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【蒼神縁起】苺坊主総合攻略雑談スレ【幻想魔録】 Part72
1峰(スレ建て代理人)★:2012/09/29(土) 13:19:33 ID:???0
東方project二次創作RPG「東方蒼神縁起 ~ The Genius of Sappheiros」「東方幻想魔録」
新作ゲーム「東方百鬼合戦」についての雑談攻略スレです。
次スレは>>980あたりで依頼すること

苺坊主公式HP 
ttp://www.gensoukyou.org/

パッチ&マニュアル ミラーサーバー
ttp://g-mirror.gptwm.com/ichigobouzu/souzin_enki/
ttp://mimimaid.moe.hm/html/all-doujin/strawberrybose/index.htm
ttp://lapistan.jp/allage/list/strewberrybose/index.htm

蒼神縁起攻略wiki
ttp://www26.atwiki.jp/touhou_souzin/

幻想魔録攻略wiki
ttp://www54.atwiki.jp/maroku/

東方百鬼合戦wiki
ttp://www59.atwiki.jp/nagiri/

前スレ
【蒼神縁起】苺坊主総合攻略雑談スレ【幻想魔録】 Part71
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1345797238/

2名前が無い程度の能力:2012/09/30(日) 12:27:45 ID:1.fToZaU0
二次ゲーでは紅魔を強くしなきゃいけないルールでもあんのか?
紅魔信者が東方二次創作ゲーで儲けたきゃ、紅魔を出して待遇よくしろよとか言っていた

3名前が無い程度の能力:2012/09/30(日) 13:48:48 ID:5DvI/mwQ0
紅魔信者ならそう言うしかないだろう。だからこその紅魔信者なのだから

4名前が無い程度の能力:2012/09/30(日) 14:14:23 ID:I65hsSaYO
そりゃ古いだけあって人気が高いからな
売り上げだけを考えるなら間違ってない

5名前が無い程度の能力:2012/09/30(日) 14:25:39 ID:dCDZ5sUo0
まあ紅の待遇悪いとクレーム多そうだ
かなり昔サークルでカンバッチ作ったことあるんだが一番多かった意見が咲夜のも出せだったな

6名前が無い程度の能力:2012/09/30(日) 14:26:13 ID:dCDZ5sUo0
幻想魔録FAQ(※無印時点のデータです)
ttp://www54.atwiki.jp/maroku/pages/15.html
何か質問する前にここを一読

本編
Q.主人誰だよ
A.下の計18人、選ばなかった主人公組はラスダンで加入
 霊夢、紫、白蓮、美鈴、魔理沙、パチュリー、レミリア、妖夢
 幽々子、妹紅、にとり、早苗、空、サニー、萃香、幽香、映姫、小傘
Q.フックショットどこ?
A.2層魔界1↑の無縁塚
 フックショットLはラスダン
Q.フック使える所どこ?
A.混沌平原2、九天の滝、混沌平原3、冥界
 フックLは天界、無名の丘、魔法の森
Q.永遠亭→の結界どうやって解くの?
A.灼熱地獄跡地で鍵拾う
Q.雑魚敵を式神にするには?
A.三魔柱だれか1人倒してさとり仲間にしてから、三魔柱の強さは2層<3層<1層
Q.魔界5のループ抜けれない
A.三魔柱を全部倒せ
Q.○○仲間にするには?
A.主人公によっては仲間にならないキャラもいるらしい?要検証
 雛 樹海 岩は上から押せ
 レミリア 太陽の畑で十六夜ブレンド拾ってから紅魔館へ
 うどんげ 混沌平原3で座薬弾拾ってから永遠亭へ
 小傘 ラスダン出現後に幻想平原3のT字路
 咲夜 主人公組合流後に太陽の畑
 天子 主人公組合流前にラスダン
 こいし フックショットL入手後に無名の丘
 萃香&勇儀 ラスダン出現後に3層魔界2の大階段
Q.草薙はまた鉄鉱石30個?
A.今回の草薙はオリアダ1個ずつ


Q どうすれば祭シナリオできるんだ
A とりあえず本編ラスボス倒せ。そしたらクリアデータになる
Q 祭になったがどこに行けばいいんだ
A 式神三魔柱は各塔のボス部屋。先に進みたいなら三層から階段降りていけ
Q 追加特典式神どこよ
A サントラは紅魔館。店舗は三層〜四層階段
Q 相変わらずチェイスゲー?
A 流石に弱体化したが、まだまだ使えるレベル
Q クイックタイムは?
A レベル76で再習得
Q アイスソードのレシピどこだよ
A 地下水道、奥の行き止まりは左手の壁に隠し通路あり。その先。ミニマップをよく見る。
Q 魔法研究所が突破出来ない
A 柵はフェイク、左に進んでみよう

7名前が無い程度の能力:2012/10/01(月) 01:04:49 ID:MaVB7wxQ0
蒼神の残暑クエストなんだが、素材集めの際に魔方陣妖精探すのどうやってる?
回りやすいエリアだけ確認する⇒死に戻りで外に出る⇒また同じエリアを探す
で良い?

8名前が無い程度の能力:2012/10/01(月) 01:07:12 ID:SD1JSqhg0
いいんじゃないの? 自分は死に戻りはやらなかったけど

9名前が無い程度の能力:2012/10/01(月) 01:27:46 ID:MaVB7wxQ0
>>8
有難う
今までは出現する可能性のある全エリアを回ろうとしてたから、魔法の森とか結構時間かかったんだよね
妖怪の山みたいに出現エリアが一本道だと時間かからなくて良いわ

10名前が無い程度の能力:2012/10/01(月) 02:36:24 ID:qgFWTksgO
合戦だけど、戦闘中やたらと前衛後衛で引くカードが偏るなぁ
最初はリセットすればいいけど、3〜5辺りで偏られると辛い、特に後衛
序盤にしてデッキに3枚しか入ってない星ちゃん全部と魔理沙、ぬえ、鈴仙×2とか引いた時には流石に降参した

11名前が無い程度の能力:2012/10/01(月) 05:21:34 ID:sIDIYCOk0
そりゃ何度もやってりゃそういうこともあるだろうよ
ランダムなんだし

12名前が無い程度の能力:2012/10/01(月) 13:31:02 ID:Ron8JRos0
20枚を弾幕1:前衛1の割合にした場合
最初に弾幕だけに偏る確率は約10%

残り10枚が弾幕1:前衛1の割合である場合
3枚引きの時に約8.3%で弾幕だけを引く

毎度毎度3枚引きをやる場合
2戦に1回ぐらいは弾幕組をまとめて引くことになるだろう、多分

13名前が無い程度の能力:2012/10/01(月) 18:16:41 ID:YgxVFUCQ0
魔録の無印で強化アンラに挑もうと思うんだけど
オリアダ装備はどれを合成するべきかな?
今のところ剣3種類・結界の盾・イージス・博麗ローブ・Aマッスル
にしようと思うんだけど何か他に作るべき物って無い?

14名前が無い程度の能力:2012/10/01(月) 18:44:23 ID:u42NsthU0
>>13
雑魚戦気にしないなら剣はデュランダールだけでよくないか?
ステ補正ある草薙はともかく、童子切はいらないと思う
後は複合装甲板あたりが結構いい感じだったかと

15名前が無い程度の能力:2012/10/01(月) 20:06:44 ID:MaVB7wxQ0
怨唆の底の3FG下段に降りる方法が分からない
いや、多分4Fから上ってくるとは思うんだが、4F以降に進むためには先にスイッチ全部押してこないと駄目?

16名前が無い程度の能力:2012/10/01(月) 20:23:35 ID:4Xnbl8860
ほったらかしてた祭にアップグレードしたから久々にやろうかな?
ほとんど忘れちゃったけど

祭で妹紅って武器何持たせるのがいい?剣でいいかな?
次元斬まだ覚えてないけど、覚えるんだっけ?

17名前が無い程度の能力:2012/10/01(月) 20:26:16 ID:YgxVFUCQ0
>>14
言い忘れてた
一応ラスボスに使うのはデュランダールだけで
オリアダ以外ではプラズマナイフ・属性武器・オリハルコンナイフを
持たせる予定
童子切と草薙は雑魚戦でのレベル上げに使うつもりだったんだ
とりあえずアドバイスありがとう
童子切は保留でそれ以外を合成してくる

18名前が無い程度の能力:2012/10/01(月) 20:38:29 ID:bXqLJ2jk0
>>15
駄目

19名前が無い程度の能力:2012/10/01(月) 20:39:14 ID:bXqLJ2jk0
>>16
剣でいいよ。技は誰でも全部覚える可能性あるよ

20名前が無い程度の能力:2012/10/01(月) 20:47:34 ID:4Xnbl8860
>>16
サンクス
でもキャラによって覚えにくいとかあったような気がしたけど、覚えられないってわけじゃないならいいや
さて、もう一回アンラ倒さなきゃならんのか
倒し方忘れちゃったな・・・

21名前が無い程度の能力:2012/10/01(月) 20:50:37 ID:wvIh/JsgO
>>17
レベル上げなら童子切はいらないね
サクサク狩るためにイミテートスレイヤーでハリセンボンしたいな

22名前が無い程度の能力:2012/10/01(月) 21:27:34 ID:YgxVFUCQ0
>>21
ごめんレベル上げじゃなかった 武器熟練度上げや閃きの方
超次元破砕斬覚えるために次元斬連発する時に
強打付きの武器の方が次元斬の威力上がるから
回転数上げれるかなと思ったんだ
草薙よりも童子切の方が最深部の敵に相性がいいからね

23名前が無い程度の能力:2012/10/01(月) 21:44:19 ID:MaVB7wxQ0
>>18
進めた、サンクス
Aマッスル勾玉鏡ハイリボンと固めたらほぼ耐性が☆になるんだな
雑魚戦では咲夜妖夢あたりを固めて囮位置に置けばアリス入れなくても死なないから攻撃要員一人増やせて効率良いね

24名前が無い程度の能力:2012/10/01(月) 22:42:43 ID:wvIh/JsgO
>>23
そこはもこーを置いとけよw
咲夜さん壁とかもったいないぜ

25名前が無い程度の能力:2012/10/02(火) 00:23:44 ID:ahf8RMxY0
>>24
そうねw
妹紅だと攻撃アクセ無くても技の補正がでかいからダメージ安定するしな

26名前が無い程度の能力:2012/10/02(火) 09:00:07 ID:/TC9jcXkO
もこたんは最後までダマスカスだったなー
ボスとかにはシウコで

27名前が無い程度の能力:2012/10/02(火) 19:46:18 ID:ahf8RMxY0
残暑ラスボス前まで来たのでドロップ回収の旅をしている
ゴルゴーン結界で100%逃げられるようになっているので強敵ドロップ集めるのが凄まじく楽だな
でも竜鱗2個目が出ねえ・・・・・レッサードラゴンさん希少すぎる

28名前が無い程度の能力:2012/10/02(火) 22:47:38 ID:/TC9jcXkO
最後やループマップにそこそこ出てくると思うが

29名前が無い程度の能力:2012/10/05(金) 19:44:27 ID:qkMr55qc0
ttp://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ103341.html
冥異伝がDL販売開始

30名前が無い程度の能力:2012/10/05(金) 20:04:17 ID:qkMr55qc0
イカ坊主ちゃん ‏@ikabosechan
苺坊主で使っているRPGエンジンを作っている「はちみつくまさん」というサークルさんがあるんでゲソが

イカ坊主ちゃん ‏@ikabosechan
東方冥異伝GOLDEDITIONのダウンロード販売が開始されたようでゲソ! ttp://www.hachikuma.net


自演乙

31名前が無い程度の能力:2012/10/05(金) 20:07:13 ID:1C8dzFOM0
蒼神みたら549時間遊んでたわ
ハマれば凄まじいコスパだな

32名前が無い程度の能力:2012/10/05(金) 20:16:47 ID:ghIMj5OQO
それ何週で?

33名前が無い程度の能力:2012/10/05(金) 20:19:48 ID:1C8dzFOM0
2年と1ヶ月

34名前が無い程度の能力:2012/10/05(金) 20:31:34 ID:ghIMj5OQO
そっちの意味じゃねぇw
何回最初からやったかだw

35名前が無い程度の能力:2012/10/05(金) 20:42:42 ID:XQHvN1HA0
なら何周と聞くべきだな

36名前が無い程度の能力:2012/10/05(金) 21:58:17 ID:gH40AVrs0
>>33は「およそ110週」と答えるべきだったな

37名前が無い程度の能力:2012/10/05(金) 23:44:47 ID:M73eJNSQ0
今やるなら蒼神週末のほうがいいんだろうか。

38名前が無い程度の能力:2012/10/05(金) 23:49:45 ID:vvr2LJdk0
蒼神やるならそうかもね

39名前が無い程度の能力:2012/10/06(土) 00:34:30 ID:x99sON1g0
残暑やってるんだが三女神が倒せない
レベルは平均80くらいなんだがアリスだけ使い方よくわかんなくてレベルめっちゃ低い
各キャラのレア以外で1番強い武器防具は全部揃えた
オリアダは盾4つとバリアスーツ作った
これは素直にアリスのレベルあげるしかない?

40名前が無い程度の能力:2012/10/06(土) 00:41:15 ID:uF/CeK2k0
固めて蓬莱やレギオンするだけでアホみたいに強いだろうに何がわからんのだ

41名前が無い程度の能力:2012/10/06(土) 01:24:11 ID:OHwDXWss0
あれほど役割はっきりしてるというのになあ

42名前が無い程度の能力:2012/10/06(土) 01:35:37 ID:o92enOnk0
はちくまに慣れてなくて数値が全てで耐性の重要性について全く理解してない人はいる。
友達のアリスは装飾が保護の首飾りⅣ、英知のブレスレットⅣ、マッスルベルトⅣの3つ固定だったぜ。
レギオンについて聞いたら、「んなもん使ったらアリスが死ぬだろーがwww」だそうな・・・

43名前が無い程度の能力:2012/10/06(土) 01:45:14 ID:CAKgTyTg0
>>42
ちょwwwお前たかゆきか?www

44名前が無い程度の能力:2012/10/06(土) 02:22:57 ID:x99sON1g0
>>40
説明難しいし攻撃弱いからってずっと放置してた
レベル上げて使ってみる

>>42
はちくま初めてでRPGもあんまりやらないから攻撃重視に回復いればなんとかなるだろう路線でやってた

45名前が無い程度の能力:2012/10/06(土) 03:59:28 ID:zjEvuGnU0
魔理沙にマスパ系撃たせる場合なんだけど
マスタースパーク 攻撃400 倍率100
だから単に魔法攻撃の高い杖持つよりマジカルブースターや降魔の杖のが強くなるってことよね?

46名前が無い程度の能力:2012/10/06(土) 04:50:54 ID:wNw/yIKcO
三女神はアリスのレギオンや人形の盾とかで妖夢を庇いつつスタソウェポンネバーから未来永劫斬してればいけるはず
必殺や連続発動の具合によってはすぐ倒せたりもする

47名前が無い程度の能力:2012/10/06(土) 06:59:27 ID:vNFuJg5wO
>>39
他のキャラの装備も酷そうだな
専用装備だから、最後に作れるから強いってわけじゃないぞ
特に今の鎧なんてまともに使えるのは咲夜にとりさとりぐらいだ
他キャラはどうしてもボムが欲しいときぐらいだな
オリアダの使い方もちょっとな・・・

>>45
相手の魔防による

>>46
今の時代は衛星一発がトレンド。三奇跡一必殺ぐらいだったかな?

48名前が無い程度の能力:2012/10/06(土) 21:06:16 ID:zjEvuGnU0
残暑クリア
Wiki見なきゃダメージを通すことすら困難だったわ

49名前が無い程度の能力:2012/10/06(土) 22:03:40 ID:mJGIeIy20
百鬼合戦をはじめて中盤ぐらいまで行ったけど、
ひたすらチルノやレティや咲夜から縦軸をずらすゲーム。
引き次第では2号目で即敗北もザラ。
カードがぜんぜん集まらないからデッキ構築とかいうレベルですらない。
こういうゲームなんだろうか。

50名前が無い程度の能力:2012/10/06(土) 22:07:53 ID:sWD.hI8c0
開幕全滅しまくってカ-ド集めればよかろう

51名前が無い程度の能力:2012/10/07(日) 10:55:30 ID:9Akazf4QO
魔法の森のレベル3だっけか
開幕が美鈴2人だからすぐ死ねる
後は守矢神社くらいだけど、そこまで進んでりゃ一つ前で勝ってりゃ魔理沙落とす可能性もあるしそっちの方がいいかもしれん

52名前が無い程度の能力:2012/10/07(日) 10:56:58 ID:zVWbQBmc0
蒼神縁起週末をやりはじめたんだけど、アリスのスキルがよくわからないんだけど
マリオネットバラルの「シールドを付与」ってどういうことなんだろ
世界樹のパラディンみたいにガードするわけじゃなくて、アリスの装備してるのと同じ盾を装備してることになるって認識でいいんかな?

53名前が無い程度の能力:2012/10/07(日) 11:03:56 ID:k3viJ4YAO
>>52
基本的にはそれでいいぞ。
使ったターンだけとか、発動回数とか、反応属性とか違いはあるけど

54名前が無い程度の能力:2012/10/07(日) 11:27:02 ID:zVWbQBmc0
>>53
即レスthxですー
さとり様にボコボコにされてアリスのスキルについて色々疑問におもってたもんだから助かります
全滅しながら覚えていきます、どうもです

55名前が無い程度の能力:2012/10/07(日) 18:11:52 ID:4yo60ydYO
俺も蒼神、リトスクリアでようやくラスボス戦まで来たぜ
試しになんも対策なしでやってみたら、雑魚倒してれば号令で攻撃が手薄になるから維持はできたが、ダメージが与えられずにジリ貧だった

wiki見てみたけど、最初の形態撃破後の第二形態で、規定ターン内に撃破できればそれでクリアで、それを過ぎると最終形態と戦う羽目になる……ってことでいいの?
妖怪図鑑コンプしたいんだけど、その場合最終形態で倒さないと駄目?

56名前が無い程度の能力:2012/10/07(日) 18:43:52 ID:ZGupermMO
違う 第二形態倒すか時間切れかで最終形態の強さが変わるだけ

57名前が無い程度の能力:2012/10/07(日) 19:24:13 ID:4yo60ydYO
あぁ、強化版ってそういうことか
てっきり周回してから再戦するとそうなるのかと思ってた

それじゃあ素直に全部倒せばいいのね
まさか第一形態が撃破した奴しか登録されないなんてことはないよね?

58名前が無い程度の能力:2012/10/07(日) 19:27:36 ID:f7tFgzvU0
増援の3メイドとかオリハルタイマイとかを倒さないと
そいつらの撃破数カウントされずに図鑑を埋められないバグは
今のバージョンだと直ってるそうな

59名前が無い程度の能力:2012/10/07(日) 19:32:40 ID:k3viJ4YAO
週末なら何度でも戦えるしな

60名前が無い程度の能力:2012/10/07(日) 19:44:06 ID:4yo60ydYO
3メイドと門番と雑魚3匹は様子見ので倒した後全滅したので載りました
そういえば魔法主体だったから門番の避雷針が辛かったな

61名前が無い程度の能力:2012/10/08(月) 11:42:34 ID:k1Oln.5Y0
はちくま「冬コミでは新作を出します。」
苺坊主で使うゲームエンジンのことか

62名前が無い程度の能力:2012/10/08(月) 12:25:54 ID:/EzN.V2wO
RPGじゃないのかー

63名前が無い程度の能力:2012/10/08(月) 14:17:13 ID:QdKXBXpk0
東方サッカー2だろう。

64名前が無い程度の能力:2012/10/08(月) 14:46:31 ID:pNRivlcY0
あれはちくま関係ないだろ。ってか企画倒れするんじゃね?

65名前が無い程度の能力:2012/10/08(月) 21:15:44 ID:frGer9u.0
蒼神や魔録のtwitter連動機能をリアルタイムで見たいのだが、androidのアプリでプッシュ通知する方法ない?

66名前が無い程度の能力:2012/10/08(月) 22:01:18 ID:sSKxhUlY0
久々に幻想魔録のサントラ聞いたら良すぎワロタ

67名前が無い程度の能力:2012/10/08(月) 23:03:12 ID:Tm6CwMJs0
2層雑魚とボス1だけでも買う価値があったな。
欲を言えば、値段高くてもいいから2ループにして欲しかったな・・・

68名前が無い程度の能力:2012/10/09(火) 00:33:00 ID:i7VXdt/o0
自分で作れば?
曲の初めと終わりで被ってるところがあれば切り貼りするだけだし。
そうでなければ面倒だけど。

69名前が無い程度の能力:2012/10/09(火) 07:27:46 ID:5/2fy1SA0
ペリ以外のチェイスってもしかしてほとんど死亡スキル?
いい活用法があれば誰かご教授を・・・

70名前が無い程度の能力:2012/10/09(火) 08:31:15 ID:gUV0AoJU0
誰だか忘れたけど光とか闇のは使った

71名前が無い程度の能力:2012/10/09(火) 09:15:09 ID:j13623hsO
光闇はまぁ。あとはキャビアみたいにチェイスとブレス両方持ちもまぁ
湖ぐらいしか出番無いが

72名前が無い程度の能力:2012/10/09(火) 17:53:41 ID:CqTfKmaA0
蒼神週末の15000匹倒してもレシピもらえんのだけどその他条件ってわかってない?

73名前が無い程度の能力:2012/10/09(火) 18:13:44 ID:VBkPl6HE0
図鑑での15000体ではなく、全滅せずに倒した数と聞いたことがある
ぴったりじゃなくてもうちょっと狩ってみ

74名前が無い程度の能力:2012/10/09(火) 18:23:47 ID:j13623hsO
ある程度進まないと貰えないとかなんとか

75名前が無い程度の能力:2012/10/09(火) 18:38:39 ID:CqTfKmaA0
>>73
ありがとうガチだった
50匹くらい追加で倒していってみたらもらえた
>>74
もうラスボス敗北のレシピもらってたんだ・・・

Wikiに追加しておこう

76名前が無い程度の能力:2012/10/09(火) 21:27:45 ID:JCrH5Te20
東方百鬼合戦は対戦機能つけて
オンライン対戦できれば面白そうだと思った。
先に相手の王様倒したら勝ちみたいな。

77名前が無い程度の能力:2012/10/09(火) 21:37:22 ID:oy1E8TLg0
魔理沙優曇華ゲーになるな

78名前が無い程度の能力:2012/10/10(水) 11:47:37 ID:OyUb6a9Y0
百鬼は同じユニットでもレアリティで性能を変えるとか
進軍で敵にダメージを与えて勝つ、ないし敵の数を減らせるようにするとか
ユニットごとに技を設定してボムの代わりに発動できるようにするとか
色々と面白くできる要素はあると思うんだ

79名前が無い程度の能力:2012/10/10(水) 22:23:31 ID:HY6EQx2s0
Lvアップはカード合成でなく
出撃したユニットに経験値が入って一定以上でレベルアップ方式がよかったな。
そのほうが愛着がわくんで。

80名前が無い程度の能力:2012/10/11(木) 23:28:13 ID:/7CmoS7.O
カードじゃなくてキャラ毎かな、レヴァナンドウィングみたいな感じで
そういや昨日ようやく百鬼クリア出来たわ、にとり&永琳ゲーだった
あっきゅん2、3回目で引けないと辛いな

81名前が無い程度の能力:2012/10/11(木) 23:34:48 ID:RVvuOUGg0
咲レレ
咲レレ
咲レレ
咲レレ
咲レレ

中盤以降ずっとこんな感じだったな

82名前が無い程度の能力:2012/10/12(金) 00:39:00 ID:knu2NvjU0
それ弾幕来たらどうすんだよw

83名前が無い程度の能力:2012/10/12(金) 03:40:06 ID:fNe9T1Ho0
久しぶりに蒼神縁起やってるんだが未クリアのセーブデータって週末のほうに置き換えれば週末でできるようになる?
残暑か週末どっちポチればいいかわからんw

84名前が無い程度の能力:2012/10/12(金) 10:46:20 ID:jBvyfSvQ0
>>83
迷ったら両方
どっちかだけなら週末かな。

85名前が無い程度の能力:2012/10/12(金) 12:49:27 ID:fNe9T1Ho0
>>84
あんがと!週末ポチってくるわ!

86名前が無い程度の能力:2012/10/12(金) 13:07:41 ID:hrMvBNlY0
ムーンレジデントかわいすぎワロタ
なのに、このアイコンときたら・・・

87名前が無い程度の能力:2012/10/12(金) 16:09:03 ID:98SCz.LQO
)・皿`・)

探す時苦労するよねあれ

88名前が無い程度の能力:2012/10/12(金) 17:00:43 ID:sB14tr5A0
邪悪マップマジキチすぎる
4時間かけてやっと半分とか頭おかしいだろこれ

89名前が無い程度の能力:2012/10/12(金) 19:06:31 ID:xOKTro4IO
>>88
どーせリトスやレミリアのラスワ任せで進んでるんだろ?
素直に倒していった方がずっと早いぞ

90名前が無い程度の能力:2012/10/12(金) 19:39:06 ID:O3ra7h8.0
俺3時間くらいでクリアしたと思ったけど4時間もやってまだ半分とか頭おかしいだろ

91名前が無い程度の能力:2012/10/12(金) 20:44:22 ID:sB14tr5A0
まともにやったら節約しても余裕でMP切れるやん

92名前が無い程度の能力:2012/10/12(金) 21:09:34 ID:f6Zj/nZw0
冬コミから購入したまま放置していたが、この度時間が取れたから祭もインストールしてプレイし始めたんだけど
これってセーブデータを分けるにゃリネームするしかないのかな? オートセーブしかないんなら
こんなにセーブ枠必要なのかと。

93名前が無い程度の能力:2012/10/12(金) 21:10:46 ID:WeyDwNQs0
博麗神社の魔法陣右

94名前が無い程度の能力:2012/10/12(金) 21:38:16 ID:xOKTro4IO
>>91
キャラにもよるがそうそう切れない
普段どんだけ無駄遣いしてんだ?
永久機関二人にメディテ持ち満載なのに・・・

95名前が無い程度の能力:2012/10/12(金) 22:06:34 ID:Yu8FCJNYO
星海の指輪落とさねぇな……
ゲーマー扇子でとどめ刺してるのに

96名前が無い程度の能力:2012/10/12(金) 22:29:14 ID:xOKTro4IO
>>95
扇子なんて誤差の範囲だぞ。

97名前が無い程度の能力:2012/10/12(金) 22:32:10 ID:Yu8FCJNYO
>>96
まぁ一応さ
先進んでから回収でやってるから、フューリアスハウリングで一応確殺できる

しかし4%とは思えん

98名前が無い程度の能力:2012/10/12(金) 22:36:25 ID:xOKTro4IO
まーそのうち出るだろ。
問題は使いどころがあんまりないってとこだがw

99名前が無い程度の能力:2012/10/12(金) 22:52:16 ID:zr.qlJi20
幻想魔録はキャラ差薄いってことなんで、好きなキャラだけで組もうとしたら槍適正が低い
確定:にとり、幽香、映姫
他に使いたいのは、霊夢、美鈴、空、小傘

一番槍向きなのはにとり?でも鈍器もにとりが一番向いてるっぽいしな

100名前が無い程度の能力:2012/10/12(金) 23:08:38 ID:xOKTro4IO
>>99
無理に槍を使わなくてもいいのよ・・・?
まーにとりは鈍器だな
ゆーかは消去法で剣
えーきは何でも出来る。杖持って魔法でも

残りはやっぱりめーりんが欲しい
あとは空か小傘だな

101名前が無い程度の能力:2012/10/12(金) 23:12:26 ID:E2HTRP6I0
槍は選択肢に入れるのは厳しい。特定の敵に滅法強いけど。あと回復阻止とか限定効果狙い程度

光属性槍とか魔属性槍なら普通に強いけどな。魔属性は漏洩がきついけど…

102名前が無い程度の能力:2012/10/12(金) 23:18:48 ID:zr.qlJi20
>>100
>>101
アドバイス有難う。槍微妙なのか・・・・

103名前が無い程度の能力:2012/10/12(金) 23:30:43 ID:xOKTro4IO
>>102
他の武器と比べでダメージ取れないからな。
状態異常も使えなくはないが、クイックだから鈍速キャラと相性悪いし
まーいたらいたで便利よ
鳥と超越に弱点付けるし、使いやすいフラピあるし
二層で合成できる雷槍はかなり強いしね
同時期に手に入るシルバーハンマーはもっと強いけどな

104名前が無い程度の能力:2012/10/12(金) 23:53:36 ID:hQhQ7G.Q0
タキオン突きが使えるとまー敵構成によって即死狙いで使えるけどな
結局募集最強技とはなんだったのか?

