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【ブラウザゲー】 東方玉神楽 第74話 【コダマと旅するRPG】
1名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 13:30:31 ID:YnPBJS/I0
彼方氏作成のブラウザゲーム
現在レンタル対戦、定期対戦会、シナリオモード稼働中
シナリオ10話クリアで定期対戦会に参加可能
ttp://www.tohofes.com/

よくある質問
ttp://www.tohofes.com/faq.html

東方玉神楽wiki
ttp://www14.atwiki.jp/tamakagura/

アカウントは一人一つまでになっているので注意

次スレは>>950が立てること
できないなら早めに言う 反応なければ>>980辺り

※前スレ
【ブラウザゲー】 東方玉神楽 第73話 【コダマと旅するRPG】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1352369616/

2名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 16:57:00 ID:HhJzlFdM0
>>1

3名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 16:57:22 ID:2UysG9Dw0
リリーBは兎も角としてリリーWは今そんなに脅威だろうか?
無駄の無いステに天候が強いのはわかるけど

4名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 17:02:41 ID:HhJzlFdM0
リリーWはルーミアレベル

5名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 17:12:09 ID:9Sz7V2Is0
リリーW系統はダスト消えて回復も一回のみしか使えなくなったからな
花曇も使い勝手微妙ってオウカチャットにあった
でも耐久はかなり高くスキルも優秀固定ダメージあるし弱いって事はないな

6名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 17:12:14 ID:iks/tb420
ダイヤモンドダストないリリーとか

7名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 17:20:15 ID:zd9pHjc20
リリーWなんて霊を出せば…

8名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 17:21:27 ID:.f4opi4o0
リリーw

9名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 17:25:05 ID:9CwPuHqw0
ttp://i.imgur.com/Ba5ei.jpg
16時の対戦会で三戦して三連敗した
ここまで完膚泣きまでやられるともうね。プレイ初日から思考に問題があったんじゃないかと思えてきた
BP振る金もないし、暫くは辛い戦いを強いられるぞ(絶望

10名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 17:29:49 ID:iVj0iDms0
決して弱くはない 
そもそもガンガン攻めていく技構成でもないし
天気を変える仕事も問題なくできる

11名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 17:33:07 ID:kjnde0VI0
BP振ってないうちは勝てないものだと考えた方がいい

12名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 17:36:55 ID:9CwPuHqw0
>>11 振ってあるよ言わせんな恥ずかしい まばらに振ってあるから極振りしたいです(希望

13名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 17:37:19 ID:2UysG9Dw0
アイテム貸し出しとかBP補正とかどうなったん?

14名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 17:39:31 ID:jcmQoNVY0
神霊廟に統一しない理由が分からんな、響子とマミゾウを組み込むだけで随分バランス良くなるだろうに。
マミゾウさんはAD鈴仙に比肩する性能は持ってるし、響子ならSレミも狩れる。
あとは実力次第でなんとでも

15名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 17:39:39 ID:AW0VRaPc0
11月13日の夜中を目途に実施するらしい

16名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 17:40:37 ID:OMgSsIDk0
>>13
明日らしいよ

ストーリーの聖に6タテとかワロタwwwwwワロタ…
これは控えで埃かぶってる里香ちゃんを出すしかないようだな

17名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 17:41:15 ID:s.WtuuO.0
>>1
wikiは多分あとこんだけ
敵専用以外はあとちょっと

A依姫
Tルナサ
Hレイラ

非想天則G
Eビビット
MP萃香
Sサリエル
西行妖

18名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 17:41:26 ID:wS7/MJvU0
キャラ的なことを考えれば神子や青娥がいるところに一人だけ響子がいるのも変だし……

19名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 17:45:27 ID:9CwPuHqw0
神霊廟統一ならぬえを雇おうと思ってるんだけどね
とりあえずBPの見直しを要するのが6匹。これを先に片付けたい でも金が98万しかないのだぜ

20名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 17:57:04 ID:nRMwiX720
資金難なんだよなぁ
冠羅弐に恐れずどんどん挑戦できればいいんだけど消費霊力20が邪魔をする

21名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 17:58:30 ID:hdB/gDms0
冠羅部屋弐でサリエル4回輝かれて
レティには残り一体の輪妖精に回復使われて一回負けたわ・・・

22名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 18:02:26 ID:kjnde0VI0
CPU戦でサリエルを1回見たなら、サリエル持ちを倒すまではもう状態異常ワザは使わないようにするべきだと思う

23名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 18:40:12 ID:Jdoj9abUO
4回連続サリエルだけは 絶対にない・・・!勝つ・・・!今度こそ・・・!

24名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 18:41:27 ID:5FDLoPqA0
>>23
4回やられました^q^

25名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 18:50:48 ID:zd9pHjc20
(4回連続サリエル発動だけは 絶対にない・・・! 通る・・・!今度こそ・・・!)

この男の思考
玉神楽では こういう考えが一番危ない
まさに地獄に直結する道

サリエル サリエル サリエルと連続で発動したから
さらにサリエルが発動するわけない などという読みは
まさに泥沼
                       _
                   /)/ノ,>    す  嵌
                   | lン.)っ   で   っ
                   |/ .〈/    に.  て
                      l   )    泥.  い
                   |iii||||||    中  る
                     |iii||||||        :
                    |ii||||||||      首.  :
                ┌|ii|||||||||      ま   :
       、〜"イイ__   /iiii|||||||||||     で   :
      ゝ:::::::::::レヘ .|__「iii|||||||||||||      :   :
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;イ::::::::</(ン ,_,<||||||||||||l'';;;;;;;,,,,,   :
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26名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 18:53:07 ID:rW49dJQ.0
サリエルを発動させないたったひとつの冴えたやりかた
カード破壊

27名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 18:53:57 ID:iks/tb420
玉神楽ではこういう考え方が一番危ない
まさに地獄に直結する道
サリエルサリエルサリエルと来たからもうサリエルはない などという読みは
まさに泥沼

28名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 18:56:40 ID:hdB/gDms0
カイジスレを開いてしまったのかと一瞬思ったわ・・・
25%ってNPCだとやたら発動する気がするよね

29名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 19:03:14 ID:5FDLoPqA0
麻痺にしたぞ!→(次のターン)痺れが取れた!

ファッ!?

30名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 19:06:07 ID:50yzXl3E0
眠らせたぞ!→交換→起きて攻撃&麻痺

31名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 19:07:11 ID:SJbmVZA20
麻痺は即回復するものだから(大嘘)

32名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 19:21:10 ID:iC37sY5k0
同じ人と当たりまくると気まずいな
連戦制限の実装はよ

33名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 19:23:33 ID:cKEJUOaw0
2週目13話チルノのあまりのクソゲーっぷりに2連敗してしまった
全員神綺夢美装備とかひどすぎる

34名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 19:30:28 ID:kbDD5c1k0
全員神綺夢美装備って、どんだけ凍結に命懸けてんだよw

35名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 19:39:29 ID:N6dTxpq.O
>>34
サニー系列「カスが効かねえんだよ」
先制炎は強い(確信)

36名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 19:42:40 ID:AW0VRaPc0
Tキスメ「ガタッ」

37名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 19:56:56 ID:G..NuadUO
レンタルネタパでまわすのも飽きたな…
10戦長いぃ…

38名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 19:58:56 ID:SDY24Mp20
レンタルは思考停止させてやるもの

39名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 20:02:21 ID:EKJc2awA0
どいつもこいつも同じような面子ばっかで面白味が無いわ

40名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 20:02:50 ID:G..NuadUO
交代受けとか長引くからしなくなったわー
思考停止で好きなキャラに殴らせるゲームになっとる

41名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 20:13:52 ID:.f4opi4o0
レンタルのいい所は回避スペルが無いことだけやな

42名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 20:17:25 ID:rW49dJQ.0
萃香(チラッ

43名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 20:23:44 ID:GPheF4UE0
一方でCOMに運ゲーして辛うじて勝ち拾ってる自分の低脳っぷりと運の無駄遣いに泣く

44名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 20:25:03 ID:kbDD5c1k0
レンタルはサリエルor神綺orたまに神子+夢子or咲夜か聖or映姫+霊夢が鉄板じみてるからねぇ。
自分のメンバーだと見かけやすいのはカナとナズまれにオレンジぐらいかなぁ。他はほとんど見ないや

45名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 20:25:45 ID:rW49dJQ.0
聖ってそんな強いん?

46名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 20:34:14 ID:8AJp8zfA0
霊か闇技持ちでないと詰まれてきつい事になる

47名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 20:36:54 ID:G..NuadUO
神崎+鋼と加奈子+鋼も鉄板やな
花映塚メンツが最強だけど(愛着が)

48名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 20:38:38 ID:EanRXAhY0
レンタルはフランだらけじゃねぇか

49名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 20:38:55 ID:kbDD5c1k0
闇が欲しいけど、半端な闇だと交代の隙に詰まれて虫スペルで手痛い反撃が待ってる。
止めるのに失敗するとスキルでどんどん強化されてくのも辛いところ。
ただ映姫と違って鋼への有効打が無いから咲夜or夢子相手が苦手ではある。
なので映姫に比べると遥かに遭遇頻度は低い。

50名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 20:40:46 ID:G..NuadUO
フランはあまり見ないな

51名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 20:40:52 ID:rW49dJQ.0
>>46
大体のPTにいるであろう咲夜夢子で対処されそう
あと霊夢対策のカナとか

52名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 20:59:37 ID:kbDD5c1k0
フランよりはサニーをよく見かけるなぁ。火力はフランと比べると大分劣るし、
神に有効打が無いけど、一致先制+自分の弱点に反撃できる樹サブ持ちで
一矢報いれるのも大きいかな?コストも安いし。

53名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 21:00:29 ID:rW49dJQ.0
フランはたしかに強いがコスト3がきつい

54名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 21:02:10 ID:Kb0NJc7A0
同じ人と4戦連続で当たってうわぁ・・・ってなる 
しかも相手が後からだから狙われてんのかと思ってしまう

55名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 21:04:00 ID:Kb0NJc7A0
最近のレンタル戦は夢子か咲夜どうせ出すんだろって思って戦ってるから普通に狩れて美味しい

56名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 21:05:11 ID:iC37sY5k0
フランはサブ闇の追加効果やら急所で事故率高いから怖いな

57名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 21:06:26 ID:8AJp8zfA0
ちびしんき使いの俺だとサニーよりフランの方が怖い
フランは闇スペカの追加効果で麻痺らせてくるから計算狂わせるのがきっつい

58名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 21:07:48 ID:z.lPZWak0
ふと思ったけどなんで炎鋼浮遊の里香は念には念を調整だったのに同じタイプ優秀神鋼の依姫はHに種族値が振られているのか
先制もあるし。慢心環境の違い

59名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 21:09:08 ID:HhJzlFdM0
よっちゃんは昔クソだったからその反動やな

60名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 21:11:38 ID:kjnde0VI0
レンタルのちびレイムってかなり強い気がするんだけどあんまり見ない

61名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 21:11:59 ID:EanRXAhY0
里香が昔クソじゃなかったと思っていたのか?

62名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 21:12:50 ID:Kb0NJc7A0
種族値が580もあって両刀にしても余るから

63名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 21:16:03 ID:iks/tb420
でもS依姫使うならミミちゃん使う

64名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 21:17:20 ID:OMgSsIDk0
里香ちゃん何気に種族値560もあるんだな…
下手に特化した種族値振られるとヤバいなこれは

65名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 21:18:26 ID:EanRXAhY0
非想天則<せやな

66名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 21:18:43 ID:zd9pHjc20
里香は一応EXボスだからな…

67名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 21:19:12 ID:SDY24Mp20
あれ定期もレンタルも4勝から3勝になったのか

68名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 21:20:21 ID:Kb0NJc7A0
Tメディ変わる様子ないなら解雇しちゃおうかな 枠埋めてるのもアレだし

69名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 21:26:18 ID:G..NuadUO
>>67
マジか無駄に4勝するまでやってしまったわ
サリエル上位部屋で見かけなくなったと思ったら下位部屋で大繁殖してたでござる

70名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 21:38:34 ID:G..NuadUO
Nメディ子も変化無しだわ

71名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 21:40:07 ID:oWTMMEiI0
3パーティ回してるけど
咲夜or夢子とカナはどのパーティにも入ってる
カナは基本どのパーティに入れてもいい感じに仕事してくれる

72名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 21:51:18 ID:kbDD5c1k0
カナは霊夢+映姫or聖に有利だし、闇や鋼(咲夜or夢子)には闘スペルで反撃可能、
一致霊100・不一致闘90と威力も嬉しいが、追加効果も麻痺と混乱でありがたい。
さらにスキルで寝ないから睡眠対策にも使える優秀な子だよね。

73名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 21:59:01 ID:Wf7A3Xu60
レンタルは構成決まっちゃうの面白く無いから
ランダムで出る10体ぐらいから3体ずつ選ぶみたいな方がいいな

74名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 21:59:36 ID:kjnde0VI0
運ゲーじゃん・・・

75名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 21:59:47 ID:rW49dJQ.0
バトルファクトリーか

76名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 22:04:30 ID:CQ3ItBAg0
カナちゃんはこいしにも有利取れるとかいう優良物件でございます

77名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 22:05:28 ID:z.lPZWak0
カナは本当に超優良物件じゃね

78名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 22:09:18 ID:CEaiY/eU0
ひじりん強そうだから契約したいけど、鋼出されると問答無用で土下座になる攻撃範囲がなあ
でもD聖にエリスカードで耐久超人というロマンを追うか……?

79名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 22:12:09 ID:G..NuadUO
レンタルはもういいや勢
週一ペースくらいでやってたが飽きた
N霊夢は微妙に使わないスペルを弄られたな

80名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 22:20:11 ID:G..NuadUO
フラン装備N霊夢は禁呪覚えて上から殴れればそれなりに仕事してくれそう
Tレミリアと組ませてみようかな

81名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 22:27:15 ID:EKJc2awA0
レンタルやるの非常にダルいけどシナリオで金稼ぎできないから渋々やってる・・・

82名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 22:41:22 ID:tlCx2d6U0
レンタルは3勝で済むようになったんだから好きな子を選んで10戦足りなかったら残り降参することにした
ちびようむかわいいよちびようむ。たまに等倍急所でミラクル起こすし

83名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 22:41:51 ID:8cOi/2JE0
>>32
今実装検討中じゃなかったっけ?

84名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 22:56:42 ID:jcmQoNVY0
ぬえゾウ持ちx3は困ったな…統一の一番の敵だ

85名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 23:00:38 ID:Wf7A3Xu60
なんかS文によく当たるな今日
地風で全員弱点つかれるからキツいわ

86名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 23:09:08 ID:G..NuadUO
魔界人て人形なんだっけ?
もしそうならメディ雛ゴリアテで人形統一作れるな…

87名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 23:16:44 ID:nRMwiX720
聖は固いんだけど向こうから継続撃ち込まれたら引っ込むしかないし
状態異常系くらってもよく止まる
初期速度が遅いから積む前にボコボコにされることもある
おまけに妖夢クラスの物理アタッカーに対しては等倍2発で沈むこと請け合い
3妖精は得意なようで反射麻痺継続で運が悪いと負ける
プリズム姉妹にはめっぽう強い

88名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 23:33:07 ID:fnG/kACA0
>>86
神綺様は「別にゴーレムとかじゃなくて普通の魔界人」と弁明してる
と言うか、夢子さんの「悲しき人形/Doll of Misery」で示される「人形」の意味合いは、咲夜さんの「殺人ドール」辺りのそれとほぼ変わんない

89名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 23:36:52 ID:Wf7A3Xu60
蓬莱人形とかもあるな

90名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 23:37:12 ID:sdi4u8qU0
アリス(ありす)
メディスン
ゴリアテ

非想天則
る~こと

これでいいじゃない

91名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 23:41:36 ID:G..NuadUO
>>86
Thanks

92名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 23:45:09 ID:phfz/gp20
地でボコボコにされそうなパーティーだと思ったがメディ雛でなんとかなるのかな

93名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 23:47:47 ID:8Uapv3zA0
地理で大方相手ができるな

94名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 23:48:42 ID:Wf7A3Xu60
夢美 夢子 夢月
霊夢 妖夢 靈夢

のドリームチーム

95名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 23:52:04 ID:Kb0NJc7A0
ドリームチーム普通に強くて運用できそう

96名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 23:53:11 ID:CQ3ItBAg0
どうせ選出されない霊夢たち

97名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 23:55:18 ID:d3aN6iAs0
炎系対策に霊夢sどちらかは必ず入りそうだがw

98名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 23:58:10 ID:8Uapv3zA0
夢月のスキルが死んでるけど悪くないと思う

99名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 00:04:45 ID:mba2WqNQ0
ちょっとストーリー2週目ルーベルのTパチェで詰んだんだけど。

何あのチートキャラ。
うちのパーティで器用貧乏してるのがレベル差付くと器用万能なんだけど

100名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 00:07:13 ID:hIMUn0BoO
物理を鍛えて殴ればいいらしいぬ

101名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 00:10:46 ID:nMhkkHEoO
>>85
S文は単一弱点相手はまだしも重複弱点相手でも2撃確殺の気持ちでいかないとダメな程度には火力無いから氷ぶつければ行けるって
万が一落とせなくて先制無かったらかなりうっとうしいけど

102名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 00:14:52 ID:GgDQjZL60
Tパチェか…響子カード持たせたオレンジのカウンターで殺したな

103名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 00:21:16 ID:tHIWjriM0
誰だよ不死の煙の曲作ったやつ、音外しっぱなしじゃねーか

104名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 00:27:51 ID:AEkHZtOU0
S文はなんか相手にしていてよくこんなの使っていられるなという気分になってきた
等倍ですら痛い、耐性は実は打ち消しあっていてあんまりないから繰り出し性能低い、火力も低い、先制あちこちから飛んでくる…
速いだけの蚊トンボじゃねーかという印象

105名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 00:28:01 ID:KJx7rcwo0
Tパチェ地味に他のより固くなってて普通に耐えられるんだよなあ

106名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 00:33:53 ID:564e9Mc60
A105の一致90が火力低い言われるこんな世の中じゃ

107名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 00:39:14 ID:tn0FLmoY0
相手に土がいないと出したくないレベルのコダマではある。
ただ火力は決して低くないよ。特に速度があれば瀕死でも仕事は出来るし。

108名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 00:44:26 ID:.sY7I4SU0
シナリオ二週目の天狗印と命蓮印の福袋って何話くらいで拾えるのかな?
もしかしたら狙ってるカードが出るかもしれないと考えると店で買い辛くて・・・

109名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 00:44:28 ID:lsHVp/wA0
やっぱ星ちゃんのスキル強すぎワロタ
いbkちゃんが活き活きしておられる

110名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 00:45:19 ID:vWQBo81A0
ibkの話とかくさいからやめてください

111名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 00:46:31 ID:x2AsWwYg0
S文が微妙だと思うのはそういうPTだからだろう
地+風で半数以上弱点を突かれるPTだと本当に拒否りたくなる

112名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 00:47:44 ID:YcFHy1Mk0
>>108
命連印が16話で天狗印が17話
両方ボスからのドロップ

113名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 00:50:08 ID:.sY7I4SU0
>>112
思ったより遠かった・・・
気長にシナリオ進めるかー・・・

114名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 00:51:37 ID:owNXijBs0
やっとこさ5勝...雑魚すぎて泣ける

115名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 00:52:09 ID:zJvqmyfA0
今二週目をルナ難易度で攻略としているんだけど、難易度ボーナスって200、300ってあるんだっけ?
流石に三週目まで行った人? はいないだろうから、ここらへんからルナにしないと間に合わないと思っているんだけど。

116名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 00:52:40 ID:JIVryTsg0
>>114
その……言いにくいんだが今週から3勝になったんだ……

117名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 00:56:10 ID:564e9Mc60
3勝はゆとりすぎる(ありがとう彼方ちゃん愛してる)

118名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 01:00:37 ID:FW2dUrRE0
いぶきちゃんがレンタルでまで強くなってアンチ悔しいのう

119名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 01:01:57 ID:tyXWRDLw0
レンタルは作業ゲーすぎるから3勝になってよかった

120名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 01:02:08 ID:mba2WqNQ0
>>102
その手があったか。

121名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 01:02:55 ID:.sY7I4SU0
折角強化されたんだからN天魔にするのはどうかなって言おうと思ったけど
データ見てもタイプ以外に良い点が見つけられない・・・

122名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 01:12:39 ID:QclBjNW20
天魔から速度先制を意地でも削るなんて
前作でよっぽど先手取られて連敗したんだろうなあ彼方ちゃん

123名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 01:26:20 ID:zJvqmyfA0
現状高額支払って天魔にするぐらいならやっぱり文にしたほうが安上がりで有効活用できるからなぁ。

って、wiki見たらちゃんと乗ってるじゃないか。これだから調べもせずに書き込むことを止めろとあれ程。

124名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 01:29:07 ID:owNXijBs0
新規育てるの億劫だなぁ...

