■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■
【ブラウザゲー】 東方玉神楽 第74話 【コダマと旅するRPG】- 1 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 13:30:31 ID:YnPBJS/I0
- 彼方氏作成のブラウザゲーム
現在レンタル対戦、定期対戦会、シナリオモード稼働中
シナリオ10話クリアで定期対戦会に参加可能
ttp://www.tohofes.com/
よくある質問
ttp://www.tohofes.com/faq.html
東方玉神楽wiki
ttp://www14.atwiki.jp/tamakagura/
アカウントは一人一つまでになっているので注意
次スレは>>950が立てること
できないなら早めに言う 反応なければ>>980辺り
※前スレ
【ブラウザゲー】 東方玉神楽 第73話 【コダマと旅するRPG】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1352369616/
- 2 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 16:57:00 ID:HhJzlFdM0
- >>1乙
- 3 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 16:57:22 ID:2UysG9Dw0
- リリーBは兎も角としてリリーWは今そんなに脅威だろうか?
無駄の無いステに天候が強いのはわかるけど
- 4 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 17:02:41 ID:HhJzlFdM0
- リリーWはルーミアレベル
- 5 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 17:12:09 ID:9Sz7V2Is0
- リリーW系統はダスト消えて回復も一回のみしか使えなくなったからな
花曇も使い勝手微妙ってオウカチャットにあった
でも耐久はかなり高くスキルも優秀固定ダメージあるし弱いって事はないな
- 6 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 17:12:14 ID:iks/tb420
- ダイヤモンドダストないリリーとか
- 7 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 17:20:15 ID:zd9pHjc20
- リリーWなんて霊を出せば…
- 8 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 17:21:27 ID:.f4opi4o0
- リリーw
- 9 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 17:25:05 ID:9CwPuHqw0
- ttp://i.imgur.com/Ba5ei.jpg
16時の対戦会で三戦して三連敗した
ここまで完膚泣きまでやられるともうね。プレイ初日から思考に問題があったんじゃないかと思えてきた
BP振る金もないし、暫くは辛い戦いを強いられるぞ(絶望
- 10 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 17:29:49 ID:iVj0iDms0
- 決して弱くはない
そもそもガンガン攻めていく技構成でもないし
天気を変える仕事も問題なくできる
- 11 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 17:33:07 ID:kjnde0VI0
- BP振ってないうちは勝てないものだと考えた方がいい
- 12 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 17:36:55 ID:9CwPuHqw0
- >>11 振ってあるよ言わせんな恥ずかしい まばらに振ってあるから極振りしたいです(希望
- 13 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 17:37:19 ID:2UysG9Dw0
- アイテム貸し出しとかBP補正とかどうなったん?
- 14 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 17:39:31 ID:jcmQoNVY0
- 神霊廟に統一しない理由が分からんな、響子とマミゾウを組み込むだけで随分バランス良くなるだろうに。
マミゾウさんはAD鈴仙に比肩する性能は持ってるし、響子ならSレミも狩れる。
あとは実力次第でなんとでも
- 15 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 17:39:39 ID:AW0VRaPc0
- 11月13日の夜中を目途に実施するらしい
- 16 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 17:40:37 ID:OMgSsIDk0
- >>13
明日らしいよ
ストーリーの聖に6タテとかワロタwwwwwワロタ…
これは控えで埃かぶってる里香ちゃんを出すしかないようだな
- 17 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 17:41:15 ID:s.WtuuO.0
- >>1乙
wikiは多分あとこんだけ
敵専用以外はあとちょっと
A依姫
Tルナサ
Hレイラ
非想天則G
Eビビット
MP萃香
Sサリエル
西行妖
- 18 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 17:41:26 ID:wS7/MJvU0
- キャラ的なことを考えれば神子や青娥がいるところに一人だけ響子がいるのも変だし……
- 19 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 17:45:27 ID:9CwPuHqw0
- 神霊廟統一ならぬえを雇おうと思ってるんだけどね
とりあえずBPの見直しを要するのが6匹。これを先に片付けたい でも金が98万しかないのだぜ
- 20 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 17:57:04 ID:nRMwiX720
- 資金難なんだよなぁ
冠羅弐に恐れずどんどん挑戦できればいいんだけど消費霊力20が邪魔をする
- 21 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 17:58:30 ID:hdB/gDms0
- 冠羅部屋弐でサリエル4回輝かれて
レティには残り一体の輪妖精に回復使われて一回負けたわ・・・
- 22 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 18:02:26 ID:kjnde0VI0
- CPU戦でサリエルを1回見たなら、サリエル持ちを倒すまではもう状態異常ワザは使わないようにするべきだと思う
- 23 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 18:40:12 ID:Jdoj9abUO
- 4回連続サリエルだけは 絶対にない・・・!勝つ・・・!今度こそ・・・!
- 24 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 18:41:27 ID:5FDLoPqA0
- >>23
4回やられました^q^
- 25 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 18:50:48 ID:zd9pHjc20
- (4回連続サリエル発動だけは 絶対にない・・・! 通る・・・!今度こそ・・・!)
この男の思考
玉神楽では こういう考えが一番危ない
まさに地獄に直結する道
サリエル サリエル サリエルと連続で発動したから
さらにサリエルが発動するわけない などという読みは
まさに泥沼
_
/)/ノ,> す 嵌
| lン.)っ で っ
|/ .〈/ に. て
l ) 泥. い
|iii|||||| 中 る
|iii|||||| :
|ii|||||||| 首. :
┌|ii||||||||| ま :
、〜"イイ__ /iiii||||||||||| で :
ゝ:::::::::::レヘ .|__「iii||||||||||||| : :
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;イ::::::::</(ン ,_,<||||||||||||l'';;;;;;;,,,,, :
;;:;:::;;;;;:::,,,;;;ム;/);;;モヽ u (ニ'ヘ||||||||l;;;::;;;;;;;..''':;;;,
::::;;;;;;:;;;;;..,,,,;;;;/フ;;;;;/);;;;:'''''::::;;;;;;;:::::'';;:;;;;;;,,::::;;;;;,,,,
;;;;;:::;;;;;;;::::::'''',,尸;;;;;';;''::::::;;;;;;;;'';;;::::;;;;;;;;::;;;:;;;;::::::''';;;;;;;
::;;;;;;;;:::;;;;;;;;;'';;;つ;;::::;;;''';;;;;;,,,'':::::::;;'';;;;;;::::;;::;;;''::::;;;;;;;
- 26 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 18:53:07 ID:rW49dJQ.0
- サリエルを発動させないたったひとつの冴えたやりかた
カード破壊
- 27 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 18:53:57 ID:iks/tb420
- 玉神楽ではこういう考え方が一番危ない
まさに地獄に直結する道
サリエルサリエルサリエルと来たからもうサリエルはない などという読みは
まさに泥沼
- 28 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 18:56:40 ID:hdB/gDms0
- カイジスレを開いてしまったのかと一瞬思ったわ・・・
25%ってNPCだとやたら発動する気がするよね
- 29 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 19:03:14 ID:5FDLoPqA0
- 麻痺にしたぞ!→(次のターン)痺れが取れた!
ファッ!?
- 30 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 19:06:07 ID:50yzXl3E0
- 眠らせたぞ!→交換→起きて攻撃&麻痺
- 31 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 19:07:11 ID:SJbmVZA20
- 麻痺は即回復するものだから(大嘘)
- 32 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 19:21:10 ID:iC37sY5k0
- 同じ人と当たりまくると気まずいな
連戦制限の実装はよ
- 33 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 19:23:33 ID:cKEJUOaw0
- 2週目13話チルノのあまりのクソゲーっぷりに2連敗してしまった
全員神綺夢美装備とかひどすぎる
- 34 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 19:30:28 ID:kbDD5c1k0
- 全員神綺夢美装備って、どんだけ凍結に命懸けてんだよw
- 35 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 19:39:29 ID:N6dTxpq.O
- >>34
サニー系列「カスが効かねえんだよ」
先制炎は強い(確信)
- 36 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 19:42:40 ID:AW0VRaPc0
- Tキスメ「ガタッ」
- 37 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 19:56:56 ID:G..NuadUO
- レンタルネタパでまわすのも飽きたな…
10戦長いぃ…
- 38 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 19:58:56 ID:SDY24Mp20
- レンタルは思考停止させてやるもの
- 39 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 20:02:21 ID:EKJc2awA0
- どいつもこいつも同じような面子ばっかで面白味が無いわ
- 40 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 20:02:50 ID:G..NuadUO
- 交代受けとか長引くからしなくなったわー
思考停止で好きなキャラに殴らせるゲームになっとる
- 41 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 20:13:52 ID:.f4opi4o0
- レンタルのいい所は回避スペルが無いことだけやな
- 42 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 20:17:25 ID:rW49dJQ.0
- 萃香(チラッ
- 43 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 20:23:44 ID:GPheF4UE0
- 一方でCOMに運ゲーして辛うじて勝ち拾ってる自分の低脳っぷりと運の無駄遣いに泣く
- 44 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 20:25:03 ID:kbDD5c1k0
- レンタルはサリエルor神綺orたまに神子+夢子or咲夜か聖or映姫+霊夢が鉄板じみてるからねぇ。
自分のメンバーだと見かけやすいのはカナとナズまれにオレンジぐらいかなぁ。他はほとんど見ないや
- 45 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 20:25:45 ID:rW49dJQ.0
- 聖ってそんな強いん?
- 46 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 20:34:14 ID:8AJp8zfA0
- 霊か闇技持ちでないと詰まれてきつい事になる
- 47 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 20:36:54 ID:G..NuadUO
- 神崎+鋼と加奈子+鋼も鉄板やな
花映塚メンツが最強だけど(愛着が)
- 48 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 20:38:38 ID:EanRXAhY0
- レンタルはフランだらけじゃねぇか
- 49 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 20:38:55 ID:kbDD5c1k0
- 闇が欲しいけど、半端な闇だと交代の隙に詰まれて虫スペルで手痛い反撃が待ってる。
止めるのに失敗するとスキルでどんどん強化されてくのも辛いところ。
ただ映姫と違って鋼への有効打が無いから咲夜or夢子相手が苦手ではある。
なので映姫に比べると遥かに遭遇頻度は低い。
- 50 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 20:40:46 ID:G..NuadUO
- フランはあまり見ないな
- 51 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 20:40:52 ID:rW49dJQ.0
- >>46
大体のPTにいるであろう咲夜夢子で対処されそう
あと霊夢対策のカナとか
- 52 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 20:59:37 ID:kbDD5c1k0
- フランよりはサニーをよく見かけるなぁ。火力はフランと比べると大分劣るし、
神に有効打が無いけど、一致先制+自分の弱点に反撃できる樹サブ持ちで
一矢報いれるのも大きいかな?コストも安いし。
- 53 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 21:00:29 ID:rW49dJQ.0
- フランはたしかに強いがコスト3がきつい
- 54 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 21:02:10 ID:Kb0NJc7A0
- 同じ人と4戦連続で当たってうわぁ・・・ってなる
しかも相手が後からだから狙われてんのかと思ってしまう
- 55 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 21:04:00 ID:Kb0NJc7A0
- 最近のレンタル戦は夢子か咲夜どうせ出すんだろって思って戦ってるから普通に狩れて美味しい
- 56 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 21:05:11 ID:iC37sY5k0
- フランはサブ闇の追加効果やら急所で事故率高いから怖いな
- 57 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 21:06:26 ID:8AJp8zfA0
- ちびしんき使いの俺だとサニーよりフランの方が怖い
フランは闇スペカの追加効果で麻痺らせてくるから計算狂わせるのがきっつい
- 58 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 21:07:48 ID:z.lPZWak0
- ふと思ったけどなんで炎鋼浮遊の里香は念には念を調整だったのに同じタイプ優秀神鋼の依姫はHに種族値が振られているのか
先制もあるし。慢心環境の違い
- 59 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 21:09:08 ID:HhJzlFdM0
- よっちゃんは昔クソだったからその反動やな
- 60 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 21:11:38 ID:kjnde0VI0
- レンタルのちびレイムってかなり強い気がするんだけどあんまり見ない
- 61 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 21:11:59 ID:EanRXAhY0
- 里香が昔クソじゃなかったと思っていたのか?
- 62 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 21:12:50 ID:Kb0NJc7A0
- 種族値が580もあって両刀にしても余るから
- 63 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 21:16:03 ID:iks/tb420
- でもS依姫使うならミミちゃん使う
- 64 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 21:17:20 ID:OMgSsIDk0
- 里香ちゃん何気に種族値560もあるんだな…
下手に特化した種族値振られるとヤバいなこれは
- 65 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 21:18:26 ID:EanRXAhY0
- 非想天則<せやな
- 66 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 21:18:43 ID:zd9pHjc20
- 里香は一応EXボスだからな…
- 67 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 21:19:12 ID:SDY24Mp20
- あれ定期もレンタルも4勝から3勝になったのか
- 68 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 21:20:21 ID:Kb0NJc7A0
- Tメディ変わる様子ないなら解雇しちゃおうかな 枠埋めてるのもアレだし
- 69 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 21:26:18 ID:G..NuadUO
- >>67
マジか無駄に4勝するまでやってしまったわ
サリエル上位部屋で見かけなくなったと思ったら下位部屋で大繁殖してたでござる
- 70 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 21:38:34 ID:G..NuadUO
- Nメディ子も変化無しだわ
- 71 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 21:40:07 ID:oWTMMEiI0
- 3パーティ回してるけど
咲夜or夢子とカナはどのパーティにも入ってる
カナは基本どのパーティに入れてもいい感じに仕事してくれる
- 72 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 21:51:18 ID:kbDD5c1k0
- カナは霊夢+映姫or聖に有利だし、闇や鋼(咲夜or夢子)には闘スペルで反撃可能、
一致霊100・不一致闘90と威力も嬉しいが、追加効果も麻痺と混乱でありがたい。
さらにスキルで寝ないから睡眠対策にも使える優秀な子だよね。
- 73 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 21:59:01 ID:Wf7A3Xu60
- レンタルは構成決まっちゃうの面白く無いから
ランダムで出る10体ぐらいから3体ずつ選ぶみたいな方がいいな
- 74 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 21:59:36 ID:kjnde0VI0
- 運ゲーじゃん・・・
- 75 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 21:59:47 ID:rW49dJQ.0
- バトルファクトリーか
- 76 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 22:04:30 ID:CQ3ItBAg0
- カナちゃんはこいしにも有利取れるとかいう優良物件でございます
- 77 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 22:05:28 ID:z.lPZWak0
- カナは本当に超優良物件じゃね
- 78 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 22:09:18 ID:CEaiY/eU0
- ひじりん強そうだから契約したいけど、鋼出されると問答無用で土下座になる攻撃範囲がなあ
でもD聖にエリスカードで耐久超人というロマンを追うか……?
- 79 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 22:12:09 ID:G..NuadUO
- レンタルはもういいや勢
週一ペースくらいでやってたが飽きた
N霊夢は微妙に使わないスペルを弄られたな
- 80 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 22:20:11 ID:G..NuadUO
- フラン装備N霊夢は禁呪覚えて上から殴れればそれなりに仕事してくれそう
Tレミリアと組ませてみようかな
- 81 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 22:27:15 ID:EKJc2awA0
- レンタルやるの非常にダルいけどシナリオで金稼ぎできないから渋々やってる・・・
- 82 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 22:41:22 ID:tlCx2d6U0
- レンタルは3勝で済むようになったんだから好きな子を選んで10戦足りなかったら残り降参することにした
ちびようむかわいいよちびようむ。たまに等倍急所でミラクル起こすし
- 83 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 22:41:51 ID:8cOi/2JE0
- >>32
今実装検討中じゃなかったっけ?
- 84 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 22:56:42 ID:jcmQoNVY0
- ぬえゾウ持ちx3は困ったな…統一の一番の敵だ
- 85 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 23:00:38 ID:Wf7A3Xu60
- なんかS文によく当たるな今日
地風で全員弱点つかれるからキツいわ
- 86 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 23:09:08 ID:G..NuadUO
- 魔界人て人形なんだっけ?
もしそうならメディ雛ゴリアテで人形統一作れるな…
- 87 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 23:16:44 ID:nRMwiX720
- 聖は固いんだけど向こうから継続撃ち込まれたら引っ込むしかないし
状態異常系くらってもよく止まる
初期速度が遅いから積む前にボコボコにされることもある
おまけに妖夢クラスの物理アタッカーに対しては等倍2発で沈むこと請け合い
3妖精は得意なようで反射麻痺継続で運が悪いと負ける
プリズム姉妹にはめっぽう強い
- 88 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 23:33:07 ID:fnG/kACA0
- >>86
神綺様は「別にゴーレムとかじゃなくて普通の魔界人」と弁明してる
と言うか、夢子さんの「悲しき人形/Doll of Misery」で示される「人形」の意味合いは、咲夜さんの「殺人ドール」辺りのそれとほぼ変わんない
- 89 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 23:36:52 ID:Wf7A3Xu60
- 蓬莱人形とかもあるな
- 90 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 23:37:12 ID:sdi4u8qU0
- アリス(ありす)
メディスン
ゴリアテ
雛
非想天則
る~こと
これでいいじゃない
- 91 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 23:41:36 ID:G..NuadUO
- >>86
Thanks
- 92 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 23:45:09 ID:phfz/gp20
- 地でボコボコにされそうなパーティーだと思ったがメディ雛でなんとかなるのかな
- 93 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 23:47:47 ID:8Uapv3zA0
- 地理で大方相手ができるな
- 94 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 23:48:42 ID:Wf7A3Xu60
- 夢美 夢子 夢月
霊夢 妖夢 靈夢
のドリームチーム
- 95 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 23:52:04 ID:Kb0NJc7A0
- ドリームチーム普通に強くて運用できそう
- 96 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 23:53:11 ID:CQ3ItBAg0
- どうせ選出されない霊夢たち
- 97 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 23:55:18 ID:d3aN6iAs0
- 炎系対策に霊夢sどちらかは必ず入りそうだがw
- 98 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 23:58:10 ID:8Uapv3zA0
- 夢月のスキルが死んでるけど悪くないと思う
- 99 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 00:04:45 ID:mba2WqNQ0
- ちょっとストーリー2週目ルーベルのTパチェで詰んだんだけど。
何あのチートキャラ。
うちのパーティで器用貧乏してるのがレベル差付くと器用万能なんだけど
- 100 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 00:07:13 ID:hIMUn0BoO
- 物理を鍛えて殴ればいいらしいぬ
- 101 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 00:10:46 ID:nMhkkHEoO
- >>85
S文は単一弱点相手はまだしも重複弱点相手でも2撃確殺の気持ちでいかないとダメな程度には火力無いから氷ぶつければ行けるって
万が一落とせなくて先制無かったらかなりうっとうしいけど
- 102 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 00:14:52 ID:GgDQjZL60
- Tパチェか…響子カード持たせたオレンジのカウンターで殺したな
- 103 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 00:21:16 ID:tHIWjriM0
- 誰だよ不死の煙の曲作ったやつ、音外しっぱなしじゃねーか
- 104 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 00:27:51 ID:AEkHZtOU0
- S文はなんか相手にしていてよくこんなの使っていられるなという気分になってきた
等倍ですら痛い、耐性は実は打ち消しあっていてあんまりないから繰り出し性能低い、火力も低い、先制あちこちから飛んでくる…
速いだけの蚊トンボじゃねーかという印象
- 105 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 00:28:01 ID:KJx7rcwo0
- Tパチェ地味に他のより固くなってて普通に耐えられるんだよなあ
- 106 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 00:33:53 ID:564e9Mc60
- A105の一致90が火力低い言われるこんな世の中じゃ
- 107 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 00:39:14 ID:tn0FLmoY0
- 相手に土がいないと出したくないレベルのコダマではある。
ただ火力は決して低くないよ。特に速度があれば瀕死でも仕事は出来るし。
- 108 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 00:44:26 ID:.sY7I4SU0
- シナリオ二週目の天狗印と命蓮印の福袋って何話くらいで拾えるのかな?
もしかしたら狙ってるカードが出るかもしれないと考えると店で買い辛くて・・・
- 109 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 00:44:28 ID:lsHVp/wA0
- やっぱ星ちゃんのスキル強すぎワロタ
いbkちゃんが活き活きしておられる
- 110 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 00:45:19 ID:vWQBo81A0
- ibkの話とかくさいからやめてください
- 111 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 00:46:31 ID:x2AsWwYg0
- S文が微妙だと思うのはそういうPTだからだろう
地+風で半数以上弱点を突かれるPTだと本当に拒否りたくなる
- 112 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 00:47:44 ID:YcFHy1Mk0
- >>108
命連印が16話で天狗印が17話
両方ボスからのドロップ
- 113 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 00:50:08 ID:.sY7I4SU0
- >>112
思ったより遠かった・・・
気長にシナリオ進めるかー・・・
- 114 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 00:51:37 ID:owNXijBs0
- やっとこさ5勝...雑魚すぎて泣ける
- 115 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 00:52:09 ID:zJvqmyfA0
- 今二週目をルナ難易度で攻略としているんだけど、難易度ボーナスって200、300ってあるんだっけ?
流石に三週目まで行った人? はいないだろうから、ここらへんからルナにしないと間に合わないと思っているんだけど。
- 116 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 00:52:40 ID:JIVryTsg0
- >>114
その……言いにくいんだが今週から3勝になったんだ……
- 117 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 00:56:10 ID:564e9Mc60
- 3勝はゆとりすぎる(ありがとう彼方ちゃん愛してる)
- 118 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 01:00:37 ID:FW2dUrRE0
- いぶきちゃんがレンタルでまで強くなってアンチ悔しいのう
- 119 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 01:01:57 ID:tyXWRDLw0
- レンタルは作業ゲーすぎるから3勝になってよかった
- 120 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 01:02:08 ID:mba2WqNQ0
- >>102
その手があったか。
- 121 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 01:02:55 ID:.sY7I4SU0
- 折角強化されたんだからN天魔にするのはどうかなって言おうと思ったけど
データ見てもタイプ以外に良い点が見つけられない・・・
- 122 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 01:12:39 ID:QclBjNW20
- 天魔から速度先制を意地でも削るなんて
前作でよっぽど先手取られて連敗したんだろうなあ彼方ちゃん
- 123 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 01:26:20 ID:zJvqmyfA0
- 現状高額支払って天魔にするぐらいならやっぱり文にしたほうが安上がりで有効活用できるからなぁ。
って、wiki見たらちゃんと乗ってるじゃないか。これだから調べもせずに書き込むことを止めろとあれ程。
- 124 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 01:29:07 ID:owNXijBs0
- 新規育てるの億劫だなぁ...
