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未完童話総合雑談スレその3【東方ポケット戦争シリーズ】
1肆(スレ建て代理人)★:2012/08/16(木) 14:06:13 ID:???0
サークル「未完童話」の作成した東方project二次創作についての雑談や攻略をするスレッドです

未完童話
ttp://sadinfish.com/fairytale/game/index2_jp.html

「東方ポケット戦爭」
ttp://sadinfish.com/fairytale/game/game05_index_jp.html
「東方ポケット戦争EVO」
※注: 旧作からの引継ぎは出来ません!
ttp://sadinfish.com/fairytale/game/game07_index_jp.html
「東方ポケット戦争EVOplus」
ttp://sadinfish.com/fairytale/game/game08_index_jp.html
※注:EVOを持っていないとプレイ出来ません!
「東方ポケット戦争2nd」
ttp://sadinfish.com/fairytale/game/index2_jp.html

2名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 14:11:47 ID:7QY5DMKs0
*過去スレ

【東方】未完童話総合 1スレ目【ポケット戦争】
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1288888373/

東方ポケット戦争EVO+ 総合雑談スレ Lv5
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1282234539/

東方ポケット戦争EVO 総合雑談スレ Lv4
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1278784030/

東方ポケット戦争EVO 総合雑談スレ Lv3
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1272886561/

東方ポケット戦争EVO 総合雑談スレ Lv2
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1270135921/

東方ポケット戦争EVO 総合雑談スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1268970638/

*東方ポケット戦争 @ wiki
ttp://www39.atwiki.jp/tohopocketwarevo/pages/1.html

*東方ポケット戦争2nd @ wiki
ttp://www48.atwiki.jp/tohopocketwar2/

3名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 14:12:53 ID:7QY5DMKs0
前スレ
未完童話総合雑談スレその2【東方ポケット戦争シリーズ】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1343056323/

4名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 14:24:29 ID:7QY5DMKs0
*ポケット戦争2nd有志まとめ(ネタバレ注意)
前スレ>>805プレゼント好感度表
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3313447.zip.html
前スレ>>881スペカ性能まとめ(新キャラのみ)
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3314488.csv.html
前スレ>>971スペカ性能まとめ(ほぼ網羅)
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3316460.csv.html

wiki編集のお供にどうそ

5名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 14:45:53 ID:76r8WoRI0
うーん、今回はステータスがグラフで表示されてるからどうやって表示するべきか

6名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 14:46:03 ID:K6fT86Mc0
スレ立ておつかれさまです。
デュエル4のサブイベントが進んでないのだけど、誰か必要なキャラとその出し方を教えてください。
本編はクリア済みです。

7名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 14:53:26 ID:GktlgLNI0
霊夢は今回で結構使い安くなった様に感じた
夢想天生も消費MPが下がるようになって、HITも前より上がってる
(消費MP95→86、HIT9→18)
追加された封魔陣も消費低め、HIT補正、序盤入手可、高威力でいい感じ
前は夢想天生手に入るまで距離に悩んだけど、中距離で序盤から最後まで使えた

>>6
何も考えずにガチャで全キャラそろえればいいんじゃね?

8名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 14:53:49 ID:L6lZmWCY0
とりあえずガチャで出るキャラ全部出しとけと

今回の面白台詞は魔改造申し込んだ時のだなw
ってかどうせなら全部キャラ毎に違うこと言ってくれればいいのに
ライバル倒した後の会話がどれも素晴らしい

9名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 14:54:39 ID:.f6XCEUk0
>>6
片方は妖夢・幽々子だったっていうことは覚えてる
もう片方は椛と文だっけ?

10名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 14:55:17 ID:1jGVtciA0
ふん・・・

11名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 14:59:05 ID:K6fT86Mc0
>>7,>>8,>>9
ガチャで出すのが条件なのを知らなかった……ありがとう、てっきり会える会えないが問題になるものかと……

12名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 14:59:33 ID:D6w74tJ.0
この一瞬を一生わすれないでいようと思いながらドールを脱がしていく主人公であった

13名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 15:01:00 ID:7QY5DMKs0
うっかりライバルに負けた後台詞にカチンときて好感度0まで追いつめるのは俺だけではない筈

14名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 15:08:25 ID:GktlgLNI0
>>8
メインも含めて、会話に違和感無かったのに魔改造戦だけが・・・
キャラ毎に会話を用意とまでは言わないけど、他が良かっただけにもうちょっと何とかして欲しかったな・・・

15名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 15:18:38 ID:yFgWi7zA0
いきなり決闘かよ?

16名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 15:22:25 ID:D6w74tJ.0
すごくいつものことだな… もう狙ってると思ってる

17名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 15:24:39 ID:DzKW8Eec0
逆にあれ見てちょっとホッとしたのは秘密

18名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 15:25:44 ID:SFJM/Fig0
このゲーム結局火力ゲーだから
火力早見表があると、わかりやすいと思った

近:妹紅 芳香
中:小町
遠:魔理沙 幽香

後誰がいるかな

19名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 15:29:07 ID:yFgWi7zA0
近:咲夜

20名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 15:30:26 ID:SlzA/tr60
近なら萃香さんと椛もなかなか 椛はMP回復遅いのが難点だけど

21名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 15:33:09 ID:D6w74tJ.0
空とか自己バフの強力な白蓮さんもいいんじゃないでしょうか

22名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 15:37:44 ID:yFgWi7zA0
あと、華扇の実体のない右腕はLv1で近距離330%だな
MP消費がアレだけど

23名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 15:39:52 ID:7QY5DMKs0
初期威力200%以上のスペル持ちだと
近:はたて、華扇
中:ルーミア
遠:ミスティア、小悪魔

190%だがHITCRI補正かかる布都も使いやすいな

24名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 15:49:05 ID:wU0t2gsE0
近距離なら300%がちらほらいるけど
霊力や霊集での欠点持ちだな

25名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 15:57:16 ID:rniUd1Oo0
華扇のデータ見に行ったら項目すらなくてワロタ

26名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 15:58:16 ID:yFgWi7zA0
Lv1で200以上はこうかな

<近距離>
霊夢(夢想天生220)、咲夜(ワンダフルワールド200)、美鈴(紅美鈴300)、はたて(ラピッドショット210)、芳香(ポイズンバイト300)
妖夢(無量永劫300)、椛(パワーストライク280)、一輪(にょき220)、鈴仙(幻朧月睨200)、妹紅(凱風快晴250)、小町(死生訣別の鎌250)
萃香(ミッシングパワー240)、勇儀(三歩必殺200)、華扇(実体のない右腕330)、空(ファイナルフュージョン240)

<中距離>
文(圧迫取材200)、ルーミア(ミッドナイトキラー250)

<遠距離>
魔理沙(メガスパ210)、村紗(幽霊船240)、ミスティア(ブラインドナイトバード210)、幽香(ダブスパ220)、魅魔(Uスパ230)
幽々子(ドリキャ200)、雛(雛人形200)、布都(太陽神の贄200)、ぬえ(虹色UFO240)

27名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 16:05:15 ID:IuycFjGE0
実体のない右腕はMP消費80まで下がるぞ

28名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 16:18:16 ID:zuxEapBE0
全員鍛えてる暇人とかいるのかな?
強化はともかくスペルカード揃えるのが苦行だろうな lv10への道
キャラはガチャでいいから、いい加減普通に買える様にしてくれよ

29名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 16:20:52 ID:SFJM/Fig0
>>26
小町は中だよ

こう見ると近距離火力は妹紅か華扇の二択になる感じかな

30名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 16:24:16 ID:DzKW8Eec0
よしか強いぞ
超がぶぅとユニオンが

31名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 16:26:23 ID:SlzA/tr60
単純火力なら椛と華扇はいいんだけど近距離しか当てれないからちょっと使い辛いんだよなぁ・・・ 
魔改造するためとか脱がすための戦いでで相手が手前か真ん中あたりにいる相手なら効果絶大なんだけど

威力下がってもいいから中距離以降にも当たるやつってこの中で誰がいるか教えてけれ

>>30
ユニオンありならいろいろいるんじゃね? 萃香さんとか600超えるし

32名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 16:28:49 ID:zZIZdgaU0
中距離にも多少火力が出るタイプは組み合わせで最低ダメージが底上げされる
 近距離型(近:X 中:x 0)+遠距離型(遠:0 中:y 遠:Y) → どの敵にもX+yかx+Yのダメージ

なのでXの数値だけ見て近距離キャラを選ぶのはベストとは限らない

33名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 16:33:37 ID:n5wf3gbY0
青娥、華扇と輝夜、永琳のユニオンとか結構使いやすい
lv10で400%いくし、中遠だから雑魚の掃除が楽

嫁合体でどっちかに補助いれとけばかなり楽

34名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 16:35:37 ID:GktlgLNI0
>>26
ついでにスキマのイベントで仲間になるキャラも
全員東方とは関係ないし、魔改造も出来ないしで使う人はいないかもしれないけどな
ただ、嫁合体で東方キャラにスペカを渡す事は可能

<近距離>
拓兒(1000%元気衝撃200、ハグンスター,リベラチオン300)、初霜(シチサツスター,リベラチオン250)

<遠距離>
古凌茜(百花繚乱200、テンフスター,リベラチオン280)、米諾娃(テンキスター,リベラチオン250)

威力とは関係ないけど、米諾娃は相手が持っているスペカを使用済にする追加効果のスペカ持ち

>>31
>>4のスペカ性能見て、自分で判断するのが一番いいかも

35名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 16:37:00 ID:K6fT86Mc0
今作から入ったけど、手っ取り早くPhをクリアしに行くか(火力マシマシ+unison+補助カード)、順当にバランス良く振っては魔改造の繰り返しの正攻法でクリアするか悩ましいな、このゲーム

36名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 16:37:59 ID:SFJM/Fig0
>>32
それでも妹紅は体力あり+リザあるから
壁から安全にアシスト交代もできるんだよなぁ

>>31
はたては近距離に入ってるけど、遠距離に200%越えもあるぞ!

37名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 16:40:16 ID:SFJM/Fig0
↑勘違いされそうなので、サイコグラフィのレベル上げた場合です

38名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 16:58:06 ID:ZSBWs1K.0
そういえば萃香で600超えるのあったなと見直したら三歩無想2ndだとLv1で600%じゃねぇかw
Lv10にして928%、さらにHIT補正大とクリ補正特大
これで消費77とかユニオン考慮してもチート過ぎw

39名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 17:01:21 ID:7QY5DMKs0
面白い仕様を見つけた
嫁Aを嫁合体してスペル保存、嫁Bを嫁合体して嫁Aのスペルに上書き
すると嫁Aも嫁Bも同じスペルを使える
これ上手く使うと試行回数減らせて楽になりそうだな

40名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 17:01:43 ID:wU0t2gsE0
中距離と遠距離は2〜3巻き込めるけど
近距離は1か2だから倍率高くなってるのかもね

41名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 17:07:37 ID:SlzA/tr60
>>34
あ スペカ表とかあったのね wikiがまだちゃんとできてないからないもんだと思ったtnks 

>>38
600超えるって言ったじゃないですかー! やだー!
しかしレベル十で900超えとはちょっとびびるわ

42名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 17:08:44 ID:Xd9K.7XY0
前作でフランの火力の無さに泣いた身としては、ブラッディパーティの強化は嬉しい
まぁ、今回は嫁合体があるからどうとでもなるんだけど

43名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 17:11:34 ID:wxR/Rtrg0
ガチャ&スペカ発売日まとめ(日数はガチャ&スペカ第1弾、スペカ第2弾、スペカ第3弾発売日の順)

第01弾(博麗霊夢、霧雨魔理沙、十六夜咲夜、射命丸文、レミリア、毛玉) 1、5、17日目
第02弾(東風谷早苗、上白沢慧音、村紗水蜜、ルーミア、チルノ) 6、10、22日目
第03弾(紅美鈴、火焔猫燐、永江衣玖、豊聡耳神子、姫海棠はたて、鬼火)12、16、28日目
第04弾(蓬莱山輝夜、アリス、橙、水橋パルスィ、宮古芳香、呪い人形)19、23、35日目
第05弾(魂魄妖夢、古明地さとり、ナズーリン、犬走椛、ミスティア、UFO)27、31、43日目
第06弾(河城にとり、比那名居天子、雲居一輪、因幡てゐ、霍青娥、妖怪ウサギ)36、40、52日目
第07弾(八意永琳、聖白蓮、八坂神奈子、秋姉妹、エルフ)46、50、62日目
第08弾(風見幽香、鈴仙、寅丸星、古明地こいし、二ッ岩マミゾウ、妖花)56、60、72日目
第09弾(藤原妹紅、八雲紫、小野塚小町、魅魔、パチュリー、罪袋)66、70、82日目
第10弾(八雲藍、西行寺幽々子、鍵山雛、物部布都、伊吹萃香、魔法キノコ)77、81、93日目
第11弾(星熊勇儀、多々良小傘、フランドール、神綺、魔界兵士)88、92、104日目
第12弾(封獣ぬえ、霊烏路空、四季映姫、洩矢諏訪子、毛玉キング)100、104、116日目

まあ普通にプレイする分には116日目までサクっと飛ばせば全部買えるようになるからそれでいいんですけどね…

44名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 17:14:09 ID:DzKW8Eec0
実はオールラウンダーは青娥
ユニオンで近距離自前のスペルで遠距離とすべての範囲で高威力な攻撃が出来る
しかし教授のスペカ弱くね・・・?

45名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 17:23:14 ID:g6OWnEdg0
嫁合体すると見た目以外の個性が無くなるのがなあ

46名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 17:37:06 ID:GQlyE/eY0
てるよの空気ぶりがやばい

47名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 17:42:55 ID:Ne2cEM1M0
個性なんて見た目だけで十分じゃないか(暴論)

48名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 17:44:00 ID:tMRnpPDw0
>>28
初代ポケ戦から飽きもせず全員LV500にしたり
終わらない神経衰弱に衰弱しきったり10枚に1枚出るか出ないかのスペカを10枚分確保したり
僅かスペカ消費MP1か2のためだけに厳選繰り返して遂にマウスがイカれたり
ver.が進みさらに終わりの無い魔改造まで追加されても全員分やってきたけど
何時からか、もうストレスとか苦痛通り越して気持ちよくなったきたよ?w

さぁ扉を開けよう

49名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 17:44:25 ID:1JeCz6Q20
ストーリークリア記念に嫁合体について検証してみた。

基本事項
・好感度関係なしに複数人選べる。ただ顔グラが出ていないと選べないので、1回は戦闘に出す必要あり
・継承されるスペカは、空欄含めた12×2の中からランダムに12枚
・同じデッキも選べる。成長しきったスペカを増やすことが可能
・合体後は元キャラのスペカ、相手キャラのスペカを問わず、スペルマスタリーが発動しない
・合体後はデッキ自体が置き換わる。追加購入したカードは元デッキの方にいくため、購入でカードを増やせない
・合体解除すると、何回合体したあとでも最初に戻る

重要事項
・最大スロット10まで
・スロットを上書きすると、同じになる(A×BのスロットにC×Dのデッキを上書きすると、AキャラのデッキもC×Dになる)
・複数回合体した場合、元デッキのスロットを上書きするとエラーが起きる
 (A×BのスロットにA×B×Cのデッキを上書きすると、スペカセット画面でそのデッキを選択したときにエラーが起きる)
 この状態でも戦闘には使えるが、確認および入れ替えができない
・1度でも元デッキを上書きするとエラーが出るため、エラーをなくすには複数回の合体全てをスロットに残さなければならない

50名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 17:45:08 ID:HT.dAhpE0
そーいえば村紗の命中アップスペカが単体になってたな
結構仕様の変わったスペカもあるんだろうか

51名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 17:54:56 ID:5mwC2X4I0
中遠距離のUスペカ鍛えて嫁合体すると世界が変わるな
他2人で嫁合体でもってきたはたてと村紗のバフかけてドーンで消し飛ぶな

52名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 17:56:23 ID:ZMdhR3QQ0
橙の攻撃UPスペカは威力下げるべきだったんじゃないかな?
今回も97%まで上がるっぽい

53名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 18:18:07 ID:3wNy7V8c0
嫁ポイント?ってどうやって増やすんだ・・・?

54名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 18:20:45 ID:SlzA/tr60
>>53
データ管理のRECORDの右下のCHANGEで愛ポイント10万くらいで変換できるぞ

クリア後に彼女がほしい選ばないと出ないのは確認してるがな

55名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 18:21:22 ID:SlzA/tr60
10万じゃなくて100万だったスマソ

56名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 18:24:34 ID:uNPr21Ck0
たぶん全部ででるぞ

57名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 18:25:14 ID:ZSBWs1K.0
>>54
もっと強くしたいでも金が欲しいでも出る
要はメインストーリークリアで出るだけ

58名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 18:31:05 ID:F5Y3nrg.0
>>49
重要事項の3つ目・4つ目はちょい違うんじゃない?
A×BのデッキにA×B×Cを上書きすると確かにエラーが出るけど
一旦違うスロットに保存してから、別の組み合わせ(D×E)をA×Bに上書きしても

59名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 18:31:59 ID:1JeCz6Q20
>>50
美鈴の補助が命中&ダメージから、ダメージ&次回自分が受けるダメージアップになってて吹いたw

60名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 18:33:25 ID:F5Y3nrg.0
途中送信しちまった・・・orz

A×BのデッキにA×B×Cを上書きすると確かにエラーが出るけど
一旦違うスロットに保存してから、別の組み合わせ(D×E)をA×Bに上書きした場合、
A×B×Cのデッキ開いてもエラーは出なかったぜ

61名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 18:35:00 ID:SlzA/tr60
>>57
あれ? マジで?
もっと強くしたい選んだ時見落としてたかな・・・ 嫁認定できないのは確認したはずだけど・・・ 自信なくなってきた恥ずかしい
なんかスマン(´・ω・`)

62名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 18:48:17 ID:ZSBWs1K.0
>>61
もしかして:愛を嫁Pに変換しないで嫁認定しようとした
彼女がほしい以外だと初期嫁Pは0だからまず愛を注がないとあかん

63名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 18:53:34 ID:SlzA/tr60
>>62
あー 多分そうかもしんない
元々彼女がほしいだけで通すつもりだったからだいぶ適当にみてたからな・・・ 

勘違いすまぬ・・・すまぬ・・・ 俺の発言は忘れといてくれ(´・ω:;.:...

64名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 19:02:29 ID:wU0t2gsE0
彼女が欲しいが一番お得だしね

65名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 19:05:20 ID:1JeCz6Q20
>>60
エラー出ないのを確認しました。

色々試した結果、どうやら直前のスロットを自分で上書きしてしまった場合にエラーがでるようだ。
1度エラーが出ると別スロットに記録→上書きでエラーが直るわけではないので、最初から注意しておいた方が良さそうね。

66名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 19:08:13 ID:5ZZuWyeA0
>>34
前スレでも出てたけど星耀学園というプロジェクトのキャラだな>例の6人

上官妃雪
ttp://starschool.pixnet.net/blog/post/64098003
トール
ttp://starschool.pixnet.net/blog/post/65194111
望月幽蘭
ttp://starschool.pixnet.net/blog/post/65667037
古凌茜
ttp://starschool.pixnet.net/blog/post/85332162
初霜
ttp://starschool.pixnet.net/blog/post/85391848
ミネルヴァ・ダ・ヴィンチ
ttp://starschool.pixnet.net/blog/post/85392714

上3人の日本語訳はここ
ttp://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=24374070

67名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 19:18:26 ID:ivBWgnuYO
彼女が欲しいを選んだら小悪魔EDいけると信じてたのに……

68名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 19:23:52 ID:ax1dzMO2O
お嫁は1人だけでせりふが変わるってのでも良かったな

69名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 19:24:40 ID:tMRnpPDw0
>>66
流石に日本では馴染み薄いし思い入れも殆ど無いけれど、
台湾Projectと東方Projectのコラボ(二次創作だけど)はあちらさんでは面白い試みだったのかな?
変に自己主張もしてないしどのキャラも嫌いじゃないけど、やっぱり本家に触れてないから分かんないやw

70名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 19:43:05 ID:IuycFjGE0
合体って何回でもできんの?
AxBxCxDxExFみたいに

71名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 19:49:20 ID:F5Y3nrg.0
>>70
できるんじゃね
4体合体までは確認してる

72名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 19:50:06 ID:SRbrJ5cw0
上のシステムでタイトル画面に戻るが有ったら、嬉しかったぜ

73名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 20:05:42 ID:GktlgLNI0
>>69
占星術の中の「紫微斗数」に出てくる星座を擬人化した学園物が「星耀学園」らしいね
どのキャラも最強スペカが○○スターってなってるのは、元になった星座絡みかな

74名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 20:36:00 ID:ZMdhR3QQ0
次はアペンドの前に星耀学園の出すと面白いな
ポケット戦争のシステム流用して日本語頑張れば抵抗も少なくて良い宣伝になるだろう

75名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 20:38:51 ID:7QY5DMKs0
>>66見てて思ったが個人的に天同星とか武曲星も欲しかったな
いや、それ以前に出てない東方キャラも欲しいけどw

76名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 20:58:13 ID:ZSBWs1K.0
あと出ていないのは(旧作は除外)
レティ リリー 虹川姉妹 リグル メディ キスメ ヤマメ 響子 屠自古 綿月姉妹 レイセン 三月精 朱鷺子 こーりん くらいか
並べてみると案外多い事に気づく
対抗でちゆり、大穴でVIVITもありえなくはない

77名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 21:00:14 ID:ZSBWs1K.0
っは!
大妖精抜けてたなにしとん・・・

78名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 21:05:08 ID:5ZZuWyeA0
蓮子とメリー…は時代が違う上に一般人だからなぁ…

79名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 21:19:36 ID:vU6sMNPE0
とらで通販予約済みで、スレ内で「店頭に並んだ」って話聞いても我慢して待ってたんだけど、
今日帰宅してみたら予約キャンセル食らってた
週末に店舗回ってきますorz
同じ状況の人、結構居そう

80名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 21:20:57 ID:wo.WOVJo0
とらでぽちってから嫁がいない事に気付いたリグルと大ちゃん好きの自分は
かなりピンポで外れ引いたのか…

81名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 21:21:51 ID:wo.WOVJo0
上げすまん

82名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 21:22:04 ID:5NP5cMLs0
>>79
俺も予約組だがキャンセルはされてない。
キャンセルして再度注文した方がいいんかな?