125名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 01:30:32 ID:JIVryTsg0
育成たってナイトメアHで一戦するだけじゃないの

126名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 01:34:14 ID:7ZceZU5k0
皆が初日スタートの課金兵ではないのだよワトソンくん

127名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 01:42:12 ID:kgrg9H4I0
しかしいつ見てもT紫のぶらり廃駅下車の旅が産廃すぎて泣けてくる

128名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 01:43:46 ID:KSsghbw.0
電車は威力150くらいあってもいいのにな
とか言ってると消費100になりそう

129名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 01:46:12 ID:y6EkkY.U0
しまった、さな諏訪戦に入る前に難易度変更するの忘れてた
ルナティックだと相手は90台か、こっちはまだ78だってのに
相性よくても諏訪子の耐性とJKの火力に泣かされた

130名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 01:50:13 ID:hIMUn0BoO
ラスジャも消費150でいいんで威力150にならないっすかねぇ…
120急所アップで80は完全にLRE劣化だよ

131名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 01:54:35 ID:V3s2.xrA0
このゲームでまったく関係ない他キャラの技と比べてどうするんだろう
映姫使ってるけどとくに文句はないよ
そのLRE使えるれいせんが映姫と同タイプだったらごめん

132名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 02:05:18 ID:hIMUn0BoO
>>131
うどんも映姫も理属性ですよ(憤怒)

旧の時からずっと映姫使ってたけどいまいち上手く使えないんだけどどういう運用してる?

133名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 02:45:52 ID:XABIEqBs0
補正機能きたな

134名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 02:56:07 ID:hIMUn0BoO
彼方ちゃんがAはたてテストしようとして寝落ちしてるんやな

135名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 03:37:47 ID:x2AsWwYg0
D映姫が強化されたと聞いてAから戻そうと思ったが霊珠が足りないのであった

136名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 03:43:02 ID:O.BBwbqw0
勇儀の大江山颪食らったD霊夢がゲートキーパーで吹き飛ばなかっただと…?
コンテした時になんか不具合あんのかなぁコレ
負けた時の戦闘でサラが交代受けでゲートキーパー発動してたぐらいしか思い当たらないけど

137名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 03:50:40 ID:Ss1ZOn5Y0
ゲートキーパーは味方全体に効果があるからおかしくないんじゃ?
サラ落ちてたなら不具合だろうけど

138名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 06:15:57 ID:KJx7rcwo0
無印から非想天則3枚目・・・
フラン3枚鈴仙3枚天則3枚神奈子2枚神綺2枚
なんかすごい被る呪いでもかかってるんじゃないだろうか

139名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 06:26:44 ID:hIMUn0BoO
秘封の間壱
霖之助、阿求、朱鷺子
A朱鷺子、N朱鷺子、D華扇、A華扇、N霖之助、N阿求

天子、イク
A天子、Dイク、S天子、Aイク、D天子、Hイク

パチェリー、アリス
Aパチェ、Dパチェ、Nアリス、Tアリス、ALICEN、Nパチェ

誰か加筆お願い

140名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 08:49:38 ID:AEkHZtOU0
7000GPで禁呪ゲット
6000か6500でも玉手箱出たしちょっと助かるぜ

141名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 09:01:42 ID:u.zyaUHYO
霊殻GPでまたでてくんないかなー
でるとしたら10000くらいかな

142名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 09:09:43 ID:eJ05YdcM0
っていうか衣装なんて無駄景品いらないのに景品にすんなよ

143名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 09:18:38 ID:Mv5qEMUM0
要らないけど買えないから売るのを躊躇う
結果アイテム欄が酷いことに

144名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 09:19:52 ID:hIMUn0BoO
衣装屋実装はよ

145名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 09:36:25 ID:PlM5yWzg0
今更だけど8話の弓月がT神奈子(神・樹)じゃ無くてN神奈子(神・風)なのは
キャラ的に言えばミスの気がするんだよなぁ。

146名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 10:04:14 ID:LQdPOXT20
相変わらず最強のコダマ使いにのみに許された「避けろ」(さとり・にとりカード)が笑えねえ
2回中1回当てれば勝てるからぬえカードで調整→この発想が泥沼 0.64%衝撃の神回避

147名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 10:08:39 ID:hIMUn0BoO
CPUのにとりカード回避率はおかしい

148名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 10:12:55 ID:vybgSlKM0
CPUがにとりカード+妹紅カード6匹とかになったらもう投げそうだよね・・・

149名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 10:13:31 ID:lClzXFXI0
にとりなら許せるけどさとりで避けられるとクソがってなるな

150名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 10:16:39 ID:rG0fUnp.0
つまり対戦会でにとりカード+妹紅カード×3匹すれば・・・

151名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 10:21:18 ID:owNXijBs0
スターサッファイアさんならなんて事は無い

152名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 10:34:54 ID:hIMUn0BoO
うーん…飛行が特殊になると両刀としても微妙になっちゃうんだよなー
てかN霊夢は545属の単刀でいいのになぁ…

153名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 12:14:42 ID:gP4uyuk20
2周目で姫灘村跡のことり戦....
新しいコダマ...どこ?一周目ではちび橙が居たのは記憶しているが...

154名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 12:16:53 ID:NdZcPSME0
うわー、チケット2枚やっちまったー!
慧音にカウンターさせときゃよかった

155名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 12:31:43 ID:67E0wchE0
慧音はぬえ持たせて基本カウンターだな
一致は怪しいけど不一致なら耐えるしレベル差あるから等倍でもダメ出るし

156名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 12:41:37 ID:GYHWIhoQO
ナイトメアのちゆりに催眠ループされた。元々水メタだから勝てたとは言え4体連続は夢月カードが輝くのは悪意を感じるな

157名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 13:23:19 ID:gP4uyuk20
SマイとCOMのN文がほぼ同速になって
ベーリング→ブリッツ→ブリッツ→ベーリング→太鼓
でノーダメ処理されたぜ
と思ったら、同じ戦闘中に今度はSにとりのカナカードが3連続で光ってHめるぽをノーダメ処理
こんなもんなんや

158名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 15:26:42 ID:QBljFQeM0
気が付いたら風緑石が45個溜まってた
面倒だけど売らないと勿体無いよな

159名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 15:33:08 ID:NOpDJaYc0
5つでいいからくれと思ってしまう俺は乞食か

160名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 15:43:36 ID:wLDAAz0w0
50個以上は自動的に捨てられるから売るべきだな

161名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 15:49:40 ID:dnqSZaxQO
全部だ。それも1個や2個ではない。

小吉からほーらいがこれで4枚目になった…これはもうゴリアテ作って鋼パにしろとの啓示か

162名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 15:53:42 ID:nV7v6lSE0
何気に白朧石とか風魔鉄とかもレア石
白朧石はptの一桁を調整する意味合いっぽいし

163名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 16:08:47 ID:GrPUWAXsO
レンタルはテンプレも自分で使ってみたい構成も勝率変わらなくなってきたなぁ
サリエリがメタられてきたからか

164名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 16:28:53 ID:hIMUn0BoO
レンタルはもう変化ないだろうからな
来週からは3勝したら10戦まで降参連打やな

165名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 17:14:48 ID:ZNyAHy2E0
3勝したら降参連打で時間短縮、降参された側も時間短縮、普段勝てない人も即降参だったら勝利数稼げてWINWINWINやな

166名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 17:17:59 ID:Ab3Lt11Q0
Lv60到達した
禁呪の書を使うと...

150/200/150 ー
-/999/20 物理障壁
200/200/321 気絶
-/100/150 麻痺、火傷
150/200/20 スキル2つ無効
120/100/40 1/3反動

さて...どれが使えるやら

167名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 17:19:41 ID:Mv5qEMUM0
パッと見た感じスキル無効が一番役に立ちそう

168名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 17:21:21 ID:wLDAAz0w0
カナちゃんCが60しかないんだよね
それでも一致150ならそこそこ威力は出そうだけど

169名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 17:28:55 ID:hIMUn0BoO
高速なら威力120技やな

170名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 17:30:20 ID:x2AsWwYg0
そこそこどころかCに全振りしたらA全振りマテリアルよりも威力出るぞ
特防高いコダマが多いから一概に良いとは言い切れんが。

171名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 18:00:21 ID:hfTMTPC20
A鈴仙範囲広すぎる 止まらんわ

172名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 18:16:44 ID:564e9Mc60
あどんは受けようと思うな、物理で上から豊富な弱点を突けってけーねが言ってた
6対面時で受けに来そうな相手なんて大体読めるからC140から弱点突かれるような後出しはお勧めできない
あどん自身も受けるのは苦手だしS90止まりだからがんばれ

173名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 18:41:45 ID:60qDnMT20
鈴仙系統は全種S10をA10に回してもまだ強いから
そっちの方にどれか修正されねーかなと思ってる

174名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 19:04:10 ID:Ab3Lt11Q0
S霊夢とここまで絶望的に相性悪いとは...
闘弱点
闘弱点
闘弱点
神弱点
風弱点で抜群取れない
全技半減

サリエル光るから異常策も分が悪いしな...

175名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 19:48:45 ID:U1Ep05MY0
補正機能は今日の深夜に実装で実質明日から?

176名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 19:50:59 ID:Xgzm4.620
いい加減レンタルも性能コスト見直してくれないかなあ
神綺サリエル夢子咲夜ばっかじゃねえ

177名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 20:31:15 ID:U1Ep05MY0
下位部屋はネタパと当たる率高いから面白いな
メタ選出して全力でお相手しても問題無い...よか?

178名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 20:36:10 ID:ZNyAHy2E0
相手はHP半分で特防1下がっててこっちは特功1上がってる!水技は等倍だがこれならいける!
→間違えて雷撃って無効化
Nにとりは旧のときの癖で水100技と雷100技をよく間違えてしまう

179名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 20:37:17 ID:3r/DkAkk0
俺はぬえカードを買うぞ!ジョジョオオオオ!

180名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 20:39:13 ID:y6EkkY.U0
ナズーリン戦がつらすぎた。難易度下げても倒せないもんは倒せない
DDと凍結でボロボロになりながらもなんとか勝利したけどナズは物理型だったな
とっととカウンターで沈んでもらった方が楽だったな。障壁の強さも完全に失念してた

181名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 20:44:04 ID:67E0wchE0
>>177
まだ作ってないけど元ネタパ、統一パ使いとしては全力で良いと思うよ
旧だと、どこまで通用するか?とかメタ選出を返り討ちにするのが目標だったし
作っただけで満足の人は気にしないだろうし楽しめればそれでいいし

182名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 20:44:50 ID:hfTMTPC20
統一はタイプ偏ってるから苦手なやつの統一だとかなりきつい

183名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 20:46:09 ID:U1Ep05MY0
オプションから補助機能の変更可能になってるな

184名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 20:56:47 ID:TTZcKOjU0
同じ人と2回戦っちまったぜ
何というかあれだここ見てたらごめんなさい
そしてどうせだから勝ちたいと思ってカード変えてメタろうとしてマジですいませんでした

185名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 21:00:51 ID:SCH6YvBw0
連戦防止システムはあった方がいいな

186名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 21:03:16 ID:.df7AVRE0
相手にとってはリベンジの機会になるし、2回なら問題ないだろ
と、個人的には思うんだが、今後連戦に制限がかかりそうなところをみると、2回でもいやという人がいるのだろうか

187名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 21:05:03 ID:NF3.579U0
>>184
俺も同じ相手と2回戦ったが一勝一敗なので何も問題はなかった

188名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 21:06:09 ID:zJMSaLfwO
二連戦して二連敗したら敗因が何であれいい気分にはならんよ

189名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 21:07:28 ID:564e9Mc60
嫌というか自分が勝った直後に当たると何か気まずいのはある
負けた直後ならリベンジしてやるみたいな気にはなるけど

190名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 21:13:33 ID:67E0wchE0
対戦はともかくレンタルは気まずいな

191名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 21:29:59 ID:zJvqmyfA0
明らかに相手の装備やコダマに歴然とした差を感じる場合(相手全員ぬえゾウ禁呪済み)とか
必死に戦っても結果D依姫無双とかされると、一週目旅パ勢の心が折れる気持ちは分かる。

192名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 21:34:44 ID:U1Ep05MY0
>>181
こっちもあんま構成とか考えてない旅パだもんで
メタ張るぐらいしなきゃ勝ち拾えないんだがね
今の仕様だと3体統一みたいなのが多いからそっちを混ぜられたらアウトな事も多いし

193名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 21:50:26 ID:7XkkrMrc0
BP振る余裕がまだ無いから補助機能使ってみたんだけど
禁呪覚えさせた分は反映されるのね、BPが余りに大盤振る舞いなんで制限かかると思ってた

194名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 21:56:12 ID:rXOHIfRY0
レンタル10戦だるいな、賞品がいいからやるけど

195名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 22:11:55 ID:hQt3Ixwo0
カナと夢子のコンビで殆どの相手に刺さる 楽しい

196名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 22:16:09 ID:/Fn7A4J.0
新しい水アタッカー採用しようとwiki眺めてたんだけどS小傘強くね?
……と、思ったけど大体のPTにS朱鷺子S妖夢文系あたりがいる時点でお察しだった
風弱点は基本的に対戦じゃ出し辛いな

197名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 22:18:46 ID:7XkkrMrc0
Hカナとか霊の癖して理に弱い、闘だけど闇受け出しできない
微妙とか思っててごめんなさい

198名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 22:22:07 ID:hfTMTPC20
S小傘は神で止まるのと火力微妙で等倍で押し負けそうなのが

199名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 22:24:22 ID:ZNyAHy2E0
回避無視技って回避したときだけダメージじゃなかったんだ
恐ろしい

200名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 22:25:34 ID:hIMUn0BoO
S小傘の風雨禁呪はロマン

201名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 22:25:48 ID:rXOHIfRY0
ちょっとそれだと弱すぎじゃないですかね

202名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 22:29:10 ID:7XkkrMrc0
風雨風水パは戦いたくねーな
神奈子死ねと何度思ったか

203名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 22:30:16 ID:hQt3Ixwo0
>>197
夢月の対々策コダマとか催眠火傷止め
特殊障壁も張れるし、ナイヘもある
夢消失でスキル消しに行ったりも出来るし霊物理はなかなか便利

目下D霊夢さえどうすればと考えてるけど

204名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 22:33:54 ID:hIMUn0BoO
D霊夢は流行らないな

205名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 22:35:05 ID:hQt3Ixwo0
あれ?霊無タイプが跋扈してたのは気のせいか
じゃあバリバリ最前線に出てもらうぜェー

206名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 22:36:32 ID:KSsghbw.0
S小傘ちゃんも過客貰えば・・・

207名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 22:37:30 ID:prwg3qTw0
だが出てきたのはDレイラ

208名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 22:38:39 ID:7XkkrMrc0
Nルナサ「Hカナは」
Dレイラ「流行れ」

209名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 22:39:52 ID:SCH6YvBw0
オープン前はD霊夢対策に魅魔様採用を本気で考えていたがそんな必要はなかったぜ

210名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 22:42:28 ID:hQt3Ixwo0
もういいや 夢子さんに炎闘地神霊理毒氷相手に頑張ってもらおう

211名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 22:42:48 ID:x2AsWwYg0
最近鋼霊が跋扈しはじめてきた気がする

212名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 22:42:59 ID:KJx7rcwo0
聖夜はさすがに1試合1回制限いれるべきだと思うの・・・

213名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 22:43:54 ID:SCH6YvBw0
D霊夢は闘スペルという爪を抜かれて飼い猫に成り下がった

214名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 22:44:09 ID:hIMUn0BoO
レイラの方が堅いんだよなぁ

215名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 22:44:32 ID:SCH6YvBw0
>>211
みんなA文が悪いんや…

216名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 22:45:58 ID:prwg3qTw0
聖夜二回以上禁止とか特定人狙い撃ちでワロタ

217名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 22:47:10 ID:2ipT4NVg0
彼方nの対戦ログ見てたが相手の手抜きっぷりが顕著なんだねぇ

218名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 22:48:30 ID:564e9Mc60
今のD霊夢はH極振り程度だと等倍でも削り負けそうなのばっか蔓延ってるしー

219名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 22:48:34 ID:hfTMTPC20
勝ったら弱体化させられるから手抜くのか

220名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 22:51:54 ID:rXOHIfRY0
手持ちころころ変えられないゲームだから仕方のない流れだな
対戦したことないけど

221名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 22:53:07 ID:Z84TgMqQ0
A文は朱鷺子に駆逐されてると思ったがそうでもなかったのか

222名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 22:54:40 ID:dvHe.fJs0
そりゃ朱鷺子なんて理香子ピカーで終わりだし

223名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 22:57:17 ID:hIMUn0BoO
ダイブが弱くなった程度で朱鷺子見限るなんてみんな短気なんやな
タイプ優秀、スキル優秀なのにもったいぬえ

224名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 22:58:44 ID:prwg3qTw0
厨コダマが強コダマに落ち着いた程度なのにな
今の厨コダマはなんだろうか

225名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:00:49 ID:rXOHIfRY0
今でも上位朱鷺子ばっかりだろ
2回に1回は体感見てるぞ

226名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:01:38 ID:hIMUn0BoO
シューティングサファイアも十分にキチ性能なのにね
今はT藍Sようむじゃない?

227名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:01:44 ID:rXOHIfRY0
流石に嘘だった、4回に1回程度か

228名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:03:01 ID:SCH6YvBw0
度重なる修正で厨コダマは絶滅した
弱体化前のT藍が最後の厨コダマだったと思う

229名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:03:34 ID:564e9Mc60
優秀なスキルと火力は恐いけど鈍足紙耐久の部類だし
遅さをS極振りで補おうとしているのが大半だから等倍で上から殴ればいい

230名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:08:35 ID:lL9jEfQ60
D依姫がまだ残ってるな

231名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:10:14 ID:hfTMTPC20
結構言われてたA魔理沙はあんま見ないな まあありがたいが

232名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:10:58 ID:G.753xn.0
A魔理沙強いけど同属性ならお値段安いエレンで我慢したくなる

233名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:11:00 ID:hfTMTPC20
AじゃねえSだ

234名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:11:35 ID:7XkkrMrc0
魔理沙は装備品価値が高すぎるんやな

235名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:11:55 ID:SCH6YvBw0
Dっちゃんは神スペルを物理にすればそれで全て許される

236名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:12:02 ID:lClzXFXI0
T魔理沙もなかなかにアレな性能

237名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:13:44 ID:.sY7I4SU0
T藍まだきついなぁ、次の弱体化入ったらまた変わりそうだけど
Sレティ辺り入れたほうが良いのだろうか・・・

238名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:14:04 ID:iJce0YwI0
最近Nスターも出番多くね?特に妖夢or依姫とセットで
弱点少なくて攻撃範囲広い割に火力ある、継続持ち、防御積み持ちとすげぇ芸達者。足が遅めなのが救い
なんか昔のA妖精に近い物を感じる、タイプ一緒だし。まああれほど倒しづらくはないが厄介なことには変わりない
Hが弱体化されたとはいえなんかスターは全部強い印象があるな。パーティー内で連携が取りやすいからだろうか

使用率のまとめ見たが、使ってるキャラが自分ぐらいしか使い手がいないのを見ると何とも言えん気分になる
寂しく感じたりがんばろうと思ったり、まあ使い手が多いにしろ少ないにしろその使い手の中で
勝率が高いと嬉しいものがあるな

239名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:14:30 ID:Xgzm4.620
樹受けにかいりゅー欲しかったけどD華扇ちゃんで妥協した方がいいか…
良タイプと相性だけで組んでたら脳筋PTになってきた

240名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:15:20 ID:x2AsWwYg0
まぁA魔理沙も使いづらいんだよね
相手手持ちに地がいるだけで選出渋るレベル、先制持ちにも弱い。
魔梨沙に勝ってる点は麻痺だけだと思う。結構重要ではあるんだが…

241名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:15:39 ID:hIMUn0BoO
Dスターは昔からあんなだぞ

242名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:17:20 ID:lClzXFXI0
D華扇は色々と中途半端で辛いものがある 弱くはない

243名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:17:55 ID:SCH6YvBw0
Nスターは先制技のある水版サニーってイメージ。
なお、先制技の価値は継続技3人分に匹敵する。

244名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:25:29 ID:67E0wchE0
>>241
旧と違ってHが30ほど上がってんよ
サブぐらいなら耐えるんじゃね

245名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:27:00 ID:7XkkrMrc0
上位陣では風ゲー状態だから樹複合はな...

246名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:27:42 ID:TFIme4hA0
Dよっちゃんはどこを弱体化するんだろう。
種族値は完全に両刀だし、スペルの燃費はもう十分に悪い上、
迂闊にいじると他の形態まで弱くなるし。

>>235
特殊障壁・カウンター避けによさそう。
天照大御神の陽光を物理に変えるとAよっちゃんも大強化で大喜び。
それで許されるんならウェルカムウェルカム〜。

247名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:28:50 ID:SCH6YvBw0
一家に一台どころか今じゃ一家に二台が普通に居るからな>風

248名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:30:09 ID:67E0wchE0
岩の時代が来るか!これは吉報

249名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:30:15 ID:Xgzm4.620
よっちゃんは最強なんだから多少強くたって許される
人気もないしな…

250名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:31:12 ID:hfTMTPC20
もう岩の時代来てるっしょ つってもうどんばっかだが

251名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:31:24 ID:Z84TgMqQ0
岩氷は一人の鋼コダマで追い払われるのがオチなんだよなぁ、A文だと殴り返されるし

252名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:31:29 ID:QclBjNW20
地風、雷風、炎風、鋼風、神風、闘風、理風、岩風・・・

風邪が流行りスギィ!!!

