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【東方神鏡世界】disfact総合スレその4【木花の空夢】- 1 :紙餅(スレ建て代理人)★:2012/10/16(火) 21:25:36 ID:???0
- 同人サークル・disfactの東方二次創作総合スレです。
製作元
ttp://www.disfact.com/
東方神鏡世界攻略wiki
ttp://www34.atwiki.jp/mikagamisekai/
東方空夢匣&木花の空夢wiki
ttp://www28.atwiki.jp/sorayumebako/pages/1.html
■前スレ
【東方神鏡世界】disfact総合スレその3【木花の空夢】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1347623705/
■過去スレ
【東方神鏡世界】disfact総合スレその2【木花の空夢】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1345309009/
【東方神鏡世界】disfact総合スレ【木花の空夢】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1340292106/
- 2 :名前が無い程度の能力:2012/10/23(火) 17:39:39 ID:tpAVAF060
- ハロウィンイベきたー!!
LV60以下… wiki埋めるのに結構色々なキャラのLV上げてるのだが;
一定時間100-LV%経験値UPとかにならないものか…
- 3 :名前が無い程度の能力:2012/10/23(火) 17:50:43 ID:r.CSnxWg0
- そもそも前回の経験値1.5倍で全員60以上になってる人多いからなぁ
まぁ新規参入者救済と考えるべきかなぁ。後は新しい装備の性能が気になる所だ
- 4 :名前が無い程度の能力:2012/10/23(火) 18:16:20 ID:GqvLxvY.0
- イベントが来てるのかー。気づけばもう10月も終わりだしな。
早速走らせて頂きます。
- 5 :名前が無い程度の能力:2012/10/23(火) 18:27:46 ID:R8Pau3Fo0
- >>4
まぁ落ち着け
まだ告知が来ただけでイベントは始まってないぞ
- 6 :名前が無い程度の能力:2012/10/23(火) 18:31:08 ID:GqvLxvY.0
- >>5
道理で何も起こってない訳だ…。オンライン告知くんもだんまりしてるし。
今回のイベントもサイトで発表されてるのかしらね、ツイッターのみでの告知だったら射命丸の手羽先を馳走してやる。
- 7 :名前が無い程度の能力:2012/10/23(火) 18:37:35 ID:R8Pau3Fo0
- ttp://www.thd03.com/
もうとっくに公式で発表されてますがな
- 8 :名前が無い程度の能力:2012/10/23(火) 18:53:13 ID:GqvLxvY.0
- そーなのかー。
小規模イベントの割には新マップがあるのね。
しかしまあ、レベル60以下しか恩恵を受けられないって一体どういう事なんですかね…。
- 9 :名前が無い程度の能力:2012/10/23(火) 19:04:39 ID:5FJ9n2qU0
- Fifteen@友の会DS-30 ?@s_fifteen
この機会に育ててないキャラを育てると後々良い事があるかもしれないし無いかもしれない
使わないキャラのレベル上げといていい事があるってどんなことか想像できないな
それにレベル60って結構早く行くしなぁ…ハロウィンキャンディには売価だけ期待しとくか
- 10 :名前が無い程度の能力:2012/10/23(火) 19:14:31 ID:Arcq8cWE0
- PT分割ミッションくるか?
- 11 :名前が無い程度の能力:2012/10/23(火) 19:37:43 ID:GqvLxvY.0
- >>9
特定のキャラのみでしか参加できないイベントが後に控えているとか?
胸が痛くなるな。
- 12 :名前が無い程度の能力:2012/10/23(火) 21:24:34 ID:oGjjPDcU0
- >>11
特定のキャラったってどうせ天狗だろ?
- 13 :名前が無い程度の能力:2012/10/23(火) 21:47:04 ID:GqvLxvY.0
- >>12
もしそうだったらdisfact兄貴に射命丸の丸焼きを食べさせたい。
- 14 :名前が無い程度の能力:2012/10/23(火) 21:50:28 ID:2Dwd4w9Q0
- 正直レベル60までなら今の状態でも経験値繰り越せるようになったから
1時間もあればレベル1から十分に上げれると思う
- 15 :名前が無い程度の能力:2012/10/23(火) 22:02:02 ID:GqvLxvY.0
- ドラゴン狩りに同行させればレベル60程度なんて直ぐ到達するんだよなあ…。
なので追加ダンジョンに乗り込んでるプレイヤーからすれば誰得級だぜ。
それに今回のイベントは、ラスボスを倒していなくても参加できる事から新規向けのイベントと見て間違いない。
- 16 :名前が無い程度の能力:2012/10/23(火) 22:26:01 ID:cSEbNi3.0
- 特定のキャラのみか。
あるとしたら、赤い魔方陣の中復活して、同キャラ対戦とかかなぁ?
- 17 :名前が無い程度の能力:2012/10/23(火) 22:35:49 ID:GqvLxvY.0
- 偽者は皆経験値が無いじゃないですかやだー!
強力なアイテムでもドロップしない限り、誰もやらない気がする
- 18 :名前が無い程度の能力:2012/10/23(火) 22:47:27 ID:Arcq8cWE0
- キャラテーマを聞ける数少ない場所だから暇つぶしに結構やるかも
メンバー入れ替えの時のはサウンドテストみたいでいやなんだな
ゲームしながら聞きたい
- 19 :名前が無い程度の能力:2012/10/23(火) 22:57:47 ID:GqvLxvY.0
- これはもうサントラを買うしかないですね…。
- 20 :名前が無い程度の能力:2012/10/25(木) 18:08:39 ID:zLKFhJ/60
- いつのまにか大悪魔の立ち絵が公開されてますね…。
大悪魔にしては控えめな表情である。
- 21 :名前が無い程度の能力:2012/10/27(土) 12:01:13 ID:E0ORbXws0
- 今日はイベントの開始日ですね…。
日付変更直前に開始はやめてくれよなー頼むよー。
- 22 :名前が無い程度の能力:2012/10/27(土) 12:15:01 ID:clznnmE20
- 普通正午とかじゃないんですかね…
昨日から楽しみにしてたんですけど
- 23 :名前が無い程度の能力:2012/10/27(土) 12:17:16 ID:E0ORbXws0
- まだ始まってないな。
太陽が出ている間は開始されないのかしらね。
心なしか夜の開始が多い気がするんだよなあ…。
- 24 :名前が無い程度の能力:2012/10/27(土) 19:10:41 ID:wweTdMNs0
- もういつもの事だからな…
予定されてる期間より実際の期間が短いのもいつもの事さ…
- 25 :名前が無い程度の能力:2012/10/27(土) 19:39:36 ID:E0ORbXws0
- まだ始まってないのかー。
そういや前のイベントも一日遅れで始まったんだっけ。
時間にルーズだと天狗に嫌われますわよ。
- 26 :名前が無い程度の能力:2012/10/27(土) 20:40:19 ID:6ht/dxbs0
- イベント期間ずれるとのことー
- 27 :名前が無い程度の能力:2012/10/27(土) 20:50:56 ID:clznnmE20
- Fifteen@友の会DS-30 ?@s_fifteen
あ、そういえば書いてあるけど飴の効果も60までから75までに変更するよてい
Fifteen@友の会DS-30 ?@s_fifteen
そういうわけで京都行ってる期間をすっかり忘れてたので神鏡世界ハロウィンイベントの期間ちょっとずらすよ
期間
2012/10/29〜2012/11/05
謝罪の一つくらいしても罰はあたらないんじゃないんですかね
- 28 :名前が無い程度の能力:2012/10/27(土) 21:43:40 ID:E0ORbXws0
- レベル60からレベル75まで効果の範囲が増えるのか。直前まで来て急遽期間を変更するからその埋め合わせと言ったところか。
そして謝罪が無いなんてたまげた性根だなあ。
75に範囲が増えてもヤッサ稼ぎしてた人には大して意味が無いんだよなあ…。
- 29 :名前が無い程度の能力:2012/10/27(土) 22:48:57 ID:wweTdMNs0
- だからそもそもレベル98から99にするのより
レベル1から92にするほうが経験値が少ないのに75程度…
しかしまた変更が唐突なことで…謝罪しろとまではいわんがそこまで誠意がないのもどうかと思うなぁ…
- 30 :名前が無い程度の能力:2012/10/27(土) 22:56:39 ID:E0ORbXws0
- 98→99にするのが一番経験値がいるのかー。9999万9999ってレベル1→92に匹敵する数字だったのか。
むしろ75以上にだけ経験値2倍の恩恵を与えた方が良かったんじゃないんですかね…。
そもそも京都へは何しに行くんですかね…。11月4日開催の文々。新聞友の会の準備に行くんですかね…?
観光目的で行くんだったら射命丸の丸焼きな。
- 31 :名前が無い程度の能力:2012/10/27(土) 22:59:42 ID:1yupLbJE0
- というか終了に合わせて開始もずらす意味は何かあるのか?
- 32 :名前が無い程度の能力:2012/10/27(土) 23:40:59 ID:ykoZN5N.0
- ほらキチッと一週間イベントにしたいんだよ、多分ね
正直経験値アップアイテムってLv75どころかLv99まで効果あっても何ら問題なくね?
それどころか寄付金イベントの時は常時全員が2倍だった挙句
ボス経験値修正のせいで旨みが大幅に減ったのに制限付きとか何の意味があるんだ…?
- 33 :名前が無い程度の能力:2012/10/27(土) 23:54:07 ID:E0ORbXws0
- まあ、レベル99まで効果が及んだ方が蚊帳の外に放り出されるプレイヤーがいなくて良いと思うのよね。
しかも条件付で75までしか効果が無いってのは明らかに寄付金イベントの劣化なんだよなあ…。
一応、寄付金は1億円突破が経験値2倍の条件だったのでこれも条件付と言える。まあ、たった半日で達成されちゃったが。
小規模イベントだから仕方ないねという事なのかしらね。
- 34 :名前が無い程度の能力:2012/10/28(日) 00:11:19 ID:M1w0xuEM0
- 寄付金イベントは1.5倍
- 35 :名前が無い程度の能力:2012/10/28(日) 00:30:20 ID:/E09zAKE0
- あら、そうだったかしら。
ともあれ旨味が75までしか無いのは残念の極みである。
むしろ経験値UPの恩恵はレベル98とレベル99の狭間で嘆いてるプレイヤーにこそ
与えるべきなんだよね。
- 36 :名前が無い程度の能力:2012/10/28(日) 00:43:14 ID:qoBGCfaM0
- まあイベントページ見る限りLv60~75程度までは全員育てておかないと
次のイベントに差し支える可能性がありそうだから今回で育てておいて下さいという意味なんだろうか?
どちらにしてもライトユーザー向けなのかヘビーユーザー向けなのかよくわからないイベントだな〜
全員のレベル上げして下さいというのならライトには酷過ぎる内容だし
ヘビーユーザーなら75制限要らないレベルで上げている可能性高い(経験値修正前で)
- 37 :名前が無い程度の能力:2012/10/28(日) 00:55:47 ID:mJ38SyPE0
- 初心者救済しておけよって言ったり俺の分の旨みはどうした!?っつったりお前らめんどくさいやつらだなあ
- 38 :名前が無い程度の能力:2012/10/28(日) 01:14:54 ID:qoBGCfaM0
- 真の初心者救済策 = 修正前の経験値と強さのヤッサで良くね?
初心者も上級者もいつでもレベル上げしやすくて一番ハッピーじゃねか
一番ユーザーが面倒くさいと感じているのは第三回イベント付近での下方修正連発だろ
ヤッサ稼ぎしたユーザーとしてないユーザーで膨大といっても過言でないレベル格差開いたし
寄付金ループも神珠稼いだもん勝ちな現状で何を今更…
- 39 :名前が無い程度の能力:2012/10/28(日) 01:23:01 ID:/E09zAKE0
- >>36
11月の大規模イベントで追加されるマップは敵の強さが尋常じゃないっていう事ですね…間違いない。
ラスボス未撃破でも参加できる点を見ると、新規向けのイベントなんだろうけど…。
さて、次は何処らへんに追加マップが来るのかしらね。
>>37
数多の人間の考えが複雑に絡み合う連合軍だからね仕方ないね。
- 40 :名前が無い程度の能力:2012/10/28(日) 01:28:58 ID:/E09zAKE0
- >>38
さすがに強化前のヤッサだとヒール無双されかねん。強さは強化後にして経験値だけ改悪前に戻せば良いんじゃないんですかね。
あれでも一応ボスなんだから多少の威厳は必要だと思う。どのみち体力を200にしても2000にしても因幡の白兎様が何とかして下さるよ。
プレイヤーは大国主命だな、うん。
しかし、下方修正を連発するdisfact兄貴の事だ。もしかしたら、鰐が因幡の白兎の体毛を丸刈りにするが如くの罠を仕込んでくるかもしれんな。
- 41 :名前が無い程度の能力:2012/10/28(日) 05:35:24 ID:.OEbbwnc0
- なんかこのスレにはLv99にしないと気が済まないやつが多数いるみたいだけどそんなのこのゲームのプレイ人口の1割もいないだろ
もうアップデートも打ち止めですって言うなら話は分かるがまだ実装予定の物もあるのにそう簡単にLvカンストできる方法用意するわけ無いだろw常識的に考えて
やったもん勝ちなのはネトゲの常だから諦めろ
我慢できないならネトゲに向いてないからやめろ
- 42 :名前が無い程度の能力:2012/10/28(日) 08:22:58 ID:AMLZ/jdk0
- もう目の前に、disfactくんがいらっしゃる…!
- 43 :名前が無い程度の能力:2012/10/29(月) 12:17:27 ID:4QeN5hLs0
- というわけで29日になった訳だが…。今度こそイベントを始めてくれよなー頼むよー。
まあ今日は平日だし、就業や学業に勤しんでる人を考えたら夜スタートが妥当だろうな。
- 44 :名前が無い程度の能力:2012/10/29(月) 18:23:48 ID:gJhZRRW60
- >>43
今更だけど今日の深夜にイベントは開始も終了も夜になるって言ってたぞ
- 45 :名前が無い程度の能力:2012/10/29(月) 19:05:55 ID:4QeN5hLs0
- やはり夜のスタートか。平日だから当然と言えば当然か。disfact兄貴も昼間は働いてるだろうし。
しかしまあ、ツイッターで書いた事はサイトの方にも記載してくれよなー。ツイッターやってない人の事も考えてくれよなー。
- 46 :名前が無い程度の能力:2012/10/29(月) 20:33:21 ID:4QeN5hLs0
- ついにイベントが始まりましたね…。走らせて頂きます ┗(^o^ )┓三
- 47 :名前が無い程度の能力:2012/10/29(月) 20:45:08 ID:4.F2TFgM0
- 紹介状とかワロス
- 48 :名前が無い程度の能力:2012/10/29(月) 20:48:27 ID:4QeN5hLs0
- これは攻略情報が待たれますね…。
- 49 :名前が無い程度の能力:2012/10/29(月) 20:56:29 ID:hVzaYoqU0
- 分かったこと
・小悪魔にインテリメガネ装備でグラ変更+ハロウィンシティに入れる
・ジャックランタン制作に必要なメンバーは文、穣子、ミスティア、にとり
・ハロウィンキャンディは5分間、経験値2倍(Lv75以下限定)
- 50 :名前が無い程度の能力:2012/10/29(月) 21:02:35 ID:sbUhZx3I0
- たった5分間か。最適化したパーティーで、狩り場に到着してから使うのが一番か。
果たして売れるのか。
- 51 :名前が無い程度の能力:2012/10/29(月) 21:11:13 ID:gJhZRRW60
- 街の雰囲気はなかなかいいな
- 52 :名前が無い程度の能力:2012/10/29(月) 21:18:20 ID:gJhZRRW60
- ジャックランタン 頭 防御0 重量30
ハロウィンキャンディの効果時間2倍
回避+50
- 53 :名前が無い程度の能力:2012/10/29(月) 21:20:59 ID:HniWTEgA0
- >>52
選んだ選択肢で能力違うのかな
俺のは魔法防御80だったわ
- 54 :名前が無い程度の能力:2012/10/29(月) 21:21:47 ID:spysLpQ.0
- どっから新マップっていけるんだろ
- 55 :名前が無い程度の能力:2012/10/29(月) 21:23:15 ID:hVzaYoqU0
- >>55
オモイカネフィールド6の下
正確には雛が加入する村で使える船で右側に行けば入口分かると思う
- 56 :名前が無い程度の能力:2012/10/29(月) 21:38:13 ID:sbUhZx3I0
- 果たして、メガネは何処でドロップするのかしらね。
町の場所ですらヒント程度にしか与えられなかったんだし、かなり根気が要りそうだな。
- 57 :名前が無い程度の能力:2012/10/29(月) 21:40:42 ID:4.F2TFgM0
- 祭りの集落で赤のメガネ、青のメガネが3万で売ってる
それを小悪魔に装備
- 58 :名前が無い程度の能力:2012/10/29(月) 21:42:48 ID:uqIW1EsQ0
- 質問による、ジャックランタンの効果の違い(ハロウィンキャンディの効果時間2倍は全共通)
大事、邪道、自分
行動速度+25
大事、邪道、相手
HP+10%、MP+10%
大事、別に、自分
魔法防御+80
大事、別に、相手
回避+50
別に、邪道、自分
命中+30
別に、邪道、相手
攻撃+60
別に、別に、自分
魔法攻撃+60
別に、別に、相手
防御+40
- 59 :名前が無い程度の能力:2012/10/29(月) 21:47:03 ID:sbUhZx3I0
- >>57
そーなのかー。祭の集落なのかー。
買える場所が世界を飛び越えてますね…。何だこれは。
皆、情報を特定するの早すぎなんだよね。
- 60 :名前が無い程度の能力:2012/10/29(月) 21:50:42 ID:sJP5thvA0
- >>49
ん?ちょっとまて…
小悪魔にインテリメガネ装備でグラ変更+ハロウィンシティに入れる…?
いやグラ優遇とかそういうのじゃなくてだな…今回のイベントはクリア前でも参加できたよな
この大悪魔クリア前から加入すんのか!?
クリア後に導入されたから気づいてなかったがこんなのがクリア前にいたら
パッチェさんが本当に息できなくなるだろ…
- 61 :名前が無い程度の能力:2012/10/29(月) 21:52:05 ID:8jUpV4nc0
- >>58
はえぇw自分も気になったから調べてみたけどもう先駆者がいたか・・・
それはそうとハロウィンキャンディは紐無しバンジーが一番稼げるけどこりゃLvが遅れてる何人かに使ってあげて底上げする程度の使い道しかないな
全員に使って狩りするとか集める手間隙考えると普通に狩りした方が早いような気がする
- 62 :名前が無い程度の能力:2012/10/29(月) 21:54:26 ID:p2iGp0CA0
- 攻撃+60のジャックランタンとかできるのかー ほう…
- 63 :名前が無い程度の能力:2012/10/29(月) 21:56:05 ID:uqIW1EsQ0
- >>61
個人的には、キャンディ集めはビール飲みが捗る。
アナログスティックをぐりぐりするだけで、25秒程度でクリア可能。
- 64 :名前が無い程度の能力:2012/10/29(月) 21:56:28 ID:7HatTYCo0
- キャンディはビール一気飲みが確実に5個もらえるしいいと思う
ps2コンだからかもしれないけど
- 65 :名前が無い程度の能力:2012/10/29(月) 21:57:16 ID:sbUhZx3I0
- >>60
特異点に到達した時点で仲間に出来るんじゃない?こーりんと紫色のおかっぱ頭みたいに最初から特異点にいる感じで。
一応特異点到達前にパチュリー、ウッが仲間になるのでそれまでは活躍出来るが…。
- 66 :名前が無い程度の能力:2012/10/29(月) 21:57:30 ID:8jUpV4nc0
- >>60
クリア前のデータでやってみたら小悪魔とはたてはいなかった
たぶんクリア後じゃないと仲間に出来ない
どこかに紹介状くれるNPCでもいるんかな
- 67 :名前が無い程度の能力:2012/10/29(月) 22:04:55 ID:p2iGp0CA0
- やばい、赤いメガネと青いメガネの性能が凄いな…
攻撃や魔法攻撃が+Lv分されるから、
攻撃と魔攻あがるジャックランタンの旨味なくなったぞ…w
- 68 :名前が無い程度の能力:2012/10/29(月) 22:08:52 ID:sbUhZx3I0
- おおう…メガネかけてもグラが変わるのは大悪魔だけか…。
てんこちゃんに掛けても外見に変化は無し、か…。無念。
- 69 :名前が無い程度の能力:2012/10/29(月) 22:09:23 ID:8jUpV4nc0
- 行動速度+25も天狗の仮面に毛生やした程度だからあんまりうまみが無いな
- 70 :名前が無い程度の能力:2012/10/29(月) 22:20:22 ID:wIlrVlVc0
- それだとHP+10MP+10もプリンセスティアラが+30だから使えないぞ
- 71 :名前が無い程度の能力:2012/10/29(月) 22:23:06 ID:8jUpV4nc0
- >>70
プリンセスティアラは素材がですね・・・
前回のイベントで神珠腐るほど取った人ならいらないかもしれないけど
それよりものの1時間でもうほとんどイベント解明し尽くされてしまったなw
後はイベント終了までキャンディ集めするだけか
- 72 :名前が無い程度の能力:2012/10/29(月) 22:27:34 ID:3chy7qpA0
- どうでもいい情報
かぼちゃ選びの会話のとき穣子だけドット絵に変化が無い…
- 73 :名前が無い程度の能力:2012/10/29(月) 22:29:19 ID:gJhZRRW60
- 防御はジャックランタンの元もとの防御が0だし作るなら魔防か回避の2択か
- 74 :名前が無い程度の能力:2012/10/29(月) 22:37:46 ID:p2iGp0CA0
- 後は命中か… 作業帽のDex+12だと、命中+30に届かないし…
旨味少ないが、あえて行動速度ってのもあるなぁ 回避しないキャラ限定だけどw
- 75 :名前が無い程度の能力:2012/10/29(月) 22:40:42 ID:3chy7qpA0
- ロマン追求型だと攻撃や魔功も欲しくなるんだけど防御面安定しないからなぁ…
頭はサポート防御メインだから火力の大幅上昇は貴重なんだけど
- 76 :名前が無い程度の能力:2012/10/29(月) 22:42:57 ID:sbUhZx3I0
- キャンディー集めは紐無しバンジーが一番楽そうだな。地面に激突させればほたての瀕死顔も簡単に見られる。
ビール飲みはゲームPAD使ってる身には、初代マリオパーティ並みにキツイ。
- 77 :名前が無い程度の能力:2012/10/29(月) 22:45:40 ID:gJhZRRW60
- シューティング普通に難しいな
数回やってなんとかクリアできるレベルだ
- 78 :名前が無い程度の能力:2012/10/29(月) 22:48:14 ID:8jUpV4nc0
- 瀕死顔見たいだけなら対戦デモPTに突っ込めば簡単に見れるじゃない
ビール飲みはアナログスティック付いてないと苦行でしかないなw
あとほたてちゃんはステータス画面では普通だけどメニュー画面のPTメンバーがずらっと並んでる画面だとツインテが見切れてすごい違和感がある・・・
- 79 :名前が無い程度の能力:2012/10/29(月) 23:02:22 ID:sbUhZx3I0
- >>77
原作のマジキチ難易度を追体験させられてる気分になったぜ…。あれでEASY扱いなんだろうな。
>>78
激突させる方が早いじゃない。あわよくばキャンディも手に入る。
ビール飲みはキツイキツイ。まさかこの歳になって、手の腹で3Dスティックをぐりぐり回す事になろうとは。
小学生低学年の頃にやったマリオパーティのミニゲームを思い出すぜ…。
※注意 ビールの一気飲みは人の命に関わる事なのでやめませう。妖怪は知らん。
- 80 :名前が無い程度の能力:2012/10/29(月) 23:02:54 ID:gJhZRRW60
- これキャンディの時間が消費されるの戦闘中だけか
実質5秒くらいで戦闘終わるから効果はかなり持つな
- 81 :名前が無い程度の能力:2012/10/29(月) 23:52:42 ID:un9uDbIk0
- ジャックランタンは魔法防御が一番有用そうね、ミラーシールド装備できるキャラは全員魔法無効に持ってける。
攻撃と魔法攻撃はメガネに負けてる時点でアレだし、HP、MPは言わずもがな防御だってプリンセスティアラとそこまで変わらん、素材がきついって人でもキャラにもよるが神奈子様の頭装備の方が硬い&HP伸びるおまけ付き。
回避と命中は計算式的に装備云々でどうこうしようってのは馬鹿らしいレベルだしな。
行動速度も天狗の面があるし、魔法防御アップという唯一無二の特性と比べるといかんともしがたい。
- 82 :名前が無い程度の能力:2012/10/29(月) 23:54:08 ID:sbUhZx3I0
- ジャックランタンって一度作ったらもう作れないのか。
何も考えずに作ったせいで大絶賛後悔中だぜ。
- 83 :名前が無い程度の能力:2012/10/29(月) 23:56:05 ID:8jUpV4nc0
- >>82
バックアップフォルダから前のデータ拾って作り直しても良いのよ
- 84 :名前が無い程度の能力:2012/10/30(火) 00:00:29 ID:CZgc.6Ps0
- >>83
ちょっと前のデータをサルベージしてくる。穣子の貴重な活躍シーンも見てみたいし。
しかし一つしか作れない手前、一番有用なジャックランタンが決まってから作った方が良いかもねえ。
- 85 :名前が無い程度の能力:2012/10/30(火) 00:15:21 ID:3Z18xaHQ0
- とりあえずジャックランタン作ったら今回のイベントは終わりかな?
メガネも10ずつくらい買いだめておけば何かあっても安心だろう。
てかメガネの性能高すぎてジャックランタン食ってるし、レベル/2くらいに弱体化入りそうな気がしないでもない。
- 86 :名前が無い程度の能力:2012/10/30(火) 00:36:04 ID:CZgc.6Ps0
- 小規模イベントだから要素も少なめなのでしょう。ハロウィンシティはイベントが終了すると二度と入れなくなるだろうから
今のうちにキャンディをしこたま稼いだり、町並みのスクショを撮ったりしておいた方が良さそうね。メガネも消えそう。
そもそも何であの町の敵は友好的なんだ。
- 87 :名前が無い程度の能力:2012/10/30(火) 01:07:35 ID:CZgc.6Ps0
-
結果 失敗
- 88 :名前が無い程度の能力:2012/10/30(火) 01:22:17 ID:v0qFJ8xw0
- どうした
住人にはこっちが仮装した魔物に見えてるんだよきっと
もしくは逆
- 89 :名前が無い程度の能力:2012/10/30(火) 04:19:22 ID:gVc4Ck/A0
- ついつい忘れやすいが東方キャラも殆ど妖怪だからな
エンプーサが数匹増えたみたいなもんだろう
- 90 :名前が無い程度の能力:2012/10/30(火) 06:14:32 ID:BuMSuZGA0
- しかし、ハロウィンシティの雰囲気は本当に良いな
一番長居したい場所だよ
- 91 :名前が無い程度の能力:2012/10/30(火) 08:11:44 ID:js6F20gY0
- >>89
天人、半人、蓬莱人を人間に含めたとしても圧倒的に妖怪の方が多いんだよなあ…。
そもそも妖怪だらけの町に神様が行っても良いのだろうか。
- 92 :名前が無い程度の能力:2012/10/30(火) 09:17:41 ID:js6F20gY0
- ところで、化け狸に話しかける一番手は射命丸じゃないといかんのか?同じ新聞記者である、はたてにも出来るんじゃないのか?
新キャラの大悪魔に出番を与えて、同じ新キャラのはたてに出番を与えないはずが無いと思うの。
ジャックランタン製作が済んでない人は検証求む。
- 93 :名前が無い程度の能力:2012/10/30(火) 21:27:16 ID:kj8el.Uo0
- ハロウィンキャンディの効果って戦闘メンバーじゃないと効果無いみたいだね
PT控えにキャンディ使って戦闘しても時間減らないからおかしいと思って戦闘に出したら時間減り始めた
…経験値稼ぎ用メンバーが戦闘メンバー5名埋まってしまっていると意味のない経験値upアイテムか?
- 94 :名前が無い程度の能力:2012/10/30(火) 21:34:14 ID:gWUTIqSA0
- 今朝調べたけど控えでも経験値増えてたんだけど
- 95 :名前が無い程度の能力:2012/10/30(火) 21:38:46 ID:sMfg4SXY0
- それってキャンディー食わせて戦うより
はたてみすちー霊夢早苗豊姫で戦って
控えに入れたほうが効率よさそうだなあ
- 96 :名前が無い程度の能力:2012/10/30(火) 21:40:36 ID:sMfg4SXY0
- お、レス行き違い
控えでも増えるならアリだな
- 97 :名前が無い程度の能力:2012/10/30(火) 21:43:33 ID:kj8el.Uo0
- >>97
増えてたのか間違えてスマン
という事は控えに入れてキャンディ使えば実質の効果永続か…
- 98 :名前が無い程度の能力:2012/10/30(火) 21:44:29 ID:kj8el.Uo0
- 連投スマン、アンカは>>94だった
- 99 :名前が無い程度の能力:2012/10/30(火) 21:50:04 ID:85r8LQKg0
- これはdisfact兄貴が黙っちゃいませんね…。修正来る前に稼がないと。
- 100 :名前が無い程度の能力:2012/10/30(火) 22:57:48 ID:kiq3dHDQ0
- メニューのオンラインイベント告知で
「更に、他の場所に何かが増えてるかも……?」と
あるけど何か見つけた人いる?
そういえば七夕飾りの効果はいつ実装されるんだ?
- 101 :名前が無い程度の能力:2012/10/30(火) 23:20:04 ID:kj8el.Uo0
- >>100
多分、祭りの集落で始めたメガネ販売じゃないかな
それ以外に何か追加あるかは調査中
- 102 :名前が無い程度の能力:2012/10/31(水) 01:02:49 ID:dx8TMoI20
- 川下の村で服が糸がって言ってる人は?
- 103 :名前が無い程度の能力:2012/10/31(水) 01:07:12 ID:CeVGiG4.0
- それはお絵かきイベントの時でのわらしべNPCじゃないか?
- 104 :名前が無い程度の能力:2012/10/31(水) 07:30:42 ID:spL8lL5k0
- ハロウィンイベントは期間が終了すれば(アイテム以外)綺麗サッパリに無くなるのに、
何故お絵かきイベントだけは未だに残骸があるんですかね…。ちゃんと消しておかないと
新参が間違えそうなのに。
- 105 :名前が無い程度の能力:2012/10/31(水) 11:42:24 ID:WvXuF4NE0
- お絵かきイベントは画材は貰えないけど、イベント自体はすすめれるのかな?
もし進めれるのならやっておいたほうが良いかも
たしかどっかの村だかでイベントの布石っぽいのがあるし
- 106 :名前が無い程度の能力:2012/10/31(水) 13:11:05 ID:0fwDQTtE0
- ありゃー キャンディ、どうもLV75未満のキャラにしか効果ないようだな。
LV75以下でのみ、って書いてるけどLV75じゃ効果なしだわ
- 107 :名前が無い程度の能力:2012/10/31(水) 13:23:23 ID:SE3.2ApA0
- お絵かきイベントは進めておいた方が後々良いのかしらね。
でも次のイベントの舞台はおそらく豊穣の村だろうから、まだまだ先だろうけど。
- 108 :名前が無い程度の能力:2012/10/31(水) 23:31:04 ID:SE3.2ApA0
- 。 + ☆。,゜. o。 。+ 。゜.,。 + ☆。, 。☆ + ☆。,゜.
○
結果 失敗
\ゴスッ/
`''""`"""''''''"´'''"""''"`''"`''""`"""''''''"´'''""`"""''''''"´''
- 109 :名前が無い程度の能力:2012/11/01(木) 14:58:24 ID:1EP0VKCY0
- 無駄に難易度高いシューティングwww
- 110 :名前が無い程度の能力:2012/11/01(木) 15:01:50 ID:bGUFz88s0
- シューティングは原作を忠実に再現しすぎィ!おかげで誰もやらなくなる。
- 111 :名前が無い程度の能力:2012/11/01(木) 19:15:12 ID:Oakk91mw0
- 体験版しかやってなかったが、頒布からしばらく経ってるのに色々とやってるんだな
今からでも売り上げに貢献して、命蓮寺組の参戦を待ってようかな
- 112 :名前が無い程度の能力:2012/11/01(木) 19:23:07 ID:5Vf8pae60
- 発売から向こう1年はオンラインイベントをやっていくってdisfact兄貴が言ってたからね仕方ないね。今も小規模だがイベント中だし。
今月には大規模なイベントも控えている。ゲーム本体だけでなくサントラも買って、どうぞ。
命蓮寺は小傘だけにして下さい、何でもしますから!
- 113 :名前が無い程度の能力:2012/11/01(木) 19:23:12 ID:YLRQ3ROs0
- >>111
さとり(未実装)
こいし(未実装)
布都(未実装)
が今の所だから、命蓮寺組はまだまだ先の話っぽい…(首横振り
- 114 :名前が無い程度の能力:2012/11/01(木) 19:51:45 ID:Oakk91mw0
- >>112
マミゾウ「小傘が良くて、何故儂はダメなんじゃ!」
響子「何故儂はダメなんじゃ!」
>>113
一人でも多く参戦するのを(聖が出るのを特に)願って、気長に待ってるわ
東方心綺楼も発表されたし、命蓮寺組が出るゲームって意外とあるし
- 115 :名前が無い程度の能力:2012/11/01(木) 19:59:54 ID:AqBKe/Qg0
- 言っちゃ悪いけど新キャラに関してはもうお通夜状態よ
- 116 :名前が無い程度の能力:2012/11/01(木) 20:01:42 ID:5Vf8pae60
- >>114
お、ローソンの狸か!
悪いねえ、あたしゃ命蓮寺一味が嫌いなんだ。せっかく一味の居ないここまで逃げ延びてきたのに
偽善者の顔を見たらまた逃避行をしなければならん。見ると食欲が落ちるんだよなあ…。
- 117 :名前が無い程度の能力:2012/11/01(木) 20:40:04 ID:Oakk91mw0
- >>115
マジか・・・まぁでも、このサークルのことはマメにチェックしていくことにするよ
>>116
どこでそんな二次ネタを拾ってるのか知らないけど、
露骨なアンチ発言はいけないと思うの
- 118 :名前が無い程度の能力:2012/11/01(木) 21:06:15 ID:5Vf8pae60
- ここはキャラソート表の出番ですね…。誰かURL持ってる人は居ませんかね。
>>117
人の感性は千差万別さね。一つの物を見ても、全員が全員同じ印象を持つ訳では無いんだぜ。仕方ないね。
宗教戦争って辛いな、サム…。
- 119 :名前が無い程度の能力:2012/11/01(木) 21:08:26 ID:AqBKe/Qg0
- ttp://www.disfact.com/sort20120910.txt
- 120 :名前が無い程度の能力:2012/11/01(木) 21:18:11 ID:5Vf8pae60
- >>119のキャラソート表に応じて、参戦キャラや強化のされ具合が決まる。disfact兄貴の好みですな。
上位のキャラであればあるほど厚遇されたり、新たに参戦したりする。逆に低いと参戦が絶望的、参戦済みだと能力面で冷遇されやすい。
果たして先にあるのは希望か絶望か…。
- 121 :名前が無い程度の能力:2012/11/01(木) 21:36:21 ID:etW5375s0
- >>118
人が何をどう思おうが勝手なのは認めるがそれを口汚く吐き散らしてもいいということにはならんぞ。
別に俺は白蓮好きなわけではないがお前の発言の方がよっぽど飯が不味くなるわ。
- 122 :名前が無い程度の能力:2012/11/01(木) 21:37:05 ID:Oakk91mw0
- 別にそんなこと聞いてないんですけど
千差万別とか気取らなくても嫌いなのは十分わかってる、
でも反感を買うアンチ発言は自重すべきって話だったんだけど
- 123 :名前が無い程度の能力:2012/11/01(木) 21:43:04 ID:Oakk91mw0
- >>122は>>120宛ね
連レス失礼
- 124 :名前が無い程度の能力:2012/11/01(木) 21:52:21 ID:5Vf8pae60
- 察しが良くて助かる。そういう人好きよ。つまりはそういう事だ。
- 125 :名前が無い程度の能力:2012/11/02(金) 02:35:38 ID:OdvhiVbMO
- >>121、>>122
ずっと前からこんなこと言ってるから触らない方がいい
- 126 :名前が無い程度の能力:2012/11/02(金) 08:33:23 ID:oO4DH0Cg0
- そうかそうか。
- 127 :名前が無い程度の能力:2012/11/02(金) 21:43:37 ID:4eXlzfRY0
- >>83
もしかしてバックアップフォルダのdatをsave.datに変えると
昔のデータに戻れるのか?
また見たい一枚イベント絵があるから気になる
- 128 :名前が無い程度の能力:2012/11/02(金) 22:39:59 ID:iNDlNfB20
- >>127
戻る
- 129 :名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 02:20:22 ID:AnXAjjTc0
- 他にも何か増えてるかもってのはメガネ屋だけなのかな?
- 130 :名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 12:04:06 ID:HtpNbu7w0
- 今のところそうなんじゃない?
もしかしたら一部NPCの台詞が変わってたりするかもしれない。次回のイベントの伏線で。
- 131 :名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 15:55:43 ID:2lKV3yiY0
- しかしキャンデーのお蔭で経験値稼ぎが捻るなぁw
私的な稼ぎスポットだけど、昼間の未踏の森林の
どくどく芋虫が一杯いる所がイイ…!
ほたてちゃんの念写撮影は一種類のみで、使う度に対象が上書きされるので、
敵が一種類の所の稼ぎが捻る。
どくどくは一匹の経験値が低いけど、数が多いので総合的にはブレイズドラゴン上回るしね。
お金稼ぎ併用なら素材一杯落とすドラゴンがいいけどw
- 132 :名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 16:01:58 ID:HtpNbu7w0
- >>131
どくどく芋虫「コンパロ、コンパロ、毒よ集まれー」
- 133 :名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 16:11:45 ID:W6VH2XWI0
- >>131
レベルアップ時経験値切り捨てという仕様上、多少経験値少なくても数多いほうが有利だからな〜
そういえばキャンディってイベント終了したら効果無くなるのかな?
アイテム持ち越し可能なら未実装キャラ用に何個か確保しておきたいけど、多分駄目なんだろうな〜
- 134 :名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 16:21:43 ID:HtpNbu7w0
- 説明文を読んだ限りではイベントが終了しても恩恵に預かれるのだろうけど…。
予想は常に最悪のケースを考えた方が良いね。一応ストックはしておくがイベント終了後に全部無くなってたらあやややや。
- 135 :名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 19:21:20 ID:2lKV3yiY0
- ところで、キャラのステ画面で右下に表示される水色の◇ってなんなんだろ?
好きなキャラクターは黄色の☆っぽいが…
ついてないキャラもいるしなー
- 136 :名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 19:25:16 ID:W6VH2XWI0
- >>135
よくその質問来るけど好感度だよ
最初に選択した好きなキャラのみ☆、それ以外は◇までとなっており
ステに補正が入るが戦闘不能になると最初から上げなおし
- 137 :名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 19:25:40 ID:HtpNbu7w0
- >>135
愛情補正。戦闘に参加(控えでも可)させ続けると愛情補正が掛かり能力値が少し上がる。◇は愛情補正発動の証。
ゲーム最序盤で選んだ嫁キャラには☆が付き、◇よりも高い補正が受けられる。
ついていないのは戦闘に参加させていないか、死亡させたかの二択。死亡させると補正が消える。
- 138 :名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 19:27:37 ID:W6VH2XWI0
- 忘れていたので連レスですまないけど
PTにメンバーを入れた状態で戦闘を繰り返す事で好感度は上昇する(控えでも可)
補正は◇で確か1.1倍程度だったはず
- 139 :名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 19:57:54 ID:HtpNbu7w0
- 愛情補正の人数に限りが無いのは嬉しいところ。好きなキャラにとことん愛情を注げる。
神奈子様の瀕死顔ほんとすき、抱きしめたい。ヒモ無しバンジーあいしてる。
- 140 :名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 20:27:13 ID:pRHBoipY0
- >>139
昔は全員愛情補正☆まで上がってたんだぜw
いつの間にやら1番好きなキャラ以外◇止まりになったけど
- 141 :名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 20:33:27 ID:HtpNbu7w0
- おおう…昔は全員☆まで行ってたのか。それだと嫁を選ぶメリットが無いので現行の仕様にしたのだろうけど
レベル99まで行ったら☆解禁にしてくれよなー。黒色の薬は手に入れづらいし。
神奈子様への愛情は◇如きの枠組みには当てはまらないんだよ。
- 142 :名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 21:28:14 ID:qtsSKL8U0
- 愛情補正は☆で1.15倍、○で1.10倍、◇で1.05倍のはず
☆だと高レベルになると補正で攻撃とか魔攻が100近く上がるから嫁補正はかなり大きい
- 143 :名前が無い程度の能力:2012/11/03(土) 22:02:21 ID:HtpNbu7w0
- ☆の補正が強すぎるんだぜ…。◇と大差があるな。嫁にした以上、重用しないといけませんね…。☆の補正率を無駄にしないためにも。
メガネと☆補正を組み合わせたら大変な事になりそうですね…。
- 144 :名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 09:13:39 ID:Cy/T5nTc0
- ほほー、愛情補正でしたか。
死なないよう戦闘するのも重要なんですね。
お答えありがとうございます!