83名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 21:22:20 ID:l6oLcgo60
自分は未だに予約中のままだ
スレ見てたら育成しやすくなったとか日本語が良くなったとかワクワクが止まらない

84名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 21:23:07 ID:D6w74tJ.0
いやならやらなくてもいいんですよ

85名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 21:24:57 ID:5NP5cMLs0
>>80>>81
俺 に 譲 っ て く れ


……俺と同じ事考えた奴絶対いるな…


86名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 21:29:38 ID:Xd9K.7XY0
日本語は本当に良くなってるな
たまにとんでもないのが飛び出すが
あと、主人公の一人称が"俺"になったのも意外とでかい

87名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 21:31:06 ID:5NP5cMLs0
さっきのは冗談ですよ?(迫真)

にしてもキャンセルされた人とされて無い人がいるわ、
予約分捌けさせないうちに店頭販売するわ……

次回からはとらでの委託取り止めorDL販売を真剣に考えてもらった方が良いのかも知れぬ……

88名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 21:31:15 ID:HT.dAhpE0
小悪魔がいるなら大妖精いてもいいじゃんと思ったが、これでも結構なキャラが追加されたしな
出るかどうかわからんが、アペンド版に期待しよう

89名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 21:31:47 ID:3wNy7V8c0
>54
遅くなったけど、ありがとう。

90名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 21:33:56 ID:yP.lh0ls0
無印の主人公がラスボスと思ってた時期が俺にもありました
つーか土なんとかさんポジがそうと

91名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 21:37:25 ID:5ZZuWyeA0
つっちーミカどん…可愛いんだかダサいんだかはっきりしてくれ

92名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 21:38:46 ID:D6w74tJ.0
お前に親を妖怪に殺された奴の悲しみのなにがわかるっていうんだよ

93名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 22:01:10 ID:EGDn90aU0
パチュリーの好感度が高くなると第三世代型を〜って言うじゃん
あれ、EVO主人公のが第一世代、2ndのが第二世代ってことでいいのかな
隕石異変云々の発言もあったし

94名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 22:05:43 ID:5ZZuWyeA0
EVO主人公のを参考にとりあえず作ってみてレミィに見せた試作型が第一世代、量産して香霖堂で販売した正式版が第二世代なんじゃないか?

95名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 22:13:03 ID:yP.lh0ls0
じゃあ無印がプロトタイプで

96名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 22:16:31 ID:ZMdhR3QQ0
賢者の石を仕込んでようやくEVO主人公と同レベルの機能って凄い事だよな

97名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 22:19:38 ID:ZW//zlkY0
布都ちゃんまじスペカ育て屋さんだわ。
MPランダム増加と一番威力たかい距離だけ厳選してあとは布都ちゃんいれてスペカうってたらすぐマスターするね。
回復要員に早苗さんもいれてるけど、これ布都ちゃんと合体すれば1人で回復&練作成できるしそっちのほうがいいのかなー。

あとバグなのかわからないけど、ACE用に同じ人形揃える作業で、96体以上人形かって、交換しても収入どんどんふえていくね。

98名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 22:20:25 ID:5ZZuWyeA0
個人の固有能力を苦手な錬金術で再現しちゃったぱっちぇさんも大概だけどなw

99名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 22:23:51 ID:D6w74tJ.0
無印やEvoのドールって外の世界製だししかたない ということにしておこう

100名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 22:25:23 ID:pzYol8aY0
うーん、予約してたのになぜ届かないんだろう
イベント直後なので多少遅れるのは仕方ないけど未だに配送準備にもならないのはさすがに怖いな
なんらかのアクションとるべきなんだろうか

101名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 22:32:53 ID:3wNy7V8c0
>100
ついでに買ったのって通常版?それともテレカ付きとかのやつ?

102名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 22:35:19 ID:L0k4cXag0
>>100
とらのお知らせのコミケ82イベント中心予約商品を見た上で
コミックマーケット82発送日未定商品(同人)のP20見て一緒に絶望しようか

103名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 22:41:49 ID:yP.lh0ls0
教授イベントが終わらない

104名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 22:42:36 ID:pzYol8aY0
>>101
通常版だね

>>102
発送日未定なのになぜ在庫ありの状態になっているのだろうw
これがわけわからん、予約注文を先に送ってから通常注文受け付けるもんじゃないのかよ

105名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 22:46:12 ID:YgZ8v/VY0
とらで店頭販売してるところもうあるのかな?

106名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 22:46:34 ID:SQ92RZI60
>>102
単品はどれもokになってるから、テレカとクリアファイルがないとかそういう可能性か…?

107名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 22:48:17 ID:3wNy7V8c0
>>104
通常版か。
発送遅れてるっていう理由でキャンセルして通常注文できるか聞いてみたらどうだろうか。
前こんなパターンのがあったときそれでいけたから。でも、発送処理済みになってたりするとめんどくさいんだよな。

他の物を通販で予約したとき、テレカ付くやつだけ販売止まってて通常のが動いてるってのが
あったから、テレカ付きの在庫とかでなんかトラぶってるんじゃないのかな。

108名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 23:08:41 ID:ZMdhR3QQ0
>>103
教授の脳内では『魔法使い=デュエリスト」

109名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 23:23:15 ID:ZW//zlkY0
>>103
ACE用にFランクで同キャラ4人で乱獲とかしてもイベント進んだから楽したいならサクサク倒せるのを倒しまくるといいよ

110名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 23:28:59 ID:pzYol8aY0
>>107
それ一度は考えたんだけどそこまで詳細なやり取りできるかどうかわかんないし
かえって面倒な事になったら嫌だなってんで様子見てたんだよねぇ
とりあえず予約してんだけどマダー?とだけメール送っておいた

111名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 23:42:59 ID:Bvl2m6Ew0
今TwitterでAQUASTYLEの人がポケット戦争2ndの限定版を買ったというツイートを写真付きでしてるぞ

112名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 00:15:44 ID:39eJ1iAI0
「実体のない右腕」が「実体ないの右腕」になったんだがこれは・・・?

113名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 00:22:05 ID:NLK9kEoA0
金足りねぇぇぇ
スフィアはいらないんだよぉぉぉぉ

114名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 00:26:07 ID:K6qmYHPM0
魔改造の回数が多くなってきて 能力特化だと500までめっちゃ
時間がかかるようになってきたんだけど、
この場合って他の能力上げてメイン能力は魔改造時だけに任せるべき?

115名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 00:27:51 ID:kskTSo2.0
>>114
そだよ、他(攻撃キャラならHPや回避)は能力だけ上げて魔改造で踏まない
そうすると安いコストでガンガン魔改造できるようになる

116名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 00:28:40 ID:6dc4O0W60
はい
ある程度まで能力が伸びたらあとは魔改造でそのステータスパネルを多く踏んで成長させていく方向でいいと思います

しかし嫁宣言で伸びが前作までと比べて段違いだな…

117名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 00:30:55 ID:K6qmYHPM0
>>115 >>116 
ありがとう。  皆やけにLuna安定早いと思ったらそういうことだったのか・・・

118名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 00:37:51 ID:WzsJxQK.0
アルティメイトスパークEX・・・・・・
メガマスパ使う必要性無くなるじゃねーかコレw

119名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 00:38:12 ID:pqWsQEmE0
オススメの新キャラってあるだろうか?
個人的には高性能の補助と高威力のスペカを持っててしかも速度もそれなりなはたてがスゲエ強い気がする

120名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 00:41:20 ID:96ZgZFco0
むちむちなさいがさん安定

121名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 00:42:26 ID:96ZgZFco0
さいがじゃなくてせいが。 恥ずかしい。

122名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 00:46:42 ID:s6m5PPhk0
1000超えたら切ってたステでレベル上げ&そのステを避けてスゴロク

123名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 00:48:09 ID:XoPoQRj60
>>119
全距離に140%↑のスペカがあって、かゆいところに手が届くパルスィ
速度さえ補えば全体命中補助&攻撃弾幕でHIT15つけられるミスティア
あたりも便利よ

124名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 00:55:45 ID:8MLpA9uU0
これがバグなのか使用なのかわからないけど
・戦闘でユニットAとアシスタントユニットBをムーぶで入れかえる
・Bが死ぬ
・そのまま戦闘終了(勝利)
すると、本来なら死んだBの愛が少なくなるはずだけど、BはそのままでAが少なくなってた

125名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 00:59:16 ID:s6m5PPhk0
>>119
そこそこの速度で中遠スペル撃てるチルノ
ダンジョンの汎用は速度15以下だから橙のバフから繋いで1ターンキル確定
第二PTにどうぞ〜

126名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 02:35:58 ID:gCpUSbBE0
>>119
1番奥と列合わせれば2/3の確率で唯一敵全体攻撃出来る範囲の中範囲の強い技あるルーミアおすすめ
まあ嫁合体あるし小町も覚えるけどな

127名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 02:39:45 ID:GXqUns3o0
回避を1つたりともあげてはいけない理由ってそういうことだったのか…
今更理由聞けなくてもやもやしてたんだよ

128名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 02:42:07 ID:GYM6eab20
>>114-116
ご、ごめんどゆこと?
攻撃キャラなら攻撃力だけに愛振りまくって、魔改造でも攻撃だけ踏みまくるのがいいんじゃないの?

129名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 02:44:52 ID:KmwBr5F20
それだと攻撃が高すぎて必要な愛が凄まじいことになる
でも初期値の回避なら一瞬で500回上げられるのでその度に魔改造できる
多分そういう話

130名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 03:00:11 ID:GYM6eab20
あ、キャラ性能の問題じゃなくて、愛を節約するための話なのね

131名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 03:07:28 ID:eAwfL8220
Riv氏の絵がすごく良い
とらは通販遅いのでメロンにも卸して欲しい

132名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 03:07:58 ID:.ryO8OIA0
マスタリ上げは王様ゲームの芳香ちゃんが一番便利だね
攻撃範囲が尖ってるわ命中もそんな高くないわ補助技多くて自己回復してくれるわで芳香道場さまさまだ

133名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 03:30:26 ID:zeWfCPzg0
回避高いキャラだと魔改造が鬼の速度になるよな

布都使ってるけど、扱い方が分からんままだ
スペカも近距離オンリー、中距離のみ範囲外やらでバラけてる
MP上げて布都御魂剣で前衛削ってからのマスパ等で1ターン詰みやってた

134名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 03:44:45 ID:hUAOivGQ0
新キャラに全体回避上昇か全体攻撃無効は無しか
強敵相手には必須スキルなんだけどなぁ

135名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 03:49:47 ID:nJOrF/3g0
回避が2万超えた辺りから敵がいなくなった
攻撃力低いけど勝てる勝てる

136名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 03:56:01 ID:iTqG6lPg0
魔改造やけに時間かかると思ってたらそういうことだったのか
てことは回避上げないためにALLも極力避けたほうがよかったりする?

137名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 04:09:41 ID:NWg3MbU.0
上がっても1とかしか上がらんからきにしなくていい

138名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 04:59:36 ID:HQq5kARI0
>>131
台湾から遠路はるばる日本の商業ゲームでも原画家として活躍されてるしなぁ
ポケ戦以前から日本人にウケる絵柄持ってたんだろうか

それぞれ個性持ってる複数の絵師が一作品にまとまってても喧嘩しない画力あるんだし
ポケ戦参加絵師の皆さんもたまーにでいいから日本でも描いてくれないかな〜w

139名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 05:46:21 ID:VyKUbqhU0
もしかしてこのゲームって509999以上のダメージでない?

140名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 06:09:59 ID:zeWfCPzg0
前作は魔改造回数でダメージ量のキャップが変わってたんだよな
今、魔改造50回目ぐらい?

141名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 06:20:29 ID:zeWfCPzg0
考えなおしてる途中で書き込んでしまってた
wikiで見つからないから自信無いが未改造で9万9999ダメが限界で、
1回魔改造する度に1万上限が増えていったんだっけ?
で、90回目の魔改造での99万9999以降は増えなかった…と思う
これが正しくて、今作も同じなら魔改造41回目なんじゃないかな?

142名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 08:31:33 ID:.k0X2hQ.0
プレゼント好感度表の再うp願います
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3313447.zip.html

143名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 09:13:57 ID:6X1APiBs0
神経衰弱より、衣装ガチャのほうが嬉しかったかもなぁ
パーフェクトはほとんど諦めたが、衣装は欲しいし

144名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 11:27:38 ID:KabGQ/6EO
横浜の虎でゲットー 。やっとできる

145名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 12:08:44 ID:W1loGrKc0
キャンセルした通常版は履歴に残ってるのに注文したはずの限定版が履歴に一切残って無くてなんか怖い

146名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 12:14:35 ID:6dc4O0W60
それってキャンセルし間違えただけじゃ

とりあえず2ndの特色の融合を使って、無間の狭間*3俺ルール*2で全て遠き小野塚小町 みたいのをこしらえてみたが
相手が減少系デバフ使い以外なら気分は 無駄無駄ァ!です

147名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 12:21:51 ID:W1loGrKc0
>>146
限定版あるけど予約しますかー?みたいなメールきたからそれで限定版に変更したんだけどなぁ
もし間違えて両方キャンセルとかになってたら悲しいな

148名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 13:10:50 ID:rbBDEjng0
3人のユニオンスペカ育成ってやっぱりだれかに布都ちゃんと嫁合体させて、練作成つけたほうがてっとりばやいのかなー。
ユニオンスペカの威力が全体的にあがってるおかげで、マスタリーでマックスまであげるのに必要なひらめき回数がやばいw

守谷3人のユニオンマックスにするまで100回ぐらい閃かないと…1人分おわったら残り二人分あるし

149名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 13:10:57 ID:INTn.vHk0
ひとまずめんどくさい基礎だけでもやっちまおうと>>4とか既存のページ参考にしつつWikiの魔理沙のページ作ってみた
成長値とか限界とかユニオンの相手キャラとか細かいとこ出してないけど
こんなもんで良ければ他キャラもやってこうかと思うんだがどうだろ?
Wiki編集あんまやったことないから問題ありそうなとこは突っ込んでくれ

150名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 14:30:07 ID:XoPoQRj60
乙。ページがあれば更新するって人もいるだろうし、ページ作ってもらえるだけでもだいぶありがたいな

151名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 14:33:02 ID:CuGdscHM0
土台が出来てれば編集のやり方大体は分かるから助かるね
といってもまだ予約待ち組なんだけど

152名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 14:33:13 ID:Lq16jSlA0
>>147
旅行行ってる間にメールきてて強制的に通常版にならざるをえなかったにもかかわらず
未だに予約中のまま発送準備すらすすまない俺もいるぞ

153名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 14:44:54 ID:1vmDPVzc0
今日の朝キャンセルのメール送ったが反応なし。
昨日、確認の問い合わせもしたんだがいまだ反応なし。

これで19日までに反応無かったら、二度ととら利用しねえわ。糞が。

154名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 14:47:23 ID:tlUncD0M0
最近とらの不祥事とか悪評多いからなー

155名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 14:50:19 ID:1vmDPVzc0
マジで昨日俺が>>87で書いたDL販売や、
>>131が言ってるメロン委託考えてもらったほうがよさそうだな。

DL販売なら、こんなジレンマないし。

156名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 15:08:44 ID:39eJ1iAI0
ph勝てるようになったが後は一体何をすればいいんだろうか

157名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 15:26:04 ID:39eJ1iAI0
なんかしらんがLu出た

158名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 16:01:54 ID:6dc4O0W60
あなたの努力の結晶です

159名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 16:17:09 ID:3C6KJtwk0
もし追加ディスク来るんなら敵ランクどうなるんだろ

160名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 16:33:39 ID:wHzrqrJk0
シナリオクリアしても疑問がいくつか残ってるんだが
戦闘終了時に貰えるスフィアは一体いつ何に使うんだ?
デュエルで勝手に消費されてってるの?

161名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 16:37:00 ID:q7.JON4YO
>>159
新しいバトルの場所出すんじゃね?

>>160
戦闘時にアイテムってあるだろ?そこから使える

162名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 16:41:13 ID:wHzrqrJk0
>>161
そーなのか!ありがとう!

163名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 16:45:51 ID:patTkFdQ0
スフィアって普通にストーリーしてたらあんまし必要性感じないけど
魔改造戦とかでかつかつな勝負すると、めっちゃ強いじゃんって理解する

164名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 16:47:16 ID:6dc4O0W60
お気付きになられましたか

165名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 16:54:06 ID:rbBDEjng0
いらないスフィアも布都ちゃんの手にかかれば練になるしマジ便利。
三人ユニオンスペカ育成したいとき等にどうぞ

166名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 16:58:13 ID:NLK9kEoA0
やっとメインストーリークリアできた
王様ゲームと魔改造もキャラごとに台詞あったら良かったなぁ
いきなり決闘かよ?

167名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 17:02:31 ID:rbBDEjng0
wikiの霊夢のユニオンスペカの成長データが間違ってると思うので、どなたか修正お願いします。
練育成で育てたやつのデータのせときます。
「無限結界」(U)MP:44 近、中、遠:120% 追加効果77%

168名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 17:09:07 ID:wHzrqrJk0
LV3以上の魔改造で圧倒的に愛が足りないんだけど、みんなどう稼いでる?

169名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 17:14:49 ID:IScsGr4.0
ほんの少し前のログくらい見てから質問しろ
改造してたら愛が足りなくなるのは当たり前なんだから辛くなったら上げてないのを上げて魔改造で踏まない

170名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 19:05:25 ID:q7.JON4YO
エリートにして、スフィア愛の時倒す(けーねの歴史を創るor愛のスフィア使う)

171名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 19:49:02 ID:/tyrIBEg0
>>138

任性氏は幻想麻雀3Gの追加パッチで神綺様書いていたよ。
Riv氏も誘われたと言っていたけど、あの絵柄ではいずれ上陸しても
おかしくはないし、引く手あまただろう。

台湾は本当に日本のサブカルに理解があって素敵だ。

172名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 19:51:23 ID:rbBDEjng0
魔改造できになったことがあったので質問させてください。
・MPを100以上あげたら最大値が増えるかどうか
・霊集は最大いくつまであげられるのか

前作での仕様でもいいので、よければ教えてください

173名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 19:55:06 ID:ViOHKBpg0
MPやREVやSPDは上限100

てかEVOのwiki見れ

174名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 19:56:20 ID:EdITnqqw0
>>172
MP霊集は100までしか上がらない。
でもカンストしたとしても、踏む意味はある。

175名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 20:06:26 ID:rbBDEjng0
>>173,174
情報ありがとうございます。EVOwikiの魔改造の項目をみたんですが、見つけられなかったので質問しました。
どっかに書いてたなら見落としてたみたいので申し訳ないです。

176名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 20:50:29 ID:m9gf5gdI0
とら横にあったんで買ってきた。
とら通販部には三行半つきつけてきた。
異動で地方出向とかない限りもう絶対利用しねぇ。

177名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 21:12:15 ID:XByHIbLY0
通販でテレカ付きとセット販売入荷してるぞ

178名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 21:23:42 ID:CuGdscHM0
入荷してるのになぜかずっと予約中のままという

179名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 21:31:37 ID:c.hbZK2s0
予約キャンセルして通常分買ったほうが早そうだ。

180名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 21:40:15 ID:Kq.N5E2U0
強スペカは練育成でも物凄い時間かかるからMP(加算の場合)と最大火力の距離だけは面倒でも厳選した方がいい
最大値まで育てる場合その方が結果的に効率良い

181名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 22:19:50 ID:xN7shXcM0
俺も買ってきた
前作からも思ってたんだけど、このゲームBGMほ良いよな
普通にアレンジ曲として十分聞ける

182名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 22:21:45 ID:ZaK4XSrI0
極振り極踏み魔改造で地盤を固めてから初期値の回避で育成するより
均等振り均等踏みから移行した方が消費愛少なくて済む気がしてきた

183名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 23:02:56 ID:gBQxni.60
秋姉妹育てたいけどスペカが微妙だったから
二人と結婚して小町と3Pさせた

何がなんだかw

184名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 23:11:21 ID:olMoqRHA0
このゲーム初代ぶりだけど、こんなにお金がたまらないゲームだっけ?

185名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 23:11:28 ID:6dc4O0W60
もう秋姉妹*3ユニットでいいんじゃないかな

186名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 23:11:54 ID:s6jRlOPs0
ぶっちゃけ嫁合体は蛇足だよね

187名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 23:13:14 ID:wG6YI/rA0
パーティは秋姉妹秋姉妹秋姉妹秋姉妹

188名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 23:27:23 ID:K6qmYHPM0
デュエルボードLuとかやりだすと20万単位で金が増えてくけどな・・・

189名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 23:40:17 ID:nxMKgNSg0
>>178
俺も予約してるのに発送されないっていう
もうこの通販部だめなんじゃないかなって嫌な気分になるわ
すでに店頭にはおいてあるくせになぜ予約してた注文をスルーしつづけるのか…

190名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 23:49:32 ID:UvPEKzLE0
S&Lの繰り返し地味に手間で面倒

191名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 23:52:07 ID:NLK9kEoA0
ACEの「もう入れないよ」ってアイテム欄を5P全部埋めればいいのかな?
それともフィギュアのほう?
いらないアイテム消しまくったから前者だと泣ける

192名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 23:57:10 ID:B..vXvoU0
>191
前者です。
トレハンつけてりゃあっという間じゃない?

193名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 00:01:21 ID:VIrQA6kg0
キャラ枠全部埋めて争奪戦埋めてると結構貯まるぞ
欲を言えばアイテム売却とか欲しかったな

194名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 00:02:41 ID:uQbLlEvY0
むしろアイテム合成も欲しかった

195名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 00:03:01 ID:N2MFCJSs0
やっぱり前者か!
トレハンは完全に存在を忘れてた
二重の意味でサンクス!

196名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 00:32:38 ID:OX8.H29I0
最初から追加は見越してるのかな?
でも本家動かないとあまりキャラも増えないし
話のネタも広がらない EVOは当分ないか

197名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 00:47:06 ID:3qHRgYzc0
旧作から、もしくは台湾発祥らしいキャラをもっと出してもいいのよ

198名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 00:52:44 ID:R96fxU8w0
追加見越した上でのACE一覧の20/40だろうな
トーナメント戦でしか入手出来ない装飾品ってあるのかな?
神主カップ決勝戦でPhランクの敵出てきてボッコボコにされたわ

199名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 00:56:03 ID:DoYLfIjc0
「秋姉妹」に続き「虹川三姉妹」
あると思います

200名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 00:58:40 ID:sIT45.hA0
>>189
それでも待ち続ける地方勢ェ・・・

201名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 01:11:52 ID:zC8TbQDE0
アバター変えるとユニット収入も増えるんだな

202名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 01:12:37 ID:SMZQFXQEO
>>199
三人だとSD絵きつきつになりそう

203名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 01:13:48 ID:TKSG4Wp.0
ランダムデュエルボードに手を出してみたが…
金が増えすぎだw

204名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 01:34:44 ID:McJXCeVEO
アリスの家の負けイベント勝つとなにかあるのか?

205名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 01:54:16 ID:J536pSAw0
>>201
いったいどんな仕事をやっているというのだ・・・(ゴクリ

206名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 02:23:49 ID:mMtAUQyg0
>>198
勘違いだったら申し訳ないけど、ACE20/40云々って
現状20までしか取得できないってことを言ってるのかな?
今自分のデータだと23/40になってるよ

207名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 02:26:42 ID:mMtAUQyg0
あ、画面みて何の話かわかったorz
>>206はなんでもありませんでした

208名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 03:52:15 ID:Tw.UUrPg0
>>167
お願いするんじゃなくて自分でやれよ
wiki編集わかんない><とか言ってないでさ
結構簡単だから覚えようよ

209名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 05:27:06 ID:v59T2QQk0
スペカ第四弾って前回と同じ500枚以上購入でいいんだろうか
気がついたら四弾販売されてたからわからん・・・

210名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 08:13:22 ID:bpWBPUAE0
とら通販が予約中から受注済に変わった もうすぐ来るんだよな? な?

