょうもないので消費30にされるならバニラで消費20の方がいいです

354名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 01:14:22 ID:ocFCt06s0
消費25っつっても追加効果なしだからこんなもんじゃね
強いことは強いがさすがにこの性能でコスト30にするならなんか追加効果ないと相場がおかしい

355名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 01:14:31 ID:82yfCMCU0
我田引水の流れは美しいなあ(恍惚)

356名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 01:14:44 ID:8ESXvkEM0
鬼は虚弱体質か何か

357名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 01:15:14 ID:gaZsi49gO
はたてじゃナズの炎弱点カバー出来ないんやな

358名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 01:16:00 ID:WKG6q9oc0
>>356
明らかな弱点多いしさもあらん

359名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 01:16:18 ID:ibAvjXN20
天狗をぶっちぎって最上風スペルの使い手になったS妖夢

命中200が追加効果無しとか、
もうちょっとみすちー相手に対戦積んだほうがいいんじゃないですかねえちんちん

360名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 01:17:48 ID:gaZsi49gO
ちょくちょく我田引水フェチが出没するんやな

361名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 01:20:21 ID:ibAvjXN20
100技消費30が当たり前に与えられるものと思ってる奴らは甘え(至言)

というか追加効果無しでもいいから100技欲しいコダマは山ほどいるんですけど・・・

362名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 01:20:24 ID:8ESXvkEM0
炎で焼かれるんじゃないですかねS妖夢

363名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 01:21:59 ID:ocFCt06s0
S妖夢はどっちかっつと雷が一番嫌なんじゃないの
それも受けの地面に対して対処方法がある雷。具体的にはNにとりとかA朱鷺子とか

364名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 01:22:35 ID:ibAvjXN20
お、おう

365名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 01:22:45 ID:gaZsi49gO
Nみすち以外のみすちはみすちの皮を被った別の何かだからみすちにカウントされないんだちん

366名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 01:23:38 ID:Ho1cBJ/k0
うちの子達13人も居て誰一人としてA大妖精に勝てる子が居ないってどう言う事ですかね(バンバン

367名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 01:24:02 ID:8ESXvkEM0
じゃあS妖夢以外も皮かぶった何かか

368名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 01:24:25 ID:ecn0xZVg0
コダマ自体が東方キャラっぽい姿をした何かっていう設定だから
Nミスティアもミスティアの皮を被った何かだよ

369名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 01:25:13 ID:ocFCt06s0
リグルはN以外は別物だがまぁ全部使える方だけどロクに見ないかわいそうな子

370名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 01:26:05 ID:4cJWwd7A0
Dリグルは大量にいると思うけど

371名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 01:26:11 ID:wxnp4oZM0
一致威力100消費20持ちで攻撃範囲広くて先制技持ちの
ステにも無駄がなく高耐久の無属性がコダマが居るらしい

372名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 01:26:14 ID:B5CaGA.Y0
リグルはS以外は強いんじゃないかな
Sは多分キツイ

373名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 01:26:19 ID:MZ2zIjn.O
>>357
実際にやると穴だらけだったりするんだろうけど地サブもある神奈子か諏訪子あたり
はたてナズにいれてやってみたいなぁ、風雨で炎弱めたりも出きるし
地サブあって受けにくい神属性だし

374名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 01:26:26 ID:gaZsi49gO
だからS妖夢⇔T藍のサイクルは最強だって言ってるじゃないっすかー
最近はS妖夢T藍D依姫でパワーゲームしてれはいいらしいな(適当)

375名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 01:28:31 ID:q1mMTuK.0
申し訳ないが妖夢藍はマイのカモなんでNG

376名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 01:30:43 ID:gaZsi49gO
>>372
うちのエースアタッカーなんですけお!

377名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 01:33:59 ID:Lgzsd2eo0
その最強のサイクルに里香ちゃまが待ったをかける
浮遊消されると終わるけど

378名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 01:34:00 ID:tEO68aHA0
S妖夢T藍D依姫とか選出されたら鼻水垂らしながら土下座するしかねぇな。

Sマイは氷雷と耐久に不安はあるが攻撃範囲は広いから
何かと便利で抜けないから困る。

379名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 01:35:58 ID:82yfCMCU0
里香ちゃま半減でも3,4発で落ちそう

380名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 01:37:07 ID:8ESXvkEM0
3、4発なら十分じゃないか

381名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 01:37:49 ID:hiezKKTg0
あれ?もしかして里香ちゃんはじまった?

382名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 01:40:19 ID:vKWkJ2YQ0
りか出してもT藍に12神将をMAXまでつまれるだけじゃないかなぁ・・・

383名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 01:43:44 ID:8ESXvkEM0
鋼技連打で落とせそうだけど

384名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 01:43:51 ID:Ho1cBJ/k0
流石にマジカルマトラ等倍では積みに走っても死ぬんじゃないか

385名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 01:48:05 ID:82yfCMCU0
T藍の神スペルは消費30だから積む余裕は無いかもな
一番の問題は見せ合いで里香見えた時点で伊佐美とかが出てくることだよ!

386名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 01:48:21 ID:wxnp4oZM0
藍様地面通らない鋼相手だと理神しか範囲ないから止まるという
S妖夢も風霊鋼だから鋼相手無理でDよっちゃんの負担がえらい事になるという

387名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 01:52:36 ID:ibAvjXN20
神地は鋼風・浮遊鋼以外では絶対に止まらないんだよなあ

〜が刺さるから、〜で止まるから強くないというのは
詭弁のガイドラインに入れていいと思うよ

388名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 01:55:15 ID:gaZsi49gO
鋼風と浮遊鋼合わせて5匹しかいないんだよなぁ
キクリ苦手説聞いたけど実際どうなん?

389名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 01:56:31 ID:8ESXvkEM0
Sマイとはなんだったのか

390名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 01:57:41 ID:82yfCMCU0
相変わらず場に繰り出せるなら強いけどな

391名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 02:01:21 ID:mRhQSnnU0
T藍は速度90まで下げんとどうにもならん。
その分他のらんしゃまを強くして差し上げろ。

392名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 02:04:12 ID:ibAvjXN20
T藍はS100のままでいいからAC80にして差し上げろ(ゲス顔)
S静葉はそれでも強いしな

393名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 02:05:55 ID:D/KMfVeY0
AC80になっても他に回せばそれなりに機能しそうだな

394名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 02:10:31 ID:srfDwjso0
T藍そんなにきついのか
あんまり出会わないからわからん

395名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 02:12:12 ID:Ho1cBJ/k0
T早苗さんレベルでもそれなりに仕事できるぐらいには恵まれてる属性だし
まあT藍より強い奴はまだまだ居るんじゃねーのと言う気の方が強いわ

396名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 02:32:11 ID:gaZsi49gO
あえてのAC振りS霊夢ならT藍怖くないらしいな
闘をサブウェポンと割りきれればやってやれないことはないらしいな

397名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 02:32:58 ID:UBTVKDss0
T藍を強いと思ったことがないな
というよりT藍に攻撃されたことないかも

398名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 02:35:13 ID:0rHc7HHY0
はいはいようむようむ

399名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 02:37:52 ID:82yfCMCU0
スレ的にはD依姫許されてるのか

400名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 02:38:47 ID:QmjnCh820
まあエリーやらS妖夢がいるパーティでT藍がでてくることなんてほぼありえんしな

401名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 02:39:03 ID:Ho1cBJ/k0
いんや許さん

402名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 02:40:50 ID:gaZsi49gO
ゆ゙る゙ざん゙

403名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 02:47:04 ID:yTi2/Z.k0
D依姫は狂ってるが
・元々両刀中速
・大半の技を共有するSやA依姫が寧ろ不遇気味で巻き添え食らう
で調整が面倒なんだよな

404名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 02:53:49 ID:gaZsi49gO
Sよっちゃんは鋼のくせに柔こいからなぁ…
半減のN霊夢の二重結界で120くらい与えられたし

405名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 03:06:49 ID:4wRk6CZU0
S依姫も反射持たされてる時点でおかしいから

406名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 03:07:02 ID:APVajmbc0
D依姫許さん せめてカウンターなくして欲しい

407名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 03:12:42 ID:QmjnCh820
カウンターの存在が本当に強い
しかし他のカウンター持ちと比べてDよっちゃんのカウンターがいかに凶悪かを伝える方法が分からない

408名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 03:26:45 ID:B5CaGA.Y0
両刀が活きる環境を作るためにはカウンターは必要悪
ただD依姫をメタるために両刀を使うかと言ったらそんなことないのが現状

409名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 03:31:08 ID:gaZsi49gO
両刀が生きる環境など永遠にこない(断言)

410名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 03:48:21 ID:tEO68aHA0
皆に大人気のT藍やDスターをDよっちゃんは特殊カウンターで返り討ちにできる。

まあ彼女の強みってのは現環境の風優位が大きいと思うけど。

411名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 03:53:55 ID:RtZsyk2.0
S依姫使うくらいならミミちゃん使うわ

412名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 04:03:19 ID:UBTVKDss0
T藍もD依姫もS妖夢もうちのDチルノが何とかしてくれるから
試してないけど朱鷺子やA文も何とかなるんじゃないですかね
さすがに3タテは無理と思うけど

413名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 04:38:42 ID:ctLrbrAA0
カウンターミラコをひとりで両方搭載してる子の時代は来ますか

414名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 06:33:11 ID:q1mMTuK.0
流行ってないだけでもう反射の天下だよ

415名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 06:45:46 ID:gaZsi49gO
今更こんなこと言うのもなんだけど
霊夢映姫カードは300万もの価値は無い
150万くらいが妥当
12%で300万はぼりすぎや

416名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 07:10:10 ID:4tYJhP/w0
さとりカード1枚で4回も攻撃回避されると流石にイラッとくるな
貴重な5ポイントが無駄になるとこだった

417名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 07:35:48 ID:KhXnwl2o0
紅魔印から毎回小悪魔が出てくる不具合

418名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 07:38:47 ID:NRKJTL520
かまわん小悪魔統一だ

419名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 08:10:28 ID:tnycnkKI0
玉神楽の迷走を見てると本家がかなりバランスを考えて作られているかが
しみじみとわかるな

420名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 08:13:30 ID:5B7C.HSw0
えっ

421名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 08:18:29 ID:LOMCA.HU0
んん…?

422名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 08:22:04 ID:q1mMTuK.0
対戦バランスは新神楽>>本家ポケモン>>>>>>ポケパ>旧神楽って感じだと思った

423名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 08:24:41 ID:tnycnkKI0
多様な戦術が出せるポケモンの方が対戦バランスはいいと思うぜ
ただ不遇キャラの救済なら玉神楽の方が改善されやすいけどね

424名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 08:35:19 ID:KhXnwl2o0
大企業のクリエイター達が仕事として作ってる作品と
一個人が本業とは別に時間を作りつつ課寄付で成り立ってる作品が
同列で比べられるとは感慨深いな

425名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 08:37:10 ID:qU.P18NI0
意外とバランス取れてると思うよ本家
一生こなくていい未解禁とかレパルガッサみたいなのはいるけど

426名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 09:00:42 ID:1aCmNbFU0
そりゃ商業作品なんだからバランスとれてなきゃただのクソゲー乙で終わりですわな

427名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 09:04:41 ID:8pD6.Ek60
シナリオクリアしたからとりあえずもう良いかと思ったら
クリア後が本番だった件

とりあえずプリバ4姉妹でも育てようかな

428名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 10:40:19 ID:7/jwJqbw0
あれ、やたら下級石が増えてるんだけどなんかあった?

429名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 10:54:26 ID:gaZsi49gO
ニアころしてでもうばいとる

430名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 10:55:19 ID:KhXnwl2o0
もう蒼鋼石を拾う作業は嫌だお…

431名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 10:57:51 ID:7/jwJqbw0
悪いなもう売っちまった、これでようやく嫁5体目
さようならルナチャ…

432名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 11:07:07 ID:JmUBzNUk0
今夜対戦会で霊と氷メインで行ってみるかな
闘対策風対策の実験として

433名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 11:11:33 ID:bQia4amM0
にとり連続発動とか3連続で急所当たりとか何なの?

434名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 11:17:03 ID:gaZsi49gO
(霊雷のメルラン最強らしいよ)

435名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 11:19:26 ID:yTi2/Z.k0
雷属性になれる子が少ない
N幽香じゃな...

