■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■

【ブラウザゲー】 東方玉神楽 第65話 【コダマと旅するRPG】
1名無しのスレ建て人B★:2012/10/17(水) 21:50:46 ID:???0
彼方氏作成のブラウザゲーム
現在レンタル対戦、シナリオモード稼働中
シナリオ10話クリアで対戦会が開放
ttp://www.tohofes.com/

よくある質問
ttp://www.tohofes.com/faq.html

東方玉神楽wiki
ttp://www14.atwiki.jp/tamakagura/

アカウントは一人一つまでになっているので注意

※前スレ
【ブラウザゲー】 東方玉神楽 第64話 【コダマと旅するRPG】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1350227214

2名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 21:51:50 ID:upM.gP2Q0
>>1乙印の福袋

3名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 21:55:29 ID:gW6zutT60
>>1

4名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 21:59:47 ID:VPmSdk2Y0
>>1おつ

5名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 22:04:51 ID:.kc4yHTE0
>>1

6名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 22:06:22 ID:.z.cFwKw0
>>1 お疲れ様です
A諏訪子が頑丈すぎ火力高すぎで怖い

7名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 22:12:31 ID:wb/RKvRQ0
>>1乙です

8名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 22:13:31 ID:upM.gP2Q0
燃費は悪いからそこを突くしかないな
まぁ下手に搦め手でバステやなんやら撒いてVPに圧力かけると回復されるけど

9名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 22:16:22 ID:WvAy.w/w0
>>1

10名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 22:17:57 ID:Tnf/YyOE0
>>1乙です

11名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 22:26:36 ID:0BB3Glj.0
>>1
コダマにちゃんと名前つけてる人って結構いるもんなんだな
せいぜい咲夜→咲夜さんとかそんな感じのくらいだわ

12名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 22:27:38 ID:S4e6aEuk0
でも中二NNは簡便な

13名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 22:28:00 ID:.kc4yHTE0
わけわからんNNよりもそういうのの方が好きだがな

14名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 22:28:52 ID:.z.cFwKw0
結局は自己満足だし、好きにつけたらいいと思うけどね
まあ意味合いは伝わらない場合が多いかもしれないけど

15名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 22:35:19 ID:ALeKT82I0
ポケモンはよく知らんのだが、あれも大戦で名前とかつけてるのか?

16名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 22:37:05 ID:Tnf/YyOE0
ポケモンは熱帯だとNN無効になったりする

17名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 22:37:30 ID:HfvSdewA0
数合わせというか非想天則ムリゲすぎて仕方がなく契約したてゐが一番活躍してるな・・・
代わりにお蔵入りしたうどんげも本望だろう。姫様カードはよ

18名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 22:38:45 ID:.kc4yHTE0
ポケモンはランダム対戦の場合NN見えない
フレンド戦なら見えるが

19名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 22:39:09 ID:0c0nI2Xw0
>>1

>>994
原作の勇儀のキャラクタライズとしては、特に深読みも二次創作もなく、
・怪力乱神(理屈の及ばぬ超常現象)
・壊滅の咆哮(ハイパーボイス)
といった特殊系要素も結構ある
と言うか、原作は種族値合計をリソースとして振り分けるみたいなことしないから、できる事は多い方が強キャラとしては単純に得

これらのスペルが物理扱いの玉神楽でどうして勇儀が両刀やってんのかは知らん

20名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 22:43:36 ID:Sfl41xp.0
>>19
そうなんだ・・・
もっと知りたいな勇儀にゃんのこと

21名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 22:43:45 ID:jlupNRtk0
>>1
次スレ立ってないのを確認せず埋めてすまんかった

22名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 22:46:03 ID:8yVuP.os0
勇儀の改善案にスキルを力持ちか根性でもいれたほうが壊れスペルをもらうより救済される気がする

23名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 22:47:19 ID:S4e6aEuk0
勇儀は1から作りなおさないとどうにもならん

24名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 22:49:10 ID:Sfl41xp.0
耐久がもう少しあれば普通に動くと思うんだけどな
柔らかいのは乳だけでいい

25名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 22:50:28 ID:.kc4yHTE0
勇儀は一致威力200でVP消費全部とかそういうピーキーな技持たせればいいよ
ロマン砲

26名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 22:54:20 ID:wQg4r26A0
でもどうせマスパなんでしょあたいしってるよ

27名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 22:54:40 ID:UJ7ugCxU0
まあ闘80は最低でも90は欲しいな
というかこれは80限界スペルの不遇コダマ全てに共通した不具合だが

28名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 22:54:41 ID:S4e6aEuk0
どうせ地属性で現環境だと撃つに撃てないとかいうオチがあるんでしょう?

29名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 22:55:28 ID:NAWM4EfA0
勇儀は1.1倍スペルがあるから80は90みたいなもんだよ

30名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 22:56:41 ID:UJ7ugCxU0
>>29
それは関係ないよ
1.1倍スペルがあるからといって技を弱くさせられたら無意味

31名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 22:56:43 ID:.kc4yHTE0
それはそれでスキル欄を一個潰してる相当になるじゃないですか

32名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 22:56:53 ID:Sfl41xp.0
つまりスキル1が無いようなもんじゃないか

33名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 22:57:21 ID:vOYe5572O
旧神楽の終盤の調整ラッシュの時に原作スペルないからって理由で名前すら挙げてもらえなかった勇儀さん
彼方ちゃんも暇じゃないだろうし禁呪は皆格闘マスパな気がするよ(遠い目)

34名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 22:57:24 ID:UJ7ugCxU0
スペルじゃなくてスキルだ
間違えた

35名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 22:57:40 ID:S4e6aEuk0
スペルの威力落とすんじゃスキルの意味ないじゃん

36名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 22:57:46 ID:ohxOynQM0
毒付与スキルあるから毒付与の技は要らないよね的なメディスンの話ですか

37名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 22:59:15 ID:jlupNRtk0
だって彼方ちゃんS低いキャラに先制持たせたくなっちゃうくらいだし・・・

38名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 22:59:22 ID:.kc4yHTE0
メディは受け出しから毒撒けるやん?
麻痺毒同時撒きとかもできるし

39名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 22:59:28 ID:wQg4r26A0
高種族値なので両刀にしました
高種族値なので技を弱くしました
属性が優秀なのでHBDを下げました

これが玉彼方だからな・・・
そしてこういう調整を逃れたコダマが跋扈するわけだ

40名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 23:01:33 ID:.kc4yHTE0
それでもなんだかんだでポケモンBW2よりはバランスがいいという事実

41名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 23:01:45 ID:8yVuP.os0
だから強クラスの妖怪は残念仕様で妖精勢やモブ妖怪が強いのはそれが理由なんだな

42名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 23:02:51 ID:.wn5GMtM0
・怪力乱神(物理)
・壊滅の咆哮(物理)

なぜこうならなかったし

43名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 23:03:07 ID:NAWM4EfA0
でも高種族値を無駄なく振り分けて強いワザをもたせたらそれはそれでただただ強いだけだしな…

44名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 23:04:08 ID:S4e6aEuk0
毒付与はないけどNは全体異常回復できるから
えーりんすらできないことを平然とやってのけるメディスン超将来有望

45名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 23:05:12 ID:MuKSMjKI0
>>42
お前…

46名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 23:06:01 ID:pO9g6FpY0
>>44
ケリュケイオンという技がありましてですね

47名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 23:06:17 ID:e2cwZerM0
>高種族値なので両刀にしました
これはまだ分かる
>低種族値なのでC30にしました
これがおかしい

48名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 23:06:30 ID:1hs0P9420
ロマン火力にしても微妙な姐さん
禁呪に期待するか

49名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 23:07:19 ID:NAWM4EfA0
>>47
低種族値で両刀にされたら全く未来がないんじゃないか

50名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 23:08:18 ID:OSPJ7TsY0
原作より耐久高い種族値が多いからなぁ
本家じゃサンダースだってC110しかないし、ゴウカザルもAC104なのに活躍している

51名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 23:08:25 ID:wQg4r26A0
両刀が問題っていうか単刀ステでも両刀できてる子がいることのほうが問題な気がする

52名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 23:09:04 ID:VJDAfNdc0
>>1

前983
A諏訪子使ってた奴ですw
適当に装備させたリザレク、先制が発動しすぎた…

53名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 23:10:59 ID:upM.gP2Q0
>>50
まぁあっちはあっちで技の威力が高いものが汎用技として多く出回っているからな

54名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 23:11:17 ID:KzmNyWdw0
>>49
種族値の意味が無くなるのがなぁ・・・
なんと言うか本末転倒と言うか

55名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 23:12:10 ID:bQr8khtw0
>>47
種族値関係なく単刀だから低い方には威力120ぐらいの一致あげる
これがおかしい

56名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 23:13:13 ID:8yVuP.os0
おサルさんが活躍するのは技のレパートリーは豊富、
さらに主力技がタイプ一致120技があったりSも高い

57名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 23:15:58 ID:0c0nI2Xw0
一輪さんとかは「ああ、一輪さん自身のAじゃなくて雲山がパンチしてるんだな」って感じで万事納得なんだがなー>低火力ステ側に高火力技
これ相当例外的存在だよねって思う

58名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 23:16:21 ID:.kc4yHTE0
全員両刀にすれば公平なんだがな
妖精らも弱体化するし

59名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 23:17:30 ID:S4e6aEuk0
技のレパートリーは豊富、さらに主力技がタイプ一致120技があったりSも高い
兎ちゃんのモデルか

60名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 23:18:11 ID:NAWM4EfA0
>>58
そうすると高種族値と低種族値の差が顕著になって結局公平じゃなくなる気がする

61名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 23:18:13 ID:upM.gP2Q0
やめろSうどんが地震ぶっぱしてくる図を幻視した…

62名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 23:18:25 ID:ZGUO3V9M0
レンタルにしても普通の対戦にしてもレート1450以下が定位置なんですが、どうすりゃ5勝確保しやすくなるんすかね……
勝てないのが辛すぎる……

63名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 23:19:27 ID:wQg4r26A0
レンタルはサリエルさくやしてればそこそこ勝てるよ
普通の対戦は厨コダマ並べてればいいよ

64名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 23:20:04 ID:0BB3Glj.0
30戦して1勝出来ればなんとか150戦で5勝は出来る計算よ
ってか1450なんて全く問題無いレベル

65名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 23:20:06 ID:Cgd2Yhbo0
レンタルはサリエル鋼とか霊夢映姫使えば余裕よ

66名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 23:20:16 ID:bQr8khtw0
レンタルの1450以下って下位部屋だよね
レンタルの下位部屋ってかなり人少なかった気がするから勝てないようならPT変えたら?

67名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 23:20:18 ID:UJ7ugCxU0
150 50 150 50 50 50 無
こんな感じでスキル影踏みのキャラを

68名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 23:20:35 ID:jlupNRtk0
普通の対戦はまだしもレンタルは上位の動きを観察してみるといいよ
頭脳と乱数のゲームだから

69名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 23:21:13 ID:S4e6aEuk0
レートトップが使ってるのをパクる
そんで使ってるうちになんでこの編成にしたか理屈を理解できたらオリジナリティ出すなりそのまま使うなりしたらいいと思うよ

70名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 23:23:57 ID:0c0nI2Xw0
>>67
なんかD足りないけどそれ絶対滅びの歌と回避持ちだろ

71名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 23:25:20 ID:lGq2fl0Y0
樹水雷を完封できるから入れた秋姉妹が微妙・・・
おそらく確定睡眠は覚えないだろうしT神奈子に変えるかなあとwiki見たら何だこの禁呪
C90あるのにこんなのもらっていいんですか

72名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 23:29:23 ID:bQr8khtw0
両刀気味のコダマが持つ低種族値側のスペルは優秀になりがちだからね
ただし一部例外を除く

73名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 23:29:28 ID:8yVuP.os0
Dに極振りで物理版ピンクの悪魔みたいになりそう
ナイヘと猛毒も追加しよう

74名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 23:30:21 ID:.kc4yHTE0
>>71
(D穣子様じゃ)いかんのか?

75名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 23:30:27 ID:.z.cFwKw0
>>67  
くろいまなざしも追加な

76名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 23:30:58 ID:0BB3Glj.0
D幽々子って今でも機能するのかね

77名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 23:31:11 ID:4E9.qHgI0
今日色々あって疲れたから誰かwiki編集頼む

れっくうざ|120|85|90|85|105|75|560|風|雷
風鐸の音 風特殊60 100% 0
30%の確率で、相手のどちらかのスキルを無効化します。
碧いシウコアトル 雷特殊70 100% 10
20%の確率で、相手を火傷させます。
エアスラッシュ 風特殊80 100% 20
20%の確率で、相手を怯ませます。
空の破れ目 雷特殊100 100% 30
30%の確率で、相手を麻痺させます。
天上の七曜 物理風100 100% 30
10%の確率で相手を毒、猛毒、麻痺、火傷、眠り、混乱、凍結のいずれかにします。
同時に複数の状態異常にすることもあります。
緑柱石の時計 岩特殊80 100% 20
30%の確率で、相手の速度を1段階下げます。
ハウリングボイス 風特殊― 100% 20
後攻になります。相手が特殊攻撃を仕掛けてきた場合、
受けたダメージの2倍のダメージを与えます。
属性、スキル、アイテムなどでダメージが変動しません。

78名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 23:31:57 ID:S4e6aEuk0
A90から100/100/0とかあるし別に・・・

79名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 23:32:30 ID:ZGUO3V9M0
一旦1450以下に落ちると過疎ってるから対戦数稼げないし、稀に勝てて1450突破してもすぐ負けてたたき落とされるっていう……
トップの真似ってトップって対策されやすい行動だから真似ても意味薄いんじゃないんすか?

80名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 23:33:31 ID:upM.gP2Q0
そんなとこまで落ちている奴は根本的に対策なんかしていないから大丈夫だ

81名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 23:33:46 ID:4E9.qHgI0
>>77スキル忘れてた
1.オーロラヴェール
相手のスペル、スキル、アイテム効果、天候などで状態異常になりません。
2.エアスクリーン
天候によりダメージ、状態異常、能力減少を受けません。

82名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 23:34:03 ID:NAWM4EfA0
>>79
とりあえずパーティでも晒してみては

83名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 23:34:12 ID:.kc4yHTE0
>>79
いいから思考停止で
霊夢映姫サニー+何か
サリエル咲夜サニー+何か
とか使ってみてそこから考えてみろし

84名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 23:35:04 ID:3.0yqqWwO
せっかくのレンタルなので天候パおすすめ

85名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 23:35:14 ID:S4e6aEuk0
とりあえず上手くなりたいなら上手な人の真似をするのが一番の近道

86名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 23:35:45 ID:lGq2fl0Y0
レンタルだと下位中位部屋は割と好きな組み合わせでパーティ組んでることが多いから
思わぬメタパが出てきて事故死することが多い気がする

87名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 23:36:57 ID:S4e6aEuk0
もしかして部屋分けって3種類にわかれてるのか?

88名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 23:40:45 ID:.kc4yHTE0
中位部屋はS重視して上から殴ってるだけで死ぬイメージ

89名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 23:43:53 ID:ZsuczXTc0
琥珀色の原石ってなんぞこれ

90名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 23:44:29 ID:Tnf/YyOE0
ストーリー飛ばすのになんぞこれって言われましても

91名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 23:47:21 ID:UJ7ugCxU0
流石にレンタルは飽きたな
もう一度コストを考え直すべき時期にきてる

92名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 23:48:23 ID:92qYy1EQ0
修正されるべきコダマっているの

93名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 23:48:46 ID:.z.cFwKw0
今後、進化後レンタル大会開かれる可能性があるらしいな

94名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 23:49:32 ID:jlupNRtk0
とりあえずれっくうざ編集しますた
属性も相まって厄介そうだ

95名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 23:51:35 ID:avSBwOTg0
とりあえずちびゆうぎ、ちびりかこ、イッチリーンはコスト0でもいいレベル

96名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 23:51:36 ID:ZGUO3V9M0
なんとか5勝……
けだま みすちー 藍 フラン 咲夜 ルナチャ で闘ってる

97名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 23:54:19 ID:9YydYG82O
>>47
>低種族値なのでC30にしてスペルスキルも贔屓しました
これはまだわかる。
>高種族値なので両刀にしてスペルスキルもショボくしました
これがわからん。低種族値に救済措置施した意味がない

98名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 23:56:32 ID:jlupNRtk0
悲しいけど彼方ちゃん、贔屓の限度を知らないのよね・・・

99名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 23:57:33 ID:wQg4r26A0
低種族値なので専用スペルを用意しました

100名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 00:02:04 ID:LjOD2rXQ0
同じ属性に妖精がいると絶対そっちの方が性能よくてやる気失せる
序盤で手に入るコダマは強くしたいんだろうけど限度を知らんから新規契約の意味がほとんどない

101名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 00:02:17 ID:lF4rFfvQ0
>>96
とりあえずコスト余ってるし風が欲しいのならみすちーをはたてにしたら?

102名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 00:03:13 ID:NUrYglPo0
単純に声のでかい意見を反映させていってるだけだろ
強すぎるのは今後も修正されていくだろうし、意見言ってけばいいだけ

103名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 00:04:03 ID:Eo/rUJKA0
前回活躍したので両刀にして耐久減らして属性一致技を物理と特殊で二極化しました

104名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 00:05:32 ID:/gs1IkjgO
キスメは後半影が薄かったので据え置きにしました

105名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 00:06:05 ID:MszuEBSA0
>>96
フラン咲夜がコスト高めで入れたい。で、それに共通して通るのが地面・水
その地面に弱くて水に抵抗も無い2コスのルナチャはあまり使えなさそうに見える

106名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 00:06:08 ID:Kk8ptLiw0
周りの意見をほいほい聞き入れるのは創作には良くないとは言いますが

107名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 00:06:29 ID:NUPUzsJI0
原作でスペカが少ないので技増やせません

108名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 00:07:11 ID:WX3ovPGs0
>>101
あまってないよ
みすちー1 藍2 フラン3 咲夜3 ルナチャ2 の計11

まあルナチャいらないよね
コスト2使うくらいならみすちーをはた手にしてルナチャをコスト1のなんかにした方がいい

109名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 00:07:35 ID:ZQ1OQwIE0
JKさなえの事かよ…
旧玉神楽だと使用者は少なくても値段にあう活躍だったのにな

110名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 00:08:05 ID:52whfVJo0
別にオリキャラが強かろうがモブキャラが贔屓されてようがどうでもいいが
最低限どのキャラでも対戦の舞台に立てる程度の能力は持たせておいてくれよ
キャラゲーなんだからさ

111名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 00:08:57 ID:9rYlyHD.0
D村紗じゃないの

112名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 00:09:13 ID:ysQq/YtU0
旧神楽の空改案メールの時のように情熱的な改案を送っていればそのうちT空の人工太陽のようなことも起こるかもしれん
……あの時、A空に特殊技が炎しかないというのは特徴の一つとか書かなければ良かったかもしれん

113名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 00:10:13 ID:9rYlyHD.0
>いぶき全一(11088) > まあ皆さんの天下はボクの星が50になるまでなんで・・・ (2012/10/18 00:03:44)

かっこいい

114名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 00:11:51 ID:lF4rFfvQ0
ルナチャコスト2だったか
コスト1ならサブ樹で水殴れて火受けできるスターと、水サブで火を殴れるかぐやが便利だったな

115名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 00:14:16 ID:Kk8ptLiw0
弱コダマだって別に強コダマ相手には敵わないって程度で
好きなコダマ使って対戦しようぜって程度の話なら普通に遊べると思うけどな

116名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 00:20:53 ID:Eo/rUJKA0
まあポケモンと違って同じキャラでも数種類はあるから産廃が一つあっても他使えばいいだけだしな
全タイプがどうしようもないってキャラはいない・・・よな?

117名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 00:21:46 ID:NUrYglPo0
しっかり相性補完して読み合いを制することができれば嫁パでも十分勝てるバランスではある
嫁が強いだけかもわからないが

118名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 00:22:20 ID:/gs1IkjgO
レベル60と言わないところがかこいい

119名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 00:23:45 ID:7V6MlM6k0
いっそ対戦会場をガチパ会場と趣味パ会場に分け・・・そういうものでもないか?

120名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 00:24:07 ID:WX3ovPGs0
嫁パが相性補完できてるとは限らないが
まあ相性補完できるならそれなりに戦えるだろうな

121名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 00:24:45 ID:lF4rFfvQ0
カタログスペックだけみると勇儀は産廃だったな

122名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 00:24:50 ID:NUrYglPo0
>>119
趣味パ会場にガチパが来るだけだしそれ
というか練習会場行けばいいだけだし

123名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 00:25:19 ID:52whfVJo0
見に行ったらスルーされててワロタ

124名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 00:25:32 ID:xIEiUAY60
やめてください文来たら全員抜群取られる統一パもいるんですよ!!