- 145 :名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 12:08:22 ID:Hjrr9ajA0
- 死ぬと愛情補正が消えるという事で、誰かが死んだらリセットするという人は結構いるだろうね。
大体20回ほど戦闘をこなせば◇くらいには戻せるだろうけど、その間は補正が無いのが辛い。
そもそも死んだら何故補正が消えるんですかね…?(補正が簡単に消えるのは)それはそれは、とても残酷な事ですわ。
- 146 :名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 18:15:22 ID:Hjrr9ajA0
- 豊穣の村に居る村人へ睡眠薬を渡すと「時が来たら(村長相手に)一緒に戦いましょう」と言われるがこれは今月の大型イベントへの
伏線なのかしらねえ。という事は事前に睡眠薬を渡しておかないとイベントが進行しないのかしらね。それとも進行に関係なくイベントが発生し
睡眠薬を渡しかどうかでボスの能力値が決まるのかね。
- 147 :名前が無い程度の能力:2012/11/05(月) 16:50:09 ID:4fLSatPk0
- ハロウィン今日までか〜
ミニゲームは割りと好きだったけどやっぱユーザー参加型じゃないと詰まらないね
- 148 :名前が無い程度の能力:2012/11/05(月) 17:18:40 ID:EzEBJPlM0
- あれ、今日までだったっけ?明日までじゃなかったっけ?
- 149 :名前が無い程度の能力:2012/11/05(月) 17:35:38 ID:EzEBJPlM0
- おおう…ヒモ無しバンジーで地面に激突する前に中断すると何故かHPが1になるんだよなあ…。
死神にエロ同人誌みたいな事をされたんですかね。
- 150 :名前が無い程度の能力:2012/11/05(月) 17:49:25 ID:tZAk5Avg0
- カボチャの敵グラがあるからデカカボチャなボスの一人ぐらい居ても良かったかもな
- 151 :名前が無い程度の能力:2012/11/05(月) 18:00:53 ID:WPvZxnas0
- >>147
七夕イベントで釣りとかミニゲーム欲しいって意見があったから採用って感じだろうな
寄付金イベント(協力イベント)、ミニゲーム、(実験段階だけど)対戦、
アイテム整理、装備追加、追加キャラやダンジョン
あと七夕イベント要望で来ていないのは既存キャラの追加スキルとかぐらいか
結構七夕イベントでの要望が叶っていたんだな〜
- 152 :名前が無い程度の能力:2012/11/05(月) 21:00:08 ID:EKHn2GO.0
- 七夕ぐらいなら既存キャラの追加スキルに夢を膨らませれたけど、
色々知ってしまった今では、むしろ追加スキルが絶望への道標になりかねんw
- 153 :名前が無い程度の能力:2012/11/05(月) 21:07:41 ID:WPvZxnas0
- >>152
追加キャラクラスのスキルが既存キャラで量産されればもう少しマシに…
そういえばアプデで状態異常回復スキルは範囲化したと書いてあったがメディスンの毒回復がどう見ても単体な件
リリーや永琳、リグルはちゃんと範囲化していたのは確認したけど
- 154 :名前が無い程度の能力:2012/11/05(月) 21:43:25 ID:EzEBJPlM0
- 追加キャラが既存のキャラをムシャムシャ食べてしまうほどの性能なのがな…。
紫もやしの立つ瀬が無い。
- 155 :名前が無い程度の能力:2012/11/05(月) 22:39:31 ID:EzEBJPlM0
- ハロウィンイベントが終わりましたね…。シャドーちゃんとはもう会えないんですかね。
- 156 :名前が無い程度の能力:2012/11/05(月) 22:48:12 ID:WPvZxnas0
- キャンディ使ったキャラにキャンディ項目及び預けていたキャンディが残っていることを確認した
これで追加キャラ来てもレベル上げが捗るな!
- 157 :名前が無い程度の能力:2012/11/05(月) 22:53:28 ID:EzEBJPlM0
- 思いの外キャンディが集まらなかったんだぜ。まさか200個すら越えられないなんて。
ヒモ無しバンジーが一番効率が良いと思ったんだがな。
- 158 :名前が無い程度の能力:2012/11/05(月) 23:55:12 ID:4fLSatPk0
- スティック付きのコントローラ使ってるならビールが圧倒的だった
しかし家はまだなのか…?
- 159 :名前が無い程度の能力:2012/11/06(火) 00:11:15 ID:rvMPQncU0
- ビール一気飲みか…。アナログパッドが死にそうになる、体力的にキツい、自分がビール嫌いだったのが災いして殆どやらなかったな。
何度も言うがビール一気飲みは命に関わるので現実世界でやったり、他人に強要したりしてはいけません。飲酒の強制は強要罪という立派な犯罪です。
マイハウスは対人戦と同じ時期に実装されるんじゃないかしら。対人戦でマイハウスを奪い合うという血生臭い事をやるっぽいし。
- 160 :名前が無い程度の能力:2012/11/06(火) 19:29:19 ID:jTLP/YV20
- このスレに風のたより2をやってる人はいるのかな?
- 161 :名前が無い程度の能力:2012/11/06(火) 19:36:49 ID:FoOUh.k60
- 自分はやってないな。二次創作ゲーは常に手探りで買ってきたもんだから…。
- 162 :名前が無い程度の能力:2012/11/06(火) 21:09:55 ID:FoOUh.k60
- 新しいキャラを一から作るよりも、既に立ち絵とドットがある阿求を参戦させた方が手間も掛からなくて良いと思うんだ。
手伝える事があったら何でも言ってくれ、と本人もやる気満々だし参戦しても別に可笑しくはないし。
手に持っている筆、実はビームサーベルなんだろ!?
- 163 :名前が無い程度の能力:2012/11/06(火) 23:50:43 ID:H37m..6g0
- AQNの立ち絵はいつ復活するんだろう
- 164 :名前が無い程度の能力:2012/11/06(火) 23:57:38 ID:FoOUh.k60
- 阿求の立ち絵はもう修正されて復活してるんだよなあ…。
- 165 :名前が無い程度の能力:2012/11/07(水) 19:30:05 ID:9n3ZxyBM0
- AQNは確かに参戦しても良さそうだなぁ。現状何もやってないも同然だしw
個人的には、
AQNが倉庫管理して、こーりんが武具作成やればいいんじゃないかなとか思ってる。
現地でにとりが装備作成とかする意味ないしなぁ・・・ 猫でスキル振りも簡単に変えられるし
- 166 :名前が無い程度の能力:2012/11/07(水) 20:05:48 ID:qQHn7UsY0
- 台詞に反して何も手伝わない阿求の稗田家の屑ですね…。特異点で筋トレでもしているのだろうか。
属性に偏りがあり、なおかつ産廃の設置系スキルを多数擁するにとりから武具製作とったら
出番が殆ど無くなる気がするぜ…。鉱石作りくらいは残してあげた方が良いと思うの。
こーりんは武具の素材を売ってくれれば良い。Korindoはそういう店だろう?
- 167 :名前が無い程度の能力:2012/11/07(水) 22:38:41 ID:bMXqQ6OE0
- 練成系のスキルを取った代わりに優良スキルを入れればワンチャンあるかも…
- 168 :名前が無い程度の能力:2012/11/07(水) 22:54:30 ID:qQHn7UsY0
- 全属性から一つを自由に選択し、その属性で攻撃できるスキルとかが入ればサイキョーね。
あるいは敵単体を好きな状態異常に出来るスキルとか。そもそもスキル封印の状態異常が使えるキャラが居ない気がするんだよなあ…。
- 169 :名前が無い程度の能力:2012/11/07(水) 22:56:56 ID:xuGzcJrE0
- >>168
状態異常:封印なら鈴仙とリグル、天子とかが覚える
- 170 :名前が無い程度の能力:2012/11/07(水) 23:04:32 ID:qQHn7UsY0
- てんこって封印使えたっけ。いつも天地開闢しかやらせてないもんだから…。
現時点でプレイヤー側が敵に与えられない状態異常ってあるのかね?移動不能とか要石のアレ以外で聞いた事が無いが…。
- 171 :名前が無い程度の能力:2012/11/07(水) 23:17:21 ID:xuGzcJrE0
- 移動不能はてゐのトラップとか萃香のスキルで稀に発動だね
状態異常付加系は探せば結構使い手はいるけど敵の耐性が全体的高めだし
一番使いたいボス戦に限って殆ど効かないのが微妙な所(第3回イベントボスは一部有効過ぎるレベルだけど)
- 172 :名前が無い程度の能力:2012/11/07(水) 23:43:38 ID:qQHn7UsY0
- ボスに状態異常が効いたら一方的なハメ殺しが可能になっちゃうヤバイヤバイ。
楽して倒されるのはdisfact兄貴としても歯軋りしたくなるのだろう。しかし場合によっては
状態異常が効くからこそ戦略の幅が広がる…と別の東方二次創作ゲーをやってて思った。
基本的に全部の状態異常をプレイヤー側が使えるって事で良いのか?
- 173 :名前が無い程度の能力:2012/11/08(木) 01:08:26 ID:hDqDYLAc0
- 正直に言えば状態異常ハメよりヤバイものが2つほど…
・フェイタルポイズン+猫の手+攻撃強化+ダメージ倍加をした幻想風靡
・メルラン+アリスのMPタンク
上は火力おかしい挙句、画面全体のため接近戦キャラが2つの意味で涙目
下は実質MPが無限になるので消費MPが足かせにならないから協力なスキル撃ち放題
これに比べれば状態異常ハメなんてまだマシな気がする
- 174 :名前が無い程度の能力:2012/11/08(木) 09:09:05 ID:9gNwxIWk0
- コンパロのフェイタルにはそういう使い方があったのか…。自分にしか掛けられないのかと。コンパロも出世したな。
あと化け猫が飼い主の狐を完全に喰ってるんですがそれは…。パーティーへの徴兵率は明らかに化け猫の方が上という悲しさ。
MP空母として使用するなら、メルランはともかくアリスくんは殆ど戦闘に参加できませんね…。
即席で出せる全体攻撃がチートすぎる。なので射命丸じゃなくて静葉姉貴をもっと活躍させてくださいよ…。
- 175 :名前が無い程度の能力:2012/11/08(木) 18:33:37 ID:hDqDYLAc0
- ちなみにフェイタル+幻想風靡だけでもギガントピテクスに1hitあたり280前後から1000前後までup
しかも橙がドロップ率up持ちだったりリリーがダメ1.5倍スキル、回復系、バフ完備、画面全体幻覚持ちなので
文+メディスン+メルラン+リリー+橙(メルランのMPが切れたらアリスと交代)で殆どの敵を楽に狩れるように…
しかし正直あまりにも強すぎて正攻法で戦うのが馬鹿らしくなるほど強い
>>175
メルランInt75振り+専用装備+八尺瓊勾玉装備で1ターン当り130以上回復するため
それを上回るペースでMPを使わない限りアリスも攻撃に参加可な件
- 176 :名前が無い程度の能力:2012/11/08(木) 19:08:59 ID:S4mgMAGQ0
- 化け猫のせいで普通の魔法使いが本当に普通に成り果ててる件。
上位互換が居るキャラへの風当たりは一向に弱まる気配は無い…。
化け猫が八面六臂の活躍をしているが、本来はこんなに強くないだろ…。
アリスくんも戦闘に参加できるのか…。これはもう完全無欠すぎて封印を考えさせられますね…。
チート性能のラスボスも軽くあややややに出来るのかしら。
- 177 :名前が無い程度の能力:2012/11/08(木) 23:10:30 ID:S9eU4D5E0
- 正直眼鏡のせいで魔法勢の火力も大概だぞ
詠唱0にしても小悪魔、幽々子あたりならピテクスに補助なしで4k以上出るし
火の鳥に至っては猫の手、アンプリ、小悪魔で一撃で倒せるようになった
- 178 :名前が無い程度の能力:2012/11/08(木) 23:23:34 ID:S4mgMAGQ0
- メガネはイベント終了しても購入可能だから今でも火力UPが出来るという。
高レベルじゃないと真価を発揮できないが、こんな壊れ性能アイテムを増やして大丈夫なんですかね…。
物理組はメガネを以ってしても魔法組に勝てないって事か?
- 179 :名前が無い程度の能力:2012/11/08(木) 23:40:11 ID:hDqDYLAc0
- >>177
魔法が、物理がというより猫の手やフェイタルポイズンといった補助がぶっ壊れてるね
175でも書いたけど幻想風靡のダメがいきなり3倍強になるんだったら下手にアタッカー入れるより
こっちの方が火力が安定するという…
- 180 :名前が無い程度の能力:2012/11/09(金) 17:12:13 ID:20OKiUPM0
- まあ其の辺は改善する気ないってサントラで言ってるし、言うだけ虚しくなるだけだな。
このゲームは同人ゲーの本来あるべき姿を体現してるとおもう。
- 181 :名前が無い程度の能力:2012/11/09(金) 18:24:54 ID:nlPIpeR20
- 改善する気が無いなんて悲しいなあ…。
てんこちゃんの緋想の剣(全人類の緋想剣)は常に相手の弱点を突けるようだが
これって通常攻撃のみ適用なのかしら。天地開闢とかには付加されないのかしら。
前線で戦う物理系のキャラなのに、命中率をかなり低く設定するのはやめてくれよ…。
てんこちゃんが悲愴天。だからこそ相手の弱点を常に突けるという一見有用そうな武器を持たせたのだろうけど。
- 182 :名前が無い程度の能力:2012/11/09(金) 19:44:06 ID:f.w7Qn4A0
- 改善する気がないんじゃなくて
作者の想定上は改変(改善とはいわない)の余地がないってことだろ
外野の改善要求は改悪になる可能性だって大いにある
- 183 :名前が無い程度の能力:2012/11/09(金) 21:55:12 ID:XEofqTG20
- 使いたくないなら使わなければいいじゃない
隣の芝生ばっかりみてもしょうがないよ
- 184 :名前が無い程度の能力:2012/11/09(金) 23:04:29 ID:20OKiUPM0
- >>182
改善も改悪も改変後の結果論でしかないからな。
てかバランスについて論ずる前に問うべきは、根本的な問題としてバランスが偏ってるか偏らせてるかを問うべきで、このゲーム場合は後者であるというのが結論ってことなんだよな、最終的に。
- 185 :名前が無い程度の能力:2012/11/09(金) 23:59:24 ID:MNF0N9sQ0
- そんなのよりオンラインマップの正式実装はまだか
イベントもそうだけど正直あれが目当てで買ったんだ
けど遅すぎてもう熱が冷めてしまっているよ…
- 186 :名前が無い程度の能力:2012/11/10(土) 00:07:01 ID:6bXaK15M0
- オンラインマップってマイハウス的な事を行うアレか。
家具やハニワを置いて部屋を自分流にコーディネイトでもするのかね。
なら是非とも穣子の石像を飾りたいね。
- 187 :名前が無い程度の能力:2012/11/10(土) 21:05:37 ID:kFo7ybbk0
- ラスボス戦とか超古代遺跡の紅魔館の偽者5人とか難易度が物凄く高い部分もあるが、
全体の難易度としては丁度良い煮込み具合だな。次回作もこれくらいの難易度にしてくれよなーdisfact兄貴ー。
- 188 :名前が無い程度の能力:2012/11/10(土) 21:20:18 ID:9FKswhoo0
- 5人組は最初「ちょ…多すぎだろ!?」って思ったけど実際戦ってみると瞬殺できて出落ちもいいところだったような
- 189 :名前が無い程度の能力:2012/11/10(土) 21:54:02 ID:70gO.Mew0
- 苦戦した相手は衣玖天とか秋姉妹とかの範囲物理パなしてくるような連中だけだったかな?
とりあえず紫様で網目パナしゃ勝手に終わったって記憶しかない。
- 190 :名前が無い程度の能力:2012/11/10(土) 21:59:59 ID:2zghdY2k0
- ラスボス以外苦戦しなかったなー
パッチェさんマジ戦友
- 191 :名前が無い程度の能力:2012/11/10(土) 22:02:55 ID:kFo7ybbk0
- 紅魔館の偽者5人は数多くある偽者戦で最も苦労したぜ…。5人掛かりなんて後にも先にも紅魔館組だけである。
肉壁の中国、遠距離攻撃の紫もやしとレミリア、チート攻撃力のフラン、停止の咲夜と隙の無い編成に血涙も辞さない。
前衛の肉壁2人と回復役1人、ウドンゲの狙撃でようやく辛勝。強すぎて詰んだと思ったさ。
何気に偽てゐってチェンジザセオリー使ってくるのな。しかしてゐの体力が異常に低くなっているから
お目見えせずに終わる場合が殆どだが。
- 192 :名前が無い程度の能力:2012/11/10(土) 22:09:01 ID:9FKswhoo0
- それ、単純に「火力役」不足なんじゃ…
この5人じゃなきゃ嫌だ!でもない限り敵に合わせてせめて控えと交代したほうがいいよ
- 193 :名前が無い程度の能力:2012/11/10(土) 22:19:21 ID:kFo7ybbk0
- ラスボス撃破までは好きなキャラしか育てない、というか少数精鋭の方針だったから
いざ人事異動しようとしても替えが居なくて出来なかったのよ。
学徒動員ばりにレベルの低いキャラを出撃させても悉く掘られてしまうからね仕方ないね。
- 194 :名前が無い程度の能力:2012/11/10(土) 22:24:57 ID:9FKswhoo0
- その心意気や良し!と言いたいがそれで難易度を語るんじゃないw
難しく感じたのは自業自得じゃないか
まあラスボスは普通の構成でも正面からぶつかるタイプだと苦労しただろうけど
- 195 :名前が無い程度の能力:2012/11/10(土) 22:25:58 ID:yojhdnDA0
- あれだけキャラいるんだからどの組み合わせでも十分戦える調整はされててもいいと思うの
- 196 :名前が無い程度の能力:2012/11/10(土) 22:35:59 ID:kFo7ybbk0
- キャラの好き嫌いを無くして平等に育て上げないと柔軟な対応が出来ず、
薄い本みたいな展開になっちゃうという教訓か…。人間である以上、
多少の好き嫌いは見逃してくれよ…。嫁を愛でるゲームなんだから。
にしても5人掛かりはキツイと思うの。
- 197 :名前が無い程度の能力:2012/11/11(日) 00:11:17 ID:hxT.KLrw0
- せっかくハロウィンイベントで全員75以上にしたので
雑魚戦やイベントボスにいろんなメンバーで挑戦してみた
思ったより強かったキャラも結構出てきたがそれでも藍辺りは相当救えないレベルで下位互換だった…
突出したステ無し、天候不対応の属性魔法、微妙な自己強化バフはこのゲームで色々と致命的である
- 198 :名前が無い程度の能力:2012/11/11(日) 00:20:48 ID:g.K8WYUM0
- 乱射魔は性能的に、手下の化け猫に大きく遅れを取っているのがな…。そのため本当に徴兵率が低い。
せっかく賢い設定があるんだから、謎解きのヒントを教えてくれるスキルとかがあれば良かったのにね。またはダンジョンでも全体マップが見られるスキルとか。
奸臣として何人もの権力者を骨抜きにして滅ぼした九尾の狐が野良ネコに負けるなんて信じられないよ。
- 199 :名前が無い程度の能力:2012/11/11(日) 12:03:20 ID:eAdQ0JX.0
- 藍しゃまは、物理も魔法も使える魔法戦士だから物理特化の橙に負けるのはちかたないね。
- 200 :名前が無い程度の能力:2012/11/11(日) 12:50:08 ID:hxT.KLrw0
- >>199
いやいや妖夢、猫の手とドロップ率upだけでも充分に便利というかこれだけでキャラ成り立つレベル
藍や早苗の悲しみはどこまで行っても上位互換と比べられる事だな
どちらも共通して尖った要素が少なく、痒いところに手が届く(穴を埋めてくれる)万能感がまるで感じられない
まあまだ早苗は異常耐性増加+経験値upもちは他のキャラと被らないからいいけど
藍はPTで運用を考えるとサポート出来るのが敵攻撃減少ぐらいな挙句、アタッカーとしては微妙過ぎ(強化バフ含めても)
- 201 :名前が無い程度の能力:2012/11/11(日) 13:07:00 ID:5iaFoYFY0
- 物魔両運用キャラはどのRPGでも大体そんなもんだよ
ただこのゲームはキャラ数が多すぎる上に長いダンジョンもなく、ボスの弱点が変わる連戦もなく、10人いるから入れ替えでどの敵も対処可能
枠を圧縮できるというその手のキャラの最大の利点がないからそりゃ微妙に感じるわな
- 202 :名前が無い程度の能力:2012/11/11(日) 13:08:33 ID:5iaFoYFY0
- あとステ振りのシステム上、物魔どっちかに重点を置くしかなく両方に振ると器用貧乏としてもお粗末なものになるのも大きい
- 203 :名前が無い程度の能力:2012/11/11(日) 13:27:09 ID:aHdwAK120
- よっちゃんあたり両刀すぎていまいちなあ
- 204 :名前が無い程度の能力:2012/11/11(日) 15:13:47 ID:hxT.KLrw0
- まあRPGで両刀が有利なパターンなんて殆ど無いというのはわかるけど
アタッカー要素以外でも問題ありまくりなのがな(壁や回復、補助といった部分)
キャラの多さに対して一部のキャラが極端に役割多かったり(少なかったり)するのは流石に…
回復補助という点ではリリー辺りはマジで万能レベル
- 205 :名前が無い程度の能力:2012/11/11(日) 16:37:05 ID:BDyGbTSkO
- キャラが非常に多い分、ステータスに無駄がありすぎて産廃な
キャラもいるくらいだしな。
穣子は怒り喰らう穣子になっていい。
- 206 :名前が無い程度の能力:2012/11/11(日) 18:34:53 ID:2npDWlxs0
- 怒り喰らう穣子…。
神奈子様並みの体力、射命丸並みの回避・スピード、犬走並みの攻撃力、
そして穣子本来の魔法攻撃力の高さが組み合わさった戦神にでもなるんですかね…。
- 207 :名前が無い程度の能力:2012/11/11(日) 18:43:52 ID:hxT.KLrw0
- 穣子の使用感としては
・バフがそれなり優秀、一応回復スキル持ち
・攻撃スキルは天候コンボに使いやすい雷と火属性
・問題はMPタンクの存在のせいで回復アイテム自体使い勝手悪すぎ
よって専用スキルとレアスキルが非常に使いにくい
・あと装備制限もかなり厳しい
まあ201が書いた通り長期戦で映える仕様だけどダンジョンの短さやMPタンクのせいで最大の長所が死んでる
- 208 :名前が無い程度の能力:2012/11/11(日) 19:40:39 ID:2npDWlxs0
- >>207
後はステータスの無駄が目立つな。穣子が得意とする魔法攻撃は全て必中なのに、
命中率がやたらと高いという…。魔法攻撃に命中率は必要なく、せいぜい直接殴りに行く時くらいしか活かせない。
長所が長所を殺しているという惨状。一方で静葉姉貴は高い命中率を存分に活かしていた。
専用スキルは回復薬が尽きた時には大いに助かる性能だが、回復薬が尽きる事などまず無いんだよなあ…。
回復薬が買いづらい最序盤で仲間になっていれば使えたかもしれない。
- 209 :名前が無い程度の能力:2012/11/11(日) 19:55:18 ID:hxT.KLrw0
- >>208
ああ穣子のMPが低いことも忘れていた、あと回復系アイテム使い勝手が悪い理由として
・重量が5~7と重く、50%,90%でペナルティありの為多く持ち歩きにくい
・戦闘中は持ち主しか使えないため使用者のターンを潰す、回復役は回復に専念できるからアタッカーが際立つ
・状態異常回復スキル範囲化の影響で緑の薬も利用価値激減、そもそも混乱とかどうやって緑の薬で治せと?
正直これに加えて薬品材料のドロップが偏りすぎのせいで永琳の薬品生成もかなりの死にスキル化
もし序盤で穣子が加入したら回復魔法陣近くで回復アイテム生成ぐらいには活躍できたかもしれないが…
- 210 :名前が無い程度の能力:2012/11/11(日) 20:11:57 ID:2npDWlxs0
- そしてトドメと言わんばかりに、本編での扱いが悪い穣子。
とても神とは思えない酷い扱いっぷりには涙を禁じえない。
ヤゴコロのクリエイトドラックは蓬莱の薬くらいしか価値が無いが、
それさえも蘇生魔法一つで間に合ってしまう悲しさ。蘇生持ちが居ないパーティーなら需要はある?
まあ金が無い序盤ならクリエイトドラックも役に立ったかもしれない。
- 211 :名前が無い程度の能力:2012/11/11(日) 22:39:53 ID:hxT.KLrw0
- >まあ金が無い序盤ならクリエイトドラックも役に立ったかもしれない。
いや仲間に加入した直後ぐらいなら役に立った
しかし本当の問題は材料に分布があるという意味不明な点
前半の敵:緑と赤 →中盤:黄色と白 →クリア直前:白と青 →オンライン:ほぼ供給なし
しかもドラゴン狩りが安定し始めると金すら余るようになるので青の薬以下が制作するメリットがほぼ無くなる
- 212 :名前が無い程度の能力:2012/11/11(日) 23:14:27 ID:2npDWlxs0
- 蓬莱の薬みたいにヤゴコロにしか作れない薬をもっと増やすべきだったな。
店で買えないような、それも便利な効能を持った薬を。一定期間経験値UPとか能力値UPとか。月の頭脳なんだから新薬くらい作れるだろ!
こうすれば頼れるババアとして徴兵されていただろう。
お金を一切使わない縛りプレイなどをしない限りクリエイトドラッグは陽の目を見ないでしょうね。
新キャラよりも既存のキャラの強化が欲しいところ。
- 213 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 18:45:47 ID:x8LO3cuE0
- >>212
えーりんにしか作れないパラメータ強化のドーピングアイテムあるんだけどな・・・・。
- 214 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 18:53:15 ID:W1cwmoCo0
- でもそれほど強くなかったような…。経験値UPように皆が飛び付く効能の薬が欲しいんだよなあ…。
- 215 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 21:39:37 ID:kbDD5c1k0
- ドーピングで使うのは大体攻撃系のみだし、複数人に使うなら
リリカでまとめた方が得だし、アタッカーのターンを使うのが痛い。
さらに、基礎能力が高くないと恩恵が少ないので、猫の手やアンプリの方が
効果が高くなりやすいし、相手の防御が高いなら効果が相対的に薄くなるので
いまいち使う気になれない。
それに一部のアタッカーは自己強化する必要も有るのが、出番をさらに少なくさせてる。
- 216 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 22:00:48 ID:0nT6vcg60
- 戦闘中他人に使えるアイテムが蓬莱の薬ぐらいな挙句
薬系アイテムを他人に使えるのが鈴仙の専用スキルという…
せめて隣接キャラに使えたらもう少しアイテムの使い勝手が良くなるけど
それが出来た所で現状もっと高効率かつ便利な回復手段があるし、重量制限が地味に引っかかってくる
しかもダンジョンが短く、シンボルエンカウント、脱出が容易だから回復スキル持ち1~2名で全て事足りる為
長期戦に強いキャラはメリット感じにくい事は確か
- 217 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 22:03:18 ID:W1cwmoCo0
- 月の頭脳とあろう方が何たる様だ…。攻撃的なスキルが殆ど無いせいで、
基本的に遠距離からの援護しか出来ない悲しさ。ダブルショットは有用だが。
ヤゴコロの長所と言えば…瀕死顔が可愛いのと、矢を変える事で属性を容易に変更できるのと(ウドンゲにも出来る)、
通常攻撃に合わせて一緒に攻撃してくれる(ウドンゲにも出来る)事くらいか。しかし通常攻撃なんて終盤じゃ殆ど使わないんだよなあ…。
回復こそ出来るが、攻撃面では師匠はウドンゲに劣っていた…?
- 218 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 22:30:46 ID:0nT6vcg60
- 永琳の使用感としては
「攻撃も回復補助も半端だが蓬莱人の回復量とHPがそれなり成長するから死ににくい」かな
ただサポートショット自体が使い勝手が悪くなってきた
雑魚戦でもボスでも幻想風靡などスキルメインになってきたから通常攻撃する機会が減った
あと回復は状態異常全般治せるけどHP回復は単体というのが地味に辛い
ただ回復補助に専念出来るリリー辺りと比べると映姫や早苗と同様に
いざという時に欲しい回復要素が無くて涙を流すことがある(というか現状は回復役はリリーで事足りてしまう)
- 219 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 22:45:28 ID:W1cwmoCo0
- ヤゴコロはババアだから是非とも徴兵したいんだがな…。薬師なのに春ですよーに劣るのが残念でならない。
未踏の森の蜂ボス相手ならヤゴコロも輝けるかもしれんな。
リリーはリリーで攻撃技が壊滅的なんだよなあ…。桜花を活かせる気がしない。
日本が生んだ死の桜を妖精に扱わせてはいけない。
- 220 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 22:46:53 ID:0nT6vcg60
- すまないけどこのスレ見ている人で幽香のブロッサムウェーブで停止状態に出来た人いる?
火山のボスに雛の状態異常耐性低下+咲夜のクロックコープスは何度も成功してるけど
幽香のは一度も成功したことがないんだ…(ちなみに鈴仙のエアーシューターは成功した)
- 221 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 22:49:37 ID:0nT6vcg60
- スマン連レス+自己解決した
説明文では停止状態と書いてあるのにブレイズドラゴンに試したら移動不可付加だった…
多分説明と食い違うスキルは探せばまだまだありそうだな…
- 222 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 22:53:50 ID:W1cwmoCo0
- 豊姫のプレスアタックとか…。
- 223 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 23:02:04 ID:kbDD5c1k0
- リリーは回復と補助で十分だと思う、ってか十分すぎる。これに攻撃を載せてもそっちに手を回す余裕が無い。
- 224 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 23:11:36 ID:0nT6vcg60
- というより現状は下手にアタッカー増やすよりリリーの1.5倍ダメや攻撃系30%バフ使ったほうが
圧倒的にダメージソースになる為リリーの仕事多すぎなぐらいです
咲夜辺りも割りとアタッカーしているより速度低下要員と割り切った(殺人ドールが安定しないし)
それぐらい一部の火力がインフレしてる
- 225 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 23:12:14 ID:W1cwmoCo0
- やっぱりリリーくんに攻撃をさせてはいけないのか…。回復が必要ないと、どうしても
手持ち無沙汰になってしまうからリリーくんも攻撃に参加させようかと思うけどダメか。
専用武器のセラフィムに至っては攻撃力がアレだし、disfact兄貴も攻撃は度外視しろって言ってるのかしらね。
- 226 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 23:14:44 ID:DXsBpY9I0
- どう考えても攻撃してくださいって性能には見えないだろう
- 227 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 23:17:53 ID:W1cwmoCo0
- という事は、リリーくんの攻撃スキルは基本的に産廃って事なんですかね…。
自衛戦闘が出来るくらいの攻撃技は欲しいんだよなあ…。
- 228 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 23:23:52 ID:DXsBpY9I0
- それでもメイン火力には遠く及ばないまでも攻撃しようと思えば出来る程度にはなるかと
上で出てる咲夜さんとか攻撃特化でも悲しいことになるし十二分に役に立っている
- 229 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 23:29:16 ID:W1cwmoCo0
- 一応リリーくんは間接攻撃が出来るから、ちょっかいを出す程度には問題ないだろう。タブンネ。
桜花に関しては最早語るまい。
咲夜くんの性能も中々酷いのか…たまげたなあ。大悪魔のせいで紫もやしが悲惨な事になっているが
スカーレット姉妹や門番がまあまあだから紅魔勢は恵まれてるかと思ったが。
- 230 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 23:36:43 ID:kbDD5c1k0
- だな。リリーはDex・Spi・Intを優先的に振るから攻撃魔法も死なないし、
専用装備でなくても、スキルがあるからマルチスティックを装備させても問題ない。
人によって運用に差が出来て、なおかつそれなりの活躍が出来るのはキャラゲーにおいては
とても重要だと思うし、恵まれてる方だよ。
大体はシステム等に恵まれずに、劣化○○とか中途半端で役に立たないとか言われるし。
- 231 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 23:49:06 ID:W1cwmoCo0
- なんでや!紫もやしは関係ないやろ!
乱射魔や穣子辺りが恵まれてないキャラと言えるのだろうか。穣子に至っては
魔法キャラなのにマルチスティックを装備できない辛苦を背負っているし。セルフ満身創痍。
キャラがいっぱい居る以上、下位互換や恵まれないキャラが出てくるのは仕方の無いこと。
キャラ数を減らされてメジャーなキャラのみの参加になったら神奈子様なんて育てられないからな。
神奈子様を操作できるゲームは貴重なものよ。
- 232 :名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 23:59:07 ID:0nT6vcg60
- Lv10装備制限格差だけはほぼ擁護不能レベルだね、いくらなんでもキャラ差が露骨すぎ
スキルバランスはキャラの多さから調整が難しいのは当たり前だけど
誰でも天叢雲剣やマルチスティック装備出来るようになるだけでバランスが激変するようにはとても思えないし
あったとしてもファイナルマスタースパークぐらい
- 233 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 00:02:42 ID:PlM5yWzg0
- 文にグラウンドゼロ装備されるとほぼ止めれないと思うんだが…
最高速度からの幻想風靡が防御無視で飛んでくるとかマジ勘弁。
- 234 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 00:09:49 ID:yYZZ6JXc0
- どういう訳か乱射魔がナインテイルを装備できなかったり(化け猫は装備できるのに)、穣子や魔理沙、紫もやしといった魔法キャラが
マルチスティックを装備できなかったり…。disfact兄貴の好みで格差が起きてるのは否定できん。マルチスティックは専用武器に恵まれない魔法キャラからすれば
垂涎物だがマルチより強い専用武器もあるから、魔法メインのキャラは全員マルチ装備可能にすれば血涙を流すキャラも少なくなるはずなんだがな…。
とりあえず秋姉妹の専用武器グランドハーベスターの使い方を知りたい。
- 235 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 00:17:47 ID:PlM5yWzg0
- あれはなぁ…相手と静葉のステ次第ならワンチャン有るんだろうけど、
基本グラウンドゼロ選ぶよなぁ。穣子の場合は………あ、あれだよ
ホラ…高い命中を生かして植物タイプを殴る時に使うんだよ(震え声)
- 236 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 00:23:28 ID:SlwurADk0
- >>233
彦星の件で反省した結果、第三回イベントボスは軒並み紙装甲&高HPになったから
防御力無視があまり強いとは現状は感じないかな(対人戦バランスで考えるならクソゲーだろうけど)
それ以上に世阿弥あたりの方が対人戦ではヤバイかも
敵も味方も椛か静葉が居ないと先手速攻戦術で全てが決まりかねない、というかテストPTでそれされた
- 237 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 00:34:19 ID:yYZZ6JXc0
- やっぱりグランドハーベスターは使えないじゃないか(憤怒)
植物系のボスが出てくれば徴兵されるだろうけど今のところは存在しないので出番なしか。
今後の展開によっては陽の目を見られるかもしれない。
対人戦は固定メンバーによる、血で血を洗う殺し合いになりそうやでぇ…。
幽々子くんを殺しまくって反魂蝶を連発させる戦法が活躍しそうだ。
- 238 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 00:51:58 ID:SlwurADk0
- >>237
悪いお知らせかもしれないが蜂クイーン戦に専用装備+対昆虫パッシブつけたリグルを使ってみたが
アタッカーとしては文やはたての5分の1程度の火力、ただしダメージ軽減率から天子を超える壁性能
そして毒回復と近接幻視&封印が撒ける程度の活躍だった…
いくら75%増加してもリグルのスキルがそこまでぶっ飛んで火力高くないから伸びない罠
よって植物系出てきても秋姉妹や幽香が特段に使えるようになるかは微妙な所
- 239 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 01:06:18 ID:yYZZ6JXc0
- 対昆虫種族のエースであるリグルくんですらこの有様なのか。
何だこれは…。もはや付加効果ですら産廃とは…。グランドハーベスターとは一体なんだったのか。
前々から○○種族に○%ダメージの効果は役に立たないという声はあったが…。
これはもう付加効果を全くの別物にでもしない限り、陽の目を見る事はありませんね…。
秋姉妹の攻撃力を3倍にするとか防御力無視とか。静葉姉貴なら使いこなしてくれるはず。
- 240 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 01:30:37 ID:l/ekyHXo0
- 幽々子は対人でステータス火力ぶっぱして反魂蝶で死んでもらうのも強いけど
運絡むけど世阿弥装備させて華胥の永眠で最速で一人つぶせるのもえげつない
抜かれるの世阿弥装備した文と橙ぐらいだし詠唱軽減0にしても余裕で猫の手風靡くらいなら耐える
もちろん反魂蝶も発動させれるので相当相手しづらい
- 241 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 01:33:43 ID:PlM5yWzg0
- >>238
ごめん、具体的にそれぞれどんなパラ、装備でどうやって攻撃したか教えて欲しい。
- 242 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 01:41:54 ID:yYZZ6JXc0
- 相手のキャラに超耐性やボス属性が無ければ即死系の技が大流行しそうだな。これはもう幽々子くんの出番ですね…。
即死技を連発する事で主力を葬り去る事が可能、しかも倒されれば敵全体に大ダメージの大技を置き土産。
そして魔法系なのに意外と防御力があってタフ。…支援さえ受けられたら幽々子くんは犬や烏天狗、大悪魔、化け猫に並びそうな気がする。
幽々子くんが活躍できるのは能力のおかげでもあるが、何より世阿弥が装備できる事だと思うの。
- 243 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 01:52:56 ID:SlwurADk0
- >>241
微妙過ぎる条件だけどリグルはLv75、STR50、専用武器+昆虫パッシブで流星使用で1000ちょい
はたてはLv90、INT50、銀河ロイドで土属性魔法1ヒットで確か4000ぐらい(但し2ヒットすることもある)
頭装備は両方とも天狗仮面
間違っていたらスマン、大体こんな感じだったはず
- 244 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 08:06:40 ID:PlM5yWzg0
- >>243
サンクス。弱点を計算しなくても魔法は約2000か〜。
ダメージにレベルは関係無いから、そうなるとやっぱ厳しいな。
虫の知らせが発動すれば威力は有る程度は近づけるけど、
HPの維持が面倒だしあまり実用的じゃないねぇ。
余談 リグルのパッシブはダメージ軽減の方・ダメージUPはレティさんのスキルだよ〜
- 245 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 09:13:22 ID:SyAEk9iA0
- リグルくんはダメージ軽減か。性別すら分からないほど使ってなかったから間違えたぜ。
ともかく特定種族へのダメージ追加の効果は残念すぎる性能なのね。
そういう効果が付いてる専用武器は悲しみに暮れるしかありませんね…。
という事は牛王での追加ダメージもしょっぱい程度なのかしらね。
- 246 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 16:52:49 ID:QoFz5k7QO
- キャラの瀕死顔は可愛いなあ。ヤゴコロとか可愛すぎてスクショ撮りたくなる。
逆に、にとりの瀕死顔は怖すぎる。目が黒豆になってますやん…。
- 247 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 18:58:59 ID:57v7iaKk0
- 今気付いたんだけど、キャンディの効果時間って使うと加算じゃなくて上書きされるのね
大量に使ったりしなくて本当によかったわ
- 248 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 19:19:02 ID:SlwurADk0
- >>244
>余談 リグルのパッシブはダメージ軽減の方
確認してみた…ohホントだ
>>245
というより%up系や1.5倍化、フェイタルポイズンは素の火力差がもろに影響が出てしまうのがネック
魔法系や超ダメージ系スキルなら牛王の補正でも大幅に火力が上がる
特に幻想風靡は1hitごとにダメup系が乗るため
同じく猫の手やフェイタルを掛けても殆どの物理スキルと圧倒的に火力差が出る仕様
しかし多段攻撃系のhit数は幻想風靡を除いてヒット数が安定しなくなったため
咲夜や妖夢などの多段攻撃はほぼ死にスキル状態な罠
- 249 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 19:47:05 ID:EAiLvm9c0
- 牛王はまだマシという訳か。大量生産していたが間違っては無いのね。
しかしまあ、リグルくんや秋姉妹の専用武器に救いは無いんですかね…。
産廃効果はそのままで良いから攻撃力を300くらいにすればイケメンになれると思うのよね。
- 250 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 21:27:07 ID:PlM5yWzg0
- 秋姉妹は戦闘方法書けるほど使ってないからどうなるか解らんけど、
リグルの攻撃力は強化しすぎると、天狗・大悪魔達みたいに批判を浴びかねんけどね。
HP管理が難しいとはいえ、スキルが発動したら攻撃力が2倍になる以上
安易に攻撃力を強化するのはマズイ。
- 251 :名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 21:54:01 ID:EAiLvm9c0
- 静葉姉貴の方は即席で出せる範囲攻撃が多く、しかも無詠唱で全体攻撃まで出せるという高性能っぷり。
元々高い命中率を持っているので外す事も無い。そこへ攻撃力強化の効果を付加すれば鬼に金棒。
秋に限らず全ての季節で活躍できるほどのレベルになる。攻撃力UPは静葉姉貴を軍神へと進化させる。
一方で穣子は…。魔法攻撃メインなので攻撃力UPの恩恵が殆ど受けられず待遇に変化なし。姉貴とは凄い違いだ。
グランドハーベスターの効果を攻撃&魔攻UPにすれば姉妹ともども活躍させられただろうに…。
リグルくんの方は使った事が無いので何とも言えない。
- 252 :sage:2012/11/13(火) 21:59:43 ID:pF9j0Vc60
- フェイタルは素の火力がモノをいうスキルだし、不安定とはいえ連続攻撃もあるから実は1番フェイタルの恩恵を受けられるキャラだと思う。
- 253 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 20:19:04 ID:q.mJEedA0
- 今月の大規模イベントもまた月末に行われるかのかしらね。
とりあえず続報はまだなのか。
- 254 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 22:25:36 ID:39QPCDWk0
- Twitter見てると中旬説もありえるね「今月のそう遅くない時期」らしいけど
- 255 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 22:27:50 ID:q.mJEedA0
- 中旬と言えば今頃の事じゃないか。いつもいつも月末スタートだったから、たまには月の頭や中旬に
やってくれても良いと思うのよね。20日辺りで開始だと睨んでおこう。
- 256 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 23:11:30 ID:39QPCDWk0
- >次回のイベントはいよいよあの人との戦いなのでお楽しみに
ということだそうなので多分次のボスは豊穣の村の村長…なのか?
