■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■

【ブラウザゲー】 東方玉神楽 第64話 【コダマと旅するRPG】
1紙餅(スレ建て代理人)★:2012/10/15(月) 00:06:54 ID:???0
彼方氏作成のブラウザゲーム
現在レンタル対戦、シナリオモード稼働中
シナリオ10話クリアで対戦会が開放
ttp://www.tohofes.com/

よくある質問
ttp://www.tohofes.com/faq.html

東方玉神楽wiki
ttp://www14.atwiki.jp/tamakagura/

アカウントは一人一つまでになっているので注意

※前スレ
【ブラウザゲー】 東方玉神楽 第63話 【コダマと旅するRPG】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1349966848/

2名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 00:53:32 ID:odVlBAoYO
>>1乙です

3名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 00:59:06 ID:yj6Yu6ew0
>>1

4名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 01:06:03 ID:MVRl5TCs0
いちょつー
課寄付してもランキング30位で一杯一杯だなー
上位勢怖い

5名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 01:06:46 ID:etG3XxlI0
なんかいbkちゃんがチャットで発言する度に草生えそうになる

6名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 01:11:03 ID:Wjx4yXIY0
1600越えたから30位安心だと思ったら日曜の駆け込みっぷりには参ったw
慌てて数こなして何とか30位内は確保したけど

7名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 01:14:30 ID:sF/9C1cw0
>>6
それで勝てるのが羨ましい
数こなしてドツボにはまって圏外突破しちゃうわ

A妖精の攻撃力なにあれ?実数値320か340くらいあるよね
等倍でわりと耐久あるコダマでも200とかくらって2発で突破されるんだが
あんなに攻撃力あるの他にいたっけ

8名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 01:16:25 ID:xt/DoKRs0
玉神楽ではよくあること

9名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 01:17:58 ID:odVlBAoYO
A朱鷺子、エレン、A諏訪子、マイetc...
つうかアタッカーのAC120は平均値なんよ

10名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 01:18:14 ID:xpu4yPKQ0
30位如きでいちいち報告しなくていいよ(震えた声で)

11名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 01:19:29 ID:hPVEmFzQ0
Aシリーズ相手に等倍で受けることがまず間違いだからな・・・

12名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 01:19:35 ID:5MlgZjFMO
しかし非力な妖精が物理攻撃が強いとは
マッチョな大ちゃんを思い浮かべてしまう

13名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 01:20:14 ID:MVRl5TCs0
A120以上なら20種以上いるし、64振りなら珍しいことじゃない
でも、ただの脳筋じゃなくて
弱点少なく攻撃属性多くて異常巻きできて居座りもできるのがA大妖精の強いところ

14名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 01:20:56 ID:odVlBAoYO
イメージに会わんよな
彼方ちゃんはいったいなにに影響されたんだか

15名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 01:22:24 ID:Sy75FwdM0
die妖精って奴じゃない よく知らないけど

16名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 01:28:08 ID:hPVEmFzQ0
AシリーズでもないのにC120もあって先制持ちでタイプ的にめっちゃ受けづらいマイちゃんはどうかしてる

17名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 01:28:39 ID:sF/9C1cw0
A130のはずのA霊夢さんが明らかに火力負けしててびっくりしたんだ
高火力の秘訣はBPと技かな・・・

18名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 01:35:12 ID:7OdHZmNE0
妖夢ってTよりもSの方が強くね

19名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 01:35:55 ID:t278a8yQ0
S小町の禁呪ヤバい気がする
MP萃香とかの一部の敵と無属性には効かないようにしてるみたいだけどS105族でこれは強い

不借身命、可借身命 霊変化― 100% 30
自分のHPと相手のHPを入れ替えます。
ただし相手の最大HPが自分の最大HPの3倍以上の場合は効果がありません。

20名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 01:36:06 ID:yQMzQxtE0
あれ、玉神楽って閉鎖しなかったっけ 復帰したん?

21名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 01:36:07 ID:odVlBAoYO
A霊夢のスペルショボいからな

22名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 01:37:01 ID:MVRl5TCs0
装備にもよるけどA霊夢なら昇天脚あるしちゃんとBP振ってれば先行取れて二確できそう

23名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 01:37:09 ID:xderNW8k0
基本的に妖精が物理やってること自体がなんかおかしい印象
チルノはキックとかソードとかクラッシャーとか色々やるけども

24名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 01:37:26 ID:LoD1TPjU0
消費20で威力90とか100を与えられてるのを見ると
消費30威力90を持たされてる高種族値がアホみたいだな

25名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 01:38:16 ID:odVlBAoYO
>>19
ラスボスに通用しないとか訴訟
てかHP半減技は?

26名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 01:50:28 ID:buhAIt1g0
高種族値のせいで主力が威力90消費30でもステ配分なりスキルなりサブや補助が充実してれば気にならんよ
ステ配分なりスキルなりサブや補助が充実してればればね……

27名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 01:57:20 ID:odVlBAoYO
種族値高いともれなく両刀、あるいは疑似にゃんにゃんにされてスペルもしょぼくなります
霊夢なんか特に580族である必要の無いステ振り。C55の545族でいいよ

28名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 01:57:49 ID:IN2.AVHw0
低種族値には無駄の少ない種族値配分と高性能技
高種族値には無駄の多い種族値配分と低性能技

本末転倒な話だよね

29名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 02:01:23 ID:otAIJfdk0
高種族値の意味がない

30名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 02:03:55 ID:odVlBAoYO
ちなみに最も無駄振りが少ないのはA20のNサニー!
もう0でいいじゃん

31名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 02:08:41 ID:xt/DoKRs0
まあ元ネタのゲームからしてバランス崩壊してるしな

32名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 02:45:26 ID:D9G9QmQo0
玉神楽にバランス求めるのは素人だってばっちゃが言ってた

33名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 03:04:31 ID:otAIJfdk0
対戦しなきゃいいってじっちゃが言ってた

34名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 03:10:47 ID:LG7CdzW60
シメジーだかシナジーなんて気にしない

35名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 04:49:52 ID:CdWirYV.0
やったー! ようやく三月精カードそろったぜ。嫁が軒並み届かないから愛人達で満足するしかねぇ!

そして新加入のサニーによる先制攻撃の破壊力を思い知ったわ。何この娘強い……ルナチャにもくださいよそれ。

36名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 05:11:09 ID:TwkQVJfg0
三月精でルナチャだけ先制持ってないのは新手のいじめかと思う

37名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 05:18:50 ID:XvK6fmJE0
代わりに状態異常が使えるし(震え声)

38名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 05:22:35 ID:.BcQuMt20
ルナちゃんは容姿が恵まれてるから仕方ない

39名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 06:28:02 ID:7OdHZmNE0
インフレまだー?
彼方ちゃん終盤霊殻がゴミのように手に入りますよって言ってたじゃないですか

40名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 06:31:40 ID:aTHMOLL60
二週目にご期待くださいって事じゃねーの?

41名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 06:58:09 ID:odVlBAoYO
印系の袋からダブりしか出ないバグ
仕方ないから妹紅二枚装備でリザレク回数の限界に挑むわ…

42名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 07:00:14 ID:.BcQuMt20
Q同じ装備の効果は重複しますか。
A重複しません。
ってあるぞ

43名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 07:03:40 ID:sxw4GW52O
たまに意味わからない装備してるのを見るけどよくある質問を読んでないのがわかるな
全体回復+個人回復は大丈夫だったりでわかりにくいのも多少あるけど…

44名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 07:04:38 ID:odVlBAoYO
二つの妹紅カードで25%の判定→どちらかが成功→リザレクション!
これを狙ってみる。重複とはまた違うんじゃないかと思ってる。

45名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 07:12:29 ID:.BcQuMt20
重複するなら44%リザレクか
プラクティスで数十周もすれば結果はわかりそうだが

46名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 07:12:39 ID:MVRl5TCs0
実際に妹紅カード二枚装備して50回くらい試してみたけど
14/50と28%になって1枚装備した時と大して変わらん数値になったな
二枚装備なら44%は出るはずだし

霊夢は神多いし氷二体いるなら大丈夫だろー
とか余裕ぶっこいてたらあっさり負けてしまった
闘属性怖い

47名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 07:15:30 ID:zsRU2yaU0
そこでTリリカちゃんですよ

48名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 07:20:54 ID:odVlBAoYO
話題にもならない小傘ちゃんの出番はまだですか?

49名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 07:45:32 ID:aTHMOLL60
神玉カード一枚で価値の9割ぐらいなくしちゃう小傘ちゃん

50名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 07:56:24 ID:EKYIWaFI0
Sレミリアの禁呪レミリアストレッチじゃないですか!やったー!!

51名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 08:03:34 ID:OQmsFARE0
プラクティス中の戦闘で邪魔になることで有名な小傘ちゃんじゃないですか

52名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 08:44:00 ID:yj6Yu6ew0
霊夢に2回負けてしまった・・・
うーんPT的に相性悪いし一回負けた時点easyにすればよかった

53名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 08:50:15 ID:Sy75FwdM0
だんだんノーマルでもきつくなってきた
というか今のPT圧倒的に素早さが足りない 催眠怖い

54名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 09:14:01 ID:Iurtc/WM0
17話ボスで二回負けたうぎぎ
そろそろ一気にお金が稼ぎたい・・・

55名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 09:27:13 ID:GOCfSbRg0
くるみが60になって唐突にどうでもいい特殊技を持たされた
…これじゃあほとんど450族だぞ

56名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 09:41:30 ID:96iE2iwM0
何の意味も無いステータス合計値で語るのはそろそろやめるべきなんじゃないかっていう。
たとえばHPと速度と特攻って等価値で扱えるものなの?

57名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 10:11:47 ID:hlUd49GA0
100 100 10 のどこが不満なんだろ
芳香あたりに使えばメインの物理よりよっぽど威力出ると思うぞ

58名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 10:16:07 ID:0eQ8H/VY0
まあくるみはVP回復スキルあるから消費はあんまり関係ないし、芳香ちゃんか
カウンター・障壁避けくらいしか使い道は無さそうではある

59名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 10:25:54 ID:mBPAU1qo0
20話あたりででポコポコ低レベル福袋出すのはなんでなの?
うっとおしいだけなんだけど、もしかして作者未プレイ?

60名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 10:28:48 ID:WqoxhIIc0
ジムチケットの使い処がわからん
15話で30枚溜まってしまった
ハードH出てるが勝てそうにない

61名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 10:33:09 ID:.BcQuMt20
BかDで偏ってるのってぱっと考えてもパチェ系と芳佳系ぐらいしか思いつかないし
BD差が大きい順で調べたけど
80 Nパチュリー
75 Aパチュリー
70 る〜こと
60 D芳香
55 Dパチュリー
45 D聖
で他は差が40もない→両刀不遇→種族値論
特に火力にBP振る場合は両刀がデメリットになりがちなのも問題
反射読みと片壁無視できるのはメリットだけど、本当にそれだけ
本家なら役割破壊に繋がるけど、玉神楽じゃ高種族値への嫌がらせでしかない

62名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 10:37:46 ID:GOCfSbRg0
くるみは反射とか眠らせればいいしな…
壁も催眠→継続とかで時間稼ぎできるし

63名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 10:40:12 ID:hlUd49GA0
まあ反射対策でも催眠もちが両刀である必要性なんて殆ど無いけどね

64名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 10:42:09 ID:yj6Yu6ew0
継続催眠先制あるし、あまり意味ないスペルがあるコダマは結構多くない?
あと禁呪次第じゃね

65名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 10:42:26 ID:1MH3nvxg0
アリスのワイヤーのせいで4連敗だよクソが

66名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 10:42:55 ID:TwkQVJfg0
下を見ると本当にきりがないということを教えてくれるゲーム

67名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 10:43:56 ID:iASCzEGY0
H早苗のスキル2は山の新人神様でした。
wikiに??ついてたので一応報告

68名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 10:52:41 ID:hlUd49GA0
キングクラーケン殴り 闘 物理 150 100 10
まあこんなのほんとごく一部だけにして欲しいわ
両刀で種族値振られる意味ないじゃんって

69名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 10:52:43 ID:0eQ8H/VY0
まあ60スペルと禁呪はレベルで焦らされた分、微妙だった時のガッカリ感が大きいのはわかる
どっちかが当たりならいいんだけどね

70名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 11:00:56 ID:GOCfSbRg0
>>64
微妙なワザ持ってるのは少なくないけど530という決して高くない種族値でワザ1個のためにC80もとられてんのはあんまりいないかなって
同類は美鈴とかムラサ

…まぁだからってくるみがそんなに弱いかって言うとそうでもないんだよな
言うとおり先制継続催眠があるし

71名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 11:06:02 ID:otAIJfdk0
使ってるパルスィと優曇華が一緒にレベル50になったっと思ったら二人とも同じ効果のスキルでワロッシュ…

72名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 11:08:42 ID:yj6Yu6ew0
>>70
まあなんともいえない気持ちになるのはわかる
あんま嫁を弱いアピールなんてしたくはないし

73名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 11:09:33 ID:xt/DoKRs0
シンクロ強いじゃねえか

74名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 11:12:00 ID:0eQ8H/VY0
くるみちゃんはまあまあ。鋼で止まるけど弱点突かれずに催眠から継続打てるし
Aもそこそこいい線。耐久低いけどキスで少しはごまかし効くし、弱点の闘虫に先制が刺さるから一矢くらいは報いれる
あとVP回復あるから居直り可能。

ただ85と少し速め程度でおさまってるSを抜かれると等倍でも押しつぶされやすい

75名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 11:28:50 ID:LG7CdzW60
ぬえの衣装ダブった…売るのも勿体無いなー

76名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 11:30:53 ID:yj6Yu6ew0
ところで玉望の部屋って経験値どれくらいもらえるんだろう?
二戦ぐらいすればレベル上がるかな?

77名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 11:33:01 ID:otAIJfdk0
ジムと大して変わらない気もする

78名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 11:37:32 ID:GOCfSbRg0
というか同類として挙げたムラサの方がよく見るとよっぽど悲惨だった。特にN
530族なのに攻撃90特攻95素早さ65という無駄だらけのステータス配分
微妙感漂うスキル
物理技は不一致でかつ範囲の狭い鋼技、消費まで20と重い(一応まだ60技と禁呪が不明だが旧と同じなら死んでる)
技の威力が全部100未満、中には威力85で消費30という圧倒的クソ技も
補助技はまさかの物理2段階アップのみのほぼフルアタ構成
攻撃範囲が水/霊/鋼で狭い

強いのは水/霊というタイプと一致威力90の継続がうてることぐらい…

79名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 11:45:25 ID:mBPAU1qo0
鈍足両刀の消費の重さは確かに疑問
追加効果なんかの妙でバランスとってるつもりなんだろうけど
いるだけで追加10%減らす奴がいるしね

80名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 11:46:01 ID:buhAIt1g0
T空のスペル
Lv60 サブタレイニアンサン(火/変化/-/-/20/天候「快晴」)
禁呪 地獄の人工太陽(火/物理/100/100/30/2ターン交代封じ)
だった

81名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 11:47:09 ID:.BcQuMt20
交換禁止パ強そうだな

82名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 11:47:40 ID:GOCfSbRg0
ちょっと交代禁止安売りしすぎじゃありませんかね

83名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 11:47:43 ID:yj6Yu6ew0
交代封じ安売りしすぎじゃないですかね・・・

84名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 11:50:05 ID:wUxE5lKk0
クレハ弱くなったな
前は序盤の山場だったのに弱点だらけで突破余裕だったぜ

85名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 11:51:26 ID:OogzH45M0
>>78
タイプの強みを活かしつつ一致90の継続を当てていけばいい
他にも必要に応じて自己強化、VP減少技もスキルと合わせてさらに強力になるし鈍足を補える先制技もある

86名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 11:52:06 ID:0eQ8H/VY0
今のところ交代封じはヤマメ系列、Hミスティア、Aレミリア、T空、H萃香か。
みすちーは他の進化でも覚えそうね

87名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 11:54:09 ID:otAIJfdk0
>>84
クラハが弱くなったんじゃない、お前が強くなったんだ…

88名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 11:54:27 ID:5MlgZjFMO
ダメだ対人戦で負けても自分のプレイングや運が悪かったと納得するけど
シナリオやジムで敵の運ゲー等で負けるとキャラやコダマを口汚く罵ったりしてしまうわ

89名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 11:58:05 ID:z2Wo4emE0
平気で催眠連発や重複催眠してくるからな、ルナの思考は強いんじゃなくてウザイ
戦法といえば戦法だけどこっちより遥かにレベル上の癖にせこい戦い方してんじゃねーよとは言いたくなる

90名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 11:58:39 ID:yj6Yu6ew0
>>86
あれレミリアも覚えんの?まじ交代封じのバーゲンセールやな

91名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 11:58:45 ID:xu13CQ9k0
T空の物理が一致100しかない不具合
少しは自重しようぜ…

92名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 12:00:39 ID:otAIJfdk0
交代封じっていうのは本来補助系のコダマが使うべきだと思うんだけどな

93名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 12:01:47 ID:0eQ8H/VY0
ちょうど今日の彼方ちゃん日記がAレミ交代封じ覚えるよって言ってた

94名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 12:02:22 ID:buhAIt1g0
T空が自重するというより他の両刀にも高性能攻撃技ばら撒くのが筋だと思う
両刀というハンデ背負ってるんだから技を優遇しないと何のための両刀だと

95名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 12:05:27 ID:Kwp8bT/o0
衣装オークションやってくんねーかな
パーティにいれる枠がない子の衣装来てストーリーしたい

96名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 12:08:16 ID:GOCfSbRg0
>>85
鈍足を補える先制技っていうのは威力が伴ってないと意味ないと思うんです…
VP減らすだけなら幽々子の方が数段強いです・・・一致継続も撃てます…

せめて自己強化が特攻アップなら…

97名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 12:10:26 ID:yj6Yu6ew0
ヤマメとHみすちーとAレミの交代封じパなんて考えただけでぞっとする

98名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 12:12:08 ID:odVlBAoYO
攻撃範囲が水霊鋼で狭い?
世の中には理無闘のみというどうしようもない状況を常にはらんだ子だっているんですよ!

交代封じのメタに強制交代が流行りそうだね。そしてゲートキーパー持ちのエリーが流行る!(予言)

99名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 12:12:36 ID:I6APku9s0
ヤマメなんかも毒虫の糞タイプのやつだけに交代禁止採用とかすりゃいいのに

100名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 12:13:39 ID:qvyOwmrE0
交代封じるだけで終わるな

101名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 12:15:44 ID:qvyOwmrE0
Hスターの先制威力だけじゃなくてVP消費も増加したんだ

102名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 12:17:43 ID:5MlgZjFMO
>>89
対人戦だと意外なコダマが活躍したり読みゲーが面白いんだけどルナのだと高レベルの蹂躙なんだよな、まぁ嫌なら難易度下げろって言われそうだけど

交代封じがばらまかれた事はボルチェンやとんぼ返りが禁呪で追加されるのかな

103名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 12:19:48 ID:0eQ8H/VY0
威力80にするだけだとちょっと微妙、かといって70だとメインウエポンなくなるで
VP消費上げたのは個人的に良調整。スターは命中UPスキルあるからVP減ってても当ててくるけどね

104名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 12:23:06 ID:lqA/1vz20
今の環境だと、相手に応じて物理特殊を打ち分けようにも>>65だし、
なけなしの存在意義である相手の障壁も、高火力単刀に障壁無視装備持たせればなんともないしな。

旧の時代からずっと言われてるのに何にも変わってない両刀の悲劇よ。安西先生も呆れておるわ。

105名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 12:23:23 ID:GOCfSbRg0
>>98
水霊鋼:抜群 地岩炎氷霊超
理無闘:抜群 無岩氷鋼闘毒
数だけなら一緒さ

それにえーきさまは560族で催眠もあるだろ!

106名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 12:23:50 ID:MXKBKLnE0
30→35は大きな違いだからな。二連発するとVP黄色突入する

107名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 12:26:09 ID:0eQ8H/VY0
えーきさまはクリスタルダイブすべき、たぶん
まあ急所スキルついた時点で属性無視は強いか

108名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 12:27:17 ID:xu13CQ9k0
サラlv60
青龍門 氷 □物理 90 100% 25 
20%の確率で、相手を麻痺させます。
禁呪
炎スペル朱雀門 物理、威力:20、命中:100%、消費VP:5
(残りHPが少ないほど、威力が上がります

青龍門は弱点の風、地に刺さるし妥当かな
朱雀門は足遅めだからかなVP5なのは

109名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 12:27:48 ID:sDG9vlfc0
糞技があることは別にどうでもいい。
有用な技があるかが大事。

スペル1が不一致60 75 50でスペル4が一致200 200 10のキャラは文句無しに強キャラだろ

110名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 12:27:50 ID:hPVEmFzQ0
鈴仙カード被った・・・
まあ装備として有用だからいいか

111名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 12:27:59 ID:MXKBKLnE0
サラはそもそもACが異様に低いからなぁ…

112名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 12:28:03 ID:EM.uc9rA0
一番マシというか明確な上位コダマがいないというか役割がある進化先で範囲が霊毒っていう抜群3つの子がいるんですが
というか強化された組と弱体化された組の差が顕著過ぎてやる気が傷ついちゃうわぜ

113名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 12:32:16 ID:GOCfSbRg0
>>112
そんなキャラいるっけ

114名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 12:32:39 ID:uuCfet6I0
村紗の自己強化特攻じゃないか?
俺のA村紗見たら特攻だったけど

115名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 12:35:26 ID:sDG9vlfc0
>>112
AC一致、タイプ一致で100 100 20の確定混乱なんてチート技持ってるから良いじゃん。
要らないんならうちのD雛にくれよ

116名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 12:36:32 ID:GOCfSbRg0
>>114
wikiが間違ってたんか。というか旧から更新されてなかっただけか
よかったこれで救われ…るかは微妙だけどちょっとマシになった

117名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 12:38:10 ID:EKYIWaFI0
wikiの更新する人多くないよね
編集の仕方が分からないのか情報出すのが嫌なのか

118名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 12:45:34 ID:odVlBAoYO
T映姫の無属性で威力80、消費20の急所率上昇スペルって正直どうなの?