436名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 11:20:26 ID:hU9pvVFQ0
理雷のエレンちゃんを雇おう(ステマ)

437名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 11:22:03 ID:DnxaI/Mg0
ガチパで3勝したら10戦までの残りは普段使わないキャラを選出している
意外な使い道が見えることはあまりない

438名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 11:22:15 ID:7/jwJqbw0
なら俺がN幽香を使おう

439名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 11:23:23 ID:qTE6I/gM0
>>436
貴様……Aてゐ使いだな

440名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 11:28:13 ID:hU9pvVFQ0
対戦会でのAてゐ使用者一人しかいないじゃないですかーやだー

441名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 11:30:02 ID:gaZsi49gO
Aてーちゃんはマミゾウなしだと物理等倍一発耐えるかすら怪しい…

442名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 11:44:21 ID:ocFCt06s0
N幽香はてゐちゃん持たせたら結構強いんじゃないかと思っている
ただ、幽香カード持っているけどうちのPT既に樹二人もいて入れられないという

443名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 11:48:09 ID:7/jwJqbw0
つまりゆーぎさんもてゐちゃん持たせたら…

444名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 11:53:10 ID:qTE6I/gM0
幽香ちゃんは攻撃範囲が樹風炎雷地闇だったら即使用クラス

445名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 11:58:43 ID:7/jwJqbw0
炎か雷はAかNで諦めてください

446名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 12:16:53 ID:yTi2/Z.k0
旧作ユウカ含めた進化にすら闇タイプ付かないのに闇技安売りされてる現状
理霊連中はクーデター起こしてもいい

447名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 12:20:40 ID:JmUBzNUk0
カナ でスレッド内検索かけたら50件あったからよっしゃと思ったら

アナベラルちゃんの話題出してる人1人しか居ないじゃないですかー

448名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 12:22:23 ID:ocFCt06s0
割とクーデター起こっている気がするが
たぶんHルナサの旧スードとかうどんげ系列の異様な強さとかだいたいそれが原因だと思う
一部クーデター起こしてない子がしょんぼりしているけど…

449名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 12:32:56 ID:AHscDiIc0
炎=サブ霊闇持ち
鋼=サブ霊闇持ち
この風潮がもうね…

450名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 12:56:07 ID:EUjqkz2.0
そういや前にちゆりが弱点突かれずに弱点突ける炎属性持ちリストアップされてたな
確か4キャラぐらいしかいなかったような気がしたが

451名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 12:59:09 ID:qTE6I/gM0
4キャラだったら

ちびうつほ
A空
T空
S空

だけってことか?

452名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 13:00:18 ID:OWH9k.ik0
6vs6の対人戦もやってみたいな。
でも輪妖精、お前だけは勘弁な!

453名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 13:07:05 ID:EUjqkz2.0
6vs6かー、時間かかりそうだが面白そうだな
ただ状態異常持ち、怯み持ち、クリティカルヒッターが活躍しづらくなるのが目に見えるが

454名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 13:11:51 ID:ibAvjXN20
輪妖精3匹くらい積んで行くわ

455名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 13:12:19 ID:4cJWwd7A0
技封じで対抗する

456名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 13:12:42 ID:XkZudptY0
>>451
T空は水等倍

457名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 13:18:45 ID:l9lpjWk.0
>>450
そのうち彼方ちゃんに要望メール送るつもりでコピったのは俺だけのはず
ちゆりに反撃できる炎
・闇
全フラン、全妹紅、Sアリス、T小悪魔、Sユキ、D里香

・霊
ASH燐

・虫
Hミスティア、Sリグル

・雷
T魔理沙、Sリグル、S依姫

・樹
Tこいし、HTサニー、(ミミちゃん)

・そもそも水等倍
DTキスメ、Aぱちゅりー、Nサニー、S輝夜、A幽香、T空、A依姫、りざーどん

・ちゆりの弱点をつけない炎
N一輪、SA空、Nサラ、非想天則

458名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 13:21:39 ID:DnxaI/Mg0
他人がまとめたのを勝手に要望で送るとか
他の人が同じ事しないかとか考えないのだろうか

459名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 13:24:16 ID:VTDUE.2g0
これ送るよりはADアリスと比較した方がいいんじゃないかな

460名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 13:26:38 ID:l9lpjWk.0
同じ意見が複数来て何が問題なんだ?他人のまとめ無しでも意見が被る事も多々あっただろうコダマが大勢いるんだが
それとも誰かが代表して俺が送りまーすみたいにいちいち宣言しないといかんのか

461名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 13:27:20 ID:XkZudptY0
そもそも有利相性なのに一致不一致抜群突かれるなんてちゆりにかぎらず茶飯事だし

462名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 13:27:37 ID:pWITNbL60
継続と先制あるしADとはだいぶ違うんでないの

463名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 13:30:10 ID:DnxaI/Mg0
>>460
送られた側がどう受け取るか考えろってこと
同じコピペ大量に送られたら迷惑だし、
まともな意見でも組織票だと思われて穿った見方で捉えられるだろ

464名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 13:31:01 ID:AHscDiIc0
教授ツッコミ用パイプ椅子を物理闘にするといい感じ

465名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 13:32:47 ID:ibAvjXN20
送りたきゃ送ればいいと思うよ
コピペ大量にどうこうとか、組織票だと思われてどうこうなんて
こっちは把握も確かめようもない 気にしても詮無きこと

466名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 13:35:50 ID:l9lpjWk.0
>>463
まぁ実を言うと今ちゆりの調整が来る前に俺が一度炎タイプに闇霊技持ち多すぎてちゆりが息してないって意見送ったんだけどさ
それでいてあの程度の調整だからさっきのコピペぐらい具体的な状況送らないとダメかなと思うわけだ
さすがにコピペ丸々送りはしないがむしろこのコピペ自体を今お前が言ったようにみんな感じて誰も送らないのも勿体無いし

467名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 13:39:57 ID:yTi2/Z.k0
霊持ち炎に虹川三姉妹が抜けてるぞっと
別段強いキャラじゃないが

468名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 13:42:41 ID:pQhXfK2Y0
理とか霊とか闇とか属性表の後半は適当に作りました感がして、
スペルも適当に持たせたのかと思ったら、
属性の相性自体は本家そのままだったのか…

469名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 13:43:57 ID:DnxaI/Mg0
>>466
単にコピペじゃなくて、個人の意見として送るなら問題無いと思う
今のちゆりが息してないのは事実だし
ただ上記コピペも送るなら参照元の記載をしとくとお互いが幸せになれると思う

470名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 13:44:32 ID:hU9pvVFQ0
もうちゆりさんは水単でいいんじゃないかな・・・

471名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 13:46:12 ID:ocFCt06s0
パイプ椅子そりゃ鋼だろうけど鋼って誰得属性なんだよと思ったら
教授ツッコミ用だから教授に抜群取れる属性ってわけなのか…

472名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 13:47:21 ID:D0CBRVns0
ちゆり強いとは思わないけどそんなに修正いるかな
闘地岩に刺さるし別にいいんじゃないの
ちゃんと先制も持ってるし

473名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 13:48:46 ID:EUjqkz2.0
対戦考察のNルナサのページ間違ってるぞ
パルスィはNルナサに特殊反射を使えない。特殊反射が霊属性だから無持ちのNルナサには効果がない

474名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 13:50:03 ID:l9lpjWk.0
まぁその教授にパイプ椅子でつっこみいれようとしてもポジトロン爆弾(雷)で返り討ちにされるんだが
>>469
なるほど参照入れるのは当然だったな ありがとう
ここを参照元にしたら彼方ちゃん即閉じしそうな気もするが他の人の意見参考とでも言えばいいか

475名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 14:00:31 ID:DnxaI/Mg0
>>472
弱点多くて種族値545の両刀、足も遅いし先制も微妙属性の理だからな
スキルの25%先制とも被って損した気分になる
水枠でスターと並べろとまでは言わないが、もう少し尖った部分があってもいい

476名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 14:02:43 ID:0rHc7HHY0
かんらのけねもこが糞キャラすぎる

477名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 14:08:01 ID:82yfCMCU0
特殊反射持ちに特殊技撃ってくるD依姫とかいるのか?

478名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 14:13:27 ID:yTi2/Z.k0
物理反射も持ってたら使うんじゃね

479名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 14:14:20 ID:NRKJTL520
上位部屋でもいたよ

480名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 14:37:08 ID:gaZsi49gO
D映姫のカウンターで一撃必殺させていただきました>D依姫
まぁ、その試合は負けたんですけどね!

481名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 14:40:48 ID:ph.1p1Og0
カウンターで一撃必殺できても体力ないので状況が好転しないのはよくある
っとマミゾウカードきたー!

482名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 14:43:53 ID:ocFCt06s0
EX1話の平均レベルノーマルでも105だと…

483名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 14:54:06 ID:lU9Ams7o0
目標PTまで4枚も引けなかったんで1200万出費か...二周目に掛けるべきか否か

484名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 15:00:36 ID:gaZsi49gO
二週目は11話まで福袋出ないよ

485名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 15:04:36 ID:NRKJTL520
里香ちゃんの修正……(´;ω;`)

486名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 15:06:56 ID:l9lpjWk.0
えっ なんで里香の修正キャンセルされてるん?ただでさえあれでも微妙だというのに

487名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 15:08:37 ID:7g8UIC8Q0
種族値変更に変えたりするのかも

488名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 15:15:17 ID:G25U.wv20
とりあえず半分変更して性能ゆっくり上げつつ調整するんでねえのこれ

489名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 15:17:11 ID:hiezKKTg0
S妖夢とT藍メタれるから…とかだったらどうしよう

490名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 15:19:08 ID:lU9Ams7o0
強化見送りは霊闇技だから
ちゆりが不利な環境を助長しない為じゃないか

491名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 15:21:22 ID:ibAvjXN20
んな壊れコダマ基準に強弱判断したら、
ビビットと浮遊鋼が最強になるんですけお・・・現状そうなってないでしょうに

種族値とスペルで強弱判断しないのかな・・・

492名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 15:23:13 ID:l9lpjWk.0
さりげなく1個下でちゆりの初期技が追加で強化されてるんだよな まぁVPカツカツの時しか使わなそうだが・・・
でもさすがに里香程度相手ならちゆりでも勝てるんだが 里香の方が遅いしC低いし

493名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 15:27:08 ID:AHscDiIc0
問題は対戦でちゆりvs里香が実現するかどうかだ

494名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 15:34:33 ID:vKWkJ2YQ0
いくら炎とかがサブで闇霊もってるっていっても不一致だしな

495名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 15:42:22 ID:.UVgWLPE0
あるだけマシだろ・・・

496名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 15:46:52 ID:lU9Ams7o0
Sアリスの一致技半減できるからって受けに行っても返り討ちにされるものね
その辺が別の技になれば面目も立つんだろうけど

497名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 15:51:40 ID:YMGChBOY0
妖怪バスターはいつまであの威力なの?

498名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 15:54:44 ID:7g8UIC8Q0
他の先制技を妖怪バスターに合わせるべきではないだろうか

499名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 15:55:00 ID:gaZsi49gO
理属性もそれなりに闇霊虫サブ持ってたりするんやな
それが理に対処出来ない理を更に苛めるんやな(うどんを覗く)

500名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 16:01:07 ID:AHscDiIc0
今ある先制を全て物理⇔特殊に変えれば万事うまくいくよ!

501名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 16:02:10 ID:RtZsyk2.0
Sマイ「やったぜ。」

502名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 16:02:36 ID:YMGChBOY0
>>500
Sマイ「とても素敵な案だと思う」

503名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 16:03:41 ID:G25U.wv20
Sエリス「やったね」

504名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 16:04:47 ID:JmUBzNUk0
グレイシャルボールゲーになるからやめて差し上げろ

505名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 16:05:10 ID:hU9pvVFQ0
サニーとエレンちゃんがしょんぼりするな・・・

506名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 16:05:32 ID:kszrqGJ60
神子屠自古布都芳香青娥の神霊PTに一匹追加するとしたら何が良いだろうか
統一ならSぬえ そうでないならD依姫かSおぜうあたりを考えてるんだが

507名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 16:09:11 ID:lU9Ams7o0
仙人繋がりの華扇ちゃんで

508名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 16:23:10 ID:l1IdKOu60
A空完全勝利か

509名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 16:24:55 ID:7/jwJqbw0
N幽香大喜び

510名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 16:38:59 ID:gaZsi49gO
俺のS魔梨沙が泣くのでやめて差し上げろ!
先制ksg最高や!

511名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 16:39:25 ID:hiezKKTg0
教授がヤバい事になりそうなんですがそれはいいんですかね
いっそ苺クロスも特殊にしよう

512sage:2012/11/18(日) 16:43:03 ID:M95qh5jg0
E魔梨沙増えるかな?

513名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 16:44:58 ID:gaZsi49gO
増えないね。環境に刺さってないもの

514名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 16:56:13 ID:UBTVKDss0
まさか玉神楽で天候奪い合いするとは思わなかった
こちらが一方的に不利な天候操作、だが快晴だけは、あれだけはいかんのじゃ

515名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 17:06:19 ID:G25U.wv20
ダイヤモンドダストを風雨にして奪い合いしたことはあるな

516名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 17:07:54 ID:lU9Ams7o0
風雨エリーとか顔も見たくない

517名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 17:08:54 ID:AHscDiIc0
ダメージ系の天候と風雨とで奪い合うと風雨側がジリ貧にならんかえ?

518名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 17:10:46 ID:G25U.wv20
>>517
A諏訪子の方が遅いので風雨でターン終わるので何も問題はなかった
相手が聖夜の奇跡狙いだからそういう事になるという

519名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 17:11:21 ID:4W28mdxE0
T藍とTうどん対策にSレティを雇ったのはいいが、雇って以来一度もそいつらと当たってない件
ひょっとしてもうやつらの流行は終わったんか? 今は萃香輝夜の超火力ゲーが主流なのか?