- 125 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 01:30:32 ID:JIVryTsg0
- 育成たってナイトメアHで一戦するだけじゃないの
- 126 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 01:34:14 ID:7ZceZU5k0
- 皆が初日スタートの課金兵ではないのだよワトソンくん
- 127 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 01:42:12 ID:kgrg9H4I0
- しかしいつ見てもT紫のぶらり廃駅下車の旅が産廃すぎて泣けてくる
- 128 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 01:43:46 ID:KSsghbw.0
- 電車は威力150くらいあってもいいのにな
とか言ってると消費100になりそう
- 129 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 01:46:12 ID:y6EkkY.U0
- しまった、さな諏訪戦に入る前に難易度変更するの忘れてた
ルナティックだと相手は90台か、こっちはまだ78だってのに
相性よくても諏訪子の耐性とJKの火力に泣かされた
- 130 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 01:50:13 ID:hIMUn0BoO
- ラスジャも消費150でいいんで威力150にならないっすかねぇ…
120急所アップで80は完全にLRE劣化だよ
- 131 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 01:54:35 ID:V3s2.xrA0
- このゲームでまったく関係ない他キャラの技と比べてどうするんだろう
映姫使ってるけどとくに文句はないよ
そのLRE使えるれいせんが映姫と同タイプだったらごめん
- 132 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 02:05:18 ID:hIMUn0BoO
- >>131
うどんも映姫も理属性ですよ(憤怒)
旧の時からずっと映姫使ってたけどいまいち上手く使えないんだけどどういう運用してる?
- 133 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 02:45:52 ID:XABIEqBs0
- 補正機能きたな
- 134 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 02:56:07 ID:hIMUn0BoO
- 彼方ちゃんがAはたてテストしようとして寝落ちしてるんやな
- 135 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 03:37:47 ID:x2AsWwYg0
- D映姫が強化されたと聞いてAから戻そうと思ったが霊珠が足りないのであった
- 136 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 03:43:02 ID:O.BBwbqw0
- 勇儀の大江山颪食らったD霊夢がゲートキーパーで吹き飛ばなかっただと…?
コンテした時になんか不具合あんのかなぁコレ
負けた時の戦闘でサラが交代受けでゲートキーパー発動してたぐらいしか思い当たらないけど
- 137 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 03:50:40 ID:Ss1ZOn5Y0
- ゲートキーパーは味方全体に効果があるからおかしくないんじゃ?
サラ落ちてたなら不具合だろうけど
- 138 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 06:15:57 ID:KJx7rcwo0
- 無印から非想天則3枚目・・・
フラン3枚鈴仙3枚天則3枚神奈子2枚神綺2枚
なんかすごい被る呪いでもかかってるんじゃないだろうか
- 139 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 06:26:44 ID:hIMUn0BoO
- 秘封の間壱
霖之助、阿求、朱鷺子
A朱鷺子、N朱鷺子、D華扇、A華扇、N霖之助、N阿求
天子、イク
A天子、Dイク、S天子、Aイク、D天子、Hイク
パチェリー、アリス
Aパチェ、Dパチェ、Nアリス、Tアリス、ALICEN、Nパチェ
誰か加筆お願い
- 140 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 08:49:38 ID:AEkHZtOU0
- 7000GPで禁呪ゲット
6000か6500でも玉手箱出たしちょっと助かるぜ
- 141 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 09:01:42 ID:u.zyaUHYO
- 霊殻GPでまたでてくんないかなー
でるとしたら10000くらいかな
- 142 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 09:09:43 ID:eJ05YdcM0
- っていうか衣装なんて無駄景品いらないのに景品にすんなよ
- 143 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 09:18:38 ID:Mv5qEMUM0
- 要らないけど買えないから売るのを躊躇う
結果アイテム欄が酷いことに
- 144 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 09:19:52 ID:hIMUn0BoO
- 衣装屋実装はよ
- 145 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 09:36:25 ID:PlM5yWzg0
- 今更だけど8話の弓月がT神奈子(神・樹)じゃ無くてN神奈子(神・風)なのは
キャラ的に言えばミスの気がするんだよなぁ。
- 146 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 10:04:14 ID:LQdPOXT20
- 相変わらず最強のコダマ使いにのみに許された「避けろ」(さとり・にとりカード)が笑えねえ
2回中1回当てれば勝てるからぬえカードで調整→この発想が泥沼 0.64%衝撃の神回避
- 147 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 10:08:39 ID:hIMUn0BoO
- CPUのにとりカード回避率はおかしい
- 148 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 10:12:55 ID:vybgSlKM0
- CPUがにとりカード+妹紅カード6匹とかになったらもう投げそうだよね・・・
- 149 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 10:13:31 ID:lClzXFXI0
- にとりなら許せるけどさとりで避けられるとクソがってなるな
- 150 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 10:16:39 ID:rG0fUnp.0
- つまり対戦会でにとりカード+妹紅カード×3匹すれば・・・
- 151 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 10:21:18 ID:owNXijBs0
- スターサッファイアさんならなんて事は無い
- 152 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 10:34:54 ID:hIMUn0BoO
- うーん…飛行が特殊になると両刀としても微妙になっちゃうんだよなー
てかN霊夢は545属の単刀でいいのになぁ…
- 153 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 12:14:42 ID:gP4uyuk20
- 2周目で姫灘村跡のことり戦....
新しいコダマ...どこ?一周目ではちび橙が居たのは記憶しているが...
- 154 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 12:16:53 ID:NdZcPSME0
- うわー、チケット2枚やっちまったー!
慧音にカウンターさせときゃよかった
- 155 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 12:31:43 ID:67E0wchE0
- 慧音はぬえ持たせて基本カウンターだな
一致は怪しいけど不一致なら耐えるしレベル差あるから等倍でもダメ出るし
- 156 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 12:41:37 ID:GYHWIhoQO
- ナイトメアのちゆりに催眠ループされた。元々水メタだから勝てたとは言え4体連続は夢月カードが輝くのは悪意を感じるな
- 157 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 13:23:19 ID:gP4uyuk20
- SマイとCOMのN文がほぼ同速になって
ベーリング→ブリッツ→ブリッツ→ベーリング→太鼓
でノーダメ処理されたぜ
と思ったら、同じ戦闘中に今度はSにとりのカナカードが3連続で光ってHめるぽをノーダメ処理
こんなもんなんや
- 158 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 15:26:42 ID:QBljFQeM0
- 気が付いたら風緑石が45個溜まってた
面倒だけど売らないと勿体無いよな
- 159 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 15:33:08 ID:NOpDJaYc0
- 5つでいいからくれと思ってしまう俺は乞食か
- 160 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 15:43:36 ID:wLDAAz0w0
- 50個以上は自動的に捨てられるから売るべきだな
- 161 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 15:49:40 ID:dnqSZaxQO
- 全部だ。それも1個や2個ではない。
小吉からほーらいがこれで4枚目になった…これはもうゴリアテ作って鋼パにしろとの啓示か
- 162 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 15:53:42 ID:nV7v6lSE0
- 何気に白朧石とか風魔鉄とかもレア石
白朧石はptの一桁を調整する意味合いっぽいし
- 163 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 16:08:47 ID:GrPUWAXsO
- レンタルはテンプレも自分で使ってみたい構成も勝率変わらなくなってきたなぁ
サリエリがメタられてきたからか
- 164 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 16:28:53 ID:hIMUn0BoO
- レンタルはもう変化ないだろうからな
来週からは3勝したら10戦まで降参連打やな
- 165 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 17:14:48 ID:ZNyAHy2E0
- 3勝したら降参連打で時間短縮、降参された側も時間短縮、普段勝てない人も即降参だったら勝利数稼げてWINWINWINやな
- 166 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 17:17:59 ID:Ab3Lt11Q0
- Lv60到達した
禁呪の書を使うと...
150/200/150 ー
-/999/20 物理障壁
200/200/321 気絶
-/100/150 麻痺、火傷
150/200/20 スキル2つ無効
120/100/40 1/3反動
さて...どれが使えるやら
- 167 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 17:19:41 ID:Mv5qEMUM0
- パッと見た感じスキル無効が一番役に立ちそう
- 168 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 17:21:21 ID:wLDAAz0w0
- カナちゃんCが60しかないんだよね
それでも一致150ならそこそこ威力は出そうだけど
- 169 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 17:28:55 ID:hIMUn0BoO
- 高速なら威力120技やな
- 170 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 17:30:20 ID:x2AsWwYg0
- そこそこどころかCに全振りしたらA全振りマテリアルよりも威力出るぞ
特防高いコダマが多いから一概に良いとは言い切れんが。
- 171 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 18:00:21 ID:hfTMTPC20
- A鈴仙範囲広すぎる 止まらんわ
- 172 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 18:16:44 ID:564e9Mc60
- あどんは受けようと思うな、物理で上から豊富な弱点を突けってけーねが言ってた
6対面時で受けに来そうな相手なんて大体読めるからC140から弱点突かれるような後出しはお勧めできない
あどん自身も受けるのは苦手だしS90止まりだからがんばれ
- 173 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 18:41:45 ID:60qDnMT20
- 鈴仙系統は全種S10をA10に回してもまだ強いから
そっちの方にどれか修正されねーかなと思ってる
- 174 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 19:04:10 ID:Ab3Lt11Q0
- S霊夢とここまで絶望的に相性悪いとは...
闘弱点
闘弱点
闘弱点
神弱点
風弱点で抜群取れない
全技半減
サリエル光るから異常策も分が悪いしな...
- 175 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 19:48:45 ID:U1Ep05MY0
- 補正機能は今日の深夜に実装で実質明日から?
- 176 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 19:50:59 ID:Xgzm4.620
- いい加減レンタルも性能コスト見直してくれないかなあ
神綺サリエル夢子咲夜ばっかじゃねえ
- 177 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 20:31:15 ID:U1Ep05MY0
- 下位部屋はネタパと当たる率高いから面白いな
メタ選出して全力でお相手しても問題無い...よか?
- 178 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 20:36:10 ID:ZNyAHy2E0
- 相手はHP半分で特防1下がっててこっちは特功1上がってる!水技は等倍だがこれならいける!
→間違えて雷撃って無効化
Nにとりは旧のときの癖で水100技と雷100技をよく間違えてしまう
- 179 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 20:37:17 ID:3r/DkAkk0
- 俺はぬえカードを買うぞ!ジョジョオオオオ!
- 180 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 20:39:13 ID:y6EkkY.U0
- ナズーリン戦がつらすぎた。難易度下げても倒せないもんは倒せない
DDと凍結でボロボロになりながらもなんとか勝利したけどナズは物理型だったな
とっととカウンターで沈んでもらった方が楽だったな。障壁の強さも完全に失念してた
- 181 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 20:44:04 ID:67E0wchE0
- >>177
まだ作ってないけど元ネタパ、統一パ使いとしては全力で良いと思うよ
旧だと、どこまで通用するか?とかメタ選出を返り討ちにするのが目標だったし
作っただけで満足の人は気にしないだろうし楽しめればそれでいいし
- 182 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 20:44:50 ID:hfTMTPC20
- 統一はタイプ偏ってるから苦手なやつの統一だとかなりきつい
- 183 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 20:46:09 ID:U1Ep05MY0
- オプションから補助機能の変更可能になってるな
- 184 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 20:56:47 ID:TTZcKOjU0
- 同じ人と2回戦っちまったぜ
何というかあれだここ見てたらごめんなさい
そしてどうせだから勝ちたいと思ってカード変えてメタろうとしてマジですいませんでした
- 185 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 21:00:51 ID:SCH6YvBw0
- 連戦防止システムはあった方がいいな
- 186 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 21:03:16 ID:.df7AVRE0
- 相手にとってはリベンジの機会になるし、2回なら問題ないだろ
と、個人的には思うんだが、今後連戦に制限がかかりそうなところをみると、2回でもいやという人がいるのだろうか
- 187 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 21:05:03 ID:NF3.579U0
- >>184
俺も同じ相手と2回戦ったが一勝一敗なので何も問題はなかった
- 188 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 21:06:09 ID:zJMSaLfwO
- 二連戦して二連敗したら敗因が何であれいい気分にはならんよ
- 189 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 21:07:28 ID:564e9Mc60
- 嫌というか自分が勝った直後に当たると何か気まずいのはある
負けた直後ならリベンジしてやるみたいな気にはなるけど
- 190 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 21:13:33 ID:67E0wchE0
- 対戦はともかくレンタルは気まずいな
- 191 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 21:29:59 ID:zJvqmyfA0
- 明らかに相手の装備やコダマに歴然とした差を感じる場合(相手全員ぬえゾウ禁呪済み)とか
必死に戦っても結果D依姫無双とかされると、一週目旅パ勢の心が折れる気持ちは分かる。
- 192 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 21:34:44 ID:U1Ep05MY0
- >>181
こっちもあんま構成とか考えてない旅パだもんで
メタ張るぐらいしなきゃ勝ち拾えないんだがね
今の仕様だと3体統一みたいなのが多いからそっちを混ぜられたらアウトな事も多いし
- 193 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 21:50:26 ID:7XkkrMrc0
- BP振る余裕がまだ無いから補助機能使ってみたんだけど
禁呪覚えさせた分は反映されるのね、BPが余りに大盤振る舞いなんで制限かかると思ってた
- 194 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 21:56:12 ID:rXOHIfRY0
- レンタル10戦だるいな、賞品がいいからやるけど
- 195 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 22:11:55 ID:hQt3Ixwo0
- カナと夢子のコンビで殆どの相手に刺さる 楽しい
- 196 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 22:16:09 ID:/Fn7A4J.0
- 新しい水アタッカー採用しようとwiki眺めてたんだけどS小傘強くね?
……と、思ったけど大体のPTにS朱鷺子S妖夢文系あたりがいる時点でお察しだった
風弱点は基本的に対戦じゃ出し辛いな
- 197 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 22:18:46 ID:7XkkrMrc0
- Hカナとか霊の癖して理に弱い、闘だけど闇受け出しできない
微妙とか思っててごめんなさい
- 198 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 22:22:07 ID:hfTMTPC20
- S小傘は神で止まるのと火力微妙で等倍で押し負けそうなのが
- 199 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 22:24:22 ID:ZNyAHy2E0
- 回避無視技って回避したときだけダメージじゃなかったんだ
恐ろしい
- 200 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 22:25:34 ID:hIMUn0BoO
- S小傘の風雨禁呪はロマン
- 201 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 22:25:48 ID:rXOHIfRY0
- ちょっとそれだと弱すぎじゃないですかね
- 202 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 22:29:10 ID:7XkkrMrc0
- 風雨風水パは戦いたくねーな
神奈子死ねと何度思ったか
- 203 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 22:30:16 ID:hQt3Ixwo0
- >>197
夢月の対々策コダマとか催眠火傷止め
特殊障壁も張れるし、ナイヘもある
夢消失でスキル消しに行ったりも出来るし霊物理はなかなか便利
目下D霊夢さえどうすればと考えてるけど
- 204 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 22:33:54 ID:hIMUn0BoO
- D霊夢は流行らないな
- 205 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 22:35:05 ID:hQt3Ixwo0
- あれ?霊無タイプが跋扈してたのは気のせいか
じゃあバリバリ最前線に出てもらうぜェー
- 206 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 22:36:32 ID:KSsghbw.0
- S小傘ちゃんも過客貰えば・・・
- 207 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 22:37:30 ID:prwg3qTw0
- だが出てきたのはDレイラ
- 208 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 22:38:39 ID:7XkkrMrc0
- Nルナサ「Hカナは」
Dレイラ「流行れ」
- 209 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 22:39:52 ID:SCH6YvBw0
- オープン前はD霊夢対策に魅魔様採用を本気で考えていたがそんな必要はなかったぜ
- 210 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 22:42:28 ID:hQt3Ixwo0
- もういいや 夢子さんに炎闘地神霊理毒氷相手に頑張ってもらおう
- 211 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 22:42:48 ID:x2AsWwYg0
- 最近鋼霊が跋扈しはじめてきた気がする
- 212 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 22:42:59 ID:KJx7rcwo0
- 聖夜はさすがに1試合1回制限いれるべきだと思うの・・・
- 213 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 22:43:54 ID:SCH6YvBw0
- D霊夢は闘スペルという爪を抜かれて飼い猫に成り下がった
- 214 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 22:44:09 ID:hIMUn0BoO
- レイラの方が堅いんだよなぁ
- 215 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 22:44:32 ID:SCH6YvBw0
- >>211
みんなA文が悪いんや…
- 216 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 22:45:58 ID:prwg3qTw0
- 聖夜二回以上禁止とか特定人狙い撃ちでワロタ
- 217 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 22:47:10 ID:2ipT4NVg0
- 彼方nの対戦ログ見てたが相手の手抜きっぷりが顕著なんだねぇ
- 218 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 22:48:30 ID:564e9Mc60
- 今のD霊夢はH極振り程度だと等倍でも削り負けそうなのばっか蔓延ってるしー
- 219 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 22:48:34 ID:hfTMTPC20
- 勝ったら弱体化させられるから手抜くのか
- 220 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 22:51:54 ID:rXOHIfRY0
- 手持ちころころ変えられないゲームだから仕方のない流れだな
対戦したことないけど
- 221 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 22:53:07 ID:Z84TgMqQ0
- A文は朱鷺子に駆逐されてると思ったがそうでもなかったのか
- 222 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 22:54:40 ID:dvHe.fJs0
- そりゃ朱鷺子なんて理香子ピカーで終わりだし
- 223 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 22:57:17 ID:hIMUn0BoO
- ダイブが弱くなった程度で朱鷺子見限るなんてみんな短気なんやな
タイプ優秀、スキル優秀なのにもったいぬえ
- 224 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 22:58:44 ID:prwg3qTw0
- 厨コダマが強コダマに落ち着いた程度なのにな
今の厨コダマはなんだろうか
- 225 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:00:49 ID:rXOHIfRY0
- 今でも上位朱鷺子ばっかりだろ
2回に1回は体感見てるぞ
- 226 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:01:38 ID:hIMUn0BoO
- シューティングサファイアも十分にキチ性能なのにね
今はT藍Sようむじゃない?
- 227 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:01:44 ID:rXOHIfRY0
- 流石に嘘だった、4回に1回程度か
- 228 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:03:01 ID:SCH6YvBw0
- 度重なる修正で厨コダマは絶滅した
弱体化前のT藍が最後の厨コダマだったと思う
- 229 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:03:34 ID:564e9Mc60
- 優秀なスキルと火力は恐いけど鈍足紙耐久の部類だし
遅さをS極振りで補おうとしているのが大半だから等倍で上から殴ればいい
- 230 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:08:35 ID:lL9jEfQ60
- D依姫がまだ残ってるな
- 231 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:10:14 ID:hfTMTPC20
- 結構言われてたA魔理沙はあんま見ないな まあありがたいが
- 232 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:10:58 ID:G.753xn.0
- A魔理沙強いけど同属性ならお値段安いエレンで我慢したくなる
- 233 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:11:00 ID:hfTMTPC20
- AじゃねえSだ
- 234 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:11:35 ID:7XkkrMrc0
- 魔理沙は装備品価値が高すぎるんやな
- 235 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:11:55 ID:SCH6YvBw0
- Dっちゃんは神スペルを物理にすればそれで全て許される
- 236 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:12:02 ID:lClzXFXI0
- T魔理沙もなかなかにアレな性能
- 237 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:13:44 ID:.sY7I4SU0
- T藍まだきついなぁ、次の弱体化入ったらまた変わりそうだけど
Sレティ辺り入れたほうが良いのだろうか・・・
- 238 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:14:04 ID:iJce0YwI0
- 最近Nスターも出番多くね?特に妖夢or依姫とセットで
弱点少なくて攻撃範囲広い割に火力ある、継続持ち、防御積み持ちとすげぇ芸達者。足が遅めなのが救い
なんか昔のA妖精に近い物を感じる、タイプ一緒だし。まああれほど倒しづらくはないが厄介なことには変わりない
Hが弱体化されたとはいえなんかスターは全部強い印象があるな。パーティー内で連携が取りやすいからだろうか
使用率のまとめ見たが、使ってるキャラが自分ぐらいしか使い手がいないのを見ると何とも言えん気分になる
寂しく感じたりがんばろうと思ったり、まあ使い手が多いにしろ少ないにしろその使い手の中で
勝率が高いと嬉しいものがあるな
- 239 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:14:30 ID:Xgzm4.620
- 樹受けにかいりゅー欲しかったけどD華扇ちゃんで妥協した方がいいか…
良タイプと相性だけで組んでたら脳筋PTになってきた
- 240 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:15:20 ID:x2AsWwYg0
- まぁA魔理沙も使いづらいんだよね
相手手持ちに地がいるだけで選出渋るレベル、先制持ちにも弱い。
魔梨沙に勝ってる点は麻痺だけだと思う。結構重要ではあるんだが…
- 241 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:15:39 ID:hIMUn0BoO
- Dスターは昔からあんなだぞ
- 242 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:17:20 ID:lClzXFXI0
- D華扇は色々と中途半端で辛いものがある 弱くはない
- 243 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:17:55 ID:SCH6YvBw0
- Nスターは先制技のある水版サニーってイメージ。
なお、先制技の価値は継続技3人分に匹敵する。
- 244 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:25:29 ID:67E0wchE0
- >>241
旧と違ってHが30ほど上がってんよ
サブぐらいなら耐えるんじゃね
- 245 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:27:00 ID:7XkkrMrc0
- 上位陣では風ゲー状態だから樹複合はな...