119名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 12:49:19 ID:sDG9vlfc0
>>118
対理用だろ?

120名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 12:51:16 ID:UPU6tWVI0
調理に見えた

121名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 12:52:27 ID:pJJApYb20
シューティングサファイアの威力下げて消費も上げるなら一致先制消費5も見直してほしいわ
詰めの段階で消費が大きければVP切らせてからワンチャン狙えるけど思考停止先制連打されて回避も交代も無駄なあがきにしかならないのはなんか嫌だ

122名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 12:54:03 ID:xu13CQ9k0
>>118
急所なんて不確定的なのに威力80で消費20という
無スペルとしても不遇なスペルだろ

123名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 12:57:26 ID:TwkQVJfg0
>>117
いちいちコード入れるのがめんどくさい

124名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 12:59:03 ID:XvK6fmJE0
旧神楽だと無スペルって高性能だったよね
何で性能下がったんだろうか

125名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 12:59:03 ID:0eQ8H/VY0
急所スキルと急所技と急所カードを合わせてどれ位の急所率になるかかな
2回打って急所1回通常1回で相手を倒せるくらい火力と急所率があれば使えるんじゃない

霊に受けられなければ

126名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 12:59:57 ID:odVlBAoYO
…残りスペルで武器らしい武器なかったらチャオズって名前つけて蛍部屋に預けるわ

127名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 13:22:07 ID:4Bt1oV6EO
T空の株が上昇してるみたいだしこれを機に空系統を使う人が増えると嬉しい
オススメは浪漫溢れるAだけどどのタイプも一律で両刀紙耐久だから気をつけてね

128名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 13:30:14 ID:EKYIWaFI0
>>123
ちゃんと入れたと思ったら間違ってたりね……

129名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 13:45:12 ID:mBPAU1qo0
なーに嫁が弱けりゃ使用率減って独占やで
自己満足に終始すりゃこの先何が起こっても戦い抜ける

そう思っていた時期がありました

130名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 13:56:22 ID:EBD3S0ws0
あんまり使いどころが無いと戦い抜く前に出番が無くなるんだよ…
上位互換がいるならなおさらね…

131名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 14:24:17 ID:kYbvt7wg0
11話にて漸くPT全員進化
S鈴仙 理
Dスター 水地
Hオレンジ 闘
Hミスティア 風炎
Dメディスン 毒虫
H夢子 鋼闇

鈴仙Aにして岩タイプ増やした方がいいのかな...

132名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 14:26:51 ID:MXKBKLnE0
その面子で岩欲しいならスターをHにした方が
Dスターの火力じゃ地面アタッカー担当にはなれんし

133名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 14:43:52 ID:I6APku9s0
でもHスターにすると電気がやばそう

134名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 14:45:29 ID:Sy75FwdM0
ようやく幽々子を手に入れたけどどのタイプにするか迷って無駄に2個霊珠を使ってしまった

135名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 14:45:56 ID:odVlBAoYO
Nメディスンなら雷半減水半減で地と水と樹と岩を抜群で殴れるよ

136名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 14:51:17 ID:rvnIObfA0
A鈴仙は相手にしてみるとよくわかるが割と地雷

137名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 14:56:26 ID:MXKBKLnE0
なんとなく今Hさとり様に燐カード装備させてうろ覚えリリーインザワンダーランド連発という電波を受信した
7割で交替先にも当たるぞ!

138名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 15:09:09 ID:ezsmDbKw0
Tさとりなんだよなあ・・・
闇耐性の氷と炎で余裕で対策できるじゃないか(呆れ)

139名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 15:26:04 ID:kE4fMkkQ0
理岩って時点で良点無いからな...

140名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 15:30:38 ID:TwkQVJfg0
レベル差の暴力を受けるシナリオだと強そうに見える

141名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 15:31:12 ID:5MlgZjFMO
あのA朱鷺子に有利だよスゲー(棒読み)

142名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 15:31:40 ID:xu13CQ9k0
その時は命中200のうろおぼえのコンプリが飛んでくるよ(絶望)

対戦だとPT分かっちゃうから交代読みでノヴァか魔界急行
面倒ならコンプリ撃てば仕事しちゃうから対応が面倒そう

143名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 15:35:03 ID:0eQ8H/VY0
Tさとりならとりあえずバブルシャワーって手もあるしね

144名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 15:56:00 ID:mBPAU1qo0
微妙コダマに回避やカウンター持たせて強くみせるのやめろと思う

145名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 15:58:47 ID:.BcQuMt20
でも倍返しもちはそれだけで強いですやん

146名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 16:04:02 ID:ezsmDbKw0
未だにwiki更新されてないみたいだし誰かよろしく
A朱鷺子 7,8スペル

クリスタルダイブ 風 物理 100 100% 40
相手の属性によりダメージが変化しません。
タービュレンスブロウ 風 物理 120 75% 35 
-

旧の耐久環境じゃあるまいし、禁呪覚えさせる必要ないな・・・

147名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 16:04:53 ID:rvnIObfA0
禁呪は全体的に適当だなオイ

148名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 16:10:46 ID:xderNW8k0
昔からだけど大半が禁じるほどヤバい技に見えない

149名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 16:13:12 ID:CKnicSDQ0
7と8逆でしょーこれ

150名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 16:36:38 ID:pJJApYb20
どう考えてもクリスタルダイブの方が禁呪

151名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 16:42:35 ID:nSM8pf260
なんだかんだで必要な場面はあるけどね

152名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 16:45:44 ID:xderNW8k0
ディスカ系の囮とかね

(さて、どこまで冗談と言って通じるやら)

153名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 16:52:30 ID:XvK6fmJE0
全スペルが有用だとそれはそれで困るけどな
弱コダマの救済ならともかく

154名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 16:59:46 ID:6I/OGBEA0
H夢子
禁呪
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3521283.jpg

相変わらずの神キラーで安心
しかも消費VP減ったから地味に強化されてる

155名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 17:01:36 ID:qNDnM2z.0
lv45×5とlv50のPTでかなりつらい。
相手のlvが48とかザラだから戦闘がつらい
hardだというのに14話で暗雲が立ち込めているとは…

156名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 17:10:16 ID:O2qzlebM0
>>154
実質一致100の消費20の神技を撃てるってことだよな夢子さんさすがやで

157名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 17:11:51 ID:MXKBKLnE0
夢子さん鋼で止まるのは結局一緒だから一致属性技全然使わないで
ひたすらメインドインヘブンぶん回すだけだったのがさらに加速するな

158名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 17:12:08 ID:1MH3nvxg0
>>155
その程度のLv差のハードなんて相性で簡単に凌げるレベル

159名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 17:13:53 ID:.BcQuMt20
タイプが違うだけの神こだまか

160名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 17:15:07 ID:rvnIObfA0
BP振れBP
S勝つだけでかなり違うぞ

161名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 17:17:00 ID:CKnicSDQ0
神に圧倒的に強い神だな

162名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 17:18:00 ID:PdZkz9vc0
超性能すぎる・・・

163名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 17:19:14 ID:qNDnM2z.0
>>155
4/6が霊属持ちで笑えない。他二体は水持ち。
鈍足キャラが多いのが難点かもしれない

164名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 17:29:04 ID:.BcQuMt20
プリズムリバー縛りして辛いと申されましても……

165名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 17:35:23 ID:Kwp8bT/o0
カナゴリアテ幽々子屠自古とかかもしんないだろ

166名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 17:37:46 ID:EKYIWaFI0
AD美鈴のこともたまには……

167名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 17:45:56 ID:aTHMOLL60
A霊夢の禁呪が更新されてたけど後攻一致120消費80とか嫌がらせなのだろうか
なぜ後攻つけたし

168名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 17:48:35 ID:CKnicSDQ0
ほら、先行だと疲れるから・・・
実際は邪魔だけどね

169名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 18:05:24 ID:sF/9C1cw0
A霊夢、先制も覚えるじゃんやったね!
不一致威力40(笑)

170名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 18:09:44 ID:OogzH45M0
どんなに低威力でも先制あるなしじゃ大分違ってくるだろう
少なくても産廃技よりはいい

171名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 18:09:49 ID:0eQ8H/VY0
A靈夢の先制は確かに弱いけど当たりの部類だと思うよ
おそらく何戦もすればあれで勝ちを拾う場面が出てくるとマイ使ってて思う

172名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 18:16:14 ID:MXKBKLnE0
A美鈴の地龍破よく忘れられているのか先制の打ち合い場面で撃たれないことが多々ある

173名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 18:18:35 ID:hlUd49GA0
先攻で勝てる時もそりゃあるだろうけど、
例えば先攻無くす代わりにメイン技の威力10上げてもらったらそっちの方が勝てる確率のほうが上がるかもな
先攻があるせいで他で弱くされてるならそれはハズレの部類に入るだろう

174名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 18:23:59 ID:CKnicSDQ0
うるせえなH村紗ぶつけんぞ

175名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 18:24:46 ID:JCyIUfCw0
17話のSアリスがクズすぎワロタ
2連続急所にあてられて2匹即退場とかバカか

176名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 18:24:51 ID:0eQ8H/VY0
さ、さすがの彼方ちゃんも不一致40の先制があるから他の技の威力落とそうとは思わないんじゃないかな
個人的には主人公がギリギリで勝つのはお約束だから低威力先制がついたのかなと思ってる

まあ魔理沙はどうなんだって言われると困るけど

177名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 18:26:04 ID:WCE42i2k0
種族値無駄振りしといて技で冷遇する彼方ちゃんが
そんな繊細な調整するわけないだろ!いいかげんにしろ!

178名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 18:27:22 ID:aTHMOLL60
魔理沙の先制は一致してるけど物理という問題がですね

179名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 18:32:37 ID:TwkQVJfg0
ちゆり持たないとかナメプっすかwwwwwwww

180名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 18:52:26 ID:odVlBAoYO
N霊夢の禁呪もなんかショボいな
一発縛りで消費50ならもうちょっと威力あげて欲しいな無属性なんだし。
そして案の定覚えた風特殊ワロッシュw

181名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 18:57:33 ID:KkWdF.XQ0
>>167
Sレミリアさんが更に酷いぞ

182名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 18:58:41 ID:xu13CQ9k0
>>180
そのかわり回避200ついてるからいいじゃないか
Aは後手なのに消費80がいるんだぜ
後手なら消費軽いのが普通だと思うんだがな

183名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 18:59:32 ID:TwkQVJfg0
Sレミ禁呪情報出たんですかやったー
ストレッチじゃないですかやだー!

ドット絵に釣られた俺涙目

184名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 19:02:06 ID:TwkQVJfg0
おかしい・・・SはスピードのSではなかったのか・・・
後攻技とはいったい・・・うごごごご・・・

185名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 19:02:59 ID:odVlBAoYO
禁呪(黒歴史)

186名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 19:08:22 ID:xu13CQ9k0
後手スペル消費高い理由がわかった気がする
彼方ちゃんアビスノヴァを基準につけてんじゃね?

187名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 19:10:55 ID:6L/k/rwsO
LREの優秀さがよくわかるね

188名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 19:12:23 ID:0eQ8H/VY0
LREは30%混乱までついてるのがすごい

189名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 19:18:48 ID:hvwBEJ520
メイド統一組もうとしたら
咲夜/夢子/る〜こと/夢月/ロリス で1枠余ったんだけど誰かいねぇかな

っていうかこいつらなんでこんな弱点一貫してるん…

190名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 19:20:16 ID:/5VuTrfE0
ビビットを忘れないであげて

191名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 19:20:28 ID:odVlBAoYO
マミゾウA85もあるから両刀なのかと思ったら特殊技しかないじゃん
しかもSタイプなのにS95
ナニコノコフビン

192名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 19:21:26 ID:hvwBEJ520
>>190
ごめんなさい
また鋼じゃないですかやだー!

193名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 19:27:06 ID:8CPqVd3g0
マミゾウはβテストの時に あれ?凄い数抜群つけますね→弱体だった

194名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 19:38:59 ID:fDze/.I20
こ、紅魔印の福袋からチルノ来た…!
チルノカードが入っていましたの文字を見たときは思わずガッツポーズした
初めてノーマルノーコンクリアした時並みに、初めてEXクリアした時並みの嬉しさ。もうここが終着点でいいくらい
これでようやく目標のPTが完成した
20話クリアと同時にちびサニーは卒業。カナカードと状態異常カードと先制だけでよく頑張った

195名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 19:44:55 ID:hlUd49GA0
T空  95 90 85 140 75 75 560 炎神 HP1/4で炎1.2倍 25%火傷反射
A依姫 85 135 65 135 80 80 580 神炎 HP1/4で全技1.1倍 混乱無効

T空
1 炎 特殊 70 100 5 20%火傷
2 炎 変化  -  -  15 特攻2段階UP
3 炎 特殊 100 100 30 20%火傷
4 神 特殊 90 100 25
5 炎 特殊 100  - 10 時間差
6 炎 物理 100 100 0 30%速度UP
7 炎 変化  -  -  20 天候変化「快晴」
8 炎 物理 100 100 30 交代封じ

A依姫
1 鋼 物理 70 100 0
2 雷 特殊 60 100 15 先攻
3 炎 特殊 80 100 20 20%火傷
4 神 特殊 100 100 30 20%麻痺
5 炎 物理 100 100 30 20%火傷

差ぁ付けすぎじゃね?

196名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 19:49:10 ID:odVlBAoYO
あと2レベルで禁呪だが、予め覚悟する必要があるな…

197名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 19:51:06 ID:TwkQVJfg0
紙耐久なのに積み技だの晴れだの何考えてんだこいつ…って感じだったのに
交代封じだけで全てが輝きだしたな

198名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 19:57:42 ID:0mwTNySY0
今回交代制限が多いのかな
耐久や重複弱点は辛いことになりそう

199名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 19:59:20 ID:acug1q/c0
前世で好きで1軍だったキャラが軒並み謎の両刀にされててつらい

200名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 20:00:39 ID:odVlBAoYO
前世で目立ってた星ムラサは見せしめのごとく弱体化されました。

201名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 20:01:53 ID:hPVEmFzQ0
なんか火力が全てな感じになりそうだしSシリーズ不利かもなあ

202名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 20:05:51 ID:F9MC71m.0
いやいや、火力が全てなら一発余分に殴れるS有利でしょ

203名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 20:06:09 ID:NzmlqsVc0
Sが火力を出せないといつから錯覚していた・・・?

204名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 20:11:53 ID:hlUd49GA0
交代封じ使い多すぎて対策不可能に思える
H萃香岩炎、Hミスティア風炎、T空炎神、ヤマメ虫 こいつらには岩で
Aレミリア闇闘には風か
岩風の橙あたりがいけるか?

205名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 20:12:30 ID:2H79S2EM0
よっちゃんも刀で閉じ込めてたし鋼でいいから交代封じか継続くれよ
両方セットでもいいぞ!

206名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 20:14:03 ID:pJJApYb20
S豊姫の交代を封じて樹コダマを出そう

207名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 20:18:25 ID:hPVEmFzQ0
Sが不利なのは耐久性の話ね
大抵受け出しになりそうだし先制技も跋扈してるしで結構厳しい

208名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 20:24:38 ID:ha2gyf6kO
先制持ちヤーティ最強伝説か

209名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 20:34:27 ID:rvnIObfA0
もうすでに伝説は始まってるぞ

210名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 20:39:01 ID:nvgwdsJU0
対戦会はどうしても下から数えて10もいかないランクで毎回落ちつきそうだなぁ
まぁ三連続混乱してるのに同条件の相手は毎回動いてたり要所で凍ったりしたら即降参するからだろうけど

211名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 20:42:02 ID:odVlBAoYO
BP振切ってる相手にどうしても勝てん
こっちが三確のところを向こうは一確、二確なんだから仕方ないんだろうけど

212名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 20:48:11 ID:NzmlqsVc0
混乱クソゲーにしたりされたり今日も楽しいです

213名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 20:49:30 ID:Wjx4yXIY0
よほど嫁に貢いでない限り3人におビール様フルに振る舞えるぐらいは稼げると思うが
10話クリアしてすぐとかならしょうがないが

214名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 20:52:52 ID:OQmsFARE0
ロージャーちゃんと戦ったけど二連続急所で負けちゃった
Hスターって弱点多いじゃんって侮ってたけど強いぜ・・・

215名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 20:53:48 ID:NzmlqsVc0
コダマの名前変えてる奴との対戦めんどくさい・・・

216名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 20:55:51 ID:oG2IvtVo0
長く使う気もないキャラにビールつぎ込むくらいならお気に入り買うから仕方ないよね

217名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 20:59:53 ID:LoD1TPjU0
中吉が2連小町、3連布都ちゃんなんだけど
だれかもらってやってください

218名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 21:00:30 ID:IikkoXWQ0
輪妖精つえええ テトラバーストで敵が状態異常になるのがありがてえ

219名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 21:00:51 ID:h5PpJewg0
がぶりあすさん強いのか弱いのかわからんね

220名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 21:05:34 ID:TwkQVJfg0
オクがあったらふとカードは当たりなのにね

221名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 21:06:59 ID:odVlBAoYO
妹紅あげるんで小町下さい

222名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 21:10:43 ID:5MlgZjFMO
タイプが地/雷だっけ?
まさかの本家と同じ種族値だったりして

223名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 21:18:42 ID:OHEzcf8M0
A文とS文の刺し合いでなんとか勝った…!

ビビットカードエリスカード強いです

224名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 21:21:25 ID:LoD1TPjU0
朱鷺子「やあ」

225名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 21:23:53 ID:JWbPUf1k0
>>224
すげぇ便利 契約する気になれない

226名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 21:31:01 ID:7OdHZmNE0
>>225
文に刺さる上に今ならクリスタルダイブがお買い得ですぜ

227名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 21:33:54 ID:odVlBAoYO
映姫「クリスタルくれくれ!」

レンタルの方の対戦込みすぎで入れん

228名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 21:37:41 ID:zsRU2yaU0
対戦会はじめて行ったけど文率高くて怖い

229名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 21:37:50 ID:NzmlqsVc0
レンタルは平等だからな・・・

230名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 21:38:22 ID:oG2IvtVo0
乱数の邪神様が平等なんてあるわけが(ry

231名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 21:38:48 ID:ezsmDbKw0
文が怖いならマイか夢月使えばいいんじゃないんですかね(適当)

232名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 21:40:31 ID:zysbYtdI0
文メタなら朱鷺子か魔理沙、既出だけど

233名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 21:41:00 ID:1MH3nvxg0
オークションの替わりにカードとか衣装のトレード機能実装してくれないかなぁ

234名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 21:43:32 ID:odVlBAoYO
マウスカチャカチャすると乱数調整できるらしいな

235名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 21:44:23 ID:5MlgZjFMO
マイ、夢月「A文ちゃんやめて一致弱点でこわれちゃう」

朱鷺子と契約してレート上位になろう(直球)

236名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 21:48:49 ID:60Gr1FDI0
文ちゃんが嫁の俺は使っていくしか無いんよ・・・

237名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 21:49:00 ID:JWbPUf1k0
あれ?もしかして会場でリロードしたらアカンの…?

238名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 21:51:14 ID:F9MC71m.0
割と真面目にリリカちゃんの導入を検討している。

239名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 21:52:23 ID:OogzH45M0
文の性能を持って使っていくしかないとか贅沢すぎるな

240名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 21:53:45 ID:kxWBtmLo0
今格闘使いにくいのばっかだからいいのないかな?って聞こうと思ったらA文がいたな

241名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 21:55:32 ID:jMIQKkQQ0
Hスター対策かつ噂のH萃香にもメタれる
Sにとり超おすすめ

242名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 21:55:34 ID:LoD1TPjU0
というかA朱鷺子は
SあやAあやメタで入れてるといっても過言ではないでしょ

さてA朱鷺子メタで何を入れればいいのやら

243名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 21:55:36 ID:96iE2iwM0
Aみすちーしか闘持ちがいないうちのパーティに謝れ!
特殊属性の闘って珍しくはあるんだろうけど・・・うーん

244名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 21:57:31 ID:odVlBAoYO
せっかく入れたのに早苗に2連麻痺くらって負けたわ…

245名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 21:58:35 ID:XvK6fmJE0
文と鋼風対策になるからA朱鷺子は便利よ
他の面も優秀だから腐ることもないしね

246名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 22:00:31 ID:hvwBEJ520
クリスタルダイブがなけりゃ電気でどうにでも受けられそうなもんだが…
ありゃどうにかならんのか

247名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 22:01:22 ID:zysbYtdI0
とんぼ返り覚えないだけマシだと思うよA朱鷺子

248名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 22:03:27 ID:LoD1TPjU0
とんぼ返りを覚えないだけマシだと思うよHスター

249名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 22:06:58 ID:OQmsFARE0
ただかなり拘束技がばらまかれたから誰かしら覚える可能性はあるな

250名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 22:07:14 ID:/zzufAOI0
相手倒して交代すればとんぼ返りしているようなものじゃないですかーやだー!