211名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 08:23:17 ID:uQbLlEvY0
配送済みまで待ちなさい

212名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 08:42:00 ID:9RaIdAGQ0
今、受注済に変わってる人は何時予約入れたんかな・・・
俺は、7月28日に予約したんだが未だに予約中から進まない・・・

213名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 09:13:13 ID:YBwqOe820
おぜう様に会いに行く度にデュエルマスダーで吹いてしまう不具合の修正はよ

214名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 09:23:47 ID:JCGBeic20
魔改造のボード二周しようとするとエラー出るね

215名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 09:32:17 ID:F8qCN47Y0
ルナで確実に先制攻撃できるSPDっていくつだろ? 35だと文に先制取られて、40だったら文から先制取れたんだけど
ルナだと敵のSPDって毎回変わってたりするのかな?

216名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 09:37:57 ID:bpWBPUAE0
>>212
8月6日だよ 何かその、ごめん
まあとら通販を使うコツは、予想以上に遅くなる覚悟をしておくことだわな
早くルーミアちゃん無双したいよお

217名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 10:50:46 ID:20Vcy9QM0
永琳から藍までの非ザコのページ作成してきたんだが、終わってから値のズレに気付いた…
遠距離のデータが全部ぶっ飛んでしまったんで空欄になってるが勘弁してね

よーしリスト作り直しちゃうぞー

218名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 13:21:21 ID:HHhsY/.I0
おっ、予約待ちから集荷中になったこれは明日にでも届くかな

219名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 13:26:10 ID:eEYV2iMQ0
>>212
同じく7月28日に予約したけど、受注済みになってたぞ

220名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 13:44:08 ID:5qyFAAyc0
おおこっちも受注済みから出荷中になってた
あと少しで話に混じれる

221名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 13:56:12 ID:XnXl68Pk0
嫁って人数制限とかって特にないよね?
(つーか制限するべきではという気がするが)

魔改造するキャラは
片っ端から嫁認定するのがデフォ?

222名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 14:03:15 ID:F8qCN47Y0
>>221
制限は無いから、魔調教する前はどんどん嫁認定するべき
プレイスタイルにもよるけど、楽したいなら、最初調教するのは1.2人に絞った方がいいよ

223名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 14:03:33 ID:TKSG4Wp.0
人数制限はないから気にせず重婚すれば良い
魔改造するなら嫁にするのは必須

224名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 14:50:03 ID:20Vcy9QM0
魔調教ってアブない字面だな

回避極で蘇生をばらまく不沈艦サナエさんが形になって目標を見失った
自分だけダメ無効で蘇生を撒くのと、全体に無効かけるのはどっちがいいんだか

225名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 15:21:40 ID:IPJJfD8s0
>>224
蘇生しても次のターンまで反撃できないから
全体無効の方がいいと思う
蘇生はいざという時の保険として控えに入れておく程度だな

226名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 15:29:26 ID:sXrYFHv20
蘇生キャラは速度上げないようにしないと使いづらいのかな

227名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 15:32:56 ID:XnXl68Pk0
>222-223
やっぱそうだよね、ハーレム万歳か。
しかし本来嫁でないキャラも嫁認定するのは
若干抵抗がw

228名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 15:34:47 ID:F8qCN47Y0
>>224
お互いの攻撃1,2発で死ぬ火力前提の話だけど、 他のメンバーによるけど、前者の方は基本リセットいらずになるな
全体無効は一発しか防げないから、相手が2人以上生きてたら喰らう可能性有るし、全体無効しか出来ない奴が生きてても意味無いし
蘇生要因が死なないなら、火力要因蘇らせれば逆転可能だし。(蘇生したターン動けること前提で話してるけど)

>>225
CPUは蘇生したターンに動いてると思うけど、こっち側だと動けないのか?
蘇生使ってないから、気になったのだが

229名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 15:45:47 ID:20Vcy9QM0
蘇生直後から動けるから、味方全体が相手より速ければ、蘇生役が最速なら確実にみんな動けるよ
最遅も試してないけどいけるだろうね
まだ回避2万だからたまに当たるけど、芳香のダメ無効とリザレクションが支えになってほぼ負けない

蘇生直後にチャージしてる隙で倒されたりするとイライラするから、全体無効もいいかと思ったんだけど
全体無効は消費が多くて連打しづらいから、デメリットの方が大きいかもしれん

230名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 15:54:02 ID:VIrQA6kg0
直後に行動出来るから最速サポート役に蘇生と命中補助持たせるのがいいかな
命中や無効を他にも持たせておくと蘇生後の立ち回りが楽になるからオススメ

攻撃用MPとの兼ね合いになるが、全体無効は弾幕効果が高いからとりあえず撒いておくのも悪くないな

231名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 16:10:49 ID:NrQeHXYg0
味方の速度が同じ場合連続で味方のターンだけど、
出撃時に後から選んだ順に行動するから蘇生役は3番目にするといい
アシストと交代した場合はしらん

232名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 16:18:32 ID:7oNTbjWo0
通常版から限定版に変更をお願いした俺は何故か注文してないあつかいだった
にどと虎の通販などしてやるものかとおもった

233名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 16:24:31 ID:ftU3AbGA0
虎はホント駄目だな

234名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 16:45:55 ID:PhWrKv2A0
耐久面育てた蘇生持ち早苗と、雷雲もち衣玖、龍の意思もちの回避あげてない中国で、
龍の意思&雷雲を中国にかければ、攻撃くらったときにカウンターで1.4倍のダメージを反射とか思いついたけど。ネタだよね。

タイマン戦で早苗さえしなない相手なら、速度調整だけ、早苗>衣玖&中国>敵にするようにすれば、早苗以外は未強化でもかてるかもしれん

235名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 17:08:12 ID:GEtLDU3E0
第03弾ガチャS&Lで百回は回したはずだが神子だけ出ない。
乱数に引っかかってんのかな。出るのはバラバラなんだけど。

236名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 17:09:34 ID:alCM8thY0
>>234
早苗さんのみHPと回避を魔改造で鍛えまくって、あとは妹紅とゆかりんで地道に削る
タイマンかつ近距離取れるなら時間はかかるが魔改造なしでもいける
前作の神綺さまはそうやって倒した

237名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 17:11:01 ID:yLt4cM/w0
リロードなんてせずに普通に出たと思うが

238名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 17:34:12 ID:YBwqOe820
乱数かなり偏るみたいだから次の日に回してみたりした方がいいで
俺は小傘目当てで11弾を回し続けて70万使っても出なかったわ
流石にロードして次の日に回したら6万で出た

しかし小傘ちゃんが可愛すぎてヤバい
加入おせーし夜行列車以外微妙だけど嫁余裕すぎる

239名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 18:26:14 ID:EcHf6w0U0
なぜ魔理沙の香霖堂Verがないのか

240名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 18:36:16 ID:20Vcy9QM0
レベルアップでMPが増えるスペルはマスタリで減らせなかったはずだが
0〜+1になってる禁忌「レーヴァテイン」は、初期値の24までマスタリで減るんだよな
前作では0〜-1でマスタリも利く部類だったから、何か関わりがあるのか

241名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 18:45:59 ID:TTENb2iY0
ということは、プログラム上はMP上昇系もマスタリーで問題なく減らせるんだけど
マスタリーで全部何とかなったら面白くないから敢えてMP上昇系はマスタリーの対象外になるように設定している
レーヴァテインは前作の関係でその設定がされてなかったからMP上昇もマスタリーで解決できる、というわけか

242名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 18:52:27 ID:Y2do7GTo0
全部何とかするためのマスタリーにして欲しいんだけどなあ

243名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 18:58:50 ID:sIT45.hA0
>>232
自分も変更したけど普通に通常版キャンセルされて限定版だけ注文扱いになってる

ちゃんと限定版注文してから変更お願いしたのか?

244名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 19:04:01 ID:Ii5h2XfM0
>レミリア「ふふっ、このデュエルマスダーと張り合える人間がいるとはねぇ…」
増田って誰だ

245名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 19:46:35 ID:YBwqOe820
レミリアは自分のことをデュエルマスダーと名乗った
これはつまり増田の嫁にされて増田レミリアを名乗ることになったことを意味する
だが本編中に増田という人物は出ていない…

しかしここで「マスダ」という単語に注目して欲しい。
「マスダ」の順番を入れ替えると「ダマス」になる。初歩的なアナグラムだ。これを元に、

ダマス → 騙す → 嘘 → ウサ → てゐ

つまりこれは「てゐレミ流行れ」という作者からのメッセージだったんだよ───!!!


ところで本編クリアしてもカップがBまでしか出てないんだけどこれ以上って無いの?

246名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 19:56:02 ID:2nrnVHXg0
愉快な誤字だと、「決闘する権力」とかあったな。
その後の台詞と名前のミスマッチのインパクトが
ありすぎてなかなか気づかなかったけど

>>245
あとでもう二つくらいでる。ただPh以上の敵が
でるからなかなか参加できないけど

247名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 20:02:03 ID:KjQ77J.20
秋姉妹の割烹着は片方はメイド服だと思ったのに・・・
衛宮とか遠野とかいたのに・・・
(自分の予想に)だまされた

248名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 20:04:02 ID:alCM8thY0
もう誰か触れたと思うけど華扇のスペカもおかしいよな……?
『実態ないの右腕』になってる

249名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 20:13:53 ID:tOyNTuzE0
これはバグだと思うんだけど、順番が最後の人が愛の状態で敵を倒すと、次のスフィアになって愛じゃなくなるんだよな
修正してもらいたいわ

250名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 20:18:27 ID:VIrQA6kg0
逆に考えるんだJOJO、次ターンのスフィアが愛の時最遅キャラで戦闘終了すれば経験値が沢山貰える、と

251名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 20:19:24 ID:zC8TbQDE0
逆に次のスフィアが愛の状態で最後の奴が倒すと
愛状態で終わっておいしいこともあるよな

252名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 20:20:26 ID:N2MFCJSs0
神経衰弱、アバター集めのときはどうでもよかったけどパーフェクト狙うとこれはつらいw
みんなこれを乗り越えたというのか

253名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 20:29:32 ID:sXrYFHv20
バフ役と慧音合体して試してみたけど、敵も含めたターン中なんだね・・・条件結構厳しい
PhやLuna目指してる時って1確目指してATK HIT SPDに偏って鍛えてるけど
SPDを上げすぎずHPもモリモリあげてATKかHITのどっちかバフ要らなくなるまで上げないといけない

254名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 20:32:07 ID:F8qCN47Y0
アバター1キャラ一個は真剣衰弱に有る(のか)?ぐらいだから、60回以上やってたら取れるさ!

255名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 20:59:20 ID:9peOHO5s0
バグじゃなくて仕様だと思うけど
たまーにこういうタイプの処理のRPGあるからなぁ 毒かかってる状態で敵全滅させた→戦闘終了してるのにターン処理の毒で死亡
割り切るしかないとおもうよ

256名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 21:01:59 ID:uQbLlEvY0
称号マニアでもないならパーフェクト狙う必要ないよね、ポイントも別に足りなくもないし

257名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 21:06:59 ID:I1x3mq3o0
神経衰弱って前作・前々作よりも難しくなっているの?
前はメモ取りながらやったら簡単にいけたけど

258名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 21:08:07 ID:Y2do7GTo0
今回はメモ取りながら2時間やっても取れなかった

259名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 21:09:13 ID:fKf4EjM60
通販発送キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

260名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 21:15:25 ID:I1x3mq3o0
oh...
今回はCOM賢いのか・・・

261名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 21:18:33 ID:zfqmMK4I0
賢い上にニュータイプ持ちだから下手するとずっと俺のターンされるぜ

262名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 21:19:00 ID:I1x3mq3o0
俺も発送通知きてたーー!

263名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 21:26:17 ID:6UoBxhgQ0
出撃数ってカンストする?

264名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 21:29:17 ID:zS6dhypA0
アバ集めしてたら何回かパフェできたし
そのうち取れるんじゃないかな
もちろんDTMarker使ってメモったけども

265名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 21:38:53 ID:TbN8dDZk0
こっちも発想通知きてたー
一週間ぐらい掛かったか

266名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 21:39:33 ID:5qyFAAyc0
発送ラッシュキター

267名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 22:03:10 ID:cVS9ncCg0
ルナさえ雑魚になったわ
もうゲームクリアかな

268名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 22:06:35 ID:DD1IcYLwO
Wikiで隠しキャラのページが無かったんだが……

269名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 22:09:05 ID:zC8TbQDE0
追加してどうぞ

270名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 22:14:44 ID:sdY4jWgU0
あれ、ACEポイントって有限で使ったら返ってこないから無駄遣いできない?

271名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 22:18:38 ID:uQbLlEvY0
使うのだけに振ればよくない?

272名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 22:32:20 ID:U0WtJmHI0
ACEすべて取得すれば全部カンスト出来るとかなんとか
まぁ、SKILL頻繁に付け替えるのも面倒だし
BOOSTとエリート・練達のスキル取ったら後は好みかな

273名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 22:34:32 ID:sdY4jWgU0
ああ、全部カンスト出来るのか。
ならまあ良いか

274名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 22:57:01 ID:Trc0QQno0
神経衰弱メモとかめんどくさいから諦めてたのにパフェれた。
相手が五回間違えてくれたから運が良かった。

275名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 23:13:35 ID:HHhsY/.I0
とらで発送完了、もうすぐあの作業天国が始まるのか
といっても明日が最後の休みなんだが

276名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 23:14:11 ID:20Vcy9QM0
星耀学園キャラはまず星耀学園の説明が必要な気もするな
とページをでっち上げつつ思ったりしたが、今の俺にはもうその元気はない……

魔改造解放戦は回数重ねた高火力相手だと反射並べるのが手っ取り早いな、>>234の美鈴なり空なり試してみるか

277名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 23:49:12 ID:NNfaIQA60
Ph解放したら火力が段違いすぎてワロタ
魔改造の旅開催か

278名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 00:15:15 ID:9Mq7sAnI0
さっきやり始めたけど、今回もMPランダム上昇のスペカの吟味って必要?

279名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 00:17:30 ID:zZ5NnaFI0
結論から言うと必要です
むしろ増加するスペル増やしてきやがりました

280名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 00:23:33 ID:9Mq7sAnI0
>>279
マジか。仕方ない。リロード地獄で遊んでくる。

281名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 00:34:27 ID:uxj3Pb3UO
神経衰弱は二ターン目に8連続で取られて理不尽を感じた
前作ならパーフェクトもそこそこ取れたんだけど今回全く出来る気がしない

282名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 00:58:47 ID:zbcyq5uY0
前スレにまとめてた人がいるが半分ぐらいメモってからそこから一気にコンプするといい
もちろんそこまでに揃えられたら終わりだけど気長にやる
今回もアバター多いからのんびりでいいさ、今回そこまで相手賢くなった気はしなんだがなぁ

283名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 00:59:09 ID:mIDv0Sac0
>>232
俺に至っちゃキャンセル通知を昨日出したら
今さっき発送メールくる直前に発送済みだからキャンセル不可とかいいやがった。
しかも返信するなら返送代金払えとな?

現在抗議中。だめなら消費者センター経由で民事訴訟起こすわ。

284名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 00:59:51 ID:ElSqDAac0
>>276
魔改造戦の本体のステは単純な一次式だから回数は関係なくて
魔改造Lv1で反射3回で倒せたら改造Lv100だろうがLv1000だろうが同じスペカを3回反射すれば倒せる
だから、Lv1で試してみて数十ターンかかって倒さないといけないようならそいつには反射戦法が向いてない

285名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 01:00:12 ID:6S/bNRFc0
パーフェクト狙うとCPUが本気出す
いわゆる物欲センサーって奴だ

286名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 01:32:57 ID:lxlpNfggO
今回魔改造ダイスどのランクで出るの?

287名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 01:42:21 ID:6YfVPLMI0
魔改造くりかえせばMPもREVも上がるし消費が多少増えた所で別にどうでもいいって思うなら厳選する必要なんかないし
そこまでやりこまないなら厳選する必要もないと思うんだけど気になるならやればとしか言えない

288名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 01:55:22 ID:mhmBjX6.0
>>283
もしかして通販注文の分は諦めてて店頭販売のを買ったってオチか?
それならひどい話だわ

289名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 01:57:55 ID:jDD3OZ9.0
フィギュアの並べ方を、よく使う順にするか作品順にするか無駄に悩む

290名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 02:18:59 ID:ajoNlztY0
当然ストーリーはクリアしてるんだけど博霊神社にイベントが出て無くて
まだ華扇がガチャに追加されてないのはまだ何かしなきゃいけないことがあるのかな…?

291名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 02:38:36 ID:xlFvlXF.0
魔改造20あたり超えると意識してなくてもMPがカンストして死にマスになるなぁ

292名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 04:38:45 ID:UN1cKw..0
嫁にして上手く行けばMP+14とか出せるカンストすんの早くなるな
REVがその分遠くなる

293名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 04:53:51 ID:jtvahPBA0
ダメージ量のキャップ開放って超ダメージすげー以外意味ないよな?
ルナでも敵のHPが高くて4万台なんだが
それともパッチでダメージ上限上げてないとどうにもならないようなのが出るようになる?

294名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 07:45:56 ID:3r8RhlDU0
今回は経験値が8桁保存できるのがありがたいな

295名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 08:00:23 ID:OWl9S.Ko0
シェアラブしか確認してないが9桁目に突入出来るからな
前作のようにカンストまで貯めてもLV500まで一気に上げれないって事態は無さそうだ

296名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 08:57:21 ID:Tc8n7Ib20
今回ACEと嫁補正で魔改造5回でルナHP3万までなら倒せるね
魔改造10回でルナ余裕になるとは

297名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 09:15:21 ID:Tc8n7Ib20
ルナ数百戦やってるとよくHP5万から
今の所HP6万5千が来たなあ
魔改造10回ダメージ7万4千で問題ないけど

298名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 09:45:01 ID:.NNcS5kY0
個別の愛は99999999でとまるな

299名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 09:59:49 ID:xlFvlXF.0
うわああああ!
エロ仙人とレベル1要因でレベリングしてたら置く場所間違えて積んだー

初の黒星・・・
まぁ相手の名前がまともな奴だったからいいか

300名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 11:00:03 ID:b6xkDQMA0
>>283
もし、テンポで買ったのなら
キャンセルしてから買わなかったお前が悪いような気もしなくないが・・・。

301名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 11:07:49 ID:ZAAtwVJg0
面白そうだから影ながら見守る
進展があったらぜひここで報告してほしいな

302名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 11:25:27 ID:sOc5bB7k0
キャンセルできないって言われてから長いこと来なかったんならふざけるなって話だが
本当に発送されて手元に届いたんならもっと早くキャンセルしなかった買い手側の否も大きいとされるのも致し方なし

303名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 11:28:59 ID:2hDsSUr60
そういう事やってるとamazonみたいに空予約4桁とかぶっこまれて出荷数稼がれて痛い目みるんだけどな

304名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 12:41:37 ID:B4j67.ak0
質問です
魔改造についてなのですが

レベルはすでに上限なのですが魔改造という表示がされません
交渉のところに???と出ているのですが
そこが魔改造でしょうか?
すみませんが
レベル以外の魔改造の条件を教えてください

305名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 12:43:20 ID:tSIFVH5g0
魔改造したいキャラのライバル好感度をゼロにする

306名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 12:44:02 ID:1aENmHQ.0
ライバルの好感度を0にすると、???が魔改造になる
例えば、アリスを魔改造したい場合は
アリスの「アリスは俺の嫁」とかってライバルに対する好感度を0にする

307名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 12:50:16 ID:B4j67.ak0
すいません
ありがとうございます

308名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 12:51:34 ID:B4j67.ak0
こんなにもはやく返事がもらえると思って無かったです

とりあえず頑張って見ます
ありがとうございました

309名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 12:53:23 ID:ZAAtwVJg0
>>308
魔改造したいキャラのライバルの好感度を0にすると、???が魔改造になって魔改造出来るようになる

310名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 13:00:48 ID:i5BBDFjA0
帰省してた関係で今日やっと買ってこられたわ
これで俺の無駄な時間を有効に活用できる

311名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 13:07:20 ID:l6JmPRGA0
やっとポケット戦争が届いた・・・

312名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 13:08:34 ID:ickmKcLg0
やっと虎から届いたー

神経衰弱やってみたけど、リアルラックが必要みたいだねぇ
自分は6回ぐらいでパフェ取れたけど

313名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 13:26:12 ID:x3eOupoA0
華扇追加されない…何故だ…
最初からやり直した方がいいのかな?(;´д`)

314名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 13:29:52 ID:mhmBjX6.0
>>313
最初からやり直す必要はないでしょ
日にち経過かイベントクリアで開放ってのが基本だろうし、なにか見落としてんじゃね?

315名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 13:31:42 ID:nQQbZ3gQ0
>>313
ストーリーで霊夢チーム倒して、適当に戦ってたら博霊神社イベントで華扇と3vs1で勝ったらガチャに出たけど
持ってる人形の数 or 霊夢の好感度とが関係有ったりするのかな?

316名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 13:32:20 ID:1aENmHQ.0
華扇はクリア直前にならないと出ない
教授は100日経過してなければ出ない

317名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 13:33:25 ID:l6JmPRGA0
本当に日本語が変じゃない・・・
不思議な気分だ・・・

318名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 13:34:54 ID:4YZgbQSM0
それはどうかな?

319名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 13:37:19 ID:1aENmHQ.0
………どうしてこんなことに成ったよ!?

320名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 13:39:26 ID:nQQbZ3gQ0
>>317
魔改造すれば、安心できるよw

321名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 14:05:12 ID:poPCsqs6O
相手の服を剥ぎ取った挙げ句、「ふん…・・・」とか呟いてた頃が懐かしい

322名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 14:13:01 ID:1aENmHQ.0
やっとPhでもそこそこ勝てるようになってきた

323名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 14:16:55 ID:sOc5bB7k0
冒頭シナリオで変じゃないと驚き、遭遇戦勝利時に首を傾げ、魔改造時に嗚呼何時ものだと安心する

324名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 14:31:51 ID:V03X3OOg0
パッチでもあるかなと思って見に行ったんだけど日本語のリンクを押したら404エラーが出た
一体どういうことだってばよ・・・

325名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 14:37:13 ID:V03X3OOg0
ちょうどページ更新中だったのか直っていた・・・
ちょうど404エラーとか・・・でも特に更新された箇所はない

326名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 15:29:17 ID:jDD3OZ9.0
好感度魔改造なにそれ?状態でExランクに上がったらライバルと毎回ガチ死闘になってワラタ
1人くらいはライバルの好感度を下げておくべきだった

327名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 15:35:27 ID:6S/bNRFc0
ストーリークリアまでは魔改造なしで互角かちょっと不利なバトルを楽しむのが正道というものだろう

328名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 15:48:39 ID:m1rIQxeE0
>>321
ふぅ…・・・ の間違いじゃ?