253名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:33:17 ID:67E0wchE0
おかしいなうちの冴月麟の霊風が無いなんて

254名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:33:33 ID:lClzXFXI0
風属性に意味わかんないサブ持たせすぎた結果がこれか

255名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:34:07 ID:SCH6YvBw0
岩鋼の安定感が半端ないな
味方の風とも相性良いし

256名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:35:06 ID:SCH6YvBw0
>闇風
あれ、いたの?

257名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:37:08 ID:Z84TgMqQ0
闇弱点が全部カバーできていい組み合わせじゃないか、風弱点全部残るけど

258名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:37:08 ID:zJvqmyfA0
うちのTうどんちゃんは本当に良い仕事をしてくれる。まさに守り神や。

D依姫は十分弱体化しているはずだが、それでも強いからなぁ。

259名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:37:51 ID:5XTIw8mg0
…風が…くる!

260名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:38:16 ID:sjCsxVrs0
>>246
Dよっちゃん弄る場合、他の2つは強化するのが必須だと思う

261名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:38:22 ID:vybgSlKM0
コダマ別にランクつけはじめたら今どうなるかねぇ・・・

262名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:39:17 ID:ymWIows60
<<256
Tレミィを忘れてたな!!
グングニルの投擲を神妙に待て

263名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:39:50 ID:QclBjNW20
よっちゃんは前作は紙だ鈍足だと持てはやされてた
すいかと同様に10万くらいでオークションで投売りされてたのに
良い時代になったものだ

264名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:39:53 ID:Xgzm4.620
D依姫と比較対象にD諏訪子がいるんだが、こっちと比べてそんなに強いかねえ

265名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:40:52 ID:waou/2ZI0
>>256
多分闇風やない闘風や

Tレミィ自体はそれなりだと思うんだけどね。遅いけど風先制もあるし
鋼に手も足も出なくなったりするだけの話で

266名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:41:17 ID:di3EZ/Bk0
旧神楽であったどくだんとへんけんのランク付け表来ないかな・・・

267名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:41:36 ID:dvHe.fJs0
よっちゃんが100ならD諏訪子は40くらい

268名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:42:35 ID:SCH6YvBw0
>>262
アンタは槍持ってないだろ

269名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:42:43 ID:QclBjNW20
一致技も種族値も範囲も先制も反射も
D依姫に軍配が上がる

まあ前作の弱さの反動だしな
D依姫を弱体化したくないなら、他の同族を強化するしかないぞ

270名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:42:45 ID:Os65ishs0
風邪が流行るなら雷もとい魔理沙の時代が来るで

271名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:42:47 ID:lClzXFXI0
そして依姫を屠るのもまた萃香 仲良しやな

272名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:43:36 ID:zJvqmyfA0
D諏訪子は火力無いからな。本当の意味でDである。

よっちゃんは何で不一致炎雷岩を持ってるの? 攻撃範囲広すぎでしょう?(Dスターを用意しつつ)

273名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:44:49 ID:di3EZ/Bk0
Dよっちゃんのせいで他の鋼系コダマが霞んで見えるわ

274名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:46:28 ID:iJce0YwI0
>>243
そういや先制持ちでもあったな
H105 A30 B100 C105 D100 S60 パラメータも無駄がない・・・あれ、これ強すぎね?
風が強い現状を鑑みても強いだろこれ、弱点的にも鋼タイプとの相性が良すぎる

275名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:47:00 ID:Z6k74Qqk0
旧は岩じゃなくて地だったね
それでもJK用デコイ以外には特筆することもないレベルだったし耐久が死んで状態異常が強くなった環境のおかげ

276名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:49:59 ID:QclBjNW20
彼方ちゃん 水鋼の強さを懸念するなら
同じだけの懸念をDよっちゃんにも持たなきゃ駄目だよ

D諏訪子の鳴かず飛ばずを見習いなさいな

277名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:52:44 ID:Xgzm4.620
低消費技で神が使えるのが地味にD諏訪子の利点だな
あと地読みでサブ水が便利そう

278名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:54:03 ID:rXOHIfRY0
D依姫範囲広いし普通に耐久あるから弱点つかないとやってられないけど風でその弱点完全にカバー
風が強すぎるのが結局いけないが現状D依姫突破する手段少なすぎ
D里香見習ってHを削って欲しいな

279名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:54:09 ID:SCH6YvBw0
>>274
妖精に弱い子なんて居ません!

280名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:54:31 ID:hfTMTPC20
あと物理だけど回避対策持ちってのはいいな

281名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:58:00 ID:.sY7I4SU0
T藍とかS妖夢とかD依姫辺りがなんで反射スペル持ちなのか
あれってどちらかというと不遇な子の救済用じゃないの?

282名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:58:09 ID:zTtRyd.20
>>278
弱コダマを見習ってはならない(戒め)

283名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:58:55 ID:sjCsxVrs0
>>273
Tうどん・H夢子「せやな」

284名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:59:47 ID:QclBjNW20
絶対命中技は正直者の死以外は取り上げるべきものは無いね

初出が正直者の死だけあって
後出の必中技はどれもこれも配慮が見られて大した意味が無い

285名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:00:28 ID:qBvR.rwc0
S妖夢に反射あったのか
使わないと思って禁呪覚えさせてなかったから忘れてたわ

286名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:00:44 ID:uQbjf4fE0
>>281
まあ元から強いコダマに持たせるものじゃないよね
せめて耐性高い方の反射にすべき

287名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:01:17 ID:fy1WLgeYO
Dよっちゃんは反射+先制+攻撃範囲
Sようむは反射+ドラテ+命中200+先制
T藍は反射+障壁+全詰み

反射は強キャラの証やったんや!サニーも持ってるし

288名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:02:05 ID:iukIFDcU0
T藍から反射取り上げて代わりに炎技でもあげてみよう

289名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:03:52 ID:EufkQDBQ0
前作Dよっちゃんと他藍系列の弱さの名残だろうね>反射技

種族値を調整できないなら、強技を意味の薄い両刀技に差し替えて弱くするしかないねえ

290名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:06:19 ID:WlX00IHM0
>>288
ぶっちゃけそれが一番S妖夢の弱体化として機能しそう
とばっちり食うエリーはお気の毒

291名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:07:40 ID:.Lw99Uyc0
高速反射障壁全積みが高速範囲障壁全積みになるのか。
あれ?T藍強くなってね?

292名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:08:00 ID:EufkQDBQ0
スペルの位置的に
両刀マスパ()とかムーンライトレイ()系と差し替えればいい感じだな?

>>288
神物理70スペルでいいよ(適当)

293名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:08:51 ID:WlX00IHM0
他の藍シリーズも炎サブ持つ事になれば使用率アップが見込めるな
てかT藍以外ほんと見ねェ…

294名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:09:41 ID:fy1WLgeYO
他に新グ雇ったらT藍をSかADにする予定や

295名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:11:29 ID:qBvR.rwc0
NS豊姫に無技くれよ
何故無くした

296名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:11:55 ID:EufkQDBQ0
S妖夢の弱体化と称したT藍の強化はNG
おとなしく両刀コダマの洗礼を受けるのだな

S妖夢さんはC強化という単純明快に受け狙いでいいよ

297名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:12:26 ID:iukIFDcU0
障壁だ反射だというが結局殴ってたほうが強い

>>292
Aも上がることだし物理にもタイプ一致が揃っていいことだらけだな

298名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:12:59 ID:NNAhgf4AO
次で多分妖々引けるから藍購入お預かり状態、S予定

299名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:13:54 ID:.Lw99Uyc0
H藍とかAを他に回すだけでグッと強くなると思うんだけどな。
Hだけじゃなくて他の形態にも言える事だけど。

300名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:15:43 ID:fS.ylKQk0
T藍が反射使ったほうがいい相手って浮いてる鋼の妖夢、エリーくらいだし
妖夢はドラテ、エリーは禁呪特殊だから実質使う機会ほぼない
あと旧ではAD藍に先制あった気がしたけどAD橙にとられたのか

301名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:16:13 ID:5lo1oaIw0
炎サブなんかもったら名実ともにガブを名乗れるな
サブ氷持ちの少なさもあって地神はほんと止めにくい
もうスター辺りに冷ビ持たせよう

302名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:17:12 ID:JdKju0fw0
>>300
反射なかったら天女打ちますけど

303名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:19:07 ID:qBvR.rwc0
D依姫から反射無くして天候技「風雨」をあげればいい
原作でも雨降らせてたしな
まあそれでも風水とのシナジー効果で強すぎって言われるんだろうけど

304名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:21:33 ID:YPRG3AaA0
>>256
うちの先発選出率トップキャラに喧嘩売るとは良い度胸だ

305名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:21:36 ID:k2KX8epQO
T藍にはNパチェ投げればいいよ

306名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:24:27 ID:EufkQDBQ0
T藍見せるだけでNパチェ釣れるならチョロいな
実質3対2に持ち込める

307名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:24:57 ID:WlX00IHM0
>>304
先発って事はSリリーか。
さてはおぬし砂パだな、そうであろう?

308名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:25:14 ID:fy1WLgeYO
花曇でいい

309名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:25:20 ID:FXWFQR520
Dよっちゃんは技の威力全部10削っていいよ DのくせにA値115とか持ってて威力100技複数あるとか

310名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:26:20 ID:W7C4EVaI0
月詠ヤメテ!

311名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:27:53 ID:fy1WLgeYO
DよっちゃんとT藍の反射を花曇にしよう(提案)

312名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:27:53 ID:qBvR.rwc0
またコンガラさん来たな

313名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:29:50 ID:otyatQiQ0
彼方ちゃんメディ系列の見直し始めたか・・・!

314名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:33:37 ID:.Lw99Uyc0
そこを強化するのか…。
耐久PT使ってるから異常撒きが増えると困るのぅ。

315名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:34:25 ID:CO4vP0aw0
魔理沙優先低いのか まああんま見ないしなあ

316名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:35:24 ID:fy1WLgeYO
>>313
ガタッ!

317名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:38:12 ID:2bUbMw/.0
メディスンが強化されるとますます鋼が増えるだけらしいな
地サブ追加なんてなったら鋼風がさらにふえるだけ

318名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:38:49 ID:uQbjf4fE0
わーいADマリサ強化だってさ!
要望出して良かった

319名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:39:07 ID:otyatQiQ0
さらに増えるも何も現状死ぬほどいるから変わらないよ(震え声)

320名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:39:35 ID:fy1WLgeYO
Nメディ子とHメディ子以外に地サブとかやめてよね!

321名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:41:37 ID:CO4vP0aw0
鋼減らすには格闘炎地面テコ入れか 風がさらに増えるな

322名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:41:42 ID:qBvR.rwc0
毒タイプ強くなってくれれば樹が少なくなるかもしれないからガンガンやってくれ
まあ多少強くなったところで毒を使うヤツは少ないだろうがな

323名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:42:14 ID:.Lw99Uyc0
「あんまり見ないけど強そうだから弱体化」とかやられると本当に萎えるんだよね。
実際に暴れてから弱体化して下さい。
まぁ現時点で名前が上がってる連中は本当に強いんだけど。

324名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:42:32 ID:WlX00IHM0
メメ子のアナフィラキシーとか凄く面白そうなのに全く使われてないな

325名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:42:55 ID:fy1WLgeYO
要望送ったNメディ子の話題がないんやな…
携帯からじゃチャット見れても書き込めないんやな…

326名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:43:32 ID:oIrt2Z2w0
彼方ちゃんのいう意外と面白い耐性の意味が全くわからない

327名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:45:09 ID:S7y397cc0
メディちゃんが強化されてもされなくても、鋼勢力図は何も変わらないよ(絶望)

とりあえず50%を100%に変更しよう。

328名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:46:09 ID:fy1WLgeYO
闘水樹毒雷を防げるんやな

329名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:47:53 ID:WlX00IHM0
もういっそ毒は全部浮遊させちゃって

330名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:48:28 ID:otyatQiQ0
Tメディは鋼出されるとほぼ交代一択なのが辛い H衣玖みたいに回避反射予知とかで読みにも持っていけない

331名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:48:28 ID:2bUbMw/.0
Hでぃあるがちゃんの強化につながるな

332名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:49:15 ID:fy1WLgeYO
(あ、これはNメディ子は弄られないな…他の子強化でますます空気になるフラグなんやな)

333名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:49:34 ID:.Lw99Uyc0
>>329
D雛(ガッツポ)

334名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:51:47 ID:H0.Q.CVE0
うどんちゃんがさらに流行るな

335名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:52:20 ID:DMLCLHgE0
>>322
樹になんの恨みがあるんだ・・・ただでさえ選出しにくいのに
もしかして水地使いの策略か否か…くそわからねえ

336名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:53:15 ID:o8p86SpU0
毒強くなったらうちのS静葉が息しなくなるんで…
まあやる事と言っても呪い子付けて嫌がらせするくらいだが

337名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:55:03 ID:WlX00IHM0
樹属性入れてる人そこそこ居るんだな
サブで十分の筆頭だと思ってた

338名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:55:10 ID:LDMAW6Ck0
AはたてとかS魔理沙とか目立ったら修正されるのが目に見えてるようなのって
新しく契約する気にならない人も多いだろうし数が少ないって理由で
弱体化しないのはちょっと・・・まあ流石にほかにも理由があるだろうけど

339名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:55:54 ID:CO4vP0aw0
樹とか毒はタイプの時点で基本不遇だからな

340名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:56:15 ID:fy1WLgeYO
>>330
Nみすち「チラッチラッ」

341名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:56:34 ID:YPRG3AaA0
>>333
今の時代浮遊した位じゃD雛はただの強キャラだよ

342名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:57:06 ID:qBvR.rwc0
タイプ樹の立場を向上させるためにサブ樹を減らすべきだな

343名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:57:54 ID:S7y397cc0
毒はまだ格闘受けとして希望を見出せるが樹は風全盛期の環境ではもう絶望しかないよね。

Dメディから虫を外して耐久振り毒単一キャラにしよう(暴論)

344名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:58:35 ID:otyatQiQ0
>>340
回避呪い子で嫌がらせできる上に交代封じ持ってるだろ!いいかげんにしろ!

345名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:59:29 ID:iukIFDcU0
>>343
ついでに浮遊させてマタドガスにしよう

346名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 01:00:40 ID:otyatQiQ0
AD妹紅のステ修正はなくなりそうなのか

347名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 01:03:05 ID:fy1WLgeYO
Nメディの樹継続だけ威力80なのはスキルで毒撒けるからなんですかね?

348名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 01:10:10 ID:Qig/eUlg0
風鋼がいないPTだと未だT藍はきついっす

349名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 01:11:08 ID:FXWFQR520
樹属性は使える子少ないな・・・哀しみ背負ってるんだな 主に秋姉妹系が
旧作ユウカはそこそこ使えると思うけどね これでCがあと10高かったら化けてたな

ぬえゾウカード持たせててもわりと一発で沈んじゃうけど

350名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 01:11:37 ID:NNAhgf4AO
メディは混乱を樹にかえるだけでいいと思うの

351名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 01:16:12 ID:JdKju0fw0
輝夜とかスターみたいな複合が優秀な草しか息してないな
毒に至ってはほとんど見てない気がする

352名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 01:17:22 ID:fy1WLgeYO
かぐやは範囲と火力だな

353名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 01:18:08 ID:LSvCEbVc0
毒なんてうちのA幽香で返り討ちにしてやるぜ、なお1確で倒せず2ターン目に倒される模様

354名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 01:18:09 ID:DduJfgsw0
ちょっと鋼に抵抗できるようになってもうどんげがいるしなぁ・・・
やたら強い超技で殺しにくるわ状態異常跳ね返すわ

355名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 01:18:58 ID:sHTG6bGw0
そんなに不遇か? 氷サブが少ない分玉神楽の樹は強いと思うんだが。
パッと見ても以下のコダマは普通に活躍できそうだわ

Nサニー、Nスター、N幽香、Hレティ、Nパチェ、Sマミゾウ、Hルナサ、T神奈子、T妖夢

356名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 01:19:04 ID:CO4vP0aw0
もう鋼に毒等倍でいいだろ 原作に拘る必要はない

357名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 01:21:12 ID:fy1WLgeYO
今は風全盛だから風を等倍に出来ない樹はつらい
鋼メタの炎も多いし

358名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 01:22:46 ID:EufkQDBQ0
Dメディとかの数少ない鋼完全死亡キャラをどうにかしてやりゃいいのに

アナフィラキシーショックの一致200技とか虫技の汚名返上も望めそうだけど
鋼複合コダマ全てに詰んでいるとか笑い話にしかならん
メディ全員に地サブ持たせたところでS100神地には遠く及ばんな

359名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 01:23:15 ID:NNAhgf4AO
樹だけど風読みで元祖マスパ2回で撃退してくれたりするSユウカ、速いし
地で鋼で止まらない。神子つけて特殊一段あがればおいしい

360名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 01:24:03 ID:Ulpy3Txs0
風の流行で地が呼吸困難

361名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 01:24:55 ID:FXWFQR520
まぁそのSユウカも風属性持ちなんですけどね

362名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 01:26:19 ID:LTL068kw0
風が流行ったのになぜ雷が台頭してこないのか

363名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 01:26:53 ID:otyatQiQ0
キャラ人気じゃない

364名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 01:27:30 ID:fy1WLgeYO
特定属性で完封されちゃう子はいっぱいいる

365名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 01:27:46 ID:NNAhgf4AO
>>362
S文がいるのもある?
キャラ人気さえあればキクリは増えたと思う

366名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 01:29:16 ID:fy1WLgeYO
雷はチラホラ見るな。風とセットになってるんだよな

367名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 01:30:19 ID:5lo1oaIw0
雷はあんまりいいのがな
朱鷺子以上に働けるのはかなり少ないだろう

368名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 01:30:26 ID:Qig/eUlg0
風地・風雷・風鋼が暴れてるんだよ
あいつら何もかも強すぎる

369名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 01:31:25 ID:LDMAW6Ck0
Sユウカの種族値一つの物理技のためにA95とか酷いな・・・
元が早いとはいえ先制技無しで耐性も微妙なんだから
もうちょっと耐久と火力上げても・・・

370名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 01:33:46 ID:WlX00IHM0
雷といえば風複合の雷風ばっかりだからなぁ。
あと雷氷をたまに見かける程度。
雷霊とか耐性的にもかなり強いと思うんだけどな。

371名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 01:34:15 ID:5lo1oaIw0
炎特殊1つのためにC110振られた子もいるんでな・・・
炎なだけましかもしれんが

372名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 01:34:18 ID:.Lw99Uyc0
まてんすちゃんの時代が来るか?
物理カウンター持ちでA文も怖くないし。

373名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 01:35:52 ID:qBvR.rwc0
かいりゅーとか普通に強そうだけどポケモンだしな

374名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 01:38:47 ID:NNAhgf4AO
ぎゃらどすでさえ彼方ちゃんは強いと言う

375名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 01:40:07 ID:LSvCEbVc0
もう自分が負けたのはみんな強いっていうんじゃねそれ

376名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 01:41:07 ID:xP6S0E6U0
ぎゃらどす強い説には耳を疑った

377名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 01:41:07 ID:fy1WLgeYO
ギャラドスにコイキングの最強技を実装してあげよう

378名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 01:41:43 ID:o8p86SpU0
A文はエレンは後出しでもいけそうかな?
先制技抜群獲れるしA文の技はすべて半減できる
問題は逃げられて鋼来ると不一致水しかまともに通らなくなる点だけど

379名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 01:41:44 ID:CO4vP0aw0
ぽけもんだとマンダが強そう

380名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 01:41:46 ID:LSvCEbVc0
はねる…!

381名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 01:45:49 ID:NNAhgf4AO
フランの氷90にしたんだからぎゃらどす氷も90にするぐらいは
してもいいと思ったけど属性違うし強いからしない、という事らしい

まぁぽけもん勢が強いのもどうかとは思うけど

382名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 01:46:37 ID:qBvR.rwc0
神風使うならN神奈子の壁は高いな

383名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 01:46:51 ID:WlX00IHM0
>>368
S魔理沙がやたら嫌われてる理由が分かった。
悉く人気コダマのアンチだからか。

あの紙耐性&微妙速度でなおかつ弱体化の声が寄せられてるってのはよく分からんかったがそういう事か。

384名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 01:52:51 ID:FuCZXt1E0
S魔理沙って弱体するなら何になるんだろうか
これ以上紙耐性削るのもあれだしな・・・やっぱC?

385名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 01:53:01 ID:Jrq0.qNo0
風雷S100で微妙とな...