105名前が無い程度の能力:2012/10/13(土) 00:01:27 ID:IwYMrBBk0
素早いやつはたいていMPが悲惨なことになってて消費高い槍技は使いづらい
だからって魔理沙で物理打撃メインするのも微妙だし

106名前が無い程度の能力:2012/10/13(土) 00:31:44 ID:ZAYuR/IQ0
槍は高倍率&スキルレベルに応じて威力アップという特徴があるので
種族=無しで強打の乗らない相手になら、攻撃力特化キャラに持たせることで最大のダメージソースにならんこともない
が、普通は剣で間に合う

107名前が無い程度の能力:2012/10/13(土) 00:38:51 ID:kw.LkXBY0
剣は属性武器も多いから槍を選ぶ余地があまりない

108名前が無い程度の能力:2012/10/13(土) 01:04:03 ID:FB.LPUsw0
遅延-1さえあれば・・・

109名前が無い程度の能力:2012/10/13(土) 01:57:49 ID:ZAYuR/IQ0
槍は効き辛い相手が多い(体感的に)のもポイントだろうな
おかげで物理中心のキャラだと非常に使い辛い

ただ>>99が空を使うのなら、槍を持たせても良いのではなかろうか

空は水準以上の腕力があるから槍でもダメージを取り易く、ポールスィング等の低燃費技中心でも戦力になるし
槍の通らない相手には魔法やブレス(素早いので先に殴られることも少ない)を活用できる
器用さはアレだが、槍の追加効果はがっかり系も多いしあんまり気にしなくても良い気がする

まあ空も剣で良いんじゃねって言われるとそれまでかもしれないが
突き攻撃無しってのも何か寂しいだろうし

110名前が無い程度の能力:2012/10/13(土) 02:01:17 ID:kw.LkXBY0
全般的に槍はオススメしないが、シウコアトルは比較的高性能だったことを忘れていた
この槍ならば他の武器にも早々見劣りはしない

まあ、結局属性武器強いってことなんだけど

111名前が無い程度の能力:2012/10/13(土) 06:13:54 ID:XIePT3vc0
空は槍の方が効率いいのか、打撃武器が余っていたから普通に装備させていたけど
第一階層なら今から変えた方がよさげかな?

112名前が無い程度の能力:2012/10/13(土) 06:17:14 ID:mnXvAUW.O
一層だと自然に武器種がばらけるな
武器そのものが足りん。

ちなみに武器種変更はいつでもOK
補正あるからある程度まではすぐ上がる

113名前が無い程度の能力:2012/10/13(土) 08:42:44 ID:RkK4RFsMO
打撃というか鈍器は器用度が高いキャラじゃないとゴミ

114名前が無い程度の能力:2012/10/13(土) 08:51:07 ID:okV8Hjko0
もう剣でいいんじゃね?

115名前が無い程度の能力:2012/10/13(土) 14:41:36 ID:6tdP17ZQ0
お空は剣持たせて高い知力を生かした物魔両面強打アタッカーにしてたなー
耐久面以外は優秀なのよね

116名前が無い程度の能力:2012/10/13(土) 15:18:09 ID:ihIu4iwU0
幻想魔録ってもしかして蒼神ほど合成を厳選する必要ないのか?
まだ序盤だけど割と合成装備コンプするだけの素材が宝箱から取れるように感じるんだが

117名前が無い程度の能力:2012/10/13(土) 15:41:40 ID:uM2.0Zb20
>>116
本編ラスダンぐらいにいくと悩む

118名前が無い程度の能力:2012/10/13(土) 16:29:05 ID:ihIu4iwU0
有難う、序盤は気にせずサクサク作って良いのね
中盤以降は考えて作るわ

119名前が無い程度の能力:2012/10/13(土) 17:57:18 ID:W5Lm1PEw0
魔録祭仕様で初期装備から装備変更なしで最初からやってるが・・・
心が折れそうだ

120名前が無い程度の能力:2012/10/13(土) 20:27:56 ID:ihIu4iwU0
技蘭が4つ埋まってたらロマサガと同じで技閃けなくなる?
ロマサガのときはスキル蘭8つもあったから空き作る余裕あったが
幻想魔録では4つ中3つしか常時使えないのは不便だな、と思って

121名前が無い程度の能力:2012/10/13(土) 20:30:47 ID:XfvOwCfQ0
そんなことはない。覚えるよ

122名前が無い程度の能力:2012/10/13(土) 21:39:24 ID:ihIu4iwU0
有難う

123名前が無い程度の能力:2012/10/13(土) 22:32:45 ID:RGQYMCZI0
エボリューションブレスの性能おかしくないか?
コスパ良さすぎる

124名前が無い程度の能力:2012/10/13(土) 22:37:56 ID:XfvOwCfQ0
あれは確かに強いな。大半の光魔法が無用になるレベル

125名前が無い程度の能力:2012/10/13(土) 23:17:21 ID:aWhFWOqw0
>>123
リコッテちゃん加入するまで普通にメインウエポンだったわ

126名前が無い程度の能力:2012/10/14(日) 02:46:03 ID:4JRd/hm20
長々とやっていてようやく第二階層のボス倒したわ…天界の雑魚の方が強いってどういうことなの。

そしてさとり様が仲間になったんだけど、wikiみたら式神が仲間? になるらしいけど
何かおすすめなのってあるかな? とりあえず狩りの為にシルフは採ってこようとしているけど。

127名前が無い程度の能力:2012/10/14(日) 05:51:22 ID:uQm53Co20
魔界1から無縁塚に行って、中間ポイントでフックショット入手
したところで、マップの進み方がわからなくなった
中間ポイント、なんてエリア名だからこっちから進むのかと思ったが行き止まり?

128名前が無い程度の能力:2012/10/14(日) 06:53:13 ID:7sNUu2ec0
攻略見ないスタイルは肯定したいけど過疎スレで聞くぐらいならwiki見る方が早い
居合わせたから一応答えるけど
式神はペリとドラゴンメイドだけで当分の間狩りは万全
フックショット取ったとこはそこで行き止まり
他の場所を探索したりフックショットで今まで行けなかったところを開拓したりしよう

129名前が無い程度の能力:2012/10/14(日) 08:01:47 ID:uQm53Co20
>>128
有難う

130名前が無い程度の能力:2012/10/14(日) 11:32:54 ID:yyfg2kLgO
>>126
そこまでなら、
ブルブル、モーショボ、鉱山、レッサーヴァンパイア、メイド妖精、ひまわり妖精、エンジェル、シルフぐらいかなー
あとは雪女もまぁそこそこ

131名前が無い程度の能力:2012/10/14(日) 12:11:42 ID:EmfV4tPo0
雪女の凍える吹雪は地味に強い

132名前が無い程度の能力:2012/10/14(日) 13:04:18 ID:4JRd/hm20
>>130
なるほど。ありがとう。とりあえずシスターズ狙って灼熱でマラソンしつつ集めてみるよ

133名前が無い程度の能力:2012/10/14(日) 13:05:11 ID:EmfV4tPo0
シスターズ狙うとかレベル上がり過ぎになるよ間違いない

134名前が無い程度の能力:2012/10/14(日) 13:18:36 ID:/HITlviM0
ラスダン手前でも豊姉ちゃんがサクサク分解してくれるから助かるわあ
ラスダンはさすがにきついなあ、みんなボスレベルだ

135名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 20:07:11 ID:uJKvA8.QO
効かないのは最後の最後ぐらいかな
ヤマメのウェブと扇子はイケメンすぎる

136名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 21:25:25 ID:7dZU9lIk0
マデュラ狩りしてるけど、起き上がんねー
といってもまだ70匹くらいだから仕方ないが
1匹倒すごとに起き上がる確率0.1%プラスとかになってればまだやる気が起こるんだが・・・

しかし、エンペラーは出会うたびに吹く
なぜに円錐?w

137名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 03:19:09 ID:Lik7D0qg0
幻想魔録はDEXで命中上がらないの?
結構DEX高めの美鈴が命中80程度の剣持つとミス多発するんだ
命中低めの武器はファルコンスラッシュみたいに技補正で当てるのかね

138名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 07:51:10 ID:Lik7D0qg0
すまん、ググったら命中の計算式出てきた
DEXで命中伸びてるな

139名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 09:21:15 ID:Lb8I8ZgY0
なぜ急に過疎りだしたんだぜ

140名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 19:32:27 ID:Lik7D0qg0
オートクレールと雷剣どっちも強いな

141名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 20:05:35 ID:/.YqyWfc0
属性剣の方が優先度高い感じがするが、まあ、好きな方を使うといい

142名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 20:06:50 ID:vJ3hdBYo0
ハイリボンを狙ってずっとラスボス手前でぐるぐる回っているんだが出てこないなぁ。
折角素材があるってのに、こんなドロップ狙わなきゃならないとか。

143名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 21:16:05 ID:alnIiiZE0
そもそもラス前はハイリボン狩りには向いてないだろう
Dなんかの方が良くなかったか、確か

144名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 23:15:28 ID:Lb8I8ZgY0
俺も>>142と同じ状況だわ
ハイリボンってG-3だろ?
無印ラスダン直前の2シンボルしか出てこないじゃん

LV99モショボとか忍者の篭手とかつけてるけど落とさんわ……

145名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 23:45:35 ID:sXo42rgg0
キングゆっくり仲間にしようとしてたら勝手に手に入った

146名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 23:58:33 ID:Hk3UDl2.0
しかしはちくまは冬にRPG出さないの確定したから、冬も坊主がRPG出すのかね?
調度ロドニーさんもはちくまから依頼されてたドットの仕事終わったとかブログで言ってたけど

147名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 01:04:43 ID:p9mcylZw0
ドットがあるとRPGだといつから錯覚していた?

148名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 01:06:15 ID:OwrxnVBk0
>はちくまから依頼されてたドットの仕事終わったとか

んなことブログに書いてあったっけか?

149名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 01:07:53 ID:STtWTCn20
スリーダイヤやらはちくまキャラがぬるぬる動く格ゲーとかだったら買ってしまうかもしれん

150名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 01:20:22 ID:le9VTKy60
TOKの時に前大戦がどうの、って言ってたし、最後には全キャラ出演でRPG作るのかな
葉鍵系と東方とオリキャラ以外に今後ジャンルが増えるかもしれんけど

ところで魔法の森の宝拾い終わったのにアリスの位置が分からないまま抜けてしまった
どの辺りのマップに居ます?藁人形は既に拾ってます

151名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 01:38:20 ID:TyzDA3i60
感覚的に右下かね。正確には右下端と思われるマップの左下を進んだ先?

152名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 01:41:21 ID:le9VTKy60
>>151
有難うございます
右下方面を探してみます

153名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 02:16:30 ID:TyzDA3i60
倒木か何かで微妙に見えづらかったような記憶があるな…

154名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 00:00:07 ID:R4lkDWWY0
アフリカ投げナイフの強打面白いな
入手タイミングがもうちょい早ければ・・・・

155名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 15:19:23 ID:R4lkDWWY0
バジリスクが硬くて倒するの大変だわ
ラスダンくらいまで進めてから乱獲すべきかな

156名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 21:33:59 ID:1C6AV0KYO
強打あればまぁ
無いなら光とかで

157名前が無い程度の能力:2012/10/20(土) 22:54:48 ID:R4lkDWWY0
バジリスク光有効?
ちょっと行って来ます、有難う

158名前が無い程度の能力:2012/10/21(日) 18:31:31 ID:4vmc4JX.0
百鬼で700MB程度使うって公式に書いてあるけど、
これって自動スクショ込みの説明だったのな
両方でクリアしてやっと700手前だった

159名前が無い程度の能力:2012/10/22(月) 02:56:51 ID:gveRNjhg0
Lロングフック取ったので、魔法の森ではぐれ狩ろうと思ったんだが上手くいかない
初手でファスト+Dネットまでは分かったんだが、その後ろくにダメージが通らない
ダメージ稼ぎやすいオススメ技あります?

160名前が無い程度の能力:2012/10/22(月) 06:51:04 ID:pdR2X4sk0
その段階だとはたてのラピッドショットと天子のカナメファンネルあたりか

161名前が無い程度の能力:2012/10/22(月) 09:03:21 ID:64HHVG3c0
勇儀の三歩必殺と一輪のげんこつスマッシュもいいぞ

162名前が無い程度の能力:2012/10/22(月) 20:37:41 ID:gveRNjhg0
有難うございます
カナメファンネルとげんこつスマッシュ、三歩必殺、ハリセンボンでどうにか2ターンで倒せた

163名前が無い程度の能力:2012/10/23(火) 02:01:50 ID:2VcbHK8.0
鈍器は攻撃力高いけどダメージ伸びないなあ
やはり武器強打+技強打が乗る剣と比べるとアタッカー能力は諦めるしかないか
ああ雑魚戦でスタンブローは強いですよね

164名前が無い程度の能力:2012/10/23(火) 20:38:31 ID:EMITpJ0o0
魔法弱化とか結構強くなかったっけ?
鈍器はダメージソースとゆうかデバフ要因な感じで使ってたな

165名前が無い程度の能力:2012/10/23(火) 21:58:55 ID:TGgpSO4c0
鈍器の本体はマジカルハンマーだろ
うちのにとりはラスダン最後の方まで覚えなかったが

166名前が無い程度の能力:2012/10/23(火) 22:36:40 ID:Qtz.jOs60
マジハンあれば後は何でもいい

167名前が無い程度の能力:2012/10/23(火) 23:30:34 ID:5Tvl2ogM0
逆にマジカルハンマーが存在してなかったら完全に選ぶ価値なしの武器になってたよな
後一つくらい何か取り柄が欲しかった

168名前が無い程度の能力:2012/10/23(火) 23:32:16 ID:Qtz.jOs60
いやそこまでは。槍のほうが悲惨。でもマジハンなかったらあえて選ぼうとは思わんな

169名前が無い程度の能力:2012/10/24(水) 00:20:45 ID:ecYxQLT60
ラスダンまで来たけどマジハン覚えてねえんすよ

170名前が無い程度の能力:2012/10/24(水) 00:39:52 ID:RO/HX8bE0
マジハンないならルーミアの舐め回しでも使っておくといい。枠的に使えるのは常に一人だけだが

171名前が無い程度の能力:2012/10/24(水) 02:25:38 ID:VEKul07w0
四本目の剣よりは槍
というのは本編の話で、祭だと普通に四本目の剣の方が良いことが多いから困る
そもそも本編ですら怪しい

空やアンラなら槍でも頑張れるとはいえ
2人とも魔法でもダメージが取れるってだけで、別に槍自体がどうこうというわけでもない
まあイカには強いが

172名前が無い程度の能力:2012/10/24(水) 02:43:05 ID:ecYxQLT60
トラペゾヘドロンってEXで作成出来るようになるみたいだが
必要な素材わかります?Wikiのレシピ欄に材料が見つけられなくて

オリハルコンナイフ作ったのが失敗だった・・・・・

173名前が無い程度の能力:2012/10/24(水) 03:03:50 ID:JXz6Dgac0
エメラルド×1、ダイヤモンド×1、精霊石×2
エメラルドとダイヤモンドはEXラスダンのザコがぽろぽろ落とすけど
それ以外ではあまり入手できなかった気がする
各種ドロップUPつけてフロストジャイアントを居合で乱獲した方が早いかも

174名前が無い程度の能力:2012/10/24(水) 03:07:53 ID:ecYxQLT60
>>173
有難うございます
オリハルコンナイフ、キャントリップガーディアンを作った後でジュエルシールド作ろうとして
これ作ったら博霊リボンの材料無くなってしまうことに気付いたんですよね
フロストジャイアント狙ってみます

175名前が無い程度の能力:2012/10/24(水) 21:03:20 ID:d8oChxBU0
ドラゴン狩りしたいんだけど、いい場所ってある?
ラスボス手前だと、J型やらデミやら既に仲間になったものばっかり出て、全然ドラゴンでてくんない・・・
でもココで根気よくやるしかないんかなあ・・・

176名前が無い程度の能力:2012/10/24(水) 21:06:11 ID:.AB8LIuU0
アレがほかに出る場所無いんじゃないかなぁ

177名前が無い程度の能力:2012/10/24(水) 21:10:16 ID:01g8/DO20
他に出る場所って言えば封印の間とかだけど、あそこで狩るくらいならEXラスダンの方が
はるかに効率がいい

178名前が無い程度の能力:2012/10/24(水) 21:25:32 ID:d8oChxBU0
>>176-177
やっぱりそうか、サンクス
ただでさえアホみたいに強くて仲間になりにくいのに、出現しにくいとか・・・

179名前が無い程度の能力:2012/10/24(水) 21:56:35 ID:MJePoo9I0
シスターズいれば1ターンで狩れるから楽なんだけどねー

180名前が無い程度の能力:2012/10/24(水) 22:26:48 ID:d8oChxBU0
うむ。
それに他の敵にも対応させなくちゃならんから、武器・式神の組み合わせが難しい
ドラゴン求めて逃げ回ってると、すぐに逃げれなくなって乙る
まあ、乙ってもペナルティないからいいけど、うざったいことこの上なし
ドラゴン自体は2〜3ターンで倒せるからいいんだけど、やっぱりなかなか出ない・・・

181名前が無い程度の能力:2012/10/24(水) 22:32:58 ID:Mw7h3Ttg0
他の敵って、デミウルゴス&ムーンレジデントでJ型以外全員倒せね?
もしデミがいないならそっちを先に仲間にしたほうがいい

182名前が無い程度の能力:2012/10/24(水) 22:42:52 ID:leaFbYLY0
デミがいるなら大抵1ターンで終わるし逃げるより倒したほうがいいだろうな
J型はさすがにシスターズいないと1確できなくてめんどいけど

ちなみにドラゴンは物理特化キャラにゆっくりキングか茨木童子で迅雷でも1キル余裕
なりやすさEとDのやつらだけど・・・

183名前が無い程度の能力:2012/10/24(水) 22:58:36 ID:01g8/DO20
Jはあれだ、高レベルの朱麗使えば疾風迅雷でもいける

184名前が無い程度の能力:2012/10/24(水) 23:07:35 ID:leaFbYLY0
>>183
シスターズ云々は全部同時に対策した時の話ね
迅雷で全部1確できないかいろいろやってみたことはあるけど
結局ドラゴンかJ型がどっちか乱数になって諦めました

185名前が無い程度の能力:2012/10/24(水) 23:35:52 ID:WYO30Z..0
こっちもドラゴンかJになったな。ドラゴンは1ターン分をあえて攻撃せずに補助に回したり
したら行けそうな「感じではあるが、それやったら結局2ターンだしな…

186名前が無い程度の能力:2012/10/24(水) 23:41:58 ID:d8oChxBU0
おお、確かにデミでJ型、ドラゴン以外は行けたわ
シスターズとか、ゆっくりキングとか取れる気がしない・・・

187名前が無い程度の能力:2012/10/25(木) 06:37:24 ID:B899UTOk0
シスターズはしんどいがキングは結構楽だぞ

188名前が無い程度の能力:2012/10/25(木) 08:45:34 ID:fNFVWA8s0
どっちもなりやすさEでそ?
キングは出現頻度が割りと高いってこと?
エンペラーやマデュラ並みに出るところってあるんかいな?
確かにラスダンでキング、はぐれ*4とかでるけど

189名前が無い程度の能力:2012/10/25(木) 09:11:55 ID:UKyh5tlUO
シスターズの方がまだ出ると思うが・・・
キングは魔城以外にあるんかな

190名前が無い程度の能力:2012/10/25(木) 09:22:41 ID:B899UTOk0
なりやすさ同じだったのか感覚で言ってたわすまん
本編を全主人公で一回ずつプレイしたんだけど
他のゆっくりが一度も式神にならん中でキングだけは必ずなってたから
Cぐらいなのかと思ってた

191名前が無い程度の能力:2012/10/25(木) 17:30:47 ID:KOLIlUcg0
鉱山の狩場でも出たような
まあ魔城が一番楽だと思うけど

192名前が無い程度の能力:2012/10/25(木) 18:09:51 ID:fNFVWA8s0
魔城もボス直前の2シンボルで、しかも初回遭遇のみだからメンドイな・・・
ハイリボンとってないからそれ目当てにしつつ狙うか

ドラゴンメイド、ムーンレジデントかわゆす
かわいいだけじゃなく、活躍してくれるし
主人ではもこたん
壊滅状態から一気に復帰w

193名前が無い程度の能力:2012/10/25(木) 18:13:33 ID:KOLIlUcg0
>>192
祭からボス直前マップなら全部出るようになったみたいよ

194名前が無い程度の能力:2012/10/25(木) 18:54:56 ID:PosKQGg.0
しかも1マップ戻るとはぐれも狙える素敵空間

195名前が無い程度の能力:2012/10/25(木) 21:57:18 ID:Fh8HEEfY0
キングとシスターズって倒せさえしたら適当に狩してるうちに仲間になると思うんだが・・・
本気でやばいのははぐれだけ

196名前が無い程度の能力:2012/10/25(木) 22:24:08 ID:IaeYib8w0
適当に狩りしてたら仲間になるってのははぐれでも例外じゃない

197名前が無い程度の能力:2012/10/25(木) 22:42:55 ID:fNFVWA8s0
適当って・・・
一体何匹狩ってんのよw

198名前が無い程度の能力:2012/10/25(木) 22:46:42 ID:IaeYib8w0
仲間になるまで適当に狩る

199名前が無い程度の能力:2012/10/25(木) 23:01:10 ID:e1k9bSXw0
はぐれを狩るというのは息をするのと同義

200名前が無い程度の能力:2012/10/25(木) 23:26:52 ID:6pKz.Nz60
まぁLv99になるまでには仲間になるよな

201名前が無い程度の能力:2012/10/26(金) 00:24:26 ID:rOHP7Vxo0
いやならんことも意外と多いかも知れない

202名前が無い程度の能力:2012/10/26(金) 02:10:17 ID:zOsFwDc60
ホワイトシャーク仲間にしたから津波つかってみたんだが、地層が中立だと弱点付いても絶対零度と同じ程度のダメージしか出ないんだな
もっと頭のおかしいダメージが出るのかと思ってたよ

203名前が無い程度の能力:2012/10/27(土) 04:46:46 ID:JxUPb2Lk0
EXで究極陰陽玉自体を合成する場合の素材なんですかね
ルミネッセンスさんが200体倒して落としてくれなくてへこむ

204名前が無い程度の能力:2012/10/27(土) 06:00:14 ID:b9T1AlWI0
竜骨、オリ欠片、アダ欠片、幻魔石×2だな
まぁ大人しくルミネかアンシリー狩りしたほうがいいと思うぞ

205名前が無い程度の能力:2012/10/27(土) 06:21:55 ID:JxUPb2Lk0
有難うございます
その合成材料だと竜骨がネックだなあ
大変参考になりました、頑張ってみます

206名前が無い程度の能力:2012/10/27(土) 15:00:45 ID:b9T1AlWI0
>>205
もう遅いかもしれないけど
鉱山のリントブルムが竜骨6%でドロップするみたいだし
他の素材集めるのが苦にならないなら合成のほうがいいかもしれない

207名前が無い程度の能力:2012/10/28(日) 16:22:59 ID:l31h7WSs0
近々坊主がロケテイベントに参加するらしいな
ダミサ側の新作()はいつもどおり出す出す詐欺で終わりそうだ

208名前が無い程度の能力:2012/10/29(月) 02:53:59 ID:nzkE33qI0
そもそもはちくまの方は冬に出さないって既に告知してるじゃん

209名前が無い程度の能力:2012/10/29(月) 03:01:12 ID:6yG7A1oU0
RPGでも出す予定あったの?

210名前が無い程度の能力:2012/10/29(月) 03:05:31 ID:RfxXnSbE0
RPGじゃない何かを出すらしい。東方にリソース食われてるなぁとつくづく思う

211名前が無い程度の能力:2012/10/29(月) 07:24:45 ID:PGh7cQl20
>>208
公式には新作を出すって書いてあるけど、どこの告知だそれ
つーか今更ダミサの告知なんて当てにならないだろ・・・

212名前が無い程度の能力:2012/10/29(月) 20:49:23 ID:6yG7A1oU0
確かに東方ばっか作ってるな
別に嫌いじゃないがジャンルが何であれ購入する固定ファンも多量に居るだろうし
コンスタントにRPG出してくれると俺の生きる糧になる
RPGなんて割に合わないジャンルでよく活動続けていけると感心するわ

213名前が無い程度の能力:2012/10/29(月) 20:51:36 ID:9USGcnuM0
だって本丸がかつてオリジナルでやってけるし〜と意気揚々と出して大爆死したからな。

214名前が無い程度の能力:2012/10/29(月) 20:58:59 ID:6yG7A1oU0
>>213
はじきせかw
あれはオリジナル以前にもうちょいストレスフリーであれば・・・・・
でも版権使うだけで売り上げ全然違うんだろうねえ

215名前が無い程度の能力:2012/10/29(月) 21:09:13 ID:SiYfNueU0
はぢきせにオリジナルなものあったっけ?

216名前が無い程度の能力:2012/10/29(月) 21:13:29 ID:fv6ibkNg0
苺坊主の製作速度は並外れていると思う

217名前が無い程度の能力:2012/10/29(月) 21:36:51 ID:Fl4j9A/o0
はぢきせは1回解いた仕掛けが元に戻らないだけで相当評価上がりそうだがw

218名前が無い程度の能力:2012/10/29(月) 21:39:29 ID:rSSS0QOQ0
仕掛けリセットを見直すだけで売上二倍になる。間違いない

219名前が無い程度の能力:2012/10/30(火) 22:39:27 ID:6UYCOhc20
はぢきせやりたくなってきたな・・・

220名前が無い程度の能力:2012/10/31(水) 01:42:34 ID:VlB84FNQ0
以前はぢきせプレイした際、適当にパーティ作って凄く難しかった覚えがある
2周目では、サクサク進めるよう強ジョブで構成したいのだが
アメフト、歩兵、擬似科学、ワンゲル、保険体育
あたり?

