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【ブラウザゲー】 東方玉神楽 第71話 【コダマと旅するRPG】
1名前が無い程度の能力:2012/11/02(金) 19:16:14 ID:LSb3HL060
彼方氏作成のブラウザゲーム
現在レンタル対戦、定期対戦会、シナリオモード稼働中
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よくある質問
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アカウントは一人一つまでになっているので注意

次スレは>>950が立てること
できないなら早めに言う 反応なければ>>980辺り

※前スレ
【ブラウザゲー】 東方玉神楽 第70話 【コダマと旅するRPG】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1351527678/

2名前が無い程度の能力:2012/11/02(金) 21:51:35 ID:/4e5UXnk0
>>1乙印

3名前が無い程度の能力:2012/11/02(金) 21:52:02 ID:G31R66ps0
いちおつ

4名前が無い程度の能力:2012/11/02(金) 21:52:14 ID:dk4ZP9LA0
いちおつー

5名前が無い程度の能力:2012/11/02(金) 21:55:14 ID:zoUYrjw20
>>1


6名前が無い程度の能力:2012/11/02(金) 22:15:38 ID:.EIPdXj20
>>1乙袋

>>1000
どうしてそこで攻めていかないんだ!

7名前が無い程度の能力:2012/11/02(金) 22:16:22 ID:IoRxEelU0
>>1
乙ー

8名前が無い程度の能力:2012/11/02(金) 22:18:30 ID:.9kkwAkc0
>>1

前スレ>>994
検証ありがとう、四捨五入かー、諏訪子カード買おうかな
まあ今金ないんだけど

9名前が無い程度の能力:2012/11/02(金) 22:19:51 ID:EXGItSP.O
ぶっちゃけTリリカ>Nメディ子だと思った
回避の有無はでかい(粉ミカン)

10名前が無い程度の能力:2012/11/02(金) 22:26:55 ID:hyOU271o0
その二人を比べるのはズレてる気がしないでもない。
でもメディ進化でNを選ぶメリットがさっぱり分からん

11名前が無い程度の能力:2012/11/02(金) 22:31:05 ID:RCeKrOpMO
今一番ダメなのはぎゃらどすだと思うわ
A135あっても氷は80で異常は火傷、カウンターする前に死ぬ耐久
炎サブ一つのためにあってC100振られてるしなあ。属性も厳しい

12名前が無い程度の能力:2012/11/02(金) 22:32:25 ID:Laf3Y01M0
とっくに検証されてるかもだけど
諏訪子カードとフランカードを同時に装備した場合
諏訪子カードの効果(四捨五入含む)→フランカードの効果の順で計算されてるみたいね
単純に1.5倍にしただけだと結果が微妙にずれるんで何事かと思った

13名前が無い程度の能力:2012/11/02(金) 22:35:17 ID:EXGItSP.O
>>110
かわいい

14名前が無い程度の能力:2012/11/02(金) 22:35:42 ID:9e3b8bVE0
未来見えてんな

15名前が無い程度の能力:2012/11/02(金) 22:36:31 ID:ljHAzr8c0
110とはいったい……

16名前が無い程度の能力:2012/11/02(金) 22:40:32 ID:mugPJam60
あかん・・・バランスよく組んでると相手のタイプが思いっきり重複している場合が本当に辛いなこれ
2体までなら何とかなるが3体目がな、どうにも無理な構成で選出せざるおえなくて負担がやばい

17名前が無い程度の能力:2012/11/02(金) 22:42:45 ID:/s1EmJ220
TリリカS80ある時点でそんなに不憫だとは思わないなあ
いろんなコダマが不憫だと挙げられてきたけど、やっぱ勇儀系統がダントツじゃないかな
耐性の多さだけでは鈍足紙を補えない
1確できないならA150もA130もあんまり変わらないし
ただスキルが強化されたから物理受けとしての道は開かれたかもしれない

18名前が無い程度の能力:2012/11/02(金) 22:44:04 ID:RCeKrOpMO
>>16
でも案外相手はその属性を落とせるのが一匹しかいないパターンもあるから
他一匹で補えればいい場合もあると思うよ
ガイアちゃんとか三月精は全部Nで樹3だし…

19名前が無い程度の能力:2012/11/02(金) 22:49:35 ID:9e3b8bVE0
SうどんのBPどう振るかな・・・ C64は確定として残り全部Sに振るのかどうか

20名前が無い程度の能力:2012/11/02(金) 22:53:17 ID:RCeKrOpMO
勇儀自体は結構いけると思うけど環境のせいだと思った
文系列、朱鷺子、スター多いからなぁ

21名前が無い程度の能力:2012/11/02(金) 22:53:55 ID:q/dLgbLc0
ふわふわ使ってみたけど消費厳しいねぇ 諏訪子カード持たせても
2回でVP半分消費するから相変わらず博打するにも分が悪い
まぁこれの消費が少なくなると問題も多くなるだろうから仕方ないか

22名前が無い程度の能力:2012/11/02(金) 23:04:04 ID:cmoU6Hbc0
VP吸収率は下げてもいいんじゃないかと思った
ttp://www.tohofes.com/battle/logb.html?room=0&day=201211012134320001

23名前が無い程度の能力:2012/11/02(金) 23:06:35 ID:fkgeHjVc0
プレイしてれば少しずつ溜まっていくBPだからビール買う気がおきない
それでもBP無振りは不味いんだけど

24名前が無い程度の能力:2012/11/02(金) 23:08:01 ID:zoUYrjw20
うまく嵌ってるとは思うけどそこまで脅威には感じないな

25名前が無い程度の能力:2012/11/02(金) 23:09:36 ID:ljHAzr8c0
再誕は3回回避されてもまだいけるんだよな

26名前が無い程度の能力:2012/11/02(金) 23:10:41 ID:IhpOyZH20
ビールとぬえゾウカードってどっちを優先するべきかな?
300万あれば結構振れそうだけど

27名前が無い程度の能力:2012/11/02(金) 23:13:11 ID:9rv0amKY0
相手の使い方がうまいだけじゃ
AD妹紅岩で大体止まるからVP回復あっても居座り難しいし

28名前が無い程度の能力:2012/11/02(金) 23:14:46 ID:ljHAzr8c0
猿田彦読み交代とか恐ろしい

29名前が無い程度の能力:2012/11/02(金) 23:14:51 ID:EXGItSP.O
ユウカ装備の大魔王のラディカルやべー
耐性持ち以外近づいちゃだめだなアレは

30名前が無い程度の能力:2012/11/02(金) 23:15:37 ID:H58LgYeU0
エリスと契約してしまった...
後悔しかしなさそう

31名前が無い程度の能力:2012/11/02(金) 23:17:09 ID:iNDlNfB20
>>26
今の対戦で大事なことの一つはBPを振り切ってることだけど損したくないならカードの方がいいと思う
ただカード買うにしても最低限のBPは振っときたい
ぬえゾウが合うかはコダマによるけどとりあえずあって困ることない
高速アタッカー使うなら神子カードの購入も選択肢に入れといたほうがいいかもしれない

32名前が無い程度の能力:2012/11/02(金) 23:18:23 ID:hyOU271o0
大妖精は足が遅いから神子持って二回殴るだけでいい
魔理沙クラスなら後出しから一発で吹き飛ばせる

33名前が無い程度の能力:2012/11/02(金) 23:18:44 ID:EXGItSP.O
再誕は消費0から20になったし既に修正済みなんだな

34名前が無い程度の能力:2012/11/02(金) 23:26:36 ID:W7Infefk0
大妖精は等倍で殴り合おうとか思わなきゃ別に怖くないな

35名前が無い程度の能力:2012/11/02(金) 23:29:05 ID:H58LgYeU0
S極で悪戯されるのが辛い

36名前が無い程度の能力:2012/11/02(金) 23:30:55 ID:xkI50hg.0
大妖精は受けに永琳と後ろにサリエル持ちで大方安定する
この環境で風に弱いのは致命的すぎるよなあ

37名前が無い程度の能力:2012/11/02(金) 23:39:38 ID:6rtLpHzgO
冷ビ10万エッジの安売りがないから風強いんだよね

38名前が無い程度の能力:2012/11/02(金) 23:41:31 ID:H58LgYeU0
フェニックス再誕系の何が怖いってレベル差ゲーされてVP枯らせないのがキツすぎる

39名前が無い程度の能力:2012/11/02(金) 23:42:10 ID:/ZMtRw3.0
ポケモンにはまともな飛行技もなかったしな
最近ようやくアクロバットとか出てきたけど

40名前が無い程度の能力:2012/11/02(金) 23:43:38 ID:.9kkwAkc0
確かに現環境では風対策は必須だからな、風属性に強キャラが多いし
個人的にA文の最大の弱点はサブを持ってないことや雷・氷・理に弱いこと以上に
風に弱い点だと思ってる

41名前が無い程度の能力:2012/11/02(金) 23:44:37 ID:zoUYrjw20
>>39
そらをとぶ「………」
ドリルくちばし「………」
つばめがえし「………」

42名前が無い程度の能力:2012/11/02(金) 23:45:18 ID:8uTjgZnw0
お前ら威力低いんだよ

43名前が無い程度の能力:2012/11/02(金) 23:46:18 ID:duzjHdmc0
ブレバなめんなよ

44名前が無い程度の能力:2012/11/02(金) 23:46:43 ID:2Q5Ul2/k0
風に一番強いのが風雷だし、氷がもう少し活躍すればねえ
まあアドチルに暴れられるのも嫌だけど

45名前が無い程度の能力:2012/11/02(金) 23:48:31 ID:2Q5Ul2/k0
でぃあるがには期待してる
ぽけもんじゃなければ、今頃相当暴れていただろう

46名前が無い程度の能力:2012/11/02(金) 23:51:01 ID:H58LgYeU0
ポケモンだと長い間単色のひこうタイプいなかったんだよな
元から特殊な位置付けなんだろう

47名前が無い程度の能力:2012/11/02(金) 23:56:05 ID:U13k6duI0
1000GPで禁呪ゲットしたんだが誰に使うか悩むな
穣子系の禁呪が良さげにみえるがゴリアテの自爆もロマンあるしなあ

48名前が無い程度の能力:2012/11/02(金) 23:59:07 ID:5OcNVmAo0
ゴリアテの自爆にロマンはないよ
自爆するくらいなら麻痺撒いた方がいい

49名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 00:03:20 ID:KicBE1920
自爆に実用性があるのは里香と非想天則だけ
る〜ことはあの人くらいしか使いこなせない

50名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 00:03:54 ID:Q6flX.nc0
勝ち抜き性なら自爆にも意味は有るんだけどね

51名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 00:08:05 ID:5LpbWFCYO
晴れ+VP0のWさくよるに天測の自爆かましたらどうなるのっと

52名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 00:09:09 ID:g3rBZ0qQ0
ゴリアテの自爆は普通に物理かと思って覚えさせたけど完全に金の無駄だった

53名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 00:09:59 ID:ec93OW3o0
Sユウカにぶつけてあげた方が

54名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 00:11:52 ID:ec93OW3o0
間違えた Aだ

55名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 00:17:17 ID:yf8naqq.0
>>51
計算機に入れてみたら最大ダメ27965だってよ
空カード持って急所ついた場合な

56名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 00:17:22 ID:IuX1QBgw0
無双風神とうろ覚えバブルは消費増ほぼ確定か

57名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 00:19:54 ID:hu87Bm/Y0
どうせ極端に上げるんだろうなぁ

58名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 00:20:55 ID:4Ix1juEo0
フランカード持たせて能力MAXにしてからやればもっと伸びるな

59名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 00:21:41 ID:ov.bbQ.o0
ゴリアテの自爆は特殊だったのか
危なかった。教えてくれた人ありがとう

自分の手持ちだと穣子のトワイライトが良さそうなんで覚えさせてみよう

60名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 00:21:49 ID:IuX1QBgw0
逆に5くらいしか増えないんじゃない?

61名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 00:24:59 ID:sE.sAcFM0
無双風神は自分で使っててもこの消費は駄目だろ・・・って思うレベルだったし
問題はどのくらい増やすかだがバニラだし25か30だよね

62名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 00:25:33 ID:/FGLH7Hs0
A文は範囲狭いから対策簡単なのに
対策面倒だからって弱体化させなくても…
LREは消費50にでもなるのだろうか

63名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 00:26:07 ID:vm/8uRdY0
T藍が25ならA文は20〜25が妥当

64名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 00:28:33 ID:IuX1QBgw0
対策の難度以前にA120の一致100/100/20は異常
まあバニラだし多分25辺りで落ち着くんじゃないの

65名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 00:29:12 ID:J5vJxQ5w0
彼方(10000) > まあ先の話で鬼が笑うのもあれですけど、一応Tさとりのうろ覚えバブルシャワーとか無双風神は恐らく消費上がります (2012/11/03 00:14:29)
これか
というか今までバブルシャワー消費15だったのか
消費20は妥当だろうな

66名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 00:31:25 ID:QBbjDcXI0
消費40は妥当だろアホか

67名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 00:32:41 ID:ec93OW3o0
LREの消費上げたらまたT鈴仙増加するんだろうなぁ

68名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 00:33:10 ID:/FGLH7Hs0
まあ無双はスペック高いからなあ
消費30でも文句は言えないレベル

69名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 00:34:50 ID:4C.Z0jAY0
そこでゴーストを無償召喚!

70名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 00:38:22 ID:KicBE1920
そしてマクロでごっそりVP削られる

71名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 00:39:21 ID:W9uIx9rE0
A文弱体化は妥当

72名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 00:39:33 ID:tCUUNlig0
次の更新まだなんだから更新すりゃいいのに

73名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 00:42:00 ID:OdgvQxEc0
そんなことしたら準備期間に1週間設けてる意味がなくなるじゃないか

74名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 00:43:00 ID:JRQlhx3o0
データしか見てないけどフライングファンタスティカって強くね

75名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 00:44:31 ID:sE.sAcFM0
弱体化は大いに結構だけど威力90消費30とかはさすがに止めてね

76名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 00:44:41 ID:tCUUNlig0
A文が死滅してくれるなら何でもいいよ
風は全滅させるぐらいの勢いで頼むわ

77名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 00:47:12 ID:3sGJRvAQ0
使ってみると火力が足りない。3割上昇効果は意外とあてにならない
積んでから使うなら別のワザでおk

全体的に消費も重いし鋼で止まるし意外と無双できない聖

78名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 00:48:20 ID:Jfy63hBg0
天狗を絶滅させるまでときこちゃんを使おう(提案)

79名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 00:48:56 ID:IuX1QBgw0
死滅するわけないでしょ
無双の消費ちょっと増やすだけなんだから

80名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 00:50:56 ID:ESln07.20
wikiの優曇華のページ見てたんだが

T鈴仙 ディモチヴェイション:相手のスペルを2個封じます。消費15
S鈴仙 ディスカーダー:相手のスペルを3個封じます。消費10
どちらも属性無視

おかしくね?Tも十分強力なはずなのに何故か良心的に見えてきた

81名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 00:51:40 ID:syQ380O.0
S魔理沙で天狗全滅や!!

82名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 00:52:35 ID:OdgvQxEc0
S魔理沙さん紙過ぎんよ

83名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 00:53:40 ID:IuX1QBgw0
そもそも今は下手にスペル封じるより殴った方がいい環境だから
耐性が少ないSが減ってTが増えてるのもその影響
まあTの方が手持ち的にやりやすいからもっと増えていいのよ

84名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 00:53:52 ID:J5vJxQ5w0
天狗はSみょんとSチルノで駆逐しております

85名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 00:55:29 ID:0rycfiqg0
>>80
スペルが出揃った今となってはどっちもあまり強力ではないな
そんなんやるぐらいなら殴るか催眠掛ける

86名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 00:56:07 ID:4C.Z0jAY0
Sみょんはつえー
幻想郷のエアームドやでぇ

87名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 00:56:53 ID:ec93OW3o0
元々火力求められてた部分が強いのにそこ抑えられたらC125あるTに移るわな 
Sとは違った強みも持っていてBPも無駄になりにくいし

88名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 00:58:11 ID:KicBE1920
Tうどんも岩先制のおかげで大概なんだけど重複弱点のメジャーさとか鋼でさっくり止まるところとかでこんなもんなのかな
とはいえ岩先制はDに譲ってやれよと思う

89名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 00:59:50 ID:5LpbWFCYO
闇属性無視が妬ましいわ
謎の優遇

90名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 01:00:00 ID:p/fh2ay20
天狗で思い出したけど、進化先3つあるのにスペカが全8種で覚える順番すら変わらないはたてって一体

91名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 01:00:15 ID:Jfy63hBg0
うどんげはどいつもこいつもそこそこ早くて困る
Dは知らん……Dにこそ先制やれよ……

92名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 01:03:16 ID:P0X8t2nk0
催眠を闇に無効にするだけで良いと思うんだけどなぁ

93名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 01:04:04 ID:oGRFwb1c0
Dは全体では知らないけど鈴仙系列の中でははっきり不遇

94名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 01:04:27 ID:syQ380O.0
Dうどんはあのナントカの玉とかいうゴミスペルがどうにも…。

95名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 01:04:30 ID:NE6nmdhs0
環境的に風ってだけでかなり優位とってるからな、鋼以上に対策必須
風コダマは現状かえあ20ぐらい種族値無駄振りして微妙な奴だけ調整すればいいよ

96名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 01:04:57 ID:vk4Rs0h.0
旧だと理ってだけで不遇扱いだったからその余波かな

97名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 01:05:31 ID:OdgvQxEc0
風コダマは先制で上から殴れるのが唯一の救いだったからその希望を握り潰せるだけで強いんじゃないかと思ったり

98名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 01:05:36 ID:wwhsyr520
対文はS妖夢が最強な気がする
まぁ雷と鋼でサクッと止まりますが・・・

99名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 01:06:18 ID:0rycfiqg0
>>94
スペルがゴミなんじゃなくあの属性がゴミなんだがなw

100名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 01:06:51 ID:1Jvqk4cs0
文系統は脆すぎて自分で使うと弱く感じる
初期コダマだから目立ってるだけで実際たいしたことないと思う
エリーやらようむやらの鋼風系のほうがヤバげ

101名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 01:08:23 ID:oGRFwb1c0
いっそDは鋼毒にしてもいいと思ったりする。どうせ岩も鋼もスペル数変わんないし

102名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 01:08:26 ID:wwhsyr520
>>100
文だけで死んじゃうコダマが何体いるか・・・
鋼で受からない風っていうのが問題

103名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 01:08:58 ID:IuX1QBgw0
>>94
瓦斯織物の玉はC105から特殊一致100/100/15確定毒という素晴らしい性能だろういいかげんいしろ!
属性:毒というのが台無しにしている
猛毒でなく毒というところも哀愁が漂っている

104名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 01:10:25 ID:g3rBZ0qQ0
そして鋼風受けのA朱鷺子

105名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 01:11:03 ID:XIdFH07s0
相手の先制カードだけ重要なとこで輝くし俺の先制カードは意味不明なとこで輝く
そんなもんなんだろうけど完全に読み勝ってただけに腹が立つ

106名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 01:11:51 ID:NE6nmdhs0
もう風だけでいいよね

107名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 01:12:12 ID:kvSnpx560
>>102
鋼で受からない風って割と大勢いないか?

108名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 01:12:22 ID:4C.Z0jAY0
そりゃ地面と格闘がついてんだから鋼には強いわな

109名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 01:12:26 ID:97.lbKxc0
5%アップと固定ダメージ持ってて加速するメルランちゃんはどうかな!

110名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 01:12:59 ID:qtsSKL8U0
>>109
メルランちゃんもそこそこ強いぞ

111名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 01:13:13 ID:sE.sAcFM0
文は典型的なやられる前にやれタイプだからな
実際受け出しには全く向かないし先制にも弱い

112名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 01:15:00 ID:L10J/bs.0
高速紙アタッカーは先制持ちのAD橙、A120のA文、H120のSレミリアが別格だな
技修正するより後ろ二人の優遇種族値削るべきだろ
属性も優秀だから他アタッカー食ってて質悪すぎる

113名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 01:16:07 ID:KicBE1920
そしてAとSの印象が強すぎて影の薄いN文
格闘受けや岩等倍は無くなるものの実はそこそこ硬く、文は受け出しできないの常識を覆す

114名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 01:17:54 ID:NE6nmdhs0
文落とすとバランス崩れるから
S妖夢エリーもA朱鷺子S魔理沙も落としてね

115名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 01:18:05 ID:Jfy63hBg0
本当に修正されて欲しいなら彼方ちゃんにメール送ってくるべきではないのか

116名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 01:18:29 ID:4C.Z0jAY0
もっと影が薄い子に天魔という子がいてだな・・・

117名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 01:18:36 ID:P0X8t2nk0
文って等倍先制2発ぐらいで落ちてくれるの?

118名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 01:20:34 ID:P1RMdyG20
>>117
落ちないよ

119名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 01:22:08 ID:kvSnpx560
>>117
属性25%upカード持ったNサニーで耐久無振りならギリギリいけるくらい

120名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 01:22:24 ID:P1RMdyG20
寧ろ風で微妙なのって何が居るっけ?

121名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 01:22:38 ID:1Jvqk4cs0
A文の全力の猿田彦(エリスで攻撃1UP)をD美鈴(闘樹)にぶちかましたら見事なカウンターパンチが飛んできたんですがほんとに火力あるのかな

122名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 01:22:49 ID:5LpbWFCYO
>>103
メディ子ディスってんのかメーン!?