386名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 01:55:09 ID:xP6S0E6U0
S魔理沙は紙耐性で微妙速度(使い手並みの感想)

387名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 01:55:46 ID:fy1WLgeYO
>>378
雷は鋼等倍だぞ

388名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 01:57:30 ID:fy1WLgeYO
S魔理沙のSとCを20ずつAに振り分けて両刀にしよう(つまり最強コダマ)

389名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 01:58:11 ID:LDMAW6Ck0
使われる側としてはあの攻撃範囲に装備無効スキルまで持ってるのがねぇ・・・

390名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 01:59:28 ID:qBvR.rwc0
>>387
それは初耳だ

391名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 02:00:08 ID:EufkQDBQ0
彼方ンチコードからレイラの霊圧が消えた・・・

392名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 02:01:36 ID:qBvR.rwc0
あ、勘違いしてた
下手な煽りしてすまんかった

393名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 02:03:53 ID:o8p86SpU0
>>387
マジかと思って調べて見たら等倍だった
鋼来ても泣かされないんですねやったー!
いつかまともなBP振りして活躍させてあげたいぜ

394名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 02:07:37 ID:fy1WLgeYO
エレン増えたらあの先制も修正対象にあがると思うな
いくら無効化されるからって70-200-5-先制はやり過ぎだよね

395名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 02:13:23 ID:Jrq0.qNo0
先制とか全部60/100/15になればいいんや・・・!

396名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 02:14:58 ID:LSvCEbVc0
ずっと使い続けてるのにA幽香のフラワーシューティング(物理)の存在価値が分からん、なんだアレ先制でもないのに何の意味があるんだ

397名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 02:17:37 ID:fy1WLgeYO
幽香さんは旧と比べると足遅くなって相対敵に最強(鈍足両刀)になったからな

398名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 02:18:07 ID:WNB0MzNE0
タイプ一致なら消費15だとまだ使い勝手良すぎるな
先制は60/100/20くらいでいい

399名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 02:19:17 ID:LSvCEbVc0
>>397
はは、特攻160なのに両刀なんて馬鹿なって思ったらふつーに80ぐらいあった
これ旧のころの素早さがそのままこっちに来たんだろうな

400名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 02:20:05 ID:JjX59oTI0
一方その頃、妖怪バスターさんは

401名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 02:20:37 ID:Jrq0.qNo0
妖怪バスターさんは先制もらえただけマシだろ

402名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 02:22:00 ID:fy1WLgeYO
無双転生系の技って体が痺れて不発に終わっても回避値200になるのか
おまけに不発なんで技自体は消えないと…不具合やな

403名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 02:27:32 ID:Qig/eUlg0
妖怪バスター級でもあるとないでは雲泥の差だからなー
威力80とかの先制がいかに頭おかしいかっていう

404名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 02:35:35 ID:rh.tmktk0
ビビットが3枚被ったやだー
優秀と巷で噂の鋼風でC120サブ先制雷に炎も持ってるのに、鋼だが紙というアレさ災いしてほぼ見ないねこの娘
せめてEが残っているか、スキルを活かせる回避技があればなー

405名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 02:39:13 ID:WNB0MzNE0
わざわざビビット(300万)買うならS妖夢というのが多いだけな気がする
キャラ的に

406名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 02:44:00 ID:O.wtGqzg0
買うほどではないけど余ってるなら使ってもよさそうな性能だね

407名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 03:00:08 ID:fy1WLgeYO
福袋から出たのなら契約しても損はないね

408名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 03:19:33 ID:DMLCLHgE0
>>402
それは今の所仕様だよ
彼方ちゃんが直せないと言ってた、でも解決はしたいって

409名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 03:33:34 ID:S7y397cc0
カードがダブッたら装備が強くないコダマはとりあえず契約して使って行きたいんだが
霊珠が枯渇状態でどうにもこうにも困る。玉手箱配布でもいいじゃない。

それで俺の手元にマガンと理香子が3枚ずつあるんですが
いっそ毒パでも作ってみようかとすら。

410名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 06:27:42 ID:UsWzNaPQ0
二週目シナリオ22話冒頭で
<br />
<b>Parse error</b>: syntax error, unexpected '}' in <b>/var/www/html/game/demo/php/d43.php</b> on line <b>135</b><br />
とか出てきて進めなくなったんだがなんだこれ
スキップも効かなくて詰んだ

411名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 06:55:41 ID:fy1WLgeYO
紅魔弐加筆終了
ちょっとうろ覚えで魔天使は出てこなかったかもしれん。間違ってたらごめん。

412名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 06:57:27 ID:fy1WLgeYO
思い出した。Sエリス出てきたんだった

413名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 07:38:56 ID:YFFy6bAgO
ちくしょう…大吉袋から神綺様しか出ない呪いをかけてやる

414名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 07:47:33 ID:4mzC3yxc0
難易度ボーナス400で浮遊石って既出かな?

415名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 07:57:43 ID:QhuSgfUkO
>>413
西瓜しか出なくてファントム生み出しそうだったところだ…感謝しようじゃないか

416名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 09:05:17 ID:P7/iZGwU0
宵待の間壱が何度でも行けると安定して稼げるのにな それじゃヌルゲーか

417名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 09:13:16 ID:fy1WLgeYO
(そういや雷の話題でNメルランがスルーされてたな、メルラン系統で一番強いのに)

418名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 09:34:46 ID:V/5onovE0
めるぽ

419名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 09:39:41 ID:gy8dHIkA0
雷霊
鋼霊
風霊

次女の優秀っぷり足るや

420名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 09:40:27 ID:vVFQTHps0
2週目11話杏珠のレベル差に泣きそう

421名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 09:44:54 ID:1qOllJ4E0
>>414
少なくとも俺は初耳
それにしてもこの時点でよく行けたなー。難易度ルナでほぼ躓かずじゃね?
300万の臨時収入はおいしいけどもう俺はハードでも辛いから300Pで諦めることにしたよ

422名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 09:45:16 ID:FviemlFo0
めるぽはかわいいから

423名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 09:46:31 ID:QhuSgfUkO
(ノーマルに下げても)いいのよ
あれはガチ運ゲーだし最後のアリス混乱切れてた気がする

424名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 09:48:35 ID:fy1WLgeYO
シナリオキツくなったら冠羅でレベル上げればいいって茂美が言ってた

425名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 09:48:36 ID:HTqYz3fI0
練習会場ェ…

426名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 10:09:14 ID:dqlN8cxk0
アリスは状態異常自然回復のスキル持ってるからねぇ、あんまりターン経過すると回復されるよ

427名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 10:13:59 ID:gy8dHIkA0
永続混乱だから治らない設定じゃないのか?
一周目でも伊佐美がルナサカード装備してるけど治らないし

閉鎖前はウコンの力で暴走された記憶も有るが...

428名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 10:15:20 ID:F5ub5gdM0
閉鎖前は眠らせたりVP減らして交代させていったら
スターダストエリクサーで全員の混乱とかれた事もあったね

429名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 10:27:06 ID:xj3xVBvI0
旧の杏珠ってレベル差酷かった記憶が…
毎回混乱してたから何とかなったけど新だと大人しいな

430名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 10:31:24 ID:QhuSgfUkO
序盤消費VPのせいでゴミだったTありすが対戦会やシナリオ後半で大活躍してくれてる
無、火(火傷)、氷(凍結)、樹(吸収)、超(先制)、雷が使えるお陰で大半の相手に抜群取れるのがおいしい
最近じゃ専ら鋼や神狩ってくれてるわ


禁呪が消費20威力100の一致無属性だけど覚えさせようか迷…ん?抜群取るよりこっちの方が威力出るんじゃ…?

431名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 10:33:24 ID:FviemlFo0
ロリス地味に固いのが困る

432名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 10:33:38 ID:gy8dHIkA0
レベル差は経験値に補正がかかるんで並になってる
但し、BPALL40振りチートがかかってる

433名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 10:40:35 ID:xj3xVBvI0
>>432
ご丁寧にありがと、じゃあ前と大して変わらないんか

434名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 10:42:43 ID:LSvCEbVc0
シナリオで毎回初音と竜胆と戦う時だけ気合の入りようが違う自分がいる
あいつらだけは許さねぇ

435名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 10:46:20 ID:fy1WLgeYO
初音戦は楽勝過ぎて悲しくなった

436名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 10:57:27 ID:Y40zXKJAO
CPUは俺のPTをどう運用するんだろう。もしかしたら参考になるかも

……なにこれ、コダマの強みを何も活かしきれてない
入れ替え式だとしても俺の方が強い

437名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 11:00:26 ID:QhuSgfUkO
上から順番に出してくれるお陰で何出て来るか完全に読めちゃうのがね
神水とか霊闇とか突破しにくい奴さえ入れてなければ余裕

438名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 11:03:20 ID:LTL068kw0
ウチのPTとか重複弱点持ちが3体もいるもんで

439名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 11:06:39 ID:1qOllJ4E0
たまに想定外の奴にぬえ持たされていてギャーとなることがある

440名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 11:09:50 ID:rh.tmktk0
初音はなー
里香とか非想天則をミラーすると勝手に自爆する・搦め手使わないPTなのに無駄に状態異常障壁とか張っちゃう・不一致抜群技使わなかったりする
流石過ぎるで

441名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 11:12:56 ID:P7/iZGwU0
霊属が多いPTだと弱点の殴り合いインファイトになる 私のことです

442名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 11:15:57 ID:gy8dHIkA0
AI直して欲しいって言うと反発する人が居るからなー

443名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 11:17:19 ID:LTL068kw0
AIが弱いからこそレベル差を補えてるってのもあるし
ストーリーなんて対戦のための作業だと思ってる人もいるからな

444名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 11:22:48 ID:HTqYz3fI0
対戦なんてストーリーのための(ry

445名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 11:23:26 ID:rh.tmktk0
かと思ったら相手が抜群取れなくてこっちの攻撃が抜群確1だったりすると、文で回避・回避・ベーリング(そのまま落ちてくるので結局抜群確1)で3連続回避したりするし謎だわ

446名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 11:26:48 ID:gy8dHIkA0
いい加減にワイヤー連打は直してやれよ...
予選トップ通過の猛者()
本番で反復練習が大事とかやられても...

447名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 11:28:03 ID:QhuSgfUkO
CPUは回避持ちでこっちに抜群持ってないと確実に1ターン目に回避使って来るな
たまに2ターン連続で使われたりしてVP黄色にされると…かと言って消費VP抑えると確2にすら出来なくて無駄なダメージ受けたりするのがね

448名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 11:32:18 ID:DduJfgsw0
無想転生ってしびれても回避200になるって話があったけどこれってもしかして寝てても回避200になる?

449名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 11:33:29 ID:fy1WLgeYO
なるんじゃね

450名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 11:33:45 ID:rh.tmktk0
それオールウェイズとかも一緒か?

451名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 11:39:21 ID:fy1WLgeYO
ケロ持ってないからわからんな…

452名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 11:40:01 ID:gy8dHIkA0
カメラシャイローズとかもだっけ?

453名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 11:47:12 ID:fy1WLgeYO
ちょっと調べてみたけど睡眠中に転生撃っても意味ないみたいだな。
あくまでも麻痺や混乱で行動失敗した時にだけ回避200になるっぽい

454名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 11:58:19 ID:Qig/eUlg0
正直許してあげてもいいレベルの不具合
1回発動させたら消える技なんだから多用はできないし

455名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 12:52:27 ID:drlaZ3ls0
バグに許してあげてもいいも糞もないだろww

456名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 13:26:43 ID:gy8dHIkA0
睡眠の時に発動しないのは処理順の問題かね
凍結は炎技で解除されたりするがどうなるんだろ

457名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 14:41:30 ID:sHTG6bGw0
冠羅部屋は相性悪いの1人でもいると突破できないな
紅魔弐は諦めよう

458名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 14:43:50 ID:9ifWUxpc0
1周目クリア記念。終盤は夢月さんの活躍が半端なかった
これでやっと嫁パが組めるぜ

459名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 15:01:11 ID:5lo1oaIw0
2周目20話時点で新規契約に5倍補正で60越えた

460名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 15:23:31 ID:J.rVZavA0
同じく一周目クリア記念
冠羅部屋の攻略に新規契約しよう思って誰にするか検討中

461名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 16:36:25 ID:DMLCLHgE0
>>454
ただ連続で行動不能引くとなー正直撃ち得の状態だからね
まぁ回避200撃てるのが少ないのが救いかな

>>456
行動不能かどうかで判断してるんだと思うよ麻痺や混乱と違い確実に動けないし
おそらく氷に炎は効果出ずにスペルだけ飛びそう処理の順番によるかな
誰か試してみるのが一番だろうけど

462名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 16:52:51 ID:k6UfkRoI0
燐2、ちゆり2、夢子、勇儀2
夢美、コンガラ、映姫、空
妖夢、レティ、幽々子
諏訪子、椛、はたて
星、村紗2
阿求、華仙、靈夢

手持ちから契約候補
悩むな

463名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 16:59:03 ID:FviemlFo0
阿求でいい

464名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 17:02:22 ID:WNB0MzNE0
中吉から衣玖さんしか出ない不具合

465名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 17:05:48 ID:S7y397cc0
重複を消化しよう。

2週目ストーリー、A空に3人抜きされて終了。
わずか1話で全コダマ変化させてるとか、羨ましいですな。

466名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 18:26:04 ID:7e5698QM0
勇儀が>>462を見ている
たまに仕事するからだんだん愛おしくなってくるよ

467名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 18:30:14 ID:F5ub5gdM0
岩氷(浮遊)
鋼炎

地雷
毒風
鋼霊
樹風


空き3人
持ってるカード
衣玖、エリー、エレン、輝夜、カナ、キスメ、こいし3、小悪魔
咲夜3、小町、神玉、とじこ、魔梨沙3、芳香、里香、ヤマメ、夢子、メルラン、霖乃助
ルーミア、ルナサ、レイラ、燐、リリカ、リグル、リリーWB、
どれと契約しようか悩んでる・・・何か見ないぽけもん勢以外のコダマっていない?残金500万

468名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 18:46:16 ID:k6UfkRoI0
やっぱ足りてない理闇闘神で補強じゃない?
D小悪魔が理闇で攻撃範囲広い感じ

469名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 18:46:56 ID:sHTG6bGw0
戦力と見ないとの兼ね合いを考えると魔梨沙か小悪魔
どっちもほどほどに強くてPTに馴染みやすい

470名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 18:57:56 ID:F5ub5gdM0
今小悪魔確認してみたけど・・・
確かにC自体は高いとは言えないけど、理100 闇90 炎90このあたりが
VP20なのはよさそうにみえた
あと、スキルもいい感じ。ちょっとD小悪魔考えてみよう
BP振りとかも悩む・・・
魔梨沙も中々よさそうな感じ。この二匹から考えてみるよ
ありがとう

471名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 19:09:23 ID:fy1WLgeYO
耐性の少ない鈍足はシナリオでキツそう

472名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 19:12:44 ID:S7y397cc0
参考になるかはわからないけど二週目の敵が使ってきたD小悪魔がものすごい硬かったから
わりと使えるかもしれないよ。

これ二週目から俄然面白くなってくるな。魔天使とか装備にしか使ってなかったけど敵にすると面倒なんだとか。

473名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 19:46:50 ID:S7y397cc0
あれ? もしかしてレンタル対戦って上下部屋の区分け無くなったのか?

474名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 19:54:49 ID:fy1WLgeYO
下位部屋なのにやたらガチ構成みかけたのはそういうカラクリだったのか

475名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 20:15:10 ID:S7y397cc0
うわぁ…D依姫に読み勝ったと思ったら襷耐久反射で一撃で落とされたなりぃ。もう涙しか流れない。

476名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 20:19:19 ID:5ZhoBSrc0
俺がレンタルで3勝するのに苦労したのはそういう理由だったのか……
ところでマミゾウさんかなり強いよね? 契約したいけどカードとしての価値を考えると躊躇してしまう

477名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 20:26:55 ID:5lo1oaIw0
4連てゐカ先制喰らって負けた
なんだよこれ・・・

478名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 20:36:02 ID:k6UfkRoI0
神風(水樹)
雷岩(樹水地)
鋼(岩霊)
炎水(岩)
霊闘
闇(鋼)

足りない属性が
氷虫理(地樹毒無)

蛍部屋のちび輝夜が内定していて
残り6枠

479名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 20:36:05 ID:fy1WLgeYO
完全にノーマークだろうと思ってた映姫相手にちゆり装備してくるとは思わなかったぜ…
流石に上位陣は用意周到やな

480名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 20:38:58 ID:fy1WLgeYO
(ちゆりカード弱体化しろや!)

>>478
水虫とか雷岩と相性いいで

481名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 20:57:19 ID:JdKju0fw0
次・・・次こそは催眠当たる
本当に泥沼だったよ、さとりかーどとりんカードの差を顕著に見ることになるとは思わなかった

482名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 21:07:26 ID:o1ghOL2U0
>>476
俺の使い方が悪いのかわからないけどなんか火力が低く感じる
一撃で死ぬことも多いからなおさら

483名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 21:16:21 ID:YwPg9lYE0
ちびめいら A90  C30  S75
Nめいら   A110 C105  S85

どうしてこうなった

484名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 21:21:36 ID:HTqYz3fI0
自分の足りない部分をしっかり補ったんだな(棒)

485名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 21:25:23 ID:ehxIETNM0
>>483
多分ほぼすべてテーマBGMの名前のせい

486名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 21:25:50 ID:O.wtGqzg0
>>483
使えるスペルまで両刀になってるのが一番悲惨やな
何で氷は特殊なんですかねぇ・・・

487名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 21:29:25 ID:kh4RMYuA0
>>483
序盤の霊珠対象を厳選してたらそれに気づいて放置対象になったわ
進化させたところで神対策で使ったら霊夢に殴り倒されるだろうし

488名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 21:31:14 ID:.j.mZmKg0
明羅さんは少ない種族値やりくりして必死に両刀に仕上げていて健気 種族値暴力両刀達は見習うべき

489名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 22:09:25 ID:WlX00IHM0
星蓮の間の小傘ちゃんが可愛い過ぎて生きていくのが辛い

490名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 22:20:22 ID:k6UfkRoI0
カード効果も省みて
ちゆり、コンガラ、映姫、レティ、椛、村紗、靈夢

この辺りからもう少し絞ろうかな
ちゆりと村紗って何か似通ってるが

491名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 22:38:41 ID:sNalv09E0
>>488
永琳「せやな」
輝夜「せやな」

492名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 22:41:21 ID:fy1WLgeYO
依姫「せやろか」
豊姫「せやろか」

493名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 22:42:53 ID:YwPg9lYE0
メディスン強化とかしないほうがいいと思った
ttp://www.tohofes.com/battle/logb.html?room=1&day=201211142236161017

494名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 22:45:10 ID:dpIHBYcE0
妖夢印手に入れたけどこれからはほしいカードがあんまり出ないんだよな
妖夢はもう持ってるし紫カードは欲しいけど一応ガブリアスもってるし、アリスが来たら契約しようかな
と思ってたら橙カードだった
橙は誰かと組ませることなくそれ単体で強いからなー
しかし売却

495名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 22:48:35 ID:WNB0MzNE0
全員月勢w
永琳は装備として有用すぎるしタイプ的に現環境に刺さるとは言い難いから見ないけど
単刀560族(実質510)でスペル燃費良さ気で全員にルナサカード装備と同意義スキルと大概やな

496名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 23:01:02 ID:fy1WLgeYO
>>493
確定催眠持ち相手に詰み技とかナメプじゃないすかやだー

497名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 23:02:32 ID:o1ghOL2U0
相手が弱すぎただけなんじゃないのこれ

498名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 23:04:10 ID:UsWzNaPQ0
妹紅カードが50%以上発動する不具合の修正はまだですか

499名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 23:08:05 ID:fy1WLgeYO
えーりんの効果はそこまで有用じゃない説を唱えてみる
旧に比べて展開早いから異常治る前に勝負終わっちゃうんじゃないかなとか思ってみたり

500名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 23:10:12 ID:WmFDu27w0
あ...ありのまま起こった事を話すぜ!
『俺は夢幻姉妹PTだと思ってメタ選出して行ったら兎PTに勝っていた』
な...何を言ってるかわからねーと思うが
おれも何をされたのかわからなかった…
頭がどうにかなりそうだった…
テレメスリズムだとか先制技だとかそんなちゃちなもんじゃ断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ...

501名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 23:10:46 ID:fy1WLgeYO
密かにA映姫のパイオニア的存在と崇めてた人の映姫がDになってたんやな。
きっと闇と霊に振り回され捲ったんやな…

502名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 23:12:39 ID:o1ghOL2U0
ところで同じ対戦相手と意図的に連続で対戦できるらしいんだけど

503名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 23:13:52 ID:fy1WLgeYO
被害妄想だと信じたいぬ(雑魚狩りやめて〜)

504名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 23:14:07 ID:coDZv3As0
Hカナが相手にいると滅茶苦茶やりづらいな・・・
風系がいれば問題ないけどそれが倒された後に出されたらどうしようもねぇ

505名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 23:17:23 ID:ztakSFRY0
そういえばシナリオで夢月倒したのに幻月の比翼の鳥が発動しっぱなしだったが
本来戦闘不能状態だと適用されないよな?

506名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 23:18:26 ID:o1ghOL2U0
仕様だよ

507名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 23:20:36 ID:6tyhua2c0
>同じスキルを持つコダマが手持ちにいると、スペルの威力が1.2倍になります。

適用されるんじゃねーかな

508名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 23:21:27 ID:coDZv3As0
旧神楽では片方倒れてたら発動しなかったけど、現状説明文だと「同じスキルを持つコダマが手持ちにいると、スペルの威力が1.2倍になります」
だから片方倒れてても手持ちだからいいんじゃない?
もしくは旧神楽では1.3倍だったのを弱体した上に幻月の地技を岩技に変えた見返りの可能性が微レ存?