- 246 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:27:42 ID:TFIme4hA0
- Dよっちゃんはどこを弱体化するんだろう。
種族値は完全に両刀だし、スペルの燃費はもう十分に悪い上、
迂闊にいじると他の形態まで弱くなるし。
>>235
特殊障壁・カウンター避けによさそう。
天照大御神の陽光を物理に変えるとAよっちゃんも大強化で大喜び。
それで許されるんならウェルカムウェルカム〜。
- 247 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:28:50 ID:SCH6YvBw0
- 一家に一台どころか今じゃ一家に二台が普通に居るからな>風
- 248 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:30:09 ID:67E0wchE0
- 岩の時代が来るか!これは吉報
- 249 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:30:15 ID:Xgzm4.620
- よっちゃんは最強なんだから多少強くたって許される
人気もないしな…
- 250 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:31:12 ID:hfTMTPC20
- もう岩の時代来てるっしょ つってもうどんばっかだが
- 251 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:31:24 ID:Z84TgMqQ0
- 岩氷は一人の鋼コダマで追い払われるのがオチなんだよなぁ、A文だと殴り返されるし
- 252 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:31:29 ID:QclBjNW20
- 地風、雷風、炎風、鋼風、神風、闘風、理風、岩風・・・
風邪が流行りスギィ!!!
- 253 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:33:17 ID:67E0wchE0
- おかしいなうちの冴月麟の霊風が無いなんて
- 254 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:33:33 ID:lClzXFXI0
- 風属性に意味わかんないサブ持たせすぎた結果がこれか
- 255 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:34:07 ID:SCH6YvBw0
- 岩鋼の安定感が半端ないな
味方の風とも相性良いし
- 256 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:35:06 ID:SCH6YvBw0
- >闇風
あれ、いたの?
- 257 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:37:08 ID:Z84TgMqQ0
- 闇弱点が全部カバーできていい組み合わせじゃないか、風弱点全部残るけど
- 258 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:37:08 ID:zJvqmyfA0
- うちのTうどんちゃんは本当に良い仕事をしてくれる。まさに守り神や。
D依姫は十分弱体化しているはずだが、それでも強いからなぁ。
- 259 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:37:51 ID:5XTIw8mg0
- …風が…くる!
- 260 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:38:16 ID:sjCsxVrs0
- >>246
Dよっちゃん弄る場合、他の2つは強化するのが必須だと思う
- 261 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:38:22 ID:vybgSlKM0
- コダマ別にランクつけはじめたら今どうなるかねぇ・・・
- 262 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:39:17 ID:ymWIows60
- <<256
Tレミィを忘れてたな!!
グングニルの投擲を神妙に待て
- 263 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:39:50 ID:QclBjNW20
- よっちゃんは前作は紙だ鈍足だと持てはやされてた
すいかと同様に10万くらいでオークションで投売りされてたのに
良い時代になったものだ
- 264 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:39:53 ID:Xgzm4.620
- D依姫と比較対象にD諏訪子がいるんだが、こっちと比べてそんなに強いかねえ
- 265 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:40:52 ID:waou/2ZI0
- >>256
多分闇風やない闘風や
Tレミィ自体はそれなりだと思うんだけどね。遅いけど風先制もあるし
鋼に手も足も出なくなったりするだけの話で
- 266 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:41:17 ID:di3EZ/Bk0
- 旧神楽であったどくだんとへんけんのランク付け表来ないかな・・・
- 267 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:41:36 ID:dvHe.fJs0
- よっちゃんが100ならD諏訪子は40くらい
- 268 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:42:35 ID:SCH6YvBw0
- >>262
アンタは槍持ってないだろ
- 269 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:42:43 ID:QclBjNW20
- 一致技も種族値も範囲も先制も反射も
D依姫に軍配が上がる
まあ前作の弱さの反動だしな
D依姫を弱体化したくないなら、他の同族を強化するしかないぞ
- 270 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:42:45 ID:Os65ishs0
- 風邪が流行るなら雷もとい魔理沙の時代が来るで
- 271 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:42:47 ID:lClzXFXI0
- そして依姫を屠るのもまた萃香 仲良しやな
- 272 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:43:36 ID:zJvqmyfA0
- D諏訪子は火力無いからな。本当の意味でDである。
よっちゃんは何で不一致炎雷岩を持ってるの? 攻撃範囲広すぎでしょう?(Dスターを用意しつつ)
- 273 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:44:49 ID:di3EZ/Bk0
- Dよっちゃんのせいで他の鋼系コダマが霞んで見えるわ
- 274 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:46:28 ID:iJce0YwI0
- >>243
そういや先制持ちでもあったな
H105 A30 B100 C105 D100 S60 パラメータも無駄がない・・・あれ、これ強すぎね?
風が強い現状を鑑みても強いだろこれ、弱点的にも鋼タイプとの相性が良すぎる
- 275 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:47:00 ID:Z6k74Qqk0
- 旧は岩じゃなくて地だったね
それでもJK用デコイ以外には特筆することもないレベルだったし耐久が死んで状態異常が強くなった環境のおかげ
- 276 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:49:59 ID:QclBjNW20
- 彼方ちゃん 水鋼の強さを懸念するなら
同じだけの懸念をDよっちゃんにも持たなきゃ駄目だよ
D諏訪子の鳴かず飛ばずを見習いなさいな
- 277 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:52:44 ID:Xgzm4.620
- 低消費技で神が使えるのが地味にD諏訪子の利点だな
あと地読みでサブ水が便利そう
- 278 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:54:03 ID:rXOHIfRY0
- D依姫範囲広いし普通に耐久あるから弱点つかないとやってられないけど風でその弱点完全にカバー
風が強すぎるのが結局いけないが現状D依姫突破する手段少なすぎ
D里香見習ってHを削って欲しいな
- 279 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:54:09 ID:SCH6YvBw0
- >>274
妖精に弱い子なんて居ません!
- 280 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:54:31 ID:hfTMTPC20
- あと物理だけど回避対策持ちってのはいいな
- 281 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:58:00 ID:.sY7I4SU0
- T藍とかS妖夢とかD依姫辺りがなんで反射スペル持ちなのか
あれってどちらかというと不遇な子の救済用じゃないの?
- 282 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:58:09 ID:zTtRyd.20
- >>278
弱コダマを見習ってはならない(戒め)
- 283 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:58:55 ID:sjCsxVrs0
- >>273
Tうどん・H夢子「せやな」
- 284 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:59:47 ID:QclBjNW20
- 絶対命中技は正直者の死以外は取り上げるべきものは無いね
初出が正直者の死だけあって
後出の必中技はどれもこれも配慮が見られて大した意味が無い
- 285 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:00:28 ID:qBvR.rwc0
- S妖夢に反射あったのか
使わないと思って禁呪覚えさせてなかったから忘れてたわ
- 286 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:00:44 ID:uQbjf4fE0
- >>281
まあ元から強いコダマに持たせるものじゃないよね
せめて耐性高い方の反射にすべき
- 287 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:01:17 ID:fy1WLgeYO
- Dよっちゃんは反射+先制+攻撃範囲
Sようむは反射+ドラテ+命中200+先制
T藍は反射+障壁+全詰み
反射は強キャラの証やったんや!サニーも持ってるし
- 288 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:02:05 ID:iukIFDcU0
- T藍から反射取り上げて代わりに炎技でもあげてみよう
- 289 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:03:52 ID:EufkQDBQ0
- 前作Dよっちゃんと他藍系列の弱さの名残だろうね>反射技
種族値を調整できないなら、強技を意味の薄い両刀技に差し替えて弱くするしかないねえ
- 290 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:06:19 ID:WlX00IHM0
- >>288
ぶっちゃけそれが一番S妖夢の弱体化として機能しそう
とばっちり食うエリーはお気の毒
- 291 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:07:40 ID:.Lw99Uyc0
- 高速反射障壁全積みが高速範囲障壁全積みになるのか。
あれ?T藍強くなってね?
- 292 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:08:00 ID:EufkQDBQ0
- スペルの位置的に
両刀マスパ()とかムーンライトレイ()系と差し替えればいい感じだな?
>>288
神物理70スペルでいいよ(適当)
- 293 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:08:51 ID:WlX00IHM0
- 他の藍シリーズも炎サブ持つ事になれば使用率アップが見込めるな
てかT藍以外ほんと見ねェ…
- 294 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:09:41 ID:fy1WLgeYO
- 他に新グ雇ったらT藍をSかADにする予定や
- 295 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:11:29 ID:qBvR.rwc0
- NS豊姫に無技くれよ
何故無くした
- 296 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:11:55 ID:EufkQDBQ0
- S妖夢の弱体化と称したT藍の強化はNG
おとなしく両刀コダマの洗礼を受けるのだな
S妖夢さんはC強化という単純明快に受け狙いでいいよ
- 297 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:12:26 ID:iukIFDcU0
- 障壁だ反射だというが結局殴ってたほうが強い
>>292
Aも上がることだし物理にもタイプ一致が揃っていいことだらけだな
- 298 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:12:59 ID:NNAhgf4AO
- 次で多分妖々引けるから藍購入お預かり状態、S予定
- 299 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:13:54 ID:.Lw99Uyc0
- H藍とかAを他に回すだけでグッと強くなると思うんだけどな。
Hだけじゃなくて他の形態にも言える事だけど。
- 300 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:15:43 ID:fS.ylKQk0
- T藍が反射使ったほうがいい相手って浮いてる鋼の妖夢、エリーくらいだし
妖夢はドラテ、エリーは禁呪特殊だから実質使う機会ほぼない
あと旧ではAD藍に先制あった気がしたけどAD橙にとられたのか
- 301 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:16:13 ID:5lo1oaIw0
- 炎サブなんかもったら名実ともにガブを名乗れるな
サブ氷持ちの少なさもあって地神はほんと止めにくい
もうスター辺りに冷ビ持たせよう
- 302 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:17:12 ID:JdKju0fw0
- >>300
反射なかったら天女打ちますけど
- 303 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:19:07 ID:qBvR.rwc0
- D依姫から反射無くして天候技「風雨」をあげればいい
原作でも雨降らせてたしな
まあそれでも風水とのシナジー効果で強すぎって言われるんだろうけど
- 304 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:21:33 ID:YPRG3AaA0
- >>256
うちの先発選出率トップキャラに喧嘩売るとは良い度胸だ
- 305 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:21:36 ID:k2KX8epQO
- T藍にはNパチェ投げればいいよ
- 306 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:24:27 ID:EufkQDBQ0
- T藍見せるだけでNパチェ釣れるならチョロいな
実質3対2に持ち込める
- 307 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:24:57 ID:WlX00IHM0
- >>304
先発って事はSリリーか。
さてはおぬし砂パだな、そうであろう?
- 308 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:25:14 ID:fy1WLgeYO
- 花曇でいい
- 309 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:25:20 ID:FXWFQR520
- Dよっちゃんは技の威力全部10削っていいよ DのくせにA値115とか持ってて威力100技複数あるとか
- 310 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:26:20 ID:W7C4EVaI0
- 月詠ヤメテ!
- 311 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:27:53 ID:fy1WLgeYO
- DよっちゃんとT藍の反射を花曇にしよう(提案)
- 312 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:27:53 ID:qBvR.rwc0
- またコンガラさん来たな
- 313 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:29:50 ID:otyatQiQ0
- 彼方ちゃんメディ系列の見直し始めたか・・・!
- 314 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:33:37 ID:.Lw99Uyc0
- そこを強化するのか…。
耐久PT使ってるから異常撒きが増えると困るのぅ。
- 315 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:34:25 ID:CO4vP0aw0
- 魔理沙優先低いのか まああんま見ないしなあ
- 316 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:35:24 ID:fy1WLgeYO
- >>313
ガタッ!
- 317 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:38:12 ID:2bUbMw/.0
- メディスンが強化されるとますます鋼が増えるだけらしいな
地サブ追加なんてなったら鋼風がさらにふえるだけ
- 318 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:38:49 ID:uQbjf4fE0
- わーいADマリサ強化だってさ!
要望出して良かった
- 319 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:39:07 ID:otyatQiQ0
- さらに増えるも何も現状死ぬほどいるから変わらないよ(震え声)
- 320 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:39:35 ID:fy1WLgeYO
- Nメディ子とHメディ子以外に地サブとかやめてよね!
- 321 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:41:37 ID:CO4vP0aw0
- 鋼減らすには格闘炎地面テコ入れか 風がさらに増えるな
- 322 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:41:42 ID:qBvR.rwc0
- 毒タイプ強くなってくれれば樹が少なくなるかもしれないからガンガンやってくれ
まあ多少強くなったところで毒を使うヤツは少ないだろうがな
- 323 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:42:14 ID:.Lw99Uyc0
- 「あんまり見ないけど強そうだから弱体化」とかやられると本当に萎えるんだよね。
実際に暴れてから弱体化して下さい。
まぁ現時点で名前が上がってる連中は本当に強いんだけど。
- 324 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:42:32 ID:WlX00IHM0
- メメ子のアナフィラキシーとか凄く面白そうなのに全く使われてないな
- 325 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:42:55 ID:fy1WLgeYO
- 要望送ったNメディ子の話題がないんやな…
携帯からじゃチャット見れても書き込めないんやな…
- 326 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:43:32 ID:oIrt2Z2w0
- 彼方ちゃんのいう意外と面白い耐性の意味が全くわからない
- 327 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:45:09 ID:S7y397cc0
- メディちゃんが強化されてもされなくても、鋼勢力図は何も変わらないよ(絶望)
とりあえず50%を100%に変更しよう。
- 328 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:46:09 ID:fy1WLgeYO
- 闘水樹毒雷を防げるんやな
- 329 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:47:53 ID:WlX00IHM0
- もういっそ毒は全部浮遊させちゃって
- 330 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:48:28 ID:otyatQiQ0
- Tメディは鋼出されるとほぼ交代一択なのが辛い H衣玖みたいに回避反射予知とかで読みにも持っていけない
- 331 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:48:28 ID:2bUbMw/.0
- Hでぃあるがちゃんの強化につながるな
- 332 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:49:15 ID:fy1WLgeYO
- (あ、これはNメディ子は弄られないな…他の子強化でますます空気になるフラグなんやな)
- 333 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:49:34 ID:.Lw99Uyc0
- >>329
D雛(ガッツポ)
- 334 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:51:47 ID:H0.Q.CVE0
- うどんちゃんがさらに流行るな
- 335 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:52:20 ID:DMLCLHgE0
- >>322
樹になんの恨みがあるんだ・・・ただでさえ選出しにくいのに
もしかして水地使いの策略か否か…くそわからねえ
- 336 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:53:15 ID:o8p86SpU0
- 毒強くなったらうちのS静葉が息しなくなるんで…
まあやる事と言っても呪い子付けて嫌がらせするくらいだが
- 337 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:55:03 ID:WlX00IHM0
- 樹属性入れてる人そこそこ居るんだな
サブで十分の筆頭だと思ってた
- 338 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:55:10 ID:LDMAW6Ck0
- AはたてとかS魔理沙とか目立ったら修正されるのが目に見えてるようなのって
新しく契約する気にならない人も多いだろうし数が少ないって理由で
弱体化しないのはちょっと・・・まあ流石にほかにも理由があるだろうけど
- 339 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:55:54 ID:CO4vP0aw0
- 樹とか毒はタイプの時点で基本不遇だからな
- 340 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:56:15 ID:fy1WLgeYO
- >>330
Nみすち「チラッチラッ」
- 341 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:56:34 ID:YPRG3AaA0
- >>333
今の時代浮遊した位じゃD雛はただの強キャラだよ
- 342 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:57:06 ID:qBvR.rwc0
- タイプ樹の立場を向上させるためにサブ樹を減らすべきだな
- 343 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:57:54 ID:S7y397cc0
- 毒はまだ格闘受けとして希望を見出せるが樹は風全盛期の環境ではもう絶望しかないよね。
Dメディから虫を外して耐久振り毒単一キャラにしよう(暴論)
- 344 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:58:35 ID:otyatQiQ0
- >>340
回避呪い子で嫌がらせできる上に交代封じ持ってるだろ!いいかげんにしろ!
- 345 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 00:59:29 ID:iukIFDcU0
- >>343
ついでに浮遊させてマタドガスにしよう
- 346 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 01:00:40 ID:otyatQiQ0
- AD妹紅のステ修正はなくなりそうなのか
- 347 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 01:03:05 ID:fy1WLgeYO
- Nメディの樹継続だけ威力80なのはスキルで毒撒けるからなんですかね?
- 348 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 01:10:10 ID:Qig/eUlg0
- 風鋼がいないPTだと未だT藍はきついっす
- 349 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 01:11:08 ID:FXWFQR520
- 樹属性は使える子少ないな・・・哀しみ背負ってるんだな 主に秋姉妹系が
旧作ユウカはそこそこ使えると思うけどね これでCがあと10高かったら化けてたな
ぬえゾウカード持たせててもわりと一発で沈んじゃうけど
- 350 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 01:11:37 ID:NNAhgf4AO
- メディは混乱を樹にかえるだけでいいと思うの
- 351 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 01:16:12 ID:JdKju0fw0
- 輝夜とかスターみたいな複合が優秀な草しか息してないな
毒に至ってはほとんど見てない気がする
- 352 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 01:17:22 ID:fy1WLgeYO
- かぐやは範囲と火力だな
- 353 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 01:18:08 ID:LSvCEbVc0
- 毒なんてうちのA幽香で返り討ちにしてやるぜ、なお1確で倒せず2ターン目に倒される模様
- 354 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 01:18:09 ID:DduJfgsw0
- ちょっと鋼に抵抗できるようになってもうどんげがいるしなぁ・・・
やたら強い超技で殺しにくるわ状態異常跳ね返すわ
- 355 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 01:18:58 ID:sHTG6bGw0
- そんなに不遇か? 氷サブが少ない分玉神楽の樹は強いと思うんだが。
パッと見ても以下のコダマは普通に活躍できそうだわ
Nサニー、Nスター、N幽香、Hレティ、Nパチェ、Sマミゾウ、Hルナサ、T神奈子、T妖夢
- 356 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 01:19:04 ID:CO4vP0aw0
- もう鋼に毒等倍でいいだろ 原作に拘る必要はない
- 357 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 01:21:12 ID:fy1WLgeYO
- 今は風全盛だから風を等倍に出来ない樹はつらい
鋼メタの炎も多いし
- 358 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 01:22:46 ID:EufkQDBQ0
- Dメディとかの数少ない鋼完全死亡キャラをどうにかしてやりゃいいのに
アナフィラキシーショックの一致200技とか虫技の汚名返上も望めそうだけど
鋼複合コダマ全てに詰んでいるとか笑い話にしかならん
メディ全員に地サブ持たせたところでS100神地には遠く及ばんな
- 359 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 01:23:15 ID:NNAhgf4AO
- 樹だけど風読みで元祖マスパ2回で撃退してくれたりするSユウカ、速いし
地で鋼で止まらない。神子つけて特殊一段あがればおいしい
- 360 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 01:24:03 ID:Ulpy3Txs0
- 風の流行で地が呼吸困難
- 361 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 01:24:55 ID:FXWFQR520
- まぁそのSユウカも風属性持ちなんですけどね
- 362 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 01:26:19 ID:LTL068kw0
- 風が流行ったのになぜ雷が台頭してこないのか
- 363 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 01:26:53 ID:otyatQiQ0
- キャラ人気じゃない
- 364 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 01:27:30 ID:fy1WLgeYO
- 特定属性で完封されちゃう子はいっぱいいる
- 365 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 01:27:46 ID:NNAhgf4AO
- >>362
S文がいるのもある?
キャラ人気さえあればキクリは増えたと思う
- 366 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 01:29:16 ID:fy1WLgeYO
- 雷はチラホラ見るな。風とセットになってるんだよな
- 367 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 01:30:19 ID:5lo1oaIw0
- 雷はあんまりいいのがな
朱鷺子以上に働けるのはかなり少ないだろう
- 368 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 01:30:26 ID:Qig/eUlg0
- 風地・風雷・風鋼が暴れてるんだよ
あいつら何もかも強すぎる
- 369 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 01:31:25 ID:LDMAW6Ck0
- Sユウカの種族値一つの物理技のためにA95とか酷いな・・・
元が早いとはいえ先制技無しで耐性も微妙なんだから
もうちょっと耐久と火力上げても・・・
- 370 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 01:33:46 ID:WlX00IHM0
- 雷といえば風複合の雷風ばっかりだからなぁ。
あと雷氷をたまに見かける程度。
雷霊とか耐性的にもかなり強いと思うんだけどな。
- 371 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 01:34:15 ID:5lo1oaIw0
- 炎特殊1つのためにC110振られた子もいるんでな・・・
炎なだけましかもしれんが
- 372 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 01:34:18 ID:.Lw99Uyc0
- まてんすちゃんの時代が来るか?
物理カウンター持ちでA文も怖くないし。
- 373 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 01:35:52 ID:qBvR.rwc0
- かいりゅーとか普通に強そうだけどポケモンだしな
- 374 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 01:38:47 ID:NNAhgf4AO
- ぎゃらどすでさえ彼方ちゃんは強いと言う
- 375 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 01:40:07 ID:LSvCEbVc0
- もう自分が負けたのはみんな強いっていうんじゃねそれ
- 376 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 01:41:07 ID:xP6S0E6U0
- ぎゃらどす強い説には耳を疑った
- 377 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 01:41:07 ID:fy1WLgeYO
- ギャラドスにコイキングの最強技を実装してあげよう
- 378 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 01:41:43 ID:o8p86SpU0
- A文はエレンは後出しでもいけそうかな?
先制技抜群獲れるしA文の技はすべて半減できる
問題は逃げられて鋼来ると不一致水しかまともに通らなくなる点だけど
- 379 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 01:41:44 ID:CO4vP0aw0
- ぽけもんだとマンダが強そう
- 380 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 01:41:46 ID:LSvCEbVc0
- はねる…!
- 381 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 01:45:49 ID:NNAhgf4AO
- フランの氷90にしたんだからぎゃらどす氷も90にするぐらいは
してもいいと思ったけど属性違うし強いからしない、という事らしい
まぁぽけもん勢が強いのもどうかとは思うけど
- 382 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 01:46:37 ID:qBvR.rwc0
- 神風使うならN神奈子の壁は高いな
- 383 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 01:46:51 ID:WlX00IHM0
- >>368
S魔理沙がやたら嫌われてる理由が分かった。
悉く人気コダマのアンチだからか。
あの紙耐性&微妙速度でなおかつ弱体化の声が寄せられてるってのはよく分からんかったがそういう事か。
- 384 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 01:52:51 ID:FuCZXt1E0
- S魔理沙って弱体するなら何になるんだろうか
これ以上紙耐性削るのもあれだしな・・・やっぱC?
- 385 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 01:53:01 ID:Jrq0.qNo0
- 風雷S100で微妙とな...