123名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 01:23:24 ID:4C.Z0jAY0
正直条件が曖昧すぎて何とも云えんけど
一発目普通に殴って次先制の方がまだ落ちそう。
まぁ相手と自分のカード・BP次第だわさ

124名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 01:23:52 ID:KicBE1920
>>120
S美鈴ほどA文の被害を受けている子はいない
というか美鈴系列全体的に悲惨。AとDはまぁこれでいいかなと思うけど

125名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 01:24:45 ID:g3rBZ0qQ0
D美鈴H125でB120スキルで10%オフあるしな

126名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 01:25:40 ID:OdgvQxEc0
D美鈴のステ振りにもよるし装備アイテムによっても左右される
全力で1段でも一致等倍150ぐらいまでB振りすれば減らせるだろうし

127名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 01:25:58 ID:oGRFwb1c0
同じ事試す人もやっぱりいるね
Nサニーちゃん先制2発で文を落とすのは火力を最大限に高めれば何とか行ける
出来ればブラスト→フェイタルしたいけど
そしてぬえとか持ってたら逆に狩られる運命だけど

128名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 01:26:54 ID:4C.Z0jAY0
>>121
乱数幅が1から0.7まであるそうだから
例えば400ダメ与える時もあれば280ダメの時もある
少なくとも自分は同じ技・同じ相手・能力減少なしでで100以上ダメが違った時がある

129名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 01:27:17 ID:P0X8t2nk0
それだけ殴れるなら文は先制に弱いってこともないと思うんだけどな

130名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 01:29:52 ID:OdgvQxEc0
カードなし1段階上昇で360〜515で乱1だな

131名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 01:31:17 ID:qtsSKL8U0
A文相手に安定して後出しして突破できそうなのってD幽々子あたりか

132名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 01:32:49 ID:Jfy63hBg0
Tめるぽは氷雷から闘受け無償降臨とかなら?

133名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 01:33:53 ID:WgQ7h.aI0
Eビビットが使いたいよぉ

134名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 01:34:07 ID:rnJTK.Ps0
A文キラーエレンちゃん

135名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 01:35:07 ID:5LpbWFCYO
>>131
一応Bぶっぱみすちーでもなんとか止めれる

136名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 01:35:20 ID:P1RMdyG20
>>124
ああ...美鈴は泣いていい

他にも探せば微妙な風は居るんだろうけど
精々系統の中で地味な程度でほぼ強者揃い

137名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 01:35:35 ID:97.lbKxc0
Sみょんとエリーは流行ってるのにビビットは・・・

138名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 01:36:52 ID:4C.Z0jAY0
そりゃ本家と違ってノーマルついてないし、なにより格闘が岩持ってないからな!

139名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 01:36:55 ID:5LpbWFCYO
鋼風に先制持たせたらあかん

140名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 01:37:44 ID:L10J/bs.0
VIVは値段が高いのよ…風/鋼でアタッカーしようってのも間違ってるし
旧よりは強いと思うけどアレは傭兵だったからなぁ

141名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 01:39:04 ID:Jfy63hBg0
ビビッドはほぼ装備にされてるだろうなあとは思う

142名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 01:39:21 ID:WgQ7h.aI0
装備カードから契約しようか毎日迷ってるよビビット

143名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 01:39:56 ID:97.lbKxc0
無印全部ビビットだったけど何に使えばいいのよ・・・

144名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 01:40:25 ID:IuX1QBgw0
相手にすると鋼で止まらないから面倒ではあるんだがビビットさん

145名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 01:40:51 ID:P2bNsASI0
文は強いから他の強いやつと比べられて少しだけ脆いってところが目立ってるだけに思える
乱数幅が大きいだけでD美鈴も落ちるときは1撃でいけるよ
基本的に早いやつは強い

146名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 01:41:09 ID:WgQ7h.aI0
>>143
諏訪子カードと装備して回避ゲーしてるよ、楽しい
対人でも有効だしCOM相手だとさらに有効

147名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 01:41:27 ID:yny.NMBw0
相手の非想天則は華仙カードで行動がはやくなった!
相手の非想天則は華仙カードで行動がはやくなった!
相手の非想天則は華仙カードで行動がはやくなった!

彼方ちゃんクオリティェ……というかポケモンのツメより確率高いんかい

148名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 01:45:23 ID:qtsSKL8U0
てゐカードの発動は急所と違ってカードで防ぐことできないし運が悪いとはまる
大会でも5連続くらいてゐカード発動されてる人いたし
25%先制スキルと併用するとほぼ先制とられるような気がする

149名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 01:46:28 ID:5LpbWFCYO
冠羅部屋の勇儀は100%先制行動だったな
それでも糞雑魚だったけど

150名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 01:46:48 ID:W9uIx9rE0
併用で約5割だったか

151名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 01:47:31 ID:P0X8t2nk0
まぁ先制スキル持つ奴は先制カードで1つ装備枠埋めるのもどうかってやつばかりだから

152名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 01:48:26 ID:vm/8uRdY0
妖精「勇儀さんマジパネェっすわー、妖精種族風情じゃ先制撃っても適う要素がゼロですわー」

153名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 01:54:14 ID:5LpbWFCYO
山の四天王(笑)
ってくらい弱かったよ
レベル差あったのに

154名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 01:55:19 ID:W9uIx9rE0
山の妖精 勇儀

155名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 01:57:01 ID:ESln07.20
美鈴はどれも不遇、A・Dはまだいいんだが・・・ADは分からん
前回N以外全員持ってた水形太極拳はTのみになり、全系統で使えた螺光歩はD・ADしか使えず威力減少
地龍波も何故か特殊依存になりひるみ削除。
一応ADの霊スペは前回に比べればまともな性能、というか前回がひどすぎた(物理威力60と特殊威力100、但し特攻は低い)
パラメータも問題。D以外全体的に両刀な振り方になってる。ADはまだしもそれ以外は一つしかない特殊技の為だけにCに振られてる
地龍波はともかく彩光乱舞と虹色太極拳がそこまで使えるかと言われると・・・
特にSはひどい、A文の無双風神が消費上がったところでS美鈴の価値が上がるかと言われたら絶対にないと断言できる
誇張抜きに何もかもがA文の劣化、物理カウンターだけで差別化できるわけがない

156名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 02:01:06 ID:qtsSKL8U0
物理カウンターはS妖夢がドラテ持ってるせいで全部物理技なのに無効にできるのがいやらしいと思った

157名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 02:03:22 ID:ESln07.20
更に付け加えると、S・ADが覚える崩山彩極砲もひどい
禁呪なのに性能はマスパ、しかもS美鈴使用時のダメージはA文の無双風神に負けるという
30%で防御減少?だから何?当たらなければ意味がないし確実でもない

158名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 02:05:03 ID:IuX1QBgw0
美鈴は使える子だよ!装備カードとして

159名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 02:07:21 ID:hRR1rPsY0
美鈴欲しいわ〜。一輪の装備カードとして

160名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 02:07:43 ID:LPtoVt920
相手を猛毒どころか毒にすらできない毒属性のコダマがいるらしいな

161名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 02:08:27 ID:5LpbWFCYO
あら?200位以下でくじ賞品貰えないフラグたっちゃったのかな?

162名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 02:08:32 ID:sE.sAcFM0
見てきたけどS美鈴はもうA文の劣化云々以前だなこれ
Cを30くらいAにやってもいいレベル

163名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 02:10:30 ID:P2bNsASI0
鋼は半減されまくり
地闘は無効化できる
風はスキル・A150が関係ない特殊
そしてVP消費も高くてすぐにイエローゾーン
技の追加効果も自ステ↑か相手ステ↓だけど勇儀が柔らかくて居座れないからステupは微妙
相手ステ↓も勇儀がまず2回も相手を殴れない 

勇儀をうまく使っていくには勇儀を中心としたそれ専用のパーティ組と装備が必要だと思う

164名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 02:11:57 ID:P0X8t2nk0
あれもこれも弱い酷いってことしか伝わらないから
どこを強くしてもらえばほかの弱い部分には目をつむってくれるラインに到達するのか見えない

165名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 02:16:56 ID:Nr0RKL.Y0
勇儀さんはどれかの進化を単闘にしてローブシンみたいな種族値と技構成にしたら良いのではないか

166名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 02:22:20 ID:ESln07.20
S美鈴はもうぶっちゃけここを強化してほしいじゃなく、全体的に性能を見直し、一新するしかないんじゃないかなというレベル
物理カウンターも特殊には無力、Sは特防低いから尚更
もう意見は出した、後は彼方ちゃんの采配次第としか・・・不安しかねぇ

167名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 02:22:28 ID:3sGJRvAQ0
>>160
メディスンは50%で毒にできるからその辺の毒勢より毒にするぞ

168名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 02:24:01 ID:L10J/bs.0
S美鈴,S巫女,S幽々子
Sが付いてるやつらで微妙扱いなのは揃って低火力で紙装甲な闘タイプか
小町とかと違って固有スペルも持ってないみたいだし確かに悲惨だなぁ
話題が出ただけあってタイプ被りと技説明空白もまた悲惨…

169名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 02:24:19 ID:LPtoVt920
メディスンではないで

170名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 02:26:00 ID:Jfy63hBg0
火力微妙なのにそこらのコダマを一蹴する強さを持つSレミリアとは一体……

171名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 02:26:58 ID:5LpbWFCYO
メディ子・えーりん「猛毒まきたいなぁ(チラッ)」

172名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 02:27:01 ID:P0X8t2nk0
というかSの基本的なコンセプトなんじゃ

173名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 02:32:08 ID:knqA7aq.0
Speedじゃねーのん?

174名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 02:33:08 ID:5LpbWFCYO
リリカちゃんは毒なのに完全に毒撒けないの思い出した

175名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 02:33:37 ID:P2bNsASI0
>>164
正直勇儀はもうどうしたらいいのか分からない
>>165のようにまったく新しくタイプと種族値と技構成を考えるくらいしか思いつけない
正直Nの鋼タイプはいらないかも
受けでだしてもこっちはただの延命だし相手は勇儀が出てきたところで特に怖くない

176名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 02:39:04 ID:qtsSKL8U0
同じ闘、鋼でもA椛の方はそこそこ使い勝手いいのに
下っ端天狗に負ける鬼の四天王とはいったい・・・

177名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 02:41:06 ID:5LpbWFCYO
天狗に下剋上されて地下に追いやられた説

178名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 02:43:25 ID:ePBKNucE0
勇儀は無駄なCを減らせば解決するような
鬼なんだしHを萃香みたく増やすとかもう少しA増やすとか?
系統で伸ばすところ変えれば他と差つけられそうNはHにAはAにって感じで

179名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 02:45:17 ID:/2mTJLIs0
>>174
仕方ない。ここは理香子カードで…

180名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 02:49:51 ID:5LpbWFCYO
Aスイカは強い。
てか等倍が滅茶苦茶痛い

181名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 02:52:40 ID:dCxRK7Lk0
はぁ〜また衣装か
と思っていたら「チルノの衣装が入っていました!」
っしゃあああああああ来たああアアアアア

はい

182名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 02:59:47 ID:P2bNsASI0
>>178
旧がそうだったな
NはS DがH AがAって感じだった

萃香系はH高いから耐えれるしミラコと電磁波と回避と低VPのタイプ一致技もあるから
しかも岩だし無効化もされない
H萃香のCも炎威力100タイプ一致なら使えるだろう
勇儀のCはタイプ不一致風威力80のために100以上の種族値振られてるのに
同じ鬼なのにどうしてこうなった

183名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 03:01:17 ID:WgQ7h.aI0
元ネタで言うなら萃香が親玉で勇儀は子分だからとか(適当)

184名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 03:04:23 ID:L10J/bs.0
勇儀は属性こそ違うけど劣化先代的なんだよなぁ
しかも先代2種の悪いとこ取りみたいな
彼方ちゃん昔から巫女と鬼には露骨に冷たいよね

185名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 03:14:59 ID:P0X8t2nk0
華扇も子分だな

186名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 03:24:00 ID:5LpbWFCYO
D霊夢は安定してるらしいな
他が産廃気味だけど

単純に俺が苦手なことを除いてもA華扇はつおい

187名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 03:30:43 ID:bqkKVvlMO
A華扇は物理で殴れば勝てるよ!多分

188名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 03:40:10 ID:ppgbhIh20
毒を撒かない毒タイプなんて風の出来損ないでしかない

189名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 03:41:31 ID:knqA7aq.0
かなたちゃんって最近「勇儀は今のままでも鬼強い」とか大真面目に言ってなかったっけ

もうこの辺は純粋にかなたちゃんの性能が足りないんだと思うんだ

190名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 03:47:46 ID:3sGJRvAQ0
禁呪すら判明してないのに弱い弱い言われてしまう勇儀ソス

191名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 03:49:35 ID:5LpbWFCYO
100歩必殺らしいな

192名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 03:56:36 ID:ppgbhIh20
いっそA霊夢は神降ろし型にしちゃえば良いのに
タイプは神単でサブに住吉三神の水と大禍津日の闇と天岩戸別命の地と金山彦の鋼
でタイプ一致扱いのスキル持ち
どうよ?

193名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 04:24:08 ID:kjbPZp2E0
不許

194名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 05:14:09 ID:5LpbWFCYO
霊夢嫌いで有名な彼方ちゃんがそんな優遇措置とるわけがない

195名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 05:24:27 ID:ePBKNucE0
それだとな霊夢の上位的存在の依姫様にも一致が…
足早いのに持っちゃいかんよ、しかもA135弱点2とかどーすんだよ?
さとり様でもあしらうの大変なのに

196名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 05:28:46 ID:kvSnpx560
霊夢嫌いだったら旧神楽のD霊夢はなんだったんだ
あとレンタルのちびれいむ

197名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 05:40:31 ID:vk4Rs0h.0
タイプ一致スキルはそれだけで個性が成り立つレベルだからな
ばら撒くようなスキルではない

198名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 05:57:19 ID:5LpbWFCYO
A130でも威力90が最大火力なんで実は言うほど火力は高くなかったりするんだな
具体的にはC110のT藍と同レベルの火力しかない
スキル分たしたらT藍のが火力あったりする

199名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 06:22:19 ID:ppgbhIh20
まあバランスなんかは技の威力を60にするとか特殊技にするとか後攻技にするとかどうにでもなるんだけどね
要は他の霊夢との差別化として面白いかなーと思っただけで

200名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 07:05:15 ID:gxNv5UqA0
ちょっとダメージ計算使ったらA極振りすると
A160で威力90とA125で威力100のダメージが
そんな変わらなかったんだが……(前者の方が高いがA値の差を考えると……)

201名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 07:09:13 ID:VEZkUe2A0
同じ威力の技を使って下しあ

202名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 08:07:03 ID:XJ8aLMpw0
同じ威力の技を下しあ

203名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 08:34:21 ID:jbIC0ixQ0
3200ルナティックビール
3400琴吹印の葛籠
3600ルナティックビール
3800風緑石
4000禁呪の書

4000でファンタズムは出現せず。5000かな?

204名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 08:37:09 ID:KwcKpRIw0
4000で禁呪なのか
貯めてるお金ビールにつっこもう

205名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 08:59:27 ID:KicBE1920
>>203
チャット情報によると5000ptでナイトメア出現らしい
相手の手持ちが6体になる。あいかわらず属性統一だそうだ

206名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 09:05:29 ID:OyMP0hus0
かつて等倍の殴り合いで余裕の勝利を収めてきたA諏訪子様が火力不足でつらい
Dに進化させて耐久に振りなおすか、いっそ新たな水アタッカーと契約するか悩む

207名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 09:19:53 ID:jbIC0ixQ0
チケットコイン突っ込めば5000届くけどもったいないので地道にやるわ

しかしLでもおそらくレベル100が6体か・・・よほど相性よくないと厳しそうだな

208名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 09:20:07 ID:oXsjMVRs0
ふう桜花杯でキャラ育成してたから攻略遅れたけどようやくクリアしたぞ
ポケモン袋からでぃあるが引いたし諏訪子様の代わりに使ってみるか

209名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 09:22:11 ID:P1RMdyG20
雨振らせて風水無双すればいいよ

210名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 09:22:57 ID:SOQLF7go0
技数が増えてきたからか最近クリックミスが多い
魔界急行撃ったはずがアビスノヴァ撃ってた

211名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 10:05:54 ID:8oyZBaTw0
風ゲーすぎてつまんね

212名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 10:16:02 ID:/gc0xw7Y0
2週目シナリオ5
J-6 ことり D里香 Aゴリアテ ビビット 天則 A理香子 ADてゐ
I-7 棗   T紫 S魔理沙 S紫 H小町 D妹紅 D美鈴  風緑石
J-8 陽毬  Hオレンジ S慧音 Sこいし Nマガン Hさとり A椛  ハードビール
I-3 葵   H慧音 Sはたて A優曇華 D映姫 A輝夜  琴吹印の葛籠
G-7 紫   82T先代 82A橙 82S藍 82N幽々子 83A霊夢 83紫 魔紅石
紫以外レベルとり忘れ。wiki編集 お願いします。

213名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 10:20:02 ID:EnNSwN6Y0
D鈴仙の玉はDメディの毒時2倍スキルと合わせたらどうか
2人でカバーできない弱点は理

鈴仙は特殊障壁持ちだからBCSあたりに振って耐久しつつ毒を撒く。地が怖い
メディスンは威力、理を一撃耐える(障壁?)ことや速度を重視。てゐcもいい?
もう一人は物理障壁と風持ち(ビビットとか。二人の弱点にも刺さる)がいいかな
他三人は詰んだ時用のパーティ、対鋼地に水闘、追加の毒係。

…でもやっぱり威力が足りないし、今は虫が通らんね
それにしても玉神楽相性チェッカーはすごいな。なぜか属性変えられるから現役

214名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 10:27:07 ID:3sGJRvAQ0
2週目で葛籠がいっぱい出るのはまだ100歩譲っていいとしてノーマルビールは舐めてるとしかいいようがない

215名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 10:28:18 ID:34VJvkJo0
いまさらかもしれないが
りざーどんの禁呪技
炎スペル「五山送り火」特殊 
威力125 命中75 消費35 20%で相手を火傷

216名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 10:31:16 ID:yny.NMBw0
霊夢さんの手持ち硬過ぎワロタ
そしてせんせいのツメ5連発動とかもう笑うしかない

217名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 10:32:44 ID:1OjuSe7E0
りざーどんの禁呪、消費少ないしまぁ使えそう

218名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 10:38:13 ID:34VJvkJo0
命中がお粗末なのが辛いところかな
あとタイプ一致の炎威力100超えがコレしかない

219名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 10:42:36 ID:KicBE1920
それでも炎/神だし居座るだけで仕事するスキル持っているしそれを補助する回避あるし強いと思う
火力よりもどっちかというと素早くそこそこ硬い汎用アタッカーってポジションか

220名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 10:42:45 ID:65DJIj1E0
バランス悪いんでメンバー変えたいが枠足りん
序盤使ってたちびコダマ解約しようかなぁ

221名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 11:12:52 ID:p/fh2ay20
(200位以内を当てられるという前提で)
レートランキングで上位に入らない方が報酬が増えるという
申し訳ない設定になっていたため、「200位未満の成績の方のみ対象」を
「30位未満の成績の方のみ対象」に変更させて頂きました。
ご迷惑をおかけして申し訳ありませんが、ご了承願います。

まさかそっち方向に調整するとは
10戦5勝200位達成したらあとは趣味の領域だな

222名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 11:15:30 ID:OZ1nQWlE0
Nパチェの尖り方は好きなんだけど
風物理っつー天敵の文が流行りすぎてて全く出す機会がない切なさ

223名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 11:23:40 ID:65DJIj1E0
あーもう芳香の役立たず

224名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 11:32:14 ID:65DJIj1E0
芳香要らない子すぎて駄目だこりゃ
はいはい詰み詰み
やっぱ切り捨てなきゃ無理ゲ

225名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 11:40:23 ID:34VJvkJo0
神霊廟PTの私が来ました
HP高い 火力はそこそこ 物理受けも良いし優秀な子だろ

226名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 11:45:11 ID:JRQlhx3o0
Nパチェが相手の手持ち殆どに抜群が取れるって状況は割とあるよ、文や朱鷺子が必ずいるわけでもないしね
あとは樹耐性を生かしたスター受けも良い。

227名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 11:45:43 ID:VEZkUe2A0
T紫使ってる人いる?
Wiki見る限り属性優秀なだけで何も出来なさそうな種族値・スペルなんだが・・・
遅いわ攻撃範囲は狭いわ謎の後攻スペルあるわHの低さで属性アドもチャラになりそうだわで・・・

228名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 11:52:33 ID:1OjuSe7E0
強いとはあんまり感じないがそこまでボロクソに言うほど弱くもない

229名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 11:54:16 ID:65DJIj1E0
あー確かに物理受けなら頑張れるかもな
W咲夜に凍らされたけど一発タンキーしてユキカード発動しただけの仕事ならできたわ

霊殻貰った
新メンバー追加できるなこれで勝つる

230名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 11:56:34 ID:nXO2Wi8U0
物理受けなら頑張れるかもってお前逆に何に使ってたんだよ

231名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 11:59:11 ID:2tSHczAc0
よしかは物理耐久あると見せかけてDタイプの平均的な防御しかないね
HPは凄いけど、カウンターはないし自己再生で追いつかない程度には食らうから微妙
ナイへや阿求対策にしかならない
せめて旧パンデミックがあれば仕事できるんだがなー

232名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 12:01:43 ID:IuX1QBgw0
>>227
範囲は狭いしナイヘは霊に無効化されるしで攻撃方面は頼れないし風岩等倍が辛い
ただ耐性のおかげでH振るだけで結構耐える
鋼後攻も元々そんなに速くないから一致100消費20技としてみるとそこまで悪くはない

233名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 12:03:59 ID:IuX1QBgw0
あと等倍で落ちる事はまずないから物理風岩地にカウンターも生きる

234名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 12:05:28 ID:oGRFwb1c0
T紫は使ってないけど見た感じ耐性で勝負する感じ
耐性いらないならHのほうがよさそう

235名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 12:06:58 ID:XJ8aLMpw0
芳香は弱点をつかれず、霊が等倍の相手はごり押しで倒せるから
色んな属性が出てくるシナリオ攻略には結構役に立つんだけどな

236名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 12:20:49 ID:2tSHczAc0
例えばA文や朱鷺子にぶつけると強いかもしれないよしか

237名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 12:20:57 ID:65DJIj1E0
物理だと思ったら地や闇ばっかと言う罠
樹だと思ったら特殊と言う罠
霊や理は特殊ばっかでこっちが一撃

まー折角進化させたし蛍部屋で待機させるか

238名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 12:36:44 ID:nXO2Wi8U0
>>235
弱点が無いのは霊闇で芳香は毒霊ね

>>237
BPをDに振ってデザイアイーター連打で抜群同士に殴り負けることはまずない
というか樹って半減できるのに罠なのか?