125名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 00:25:47 ID:ysQq/YtU0
練習会場はレート減らしたくないけど血に飢えている猛者ばっかなイメージ

126名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 00:26:04 ID:xcX5d4k20
今ならちゃんとした構成は一部だけだし嫁パでもそこそこ勝てると思う
統一パは知らんけど

127名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 00:26:34 ID:xIEiUAY60
いbkちゃんとか旧神楽時代はアレな奴筆頭だったはずなのに時代に置いていかれてしまったようだ

128名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 00:28:09 ID:ZQ1OQwIE0
プレイングセンスと読みがよければ不遇コダマでも強コダマにも勝てる
ネタにされてるリリカだって舐めてかかれば痛い目にあうから

129名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 00:28:13 ID:ysQq/YtU0
いbkちゃん今のチャットではまともだよ
明らかに小学生にしか思えん奴とか小説とか晒している連中に比べれば完全に真人間

130名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 00:30:18 ID:9rYlyHD.0
いbkちゃん実力の方はマジだったからね
チャットの子たちとは段違いやで

131名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 00:30:37 ID:UcryyXlU0
文の闘技はずるい

132名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 00:31:26 ID:/gs1IkjgO
シナリオでTリリカ使ってたことあるけど格下の地コダマ相手に一発でHP黄色く出来なかった記憶があるな

133名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 00:33:50 ID:LjOD2rXQ0
Tリリカちゃんシナリオですらちょっと…
そしてHリリカにしたけどシナリオならいいけど対人だと鋼と無の読みあいしなきゃいけないと思うと面倒だから蛍の墓行き

134名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 00:33:50 ID:/gs1IkjgO
いぶきちゃんとにえんちゃんは動きがテンプレ化されててどう来るかだいたい予想出来るのに勝ち筋見出だせなかったわ

135名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 00:35:48 ID:aOdf8imE0
読みとかプレイングセンス次第で弱コダマが強コダマに勝てるのは相手の方が読みやプレイングセンスがない場合であって

136名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 00:37:31 ID:NwfZZb4g0
レンタルPTさらさらしたら診断してもらえるんだろうか

137名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 00:39:38 ID:R5leHbYk0
診断って、何を目指してるとかにもよるが
まあさらさらしてみればいいんじゃないんですかね・・・

138名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 00:41:49 ID:Y3J62QRA0
ただ勝ちたいだけならサリエル咲夜使えで返されるからちゃんと条件付けてね

139名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 00:42:57 ID:NwfZZb4g0
サリエル5 夢子2 藍2 スター1 サニー1 毛玉-1
基本サリエル夢子軸で
氷が居たらサニーIN、相手に飛行がいたら藍OUT、残りのパターンでスターin
のパターンでイマイチ安定しないんですけど何処をいじればいいと思いますか?

夢子のコスパと比べて咲夜はあんまり信頼できてない印象

140名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 00:46:27 ID:RXVKDueM0
テンプレといっても強い人は先の先までサイクルを作れるから強いわけで
無駄な深読みとか博打を選択せざるおえない場面を何度も作られる時点で負けてる

深読み博打大好きです

141名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 00:49:16 ID:/gs1IkjgO
嫁パだと微妙な相性補完、バランスで頑張らなきゃいかん場面多いので深読み博打しないとまず勝てない

142名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 00:51:50 ID:lF4rFfvQ0
藍いらね

143名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 00:51:54 ID:ysQq/YtU0
>>139
スターを抜いてぬえや芳香にくるみといった他のコスト1連中も考慮してみたらどうかな
炎受けはサニーとサリエルで大体なんとかなるし。おくうはサリエルなら後出しとか急所ない限りなんとかなる
あとは夢子を妖夢や蓬莱といった他の鋼に変えるとか。強いぞ妖夢のぶっ殺してやる斬

144名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 00:53:03 ID:NUrYglPo0
>>139
藍抜いてはたて、スターは小町にしたい
鋼枠は趣味だけど、5%うp欲しいならそれでいいか

145名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 00:54:49 ID:R5leHbYk0
>>139 一時期の自分のPTと全被りなのであてにならないけど意見でも書きます・・・
スター、サニーはサリエル補助でいいとして藍が・・・
ユウカ鋼+αで組まれた時かなりきついんじゃないかなと思います

146名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 00:57:26 ID:Fpq/seNQ0
藍をはたてに変えるならスターかサニーを天子にしておきたい
魔理沙受けが高速のサリエルしかないってほとんどサリエルの利点潰しているようなものだし

147名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 00:57:45 ID:dH1Aag8.0
>>139
準テンプレじゃねーかw
強いて要らないの挙げるなら意外に使いこなしに頭を使う藍
威力90の地先制持ちでサブに風のあるのルイズのほうが鋼や炎の処分には多分使いやすい
あと氷は鋼の夢子で処理できる
 
となるとサニーが要らなくなるので物理メタのちびよしかとか
高速で確定麻痺を撒くメディがオプションに使えるようになる

148名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 01:01:34 ID:xIEiUAY60
さくやの強みはサブ氷で対面サリエルがある程度食えるor完全に引っ込むのでさくやにしとけ
鋼同士の殴り合いになってもさくやなら大体の奴に勝てるけど夢子じゃ勝てない
あと相手が鋼対策に闘か地入れてきたときのためにみすちー入れとけ ついでに樹もメタれる
霊夢映姫こいしもそこそこ多いからその辺メタれるカナもいれとけ

サリエル さくや みすちー サニー カナ けだまでいいと思う

149名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 01:02:02 ID:NwfZZb4g0
>>143
想定炎がフランなのでできれば受けだしで有利とりたい
そこでサリエル出して持っていかれると怖い
芳佳硬いけど等倍で受けだしても大丈夫かな・・?
夢子は鋼兼5%ブースト枠なんで漠然とは変え難い思い
>>144-147
ありがとうございます
藍抜いてはたてに
サニー抜いて天子や芳佳でやってみます

150名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 01:04:33 ID:lF4rFfvQ0
サリエル軸の一番の弱点はサリエルにダメージ蓄積して落とされるところなんだと相手してて思う
だから氷の相手は夢子に任せて鋼狩れるようにしたらいいんじゃね?伏兵魔理沙とかいいかんじよ

151名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 01:04:49 ID:xIEiUAY60
こいしサブ闇あるからカナじゃメタにはならないな・・・
催眠ミスるけど

152名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 01:06:20 ID:R5leHbYk0
こいしはサブ炎でしょ カナは適役だと思うけど

153名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 01:07:36 ID:xIEiUAY60
あ、こいしの闇って催眠じゃんやっぱカナでいいんじゃん
もっと画面を良く見ましょう>俺

154名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 01:08:54 ID:NwfZZb4g0
>>148
夢子と咲夜がガチってたら夢子勝ってのも夢子評価
霊夢、映姫は相手のエースだしサリエルの殴り合いで落とせば
有利とれるからいいかなってファジーな考えじゃだめですかね

155名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 01:09:18 ID:NUrYglPo0
こいしは岩で止まる……が、こいつピンポで岩なぞ入れられないので
先制で削って削って倒すイメージ

156名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 01:13:57 ID:xcX5d4k20
カナちゃんはコスト1でコスト4の面倒な3人をメタれるのが素敵だよね
こいしに睡眠ゲーされてから固定枠になってるわ

157名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 01:14:20 ID:/gs1IkjgO
チェンお燐使ってるとこいしはあんまりこわくない。

158名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 01:15:02 ID:ZQ1OQwIE0
メディコもなかなか良い。いるだけで鋼やら地がホイホイ釣れるから
それをサニーやスターで潰せる
麻痺、混乱からの運ゲーだってできちゃう

159名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 01:16:57 ID:9rYlyHD.0
メディいなくても鋼選ぶけどな・・・

160名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 01:17:11 ID:NUrYglPo0
メディ→鋼出す
炎・水→神出す
鋼→炎・水出す
受け回し余裕のカモにしか見えないんだが

161名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 01:20:09 ID:MszuEBSA0
メディ入れるなら鋼に強い神使うんじゃね

162名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 01:21:47 ID:/gs1IkjgO
マリサで地面釣ってユウカ出して地サブで炎殴ってサリエル出して鋼釣ってマリサ出してユウカだすサイクル
マリサ火力高いからたまに鋼を二確してくれるから助かる

163名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 01:23:10 ID:NUrYglPo0
鋼に強い神は遅いので、みこ・サリエルに不利
メディとか上位部屋には居ないよ

164名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 01:24:28 ID:xIEiUAY60
>>154
さくやと夢子ガチったら夢子勝つの?鋼同士で殴る状況ってそんなにないからよくわからないごめんね

霊夢映姫って大体セットで入ってるんだけどサリエルで霊夢落として
映姫にサリエル落とされて鋼と何かで相手する事になったら大体負ける気がする

165名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 01:27:21 ID:dH1Aag8.0
>>164
普通霊夢の相手すんのは鋼で映姫にサリエルを当てるもんだと思うんだが

166名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 01:27:30 ID:HndW1V1s0
さくやと夢子がガチったら
スペルと種族値の関係で余裕で夢子が勝つ

主将のサリエルを落とされたら
誰が主将の霊夢と主将の映姫を倒せるんだね?

167名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 01:27:49 ID:/gs1IkjgO
サリエルはフィニッシャーなんで最後まで温存
霊夢には夢子天子マリサカナ芳香でもあてがって疲弊してもらえば良いよ

168名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 01:28:28 ID:NUrYglPo0
>>164
サリエル使いはサリエル無双できるように他で削れるだけ削る立ち回りをするべきじゃないの?
捨て気味にサリエル使ってる時点でサリエルの魅力半減

169名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 01:29:08 ID:NwfZZb4g0
>>164
サリエルで映姫落として霊夢少し削って夢子出せば若干有利なはず・・・
映姫落とされたくないって霊夢に変えてきたらその分のダメージレースで有利取りたい
突き詰めてないから言い切れないけど

170名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 01:29:59 ID:aOdf8imE0
メディ入れてるけど選出の機会は非常に少ない
きっとサリエル咲夜天子で世界は廻ってる
結局、咲夜夢子を安定して狩れるような1コスが分からない

171名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 01:30:29 ID:xIEiUAY60
>>165
ナイヘ3確だから鋼じゃ止まらなくね?

>>168
>>154に言ってあげて

172名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 01:30:35 ID:r3Uvxfok0
さくよるVS夢子だと、クロックコープス連打で凍結狙わないとさくよるさんはまず勝てない。
ステ見れば分かるけど、夢子は鈍足な分、全コダマの中でもトップクラスの防御力だから。

173名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 01:32:31 ID:dH1Aag8.0
>>170
1コスで安定って条件ならフェイタルフラッシュ、もといサニーしか居ないと思うが

174名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 01:32:38 ID:qTI07Q6A0
よし、どっちも倒せる妖夢入れようぜ

175名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 01:33:35 ID:NUrYglPo0
さくよるww
鋼VS鋼が異常に強いのは妖夢だな
HABが高いから……サリエルにも強いし
ただし、みこの攻撃を3回耐えない

176名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 01:34:14 ID:/gs1IkjgO
てかサリエル見えたら相手の選出は芳香orスイカ霊夢映姫になるだろうから初手天使で地技ぶっぱ安定
映姫来たら夢子だして削る
霊夢来たらそのまま殴るで相手が機能しなくなったらサリエルだして順番に狩ればいい

177名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 01:37:10 ID:HndW1V1s0
妖夢たんは水等倍でもあっさり沈む印象
最近レンタルしてないけどね!

178名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 01:38:19 ID:xcX5d4k20
妖夢は特殊に対して弱いのがね
5%上昇は同速対決で有利になるから鋼枠はメイド安定になる

179名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 01:41:02 ID:dH1Aag8.0
>>171
蓬莱なら止まる
そして多分メタバで二確

180名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 01:41:24 ID:Eo/rUJKA0
受け出しから咲夜夢子相手に安定して仕事のできる1コスだとサニー魔理沙スター辺りが優秀
特にスターは割と殴り合いに乗ってくれる印象
夢子だけをターゲットにすると天子、カナも安定して仕事可能

181名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 01:42:06 ID:HndW1V1s0
鋼枠に5%上昇持たせると、本当に選出を狭めるね

182名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 01:45:27 ID:WX3ovPGs0
ぶっちゃけ依姫がコスト3でも咲夜使う方が強いと思う

183名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 01:47:51 ID:NUrYglPo0
依姫がコスト3なら流石に使う
鋼に強いし、水に強いし

184名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 01:49:51 ID:GNECbIeA0
5%上昇スキル自体が糞仕様だと思うな

185名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 01:55:37 ID:r3Uvxfok0
依姫は布都と組ませると攻撃範囲とか弱点とか補い合っていい感じ。
のこり一つをカナ芳香レティ辺りから選んでメジャーな連中をメタれば戦える。
俺はこの組み合わせで上位部屋から速攻で叩き落された。さくよるさん最高や。

186名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 01:55:39 ID:9rYlyHD.0
地はルイズ一択だと思ってたんだけどてんこもありだな
使ったことないんだけど使用感どんなかんじなの

187名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 01:57:42 ID:xIEiUAY60
使用感も何もコスト1で地が欲しいなら他に選択肢ないし
コスト相応の活躍はしてくれるよサブ闘も便利だよ

188名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 01:57:44 ID:R5leHbYk0
てんこはあらゆる相手の削り役や誘い出しに持って来いだよ
かなり強い ただ軸となるコダマが必要だけどね

189名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 01:59:52 ID:/gs1IkjgO
ふとは神で完全に止まるからな

190名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 02:01:30 ID:NUrYglPo0
一致飛行技あるから完全には止まらないだろ

191名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 02:05:29 ID:prasJ3YU0
なにげにレンタルガチがいっぱいいて驚いた

192名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 02:07:33 ID:xIEiUAY60
レンタルしかやることない時期があったからな

193名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 02:08:30 ID:c358ftw20
ふとは属性的には優秀だけど能力微妙だから等倍殴り合いだとまず勝てないよね
機能停止ではないけど神相手にはまず負けだろうなぁ

194名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 02:09:25 ID:/gs1IkjgO
そこで殴り合うと依姫守る奴がいなくなっちゃう
そんで依姫だとサリエルに殴り負けたはず

195名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 02:12:03 ID:R5leHbYk0
レンタルは条件全員一緒だから考えてる事多くて面白いな

196名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 02:19:14 ID:xIEiUAY60
そういやwikiのFAQが古すぎるんで更新しようと思うんだけどこれいれとけやってのがあったらかいといてね

197名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 02:22:14 ID:vJ3hdBYo0
最初に選ぶコダマ+三月精について、先制攻撃の有用性をちょっと書いとけばいいかと素人が思った

198名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 02:24:35 ID:/PgRj1tg0
今判明している限りでいいんで難易度ボーナスでもらえるアイテムとか

199名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 02:27:08 ID:c358ftw20
霊力の仕様について詳しく

200名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 02:32:27 ID:NUrYglPo0
序盤で手に入る水はにとりかスターの二択だから水なしは覚悟するように……とか

201名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 02:34:45 ID:qTI07Q6A0
難易度ボーナスはいまのところ
100:霊殻×1(コダマ控え枠+1)
200:虹玻璃×1(売値50万・+2000pt)
だっけか

202名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 02:37:54 ID:xIEiUAY60
*最初に選べるコダマ、1話で貰える三月精はどれがいいの?
>序盤に多い敵の属性は氷、鋼、地、岩辺りです。
>初期コダマでは地や岩に有利を取れるにとりや、
>耐性が多い早苗、速度に優れる文辺りが良いでしょう。
>三月精では氷や鋼に有利で先制技があるサニー、
>地や岩に有利で継続ダメージ技があるスターがおすすめ。
>勿論最終的には好みですが、編集人の主観ではにとり+サニーが一番楽です。

これでいいすか
主観いらないって声の方が多いなら外す

203名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 02:39:17 ID:dlSgWp3w0
この流れに乗って全く関係ないジムポイントでの獲得アイテム

200 霊殻
300 中吉袋
350 洋服
400 ハードビール
450 半吉
500 ルナビール
550 洋服
600 玉手箱
650 小吉
700 ハードビール
750 洋服
800 中吉袋
850 風緑石
900 ルナビール
950 洋服
1000 禁呪の書

洋服は葛籠なのは確定なんだがどの葛籠かまでメモってなかった

204名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 02:40:30 ID:dAmPLZoU0
うどんは序盤はいまいちだけど、
中盤からSうどんが化けるって感じかな

205名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 02:40:45 ID:f/RVUv5k0
琴吹印の他に葛籠ってあったっけ?

206名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 02:46:31 ID:dlSgWp3w0
自分も琴吹見かけた記憶ない
wiki見たら旧では複数種類あったようなので
もしかしたら違うのも手に入れてたかもなー、程度の補足

207名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 02:47:04 ID:dlSgWp3w0
× 琴吹見かけた
◯ 琴吹以外見かけた

寝よう

208名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 02:51:17 ID:WX3ovPGs0
にとりとスターを一緒に選ぶとか以外ならどうでもいいんじゃね?

209名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 02:53:09 ID:oriDUBLI0
ルナを選んだ俺終了、と

210名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 02:53:10 ID:xIEiUAY60
正直うどんげルナチャ選択はハードモードどころじゃないと思った

とりあえずもろもろ盛り込んで一回編集してきたんで後はまかせた

211名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 03:13:03 ID:prasJ3YU0
レンタル対戦で10戦ボーナスとおまけの石を稼げば+4万で三月精もう1匹は買えるから悩む必要ないな

212名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 03:34:36 ID:vJ3hdBYo0
俺は趣味に走って早苗ルナチャで選んで序盤相当苦労したからなぁ。
属性的に考えてにとりサニーが一番無難なんだろうかね。

213名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 03:36:22 ID:hi1ISuww0
チケットはここにあったのか
そういやジムでチケット拾えるラインまでとっておくのは基本なんだろうけど今回は難易度どれくらいからチケットコイン拾えるんだっけ?

214名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 03:37:25 ID:9xa2YILk0
早苗サニーだと結構楽だったよ
今20話くらいだけど、スイスイ進めてると思う

215名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 03:58:28 ID:f/RVUv5k0
>>213
報告があるのは今のところハード以上
>コインドロップ

216名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 04:16:21 ID:r1bUeh/.0
ルナMずっとやってるけど1回も出たことないんだよな
前と比べてかなり確率落ちてる気がする

誰か用語集も更新してくれないかなぁ。ふいうちとかわからないし
ついでに2円ちゃんとかも追加してくれると嬉しいw

217名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 06:30:56 ID:MszuEBSA0
D里香
Lv60 円形爆導索
禁呪 自爆スイッチ

何も変わってないなぁ・・・

218名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 06:47:41 ID:Eo/rUJKA0
Sレイセン
60技 テレメスメリズム 理 △変化 ― 75% 15
相手を眠らせます。このスペルは属性の影響を受けません。

禁呪 インフレアドムーン 理 △変化 ―  999% 20
先攻で使用します。使用時のVPにより、使用ターンのみ回避率が上昇します。
(3/4以上:+1000、3/4未満:+2倍、1/2未満:+20)

物理障壁かと思ったら催眠きましたわー
でもどうせならスペル封じが欲しかっt

219名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 07:04:32 ID:CEXz2ZhI0
シリーズ系の福袋が最高で4面ボスまでしかでてこないんですけど
勘弁してくださいよー

220名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 07:05:16 ID:rgqwsiFs0
・22日(月)より平日15時〜16時に30分区切りで開催時間を追加
・22日(月)より平日の開催時間のうち21時/22時を停止
平日夜の参加者の減少、夜以外の参加希望があったことから上記のようにさせて頂きます。

平日夜の参加者が減ってるっていうのは分かるけど、
21-22時の参加者より15-16時の参加者より多いのかな…?

221名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 07:09:11 ID:bXW2oPX.0
夜の方が忙しい人とかも中にはいるだろうからね
まあ少数だろうけどそういう人にとっては有難いかもしれない

222名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 07:26:57 ID:Eo/rUJKA0
早い人は今日MP萃香か

223名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 07:37:48 ID:isBKFRD20
やってしまった…プリズムリバーを全員買ってしまった…

224名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 07:48:31 ID:tJ3v0AE20
手持ちのうちの2体が禁呪マスパだった(絶望)

225名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 08:29:34 ID:/gs1IkjgO
手持ちのうち3体が自殺用マスパだった(白目)

226名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 08:34:44 ID:UrItVjPI0
Dメディ
60 メイリリーインフェクション

禁呪
虫スペル「アナフィラキシーショック」
分類:特殊、威力:100、命中:100%、消費VP:15
(相手が毒状態の場合、ダメージが2倍になります。)

227名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 08:36:59 ID:NUrYglPo0
100/100/15でも優秀なんだが
なにその効果

228名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 08:37:53 ID:m0qEdyEA0
COM戦では恐ろしく強いが対人だと安定しない系統か

229名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 08:40:31 ID:nj6At5sc0
猛毒は除外なんかなこれ

230名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 08:40:51 ID:XuTemjys0
まさかメディ……
この禁呪のおかげで能動毒スペル持ってないのん?

231名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 08:43:14 ID:bXW2oPX.0
毒と鋼コダマにはとことん弱いけど逆にそれ以外にはとことん強いっていうキャラコンセプトか
wiki見る限りだとほとんど技が分からんけどガシングガーデン持ってたら許さない

232名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 08:44:18 ID:f/RVUv5k0
メメ子はじまったか…!

233名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 08:45:46 ID:UrItVjPI0
Dメディは地技ないよ
あとスキル2がVP消費20%アップさせるやつだった

234名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 08:48:36 ID:/gs1IkjgO
Nメディスン 毒樹
H120A60B90C90D90S80
毒属性最大火力スペル
90/100/25/30%混乱
樹属性最大火力スペル
80/100/20/継続ダメージ
風サブ、地サブ、虫サブ、毒属性確定麻痺、全体異常回復

メ、メディコチャン…?
真面目にこの子Tリリカ以下じゃね?

235名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 08:54:42 ID:NUrYglPo0
Tリリカと比べる理由がわからない

236名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 08:55:26 ID:BlEKHKGs0
悪くないんじゃない

237名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 08:56:18 ID:f/RVUv5k0
80継続 ≧ 100追加効果なし

炎理鋼にサブ刺さるし、風鋼くらいでしか止められないし普通に強そう。
全体異常回復も、自分だけ回復と比べたら使う機会あるんじゃない?