329名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 15:50:28 ID:xlFvlXF.0
ガチガチな頃の方が運用とか思考出来て楽しいと思うわ
魔改造やりまくると運用もクソもないからな殴ればいいだけみたいな感じになる
まぁデカい数値がちょっとだけ快感なんだけど

330名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 15:50:33 ID:5u1PNYtk0
>>328
さあ今すぐEVOを買ってくるんだ

331名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 16:00:55 ID:ickmKcLg0
アバターアンケートに自分が出したやつを採用されると嬉しいな

332名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 16:03:51 ID:m1rIQxeE0
>>330
Evoも持ってる >>328の言葉のソースは俺

333名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 16:27:52 ID:ElSqDAac0
神霊廟の背景にぶらさがってるのがコンドーさんに見えて困る

334名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 16:56:27 ID:vPWXiJV60
華扇は99回戦闘するのも条件の一つくさいな

335名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 17:13:06 ID:m1rIQxeE0
そうかな 意識すると長く感じるんじゃない?俺は知らんうちに出たし

それとWikiにある上官妃雪とかが出るクリア後に出るランダムのスキマってどこに出るの?
UFOと同じ感じに出現する?

336名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 17:34:41 ID:6S/bNRFc0
スキマの出現位置はランダムっぽい
毎朝Tab連打で確認してればそのうち見つかる

337名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 17:37:14 ID:wFCC8aYI0
スキマの位置は左側マップで完全ランダムかな
右側では見たことない

338名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 18:57:29 ID:gp23z8/k0
華扇出ない人はデュエルボード8を100%にしてみてほしい
多分戦闘回数も魔改造可能人数も関係ないと思う

339名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 18:58:41 ID:m1rIQxeE0
博麗神社とかステージ選ぶとキャラと一緒にMazeってあるの?
それともUFOみたいにグラフィック式?

340名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 19:00:04 ID:6S/bNRFc0
グラフィック式
めっちゃ小さいスキマが出る

341名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 19:03:44 ID:gp23z8/k0
>>339
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3329237.jpg
こういうのがこの画像みたく何もないところにあったり、場所名表示に被ってたりで出てくる
当たり判定も小さいからTab押してカーソルが移動するのを追うのがいいかもしれね

342名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 19:07:09 ID:m1rIQxeE0
何それ?そんなわかりにくそうなもんなの?
なんにしても返答してくれた人ありがとう 探してみるよ

343名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 20:17:37 ID:a/lT7Xi20
ひょっとして魔改造ってMP REV SPDとか通常じゃ上がらないの以外は意味が無い?

344名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 20:22:25 ID:5u1PNYtk0
>>343
ttp://www39.atwiki.jp/tohopocketwarevo/pages/61.html#id_4681d830

345名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 20:26:58 ID:CwdCG81U0
ルナ倒して神主カップ優勝まで出来たがスキマが出ない……
攻略サイト探したら???を全部埋めるとかあったが、スキマ出せた人ACEどこまで開いた?

346名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 20:27:01 ID:jbWfGxRk0
>>343
お前は何を言っているんだい?
まぁとりあえすwiki見て来い。

347名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 20:32:40 ID:a/lT7Xi20
>>344
>>346
すまん、意味が無い?ではなくあまり美味しくない?って書くべきだった

348名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 20:37:51 ID:6S/bNRFc0
MPやREVばっかり上げてどうやって2万も3万もダメージを叩き出せと言うんだ

349名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 20:43:03 ID:Hw9xzpIM0
>>345
32/40だな。
正確には覚えてないけど、ルナだしてから全員魔改造可能になったあたりで出た気がする。

350名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 20:55:10 ID:5u1PNYtk0
むしろわざわざMPやREVやSPDを狙う方が馬鹿

351名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 20:56:19 ID:m1rIQxeE0
ついに見つけたぞ!
敵の強さがマジキチだったから手前でセーブして何回もやり直したよ

352名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 20:59:50 ID:28VQGy7g0
魔改造のS戦ってどうやって勝てばいいのか分からない。
こっちもLv500なのに全然勝てん、あうあうあ。

353名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 21:00:03 ID:pahfg2iI0
>>345
俺23くらいしか埋まってないときに隙間出てきたよ 
ついでに言うとまだ神主カップもクリアしてないよ Lまで出てるけどPhもクリアできないちくしょう魔改造に疲れたよ

ただLも出てるし幻想郷住民全員剥がした+魔改造できるようには確かしてたけどね(教授除く)

354名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 21:00:52 ID:hOepMXSU0
聖に勝てない・・・

355名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 21:05:08 ID:28VQGy7g0
能力全部満遍なく振ってるんだけど、まずかったのかなあ。
とりあえずこう育ててこういうスペカ揃えれば強いってのがいまいち分からない。
てか、攻撃が当たらない。

356名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 21:07:02 ID:AYZj7doQ0
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ  チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,  な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /

アドバイスして欲しいなら何がしたくて何ができてないかハッキリしれ
そうでもないならウザい

357名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 21:09:40 ID:axTUJ7/.0
アバター全部揃えようと思ったら神経衰弱からも揃えないとダメか?
デュエボからはでなくなっちゃった
め...めんどくさすぎる...

358名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 21:10:48 ID:l6JmPRGA0
攻撃が当たらないならみすちーやアリスや諏訪子入れると良いんじゃないかな
嫁がこいつらじゃねぇ!嫁で頑張りてぇ!っていうならアイテムで補強していくしかない。もしくはゴリ押し

359名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 21:25:30 ID:zZ5NnaFI0
>>357
当たり前だろうが!

360名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 21:28:23 ID:wLOK5ICM0
弾幕効果で命中低下食らうことも地味に多いからその辺も気をつけた方がいいやね
アシさとりんにはお世話になりました

あと主力ユニットはさっさと100戦出してACEボーナス付けとけ

361名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 21:39:19 ID:Y1oFoMGs0
今回から手をつける人はキャラが多すぎてセオリーの構築とかできなさそうね
無印からならいざ知らず、最初から好きなキャラ同士組ませると詰みやすいかな

362名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 21:41:58 ID:FwaCWIFE0
キャラ性能は前作とあまり変化無いから、予め構成考えてた人は楽だよね

363名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 21:42:27 ID:sOc5bB7k0
>>356
ここは攻略スレじゃなくて雑談スレなことも忘れずにね!

弾幕効果は長期戦になるとジワジワ効いてくるよな

364名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 21:47:30 ID:VTPkjVLE0
これって魔改造しなくてもストーリークリアできる?

365名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 21:53:23 ID:Y1oFoMGs0
ストーリー自体は魔改造とかしなくてもLv500にしてスペカ揃えるだけで問題なくクリアできますよ
そのかわりダンジョンを進むのに露払い用のユニットとかも揃える必要があるけれど

366名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 21:54:08 ID:wLOK5ICM0
クリアだけなら普通に可能
クリア後はまあ無理

367名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 21:57:43 ID:VTPkjVLE0
>>365
そーなのか、早い返事ありがとう
どうでもいいが神経衰弱でアバター集めるのめっちゃ楽しいわ

368名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 21:58:29 ID:mAOvQPNo0
とりあえず不沈艦早苗入れとけば他は適当でも何とか……ただし連戦は除く

369名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 21:59:43 ID:VTPkjVLE0
>>366
クリア後はどんどん魔改造しなきゃならんな…
ちなみにアタッカーで回避ってあげないほうがいいの?

370名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 22:01:37 ID:9cXDl/9I0
このスレぐらい検索しようぜ

371名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 22:01:45 ID:VTPkjVLE0
>>368
連戦っていっても3戦くらいだよね?
5戦とかされるときついかも…

372名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 22:02:29 ID:mAOvQPNo0
>>369
カンストまで行く気なら。
そうでなければ適当でOK。

そういや、ゲーム始めた時の最初のプレイ時間聞いてくる奴ってどんな変化があるんだろう

373名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 22:03:27 ID:VTPkjVLE0
>>370
すまんかった、みてくるわ

374名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 22:06:26 ID:VTPkjVLE0
>>372
なるほど…
みんな返事くれてありがとう、質問ばっかですまんかった
がんばって愛ためてくるわ

375名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 22:10:14 ID:lMPq9rfY0
>>372
最初に持ってる銭の違いだけ
上から順に 5万 20万 50万
ガチ初心者ならいろいろ試行錯誤して覚えるために上をオススメする
適当に日数潰して嫁を手に入れるって事も出来るからな

376名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 22:15:52 ID:mAOvQPNo0
ああ、初期資金増えてたのか。

道理で序盤ジャブジャブだと思った。

377名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 22:16:55 ID:Y1oFoMGs0
しかしガチャやカードがシリーズ別じゃないから、最初覚えるのが面倒なのが難点だな

378名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 22:20:08 ID:fIMhLg7Q0
初心者なら寝て過ごさないで初期面子を育てた方がいいと思う
近中遠支それぞれ揃ってるし、お助けキャラのレミリアもいるから
配置やスペカなど戦術のいろはを覚えるにはちょうどいいはず

どうせ探索やカップ戦だと複数PT必要だしね

379名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 22:28:26 ID:wLOK5ICM0
>>377
全くだ
なんでこんな仕様になったんだろうな
一応カードの方を先に見れば大体分かるとはいえ
もうせっかくだから最初から好きな勢力選ばせて欲しいわ

380名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 22:36:11 ID:ajoNlztY0
>>338
100%にしたら華扇出た!
ありがとう!そして、ありがとう!

381名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 22:53:20 ID:x7NJxulc0
間改造のための聖倒せません。
誰かヘルプ

382名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 22:54:57 ID:lxlpNfggO
>>377
スキル目的で適当に上げたキャラやり直すのが面倒くさいよね

でもガチャのキャラ数で隠しキャラが出てくるガチャが大体わかったな
パッチでキャラ追加したら多分第二段ででると思う

383名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 23:06:09 ID:lMPq9rfY0
>>381
攻撃特化キャラを二人作ります
命中補助のためアリスを入れます
最大火力をぶっ放します
以上

384名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 23:18:47 ID:fw7UDLhg0
魔改造した後に嫁宣言したら宣言前の魔改造分無駄になるのかこれ
なんだかなあ

385名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 23:18:52 ID:wLOK5ICM0
3種Buff+回復持ちで高霊集だからなぁ
>>383が出来るようになるまでほっとくのが無難ちゃ無難
俺はにゃんにゃんとパルスィでHPMP削り倒してたわ

正直その辺で苦戦しながらスフィア運用とか試行錯誤してた時間が一番楽しかった

386名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 23:23:42 ID:QEClIBIA0
パルスィが可愛すぎてやばい
スフィアの運用が全くできんから運任せだわ、アイテムから選択した2ターン後に発動するのか?

387名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 23:31:31 ID:L5TGVdbU0
スフィア運用とか今初めて知ったわ・・・
なるほど、勝負後のボーナスで貰えるあれはそう使うのか
魔改造戦は早苗で回復蘇生、アリスで足止め補助、パチュリーでロイフレが安定した

388名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 23:33:23 ID:fq4tj6/M0
今作もアリス+幽香+αでクリア後の戦闘は安定する?

389名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 23:40:37 ID:nQQbZ3gQ0
スフィアは使ったら、そのキャラはターン終了かと思って、途中までは使わなかったなw
NP全部使って、威力2倍のやつぐらいしか上手く運用出来ないけど

390名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 23:47:19 ID:lxlpNfggO
クリアするまでスフィア一切使わなかったな
攻撃特化レミリアとサポートの橙と紫で1ターンキルやってたから

391名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 23:52:29 ID:xlFvlXF.0
早苗幽花にとりor文の方が安定する気がする
バフ系は最終判定に値かけてるみたいだし
避けるつかHP高くなってくると3周殴らないといけないときあるし

392名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 23:56:43 ID:Y1oFoMGs0
自分は幽香にとり輝夜でやってたな、復活は男らしくねぇっていう個人的こだわりでしたが

393名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 00:03:55 ID:HFN4SUbA0
避けるのはいいのか

394名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 00:06:12 ID:GCk5rk4s0
回避は頻繁に張り替えないといけないからなあ
軽いスペカ持ってる奴が相手だとしんどいんじゃね
HPに振らないなら低コスト低威力だろうとカスるだけで死ぬし

395名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 00:07:05 ID:7JXRyWk.0
狂気の沙汰ほど面白い

396名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 00:09:06 ID:VNoTsNpc0
ありゃ、ラスボスってつっちーじゃなくてデュエル増田なのか
つっちーがガチ構成でやたら苦戦したから拍子抜けしたわ

397名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 00:11:32 ID:nHnIKq4I0
まぁ、シナリオ上も増田は蛇足というかそんな扱いというか・・・

398名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 00:16:23 ID:EYZ/RReA0
相変わらず、マステリーではMP消費変わらんのかな?

399名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 00:20:29 ID:nHnIKq4I0
減る方はマステリーで最小まで削れる
増える方は一部除いてマステリー無効

400名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 00:23:21 ID:EYZ/RReA0
>>399
増える方は厳選せんといけんか・・・thx

401名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 00:28:07 ID:xuv7JGlY0
このシリーズ、初めてやるんだけど、難しいな。
このスレをさっき見て、スフィアの使い方がようやく分かって感動した。
とりあえず、命中上げるアリスを育てればいいのか。

そして、スペカはやっぱ買い足してレベルを上げるべきなのか。
金が全然足りないよ(´・ω・`)

402名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 00:33:32 ID:7JXRyWk.0
全体命中up:アリス・諏訪子・ミスティア
単体命中up:ゆかりん

好みでどうぞ

403名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 00:58:51 ID:3ntDKOFA0
>>402
お前!なぜここに来てくるかい!?
絶対に村紗水蜜のこと渡さないだ!!

404名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 01:05:56 ID:MTti9tWs0
とりあえず考えるのが面倒なので、
最初はもう適当にスペカのレベル上げることにした
キャラも適当に育てる

スペカの厳選や超魔改造を前提としたキャラの特化育成は後回しだ…

405名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 01:25:31 ID:7JXRyWk.0
>>403
好みでどうぞ

406名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 01:27:01 ID:HE/95dlY0
結局のところ魔改造で一番効率いいのは
どの組み合わせなんだ?

407名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 01:30:49 ID:VNoTsNpc0
Phの壁が非常に高いな・・・
火力ぶっぱゲーにならざるをえない
俺の回避特化型はたてはお亡くなりになったのだ

408名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 01:32:09 ID:oQ9V2tNw0
回避は5桁程度になるとLuで0%もいけるらしいな 長い道のりだが…

409名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 01:34:50 ID:qAnyICK20
冷静すぎてワロタ

410名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 01:39:25 ID:2/sBfszY0
バカな・・・
小悪魔の好みはセクシーな下着じゃなくハードカバーの魔導書・・・だと・・・

411名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 01:40:40 ID:0uBJgYJ60
>>407
はたてはこれで橙の負担が減るな……とサポート係の回避特化にしてたが俺も育てなおしたなぁ
自力で攻撃・命中・回避を上げてスペカも高威力だから自己完結した戦いが出来るのが素晴らしい

412名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 02:25:31 ID:DaDCQJsc0
いまだにバトルがEXまでしかないんだけど
ルナとかってどうやったらでるん?

413名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 03:34:40 ID:DaDCQJsc0
前スレに答えが出てたのか
自己解決した

414名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 04:44:33 ID:.MFjyitw0
自分は魔改造で一番効率いいのは
アルティメイトスパークEX:魔理沙+幽香+魅魔 だな
2人がMP80(ACEで100)スピード39まで上げてチェン攻撃97%アリス命中42%を嫁合体
EX放つキャラは3人からお好みでMP80スピード38攻撃3000命中1000上げたら
Luキャラ消し炭になったze

415名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 08:13:52 ID:PFUlDSo60
今更EVOやってるんだけど、ステって何上げればいいんかな?
バランスよく振ると器用貧乏になりそうだから、HP500くらいまで上げて
あとは攻撃と命中にしか振ってないんだけど・・・魔改造はまだできんとです

416名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 08:23:11 ID:KceTV77o0
>>415
その頃は誰がやっても、そこまでステに差は無いから、メンバー.配置.スペルカードの使い方しだいだと思う

417名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 08:24:59 ID:j99fnRck0
NewGame時に前作のプレイ時間聞かれるやつって
もうちょっと何とかならんかったのか
ちがいががいちがい

418名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 09:14:24 ID:fuoGeQ360
>>410
全キャラに下着渡すプレイしてたら華扇ちゃんが喜んだでござるの巻
淫乱ピンクェ…

419名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 09:21:16 ID:AiNvuW.E0
古凌茜と望月幽蘭かわいいな
でも、古凌茜の胸って立ち絵とSDで随分差が…
どういうことなんですか咲夜さん

420名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 09:49:11 ID:T3xaF65M0
>>415
補助キャラを入れる事を考える時期に来てる

421名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 11:02:08 ID:DaDCQJsc0
ぜんぜっんPhでねぇええええええ

422名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 11:50:44 ID:oAHKPvZM0
全キャラ魔改造開放すればLuまで出るから安心しろ

423名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 12:37:00 ID:dIfVfyoA0
>>419
パルスィの悪口をいうのはやめろ

424名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 12:41:15 ID:DaDCQJsc0
魔改造ってライバルの高感度0にする以外ないよね?
有効なプレゼントすり替えも手探りだと流石に手間かかりすぎるしきついな

425名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 13:06:38 ID:PFUlDSo60
>>420
補助か・・・色々あるけど、霊力回復が使いやすいかなーと思って使い始めてるけど
折角霊力回復しても敵に落とされたりしてるんだぜ、にとりや文の回避補助もいるんかな・・・とか
色々試してるけどしっくりく来るのが無いんだわ

426名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 13:10:29 ID:Z2IIpYlw0
>>425 魔改造しはじめれば霊力回復もそのうち伸びるから後々不要になる

427名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 13:18:15 ID:7JXRyWk.0
格上との長期戦を考えて自分に合った補助を入れてみるといい、という意味だと思った
アイテムの拾ってるなら装備させるのもいいんじゃないですかね

428名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 13:20:40 ID:fuoGeQ360
>>424
プレゼントすり替えなんて-50ぽっちじゃなかったっけ?
しかもミスると上がるし

普通に遭遇戦+観戦イベントこなしてりゃすぐ終わるだろ
どーせ愛と戦闘回数稼がなきゃならないんだし気長にやろうぜ

429名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 13:32:27 ID:T3xaF65M0
>>425
定番ではあるが、火力とHPに偏らせたのを2体
そして命中や回避などの足りないところを補助するキャラを1体がいいんじゃないかな
ぶっちゃけると、アリス&近距離・遠距離アタッカーでだいたいおkかと

430名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 13:39:16 ID:JjzVPIvY0
Exランクになったと同時にPh、Luってなったから
敵めっちゃ強くなってやばいとおもったけどそうじゃなくてよかった…

431名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 13:42:58 ID:9j39/XRQ0
>>424
相手のもっと嫌いなもの送れば125とか結構減る
一度セーブしてから普通に話しかけて手当たりしだいプレゼントして何が嫌いか把握すればおk

432名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 13:43:38 ID:9j39/XRQ0
>>431
安価ミス >>424じゃなくて>>428だったわ

433名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 13:49:49 ID:JjzVPIvY0
>>431
そういや自分でプレゼントしても好感度わかるんだったな
wikiに表のってなかったら諦めてたからその方法やるわ

434名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 14:17:40 ID:xuv7JGlY0
メインシナリオを進めるとライバルのレベルが上がるから、早い段階でライバルキャラの
好感度は0にしたほうがいいのかな?

でも、メインシナリオを進めないとキャラが全員出てこない、うぐぐ。

435名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 15:09:49 ID:VNoTsNpc0
Aあたりで軒並み倒しておくと楽といえば楽
目当てのキャラにも会いやすいし、敵弱いわりにExと貰える愛もそんなに変わらないし

436名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 15:50:02 ID:.MFjyitw0
アバター集めるなら神経衰弱効果で減らしつつしてたら
アバター無くなった頃に全員魔改造終った

437名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 16:02:41 ID:Hj9ZyvcAO
クリア後魔改造用の攻撃全ふりの特化キャラを使ってる場合は弱いうちに咲夜と文は倒しておくといいと思う
魔改造無しの攻撃特化は相手EXだとHP強化装備しても二回食らえばおちるし
PHになってから華扇とレミリア魔改造できるようにしようとしてあややややとPAD長が邪魔してレミリアが速攻でやられる…

438名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 16:10:58 ID:ZHJk0KfE0
自分のランクがPhでもLuでも、好感度争いのところは相手方はExランク止まりな気がするけれど
そうでもなかったりするのだろうか?

439名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 16:16:53 ID:VOTWM4Fg0
攻撃特化作るときはアシスト枠使って純粋培養、実戦に出すなら速度装備でターン渡さない
Ph出てるならランダムボード買って速度+10とか+15とか拾ってくるといいよ

440名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 16:44:56 ID:JjzVPIvY0
神主カップランクSだから魔改造してなくてもいけるなとおもったら
決勝の敵強すぎワロタ

441名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 16:49:10 ID:AiNvuW.E0
カップ戦は1個ずつランク上がるんじゃなかったっけ

442名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 16:56:01 ID:JjzVPIvY0
>>441
そうだったのか…
どうりで決勝だけ頭一つ抜けてると思ったよ…

443名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 16:58:30 ID:.hkwPAJk0
成長ほったらかしで、1人ずつ順番にスペルをマスターしていく作業をカード売ってる順でやってようやく18人おわった…
ユニオンはスルーしてるし残りもまだまだ控えてるしはてしなひ

444名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 17:02:15 ID:oAHKPvZM0
Phすら安定しない中、隙間が出現
仕方ないのでS&L繰り返して戦闘避けてクリアしたった

オマケ勢は本当にオマケだなぁw

445名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 17:28:28 ID:oAHKPvZM0
連レス失礼
既出だったら申し訳ないが報告

隙間はクリア後に再び出現した場合、再度攻略可能
クリアした後に二回挑んでお金や嫁ポイントがもらえるのを確認

446名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 17:46:56 ID:9j39/XRQ0
おまけ勢トールがかわいいから個人的にはおk ちょっと興味持ったわ

しかしおまけ勢脱がないやつと脱げちゃだめなところが脱げるやつがいてすげー笑った

447名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 17:58:39 ID:xuv7JGlY0
魔改造Lv1をゲットするための相手がHP高すぎて太刀打ちできない。
なんとか減らしても癒ですごい回復するし、こっちは4人Lv500でHP1600ぐらいあっても
運が悪いと一撃で死ぬこともあるし。さっき2400とかダメージくらった。

レミリアだけHPが低くて倒したけど、試しにムラサや霊夢と戦っても全然ダメ。
どうやって倒せばいいんだろう。スペカは初期のものをLv5ぐらいにしただけだけど、
スペカをもっと強力にしないと駄目なんだろうか。でも、MP消費でかいしなあ。

448名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 18:06:07 ID:9j39/XRQ0
>>447
魔改造戦ならにとりとかぬえの全体回避上昇スペカで何とかなったりしないでもない
後はスペルレベル上げるだけじゃなくて数そろえたりしようか 新しいの買わないと高火力スペルないし大体
そこまでやって無理ならスフィアを有効活用しようか 自分で設置するやつね

ただ某ゾンビさんとか某竹林警備隊とか某南無さんは厄介だからお気に入りじゃない限りキャラが育つまでやめといたほうがいいかなーって

449名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 18:07:27 ID:ROKakKOg0
相手は一人だから回避・無効・復活のどれか、もしくは複数を用意してるとかなり安定する。
火力に関しても強化スペルに頼るしかない。こだわりがないなら自己完結できるゆうかりんとかおすすめ。
あと、スフィアのダメ倍加とかアイテムで使って、攻撃するときに重ねるといい。もちろん回避や無効は事前にかけておく。

魔改造俺TUEEE ってなるまでの間は強化スペルゲーだよね(・ω・`)

450名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 18:08:41 ID:yswjOeu.0
クリアしてとっくに100日も経過してるけどUFOが出てこないでござる
これってランダム?