509名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 23:24:19 ID:WmFDu27w0
ゲートキーパー
「戦闘中のコダマの、相手のスペルによる強制交代を防ぎます。」
比翼の鳥
「同じスキルを持つコダマが手持ちにいると、スペルの威力が1.2倍になります。」

支援系と参照系では条件が違うようだ

510名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 23:24:43 ID:ztakSFRY0
マジですか
じゃあ能力上昇とか追加効果の確率変動は?

511名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 23:26:16 ID:7e5698QM0
特殊〜%軽減&急所を防ぐってあるけどこの場合物理技の急所は防いでくれないんだな

512名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 23:26:59 ID:o1ghOL2U0
能力上昇は死んだら消滅する
追加効果はわからない

513名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 23:27:35 ID:fy1WLgeYO
旧神楽でもそれは仕様だぬ

514名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 23:28:49 ID:KDsk9A1I0
S幽々子を見たとき特殊版ヘラクロスを思い浮かべた、新グラも可愛い。
本家でもヘラクロスは虫タイプ最強の一角として名高い、だから幽々子も玉神楽で猛威を振るうと思った
きっとメガホーンやインファイトみたいな大技を持っていると。が現実は違った…残念両刀に加え技も微妙これはひどい
なぜ彼方ちゃんは虫強タイプに厳しいのか。
紫も同じ犠牲になったのだ…高種族値の宿命の無駄両刀のな…

515名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 23:29:21 ID:ztakSFRY0
>>509
能力を発動させる本人が生きてないと駄目だけど、いるかどうか見る分には死んでてもよいということでok?

516名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 23:33:54 ID:1qOllJ4E0
>>514
S幽々子はヘラクロスじゃなくて上からVPがりがり削るタイプだと思う
つーか技自体は凄まじいぞ。タイプ一致威力100で追加効果速度上がったりVP削ったりそれでいてコスト20。修正対象レベル
残念なのはA90っていう数値だけでそれ以外は強い。使い方次第じゃね?

517名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 23:41:12 ID:KDsk9A1I0
でも現環境を支配する風や炎で撃退される可哀想な幽々子ちゃん
せめて岩スペルか蝶の舞をください

518名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 23:42:46 ID:1qOllJ4E0
まぁそこは岩と組んでだな…
俺も別に強いとは思わないが悲観するほどでもないと思う。ピーキーなコダマほど面白い

519名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 23:44:34 ID:WmFDu27w0
風が強すぎるのはゆゆだけ救われればいいって類の問題じゃないしね

520名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 23:46:34 ID:uQbjf4fE0
一括りに風って言っても
それぞれ対応しないといけないから大変だよね

521名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 23:46:53 ID:4H9p4yRA0
風も水も流行ってるからメルラン使いやすいね
素早さもグングン伸びるし

522名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 23:47:09 ID:S7y397cc0
氷を強くして風環境の平準化を図ろう(本末転倒)

ようやく4勝できたぜ。日に日に下手になっていくのがよくわかるなぁ。
もう適当にやって、適当に運がよければ勝てるって感じだし。

523名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 23:49:02 ID:F5ub5gdM0
氷にも風にも強い岩さんがアップをはじめ・・・ようと思ったら大体いる鋼にやられる

524名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 23:52:34 ID:noaZ53Cw0
鋼は厄介だ

525名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 23:52:51 ID:fy1WLgeYO
水虫大魔王は強いんだぬ

526名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 23:52:52 ID:.j.mZmKg0
鋼の数が多すぎる

527名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 23:53:46 ID:o1ghOL2U0
大妖精統一とか言う害悪パ

528名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 23:54:09 ID:4H9p4yRA0
だから鋼もどうにかなるメルランを…!

529名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 23:54:51 ID:drlaZ3ls0
大妖精糞弱くね?

530名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 23:54:53 ID:fS.ylKQk0
S幽々子はASかCS振りでフランカード持たせて
消費の少ない桜吹雪、エレガンス、バタフライをメインで使って
たまにブロッサムをブッパしたらそこそこ強そう
S幽々子が黄泉平坂行路使えたらCSに思い切って振れるのに惜しい

531名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 23:57:40 ID:1qOllJ4E0
俺S幽々子使おうと思っているんだけどSゆゆにS極振る意味あるのかと懐疑的になっていたりする
無振りでも激戦区のS90族60振りと同速だしS64振りしてもそれ以上の相手が勝てる気しない風ばっか

532名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 23:58:06 ID:fy1WLgeYO
大魔王統一は風一枚させばどうとでもなるんやな

533名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 23:58:24 ID:WmFDu27w0
鋼と風は他より種族値20ぐらいペナルティ貰っててもまだ強いからな

534名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 23:58:57 ID:CO4vP0aw0
幽々子系統は耐久振りたいな

535名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 23:59:15 ID:odLmwE4E0
鋼複合殺しましょう
Tリリカちゃん強化しましょう

536名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 00:00:18 ID:SIVOSUlg0
本家だと鋼と飛行は使いやすい強いワザがないのに玉神楽だと普通に他のタイプと同じ性能のワザ持ってるからな

537名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 00:00:22 ID:ui3kX9IM0
今って数だけなら鋼と風がトップなのかwiki見る限り

538名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 00:01:22 ID:.w4wgNT20
大魔王はほとんど選出しないな
そろそろ解雇しようと思う
そして風対策コダマを入れるんだ…

539名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 00:01:26 ID:hi2Qb6qc0
鋼とか別に俺のPTじゃ怖くないですし
あっ、地とか神は帰ってくださいしんでしまいます

540名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 00:03:10 ID:HRvFxSjk0
>>534
受け出ししてスキルのプレッシャーでVPを削り、さらにスペルでもVP削るのが全般的に幽々子系統の基本っぽいからな
Sゆゆはそういう意味では地面と格闘耐性が生きそう。Dが結局一番使いやすそうではあるが

541名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 00:03:53 ID:3LX17TuY0
これは雷炎のあの子が環境メタで派遣される可能性?

542名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 00:05:01 ID:HRvFxSjk0
T魔理沙というか魔理沙系統に絶対回避は与えちゃいけないと思うの

543名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 00:05:07 ID:ui3kX9IM0
T魔理沙は性能も破格だし、殲滅できると思うよ

544名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 00:05:48 ID:Cx0yO.PM0
T魔理沙は環境抜きにしても活躍できるな

545名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 00:06:45 ID:KDdGa6mA0
???「金髪は可哀そうなぐらいで丁度いいんだぜ」

546名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 00:07:26 ID:fNTegYcsO
キクリで格闘鋼よんで理炎でなんとかしてるなぁ
神鋼はお帰りください

547名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 00:07:27 ID:ui3kX9IM0
というかスキルで嫌がらせできる相手にほいほい回避与えすぎなんだよなぁ

548名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 00:08:00 ID:KDdGa6mA0
ナズーリンなんか全系統回避持ちだよ(棒)

549名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 00:09:00 ID:Vkx8aqOQ0
速度が中途半端なのと
うどんげみたいな早い岩アタッカーが多いせいで
大ちゃん息してない

550名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 00:11:00 ID:QrbThnGo0
高火力高速コダマは自重して中速コダマに落ちな
Sコダマなら中火力高速度 常識だぜ?

551名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 00:12:28 ID:jxjwWe6A0
修正入ってからA大ちゃんの催眠は使うことなくなったな…
そして大ちゃん自身もそろそろ

552名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 00:12:42 ID:KuKTQqc60
T鈴仙ちゃんがかなりきついPTなんだけど
とりあえず一体カード買って対策するとしたらどの子がお勧めかな?

553名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 00:13:59 ID:KDdGa6mA0
???「名無し勢なんて微妙なぐらいでいいんですよ」

554名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 00:14:30 ID:6QmF9T7A0
Sの癖にTと同じ速度のせいで競り負ける金髪の子がいると聞いて

555名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 00:14:39 ID:7SDRDOj60
耐久振りDスター

556名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 00:14:45 ID:jxjwWe6A0
Dスターおすすめ
安い・固い・範囲広いと揃ってる

557名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 00:18:22 ID:hi2Qb6qc0
確定催眠あってスキルでターン毎に確率で複数能力下げておまけに回避持ちのS静葉さん最高や!
最高や…

558名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 00:18:47 ID:KuKTQqc60
<<555
<<556
ありがとうございました
さくっと契約してこよう・・・

559名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 00:20:39 ID:RnpT3mHI0
T先代「Dスターか、また継続撒いてナイへ打つ仕事が始まるお」

560名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 00:24:10 ID:fNTegYcsO
樹コダマ「Dスター、いさみ、ナマズ使いは増えるべき」

561名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 00:25:15 ID:61xZcCug0
クソゲーしかけてくる樹を風が押さえてくれてる今の環境は結構好み

562名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 00:27:44 ID:1yVJcK220
その風でミスティアってのがクソゲーしかけてくるんですが

563名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 00:27:57 ID:9FdIIcfU0
やめてください相手を殴るしか無い樹コダマだっているんですよ!

564名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 00:28:58 ID:.w4wgNT20
虫が息をしてないだと…

565名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 00:37:18 ID:6k2HvqrAO
Nみすちー「オラオラ鋼だせよー(控えに鋼メタ用意しつつ)」

566名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 00:41:59 ID:9i.DygxU0
T鈴仙にはSてんこ見せたら土下座して逃げて行くよ
同じ地闘の勇儀姉さんはサブ理で先攻されて落ちそうだけどどうだろう

567名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 00:42:18 ID:RnpT3mHI0
NミスティアさんはD天子にイジメられてるなぁ
てゐカードピカー障壁ギャー機能停止して岩と地の2択で居座りか交換かという感じで

568名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 00:42:36 ID:2w9zznQQ0
>>561
樹のくそげーなんて回避してステ下がるの願うか睡眠撒くくらいじゃないですかー

569名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 00:45:20 ID:6k2HvqrAO
>>567
D美鈴・Nメディ子「チラッチラッ」

570名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 00:47:06 ID:XvNBlNNU0
そういえばこの前久しぶりにA文と対戦したな
Nチルノの先制で乱2か確2程度の耐久だったよ。何よりベーリングが容易に予測できた
A輝夜に交代しようがDアリスに交代しようがそのまま殴ってこようが次のターンで凍結が確定するんですよ
Dアリスは即解凍の恐れがあるけどそんなことになっても先制で物理障壁張れるし、そうなったら急所にあたらない限り2発は耐えれるでしょ
結局アリスのスキルはほとんど機能してなかったけど

571名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 00:48:44 ID:4R89S8Os0
お、おう

572名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 00:49:50 ID:3LX17TuY0
ついにレートが1400を割ってしまった。下位部屋ですら養分とか45組じゃないすか…

573名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 00:50:25 ID:tfXzPfx20
しかし相手を殴るだけの樹が一番使いやすいという現実
パチュリーは別格だった

574名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 00:52:30 ID:6k2HvqrAO
両方10戦すれば60万だしレートなんてどうどでもいいぬぇ

575名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 00:54:25 ID:.LfSNDTs0
A幽香「力こそが全て」

576名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 00:55:23 ID:yukOk2Yc0
A萃香「いい時代になったものだ」

577名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 00:55:39 ID:1yVJcK220
A輝夜「良い時代になったものだ」

578名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 00:56:45 ID:RnpT3mHI0
A幽香さん受け出し論外だから扱いづらいんだよなー

579名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 00:56:49 ID:.LfSNDTs0
お前ら…

580名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 00:57:20 ID:6k2HvqrAO
A萃香は強い

581名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 00:58:05 ID:UeOtFxlY0
非撃破だけじゃなくてこっちが撃破した時も交代があるだけまだ出しやすいんじゃないの

582名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 00:58:32 ID:.LfSNDTs0
ASuicaふっつーに絡み手あるじゃないですかやだー

583名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 00:59:43 ID:jxjwWe6A0
A萃香は範囲広いから正直あんま相手したくないな
ほぼ100%先制カード持ってるし

584名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 01:00:00 ID:6k2HvqrAO
風を等倍に出来る樹ってことでN幽香雇ってみたけど、私のパーティー氷弱点多すぎで活躍出来ないんだよなー

585名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 01:00:32 ID:RnpT3mHI0
トリル下のA萃香はやばい(戒め

586名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 01:01:24 ID:6k2HvqrAO
あれはマジでやばいね(戒め)

587名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 01:03:58 ID:.LfSNDTs0
というかドット絵的に幽香AよりNの方がいいのにNにすると炎いなくなってシナリオでさえ詰むレベル
妹紅はよ

588名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 01:07:12 ID:q4UedBG20
うーわ、絶対勝てる試合でサーバー落ちだなんて泣ける
舐めプじゃないんです(´・ω・`)

589名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 01:10:56 ID:yAdN6s.s0
お問合せページ見て吹いた  二週目シナリオ22ってそんな先行ってる奴いるのか・・・

590名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 01:26:33 ID:3LX17TuY0
月天石とか現状強者の証orやりこみの証である故に見たこともないっす…
そしてEXシナリオはやっぱり実装されているんだなと。

591名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 01:33:55 ID:fNTegYcsO
月天でいくつ好感度増えるかが知りたい
割引しまくってコダマ変更をちょっとでも楽にしたいなぁ

592名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 01:45:19 ID:6k2HvqrAO
店ポイントなら1000だって誰かが言ってた

593名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 02:04:38 ID:RnpT3mHI0
ワンチャン博麗の涙もありえるのか

594名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 02:49:48 ID:6k2HvqrAO
ゲシゲシ…

595名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 08:01:59 ID:od0A16hA0
危ねえ冠羅部屋のレティに殺されかけたわ
無理して低レベルのユキ連れてかなければよかった

596名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 08:15:26 ID:6k2HvqrAO
冠羅弐のようむに主力4人持ってかれたわ
連続急所で…
ちゆりカードください…

597名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 09:25:19 ID:TMMWgjZ.0
だから言ってるじゃないか、冠羅部屋はタワークオリティが酷いって
ちゆり・サリエルは基本装備、多少無理してでも速めに買うべきだって

598名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 09:33:21 ID:6k2HvqrAO
無課金勢だから金がないのよ

599名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 09:39:49 ID:3Ob95A2o0
冠羅部屋は輪妖精が居るとある程度までは楽

600名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 10:06:04 ID:6QmF9T7A0
意外と2周目シナリオ攻略組が少ないな…
部屋で運ゲーに苦しむならシナリオでレベルを上げてから殴ったほうがいいと思った

601名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 10:07:35 ID:SIVOSUlg0
冠羅部屋を無視して2週目に全霊力投入してるのにまだ16話
22話ってどんだけ速いんだ・・

602名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 10:12:18 ID:9M7cFqSM0
部屋でレベル上げないとシナリオでレベル差の前に泣く事になる

603名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 10:28:08 ID:R25ooHwU0
2週目みすちー相手に詰んだわ
やっぱ風が最強なんやな

604名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 10:34:57 ID:6k2HvqrAO
シナリオで詰んだから冠羅部屋でレベリングなんやな
冠羅部屋でも詰んだら玉藻部屋へ…たらい回しなんやな

605名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 10:35:16 ID:wGh00da20
一周が全125戦、1話〜21話クリアまでが丁度100戦だから
225戦×5P=1125P
一日20Pなんで57日
9/17〜11/15 で59日間
初期100P有る事を考えても凄いな

606名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 10:49:38 ID:9M7cFqSM0
1日10pだったころもあるんだよな・・・

607名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 11:21:25 ID:pz4kqSGE0
それは霊力補填があったし影響ないのでは

608名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 11:36:55 ID:Qdk.HsCY0
えっ補填されたの?
少なくとも自分は貰ってないけど

609名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 11:44:23 ID:CxGgR2Jg0
いや無いだろ何言ってんの>>607
というか補填されたら制限の意味無いし…

610名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 11:59:34 ID:zW.AKVVQ0
今時Lv60に到達してる自分は隙だらけだった
ルチルフレクションと夢幻凶鳴のどちらを覚えさせるか...

611名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 12:07:44 ID:9FdIIcfU0
チケットの補填はあったけど霊力の補填は覚えがない

レベル差30弱あっても相手が前もって分かってれば案外何とかなるもんだな
カード一枚輝いただけで崩壊しかけるが

612名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 12:51:06 ID:WvUsTFzIO
輪妖精って美月堂で買えるの?

613名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 12:53:06 ID:zW.AKVVQ0
美月堂で大妖精カードを買って輪華堂で奇跡の霊珠を買ってね(はぁと

614名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 12:55:22 ID:qPQ8Auq.0
一応美月は5万ポイントで全カード並ぶよ
3万からぽけもん勢追加
ぽけもん勢と割引いらないなら2万止めぐらいでいい

615名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 12:56:29 ID:WvUsTFzIO
>>613
Wiki調べてみたら「わ」行になくて試しに妖精見てみたらあったわ、サンクス

616名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 13:06:58 ID:nzGAE2fk0
はたてって何であんなに燃費が良いんだろか
基準がよーわからん

617名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 13:14:23 ID:RnpT3mHI0
妖怪バスターさんよりラビッドやペンデュラムの燃費が良いのは謎だよな

618名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 13:16:24 ID:6k2HvqrAO
S魔理沙が雷の先制をタイプ属性一致で撃てるし同じ効果の青娥カードが100万だったからついカッとなって契約した
カタログスペック見る限り優秀そうなのになんで流行ってないんだろ

619名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 13:16:39 ID:TIVE71Fw0
ペンデュラムは許されてもいい
だがラビッド、テメーは駄目だ

620名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 13:16:51 ID:1H.xGAVE0
S魔理沙はとある人によるロ最弱らしい

621名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 13:16:55 ID:SIVOSUlg0
文との対比として燃費キャラにしたらしい

なぜ高火力もあわせ持つのかはまったくわからんが

622名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 13:24:22 ID:RnpT3mHI0
まあ姫海棠さん対戦会だと不人気だから優遇されてもあんまり気にならないけどな

623名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 13:28:42 ID:1yVJcK220
S魔理沙に先制なんてない
それはS魔梨沙だ

624名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 13:29:29 ID:6k2HvqrAO
>>620
マジか。ちょっと先制の威力120にしてもらえるよう彼方ちゃんに要望だしてくる(ゲス顔)

625名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 13:31:40 ID:6k2HvqrAO
僕が契約したのはS魔梨沙やな

626名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 13:33:50 ID:1H.xGAVE0
S魔梨沙ってSタイプの中で最遅だったきがする
Sなのに95しかないのは不憫すぎるからちょっと前に修正案出したけど通るかな

627名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 13:33:59 ID:tfXzPfx20
流行らない理由は金がたまりにくいからに決まっている
金があったら即座に魔梨沙を購入している

628名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 13:34:02 ID:NWUjoLBc0
S魔理沙は攻撃範囲広いし物理一致もあるだろ!