238名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 08:58:11 ID:EsgBZ7z20
Nルナ
60スペル
ムーンスティルネス

禁呪
ダークスティルネス
△変化 ―/100%/10
相手のスペルを2個封じます。

239名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 09:01:14 ID:/gs1IkjgO
ルナ茶始まったな
妖精さえいれば300万のカードなんて買う必要なかったんや

240名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 09:04:01 ID:9V.gc5RcO
うおおい
神奈子投入のために今日控えのルナチャとお別れしたってのにそんないい禁呪があるのかよ

241名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 09:04:47 ID:bXW2oPX.0
継続にスペル封じと旧神楽に比べて良い技貰えたようで嬉しい限りだ

242名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 09:10:32 ID:tJ3v0AE20
ルナチャに救いはあったんですね!

243名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 09:12:01 ID:CEXz2ZhI0
三妖精強すぎてガイヤちゃんまじ怖い

244名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 09:12:34 ID:NUrYglPo0
でもルナチャのS微妙なんだよなぁ……

245名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 09:12:39 ID:CEXz2ZhI0
ヤじゃなくてアだったすみません

246名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 09:12:42 ID:jEvC4hS20
Tリリカに救いはよ

247名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 09:14:56 ID:9rYlyHD.0
にとりに2回も殺された
催眠4連続で外すとかもう

248名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 09:31:08 ID:dH1Aag8.0
お燐カードとか使わないと75%だしね
スパロボ的に考えれば5回連続で外してもおかしくはない

249名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 09:33:43 ID:9rYlyHD.0
8%うpしてたよ
にとりカードが糞だった

250名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 09:35:51 ID:UrItVjPI0
にとりカードといえばEXで出て来るぬえだったなぁ・・・
旧では全部ににとりカード持たせてた記憶があった

251名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 09:39:58 ID:ZQ1OQwIE0
謎回避が連発したからアリス、リリーW、大魔王で戦わずに完封したな

252名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 09:48:00 ID:vdO2WxK60
A天子の60と禁呪

ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy20344.png

無念無想の境地 地 △変化 ― ― 5
10ターンの間、状態異常と能力減少を防ぎます。交代しても効果は継続します。

地スペル「緋想天促」
分類:変化、命中:999%、消費VP:10
(天候がランダムに変化します。)

禁呪がすごく・・・使いづらそうです。

253名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 09:55:38 ID:N3o8DXqI0
ランダム天候はどうしようも無くなった時に極光狙いで出すって彼方さんがいってた

254名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 10:00:10 ID:dH1Aag8.0
どうしようも無くなった時に天候変えてもやっぱりどうしようもないと思うんだがなあw

255名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 10:01:36 ID:Kk8ptLiw0
使いどころが難しいにしてもそのキャラっぽいし他に無いであろう技なんでまあいいかな……

256名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 10:04:59 ID:vdO2WxK60
Aよっちゃんの40〜wikiになかったから書いとく

金山彦命の荒金 鋼 特殊 100 100% 20
30%の確率で、相手の防御を1段階下げます。
天津甕星の輝き 岩 特殊 80 100% 20
10%の確率で、相手を怯ませます。

257名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 10:05:45 ID:XuTemjys0
今日はCPU戦4戦3敗とかもうね
ハードでこれなのにルナはどんだけ地獄なんだよ

258名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 10:09:42 ID:ZQ1OQwIE0
理想
天子は緋想天促を使った天候は極光になった
相手は麻痺、催眠、猛毒状態になった
現実
天子は緋想天促を使った天候は晴れor雨になった
相手のスペカが火力UPして押されて負ける

259名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 10:10:34 ID:52whfVJo0
Hこまち
60 寂しがり屋の緊縛霊
禁呪↓
闇スペル「無間の狭間」
分類:変化、命中:200%、消費VP:100
(相手を猛毒、麻痺にします。)

260名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 10:32:19 ID:/gs1IkjgO
花映塚のキャラは軒並み弱体化されたな

261名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 10:40:42 ID:Q8H9IQaY0
ストーリーは鋼2体を軸に、火メタの水、格闘&地メタの風を入れとけば大体なんとかなる気がする

262名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 10:48:35 ID:9Utd3VL.0
文メディは相対的に強化
映姫は前の方が酷かった
幽香小町は弱体化

263名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 10:53:31 ID:RYPpdk4Y0
Hサニー禁呪まで入れといた
なごや倒せそうに無いしT魔理沙をAにするか・・・

264名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 10:55:33 ID:RYPpdk4Y0
A魔理沙に禁呪の書を使用すると、
雷スペル「ファイナルスパーク」
分類:特殊、威力:150、命中:100%、消費VP:150
(―)
を習得します。

命中20いらないんで消費60のままにしてくださいよー

265名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 11:00:06 ID:/gs1IkjgO
映姫はA型で120無スペルと100理スペルがあった前のままの方が使い安かったよ。
このゲーム全体的にDが高めに設定されてるからC型80無スペル90理スペル90神スペルじゃアタッカーとして微妙
睡眠スペル貰えた事くらいしか良い事なかった。

266名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 11:01:22 ID:UrItVjPI0
いや、威力2倍になるスペル使ってからFスパうてば等倍でも大体一撃じゃん・・・
ロマンあっていいと思うんだけど

267名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 11:05:39 ID:CEXz2ZhI0
あ、魔理沙強いなこれ、霊夢と立場逆転したな

268名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 11:06:31 ID:RYPpdk4Y0
まあでもA魔理沙はSそのうち削られるだろ

269名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 11:09:56 ID:7V6MlM6k0
A魔理沙が流行れば地・闇の出番が増えるウサ

270名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 11:12:38 ID:tJ3v0AE20
AD藍しゃまか

271名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 11:13:40 ID:dH1Aag8.0
AD藍「せやな」

272名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 11:16:49 ID:/gs1IkjgO
勇儀「あの、地鋼の出番は」

273名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 11:17:11 ID:c358ftw20
23話ボスがガチ構成すぎる上相手の華仙カード100%発動で負けたけど
明日あそこまで行くのめんどくせぇ!

274名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 11:34:50 ID:9Utd3VL.0
3連戦で負けないと装備変更もできんとこはキツい

275名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 11:40:47 ID:hGfrJU.20
レベル差あるせいでよっちゃんにパーティー半壊させられた・・・

276名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 11:44:10 ID:lF4rFfvQ0
霊夢はD弱体化で優れてる部分がなくなった

277名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 12:00:51 ID:GMhZkyL60
D霊夢は弱点を突かない限り恐ろしいほど硬いからしょうがない

278名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 12:03:39 ID:c358ftw20
D霊夢言うほど弱いか?
確かに継続浮遊持ちの頃よりはマシだけどまだ厨の一歩手前レベルの実力ある気がする
ナイへが神属性になったのがでかい

279名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 12:10:03 ID:/gs1IkjgO
BD105ってそんな堅いか?

280名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 12:16:37 ID:GMhZkyL60
120/105/105 だいぶ硬いよ〜

281名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 12:20:53 ID:8YTR1y.c0
霊無がルナサとレイラにも増えたのがいいね

282名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 12:40:47 ID:/gs1IkjgO
Nルナサは見たこと無い

283名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 12:46:49 ID:WX3ovPGs0
>>256
神炎の両刀に鋼特殊って、使いどころ無いだろ…

284名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 12:59:06 ID:2f3FthtU0
ルナサ系統全部使ってたんだけど
Nルナサは無属性100/100/20からの確定スキル1つ消しとナイへが使えるからまだいけるかな?
むしろNルナサよりTルナサの方が見ないな 霊岩タイプで弱点酷いせいか
一応霊属性90/100/20の確定攻撃特攻ダウンがあるけど、下げてもキツイ事に変わりなかった

285名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 13:02:42 ID:/gs1IkjgO
何故かルナサの岩先制は許されなかったんだよなー

286名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 13:05:19 ID:WX3ovPGs0
ああ岩に使えるか
炎水雷鋼がついてない岩は21体か
まあ相性不利な相手に使える武器だしマシか

287名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 13:14:58 ID:8YTR1y.c0
神岩は神の方が強い。念の為だ。

岩重複多いから岩先制はアホみたいに便利だったな

288名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 13:25:25 ID:j0XSIJxw0
叩かれてる草先制だけど、岩先制無くなった方が正直痛かったわー
スターの岩先制、Tルナサにもくれよ

289名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 13:43:16 ID:dAmPLZoU0
リグルの虫先制……
貴重だったのに、なんで一部取り上げた上に別属性にしたの……

290名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 13:49:25 ID:RXVKDueM0
先制技の方々は不一致60や霊40の御仁を見習って頂きたい

291名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 13:53:55 ID:lF4rFfvQ0
装備スキルスペル封じにたいするちゆりカード的なメタ装備欲しいわ
各種状態異常無効カードも

292名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 13:58:22 ID:dAmPLZoU0
既出だったらすまん
Nスターの禁呪が良さ気に見えるけど、素で脆い方だからなぁ……

 ・Hルイズ
 (Lv60)
黄泉比良坂強行突破 地 □物理 120 100% 30
与えたダメージの1/3、自分もダメージを受けます。
 (禁呪)
風スペル「霊天停止」
分類:変化、命中:100%、消費VP:100
(相手を麻痺、凍結にします。)

 ・Nスター
 (Lv60)
スターレーザー 水 ○特殊 60 100% 15
先攻で攻撃できます。
 (禁呪)
地スペル「トゥインクルサファイア」
分類:変化、命中:999%、消費VP:5
(自分の防御、特防を2段階上げます。)

 ・Hサニー
 (Lv60)
ダイレクトサンライト 炎 △変化 ― ― 10
天候を「快晴」にします。
 (禁呪)
炎スペル「ルチルフレクション」
分類:特殊、命中:100%、消費VP:20
(特殊カウンター)

293名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 14:00:05 ID:jEvC4hS20
ポケモン仕様ならともかく
相手の技丸わかりで選出時に装備変えられる仕様でそれはないわ

294名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 14:00:27 ID:UrO7NOVw0
Nスターにまで先制…だと…?

295名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 14:01:23 ID:lF4rFfvQ0
妖精は相変わらずチート性能だな

296名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 14:04:05 ID:hGfrJU.20
先制技もう全部なくせ
スキルと華扇てゐでいいだろ

297名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 14:04:19 ID:zzCGKCvE0
皆大好き天則ちゃん。既出だったらごめんね

60スペ
河童の緊急メンテナンス/鋼/変化/-/-/0/
自分の状態異常が回復します。

禁呪
炎スペル「自爆スイッチ」
分類:特殊、威力:200、命中:200%、消費VP:321
(使用すると、自分は気絶します。)

298名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 14:04:19 ID:lF4rFfvQ0
運頼みの怯み、急所はメタ装備あるのにそんなこと言われても

299名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 14:04:43 ID:dAmPLZoU0
妖精はスキル2の受けて特攻upとか、そっちも優遇されてると思うの
でもまあ、Hなスターより習得順の都合で
技封じ食らいやすい=消えやすい位置にあるのが欠点かね
遅いし、Sうどんにディスカーダー食らうと痛い

300名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 14:06:10 ID:j0XSIJxw0
wikiが本当ならNスターの105の100、100って充分硬い方やん…
加えて低コスト積みと水先制とはw

301名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 14:07:36 ID:UrO7NOVw0
水受けで出して特攻アップ→相手の交換待ちで防御積みまで安定だよやったねたえちゃん!!

302名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 14:07:47 ID:17MlIcxM0
先に二積みできれば勝ちだな

303名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 14:07:48 ID:dAmPLZoU0
……すまん そうだな、100もあれば硬いな
CPU戦のおかげで耐久性の基準が狂っていたようだ

304名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 14:12:21 ID:RXVKDueM0
先制技と積み技を封じてもスプリンクスピースとスターストーム残るし十分働ける

305名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 14:15:01 ID:xcX5d4k20
>>297
里香とは何だったのか
火力特化の自爆スイッチでどこまで持っていけるかな

306名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 14:19:52 ID:dAmPLZoU0
余ってた霊珠使って確認
Dスターのスペル8(禁呪)もトゥインクルサファイアでした

307名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 14:24:49 ID:mUE7AtX60
水地は強属性って弱体化されたどっかの姉を見習えよ

308名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 14:28:26 ID:lF4rFfvQ0
Dが積んだら波火力じゃナイへ>等倍になるな

309名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 14:35:53 ID:UrItVjPI0
平均Lv60でジムプラクティスすると敵も禁呪まで覚えてるのね・・・

310名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 14:42:47 ID:ysQq/YtU0
A空の禁呪はやはりと言うべきかアビスノヴァだったよ
うろ覚えが威力135だったからパワーアップしているかなと思ったけどうろ覚えと全く同じスペック

311名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 14:44:21 ID:Ch28ifws0
特殊カウンターってなんだ
ミラコのことかいな

312名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 14:47:56 ID:mUE7AtX60
固定ダメージ技や補助技が属性による無効化がされるなら
ダメージ半減も適用して欲しい

313名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 14:55:19 ID:lF4rFfvQ0
それしちゃうと鋼がますます増長するな

314名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 15:12:49 ID:hGfrJU.20
現状鋼は耐性良いだけでデメリット背負ってないんだよな

315名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 15:13:39 ID:waM3bw6I0
両刀に少しでも救済あればな
物理特殊両方高ければダメージの乱数が抑えられる、ぐらいあってもいいような

316名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 15:15:37 ID:MszuEBSA0
本家も鋼のデメリットとかないような・・・

あ、磁力か

317名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 16:10:37 ID:mUbyj6Lk0
ポケモンは対鋼用の技マシン・教え技ばらまきでバランスとってるからなぁ
玉神楽にはそういうのないから・・・

318名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 16:23:32 ID:9V.gc5RcO
属性不一致でいいんで文字下さい!

319名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 16:33:30 ID:Y3J62QRA0
火炎車で我慢しろや!

320名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 16:43:27 ID:xU0aQfRIO
逆に神(ドラゴン)は覚えるコダマが多いね

321名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 16:47:12 ID:lF4rFfvQ0
夢子の神キラーっぷりがやばい
バランスとかまったく考えてないだろ・・・

322名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 16:49:46 ID:LqReBasQ0
>311
そっちのがわかりにくいよ

323名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 16:54:16 ID:k8OX39jk0
ファッ!?
朝霊力10P残して家出て帰ってきたまたプレイしようとしたら霊力0!?
あれ、俺全霊力朝消費したっけ…

324名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 16:56:26 ID:ysQq/YtU0
夢子ちゃん前からこうだったじゃん
受け回し回復全盛時代はまぁまぁできる子程度だったのが火力ゲーになった今どうなるかはちと未知数だが
とはいえ妹紅メタバが博打になった以上、弱体化している面もあるし。鋼で止まるのあいかわらずだし

325名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 16:58:17 ID:Kk8ptLiw0
特定のタイプに強いとかで文句言われてもねぇ

326名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 16:58:24 ID:waM3bw6I0
夢子よっちゃんのかみころは前からあったろ

327名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 17:08:35 ID:WX3ovPGs0
別に神に強いってだけなら神100スペルでも良かったのにね
なんでまた威力150の消費20なんて仕様にしちゃったのか

328名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 17:10:29 ID:Y3J62QRA0
一致100扱いにしたかったんじゃないの?

329名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 17:15:01 ID:R5leHbYk0
追加効果で眠るのが旧の時から疑問
かみころはあってもいいけどなんで眠るん・・・

330名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 17:17:36 ID:0bBxLRdQ0
確かに

331名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 17:18:33 ID:lF4rFfvQ0
ADレティまで氷先制(物理)おぼえるのか
何故かどの系統も確定凍結没収されてるっぽいし意味わからん調整が多すぎるな

332名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 17:19:16 ID:xcX5d4k20
鋼闇理で抜群とれないならとりあえず撃っとけみたいなスペルだな
実績を挙げてない内は騒ぐほどの事じゃないと思うけど

333名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 17:19:17 ID:waM3bw6I0
夢 子だから...

334名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 17:21:16 ID:tJ3v0AE20
>>331
咲夜さんTW以外なら世界あるじゃん?

335名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 17:27:01 ID:2f3FthtU0
ADチルノとADレティは旧では速い凍結スペル持ちで騒がれてから今回没収されてるんだろう

336名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 17:28:17 ID:Kvn5r//w0
鋼は優秀だよね
H村紗も優秀だよね

337名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 17:28:27 ID:lF4rFfvQ0
レティ系統の話

338名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 17:29:09 ID:hGfrJU.20
別に取り上げなくて十分凍結弱くされてるんだよな・・・

339名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 17:29:14 ID:tJ3v0AE20
書き込んでから気づいたんだごめんね

340名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 17:33:55 ID:17MlIcxM0
ADチルはもう速くもないけどね…

341名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 17:39:26 ID:lF4rFfvQ0
速い凍結持ちのS咲夜は許されてるしそれは違うんじゃない?

342名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 17:40:16 ID:j0XSIJxw0
ADチル使ってた人はSチル辺りに転向してるんかな

343名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 17:43:13 ID:waM3bw6I0
どっちか無くせと言われて両方無くすのが彼方ちゃんくおりてぃ

344名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 17:47:15 ID:cRQjhM1c0
>>341
咲夜はもう「かなたちゃんの咲夜だからどうしようもない」ってレベルな気がする

345名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 17:49:59 ID:hGfrJU.20
彼方ちゃんの嫁なら仕方ねーな

346名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 17:51:15 ID:9XEW.Flg0
断腸の思いで巨乳勢の弱体化に踏み切ったんだから咲夜ぐらい許してやれよ

347名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 17:55:47 ID:NUrYglPo0
嫁が変わっただけ説

348名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 17:56:42 ID:lF4rFfvQ0
巨乳勢?彼方ちゃんの嫁カードのこと?

349名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 18:12:27 ID:lF4rFfvQ0
呪詛返し(闇/変化 /- /999 /40/VPが最大値の1/2以上であれば、先攻で使用します。
相手のスペルによるダメージを受けて気絶した場合、相手も気絶させます )
既出ならすまん

350名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 18:13:56 ID:vJ3hdBYo0
ようやく10話も過ぎ去ってパーティー全員進化させたから
10戦ボーナス狙いで対戦に飛び込もうと思うんだけど、これって19時『台』とかなら何回でも戦えるのかな?
勝敗は別にしてとりあえず10戦×2をするにゃどのぐらい時間かかるんだろうな。

351名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 18:18:21 ID:0bBxLRdQ0
のんびりやっても1時間5戦はできる

352名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 18:18:49 ID:MszuEBSA0
2~3時間ぐらいじゃね

353名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 18:27:10 ID:lF4rFfvQ0
書き忘れ
>>349は呪い子の禁呪ね

354名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 18:30:28 ID:WfrnLcQk0
初手ゲーなんだよなぁ

355名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 18:30:30 ID:Eo/rUJKA0
引き分けが加速しそうな技だな…
ラス1道連れって判定どうだったっけ

356名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 18:32:06 ID:vJ3hdBYo0
なるほど、回答ありがとう。もっと早くボーナスにきがついていけばよかったわ…

357名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 18:37:02 ID:0bBxLRdQ0
引き分けじゃね
まあそこらへんはマナーだろうな

358名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 18:38:51 ID:MszuEBSA0
次のターンまで効果続かないよね…さすがに

359名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 18:40:24 ID:hGfrJU.20
ストーリーで役に立ちそうだ

360名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 18:41:32 ID:bXW2oPX.0
MP萃香が楽に倒せそうだ

361名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 18:41:41 ID:tJ3v0AE20
MPすいかやSサリエル、西行妖を道連れか……

362名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 18:49:10 ID:jlY2ACy60
特色ある禁呪が沢山あって楽しくなりそうなのに
なんでパンデミックはああなってしまったん?
コンプリやワイヤーなんて比較にならないレベルの弱体というか別物化なんだが

363名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 18:50:52 ID:dAmPLZoU0
ミスルト大ちゃんも入れてあげて あれ抜きでも強い子ではあるけど

364名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 19:00:31 ID:lF4rFfvQ0
旧仕様パンデミックはにゃんにゃんが覚えたな(大嘘)

365名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 19:01:40 ID:BlEKHKGs0
21話のボスの反射パがきつすぎるんだが

366名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 19:03:18 ID:UrItVjPI0
>>365
異常に持ち込むか何か行動しようとする?とカウンター?みたいになってるとおもうから
回避スペル連打。回避スペル連打してたらなんか相手もカウンター連打してくれたよ

367名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 19:05:05 ID:NUrYglPo0
弱い技で削る→反射される→最大火力で残りを削る

368名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 19:05:41 ID:61SwPwWY0
Sユウカが典型的な種族値両刀 特殊攻撃ばかりというのに泣いた
ちびから進化したのにC上がらないんですか!?

369名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 19:11:42 ID:lF4rFfvQ0
ちびで優秀→進化後産廃の法則

370名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 19:14:58 ID:nSww2Nv.0
サリエル強いぞ

371名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 19:15:12 ID:NUrYglPo0
魔理沙「せやろか」
サニー「せやろか」
はたて「……」

372名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 19:15:12 ID:UrItVjPI0
>>368
Sユウカ使ってるけどぬえカード持たせて交代受け→50%で特殊攻撃アップ
ここからが本番みたいに思ってるよ。攻撃範囲は風、樹、闇、地、雷と広くて速いし
地コダマをカバーするのには使える属性

373名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 19:15:59 ID:ibilFV1w0
ちびスターが優秀じゃないとか

374名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 19:18:07 ID:.GJnXUII0
未来予知はドラテ安定。反射は-4でドラテは-5だから一方的に殴れる。
それと闘が一人いると大体の奴に抜群が取れる。
それか時間差を使いながら戦うのもありだと思う。

375名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 19:22:11 ID:pFZg9ASA0
情報が折角貼られてもWiki編集する人少ないぜ・・・
時間が惜しい人はまだしも 難しそうだなんて思ってる人は編集に挑戦して貰いたいところ

376名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 19:23:01 ID:UrItVjPI0
コダマ個別の編集ならちょこちょこしてるつもりなんだけど
シナリオ編集もしたほうがよさげなのかな?