239名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 12:45:49 ID:ESln07.20
罠だろ、芳香の特防の低さなめんな
A美鈴(C80)の地龍波(タイプ不一致80)で190ぐらい減るレベルだぞ
樹半減でも特攻高けりゃバカにならんぞ

240名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 12:46:04 ID:Jfy63hBg0
進化させたばかりって言ってるのにBPが十分に振られているはずもない

241名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 12:52:24 ID:34VJvkJo0
今試しうちしたが
D64に特殊ダメ-16%装備の芳香に C64りざーどんの禁呪で160ダメくらいだし吸収で殴ってれば殺り合えるよ(断言

242名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 13:04:47 ID:XJ8aLMpw0
>>235>>238
すまん、句読点のせいで文章がおかしかった。相手の攻撃手段で弱点をつかれない場合、だ

D64振ってればH120D100と同程度の耐久になるし、だいぶ硬くなる

243名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 13:06:59 ID:KicBE1920
今計算したが、NサニーC64振りのサンシャインブラスト(威力100一致)をD64振りした芳香が受けた場合
230〜161喰らうようだ。返しにA64振りポイズンマーダーぶちこんだら378〜265
勝てる、勝てるぞ!

244名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 13:07:42 ID:3sGJRvAQ0
>>239
抜群じゃないか地龍。
その計算だと樹のC120タイプ一致80は100ぐらいしか減らない気がする

245名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 13:10:06 ID:AsMqjvtw0
彊戸パンデミックが霊変更でさえあれば…
属性1だけでもいいんだ。
いや、何なら交代で元に戻る仕様でも…

246名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 13:18:19 ID:knqA7aq.0
と言うか、スキル消しと言いスペル消しと言い旧パンデと言い、何で交代で戻らないのか小一時間
この一番の問題点を放置した上で外堀埋めて誤魔化すしかしなかったから、誤魔化し切れなかった旧パンデが死んだんだろうけど

ポケモンと違う所作ればいいってもんじゃねーですよかなたちゃん

247名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 13:26:19 ID:dJZKsyBA0
弱体化されそうなコダマはすぐ分かるけど強化されそうなコダマってこんだけかな?
こっちと最近のチャットのログ見た感じ
S美鈴・紫・フラン・ゆうぎ・D里香・ルーミア・H衣玖が候補っぽい
H衣玖だけは微妙なのかわからない 風タイプ多いから普通に戦えそうだけど

248名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 13:27:35 ID:rMUZaOn20
>>247
フランはT強化のついでに同じスペルもってたから他も〜っていう流れだったよね
あとぎゃらどすは強化されないのか・・・

249名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 13:33:57 ID:vm/8uRdY0
いまさらながら慧音が強くて生きるのが辛い
前作の理不遇のおかげで
積技、両面カウンター、低燃費100技と至れり尽くせり

250名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 13:34:09 ID:Jfy63hBg0
時計が90になるならぎゃらどすの氷も90になっていいだろうにね

251名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 13:42:05 ID:oGRFwb1c0
H衣玖さんは全体としてはなんともだけど、衣玖系列の中で選ぶメリットがなさすぎるんだよね
他の子は強いのに一人だけ選択肢にはいらないとか少しかわいそうな気がする。
Dうどんとかもそういうタイプかな

あと、系列じゃなくて同じ複合タイプで割りを食ってる子もかわいそうだと思う

252名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 13:42:09 ID:KicBE1920
ぽけもんは強すぎたらどうかと思うが弱くてもどうでもいいやと思ってしまう

253名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 13:43:42 ID:rMUZaOn20
強すぎたらどうかと思うけど、ぎゃらどすだけは弱い気がしてならないんだよね
ぽけもん勢で強いのって、でぃあるがとぎらてぃな?

254名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 13:51:31 ID:1Jvqk4cs0
美鈴救済策の妄想だけど、ポケモンでいうねむる・ねごとがあるとキャラ的にも合ってるんじゃなかろうか

255名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 14:03:40 ID:IuX1QBgw0
美鈴にねむるは確かに良いかも

256名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 14:08:32 ID:9/rMLoZsO
らてぃおすは間違いなくゴミ

257名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 14:10:27 ID:AsMqjvtw0
>>254
小町が仲間になりたそうにこちらを見ている…

258名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 14:18:16 ID:ppgbhIh20
Dうどんは全体としても悪い方だろう
毒岩で鋼だけじゃなくて地にまで簡単に後出しされるのが痛い

259名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 14:21:19 ID:ppgbhIh20
>>253
かいりゅーは強そう

260名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 14:22:30 ID:luFqDDuI0
フランちゃん強化されるんですかやったー!
Tフラン弱かったのか。A使ってるから知らんかった

261名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 14:23:48 ID:IdiLAvHwO
ラティオスは闇半減とかいらんから本家と同じく浮遊くれ

262名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 14:27:13 ID:oGRFwb1c0
Tフランちゃんちょっと強すぎるかなと思ったりする
S上げてよかったのかなあ

263名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 14:33:24 ID:yf8naqq.0
フラン系統は急所ついてくるから
現状でも対策カード必須なんだけどな

264名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 14:34:04 ID:Jfy63hBg0
Tフランちゃんはサブ岩でも即死する以外は弱くないよ

265名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 14:42:23 ID:rnJTK.Ps0
つまり弱いということか

266名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 14:42:50 ID:8todBNCY0
炎氷って弱点多すぎて死にそう

267名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 14:49:09 ID:Jfy63hBg0
……ちょっと魔界急行や岩先制が吹き荒れてる環境じゃ生き辛いだけだよ
H振ってなくてぬえゾウもつけてないN神奈子様なら一撃で落とす凄い子だよ
サラちゃんには土下座しかできないけどな

268名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 14:52:55 ID:qTwb79OI0
はーこのPT雑魚すぎるわー
契約したら悉くゴミ性能ばかりで萎える

269名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 14:59:40 ID:IuX1QBgw0
H90B70D80の紙耐久で水岩地闘の先制が抜群で悉く刺さるのかTフランちゃん
S上げてもどうにもならない要素だ

270名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 15:09:48 ID:5LpbWFCYO
念願の闘属性キャラのスイカをてに入れたぞ!
これで闇に怯える日々とオサラバできる!
(本当はレミリアか一輪が欲しかった)

271名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 15:10:26 ID:qTwb79OI0
神で止まらない炎
鋼で止まらない氷...なのか?

272名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 15:15:05 ID:8todBNCY0
VP回復アイテムって3%が最大だっけ?

273名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 15:18:06 ID:Jfy63hBg0
常時なら4%、回避時のみなら5%じゃない?

274名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 15:25:59 ID:VEZkUe2A0
すごく今更だが、
聖と村紗だけなんで苗字なんですかねぇ・・・

275名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 15:26:51 ID:lZTcR3U.0
控え回復は3%やね

276名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 15:28:19 ID:lZTcR3U.0
フランだって略称だし
種族名の子だって居るんですよ!

277名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 15:28:42 ID:oXsjMVRs0
>>270
A萃香ちゃんは麻痺回避カウンターといい
鈍足では色々揃ってる方だな

278名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 15:29:09 ID:8todBNCY0
>>274
AイブキとかDイブキとかになるけどそれでもいいのか

279名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 15:31:54 ID:oXsjMVRs0
A博麗とS博麗とか
S霧雨が二人居たり秋や綿月姉妹の区別つかなくなるな

280名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 15:35:02 ID:/Y3amwmg0
だって水蜜とか白蓮って呼びにくいもん 後一般的にそっちで呼ばれてるから

>>278
なんだろう…凄いプレッシャーを感じるwww

281名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 15:35:27 ID:VEZkUe2A0
白蓮カード、水蜜カードでいいじゃないですかやだー

282名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 15:39:04 ID:knqA7aq.0
ちびびゃくれん

入るっけ?

283名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 15:39:35 ID:5LpbWFCYO
文字数制限の犠牲になったルナチャ

284名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 15:44:51 ID:ppgbhIh20
まあサニーもスターも略称だが

285名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 15:49:37 ID:5LpbWFCYO
マジか初耳だわ

286名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 16:02:33 ID:W9uIx9rE0
は?(威圧)

287名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 16:19:01 ID:5LpbWFCYO
何故か
サニー・ミルク
スター・サファイア
ルナチャイルド
だと思ってた
ごめんね、かーちゃん東方知識は玉神楽からだからごめんね

288名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 16:21:23 ID:hRR1rPsY0
神霊廟パの人に触発されて地霊殿パ(さとりん3種)で作ったが、無4体炎3体…。
こいしちゃんをTからNにするべきか…。

289名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 16:23:34 ID:5LpbWFCYO
作品ごとに属性かぶってるんだな
芸細かいな

290名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 16:25:09 ID:GcAGR4Y.0
次回の修正は妥当なとこなんかね

291名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 16:28:52 ID:GcAGR4Y.0
地霊殿PTならさとり3種よりお燐3体の方がそれっぽいな

292名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 16:40:13 ID:hRR1rPsY0
>>291
いないんだよぅ。中吉からさとりんが3枚も出た上に、空やらお燐やらこいしちゃんが立て続けにきたからムシャクシャしてやった。
しかし、前半組は1枚も来ないという…。

293名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 16:48:06 ID:JRQlhx3o0
属性被りまくりでも問題ないのは属性統一が証明している
さとりは弱点闘だけなんだから炎風や炎霊で受けたらいいじゃない
水や岩は等倍受けで頑張れ

294名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 16:59:34 ID:P2bNsASI0
属性統一なんているのかすごいな
○○統一で思い出したけど小傘ちゃんは3ボスに入るのだろうか
それとも道中ボスは中ボスの括りになるのだろうか

295名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 17:03:23 ID:wwhsyr520
バランスよくパーティー組んだつもりでも2属性くらいすごく辛い統一パがどうしてもできちゃうからな・・・

296名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 17:17:14 ID:5YlzcigQ0
今更な質問なんだけどさ、BPでのステータスの上がり方ってどうなってんの?
2BPで1上がると思ってたんだけど連続で上がるときもあるし

297名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 17:19:57 ID:kjbPZp2E0
レベル100の時にBP1増やすと能力値が1上がる
要は2BPで種族値を1上げられると思えばいい

298名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 17:21:24 ID:IuX1QBgw0
レベル100でBP1毎に1上がる

299名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 17:24:39 ID:KaSaTx..0
無振りの奴とビールガブ飲みは種族値64違う計算なんやな
合計600も無いから1〜2割強化されてるんやな

300名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 17:29:59 ID:XJ8aLMpw0
持ってるカードでPTを考える→実際に作る前にもったいなく思って止める
この繰り返しで1週間経ってしまった
もうちょっと気軽に色んなコダマを試せるようにならんかな…

301名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 17:32:58 ID:VEZkUe2A0
BPの振り直しがディスアドすぎる・・・
Rビール安くしていいんじゃないかい

302名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 17:37:23 ID:KaSaTx..0
ちまちまやるゲームなんだがコレ
焦りすぎなんじゃないのか
25話かけてPT完成するかしないかだぜ?

303名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 17:40:03 ID:AKI0u7Yk0
買って揃えたメンバーのカードが後から出る
仕方ないのは分かるけど
9000000も払って揃えたのに…

304名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 17:42:24 ID:5/N6FmvQ0
別タイプの嫁をメイン保持したまま作れるよ!やったね!

305名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 17:45:04 ID:vZwwWRJQO
Rビールは購入はまったくしてないけど4本持ってるし
気軽に振っていい気がするけどなぁ
でも、ぬえ、マミ、神子、妹紅、てゐ、鼻仙以外のカードは値下げしてほしい

306名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 17:45:18 ID:XJ8aLMpw0
>>302
気が楽になったよ。ありがとう
シナリオクリアしてからゆっくり考えることにするわ

307名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 17:45:49 ID:vZwwWRJQO
携帯でかせん って出ないから華を間違えたわ…

308名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 17:59:34 ID:qpBKvowk0
歌や花と間違えるならまだ分かるが…

309名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 18:02:36 ID:5LpbWFCYO
ちむこでかそうな仙人だな

310名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 18:02:55 ID:vm/8uRdY0
はなせん でいつも変換しているのね

311名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 18:21:13 ID:3KE623HI0
A妖夢と契約したいんだが
小兎姫様に戦力外通告するしか無いのか...

312名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 18:24:21 ID:rnJTK.Ps0
小兎姫採用したいけど枠が無い
レンタルでは便利なのに

313名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 18:24:29 ID:qpBKvowk0
愛着持って長年育ててビールも使ったコダマに戦力外通告するのは非常に悲しい
でも弱いから解雇せざるを得ない

314名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 18:29:24 ID:ZS3JvB9A0
ンッフゥー・・・
生まれて初めて『ご要望』を送っちまったぁー

自分が使ってるこだまの事だけ書くのが申し訳無くて他のコダマの修正案もいろいろ考えたのだが
誰も使って無いようなコダマの修正案とか送りつけられても彼方ちゃんの迷惑になるだけだったような気もする

315名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 18:33:13 ID:rnJTK.Ps0
最終メンバーを最初から採用できれば余計な悲しみは背負わずに済む
霊夢とか後半登場するコダマ採用したい人は辛いだろうな

316名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 18:34:47 ID:qpBKvowk0
練習用広場ってまだ戦えるコダマ揃ってない人が使うイメージだったけど
実際は修羅の国なんだな

317名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 18:38:38 ID:oXsjMVRs0
そりゃ修羅もPT調整しに練習する訳だしな

318名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 18:40:28 ID:34VJvkJo0
神霊廟パなんだけど最近の勝ちパターンが
神子様のゲセフラ→りざーどんで殴る が多すぎてこれが目指してたPTだっけ?な感じになってきた
今は青娥や屠自古の極振りに変更とかS布都をH布都に変更することを考えてる

319名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 18:42:31 ID:hRR1rPsY0
ジム入手の半吉からパルスィだと…。
なんでもっとはやく来てくれないんですかー!やだー!
Hさとりんとお別れするべきか…。

320名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 18:46:54 ID:3KE623HI0
霊殻が買えればなぁ...高い...

321名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 18:48:01 ID:rnJTK.Ps0
買えますよ(意味深)

322名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 18:48:18 ID:AKI0u7Yk0
振り直しは仕方ないとしても
カードを元値の半額とかで買い取ってくれれば
色々試せるのになぁ

323名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 18:53:27 ID:3KE623HI0
そうなると拾える福袋減るからそれは勘弁

324名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 19:00:00 ID:J5vJxQ5w0
神霊廟ってりざーどんが出てくるのかー
知らなかった

325名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 19:00:36 ID:wwhsyr520
ワロタw

326名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 19:02:14 ID:vm/8uRdY0
一面中ボスに出てくるじゃん
あれりざーどん 豆な

327名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 19:03:08 ID:3KE623HI0
あそこの管轄は冥界じゃないっすか

328名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 19:06:51 ID:34VJvkJo0
>>324 ttp://i.imgur.com/Qd3VE.png  ほれ
いくら使わなさそうでも、金に困っても。カードは絶対に売ったら駄目だ。今困ってる俺が居る

329名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 19:11:24 ID:yny.NMBw0
>>326
なにそれこわい

>>328の画像の意味が良く分からんが
神霊廟で揃えようにも何もかもすっからかんでどうにもならんってことだろうか

330名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 19:13:46 ID:vm/8uRdY0
しかし使う予定にないとはいえ
装備以外のコダマカード全売りか
後で流行るコダマが居るかもしれないのに思い切ってるな

331名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 19:14:02 ID:yo7pkoIg0
今日こそA幽香からN幽香にするため妹紅きてくれー

エイリーン

いや、好きだけどさ…

332名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 19:16:16 ID:vm/8uRdY0
えーりんカードは結構貴重かもしれんぞ
わざわざルナサカードを持ってる人が10%回復のために
300万払って店買いできるかというと多分買わないだろうし

333名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 19:16:44 ID:qpBKvowk0
オク開始はまだか…

334名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 19:21:46 ID:kjbPZp2E0
観戦がいつもと違う感じがする・・・
俺だけかな?

335名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 19:22:13 ID:yo7pkoIg0
>>332
そのルナサカード2個もあるんですよねぇ…

336名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 19:29:45 ID:vm/8uRdY0
ルナサカードで充分って言っても
3ターンに一回と
4ターンに一回の期待値の差は
見えないところで確実に効いてくるだろうけどな

337名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 19:29:45 ID:sE.sAcFM0
久々の紅魔印からのフランカード3枚目・・・
今作は装備としてもいまいちだしなんかなあ

338名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 19:31:06 ID:3KE623HI0
装備操作の邪魔になるカードの多い事
売ってもいいんだが道具預けるボックスは欲しい
割と切に

339名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 19:35:53 ID:b4xc4PPk0
でも相手がルナサ装備してたら状態異常ワザをうとうとは思わなくなるな

340名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 19:36:29 ID:AsMqjvtw0
カード多いと邪魔だよな。
装備選択時のプルダウンが画面内に収まらないと直感的に選びにくい

341名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 19:37:38 ID:ppgbhIh20
ルナサで十分って冗談
永琳でも不十分なのに

342名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 19:37:42 ID:azlKgHSs0
控えコダマまで一括で装備とかステ弄れるようにして欲しい 面倒

343名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 19:40:23 ID:yo7pkoIg0
CPUのさとりカードのせいで2連続で攻撃はずした
いやぁ、8%ってバカにできないなクソが

344名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 19:46:19 ID:Jfy63hBg0
観戦見やすくなったのか

345名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 19:49:19 ID:3KE623HI0
にとりさとりカードは最強カードの一角だと思ってる(小並
もうちょい命中200の技増えませんかね
威力90ぐらいの中途半端な性能のを使い分けできるように

346名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 19:50:24 ID:Jfy63hBg0
やめてください威力80や90がメインの子だっているんですよ

347名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 19:51:09 ID:yo7pkoIg0
>>345
俺のHルナチャちゃんの命中100%外すとか最強ですね(震え声

348名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 19:51:34 ID:WgQ7h.aI0
ふとちゃんとサリエルがダブってるよ
でぃあるがカードも使ってみたいが、装備効果が優秀すぎる

349名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 19:55:29 ID:IuX1QBgw0
回避カードは回避能力アップと違って最低値も引き上げてるから本気で馬鹿にできない

350名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 19:56:23 ID:5LpbWFCYO
期待し過ぎると馬鹿をみるがな

351名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 19:59:54 ID:8todBNCY0
でも回避上昇(ステータスメモリの方ね)がなんかすごい弱く見える
恩恵薄すぎる

352名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 20:00:46 ID:azlKgHSs0
ビビットのスキル2って変更してあげないのかな

353名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 20:03:07 ID:vm/8uRdY0
ビビットは催眠技を避けても発動するから
催眠ハメへの抑制に使えるよ

354名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 20:08:25 ID:hRR1rPsY0
ぱるきあはポケカの中でどんな立ち位置なんだろうか?
先制カードないから装備で使ってるが

355名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 20:08:33 ID:azlKgHSs0
ああ、なるほど命中低い技相手が撃った場合か
けっこう限定的だけど使えないわけじゃなかったか

356名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 20:36:27 ID:ZS3JvB9A0
ぱるきあ使ってるの一人しか見ないが先制スキルと先制カードが結構働いてるみたいだ

357名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 20:39:58 ID:ywOu/QSc0
それは先制スキルカードが強いだけじゃあ・・・

358名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 20:45:48 ID:azlKgHSs0
修正するのかどうか知らないけどH衣玖いじるならTメディもいじって欲しいな

359名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 20:51:05 ID:5LpbWFCYO
メディ子をこれ以上イジメないでくだちい

360名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 20:51:08 ID:kvSnpx560
ピーター・ザ・ラビットの弱体化なくなったん?

361名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 20:55:19 ID:azlKgHSs0
修正案少し変更されてるな

362名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 20:56:26 ID:RhLduYLE0
種族値5の違いってBPいくつ分ですか?
種族値の速度差10BPで上げて残りを他にふりたいけど分からない・・・

363名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 20:57:57 ID:fNDsloZk0
2BP=1種属値

364名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 20:59:16 ID:IuX1QBgw0
ラビットと石柱が一時保留でわしが動けば〜と鱗粉は修正なしにかわっとる

365名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 21:01:07 ID:RhLduYLE0
>>363
ありがとうございます!スキルで先制25%があるからちゆりちゃんの速度上げるのどうするか悩んでたんですわ

366名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 21:01:28 ID:oGRFwb1c0
ラビットは間を取って90くらいになるといいな

367名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 21:23:47 ID:qtsSKL8U0
作品別のキャラかぶりなしでPT組んだらどの勢力が一番バランスいいだろうか
個人的には妖々組というか白玉、八雲組のS妖夢、D幽々子、AD橙、T藍とかが強そう

368名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 21:32:32 ID:qbfbeNlU0
文の居る風神でFA

369名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 21:33:11 ID:Nr0RKL.Y0
妖々夢はADアリス、Hルナサ、Nメルラン、Dレティ、T妖夢、T紫といろいろできそうではある

370名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 21:35:45 ID:ppgbhIh20
神霊廟が最弱なのは間違いない

371名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 21:36:13 ID:8todBNCY0
神霊キャラはドットも強さも優遇されてないな

372名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 21:36:24 ID:IuX1QBgw0
旧作だが怪綺談も案外バランスがいいと思う
実際に組んでいる人いるし

373名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 21:36:35 ID:yo7pkoIg0
なんでや!布都のドットかわいいやろ!