対人特効持ちの萃香辺りは出番ありそうかも
- 257 :名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 23:24:41 ID:q.mJEedA0
- 今のところ、次の大規模イベントでは豊穣の村の村長と干戈を交える事になりそうだな。
本編での伏線が未回収だし、寄付金を集めていたバニーガールは村長の取り巻きだし、村人は村長を殺る気満々だし。
次は豊穣神殿に3F以降が追加されるんじゃなかろうか。
村長が人間だとは思えない。妖怪種族なんじゃないかしら。
- 258 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 00:48:11 ID:Ulf9T1Eg0
- 物部と古明地シリーズは次の大規模イベントで追加されるのかね。
大悪魔とほたての仮実装が前回の寄付金イベントだったから十分考えられる。
- 259 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 00:52:24 ID:Ulf9T1Eg0
- 大悪魔とほたてで思い出したが、未だに仮実装の扱いなのか?それともキャラ絵が追加された時点でもう本実装なのか?
まあ、さすがにあの壊れ性能のままで本実装のはずが無いと信じたい。特に大悪魔は弱体化しないと紫もやしが干上がってしまう。
- 260 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 01:45:21 ID:NxvNLhWU0
- 専用のドット絵が完成してなさそうだからまだ仮実装だと思いたい。
アレで正式実装なら俺は絶対に戦闘で使わない。それが修羅の道だろうと
- 261 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 07:43:54 ID:KnaBFY5w0
- そういえばドット絵がまだだったな…。今月のイベントで追加されて本実装となるのかしらね。
大悪魔・ほたて共々、弱体化は不可避だろうな。壊れ性能のまま実装したら既存のキャラを食い尽くしてしまう。
一応クリアするまで使用できないという点はあるものの…。
- 262 :名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 14:56:41 ID:Ah7knuAsO
- むきゅ〜…。
- 263 :名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 13:19:26 ID:iZAJKGjo0
- >>261
もう最近はもう壊れキャラが基準な気がしないこともない
・本編の終盤雑魚が平気で行動速度170とか190ぐらいある(天狗勢基準)
・ボスですら瞬殺出来る事を前提にしたようなドロップ率と経験値の割に
瞬殺戦法出来るPTや稼ぎPTの自由度が結構少ない
追加キャラ2名の弱体化より既存キャラ強化の欲しいな
主に回復スキル持ちを増やしたり、攻撃力格差、行動速度格差辺りは特に
- 264 :名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 14:54:24 ID:JKLEBUfA0
- 鞍馬山の天魔や大地のひび割れの漁撈天狗の事か。天狗系の敵は中盤から出てくるもんだから…。
新キャラはラスボス撃破まで使えない故、基本的にクリア後の敵と戦う事になる。それらの敵はとても強いから
簡単に掘られないよう超絶強化を受けた…とも推測出来るが、そのおかげで既存のキャラが喰われてしまうのはねえ…。
心なしか追加ボスは新キャラの徴兵を前提した強さは、新キャラの出番を作るためだった…?
- 265 :名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 15:39:49 ID:iZAJKGjo0
- ああごめん天狗勢基準って文とか椛などのプレイアブルキャラのことだ
その点で恐ろしいのは文ですらAgi50振り+アマギツネで200前後な事
行動速度の遅い魔法使い系や幽香や鈴仙レベルだと補強しても130前後であり
この辺になると文に偶に2回行動されるようになってくる
「今回は属性が大切です」と謳われた第3回イベントボスですが
どう考えてもそれ関係なく追加キャラは強キャラな件というか天子やパチェリーを使っても
追加キャラと比べるとちっとも楽に感じない(パチェリーは4ボス中2ボスに有効有り)
- 266 :名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 17:38:41 ID:JKLEBUfA0
- 射命丸は幻想郷最速と自ら謳っているだけに俊足でも特に問題は無いと思うぜ。原作を忠実に再現している。
しかし見回り下っ端天狗まで俊足にするのは違和感があるんだよなあ…。
大地のひび割れのボスに神奈子様の水技ぶつけるよりも大悪魔の方が大きいダメージってどういう事なの…。
やはり大悪魔やほたては凶悪なキャラだった!属性を色々ぶつけられる点において、ほたても紫もやしの上位互換っていう。
- 267 :名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 18:36:37 ID:buYYyPtY0
- ひび割れボスにルーミアメインで戦ったこと有るけど、自己強化+アンプリが必須だから、
ワンキルできるらしい大悪魔と比べると結構劣るんだよなぁ
属性特化でもこのざまな状況なのに、複数属性持ちだと更に酷い差だよなぁ。
余談 第3回イベントは属性よりも状態異常の方が大事だった気がする
クイーンとピテクス的に
- 268 :名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 19:09:14 ID:JKLEBUfA0
- ヤッサはチェンジザセオリーで即死するから状態異常は要らないな、うん。
昔はヒールで即死していたものだが。ヒールでダメージは良い発想だと思ったんだがな。
ここまで大悪魔が強いのだから、本実装の際に大幅な弱体化が来る気がして仕方が無い。
- 269 :名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 19:23:48 ID:jxDNaKs60
- うんにゃ、むしろ今更個別に弱体化する意味なんてない
よほど偏った構成じゃない限りはすべてのボスは誰でも倒せるわけだし対人ならぶっ壊れ度は椛と静葉のほうが上だし
あるとすれば何時ぞやの全体調整みたいなタイミングしかないんじゃないかな
- 270 :名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 19:55:24 ID:JKLEBUfA0
- 大悪魔の脅威がそのまま制式採用されて本実装か…。対人戦が壊れるなあ。
ボスは普通の編成なら大体は倒せるだろうけど、ボスと連戦してレアドロップや大量の経験値を得たくなるのが人の性。
戦闘時間短縮のために不要なキャラが淘汰され、やがて大悪魔などに召集令状が届くのは必然の理と言える。
大悪魔が強いのは結構な事だが、その強さ故に他キャラの出番を奪ってしまいそうで怖いのよね。
対人戦で徴兵されるとは、静葉姉貴も出世したものよ…。グラウンドゼロ装備可能の旨味は伊達じゃない。
というわけでそろそろ妹の方を救ってもらえませんかね…。足フェチの身としては嘆かわしいものだ。
- 271 :名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 19:58:50 ID:buYYyPtY0
- 弱体化だと出来ることが少なくなるだけだから、既存キャラの強化の方が嬉しいな
調整は強化の方が遥かに面倒なんだけどね…
- 272 :名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 20:07:16 ID:JKLEBUfA0
- とりあえず凍結の仕様変更、穣子の強化をだな…。穀物神の約束というスキル名なのに何で失敗するんですかね。約束を反故する神がいるかよっ!
能力値にかなり無駄があったり、蘇生技が使えなかったり、専用武器が死んでたり、石像にされたあげく捨てられたり、テーマ曲の時雨が音割れしてたり、
そもそも時雨は冬の季語で秋じゃなかったりと散々な目に遭わされてる穣子に愛の手を…。
- 273 :名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 21:16:26 ID:JKLEBUfA0
- 前作を一つもやってないから、全く見当が付かないが大体これで合ってるのか?
①ラスボス「(前作で)やってはいけない事をやったな!関わった奴ら異世界送り不可避」 射命丸「うわー」
②各地で出現した黒色の偽者は前作の異変を解決した際にキャラの心から分離した影の部分?
③ラスボスは前作で大変な事をやらかしたので誕生した世界の使者?
- 274 :名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 21:35:00 ID:iZAJKGjo0
- >>267
ひび割れボスの停止もありまっせ!
凍結の使いにくさもなかなかだけど「移動不可」よりはマシに見える
ボスに効かない、そもそも遠距離から攻撃してくるなどの理由から使用用途が見えてこない
あとアリスや妖夢とかのNPCキャラ作成スキルも相当産廃だね、なぜか味方の範囲攻撃が当たるし
- 275 :名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 21:42:35 ID:JKLEBUfA0
- 上海人形や分身は使いどころが分からないんだよなあ…。
消費MPと詠唱時間の割には耐久力が無く、複数作れば同士討ち、対人戦使用不可etc
味方の範囲攻撃が当たるという事は敵扱いなのかアレ!?
分身スキル持ちのアリスくんと妖夢くんと諏訪子は悲しみを抱えてますな。
- 276 :名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 23:31:29 ID:iZAJKGjo0
- >>275
味方の範囲異常スキルもきっちり当たるため幻覚や混乱になると召喚者(一番近い)が真っ先に殴られる
予期せぬ移動で味方近接キャラの移動先を塞ぐなど、まさに敵召喚スキル状態な件
設置罠はダメ系は固定ダメのせいで火力が低く、演奏スキルや逃走ポイントがあると仕掛けられない
戦闘不能になると愛情補正が消える+戦闘中しか使えない+ダンジョンが短いから必要性が少ない復活スキル
などどうしても現状のダンジョン構成や敵の都合上使い道に困るスキルがね…
途中補給が難しく、道が狭くてエンカウント回避が困難+罠を踏みやすいというダンジョンが登場しても
幻想風靡+MPタンクで事足りる仕様だから救いようがないなw
- 277 :名前が無い程度の能力:2012/11/17(土) 23:59:00 ID:JKLEBUfA0
- 人形や分身の癖に状態異常にも掛かるのか…(困惑)
自分で操作出来ない以上、パーティーの歩調を乱すのは仕方の無い事だが
前線へ向かうキャラの行き先を塞がれるのはカチンと来ますね…。
NPCにしか出来ない強力な技でも用意しない限り産廃のレッテルは剥がれないな、うん。
フィールドで蘇生スキルが使えないようになっているのは、蓬莱の薬と差別化するためじゃないんですかね?戦闘では蘇生スキル、フィールドでは蓬莱の薬という具合に。
戦闘以外でも蘇生スキルが使えちゃうと蓬莱の薬が幻想入りしてしまう。…今でも半ば幻想入りしかけているが。
設置系スキルが残念なのは仕方ない。敵の動きに大きく左右される、狭いダンジョンが無い、強い効果のスキルが無いの三重苦だもの。
- 278 :名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 00:07:22 ID:jM2w/7UQ0
- 戦闘不能者はアイテムの使用が出来ないためフィールドでも蓬莱の薬は使用不可
- 279 :名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 00:12:32 ID:aTWcmEb60
- 蓬莱の薬 は力尽きた。
報酬が4z減りました。
- 280 :名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 16:44:49 ID:x07hw/vA0
- 超古代遺跡で詰まってwikiったんだけど2Fの床スイッチがどんな調べ方しても押せぬ・・・
コツとかないかね?進めないんだが・・・
- 281 :名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 17:03:12 ID:x07hw/vA0
- >>280
解決した。マップ切り替えて再度調べたらなんか一発でいけた。
- 282 :名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 17:27:59 ID:QLc7qswk0
- >>280
聞いた話だと、判定が物凄く狭いらしい。
- 283 :名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 18:03:34 ID:7JCzogPk0
- 自分の時は一発で出来たんだがな。ソフトによって判定が違うのかもしれない。
- 284 :名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 01:55:04 ID:YZdBfNy.0
- 現状、紫くんや豊姫くんが持ってるアイテム所有数UPは死にスキルなのかしら?
ダンジョンが短いので大量に薬を持ち運ぶ必要は無いし、行動に支障が生じるほどドロップ品を拾う活躍もしないし…。
何とかして使い道を考えたいところだぜ。
- 285 :名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 19:00:51 ID:DsgcnRjM0
- 今のところほぼ死にスキルです。復興イベントの時には使ってたけど、
通常時には必要ないんだよねぇ。豊姉なら積載量をプレスアタックの威力に
プラスすれば面白いと思うけど。
- 286 :名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 19:07:17 ID:eM40nXrQ0
- しこたまアイテムを持っていく事が無い以上、やっぱり死にスキルなのか…。
そしてプレスアタックは豊姫の体重で攻撃していたのか…。あれで敵を倒せるという事は相当痛いと見える。
女を捨てた攻撃には涙も禁じえない。素粒子に分解するのは飽きたのだろうか。
- 287 :名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 19:15:14 ID:ykttusa20
- >>273
ラスボス=作者「ふはははは!所詮貴様らは我の被造物にすぎぬのだ!さあ踊れ踊れ!!む?テレビの前のみんなの中になんだか不満げな連中がいるな、だがこれは飽くまで我の中の幻想郷であり誰からの干渉も受けるつもりはない!文句があるなら『自分の正しいと思う幻想郷』を作り上げて見せてみろ!楽しみに待っているぞ!ふはははははは!!」
- 288 :名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 19:35:30 ID:/o3BH3R.0
- いっそのこと積載量UPじゃなくてどこでも倉庫スキルなら神スキルだったな
それなら現状でも使い道あるし、補給困難な巨大ダンジョンが出てきた時の切り札に成れるかもしれない
- 289 :名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 20:02:58 ID:eM40nXrQ0
- ラスボスがdisfact兄貴そのものという説も結構息が長いのよね。
紫のスキマは取り寄せバッグみたいな使い方も出来るから、スキマを倉庫にくっつけて中身を漁るスキルがあっても
問題ないんだよなあ…。元々紫はスキマを使って外の世界の物を漁って持って帰る生態があるし。
実質紫は器用貧乏で物理スキルが使いづらいんだし、便利スキルの一つや二つあっても良いと思うの。
- 290 :名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 23:16:01 ID:/o3BH3R.0
- 紫の結界シリーズは諏訪子のレベルで属性変化でよかったんじゃ?と思うぐらい謎仕様だな
全属性を網羅しようとするとそれだけで100ポイント必要とか…
そもそも敵がバリアチェンジみたいなスキル持ちじゃない限りその都度対応属性特化キャラ使ったほうが強い罠
藍やパチェリーもそうだけど複数属性扱えても特化キャラに届かない挙句
追加された属性強化杖もはたての連続魔みたいなスキルがないとやってられないなw
- 291 :名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 23:27:44 ID:eM40nXrQ0
- 紫はまさに器用貧乏の象徴なんだよなあ…。多種類の属性を繰れるが、ポイントの都合で全属性に振れず
幾つかの属性を切り捨てて振るor最初から全く振らないのどちらかに至る。八雲家は化け猫を除いて悲惨すぎる。
汎用キャラは特化キャラに淘汰される運命にあるのか…。
勝利時にスキマで遊ぶ紫くんが可愛すぎるだけに、この器用貧乏っぷりには嗚咽も禁じえない。
諏訪子も諏訪子で物理スキルが残念すぎるが属性攻撃に関しては素敵か。
- 292 :名前が無い程度の能力:2012/11/20(火) 12:40:43 ID:CqdNwo6UO
- disfact兄貴は冬コミに新作を出すのかしら。脅迫状云々で開催が危ぶまれているようだが。
ともあれ次回作を出すのなら今みたいなRPGにしてくれと哀願しておこう。
- 293 :名前が無い程度の能力:2012/11/20(火) 13:10:01 ID:D8yjJyrc0
- >>292
おじいちゃん風の便り2がでてるでしょ。
- 294 :名前が無い程度の能力:2012/11/20(火) 13:45:54 ID:CqdNwo6UO
- はて?そんな物あったかのう、ばあさん。
君子危うきに近寄らず。得体の知れない作品にホイホイと手は出せない。それに2とな。
冬コミもまた凶作になりそうやでぇ…。
- 295 :名前が無い程度の能力:2012/11/20(火) 17:56:46 ID:8wNZYe1o0
- 風の便り2か…。
郵便屋と化した早苗が風を使って郵便物を的確に配達するゲームですね…間違いない。
面白そうなゲームだなあ。
- 296 :名前が無い程度の能力:2012/11/20(火) 18:36:50 ID:t3CM9A/A0
- 冬コミはローグライクの島だからローグライク作るとか何とかツイッターで言ってた気がする
- 297 :名前が無い程度の能力:2012/11/20(火) 18:58:53 ID:8wNZYe1o0
- ローグライクの島って一体何なんですかね…。太平洋にあるのか?
とりあえず自分はパスさせて頂こう。
- 298 :名前が無い程度の能力:2012/11/20(火) 19:05:40 ID:I56Qgwn20
- そういえば神鏡世界のイベントは来年5月程度までとか言っていたような気がするけど
早く残りの追加キャラ3名とマイハウスが実装されないと追加されてもやること無しという状況が発生しかねないな
まあまだ後半年近くあると言えばそれっきりかもしれないけど新作制作+神鏡世界+実生活+αの状態で
神鏡世界が月一アップデートだとあと7回近くアプデ大丈夫かな…
- 299 :名前が無い程度の能力:2012/11/20(火) 19:16:05 ID:8wNZYe1o0
- クリア後のスタッフルームでdisfact兄貴のラスボスが直々に仰っていたな。>来年五月まで
しかし新作に時間も人員も取られてアップデートが疎かになる可能性は否定できない。
発売から半年、丁度折り返し地点だが冬コミ前後は更新が来ない気がするんだよなあ…。
新作が神鏡世界みたいにアプデ制でなければ、まだ人員に余裕が出来そうなんだがな。
来年の例大祭には今作の続編を出してくれよなー頼むよー。
- 300 :名前が無い程度の能力:2012/11/20(火) 19:52:32 ID:/Vl09yi20
- >>291
万能タイプは人員不足時にもっとも輝くモンだからなぁ。
5人PTで控えも5人となればそりゃ役割が被ることはあれど、よほどの事が無い限り不足なんか起こらないからな。
- 301 :名前が無い程度の能力:2012/11/20(火) 20:09:13 ID:I56Qgwn20
- 前回のハロウィンイベントでいろんなキャラのレベルを上げておくことを推奨するような流れだったから
その内分割PTや補給が難しいダンジョンとか出てきたら器用貧乏キャラにも光が当たるかもしれない
…まあ現実的には特定手段でハメ殺しできるボスの為に育てておくと便利ってオチになりそうだけど
>>299
結構前のTwitterで神鏡世界のデータを引き継ぎ可能な2でも出そうかどうか検討はしていたね
このペースだと作者が想定していた部分(対戦やハウジングなど)が間に合わない可能性が出てきたし
- 302 :名前が無い程度の能力:2012/11/20(火) 20:10:40 ID:8wNZYe1o0
- 紫くんは、寡兵だった序盤に仲間となっていれば今より活躍出来ただろうに…と思ったけど序盤じゃ殆どポイント振れないや。
初の偽者戦である黒椛を食った後に加入するから序盤と言えばギリギリ序盤なんだろうけど…。
スキル編成を再編しない限り紫くんは救えないだろうなあ…。こうなったら無詠唱で敵全体に9999ダメージを与える土下座を追加しよう(提案)
- 303 :名前が無い程度の能力:2012/11/20(火) 20:20:42 ID:8wNZYe1o0
- >>301
2が作られる可能性もあるのか…。まだ半年が残っている以上、何とも言えないが
このままマイハウスや対人戦が実装されなかったらこれは2製作への布石という事なのかしらね。
よし、実装されない事を祈ろう。
- 304 :名前が無い程度の能力:2012/11/20(火) 20:41:15 ID:B7AcBBrw0
- パーティー分割っていっても2チームしか作る必要が無い場合って
一方は普通にベストメンバーで作って、もう一方にてゐを入れればそれで十分な気が…
- 305 :名前が無い程度の能力:2012/11/20(火) 20:59:36 ID:8wNZYe1o0
- パーティー分割は凌雲の難易度になるから本気で止めて下さい御願いします。
とある東方二次創作ゲームの終盤で地獄を垣間見た。
まあこのゲームだとキャラ育成も容易だし、因幡の白兎様もいるし、いつでもセーブ可能&脱出可能だから
そこまで難易度は上がらないとは思うが…それでもパーティー分割は遠慮願いたい。
- 306 :名前が無い程度の能力:2012/11/20(火) 21:17:10 ID:9DMkYGQU0
- むしろ難しくなる要素が見当たらない
いっそ来たほうが逆に苦手感なくなるかもよ
- 307 :名前が無い程度の能力:2012/11/20(火) 21:59:10 ID:8wNZYe1o0
- パーティー分割で難しくなる点と神鏡世界を比べてみると…。
メンバー分割により戦力が分散 → 神鏡世界では10人で1つのパーティー、仮に3分割すると30人必要だがそれ以上の人数が兵舎に居る。
誰か一人が状態異常(または死亡)で即崩壊 → 回復役・蘇生役、そしてアイテムが豊富。
敵シンボルに袋小路へ追い詰められると詰み → 逃走すると敵シンボル消滅。またはセーブからのやり直しで敵シンボル初期位置へ戻せる。
敵の不意打ち等で先制攻撃されて全滅 → 今作に先制攻撃の概念なし。
ダンジョンから出るまでセーブ不可、やり直し利かず → どこでもセーブ可能。
とりあえず何処でもセーブと、逃走からの敵シンボル消滅を残してくれれば分割でも良いと思うの。
- 308 :名前が無い程度の能力:2012/11/20(火) 22:49:34 ID:t3CM9A/A0
- とある2次ゲーの分割PT言っても結局はメインPTで敵殲滅&宝箱回収をルート分繰り返して道空けてから進むから実質相手するのボスだけなんだよなぁ
それで連戦ボスの確率ドロップとか正直だるいだけなんで悪い所まで無理して真似しなくても良いと思うの
- 309 :名前が無い程度の能力:2012/11/20(火) 23:12:12 ID:8wNZYe1o0
- メインパーティーで通り道の敵を殲滅するにしても補給に戻ったら、ある程度敵が復活するんだよなあ…。故に掃除してもキリが無い。
焦燥から発狂して万歳突撃、玉砕を繰り返す霊夢たちの姿は太平洋の島々で散った日本軍守備隊を想起させる。幻想郷は明治なのに、やってる事は昭和である。
さとりも居ないのにトラウマを想起した。やっぱり分割は宜しくないぜ…。難易度は今くらいで丁度良い。こういう鬼門は時々で良い。
- 310 :名前が無い程度の能力:2012/11/20(火) 23:36:16 ID:B7AcBBrw0
- まぁ今更だが分割で確定してるわけじゃないんだけどね。
それに雑魚戦はエスケープ系のスキルでサヨナラできるしなぁ。
MPが不安なら青ポも有るし、このゲームなら3分割までなら
ボス戦以外はどうにでもなると思うよ。
- 311 :名前が無い程度の能力:2012/11/20(火) 23:50:15 ID:8wNZYe1o0
- 分割は確定じゃないけど、予想は常に最悪の場合を想定しておくものよ。
まあ道中は問題ないだろうね。戦闘が嫌なら原作よろしく敵の合間を縫うように抜ければ良いし、
捕まったら即逃亡でシンボル掃除。ボス戦も各方面の専門家が余ってるくらいだし、分割されたところで
特に問題は無い。分割でパーティーを細切れにでもされなければ…。
- 312 :名前が無い程度の能力:2012/11/20(火) 23:56:54 ID:9DMkYGQU0
- お前はどんだけ分割嫌いなんだよ…
- 313 :名前が無い程度の能力:2012/11/21(水) 00:45:59 ID:1MoGpzwg0
- >>307で言った圧倒的に不利な状況下で、終わり無きリセット地獄を味わえば誰だって分割嫌いになるものよ…。
全滅に次ぐ全滅は新手の精神攻撃。disfact兄貴は良心あるサークルと信じてる。
今月も残り10日を切ったわけだが、まだイベントは始まらないのかね。
確か少し前にツイッターで今回は早めにやるとか言ってなかったかしら?
もう下旬に差し掛かってるんだよなあ…。
- 314 :名前が無い程度の能力:2012/11/21(水) 08:59:17 ID:5ZPThhXEO
- 続編を作るにしても、無思慮な難易度上昇はやめてくれよ…。今のままで良いんだ。
難易度を上げるという事はプレイヤーの恨みを買い、無用なアンチを生み出す。特に連続性のあるゲームは。
藪を突いて蛇を出す真似はしてはいけない。
それはともかく未だイベントに関しては音沙汰無しか。新作で忙しいのだろうか。
- 315 :名前が無い程度の能力:2012/11/21(水) 14:30:36 ID:cx7pKk0w0
- 知計の都市に住む人がじーさんと店の人しか居ないって一体どういう事なの…。
都市のくせに名も無き村の人口に劣るって絶対おかしいんだよなあ…。
何であそこだけNPCを出し渋ったのか。
- 316 :名前が無い程度の能力:2012/11/21(水) 20:59:25 ID:MITIN31Q0
- 通販で買った風のたより2、2問目で早速詰まったのだけれど
あまりにも他にやってる人の情報が無くて軽く絶望中
- 317 :名前が無い程度の能力:2012/11/21(水) 21:12:14 ID:cx7pKk0w0
- スレタイにdisfact総合と書いてあるんだから別に風のたよりの話題を出しても問題ないんだよなあ…。
しかしここまで話題が出ないのは、購入している人が居ないからなのかしらね。
難易度が高そうだし、誰も手を出したがらないのかもしれない。
- 318 :名前が無い程度の能力:2012/11/21(水) 21:28:56 ID:YGwUvyIs0
- まあADVだしよほど射命丸萌な人じゃないと手を出そうとは思わんだろうな。
- 319 :名前が無い程度の能力:2012/11/21(水) 21:51:29 ID:cx7pKk0w0
- ADVとはな。半ばノベルゲーと言ったところか。そしてまた射命丸か、壊れるなあ。
神鏡世界はその登場人物の豊富さに多くのプレイヤーを引き寄せたが射命丸オンリーになるとプレイヤーも限られよう。
あと風の便りは郵便屋と化した早苗のゲームじゃなかったのね。
まあ、disfact総合スレと言ってもココは神鏡世界の占領下だし…本気で語り合いたいのなら幻想板に
風の便りスレを立ててみるのも一興。
- 320 :名前が無い程度の能力:2012/11/21(水) 22:07:39 ID:HAFmUct.0
- いやそれはない、やめろ
そもそも話題=答えになるから基本的に語るゲームではない
- 321 :名前が無い程度の能力:2012/11/21(水) 22:34:18 ID:cx7pKk0w0
- そーなのかー。何だそのADVは…たまげたなあ。
話題に出来ない以上、このままひっそりと幻想入りしてしまいそうだな。
最新作の割にはメロブ等で見かけない訳だが、通信販売限定なのか。
人目に触れないとか益々幻想入りに近付いちゃう。
- 322 :名前が無い程度の能力:2012/11/21(水) 22:36:16 ID:.qSMN5no0
- 風のたより2は天狗オンリーで完売したらしいからそれなりに出回ってるはずだよ
disfactゲーというと木花の深淵の滝がいまだにクリアできない
- 323 :名前が無い程度の能力:2012/11/21(水) 22:49:26 ID:cx7pKk0w0
- 割とガチで見かけた事が無いんだよなあ…。日本橋のメロブやホワキャンに吶喊したのに。
行動範囲が狭すぎるのかしらね。
…disfact兄貴のゲームって高難易度がデフォなのか?
あたいったら薄氷を踏んでいる?
- 324 :名前が無い程度の能力:2012/11/21(水) 22:57:37 ID:7beGM3xQ0
- >>316
2問目は正直なところかなり駄問だと思う
たより2はゲーム内に情報交換チャットのようなものがあるので
ここでの話題が少ないのもしょうがないかな
と思いきやそのチャットも大して使われてないという
- 325 :名前が無い程度の能力:2012/11/21(水) 23:02:34 ID:.qSMN5no0
- >>323
空夢・木花:スペカ合成の謎解きは難しいがローグライク要素自体はやさしい、攻略Wiki推奨
命萃・日天:本家ノーマルがこなせれば余裕
超速少女:道中は抑え目にすれば問題なし、ボスは結構むずい
デフォで高難易度はたよりと神鏡くらいじゃない?
- 326 :名前が無い程度の能力:2012/11/21(水) 23:07:20 ID:HAFmUct.0
- むしろ神鏡は一番簡単な部類じゃないか?
RPG部分より次のイベント起こすほうに苦労したぞ
- 327 :名前が無い程度の能力:2012/11/21(水) 23:13:18 ID:2s5wX/jk0
- 神鏡世界は戦闘バランスは簡単な部類だな
ラスボスまでは力押しでもどうにでもなるし
ラスボス以降のボスは多少の工夫は必要になるけど
むしろFC版ドラクエ2チックな理不尽な謎解きとか唐突なシナリオ進行がな・・・
FC版ドラクエ2とか攻略サイトとか情報無しでやったら今やってもクリア出来る気がしない
- 328 :名前が無い程度の能力:2012/11/21(水) 23:14:36 ID:cx7pKk0w0
- >>325
ローグライクの時点で遁走・白旗を揚げるレベル。ローグライクが大の天敵なんだ。
EASYの2、3面で詰む自分の腕では本家ノーマルとか絶対無理だな、うん。ツール型汎用決戦兵器SpoilerALが唯一の希望。
超足少女は知らない。何だこれは…。
神鏡世界ってそんなに難しいか?原作ノーマルの方が狂った超絶難易度だと思うのよね。原作クリアよりも先に自分の寿命が来る。
- 329 :名前が無い程度の能力:2012/11/21(水) 23:16:00 ID:0JsHlFMk0
- 神鏡はてゐ+天狗安定なんで、キャラ選ばなきゃ温ゲー。
- 330 :名前が無い程度の能力:2012/11/21(水) 23:20:50 ID:P8mSsSGY0
- >>327
プリズムリバーの音感イベントは解答見ないとわからなかった自分がいる…
まあそれ以上に初期近くのVerでの赤魔法陣探しノーヒントは時間浪費にしかなってなかったなw
特に超古代遺跡の赤魔法陣、綿月姉妹加入後飛べるって最初は気づかなかった
- 331 :名前が無い程度の能力:2012/11/21(水) 23:21:08 ID:cx7pKk0w0
- やはり神鏡世界は簡単な方に分類されるのか。つくづく自分は運が良いな。
数ある鬼畜ゲーの中からたまたま簡単な神鏡を購入できるなんて。
>>329
てゐってボス戦では大活躍だけど雑魚戦じゃ役立たずなんだよなあ…。
- 332 :名前が無い程度の能力:2012/11/21(水) 23:31:48 ID:cx7pKk0w0
- >>330
墓地の祠の音符鳴らしは訳が分からなかったので総当たりでやったら突破できたぜ。あの音符の配置って妖怪の山のワンフレーズなんだな。
風の町のシスターさんが、ネコがヒントをくれる云々と言ってたので橙を連れて行ったのは良い思い出。
綿月シリーズ加入時に豊姫くんが「羽衣を使えば行けなかった所にも飛んで行けるぜ」的な事を言ってなかったかしら?
むしろ砂漠の集落北から羽衣で空を飛んで先に進むだなんて誰が予想できただろうか。
- 333 :名前が無い程度の能力:2012/11/21(水) 23:32:54 ID:P8mSsSGY0
- >>331
てゐは雑魚戦でもどこからでも逃走スキル持ち+高行動速度なだけマシ
ターン回ってこない+近接攻撃しか出来ないキャラが一番雑魚戦ですることがない
>>329
あとはアリス+メルランでMPも無制限になるから素材回収からボス戦まで完璧だな
でもって強キャラ以外で行くと雑魚戦もボス戦も時間掛かるのでお気に入りキャラが弱かった場合
良くて控え、最悪PTから外されるという…
- 334 :名前が無い程度の能力:2012/11/21(水) 23:45:07 ID:cx7pKk0w0
- おっと、神奈子様への悪口はそこまでだ。
- 335 :名前が無い程度の能力:2012/11/21(水) 23:49:56 ID:2s5wX/jk0
- キャラソート10位内でPT組むと回復役が不在&パッシブドロップ率アップスキルの波に押されてメインメンバー落ちしたるみゃとうどんちゃん・・・
クリア後は回復役いなくても割とどうにでもなるんだけどな
ルーミアのEX化まだー?
- 336 :名前が無い程度の能力:2012/11/22(木) 00:03:05 ID:prFDmZqY0
- 自分の好きなキャラが悉くソートの下位で涙が出る。
EXルーミアは公式じゃないから、公式設定に忠実なdisfact兄貴がやってくれるとは思えない。
仮にルーミアがEX化したら常闇ノ皇化するのかしらね。
ウドンゲくんに回復薬を持たせれば一応回復役も出来るのだが…いかんせん使いづらい。
薬師を目指してるんだから自力で薬を調合できても良いだろ!
ウドンゲくんは苦労人だからもっと活躍させてやりたいんだよなあ…。
- 337 :名前が無い程度の能力:2012/11/22(木) 00:34:29 ID:Bj94NpA.0
- >>335
ルーミアは闇属性特効の敵にはレディや衣玖みたいにいいアタッカーになれるし
鈴仙と永琳はどの属性の敵、天候にも対応可能という売りがあるぞ!(専用装備が割りとクソだけどな!)
まあ現状だとキャラソート上位陣か重要ポジ(回復や補助持ち)じゃないと厳しいのは確か
フェイタル幻想風靡とかセオリー使った後に好きなキャラで戦うと苦痛しか感じないレベルだけどなw
- 338 :名前が無い程度の能力:2012/11/22(木) 00:39:01 ID:33PcW4tE0
- >>328
木花なら序盤の難易度低いし、死んでもセーブせずにやり直せば突入前のアイテム戻ってくるから
普通のRPG感覚でプレイできるよ
使用キャラ多くてバランス面も空夢匣から調整されててdisfactで一番オススメゲーだと思ってる
- 339 :名前が無い程度の能力:2012/11/22(木) 00:58:54 ID:prFDmZqY0
- セーブしなければ突入前の状態に戻せるのは非常に有り難い仕様なのだが…。
ローグライクだから幾らレベルを上げても死ぬorダンジョンからの脱出でLv1に戻っちゃうんでしょう?
自機が永続的に強くなる事が無いから、日本軍もかくやの万歳突撃と玉砕を繰り返すストレスゲーになるのが目に見えてる。
いくら強くしても、いくらアイテムで固めても、運の匙加減で全てが水泡に帰すなんて常人には耐えられん。
- 340 :名前が無い程度の能力:2012/11/22(木) 01:01:10 ID:33PcW4tE0
- レベルは初期化でも装備強化は引き継げるから、+99の武器防具作れば
持ち込み可能なストーリー本編で死ぬ要素はほぼないよ
- 341 :名前が無い程度の能力:2012/11/22(木) 01:03:05 ID:l4k9kyh20
- 正直苦手な人も多いジャンルだがそこまで嫌ってるのはあんた含む一部だけだ
勝手に常人を巻き込まんでくれ
- 342 :名前が無い程度の能力:2012/11/22(木) 01:11:54 ID:prFDmZqY0
- やっぱり人を選ぶジャンルじゃないか…。
>>340
だと良いんだがな…。意外と罠とかでポックリ逝くんじゃないのかしら?
殆どの要素に運が絡み、自分の実力が足元にも及ばないなんて…それは、とてもとても残酷な事ですわ。
ともかくローグライクに良作なし。藪を突いて蛇を出す真似はしとうない。
レベルを引き継げないのなら神鏡世界でLv99を目指した方が楽しい。
- 343 :名前が無い程度の能力:2012/11/22(木) 01:18:51 ID:prFDmZqY0
- まあ、折角薦めて貰ったんだし購入する機会とSSGファイルがあればやってみようかね。
思いの外楽しいかもしれんしな。
- 344 :名前が無い程度の能力:2012/11/22(木) 02:16:15 ID:j0QQvypw0
- 木花はシレンを1日で投げる人間がクリアできるゲームだよ
運で死ぬことがないとは言わないが、罠を踏んで死ぬ機会はあんまりない
ただし防具の装備でない玄人向けキャラの妖夢とパチュリーは除く
あと空夢匣を持っていないと旧キャラ勢は使えんってのと
一部キャラのグラフィックが大変個性的ってのはある
- 345 :名前が無い程度の能力:2012/11/22(木) 09:42:20 ID:sU3VRjJE0
- だと良いんだがな…>試練を1日で投げる人間が
セーブでやり直し可能なのが蜘蛛の糸だな。その糸をローグライクに千切られて地獄へ落とされないよう祈るよ。
鳥避けCDはもうお腹いっぱいだ。
あったら買いたいところだが、メロブどころか中古店にまで行っても見当たらないんだよなあ…。
実は通信販売オンリーなんじゃないかしら。
- 346 :名前が無い程度の能力:2012/11/22(木) 11:22:35 ID:n6Q31MQIO
- ローグライク嫌われすぎィ!
- 347 :名前が無い程度の能力:2012/11/22(木) 13:48:43 ID:pZxEE8no0
- 空夢匣で死んだのは
通販頼んだ直後にお茶すら拾えずに餓死した時ぐらいかな
まあクリア後にはあんまり挑まないまま木花に行ってしまったのだが
木花もクリア後は結構派手に死んだが
本編で死んだのはイツマデが敵を倒してレベルアップした時ぐらいか
基本的に雑魚からの強烈な攻撃ってあんまり無いよな
本編中はごく初期を除けばあまり運には左右されない感じだ
持ち込み不可ステージではそうも言っていられないが
総じて最近のシレンが北極辺りに置き忘れてきた優しさに満ちたゲームだったとは思う
装備合成関係の謎解きは鬼難易度だったけど
- 348 :名前が無い程度の能力:2012/11/22(木) 14:22:55 ID:n6Q31MQIO
- >>347
試練が有情なゲームだったとは…。
興味を持った人をプレイした瞬間にブラキディオスばりのグーパンで殴殺してくるような
無慈悲なシリーズかと思っていたが違うのか。
しかしローグライクである以上、易しい点を地平線まで並べても難しく感じてしまう。
神鏡世界の物語の原因となった話は知りたいけどねぇ…。
- 349 :名前が無い程度の能力:2012/11/22(木) 14:43:51 ID:n6Q31MQIO
- 上で言われてた、ローグライクに良作なしは明らかに言い過ぎだろうけど万人受けしないジャンルなのは確かだろう。
disfact兄貴も連続性のあるシリーズなんだからジャンルも統一してくれ…。
- 350 :名前が無い程度の能力:2012/11/22(木) 18:16:29 ID:6yqDqzAM0
- イベントは、イベントはまだかー!?
- 351 :名前が無い程度の能力:2012/11/22(木) 19:27:04 ID:Bj94NpA.0
- そう遅くない時期(月を跨がない程度)というオチじゃない?
大型イベントだし前々回みたいに途中で仕様変更とか起こさないように慎重にデバックしてるんだよ、多分
じゃないとまた経験値高騰、ボス狩りが捗りすぎて弱体化しないといけなくなるパターンだ
- 352 :名前が無い程度の能力:2012/11/22(木) 20:02:59 ID:6yqDqzAM0
- やっぱり月末になるのか。月が変わらない程度になら遅くなっても構わないが
しっかりと作り込んでくれよなー。前々回のイベントみたく下方修正ラッシュはやめてくれよ…。
でもいくら綿密に作り込んでも必ず不具合を突かれて、慌てて下方修正するんだろうな。
完璧なプログラムは人間には作れないからね仕方ないね。
- 353 :名前が無い程度の能力:2012/11/22(木) 22:50:42 ID:6yqDqzAM0
- ラスボスの居るフロアで流れるBGM、風の音(ゲーム中では風音)についてだが
サントラによると原曲は天狗が見ているという事になっている。しかしどう聴いても
人恋し神様のアレンジにしか聴こえない。これってdisfact兄貴のミスか?
教えて慧音先生。
- 354 :名前が無い程度の能力:2012/11/23(金) 09:06:31 ID:wdkPyhg2O
- 風の音は非常に分かりづらいが天狗が見ているで合ってる。
しかしこれ、人恋し神様と間違えられても仕方ないレベル。
- 355 :名前が無い程度の能力:2012/11/23(金) 12:42:18 ID:G7oyeJ8I0
- >>349
ローグはジャンル的にRPGに分類されがちだが本質的にはプレイヤーの知識や経験が最もウェイトをしめるパズルやアクションに準ずる点が強い。
故にその性質上プレイヤー層には天狗(他者と自分を相対的に比べたがる人種)が多く、RPGというジャンルに騙された一般勢のローグクソ発言にローグ勢の「本編を持ち込み使ってすらクリア出来ないような愚昧が生意気にローグを語るな!」とユーザー間の溝を深める結果を招いてるんだよな。
- 356 :名前が無い程度の能力:2012/11/23(金) 13:51:28 ID:wdkPyhg2O
- >>355
ローグライクはRPGに非ずだよなあ。一般的なRPGだと思って、飛び込んできたプレイヤーを
風狂な難易度で叩きのめしてしまう。
ローグ民の民度も悪いけど、プレイヤーを騙し討ちするようなシステムがローグ嫌いのプレイヤーを
増やす根底の原因なのかもしれない。
現にこのスレにローグ憎しの人もいるし…。
- 357 :名前が無い程度の能力:2012/11/23(金) 13:57:21 ID:.CSDwoK.0
- 執拗にローグライク叩いてるのは親でも殺されたのかそれともここで神鏡以外の話題を追い出そうって魂胆か
神鏡スレとdisfactスレ分離してもいいんじゃない?