377名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 19:23:08 ID:tJ3v0AE20
自分で確認したものしか編集してないのごめんね

378名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 19:31:10 ID:pFZg9ASA0
>>376
コダマの情報なら旧と新見分けつくシステムがある程度出来てるけど
それ以外のページは旧から全く弄られてないものが多いのが現実
そこを編集するのは骨が折れそう 加えて新は3種も難易度があるからなぁ

379名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 19:36:31 ID:UrItVjPI0
24話で
ノーマル レベル60
ハード レベル66
ルナ レベル72
難易度一個上げるごとに10%敵のレベル+?になってるのかな・・・
さすがに持っているアイテムとかは変わらないとおもいたい

380名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 19:38:13 ID:BlEKHKGs0
バックアップがあるにしろ旧玉神楽の情報を
自分の手で消すのは抵抗がある

381名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 19:45:12 ID:UcryyXlU0
>>374
勇儀が大活躍した相手だった

382名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 19:53:07 ID:BlEKHKGs0
>>366 >>367 >>374
情報ありがとうございました
うちの子脳筋ばかりだし反射読み交換したら読まれて攻撃されて
何試合もボロボロになりました
追加効果狙いで半減打ってなんとか打開できました……

383名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 19:58:10 ID:dAmPLZoU0
あれはズルしてるから読みは完全に通じないのよ……

384名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 20:02:05 ID:lF4rFfvQ0
難易度で相手の構成変わることがあると聞いたぞ

385名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 20:11:28 ID:17MlIcxM0
ADレイセンの種族値を見てると泣けてくる

386名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 20:16:47 ID:dH1Aag8.0
560族の中ではそこまで酷くもないと思うがなあ
特殊使いとして他の鈴仙の劣化になってるだけで

387名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 20:17:54 ID:UrO7NOVw0
耐性が優秀なので両刀にしました

388名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 20:17:58 ID:0tjdL1gA0
やっと霊夢が倒せた…

389名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 20:18:49 ID:aOdf8imE0
お気に入りのコダマのスペルとかがちょくちょく加筆されていってるのを見ると
あぁ、俺以外にもこの子使ってる人がいるんだなという気分になる
しかし60技が分かってて禁呪がわかってないっていうのはジム等で確認しただけで実際に使用者がいるとは限らないんだよね…

390名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 20:21:04 ID:UrO7NOVw0
お金がない人もいるんじゃないかな

俺も霊夢に勝てそうになくて玉望部屋こもってるけど
一戦8万とかくれるから禁呪覚えるまではここでいいかなって気がしてきた
連戦ペナなくなってるし霊力消費2だし

391名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 20:22:11 ID:17MlIcxM0
まあ他の鈴仙と比べてだからね
というか初期コダマは強くないと話にならないから…

392名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 20:22:13 ID:xSiRwdB20
両刀不遇是正には、
恒常的に攻撃と特攻の双方を判定に使っていく必要があるから

物理:攻撃が上限値、特攻が下限値に影響
特殊:特攻が上限値、攻撃が下限値に影響

とかにならないかな

393名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 20:23:04 ID:T3plu0qgO
ある程度ジムをやってたら禁呪は誰でも持ってるんじゃない?
1000GPでもらえるのよね?

394名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 20:26:38 ID:ysQq/YtU0
貰える。ちなみに2000ptで霊殻だってよ
禁呪覚えさせられる子が一気に増えてきたけど今判明の子が到達するまでストーリー止めて我慢しようかな

395名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 20:32:08 ID:bXW2oPX.0
どうせ禁呪とか後で覚えさせるために買う事になるだろうし
1個や2個なら使っちゃって見るために足りない1つは新しく買えばいい
実際に俺もMPP萃香に備えて蛍部屋にいる奴が60に達してないのに使ったからそうするし

396名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 20:34:24 ID:XuTemjys0
念のために確認してみたら
映姫様の60スペルと禁呪は三系統とも全部同じだった
前からだけどこうあからさまに手抜きだとさすがに萎えるなぁ……

397名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 20:37:16 ID:nj6At5sc0
3回連続急所とかどうなて

398名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 20:44:39 ID:UrO7NOVw0
ちゆり「よんだー?」

399名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 20:45:25 ID:MszuEBSA0
wikiにシナリオオススメコダマのページとか作りたいんだけどどうだろうか
今回Lunaticボーナスもあるし需要はありそうな気がするんだけど

400名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 20:45:27 ID:wlubP0I60
霊夢に4連敗^^何でラス1タイマンで急所引いてくるんだよくそが

401名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 20:49:20 ID:Eo/rUJKA0
おすすめコダマとか圧倒的にゴリアテだわ
対戦では使わなくなってもシナリオ&ジムでは普通に現役

402名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 20:51:51 ID:ysQq/YtU0
一週目も相手がどんなの出すかわかってきたしいいんじゃないの
個人的に初期コダマは誰でもいいけど三月精はサニーに尽きるな。確実に入手できて強いのが条件だし

403名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 20:57:50 ID:7QU.RKp.0
言い方は悪いが
強キャラ厨の自己満足ページにしかならんからやめておけ

404名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 20:58:42 ID:RhaMv3g60
残った霊力10でマホロせつなにリベンジを掛けるか玉望に泣きつくかの読み合い

405名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 21:00:45 ID:lF4rFfvQ0
映姫はハズレ。理属性欲しいならS鈴仙お勧め。

406名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 21:00:50 ID:Y3J62QRA0
ストーリーに強キャラ厨もクソもないと思うけどね

407名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 21:02:37 ID:T3plu0qgO
ゴリアテは安いし物理には強いしメタバあるし麻痺も撒ける
シナリオ序盤で鋼欲しかったからとりあえず入れるイメージ

408名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 21:02:47 ID:Mm5NI1H.0
新規で契約→蛍の守り装備で一気にレベルアップ

を繰り返した方が平均レベル高く保てるんじゃないのか...?

409名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 21:05:20 ID:lF4rFfvQ0
あまり入れ替えない方が平均レベルは高くなるよ

410名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 21:06:08 ID:WX3ovPGs0
安くても霊珠使って育ててると控えに置いとくのがもったいなくなって…
ちょっと我慢して一段上の夢子を買うのもありだな

411名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 21:11:23 ID:8MLUjWkE0
S鈴仙の禁呪炎技か・・・鋼で止まらなくなるとかマジ勘弁

412名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 21:15:38 ID:UrO7NOVw0
最終的にストーリーはレベルを上げて殴ればいいだけだしな

413名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 21:17:04 ID:Mm5NI1H.0
>>409
じゃあ蛍の守り装備で一戦ジムやったら現存メンバーのレベル超えてくようなのは今のうちだけなのか
今回も一番効率のいいメンバー入れ替えタイミングとか有りそうだな

414名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 21:23:20 ID:lF4rFfvQ0
今のうちがよくわからんが、蛍つかうとほかの奴らは経験値入らんからな

415名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 21:36:18 ID:1g2/cyuU0
序盤でとりあえず契約したTメディスンが便利すぎて旅パから外せない

416名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 22:05:33 ID:eZGefzb.0
いbkちゃん見習いたい人が出てきたらしい

417名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 22:06:45 ID:52whfVJo0
正気か?

418名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 22:09:46 ID:Y3J62QRA0
キ○ガイだわ・・・

419名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 22:16:10 ID:nSww2Nv.0
性格以外は見習いたい

420名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 22:16:13 ID:KQTbrL3E0
妖夢つええ……
鋼多すぎだろどうしろと

421名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 22:16:53 ID:rgqwsiFs0
火地属性持ちでいい

422名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 22:23:25 ID:ElOSZT/Y0
サニーとかいう素敵な妖精を信じろ

423名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 22:26:23 ID:Eo/rUJKA0
T魔理沙ならどっちの先制も余裕で受けられるよ!

424名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 22:32:31 ID:WX3ovPGs0
がぶりあすは地雷か
水虫妖精と愛称が良さそうだな

425名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 22:37:37 ID:lF4rFfvQ0
妖精三匹育てればとりあえずボロ負けすることはないよ

426名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 22:38:05 ID:KQTbrL3E0
ギリギリ勝てた……映姫様愛してる
ルーミアがお馬鹿で助かった
ほんとにAIがよくわからん

427名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 22:41:07 ID:Mm5NI1H.0
妖精と言えば
ゾンビフェアリーって大魔王の中に纏められちゃったんだな...対抗がアレすぎて不憫

428名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 23:39:23 ID:ZQ1OQwIE0
うどん、三月精、朱鷺子、鋼枠がシナリオクリアのテンプレですかね

429名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 23:40:18 ID:UrO7NOVw0
うどんは別にいりません
氷枠入れてください

430名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 23:45:25 ID:APxLhqnI0
先に言っておくがTリリカちゃんは氷枠じゃないからな

431名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 23:45:31 ID:ZQ1OQwIE0
御三家の必要性って一体…
うどんの代わりに夢月かマイかな

432名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 23:45:56 ID:PsgBBxKg0
勇儀さんも鋼枠じゃないからな

433名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 23:49:58 ID:lF4rFfvQ0
シナリオはエリス積み大妖精で余裕

434名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 23:52:21 ID:f/RVUv5k0
>>428
霊夢でめっちゃ苦労しそう

435名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 23:52:32 ID:lF4rFfvQ0
スキル2と早苗装備で悪戯→グラスバインド2連でVP全快するからそのループでどうとでもなる

436名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 23:52:59 ID:UrO7NOVw0
悪戯外れて終了ですね解ります

437名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 23:59:25 ID:lF4rFfvQ0
グラスバインドでかなり麻痺するからちょっとはずしても案外持ち直せるよ

438名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 00:03:19 ID:XtH.DGTk0
>>432
勇儀はタイプがかみ合ってないというか
どちらとも抜群の殴り合い、足の遅さで殴り負けっていうパターンが多いな
相性のいい相手にのみ出そうと思ってもサブで火闘地持ってるやつが多すぎる

439名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 00:03:27 ID:S.Y2T86Q0
Tメディスンで催眠麻痺混乱をばらまこう

440名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 00:17:07 ID:3Z9Hyu3g0
Nパチェさんは理単でいいんじゃないかな
どうせ全属性一致なんだし弱点は減らしていこうぜ

441名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 00:20:46 ID:jaWR6TgQ0
>彼方(10000) > 豊姫のスペルの威力はごめんなさい候補かなぁ…<メール確認中
とよねえ・・・

442名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 00:22:16 ID:Sy0sclMg0
神属性なんて知らない、うちのパルスィちゃんの特殊カウンターで返り討ちや
なお逆に返り討ちにされる模様

443名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 00:22:56 ID:2un2ogUo0
特殊特化で一致水の最大火力80だしな
Aの方は特攻の種族値上がったのに素粒子扇子の威力低下で火力変わってないし

444名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 00:23:24 ID:AWmpTGe2O
自分が好きなキャラ+大体の相手に何か出来るキャラな編成にしておけば
シナリオはあまり困らないと思う…
Tメディ(異常、地回避)、Tさとり(先制、シャワー、コンクリ)、る〜こと(麻痺回避シャワー)
S静葉(回避、VP削り眠り)、ゴリアテ(麻痺、カウンター)
あたりがいれば苦手なのをどうにかしてくれたりする…

445名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 00:23:47 ID:3Z9Hyu3g0
独身のH永琳・・・ゴクリ

446名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 00:25:03 ID:AMrNdr9I0
自分の好きなキャラが活躍しなくても普通に勝てそうなんですけどそれは…

447名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 00:25:34 ID:RaC0Tz2I0
>>441
「ごめんなさい、これは弱過ぎました直します」なのか
「ごめんなさい、このままで何とか頑張ってみて」なのか

448名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 00:26:47 ID:Im4y03/I0
>>441
よっちゃんみたく威力100で揃えとけばいいのになw

449名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 00:27:15 ID:jaWR6TgQ0
>>447
彼方ちゃんのごめんなさいは基本後者

450名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 00:28:01 ID:AWmpTGe2O
>>446
そのうちのどれか1.2体いれてれば〜、ということで…
まぁ、苦手なのってどうしても出て来るからシナリオメインで悩んだらね

451名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 00:29:25 ID:3Z9Hyu3g0
わっか堂10000ポインツで

布都御魂(30,000,000円)
物理スペルで与えるダメージが20%上昇します。

ミニ八卦炉(30,000,000円)
特殊スペルで与えるダメージが20%上昇します。

みんな買ってね!

452名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 00:30:47 ID:NTO5znWI0
いりません

453名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 00:31:30 ID:S.Y2T86Q0
正直欲しいけどかえぬぇ

454名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 00:32:37 ID:Pv2998MM0
どう見ても一桁ミスってるがこれが正規料金なんだなー

455名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 00:32:41 ID:3Z9Hyu3g0
寄付3000円で一個買えるぜ
今度の大会では必需品だぜぜぜ

456名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 00:33:56 ID:Im4y03/I0
輪華堂は相変わらず舐めた商売してやがんなw

457名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 00:34:10 ID:RaC0Tz2I0
>>449
oh…
威力がダメなら何か一芸あげてもいいのにな。
イメージ的には神サブあたり。

458名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 00:34:20 ID:NTO5znWI0
単一属性25%アップがぽろぽろ出るじゃないですか・・・

459名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 00:34:56 ID:RaC0Tz2I0
これは陰陽玉1億あるで

460名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 00:35:56 ID:AWmpTGe2O
美月で300万で物理や特殊16%がかえるのと今回一属性なら25%+があるし
20%でこの値段はなぁ

461名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 00:36:09 ID:AMrNdr9I0
回復系が弱体化しているからこそダメージ量が上がるアイテムもワンチャン
BPを極振りが増えているせいか等倍でも半分以上持ってかれるなぁ

462名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 00:36:50 ID:qdq8KKOI0
大会で必要なのは状態異常と状態異常回復(防御)か障壁破壊ぐらいで
火力UPはあんまり当てになってないと思うけどなぁ。

463名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 00:38:43 ID:AjEwYWAw0
だからこそ等倍急所一発で乙したり抜群一発で乙したりしないように耐久調整を意識するようになったり
前はちょっとやそっとの予想外ダメージも控えにいたら回復するしとか
逆にそんなことより相手ぶっ殺さないと回復されるしで焦っていたからこんな発想しなかったんだけどな

464名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 00:39:52 ID:3Z9Hyu3g0
そういや300万で16%UPあるしな
たかが4%で2700万のタイ米はたいて買うのかね?
あと1ヶ月で誰も買わなきゃいよいよ金額を見直したほうがいいと思うよ彼方ちゃん

465名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 00:40:35 ID:jaWR6TgQ0
火力UPをなめてると痛い目みるよ 結構重要
ただ素の火力ないと意味ないけど

466名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 00:41:54 ID:9eNhAZYo0
バブルシャワーを使おう(提案)

467名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 00:42:56 ID:c5CqJUGk0
高火力キャラで使うスペルを決めていれば属性25%は強いよ
並みの耐久なら等倍2発で持っていけるのがいい

468名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 00:43:52 ID:3Z9Hyu3g0
美月堂はポイント注ぎ込めば
コダマと装備効果と値段のバランスがいいのに
輪華堂は注ぎ込んでも法外価格装備が増えるだけで割りに合わないな

焦った輪華堂は福袋を店売り開始するが・・・?

469名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 00:45:13 ID:RaC0Tz2I0
高速、高火力、紙耐久コダマに神子と攻撃UP持たせて
3回殴るお仕事

470名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 00:45:27 ID:AjEwYWAw0
晴れ環境下の空持ちミミちゃんがICBMでもぶっぱしようものなら耐性で受けても6割くらい持っていかれる

471名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 00:45:33 ID:AMrNdr9I0
ぽけもん…

472名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 00:46:18 ID:bhqOmL1s0
ダメージ増加は裏切らない。
確立異常なんて死んでしまえ。

473名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 00:46:27 ID:AWmpTGe2O
A魔理沙でフラン装備のFスパうてば色々等倍で一撃余裕そうよね
地交代されそうなら2倍ダメージ積んで理…S高いし対策しないとこわいわ

474名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 00:47:40 ID:Pv2998MM0
偶に光ってバカみたいなアド取られる麻痺カードは発動率低いとわかっていても勘弁願いたいけどな
そんな時だけサリエルが飾りで泣ける

475名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 00:56:06 ID:S.Y2T86Q0
サリエルカードは麻痺らせカードの8%を6%にするだけの効果しかないからな

476名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 00:56:09 ID:2gMfYIRs0
前みたいに石貢いだら安くしてくれればいいのに

477名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 01:00:11 ID:5H0VTHqs0
美月堂もぼったくりや(憤怒)

478名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 01:01:03 ID:Vnap3B4I0
本来石を貢いだら割引してくれることを想定した値段設定だったりして

479名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 01:06:34 ID:3Z9Hyu3g0
そうしたら美月堂がさらに安くなってますます勝ち目が・・・

480名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 01:08:19 ID:rAqCL.bA0
別にVP減ってるわけでもなく、素早さ7も勝ってるのに先制されたェ……
先攻後攻に乱数が絡む上に先制ゲーって、彼方ちゃんどんだけ素早さ嫌いなんだよ

481名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 01:08:27 ID:egyakWac0
結局格差が広がるだけだしなぁ。嫁が欲しいから美月堂に貢ぐのは変わらないだろうし。
全体的に桁が1桁少なければ皆幸せになるんだが。

482名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 01:13:18 ID:5qeqzXcI0
>>480
差が6あったら抜かれることないってこのスレで見たけど嘘だったのか

483名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 01:18:15 ID:qzvOozDc0
天狗から諏訪子、紅魔からレミリアきた
嬉しいけど後が怖くなる

484名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 01:19:16 ID:NXYGTp2g0
>>482
それはレンタルじゃない?
速さは0%から−10%までの乱数だからね

485名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 01:20:33 ID:w8WkjkOYO
素早さって90%が乱数の下限だからそれを基準に考えたらいいんだよね?
相手の控えに5%上昇がいたら面倒だけど

486名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 01:21:22 ID:qdq8KKOI0
>>482
それはレンタル戦におけるサリエル等高速タイプの場合で、
実際は相手の速度<自分の速度-10%でないと先手は取れない
ってなってた様な気がする。

487名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 01:41:35 ID:3Z9Hyu3g0
40代同士なら4上回ってればまあ先攻
60代だと振れ幅が大きいからなかなか安心できないね

488名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 02:29:39 ID:oCLznosg0
Sタイプは害悪

489名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 02:53:44 ID:5H0VTHqs0
SタイプなのにAC110以上ある奴多すぎ

490名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 03:00:46 ID:I/kizpHQ0
Sマイとか絶対Aタイプでしょ

491名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 06:55:09 ID:0HcvczfEO
ジムの毒パちょろすぎワロスw…ワロス…

なんでNみすちー毒属性押し付けられたんや…
ローレライなんだし風水とか、回避を闇スペルにしたのだから風闇とかとにかく他の元ネタ不明のオリキャラ以下の性能に納得いかん

492名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 07:11:03 ID:egyakWac0
きっと誰かが毒手で目をつぶされたんだよ…

何とか両方で10戦5勝して晴れて景品獲得予約できたよ。
レートはボロボロだけど、とりあえずこれでカードが買えそうだ。
戦っているときに相手のコダマのステータスと装備を見て「うわぁ」と絶望する作業も楽しかったけど。

493名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 07:14:25 ID:ZrHd9nqw0
今日の玉神楽

揚羽に勝ったら霊殻もらえた
冠羅のAD妹紅が1ターン目からHP30%回復使ってきてワロタ。AIバカス
ラスボスよええ
冠羅の部屋解禁、霊酒解禁、二週目解禁
EXシナリオ無くなったのか? ちょっと残念

Dレイラ
LV60
プリズムコンチェルト 氷 △変化 ― 200% 5
相手を混乱させます。

禁呪
闇スペル「スティジャンリバーサイド」
分類:変化、命中:200%、消費VP:15
(相手のVPを最大値の1/4減少させます。)

Dレイラの回復スキル削除されたのかー。回復使いたいならHレイラか

494名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 07:17:32 ID:0oY9g1r60
霊酒何円?