221名前が無い程度の能力:2012/10/31(水) 01:45:50 ID:.jgs6S7o0
後半は疑似科学は変えたほうがいいな

222名前が無い程度の能力:2012/10/31(水) 01:51:19 ID:VlB84FNQ0
後半では微妙なのか
武士道とか暗殺とか晩成っぽいジョブに変えてみます

223名前が無い程度の能力:2012/10/31(水) 02:11:14 ID:VlB84FNQ0
はぢきせのケースが見つからない・・・・
ダウンロード販売はしてなかったよね?

224名前が無い程度の能力:2012/10/31(水) 02:26:45 ID:.jgs6S7o0
武士道よりは暗殺のほうがいい。武士道は雑魚戦かなりきつい。と言うか色々厳しい

個人的には秘密結社を選びたい。大体のことは出来る上に火力も十分高くなる

魔法科も属性特化させて囲碁部の弱点付与と組み合わせれば凄い火力になる。弱点
付与に頼らず魔特化させてもいいな

225名前が無い程度の能力:2012/10/31(水) 02:28:24 ID:.jgs6S7o0
DL販売はないっぽい

226名前が無い程度の能力:2012/10/31(水) 02:38:11 ID:VlB84FNQ0
有難うございます
ゲーム発掘からスタートしますw

227名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 09:11:16 ID:w6hvLfwQO
冬に新作出るらしいけど、RPGだといいなぁ

228名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 09:50:22 ID:QgDY5iMQ0
まさかの東方百鬼合戦2

229名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 12:51:07 ID:/eBu36qY0
それでも別に構わんがね

しかし兄貴じゃなくて坊主の方が参加するとは

230名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 17:49:04 ID:pIZMMhJk0
wikiに書いてあるキャラ毎の技習得前提をTwitterで調べるって
Twitterのアカウントとらないと調べられない?
Twitter検索の方法をぐぐってみたけど
ttp://t-proj.com/twitter/
このサイトがでてきて、キャラ名とか技名いれても1件もひっかからない

231名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 18:16:14 ID:lEBS8Pm.O
ツイッターは基本アカウントがないと見られないのでおとなしくアカウントとれ

232名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 18:38:35 ID:qHSuTI5w0
てか今時ツイッターのアカウント持ってないやつとかいたのか
俺なんか数年前から自分用、観賞用、布教用の3つ取ってあるのに

233名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 20:58:03 ID:pIZMMhJk0
ありがと
@なんちゃらだの#なんちゃらだの、誰が喋ってるのか見方がわからんくて敬遠しとったw
観賞用にとってみるわ

234名前が無い程度の能力:2012/11/04(日) 21:06:45 ID:inH/Iwk.0
魔神凶葬曲歌っていい?

235名前が無い程度の能力:2012/11/05(月) 01:33:01 ID:SOLQiqfw0
>>233
いつからか分からんけど幻想魔録のtwitter連動が停止してるから
最近の情報がなくて検索に引っかかってないと思う
調査中って言ってたけどいつ直るんだろう

236名前が無い程度の能力:2012/11/05(月) 12:28:21 ID:XYVp/8cwO
冬の新作は東方百合合戦じゃねーだろうな・・・

237名前が無い程度の能力:2012/11/05(月) 18:31:59 ID:oMA4VfVw0
>>236
ロドニーさんがはちくまの新作ドットの提供終わったとか言ってるから普通にRPGでしょ
あの人RPGのドットしか作らないし

238名前が無い程度の能力:2012/11/05(月) 20:23:34 ID:4kXQYO2w0
依頼されたドットをただ作る人じゃないの? RPGにこだわってるかね?

239名前が無い程度の能力:2012/11/05(月) 20:41:03 ID:sumDONXI0
ロドニーさんの製作速度すごいよな
ドット絵ってやっぱ良いわあ
子供の頃にフォルネウスのドット絵見て超ビビってた覚えがある
スーパーメトロイドの水中面も怖かったので、単に水中ステージに恐怖を覚えているのかもしれんが

240名前が無い程度の能力:2012/11/05(月) 20:55:17 ID:oMA4VfVw0
>>238
イラスト以外はRPG用のドットしか作らん人だからね
新作の苺坊主用の素材は提供し終わったんだろう

241名前が無い程度の能力:2012/11/06(火) 10:41:14 ID:BaJv7BCgO
久々に魔録やったらワープの存在忘れてて無駄に時間くったわ…
Jさん相手に逃げられなくて詰みかけたけど、対策しなくても地層傾けて自動回復してるだけで死なないのな

242名前が無い程度の能力:2012/11/07(水) 20:08:20 ID:zMHKZVFoO
冬の新作はRPG確定かー
中編程度ってのがどのくらいになるのか

243名前が無い程度の能力:2012/11/08(木) 00:37:30 ID:5M9CYPws0
中編程度っていうと魔録くらい?
製作はやいなー関心するわ

244名前が無い程度の能力:2012/11/08(木) 04:22:04 ID:xgdN2Eos0
いまさらだが、祭が2.09にバージョンアップ

245名前が無い程度の能力:2012/11/08(木) 04:47:45 ID:C3cM.ThI0
わざわざ「中編程度」って書いてるところを見ると魔録より短いだろうな
大体クリアまで20時間程度のボリュームに収めてるだろう

246名前が無い程度の能力:2012/11/08(木) 07:48:44 ID:k10O6J1U0
開発が納期に間に合いそうにないから
当初決めていた仕様を大幅にカットしたゲームだったりして。

247名前が無い程度の能力:2012/11/08(木) 15:36:18 ID:ZhfWFI0.0
短編作る気でいたけど増やした可能性も

248名前が無い程度の能力:2012/11/08(木) 19:11:11 ID:rzbPGbzQ0
またロドニーのドットか、もう飽きたよ
別に下手とかじゃなくて同じようなのはいらんわ

249名前が無い程度の能力:2012/11/08(木) 19:38:58 ID:uSyXvdvEO
はちくまのモンスタードット絵は軽くみても300以上はいるんだからそんだけを期限内で作ってくれる人どんだけいるんだろ

250名前が無い程度の能力:2012/11/08(木) 20:42:54 ID:DE6FWSzE0
あの人はそのうち過労死するんじゃないかな・・・

251名前が無い程度の能力:2012/11/08(木) 20:50:18 ID:R0KvfeB20
どれだけいようが大した問題じゃないけどな
色違い妖精だけの手抜きでも評価されるのが東方二次だし

252名前が無い程度の能力:2012/11/08(木) 21:07:55 ID:t3KRzVPM0
同人でそこまでクオリティ求められても

253名前が無い程度の能力:2012/11/08(木) 21:31:08 ID:S5cdvz260
別にクオリティ求めるのは勝手じゃない?
同人=低クオリティで当然っていう考えもアレだと思う

254名前が無い程度の能力:2012/11/08(木) 21:44:10 ID:k10O6J1U0
もうそろそろSFCのころのFF並みのドットモンスターをだな

255名前が無い程度の能力:2012/11/08(木) 22:41:49 ID:7YM8ZPpM0
冥でそのレベルいってね?一部は。
SF3並みのぬるぬるドットアニメっていわれたらまだ超えてねーが。

256名前が無い程度の能力:2012/11/08(木) 23:06:59 ID:gO2sSri20
FF6とか頭おかしいレベルのドットが山盛りだったし、それと比較しちゃあかんだろ

257名前が無い程度の能力:2012/11/08(木) 23:50:50 ID:5M9CYPws0
ボスドット切り取ったやつしか見てないが、
FF5や6は詰め込みすぎて自分にはただの点の集まりにしかみえん
アレらはさすがにがんばりすぎだろ

258名前が無い程度の能力:2012/11/09(金) 07:49:56 ID:FuMTKluc0
俺も、モザイクにしか見えなかったな

259名前が無い程度の能力:2012/11/09(金) 18:37:34 ID:Uf7TbDhE0
中編程度ってことは魔録よりも短いっぽいから、ロマカノ本編ぐらいの長さになりそうね

260名前が無い程度の能力:2012/11/09(金) 23:38:17 ID:18S9aHl20
蒼神のフルコンプのセーブデータってうpされてなかったっけ
どのくらい火力出るか試したいんだが

261名前が無い程度の能力:2012/11/10(土) 00:08:26 ID:fdX2aFQM0
ルドラの秘宝クラスのドット絵アニメをだな・・・

262名前が無い程度の能力:2012/11/10(土) 00:53:29 ID:uPHktH7E0
アニメドットは冥とはぢきせの一部ボスで実装されてたけど、あまりに労力がきついのか蒼神から廃止されたな

263名前が無い程度の能力:2012/11/10(土) 00:59:21 ID:GouzXrfg0
台詞使い回しで無いマルチシナリオで
中編規模でも長編並の労力になりそうだから難しいけど

264名前が無い程度の能力:2012/11/10(土) 01:49:55 ID:SC2l3vd60
蒼神や魔録みたいなバトル画面で敵ドットが動いてる所って見たことないな
あれだと動くの前提に作りにくいもしくはできないんじゃないか?

265名前が無い程度の能力:2012/11/10(土) 01:51:26 ID:KRmB7CbA0
敵ドットを動かすとか過労死しちまう…

今回も絵師は変わるのかな。魔録の絵師は結構好みだったから。

266名前が無い程度の能力:2012/11/10(土) 06:57:34 ID:3xzwQlwsO
>>260
火力だけならレベル99と多少の装備でいいからすぐ出来る
そしてどーせ奇跡連打するんだから、ある程度揃えば誤差の範囲だよ

267名前が無い程度の能力:2012/11/10(土) 07:02:41 ID:BeroA/gw0
>>264
ルドラの秘宝というゲームが、ああいうバトル画面で敵ドットが動くらしいぞ

268名前が無い程度の能力:2012/11/10(土) 13:05:47 ID:SC2l3vd60
>>267
今しがた動画でちょっと見てみた。すげぇなあれ

>>265
あのひとの絵かわいいよな。しかし三魔柱の立ち絵には少しやっつけ感が・・・

269名前が無い程度の能力:2012/11/10(土) 13:28:45 ID:FTZoccYcO
味方のドットはもうちょい動き欲しいけどねー
現状同じモーションに違うエフェクト重ねてるだけだし

270名前が無い程度の能力:2012/11/10(土) 18:28:33 ID:fdX2aFQM0
蒼神と魔録ってシナリオ書いたの別の人?

271名前が無い程度の能力:2012/11/10(土) 18:33:32 ID:FhCUPhQg0
同じ人だよ

272名前が無い程度の能力:2012/11/11(日) 00:44:26 ID:kFARsTOQ0
ちなみに現はちくまの主任の人やね

273名前が無い程度の能力:2012/11/11(日) 17:40:56 ID:Mi/P./ac0
ロケテイベント行ってきた人いる?
坊主どんなの出してた?

274名前が無い程度の能力:2012/11/11(日) 18:34:33 ID:NdGtorIo0
はちくまHP
>冬コミに当選しました。
>今回は「苺坊主」と合体です。

わけのわかんねぇこと言うなや

275名前が無い程度の能力:2012/11/11(日) 19:04:24 ID:2vHKy.KY0
別名義にしてから合体とかもうよく分からんが、まあどうでもいい

276名前が無い程度の能力:2012/11/11(日) 19:31:36 ID:HvuiPb/g0
兄貴と合体ならともかく坊主の方は代表含め半数のスタッフが被ってるからな

277名前が無い程度の能力:2012/11/11(日) 19:40:19 ID:NzB9/dXc0
はちくま、苺坊主、苺兄貴の3つは同サークル?

278名前が無い程度の能力:2012/11/11(日) 19:41:09 ID:2vHKy.KY0
3つとも違うサークルだよ

279名前が無い程度の能力:2012/11/11(日) 20:40:23 ID:5GA3R7OI0
実は本当にはちくまと別サークルなんじゃね?

280名前が無い程度の能力:2012/11/11(日) 21:03:57 ID:jXlccI1Q0
はちくまがオリジナル云々で暴走して信者から総スカン食らったから
名前が失墜して売れなくなった結果として別名義で出したのが苺だろ?

281名前が無い程度の能力:2012/11/11(日) 21:21:40 ID:5GA3R7OI0
ならサークル捨てたのと同じことだな。
結局別サークルじゃん

282名前が無い程度の能力:2012/11/11(日) 21:26:31 ID:QAJJ/0PQ0
叩かれたのはオリジナル云々じゃなくて無償で働く奴隷募集だろ

283名前が無い程度の能力:2012/11/11(日) 21:35:03 ID:CJPxJcFo0
叩けるなら何でも良かった。
この話続けると基地外が沸いてここも2chのはちくますれみたくなるぞ。

284名前が無い程度の能力:2012/11/11(日) 21:35:34 ID:HvuiPb/g0
昔、ゆーこと言う架空の代表をでっち上げた事もあるし坊主も同じ様な物なのかね

285名前が無い程度の能力:2012/11/11(日) 21:55:33 ID:5GA3R7OI0
はちくまスレみたくも何も、完全にはちくまスレだろここ
はちくまだのダミーだの言い張ってるくせに、スレタイにはちくま入れてないのがいまだに理解できん

286名前が無い程度の能力:2012/11/11(日) 22:00:01 ID:5iaFoYFY0
そりゃ何故かここではちくま作品の話する人間が混じっているだけで苺坊主の作品について話すスレだからだろう

287名前が無い程度の能力:2012/11/11(日) 22:07:27 ID:81xs54oU0
とりあえず俺ははちくまがどうのこうのという話題はスレ違いで邪魔だと思ってるね

288名前が無い程度の能力:2012/11/11(日) 22:08:21 ID:WzRI.neo0
二次ゲースレから分離するときに坊主とはちくまの話は切り離すのは無理ってなったんだけどね

289名前が無い程度の能力:2012/11/11(日) 22:13:54 ID:5GA3R7OI0
叩くことしか考えられないからそうなるんだろ
なんかあったら決まって「はちくまだし」しか言わない奴ばっかりだし
坊主から出たゲームの話だけしてりゃ普通に切り離せるだろ

290名前が無い程度の能力:2012/11/11(日) 22:23:52 ID:L0XKLvDk0
まあ、はちくまの現代表が自身のサイトで坊主作品のシナリオを担当したと記載してるんけどね

291名前が無い程度の能力:2012/11/11(日) 22:24:24 ID:WzRI.neo0
それだけならいいんだろうけどシステム的な面やらネタ的な面でかぶりまくってるからねー

292名前が無い程度の能力:2012/11/11(日) 22:25:52 ID:5iaFoYFY0
それ自体はいいんじゃない?
脱線しなけりゃ

293名前が無い程度の能力:2012/11/11(日) 22:29:19 ID:5GA3R7OI0
>>290
だから何?その代表が関わったら
問答無用ではちくまの話題出してもいいとか?
はちくまのスレはここ以外にあるんだから堂々とスレチしてないで巣に帰れって話だよ

294名前が無い程度の能力:2012/11/11(日) 22:33:14 ID:KqBVSEn.0
>>293
落ち着いて自分のレス見返せよ
完全にここがはちくまスレだと自分で言っておきながら、ここでのはちくまの話題がスレチだといってるぞ
何か必死すぎ

295名前が無い程度の能力:2012/11/11(日) 22:34:44 ID:L0XKLvDk0
代表が関わったと言うよりはちくまの代表が苺坊主の代表だよ
後、AQUASTYLEのブログによると苺坊主のメンバーの半分ははちくまのメンバー
まあ、だから何って言われたらそれまでだけどねぇ

296名前が無い程度の能力:2012/11/11(日) 22:57:05 ID:u5qcpvHY0
むしろ最近は苺坊主の代表がはちくまの代表も兼ねてる感じだけどな

297名前が無い程度の能力:2012/11/11(日) 22:58:06 ID:5GA3R7OI0
>>294
過去のスレからしてはちくまゲーの話題が当然のように出てる現状をはちくまスレだと表現しただけで、
このスレがはちくまのスレだなんて微塵も思ってない、必死すぎたのは認めるけど
>>295
そんなことまでブログに書いてるのか
本当にアンチに燃料投下するの好きなんだなあのサークル

298名前が無い程度の能力:2012/11/11(日) 23:08:13 ID:XtCwgOh.0
他のスタッフもはちくまスタッフだけど苺坊主で作ってますって書いてたりもするな

299名前が無い程度の能力:2012/11/11(日) 23:08:46 ID:KqBVSEn.0
>>297
過去スレから当たり前のようにはちくまスレのようで完全に100%そうだと公言しちゃってる時点で微塵も関係ないと思っているだけのお前の意見は弱くなるんだよ
その場のノリじゃなくて、あとのこと考えるなら言葉選んだ方がいい

300名前が無い程度の能力:2012/11/11(日) 23:25:37 ID:9GI6JRHE0
燃料とかじゃなくて
はちくまと苺坊主が中身一緒なのは公然の事実なんだから
当人らは別に隠すつもりも必要も無いってだけでしょ

301名前が無い程度の能力:2012/11/11(日) 23:36:02 ID:VgCa3ywE0
東方同人ゲームプレゼント企画で提供した東方蒼神縁起の製作者サインに
 はちみつくまさん って書くぐらいには隠してないよ

302名前が無い程度の能力:2012/11/11(日) 23:39:21 ID:5GA3R7OI0
>>301
それをサークルが公言した証拠だって話は聞いてないんだが

303名前が無い程度の能力:2012/11/11(日) 23:41:12 ID:688CkzOI0
まあ何にしろ
このスレは、はちくまスレではなく苺のスレになっているので
そっちのブツの話題はほどほどにな

つーか以前は、はちくまスレ別にあったし


あとはちくまの話は〜って話で埋めるのもやめてね

304名前が無い程度の能力:2012/11/11(日) 23:46:21 ID:5GA3R7OI0
>>300
>>更になんかしらねーけど、蓋を開けてみたら向こうのイラストは苺坊主の新作の絵だったんだよね不思議!
取り消し線付きでこんなこと書いてるのに燃料じゃないとかいわれてもな

305名前が無い程度の能力:2012/11/11(日) 23:48:30 ID:5iaFoYFY0
要は快適に苺坊主のゲームの話できりゃそれでいいのだ

306名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 00:09:21 ID:ytkFQr8.0
何でこんなに必死になって否定しているんだろうか。別に悪いことではないのに。
やはり繋がりがばれて売り上げが落ちるのだけは、はちくま関係者にとって困るんだなぁ。

307名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 00:17:35 ID:CfU5Q6mI0
スレチがどうのって話がいつからサークルのつながりの話になってんの

308名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 00:33:07 ID:HdRtuevM0
レス伸びすぎ!
ほーんと、はちくま合体ってだけでなんでこんなに燃え上がんの?

309名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 00:35:45 ID:A9TqNF7w0
したらば以外だとどこがいいかね
基地外が沸いたら捨てるしかねぇわ
ゲームの話なんてできなくなるし

310名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 00:58:45 ID:HdRtuevM0
>>309
よくわからんが、そういうのが沸いたら削除してもらえんの?
苺坊主の作品総合的に語れる場所はここしか知らないし、
捨てるとかはそういうときに対応考えてからでも遅くないんじゃない?

311名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 01:03:45 ID:8R1nnjiYO
つかお前らが荒らしをスルーすればいいんだけどね

312名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 01:05:03 ID:DXsBpY9I0
一応管理スレに報告して管理人が荒らしと判断したら削除して貰えるよ
別のゲームのスレで煽りレスが削除対象になってた

でも管理人の手を煩わせるんじゃなくてスルーしようぜ

313名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 01:05:12 ID:p8V.nl4.0
新作出て盛り上がれば自然とスルーされるから問題無い
話題が無い時の暇つぶし程度に流しとけ

314名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 02:13:05 ID:J3XuL7CU0
ぶっちゃけRPG出ればはちくまでも苺坊主でもスタッフ同じなら何でもやるけどね、坊主で出した方が客も信者も増えるだろうし
流石にずっと坊主作品じゃなくてはちくまでも久しぶりにRPG出してほしいけど
坊主で出すってことは=東方RPG確定なわけだし、さすがに3連続東方RPGはきつい
まあ新作は魔録と違って難易度高めのRPGにしてくれると嬉しいが

315名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 02:25:00 ID:yCXJsTQA0
東方以外じゃ金にはならんだろうしな
まどマギもまったく視聴してないらしいからそれ関連も出せないし
なんにせよ今回は魔録以上にスイートスペックで低ボリュームなのは明らかでしょ
夏コミの追加ディスク足してもクリアまで30時間くらいだと思うわ
蒼神の頃からちょっと労力削って大幅に金儲けに走ったけど
魔録で更に手抜き感がまして今回は露骨にそれが現れるだろうね

316名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 04:00:10 ID:GbEiVuM20
今更ながら幻想魔録 祭を始めてるんだが
特典式神は>>6の三層〜四層って事らしいけど
「れもん&めろん」は勿論だろうけど「河城みとり」三層or四層でいいのか?

霧雨魔法店の自販機の使い道は公式に書いてある通り未だ無いの?

317名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 04:07:11 ID:JLMN9vZw0
自販機は確か幻想魔録をニコ生放送したユーザー用だったはず
河城みとりは…会場特典か。だとすると店舗特典と共存できない。
つまりれもん&めろん使ってると出てこない

とwikiに書いてたような

318名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 04:35:00 ID:GbEiVuM20
>>317
サンクス
ちなみにみとりはメロンに行ったらコードが載ったポストカードを
無料配布で配ってたのを貰ってきたんだが会場版ってのはコミケってことかい?

319名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 04:42:07 ID:JLMN9vZw0
そう。ElectromagneticWaveってサークルで配布してたらしい

320名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 06:30:16 ID:qagUSnlwO
名前が違う同じサークルって話になんでここまで火消しに必死になってんのかわかんねえな
普通にはちくまゲーの話題になった時は誰も文句言わないのにw

321名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 07:15:24 ID:CfU5Q6mI0
スレタイを苺坊主&はちくまスレにでもすりゃ万事解決って話だろ

322名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 09:47:04 ID:duykxoOI0
アクアとしてはなにダミーとか作ってんだよバカって感じなんだろうな
もう合体してないし仲違いしたんじゃないの?

323名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 12:30:39 ID:boKMSsy.0
全然自重できないようだし
もうはちくまスレ再度立ててそっちでやれ鬱陶しい

324名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 12:34:01 ID:boKMSsy.0
つーか立てるまでもなくまだあったじゃねーか
存分に↓のスレで語ってくれや

【はちみつくまさん】東方2次創作ゲーム総合スレ【制作陣】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1276837183/l50

325名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 14:14:23 ID:ytkFQr8.0
いくら何でも過剰反応すぎんだろ。顔を紅潮させて大声を喚き散らす程でも無いだろうに。

そして騒げば騒ぐほどダミーサークルかつ売り上げ至上主義疑惑が滲み出て来るから止めた方がいいぜ。

326名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 14:52:35 ID:boKMSsy.0
そういう話は棘スレ↓でやれ

ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1352570059/l50

327名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 15:21:09 ID:J3XuL7CU0
まあこのスレには本気ではちくまとは何にも繋がりないし関係ないサークルって信じてる人も多そうな気がするけどね・・・
新作東方RPGをはちくまで出せば売り上げってそんなに下がるもんなのかねぇ

328名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 16:02:37 ID:yHBkTAJw0
はちくまの話をして欲しくない奴は多いだろうけど
流石に本気ではちくまとは何にも繋がりないし関係ないサークルって信じてる奴は
一人か二人くらいだろ

329名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 18:18:03 ID:oucFtHWc0
やっとレミリアが超次元閃いてくれた
他のキャラは剣LV30前後で覚えたのに
なんでお前だけ剣37までかかるんだよ

330名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 18:49:00 ID:qagUSnlwO
長いの寄越せって事だよ言わせんな恥ずかしい

331名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 21:44:03 ID:yqadXHvQO
祭の超次元は命中低いから困る
確かに無印時代は強かったけどさ・・・

332名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 22:12:40 ID:dHPRbr1c0
新作はそうじんみたいにキャラ立ってるのがいいなぁ

333名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 22:45:57 ID:E1vO5vxg0
まあ魔録は式神に全部持ってかれていたからな
あの方式でも固有技は欲しいところ

ついでに式神の技も付け替えられると俺に良し
ただしサークルは作業量が増えすぎて死ぬ

334名前が無い程度の能力:2012/11/12(月) 23:01:54 ID:BD1GFqHU0
冥異伝見たいにある程度の固有技があればよかったのにな

335名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 01:17:25 ID:1n8KoY020
ボスドロップ25%もそろそろ復活して欲しい
はぢきせから廃止されちゃったし

336名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 01:21:49 ID:43aouOhU0
どうせ取るまで繰り返すだけだろアレ

337名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 01:31:57 ID:W7F7R2Tk0
個人的にボスのレアドロップはもっとも避けてほしい

338名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 01:40:07 ID:1n8KoY020
>>327
残念ながらはちくまって名前だけで問答無用でNGな人も多いから、苺坊主で出さないと
例え面白くても売り上げは3分の1ぐらいになると思うよ

339名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 02:02:05 ID:p0AMCoQk0
魔法ビットみたいに糞強いのがたまにあるのがいいから復活してほしい

340名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 13:23:52 ID:OvTr3gCg0
魔録本編は敵の数多かったし
1人ぐらいは到着時点で東方キャラにボコられる幹部がいても良かった気はする
(そいつの代わりに東方キャラと戦闘って流れ)

まあ祭ではオリキャラが踏み台にされてたが

341名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 14:44:30 ID:1n8KoY020
本編のクロエとか到着時点でフルボッコやないか!

342名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 16:54:15 ID:E1T0Nqts0
そして次回フルボッコにされてしまう。
終盤の強さのインフレには説明がほしいなと思う。
ザコが急に強くなってそいつら狩っているから主人公たちが強くなっていってるんだってのは感覚としてわかるけど、
道中倒せた相手が急に強くなってボコられて、次会ったときにボコれてしまうって展開には
その場のイベントで納得できる説明がないと気持ち悪く感じるんだよなぁ

343名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 16:57:29 ID:zJvqmyfA0
本気出してませんでしたとかで納得するしかないね。
とは言っても蒼神よりはっちゃけていなかった気がするから
気にはならんかったけど。

344342:2012/11/13(火) 17:28:48 ID:gzrrp93cO
蒼神のはっちゃけてたとこってどこ?

345名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 18:40:06 ID:ihhssfMg0
別にお前が>>342であろうとなかろうとどっちでもいい

346名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:36:37 ID:p0AMCoQk0
歯車の力使ってたとかじゃねーの

347名前が無い程度の能力:2012/11/13(火) 23:47:35 ID:BF3a88vo0
もしかすると、主人勢も異変でなんらかの影響をうけていた?
筋トレすると式神になった人もいるし…。
仮に、上層の歯車を動かす動作を、異変によって失われた力を
取り戻すことを表現している、と考えれば(強引かも?)、
中層から頂上に行くまでにクロエを倒せるようになっているのも合点がいく。
死神をやめてまで力を出し切りたいクロエは手を抜く理由がないし、
ラスボス前では、歯車が動くと味方が有利になるから、多分筋が通る。
長文ごめんねー。
ところで、アンラは相手に何をして能力を奪っているんだ?
無条件で能力を奪えるのなら負けないだろうし。
格好的に、口移しで奪うのかもしれないが、それだとけーねェ…。

348名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 03:52:59 ID:i3MK5nPk0
東方蒼神縁起の無印を有頂天突入まで進めた状態で放置した状態で
先日週末を買って来たんだけど、現状からすると大人しく最初から始めた方がいいのかな?
それとも無印のデータを使ってそのまま続けた方がいいのかな?
無印時に敵シンボルの固定でラーニングを頑張ってたんだが
残暑〜週末でラーニング習得率も良くなってるってwikiには書いてあったしどっちでもいい感じだろうか?