251名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 22:08:56 ID:OHEzcf8M0
格闘ならカナちゃんが割と良い感じ
騒霊一族特有の1.2倍技もあるし、攻撃ならほとんど何にも止まらないし

252名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 22:11:20 ID:MVRl5TCs0
カナは霊無が出てくると泣いて謝る

253名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 22:14:05 ID:OHEzcf8M0
霊無の話はやめてください 霊夢にルナサまで来て困ってるのに

やめろ

254名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 22:21:39 ID:xNeSRa.s0
4連続急所いてえ

255名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 22:30:44 ID:9VzsTEYk0
プラクティスもレベル選べたらいいのに

256名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 22:33:25 ID:NzmlqsVc0
完璧な厨パ見たときのげんなり感やべえ・・・

257名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 22:35:18 ID:MVRl5TCs0
現段階で完璧な厨パってどんなんだろ?

258名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 22:37:18 ID:hlUd49GA0
玉彼方では6ボスや月の姉妹PTよりも妖精やモブ妖怪PTを組んだ方が厨パになりかねないのが恐ろしいところ

259名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 22:40:46 ID:7OdHZmNE0
>>257
よく見るのだとHルナサ、Hスター、A朱鷺子、非想天則or鋼風に適当な神と炎

260名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 22:41:18 ID:NzmlqsVc0
S鈴仙も多い

261名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 22:42:35 ID:oG2IvtVo0
135 135の両刀とかどこかの600族も真っ青の配分されてたりするのもいるからな、、

262名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 22:43:58 ID:ZCoqBu/I0
現段階では金策の関係上ガチの人と当たって
対策とってない方が悪いって状況ではないから気にするな

263名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 22:44:34 ID:odVlBAoYO
Sうどんを見た時のげんなり感
メタる財力がないからLRE痛い!技消しやめて!ってなる。

264名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 22:46:49 ID:7OdHZmNE0
S鈴仙は対処法が闇で潰すしかないんで相手しにくい

265名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 22:47:14 ID:xderNW8k0
うどんげ
どどんげ(D鈴仙)
あどんげ(AD鈴仙)
さどんげ(S鈴仙)←New!

266名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 22:48:15 ID:zysbYtdI0
すうどんじゃなかったのか・・・

267名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 22:48:18 ID:t278a8yQ0
ディスカーダーが属性の影響受けなかったり消費が10だったりするのも酷い

268名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 22:49:28 ID:OHEzcf8M0
すうどんかと思った

269名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 22:51:02 ID:1MH3nvxg0
>>267
彼方ちゃんがバランスの取れた技を作るとでも思ってるの?

270名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 22:52:17 ID:6L/k/rwsO
逆に闇がいると困る

271名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 22:53:03 ID:8CPqVd3g0
え、闇相手でも技封じるんだけど・・・

272名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 22:53:47 ID:JWbPUf1k0
うちのヤマメちゃんならどうにかしてくれると信じてる

273名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 22:54:41 ID:.BcQuMt20
うどんちゃんって岩打ってくるからうちのフランじゃ受からない……

274名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 22:55:26 ID:otAIJfdk0
ま、まぁ、御三家ってほらダイパの生んだ狂気みたいなのもいるから…(震え声

275名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 22:56:23 ID:odVlBAoYO
LRE(120/100/40/30%混乱)
SうどんC120
耐性無いやつで受けると一気に持ってかれる

276名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 22:56:32 ID:MVRl5TCs0
Sうどんげの能力ってどんなのだっけなーと思って必死にコダマ一覧の「あ」の行探してた
何やってんだ俺

277名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 22:56:36 ID:GOCfSbRg0
噂のBP極振り勢とあたった。C390とかマジキチ

278名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 22:57:13 ID:hlUd49GA0
旧からやることは変わらん
技消しを受けるやつを決めてだすだけ
Sは受け出しがしにくいから問題ないだろう
Tが使えるのはちょっと面倒だな

279名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 22:59:35 ID:NzmlqsVc0
まだまだNさとりの方が多かったけど、Tさとりと当たってやっぱどう考えてもおかしいわと再確認した

280名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 23:00:01 ID:ezsmDbKw0
Tは禁呪覚えたら極悪になる って誰かさんが言ってた

281名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 23:00:43 ID:TwkQVJfg0
本物使える奴がごろごろいる環境でなぜかうろおぼえスペル
そして本物より強いうろおぼえスペル

282名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 23:03:17 ID:8ZpVtJQQ0
T鈴仙の消せる技2つだけなんで大抵のコダマは気にしなくてもよさそう

283名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 23:05:04 ID:VlIEesI60
好きなキャラで10戦5勝したいだけだから勝率は気にしてないけど
只管蹴散らされるとやっぱりへこむねぇ…

284名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 23:09:44 ID:odVlBAoYO
Tのはマインドストッパーなの?

285名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 23:09:48 ID:xNeSRa.s0
趣味パは読み合いは不利だが完全に詰んでる状況はあまりないと思うんだよね
回数読み勝てばガチパにも勝つる

286名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 23:14:30 ID:OogzH45M0
技消しの話題なのに話題にもならない一輪さん

287名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 23:14:57 ID:I.m/yIsw0
うどんちゃんのスペル消しは3つじゃなかったっけ?
2つは一輪さんとかぎらてぃなとか

288名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 23:15:48 ID:t278a8yQ0
Hさとりもスペル消せるよ

289名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 23:16:43 ID:sF/9C1cw0
\イッチリーン/

レンタル戦で唯一の技封じにもかかわらずまったく役に立たない

290名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 23:18:58 ID:odVlBAoYO
文と朱鷺子と鈴仙のおかげで闘属性は息しにくい環境だから…

291名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 23:19:32 ID:NzmlqsVc0
Tさとりどう対応するかな・・・

292名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 23:19:58 ID:GOCfSbRg0
技消しって先制出来てなんぼな部分があるからなぁ・・・

293名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 23:22:03 ID:ezsmDbKw0
Tさとりは純粋な火力押しに弱いよ と使用者より
ワンダーランドなんてAリリーBとは違うしあんまり打たない(うてない)しなあ

294名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 23:22:55 ID:yj6Yu6ew0
一輪さん普通に強そうに見えるけど使い手がすくないだけじゃね?

295名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 23:23:07 ID:Wjx4yXIY0
>>286
Sうどんのスキル消しはS105が3つ消すってのがキモだからなあ
禁呪まで揃っても結構な数のキャラが先手取られて4割弱の確率で主力消されたり行動阻害されたりする

296名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 23:23:38 ID:NCA6ITz.0
布都ちゃんのページ更新してきた
けどH布都ちゃんの禁呪の名前記憶しとくの忘れちゃってそこだけ書けなかったわごめんね
スペル効果は消費15の防御特防2段階上昇でした

297名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 23:23:45 ID:mBPAU1qo0
対戦同じ相手ばっかでなんか盛り上がらんな〜

298名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 23:27:13 ID:zZD5SdFI0
嫁カードが同じ人のを複数回見る気がする
表示されるカード偏ってる気がするけど割とどうでも良かった

299名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 23:29:27 ID:NzmlqsVc0
純粋に火力押しかー 手持ちじゃ攻撃属性くぐれて殴り勝てる奴ほぼいないな・・・

300名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 23:31:12 ID:qNDnM2z.0
神霊廟PTだととにかく殴れの火力押ししか道が無い気がするんだよね

301名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 23:32:50 ID:8CPqVd3g0
遅いんだから先動いて異常ゲーされるのもきついよ、Tさとり
Tメディとかだと先制技も当たらないしきついきつい
ついでにH50,BD32ずつ振ってたけどAお空のギガフレア2発で落とされた

302名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 23:36:12 ID:oG2IvtVo0
やっぱり急行がなんだかんだでメインウエポンだから地面耐性が重要だよね
風どころか草も交換、回避スペルに弱いアビスノヴァしか弱点つけないし

303名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 23:36:14 ID:kxWBtmLo0
>>301
それ落としたの俺のような気がする……俺のA空C18しか振ってないんだけど
Tさとり様はそれほど騒ぐもんでもない。鋼だとキツいが浮いていたり炎か氷ならそのまま突き崩せる

304名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 23:40:01 ID:NzmlqsVc0
A空だと極端すぎてな・・・
最近は布都カードやサリエルカードピカピカ輝いてたり
毒無効で死に役だったからTメディ入れてなかったし入れるか

305名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 23:42:09 ID:kxWBtmLo0
正直Tさとり様よりH萃香マジでどうするかなと戦々恐々

306名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 23:42:16 ID:sF/9C1cw0
レンタル戦、超椅子取りゲームでなんとか勝って出たらいきなり誰もいないゴーストタウン
あれ?対戦会終わったのかなと思ったらまだ時間内
これが上位部屋・・・なにこれこわい

307名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 23:42:42 ID:mBPAU1qo0
今更だけどwiki編集乙

308名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 23:43:22 ID:NzmlqsVc0
ゴーストタウン一回行ったことある
なんかシステムバグかなんかだと思ってた

309名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 23:44:01 ID:otAIJfdk0
A幽香っていうさらに極端な子もいるらしいぜ…

310名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 23:47:29 ID:/zzufAOI0
レンタル上位はまさに魔窟
下手な構成で挑むとコテンパンにされちゃう

311名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 23:48:00 ID:NzmlqsVc0
H萃香の強さがイメージしにくい

312名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 23:50:00 ID:OQmsFARE0
C160スゲーでも先制が物理の嫌がらせ仕様だ

313名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 23:53:57 ID:XvK6fmJE0
フラワーショットが物理なのは昔からやで
全タイプが特殊型になったから浮いてるけど

314名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 23:54:21 ID:ZCoqBu/I0
c160からの特殊先制とか威力低くても勘弁な
鈍足なのにもらえてるだけありがたいと思いなさい

315名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 23:54:25 ID:odVlBAoYO
むしろそれが先制の正しいあり方なんで他の方もそこのとこお願いしますよー

316名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 23:55:06 ID:otAIJfdk0
残念ながらA幽香には先制はない、あるのはフラワーショットじゃなくフラワーシューティング
なんでこんな微妙に違うの名前

317名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 23:57:44 ID:I.m/yIsw0
T椛の先制が風になってて困る
しかもばっちり物理の威力80

318名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 23:57:55 ID:0eQ8H/VY0
名前が微妙に違うといえば衣玖さんの羽衣シリーズ
羽衣は空の如く
羽衣は風の如く
羽衣は水の如く

羽衣とは一体……

319名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 23:59:02 ID:NzmlqsVc0
先制の使いどころが難しい教授

320名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 23:59:13 ID:Sy75FwdM0
時の如くは何処へ

321名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 00:00:45 ID:Z70QWtDY0
それ絶対火の如くとかあるだろ…

322名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 00:05:25 ID:RjZHhSbAO
侵略すること羽衣の如くぅ…
イクさんのNNは羽衣フーズで決まりやな

323名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 00:07:21 ID:KbPSvgNkO
キクリとか使う人少ないからかスキル確認されずに地や異常撃たれることあるな
今ってどうしようもないのっている?種族値酷いのは多いけど
鈍足紙高火力もてゐ、妹紅や神子もち怖い

324名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 00:10:50 ID:xSEJKGjQ0
キクリは耐性はダメダメだけど岩氷の範囲の広さは異常

325名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 00:14:07 ID:oJQeYOfE0
威力40さんは継続ダメージがないだけでなんかすごい弱くなった気がする
実際回避と確定混乱とナイヘと予知がある以上どうしようもないってことはないんだろうけど

326名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 00:15:11 ID:lf4fn22I0
ルイズはキクリ相手にほぼ詰む

327名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 00:16:00 ID:KbPSvgNkO
あとキクリは先制は鋼で物理だけど
炎 樹 岩 氷が全部特殊になってとHP高めで特殊カウンターあるから
弱くはないんだ…スキルも浮遊とシンクロだしね
シナリオでは強いけど対人では鋼が多く一撃でよく落とされる印象

328名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 00:20:03 ID:RjZHhSbAO
DよっちゃんとD諏訪子、Nみすちーの相方にするなどっちが使いやすいかな?

329名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 00:21:40 ID:B3fNT0qo0
青娥を先鋒に置くのは安定するな
というか弱点ないから何と戦わせてもそこそこ戦えるだけだが
そして壁抜けの邪仙も強力。欠点を挙げるなら他がみんな特殊攻撃使いなことかな

水属率が高いと雷来るのな。やめてください怖いれす

330名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 00:23:35 ID:c58XyDFM0
先鋒はD早苗が安定してるかな

331名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 00:24:17 ID:6Y7a2Xog0
大ちゃん×6ワロタw
自分の実力だと結構やばかった

332名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 00:28:33 ID:RcE/gOqg0
大ちゃん当たったけどさすがにきつそうだな
輪妖精やゾンビも許されていいはずなのにw

333名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 00:29:14 ID:h/wkfjhM0
俺のPTは闇がいないからナイヘ組が辛いね
Dレイラ、D霊夢、D幽々子が鬼門だ固いし幽々子以外は霊無効だし
霊夢はなんかS80で早いしまぁ闇入れてないのが悪いんだけど

334名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 00:44:06 ID:8CuW5Trs0
霊無が跋扈しているから悪技必須クラスに思える
理止めるにも悪で無いと厳しいものがある

335名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 00:44:40 ID:BvZrTww60
つまり俺のサリエル様が流行る可能性が

336名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 00:45:31 ID:Z70QWtDY0
無いな

337名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 00:47:05 ID:ZEB3lizU0
ならTヤマメが…

338名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 00:47:26 ID:FsIeI1JQ0
悪鋼が流行るのではないか

339名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 00:47:52 ID:XxIHu1NE0
ALICEの可能性はありますか(震え声)

340名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 00:48:49 ID:c58XyDFM0
僕は華扇ちゃん!

341名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 00:51:06 ID:6y8y4l1c0
僕はフランちゃん!

342名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 00:51:21 ID:Z70QWtDY0
僕は幽香ちゃん!

343名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 00:51:41 ID:kjalPxsM0
僕は文ちゃん!









はもう十分か
なんとも言えない気持ちになるな

344名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 00:56:50 ID:VDdDPO8.0
樺黄小町 毒 物理 120 100 10 相手を猛毒にします。

これなんなん・・・妖魔夜行が泣いておるわ

345名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 00:59:27 ID:JKJemrSU0
誰のスペカなのかで評価変わるんだけど威力120消費10猛毒確定スペカの時点で価値あるんじゃね

346名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 01:01:10 ID:X8Jvq.FI0
ヤマメちゃんでしょ
あの子は出来る子

347名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 01:01:24 ID:g/9XWmJU0
Hヤマメだった気がする

348名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 01:01:47 ID:oJQeYOfE0
ヤマメは彼方ちゃんの嫁になったのか

349名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 01:01:59 ID:HVimzHCY0
ヤマメちゃんか

350名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 01:02:05 ID:g/9XWmJU0
wiki見たらどのヤマメも覚えてた

351名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 01:02:53 ID:JKJemrSU0
ヤマメちゃんかー交代封じもあるし強キャラですなぁ

352名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 01:03:16 ID:6y8y4l1c0
そうか、こだまたちが彼方ちゃんに夜な夜な枕営gry

353名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 01:03:25 ID:RcE/gOqg0
うわN覚えるんかいな

354名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 01:03:59 ID:8Su2N7ko0
ヤマメは変な病気持ってそう

355名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 01:04:08 ID:vdZ1isI.0
旧神楽だと禁呪だったようなそうじゃなかったような

356名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 01:04:19 ID:ZEB3lizU0
ククク…ヤマメちゃんの株が上がる上がる…

357名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 01:06:24 ID:X8Jvq.FI0
確定で速度減少出来るスキルもいいよ
スペルにも速度減少ついてるし先制で落とされない限り一撃耐えたら先手取りやすい
状況に応じて継続、交代封じ、猛毒まで撒ける

358名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 01:07:08 ID:RjZHhSbAO
呪い子の確定猛毒が消費15の命中率100だったFAX!
消費5違うだけで命中15も変わるだなんて…!

359名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 01:08:08 ID:xSEJKGjQ0
ヤマメ株が上がる、それを安定して狩れる飛の株が上がる
さらにヤマメと飛を狩れる朱鷺子の株が上がる

360名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 01:09:25 ID:Ppa2YwXA0
朱鷺子はもうストップ高なんですがそれは

361名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 01:10:00 ID:c58XyDFM0
クリスタルダイブといいとんだクソゲーだな!

362名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 01:10:17 ID:ZEB3lizU0
>>359
うわあぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
現環境の餌じゃないですか

363名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 01:11:48 ID:FsIeI1JQ0
風吹き荒れる環境では虫草闘は餌でしかないのか

364名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 01:12:15 ID:by.WItsM0
朱鷺子は弱体化されるよね……信じてるよ彼方ちゃん

365名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 01:12:41 ID:oJQeYOfE0
毒蛾の鱗粉 毒 変化 - 85 10 相手を猛毒にします。

妖魔夜行 毒 変化 - 85 10 相手を猛毒にします。

壊されたお守り 毒 変化 - 100 15 相手を猛毒にします。


樺黄小町 毒 物理 120 100 10 相手を猛毒にします。

お、おう・・・

366名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 01:13:00 ID:c58XyDFM0
強さがメタすぎてどうなんだろう・・・

367名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 01:13:08 ID:6Y7a2Xog0
風が居すぎてヤマメちゃん出せない

368名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 01:14:26 ID:g/9XWmJU0
上3つの命中100にして樺黄小町の命中85にしてあとはそのままにすれば釣り合い取れそう

369名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 01:16:17 ID:RjZHhSbAO
朱鷺子キラーに雷岩のルナチャが注目され可能性が微レ存?
というか、旧で何回か雷岩ルナチャと当たったことあるけど普通に強かった記憶あるのに何故かまったく見ないな

370名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 01:16:53 ID:ZEB3lizU0
>>368
それより消費25に増やして命中90だ

371名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 01:16:55 ID:c58XyDFM0
メディ「よこせよ おい」

372名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 01:17:04 ID:xSEJKGjQ0
ヤマメちゃんはアイドルだからね(意味深)

朱鷺子も他の壊れコダマに比べたら良心的だしな…

373名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 01:17:25 ID:h/wkfjhM0
>>368
玉神楽クオリティに毒されてないか?
命中85で揃えるのがいいと思うんだが

374名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 01:18:36 ID:g/9XWmJU0
そうか俺のバランス感覚も狂っていたか

375名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 01:19:16 ID:rClh/4xU0
騒霊三姉妹がいるんだから光の三妖精が居てもいい筈だよな…

376名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 01:19:44 ID:vZd/XFuA0
初音とか割とまじめにしんでほしい

377名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 01:19:58 ID:Z70QWtDY0
キャラの目立ち度が違うんで…

378名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 01:20:18 ID:Hs7Ccs/w0
「○○するかもしくは××すればバランス取れる」って言うと彼方ちゃんは両方するからなんとも

379名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 01:21:17 ID:7MGLjhFo0
それはメールとかで◯◯しろ!ってやつと××しろ!ってやつがいるんじゃないか

380名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 01:21:43 ID:A9v4T3Ow0
チャットがようやく玉神楽らしくなってきたなあ

381名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 01:21:53 ID:m8UoBrJU0
光の山陽製のドットがあればなー
属性は無神とか

382名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 01:21:57 ID:RjZHhSbAO
そういやメディスンは猛毒撒けないんだよな
専門家の筈なのに

383名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 01:22:15 ID:KbPSvgNkO
ゴリアテの7スペル目って威力120命中85VP40鋼物理か
A140から一致120は命中85でも怖いな…

384名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 01:22:33 ID:c58XyDFM0
上位勢はメタとか強コダマのテンプレで勝ちにこだわって作業すればいい
俺は嫁使って相手の嫁使いとロマンあふれる勝負して楽しむ

385名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 01:22:39 ID:oJQeYOfE0
サニーミルクの天候変化、特殊障壁、確定混乱、特殊カウンター!
ルナチャイルドの回避スペル、物理障壁!
スターサファイアの防御特防アップ!