374名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 21:38:01 ID:J5vJxQ5w0
星蓮船や紅魔もいけると思うんだが

375名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 21:38:24 ID:JRQlhx3o0
リリーBや魔理沙をも抱える妖精大戦争は如何だろうか

376名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 21:38:49 ID:1Jvqk4cs0
A大妖精、A美鈴、Nパチュリー、W咲夜、Aレミリア、Tフラン
どや?(´・_`・)

377名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 21:38:57 ID:RLxxSWdc0
ドットは洗練されてる方だけどな

378名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 21:39:29 ID:8todBNCY0
ドットが少ないって意味だったんだごめん

379名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 21:40:34 ID:34VJvkJo0
>>370
俺の神霊廟PTは140位くらいだぞ舐めるな

380名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 21:41:25 ID:qtsSKL8U0
紅魔は大妖精、パチュリー、美鈴あたりに頑張ってもらわないと格闘がきつそう

381名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 21:41:37 ID:7AQYfI.U0
確かに神霊廟好きにはパーティ編成の幅が少ないからちょっと悲しいわ。

382名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 21:44:50 ID:ZS3JvB9A0
ドットが多くても明らかに技数少なくて複数のタイプで大部分の技が被ってる奴もいるよな

383名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 21:46:49 ID:RLxxSWdc0
ぶっちゃけ使い手次第だしな
作品別に囚われないネタ統一パだってあるし

384名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 21:50:03 ID:RhLduYLE0
上に旧作怪綺談が良いと出てたが幻想郷もいいぞ、エリーは防御面に優れて攻撃範囲広い、くるみは等倍〜弱点突きでほぼ無限動力になれるし
ユウカはAよりSだな 速度と攻撃範囲の広さでゴリ押し上等、そして何より夢月+幻月のスキル効果が良い
オレンジはまぁ・・・鋼キラーかな たまにマヌケちゃんが倍返しにひっかかってくれるが

385名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 21:51:24 ID:ZXVJfbVQ0
やっと対戦ノルマ10戦5勝が両方終わった
しかしレンタル戦はマジ勝てなくてつらい 俺もサリエルとやらに手を出すか

386名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 21:51:25 ID:J5vJxQ5w0
N聖・N星・Hナズ・N一輪・N村紗・N小傘orSぬえ
悪氷複合は来ないように祈る

387名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 21:52:49 ID:rMUZaOn20
>>386
悪氷とかナズがペンデュラムでいいんじゃないの?

388名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 21:55:04 ID:IuX1QBgw0
レンタルはもうテンプレパで10戦5勝する作業

389名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 21:57:57 ID:4B21Z0O20
レンタルはファクトリー形式を盛り込めばいいんじゃないかな

390名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 21:57:59 ID:azlKgHSs0
非想天則統一で厨パ組むのじゃダメなんですか・・・(震え声)

391名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 22:03:22 ID:4B21Z0O20
天則ゴリアテナマズ
諏訪子アリス霊夢

あれ、普通に強そう

392名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 22:04:17 ID:8todBNCY0
非追加キャラだしうつほ諏訪子チルノ早苗天則ゴリアテじゃね

393名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 22:07:47 ID:azlKgHSs0
作品ごとって言ってもそいつをどこ出身にするのか難しいやつは多い 文とか特に

394名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 22:08:12 ID:4B21Z0O20
美鈴ェ...いや一応萃勢なのか
ラスボス勢で揃えてみたが
ナマズ様が化けて来たのは霊夢だけじゃなかった

395名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 22:08:16 ID:lanLaxy60
最近Tリリカちゃん弱いどころか上から数えた方が早いコダマとわかった
S100からC125の一致威力100氷と一致威力90神
スキルでダメージ10%カットに相手の速度下げできて麻痺付与もできると弱体化不可避な性能やな

396名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 22:12:50 ID:IuX1QBgw0
お前それTリリカちゃんやない目を覚ませ

397名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 22:16:03 ID:azlKgHSs0
確か禁呪で相手のHP2分の1削ってくるんだったなTリリカ

398名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 22:21:43 ID:1Jvqk4cs0
リリカ系統安定して強コダマすぎだろ・・・

399名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 22:24:24 ID:W9uIx9rE0
お前ら冗談でも彼方ちゃんの場合マジで修正しかねないからほどほどにしとけよ!絶対だぞ!

400名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 22:26:19 ID:4B21Z0O20
Hなリリカちゃんは便利やねCOM戦で

401名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 22:27:07 ID:AsMqjvtw0
リリカ愛されてるな
玉神楽のアイドルだな

402名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 22:27:34 ID:lanLaxy60
Hなリリカちゃんは対人戦だと使ってて疲れそうだからあんまり

403名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 22:27:36 ID:oGRFwb1c0
彼方ちゃんいかんせん真面目すぎるところあるからなー、いいことなんだけど
冗談とかネタはちゃんと分かるように振ったほうがいい

404名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 22:29:16 ID:vm/8uRdY0
>>395
マジかよTリリカちゃんで勝ってくる

405名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 22:29:45 ID:qtsSKL8U0
彼方ちゃんは切れずによく頑張ってるだろ

406名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 22:32:07 ID:azlKgHSs0
まぁTリリカことでぃあるがさん強そうだしADレティと交換しようかなとか考えてる

407名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 22:38:15 ID:KxHJGnt60
ADレティって相当強いのにあまり見ないね
全部犬が悪いんや

408名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 22:38:42 ID:vm/8uRdY0
彼方ちゃんはちゃんと不具合修正してるし
当初の予定にないコダマ調整もしてくれているし
公式大会も無事に開催できてるし120点あげちゃう

彼方ちゃんが視野を広げて一皮むけたのか
身内勢とやらが真面目に彼方ちゃんを助けているおかげなのか
どっちかは知らんがね

409名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 22:40:01 ID:Ef3g7eIE0
オリキャラ優遇なのは分かるけどレティのADレティ一択っぷりが酷い

410名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 22:42:57 ID:4B21Z0O20
ダストにする新ドットもコンボにはなるで

411名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 22:43:20 ID:vm/8uRdY0
SレティとHレティも相当強いんじゃない
Wさくよるもアドレティより速くて回避カウンターあるし

412名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 22:44:29 ID:KxHJGnt60
Dレティの無駄ステの少なさもなかなか酷いで

413名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 22:46:01 ID:azlKgHSs0
まぁ氷は高速天狗がはびこったせいでね・・・・

414名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 22:46:39 ID:.USG7efI0
来週からも無双風神で砕かれる作業は変わりなさそうだしな

415名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 22:48:11 ID:vk4Rs0h.0
文のメタを入れてもいいんじゃよ?

416名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 22:49:13 ID:IuX1QBgw0
レティさんはADよりSとかHの方が怖い

417名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 22:49:32 ID:azlKgHSs0
メタ合戦は気乗りしないし好きなコダマ好きに使うよ

418名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 22:51:42 ID:4B21Z0O20
レート気にしないしA文選出されたらすぐ降参すればいいや

419名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 22:51:49 ID:vm/8uRdY0
A朱鷺子やら使えばよろしかろう
クリスタルダイブの性能は
文メタ性能とは全く関係ないところにあるしな

420名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 22:53:46 ID:azlKgHSs0
それ文メタで雇って汎用が効きますって言ってるのと変わらないんじゃ

421名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 22:58:26 ID:vm/8uRdY0
理が強いので悪を使う
文が強いので風雷を使う
風雷が強いので地雷を使う

まあ当然の流れだよね

422名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 23:03:07 ID:IuX1QBgw0
地雷だと風雷朱鷺子と雷風魔理沙止まんなくね

423名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 23:03:29 ID:h7GNj7Ck0
風全般が強いし駄目だ
氷や岩出しても一蹴されかねないからな

424名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 23:04:03 ID:yf8naqq.0
環境に捕われない悪霊三体で実力勝負や!
…そういえば魅魔さま対戦で一度も見てないなあ
おーい、誰か魅魔さまの行方を知らんか?

425名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 23:06:20 ID:ppgbhIh20
闘無効の氷を使ってもいいのよ?

426名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 23:06:22 ID:EnNSwN6Y0
>>423
文も抜ける岩のSちぇんが流行るな!

427名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 23:07:02 ID:Nr0RKL.Y0
魅魔様ならレンタルでカナ相手に火傷ぶっぱなしてるよ

風雷対策なら地岩じゃないかね、他の風複合は風雷に任せればいいし

428名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 23:07:27 ID:du5WigsI0
魅魔様は昔よりかなり強化されてるよ
今は単刀高火力になっている筈だけど誰も使ってないみたいだね

429名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 23:09:16 ID:AsMqjvtw0
>>427
A朱鷺子にはもれなくDスターというのがひっ付いておってな…

430名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 23:10:44 ID:ppgbhIh20
まあ大体の強い風には神雷使っときゃいいだろう

431名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 23:15:05 ID:h7GNj7Ck0
ID二桁の人に勝った。選出で凄いハンデもらった気がする。
Lv40になったと思って対戦行ったらまだLv39だったでござる。

432名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 23:16:50 ID:yf8naqq.0
魅魔さまHP二桁なのがネックだな
ビビットもそうだけどHP二桁で普通のアタッカーなのは使うの躊躇する
文みたいに脆くても役割があるコダマは別としては

433名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 23:21:16 ID:gxNv5UqA0
ビビットは使ってみたいけどBP振りに迷ってる

434名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 23:22:54 ID:1Jvqk4cs0
ランキング上位の人は運命を操る程度の能力を持ってるとしか思えんときがある

435名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 23:23:57 ID:azlKgHSs0
自分の好きなコダマ集めてこいつ来たらどうしようとか考えるの好きだから
思考停止でこれ使っとけっていうのは苦しくてもしたくないな まぁ個人の考えなんだけど

436名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 23:27:07 ID:KicBE1920
>>435
俺がいる…
旧作ではできないけどいくつか進化系統が分かれているからコダマごと入れ替えるんじゃなくて
進化系列変えてあれこれなんとか好きな子たちを維持して環境に適応し続けるというのが苦しいけど楽しい

437名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 23:40:35 ID:h7GNj7Ck0
今は霊珠余ってるけど
これからメンバー入れ替えていくしで中々変更できない

438名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 23:48:56 ID:vm/8uRdY0
>>425
なにそいつ最強じゃね?今すぐ買ってくる!

439名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 23:51:41 ID:ESln07.20
>>435
俺もそうだな、強キャラの中に好きなキャラがいれば話は別だが
A文とNサニーは初期から使ってたから少し前までは対戦でも使用してたけど
他に使いたいキャラが手に入ったのを切っ掛けに
Nサニーは他の面子で代用が利くから、A文は頼りっぱなしてのもなぁと思って外した

440名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 23:52:01 ID:lanLaxy60
小傘ちゃんのことか

441名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 00:04:33 ID:O7xyS8hc0
小傘普通に強そうじゃん

442名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 00:07:02 ID:.BT7Lar.0
勇儀姐さんのタイプが決まらない
どれがいいんだろう?

443名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 00:11:56 ID:Ly.pX8/U0
小傘は見られた瞬間怯み対策カードを背負われるからなぁ
使うやつが限られてるのだからせめて50ぱー減くらいにしてほしいなぁ

444名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 00:12:58 ID:Fjx/JpA.0
勇儀姐さんはカード状態が一番強いのではないかと

445名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 00:18:21 ID:.BT7Lar.0
ここで聞いたのが間違いだった
ごめん

446名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 00:22:25 ID:yW1YxqtQ0
>>433
A文がBP64カード無しで高乱数2。24%カード有りならBP32時点で確1。
まあ先制雷があるから高乱数2でも問題ないか。ちなみに雷風二体はBP64でも確3。
S幻月Sの妖夢は先制サブで確2だった。

447名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 00:23:48 ID:/yOmSRaQ0
怯みと急所対策カードはキッパリ無くしたほうがいいと思う。

448名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 00:26:25 ID:.XsOC32M0
急所はともかく神玉カードは小傘ちゃんに酷い事をしたよね

449名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 00:27:35 ID:u1haeU0o0
みんな相手見て装備変更とかしてるの?

450名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 00:28:02 ID:fuCQYvy60
コダマ紹介でT橙が飛ばされとる
怯み使いの子かわいそう…

451名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 00:31:39 ID:O7xyS8hc0
むしろ変更しない方にびっくりだよ
小傘見たら神玉、Eルーミアフランへのちゆりは状況次第、
ピンポイントに抜きたい相手がいれば文紫。
誰に対して誰をぶつけたいかを想定して神子やぬえゾウでチェック

452名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 00:32:33 ID:UT6PYA260
毎回相手見てから装備変更余裕でした
対応させる子によって結構変えてる

453名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 00:33:12 ID:4ojYd6FM0
普段は理香子+火力upだけど
相手が鋼ばかりとかなら相対しそうなコダマは夢月カードに切り替えたりするな
あと状態異常系のコダマみたらサリエルルナサ持たせるし

454名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 00:34:12 ID:jEZjs4BI0
面倒だからやらないな
割と何とかなってる

455名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 00:35:33 ID:iw5QtAmc0
全然勝てない もうどの子が弱いのか分からない

456名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 00:35:49 ID:j7IXzOeM0
急所は本人だけだった気がするけど
神玉カードは何で全体に効果及ぶようにしたし

457名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 00:37:26 ID:fuCQYvy60
店で確認したら急所も全体に影響するみたいだよ

458名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 00:40:41 ID:j7IXzOeM0
ちゆりカードが全体急所無効化なのね
天子カードがダメージ減+急所無効化だったからそれかと思った

459名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 00:41:49 ID:fuCQYvy60
あーなるほど、そっちのこと考えてたのか

460名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 00:41:57 ID:.BT7Lar.0
キスメやリリーブラックは装備者片面だけの急所防止だよね

461名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 00:45:19 ID:.Bnc0vOA0
>>460
そうだよ、もう片面のは防げないからちゆりつけるのが急所目的だけならいいよ。全体だし

462名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 00:47:15 ID:iw5QtAmc0
負けすぎてウンザリしてふとランキングみたら最下層おかしいんじゃないかこれ、勝ち星不正操作してるような マジでこれだけ勝てないのならそれはそれで救われないが

463名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 00:48:25 ID:jEZjs4BI0
試合のログ残ってるはずだから気になるなら見てみればいいんじゃないかな

464名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 00:50:33 ID:5ES4i0dE0
最下位が今日チャットに来てたが納得の言動だったぞ

465名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 00:51:26 ID:cZozasCA0
そもそもレート下がりすぎたら会場変わるから不正は難しいんじゃないか?
やるとしても相当面倒だと思う

466名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 00:52:59 ID:agw8VrqE0
最下位は思考も最下位な思考してた
考えて戦ってないのに勝てないとかアホか

467名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 00:53:18 ID:fuCQYvy60
ID大きい人ならBPや装備が揃ってないという可能性もあるかもしれない

468名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 00:54:05 ID:vTAO0oFY0
やめたげてよぉ!

469名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 00:56:20 ID:iw5QtAmc0
最下位さんそんなに・・・
かくいう俺もレート下位で1勝2敗を繰り返す感じだがスキル片方しか無い人とかいるしなぁ

470名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 00:59:26 ID:aoz3oG420
がんばって5勝したと思ったら勝率15%くらいだったな。とてもつらかった
今はどんなだろうと思って確認したら50%に手が届きそうだった
なんだぁ!?あの頃とメンバー変わってないぞ?BPは多少振ったけど
そういえば技もいろいろ覚えたな優秀なやつ。きっとこれのおかげだ

471名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 01:01:35 ID:/cXhFl9kO
いっそ不遇PT作ってみて勝率どうなるかみたいな
勇儀、ルーミア、ぎゃらどす、H衣玖、がぶりあすあたりで…
S幽々子とかはこのあたりに比べればまだまだいけると思ったわ
ルーミアは救済されそうだけどね

472名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 01:02:38 ID:iw5QtAmc0
ちゆりちゃんレベル上がっても優秀な技が・・・ちゆりちゃん・・・

473名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 01:03:30 ID:5ES4i0dE0
上位にそのあたりを使わせてみたらどのくらいの勝率が出るのかはわりと気になる

474名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 01:03:47 ID:mohAn0KY0
契約する前が優秀・・・

475名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 01:05:36 ID:jEZjs4BI0
勝率50%くらいは出しそう

476名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 01:06:08 ID:cZozasCA0
勇儀・ルーミア・リリカ・映姫・依姫・永琳・リグル・みすちー
適当だがこんなもんか

477名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 01:08:07 ID:UT6PYA260
勇儀ルーミアの並びに依姫永琳リグルミスティアはないわー

478名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 01:08:54 ID:ZRewiIr20
よっちゃんとみすちー入れるんなら勝率7割行けるぞ
つーか不遇なタイプが居るのとキャラ自体が不遇なのはまた別の話だろうw

479名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 01:09:43 ID:yW1YxqtQ0
師匠を仲間に迎えたくて金集めてる俺みたいなのもいるんですよ!

480名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 01:09:58 ID:u0vZp/qQ0
単体が弱いコダマでもきちんと相性補完すれば壮絶に活躍できる・・・はずだ
気がついたら相性補完のために入れた朱鷺子スターばっかり使ってる、なんてことがないようにね!

481名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 01:10:23 ID:/cXhFl9kO
リリカも今は普通に使えるでしょ

482名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 01:10:35 ID:mohAn0KY0
キャラ自体が不遇なのはほとんどいないと思うから
その不遇キャラの相性補完する感じでPT組んでやればそこそこ戦えそう
BP振りきってカードそろえるのは前提になるだろうけど

483名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 01:10:44 ID:YKyFGr3w0
エッチな師匠を金で買うだと…

484名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 01:12:13 ID:/cXhFl9kO
相性保管できないのがぎゃらどすだと思う
交代受け出来るのが水、氷で受けたあとどうするの?はきつい

485名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 01:14:14 ID:jHVHQE3o0
永琳はスペルが地味でなおかつカード効果のせいで誰も契約しないだけで強さ自体は厨一歩手前だと思う
特にTはレミメタとして流行ると思う

486名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 01:15:25 ID:90u7SQi20
えーき様とか嫁パに3枚欲しいわ…。後3枚は小町

487名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 01:18:39 ID:UT6PYA260
師匠はいるだけで全員にルナサカード装備させてる様なもんだし
あとさり気にめちゃくちゃ燃費良い

488名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 01:21:13 ID:utmLGG5sO
みすちーはHがガチでNは中の上くらいだよ
映姫えーりんは中途半端な立ち位置

489名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 01:24:37 ID:.wBn6tyk0
>>483
どくしんのHな師匠を380万で買えるのか・・・

490名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 01:30:12 ID:u0vZp/qQ0
芳香はマジで最不遇の一角だと思う
あと誰も使ってないN・A橙とかDてんまD一輪
ネタにすらならないのはかなりマズい

491名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 01:36:22 ID:4ojYd6FM0
N橙使ってみたいけど今の手持ちじゃ相性補完できないから敬遠気味
強いと思うんだけどなー禁呪含めれば

492名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 01:38:55 ID:R7Z5IfWY0
芳香:特防少し上昇
天魔:技属性多様化

で修正案出してみた事があるが正直書き方がすごく拙かったし通るかどうか解らん

493名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 01:40:39 ID:mohAn0KY0
H夢子 Nリリカ A朱鷺子 H神綺 Nサラ Nリリカ Hルナサ
Tさとり Hサニー T鈴仙 A朱鷺子 N大妖精 N神奈子
Tさとり D永琳 D輝夜 S妖夢 ADてゐ  ぎらてぃな
AD橙  D幽々子 T藍 A椛 H燐
D霊夢 阿求 Nキクリ Dアリス S燐 D美鈴

ログから今のランキング上位の使用コダマ見てきたけど思ったよりいろんなコダマが使われてた
あと意外に割と話題になるA文使ってる人がいなかった
やっぱり上位はコダマ同士のシナジーがうまく取れてるのかな

494名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 01:43:14 ID:yW1YxqtQ0
上位に阿求使いがいるのか…

495名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 01:47:33 ID:Us7hIVKI0
みんなしっかりA文対策はしてるけどな
堅い霊が一匹いるとすごくA文選出しにくい
ナイヘ3発耐えんし

496名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 01:51:18 ID:/cXhFl9kO
やっぱりキクリは出来る子だったんや…

497名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 01:54:23 ID:Fjx/JpA.0
なんか七体居ないか、とか思ってよく見たらNリリカちゃんが分身してた

498名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 02:00:13 ID:ZPIUMYck0
控え含めて10人いるのに家のパーティーと誰も被ってないとは

499名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 02:06:07 ID:xESLMh3s0
AD橙の人動物パだと思ってたけどそういえば幽々子動物じゃないな……

500名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 02:21:58 ID:.BT7Lar.0
思い余って地鋼にしたけど闘地の方が良かったな...後悔しか無いわ...

501名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 02:27:37 ID:.wBn6tyk0
勇儀姉さんを使うのは茨の道と覚悟していたはずだ
というかPT次第なのでなんともいえません
鋼3匹とか闘3匹のPTだったらどんな性能でも要らないし

502名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 02:29:50 ID:nhgkAy.20
A文強くないじゃん
風闘に無双されるとかどんなPTだよ

503名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 02:31:36 ID:utmLGG5sO
大魔王統一とか?