520名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 17:11:46 ID:gaZsi49gO
ポケモンは本当に頭おかしいのばかりだなと眺めてたらがぶりあすとぎゃらどすが悲しみ背負ってたでござる
だから何って感じだけど

521名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 17:11:58 ID:WgCK8B0k0
砂の無効化まで出来る輪妖精ずるい

522名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 17:14:47 ID:AHscDiIc0
>>518
ああなるほど。消費も風雨の方が軽いし
いい感じに聖夜潰しになるな。

花雲:
快晴、風雨、砂嵐、ダイヤモンドダストを無効化します。ついでに樹以外の攻撃と特殊を毎ターン1段階ずつ下げます。
瘴気:
ほぼ同上。

523名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 17:16:40 ID:cn7cm5.60
花雲瘴気はもっと強くするか、出た瞬間に発生するスキル持ちでもいないと使われてるのを見たこと無い

524名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 17:18:06 ID:7/jwJqbw0
やば、スタメンからHルナチャ外したら途端にCPU相手に辛くなった
確定麻痺と水一致がいなくなったせいで辛いシンドローム

525名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 17:19:28 ID:gaZsi49gO
輪妖精は属性からスキルからスペルマで全部頭おかしい

526名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 17:20:18 ID:hU9pvVFQ0
栗口の呪いじゃぁ・・・

527名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 17:21:16 ID:ocFCt06s0
Hルナチャはステータスが地味すぎてなんか輝かないけどやれることが異様に多いから
いなくなって初めてそのありがたみがわかる子。地味にあの障壁破壊に何度助けられたことか…

528名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 17:23:10 ID:7/jwJqbw0
現在:A幽香 A慧音 Hルナチャ D華扇 Dパルスィ ALICE
予定:A幽香 A慧音 A空 D華扇 N妹紅 ALICE

これ現在のほうが強いんじゃないか説

529名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 17:24:04 ID:AHscDiIc0
シナリオでの障壁破壊スペルの有用性は神
敵AIが障壁使いまくるもんで

530名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 17:24:35 ID:ocFCt06s0
晴れパにしたいのはわかるが悪いこと言わないから水受けは華扇ちゃん以外の子に任せろ

531名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 17:25:35 ID:G25U.wv20
水受けならT神奈子とかA諏訪子とかでいい

532名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 17:27:40 ID:7/jwJqbw0
(完全な趣味パだなんて今更言えない)

533名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 17:30:05 ID:jiKPSVbo0
A妹紅N妹紅よりも
S空AD妹紅の方が良さげかもしれない

534名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 17:33:01 ID:7/jwJqbw0
あぁ、なんか違和感あると思ったら幽香は予定だとNにするつもりだったんだそういえば
空は実際AかSで迷ってる、妹紅はADはちょっと…

535名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 17:35:42 ID:cn7cm5.60
今更だけどAけーねとかの
与えたダメージの1/3、自分のVPが回復します
ってぶっ壊れてるよな
1/8でいいだろ・・・

536名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 17:36:43 ID:UBTVKDss0
趣味パなら強さを比較する必要はない
PTが完成してから強くなるための装備、戦術を考えていけばよい

537名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 17:38:44 ID:3Wih/PzY0
ぬえゾウカード三枚でOKだな

538名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 17:42:24 ID:JmUBzNUk0
ぬえゾウぶちぬいて倒せた時の快感ときたらもう

539名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 17:44:35 ID:EUjqkz2.0
>>535
1/3で妥当だろう。無効化される可能性がある上にA慧音は重複弱点2弱点4と耐性厳しいからな
S慧音も使えるけどこっちもAほどじゃないが弱点多くてタイプ不一致というのもあるし

540名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 17:49:20 ID:WKG6q9oc0
>>535
80/100/30で1/8とか産廃も良いところじゃないですかやだー
先制とかに比べたらよっぽど控えめだと思うよ

541名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 17:50:13 ID:VTDUE.2g0
100/100/30じゃなかったっけ

542名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 17:51:41 ID:3Wih/PzY0
今気づいたけど本物の神子が使う日出ずる処の天子が劣化しすぎ
神子 炎 特殊 90 100 30 20%の確率で、相手を火傷させます。
けーね 炎 特殊 100 100 25 20%の確率で、相手を火傷させます。

543sage:2012/11/18(日) 17:52:47 ID:M95qh5jg0
VP1/3吸収は作るとしたら
80/100/20、90/100/30、100/100/40が妥当なんかな

544名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 17:53:03 ID:WgCK8B0k0
AD妹紅とかSレミリアを使ってる人が怒るから・・・

545名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 17:55:18 ID:vKWkJ2YQ0
>>542
ほら…神子はタイプが強いから…

546名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 18:13:18 ID:B5CaGA.Y0
どんな技も結局は使い手による
タイプ神とタイプ毒じゃ全然違う

547名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 18:39:59 ID:1lUBfv2Q0
どうでもいいが慧音のは「日出づる国の天子」

548名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 18:46:12 ID:82yfCMCU0
しーっ!

549名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 19:15:53 ID:1JTyYNNY0
対戦会景品10位以内が良かったなぁ
5位以内は狭すぎる

550名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 19:32:28 ID:VTDUE.2g0
でもレンタルの上位争いが活性化してるのはいい事
対戦会の方は知らん

551名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 19:47:19 ID:9R8cAF.E0
PTのバランスとか考えて控え枠埋めようかと思ったが趣味に走っちゃおうかな
どうせ一度には6体しか使わないんだしー
とかやってると冠羅部屋で詰むんだろうな...

552名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 20:02:55 ID:YyC/akPk0
悩ましいとこよね
弱点つけてもレベル差あると役に立たないし、
使い物になるまでレベル上げる分の戦闘でメインパーティーのレベルが1とか2とか上げられるんじゃないかとか思って
メインパーティーにほとんど全部の経験値突っ込んだから控えが壊滅的
反射とか状態異常ゲーされて落とされるかもしれないことを考えると冠羅部屋が不安だわ

553名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 20:03:26 ID:G25U.wv20
とりあえずレンタルは上位下位戻してほしい
余りにポイント差離れてる相手だとまともにポイントはいらぬえ

554名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 20:09:47 ID:pbnUd0cc0
思考停止の神綺夢子 神綺咲夜ばっかりで正直しんどい
下位部屋でまったりやれたらそれで満足だったのに3勝すら満足にできねえ

555名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 20:11:50 ID:WKG6q9oc0
上位にとっても下位にとってもマイナスにしかなってないのか
大方、同じ相手との連戦不可の影響なんだろうが

556名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 20:13:05 ID:ibAvjXN20
それはごめんだな
レンタルが上位下位に分かれると人がもう集まらんのよ

レンタルはもともと運ゲー気味で安定した勝率は望めないんだから
1位付近が1700くらいでまとまれば済む話だ

557名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 20:13:19 ID:D/KMfVeY0
神綺ミラーが多すぎて同速による運ゲーか
残り編成のジャンケンみたいな感じになりつつある

558名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 20:14:50 ID:edddIazg0
もうレンタルいらないんじゃないかな

559名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 20:15:43 ID:rdU9j7gYO
レンタルはコストを無くせば解決するさ。

560名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 20:16:03 ID:3Wih/PzY0
夢子と咲夜のコスト上げればいいんじゃね

561名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 20:16:06 ID:ibAvjXN20
というかレンタルで何が起こってる?
神綺が流行ってるなら
それより速い神や氷を使えばいいものじゃないのか?

562名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 20:16:08 ID:ph.1p1Og0
サリエル祭りやな

563名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 20:17:04 ID:1JTyYNNY0
氷タイプ軒並み弱いし

564名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 20:18:08 ID:pbnUd0cc0
そもそも神綺のサブ炎が問題なんだから氷後出しできないし結局死に出しのじゃんけんゲーム

565名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 20:19:12 ID:ibAvjXN20
その認識が多いおかげで
5匹中4匹がレティに刺さるというPTもあっておいしくいただけるぞ

566名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 20:20:47 ID:l1IdKOu60
レンタルは運ゲーと割り切って同速ゲーになることもいとわないプレイで10戦を手早く終わらせるに限る

567名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 20:22:00 ID:1JTyYNNY0
>>565
それ相手が弱いだけじゃん

568名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 20:27:10 ID:ibAvjXN20
神綺選出が確定していて
レティなり夢月なりが先攻取れるのがわかりきってるのに
その環境を活かせないんじゃしょうがないな

569名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 20:27:39 ID:VTDUE.2g0
神綺夢子+風or樹
こんなんばっかなんだよなあ

570名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 20:27:44 ID:DnxaI/Mg0
レンタルは3勝ボーナスなしにしてもいいんじゃね
と思ったが降参祭りになりそうで思い留まった

571名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 20:28:48 ID:ibAvjXN20
>>569
何度見ても夢月でおいしくいただけそうな面子だな・・・

572名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 20:33:47 ID:VTDUE.2g0
夢月は神綺軸に強くても映姫に勝てないからなー
結局レートが伸びないという

573名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 20:34:59 ID:hU9pvVFQ0
面白いのに使われていないコダマもまだまだいるし
ただの作業と考える人が多数なんだろうなぁ>レンタル

574名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 20:36:03 ID:82yfCMCU0
事実つまらないんだよなぁ…

575名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 20:36:21 ID:1JTyYNNY0
上位勢で氷使ってる人いないしつまりそういうことなんだろう・・・

576名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 20:36:27 ID:WgCK8B0k0
レンタルなんて10戦3勝するだけの作業なんだから
PTなんて考えるのさえめんどくさいしおとなしくテンプレPT使うわ・・・

577名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 20:37:46 ID:rdU9j7gYO
だってコスト制限で嫁パとかネタ統一パとか作れないし。

だけどレンタルも疎らになるぐらいなら今環境で妥協するしかないかな

578名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 20:42:11 ID:AHscDiIc0
レンタルは初心者用のいい練習場になってると思う。
部屋上下別れていればの話だけど。

579名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 20:42:44 ID:ibAvjXN20
レンタルで統一パとかやられた日には
サリエルサリエル咲夜とかが蔓延してそれこそ終わるわ

580名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 20:44:40 ID:b.kTfbpgO
チャットにキモいのがわいてるんだけど

581名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 20:50:59 ID:ibAvjXN20
それはいちいち報告しなくていいです
チャットがキモくなるのは稀によくあることです

582名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 20:51:20 ID:q1mMTuK.0
チャットなんて上位勢と一部の常識ある人以外アレでしょ

583名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 20:55:41 ID:S2Zzo0Og0
連戦になったのは悪いけど入場もせずに放置はやめてくれよ...

584名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 20:57:11 ID:G25U.wv20
氷はレティさんおすすめ
コスト1でサリエルはともかく速度53なので神綺神奈子には先手取れるし
氷技の追加効果が麻痺30%なので運ゲーも出来る優秀な子だぞ

585名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 20:57:19 ID:1lUBfv2Q0
上位勢だってアレな人はいるわけで

586名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 20:57:35 ID:D0CBRVns0
確実に出てくるであろうコダマに対策も出来ず負けてゆく
マリサ強化はよ…

587名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 21:00:07 ID:S2Zzo0Og0
相手が何時までも入場してこないんだけど
これ抜けちゃっていいのか?

588名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 21:01:33 ID:S2Zzo0Og0
よく見たら別の部屋で戦ってるし...10分待ったのが馬鹿みたいじゃん

589名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 21:01:55 ID:G25U.wv20
抜けられる時間まで行動しない人に付き合う必要はないぞ

590名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 21:02:46 ID:pWITNbL60
影分身はNGだが対策はあるのでちゃんと使おう、そうしないとバカ見る

591名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 21:05:31 ID:ibAvjXN20
故意じゃないなら別の部屋で戦うようなマネはしない
彼方ちゃんに問い合わせから相手のIDを報告しておかないと
ソイツは繰り返すぞ

592名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 21:07:13 ID:NRKJTL520
規定通りに中止してればそのうち切断制限にかかるでしょ(棒

593名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 21:10:44 ID:ibAvjXN20
まあ何回で制限かは知らんけど
違反と知ってか知らずかに拘らず
繰り返せばログイン制限されるだろうね

594名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 21:13:24 ID:G25U.wv20
同じ相手と3回やって2回買ってポイント8
一回負けて26ポイント減少
マジでなんとかならんのかこれ

595名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 21:13:42 ID:S2Zzo0Og0
遅れたが規定読んで中止してきた...でいいんかな
まあミスかもしれんし、もし次にやられたら問い合わせから報告しよう

596名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 21:13:55 ID:VTDUE.2g0
負ける方が悪い

597名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 21:16:44 ID:ibAvjXN20
>>594
それ上位の人も同じ条件だから
どんな相手でも負けない真上位と上位者の差が広まるだけだよね
何か問題あるのか・・・?

598名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 21:17:01 ID:1JTyYNNY0
レートの変動幅って32の数値の中で元のレート費で計算されると思ってたんだけど違うのかな

599名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 21:18:02 ID:AHscDiIc0
>>595
別に報告する程の事でもないと思うよ>>593だし
あんまり仕事増やしたらあかん

600名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 21:20:26 ID:AHscDiIc0
レンタルでわざと負け続けて、レート1300くらいにしてからガチパに替えて、
高レートを狙い撃って地雷踏ませるゲームを考えた

601名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 21:22:59 ID:DnxaI/Mg0
>>586
T魔理沙強そうだしスタメンに組み込もうと思ってたんだけど弱い?
他系列なら別にいいけど、Tなら使用感とか教えてくれると助かる

602名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 21:26:14 ID:82yfCMCU0
それで負ける高レートはその程度なんだろう

603名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 21:29:12 ID:G25U.wv20
麻痺か凍結引くだけで勝敗傾く程度の運ゲーに必死になってすまんかった

604名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 21:39:50 ID:ibAvjXN20
装備も異常回復スペルも無いレンタル戦で
麻痺や凍結引いたもん勝ちなのは言うまでも無かろうに

レンタル数十戦やって勝率8割9割って人はどうやって異常回避してるのかな

605名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 21:50:10 ID:gaZsi49gO
いざなむさんらしいな

606名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 21:51:11 ID:AHscDiIc0
今回のレンタル上位10人やばいわ
ほとんど神+鋼+αで固められてる

神:神綺7 サリエル1 神奈子1 (コンガラ1)
鋼:夢子8 咲夜2

10位のコンガラが何故か輝いて見える

607名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 21:54:14 ID:1JTyYNNY0
よくわからんけどこれ夢月のカモなんでしょ

608名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 21:56:33 ID:AHscDiIc0
てか、映姫+霊夢って陳腐化してたのか。
結構流行ってたけど、突き詰めれば神+鋼+カナには勝てなかったと。

609名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 21:57:35 ID:KhXnwl2o0
速度で有利取れるサリエル咲夜のほうが良いと思ってたけどそうでもないのか

610名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 22:00:06 ID:qTE6I/gM0
対鋼を搭載してるのは下位狩るには非常に大事。

神綺だとサリエルが辛いから鋼枠はより物理に強く咲夜の受け出しを許さない夢子になってる

611名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 22:00:13 ID:S2Zzo0Og0
岩と地or闘の両方を受けられるのが
うちの面子に居ないんだよな
どうやって対処するかな...