- 358 :名前が無い程度の能力:2012/11/23(金) 14:02:19 ID:uIIsYAI20
- このスレ程度の速度と住人でスレ分けるとか馬鹿な考えはやめなさい
いつものネガティブ思考の2、3人が喚いているだけなんだからスルーすればいい
- 359 :名前が無い程度の能力:2012/11/23(金) 14:37:56 ID:wdkPyhg2O
- ローグライク嫌いの人は全員黒い服を着ている可能性ががががが
- 360 :名前が無い程度の能力:2012/11/23(金) 14:50:55 ID:/kxAysdY0
- 正直東方の二次ゲーはジャンルじゃなくてキャラで選んでる自分からすれば至極どうでもいい問題だな
自分の得手不得手・好き嫌いなんてキャラ愛の前ではゴミクズ同然だしな
- 361 :名前が無い程度の能力:2012/11/23(金) 15:07:02 ID:wdkPyhg2O
- これが人間の鑑か。
愛で全てを覆うなんて。
小生はジャンルで品定めする卑しい小物さ…。STGなんてホント無理です許して下さい。
- 362 :名前が無い程度の能力:2012/11/23(金) 15:24:28 ID:1449c8YY0
- >>356
それは発想が逆になってるな。
RPGだと思ってプレイするから難しく思えるんだ。
初見で叩きのめされるのはしょうがないが=ローグは難しいと結び付けるのは早計だ。
つまりマリオを初見でノーミス全クリできる人間が世に何人いるのか?って事さね。
ローグライクはローグライクというジャンルのゲームであると思って臨むと世界変わると思うよ。
まあそれ含めても合う合わないがあるということまでは否定しないが。
一般的なアクションをクリアできるくらいの根気があってRPGも好きだよって人は多分ローグもローグとしてみれれば楽しめるはず。
- 363 :名前が無い程度の能力:2012/11/23(金) 16:03:15 ID:wdkPyhg2O
- >>362
そ、そーなのかー。
何事も考え方が肝要なのかー。
でもそれほどまでに難しいって事か。少なくともヌルゲーマーの小生には無理だ。
強引にやろうものなら自分も黒い服になる。
- 364 :名前が無い程度の能力:2012/11/23(金) 16:03:57 ID:zU2Y5VXM0
- やっぱりスレ分けようぜ…
神鏡世界以外の話題出すたびにこんなのが出られたんじゃやってられない
- 365 :名前が無い程度の能力:2012/11/23(金) 16:23:52 ID:9deXrPYo0
- いやいやスレ分けるとか無いからw
ローグライク嫌いで喚いてる奴ってぶっちゃけ1人だろ
その位スルーしようぜ
そいつもそいつで嫌いだからっていちいちレスしなくて良いんだぜ?
訳わからんレスで流れ止めてるって事を自覚しようや
ちょっとは衣玖さん見習って空気読もうぜ
- 366 :名前が無い程度の能力:2012/11/23(金) 16:33:48 ID:wdkPyhg2O
- よし、化け狸に負けたしめじについて語ろう。
- 367 :名前が無い程度の能力:2012/11/23(金) 18:23:16 ID:hMsIAVsg0
- 首位の座を奪われた途端に見向きもされなくなったしめじ可哀想。
- 368 :名前が無い程度の能力:2012/11/23(金) 23:36:58 ID:TQZpBeF.0
- どう見てもドコモダケなんだよなぁ・・・
- 369 :名前が無い程度の能力:2012/11/23(金) 23:42:47 ID:hMsIAVsg0
- 最初は転がらないと移動出来なかったのに、近頃は空まで飛んでるドコモダケ。
しめじという事は鞍馬ノ御山産か。わざわざラスダンからハロウィンシティまで来たしめじ可愛い。
ラスダンで稼いでた頃は、停止とスキル封印を使いこなす異常に邪魔な存在だったが。
- 370 :名前が無い程度の能力:2012/11/24(土) 00:53:04 ID:Uq0RrETc0
- 結局みんなはジャックランタン何にしたんだ
自分は魔防にして椛の装備候補にしてる
- 371 :名前が無い程度の能力:2012/11/24(土) 06:19:37 ID:KU9IWX6A0
- 自分の思う選択肢を選んでたら図らずも魔防ジャックランタンが出来たので
神奈子様に装備させた。高い防御力に高い魔防が加わり最強に見える。
- 372 :名前が無い程度の能力:2012/11/24(土) 08:48:01 ID:tHo2PG1kO
- やっぱり魔防のジャックランタン作るのが一番なのかしらね。
- 373 :名前が無い程度の能力:2012/11/24(土) 10:28:28 ID:veFp91Bo0
- 質問で変わることに気づかずに行動速度で作ってしまったが…雛のパッシブとは相性が良かったぞ
まあ魔防が現状では一番補強する手段が少ないから魔防増加が一番良さげかな
- 374 :名前が無い程度の能力:2012/11/24(土) 11:50:23 ID:xlhvDqqM0
- 回避と速度は天狗があるからなぁ。
火力は眼鏡を越えられないしまあ魔法防御だろうな。
- 375 :名前が無い程度の能力:2012/11/24(土) 12:09:39 ID:veFp91Bo0
- 防御力0というのが地味に辛いよね <パンプキンヘット
回避+20と風属性ダメ+20%、そして防御力19捨ててまで欲しい行動速度5欲しいかと言われればまあ…
命中や攻撃力も前衛に必要な防御力無いのが厳しいし
攻撃系ならほぼ完全上位互換のメガネ出てしまったで不遇だな〜
- 376 :名前が無い程度の能力:2012/11/24(土) 12:15:16 ID:tHo2PG1kO
- 河原町のメロブに行ってみたら超足少女が売ってましたね…。地方のメロブなら過去作が比較的置いてある?
しかし最近は神鏡世界本体が陳列棚から消滅し、サントラのみが置いてある事が多いんだよなあ…。
何故ゲームと一緒に置かない!?
ジャックランタンはメガネのせいで魔防くらいしか使えないって事なのかしら。
- 377 :名前が無い程度の能力:2012/11/24(土) 12:45:13 ID:BNf/GWAY0
- 以前にこっちでも見かけたけど、超足少女難しそうだったから買い控えちゃったよ。今思うと、あれが今生の別れだったかもしれない。
- 378 :名前が無い程度の能力:2012/11/24(土) 18:17:17 ID:L2uYbHHA0
- >>376
それで大体あってる。
魔法防御以外には全てほぼ上位互換が存在する感じだからな。
まあ対人戦とかで速度の理論値勝負みたいな状況が発生したなら速度カボチャ大勝利の可能性はあるが。
ん?回避と命中には上位互換なんてないって?
回避と命中に関しては仕様的に装備補正でどうこうしようとか馬鹿らしくて仕方ないレベルなんで端から眼中に無いです。
- 379 :名前が無い程度の能力:2012/11/24(土) 18:26:47 ID:F0OVyZ9g0
- 回避はスキル強化が入ってやっと何とかなるレベルだか大体のキャラには不要なんだよなぁ。
命中はバフデバフや暗闇で代用できるし、どうせ高い敵も殆どいないしのが現状。
ってかミセリコルデ・大口・ナインテイルが有ると命中は低く見える。
- 380 :名前が無い程度の能力:2012/11/24(土) 19:00:21 ID:BNf/GWAY0
- うわあ…魔防以外のジャックランタン作った人は血涙を流しますね…。
今となってはやり直しすら利かない。
神奈子様みたいに回避がクッソ低いキャラもいるから回避ジャックランタンはまだ救いはあるか?
- 381 :名前が無い程度の能力:2012/11/24(土) 19:46:15 ID:F0OVyZ9g0
- 回避がクソ低いキャラの回避伸ばすとか無駄そのものだよ。
ぶっちゃけ回避スキルないキャラの回避なんてボスの命中の前にはゴミクズ同然。
具体的に言うと、嫁補正+回避最優先装備+Agi特化のリグルでクイーンの攻撃を何とか回避できるレベル。
つまり回避にリソース割きまくるので、戦闘能力が著しく下がる。
結論 神奈子様の回避を上げるのは愚策そのもの。素直に防御特化した方が良い。
- 382 :名前が無い程度の能力:2012/11/24(土) 19:59:25 ID:BNf/GWAY0
- 神奈子様はどっしり構えて攻撃を受け止める方が性に合ってるという事か。
神奈子様ほど回避が低いと、いくら装備で補填しても所詮は雀の涙なのね。
神奈子様の注連縄重そうだし、身体もでかいから無理に回避を上げると辛そう。
神奈子様かわいい。
射命丸くらいの回避があってもポコポコ当てられるんじゃ防御特化にした方が素敵じゃないか。
- 383 :名前が無い程度の能力:2012/11/25(日) 19:38:06 ID:BTHnuZn.0
- 今月のイベント間に合うのかな…
そう遅くない時期とは言ってたけどもう今月は後1週間しか無いし
告知も来てないね
- 384 :名前が無い程度の能力:2012/11/25(日) 20:06:01 ID:w094gRB.0
- もう一週間切ってるんだよなあ…。未だ音沙汰なしってどういう事なの…。
今回は早い時期にやるんじゃなかったのかしら?
今回もまた土壇場で延期の告知が入るのかね。
- 385 :名前が無い程度の能力:2012/11/25(日) 20:10:45 ID:yT2oKe1A0
- 正直戦闘系のイベントなんかよりお絵かきや七夕の願い事みてるほうが面白かった
オンラインマップはまだか…
- 386 :名前が無い程度の能力:2012/11/25(日) 20:17:14 ID:w094gRB.0
- お絵かきイベントで描いた絵の晒し上げは勘弁してくれ…。
そして七夕イベントはキャラ募集も兼ねていたので、もうやらないだろう。
未だ古明地シリーズや物部が実装されてないところを見ると今更募集したところで
来月の5月までには間に合わない。2へ持ち越してくれる可能性も無くは無いが…。
- 387 :名前が無い程度の能力:2012/11/25(日) 20:38:11 ID:BTHnuZn.0
- なんか七夕イベンドの時に1ヶ月ベースで実装みたいな事書いてあったような気がするけど4ヶ月で2名じゃ
あと6ヶ月で3名ってイベンド終盤に実装で殆ど出番無しってオチになりかねないような気が…
しかもマイハウスや対戦、本筋イベントとかなりやること残ってるし
- 388 :名前が無い程度の能力:2012/11/25(日) 20:50:44 ID:w094gRB.0
- disfact兄貴は風の便り2の不具合修正等で既にてんてこまいになってる可能性が微レ存。
来年5月までもう5ヶ月ちょっとしか残ってないが本当に大丈夫なんですかね…。
マイハウス、対人戦、古明地シリーズ&物部の追加、大規模イベントの続編、合間の小規模イベントと
やるべき事が山積しているが…。小規模イベントは省かれるかもしれない。
- 389 :名前が無い程度の能力:2012/11/27(火) 10:52:31 ID:2ISttbccO
- 布都、布都はまだか!?
- 390 :名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 14:53:43 ID:LSEc1nj.0
- てす
- 391 :名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 14:55:59 ID:LSEc1nj.0
- クンリニン兄貴spもmoperaも規制とか頭おかしい…(小声)
それはそうと11月の大規模イベントまーだ時間かかりそうですかねー?
- 392 :名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 15:46:29 ID:d5mDNQwY0
- 起動時の告知画面でイベントはもう少し掛かりそうって出てるよ
- 393 :名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 16:21:46 ID:LSEc1nj.0
- >>392
ベンチ外も皆75越えたしやること無くて起動してなかったわ
このタイミングでまだかかるとなるとこれもう(11月にイベント出来るか)わかんねぇな
- 394 :名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 18:14:22 ID:E/eJArnI0
- やっぱり11月中での開催は無理そうか。何をやっているのかは分からんが、今年中には開催して貰いたいところ。
前回のイベントが延期した時には謝罪無しだったが今回はちゃんと謝罪がありますね…。
- 395 :名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 10:50:08 ID:9pVmLKUcO
- 風の頼りの方に人員も時間も取られているのだろう。
致命的なバグでも見つかったのだろうかね。
- 396 :名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 00:31:11 ID:go0uXNzY0
- 風のたより2の二問目がサッパリわかりません!
誰かおしえてください・・・・
- 397 :名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 01:17:33 ID:go0uXNzY0
- なぜか答えにたどりついちゃいました・・・
まさか先にすすめるとは思わなかった・・
- 398 :名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 08:11:13 ID:33mVAhAw0
- そういや風の便りってクイズゲーなのか?
- 399 :名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 22:25:19 ID:.xNuT6u60
- >>398
クイズゲーというか謎解きゲーだな
沈没船のボス前の謎解きみたいな類の問題をひたすら解いていくゲーム
- 400 :名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 22:57:54 ID:S.MqOUc60
- 音沙汰がなくなってそこそこ経ったけど作者大丈夫なんかね?
- 401 :名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 23:52:25 ID:Mr/4A9VI0
- 新作出したんだから大丈夫でしょ。そっちに時間が回ってるのかもしれんが…
- 402 :名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 23:25:20 ID:0mnmqwh60
- >>399
パズルゲーみたいなものか。自分にはキツすぎるぜ…。
- 403 :名前が無い程度の能力:2012/12/12(水) 22:04:18 ID:cZ31UXDI0
- 神鏡世界のイベントは今年中に行われるのだろうか…
Twitterもほぼ毎日更新だったのが11/19→11/24→12/7と飛び飛びになってるし
デスマーチな状況なんだろうな
- 404 :名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 23:55:22 ID:TjJJILcY0
- 9月頃まで平常運転だったのに、風の便り2を発売した辺りからイベントの遅延が生じ始めたな。
それほどまでに風の便り2の方が大変なのだろうか。DL限定販売なのに。
来年5月までに予定していた要素を全て実装できるか怪しくなってきましたね…。
- 405 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 00:03:17 ID:rAYphLWY0
- 普通は旧作より新作の方が優先で当然だと思うけど
- 406 :名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 00:05:00 ID:GsicB4Oo0
- 本業とかもあるだろうに
- 407 :名前が無い程度の能力:2012/12/21(金) 23:50:29 ID:ZO8RbI9c0
- ttp://www.thd03.com/notice_xmas.html
新イベントの告知が来たぞw
- 408 :名前が無い程度の能力:2012/12/21(金) 23:52:54 ID:UW2Moq.M0
- 多分レディがいた場所が凶悪ダンジョン化だなと予測してみる
というか送信期間が短いなw
- 409 :名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 00:51:09 ID:HljiTgEA0
- お、クリスマスツリー
次回はとうとうマイハウス実装か?
- 410 :名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 01:16:59 ID:EsWSQoRQ0
- イベント始まったな
- 411 :名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 01:22:11 ID:HljiTgEA0
- 山カラスの場違い感……
クリスマスの死者一回会えたけど速攻逃げられた
- 412 :名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 01:25:44 ID:fPS11eiU0
- 文の幻想風靡で狩れたよ <クリスマスの使者
ちなみにレアアイテムで回復量が2倍になるアクセサリー貰えた
それ以外はチキンとか金が貰えたけど解析系スキル当てる暇が無いなw
- 413 :名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 01:29:15 ID:EsWSQoRQ0
- あれ小悪魔の魔法で混乱するよ
- 414 :名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 01:58:52 ID:EsWSQoRQ0
- クリスマスの使者ドロップ
ローストチキン 20%
クリスマスリース 5%
防具 装飾 防御力 0 回復効果が2倍
全員装備可能
ページェントツリー 1%
武器 槍 攻撃力 145 光属性、霊魂種族にダメージ+50%、戦闘開始時に吹雪状態に
装備可能キャラ 妖夢、永琳、鈴仙以外
金 10%
銀 10%
クリスタル 1%
ルビー 0.50%
神珠 0.05%
ドロップきついからか破格の性能だな
- 415 :名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 09:11:52 ID:Vap3YEyo0
- 全角文字にならないからメッセージが送れない…
- 416 :名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 12:47:05 ID:Jpwc4rFo0
- ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3759269.png
クリスマスの使者
- 417 :名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 21:08:25 ID:IlDiZcS20
- 気が付いたら小規模イベントが行われてるな。
走らせて頂きます ┗(^o^ )┓三
- 418 :名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 21:26:07 ID:IlDiZcS20
- クリスマスの裏山の敵、強すぎませんかね…。
Lv99の射命丸が即死とか目を疑った。
なるほど、ハロウィンイベントはレベル上げのためのイベントだったのか。
- 419 :名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 21:27:27 ID:hUHktAZU0
- クリスマスイベント・・・2種類以上送れるかと思ったら1種類しか送れなかった罠
ありったけの鉱石(鉄銀金除く)送ろうかと思ってたらアメジスト1個しか送れんかった(´・ω・`)
そもそも説明読むべきだった(´・ω・`)
- 420 :名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 21:29:35 ID:IlDiZcS20
- 一人につき一回のみか。ルビーを…神珠を…。
- 421 :名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 21:40:52 ID:EsWSQoRQ0
- ツリーのドロップ1%だし割となんとかなるな
- 422 :名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 22:04:48 ID:fPS11eiU0
- >>419
自分も黒色の薬とか色々贈ろうとしたらクリスタル1個だけというオチになってしまった…
- 423 :名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 22:39:08 ID:QVWkC24Q0
- >>420
プレゼントで神珠送ったから自分の所に来る事を祈れ
- 424 :名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 22:40:35 ID:IlDiZcS20
- >>423
よし、神奈子様に祈っておくぜ!
- 425 :名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 05:10:21 ID:NM4G/EQc0
- これって、一人につき1回かつ1個なのだろうか?
- 426 :名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 14:37:52 ID:WEnQb6H.0
- 雪山の敵強いだけでろくなドロップしないような…;
- 427 :名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 14:55:45 ID:N2fCyqWo0
- 雪山以外でもクリスマスの使者が出てくるから
エリチェンがしやすく使者が出てこなくても瞬殺か逃走が楽なフィールドで稼いだほうが
レアドロップしやすいな…
- 428 :名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 15:19:48 ID:O86ItaWE0
- クリスマスの雪山の敵は異常に強いだけで経験値も大した事が無いから困る。
経験値稼ぎなら、ひび割れのドラゴンを狩ってるほうが良いな。
クリスマスの死者って雪山以外にも出るのか。敵が弱いところでも出くわすのかね。
- 429 :名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 15:56:29 ID:N2fCyqWo0
- 城下町に隣接したミナカヌシ4と地下通路で遭遇した
だから城下町とミナカヌシの一番最初の敵パーティで往復するが個人的に一番効率的かな
- 430 :名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 15:59:18 ID:yGmLMomw0
- ドラゴンでも出てきたね
丁度いいからサボってたレベル上げするか
- 431 :名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 17:57:33 ID:O86ItaWE0
- 実質、敵と遭遇するエリアなら何処でも現れるのか。世界を跨いで出現する
クリスマスの死者とは一体…。
ドラゴン狩りのついでに遭遇できるのならレベリング作業と同時進行できて素敵じゃないか。
- 432 :名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 22:23:05 ID:iMwo8lfQ0
- 七夕装備でも送ろうと思ったけど一つしか送れないなら
クリスマスだしページェントツリーでも送っとこう
- 433 :名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 23:11:59 ID:fFrYcsI20
- クリスマスイベントの概要を信じて、神珠でも送っておこうかな。
- 434 :名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 23:29:45 ID:WEnQb6H.0
- クリスマスの使者、橙で倒そうと思ったけど硬くて無理だったわ
ドロップUP持ちキャラで倒すのは難しいのかねぇ…
- 435 :名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 23:54:21 ID:O86ItaWE0
- 良い物を送ると自分にも何か良い事が起こるかも…と記述されてるが
実はアイテムにランク付けされていて、同じランクのアイテム同士でしか交換が為されない可能性が微レ存。
仮にゴミを送れば、それと同じ価値のものとしか交換されないっていう事も有り得るかもしれない?
- 436 :名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 01:15:21 ID:pua9xtHo0
- >>434
橙と魔理沙のドロップ率アップはパッシブだから戦闘メンバーにいれば誰が倒しても同じだろうjk・・・
- 437 :名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 08:29:39 ID:74qHvZro0
- 倒すのは文か錐装備キャラが楽だね、んでやっぱ幻想風靡はおかしいな。
隣接するデメリットが無いのにヒット数が6以上で安定するのは卑怯そのもの
隣接しないと当てれないキャラの連続攻撃は1〜3で安定しやがるってのに…
- 438 :名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 17:53:38 ID:X/kRdKGE0
- 文は主人公だから(ry
それよりもせっかくの期間限定&高難易度ダンジョンなのに使者が基本どこでも出てきて
その使者が一番レアアイテム持ちなせいで潜る意味がほぼ無いほうが問題な気がする
難易度も経験値もそれどころかアイテムすらドラゴン狩りの方が旨いってどうなのよ…
- 439 :名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 18:00:32 ID:aLnBSjiE0
- 地形や配置は宝箱以外は完全一致、MOBも能力強化されただけの超絶手抜きダンジョンだから見なかったことにしてもなんら問題ないような
- 440 :名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 20:48:18 ID:qWHQU8As0
- 今回でオート吹雪になる武器が追加されたが
これで不遇と言われるチルノをまともに運用できるようになったかな?
元から強キャラのレティさんと厨キャラの大悪魔はさらに強化されたがな。
- 441 :名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 21:01:53 ID:X/kRdKGE0
- >>439
クリスマスの使者がランダムで登場はアイデアとしては良かったと思う
シンボルエンカウントだとピン狙いし易すぎになるから
問題はその出現率の割に渋いドロップ率とどこでも出できてしまう為雪山に行く必要性が無くなった事
一部のパーティだと狩るのが困難な事かな…
- 442 :名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 23:48:24 ID:74qHvZro0
- 皆はどうやってメッセージ送ってるの?自分の場合全角文字が入力できずに
半角英数しか打ち込めないんだが…
- 443 :名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 23:58:23 ID:X/kRdKGE0
- キーボードから半角全角押したら普通に変更できたけど…
もしかすると機種依存かもしれない
- 444 :名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 00:03:15 ID:DbO.GDFE0
- 機種依存とかあるのか…メッセージ無しでもいいのかなぁ?
- 445 :名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 00:12:09 ID:eTlOVgkk0
- いいんじゃないか?
何個でもプレゼント送れると勘違いして
すごい適当な内容で送信してしまった自分みたいなのもいるだろうし
- 446 :名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 00:33:14 ID:DbO.GDFE0
- とりあえずメッセージ無しで送ってみるかな、相談乗ってくれてありがとう
- 447 :名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 01:14:32 ID:/7Ba.YXE0
- チキンしか落とさねえええ
- 448 :名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 17:38:17 ID:eTlOVgkk0
- クリスマスの使者が落とすルビーとクリスタルがレアドロップ扱いだけどさ
いつでも挑戦可能な崩壊した都市でのイベントボスもほぼ同じドロップ率というのが微妙だな
あとランダムエンカウントに0.05%の神珠は七夕イベント並に取らせる気ナッシングw
- 449 :名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 22:55:04 ID:BD19WQBw0
- 間もなくプレゼントを送れる期間が終わるな。
忘れてる人は急いで、どうぞ。
- 450 :名前が無い程度の能力:2012/12/26(水) 13:53:08 ID:k70zKTLY0
- ルビー送ったら神珠キターーーーーー! と最初喜んだけど、俺の場合未使用神珠40ぐらい有るから
他の人の所に届いた方が良かったかな?メッセージ付きで貰ったからメッセージ内容を実行するけど
- 451 :名前が無い程度の能力:2012/12/26(水) 14:02:03 ID:Of6eUQDI0
- 送信期間終わってるワロス
やっぱ送信しないと受信されないよなあ
- 452 :名前が無い程度の能力:2012/12/26(水) 14:05:21 ID:ZbCr/rVk0
- 神珠送ったら、ロンギヌスになって帰ってきた。
素材分得した交換になったぜ。
- 453 :名前が無い程度の能力:2012/12/26(水) 16:15:03 ID:hYC4tVHE0
- サファイア送ったら神珠がとどいた
うれしいけど申し訳ない……
- 454 :名前が無い程度の能力:2012/12/26(水) 17:02:11 ID:kcFtQKOw0
- クリスタル送ったら神珠が送られてきた
プレイヤーネーム+メッセージ付きで届くことが判明
→改めて自分の送った内容に後悔中
自分以外にも結構いるはず
- 455 :名前が無い程度の能力:2012/12/26(水) 18:15:32 ID:RybcS7R20
- プレゼント確かに送ったのに送られてないことになってる・・・
- 456 :名前が無い程度の能力:2012/12/26(水) 18:38:20 ID:kcFtQKOw0
- >>455
お絵かきイベントの時、絵送ったのに景品届いていないって作者のTwitterに書いたら
修正されたことがあったから書いてみると良いかも
- 457 :名前が無い程度の能力:2012/12/26(水) 18:49:41 ID:U58FDv/Y0
- 神珠送ったら、プリンセスティアラが送られてきた。
送ってくれた人に感謝をし、装備させてもらおう
- 458 :名前が無い程度の能力:2012/12/26(水) 19:06:10 ID:TDX24KVU0
- 神珠くれた人ありがとう!
これで静葉お姉さんにグラウンドゼロを作ってあげられる…
- 459 :名前が無い程度の能力:2012/12/26(水) 20:40:46 ID:pPpgDJJI0
- 神珠送ったらこっちはナインテイル来た
- 460 :名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 19:18:36 ID:O77GxvHk0
- 何か今戦闘関連がおかしいな、スターガス相手にLv99リグル+大口装備で
攻撃が命中してなかったり、クリスマスの使者に錐が意味をなしてなかったり
防御50%落としてもダメージが1だったりした。
- 461 :名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 19:32:32 ID:R0JVSZEw0
- >クリスマスの使者に錐が意味をなしてなかったり防御50%落としてもダメージが1
これプレゼント送信期間中に同じ事やったけど同じ結果だったからヤッサと同じで特殊判定なのかな?
あと物理+魔法系スキル(マインドエクスプロージョンとか月下美人など)も1ダメだった
まあ多段スキル、状態異常スキルを駆使して倒して下さいってことなんだろうな
あとこっちもスターガスに攻撃が当たらないのも確認
文の幻想風靡、はたての姫花夢双、
鈴仙のマインドエクスプロージョン、アリスのアーティフルサクリファイスが全部ミス
- 462 :名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 19:43:56 ID:O77GxvHk0
- クリスマスの使者は仕様と考えた方がよさそうなのか、まぁそっちはいいけど
問題はスターガスの事だな、コイツ以外にも同じこと起きると面倒だしな
サポートお願いして様子見るしかないか。
- 463 :名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 23:23:55 ID:dUFaXm.U0
- 幻想風靡が全く当たらなかったのはバグのせいだったのか…。
しかしクリスマスイベントのパッチでバグが発生したのなら
期間が終了して元に戻ればバグも消える気もする。
- 464 :名前が無い程度の能力:2012/12/27(木) 23:28:40 ID:R0JVSZEw0
- 自分の記憶が正しければクリスマスイベントより前にも(Ver1.71ぐらい)
スターガスに攻撃が当たらなくて逃走しか出来なかった事あったし
多分イベントでの修正以外で発生したバグかも(スキル調整は無かったはずだが)
ちなみにどうでも良いバグとして雛のディザスターはエフェクトOFFにしてもエフェクトが発生するバグも
かれこれVer1.70ぐらいから直っていない
- 465 :名前が無い程度の能力:2012/12/28(金) 00:08:14 ID:zqAgjB5k0
- おお、神珠頂いた!
初期の1個からこれで2個目…!
ありがとうございますー!大感謝!
- 466 :名前が無い程度の能力:2012/12/29(土) 17:51:58 ID:L5/L6PB.0
- クリスマスの使者ですが、豊姫の行動停止スキルが通用するので
それを使えば逃走される確率は減りますね。
それにしてもチキン重い・・・
- 467 :<激写されました>:<激写されました>
- <激写されました>
- 468 :名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 22:24:26 ID:5j7zdCeg0
- 今日でクリスマスイベント終わりだからプレゼント贈ったけど、貰ってないって人と
ページェントツリーまだ取れてないって人はお早めに
- 469 :名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 16:39:53 ID:dHrqfzqg0
- プレゼントはクリスタルを頂きました。防具にでも使おうかね。
期限までにプレゼントを受け取らないと消滅するのか…。
危うく消滅するところだった。
今年は神奈子様年だから神奈子様を育てよう(提案)
- 470 :名前が無い程度の能力:2013/01/08(火) 03:10:54 ID:PctE7N0Y0
- 神珠おくってクリスマスリースが届いた。感謝
- 471 :名前が無い程度の能力:2013/01/11(金) 19:57:36 ID:Djg6qlA.0
- 神珠送ったのに天狗の面とかいうゴミが来たのはランキングトップをクッソ汚い数字にしたチカエシですかね…(ホモ特有の被害妄想)
- 472 :名前が無い程度の能力:2013/01/12(土) 02:34:23 ID:Jwwcd2ys0
- 多分だけど、後半はランクが近いのが無くなる→ランクが離れていても交換になったんじゃないかな?
半ば無理やり作ったイベントっぽいからその辺手を抜いてあったのかもね。
- 473 :名前が無い程度の能力:2013/01/12(土) 12:44:27 ID:Dwa043aw0
- 良いアイテム送った人は何かしら特典有ればよかったのにね。
- 474 :名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 23:00:46 ID:ptVztdiE0
- 自分はサファイア送ったせいか、神珠やルビーではなくクリスタルが返ってきたな。
良いものを送れば良い事があるかも…と言っていたくらいだし、何かしらの特典があっても良いと思うんだよね。
- 475 :名前が無い程度の能力:2013/01/16(水) 19:06:41 ID:3hmObWys0
- 追加キャラ残り3名の実装はいつになるのだろうか…
ハロウィンキャンディの在庫とルビーを抱えながら待っているのだが
- 476 :名前が無い程度の能力:2013/01/18(金) 10:57:21 ID:UaKePkAI0
- 残り四ヶ月になった訳だが、未だ未実装の要素が多いな。
これはもう2発売の布石ですね…。
- 477 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 14:04:33 ID:hFU7VYNM0
- 前回の告知段階だと今月は大規模イベントがメインぽいけど
同時にキャラ追加とかマイハウス実装辺りは来て欲しいな〜
- 478 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 14:09:03 ID:sg9O565Y0
- 今月も下旬に入ってきているが果たして間に合うのか。
- 479 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 14:20:55 ID:hFU7VYNM0
- 12月は間に合わなくて急遽クリスマスイベントだったから途中までは制作されてたんじゃないか?
前回(今月のイベント)は12月中旬ぐらいまでには告知して間に合わなかったから
今回もクリスマスイベントみたいにギリギリ告知になるかもね
- 480 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 14:55:23 ID:sg9O565Y0
- クリスマスイベントの追加マップは使い回しだったから、短い時間でも作れたと推測。
寄付金イベントみたいに一から作ってるとなると今月も間に合わなさそうな気がする。
残り四ヶ月、過熱したイベントへの欲望は遂に危険な領域へと突入する。
- 481 :名前が無い程度の能力:2013/01/20(日) 19:02:06 ID:hFU7VYNM0
- 【速報】今月のイベントで追加キャラ1名確定
ソースはTwitter
- 482 :名前が無い程度の能力:2013/01/21(月) 00:48:35 ID:aVSbFv5.0
- ついに物部が来ますね…。
- 483 :名前が無い程度の能力:2013/01/27(日) 19:52:27 ID:qRjzrYD20
- イベント告知マダ〜(AA略
追加キャラ+大型イベントとはワクテカが止まらないな
- 484 :名前が無い程度の能力:2013/01/29(火) 00:30:42 ID:tzB2WoF.0
- イベント告知来たぞ
- 485 :名前が無い程度の能力:2013/01/29(火) 00:37:27 ID:UjO/3bvs0
- 力入ってるし面白そうだな
人戻ってこいー
- 486 :名前が無い程度の能力:2013/01/29(火) 00:58:25 ID:rcbRGYFM0
- メインPTが耐久型の自分は御札集めで支援確定だなw
こうするとボス戦は短期決着型PTの人におまかせかな
面白い試みだと思う
- 487 :名前が無い程度の能力:2013/01/29(火) 01:19:49 ID:DzZwpiAU0
- たぶんてゐなしだろうしガチでやれるボスがいなかったからうれしい知らせだ
最大まで強化した幽々子でどこまでやれるか楽しみだなあ
- 488 :名前が無い程度の能力:2013/01/29(火) 01:19:49 ID:DzZwpiAU0
- たぶんてゐなしだろうしガチでやれるボスがいなかったからうれしい知らせだ
最大まで強化した幽々子でどこまでやれるか楽しみだなあ
- 489 :名前が無い程度の能力:2013/01/29(火) 02:12:53 ID:DzZwpiAU0
- 誤爆した・・・
- 490 :名前が無い程度の能力:2013/01/29(火) 07:46:30 ID:A.adXd0I0
- 確かに面白そうではあるけど、「強くないけど村長と戦ってみたい」って人が
村長と戦いにくいってのはちょっと気になるかなぁ、後ボーナスアイテムで
対人戦にどれだけ影響するかだね
- 491 :名前が無い程度の能力:2013/01/29(火) 19:03:33 ID:rcbRGYFM0
- >>490
作者Twitterから
>あと対人戦については仮追加のまま随分経ったけど、今作内では、廃案ということになりそう
>さすがに当初ぜんぜん予定してなかった所に思いつきで対人加えるのはなかなか
>というか家は対人で取り合うようにしようとか考えたばっかりにそっちが遅々として進まないのもあれなので
とのことだ、つまり対人戦は実質廃止コースとのこと
- 492 :名前が無い程度の能力:2013/01/30(水) 20:18:08 ID:dv6oenqs0
- 今回のイベントは楽しそうだなー。
物部ドット無しみたいだが立ち絵はあるんかね。
- 493 :名前が無い程度の能力:2013/02/01(金) 12:20:41 ID:7SJgGVjc0
- 延期ィー!
- 494 :名前が無い程度の能力:2013/02/02(土) 11:30:19 ID:G0Jtqnks0
- イベントがそのうち始まるから、俺はその間にレベリングでもしてくるか・・・
せめて60にしよう、そうしよう。メイン火力がルナサの絶圧プログレッシブだけで威力2000なんかじゃ多分まともに取り合えないだろう。
- 495 :名前が無い程度の能力:2013/02/04(月) 01:21:00 ID:IiBC9g4I0
- イベント来たな・・・
- 496 :名前が無い程度の能力:2013/02/04(月) 07:32:54 ID:IiBC9g4I0
- 村長データ
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy22529.png
他の人も倒してるかもしれないけど門番は20〜30回くらい倒したら通行可能に
時間は確認してないけど一度開いたら6時間は開いたままなのは確認できた
村長はお札ない状態だと村長の2回目の行動で強制終了されて1万ちょいくらわすのが限界だったから
初めはお札ドロップ狙っていかないと話にならないと思った
このお札ドロップも20%で村長の思念体も割と強いからこれは相当なコアユーザー以外はきつい感じの調整
新レシピも豊穣神殿の雑魚が落とす0.25%で落とす素材9個くらいとルビー5、神珠+α必要で作るのネトゲ並みにきつい
確認した感じ宝箱とかその他の装備ドロップなかったし今回のイベントは相当な修羅じゃないと楽しめないかもしれない
- 497 :名前が無い程度の能力:2013/02/04(月) 11:38:18 ID:ygYcpapU0
- よりによってリグルに装備させてみたい新装備が装備不可だった…
装備可能キャラ見直してくれないかなぁ、かなりロマン有ると思うんだけどなぁ
- 498 :名前が無い程度の能力:2013/02/04(月) 11:45:18 ID:JR0yK2P60
- ついに輝夜に装備可能な魔法攻撃力大幅強化武器がきたな…
…ところで門番にすら苦戦するんだがどうしよう
- 499 :名前が無い程度の能力:2013/02/04(月) 11:51:59 ID:ygYcpapU0
- 門番は状態異常が確定で入るから停止や暗闇かけてもいいのぜ
まぁ楽したければ文+メディ+橙+暗闇付与できるキャラ+誰かで
攻撃回避しながら風靡で攻撃すればらくになるんじゃないかな?
- 500 :名前が無い程度の能力:2013/02/04(月) 19:26:01 ID:MoUmS2Vg0
- 命からがら村長まで行って400だけダメージ与えてきた
お札は見当たらなかったがCチームがんばれ
- 501 :名前が無い程度の能力:2013/02/04(月) 19:39:29 ID:nN733mnQ0
- ぶっちゃけるとお札は村長がいるフロアの前に必ずいる、と思う。
少なくとも高確率でどっかにいる、ドロップ率悪いし強めだけど
- 502 :名前が無い程度の能力:2013/02/04(月) 19:42:22 ID:IiBC9g4I0
- 村長の思念は全エリアからランダム
リセットすれば一応場所は少し変わるけど同じエリアにいるから
経験値いらない人はドロップなかったらリセットするのも一つの手
- 503 :名前が無い程度の能力:2013/02/04(月) 19:45:20 ID:nN733mnQ0
- あれ?全エリアにいるのか、自分のときはそこ以外見なかったからてっきりそうだと思ってた。訂正サンクス
- 504 :名前が無い程度の能力:2013/02/04(月) 20:22:08 ID:c5VPKBps0
- 町長のしもべからいいアイテム落ちたら少しはやる気が上がるんだけどなぁ…
- 505 :名前が無い程度の能力:2013/02/04(月) 21:01:31 ID:IiBC9g4I0
- ttp://game.thd03.com/online/ug/status.cgi
ツイッター見れない人のために一応貼っとく
- 506 :名前が無い程度の能力:2013/02/04(月) 23:20:56 ID:MoUmS2Vg0
- 思念体強すぎる
パターン簡単だけどミラーバーンで2000とか死ぬ
満身創痍になってようやくBGMが変わった時の絶望がやばい
- 507 :名前が無い程度の能力:2013/02/04(月) 23:25:41 ID:nN733mnQ0
- 四季様や慧音の武具整えれば思念体は多少は楽になるのかもしれんけど、
試すのが面倒すぎてさっさと本体殴ってる自分。下手に戦闘ターン伸ばして戦闘不能になると
愛情補正消えるのが嫌過ぎる。
- 508 :名前が無い程度の能力:2013/02/04(月) 23:40:04 ID:D1Q8TvBY0
- 魔理沙とパチュリーは相変わらず強い杖装備できないんだな
今回追加された魔法攻撃+350の奴も装備できないし
- 509 :名前が無い程度の能力:2013/02/04(月) 23:42:56 ID:JnZMt6Tg0
- 思念体からお札を入手したら思念体を全く見なくなったんだが
お札を入手しても、何度でも戦えるんだよね?
- 510 :名前が無い程度の能力:2013/02/04(月) 23:47:24 ID:IiBC9g4I0
- 思念体はそこそこ状態異常効くから小悪魔で混乱させて詠唱できなくさせながら
椛、橙あたりの行動停止スキル使ったらそこそこはめれる
行動停止させたら詠唱も中断させれるし便利
>>509
一度ダンジョンから出たら復活するけどエリア切り替えると同じエリア内で思念体の場所変わるから
隅々まで見ないと見落としやすい
- 511 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 02:45:46 ID:iNIpwsiQ0
- >>508
ほんとあれなんとならないかな…
詠唱100%カットとか必要ないし
- 512 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 03:08:39 ID:zTY3qXWc0
- 詠唱軽減99%にするために浮いたポイント振っても
どうあがいても魔法攻撃+350に届かないからな
- 513 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 03:59:10 ID:GA8VkRK.0
- >>508,511-512
追加武器無しの弓銃装備しか許されない鈴仙や永琳に比べれば贅沢な悩み…でもないか
相変わらず装備格差はなんとかしてくれ
そして話題に上がらない追加キャラの布都とてゐの調整
- 514 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 08:46:42 ID:sJpGqjfM0
- だって布都ちゃん使いにくいもん。(断定)スキルめんどすぎ、てゐちゃんはイベントではもう役に立たないし…
誰かダメージ計算式とフェイタルポイズンの上昇量知ってる?