なお攻撃技は禁呪のみの模様

386名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 01:22:49 ID:Z70QWtDY0
あん、初音?
いやもうキャラ的にも竜胆同様あれは憎まれキャラと化してる気がする

387名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 01:23:49 ID:f0XtuxC.0
るーみあちゃんに希望はないの?
回避持ちは珍しくない、耐久も火力も中途半端、闇毒という攻撃範囲、猛毒は85%、瘴気の効果も腐ってる

388名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 01:24:27 ID:KbPSvgNkO
上位入るとA朱鷺子、A文、Hルナサ、Hスターが多すぎる気がしたわ

389名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 01:24:29 ID:nJ02IBGcO
>>369
なお騒霊の長女や鋼達のカモになる模様

390名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 01:26:27 ID:m8UoBrJU0
素で硬くないとクリスタルダイブの餌食よ
Dゆゆ様あたりでダイブ受けてVP半減させるしかないか

391名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 01:26:28 ID:g/9XWmJU0
>>387
装備消しで頑張ってくれ
ルーミアはレンタルでるーみゃ強化を渋るほど進化後がヤバいと言ってたのに
少なくとも情報完全に出てるNルーミアは微妙性能だった

392名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 01:26:40 ID:xSEJKGjQ0
Dアリスをパーティに入れたのに一度も選出できなかったぜ…

393名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 01:26:50 ID:53853jls0
岩のせいで水弱点ってのが大きいんだろうな
樹の耐性がアレなこともあって、雷を入れる場合は水対策も兼ねてることが多いせいかと

394名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 01:26:52 ID:iahTzBWM0
初音は初見で突破できる良心的キャラじゃね?
と思ったが俺のPTが雑魚いだけか

395名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 01:27:27 ID:Z70QWtDY0
所持コダマじゃなくてキャラ的な意味…

396名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 01:28:08 ID:8Su2N7ko0
今チャットに彼方ちゃんいるし言いたいことがあるんなら言っとくんだぞ

397名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 01:28:30 ID:c58XyDFM0
口みたいな栗が悪いんじゃない

398名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 01:29:19 ID:c58XyDFM0
チャットは課寄付と身内で固まってて会話もアレだしちょっと・・・

399名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 01:29:33 ID:RjZHhSbAO
原作ルーミアはレーザー放つんだから炎サブくらいあってもいいのにな

400名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 01:29:56 ID:cBdWHdO60
ヤマメやばいことなってるな
朱鷺子は相変わらずの安定だし

これは朱鷺子もヤマメも狩れるA慧音が流行るわ

401名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 01:30:18 ID:8Su2N7ko0
まあ確かに会話はあれだな

402名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 01:31:18 ID:Z70QWtDY0
そこで安定のHルナサ、いや好きじゃないから使ったことないけど

403名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 01:31:18 ID:58lfBmcs0
クリスタルダイブ強過ぎだろこれ…どうすりゃいいんだよ…

404名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 01:31:33 ID:FsIeI1JQ0
>>387
Eルーミアに進化して闇強化と急所UPつければいいよ
超霊に対して無類の強さを誇るようになる、ただし鋼で止まる

405名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 01:32:38 ID:Hs7Ccs/w0
初音はあれはあれでいいんじゃないのかと思うけどな
罰ゲームで飲まされるような青汁でも好きで飲む奴もいるってことで

406名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 01:32:51 ID:BvZrTww60
課寄付しないでチャットにいる人もいるんですよ
明日にでもしようとは思っているけど

407名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 01:33:34 ID:7MGLjhFo0
クリスタルだいぶは重いから雷抵抗で回避スキルが使えるやつを出せば…

408名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 01:33:48 ID:c58XyDFM0
原作レーザー撃つやつ大量にいるから・・・(震え声)

409名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 01:34:05 ID:YGTXMrOY0
シナリオちゃんと読んでるはずだけど妖狐の姉妹が何人いるか把握できてない

410名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 01:34:14 ID:RcE/gOqg0
強いからってようポコポコ同じコダマ使えるなこいつら

411名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 01:35:05 ID:P60hfsGQ0
お、おう

412名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 01:35:13 ID:oJQeYOfE0
輪華 勇那 ねね 玉望で4人家族じゃなかったか

413名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 01:35:49 ID:nJ02IBGcO
クリスタルもあれで消費が20だったらクソゲーだしな

414名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 01:35:52 ID:HVimzHCY0
ふうきとかいうのいなかったか

415名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 01:36:24 ID:c58XyDFM0
主人公の生い立ちというか立場が不明すぎる

416名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 01:36:28 ID:6y8y4l1c0
嫁三人を残り三人で相性補完するゲームだと勝手に思ってる
嫁を上から六人で進行してる奴は尊敬するわマジ

417名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 01:36:45 ID:crKURPc.0
クレハとかもかなり謎が多い気がする

418名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 01:37:14 ID:YGTXMrOY0
ふうきはアレか、小説書いてるメガネ
一番印象薄いな

419名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 01:37:22 ID:Z70QWtDY0
>>416
そもそもクリア間近まで嫁六人とか揃えられない(震え声

420名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 01:37:53 ID:oJQeYOfE0
>>414
あいつ影薄いから素で忘れてた

421名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 01:39:55 ID:dSXhLfn.0
勇那ちゃん姉に見えないよね

422名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 01:39:59 ID:53853jls0
多分一番忘れられているのは隣町?のジムの奴ら

423名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 01:40:35 ID:oJQeYOfE0
>>421
一応しっかりものだから姉っぽいと言われれば姉っぽい

424名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 01:40:59 ID:g/9XWmJU0
いや座敷わらしと千鶴が影薄い2強だと思う

425名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 01:41:41 ID:tSdY2mEkO
彼方ちゃんには悪いけど全部スキップしている俺に死角はなかった

426名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 01:42:03 ID:iahTzBWM0
作中で(ふうり)って読みつけてくれてるのにお前らときたら
後でもう一人追加されるが...まあいいか

427名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 01:42:38 ID:Hs7Ccs/w0
勇那はむしろしっかり者の末妹って感じがするわ
というか玉神楽再開するまでずっとそうだと思ってた

428名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 01:43:05 ID:RjZHhSbAO
嫁5人揃ったがN霊夢がシナリオでも対戦会でも使いにくくて蛍部屋安定してる。

429名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 01:45:41 ID:c58XyDFM0
棗のスペックは高い

430名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 01:46:44 ID:oJQeYOfE0
でもこれキャラほとんどツクール素材だかどっかの配布素材なんだよね

431名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 01:47:21 ID:g/9XWmJU0
勇那はヒロイン

432名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 01:48:11 ID:namnM2nk0
でも僕は初音ちゃん!

433名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 01:48:36 ID:Z70QWtDY0
初音はないわぁ…

434名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 01:48:47 ID:8Su2N7ko0
いぶきちゃんが相変わらずプロっぽくて安心した

435名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 01:50:35 ID:Hs7Ccs/w0
でももし仮に主人公が本当は初音のことが好きだけど周りがアレなんでうまく言えないでいる、って設定だったら

436名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 01:51:11 ID:YGTXMrOY0
まだ18話くらいだけど座敷わらしちゃんがいちばんかわいかった

437名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 01:51:54 ID:Z70QWtDY0
>>435
なお本編において初音のことを本気で怖がってる模様

438名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 01:52:56 ID:crKURPc.0
今更シナリオを斜め読みしたけど、何がどうなって10話のような話になったのか結局よくわからんかった

439名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 01:53:04 ID:c58XyDFM0
重要なのは主人公の胸が結局どの程度なのかということだ

440名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 01:53:53 ID:VDdDPO8.0
祢々ちゃんかわいい

441名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 01:54:49 ID:xSEJKGjQ0
とりあえず薄い本を出せばいい

442名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 01:54:50 ID:XxIHu1NE0
初音さんはPTのせいで軽くトラウマ

443名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 01:54:55 ID:c58XyDFM0
チャットがいぶきちゃん無双で他が追いついてない

444名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 01:55:36 ID:mLZ7mBY60
ゆりゆりじゃのう

445名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 01:56:12 ID:A9v4T3Ow0
ほんといbkちゃんは理解が早くていいね
こういう時頼もしい

446名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 01:57:05 ID:oJQeYOfE0
ルーベルは金になればなんでもよかったって感じで美苑にくっついて主人公に喧嘩売ったけど
それ以降は主人公にくっついてた方が金になりそうだからくっついてる

447名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 01:57:36 ID:oJQeYOfE0
えっ

448名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 02:00:25 ID:YGTXMrOY0
ttp://www.tohofes.com/chara/akira.html
こいつが一番影薄いだろ…
絵も微妙だし

449名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 02:02:45 ID:RjZHhSbAO
少なくともいぶきちゃんはとち狂ったことは言わないからな。
つか、久々にこよみ亭の方覗いたらなにやら真面目な話してたのか。
まえのカオス過ぎる流れについていけなくて離れてたから気付けなかったわ。

450名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 02:02:46 ID:HVimzHCY0
そいつどっかの東方二次で主人公やってたから普通だと思ってた

451名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 02:03:46 ID:6y8y4l1c0
あれ?一行なりきりチャットがゲームの攻略チャットになってるぞ?

452名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 02:05:56 ID:oOUW7r1.0
いぶきちゃんが来るとチャットが活性化するのは有名な話

453名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 02:06:07 ID:Z70QWtDY0
残像だ

454名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 02:07:02 ID:tSdY2mEkO
こよみ亭は小説云々のお方とそのお付きの方が異常に香ばしかっただけでマトモな人もいたようにも思う

455名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 02:08:41 ID:c58XyDFM0
強いコダマ分かってる癖にチャットの連中は話さないから流れが停滞するところに
いぶきちゃんがズバズバ言って活性化するんだろ

456名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 02:10:14 ID:YGTXMrOY0
自分の手の内は明かしたくないものさね
小説の人とやら遭遇したことないんだけどどんなかんじなの

457名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 02:10:19 ID:8Su2N7ko0
チャットの人らは好きなキャラで戦いたいって言ってるからな
やってることが違うんだから構想に差があるのは当然

458名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 02:11:58 ID:m8UoBrJU0
手の内は明かすものではなく暴くもの
結構上位のコダマを弱体化させようという意見は出てるけどなあ

459名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 02:13:09 ID:xSEJKGjQ0
<<456
チラ裏でやれと見てて思った

460名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 02:13:23 ID:8Su2N7ko0
小説勝手にうpしちゃだめだよね

461名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 02:13:24 ID:c58XyDFM0
手の内明かさない意見交換の場の意味とは・・・

462名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 02:14:02 ID:namnM2nk0
自分の嫌いなキャラを弱体化させて自分は強キャラを使うのです

463名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 02:14:10 ID:8Su2N7ko0
上位のコダマ弱体化って言うよりは現状で壊れ気味のやつ多いと思うんだけど

464名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 02:14:22 ID:crKURPc.0
話題フリーの雑談チャットってそういうもんなんじゃ

465名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 02:15:29 ID:oOUW7r1.0
Hスターは誰がどう見ても厨性能

466名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 02:16:48 ID:A9v4T3Ow0
Hスターはありゃどうしようもない存在だしな
素で強い水に岩先制もたせんなっての

467名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 02:16:52 ID:m8UoBrJU0
まあまあ、いぶきちゃんに手取り足取り教えてもらおうぜ

468名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 02:17:23 ID:YGTXMrOY0
バランス悪い悪い言うけど、この手のゲームでバランス調整完璧ってのは見たことないな
フリーゲームにそこまで求めないし
ただ6ボスより妖精の方が強いのはちょっと

469名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 02:17:25 ID:XAdHGjZM0
エッチなスターか

470名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 02:17:37 ID:8Su2N7ko0
弱点つけて威力のある先制技がある時点でおかしい

471名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 02:18:33 ID:Z70QWtDY0
いくらポケモンのしんそくでもあそこまで強くはないからな…

472名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 02:18:58 ID:c58XyDFM0
確かにラスボスクラスのガッカリ感が半端ない

473名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 02:24:52 ID:RjZHhSbAO
シューティングサファイアさんはスターストームがあるせいで安易に鋼受けだし出来ないってのがね
スプリングやフェアリーも決して弱いとは言えないけどスターストームは被害がでか過ぎてすぐにじり貧起こす

474名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 02:26:29 ID:Hs7Ccs/w0
でも今さら先制技の威力を軒並み40にしたとしても今度は先制技役にたたねーって言われるだけじゃん

475名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 02:29:37 ID:8Su2N7ko0
>>474
先制技がメイン火力になれる時点で色々おかしい

476名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 02:29:39 ID:c58XyDFM0
先制というメリットはそれだけ重い代償がつくものだと諦めるけど

477名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 02:31:00 ID:RjZHhSbAO
既に先制技威力40にされた子がいるのになにをいまさら…

478名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 02:31:09 ID:7MGLjhFo0
キクリの九十九針ですら必要な時があるんだ。先制技とはそれぐらい強い

479名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 02:32:34 ID:tSdY2mEkO
先制は一律で石火の威力ぐらいでいいんじゃないかのう

480名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 02:33:51 ID:qyR6lgd.O
先制ないとシナリオがひどいことになるな

481名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 02:34:06 ID:c58XyDFM0
まぁそれで鳥や天狗が増長する結果になるのは勘弁願いたいが

482名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 02:34:21 ID:VM1RSwO20
先制技の優先度一にしてていカードとかの有用性を持たせたり
威力がひくいのは2にするとかいいと思うんだけどなー

483名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 02:34:58 ID:JJv.ikbU0
旧でも先制のおかげでSいみないじゃんと文が淘汰されたからな

484名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 02:35:37 ID:oOUW7r1.0
旧とか先制以上に耐久ゲーだったけどな!

485名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 02:36:13 ID:VM1RSwO20
その耐久を崩す星ゲーだった

486名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 02:36:58 ID:1xYn2h8.0
鈍足ってのは速度が遅い代わりに色々他が高くなってるんだから、
そこの差を無効化出来る先制というのを逆の立場で考えるなら
高速キャラには火力の高い技をもたせたり、回復技をもたせたり
先制じゃないペンデュラムのような技を持たせなければいけないところ

487名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 02:37:24 ID:namnM2nk0
つまり今の環境は以外といい方向に進んでるんじゃ・・・
VP上げるとか威力さげる以外だと反動?そのターン受けるダメージ倍化するとか

488名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 02:43:37 ID:RjZHhSbAO
単刀からサブウェポン全没収して両刀のみサブウェポンありくらいにしないと鈍足紙両刀は存在意義が見出だせないんだよな
彼方ちゃん両刀好きなら何かしら救済措置を下さいよ

489名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 02:45:30 ID:1CO.990o0
シナリオ12のクレハ戦の曲って原曲なに?

490名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 02:53:25 ID:h/wkfjhM0
騒霊とかみすちーのとこ?
U.Nオーエンじゃなかったっけ

491名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 02:56:56 ID:8Su2N7ko0
練習対戦でもBGM全部揃ってるからそこで特定ぢてもいいぞ

492名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 06:23:18 ID:c2W6Hwkw0
無印から非想天則カード出てきた
2枚もいらねえよ!

493名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 06:27:57 ID:sNmHxaTo0
ちょっと質問
玉望の部屋は旧神楽みたいに連続で同じ相手と対戦すると経験値減るみたいな仕様って今のVerってあるの?
気になったからちょっと聞いてみた

494名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 07:40:27 ID:MabAGHj20
また大吉からコンガラだよ
旧でも大吉から出てきて苦しめてくれたコイツが憎い

495名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 07:51:08 ID:BPi6cWrE0
>>493
無いよ
でも根本的に今回は基礎獲得経験値ってのがその戦闘ごとに設定されていて、レベル差が広がるほど補正がある模様
自分より下の相手をボコったところで獲得経験値下がるってことはないようだがかなりショボい

496名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 08:12:20 ID:iahTzBWM0
>>489
運命のダークサイド
雛のテーマ

497名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 08:33:14 ID:HQ0gTL3Y0
Tまりさ
Lv60 エスケープベロシティ 消費20
先攻で使用します。使用時のVPにより、使用ターンのみ回避率が上昇します。
(3/4以上:+1000、3/4未満:+2倍、1/2未満:+20)

禁呪
ディープエコロジカルボム 炎
分類:特殊、威力:120、命中:100%、消費VP:20
(与えたダメージの1/3、自分もダメージを受けます。)

霊珠あまって無いから他のタイプは簡便な!

498名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 08:34:27 ID:lRy1z/mY0
非想天則カードが美月堂20000ポイントで300万で出たー
ぽけ○ん勢はいつでるんだろう

499名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 09:13:09 ID:zHFvp3xg0
アリスまじできつかったワイヤー耐久やめて
そしてコンガラああああ

500名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 09:15:06 ID:xSEJKGjQ0
もうレベル差についていけないからルナ縛りはやめた

501名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 09:26:17 ID:pd/R.l4k0
ルナってそんなにレベル差キツくなるのか...?
まだ12話だがチケット使ってけば-5以内はキープできそうなんだけど

502名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 09:30:06 ID:lRy1z/mY0
今23話だけどルナにすると敵Lv70ぐらい

503名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 09:31:08 ID:gHQ7CgRk0
ルナだと20話で大体60越えるくらいだから一気に上がってくる

504名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 09:32:18 ID:53853jls0
フルにチケット使ってるけど23話でレベル差が10くらい
21話から数の差も無くなってしんどい

505名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 09:32:26 ID:h/wkfjhM0
今22話クリアしたとこだけどハードで8レベくらい差がある
ルナだと10以上差が出る模様

506名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 09:35:31 ID:1xYn2h8.0
まだミスルトの情報が出てこないんだが、大妖精の禁呪出した人いないのかな?

507名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 09:51:31 ID:Nulx7eHM0
>>506
A大妖精の禁呪は前スレで出てたよ。なおミスルトではない模様。

508名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 09:52:43 ID:zHFvp3xg0
色々コダマ育ててるせいでレベル足りないわー
よってハード

509名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 09:56:11 ID:3krFqmIE0
D映姫LV60いった記念

60 ギルティ・オワ・ノットギルティ 神 ○特殊 100 ― 10
使用から2ターン後のターン冒頭に攻撃します。
ダメージはその場にいるコダマのステータスで決定します。
このスペルは属性、装備、スキルの影響を一切受けません。

禁 ラストジャッジメント 理 ○特殊 120 100 150
急所に当たりやすいスペルです。

重てぇ

510名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 09:59:19 ID:KDtHjENA0
明日か明後日には面子がLv60行けそうだが、流石にレベル差がきついな
レベル差ありで霊夢の神パに勝てる気がしなかったからハードに落としたわ

511名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 10:01:58 ID:53853jls0
N星
LV60スペ
レイディアントトレジャー
雷 特殊 90 100 25
20%の確率で、相手を麻痺させます。

禁呪
隙間無き法の独鈷杵
神 物理 120 200 20

C64A無振りでA205 C309 で大体1.5倍だから敵のBD同じなら威力80の特殊と同じくらいのダメージってことでいいのかな
正直浄化かハングリータイガーが欲しかったがこれはこれで?
A極も無くはないか

512名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 10:05:15 ID:dDw5iiHE0
いま18話クリア時点で霊殻売れば嫁が買えるようになるんだけど、
この先あと1,000,000円手に入るのって結構時間かかるかな?
売っちゃっていいか迷ってる

513名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 10:06:07 ID:lRy1z/mY0
>>512
難易度ポイント100、ジム200GPで手に入ったっきりだね
23話状態GP1000だけど・・・

514名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 10:09:23 ID:53853jls0
22話クリアとジムで1600の時点では700万くらいで1000万とか遠い
嫁揃えたら枠なんて要らんというなら売ってよし
いずれ買い戻して使うつもりなら差額が900万もあるんで売らないのが吉

515名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 10:09:29 ID:VM1RSwO20
D萃香LV60鬼縛り禁呪が
岩スペル「百万鬼夜行」
分類:物理、威力:120、命中:80%、消費VP:45
マスパ・・・萃香はH以外使えそうにないな

516名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 10:09:54 ID:h/wkfjhM0
>>509
映姫様いつから急所なんて曖昧なものに頼るようになったん?そこは急所に当たるにするべき
閻魔だからな圧倒的な一撃があってもいい
そして消えた無スペル新しいのが貰えると期待したい

517名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 10:10:19 ID:eWzK5cfk0
福袋の中身がずっとダブりまくりなんだけどどうなってるの…

518名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 10:16:50 ID:Hs7Ccs/w0
玉神楽って急所だと能力変化無視するとかあったっけ
それがないなら必ず急所に当たる=威力2倍ってだけになると思うんだが

519名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 10:18:24 ID:dDw5iiHE0
>>513
霊殻でなくても、売却石とかで100万手に入る目処があるなら良いんだが…

>>514
100万です100万

520名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 10:19:00 ID:6y8y4l1c0
必ず急所≒威力2倍弱だな
普通の技でも急所が出る可能性はあるんで

521名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 10:20:20 ID:lRy1z/mY0
>>517
みすちー7枚目引いたよ。だぶりなんてもうどうでもいいと思ってきてる

>>519
何話だっけか・・・大ちゃんが50万石ドロップするのと
難易度ポイント200で50万石だからそれで100万に・・

522名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 10:20:39 ID:4pVB0zqY0
急所はこっちだと1.5倍じゃなかったっけ

523名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 10:20:40 ID:ojlP93cE0
末半小袋は腐るほど手に入るから
ダブる?よくて装備品だし別に
それ以外の袋なら嫁にしろって事だよ言わせんな恥ずかしい

524名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 10:22:53 ID:lRy1z/mY0
東方印から魔梨沙3枚 中吉からさとり3枚 大吉からコンガラ2枚状態

525名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 10:23:24 ID:dDw5iiHE0
>>521
ちょうどその大ちゃんから50万石貰って売ったところだ
難易度はハードでやってるから200はまだまだ先だな…
ちょっとお金溜まるには苦労しそうね…

526名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 10:27:11 ID:RjZHhSbAO
T映姫
スペル7
ギルティ・オワ・ノットギルティ
(神/特殊/100/-/10/使用から2ターン後のターン冒頭に攻撃します。このスペルは属性、装備、スキルの影響を受けません。)
禁呪
ラストジャッジメント
(理/特殊/120/100/150/急所に当たりやすいスペルです)

未来予知はともかく禁呪の消費がふざけてる…
結局無属性スペル一つしかないしチャオズ確定だわ…

527名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 10:30:14 ID:mLZ7mBY60
こっちも安定のコンガラさん

528名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 10:33:03 ID:xSEJKGjQ0
事実上一発しか打てないのに急所の追加効果は舐めすぎ

529名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 10:35:51 ID:zHFvp3xg0
ふと思ったが伊吹瓢とか非想天則カードのVP回復って控えにいるときに適用されないなら
普通にオレンジカードのが優秀だよね
なぜ2000万なんて狂った値段設定にしたのか

530名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 10:39:52 ID:RjZHhSbAO
映姫は両刀じゃない限りC105とC110からの威力120技消費150だからな、
ディスカ対策100万円と思えば安いのか?