612名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 22:00:22 ID:G25U.wv20
サリエルは鋼で止まってさくよるさんは夢子とかち合うと力負けして
神綺と殴り合いしても凍結出来ない限り炎で確二という

613名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 22:06:46 ID:D/KMfVeY0
さくよるさんは夢子さんと違って早いうえ追加効果による逆転があるから怖い
凍結やめちくりー

614名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 22:09:50 ID:1JTyYNNY0
でもやっぱ夢子さんのほうがやっかい度高い気がする

615名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 22:13:41 ID:cn7cm5.60
レンタルで強いのは進化後微妙になる法則があるのに
夢子さんは進化後も自重しないな

616名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 22:14:11 ID:G25U.wv20
夢子さん初期技が威力70なのが強いな

617名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 22:15:17 ID:4W28mdxE0
>>611
岩を半減、地を無効、闘を等倍で受けられる理香子一人で解決ですね

618名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 22:16:56 ID:82yfCMCU0
対戦会1位意外に接戦でワロタ

619名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 22:27:31 ID:1JTyYNNY0
数値で見れば接戦かもしれないがどう見ても大きな開きがある

620名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 22:29:33 ID:qTE6I/gM0
多分4蓮勝、8勝1敗位の差だな

621名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 22:35:04 ID:UvpaQgdk0
スターのスターストームで毎回猛毒カード発動して大被害受ける
ふとカード仕事しねぇ…

622名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 22:52:05 ID:Og.N9aTc0
先週に比べて今週は1700勢の争いが激しい
やはりくじはロジャーちゃん安定させたほうがよかった・・・

623名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 22:55:55 ID:ecn0xZVg0
5,6回試してみたんだけどジムのプラクティス回しができないんだけど俺だけ?
7時くらいにはできたはずだから気のせいなら良いんだけど

624名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 22:59:02 ID:7/jwJqbw0
くじの結果はすべてロジャーちゃんにかかってる…

625名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 23:01:57 ID:vKWkJ2YQ0
>>623
負けたら変わらないけど

626名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 23:03:19 ID:ecn0xZVg0
>>625
ちゃんと勝っても変わらないんだよね
とりあえずもう何回か試してくる

627名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 23:05:44 ID:SyGY68p60
変わってないなあこっちも。午前は変わったんだが

628名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 23:08:00 ID:D/KMfVeY0
1回プラクティス勝ったけど普通に回ったな

629名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 23:08:31 ID:1JTyYNNY0
不具合だったらしい

630名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 23:10:10 ID:S2Zzo0Og0
りざーどんが中々に強くって惚れた

631名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 23:10:43 ID:ecn0xZVg0
不具合か
今やってみたらちゃんと回ったから彼方ちゃん対応してくれたのかな

632名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 23:12:06 ID:SyGY68p60
一部の人は仕様になるそうだな。

633名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 23:13:01 ID:KhXnwl2o0
一部の人への仕様が全部の人に適用されていたわけか

634名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 23:13:50 ID:APVajmbc0
一部の人は仕様ってなんで?

635名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 23:15:02 ID:GJnr.2Ig0
今週分のレートボーナスの換算って24時台のは含まないんだよな?

636名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 23:15:19 ID:qTE6I/gM0
りざーどんはちょっと火力が足りない。

回避カオスノイズや水氷75%は魅力なんだけど……

637名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 23:16:45 ID:S2Zzo0Og0
一部の(プラ回しして時間を無駄にした)人は仕様なので補填特に無いですよって事じゃ?

638名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 23:18:27 ID:KhXnwl2o0
> 彼方さん、今度はレベル帯がズレてExでルナのパーティーになりました
さすが彼方ちゃんドジっ子

639名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 23:19:43 ID:gaZsi49gO
新たなるマゾ仕様なんやな

640名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 23:26:01 ID:APVajmbc0
>>637
一部の方はもうすぐ仕様になりますけど
って言ってるからその意味じゃないような

641名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 23:28:05 ID:D/KMfVeY0
一定のGPに達すると回せなくなるとかそんな感じかね

642名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 23:32:44 ID:ibAvjXN20
前作でいうファンタズム++とかは
プラ回しの影響を受けないとかそういう?

643名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 23:32:53 ID:tEO68aHA0
なん…だと? 唯一の安定した収入源が消えてしまうのか。

仕様後のパーティー配置率は神と鋼を従来の2倍にしよう(ゲス顔)

644名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 23:32:56 ID:82yfCMCU0
ナイトメアの上があってそこは回せないとかじゃね

645名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 23:33:53 ID:2F8T1j8w0
10000GP超えてるけどまだ回せてるな
多分Ph解禁で回せなくなるんじゃないか?
プラクティスと同じ編成のExが消えるし

646名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 23:34:52 ID:gaZsi49gO
多分10000GPくらいになると回せなくなるんじゃない?
エクストラ以降毒パに出会わないバグはやく直って!

647名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 23:36:02 ID:ICPU99lw0
ナイトメア出てる状態でエクストラHに挑戦して勝ったらナイトメアが消えてルナが出てきたんだが

648名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 23:38:19 ID:gaZsi49gO
詳細来たな…

649名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 23:40:06 ID:UBTVKDss0
エクストラ神パが収入源です
それ以外は草だろうが氷だろうが勝てる気がしない
ナイトメアなんて無理に決まってるやん

650名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 23:40:10 ID:1JTyYNNY0
何でこんなクソ仕様にしたの

651名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 23:41:17 ID:gaZsi49gO
安定した収入源を断つためだな
彼方ちゃんマゾプレイ大好きみたいだし

652名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 23:42:09 ID:ibAvjXN20
前作の上下ジム回しも大概だったけどなー
まあ、60枠あるし全てのジム組み合わせに対応したPT育成が求められるんじゃない
末永い付き合いになりそうだねー

653名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 23:44:45 ID:ecn0xZVg0
新規コダマの育成が面倒になるな
今の内に3,4体はナイトメアHでLv60にしておくか
6体しか育てずやってきたけどそろそろ限界みたいだ

654名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 23:51:15 ID:S2Zzo0Og0
ファンタズム?が出てもナイトメアはまだ残るでしょ?
それまでに稼いだレベルがあれば低ランクでどんな属性が来ても安定しそうなもんだけど

655名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 23:51:56 ID:1JTyYNNY0
チケット配布してもらおうと思ったのに・・・

656名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 23:53:56 ID:gaZsi49gO
ナイデスがナイスデスに見えてぬか喜びしちゃったじゃないか!(憤怒)

657名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 23:55:46 ID:KhXnwl2o0
平均LV86位だがナイトメアH安定してるな
今10000GP超えてる人はどれくらいのレベル差を勝ち抜いてきたのか

658名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 23:58:00 ID:B5CaGA.Y0
T魔理沙とD美鈴で組ませて試してみたいけど金も枠も惜しい
スペック的にはT魔理沙最強だと思うんだけどなあ…

659名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 23:58:51 ID:WgCK8B0k0
プラクティスで回せることを知らずに進んでた人もいるんですよ!

660名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 00:03:00 ID:aBArGTxg0
回せるの知ってるけど面倒で回してない勢ならここに
どうせ後発組だしそれなりでいいや

661名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 00:04:44 ID:zqF5NVh60
平均レベル75でエクストラLな俺はもう少し冒険したほうがいいのだろうか

662名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 00:11:53 ID:/.Q.QLAkO
冠羅部屋の事も考えたら控えも育てた方がいいよ

663名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 00:16:46 ID:iF48/cJQO
冠羅部屋あるし何か鍛えようと思ってぎゃらどす鍛えた
68まで育てて等倍一撃泣いた

80からナイトメアHに樹、炎、岩ならいってたけど回せなくなるとしんどいなぁ

664名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 00:17:01 ID:tBcu6Huo0
冠羅部屋はどうしても一発勝負で霊力20消費→シナリオ4回進められる
と考えてしまうへたれ思想から抜け出せぬ。ちょっとすすめたら大体1つは魔紅石があるから(言い訳)

665名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 00:28:29 ID:NAhO9YwY0
ストーリー進めるのもしんどいから冠羅で一応レベル上げ兼でやってるな

666名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 00:30:50 ID:txkCqvI.0
かんら弐で4戦だからシナリオと同価値、
かんら参でおそらく5戦だからシナリオより得になるぞ
だから進めておくべき

667名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 00:33:59 ID:yWbbAGaE0
何で上位陣の中でさらに上位下位ができてるんですかね…

668名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 00:37:09 ID:usaDn.7E0
偏差値わけした後の同じ学校でも成績の良し悪しあるのと同じ理屈かと

669名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 00:38:39 ID:iF48/cJQO
一番大事なのは運だと感じた、上位陣とやると
当然のようにサリエルは光り、猛毒カードは輝き、スペルの追加効果を出されてる
てゐ4回発動とかもやめてください

670名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 00:40:27 ID:aBArGTxg0
ははっ運で覆るようなレベルじゃないっすよ

671名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 00:41:01 ID:8nxSJZ/k0
セルゲームでもやってるんだろうか・・・

672名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 00:43:40 ID:aBArGTxg0
アイテム貸し出しにキスメカードとリリーブラックカード増えないかな...

673名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 00:47:07 ID:txkCqvI.0
運で8割達成できるならそりゃすごい
だがそうじゃなくて実力で8割達成してるんだからどうしようもない

674名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 00:52:35 ID:yWbbAGaE0
やっぱり1位は安定の2円ちゃんか

675名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 00:54:10 ID:iF48/cJQO
まぁ、運がいいとき悪いときは誰でもあるけど
最近は当たるとそんなんばっかりで自棄になってたよ…

676名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 00:54:35 ID:aBArGTxg0
Hオレンジさんマジ伏兵
闇or鋼+後ろの霊を確定してくれるから選出が捗る

677名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 01:07:19 ID:/.Q.QLAkO
D依姫増えすぎワロスwww
てゆーかパーティーころころ変えてビールまで完璧にするにはやっぱり課金するしかないのかね

678名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 01:11:16 ID:ORAR/IY.0
環境を変える度に大儲けだな

679名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 01:11:32 ID:mfol2mik0
全コダマ使おうとか考えなければ普通に揃うけどな

680名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 01:12:40 ID:GDlN30MY0
耐久型はBPそこそこでも強いのができるから
2値30ずつくらいでも十分仕事はできる

681名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 01:14:27 ID:aBArGTxg0
あんまり沢山契約しても持て余すよ?
一周クリアしてから冠羅の部屋攻略に雇った7体ですらてんてこ舞い

組み合わせる楽しみが出来たのでよし

682名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 01:15:25 ID:tNovqMkw0
早い話多くの人は強いコダマが好きなんやな
子どもが伝説好きなのも分かるような気がしてきた

683名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 01:18:53 ID:zqF5NVh60
>>682
趣味パっていうのがあってだ…あ、少数派ですかそうですか

684名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 01:19:50 ID:/.Q.QLAkO
とりあえずNみすちが毒属性という重石から解放て雷属性という翼を得て
Nメディ子が旧ミスルト旧エリクサー回避鋼無視スキルを手に入れたら課金するか(棒)

685名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 01:19:53 ID:tBcu6Huo0
趣味パも作るのに金がいるんや…と言うかほぼ3Mなのは何でなんだろうかね。

686名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 01:22:57 ID:zqF5NVh60
実際平均75になって未だ6体揃ってないからなぁ、金に困る

687名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 01:23:25 ID:z6s/BmEY0
課金してる人には悪いけどただの電子データに金かけるのはちょっと・・・

688名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 01:27:37 ID:GDlN30MY0
最近D妖夢もなんか増えたな
A文の運用が大分辛くなってきてる

689名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 01:28:04 ID:T8RQz9q2O
電子データに金かけるのはバッチコーイだけどそもそも対戦しないから課金なんて…
ポケモンをソロでプレイしてる感覚

690名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 01:28:25 ID:ysxCbf7o0
食べ物とか映画とかにお金かけるのと同じさ

691名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 01:29:22 ID:5QTL7qP.0
1時間ポッキリ1万円とかよりはずっと建設的よ

692名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 01:31:00 ID:WETYe5YgO
好みでパーティー組んだらオール岩弱点だったときの切なさ

一番大切なのは楽しいかどうかだと思うの

693名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 01:32:45 ID:z6s/BmEY0
岩タイプで有用そうなの入れてみたいけどちょっと良くわからん
呪い子
Dエリー
Hルイズ
Hサニー
N村紗
D永琳

どれ抜いたらいいのかよくわからん

694名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 01:33:23 ID:/.Q.QLAkO
趣味パだけど袋運なくて1200万使ったわ…
冠羅部屋壱の報酬は全て酒代に溶けたんやな…

695名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 01:35:02 ID:8nxSJZ/k0
>>693
個人的には村紗か永琳

696名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 01:36:44 ID:7stGzbBA0
レートとか順位とか賞品とか関係なく対戦したいわ
練習会とか同じ人しかいないし

697名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 01:37:26 ID:NAhO9YwY0
みんな商品目当てやから集まるんやな・・・

698名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 01:38:50 ID:aBArGTxg0
下位部屋は割とフリーダムだと思う

699名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 01:38:51 ID:z6s/BmEY0
>>695
恋貫くと格闘にすごく弱くなるからキツイんだよね・・・
そもそもPT飲み直しが変更なレベルかも?