451名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 18:08:42 ID:7JXRyWk.0
今更気付いたのか

452名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 18:10:20 ID:7JXRyWk.0
好きなキャラしか使いたくない!って奴はこのゲーム向いてないよ わりとマジで

453名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 18:11:20 ID:xuv7JGlY0
>>448 >>449
さんきゅう。
なるほど、にとりもぬえもいなくて、現状アリス、咲夜、レミリア、霊夢で頑張ってた。

あと、ユニットは一応全員入手したほうがいいのかな?
イベントとかの条件にあったりするのだろうか。

454名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 18:13:44 ID:yswjOeu.0
言ったそばから出てきたでござる

455名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 18:16:16 ID:VNoTsNpc0
クリア後ならスペルは嫁合体でどうとでもなるが、合体するとスペル画面で顔が表示されなくなるのがなぁ
それさえなければガンガン合体させるんだけど

456名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 18:22:14 ID:.MFjyitw0
全員入手した
全員出撃した
全員改造した
全員500した
全員無かった

457名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 18:30:23 ID:9j39/XRQ0
>>453
全員入手のほうがいいって言うか 人形の数だけ寝て起きたときの収入が上がるから持ってて損はない

458名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 18:38:53 ID:neHF7hb60
このゲーム前作からずっとソフトリセットつかないのは作者の嫌がらせなの?

459名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 18:49:07 ID:7JXRyWk.0
愛です

460名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 19:16:54 ID:eKMJDvN.0
ロード時間は前より早くなってるけどな

461名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 20:10:28 ID:DydNz26k0
スペカ購入と同時にレベルアップと
キャラのフリー会話の差別化

これが出来るようになればもう言うことないわ
立ち絵脱衣も欲しいけどね

462名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 21:30:02 ID:ESLbKxro0
「デュエルルールなんてもうこりこりよ」にワロタ

463名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 21:39:23 ID:NZLqTh5Y0
毎回スタート前にOPを10回くらい聴いてるけど中毒じゃないな。

ところでサントラには歌なししか入ってないぽいけど、歌ありが入ってるCDってあるんかな?

464名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 21:48:20 ID:A04HFYd20
前スレというか中台版のページのバージョンアップ履歴見ればわかるが、マスターアップ時にはまだボーカル版は完成してなかったんだよ

465名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 21:58:13 ID:NZLqTh5Y0
そかー、じゃあCDは出てないんだな、残念。
さんくす。

466名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 22:05:54 ID:ZFM0GF8M0
早苗&攻撃、命中特化のキャラにすると戦闘が死ぬ→蘇生のループでいらいらする・・www

467名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 22:15:40 ID:C.MuJFKA0
歌あったのかあのBGM
イントロ長いなw

468名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 22:20:33 ID:2/sBfszY0
そーれぞれに(ry
みたいなほうが好みと申すか

469名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 22:24:03 ID:AiNvuW.E0
個人的にはHCのOPが好き

470名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 22:55:53 ID:OZHv78t60
長めのイントロ素晴らしいよな。
作業でイライラしてる時に助長されないし。

>>466
速度を合わせれば良いのよ

471名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 23:09:53 ID:fuoGeQ360
嫁合体は一枚だけ他のキャラから選んだスペカを借りれるくらいだったら良かったのにな
もうリロードゲーは嫌だお…

472名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 23:37:41 ID:/9Z8hAkA0
Luの出現条件ってもしかして全キャラ魔改造開放?

473名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 23:39:48 ID:VOTWM4Fg0
自分が期待していた機能はスペカの能力の変化で
実装された運用はデッキ合成だったわ・・・

プラス出るなら
近160/中0/遠160
近120/中0/遠120
近0/中0/遠280
こんなタイプのスペカが欲しい
近遠スペカは1確するスペックがあっても余計な中距離でコスパが低下してる
遠距離は中距離巻き込み型が多すぎて単発で重いのが無い、近距離は300%まであるのに
配置の理屈が分かってくると100/100/100とか30/70/210とかもったいなく感じる

474名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 23:44:55 ID:7JXRyWk.0
レミリアストーカーあたりが中・遠200%越えで無駄がないだろうか
しかし全距離同%スペカで一掃するのは好きだ

475名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 23:52:05 ID:4YxrfO8U0
ネストとか遠240くらいあるけど

476名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 23:53:54 ID:7JXRyWk.0
うん、あるね

477名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 23:57:16 ID:OS2wtEVo0
赤くなってる癖に調子こくなよ

478名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 23:57:37 ID:KceTV77o0
レミリアストーカーは命中率にマイナス補正有るから、以外に外れる印象が有るなw
アリスとかでストーカーすればいい話なんだけど

479名前が無い程度の能力:2012/08/21(火) 00:04:48 ID:ukb6IPUYO
スキマのクリアって何だ……?

誰かに会ったらキャラが増えるみたいなことと過去ログにあったが……夜、声は2回聞いて、敵1回倒すので精一杯じゃもしかしてクリア無理か?

480名前が無い程度の能力:2012/08/21(火) 00:11:33 ID:Bgs1B6GE0
>>475
Lv1の倍率で書いたのがまずかった、ごめん
近単発の最高クラスはLv1で300〜330だから450%超える、中単発も380%くらいある
これと比べるとネストの240%は随分低いし
遠単発が中距離巻き込み型以下の倍率なのは違和感があるなってことです

481名前が無い程度の能力:2012/08/21(火) 00:15:31 ID:KTyhQ/sw0
>>479
どこかにある隠しスイッチを二回踏んで決められた場所にいけばおk 
敵自体は倒せなくてもモーマンタイ 俺は倒せないから全部逃げてクリアした

482名前が無い程度の能力:2012/08/21(火) 00:17:27 ID:ReX1cFh.0
>>479
仕掛け2つ触ると、行けるところがちょっとだけ増える
で、そこに行くとスキマと言えばな妖怪がいる
1つの時間帯だけでやるのは敵の配置がかなり良くても厳しいけど、
仕掛けは同日なら持ち越される

483名前が無い程度の能力:2012/08/21(火) 00:54:01 ID:lKp/2h.60
ダブルスポイラーが0/0/520じゃんこれでもつかっとけ

484名前が無い程度の能力:2012/08/21(火) 01:15:57 ID:AHhYnkZo0
よく使うユニットのPT登録とか欲しかったな

485名前が無い程度の能力:2012/08/21(火) 01:27:28 ID:ReX1cFh.0
名前順で良いからアイテムのソート機能も欲しかったな

486名前が無い程度の能力:2012/08/21(火) 01:30:53 ID:oDNvmaY20
スペカ完全成長したら☆がつくとかそういう仕様もほしいっちゃほしい

487名前が無い程度の能力:2012/08/21(火) 01:39:14 ID:wbk7VXlQ0
>>481
>>482

ありがとう粘ってみる

488名前が無い程度の能力:2012/08/21(火) 09:01:59 ID:bjnwQXHI0
[辛勝] パーティーのHPが10%未満の状態で相手を勝つ
[HP回復]パーティーのHPが20%未満の状態で勝利すると25%の確率で習得
の獲得の際、
優曇華の自爆=>その間ノーダメージ=>勝利 だと20戦ほど戦っても習得できなかったが
優曇華の自爆=>ダメージを貰う=>勝利 だと1戦で習得できた。

また、こちら側からの攻撃でのダメージ反射によるHPの低下では5戦ほど戦っても習得できなかった

敵からの攻撃をはさまないとと習得条件を満たさないのかも

489名前が無い程度の能力:2012/08/21(火) 09:33:42 ID:zMCCOgvo0
嫁合体するとマスタリ起こらねえのかよ…
せめて自分のスペカでくらいは起こせよ…orz

490名前が無い程度の能力:2012/08/21(火) 10:32:49 ID:cFIdhN/.0
何度かS&Lを繰り返したのち、俺はそっと嫁合体を封印した

491名前が無い程度の能力:2012/08/21(火) 10:40:00 ID:AHhYnkZo0
合体は補助能力向きのキャラ(嫁)を戦闘向きに変える技術ということにしておこう

492名前が無い程度の能力:2012/08/21(火) 10:46:12 ID:QYB1RB4M0
補助特化にしてもいいのよ
みすちー(命中)に早苗さんを(回復+復活)を混ぜるのはなかなか捗る

493名前が無い程度の能力:2012/08/21(火) 11:05:45 ID:b4yk7Y42O
レミリアストーカーってマスタリで命中上がんなかったっけ

494名前が無い程度の能力:2012/08/21(火) 11:42:50 ID:SJsSAULA0
>>493 俺のレミリアストーカーはHIT-1になってる

495名前が無い程度の能力:2012/08/21(火) 11:46:57 ID:kntD1HbU0
嫁合体は補助スペカ持ちに更なる役割持たせるためじゃねーの?
アリスで命中上げた後に蘇生させたりとか
小町で壁張った後に攻撃上げたりとか

496名前が無い程度の能力:2012/08/21(火) 13:12:28 ID:H1tLkAu60
魔改造自由に出来るようになるまでやればキャラ格差はそこまでなくなるけどね
それまではMP・Revでの使いやすさでかなり差がつく感じ

497名前が無い程度の能力:2012/08/21(火) 15:20:39 ID:MiRzF4Q20
合体はなにがなんでも1キャラだけで戦いたい人への救済策

498名前が無い程度の能力:2012/08/21(火) 15:25:16 ID:fvbt5jMUO
隙間でみたことないモブキャラが出た
追加ディスクであれが手にはいるのか…

499名前が無い程度の能力:2012/08/21(火) 15:25:37 ID:AHhYnkZo0
デュエルマスダー推奨

500名前が無い程度の能力:2012/08/21(火) 16:05:07 ID:oDNvmaY20
嫁合体は3キャラのユニオンスペルを育てるときに、布都ちゃんの練生成を付与するためのものじゃないの?

501名前が無い程度の能力:2012/08/21(火) 16:09:17 ID:rjBmAOK20
スキマ初めて見つけたけどホントこれ見つけづらいな
旧地獄街道の「旧」の字の上に出られて入るのにも苦労したわ
TABキー使えば楽っていうのに気づかなければやばかった

502名前が無い程度の能力:2012/08/21(火) 16:25:16 ID:6h.2qwgA0
>>498
>>66

503名前が無い程度の能力:2012/08/21(火) 16:56:50 ID:fvbt5jMUO
>>502
いや、ゲストガチャの6キャラじゃなく四角い眼鏡したなんか丸い鳥みたいな何か

504名前が無い程度の能力:2012/08/21(火) 16:58:33 ID:ReX1cFh.0
ZUN鳥のことか

505名前が無い程度の能力:2012/08/21(火) 17:02:13 ID:fvbt5jMUO
>>504
多分それ。やっぱりZUNかあれ

506名前が無い程度の能力:2012/08/21(火) 17:04:25 ID:XN5162cw0
穣子のお姉ちゃんと組んだ腕が胸の膨らみに見えて「流石だな…」と思った
逆に言えば上手く隠されたってことなんだろうけど

507名前が無い程度の能力:2012/08/21(火) 17:11:40 ID:sQ/kldesO
あれ、ユニオンの八雲一家つよくね?

508名前が無い程度の能力:2012/08/21(火) 17:37:26 ID:Wn.DIBd60
ユニオンは性能そのものも大事だが使用者の組み合わせのほうが大事だとおもってる

八雲一家はメンバーに命中アップ+攻撃アップ+相手の防御ダウンが揃ってるからそれ自体はトンデモ火力が出るけど。
全員揃って遠距離の火力が出しにくいのが気になる。
前衛の発動役がしっかり敵全員を中距離以内に収めれるかが鍵だね

509名前が無い程度の能力:2012/08/21(火) 17:38:37 ID:0q.MkrEk0
デュエルボードPhでアバター「デフォルト(スペース)」とかアイテム「---」出るな・・。未設定か何か

510名前が無い程度の能力:2012/08/21(火) 17:45:18 ID:GwNW.xX20
>>509
俺もそれでたわ
買いなおしたらなおったけどやらずにほっとくとなるんかな?

511名前が無い程度の能力:2012/08/21(火) 17:45:33 ID:TKweesSc0
魔女の宴組は距離適正に補助と相性いいね
ユニオン撃つ必要あるか分からんぐらいだけど

512名前が無い程度の能力:2012/08/21(火) 18:03:02 ID:6h.2qwgA0
>>509-510
既知のバグ
詳細は前スレ

513名前が無い程度の能力:2012/08/21(火) 20:31:51 ID:RisdiDng0
これアイテム一杯になったらそれ以降ゲットできないの?
誰かに装備させて削除とかしないといかんのか?

514名前が無い程度の能力:2012/08/21(火) 20:32:43 ID:Qzkxttg.0
3人ユニオンならアルティメットEXの方がCRIも遠距離もダメージでかいからな
遠中距離ダメあるから敵全員収まるし
まあ八雲一家も前衛中位置で敵全員収まるしお好みで

515名前が無い程度の能力:2012/08/21(火) 20:39:40 ID:rmOEgeag0
>>513
アイテム名の横にある×押すと消えるよ
というかさっき知らずに消してしまった

516名前が無い程度の能力:2012/08/21(火) 20:45:54 ID:RisdiDng0
>>515おおありがとう
前作と仕様が違ってて困ってた

517名前が無い程度の能力:2012/08/21(火) 20:55:27 ID:Qzkxttg.0
アルティメイトEXと名前間違えた
EVOの時はレミリアストーカーより八雲一家使ってた
嫁合体使いたくない人向け

518名前が無い程度の能力:2012/08/21(火) 20:59:10 ID:Wn.DIBd60
>>514
組み合わせ的には全員が見事の遠距離だから最終的に魅魔さまあたりがグラビティフィールド撒くしか仕事がないってことになる。
まぁ中距離にもかなり威力がでるから結局一発でしとめ切れてしまって問題にはならないんだけどね(・ω・`)

とりあえず天子ちゃんの強化はマダですか・・・悲しみを背負いすぎだろorz
嫁合体自体は救済として機能してるとけど 超個人的には個性を尊重する方向でキャラ調整してほしい

519名前が無い程度の能力:2012/08/21(火) 21:05:59 ID:Yxh33X0I0
天子ってそんなにひどいのか

520名前が無い程度の能力:2012/08/21(火) 21:18:59 ID:ReX1cFh.0
天子はスペカの火力が足りない上に燃費悪い と思う

521名前が無い程度の能力:2012/08/21(火) 21:19:51 ID:kntD1HbU0
>>518
俺も無印登場キャラは攻撃スペカの性能を調整して欲しい
特に天子、衣玖、紫あたりだな

補助向けキャラであるアリスやぬえの攻撃スペルと比べると泣きたくなる

522名前が無い程度の能力:2012/08/21(火) 21:20:28 ID:aBVVGaIo0
ただ、天子のショートカットはありだと思った

523名前が無い程度の能力:2012/08/21(火) 21:35:41 ID:EratTLeU0
全人類は天子とか、ALLレンジ100%でMP95消費とか使いにくいし
倍率一番高いのが近120%の技(デフォ性能)だしな

524名前が無い程度の能力:2012/08/21(火) 21:37:17 ID:e/ogqcdI0
あと立ち絵もなんかキモイし

525名前が無い程度の能力:2012/08/21(火) 21:38:09 ID:lKp/2h.60
攻撃スペカもそうだけど無念無想とかなんのためにあるのかわからん

526名前が無い程度の能力:2012/08/21(火) 21:44:39 ID:BExkDzKU0
一回目の魔改造適当にやっちゃったんだけど、もしかして吟味しないの後々にかなり苦労とかする?

527名前が無い程度の能力:2012/08/21(火) 21:47:25 ID:zMCCOgvo0
ダメージ軽減系は調整入ってもいいよなぁ
持ってるキャラが軒並み燃費良くないのもあるけど空気すぎ
2~3ターンくらい防げてもいい

…まあどうせ防げても死ぬんだが

528名前が無い程度の能力:2012/08/21(火) 21:49:39 ID:EratTLeU0
>>526
次から意識すれば問題無い。 サイコロが無い頃の魔改造は妥協が必要な部分は出てくるし

529名前が無い程度の能力:2012/08/21(火) 21:50:00 ID:AHhYnkZo0
無印からいてずっと立ち絵が変わらなかったキャラも最新絵柄にして欲しかったと思わなくもない

530名前が無い程度の能力:2012/08/21(火) 22:01:39 ID:eMeSbtdM0
パーフェクトPAIR取るのかなり難しいな
カード位置全部メモってても運の要素がなお大きい

531名前が無い程度の能力:2012/08/21(火) 22:05:26 ID:xQNQxmEs0
コミケ前に限定版予約してたんだけど予約が確認できなかったからまた予約してね
とかふざけた事言われたんでしぶしぶ予約し直したらさっき以前のと二つ合わせて発送メール来たわ
もう二度と虎なんて信じない

532名前が無い程度の能力:2012/08/21(火) 22:10:24 ID:CxTziULQ0
>>531
それは文句言ってもいいとおもう

533名前が無い程度の能力:2012/08/21(火) 23:13:44 ID:B3KgptWs0
おかしいおかしいおかしい
BBA勢のえーりん、セクシー下着に興味なくしたのかな

534名前が無い程度の能力:2012/08/21(火) 23:29:26 ID:kSmn0ScA0
>>531
丁寧に抗議すればなんとかなるかと。
俺は紳士的文体による交渉を行った結果、
なんとか和解まで持ちこめた。

535名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 00:00:55 ID:fNIGorkw0
悪いのは虎なのにそこまでやらんといかんのか
二度と信じるな

536名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 00:08:19 ID:9C7JTtYc0
allup2回以上踏めるのならレベル500まで満遍なく上げた方が効率いい気がしてきた

ATKだけ上げてREV,SPD,ATKマス以外踏まないとかよりは無駄にならないし確立高そう

537名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 00:36:12 ID:xzJnEGOQ0
ストーリークリアしたんだけど、未だにデュエル4のサブイベントとかがキャラ足りなくて見れてないんだが
文に会うを出せてないのがダメなのかな

538名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 00:49:00 ID:4QsWxrOo0
デュエルボードは全部踏み抜くに限る

539名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 00:49:23 ID:JhNOXvqE0
単純にガチャでキャラ全部拾えてないだけだ

540名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 00:57:29 ID:xzJnEGOQ0
>>539
手持ちのガチャ関係あるのか……なるほど、ありがとう

541名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 01:35:50 ID:WS9L6Gjo0
装備品ってやっぱり敵のランク上がると良いアイテムが増えてくるのかな?
PhとかLuで拾える装備に今からわくわくするわ

542名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 01:41:34 ID:1VO5wMic0
静葉ちゃんの見た目のメインヒロインっぷりがヤバイ
スペカは微妙だけど……

543名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 01:53:16 ID:lemxMgNc0
>>536
500レベルで1000上がる。
満遍なく降ると250*4
9回ステマス踏むとして27%
2回はALLUPとして37%

魔改造一回当たりの上昇量は250*37%=92.5

一点特化で1000
5回ステマス踏むとして15%

魔改造一回当たりの上昇量は1000*15%=150



二回目以降はこれが乗数で効いてくる

544名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 01:56:36 ID:3wmzbuok0
>>535
とらは平気で自分のとこの不備をサークルのせいにしたりするからな
予約開始と同時に予約してたのに全然届かなかったのでメールしたら「サークル様の都合で入荷が遅れております」とか返信きた
じゃあ店頭に並んでるのはなんなんだぜ?って返信しかえしたかったが、もうゲンナリしたのでやめといた

545名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 02:43:31 ID:HOc/9Op.0
嫁パ7つもあるとデッキ組むのも大変だぜ・・・
1000万以上つぎ込んでも揃わないとか無いわ

546名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 03:09:30 ID:qVPQErn60
スペカ出る確率平等にしてくれよ ぼったくり商売に目覚めたのか
ユニゾン系がなかなか そして雛はパートナーみつけたのに
小傘はなぜ1人ぼっちなのよ? 秋姉妹となんか無理ですか〜 将来は響子と組む予定なのかな

547名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 04:10:47 ID:Th1bCQ1IO
響子はみすちーと組むだろうから……

ぬえ組んでやれよー

548名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 04:19:35 ID:5QejGoFg0
スキマ攻略で一回でも多く戦う為に人数合わせでキャラクター買ったんだけど一回購入したキャラって削除できないのだろうか?

549名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 04:39:41 ID:WS9L6Gjo0
>>548
キャラ上書きしか削除の手段は無い

ところで、スキマの最深部に行ってゲストガチャ開放したらもうスキマ出てこなくなるの?