531名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 10:40:08 ID:h/wkfjhM0
>>529
消費20以下だとVP回復の方がいい
それ以上だと%カットの方がいい

532名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 10:43:39 ID:lRy1z/mY0
諏訪子は25%カットじゃなかったっけ?
それにビビット(回避時VP5%回復)つけてみすちーや静葉とかに
回避スペル連打されるとしんどそう

533名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 10:44:18 ID:8iYPdSOU0
文と朱鷺子をメタれるのがいないかと考えて風/雷/地/闘に強いのを探したら朱鷺子だった
まさに朱鷺子の時代

534名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 10:44:30 ID:Z70QWtDY0
うお、18話のA魔理沙のマスパ一撃でDパルスィちゃんが消し飛んだ
どういうことなの…

535名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 10:46:45 ID:ojlP93cE0
VP回復装備とか控えで回復上昇しても使い所限られるのにな
単にクッキーポケット系列の回復量減らせばいいだけなのに何故産廃にするのか

536名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 10:47:26 ID:RjZHhSbAO
最大で4連続回避できるのか
みすちーは消費0積み技あるから読み次第であと5ターンくらいは無傷で居座れる可能性があるんやな。
でも聖や文は勘弁な

537名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 10:48:56 ID:53853jls0
聖で積むならVP回復のがいいんかな

>>519
それは失礼した

538名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 11:03:04 ID:RjZHhSbAO
東方袋からマリサカードきた
でも装備効果は旧の据え置きだったからパルスィ小傘のが使いやすいかも

539名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 11:07:51 ID:rINBmCvo0
パルスィカードは狙った方消してくれないのがネック

540名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 11:10:52 ID:8iYPdSOU0
両方持てばいいじゃない

541名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 11:31:44 ID:xSEJKGjQ0
AD妹紅の七番目と禁呪が30%回復と回避0で命中する技みたいだ

542名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 11:35:16 ID:RjZHhSbAO
それでVP回復が問題だと言っていたのか

543名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 11:35:56 ID:zHFvp3xg0
AとADあたりの妹紅の7か禁呪は弱体候補って彼方ちゃん言ってた気がするな

544名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 11:40:56 ID:RjZHhSbAO
要は30%回復→威力100消費0VP回復(物理スペル)連打→30%回復の一人コンボがヤバイってことだろうね

545名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 11:42:37 ID:oJQeYOfE0
技作る段階で何かおかしいと思わなかったのか・・・

546名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 11:42:43 ID:nJ02IBGcO
でもスターと朱鷺子のおかげで息してないよな…

547名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 11:44:21 ID:Z70QWtDY0
比較対象がそいつらだからな

548名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 11:48:35 ID:BPi6cWrE0
とりあえずやられてみないことにはどれくらい回るのかわからんからなぁ
旧の全盛期妹紅に比べればずっと有情に見える

549名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 11:54:13 ID:3krFqmIE0
強コダマは下方修正して弱コダマは上方修正するみたいだけど
誰も使ってない目立たないコダマはいつまでも修正もされず放置されるんだろうなぁ
強弱の検証さえできないし

550名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 11:54:29 ID:8iYPdSOU0
TメディスンLv60
毒スペル「メランコリーの妙薬」 分類:変化、命中:100%、消費VP:5
相手を混乱させます。

Tメディスン 禁呪の書
毒スペル「毒薬変じて甘露となる」
分類:変化、命中:999%、消費VP:5
(味方全員の状態異常を回復します。)

ガシングガーデンは!?ガシングガーデンはどこいったの!
鋼に詰んでる…せめて猛毒がよかった…

551名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 11:55:47 ID:3qiJU5po0
Tメディ流石に極端すぎだろ・・・ 
鋼に対してどうにかしてやれよ

552名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 12:00:47 ID:dDw5iiHE0
AD妹紅使ってるけど、確かにフェニックス再誕は便利なんだけど
打たれ弱すぎて、30%回復なんてしてる余裕あるかなあ…

553名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 12:01:25 ID:1CO.990o0
>>496
thx、
聞き覚えあったんだけど思い出せ無かった

554名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 12:01:49 ID:NYwdCV4s0
鋼に詰んでる、ってそりゃ毒はそういう属性だろう

555名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 12:03:05 ID:RjZHhSbAO
風毒は鋼にたいして絶対的に無力でなければならないとNみすちーが言ってた

556名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 12:03:28 ID:3krFqmIE0
病使いのヤマメには毒スペルあるのに
毒使いのメディには毒スペル一個も無いのね今の所
どーなってんの?

557名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 12:09:55 ID:zHFvp3xg0
ほら、花映塚のメディは麻痺毒っぽいじゃん・・・

558名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 12:10:30 ID:RjZHhSbAO
メディ子は居座るだけで毒撒けるんで(震え声)
ポイズンブレスかポイズンビーに追加確定猛毒あってもいい気がする

559名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 12:15:56 ID:ed/EVn7A0
メディだけ鋼にも毒付与ができるとかそんな個性付けでいいんだけどな

560名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 12:16:46 ID:nJ02IBGcO
鋼が怖いなら地属性のAメディ子にしよう
ただ催眠と併用するとVPがヤバイけどな

561名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 12:17:20 ID:3qiJU5po0
ポケモンと違って玉神楽の鋼属性はデメリット少なすぎる

562名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 12:17:21 ID:6Y7a2Xog0
S豊姫
Lv60スキル
・仙桃盗み食い △変化 ― ― 0(自分の状態異常が回復します。)
禁呪
・カンタムトンネリング △変化 ― ― 20 (先攻で使用します。使用時のVPにより、使用ターンのみ回避率が上昇します。)

C型両刀で特殊一致水技の最大威力80確定ワロタ

563名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 12:18:39 ID:Z70QWtDY0
妖夢とナズがこちらを見ている、どうする?

564名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 12:19:28 ID:gHQ7CgRk0
鋼なのに浮いてるのが多くてきつい

565名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 12:22:01 ID:A9v4T3Ow0
Sとよねえの7,8そうなってたのか・・・悲しいわ
せめて後半消費高くてもいいから水技覚えてくれるものだと信じていたのにこの有様だよ

566名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 12:22:36 ID:nJ02IBGcO
>>563
自分、サニー良いっすか(ゲス顔)

567名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 12:23:10 ID:RcE/gOqg0
彼方ちゃん「属性組み合わせが強いからこんなもんでしょ^^」

568名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 12:26:03 ID:zHFvp3xg0
>>562
ただでさえ樹で完全に止まるのにこりゃひでえ

569名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 12:27:30 ID:xX5dFnm20
異常回復スペルだけはどうにかしてやれよ割とマジで

570名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 12:27:56 ID:8iYPdSOU0
状態異常が回復します系はどんな状態異常にかかっていても使える、ぐらいの効果がないといちいち使ってられない

571名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 12:29:38 ID:6Y7a2Xog0
旧で特別猛威を振るったわけでもないのにどうしてこうなったという思いでいっぱいです
両刀にどうこう言わないから火力返してマジで

572名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 12:30:32 ID:C1QPukV20
T妖夢なかなか良いわ

573名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 12:33:50 ID:BPi6cWrE0
Sとよねーは残念だったけど同属性のNはどうなってんのか
wiki見たらLv40技すら判明していなかったという

574名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 12:33:54 ID:zHFvp3xg0
単体状態異常回復とか攻撃技のおまけに付けてくれればいいのにな
わざわざ攻撃回数減らしてまで火傷麻痺毒混乱を治すメリットが無い

575名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 12:38:42 ID:RjZHhSbAO
むしろHPも20%くらい回復していいよ。

なんか旧で微妙キャラだったのにさらに微妙にされたのかなりいるよな

576名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 12:39:10 ID:3qiJU5po0
火力ゲーが加速して生半可な耐久コダマは哀しみ背負ってる

577名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 12:39:43 ID:cBdWHdO60
電気無効の水、Cも115あるしSも高い
その上搦め手技があるだけでもうらやましいのに贅沢な悩みやな

578名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 12:44:11 ID:ZEB3lizU0
ヤマメ
虫 毒 闇 地
虫→樹 理 闇
毒→樹
闇→理 霊
被り過ぎぃ…

579名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 12:44:26 ID:8iYPdSOU0
性能がどうというよりLv35:物理、Lv40:物理、Lv50:微妙スキルときて止めに>>562
今まで豊姫を育ててきた努力がまったく無駄だというのが悲しみに包まれているのではないか

580名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 12:45:24 ID:YGTXMrOY0
初期の福袋何度も開けてるのにみすちーが一切でなくて泣ける

581名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 12:46:23 ID:3qiJU5po0
儚月抄読んで気持ちよくなるしかないな

582名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 12:50:07 ID:RjZHhSbAO
テレメスメリズム(理/変化/-/75/15/相手を眠らせます。このスペルは属性の影響を受けません。)

映姫「………」

583名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 12:51:32 ID:xX5dFnm20
異常回復でもウコンの力はVP全回復とか言う情報出てるのにな
豊姫は消費重い技多いし助かると思うんだが

584名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 12:54:21 ID:A9v4T3Ow0
今ルナHの地統一でジム確認してきたけど
Nとよねえ 5,6,7スペル 禁呪はジムなのでわからない・・・が・・・
5.仙桃盗み食い 6.八尋モササウルス 7.墜落する摩天楼
おい、この流れ最後回避スペルだろ

585名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 12:56:49 ID:MabAGHj20
とよちゃんに救いは無いんですか

586名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 12:57:20 ID:/rekccTM0
だからとよねぇはAにしておけと・・・

587名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 13:01:15 ID:ONJk7SNg0
彼方ちゃんは二次厨の月人実は弱い系のデマを真に受けちゃってるんじゃ・・・。
厨コダマとまでは言いませんから、せめて中の上くらいの強さじゃないと
月人っぽさが全然感じ取れないんですけど。あと永琳と輝夜もついでに。

588名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 13:05:02 ID:Hs7Ccs/w0
妖精軍団を考えるとキャラ本人の強さなんて考慮に入れてないと思うが……

589名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 13:05:31 ID:BPi6cWrE0
>>584
お、ありがとう
Nは見事な両刀って感じだが樹しか弱点なくて、必要なのか疑問を覚えるSを切っている分耐久力あるし弱くはなかろう
月面送りがNでも使えたらとは思うけど

590名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 13:08:23 ID:/rekccTM0
>>587
よっちゃん強いやん
S文天敵だけど

591名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 13:10:11 ID:nJ02IBGcO
まぁありきたりな二次ゲーと違い意外なキャラが活躍するのは嫌いじゃないな

592名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 13:11:58 ID:3qiJU5po0
永琳は強いだろ

593名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 13:14:08 ID:3qiJU5po0
天則やっぱり自爆かよ・・・

594名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 13:20:03 ID:RjZHhSbAO
核爆発か…
一部の害基地が色めき立つな

595名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 13:21:48 ID:1xYn2h8.0
Dスターが特攻80で最大威力100だから豊姫はそれに合わせられた形なんだろうけど、
なんか納得いかないな

596名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 13:24:14 ID:3krFqmIE0
別に三月精とか朱鷺子とか文とかうどんげとかが強いのはいいんだけど
後から手に入るキャラの方が弱いってのはゲームとしてどうなんだろ
と言っても致し方ないか

597名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 13:25:45 ID:RjZHhSbAO
後から手に入るキャラ=手抜きorネタ切れ

598名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 13:30:43 ID:zHFvp3xg0
あとから手に入るキャラは装備として優秀だから
あ、コンガラさんは座っててください

599名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 14:01:40 ID:XxIHu1NE0
ALICE 
2スペ
七色で他のアリスと一緒

60スペ
グランギニョル座の怪人 悪/特殊/100/100%/30
30%の確率で、相手のどちらかの装備を無効化します。

禁呪
スーサイドパクト 理/特殊/100/999%/10
(使用から2ターン後のターン冒頭に攻撃します。
ダメージはその場にいるコダマのステータスで決定します。
このスペルは属性、装備、スキルの影響を一切受けません。)

禁呪のその場にいるコダマのステータスでダメ決定ってのがよくわからん…

600名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 14:03:35 ID:Z70QWtDY0
ALICEの元ネタがいまいちわからん

601名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 14:04:52 ID:zHFvp3xg0
未来予知なんだからその場にALICEがいるとは限らないってことでしょう

602名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 14:06:28 ID:8iYPdSOU0
極振りAうつほを出せばすごいダメージが出るというわけだな

603名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 14:06:57 ID:XxIHu1NE0
>>601
ああ、一致補正やら能力の補正がダメージを与えるときのコダマ依存ってことか。
サンクス

604名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 14:07:27 ID:XxIHu1NE0
ごめ、一致補正は関係なかったな

605名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 14:12:45 ID:Z70QWtDY0
蛍のお守りってなんで五倍なんだ、6体所持なんだから6倍なんじゃないのかと思わなくもない

606名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 14:16:03 ID:RjZHhSbAO
他の5体が得られる分を加算してるからじゃね

607名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 14:19:22 ID:Z70QWtDY0
加算したら自分の分1に5体分加えて6になるんじゃ、あれ?なんだ俺間違ってるのかこれ

608名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 14:20:57 ID:8iYPdSOU0
確かに6倍が正しい気がするな…

609名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 14:21:40 ID:MabAGHj20
経験値を一人に集めるペナルティと思っとくしかないんじゃない

610名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 14:23:33 ID:Z70QWtDY0
新規契約コダマはレベル10固定だから1体分の経験値って結構でかいと思うんだけどな

611名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 14:25:05 ID:ed/EVn7A0
レベル差ボーナスがあるからプラマイゼロなんじゃね

612名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 14:31:25 ID:rClh/4xU0
レベル差ボーナス考えたら新規契約コダマは
戦闘6回分の経験値よりも蛍のお守りでLv10の時に5倍した方が美味しいでしょ

613名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 14:37:15 ID:zHFvp3xg0
ルナHで10から47まであがるしな
10戦分くらいもらってると思う

614名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 14:46:53 ID:by.WItsM0
wikiの情報は古いと思うんだけどシナリオ霊夢のPTって変わってた?
なるべく相性のいい奴を連れて行きたいんだが

615名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 14:52:05 ID:zHFvp3xg0
>>614
(神/闘)S靈夢 (神/―)A霊夢
(氷/闇)S咲夜 (霊/無)D霊夢
(神/闘)A先代の巫女 (無/―)N霊夢
旧だと香霖が一番きつかったから正直助かった

616名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 14:55:41 ID:Z70QWtDY0
もうルナHまで行ってる奴いるのか…

617名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 14:57:14 ID:by.WItsM0
>>615
ありがとう。格闘いないから地味にN霊夢がキツイかな……

618名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 14:59:48 ID:mM.3MaX.0
結論パはよ

619名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 15:07:03 ID:Z6k4aSe.0
データ揃ってないのに結論出せるわけ無いだろ

620名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 15:27:26 ID:mnlHzozQ0
一方俺はすぐに始めたくせに2つ目のジムの子に3連敗していた

621名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 15:28:21 ID:9LPNErPk0
結論:嫁PTが至高

622名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 15:32:19 ID:RcE/gOqg0
Tゆかりってパッと見て本家の○ュバルゴ以下じゃないか
S75でどれだけ誤魔化せる相手が出るか

623名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 15:37:30 ID:WwEVuHQQ0
メガホーンもおいうちもないしゴミマダムの方が近いんじゃね

624名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 15:42:11 ID:ZEB3lizU0
一発で嫁が出ると気持ちいいな
ストーリーには参加できないけどね…

625名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 15:43:37 ID:S30r1sRw0
Tみすちーって物理技覚えないのかな?
覚えないならわざわざ耐久と特攻削られてまで両刀にされた意味が無い気がするんだけど・・・

というかその攻撃も70しか無いんだがこれどうなってんの?いじめ?

626名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 16:09:17 ID:blZ8pZPM0
既出かもしれないがWikiになかったので一応。
プラクティス
T橙Lv40技
晴明大紋 神 物理 80 100% 20
相手のスキルを2つ同時に無効化します。

627名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 16:17:48 ID:gHQ7CgRk0
T橙は可愛いけど範囲とか素早さを考えるとSとADが使いやすそうだからなあ
橙自体あんまり見ないけどSとか文、朱鷺子あたりに刺さりそうだしどうなんだろうか

628名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 16:22:30 ID:9LPNErPk0
脆くて火力不足で燃費が悪い
橙はそんな印象

629名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 16:28:31 ID:JJv.ikbU0
橙は詰んで殴る!
思考停止でHスター、A朱鷺子、A大妖精ぶんまわしてみたら楽勝すぎワロタ

630名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 16:58:50 ID:crKURPc.0
とりあえずAD橙はA文の餌だな

631名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 17:18:52 ID:omAj4L4w0
H早苗
第7スペルと禁呪
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3524594.jpg

さすが常識にとらわれない現人神

632名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 17:31:32 ID:S30r1sRw0
旧神楽でAD橙使ってたけど、まあ橙の中では強いかな、っていうぐらいだったな・・・
岩闇で一貫性とれる相手なら、積んでぶん殴るだけで結構荒らしてくれる。回復は知らん。
あと単純に速いから頼りになるのと、闇スペルでスキル剥がしも出来た。
ただ耐久の低さと弱点の多さがキツすぎる。短命ってレベルじゃない。
あと積まないと案外火力が出ない。そして妨害技が無いのと短命さから積む隙が作れない。
他のコダマで隙作ったとしても、相手のPTに致命傷与えられるかと言われると・・・

・・・強くなってることを陰ながら祈ってるよ。

633名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 17:40:48 ID:gHQ7CgRk0
>>632
旧神楽のときからSとADは回避の積み技だけで攻撃の積み技覚えなかった気がするけど気のせいかな

634名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 17:45:30 ID:D3RFoMFY0
今回は序盤で橙手に入らないから好きな人しか使わないだろうな

635名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 17:47:26 ID:D3RFoMFY0
つエリスカード
...加速してくし勿体無いな

636名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 17:48:21 ID:A9v4T3Ow0
奇門遁甲結構厄介だったなあ という思い出
エリーが押し負けるくらい硬くなった覚えがある
今はどうなってるかしらん

637名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 17:50:28 ID:JJv.ikbU0
岩はHスター、とH萃香だけでいい

638名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 17:56:40 ID:oJQeYOfE0
>>631
なんかもう・・・なんか・・・

639名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 18:00:33 ID:Z70QWtDY0
150…おぉう…消費ェ…

640名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 18:00:44 ID:lpMe/MwQ0
>>631
禁呪調べようとH早苗育ててたから助かるわ
第7は樹かー 水技はすでにあるし対水に使えそうかな
禁呪は、うーん…

641名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 18:01:39 ID:BPi6cWrE0
Tうどん舐めていたら鋼耐性で受けられて先制で撃ち殺されたり障壁貼られたりするぞ
まだ禁呪到達者がいないからいいが、さらにこれでスペル封じまで覚えるという

642名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 18:03:08 ID:JKJemrSU0
一致150だから先手取って神一撃で倒せる可能性あるだけマシな気がする

643名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 18:04:52 ID:JJv.ikbU0
神で威力150命中100ならまだマシなほうだな

644名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 18:11:43 ID:g/9XWmJU0
それなりに速度あるから先手取れるのは大きい
倒される直前に撃てば読まれない限り退場間際に大打撃与えられるし

645名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 18:25:19 ID:oJQeYOfE0
フランカードついてたら紙な奴は等倍でも一発で落ちる気がする

646名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 18:28:29 ID:cBdWHdO60
威力120消費80の闘技よりは大分マシ

647名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 18:31:17 ID:JKJemrSU0
>>646
それだけならまだ使えない事もないだろ
後攻でさえなければ

648名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 18:36:57 ID:cBdWHdO60
>>647
今ではHBDS減らされてさらに遅く、柔らかくなった

649名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 18:42:44 ID:iPEcPt3I0
BDの種族値は20は最低でも差をつけて欲しいな...