700名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 01:42:02 ID:xTHz3P5g0
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy20968.zip.html
Excel
レートが微妙にずれる、なぜだ・・・

701名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 01:45:11 ID:mOVufuEI0
怯みゲーしたいんだけど皆誰かしらに神玉持たせてるもんなの?

702名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 01:46:14 ID:NAhO9YwY0
ひるみゲーできるメンツ連れてくとほぼ持たせてくるよ

703名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 01:46:23 ID:pcSAKP..0
怯ませてきそうなコダマがいたら持たせる

704名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 01:48:21 ID:VDykJ1eY0
ぽけもん買ったから余裕でカードで10M以上飛んでるな
予想以上に働く子で良かった

705名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 01:48:51 ID:mOVufuEI0
このゲームって相手見てから道具持たせられるのか…じゃあ無理だな
対戦デビューする前に教えてくれてありがとう

706名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 01:50:37 ID:bQbo706E0
怯みゲー引っさげて対戦に挑むつもりだったとは将来有望すぎる

707名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 01:50:59 ID:aBArGTxg0
???「怯みゲーするなら装備消す子をお供にすると良いのぜ」

708名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 01:53:01 ID:txkCqvI.0
>>700
いただきました乙です
これで今週の大会をメタり尽くす!!

709名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 01:53:23 ID:tLB9kn520
装備変更とか面倒でやってない人も結構いるんじゃねーかなって

710名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 01:53:25 ID:VDykJ1eY0
>>700
もうついたのかはやいこれで勝つる!毎度お疲れ様です
神玉は陰陽ついても1種類と数えられないのかなあチラッ

711名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 01:54:56 ID:6ZzMA8/.0
3勝狙い勢の俺は装備そのままだな

712名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 01:55:19 ID:mOVufuEI0
>>706
る〜ことでまひるみしたりこーりんと里香持たせたSリグルで蹴りまくったりする気でいたんだ…
>>707
その手があった!

713名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 01:56:20 ID:B9jFPyzk0
>>700
ありがたやありがたや…
Dよっちゃんはやりすぎわろた

714名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 01:56:38 ID:pum.OFUA0
>>700
いつも乙です

715名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 01:57:15 ID:8nxSJZ/k0
今週のランカーの使用コダマ並び方のせいもあるんだけど妖々夢勢と永夜勢が目立つな

716名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 01:58:18 ID:yWbbAGaE0
今週のランカーの使用コダマはよ

717名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 01:58:19 ID:NAhO9YwY0
理想のひるみゲーはADてゐいれてカナ持ち小傘がハロウフォゴットンワールド連打?

718名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 01:59:08 ID:xTHz3P5g0
>>710
出来るかわからんですが今週末くらいにやってみます

719名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 01:59:46 ID:8nxSJZ/k0
>>716
D妖夢:84% [59/70] S橙:87% [49/56] Nスター:86% [45/52] Nサラ:77% [28/36] H神綺:86% [20/23] H夢子:87% [7/8] A朱鷺子:85% [6/7] Tレミリア:100% [3/3] D小町:50% [1/2] Nメルラン:100% [1/1]
T藍:81% [43/53] T鈴仙:84% [44/52] A朱鷺子:77% [24/31] D妖夢:76% [23/30] A輝夜:90% [20/22] AD妹紅:88% [16/18] N神奈子:100% [1/1]
Nスター:70% [22/31] T藍:74% [20/27] T鈴仙:72% [18/25] A朱鷺子:89% [17/19] D妖夢:73% [14/19] AD妹紅:50% [9/18] Tルナ:50% [3/6] S妖夢:100% [4/4] Nサラ:75% [3/4] D依姫:0% [0/2] Aはたて:0% [0/2] Hルナサ:100% [1/1]
Dにとり:83% [20/24] T藍:86% [20/23] A朱鷺子:81% [13/16] N聖:78% [11/14] D永琳:71% [10/14] S文:100% [3/3] Hレティ:100% [3/3] 非想天則:66% [2/3] Hスター:100% [1/1] 輪妖精:100% [1/1]
AD橙:69% [44/63] D幽々子:70% [35/50] T藍:62% [27/43] A椛:71% [20/28] Hミスティア:63% [12/19] S幽々子:0% [0/1]

720名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 02:00:39 ID:/.Q.QLAkO
装備変更はめんどーでやってないな
アイテムソート機能実装したけど大半の読み方知らないっていうにわかなもんであまり活用出来なかった

721名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 02:02:40 ID:yWbbAGaE0
>>719
ありがとう。やっぱりT藍は多いな

722名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 02:03:10 ID:tBcu6Huo0
>>710
自分のIDを検索して勝率両方とも30%割れとか…

S妖夢は確かに強いけど風は他で補えるから最近T妖夢の方がよさそうに思えてきた。

723名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 02:04:01 ID:5QTL7qP.0
ちび以外で全く使われてないコダマってどれくらいいるのやら

724名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 02:08:09 ID:tLB9kn520
怯みカードって先制とって12%だから10%の睡眠の劣化としか思えん

725名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 02:11:05 ID:wEk9aru20
鈍足キャラで追加効果怯み技持ちってなんなんだろうな てゐカード持たせろとでも言うのか?33%からの怯み10%なんぞ誰が狙うんだ

726名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 02:14:08 ID:mOVufuEI0
つまり怯みゲーじゃなく睡眠・氷結ゲーにすればと思ったけど
ふとちゃんカードは神玉どころじゃない所持率だろうからまだ怯みの方が通りそう

727名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 02:14:10 ID:5xmmBaXs0
彼方ちゃんに決まってるでしょう?

冗談は置いといて怯み急所は対策してないなぁPTの関係上
でも2体とか3体いたら流石にする

728名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 02:16:38 ID:aBArGTxg0
COM戦で下手に眠らせると予測不能の交代されて予定が狂う危険があるから
ラッキー狙うならカナカードだな

729名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 02:20:30 ID:8nxSJZ/k0
怯みって橙系統が忘れたころに発動させてくるのと
たまに文系統がカナカード持ってるくらいしか見ないな

730名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 02:27:16 ID:tLB9kn520
追加効果発動率UPってあるけどさぁ…
MAX8%だったら夢月カードのほぼ完全劣化じゃね?
眠らせれればワザもう1発撃てるんだから実質追加効果発動率2倍だよね

731名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 02:29:51 ID:pcSAKP..0
お、おう

732名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 02:30:38 ID:ZoVxNW.c0
大妖精統一とかいるのか面白そうだな

自分が使ってるコダマほかに誰が使ってるかなと思ってみてみたら6体中2体自分しか使ってなかった
勝率100%とか選出率100%とかなんかもういろいろ愛でたくなるな

733名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 02:31:04 ID:z6s/BmEY0
大妖精は旧のせいでいま見ても吐き気がする

734名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 02:31:21 ID:5xmmBaXs0
別に状態異常だけが追加効果ではないんよ〜

735名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 02:36:14 ID:tLB9kn520
>>734
ステータスアップなら余計に8%より10%で眠らせてもう1発うったほうがよくね?

736名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 02:40:58 ID:iF48/cJQO
複数異常付与スペルもちにつけるとか小傘にカナ+8%つけるとか
複数ステアップにつけるとか使い道がないわけじゃない

737名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 02:45:54 ID:aBArGTxg0
VP制なんで必ずしも二回動けた方が得でも無いからな
でなきゃルイズカードの使用率がもっと飛び抜ける

738名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 02:50:19 ID:tLB9kn520
なるほど複数アップ系は8%の方が期待値が高いのか…
期待値だけならステup系はエリスカードのほうがいいみたいだけど

739名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 02:50:19 ID:z6s/BmEY0
冠羅部屋のBGMいつ対戦で使えるようになるの
誰か問い合わせといて

740名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 03:00:54 ID:aBArGTxg0
冠羅部屋初挑戦で早々に全滅やっちまった...コンティニューしたらまた20P使うんだったよね...

741名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 03:09:52 ID:/.Q.QLAkO
なんだかんだでロジャーちゃんが環境を作ってるんやな

742名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 03:20:58 ID:5xmmBaXs0
>>740
挑戦開始時に消費だからコンティニューしても大丈夫かと
俺も全滅したことあるが霊力0でコンテできた

743名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 03:22:03 ID:aBArGTxg0
成る程控えコダマ使って再戦できるのね
なら楽勝だ
低レベル組に一回戦しか経験値入らなかったのは難だけど

744名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 03:50:10 ID:T8RQz9q2O
エリスと呪い子装備の聖の恐ろしさよ…たまにシナリオで突破出来なくなって笑う、VP赤色から先手取られてマミゾウ持ちを等倍一撃で落とされたのはトラウマ
自分で使うと耐久も火力も微妙であんまり役に立たないのに、努力値足りないのかしら

745名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 03:52:21 ID:/.Q.QLAkO
理属性はなにかしらトリッキーな物をもたされてるからな(白目)

746名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 04:46:18 ID:mOVufuEI0
みんなもふわふわアブラカタブラしまくろう(提案)

747名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 05:36:06 ID:GDlN30MY0
ふわふわはある意味未来予知系よりやっかいなんだよなあ
回避無効だし状態異常来た時の厄介さが

748名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 06:17:22 ID:mfol2mik0
能力アップが出てからの先制連打も強そうだな
運要素が強いけど

749名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 06:20:55 ID:IWL1fs9U0
>>700
乙です

Nヤマメきついと思ってたけど勝率4割以下か

750名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 06:23:43 ID:GDlN30MY0
紅魔印からフランカード4枚目・・・
フォーオブアカインドが完成してしまったよ

751名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 07:09:39 ID:/.Q.QLAkO
冠羅部屋のタワークオリティうぜいんですけお!混乱したら二度と動けないんですけお!
仕方ないから交代受けだしするとカード光って動けなくなるんですけお!サリエル光らないんですけお!
けおけお!(憤怒)

752名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 07:13:54 ID:/yUGZTWM0
2周目本編クリアー
浮遊石貰えてちょっと嬉しい
公表通りEX入れた

753名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 09:32:56 ID:/.Q.QLAkO
メディ子ちゃんのこのなにがなんでも樹継続の威力はあげてやらねーぜ的な調整ワロス
メディ子はH一択やな

754名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 09:45:37 ID:aBArGTxg0
ドラテを生贄にして物理風を入手した勇儀姐さんの明日はどっちだ

755名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 09:54:04 ID:1Nl1RhDA0
姐さんに正統派の風サブって
また樹が割食うのか

756名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 09:54:35 ID:/.Q.QLAkO
何故そっちを無くしたし

757名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 09:54:45 ID:miwHYZVs0
太陽神の贄(S布都):特殊→物理
とのことだけどSもHも物理に重点を置いちゃうと没個性にならないか?
HのC種族60じゃ特殊サブも使わないだろうし、S布都にはA振りが重視されるだろうし、技が2つ産廃になるで…
まあそれでも嬉しいんですけどね

758名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 09:57:27 ID:Ak801qmA0
魔理沙弱体化無いのかよファック
それにしてもADマリサとかA依姫とかは救われてる気が全くしない

759名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 09:59:31 ID:aBArGTxg0
強化の基準がわからんなー
両刀で涙してるA映姫ほっぽいてTD映姫の種族値を更に切り詰めてるんだが
A神奈子なんて元より強いだろアレ、A諏訪子レベルまで上げろって要請でも来たのか

760名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 10:03:07 ID:T8RQz9q2O
いい加減不一致風ばらまくのやめてくれ
くるみとか闇のくせに先制風とか訳わかめ、前作からそうだったけど

761名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 10:06:24 ID:1Nl1RhDA0
>>757
炎80サブはC80無振りでも氷鋼相手なら使い道あるかも。
特殊風は完全に死に技。霊サブは…3倍抜群(理霊)自体あまり見ないからなぁ。

でもD依姫って>>700見ると言う程に勝ってないね。

762名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 10:09:04 ID:/.Q.QLAkO
アーマード陰陽玉は消費下げてって要望だしたが映姫は知らんなー
D映姫はラスジャ以外に不満無いし

それよりN霊夢の飛翔スペルがバグってて拭いたwww

763名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 10:13:25 ID:WP4rU5/c0
メディのこの投げやりな調整はなんなんだろう

764名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 10:21:11 ID:/.Q.QLAkO
Hメディ子は強くなったから(震え声)

765名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 10:24:05 ID:W87OomzA0
ついにぎゃらどすが強化来たか・・・!
Tメディも強化されたし・・・って鋼に無力なのは仕方ないね、うん・・・
N橙使ってみたいなー

766名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 10:26:47 ID:sfJGeE/I0
>>763
A依姫に比べたらなんぼかマシ

767名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 10:27:23 ID:aBArGTxg0
メディは純強化で変動値も他の倍近いんだから超厚遇じゃないのさ
Dメディ使ってる自分には関係ないな...Tに速度も火力も耐性でも負けるだけだ

768名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 10:30:05 ID:WP4rU5/c0
まぁNとHは鋼にどうこう出来るからステ上がるのは良いんだけど、Tメディとか今更C105にされてもどうすんの

769名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 10:39:08 ID:/.Q.QLAkO
N橙は使ってみたくなったねー
メディ子は火力と搦め手が両立するHを使えばいいんじゃない?(投げやり)

770名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 10:39:12 ID:aBArGTxg0
中々出番無くって地水にメイリリーで貼り合ってるDメディからすればすげー羨ましいんですけど

771名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 10:43:56 ID:WP4rU5/c0
まぁそうなるよなぁ・・・ 
修正期待して待っていたけど解雇するかな

772名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 10:44:00 ID:zqF5NVh60
育て途中の奴がいると初音が尋常じゃなくウザったい、ウザったすぎてウザったくなってくる

773名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 10:48:22 ID:W87OomzA0
でもTメディはシナリオで活躍してくれてるから
十分使えるんだけどね。対戦では鋼見えたら出さないって感じになるだけ

774名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 10:51:43 ID:AKNHqBHs0
今でも鋼以外には十二分に働く高速確定催眠麻痺にオート毒混乱で
更にA30まで切り詰めて貰っておいてネガる奴の気がしれん
要らんのならルーミア系統にその強化回せよ

775名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 10:58:34 ID:W87OomzA0
ん・・・S90で高速・・・?
サリエル永琳持ちも多くなって来てるから
対戦での働きは上位部屋だとほとんど無かったなぁ。シナリオで強いからいいんだけど
ルーミア系統は猛毒命中100にしてVP10にしたり合計種族値530なんだから
E以外はもうちょいどっちか切って単刀にしてほしいなぁ

776名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 10:59:19 ID:WP4rU5/c0
A30切り詰め・・・?