629名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 13:43:16 ID:6k2HvqrAO
誰が言ったか知らんがS魔理沙最弱は無い
サブを全部物理にされない限り最弱にはなれないでしょ

630名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 13:46:55 ID:SIVOSUlg0
確かにSなのに遅いのはかわいそうだな
Cから15ぐらい移そう(提案)

631名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 13:47:21 ID:WvUsTFzIO
S魔理沙ってうちのエースだぞ
あの攻撃範囲で弱いとかありえん

でも地味に抜かされる事が多い、シナリオだとレベル差あるから仕方ないけどさ

632名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 13:49:30 ID:RnpT3mHI0
サンダーというよりスピンロトムとかエモンガみたいなイメージがあるけど、脆いだけで弱くはないんじゃないかな

633名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 13:51:04 ID:1H.xGAVE0
まあその最弱認定した人が対戦会最弱だったって話なんだけどな・・・

634名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 13:51:59 ID:6k2HvqrAO
Cを減らすのは可哀想だからHから15ほど減らそう(マジキチスマイル)

635名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 13:52:34 ID:1yVJcK220
最弱どころかかなり強いよ特にメタ性能
ただC115とはいえ主要一致不一致特殊技が全部90止まりでバニラ風以外が消費30
Sとしては並みのS100で物理技の性能は良いがそのためにA90
範囲は広いがトップレベルの紙耐久と消費から何回も受け出しできないし居座れないとトントンだと思う

636名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 13:56:17 ID:OVVTAZKM0
S魔理沙は普通にT藍の次ぐらいのレベルはあると思うんだが

637名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 14:02:13 ID:QOUUwPvg0
S魔理沙よりT魔理沙何とかしてください

638名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 14:02:30 ID:1yVJcK220
まあ確かに炎氷のどちらか没収&C減らしてSに回すくらいはしていいとは思う
ただあまり酷い改修されると両刀分と紙耐久が響くんでやめてくだしあ

639名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 14:04:32 ID:QOUUwPvg0
ステが120より大きいの持つ奴は何かしら犠牲にしているはずなのにT魔理沙はそれが見えない

640名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 14:06:03 ID:RlR15PZk0
Sにしては遅い〜とかたまに聞くけどさ
名前についてるSとか飾りで実際の戦闘の時に何か役割果たすわけでもないんだから
95族以下っていうある程度広い範囲の相手に先手を取りやすいっていう事実以上に
変な偏りを持って性能評価するのは止めた方がいいと思う

641名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 14:07:27 ID:6k2HvqrAO
Tルナ「せやな」

642名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 14:08:47 ID:RnpT3mHI0
妖精・AD妹紅「」

643名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 14:08:52 ID:zW.AKVVQ0
魔理沙をスケープゴートにしてはたてに向いた矛先を逸らしてるんやな
流石天狗汚い

644名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 14:09:36 ID:1yVJcK220
そういうのはSでもないのにS100以上の奴に言ってください

645名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 14:09:59 ID:ycjY1/Uo0
鈴仙「」

646名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 14:11:05 ID:bu0Ta50MO
Tマリは神や水地で完全に止まるあたりが弱点か
サブ岩、地を持ってるコダマも地味に多いのも向かい風
とはいえ相性悪くても回避で十分仕事できるが

647名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 14:17:26 ID:ztzNMy6c0
先制あるしCも高いしS魔梨沙は修正するほどの性能じゃないように見える。この子普通以上には働くと思うよ。
まあSタイプの最低を100に統一しなかったのは変だけど

S魔理沙の方はT藍みたいにとりあえず神撃っとけば等倍通るとかいう状態じゃないのと脆さとサブの消費でもう少し落ちる印象
強いのは確かだから流行ってうまく使われたら修正引っかかってくる可能性あるなってくらい

648名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 14:19:21 ID:6k2HvqrAO
はたてはそのうちサイコグラフィ消費25とかになるんじゃね

649名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 14:21:47 ID:RlR15PZk0
はたてはASDの3つでスペル完全に共有してるから
下手に技いじると影響大きくなる可能性があって修正やりにくそう

650名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 14:22:52 ID:ztzNMy6c0
AはたてはC削らなきゃだめそうに見える
燃費がいいのより火力が高いのが問題なんじゃないかな

651名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 14:26:23 ID:6k2HvqrAO
最大火力の消費に+5するくらいなら影響ないっぽいような気もするけど
理-特殊-80-100-0もあることだし

652名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 14:37:50 ID:zW.AKVVQ0
高火力の方を弄って割りを食うのはSはたての方
ラピッドショットが明らかにおかしいからレイセン系統とか見ても消費20が妥当

653名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 14:50:13 ID:tfXzPfx20
いやSはたてもラピッドよく使うんですよ…
サイコグラフィを弱体化しよう(提案)

654名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 14:53:44 ID:ztzNMy6c0
うーん、全体的に火力ゲーすぎるんだよなあ
例えばT藍のC115相当一致100で等倍2確できてくるから、それくらい以上の火力持ってる子は極論みんな危険なはず
それに耐性とか速度とか範囲とか、なにか売りがついてくるとまずい感じになる

655名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 14:55:07 ID:1H.xGAVE0
前回が回復ゲーだから今回は火力ゲー
いや火力ゲーのほうがいいじゃん

656名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 14:56:40 ID:OVVTAZKM0
だれる回復ゲーよりは短時間で終わる火力ゲーの方が好みだがもう少し全体的に抑えて欲しいってのは分かるな

657名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 14:57:17 ID:6k2HvqrAO
回復ゲーより今の方が楽しいのは確か
高速広範囲高火力が成立しちゃってるから鈍足耐久が息してないけど

658名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 14:57:32 ID:L7CIAvgQ0
なんだかんだでDタイプも活躍してるからバランスいいんじゃないの
ただしルーミアと芳香はなんとかしてください

659名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 14:57:52 ID:ztzNMy6c0
程度問題だと思うの
今までの修正見てるとほとんど火力高い子ばっかりだし、環境の行き過ぎてるところを
個体の修正で誤魔化して間に合ってない感じがどうしてもするんだよね。
まあ主観の話なんだけど

660名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 14:59:09 ID:RlR15PZk0
属性火力upは25%じゃなくて20%でよかったと思う

661名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 14:59:34 ID:TUqNPN7c0
1回の戦闘に100ターンかかる事がザラにあった旧よりは今の環境の方が大分マシだと思うけどなぁ
耐久方面が必要以上に弱体化された気がするけどまあ

662名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 15:06:15 ID:ztzNMy6c0
前回は知らないからなんともだけど、自分としてはもう少し全体の火力が丸まると
戦略幅も広がってきて面白いかなーと思ってるというだけの感想

663名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 15:15:10 ID:RnpT3mHI0
旧環境でレーティングとか考えたくもないな

664名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 15:18:00 ID:RlR15PZk0
今のままだと微妙なHP回復装備の回復量が〜%+固定値ってならないかな
例えばチルノカードでHPの3%+2回復みたいな感じ
このゲームは掛け算ゲーだから固定値あればBP振りに変化とか出てきて面白そう

665名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 15:22:39 ID:SIVOSUlg0
このゲーム自己再生がないんだよな。一部あるけど30%とかだし
全員回復はあれだったけど自分だけなら50%ぐらい回復してもいい気がする

666名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 15:31:16 ID:RKAI6XaM0
申し訳ないが毎ターン5%回復するやつが50%回復するのはNG

667名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 15:32:06 ID:RnpT3mHI0
HP回復は下手な回復カード使うぐらいならユウカカードで良いんじゃないかと思うんだが

668名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 15:33:00 ID:ztzNMy6c0
回復はキリが無くなって面倒そう(適当)

669名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 15:34:38 ID:NwtsgnJQ0
消費を上げよう(提案)

670名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 16:41:57 ID:ydj4a3Mk0
自己再生は回復量よりも消費が重すぎる
回避読みで使ったとしても黄色ゲージ目前じゃやれる事限られるし

リフレッシュは戦闘後に状態異常が残る本家以上にゴミ

671名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 16:58:26 ID:UpVz/mkY0
仮にHP360だとして30%回復だと108の回復でナイへ一発分以下
よっぽど相性が良くてナイへも食らわないような状況じゃなきゃする価値無しだな

672名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 17:00:53 ID:Xh5cB0hw0
小町禁呪読み・・・(震え声)

673名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 17:05:49 ID:hi2Qb6qc0
回復するより殴った方がリターンの多い芳香ちゃん…
まあ芳香ちゃんHは非常に高いしもしかしたら使えない事もないかもしれんが

674名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 17:08:44 ID:2w9zznQQ0
>>668
旧環境はそんなもんだったよ(実体験)

やっぱ耐久は好かれてないんだな

675名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 17:16:14 ID:ydj4a3Mk0
D系コダマで受け回ししながらダメージレースで競り勝つみたいなのは問題無いはず
時間かかりすぎるのが駄目なんだよね、金銀のポケモンでもそうだったし

676名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 17:32:21 ID:EMajvnOA0
要するに永久機関になっちゃだめってことでしょ。
ただ火力ゲーなのも事実なんだから、
スペル弄ることで全体的に火力も回復力も微妙に落とすしかないんじゃないの。

677名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 17:59:18 ID:HRvFxSjk0
まぁ自己再生は50%にしたところで継続という恐ろしいスペルがある玉神楽だと絶対生きないと思う

678名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 18:02:10 ID:wVeqg7ck0
消費50になって思うんだが、LREってもっと修得レベル遅くすべきじゃね?
Lv35とかLv40じゃ一発で黄色になっちゃうんだが

679名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 18:07:55 ID:2w9zznQQ0
なくなるといざって時に火力足んなくて泣くよ?
序盤の一致120のありがたみが分かんないとは言わせないよ

680名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 19:15:32 ID:wVeqg7ck0
強力だからこそ分不相応なタイミングで覚えさせるよりも
最終技でも有り難みがあった方がいいと思うんだが
攻略的にもテレメスリズムやクラウンヴィジョンやFURが前倒しで覚えた方が競合するマインドブローイングと使い道被らずに済むし

681名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 19:16:16 ID:BqjT45yE0
神綺夢子しかいねえ!

682名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 19:50:34 ID:X6ZZEXeQ0
神綺夢子サリエル咲夜神子カナ映姫霊夢しかいねえ!

683名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 19:52:35 ID:FO0lmR0E0
LREは早く覚えるせいでこんだけ大技なのに最終的にディスカが届かないって馬鹿みたいな話
Aだとディスカでは落とされるがディモチうろディス不動金縛りetcは届かない

684名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 19:59:36 ID:6k2HvqrAO
技が出揃った今じゃディスカより殴る方が便利やで
ディスカがウザかったのはまだ技が4〜5個しかない時期に消されちゃうからだったんやな

685名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 20:04:16 ID:BqjT45yE0
ディスカはどうでもいいからスタマ消えろ

686名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 20:12:38 ID:WEdvcIZA0
冠羅部屋攻略用に新規で誰か雇いたいんだけど
対戦用PTにも組み込めそうな子って居るかな?

今の旅PTはこんな感じ
S鈴仙
Dスター
Hオレンジ
Hミスティア
Dメディスン
H夢子

687名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 20:20:53 ID:6k2HvqrAO
(ディスカより催眠のがウザイと思うんだよなぁ)

688名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 20:22:45 ID:L7CIAvgQ0
>>686
対戦だとオレンジが厳しめだから適当な格闘を雇うといいかな
正直今のままでもガチパで通用するレベルだとは思う

689名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 20:23:22 ID:SIVOSUlg0
A文がタイプ的にちょうど良さそう

690名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 20:42:06 ID:WEdvcIZA0
ありがとう
文は残念ながら手持ちにないな...
買ってもいいんだが何回か弱体化されたような...

手持ちカードからの闘タイプだと
S藍、T咲夜、A映姫、S靈夢、A先代の巫女、A椛、T永琳、Hカナ、Nサラ
かな

691名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 20:42:32 ID:6k2HvqrAO
みすちをNにするとみんなが喜ぶよ

692名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 20:43:24 ID:CxGgR2Jg0
でぃあるが装備強奪星ちゃん安定してつよいなー育てて良かった
星カード2枚あったおかげで装備で神25%アップもあってマジエース

693名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 20:43:48 ID:OVVTAZKM0
サラは弱体化されなさそうだし使い勝手よさそう

694名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 20:46:23 ID:jxjwWe6A0
豊姫の状態異常回復味方全体にしてやればいいのになーと思う
妹も持ってるし別にいいんじゃないかな・・・
それでも使われるか怪しいのに現状だと涙が出てくるレベルの産廃技すぎて

695名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 20:50:09 ID:y6oVf2ns0
よっちゃんは性格がいいから許されてるが
豊姫はヘイト集めすぎてて強化しずらいんやな

696名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 20:50:40 ID:9M7cFqSM0
豊姫は普通に強いと思うけど殴った方が早いからな

697名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 20:51:12 ID:CxGgR2Jg0
土水で耐久性能高いからしょうがないんじゃね
あの属性で味方全体だったら
草が手にいない相手の状態異常はほぼ無効化してしまうし

698名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 20:59:47 ID:jxjwWe6A0
耐久性能だけで言えばDよっちゃんのがはるかに・・・とも思うが
まああったら極限のレアケースな状況で便利ってくらいだろうしあんまり要求もないんだろうね
実際自分も要求送ってまで強化してやれよとは思わないレベルだし

699名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 21:06:48 ID:WEdvcIZA0
伊佐美も同じ技持ってなかったっけ...

700名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 21:24:12 ID:J2S8eYkQ0
上下部屋が分かれなくなったせいでマジで勝てぬぇ
以前の5勝の方が現在の3勝より楽だった気がするぜ

701名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 21:26:30 ID:X6ZZEXeQ0
レンタルがガチパだらけになるわけだ
そうしないと勝てねーもん

702名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 21:28:54 ID:s9z8AnKg0
闘タイプはサラは攻撃面に優れてて厄介だし、カナは攻守にバランスがいいと思う

703名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 21:32:51 ID:6k2HvqrAO
D美鈴は強そう。てか欲しい

704名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 21:35:46 ID:6k2HvqrAO
S霊夢のアーマード陰陽玉の消費下がんないかな…

705名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 21:37:44 ID:kLkD2d.M0
S布都についてBP振りについて聞きたいのだが
AC両刀に振ると火力が中途半端になって微妙 かといってA極にすると霊炎神が産廃になるんだよね
C極だと重宝する水が使えなくなるから論外だな 悩む

706名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 21:38:16 ID:J2S8eYkQ0
ギリギリだったけど10戦3勝でクリアできたー
ルイズ遭遇率が異常。威力90の先制技は破格だわ

707名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 21:39:03 ID:L7CIAvgQ0
Dよっちゃんと風の組み合わせがマジできついな・・・
いまいち突破口が掴めない

708名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 21:55:19 ID:7SDRDOj60
両方ともに弱点つける範囲で殴るしかないんだろうねぇ・・・
萃香とか橙とか
高速アタッカーなら前もって何かしらで削ることが必要になるだろうけど

709名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 21:59:19 ID:6k2HvqrAO
A一輪さんの雲山シャワーで削ろう(提案)

710名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 21:59:52 ID:HRvFxSjk0
水/鋼とか炎/鋼とかでゴリ押しするって戦法もある
水/鋼は弱点つけないように見えて全員継続持ちだから割となんとかなったりする

711名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 22:01:14 ID:qPQ8Auq.0
ナマスさんがみてる
Dよっちゃんに地で攻撃できて、風もオール電化。S文出て来ても水サブでうまくいけばおいしい
何か出て来ても回避スペルで少しはやり過ごしたりもできる

712名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 22:02:35 ID:s9z8AnKg0
ジム戦相手で葉子さん出てくるとうれしくなっちゃうね(挑発)

713名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 22:05:37 ID:J2S8eYkQ0
Dパチェさんとか駄目なんかね
HとBに補強入れればそこそこ硬くなりそうだけど

714名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 22:07:02 ID:1H.xGAVE0
ふと思ったんだけど10戦3勝の場合って風緑石4の葛籠1なの?

715名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 22:07:20 ID:bXxyBENE0
>>705
AC極にしよう

716名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 22:08:12 ID:m0Eiq6G.0
D天子
A衣玖
A文
Dレティ
Dエリー
Hスター
Tルナサ
鋼と神が辛いから炎と神を一体ずつ採用したいんだけど何がいいかな?

717名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 22:09:41 ID:HRvFxSjk0
N神奈子一体で両方薙ぎ倒してくれるさ

718名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 22:10:11 ID:WEdvcIZA0
りざーどんってどうなんだろう...

719名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 22:11:02 ID:dpRQ12WY0
ナイトメアMにて
290862の経験値を手に入れた。(28レベル差)
293274の経験値を手に入れた。(29レベル差)
325180の経験値を手に入れた。(31レベル差)
327793の経験値を手に入れた。(32レベル差)

30差か31差に補正の壁があるっぽい

720名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 22:12:23 ID:Cx0yO.PM0
ぽけもん勢は使ってみたい子が多いけど高いから困る

721名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 22:13:09 ID:kLkD2d.M0
>>75 だが待って欲しい。無振りのS105属なんてSに少し振ったコダマで難なく速さで圧倒できる。
ティッシュみたいな耐久力で速さの優位を失うのは論外なのではなかろうか

722名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 22:14:25 ID:kLkD2d.M0
ミスった ×>>75>>715

723名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 22:15:07 ID:1H.xGAVE0
ティッシュは言いすぎだろう
木綿豆腐くらいはある

724名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 22:15:57 ID:4R89S8Os0
そこまではない

725名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 22:16:16 ID:L7CIAvgQ0
なるほど一輪さんが割と使えそうだと思ったけどナイヘ技2つあって1.5倍ナイヘの消費30ってのが謎すぐる

ナマズは樹が息してない現環境でめちゃくちゃ強そうだけどキャラがね(苦笑)

726名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 22:17:43 ID:6k2HvqrAO
来週修正されて闘90技貰えるよ。ついでに反射は目玉焼きで牽制できるかもしれないし

727名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 22:19:34 ID:SIVOSUlg0
ふとちゃんは復活スキルがあるから見た目よりは堅いといえる

728名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 22:19:35 ID:WEdvcIZA0
両刀ってエリス呪い子頼みってイメージ

729名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 22:23:04 ID:ozBs8Fic0
樹は弱点キツいけど、耐性いいなと思う
今さらだけど統計の人ありがとう

730名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 22:39:35 ID:5vz26Wkg0
そんなあなたにゾンビフェアリー
樹霊属性だけど弱点以外はダメージ50%カットという厨性能スキル持ち
使ってる人滅多に見ないけどそれなりに強コダマだと思う

731名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 22:39:46 ID:4R89S8Os0
2円ちゃんの独走っぷり相変わらずやな

732名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 22:40:16 ID:nHZXEM3M0
D依姫対策にA慧音どうだろうか。リスキーだが俺はこれで対処してる
速度はわずかに依姫に勝ってる程度だがH・Aがかなり高く、威力100の地・岩・攻撃2段積み・カウンター・ミラコ持ち
読みとか運に自信ないと使うのむずいけどはまった時の爆発力は相当なもの

733名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 22:41:40 ID:nHZXEM3M0
いかん、またsage忘れた

734名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 22:45:04 ID:bXxyBENE0
>>721
振り方丸見えだから悩ましいな
いっそてゐカード装備してみよう

735名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 22:46:13 ID:6QmF9T7A0
>>725
マジかよ…Nサニーを愛用しているけど結構役に立つな
先制炎にミラーコート、晴れでワンチャンと選出機会は多いよ

A文だって?知らん雷でも投げれば問題ないな

736名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 22:55:44 ID:tfXzPfx20
神鋼はサブでもいいから地闘撃てないと話にならないな、他に対抗できそうなのはバブルシャワーくらいか
一致炎では燃費的に無理がありそうだ

737名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 22:58:01 ID:SIVOSUlg0
・最大火力がA100の一致90
・ACSどれかを犠牲にしないといけない
・ワザが物理特殊満遍なく存在するせいでACどちらかに絞ると実質ワザ数半減
・補助技0な上にワザの追加効果がしょっぱい
・燃費も悪い。特に物理
・紙

こうして見るとなかなか残念な子だな>Sふと

738名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 22:58:48 ID:R25ooHwU0
上位ってマジで全員ぬえゾウ装備してるんだな……
一度運よく勝てたがこれは無理だわ

739名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 23:02:38 ID:UeOtFxlY0
VP30ばっかり系コダマは諏訪子オレンジの補佐を受けるのが基本

740名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 23:02:40 ID:7SDRDOj60
バブルシャワーはカウンターで2倍返ってくるから厳しくね

741名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 23:07:46 ID:6k2HvqrAO
雲山なら反射消せる可能性があぶ

742名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 23:08:03 ID:1yVJcK220
S布都はせめて特殊一致水くらいあげたげてよお
Hが物理よりなんだしSは禁呪から特殊よりでいいじゃん

743名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 23:12:08 ID:WEdvcIZA0
Nサラが人気っぽいね
火力は控えめだけど攻撃範囲広くて先制や起死回生持ち

Hカナは無闘に耐性があって麻痺やスキル消しが出来る

A椛はスキルで相手の手持ちが見えて読みで優位になれるし、技種も多い

S靈夢はS115でかなり速いし神にも優位

A先代A160が突出してて闘技は継続付き

S藍はS120で両壁と能力上昇支援スキル持ち

T永琳は能力バランスが良く高くて異常回復スキルも便利そう

T咲夜は特殊なスペルスキルが多くって来週少し強化されるらしい

カタログ見てるとどれも面白そうで困る

744名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 23:14:33 ID:2s09i2Jo0
D依姫対策にS橙入れてみるか・・・
てか仕様変更入らんのかなD依姫

745名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 23:16:16 ID:oKh88o720
あと3勝くらいで30位以内狙えるんじゃね? と思ったら3連敗して下位部屋に転落したクソァ!
霊闇が不足してる俺のPTはD幽々子が相手にいるだけで土下座したくなってくるわ

746名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 23:16:51 ID:1H.xGAVE0
何より30位以内に入っても無価値ってのがやばい

747名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 23:21:49 ID:UeOtFxlY0
Nサラは先制をふんだくるか特殊にしてくれれば何の文句もない

748名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 23:22:56 ID:6k2HvqrAO
S橙じゃ雷先制にメイン鋼のDよっちゃんにかてないんじゃね?

749名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 23:23:21 ID:jxjwWe6A0
今更10万くらいあんま関係ないんだし6〜30位も欲しいなとは思う

750名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 23:23:41 ID:SIVOSUlg0
不一致格闘じゃあ2発で落とせるかも怪しいしな

751名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 23:32:24 ID:WEdvcIZA0
D依姫+風には件のNサラが交代読みを刺せるのが便利って事か
そう言うメタ必須なキャラが居ると選択肢狭まっちゃうよね...