- 515 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 14:36:42 ID:Jsn3ZW7g0
- なんとか門番一度倒せたけど間違ってまた話しかけちゃってオワタ
これ回数しっかり記録されてるのかな
- 516 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 17:18:23 ID:2IhOq2zY0
- チェンジザセオリーがボス戦で使えなくなり、
ついにてゐが完全に役立たずとなってしまったか…。満身創痍。
- 517 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 17:20:01 ID:sJpGqjfM0
- 多分大丈夫じゃないかな?それよりも途中結果見ると結果も大体解るよなぁ
チーム優勝はAで個人最大ダメはtamiさんで決まりっぽい
- 518 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 17:40:43 ID:HCeyS13Q0
- >>517
個人最大ダメは1位から8位の人まで貰えるから
まだ、狙う価値はあるぞ
- 519 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 17:40:55 ID:zTY3qXWc0
- 現状だと2ターンで2,3万くらい出せるなら一応ランキングには乗りそうだな
それはそうとtamiさんもそうだけど全体的にAチーム強い気がする
ほぼ常時門番解放状態みたいだし
- 520 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 17:56:45 ID:sJpGqjfM0
- そもそも寄付金でチーム分けたけど、寄付金って多い≠強いだからかなりばらつくんだよね
それと小悪魔使ってるかどうかも大きいな多分
>>518
ご褒美は杖ぐらいしか欲しいの無い コノハナもどうせ通常攻撃じゃないと効果うけれんだろうし
なんでリグルがカグヅチ装備できるようになったら頑張る
- 521 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 18:12:05 ID:MeCHGbHY0
- 追加武器見てて気づいたが小悪魔って9種中8種装備できるんだよな
流石大悪魔△
…布都ちゃんの微妙さといい露骨だなぁ
この流れだと布都ちゃんよりもソートが下の古明地姉妹は絶望しかないな…
- 522 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 18:21:07 ID:HCeyS13Q0
- 小悪魔って、そんなに強いの?
Lv85まで上げてみたけど未だに持て余してるんだが
- 523 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 18:32:11 ID:sJpGqjfM0
- 魔法威力が他と大分違う筈だけど、オマケに属性付だから属性耐性低下や天候でブースト可能
ギガントや火の鳥を単体で倒したって報告もあるよ、装備可能武器の種類も多分一番多い(しかも優秀なのばかり)
- 524 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 19:37:45 ID:2IhOq2zY0
- いつのまにかイベントをやってたのか。いかん、出遅れた。
- 525 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 22:42:20 ID:zTY3qXWc0
- >>522
小悪魔は4属性+闇属性を相手の耐性無視でレティや幽々子以上の威力叩き出しながら
追加効果で凍結や炎上や混乱を入れることができるから半端な異常系と火力系涙目レベル
しかもこのゲーム結構ボスに凍結や混乱が入るから今回の思念体も凍結ではめれる
やる意味ないけど攻撃もトップクラスだから吸血使ったら他の物理系より強かったりもする
- 526 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 22:56:29 ID:sJpGqjfM0
- >>525
攻撃もトップクラスっていうかトップ。リグルでstr99+虫の知らせ発動させても
スキルとint99振った小悪魔が相手だと普通に100ぐらいかそれ以上攻撃力に差が出る。
- 527 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 23:01:11 ID:zTY3qXWc0
- >>526
物理技の補正はそこまでよくないからダメージだとそこまで伸びない
- 528 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 23:11:33 ID:sJpGqjfM0
- >>527
リグルはHP犠牲にして火力を上げてやっとの威力だから安定度だと段違い
こっちは少しでもミスしたり、想定外の行動取られると火力が減るじゃなくて無くなる(戦闘不能)
ついでに装備とステ振りも超極端じゃないと攻撃力が伸びない。
(str99に振ると防御系が壊滅レベル、命中も大口で補わないとボスには当たらない。
でも振らないとそもそも火力も足りない、連撃が低hitで安定しやがるから余計に)
ぶっちゃけ好きでもなければ使わないほうが良いレベル。だから最終的には物理も小悪魔が強い
- 529 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 23:15:31 ID:MeCHGbHY0
- 追加武器見てて気づいたが小悪魔って9種中8種装備できるんだよな
流石大悪魔△
…布都ちゃんの微妙さといい露骨だなぁ
この流れだと布都ちゃんよりもソートが下の古明地姉妹は絶望しかないな…
- 530 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 23:16:59 ID:MeCHGbHY0
- …うむ、へたに再送信したせいで数時間後に誤爆…なにやってんだ俺
しかし本当にキャラ格差はどうにかならないものか…
チルノがヤムチャどころか餃子状態に
- 531 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 23:19:44 ID:sJpGqjfM0
- 今回は村長の思念体や門番に凍結入れるお仕事があるよ…
それより装備制限は新lv10にはいらないんじゃないかな?
- 532 :名前が無い程度の能力:2013/02/05(火) 23:40:05 ID:mHpBAS.E0
- 布都の竜脈は対応属性のダメージ2倍の模様
雷の竜脈で、小悪魔、はたて、衣玖さんで天候も雷鳴で雷魔法連発したら結構強かった
陣はまだ試してないけど、戦闘開始時の位置をうまく調整できれば便利かも?
- 533 :名前が無い程度の能力:2013/02/06(水) 00:57:09 ID:ocSBorB60
- 気のせいかもしれないけど吹雪に比べて雷鳴の属性補正が明らかに低い気がする
- 534 :名前が無い程度の能力:2013/02/06(水) 03:19:27 ID:ih2.9dOs0
- ところで御札ってどこに捧げるん?
- 535 :名前が無い程度の能力:2013/02/06(水) 03:42:24 ID:u5HdUvDI0
- 最初のMAPを右に行って、次の牢屋のようなMAPを左
あとは、ワープしていけば氷の洞窟のようなMAPに宝箱があり
そこへ捧げる
- 536 :名前が無い程度の能力:2013/02/06(水) 04:38:27 ID:ocSBorB60
- Aチームが閉まったからぱぱっと開けてきた
- 537 :名前が無い程度の能力:2013/02/06(水) 06:17:21 ID:ocSBorB60
- クシナダの追加効果のヒールの回復量5倍何に使うのかと思ったけど
早苗とかに装備させると回復量1万5千とかになるから
小悪魔の回復をダメージに変えるスキル使うと単体大ダメージ狙えるのか
手間の割にはあんまり威力でないけど回復キャラに選択肢増えるのはいいことだ
- 538 :名前が無い程度の能力:2013/02/06(水) 12:35:27 ID:u5HdUvDI0
- ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy22553.png
カグツチ作って見たけど、今回の追加武器の中で
効果が一番ぶっ飛んでるな
- 539 :名前が無い程度の能力:2013/02/06(水) 12:57:41 ID:dLcDW.ZQ0
- それにミッシングパワー加えて攻撃力が3000オーバーになるしね
だからリグルにも欲しかったんだけどなぁ…装備不可だし嫌になるわ
- 540 :名前が無い程度の能力:2013/02/06(水) 14:44:07 ID:eAJVQjTo0
- お、延期したと思ってたら始まっていたのか; 参加しよう!
- 541 :名前が無い程度の能力:2013/02/06(水) 15:38:24 ID:eAJVQjTo0
- あれ、さとりにこいしちゃん実装されているのか?
アイテムの持ち主検索時に名前出てくる
- 542 :名前が無い程度の能力:2013/02/06(水) 16:00:58 ID:x2dpZC2c0
- 追加されてないよ
布都の名前が表示されないバグを修正した際に
さとりとこいしの名前が仕様扱いで追加されただけ
- 543 :名前が無い程度の能力:2013/02/06(水) 17:16:29 ID:u5HdUvDI0
- ツキヨミの与ダメージの20%分MP回復は、通常攻撃だけなのね
てっきり、スキルにも適用されて全体攻撃持ちのMP残量を気にしなくて済むかと思ったけど
そんな旨い話はないわなぁ
- 544 :名前が無い程度の能力:2013/02/06(水) 20:10:41 ID:3pgKCeo60
- パッチェさんがクリティカル特化のミナカヌシと
ダメージ20%MP回復のツキヨミを装備できるのはなんの嫌がらせなのか…殴れってか
イザナミは装備できないのになぁ…
そういやプリズムリバー三姉妹と遠距離専門の鈴仙と永琳は一個も装備できないんだな
…なんというかてきとうだなぁ
- 545 :名前が無い程度の能力:2013/02/06(水) 20:13:59 ID:3pgKCeo60
- そして相変わらずイザナミは装備できるのにカグツチは装備できない静葉の謎裁定…
なんであんなに前衛特化なのに汎用武器は杖しか装備できないのやら
何故かグラウンドゼロは装備できるけど…静葉も強キャラの割には扱いはてきとうだよね…
- 546 :名前が無い程度の能力:2013/02/06(水) 20:31:40 ID:u5HdUvDI0
- 今回のLv10追加武器を全て装備できるのは慧音だけだな
装備が増えるのは嬉しいが防具も増えて欲しいな
改造エプロンが装備できないキャラは未だに裸だわ
- 547 :名前が無い程度の能力:2013/02/06(水) 20:57:17 ID:eAJVQjTo0
- 思念体強いなー
椛、文、はたて、橙、もこ
の速攻PTでいったが、相手の攻撃で一撃ダウンして勝てぬ…
ドロップに経験値無駄にしたOTZ
- 548 :名前が無い程度の能力:2013/02/06(水) 21:07:33 ID:ocSBorB60
- >>547
思念体にぶつかる前にセーブしとけば負けると外に出されるけど
アイテムや経験値はそのままだからこまめにセーブしといて損はないよ
- 549 :名前が無い程度の能力:2013/02/06(水) 22:26:30 ID:o17DAWF60
- 深刻な火力不足
門番あと十何回は辛い……
- 550 :名前が無い程度の能力:2013/02/06(水) 22:27:36 ID:uABxFOA20
- 敵の攻撃力がインフレしてるし防具ももっと増えてほしいよな。
既存のレベル10防具を強くしてくれてもいい。武器は強化されたんだし。
>>530
チルノはダメージ強化しやすい氷属性主体なだけマシだが
吹雪パーティですらレティさんと大悪魔のせいで出番が無い
- 551 :名前が無い程度の能力:2013/02/06(水) 22:35:37 ID:ocSBorB60
- 防具の中でも左手装備と装飾がもう少し欲しいな
あと異常耐性がなさすぎるから村長の停止の運ゲーが地味にうざい
異常回復薬は自分にしか使えないし
- 552 :名前が無い程度の能力:2013/02/06(水) 23:21:18 ID:/VO5lkHY0
- さて状況を見るとBとCの寄付金上位は引換券転がしは頑張ってたけど、
キャラ強化は適当って感じで、Aチームはキャラの強化も十分に行われてる感じだね
しかし4時間あれば門番倒し終わってるかな?と期待してたら倒せてなかったのは厳しいな
結局自分でも10回ぐらいボコして突入する羽目になったし
- 553 :名前が無い程度の能力:2013/02/06(水) 23:34:20 ID:ocSBorB60
- Aチームはtamiさんのけても確認できるだけでオーラ勢3人いるからな
- 554 :名前が無い程度の能力:2013/02/06(水) 23:49:35 ID:/VO5lkHY0
- これはチーム分けの手段をミスったねwもはやBとCに勢いが感じられん
(門番突破時間と与えたダメージ・お札の全てにおいて)黒神珠はAチームで確定だね
- 555 :名前が無い程度の能力:2013/02/06(水) 23:50:18 ID:u5HdUvDI0
- 今回のイベントはチーム分けたのは良いけど
チームごとの参加者数にばらつきがあるよね
- 556 :名前が無い程度の能力:2013/02/06(水) 23:53:24 ID:Ivjdt/IA0
- 状況見てからやる気なくなった
- 557 :名前が無い程度の能力:2013/02/06(水) 23:59:27 ID:/VO5lkHY0
- まぁAチーム以外はやる気出ないわな、与ダメージ上位のご褒美だって好きなキャラが装備できなきゃ意味ないし
そもそも今回の装備だってごく一部のしか使えないし、正直確率50%で追加攻撃可能ってったって
通常攻撃なんか使わね〜、って話しだしな。これが再行動だったらまだマシなんだけどね。
- 558 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 00:02:48 ID:OsvnN1UA0
- 最深部から2つほど前の洋館のようなMAPによくわからん地図があるんだが
あれって何を示しているんだ?
- 559 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 00:05:17 ID:pe1KKAkw0
- あの地図は神鏡世界のワールドマップになってる。青が町で赤がダンジョンって感じかな?多分
アレの意味は今は無いけど、後々なんかあるんじゃないかな?
- 560 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 00:14:47 ID:qkBs2qcY0
- とりあえず俺は門番にすら一撃な上に現時点では一番遅れてるBチーム配属だからなかなか開かない
というか賞品貰えなくてもぶっちゃけDAWをあと2つ作れれば別にいいんだけど、新Lv10装備を1つも装備できないプリズムリバー。その上パッチェさんがイザナミ装備できないなら参加する意味ないな。
せめて門番ぐらいは、と思ったが完全にやる気無くなったので俺は通常レベリングプレイに戻る。適当に突っ込む程度はするがどうせ戦力外だし。
- 561 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 00:16:20 ID:qkBs2qcY0
- そして書き込んだ直後村長のダメージ近況を見たら全部Aチームだったでござる
- 562 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 00:25:36 ID:x2X1JIQw0
- ダメージ近況はまあ幻想風靡とか使うと一気に流れるからしょうがない
- 563 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 00:31:14 ID:VoaCyV8U0
- お札で戦闘ターン数が増えたら十分なbuffできるのは良いけど
村長の状態異常の餌食になると結局まともな戦闘が行えないから
戦闘ターン数そこまでイラね
- 564 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 00:38:31 ID:x2X1JIQw0
- 最初の行動の異常撒きで火力が停止、猛毒、スキル封じ食らったらアウトで
4,5ターン目に範囲魔法と確率即死技使ってくるから
要石のペンダントやボスダメージ軽減の装飾使っても10ターン以上の戦闘は難しいな
まだ20分の1くらいしかダメージ与えてないけどこれ以上の回転率は上がらないだろうし長期戦になりそう
- 565 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 01:51:31 ID:pe1KKAkw0
- 自分は5ターンで限界かなぁ…とりあえず詠唱妨害が上手く挟めればもう1ターン増やすぐらいかな?
魔法喰らったらアタッカーどころか範囲内全員倒れるからなw
状態異常は教授で50%までは上げれるはずだから1ターン我慢すればアタッカーの機能停止は
少なくなると思うよ、寄付金イベントで守矢のお守りを確保してあればなお良いけど。
- 566 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 03:07:36 ID:V1SFpJB.0
- >>552
キャラ強化が適当と言うよりは好きなキャラしか上げてないから戦力外って感じだな
門番戦はともかく思念体とか村長相手にみすちーPTに組み込んで何するの?って感じだし
Bチーム所属だけど明らかに面子が力不足の上どうにもなりそうも無いからもう傍観モードだわ
御札だけでも集めようかと思ったけど思念体も地味に強いからだるいし・・・
- 567 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 03:58:44 ID:wGJ2BgiE0
- >>566
Cチームだけど正しく好きなキャラPTで戦ってるから殆ど支援になってないので何も言い返せない現実…
純粋にダメゾ稼ぐなら鈴仙も幽香もスタメン落ちさせるレベルだけど好きだからこのPTで頑張る
(まともなアタッカーは映姫のみ)
- 568 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 04:05:09 ID:q2ZArHsY0
- 映姫ってアタッカー?
どのスキルで殴ってるの?
- 569 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 04:10:52 ID:wGJ2BgiE0
- >>568
映姫は相手の攻撃力(魔法攻撃力)で攻撃できるスキルがあり
村長が攻撃力8000あるので7000ぐらいのダメージが出る
一方、天候を快晴+火属性弾で鈴仙のマインドエクスプロージョンは2000ちょっとだ
- 570 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 04:12:25 ID:q2ZArHsY0
- ラスジャってボスにも効いたのか……
回復一辺倒だったがこれはちょっと考えよう
thx
- 571 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 04:16:29 ID:wGJ2BgiE0
- てゐのチェンジザセオリーがボスに効かなくなったから使い始めたけど
Aチームの人はどうやって10000とか100000オーバー出してるんだろうか…?
多分真似できないだろうけど方法が気になる
- 572 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 05:36:37 ID:x2X1JIQw0
- なんでAチームもう開いてるんだよ・・・
Aチーム下手したら門番見たことない人多いかもしれないな
- 573 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 05:56:20 ID:q2ZArHsY0
- 与ダメからみても2ターンくらいで一回倒せるのかもな
画面切り替えも必要ないし本気だしたら一人でも開けられそうだ
- 574 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 10:16:44 ID:A0BJetn.0
- 推測だけど10万とかは小悪魔・教授が必須で橙・天候・リリー・雛の誰かをいれてブースト、
多分これでそれなりのダメージは出せるはず
攻撃回数が少ないのは状態異常防御及び回復に手を回してるからかな?あとは装備か。新Lv10作ってる人もいるしね
- 575 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 17:05:37 ID:fRb3lvfk0
- 思念体の体力って一体何百万あるんですかね…。
やっぱり好きなキャラだけで組むのはNGか。
- 576 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 17:08:38 ID:x2X1JIQw0
- 思念体の体力は10万
村長の体力はたぶん99999999
- 577 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 17:30:38 ID:VoaCyV8U0
- ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy22572.png
ツキヨミを装備した魅魔さまのまじんぎりが避けられるとか
もしかしたらツキヨミは必中でない可能性が・・・
仮説として命中が1000ぐらい上がる→回避が高すぎる敵が居ないので避けれない=必中なのか
それとも単にまじんぎりには必中が適用されないかのどっちか
- 578 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 17:54:51 ID:USTKwLrQ0
- なんかBチームで札集めてるのが大体自分だけな気がしてきた
1回倒すのに10分かかるんだよなぁ・・・
- 579 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 18:18:15 ID:fRb3lvfk0
- >>576
なんかもう体力がラスボスの比じゃないんですがそれは…。
- 580 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 18:21:21 ID:A0BJetn.0
- >>579
Aチームの人たちが削りきってくれるから何も問題は無い、正直モチベが保てなくなった
装備可能キャラの見直しや新防具や装飾品が追加されたらまだがんばれそうな気がする、多分
- 581 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 18:44:05 ID:x2X1JIQw0
- ぶっちゃけると今回の追加された武器全部そんなに強いというわけじゃない
補助キャラとか世阿弥が装備できるならそれ一択だし
魔力や攻撃が爆発的に上がっても神鏡世界は%でダメージ上げていくゲームだから
属性杖の属性50%アップみたいな%アップがついてる装備の方が強い
小悪魔とかも最初、世阿弥装備で補助かけ終わったら属性杖の変更安定だから
ターン経過なしで装備変更できるし初ターン動きやすくなる世阿弥がいっぱいある方がいい
- 582 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 18:50:56 ID:VoaCyV8U0
- あれ、村長死んじまったぞ
- 583 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 18:52:25 ID:A0BJetn.0
- ごく一部の強い武器を装備させたいキャラが装備出来ないから変更して欲しい訳で…
相変わらず藍も何装備させて何させれば良いキャラか解んないし
- 584 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 18:57:44 ID:A0BJetn.0
- おかしいな…村長のHP99999999だったはずだよね、トータルダメージまだ10000000なのに…
ヤッサ同様また設定ミスかな?でもこれ以上続けてもぐだるだけだし終わっても別にいいけど
- 585 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 19:13:23 ID:x2X1JIQw0
- 神鏡世界のイベントボス、ゲーム内では約100Mになってるけど
あれば便宜上そう表示してるだけで実際のHPはサーバー上でまた別の数値なので
ツイッターの文章からそのまま持ってきた一時間前に呟いてたしたぶん終わり
- 586 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 19:26:26 ID:A0BJetn.0
- 終わりか〜、とりあえず皆さんお疲れ様でした〜。黒神珠はAチーム・
好きな武器はtamiさんってとこだね。しかしtamiさん新Lv10(面倒だからLv11でいいよね)
2つ獲得か〜、でも上のほうの武器ってしょっぱいよね…
- 587 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 19:34:03 ID:Xa0jpyYQ0
- おー、終わってしまったのか。
運よく思念体1体倒せたけどドロップ無しでしょぼんでした。
全く役に立ててないなぁ;
- 588 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 20:47:57 ID:11Dgl.xI0
- もう倒してしまったのか
こんならHP一億でちょうどいいレベルだったじゃないか
- 589 :名前が無い程度の能力:2013/02/07(木) 23:47:31 ID:fRb3lvfk0
- そーなのかー。チームAが人生の勝利者になったのかー。
思念体が強すぎて、自分は第一次世界大戦のアメリカ並みに何もしてないが…。
- 590 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 00:23:59 ID:sLMsYQWQ0
- ttp://www.thd03.com/notice_ugresult.html
Aチームがというよりtamiさん1人で半分以上削ってて吹いた
グラフ見たらいつ寝てるか分かるレベルで削ってる
- 591 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 00:42:54 ID:wFXrf0Zs0
- tami兄貴が怖すぎる…。次回以降のイベントで仮に戦う事になったらボーリングのピン並みに何も出来ないだろう。
- 592 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 00:53:56 ID:pOR9gD/60
- 話が反れるがツキヨミのバグが修正されて
スキル使用時にもMPが吸収されるようになり
MPを気にせずに素材集めが可能になったぞ
- 593 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 01:02:26 ID:hcVQvUyQ0
- ぬらりひょんへだった魔方陣から新しいフロアにいけるね
- 594 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 10:21:06 ID:PzZP5j3M0
- 名前バレするけどかんけーねってことで、スサノオ来ちゃったwwww
どう活用すれば良いんだか、正直いらねぇし一番のハズレ武器だろww
- 595 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 11:09:52 ID:PzZP5j3M0
- 連レスになるが村長の思念体はまだダンジョン内うろついてるのなw思念強すぎだろ
- 596 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 18:53:51 ID:LgvFVMhw0
- 今となっては思念体というより怨念体。
幽々子に喰われて頂こう。
- 597 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 21:02:20 ID:sLMsYQWQ0
- 村長いなくなったからセーブできるようになって素材集め楽になると思ったけどそんなことなかった
一部の素材ドロップする敵の配置と数がいやらしすぎる
- 598 :名前が無い程度の能力:2013/02/09(土) 23:50:09 ID:qbckWPXE0
- 神珠がドロップ出来るようになっただけでもありがたいけど
正直、新Lv10の装備可能者と性能差が割と酷いよなw
相変わらずパチュリーと魔理沙には意地でも高魔法攻撃力upは装備させて貰えないし
文と小悪魔あたりは大体なんでも装備可能
そして楽器と弓銃に至っては装備なしとか…
- 599 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 11:45:40 ID:aIeFciYA0
- 最強っぽいボスもさっさと退場したし残りは酒場の店主とオンラインマップか
- 600 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 16:58:26 ID:sGF1Qcm60
- オンラインイベントの最後で異世界についての謎が明らかになる的な事を言ってたから
最後に裏ラスボスが出るんじゃないかと思ってる。
- 601 :名前が無い程度の能力:2013/02/10(日) 22:45:42 ID:WeZAA46s0
- そろそろイベント始まったかなと覗いてみればたったの4日で終わってたでござるの巻
イベントに参加できなかったことよりもストーリーが見れなかったことのほうが悲しい
今村長の家にいるのは別人?門番さんやバニーさんは何か役どころあった?前のお絵かきイベントで毒渡した人はどこにいったの?
- 602 :名前が無い程度の能力:2013/02/11(月) 17:42:59 ID:8dPA1X4s0
- おおう、チームAだったけど黒神珠がもらえない…
お札すら奉納できなかったから参加したとは認められないわけかOTZ
- 603 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 00:22:13 ID:ePPqGQiQ0
- >>602
とりあえず作者に連絡するのオススメ(Twitter出来るなら最速で対応してくれる)
>>601
だいたいこんな感じ
・村長は偽物で妖怪ぬらりひょんだった(撃破時のメッセージは見れなかったので他の人お願いします)
ぬらりひょんは「空亡」なる妖怪を召喚するために成りすましていたらしい
・毒を渡した青年はチーム分け発表係
偽村長を豊穣神殿まで追い込んだものの瘴気で近寄れないのでプレイヤーに討伐依頼
・バニーさんや門番は騒動開始時から行方不明だった
新装備の装備可能者を確認してみるとこいし重戦士、さとりは魔法型ぽいね
- 604 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 00:33:23 ID:2T9mYQp60
- >>603
ぬらりひょん撃破時にメッセージはなし
前のイベントのピテクスやヤッハのように撃破、テッテレーで戦闘終了
撃破後はダンジョンの外に吐き出される
- 605 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 01:05:01 ID:ePPqGQiQ0
- >>604
サンクス、特に何もなかったのか
一応、地下空間のシスターが撃破後のメッセージ担当って感じなんだろうね
次回メインイベントが最終決戦ぽいが
この調子だと古明地姉妹は最終決戦でようやく参戦かな…
- 606 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 01:38:10 ID:FUBTkZa60
- 今更な上に推測と主観交じりだけど新Lv10武器の感想をつらつらっと、訂正等あったら是非どうぞ
ミナカヌシ 装備可能キャラは多いけど、クリティカル自体が通常攻撃にしか発動しないため
実用性は低い。てゐちゃんに護身用として持たせるのが一番かな?
アマテラス 追加ダメは攻撃力がそのまま追加されてるとみて良いと思う。光属性な事を除けば
優秀だと思うけど・・・カグツチ装備できない物理アタッカーはこれかなぁ。
但し他の武器を携帯させるのを忘れない事。
ツキヨミ MP気にせずスキルを使える上に命中確保も出来るのは便利だけど、ダメージupに直結しないのが
気になる所。MP消費の激しいキャラに持たせて緊急時に使うのがベストか?
スサノオ 通常攻撃にしか反映されないのでこのゲームではほぼ不要。
精々遠くのうちもらしを倒すのに使うぐらい、今回で一番いらないんじゃないかな?
コノハナ 説明文だけ見ると橙と文の持ってるスキルにしか見えない。
これがスキルにも適用されているならかなり便利だと思う。
カグツチ これの登場で装備できない物理アタッカーの一部は戦力外通告が来たレベル。
フランなら多分専用装備で頑張れるかもしれない。
イザナミ 属性杖と比較してないからアレだけど1つは作っておくと良いんじゃないかな?
幽々子に関しては世阿弥装備で回転率を上げるのとどっちが強いんだろう?
でも物魔複合スキル持ちには持たせたいかも、後属性杖が(装備出来)ない属性の魔法持ちとか。
クシナダ 上のほうに15000の数字が出たってあるから補助の乗り次第ではアタッカー自体が不要になる?
まぁそれやると緊急時の回復が出来なくなるから微妙かも。
Lv1か2で全回出来るのは良いけど、別の装備した方が色々便利だよねきっと。
オモイカネ DexとSpiに回してた分をVitやagiに回せるのは補助や回復がメインのキャラには有難い。
慧音やリリー・教授はこれがベストかな?魔理沙とパチュリーは消去法でこれ1択…
結論 装備可能キャラの見直しを求めたい藍は本当にどうすればいいんだ?
オマケ 物理アタッカーはスイカと小悪魔の2トップで幾らか離れてカグツチ装備可能キャラ+リグル+フランで
その下にカグツチ装備不可キャラって感じだと思う。
- 607 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 01:56:45 ID:ePPqGQiQ0
- ツキヨミとイザナミはガチで強装備だと思うけど他は結構癖が強そう
微妙枠は通常攻撃に限定される系かな、PTによっては通常攻撃のメリットほぼ無いし
藍はまず基本スペック全般見なおさないと…主に器用貧乏ぷり
それとプリズムリバー三姉妹及び鈴仙と永琳に至っては新装備無いんすけど…
- 608 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 03:16:09 ID:L7VkJyyc0
- 物理に関してはカグツチ二刀流かカグツチとツキヨミを二刀流にして
命中に振らずに火力と速度に極振りできる妖夢が強いと思う
ツキヨミは魔法スキルでもMP回復できるから小悪魔クラスなら
雑魚狩りだと一回でMP全回復できるし持たせとけばボスでもMP切れはなくなる
ただ素材集めとかするならミスティアはMP回復しにくいし戻る手間も少ないから
たまに戻りながら世阿弥持たせたミスティアと火力キャラで回す方が良くて恩恵は低い
あと属性杖の属性って通常攻撃にはその杖の属性乗るけど物理、魔法スキルには乗らないのに
なぜか夢美の超弦理論には乗ってるっぽいからいまいち仕様が分からない
ちなみに天候+布都ちゃんの龍脈+属性杖で魔法スキルと通常殴りは6倍ブーストできるから
小悪魔は物理も一定の条件下なら属性杖持った方が火力出る
ページェントツリーあるなら氷の杖持たせた小悪魔の通常殴り、魔法が無条件で3倍になるから割と酷い
ツリーは適当なキャラに持たせれるし最初以外は持ち替えも可能でバランスブレイカー過ぎると思う
- 609 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 07:54:28 ID:FUBTkZa60
- そっか、妖夢は二刀流キャラだったな。それでもミッシングスイカと物理特化小悪魔が相手だと一歩は下がるかな?
なんていうか追加要素の全部が小悪魔贔屓だよなぁ、もはや天狗より贔屓が酷い。天狗も大概だけどね。
対人戦やめたからか容赦が無くなったな、効率求めたら小悪魔しかアタッカー要らないじゃん、馬鹿げた話だよ。
幾らか前でさえ極一部の人にしかこのゲーム進めれなかったのに、今は人に進めるのを凄く躊躇うゲームになったなw
- 610 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 08:36:42 ID:pJ624khU0
- しかしまぁ、空亡かー。大神のラスボス妖怪がそんな別名を持ってたが、それのパロなのかねぇ。
- 611 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 09:48:58 ID:L7VkJyyc0
- >>610
空亡は大神のラスボスの元ネタにもなっているけど
そもそも絵巻物の最後に書かれている空亡は百鬼夜行を終わらせる存在として一日の暦の切れ目、
夜明けを表すものでどちらかと言うと妖怪より太陽に近い存在
まあ妖怪なんて大体想像上の物なんだろうけど
妖怪としての空亡は割と最近作られた想像上の存在
だけど空亡が最強の妖怪として扱われる話も多く大神もその一つで
大神のパロと言うよりは武器の名前とか見る限り作者がそういう話好きなんだと思う
そういう元ネタも作者のさじ加減によって変わるしこういう所もこのゲームの面白さの一つだと思う
話が微妙にずれてすまない
- 612 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 10:22:18 ID:pJ624khU0
- 空亡が最強扱いされるのは百鬼夜行の最後に登場し全ての妖怪を踏みつける存在だから、
あるいは空亡が作り出す暦の切れ目は如何なる妖怪も塞ぐ事ができないからって慧音が言ってた。
とりあえずこれで裏ラスボスの正体が大体分かったな!天則の裏パッケージのキャッチコピーみたいな事になりますね…。
- 613 :名前が無い程度の能力:2013/02/12(火) 10:22:37 ID:FUBTkZa60
- >>611
全く知らずに名前見て「なんぞそれ?」と思った自分には有難い。
- 614 :名前が無い程度の能力:2013/02/14(木) 18:56:01 ID:ZfV8G/ik0
- ミニイベント到来age 期間は1週間ある予定だからまぁゆっくりどうぞ
- 615 :名前が無い程度の能力:2013/02/14(木) 20:36:46 ID:0ochaBjs0
- さて、我が嫁のためにチョコをこしらえるかな
- 616 :名前が無い程度の能力:2013/02/14(木) 21:34:17 ID:0ochaBjs0
- うぉぉぉぉ輝夜にチョコあげるつもりが
コマンドミスで永琳にあげちまったぁぁぁ
- 617 :名前が無い程度の能力:2013/02/14(木) 22:36:54 ID:/an.h9Bo0
- 男から女にチョコをあげるのはホワイトデーじゃないんですかね…?
- 618 :名前が無い程度の能力:2013/02/14(木) 22:48:51 ID:rgiU7a/A0
- 霖之助にチョコあげまくるイベントとか誰得
- 619 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 10:50:42 ID:3Ek.uOtY0
- 女性型モンスターからチョコを狩るイベントか
- 620 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 12:18:53 ID:qA459qAg0
- >>619
やってて思ったがそれってもてない男が漫画でよくやるパターンだよねwパッ○ラ隊とか
今更な追加報告 アマテラスは光属性追加ダメージって書いてあるけど多分無属性っぽい
エピキローシス(火の鳥ボス)にも普通にダメージ通った。
超原理論は魔法じゃなくて物理タイプに分類されるんじゃないかな?
攻撃範囲が通常攻撃と同じだし
誰も試さないなら次はコノハナの追加攻撃が通常攻撃のみかどうかの検証(遅くなるけど)
- 621 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 12:34:39 ID:fWPsGp5k0
- 力を以ってチョコレートを奪い取る…良いではないか。闘争は人の遺伝子に組み込まれた本能、逃れられぬカルマ。
そして、古より昔から全ては勝者の物と決まっているのですからね。
神奈子様ちゅっちゅっ。
- 622 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 14:34:41 ID:jsM1J7CY0
- アイエエエ!?遺跡潜ってアイテムゲットして整理しようとしたら、強制終了…
布都ちゃんのアイテム、こーりんに頼んで倉庫に仕舞えないじゃないか!(滅
- 623 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 18:21:55 ID:x9uTiWKw0
- >>620
アマテラスとかの属性追加ダメージの表示って
表示dmg=(通常dmg+追加dmg)となっていると思うから
アマテラスの場合は追加dmgが0になるけど通常dmgは無属性だからダメージは通る
- 624 :名前が無い程度の能力:2013/02/15(金) 22:55:19 ID:a4BhyeZE0
- >>623
マジで!?それじゃいちいち相手調べないと使えないなアマテラス
まぁボスはどうせ属性耐性100が基本だからボス戦専用と考えれば良いけど
- 625 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 14:23:16 ID:d6pSXjgU0
- 今回のイベントって「バレンタインチョコレート」を任意のキャラに使用すると投票されるらしいけど
使用直後に投票されてるのかな?
下手すると>>622のバグが悪用される予感
>>623
アマテラスの説明文が通常ダメージに加えてって書いてあるからそういう仕様なんだろうね
〇〇属性ってだけ書いてある武器で耐性0の敵を殴ると1ダメしか通らない
- 626 :名無し:2013/02/16(土) 22:11:14 ID:B1kpNOxs0
- 掲示板は初なのだが、ところで皆さんの一度に与える最高火力(敵キャラ選択などすべて制限なし)はどれくらいですか?
自分は約1698万7584ですが、皆さんの火力が知りたいです。
- 627 :名前が無い程度の能力:2013/02/16(土) 22:13:51 ID:0f62ayFk0
- そういうのは他所の掲示板でやりなさい
- 628 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 00:21:19 ID:ilpQisV20
- 今のTOP10を順不同で 文、咲夜、フラン、レティ、リリー、リグル、鈴仙、静葉、穣子、天子
取りあえず出たけど数ないと上位勢が力を溜めてる可能性高いし全然わかんないな
チョコ集めは素材や経験値いらない人は自分自身との戦いすぎて苦痛すぎる・・・
- 629 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 00:25:21 ID:8Nw/JB/.0
- 七夕イベントやこの前の大型イベントでわかったことは
自分ではトップランカー達のアイテム収集速度に勝てる気がしないって事だな
ただ頑張れはもしかして今後のイベントで
(自分の好きなキャラが)優遇されるかもしれないって言われると頑張りたくなる
- 630 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 04:05:56 ID:jhzEsZD2O
- >>628
ありゃ?これって多重投票ありなのか、完璧に出遅れたわ。この段階でTOP10入ってるけど、
キャラ人気の都合上維持が厳しいだろうなぁ…他のアイテム作りすぎたなコレ。
しかし、諦めたら同志及び、嫁に顔向け出来んし頑張って維持を目指すか、効率悪いけど。
- 631 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 08:39:47 ID:9i9oPuEI0
- 今回の投票って七夕ドロップ持ってる人と、そうでない人で差が激しいよね
持ってない人はさっさと諦めて、素材集めやレベル上げに移った方が効率良いかも
- 632 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 21:10:10 ID:8Nw/JB/.0
- 七夕イベントのドロップって彦星と織姫の武具?
あれってドロップ率アップとか無いけど雑魚散らしに効果でもあるの?
- 633 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 21:18:57 ID:jhzEsZD2O
- 両方装備でドロップUPすると思ったけど、違うの?
- 634 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 21:36:34 ID:8Nw/JB/.0
- 彦星の鞭:攻撃時に操りが発生
織姫の羽衣被弾時に混乱が発生
両方装備時にそれぞれの確率が上昇する
仙台七夕祭り装備は経験値アップだったはず(25%)
- 635 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 21:36:58 ID:ilpQisV20
- ドロップアップするのは仙台のイベントの伊達政宗装備
部位:装飾 重量:10
アイテムドロップ率+10%、命中-50
政宗の兜と同時装備で更に+15%
伊達政宗が独眼竜と呼ばれるその象徴の眼帯。
視界は狭まるが、宝を見つける力を得る。
(スキルのドロップ率増加などと重複しますが、
最大倍率が設定されるので一定値以上は上昇しません。)
- 636 :名前が無い程度の能力:2013/02/17(日) 21:59:31 ID:8Nw/JB/.0
- >>635
正宗装備ってドロップアップだったのか、サンクス
- 637 :名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 00:26:32 ID:yKh0ZwygO
- また間違った…俺は性能とか書かない方がいいな
- 638 :名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 13:11:30 ID:VIqvwdkI0
- しかしそろそろ本編以降の敵の情報を求聞持帖に登録できるようにしてくれないだろうか
- 639 :名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 16:59:14 ID:/pgfy8rY0
- いちいち敵の説明文を考えるのが大変なんじゃなかろうか。
うさぎかわいいですよね。
- 640 :名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 17:54:53 ID:918OEh/w0
- 適当に調べた感じでカシプリが5%で一番ドロ高かったけどもっと高い所ないのかな
橙とみすちー両方連れてったらだいたい一戦闘で1個ドロする感じでlv75詠唱99のint2倍作業帽専用装備こあで2確
- 641 :名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 17:56:14 ID:918OEh/w0
- 書き込むのにわざわざ近くのロッテリアまで行くのめんどいわ
クンリニンさん規制解除してください!なんでもしますから
- 642 :名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 18:44:29 ID:/pgfy8rY0
- 血のバレンタインイベントが開催中のようだが
板チョコを落とす女性型モンスターの種類ってどれくらい居るんですかね…。
天狗系、天女系、つむじ少女系、フェアリー系、カシマ系が女性型で良いのか?
- 643 :名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 19:47:57 ID:918OEh/w0
- >>642
あと濡れ女系とサキュバス系
黒あややは落とさない
- 644 :名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 20:01:12 ID:/pgfy8rY0
- そーなのかー。
天狗はメス扱いじゃないのか…。
それにしても板チョコがあんまり手に入らないな。幻想風靡で倒したら落とさないとか制約があるのかしらね。
早いところ愛しの神奈子様にチョコを献上したいぜ。
- 645 :名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 20:05:07 ID:918OEh/w0
- 普通の天狗系は落とすよ
ラスボス前の黒あややだけ女グラだけど落とさん
黒あややのドロ率100%にした方が時間かかるけど確実ドロか時間かからんけど低確率で選択出来て面白いと思うんだけどね
- 646 :名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 20:14:05 ID:/pgfy8rY0
- 天狗も女扱いで良いのか。そしてカシマ様も女性だったのか…。
はようチョコまみれになろうや。神奈子様に食べさせようや。
板チョコって嫁に渡す以外に使い道あるんですかね…。
- 647 :名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 21:42:24 ID:VIqvwdkI0
- いつも通りチョコドロップは期間中だけなのかね?
イベント終わったら出なくなるなら愛情補正あがるバレンタインチョコは投票のためだけに使うのは勿体無いんだが…
あと個人的メモをペタリ
・板チョコ
消耗品ではなくて収集品
つまり板チョコのままではただの素材
ちなみにチョコ系は全部重量1
・バレンタインチョコレート:板チョコx2
使用したキャラの愛情補正が最大値になり、
イベント期間中ならそのキャラに投票を行う。
・生チョコ:板チョコx1、白色の薬x1
使用すると1ターン全ての属性への完全耐性。
・チョコトリュフ:板チョコx1、謎の液体x1、砂金x1
使用すると1ターン敵に与えるダメージ+200%。
・ザッハトルテ:板チョコx3、アメジストx1、エメラルドx1、サファイアx1
使用したキャラを好きなキャラに変更する。
- 648 :名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 21:50:16 ID:/pgfy8rY0
- 全部消耗品なのか…。記念に取っておきたいが消耗品なら仕方ない。
ならば投票目的でチョコレートを集めてみるか。神奈子様にチョコレートと一緒に人気もあげよう。
来月にはホワイトデーイベントが行われて、バレンタインチョコをあげたキャラが
プレイヤーへのお返しとして強力なアイテムを持ってたりしてな。
- 649 :名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 23:00:10 ID:/pgfy8rY0
- それにしても板チョコが出ないな。化け猫と普通の魔法使いを投入しなきゃ精神が満身創痍になりそうだ。
- 650 :名前が無い程度の能力:2013/02/18(月) 23:03:49 ID:/pgfy8rY0
- うわあ…アマテラスフィールド1でセーブすると何故か特異点に戻されますね…何だこれは。
バグの類かしら?
- 651 :名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 15:18:51 ID:SkTGOUSE0
- そういえば音楽ディスク装備のみすちーゴスペルは効果あがってるのかな?