777名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 11:01:04 ID:j6OP1BMk0
>>759
A神奈子は実際に使えばわかるけど、鈍足両刀で耐久低いから受け出しできないし相手にぬえカード持たれてるとなりきついぞ
足遅いから催眠持ちとか障壁持ちにもいいようにやられるしな
まあ今回の修正で環境にでかい影響がありそうなのはD依姫だろうね

778名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 11:01:36 ID:WP4rU5/c0
ああ30までか 
鋼以外で充分働けると思って今まで活躍どころか選出も出来てこなかったからなぁ
まぁシナリオではお世話になったよ

779名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 11:05:29 ID:/.Q.QLAkO
メディ子ヤリすてられてしまうん?

780名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 11:08:36 ID:pcSAKP..0
D依姫これはCに振るかAに振るか迷うな・・・

781名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 11:11:08 ID:JNq6Y5PA0
鋼居てもDメディ選出してる人、安定の下位だけど
地 闘 炎 水を並べとけば鋼出てこない事すらある

782名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 11:12:03 ID:kUSqmYK20
あれ、修正したやつって何処で見れるんだろう

783名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 11:14:02 ID:pcSAKP..0
Aはたて:特攻10減少、攻撃/速度5上昇
D依姫:八咫鏡→天宇受売命の舞(神/物理/100/100/30/3割回避上昇)
A依姫:攻撃10減少、HP/防御5上昇
N明羅:特攻15減少、HP/特防/速度5上昇
乱れ雪月花(N明羅):特殊→物理、威力100→90
紅陰跳舞(N明羅):消費VP15→10
S布都:特攻20減少、攻撃/速度10上昇
桜井寺炎上(布都系列):消費VP15→10
廃仏の炎風(布都系列):消費VP20→15
太陽神の贄(S布都):特殊→物理
Nメディスン:攻撃10減少、HP/特防5上昇
Hメディスン:攻撃20減少、HP20上昇
Tメディスン:攻撃20減少、特攻20上昇
ADマリサ:特攻10減少、HP/特防5上昇
ミルキーウェイ(E魔理沙/ADマリサ)威力80→90
ダブルスパーク(ADマリサ):消費VP30→20
パーフェクトフリーズ(Nチルノ):消費VP80→60
アイストルネード(Nチルノ):消費VP25→20
Sチルノ:特攻10減少、防御/特防5上昇
グレートクラッシャー(Sチルノ):命中80→85、消費VP40→30
コールドスプリンクラー(Dチルノ):威力90→100
ADチルノ:特攻10減少、HP/攻撃5上昇
ADチルノ:フロストコラムス→コールドディヴィニティー
アイシクルソード(ADチルノ):3割速度減少効果追加
N勇儀:特攻10減少、HP10上昇
大江山颪(勇儀系列):特殊→物理、威力80→100、消費VP20→30、強制交代→3割速度減少
T映姫:攻撃5減少、特攻5上昇
D映姫:攻撃5減少、HP5上昇
とり:無双風神→レイディアントブレード(闘/特殊/80/100/15/3割回避上昇)
N橙:特攻10減少、HP/速度5上昇
アーマード陰陽玉(靈夢系列):消費VP10→5
アイスコフィン(ぎゃらどす):威力80→90
H衣玖:攻撃15減少、HP5上昇、防御10上昇
御神渡りクロス(T神奈子):威力90→100
杉で結ぶ古き縁(T神奈子):3割攻撃減少効果追加
葛井の清水(A神奈子):威力90→100


A依姫はSに回したれや・・・

784名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 11:15:25 ID:/.Q.QLAkO
雷先制炎岩サブあるC安定でしょ
というか物理神のおかげでD依姫は映姫でなんとかしようとしてた計画がおじゃんや!

785名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 11:16:30 ID:sfJGeE/I0
チャットでも言ってる奴が居たがA依姫は絶対弱くなる修正だと思うw
 
>>780
両振りでもいいのよ

786名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 11:16:47 ID:kUSqmYK20
>>783
DよっちゃんAに全振りしてたからこれは嬉しい、禁呪買う金溜めねば

787名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 11:20:10 ID:JNq6Y5PA0
N明羅さん単刀にするんはいいけど前以上にC90が勿体なく見えるな...

788名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 11:23:15 ID:5xmmBaXs0
>>777
HA極安定だから耐久低めではあるが強い方だろう、一応物理反射と特殊だが先制あるし

789名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 11:23:25 ID:pcSAKP..0
てかSチルノのグレクラ強くね?
120 85 30 とかマスパが泣いてるぞ

790名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 11:24:57 ID:/.Q.QLAkO
ある意味玉彼方の名物なんでマスパはあのままでいてくだち!

791名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 11:37:21 ID:pcSAKP..0
それに加えて30%防御ダウンは破格な気がする
Sチルノ契約しようかな

792名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 11:48:36 ID:ThqAACD20
勇儀姐さん、物理風100貰うとかハジマッタナー
これで特殊技一個になるしC95〜100もいらなくなるからHに30くらい回そう(提案)

Aよっちゃん、なんで弱体されてしまうん?

793名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 11:51:04 ID:1Nl1RhDA0
何か最近ますます
両刀=種族値捨て場
になってきたような

794名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 11:56:25 ID:JHhbddTw0
結局里香の強化キャンセルしたのはなんなだったんだ ステータス強化もないじゃないか
あの貧弱なC値で不一致闇80技で消費20とかクソ使えんわ 威力90にするってのは期待したのに・・・
まぁ結局あの鈍足紙装甲じゃ技を使う事も無いが

795名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 12:04:16 ID:JNq6Y5PA0
元々彼方ちゃんが両刀TUEEEと思って設定したバランスを我田引水方式で変更してるからな

796名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 12:08:00 ID:/.Q.QLAkO
彼方ちゃんは両刀強いと思ってないでしょ
旧神楽で両刀使ってるとこみたことないし

797名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 12:19:40 ID:xoscCoVA0
D映姫の種族値配分が凄いことになってるな

798名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 12:20:47 ID:MWSsqSb60
両刀なら両刀なりに使うから技の性能を少し優遇する程度でいいのにな
N明羅なんてCS極でも使えてただろうに物理に変えられたらリバースビール奢ってもらわにゃやってられんぜ

799名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 12:32:26 ID:JHhbddTw0
鋼技=物理技という謎の決めつけのせいで里香とか明羅とか両刀にされてたんだよなぁ その代償がこれだよ(憤怒)

800名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 12:36:52 ID:miwHYZVs0
実際の所、殆どの奴が攻撃方法:弾幕 なんだからみんな特殊一刀でいいだろ(投げやり

801名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 12:39:52 ID:5QTL7qP.0
シナリオで敵として出てくると異様にぬえが強いのだがなぜ対戦で使われないのか

802名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 12:40:01 ID:/.Q.QLAkO
半年後のD映姫のA値はマイナスになるよ(予言)

803名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 12:41:04 ID:1WsLUV1s0
レベル差だよ

804名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 12:42:13 ID:yUKoiwXkO
Sチルノ、耐久に回されるくらいなら特攻下げないでほしかった

805名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 12:43:16 ID:pcSAKP..0
だって装備のほうが強いんだもん

806名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 12:45:22 ID:tLB9kn520
晶が露骨なクオリティゲーしてきてすごくムカつく
んだ全員エリス呪い子って。しかも橙が5%で何回も怯ませてきやがる

807名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 12:49:52 ID:z6s/BmEY0
俺の修正案一個も通ってないじゃん!

808名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 13:02:39 ID:BG0SBJCU0
どんな案出したん?

809名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 13:02:54 ID:z6s/BmEY0
S魔梨沙S上げ

810名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 13:12:24 ID:Ak801qmA0
魔梨沙の修正は名前をS魔梨沙からT魔梨沙に変えて終わりで良いと思う

811名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 13:15:32 ID:Jx.DTBmUO
りかちゃまもDじゃなくてNにすれば解決しそう

812名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 13:16:06 ID:JHhbddTw0
魔梨沙はSの割に速度が微妙だし理タイプなのがな S魔理沙の方が良さそうに見える
一致先制と不一致闇があるお陰でまともな方だと思う

813名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 13:17:31 ID:z6s/BmEY0
いやS種族なのにS遅くねって Sマミゾウも
S魔理沙もワースト3出し一応意見出したけどこっちは通らない気がする

814名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 13:27:11 ID:Qr8KEquI0
S魔理沙のS上げようと思ったら代わりに大事な物が犠牲になりそう

815名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 13:28:29 ID:o9j9D.gU0
Sの割に遅い→Sは皆S100以上に→S100ってSの割に遅い→Sは皆S105以上に→…
とかでもやりたいのだろうか
S90族っていう大きな壁超えられてるんだからS95以上ならSタイプとして充分だろ

816名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 13:28:46 ID:tBcu6Huo0
単一進化はただの配分だと言う無言の意思表示なんだよ…

本来両刀は高火力低耐久じゃないといけない(願望)

817名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 13:28:52 ID:6zhoiBWM0
A魔理沙とT魔理沙のステ配分を交換、A魔理沙はN魔理沙に名称変更
T、S型はそれぞれA魔理沙、T魔理沙に名称変更
霊珠も合わせて修正終わり、が負担一番少ない気がする

Sなんていなかったんや

818名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 13:30:23 ID:tLB9kn520
むしろSじゃないのに100以上あるやつがおかしい

T藍!おめーのことだ

819名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 13:30:41 ID:BG0SBJCU0
S以外でS90以上の奴を遅くしよう(ゲス顔)

820名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 13:31:01 ID:Qr8KEquI0
?「あやややや?」

821名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 13:33:20 ID:j6OP1BMk0
修正が入ったコダマも結構な数になったし、全員にリバースビール一本プレゼントくらいなら頼めばやってくれそうな気がするな
今週の大会は前回と違って装備とかBP振りも充実してるだろうからおもしろくなりそうだ
D依姫の修正が大会後だから要対策だけど

822名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 13:36:44 ID:VDykJ1eY0
(Tフランちゃん許されたか)

823名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 13:39:03 ID:Qr8KEquI0
頼めば大会の参加賞をリバースビールにしてくれるんじゃないかな

824名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 13:42:20 ID:BG0SBJCU0
ルナビールの方が嬉しい
リバースビールなんて余ってるもん

825名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 13:47:26 ID:Mg0lEfWE0
メディは強化されるようだけど雛は強化なしか…
ちと気合入れて要望メール書くか

826名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 13:50:51 ID:tLB9kn520
そりゃあメディと比べたら優秀なタイプ・無効化されない麻痺・猛毒・鋼に強い炎サブと恵まれてるし

827名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 13:55:13 ID:5QTL7qP.0
旧で強かった奴は相当アレじゃないと強化されない気がする

828名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 14:39:16 ID:tBcu6Huo0
浮遊あるからいいじゃないっすか。

S布都を特殊特化でやってた人涙目すぎやしないだろうか。
炎と神が特殊で鋼と神をそれぞれを狩れるからこその極振りだったのに
どうしてこんなことになってしまったんだ。

829名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 14:41:49 ID:IQvLjjtA0
両刀は何でもかんでもAC下げて他に回せばいいと思ってる節があるなー

830名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 14:45:42 ID:JHhbddTw0
非想天則<せやな

831名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 14:49:18 ID:tLB9kn520
つってもコレ以上HBD下げたらペラペラになっちゃうしなぁ

832名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 15:01:21 ID:u5/cn/pE0
足りないステはスペルで補えばいい

833名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 15:22:00 ID:oW9lUgZU0
とりが強化されて…るのかこれ?
とりあえずCぶっぱしてもよくなるのはありがたいけど

834名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 15:25:28 ID:tBcu6Huo0
特殊カウンターの餌食になりかねないけど、鋼に対して突破が容易になるのは強みじゃないかな

835名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 15:43:57 ID:C1yFDncg0
シナリオ2周目の5話姫灘村跡のことり戦、最後ADてゐじゃなくてAD橙だね
wikiに書かれた時と変わったのかな?