495名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 07:18:39 ID:G9e71n1Q0
>>493
何故かは知らんが
二週目クリアしたらEx解禁って話が前に出てたよ

496名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 07:18:47 ID:Stq2XI0s0
Exは2週目後

497名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 07:19:34 ID:5H0VTHqs0
どうせ霊酒もぼったくりかかくなんでしょ
ノンタン知ってるよ

498名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 07:22:12 ID:ZrHd9nqw0
>>494
霊酒なら500000円だよ。
(経験値が500,000増えます。1日1本しか購入できません。)

>>495,496
トンクス。二週目クリア後か
冠羅の部屋やれば金も経験値も溜まるけど、
Exシナリオ見たいし二週目やっていくかー

499名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 07:24:25 ID:NXYGTp2g0
>>491
彼方ちゃん名前で属性決めたりとかあるから闇になったんだと思うよ
回避スペルだし別に一致じゃなくても…ってのもあるかもだけど

>>493
Dレイラ、スティジャンかー回復の方良かったような…複雑だ
耐久ナイヘで無にはVP削り闇いないと辛そうだな

500名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 07:26:15 ID:0HcvczfEO
玉藻は定年退職したのか

501名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 07:29:20 ID:ZrHd9nqw0
あと、玉櫛印の福袋からぎゃらどすが出てきた
ポケモン勢が売りに出されるのはまだか

502名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 07:29:33 ID:0oY9g1r60
>>488
ありがとう
経験値微妙だし50万あればビール二本買うよなあ

503名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 07:30:42 ID:Stq2XI0s0
Lv60スペルと禁呪

Nパチュリー
Lv60
サテライトヒマワリ 特殊 100 100% 25
数ターンの間、相手のHPとVPに継続してダメージを与えます。

禁呪
ロイヤルフレア 特殊 100 100% 30
20%の確率で、相手を火傷させます。

Nヤマメ
禁呪
原因不明の熱病 特殊 120 100% 30
20%の確率で、相手を猛毒にします。

N一輪
Lv60
空前絶後大目玉焼き 特殊 100 100% 30
20%の確率で、相手を火傷させます。

禁呪
天海地獄突き 特殊 100 100% 30
急所に当たりやすいスペルです。

Tレミリア
Lv60
デーモンロードアロー 物理 100 100% 5
1ターン目に飛び上がり、2ターン目で攻撃します。

禁呪
スカーレットデビル 特殊 150 100% 50


504名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 07:30:43 ID:0oY9g1r60
やべ安価>>498
自己レスしてる

505名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 07:35:58 ID:0HcvczfEO
威力100なら消費30、威力120なら消費150
ラストジャッジメントとは一体…うごごご…

506名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 07:37:03 ID:6I6hXMn.0
また酒の値段は経験値の量と同じなのか・・・イラネ

507名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 07:37:38 ID:ZrHd9nqw0
Nパチュリーは1ターンで落ちるんだし許してあげて

508名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 07:40:47 ID:.AkogiCc0
酒は金が余った頃に弱いこだまを育てる時に……
いらないな

509名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 07:44:02 ID:pfxgU7aU0
>>503
情報は非常に有難いんだが属性が大事なんだ・・・

510名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 07:52:43 ID:Stq2XI0s0
>>509
抜けてたスマソ

サテライトヒマワリ/樹
ロイヤルフレア/炎

原因不明の熱病/毒

空前絶後大目玉焼き/炎
天海地獄突き/闘

デーモンロードアロー/風
スカーレットデビル/闇

511名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 07:58:53 ID:w/GgofW20
やっと21話だぜ…
wikiでマップ見たら、戦わずに取れる位置に落ちてるアイテムが浮遊石って書いてたから
喜び勇んで拾いに行ったらチケットコインだったよ…
別に被害は無かったからいいけど、古い情報の落とし穴は怖いね

512名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 07:59:09 ID:m2XNBMCo0
ラス1のMP萃香に継続当てそこねて死ぬかと思った……

513名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 08:00:20 ID:kwng7uI.0
Lv10レミィに蛍の守り装備で11話のこいしに勝利
100万の経験値を獲得!Lv35に上がった!

今までのメンバーがLv33なんだけど....あれ?

514名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 08:06:49 ID:3xjJfiuA0
A椛
キリングバイト 岩 □物理 90 100% 25
10%の確率で、相手を怯ませます。

A椛に禁呪の書を使用すると、
鋼スペル「矢倉穴熊の陣」
分類:変化、命中:999%、消費VP:15
(自分の防御、特防を3段階上げます。)
を習得します。

禁呪がwikiに乗ってるT椛より消費が10少ない

515名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 08:12:02 ID:6I6hXMn.0
>>513
20話辺りでlv10コダマにお守り付けると一気にlv50近くまで上がるし、自分が持ってるコダマよりレベルが高くなる事がある

516名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 08:14:37 ID:bZivLuXY0
Sユウカ
Lv60 元祖マスパ(雷)

禁呪
樹スペル「桜花之恋塚」
分類:特殊、威力:120、命中:100%、消費VP:30

517名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 08:19:16 ID:S.Y2T86Q0
えっ、強くね?
と思ったらすてみタックル系か

518名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 08:23:16 ID:bZivLuXY0
あぁ、ごめん。受けたダメージの1/3くらう を書き忘れてました。

519名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 08:24:12 ID:bZivLuXY0
樹スペル「桜花之恋塚」
分類:特殊、威力:120、命中:100%、消費VP:30
(与えたダメージの1/3、自分もダメージを受けます。)

正しくはこうでした。それとDメディの禁呪は猛毒でもダメージ2倍になる模様

520名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 09:45:56 ID:n1izSNWo0
久々に負けたわモニカェ
カコちゃん何もくれなかった気がするんだけど大吉消えたのかな

521名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 09:51:09 ID:PS.oH3z6O
魅魔様なんで禁呪で霊属性物理技覚えるんですかね・・・

522名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 09:52:42 ID:Im4y03/I0
>>520
俺も何も貰ってないので多分そういう仕様に変わったと思われる

523名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 09:53:07 ID:Z/as0Ndg0
Dアリス禁呪

鋼スペル「キューティ大千槍」
分類:物理、威力:100、命中:100%、消費VP:20
(30%の確率で、相手の防御を1段階下げます。)

S燐
怨霊猫乱歩は特殊(Wikiだと物理になってる)

60スペル
昔時の針と痛がる怨霊

禁呪
岩スペル「キャットランダムウォーク」
分類:物理、威力:100、命中:200%、消費VP:10
(20%の確率で、相手を混乱させます。)

524名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 09:55:50 ID:L7IwdBLM0
60スペルと禁呪が解禁されていくにしたがって上位と下位との差がどんどん開いていく
稀に下位からの逆転劇もあるけど上位は禁呪が微妙でも落ちてくることはないからなぁ

525名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 10:00:42 ID:vAD.1ieY0
上位は既に完成してたりスペックで保障されてたりするから下がらないけど、
下位はスペック不足・スペル貧弱に加えて残りスペルもしょぼいで低迷が加速する
でも一番悲惨なのは中途半端に戦える(装備で補って戦ってる)下位少し上
全部がいまひとつ物足りないけど、戦えてるせいで調整?が受けれず下位に落ちる可能性が有る

526名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 10:08:47 ID:qvxsVeNA0
一面ボス勢が全体的に弱体化傾向で生きるのが辛い

527名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 10:11:18 ID:L7IwdBLM0
D小町wikiに禁呪載ってなかったので

闇スペル「余命幾許も無し」
分類:物理、命中:100%、消費VP:40
(相手の現在HPの1/2のダメージを与えます。
属性、スキル、アイテムなどでダメージが変動しません。)

消費が……

528名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 10:15:16 ID:Sy0sclMg0
あっぶね19話のボス
開幕眠らされたり、交代したら眠らされたりしてイラッときたけど、4ターン連続麻痺とかいう運ゲーしたら勝った
依姫に弱点付けるのリグルしかいねーから半分詰んでたという

529名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 10:18:54 ID:vAD.1ieY0
秋姉妹・ヤマメ・ルーミアはまだ良い方ってのはなんとなく解るんだけど、
それ以外のコダマはいまひとつ足りないんだよねぇ。
DリグルとSレティいるけど、戦えない訳じゃないんだけどもう少し何とかならないかなぁ。
とは思いながら使ってる。とりあえずNリグルは旧タイプに戻して欲しい。
今のは中途半端すぎてどう使っていいのか解らん。

530名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 10:20:17 ID:ozR7hvz20
A文に禁呪の書を使用すると、
風スペル「天上天下の照國」
分類:物理、威力:20、命中:100%、消費VP:15
(残りHPが少ないほど、威力が上がります
(68%未満:威力40、35%未満:威力80、21%未満:威力100、11%未満:威力150、5%未満:威力200)。)
を習得します。

既出ならすまぬ

531名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 10:25:24 ID:kwng7uI.0
ナズを1ボスに数えない風潮

532名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 10:26:13 ID:ozR7hvz20
7個目のスペルも一応
猿田彦の先導 風 □物理 120 100% 30
与えたダメージの1/3、自分もダメージを受けます。

533名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 10:27:02 ID:qlVBC13w0
既出ならすまんとか前もって言う奴のwiki見ない率は異常

534名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 10:27:03 ID:.AkogiCc0
ナズは小物臭が足りない

535名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 10:33:39 ID:0oY9g1r60
ナズは旧神楽の印象が強すぎる

536名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 10:34:30 ID:qvxsVeNA0
Hレティ
Lv60 ウィンターイルミネーション 氷 変化 200% 10 相手を混乱させます。
禁呪 ノーザンウイナー 氷 特殊 120 85 40 20%の確率で、相手を凍らせます。

ユキノオーには、なれなかったね
まさか地震も礫も無しとは

537名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 10:35:23 ID:vAD.1ieY0
ナズは今使ってないし、対戦ではまだ合ってないし、CPUじゃ重複当てて終了、
だからよく解らん。まぁ種族値振りが前回より(Tタイプは)悪化して(旧Tタイプのせいで)技の威力落ちて
禁呪は命中・消費悪化のコンボでやりにくそうって感じるけど。

538名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 10:38:08 ID:MIG2B6P.0
今神楽だとナズはそもそも手に入りにくいし妖夢に食われてる感じが凄い

539名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 10:39:04 ID:Jkd3yaLA0
60になったのでまだ出てないやつを
・Sにとり
スピン・ザ・セファリックプレート 闘 物理 100 100% 10
相手の障壁を無効化します。

禁呪
ウォーターカーペット 水 特殊 ― 100% 15

・Tサニー
ダイレクトサンライト 炎 変化 ― ― 10
天候を「快晴」にします。

禁呪
ルチルフレクション 炎 特殊 ― 100% 20
特殊カウンター

・Hオレンジ
ギャラルホルン 闘 変化 ― ― 5
味方全員の状態異常を回復します。

禁呪
極楽蝶の舞 闘 物理 120 85 45
30%の確率で、自分の攻撃が1段階上がります。

・N屠自古
豪族乱舞 神 物理 ― 100% 20
ナイヘ

禁呪
入鹿の雷 雷 特殊 120 85 40
30%の確率で、相手を麻痺させます。

・Dチルノ
マイナスK 氷 変化 ― 100% 40
相手を凍らせます。

禁呪
フリーズアトモスフェア 氷 変化 ― ― 10
ダイアモンドダスト

540名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 10:39:28 ID:bZivLuXY0
Tナズって命蓮印が来るころにはすでに鋼枠契約しちゃってて、っていうパターンが多そうなのもありそう

541名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 10:40:15 ID:n1izSNWo0
幽々子は割とみるな
ナイヘ先制未来予知と弱点つけないとほんと厄介

542名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 10:50:03 ID:ozR7hvz20
ふむ、俺みたいな進行遅い奴はromってるわ

543名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 10:52:22 ID:qIpTrRVI0
幽々子は1ボスとして数えてよいのだろうか…

544名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 10:58:25 ID:00kTISnQ0
蛍の部屋使わないのも勿体無いと思って
契約したての子を放り込んでたんだけど
全然経験値溜まってねぇ...レベル補正入ってないのか?

545名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 11:03:18 ID:vAD.1ieY0
>>544
ジム戦1回でチケット複数使ってる?

546名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 11:06:07 ID:n1izSNWo0
蛍の部屋ではレベル補正入ってないぞ
使い方にも書いてある

547名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 11:08:09 ID:00kTISnQ0
>>545
丁度ジムで稼いだとこだった
部屋に戻ったりせずに連戦してるけど
バグで経験値入ってないとかあるのか...?

548名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 11:14:16 ID:fWU3bzpQ0
確認した
今回は蛍入れっぱなしだと成長遅れてくのな

549名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 11:23:21 ID:vAD.1ieY0
あれ、蛍の部屋ってそうなってたのか…>>544すまない。

550名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 11:27:37 ID:WoNufnYE0
20話からレベル差でごり押されてこれもう無理 ジム篭る

551名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 11:38:25 ID:kNYs3BOE0
涙無しか・・・オリキャラいらNEEEEEE

552名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 11:39:06 ID:Sy0sclMg0
え、涙なし?冗談だろ?

553名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 11:42:52 ID:RaC0Tz2I0
まさか涙は二週目以降か?

554名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 11:55:24 ID:Im4y03/I0
涙の代わりはポケモン袋のようだな

555名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 12:01:38 ID:Nqou07tc0
ポケモンは強くても使う気が起きないから涙売ってお金がっぽ+店売り解放とかの方がうれしかったわ

556名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 12:06:40 ID:Sy0sclMg0
金手に入りにくくした意味がまぢでわからん、何がしたいんだこれ

557名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 12:07:07 ID:WoNufnYE0
このリハクの目をもってしても彼方ちゃんの考えは読めぬ・・・

558名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 12:07:35 ID:AMrNdr9I0
勝ちたい人や好きなぽけもんがいる人なら嬉しいじゃん

559名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 12:07:37 ID:5H0VTHqs0
AリリーB禁呪
月詠(闇/物理/100/100/120/相手を眠らせます。)
催眠になったことで防ぎにくくなったお^^;

560名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 12:07:50 ID:RaC0Tz2I0
ポケモン勢から漂う上位互換臭
伝説級というか敵専用クラスというか

561名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 12:08:08 ID:WoNufnYE0
建前「長く遊んでもらいたい」本音「課寄付しろ」

562名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 12:09:01 ID:5H0VTHqs0
>>556
課金しろってことだろ

563名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 12:12:05 ID:AMrNdr9I0
毎月2〜3Kぐらいならだせるという誘惑

564名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 12:12:53 ID:Sy0sclMg0
プラウザゲーだとか携帯ゲーだとかに課金するのは…

565名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 12:13:32 ID:RIqpjXAY0
それにしても、これで霊力10だったらホント停滞感半端なかった

566名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 12:14:36 ID:jNZGPw520
>>555
涙ありゃぽけもんぐらい好きに買えるから涙の方が嬉しいのは当然な訳で
そこを言い出したら福袋というシステムそのものに問題提起が行く訳で

567名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 12:14:41 ID:9pFgU4ME0
金払わなくても嫁揃ったから適当にストーリー進めればいいやと思ってる
装備代?アーアーキコエナーイ

568名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 12:19:35 ID:kNYs3BOE0
ポケモンいらね

569名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 12:20:42 ID:n1izSNWo0
タイプまで変わっちゃったからもはやポケモンですらないがな・・・

570名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 12:22:08 ID:L7IwdBLM0
あれはポケモン風のコスプレした何かですし……

571名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 12:23:31 ID:WoNufnYE0
東方の二次創作でなんの思い入れもないぽけもんキャラが唐突に強化され
嫁が買えると思ったらそんなことはなく、代わりにこいつらが突然参入してくる
これは萎える

572名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 12:28:50 ID:jNZGPw520
契約も装備もしないで腐りまくってるカードの一枚に過ぎんがな
何を今更ぶつくさ言ってるんだ

573名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 12:29:01 ID:Sy0sclMg0
というか20話にもなってどんだけ末吉だとか出てくるんだよもういらねーよ金くれよ…

574名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 12:29:08 ID:L7IwdBLM0
むしろ最初に選べる弱コダマがポケモン勢ならいいのかも
好きな人は使い続けるし嫌いな人は切り捨てやすいし

575名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 12:31:59 ID:AMrNdr9I0
現状で東方キャラでもコダマ性能も装備性能も残念な子がいるし
枠が余ればぽけもんをいれて補強したくなるよね

576名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 12:32:25 ID:.AkogiCc0
というか旧ではポケモンが傭兵枠だったんだがな
そこそこ強いし、種族値高いけど、範囲狭いからそこまで強くない的な
今回ポケモン勢をガチにしたのかは本気でわけわからん

577名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 12:33:31 ID:0HcvczfEO
ポケモンいらねー
でもらてぃおす出てきたら映姫って名前つけて使うわ…

578名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 12:34:00 ID:NTO5znWI0
安心の玉彼方クオリティ

579名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 12:34:20 ID:QbSO6MZk0
ぽけもん勢って元々敵専用だしなあ
ワタルさんのチートなキャラクタライズと、東方にキャラとして使いやすいドラゴンが全然いないことを合わせてのネタだったっつーのに

580名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 12:35:11 ID:mEzJEzjo0
でぃあるが出てきたらTリリカちゃんと名前付けて使う
Tリリカちゃんの領域はハイレベルすぎて他のコダマが付いてこれてない

581名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 12:37:47 ID:.AkogiCc0
ブイズ使いなのにウインディ使ってる奴らと同レベルかお前らは

582名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 12:47:18 ID:jNZGPw520
旧は霊珠も少なかったし
15話で入れ替えるまでのお供にぽけもんってベストな立ち位置だった

583名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 12:47:56 ID:kNYs3BOE0
皮肉だろ

584名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 12:57:48 ID:5H0VTHqs0
S鈴仙以上の厨キャラいたらS鈴仙から乗り換えよ

585名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 12:57:54 ID:NTO5znWI0
後半は入手できる金額がどんどん増えるって聞いてたけどむしろ浮遊石の時点がピークだった

586名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 13:04:59 ID:KDRvcDk20
後半(二週目以降)

587名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 13:06:16 ID:5H0VTHqs0
後半は入手できる金額がどんどん増える(課金的な意味で)

588名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 13:07:34 ID:Nqou07tc0
GP1300で末吉とかワロス

589名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 13:08:13 ID:sgcAFdlc0
あとぱちぇさんと霊殻一個で欲しい子は全員揃うんだ………

590名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 13:09:08 ID:QH18eARE0
シスコンさん霊殻くれるのね
そこまでしてぽけもん契約させたいのか

591名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 13:12:12 ID:Nqou07tc0
他のカードより高く売れるとかならポケモンも役に立つんだけど

592名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 13:18:04 ID:6I6hXMn.0
今のところ寄付無しだとシナリオジムで霊穀3個ぐらい入手出来たかな
難易度ボーナス100とジム100GP?と2000GP

593名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 13:25:57 ID:MIG2B6P.0
浮遊石含め中盤は大盤振る舞いだったのにな
こうも課寄付必須バランスにしてくるとは

594名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 13:28:09 ID:Sy0sclMg0
対戦バランスはともかくとしてシナリオでの金銭バランス改悪とかさすがに狂ってる

595名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 13:31:17 ID:0HcvczfEO
こんなやり方ってないよ…!

596名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 13:36:55 ID:AMrNdr9I0
そのための課金、あとそのための寄付
金!金!金!

597名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 13:48:00 ID:jNZGPw520
最初期のコダマ6体で進めてる俺なんかは金とか一切使ってないレベル
禁呪買ってもいいけど面倒だしな

598名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 13:49:06 ID:L7IwdBLM0
あのタイミングで300万手に入るのは
「福袋の引きが悪い?まぁこれで嫁でも買って育てろよ」というメッセージだと思ってる
実際買ったし

599名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 13:49:29 ID:LkY28Us20
趣味パを適当に考えたら意外と属性のバランスが良くてワロタ

通信対戦ボーナスが浮遊石になるキャンペーンまだー?

600名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 13:51:24 ID:egyakWac0
そもそも嫁福袋が出てこない勢にとっては辛いよなぁ。

課金したら+浮遊石1個とかなら迷わずするんだが。

601名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 13:54:07 ID:.AkogiCc0
彼方ちゃん曰く課金して資金稼ぎするのは悪手って言ってなかったっけ……?

602名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 13:57:04 ID:QH18eARE0
押すなって言われてるボタンのようなもの

603名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 14:03:06 ID:sgcAFdlc0
嫁なら最初に三択を迫られたよ

604名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 14:20:10 ID:.AkogiCc0
初期が嫁の奴は勝ち組

605名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 14:21:17 ID:jNZGPw520
あこぎな商売やな

606名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 14:23:00 ID:.AkogiCc0
流石に収支はマイナスだと思うんだが

607名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 14:28:11 ID:c5CqJUGk0
さすがに2週目で稼げるんじゃないの
要らないけど30,000,000円のアイテムとかどうやって買えと

608名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 14:29:49 ID:nBAGLFzkO
大人しく月次の収支報告すればいいのに

609名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 14:30:08 ID:.AkogiCc0
よく見たら俺のIDがあこぎなのかw

610名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 14:31:06 ID:Jkd3yaLA0
>>597
俺も最初期のコダマで進めてるな
買ったのはちゆりカードと奇跡の霊珠だけだからまだ1000万位残ってるけど
輪華堂のアイテムを買うには複数回課寄付しないと無理だよな…
陰陽玉とか5000万とかするんじゃね?

611名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 14:35:12 ID:5H0VTHqs0
6000万らしいな

612名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 14:35:13 ID:jaWR6TgQ0
こうなると前回くそ安かった時渡りが
超高額になってるとかありそうだな

613名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 14:42:45 ID:0HcvczfEO
装備効果同じなら300万の紫で十分なんだよね

614名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 14:52:55 ID:zNs7y70A0
>>610
むしろそれだけしか買ってないのに1000万しか溜まらないのか
一周して努力値振り終わらないどころかキャラ集めすら満足に終わらないとは

615名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 14:54:08 ID:QH18eARE0
後半話の配置石がショボいから仕方ないね

616名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 14:55:27 ID:NTO5znWI0
貧乏人はリーズナブルな妖精やヤマメを使えという彼方ちゃんからのお言葉だよ

617名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 15:06:10 ID:0HcvczfEO
こんな絶好のカモ
2度とお目にかかれねぇよ
むしれるだけむしる……!

618名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 15:06:23 ID:MPHe5Xh.0
パルスィのミラコと 大妖精追加で

619名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 15:09:55 ID:n1izSNWo0
時渡りは20%アップだから陰陽玉とかよりはずっと欲しいがいくらなのか・・・

620名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 15:13:38 ID:.AkogiCc0
予想5000万

621名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 15:23:48 ID:0HcvczfEO
5000円で一個買えるな

622名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 15:24:20 ID:qeC0EfpY0
笑えなさすぎてワロタ

623名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 15:25:45 ID:jNZGPw520
そうか、30万でもリーズナブルな方なんだな...
前の5桁で買えたイメージの方が強いや

624名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 15:30:39 ID:n1izSNWo0
ttp://www.tohofes.com/battle/logb.html?room=0&day=201210191524260004
継続って4ターンで解除されるんだね・・・

625名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 15:31:01 ID:I/kizpHQ0
前の玉神楽の方がまだよかった

626名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 15:31:23 ID:feZY.N.cO
おまえら難易度どれくらいで何回くらい全滅してる?