- 652 :名前が無い程度の能力:2013/02/19(火) 15:48:30 ID:sBMu6xIU0
- 説明文を信じるなら、鳥の歌唱技も上がっていると見て間違いない。
ただ豊姫のプレスアタックのように説明文が明らかに間違っている場合もあるので注意。
- 653 :名前が無い程度の能力:2013/02/20(水) 08:33:24 ID:cTwgnvto0
- 今更だけど死神系とシャドー系と狐系も板チョコ落とすな
- 654 :名前が無い程度の能力:2013/02/20(水) 10:45:08 ID:ZSnxy.OQ0
- 狐はともかく、死神やシャドーが女扱いなんて信じられん。
ともあれイベントは明日で終わりだ。嫁の活躍を願ってラストスパートだぜ。
- 655 :名前が無い程度の能力:2013/02/20(水) 13:10:23 ID:vaKh2M620
- 明日で終わりなのは確かだが、このゲームだと日付変更と同時に終了もあるからそこ注意な
- 656 :名前が無い程度の能力:2013/02/20(水) 13:20:22 ID:ZSnxy.OQ0
- 実質今日の日付変更までか。予想は常に悪い方向で考えておかないとな。
記念品として板チョコを複数持っておきたいが、嫁の活躍のためには全て払底しなければならん…。
来月はホワイトデーイベントだな!今度は男モンスターからチョコを強奪する具合で。
- 657 :名前が無い程度の能力:2013/02/20(水) 21:18:44 ID:zo33EoAw0
- あーザッハトルテって前に配ってた黒色の薬と効果一緒なのかな?
- 658 :名前が無い程度の能力:2013/02/20(水) 21:21:38 ID:ZSnxy.OQ0
- 名称が違うだけで効果は一緒。期間限定、すぐ手に入る黒色の薬といったところか。
さてランキングの方はどうなっているのだろうか。さぞかし神奈子様が大人気なのだろうよ。
- 659 :名前が無い程度の能力:2013/02/20(水) 23:55:51 ID:/nDRc5tY0
- ふう、何とか期限までにバレンタインチョコが100個出来た
使っても特に何もメッセージでなくてちょっと不安だったけど少し動作が重くなってたからちゃんと送られていると信じておこう
- 660 :名前が無い程度の能力:2013/02/21(木) 00:05:48 ID:Fz3NBemc0
- よし、まだバレンタインイベントは続いているな。神奈子様に勝利の栄光を奉納するためラストスパートをかけよう。
しかし…今の今までしこたまチョコレートを溜めて、一気に放出する勢力が居ないとも限らない。
自分以外に神奈子様に投票している同志が居れば良いのだが…上位に捻じ込むには運が必要のようだ。
- 661 :名前が無い程度の能力:2013/02/21(木) 14:25:23 ID:p7fPQI/k0
- チョコの数はどこかで確認できるのかー?
- 662 :名前が無い程度の能力:2013/02/21(木) 16:33:29 ID:Fz3NBemc0
- イベントが終わるまで確認できないんじゃね?
- 663 :名前が無い程度の能力:2013/02/21(木) 17:21:17 ID:eVscvguA0
- イベント終わっちゃった
さてどうなることやら…
- 664 :名前が無い程度の能力:2013/02/21(木) 17:28:35 ID:Fz3NBemc0
- ちょ・・・もうイベント終わったのか・・・。板チョコ4つ分余っちゃったじゃないか。
- 665 :名前が無い程度の能力:2013/02/21(木) 18:22:56 ID:EImTNB7.0
- 途中経過を発表してたけど上位何名ぐらいが対象なんだろうね?
TOP10発表してたからこの辺までは期待してもいいのだろうか
- 666 :名前が無い程度の能力:2013/02/21(木) 18:35:24 ID:Fz3NBemc0
- 上位10位までは出番が与えられるんじゃないかと思ってる。
10人という事は…裏ラスボス戦ではその10人のパーティーで挑む事になるのかしらね。
勝てば世界を救った英雄として銅像を建てられて恒久的に祀られるみたいな。
- 667 :名前が無い程度の能力:2013/02/21(木) 19:55:56 ID:7MMuy2Qw0
- 【速報】リグル無双
あまりにも圧倒的過ぎるから絶対廃人一人の仕業だろこれ…
- 668 :名前が無い程度の能力:2013/02/21(木) 19:58:02 ID:tjBeqXec0
- てすう
- 669 :名前が無い程度の能力:2013/02/21(木) 19:59:39 ID:tjBeqXec0
- 規制解除やったぜ。
輝夜ちゃんの重複投票数で草
- 670 :名前が無い程度の能力:2013/02/21(木) 20:02:47 ID:Fz3NBemc0
- 寄付金イベントの114514再来か…ッ!?どうあがいても廃人には敵わないという事か。
まさに呂布の如き無双っぷりよ。
誰か順位を貼ってくれないものか。一体どれだけの票が入ったのだろう。
- 671 :名前が無い程度の能力:2013/02/21(木) 20:05:28 ID:tjBeqXec0
- >>670
見たけりゃ見せてやるよ(震え声)
ttp://www.thd03.com/notice_vdresult.html
- 672 :名前が無い程度の能力:2013/02/21(木) 20:15:36 ID:Fz3NBemc0
- オッス、お願いしまーす。
…何だこれは。1位とリグルと2位のてんことの間に1600票近く差があるじゃないか。
こんなんじゃ勝負になりませんね…。
神奈子様は15票か。諏訪子1票、早苗0票だから神奈子様が大人気である事が証明されたな!
やたらと他の作品でプッシュされたり自機になったりする諏訪子と早苗を抑えるとは御見事でございまする。
- 673 :名前が無い程度の能力:2013/02/21(木) 20:24:36 ID:.osS.z5E0
- そういや3日前位から明らかにチョコの泥悪くなったんですけど何だったんですかね…
カシプリを橙ミスブーストで前は1戦闘1泥くらいだったのが3日前から泥アップ無効かと思うレベルでしょっぱい確率になったんですが…
- 674 :名前が無い程度の能力:2013/02/21(木) 20:27:09 ID:.osS.z5E0
- あと俺が入れた以上にぐやちゃんに票が入っていて俺以外に輝夜好きがいるとわかって嬉しかった(KONAMI)
- 675 :名前が無い程度の能力:2013/02/21(木) 20:28:39 ID:suMO0hNg0
- あれま、嫁に使ったチョコの数は大体覚えてるけど、それより少ないや。
多分処理落ちしたときに使ったからはじかれちゃったのかな?
それとも使用後即タイトル戻ってたのもまずかったのかな?
ってか、大半の人は1回しか投票できないと思ってたのかな?自分の予想だと1位は1万とかいってるかと思ってた。
更にいえば、人気投票の順位≒今回の順位になると絶望しながら結果を待ってたんだが…
きっとガチ勢は新しい武器を使って新たな戦い方を模索しているのだろう。
ガチ勢が参加してたらもっと数字が上がってたと思うし。
- 676 :名前が無い程度の能力:2013/02/21(木) 20:28:41 ID:Fz3NBemc0
- そういえばそうだな。10分で4個ほど出た日もあったのに、ここ最近は30分粘っても1個すら出なかった時もあった。
普通の魔法使いと化け猫のドロップ率アップが無効化になってるじゃないかと邪推したものよ。
- 677 :名前が無い程度の能力:2013/02/21(木) 20:32:13 ID:Fz3NBemc0
- 1位リグル 2037票
2位てんこ 383票
3位幽々子 354票
4位静葉 332票
5位小町 315票
6位レミリア 200票
7位咲夜 194票
8位ウドンゲ 180票
9位パチュリー 159票
10位メディスン 152票
次のイベントで大きな出番がある上位10位の面子はこんなものか。
東方projectの顔である霊夢と同等の人気を持つ神奈子様はもっと称えられていい。
- 678 :名前が無い程度の能力:2013/02/21(木) 20:37:27 ID:.osS.z5E0
- 面子が尽くとりあえずキャンディ無効まで育てただけのキャラなんだよなぁ…(絶望)
これもう(魔法キャラ以外の運用)わかんねぇな
- 679 :名前が無い程度の能力:2013/02/21(木) 20:44:49 ID:Fz3NBemc0
- disfact兄貴にとって主役の文が10位以内に入らなかった事と、他の天狗への票が壊滅的に少ない(ともに神奈子様以下)事が大きな衝撃だったろう。
それにしても輝夜の無効票が1万以上って多すぎる。これ全部有効票だったらリグルなんざ単なる羽虫になっていただろう。
下の方の一つも貰えてないキャラの心境は如何に…。
- 680 :名前が無い程度の能力:2013/02/21(木) 20:53:36 ID:MPnvZy660
- >>679
投票に1時間かかりました(半ギレ)
- 681 :名前が無い程度の能力:2013/02/21(木) 20:59:15 ID:2y0v7VtA0
- 間違えて永琳につかった票が多いかな?と思ったらそうでもなかった
お気にのキャラにもっと使っておくんだったな
まあ自分以外にも投票してた人が確認できたから良いか
- 682 :名前が無い程度の能力:2013/02/21(木) 21:04:19 ID:Fz3NBemc0
- ヤゴコロがチョコを調理するから間違えてヤゴコロにチョコをあげてしまう人多数…かと思ったら
無効票は2票だけか。そのうち1票は自分だな。操作ミスでチョコを吸い取られてしまった。
8位に入ったウドンゲ、無効票1万以上の輝夜、調理担当のヤゴコロと永遠亭勢は話題提供に事を欠かない。
- 683 :名前が無い程度の能力:2013/02/21(木) 21:12:29 ID:61FeHZ9I0
- うーむ、咲夜さんにもうちょっと投票しようかと思ってたが終わってしまっていた……
まあ、10位以内だしおぜうと隣だし、よしとしよう。
- 684 :名前が無い程度の能力:2013/02/21(木) 21:21:44 ID:pbRrt9jE0
- >>680
無効票とはいえ輝夜に愛を注ぐ仲間が居て安心した
>>682
てゐ 0票
てゐェ…
- 685 :名前が無い程度の能力:2013/02/21(木) 21:29:29 ID:Fz3NBemc0
- イベントボスにチェンジザセオリーが効かなくなるという、唯一にして最大の長所を失った
てゐに最早戦闘能力は残っていないのだ。0票になるのも、むべなるかな…。
意外にも衣玖さんも0票なのね。総領娘様を引き立てるため空気を読んで空気化したのだろうか。
とりあえずこのままだと可哀想なので時期を逸しているがバレンタインチョコをあげるか…。
- 686 :名前が無い程度の能力:2013/02/21(木) 21:31:07 ID:2y0v7VtA0
- 衣玖さんに時期を逸した売れ残りを渡すなど
なんと外道な
- 687 :名前が無い程度の能力:2013/02/21(木) 21:33:53 ID:1pywhCH20
-
リリーちゃん15位かぁ……
頑張ったつもりだけどやはり上位陣の皆様には敵わなかった。
でも絵が表示されてるなら、何かあるよね。あるよね?
それより取り過ぎた素材どうしよう、厚い皮1900個なんて何に使えと。
みなさんはどれ位レアドロとか取りましたか?
- 688 :名前が無い程度の能力:2013/02/21(木) 21:40:30 ID:Fz3NBemc0
- 全力を尽くしたが、神奈子様を10位以内に入れる事は叶わなかった。実に口惜しい。
どの顔を下げて神奈子様を見れば良いのだろう。
海底洞窟で稼いでたせいでフェムトガードが無駄に貯まってしまった。
装備者が限られるその盾は死蔵せざるを得ない。
>>686
でも愛情補正は最大まで上がる。
- 689 :名前が無い程度の能力:2013/02/21(木) 21:54:33 ID:Avyr8G.M0
- 投票イベントなのにドロ率低すぎってのがあるからなぁ…
一番高いの5%だけど最上位カシマだから倒すのめんどいし
- 690 :名前が無い程度の能力:2013/02/21(木) 22:01:35 ID:Fz3NBemc0
- かといって板チョコがボロボロ落ちたら、今以上に廃人がパワーアップしていただろうし
10位以内が激戦区となっていたであろう。それに思いのほかドロップ率が低くて驚く。
とりあえず上位10位は今から育てておいた方が良いのかしらね?
- 691 :名前が無い程度の能力:2013/02/21(木) 22:04:21 ID:Avyr8G.M0
- カシマころころしてたから硬い角が数千貯まったわ
花びらも10個くらい貰ったけど他の素材無いから10改作れん
- 692 :名前が無い程度の能力:2013/02/21(木) 22:13:33 ID:suMO0hNg0
- 今更だけどカシマP光弱点(200)だから魔理沙とか使えば楽だったかも
カシマPは倒してるとダークマターの扱いに困る、アレはレア素材集めで勝手に増えるものだしな
- 693 :名前が無い程度の能力:2013/02/21(木) 22:13:42 ID:Avyr8G.M0
- >>690
最上位カシマ除いたら3%くらいのばっかだったからライトユーザーとかはやる前に多分諦めてただろうから50%くらいにしとけば下位の変動は多分あったと思う
- 694 :名前が無い程度の能力:2013/02/21(木) 22:18:30 ID:Avyr8G.M0
- >>692
固有装備こぁで2確だったからその間にみすちーでスキル使って稼いでたわ
後半花びら3個出る間に11個とかいう鬼畜状態になって心折れたからスピリットであめ玉組のレベル上げてたけど
- 695 :名前が無い程度の能力:2013/02/21(木) 22:51:35 ID:eVscvguA0
- カシマプリンセス倒してたらお供の韋駄天が神珠6個もドロップして逆に怖かったなぁ
- 696 :名前が無い程度の能力:2013/02/21(木) 22:57:42 ID:Fz3NBemc0
- 恐ろしい事にカシマって女性だったんだな…。
- 697 :名前が無い程度の能力:2013/02/21(木) 23:00:37 ID:M1uTqqFQ0
- カシマさまはメガテンにも出てるそこそこ有名な妖怪だし
空夢匣や木花にも出てるからそっちからやってる人ならわかったかもね
- 698 :名前が無い程度の能力:2013/02/21(木) 23:05:22 ID:Fz3NBemc0
- カシマ系は顔を凝視すれば何とか女性と分かるが、死神系が女性だなんて分かるはずがないだろ…。
- 699 :名前が無い程度の能力:2013/02/21(木) 23:06:49 ID:JIjz.tQc0
- カシマはギロチン+喪服装備のこまっちゃんが開幕ヒガンルトゥールで一発KOしてくれるから楽ちんだった
打撃当てるために命中は補強しないといけないけどね
- 700 :名前が無い程度の能力:2013/02/21(木) 23:14:18 ID:suMO0hNg0
- イベント当初(姫蜂クイーンもチョコ落としたらネタとしては有りだな)、と思ったのは自分だけだろうな
コノハナ作れるから作ってみたよ〜。結論 いらない 理由 案の定通常攻撃しか対応してねぇ
リグル好きとしては結果は嬉しいのだが、出番の内容しだいでは無駄な徒労なのが怖い
それよりもカグツチ装備可能にして貰える方がずっと嬉しいんだよなぁ、贅沢な悩みだけど。
- 701 :名前が無い程度の能力:2013/02/21(木) 23:18:41 ID:Fz3NBemc0
- ボス敵を落としても、そこまで行くのが面倒なのと強すぎて回すのが大変という壁があるんだよなぁ…。
1位になったんだから必ず大きな出番を与えられると思うぜ。裏ラスボスにトドメを刺す役目だったり、
単身超越者の世界に殴り込んで壊滅させてくる役目とか…etc
- 702 :名前が無い程度の能力:2013/02/21(木) 23:47:41 ID:mYuSoMcY0
- ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy22882.bmp
チョコ集めしてたらこれだけ素材が集まった
途中チョコ集めめんどくなって素材優先のエンカで稼いだからもう少し頑張ればよかった
アマテラスは連続攻撃も全部乗るから幻想風靡や妖夢の連続技がフェイタル付与ぐらいダメージ上がって強い
カグツチ+アマテラスで補助なしで妖夢の未来永劫斬がピテクスに5kダメージくらいで連続技が2k×1〜7ダメージくらい出る
ツキヨミは咲夜が持ったら20ターンに一回貼りなおさないといけないけどたぶん理論上ずっと時止めれる
イザナミは幽々子に装備させるとピテクスに補助なしで約5kダメージで世阿弥の場合が約3.5kダメージだから回転率考えると
自己回復できるし他キャラ補助して幽々子に補助かけない場合は世阿弥の方が強いと思う
ちなみに世阿弥は複数キャラ持たせた場合行動速度関係なく最初の行動順がランダムになる
ランダムだけどキャラによってはある程度行動する順番決まってたから
キャラの初期行動ゲージはある程度固定なうえで狭い範囲でぶれるんだと思う
- 703 :名前が無い程度の能力:2013/02/22(金) 01:01:55 ID:fVHD2kQo0
- >>702
検証乙です。幽々子は補助次第で使い分けか〜優先度を低く出来るのも長所かな。
さて、倉庫に生チョコ65個・トリュフチョコ60個・バレンタインチョコ10個
板チョコ20個・ザッハトルテ10個があるがやりすぎたか?皆はどのくらい作った?
- 704 :名前が無い程度の能力:2013/02/22(金) 01:54:46 ID:DKdM6B7s0
- 神奈子様のために国家総動員法状態だったからなぁ、バレンタインチョコにする前にイベントが終わってしまい
無駄になった板チョコが8枚ほど残っているくらいか。今となっては無用の長物、適当に何か作って記念に取っておくか。
バレンタインチョコも全部で10個ほどしか作れて無いし、効率の悪い狩り方をやっていた事が浮き彫りになってしまった。
2000個以上ものチョコを食べたリグルの体重が見たーい。
- 705 :名前が無い程度の能力:2013/02/22(金) 10:15:32 ID:0nBoWNXQ0
- ずっと豊穣の牢屋の左から行ける所のカシマ3人タイトル飛び回ししてたけど結局何処が一番効率良かったんだろ
- 706 :名前が無い程度の能力:2013/02/22(金) 11:01:22 ID:DKdM6B7s0
- 海底洞窟の天女や濡れ妖女が集まってるところや、
コノハナフィールドの天狗と妖精と天女が居るところで狩っていたが…。
もっと良い場所があったような気がする。
- 707 :名前が無い程度の能力:2013/02/22(金) 13:59:00 ID:mDmfWIDM0
- 自分は地底王国ダンジョンの新しい入口付近の4×2体いるところでやってた
韋駄天とカシプリと死神いるし、ここよくねって思ったけどどうなんだろな
- 708 :名前が無い程度の能力:2013/02/22(金) 14:08:33 ID:DKdM6B7s0
- 何やら地底王国が人気そうじゃないか。カシマ系の敵は強いから気軽に倒せないんだよなぁ…。
アマ公フィールドでセーブするとタイトル画面に戻るバグが修正されていたが
やっぱり開発もここを見てるんじゃないんですかね?
- 709 :名前が無い程度の能力:2013/02/22(金) 14:10:06 ID:DKdM6B7s0
- ×タイトル画面に戻る
○特異点に戻る
- 710 :名前が無い程度の能力:2013/02/22(金) 14:30:53 ID:fVHD2kQo0
- 自分も>>705と同じ場所でループ作業してた。効率を求めると多分一番だと思う。
理由としてはドロップが5つと少なく、1つは重量0でいくらでも持てるから控えに渡す必要が無く、
2つは確率が低いから重量を気にすることはほぼ無い。つまり普段は硬い角だけ渡せばいいから時間の短縮になる。
それとやっぱり最高の5%が3体いて全員ゴスペルに巻き込め、橙と魔理沙を入れても楽に倒せるのがデカイ。
そして控えはstr・vit極振りの紫・豊姫・咲夜(Lv9武器装備)・永琳・誰か(オススメはLv9装備のスイカ)で積載量を確保して、
特異点との往復の回数を減らすのが一番かな?板チョコはその場で本命チョコにすれば、更に効率が上がるし。
問題点はたどり着くまでがちょっと長いのと、纏めて作る(使う)のが面倒ってのがある。
- 711 :名前が無い程度の能力:2013/02/22(金) 15:59:42 ID:DKdM6B7s0
- チョコを求めて狩りをしていると、よくアイテムの持ちすぎになって特異点へ帰らざるを得なくなるけど
長い髪の毛が数百本集まったくらいで妖怪がヒーヒー言うんじゃネェ!
- 712 :名前が無い程度の能力:2013/02/22(金) 16:47:44 ID:42OavoXA0
- >>711
ttp://imgur.com/DVo6OpM
- 713 :名前が無い程度の能力:2013/02/22(金) 19:19:07 ID:j63YvRp60
- 同じく>>705と同じ場所
カシプリx3をパッシブ鈍足付与で先制確保→ゴスペル→アリス待機→範囲攻撃で一確→セーブタイトル再開を繰り返すだけの簡単なお仕事です
マジックチェンジ&ノーダメでずっと続けられるし戦闘メンバーの残りの一人をパッシブドロップ持ちからはたてにすれば控えの経験値もがっぽがっぽ
問題は目をつぶっててもサイクルできるから眠気に勝てず短時間づつしか続かなかったことだ
- 714 :名前が無い程度の能力:2013/02/22(金) 20:45:58 ID:DKdM6B7s0
- はたてと言えば、あれだけ優秀で八面六臂の活躍をしているのに15位以内に入らなかったな。
どのプレイヤーもパーティーに入れてるんじゃないんですかね…。
- 715 :名前が無い程度の能力:2013/02/22(金) 21:24:48 ID:fgN7jfhA0
- よっちゃん微妙な順位だったので
在庫チョコもっとつぎ込んでおくんだったなー
- 716 :名前が無い程度の能力:2013/02/22(金) 21:30:36 ID:DKdM6B7s0
- よっちゃんと言えば依姫の事か。姉よりかは票が入っていたけど
部下のウドンゲに大差を付けられてしまってますね…。
- 717 :名前が無い程度の能力:2013/02/22(金) 23:02:03 ID:fVHD2kQo0
- >>713
解りすぎるw自分は速度低下無しで速攻してたから余計に酷い
ショートカット3回→アリスで防御又はマジックチェンジのサイクルは暇だった
実際何回かうたた寝したしね、注意力も下がってMP枯渇もしたもんだ
恥を承知でここで聞くけど、上位10位以内の物理キャラってどう運用すれば良いのか詳しく教えてください!
- 718 :名前が無い程度の能力:2013/02/22(金) 23:40:21 ID:DKdM6B7s0
- 10位以内の完全な物理キャラと言えば天子と静葉と咲夜とウドンゲくらいか。
天子は天地開闢プレスが便利なので主力技にする。それ以外の攻撃技はあんまり使えない。しかも命中率が低くく底上げ必須。防御力が高いので壁役に向く。
静葉姉貴は武器に恵まれてないが落ち葉の舞という幻想風靡が使えるので雑魚駆除に最適。命中率も高い。でも軟弱なので前線で戦わせてはいけない。
咲夜は近接スキルが多いが、一応ナイフ投げが出来るので遠距離の敵も狙える剣士。一瞬で敵の前に攻撃しつつ移動できるスキルがあるので近接で行くか遠距離から行くかを選べる。
ウドンゲは後ろから弾を撃つだけの簡単な仕事。スキルは雑魚戦ではバレットシャワーが主力になる。軍人のくせに意外と脆い。
天子と静葉姉貴以外まともに使ってないから間違ってるかもしれん。
- 719 :名前が無い程度の能力:2013/02/22(金) 23:52:35 ID:eua52C7w0
- >>717-718
あえて魔法重視型で鈴仙を運用しているが(Lv99 Str34,Int50振り)
この場合はスピリチュアルショットとマインドエクスプロージョンの威力が増加
及び攻撃スキルと状態異常スキル等が連射可能になるメリットがあるね
サポートショットは通常攻撃しないPTだと死にスキル化したり
マシンガンショットが安定しなさすぎるのでStr型を諦めた
属性弾全部持ち歩けば一人で全属性対応のアタッカーとして使えるので天候操作と相性がいいのと
敵の弱点属性に即座に合わせられるのが売り(なおパラレルクロスとドリームワールドはほぼ死にスキル)
- 720 :名前が無い程度の能力:2013/02/22(金) 23:53:57 ID:j63YvRp60
- ぶっちゃけ大きな出番とやらの役割がわからんからねぇ
とりあえず物理攻撃を火力にしたければ命中あげて弱点付ければなんとか
静葉はいるだけでもいいけど
- 721 :名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 00:06:45 ID:uOvyTGNg0
- 大きい出番がキャラ強化でもシナリオで活躍にしても不安要素と言えば
「作者のキャラソート結果」かな…
特に真っ先に追加されてはたてと小悪魔の性能がぶっ飛んで高かった件とかさ…
そして実装が遅れまくりの古明地姉妹
- 722 :名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 00:16:52 ID:6P7X5lHM0
- さすがにそれは無いと信じたいぜ。順位相当の強化や活躍が与えられるはず。
人気投票という手前、順位と不相応な事をやればバッシング不可避だろうし。
物部と、古明地姉妹が実装されたら星勢だけ誰も出ていない状態になりますね…。
小傘だけでも何とか出してやれないもんなんですかね…。
- 723 :名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 00:17:40 ID:nyFx40SA0
- 咲夜に時止めさせてマルチカタパルトつけた鈴仙と永琳でサポショ
なぜか時止め中でもサポショでるんだよな
- 724 :名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 00:21:06 ID:c2.KyrDw0
- >>721
しかし人気キャラに偏る人選よりは作者の好みで選んでる方がいいかな
木花の自機キャラ選とか他のサークルじゃ絶対使えそうもない人揃いだし
- 725 :名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 00:29:56 ID:LmGgpa5c0
- >>724
人選は作者の好みで良いけど、性能は露骨になると問題だけどね。小悪魔とか天狗とか
- 726 :名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 00:33:22 ID:6P7X5lHM0
- >>723
月の都脅威のメカニズムですね…。
まぁ天才と軍人だから普通の妖怪より強いんだろう。
- 727 :名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 00:59:01 ID:uOvyTGNg0
- >>722
古明地姉妹は一応七夕イベントで1位と7位の人の希望キャラなんだが…
満を持して登場と言えば聞こえが良いかもしれないがその分参加可能イベントが減るという罠
- 728 :名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 01:03:39 ID:6P7X5lHM0
- 登場が遅れた分、2で活躍させてくれれば問題は無いぜ。
- 729 :名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 01:26:40 ID:LmGgpa5c0
- >>721
キャラソートもあるけどユーザーの考えた活躍の場と、作者の考えた活躍の場が違いすぎる可能性もあるね
ミナカヌシとかスサノオとかコノハナとかあの辺のゴミ装備を今更追加した事といい…
多分一部のキャラの活躍の場が「特定の種族が多く出ます」とか「○属性の耐性が無い敵が多く出ます」とかね…
- 730 :名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 01:41:16 ID:6P7X5lHM0
- 圧倒的な覇気を見せ付ける裏ラスボスに臆せず立ち向かっていく…といった具合の出番が欲しいところ。
せっかくこうなったんだ、1ボスのリグルが裏ラスボスと相対する絵が見てみたい。
それか上位10人にそれぞれ強力な専用武器が与えられるとか?
- 731 :名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 01:48:14 ID:uOvyTGNg0
- ツキヨミの必中とMP回復はスキルに乗るのにコノハナやミナカヌシとかの付加効果はスキルに乗らないからな〜
物理スキルにクリティカルや二回攻撃が乗ったりすればてゐはボス戦でもワンチャンあったと思う
ところでスキルの説明文をどうにかして欲しいと思っているのは自分だけか?
説明と効果が違うスキルがあったり
(例:幽香のブロッサムウェーブが停止とスキルに書いてあるのに実際は移動不可)
スキルの威力が文章からわかりにくいとか
- 732 :名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 02:02:55 ID:6P7X5lHM0
- 説明文と効果の齟齬なら豊姫のプレスアタックもだな…。
自分の体重で敵を圧死させるという赤面ものの技を顔色一つ変えずに行う豊姫の気持ちにもなってみろよ!
- 733 :名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 02:07:11 ID:LmGgpa5c0
- 上位10人に専用装備は、ユーザーの意見も反映されるなら好ましいがそうじゃないなら博打だぞ正直
秋姉妹や橙・美鈴・にとり等の専用装備を思い出せ!あれらが役に立った事があるか?
そして最新の敵にそれらを装備して戦えるのか?ちなみにバグズトゥースは装備させて戦えない…
なんで意見が反映されないなら装備制限の排除か、ステータスに補正の方がいいなぁ
多分だけど説明文と効果の違いはユーザーが問い合わせない限り変更しないと思う…
威力はRPGでのお約束って感じ出しなぁ、諦めた方が良いよ。それが嫌なら自分で技の倍率調べるしかない。
- 734 :名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 02:42:46 ID:6P7X5lHM0
- 10人それぞれではなく共通の専用武器にすれば格差は生まれない…はず。
効果は全種族へのダメージ○%増加という牛王の上位互換。
まぁ、ラスボス戦で大役を任されるのが一番無難だと思うぜ。
とりあえず、戦力外通告されたてゐに愛の手をだな…。
- 735 :名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 03:01:16 ID:uOvyTGNg0
- 作者はこのスレ見てるとしか思えないタイムリーな内容だなw
>コノハナとかスサノオあたりの通常攻撃系の新Lv10武器は今微妙だけどもう少ししたらきっと少し幸せになれるよ
Twitterから転載
- 736 :名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 03:08:39 ID:LmGgpa5c0
- つまりスキル使用不可のダンジョンや状態異常が来るんですね、しかも防御も回復も出来ない。
超今更だけど、皆はイベントで活躍して嬉しいの?自分は戦闘で活躍できる方が嬉しいのだが…
てゐちゃんは潜伏スキル使ってグラウンドゼロで殴るだけのお仕事です。
でも静葉で行動速度落としながら全体攻撃したほうが遥かに強いです。
つまり今の仕様では戦闘で活躍させるのはほぼ不可能、精々潜伏してアイテムを盗むぐらい。
- 737 :名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 11:28:27 ID:2mr3GByw0
- そもそもイベントなんて割りとどうでもよくて早くオンラインマップを実装して欲しかったり
- 738 :名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 12:07:26 ID:6P7X5lHM0
- やっぱりdisfact兄貴は見ているじゃないか!
自分はイベントで活躍させた方が不満が少ないと思うぜ。
戦闘で活躍させようとすると、上位10人以外に投票した人からすれば「使わされてる」感が強く出てしまい
意地でも自分の嫁を使おうとする人も出てくるだろう。投票の結果とはいえ納得できないという人も居るんじゃないかと。
てゐに関してはダメみたいですね…(諦観) 誰からもチョコを貰えなかったようだし…。
それにアイテム強奪なら魔理沙にも出来るっていう罠。
- 739 :名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 12:13:45 ID:2mr3GByw0
- 使わされてる感なら真逆だろう
イベントだと必須、戦闘なら別に入れなくてもいいんだから
- 740 :名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 12:26:15 ID:LmGgpa5c0
- ついでにイベントで活躍って言っても、残りイベントが1・2回の可能性が高い上に
見直すことが出来ない可能性が非常に高いんだが…だとするとイベントが終われば
ほぼ活躍が無かった事になるわけで、そんな寂しさを覚えるぐらいなら戦闘で活躍できるほうが嬉しい。
戦闘自体はゲームをやめない限りは行う事も出来るし、強さの確認もいつでもと言っていいほど簡単に出来るし。
- 741 :名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 12:40:40 ID:nzJvMbfA0
- スキルの説明で物理とか魔法とかないただの攻撃って攻撃力依存でいいの?
- 742 :名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 12:48:27 ID:6P7X5lHM0
- 上位10人のキャラを使えば有利、別に使わなくても良いが大変というダンジョンが丁度良い塩梅って訳か。
本編みたく一枚絵を挟んだイベントも入れてくれよなー頼むよー。
そしてイラスト観賞モードの実装まだー?
- 743 :名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 12:57:29 ID:LmGgpa5c0
- >>741
一概にそうは言えないかもしれないからまずはキャラとスキルプリーズ。
鈴仙のスキルならスキル次第だけど、確か過去スレに答えがあった気がする。
- 744 :名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 17:29:09 ID:6P7X5lHM0
- 後3ヶ月ほどで発売から1年が経つわけだが…。未だ大悪魔とほたてのドット絵が用意できないで居るところを見ると
5月を過ぎても古明地姉妹のキャラ絵とドット絵は期待できない可能性が高い。
まだオンラインマップは未実装でイベントの方もまだ終わっておらず、追加キャラのドット絵も未実装なところを見ると
5月を超過するような気がしてきた。それとも間に合わなかった要素は2に持ち越しとか?
- 745 :名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 17:48:38 ID:2mr3GByw0
- 約1年間分くらいイベントとかやるつもりだよってだけなんだから多分明確な期限とか考えてないでしょ
作者が「もういいか」と思った時点で開発停止して次回作に専念するだけ
極端な話、バッシング覚悟の上で今の時点で打ち止めしてもいいし、実装しきって終わってもいいし、更に1年拡張し続けてもいい
まあ七夕イベントからどんどん劣化していってるイベントや各種調整見てる限りどう考えても作者が既に飽きてるみたいだが
キャラは依頼出してるドット担当者の都合が悪いか優先順位低いだけじゃないかね
- 746 :名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 17:56:10 ID:6P7X5lHM0
- グタグダにはなってるだろうけどキッチリ最後までやるんじゃないかしら?
完結させぬまま打ち切りにしたら人が離れていくだろうし。
期限を超過しても良いから最後までやってくれよなー頼むよー。2をRPGのままで出したら買うからさー。
大悪魔とほたてが追加されたのって寄付金イベントからだったっけ?
- 747 :名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 18:15:56 ID:2mr3GByw0
- 過去作含めて今までの作者見てる限りは最後までやると思うよ
不安を煽ってしまったならすまなかった
あと最初の追加キャラはその通りで時期的には去年の9月から
- 748 :名前が無い程度の能力:2013/02/23(土) 18:41:38 ID:6P7X5lHM0
- 過去作にこのようなイベント配信があったかどうかは知り得ぬが、
キッチリ最後までやってくれるのなら問題は無いでしょう。
キャラ絵は物部の分まで出来てるのにドット絵はやけに遅いのう。
今更だがバレンタインチョコにはタイトルの副題が書いてあるのな。
意味は分からないけど。
- 749 :名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 19:52:39 ID:8LlH/NiQ0
- レベル上げ兼素材集めしてるんだがチョコ出なくなるだけで結構モチベーション下がるんだな…
イベント当時はあれだけ辟易としてたのに今では恋しい
- 750 :名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 20:28:04 ID:vBWRsB2c0
- 人気投票や寄付金イベントは他の人の動きが分かるから楽しい。
中には廃人とかクッソ汚い金額に揃える者も居るので尚更楽しい。
しかしイベントが終わってみると何とも言えない寂寥感に襲われる。
何というか、祭りが終わったみたいな…燃え尽きた後の感覚というか…。
次のイベントに期待だぜ。
- 751 :名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 21:48:54 ID:ICZ/6UN20
- 一部のコンテンツがイベント終了時に削除されるから余計コンテンツ不足に感じて
次のイベントが待ち遠しくなるんだよな
二周目も無いから一部のボスも原則一回しか戦えないし追加キャラやアイテムが来ても
それを試す場が圧倒的に不足してる感がある
- 752 :名前が無い程度の能力:2013/02/24(日) 22:02:29 ID:vBWRsB2c0
- せめてセーブデータが3つくらいあればな…。
黒の偽者が言ってた意味深な事が気になって気になって仕方ない。
- 753 :名前が無い程度の能力:2013/02/25(月) 13:20:36 ID:s.tc3MzI0
- 敵の強さ2倍だけどドロップ2倍の2週目とか作ってくれたらいいのに
- 754 :名前が無い程度の能力:2013/02/25(月) 17:02:47 ID:tUSV3JVE0
- てゐ「ウサウサ」
- 755 :名前が無い程度の能力:2013/02/25(月) 23:17:18 ID:dxjUqNx.0
- 2週目あったとしても今更ハードモードみたいな追加なんて出来るわけも無く、引継ぎが何かしらあるとストーリー消化するだけしかできないし
引き継ぎ無いならセーブデータ退避してやり直すのと変わらない
サークルの規模考えたらこれで全力なんだろうけど結局ネトゲ意識してる割にはコンテンツ量少なすぎるんだよね
- 756 :名前が無い程度の能力:2013/02/26(火) 00:12:29 ID:lxSVRYLY0
- キャラの製作段階がどういう段階で踏んでいったのかわからないが
敵が潜伏スキルや障害物設置を殆ど使ってこないのに用意されている対策スキルが意味不明
あと防御も七夕ボス以降使ってくるボスいない為、防御解除スキルも使い道なし
アリスや妖夢のキャラ召喚は味方範囲スキルに巻き込まれたり、複数召喚で潰し合いしたり…
挙げるとキリがないけどこんな用途不明スキルより回復スキルやパッシブスキルくれと言いたくなる
- 757 :名前が無い程度の能力:2013/02/26(火) 02:08:25 ID:JxdYjwQk0
- 潜伏する敵が黒にとりだけっていうが勿体無い。ラスボス辺りに使わせても良かったはず。
おかげで潜伏を無効化にするスキル群が無駄となってしまっている。対人戦で輝くんだろうけど。
分身スキルと設置系スキルに関しては最早語るまい…。特にてゐやにとりの立つ瀬が無い。
今回得られた教訓を2で活かしてくれればイケメンになれる。
- 758 :名前が無い程度の能力:2013/02/26(火) 23:29:41 ID:lxSVRYLY0
- >>757
その対人戦は実装が次作以降に見送りになった件…(初期段階では対戦を考えていなかったらしい)
つまり756で挙げたスキル群は全部本編で使用が前提なはずだが一度しか戦えない黒キャラぐらいにしか
使い道がなくそれらのコンセプトを受け継ぐ敵が一向に出てこない
ただ追加キャラは意欲的なスキルが結構実装されているし
ある程度フィードバックがあったから死にスキルは減った感がある
- 759 :名前が無い程度の能力:2013/02/27(水) 01:43:59 ID:Yy39TxtY0
- 対人戦は次回作以降になった…つまり2への伏線だな!しかしこれで潜伏解除の技が完全に死にましたね…。
だがまだオンラインイベントが残されている。後に追加されるボスで潜伏が使われるかもしれない。
色々と拙い部分が露出しているが、disfact兄貴って神鏡世界がRPG初作品(のはず)だから
仕方ないね。今まで横シューやパズルゲーを作ってたdisfact兄貴にとっちゃあ畑違いだったし。
- 760 :名前が無い程度の能力:2013/02/27(水) 02:40:49 ID:AGKnr6Y.0
- いくら畑違いだろうとあんなに露骨に格差がでるのはどうかと思うが…
強いのを更に強くするのはバランスをとる気が更々無い証拠 これじゃ2も期待できんわ
- 761 :名前が無い程度の能力:2013/02/27(水) 03:43:02 ID:mc07kYMk0
- 期待しなきゃいいよ、正直お客様多すぎだし
2とかなかった事にしてまたACTやSTG作ってほしい
- 762 :名前が無い程度の能力:2013/02/27(水) 10:20:39 ID:U3KkB3W60
- >>759
違う意味で斜めシューの萃命酒も忘れてはいけない(戒め)
- 763 :名前が無い程度の能力:2013/02/27(水) 11:05:46 ID:Yy39TxtY0
- やだ!RPGじゃないと小生やだ!
RPGだから買った、それ以外のジャンルで出されるとクリアが絶望的になる。
でもACTならやってみたい。
- 764 :名前が無い程度の能力:2013/02/27(水) 12:31:29 ID:IaH5jHSk0
- >>763
J( '-`)し < たけしへ、ごめんね かーちゃんRPG初めて作ったからよく分からないのよ
J( '-`)し < 今度は命蓮寺や神霊廟の人も出すからね
J( 'ー`)し < 763だけに
- 765 :名前が無い程度の能力:2013/02/27(水) 12:53:11 ID:Yy39TxtY0
- カーチャン…いい加減、大妖精も出してあげてください…。
- 766 :名前が無い程度の能力:2013/02/27(水) 20:54:37 ID:hgzF6ibI0
- ハイフェアリーさんなら…
- 767 :名前が無い程度の能力:2013/02/27(水) 21:02:29 ID:Yy39TxtY0
- ハイフェアリーのドット絵を使い回して大妖精っていう事にすれば…。
- 768 :名前が無い程度の能力:2013/02/28(木) 02:12:18 ID:H73P6ZWg0
- むしろさとりとこいしが誰の色違いドットになるか気になるな
…正直、布都が霊夢の白カラーになるとは全く予想できなかった
- 769 :名前が無い程度の能力:2013/02/28(木) 02:17:01 ID:t.dr00Vk0
- 自分は、物部の仮ドット絵は椛の色違いになるかと思っていたが、まさか霊夢とは…。
さとりはルーミア、こいしは豊姫の色違いになると推測。
- 770 :名前が無い程度の能力:2013/02/28(木) 23:48:03 ID:bfoSUgiM0
- そもそも仮ドットという発想がおかしいよな
- 771 :名前が無い程度の能力:2013/02/28(木) 23:54:17 ID:t.dr00Vk0
- ドット絵の実装だけやけに遅いが、やはりドッターとの折り合いが付かないのだろうかねぇ。
- 772 :名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 00:10:55 ID:VuEirQl60
- >>770
当初実装予定が無かったキャラだからしゃーない
ただ七夕イベントで初期3枠(1,7,77位)から5枠(+作者特別枠)に追加したという経歴があるからな…
スケジュールに無謀があり過ぎたことは確か
- 773 :名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 00:23:37 ID:VMM3u8Nc0
- 5月過ぎても良いから最後まで実装し切って欲しいぜ。
さとりとこいしの立ち絵を見てみたい。
- 774 :名前が無い程度の能力:2013/03/01(金) 23:46:55 ID:H7FY2rbI0
- やっぱ七夕イベが一番楽しかったよなぁ
最も他プレイヤーを感じられたし
- 775 :名前が無い程度の能力:2013/03/02(土) 00:28:04 ID:..0UYTIo0
- 七夕イベントは
・初のオンラインイベント
・(当時)高難易度ダンジョン+ドロップや経験値がおいしいボス
・みんなで願い事を送れる(見れる)
・送った短冊で色々なアイテムが貰える
・追加キャラ要望受付
今考えると一発目から内容が豪華すぎだったな
- 776 :名前が無い程度の能力:2013/03/02(土) 00:35:26 ID:Tyv5Nti.0
- 寄付金イベントも中々他の人の存在を感じられて良かったぜ。
明らかに金額の伸びがおかしい人も居て見ているだけでも面白かった。
- 777 :名前が無い程度の能力:2013/03/02(土) 14:34:18 ID:aMx0ohQg0
- 七夕イベント終わった後に買った奴だからプレイ開始当時内容見ても七夕イベントに参加出来た人が羨ましかったな
- 778 :名前が無い程度の能力:2013/03/02(土) 15:02:57 ID:o8LbPeDE0
- 随時更新される願い事やお絵かきを見るのは楽しかったわ
それ以降はせいぜい数値が見れるだけだから面白くないし前回なんてたったの4日間だからな…
- 779 :名前が無い程度の能力:2013/03/02(土) 15:45:34 ID:Pizf3spE0
- 前回はバレンタインイベントだったから前々回だな。
予想以上に早く終わったのは、廃人が居たからじゃないんですかね…?