836名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 15:54:28 ID:07zX7OM60
うーむ
Hミスティア(風/炎)
A慧音(岩/地)
S美鈴(闘/風)
Tパルスィ(樹/闇)
D衣玖(雷/無)
D雛(毒/鋼)
一輪入れようかと思ってるんだがどうすっかね、外すとしたら美鈴か衣玖さんか雛の3択になりそうだな
進化先もAかDのどちらにするか悩み中。タイプかぶり自体は気にしてないんだが

837名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 16:21:19 ID:1WsLUV1s0
A一輪でイクさんと交代かね
ただそうすると理炎が辛いな

838名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 16:21:50 ID:JHhbddTw0
今回はメディスンやら明羅やら思い切ったステータス変更多いな 要望出したちゆりも里香も微妙な調整だったし羨ましいわ

839名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 17:01:31 ID:GDlN30MY0
Dよっちゃん反射消えるのか
これにはひたすら苦しめられたからありがたい

840名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 17:22:01 ID:n5TIb99E0
ふぅ これでADマリサを諦められた もこたん買ってくるか
しかしチルノが強化されて嬉しいな

841名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 17:32:26 ID:WP4rU5/c0
最近はチャットの頭おかしい率が急上昇してるな

842名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 17:32:52 ID:EJEuxKlk0
T神奈子のサブ氷強化か
地水対策で対戦PTに入れたが意外な所が強くなったな

843名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 17:32:57 ID:z6s/BmEY0
まともなの俺しかいないしな

844名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 17:35:45 ID:Mg0lEfWE0
>>842
神奈子はNタイプが飛び抜けて強いから他のタイプにも魅力を出してくれるのは嬉しい
Nタイプを弱体化せず他を強化するって姿勢も評価したい。あんまり弱体化弱体化やるより強化の方が希望が持てる

845名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 17:39:21 ID:tu7Ss2s20
チャット参加者の狂気は普段どうであれ保障されるが
どこのだれも正気を保障はしてくれないよ

846名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 17:57:16 ID:zqF5NVh60
もこたんをレベル60超えさせた後に気づいた、俺妹紅のモチベ前より下がってる
趣味パ最大の危機

847名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 18:00:34 ID:C1yFDncg0
シナリオでちゆりに夢幻波動砲使われたんだが...
Lv13も下で手ぶらのS鈴仙のHP半分しか削られなかったぜ...

848名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 18:34:05 ID:C1yFDncg0
シナリオ8話海神の森の弓月の手持ちもN神奈子じゃなくてT神奈子にだったよ
確か前にスレで指摘されてた記憶があるから変更されたのかな?
同話の毒使いの人の手持ちはSぬえだったけど

849名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 18:42:03 ID:1WsLUV1s0
メンテの週ではNかなこだったのを確認してるので
メンテ時にいろいろ修正してたんだろうね

850名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 18:44:41 ID:a/ikMIMs0
こよみ亭はマジキチの巣窟か何か?

851名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 19:13:18 ID:/.Q.QLAkO
先制もってるS魔梨沙のSはあのままでいいよ

852名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 19:28:58 ID:BzeBxNQc0
2周目ってレベル差思ったよりも開いていかないしサクサク進むな...
霊殻をまた一つ貰ったので新規契約したい所だけどカード増えてないからな...

853名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 19:37:35 ID:/.Q.QLAkO
10話くらいから相手のレベル90越えてくるけどな

854名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 20:02:50 ID:z6s/BmEY0
にえんちゃんが下位部屋にいたんだけどどういうことなの・・・

855名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 20:03:48 ID:j91DxFok0
レンタルに上位下位は無いぞ

856名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 20:07:19 ID:z6s/BmEY0
対戦会だよ

857名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 20:08:35 ID:z6s/BmEY0
よく見たら気のせいだった

858名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 20:10:32 ID:hM8dDRAEO
シナリオ2周目の霊夢戦中なんだが、相手のN霊夢が亜空間に入ったままでてこないw
勝ち確の状態なのに降参するしかないんですかねぇ…更新しようが何しようがずっと同じ状態だわ(・ω・`

859名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 20:11:37 ID:j91DxFok0
2分で対戦会下位に行くってのもすごいんだが

860名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 20:11:44 ID:xoscCoVA0
レンタルはコスト能力見直してくれないことには
もう戦術煮詰まりすぎてルーチンワークと化してる
誰でも簡単にPTをいじれるのはいいが、その分寿命も短いな

861名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 20:18:51 ID:1Nl1RhDA0
>>858
時間差攻撃が無いなら詰みっぽい

862名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 20:20:42 ID:tLB9kn520
星ぬえは強さとかは別として非常に腹立たしい
せめてぬえをやめろ

863名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 20:20:51 ID:EJEuxKlk0
先制攻撃とかで交代ダメージ連打でもいいのよ

864名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 20:21:11 ID:/.Q.QLAkO
>>858
一応不具合報告したから今夜中には直ると思うよ
(明日の冠羅部屋で引きこもり回復ゲーしたい気持ちもあるが)

865名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 20:25:36 ID:o9j9D.gU0
はぁ、運ゲー楽しい…

866名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 20:32:25 ID:j91DxFok0
ここは絶対交代してくる!と思ったらゴリ押しで来られる
この流れが3回続いた瞬間絶望と同時にこの人正気か!?と思った(小並感)

867名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 20:33:54 ID:hM8dDRAEO
>>864
面倒だから降参したわ、お蔭で霊力尽きたけどw
この感じ、夢特性解禁直後のレパルダスにやられたあの感じに似ている…

868名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 20:43:21 ID:a/ikMIMs0
今日はいつもの上位の立ち上がりが悪いな

869名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 20:48:33 ID:/.Q.QLAkO
T藍S妖夢で弱体化(笑)効いてるー?

870名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 20:52:01 ID:07zX7OM60
S美鈴の立ち回り方が大体安定してきたな、ここ最近はS美鈴使った試合の勝率が良い
以前は劣化A文だったけど、今は豊富なサブで器用に立ち回れるようになって良い感じに差別化された
ただ脆いのがネックか、BはあるがDが低すぎる。タイプ一致特殊等倍2発で落ちるほど脆いんだよなぁ

871名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 20:53:55 ID:BzeBxNQc0
下位部屋にD依姫がゴキブリのように湧いてるんだけどなんなの

872名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 20:54:07 ID:yUKoiwXkO
今更だけどチルノはなんで強化されたのさ
使ってみた感じ強くはないけど弱くもなく強化が必要とは思わなかったけどなあ
俺が井の中の蛙なだけか
嬉しいけどさ、あくまで予定だけどさ

873名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 20:54:49 ID:z6s/BmEY0
氷格闘って結構強いよね

874名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 21:01:00 ID:EJEuxKlk0
Dよっちゃんだけで勝てるほど甘くないって事だな

875名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 21:07:28 ID:WP4rU5/c0
T藍もS妖夢も見ない 統一っぽいのによく当たる

876名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 21:09:08 ID:n5TIb99E0
>>873
弱点が炎理風鋼闘 耐性は氷虫闇
氷複合だからとっても柔らかいよ!

877名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 21:09:30 ID:tkhVhjME0
相手にT藍がいるとまず間違いなく先発で出てくるんだがうちのパーティはそんなにT藍出しとけばOKに見えるのか

878名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 21:10:53 ID:j0uZqhHA0
霊夢が亜空穴から出て来なくなった件
負け確臭い勝負だったのに相手が痺れを切らして降参……いや本当すいませんでした相手の方

879名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 21:11:44 ID:txkCqvI.0
鋼風さえ相手にいなきゃ初手T藍安定だろ
下手な神相手に受け出しできないし

880名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 21:11:52 ID:z6s/BmEY0
>>876
攻撃面の話ってかくの忘れてたは・・・

881名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 21:12:50 ID:o9j9D.gU0
>>878
それって霊夢側は降参もできないの?

882名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 21:13:47 ID:EJEuxKlk0
降参と交代は出来るらしい

883名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 21:14:37 ID:j91DxFok0
弱点が多いっつってもHP高いからぬえゾウ持たせれば人並以上に耐えるし回避スペルあるしなぁ
そもそも両刀じゃないんだから贅沢ってもんよ

884名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 21:15:14 ID:o9j9D.gU0
>>882
そうなのか
教えてくれてありがとう

885名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 21:16:45 ID:HyheQcVU0
N霊夢対策に朱鷺子2体回しが流行る!

886名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 21:17:52 ID:WP4rU5/c0
A妖夢でもいいぞ

887名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 21:19:46 ID:j0uZqhHA0
>>881
交代しようにも最後の一人だった
はよ攻撃しろと思いながら亜空穴を何度押しても出てこなかった

888名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 21:23:01 ID:pcSAKP..0
対戦会でやられたらたまったもんじゃないだろうな

889名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 21:23:58 ID:WP4rU5/c0
まぁ相手は本気で怒るか爆笑してるかのどっちかだろう

890名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 21:24:03 ID:FGRxWPE60
ttp://www.tohofes.com/battle/logn.html?no=7&room=0

891名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 21:24:19 ID:/.Q.QLAkO
一応貼っとく

892名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 21:25:36 ID:ysxCbf7o0
ひでえww

893名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 21:25:41 ID:W87OomzA0
同IDのは戦績に関係ないんだぜ?
対戦会か練習会かしらないけどカウントされない、ただのテストだろ
変な晒しはやめたほうがいい

894名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 21:26:18 ID:W87OomzA0
あぁ、あれか。降りてこない霊夢っていいたかったのか。すまない

895名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 21:27:02 ID:n5TIb99E0
>>883
十分なスペックだと思ってる
問題はぬえゾウ買うか三枚目のチルノを買うかどうかだ…

896名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 21:27:07 ID:/.Q.QLAkO
本人だす

897名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 21:27:19 ID:WP4rU5/c0
こうなるとこのドヤ顔ポージング凄い腹立たしいな

898名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 21:27:32 ID:o9j9D.gU0
対抗策は未来予知、登場時攻撃、ターン終了時毒混乱撒きくらいか?
まあすぐ修正されるだろうし、使い手もやろうとはしないだろうが

899名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 21:28:22 ID:EJEuxKlk0
つまり今の状態だと相手に鋼や永琳とか自然治癒出来なければ二人毒撒き用意して霊夢さんが亜空間に消えれば完封出来る可能性が微レ存?

900名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 21:28:29 ID:j91DxFok0
故意に狙って相手の降参誘う奴なんていないよな? な?

901名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 21:28:32 ID:j0uZqhHA0
>>896
マジすいませんでした……決してわざとじゃないんです許して下さいなんでもしますから

902名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 21:30:00 ID:/.Q.QLAkO
ん?今なんでもするって言ったよね?

903名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 21:30:03 ID:WP4rU5/c0
ミスルトはどうなんだろう

904名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 21:30:34 ID:tkhVhjME0
>>879
そんなものかね
いつ来るか分かってればそれなりに何とかなるし割と助かってるわ

905名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 21:31:54 ID:/.Q.QLAkO
メルランチルノもたせれば引きこもり回復ゲー伝説の始まりや

906名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 21:32:08 ID:kUSqmYK20
初音「犬です、ヨツンヴァインになるんですよ」

907名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 21:38:45 ID:4cFa/x2.0
やればアカウントを返してくれるんですね?

908名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 21:40:26 ID:7wE11Swk0
鋼に圧力かけとかないとマトモな試合ができんな
使いたいキャラが全然使えない

909名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 21:44:57 ID:/yUGZTWM0
使いたいキャラのほかは全部炎地闘キャラにしとけばいいじゃない
キャラ統一でもしたいわけじゃないんだろうし、
数キャラも使いたいキャラが居るならただの浮気性

910名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 21:48:48 ID:WP4rU5/c0
お前がそう思うんならそうなんだろう お前ん中ではな

911名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 21:50:26 ID:/.Q.QLAkO
今なら鋼メタにA一輪が強いと思う
後ろの風もほふってくれる優秀な子になった感

912名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 22:16:05 ID:j91DxFok0
まだD依姫の特殊反射があるからやめときな
ついでに鋼風タイプ相手だとどれも速度は早いし先制持ちだし返り討ち間違いなしだぞ

913名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 22:17:04 ID:7wE11Swk0
はあ雑魚すぎて...はあ

914名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 22:22:35 ID:qigt7b460
決まった三人選んで装備もそのままで10戦3勝欲しいだけなんだけど
結構真剣にやってる人多くて時間かかるねぇ
二人倒された後、残りじゃ無理だから降参しようと思って相手待ってても
中々次に進まないと色々考えてるんだなぁと思うよ

915名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 22:28:52 ID:W87OomzA0
D依姫、T藍は神子持ちミミちゃんで結構ゴリ押せるんだけど
選出時にサラが混ざるとしんどいなぁ・・・

916名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 22:29:58 ID:93E7S3uY0
その3体で愚痴っちゃう人って・・・

917名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 22:34:54 ID:/.Q.QLAkO
NパチェならT藍に殴りかてるんじゃないかこれ?