550名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 04:51:17 ID:6gYOv1Us0
>549
そんな事はない
その後も出るから嫁PT稼ぎにも役立つお

551名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 04:52:42 ID:6gYOv1Us0
>>540
安価を間違ってしまった...
すまぬ

552名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 04:54:09 ID:6gYOv1Us0
>>551
また間違ってるし...
疲れてんのかな...俺

553名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 05:03:26 ID:CC01MMNs0
寝なよ

554名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 05:14:35 ID:5QejGoFg0
>>549
おおう、そうなのか・・・。Plus出るまで戦闘回数上げ要員に使うかねぇ
あと同じくクリア後にも隙間出てきたよ。愛と嫁PT稼がせて貰ってる。

555名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 05:19:40 ID:WS9L6Gjo0
>>550,554
マジか。情報ありがとう
今はLunaの敵倒せるレベルじゃないけど、いざ倒せるようになった時に行けなくなったらどうしようかと思ったよw
これで安心して進めるわ

556名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 06:07:56 ID:Yydm/qtg0
ルナ目指す場合は新たにアタッカーを1人育成したほうが楽なんだな
メインクリアまで使ってたキャラだと嫁認定無しの魔改造な上にHPやDODを上げる必要あるからどうしても劣る
実際に新人を嫁認定してATK・HITのみで育てたら同じ魔改造数でメインキャラの2倍の差が出た
魔改造戦も楽になるから溜まったシェアラブを全て注ぐ価値はある

557名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 07:44:30 ID:9SBSgxxA0
一点育成は改造数は少なく済むけど愛の消費が激しい
Evoのwikiでも魔改造回数10回で〜って比較してたけど、
同じ愛で均等振りなら20〜30回魔改造できるからどっちがいいか正確には分からんと思った

558名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 07:48:22 ID:5EANdRIM0
魔改造交渉のこと考えたら改造回数少なく済むのに越したことはない

559名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 08:10:12 ID:GSrBrUhk0
嫁認定できるようになったら嫁を育てなおすのは当たり前じゃないの

560名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 08:33:39 ID:.0jyOKUo0
魔改造交渉が安定するまではHITとATKのみに振っていたわ

561名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 08:55:08 ID:OCex3X3Y0
魔改造は一点育成の方がいいよ
今、魔改造25回目の魔理沙がATK6万くらいでATKレベル50上げるのに愛が5000万くらい必要
でもほとんど初期値に保ってあるHPとDODでレベル上げれば1000万くらいでレベル500に行く
結果的に死にステがある一点育成の方が魔改造は楽

562名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 11:04:49 ID:Nl6TnQeYO
早苗さんのスペカになぜ石破天驚拳がないんだ…

563名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 11:11:21 ID:4AN8PjWc0
虎通販が遅すぎてようやく届いたんだけど
最初のプレイ時間聞かれるのは金が違うだけか…
難易度変わるのかと思ってヒヤヒヤしたぜ

564名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 11:46:14 ID:e8gLLY.M0
>>531
とらの限定版二つあるから、商品名いうの間違えたとかじゃないのか?

565名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 11:57:37 ID:Nl6TnQeYO
早苗さんのスペカになぜ石破天驚拳がないんだ…

566名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 14:03:33 ID:XyZ.eUd.0
やっと発送メールが来たわ

567名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 17:12:17 ID:iBmvhGfM0
デュエルボード8のmazeの欄ってどういうイベントだったっけ?
ほったらかしにしてたら、どこで発生するのかさっぱりでこなしたかどうかもわからん状況になっちまった

568名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 17:30:23 ID:sBF2u/ew0
予約できてなかったから予約し直せって言われて予約し直したら二つ発送されたって言った者だけど
電話で聞いたら「そんなの知らんがなよく確認せずに予約したお前が悪いそっち持ちで返品するか受け取り拒否すれば?アカ停止するけど」(意訳
って言われたから迷わずアカ停止しといた
限定版は店舗でさっき買った
虎の通販担当爆発してしまえ

569名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 17:41:49 ID:e4NZtC56O
追加ディスク出るとしたら何人追加されるのだろうか?
一つのガチャで5、6人だからモブキャラも出ることかんがえると少なくて4人多くて11人くらいか?

570名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 17:59:39 ID:tJlK85hY0
今のポケ戦でいないキャラって誰だ…?
何人くらいいたっけ、紅以降で
レティ、ヤマメ、キスメ、虹川、三月精…えーっと…

571名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 18:02:05 ID:kNK00IJw0
>>76>>77

572名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 18:02:50 ID:QhHhbvAI0
大妖精、リリー、名無しの本読み妖怪、綿月姉妹、響子、リグル、霖之助

573名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 18:09:39 ID:HeqoNc8I0
屠自古はぜひ追加してほしい

574名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 18:10:54 ID:EdB2a2yQ0
メディスン人気の無さは異常

575名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 18:12:25 ID:8ZdN3G.YO
ユニオンで豪族乱舞があるにもかかわらず出られなかった屠自古さん

576名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 18:32:39 ID:J/XrdIPA0
>>572
霖之助さんショップにいるだろ 1,2回くらいしか喋らないけど
綿月姉妹はホントに出して欲しいな Plusで出ないだろうか

そして秋姉妹が出たのにメディスンが出てない不思議

577名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 18:33:40 ID:e4NZtC56O
豪族乱舞と兎のユニオンでいらない子扱いされる屠自古さんとレイセンさんェ…
亡霊姫さんと綿月姉妹さん仲間にいれてあげて(泣)

578名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 18:46:46 ID:LxaI3Apk0
クイズバトルでもこたん取られると死ぬほどむかつく

579名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 18:49:40 ID:6/Olz1LY0
ようやくクリアしてBGMモード出たけど、ガンダム好きなんだろうなぁ

580名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 19:04:03 ID:L7dcx4aI0
リグルとヤマメが出たら、やっぱり二人のユニオンあるのかな

581名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 19:13:47 ID:Nl6TnQeYO
>>579 なのになぜかポケ戦ネタが出てきてないんだよな。 嘘だと言ってよバーニィ

582名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 19:35:47 ID:JXuRH.V.0
嘘だといってよ、魔理沙で我慢しなさい

583名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 19:42:04 ID:o8jkYy3c0
蜘蛛は虫の仲間じゃないって言ってるだろ!いい加減に(ry

まあそんな生物学的分類なんか関係ないけどね、ゲームとしてはw

584名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 19:48:23 ID:L7dcx4aI0
昆虫の仲間ではないけど、蟲(虫)と言った場合は水中以外の節足動物のこと
ダンゴムシもムカデも虫だ

585名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 20:21:03 ID:20axQ8kc0
そーなのかー

586名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 20:35:03 ID:vQgkSDH6O
まるで蟲博士だ…・・・

587名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 20:41:12 ID:1VO5wMic0
会社で同じようなこと言って訂正されて赤っ恥かいてたのがいたなぁ

みすちーの命中アップってレベル上げるごとに効果って1しか上がらないのかな?
さすがにアリスや諏訪子ほど使いやすくはないか

588名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 20:51:31 ID:GiKLdbsE0
Lv10だと隙間解放が51%でインビジワイヤーが42% ミステリアスソングが34%かな、諏訪子はよくわからない
操作と数値で考えるとアリスが一番使い勝手がいいのかな

新規追加キャラの補助ってわりとデタラメ性能のイメージがあったけど意外とそうでもないのかな

589名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 21:08:46 ID:haJFU5ag0
本日からプレイ開始でようやく26日まで進んだぜ。
アシストの仕様が変わっててよくわからないけど、楽しいから良いや。

最初は満遍なく上げたほうが良いんだろうけど、魔改造意識しちゃって結局特化タイプになるなあ。
魔理沙(攻撃中心)、村紗(HPのみ)、輝夜(攻撃中心)が今の安定パーティ。
もっと効率良いパーティあるんだろうけど、愛があれば好きなキャラ中心でまとめられるから問題なしだな。

590名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 21:11:08 ID:sKCW8utc0
村沙が43%単
諏訪子は37%全
インビジブルワイヤーは弾幕効果で実質47%だから強いよねぇ

591名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 21:15:22 ID:o8M6cI8g0
連打ツール使って愛で経験値増やしたら一億突破した。

592名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 21:16:45 ID:okjP1PWg0
たとえ足が遅くても愛でみすちーを使い続ける
ほ、ほらMPスリップダメージ技もあるし……
だからそんな最奥に居座ってないで近距離に来てくださいお願いします

593名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 21:19:12 ID:Q7SJpsJk0
これポケ戦の優勝後の願いって選択によってどう変わるの?
うっかりセーブしわすれて選ぶの怖いわ

594名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 21:20:32 ID:JTZx72s60
>>593
ただ賞品が変わるだけだから安心していい

595名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 21:20:48 ID:Nl6TnQeYO
これって攻撃力あげたいならレベルアップのときに攻撃力を絶対に上げないでHPとかを上げて魔改造の時にHPを踏まないで攻撃力をなるべく踏むようにするんだよな… 魔改造しても攻撃力が上がるのが8とかだからこれで大丈夫なのか不安になる。

596名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 21:21:37 ID:iBmvhGfM0
おなじ補助キャラでも他のスペカ性能も結構響くよな
命中単のムラサ・ゆかりんでも雲泥の差だし・・・
遠距離アタッカーの役割も持てるムラサとずっと隙間開放しててくださいなゆかりん・・・
まぁゆかりんは開き直ってパーティのあいてるところにねじ込めるからいいけどな!!

597名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 21:24:35 ID:o8jkYy3c0
>>595
お前は何を言っているんだ
EVOwikiの魔改造のページを読んで来い

598名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 21:32:51 ID:iBmvhGfM0
>>595
まず魔改造っていうのは現在のステータスの%分初期値にプラスする効果
LV1の攻撃が40。LV500で攻撃が300として魔改造が攻撃10%なら、初期値に30加算してLV1で攻撃70 という感じ
それを積み重ねていってどんどん能力を上げていく。すぐにSランクくらいならLV1で倒せるようになるくらいには成長する

次にレベルアップのときに必要な経験値は現在の能力値の高さで決まる。能力値1万とか10万とかいくとッぱねぇ愛を要求される

で、そのやり方っていうのは
能力がかなりあがってきてレベルアップ500LV分つぎ込んでも魔改造の上昇値に微量にしか差が出ない
でもレベルアップに必要な愛がやばい っていうときに使うテク。あげてない能力なら一瞬で500LVに出来る→すぐにまた魔改造 ってなるから

ようするに攻撃特化にするにしてもある程度地力はあげる必要がありますってこった!

599名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 21:42:25 ID:vlu.Dk/I0
Evoの時にあったみたいな、補助スペル持つキャラ一覧をまとめようと思ったけど
デバフや弾幕効果まで考え始めたらキリがなくなってきた……
やっぱ好きなキャラで適当に戦うのが一番だな、うん

600名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 22:06:48 ID:htSn5rcs0
うーむ…特化はあんまり好きじゃないんだが…
ルナまで行くとそうも言ってられない気がしてくる

やはり新たに別キャラ作って、そいつで一撃撃破するべきなのか…

601名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 23:04:58 ID:I/.Jqc0Y0
evoに引き続き買おうと思ってんだけど、ゆうかりんの性能はどうなってる?

602名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 23:09:19 ID:4QsWxrOo0
お変わりないです

603名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 23:27:26 ID:kLuEEbGc0
ちるもこコンビカッコヨスで使ってるんだけど正直消費がでか過ぎて
片方が空気になるんだけどどうすりゃいいのコレ

604名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 23:30:40 ID:4QsWxrOo0
そういうのは他人に聞くべきことではないと思います

605名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 23:36:53 ID:JXuRH.V.0
アイテムや魔改造でREVを上げるとか一撃必殺キャラにするとか自分色に染めてしまっていいのよ

606名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 23:38:12 ID:gO79DG6I0
最終的にはみんな一撃必殺キャラになるけども

607名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 23:45:32 ID:hd2PP22E0
愛こそすべて

608名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 23:51:12 ID:McihZMJo0
色々なキャラ育てようと頑張ったけど結局はユニオンぶっぱの固定PTになった

609名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 00:06:19 ID:Gmtj0vNo0
なんかめんどくさそうなのでユニオンスペカ使ったことないけど
そんな強いもんなのかしら

610名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 00:19:32 ID:fZeWNXuQ0
ユニオンにもよるかな、強い奴はとことん強い
物によっては、うーんと首をかしげる物もある

611sage:2012/08/23(木) 00:23:16 ID:UT8nl5TM0
なんか中途半端な数字でダメージがカンストしてしまった

612名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 00:38:20 ID:GiANrJ/g0
PhとかLunaってどういう条件?
メインクリアして一通りガチャもそろえたけどExのまま
トーナメントもBとDしか見たことない

613名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 00:41:51 ID:DSEPxSzw0
魔改造交渉可能人数です

614名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 00:50:25 ID:GiANrJ/g0
>>613
ありがとう、そういうことか

615名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 00:51:55 ID:KQbU2iMg0
LvUPに必要な愛が一発で見えなくなったのは均等上げしてる俺にとってめちゃつらいことになってしまった

616名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 01:32:44 ID:wQxZkNeQ0
ユニオンなぁ、アルスパEXとかだと強いんだろうけどいかんせんメンバーが遠距離すぎる…

617名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 02:20:56 ID:FQeJwK9w0
遠距離×3が得意なんだもんなー 
向日葵な人は傘で突いたりもしてるけど

618名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 02:32:45 ID:P5kCLSn60
ダブルスポイラーなんかいいと思うが
文は圧迫取材で中距離、はたてはラピッドショットで近距離に対処できる
それぞれ回避と火力バフもあるし、文は元から速いから先手取りやすいし。

619名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 02:40:00 ID:2Yzie6ZQ0
今回魔理沙・アリスはレミリアと村紗の加入が早かったから全く使わなかったな
パチュリーとかどんな使い方したらいいのかわからん

620名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 03:10:19 ID:JdAZoDiI0
近接配置して賢者の石でMP底上げorロイヤルフレアでスリップダメージ

621名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 08:35:00 ID:v7oNbo760
ゲーム起動中に間違ってPCシャットダウンしたら
セーブデータはあるのに、ロードしなくなった件

622名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 08:56:46 ID:ewGBXa8w0
そりゃ破損したんだろ諦め

623名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 09:03:13 ID:Z7RQHE2o0
教訓:バックアップはとても大事

624名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 10:06:06 ID:kslJ2EhwO
発売から10日くらいじゃそこまでやり込んだデータじゃないだろうし

625名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 10:51:55 ID:bP1gPAYo0
魔改造戦で死生訣別の鎌を撃ったらRESISTの文字とともにダメージ0だったんだが、
今回もしかして小町ちゃん死亡?

626名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 10:56:00 ID:Tg7Z5tKw0
俺はダメージは通ってたぞ?

627名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 11:53:32 ID:IUuCj9zUO
スペカ合体突き詰めていったらゆかりんが全体回復、復活、MP回復、命中補助×2、スペカリロードの最強のサポート要員に進化したんだが

EVOと違ってもう時間と根気さえあればどんなキャラでも強くなれるな
嫁のスペカが消えても愛と呼べるかは別だが……

628名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 12:03:21 ID:FVpQ/xCI0
元々スペカない嫁もいるし・・・

629名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 12:21:47 ID:nu.tanMk0
俺の嫁は登場すらしていないし・・・

630名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 12:38:33 ID:bP1gPAYo0
>>626
RESIST出てもダメージ通ってたわ
相手も小町ちゃんだったから前回はRESISTにバリアで防がれていたようだ
すまん

631名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 14:05:03 ID:mvZ5BXfk0
3人組Uは基本バランスがいいように設定されてるはず
近中遠の補完がよかったり、支援と攻撃役がはっきり分担されてる
あの方のはダメダメだがw メンツ固定されるので面白みがないかなー

632名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 14:05:57 ID:nuecgFAk0
合体はなんというか…うーん
出来上がったクリーチャーを嫁と呼べるかどうかは各人の裁量に任せるしかない

633名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 14:08:10 ID:KQbU2iMg0
今回お金溜まりにくいなー
寝るだけとバイトの差か・・・

634名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 15:14:56 ID:LsxLxiCM0
>>633
前作やってなかったんでバイトでどれだけ稼げたのか分かんないからなんとも言えないけど
自分はお金貯まりにくいとは感じなかったな。寝るだけで4万とかおいしいです

>>632
嫁合体はどっちかって言うと、○○は俺の嫁!って人よりカップリングさせて楽しむ人の方が向いてそうだよね

635名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 15:36:48 ID:cW54NiiA0
朝から夜までカードゲームで可愛い女の子達と遊んで
寝たらお金が貯まってるとかはぁ・・・

636名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 15:43:26 ID:WCf.OLwE0
謎現象・・・既出だったらごめんね。
tab押しっぱなしにすると、マウスポインタがダーーッってルーレット状態になるじゃん。
あれがtab押してなくても起こるんだけど、これってなんだろう。
起動時によく起こって、しばらくすると治る。そしてまた起こる。
頻繁じゃないからまだ良いんだけど、セーブ時はマジ勘弁。ルーレットセーブとか誰得。

637名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 15:43:27 ID:mvZ5BXfk0
何百日寝ようがデメリットはないんだよな
むしろ1000日達成で新キャラ出現とかはないかな〜

638名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 15:47:57 ID:rWs5KJzI0
今回の人形には賢者の石が入ってるらしいから
寝てる間に金錬成してくれるんだよ

639名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 15:54:09 ID:Kcgh6ROY0
土御門くんが見た目も台詞もシリアスだけど
あれで女の子のフィギュア並べてバトルしてる所想像するとすごいシュールなんだが

640名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 16:40:50 ID:ZAjIRdgc0
大志くんは是非とも人間のドールだけで戦って欲しかったな
色々な人妖に喧嘩売った癖に妖怪のドール使ってきて笑った覚えが

641名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 16:48:59 ID:v3dOsmKA0
せんせー
大会の周期ってどれくらいなんですか?

642名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 16:50:26 ID:Pxp96JBg0
モンスター倒すのにモンスター使うのはよくあること
一緒に寝ていたのでは?という意見もあるが、たまたま枕元に置くのに手頃なサイズだっただけで他意は無い

643名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 18:28:48 ID:KQbU2iMg0
>>634
4万とな、ボックス12を埋めて上限だと思ってたけどまだ上がる余地があったのか
とりあえずクリア目指すか

644名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 18:40:30 ID:lDYVFOnw0
>>642
王様ゲームまでしてたのはどういうこった

645名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 18:44:59 ID:LsxLxiCM0
>>644
き、きっとユニット収入を増やすためだったんだよ!やましい気持ちなんて無いよ!多分

646名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 18:50:40 ID:v7oNbo760
Env.Sphereの愛って獲得愛50%アップって表記されてるけど
310000が760000になったからどう考えても50%じゃないっていう

647名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 18:52:22 ID:7p/01KVw0
いわゆる残念なイケメンというやつですね
シリアスな雰囲気なのにやってることは人形遊びごっこ、おまけにむっつりスケベという…

648名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 18:52:51 ID:KcYMmtEU0
もしかして:神経衰弱した後

649名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 18:59:58 ID:v7oNbo760
>>648
念のため、もう一回検証したら
390000が980000になってた(エリート込み)
慧音先生で超捗るお

650名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 19:11:25 ID:mPfDEBK60
>>621

同じ状況になったわ
もう解決してるかもしれんが、セーブファイルを読み込めなくなってるみたいなので、
ニューゲームから適当にセーブした後、元々のデータ上書きすればそれで復旧できるぞ

651名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 19:33:29 ID:w7SlTvp6O
マジかよ慧音先生素晴らしいな
二倍強か

652名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 19:34:45 ID:WCf.OLwE0
>>649
む、オワタと戦ってみたら本来エリート込みで15万〜16万くらいのはずなのに
41万くらいもらえるぞ。2.8倍くらい増えてるな。
これはバグなのかな。だとしたらちょっと嬉しいバグ。

653名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 19:48:32 ID:rIpUKuu20
ゆゆこ様にはどうやったら会えますのん?

654名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 19:48:44 ID:gCbPeKqY0
4人分のトータルの50パーセントという可能性…

655名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 19:49:29 ID:L1t6kmyE0
ちょっと先生使ってくる

656名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 19:50:50 ID:lDYVFOnw0
前スレでも出てなかったっけ?
131万になったとかどうとか

657名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 20:10:58 ID:Kcgh6ROY0
エリートの効果が重複してるか愛で倍になった数値を1.5倍にしてるのかな

658名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 20:16:55 ID:FX/cudBM0
説明と効果が明らかになんかズれてるけど、パッチで訂正されたらちょいと痛いな
でも、むしろExとPhの素の取得愛を増やすべき
Luで大量に貰えるようになってもあまり意味ないっていう

659名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 20:35:12 ID:WCf.OLwE0
けーね先生の時代到来!いらないものをセットして愛に変えるのだ。

参考にしたいんだけど、もみじとせーがってどう育ててる?
好きなキャラだから使いたいんだけど、まだ運用方法が決まらなくて困ってる。

660名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 21:00:51 ID:gqMVP05w0
>>659
にゃんにゃんは遠距離アタッカーで使うとよい
ダメージブーストも出来るし使い勝手は悪くないぞ

661名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 21:02:41 ID:Tla.O5l20
ふぇぇ・・・80%越えてるのに攻撃ちっとも当たらないよう・・・

662名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 21:05:20 ID:Pbx1esO20
Ph・Luでスフィアセット愛変化で安定させるのは大変そう

663名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 21:05:36 ID:LsxLxiCM0
こっちの80%外して相手の20%当たって負けた時の悔しさったらないよな

664名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 21:08:32 ID:oP5KastY0
だが果たして開幕1確でサクサク倒していくのとどちらが効率がいいのか…

665名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 21:09:56 ID:PUxf6epc0
HPギリギリまで減らして
「やべえこれ攻撃しないと奥に引っ込められちまう!」

「よし!命中率81%!いける!」

MISS


あああああああああああああああ

666名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 21:14:30 ID:WCf.OLwE0
>>660
なるほど。遠距離アタッカーか。
育てながらストーリー進めて脱がすか。

命中補正って大事だよねえ。

667名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 21:16:47 ID:L1t6kmyE0
100%と0%以外は信用できないと数多くのゲームで学ぶものさ

668名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 21:19:46 ID:ZAjIRdgc0
ポケモンやスパロボ並に100%以外あてにならないゲームだよな

669名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 21:22:58 ID:LnCpMxUI0
でも90%だと信用できる不思議 いや仕様だが

670名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 21:26:12 ID:Kcgh6ROY0
ヒロインカーニバルのすごい命中率詐欺を体験してると80%で外してもそんなに動揺しない
あっちは90%が信用できない感じだったし

671名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 21:31:12 ID:oP5KastY0
そろそろEXランクでダブルスパーク打ち続ける作業が辛くなってきた…

愛が…愛が足りませぬ!

672名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 21:33:56 ID:rBOs1ruw0
金があり余るから、愛とは言わないけどせめてダイスくらいは店売りしてほしかったな

673名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 21:59:19 ID:jFAVm/QI0
>>672
確かに
Luが安定して魔改造マラソン始まると経験値よりもダイスが欲しくなる

674名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 22:05:10 ID:oP5KastY0
デュエルボードでダイスマスとかあればよかったんかね

675名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 22:06:50 ID:IUuCj9zUO
ポケモン厨で悪いが70〜80%付近はストーンエッジや雷吹雪と認識すると外しても納得できるけどな

まぁアリス様マジ便利過ぎて外せない

676名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 22:07:39 ID:DSEPxSzw0
今回はトレハンがあるからいくぶんかマシだけど
EVOの時は大量にあまった珠をダイスに加工してくれる職人でもでないものかと切に思った

677名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 22:11:39 ID:CtKpmMmo0
咲夜さんのBGMに「フラワリングナイト」が採用されなかったのはなぜですか?