349名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 03:54:42 ID:uokC0S5.0
どっちでも良い。ただ、週末の方が簡単になってるね。

350名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 10:01:28 ID:3N0HRjcAO
>>348
個人的には週末を最初からかな

351名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 14:24:07 ID:vo9afo0.0
身も蓋もないけど有頂天まで進めるのは結構面倒臭いし
途中からで良くないか

352名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 19:21:59 ID:kKGypDbk0
ああーもう、ドラゴン120匹以上狩っても起き上がらんからしばらく放置しちまったわ

353名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 22:03:40 ID:8UKArhr20
>>348
っていうか無印のデータを無印から一気に週末って可能なん?
無印から残暑は可能ってwikiに書いてあるけど
無印から週末への対応はFAQに無いし・・・

354名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 22:12:42 ID:.nHlo8L.0
セーブコンバートすればそのまま出来ると思うが

355名前が無い程度の能力:2012/11/14(水) 22:14:05 ID:qXC41dr60
無印→残暑で互換性あるなら残暑→週末同様にコンバータ通せば週末いけるんじゃないかね

356名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 00:01:05 ID:7Fs3bHzs0
>>354-355
そう言われればそうだよな・・・

>>348
今気が付いたけどそこに辿り着くまでに合成を利用していたら少しだけ素材が勿体ないかもしれない
無印から残暑以降に素材要求数減ってるし

357名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 00:06:27 ID:WwmWLaOA0
そのぶんドロップ率上がってるし、有頂天なら専用装備も大して作ってないんじゃないか?
結局残暑でクエストこなすだけだし問題ないんじゃないかな

358名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 00:10:05 ID:jFWQTcTs0
週末は専用素材が結構出るしな

359名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 00:46:09 ID:7Fs3bHzs0
とりあえずパッとみて合成品と思わしき物は
瀟洒なメイド服・カービン・ダマスカスナックル・デーヴァスクロール
だったんだがまだまだ巻き返せるレベルかね?

360名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 01:03:43 ID:A5OjNZuo0
気になるなら最初からやれよ
というかここでぐだってる時間でゲームしろよ

361名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 01:42:20 ID:jFWQTcTs0
普通にやれば作るものだけだし、やり直す必要はねーわな
まあグダグダやってないで遊んだ方がいいのは確かだが

362名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 07:25:59 ID:mN1EW54k0
放置期間が長いなら記憶回収も兼ねてやり直してもいいと思う。
イージーモードならドロップ率・ラーニング率が劇的に上がっててすぐに元は取れるし。
システム面はもちろん道順もある程度覚えてるだろうからそれほど時間もかからんよ。
雑魚も弱くなっててサクサク進むから、ボス戦だけノーマルで楽しめばいい。

363名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 11:08:41 ID:rk19jTsg0
>>359
どれも作らない理由が無い程度には強いから大丈夫だ
でも最初からやったほうが良いと思うな

364名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 19:20:26 ID:vO.dTF7I0
>>362
ドロップとラーニング確立は難易度で変わらないんじゃないかな
週末難易度ノーマルで2周したけど体感で明らかに残暑よりドロップ率上がってたし

365名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 19:40:22 ID:.vG/5lGE0
週末はアイテムコンプ、ラーニングコンプ目指すには現実的な数値で助かる

366名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 21:11:55 ID:bb8vRQ1w0
最近週末でやり直してるけどザクザクドロップして気持ちいいわ
それとラーニング作業が苦痛に感じなくなったのは嬉しい

367名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 21:16:36 ID:t3hQIBo60
これから祭を買おうと思うのですがオリ欠片とアダ欠片の合成に
必要な素材って無印で手に入りますか?
EXの敵が欠片を落とすらしいのですが、今のうちに欠片の材料を集めておけば
手間が省けるかなと思ったので

368名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 21:22:42 ID:ujBoO3020
てにはいるよがんばれ

369名前が無い程度の能力:2012/11/15(木) 22:34:19 ID:2ABYrCjc0
>>367
祭ラスダンまで行かないと取れなかったと思う
まぁ祭のオリアダ集めなんて手間かかるようなことじゃないし気にする必要ないんじゃね
錬金コンプ目指してるならそれよりもダマスカス鋼とかのがよっぽど手間かかるだろうな

370367:2012/11/16(金) 00:40:33 ID:E2J0o0Zk0
アドバイスありがとう Wikiにレシピが載っていなかったから助かった
欠片のレシピが手に入るのが研究所で、その前の地下水路の敵がオリ欠片を落とすみたいだけど
アダ欠片を落とす敵が更に先の鉱山まで出ないみたいだから何とか手に入れられないかなと
思ってたんだ
でもよく考えたらアダ使う装備で使えそうなのはもう作ってあるから
(デュランダル・草薙・イージス・博麗ローブ・Aマッスル)
何が何でも欲しいって程でもなかったかも

371名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 00:41:51 ID:/Yjm4dt.0
なんじゃそらwwwwズコーッ(笑)

372名前が無い程度の能力:2012/11/16(金) 16:18:41 ID:plftpyhM0
世の中そんなもの

373名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 16:55:11 ID:zAcOOHzE0
数年前にクリア出来なかったはぢきせを再びやりたいと思ったのにCDが無い
無くしちまってるとはな、もうアマゾンで注文しちまったよ
はぢきせ週末みたいなのが出てればそっち買うんだがなあ

374名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 19:59:28 ID:n8U/g70s0
っていうかさ、はぢきせって、たしかはぢめての着せ替えの略だろ?
次のアップデート出したらもう「はぢめて」じゃないじゃんw
2回目の着せ替えになってタイトル詐欺になってしまうw
つまり、世界は滅亡する。

375名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 20:31:28 ID:ziVPM7cA0
そこは恥ずかしい着せ替えの略ってことでごまかす

376名前が無い程度の能力:2012/11/18(日) 20:49:35 ID:lbXExRpo0
やっとメタルゆっくりが起き上がった
さあ、次はシスターズだ

377名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 11:09:31 ID:FrAuj7S.0
新作RPGの情報入ってこねーな
内容スカスカだから魔録ん時みたいに毎日更新してたら底の浅さが露呈するから
ギリギリまで温存するんか?

378名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 13:49:22 ID:LYEXvZyw0
2週間前ぐらいにならないと情報公開しないでしょはちくまと苺坊主は・・・

379名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 14:48:51 ID:D5172CT6O
いつも通りなら12月になってからだよな
少なくとも今月中はあり得ないわ

380名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 15:50:23 ID:TRp14U2o0
新作は蒼神くらいキャラに特徴持たせて欲しいな
魔録も面白かったけど固有技とか専用装備がないのは少し寂しい

381名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 16:44:30 ID:JQgOtFdc0
そもそも魔録ってそんなにスカスカだったか?

382名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 17:22:22 ID:UV7VBSEAO
何と言うか浅く広くって感じだった

383名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 17:29:27 ID:tBcu6Huo0
魔録程度が丁度良かった。

だがスキルシステムのせいでサブメンバーを育てにくいのだけは改善してほしいなぁ。

384名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 18:07:48 ID:kKee4IaU0
蒼神よりは魔録のほうが好みだけど陣形だけは許さない

385名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 20:28:24 ID:LYEXvZyw0
陣形は今だとフリーファイト最強なんだっけか

386名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 20:51:46 ID:LSv1koJ60
ラスワ発動率が目に見えて高くなるからな
合体ラスワも現実レベルで狙える

387名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 21:18:39 ID:FFlNK.7Y0
終末の塔1のボス部屋までのショートカットってあったっけ?
塔2,3、はすぐボス部屋まで行く道があるから楽だが・・・・

388名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 21:33:46 ID:kMraUCRA0
あるよ

389名前が無い程度の能力:2012/11/19(月) 21:43:14 ID:6BYZdQVA0
バレンタインから放置してた魔録をまた始めるわー。
よろしこ

390名前が無い程度の能力:2012/11/20(火) 00:35:54 ID:b/4AWZig0
システムは魔録でストーリーは蒼神みたいなのがいい

391名前が無い程度の能力:2012/11/20(火) 00:41:25 ID:rmzfK05c0
式神はストーリーと絡ませないと扱いにくいから今後廃止でいい
ストーリーはジャキンと寸劇と兎にも角にもとクスクスとか一切やめてくれれば尚良い
あと天子ちゃんPTメンバーで使わせてくれ

392名前が無い程度の能力:2012/11/20(火) 01:43:44 ID:MANtWHsM0
個人的にはTOK、はぢきせみたく育て方が自由でやり直しにくく、人によって攻略法が変わるタイプが好み
正確には上記+豊富な装備で、苦手なボス相手でもギリ突破出来るくらいのバランス
まあTOKの時は装備よりもレベルごり押し、はぢきせは育て方以上に装備のランダム性がアレだったが

393名前が無い程度の能力:2012/11/20(火) 02:22:30 ID:K6yNUhDA0
ToKの場合はレベルというよりもABPでのスキル習得しまくってゴリ押しが正しいだろう
まあスキルを宝箱から入手とかボス撃破後に入手とかにすればその心配なくなりそうだけど
問題は魔録すら難しいとか言ってる奴が多くて、新作はさらに簡単にされそうなことやな

394名前が無い程度の能力:2012/11/20(火) 02:26:38 ID:SHkNpRVg0
いや多分魔録以上簡単にはしないだろ。あれで下限じゃね? なんでさらに簡単になると
思うのか分からんけど

395名前が無い程度の能力:2012/11/20(火) 02:32:54 ID:Wy0GqxcM0
戦闘パズルが簡単なゲームでも面白くする方法はあるわな
極端な話WIZなんかはパズルもクソもない力押しオンリーゲーだが面白さはあるわけだし
マルチシナリオだって似たようなもんだろ

まあ今までのようなバトル中心のゲームだとパズルにするしかない気もするが

396名前が無い程度の能力:2012/11/20(火) 04:44:09 ID:tyUVIN6E0
TOKは完璧に詰みな状況に陥る場合があるからなぁ。

式神システムはよかった。むしろ必殺技も共通で使いまわせれば完璧だった。

397名前が無い程度の能力:2012/11/20(火) 09:16:06 ID:7wlOaEA20
ロマサガ2の技道場みたいのか
三魔柱一匹倒すごとに共通化ぐらいあってもよかったかもね

398名前が無い程度の能力:2012/11/20(火) 17:26:40 ID:6tghNtNg0
TOKの詰みポイントはボス前セーブハマりとイベ演出のせいだから
演出のための必須スキルとか演出自体作らなければ問題ない

399名前が無い程度の能力:2012/11/20(火) 21:08:05 ID:MANtWHsM0
>>398
でもイベ演出って漫画みたいで好きやわ
ボス戦勝利後に戦闘続行→一定ダメージでイベント発生でスキル習得→フルボッコ
みたいな取りこぼしが無いタイプで

400名前が無い程度の能力:2012/11/21(水) 10:13:45 ID:nFxpSAOs0
無印も残暑も持っていないのに、週末を買ってしまったぜ・・・

401名前が無い程度の能力:2012/11/21(水) 11:38:24 ID:ONpfigBw0
持ってないならそれでいいだろ

402名前が無い程度の能力:2012/11/21(水) 12:56:26 ID:1KNSQFHc0
基本的には持ってない人向けだからな

403名前が無い程度の能力:2012/11/21(水) 14:55:26 ID:nFxpSAOs0
>>401-402
追加ディスクじゃなかったのね、どうもありがとう

404名前が無い程度の能力:2012/11/21(水) 18:18:59 ID:8t6CAjy.O
まだ蒼も売れてるのな
こっちも久々にやるかな・・・

405名前が無い程度の能力:2012/11/21(水) 19:42:39 ID:Ttpm6YJg0
蒼神は完成度高いと思うな
正直同人ゲーで一番遊べたわ

406名前が無い程度の能力:2012/11/21(水) 19:56:24 ID:lS62SA7Q0
しかし魔録をやった後だと、ちょっと物足りなく感じる

407名前が無い程度の能力:2012/11/21(水) 21:16:18 ID:u/OLSzxI0
ToKや冥やった後だと余程のボリュ−ムないと物足りなく感じるのは仕方ない

408名前が無い程度の能力:2012/11/21(水) 21:56:07 ID:H/6G3u.U0
誰もはちくま作品やった後とか言ってないんですけど

409名前が無い程度の能力:2012/11/21(水) 22:08:03 ID:2sl0xnMs0
魔録も蒼神も面白かったが周回要素が無いのがちょっと寂しい
後同じアイテム複数所持できないのとレベル上限も

410名前が無い程度の能力:2012/11/21(水) 22:12:50 ID:slRMBZzY0
周回要素というか入手したモンスター式神はクリア後に別主人公で始めても引き継がれてほしいな
レベルリセットされてもいいから

411名前が無い程度の能力:2012/11/21(水) 22:33:05 ID:v9ptCmAU0
前もって中編程度と釘さしておけば手抜きしてもいいって事にはならないんよ
蒼神→魔録もずいぶんボリューム落として今時のコンシューマーみたく
如何に売るかにばかり力入れてイラストとか
好きで作ってるんなら文句言わないけど職業同人でやっている以上はちくま時代よりがんばらなあかんよ

412名前が無い程度の能力:2012/11/21(水) 22:34:52 ID:uJME2epQ0
短いと手抜き判定出すのか。そりゃまた極端なことで

413名前が無い程度の能力:2012/11/21(水) 23:08:43 ID:u/OLSzxI0
むしろ魔録ですら難しいやら長すぎやら色々言われてるし・・・
最近のユーザーは手軽に遊べて楽にクリア出来る内容じゃないと不満なんだよ

414名前が無い程度の能力:2012/11/21(水) 23:12:46 ID:uJME2epQ0
いつも言われることだが、そういう連中は市販ゲーやっとけって思うわ

415名前が無い程度の能力:2012/11/21(水) 23:28:28 ID:Ttpm6YJg0
思うだけにしとけ

416名前が無い程度の能力:2012/11/22(木) 01:37:38 ID:j0QQvypw0
魔録でパズルは簡単になったかもしれんが
パズルのピースを探す難易度は前より上がっただろ
特に祭

WIKI封印プレイなら、それなりに苦戦すると思うが

417名前が無い程度の能力:2012/11/22(木) 02:43:08 ID:.DHkXyCE0
ここのゲーム、一回崩れたらほぼ立て直しできなくなるから
惨敗するかガチガチの鉄板で勝つかみたいな極端なことばっかだわ

418名前が無い程度の能力:2012/11/22(木) 03:01:08 ID:h847qvDs0
だけど蒼神の天子や衣玖みたいに「はいはい何時も通り対策しないといけませんね」
的なのは魔録ではそんなにいなかった分難易度は下がっている気がしないでもない。

419名前が無い程度の能力:2012/11/22(木) 03:03:13 ID:8L0sXd9k0
そうか? 単に脳筋なだけじゃないの?

420名前が無い程度の能力:2012/11/22(木) 03:14:29 ID:Vo1hKw1M0
さとりんのラーニング(vs衣玖)があああああああ
やんなくても良いはずなのに出来なかったらリセットセーブファイル移動
出来なかったらリセットセーブファイル移動が止まらないよおおおおおおおお


でもピリンッてなったときの快感がヤバイ

421名前が無い程度の能力:2012/11/22(木) 03:23:49 ID:4eQyUEDY0
魔録は四大弱化かけて属性攻撃だけでほぼ全てのボス倒せるし・・・

422名前が無い程度の能力:2012/11/22(木) 08:49:09 ID:dDhW7VSMO
>>420
何でファイル移動?
まーマッドサンダーはあれば嬉しい程度には使えるけどさ

423名前が無い程度の能力:2012/11/22(木) 11:17:37 ID:cQ0aI1G.0
祭を初日に買って当然攻略情報なしの状態でやったが大分ぬるかったぞ
魔法や属性弱化なんて使わなかったが2.3回くたばれば対処法見えるしな
ラスダン前の強雑魚もロマカノ経験あるからかそんな苦にもならんかったし
裏ボス規定回数討伐はやってる最中にチート戦法見つけたりそれはそれで楽しめたな
ベラネランスやそれまで意識してこなかった魔法の強さに気付けたし
蒼神より前のはちくまゲーは対処出来てるのに苦戦する事が多々あったからな
比べると魔録はやっぱぬるいわ

424名前が無い程度の能力:2012/11/22(木) 11:30:29 ID:941dJh9E0
そうか

425名前が無い程度の能力:2012/11/22(木) 11:53:47 ID:pZxEE8no0
昔のゲーマーだって
FF2のような「分かれば簡単なゲーム」に思いっきり苦戦してたし
根っこの部分は何も変わらんわな

426名前が無い程度の能力:2012/11/22(木) 11:56:25 ID:sh6fyMdAO
ボス戦はもっと応酬したいわ 固めて殴るしかないからつまらん
音楽でも聞きながら低ドロップ狙ってる間が一番楽しいって問題だろ

427名前が無い程度の能力:2012/11/22(木) 11:58:59 ID:941dJh9E0
ドロップ狙い楽しいのかぁ。その気持ちはさっぱりわからん

428名前が無い程度の能力:2012/11/22(木) 12:01:06 ID:sh6fyMdAO
というか音楽聞いてるのが楽しい プレイしてれば手持ち無沙汰にもならんのが良いのよ

429名前が無い程度の能力:2012/11/22(木) 15:19:06 ID:4eQyUEDY0
>>427
そこら辺ははちくま経験者かそうでないかで違うと思う
基本的はちくま作品は1%確率のドロップ狙いつつLV上げたりするのが楽しみの一つだったからな
苺坊主からの新規に多い、さっさとラスボス倒してクリアしたいって人とは正反対だと思うよ

430名前が無い程度の能力:2012/11/22(木) 15:32:38 ID:ze65MF1.0
パズル好きだけどパズルのピース集めるの嫌いだから魔録は積んでしまったな
ドロップもラーニングも狙えばすぐ取れる蒼神週末が楽しすぎて周回プレイが止まらない

431名前が無い程度の能力:2012/11/22(木) 15:59:08 ID:YVfZUthQ0
>>429
低確率のドロップ集めとレベル上げして初めてボスへの挑戦権が得られて
さあボス戦だってのがはちくま時代は楽しかった
ボスも耐久度高くて盛り上がる戦闘BGMが堪能できた

432名前が無い程度の能力:2012/11/22(木) 17:01:32 ID:y7Uh0nRc0
はちくま時代は1%ドロップなんて集めないでも行けたとおもうけど…
4%とかは集めた方がよかったけどさ

433名前が無い程度の能力:2012/11/22(木) 18:03:51 ID:p5OnJSPM0
なんかきたな

434名前が無い程度の能力:2012/11/22(木) 18:15:23 ID:zCEvhqfw0
ミニRPG……?

435名前が無い程度の能力:2012/11/22(木) 18:48:50 ID:.UDo1N9Q0
フリゲ並の15時間程度遊べるRPGにランクダウンしてきたな
価格は今までどおり1500円とか取るんだろうが
いよいよもって末期になってきたな

436名前が無い程度の能力:2012/11/22(木) 19:11:57 ID:4eQyUEDY0
もともと中編だって告知されてただろ、何今更なことで末期とかワケワカランこと言ってんだよw

437名前が無い程度の能力:2012/11/22(木) 19:20:24 ID:sh6fyMdAO
1500円で15時間遊べて不満なのか…凄いな、これが金無し…

438名前が無い程度の能力:2012/11/22(木) 19:21:32 ID:UtcIXexM0
終末思想の定期布教ありがたい

439名前が無い程度の能力:2012/11/22(木) 19:31:01 ID:4VDJgsIE0
坊主の新作が開発期間の短いであろうミニRPGだから
もしかしてはちくま側で新作RPG作ってる可能性があるかもね

440名前が無い程度の能力:2012/11/22(木) 19:32:34 ID:KFC8EdHE0
ミニって言われてもピンと来ないんだが
4センチくらいか?

441名前が無い程度の能力:2012/11/22(木) 19:57:19 ID:4eQyUEDY0
単純に時間なかっただけでしょ、ロドニーの仕事量的にも魔録終わってすぐに新作のドット作ってたんだから
仮に冥みたいな長編なんて作ってたら最悪魔録のドット使い回ししないといけなくなる

442名前が無い程度の能力:2012/11/22(木) 21:34:17 ID:VplGRCQI0
百鬼がアレだったから新作に期待してたユーザーもいたんじゃね

443名前が無い程度の能力:2012/11/22(木) 22:55:44 ID:dDhW7VSMO
次の更新は30日かー。
楽しみだなぁ

444名前が無い程度の能力:2012/11/22(木) 23:00:29 ID:K56dioJ60
はぢきせのウェポンブレス「他の能力上昇スキルと排他利用」について
「能力上昇スキル」ってことは、
・物理攻撃+○%(腕力上昇やオーバーパワー)は乗らない
・回復値やダメージを○倍(ハンターシフトや瞬間強力)みたいななスキルは乗る
で合ってます?

445名前が無い程度の能力:2012/11/22(木) 23:27:23 ID:j0QQvypw0
百鬼はあれはあれで結構遊べたんだがなあ

446名前が無い程度の能力:2012/11/23(金) 00:01:51 ID:25nrNdQY0
百鬼は無駄にでかい画面がなんとか出来ればよかった

ミニRPGとか言ってるけど、無駄に詰むポイント増やしまくって、
初プレイで軽く30時間は超えるの出してきそう

447名前が無い程度の能力:2012/11/23(金) 01:43:02 ID:3tWd5Zbg0
ロマカノと同程度の長さじゃないかねあそこの中編程度レベルは

448名前が無い程度の能力:2012/11/23(金) 08:42:36 ID:yjl9OhtcO
百鬼は色々雑すぎた 曲とか戦闘中の演出は気持ちいいんだから名作になりえたのに、もったいない

449名前が無い程度の能力:2012/11/23(金) 09:07:57 ID:SD0IS16k0
同人ってそういうのを楽しむものかなって

450名前が無い程度の能力:2012/11/23(金) 09:09:59 ID:mGVP9TN.0
イヤ・・・ないないそれはない

451名前が無い程度の能力:2012/11/23(金) 10:29:01 ID:PK2xw/4Q0
百鬼に足りないのは、おそらくエフェクトだと思うな

452名前が無い程度の能力:2012/11/23(金) 13:52:09 ID:w8SLOOTY0
いやむしろ百鬼なんて作らなければ今回の新作により力を入れられたのではないか?

453名前が無い程度の能力:2012/11/23(金) 16:41:58 ID:25nrNdQY0
ミニである理由が何なのかなんてはっきりしてないですし
別にRPGだからって力入れなくちゃいけない義務なんて無いですし

454名前が無い程度の能力:2012/11/23(金) 18:34:26 ID:NIfDaIio0
ボリュームが少ないことへの言い訳みたいに感じる

455名前が無い程度の能力:2012/11/23(金) 19:45:38 ID:3tWd5Zbg0
普通に考えればドットの製作期間的に間を空けないと無理だったんでしょ
今はロドニーと苺兄貴の2人に任せてる状態だし、雑魚に至っては9割ロドニー頼り
百鬼は2人がドット作ってる間の時間稼ぎだろうし

456名前が無い程度の能力:2012/11/23(金) 19:59:03 ID:25nrNdQY0
その二人のうちの一人は百鬼のキャラグラ担当だったけどな

457名前が無い程度の能力:2012/11/23(金) 20:04:33 ID:irpFqHs2O
ドットなんてあんなの誰だってクソ簡単に作れるだろ

458名前が無い程度の能力:2012/11/23(金) 21:19:18 ID:E.6n.X2Y0
釣れますか?

459名前が無い程度の能力:2012/11/23(金) 23:41:02 ID:mGVP9TN.0
今のとこお前だけみたいだな

460名前が無い程度の能力:2012/11/24(土) 00:01:47 ID:GexKI3J20
ゆとりもここまで来ると笑いが来る

461名前が無い程度の能力:2012/11/24(土) 00:16:57 ID:HsMXJx8A0
ゆとりならまだいい
ゆとりの真似して笑いを取ろうってんなら精神に異常がきたしている

462名前が無い程度の能力:2012/11/24(土) 01:24:57 ID:igVudxjw0
狂人の真似したら狂人
ミヤモトマサシもそう言ってたからな

463名前が無い程度の能力:2012/11/24(土) 02:15:19 ID:pIH44xJY0
キャラ募集がまたあると嬉しい。
次回作に自分のPNがスタッフロールに載ったら嬉しいわ。

464名前が無い程度の能力:2012/11/24(土) 08:51:34 ID:AE2AHRn.0
幻想魔録はじめたんだけど
ステータスの器用さの関連項目って、
物理命中率、デバフと状態異常負荷率だけだよね?
魔法は必中だし味方へのバフなどには影響無し?

wikiのコメント欄見るとHPMP素早さ以外はどうでもいいとか、
賢さは死にステとかのログが残っててなかなかに混乱する

465名前が無い程度の能力:2012/11/24(土) 09:09:42 ID:vvX1gCc.0
もともとバフとかデバフとか駆使して戦うようなゲームバランスじゃないので
HPMP素早さ以外はどうでもいいのはまちがいない。

466名前が無い程度の能力:2012/11/24(土) 09:17:01 ID:qRsMDnDUO
ハハッ

467名前が無い程度の能力:2012/11/24(土) 09:23:32 ID:II4TGxQ20
好きなようにやってもどうにかなるのは間違いない
主人も好きなの選んで問題ないくらいだし

468名前が無い程度の能力:2012/11/24(土) 10:37:28 ID:t27RIH/Q0
まぁ鈍足が並んでるとちょっと困るぐらいだな

469名前が無い程度の能力:2012/11/24(土) 14:03:03 ID:66Oke14w0
全員鈍足は確かに面倒くさそうだな

470名前が無い程度の能力:2012/11/24(土) 16:47:20 ID:58VQO.Jw0
鈍足パーティーか・・・
壁:幽香 物理:萃香 魔法:パチュリー 補助:白蓮 万能:紫
あれ? 雑魚戦めんどくさそうだけど結構いい感じじゃねw

471名前が無い程度の能力:2012/11/24(土) 16:49:18 ID:46UfQRgA0
弱くはないな。敵に先手取られるからアッサリ全滅ってこともよく有りそうだけど

472名前が無い程度の能力:2012/11/24(土) 17:20:39 ID:66Oke14w0
雑魚戦面倒くさいってのが全てじゃね?