504名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 02:32:19 ID:cZozasCA0
パーティー晒して、どうぞ

505名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 02:32:52 ID:NsT/Arzw0
いや強いだろ
強いというか便利

506名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 02:34:45 ID:4ojYd6FM0
大多数が対策不十分だったから持ち上げられた説
でも素の性能はかなり高い水準なのは間違いないと思うけど
強いて言うならメタが来たら止められやすい

507名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 02:36:30 ID:.BT7Lar.0
単属性で止まらない奴はPT構成に酷く制限かかるから嫌い

508名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 02:37:42 ID:Us7hIVKI0
耐久振ったDスターでも後出しから勝てるしな
Sコダマじゃまず勝てないだろうけどDコダマなら等倍でも十分勝てるんじゃなかろうか

509名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 03:00:33 ID:ZC0CsziE0
>>500
TならSが45あるから全振りすれば無振りの75族を抜けるよ やったね!
耐性も多いしNやAより少し硬い、避雷針になる鋼だから受けにも出しやすい
そこからVP消費10の地技がタイプ一致で撃てるのがNAにはない魅力だと思う

闘地は殴れる範囲は多いけど突かれる弱点も多いから鈍足の勇儀だときつい
タイプ一致がどっちも無効化できる属性だから弱点をカバー、飛霊をカバーできるのがいればいいんじゃないかな
結局他のパーティ次第

510名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 03:15:04 ID:fxTEhR1s0
勇儀は華扇てゐつけて運ゲーしてりゃいいんだよ
2回目に発動すりゃ勝てる。1回目に出ても期待値以上で勝てる。

このゲームの乱数は直前の乱数参照して結果導いてるから
同じ結果を繰り返しやすい。

511名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 03:15:11 ID:utmLGG5sO
S霊夢(H90A90B90C90D100S115)
A霊夢(H90A130B90C90D90S90)
圧倒的手抜き感
色々と納得いかんぜよ…

512名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 03:25:37 ID:WaV56Bqg0
紅魔:フラン2枚 妖夢:橙2枚 大吉:神子2枚 東方:魔梨沙2枚 無印:非想天則3枚 中吉:こいし2枚
ダブりが多すぎて進む度に福袋のワクワク感が失せていく…
次手に入る袋から何が出るか目に見えるようだぜ

513名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 03:26:46 ID:mohAn0KY0
>>512
神子とか当たりじゃないか

514名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 03:40:52 ID:fxTEhR1s0
>>512
毎回袋手に入れたら即開けてないか?
同じような行動繰り返してたら被って当然
いったんブラウザ閉じてからとか、キャッシュ消してログインし直してから開けてみ?

515名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 03:57:28 ID:u1haeU0o0
ヴァルボーグ「なんかディスられたなう」

516名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 03:58:08 ID:u1haeU0o0
ゴバクー

517名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 03:58:21 ID:5ES4i0dE0
お、おう

518名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 04:06:42 ID:utmLGG5sO
Aスイカの火力凄いな〜
無振り等倍でも180前後出せるよ。威力100技は偉大やな

519名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 04:26:04 ID:WaV56Bqg0
>>514
溜め込んでも仕方ないし、すぐにでもいい装備欲しいくらいだから即開けてたわ…
今後気を配ってみる ありがとう
にしてもまた変な仕様だ

520名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 04:38:44 ID:rcfy7b920
>>510
そうなのかー
3回連続で妹紅カードが輝いたりするのもそれが理由か

521名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 04:41:05 ID:5ES4i0dE0
お前ら詐欺とかに引っかかりやすそうだよな

522名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 05:04:01 ID:utmLGG5sO
今ならたった1000円で高額カード2枚に禁呪二枚買えるらしいな

523名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 05:07:33 ID:rcfy7b920
まじかよ1000円寄付するだけでレートが上がって彼女ができて人生ウハウハじゃん

524名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 05:17:55 ID:CoUWc1.k0
25話のSレティにリザレクション8回されて泣きそうになった
これは妹紅カードかってねってことなんだろうか・・・

525名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 05:22:22 ID:.wBn6tyk0
いい加減、猛毒カードや継続スペルを使おうぜ・・・

526名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 05:29:10 ID:CoUWc1.k0
俺のPT毒やら継続いないんだ・・・リザレクションって確立25%だし大丈夫だろと思ってたら
まさかこんなに復活されると思わなかった。

527名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 06:06:27 ID:.LO4chYs0
(1/4)^8=1/65536≒0.0015%くらい
これはいいオクタンですねと言わざるを得ない

528名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 06:24:06 ID:5ES4i0dE0
今更過ぎるだろうけど、シナリオ攻略でも朱鷺子は便利だぜ

529名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 07:08:00 ID:mohAn0KY0
暇なときに彼方ちゃんのキャラ紹介見るの面白いな
高速突貫型とか局所的な大寒波型とかきゅっとしてドカーン型とか
キャラによっていろんな型名がついてて見てて飽きない

530名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 07:37:30 ID:utmLGG5sO
メディ子映姫の彼方ちゃん評が気になる

531名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 08:24:32 ID:S7nfV3YY0
やっと一週目クリアした
わかってたけど最後にポケモンカードはなあ…
福袋全種詰め合わせとかくれればいいのに

532名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 08:40:01 ID:/yOmSRaQ0
A映姫:白黒はっきり付けられ型

533名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 08:49:31 ID:z02XplUQ0
2週目のルーベルちゃんつええ……ハードでも突破できぬぇ
T藍に4匹くらいころされた マミゾウカードぶち抜かれて一撃死とか勘弁

534名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 09:24:21 ID:0XSDBCCE0
>>493
すげぇな、俺の手持ち誰一人としてかぶってねぇ
Tさとりが2人いるのはNと間違えたのか2回打ってしまったからなのか

535名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 09:24:50 ID:y2i7GhAo0
>>511
霊夢は90(くれい)ってか

536名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 09:25:47 ID:.Bnc0vOA0
>>534
上位5人の手持ちPTじゃないの?

537名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 09:29:39 ID:0XSDBCCE0
あ、上位5人の手持ちを横に並べただけか、勘違いしてた
ただそれにしたってNリリカが2人いるのはな・・・

538名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 09:38:17 ID:rcfy7b920
上位クラスは1700くらいで団子になってるのに
1位の存在感は異常だな

539名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 09:43:18 ID:bjMlj4ko0
上4PTに比べて5位の人の尖り具合がすごいな
よくあんな使いにくそうなPTで勝てるものだ

540名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 09:43:47 ID:jEZjs4BI0
勝てない相手ではないと思うんだけどな、1回は勝てたし
ただ安定感はすごい

541名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 09:53:17 ID:H3WrtCps0
上位勢がみんなそうかは知らないけど、
枠が多い人はガチコダマとは別に好きなコダマ使って遊んでる部分はあると思う

542名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 10:12:31 ID:6IeikHoQ0
5位の人は何度か当たったけどS燐がこええ・・・

543名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 10:13:33 ID:rcfy7b920
ちょっと前にスレに出てたダメージ計算ツールってどこにもないのかな?
過去ログ漁ってみたがもう消えてるみたいだった

544名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 10:17:29 ID:y2i7GhAo0
今日は念動力が効いてるな
欲しかった勇儀カードに祝福の霊珠が引けた

545名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 10:43:52 ID:wXBu2JAo0
幽香ユウカカードが欲しかったのに華仙カードか...物欲センサーって怖い

546名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 11:23:54 ID:S7nfV3YY0
ダメージ計算機、wikiのとはちがうのかな?
旧神楽でパーティ全体の診断とかできるツール作ってくれた人が居たが
あれ便利だった

547名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 12:09:01 ID:/gLPFOGE0
チャットに投下されてたけど後は不明

548名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 12:11:30 ID:rvMj7kOo0
もしかして二週目は福袋手に入らない?

549名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 12:12:00 ID:bbGHmM5Q0
No

550名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 12:16:23 ID:.Bnc0vOA0
10話以降ぐらいから1話につき1個ぐらいは福袋拾えてるみたいだよ

551名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 12:38:48 ID:tVOZHvjo0
11話 無印か東方印
12話 紅魔印
13話 ? ちなみに早苗さんはHビールの模様

552名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 12:41:11 ID:rcfy7b920
中吉もらえた気がする

553名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 12:44:11 ID:bbGHmM5Q0
戦えるだけの装備もメンバーも揃ってるしそんなもんでいいよな
一周目でも下位三種袋多すぎだし

554名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 12:45:03 ID:rvMj7kOo0
なるほど、ありがとう。

555名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 13:02:27 ID:UT6PYA260
紅魔袋から咲夜ちゃんキターヤター!
でも現状は手持ちとしても装備としてもシナジーがないから余裕できるまでは倉庫番しててね

556名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 13:17:36 ID:NsT/Arzw0
ttp://www.tohofes.com/news/news20121104.html
ほうほう

557名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 13:19:46 ID:/gLPFOGE0
また2円ちゃん安定になるのか

558名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 13:21:02 ID:jGsHvbuY0
やっぱり彼方ちゃんは神じゃないか(憤怒)

559名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 13:21:59 ID:bbGHmM5Q0
これはロジャーちゃんに会ったら降参するしか無いな

560名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 13:22:40 ID:yW1YxqtQ0
>装備レンタル機能を追加(一部のアイテムを装備選択に1個ずつ追加付与)
もうアイテム買わなくていいんですかやったー!
>スペル/スキル補助機能を追加(スペル7までとスキル2までも調整対象に追加)
禁呪ゴミ技組はもうレベルあげなくていいんですかやったー!

BPALL20化は有りとして他の二つはゲームの目的を失ってしまう

561名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 13:24:51 ID:psHop61E0
装備レンタルがちょっと気になる
下手するとサリエルカード買っちゃった私負け組みじゃないですかやだー

562名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 13:25:11 ID:NsT/Arzw0
まあ一部って言っても属性強化20%のやつくらいじゃないかな
スペル補正は要らん

563名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 13:25:52 ID:yW1YxqtQ0
即降参は失礼だから勝ちそうになったら降参しよう(提案)

564名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 13:26:13 ID:gdMOpYNw0
いい調整じゃないか 個人的にはくじは大穴当てる楽しみが欲しいけど

565名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 13:26:21 ID:/gLPFOGE0
即降参って失礼なの?

566名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 13:27:34 ID:cZozasCA0
くじでの大穴で自分に入れて商品二重取りやで……

567名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 13:31:07 ID:jGsHvbuY0
レートくれてありがとうとしか思わないけどな
時間とられる訳でもないしね

568名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 13:31:48 ID:/gLPFOGE0
だよね
めんどくさい相手はもう降参でいいよねお互いウィンウィンだよね

569名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 13:34:59 ID:yW1YxqtQ0
そして誰とも戦えなくなる2えんちゃん

570名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 13:35:31 ID:.nwFfAFo0
ぬえカードレンタルはよ
これからはボーナス30位じゃなくて5位で切られるのか、もうちょっと対戦するかな

571名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 13:36:02 ID:H3WrtCps0
この対戦会の補助いらん気がするんだけど

572名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 13:36:05 ID:.nwFfAFo0
ageちゃって申し訳ない、設定リセットされてた

573名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 13:36:28 ID:.wBn6tyk0
2円ちゃんだって勝てない試合は即降参してくれるぜ
投了が失礼とはどこの世界の話だ

574名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 13:38:57 ID:yW1YxqtQ0
俺の言う即降参は対戦1ターン目での降参のことだ
部屋に入っても即降参される状態が何十回も続いたらさすがに嫌にならないか?

575名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 13:39:27 ID:.TrLVqng0
上下の差は縮まるかもだけどコダマを育てる意味は薄れた気がする

576名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 13:39:47 ID:yvWHhC3Q0
これはむしろ2−5位当てたい所なんだが
チケットコインの方が欲しいんですけど!

577名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 13:40:50 ID:/gLPFOGE0
>>574
手間が省けていいじゃん

578名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 13:43:12 ID:bbGHmM5Q0
パーティコインって前作仕様のままなのか?

579名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 13:43:13 ID:.nwFfAFo0
と言ってもBPALL20とか高速アタッカーは厳しいから振らないとダメでしょ
てかコダマ持てる数で制限されてるから結局育成するという

580名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 13:43:49 ID:cZozasCA0
彼方(10000) > てゐ華扇は必須、他はあまり考えてないです。まあぬえゾウさんクラスは恐らくいれません。<T-NTさん (2012/11/04 13:31:04)

てゐ華扇は必須でぬえゾウは必須ではないと……

581名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 13:44:25 ID:2dvBB4qc0
前回大会のくじは反映されるんですかね・・・まだコダマくじページのところ風緑石になってるんですけど

582名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 13:44:43 ID:H3WrtCps0
対戦会は自分が苦労して育てたり買ったりしたものが反映されるから良いのに
この救済案で何もしてない人とごっちゃにされるのは不快って思ってしまう

583名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 13:45:34 ID:tVOZHvjo0
全部連動するつもりなのかー。へぇ

584名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 13:47:50 ID:gdMOpYNw0
まあこれでいろんなコダマの試しやすくなっていいんじゃないの
ガチは桜花でということらしいし

585名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 13:48:03 ID:.wBn6tyk0
一括のON,OFFが選べるのね
まあ上位陣はOFFするにしても
平均60に行ってない人も一応同じ土俵に上がれるのはいいと思うよ

586名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 13:48:30 ID:UT6PYA260
後発組の救済なら全連動でいいと思うけど

587名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 13:48:37 ID:.nwFfAFo0
これちびから全員進化する10〜1周目終わりくらいまでの人が対象の救済だったか

588名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 13:50:13 ID:2dvBB4qc0
レンタル対戦にだけ反映すればまだしも普通の対戦会でこの仕様にしたらなんの為に育ててるか意味が無くなるなぁ そういう対戦会を一つ増やせばいいだけじゃん

589名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 13:50:31 ID:xESLMh3s0
個別だったらちょっと……と思ってしまうけど全連動ならいいんじゃないかな

590名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 13:51:44 ID:yvWHhC3Q0
普段ならともかく桜花杯とかの大会では流石になしでいいと思う
まぁどちらにせよ禁呪なしとBP極振り出来ない時点で割と差はつきそうだしな

591名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 13:51:55 ID:H3WrtCps0
BP全部振り終わってなくて60とか70程度ならALL20の方が恩恵でかいかな

592名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 13:52:49 ID:u0vZp/qQ0
文カード貸し出しできるのか・・・ますます時渡りが欲しいが5000万・・・

593名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 13:54:07 ID:xESLMh3s0
かなたちゃんのチャット発言見ると大会は含まなさそうに見えるけど

594名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 13:54:24 ID:yW1YxqtQ0
本当に無駄になるのは単刀の使わない方20ぐらいだしな

595名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 13:55:05 ID:bm6mmYug0
何故か寛容な雰囲気だけどBPオール20って超大甘だぞ

6体だけずっと使ってきて25話クリアしても
1ステ極で40未満
2ステ上げで30未満

596名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 13:55:13 ID:.wBn6tyk0
まあ正直BPオール20振りなんて
大した救済にもなってないと思うよ

唯一の弊害といえば、この機能にかまけてビール投資等を
一切行う気がなくなる人も出てくるところか
2極64振りの尖り具合は何者にも代え難いよ

597名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 13:56:16 ID:H3WrtCps0
まぁBPオール20振りかつ装備充実で一番得するの中級者だよね

598名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 13:58:31 ID:jGsHvbuY0
これで引け目なしで初心者をフルボッコにできる

599名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 13:58:53 ID:bjMlj4ko0
対戦は盛んになりそうね
ただ、飽きやすくなったとも言える

桜華杯ページも更新されてるね。次回は11/24・25だそうだ

600名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 13:59:59 ID:.wBn6tyk0
オール20振りに必要なBPは18,900
ルナビ4本が全コダマに支給されるのは有り難い
上位陣からすりゃそんなのお構いなしだ

でもBP無振り勢が完全に居なくなると、レートが全体的に下がるのかな・・・?

601名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 14:00:19 ID:YKyFGr3w0
逆に大会運営に目処が付いたから、ガチ勝負はこっちでやるという明確な切り分けでしょ

602名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 14:01:02 ID:bm6mmYug0
尖ってるから強いってのは結局BP無振りでガラ空きの所に刺さるからなんだよなあ
20振りに対する調整しなきゃいけなくなってかなり負担かかるよ

つーか地で平均振りを選択してる人だって居るんですよ

603名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 14:01:18 ID:.nwFfAFo0
10戦までが結果に反映されって書いてあるけど下を読むと次回は8戦までなのかな
割と少ないね

604名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 14:03:30 ID:ZwKNMtVM0
ルナビケチってるから助かるわ
レベル70で一番使ってるA文でさえA21S21だったし

605名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 14:04:41 ID:mohAn0KY0
まあ上位部屋今でもたいていBP振られてるだろうし
上位より下位部屋の方が影響大きいんじゃないかな

606名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 14:04:43 ID:tVOZHvjo0
文カード貸出とか素で欲しいわ……

607名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 14:05:00 ID:.wBn6tyk0
んー この補助救済案に不満を持つ感覚がわからないんだけど
上位の方々ですかね?

608名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 14:05:06 ID:8g4NUxQo0
ルナ姉貸し出しとか辞めて下さい。サリエルが止まらなくなります(涙)

くじ案で除外なしなら十分だなぁ。これで賞品が10戦5勝でも風緑石が8個手に入るってわけか。

609名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 14:05:40 ID:jGsHvbuY0
たわし上のほうだけど上位に影響はないと思うの

610名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 14:05:51 ID:H3WrtCps0
椛ルナサてゐ文夢子と威力20%上昇カード貸出か

611名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 14:06:13 ID:yvWHhC3Q0
>>602
同速相手でHA極振りとかだと
レンタル相手には先制されやすくなるというのも面白そうだな

612名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 14:06:24 ID:yW1YxqtQ0
ちなみに玉神楽だとBP64で変動するダメージは30前後、相手が防御64だと-20
これが防御20になるとマイナス10ぐらいになると思ってくれ
ダメージ変動に関してはBPよりもカード補正のほうがでかい
まあ一番BPの影響が大きいのは速度だろうな
速度80族辺りはBP20振りの相手も視野に入れないといけなくなった

613名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 14:06:52 ID:gdMOpYNw0
上位だけど全く不満ないよ

614名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 14:07:20 ID:H3WrtCps0
状態異常さん息してない

615名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 14:07:58 ID:yvWHhC3Q0
私もたぶん上位ぽいけど特に問題ないな

616名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 14:08:36 ID:Qimwm9MM0
練習会場はやはり修羅たちが集まってるのか
注意書きにワロタ

617名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 14:08:50 ID:mohAn0KY0
むしろ今まで下位にいた人が上位に来れるかもしれないし全然問題ない

618名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 14:09:30 ID:H3WrtCps0
つまり中位層が一番被害被るんですね、分かります

619名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 14:11:24 ID:ZwKNMtVM0
練習会場だとBP大して振ってないのにレベルだけで警戒されるから困る
そんなに強くないよ

620名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 14:11:45 ID:bm6mmYug0
勝ち負け以上にコツコツ成長させてたのが無為にされて悔しいわ

621名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 14:12:32 ID:.wBn6tyk0
S20振りがデフォになるなら同速40振りとか考えなきゃならなくなるけど
そういう環境になるということで受け入れればいい

S無振りが今まで以上に危険になるということか
勝ち星が稼げなくなるってのはあるかもしれませんね

622名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 14:13:38 ID:UT6PYA260
ID13000だろうが気兼ねなく戦えるのは個人的にはいい
逆に手持ち育ってないとかBP振れてないとか装備が足りないとかの言い訳ができなくなるのが辛いんじゃない?

623名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 14:14:30 ID:bjMlj4ko0
逆にオプション使ってる人はS20固定になるから、抜きやすくなったとも言える

624名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 14:14:53 ID:H3WrtCps0
そういうのはBPオール20振りじゃ上位勢に勝てない云々言うから変わらないと思うよ

625名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 14:15:16 ID:rcfy7b920
 基本的に上位ランカーの方が多く使用していますので、
 コダマが育ち切っていない方は、知り合いの方と待ち合わせしたり
 レンタル対戦で先に対戦に慣れることをお奨めします。

この注意書きいつ追加されたんだ

626名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 14:15:32 ID:ZwKNMtVM0
Dよっちゃんとかならあまり無駄がなくていいんじゃないかね

627名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 14:19:03 ID:Qimwm9MM0
観戦の仕様変更が一番うれしい
かなり見やすくなった

628名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 14:19:45 ID:.nwFfAFo0
最近相手パーティーの鋼率が高いなー
やっぱもう1枠くらい対鋼に割くか

629名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 14:20:34 ID:UT6PYA260
>>624
いや、そういうのは論外だろw
ともかく準備不足で勝てないタイプの下位が底上げされるのは良い事だと思う

630名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 14:22:28 ID:Jtm7HN6g0
BP安く済むように均等振りしてる俺涙目じゃん
対戦なんて殆ど行ってないし別にいいけど

631名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 14:22:35 ID:8g4NUxQo0
と慌てていたら、レンタル対戦では貸し出しにはならんのね。よかった…

>基本的に上位ランカーが多く使用していますので

練習用とは何だったのか…

632名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 14:22:58 ID:NsT/Arzw0
修羅達にも練習は必要なのだ

633名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 14:24:43 ID:yvWHhC3Q0
勝つために練習を欠かさないから修羅なのだ

634名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 14:26:02 ID:mohAn0KY0
今も練習部屋にランカー3人いるしな・・・

635名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 14:26:38 ID:Fjx/JpA.0
ランカーは練習熱心

636名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 14:26:45 ID:xESLMh3s0
実際上位の人って対戦数段違いでしょう?