- 386 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 01:55:09 ID:xP6S0E6U0
- S魔理沙は紙耐性で微妙速度(使い手並みの感想)
- 387 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 01:55:46 ID:fy1WLgeYO
- >>378
雷は鋼等倍だぞ
- 388 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 01:57:30 ID:fy1WLgeYO
- S魔理沙のSとCを20ずつAに振り分けて両刀にしよう(つまり最強コダマ)
- 389 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 01:58:11 ID:LDMAW6Ck0
- 使われる側としてはあの攻撃範囲に装備無効スキルまで持ってるのがねぇ・・・
- 390 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 01:59:28 ID:qBvR.rwc0
- >>387
それは初耳だ
- 391 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 02:00:08 ID:EufkQDBQ0
- 彼方ンチコードからレイラの霊圧が消えた・・・
- 392 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 02:01:36 ID:qBvR.rwc0
- あ、勘違いしてた
下手な煽りしてすまんかった
- 393 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 02:03:53 ID:o8p86SpU0
- >>387
マジかと思って調べて見たら等倍だった
鋼来ても泣かされないんですねやったー!
いつかまともなBP振りして活躍させてあげたいぜ
- 394 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 02:07:37 ID:fy1WLgeYO
- エレン増えたらあの先制も修正対象にあがると思うな
いくら無効化されるからって70-200-5-先制はやり過ぎだよね
- 395 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 02:13:23 ID:Jrq0.qNo0
- 先制とか全部60/100/15になればいいんや・・・!
- 396 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 02:14:58 ID:LSvCEbVc0
- ずっと使い続けてるのにA幽香のフラワーシューティング(物理)の存在価値が分からん、なんだアレ先制でもないのに何の意味があるんだ
- 397 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 02:17:37 ID:fy1WLgeYO
- 幽香さんは旧と比べると足遅くなって相対敵に最強(鈍足両刀)になったからな
- 398 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 02:18:07 ID:WNB0MzNE0
- タイプ一致なら消費15だとまだ使い勝手良すぎるな
先制は60/100/20くらいでいい
- 399 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 02:19:17 ID:LSvCEbVc0
- >>397
はは、特攻160なのに両刀なんて馬鹿なって思ったらふつーに80ぐらいあった
これ旧のころの素早さがそのままこっちに来たんだろうな
- 400 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 02:20:05 ID:JjX59oTI0
- 一方その頃、妖怪バスターさんは
- 401 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 02:20:37 ID:Jrq0.qNo0
- 妖怪バスターさんは先制もらえただけマシだろ
- 402 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 02:22:00 ID:fy1WLgeYO
- 無双転生系の技って体が痺れて不発に終わっても回避値200になるのか
おまけに不発なんで技自体は消えないと…不具合やな
- 403 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 02:27:32 ID:Qig/eUlg0
- 妖怪バスター級でもあるとないでは雲泥の差だからなー
威力80とかの先制がいかに頭おかしいかっていう
- 404 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 02:35:35 ID:rh.tmktk0
- ビビットが3枚被ったやだー
優秀と巷で噂の鋼風でC120サブ先制雷に炎も持ってるのに、鋼だが紙というアレさ災いしてほぼ見ないねこの娘
せめてEが残っているか、スキルを活かせる回避技があればなー
- 405 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 02:39:13 ID:WNB0MzNE0
- わざわざビビット(300万)買うならS妖夢というのが多いだけな気がする
キャラ的に
- 406 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 02:44:00 ID:O.wtGqzg0
- 買うほどではないけど余ってるなら使ってもよさそうな性能だね
- 407 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 03:00:08 ID:fy1WLgeYO
- 福袋から出たのなら契約しても損はないね
- 408 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 03:19:33 ID:DMLCLHgE0
- >>402
それは今の所仕様だよ
彼方ちゃんが直せないと言ってた、でも解決はしたいって
- 409 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 03:33:34 ID:S7y397cc0
- カードがダブッたら装備が強くないコダマはとりあえず契約して使って行きたいんだが
霊珠が枯渇状態でどうにもこうにも困る。玉手箱配布でもいいじゃない。
それで俺の手元にマガンと理香子が3枚ずつあるんですが
いっそ毒パでも作ってみようかとすら。
- 410 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 06:27:42 ID:UsWzNaPQ0
- 二週目シナリオ22話冒頭で
<br />
<b>Parse error</b>: syntax error, unexpected '}' in <b>/var/www/html/game/demo/php/d43.php</b> on line <b>135</b><br />
とか出てきて進めなくなったんだがなんだこれ
スキップも効かなくて詰んだ
- 411 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 06:55:41 ID:fy1WLgeYO
- 紅魔弐加筆終了
ちょっとうろ覚えで魔天使は出てこなかったかもしれん。間違ってたらごめん。
- 412 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 06:57:27 ID:fy1WLgeYO
- 思い出した。Sエリス出てきたんだった
- 413 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 07:38:56 ID:YFFy6bAgO
- ちくしょう…大吉袋から神綺様しか出ない呪いをかけてやる
- 414 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 07:47:33 ID:4mzC3yxc0
- 難易度ボーナス400で浮遊石って既出かな?
- 415 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 07:57:43 ID:QhuSgfUkO
- >>413
西瓜しか出なくてファントム生み出しそうだったところだ…感謝しようじゃないか
- 416 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 09:05:17 ID:P7/iZGwU0
- 宵待の間壱が何度でも行けると安定して稼げるのにな それじゃヌルゲーか
- 417 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 09:13:16 ID:fy1WLgeYO
- (そういや雷の話題でNメルランがスルーされてたな、メルラン系統で一番強いのに)
- 418 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 09:34:46 ID:V/5onovE0
- めるぽ
- 419 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 09:39:41 ID:gy8dHIkA0
- 雷霊
鋼霊
風霊
次女の優秀っぷり足るや
- 420 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 09:40:27 ID:vVFQTHps0
- 2週目11話杏珠のレベル差に泣きそう
- 421 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 09:44:54 ID:1qOllJ4E0
- >>414
少なくとも俺は初耳
それにしてもこの時点でよく行けたなー。難易度ルナでほぼ躓かずじゃね?
300万の臨時収入はおいしいけどもう俺はハードでも辛いから300Pで諦めることにしたよ
- 422 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 09:45:16 ID:FviemlFo0
- めるぽはかわいいから
- 423 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 09:46:31 ID:QhuSgfUkO
- (ノーマルに下げても)いいのよ
あれはガチ運ゲーだし最後のアリス混乱切れてた気がする
- 424 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 09:48:35 ID:fy1WLgeYO
- シナリオキツくなったら冠羅でレベル上げればいいって茂美が言ってた
- 425 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 09:48:36 ID:HTqYz3fI0
- 練習会場ェ…
- 426 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 10:09:14 ID:dqlN8cxk0
- アリスは状態異常自然回復のスキル持ってるからねぇ、あんまりターン経過すると回復されるよ
- 427 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 10:13:59 ID:gy8dHIkA0
- 永続混乱だから治らない設定じゃないのか?
一周目でも伊佐美がルナサカード装備してるけど治らないし
閉鎖前はウコンの力で暴走された記憶も有るが...
- 428 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 10:15:20 ID:F5ub5gdM0
- 閉鎖前は眠らせたりVP減らして交代させていったら
スターダストエリクサーで全員の混乱とかれた事もあったね
- 429 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 10:27:06 ID:xj3xVBvI0
- 旧の杏珠ってレベル差酷かった記憶が…
毎回混乱してたから何とかなったけど新だと大人しいな
- 430 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 10:31:24 ID:QhuSgfUkO
- 序盤消費VPのせいでゴミだったTありすが対戦会やシナリオ後半で大活躍してくれてる
無、火(火傷)、氷(凍結)、樹(吸収)、超(先制)、雷が使えるお陰で大半の相手に抜群取れるのがおいしい
最近じゃ専ら鋼や神狩ってくれてるわ
禁呪が消費20威力100の一致無属性だけど覚えさせようか迷…ん?抜群取るよりこっちの方が威力出るんじゃ…?
- 431 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 10:33:24 ID:FviemlFo0
- ロリス地味に固いのが困る
- 432 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 10:33:38 ID:gy8dHIkA0
- レベル差は経験値に補正がかかるんで並になってる
但し、BPALL40振りチートがかかってる
- 433 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 10:40:35 ID:xj3xVBvI0
- >>432
ご丁寧にありがと、じゃあ前と大して変わらないんか
- 434 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 10:42:43 ID:LSvCEbVc0
- シナリオで毎回初音と竜胆と戦う時だけ気合の入りようが違う自分がいる
あいつらだけは許さねぇ
- 435 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 10:46:20 ID:fy1WLgeYO
- 初音戦は楽勝過ぎて悲しくなった
- 436 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 10:57:27 ID:Y40zXKJAO
- CPUは俺のPTをどう運用するんだろう。もしかしたら参考になるかも
……なにこれ、コダマの強みを何も活かしきれてない
入れ替え式だとしても俺の方が強い
- 437 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 11:00:26 ID:QhuSgfUkO
- 上から順番に出してくれるお陰で何出て来るか完全に読めちゃうのがね
神水とか霊闇とか突破しにくい奴さえ入れてなければ余裕
- 438 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 11:03:20 ID:LTL068kw0
- ウチのPTとか重複弱点持ちが3体もいるもんで
- 439 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 11:06:39 ID:1qOllJ4E0
- たまに想定外の奴にぬえ持たされていてギャーとなることがある
- 440 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 11:09:50 ID:rh.tmktk0
- 初音はなー
里香とか非想天則をミラーすると勝手に自爆する・搦め手使わないPTなのに無駄に状態異常障壁とか張っちゃう・不一致抜群技使わなかったりする
流石過ぎるで
- 441 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 11:12:56 ID:P7/iZGwU0
- 霊属が多いPTだと弱点の殴り合いインファイトになる 私のことです
- 442 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 11:15:57 ID:gy8dHIkA0
- AI直して欲しいって言うと反発する人が居るからなー
- 443 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 11:17:19 ID:LTL068kw0
- AIが弱いからこそレベル差を補えてるってのもあるし
ストーリーなんて対戦のための作業だと思ってる人もいるからな
- 444 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 11:22:48 ID:HTqYz3fI0
- 対戦なんてストーリーのための(ry
- 445 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 11:23:26 ID:rh.tmktk0
- かと思ったら相手が抜群取れなくてこっちの攻撃が抜群確1だったりすると、文で回避・回避・ベーリング(そのまま落ちてくるので結局抜群確1)で3連続回避したりするし謎だわ
- 446 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 11:26:48 ID:gy8dHIkA0
- いい加減にワイヤー連打は直してやれよ...
予選トップ通過の猛者()
本番で反復練習が大事とかやられても...
- 447 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 11:28:03 ID:QhuSgfUkO
- CPUは回避持ちでこっちに抜群持ってないと確実に1ターン目に回避使って来るな
たまに2ターン連続で使われたりしてVP黄色にされると…かと言って消費VP抑えると確2にすら出来なくて無駄なダメージ受けたりするのがね
- 448 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 11:32:18 ID:DduJfgsw0
- 無想転生ってしびれても回避200になるって話があったけどこれってもしかして寝てても回避200になる?
- 449 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 11:33:29 ID:fy1WLgeYO
- なるんじゃね
- 450 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 11:33:45 ID:rh.tmktk0
- それオールウェイズとかも一緒か?
- 451 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 11:39:21 ID:fy1WLgeYO
- ケロ持ってないからわからんな…
- 452 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 11:40:01 ID:gy8dHIkA0
- カメラシャイローズとかもだっけ?
- 453 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 11:47:12 ID:fy1WLgeYO
- ちょっと調べてみたけど睡眠中に転生撃っても意味ないみたいだな。
あくまでも麻痺や混乱で行動失敗した時にだけ回避200になるっぽい
- 454 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 11:58:19 ID:Qig/eUlg0
- 正直許してあげてもいいレベルの不具合
1回発動させたら消える技なんだから多用はできないし
- 455 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 12:52:27 ID:drlaZ3ls0
- バグに許してあげてもいいも糞もないだろww
- 456 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 13:26:43 ID:gy8dHIkA0
- 睡眠の時に発動しないのは処理順の問題かね
凍結は炎技で解除されたりするがどうなるんだろ
- 457 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 14:41:30 ID:sHTG6bGw0
- 冠羅部屋は相性悪いの1人でもいると突破できないな
紅魔弐は諦めよう
- 458 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 14:43:50 ID:9ifWUxpc0
- 1周目クリア記念。終盤は夢月さんの活躍が半端なかった
これでやっと嫁パが組めるぜ
- 459 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 15:01:11 ID:5lo1oaIw0
- 2周目20話時点で新規契約に5倍補正で60越えた
- 460 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 15:23:31 ID:J.rVZavA0
- 同じく一周目クリア記念
冠羅部屋の攻略に新規契約しよう思って誰にするか検討中
- 461 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 16:36:25 ID:DMLCLHgE0
- >>454
ただ連続で行動不能引くとなー正直撃ち得の状態だからね
まぁ回避200撃てるのが少ないのが救いかな
>>456
行動不能かどうかで判断してるんだと思うよ麻痺や混乱と違い確実に動けないし
おそらく氷に炎は効果出ずにスペルだけ飛びそう処理の順番によるかな
誰か試してみるのが一番だろうけど
- 462 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 16:52:51 ID:k6UfkRoI0
- 燐2、ちゆり2、夢子、勇儀2
夢美、コンガラ、映姫、空
妖夢、レティ、幽々子
諏訪子、椛、はたて
星、村紗2
阿求、華仙、靈夢
手持ちから契約候補
悩むな
- 463 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 16:59:03 ID:FviemlFo0
- 阿求でいい
- 464 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 17:02:22 ID:WNB0MzNE0
- 中吉から衣玖さんしか出ない不具合
- 465 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 17:05:48 ID:S7y397cc0
- 重複を消化しよう。
2週目ストーリー、A空に3人抜きされて終了。
わずか1話で全コダマ変化させてるとか、羨ましいですな。
- 466 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 18:26:04 ID:7e5698QM0
- 勇儀が>>462を見ている
たまに仕事するからだんだん愛おしくなってくるよ
- 467 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 18:30:14 ID:F5ub5gdM0
- 岩氷(浮遊)
鋼炎
無
地雷
毒風
鋼霊
樹風
水
空き3人
持ってるカード
衣玖、エリー、エレン、輝夜、カナ、キスメ、こいし3、小悪魔
咲夜3、小町、神玉、とじこ、魔梨沙3、芳香、里香、ヤマメ、夢子、メルラン、霖乃助
ルーミア、ルナサ、レイラ、燐、リリカ、リグル、リリーWB、
どれと契約しようか悩んでる・・・何か見ないぽけもん勢以外のコダマっていない?残金500万
- 468 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 18:46:16 ID:k6UfkRoI0
- やっぱ足りてない理闇闘神で補強じゃない?
D小悪魔が理闇で攻撃範囲広い感じ
- 469 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 18:46:56 ID:sHTG6bGw0
- 戦力と見ないとの兼ね合いを考えると魔梨沙か小悪魔
どっちもほどほどに強くてPTに馴染みやすい
- 470 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 18:57:56 ID:F5ub5gdM0
- 今小悪魔確認してみたけど・・・
確かにC自体は高いとは言えないけど、理100 闇90 炎90このあたりが
VP20なのはよさそうにみえた
あと、スキルもいい感じ。ちょっとD小悪魔考えてみよう
BP振りとかも悩む・・・
魔梨沙も中々よさそうな感じ。この二匹から考えてみるよ
ありがとう
- 471 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 19:09:23 ID:fy1WLgeYO
- 耐性の少ない鈍足はシナリオでキツそう
- 472 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 19:12:44 ID:S7y397cc0
- 参考になるかはわからないけど二週目の敵が使ってきたD小悪魔がものすごい硬かったから
わりと使えるかもしれないよ。
これ二週目から俄然面白くなってくるな。魔天使とか装備にしか使ってなかったけど敵にすると面倒なんだとか。
- 473 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 19:46:50 ID:S7y397cc0
- あれ? もしかしてレンタル対戦って上下部屋の区分け無くなったのか?
- 474 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 19:54:49 ID:fy1WLgeYO
- 下位部屋なのにやたらガチ構成みかけたのはそういうカラクリだったのか
- 475 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 20:15:10 ID:S7y397cc0
- うわぁ…D依姫に読み勝ったと思ったら襷耐久反射で一撃で落とされたなりぃ。もう涙しか流れない。
- 476 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 20:19:19 ID:5ZhoBSrc0
- 俺がレンタルで3勝するのに苦労したのはそういう理由だったのか……
ところでマミゾウさんかなり強いよね? 契約したいけどカードとしての価値を考えると躊躇してしまう
- 477 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 20:26:55 ID:5lo1oaIw0
- 4連てゐカ先制喰らって負けた
なんだよこれ・・・
- 478 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 20:36:02 ID:k6UfkRoI0
- 神風(水樹)
雷岩(樹水地)
鋼(岩霊)
炎水(岩)
霊闘
闇(鋼)
足りない属性が
氷虫理(地樹毒無)
蛍部屋のちび輝夜が内定していて
残り6枠
- 479 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 20:36:05 ID:fy1WLgeYO
- 完全にノーマークだろうと思ってた映姫相手にちゆり装備してくるとは思わなかったぜ…
流石に上位陣は用意周到やな
- 480 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 20:38:58 ID:fy1WLgeYO
- (ちゆりカード弱体化しろや!)
>>478
水虫とか雷岩と相性いいで
- 481 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 20:57:19 ID:JdKju0fw0
- 次・・・次こそは催眠当たる
本当に泥沼だったよ、さとりかーどとりんカードの差を顕著に見ることになるとは思わなかった
- 482 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 21:07:26 ID:o1ghOL2U0
- >>476
俺の使い方が悪いのかわからないけどなんか火力が低く感じる
一撃で死ぬことも多いからなおさら
- 483 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 21:16:21 ID:YwPg9lYE0
- ちびめいら A90 C30 S75
Nめいら A110 C105 S85
どうしてこうなった
- 484 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 21:21:36 ID:HTqYz3fI0
- 自分の足りない部分をしっかり補ったんだな(棒)
- 485 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 21:25:23 ID:ehxIETNM0
- >>483
多分ほぼすべてテーマBGMの名前のせい
- 486 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 21:25:50 ID:O.wtGqzg0
- >>483
使えるスペルまで両刀になってるのが一番悲惨やな
何で氷は特殊なんですかねぇ・・・
- 487 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 21:29:25 ID:kh4RMYuA0
- >>483
序盤の霊珠対象を厳選してたらそれに気づいて放置対象になったわ
進化させたところで神対策で使ったら霊夢に殴り倒されるだろうし
- 488 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 21:31:14 ID:.j.mZmKg0
- 明羅さんは少ない種族値やりくりして必死に両刀に仕上げていて健気 種族値暴力両刀達は見習うべき
- 489 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 22:09:25 ID:WlX00IHM0
- 星蓮の間の小傘ちゃんが可愛い過ぎて生きていくのが辛い
- 490 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 22:20:22 ID:k6UfkRoI0
- カード効果も省みて
ちゆり、コンガラ、映姫、レティ、椛、村紗、靈夢
この辺りからもう少し絞ろうかな
ちゆりと村紗って何か似通ってるが
- 491 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 22:38:41 ID:sNalv09E0
- >>488
永琳「せやな」
輝夜「せやな」
- 492 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 22:41:21 ID:fy1WLgeYO
- 依姫「せやろか」
豊姫「せやろか」
- 493 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 22:42:53 ID:YwPg9lYE0
- メディスン強化とかしないほうがいいと思った
ttp://www.tohofes.com/battle/logb.html?room=1&day=201211142236161017
- 494 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 22:45:10 ID:dpIHBYcE0
- 妖夢印手に入れたけどこれからはほしいカードがあんまり出ないんだよな
妖夢はもう持ってるし紫カードは欲しいけど一応ガブリアスもってるし、アリスが来たら契約しようかな
と思ってたら橙カードだった
橙は誰かと組ませることなくそれ単体で強いからなー
しかし売却
- 495 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 22:48:35 ID:WNB0MzNE0
- 全員月勢w
永琳は装備として有用すぎるしタイプ的に現環境に刺さるとは言い難いから見ないけど
単刀560族(実質510)でスペル燃費良さ気で全員にルナサカード装備と同意義スキルと大概やな
- 496 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 23:01:02 ID:fy1WLgeYO
- >>493
確定催眠持ち相手に詰み技とかナメプじゃないすかやだー
- 497 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 23:02:32 ID:o1ghOL2U0
- 相手が弱すぎただけなんじゃないのこれ
- 498 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 23:04:10 ID:UsWzNaPQ0
- 妹紅カードが50%以上発動する不具合の修正はまだですか
- 499 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 23:08:05 ID:fy1WLgeYO
- えーりんの効果はそこまで有用じゃない説を唱えてみる
旧に比べて展開早いから異常治る前に勝負終わっちゃうんじゃないかなとか思ってみたり
- 500 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 23:10:12 ID:WmFDu27w0
- あ...ありのまま起こった事を話すぜ!
『俺は夢幻姉妹PTだと思ってメタ選出して行ったら兎PTに勝っていた』
な...何を言ってるかわからねーと思うが
おれも何をされたのかわからなかった…
頭がどうにかなりそうだった…
テレメスリズムだとか先制技だとかそんなちゃちなもんじゃ断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ...
- 501 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 23:10:46 ID:fy1WLgeYO
- 密かにA映姫のパイオニア的存在と崇めてた人の映姫がDになってたんやな。
きっと闇と霊に振り回され捲ったんやな…
- 502 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 23:12:39 ID:o1ghOL2U0
- ところで同じ対戦相手と意図的に連続で対戦できるらしいんだけど
- 503 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 23:13:52 ID:fy1WLgeYO
- 被害妄想だと信じたいぬ(雑魚狩りやめて〜)
- 504 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 23:14:07 ID:coDZv3As0
- Hカナが相手にいると滅茶苦茶やりづらいな・・・
風系がいれば問題ないけどそれが倒された後に出されたらどうしようもねぇ
- 505 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 23:17:23 ID:ztakSFRY0
- そういえばシナリオで夢月倒したのに幻月の比翼の鳥が発動しっぱなしだったが
本来戦闘不能状態だと適用されないよな?