627名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 15:32:19 ID:plPf3.760
流石にそれは無い

628名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 15:35:30 ID:0HcvczfEO
値段設定周りは前の方が良かった
モブ妖怪や妖精は前の方が大人しかったし

629名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 15:36:06 ID:bZivLuXY0
>>626
難易度ルナティック 24話次MP萃香 全滅5

630名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 15:54:15 ID:1ALRwOto0
>>626
ルナノーコン

631名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 16:00:35 ID:Pv2998MM0
そういや月天石って石があるらしいな

632名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 16:06:18 ID:jNZGPw520
COMのAI大分マシにはなったけど
スキル封じ連打直しとけよ

633名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 16:29:25 ID:Vnap3B4I0
前の良かった点と今の改善された点を組み合わせれば最高の玉神楽に……

634名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 16:41:29 ID:QH18eARE0
ワイヤー連打も忘れないで

635名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 16:42:16 ID:PC0k9JfQ0
100pt 霊殻
1000pt 一夜の霊珠、奇跡の霊珠
2000pt 禁呪の書
3000pt セラフィムリング
4000pt ノルンオーブ
6000pt 星熊盃、伊吹瓢

636名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 16:54:04 ID:vAD.1ieY0
>>626
ルナ24話一人倒したところで2回 ただし玉藻の部屋で霊力20ぐらい使用してる
メイン6人は平均Lv60、後は54と51と50がいる。

637名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 17:10:24 ID:9cVJ0TkA0
結局福袋は買えないのかなー

638名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 17:12:36 ID:7m9DEKm60
12話終了で既に15回コンテしてる俺は隙だらけだった
レベル上げって概念が無かったんや....

639名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 17:22:20 ID:mJJHQMpo0
最終話入ったところだから明日クリアできるかもしれない5死勢

640名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 17:23:58 ID:Pv2998MM0
レベリングしなくてもVP削りを意識して行けばそこそこ善戦できると思うんだがな
全属性半減受けのできるように風鋼水霊地辺りはやっぱ欲しいが

641名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 17:24:37 ID:nXsLn5k.0
20話まで進んで10回前後死んだ
大体がとうでもいい所で躓くという

642名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 17:30:41 ID:TUIYigM60
どんだけ死んでもまぁ一ヵ月後ぐらいには対戦をパーティに余裕を持って楽しめればいいかな

643名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 17:48:48 ID:AjEwYWAw0
10回くらいコンテしているしLv60に到達したから後はもうジムでじっくりLv上げてできるだけルナで挑み続けようと思う
対戦ではもう普通にいい勝負できるからガツガツ前進む必要ないしね

ところで明日ルナチャがLv60に到達できるんだがTルナの7、8スペル明日までにわからなきゃ
俺がTルナチャのはじめてを頂いちまうがよろしいか?

644名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 17:51:42 ID:S.Y2T86Q0
よーしその妖精はくれてやる。好きにしろ!

645名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 17:51:55 ID:mJJHQMpo0
なんかクリア後は冠羅の部屋ってのが出て景品に高価な石が貰えるらしい
これなら金の心配はいらないのかな

646名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 17:55:18 ID:.AkogiCc0
ルナでコンテニューしまくるよりも、ハードでさっさと進んでた方が特ということか

647名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 17:55:35 ID:LkY28Us20
さっすが〜、彼方様は話がわかるッ!

648名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 17:58:28 ID:n1izSNWo0
ただし挑戦料は霊力20である

649名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 17:59:57 ID:.AkogiCc0
ちょっとまて、それだとストーリー進める方がマシになってしまう……

650名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 18:00:27 ID:Vnap3B4I0
ひょっとして毎日プレイするというのが想定外なのではないだろうか

651名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 18:05:06 ID:0QepXh2EO
その内霊力が40になるんじゃないの?

652名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 18:06:53 ID:qIpTrRVI0
冠羅部屋では誰だかの蘇生スペルが輝きそうだね
霊力消費激しいし当分は2周目進めるほうがいいんだろうけど

653名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 18:10:53 ID:P5V5BB7I0
Dパルと青娥という闇霊が二匹いるんだけどどっちが強いんだろうか
どっちもPTから外す気はないけどな

654名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 18:23:57 ID:UH4/62Cw0
酒虫の雫?
賢者の石なくなったのか

655名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 18:25:17 ID:3xjJfiuA0
D幽々子って快晴時のA空のアビスノヴァを火傷状態で耐えるくらい固いのか・・・

656名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 18:25:51 ID:Vnap3B4I0
どちらかといえばパルスィのほうがいろいろ出来て便利かなとは思う
青娥も格闘技使えたり悪くはないとは思うが

657名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 18:27:20 ID:AjEwYWAw0
>>655
それ俺の空だが、C振り18しかしてないからそんなもんだよ

658名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 18:27:49 ID:h/3ywNXQ0
冠羅部屋ってどんな仕様なの?

659名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 18:30:54 ID:n1izSNWo0
チャットによると
冠羅の部屋:挑戦開始時に霊力を20P消費します。 1回の挑戦で3〜5回の戦闘を連続して行います。
各部屋の最後の敵を倒した時に賞品がもらえます(壱:虹玻璃、弐:浮遊石、参:月天石)。
戦闘終了時に気絶していたコダマは、一度脱出するまで以降の戦闘で使用することができなくなります。
だって
自分はまだ出してないから難易度云々は分からんが

660名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 18:33:58 ID:QH18eARE0
輪妖精の時代が来たな……

661名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 18:34:57 ID:c5CqJUGk0
気絶していないコダマは次の戦闘で回復するのかね
回復するなら強さ次第でいけそうだな

662名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 18:40:13 ID:Z/as0Ndg0
HP1の相手に1563ダメでリザレクwww
これはひどい
ttp://www.tohofes.com/battle/logb.html?room=0&day=201210191837060001

663名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 19:08:31 ID:jaWR6TgQ0
レティさんはやるといったらやるスゴ味のある御方

664名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 19:12:30 ID:veA/KaQ60
なにもひどくねぇよ
ぶちころすぞ

665名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 19:14:55 ID:NTO5znWI0
本人乙

666名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 19:16:09 ID:nTSZPXu.O
月天石とか浮遊石より高い奴何だろうか。
クリアしてかつ上手い人は1日に300万稼げるとかますます格差が

667名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 19:28:43 ID:plPf3.760
パーティーの完成する速度が変わるだけじゃないか

668名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 19:34:25 ID:Vnap3B4I0
始めるのが早かった人のほうが有利なのは仕方のないことよ

669名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 19:40:07 ID:J8n54nF60
今15話なんだけど福袋ってこの先本編クリアまでに紅魔と天狗って出る?

670名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 19:41:48 ID:OYq.i5i.0
作品別袋は3個ずつくらいは出てたはず

671名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 19:42:04 ID:0HcvczfEO
普通に二週目進めるかオマケ部屋でパーティーを完成させるか悩むな

672名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 19:42:13 ID:fIuR4ZegO
あーLv.59でチケットなくなっちゃった
もう少しプラクティスで粘るって廻すべきだったな、4体中3体が氷重複弱点のやつに

パーフェクトフリーズ
特殊 氷 120 100 80
20%の確率で相手を凍結します
どうせこれだろうけど

673名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 19:44:31 ID:rAqCL.bA0
速度107vs100で5連敗ぐらいしてるんだけど
もしかして単純な数値比べじゃなくてLvによって素早さに補正入ってる?

674名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 19:46:13 ID:Wf.9jZpg0
>>673
バックにステータス5%upコダマがいるんじゃないの?

675名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 19:48:59 ID:rAqCL.bA0
>>674
あー、そういうのも居るのか
でも後ろに残ってたのはS聖だけだし……死んでても効果残るのかね

676名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 19:50:18 ID:0HcvczfEO
速度乱数が-10%なんで
S107だと加減がS96くらい
相手が最高S100〜S90くらい
自分が最低値付近引いて相手が最高値付近引きまくっただけ。

677名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 19:52:53 ID:J8n54nF60
>>670
おお、そんなに出るのか、ありがとう
お金になるものもそんなに出ないみたいだから
しばらくコダマ買うのは控えたほうがよさそうだね

678名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 19:57:34 ID:9cVJ0TkA0
しかし変に当てにするとハズレ・・・げふんげふん

679名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 20:00:19 ID:n1izSNWo0
作品別のは神奈子とフランと鈴仙が2枚づつダブったわ

680名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 20:00:25 ID:3xjJfiuA0
当たる確率低いけど店で買った嫁キャラが後で福袋で出ても金銭的なダメージがでかい

681名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 20:06:05 ID:Q5twnSIsO
嫁なら別のタイプ使えばいいじゃない

682名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 20:09:42 ID:MPHe5Xh.0
だな 俺も5枚ダブりたいもんだ

683名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 20:12:43 ID:0HcvczfEO
グレイソーマタージの麻痺率がやばい30%なんてもんじゃない乱数様堪忍して…

684名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 20:14:43 ID:lmGY1xV.0
D早苗さんだからあんまグレイソーマタージ撃つタイミングないんだよな・・・

685名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 20:16:33 ID:Z/as0Ndg0
D早苗さんは継続撃つ場面が多すぎてAにBP振りたくなる

686名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 20:18:31 ID:AjEwYWAw0
グレイソーマタージは麻痺るものと考えて対早苗さん用の子にはルナサカード持たせるレベル

687名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 20:20:06 ID:ZrHd9nqw0
グレイソー打ってるとすぐBP切れるから困る

688名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 20:23:16 ID:h/3ywNXQ0
紅魔→小悪魔(3枚)
永夜→慧音(2枚)
妖夢→橙(3枚)
命蓮→響子(2枚)
東方→魔理沙(2枚)
天狗→雛(3枚)
大吉→コンガラ(2枚)
ダブりが酷い

689名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 20:24:06 ID:AjEwYWAw0
魔理沙と響子以外はご愁傷様だな…

690名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 20:28:21 ID:c5CqJUGk0
福袋の妙な偏りは何なんだろうね
有用なカードなら嬉しいんだけど

691名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 20:33:53 ID:0HcvczfEO
紅魔・パチュリー、小悪魔
妖夢・幽々子、妖夢
永夜・妹紅×2
天狗・もみじ、にとり×2
命蓮・マミゾウ×2
東方・魔理沙、旧作魔理沙
無印・呪い子、天測
大吉・夢美×2

結局花映印と神霊印は無いんだよなー

692名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 20:34:36 ID:RaC0Tz2I0
カードとして役に立つといえば何だろう。
対戦だとぬえ、理香子あたりが使用者多いけど。

693名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 20:37:22 ID:bZivLuXY0
理香子は相手が回避スペルもちとかじゃないとそんなに怖いと思わない・・・
夢月やルイズの睡眠の方がなんかやたら発動して負け続きになることあるなぁ

694名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 20:37:43 ID:MnOY9Jjc0
華扇と神子がダブった俺が通りますよっと
俺の場合良い福袋開けると何故か大ボスラッシュになりがちなんだが
紅魔→レミリア
妖夢→藍
永夜→妹紅
命蓮→白蓮
東方→華仙
大吉→神子
唯一天狗は雛だったが、使いたいキャラの候補だったのである意味
一番の当たりはコレだったり

695名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 20:38:02 ID:MPHe5Xh.0
朱鷺子だろ
弱いはずがない

696名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 20:39:53 ID:AjEwYWAw0
対戦だと今回はPT次第、コダマ次第ってとこあるから汎用的に役立つのはサリエル、ぬえ、永琳くらいじゃねと思う
他は上げていけばキリがない

697名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 20:41:08 ID:n1izSNWo0
装備として優秀なやつは複数あっても全然困らんな
ぬえ3枚パや妹紅3枚パとか当たりたくない

698名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 20:48:54 ID:0nFlO0ps0
パルスィCも悪くないぞ、魔梨沙と組み合わせるとなお凶悪

699名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 20:49:08 ID:QH18eARE0
永琳カードが働いたことがないのはなぜだ

700名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 20:52:16 ID:NTO5znWI0
特に表示ないけどずっと働いてる系のカードだから

701名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 20:52:25 ID:S.Y2T86Q0
永琳カードはかかる時に輝いて無効化されるわけじゃないぞ
ターン開始時に35%で治る

それすらないっていうのならまぁ運が悪いね

702名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 20:53:24 ID:QH18eARE0
エリーさんが麻痺や火傷かけられながら必死に他のメンバーで受けられない攻撃受けてても働かないんだな

703名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 21:02:50 ID:ZrHd9nqw0
59分に飛び込むも誰も来ないまま00分になってしまった時の絶望感

704名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 21:02:51 ID:vAD.1ieY0
そもそも昔の50%でさえ働かないといわれてたのにさらに低くなったからねぇ
装備よりも障壁で防御する方が安定するね、使えるの限られてるけど

705名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 21:04:07 ID:ZrHd9nqw0
状態異常ゲーだなあ
サリエルもたせてるけどまるで働かない
同じ25%の相手の妹紅カードはぽこぽこ発動するのに

706名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 21:05:22 ID:NTO5znWI0
基本的に運ゲーにすればするほど調整は曖昧でいいからな

707名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 21:07:23 ID:lmGY1xV.0
いや状態異常死ぬほど防がれて死ぬ思いしてんだけど・・・

708名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 21:08:07 ID:S.Y2T86Q0
人は都合のいい事しか覚えてないってことだな

709名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 21:08:30 ID:n1izSNWo0
大妖精のレインボーミスト!
布都カードが輝いた!
布都カードが輝いた!
布都カードが輝いた!
こんなことばっかだから困る

710名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 21:10:53 ID:eO.zcoDs0
大吉からコンガラしか出てこないバグ

711名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 21:11:22 ID:L7IwdBLM0
入れたいコダマや使いたいコダマを全部入れると理系統単になってしまうというジレンマ
もうちょっとバラけてて欲しかったなー

712名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 21:14:08 ID:ZrHd9nqw0
>>710
旧玉神楽から続くバグだから仕方ないね

713名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 21:14:14 ID:0HcvczfEO
正直回復カードと前作の壊れキャラのみ修正して他は据え置きのままのがバランス取れてたんじゃないかと思ってる

714名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 21:16:41 ID:okKVbdY60
ユキを進化させたら理が付いて
鈴仙とタイプ被った絶望

715名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 21:16:53 ID:lmGY1xV.0
旧は修正に関して最後の方詰んでたというか、もう何しても叩かれるみたいなぐちゃぐちゃ状態だったし難しいんじゃ

716名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 21:19:08 ID:S.Y2T86Q0
>>709
レインボーミストは「15%」で状態異常が1個発動してその度に「25%」のふとカードが止めている
どっちが高確率かは小学生でもわかるはずだ

717名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 21:24:38 ID:NTO5znWI0
>>716
えっ

718名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 21:25:43 ID:.AkogiCc0
>>716
まず全状態異常で発動機会があって、確率変動アイテム(+8%)も持ってるとすると、流石に大妖精優位だと思うんだが?

719名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 21:27:21 ID:0HcvczfEO
15%で状態異常判定、そうして通ってしまった状態異常を25%で無効化判定
であってる?

720名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 21:32:45 ID:9eNhAZYo0
布都持たれで状態異常が入らない確率って約40%ってところだろ
普通にありえるんじゃない

721名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 21:32:48 ID:okKVbdY60
エルガーデンクリア
霊力切れても歩けるからビビった

敵の強さは勇那戦がピークだった感じ

722名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 21:32:50 ID:w8WkjkOYO
>>716
ミストの発動率と25%を三回掴まされたことは関係なくね?

723名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 21:33:30 ID:lmGY1xV.0
そもそも話のベクトルがずれてると思うけど
状態異常の発動率とかどうでもいい

724名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 21:39:50 ID:rAqCL.bA0
>>676
乱数に嫌われてたんだな
現在進行形で1残りとかも頻繁にあるし

三連敗イエーイ

725名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 21:41:26 ID:9z45od6g0
>>714
鈴仙なら理が付かないタイプが有る

726名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 21:43:17 ID:8hxVeM0A0
ストーリーの催眠厨相手にサリエルカード輝きまくるとすっごいすがすがしい気分になる
レベル10以上上なんだから普通に殴りゃいいのにざまあ

727名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 21:51:56 ID:lmGY1xV.0
こよみ亭チャットめんどくさい流れで笑う

728名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 21:54:09 ID:qzvOozDc0
観戦してWiki埋める作業が楽しい

729名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 22:00:34 ID:w8WkjkOYO
小説の御仁がいらっしゃる時は否応なしに変な流れになる
香ばしいやり取りを披露してくれる俺の心のオアシス

730名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 22:19:29 ID:qvxsVeNA0
何小説の御仁って・・・

731名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 22:24:40 ID:S.Y2T86Q0
色々計算した結果「ミストをふとカードに全部防がれる確率」は約10%であることが判明した

732名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 22:35:34 ID:5H0VTHqs0
ログおっかけたら自作小説配布してる御方がいらっしゃるのか
イタイイタイ

733名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 22:36:25 ID:65CFKSAw0
ミストふとはもう許してやれよw

734名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 22:41:02 ID:zoYH7Vvc0
東方印から阿求出るのかよ…
使ってる人いるんかね

735名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 22:41:39 ID:.AkogiCc0
条件も書かずに計算したとか言われてもなぁ

736名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 22:41:41 ID:vAD.1ieY0
つまりミストの前には布都・サリエルはあんまり役に立たないのか…
耐久ゲーから状態異常ゲーに変わっただけか。相変わらず平均的な
アタッカーの存在意義が無いな。まぁ広範囲(笑)で頑張るしかないのか

737名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 22:44:45 ID:mEzJEzjo0
彼方ちゃんの寵愛を受けられない妖精ではない低種族値かつ先制が無い中速の特化要素が無いコダマが不遇ってことだな

738名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 22:48:36 ID:Pv2998MM0
高種族値筆頭のA先代巫女が特攻に90とか無駄振りされてるんだけど、こいつそもそも特殊技覚えんの?
45でナイへ以外物理単刀なんだが

739名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 22:50:15 ID:.AkogiCc0
低種族値→単刀→努力値効率がいい
なので、下手な低種族値よりも高種族値両刀の方が不遇

740名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 22:51:32 ID:Sy0sclMg0
>>737
ルナチャの悪口は俺じゃない誰かが許さない

741名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 22:52:46 ID:.AkogiCc0
ルナチャは禁呪解禁からが本番だろ

742名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 22:54:43 ID:NTO5znWI0
そもそも妖精じゃん

743名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 22:56:59 ID:5H0VTHqs0
高種族値単刀だろうがスペルがしょぼいんで妖精と同じ舞台には立てない

744名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 22:57:30 ID:n1izSNWo0
A先代素が580だし90引いても490で妖精組より高いじゃん
技の性能とかは知らん

745名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 23:03:27 ID:NTO5znWI0
妖精のスペルは言うほど壊れてないと思うけど(※ただしスターは除く

746名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 23:04:13 ID:LZbtK5So0
なんとか10戦5勝のノルマを終えた
上位部屋のプレッシャーが強すぎて胃がキリキリするで

747名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 23:04:44 ID:lmGY1xV.0
なんで天子って一番岩先制持ってて不思議そうじゃないのにそれなくされて
他の意味わかんない奴が持ってるのって思ったけど、玉彼方だからって自己解決した哀しみ

748名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 23:07:16 ID:1ALRwOto0
>>745
スターの影に隠れてるけどA妖精も結構ひどい

749名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 23:07:32 ID:5H0VTHqs0
岩先制が目立ってるけどサニーの炎先制も大概だぞ
そもそも妖精には無駄スペルがない

750名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 23:10:09 ID:qzvOozDc0
先制の威力は50でいいよもう

751名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 23:10:46 ID:NTO5znWI0
一致80先制くらいならごろごろしてると思うけど
妖精が強いのは基本的に無駄のない種族値でしょ

752名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 23:11:58 ID:ZrHd9nqw0
無駄のない種族値と無駄のないスキルに無駄のないスペル
弱点がない

753名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 23:11:59 ID:vAD.1ieY0
虫先攻剥奪されて岩先攻が禁呪になったメイン虫タイプもいるんですよ(泣)

754名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 23:13:08 ID:Vnap3B4I0
ほら、岩の方が攻撃範囲広いし……

755名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 23:13:34 ID:.AkogiCc0
高種族値両刀は火力に割り振った場合の努力値効率が悪いんだよ
HBDSにしか振らないんならデメリットはないけど、
ACに振る場合は努力値の恩恵に預かれない技が出てくる。
低種族値単刀はそれがないので高種族値両刀よりも強い場合が多い

756名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 23:14:37 ID:w.ygH81w0
高種族値には無駄配分と駄スペル
低種族値には無駄の少ない配分と優良スペル
どうしてこうなった


あ、玉彼方だからか

757名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 23:15:15 ID:n1izSNWo0
無駄のない種族値といっても合計は両刀高種族値には勝てないわけで
本当の強みは無駄のない技編成の方じゃね
分類が違うだけでほとんど効果の変わらない技とかが無いのは大きい

758名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 23:17:27 ID:14i8X5zQ0
というか >>744 みたいに単刀の560族と500族が5種族値合計の比較対象になってたら
いかんとおもう

759名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 23:20:51 ID:5H0VTHqs0
高種族値は威力100の一致スペルがあれば優秀な部類だからな
禁呪はコスパに見合わぬデメリットが必ずといっていいほどついてまわる死にスペだらけで選ぶ理由がない

760名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 23:23:40 ID:S.Y2T86Q0
低種族値にも高種族値にも優秀なスペルをもたせたら高種族値が強いだけのゲームになるけど

761名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 23:24:06 ID:vAD.1ieY0
>>754
範囲が広くてもなぁ…不一致90×2と70×1、一致は60と90・70先攻と90だし
これがAorC120以上から撃てるならいいんだけど、90からだからなぁ…
重複一致でも倒せないとかありそうで嫌なんだよ。
ってかDタイプ+Sタイプ÷2みたいなステとかどうしろと…

762名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 23:25:40 ID:14i8X5zQ0
低種族値:壁・異常など補助系の小回り
高種族値:種族値からの高火力
ぐらいでもいいと思うんだけどね

763名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 23:26:16 ID:w.ygH81w0
>>760
高種族値である意味が無くなるじゃん
本末転倒じゃん

764名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 23:26:42 ID:Im4y03/I0
>>760
低種族値が強いゲームよりマシだと思うが
最低でもスペルの差を無くすか種族値の割り振りの無駄を減らすかの
どっちか片方はやるべきだ

765名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 23:27:27 ID:.AkogiCc0
高種族値=ボスクラスが強いのは当然だろう

766名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 23:27:34 ID:NTO5znWI0
どっちかやれって言ったら両方やるのが彼方ちゃんだから

767名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 23:28:33 ID:Pv2998MM0
彼方ちゃんブチャラティかよ

768名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 23:31:02 ID:Z/as0Ndg0
勇儀 芳香 パチュリー ルーミア リリカあたりはもろに>>737に当てはまってるかな

769名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 23:31:13 ID:5H0VTHqs0
ちなみに最も種族値振りが優れているのはD映姫とS鈴仙、同じ理属性だがスペルの性能は
S鈴仙>>(産廃の壁)>D映姫

770名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 23:31:53 ID:mEzJEzjo0
Nメディスンが樹継続威力80消費20なのによりCが高いNルナは樹継続威力90消費20
雷岩のTルナに無いから別にいいけど麻痺を受けに来た地に刺さるっていう

771名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 23:32:04 ID:.AkogiCc0
むしろお前らが
「両方やるのが彼方ちゃんだよな。覚悟はいいか?俺はできている」
と言う場面

772名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 23:33:00 ID:Im4y03/I0
>>768
その中に560族が混じってる件について

773名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 23:33:22 ID:ZrHd9nqw0
高種族値強キャラというとD霊夢だな

774名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 23:33:47 ID:PS.oH3z6O
種族値70からの威力100無効属性ありの禁呪をどう使えばいいですかね

775名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 23:34:13 ID:S.Y2T86Q0
高種族値が強いゲームにすると使えるのが6ボスEXボスポケモンとかばっかりになるけど本当にそれでもいいのか

776名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 23:35:48 ID:Im4y03/I0
>>775
妖精ばっかりなのはええんか?