473名前が無い程度の能力:2012/11/24(土) 18:34:41 ID:7OmqMpU6O
しかしこのスレ住人は難しくして欲しいか魔録よりも簡単にしてほしいか
どっちを望んでる奴が多いんだろ
個人的にはもう少しボス戦の難易度上げてもらいたいけど

474名前が無い程度の能力:2012/11/24(土) 18:42:04 ID:Q4V3LGMQ0
お前らの難易度高いって何よ。対策しても運ゲーとか?

475名前が無い程度の能力:2012/11/24(土) 18:55:13 ID:PulpT3tA0
基本素材のドロップ率が小数点以下とかそういう方向性はヤだな

476名前が無い程度の能力:2012/11/24(土) 19:00:19 ID:46UfQRgA0
難易度は上げて欲しい。素材ドロップ小数点以下は確かに勘弁。装備品はレア系はそういうのも
多少はアリだろう

477名前が無い程度の能力:2012/11/24(土) 19:21:49 ID:GexKI3J20
雑魚戦は魔録並に簡単でいいと思うけど、ボスは全体的に簡単過ぎたんで難易度上げてほしいな
でも難易度上げて欲しい派よりも簡単でサクサク進む難易度にしてくれ派だと後者が多いだろうから、
新作はさらに簡単にされてるかもしれん

478名前が無い程度の能力:2012/11/24(土) 19:27:23 ID:vvX1gCc.0
そこでイージーモードの実装

479名前が無い程度の能力:2012/11/24(土) 19:31:57 ID:.xVvAtks0
小数点以下の確率で取れると言いながら実際は不可能とかよりましだと思うんだ

480名前が無い程度の能力:2012/11/24(土) 20:01:11 ID:66Oke14w0
難しくするのも簡単にするのも
付随する問題やらゲームシステムやらの話があるので
一概にどっちと言えるものではない

481名前が無い程度の能力:2012/11/24(土) 20:06:24 ID:X7YEfLPI0
まあイカ坊主がテストプレイヤー募集してるみたいだし、そこで物申すでもしたほうがいいんじゃないすかね(棒)
なんでtwitterだけで募集してるのか判らないが

482名前が無い程度の能力:2012/11/24(土) 20:12:10 ID:QWE8Ag8A0
簡単にサクサク進めるなら周回要素と二週目限定のPTキャラとかサプライズが欲しいな
難しくするならMAPを冥より複雑にしてSB並の宝箱配置にしてそのアイテム前提のボス難易度にして
ボスドロップ復活で後々そのドロップがないと事実上積むくらいの難易度が最適じゃないか?
面倒でストレス溜まるだけと思うかも知れんがコマンド制のRPGで難易度高める方法は限られてるから致し方ない

483名前が無い程度の能力:2012/11/24(土) 20:53:58 ID:rL/WmMEcO
まー蒼アリスが常に必須とか、いないと無理とか言ってる層が大多数だと、
これ以上の難易度向上は望めないだろうな

なんとかならんかこの風潮・・・

484名前が無い程度の能力:2012/11/24(土) 21:01:57 ID:hr5kitXI0
蒼で目隠しプレイしてみたけど難易度高すぎてワロタ

485名前が無い程度の能力:2012/11/24(土) 21:03:23 ID:pWVPhV360
別にいいんじゃない?
完全自力攻略なら十分な難易度はあると思うし、それでも物足りなけりゃ縛ればいいし

486名前が無い程度の能力:2012/11/24(土) 21:03:32 ID:46UfQRgA0
無理という言葉を額面通りに受け取るもんじゃないと思うがな。本当に無理とは思ってないだろ

487名前が無い程度の能力:2012/11/24(土) 21:35:46 ID:pIH44xJY0
難易度に関して、戦略無しのゴリ押しで行けるのは勘弁。
でも新規加入が追いつきやすいシステムは欲しい。
サイクロプス育ててたら、一緒に主人勢が50まで育って
ラスボスがあっさりいけてしまった思い出。

488名前が無い程度の能力:2012/11/24(土) 21:40:59 ID:GexKI3J20
>>481
公式HPで応募したら軽い気持ちでテストプレイしにやってくる奴がいるからだろう
ツイッターだと少なくてもはちくまか坊主作品の常連者の割合が多いだろうし

489名前が無い程度の能力:2012/11/24(土) 22:48:00 ID:66Oke14w0
レベルがものをいうゲームでレベリングをするというのは
プレイ難易度を下げるのと何ら変わらないと思うが

490名前が無い程度の能力:2012/11/25(日) 00:31:30 ID:1D3u8WII0
レッサードラゴンの人連れてくんぞ

491名前が無い程度の能力:2012/11/25(日) 06:34:00 ID:dra8GIPYO
レッサーさんは、陣形補正を最終ダメージにかけてる程度の人だったな・・・
個人的にはテルヨ消えてるよの人が気になる

492464:2012/11/25(日) 12:17:44 ID:/LaioaS20
lv20ぐらいまで進んだけど、なるほどなぁ
調べたら器用さの影響項目自体は多いみたいだけど
バフデバフはボスとかピンポイントでしか使わないし
ボス自体そんな苦戦しないからバフ使っても器用さの差はそんな体感しない

雑魚は弱点つければ大技一発+αで安定、最初からエリアの敵全把握してるならいいけど
4+2属性を最速で出せる対応力求めるなら
1人速くてMP高いのがいるよりそういう奴が多ければ多いほど楽
で、HPMP速さ以外は〜って話になるのか、少なくとも現中盤では

話は逸れるけどうどんげ使いたいのに、デバフより異常のつく
ヤマメやリグルのが良いじゃんてなってまう、キャラ愛が足りんのか

493名前が無い程度の能力:2012/11/25(日) 12:21:04 ID:vveyDfyQ0
>>492
使えばいいじゃん。
そもそもうどんは物理式神だし、器用さ高いから命中難のキャラにつけるもんだ
あとヤマメはかなり使えるが、リグルは微妙

494名前が無い程度の能力:2012/11/25(日) 12:34:13 ID:/LaioaS20
>>493
なるほど

しかしこれ物理微妙じゃない?
>>470より
壁:幽香 物理:萃香 物理:美鈴 物理:レミリア 物理:妖夢
のがキツそう、物理つか主にMP面でも

495名前が無い程度の能力:2012/11/25(日) 13:08:26 ID:A7//xUz60
レミリアの使えなさが


いやなんでもない

496名前が無い程度の能力:2012/11/25(日) 13:33:38 ID:KcymME0k0
ラスダンまで行くと
敵の弱点に特化したアタッカーにフルバフして一発数万ダメとかになるから
バフ役の器用さが与ダメに結構影響するよ

497名前が無い程度の能力:2012/11/25(日) 13:43:24 ID:4DN.t/h20
器用が大きく影響するのって状態異常付与率ぐらいじゃないっけ、バフにはあんま関係なかった気が

498名前が無い程度の能力:2012/11/25(日) 14:09:46 ID:dLZ3cr.c0
ウェポンブレスだと器用さ96の差で威力が60/1000変わる、つまり6%の差
ウェポンブレスの基本値が500/1000で50%上昇だから
まあそこまで変わるかっていうと正直あまり変わらない

パワーインクリーズだと効果量=30+DEX/7だから
200と100では58と44で結構違うと言えば違うのだが萃香のバフでも無いよりは大分マシ

ドラゴンパワーは20+DEX/9、ブレイブソウルは50+DEX/9
ドラゴンパワーならともかく、ブレイブソウルを使うならあまりDEXは気にしなくてもいい

一方でデバフや状態異常は通る/通らないに直結する
が、並程度のDEXがあれば開幕パワーインクリーズ(DEX)でデバフを通せるようになるのも事実

まあ、他の能力についてもボス戦であれば同じことが言えるので
どっちかと言えばバフってる暇の無い雑魚戦重視でPT組むのがオススメ

499名前が無い程度の能力:2012/11/25(日) 15:08:46 ID:/LaioaS20
力や賢さって敵の体力運を超えない場合
補正値-にならないって事はいくら低くても100%ダメージにはなるのか
逆に言えば相手の能力超えない限りは半端に高くても凄く低くても一緒
一応ピーキーな尖った能力の方が使いではあるのね

500名前が無い程度の能力:2012/11/25(日) 16:16:26 ID:dLZ3cr.c0
そこが微妙なポイントでな

図鑑を見れば分かるが、敵は総じて運が低いんだよ
だから魔法だと知力の差=ダメージの差と見てOK
あと、この運の低さのせいで思っているほどにはデバフにおける器用さの意味も無い

501名前が無い程度の能力:2012/11/25(日) 16:18:38 ID:A7//xUz60
つまり耐性パズルだけ解けばいい、ということか

502名前が無い程度の能力:2012/11/26(月) 00:28:08 ID:a8ocjAawO
蒼の誘発が強すぎたから弱くしたんだろうな

503名前が無い程度の能力:2012/11/26(月) 01:46:07 ID:xjYcAtTE0
久々にやろうと思ったらゲームエンジンアップデートとか来てたが、うちの環境だとアスペクト比固定機能がマイナスに働いちゃってるなあ
メニューバー込みで固定しちゃってるのか左右微妙に黒帯+メニューバー消すと微妙に縦長に…

504名前が無い程度の能力:2012/11/27(火) 15:22:20 ID:Y5INO.nU0
延期かぁショック
もうイベント配布とかどうでもいいから完成したらすぐ出してくれないかな

505名前が無い程度の能力:2012/11/27(火) 18:23:01 ID:f1Eb0ZAcO
延期かー。次は例大祭になるのかなぁ

506名前が無い程度の能力:2012/11/27(火) 18:24:38 ID:BG/oPhCA0
あらま

507名前が無い程度の能力:2012/11/27(火) 18:54:19 ID:2aZq6Z6g0
例大祭まで百鬼で遊んでろってことか

508名前が無い程度の能力:2012/11/27(火) 19:55:26 ID:XaZOqkDc0
逆に考えるんだ。
延期したおかげで例大祭まで5ヶ月分作りこめると。

509名前が無い程度の能力:2012/11/27(火) 20:05:05 ID:FZX9i13k0
多分こんな感じなんだろうか?
テストプレイ募集→何か重大な問題が発覚→延期

510名前が無い程度の能力:2012/11/27(火) 20:22:37 ID:7TgbZs.s0
はぢきせEXの時の様だなその流れ
あれもテストプレイヤー募集→延期だし
まさか、またゲーム自体が無期限延期と言う名の実質無かった事になって
はちくまと代表やメンバーが同じ人物の別サークルが出来るわけ無いよな

511名前が無い程度の能力:2012/11/27(火) 21:23:44 ID:2yZAPJL.0
延期の可能性は考えてたけど、現実になってしまったか。まあ、期間短すぎだよな…

512名前が無い程度の能力:2012/11/27(火) 21:24:26 ID:aF3K2jNI0
公式ページあるんだからそれはないだろ
東方以外で別サークル立ち上げても意味ないじゃん

513名前が無い程度の能力:2012/11/27(火) 21:25:55 ID:ASIxOJ7Q0
ちょっと聞きたいんだけど
蒼の育成の割り振りで槍を装備していない状態で「攻撃力○○UP」とかは反映されるのかい?
つまり斧を装備した状態で槍に2P振って「攻撃力10+命中+10」の恩恵は受けられる?

514名前が無い程度の能力:2012/11/27(火) 21:29:25 ID:C3B5PRHI0
そのアビリティの武器にしか反映されない

515名前が無い程度の能力:2012/11/27(火) 23:16:26 ID:R7D4yka.0
問題は延期しても中編程度なのか?
最低限、無印魔録くらいにはならんもんかね

516名前が無い程度の能力:2012/11/27(火) 23:35:04 ID:2yZAPJL.0
魔録って中編程度じゃね?

517名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 00:24:39 ID:x2k8Xza60
魔録は淡白というか、マルチ主人公のせいで一部矛盾があるのがなぁ
まあでも面白くないわけじゃないから、次もゆっくり待つよ
延期していいもの作ってくれるならそれは嬉しい

518名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 00:38:40 ID:e3mtbRgI0
シナリオの矛盾はどうでも良すぎてビックリするレベル。つーか同人にシナリオまで
求めたら色々ときつい

519名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 01:25:13 ID:Oak.bu4Q0
同人のシナリオも良し悪しがあるがこのサークルに至ってはギャグにすらならない程無駄要素の一つだよな

520名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 01:47:17 ID:LoC8FIM20
かといって斉藤や久瀬出したらブチ切れるんだろお前ら?

521名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 01:48:03 ID:v.VRjvXI0
そんなしょうもないシナリオの話はどこかに置いといて何か別の話ねーの?

522名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 02:11:57 ID:CKeUCC1o0
出て面白くなるわけもないし

523名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 03:40:35 ID:yjXL2Q1I0
シナリオも外部に頼んだら、古参がキレるだろうし

524名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 08:46:19 ID:dzn/OTgk0
二次創作ゲーなんてそんな大層なシナリオを求めてやるもんでもないだろ
東方っぽいキャラが違和感無く馴れ合いしてればそれで十分だ
くすくす兎に角は目に着くっちゃ着いたけど別にあっても無くなってもどうでもいい

525名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 11:26:05 ID:HNdXcGhQ0
同人なんだから、で好き勝手やって
結局見放されたのがはちくまの現状だから
どうでも良いとかあんまりタカをくくっても二の舞だけどな

526名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 11:49:57 ID:FCByzRQI0
一昔前の同人的なノリはほとんど無くなってるしこのままでも大丈夫だと思うけどな

527名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 12:16:31 ID:z10LqOcc0
第一の塔のボス強すぎィ!となったので第二の塔に行ってみたら
クロエ即死攻撃以外弱くて驚いた…
リリカのスキルで強化→スターブレイズとか
ボーンクラッシュでVIT低下が効いたりで大征討が来る前に終わった

528名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 13:14:48 ID:LoC8FIM20
>>524
残念ながらRPG系はシナリオが一番重視される、加えて東方の場合は尚更
しかも苺坊主って東方のRPGだから仕方なくプレイしてるって奴が大半だろうし

529名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 13:15:07 ID:LbF0i.SA0
クロエ
私は第二の塔のボスなので第一の塔のボスより強いと思うだろうが
実は到達した時点で倒せる

530名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 13:46:53 ID:z10LqOcc0
幻想魔録って蒼神縁起の時みたいな宝箱回収率の表記は無いよね…?

531名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 14:54:23 ID:6KYeR56k0
しかしオリキャラに対する嫌悪もまた東方では注意せねばならん。

今祭に向けてラスダンでサブメンバーを育てているんだけど
武器レベル上昇及び閃きって敵の強さに依存するんだっけか?

532名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 14:59:48 ID:HNdXcGhQ0
ふし幻レベルの賑やかな肉付けや、
幻少の図鑑みたいな原作リスペクト&二次把握もしたの上で独自改変の説明とか見ると
かなり改善したとはいえ、未だ苺坊主のテキストが物足りなく感じる気持ちもわかる
また技名にしてもはちくま恒例ではあるが、東方由来は各式神1つと少ない
東方の迷宮みたいに全技スペルカード名にしても大丈夫なくらい東方にはストックがあるのに

ともすれば東方のキャラ記号使っただけな、
ロマンシング東方レベル、あるいは東方人気のっかりに感じる事もある

ただ、蒼神〜魔録はロマサガリスペクトだから
テキストはあんなもんで問題無いとも思う
商業同人の視点で言えば、東方の同人なんだからはちくま色消して
技とかはほぼ全部東方一色にした方が絶対にウケは良いだろうけど

533名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 15:10:32 ID:FCByzRQI0
>>529
アンラ「クロエがやられたようだな…」
朱麗「ククク…奴は三魔柱の中でも最弱…」
音羽「到達直後にやられるとは三魔柱の面汚しよ…」
主人公「くらええええ!」
音羽「グアアアアアアア」

534名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 20:47:00 ID:aE6mq27M0
>>532
別に東方要素薄くてもテンドーブレードや地底ダイブとか好きだよ
遊べるゲームで東方キャラ動かせればもうそれだけで満足です
はちくまはオリキャラ要素をどう消化するかって事の方が
受け手の幅に影響してるんじゃない

535名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 22:30:34 ID:p4heO2Ew0
だから、かのGから冥までのシナリオをやったりんばらから
シナリオ担当をアマヨウに交代したんじゃない
アマヨウが担当したはぢきせや坊主作品は一応無難と言えるシナリオだし
ただ、坊主はアマヨウでいいけどはちくまRPGを出すならシナリオはりんばらにやって欲しい

536名前が無い程度の能力:2012/11/28(水) 23:17:42 ID:v.VRjvXI0
それはここで言うんじゃなく
はちくまに直接言えばいいんじゃね

537名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 00:38:58 ID:PTB8.vqc0
>>528
大多数が、みたいな言い方は避けた方が良い、人によるだろ
自分の場合は、まず(自分にとって)面白いシステムであることが大事で
それに好きな版権キャラが登場するなら更に良い

538名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 00:56:25 ID:vNbW63g20
大多数が、みたいな思い込みによる根拠で多数の威を借りるような論法する奴は
最初から相手すべきでない

539名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 01:14:20 ID:aGZ3qHS.0
自分さえ楽しめりゃ評価とかどうでもいいわな

540名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 15:43:40 ID:dI03fJNg0
映姫様に備えてアイテム回収や永遠亭の近場でレベル25位まで上げて
挑んだらラストジャッジメントを出さずに終わった…
止めはインクリーズ+ヒートウエポン+疾風迅雷
→ゆうかりんのデーモンベイン×2で約500×2…ちょっとやりすぎたか

541名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 16:04:15 ID:Tk3lAzvs0
低LVとかでも大体撃たれる前に終わるというかあまり撃って来ないよ
撃たれたら負け

542名前が無い程度の能力:2012/11/29(木) 21:49:27 ID:U7aTE4tUO
もこーいないと防げないからな

543名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 00:45:00 ID:ynq4ApSA0
村紗を育てず呪いや毒無しでハニヤスダイソイに挑んだら
豪く全滅したり長期戦になったりカクヨクダイブより凄く苦戦した…
ステータス管理、特にディスペルが超重要だってわかった

544名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 03:48:16 ID:kVbClr3.0
はぢきせ工業高校4−Cの赤箱ってどの辺にありますか?
左上の赤敵がうろついてる部屋かと思ったんですが、通常の宝を2つ入手出来ただけでした。

545名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 04:02:22 ID:kVbClr3.0
すみません、自己解決しました
終盤にあるんですね

546名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 16:09:38 ID:0rMEBEEw0
ここは東方の掲示板
東方の二次創作ゲームを作ってる苺坊主、及び
中身のはちくまを東方に関して話するのはまだしも

さすがに東方に関係のないゲームのレスはズレてると思う

547名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 16:47:42 ID:yePHSvpU0
阿求が仲間に入ってレシピが大量に入ったのはいいが…
これ程一気に増えると何作ったらいいか悩むな

548名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 20:02:06 ID:3z3aHpecO
取り敢えず草薙とデュラ作っとけ

549名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 20:16:27 ID:ZWNsz/CU0
結局冬コミ配布かあ
嬉しいけどバグが心配だな

550名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 20:19:21 ID:kUYqzMpQ0
冥異伝はぢきせ蒼神はどれも初期バージョンにアイテム増殖バグがあったからちょっと期待

551名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 20:19:38 ID:2SUpqq/k0
グラは魔録を流用か

552名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 20:32:15 ID:TwrFCogg0
>>548
成程わかった一先ずの目標はそれか
とりあえず今は土メイスと吹雪の剣を作って
アイテム回収や式神や仲間集めを兼ねてレベル上げしてる

553名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 20:55:23 ID:jQ.UX/jE0
つまりカットインも魔録流用の可能性がある…?

554名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 22:56:25 ID:cPNVMHok0
ん?遊戯王なのかこれは?

555名前が無い程度の能力:2012/11/30(金) 23:00:40 ID:N45n9xy20
暇を持て余す幻想郷の<新>決闘方法・・・!
スペルカードバトルはもう古い!
モンスターを召喚し戦わせる決闘方法が、幻想郷を地獄絵図に変えていった!
どうなる、幻想郷!? どうなる、博麗の巫女!?


これはどうやらモンスターを操作して戦闘する形式みたいね
閣下とかリコッテとか使えるだろうし、俺は嬉しいけど東方を期待してる人にはきつそうなシステムっぽいな

556名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 00:07:24 ID:4YoTBE5Y0
冥異伝の焼き直しか

557名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 00:13:43 ID:k3itPHtY0
主人がトレーナーで他がポケモンということか?

558名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 00:16:37 ID:1kkyGQ260
>>555
坊主からの新規っていうよりはちくまプレイヤー向けのシステムだなぁそれ
ぶっちゃけ東方キャラのRPG目当てでやってるのが大半なのに、はちくまモンスターたち
使って戦闘とかかなり反発出そうなんだが・・・
まあ俺は何の問題もないからむしろ歓迎だけど

559名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 00:28:38 ID:8PvXyArc0
Q.○○に勝てません
A.ミラフォでおk

こうか

560名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 00:50:18 ID:b0U/M9m60
霊夢の口から魂抜けてるように見えて困る

561名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 02:39:58 ID:QoEo1iss0
BGMまで流用だったりして・・・

562名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 02:49:01 ID:5ohw54vY0
手抜き感が半端ねぇな
東方キャラを無理やりモンスター化がどうとかの理由つけて式神みたいにすんだろ?
魔録から流用できるしな
延期していいから新規にいいもん作れよな・・・

563名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 02:51:15 ID:VmpJArzg0
これ魔録じゃないですかーwww

564名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 02:52:27 ID:6o0RXe6.0
この手のゲームなら最初からそれっぽいシナリオなんて用意しない方が結果的には良くなりそうだよね

565名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 02:53:16 ID:Nx7nejBA0
そもそもこのタイミングでスクショのみとか不安に成らざるを得ないんだが。

結局はちくまの開発陣を入れる目途が立ったから発信したんだろうが。

566名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 04:15:53 ID:SpSX4kjc0
あんまり面白くなかった百鬼でも、ぱっと見は面白そうと思ったものだが、
これは…。
キャラ募集で三人マデイイヨーと言われ、
二日でわけわからんキャラを作った私には、
ひしひしと彼らの気持ちが伝わってくるッ!
せめて募集の技やキャラが出てきたらいいんだが。
でも魔録では最後まで、食中毒団子を食わす料理屋だった小瑠璃ちゃんが、
まともに料理しているシーンなら見たいかも。

567名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 07:22:29 ID:k3itPHtY0
まあ待て、まだスクショ数枚しか出てないじゃないか
12/6の更新で神ゲーの予感ということもありえる

568名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 09:09:13 ID:qDMr79oI0
今度こそ好きなキャラオンリーで駆け抜けられると良いんだが…
だいこあとかの中ボス勢な身としては辛いぜ。

え、4人とも有用な道がある?
ちゃうねん、なんかちゃうねん。

569名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 14:05:08 ID:qnUKXWhw0
宣伝文句とタイトルが失敗じゃないの?
幻想魔録ファンディスク、で良いじゃないの

新しい事したいけど、売れる為仕方なく東方使ってる、
みたいな雰囲気が拭い切れないな、だったら東方で統一すればいいのに

アイスチルや戦車がファンにとってもスタッフにとってもそんな必要なアイデンティティなのか謎
オリキャラも存外良かったけど出自の推測出来ない完全オリキャラより
どうせなら東方っぽく元ネタ妖怪絡めて東方にいそうなキャラで三魔柱作るとか
(例えばコロボックルの妖怪っ娘とか麒麟で慧音と絡ませるとかなんでも出来るが)
戦車出すなら途中中ボスでロボの出る理由付けして早苗とワーキャー絡めて
その後はじめて雑魚で出始めたりそういう一手間加えるだけで大分違うと思うんだけどな
で結局未だ、敵種技種その他ゲーム構成で、オリ&パロと東方の比重が2:1ぐらい

他のサークルなら、東方のカードゲームが出るよー、wktkって感じが
東方が出てくるはちくまのカードゲームが出るよー、ってイメージから脱却出来ない

570名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 14:05:35 ID:1kkyGQ260
>>562
いやストーリー見る限り主人公の霊夢操ってモンスタ−を戦わせる仕様じゃないのか?
東方キャラはリリーとか小悪魔以外とか除いて使えない気がするんだが

571名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 14:12:44 ID:ip1Sh6760
一応主人公だけ霊夢で
モンスターが全てはちくまのドラクエモンスターズみたいな感じか。

572名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 14:57:43 ID:pWc.dkGs0
レアカードみたいな感じで東方キャラカードもあるんじゃないの?

573名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 15:59:18 ID:1kkyGQ260
デッキシステムというのは冥のデッキシステムの改良の可能性もありそう

574名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 16:17:26 ID:dy3HwhycO
東方キャラが使えない東方RPGとか絶対買わんぞ
てかそこまでしてオリキャラ雑魚アピールしたいならはちくまで出してくれよ

575名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 16:25:31 ID:6o0RXe6.0
出現するのが世界各地の種々様々な妖怪怪物妖精とかなら何となくわかるものはあるが
開発期間的に考えれば魔録からの使い回しがほとんどだろうしなあ

576名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 16:26:25 ID:1kkyGQ260
いつもの戦士〜魔神までの種族ごとに出すんでしょ

577名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 17:42:26 ID:ip1Sh6760
ロドニーにはドット依頼してたし、新規モンスも何匹かいるでしょう

578名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 17:47:32 ID:1kkyGQ260
名称的に機械竜とかをサイバードラゴンに描き直したりとかはしてるだろうね

579名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 19:32:32 ID:g0C8NhbA0
そろそろロイヤル持ち上げにも飽きたから第三階級魔神を出して欲しいゲームバランス的にギリギリ一歩手前くらいで
なのはでもフェイトでもはやてでもレオンハルトでもブラッドレイでも赤い月でもスリーダイヤ再利用でも新規でも何でもいいから

580名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 19:37:23 ID:1kkyGQ260
三階級魔神は魔録で神綺が出たじゃん

581名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 19:58:22 ID:dy3HwhycO
>>579
お前何処かしら構わず坊主作品批判してはちくまRPG出せとか言ってるビホルダーだろ
ニコ生放送でもツイッターにも出てきていちいち批判活動すんのうぜぇんだよ
はちくまスレから出てくんな

582名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 20:02:14 ID:7AoEXbmI0
落ち着けよ

583名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 20:06:05 ID:1kkyGQ260
星月夜といいビホルダーといい、はちくま信者の中には面倒なものいるなぁ
正直はちくまははちくま、坊主は坊主で楽しめばいいのに・・・

584名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 20:36:11 ID:7AoEXbmI0
よく分からんが、イチイチはちくまと結びつけようとするのはどうなんだ? と思わないでもない
余計なこと言わずにスルーすればいいんじゃないかな

585名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 23:14:59 ID:rx.8ID0o0
ラストダンジョンの頂上の三ボス倒して後はラスボスのみだけど
防具何作るかな…下手に作って
雑魚の落とす奴の方が高性能でしたは勘弁だしな

586名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 23:37:26 ID:6o0RXe6.0
まあ正直、分けて考えるのが難しいほどいろいろ酷似してるとは思わなくもない

>>585
本編ならAマッスルにハルモニアガーメントなんかは悪くないと思う
最終マップで稼ぐ予定があるならクイーンフレイアのドラゴンローブを狙うといい

587名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 23:37:59 ID:iYJ7wm3U0
ついに諏訪子や藍をまともに使える・・!
→使えるのはモンスターだけです^^の流れだったら俺は泣く

ていうか本当に使えるのがモンスターだけだったら
東方の世界観じゃなくてもよくね?と思ってしまう

588名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 23:43:30 ID:BCW.AVq60
まあ素材使い回しなら式神だった連中はドット絵一枚のカードだろうね

589名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 23:48:27 ID:rx.8ID0o0
>>586
本編では博麗のリボンは狙わなくてもいいかな?
あと鏡と勾玉はスルーでいいんだろうか…

590名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 23:53:30 ID:7AoEXbmI0
シュネラーパンツァー

591名前が無い程度の能力:2012/12/01(土) 23:54:25 ID:6o0RXe6.0
>>589
狙う気力があるならぜひ狙いたいところ。ハイリボンとセットで手に入れようとすると多分レベルはカンスト寸前になると思うが…w
リボン三種とかドラゴンローブとかスマタさんを始めとする耐性式神やらのおかげで鏡と勾玉は無くても全く不自由さは感じなかった俺

592名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 00:22:51 ID:QQD0d8vw0
>>587
それは二次創作作品に9割当てはまることだから言っても仕方ない
まあはちくま作品やはちくま産のオリキャラが嫌いな人にとってはきつい仕様かもね

593名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 00:31:16 ID:5DOVWrpM0
出てもないものを妄想だけで文句言うのはやめとけと。やってから文句言え

594名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 14:26:09 ID:VAMFcDkc0
まあ作りによっては今回は買わずにパスかな
文句は言わないが

595名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 19:05:48 ID:2EecwTFE0
祭をやって無いから、祭で最初からストーリーやり直してみようと思ってる。
無印であまりにも槍が使えなかった印象があるから剣3、杖1、鈍器1で行こうと思ってるんだけど、祭になって槍が剣よりも輝く場面って出てきます?