650名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 18:44:33 ID:Y6.MqWX60
そういえば毒属性なのに相手に猛毒どころか毒さえ付けられないコダマがいるらしいな

651名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 18:45:06 ID:hTvgaLB.0
D雛使ってるんだけどパラメータ何に振ったほうがいいんだろうな
他のキャラはACが基本だけど、やっぱ耐久らしくHBDのどれかに振るのがいいんだろうか

652名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 18:51:44 ID:Z70QWtDY0
とりあえずHふればいいんじゃね

653名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 19:11:17 ID:g/9XWmJU0
俺ならとりあえずHに振っておいてH以外は技判明してから振り方決める

654名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 19:17:45 ID:5L9yDsFU0
力の霊珠被ってたからAうどんにしたんだけど、Sうどんに変えた方が良いかな…

655名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 19:17:53 ID:RMAN/eqU0
麻痺技の命中200ってさり気なくおかしいと思うんだよな
防げないこと多いし

656名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 19:24:23 ID:lf4fn22I0
異常壁を張ろう

657名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 19:58:11 ID:8xgOEjZA0
ぐぬぬ 10話終了時点で氷コダマがいない
いつか現れるだろう神コダマ軍団のことを考えると頭が痛い

658名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 19:58:24 ID:zHFvp3xg0
影分身で放置した揚句片方終わったらこっちとやらずにまた別の相手とやるとか害悪の極み

659名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 20:02:33 ID:oJQeYOfE0
>>657
ハードにしてもいいのよ

660名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 20:12:56 ID:ao3oww8M0
あれ?難易度間違えたかなってくらいにとりと未来視さんにボコボコにされた
もう無理かもしれない

661名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 20:14:37 ID:z2tpG4ZY0
大会二日目ボスの全員エリス持ちも最後にD聖いるの知らないと死にやすいと思う
手前のえーりんも催眠未来予知してくるし

662名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 20:14:37 ID:Z70QWtDY0
そんなときこそ特殊カウンター

663名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 20:26:29 ID:XGfd64Cg0
蛍の護りって5倍か...
総経験値で一体分減るようなもんだから
低レベルの内に使わないと勿体無いな

664名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 20:28:02 ID:uCLAPjxs0
霊夢で2回負けてだれた

665名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 20:29:42 ID:Hs7Ccs/w0
相手と同じコダマなのに素早さが圧倒的に違うのを見るとやっぱまだ普通の対戦は勝てそうもないなと思う

666名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 20:31:33 ID:g/9XWmJU0
>>661
俺もそこでやられたよ
メンバー分かったから装備とか出す順番とか少し考えて行ったら1体しか落とされず倒せたから虚しくなった

667名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 20:31:52 ID:BPi6cWrE0
妖夢にとり未来視ちゃんは晴れさせてミミちゃんとサニーが暴れまくってくれたから全部ルナティックで行けたな
対戦だと偏ったPTは辛いがシナリオやジムだと滅法強い時がある

668名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 20:32:07 ID:1xYn2h8.0
同レベルで使う時間差は弱いのに敵の時間差はくそ強い
時間差は威力を上げてダメージをレベル補正するべきだな
受ける側のレベル/使用者のレベルとかで

669名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 20:32:46 ID:RMAN/eqU0
日本語で

670651:2012/10/16(火) 20:35:33 ID:hTvgaLB.0
>>652,653
H安定なのかな、他は技次第ってとこか
ただ技に関してはwikiで分かってる範囲までしか覚えてないから何とも言えんね
アドバイスどうも

671名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 20:38:11 ID:oJQeYOfE0
あー選出すげー時間かかっちったーと思っても相手の方が遅い現象

672名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 20:49:59 ID:zHFvp3xg0
T魔理沙が朱鷺子含め今割とメジャーなやつらほとんどにぶっ刺さっててなかなかいいな
苦手だったマイちゃんも克服できてよい

673名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 20:50:11 ID:tSdY2mEkO
選出に時間かかりすぎぃ!とか思って更新したら自分が待たせていたというあるある

674名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 21:02:09 ID:eVeWWTgA0
旧玉神楽の時から思ってたけど部屋に相手が入って来たら音を流して欲しい

675名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 21:02:45 ID:oJQeYOfE0
技術的な問題で無理とか言ってた気がする

676名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 21:03:39 ID:m8UoBrJU0
オーレリーズサン 理 変化 10
次の攻撃スペルのダメージが2倍になります。
交代すると効果がなくなります。

A魔理沙始まったな
種族値もかなり優秀だし
前作の雑魚両刀が嘘のよう

677名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 21:04:00 ID:eVeWWTgA0
対戦が始まると音楽が流れるじゃん?
それを応用すれば出来ると思うの

678名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 21:07:40 ID:7MGLjhFo0
Tメディが鋼に詰んでるとかどうとか言ってたけどこいつかなり害悪じゃね?
いや鋼出せばいいじゃんって言われたらそうなんだけどさ

679名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 21:10:23 ID:8CuW5Trs0
属性統一パにとってはかなりの大敵だな

680名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 21:11:23 ID:6Y7a2Xog0
>>676
下手な交換はC145S100から等倍以上が飛んでくる布石になるとな?

681名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 21:11:32 ID:ZEB3lizU0
>>678
100%麻痺 睡眠 S90ってもうね…

682名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 21:13:23 ID:JfMiBjhM0
鋼飛を使おう

683名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 21:14:07 ID:Jt4Y0S2M0
>>676
高耐久じゃないと等倍でも持っていかれそうだな
ロマン火力っていいよね

684名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 21:16:20 ID:.SoDsMaM0
レンタル戦にて 自分:ちびオレンジ(闘) 相手:ちびれいむ(無)
1ターン目:ちびれいむ 昇天蹴(風D80)→抜群72  ちびオレンジ ミラクルトワリング(闘D90)→抜群72、HP24吸収
2ターン目:ちびれいむ 昇天蹴(風D80)→抜群67→ちびオレンジKO
いい加減我慢できねぇふざけんなよ 一致技でも無いし威力も10低い技打たれてなんで負けなきゃいかんのだよ
オレンジホント不遇過ぎる なんなんだよファイアサンフラワーとかいうgmkz技、あれで格闘技以外も持たせました^^とか言うのか? アレ以外格闘技なしとかクソみたいな追加効果しかないとかおかしいだろ

685名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 21:17:52 ID:eVeWWTgA0
サブメニューの「お問い合わせのご回答」ってのもおかしいよね
指摘すると彼方ちゃん怒っちゃうのかしら

686名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 21:18:02 ID:TYkI6EvQ0
>>651
あえて使うならH>B=D。

ただでさえ耐久に逆風が吹く中、耐久も並にされて、ただの鈍足両刀になってしまったので
使う価値があるかは疑問。

今なら浮遊してても許される気がするんだ。

687名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 21:18:06 ID:4c34YJcw0
おっおう

688名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 21:18:41 ID:m8UoBrJU0
マホロといいアリスといい
A魔理沙使いはかなり手強い
下手なコダマだと速度と火力でごっそり落とされる

マホロを教訓にハードにしてなきゃ負けてた
6体相手は普通にハード以下推奨だな

689名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 21:19:33 ID:lRy1z/mY0
Tメディ使ってるけど素早さ勝ってる状態で相手に鋼見えたら鋼交代読み炎で
速攻痛手負わせたりもできるから逆に鋼を呼ぶためにも便利、って感じになってる
エレン入ってると初手エレン多くなってるきがする

690名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 21:21:22 ID:zl6JnF2g0
旧作の耐久仕様って回復するのが悪かったんであって、やり取りするダメージ自体はもうちょい落としてもいいんじゃないかって。
一撃で3割5割当たり前は大味だなぁ。

691名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 21:24:49 ID:crKURPc.0
確かに一致等倍7割は派手だが大味だわな

692名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 21:26:05 ID:XGfd64Cg0
回避使い増えすぎで持ってるのが強みでも何でも無くなったな...

693名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 21:27:32 ID:7MGLjhFo0
>>684
まぁ4コスと2コスだし・・・威力10低いって言っても先制で2発食らったら威力160だし

694名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 21:30:12 ID:XGfd64Cg0
以前のDひなは浮遊に地面使う馬鹿AIのせいで強かった部分もある

695名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 21:31:23 ID:KIAlyIjY0
正直状態異常は煮詰まれば煮詰まるほど息できなくなるんじゃね
カードなりなんなり揃えてくるだろ

696名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 21:32:57 ID:g/9XWmJU0
永琳カード50%→35%はどこまで響くんだろうか

697名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 21:34:09 ID:lf4fn22I0
>>684
オレンジは5%スキルがお得だしカウンターも強い、吸収も刺さる奴にはとことん刺さる
リリカ、藍、紫、魔理沙もだけど低コスで強い奴は攻撃範囲が狭くて詰む相手がいる、仕方ないね

698名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 21:34:16 ID:TYkI6EvQ0
旧の猛毒は受け回し環境の中鋼以外何で受けても1/8*ターン数ダメージ確定だから強かったのであって
確定等倍7割の世界ではそんなに意味は無い。

699名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 21:34:29 ID:oJQeYOfE0
大妖精見てもふともサリエルもえーりんも積んでこない人たちのおかげで飯がうまい

700名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 21:35:11 ID:Y9CBcOGs0
気合のタスキとなった太子カードもAS極のW咲夜さんには大助かりだ
レベルが10も上だと即死もあるストーリーで安定して2,3人は屠れるようになった

701名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 21:38:04 ID:BPi6cWrE0
>>699
うるせールナサ1枚買うのがやっとなんだよ!

702名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 21:42:10 ID:Y9CBcOGs0
ふととサリエル1枚ずつあるから誰か萃香と交換してくれ…

703名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 21:44:08 ID:m8UoBrJU0
芳香ならあるぞ!

704名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 21:44:26 ID:KIAlyIjY0
Hスター「大妖精だろうと関係ないな」S文「私も控えているぞ・・・」

705名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 21:45:13 ID:Hs7Ccs/w0
もう異常無効スキル持ちのコダマ使うしかないじゃん

706名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 21:46:57 ID:Y9CBcOGs0
>>703
卒と方で違うじゃないか!

707名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 21:50:13 ID:KIAlyIjY0
H萃香ってどう強いのか分からないんだけど

708名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 21:50:18 ID:tnlml1j20
炎入れたいけどそうすると地面に弱くなるなぁ・・・
ところで未だに専門用語としての一貫性の使い方が分からない

709名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 21:54:23 ID:gHQ7CgRk0
>>708
○○の一貫性がやばいってのはそのタイプの技がよく刺さる構成ってことじゃない

710名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 21:55:33 ID:JKJemrSU0
>>707
交代封じと一致スキルの存在カナ
問題は水地が重複弱点な事ぐらいか

711名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 21:57:05 ID:BPi6cWrE0
>>707
・擬似一致威力120の交替封じ技。これにより、交替受けそのものがしにくくなる。ちなみにコストは30
・交替封じを耐性で受けられる属性は全て萃香の自前の技で抜群を取れる
・相性のいい奴と合わせたところで回避でごまかせられる
・HPは無振りでもびっくり440。特殊アタッカーの中途半端な一撃は反射で逆襲される

鉢合わせしたことがないからなんとも言えんがね
遅いし先制はないから寝かしつけたりこっちが回避したりすることもできるがそれで相手の無償降臨を許すこともある

712651:2012/10/16(火) 22:00:49 ID:hTvgaLB.0
>>686
流石に浮遊したら弱点炎のみで鋼ならではの耐性を持ち
そこから毒麻痺ばらまくクソキャラと化してしまうわw
現状の使用感としては、大したことも出来ずに死ぬ状況があまりないキャラってところ
やはり麻痺は強力だと実感出来るな、無効化出来る・治せるキャラは限られるし
状態異常にならないのも強み、能力低下防げないのは残念(前回は無効化出来てたような記憶があるが)
地味にバイオリズムも便利、攻撃が高くないとはいえ消費10で威力100、毒の追加は馬鹿に出来ない
一応炎持ちで鋼にも嫌がらせ出来るけどコスパがなぁ・・・せめて消費を5減らすか威力を10上げてほしい
地はどうにもならんので諦める、炎は火力次第といったところか

713名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 22:01:27 ID:6y8y4l1c0
ポケモン用語の一貫性の意味は、
安定して技が通る状態のことを指す
例えば相手の控えに鋼が居ない場合は、神技の一貫性がある……っていう感じ

714名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 22:03:23 ID:RMAN/eqU0
全属性一致スキルの頭の悪さがやばい

715名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 22:03:29 ID:KIAlyIjY0
>>710
>>711
なるほどなー 交代封じっていうより、それを受けれるやつらを狩れるってのが強いな

716名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 22:04:02 ID:X8Jvq.FI0
対戦ってレートによる部屋分け的なことってしてあるの?
あるならその境目も知りたいんだけどどなたかご存知?

717名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 22:04:24 ID:m8UoBrJU0
H穣子ちゃん
どうして静葉カードを二つ装備しているの…

718名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 22:05:36 ID:JKJemrSU0
>>716
1550以上で上位部屋に行くことしかしらぬえ

719名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 22:05:38 ID:KIAlyIjY0
D萃香が使いづらかったし変えるかー

720名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 22:05:40 ID:1xYn2h8.0
>>711
A美鈴出せば抜群は無理

721名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 22:06:01 ID:6Y7a2Xog0
お姉ちゃんが大好きなんだよきっと

722名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 22:08:19 ID:Hs7Ccs/w0
Hだしな

723名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 22:09:25 ID:tnlml1j20
特定のタイプに強い→一貫性がある
特定のタイプの技に弱い→一貫性がやばい
特定のタイプに技が通りにくい→一貫性がない
みたいな感じすか

724名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 22:10:08 ID:TYkI6EvQ0
>>719
D萃香どう使いづらかったんだろう。

傍から見る分には炎等倍鋼として優秀に見える

725名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 22:10:17 ID:KIAlyIjY0
混乱状態になる代わりにステ大幅強化してくれる酒とか売ってくれたらストーリー楽になるかな

726名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 22:10:19 ID:BPi6cWrE0
>>720
まぁA美鈴が現状H萃香メタの一人だな
交替で格闘受け出しても神技で等倍取られるし、天龍脚のコストが20で美鈴は自前でVP回復するから次のターン回避も可能
とはいえ正直流しているだけできちんとした対策になっているかといえばよくわからんしな…

727名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 22:11:53 ID:ao3oww8M0
Sチルノの初期特殊技は凍結20%
神綺カードと凍結カードと控えにレイラがいたのでプラクティスで試し撃ちしてみたよ
50回中18回凍結だったよ

728名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 22:12:42 ID:JKJemrSU0
D萃香ちゃんはカウンターないわ闘地重複弱点なのが厳しそう

729名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 22:15:47 ID:X8Jvq.FI0
>>718
あざす
でも適当にID確認してみたらレート1550はラインじゃないみたい

730名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 22:16:11 ID:B3fNT0qo0
今のPTだとえーりんくると終わりだな…
素早さ早いし眠りは怖いし。
鋼と風の属性無効で粘ったけど両方一匹も倒されずに降参されるっておま

731名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 22:16:24 ID:g/9XWmJU0
D萃香はせめてマスパに追加効果つけてやれよと思った

732名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 22:17:20 ID:m8UoBrJU0
大吉で映姫カードが3枚目・・・
優秀な装備が当たって嬉しいよ(憤怒

733名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 22:17:58 ID:7MGLjhFo0
>>723
一貫性がある、は特定のに強いじゃなく相手の持ってるコダマ全員に当倍以上通る時なんかに使う
さっき誰かが言ってたように相手に鋼がいなければ神技は半減されることがない。
半減されないってことは交代で受けるのが難しい。現在戦ってる奴が神に不利でも交代しづらい
だから一貫性のある技は強い

逆が一貫性がない。相手のメンバーに半減以下にされる。
例えば草技や毒技は一貫性がないことが多い。半減されるタイプがやけに多いからね

一貫性という言葉は攻撃側が使うものなんで「やばい」っていうのは不適切かな…

734名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 22:28:03 ID:RcE/gOqg0
旅パだと普通につむ相手いるな・・・
鋼も闇もいないんじゃな・・・ハハハ オススメなんかない?

735名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 22:29:30 ID:B3fNT0qo0
闇が欲しいなら青娥が良いんじゃないかな
弱点ないし何とでもそこそこやりあえるできる子だよ!

736名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 22:30:47 ID:JfMiBjhM0
鋼はともかく闇とか別にいらなくね・・・?

737名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 22:30:52 ID:RMAN/eqU0
ID11749が放置しまくってきてうざい
戦闘中も思考時間無駄に長いし

738名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 22:31:08 ID:g/9XWmJU0
他のメンバー晒しはよ
とりあえずH夢子勧めとく

739名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 22:33:43 ID:KIAlyIjY0
>>724
正直耐久として運用するには微妙な防御力で、反射持ってるわけでもない中途半端な感じが
VP消費も重かったり 贅沢な話だけど 
まぁでも一番は萃香が殴れる範囲ほかの奴が十分カバーしてるから使う必要ないかなってなるのが一番

740名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 22:34:15 ID:zl6JnF2g0
威力120・命中85のいわゆるマスパ的な技が不評なのは、通常時に使うメインウェポンと比べて使い分ける意義を感じにくいからだと思う。
メインウェポンとの威力差20〜30が実感できるような仕組みにすればいいんじゃないだろうか。

つまり予想ダメージ値表示を標準で搭載してしまえばどうだろうか?
「相手の残HPを見るに禁呪ならぎりぎり届く!」なんてケースがはっきり可視化されればだいぶマシになる気がする。
・・・というか逆にそうでもしないと使い分けの機会なんて生まれないような。

741名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 22:35:17 ID:oJQeYOfE0
いや外れるからだろ・・・

742名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 22:35:24 ID:g/9XWmJU0
マスパは追いつめられた時と気分が乗ってきた時に撃つもの

743名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 22:36:08 ID:KIAlyIjY0
お、おう・・・

744名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 22:36:42 ID:6y8y4l1c0
威力120命中85が許されるのはポケモンまでだな

745名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 22:37:27 ID:7MGLjhFo0
本家だと火炎放射より大文字な風潮なんだけどな
やっぱりVP消費が大きいからか

746名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 22:37:55 ID:r3LDCz8A0
マスパ不評って、同威力ながら命中100で消費も比較的安くて混乱3割ついてきてしかも最終的にディスカされない技が存在するからだと思ってたが

747名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 22:38:11 ID:JfMiBjhM0
命中下げるならVP下げて欲しいな

748名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 22:38:24 ID:BPi6cWrE0
マスパはそれこそマスパみたくコストが30だったら使う意義がある
命中が低いっつったって当たる確率の方が圧倒的に高いわけだし、ポケモンだと命中80の技メインウェポン当たり前だし
二回撃ったらVP黄色に突入して、耐性で受けられるかもしれず、下手したら外れるようなもんそりゃ撃ちたくない

749名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 22:38:55 ID:X8Jvq.FI0
十中八九消費だろう
ポケモンと同じ感覚で使うなら火炎放射より大文字

750名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 22:40:02 ID:KIAlyIjY0
スパロボやってる感覚でな・・・

751名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 22:40:12 ID:6y8y4l1c0
>>733
自分のパーティーが草・神・地だったら
(自分のパーティーは)氷の一貫性がやばい
とは言うと思う

752名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 22:40:52 ID:Jt4Y0S2M0
マスパ技は特定の状況下でもないと使わないね
ミミちゃんみたいに命中うpスキルがあると有用なんだけど

753名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 22:41:25 ID:1xYn2h8.0
H大妖精でミスルト使ってる人がいたけど、
1/12のHPVP吸収で3ターン持続みたいだな

754名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 22:42:55 ID:g/9XWmJU0
玉神楽の命中85はFEの命中85くらい信用できない

755名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 22:43:49 ID:KIAlyIjY0
S咲夜凍結撃てるんだ

756名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 22:44:48 ID:m8UoBrJU0
マスパとレヴァリエは同じVP30だが
まずよほどのことがないとレヴァリエを撃つ
たとえマスパで2確、レヴァリエ3確の相手ということが可視できたとしても
レヴァリエ2発撃って先攻マジックミサイルか、後続の先制で倒せばいいこと
高消費スペルを外すってのは2ターン無駄にするようなもので、避けて通れるなら10人が避けて通る

757名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 22:47:25 ID:7MGLjhFo0
>>751
そう言われるとそう使える…気がするけど俺はあんまり使わんなぁ
氷受けられねーぞ…みたいなことはよく言う

758名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 22:52:39 ID:B3fNT0qo0
H村紗のBP振り迷うなこれは
誰か他に使っている人居たらどんな風に振ってるか教えて欲しい

759名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 22:55:23 ID:6y8y4l1c0
同タイプのDにとりはHBD振りが便利だった

760名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 22:56:11 ID:1xYn2h8.0
なんでよりによってHを選ぶのか
村紗の中でも修羅の道だろ…これ

761名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 22:58:38 ID:Z70QWtDY0
>>688
マホロの開幕A魔理沙に二人持ってかれて負けたお…

762名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 23:00:48 ID:2oAXRGes0
全試合ルナでやらなきゃもらえないアイテムとかあるかなあ
それが怖くて難易度下げれない

763名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 23:01:13 ID:/rekccTM0
村紗自体が修羅の道のような気もしないではない

764名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 23:04:37 ID:crKURPc.0
今朝彼方ちゃん本人が修羅の道だって言ってたしな

765名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 23:07:00 ID:m8UoBrJU0
難易度ボーナスポイントは
シナリオ完了しても新施設か何かで
いくらでも稼げそうな気がするけどな

取り返しの付かない要素は後で揉めるから絶対に作らないと思うよ

766名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 23:07:04 ID:d5CnuRvQ0
そう言われると使いたくなる不思議!