752名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 23:36:55 ID:3qIgrjT.0
よりひめはどうせ相当弱体はいるから
今は壊れ過ぎ

753名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 23:40:56 ID:AYp6qYTc0
装備に甘んじてたぬえちゃんがかわいいから実体化して使ってみたけど
上位コダマみんな先制持ってるから先制無いってだけですごいディスアドに感じる

Nは両刀中途半端ステとはいえ一致120 100 20はめちゃくちゃ強かったけど鋼が辛いなあ
炎サブあっても威力低いから普通に殴り負けちゃう

754名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 23:41:31 ID:jxjwWe6A0
弱体といっても何を弱体化するのかな
耐久減らすのはなんか違う気がするし天照の火力減らしても受けとしての仕事はばっちりできそうだし
C削るくらい?
超個人的には反射無くなってくれるとスターで安心して狩れるけどまずないだろうし

755名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 23:42:27 ID:RFb2pKkw0
DよっちゃんはS豊姫で倒せばいいんでね(適当)

756名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 23:45:38 ID:p6gAu97Y0
アマテラスから麻痺消えれば別に・・・

757名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 23:46:09 ID:vbfvbQG60
D依姫+風の相手なら、PTの雷枠を見直せば十分だろ。
A朱鷺子切って地闘撃てる雷を雇えばいいんだよ。
風地対策の水はわざわざ用意しなくてももってるだろうし、まずはその朱鷺子を切れ。

758名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 23:49:29 ID:4R89S8Os0
反射もってるのはやりすぎ感があるから消していいんでね

759名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 23:50:19 ID:I/EA2Tcg0
そのDエリーS妖夢を切ってくれたら考えよう

760名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 23:52:57 ID:7SDRDOj60
HをもっとBDに回して相対的に下げればいいんじゃないですかね・・・
簡単に手にはいるコダマでもないのに使用率かつてのA朱鷺子みたいになってきてる気がするんだが
自分が当たりすぎなだけかもしれないけどさ

761名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 23:54:56 ID:vbfvbQG60
鋼は雷通るだろ。雷撃てるんならDエリーもS妖夢も狩れるぞ?何言ってんの?

762名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 23:55:41 ID:ozBs8Fic0
地と闘出来る雷って誰だっけ

763名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 23:55:49 ID:I/EA2Tcg0
鋼25%強化って微妙だから...
技変えると今でも産廃気味のASの依姫が割りを食うし
やっぱ種族値に無駄作るしか無いんじゃね

764名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 23:56:30 ID:z6sep4JI0
今の環境で一線で戦える雷は誰がいいかな

765名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 23:56:47 ID:ozBs8Fic0
すまん、地「か」闘出来る雷か

766名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 23:58:17 ID:UeOtFxlY0
ナマズとかイクサンとか

767名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 00:00:16 ID:fMN9Hp/60
サブに地闘が欲しいだけでタイプはいらないんだよね
水弱点になったり飛行等倍じゃ電気の意味ないし

768名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 00:02:42 ID:gX2/aa720
かいりゅー
A120からの継続神は、なかなか強い
神、雷、風を全て半減できるのは少ないから攻撃範囲は広め

正直Cを10削ってSを100にすれば第二の藍になれた

769名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 00:03:28 ID:t3OBu9U6O
ナマズ見せるとHルナサがやって来るとか結構あって辛いです
時間差スペルもある衣玖の方が読み合いで便利だと思う

770名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 00:09:13 ID:lyF1OF720
炎サブなくして鋼で受けよう(願望)
結局1体犠牲にしてそれなりにダメージ与えた後ぬえカード潰されるの諦めてSマイあたりで抜くのがてっとり早いな
すごい仕事されてるけど

771名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 00:14:02 ID:BtvWas3I0
輪妖精も優秀な雷使いやで 不利な相手が来てもダストと回避の嫌がらせコンボで削れるし

772名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 00:14:07 ID:j3nc.TFw0
闘雷なら一輪さんもいなかったっけ?
風に後出しはきついかもしれないけどうまく対面させることができればおいしいよね
交代読みナイヘやら技封じやらなかなか器用に立ち回れそう
まあ使ったことないから憶測だけどね

そういえばキスメ全然見かけなくなったな。ありがたいことだけど

773名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 00:21:15 ID:d6hNnZQ.0
一致で地闘撃てる雷ならA一輪・ナマズ・がぶりあす・A衣玖・DNパチュリー(スキル込み)
サブで地闘撃てる雷ならAD魔理沙・THルナ・NA幽香・T星

774名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 00:22:56 ID:i937fmvs0
ほとんど反射の餌食じゃないですかやだー

775名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 00:23:19 ID:q4X5Fo5Y0
D依姫は豊姫とセットじゃなきゃ使えないようにしよう

776名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 00:23:26 ID:t3OBu9U6O
もうD天子でごりおそう

777名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 00:34:28 ID:d6hNnZQ.0
がぶりあすは両刀、A一輪はキングクラーケン殴りがあるでよ。他の奴等はお察しください。
特殊寄りアタッカーが多すぎてカウンターが仕事しすぎる修正されて。
風受けを雷以外に任せられるならA一輪オススメ。

778名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 00:35:42 ID:UWItM/Eg0
またメタ環境が加速するな…

779名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 00:36:30 ID:UReXPb0U0
ええいこんな殺伐とした環境にいられるか!俺は趣味パを使うぞ!

780名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 00:37:06 ID:qCzYCGhg0
最低限弱点とれるようにして後は好きなコダマで遊ぶ俺に隙はなかった
メタとか気にしたら負けかなと思ってる

781名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 00:41:04 ID:kx/LJRJs0
俺のCS振りHスターから水地の誘惑に屈服したDスターによる
藍様装備でのオリオンベルトでD依姫何か消し飛ばしてや…反射がありましたね。ごめんなさい。

地と闘が弱点なんだが、それを風で受けられるのは絶望しか残ってねぇ。

782名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 00:50:29 ID:gX2/aa720
依姫以外の神にりゅうせいぐんと逆鱗を解禁しよう(提案)

783名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 00:53:46 ID:4UHg/bJ60
そんな面倒臭い処理をかなたちゃんが書き足してくれる訳ないない

784名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 00:55:02 ID:cxg6ZdlQ0
げきりんは無理だろ

785名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 01:00:06 ID:qCzYCGhg0
物理神120命中100が飛びまくるのか…

786名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 01:02:01 ID:yEVq.L720
消費20 交代できない 2,3ターン連続使用&終了時混乱なら・・・

787名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 01:03:25 ID:d6hNnZQ.0
カウンターさえなければただの「くっそ強いコダマ」なんでその辺で勘弁してもらえませんかね…。

788名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 01:04:16 ID:j3nc.TFw0
阿求パだとぉ!?
ゴリアテ一色にしてやったけどVP黄色からうかつ交代できないのがつらかった
こいつをコピーさせてこいつで狩ろうという作戦を立てるがゆえに狩るやつをコピーされたら逆に狩られることになりかねない
阿求戦はいつもと違う対戦ができて楽しかったな


ゴリアテ同士の戦いは初手麻痺そのあと低消費鋼技、時々メタバはさんで不自然に減るVPと命中に気付き、攻撃、メタバ、やすむ、のじゃんけんゲーになる

789名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 01:05:19 ID:YDZbV7nc0
早計だと思う降参はちょっとだけもにょる
Dメディは夢子に一致等倍入れられるんよ?
用事だったら申し訳ないけど

790名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 01:06:35 ID:jAbTMtVA0
正直、勝てる確率が極端に下がった試合よりも勝てるかどうかまだわからない試合のほうがしたかったので…

791名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 01:06:43 ID:YFYXPduc0
降参はお前とは戦いたくないっていうサインだよ

阿求パは相手のコダマがわからないので対応が1T遅れる分弱い(キリッ
ってやってたらあいつら全員速度上昇持ちだもんな・・・装備重複なしにしろよまじ

792名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 01:07:09 ID:1qNS7.zMO
A先代がヤバイことになるな…
華扇カードを持たせればノーダメージ三縦もありうるな

Sが90以上の神、S霊夢と、かいりゅーも危険だね

793名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 01:09:56 ID:Qks6azXw0
あきゅうは隣の青い芝を確実にモノにできる神コダマ
場合によっちゃオリジナル超えるHPも
霊珠や禁呪も不要でビールも普通の半分でOK!

794名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 01:12:33 ID:YDZbV7nc0
アクセントに一体ぐらいの方が阿求の強みは出せると思う
統一は統一でメタに負けずに頑張ってもらいたいが

795名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 01:15:02 ID:hk4cj46g0
阿求メタってどうすればいいんだ?

796名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 01:16:12 ID:mcu39xZU0
もう上位部屋と下位部屋いったりきたりするのは疲れたよ…
勝ち数には困らなかったけど旅パ補助機能付きじゃ限度があるって
補助機能付けたら自動的に下位部屋とかにゃなりませんかね

797名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 01:18:49 ID:hk4cj46g0
上位下位行ったり来たりの人は結構いるようだし
その人同士が戦えば一人は上位居残りできそうなもんだが

798名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 01:19:47 ID:YDZbV7nc0
雑魚狩とか勘弁してくだしあ

799名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 01:20:10 ID:AZ7C3kJI0
おいおい、彼方ちゃんとしては
ビール無振り勢をネクストステージに引き上げる施策だぜ
同じ土俵に無理にでも上がってもらわないと困る

少なくとも種族値という観点では上位と有利不利はほぼ発生しないし
両刀のほうが活きるくらいだからな

800名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 01:21:21 ID:UReXPb0U0
全くどうでもいいけどサードアイと念写をする程度の能力が同時に効果発揮することが確認できた
命中値286が出せるぞ!

801名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 01:22:56 ID:lyF1OF720
必要なさすぎワラタw

802名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 01:23:05 ID:.f08LTas0
自動的に下位部屋とか、装備ガチガチに固めて下位部屋に居座る奴が出そうだな

803名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 01:24:10 ID:RPeoBlB20
阿求はいかに他コダマで3倍突けるコダマをコピーさせれるかが勝負
対面でどうにかするならHPが阿求より高くて自分に弱点つけない耐久型コダマだと多少有利になる
ただ阿求のピンポイント対策で時渡りが欲しくなるくらいは戦いづらい

804名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 01:24:12 ID:q4X5Fo5Y0
>>795
選出読みでHP高いコダマを出すくらいかな
先鋒か狙われやすいコダマで釣り出したりするけど、まあ半分は運だな

805名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 01:29:18 ID:lyF1OF720
コピーするのターン開始時だから後手出しはほぼないと読んでとりあえず初手にはコピーされてもいい奴おいとく

806名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 01:30:54 ID:AhBrPDzs0
>>798
BPオール20振りじゃ狩れないんじゃないか?腕が試されそうだが

807名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 01:34:01 ID:q4X5Fo5Y0
後出しは交換読みで出してくるからね
受けコダマがS系だと狙われやすいと思う

808名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 01:41:42 ID:j3nc.TFw0
消費の大きい技を多く使うコダマには諏訪子、鈍足にはてゐ華扇、紙耐久には神子とコダマにはそれぞれあった装備があるが
阿求の場合はうまく合致した装備がなかなかできない
なにより阿求は控えのコダマと連携が取りにくい

とりあえず対戦しててそんなことを感じた

809名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 02:08:34 ID:G5SVcE2M0
睡眠でハメしてきた奴がこっちのサリエル二回光っただけで即降参しやがった
すげー不快なんですけお!

810名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 02:27:59 ID:FpAzo3BE0
そうか

811名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 02:33:25 ID:lp3vHFjwO
せやな

812名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 02:34:06 ID:rB6apSYM0
せやろか

813名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 02:34:41 ID:hKaZ4hF60
降参したら文句を言われるこんな世の中じゃ

814名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 02:35:38 ID:lp3vHFjwO
ポイズン

815名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 02:56:39 ID:AhBrPDzs0
ということは相手が降参するような
うざい耐久や搦め手PTでのクソゲーなら文句は言われない!(歓喜)
まぁ結局、睡眠うぜーだの回復消えろとかクソゲーだとか言われるんだろうな

816名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 02:58:30 ID:U/o/TcJo0
13キャラも決められないぜ

817名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 04:56:08 ID:kx/LJRJs0
いいじゃないか。そっちに勝ち星が付いたんだから(涙声)

連戦制限機能もいいけど、折角レートを記録しているんだから、
ある程度のレート差がある場合に、マッチングできない対戦制限設定とかも在れば良いよね。
設定がどちらかのプレイヤーが有効にしていたら除外されるようにすれば
修羅とガチりたい勢は外せば問題ないし。

818名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 06:36:58 ID:lp3vHFjwO
シナリオだと無単刀の霊夢は産廃やな
まだBP30も振ってないT藍のが仕事する

819名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 07:31:31 ID:13eJwa4.0
2週目で久々の大吉印福袋キター コンガラ以外ならなんでも嬉しいぜ!
と、思いながら開けたらコンガラカードやった……うんまあそんな気はしてたわ

820名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 07:50:01 ID:nDoIpSBY0
魅魔様なかなか行けるな それなりに早いのはいいとして特攻がパネェ
反幽幻弾も割と便利だし厄介なスキル相手にぶつけるのも楽しい

821名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 08:07:00 ID:lp3vHFjwO
二週目で超超久々の福袋から呪い子でたー!
いらねぇー!

822名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 09:22:29 ID:KFzs.zbA0
勇儀2枚被りは有用だから許せるけれどレミリアも3枚被りじゃないですかやだー
乱数って怖いなー 確率なんて飾りじゃねーか

823名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 09:43:19 ID:AxYQo9x20
>>819
コンガラ今回はコダマとしては強いんだからいいじゃないか
来週謎の巻き添え強化入るし

824名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 09:52:53 ID:lp3vHFjwO
来週からS霊夢が中堅からガチコダマになる影響なんやな

825名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 10:12:08 ID:BMbMcC2g0
コンガラが強くなろうが使用率変わらんだろうな

826名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 10:24:54 ID:H60vsuYU0
コンガラ使ってるけどシナリオでも対戦でも頼れる強さ
まぁ、鋼で止まるっていうわかりやすい点とかはあるし対策が難しいってコダマでもないけどね
使用率が上がらないのは逆に嬉しい

827名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 10:27:56 ID:pXUfXEtQ0
キャラ人気の種族値が低くて

828名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 10:56:51 ID:sozaTIB.0
うちには明羅さんが居るので...

829名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 11:04:12 ID:Ytqe.P.s0
キャラ人気キャラ人気って言うけど
人気投票だとコンガラよりもレイラやルイズやサラの方が下だぞ

830名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 11:14:14 ID:H60vsuYU0
マガン「なんで・・・攻撃上がってもうたん・・・?なんで雷継続威力90から80に・・・人気補正もないのに・・・」

831名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 11:15:43 ID:pXUfXEtQ0
結果として使われてないならそういうことだろ

832名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 11:17:39 ID:BMbMcC2g0
>>830
かわいくないから…かな

833名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 11:17:44 ID:sozaTIB.0
環境のメタも勿論あるだろうけど
大吉から出るのが悲劇なんやな
序盤の傭兵にも入り込まず
装備価値高いカード退けて出てくるから...

834名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 11:22:17 ID:H60vsuYU0
マガンのマスパ技はまだスキルで命中が毎ターン上がる可能性あったから
使いこなせたりもできたのに、物理毒100になったんだよねぇ・・・
燃費はよくなったけど、ステ振りは旧の方がよかった感じが・・・
合計種族値545で両刀にされるのはちょっと辛い

835名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 11:53:44 ID:NxvNLhWU0
高種族値以外の両刀でも、技で両刀にするなら問題無いんだけど、
高くない種族値で両刀にされると、色んな所が中途半端で使いにくいんだよね。

836名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 11:54:51 ID:jyg0IJMQ0
H雛どうにかしてほしいわ
あの産廃使いこなせる人いるの?

837名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 11:55:29 ID:jyg0IJMQ0
間違えた、T雛だ

838名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 11:59:41 ID:ELnXd.ys0
どくしんの雛様は爆発させればいいよ

839名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 12:08:13 ID:LkVROJAw0
地味にちゆりの強化予定が出てるけどこれで何が変わるとも思えないな・・・
現状炎タイプはほとんど霊闇技持ってるし返り討ち余裕過ぎる

840名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 12:12:22 ID:AeFhOpcY0
545以下両刀での許容範囲は他の振り方やスペルにもよるけど90までかな
100以上はもうちょっと他のやり方があったでしょうと言わざるおえない

841名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 12:24:32 ID:lyF1OF720
そういうキャラにこそ先制をあげろよと思う

842名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 12:53:48 ID:ELnXd.ys0
妖夢印から紫カード...よっしゃ

843名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 13:17:43 ID:lsycHNrI0
強い先制って単刀高火力キャラに限って多い気がするな
サニースターはたてエレンめるぽ伊佐美妖夢どんげ
このへんの先制は威力半分でいい

844名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 13:20:08 ID:ELnXd.ys0
ちゆりに反撃できる炎
・闇
全フラン、全妹紅、Sアリス、T小悪魔、Sユキ、D里香

・霊
ASH燐

・虫
Hミスティア、Sリグル

・雷
T魔理沙、Sリグル、S依姫

・樹
Tこいし、HTサニー、(ミミちゃん)

・そもそも水等倍
DTキスメ、Aぱちゅりー、Nサニー、S輝夜、A幽香、T空、A依姫、りざーどん

・ちゆりの弱点をつけない炎
N一輪、SA空、Nサラ、非想天則

調べてみたが酷い環境だ

845名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 13:27:57 ID:AMLOJpFE0
相手がT雛を使ってきた時の試合
ttp://www.tohofes.com/battle/logb.html?room=1&day=201211150016221005
ちなみに相手は風神録統一で他に秋姉妹、A神奈子、椛(闘属性持ちの方だったか?)がいた

弱点突ける奴・神毒半減できる奴いないとこの試合の序・中盤みたいな展開になる。A慧音とD雛が手持ちにいたが使用を見送ってた
威力100消費10のバイオリズムが痛い、防御ダウン引かれまくると尚更痛い。禁呪(神版ドラテ)は習得してたかどうかは覚えてない
まあそれでも勝てたが。パルスィのおかげと言うか諏訪子のおかげと言うか

846名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 13:38:07 ID:AxYQo9x20
>>845
運命のダークサイドってほぼ確実に発動するんだな
耐性自体はものすごくいいし、強くはないけど面白いコダマって感じだな。こういうの見ると入れたくなる

847名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 13:48:43 ID:UReXPb0U0
タイムカッターが氷特殊だったら…
これだと教授も強化されるけど

848名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 13:52:46 ID:ELnXd.ys0
申し訳ないが先制技ゴリ押しはNG
と言うかそれじゃ教授の為の強化でちゆりがついでだ

849名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 13:58:01 ID:lXQG8xOcO
Nパチュリーに氷技あげたらどうなるのっと

850名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 13:59:46 ID:ELnXd.ys0
シルバーが氷タイプになってレティさんの攻撃属性が減る

851名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 14:31:19 ID:XWUT1r7Q0
あれ?玉望部屋で新規Lv10を育てる時って
蛍の守りで霊力2払うのと、霊力10払って全体強化するのどっちが得だ?

852名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 15:06:30 ID:QOtlwdH60
新規Lv10育てるだけならお守りの方がコスパいい

853名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 15:11:41 ID:XWUT1r7Q0
あーミスったかも
二人同時にLv10から上げたからロスは少ない筈だが

854名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 15:18:24 ID:gRZ0eK720
無印から非想天則4枚目
東方から幽香3枚目
カードの乱数って何やったら変わるんだろう

855名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 15:19:47 ID:QOtlwdH60
3回まわってワンと鳴く

856名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 15:31:54 ID:t3OBu9U6O
アリス3枚といらぬぇ…橙、藍、紫のどれかを契約したかった…

857名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 15:57:42 ID:XWUT1r7Q0
中吉以上の袋から目標の5/9を引けてる自分は運がいい
その分霊珠の引きの悪さと装備カードが不足しまくってるけどな!

858名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 16:00:07 ID:u3bzZ2Nk0
妖夢袋から幽々子カードきたー
衣装といいカードといい最近はかぶりが少ないし、乱数意識するとほしいのが来てくれる

859名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 16:03:29 ID:kx/LJRJs0
自分の部屋で空けるとほしいカードが出てくる(願望)

これでヤマーメさんの衣装3つ目なんだが。売値も20000で全然嬉かねぇよ。
そろそろ産廃アイテムである衣装2つ交換でランダム福袋1つ交換とかないですかねぇ(チラッ

860名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 16:05:25 ID:t3OBu9U6O
力の霊珠8とか嫌がらせですかねぇ…
装備カードはぬえ2出たから他微妙なのばかりでも文句いえないけど…

861名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 16:05:58 ID:LkVROJAw0
妹紅神子、ぬえゾウ、てゐ華扇のどれも1枚も出た事無いな・・・
でも勇儀妖夢、パチュリー輝夜、布都サリエルはまんべんなく持ってるから良いほうか?

862名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 16:06:51 ID:lyF1OF720
いらない衣装10個と欲しい衣装1つと交換とかして欲しいな
空けれども空けれども欲しい衣装は出てこない

863名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 16:07:37 ID:XWUT1r7Q0
布都カード二枚も要らないんだけどね

864名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 16:25:31 ID:Ytqe.P.s0
ってかもうそろそろ衣装は販売してもいいはず
意見も少なからずいってるだろうに何の反応もないのはなんでだろ
実は100000ポイントくらいで売りに出されるのかね

865名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 16:31:14 ID:qCzYCGhg0
蓬莱カード4枚も来てもいらねーぞおい
ゴリアテ統一でも作れって事か?