678名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 22:13:05 ID:KQbU2iMg0
80%は普通に当たると思うぞ
40〜50%で3体はずしとかがしょっちゅうあるのが気になるが

679名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 22:14:57 ID:DSEPxSzw0
>>677
どうしてそちらが採用されると思いましたか

680名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 22:17:12 ID:CtKpmMmo0
>>679
思っちゃ駄目なんですかい
そうですか、そーなんですか

実のところ、製作者側で人気がないのかと思いまして
俺的にはこちらでもよかったなーと

681名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 22:20:08 ID:oP5KastY0
>>680
某アレンジやらで有名なのは分かるが、「咲夜さんのテーマ」はと問われれば月時計なのは確定的に明らか

全部意識して聞いてないから知らんが、基本初出のボステーマ曲なんじゃないの?

682名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 22:21:58 ID:LnCpMxUI0
>>680
どっちとるかは製作者が決めることであってあなたが決めることじゃない
それだったら霊夢と魔理沙が何故旧作曲なんだってなってしまうぞ

683680:2012/08/23(木) 22:26:02 ID:CtKpmMmo0
>>682
それは失礼しました

では・・・そろそろ2ndを開封してきます

684名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 22:26:13 ID:7p/01KVw0
まあ最近はフラワリングナイトがテーマ曲になってるゲームもちょくちょく見るけどね
どの曲を選ぶかは制作者の自由だしどの曲が自分の中でのイメージかは人によって違うからここで聞いてもわかるはずもないし言い争うものでもない

685名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 22:26:56 ID:aUGYRL7s0
>>659
椛はアタッカーでいいんじゃないか、近距離400%でステも妖夢互換だし
クリア後は文と合体してダブルスポイラーinはたてをぶっ放してもええで!
何気に自己バフの性能がかなり狂ってるんだけど
ワンターンキルが当たり前なこのゲームでは上手く活かせないのであった…

686名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 22:26:59 ID:IUuCj9zUO
まぁ月時計のアレンジが微妙だったのは残念だけど、咲夜さんと言えばフラワリングより月時計って認識の方が強いな

687名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 22:27:43 ID:Iea381/U0
>>681
橙以外はね
何故か橙だけは道中曲だけど

688名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 22:28:37 ID:LsxLxiCM0
そもそも曲に選択肢があるとか羨ましすぎるだろ、ってなるキャラもいるからそこはね・・・

というか神綺さま可愛すぎる。どう育成しようかな

689名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 22:47:06 ID:qCRsCNHg0
>>668
何十回何百回も行動するゲームは9割でもやたら外すように感じるもんだからなあ
FEの一部作品は命中率90だと実際にはもう少し当たりやすく、10だと実際にはもっと当たりにくく計算されるとか体感確率を数値に近づけてるものもあったが

690名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 22:48:38 ID:Pbx1esO20
椛はMP周りがひどすぎて使う気になれなかったんだよなぁ・・・

691名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 22:52:40 ID:oP5KastY0
椛は強化するまではいいんだがな・・・

692名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 22:53:34 ID:Kcgh6ROY0
逆にそこさえ補えば椛はアタッカーとして優秀だよ
消費の割に威力が高いスぺカをいくつも持ってるし自分を超強化するスペルもある
嫁合体はどこか違和感あるから使わないことにした

693名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 23:16:19 ID:3gU62Q5M0
ストーリーラストの3択、一番下しかなくね?小悪魔欲しいぜ・・・

694名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 23:18:25 ID:FL7azJo60
デュエルボードの妖怪の山連合でCランクに勝てる程度の
あやや、はたて、チルノで因縁の対決とか考えて突っ込んだら
椛に一撃600削られて目が点になったわw

695名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 23:20:07 ID:PMZnKzx60
前作はアリス&ゆうかりんプッシュ
今作は小悪魔プッシュと感じた

696名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 23:34:24 ID:3gU62Q5M0
Sこあの魅力を教えられた作品だったわ。
小悪魔小悪魔小悪小悪こ、こ、こアッー!
ふぅ…魔改造してきますね^^

697名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 23:40:22 ID:ZAjIRdgc0
2ndのPlusが出たらやっぱ太子と大志の野望再び、になるんだろうか
弾幕ごっこする巫女と神子の傍ら、フィギュアで戦う男二人とかシュール過ぎる

698名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 23:47:19 ID:8f91NDuA0
evoのときはゆうかりんで魔改造戦ぶっぱしてたけど、椛で同じ戦法やろうと思ったら霊力周りが咲夜さん過ぎて…

699名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 23:51:24 ID:zaPZy.tU0
一輪のモンクアバター、ふつくしすぎるだろ……
繋ぎのつもりで育てていたけどメインメンバー入り余裕でした

そういや神経衰弱で手に入るアバターって何種類ほどなんだろう
全キャラに一着ずつ用意されてあるの?

700名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 00:39:22 ID:8L4XihqI0
ユニオンの流れでどうして四神真火が評価されてないのか。

HITプラス補正の中遠、しかも使い手の一人は近300%持ち。

701名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 00:51:02 ID:nAc2MOzc0
命蓮コンb・・・なんでもないです

702名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 00:56:53 ID:x2qQ1DVo0
結局最後まで土御門大志の読み方がわからなかったが別にどうでも良かった

703名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 00:58:25 ID:SygGH5HQ0
つちみかどでいいんじゃない?

704名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 01:04:08 ID:U1Ghfr1I0
ドーモンダイシ

705名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 01:06:20 ID:srCdBRuU0
むしろ友人の名前でカーニバル・ファンタズム を想起させられるという

706名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 01:15:39 ID:g4Rr0LxcO
>699
モンクアバ良いよな、というかポケ戦の一輪さんは全体的にふつくしい
神経衰弱のアバターはなんだかんだ全員1個位は有った感じがするなぁ、記録したりしてないからなんとも言えないが
ところで神経衰弱パーフェクト取るのに良いメモ方法無いかな?
PCメモ帳に書いてると間に合わないし手書きは数こなすのに向かないし…

707名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 01:20:38 ID:HYboF.Xc0
手書きでやってたら綺麗に直線が引けるようになったよ

708名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 01:24:22 ID:5hrYBYMo0
ダイスがドロップするのってどのランクからかな
トレハン×4でexやってるが見ない

709名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 01:27:37 ID:srCdBRuU0
Phからで

敵の強化具合がEvoでのEX → Phが
今作のEx → Luくらいなので比較的温情なのかもしれない

710名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 01:31:12 ID:5hrYBYMo0
そうか、ありがとう

711名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 01:37:05 ID:Dl6wmowM0
魔改造の能力の上がり方からいって、Luはもっと強くてもよかった様に感じた
Phの敵も倒せるようになるまで長かったけど、PhからLuはあっという間だったわ

712名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 01:51:18 ID:SBDk1N.E0
>>711
マジで?今まさにPhからLuまでのとこにいるけどむっちゃ長いw
Phは魔改造2.3回くらいで倒せたけどLuは8〜10回でまだ倒せねぇ・・・
運が良ければ倒せるとかそういうレベルにすら達してない

713名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 01:53:08 ID:iznp5WdU0
Lunaは嫁使わないでちょうどいいぐらいだった
慣れてる人からすれば救済措置だね

714名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 01:53:41 ID:YiYguaik0
青娥さん、立ち絵はあんなにエロ美しいのにSDだとどうしてどこかゆっくり臭がするんですかやだー!

715名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 02:14:54 ID:9scDwc7A0
新規組はびみょうなSD絵多いよね

716名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 02:34:01 ID:E/9RiTIE0
華扇、青娥、小悪魔、教授タイプの新規組SD絵大好きなのに不評なのか…

神経衰弱はエクセル使うと楽だったよ
相手のターンはめくられた2枚の場所を指で押さえてキャラ覚えて、ペアが揃うとマスごと黒く塗りつぶす
クッソ簡単な作りのでよければどうぞ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3345286.xlsx.html

717名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 02:49:25 ID:5hrYBYMo0
絵に関してはEVOplusまでが秀逸すぎただけ
でも椛とルーミアと神子のSD絵はもう少し頑張ってほしかった
あとなんで霊夢だけアニメ塗りなんだww

718名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 03:04:03 ID:XJ/A2nu60
新規キャラのSDはなんか顔がでかいんだよ
一回り大きい

719名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 03:52:21 ID:uxLrjSUA0
小悪魔とかは微妙になったっていうか絵師違うよね?
だからすっごい違和感がある

720名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 03:54:01 ID:PyZgZmXg0
小悪魔とか霊夢とかすごいのっぺりしてる

721名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 04:02:01 ID:Q5TW/qmA0
小悪魔のLv3はどうしてあの色なんだ・・・

722名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 04:50:12 ID:37FRPY6gO
パルスィとかにゃんにゃんとか立ち絵とSD絵で胸が違いすぎる
パチェさん地底と新参者で面識無いからって適当に作らないでください

723名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 06:24:42 ID:erp1llqI0

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3345546.txt.html
キャラの素質値、魔改造戦のステータスを調べました
何かの参考になれば役立ててください
隙間組は不明です

消費愛(HP)=現在値*素質値/10
消費愛(他)=現在値*素質値/2
魔改造レベルX=魔改造レベル1*(1+(X-1)/4)

魔改造戦の敵キャラはスペル1-6を全て持ってるようですね
内部データ順なんだろうか

724名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 06:27:21 ID:T9nX/O.w0
>>716
神経衰弱はエクセル+前スレにあったCapture STAFFってツール使ったらかなり楽になったよ

725名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 07:41:03 ID:KfcwUFpQ0
トレハンの効果って重複するのかw

726名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 07:54:37 ID:/iQQg0qQ0
俺はbandicamのキャプつかってるな ゲーム窓の横にフォルダ窓開いておけば
確認しながらできるし

727名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 08:16:23 ID:nD2PwsLE0
エクセル使わずにフォルダ開いて画像をサムネイル表示にしとくのが一番楽だな
キャプチャツールは直感的に操作できて撮影するウィンドウの指定も簡単なPettyCameraお勧め

728名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 08:37:26 ID:srCdBRuU0
新規キャラのSDはなんかムーミンに近づいている人類みたいだよね
指の先端はすごい細いし

729名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 08:47:56 ID:adSc4zFI0
アバターと言えば射命丸の香霖堂天狗装束が見つからなかったなぁ
神経衰弱はもうでなくなったし、デュエルボードはPhもLuもどっちも
デフォルトしかでなくなったし
どっか見落としたかねぇ。まあ、使ってないからいいんだけど。

730名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 09:02:43 ID:KfcwUFpQ0
>>729
香霖堂で買ってないとか?

731名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 09:21:30 ID:bXifrdwE0
SD絵は絵柄新旧どっちでも構わんけど出来れば統一して欲しかったな
椛にとり秋姉妹のPTをよく使うんだがにとりだけ旧絵だから違和感ががが

あと小悪魔さんはこれだけプッシュしたんだからもうちょっとこう…ねぇ?

732名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 09:24:37 ID:adSc4zFI0
>>730
それも全部購入済みだなぁ

あと確認したらパチュリーの最後の衣装も手に入れてないな
流石に全部調べたわけではないが、他にも色々ありそうな予感がする。
でも他に入手できる場所がどこなのやら

733名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 09:49:21 ID:KfcwUFpQ0
>>732
自分はデュエル買いなおしても、新たなコスプレ出ない状態 + 親権衰弱はあまり集まってない状態だけど
文の香霖堂天狗装束持ってるな
最悪なパターンはそのコスプレをしたキャラを一度倒すと、デュエルボートor親権衰弱に追加されるパターンだが...

734名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 09:55:18 ID:2cfU2jkU0
>>732
今やってみたけどPhのデュエルボードから香霖堂天狗衣装でたよ
LuとPhで衣装も違うのかもしれないね

735名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 09:57:47 ID:z/R7HMeg0
今回はサイコロどこで手に入るんです?

736名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 10:04:00 ID:srCdBRuU0
ある程度進めると香霖堂の秘密の店verが出てきて買えるようになります

737名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 10:25:00 ID:SygGH5HQ0
CRI補正がマイナスにならないから【攻撃弾幕】CRI補正がいまいち役に立たねえwww

738名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 10:30:49 ID:UGWKI7Rk0
>>723
調べましたって内部データ丸上げやないか・・・
公式とトラブルになる前に消してくれや

739名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 11:04:09 ID:QenGbQr20
あら、アバターコンプしてら。
何も無かったから気付かなかったよ。

740名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 11:13:30 ID:erp1llqI0
>>738
いや、前作のwikiにも同様のデータはのってるぞ
自分、excelで列幅が増えるため、小数点がでるのは嫌いなんで*10や*2してるけど

魔改造LV1の方は、
相手が攻撃をしてくる時に能力値、スペカが表示されるのを、
PrintScreenを使い、その後書き留めたんだ

741名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 11:19:35 ID:SCBAw7Bg0
神経衰弱全部取りって無理だろ・・・
アイテムって、MAXまで取得した後ってどうなるの?
上書きされちゃう??

742名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 11:43:17 ID:.lOG6y1U0
>>741
持ちきれませんでしたとでて、手に入らなくなるよ。

743名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 11:47:42 ID:e5tMT9DI0
魔改造戦で勝てねーーー!!癒玉がUZEEEEEE!
とかいってチーム見直ししてたら
ナズーの3ターン10%ダメージってすごくね?ってなってS&Lでカードそろえてエースにして命中だけ伸ばして
いざ魔改造戦!

理想:毎ターン最大HPの30%減少
現実:与えたダメージの30%分減少

サーバックアップ残しておくの忘れましたサー

744名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 11:53:36 ID:SygGH5HQ0
魔改造特化キャラ作るまでは地道にいくしかないね
・・・おいこらリザすんな

745名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 11:59:13 ID:srCdBRuU0
数ターン耐える下地も作ってるならまったく無駄にもならないだろうに

746名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 11:59:55 ID:tAiYo5UU0
魔改造戦は最初数回が肝だな
5回くらい終わった頃にはもう超火力キャラが出来上がってるから
超火力どーんで終わる(ただしHPの伸びがSでない相手に限る)

747名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 12:01:11 ID:JsVajMKU0
攻撃特化レミリア作って橙+紫で補助かけてレミリアストーカー撃つとサクサク進むな
霊力や速度をアイテムで補えば楽勝

748名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 12:04:01 ID:0uGNoDqw0
>>4が流れてるんだけどどっかないかな?
スペカ性能まとめがほしかったんだが

749名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 12:09:55 ID:tcM2.vHU0
>>4スペカ性能あったのか…好感度表にしか目やってなくてスルーしてたわ

750名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 12:19:30 ID:e5tMT9DI0
>>745
作ってない
愛全注入で命中特化
文 文 ナズ で毎ターン葉隠れする魔改造戦専用チーム作ろうとしてた
金も愛も尽きたわw

751名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 12:24:39 ID:vKhKxKOY0
魔改造戦は普通のチームバトルとは違う構成にしないといけないからなぁ
橙とアリス+300%アタッカーの構成で低HPキャラを数回撃破して魔改造のとっかかりにするのがおすすめ
嫁キャラが高HPの人は魔改造のとっかかりが大変だよな

752名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 12:34:13 ID:tcM2.vHU0
大体スレで言われてる感があるが
芳香:DOD
早苗:DOD
幽香:ATK/HIT二極
の三人が中盤の攻略楽だった
芳香で早苗固めて早苗で幽香を蘇生しつつダブスパorスピアででかいのガンガン当ててく感じ
ダブスパでHIT下げれるし、早苗・芳香が防御弾幕優秀だから攻守が備わり最強に見える
HIT不足を補うためにサポは小町だとなおベネ

753名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 12:37:29 ID:cXA.f5Jk0
なんか最初始めた時に比べてセーブにかかる時間が長くなったな
セーブしますか?って選択肢が出た後、はいを押せるようになるまで間ができた

754名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 12:39:13 ID:/iQQg0qQ0
>>747 おまおれ

755名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 12:40:10 ID:adSc4zFI0
>>737>>734
教えて貰った通り、phデュエルやったら取りこぼしてた衣装もろとも出たよ。
うーん。何回かやってデフォルト出たような気がするんだけどなぁ。
見逃したか、何かフラグがあったのか……
ともあれ情報ありがとう。

756名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 12:46:55 ID:i6fDVHSk0
アバターデフォルトはただのバグじゃないの?
前スレからも出てるアレ
全部そろったらアバターアイコンすら出なくなるような

757名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 12:55:31 ID:vKhKxKOY0
スキマが全然でないんだが、もしかして出現率低い?
条件はストーリークリアすればおkなんだよね?

758名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 12:58:58 ID:Sbd0eMWg0
ランダムデュエルは何回か回数重ねないと全部アバター入手できんってことかな

759名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 12:59:17 ID:LHtqIVLwO
前作では魔改造戦序盤はもこたんのフジヤマを二倍スフィア仕込んでの大ダメ+ターン追加ダメージで無理矢理押しきってたなー

八雲一家育ててスピードと霊力補正したら、ゆかりんで命中補正→橙がダメージ補正→攻撃命中特化藍様が八雲一家ぶっぱで、倒れない奴はいなくなった

まだ買ってないけど今回もこんな感じでおk?

760名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 13:02:26 ID:vKhKxKOY0
>>759
旧キャラは性能全く一変わってないぽい(?)ので前作と同じ戦法いけるとおもうよ

761名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 13:03:03 ID:3fRlE2320
大雑把な使い道というかキャラの得手不得手は前作と変わってない
何人か調整受けてるような気はするけど・・・気のせいかも

762名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 13:06:57 ID:bjGg4tBk0
スペカの性能・成長は細かに調整入ってるよ。
まぁほとんどのキャラは細かすぎて伝わらないレベルだけど(・ω・`)

763名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 13:10:48 ID:vKhKxKOY0
調整はいってたのか、失礼
天子のひどすぎる攻撃力とか無修正だったのでなんもいじってないなって思ってたw
あと霊力はともかく霊集は最低30程度はないとキツすぎると思うの…

764名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 13:19:00 ID:Dl6wmowM0
前作は補助+蘇生ゾンビ戦法使ってたけど
今回はあえて、補助も蘇生も無しにしたんだけど、案外いけるもんだな
防御弾幕、スキル、ブーストで火力増やしやすいから短期決戦しやすい
好きなキャラだけの構成でいけそうな感じ
適正距離が全キャラ被っちゃったら流石にきつそうだが

765名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 13:23:14 ID:bjGg4tBk0
>>763
天子はユニオンの威力が強化されたのと全人類が初期燃費悪化の変わりにLV10での消費が前より減ってる。
ユニオンぶっぱやくとして運用すれば使える部類。弱いことには変わりないけど(・ω・`)

766名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 13:27:41 ID:vKhKxKOY0
天子のユニオンの性能みて普通にイケるなって思ったが
ユニオンという縛りを考慮すればそこまででもないのかなって哀しい気持ちになってきた…

767名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 13:41:10 ID:KfcwUFpQ0
>>766
フランもユニオン考慮しなかったら....

768名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 13:46:16 ID:vKhKxKOY0
二次創作では火力特化になりがちなフランと天子が低火力ってのも珍しいよな

769名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 13:53:28 ID:nD2PwsLE0
SPDとMP上げて開幕全人類の緋想天ぶっぱ出来れば防御弾幕が美味しいかもしれない

770名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 14:01:03 ID:37FRPY6gO
>>767
フランキャラ設定上火力特化でもいいのにな。EXボスなのに初期攻撃力最大が120パーセントとまさかの紅魔勢最下位。全体100パーセントの破壊する力もむらっけがあって使いにくいとゆう罠。
姉の最後尾レミリアストーカーが安定するだけに残念すぎる。そりゃ登場イベントでの遊び相手咲夜一人でどうにでもなるわけだよ。

771名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 14:10:52 ID:bjGg4tBk0
防御ダウンあるからソコソコ火力出せるけど近距離オンリーだし
安定してるやつらと比べると、まぁ使いづらいよね。

ユニオンが中距離オンリーで防御ダウンが活かせないのが個人的に一番残念

772名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 14:25:06 ID:tAiYo5UU0
ほら、フランは破壊する専門だから、
人形の操作とかには慣れてないんだよ

773名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 14:36:05 ID:eKO2Dtq20
別にフランが操作してるわけじゃry

774名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 14:43:36 ID:cwHd3QOE0
もしかして俺が前作で妹紅使いだすまでやたら苦労したのは
1軍2軍の近距離に天子とフランを使ってたせいか

775名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 14:57:54 ID:eKO2Dtq20
前作はそれ以上に悲しみを背負っていたキャラがいた気がする…咲…咲夜、いやまさかな

776名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 15:05:00 ID:VdPrfK0U0
妖夢のへっぽこっぷりもなかなか

777名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 15:11:34 ID:YiYguaik0
初期霊力か霊集か、そのどちらかが低すぎるキャラはその時点で負いきれないほどの深い悲しみを背負ってたからな

778名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 15:14:33 ID:shrHlJVQ0
そういえば、ポケ戦初期の文って霊集だかがやたらと低かったんだっけ?パッチ修正されたけどね。

魔改造で初の上げたい能力30%以上イッター
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy18849.png
ここにいる人達はこれくらい普通そうだから怖いぜ。
でも初めてで嬉しかったんだよ、普段はS&Lしてもたまに20%に届くくらいだし

779名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 15:20:04 ID:SygGH5HQ0
吟味めんどいからATK18%以上でDODとSPDさえ踏まなきゃおk
ってやってる

780名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 15:32:56 ID:srCdBRuU0
嫁化があるから最低18%って割り切れていいよね、ダイスも取りやすくなったし

781名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 15:49:17 ID:vKhKxKOY0
初期霊力が高いけど霊集低いのはまだマシな気がする
初期霊力低いと開幕はチャージしないといけないからそれだけで損してるよなぁ
両方低いのは…(´・ω・`)

782名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 15:54:31 ID:dn36P3yc0
椛は犠牲になったのだ・・・

783名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 15:55:01 ID:kFpouqHE0
つまり俺のパチュリーは最強って訳だ

784名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 16:00:24 ID:shrHlJVQ0
椛、妖夢、お燐辺りが両方低いかな。
でも愛があればきっとなんとかなるよ!
さあ、早く魔改造でMPとREVを踏む作業に戻るんだ

785名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 16:04:01 ID:eKO2Dtq20
妖夢、いくら近距離最大威力のスペカがあっても3ターンチャージしなきゃ使えないってどうなのよ

こいよベネット、魔改造なんて捨ててかかってこい

786名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 16:08:59 ID:w8PA40Wc0
前作の妖夢は育成アシストのせいで勝手に強くなってラスト3連戦を一つ潰してくれたなあ
霊力上げて最初に一発ぶっぱでええやろ、それで役割完了や

787名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 16:19:50 ID:AtatzyqE0
一回の魔改造で椛のREV+5できたー
けど遠中に弱いからMP上げてパワーストライク開幕ぶっぱにしたくなってきた

788名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 16:32:31 ID:xVsnaieMO
これカップバトルってDとBしかねえの?