777名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 23:36:11 ID:ZrHd9nqw0
種族値がどうであろうとつよいキャラよわいキャラ出てくるしそこまでこだわってない

778名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 23:36:31 ID:L0bSTwIA0
6ボスExボスが強いのは自然じゃね
むしろ強いけど燃費が悪いとかそういう方向性でバランス取ってくれると嬉しい

779名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 23:36:43 ID:9eNhAZYo0
ほら、本家でも全員が全員600族とか準伝とか使うわけじゃないし…
それでも勝てる調整になってるからなんだけど

780名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 23:37:02 ID:0HcvczfEO
D霊夢は環境的に中堅止まりじゃないかな…
>>770
Nメディ子は低種族値の見本のような素晴らしい子だなぁ…(白目)

781名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 23:39:05 ID:5H0VTHqs0
本来低種族値を優遇するのは問題ないんだよ
今のような高種族値冷遇環境でなければ

782名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 23:39:11 ID:.AkogiCc0
どうせバランス悪いなら原作準拠の方がいい
その方が嫁で頑張ってる感とかあるし

783名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 23:41:09 ID:S.Y2T86Q0
>>776
まずその妖精ばっかりっていうのが大きな間違いなんだよ
対戦ログ見てみ?

低種族値が強いんじゃなくて低種族値の中に強いやつがいてたまたま妖精なだけ。小悪魔とか見向きもされない低種族値はいっぱいいる
中種族値で強いトキコや文やうどんげがいるし高種族値で強い天則とか奇跡一夜系がいる

だから低種族値とか高種族値の格差をなくしてるのは全ての人の嫁が使いやすくするようにしてるだけ
そして妖精うんぬんは単にバランス調整失敗してるだけ
だから種族値合計でどうこう言うのは無駄だと思う

784名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 23:42:29 ID:AMrNdr9I0
そうだよ
世の中には500族未満でも厨ポケがいるんだから

一般に強いとされる東方キャラを妖精やモブ妖怪でボコボコにするのは
楽しいと思わんかね?

785名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 23:43:23 ID:NTO5znWI0
>小悪魔とか見向きもされない低種族値はいっぱいいる

>全ての人の嫁が使いやすくするようにしてるだけ

これすごい矛盾だよね
書いててなんとも思わなかったのかな

786名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 23:44:30 ID:S.Y2T86Q0
>>785
ちゃんと読めよ…それはバランス調整失敗してるだけって言ってんだよ
小悪魔が種族値合計500だから強いとか弱いじゃなくて小悪魔が弱いだけなんだよ
そして大妖精は500だからどうとかじゃなくて大妖精が強いだけなんだよ

787名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 23:45:45 ID:NTO5znWI0
だからバランス調整失敗の象徴とも言える妖精さんたちが叩かれてるんでしょ

788名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 23:46:27 ID:.AkogiCc0
>>783
いやいや上位は妖精多いから
上位ログ見てみ
妖精が入ってない対戦の方が少ないから

「小学生でもわかる」あたりから薄々思ってたんだがそれはもしかして釣りで言っているのか?

789名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 23:46:54 ID:QbSO6MZk0
なんとなく、万一かなたちゃんが「原作での序列通りの強さの環境」を作れたとしたら、
多分その環境で活躍できるキャラの幅は今より更に狭いんじゃないかと思う
種族値545以下、5ボスランク以下は存在価値すらないみたいな

790名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 23:48:47 ID:9zuRosIs0
この流れこそ玉神楽スレである

791名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 23:48:53 ID:0HcvczfEO
そして一度強い妖精を公開してしまった以上根本的な解決が出来ずにgdgdになってしまい…
彼方ちゃんまた逃げ出すフラグたってね?

792名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 23:49:01 ID:S.Y2T86Q0
>>787
妖精が叩かれるのは別に問題ないんだよ。実際つえーし。
低種族値なのにどうとかいうのが間違いなんだよ

種族値に沿った強さがいいって言うならレンタルみたいにコストつけるしか無いと思う

793名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 23:51:31 ID:AMrNdr9I0
やだコスト制にしたら自分の好きなパーティが組めなくなる
なんでコストを賄うためにいらない子を雇う必要性があるの

794名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 23:51:50 ID:w.ygH81w0
そう、低種族値なのに強いってのはそう問題でもない
高種族値なのにその種族値を潰すような種族値配分や技構成がダメなんだよ

795名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 23:52:43 ID:.AkogiCc0
そこはコストうpで種族値うpとかにすれば解決するんじゃね?

796名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 23:53:32 ID:Vnap3B4I0
せっかくVPなんてものがあるんだから高種族値キャラはVP消費が多いとかでいいじゃん

797名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 23:53:43 ID:lmGY1xV.0
低種族値強くてもいいんで高種族値も同じぐらい強くしてくださいと言えばいいのか

798名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 23:53:43 ID:NTO5znWI0
高種族値の厨コダマがコストupで無双するんですねわかります!!

799名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 23:55:12 ID:.AkogiCc0
VP消費あるから1体で無双できるって状況が思いつかない

800名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 23:55:16 ID:Im4y03/I0
>>786
小悪魔弱くないだろ
A30〜40の特殊型単刀、炎水闇理を含む4〜5属性の威力100まで含んだ攻撃、
消費0の低威力技に消費5の確定混乱、スキルは5%うpにシンクロ
属性も悪くないというかよく見たら理闇とか舐めてんのかって感じのが混じってるし

801名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 23:55:48 ID:NTO5znWI0
>>800
でもうどんげがいるから

802名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 23:55:59 ID:0HcvczfEO
>>779
禁呪バニラ技消費150さんのことかい?

803名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 23:56:17 ID:lmGY1xV.0
種族値とかどうでもいいから強すぎるコダマ弱くしろ

804名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 23:56:38 ID:AMrNdr9I0
6ボス、EXボスがガブリアス並みの種族値とかやめてください
本家だって600族の数は少ない上弱点が固まってるからまだマシだけど
玉神楽だと複数の進化形態があるせいで弱点がバラけやすいから
シャレにならないな

805名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 00:00:02 ID:RgmnU3sA0
でも本家みたいに眼鏡ラティオスでぶっころとか雨グドラでゴリ押しとか
ガッサでハメ殺しとかそういう状況は絶対に起こりえないんで
今から高種族値を強化してもどうってことないよ
ゲームバランスは悪いけど、VPシステムのおかげでゲームとしてはバランスが取れるようになってる

806名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 00:00:14 ID:z4jZ2xh6O
>>800
理属性は競争相手が鈴仙とこれから色々明らかになるラティオスなんで絶望しかないんだよなー
ラティオスメタ環境出来上がったらガチで居場所なくなりそう…
旧のADアリスメタ環境の時みたいに

807名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 00:01:24 ID:K5Ut7ekw0
強いの下げるんじゃなくて微妙なの上方修正して
例えば90/100/30効果微妙なんてスキルが主力のを

808名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 00:01:43 ID:NgxkcoK.0
小悪魔が使われて無い理由って単純に
紅魔印からしか出ない&200万円するからじゃねーの?
三妖精は30万だし大妖精は福袋からよく出るし

809名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 00:02:10 ID:izv5EXMA0
微妙なの上げる方向は多すぎてきついだろ

810名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 00:03:33 ID:RgmnU3sA0
小悪魔はキャラ人気がゲフンゲフン

811名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 00:06:03 ID:7lu5giGM0
(二次創作の)小悪魔可愛いやろ!

812名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 00:06:29 ID:H.3kj0jY0
大妖精も似たり寄ったりじゃね・・・

813名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 00:07:35 ID:izv5EXMA0
旧作とかどうすんだよプレイしてる奴少ないだろ・・・

814名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 00:08:05 ID:KqF9yQdY0
キャラ人気で調整してもリリカは救済されないじゃないか(憤怒)

815名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 00:09:02 ID:TWOi3Lwc0
あの人気投票だとサニーとスターの一押しは豊姫以下なんですけどそれは大丈夫なんですかね

816名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 00:09:20 ID:z4jZ2xh6O
原作は友達の家で花映塚ちょっと触っただけのにわかなんで問題なかった

817名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 00:09:23 ID:zLlH93yE0
でもA諏訪子みたいなキングドラも真っ青な奴がいっぱい出てきてもそれはそれで厳しいものがある

818名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 00:10:09 ID:NgxkcoK.0
何はともあれ現状対戦が大雑把すぎてつまらない
ダメージがでかすぎて高速先行ぶっぱゲーすぎる
もっと研究が進めば対戦バランスも変わっていくのかねぇ?

819名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 00:10:52 ID:K5Ut7ekw0
そういえば神綺ファミリーで組んる人いたな
ああいうの見るとなんとなく応援したくなる

820名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 00:10:57 ID:RgmnU3sA0
スキル雨降らしがきて、諏訪子のスキルがすいすいにでもならない限り
諏訪子ブッ壊れは起こりえない

821名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 00:12:33 ID:jOSGaXQY0
A諏訪子は片足突っ込んでるだろ・・・

822名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 00:13:19 ID:reqCe8.E0
大妖精小悪魔より旧作キャラの方がキャラ立ってていいと思うけど・・・
そこから旧作キャラに興味持ったりしたら夢が広がりんぐじゃないか

823名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 00:13:26 ID:5JA8eFZM0
A諏訪風雨あるしすいすい来たら悪夢だなw

824名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 00:14:36 ID:H.3kj0jY0
C140から風雨付きで一致100が飛んでくるんだけど

825名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 00:16:10 ID:9dK9d5FE0
枠が増えたらもっと色んな子が使えるんだがねぇ
寄付する気はないからまだまだ先だな

826名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 00:16:17 ID:RgmnU3sA0
神水は優秀だけど、現状S遅いからそこまで怖くない
すいすいきたら全力でやばいけど、まぁ来ないし
ちなみにポケモンだとVP消費なしの倍速永続雨状態のこれが襲ってくるけどな

827名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 00:17:11 ID:W3Z6MyeA0
>>794
それをしたら高種族値が強いだけになるって言ってるじゃないか…

>>796
実際今種族値高い奴の技は威力に対してVP消費高かったりするよね

…それで何が彼方ちゃんダメなのかを考えると「無駄に割り振った攻撃/特攻があるから両刀にしようとする」ということと
「ほとんどのコダマの防御/特防を平均的に降る」ということじゃあないかなぁ…
両刀技を持っておくメリットがほとんどないし攻撃特攻は極端に振ってるキャラが多いから受けれない

828名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 00:17:15 ID:Z2C5V.z60
まじかよポケモン売ってくる

829名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 00:17:28 ID:DOY8vTWg0
遅いから諏訪子より早い高火力で沈めるのがいいな
あれですいすいあったら禿げるわ

830名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 00:18:03 ID:KqF9yQdY0
もしも諏訪子にすいすいが追加されたとして本家の雨パのエースとの比較
キングドラ
75 95 95 95 95 85
A諏訪子
120 50 100 140 85 65
素早さ以外諏訪子の圧勝ですけどそれは…

831名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 00:18:39 ID:H.3kj0jY0
違うゲームですけど

832名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 00:18:46 ID:SfcgvHUg0
高種族値は両刀で種族値が高いってこと以外は低種族値と同じ扱いでいいのよ
両刀は両刀で技のリソースを両刀用に費やしてるからリスクもある
両刀の強みと技のバリエーション不足で差し引きちょっとプラスになっても高種族値キャラならそれくらいは許される
高種族値単刀と低中種族値両刀はちょっと修正するべきだけど

833名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 00:18:59 ID:Z2C5V.z60
環境が大幅に違う上に仮定のスキルの話をされても

834名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 00:19:19 ID:2sArFK220
一輪さんが手に入ったのでさっそくAに進化させる
雷を一輪さんにまかせにとりをSに
A慧音をHに進化させて炎成分を補充しようかとも思ったけどA慧音には愛着もあるしHとAの両方を育てることに
慧音はグラフィック的に2人いても問題ないな!

835名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 00:19:20 ID:x5TRGy7s0
本家と比較しても平均能力が違うからあまり意味無い気が

836名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 00:19:38 ID:z4jZ2xh6O
魔理沙装備のこいしの睡眠を使う
そんでちまちま殴る
諏訪子は殴らせちゃダメな子だからなんとかやり過ごさないとね

837名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 00:21:04 ID:W3Z6MyeA0
キングドラはドロポンとか流星群とか撃ってくるしメガネとか持ってたりするからな…

そういや流星群とかオバヒとかないね。倒したら交代できるシステムだからかな

838名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 00:21:55 ID:RgmnU3sA0
能力が下がる系の技ってないよな
多分消費VPがそれの代用にあたるのだとは思うけど

839名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 00:22:22 ID:KqF9yQdY0
スレチでしたすいません
でも高種族値組の中では無駄のない振り分けに驚いた

840名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 00:22:52 ID:TWOi3Lwc0
彼方(10000) > あと一部リリカは少し火力上げそうで、メルランは多分いったん据え置きかなーと漠然と (2012/10/20 00:16:39)

防御評価4のコダマが火力まで手にしてしまうとかこれは大変な事やと思うよ

841名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 00:23:23 ID:z4jZ2xh6O
朱鷺子、リリーB、ADみすちー、霖之助がそれ系のスペル覚えるしスキルならかなりの数あるよ

842名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 00:23:34 ID:K5Ut7ekw0
彼方(10000) > うーん、明日用にパーティー用意だけにしよう…強化候補は虹川、勇儀、とよねえ、村紗、Nリグル、ルーミア…
彼方(10000) > あと一部リリカは少し火力上げそうで、メルランは多分いったん据え置きかなーと漠然と

ヒャッハー!期待以上に不安を感じるのは何故だろう

843名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 00:24:22 ID:5JA8eFZM0
100消費レベルの禁呪は流星オバヒ枠だと思うけどね
防御面も弱くなるのが難だが

844名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 00:24:32 ID:/jEYW7C20
三妖精が強いのは仕方ないだろ
確定でどれかは手に入るカードなんだからさ

845名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 00:25:52 ID:H.3kj0jY0
撃った後AかCが下がるちょっと強い技とかあれば両刀の強みもでるのにな(小並感

846名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 00:27:06 ID:izv5EXMA0
バランス耐久値やめてもらわないと両刀は・・・

847名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 00:27:50 ID:RgmnU3sA0
たしかに威力140、AかC3段低下技とか有れば両刀も強いだろうな

848名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 00:28:33 ID:TWOi3Lwc0
技マシンとかで技を自由に覚えられないしステ振りも丸見えなのに両刀が活躍できるわけないだろ

849名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 00:28:40 ID:izv5EXMA0
ルーミアって修正対象に入るほど悲惨だったのか

850名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 00:30:18 ID:zLlH93yE0
旧神楽ほどEルーミアが脅威に感じないのは確か

851名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 00:31:10 ID:z4jZ2xh6O
ルーミアは攻撃範囲が死んでる
装備消しあるけど大して今じゃそんなに珍しくも無いし

852名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 00:32:25 ID:zrJCiEuY0
未だシナリオで超お世話になっている俺にとっては
初心者救済的な意味でも三月精はこのままでいいかなとも思う。

853名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 00:32:25 ID:7lu5giGM0
Eミアは超霊アンチとしては最高峰なんだけどサブ闘で死にかける

854名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 00:33:50 ID:SfcgvHUg0
両刀でBDの弱い方を付くよりもサブ技1つもらって相性補間できた方が強いからな
神とかの範囲広いタイプなら両刀で狙い分けるのもありえるけど

855名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 00:35:08 ID:izv5EXMA0
チャットでdisられてるなw

856名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 00:35:57 ID:4JRKejvg0
彼方ちゃんにバラすなよーw

857名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 00:36:23 ID:W3Z6MyeA0
このスレでの話を持ち込んではいけない(戒め)

858名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 00:39:09 ID:izv5EXMA0
対戦仕様変更するらしいけど、これ格差開いてる中でさらに格差広げてるだけに見えるんだけど

859名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 00:41:30 ID:/jEYW7C20
対戦の仕様は今のままでいいと思うんだけどなぁ

860名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 00:42:14 ID:4e3fRm/A0
速度だけ115もあって残り全部90ぐらいとか投げやりな娘はやっぱり助からないのかな…
旧神楽でも基本技と九字刺しの消費が減っただけって適当な処理されてたし
昔はそれなりにAあったのにどーしてこーなった

861名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 00:42:20 ID:IS1fBq2I0
対戦はそろそろ賞品をちょっと豪華にするとかそれくらいはして欲しい

862名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 00:42:43 ID:K5Ut7ekw0
今の仕様にLv50レンタル追加が一番無難な気がする

863名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 00:43:04 ID:4JRKejvg0
とよねえは全威力+10ぐらいでいい
一致取れる100技が一つもないキャラなんて多分他に居ないぞ

864名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 00:43:38 ID:4JRKejvg0
一致じゃねぇや、抜群

865名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 00:44:33 ID:z4jZ2xh6O
S霊夢は属性が優秀だから
風複合との相性は抜群やで

866名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 00:45:51 ID:TWOi3Lwc0
N及びS豊姫は物理も特殊も威力100以上の技なんて存在しないからね
種族値の高い特攻は水が威力80止まりだしスターストーム打てるDスターの方が高性能

867名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 00:47:28 ID:DvI3NPJY0
うちの靈夢HS振りで使ってるけど全然働くぞ
とても修正が必要なレベルとは考えられない

868名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 00:49:35 ID:SfcgvHUg0
輝夜の炎も90にするべきだと思う
つか一致80が最高のやつは全部修正してくれ
ただし継続などの追加効果が優秀なのは除く

869名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 00:49:42 ID:pg55YCKM0
足が速いってのはそれだけで活躍の場が見出だせるな
フランみたいな紙でも道具でサポートしやすい

870名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 00:49:42 ID:K5Ut7ekw0
とよねえSで使ってるけど優秀なタイプで上から殴れる事が多いから活躍はしてる
ただ地アタッカーとしての強さなんだよね
水は仕事してない

871名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 00:50:56 ID:PV18VuV20
C105S120のSユウカの風80は却下されてたね
攻撃範囲が広いのとS120だから、らしいけどA95振られて紙耐久

872名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 00:51:00 ID:z4jZ2xh6O
うちのメディスンと映姫も威力100以上のスペル無いな
ついでに攻撃範囲も無い

873名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 00:51:54 ID:DQPRDaIw0
装備もBPも構成の幅も制限されてる現状じゃなんともいえないなぁ
一部上下にぶっ飛んだ奴がいるのも確かだけど

874名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 00:52:09 ID:W3Z6MyeA0
メディスンは穴フェラショックとかもらってなかったっけ

875名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 00:52:29 ID:PV18VuV20
メディスンは異常が鋼でとまるけど100%睡眠、麻痺、混乱に毎ターン毒判定で
十分いやらしい活躍は出来てるからいいと思うんだけど・・・
Dメディの禁呪は威力100でVP15の毒、猛毒時威力2倍

876名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 00:53:15 ID:SfcgvHUg0
ああ、輝夜は高種族値単刀か〜
まあタイプも強いし仕方ないのかな

877名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 00:54:54 ID:/jEYW7C20
チャットの人は皆自分の意見を通したいだけみたいで嫌だ
お前が対戦で止められるかどうかなんて知らねえよボケ
こっちはストーリーが詰むんだよ

878名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 00:55:30 ID:lmJP0smo0
悪燃費でもいいから一致であれば90技は欲しいな
継続とかなら80最高でも問題ないと思う

879名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 00:56:09 ID:2sArFK220
勇儀はとりあえず全技VP消費-5、威力最低でも+10、Cに集まった種族値の分散くらいはしてもらいたい