- 506 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 23:18:26 ID:o1ghOL2U0
- 仕様だよ
- 507 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 23:20:36 ID:6tyhua2c0
- >同じスキルを持つコダマが手持ちにいると、スペルの威力が1.2倍になります。
適用されるんじゃねーかな
- 508 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 23:21:27 ID:coDZv3As0
- 旧神楽では片方倒れてたら発動しなかったけど、現状説明文だと「同じスキルを持つコダマが手持ちにいると、スペルの威力が1.2倍になります」
だから片方倒れてても手持ちだからいいんじゃない?
もしくは旧神楽では1.3倍だったのを弱体した上に幻月の地技を岩技に変えた見返りの可能性が微レ存?
- 509 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 23:24:19 ID:WmFDu27w0
- ゲートキーパー
「戦闘中のコダマの、相手のスペルによる強制交代を防ぎます。」
比翼の鳥
「同じスキルを持つコダマが手持ちにいると、スペルの威力が1.2倍になります。」
支援系と参照系では条件が違うようだ
- 510 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 23:24:43 ID:ztakSFRY0
- マジですか
じゃあ能力上昇とか追加効果の確率変動は?
- 511 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 23:26:16 ID:7e5698QM0
- 特殊〜%軽減&急所を防ぐってあるけどこの場合物理技の急所は防いでくれないんだな
- 512 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 23:26:59 ID:o1ghOL2U0
- 能力上昇は死んだら消滅する
追加効果はわからない
- 513 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 23:27:35 ID:fy1WLgeYO
- 旧神楽でもそれは仕様だぬ
- 514 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 23:28:49 ID:KDsk9A1I0
- S幽々子を見たとき特殊版ヘラクロスを思い浮かべた、新グラも可愛い。
本家でもヘラクロスは虫タイプ最強の一角として名高い、だから幽々子も玉神楽で猛威を振るうと思った
きっとメガホーンやインファイトみたいな大技を持っていると。が現実は違った…残念両刀に加え技も微妙これはひどい
なぜ彼方ちゃんは虫強タイプに厳しいのか。
紫も同じ犠牲になったのだ…高種族値の宿命の無駄両刀のな…
- 515 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 23:29:21 ID:ztakSFRY0
- >>509
能力を発動させる本人が生きてないと駄目だけど、いるかどうか見る分には死んでてもよいということでok?
- 516 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 23:33:54 ID:1qOllJ4E0
- >>514
S幽々子はヘラクロスじゃなくて上からVPがりがり削るタイプだと思う
つーか技自体は凄まじいぞ。タイプ一致威力100で追加効果速度上がったりVP削ったりそれでいてコスト20。修正対象レベル
残念なのはA90っていう数値だけでそれ以外は強い。使い方次第じゃね?
- 517 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 23:41:12 ID:KDsk9A1I0
- でも現環境を支配する風や炎で撃退される可哀想な幽々子ちゃん
せめて岩スペルか蝶の舞をください
- 518 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 23:42:46 ID:1qOllJ4E0
- まぁそこは岩と組んでだな…
俺も別に強いとは思わないが悲観するほどでもないと思う。ピーキーなコダマほど面白い
- 519 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 23:44:34 ID:WmFDu27w0
- 風が強すぎるのはゆゆだけ救われればいいって類の問題じゃないしね
- 520 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 23:46:34 ID:uQbjf4fE0
- 一括りに風って言っても
それぞれ対応しないといけないから大変だよね
- 521 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 23:46:53 ID:4H9p4yRA0
- 風も水も流行ってるからメルラン使いやすいね
素早さもグングン伸びるし
- 522 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 23:47:09 ID:S7y397cc0
- 氷を強くして風環境の平準化を図ろう(本末転倒)
ようやく4勝できたぜ。日に日に下手になっていくのがよくわかるなぁ。
もう適当にやって、適当に運がよければ勝てるって感じだし。
- 523 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 23:49:02 ID:F5ub5gdM0
- 氷にも風にも強い岩さんがアップをはじめ・・・ようと思ったら大体いる鋼にやられる
- 524 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 23:52:34 ID:noaZ53Cw0
- 鋼は厄介だ
- 525 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 23:52:51 ID:fy1WLgeYO
- 水虫大魔王は強いんだぬ
- 526 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 23:52:52 ID:.j.mZmKg0
- 鋼の数が多すぎる
- 527 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 23:53:46 ID:o1ghOL2U0
- 大妖精統一とか言う害悪パ
- 528 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 23:54:09 ID:4H9p4yRA0
- だから鋼もどうにかなるメルランを…!
- 529 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 23:54:51 ID:drlaZ3ls0
- 大妖精糞弱くね?
- 530 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 23:54:53 ID:fS.ylKQk0
- S幽々子はASかCS振りでフランカード持たせて
消費の少ない桜吹雪、エレガンス、バタフライをメインで使って
たまにブロッサムをブッパしたらそこそこ強そう
S幽々子が黄泉平坂行路使えたらCSに思い切って振れるのに惜しい
- 531 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 23:57:40 ID:1qOllJ4E0
- 俺S幽々子使おうと思っているんだけどSゆゆにS極振る意味あるのかと懐疑的になっていたりする
無振りでも激戦区のS90族60振りと同速だしS64振りしてもそれ以上の相手が勝てる気しない風ばっか
- 532 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 23:58:06 ID:fy1WLgeYO
- 大魔王統一は風一枚させばどうとでもなるんやな
- 533 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 23:58:24 ID:WmFDu27w0
- 鋼と風は他より種族値20ぐらいペナルティ貰っててもまだ強いからな
- 534 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 23:58:57 ID:CO4vP0aw0
- 幽々子系統は耐久振りたいな
- 535 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 23:59:15 ID:odLmwE4E0
- 鋼複合殺しましょう
Tリリカちゃん強化しましょう
- 536 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 00:00:18 ID:SIVOSUlg0
- 本家だと鋼と飛行は使いやすい強いワザがないのに玉神楽だと普通に他のタイプと同じ性能のワザ持ってるからな
- 537 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 00:00:22 ID:ui3kX9IM0
- 今って数だけなら鋼と風がトップなのかwiki見る限り
- 538 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 00:01:22 ID:.w4wgNT20
- 大魔王はほとんど選出しないな
そろそろ解雇しようと思う
そして風対策コダマを入れるんだ…
- 539 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 00:01:26 ID:hi2Qb6qc0
- 鋼とか別に俺のPTじゃ怖くないですし
あっ、地とか神は帰ってくださいしんでしまいます
- 540 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 00:03:10 ID:HRvFxSjk0
- >>534
受け出ししてスキルのプレッシャーでVPを削り、さらにスペルでもVP削るのが全般的に幽々子系統の基本っぽいからな
Sゆゆはそういう意味では地面と格闘耐性が生きそう。Dが結局一番使いやすそうではあるが
- 541 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 00:03:53 ID:3LX17TuY0
- これは雷炎のあの子が環境メタで派遣される可能性?
- 542 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 00:05:01 ID:HRvFxSjk0
- T魔理沙というか魔理沙系統に絶対回避は与えちゃいけないと思うの
- 543 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 00:05:07 ID:ui3kX9IM0
- T魔理沙は性能も破格だし、殲滅できると思うよ
- 544 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 00:05:48 ID:Cx0yO.PM0
- T魔理沙は環境抜きにしても活躍できるな
- 545 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 00:06:45 ID:KDdGa6mA0
- ???「金髪は可哀そうなぐらいで丁度いいんだぜ」
- 546 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 00:07:26 ID:fNTegYcsO
- キクリで格闘鋼よんで理炎でなんとかしてるなぁ
神鋼はお帰りください
- 547 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 00:07:27 ID:ui3kX9IM0
- というかスキルで嫌がらせできる相手にほいほい回避与えすぎなんだよなぁ
- 548 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 00:08:00 ID:KDdGa6mA0
- ナズーリンなんか全系統回避持ちだよ(棒)
- 549 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 00:09:00 ID:Vkx8aqOQ0
- 速度が中途半端なのと
うどんげみたいな早い岩アタッカーが多いせいで
大ちゃん息してない
- 550 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 00:11:00 ID:QrbThnGo0
- 高火力高速コダマは自重して中速コダマに落ちな
Sコダマなら中火力高速度 常識だぜ?
- 551 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 00:12:28 ID:jxjwWe6A0
- 修正入ってからA大ちゃんの催眠は使うことなくなったな…
そして大ちゃん自身もそろそろ
- 552 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 00:12:42 ID:KuKTQqc60
- T鈴仙ちゃんがかなりきついPTなんだけど
とりあえず一体カード買って対策するとしたらどの子がお勧めかな?
- 553 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 00:13:59 ID:KDdGa6mA0
- ???「名無し勢なんて微妙なぐらいでいいんですよ」
- 554 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 00:14:30 ID:6QmF9T7A0
- Sの癖にTと同じ速度のせいで競り負ける金髪の子がいると聞いて
- 555 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 00:14:39 ID:7SDRDOj60
- 耐久振りDスター
- 556 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 00:14:45 ID:jxjwWe6A0
- Dスターおすすめ
安い・固い・範囲広いと揃ってる
- 557 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 00:18:22 ID:hi2Qb6qc0
- 確定催眠あってスキルでターン毎に確率で複数能力下げておまけに回避持ちのS静葉さん最高や!
最高や…
- 558 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 00:18:47 ID:KuKTQqc60
- <<555
<<556
ありがとうございました
さくっと契約してこよう・・・
- 559 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 00:20:39 ID:RnpT3mHI0
- T先代「Dスターか、また継続撒いてナイへ打つ仕事が始まるお」
- 560 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 00:24:10 ID:fNTegYcsO
- 樹コダマ「Dスター、いさみ、ナマズ使いは増えるべき」
- 561 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 00:25:15 ID:61xZcCug0
- クソゲーしかけてくる樹を風が押さえてくれてる今の環境は結構好み
- 562 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 00:27:44 ID:1yVJcK220
- その風でミスティアってのがクソゲーしかけてくるんですが
- 563 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 00:27:57 ID:9FdIIcfU0
- やめてください相手を殴るしか無い樹コダマだっているんですよ!
- 564 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 00:28:58 ID:.w4wgNT20
- 虫が息をしてないだと…
- 565 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 00:37:18 ID:6k2HvqrAO
- Nみすちー「オラオラ鋼だせよー(控えに鋼メタ用意しつつ)」
- 566 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 00:41:59 ID:9i.DygxU0
- T鈴仙にはSてんこ見せたら土下座して逃げて行くよ
同じ地闘の勇儀姉さんはサブ理で先攻されて落ちそうだけどどうだろう
- 567 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 00:42:18 ID:RnpT3mHI0
- NミスティアさんはD天子にイジメられてるなぁ
てゐカードピカー障壁ギャー機能停止して岩と地の2択で居座りか交換かという感じで
- 568 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 00:42:36 ID:2w9zznQQ0
- >>561
樹のくそげーなんて回避してステ下がるの願うか睡眠撒くくらいじゃないですかー
- 569 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 00:45:20 ID:6k2HvqrAO
- >>567
D美鈴・Nメディ子「チラッチラッ」
- 570 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 00:47:06 ID:XvNBlNNU0
- そういえばこの前久しぶりにA文と対戦したな
Nチルノの先制で乱2か確2程度の耐久だったよ。何よりベーリングが容易に予測できた
A輝夜に交代しようがDアリスに交代しようがそのまま殴ってこようが次のターンで凍結が確定するんですよ
Dアリスは即解凍の恐れがあるけどそんなことになっても先制で物理障壁張れるし、そうなったら急所にあたらない限り2発は耐えれるでしょ
結局アリスのスキルはほとんど機能してなかったけど
- 571 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 00:48:44 ID:4R89S8Os0
- お、おう
- 572 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 00:49:50 ID:3LX17TuY0
- ついにレートが1400を割ってしまった。下位部屋ですら養分とか45組じゃないすか…
- 573 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 00:50:25 ID:tfXzPfx20
- しかし相手を殴るだけの樹が一番使いやすいという現実
パチュリーは別格だった
- 574 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 00:52:30 ID:6k2HvqrAO
- 両方10戦すれば60万だしレートなんてどうどでもいいぬぇ
- 575 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 00:54:25 ID:.LfSNDTs0
- A幽香「力こそが全て」
- 576 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 00:55:23 ID:yukOk2Yc0
- A萃香「いい時代になったものだ」
- 577 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 00:55:39 ID:1yVJcK220
- A輝夜「良い時代になったものだ」
- 578 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 00:56:45 ID:RnpT3mHI0
- A幽香さん受け出し論外だから扱いづらいんだよなー
- 579 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 00:56:49 ID:.LfSNDTs0
- お前ら…
- 580 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 00:57:20 ID:6k2HvqrAO
- A萃香は強い
- 581 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 00:58:05 ID:UeOtFxlY0
- 非撃破だけじゃなくてこっちが撃破した時も交代があるだけまだ出しやすいんじゃないの
- 582 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 00:58:32 ID:.LfSNDTs0
- ASuicaふっつーに絡み手あるじゃないですかやだー
- 583 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 00:59:43 ID:jxjwWe6A0
- A萃香は範囲広いから正直あんま相手したくないな
ほぼ100%先制カード持ってるし
- 584 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 01:00:00 ID:6k2HvqrAO
- 風を等倍に出来る樹ってことでN幽香雇ってみたけど、私のパーティー氷弱点多すぎで活躍出来ないんだよなー
- 585 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 01:00:32 ID:RnpT3mHI0
- トリル下のA萃香はやばい(戒め
- 586 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 01:01:24 ID:6k2HvqrAO
- あれはマジでやばいね(戒め)
- 587 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 01:03:58 ID:.LfSNDTs0
- というかドット絵的に幽香AよりNの方がいいのにNにすると炎いなくなってシナリオでさえ詰むレベル
妹紅はよ
- 588 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 01:07:12 ID:q4UedBG20
- うーわ、絶対勝てる試合でサーバー落ちだなんて泣ける
舐めプじゃないんです(´・ω・`)
- 589 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 01:10:56 ID:yAdN6s.s0
- お問合せページ見て吹いた 二週目シナリオ22ってそんな先行ってる奴いるのか・・・
- 590 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 01:26:33 ID:3LX17TuY0
- 月天石とか現状強者の証orやりこみの証である故に見たこともないっす…
そしてEXシナリオはやっぱり実装されているんだなと。
- 591 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 01:33:55 ID:fNTegYcsO
- 月天でいくつ好感度増えるかが知りたい
割引しまくってコダマ変更をちょっとでも楽にしたいなぁ
- 592 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 01:45:19 ID:6k2HvqrAO
- 店ポイントなら1000だって誰かが言ってた
- 593 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 02:04:38 ID:RnpT3mHI0
- ワンチャン博麗の涙もありえるのか
- 594 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 02:49:48 ID:6k2HvqrAO
- ゲシゲシ…
- 595 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 08:01:59 ID:od0A16hA0
- 危ねえ冠羅部屋のレティに殺されかけたわ
無理して低レベルのユキ連れてかなければよかった
- 596 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 08:15:26 ID:6k2HvqrAO
- 冠羅弐のようむに主力4人持ってかれたわ
連続急所で…
ちゆりカードください…
- 597 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 09:25:19 ID:TMMWgjZ.0
- だから言ってるじゃないか、冠羅部屋はタワークオリティが酷いって
ちゆり・サリエルは基本装備、多少無理してでも速めに買うべきだって
- 598 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 09:33:21 ID:6k2HvqrAO
- 無課金勢だから金がないのよ
- 599 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 09:39:49 ID:3Ob95A2o0
- 冠羅部屋は輪妖精が居るとある程度までは楽
- 600 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 10:06:04 ID:6QmF9T7A0
- 意外と2周目シナリオ攻略組が少ないな…
部屋で運ゲーに苦しむならシナリオでレベルを上げてから殴ったほうがいいと思った
- 601 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 10:07:35 ID:SIVOSUlg0
- 冠羅部屋を無視して2週目に全霊力投入してるのにまだ16話
22話ってどんだけ速いんだ・・
- 602 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 10:12:18 ID:9M7cFqSM0
- 部屋でレベル上げないとシナリオでレベル差の前に泣く事になる
- 603 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 10:28:08 ID:R25ooHwU0
- 2週目みすちー相手に詰んだわ
やっぱ風が最強なんやな
- 604 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 10:34:57 ID:6k2HvqrAO
- シナリオで詰んだから冠羅部屋でレベリングなんやな
冠羅部屋でも詰んだら玉藻部屋へ…たらい回しなんやな
- 605 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 10:35:16 ID:wGh00da20
- 一周が全125戦、1話〜21話クリアまでが丁度100戦だから
225戦×5P=1125P
一日20Pなんで57日
9/17〜11/15 で59日間
初期100P有る事を考えても凄いな
- 606 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 10:49:38 ID:9M7cFqSM0
- 1日10pだったころもあるんだよな・・・
- 607 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 11:21:25 ID:pz4kqSGE0
- それは霊力補填があったし影響ないのでは
- 608 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 11:36:55 ID:Qdk.HsCY0
- えっ補填されたの?
少なくとも自分は貰ってないけど
- 609 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 11:44:23 ID:CxGgR2Jg0
- いや無いだろ何言ってんの>>607は
というか補填されたら制限の意味無いし…
- 610 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 11:59:34 ID:zW.AKVVQ0
- 今時Lv60に到達してる自分は隙だらけだった
ルチルフレクションと夢幻凶鳴のどちらを覚えさせるか...
- 611 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 12:07:44 ID:9FdIIcfU0
- チケットの補填はあったけど霊力の補填は覚えがない
レベル差30弱あっても相手が前もって分かってれば案外何とかなるもんだな
カード一枚輝いただけで崩壊しかけるが
- 612 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 12:51:06 ID:WvUsTFzIO
- 輪妖精って美月堂で買えるの?
- 613 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 12:53:06 ID:zW.AKVVQ0
- 美月堂で大妖精カードを買って輪華堂で奇跡の霊珠を買ってね(はぁと
- 614 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 12:55:22 ID:qPQ8Auq.0
- 一応美月は5万ポイントで全カード並ぶよ
3万からぽけもん勢追加
ぽけもん勢と割引いらないなら2万止めぐらいでいい
- 615 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 12:56:29 ID:WvUsTFzIO
- >>613
Wiki調べてみたら「わ」行になくて試しに妖精見てみたらあったわ、サンクス
- 616 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 13:06:58 ID:nzGAE2fk0
- はたてって何であんなに燃費が良いんだろか
基準がよーわからん
- 617 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 13:14:23 ID:RnpT3mHI0
- 妖怪バスターさんよりラビッドやペンデュラムの燃費が良いのは謎だよな
- 618 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 13:16:24 ID:6k2HvqrAO
- S魔理沙が雷の先制をタイプ属性一致で撃てるし同じ効果の青娥カードが100万だったからついカッとなって契約した
カタログスペック見る限り優秀そうなのになんで流行ってないんだろ
- 619 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 13:16:39 ID:TIVE71Fw0
- ペンデュラムは許されてもいい
だがラビッド、テメーは駄目だ
- 620 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 13:16:51 ID:1H.xGAVE0
- S魔理沙はとある人によるロ最弱らしい
- 621 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 13:16:55 ID:SIVOSUlg0
- 文との対比として燃費キャラにしたらしい
なぜ高火力もあわせ持つのかはまったくわからんが
- 622 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 13:24:22 ID:RnpT3mHI0
- まあ姫海棠さん対戦会だと不人気だから優遇されてもあんまり気にならないけどな
- 623 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 13:28:42 ID:1yVJcK220
- S魔理沙に先制なんてない
それはS魔梨沙だ
- 624 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 13:29:29 ID:6k2HvqrAO
- >>620
マジか。ちょっと先制の威力120にしてもらえるよう彼方ちゃんに要望だしてくる(ゲス顔)
- 625 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 13:31:40 ID:6k2HvqrAO
- 僕が契約したのはS魔梨沙やな
- 626 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 13:33:50 ID:1H.xGAVE0
- S魔梨沙ってSタイプの中で最遅だったきがする
Sなのに95しかないのは不憫すぎるからちょっと前に修正案出したけど通るかな
- 627 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 13:33:59 ID:tfXzPfx20
- 流行らない理由は金がたまりにくいからに決まっている
金があったら即座に魔梨沙を購入している
- 628 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 13:34:02 ID:NWUjoLBc0
- S魔理沙は攻撃範囲広いし物理一致もあるだろ!