それか武器一種類に絞らなくても、平行して鍛えていってもいいのかな。
熟練度であまり技の威力変わらなかった印象があるし。

596名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 19:23:22 ID:vaNqqZXQ0
>>595
アイスソードと同時期に作れる支配槍がまぁそこそこ

597名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 20:38:51 ID:4hfbLMLM0
魔法が強くて物理は相対的に株下がった
そういう意味では剣も槍もあまり変わらなくてデバフが付く斧がちょっと美味しいぐらい
ただドラゴン狩りのために剣士一人は欲しい

598名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 21:45:44 ID:6cZk4QmY0
属性低下があるから魔法が強い
ここのゲームはたいてい物理>>魔法が当たり前だったのにわりと珍しい

599名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 22:35:03 ID:n9l7D8H60
15匹目でグレートデーモンが仲間になって
後はこいつを鍛えて本編ラスボスを倒すだけか…

600名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 23:08:54 ID:RNKq5h6k0
>>598
ボスがみんな種族無しになったおかげで強打もできなくなったのもあるな。折角強打技豊富なのに正直もったいないとは思うけどね
まあそれ以上に属性弱化が強すぎるだけの気もするがw

601名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 23:10:56 ID:QQD0d8vw0
蒼神で強打ゲーだったからボスの種族なくなったんだろう
実際魔録本編部分の東方ボス戦だと種族特化で一気に死ぬし

602名前が無い程度の能力:2012/12/02(日) 23:58:26 ID:n9l7D8H60
本編ラスボス戦で蓬莱の樹海や弾幕キメラが役に立つとは…
特に蓬莱の樹海は反射無効だったし…止めは
残りのMPを振り絞った美鈴によるデーモンべインだったが

603名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 00:31:22 ID:xOC.XgL20
そういう総力戦じみたボス戦いいよな

604名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 00:48:58 ID:R72ccobI0
魔録から分割やラスボス戦でのPT入れ替えとかなくなったからなぁ
やっぱ蒼神から入った新規から「育ててないキャラを使わせるな」って批判意見が多かったんだろうか

605名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 00:53:51 ID:GmDQ5AD20
流石に主人で個性があまりないから式神で差を出すしかないわけだし、分割攻略してもあまり意味無いと思ったんじゃないか

606名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 01:03:50 ID:nn2RQ0Jo0
蒼神はそれぞれに合った戦い方をすれば多少レベル低めでもまだなんとかなるバランスだったからどうにか…
はぢきせみたいにメインに絞ってても厳しいのに終盤に入ってから鬼畜外道難易度ダンジョンでの分割は本気で御免こうむる

607名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 01:06:30 ID:0mhoMavY0
結局ザコ戦を全回避して
ボスは低レベルでも倒せるよう何か穴作ってあるのを探すことになるしな

608名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 04:43:29 ID:7ONCgJFk0
中編→ミニRPG
延期します→やっぱ金欠なんで延期なしでw
スクショみてもわかるように魔録の流用が多い
東方じゃなかったから、はぢきせの再来になってもおかしくないかもしれんな

609名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 06:09:14 ID:lM6ascuQ0
間録外伝とかにして出せばまだ抵抗なく使いまわし受け入れて買うんだけどなあ

610名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 10:52:51 ID:R72ccobI0
ぶっちゃけドットの苦労考えたら使い回しは致し方がないきがするけどね
今はロドニーと坊主ドットの2人に頼ってる現状だし

611名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 11:03:24 ID:9NkXP6ZE0
面白ければ流用は別にいいけどなんか不安

612名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 16:13:31 ID:kiPrwLBg0
実際使いまわしは幾らでも好きにやればいいとは思うが
今回はそういうのとは別の部分がちょっと不安だな
まあ情報出てないのにアレコレ言うことでもないが

613名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 19:40:49 ID:OA/lHsb20
もしかして使いまわし=悪みたいな風潮が主流なのかな
個人的には魔録の時も蒼神のドットを流用してその分普通に動かせるキャラを増やして欲しいと思ったくらいだが
むしろ「ドット絵の解像度が増えました!」とか宣伝されてもその労力を他に回せば云々な考えが先に来た

614名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 20:04:59 ID:ThFZgfqE0
使い回しは誰も許容してるだろう、
同人なんだしただでさえ作業量多いRPG系列
最初に出てるけど、要するにタイトルが悪い

615名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 20:28:51 ID:Y2WYZVjA0
商用のスパロボですら使いまわしは基本なんだから何をいまさら。

616名前が無い程度の能力:2012/12/03(月) 20:59:19 ID:g0EhZrYA0
とりあえず語るべき内容が無い以上スクショで判りやすい使い回しに賛否が集まるのは当然なことだろう

617名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 02:44:53 ID:ajAIkOrQ0
使い回しが悪というか、この開発期間で使い回しスクショ→もしかして全体的に手抜きなんじゃあ…、っていう不安だわな

618名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 03:06:47 ID:ajAIkOrQ0
連レスすまん
はちくまから流れてきた人間からすれば、基本的に新作は新ドットっていうこれまでに付いたイメージもあるかもね
流石にここまでシステムやら出現敵やらが似てて完全な別サークルとして考えろという方が無理があるし、その辺で首をひねってる人もいるんじゃないかな

619名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 11:08:23 ID:rQYQkzi60
見当違い過ぎて吹いたわ

620名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 12:11:32 ID:BKCxRoEM0
まあえあGとロマカノとかは使い回しも多かったけどね

621名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 14:07:49 ID:01pGUTxA0
ザコモブなら半々ぐらいはそうだがゲーム全体では言う程使いまわしでもないぞ
歩行ドットも違うし

622名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 15:50:44 ID:voSZNE6M0
アイテム名やスキル名なんかは見たらああ・・・ってくらいにはなるな

623名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 20:59:51 ID:SVRgMCss0
今蒼の輝夜&えーりん戦なんだけどヒール覚えさせるつもりでさとり参戦させてたら
ヒールの前にえーりんのブレードネットを覚えた
その後にヒール掛けたら習得できず・・・
一回の戦闘でラーニング出来るワザって一個だけ?

あとwiki読むとヒールは今後重宝しそうなんだけど、ブレネとヒールだったらやっぱり後者優先?

624名前が無い程度の能力:2012/12/04(火) 21:05:51 ID:N71ZNi0c0
1個だけ
どっちか選択しろというならヒールだけどどっちも要らん

625名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 00:05:30 ID:1/9jLPeM0
ヒールは便利だろ、さとり使うつもりがあるなら覚えさせるべきだと思うが
週末はやってないから知らんけど

626名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 00:13:26 ID:EAsiMmFs0
要るとか要らないとかそんな次元の話ではない。覚えたいんだよそれがコレクター心理

627名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 00:21:57 ID:wFrc5HF20
おま、コレクターなら最初にラーニングの仕様を見ておけよw

628名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 00:30:36 ID:EAsiMmFs0
いや自分は代弁しただけの通りすがり

629名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 02:43:11 ID:5Nx5QoFY0
鬼子母神からエリアヒールをラーニング出来ない・・・
というより魅了しても使ってくれないんだがこれは単純に運の問題なのだろうか?
それともある程度削ってから回復するのを見越して魅了なり支配なりで割り込みをかけるべきなの?

無印と違って敵が固定じゃないから手こずってる・・・

630名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 02:53:27 ID:TADA6otc0
>>629
確か割り込みじゃないと使わなかったはず
魅了かけたターンで使わなければ殴って魅了し直せばすぐ取れたよ

631名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 03:06:55 ID:rFqIfZ8I0
HPが削れていないと回復は使わない

敵の行動決定は行動時なので
魅了が後からかかるのなら、同じターンに殴るのでもOK

632名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 03:13:23 ID:rFqIfZ8I0
あとまあ>>630も言っているように割り込み以外では使わないので以下略
ただまあスーパー毛玉のレイズデッドラーニングよりは大分マシだろう

633名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 07:21:33 ID:uH7UfEh20
>>631
HPは関係ないよ
戦闘開始直後に放置してても使ってくるし
使用頻度にも影響しない

634名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 13:50:14 ID:Ohpp3p7w0
回復ぶっぱしない敵もいなかったっけ?

635名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 23:04:11 ID:MfivmoNI0
マスヒールの件、情報色々とサンクス
半分程度削ってからの割り込みでどうにか出来た
ついでと言ってはアレだけどリーフシールドも割り込みでいいんだよね?
無印の時は乱数(?)を調整してアッサリと獲得出来たけと週末では
どういうタイミングで割り込みかければいいんだろう?
アドバイスおなしゃす!

636名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 23:08:54 ID:YZMLIJwQ0
確か敵構成によってもマスヒール撃つタイミング変わってたように思うな。最新Verでも
そうなのか分からんけど

ほぼ特定ターンで撃ってくるような構成があったような記憶があるが、さて

637名前が無い程度の能力:2012/12/05(水) 23:57:18 ID:MfivmoNI0
>>635
マスじゃなくてエリアだった・・・スマン

638名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 01:05:50 ID:/rZ7PF1o0
>>634
HP減らさないと使ってこないって意味であれば
ガルバンゴル辺りじゃないか

>>635
Wikiに書いてある通りで問題ないよ

>>636
特定の構成でエーテルorランド調整使うからその分使用頻度が減るだけ
ちなみに今も昔も変わりなし

639名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 20:49:01 ID:2ToHwKG60
公式更新されはじめたな

640名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 21:00:14 ID:8LrB/6k.0
ああ、うん
何ともコメントに困るな
これ装備してる式神が味方キャラとして戦闘画面に出てきてるだけじゃね

641名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 21:30:16 ID:lquKaiK.0
手抜きどころの騒ぎじゃねぇな
使い回しとかそういう概念を超越してる
ツイッターでは自演で盛り上がってるしもうだめだなこりゃ

642名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 21:31:24 ID:57qrPe/Q0
ゲームシステム分からんのにすごいな

643名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 21:35:35 ID:IyitD6GQ0
>プレイ想定時間:10時間〜100時間

何でこんなにばらつきでてしまうん?
冥みたいに物欲センサーに引っかかると時間食うってこと?

644名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 21:35:47 ID:4PSHgiI20
公式見てきたけどまんま魔録だな
てかキャラグラ使いまわすなら蒼神のにしてほしかった

645名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 21:38:37 ID:etdHu72E0
ビホルダーザックームvsドラゴンヒドラのスクショとか
もはやパッと見で何の二次ゲーなのかわからんな

646名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 21:39:05 ID:iELMHFbo0
とりあえず妄想だけで色々判断するのは止めたほうがいい

647名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 21:40:33 ID:lquKaiK.0
>>643
クリアまでが10時間
そこから先は、はぐれゆっくりみたいなのをコンプする場合の目安だろうな
悪までも中編からミニRPGに規模が縮小しているから10時間で終わりだろうな
まあ脱糞ですよ

648名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 21:46:39 ID:4PSHgiI20
なんていうか
こう見ると蒼神の力の入れ具合ってハンパなかったんだなと思う

649名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 21:51:59 ID:8LrB/6k.0
上級モンスター○枚とかの制限でデッキ組む
敵出てきたらカードドローしてモンスター召喚
魔録の式神で設定されてたそれぞれのスペルで敵モンスターのHP削り
壁がいなかったらダイレクトアタックでプレイヤーHP減らして勝ち
カードはエンカウントするザコを同様に倒して運が良かったら入手とか
そんなんじゃないの

650名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 23:12:42 ID:4OkMQdS.0
こっちは鈴木土下座ェ門と産廃ザックームなのに、紫様のガチ具合に噴出してしまう。

651名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 23:34:44 ID:IyitD6GQ0
魔録と蒼神のバケバケ同時に出てきてちゃんと統一しろよなと思ったら、
片割れ対戦相手だったw
ザコの対戦相手はバケバケなのかー

652名前が無い程度の能力:2012/12/06(木) 23:59:48 ID:ABa1Gjh20
魔録エンジン使ったミニゲームって感じに見えるな

653名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 00:56:33 ID:j4rDLWJIO
魔録で主人になれなかったキャラはまた微妙な扱いになりそう
さとり様・・・

654名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 00:57:10 ID:ftxuiY5s0
ラーニング出してくれラーニング

655名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 01:27:28 ID:pvr5Hr..0
で、みんな買うん?

656名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 01:53:24 ID:DzFJLmyo0
さらなる情報待ち

657名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 01:58:51 ID:BfMzsHTk0
冬コミ行くし、買うつもり…
ドットの使い回しを除けば良いゲームだと信じて

658名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 02:07:57 ID:ftxuiY5s0
RPGなら買うわ。RPGなら今まで例外なく面白かったしな

659名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 02:14:04 ID:iy6rY2Xw0
モンスターのグラフィックは蒼神の頃の低解像度のやつ使うのか
SSに写ってないだけで魔録のも使い回しているのかもしれんが

660名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 02:16:55 ID:ftxuiY5s0
あのグラフィックを一作だけで終了とかもったいない。とは言えそのままなのもアレだが
多少は手を加えるのか、そのままなのか

まあ、ゲームが面白ければどっちでもいいけど

661名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 05:47:46 ID:SYVA99s60
ttp://pbs.twimg.com/media/A9ba5uMCcAAuMix.png:large
東方カードモンスターズのロゴ
ttp://www.shopro.co.jp/tv/archive/zero_duelmasters/
これは似すぎ……
トレスなのか似せて描いたのかは分からんが
だとしたらよくここまで原型を残したのを出そうと思ったな

662名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 09:49:40 ID:qfz.SHaI0
スクショだけではよく分からんな
動画はよ

663名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 10:52:50 ID:pHdMDSdo0
>>661
可愛いもんだ

ttp://www.gamecity.ne.jp/smusou6/

ttp://www.hachikuma.net/Products/ACT05.html

664名前がない程度の能力:2012/12/07(金) 10:53:13 ID:RwoIoPmY0
蒼神縁起はやりこめたんだけどな

665名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 10:59:16 ID:cYWcLaZg0
>>661
冥に比べたらたいしたことねーな

666名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 12:47:43 ID:SYVA99s60
なんだいつものことなのか
そういう芸風?だったんだな 新参でごめんよ

667名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 13:19:22 ID:mxpuDhRc0
パロディだけで構成されてるのはここの前身…と言っていいのかはわからんが昔からのお家芸だ
これでも随分とパロディは減ってきてるんだがなw

まあそもそも同人はオマージュから冗談抜きでパクリまで色々あるし、ここだけに限った話でもないけどね

668名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 17:05:44 ID:ix.Q0b120
ここの芸風って言うより同人自体がそういう物って認識

669名前が無い程度の能力:2012/12/07(金) 17:17:30 ID:pHdMDSdo0
二次創作で何言ってんだ

670名前が無い程度の能力:2012/12/08(土) 02:42:45 ID:QTugw.e.0
二次創作の上に更に他作品のパロディを上乗せしてるのが物珍しかったんじゃね。同人だとさほど珍しいわけでもないが

>>668
一応オリジナルで頑張ってるところも無いわけじゃない。あまり目立たないけど

671名前が無い程度の能力:2012/12/08(土) 11:18:49 ID:vKijfimw0
>>670
そりゃ知ってるけどパロディ物も多いからなぁ

672名前が無い程度の能力:2012/12/08(土) 11:23:03 ID:YstgCeOw0
むしろ二次創作でオリジナル主張しすぎると痛い

673名前が無い程度の能力:2012/12/08(土) 11:27:49 ID:QTugw.e.0
>>671
まあメインはパロディだわなw
そもそも同人自体が特定ジャンル、作品愛好家の集いだし
東方projectにしたってBGMなんかは他STG作品の曲のオマージュもあったりするしね

674名前が無い程度の能力:2012/12/09(日) 15:42:36 ID:i.5lZcHc0
そもそも東方同人誌でもロゴまんまやつあるやん

675名前が無い程度の能力:2012/12/09(日) 15:50:25 ID:z1hfTnm.0
魔録は原曲アレンジ多くて好きな曲も多かったけど今回はどうなるか?

676名前が無い程度の能力:2012/12/09(日) 23:19:34 ID:uOBxVWI.0
魔録なんですが

白蓮(バフ・回復)
妹紅(アタッカー)
幽香(壁)
魔理沙(魔アタッカー)

・・・後一人誰を入れるべきですかね?

677名前が無い程度の能力:2012/12/09(日) 23:28:45 ID:3DQ5ITxg0
サニー(マスコット)

678名前が無い程度の能力:2012/12/10(月) 00:02:19 ID:29j2E2rI0
ゆゆ様でもどうぞ

679名前が無い程度の能力:2012/12/10(月) 00:36:48 ID:vKp/W9Vc0
まじめに答えるとアタッカーで美鈴とかにとりとか適当に
もしくは趣味でだれでも

680名前が無い程度の能力:2012/12/10(月) 00:43:09 ID:DMLPr3TE0
キャラ愛がないなら紫か美鈴でいい

681名前が無い程度の能力:2012/12/10(月) 01:09:42 ID:nT9X5Nug0
どの時点かもあるだろ
メンツからして2層入ったばっかとかじゃね

682名前が無い程度の能力:2012/12/10(月) 01:35:38 ID:jHxYJBLc0
本編攻略までなら映姫入れとけば安定だと思う。

683名前が無い程度の能力:2012/12/10(月) 04:16:18 ID:wAYpjCaw0
今霊夢で魔録ラスダン前まで来たんだが、これって祭でも主人公変更不可能なの?
霊夢さん強いんだけど、幽香と妹紅のいるうちのパーティーじゃラスワ余って雑魚散らしにくいんだ…

684名前が無い程度の能力:2012/12/10(月) 05:52:18 ID:eWTFffpc0
不可だよ

685名前が無い程度の能力:2012/12/10(月) 09:59:53 ID:CSsomihwO
まーきついならめーりんでも入れたらいいんじゃね

686名前が無い程度の能力:2012/12/10(月) 17:57:14 ID:pWaaA8ug0
雑魚戦が面倒なら空だな
魔理沙と組めば、ほとんどの戦闘は一瞬で終わる
防御なんて飾りですよ

687名前が無い程度の能力:2012/12/10(月) 19:42:57 ID:9K53Op3k0
MPタンクの小傘入れてラピストクイックタイム要因にするのもいい

ここまで言われればもうわかってると思うけど
誰入れてもいけるので愛着のあるキャラが一番いいよ

688名前が無い程度の能力:2012/12/10(月) 20:59:03 ID:wAYpjCaw0
回答ありがとう。主人公変更不可かぁ。せめて霊夢さんのラスワにリザレクションがあればな。

とりあえず火力持ち育てるついでにメタル仲間でも勤しんで来ます。

689名前が無い程度の能力:2012/12/11(火) 01:11:36 ID:I3hunfeQO
蒼神残暑での愚痴

海底神殿で道中でトチって全滅して炎の結晶、発明のネタ、烏の羽、シルバートレイ、エレメンタルスフィア、魔法のキノコ、鳳凰の羽、金塊、マッスルベルトIII、兵法書、未記入の巻物、大地の結晶、眼球、精霊の欠片、錆びた刃、綺麗な鏡、賽銭箱、魔法のメダル、トラペゾヘドロン×2、アダ片、雷の結晶、鋼鉄が無駄になった…

また宝箱回収は面倒だからしたくないけどしないと全滅するしだけど回収途中にまた全滅するから回収出来ないし…装備は弱いままになるから進まなくなるし…悪循環にはまってしまった…

690名前が無い程度の能力:2012/12/11(火) 01:18:57 ID:YY1.C/PY0
そんな貴方に週末バージョン

691名前が無い程度の能力:2012/12/11(火) 01:23:00 ID:I3hunfeQO
>>690
金があったら買ってるよ

まあ、結局金が無い自分は残暑で満足するしかねえって話。しかしこれ初期の頃やってた人よく宝箱回収出来たなって思う…

692名前が無い程度の能力:2012/12/11(火) 01:26:22 ID:YY1.C/PY0
週末持っててもあえてノーマルでやる人もいる

693名前が無い程度の能力:2012/12/11(火) 01:41:04 ID:L5VhS.DA0
てかメンバー分けてるとこで戦わないもん
接触しそうになったら部隊切り替える

694名前が無い程度の能力:2012/12/11(火) 01:44:34 ID:YY1.C/PY0
一度フルメンバーで全ルート掃除してからゆっくりと探索すると楽。真面目にメンバー
分けした状態で敵と戦うとかやってられん。1ミス即死だからな

695名前が無い程度の能力:2012/12/11(火) 02:08:07 ID:I3hunfeQO
なるべくなら一回だけで済ませたい…ってスケベ心のせいだな、うん。

しかし…竹竿って本当に余るな…魔理沙もにとりも基本的に専用武器より共通武器使ったほうがいいせいか

696名前が無い程度の能力:2012/12/11(火) 02:21:14 ID:YY1.C/PY0
にとりは強打がつく銃持ったらそこそこ強い

697名前が無い程度の能力:2012/12/11(火) 09:07:16 ID:00HVrz7gO
>>695
拾ったらPT変更ですぐ外に出ればいいんじゃん
入り口に1PTいれば事故の可能性皆無なんだから、アイテム確保だけだと分割は一番楽でしょ

まー敵もたいして強くないけどさ。ご丁寧に傾向分けてくれてるし
レベル低すぎとか、真面目に編成組む気無いならしらん

698名前が無い程度の能力:2012/12/11(火) 11:54:22 ID:BD/eSsrY0
メイン以外全く育ててなかった俺は全ルート実質1PT撃破余裕でした
お家芸とはいえ、魔録で分割がオミットされたのは嬉しい限りだ

699名前が無い程度の能力:2012/12/11(火) 12:01:58 ID:n/IztVwk0
まあレベルさえあれば普通に突破できるレベルではあったな
ブレス連発にはネイリング咲夜さんとブレス緩和妹紅さんあたり
状態異常乱発組には早苗さん
最後は余った魔法組を適当に固めてアリス先生で守れば多分何とか
石化対策だけは必要だった気もするが忘れた

が、中継地点到達でアイテム確保のために外に出るとPT組み直しだし
何だかんだで面倒くさいのは事実だ

700名前が無い程度の能力:2012/12/11(火) 12:54:00 ID:LbhMH0FM0
分割とか苦労した覚えもめんどくさかった覚えもまるでないなぁと思ったけど
そういえば雑魚はほとんど避けてたな

701名前が無い程度の能力:2012/12/11(火) 16:07:53 ID:6.mbejdg0
無印ならともかくEX以降はMAもあるしな、分割でまともに戦闘する人は少数だろ

702名前が無い程度の能力:2012/12/12(水) 02:46:43 ID:EDcpjegg0
それ蒼神じゃなくて冥異伝じゃね?

703名前が無い程度の能力:2012/12/12(水) 02:52:10 ID:luzhpiwo0
蒼神で分割ダンジョンが結構あったせいでどんなRPGする時も全メンバー均等に育てる癖がついてしまったよ

704名前が無い程度の能力:2012/12/12(水) 07:24:03 ID:aVfxsa1UO
分割なんて来てから二軍育てたらええねん
ドロップ回収の調度いい機会だよ

705名前が無い程度の能力:2012/12/12(水) 11:27:23 ID:EDcpjegg0
でもはぢきせみたいなのは勘弁な!
あれえらいレベル上げにくいのに分割ダンジョンの雑魚は全く自重しないどころか今までと比べても圧倒的に強いというw

706名前が無い程度の能力:2012/12/12(水) 11:49:44 ID:7bNtxHEs0
基本はちくまの分割ダンジョンは敵が弱いってのが普通だったけど
冥から蒼神までは敵も強いっていう調整されてたよね

707名前が無い程度の能力:2012/12/12(水) 12:21:31 ID:lh5XjO3Y0
蒼分割の敵かなり弱くね?
丁寧に特徴分けてくれてるし、どこが強いのか分からないんだけど。

708名前が無い程度の能力:2012/12/12(水) 12:50:27 ID:EDcpjegg0
冥もそこまで強かった印象はないなあ
ゲームバランスそのものが結構大味だから大技ぶっぱ→回数切れたら帰還で簡単に進めつつレベルもすぐ上げれるし

709名前が無い程度の能力:2012/12/12(水) 13:04:09 ID:Nap2pYlo0
冥は強くはないが、デッキの準備がな

710名前が無い程度の能力:2012/12/12(水) 15:15:20 ID:7bNtxHEs0
冥は真永遠亭の敵やらガルーダやらやばいのも結構いた

711名前が無い程度の能力:2012/12/12(水) 15:46:50 ID:d/AqMKBA0
>>707
失敗にめげなければ多少の全滅で済むとは思うが
それを簡単というか難しいというかは人によるだろう

712名前が無い程度の能力:2012/12/12(水) 16:36:26 ID:7bNtxHEs0
蒼神の分割はあそこでプレイ辞めた奴も多いらしいからなぁ
伝統の分割ダンジョン削除するぐらいだし、よっぽど不評だったんだろう

713名前が無い程度の能力:2012/12/12(水) 16:45:04 ID:aVfxsa1UO
あんなとこで投げるなんて、耐性なんてしらない、
常時アリス入りのゆとりだったんだろうな・・・

ルートごとに明らかに適した人だっているのに
そのへんを素直に入れていくだけで、かなり楽になると思うんだが・・・

714名前が無い程度の能力:2012/12/12(水) 16:55:48 ID:JHg.xBmg0
そもそも育ててないキャラを無理やり使わせる展開かつ、ルート毎にそれなりに対策を立てないと駄目な時点で
ライトユーザーがこれは面倒だと思ったわけで。

なまじ、やり込みのはちくま臭を消して、東方新規ユーザーを得ようとしていたのを
製作者側が本当に理解していなかったのが敗因。

715名前が無い程度の能力:2012/12/12(水) 17:35:13 ID:Nap2pYlo0
伝統のはちくまウエポンやアイテムを残して何をという

716名前が無い程度の能力:2012/12/12(水) 18:04:42 ID:t8NIlXqA0
はちくま臭は絶対消えてないなwww

717名前が無い程度の能力:2012/12/12(水) 20:26:26 ID:cQ/vbFUs0
天子を乗り越えたプレイヤーですら投げ出す分割ってやばいな・・・

718名前が無い程度の能力:2012/12/12(水) 21:06:37 ID:B1SIvtzQ0
感覚的には大神殿の方が苦戦したわ。分割は1パーティーで駆逐すれば済む話だし

719名前が無い程度の能力:2012/12/12(水) 23:25:16 ID:URSfaiIU0
分割は真ん中だけ殲滅してから攻略したな
3パーティ作るのは考えないと無理でも2パーティなら考えなくても行けるわ

720名前が無い程度の能力:2012/12/12(水) 23:28:05 ID:2UDAzkFc0
面倒ならメモリ弄ればいいじゃない

721名前が無い程度の能力:2012/12/12(水) 23:31:19 ID:B1SIvtzQ0
上等な料理に平然とクソをぶちまけるかのような台詞だな。スレ間違えてんぞ

722名前が無い程度の能力:2012/12/12(水) 23:32:21 ID:2UDAzkFc0
あっ、えっ、その、ご、ごめんなさい・・・

723名前が無い程度の能力:2012/12/12(水) 23:46:54 ID:0lravOLk0
謝れる人は人間出来ている人

724名前が無い程度の能力:2012/12/12(水) 23:50:07 ID:Wf7CcCmsO
蒼神の分割ダンジョン敵に苦戦した記憶ないけど無駄に入り組んでてめんどかった気はする。

>>718
痛いのがいやならそういう攻略ありだとわかっていても、難しくないにせよやっぱりめんどいとおもってしまうわ。

725名前が無い程度の能力:2012/12/12(水) 23:52:01 ID:B1SIvtzQ0
面倒そうに見えてやってみると思ったより時間がかからないよ

726名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 00:08:42 ID:iNG191l2O
つーか、何のための分割だったんだろ?
…伝統だから?