880名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 00:59:20 ID:Z2C5V.z60
瞬間火力も結構大事だからなー

881名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 00:59:41 ID:RgmnU3sA0
勇儀はVP消費+5、威力+30とかにして超火力アタッカーに

882名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 01:00:05 ID:izv5EXMA0
チャットは自分のコダマ本位で語ってる節は強いと思うがまあ仕方ないんじゃね
混乱の仕様もわかってないのがいれば課寄付でガチ勢入り乱れてるし意見自体はここと大差なさそう

883名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 01:02:44 ID:N5pW3XDEO
誰がみてもS鈴仙とA魔理沙は強いのはわかるが…な

884名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 01:02:50 ID:FktmZ/u60
とよねえ強化されたら微妙過ぎるT早苗さんをようやく変えられる
彼方ちゃん頼むで

885名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 01:05:28 ID:izv5EXMA0
勇儀強くするのはいいけどここぞとばかりに超強化されても困る

886名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 01:05:42 ID:SfcgvHUg0
豊姫強くなったら使いたいけど、T藍どうしよ
多分豊姫が強化されても、こっちのほうが強いわな

887名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 01:06:25 ID:zLlH93yE0
自分が使ってて強いなと思うやつしか叩かないようにしてるが、和マンチ気味になるのはこの手のゲームじゃ仕方ないのかもな

888名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 01:07:40 ID:lmJP0smo0
結局微強化程度なら今現在わかっている強コダマを使ったほうが
間違いがなくていいな

最初の特定の強コダマ偏重が
結局最後まで長引きそう

889名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 01:09:25 ID:S8./8/I.0
自分の使ってるコダマが偏りすぎていまいち全体のバランスとかが分からん
不遇弱コダマとか強コダマとかいろいろウワサされてるけど俺には体験が欠落してる

890名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 01:10:18 ID:lmJP0smo0
あと火力が少ない微妙コダマは
スペルの威力を100〜120に上げてしまえばいいよ
どうせA大妖精で100技乱発してるんだから文句はない

891名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 01:11:27 ID:K5Ut7ekw0
別にそのタイプ中最強になれとは思ってないから多少の強化でも嬉しいぞ

892名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 01:12:36 ID:/jEYW7C20
種族値弄るとかならいいんだよ
俺も使ってるS鈴仙は火力削ってやればいいよ
だけど技を変えたり仕様を変えるのはやめろ

893名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 01:13:19 ID:lmJP0smo0
2〜4ボスの勝つ気無しの両刀コダマ達は
一輪の150技とか見習えよ
最低でも120技は用意しておけ

そのほうがAorC変態振りが思いもよらない威力も生み出せる
というかそれこそが両刀の醍醐味だろうが

894名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 01:13:46 ID:z4jZ2xh6O
>>875
Nメディ子は催眠スペルも威力100スペルも無いよ
その変わりに全体異常回復と地サブで鋼殴れる(ただしC90)

895名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 01:13:55 ID:5JA8eFZM0
ディスカーダーや炎スペカは仕方ないと思うんだがな・・・

896名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 01:14:24 ID:RgmnU3sA0
>>892
お前もお前で自分本位な意見しか言わないよな

897名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 01:15:16 ID:NgxkcoK.0
よく知らないんだが
各コダマの使用率とか勝率みたいなものは彼方ちゃん側で把握できるようになってるのかな?
プレイヤー側からの意見を取り入れていくだけじゃ結局声の大きい人の意見に偏っていくだけだと思うんだけど

898名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 01:15:56 ID:lmJP0smo0
S鈴仙は火力削らなくていいよ
ディスカーダーを後攻にすればな

899名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 01:17:01 ID:jOSGaXQY0
各コダマの使用率等の統計はとってないんじゃないかな
彼方ちゃんにはそれをチェックする程の時間もないように見えるし

900名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 01:17:23 ID:SfcgvHUg0
S鈴仙は強いけど俺のPTには合わないから使えないって人多いと思う、タイプ的に
やたら弱体化叫ばれてるけど、あんなん対策楽な方だと思うんだがね

901名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 01:17:33 ID:z4jZ2xh6O
ディスカーダーも火力も弄らんでいいのでシンクロと催眠消して下さい

902名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 01:17:42 ID:KqF9yQdY0
こうして火サブウェポンの事は綺麗に忘れられましたとさ

903名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 01:18:13 ID:IS1fBq2I0
火力強いくせに補助も万能に使えるのがなんか納得いかんって程度かね

904名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 01:18:25 ID:/jEYW7C20
>>896
そこまで自分本位かなぁ…そう思うならごめん

905名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 01:18:54 ID:K5Ut7ekw0
S鈴仙の修正は優先度高みたいだけどディスカーダーは結局変えないみたいだし火力減らされるの確定だろうね

906名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 01:19:55 ID:iHShnzAs0
単タイプだからパーティに組み込みにくいんだよなぁ。

907名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 01:20:01 ID:W3Z6MyeA0
>>894
Nは一致継続もあるでよ
…それでもメディの中じゃ微妙感はぬぐえないが

908名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 01:20:09 ID:izv5EXMA0
チャットは大妖精弱体化の流れに走りつつあるな

909名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 01:20:16 ID:lmJP0smo0
C90とかにされてディスカーダーする機械になったら
誰も使わないだろうがね
スペル封印自体は前作のようにそれほど驚異にはならない

910名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 01:20:28 ID:N5pW3XDEO
AよりもLREのせいでSのほうが火力でてるんじゃ…とか思うこともある
とりあえず睡眠理なんだから闇に無効になればそれでいいと俺は思う

911名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 01:21:10 ID:eim.nqXMO
催眠も技消しも闇に通じないようにすればいいような

912名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 01:21:21 ID:izv5EXMA0
高額装備付けた状態での話でやばいやばい言ってるのが発端なのはあれだけど、大妖精はある程度弱くしていい

913名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 01:21:45 ID:5JA8eFZM0
S文弱化対象みたいだけどどこ弱体化するんだろう
最大の強みの素早さが秀でててそれ以外は割と並み以下というイメージなんだが
一致100技も無いし

914名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 01:22:06 ID:4JRKejvg0
正直豊姫以上に修正すべきはA依姫の種族値だと思わなくもない
トップクラスの紙、並以下の速度で特化とも言い切れないなんとも言いがたい微妙な高ACの両刀

915名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 01:24:07 ID:lmJP0smo0
Aてゐも悲惨で無意味な高ACの両刀だぜ
先制で間違いなく一確

916名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 01:24:54 ID:RgmnU3sA0
D華扇って七つの大罪覚えるのかなぁ
覚えるなら大妖精がこいつになるだけな気がする

917名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 01:25:44 ID:KqF9yQdY0
上位層を弱体化するより底辺を救済するほうが先な気が

918名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 01:27:33 ID:N5pW3XDEO
S文はいさみやスターや夢月、幻月でいいしサブ格闘3倍貰うキクリでも余裕
ただ天魔が微妙なだけで劣化S文だから天魔ちょっとかえればいいと思う
まず先制たくさんあるんだから素早さのみが強さではないよね

919名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 01:27:57 ID:izv5EXMA0
D華扇が大妖精になるわけがない

920名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 01:31:16 ID:bN7iOYR.O
両刀の苦しみを味わってるのは結構いるから漠然と紙とか言うより
本来有利な相手にもこうされるとか技構成がどうとかそういうのがあると未使用者にも分かりやすくて助かるな

921名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 01:31:32 ID:cCJMxrUo0
ぶっ飛んだ奴だけを下方修正するだけで良いと思う

922名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 01:34:13 ID:W3Z6MyeA0
よっちゃんは一致神炎という圧倒的攻撃範囲が…

923名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 01:37:09 ID:KqF9yQdY0
全てのコダマに等倍以上かすごいな(棒読み

924名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 01:38:02 ID:z4jZ2xh6O
>>920
旧での話ならNみすちー(風虫)が本来有利なA大妖精(樹水)のレインボーミストでぬえ突き破ってHP黄色
Aレミ(闇闘)相手に殴り負ける
とかならある
A映姫も火力で勝ってるけど手数で殴り負けたな

今はそれを教訓に両刀避けてるからわからん

925名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 01:42:19 ID:K5Ut7ekw0
S80からAC135の火神一致100ぶっ放せるとかすごいじゃないか(棒読み

926名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 01:43:12 ID:qmUpMjl60
旧A妖精とかAぬえ持ってきてトントンだから並の攻撃じゃ属性的に有利でも不利だったな

927名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 01:44:08 ID:lmJP0smo0
それAかCだけを135で止めておけばぶっちぎりで最強の炎神コダマだったのに
なんで両刀頑張っちゃったん…

928名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 01:47:13 ID:izv5EXMA0
儚月抄準拠で両方最強に!

929名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 01:48:20 ID:5JA8eFZM0
両方A基準値の120にして余りを耐久に振ってもそこそこ強い気がするな

930名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 01:51:03 ID:mrYisNqg0
・・・したくなかったから極端な振りにしたんだろうな
ところで姉妹も良いけどその師匠とお姫様も救ってやって。
どっちも属性が酷い上に師匠の方は技まで壊滅的だぞ

931名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 01:53:27 ID:izv5EXMA0
永琳普通に強いと思うが

932名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 01:53:37 ID:W3Z6MyeA0
師匠はほら、スキルが神だから…

933名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 01:56:50 ID:5JA8eFZM0
毒というタイプが不遇なだけで永琳自体はかなり高性能だと思う
別属性でこんな種族値いたら泣ける

934名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 02:04:28 ID:cdBuyDac0
姫様弱いん?あまりに引かないから買って契約しようと思ってたんだが

935名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 02:05:17 ID:Z2C5V.z60
弱くは無いな
シンクロもあるし普通に使えるぞ

936名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 02:09:55 ID:cdBuyDac0
こころおきなく買えるわありがとう
あんまり使用感聞かないし、進化先はドットで決めようかな

937名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 02:11:35 ID:SfcgvHUg0
まあ永琳に怖さはないね
闇闘使いにはピンポイントで毒闘が怖いだろうが

938名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 02:14:41 ID:mrYisNqg0
永琳のステータスとスキルが強いのは解る
ただスペルが大部分毒属性とダメ無しで占められててひたすら使い難い
技マシーンさえ有れば上位に行けると思うんだが・・・

>>935
姫様スキル2発動する時以外は遅いし弱点多いしで瞬殺されてるんだがひょっとして使い方が拙かったりする?

939名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 02:14:57 ID:6FzgWXck0
A姫様使ってるが、やっぱC150は半端ねえ。弱点の数も半端ねえけど

940名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 02:15:55 ID:izv5EXMA0
Tメディに謝ろうか

941名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 02:19:32 ID:1MyBcOzY0
>>897
好きなキャラを優先させる「俺の嫁ゲー」で使用率だの勝率がどれほど意味があるのか。
集計を上位部屋下位部屋で別けるならやや意味はあるかもしれないけど。

942名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 02:21:42 ID:cdBuyDac0
A姫様よさげだなー、うち理いないし。と思ったが理技1個なうえに反射か…

943名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 02:22:44 ID:cdBuyDac0
あ、反射じゃなくてダメ受けてたらダメUPか。すまん

944名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 02:27:36 ID:5JA8eFZM0
ただ理樹は弱点最多属性の一つなんだよな…
耐性的に一番きついのは樹氷だが

945名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 02:29:46 ID:KqF9yQdY0
しかしS輝夜のスキルに確率先制がついて他の輝夜につかないのは解せぬ

946名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 02:33:42 ID:ygZMTUjQ0
>>938
永琳は睡眠と予知してれば鈍足には脅威だよ実際されたしな

947名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 02:35:41 ID:Z2C5V.z60
>>938
俺の場合はA姫様を使っているが
C150にHPも高いから有利な相手に受け出しして一致ぶっぱしてるだけで結構勝ててるぜ

948名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 02:35:45 ID:mrYisNqg0
何故か一番早いSにだけついてるという不具合
A輝夜にあると強すぎるんだろうな

949名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 02:37:47 ID:6FzgWXck0
しっかし、弱点なしで単刀ステの魅魔様あんまり見ないなー。
素人目線だが、スペルもサブが雷80しかないけどそこそこよさそうだが。
手に入りにくいから?

950名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 02:38:02 ID:qmUpMjl60
霊闇だから

951名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 02:40:33 ID:6FzgWXck0
>>950
耐性面で受け出ししにくいし、攻撃範囲被って極狭だからか……

952名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 02:56:56 ID:lmJP0smo0
二週目アイテムは流石に大吉浮遊石連発レベルですよね!
チケットコイン連打でもいいよ!

953名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 02:59:27 ID:DvI3NPJY0
浮遊石安売りなんてのはあの一度だけだと思うんだけどな…
最低でも毎日虹なんとか1つずつくらいにはなると思うけど

954名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 03:10:48 ID:5JA8eFZM0
霊力消費の新施設に高額石がある以上ストーリーでの入手は厳しそうだな
魔紅石位が妥当じゃないだろうか

955名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 05:48:33 ID:7TTaRWq20
にとりカード糞ゲーされた
落ち着け...こっちの方が相手に糞ゲー迫ってるんだ

956名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 06:28:59 ID:5JA8eFZM0
ぽけもんカードの性能
かいりゅー
一部を除く状態異常の回復率が35%上がります。
使用するとかいりゅーと契約できます。

957名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 06:36:22 ID:ciAv/Mds0
らてぃおす種族値のみ
H85A60B80C125D105S105 計560
霊力切れたから性能は不明

958名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 06:37:10 ID:ciAv/Mds0
装備効果はにとりと一緒

959名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 06:50:22 ID:qCQA0CDg0
らてぃおすの種族値にあまり脅威を感じないけど修正されたのかスペルがヤバいのか

960名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 06:57:12 ID:tau7vCC.0
C125S105ならスペルスキルが優秀なら十分強キャラになれる類

961名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 07:02:46 ID:.YassK.E0
新施設の宵闇の間・壱に挑戦してきた(一応ネタバレ注意)
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3536221.zip.html

気絶したコダマは次から使えなくなるけどHPは全回復するから
とにかくどれだけ気絶させないでクリアしていくかが鍵だね
あと同じ系統のコダマばっか使うから属性が偏ってるな

参考に経験値はLv63〜64で10万〜11万ぐらいだった

962名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 07:02:58 ID:5JA8eFZM0
Aシリーズレベルの特攻でSマイより早いじゃないか
これだけで十分驚異対象なんですけど

963名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 07:04:12 ID:Xn6fMxlA0
理に対処するために鋼と闇が跋扈すると霊もついでに死ぬ環境なのがマジ勘弁

964名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 07:06:35 ID:tau7vCC.0
どれだけ気絶しようが戦闘の最後に輪妖精に回復してもらえばおっけーね

965名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 07:12:05 ID:ciAv/Mds0
雛があいかわらず厄振り撒いて仕事してない件

966名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 07:12:44 ID:5JA8eFZM0
ちなみにかいりゅーのタイプは神雷でした
しばらくは装備されてもらおう

967名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 07:20:28 ID:syOo1Dkc0
陽鞠つえーよ
サリエルカード+永琳なのに状態異常に頼って突破とか冗談じゃ

968名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 07:30:09 ID:7IyjBYGQ0
ほぼ誰も搦め手使えないのにチート反射とかどうしろってんだ……

969名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 07:30:59 ID:4JRKejvg0
個人的にはディアルガもいい感じ
神も氷もPTにいなかったからってのもあるが
ちなみにディアルガのカード効果はぬえ・マミゾウと同じ1回ダメージ35%カット

970名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 07:34:36 ID:QG/qQ5WI0
ぽけもん福袋普通に当たりじゃん?
いらねーって言ってた奴らくれよはよ

971名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 07:44:58 ID:QOWzsAnU0
旧でも状態異常ゲーだったのになぜかえーりんカードを弱体化させた彼方ちゃん
全体的に火力上げたから状態異常が相対的に弱くなると思ったのかな…

972名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 07:47:37 ID:PV18VuV20
MP萃香以前どうだったっけ・・・今回
450-160-120-130-120-20 合計1000
岩、炎、闘、地が攻撃範囲で特殊カウンターと麻痺あり

973名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 07:49:18 ID:HsimHbAU0
>>961
ありがとう。これで2週目とっとと到達するかの判断材料と、クリアを目指す時の指針になる

974名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 07:53:25 ID:QOWzsAnU0
二週目一話でも棗が魔紅石落としたから
前作と違って二週目進める価値はそれなりに有りそうだ
部屋に潜るのとどっちが効率いいかはまだわからんが

975名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 07:54:41 ID:PV18VuV20
Sサリエル
140-120-100-120-100-100 合計680か・・・
負けるの怖くてノーマルにしたら余裕すぎた・・・

976名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 07:57:15 ID:hCP87k5Q0
>>972
前回はチルノカードかなんかで引っ込んだら超回復して再登場とかあった

977名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 07:59:25 ID:PV18VuV20
ぎゃらどすカード
命中率が10%上がります。
お燐と同じ効果とか・・・

>>976
今回は装備はえーりんと夢子だったよ

978名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 08:13:52 ID:pmZmlTCo0
りざーどんカード
攻撃スペル使用時、40%の確率で相手のどちらかの装備を無効化します。
使用するとりざーどんと契約できます。

魔理沙カード持ってるからいっそのこと契約しようかな

979名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 08:21:29 ID:HsimHbAU0
A美鈴のLv60と禁呪

Lv60:虎勁/闘/変化/-/-/15/自分の攻撃を2段階上げます。
禁呪:地龍天龍脚/神/ 物理/100/100/30/30%の確率で、相手の回避を1段階下げます。

やっと神のメインウェポンが貰えた。積み技もタイミングが難しいけどA125が1.6倍火力跳ね上がるとか怖い

980名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 08:26:06 ID:5JA8eFZM0
そろそろ次スレ依頼行ってくるか

981名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 09:40:38 ID:pg55YCKM0
壱だからなのかレベルはやたら低いな
それとも難易度の影響しているのだろうか

982名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 09:57:24 ID:ciAv/Mds0
チート疑惑のあるポケモンの情報知りたくて勢いで契約したけど
BPは比較的安価に手に入るからシナリオメインの用心棒にしてみよう
NNは映姫で

983名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 10:01:42 ID:RgmnU3sA0
Sチルノに禁呪の書を使用すると、
氷スペル「グレートクラッシャー」
分類:物理、威力:120、命中:80%、消費VP:40
(30%の確率で、相手の防御を1段階下げます。)

Dにとりに禁呪の書を使用すると、
水スペル「河童の幻想大瀑布」
分類:特殊、威力:120、命中:75%、消費VP:40
(30%の確率で、相手の命中を1段階下げます。)

Nゆうかに禁呪の書を使用すると、
闇スペル「宵闇小町」
分類:特殊、威力:90、命中:100%、消費VP:25
(20%の確率で、相手を混乱させます。)

微妙い……。
Sチルノのはフランカード相当と考えればまだいいけど

984名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 10:04:30 ID:JCnspgq.0
命中80なら消費もっと低くて良いんじゃないですかね
120-100-45で先制なんてマジキチなスペルあるんだしさ

985名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 10:10:56 ID:KaM6fGG.0
うへ、21話から6体になるのか相手のコダマ、早速2かい死んだ…

986名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 10:11:00 ID:/9djL3.s0
スード弱体化に伴ってマスパのコスト増加されるのか

987名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 10:11:51 ID:ciAv/Mds0
120-100-150と120-80-40と究極の二択

988名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 10:12:34 ID:.rmNUxro0
N大妖精
60スペル
湖上のつむじ風
□物理 風 80/100%/5
10%の確率で、相手を怯ませます。

禁呪
シルヴァンダジョン

989名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 10:16:47 ID:RgmnU3sA0
相手のこだま6体の時点で俺はそっと難易度を下げた

990名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 10:17:38 ID:ciAv/Mds0
消費15の間違い?

991名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 10:21:28 ID:KaM6fGG.0
よっしゃー地スペル四倍だー→浮遊→うわああああああああ^q^

992名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 10:27:53 ID:JbH4Tlyw0
理科子相手にやってことあるわ
続けて催眠も試みた

993名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 10:30:38 ID:KaM6fGG.0
理科子だけは次C極振りA幽香でぶっぱすることを夢見つつ霊力が0になった

994名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 10:44:57 ID:ygZMTUjQ0
敵AIが交代読みしてくる怖い
今回優秀すぎるよ

995名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 10:45:19 ID:/9djL3.s0
理香子使ってるが
中盤まで鈍足で攻撃範囲も狭くて地も当たるんで割と苦行だった

996名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 10:48:42 ID:BTa2W2G20
対戦じゃパッとしない弱点無し系はストーリーだとレベル差のせいで相当にウザい
圧倒的なレベル差やボス使用のキャラでも先読みできるって利点込みで戦える前提だってのに…

997名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 10:54:59 ID:RgmnU3sA0
弱点なし系は鋼での抵抗でなんとかなる場合が多い
鋼いないならご愁傷様

998名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 10:56:32 ID:HsimHbAU0
そんな中キクリは対戦でも油断するとエラい目に合う旧2万円札

999名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 11:01:02 ID:vLRvDYEU0
地味に属性偏ってた俺のPTに新たな風を入れるべくH早苗さん入れてみたけど21話入って即2連敗とかつらい
入れ替えたSよっちゃんのほうが全然マシだった…よっちゃんに戻したら楽勝で勝ったわ…
13話あたりからもう諦めてハードに落としてるのに、またCPUとのレベル差がだんだん開いてきてつらい

1000名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 11:02:56 ID:N3lNF7lU0
SリリーBに禁呪の書を使用すると、
闇スペル「月詠」
分類:物理、威力:100、命中:100%、消費VP:120
(相手を眠らせます。)
を習得します。

割と強い。

■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■