- 629 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 13:43:16 ID:6k2HvqrAO
- 誰が言ったか知らんがS魔理沙最弱は無い
サブを全部物理にされない限り最弱にはなれないでしょ
- 630 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 13:46:55 ID:SIVOSUlg0
- 確かにSなのに遅いのはかわいそうだな
Cから15ぐらい移そう(提案)
- 631 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 13:47:21 ID:WvUsTFzIO
- S魔理沙ってうちのエースだぞ
あの攻撃範囲で弱いとかありえん
でも地味に抜かされる事が多い、シナリオだとレベル差あるから仕方ないけどさ
- 632 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 13:49:30 ID:RnpT3mHI0
- サンダーというよりスピンロトムとかエモンガみたいなイメージがあるけど、脆いだけで弱くはないんじゃないかな
- 633 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 13:51:04 ID:1H.xGAVE0
- まあその最弱認定した人が対戦会最弱だったって話なんだけどな・・・
- 634 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 13:51:59 ID:6k2HvqrAO
- Cを減らすのは可哀想だからHから15ほど減らそう(マジキチスマイル)
- 635 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 13:52:34 ID:1yVJcK220
- 最弱どころかかなり強いよ特にメタ性能
ただC115とはいえ主要一致不一致特殊技が全部90止まりでバニラ風以外が消費30
Sとしては並みのS100で物理技の性能は良いがそのためにA90
範囲は広いがトップレベルの紙耐久と消費から何回も受け出しできないし居座れないとトントンだと思う
- 636 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 13:56:17 ID:OVVTAZKM0
- S魔理沙は普通にT藍の次ぐらいのレベルはあると思うんだが
- 637 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 14:02:13 ID:QOUUwPvg0
- S魔理沙よりT魔理沙何とかしてください
- 638 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 14:02:30 ID:1yVJcK220
- まあ確かに炎氷のどちらか没収&C減らしてSに回すくらいはしていいとは思う
ただあまり酷い改修されると両刀分と紙耐久が響くんでやめてくだしあ
- 639 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 14:04:32 ID:QOUUwPvg0
- ステが120より大きいの持つ奴は何かしら犠牲にしているはずなのにT魔理沙はそれが見えない
- 640 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 14:06:03 ID:RlR15PZk0
- Sにしては遅い〜とかたまに聞くけどさ
名前についてるSとか飾りで実際の戦闘の時に何か役割果たすわけでもないんだから
95族以下っていうある程度広い範囲の相手に先手を取りやすいっていう事実以上に
変な偏りを持って性能評価するのは止めた方がいいと思う
- 641 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 14:07:27 ID:6k2HvqrAO
- Tルナ「せやな」
- 642 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 14:08:47 ID:RnpT3mHI0
- 妖精・AD妹紅「」
- 643 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 14:08:52 ID:zW.AKVVQ0
- 魔理沙をスケープゴートにしてはたてに向いた矛先を逸らしてるんやな
流石天狗汚い
- 644 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 14:09:36 ID:1yVJcK220
- そういうのはSでもないのにS100以上の奴に言ってください
- 645 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 14:09:59 ID:ycjY1/Uo0
- 鈴仙「」
- 646 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 14:11:05 ID:bu0Ta50MO
- Tマリは神や水地で完全に止まるあたりが弱点か
サブ岩、地を持ってるコダマも地味に多いのも向かい風
とはいえ相性悪くても回避で十分仕事できるが
- 647 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 14:17:26 ID:ztzNMy6c0
- 先制あるしCも高いしS魔梨沙は修正するほどの性能じゃないように見える。この子普通以上には働くと思うよ。
まあSタイプの最低を100に統一しなかったのは変だけど
S魔理沙の方はT藍みたいにとりあえず神撃っとけば等倍通るとかいう状態じゃないのと脆さとサブの消費でもう少し落ちる印象
強いのは確かだから流行ってうまく使われたら修正引っかかってくる可能性あるなってくらい
- 648 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 14:19:21 ID:6k2HvqrAO
- はたてはそのうちサイコグラフィ消費25とかになるんじゃね
- 649 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 14:21:47 ID:RlR15PZk0
- はたてはASDの3つでスペル完全に共有してるから
下手に技いじると影響大きくなる可能性があって修正やりにくそう
- 650 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 14:22:52 ID:ztzNMy6c0
- AはたてはC削らなきゃだめそうに見える
燃費がいいのより火力が高いのが問題なんじゃないかな
- 651 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 14:26:23 ID:6k2HvqrAO
- 最大火力の消費に+5するくらいなら影響ないっぽいような気もするけど
理-特殊-80-100-0もあることだし
- 652 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 14:37:50 ID:zW.AKVVQ0
- 高火力の方を弄って割りを食うのはSはたての方
ラピッドショットが明らかにおかしいからレイセン系統とか見ても消費20が妥当
- 653 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 14:50:13 ID:tfXzPfx20
- いやSはたてもラピッドよく使うんですよ…
サイコグラフィを弱体化しよう(提案)
- 654 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 14:53:44 ID:ztzNMy6c0
- うーん、全体的に火力ゲーすぎるんだよなあ
例えばT藍のC115相当一致100で等倍2確できてくるから、それくらい以上の火力持ってる子は極論みんな危険なはず
それに耐性とか速度とか範囲とか、なにか売りがついてくるとまずい感じになる
- 655 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 14:55:07 ID:1H.xGAVE0
- 前回が回復ゲーだから今回は火力ゲー
いや火力ゲーのほうがいいじゃん
- 656 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 14:56:40 ID:OVVTAZKM0
- だれる回復ゲーよりは短時間で終わる火力ゲーの方が好みだがもう少し全体的に抑えて欲しいってのは分かるな
- 657 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 14:57:17 ID:6k2HvqrAO
- 回復ゲーより今の方が楽しいのは確か
高速広範囲高火力が成立しちゃってるから鈍足耐久が息してないけど
- 658 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 14:57:32 ID:L7CIAvgQ0
- なんだかんだでDタイプも活躍してるからバランスいいんじゃないの
ただしルーミアと芳香はなんとかしてください
- 659 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 14:57:52 ID:ztzNMy6c0
- 程度問題だと思うの
今までの修正見てるとほとんど火力高い子ばっかりだし、環境の行き過ぎてるところを
個体の修正で誤魔化して間に合ってない感じがどうしてもするんだよね。
まあ主観の話なんだけど
- 660 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 14:59:09 ID:RlR15PZk0
- 属性火力upは25%じゃなくて20%でよかったと思う
- 661 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 14:59:34 ID:TUqNPN7c0
- 1回の戦闘に100ターンかかる事がザラにあった旧よりは今の環境の方が大分マシだと思うけどなぁ
耐久方面が必要以上に弱体化された気がするけどまあ
- 662 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 15:06:15 ID:ztzNMy6c0
- 前回は知らないからなんともだけど、自分としてはもう少し全体の火力が丸まると
戦略幅も広がってきて面白いかなーと思ってるというだけの感想
- 663 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 15:15:10 ID:RnpT3mHI0
- 旧環境でレーティングとか考えたくもないな
- 664 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 15:18:00 ID:RlR15PZk0
- 今のままだと微妙なHP回復装備の回復量が〜%+固定値ってならないかな
例えばチルノカードでHPの3%+2回復みたいな感じ
このゲームは掛け算ゲーだから固定値あればBP振りに変化とか出てきて面白そう
- 665 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 15:22:39 ID:SIVOSUlg0
- このゲーム自己再生がないんだよな。一部あるけど30%とかだし
全員回復はあれだったけど自分だけなら50%ぐらい回復してもいい気がする
- 666 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 15:31:16 ID:RKAI6XaM0
- 申し訳ないが毎ターン5%回復するやつが50%回復するのはNG
- 667 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 15:32:06 ID:RnpT3mHI0
- HP回復は下手な回復カード使うぐらいならユウカカードで良いんじゃないかと思うんだが
- 668 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 15:33:00 ID:ztzNMy6c0
- 回復はキリが無くなって面倒そう(適当)
- 669 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 15:34:38 ID:NwtsgnJQ0
- 消費を上げよう(提案)
- 670 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 16:41:57 ID:ydj4a3Mk0
- 自己再生は回復量よりも消費が重すぎる
回避読みで使ったとしても黄色ゲージ目前じゃやれる事限られるし
リフレッシュは戦闘後に状態異常が残る本家以上にゴミ
- 671 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 16:58:26 ID:UpVz/mkY0
- 仮にHP360だとして30%回復だと108の回復でナイへ一発分以下
よっぽど相性が良くてナイへも食らわないような状況じゃなきゃする価値無しだな
- 672 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 17:00:53 ID:Xh5cB0hw0
- 小町禁呪読み・・・(震え声)
- 673 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 17:05:49 ID:hi2Qb6qc0
- 回復するより殴った方がリターンの多い芳香ちゃん…
まあ芳香ちゃんHは非常に高いしもしかしたら使えない事もないかもしれんが
- 674 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 17:08:44 ID:2w9zznQQ0
- >>668
旧環境はそんなもんだったよ(実体験)
やっぱ耐久は好かれてないんだな
- 675 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 17:16:14 ID:ydj4a3Mk0
- D系コダマで受け回ししながらダメージレースで競り勝つみたいなのは問題無いはず
時間かかりすぎるのが駄目なんだよね、金銀のポケモンでもそうだったし
- 676 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 17:32:21 ID:EMajvnOA0
- 要するに永久機関になっちゃだめってことでしょ。
ただ火力ゲーなのも事実なんだから、
スペル弄ることで全体的に火力も回復力も微妙に落とすしかないんじゃないの。
- 677 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 17:59:18 ID:HRvFxSjk0
- まぁ自己再生は50%にしたところで継続という恐ろしいスペルがある玉神楽だと絶対生きないと思う
- 678 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 18:02:10 ID:wVeqg7ck0
- 消費50になって思うんだが、LREってもっと修得レベル遅くすべきじゃね?
Lv35とかLv40じゃ一発で黄色になっちゃうんだが
- 679 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 18:07:55 ID:2w9zznQQ0
- なくなるといざって時に火力足んなくて泣くよ?
序盤の一致120のありがたみが分かんないとは言わせないよ
- 680 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 19:15:32 ID:wVeqg7ck0
- 強力だからこそ分不相応なタイミングで覚えさせるよりも
最終技でも有り難みがあった方がいいと思うんだが
攻略的にもテレメスリズムやクラウンヴィジョンやFURが前倒しで覚えた方が競合するマインドブローイングと使い道被らずに済むし
- 681 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 19:16:16 ID:BqjT45yE0
- 神綺夢子しかいねえ!
- 682 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 19:50:34 ID:X6ZZEXeQ0
- 神綺夢子サリエル咲夜神子カナ映姫霊夢しかいねえ!
- 683 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 19:52:35 ID:FO0lmR0E0
- LREは早く覚えるせいでこんだけ大技なのに最終的にディスカが届かないって馬鹿みたいな話
Aだとディスカでは落とされるがディモチうろディス不動金縛りetcは届かない
- 684 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 19:59:36 ID:6k2HvqrAO
- 技が出揃った今じゃディスカより殴る方が便利やで
ディスカがウザかったのはまだ技が4〜5個しかない時期に消されちゃうからだったんやな
- 685 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 20:04:16 ID:BqjT45yE0
- ディスカはどうでもいいからスタマ消えろ
- 686 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 20:12:38 ID:WEdvcIZA0
- 冠羅部屋攻略用に新規で誰か雇いたいんだけど
対戦用PTにも組み込めそうな子って居るかな?
今の旅PTはこんな感じ
S鈴仙
Dスター
Hオレンジ
Hミスティア
Dメディスン
H夢子
- 687 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 20:20:53 ID:6k2HvqrAO
- (ディスカより催眠のがウザイと思うんだよなぁ)
- 688 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 20:22:45 ID:L7CIAvgQ0
- >>686
対戦だとオレンジが厳しめだから適当な格闘を雇うといいかな
正直今のままでもガチパで通用するレベルだとは思う
- 689 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 20:23:22 ID:SIVOSUlg0
- A文がタイプ的にちょうど良さそう
- 690 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 20:42:06 ID:WEdvcIZA0
- ありがとう
文は残念ながら手持ちにないな...
買ってもいいんだが何回か弱体化されたような...
手持ちカードからの闘タイプだと
S藍、T咲夜、A映姫、S靈夢、A先代の巫女、A椛、T永琳、Hカナ、Nサラ
かな
- 691 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 20:42:32 ID:6k2HvqrAO
- みすちをNにするとみんなが喜ぶよ
- 692 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 20:43:24 ID:CxGgR2Jg0
- でぃあるが装備強奪星ちゃん安定してつよいなー育てて良かった
星カード2枚あったおかげで装備で神25%アップもあってマジエース
- 693 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 20:43:48 ID:OVVTAZKM0
- サラは弱体化されなさそうだし使い勝手よさそう
- 694 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 20:46:23 ID:jxjwWe6A0
- 豊姫の状態異常回復味方全体にしてやればいいのになーと思う
妹も持ってるし別にいいんじゃないかな・・・
それでも使われるか怪しいのに現状だと涙が出てくるレベルの産廃技すぎて
- 695 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 20:50:09 ID:y6oVf2ns0
- よっちゃんは性格がいいから許されてるが
豊姫はヘイト集めすぎてて強化しずらいんやな
- 696 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 20:50:40 ID:9M7cFqSM0
- 豊姫は普通に強いと思うけど殴った方が早いからな
- 697 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 20:51:12 ID:CxGgR2Jg0
- 土水で耐久性能高いからしょうがないんじゃね
あの属性で味方全体だったら
草が手にいない相手の状態異常はほぼ無効化してしまうし
- 698 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 20:59:47 ID:jxjwWe6A0
- 耐久性能だけで言えばDよっちゃんのがはるかに・・・とも思うが
まああったら極限のレアケースな状況で便利ってくらいだろうしあんまり要求もないんだろうね
実際自分も要求送ってまで強化してやれよとは思わないレベルだし
- 699 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 21:06:48 ID:WEdvcIZA0
- 伊佐美も同じ技持ってなかったっけ...
- 700 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 21:24:12 ID:J2S8eYkQ0
- 上下部屋が分かれなくなったせいでマジで勝てぬぇ
以前の5勝の方が現在の3勝より楽だった気がするぜ
- 701 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 21:26:30 ID:X6ZZEXeQ0
- レンタルがガチパだらけになるわけだ
そうしないと勝てねーもん
- 702 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 21:28:54 ID:s9z8AnKg0
- 闘タイプはサラは攻撃面に優れてて厄介だし、カナは攻守にバランスがいいと思う
- 703 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 21:32:51 ID:6k2HvqrAO
- D美鈴は強そう。てか欲しい
- 704 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 21:35:46 ID:6k2HvqrAO
- S霊夢のアーマード陰陽玉の消費下がんないかな…
- 705 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 21:37:44 ID:kLkD2d.M0
- S布都についてBP振りについて聞きたいのだが
AC両刀に振ると火力が中途半端になって微妙 かといってA極にすると霊炎神が産廃になるんだよね
C極だと重宝する水が使えなくなるから論外だな 悩む
- 706 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 21:38:16 ID:J2S8eYkQ0
- ギリギリだったけど10戦3勝でクリアできたー
ルイズ遭遇率が異常。威力90の先制技は破格だわ
- 707 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 21:39:03 ID:L7CIAvgQ0
- Dよっちゃんと風の組み合わせがマジできついな・・・
いまいち突破口が掴めない
- 708 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 21:55:19 ID:7SDRDOj60
- 両方ともに弱点つける範囲で殴るしかないんだろうねぇ・・・
萃香とか橙とか
高速アタッカーなら前もって何かしらで削ることが必要になるだろうけど
- 709 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 21:59:19 ID:6k2HvqrAO
- A一輪さんの雲山シャワーで削ろう(提案)
- 710 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 21:59:52 ID:HRvFxSjk0
- 水/鋼とか炎/鋼とかでゴリ押しするって戦法もある
水/鋼は弱点つけないように見えて全員継続持ちだから割となんとかなったりする
- 711 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 22:01:14 ID:qPQ8Auq.0
- ナマスさんがみてる
Dよっちゃんに地で攻撃できて、風もオール電化。S文出て来ても水サブでうまくいけばおいしい
何か出て来ても回避スペルで少しはやり過ごしたりもできる
- 712 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 22:02:35 ID:s9z8AnKg0
- ジム戦相手で葉子さん出てくるとうれしくなっちゃうね(挑発)
- 713 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 22:05:37 ID:J2S8eYkQ0
- Dパチェさんとか駄目なんかね
HとBに補強入れればそこそこ硬くなりそうだけど
- 714 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 22:07:02 ID:1H.xGAVE0
- ふと思ったんだけど10戦3勝の場合って風緑石4の葛籠1なの?
- 715 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 22:07:20 ID:bXxyBENE0
- >>705
AC極にしよう
- 716 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 22:08:12 ID:m0Eiq6G.0
- D天子
A衣玖
A文
Dレティ
Dエリー
Hスター
Tルナサ
鋼と神が辛いから炎と神を一体ずつ採用したいんだけど何がいいかな?
- 717 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 22:09:41 ID:HRvFxSjk0
- N神奈子一体で両方薙ぎ倒してくれるさ
- 718 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 22:10:11 ID:WEdvcIZA0
- りざーどんってどうなんだろう...
- 719 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 22:11:02 ID:dpRQ12WY0
- ナイトメアMにて
290862の経験値を手に入れた。(28レベル差)
293274の経験値を手に入れた。(29レベル差)
325180の経験値を手に入れた。(31レベル差)
327793の経験値を手に入れた。(32レベル差)
30差か31差に補正の壁があるっぽい
- 720 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 22:12:23 ID:Cx0yO.PM0
- ぽけもん勢は使ってみたい子が多いけど高いから困る
- 721 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 22:13:09 ID:kLkD2d.M0
- >>75 だが待って欲しい。無振りのS105属なんてSに少し振ったコダマで難なく速さで圧倒できる。
ティッシュみたいな耐久力で速さの優位を失うのは論外なのではなかろうか
- 722 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 22:14:25 ID:kLkD2d.M0
- ミスった ×>>75 ○>>715
- 723 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 22:15:07 ID:1H.xGAVE0
- ティッシュは言いすぎだろう
木綿豆腐くらいはある
- 724 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 22:15:57 ID:4R89S8Os0
- そこまではない
- 725 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 22:16:16 ID:L7CIAvgQ0
- なるほど一輪さんが割と使えそうだと思ったけどナイヘ技2つあって1.5倍ナイヘの消費30ってのが謎すぐる
ナマズは樹が息してない現環境でめちゃくちゃ強そうだけどキャラがね(苦笑)
- 726 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 22:17:43 ID:6k2HvqrAO
- 来週修正されて闘90技貰えるよ。ついでに反射は目玉焼きで牽制できるかもしれないし
- 727 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 22:19:34 ID:SIVOSUlg0
- ふとちゃんは復活スキルがあるから見た目よりは堅いといえる
- 728 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 22:19:35 ID:WEdvcIZA0
- 両刀ってエリス呪い子頼みってイメージ
- 729 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 22:23:04 ID:ozBs8Fic0
- 樹は弱点キツいけど、耐性いいなと思う
今さらだけど統計の人ありがとう
- 730 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 22:39:35 ID:5vz26Wkg0
- そんなあなたにゾンビフェアリー
樹霊属性だけど弱点以外はダメージ50%カットという厨性能スキル持ち
使ってる人滅多に見ないけどそれなりに強コダマだと思う
- 731 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 22:39:46 ID:4R89S8Os0
- 2円ちゃんの独走っぷり相変わらずやな
- 732 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 22:40:16 ID:nHZXEM3M0
- D依姫対策にA慧音どうだろうか。リスキーだが俺はこれで対処してる
速度はわずかに依姫に勝ってる程度だがH・Aがかなり高く、威力100の地・岩・攻撃2段積み・カウンター・ミラコ持ち
読みとか運に自信ないと使うのむずいけどはまった時の爆発力は相当なもの
- 733 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 22:41:40 ID:nHZXEM3M0
- いかん、またsage忘れた
- 734 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 22:45:04 ID:bXxyBENE0
- >>721
振り方丸見えだから悩ましいな
いっそてゐカード装備してみよう
- 735 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 22:46:13 ID:6QmF9T7A0
- >>725
マジかよ…Nサニーを愛用しているけど結構役に立つな
先制炎にミラーコート、晴れでワンチャンと選出機会は多いよ
A文だって?知らん雷でも投げれば問題ないな
- 736 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 22:55:44 ID:tfXzPfx20
- 神鋼はサブでもいいから地闘撃てないと話にならないな、他に対抗できそうなのはバブルシャワーくらいか
一致炎では燃費的に無理がありそうだ
- 737 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 22:58:01 ID:SIVOSUlg0
- ・最大火力がA100の一致90
・ACSどれかを犠牲にしないといけない
・ワザが物理特殊満遍なく存在するせいでACどちらかに絞ると実質ワザ数半減
・補助技0な上にワザの追加効果がしょっぱい
・燃費も悪い。特に物理
・紙
こうして見るとなかなか残念な子だな>Sふと
- 738 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 22:58:48 ID:R25ooHwU0
- 上位ってマジで全員ぬえゾウ装備してるんだな……
一度運よく勝てたがこれは無理だわ
- 739 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 23:02:38 ID:UeOtFxlY0
- VP30ばっかり系コダマは諏訪子オレンジの補佐を受けるのが基本
- 740 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 23:02:40 ID:7SDRDOj60
- バブルシャワーはカウンターで2倍返ってくるから厳しくね
- 741 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 23:07:46 ID:6k2HvqrAO
- 雲山なら反射消せる可能性があぶ
- 742 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 23:08:03 ID:1yVJcK220
- S布都はせめて特殊一致水くらいあげたげてよお
Hが物理よりなんだしSは禁呪から特殊よりでいいじゃん
- 743 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 23:12:08 ID:WEdvcIZA0
- Nサラが人気っぽいね
火力は控えめだけど攻撃範囲広くて先制や起死回生持ち
Hカナは無闘に耐性があって麻痺やスキル消しが出来る
A椛はスキルで相手の手持ちが見えて読みで優位になれるし、技種も多い
S靈夢はS115でかなり速いし神にも優位
A先代A160が突出してて闘技は継続付き
S藍はS120で両壁と能力上昇支援スキル持ち
T永琳は能力バランスが良く高くて異常回復スキルも便利そう
T咲夜は特殊なスペルスキルが多くって来週少し強化されるらしい
カタログ見てるとどれも面白そうで困る
- 744 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 23:14:33 ID:2s09i2Jo0
- D依姫対策にS橙入れてみるか・・・
てか仕様変更入らんのかなD依姫
- 745 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 23:16:16 ID:oKh88o720
- あと3勝くらいで30位以内狙えるんじゃね? と思ったら3連敗して下位部屋に転落したクソァ!
霊闇が不足してる俺のPTはD幽々子が相手にいるだけで土下座したくなってくるわ
- 746 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 23:16:51 ID:1H.xGAVE0
- 何より30位以内に入っても無価値ってのがやばい
- 747 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 23:21:49 ID:UeOtFxlY0
- Nサラは先制をふんだくるか特殊にしてくれれば何の文句もない
- 748 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 23:22:56 ID:6k2HvqrAO
- S橙じゃ雷先制にメイン鋼のDよっちゃんにかてないんじゃね?
- 749 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 23:23:21 ID:jxjwWe6A0
- 今更10万くらいあんま関係ないんだし6〜30位も欲しいなとは思う
- 750 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 23:23:41 ID:SIVOSUlg0
- 不一致格闘じゃあ2発で落とせるかも怪しいしな
- 751 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 23:32:24 ID:WEdvcIZA0
- D依姫+風には件のNサラが交代読みを刺せるのが便利って事か
そう言うメタ必須なキャラが居ると選択肢狭まっちゃうよね...
- 752 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 23:36:55 ID:3qIgrjT.0
- よりひめはどうせ相当弱体はいるから
今は壊れ過ぎ
- 753 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 23:40:56 ID:AYp6qYTc0
- 装備に甘んじてたぬえちゃんがかわいいから実体化して使ってみたけど
上位コダマみんな先制持ってるから先制無いってだけですごいディスアドに感じる
Nは両刀中途半端ステとはいえ一致120 100 20はめちゃくちゃ強かったけど鋼が辛いなあ
炎サブあっても威力低いから普通に殴り負けちゃう
- 754 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 23:41:31 ID:jxjwWe6A0
- 弱体といっても何を弱体化するのかな
耐久減らすのはなんか違う気がするし天照の火力減らしても受けとしての仕事はばっちりできそうだし
C削るくらい?