637名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 14:26:55 ID:.wBn6tyk0
むしろ練習ならレート変わらないので
いろいろはっちゃけられるのでこっちが本番

S無振りで128振っちゃった上位陣は
RビールなりBP下げアイテムなり追加ビールなり
買わなきゃいけなくなるので大変ですね(他人事

638名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 14:27:46 ID:gdMOpYNw0
下位勢がランカーと練習できるチャンスじゃないか

639名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 14:27:58 ID:.nwFfAFo0
鈍足組が抜かれるの確定しても本当に抜かれちゃいけない高速組が確実に抜けちゃうから・・・

640名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 14:29:08 ID:yvWHhC3Q0
高速組だとS振って乱数に負けないぐらいの事はしてるんじゃないかな

641名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 14:30:38 ID:H3WrtCps0
S20振りに文カードも入れてくるから相当早いんじゃないかな

642名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 14:31:48 ID:mohAn0KY0
上位だと文や橙系統でさえ速度アップカード持ってるし基本速度ぶっぱが多いから影響少ない気がする
あとは速度完全に捨てた耐久型とかも多いし

643名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 14:33:27 ID:/gLPFOGE0
神羅部屋はどこが一番ラクなんだろう

644名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 14:33:32 ID:.wBn6tyk0
絶対乱数なんかに負けたりしない!!(キリッ

乱数には勝てなかったよ…

645名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 14:34:34 ID:Jtm7HN6g0
育成ゲーじゃなくて対戦ツール化するんだな
頑張れお前ら

646名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 14:35:49 ID:YKyFGr3w0
大会用と対戦会用で効果的なBP振り変わったりしないの?

647名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 14:37:27 ID:/cXhFl9kO
同速抜きにS15振ったコダマたちが息をしてないの…

648名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 14:39:55 ID:/yOmSRaQ0
対戦活性化には意外といいシステムだと思った

649名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 14:46:38 ID:UT6PYA260
まあ何せよ来週からだし
時間が経てば経つほど既存者には恩恵薄くなるシステムだから丁度良いと思う
練習場で新たなコダマの使用感を簡単に試せそうなのも良い

650名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 14:58:07 ID:/gLPFOGE0
回避もうちょっと強くしてくれてもいいのに

651名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 15:00:06 ID:NsT/Arzw0
回避とかクソだから今のままでいいよ
命中200スペルばら撒くなら別だけどさあ

652名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 15:02:41 ID:.nwFfAFo0
回避上て相手の命中も下げよう

653名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 15:04:07 ID:tVOZHvjo0
回避強化したらにとり持ち橙の鳳凰展翅がヤバイ

654名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 15:05:13 ID:H3WrtCps0
むしろ命中弱くしよう

655名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 15:07:52 ID:Fjx/JpA.0
やってる方はともかく相手からしたら連続回避とかksg以外の何者でもないぞ、妹紅Cでの連続リザと同じ

656名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 15:08:12 ID:utmLGG5sO
趣味パで5位以内はキツいなー

657名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 15:08:14 ID:.nwFfAFo0
命中200技減らされると回避スペル持ちが鬱陶しいからやめて・・・

658名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 15:10:21 ID:/gLPFOGE0
麻痺が200技なのが一番鬱陶しい

659名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 15:13:25 ID:JizQ4XdE0
ちょっと不利になっただけですぐ降参するID:10102さんもうちょっと頑張ってもらえませんか

660名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 15:14:17 ID:jHVHQE3o0
そのくらいで晒すなよ…

661名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 15:16:57 ID:/gLPFOGE0
私怨だろう

662名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 15:18:59 ID:u3E1c5lk0
降参の選択肢が用意されてる以上それをどのタイミングで使うかはプレイヤーの自由
どうしても降参されたくないなら接待プレイでもしてろって話

663名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 15:19:02 ID:xESLMh3s0
降参しただけで晒される時代なのか

664名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 15:19:10 ID:HhkrmQwY0
ID:10102ちゃんは回避上昇の割合も知らない癖に回避上昇恩恵上げろとか言っちゃう子だから……

665名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 15:20:04 ID:Us7hIVKI0
そのくらいで晒されるとか怖い
詰んだって思ったら降参するだろ

666名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 15:20:24 ID:/gLPFOGE0
気が短すぎるだろ・・・

667名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 15:21:25 ID:mq9UQ6Mo0
離席したいから降参しとくかも許されない時代

668名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 15:22:32 ID:Fjx/JpA.0
玉神楽は恐ろしいところだ

669名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 15:22:39 ID:.wBn6tyk0
俺も腹下してどうしようもなくなったら勝ち確定でも降参するわ

670名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 15:26:52 ID:R7Z5IfWY0
降参した後に理由を連絡したい場合はどうすればいいのかな
チャットだと邪魔だろうし

671名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 15:27:05 ID:90u7SQi20
降参程度で晒す→反感買う→対戦ログ残るからある程度特定されて晒した本人のIDも下手すると晒すハメになる

玉神楽は色々怖いな

672名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 15:27:46 ID:/gLPFOGE0
ご丁寧に単発だし?

673名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 15:28:48 ID:.wBn6tyk0
まあ普通にはS振りありえない鈍足コダマや中速コダマに
S20振りがかなり多くなるということを考えると
上位のSメタ微調整が尽く無駄になる or 調整の幅を大きく取らなければならなくなる
というのはかなりの負担になるねえ

確実にS抜く調整により多くのBPが必要になる

相手の同速、中速コダマに抜かれることが多くなる

上位の勝率ダウン、レートダウン


やはり速度は重要・・・

674名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 15:31:11 ID:ilr7Nwew0
チャット勢のけんかはチャットでどうぞ

675名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 15:32:11 ID:cZozasCA0
チャット勢がこっちくると碌なことないからな

676名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 15:33:59 ID:.wBn6tyk0
というかチャットで「降参せずにもうちょっと頑張ってくれ」って
直接言えばいいんじゃないですかね
別に棘の無い言い方で言えば感想にすぎないし、荒れることも無さそうだが

677名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 15:36:46 ID:.nwFfAFo0
耐久値も攻撃力も下がらずにS振りされて先制取られたらそりゃ負担だけどそうでもないやん
てか本当にS20振りが機能するなら最初からS20振ってると思うんだけど
まだS振りがどれくらいするのがいいかなんてわからないでやってんだから自分で20振り試す手間が省けていいでしょ

678名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 15:39:17 ID:jEZjs4BI0
Sなんてどうせ0か64かしか振らない私にはあんまり関係なかった

679名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 15:40:03 ID:.wBn6tyk0
まあBP無振り勢から今まで得られていた勝ち星が
今後はちょっと難しくなりますよってだけだし関係ないね

680名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 15:40:29 ID:2GXf.CCA0
連動するって事はBP補正かけると禁呪使えなくなるのか?

681名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 15:40:37 ID:p.5ZpTD20
俺も練習用広場でなら割とあっさり降参選ぶけどなー
降参するかどうかは自由でしょ

682名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 15:41:20 ID:/gLPFOGE0
まあ練習会場でやりたいこと試せないで降参されたらそれは不満が残るかもしれない

683名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 15:41:37 ID:io6aVJE.0
>>675
こないだの5%スキルの時とかな。
あれもアホがこっちに流れてきて「弱い奴は意見するな」とか散々周りを罵倒して荒れたからな。
そしてさっきチャットログ漁ったけど、5%無くせって言ってた本人が「そういう意味で申し上げたのではない」ってなんなの?鳩山なの?
あのクズいい加減にしろよ。

684名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 15:41:52 ID:UXvn4XNA0
BP無振りだけじゃなくてある程度振っててもALL20の方が美味しい人結構いると思うよ

685名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 15:41:57 ID:bjMlj4ko0
すまん、流れに割り込んで悪いが質問させてくれ
チャットとか一回覗いたきり全く見てないんだが
対戦相手から何か言われることがあるのか?

686名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 15:42:01 ID:/yOmSRaQ0
小傘にカナカード&霖之助カード持たせて
控えにADてゐ置いて1/2怯みゲーやってみたいけど、
見せ合いの時点で見抜かれて神玉カード積まれるのが目に見えてる

687名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 15:43:07 ID:/gLPFOGE0
いぶきちゃんに文句あるなら本人に言えばいいんじゃないかな

688名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 15:43:48 ID:utmLGG5sO
練習広場は気が楽なので比較的思考停止で分回したり誰がどう見ても頭の悪い構成で挑んだりしてます

689名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 15:44:31 ID:fgST.m8s0
BP底上げのオンオフって1体ずつできるのかな
あとA64S10みたいな時同速で抜かれるくらいなら使った方がよさそうなのが嫌だな

690名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 15:44:54 ID:2w2U/OcQ0
>>683
でもフルボッコにされた挙句涙目で消えたけどね

しかし彼方ちゃんも思い切ったことをするな

691名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 15:46:18 ID:xESLMh3s0
対戦で週末近くになると人が減ってる感じがしたし
対戦人口増やしたかったんじゃないの

692名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 15:46:32 ID:.wBn6tyk0
S0かS64かしか振らない人はかなり関係あると思うよ

S無振りは単純に速度種族値10下のコダマとトントンになり
同速相手に抜かれる可能性がかなり増えることになるから

693名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 15:47:59 ID:UXvn4XNA0
対戦人口は初日ぐらいしか変わらないんじゃないかな
今まで対戦に取り組まなかった層が10戦5勝してやめる勢に仲間入りするだけだと思う

694名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 15:48:04 ID:.wBn6tyk0
>>689
ttp://www.tohofes.com/news/news20121104.html

※使用/不使用の選択可能。ただしオプションでの全補正一括ON/OFF切替。
 「あるコダマだけBP補助ありにする」「装備レンタルのみ使用」みたいな設定は不可。

695名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 15:49:22 ID:hGB/Wonk0
どうせ例のチャットでいぶきちゃん叩いてた人たちが顔真っ赤にしてるんでしょ
ID真っ黒にすんなよ

696名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 15:51:00 ID:cZozasCA0
名前を言ってはいけないあの人の話題はやめろよ
また悪口いわれたとか言って荒らしに来るだろうが

697名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 15:51:15 ID:hGB/Wonk0
彼方ちゃんからしてみればIP変われば即把握できるんだろうから
誰が叩きやってるのか大まかに分かるだろうし複雑だろうなあ

698名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 15:51:26 ID:jGsHvbuY0
オウカジム荒らすのやめちくり〜(挑発)

699名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 15:52:22 ID:PYF.cFoAO
流石に1〜2試合程度じゃ降参はしないけど同じ奴に日に3回当たったら初手降参するわ…例え有利でも不利でも。

700名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 15:53:39 ID:jHVHQE3o0
>>683
あれはいぶきちゃんの周りが騒ぎ立てたのとこっちで5%いらないみたいな話をしてしまったのが悪かったね
でも自分のスレ持ってるいぶきちゃんがこっちで暴れるとは思えないな…

701名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 15:54:30 ID:.wBn6tyk0
なんなのこの雰囲気(ドン引き

702名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 15:56:29 ID:P.AIwb.60
>>694
禁呪覚える境ぐらいが使用の切り替え時なんだろうなぁ
BPだけは恩得でかいんだけど

703名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 15:57:12 ID:hGB/Wonk0
直接言ったらけちょんけちょんににされるから
ここでIDの変え方覚えたお子様が粋がってるんでしょ
ポケモンと東方って題材の時点でこういうのが湧くのは仕方が無い

704名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 15:57:21 ID:/gLPFOGE0
最近スペル封じが怖くなくなってきたっていうかスペル封じ自体使われなくなった

705名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 15:58:13 ID:fgST.m8s0
>>694
トップから行けたのか。ともあれ詳細ありがと
てゐカードと朱鷺子カードは欲しいけど、ビールつぎ込んだ嫁が弱体するのは嫌だというわがままは通らないか
ミラー意識の10振りを30にはしづらいし厄介だな

706名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 15:59:21 ID:UXvn4XNA0
EルーミアはHPと攻撃5上昇に落ち着いたか

707名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 15:59:40 ID:2w2U/OcQ0
だってスペル封じの筆頭のうどんちゃんがいなくなれば…

708名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 15:59:44 ID:cZozasCA0
>>703
ログ見たらわかるが、どっちかというとイryちゃんの方がお子様だったわけだが
というかお前の擁護必死すぎんだけどなんなんですかね

709名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 15:59:59 ID:.wBn6tyk0
文カードじゃなくなったか
まあ速度15%カードは自前調達必須だろうね

710名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 16:02:00 ID:UXvn4XNA0
出来ればBにもうちょっと振り分けて欲しかったけど、攻撃がだいぶ特化されたし
明日からEルーミア久しぶりにメインに入れてみようかな

711名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 16:02:11 ID:hGB/Wonk0
別に文カードで良かった気がするけどな
持ってる人がチャットで色々言ってたからな

>>708
直接言ってくれば?
擁護じゃなくて叩きに必死になる理由って何?ちょっとネット脳過ぎんよ〜

712名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 16:02:23 ID:jGsHvbuY0
こっちで喧嘩すんなよめんどくせえな

713名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 16:04:05 ID:gdMOpYNw0
一番上の効果のカードがないのはいいな まあ妥当なとこじゃないの

714名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 16:05:46 ID:.wBn6tyk0
品変更案(桜華杯)
▼くじ案▼
優勝的中:虹玻璃×2
準優勝〜ベスト8的中:虹玻璃×1
ベスト9〜16的中:魔紅石×1
※該当大会の成績による除外なし


イイヨイイヨー
2円ちゃんに賭けてプレッシャー掛けたくないし
あの人に掛けるか(プレッシャーを)・・・

715名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 16:08:03 ID:mohAn0KY0
定期対戦会の1位以外は割と接戦だからな
個人的にはチケットコインが欲しいけど難しい

716名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 16:08:03 ID:4ojYd6FM0
くじの投票割合は大会終了後にしかわからないしプレッシャーにならないんじゃ・・・(小声)

717名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 16:09:34 ID:/gLPFOGE0
今週分のくじはないのかな

718名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 16:09:47 ID:utmLGG5sO
>>704
アレはまだスペル出揃ってない時期にぶっぱされるのがキツかったからな。今となっちゃ睡眠、火サブ、シンクロのが怖い。
てかなんで禁呪しなかったのか謎である

719名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 16:13:50 ID:.nwFfAFo0
今でも禁呪がメインウエポンの鈍足キャラ使ってると怖いけどねー
それ読みで別の行動するけど普通に飛んでこないという・・・読み切られてんねー

720名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 16:18:26 ID:PYF.cFoAO
つまりうどんちゃんは初心者狩りにはもってこい?

実際10話ぐらいの時にやらかされると凄く辛かったが

721名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 16:20:05 ID:hGB/Wonk0
長期戦じゃないからあんまりスキル消し自体が有用じゃないからな

722名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 16:21:40 ID:io6aVJE.0
>>711
わざわざチャットに荒れネタ撒いてこいってか。
はた迷惑な奴だな。あれの意見を擁護する奴はこんなんばっかりか?
TPOをわきまえろよ。ネット脳以前の問題じゃねぇか。

723名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 16:22:23 ID:2w2U/OcQ0
種族値をいじられただけで他が修正されてないからまだまだ現役で戦えるぞ

724名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 16:22:59 ID:gdMOpYNw0
お前ここ初めてか?力抜けよ。

725名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 16:23:38 ID:utmLGG5sO
長期戦じゃなくてもスペル2〜3になるのは辛かったけどなぁ

726名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 16:24:51 ID:UXvn4XNA0
スペル封じるのは強いけど、それで一発殴られるの覚悟するには割に合わないこと多いんだよね

727名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 16:27:11 ID:hGB/Wonk0
レスするID間違えたのか?
こんだけアホ丸出しだと同一人物だって猿でも分かるな

728名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 16:27:44 ID:jGsHvbuY0
はいはい誘導誘導
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/11179/1351921569/

729名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 16:28:03 ID:/gLPFOGE0
なんでそのスレ持ってくるの

730名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 16:32:40 ID:P.AIwb.60
あれ?ユウカカードって東方印の方だと思ってた
やったー

731名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 16:33:48 ID:jHVHQE3o0
>>729
正直ここでクソ真面目な話するよりチャットで馴れ合いするよりいぶきちゃんとお話しした方が楽しいってハッキリわかんだね

732名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 16:34:17 ID:utmLGG5sO
Eばかり強化されて他のルーミアがおざなりだなー(ぶっちゃけEとかどうでもいいのに)

733名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 16:37:11 ID:P.AIwb.60
るみゃは取り合えずNとTの差別化をもう少し

734名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 16:37:56 ID:jEZjs4BI0
ルーミアはまだ来週に希望が

735名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 16:38:45 ID:/cXhFl9kO
最近S鈴仙とあまり当たらない。でも苦手なことには変わりないなぁ
エリスもちS鈴仙に命中速度上がったら3縦される自信がある

736名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 16:39:02 ID:4ojYd6FM0
使った時の具体的な不満点纏めて送ってみれば変わるかもよ?
まあ度合いにもよるが

737名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 16:39:23 ID:UXvn4XNA0
その()内みたいな余計なこと言ってると反感もたれるし、意見通りづらくすると思うんだけどな

738名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 16:39:51 ID:2w2U/OcQ0
>>730
世の中には貴重な大吉枠をユウカカードで埋まった人がいてだな

739名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 16:40:13 ID:/cXhFl9kO
彼方ちゃんは勇儀、ぎゃらどすを強いと言うから実際に送らないと
変更はないだろうね

740名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 16:41:33 ID:.nwFfAFo0
コンガラさん・・・
みんなチユリカード装備してるんですけど・・・

741名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 16:42:07 ID:utmLGG5sO
>>737
ここでくらい許してや…
来週に期待するか

742名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 16:43:03 ID:utmLGG5sO
コンガラさんは強いよ。マジで

743名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 16:43:18 ID:/cXhFl9kO
今回のコンガラさんは契約すれば強いよ
神サブに一致150にメインスペルは燃費20で眠らない、D霊夢も闇サブで突破してくれる

744名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 16:43:38 ID:Lv1JUdsE0
T藍は積み前提で速度の種族値を10下げるべき

745名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 16:44:54 ID:jEZjs4BI0
>>692
無振りは抜かれること前提の子か先制持ちなんだ
基本振らなかったら後手に回るの覚悟する感じでやってる。

あとあんまりよく分からなくて半端な調整が苦手なのもある(低能)

746名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 16:48:16 ID:cZozasCA0
BP振り終わってる人もいるのにS種族値下げるのはいかんでしょ
やるなら火力か耐久を下げる調整だな

747名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 16:48:48 ID:utmLGG5sO
コンガラさんはステ振りも無駄がないからな。
炎鋼や水鋼じゃないと相手するの結構キツイんじゃないかな。相対したことないからカタログスペックだけで語ってるけど

748名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 16:49:13 ID:P.AIwb.60
20振りって禁呪無いような相手になる訳だし
上位陣が態々調整してくるのかなあ?

749名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 16:57:53 ID:2dvBB4qc0
コンガラは強いけど速度が終わってる上に先制技無いからてゐカードありきで本領発揮だな
サブ技で地、炎持ってる奴が今回結構多いから案外見た目互いに等倍でも負けるのよ 追加効果無いから殴り合いで相手の追加効果にやられたりするし

750名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 16:59:01 ID:Us7hIVKI0
対戦会で葛籠が手に入るようになるのか
ならストーリーで無駄にでてくる葛籠を半分くらい福袋に変えて欲しい…

751名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 16:59:37 ID:UT6PYA260
S20振り抜き調整する人はするだろうけど見返りは薄そう

752名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 17:00:26 ID:/cXhFl9kO
交代読みを見事にされとサラにぼこられたうちのコンガラさん
鋼でサブに地、炎、ナイヘ持ち相手は辛い

753名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 17:03:16 ID:2w2U/OcQ0
もう浮遊を付けてもいいじゃないかな見た目も霊体で浮いているしさ

754名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 17:04:53 ID:jGsHvbuY0
T藍はもうちょっと弱体化してもいい気はするな

755名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 17:05:17 ID:P.AIwb.60
見た目云々は全員浮遊しかねないからやめとけ

756名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 17:05:40 ID:utmLGG5sO
安易に鋼を浮かすのはNG

757名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 17:06:32 ID:UT6PYA260
不眠浮遊の霊鋼とかやめちくり

758名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 17:06:47 ID:9yZXQD8k0
11話のレベルとBP差による暴力酷いですなぜ行動するんです
杏珠さんアリスでスタダはやめてください
特殊よりで自爆ダメがすくねぇよぉ〜

759名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 17:13:23 ID:P.AIwb.60
樹氷の弱点7とかひでえ
氷居ないからとは思うが躊躇するな

760名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 17:15:38 ID:jEZjs4BI0
最低値であるA20のNサニーの自爆はかわいい

761名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 17:17:03 ID:/gLPFOGE0
樹氷が一番弱点多い組み合わせなのかな?