- 780 :名前が無い程度の能力:2013/03/02(土) 16:16:46 ID:PYiIUEi.0
- 正直討伐イベントはあっさり終わりすぎたwww一回で10万オーバーは酷いw
けどこれって小悪魔贔屓が事有るごとに入った結果っていうね。
親切な人が教えてくれたけど、属性杖+天候でダメージ3倍×竜脈で6倍×アンプリで12倍とか正直引くわ。
これに四季追憶・夏とプレイシオが乗るとかね、普通の物理アタッカーは(笑)が付くレベル。
- 781 :名前が無い程度の能力:2013/03/02(土) 16:17:16 ID:..0UYTIo0
- 前回の大型イベントは一応七夕イベントの願い事にあった「みんなで協力型のイベント」だったんだが
寄付金イベントといい数日で終わってしまうほどノルマが低い、または想定以上に廃人勢が強かったりと
大型イベントが瞬殺されちゃうというのも盛り上がりに欠ける原因だと思う
- 782 :名前が無い程度の能力:2013/03/02(土) 16:33:49 ID:PYiIUEi.0
- 協力型とは言っても…やった事といえば、勝手に門番倒して、勝手にお札奉納して
勝手に村長ボコっただけだしなぁ、「正直協力した」って実感湧かない。(Cチーム)
ぶっちゃけBとCチームは「協力プレイ」の実感湧いたかって言うとほぼ湧いてないでしょ。
更に言えばAチームでさえ湧いたか怪しいレベル。
- 783 :名前が無い程度の能力:2013/03/02(土) 16:52:41 ID:..0UYTIo0
- >>782
まあRPG(?)という媒体上、完全協力プレイは難しいだろうね
前々回の討伐イベントも考え方によってはダメージレース競争のイベントだしな…
そういえば分かってる範囲でイベント参加人数は第1回:269 → 第2回:77 → 第3回:162
第4回以降:不明だけど討伐イベントとバレンタインイベントの参加人数は何名だったんだろう…?
- 784 :名前が無い程度の能力:2013/03/02(土) 16:58:31 ID:PYiIUEi.0
- 参加人数は気になるけど、それと同時に残ってる人は何を理由に残ってるのかも知りたいかも
- 785 :名前が無い程度の能力:2013/03/02(土) 17:15:46 ID:Pizf3spE0
- 自分はオンラインイベントを最後まで見届けたいから残っているな。
たまに別のRPGに浮気するけど、クリアするなり断念するなりして再び戻ってきている。
それに神奈子様を育てられるゲームなんて珍しいからな。
廃人の存在はともかく、寄付金イベントの1億円は楽すぎたのは確か。
それほどまでに廃人が危険な領域という証左なんだろうけど。
- 786 :名前が無い程度の能力:2013/03/02(土) 17:33:26 ID:..0UYTIo0
- >>784
自分は七夕イベント直前に購入して今のところ全イベント参加してるけど
好きなキャラがプレイアブルキャラというだけでもモチベーションは上がる事は確かだし
ゲームとしてはバランスが荒削りだけどシステムは結構好みだ、だからこそ不満も多いな〜
特に酷かったと思うのはキャラソート公開によるキャラ格差が発覚した時のことだな
- 787 :名前が無い程度の能力:2013/03/02(土) 17:57:51 ID:Pizf3spE0
- キャラが多いから格差が生じるのは宜なるかな。
しかし不遇キャラを嫁とする人は満身創痍不可避だろう。
しかし綿月姉妹や神奈子様、旧作キャラを育成キャラに加えてるのは神鏡くらいだから
その点は大いに評価できる。もっとこういうRPGが増えるべき。
- 788 :名前が無い程度の能力:2013/03/02(土) 18:02:11 ID:vbFDOALk0
- 俺は逆に例大祭で購入してまだ積んだまま…
なんか期間限定イベント逃すと楽しめない雰囲気が出てて、そのまま放置状態
- 789 :名前が無い程度の能力:2013/03/02(土) 20:26:58 ID:o8LbPeDE0
- 正直イベンの時しか起動しない
ずっとオンラインマップを待ち続けている
- 790 :名前が無い程度の能力:2013/03/02(土) 22:59:13 ID:Pizf3spE0
- クリアして嫁にオーラを纏わせたら、あとはオンラインイベントを待つだけだからなぁ。
早いところ次のオンラインイベントは来ないものか。神奈子様ちゅっちゅ。
- 791 :名前が無い程度の能力:2013/03/02(土) 23:40:28 ID:SuXzrbDs0
- >>787
まあ綿月姉妹がプレイアブルってのは珍しいからプレイしたとこもある
神奈ちゃんもこういうのは大体重鎮キャラでプレイで動かせるのは珍しいからねえ
- 792 :名前が無い程度の能力:2013/03/03(日) 00:04:10 ID:f8dckvMs0
- そういえばオンラインマップって正式実装されたらマイハウス以外のコンテンツはあるのだろうか?
- 793 :名前が無い程度の能力:2013/03/03(日) 00:14:06 ID:wKNgYgVU0
- 綿月姉妹がHP0になって斃れてる姿を見ると、凄く違和感を覚えるのは何故だろう。
あの綿月シリーズを斃せるあの世界の敵って一体…。
対人戦も無くなったようだし、マイハウス以外のオンライン要素は残らない気がするんだよなぁ…。
- 794 :名前が無い程度の能力:2013/03/03(日) 01:01:42 ID:sbHT3Va.0
- 9ヶ月経っても実装されていないからな…
- 795 :名前が無い程度の能力:2013/03/03(日) 01:32:35 ID:wKNgYgVU0
- そろそろ阿求が参戦しても良いはずなんですが…。
- 796 :名前が無い程度の能力:2013/03/03(日) 15:19:22 ID:sbHT3Va.0
- しかし上位Lv10武器のレア素材集めてるとそれ以上にルビーがボロボロ出てもう有り難味皆無だな
やること無いから全員分のLv9武器作ってやるかと思ったけど通常素材集めるほうが面倒という罠
今までの武器を過去にするってキャッチコピーが似合う一部武器を出しちゃったし、結局あの武器バランスアンケートは闇に葬り去られたんだろうか?
- 797 :名前が無い程度の能力:2013/03/03(日) 16:36:10 ID:Eta1jm0A0
- 既にバランスアンケートの意を汲んで調整を済ませたから、話題の種としてチート武器を投下したのかもしれない。
化け猫や毒人形を育ててなかったからルビー集めが辛い辛い。
- 798 :名前が無い程度の能力:2013/03/03(日) 19:03:32 ID:Xe1Fx/020
- 114514事件の時にルビー数百個貰ったからルビーは気にならんがそれ以外が壮絶にダルい
- 799 :名前が無い程度の能力:2013/03/03(日) 19:12:40 ID:Eta1jm0A0
- 114514異変で大量にルビーや神珠を手に入れた人とそうでない人の格差がヤバそうですね…。
自分はルビーが致命的に足らんけど、それ以外の素材は大体揃ってる状態だな。バレンタインイベントで稼いだのが未だに残ってる。
プレイヤー同士で物々交換が出来ればな…。
- 800 :名前が無い程度の能力:2013/03/03(日) 19:55:42 ID:sbHT3Va.0
- 新旧問わずLv10武器作る気があるならイベントなんて何の差にもならずルビーなんてゴミになるよ
新素材は見方によっては過去のイベント不参加者に考慮して実装したとも見れる
(実際は既存アイテムがイベントの景品足りえないレベルになったからだろうけど・・・イベントでポカしすぎ)
騙されたと思って地底王国行ってみ?
新武器1個につき「レア素材x3が3種」(計9個)必要なのに「レア素材と同ドロップ率」のルビーは5個しか使わないんだから
更にルビーは同ダンジョンのどの敵でも同じ確率で出す(はず)
そして新たに神珠が欲しければ地底帝国に行くしかなく、確率上は神珠1個手に入れるまでにルビーは5個出る計算になる
- 801 :名前が無い程度の能力:2013/03/03(日) 20:13:19 ID:Eta1jm0A0
- 地底王国の敵が強すぎて安定して稼げない悲しさ。満身創痍になる。
- 802 :名前が無い程度の能力:2013/03/03(日) 20:17:07 ID:IVr3GV8o0
- 寄付金で神珠40以上、ルビー50以上+前回のイベントでルビー250以上確保したから
ルビーのドロップ率をレア素材に上乗せして欲しいレベル。物欲センサーのせいか
素材とルビーのドロップ具合を見るとルビーの方が多い不都合。
レア素材は0.5%でもいいんじゃないかな?素材集めが辛すぎる。
- 803 :名前が無い程度の能力:2013/03/03(日) 20:25:01 ID:f8dckvMs0
- 装備格差については下手すると七夕イベント前後からずっと言われて続けた事だけど
装備性能もそうだけど装備可能者の格差が一向に狭まらないのが不思議だ
新Lv10装備が一切装備出来ないキャラが5名もいる(楽器、弓銃枠無し)
プリズムリバー三姉妹+鈴仙+永琳でPT組んでいる人は新Lv10武器ナニソレ状態
あと何故かパチュリーと魔理沙にはマルチスティックもイザナミも装備させない割に
神綺は装備可能だったり
- 804 :名前が無い程度の能力:2013/03/03(日) 20:25:37 ID:IVr3GV8o0
- 正直地底王国って神珠が2個以上あればどうとでもなる気がするんだが…
更に言えば神珠1+ルビー2でもキャラ選ばなければ十分戦えると思うけど。
強いって言ってる人はキャラのえり好みする前に、椛(行動速度低下)+大悪魔(アタッカー)で
地底王国のエレメントでも倒したらいいんじゃないかな?あいつなら一撃だろうし、
ドロップにルビーと神珠有るし。そいでレベル上げてから素材集めすれば簡単だと思うけど。
- 805 :名前が無い程度の能力:2013/03/03(日) 20:38:19 ID:IVr3GV8o0
- 楽器や弓銃はフィールドの名前が足りなかったから削ったんじゃないの?
だってぶっちゃけそれらって汎用装備って言うより専用装備で他のキャラが扱えないし。
- 806 :名前が無い程度の能力:2013/03/03(日) 21:34:08 ID:sbHT3Va.0
- >>801
あくまで俺個人の方針なので参考程度に
とりあえず「敵かてぇ〜火力足りねぇ〜」なら物理より魔法のほうがお勧め
理由は魔法のほうが単純に火力高い、一般的に射程長くて範囲も広い、INTを振るから最大MP増加による継戦能力の上昇、何といっても必中など
レベル次第だがステータスはSpiとDexに60・70〜70・70くらい振って詠唱軽減率90台確保、余裕があればAgiも振って速度上げて残り全INT
基本的に被弾は考えず先制1ターン目に全力で決めるor2ターンかかるけど先制状態異常で完封できる状況まで持っていく
つまり「先制ノーダメージ」が最重要で回復防御回避は安定しない&手間が増えるから捨てる(状態異常も100%効くほど耐性のない敵以外は捨てる)
装備は火力なら赤メガネや八尺瓊勾玉が効果大、先制する速度足りないなら無詠唱できるようにしたりスクール水着や天狗の仮面に切り替え
そして馬鹿に出来ないのが天候(特に開幕で効果を発揮する装備の能力)で、ほぼ全員が装備できるページェントツリー持ってるなら氷で攻めると吉
火力と相談して攻撃(補助)役の人数調整、アリスかメルランでMP回復確保、先制で勝負を決めるために攻撃役の速度と相談して椛か静葉を起用
余った枠にドロップ率大幅に上げるみすちーが筆頭、次点で経験値大幅に上げるはたてやパッシブドロップ持ち二人、そしてレベル上げたい嫁
ちなみに小悪魔なら魔攻と詠唱軽減と速度を調整してビックフリーズ+ページェントツリー装備の椛or静葉だけでレベル60台から地底王国の敵の大半に先制1確まで持っていけた
だが1確状況を作れば狩り効率は段違いな反面、あまりの作業感に精神が耐えられなくなる諸刃の剣
嫁PTだとどうしても椛or静葉が必須で枠が余らんかった
ここまで長文書いといてなんだが自分の好きなようにプレイするのが一番だぁね
- 807 :名前が無い程度の能力:2013/03/03(日) 23:23:21 ID:LgQpwjIE0
- さとりとこいしktkr
- 808 :名前が無い程度の能力:2013/03/03(日) 23:29:51 ID:Eta1jm0A0
- ついに古明地姉妹が来ましたね…。さとりはアリス亜種、こいしは衣玖亜種か。
まさか衣玖のドット絵が使い回されるとは予想外だぜ。
>>806
参考になる。ワンターンキルさえ出来ればタイヒラメダンス。
- 809 :名前が無い程度の能力:2013/03/03(日) 23:38:15 ID:sbHT3Va.0
- あとは製造のLv10に防具系が追加されているな
家神の石ってのが実装されてるのかはわからないけど
- 810 :名前が無い程度の能力:2013/03/03(日) 23:43:35 ID:sbHT3Va.0
- と思ったら防御力や重量の表記0だし装備可能者もいない
きっと未実装だなこれ
- 811 :名前が無い程度の能力:2013/03/03(日) 23:59:25 ID:sbHT3Va.0
- さとりのクローズドサードアイの説明が怖い…
- 812 :名前が無い程度の能力:2013/03/04(月) 00:34:12 ID:PELjMXxk0
- さとりは味方キャラの有効なスキルをあれこれ覚えられるのはメリットだな
こいしは作者曰く「攻撃スキルに手間が掛かるが倍率高めなので強めのキャラ」らしいが…
小悪魔より優秀なアタッカーになり得るかどうか次第だな
- 813 :名前が無い程度の能力:2013/03/04(月) 01:18:12 ID:Lm77kb6gO
- 何それ、さとりは他のキャラを踏み台にするのか。虫の知らせ+カグツチ(str99)+青の眼鏡(LV99)で攻撃約三千、ミッシングで約六千。
これにフェイタル入れて幻想風靡でさてダメージは1hitどれくらい?叉は武器をアマテラスに変えたらどのくらい出るのやら。
また使いたくないキャラが来たもんだ。
- 814 :名前が無い程度の能力:2013/03/04(月) 01:33:13 ID:Lm77kb6gO
- あ、メギンも追加で。
- 815 :名前が無い程度の能力:2013/03/04(月) 01:56:57 ID:PELjMXxk0
- >>813
アクティブスキルしか覚えられないから虫の知らせや魔力補充といったパッシブスキルは覚えられない
- 816 :名前が無い程度の能力:2013/03/04(月) 02:18:31 ID:PELjMXxk0
- 今回のアプデからLv80以降のスキルリセット時のバグが修正されたみたいだね
どんなに頑張っても96ポイント以上は貰えなくなったみたいだ
バグ利用してスキルを覚えたキャラはリセットしないほうが得策かも
- 817 :名前が無い程度の能力:2013/03/04(月) 02:27:32 ID:NWAOGnFw0
- あれってバグ扱いだったのか…。てっきりボーナスの類かと。
となるとリセットしたら前より弱くなっちゃうのか、ヤバイヤバイ。
- 818 :名前が無い程度の能力:2013/03/04(月) 02:38:51 ID:Lm77kb6gO
- アクティブだけでも約三千か、それでも十分ひどいなw他の物理キャラは終了ですね。
- 819 :名前が無い程度の能力:2013/03/04(月) 09:19:41 ID:W6nMo3H60
- さとりのトラウマ少し試してみたけど
演奏スキル使用中に他のトラウマを使うと演奏は終了
フェイタルポイズンウェポンのみ覚えさせても意味は無い
はたての念写は経験値UPはパッシブ扱いにより経験値上昇無し
とまぁかゆい所に手が届かない微妙さはあるね。それでも便利だとは思うけど
- 820 :名前が無い程度の能力:2013/03/04(月) 09:38:55 ID:c1bwHecE0
- それでもアンプとみすちーの歌、竜脈あたりを一人でかけれるからPT圧縮にかなり便利だし
全属性の最強クラスの魔法を撃てるから天候、属性杖のサポートも受けやすい
あえてデメリットあげるなら世阿弥装備できないから単体の補助回し性能なら
世阿弥装備できる橙、ミスティア、リリー、布都のほうが使いやすい
- 821 :名前が無い程度の能力:2013/03/04(月) 21:11:41 ID:eccsT5LI0
- 試しにクローズサードアイでさとりんの瞳を閉じてみた
■基本事項
・例えるなら無強化バーサーク状態になる→移動(近くの敵に接近)と通常攻撃しかしなくなる
・本人はターゲットにされないが他の味方をターゲットにした範囲攻撃には当然巻き込まれる
・スキルの説明どおりスキルリセット不可のため一度覚えると(パっと思いつく限りでは)二度とさとりを操作できなくなる(猫でリセットを選択しても効果が無い)
■病んださとりん一人旅の一例
・メイド長涙目の「さとりの世界」状態で敵を一方的に攻撃できる
・命中足りなくてMISSしか出ない敵相手だと戦闘が終わらない
・通常攻撃しかできないので戦闘不能状態の味方が敵への通路を塞ぐと戦闘が終わらない
・通路塞がなくても敵への直進ルートを遮ると敵は動かないしさとりんは行ったり来たりして戦闘が終わらない
・村長の思念体ですら(多少時間はかかるが)撲殺できる
・一人で戦闘に勝利しても(自環境では)戦闘終了時に強制終了する
- 822 :名前が無い程度の能力:2013/03/05(火) 18:32:06 ID:deNOocLQ0
- 魔理沙の魔攻が上がらなかった理由
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy23102.bmp
さとりはこれ以外にもいろいろ使えるしかなりの狂キャラ
- 823 :名前が無い程度の能力:2013/03/05(火) 18:45:49 ID:2gnGpWMI0
- つまり、どういう事なの…?
- 824 :名前が無い程度の能力:2013/03/05(火) 18:55:59 ID:uqSjQjG20
- つまりは効率だけ求めればアタッカーは小悪魔じゃなくてさとり一人で十分
しかもさとりは他者の有益スキルだけ使えるので、他のキャラの存在意義を奪う
キャラゲーで踏み台が平気で跋扈するのは…どうなんだろ?他の人は気にならんのだろうけど
- 825 :名前が無い程度の能力:2013/03/05(火) 19:16:27 ID:bRQ96oVc0
- スキルはアイテムで全部覚えられる汎用形式+スキル名変更可能
武器&ステータス全員統一形式の方がこんだけ多人数出てるゲームとしては収まりどころは良かったのかもなぁ・・・
レアスキルは嫁に覚えさせれば十分嫁ゲー出来るだろうし
- 826 :名前が無い程度の能力:2013/03/05(火) 19:30:45 ID:deNOocLQ0
- ファイナルスパークはおそらく相手の防御無視で自分のMPと魔攻だけで計算するスキル
大体だけど魔攻10上がるにつき約1000ダメージくらい増えるからおそらく魔理沙の魔攻を自重してた
それがさとりの優秀な装備条件によってリミッターが外れた
それでも装備以外同じ条件の魔理沙でやっても15万くらい出せるからスキル自体も結構強い
魔理沙結構言われてるけどおそらく村長イベントではトップクラスの強さだったんだと思う
だからその強いスキルだけを良条件で使えるのがさとりの強さで
カグツチ、イザナミ、全属性杖を装備できるから
さとりと同条件にはなれてもさとり以上に上手くスキル使えるコピー元キャラはほぼいない
例えば魔法寄りキャラで唯一カグツチ使えるから物理魔法複合スキルなんかも一番うまく使える
- 827 :名前が無い程度の能力:2013/03/05(火) 19:42:30 ID:uqSjQjG20
- 七夕イベントで頑張った人への正当なご褒美と書けば聞こえは良いけど
やったことは小悪魔と一緒で既存キャラの性能を食い尽くしたって言うね
正直バレンタインのイベントでのご褒美が怖いです、こんなに不安な気持ちになるなら
イベント参加せずに素材集めしてた方が良かったかも ごめんよリグル…
- 828 :名前が無い程度の能力:2013/03/05(火) 19:53:19 ID:2gnGpWMI0
- 大悪魔とパチュリー、どっちが主なのか分からなくなるくらい性能差があるのがな…。
だが、どれだけ他のキャラに立つ瀬を喰われようとも、自分は神奈子様を使い続ける。嫁ゲーなのだから
意地でも嫁を使わせて貰うぜ。
七夕イベントで成績優秀者が、もし蓮メリ追加してくれって頼んでたら本当に追加してくれたのかしらね。
- 829 :名前が無い程度の能力:2013/03/05(火) 20:00:52 ID:AVsKpeRQ0
- >>825
そんな東方フリーゲームがあるんだな、これが・・・
しかも神鏡世界出る前にっていう
- 830 :名前が無い程度の能力:2013/03/05(火) 20:17:31 ID:wKxe/t760
- >>829
そのゲームの名前教えてくれださい
- 831 :名前が無い程度の能力:2013/03/05(火) 21:20:32 ID:uqSjQjG20
- そういえば、さとり出現でほぼ全員涙目だけど、魔理沙は人一倍涙目だったわ
威力は物凄く下がるけどツキヨミ装備でFスパーク撃てば超火力がノーリスクなんだよね、さとりは
ついでに、これに魔力交換と優秀な攻撃持たせるとMPを渡しながら火力がばら撒けるね
- 832 :名前が無い程度の能力:2013/03/05(火) 21:33:01 ID:AVsKpeRQ0
- レス見る限り、ただでさえ酷いバランスがさとり出現によりさらにバランス酷くなったな
・・・ところで、あと2か月で一年だから後々のオンラインイベントは修羅オンリーになるか否か・・・
1年でイベント配信を止める、と確定したわけじゃないが現状はもうdisfact側が飽きてるはずだからほぼ確定だな
大型イベントに向けて何かの小型イベントのついでに経験値上昇キャンペーンとかまたやってくれないかねえ
無理だろうけど
>>830
これだけ書くとスレチになるから神鏡世界の話題と混ぜて置くだけにする
「東方魔幻想」で検索
>>825が言った仕様全部入ってるわけじゃないけど神鏡世界よりは嫁を思う存分扱えると思うよ
- 833 :名前が無い程度の能力:2013/03/05(火) 22:09:25 ID:2gnGpWMI0
- 経験値上昇キャンペーンと聞いてキャンディがまだ残ってる事を思い出した。
記念に取っておきたいから使う気は無いけどね。
3月なので次の小規模イベントはホワイトデーなのかしら。
- 834 :名前が無い程度の能力:2013/03/05(火) 22:18:15 ID:qKwTxVKw0
- イベントよりもレシピだけ誤実装された新Lv10防具の材料の名前がマイハウスに関連ありそうでそっちのほうが気になる
- 835 :名前が無い程度の能力:2013/03/05(火) 22:20:31 ID:2gnGpWMI0
- 対人戦が廃止された事で、マイハウスを取り合う骨肉の戦いは避けられそうだから
マイハウスへの期待も膨らみます。置ける家具の種類が多ければコーディネイトのし甲斐がある。
- 836 :名前が無い程度の能力:2013/03/05(火) 22:28:08 ID:uqSjQjG20
- Lv10の新しい防具は誤実装と言うよりも予告じゃないかな、ベースの防具はそろえるの面倒だし
そうでなくても神珠の消費量が大変な事になるし、人によっては新しい武器すらまともにそろってないだろうし
- 837 :名前が無い程度の能力:2013/03/05(火) 23:56:45 ID:qKwTxVKw0
- 神珠は黄金ナイフさんの5倍も出やすいと考えれば気持ちが楽になるよ!
- 838 :名前が無い程度の能力:2013/03/06(水) 01:37:59 ID:iBfYgbDU0
- >>831
村長イベントでは魔理沙を酷使し続けてきたが
さとりに乗りk・・・魔理沙を休ませる時が来たということか
- 839 :名前が無い程度の能力:2013/03/06(水) 01:39:36 ID:E9O80pYQ0
- バレンタインイベントみたいにアイテム蒐集系なら魔理沙は化け猫ともども活躍できるんだがな…。
戦闘面はとうとう覚に株を奪われてしまったか。
- 840 :名前が無い程度の能力:2013/03/06(水) 15:10:03 ID:XroP1u420
- おおう…さとりのトラウマスキルが危険な領域だな…。他のキャラの良いところだけ抜き取る事が出来るから
超火力さとりやMP空母さとり、回復特化さとり、テレポートさとりと夢が広がるな。
- 841 :名前が無い程度の能力:2013/03/06(水) 20:41:23 ID:u3EiLepE0
- >>618みたいなゴミしかいないから俺嫁厨はカスなんだな
- 842 :名前が無い程度の能力:2013/03/06(水) 22:50:52 ID:3D8PPZOo0
- さとりに軍歌歌わせてみたけど、どうも倍率がミスティアより下になってるっぽい
ついでにゴスペルも地底王国の本と鏡が2匹ずついる所で試したけど、こっちも下になってた。
多分ミスティアと違って1.5倍にしてる気がする。
- 843 :名前が無い程度の能力:2013/03/06(水) 22:53:42 ID:SwLhYlQ.0
- >>842
パッシブスキルが無いからじゃないか?
演奏練習や発声練習の演奏スキルの効果上昇分がさとりは得られない
- 844 :名前が無い程度の能力:2013/03/06(水) 23:13:27 ID:WxccwsFk0
- 昨日ゲーム買って始めたんだけど敵や自分がスキル使うとフリーズする...
誰か助けて
- 845 :名前が無い程度の能力:2013/03/06(水) 23:14:44 ID:3D8PPZOo0
- パッシブスキルか…そういやあったなぁ、すっかり忘れてたわ
>>844
パッチはあてた?あててないならそれが原因だと思う
- 846 :名前が無い程度の能力:2013/03/06(水) 23:17:26 ID:XroP1u420
- でもパッチって自動で当てられるんじゃなかったっけ?
ネット環境が無いならともかく。
- 847 :名前が無い程度の能力:2013/03/06(水) 23:26:22 ID:3D8PPZOo0
- イベントの更新やバグの除去などはオートだけど、その前に自分で当てる必要の有るパッチが公式HPにある
- 848 :名前が無い程度の能力:2013/03/06(水) 23:28:58 ID:WxccwsFk0
- >>846自動だったのか
どんなにパッチ探してもなかったから焦ったw
なら何故スキルで止まるんだよww50回はやり直してるきがする
泣きそうww
- 849 :名前が無い程度の能力:2013/03/06(水) 23:31:47 ID:WxccwsFk0
- >>847まじありがと!
- 850 :名前が無い程度の能力:2013/03/06(水) 23:35:54 ID:wZXUDWfo0
- 今から始めると特異点に仮実装キャラが5人も待機してるのか…シュールな
- 851 :名前が無い程度の能力:2013/03/06(水) 23:36:23 ID:XroP1u420
- あー、確かこれからのイベントに必要のパッチがあるけど自動で更新されないという事で
一回手動でパッチを当てた事があったっけ…。
起動時、下の方に表示されるdosfact兄貴のサイトへ行って探せばパッチは見つかるんじゃないかと思う。
- 852 :名前が無い程度の能力:2013/03/06(水) 23:37:12 ID:XroP1u420
- >>850
仮実装キャラってクリアしないと登場しないはず。
- 853 :名前が無い程度の能力:2013/03/07(木) 00:09:58 ID:PNIhjqMY0
- dosfact見たけどパッチない...
誰か初心者の俺に場所をわかりやすく教えてください
- 854 :名前が無い程度の能力:2013/03/07(木) 00:15:43 ID:1vql1fqU0
- ttp://www.thd03.com/
ここの「起動プログラムを更新します」のzipじゃないか?
違ってたらごめん
- 855 :名前が無い程度の能力:2013/03/07(木) 00:16:04 ID:9caDI6EI0
- dosfact…そらそんな所にはないわwってか場所自体が無いぞw
と言うのはさておき神鏡世界の公式HPの方へ行けばトップページにあるはず。
- 856 :名前が無い程度の能力:2013/03/07(木) 00:22:23 ID:aGynWVgM0
- 初心者の俺に分かりやすく教えてください、とかガチなのか馬鹿にしてるのか分からない聞き方だな
- 857 :名前が無い程度の能力:2013/03/07(木) 00:22:34 ID:PNIhjqMY0
- >>854それ回答したら謎のプレイデータが出てきて...
なにこれw早く普通にゲームしたいww
- 858 :名前が無い程度の能力:2013/03/07(木) 00:23:54 ID:gNKWgWf60
- dosfactって何だと思っていたら自分が最初に誤字ってた件。
disfact兄貴のホームページから神鏡世界のページへ行ってみたけどパッチが見当たらんな。
ダウンロードの項にあるのは体験版の奴だし。
- 859 :名前が無い程度の能力:2013/03/07(木) 00:25:02 ID:9jmVvT2s0
- >>857
その解凍したデータを神鏡世界のインストールしたフォルダ内に上書きコピー。
- 860 :名前が無い程度の能力:2013/03/07(木) 00:45:02 ID:PNIhjqMY0
- >>859言われた通りにやったけどできなかった
解答したファイルにdateファイルがあってその中にserverってのがあったけど両方上書きしたけどむりやった
- 861 :名前が無い程度の能力:2013/03/07(木) 00:46:42 ID:PNIhjqMY0
- >>856ガチでわからない
- 862 :名前が無い程度の能力:2013/03/07(木) 09:50:09 ID:9xvfDS160
- 必中のはずのローズ地獄がアマキツネ相手に外れた…
- 863 :名前が無い程度の能力:2013/03/07(木) 10:02:06 ID:9caDI6EI0
- ローズ地獄は今は必中じゃないみたい、次のアプデで直すらしいよ
- 864 :名前が無い程度の能力:2013/03/07(木) 17:45:10 ID:6s0FLzYE0
- 大悪魔ら追加キャラはテーマ曲がずっと無いと見て良さそうだな。
既にサントラを発売した手前、新曲を出す訳にもいかんだろうし。
- 865 :名前が無い程度の能力:2013/03/08(金) 23:02:46 ID:fOAwrvxI0
- んなわけあるか、サントラ発売したら曲の追加できないなんて話は聞いたことが無い
単純に曲担当が余力ないかそもそも曲は全部外注なんじゃない?
- 866 :名前が無い程度の能力:2013/03/08(金) 23:13:17 ID:K/CFfHRM0
- BGMは全て外注で、3人がかりで作曲していた模様。
絵師に追加キャラを描かせた後だけに、よもや外注するだけの金が残ってないのかもしれない。
- 867 :名前が無い程度の能力:2013/03/08(金) 23:38:54 ID:K/CFfHRM0
- いつのまにかパッチが来てるウサ。
ローズ地獄が修正されたウサ。
始めから開始するとスキル使用時に落ちるバグも修正されたみたいウサ。
- 868 :名前が無い程度の能力:2013/03/08(金) 23:57:51 ID:nhhBO6Is0
- 凄くどうでもいいが、地底王国のスピリットをルーミアで倒したとき、
ドロップの白と黒の玉がルーミアに集まって、その後ルーミアが黒い玉を出すから
尾獣玉を連想してしまった。
- 869 :名前が無い程度の能力:2013/03/09(土) 00:13:03 ID:jzpANPgk0
- 勝利ポーズと言えば、メディスンとリリーのポーズが同じように見える。
- 870 :名前が無い程度の能力:2013/03/09(土) 12:33:04 ID:hJUygREs0
- 二次創作ゲースレから誘導されてきますた
今さら神鏡世界始めたんだけど、必須キャラとか「こいつだけはやめとけ」的なキャラって誰か居る?
今神奈子諏訪子が仲間になったところで、悩んだ末に慧音とてゐを外した
てゐの金に関するスキル(値切り、高売り)って今後ないと困ったりする?
- 871 :名前が無い程度の能力:2013/03/09(土) 12:46:06 ID:lm/NiHJA0
- てゐの詐欺スキルは有っても無くても困らないレベル。所詮、雀の涙。終盤でレベリングしていれば高く売れる素材がたんまりと貯まる。
致命的に役に立たんキャラは存在しない。好きなように育てれば良い。ただ、チェンジザセオリー無しのてゐは殆ど戦闘出来ない。必須キャラは主人公の射命丸か。
神奈子様は神であらせられる故、育てておくと壁役になったり雑魚一掃に使えたりと大変便利。動きがやけに遅いのは背負ってる注連縄のせい。
- 872 :名前が無い程度の能力:2013/03/09(土) 12:56:20 ID:h5U6PXcA0
- >>870
お金は素材売ればいくらでも稼げるし素材売るときと買い物のときだけ
てゐ連れて行けばいいから気にしなくてもいい
後落ちてる装備品は非売品が多いから売るのは素材かドロップのみで
キャラに関してはストーリー中はどのキャラ使っても問題ないと思う
あえて言うなら回復キャラが一人と最終ダンジョンに文が必須になるくらい
(枠が一人文で埋まるけど無理に使わなくてもいい)
ストーリー中で便利なのは橙でいればドロップアップあるし全体攻撃、攻撃1.5倍補助、詠唱中断が使えるから
道中の雑魚戦、ボス戦がかなり安定するはず
このゲームはクリア後に一気にインフレするゲームで
イベントダンジョンとかで稼ぐとレベル80くらいまでは簡単に上がるから好きな子から育てて問題ない
ステータス、スキルリセットもあるから自分の好きなように試行錯誤するといい
たださとりのスキルは取り返しのつかないことになるから注意
- 873 :名前が無い程度の能力:2013/03/09(土) 13:04:32 ID:hJUygREs0
- おまいらさんくす
とりあえずこのままで行ってみるわ
みすちーがレベル上げのお供で必須になりつつあるけど
- 874 :名前が無い程度の能力:2013/03/09(土) 13:06:58 ID:hJUygREs0
- ごめん、もう一つ聞きたいことあるんだった
魔法スキルって基本的にスキルレベル上げたら詠唱長くなるの?
今のところ弾幕結界とか1で威力も十分なんだけど、ひとまず1のままにしておいたほうがいい?
- 875 :名前が無い程度の能力:2013/03/09(土) 13:14:32 ID:dzxWNqx.0
- このゲーム、火力役は誰を使ってもいいけど直接戦闘力に影響しない補助スキルはほんとに一部のキャラしか持ってないからな
みすちーなんてPT採用筆頭候補
そう、魔法は基本的にスキルLv高いほど威力上がって消費MPあがって詠唱長くなる
ただ使用するスキルLvは選択式なんでスキルLv10まで振ってもLv1の性能で使用する(選択時に左右で数値を上下できる)ことも可能なんでお好きなように
DexかSpiあげると詠唱時間が短縮されるけど、使用するポイントが膨大で正直役に立つレベルになるのはクリア後
- 876 :名前が無い程度の能力:2013/03/09(土) 13:16:49 ID:lm/NiHJA0
- 魔法スキルはレベルを上げると威力と詠唱時間が増える。でも詠唱時間は装飾品やステ振りで少なくする事が可能。
ちなみに、レベルを上げまくっても問題ない。左右の十字キーで1から上げたレベルまでの間で自由に撃てる。弱めて撃つ事も強めて撃つ事も可能。
- 877 :名前が無い程度の能力:2013/03/09(土) 13:18:24 ID:h5U6PXcA0
- 補足すると一部スキルはレベル上がると消費MPが少なくなるのもある
ステータスボーナスSpi 74 Dex74で詠唱軽減率が99%でほぼ無詠唱に
- 878 :名前が無い程度の能力:2013/03/09(土) 15:18:40 ID:SJna1n5.0
- >>866
ドットとか立ち絵とか曲とか、幾らくらいで作ってもらえるもんなんだろうな、とふっと思った。
- 879 :名前が無い程度の能力:2013/03/09(土) 15:31:07 ID:BXQ1lYJU0
- そういえばキャラそれぞれに曲があるけど
せっかく良い曲多いのにキャラ交換の時ぐらいしか鳴らないし死蔵状態がもったいない気がする
終盤になると聞くのは特異点と特定ダンジョン曲ばっかだし
シャドウが異変起こすなりでレア曲にも多少スポット当ててもいいんじゃないかな
- 880 :名前が無い程度の能力:2013/03/09(土) 15:38:42 ID:sZY7ufFc0
- >>879
サントラ特典の「音楽のディスク」があれば通常戦闘曲にキャラテーマ曲とか使えるようになる
変更は特異点にいるシスターから変更可能
- 881 :名前が無い程度の能力:2013/03/09(土) 15:41:47 ID:lm/NiHJA0
- サントラ持ってる人は好きな曲を戦闘曲に出来るけど、持ってない人はねぇ…。
サウンドテスト部屋みたいなものがあれば良いのに。
サントラ持ってない人の中で、豊穣神殿にて一度限りしか流れない5分前の世界を覚えてる人が居るはいるのだろうか…。
- 882 :名前が無い程度の能力:2013/03/09(土) 15:42:10 ID:dzxWNqx.0
- サントラの本た…もとい特典アイテムの音楽CDは実は結構優秀な装飾だよな
静かな調子の曲と相性悪いのと大抵前奏部分で戦闘終わるけど
- 883 :名前が無い程度の能力:2013/03/09(土) 15:58:40 ID:lm/NiHJA0
- CDを頭に乗せるのは少々理解に苦しむがな…。
12次元の魔法科学やシンタックスエラー、Goodbye,worldには戦闘曲のお世話になってます。
- 884 :名前が無い程度の能力:2013/03/09(土) 16:00:02 ID:dzxWNqx.0
- 装飾じゃなくて頭装備だったか…
- 885 :名前が無い程度の能力:2013/03/09(土) 17:14:42 ID:hJUygREs0
- ああ、スキルレベル上げても変えられるのか
気付かなかった さんくす
- 886 :名前が無い程度の能力:2013/03/09(土) 17:21:14 ID:lm/NiHJA0
- モンスターがうろつく開通前の地下通路に人がいっぱい居ると思ったら
幻想の渓谷のモンスターで人が大量に命を落としていたりと、あの世界の人間の強さがイマイチよくわからないんだぜ。
- 887 :名前が無い程度の能力:2013/03/09(土) 17:29:23 ID:dzxWNqx.0
- ゲームの物語が進むほど上昇するお約束的な敵の強さを度外視したとして
人が住んでる地域の地下通路に住む獣と険しい秘境の先に住む獣が人間から見て同じ強さだと思うのか?
- 888 :名前が無い程度の能力:2013/03/09(土) 17:55:14 ID:lm/NiHJA0
- 思ってました…(小声)
- 889 :名前が無い程度の能力:2013/03/09(土) 19:13:32 ID:hJUygREs0
- 質問ばっかりですみません
ミスティアの歌スキルについてだけど、これってミスティアのターンが回ってくるたびにMP消費してる?
ってことはミスティアの速さはあんまし上げない方がMP節約になる?