866名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 16:50:33 ID:gRZ0eK720
今更衣装屋を作るとストーリーでの異常な量の葛籠に対する文句が出そうだしな
今でも言われてるけど

867名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 16:53:50 ID:3A23vTPU0
猛毒付加カードの確率下げた方がよくない?強すぎ

868名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 17:06:05 ID:r2U.LmQc0
どうせなら異常回復カードの確率上げようぜー

869名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 17:06:27 ID:XWUT1r7Q0
ぬえゾウ神子とかに比べたら無効属性も有るし異常対策の一貫で弾かれるし別に
装備の優先順位的には麻痺カードが抑えすぎじゃないかってレベル

870名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 17:07:25 ID:3A23vTPU0
問題は猛毒付加カードのせいでさらに鋼必須になってると思う

871名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 17:08:50 ID:QOtlwdH60
別に猛毒カード持ってるからって鋼で受けたりしないけどなあ…
10%でもいい気はするけどね

872名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 17:11:02 ID:1qNS7.zMO
福袋でぬえゾウがそろったな、やったぜ!!

873名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 17:11:41 ID:Ytqe.P.s0
リザレクション対策でもあるし弱体化するほどではないんじゃないか
神子カードで耐えたと思ったら猛毒で死んだとか結構あるけどさ

874名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 17:12:31 ID:gRZ0eK720
猛毒下がったら下がったで今度はサラ伊佐美装備あたりが増えるだろうね
伊佐美は増えるとストレス溜まりそうなのでこのままでいいわ

875名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 17:16:54 ID:XWUT1r7Q0
レベル差を埋める切り札だったりするし
他にもっと安定して強い装備がゴロゴロしてる以上は弱体化とか有り得んでしょ

876名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 17:21:34 ID:WpybbS9E0
20%でせいぜい40~120ダメージだから妖夢カードとかつけてるほうが期待値高いような

877名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 17:31:34 ID:lyF1OF720
後手出ししたターンにHPがりがり削れて交換戦に強くなるのが猛毒の魅力だからね
強いとは思うけど36%行動不能の混乱が20%で撒けたりする時点で猛毒は場合によっては刺さる程度の印象
きついパーティーあるのはわかるけど

878名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 17:31:49 ID:3A23vTPU0
鋼が猛毒を効かないことも関係してるけど耐性の多い鋼の受けまわしの
有利さをさらに加速させてると思うんだけど

879名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 17:33:04 ID:AxYQo9x20
猛毒付与されるとターン引き伸ばしできなくなったり、控えに引っ込めても
繰り出したターンでもHPが減るので繰り出し能力が結果的に低くなったりするわけよ
全体的に交換戦を抑制してゲームテンポを早める効果がある

880名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 17:37:44 ID:QOtlwdH60
まあすぐ終わるクソゲーと長引くクソゲーならすぐ終わるクソゲーのほうがいいわな

881名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 17:38:18 ID:XWUT1r7Q0
別に鋼が居るから猛毒カードやーめたとかしないっしょ
寧ろ鋼が逃げるキャラに付けるもんだし

882名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 17:40:32 ID:AxYQo9x20
>>880
程度にもよるがな…
火力ゲー火力ゲー言われている昨今だが
等倍確1が当たり前みたいな状況がよく見られないだけ今の環境まだマシだなって思える

883名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 17:54:25 ID:qqt2F8yo0
>>876
ギリギリ一撃耐えるはずだったのに、が5分の1〜2でつぶれる
超耐久タイプのコダマにも辛いね

884名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 17:55:13 ID:gRZ0eK720
ギラティナのスペック高いなー
ダメージ異常セルフ反射、先制、回避、無効属性なしのナイヘ、道連れ
異常付与と継続以外の耐久型が欲しい技は大体持ってる

885名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 18:07:00 ID:lsycHNrI0
道連れって相手に異常技や未来予知がないなら思考停止連打で一体持ってけるの?

886名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 18:09:28 ID:AhBrPDzs0
連打じゃ無理消費がきついぞ
駆け引き上手いやつが使うと普通に持ってかれるんじゃね

887名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 18:10:07 ID:pu6uvfqA0
休憩してればVPが枯れるらしいよ

888名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 18:13:10 ID:lsycHNrI0
使用VPに制限あるのかなるほど

889名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 18:16:48 ID:lyF1OF720
>>885
消費VP50 かつVP半分以上で先制、あと優先度の関係でT妖夢のふいうちとかは無理

890名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 18:17:13 ID:AhBrPDzs0
>>888
制限というかVP半分残ってないと先攻で撃てない
S50だから自力で先手は無理だろうしてゐc持ってれば運任せ出来るけど

891名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 18:17:48 ID:lyF1OF720
間違えた、道連れは変化だからふいうちは効かないな・・・

892名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 18:18:46 ID:c9Uw2j2Q0
道連れはVP半分以上ないと先攻技にならないから
ぎらてぃなだと足遅いし制限はあるな

893名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 18:18:51 ID:FIW3YihM0
22話のアリスで詰んだぜ...
闘3人の構成では苦しすぎる

894名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 18:32:02 ID:lp3vHFjwO
道連れはVP半分以上じゃないと発動しないと思ってたが違うのか
S75以下の子で呪い子殴ったら普通に持ってかれるとか怖いな

895名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 18:35:34 ID:QOtlwdH60
てか先制カード持たせてたらあんまり関係ないんだよな

896名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 18:40:10 ID:KhQ9Dz5I0
あれって優先度4じゃなかったっけ
せめて速度勝ってる奴が先制技使えばすかせるようになればいいのに

897名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 18:41:33 ID:FIW3YihM0
優先度が
道連れ>先制技>てゐカード>通常
じゃなかったっけ?

898名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 18:45:53 ID:QOtlwdH60
道連れを撃つ側としての話な

899名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 18:50:54 ID:AxYQo9x20
道連れはどっちかというと道連れちらつかして既に死兵と化しているにも関わらず
横柄に居座ってぎらてぃなならナイヘ、呪い子なら催眠とかできるって点が強いと使っていて感じる
まぁこれは読みというよりほぼじゃんけんに近いものがあるが

900名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 18:52:48 ID:Vne3BbxQ0
てゐ持ち呪い子ぎらてぃなに聖夜復活のクソゲーが捗るな

901名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 18:54:52 ID:H60vsuYU0
一輪、鈴仙:技封じさせてもらいますね

902名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 18:56:56 ID:lp3vHFjwO
呪い子二枚あるしksg要因にしてもいいかもな
…スペルからして製作者にksg推奨されてるなこいつ

903名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 18:57:24 ID:FIW3YihM0
えっ普通に殴りますけどよろしいので?

904名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 19:01:37 ID:AhBrPDzs0
道ずれはおまけだろう非想天則や里香の自爆の強化版
そもそも無くても奴らは戦える

905名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 19:27:41 ID:lp3vHFjwO
ぎらてぃなも凄いksg性能やな
ksg統一目指せる!?

906名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 19:30:35 ID:QOtlwdH60
ラス1道連れで顰蹙買おうぜ!

907名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 19:32:24 ID:3ya9tc8w0
大会でラス1道連れ使って引き分けに持ち込むと判定どうなるんだろう
再戦なのかね

908名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 19:38:22 ID:AhBrPDzs0
両者失格じゃなかったか?

909名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 19:38:58 ID:QOtlwdH60
そっちのほうが道連れっぽいな

910名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 19:43:18 ID:UeF0jB720
クソワロタ

911名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 19:45:56 ID:lp3vHFjwO
S小町ぎらてぃなみすちのksgジェットストリームアタック!

912名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 19:50:20 ID:zxAnlqhIO
高耐久回避持ち先制シャドーダイブもちとターンを稼ぐ能力はトップクラスだな
猛毒まきと組まれるとこの上なく厄介そう

913名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 19:51:38 ID:lyF1OF720
T魔理沙も入れて回避連打しながら相手の装備全部はぎ取ろう(提案)

914名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 19:57:41 ID:0FIEJDEM0
回避だけで勝ち確になる勢いだな・・・
回避無視技もっと配ってよね

915名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 20:03:34 ID:FIW3YihM0
未来予知とか積み技とか充分すぎるぐらい配られてるような

916名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 20:07:47 ID:hKaZ4hF60
積み技みらいよち、それがなくても休む使ったり有利なキャラに交代したっていい
読み合いがある以上回避も万能ではないのだよ

917名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 20:08:38 ID:YlsiptiA0
有利な相手にいくらでもなんとかできるやつがいるのが問題だろ

918名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 20:12:14 ID:AhBrPDzs0
>>914
無視スペルは諏訪子みたいなのがいいかなーと耐久回避使ってて思うわ
メインで撃たれると殴り負けするから…まぁ愚痴だけどね
妹紅にボコられてからどうするか悩む日々、受け用意しないと必中だから下げづらい

919名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 20:19:50 ID:Wvb7CQH.0
流れぶった切って悪いけど
N咲夜さんって使ってる人居る?できれば使用感を貰いたい

920名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 20:30:31 ID:yOyU1LgI0
使用感なんざ他のコダマとの構成によるだろうに

921名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 20:34:35 ID:lmDZIlag0
>>919
禁呪覚えさせてからが本番
パーフェクトスクウェアがメイン技
重複弱点が大分足引っ張る

適当に羅列してみた

922名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 20:44:57 ID:Ejv3vsl.0
上位で珍しく3連勝もして調子に乗ってたら次の対戦相手の手持ちがS豊姫、D依姫、S妖夢、Aフラン
ああ、今までガチ勢相手じゃなかったんだな・・・

923名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 20:45:17 ID:wVyOXrR20
ぬえカードが輝いて600ダメージとかマジキチすぎる…

924名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 20:55:30 ID:Wvb7CQH.0
>>921
禁呪って確定凍結か
この速度で上手く活用できるんだろうか
他は納得した、高速に比べて耐久に種族値回っててもやっぱ辛いのかな

925名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 21:27:01 ID:WGyY55QM0
なんだ紫カードあるじゃんと思ったら衣装だった

926名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 21:37:01 ID:UReXPb0U0
急所が出たと思ったら通常より10ダメージしか変わっていなかった
これが乱数か

927名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 21:42:57 ID:lp3vHFjwO
ちゆりカード一枚で映姫の禁呪がゴミから産廃になるバグ早くなおって!

928名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 21:52:51 ID:AZ7C3kJI0
ゴミから産廃ならそれは正常ではないのだろうか

929名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 21:54:28 ID:lp3vHFjwO
FAX!

930名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 21:54:44 ID:BMbMcC2g0
フラワーシューティングっていう急所に当たりやすいです(物理)っていうのもあってだな

931名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 21:57:14 ID:AZ7C3kJI0
うちのチェーンはどれに進化すればいいんだろうか
N?

932名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 21:58:11 ID:zgWylMR.0
橙はドットで決めていいと思う
Aはちょっとキツそうだけど

933名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 22:00:43 ID:lp3vHFjwO
理-120-100-80-急所にあたりやすいなり(禁呪)と張り合おうとは…

934名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 22:04:57 ID:ywi4.NN60
流行りのT鈴仙がS天子で面白いように狩れるな ぬえゾウ装備でも一撃余裕やで
まあ相手に風がいるだけで余裕の受け出しされちゃうんですがね‥‥

935名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 22:11:36 ID:lp3vHFjwO
S天子に岩先制あくしろよ

936名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 22:22:41 ID:zgWylMR.0
押し間違えて舐めプみたいになってしまった...
対戦相手の方ごめんなさい

937名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 22:33:08 ID:cSyFNDxM0
S天子は先制じゃなくていいから普通の岩技下さい・・・ナイヘとかいらん

938名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 22:35:13 ID:H60vsuYU0
>>937
S藍「地、闘でナイヘもなくサブウェポンもない子もいるのよ」

939名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 22:37:38 ID:lp3vHFjwO
藍はT藍だけでいい。他はいらんなり(挑発)

940名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 22:40:18 ID:RPeoBlB20
>>932
橙は何気に5系統に進化できて全系統そこそこ強くて恵まれてるよな
ドットの問題もあるんだろうけどちょっとくらい神霊キャラとかに分けて欲しい・・・

941名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 22:42:23 ID:gX2/aa720
>>935
そうだよ(便乗)
カウンターか障壁はいらないから炎特殊スペルに変更するんだ、早くしろよ(せっかち

942名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 22:43:32 ID:gX2/aa720
安価間違えた
>>939だった、すみません許してくださいなんでもしますから

943名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 22:51:29 ID:r2U.LmQc0
天子に特殊反射か…
意外と

944名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 22:52:41 ID:paoOmof20
下位部屋で相手の構成がガチで逆に笑えてきた
勝ったけどPT自体が怖いわ

945名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 22:53:27 ID:kx/LJRJs0
むしろ「がまん」の実装を。

嫁が闘属性足りなかったから付加してみたら、何の事はない。風と理に刈られるだけであったか。
素直に風にしとけって感じか。もう風パにしちまおうかな。

946名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 22:55:40 ID:AhBrPDzs0
>>945
「がまん」は無理だろう
耐久型じゃないと耐えきれないか2ターン目休むされるだけ

947名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 22:56:53 ID:9gCCf/qs0
T藍とD依姫
どっちが便利かなー

948名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 22:58:05 ID:AZ7C3kJI0
Dよっちゃん(適当9

949名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 22:58:28 ID:AeFhOpcY0
どっちも入れる

950名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 22:59:32 ID:paoOmof20
両方入れてしまえばいいんじゃないのかな(適当
まあ問題はないだろうと思う

951名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 23:02:17 ID:AZ7C3kJI0
しかしA勇儀さんの雷風に対する詰みっぷりは
五臓六腑に染み渡るでぇ・・・
この人が優勝PTコダマになることは未来永劫ないだろうことよ

952名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 23:03:20 ID:paoOmof20
立ててくる

953名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 23:04:21 ID:9gCCf/qs0
両方入れない選択
>>952
頼んだ

954名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 23:04:39 ID:lp3vHFjwO
勇儀いたんだレベルでみない

955名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 23:05:12 ID:Ytqe.P.s0
ジムではよく見るような気がする

956名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 23:05:47 ID:kx/LJRJs0
D依姫は種族値割り振りが平均だし、環境にいるDスターに抜群が取れないし、抜群取られるから便利じゃないよ(ミスリード)

わりと本気でD依姫メタにN豊姫は有りな気がしてきた。

957名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 23:06:02 ID:zxAnlqhIO
実際弱点も被ってないから同居余裕なんだよなー

958名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 23:08:59 ID:r2U.LmQc0
勇儀先生は三歩必殺を威力そのまま属性無視にすればいいんでないかな
これで使用者増えなかったら…

959名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 23:13:42 ID:paoOmof20
リンクURLが貼れないって出てくる…
すいませんが検索して>>2にURL貼って下さい
しばらくROMってます…

960名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 23:22:36 ID:cSyFNDxM0
h抜けとあれほど

961名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 23:25:39 ID:paoOmof20
>>960
ありがとうございます
完全に忘れてた… これでいい…よね?
【ブラウザゲー】 東方玉神楽 第75話 【コダマと旅するRPG】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1353074993/

962名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 23:27:30 ID:5ZuvRApA0
次スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1353074993/
なんにせよ>>959

963名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 23:28:05 ID:cSyFNDxM0
>>961
乙乙

964名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 23:54:11 ID:MwtUXTJ.0
上位部屋とか下位部屋とか時々聞くけどどういう意味だろう

965名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 23:57:37 ID:H60vsuYU0
レートが1500以上なら会場1~30、1500以下なら31~50になるんだ

966名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 23:58:23 ID:MwtUXTJ.0
なるほど、ありがとう

967名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 23:59:34 ID:0FIEJDEM0
>>961乙印
ちょっとのミスくらい気にしない

968名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 00:02:30 ID:mjLRZ92E0
>>961乙印どんまい

969名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 00:20:41 ID:PIDV048U0
玉望部屋でLv50コダマ量産してたんだけど、
ほぼ同条件なのに獲得経験値って少しずつ変わってくるのな?

vs冠羅に蛍の守り一人付けて行くだけなのに
上は
経験値 287,400/367,248
下は
経験値 227,815/367,248

微差と言えば微差なんだが
こっちの平均レベルはずっと一定だったし
下が最後って訳じゃ無いんで戦った順序は関係無さそうだし
挑戦するキャラで変わってきたりするのかな

970名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 00:26:42 ID:K2h/DPW20
東方玉神楽対戦考察wiki
ttp://www51.atwiki.jp/tamakagura_battle/

旧神楽で誰かが作ってくれた対戦考察wikiの情報が古いからいっそ新しく作ってみた。
一応管理人である俺は編集技術が拙いからみんなでいじってやってくれ・・・。
参考程度にS文の項目だけ作ったからこいつをテンプレにして自由にページを作ってくれ。
改善できそうならどんどんやっちゃってくれ。

方針としてはポ●モン対戦考察Wikiみたいな感じにいきたい。

971名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 00:36:19 ID:9Jhcqt/k0
>>970
乙!書けるところがあったら協力させてもらいます

972名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 00:36:57 ID:1UKq0YAE0
皆でTリリカちゃんについて書こう

973名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 00:41:31 ID:v1PUzIwA0
Tリリカちゃん
長所…かわいい
短所…出るゲーム間違えてる

974名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 00:59:45 ID:mjLRZ92E0
Tリリカちゃん
長所:すごくかわいい
短所:最近はネタにも上がらなくなってきた

975名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 01:01:41 ID:ds3TEWngO
普通に強くなったし

976名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 01:03:10 ID:PIDV048U0
別段可愛くもないしネタにできる程弱くもない

977名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 01:03:50 ID:Kr44k1Sg0
秋姉妹(ボソッ
今度障壁が強化されるけど

978名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 01:04:30 ID:S9Rjzing0
折角なんで強コダマを纏めてくれると、初心者には嬉しいなぁ(チラッ

とりあえず自分の使っている嫁の雑感をみんなが書いていけば埋まりそうだ。

979名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 01:07:27 ID:2pwS3UzI0
弱体化案出されてるのは強コダマ 既に弱体化されてるやつも基本強い

980名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 01:08:54 ID:gmINfFbo0
>>970
自分が管理したいだけだろ?
旧Wikiでいいよ

981名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 01:09:17 ID:v1yToag60
蛍部屋用に契約した新入りだけで突貫したらゴミのような試合しかできなかった

982名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 01:13:18 ID:IUR7b9S.0
データwikiと同じく新旧混在の混乱を起こせと

983名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 01:14:04 ID:E9mnXffw0
弱体化と言えば伊佐美はあんなに修正入れて大丈夫なのか?

984名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 01:17:07 ID:ds3TEWngO
ナイへと水先制は据え置きだから何も問題ないね

985名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 01:17:12 ID:rQEta0/k0
伊佐美は先制ナイへ飲みコースに調整入らないなら強い
樹サブ弱化は痛いかもだけど

986名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 01:27:22 ID:Mjau89ak0
DよっちゃんT藍<万能神
みょん全種<斬れないものはあんまりない
D以外うどんげ<いろいろ強い
AかぐやAすいか<火力こそ正義
はたてもこたん<強いらしいが正直見ない
サラ伊佐美夢子エリー<キャラ人気などなんのその
Aレミ<逃さん・・・お前だけは
Hみすち<回避クソゲー
A文<多すぎてうぜぇ丸
A朱鷺A大妖精<名無しコンビ
呪い子輪妖精魔天使<新規参入クソゲー勢
スターサニー<先制妖精
でぃあるがぎらてぃな<1000万パワー

多分強いと思うコダマたち

987名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 01:29:35 ID:pb.lwtuQ0
Hスターの岩先制の影に隠れて死ぬほど地味なNスターの水先制

988名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 01:30:36 ID:ds3TEWngO
スターはどれも頭おかしいから嫌い

989名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 01:33:55 ID:.qhi21Rg0
魔天使でクソゲーってどうやるんだ

990名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 01:37:51 ID:mjLRZ92E0
A朱鷺子と並べるにはA大妖精も力不足
まあ性能よりも環境のせいだが

991名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 01:50:49 ID:084cVsxI0
S静葉<回避クソゲー睡眠付き
T魔理沙<回避gmkz装備返せ
ルナサ<姉より優れた妹など存在しない
ADてゐ<クソゲー加速装置
エレン<クソゲーの化身

992名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 01:58:35 ID:zwust6qY0
S魔理沙「ゆ・・・許された・・・」

993名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 01:59:01 ID:cXm.V.gI0
そこまでくそくそ言うならもう止めた方がいいんじゃない……?

994名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 02:03:16 ID:hjOwsUD.0
クソゲーには二種類ある
面白いクソゲーと面白くないクソゲーだ

995名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 02:04:23 ID:.qhi21Rg0
9割9分後者だがなってこまっちゃんが言ってた

996名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 02:20:54 ID:3y3oDMnw0
補助の装備って自分の持ち物+貸し出し分なのね
練習会場で使用感試すのには使い勝手よさそう

997名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 02:25:07 ID:1haoOR6g0
補助機能でマイナスになりうるのはBP振りだけじゃね
ビールを人数分買うにはコストかかりすぎるから基本的にはONにした方がいいと思う

998名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 03:34:44 ID:OppRDzDM0
スターは先制の無いDが一番強い
まともに戦うと泣きたくなるレベル

999名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 06:17:16 ID:/T9iA/Zo0
ぎゃてこカード3枚も要らねーよファック

1000名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 07:15:57 ID:ds3TEWngO
>>1000ならラスジャが消費下がるか威力150になる

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