727名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 00:28:21 ID:lxOYvesU0
あの分割の仕方だと確かにちょっといただけないな。1パーティー駆逐とか出来ないような
のにしとかないと

728名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 00:38:57 ID:gWgkNG2I0
元々は分割にもストーリー的な意味があったんだが、そういう意味とかは薄れて形だけ残り
単なる面倒なだけの仕掛けだけが残った

729名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 01:10:59 ID:vXqxXJsE0
実際のところ
余計な縛りが入っているだけだからなPT分割

何か分割することに楽しみでもあれば良いんだろうが
やってることはいつもと一緒だし

730名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 02:46:36 ID:aaocdwvk0
途中加入の高レベルキャラも多かった冥や、1PTでもなんとかなった蒼は面倒ではあったがまだどうにでもなった
冗談抜きに1からガチ育成しなきゃいけないはぢきせだけはマジでぶん投げた

>>710
あれは強いというより理不尽な敵の方が多かった記憶がw
到着当初だとそいつ専用の装備でも組んでないと勝てないって奴もいたりしたしなあ

731名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 03:48:28 ID:Erc6Jfj.0
百鬼から入ったが前作のRPGは雑魚戦でも毎回死闘になるなー 歯ごたえある
魔録は別に会話のある初期メンバーにこだわらなくてもいいんだよね? 
というかサニーと早苗がラスワ含めて色々使えねー 2層探索し終わったとこだが裁判長と花畑の人にチェンジしてOK?

732名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 08:02:01 ID:453mUWgI0
サニーはかわいいだろ!あと早いし
まあ好きな奴使えばいいんじゃね?

733名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 09:15:19 ID:vZgNd6vs0
かわいい順に使おうとするとみんなかわいいから困るんですけど

734名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 09:30:20 ID:8PeHVLsMO
魔録の主人は好きなキャラ使えばええねん。式神でいくらでもカバー出来る

>>730
超空間は秘密量産しました(^p^)

735名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 10:30:42 ID:QD2YvODQ0
主人公選択の初心者向け云々ってのは初期メンの使い勝手のことを指してるのか

736名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 13:17:05 ID:bw3NgHNg0
霊夢メンバーならスペカ的にバランスいいし最初のラスボスまでそのまま押し切れるな
祭になったらHP足りない連中は切ったけど
白蓮さんの5人では式神揃ってない時点ではうたれ弱いわな 幽々子さま以外リストラ対象

737名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 16:30:07 ID:mjm0kAu.0
ちょっと聞きたいんだけど蒼神縁起週末って無印のセーブデータ使いまわし出来るの?

738名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 18:59:59 ID:JpGofE2w0
セーブデータはコンバートして使うことになる、はず
念のためセーブデータのバックアップは残しておいた方がいい

>>735
言われてみればそんな感じだな
あと改めて見ると白蓮チームの編成が本当に酷い

739名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 20:59:25 ID:RZAl4fgI0
5人中4人の初期装備が鈍器系ってのもひどい
残る一人は槍だし
初期装備が得意武器なんかなとか思っちゃうじゃないか

740名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 21:34:17 ID:fTT.thUw0
2人がパッとしないのもそうだがレミ様もHP低いので昇天しやすいし
ボス戦で使えないラスワばっかり持ってる連中だしキツイ 上級者向けなのかね
慣れてないのに初めに選ぶと大変だ 素直にチェンジした 参考になったわ

741名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 21:41:50 ID:znVzWTUs0
初回の人は死にながらもこれがデフォと言い聞かせて進めていくかもだけど
2周目白蓮選んだ人はえっ?とか思うよなw

>>739
レミリアの槍は罠だよな。イメージの関係で違和感がないのも厄介だw

742名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 21:59:03 ID:YSMWUvTQ0
残暑にてやっとこさドロップコンプ
ゼラビートルにどうしても会えないから邪悪マップの奥で探してたんだけど
wikiにあったどこでもセーブっての試してみたらめっちゃ楽だったわ・・・もっと早く使えばよかった

743名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 22:27:59 ID:8PeHVLsMO
崩壊後すぐにマリサ入るから一人分はまぁ
竹林でもこーも入るし、そこまで初期メンツは気にしないかな

744名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 22:43:32 ID:axhep.N.0
更新来てるぞ

745名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 22:48:13 ID:RZAl4fgI0
>今回のミニRPGは七海真咲さん書きおろしのシナリオになるでゲソ。
>いつものあのセリフやあの効果音は無いでゲソが、きっと楽しんで頂けるんじゃなイカとおもうでゲソ。

ジャキン!とかが不評なのはわかってるんだな
てかシナリオとうとう外注か

746名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 23:01:48 ID:8PeHVLsMO
ツイッター対戦ってのが気になるなー

747名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 23:19:46 ID:yvFHA63s0
シナリオ外注? とうとうシナリオに力入れるようになったのか…

748名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 23:56:38 ID:iBiceRxkO
そういやはぢめてのだんまくもシナリオ外注でたよね

749名前が無い程度の能力:2012/12/13(木) 23:59:53 ID:yvFHA63s0
マジかw

あれだめ意味不明に浮きまくってたのはそういうことだったのか

750名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 00:23:39 ID:e8zd4D.g0
ステータス画面のスカスカさから漂うミニゲーム臭

751名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 00:40:25 ID:gcByGD5s0
1画面に情報量多すぎると敬遠する人も多い

752名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 01:35:12 ID:V509awck0
>>738
使いまわせるのか、ありがとう

753名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 02:20:04 ID:xUZmJJDo0
>>749
知らない人何故か多いけど、はぢだまのシナリオって戦国幻想郷とか作ってるCircleが担当してるのよね
Circleにも載ってるけど

754名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 07:33:25 ID:/hnQ9WcE0
はじだまははちみつくまさんREDと言うはちくまとは別サークルの作品だろいい加減しろ

755名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 20:58:59 ID:xbg9S/dw0
レベル20で映姫様と戦ったけど案外なんとかなるもんだな

756名前が無い程度の能力:2012/12/14(金) 23:51:52 ID:kaDgkeEQ0
ひょっとして魔録では杖は罠装備?
殴り系の技を魔法使いも覚えた方がいいのかな

757名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 00:01:32 ID:VCeO/X6M0
大丈夫だから安心して育てていいよ
でも杖は一人でいい

758名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 00:02:22 ID:cx4VF9520
杖はあってもいいしなくてもいいみたいな感じ?
一部ボスで弱点特化したいとかでないと使わないなあ

759名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 00:16:37 ID:K5R0lkTg0
とりあえずパチュリーや魔理沙あたりはずっと杖でいいよ

760名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 00:26:47 ID:IJrplZfE0
なんかマジカルハンマー?で弱点属性増やすのが後半ボス戦で有効とか聞いたから
魔法のスペシャリスト化も魅力だったけど杖は主人公の白蓮だからやっぱり変えようかな
初期メンツも過半数いなくなりそうで最初の選択色々間違えた感ある レスthanks

761名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 04:12:07 ID:3LSfIHJQ0
外注ということはいよいよハチクマ要素を切り捨てにかかったか
もう久瀬やら斉藤やらを拝む機会は無さそうだな

762名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 08:02:18 ID:VCeO/X6M0
オリキャラが減るのは嬉しいけど
くすくすしなくなるのは寂しいくす

763名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 08:20:15 ID:gRnvfGxI0
そもそもこれまでもシナリオにはちくま要素なんてなかったろw
スキルやモンスターならともかく

764名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 11:06:18 ID:8puRjQLc0
むしろスキルや装備からはちくま要素を消して欲しい

765名前が無い程度の能力:2012/12/15(土) 12:07:00 ID:Rp77bm5g0
そうなったらいよいよプレイする意欲なくなるからやめろ

766名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 00:05:59 ID:M1pjFQHU0
まあ消す意味もないしアイテムやスキルや敵はずっと引き継ぐでしょ

767名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 00:10:41 ID:tV4WxXwI0
そもそも東方の枠内だけで装備や雑魚を賄おうと思ってもちょいと無理があるだろうしなあw
魔録の式神スキルなんかはもっと東方の要素も取り入れられるだろうとは思ったが

768名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 01:26:48 ID:DmIDpsf2O
今更はちくまゲーで基本技の名前変えられるとちょっと混乱するな

769名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 02:19:07 ID:kfYb7whc0
アイスチルがなくなるのか・・・

770名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 02:24:10 ID:M1pjFQHU0
翔の輪とか死神の鎌とかラピッドとか便利なんで消されると困るし

771名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 02:28:28 ID:Mcmbm2nM0
面白けりゃ何でもいいけど、過去の積み重ねを否定するようなことしたらつまらんものに
なるに決まってるからこのままがいいな

772名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 02:44:19 ID:7o8M803A0
東方側としてははちくまの設定が面白いなどということはあってはならないんじゃないの?

773名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 03:07:11 ID:Mcmbm2nM0
設定のことは言ってない。アイテムやスキルのことを言っている

つーかはちくまの設定なんて最初からねーだろ。ここははちくまスレじゃない

774名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 03:23:25 ID:M1pjFQHU0
まあ魔神とか天使とか種族に関しては共通だけど、坊主のシナリオ的には関係ないからね今のところ

775名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 08:14:52 ID:6cXlsflU0
東方キャラの扱いが悪くならないなら別に良い

776名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 09:13:53 ID:hJ.cvDpM0
オリキャラ無双じゃなきゃどうでもいいよ
膨大なデータベース完全に新規で作るのは面倒だろ

777名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 11:31:28 ID:D/dVrB2.0
新規アイデアをユーザ募集した所不評だった上にいらぬ苦労まで背負い込みました

778名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 14:09:51 ID:THg.rqVo0
久しぶりに来たらめっちゃ過疎ってるな
みんなどこへ行ったんだ

779名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 15:01:33 ID:kfYb7whc0
>>778
今までが盛況過ぎただけだよ
蒼神→残暑→魔録→週末・祭。と、こんだけリリースが立て続けだったからな
そりゃ攻略も話題もどんどん出てくるわ

え、合戦?知らんがな

780名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 17:09:51 ID:M1pjFQHU0
>>776
まあ蒼神と魔録がオリキャラ無双じゃないと言えば嘘になるけどな

781名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 17:28:41 ID:jGKw2p9I0
蒼神は無双ってほどではないが、でも強いな。魔録は式神に関して言えば正しいといえるな

782名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 19:18:11 ID:Ad4iA0Qs0
はちくまのオリキャラは基本敵役だから強くてもそこまで気にならないな、強くないと始まらないし

783名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 20:00:38 ID:zvNe5u520
>>780
蒼のどこがオリ無双なのかと・・・

784名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 20:14:52 ID:pe71PAKQ0
どうやら今回の店舗特典はダンジョンらしい。
ソースはニコブロの記事。貼りたいんだがNGに引っかかってな…

785名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 20:37:24 ID:M1pjFQHU0
坊主さんからは斬新なゲームが誕生!!
なんとTwitter対戦ができちゃう
ミニRPGです!!
主人公13人に!!敵モンスターが
約400体が仲間になります

また当店特典として
追加ミニダンジョンも予定してますよ!!
モンスターを召喚して戦わせる決闘方法

今後の情報が楽しみです!!

786名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 20:39:39 ID:L/5pLF5w0
使える東方キャラが主人公だけだったら購入は13人の人選次第だな…

787名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 20:56:33 ID:2USG5Uno0
>約400体が仲間になります
マジか。すげー、がんばってんなこれ。

788名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 21:22:47 ID:M1pjFQHU0
>>786
その中に三魔神か三魔柱+アンラの何人かは間違いなく入ってる、特に音羽は絶対いる
そう考えると実質東方キャラは11〜12人だと思うぜ

789名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 21:25:11 ID:QLZgmb0c0
ミニRPGってきくとアンディーメンテ的な物が思い浮かぶ

790名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 21:26:33 ID:f/aarV/k0
スクショ見る限り霊夢咲夜魔理沙は確定っぽいし
紫にとり辺りも有力だから
後5〜6人って所か

791名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 21:30:04 ID:6cXlsflU0
音羽ってなんでプッシュされてるの?

792名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 21:47:32 ID:4GJWhHfU0
坊主がプッシュしてるとは思わんが、人気はあるみたいだぞ
今度の冬コミで同人誌まで出るようだし

793名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 21:51:18 ID:QLZgmb0c0
まじかw

794名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 22:17:51 ID:aO2a8ZxM0
400いてもスキルかぶりまくりで7割くらいがカスだったりするんじゃね

795名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 22:20:21 ID:jGKw2p9I0
スキルかぶりまくるかどうかは分からんが、最終的に特定キャラ以外は使わなくなる
ってのは万物に対する定説とすら言えるレベルであって当たり前の話である

796名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 22:32:01 ID:6HH4Cna60
つか特典でデータつけんのマジでやめてくれよ

797名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 22:36:04 ID:jGKw2p9I0
なんで? 別にいいじゃん

798名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 22:55:42 ID:YNaSwO.M0
だって買う店舗で優劣がつくだろ
みんなでわいわいパス教えあうならまだしも、公式がすんなっていうし

799名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 23:04:01 ID:jGKw2p9I0
販売戦術なんだししょうがないと思うが。優劣なんてついて当然だし

そういう優劣云々はどうでもいいが、キャラに限らず入手可能なものは全部欲しいみたいな
人だと結構モニョるかもな。自分もちょっと思ったし

そういう意味では特典毎にデータ違ったりするとコレクター的には文句言いたくなる

800名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 23:06:47 ID:YNaSwO.M0
だろ

801名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 23:10:24 ID:vB8fROmw0
やりこみ要素も売りのひとつなのにコンプリート不可というのも変な話だわな

802名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 23:11:31 ID:XcPT0sesO
てか強すぎるor弱すぎる特典が出るのは、店の売り上げに影響与えちゃうんじゃないかな?
明らかにハズレ店から買おうとは思わないだろ
パスの公開禁止するならなおさら

803名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 23:15:22 ID:Sg6OvT4g0
買う前からそんなの気にして買うやつほとんどいないっしょ

804名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 23:16:24 ID:kiuNCRKw0
各同人ショップと提携してるのに店舗関係者の目に留まる可能性のある場所で
「どうぞ特典コード教え合ってください^^」とは言えんよな
でもちょっと探せば出てくる場所にあってもスルーする
ゲーム内でコード入力を何度も出来てどのショップの特典も使えるということは……
コンプリート出来ないようになってるのはギリギリの妥協点だよな

805名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 23:22:24 ID:fCCpBPWE0
スパロボでユニット性能悪すぎる主人公機は、
ファン以外には使ってすらもらえないからマジ不憫。

MXの電童とか。

806名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 23:23:01 ID:fCCpBPWE0
超絶誤爆

807名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 23:27:23 ID:jGKw2p9I0
今までは特典で強いのって言ったら基本的にメロンか虎の穴だったな。今回もそうだろうか

808名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 23:38:50 ID:sW3ZSi760
コンプ不可能なのがどうのこうのいわれても前からコンプできないことのが多いじゃん…

809名前が無い程度の能力:2012/12/16(日) 23:47:21 ID:L/5pLF5w0
中途半端な完璧主義者である俺からするとこういう常識の範囲内だとコンプできない要素入れられると逆にスッパリコンプするのをあきらめられるからある意味ありがたいとも言えるかも
どうせ全部揃えられないならどうでもいいやってなる

810名前が無い程度の能力:2012/12/17(月) 00:11:33 ID:e0mTuNw6O
>>788
音羽かさとり様いたら購入確定だけど主人公は魔録で主人だったキャラだけな気がするな

811名前が無い程度の能力:2012/12/17(月) 00:13:06 ID:NhuH/eSA0
咲夜いる時点でそれは否定できる

812名前が無い程度の能力:2012/12/17(月) 00:13:50 ID:.A.C0MNw0
>>810
魔録の式神はドット数少なかったからなあ。イベント時のドットを書き下ろすのもひと手間だろうしさとり様はいなさそう
音羽はいそうではあるが、オリキャラも主人公で出すんなら魔録で使用可能だったアンラが優先される気もしないでもない

813名前が無い程度の能力:2012/12/17(月) 00:23:05 ID:e0mTuNw6O
>>811
咲夜いるのか。じゃあ少しは期待できるかな
>>812
音羽はキツいと思うな。誰得オリキャラに手間かけないだろうし出るとしたらアンラだと思う

814名前が無い程度の能力:2012/12/17(月) 00:48:34 ID:Snlk8YP60
同人誌まで出るんだから誰得とは言わんだろう

815名前が無い程度の能力:2012/12/17(月) 00:49:52 ID:NhuH/eSA0
むしろアンラのほうが誰得キャラだよね

816名前が無い程度の能力:2012/12/17(月) 00:55:52 ID:Sup8qx7g0
だな。出すなら松葉だろ。

817名前が無い程度の能力:2012/12/17(月) 01:52:18 ID:P1BOKBmk0
そして絶対に候補に上がらないヂュリ・・・

818名前が無い程度の能力:2012/12/17(月) 02:33:12 ID:FKYk0CVg0
朱麗ちゃんはもっと人気でていいと思う
朱麗ちゃんかわいい
朱麗ちゃんハァハァ

819名前が無い程度の能力:2012/12/17(月) 02:55:32 ID:DhEa16Aw0
朱麗はトラウマ植えつけられたから嫌い アルアル!!

820名前が無い程度の能力:2012/12/17(月) 08:15:39 ID:0cGBVxfk0
ねーよ!

821名前が無い程度の能力:2012/12/17(月) 19:20:47 ID:fPrzbbN20
ジュリーなの?ヂュリーなの?

822名前が無い程度の能力:2012/12/17(月) 22:10:31 ID:lr1YUtCw0
面倒だからリーだけでいい
中国っぽいし

823名前が無い程度の能力:2012/12/18(火) 00:18:43 ID:h5wit7z.O
ジュリーちゃんのほっぺをつまんでむにむにしたいよーーー!

824名前が無い程度の能力:2012/12/18(火) 00:40:00 ID:hkChoYts0
予約開始来たな めろんは特典明記されてるけどとらあなは特に書いてないな

825名前が無い程度の能力:2012/12/18(火) 03:20:56 ID:HTBH5A0.0
オリキャラ可愛いけどせめて◯◯の妖怪とか東方っぽい設定にしてくれよ
東方と関係なく突拍子ないオリジナル過ぎて、その辺がセンス無いと思うわ

826名前が無い程度の能力:2012/12/18(火) 04:58:09 ID:F2NCeLjs0
東方蒼蓬宮はけっこう頑張ってた

827名前が無い程度の能力:2012/12/18(火) 15:35:35 ID:i1vZTWCA0
>>825
そもそもオリジナルって時点で東方と関係ないじゃん

828名前が無い程度の能力:2012/12/18(火) 15:38:10 ID:gwLbuIYY0
東方っぽい雰囲気に近づける努力くらいはしてくれって事じゃね
正直、ここにはそんなものを求めるだけ無駄な気もするがw

829名前が無い程度の能力:2012/12/18(火) 16:48:18 ID:D9mnRZL.0
つまり儚月抄がなければ問題なかったってことか・・・

830名前が無い程度の能力:2012/12/18(火) 17:37:14 ID:NqTiP5Ek0
魔録はむしろ今までの中で一番東方っぽくなじませようとした努力が見られた方だと思うが・・・

831名前が無い程度の能力:2012/12/18(火) 18:23:15 ID:i1vZTWCA0
ぶっちゃけ大半は「オリキャラなんか出さずに他の東方キャラを出せ」って意見が大半だろ

832名前が無い程度の能力:2012/12/18(火) 18:26:01 ID:thC38cIQ0
好きな東方キャラを存分に贔屓できるそこそこクオリティの高いRPGがやりたい

833名前が無い程度の能力:2012/12/18(火) 18:30:00 ID:i1vZTWCA0
東方の迷宮でもどうぞ

834名前が無い程度の能力:2012/12/18(火) 19:06:36 ID:s4G.jxBY0
玄雲海突入時(諏訪子&神奈子攻略時)にもらえるレシピで
超希少素材不使用の中で一部のキャラの最高ランク専用防具等が含まれているとの事だけど
発展型光学迷彩の他に何か上記の防具に該当するものってあるかい?

835名前が無い程度の能力:2012/12/18(火) 19:55:12 ID:dAttiiwo0
パチュリー・文・魔理沙あたりじゃね?
基本的に各キャラ2つ目の防具が希少素材不使用の割に高性能、のはず
が、作りまくっていると鋼鉄が不足するので取捨選択はした方がいい

例えば文の大烏天狗服はみかわしの鎧で代替可能だし
前衛も汎用装備の方が防御力を稼げることが多い

836名前が無い程度の能力:2012/12/18(火) 23:37:04 ID:yVKPuFw.0
魔録は怪物系キャラにしゃべらせた時点で東方らしさは皆無

837名前が無い程度の能力:2012/12/18(火) 23:38:08 ID:HgdOQa8I0
らしさとかもはや寝言としか思えん

838名前が無い程度の能力:2012/12/19(水) 01:19:49 ID:6jLq4GcE0
でも、バケバケや毛玉がしゃべるのはいいんでしょう?

839名前が無い程度の能力:2012/12/19(水) 01:26:28 ID:aTrygLIE0
いい加減鬱陶しいよ君ら
互いにネガりあうだけなら他所でやってくれ

840名前が無い程度の能力:2012/12/19(水) 02:01:41 ID:DcR4kSAk0
他人の言葉の受け売りだけど、東方は色々な宗教、民謡がゴタゴタになっても
違和感が出ない世界観だから、らしさってのはあのゴテゴテのデザインくらいにしかでないんじゃない?
仮にリトスや松葉が最初からZUN絵でSTGに出てきていたとしたら
すんなり東方キャラになっている気がするが
魔録のオリキャラはデザインがスッキリしているんだよなぁ…。

841名前が無い程度の能力:2012/12/19(水) 02:06:05 ID:PjTD3zwM0
そもそも東方はコテコテのロープレと相性悪い

842名前が無い程度の能力:2012/12/19(水) 02:11:43 ID:E5UuqaRg0
らしさってのは各々の脳内で自己完結してるもんだから誰かが東方らしくないって
言う一方、別の誰かは東方らしいと言うって程度のあやふやなもの

結局個人的に気に入らないの一言で済む

843名前が無い程度の能力:2012/12/19(水) 02:37:49 ID:EIm7rwb6O
つかキャラ多い作品を原作にRPG作るて
魔録はまだ頑張った方だけど

冥の仕様でゲーム出してくれないかなぁ、システム自体はかなり良かったし

844名前が無い程度の能力:2012/12/19(水) 02:50:29 ID:NO5jtsQc0
デッキシステムは新作で応用するんじゃないの

845名前が無い程度の能力:2012/12/19(水) 03:30:29 ID:3WFwmYZA0
デッキシステムはよかったけど、UIや預かり所がナァ・・・
そこんところをどうにか改善してもらえれば

846名前が無い程度の能力:2012/12/19(水) 03:58:27 ID:3Qd.VQL20
蒼神縁起2頼むわ
あれが一番面白かった

847名前が無い程度の能力:2012/12/19(水) 19:37:08 ID:NO5jtsQc0
ttp://wp.gensoukyou.org/tcm/archives/category/%E9%96%8B%E7%99%BA%E6%97%A5%E8%AA%8C
土属性が今回削除されたらしい

848名前が無い程度の能力:2012/12/19(水) 19:40:50 ID:sD1mkRw.0
雷の場違い感

849名前が無い程度の能力:2012/12/19(水) 20:05:42 ID:Us8PU4soO
ところで蒼神のゲマ扇子ってドロップ率どれくらい上がるんだろ
まぁ分かったところで気休めにしかならんと思うが

850名前が無い程度の能力:2012/12/19(水) 20:35:16 ID:dIJMlXyA0
地属性削除とか、そんなに属性が多いって言われていたのだろうか。
それならむしろ魔を削除しろと。

851名前が無い程度の能力:2012/12/19(水) 20:36:46 ID:eNVp.oGMO
>>849
強化前が0.5%。強化後が1%とかなんとか
まぁ誤差だな

852名前が無い程度の能力:2012/12/19(水) 20:37:20 ID:K2/Uv/yc0
俺も消すなら魔を消すべきだと思うがなにか意味があるのか

853名前が無い程度の能力:2012/12/19(水) 20:40:52 ID:FvdHkMhE0
ウィンドウサイズいくつなんだろう
魔録と同じか?