918名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 22:35:41 ID:HyheQcVU0
BGM鳴らすとたまに画面が固まって何も反応しなくなる・・・
これでレート落とすのは残念だし相手にも申し訳ないな

919名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 22:37:10 ID:/yUGZTWM0
F5でおk

920名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 22:38:00 ID:psLJkVSA0
>>917
AS特化はもちろんだめだったがDならあるいは…

921名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 22:38:02 ID:zqF5NVh60
初めて対戦してみたけど、回避ゲーと言われる所以を知った気がする

922名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 22:40:37 ID:WP4rU5/c0
不快の回避ゲー世界へようこそ

923名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 22:43:53 ID:zqF5NVh60
毒→回避・回避・交代・回避以下ループ
なるほどこれが対戦というやつか

924名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 22:44:39 ID:z6s/BmEY0
鋼いないほうが悪い

925名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 22:44:46 ID:/yUGZTWM0
そんなあなたに妹紅

926名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 22:46:52 ID:BcwaYaTk0
毒のカードつけてる人が多いから鋼が蔓延するんやな

927名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 22:49:09 ID:7wE11Swk0
どうやら3勝して流しに入った時間っぽいな
手抜きプレイが多い

928名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 22:49:58 ID:5xmmBaXs0
>>921
あぁそれ俺だな疑似耐久のつもりだったが思った以上に戦えたんでえげつない事になってる
でも一応もこたんと鋼(妖夢とか)うどん、あたりで止まるはず
初対戦が俺ですまなかった。使う時間帯変えるかなぁ

929名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 22:50:07 ID:6oje80xY0
>>923
ワイヤーもあるで

930名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 22:52:18 ID:o9j9D.gU0
>>923
交代の瞬間が狙い目だ
目の前の相手だけに有効な技を選んでいては勝つのは難しそう
あとは未来予知とか積み技かな、妹紅みたいなので回避無視技使うのもいい

931名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 22:53:18 ID:IWL1fs9U0
そういえば同じ人との連戦制限入ったの?

932名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 22:57:11 ID:zqF5NVh60
>>929
ワイヤー回避、なるほどそういうのもあるあ、だめだそれに当たったわアベシ

933名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 23:03:35 ID:KaW2gcMs0
ttp://www.tohofes.com/battle/logb.html?room=1&day=201211192302111035

ヒェー…

934名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 23:04:40 ID:z6s/BmEY0
三行で

935名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 23:06:56 ID:/.Q.QLAkO
さすがに月曜日は練習部屋すかすかやな

936名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 23:07:24 ID:xoscCoVA0
霊無相手にカナを出すのは勇気じゃなくて無謀

937名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 23:07:52 ID:zqF5NVh60
結局4戦して全て300以内の人と当たったか、おかしいな俺も300以内なのにどこで差がついた
慢心環境の違いか

938名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 23:09:06 ID:/yUGZTWM0
18ターン目からのカナの行動に吹く

939名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 23:11:41 ID:mfol2mik0
霊無相手に詰んでるのが見所なのか?

940名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 23:23:11 ID:KaW2gcMs0
積んでる上に降参しない謎

941名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 23:24:33 ID:z6s/BmEY0
積んでるのに降参しないのは意味わからんな
でもこのゲーム降参したらこのスレで晒されるらしいし

942名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 23:25:30 ID:txkCqvI.0
降参しないから晒されてるな?

943名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 23:25:36 ID:o9j9D.gU0
降参しない主義の人なんだろう
あるいは相手がミスって降参するという僅かな可能性に賭けたか

944名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 23:26:30 ID:yWbbAGaE0
降参しても降参しなくても晒されるとかどうすればいいんですかね…

945名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 23:27:34 ID:Mg0lEfWE0
自分のスタイルを貫けばいいさ
俺はいつだってわずかでもワンチャンあれば降参しない。レンタルだとよくワンチャンなくなるから降参する

946名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 23:29:22 ID:KaW2gcMs0
この人レート爆下げだから粘りたい心境は分からんでもないな…

947名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 23:29:24 ID:txkCqvI.0
たとえこのカナみたいに絶不勝の状態でも
単純にダメージを見て勘を養う意味もあるぜ
次の同ケースで1確2確の目星が付きやすくなるんじゃないかな

948名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 23:29:26 ID:tLB9kn520
奇跡が起きて3連続カードが光るかもしれない

949名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 23:34:12 ID:n5TIb99E0
もうしんきゆめこコンビは見たくない
三勝すらできぬ…

950名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 23:34:28 ID:BcwaYaTk0
相手が交代する時に輝くカナカード

951名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 23:35:48 ID:z6s/BmEY0
神綺夢子繁殖し過ぎなんだけど

952名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 23:39:12 ID:tLB9kn520
ちびめーりんとかちびありすとかでメタろう

953名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 23:39:18 ID:KaW2gcMs0
なんかエロいな…

954名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 23:39:27 ID:RyHBmxYA0
ちび小兎姫さんを使おう(提案)

955名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 23:40:27 ID:o9j9D.gU0
レンタルは特殊障壁使い1体くらいいてもいいよね
できれば神綺より速い奴が良い

956名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 23:48:28 ID:Ak801qmA0
>>952
美鈴入れてるけどよく神綺夢子パに負けるわ
神綺夢子パの2コスは大抵ルイズかはたてだからあまり対策になってない

957名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 23:49:32 ID:ThqAACD20
レンタルは深く考えずに強シナジーのコダマを回すゲーム
最初は作品パ!とかやってたけど所詮レンタルでやっても虚しいだけだった

958名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 23:50:50 ID:mfol2mik0
ありすマイ+αで何とかなりそう

959名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 23:53:17 ID:W87OomzA0
キクリとかレンタルで結構活躍するよ
対面サリエルに勝てるし神には氷、鋼交代読みの炎が刺さればおいしい。先制もあるしね
夢子もこっちの後ろにステ+5%いれば同速度だから対面でも勝ち目はちょっとある
相手に格闘来たら霊で・・・といってもカナがコスト1で結構多いからそこは辛いけど

960名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 23:53:33 ID:z6s/BmEY0
>>958
理論だけでは説得力がないのでそれで対戦してきてくれ

961名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 23:54:05 ID:txkCqvI.0
やっぱ氷コダマが舐められてるからそんな構成ができるんだよなあ・・・
氷コダマはコスト-1、ちび夢子コスト3、ちび咲夜HP−10特攻+10とかしとけ

962名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 23:55:20 ID:o9j9D.gU0
夢月コスト2はあかん
幻月は鋼で止まるしギリギリ許せなくも…ちょっと無理かも

963名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 23:56:17 ID:tu7Ss2s20
氷は皆大体いい性能してるからコスト下げとかは、やりすぎ
鋼調整が正しいだろ、この場合

964名前が無い程度の能力:2012/11/20(火) 00:00:04 ID:RkRksNXQ0
夢月さん昔コスト1じゃなかったっけ

965名前が無い程度の能力:2012/11/20(火) 00:00:10 ID:l48NDhuE0
咲夜コスト+1、夢子コスト+2でいいんでない?(適当)

966名前が無い程度の能力:2012/11/20(火) 00:00:20 ID:YYR4ZMPM0
チルノちゃん良い性能してないんやな
悲劇やな

967名前が無い程度の能力:2012/11/20(火) 00:02:26 ID:KRC6EGNE0
マイちゃんがコスト1になったら色々と怖いな
範囲広くて早いそして安い

968名前が無い程度の能力:2012/11/20(火) 00:03:05 ID:gJNZUPm.0
>>958
二戦だけしかできなかったけどマイがかなり足引っ張った
ルイズいたらあれだけど空でも良いかも

969名前が無い程度の能力:2012/11/20(火) 00:06:57 ID:hhBpl.8MO
未来予知パも結構楽しかった、レミリア、衣玖、ありすとかで…
ただ、レミリアの未来予知は物理なんだよね

970名前が無い程度の能力:2012/11/20(火) 00:10:15 ID:qL1rZAtg0
レンタルは趣味パでやってるけど神綺サリエルに駆逐されるマシーンと化したわ
それでも俺はさとりちゃんで頑張り続けるんや……

971名前が無い程度の能力:2012/11/20(火) 00:13:53 ID:hhBpl.8MO
レンタルのりかが普通にやりあって聖にやられたぜ
相手からいまひとつでこっちからは抜群なのに…

972名前が無い程度の能力:2012/11/20(火) 00:14:57 ID:FxjNp8oM0
レンタル対戦は特性上どうしてもガチになりやすいんだし、X勝条件を無くしてしまえばいいんじゃないかなぁ
本来は対戦慣れしてない人のためのものだったんでしょ?

973名前が無い程度の能力:2012/11/20(火) 00:16:29 ID:NriLmh.g0
ちびよりひめを神鋼にして4番目の技を天照にしたらどうだ

974名前が無い程度の能力:2012/11/20(火) 00:16:44 ID:SUWbDPeAO
彼方ちゃんのN霊夢が禁呪なし酒飲まさずなんですけお!
やっぱり霊夢に興味ないんやな(邪推)

975名前が無い程度の能力:2012/11/20(火) 00:17:13 ID:hkDdDvSs0
Aパチェどう運用するか迷うなこれ
BP振りどうするか

使用数少なすぎて話題にならんが一度修正はいってるんだよなAとDパチェ

976名前が無い程度の能力:2012/11/20(火) 00:17:32 ID:NJp98RLM0
チケット30枚溜まってしまう...
次スレ立てるよ...

977名前が無い程度の能力:2012/11/20(火) 00:18:59 ID:04W6fArs0
>>971
聖は隠れたレンタル強キャラ
1回積んでれば等倍攻撃でほとんどのコダマが確2になるくらいだし
速度上がればサリエルも抜いたりする

つーかレンタル勇儀が悲しみ背負いすぎ
コスト1にしてあげていいと思う

978名前が無い程度の能力:2012/11/20(火) 00:21:24 ID:BpcEUW3w0
聖は映姫対策に困っている人に是非勧めたい

979名前が無い程度の能力:2012/11/20(火) 00:22:44 ID:NriLmh.g0
夢子使い多すぎて聖出す機会ないんじゃね?

980名前が無い程度の能力:2012/11/20(火) 00:24:10 ID:fIBEKBSw0
聖ははまってしまうと夢子も滅ぼしかねない

981名前が無い程度の能力:2012/11/20(火) 00:25:08 ID:RkRksNXQ0
聖は今流行の神綺に抜群取られるけどそこも大丈夫なの?
サリエルとかも

982名前が無い程度の能力:2012/11/20(火) 00:25:20 ID:YYR4ZMPM0
(悲しみを背負うといえば理香子さん)

983名前が無い程度の能力:2012/11/20(火) 00:26:22 ID:sbc.6bJY0
起点が必要だからロマンよりだな
速度はスキル頼みだし

984名前が無い程度の能力:2012/11/20(火) 00:28:09 ID:NJp98RLM0
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1353338487/


あーPT決まらない

985名前が無い程度の能力:2012/11/20(火) 00:28:25 ID:BpcEUW3w0
>>984


聖は2積みから戦い始めるくらいしないと夢子には勝てないよ
神綺は1積みくらいから戦い始めればいけそう
ただし神綺の背後には夢子がいるからそんな上手くはいかない

986名前が無い程度の能力:2012/11/20(火) 00:28:42 ID:jHGMc7Hc0
>>984


987名前が無い程度の能力:2012/11/20(火) 00:35:44 ID:jEPnPix20
ちび聖が出たら即夢子を出せば
聖が積む前に倒しきれるからな
初動さえ誤らなければ聖は対策楽

988名前が無い程度の能力:2012/11/20(火) 00:39:02 ID:cAdvzLNE0
やっぱレンタルでのリリカちゃんつえーわ

989名前が無い程度の能力:2012/11/20(火) 00:42:29 ID:SUWbDPeAO
霊夢ちゃん正気に戻っちゃったー…

990名前が無い程度の能力:2012/11/20(火) 00:42:34 ID:NJp98RLM0
はあ...完全に読みを信じ切らないと勝てないんだな
交代読みで幾らか刺したのに普通にパワー負けしたよ....

991名前が無い程度の能力:2012/11/20(火) 00:42:55 ID:hhBpl.8MO
衣玖さんとかレンタルであまり見ないけど強いんだがなぁ
未来予知回避と追加麻痺がおいしい
鋼受けた後天子やルイズが交代でよく出てくるけど未来予知して回避して風に交代とかおいしい

992名前が無い程度の能力:2012/11/20(火) 00:47:34 ID:OTUlVeyA0
雷は魔理沙ばっかりだな
あの火力と麻痺は強い

993名前が無い程度の能力:2012/11/20(火) 00:47:59 ID:o4a5s0to0
調整保留まみれだな

994名前が無い程度の能力:2012/11/20(火) 00:48:08 ID:RkRksNXQ0
そもそも雷って魔理沙と育さん以外いたっけ

995名前が無い程度の能力:2012/11/20(火) 00:49:36 ID:SUWbDPeAO
メディ子許されんかった…

996名前が無い程度の能力:2012/11/20(火) 00:50:18 ID:YYR4ZMPM0
栗口「・・・」

997名前が無い程度の能力:2012/11/20(火) 00:51:36 ID:OTUlVeyA0
大会後忙しそうだから色々と時期見計らってんのかな

998名前が無い程度の能力:2012/11/20(火) 00:51:41 ID:0mxuy5KQ0
大根足「…」

999名前が無い程度の能力:2012/11/20(火) 00:52:07 ID:SUWbDPeAO
Tルナは十分イカレ性能だからNG

1000名前が無い程度の能力:2012/11/20(火) 00:52:30 ID:sbc.6bJY0
栗の子はTが強化されてたじゃないですか

■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■