762名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 17:17:57 ID:UXvn4XNA0
樹理も同じはず

763名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 17:18:26 ID:yW1YxqtQ0
ユキノオーさんやな…

764名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 17:18:43 ID:yvWHhC3Q0
そ、その分耐性も多いし(震え声)

765名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 17:19:02 ID:9yZXQD8k0
混乱自爆はACの高い方で計算してほしい
A型のリスク高すぎて攻撃するか躊躇するんだよね

766名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 17:19:16 ID:2dvBB4qc0
まぁコンガラ使うくらいならD依姫かD諏訪子にしといた方が賢明だがな

767名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 17:20:05 ID:MlWd0/j20
岩理・樹理・樹氷の三つが最多弱点だった気がする

768名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 17:21:06 ID:2w2U/OcQ0
氷等倍の草は強いというジンクスがあってだな
Hレティの禁呪も霰の時必中にして欲しかった(コナミ感)

769名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 17:23:13 ID:.nwFfAFo0
つまり草火か・・・
この環境だと氷か風を等倍で受けられると使いやすいね

770名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 17:23:25 ID:ZwKNMtVM0
C135からの威力120反動技つえーな
半減したのに結構減ったんでビビった
あれで消費20は破格だな

771名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 17:26:26 ID:8g4NUxQo0
攻撃属性や耐性を考えるとわりと氷樹に行き着くことは多い。

地水で豊姫を採用するならやっぱり依姫も採用したいなぁ。しかし金が圧倒的に足りぬ。
だが目の前にはHスターが居る。これをDスターにすればいいんだろうがストーリーでお世話になっているし迷う。

よし、ここはもう一匹スターを買ってこよう。(現実逃避)

772名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 17:29:58 ID:UXvn4XNA0
C135からの威力120反動って誰だ

773名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 17:30:42 ID:4ojYd6FM0
T金髪の子だよ
消費20なのはエコロジカルだからね(直球)

774名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 17:36:44 ID:UXvn4XNA0
T魔理沙か あんだけC高くてそれ活かせる威力の技もらえてるのは良いなぁと思う

775名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 17:37:31 ID:UT6PYA260
魔理沙はATSEそれぞれ強みがあって良いね

776名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 17:38:01 ID:aoz3oG420
炎水とか炎雷とか苦手だわ
ゴリアテさんが岩落としてくれるんだけど鈍足ゆえに炎で焼かれる
水撒ける子は雷にうたれる

777名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 17:38:15 ID:/gLPFOGE0
Sマリサって最弱だって聞いたよチャットで

778名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 17:39:05 ID:NsT/Arzw0
そのチャット勢が最弱だから仕方ない

779名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 17:40:35 ID:P.AIwb.60
魔梨沙は闇持ちの雷理ってぐらいしか印象に無いかな

780名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 17:41:13 ID:j7IXzOeM0
>>776
地面ヒャッホウしようぜ
向こうに飛行居るとあれかもわからんが

781名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 17:43:29 ID:2dvBB4qc0
S魔梨沙はステータスに恵まれた不一致闇を撃つ機械だな 他には何も・・・

782名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 17:52:33 ID:.nwFfAFo0
神属性使いましょう

783名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 18:01:14 ID:.wBn6tyk0
>>781
S90族抜けるし、鈍足相手には麻痺より有効な混乱が撃てるし
なにより一致先制雷持ってるぜよ

784名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 18:08:43 ID:2dvBB4qc0
一致先制以外はS魔理沙に勝ってる要素は無いんだがな 攻撃範囲しかり速度しかり

785名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 18:13:39 ID:xTrMO.TY0
>>109
ADマリサ使いたい…

786名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 18:17:04 ID:P.AIwb.60
魔理沙魔梨沙系統では
S魔理沙が使いやすさで抜けてて
A魔理沙はオーレリーズが強力
T魔理沙とS魔理沙が技で個性が出てて
Eが耐性はいいがやや見劣りする程度だとは思う

787名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 18:27:38 ID:Us7hIVKI0
T魔理沙はスキルと回避のシナジーが半端じゃない
あれ地味にすごい便利

788名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 18:29:42 ID:jEZjs4BI0
Tは流行ってもいいはず。強い

789名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 18:30:24 ID:cZozasCA0
TS魔理沙は耐性が優秀な点を見るかな
一発火力のA
Eは遅くて固いNにとり
ADはなんだろうな

790名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 18:33:50 ID:P.AIwb.60
スキル消しスキル持ちだっけ

791名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 18:33:54 ID:u0vZp/qQ0
TransSexual魔理沙と聞いて

792名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 18:37:42 ID:Us7hIVKI0
ADさんは両刀がな…
Eマリの先制があればだいぶ違ったんだろうけど
Aよっちゃんレベルに種族値無駄遣いしてるからな

793名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 18:42:46 ID:utmLGG5sO
T魔理沙はこれから流行る予定のT藍で機能停止するから流行ってないのかもしれん(適当)

794名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 18:48:29 ID:jEZjs4BI0
そういや神できれいに止まって地にすごく弱いところはレンタルの魔理沙を彷彿とさせる

795名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 19:02:06 ID:/gLPFOGE0
レンタルの過疎がひどい

796名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 19:02:38 ID:O7xyS8hc0
ぶっちゃけオーレリーズは滅多に使わない

797名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 19:03:09 ID:/yOmSRaQ0
何気にDスターも苦手>T魔理沙

798名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 19:12:36 ID:u3E1c5lk0
T魔理沙は回避がヤバい。あれは別のに差し替えるべき

799名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 19:14:43 ID:jEZjs4BI0
ナズも次の変更で回避つくから実はヤバい予感。
装備なしの戦いを強いられそう

800名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 19:19:55 ID:.nwFfAFo0
ナズーリンは耐久がな・・・

801名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 19:23:45 ID:u3E1c5lk0
というか回避が強いんだな。相手の手持ち全員回避持ちなんかだと読み合いがきつすぎる
妹紅とか朔夜が持ってる回避潰しをもう少し色んなコダマに持たせてほしいな

802名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 19:23:55 ID:/cXhFl9kO
妹紅に回避無視炎あるよね
ナズがもし流行ったら妹紅も流行る?

803名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 19:39:37 ID:ZwKNMtVM0
レンタルできるなら流行り廃りもあるだろうけど、
300万クラスはポンポン買ったりできないから

804名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 19:45:05 ID:S7nfV3YY0
シナリオ途中で契約して蛍の部屋に放り込んだまま忘れてたレミリアが
今日契約したパチュリーに追い抜かれたでござるの巻

805名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 19:46:49 ID:RAKG97WA0

さっき追加効果発動されまくり〜の敗北
今回カードピカピカで余裕勝ち

霊力損しただけ偏りは害悪

806名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 19:55:40 ID:RAKG97WA0
回避シナジーがあるのは強いね
猛毒入れて命中下げてくみすちーもそうだし
美鈴も回避持ってるけど...

807名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 19:57:25 ID:utmLGG5sO
ネタパでレンタル潜ってたが飽きたな…

808名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 19:57:29 ID:lojrIXTY0
回避スペルは苦手だな
Hミスティアが絶対と言っていいほど、呪い子とビビットもってて
パラメータよりもやる気が下がってくよ。せめて混乱させるのやめて〜

809名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 19:59:05 ID:utmLGG5sO
呪い子みすちーの運ゲータイマン力高いんだもの

810名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 20:01:04 ID:fgST.m8s0
ビビットより諏訪子やオレンジの方が多い印象
回避するだけで有利取れるのマジやめて

811名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 20:03:14 ID:xESLMh3s0
AD魔理沙でスキルと装備両方剥奪しよう(提案)

812名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 20:04:04 ID:u1haeU0o0
ヒジリー「お前たちが戦う意志を見せなければ、私はこの星を破壊し尽くすだけだァ…!」

聖の攻撃力が上がった!
聖の防御力が上がった!
聖の特殊攻撃力が上がった!
聖の特殊防御力が上がった!

813名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 20:05:17 ID:0XSDBCCE0
Hみすちーは何かが突出して強いじゃなく、全体的に噛み合ってて強いキャラだからな
というかそのみすちー俺の可能性が

814名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 20:08:03 ID:utmLGG5sO
Hなどすけべみすちーはいっぱいいる

815名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 20:14:27 ID:u0vZp/qQ0
ヒジリーは呪い子や命中下げの効果も受けないのがいいね
でも虫技に弱くて有効打がなく、混乱の影響も受けるからHみすちの完全メタとはいかないかな
特防上がったD聖とか特殊抜群程度じゃビクともしないから面白い勝負になりそう

816名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 20:18:58 ID:utmLGG5sO
みすちははたてと対面すると恐怖で失禁してしまうらしいな

高火力、未来予知、回避、命中200、先制完備のAはたては今流行ってるA文メタに最適なのになんで流行らないんや…

817名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 20:20:32 ID:xESLMh3s0
A. 入手難。買うにはお高い。文の装備品

818名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 20:22:29 ID:RAKG97WA0
マホロさん
A文なんか使っちゃって本当に必死なんやね

819名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 20:25:06 ID:utmLGG5sO
マホロは旧からガチ勢ばかりを使うgmkzだからな(憤怒)
シナリオでまでアリスのワイヤーにさらされたくなかった(憤怒)

820名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 20:27:24 ID:xESLMh3s0
マホロさんT藍だったら完璧だったのに

821名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 20:33:08 ID:RAKG97WA0
にとりのスピンザなんたら
高速スピンの効果(天候以外の設置除去)とか付きませんかね

822名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 20:33:55 ID:0XSDBCCE0
なるほどはたてか、そういう対策もあるんだな
みすちーはHに限らず特防の方が低いし、H以外は弱点も突かれるから尚更だな

823名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 20:38:51 ID:O7xyS8hc0
はたてを買ったら手持ちにあるのを失念してて2枚になってたよ
ええ装備として活躍しています

824名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 20:40:42 ID:iuCNCaH60
お問い合わせの布都のスキルの発動率についての質問が気になるな
実際どうなの?

825名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 20:47:26 ID:u1haeU0o0
俺使ってるけど何度か発動してるよ
25%なの?って聞かれたらわからんけど

826名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 20:51:03 ID:bt3Y488c0
そんなことより妹紅カードが3連続発動するのやめろください

827名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 20:52:15 ID:/gLPFOGE0
毒で殺そう

828名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 20:52:35 ID:jGsHvbuY0
妹紅カードは存在がバグ

829名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 20:56:17 ID:0XSDBCCE0
継続で殺そう、それか天気

830名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 20:57:47 ID:u1haeU0o0
ふとちゃんにユウカカードと妹紅カードを持たせるととてもウザい

831名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 21:00:40 ID:.wBn6tyk0
朱鷺子なら妹紅装備も神子装備も無意味

832名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 21:03:03 ID:Ly.pX8/U0
最近朱鷺子減ってくれて助かった

833名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 21:04:56 ID:xTrMO.TY0
今日だけで三回全滅した…なにが悪いんや…

834名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 21:06:51 ID:xESLMh3s0
根本的にレベルが足りてないとか属性相性が悪いとかじゃなければ運

835名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 21:08:15 ID:u1haeU0o0
ノーマルに変えようとしないプライド

836名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 21:13:00 ID:8g4NUxQo0
福袋引き旅パにおいて6匹全てに刺さったD慧音の恐るべき破壊力に俺は泣く泣くNに降格するしかなかった。

837名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 21:14:22 ID:xTrMO.TY0
Lv差は6 相性は悪い 凄い悪い
抜群とれない 相手はガスガス抜群とってくる…
ノーマルだとレベル上がりにくいからなぁ

838名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 21:16:10 ID:.nwFfAFo0
経験値は難易度変わらず一定だった気が

839名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 21:17:02 ID:.wBn6tyk0
ん レベル差補正があるから
難易度は一応、獲得経験値に影響するのでは

840名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 21:18:11 ID:xTrMO.TY0
>>838
え!レベル補正ないの?
変わらないのは根本の経験値量の話で補正はあるもんだと思ってたわ

841名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 21:19:53 ID:yvWHhC3Q0
レベル上げるなら部屋に籠った方がマシだな
シナリオは進められるなら進めた方が早いし

842名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 21:21:14 ID:.nwFfAFo0
どこかに書いてあった気がするけど見当たらない・・・
間違ってたらすまん

843名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 21:21:53 ID:0XSDBCCE0
俺はカウンターと猛毒と麻痺と運でどうにかした
今まで負けても2連敗までで済んでる、相手の手の内分かればなんとかなったし

T藍の積みこみすげーな、呪い子みすちーのパラメータ低下をものともしない
そういや強化リセット出来るのってパルスィ以外いたっけ?

844名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 21:22:22 ID:yvWHhC3Q0
>>842
難易度下げたら相手のレベルも下がるからレベル差補正がかかる
そういう事じゃないのかね

845名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 21:24:20 ID:cZozasCA0
難易度変更場所に
※ 後で変更できます。
※ 難易度が上がるとシナリオ中の敵のレベルが上昇します。
※ 難易度を上げても得られる経験値・賞金・賞品は増えません。

846名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 21:24:32 ID:.wBn6tyk0
なるべく7レベル差を維持するようにしているな
たしか6レベルと7レベル差で補正に差が出たはず

847名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 21:27:35 ID:.wBn6tyk0
んーじゃあノーマル用の補正と
ルナ用の補正があるということかな
下げるのもったいないから試さないけど

まあ玉望部屋も甘楽部屋もあるし、こまけえことはいいんだよ!

848名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 21:27:46 ID:utmLGG5sO
>>822
ガイアちゃんのAハタテは旧の頃からみすち殺しで有名だったからな

ぶっちゃけハタテは文より強いと思うんだ
鋼氷対策の炎サブ完備で燃費も良く器用過ぎて怖強いはたて流行んないでくれ(震え声)

849名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 21:28:05 ID:aiQ2DsU.0
難易度下げてもレベル差補正発生しない
と言うかノーマル時のレベルが基準で経験値計算されてる(だから蛍部屋に預けてるのが成長が早い)

850名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 21:30:41 ID:.wBn6tyk0
>>848
文は高速で撃てる高火力の闘技としての需要があるんじゃないかな
ほら他の闘コダマって大抵すっトロくて尖ってないし

851名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 21:32:25 ID:xESLMh3s0
Sレミリア「」

852名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 21:33:18 ID:Us7hIVKI0
こっから2周目全員倒してもボーナス300届かなそうだしもうノーマルで固定してしまおうかな
補正に差も無いみたいだし

853名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 21:35:12 ID:.wBn6tyk0
かんら部屋壱を全てクリアしていけば
自然と2周目ルナがちょうどよくなるくらいのレベルに鳴ると思うよ

854名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 21:35:49 ID:YKyFGr3w0
すけべなレミリアさんは散々流行ってるじゃないですかー

855名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 21:38:02 ID:/r08oLxs0
冠羅部屋ってlv64x4 65・67一匹ずつのPTで三連戦も突破できるか否か

856名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 21:44:57 ID:4ojYd6FM0
部屋弐ならまだしも 部屋壱は極端に偏ってなければいけるんじゃねーの

857名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 21:45:14 ID:z6w6eyPs0
出来るけど控え連れてった方が無難
新規育成のいい機会だと思って霊力溜まるまでの間ジム通いしてる

858名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 21:47:52 ID:/r08oLxs0
>>857
控えが最大三枠あるんだが空っぽ+カードもってない
蛍にN村紗がいるだけという絶望的状況だったりする

859名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 22:00:12 ID:.wBn6tyk0
流石にそれは自業自得というか、行き詰まりが容易に予見できる

860名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 22:03:15 ID:s7gCwxYI0
輪妖精さんがいれば控えとかいらないよ

861名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 22:03:19 ID:tVOZHvjo0
ジムとかでゆっくり金貯めて、三月精でも買いな

862名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 22:04:25 ID:utmLGG5sO
T藍が凄いヘイト稼いでるな
今なら禁呪無いBP振ってないT藍見せあいで見せるだけで相手の選出縛れそう

863名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 22:05:56 ID:xESLMh3s0
それでもTフランちゃんなら時計急所で何とかしてくれる(棒)

864名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 22:06:48 ID:5BT9M2hg0
運ゲー糞ゲーしか対処方が無い

865名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 22:07:12 ID:tVOZHvjo0
神子持ちS咲夜さんならどうにかしてくれる(適当)

866名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 22:07:17 ID:1ZsQy7Ps0
地神があれだけ動けちゃいかんでしょ

867名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 22:07:49 ID:yvWHhC3Q0
T藍が来たら青娥カード持たせたA萃香で禁呪ぶっぱする

868名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 22:07:59 ID:/gLPFOGE0
ガブリアスっていうポケモンが

869名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 22:08:06 ID:GLMedYek0
すいません、対戦の規制期間ってどれくらいかどなたかご存じないっすか?
彼方ちゃん要望無視しちゃった

870名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 22:08:20 ID:.wBn6tyk0
ヘイト稼ぐっつーか藍系統で明らかに浮いてるし
後発コダマの無駄スペルの無さは顕著
一部どうしようもないのも後発で出してるみたいだけど

871名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 22:09:34 ID:Fjx/JpA.0
炎技ないからガブよかまし

872名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 22:10:56 ID:NsT/Arzw0
なお代わりにカウンターと壁と積み技を貰った模様
無効も剣舞あるけどね

873名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 22:12:10 ID:.Bnc0vOA0
T藍来たら青娥持たせたキクリ様でも出すわ

874名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 22:13:24 ID:utmLGG5sO
リリカちゃんは地味なだけできちんと仕事する子だろいい加減にしろ!
永劫回帰食らわすぞ!

875名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 22:14:34 ID:1ZsQy7Ps0
リリカちゃんなぜか姉妹で唯一霊属性の代わりに神属性もらったからな

876名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 22:22:44 ID:bt3Y488c0
ギャー!今日レス見て初めて道中でコダマ入れ替え出来ることに気がついた
今まで一度も道中でコダマ入れ替えとかした事無かったから完全にカンラ部屋何回か無駄にしたわ・・・ウホォー!!!

877名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 22:30:57 ID:ZwKNMtVM0
彼方ちゃんがD鈴仙試してるみたいだな
とりあえず対戦する人は受けるキャラにはルナサくらいは装備させてくれよ

878名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 22:36:39 ID:utmLGG5sO
よーし!ミスティアリグルチルノで挑んで来ちゃうぞー!

879名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 22:37:29 ID:8g4NUxQo0
やめたげてよぉ!

にとりや早苗の方こそ必要じゃありませんかね?(小声)

880名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 22:39:35 ID:utmLGG5sO
(あ、これはミミちゃん許されないな…)

881名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 22:40:37 ID:xESLMh3s0
(T藍で手を抜いたな……)

882名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 22:41:46 ID:jGsHvbuY0
彼方ちゃんちゃんと要望出てるコダマで対戦してくれてるんだな

883名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 22:43:22 ID:4ojYd6FM0
旧の頃から思うんだけど
彼方ちゃん調整対象だけでPT組むから具体的な調整案見えてるのかなって

884名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 22:43:51 ID:s7gCwxYI0
見えてるはずない

885名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 22:45:01 ID:/gLPFOGE0
それが玉彼方クオリティ

886名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 22:45:41 ID:utmLGG5sO
(Nメディ子使ってくれないかな彼方ちゃん…)

887名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 22:46:06 ID:.wBn6tyk0
前に彼方ちゃんを手ひどくぶちのめした天魔PTが居てな・・・

888名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 22:49:29 ID:fuCQYvy60
その結果がこれか
ttp://www.tohofes.com/news/news20120101.html

889名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 22:50:30 ID:jEZjs4BI0
まあ忙しいみたいだし、調整対象だけで組んだほうが時間は短く済むのは確かだからいいんじゃないかな

890名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 22:57:18 ID:utmLGG5sO
相性補完した構成でいかないと弱いも強いもないと思うが…
まぁ、忙しいなら仕方ないね

891名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 22:58:11 ID:xESLMh3s0
壮絶なS幽々子出落ちを目撃してしまった

892名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 23:04:22 ID:utmLGG5sO
(これはS鈴仙許されないな…)

893名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 23:08:49 ID:ZwKNMtVM0
理相手に毒から格闘に変えるってのが凄い
何手先を読んだのか知らないけど、普通にLRE打たれて終わった

894名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 23:12:27 ID:yW1YxqtQ0
新しくなった観戦は面白いね。快適になった

895名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 23:15:12 ID:jEZjs4BI0
あれはたぶん直前の回避でマインドシェイカーとかディスカとか消費低いのを誘導したんだと思う
幽々子が抜けてたかどうかはわからないけど、虫闘だから耐えて殴れれば勝ち目はなくもなかった

896名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 23:23:50 ID:aYNEmPU20
浮遊持ちと確認せずに地面技をうつ
にわかでサーセン…

897名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 23:25:58 ID:FdibAuM.0
初見なら仕方なねぇべ

898名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 23:28:21 ID:MlWd0/j20
キクリさんと里香と理香子さんあたりは浮いてるから注意
あと誰だ、お雛様も浮遊してたか?

899名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 23:28:44 ID:8g4NUxQo0
状態異常耐性持ちに麻痺をぶち込んだりしましたが何か?

雛が浮遊持ちとか予想だにしねぇよな。

900名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 23:28:50 ID:/gLPFOGE0
かつては毒鋼でしかも浮いてた

901名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 23:29:35 ID:gdMOpYNw0
魔天使とかいうのも浮いてた気がする あいつなかなか強そう

902名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 23:30:56 ID:1ZsQy7Ps0
個人的に浮遊付きDより絶対弱点が理のみで麻痺猛毒にVP削りのNの方が強かった
あとN霊夢も浮いてるな

903名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 23:32:59 ID:MlWd0/j20
旧とスキル結構変わってるから
あれ、と思うことがよくある

904名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 23:33:57 ID:YdMiHsB20
N,Tルーミアなら浮いても許されるスペックだと思うんだ・・・

905名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 23:34:13 ID:0XSDBCCE0
CPU相手ではあったが、雷パにA慧音で無双中に相手が魔天使を出した
スキル確認せずに地技ぶっぱ、浮遊持ちの為当然無効。しかし相手もカウンターを使用
無論当たってないので失敗、何てことがあったな。お互い何してんだろうと思った

906名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 23:42:49 ID:utmLGG5sO
雛は浮遊を無くした変わりに全能力15%低下とかまた頭おかしいスキル貰ってたな

907名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 23:46:07 ID:aYNEmPU20
6連リザレクされてPCぶっ叩いた
CPU相手でもこれは流石に切れるわ

908名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 23:47:41 ID:MlWd0/j20
これがタワークオリティなるものか

909名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 23:48:23 ID:cZozasCA0
次からは理香子を装備・・・と言いたいが
六連は切れても許される確率だな
0.024%とかないわー・・・

910名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 23:50:43 ID:xESLMh3s0
リザ潰しなら継続の方が確実だけど

911名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 23:54:36 ID:aYNEmPU20
相手がもこたんだから継続無駄だったんよ…
これで儚月の間で三連敗。明日からは違う間に行こう

912名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 23:56:57 ID:utmLGG5sO
朱鷺子「今なら100万やで」

913名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 23:57:24 ID:UT6PYA260
Hなレティさんと一緒なら面倒な手間も心配もいらないぜ

914名前が無い程度の能力:2012/11/05(月) 00:00:05 ID:b8d.JSeY0
儚月は地雷ルーム
両面カウンター持ちが妹紅カード持ってる×3とかゆるされざるよ

弐、参でも二戦目はまた慧音とやらねばならんのか

915名前が無い程度の能力:2012/11/05(月) 00:03:18 ID:VrZSuieYO
星の橙も酷いよ加速して100%怯みで2タテされた。
8連怯みはさすがに頭おかしいわ

916名前が無い程度の能力:2012/11/05(月) 00:04:15 ID:rDnw8ACM0
神玉カード「チラッ」

917名前が無い程度の能力:2012/11/05(月) 00:11:42 ID:23a.Y4u60
もしかしてクオリティを実装している可能性が微レ存?