767名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 23:07:42 ID:zHFvp3xg0
H村紗とHスターの範囲がほぼ一緒というところも哀愁を誘う

768名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 23:07:46 ID:B3fNT0qo0
>>760
それは好きなキャラだからに決まってるだろ!本当はDパルスィと悩んだけど
他の面子が神子 布都 屠自古 青娥 芳香 だからすごく浮いてるのは否定できない

HBDか…。参考にします

769名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 23:17:34 ID:KIAlyIjY0
最終的に金でなんとかなるものしかもらえないなら、あとで難易度ボーナスくれるってのは薄いんじゃない

770名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 23:17:40 ID:crKURPc.0
HBDでもA極の等倍3発耐えられるかどうかなのが修羅故の

771名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 23:19:07 ID:7MGLjhFo0
Hムラサ玉神楽でまれに見る紙だしな・・・耐性は多いが

772名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 23:22:20 ID:Y6.MqWX60
旧神楽で強かったから弱体化しないとね(ゲス顔)
実際は中堅が弱体化されたり強いコダマがさらに強くなったりしただけっていう

773名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 23:25:35 ID:RMAN/eqU0
村紗強かったけどどんなもんだっけ

774名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 23:26:34 ID:c2W6Hwkw0
回復カード弱体化と回復スキル弱体化、火力の増強
っていう考え方は良かったと思うの
キャラバランスはどうあがいても出るから仕方がないものだと思ってる

775名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 23:26:45 ID:B3fNT0qo0
ボロックソ言われててワロタwww ワロタ…
変更するにしても蛍の部屋に左遷したSうどんかカード余ってるパルスィくらいしかないけれども

このまま育ててぎゃふんとを言わせてやんよ(瀕死)

776名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 23:27:53 ID:KIAlyIjY0
嫁独占かよ羨ましいな・・・(震え声)

777名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 23:28:25 ID:/rekccTM0
よりにもよってSうどん部屋送りか
どこまでも修羅の道を行ってんなw

778名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 23:29:58 ID:6Y7a2Xog0
そういうの嫌いじゃないわ

779名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 23:30:24 ID:r3LDCz8A0
旧のムラサはなんとなく何体かの特定強コダマに対してタイプ相性で有利だったことから始まったイメージがある
たぶん対アドチル辺り

780名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 23:31:28 ID:rClh/4xU0
Sにとり「耐久性は投げ捨てる物」

781名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 23:35:41 ID:94sFiFr60
確率麻痺→痺れて動けない!→同速急所とかまぐれ勝ち過ぎるェ……

782名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 23:38:00 ID:hTvgaLB.0
>>773
昔の方?俺が覚えてるのはDの方だけど
間違いなく強かった、というかクソキャラ筆頭のN星A妖精との相性が凄まじく良かったことがあまりにも大きかった
継続ダメージに状態異常回復(自分のみ)に先制持ち、星と大妖精の耐性の穴を殆ど埋められる水鋼という属性がホントにきつかった

783名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 23:43:18 ID:zHFvp3xg0
D村紗はほんと強かったな
思考停止で鋼先制撃ってるだけでも大抵のコダマは沈んだし
それだけにどうしてこうなった・・・

784名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 23:44:11 ID:cBdWHdO60
星ナズむらさで組んでお手軽星組厨キャラパーティの完成だったな

785名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 23:46:28 ID:BPi6cWrE0
寅丸ナズコンビは毘沙門天様に一括入れてもらいたいレベルのスキル装備強盗団だった
おかげでしっかり弱体化されたがなぜか巻き添えくらった船長。他の寺組はあいかわらずだというのに…

786名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 23:48:42 ID:A9v4T3Ow0
旧のDムラサとか硬すぎてやばかったな・・・
受け回しで回復して出てくるわ継続でこっちは磨り減るわで
並の等倍とかじゃ落ちない恐ろしさがあったな

787名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 23:49:42 ID:Jt4Y0S2M0
D村紗の受け性能と持続撒きは優秀だったな
受け回し環境だと酷いものだ

788名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 23:53:11 ID:RMAN/eqU0
A村紗だから許された

789名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 23:57:24 ID:r3LDCz8A0
あー、そう言えばフランカードつきAフランで攻撃1段積んで急所ぶち込んでも死なない奴もいたっけか…

790名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 23:59:20 ID:KIAlyIjY0
一方旧でも新でも妖精は荒れ回っていた

791名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 00:02:18 ID:4E9.qHgI0
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy20320.zip.html
作ってみて思ったことはS90族多すぎ、S95族少なすぎ
間違ってたり情報足りなかったりするかもしれないけど大目に見てね

ダウンロードパス:kagura

792名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 00:04:43 ID:5nD6y2VA0
つまり誰とは言わんがS80の子は最初から未来なかったんやな

793名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 00:05:33 ID:FFiQjKbA0
先制技があれば問題ないんやで
一致先制120とか持ってる子はそれだけで無双モードだし

794名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 00:14:01 ID:.kc4yHTE0
>>791
Excelに表ぶっこんで並べ替えすればいいだけだと思うんだが

795名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 00:14:49 ID:ZgQ1kNhkO
一致先制120でもC40とかなら許したんだがな
昔のキクリは九十九針威力120だったけど人気まるでなかったよね

796名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 00:16:41 ID:4E9.qHgI0
>>794
そんな簡単に出来るのかー
やっぱり慣れないもの弄るもんじゃないな、4時間くらいかかったのがアホみたいだ
とりあえず勉強代だと思っておく

797名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 00:23:04 ID:mS3nHDl.0
>>791乙やで
やっぱS90はBP振りたくなるな

798名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 00:24:09 ID:oWblB58A0
自爆が量産されてるけど他にスペル考えつかないの

799名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 00:24:11 ID:.kc4yHTE0
効率いい種族値持ってるの探す時とか
一番耐久力高いやつを探す時とか
BP込で一番耐久高くなるやつを探す時とか
Excelにぶっこむだけで色々調べられるようになるのぜ

800名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 00:28:59 ID:4E9.qHgI0
試してみたら簡単すぎワロタ
今度からそうしてみるよ、ありがとう

801名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 00:31:55 ID:.wn5GMtM0
>>791のおかげでうちのパーティの鈍足さがよくわかった
速度40はこんなにも遅い部類だったのか

802名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 00:35:11 ID:pqIQsejg0
おいやめろ俺のHルナS85なんだよ……

803名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 00:36:48 ID:yOrXZGPU0
最速でも75じゃそりゃノーマルでも先手を取られるわけだわ

804名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 00:38:44 ID:uV3zrcJM0
そのうちシナリオでは先制スペルでしか先手を取れなくなるからね
等倍どころか半減でもレベル差で押しつぶされる日が来るのさ

805名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 00:42:52 ID:.z.cFwKw0
旧2週目ラストのPH西行妖lvいくつだっけ、150?
あれは天候ワイヤー凍結でまわさないと無理だったなあ
今回も2週目終盤は天候使わないといけなくなるのかな・・・

806名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 00:44:35 ID:S4e6aEuk0
エリス積み大妖精の睡眠ゲーでつまんね
さっさとS冷仙買ってエリス積み睡眠ディスカゲーしたいわ

807名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 00:44:55 ID:upM.gP2Q0
俺は既にさわやか三組の如く燦々と晴れさせているが

霊力さえ溜めれば2週目もかなりの間LV100以内に収まっていると思うからジムでレベル上げて攻略するって手もあるんだけどね

808名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 00:56:55 ID:rGg3ZcgA0
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/count.cgi?remy20322.txt

独断と偏見に依ると、最強は先代の巫女

809名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 00:58:16 ID:.kc4yHTE0
とりあえず計算式どうなってんだよw

810名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 01:00:29 ID:KzmNyWdw0
今度弱体化されそうなのって誰が分かる?
契約したくても契約し難いんだ

811名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 01:01:48 ID:.z.cFwKw0
>>810
ttp://www.tohofes.com/news/news_specification.html
こいつら以外は知らん

812名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 01:01:56 ID:5nD6y2VA0
232位 46730680 Tリリカ
244位 45814780 らてぃおす
251位 45642960 Sマイ
戦闘力とは一体なんなんや

813名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 01:03:13 ID:KzmNyWdw0
>>811
あ、それ済んだのじゃなくて予定なのね
勘違いしてたわサンクス

814名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 01:06:04 ID:rGg3ZcgA0
>>809
=IF(C2>E2,(B2*2+130+64)*(D2*2+25)*(C2*2+25+64),(B2*2+130+64)*(D2*2+25)*(E2*2+25+64))
+
=IF(C2>E2,(B2*2+130+64)*(F2*2+25)*(C2*2+25+64),(B2*2+130+64)*(F2*2+25)*(E2*2+25+64))

B〜Gが順にHABCDS

815名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 01:09:36 ID:HmKRyD9U0
空気読まずに質問、第13話まで進んだんだが100万円とか集まるのか?

早苗のパーティで詰んだりしたが何とか進めてはいるんだが・・・むぅ。

816名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 01:11:08 ID:oz6ynyss0
早苗倒せば300万だ

817名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 01:11:31 ID:.kc4yHTE0
>>815
金はそのうち増えてく
早苗すわこはきっついので、厳しければ難易度下げるのを推奨

818名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 01:13:27 ID:wb/RKvRQ0
集まるよ今22話のとこだけど約700万ある
禁呪とか買ってるけど極力何も買わないようにしてこんぐらい

819名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 01:17:12 ID:gW6zutT60
10話終了時点で100万丁度くらい
まあ何も買ってないしな…

820名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 01:22:13 ID:avSBwOTg0
>>815
さなすわ倒せば一気に増える
その後はずっと大きな収入はないものの10万以上の石がけっこうな頻度で落ちてる
対戦会で10戦5勝しとけば週約90万の収入が見込める

821名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 01:23:39 ID:avSBwOTg0
対戦会で週90万はないわw
50万くらいかな

822名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 01:27:46 ID:.z.cFwKw0
>>814
Sが入ってないから鈍足の子が上にくるんじゃないですかー
あとなんでH,A,C3つに64振りなのか理由を聞きたい きくだけ

823名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 01:29:18 ID:oz6ynyss0
いくらステータスが良くても技が…

824名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 01:33:03 ID:9YydYG82O
D映姫が11位とかないわー
明確な上位互換のラティオスより上とかないわー

825名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 01:49:09 ID:jlupNRtk0
フリーザ様も真っ青な戦闘力だな

826名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 02:03:07 ID:TMD7M8Zc0
対戦をまだやったことが無いんだけれども、対戦レートとはなんぞや?

827名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 02:08:27 ID:jlupNRtk0
1500を基準とした強さの指標
勝ったら上がって負けたら下がる

828名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 02:16:02 ID:93Y9tA2I0
最初全員に1500配られて対戦で奪いあう
1700もあれば報酬が豪華になってトップの名誉も
1300を切ると黒服に掴まれて別室行き

829名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 02:28:52 ID:.z.cFwKw0
同レート同士で戦うと16pt変動
レート差が大きいほど変動の影響がある(低レート側が損しにくい仕様、逆もしかり)
まあ順位のボーダーと景品については自分でみてくれ

830名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 02:31:40 ID:.kc4yHTE0
高レートになると上位部屋に隔離されるようになったから
がっつりレートが上下することはまずないけどな

831名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 02:35:45 ID:9YydYG82O
嫁が糞仕様過ぎて対戦会やる気がなくなった。くじはよ

832名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 02:46:56 ID:TMD7M8Zc0
なるほど色々謎が解けた、ありがとう。

833名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 03:12:50 ID:pqIQsejg0
よし、昨日の朝はシナリオでA魔理沙にマスパで208持ってかれたが、パルスィのレベルを上げて210にしたぞ
特種カウンターを見せてやるんだ…

834名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 03:13:52 ID:8VAt1W0c0
>>833
玉神楽はダメージ乱数大きいから運が悪いと持ってかれるな

835名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 03:27:10 ID:m5gRGA9E0
ミラコならオーバーキルするだろうし
鈴仙カードあたりで抑えた方が無難じゃないのか

836名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 03:32:25 ID:pqIQsejg0
ダメージ軽減カードが何一つないという現実

837名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 04:50:32 ID:3.0yqqWwO
伊佐美さんがよさげに見えてきた

838名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 05:12:10 ID:dj5VHaOkO
このゲームやっぱり乱数幅広すぎだよな
±5%ならいいけど・・・

839名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 06:31:44 ID:9YydYG82O
ゴミしか落ちてねーな

840名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 06:32:48 ID:e2cwZerM0
和弥は氷耐性の多い神属性が多くて泣けた
瑞薙のほうがよええじゃねえかバンバン

841名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 07:01:52 ID:sESuY8.E0
リリーBカードは安くて便利な優良カード

マホロのS聖に急所ジャストキルされて負けた…
ってか聖にエリスカード持たせるとかガチすぎるでしょう?

842名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 07:10:02 ID:1LREvSzs0
JK早苗と騒霊三姉妹50にしてようやくスキル2解禁

JK早苗

奇跡を起こす程度の能力
戦闘中のコダマのスペル追加効果の発動率が5%上昇します。

騒霊三姉妹

手足を使わずに楽器を演奏する能力
HPが1/4以下になると、スペルの威力が1.1倍になります。

早苗さんは変わってないからいい
騒霊三姉妹は禁呪とスペカ7に期待するしかないのか…

843名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 07:24:55 ID:Q.gHzwPs0
命連印の福袋からいっちりーん
永夜印の福袋からけーね二枚目

三ボス勢勘弁してくだしあ

844名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 07:46:41 ID:upM.gP2Q0
妖夢印からアリス、天狗印からはにとりが出る呪いをかけてやろう

845名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 07:50:04 ID:wb/RKvRQ0
D早苗さんlv60
八坂の神風  ○特殊 80 100% 25
後攻になります。相手を強制的に交代させます。
禁呪
水スペル「モーゼの奇跡」
分類:特殊、威力:120、命中:80%、消費VP:40

交代スペル重いな威力も低いし使わなそう
つーかメインの消費も重いから無駄打ちができん
禁呪はまあ…うん、ワンチャンに賭ける時にかな

846名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 07:56:43 ID:e2cwZerM0
D早苗さん今回はいまいちぱっとしないなあ
VP回復カードがしょんぼりになって消費のでかさが響いてるし
継続スキルも弱体化して強さがまるで無くなってしまった

847名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 08:29:45 ID:8VAt1W0c0
T夢月 Lv 60
すばらしい君に静かな瞑りを 闇 変化 ― 100% 40
相手を凍らせます。

D幽々子 LV 60
スフィアブルーム 霊 ○特殊 100 ― 10
使用から2ターン後のターン冒頭に攻撃します。
ダメージはその場にいるコダマのステータスで決定します。
このスペルは属性、装備、スキルの影響を一切受けません。

D幽々子に禁呪の書を使用すると、
虫スペル「蝶の羽風生に暫く」
分類:特殊、威力:100、命中:200%、消費VP:20
(―)

AD橙 Lv 60
化猫「橙」 闇 □物理 60 100% 15
先攻で攻撃できます。

AD橙に禁呪の書を使用すると、
岩スペル「天仙鳴動」
分類:物理、威力:120、命中:100%、消費VP:30
(与えたダメージの1/3、自分もダメージを受けます。)

848名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 08:33:37 ID:Dm9gTw8c0
Sうどん
60スペル テレメスメリズム
禁呪 マインドスターマイン
炎 分類:特殊、威力:90、命中:100%、消費VP:30
20%の確率で、相手を火傷させます。

Nサニー
60スペル ダイレクトサンライト
禁呪 ルチルリフレクション
 
Dリグル
禁呪 季節外れのバタフライストーム 命中100→85 消費40→45
 
A豊姫
60スペル 偸盗の影
闇 ― ― 200% 10
相手の装備を2つ同時に無効化します。
この時、自分の手持ちが空いているなら更に装備を奪います。
禁呪 カンタムトンネリング
 
うどんは神コダマだった(重いけど) そして毒々マスタースパーク
とよねえはコメントしにくい。回避はともかく(闇なので)全属性確定装備無効化or装備泥棒は
強いっちゃかなり強いんだが現環境で使う局面がどこまであるんだろう?

849名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 08:42:18 ID:Dm9gTw8c0
と言うか普通はどのキャラもカード目一杯装備するんだから装備奪取を省いて
うろ覚えのクラリフィケイションのように無効化+ダメージのほうが使いやすかったな
妹紅カード奪ってリザレクとかやったらロマン的に脳汁は出るかもしれんがw

850名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 08:43:29 ID:upTh5SLA0
それだと強すぎるから省いてるんだろうに

851名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 08:48:44 ID:QGH4FHNA0
なんだこのうどんげ軍用兎か

852名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 08:56:10 ID:ObrOEOqU0
キクリ60
道返大神の黄泉津平坂封じ 物理 100 100% 10
30%の確率で、相手の速度を1段階下げます。

キクリ禁呪
氷スペル「八寒地獄」
分類:特殊、威力:120、命中:80%、消費VP:30
(10%の確率で、相手を凍らせます。)

どうしてこうなった・・・

853名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 09:03:25 ID:ObrOEOqU0
キクリの60スペルは岩属性

ナマズ60
わしこそは伝説の大ナマズ様じゃ! 変化 ― ― 5
自分の攻撃、防御を1段階上げます。

ナマズ禁呪
「これで浮き世もおしまいじゃあ!」
分類:物理、威力:150、命中:100%、消費VP:60
(与えたダメージの1/3、自分もダメージを受けます。)

一致威力150で一発撃っても黄色くならない・・・だって・・・

854名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 09:07:21 ID:x804rm4M0
ゆかりん好きでやっとカードを手に入れて意気揚々としてたけど、wikiを見て深い悲しみに包まれた…
なんで両刀しかないんやw

855名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 09:21:38 ID:Ov1qiNtc0
Sうどん頭おかしいだろ・・・

856名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 09:38:32 ID:IttKF9HcO
どうせ修正されるから手は出さない(キリッ



魔理沙出たから意気揚々とEにしたがSェ…火力も微妙だし水一つしか持ってないしどうしてこうなった
強いて言うなら一致80の先制持ちだけど何故か物理だしなぁ、レベル50抜群並耐久相手に撃っても50削れないって

857名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 09:59:51 ID:Dm9gTw8c0
霊珠ダダ余りだったから他のwikiに記載のないうどんの禁呪も見てみた(AD以外)
Aうどん マインドスターマイン
Dうどん インフレアドムーン

858名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 10:00:58 ID:8yVuP.os0
Sうどんちゃんの実質の種族値の合計が510ってバランスがとれてるな^^

下手に高種族値だと無駄両刀にされる悲しみを背負う賢者様もいるのに…

859名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 10:03:15 ID:.kc4yHTE0
Sうどんの単刀種族値は最高クラスだからな

860名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 10:07:10 ID:GJRDiD/c0
むしろ他の微妙な性能の子を救済してバランスをとってほしい

861名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 10:10:32 ID:upM.gP2Q0
SうどんとHスターの影に隠れて一切ディスられないTうどんこそ勝ち組

862名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 10:19:38 ID:sESuY8.E0
wikiのちびぬえの種族値が変な値に書き換えられてるんだが、前の値で合ってるよな?

863名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 10:32:19 ID:Ov1qiNtc0
なんで属性無視睡眠とか持ってるの 大人しく闇で止まれよ

864名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 10:35:05 ID:OiV5KwQ20
もう装備で「眠らない」とか「麻痺しない」とかピンポイント対策なのだしちゃえばいいんじゃないかな

865名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 10:39:14 ID:Ov1qiNtc0
状態異常が主力の子をこれ以上いじめないでください・・・(震え)
防止カード弱体化しててもやっぱり積んでる枚数が多くて通らなくなってるんだよなぁ

866名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 10:40:42 ID:a3NPA0N60
下位互換装備健在だしな

867名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 10:42:56 ID:NAWM4EfA0
状態異常コダマはストーリーで輝ける…!

868名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 10:44:17 ID:Ov1qiNtc0
樟葉「状態異常通ると思ったのか」

869名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 10:51:23 ID:MaodLSzk0
対戦だと俺のルナチャは悲しみを背負っているが、ストーリーではラストのコダマに麻痺をばら撒く作業に勤しんでいるわ。
早苗倒したら浮遊石300万とかインフレしすぎて吹いた。今までの金策とは一体…

後プラクティスは最初からできるようにしてほしかったなぁ。
これができるようになったけど、すんごい楽しい(戦う回数+未知の敵的な意味で)

870名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 10:55:49 ID:.kc4yHTE0
300万大事に使えよ?
これから先はせいぜい毎話50万前後だから

871名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 10:56:49 ID:pqIQsejg0
A魔理沙相手にマスパだろ?ほらこいよって思ったらマジックミサイルだったでござる……
いやいいんだけどさ、いやさ…

872名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 11:02:39 ID:upM.gP2Q0
NスターのLv60技、威力60ぽっちだけど水の先制か
水先制自体が伊佐美以外一致で持っている奴いなかったはずだし、S文対策にもなって強いな

873名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 11:14:34 ID:UhD5fthoO
かつて、まだレンタル戦しかなかった頃
Eルーミアがどうのこうの言ってるーみゃの強化を渋った時があった
僕はそれを聞いて嬉しくなった。今回もよろしく頼むぜ!
だがwikiを見て種族値と現在判明している技を見て
ここからどうやって強コダマになるんだよ、高威力タイプ一致先制技でも覚えるのか?
もうあの人の言葉は参考にすらしないと決めた

874名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 11:22:45 ID:Ov1qiNtc0
Eルーミアは最初は攻撃要員として働いていたのに
次第に受け出し回避装備封じするだけの存在になっていった 別にEルーミアである必要がないと悟ってしまった哀しみ

875名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 11:31:32 ID:pqIQsejg0
Hルナチャの種族値がバランス良すぎてワロス、A以外全部85〜100のどれかとか
32振りしろってことですねわかります

876名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 11:44:03 ID:pjZesKoE0
T夢月とHルナサの禁呪Wikiになかったから貼っとく。

ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy20327.png
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy20326.png

氷スペル「夢幻凶鳴」
分類:特殊、威力:120、命中:200%、消費VP:100
(10%の確率で、相手を凍らせます。)

闇スペル「スティジャンリバーサイド」
分類:変化、命中:200%、消費VP:15
(相手のVPを最大値の1/4減少させます。)

夢月はまあ悪くないスペルじゃないかな。
リリカェ・・・

877名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 11:55:36 ID:pjZesKoE0
ついでにさっきDからJKにした早苗さんの60と禁呪。

ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy20328.png

水スペル「モーゼの奇跡」
分類:特殊、威力:120、命中:80%、消費VP:40

・・・せめて客星的なものをくれ。

878名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 11:56:34 ID:pjZesKoE0
おっと60入れ忘れたw
サモンタケミナカタ 風 □物理 100 100% 10
10%の確率で、相手を怯ませます。

879名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 12:18:47 ID:Sfl41xp.0
A輝夜
60 仏の御石の鉢
禁呪 金閣寺の一枚天井 樹 特殊 120 200% 60

880名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 12:30:24 ID:2F2jP1EM0
威力120命中80系はせめて消費30までにして欲しいのぜ
修正されるとはいえ120/100/45先制なんて技もあるんですよ!
本当にどういう基準なんだ

881名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 12:32:40 ID:NAWM4EfA0
技のタイプで決めてるんじゃないかなぁ

882名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 12:38:18 ID:HHQ5.M9Q0
威力120命中100先制は消費45
威力120命中200は消費60なんだから
彼方ちゃん的には命中200は先制削って消費上がっても仕方ないくらい高評価

883名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 12:42:00 ID:.kc4yHTE0
VP減った状態でも当たるから命中200は厨技!!
……なのか?