超個人的には反射無くなってくれるとスターで安心して狩れるけどまずないだろうし
- 755 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 23:42:27 ID:RFb2pKkw0
- DよっちゃんはS豊姫で倒せばいいんでね(適当)
- 756 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 23:45:38 ID:p6gAu97Y0
- アマテラスから麻痺消えれば別に・・・
- 757 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 23:46:09 ID:vbfvbQG60
- D依姫+風の相手なら、PTの雷枠を見直せば十分だろ。
A朱鷺子切って地闘撃てる雷を雇えばいいんだよ。
風地対策の水はわざわざ用意しなくてももってるだろうし、まずはその朱鷺子を切れ。
- 758 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 23:49:29 ID:4R89S8Os0
- 反射もってるのはやりすぎ感があるから消していいんでね
- 759 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 23:50:19 ID:I/EA2Tcg0
- そのDエリーS妖夢を切ってくれたら考えよう
- 760 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 23:52:57 ID:7SDRDOj60
- HをもっとBDに回して相対的に下げればいいんじゃないですかね・・・
簡単に手にはいるコダマでもないのに使用率かつてのA朱鷺子みたいになってきてる気がするんだが
自分が当たりすぎなだけかもしれないけどさ
- 761 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 23:54:56 ID:vbfvbQG60
- 鋼は雷通るだろ。雷撃てるんならDエリーもS妖夢も狩れるぞ?何言ってんの?
- 762 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 23:55:41 ID:ozBs8Fic0
- 地と闘出来る雷って誰だっけ
- 763 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 23:55:49 ID:I/EA2Tcg0
- 鋼25%強化って微妙だから...
技変えると今でも産廃気味のASの依姫が割りを食うし
やっぱ種族値に無駄作るしか無いんじゃね
- 764 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 23:56:30 ID:z6sep4JI0
- 今の環境で一線で戦える雷は誰がいいかな
- 765 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 23:56:47 ID:ozBs8Fic0
- すまん、地「か」闘出来る雷か
- 766 :名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 23:58:17 ID:UeOtFxlY0
- ナマズとかイクサンとか
- 767 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 00:00:16 ID:fMN9Hp/60
- サブに地闘が欲しいだけでタイプはいらないんだよね
水弱点になったり飛行等倍じゃ電気の意味ないし
- 768 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 00:02:42 ID:gX2/aa720
- かいりゅー
A120からの継続神は、なかなか強い
神、雷、風を全て半減できるのは少ないから攻撃範囲は広め
正直Cを10削ってSを100にすれば第二の藍になれた
- 769 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 00:03:28 ID:t3OBu9U6O
- ナマズ見せるとHルナサがやって来るとか結構あって辛いです
時間差スペルもある衣玖の方が読み合いで便利だと思う
- 770 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 00:09:13 ID:lyF1OF720
- 炎サブなくして鋼で受けよう(願望)
結局1体犠牲にしてそれなりにダメージ与えた後ぬえカード潰されるの諦めてSマイあたりで抜くのがてっとり早いな
すごい仕事されてるけど
- 771 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 00:14:02 ID:BtvWas3I0
- 輪妖精も優秀な雷使いやで 不利な相手が来てもダストと回避の嫌がらせコンボで削れるし
- 772 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 00:14:07 ID:j3nc.TFw0
- 闘雷なら一輪さんもいなかったっけ?
風に後出しはきついかもしれないけどうまく対面させることができればおいしいよね
交代読みナイヘやら技封じやらなかなか器用に立ち回れそう
まあ使ったことないから憶測だけどね
そういえばキスメ全然見かけなくなったな。ありがたいことだけど
- 773 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 00:21:15 ID:d6hNnZQ.0
- 一致で地闘撃てる雷ならA一輪・ナマズ・がぶりあす・A衣玖・DNパチュリー(スキル込み)
サブで地闘撃てる雷ならAD魔理沙・THルナ・NA幽香・T星
- 774 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 00:22:56 ID:i937fmvs0
- ほとんど反射の餌食じゃないですかやだー
- 775 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 00:23:19 ID:q4X5Fo5Y0
- D依姫は豊姫とセットじゃなきゃ使えないようにしよう
- 776 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 00:23:26 ID:t3OBu9U6O
- もうD天子でごりおそう
- 777 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 00:34:28 ID:d6hNnZQ.0
- がぶりあすは両刀、A一輪はキングクラーケン殴りがあるでよ。他の奴等はお察しください。
特殊寄りアタッカーが多すぎてカウンターが仕事しすぎる修正されて。
風受けを雷以外に任せられるならA一輪オススメ。
- 778 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 00:35:42 ID:UWItM/Eg0
- またメタ環境が加速するな…
- 779 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 00:36:30 ID:UReXPb0U0
- ええいこんな殺伐とした環境にいられるか!俺は趣味パを使うぞ!
- 780 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 00:37:06 ID:qCzYCGhg0
- 最低限弱点とれるようにして後は好きなコダマで遊ぶ俺に隙はなかった
メタとか気にしたら負けかなと思ってる
- 781 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 00:41:04 ID:kx/LJRJs0
- 俺のCS振りHスターから水地の誘惑に屈服したDスターによる
藍様装備でのオリオンベルトでD依姫何か消し飛ばしてや…反射がありましたね。ごめんなさい。
地と闘が弱点なんだが、それを風で受けられるのは絶望しか残ってねぇ。
- 782 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 00:50:29 ID:gX2/aa720
- 依姫以外の神にりゅうせいぐんと逆鱗を解禁しよう(提案)
- 783 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 00:53:46 ID:4UHg/bJ60
- そんな面倒臭い処理をかなたちゃんが書き足してくれる訳ないない
- 784 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 00:55:02 ID:cxg6ZdlQ0
- げきりんは無理だろ
- 785 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 01:00:06 ID:qCzYCGhg0
- 物理神120命中100が飛びまくるのか…
- 786 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 01:02:01 ID:yEVq.L720
- 消費20 交代できない 2,3ターン連続使用&終了時混乱なら・・・
- 787 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 01:03:25 ID:d6hNnZQ.0
- カウンターさえなければただの「くっそ強いコダマ」なんでその辺で勘弁してもらえませんかね…。
- 788 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 01:04:16 ID:j3nc.TFw0
- 阿求パだとぉ!?
ゴリアテ一色にしてやったけどVP黄色からうかつ交代できないのがつらかった
こいつをコピーさせてこいつで狩ろうという作戦を立てるがゆえに狩るやつをコピーされたら逆に狩られることになりかねない
阿求戦はいつもと違う対戦ができて楽しかったな
ゴリアテ同士の戦いは初手麻痺そのあと低消費鋼技、時々メタバはさんで不自然に減るVPと命中に気付き、攻撃、メタバ、やすむ、のじゃんけんゲーになる
- 789 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 01:05:19 ID:YDZbV7nc0
- 早計だと思う降参はちょっとだけもにょる
Dメディは夢子に一致等倍入れられるんよ?
用事だったら申し訳ないけど
- 790 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 01:06:35 ID:jAbTMtVA0
- 正直、勝てる確率が極端に下がった試合よりも勝てるかどうかまだわからない試合のほうがしたかったので…
- 791 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 01:06:43 ID:YFYXPduc0
- 降参はお前とは戦いたくないっていうサインだよ
阿求パは相手のコダマがわからないので対応が1T遅れる分弱い(キリッ
ってやってたらあいつら全員速度上昇持ちだもんな・・・装備重複なしにしろよまじ
- 792 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 01:07:09 ID:1qNS7.zMO
- A先代がヤバイことになるな…
華扇カードを持たせればノーダメージ三縦もありうるな
Sが90以上の神、S霊夢と、かいりゅーも危険だね
- 793 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 01:09:56 ID:Qks6azXw0
- あきゅうは隣の青い芝を確実にモノにできる神コダマ
場合によっちゃオリジナル超えるHPも
霊珠や禁呪も不要でビールも普通の半分でOK!
- 794 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 01:12:33 ID:YDZbV7nc0
- アクセントに一体ぐらいの方が阿求の強みは出せると思う
統一は統一でメタに負けずに頑張ってもらいたいが
- 795 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 01:15:02 ID:hk4cj46g0
- 阿求メタってどうすればいいんだ?
- 796 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 01:16:12 ID:mcu39xZU0
- もう上位部屋と下位部屋いったりきたりするのは疲れたよ…
勝ち数には困らなかったけど旅パ補助機能付きじゃ限度があるって
補助機能付けたら自動的に下位部屋とかにゃなりませんかね
- 797 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 01:18:49 ID:hk4cj46g0
- 上位下位行ったり来たりの人は結構いるようだし
その人同士が戦えば一人は上位居残りできそうなもんだが
- 798 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 01:19:47 ID:YDZbV7nc0
- 雑魚狩とか勘弁してくだしあ
- 799 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 01:20:10 ID:AZ7C3kJI0
- おいおい、彼方ちゃんとしては
ビール無振り勢をネクストステージに引き上げる施策だぜ
同じ土俵に無理にでも上がってもらわないと困る
少なくとも種族値という観点では上位と有利不利はほぼ発生しないし
両刀のほうが活きるくらいだからな
- 800 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 01:21:21 ID:UReXPb0U0
- 全くどうでもいいけどサードアイと念写をする程度の能力が同時に効果発揮することが確認できた
命中値286が出せるぞ!
- 801 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 01:22:56 ID:lyF1OF720
- 必要なさすぎワラタw
- 802 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 01:23:05 ID:.f08LTas0
- 自動的に下位部屋とか、装備ガチガチに固めて下位部屋に居座る奴が出そうだな
- 803 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 01:24:10 ID:RPeoBlB20
- 阿求はいかに他コダマで3倍突けるコダマをコピーさせれるかが勝負
対面でどうにかするならHPが阿求より高くて自分に弱点つけない耐久型コダマだと多少有利になる
ただ阿求のピンポイント対策で時渡りが欲しくなるくらいは戦いづらい
- 804 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 01:24:12 ID:q4X5Fo5Y0
- >>795
選出読みでHP高いコダマを出すくらいかな
先鋒か狙われやすいコダマで釣り出したりするけど、まあ半分は運だな
- 805 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 01:29:18 ID:lyF1OF720
- コピーするのターン開始時だから後手出しはほぼないと読んでとりあえず初手にはコピーされてもいい奴おいとく
- 806 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 01:30:54 ID:AhBrPDzs0
- >>798
BPオール20振りじゃ狩れないんじゃないか?腕が試されそうだが
- 807 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 01:34:01 ID:q4X5Fo5Y0
- 後出しは交換読みで出してくるからね
受けコダマがS系だと狙われやすいと思う
- 808 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 01:41:42 ID:j3nc.TFw0
- 消費の大きい技を多く使うコダマには諏訪子、鈍足にはてゐ華扇、紙耐久には神子とコダマにはそれぞれあった装備があるが
阿求の場合はうまく合致した装備がなかなかできない
なにより阿求は控えのコダマと連携が取りにくい
とりあえず対戦しててそんなことを感じた
- 809 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 02:08:34 ID:G5SVcE2M0
- 睡眠でハメしてきた奴がこっちのサリエル二回光っただけで即降参しやがった
すげー不快なんですけお!
- 810 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 02:27:59 ID:FpAzo3BE0
- そうか
- 811 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 02:33:25 ID:lp3vHFjwO
- せやな
- 812 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 02:34:06 ID:rB6apSYM0
- せやろか
- 813 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 02:34:41 ID:hKaZ4hF60
- 降参したら文句を言われるこんな世の中じゃ
- 814 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 02:35:38 ID:lp3vHFjwO
- ポイズン
- 815 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 02:56:39 ID:AhBrPDzs0
- ということは相手が降参するような
うざい耐久や搦め手PTでのクソゲーなら文句は言われない!(歓喜)
まぁ結局、睡眠うぜーだの回復消えろとかクソゲーだとか言われるんだろうな
- 816 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 02:58:30 ID:U/o/TcJo0
- 13キャラも決められないぜ
- 817 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 04:56:08 ID:kx/LJRJs0
- いいじゃないか。そっちに勝ち星が付いたんだから(涙声)
連戦制限機能もいいけど、折角レートを記録しているんだから、
ある程度のレート差がある場合に、マッチングできない対戦制限設定とかも在れば良いよね。
設定がどちらかのプレイヤーが有効にしていたら除外されるようにすれば
修羅とガチりたい勢は外せば問題ないし。
- 818 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 06:36:58 ID:lp3vHFjwO
- シナリオだと無単刀の霊夢は産廃やな
まだBP30も振ってないT藍のが仕事する
- 819 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 07:31:31 ID:13eJwa4.0
- 2週目で久々の大吉印福袋キター コンガラ以外ならなんでも嬉しいぜ!
と、思いながら開けたらコンガラカードやった……うんまあそんな気はしてたわ
- 820 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 07:50:01 ID:nDoIpSBY0
- 魅魔様なかなか行けるな それなりに早いのはいいとして特攻がパネェ
反幽幻弾も割と便利だし厄介なスキル相手にぶつけるのも楽しい
- 821 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 08:07:00 ID:lp3vHFjwO
- 二週目で超超久々の福袋から呪い子でたー!
いらねぇー!
- 822 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 09:22:29 ID:KFzs.zbA0
- 勇儀2枚被りは有用だから許せるけれどレミリアも3枚被りじゃないですかやだー
乱数って怖いなー 確率なんて飾りじゃねーか
- 823 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 09:43:19 ID:AxYQo9x20
- >>819
コンガラ今回はコダマとしては強いんだからいいじゃないか
来週謎の巻き添え強化入るし
- 824 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 09:52:53 ID:lp3vHFjwO
- 来週からS霊夢が中堅からガチコダマになる影響なんやな
- 825 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 10:12:08 ID:BMbMcC2g0
- コンガラが強くなろうが使用率変わらんだろうな
- 826 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 10:24:54 ID:H60vsuYU0
- コンガラ使ってるけどシナリオでも対戦でも頼れる強さ
まぁ、鋼で止まるっていうわかりやすい点とかはあるし対策が難しいってコダマでもないけどね
使用率が上がらないのは逆に嬉しい
- 827 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 10:27:56 ID:pXUfXEtQ0
- キャラ人気の種族値が低くて
- 828 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 10:56:51 ID:sozaTIB.0
- うちには明羅さんが居るので...
- 829 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 11:04:12 ID:Ytqe.P.s0
- キャラ人気キャラ人気って言うけど
人気投票だとコンガラよりもレイラやルイズやサラの方が下だぞ
- 830 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 11:14:14 ID:H60vsuYU0
- マガン「なんで・・・攻撃上がってもうたん・・・?なんで雷継続威力90から80に・・・人気補正もないのに・・・」
- 831 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 11:15:43 ID:pXUfXEtQ0
- 結果として使われてないならそういうことだろ
- 832 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 11:17:39 ID:BMbMcC2g0
- >>830
かわいくないから…かな
- 833 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 11:17:44 ID:sozaTIB.0
- 環境のメタも勿論あるだろうけど
大吉から出るのが悲劇なんやな
序盤の傭兵にも入り込まず
装備価値高いカード退けて出てくるから...
- 834 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 11:22:17 ID:H60vsuYU0
- マガンのマスパ技はまだスキルで命中が毎ターン上がる可能性あったから
使いこなせたりもできたのに、物理毒100になったんだよねぇ・・・
燃費はよくなったけど、ステ振りは旧の方がよかった感じが・・・
合計種族値545で両刀にされるのはちょっと辛い
- 835 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 11:53:44 ID:NxvNLhWU0
- 高種族値以外の両刀でも、技で両刀にするなら問題無いんだけど、
高くない種族値で両刀にされると、色んな所が中途半端で使いにくいんだよね。
- 836 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 11:54:51 ID:jyg0IJMQ0
- H雛どうにかしてほしいわ
あの産廃使いこなせる人いるの?
- 837 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 11:55:29 ID:jyg0IJMQ0
- 間違えた、T雛だ
- 838 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 11:59:41 ID:ELnXd.ys0
- どくしんの雛様は爆発させればいいよ
- 839 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 12:08:13 ID:LkVROJAw0
- 地味にちゆりの強化予定が出てるけどこれで何が変わるとも思えないな・・・
現状炎タイプはほとんど霊闇技持ってるし返り討ち余裕過ぎる
- 840 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 12:12:22 ID:AeFhOpcY0
- 545以下両刀での許容範囲は他の振り方やスペルにもよるけど90までかな
100以上はもうちょっと他のやり方があったでしょうと言わざるおえない
- 841 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 12:24:32 ID:lyF1OF720
- そういうキャラにこそ先制をあげろよと思う
- 842 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 12:53:48 ID:ELnXd.ys0
- 妖夢印から紫カード...よっしゃ
- 843 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 13:17:43 ID:lsycHNrI0
- 強い先制って単刀高火力キャラに限って多い気がするな
サニースターはたてエレンめるぽ伊佐美妖夢どんげ
このへんの先制は威力半分でいい
- 844 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 13:20:08 ID:ELnXd.ys0
- ちゆりに反撃できる炎
・闇
全フラン、全妹紅、Sアリス、T小悪魔、Sユキ、D里香
・霊
ASH燐
・虫
Hミスティア、Sリグル
・雷
T魔理沙、Sリグル、S依姫
・樹
Tこいし、HTサニー、(ミミちゃん)
・そもそも水等倍
DTキスメ、Aぱちゅりー、Nサニー、S輝夜、A幽香、T空、A依姫、りざーどん
・ちゆりの弱点をつけない炎
N一輪、SA空、Nサラ、非想天則
調べてみたが酷い環境だ
- 845 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 13:27:57 ID:AMLOJpFE0
- 相手がT雛を使ってきた時の試合
ttp://www.tohofes.com/battle/logb.html?room=1&day=201211150016221005
ちなみに相手は風神録統一で他に秋姉妹、A神奈子、椛(闘属性持ちの方だったか?)がいた
弱点突ける奴・神毒半減できる奴いないとこの試合の序・中盤みたいな展開になる。A慧音とD雛が手持ちにいたが使用を見送ってた
威力100消費10のバイオリズムが痛い、防御ダウン引かれまくると尚更痛い。禁呪(神版ドラテ)は習得してたかどうかは覚えてない
まあそれでも勝てたが。パルスィのおかげと言うか諏訪子のおかげと言うか
- 846 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 13:38:07 ID:AxYQo9x20
- >>845
運命のダークサイドってほぼ確実に発動するんだな
耐性自体はものすごくいいし、強くはないけど面白いコダマって感じだな。こういうの見ると入れたくなる
- 847 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 13:48:43 ID:UReXPb0U0
- タイムカッターが氷特殊だったら…
これだと教授も強化されるけど
- 848 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 13:52:46 ID:ELnXd.ys0
- 申し訳ないが先制技ゴリ押しはNG
と言うかそれじゃ教授の為の強化でちゆりがついでだ
- 849 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 13:58:01 ID:lXQG8xOcO
- Nパチュリーに氷技あげたらどうなるのっと
- 850 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 13:59:46 ID:ELnXd.ys0
- シルバーが氷タイプになってレティさんの攻撃属性が減る
- 851 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 14:31:19 ID:XWUT1r7Q0
- あれ?玉望部屋で新規Lv10を育てる時って
蛍の守りで霊力2払うのと、霊力10払って全体強化するのどっちが得だ?
- 852 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 15:06:30 ID:QOtlwdH60
- 新規Lv10育てるだけならお守りの方がコスパいい
- 853 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 15:11:41 ID:XWUT1r7Q0
- あーミスったかも
二人同時にLv10から上げたからロスは少ない筈だが
- 854 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 15:18:24 ID:gRZ0eK720
- 無印から非想天則4枚目
東方から幽香3枚目
カードの乱数って何やったら変わるんだろう
- 855 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 15:19:47 ID:QOtlwdH60
- 3回まわってワンと鳴く
- 856 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 15:31:54 ID:t3OBu9U6O
- アリス3枚といらぬぇ…橙、藍、紫のどれかを契約したかった…
- 857 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 15:57:42 ID:XWUT1r7Q0
- 中吉以上の袋から目標の5/9を引けてる自分は運がいい
その分霊珠の引きの悪さと装備カードが不足しまくってるけどな!
- 858 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 16:00:07 ID:u3bzZ2Nk0
- 妖夢袋から幽々子カードきたー
衣装といいカードといい最近はかぶりが少ないし、乱数意識するとほしいのが来てくれる
- 859 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 16:03:29 ID:kx/LJRJs0
- 自分の部屋で空けるとほしいカードが出てくる(願望)
これでヤマーメさんの衣装3つ目なんだが。売値も20000で全然嬉かねぇよ。
そろそろ産廃アイテムである衣装2つ交換でランダム福袋1つ交換とかないですかねぇ(チラッ
- 860 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 16:05:25 ID:t3OBu9U6O
- 力の霊珠8とか嫌がらせですかねぇ…
装備カードはぬえ2出たから他微妙なのばかりでも文句いえないけど…
- 861 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 16:05:58 ID:LkVROJAw0
- 妹紅神子、ぬえゾウ、てゐ華扇のどれも1枚も出た事無いな・・・
でも勇儀妖夢、パチュリー輝夜、布都サリエルはまんべんなく持ってるから良いほうか?
- 862 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 16:06:51 ID:lyF1OF720
- いらない衣装10個と欲しい衣装1つと交換とかして欲しいな
空けれども空けれども欲しい衣装は出てこない
- 863 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 16:07:37 ID:XWUT1r7Q0
- 布都カード二枚も要らないんだけどね
- 864 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 16:25:31 ID:Ytqe.P.s0
- ってかもうそろそろ衣装は販売してもいいはず
意見も少なからずいってるだろうに何の反応もないのはなんでだろ
実は100000ポイントくらいで売りに出されるのかね
- 865 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 16:31:14 ID:qCzYCGhg0
- 蓬莱カード4枚も来てもいらねーぞおい
ゴリアテ統一でも作れって事か?