- 890 :名前が無い程度の能力:2013/03/09(土) 19:19:00 ID:lm/NiHJA0
- 軍歌で検証してみたら、ターンが回るたびにMP20を消費しているな。
終盤辺りになったら全然気にならなくなるが、MPに乏しい序盤はあまり素早くしない方が良いかもしれんな。
- 891 :名前が無い程度の能力:2013/03/09(土) 20:47:13 ID:hJUygREs0
- 終盤になるとMP20消費とか気にならないのか……今はまだ想像がつかない世界だw
てか、にとりは道具合成のために必須なのかと思ってたが、
装備制作と鉱石制作を10まで上げたら待機させといて
合成するときだけ迎えに行けばいいじゃんってことに今さら気が付いた
別ににとりが嫌いってんじゃないが、使いたいキャラが多すぎて……
- 892 :名前が無い程度の能力:2013/03/09(土) 21:20:12 ID:lm/NiHJA0
- レベルが高くなるとMPが1600くらいになるし、ワンターンキルが基本だからMPが削られていく事も無いんだぜ。
にとりを育てている&嫁にしている人以外、にとりは特異点待機が普通だぜ。
愛する嫁を連れ歩いていたら枠が全部埋まってしまうのはよくある事。神奈子様ちゅっちゅ。
- 893 :名前が無い程度の能力:2013/03/09(土) 21:45:58 ID:hJUygREs0
- てか俺、軍歌の効果をずっと勘違いしてた……
範囲内に居る味方が得る経験値が上がるんじゃなくて、敵を範囲内に入れないといけないのかw
数字に出ないだけで勝手に上がってるもんだとばかり思ってた
通りでスタメンと控えメンバーのレベルがいつまで経っても変わらないわけだ
- 894 :名前が無い程度の能力:2013/03/09(土) 22:23:57 ID:sZY7ufFc0
- >>893
なおミスティアの軍歌とゴスペルは敵が歌唱範囲内に居ても逃走ポイントの上では効果がないので注意
そして逃走ポイントはこちらのPTレベルと敵レベルの差で増えるらしく
こちらのレベルが高くなると逃走ポイントも増えてゴスペルが使いにくくなる罠
- 895 :名前が無い程度の能力:2013/03/09(土) 22:57:19 ID:hJUygREs0
- そうなのか 逃走ポイントとか全然意識してなかったわ
歌の効果範囲ってあれ以上広げられないよな?
- 896 :名前が無い程度の能力:2013/03/09(土) 23:24:32 ID:lm/NiHJA0
- 歌の範囲はあれ以上広げる事は出来ない。狭いと思うのは誰もが通る道。
水色の渦巻きが逃走ポイントだと気付くまで時間が掛かるのは逃れられない運命なのだろうか…。
プレイして間もない頃の目覚めの森にて画面外に移動すれば逃走できると思っていました。
- 897 :名前が無い程度の能力:2013/03/09(土) 23:26:13 ID:rpS/6QNc0
- コラムみたいのが上だか下だかに流れないっけ?
それのおかげですぐに気付けた
- 898 :名前が無い程度の能力:2013/03/09(土) 23:26:42 ID:sZY7ufFc0
- 残念ながら演奏スキルは現状では範囲が固定なのがネックだね
また演奏スキル範囲内には罠やフィールドが設置できないけど(例:にとりの各種罠など)
演奏スキル同士で重複する範囲は両方の効果が得られる
- 899 :名前が無い程度の能力:2013/03/09(土) 23:45:35 ID:h5U6PXcA0
- 歌の話題になってるから話すけど
歌のスキルは敵が倒れた後も経験値やドロップが表示されるまでの一瞬は有効だから
世阿弥装備ショートカットで稼ぐときの行動順気にしなくていいこと知っておくと稼ぐとき楽
- 900 :名前が無い程度の能力:2013/03/09(土) 23:46:40 ID:dzxWNqx.0
- 作者がさとりのことで差別化できないのはよくなかったとか言ってるけど勘違いしてるよな
さとりが良いとこ取りできることが問題なんじゃなくて
売りである味方キャラ数の多さに対して極一部のキャラだけが飛び抜けて優秀なスキルを所持しているのと装備格差が原因であって
さとりをどうこうしたところでスキルや装備条件に恵まれていないキャラを使う人間が増えるわけじゃないのに
- 901 :名前が無い程度の能力:2013/03/09(土) 23:58:26 ID:sZY7ufFc0
- >>900
「他のキャラより多少強い弱いっていうのは別にいいんだけど」らしいが
小悪魔とその他キャラの差が多少というのなら仕方がないな(棒)
- 902 :名前が無い程度の能力:2013/03/10(日) 00:35:23 ID:rxMHQOX60
- >>897
運悪くセーブに関する事ばかり流れてたので全然気付きませんでした…(小声)
- 903 :名前が無い程度の能力:2013/03/10(日) 13:33:49 ID:hAMTrvts0
- 気のせいかもしれないけど、もしかしてスキルをリセットするとスキルポイント減る?
- 904 :名前が無い程度の能力:2013/03/10(日) 13:38:58 ID:tUiis/Mk0
- >>903
>>816の奴かな?
- 905 :名前が無い程度の能力:2013/03/10(日) 15:10:43 ID:hAMTrvts0
- いや、そのキャラ(橙なんだけど)のスキルをリセットするのは初めて
ていうか最後のパッチ来てから始めたから以前のバグとかは関係ないはず
具体的にどうなったかというと、4つほど10まで上げてたのに、
スキルをリセットしたら何故かポイントは39にしかならなかった
一応スクショとってあるんだけど上げた方がいい?
- 906 :名前が無い程度の能力:2013/03/10(日) 15:35:28 ID:EQ.wWiSk0
- >>904
その橙のLvによるかも
確かLv20まで2ポイントずつ、Lv21からLv79まで1ポイントだからこれを前提に計算して
ポイントが足りなかったらバグだと思う
- 907 :名前が無い程度の能力:2013/03/10(日) 15:43:30 ID:EQ.wWiSk0
- アンカー間違え&連レスすいません ×904 → ○905
それと計算式が間違っているいたらスマソ
Lv19か20までが2ポイントという部分がうろ覚えだ
- 908 :名前が無い程度の能力:2013/03/10(日) 15:59:55 ID:hAMTrvts0
- ttp://ux.getuploader.com/9868/download/24/%E3%82%A4%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%82%B81016.jpg
スクショ 5枚まとめてるデカイ画像だから専ブラからは見れないと思う
やっぱりバグっぽい?
- 909 :名前が無い程度の能力:2013/03/10(日) 16:28:34 ID:EQ.wWiSk0
- リセット前は41ポイント使用しているのにリセット後は39ポイントになってる
LV22だから(2*19)+(1*3)=41だからリセット前が正解ぽいのでバグかも
- 910 :名前が無い程度の能力:2013/03/10(日) 16:44:54 ID:VSsnWnIY0
- 今レベル99でスキルリセットしてみたけど96ポイントしかポイント返ってこないな
ポイント120の時代が長かったから一部のキャラは結構厳しい
文とか120あっても幻想風靡と天狗の舞は片方しか10に届かなかったけど
今回の調整で幻想風靡か天狗の舞の片方10にするともう片方完全に取れなくなったな
- 911 :名前が無い程度の能力:2013/03/10(日) 17:32:41 ID:iUZU/2po0
- つまり下手にリセットしない方が良いって事か…。
- 912 :名前が無い程度の能力:2013/03/10(日) 18:03:36 ID:hAMTrvts0
- 話は全然変わるけど、各キャラの初期装備って売ってもいいの?
結構いい値で売れるのが多いから売りたくなるんだけど、明らかな非売品もあるから迷う
- 913 :名前が無い程度の能力:2013/03/10(日) 18:17:05 ID:Wbiac8ec0
- 文と天子はLv9装備に使うから神珠等の素材に余裕が無いなら売らないほうが良い
他のキャラの武器は売っても大丈夫。但し一部は一品物だったりするから、コレクションしたいなら我慢。
- 914 :名前が無い程度の能力:2013/03/10(日) 18:35:05 ID:tUiis/Mk0
- あと早苗の初期頭装備も実装予定の全状態異常無効化する頭装備に使われる(未実装なんで変更の可能性あり)
ちなみにLv9武器はにとりの製造スキルで作れる各キャラ固有の準最強武器(現在では3番手に位置する武器郡、極一部は今でも一線級)
文と天子の初期武器は過去のイベントで褒章になったこともあるが防具含めて基本的に一品物で二度と手に入らないと思っていい
早苗頭装備みたいに今更新要素に組み込まれる可能性もあるから売るなら覚悟が必要
- 915 :名前が無い程度の能力:2013/03/10(日) 18:40:40 ID:hAMTrvts0
- 基本的には売らない方がいいってことか
ありがとう
- 916 :名前が無い程度の能力:2013/03/10(日) 18:47:39 ID:hAMTrvts0
- 連投すまん
予言者の街でなんか不吉な予言が出たとかいって住人が看板の周りに集まってたが、
その看板を見ると
「この街を救った者たち」
とか出て、
寄付金合計 ○○円
で、その下にアカウントと思われる名前がずらっと並んでるんだが……
これって多分バグだよな?
ストーリー的には「もうすぐ自信が起きます」的なことが書かれてないとおかしいはずだけど
- 917 :名前が無い程度の能力:2013/03/10(日) 18:52:31 ID:iUZU/2po0
- それは以前に行われた寄付金イベントの参加者と寄付額を記した看板だな。
少なくともバグではない。ストーリーには関係無いので気にしなくても良い。
- 918 :名前が無い程度の能力:2013/03/10(日) 18:55:22 ID:tUiis/Mk0
- ちなみにお察しの通り本来なら地震の予言の内容のはず
きっと本編未クリア時には元の内容を表示させるってのを忘れたんだな
直し忘れって意味ではバグ
- 919 :名前が無い程度の能力:2013/03/10(日) 19:20:44 ID:LlrgYLUA0
- クッソ汚い桁のおかしい寄付金額がバグと思われたのかと思ったら未クリアだと普通にバグ的状態になってたのか
>>877
SpiDex68+作業帽でも詠唱99だから合計148で詠唱99だね
- 920 :名前が無い程度の能力:2013/03/10(日) 19:51:19 ID:Wbiac8ec0
- またさとりのトラウマだけど、
天候はコピー・発動ともに可能、効果も確認。
但し竜脈はコピーすら不可能(対象が床のスキルはコピーすら不可能)
協力型スキル(諏訪大戦等)は相棒(諏訪大戦なら神奈子)がいれば発動可能。
姫花無双は文がいれば無詠唱で発動可能。
スキルレベルはスキルの持ち主のレベルではなく、さとりのスキルレベルで計算。
自己強化スキルも問題無くコピー・発動可能。
ミッシングパワーを使うとさとりも巨大化する。
竜脈が一番削りたい要員なのにそこは不可能だから、サポート型だと本当にかゆい所に手が届かないさとり。
アタッカーとしては酷いレベルなんだけどねぇ。RNAの螺旋+ミッシングパワーで攻撃・魔功+200%、命中+100%とかねぇ。
- 921 :名前が無い程度の能力:2013/03/10(日) 20:26:06 ID:EQ.wWiSk0
- >>920
検証お疲れ様です
さとりの弱体化方針がどの方向に転ぶか次第だけど
根本の問題点は>>900が挙げているように一部のぶっ飛んだスキルと装備があり
それらをある程度自由に取得可能なんだからそれが壊れ要素にならないはずは無いよな…
- 922 :名前が無い程度の能力:2013/03/10(日) 23:54:53 ID:tUiis/Mk0
- とりあえず一度くらいは装備だけじゃなくてスキルについても見直して欲しいもんだ
ただの強打スキルとか誰が使うんだよ序盤ですら気休め以外じゃ使わないぞ
- 923 :名前が無い程度の能力:2013/03/11(月) 00:10:48 ID:rSz0omK.0
- 一部の空気なパッシブも何とかならないかと思う。
状態異常追加パッシブは全ての攻撃スキルに適用すべきだと思うし、
状態異常耐性や属性耐性パッシブは10まで振ったら完全耐性でいいと思う。
- 924 :名前が無い程度の能力:2013/03/11(月) 00:16:35 ID:CUQlV9p.0
- 強打スキルは基本システム的にも使いづらいよね…
・移動にターンを使用するため、遠距離攻撃ならその分攻撃出来る
・クリティカル等の一部特殊補正が乗らない割に倍率控えめ
・大抵そのキャラ内で更に攻撃力と範囲が強化された技が習得可能だからスキルツリーの踏み台にしかならない
- 925 :名前が無い程度の能力:2013/03/11(月) 08:35:20 ID:rFa7OJIY0
- 物理アタッカー型のさとりの調整クッソめんどくさいなwでも酷いダメージになった。
攻撃力1451のさとりが、RNAの螺旋+ミッシングパワー+レーヴァテイン+ライトニングウェポン+
猫の手+リリープレイシオ+フェイタルポイズンウェポンの効果中に、
全部低下させる雛が隣にいて、足元に雷の竜脈が流れているエピキローシス(火の鳥)に
幻想風靡で攻撃したところ、一撃あたり約17万のダメージが出た。
コレに天候入れてアンプリ使えば、初撃に限り68万のダメージが出ることが解った。
雷又は氷が200の敵なら何でもいいけど、コレに生トリュフで更にダメージ+200%が乗ると、
間違ってなければ初撃が204万で、2撃目以降でも102万のダメージがでるっぽい。神鏡世界ってインフレゲーだったっけ?
こいしの胎児の夢での魔功上昇量は300%、だけどパッシブ込みで2〜3ターン寝るから
最大火力と言う点では有難いけど、実戦だとどうだろう?この睡眠防げないらしいしなぁ。
- 926 :名前が無い程度の能力:2013/03/11(月) 08:42:00 ID:rFa7OJIY0
- ん、雷又は氷が200の敵なら何でもいいってのは書き方が変だな。
雷又は氷200の敵なら状況再現は簡単って書いた方がいいな。連レス失礼した。
- 927 :名前が無い程度の能力:2013/03/11(月) 17:03:38 ID:2dIS01GE0
- なんか攫われの集落の北側にやたら敵が強いダンジョンがあるんだけどなにあれ?
なんの注意書きもないから無警戒で入っちゃって一瞬で死んだんだけど
- 928 :名前が無い程度の能力:2013/03/11(月) 17:27:29 ID:83P7PeAY0
- 海底洞窟の事ですね…間違いない。あそこはオンラインイベントで追加されたダンジョンで、
敵の強さはクリア後を想定している。ケツを掘られるのは仕方ない。
織姫や彦星の洞窟はしっかり警告の看板が立ってるのに寄付金イベントで追加されたダンジョンには無い悲しさ。
- 929 :名前が無い程度の能力:2013/03/11(月) 23:57:15 ID:tD.sLNQ20
- 少し前に出てた地震看板もそうだけど未クリアに対する考慮が若干漏れてるのかもな
- 930 :名前が無い程度の能力:2013/03/12(火) 09:33:30 ID:ZpuPFMPo0
- 攻撃力300のさとりとチルノ協力の下、幻想風靡・全体攻撃(護法天童乱舞)・連続攻撃(リトルバグストーム)の倍率調べてみた。
幻想風靡・倍率0.5倍(6〜9Hit多め)、天童乱舞・3倍、バグストーム・0.5倍(1〜3Hit多め)
数字出してやれば一目瞭然、やっぱり風靡は許されんな。連撃はリスク多すぎである意味無いわ。
暇だから、なんか倍率欲しいのあったらリク受けるよ〜、時間掛かるし遅いだろうけど。
- 931 :名前が無い程度の能力:2013/03/12(火) 13:44:56 ID:tfDfKbEw0
- wiki見るとルビーって敵のドロップでは手に入らないぽいけど、最終的に何個まで手に入るの?
今のところ超古代遺跡クリアしたところでまだ1個しかないんだけど
- 932 :名前が無い程度の能力:2013/03/12(火) 14:00:04 ID:ZpuPFMPo0
- 確かルビーは2個まで、神珠が1個、クリスタルが1個がストーリー上で手に入る希少石。
それ以上手に入れたいなら、本編クリア後を想定してあるおまけダンジョンでの稼ぎが必要。
- 933 :名前が無い程度の能力:2013/03/12(火) 14:18:13 ID:tfDfKbEw0
- 二個だけなのか、どうも
もっと考えて作ればよかった……
- 934 :名前が無い程度の能力:2013/03/12(火) 14:24:13 ID:ZpuPFMPo0
- あれ?武器なら時空の特異点に分解するNPCがいたような気がするんだけど、いない?
大丈夫本編の間ならLv9の武器が無くてもクリアは出来るさ、ってか出来た。
- 935 :名前が無い程度の能力:2013/03/12(火) 14:54:44 ID:tfDfKbEw0
- ああそうか、分解するNPC居たな
忘れてた、さんくす
- 936 :名前が無い程度の能力:2013/03/12(火) 20:34:10 ID:0JPAk3hw0
- 仕様が変わってないなら宝石以外は材料帰ってこない=文天子武器も帰ってこないから注意な
ぶっちゃけクリア後にルビーボロボロ出るから分解するだけ損だと思っておいたほうがいい
- 937 :名前が無い程度の能力:2013/03/12(火) 20:58:45 ID:1Pj45Zcg0
- 妖夢の専用武器の素材になる剣だっかけ?それもホイホイ手に入らないから注意だな。
- 938 :名前が無い程度の能力:2013/03/12(火) 23:55:52 ID:tfDfKbEw0
- 今クリアしてきた
ラスボスは変身前(?)のほうが遥かに強かった気がする
んでLv9レミリアの武器なんだけど、紅魔の誇りとアンチシャイン常時発動って意味がよく分からん
常にその二つが発動した状態(つまり魔法防御と攻撃と魔法攻撃が上昇した状態)になるってこと?
つまりこの武器をとるならその二つは10まで上げておいた方がいいってこと?
- 939 :名前が無い程度の能力:2013/03/12(火) 23:59:29 ID:0JPAk3hw0
- YesYesYes
正直そうでもしないとアンチシャインなんて発動しないレベル
- 940 :名前が無い程度の能力:2013/03/13(水) 01:02:22 ID:oNuYJfgA0
- 明日はホワイトデーだけど、有効票に応じて愛情補正の制限突破とか無いかなぁ、
上限2倍とかで。現状ハートと星は補正が一緒だから一方はある意味無いし。
- 941 :名前が無い程度の能力:2013/03/13(水) 01:19:07 ID:9hqiqIKQ0
- ホワイトデーという事は、何かこっちからプレゼントするイベントでもやるのかしらね。
- 942 :名前が無い程度の能力:2013/03/13(水) 01:21:54 ID:oNuYJfgA0
- え?そもそもバレンタインデーにチョコあげたのに、ホワイトデーで更にあげるの?
それじゃ貢ぐ君じゃないですかー、やだーー!
- 943 :名前が無い程度の能力:2013/03/13(水) 02:29:16 ID:9hqiqIKQ0
- じゃあホワイトデーではお返しに期待しておけば良いのかしら?
- 944 :名前が無い程度の能力:2013/03/13(水) 08:42:45 ID:UaKJcr4A0
- クリアしたからオンラインイベントのダンジョンに挑みたいんだけど、どこにあるの?
wiki見てもどこにあるのか書いてなくて……
- 945 :名前が無い程度の能力:2013/03/13(水) 09:49:00 ID:X8v9GGhk0
- 織姫の洞窟…東国の村からずっと右に行ったところにある
未踏の森…預言者の村の隣にあるアマテラスフィールドの左上に入り口
大地のひび割れ3F〜…大地のひび割れ2Fから行ける
海底洞窟…攫われの集落の上から入って、どうぞ
なお、彦星の洞窟は潰れて入れない模様。昔は織姫の洞窟にボスが居たが今は居ない。
それ以外のダンジョンには最奥にボスが居るが今となっては誰も行ってないと思われ。
- 946 :名前が無い程度の能力:2013/03/13(水) 10:35:24 ID:UaKJcr4A0
- そうなのか、ありがとう
- 947 :名前が無い程度の能力:2013/03/13(水) 10:51:44 ID:khbhaY9k0
- イベントダンジョンの難易度的は簡単な順に
織姫の洞窟・・・一番簡単でもうボスいないけど軽いレベル上げができる
大地のひび割れ・・・比較的ボスが弱くて短くてドラゴン素材が集めやすい
海底洞窟・・・謎解きメインでボスも特殊な倒し方分かればそこまで強くない、宝箱も多い
未踏の森・・・今いるボスではここのボスが一番強い、朝夜9時でそれぞれ戦えるボスが変わる
地底王国ダンジョン・・・豊穣神殿の奥にあるダンジョンボスはいないけどエンカウントシンボルの中ボスは残ってる
ここの雑魚は他と比べてかなり強いけど雑魚がルピーを比較的落としやすく玉に神珠も落とす
新レベル10素材も0.25%で手に入るし経験値も他に比べてかなりおいしいから狩れるならここでレベル上げ推奨
エレメント系や霊属性弱点でまとまっているアンデット系は比較的倒しやすい
最近買った人がどこから行けばいいのかわからないのは不便だと思った
- 948 :名前が無い程度の能力:2013/03/13(水) 17:33:33 ID:X8v9GGhk0
- せめて織姫の洞窟みたいに看板の一つでも立てておいてくれれば
クリア前に誤って突っ込んで満身創痍になる事も無くなると思うんだぜ。
- 949 :名前が無い程度の能力:2013/03/13(水) 23:41:00 ID:vgBBRVI60
- (敵を倒せる強さなら)ドロップ経験値共に最上級の地底王国の登場で他のダンジョンの価値0だからなぁ
何か適当な素材以外のアイテムドロップ追加でもすればいいのに
- 950 :名前が無い程度の能力:2013/03/13(水) 23:44:46 ID:X8v9GGhk0
- ドラゴン素材「そうかそうか」
- 951 :名前が無い程度の能力:2013/03/14(木) 15:15:34 ID:aWRj1LFs0
- 金目的泥なら地底のドラゴン一択じゃね
- 952 :名前が無い程度の能力:2013/03/14(木) 15:29:47 ID:9KfWIHO60
- そういや地底王国にドラゴンが固まってる場所ってあったっけ?
- 953 :名前が無い程度の能力:2013/03/14(木) 17:22:27 ID:X84gjCTU0
- とりあえず、→→ルートの最奥に複数いるけど、2体位しか一度に戦えないと思った。
50%のドロップはドラゴンの尻尾で、素材じゃなくて神珠を落とす。
- 954 :名前が無い程度の能力:2013/03/14(木) 19:08:51 ID:9KfWIHO60
- ドラゴン素材が欲しい場合は大地のひび割れの方が良いって事か。
神珠の方がずっと貴重だが…。
- 955 :名前が無い程度の能力:2013/03/14(木) 20:19:34 ID:6OKWOUFY0
- ひび割れドラゴンはドラゴン系全部落とすし素材集めるならそっちのがいい
神珠なら王国エレメントが落としたはずだからレベリングついでに貯まる
- 956 :名前が無い程度の能力:2013/03/14(木) 20:33:51 ID:9KfWIHO60
- ドラゴン素材はドラウプニル製作に使うし、金策にもなるから結構役立つんだぜ。
地底王国ダンジョンくんのせいで他のオンラインマップが悶絶する中、大地のひび割れくんだけは頑張って抵抗しているな。
- 957 :名前が無い程度の能力:2013/03/14(木) 20:52:07 ID:X84gjCTU0
- ドラウプニル作るぐらいなら他の装備作った方が良いと思うけどなぁ
それこそ新しい防具のベースとなる防具とか、メギンとかヤサカニとか
- 958 :名前が無い程度の能力:2013/03/14(木) 21:18:46 ID:9KfWIHO60
- 地底王国のモンスターをワンターンキルできるだけの火力とキャラが居なくて、作りたくても作れないんだぜ。
効率度外視で嫁だけを育ててきたツケを今払わされた気分だ。
- 959 :名前が無い程度の能力:2013/03/14(木) 21:23:10 ID:X84gjCTU0
- 上のほうに小悪魔の使い方書いてあるじゃないか。805ぐらいだったかな?
そこまで到達してないならひび割れの洞窟(だったかな?)のF5のドラゴンを討伐するのがおすすめ、
静葉か椛の行動速度低下を使えば結構簡単に処理できるよ。ドラゴン素材もたっぷり取れるし。
それすら出来ないって言うなら織姫の洞窟でスターガスを防御無視の技で倒すか、
幻想風靡と姫花無双で強引に倒せばレベルはすぐに上げれると思うよ。
- 960 :名前が無い程度の能力:2013/03/14(木) 22:02:01 ID:9KfWIHO60
- そーなのかー大悪魔の存在が前提なのかー。それほどレベルを上げてないので大地のひび割れでドラゴン狩りをやった方が良いって事か。
ドラゴン狩りは天狗2匹の全体攻撃で出来るから先ずは大悪魔のレベル上げをする必要があるな。
- 961 :名前が無い程度の能力:2013/03/14(木) 22:09:08 ID:X84gjCTU0
- いや、まぁエレメント狩りだけならルーミアでも魔理沙でも幽々子でも大丈夫なんだが、
火力と詠唱速度の都合上小悪魔が一番楽だと思われる。
もっと言えば光又は闇属性の魔法が使えるなら誰でもいいんだけどね。
- 962 :名前が無い程度の能力:2013/03/14(木) 23:43:06 ID:Vtajco7A0
- 小悪魔が強いのは事実だがそんなのより静葉椛の有無のほうが重要だな
例え嫁がてゐでも周りでなんとかできる
- 963 :名前が無い程度の能力:2013/03/15(金) 01:42:23 ID:Jh9towuM0
- 全体攻撃が出来て、狙撃手並みの命中率を誇る静葉姉貴は分かるが、犬走って何か強力な全体攻撃とかあったっけ?
盾投げは使えなさそうだし。
- 964 :名前が無い程度の能力:2013/03/15(金) 07:50:19 ID:rE1Q3A5E0
- その二人の真骨頂は攻撃スキルじゃなくてパッシブ敵全体鈍足付与スキル
システム上先制1ターンキルが最も強いから敵の素早いダンジョンでは下手なアタッカー入れるより圧倒的に便利
単純な攻撃面しか見てないうちはまだまだだな
- 965 :名前が無い程度の能力:2013/03/15(金) 11:15:21 ID:iCmkiQKY0
- 犬もそんなに育ててないから大悪魔と一緒に育てなきゃな…。
90くらいまで育てて、Lv9くらいの装具を付けておけば何とか活躍させられるだろう。
そういや一昔は虹川姉妹が強いと言われていたが最近は全然聞かないな。
- 966 :名前が無い程度の能力:2013/03/15(金) 11:31:31 ID:B9Jxxehk0
- 椛ならLv40ぐらいで哨戒バーキング(行動速度低下)覚えれるぞ。
そして攻撃は喰らわないって言うか喰らう前に敵を殲滅する。そのために行動速度低下キャラを入れる。
だもんで防具は極論無しでも平気。あってもいいけどアタッカーやサポーターに素材を使った方が良いと思うぞ。
ついでに武器も適当で何とかなる、むしろ攻撃させても敵しだいでは微妙。
そもそも静葉使ってたなら静葉でも同じことはできるけど。ぶっちゃけスキル覚えたらいるだけでいいし。
- 967 :名前が無い程度の能力:2013/03/15(金) 12:03:40 ID:iCmkiQKY0
- ふむ。とりあえず犬と静葉姉貴を重用すれば良いのだな。不意の事故死に備えてレベリングもしておこう。
しかしまあ、悲しい事に好きなキャラだけ育てていると必ず行き詰まるのだな…。
食事と一緒だ。好きなものばかり食べていると過剰摂取で病気になる。何事もバランスが大事って訳か。
- 968 :名前が無い程度の能力:2013/03/15(金) 12:44:28 ID:B9Jxxehk0
- 椛と静葉じゃなくて、椛か静葉な。デバフも効果の高いの優先だからどっちか一人で十分。
まぁ静葉がアタッカーやっててスキルポイント足りないなら、繋ぎとしては有りだけど。
- 969 :名前が無い程度の能力:2013/03/15(金) 23:28:00 ID:rE1Q3A5E0
- この調子だとホワイトデーは何もなしか
- 970 :名前が無い程度の能力:2013/03/15(金) 23:41:30 ID:iCmkiQKY0
- ホワイトデーイベント…何かあればと思ったがスルーされそうだな。
こーりんから何か貰えるかと期待していたものだが。
- 971 :名前が無い程度の能力:2013/03/16(土) 00:43:14 ID:jTJzS.hA0
- ヤッサに勝てないんだけど現verだと何したら勝てるかな?
てゐの技も修正されたみたいだし
- 972 :名前が無い程度の能力:2013/03/16(土) 00:49:28 ID:NxZ5AaNA0
- とりあえず、呼び出された敵からあたりを見つけてそいつを攻撃する。
又は竜神の髭装備した衣玖でエレキボックスを本体にあてる。ぐらいかな?
他にも沢山あるっぽいけど、現状コレぐらいしか見つかってないと思う。
- 973 :名前が無い程度の能力:2013/03/16(土) 00:52:54 ID:evWTAfVY0
- ヤッサは魔改造されすぎて、現行バージョンじゃどうやったらダメージを与えられるのか分からないんだぜ…。
昔はチェンジザセオリーや回復魔法で楽々だったというのに。
- 974 :名前が無い程度の能力:2013/03/16(土) 00:59:51 ID:NxZ5AaNA0
- 後微妙すぎるけど、砂嵐や雷鳴なんかでもダメージ与えれると思う、やるだけ時間の無駄だけど。
- 975 :名前が無い程度の能力:2013/03/16(土) 14:34:00 ID:UhFNCcLA0
- ヤッサは倒すだけなら小悪魔がいれば楽勝だよ
多分ドロップないけど
- 976 :名前が無い程度の能力:2013/03/16(土) 16:24:12 ID:EPIqO0wA0
- ロザリオって射程無限のスキルを持つキャラが持てば、結構有用なんじゃないか?霊夢くんとか。
- 977 :名前が無い程度の能力:2013/03/16(土) 16:48:30 ID:UhFNCcLA0
- 軽減率知らないけどそもそも攻撃喰らうこと自体が下策でしょ
- 978 :名前が無い程度の能力:2013/03/16(土) 18:50:49 ID:NxZ5AaNA0
- エンカウントシンボルとターンの都合上装備の恩恵少ないと思うんだよね。
接触→戦闘な都合上敵に近いし、強い敵は速度高くなりがちだから離れる前に攻撃喰らったり。
- 979 :名前が無い程度の能力:2013/03/16(土) 19:27:54 ID:6UTmCHQg0
- 敵の行動速度が件並速い事と移動攻撃がしづらいシステムだからロザリオは使いづらいね
あと最近はボス戦は状態異常ハメ殺しまたは高火力瞬殺
雑魚戦も先制して範囲攻撃でワンターンキルしないと下手すると戦闘不能者が出る
- 980 :名前が無い程度の能力:2013/03/16(土) 20:19:58 ID:EPIqO0wA0
- 地底王国とか敵にターン回した瞬間に悲惨な事になるからなぁ…。即満身創痍とか、いやーキツイっす…。
耐久力に優れる神奈子様が何時の間にか横たわってた時は愕然としたよ。
- 981 :名前が無い程度の能力:2013/03/16(土) 23:49:59 ID:UhFNCcLA0
- だからこそ度々椛や静葉の名前があがるんだな
遅いキャラはまだ装備や上二人でどうにかなるけど範囲攻撃がないor狭いキャラはどうやっても雑魚戦では活躍できない
- 982 :名前が無い程度の能力:2013/03/17(日) 00:16:14 ID:vljehkT60
- 実装見送りになった対戦モードでも
「その椛または静葉が居ないPTに人権ねぇーから!」を作者のテストPTで見せてくれたぞ…
>>981
922辺りで話題になってる様に単体攻撃スキルはよっぽど強くないとボス戦でも使われない件
地底王国の敵が攻撃力1000超当たり前、文にも当ててくる命中率、かなり速い行動速度を兼ね備えるから
生半可な前衛キャラだと危険極まりない
- 983 :名前が無い程度の能力:2013/03/17(日) 01:11:45 ID:3DMaM1wg0
- 範囲攻撃が無いor狭いキャラは活躍出来ないって、最早てゐのHPが…。
そしてそろそろ次スレの季節ですな。
- 984 :名前が無い程度の能力:2013/03/17(日) 22:01:04 ID:TddXNywo0
- 攻撃範囲が狭いスキルしかないとほんとどうしようもないよな
昔なら範囲+Nとかレンジ+Nみたいな装飾ありゃ変わったんだろうが今だと装飾補正が馬鹿に出来なくて差が広がりすぎになっちまう
- 985 :名前が無い程度の能力:2013/03/17(日) 22:57:29 ID:vljehkT60
- 根本的にこのゲームは範囲広くて火力も高い技を一部のキャラが持っているのが問題だね
下手な単体強打スキルより火力、範囲共に上回る幻想風靡などの存在があるし
このスレでも愚痴ってた人居たけど小悪魔やさとりなど攻撃性能を見た後だと
アタッカーの性能差が初期よりも悪化してる
- 986 :名前が無い程度の能力:2013/03/17(日) 23:11:43 ID:TtwpUk020
- さとりのコピースキルを全員が持っていれば、てゐも活躍させられる…はず。
- 987 :名前が無い程度の能力:2013/03/17(日) 23:35:28 ID:vljehkT60
- 今度は装備格差の壁が越えられないまたは極端なステ差が越えられない悲しみを背負うぞ…多分
特に藍辺りは顕著な例
文の極端な行動速度と回避率が敵全体の命中率と行動速度を引き上げたとしか思えない
これでも過去一回緩和されたけど
- 988 :名前が無い程度の能力:2013/03/17(日) 23:47:00 ID:TtwpUk020
- 乱射魔は紫にもっと力をねだった方が良いですね…。
今や使い勝手では橙に大きく遅れを取っているくらいだし。
- 989 :名前が無い程度の能力:2013/03/18(月) 22:53:09 ID:HdsDNSh20
- 藍様は橙と比べると便利さで見劣りするけど全体物理持ちの時点で恵まれている部類なんじゃないだろうか
全キャラは使ったこと無いからスキル性能とか装備条件とか把握できていないけど大雑把にこんなイメージ
物理:カグツチ装備できるキャラ(ただし物理範囲攻撃がないキャラは除く)>越えられない壁>全体物理持ち>その他大勢>攻撃範囲狭いキャラ
魔法:イザナミ装備できるキャラ(ただし魔法範囲攻撃がないキャラは除く)>属性杖かパッシブ天候の恩恵を受けられるキャラ>越えられない壁>その他大勢>マルチスティックすら装備できないキャラ
神様:ドロップ上昇系、アクティブ経験値上昇系、長期MP回復系、パッシブ全体鈍足付与系のスキル持ち
- 990 :名前が無い程度の能力:2013/03/19(火) 01:46:09 ID:D3p/7DC20
- 藍のスペックは酷いぞぉ、SS張れないから書くけど、Lv93で補正5%のステが
攻撃103・防御98・魔功196・魔防93・命中88・回避103・行動速度103で、
装備可能なLv10武器が、大口・ミナカヌシ・スサノオ・コノハナ・オモイカネの5つ。
スキルに関しては、Agi上昇に毒付与、潜伏に緊急回避とイマイチぱっとせず、
全パラUPは10%しか上がらず、スキルの詠唱軽減は50%が限界、攻撃・魔功ダウンの対象はまさかの自分。
物理は毒属性物理と単体連撃スキルと全体攻撃の3つのみ。
魔法は天候・竜脈・杖のブースト不可の毒・霊・光・闇の4種、しかも一部は範囲が特殊で当てにくい。その上それぞれエキスパートがいる。
流石に全体物理持ちの時点で恵まれてるんだろうけど、それ以上に微妙な面が目立つ。
そもそも大口装備しても火力命中に不安が付きまとうし、そこ補うと継戦能力と防御面がなぁ…
- 991 :名前が無い程度の能力:2013/03/19(火) 21:12:42 ID:YT1vvOjk0
- 次スレ立てたんで不備があったら修正お願いします
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1363695050/
- 992 :名前が無い程度の能力:2013/03/19(火) 21:40:23 ID:FBPuxlmg0
- >>991
スレ立てお疲れ様です
>>989-990
全体物理持ちだけで優遇という点も文や橙というほぼ上位互換がいるから好きで使わない限り選ぶ価値は…
しかも初期の幻想風靡ゲーでその全体物理も一緒に弱体化され、比較対象は藍より強力な武器が選択可能な件
- 993 :名前が無い程度の能力:2013/03/19(火) 22:54:59 ID:7xmoFw3I0
- スレ立てオッツオッツ。
神奈子様が陽の目に当たる事を祈りつつ埋め。
- 994 :名前が無い程度の能力:2013/03/19(火) 23:42:12 ID:YT1vvOjk0
- 陽の目に当たるって、カグツチ装備できるわ使いやすい物理範囲スキル持ってるわで恵まれてる部類だと思ってたんだけどそうでもないの?
- 995 :名前が無い程度の能力:2013/03/20(水) 00:51:18 ID:HZPPiQEg0
- >>991
スレ立て乙です。
多分性能が悪いとかじゃなくて使う人が少ないってことじゃないかな?
又はアタッカーとしての無双振りを聞きたいなぁ。って意味かも。
非情を承知で言えば、行動速度の遅さと命中の低さが足を引っ張ってるんじゃないかな?
- 996 :名前が無い程度の能力:2013/03/20(水) 01:25:03 ID:V9n3V39E0
- >>991
乙です
昔のオンラインイベント始まる前は物理キャラ>魔法キャラで文や橙の全体物理無双だったけど
今のバランスだと文とさとり以外はほとんど魔法アタッカーに勝てる要素ないからな
橙でさえ火力とMP不足でアタッカーとして戦うの厳しいから完全に猫の手、ドロップアップ要員になってるし
物理依存だと命中の問題も出てくるし属性のサポートも受けれないスキルも多い
昔だと物理キャラは相手の攻撃そこそこ耐えれたけど今だと椛みたいなタンク以外だったらほぼ2発で持ってかれる
相手の攻撃も魔法主体になってきたから下手すると魔法キャラの方が結構耐えたりする
連戦するにしてもMPも魔法キャラの方が高くて便利だし完全魔法耐性の敵いないから無理に物理キャラ使う必要ないんだよな
アマテラス、カグツチ、ツキヨミ、コノハナ持ってるけど物理キャラに持たせてもそこまで劇的に変わらないし
カグツチに至っては物理キャラで使うよりさとりに持たせて夢想転生すると補助なしで全画面、必中、無属性で1万くらい出て完全に物理キャラの立場食ってる
- 997 :名前が無い程度の能力:2013/03/20(水) 01:58:52 ID:HZPPiQEg0
- 製作者はさとりはパッシブは再現不可+装備制限で差別化図ったとか言ってたけど、
精々世阿弥が装備できないぐらいで、装備制限なんて無かったレベルなんだよね。
むしろ藍とかチルノのほうが装備制限キツイって言うね・・・
そもそもなんでさとりは100%でコピーできるのさ、そっから間違ってるんじゃないかなぁ。
能力までは再現しきれないんだから性能ダウンで再現?ぐらいが妥当だと思う。
- 998 :名前が無い程度の能力:2013/03/20(水) 02:45:40 ID:0MEEN6vY0
- 詠唱軽減確保のSpiとDex残りIntの魔法型に比べて全力Strと命中確保のDexと余りをAgiに振れる物理型のほうが速さで有利ってくらいかなぁ
Intにも多少は振らないとアリスいてもマジックチェンジの頻度が高くて面倒だし成長率によってはDexで手一杯のキャラも多いだろうけど
強いて言うならメイン火力が苦手な属性耐性持ちの敵に属性気にせず攻撃が通るってくらい
ただ完全1ターンキル作業プレイしてると攻撃ハズレてやり直したくても戦闘中のF12リセット→再開は何故か強制終了するから結局必中の魔法を選ぶんだけどね
あと実質攻撃力+1000のカグツチは物理で括るなら十二分に劇的じゃない?
てゐみたいに単体攻撃しかできないなら無理だけどStrに99振れるレベルならベンチから即メイン火力級になれるよ(実際にはDexも振らないと当たらないけど)
修正入るまではさとりさんはもう全てにおいて別次元の存在なんで気にしたら負けだと思っている
- 999 :名前が無い程度の能力:2013/03/20(水) 10:08:02 ID:AHU4gueE0
- lv差の命中補正廃止だけでアタッカーは大分救われる
- 1000 :名前が無い程度の能力:2013/03/20(水) 10:35:58 ID:V9n3V39E0
- >>998
レベルが低いうちは全体物理の無詠唱のメリットが大きくて魔法の詠唱のデメリットが大きかったけど
物理はレベルが上がるにつれて敵への命中が厳しくなって逆に魔法は必中のメリット大きくなるうえ詠唱も軽減できるようになるから
高レベルになるにつれて物理と魔法の立場が完全に逆転して来たんだと思う
しかも魔法は属性乗ってるの多いしスキル倍率も詠唱があるからか物理スキルより高めに設定されてるっぽいから威力でやすい
たぶん作者も開発当時は魔法の詠唱無しを想定して魔法スキル設定してないから高レベルになるにつれてバランスが崩れてきたんだと思う
そもそもカグツチの使用のせいでStrに99に振らないといけないから残りDexに振るとポイントほとんどなくなるんだけど
装備の命中補正なしだと残り全部Dexに振らないと地下ダンジョンあたりだと攻撃がほとんど当たらない
だからカグツチ装備しようと思うとStrとDexしか実質振れなくてMPはもちろん耐久や速度まで魔法キャラの方が上になる
ここまでやった上でやっと魔法耐性が高い敵カシマあたりには魔法キャラより少しダメージが上がるくらいで
ほとんどの敵やボスに対しては無詠唱にした魔法キャラの天候、弱点なしの魔法よりダメージ量で負けるからなあ
しかも魔法キャラは右手を世阿弥にしても地下ダンジョンクラスの敵ならカシマ以外は一撃でやれたりするし
後小悪魔は専用装備すると多少火力が落ちるけど相手の耐性無視できるからこれからどんな耐性の敵来てもあんまり問題ないんだよな
そのせいで今後ボスで氷耐性0とか来てもページェント、専用装備のビッグフリーズが一部のぶっぱスキル以外は一番強いのは変わらないだろうし
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