854名前が無い程度の能力:2012/12/19(水) 20:41:31 ID:Us8PU4soO
>>851
おおトンクス
相変わらず固有装備の素材がマゾいな蒼神
魔録のドロップ率が有りがたすぎる

855名前が無い程度の能力:2012/12/19(水) 21:07:22 ID:4N4rlBdY0
ヤマメ、メディスンの霊圧が・・・消えた

856名前が無い程度の能力:2012/12/19(水) 21:16:50 ID:NO5jtsQc0
はちくま的にはむしろ魔は残しておくべきじゃね
補助の大半がこれ系だし、666もなくなってしまう

857名前が無い程度の能力:2012/12/19(水) 21:17:43 ID:OmOWUG1U0
魔理沙「マスパェ・・・」

858名前が無い程度の能力:2012/12/19(水) 21:34:51 ID:N46JJKCo0
魔は敵が強力な技を使うための属性だな

しかし土がなくなる? 相克が一個あぶれるな

859名前が無い程度の能力:2012/12/19(水) 21:39:19 ID:eKP9w9/.0
FE的な関係になるんでね。陰陽五行とか。

860名前が無い程度の能力:2012/12/19(水) 21:47:33 ID:zNR0Ff1w0
特典でEXダンジョンだと・・・
またコードで開放だといいなあ

861名前が無い程度の能力:2012/12/19(水) 21:52:05 ID:tZmu2VZE0
そいえば主役の13だか14人以外の
キャラってモンスター枠とかで出番あるのかね?

862名前が無い程度の能力:2012/12/19(水) 22:21:16 ID:WXgFHCTc0
予約なうも始まったみたいだし
wiki作ったよ

ttp://www51.atwiki.jp/thcm/

863名前が無い程度の能力:2012/12/20(木) 01:31:12 ID:rVFJVkD60
まあ土の代わりに物理属性の魔法を作った方が良い気はする

864名前が無い程度の能力:2012/12/20(木) 03:37:43 ID:xIxERkXg0
別に属性多くもなくね
土ないの変な感じだわ

865名前が無い程度の能力:2012/12/20(木) 07:49:39 ID:LNZULgTM0
土はかませ犬属性だし仕方ない。

866名前が無い程度の能力:2012/12/20(木) 09:17:59 ID:8C1LMWR20
さらに属性減らしてどーすんの・・・

867名前が無い程度の能力:2012/12/20(木) 10:03:36 ID:AUcRhX.20
石雨ェ・・・

868名前が無い程度の能力:2012/12/20(木) 11:50:58 ID:gugfPcec0
>>866
属性多すぎってアホな苦情言ってた奴がいるんだろ

869名前が無い程度の能力:2012/12/20(木) 12:06:59 ID:xIxERkXg0
虚が要らないぐらいで
あとは残して良かったよね

870名前が無い程度の能力:2012/12/20(木) 12:28:23 ID:iKbJLFoc0
結局魔録と大して変わらん、いやむしろ悪くなってる可能性も否めないが予約してきたわ
デュエルEX終わったら今度こそはいいもん作ってくれよ・・・

871名前が無い程度の能力:2012/12/20(木) 12:32:32 ID:IXyMZFBwO
地無しって、ゴーレム系九十九神や雷精霊の弱点どーなるんだ
あと石雨さん・・・

872名前が無い程度の能力:2012/12/20(木) 13:11:20 ID:.an2uzfEO
魔法攻撃とか後半だと固有スペル以外全然使わなくなるし、属性増やしてもらっても全然構わないくらいなのに
何が怖いって、防御上げようが耐性上げようがプレイヤー側だと全然軽減されない物理攻撃が怖い

873名前が無い程度の能力:2012/12/20(木) 13:12:46 ID:iKbJLFoc0
耐性上げて軽減されないって夢でもみてんのか?w

874名前が無い程度の能力:2012/12/20(木) 13:37:06 ID:JTGzhATY0
土→物理でいい 魔・虚→一本化
感覚的にはまあ、こんなんでも十分な気はする

ただ、初心者向けプレイアビリティの低さは属性云々によるものじゃないわな

例えば苺ゲーは同系統のバフ/デバフが多い割に効果が不明瞭
ヒートウェポンとウェポンブレスとインクリーズ(STR)があると
初心者は「どれを使えば良いのか」という指標が欲しくなる
加えて魔録は計算式が複雑であるというオマケもつく
インクリーズ(STR)はある状況ではダメージを増やしてくれるが
別の状況では完全に無意味なこともあるのだ
この有様では初心者が混乱するのは当然とも言える

また、状態以上に対抗するために
運を上げれば良いのか、抵抗を上げれば良いのか
はたまた耐性をつければ良いのかも判然としない

正しいのは当然耐性だが
これは恐らく初心者が最も望まないであろうニッチな効果
前にも言ったが、初心者はとにかく「適用範囲の広い効果」を望むもので
苺ゲーでは基本的にそれが弱いという落とし穴がある

このへんのデザインをしっかり考えれば、難易度据え置きでも門戸は広がる
はず

875名前が無い程度の能力:2012/12/20(木) 18:10:46 ID:fhaaFU/Y0
初心者が計算式まで考えるかね
初プレイのドラクエとか攻撃力おっきくなったー以上考えずにやってたわ
バフ系もとりあえずかけとけ効果とか知るかってのがプレイスタイルだったし
レベルを上げて物理で殴ればいいって地で行ってたわw

876名前が無い程度の能力:2012/12/20(木) 18:52:06 ID:gugfPcec0
魔は一番変えちゃ駄目だろ
一応かのGからずっとある唯一無二の伝統的な属性なのに

877名前が無い程度の能力:2012/12/20(木) 19:36:13 ID:48mEDqiY0
確かにバフデバフは今でもどれが一番効率良いのか分からんな
第一攻撃力とSTRがどれほど影響し合ってるのかも分からん

まぁプレイ自体はどうにでも出来るから支障はないけどね

878名前が無い程度の能力:2012/12/20(木) 20:33:44 ID:WSvIeyXc0
むしろ今まで地属性だった奴をどうするんだろうか。光と闇に分配するのかね。

879名前が無い程度の能力:2012/12/20(木) 20:36:55 ID:GQ9NjXqM0
てんこが光属性のナイトになるわけか

880名前が無い程度の能力:2012/12/20(木) 20:45:56 ID:b6VdVX8E0
属性を1つだけ減らすというのなら普通は魔を消しそうなもんだけどな。魔だけ孤立してるし
そもそも属性多いから1つだけ減らしたとか言われても、1つじゃそんな劇的に変わるわけ
でもないだろうに…

881名前が無い程度の能力:2012/12/20(木) 20:47:35 ID:rOEg8o820
地は物理属性になるんかな

882名前が無い程度の能力:2012/12/20(木) 21:06:49 ID:Pmk.5GBw0
>>876
魔の賛否は別として
その伝統ってのがこのサークルを燻らせる原因だと思うんだ
せっかく苺坊主にしたものの、敵、技、キャラ、世界観、
前身はちくまをひきづって結局半端になってる感が否めない

883名前が無い程度の能力:2012/12/20(木) 21:08:35 ID:O5Ngti8w0
地属性消えたってことはランドも消えんのかね
雷だけ孤立しちゃうし

884名前が無い程度の能力:2012/12/20(木) 21:10:35 ID:b6VdVX8E0
あたかも今現在燻ぶっているかのような物言いだな

885名前が無い程度の能力:2012/12/20(木) 22:04:16 ID:gugfPcec0
まあ文句は属性多すぎなので減らしてくださいって要望出してた新規に言うんだな

886名前が無い程度の能力:2012/12/20(木) 22:06:03 ID:gugfPcec0
属性の数で批判されてたみたいだし、難易度もさらに低下してるかもね・・・

887名前が無い程度の能力:2012/12/20(木) 22:06:07 ID:oKbmwtaY0
それを真に受けちゃう開発もあれだが

888名前が無い程度の能力:2012/12/20(木) 22:08:19 ID:EE71Mw8c0
シナリオもうちょっと何とかならんの?って以外は
別に何も文句は無かった

889名前が無い程度の能力:2012/12/20(木) 22:12:04 ID:gugfPcec0
ぶっちゃけこのスレで出る意見なんて少数派なのが現実だしな
ここじゃ簡単にすんなって要望あっても実際は簡単に誰でもクリア出来るような難易度が求められてるわけだし
シナリオに関してもここ以外じゃ特に文句も言われてないという

890名前が無い程度の能力:2012/12/20(木) 22:17:35 ID:JzUSXbiw0
これ以上ヌルゲーとか
コンシューマだけでいいよ
蒼神ぐらいの難易度で頼むわ

891名前が無い程度の能力:2012/12/20(木) 22:21:49 ID:OilqiW0U0
>>883
スクショに「ランドを傾けて有利に戦おう」ってあるし開発中SSでもランドはそのままありそう

892名前が無い程度の能力:2012/12/20(木) 22:42:45 ID:SYZfgBhc0
冥で思ったけど属性の多さは最初に見た時の印象ほどにはゲームの複雑さに直結してない
あのゲームで混乱する理由は異常に多い非表示項目と未実装項目にあると思う

893名前が無い程度の能力:2012/12/20(木) 23:00:38 ID:.an2uzfEO
魔属性は軽減しにくいから難易度上げる分には必要だろうな
冥だと魔の代わりに命が鬱陶しかったけど

894名前が無い程度の能力:2012/12/21(金) 00:50:51 ID:C.YzLq.c0
オリキャラ募集がまたあると信じて、マグマの妖怪考えていたんだが
炎だけだとインパクト薄くなっちゃうかなー。
ユニークな属性をいれてみてもいいかもしれない。
例えばプラスチックとか…無いか。

895名前が無い程度の能力:2012/12/21(金) 00:57:07 ID:JiSu40lU0
属性にプラスチックとか意味不明だが、マグマとかありきたりだろ。もっとこうインパクト
をつけないと。外宇宙からの侵略者とかでもいいぞ

896名前が無い程度の能力:2012/12/21(金) 00:58:11 ID:D8cqhBwg0
妹とかツンデレとかお嬢様属性とかどうっすか

897名前が無い程度の能力:2012/12/21(金) 01:02:12 ID:JiSu40lU0
妹なら 幼い頃に離れ離れになった とか付け足したらいいんじゃね?

898名前が無い程度の能力:2012/12/21(金) 01:02:31 ID:wAWBwA8w0
PTで槍を装備している人間の数に応じてパワーアップする虐げられた突き属性の妖怪とかどうよ
こいつがいるだけでオール槍編成まで見えるんだぜ
ゲーム変わっちまうぞ

でなきゃ式神の遅延カウントに応じて性能の上がる必殺技を持つ妖怪でもいい
こいつがいればオータムクソッタレスカイ様も明日からヒーローだ

899名前が無い程度の能力:2012/12/21(金) 01:05:37 ID:JiSu40lU0
ゲームバランス的にはデメリットつけた方がいいな

900名前が無い程度の能力:2012/12/21(金) 03:18:12 ID:C.YzLq.c0
水を鉄に変える太刀魚の妖怪とか考えついた。
水ランド上昇で防御上昇、デメリットつけたきゃ素早さ下降…とか?
太刀のような武器を使うとか?
水をマグマに変える妖怪とかだったら、水人間(水蒸気を自分の感覚器に変えるやつ)と組ませて弱点克服とか、
時間差噴火弾とか、固めて防具にするとか、地面を溶かして潜伏とか、
噴火で高く跳んでプレス(強力、しかし味方側だとたまに帰ってこない)とか?ありきたりすぎワロスw

901名前が無い程度の能力:2012/12/21(金) 04:54:06 ID:VNsCSmZ20
新作の動画ってまだないの?
マスターアップしたみたいだが

902名前が無い程度の能力:2012/12/21(金) 11:39:52 ID:p0YTk2w20
動画なんていらんだろ・・・見たまんまだぞこれ

903名前が無い程度の能力:2012/12/21(金) 18:10:42 ID:.221et520
はちくま系統はいつも公開遅いから動画は来週の木曜でしょ

904名前が無い程度の能力:2012/12/21(金) 18:11:12 ID:23w1l88I0
もう来とりますがな

905名前が無い程度の能力:2012/12/21(金) 19:53:02 ID:s7hiR3vQ0
これ絶対機械竜+HDDの超空間凶悪コンビ来るだろ…
もうサイバーバリアからのHDDクラッシュはマジ勘弁

906名前が無い程度の能力:2012/12/21(金) 20:25:45 ID:lIWIig3M0
また各キャラ固有スペカなしか

907名前が無い程度の能力:2012/12/21(金) 20:43:46 ID:RPcKZYmI0
戦闘見たら普通にプレイヤーへダイレクトアタック選択してるんだけど
魔法とか飛び道具なら直接狙えるとかだったら
モンスター倒す前に集中砲火で終わるんじゃないの

908名前が無い程度の能力:2012/12/21(金) 20:45:11 ID:D8cqhBwg0
こんなに東方キャラ少ないのに固有スペカなしかい
うわぁ見送ろう

909名前が無い程度の能力:2012/12/21(金) 20:53:55 ID:UsQRvDz60
固有スペカ無しって確定したの?

910名前が無い程度の能力:2012/12/21(金) 21:12:21 ID:zIrXtHkIO
>>907
なんというポケスペ・・・

911名前が無い程度の能力:2012/12/21(金) 21:37:25 ID:RPcKZYmI0
スペルは6個枠があるようだけど
モンスターはともかく主人公キャラはいっぱい覚えて入れ替え可能なんだろうか
SSの霊夢
スターシャイニング、スターハンド、ヒール、スターブレイズ、ショックブロー
さすがにショボ過ぎるし

912名前が無い程度の能力:2012/12/21(金) 22:17:45 ID:.221et520
固有スペルなしで見送るってどんだけ・・・

913名前が無い程度の能力:2012/12/21(金) 22:30:55 ID:LU6hUJOI0
嫁が出ないなら見送る

なんでしばらく様子見

914名前が無い程度の能力:2012/12/21(金) 23:17:21 ID:kqibt.h.0
固有スペル無いから買わないなんて贅沢は言わん
主人としてメルラン、神綺、パルスィ、青蛾が使えるなら普通に買うわ

915名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 01:00:20 ID:Z3i3ueEY0
普通に考えて魔録でキャラドットが用意されているキャラ限定だな
魔録に出てない東方キャラは出ないって思ったほうがいい
加えてその中に三魔柱とアンラの誰かは恐らく入ってる

916名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 01:08:23 ID:RdnQToR20
おそらくリトスも・・・

917名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 01:10:33 ID:Z3i3ueEY0
リトスは魔録でのキャラドットないから出なさそう

918名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 01:13:12 ID:Jb6FNNgc0
ドット使い回しならもう少し主人公増やせるだろう
式神キャラですらまんま使いまわしてんだから

919名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 02:53:51 ID:ikjKA1hAO
リトスは時期的に魔録に出られなかっただけですしおすし
たしか蒼神より前の異変なんだっけか

920名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 11:00:41 ID:RSnKlMa.0
プ仲間にしたはずなのにいないんですけど・・・
ver2.09のはずなんだけど消えるもん?

921名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 11:06:38 ID:jV7PtZIY0
図鑑確認した?

922名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 11:16:24 ID:RSnKlMa.0
済になってた・・・
再インストールしてアプデしたらちゃんと仲間になったよ
お騒がせしてすまぬ

923名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 17:06:35 ID:Ir0CJ/e20
魔録の時は発売前からなんだかんだ言って楽しみだったが
今回はそんなにわくわくしない
スレも脱糞を見下すかのように息してない
実際やってみて面白ければいいんだがなー

924名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 18:10:30 ID:QqDbGEkk0
動画みたらちょっと面白い気がしてきた

925名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 18:11:58 ID:QqDbGEkk0
面白そうなだ

926名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 18:25:40 ID:5S7JLmbM0
RPGなら間違いなかろう

927名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 18:30:07 ID:Z3i3ueEY0
さっそく動画に「東方でやる意味ない」厨が沸いてるんやな

928名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 18:35:38 ID:5S7JLmbM0
意味を求める意味はあるのか? って話だな

929名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 20:14:04 ID:KuQHNhkEO
ランドは五角形の奴なのかなー?
上がるだけなのか、対面の二つが引っ張られるのか

930名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 21:01:27 ID:7uKyLZ7o0
あがるだけのランドとか鬼すぎるだろ・・・

931名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 21:03:15 ID:5S7JLmbM0
普通に考えりゃ上がるだけとかなかろうなそりゃw

932名前が無い程度の能力:2012/12/22(土) 22:23:54 ID:Vd7KSifU0
対面が引っ張られる形になるとすると上がるランドは二種類までか
火を上げるならもう一つは隣り合った光か雷のどっちかで、それ以外は下がると

933名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 00:02:32 ID:puf3IsUc0
むしろ左右のふたつがへっこんで三角形になろうとするとかじゃね

934名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 09:26:55 ID:84Hblr6U0
ツイッター対戦って相手がリアルタイムで中身入りでやるわけじゃないから面白くないよな
コマンドもオートだしNPCと変わらん

935名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 10:46:45 ID:3ii3zXF60
面白いか面白くないかはやってから言え

936名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 10:49:26 ID:DZlxaYo.0
やってからでは遅いのだよ…

937名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 10:51:43 ID:3ii3zXF60
じゃあせめて推測に留めとけ。やってないのに面白いとか面白くないとか分かるわけねーだろ

938名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 11:02:42 ID:gfiWhCW2O
まぁ今のうちに決め付けておかないと、なにかと都合が悪いんだろう

ツイッター対戦は戦歴残ったり、勝利数とかでメリットあるといいなぁ

939名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 11:04:29 ID:CCzjH.Mk0
強いデッキ放流しちゃうヤツはブロックされまくるんだろうな

940名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 13:42:50 ID:nl2w/uqU0
そもそもやり始めの新米とEX(あるかは判らんが)攻略済みのベテランが無作為に克ち合う可能性があるのなら
もうそれはツールとしてなりたっていない気がするが

941名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 16:54:10 ID:Mt3vu4Us0
そもそも強制バトルするわけでもないんだから別に問題ないんじゃね?
格ゲーのランダムマッチと同じだろ

942名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 16:55:40 ID:CIpnmhjg0
ツイッター対戦でなにかしらの特典とかあったらアカウント作らんといかんな・・・

943名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 18:44:00 ID:gfiWhCW2O
公式に色々書いてあったわ
特にデメリットなさそうだな

944名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 20:19:47 ID:QJFZ2EFg0
なんでわざわざTwitterと連携させたがるのか不思議だ
口コミで流行るゲームでもないだろうに

945名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 20:23:44 ID:69LxDiXU0
今回は東方成分が少なめに見えるから
東方ファン以外でも楽しめるという点で
前3作よりは口コミ宣伝が有効なんじゃないかと思う。

946名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 20:24:46 ID:mo4ya2T60
どちらからも見向きもされない可能性も高くなりそう

947名前が無い程度の能力:2012/12/23(日) 20:27:12 ID:Rg4Vj3EA0
連動してるツイッターの垢って意味不明なパスワードを垂れ流すだけなんだろ
口コミもクソもなくね

948名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 00:25:45 ID:O2UlIldo0
そもそもはちくま開発って時点で口コミも糞もないだろう
買わない人は最初から買わんよ

949名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 00:45:16 ID:jXC5f3PsO
モンスターの入手は戦闘だけなのかなー
ボスでランダムドロップあったらリセットゲーになりそうだ

950名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 01:39:17 ID:45wvkEbg0
一度倒したボスと再戦させてくれれば

951名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 19:04:40 ID:ttznLZ8k0
>>948
どうだかな
坊主作品は久瀬や斉藤が確実にでない点で需要がないことはないし

952名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 19:06:33 ID:HtMeqoBkO
今回はマジで東方キャラが添え物な感じだな モンスターなんか育てても楽しくねえよ

953名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 19:06:36 ID:61To60Ew0
坊主憎けりゃ袈裟まで憎いってのはもったいないわ。面白ければ大体正義なんだからな

954名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 19:12:57 ID:jOhT265Y0
坊主憎けりゃ袈裟まで憎いってのはもったいないわ。面白ければ大体正義なんだからな

955名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 19:18:38 ID:iXDEA/jQ0
坊主憎けりゃ袈裟まで憎いってのはもったいないわ。面白ければ大体正義なんだからな

956名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 19:18:57 ID:45wvkEbg0
お、おう

957名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 19:19:38 ID:61To60Ew0
改変かと思いきやただのコピーか…

958名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 19:23:54 ID:hQ6QP00c0
でも東方ファンは買うんでしょ?

959名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 19:25:01 ID:6kdOkgYU0
嫁が出たらな

960名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 19:28:19 ID:HtMeqoBkO
買わないです

961名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 19:34:06 ID:EiOwlJww0
何かモンスター出し切る前に範囲技でプレイヤーもまとめて消し飛ばされる展開しか見えないんだけど
ツイッター連動のでも初手に一番強いの持ってきとかないとまったく無意味になりそうだな

962名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 19:37:54 ID:61To60Ew0
まあ、やってみれば分かるんでないの?

963名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 19:56:45 ID:/EQGQj/k0
多分場にモンスターいるならプレイヤーへのダメージは結構軽減されるでしょ

964名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 20:34:07 ID:jXC5f3PsO
まー補正かかるだろうな
直接アタック専用の技もありそうだが

965名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 23:00:32 ID:O2UlIldo0
動画視聴者の米が過激になってきたな
東方関係ねえじゃん氏ねだってよw

966名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 23:13:34 ID:jOhT265Y0
大丈夫、そういうコメは投稿者が削除するから

967名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 23:20:53 ID:61To60Ew0
氏ねとかその手のコメはどうせ共有NGに引っかかるわ

968名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 23:30:50 ID:O2UlIldo0
七海真咲 ‏@masaki773

↑そういやこの人カードバトルのテストプレイヤーみたいなんだが、「ふしぎなじゅもん」をずっと呟いてるけど
これ製品での何かのパスワードとかだったりするのか?

969名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 23:52:29 ID:L8BvNDF20
この復活の呪文読み込んで、その人がワンダリングトレーナーとして参加する
公式に書いてあるよ

970名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 14:39:53 ID:fTvPAQAQ0
しかしまぁツイッターや新作動画とか見てもそうだが、坊主になってもはちくまアンチはネチネチと粘着する人多いな
それだけToKか冥ではちくまに親でも殺されたんだろうか

971名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 14:42:03 ID:AVHBtprIO
嫁を殺されたんだろw

972名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 14:46:09 ID:45sgZKyoO
そりゃあToKと冥はオリキャラ無双ゲーだし、耐性ない奴は発狂するだろうさ
ここだって蒼神出るまではちくまアンチが暴れてたしな
新作がはちくまモンスターを操る信者向け内容なんだから、東方信者にとっては発狂モノだろう

973名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 14:50:41 ID:fTvPAQAQ0
はちくま嫌いだから坊主作品買ってない人も多いだろうしなぁ

974名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 15:26:53 ID:bdN1YOXs0
サッカーは評価してる 最近のヌルゲーに慣れすぎたせいで
むしろこちらのRPGのバランスに驚いた 雑魚戦で毎回死闘…

975名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 17:47:08 ID:XWR7KGBI0
>>972
他人事のように仰ってるが、ここは東方信者のための板ですぜ

976名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 20:15:38 ID:yX6.QtHI0
sm19637988とか、とくにコメがひどいな。
まじで嫁でも殺されたのかw

977名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 20:39:10 ID:sRXDHftE0
ToKで当時同人界隈に属していた月姫キャラをオリキャラの噛ませとして
能力すら半端知識の上で完璧にディスった諸々の怨念がまだこびり付いているんだろうな。

978名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 20:43:24 ID:jqIgFZ9c0
あー…あれは月姫に対して特に思い入れのない自分でも「これやばくね?」と思った
位だからな。発狂者が未だ存在していても不思議じゃない

979名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 20:46:37 ID:Eu8x2JCU0
そいつらが、最強議論スレとか読んだら発狂しそうだなw
ttp://www39.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/11.html

980名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 20:52:59 ID:NccJF4No0
幻想魔録では主人以外の東方キャラも式神枠として出れたけど
今回はどうなんだろう?
もしマスターの12人以外出ないんだとしたら
東方要素がほとんどなくなってしまうな

981名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 20:58:15 ID:NccJF4No0
980踏んでしまった・・・
スレ立てた事ないからどうやればいいのかわからない
誰か教えてくれませんか?

982名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 20:59:19 ID:fTvPAQAQ0
>>977
あれは型月好きだった元スタッフの天死者に対する嫌がらせだったらしいけどね
かませキャラとして登場させたナチ大佐みたいに

983名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 21:00:37 ID:fTvPAQAQ0
>>980
それ以上出るだろうけど魔録に出て来たキャラ限定でしょ
東方キャラのカードとして扱えるのは小悪魔と大妖精とリリーくらいだと思うよ

984名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 21:03:14 ID:jqIgFZ9c0
したらばのスレ立てって確か代理人スレか何かで立ててもらうよう依頼すんじゃなかったけかな?

985名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 21:04:43 ID:lG4T23Wg0
霊夢、魔理沙、咲夜、早苗、紫、にとり、妖夢、ルナサ、小町は出てんのか
ルナサや小町みたいな元式神は敵専用かもしれんが

986名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 21:06:52 ID:2yVLsD6o0
咲夜が主人公なのはスルーかよ

987名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 21:08:00 ID:jqIgFZ9c0
主人公は誰でもいいんじゃね?

988名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 21:13:33 ID:jqIgFZ9c0
>>981
東方幻想板内にスレ立て依頼スレッドってのがあるからそこに依頼。依頼方法はスレ
内の他のレス参照。スレ立て依頼スレッド3を苺で検索すればPart72の時のが出てくる
からそれ参考にしてもいい

依頼スレッドを熟読して頑張ってくれ

989名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 21:15:58 ID:c.iZvaxs0
ん?
もう普通にスレ立てできるんじゃなかったっけ?

990名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 21:17:35 ID:NccJF4No0
>>984
とりあえず代行スレとやらに頼んでみた
上手くいっていればいいんだが

991名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 21:40:07 ID:NccJF4No0
【蒼神縁起】苺坊主総合攻略雑談スレ【幻想魔録】 Part73
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1356438893/

やっと新スレ出来た
間違えて幻想板じゃなくてしたらばの代行スレに書き込むわ
幻想板の代行スレを見つけたと思ったら書き込めないわで
スレ立てなんてやった事なかったから滅茶苦茶手間取った・・・orz

992名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 21:46:08 ID:E5eZfnE20


もう普通にスレ立て出来るみたいね。混乱させて申し訳ない

993名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 22:00:22 ID:v6phmeAA0
東方要素は蒼神縁起が一番濃かったね
一応各キャラの能力は原作で出たのが元になってるし
幻想魔録になった時点で見た目とちょっとした会話以外は東方要素ないに等しいし今さらでしょ

994名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 22:05:27 ID:Eu8x2JCU0
東方もいいけど、ハチクマのRPGを久しぶりにやりたいぜ・・・

995名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 22:09:29 ID:.X3fkfTc0
東方が衰退しない限りはこのままだろ

システム自体ははちくまだし、ある意味ずっとはちくまはRPGを出し続けていると言えるけどな

996名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 22:17:59 ID:2yVLsD6o0
ぶっちゃけ蒼神にプラスαする形で続編作ってくれるのが一番理想的だったんだがどんどん東方からそれてきちゃってがっかりだわ

997名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 22:22:40 ID:.X3fkfTc0
面白いなら万事おkだろと思うが、東方であることにそこまで拘るもんかね?
まあ、そりゃ人それぞれか

998名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 22:23:06 ID:c.iZvaxs0
そりゃここ幻想板ですし

999名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 22:26:03 ID:lG4T23Wg0
まあ数あるスペルをほとんど使わずスターハンドとかしてれば首傾げたくもなるだろさ

1000名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 22:28:43 ID:.X3fkfTc0
あー…それ言われたら確かに違和感あるかw

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