- 866 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 16:50:33 ID:gRZ0eK720
- 今更衣装屋を作るとストーリーでの異常な量の葛籠に対する文句が出そうだしな
今でも言われてるけど
- 867 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 16:53:50 ID:3A23vTPU0
- 猛毒付加カードの確率下げた方がよくない?強すぎ
- 868 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 17:06:05 ID:r2U.LmQc0
- どうせなら異常回復カードの確率上げようぜー
- 869 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 17:06:27 ID:XWUT1r7Q0
- ぬえゾウ神子とかに比べたら無効属性も有るし異常対策の一貫で弾かれるし別に
装備の優先順位的には麻痺カードが抑えすぎじゃないかってレベル
- 870 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 17:07:25 ID:3A23vTPU0
- 問題は猛毒付加カードのせいでさらに鋼必須になってると思う
- 871 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 17:08:50 ID:QOtlwdH60
- 別に猛毒カード持ってるからって鋼で受けたりしないけどなあ…
10%でもいい気はするけどね
- 872 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 17:11:02 ID:1qNS7.zMO
- 福袋でぬえゾウがそろったな、やったぜ!!
- 873 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 17:11:41 ID:Ytqe.P.s0
- リザレクション対策でもあるし弱体化するほどではないんじゃないか
神子カードで耐えたと思ったら猛毒で死んだとか結構あるけどさ
- 874 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 17:12:31 ID:gRZ0eK720
- 猛毒下がったら下がったで今度はサラ伊佐美装備あたりが増えるだろうね
伊佐美は増えるとストレス溜まりそうなのでこのままでいいわ
- 875 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 17:16:54 ID:XWUT1r7Q0
- レベル差を埋める切り札だったりするし
他にもっと安定して強い装備がゴロゴロしてる以上は弱体化とか有り得んでしょ
- 876 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 17:21:34 ID:WpybbS9E0
- 20%でせいぜい40~120ダメージだから妖夢カードとかつけてるほうが期待値高いような
- 877 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 17:31:34 ID:lyF1OF720
- 後手出ししたターンにHPがりがり削れて交換戦に強くなるのが猛毒の魅力だからね
強いとは思うけど36%行動不能の混乱が20%で撒けたりする時点で猛毒は場合によっては刺さる程度の印象
きついパーティーあるのはわかるけど
- 878 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 17:31:49 ID:3A23vTPU0
- 鋼が猛毒を効かないことも関係してるけど耐性の多い鋼の受けまわしの
有利さをさらに加速させてると思うんだけど
- 879 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 17:33:04 ID:AxYQo9x20
- 猛毒付与されるとターン引き伸ばしできなくなったり、控えに引っ込めても
繰り出したターンでもHPが減るので繰り出し能力が結果的に低くなったりするわけよ
全体的に交換戦を抑制してゲームテンポを早める効果がある
- 880 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 17:37:44 ID:QOtlwdH60
- まあすぐ終わるクソゲーと長引くクソゲーならすぐ終わるクソゲーのほうがいいわな
- 881 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 17:38:18 ID:XWUT1r7Q0
- 別に鋼が居るから猛毒カードやーめたとかしないっしょ
寧ろ鋼が逃げるキャラに付けるもんだし
- 882 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 17:40:32 ID:AxYQo9x20
- >>880
程度にもよるがな…
火力ゲー火力ゲー言われている昨今だが
等倍確1が当たり前みたいな状況がよく見られないだけ今の環境まだマシだなって思える
- 883 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 17:54:25 ID:qqt2F8yo0
- >>876
ギリギリ一撃耐えるはずだったのに、が5分の1〜2でつぶれる
超耐久タイプのコダマにも辛いね
- 884 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 17:55:13 ID:gRZ0eK720
- ギラティナのスペック高いなー
ダメージ異常セルフ反射、先制、回避、無効属性なしのナイヘ、道連れ
異常付与と継続以外の耐久型が欲しい技は大体持ってる
- 885 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 18:07:00 ID:lsycHNrI0
- 道連れって相手に異常技や未来予知がないなら思考停止連打で一体持ってけるの?
- 886 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 18:09:28 ID:AhBrPDzs0
- 連打じゃ無理消費がきついぞ
駆け引き上手いやつが使うと普通に持ってかれるんじゃね
- 887 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 18:10:07 ID:pu6uvfqA0
- 休憩してればVPが枯れるらしいよ
- 888 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 18:13:10 ID:lsycHNrI0
- 使用VPに制限あるのかなるほど
- 889 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 18:16:48 ID:lyF1OF720
- >>885
消費VP50 かつVP半分以上で先制、あと優先度の関係でT妖夢のふいうちとかは無理
- 890 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 18:17:13 ID:AhBrPDzs0
- >>888
制限というかVP半分残ってないと先攻で撃てない
S50だから自力で先手は無理だろうしてゐc持ってれば運任せ出来るけど
- 891 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 18:17:48 ID:lyF1OF720
- 間違えた、道連れは変化だからふいうちは効かないな・・・
- 892 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 18:18:46 ID:c9Uw2j2Q0
- 道連れはVP半分以上ないと先攻技にならないから
ぎらてぃなだと足遅いし制限はあるな
- 893 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 18:18:51 ID:FIW3YihM0
- 22話のアリスで詰んだぜ...
闘3人の構成では苦しすぎる
- 894 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 18:32:02 ID:lp3vHFjwO
- 道連れはVP半分以上じゃないと発動しないと思ってたが違うのか
S75以下の子で呪い子殴ったら普通に持ってかれるとか怖いな
- 895 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 18:35:34 ID:QOtlwdH60
- てか先制カード持たせてたらあんまり関係ないんだよな
- 896 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 18:40:10 ID:KhQ9Dz5I0
- あれって優先度4じゃなかったっけ
せめて速度勝ってる奴が先制技使えばすかせるようになればいいのに
- 897 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 18:41:33 ID:FIW3YihM0
- 優先度が
道連れ>先制技>てゐカード>通常
じゃなかったっけ?
- 898 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 18:45:53 ID:QOtlwdH60
- 道連れを撃つ側としての話な
- 899 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 18:50:54 ID:AxYQo9x20
- 道連れはどっちかというと道連れちらつかして既に死兵と化しているにも関わらず
横柄に居座ってぎらてぃなならナイヘ、呪い子なら催眠とかできるって点が強いと使っていて感じる
まぁこれは読みというよりほぼじゃんけんに近いものがあるが
- 900 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 18:52:48 ID:Vne3BbxQ0
- てゐ持ち呪い子ぎらてぃなに聖夜復活のクソゲーが捗るな
- 901 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 18:54:52 ID:H60vsuYU0
- 一輪、鈴仙:技封じさせてもらいますね
- 902 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 18:56:56 ID:lp3vHFjwO
- 呪い子二枚あるしksg要因にしてもいいかもな
…スペルからして製作者にksg推奨されてるなこいつ
- 903 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 18:57:24 ID:FIW3YihM0
- えっ普通に殴りますけどよろしいので?
- 904 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 19:01:37 ID:AhBrPDzs0
- 道ずれはおまけだろう非想天則や里香の自爆の強化版
そもそも無くても奴らは戦える
- 905 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 19:27:41 ID:lp3vHFjwO
- ぎらてぃなも凄いksg性能やな
ksg統一目指せる!?
- 906 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 19:30:35 ID:QOtlwdH60
- ラス1道連れで顰蹙買おうぜ!
- 907 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 19:32:24 ID:3ya9tc8w0
- 大会でラス1道連れ使って引き分けに持ち込むと判定どうなるんだろう
再戦なのかね
- 908 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 19:38:22 ID:AhBrPDzs0
- 両者失格じゃなかったか?
- 909 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 19:38:58 ID:QOtlwdH60
- そっちのほうが道連れっぽいな
- 910 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 19:43:18 ID:UeF0jB720
- クソワロタ
- 911 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 19:45:56 ID:lp3vHFjwO
- S小町ぎらてぃなみすちのksgジェットストリームアタック!
- 912 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 19:50:20 ID:zxAnlqhIO
- 高耐久回避持ち先制シャドーダイブもちとターンを稼ぐ能力はトップクラスだな
猛毒まきと組まれるとこの上なく厄介そう
- 913 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 19:51:38 ID:lyF1OF720
- T魔理沙も入れて回避連打しながら相手の装備全部はぎ取ろう(提案)
- 914 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 19:57:41 ID:0FIEJDEM0
- 回避だけで勝ち確になる勢いだな・・・
回避無視技もっと配ってよね
- 915 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 20:03:34 ID:FIW3YihM0
- 未来予知とか積み技とか充分すぎるぐらい配られてるような
- 916 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 20:07:47 ID:hKaZ4hF60
- 積み技みらいよち、それがなくても休む使ったり有利なキャラに交代したっていい
読み合いがある以上回避も万能ではないのだよ
- 917 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 20:08:38 ID:YlsiptiA0
- 有利な相手にいくらでもなんとかできるやつがいるのが問題だろ
- 918 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 20:12:14 ID:AhBrPDzs0
- >>914
無視スペルは諏訪子みたいなのがいいかなーと耐久回避使ってて思うわ
メインで撃たれると殴り負けするから…まぁ愚痴だけどね
妹紅にボコられてからどうするか悩む日々、受け用意しないと必中だから下げづらい
- 919 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 20:19:50 ID:Wvb7CQH.0
- 流れぶった切って悪いけど
N咲夜さんって使ってる人居る?できれば使用感を貰いたい
- 920 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 20:30:31 ID:yOyU1LgI0
- 使用感なんざ他のコダマとの構成によるだろうに
- 921 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 20:34:35 ID:lmDZIlag0
- >>919
禁呪覚えさせてからが本番
パーフェクトスクウェアがメイン技
重複弱点が大分足引っ張る
適当に羅列してみた
- 922 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 20:44:57 ID:Ejv3vsl.0
- 上位で珍しく3連勝もして調子に乗ってたら次の対戦相手の手持ちがS豊姫、D依姫、S妖夢、Aフラン
ああ、今までガチ勢相手じゃなかったんだな・・・
- 923 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 20:45:17 ID:wVyOXrR20
- ぬえカードが輝いて600ダメージとかマジキチすぎる…
- 924 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 20:55:30 ID:Wvb7CQH.0
- >>921
禁呪って確定凍結か
この速度で上手く活用できるんだろうか
他は納得した、高速に比べて耐久に種族値回っててもやっぱ辛いのかな
- 925 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 21:27:01 ID:WGyY55QM0
- なんだ紫カードあるじゃんと思ったら衣装だった
- 926 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 21:37:01 ID:UReXPb0U0
- 急所が出たと思ったら通常より10ダメージしか変わっていなかった
これが乱数か
- 927 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 21:42:57 ID:lp3vHFjwO
- ちゆりカード一枚で映姫の禁呪がゴミから産廃になるバグ早くなおって!
- 928 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 21:52:51 ID:AZ7C3kJI0
- ゴミから産廃ならそれは正常ではないのだろうか
- 929 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 21:54:28 ID:lp3vHFjwO
- FAX!
- 930 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 21:54:44 ID:BMbMcC2g0
- フラワーシューティングっていう急所に当たりやすいです(物理)っていうのもあってだな
- 931 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 21:57:14 ID:AZ7C3kJI0
- うちのチェーンはどれに進化すればいいんだろうか
N?
- 932 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 21:58:11 ID:zgWylMR.0
- 橙はドットで決めていいと思う
Aはちょっとキツそうだけど
- 933 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 22:00:43 ID:lp3vHFjwO
- 理-120-100-80-急所にあたりやすいなり(禁呪)と張り合おうとは…
- 934 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 22:04:57 ID:ywi4.NN60
- 流行りのT鈴仙がS天子で面白いように狩れるな ぬえゾウ装備でも一撃余裕やで
まあ相手に風がいるだけで余裕の受け出しされちゃうんですがね‥‥
- 935 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 22:11:36 ID:lp3vHFjwO
- S天子に岩先制あくしろよ
- 936 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 22:22:41 ID:zgWylMR.0
- 押し間違えて舐めプみたいになってしまった...
対戦相手の方ごめんなさい
- 937 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 22:33:08 ID:cSyFNDxM0
- S天子は先制じゃなくていいから普通の岩技下さい・・・ナイヘとかいらん
- 938 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 22:35:13 ID:H60vsuYU0
- >>937
S藍「地、闘でナイヘもなくサブウェポンもない子もいるのよ」
- 939 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 22:37:38 ID:lp3vHFjwO
- 藍はT藍だけでいい。他はいらんなり(挑発)
- 940 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 22:40:18 ID:RPeoBlB20
- >>932
橙は何気に5系統に進化できて全系統そこそこ強くて恵まれてるよな
ドットの問題もあるんだろうけどちょっとくらい神霊キャラとかに分けて欲しい・・・
- 941 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 22:42:23 ID:gX2/aa720
- >>935
そうだよ(便乗)
カウンターか障壁はいらないから炎特殊スペルに変更するんだ、早くしろよ(せっかち
- 942 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 22:43:32 ID:gX2/aa720
- 安価間違えた
>>939だった、すみません許してくださいなんでもしますから
- 943 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 22:51:29 ID:r2U.LmQc0
- 天子に特殊反射か…
意外と
- 944 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 22:52:41 ID:paoOmof20
- 下位部屋で相手の構成がガチで逆に笑えてきた
勝ったけどPT自体が怖いわ
- 945 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 22:53:27 ID:kx/LJRJs0
- むしろ「がまん」の実装を。
嫁が闘属性足りなかったから付加してみたら、何の事はない。風と理に刈られるだけであったか。
素直に風にしとけって感じか。もう風パにしちまおうかな。
- 946 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 22:55:40 ID:AhBrPDzs0
- >>945
「がまん」は無理だろう
耐久型じゃないと耐えきれないか2ターン目休むされるだけ
- 947 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 22:56:53 ID:9gCCf/qs0
- T藍とD依姫
どっちが便利かなー
- 948 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 22:58:05 ID:AZ7C3kJI0
- Dよっちゃん(適当9
- 949 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 22:58:28 ID:AeFhOpcY0
- どっちも入れる
- 950 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 22:59:32 ID:paoOmof20
- 両方入れてしまえばいいんじゃないのかな(適当
まあ問題はないだろうと思う
- 951 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 23:02:17 ID:AZ7C3kJI0
- しかしA勇儀さんの雷風に対する詰みっぷりは
五臓六腑に染み渡るでぇ・・・
この人が優勝PTコダマになることは未来永劫ないだろうことよ
- 952 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 23:03:20 ID:paoOmof20
- 立ててくる
- 953 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 23:04:21 ID:9gCCf/qs0
- 両方入れない選択
>>952
頼んだ
- 954 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 23:04:39 ID:lp3vHFjwO
- 勇儀いたんだレベルでみない
- 955 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 23:05:12 ID:Ytqe.P.s0
- ジムではよく見るような気がする
- 956 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 23:05:47 ID:kx/LJRJs0
- D依姫は種族値割り振りが平均だし、環境にいるDスターに抜群が取れないし、抜群取られるから便利じゃないよ(ミスリード)
わりと本気でD依姫メタにN豊姫は有りな気がしてきた。
- 957 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 23:06:02 ID:zxAnlqhIO
- 実際弱点も被ってないから同居余裕なんだよなー
- 958 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 23:08:59 ID:r2U.LmQc0
- 勇儀先生は三歩必殺を威力そのまま属性無視にすればいいんでないかな
これで使用者増えなかったら…
- 959 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 23:13:42 ID:paoOmof20
- リンクURLが貼れないって出てくる…
すいませんが検索して>>2にURL貼って下さい
しばらくROMってます…
- 960 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 23:22:36 ID:cSyFNDxM0
- h抜けとあれほど
- 961 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 23:25:39 ID:paoOmof20
- >>960
ありがとうございます
完全に忘れてた… これでいい…よね?
【ブラウザゲー】 東方玉神楽 第75話 【コダマと旅するRPG】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1353074993/
- 962 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 23:27:30 ID:5ZuvRApA0
- 次スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1353074993/
なんにせよ>>959乙
- 963 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 23:28:05 ID:cSyFNDxM0
- >>961
乙乙
- 964 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 23:54:11 ID:MwtUXTJ.0
- 上位部屋とか下位部屋とか時々聞くけどどういう意味だろう
- 965 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 23:57:37 ID:H60vsuYU0
- レートが1500以上なら会場1~30、1500以下なら31~50になるんだ
- 966 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 23:58:23 ID:MwtUXTJ.0
- なるほど、ありがとう
- 967 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 23:59:34 ID:0FIEJDEM0
- >>961乙印
ちょっとのミスくらい気にしない
- 968 :名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 00:02:30 ID:mjLRZ92E0
- >>961乙印どんまい
- 969 :名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 00:20:41 ID:PIDV048U0
- 玉望部屋でLv50コダマ量産してたんだけど、
ほぼ同条件なのに獲得経験値って少しずつ変わってくるのな?
vs冠羅に蛍の守り一人付けて行くだけなのに
上は
経験値 287,400/367,248
下は
経験値 227,815/367,248
微差と言えば微差なんだが
こっちの平均レベルはずっと一定だったし
下が最後って訳じゃ無いんで戦った順序は関係無さそうだし
挑戦するキャラで変わってきたりするのかな
- 970 :名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 00:26:42 ID:K2h/DPW20
- 東方玉神楽対戦考察wiki
ttp://www51.atwiki.jp/tamakagura_battle/
旧神楽で誰かが作ってくれた対戦考察wikiの情報が古いからいっそ新しく作ってみた。
一応管理人である俺は編集技術が拙いからみんなでいじってやってくれ・・・。
参考程度にS文の項目だけ作ったからこいつをテンプレにして自由にページを作ってくれ。
改善できそうならどんどんやっちゃってくれ。
方針としてはポ●モン対戦考察Wikiみたいな感じにいきたい。
- 971 :名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 00:36:19 ID:9Jhcqt/k0
- >>970
乙!書けるところがあったら協力させてもらいます
- 972 :名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 00:36:57 ID:1UKq0YAE0
- 皆でTリリカちゃんについて書こう
- 973 :名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 00:41:31 ID:v1PUzIwA0
- Tリリカちゃん
長所…かわいい
短所…出るゲーム間違えてる
- 974 :名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 00:59:45 ID:mjLRZ92E0
- Tリリカちゃん
長所:すごくかわいい
短所:最近はネタにも上がらなくなってきた
- 975 :名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 01:01:41 ID:ds3TEWngO
- 普通に強くなったし
- 976 :名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 01:03:10 ID:PIDV048U0
- 別段可愛くもないしネタにできる程弱くもない
- 977 :名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 01:03:50 ID:Kr44k1Sg0
- 秋姉妹(ボソッ
今度障壁が強化されるけど
- 978 :名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 01:04:30 ID:S9Rjzing0
- 折角なんで強コダマを纏めてくれると、初心者には嬉しいなぁ(チラッ
とりあえず自分の使っている嫁の雑感をみんなが書いていけば埋まりそうだ。
- 979 :名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 01:07:27 ID:2pwS3UzI0
- 弱体化案出されてるのは強コダマ 既に弱体化されてるやつも基本強い
- 980 :名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 01:08:54 ID:gmINfFbo0
- >>970
自分が管理したいだけだろ?
旧Wikiでいいよ
- 981 :名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 01:09:17 ID:v1yToag60
- 蛍部屋用に契約した新入りだけで突貫したらゴミのような試合しかできなかった
- 982 :名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 01:13:18 ID:IUR7b9S.0
- データwikiと同じく新旧混在の混乱を起こせと
- 983 :名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 01:14:04 ID:E9mnXffw0
- 弱体化と言えば伊佐美はあんなに修正入れて大丈夫なのか?
- 984 :名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 01:17:07 ID:ds3TEWngO
- ナイへと水先制は据え置きだから何も問題ないね
- 985 :名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 01:17:12 ID:rQEta0/k0
- 伊佐美は先制ナイへ飲みコースに調整入らないなら強い
樹サブ弱化は痛いかもだけど
- 986 :名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 01:27:22 ID:Mjau89ak0
- DよっちゃんT藍<万能神
みょん全種<斬れないものはあんまりない
D以外うどんげ<いろいろ強い
AかぐやAすいか<火力こそ正義
はたてもこたん<強いらしいが正直見ない
サラ伊佐美夢子エリー<キャラ人気などなんのその
Aレミ<逃さん・・・お前だけは
Hみすち<回避クソゲー
A文<多すぎてうぜぇ丸
A朱鷺A大妖精<名無しコンビ
呪い子輪妖精魔天使<新規参入クソゲー勢
スターサニー<先制妖精
でぃあるがぎらてぃな<1000万パワー
多分強いと思うコダマたち
- 987 :名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 01:29:35 ID:pb.lwtuQ0
- Hスターの岩先制の影に隠れて死ぬほど地味なNスターの水先制
- 988 :名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 01:30:36 ID:ds3TEWngO
- スターはどれも頭おかしいから嫌い
- 989 :名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 01:33:55 ID:.qhi21Rg0
- 魔天使でクソゲーってどうやるんだ
- 990 :名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 01:37:51 ID:mjLRZ92E0
- A朱鷺子と並べるにはA大妖精も力不足
まあ性能よりも環境のせいだが
- 991 :名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 01:50:49 ID:084cVsxI0
- S静葉<回避クソゲー睡眠付き
T魔理沙<回避gmkz装備返せ
ルナサ<姉より優れた妹など存在しない
ADてゐ<クソゲー加速装置
エレン<クソゲーの化身
- 992 :名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 01:58:35 ID:zwust6qY0
- S魔理沙「ゆ・・・許された・・・」
- 993 :名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 01:59:01 ID:cXm.V.gI0
- そこまでくそくそ言うならもう止めた方がいいんじゃない……?
- 994 :名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 02:03:16 ID:hjOwsUD.0
- クソゲーには二種類ある
面白いクソゲーと面白くないクソゲーだ
- 995 :名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 02:04:23 ID:.qhi21Rg0
- 9割9分後者だがなってこまっちゃんが言ってた
- 996 :名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 02:20:54 ID:3y3oDMnw0
- 補助の装備って自分の持ち物+貸し出し分なのね
練習会場で使用感試すのには使い勝手よさそう
- 997 :名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 02:25:07 ID:1haoOR6g0
- 補助機能でマイナスになりうるのはBP振りだけじゃね
ビールを人数分買うにはコストかかりすぎるから基本的にはONにした方がいいと思う
- 998 :名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 03:34:44 ID:OppRDzDM0
- スターは先制の無いDが一番強い
まともに戦うと泣きたくなるレベル
- 999 :名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 06:17:16 ID:/T9iA/Zo0
- ぎゃてこカード3枚も要らねーよファック
- 1000 :名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 07:15:57 ID:ds3TEWngO
- >>1000ならラスジャが消費下がるか威力150になる
■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■