884名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 12:44:19 ID:ARf9L4gY0
>>862
ちびぬえ書き換えた者だが、今日契約してちびの状態で種族値計測した
初期レベルとレベル上げた後の2回計測したから間違いない
レンタル対戦に関しては全く触ってないからわからないが……

885名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 12:44:54 ID:ObrOEOqU0
カメラシャイ VP消費20
うろ覚え金閣寺 VP消費30
回避1.2倍なんかよりもやっぱり命中200は評価高いんだよ!消費的にも毎回カメラシャイうってるけど

886名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 12:48:46 ID:NAWM4EfA0
まぁ確かに命中80の技が外れたらリスクでかいからって使われてないし
黄色でもはずれない200%は強いかもしれない

887名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 12:48:48 ID:nnS2n3Nw0
うろ金完全に劣化だからタイプ変わってくんねーかな

888名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 12:52:01 ID:m3udUKas0
なんでかなたちゃんはなんで妖夢カード確定の福袋なんて作ったんだろう・・・
まあカードの効果が便利だからいいけど

889名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 12:54:00 ID:QGH4FHNA0
>>888
妖夢印で出てくるのは妖々夢のキャラだよ……?

890名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 12:55:36 ID:UJ7ugCxU0
紅魔永夜ときてりゃ想像できるだろ…

891名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 12:56:26 ID:vOYe5572O
威力120消費30命中85なら自分は欲しいかな
85なら外して負けるより当てて勝つ時の方が多そう

892名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 12:57:05 ID:0BB3Glj.0
妖々印とかでも良かったのにな

893名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 13:00:07 ID:sESuY8.E0
>>884
今wiki見に行ったら種族値計算ツールがおかしくなってた
前に保存しといた奴に入ってたステータス入れたら合計420になったよ

894名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 13:11:42 ID:UJ7ugCxU0
T鈴仙のスペル封じはディスカーダーじゃ無いな
ディモティヴェイションって別技で2個封じだ
ログで見ただけだから消費とか分からんけど

895名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 13:16:03 ID:Sfl41xp.0
T鈴仙 禁呪
ディモチヴェイション 理 △変化 ― 100% 15
相手のスペルを2個封じます。
このスペルは属性の影響を受けません。

896名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 13:20:32 ID:9YydYG82O
もう鈴仙系統は闇無効スキル持たせちゃえよ

897名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 13:30:21 ID:9qIy29M.0
妖夢のスペル、強制交代だった桜花閃々がふいうちになって
業風神閃斬が新しく強制交代技になった、でいいのかな
しかし変更多いな
この愛情を勇儀辺りにも注いでやれよ

898名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 13:32:11 ID:.kc4yHTE0
勇儀は使用者が少ないから不満も少ないんじゃないかと

899名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 13:32:43 ID:fjuDigy.0
幻月カードかー風いないし仲間にしようか…でもこうなると夢月カードも欲しい

900名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 13:34:15 ID:Sfl41xp.0
勇儀と萃香、なぜ差がついたのか

901名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 13:34:50 ID:pqIQsejg0
幻月は先生と比翼に全てがかかってる気がする

902名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 13:37:09 ID:fjuDigy.0
>>901
そういや二人とも先制持ちか
C極は両者とも確定として残りどうすっかなー幻月はS極でいいけど
夢月はちょっと考えてみるか…

903名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 13:43:13 ID:gW6zutT60
PTに闘が弱点が4体もいた…
鈴仙入れた方がいいのかな

904名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 13:45:32 ID:Jl6pFaeU0
すいません。最近始めたばかりの若輩者に教えてください
比翼の鳥みたいな「手持ちにいると〜」スキルと、幽霊楽団みたいな「戦闘中のコダマ」スキルって
戦闘のメンバーに選ばないと効果ないんでしょうか? それとも6匹の中にいれば、3on3でも効果発揮するんでしょうか?

905名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 13:47:16 ID:ObrOEOqU0
>>904
選出しないと効果はないよ
3on3の場合、3匹のうちに入ってないと意味がない

906904:2012/10/17(水) 13:52:10 ID:Jl6pFaeU0
>>905
なるほど。ありがとうございました

907名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 13:52:58 ID:9YydYG82O
しかしNメディ子は種族値からスペルまで随分と弱体化されたな
特別猛威振るってた訳じゃないのに

908名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 13:52:58 ID:2F2jP1EM0
選出メンバーじゃなくても効果があったら洒落にならんでしょw
解除できない能力5%上昇、状態異常15%回復、ダメージ1.2倍とか嫌すぎる

909名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 14:02:57 ID:ERZNaL520
A神奈子使ってるけどこんなに鈍くてペラいもんなのか
前世のD感覚で使ったらストーリーですらあまり振るわない。タイプは優秀なんだが

910名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 14:05:00 ID:Jl6pFaeU0
ですよねー
ただ、表記が違うからどっちかは効果発揮する可能性が微レ存?と思ってしまいました
うちのマスコットのレイラちゃんは本当にただのマスコットだったようだ

911名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 14:09:16 ID:.kc4yHTE0
Dれいらちゃん強いだろ……
タイプ優秀でスキルも優秀で耐久も申し分ない
D霊夢よりも耐久力は高いし

912名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 14:20:41 ID:9YydYG82O
霊無は無効属性が多いってだけで耐性少ないからそこまで優秀じゃない

913名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 14:23:13 ID:TH9mp3vY0
勇儀めっちゃ柔らかいし足遅いしワイヤー弱体で交代技も弱体やん…
三歩の消費がでかけりゃアイテム弱体で帰ってこれないから耐性をいかせないだろう
火力高いキャラを机上で語るのはむずかしいし姐さん使ってみようかな

914名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 14:36:29 ID:.kc4yHTE0
>>912
1弱点2半減3無効は優秀だろ……

915名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 14:44:08 ID:wQg4r26A0
無効1個は半減3個分くらいの価値だし・・・

916名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 14:44:54 ID:.z.cFwKw0
くっそ硬いから等倍戦でも基本的にナイヘで削ればいいしな
霊無は耐久型の属性としては優秀だろ 攻めには向かないが

917名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 14:51:58 ID:8VAt1W0c0
S幽々子に禁呪の書を使用すると、
闘スペル「センスオブチェリーブロッサム」
分類:物理、威力:150、命中:100%、消費VP:100
(後攻になります。)

霊珠余ってるからSにしてみた
S幽々子は樹、霊、闘、虫のS幽々子の持ってる全属性に物理があるから物理特化でいいな
それだけに特殊の種族値がもったいない

918名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 15:02:46 ID:ARf9L4gY0
>>893
おっと、それはこちらの確認ミスだった
何度も編集の手を煩わせてしまって申し訳ない…

919名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 15:16:54 ID:QGH4FHNA0
ストレッチと扇子はいったいどこで差がついたのか

920名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 15:24:29 ID:1hs0P9420
本人の種族値とタイプを見れば当然の差だろうな

921名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 15:40:12 ID:bQr8khtw0
珍しく勇儀の名前が出てると思ったら
現段階で分かる範囲ではスキルと交代技以外は弱体化要素しかねぇ・・・
なんで勇儀弱体化してしまうん;;

922名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 15:57:36 ID:bjhmt4bM0
契約したいコダマが福袋から出なかったせいで5人PTで進めてたんだが
8話の千歳先生に8連敗した日には
泣きそうになった
それからジムでのレベル上げもある程度挟んで
10話は一発で突破!

そして...レミリアカードに輝夜カードget
これで6人目が漸く揃う。。。

923名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 16:06:43 ID:bjhmt4bM0
Lv10のコダマに蛍の守りを装備させると
Lv10で獲得できる経験値×5でいいんだよな?

924名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 16:09:00 ID:Sfl41xp.0
そのとおり

925名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 16:13:06 ID:wQg4r26A0
メンバー全員闘と風どっちかが弱点なせいで21話の霊夢が終わってた

926名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 16:13:59 ID:wQg4r26A0
22話だった まじどうすんべこれ…

927名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 16:14:37 ID:upM.gP2Q0
霊力300P溜まるまでジムでがんばってレベル上げして難易度ノーマルにすればクリアできるさ

928名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 16:14:58 ID:bjhmt4bM0
おk
ならすぐにレベル追いつくね
今の5体はジムで稼いでるし
数戦ぐらい停滞しても大丈夫だろう

929名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 16:14:58 ID:.kc4yHTE0
交換連打でVP削る

930名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 16:20:07 ID:rWxwJuXk0
東方袋から旧霊夢さんが。闘欲しいし使うべきか、装備で使うか…。

931名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 16:44:26 ID:m3udUKas0
>>889
妖夢が2回連続で出たから思いっきり勘違いしてたわ
そうだよな。普通に考えたら妖々夢縛りだよなorz

932名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 17:03:08 ID:92qYy1EQ0
むしろ始めてもらったよう無印で妖夢でたから霊夢印とか魔理沙印もあると思ってた

933名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 17:06:17 ID:LQyrYn9E0
大吉で3連続神綺様とかやめてくださいマジで

934名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 17:15:42 ID:JDvDe1Jg0
今回の無印って霊珠無し進化系統しか出ないと思ってたが...?

935名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 17:16:24 ID:HhCN.my60
大吉で角しか出ない人だっているんですよ!

936名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 17:21:36 ID:KqvP0UX60
大吉=映姫3連  東方=幽香3連  妖夢=アリス2連
あれか
ダブったりトリプったりしないといけない決まりでもあるのか

937名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 17:23:23 ID:9YydYG82O
アリス強いからいいじゃん

938名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 17:23:39 ID:MuKSMjKI0
>>930
悪いこと言わんから装備として活躍してもらっとけ

939名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 17:23:50 ID:TH9mp3vY0
Konngaratulation!!

940名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 17:26:38 ID:upM.gP2Q0
>>935
二本の方なら本人が強く、ダブったら本人に装備させ
一本の方なら装備として優秀じゃあないか…

941名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 17:39:24 ID:mrSvw0Ws0
ぬえちゃんの情報まったく出てこないので
Tぬえ Sぬえ
禁呪
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3527850.jpg

942名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 17:39:46 ID:avSBwOTg0
技が少ないとスペル封印は致命的だけど
禁呪まで揃えば一気に負担減るね
クソ禁呪でもあるだけでだいぶ違う

943名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 17:44:41 ID:9YydYG82O
クソ禁呪だと100万払うのが勿体無いから当分使わないな

944名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 17:45:54 ID:Tnf/YyOE0
Lv35で複合属性のタイプ一致貰えるタイプは禁呪ないともれなくタイプ一致消えちゃうのがな・・・

945名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 17:47:37 ID:upM.gP2Q0
>>941
優秀な技のはずなのに風雨の影響を受けA120から発射され一致のクリスタルダイブに比べるとなぜか見劣りする

946名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 17:51:47 ID:9YydYG82O
中耐久中速中火力のTなら一致等倍
単刀のSなら不一致等倍で殴れる
クリスタル十変化のが便利やね

947名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 17:53:15 ID:1hs0P9420
>>941
燃費はともかくタイプまで弱体化されるとは
旧だと強かったけど微妙な性能になったね

948名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 18:15:10 ID:JDvDe1Jg0
これってダメージのレベル補正無くなった?
ジムで35vs50でも即死しない程度に収まってる

949名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 18:19:31 ID:Tnf/YyOE0
Lv60だけどLv36を威力60とかで殴ってもたまに倒せないしそんなもんじゃね

950名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 18:34:07 ID:.wn5GMtM0
勇儀はもういっそのことC振りして使ってやろうかと思ってる
S振っても大抵後攻なわけだし交代技はカウンターも受けないし

しかしこれだけ種族値弄られたんだから禁呪に期待したい気持ちもある
全ては禁呪しだいだな

951名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 18:37:20 ID:Sfl41xp.0
勇儀にSの発想は無かった

952名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 18:39:49 ID:pqIQsejg0
勇儀にSはアカン

953名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 18:42:12 ID:bQr8khtw0
旧勇儀みたいに重戦車にしたくても素が脆いのよね
しかも耐久と素早さ下がって両刀に磨きがかかってる

954名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 18:46:50 ID:pqIQsejg0
A幽香と似たようなもんや

955名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 18:56:59 ID:S4e6aEuk0
勇儀はハズレ
それもフォロー不可なレベルの

956名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 19:00:13 ID:1hs0P9420
カードとしては優秀だから(震え声)

957名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 19:03:12 ID:1LREvSzs0
勇儀さんはせめて先攻技さえあれば…

958名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 19:06:10 ID:.wn5GMtM0
AゆうぎH110B100 D95 地鋼 →TゆうぎH105B80D90 地鋼
DゆうぎH130B95D95 地闘 →AゆうぎH105B80D80 地闘
NゆうぎH105B95D90 地闘 →NゆうぎH100B80D80 闘鋼

旧から新で勇儀のHBDの移り変わり
種族値だけで言うと3ボスの中ではNにとりの次にやわらかい

>>951
>>952
無振りの60族抜けるようにすると鋼を先制で殴れる

959名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 19:11:36 ID:JDvDe1Jg0
勇儀って3ボス水準の種族値だっけ
地霊殿メンバーって原作での硬さが嘘みたいに脆いな

960名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 19:12:10 ID:nnS2n3Nw0
S調整とSぶっぱじゃ話が違い過ぎる

961名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 19:12:14 ID:upTh5SLA0
キスメ「やあ」

962名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 19:13:49 ID:Sfl41xp.0
C100前後なのに不一致技しかない事に裏で動いてる2本角の鬼の存在を感じる

963名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 19:14:22 ID:sESuY8.E0
T勇儀使ってたけどタイプが咬み合わないんだよなぁ
地だから炎に有利なはずが鋼のせいで弱点同士の殴り合い
鋼だから氷に有利なはずが地のせいで等倍でもらう しかもなんか氷は水と複合だったり妙に速かったり
そして鈍足なのでそれらに殴り負ける

964名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 19:15:02 ID:S4e6aEuk0
勇儀の禁呪は消費150かマスパだろうな

965名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 19:16:30 ID:nnS2n3Nw0
N勇儀使ってるけどレベル低いし今のところなんともだな
てゐカードが仕事すると強い

966名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 19:17:06 ID:NAWM4EfA0
勇儀は大人だから萃香と違って本気出してないだけだよ…たぶん・・・

967名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 19:30:43 ID:WvAy.w/w0
そうは言うがH萃香は一歩間違えれば勇儀より悲惨になりかねない状況だったんだぞ
鈍足両刀重複弱点は超メジャーなんだから

968名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 19:31:59 ID:UJ7ugCxU0
とりあえずフルアタでAorC適合したタイプ一致技の最高威力が80止まりなのは
不具合だから修正してほしいわ。継続付きなら許せるけど

969名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 19:33:55 ID:1LREvSzs0
H萃香ちゃんには回避と特殊カウンターあるから一致と交代封じ無くてもまだ勇儀さんよりマシという現実が

970名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 19:40:40 ID:JbH0wrxQ0
彼方ちゃんにバランス調整なんか出来るわけ無いだろいい加減にしろ!

971名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 19:49:03 ID:X9p82c4M0
C90より悲惨なコダマが続々出てきてネタにもならなくなってきたC90さん

972名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 19:49:27 ID:vOYe5572O
勇儀3タイプ育ててるけど愛があれば大丈夫・・・
と自己暗示をかければ大丈夫

973名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 19:49:40 ID:PEhxvwfg0
そろそろ次スレか

974名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 19:57:06 ID:S4e6aEuk0
禁呪消費150よりステイジャンくれよ!

975名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 20:01:51 ID:WvAy.w/w0
>>969
そんなん限られた場面でしか使えないじゃん、ほとんどの場合死んでるじゃないですか

976名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 20:02:44 ID:Cgd2Yhbo0
使ったら勝ち確になる超リリカステイジャンはよ

977名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 20:05:00 ID:HHQ5.M9Q0
C90S80のあの子は底が見え切って絶望しかないし
そろそろTッリカちゃんレベルの性能の救済が必要なコダマをまとめる時が来たようだな

978名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 20:13:41 ID:S4e6aEuk0
旧からアホみたいに贔屓されてるアリス鈴仙妖精Sを基準に調整しないとな

979名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 20:14:54 ID:VJDAfNdc0
4、5回くらいリザレクして勝ってしまった…申し訳ぬえ…

980名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 20:21:23 ID:lGq2fl0Y0
鈴仙は一回落ちたのになぜか元に戻ったからな
なぜ確定後攻のままにしておかなかったのか
みんな納得してたっぽいのに

981名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 20:24:36 ID:upM.gP2Q0
スペル封印の強制後攻っていう調整はホント良かったのにな

982名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 20:25:13 ID:.kc4yHTE0
妖精だけどチルノは贔屓されてる気がしない
弱いと嘆くほどでもないけど

983名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 20:26:32 ID:.z.cFwKw0
>>979
自分か怪しいけどとりあえず
まあ一回目のリザレク時点で覚悟はしてたんで大丈夫です えっと、A諏訪子使ってました?
対策どうするかなあ 継続持ちいないし・・・
対戦ありがとうございました

984名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 20:27:25 ID:.wn5GMtM0
>>975
回避使ったら相手のVP減らして少なくとも後続へつなぐことができる
カウンターも特殊の多い環境だし乱数も大きいから萃香なら生き残れる場合のほうが多いだろう

限られた場所でしか使えないというなら勇儀のLv60技はもう出てるのかな
また「混乱させます」だったらどうしよう

985名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 20:30:38 ID:NAWM4EfA0
朱鷺子「リザレク対策はお任せ!先制攻撃の朱鷺子さんよ!」

986名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 20:31:08 ID:S4e6aEuk0
鈴仙は理コダマである必要がないくらいピンポイントの属性無視するからな
SレミリアかSぬえしか闇で抜けるやついないのにどちらもA朱鷺子エリーで止まる
厨キャラ同士でシナジー発生してるから手に負えなくなってる

987名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 20:32:44 ID:UJ7ugCxU0
旧の時からレイセンは不満は出るが勝率はそれほどでもないというコダマ
やられた時の印象が強く残る半面、使う立場になるとPTに入れ辛い

988名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 20:32:59 ID:92qYy1EQ0
というかどうやったらあんなバランス崩壊するような調整できるのか不思議すぎる

989名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 20:33:21 ID:WvAy.w/w0
>>984
萃香は引っ込めたら後だしし難いし、カウンターで生き残っても次は回避しかできないじゃん

990名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 20:35:18 ID:lGq2fl0Y0
>>986
そんなあなたにSフラン

991名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 20:36:42 ID:Cgd2Yhbo0
岩サブもあるんですがそれは

992名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 20:40:24 ID:.kc4yHTE0
じゃあAD橙で

993名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 20:41:02 ID:NAWM4EfA0
>>989
それは勇儀も全く同じではないか

994名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 20:44:45 ID:Sfl41xp.0
勇儀どう見ても脳筋なのになんであんなC高いん

995名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 20:45:17 ID:S4e6aEuk0
岩サブ炎サブのどっちか半減で受けれて催眠かいくぐれるのがSレミリア、AD橙くらい?
何が正解なのかわかんね

996名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 20:45:21 ID:OSPJ7TsY0
神子カードを持てば良い

997名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 20:45:59 ID:wb/RKvRQ0
>>987
使う人が多いと勝率云々はあてにならないと思うけどな
使いこなせない人も中にはいる訳ですし

998名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 20:47:20 ID:lGq2fl0Y0
>>991
S勝ってるしカゴメで低乱数1発だし撃たれるとはとても思えんが…
ラス1同士で向こうHPマックスこっちHP半分以下とかなら仕方ないと思うが

999名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 20:52:59 ID:pO9g6FpY0
Hスター「^^」

1000名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 20:58:05 ID:jlupNRtk0
1000ならてゐちゃん大幅強化

■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■