ようやく23話だけど、どいつもこいつもガチで殺しにきやがる。
君達が芳醇に装備させてるカードくださいよ

918名前が無い程度の能力:2012/11/05(月) 00:13:10 ID:bGce7S8.0
6連はともかく装備のリザレクションは2回連続くらいなら16分の一だからなあ
これが一度使ってなくならないんだからマジキチと言っても過言じゃない仕様

919名前が無い程度の能力:2012/11/05(月) 00:13:22 ID:rBiagnCk0
??「課金すれば楽にクリアできますよ^^」

920名前が無い程度の能力:2012/11/05(月) 00:15:27 ID:RynCnn7M0
今ならぬえゾウ 300円で、1枚!

921名前が無い程度の能力:2012/11/05(月) 00:17:30 ID:VrZSuieYO
わーやすい(棒)

922名前が無い程度の能力:2012/11/05(月) 00:19:49 ID:CuY68g/g0
最大60まで契約枠を増やせます(意味深)

923名前が無い程度の能力:2012/11/05(月) 00:29:12 ID:rBiagnCk0
彼方ちゃんは私生活多忙なのに運営を頑張ってるだろ!いい加減にしろ!

924名前が無い程度の能力:2012/11/05(月) 00:31:24 ID:VrZSuieYO
お、おう…

925名前が無い程度の能力:2012/11/05(月) 00:36:51 ID:vHzkX.C2O
忙しいならなぜ再開した

926名前が無い程度の能力:2012/11/05(月) 00:40:04 ID:OcqB.KHQ0
私生活云々をさておいても個人でお客様だらけの玉神楽ユーザーの相手をするのは並大抵のことじゃないんやな

927名前が無い程度の能力:2012/11/05(月) 00:42:06 ID:6FOMNoswO
全員が寄附すれば平和が訪れ…

928名前が無い程度の能力:2012/11/05(月) 00:44:56 ID:IEEzzs120
ID数から単純に計算すると400万くらいか
カード1枚と禁呪しか揃えられないな

929名前が無い程度の能力:2012/11/05(月) 00:45:58 ID:ma6uFzOU0
回避連打+長考とか嫌がらせか?
試合時間10分超えとかアホかよ

930名前が無い程度の能力:2012/11/05(月) 00:48:16 ID:rBiagnCk0
TOD戦法か何か?

931名前が無い程度の能力:2012/11/05(月) 00:49:23 ID:J7MX9Xo60
いやならやめてもいいんじゃよ?
回避使われたくないなら積み技持ちとか使えばいいだろ

932名前が無い程度の能力:2012/11/05(月) 00:53:15 ID:rDnw8ACM0
せっかく彼方ちゃんが懲りずに妹紅強化したんだから使おうぜ
一致100技が回避不可能技とかさ

933名前が無い程度の能力:2012/11/05(月) 00:55:28 ID:xu617sx20
回避が駄目なんじゃなくて長考が駄目なんだろJK
さて、ログ漁ってくるか…(ゲス顔)

934名前が無い程度の能力:2012/11/05(月) 00:57:00 ID:8U7kbdTA0
旧仕様の全盛期の妹紅でも今ならなんかそこまで強くもなさそう

935名前が無い程度の能力:2012/11/05(月) 00:58:59 ID:J7MX9Xo60
じゃあプレイヤー名を長考禁止にでもしとけよ
言ってくれないもんは分からないだろ

936名前が無い程度の能力:2012/11/05(月) 00:59:35 ID:VrZSuieYO
みすち「回避無視技だけは許さない」

937名前が無い程度の能力:2012/11/05(月) 01:01:29 ID:Vfxc.OOw0
だー、200位以内に入りたいのに行動遅いんだよおおおおおおおおお
ふざけんなああああああああああ

938名前が無い程度の能力:2012/11/05(月) 01:02:33 ID:Vfxc.OOw0
10分あれば2試合いけるいける→選出4分試合6分だと……

939名前が無い程度の能力:2012/11/05(月) 01:02:40 ID:CBWuptxk0
霖之助さん弱くなったなぁ
黄色ゲージに出して異常撒いてぐらいにしか使えない

940名前が無い程度の能力:2012/11/05(月) 01:03:47 ID:RynCnn7M0
あまり200位ライン気にしたことなかったけど
こっちはすごい団子になってるんだな そら一戦で大きく変わるわな

941名前が無い程度の能力:2012/11/05(月) 01:08:47 ID:xu617sx20
200位ラインなら1勝0敗でも入れるんだから、
週末に調子こいて戦って連敗でもしないかぎり大丈夫大丈夫。



…危なかった。

942名前が無い程度の能力:2012/11/05(月) 01:09:38 ID:IEEzzs120
10戦5勝するためにレート下がっていく人もいるんだろう

943名前が無い程度の能力:2012/11/05(月) 01:13:03 ID:U8Uywpkk0
>>902
D雛に浮遊が付いてた時代負けた事無いから浮遊D雛の方が強い

まあ、そもそもD雛が浮いてたのは最初期でN雛が猛威をふるったのは末期直前だから
環境が違うんだが。

944名前が無い程度の能力:2012/11/05(月) 01:21:52 ID:WcvG8uz.0
来週からはレートボーナスが100位までで蒼鋼玉になるから
200位云々で心配しなくてよくなるね(ニッコリ

945名前が無い程度の能力:2012/11/05(月) 01:25:31 ID:CBWuptxk0
あかんチケット2枚ドブに捨ててしまった
寝ぼけた状態でやったらいかんな

946名前が無い程度の能力:2012/11/05(月) 02:00:39 ID:6nF6clmQ0
統一パでも上位に食い込める!と思ってたが最後の最後で周りがブーストかけて漏れてしまった
無念なり

947名前が無い程度の能力:2012/11/05(月) 02:10:19 ID:XcwNLA1Q0
ジムでVP減らない場合があるんだけど俺だけ?
プラクティスとハードLの敵味方で発生してる

948名前が無い程度の能力:2012/11/05(月) 02:13:38 ID:rBiagnCk0
俺はなった事ないな
VPの表示だけ変わらないとかじゃなくてか

949名前が無い程度の能力:2012/11/05(月) 02:15:59 ID:wsFO0fsc0
今プレイするとVPが減らないみたいだな
プラクティスやったら全然減らない

950名前が無い程度の能力:2012/11/05(月) 02:17:13 ID:XcwNLA1Q0
しかもスペルもカードもスキルも関係ないのに追加効果で麻痺が出まくる
なんかバグってるっぽいから今日はやめとくか

951名前が無い程度の能力:2012/11/05(月) 02:22:56 ID:wsFO0fsc0
コダマの修正しようとして彼方ちゃん間違って変な所弄っちゃったか

952名前が無い程度の能力:2012/11/05(月) 02:40:50 ID:wsFO0fsc0
今度は技を出すと天候が快晴になったり防御や特防が上がったり
酷いバグだ

953名前が無い程度の能力:2012/11/05(月) 02:42:31 ID:HuDKxPEM0
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy20717.png
笑いが止まらん
このままにしといてくれねーかな

954名前が無い程度の能力:2012/11/05(月) 02:55:32 ID:eKk1LW/20
変更予定日:2012/11/12(月)早朝
※変更内容は未確定です。
ミミちゃん:HP/防御/特防5減少
うろ覚えのバブルシャワー(Tさとり):消費VP15→30
うろ覚えの魔界急行(Tさとり):威力80→70、消費VP25→30
うろ覚えのクラリフィケイション(Tさとり):消費VP20→30
無双風神(A文/とり):消費VP20→25
天狗のマクロバースト(A文):消費VP25→30
メイド・イン・ヘヴン(H夢子):消費VP20→30
憑依荼吉尼天(T藍):消費VP25→30
博愛のオルレアン人形(Sアリス):消費VP40→50
ルナティックレッドアイズ(N/A鈴仙、Nレイセン):消費VP40→50
Nレイセン:攻撃10減少、特攻10上昇
瓦斯織物の玉(D鈴仙):追加効果を毒→猛毒に変更
D鈴仙:攻撃10減少、HP/特攻5上昇
S美鈴:特攻10減少、HP/防御5上昇
S美鈴:セラギネラ9→星脈地転弾
S美鈴:崩山彩極砲→彩光蓮華掌
彩光乱舞(S美鈴):威力80→100
T美鈴:特攻10減少、HP10上昇
T美鈴:彩虹の風鈴→極彩颱風
N天魔:特攻25減少、攻撃5上昇、防御/特防10上昇
N天魔:天孫降臨→サルタクロス(地/物理/100/100/30/3割速度上昇)
二百十日(N天魔):消費VP20→10
D天魔:攻撃20減少、HP/特防5上昇、防御10上昇
D天魔:紅葉扇風→暗夜のデイメア(風/物理/100/200/10/3割命中減少)
人間禁制の道(D天魔):威力90→100、消費VP30→20
財宝が集まる程度の能力(星系列):発動率35%→100%
Tルナ:攻撃10減少、特攻10上昇
ムーンスティルネス(N/Tルナ):威力90→100
生と死の境界(H/S紫):消費VP50→40
中毒性のあるエサ(S紫):消費VP20→10
エメラルドメガリス(Dパチュリー):命中80→100、消費VP45→60、3割特防減少効果追加
フロギスティックピラー(Aパチュリー):命中80→100、消費VP45→60、2割火傷効果追加
グラビティビート(ADマリサ):威力90→100
ミアズマスウィープ(ADマリサ):威力50→80、追加効果を30%回避1段階上昇に変更
悔悟の棒(D映姫):威力90→100
T早苗:攻撃5減少、特攻5上昇
モーゼの奇跡(D/JK早苗):命中80→85、消費VP40→30、3割速度上昇効果追加

955名前が無い程度の能力:2012/11/05(月) 02:59:10 ID:23a.Y4u60
天魔は許されたんやな。

>財宝が集まる程度の能力(星系列):発動率35%→100%
あれ? おかしいな、俺の目が衰えたのかな…

956名前が無い程度の能力:2012/11/05(月) 03:02:24 ID:QJTkLr1c0
うちのPTには全然関係ないな。
と思ったらほんのちょっとだけ強化されるのか

何か35%→100%なんてものが見えるが目の錯覚だよな?

957名前が無い程度の能力:2012/11/05(月) 03:06:36 ID:nCHtXkss0
大体は妥当なのかな
欲を言うならメイドインヘブンとうろシャワーは消費より威力をどうにかしてほしいが
そしてNレイセンはもはやこの程度じゃ何の救済にもなってない・・・

958名前が無い程度の能力:2012/11/05(月) 03:07:11 ID:wjxQD0ns0
Tさとり弱体化か
地技をさとりのみに頼ってたがこれは流石に考えねばならん

959名前が無い程度の能力:2012/11/05(月) 03:08:27 ID:f7jGIo060
悔悟の棒(D映姫):威力90→100
やったー

960名前が無い程度の能力:2012/11/05(月) 03:11:37 ID:8RsEmNBg0
俺のPTには関係ないな…
強化もされず弱体化もされず特に話題になることなく穏便に
強化が必要なほど弱くなく弱体化が必要なほど強くもなくバランスのとれた良コダマです

961名前が無い程度の能力:2012/11/05(月) 03:31:14 ID:VrZSuieYO
なんか知らんが映姫強化されたやったー

962名前が無い程度の能力:2012/11/05(月) 03:54:26 ID:VVv8rhbk0
ルーミアはあれだけで救われたんですかねぇ・・・

963名前が無い程度の能力:2012/11/05(月) 03:59:28 ID:VrZSuieYO
すっかり忘れてたがルーミア放置やな…

964名前が無い程度の能力:2012/11/05(月) 06:26:12 ID:ma6uFzOU0
冠羅の部屋おいしすぎワロタ

965名前が無い程度の能力:2012/11/05(月) 06:46:10 ID:YbHh8uDc0
金も余ってきたし嫁の為に布都御魂でも買ってやるかーと思ったが桁が違った
あれ前3Mだったよな。30Mとか誰が買うんだこれ?

966名前が無い程度の能力:2012/11/05(月) 06:49:21 ID:PWb90hBQ0
リアルマネー3000円で買えるお布施用アイテムです

967名前が無い程度の能力:2012/11/05(月) 06:52:12 ID:s81reSwQ0
Tさとり消費結構増えたな
まぁ消費より急行の威力ダウンの方が目に見えて来そうだが

968名前が無い程度の能力:2012/11/05(月) 07:47:02 ID:sWgXSciE0
流石に3週連続Tリリカちゃん強化はなかったか

969名前が無い程度の能力:2012/11/05(月) 07:48:38 ID:PWb90hBQ0
他のキャラは技数値の微調整くらいなのに
星ちゃんは思い切ったことをしたな
尖った性能のキャラが増えるのは嬉しい

970名前が無い程度の能力:2012/11/05(月) 07:50:08 ID:VrZSuieYO
冠羅部屋コンプすれば時渡り一個くらい買えるだろいい加減にしろ!

971名前が無い程度の能力:2012/11/05(月) 07:54:22 ID:RynCnn7M0
Tさとりの使い手としては全体で消費重くなるのが一番しんどい
今度から回避スペル持ち相手にその場凌ぎが殆ど出来ない状況になるからなあ
まあ調整内容には個人的には異論なし コンクリについては少し首を傾げるけどいいや

972名前が無い程度の能力:2012/11/05(月) 08:10:04 ID:CBWuptxk0
紫系統はいマシな部類のHとSが強化されるだけか...

973名前が無い程度の能力:2012/11/05(月) 08:22:41 ID:j6muMXlE0
ADマリサこれだとにとり装備でくそげ出来なくなって弱くなっちゃうんじゃ……

974名前が無い程度の能力:2012/11/05(月) 08:36:38 ID:awkp1dco0
T苗攻撃下がるのか
防御にBP全振りで地技は100/100/20物理使ってたのに

霊夢さんの冬の時代は続く

975名前が無い程度の能力:2012/11/05(月) 08:43:45 ID:ketjaT.60
さりげなくパチュリーに変更はいってるけど要望でもあったんだろうか

976名前が無い程度の能力:2012/11/05(月) 08:46:22 ID:ketjaT.60
ついでに次スレ

ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1352072744/

977名前が無い程度の能力:2012/11/05(月) 08:46:33 ID:dLNPAILw0
対戦ではこの消費は妥当だけど、シナリオでは
Tさとりを今までのままの使い方してしまいそうだなぁ・・・でもカメラシャイそのままなのは助かった
あと星ちゃんの100%って・・・

978名前が無い程度の能力:2012/11/05(月) 08:53:44 ID:EKHn2GO.0
>>976
乙です〜

風神の間のる〜ことにDリグル出したら初手で自爆された…
まぁバブルシャワーよりダメージ低かったけど

979名前が無い程度の能力:2012/11/05(月) 08:56:14 ID:VrZSuieYO
僕が要望を出したNメディがガン無視されてうんですけど!

D霊夢苦手だから適当に闇撃てるコダマ探してたんだがAD妹紅も大概な性能してるな、炎風両方威力100技(炎は回避無視)完備に命中200の風、確率装備消しの闇サブ、VP吸収のある物理炎とHP30%回復
優良属性+優良スキル+妖精並みの優遇スペル群なのに装備効果が強すぎて契約されない不遇キャラなんやな…

980名前が無い程度の能力:2012/11/05(月) 08:57:04 ID:EKHn2GO.0
連投すまぬ
まさか次の非想天測にDスターだしたらまた初手で自爆されるとか…
こっちはトゥインクル使ったかでダメージ2桁で留まった

981名前が無い程度の能力:2012/11/05(月) 08:59:12 ID:dLNPAILw0
>>976
乙ですー

天則はなんかやたら自爆使うよ
天則出そうとしてきているのが見えたら、回避スペルしてたら勝手に終わってる

982名前が無い程度の能力:2012/11/05(月) 09:05:07 ID:awkp1dco0
ワイヤーのAIとか直してあげて欲しい

983名前が無い程度の能力:2012/11/05(月) 09:05:49 ID:As3XRQDg0
4200ルナティックビール
4400琴吹印の葛籠
4600ルナティックビール
4800風緑石
5000リバースビール

どこかでみた商品一覧である。彼方ちゃん手抜きやめて楽しみがない
GP5000でナイトメアLMH出現。それぞれレベル100、105、110
相変わらず属性統一PTだが6体に増えている
敵構成知りたい人いたら今晩戻ってから調べるよ

984名前が無い程度の能力:2012/11/05(月) 09:09:18 ID:EKHn2GO.0
ワイヤーとかはそのままでいいと思う、どうせCPUなんだし。
下手に直して攻撃打つようになると正直めんどい
咲夜やアリスは追加効果発動すると予定が狂いやすいからなぁ

985名前が無い程度の能力:2012/11/05(月) 09:11:09 ID:VrZSuieYO
一輪が目玉焼きしかしてこないけど楽チンなんでそのままでいいかな

986名前が無い程度の能力:2012/11/05(月) 09:11:10 ID:pvoDQuhI0
先の話とはいえ漸く強化されるか、S美鈴
樹スペが霊スペになるのはありだな、A文との明確な差別点になりそうだ、威力も悪くない
CがHBに振られて物理受けがしやすくなるのもいい、彩光乱舞も威力自体が上がるから
使い勝手は変わらなそうだ
禁呪が気になるところ、彩光蓮華掌とのことだが未だにAD使いがいないせいか
詳しい効果が分かってねぇんだよな。まぁ威力100の樹なら使えるとは思うが

987名前が無い程度の能力:2012/11/05(月) 09:19:20 ID:awkp1dco0
いや勝った気しないから直して欲しいんだが...楽に流れる人の方が多いんだろうな

988名前が無い程度の能力:2012/11/05(月) 09:22:44 ID:E/kd5UMY0
両面障壁は早苗と紫、秋姉妹しか持ってないんだっけ?
紫の下げるなら秋のも下げて欲しかったなー
早苗さんは最初から40だったなんて知らなかったなんかショック

989名前が無い程度の能力:2012/11/05(月) 09:45:05 ID:OcqB.KHQ0
なんかもうTさとりは別キャラになってしまったな
雑魚って程じゃないけど積極的に使いたいとは思えない

990名前が無い程度の能力:2012/11/05(月) 09:45:11 ID:wjxQD0ns0
今さらな話かもしれないけど
S妖夢は何で迷津慈航斬が消費30で天女返しが消費20なんだ?

991名前が無い程度の能力:2012/11/05(月) 09:46:38 ID:VrZSuieYO
彼方ちゃんの嫁だから?

992名前が無い程度の能力:2012/11/05(月) 10:07:04 ID:awkp1dco0
一方でちび明羅さんは100/200/20の一致鋼技を持っていた

993名前が無い程度の能力:2012/11/05(月) 10:10:55 ID:/uGkSggk0
しか夢子の弱化それだけでいいのか?
せめてメタバの消費を10UPぐらいしてもらいたいよ

994名前が無い程度の能力:2012/11/05(月) 10:16:10 ID:awkp1dco0
メタバならゴリアリスの方が酷いんじゃね

995名前が無い程度の能力:2012/11/05(月) 10:22:03 ID:ydrXgJuA0
メタバは読めない奴が悪い(断言)

メイドの数値が悪目立ちしてただけで
種族値悪くなってて一致技は悲惨と元から並程度の能力しか無い

996名前が無い程度の能力:2012/11/05(月) 10:26:14 ID:G39vQoi.O
得意なやつに受けだして換えてきたところに神撃って逃げるだけだから全然変わってない気がする
やっぱり威力150があかんて

997名前が無い程度の能力:2012/11/05(月) 10:28:11 ID:8U7kbdTA0
他の技がメタバ以外ロクなのないんだから威力150は別にいいと思うがバニラ技でいいとは思う

998名前が無い程度の能力:2012/11/05(月) 10:28:16 ID:Vfxc.OOw0
メイドの消費が1,5倍になれば安定してぶっぱなせる回数が減るから、問題解消としては妥当じゃないの?
乱射出来るレベルの軽さだったのが問題だったわけで、2回撃てるけど3回目はリスキーっていう30は妥当かと

999名前が無い程度の能力:2012/11/05(月) 10:28:19 ID:IEEzzs120
H110 A100 B105 C70 D100 S60 計545が種族値悪いとか意味分からない
一致が微妙なのも、一致以上の威力が出るサブウェポン持ってる時点で大したデメリットじゃない

1000名前が無い程度の能力:2012/11/05(月) 10:32:43 ID:Vfxc.OOw0
あ、個人的にはVP消費40以上にするか、命中80ぐらいにするかして欲しいですよ、威力がクソい要素を残すならね
ただあの威力のクソさ部分のとんがり具合は彼方ちゃんが残したい要素なんじゃねーのと思うからそれ以外の制約面で何とかしようっていう方向性なんじゃねーかなと
とりあえず30まで引き上げて様子見、まだ猛威を振るうなら更に弱体化っていうのは妥当じゃねーかなと

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