789名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 16:33:50 ID:PyZgZmXg0
おりんちゃんには全体防御があるからね仕方ないね

790名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 16:39:10 ID:i6fDVHSk0
>>788
SとPhもある

791名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 16:46:31 ID:xVsnaieMO
>>790
レスさんくす
今130日ぐらいなんだけど普通に進めてたら出るんかな

792名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 16:56:11 ID:HTvNDkKA0
今から2nd始める俺に何か一言くれw

793名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 17:06:35 ID:SygGH5HQ0
消費霊力(MP)がランダムに上昇する系は相変わらずスペカマスタリー効かないから注意だ

794名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 17:23:24 ID:Dl6wmowM0
Luで活躍させたいなら、SPDが低いキャラが一番面倒
MPはアイテムで簡単に補強しやすいし(最高が+60)、魔改造1マスで+2
REVに至ってはチャージしている暇がないから余り関係ない
SPDはLuなら40近くは欲しいけど、アイテムで最高が16で、魔改造1マスで+1だからかなり上げにくい

魔改造前提ならREVが一番どうでもいいステータス
メインなら長期戦もあるから、REVも結構重要なんだが

795名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 17:52:25 ID:i6fDVHSk0
SPDって?マスで上がると+2だよな?
まぁ、それで狙うのはきついけど

796名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 18:00:23 ID:srCdBRuU0
?でだと1〜3くらいじゃないですかね

797名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 18:04:08 ID:JsVajMKU0
前作から幽香がやたら流行ってるのは、遠距離大火力であれだけスピードが速いっていうのが強みだからね
初期霊力はACEtかアイテムでどうにでもなるし

798名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 18:23:31 ID:VJMZvtf6O
ルナでの戦闘って、Hit2000に命中補助で命中率安定するかな?

799名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 18:27:18 ID:W0Ynw1LoO
俺の嫁の天子は全人類と緋想の剣を使い分けて活躍してるが弱キャラなのか…

800名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 18:35:12 ID:VMMoV.sY0
>>797
幽香は前作では何かと出番が多くて使ってみたら使いやすかった。というのは俺だが
Sの鼓動からの源ダブスパというコンボが一人でやれるのが楽だ

801名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 18:35:31 ID:t5uiYAHQ0
>798
Hit1600くらい+命中42%補助でも安定したよー

802名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 18:42:53 ID:5hrYBYMo0
嫁キャラのゆうかりんと目茶苦茶可愛い神綺様の役割が被りがちで少し困る

803名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 18:44:03 ID:VJMZvtf6O
>>801
おぉ、情報ありがとう

ルナに向けて魔改造してたけど、攻撃力優先し過ぎて命中力が疎かになっちゃったよ

804名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 18:44:15 ID:i6fDVHSk0
>>798
参考までに

ミスティア
命中:1766(ACE+で2119に補正)
鷹符「イルスタードダイブ」(HIT0)
→32〜49%(ワイヤーで74〜91%)

命中:1890(ACE+で2268に補正)
鷹符「イルスタードダイブ」(HIT0)
→33〜58%(ワイヤーで75〜100%)

805名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 18:48:10 ID:cXA.f5Jk0
前作からの悩みだけど配置の関係で近距離系は使いづらいから
相手との距離が近ければ近いほど威力か命中上がるとかほしかった
しかも近距離得意なキャラが咲夜さん、椛、妖夢とスロースターターが多めという

806名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 18:50:25 ID:VJMZvtf6O
>>804
ありがとう、その情報も参考にさせてもらうぜ

807名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 18:58:49 ID:eKO2Dtq20
>>800
Sの鼓動で1ターン使うことが命取りになるのにそのうち気づく、Sなんてかなぐり捨てた

808名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 18:59:15 ID:SygGH5HQ0
■□□
□□■
□■□
この配置だと近距離は泣くしかないからなw

809名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 19:07:17 ID:kFpouqHE0
パチュリーアリス神綺で戦ってきたけど紙装甲+SPD遅すぎてLunaで生き残れる気がしない

810名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 19:20:59 ID:tAiYo5UU0
>>809
神綺様の初手一撃で遠の2人は落とせるだろう?
後は残り1人をフルボッコするだけだ
アリスで行動不能させてやれば完璧

神綺様はHPの伸びが悪いから、逆に魔改造戦も一確しやすいしな

811名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 19:22:59 ID:SBDk1N.E0
神綺様とパッチェさんとかSPD1と2コンビじゃないですかー!

812名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 19:32:37 ID:7L16QqCI0
魔改造戦をスフィアでごり押すのも限界が見えてきた

813名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 19:49:50 ID:/iQQg0qQ0
魔改造戦ってなんすか?どうやったら出るの?

814名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 19:53:41 ID:dn36P3yc0
>>813
人に聞く前に自分で調べる努力をしてくれ
前作と仕様はほぼ一緒だからこっちに載ってることでほとんどあってる
ttp://www39.atwiki.jp/tohopocketwarevo/pages/61.html

815名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 19:59:27 ID:kFpouqHE0
>>810
行動する前に落とされることが多々・・・
アリスで動き止めると命中が不安になるしHP多めに踏んで振ってみることにする

816名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 20:21:48 ID:/iQQg0qQ0
ようするにphとかのことかよ

817名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 20:23:19 ID:L4kYjcPQ0
全くわかっていない・・・

818名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 20:28:33 ID:3fRlE2320
とりあえずすぐ交渉可能になるレミリアあたりで敵の好感度を0にしてみればいいんじゃないかな

819名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 20:35:09 ID:eKO2Dtq20
デュエルマスダーさんちっすちっす

820名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 20:56:06 ID:JsVajMKU0
いきなり決闘かよ!

821名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 20:58:08 ID:i6fDVHSk0
………どうしてこんなことに成ったよ!?

これってATKとかのカンストどれくらいだっけ?

822名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 21:02:58 ID:5hrYBYMo0
2147483647

823名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 21:03:47 ID:SygGH5HQ0
少なくとも7FFFFFFFまではあるはず

824名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 21:04:09 ID:i6fDVHSk0
ありがと
先はまだ遠いなー

825名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 21:32:02 ID:bXifrdwE0
スキマ出ねえなあ ちょうどクリアから1000日目くらいになったんだが皆何日目くらいに出た?
左側でTAB連打してればいいんだよね?

826名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 21:32:38 ID:bXifrdwE0
一桁間違えた
クリアから100日目くらい

827名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 21:32:54 ID:80X0y6Mo0
2ndやってると前作の合成装備がどれだけチートだったかがよくわかるな・・・

828名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 21:33:43 ID:bXifrdwE0
と書き込んだ瞬間に出るパターン
3連投スマソ

829名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 21:45:10 ID:Dl6wmowM0
まあ、今回は合成装備ないけどブーストで同じくらい上がるだろう、REVとSPDは上がらんが
戦う回数さえ満たせばいい分、ブーストのがチートっぽくないか?

830名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 21:49:46 ID:5hrYBYMo0
2ndevoで割合装備出るんじゃね?

831名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 21:56:20 ID:37FRPY6gO
>>829
前回もブーストなかったっけ?
振り分けた後も修正できるやつ

832名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 21:57:13 ID:zoQpSNoE0
>>4にあったスペル性能一覧を隠しキャラ分まで拡張したー
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3347579.csv.html

当然のことながらネタバレ注意だ、役立ててくれ
チェックはしたつもりだが間違ってても責任は取らんよ
割合追加ダメージの表記も読み違いのないように見直したつもりだ

833名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 22:01:13 ID:cXA.f5Jk0
前回の合計20%しか振れなかったけど
今回のは全能力20%底上げできるのがでかい

834名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 22:09:00 ID:4P.WY2o60
ダンジョンにボスがいるのに育ててるの8体だけだから毛玉一匹分しか倒せず何度も日にち経たないとボスにもあえない

835名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 22:11:25 ID:Dl6wmowM0
>>831
前回は全てのACEを取って20%を振り分けるタイプだった
今回は全部のACE取らなくてもいい上、ATKとHITだけなら割りと楽に出切るんだよね
ポイントさえ余れば、全能力20%上げる事も出切るしね

836名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 22:13:51 ID:0JLJMHQo0
別に常にベストメンバー組む必要はない
魔改造1人と数合わせ3人、レベル500を2人と数合わせ2人とかでもスキマ以外は全然いける

837名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 22:36:45 ID:cwHd3QOE0
さっきクリアしたんだけどてゐもテーマ曲じゃないんだな

838名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 22:48:42 ID:srCdBRuU0
Bossが中Bossを兼任しない面だと、道中曲が中ボスのテーマ曲みたいに扱われてたからね
まぁこっちは花塚出場でBGM持ちにはなったけれど

839名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 22:58:09 ID:SBDk1N.E0
いきなりだけどこのゲームってさ
ランダムデュエルボードのアバターを全部拾いつくしたら、もうお金ってほとんど使い道ない・・・?

840名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 22:59:48 ID:i6fDVHSk0
スペカ買うくらいしかないな

841名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 23:03:05 ID:76USmw7U0
ボードで愛がめっちゃもらえるんだから無駄にはならないだろう

842名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 23:09:40 ID:7Ug.cRuE0
Ph安定させるにはどれくらいの能力が必要なのかな
いま5回くらい魔改造したパーティーで戦ってるけど、1激で死ぬ、避けることもできない

843名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 23:12:45 ID:MGhMwQ9cO
>>837
なんですと!


開封したばかりでお宇佐さまの白い幡期待してたのに

844名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 23:34:25 ID:7Ug.cRuE0
なんかスキルの魔力節約が機能してないな
条件とかってあるの?

845名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 23:39:08 ID:Dl6wmowM0
>>842
Ph以降からは相手に行動させちゃダメ、3人が先制して仕留める
(HP回避特化早苗さんがいる場合を除いて)
それを考えると

・最大火力のスペカを撃てるMP
・先制出切るSPD
(30より上は欲しい)
・相手を仕留めきれるATK
(HPが1万弱くらいの敵が多い、最大で2万弱の敵もいる)

ただ、取得愛はEXと比べても1.5倍くらいにしかならないから
きつい戦いを毎回やるよりも、EXを一撃で倒したほうが愛の効率はいい
ダイスが手に入ればおいしいけど、Phは飛ばしてLuのがいいかもしれない

846名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 23:43:27 ID:cXA.f5Jk0
>>844
wikiの文を引用すると
影響するのは消費量であり、スペカを発動する為の必要霊力そのものは元の数値のまま
よって所持霊力が不足していれば当然そのスペカは使えない
というか魔力節約付けてた時と付けてない時の消費量比べれば一発で分かるけど

847名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 23:43:34 ID:WG8PzCtE0
ダイスって数値分振れる回数が増える?
もったいなくて実験できないので教えてください

848名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 23:44:16 ID:SBDk1N.E0
>>841
なるほど!確かにそういう使い方があったな
Luボードなら100万円で一回425万溜まるしすごいな
ボード買って埋めてまたボードを買う作業をはじめるか
5つの愛を全部拾った時点でやめればデュエルポイントの節約にもなるし
お金も全部拾えば100万以上入ってくるから結局減らないし

849名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 23:52:06 ID:tcM2.vHU0
次のダイスの目を決めれる

850名前が無い程度の能力:2012/08/25(土) 00:00:39 ID:nVx3ww4.0
デュエル6のサブシナリオで魔理沙ともう一人は誰?

一通りのガチャやって一度は全部入手したんだがいまだに開放されない

851名前が無い程度の能力:2012/08/25(土) 00:07:41 ID:VtIpsCoE0
>>845
ありがとうございます、SPD30か、まだまだすぎる…

>>846
ありがとうございます、そういう使用ですかー使いづらいですね

852名前が無い程度の能力:2012/08/25(土) 00:08:51 ID:r2ataTU20
なるほど、情報感謝!!

853名前が無い程度の能力:2012/08/25(土) 00:17:57 ID:0t65e7no0
>>851
SPDは韋駄天駆が+16、次点がシャイニングハートの+15
人数分確保しておくと楽だよ
後、今回は嫁補正で魔改造が1.5倍になるからSPDマス踏むなら偶数回踏む事を意識したほうがいい
1回しか踏めない場合だと、1.5になって切り捨てになる
SPDを狙ってあげたいなら2回は踏めなきゃやり直したほうがいい
?マスはSPDが1〜2まで上がる事もあるけど、確率的に難しいから素直にSPDマス狙った方がいい

854名前が無い程度の能力:2012/08/25(土) 00:21:17 ID:W.Rckjt20
PhとEXだとそこまで経験値の差はないから、
ある程度安定するまでEXで全員エリートつけてやってるほうが早いかもなぁ
勿論、工夫しながら強い敵を倒してくのも楽しみとしてはありだろうけど
ここまで来るとあとはもう半ば作業だし

855名前が無い程度の能力:2012/08/25(土) 00:45:35 ID:SYGcVrDEO
ランダムデュエルボードPhとLuで出てくるアバターに違いが出たりする?

856名前が無い程度の能力:2012/08/25(土) 00:50:51 ID:94Gs/6BM0
魔改造極まってくると無効スペルが猛威を振るうな
まあにとりカモフラージュレベルになると普通に避けられるんだけど

857名前が無い程度の能力:2012/08/25(土) 02:45:42 ID:iLwiYWHQO
Ex余裕だけどPhがきついって場合スフィアが余ってるならExで慧音いれて歴史を作るがいいと思う
二ターンかかるけど経験値二倍強もらえるしEx余裕なら大して時間かわらないから結構効率いいよ

858名前が無い程度の能力:2012/08/25(土) 02:57:19 ID:BqGwdX5w0
>>855
違いっていうかある程度出るアバターの数に上限あるっぽいよ
俺の場合Phは新しく買ってももうアバター出ないけどLuはまだアバター出る

859名前が無い程度の能力:2012/08/25(土) 03:13:01 ID:8a4t4LZ.0
ようやくストーリークリアーして3つの選択肢が出たんだけど
これって嫁が欲しいが一番いいのかな?

860名前が無い程度の能力:2012/08/25(土) 03:32:55 ID:NUDemPX60
小悪魔が画面にいる状態で「彼女が欲しい」だから小悪魔が貰えるものだとばかり

861名前が無い程度の能力:2012/08/25(土) 04:04:35 ID:O92pr0gMO
2からの新規組だが中毒性高えなこれ…もうこんな時間だ
育てたいやつが多過ぎて経験値が全然足りないんだが……

とりあえず嫁の妖夢で無量永劫ぶっぱしまくってます

862名前が無い程度の能力:2012/08/25(土) 04:30:34 ID:QQsDx7n.0
>>861
よう俺

ここ最近ようやく愛稼ぎ頭の幽香に妖夢が追いついてくれた
だが開幕ダブスパぶっぱが安定すぎて、妖夢のスペカが全然能力あがんねぇw
一手間増えるが装備で順番変えるかねぇ…

863名前が無い程度の能力:2012/08/25(土) 06:08:40 ID:0t65e7no0
スペカの能力だけ上げたい場合は
Fランクの通常戦とかを選んで、敵に攻撃が当たらないように配置して、強化させたいスペカを使えばOK
妖夢のスペカは全距離にあたるタイプは無いから、上げやすい部類のはず
後は、ふとちゃんが「練」スフィアをセットするスペカあるから一緒に使うべし

864名前が無い程度の能力:2012/08/25(土) 06:30:38 ID:2E31Rqks0
>>863
弱い相手に練か
目からうろコリコリだな

865名前が無い程度の能力:2012/08/25(土) 06:51:05 ID:F.iM98pc0
>>738って恥ずかしくないのかな?

866名前が無い程度の能力:2012/08/25(土) 08:15:11 ID:12ozlsasO
>>861
よう俺
昨日購入し、21時から始めて気付けば明け方4時半とか…
無印からやっているけど相変わらずこの中毒性はヤバい

現在58日目、アリス魔改造4回目もごり押しで倒せたが、そろそろ小町と橙の出番かな…

867名前が無い程度の能力:2012/08/25(土) 10:05:45 ID:63aQ9tUk0
>>850
うろ覚えだけど、パチュリーだったはず。
買っても、ケースに無いとサブイベントが開かないよ。

868名前が無い程度の能力:2012/08/25(土) 10:19:50 ID:KQkMqhVo0
布都、慧音、燐、アリス、橙は嫁合体素材としてスペカ吟味しとくべき

869名前が無い程度の能力:2012/08/25(土) 10:45:32 ID:9C132w2E0
燐はどうせ全体防御しか使わないし消費下がるタイプだからマスタリで下げてもいい

870名前が無い程度の能力:2012/08/25(土) 11:09:13 ID:94Gs/6BM0
最後の選択しは3以外は会話短いな
実にいいこあゲーだった

871名前が無い程度の能力:2012/08/25(土) 11:29:28 ID:QQsDx7n.0
>>863
練ってそういう効果だったのか、それはしらなんだ

872名前が無い程度の能力:2012/08/25(土) 12:46:29 ID:uSS4tx3c0
キャラ増えすぎでケース12個じゃスペースがきつく感じる
あいかわらずドールも上書きでしか消せないし

873名前が無い程度の能力:2012/08/25(土) 13:54:56 ID:VuN6jx6I0
補助系スキルメモ

・命中
 単体
紫 村紗


 全体
アリス ミスティア 諏訪子
・回避
 全体
文 にとり ぬえ
・攻撃

単体
はたて 橙 勇儀

 全体
慧音 魔理沙 小悪魔

・体力回復

 単体
芳香 にとり てゐ

 全体
早苗 白蓮

・魔力回復

 単体
魔理沙 輝夜 秋姉妹

 全体
神綺 お空

・蘇生

 全体
神子 永琳 早苗
・ダメージ無効

 単体
衣玖 芳香 パチュリー


 全体
燐 小町

874名前が無い程度の能力:2012/08/25(土) 13:55:25 ID:VYPK.GGA0
魔改造でATK+48%キタコレ!ついにレベル1で1万超えた・・・

875名前が無い程度の能力:2012/08/25(土) 13:55:28 ID:VuN6jx6I0
・ダメージ軽減
 単体
輝夜 天子

 全体
椛 一輪 諏訪子

・反射

衣玖 雛 映姫

・スペカ強制使用済み

文 村紗 萃香

・補助スペカ禁止

小悪魔 鈴仙 ぬえ

・スペカ全RESET

美鈴 藍 勇儀

・吸収

レミリア ルーミア 燐 妖夢 マミゾウ 神綺

・即死

星 小町 幽々子

・3ターンダメージ

パルスィ ナズーリン 妹紅 パチュリー
ミスティア(MP) 霍青娥(MP) 幽香(MP) 小傘(MP) 映姫(MP)

・強化効果打ち消し

霊夢 パルスィ

・状態異常解除

永琳 秋姉妹

・行動不能

霊夢 チルノ アリス 天子 魅魔

・自己ブースト

咲夜(命中回避) 美鈴与(ダメ被ダメ) 神子(攻撃) はたて(命中回避) 芳香(復活) さとり(命中回避)
椛(命中回避与ダメージ) 霍青娥(回復与ダメージ) 白蓮(命中回避与ダメージ) 幽香(命中与ダメージ)
鈴仙(回復与ダメージ?) 妹紅(復活) 萃香(命中与ダメージ) 華扇(回復スペカ全RESET)
お空(与ダメ被ダメ) 

・次ターンのダメージアップ

妖夢 一輪 神奈子 藍 フラン

・ランダムダメージ命中回避
ナズーリン てゐ

・玉交換
慧音(愛) ルーミア(闇) 布都(練)

876名前が無い程度の能力:2012/08/25(土) 14:10:22 ID:QQsDx7n.0
>>873
Wikiに書いてくれてもいいのよ(チラッチラッ

877名前が無い程度の能力:2012/08/25(土) 15:39:12 ID:TLV/6LX20
次回作出るとしてもこんだけ居たら新規キャラ書き下ろし少ないかな?
既存キャラ書き直しとか今回よりもっと増えたりアバターで変わったりするといいな

878名前が無い程度の能力:2012/08/25(土) 16:02:00 ID:2xlmnPz20
衣玖、天子、空辺りはそろそろ今の絵師さんの画力にしてもらいたいかも。


せーがの一番下のアバター出た瞬間噴出しそうになったぜ。このエロ仙人め

879名前が無い程度の能力:2012/08/25(土) 16:13:26 ID:.QlTc1Mc0
追加ディスク出るとしてシークレット枠は誰になるんだろうか?
教授的登場でメリー&蓮子がでそう
もしくはラスボスポジで綿月姉妹ってくるかも
どっちも旧作じゃないけど幻想郷外の面子だし

880名前が無い程度の能力:2012/08/25(土) 16:39:36 ID:NUDemPX60
ttp://coolier-new.sytes.net:8080/th_up4/img/th4_5220.jpg

もうちょっとこう、頑張ってほしかった
並べるとジワワってなる

881名前が無い程度の能力:2012/08/25(土) 16:43:23 ID:W.Rckjt20
システム面だと、スペルカードの購入から合成の流れの悪さの改善とかかな
あと、よく使うパーティを登録してボタン一つで呼び出せるようにするとか
終盤の資金のだぶつき対策に、神経衰弱のボーナスみたいなのをガチャで出るようにするとか
……いやそれでも余るか

882名前が無い程度の能力:2012/08/25(土) 16:44:55 ID:YGEFf01g0
いっそのことダイス売ってくれ

883名前が無い程度の能力:2012/08/25(土) 16:53:30 ID:RdKfhxbw0
プラスディスク的な何かが出るとしたら
・ドール配置の枠(3×3)表示
・距離の色分け
・音量変更・ミュート設定の引継ぎ
・アイテムソート
・クイックセーブ&ロード
あたりは実装されていて欲しい

そして実装されてないキャラの追加はよ、はよ

884名前が無い程度の能力:2012/08/25(土) 17:00:30 ID:VpOSJwQw0
これどうやってフルスク解除するん?

885名前が無い程度の能力:2012/08/25(土) 17:05:10 ID:YGEFf01g0
Altでメニューバー表示すれば良いんじゃね

886名前が無い程度の能力:2012/08/25(土) 17:06:22 ID:VpOSJwQw0
窓に戻ったトン

887名前が無い程度の能力:2012/08/25(土) 17:26:26 ID:WgOXj8X.0
>>883
パッチでもいいんだがMPランダム増加スペカのMPがマスタリーで最小値にまで落ちるようになれば
吟味めんどいです

888名前が無い程度の能力:2012/08/25(土) 17:40:50 ID:8a4t4LZ.0
もうスペルカード6枚買って自室に戻る作業は嫌だお・・・

889名前が無い程度の能力:2012/08/25(土) 17:46:23 ID:uSS4tx3c0
愛だよ、それは

890名前が無い程度の能力:2012/08/25(土) 18:02:13 ID:9C132w2E0
>>880
教授と小悪魔をもってこなかったあたりに一抹の良心を感じる

891名前が無い程度の能力:2012/08/25(土) 18:09:31 ID:WgOXj8X.0
>>890
夢美教授そんなにひどいのか
小悪魔は本に載ってるの見ただけだが

892名前が無い程度の能力:2012/08/25(土) 18:10:16 ID:YGEFf01g0
教授よりはたての方が…

893名前が無い程度の能力:2012/08/25(土) 18:16:13 ID:2i42wXTs0
Luが一撃余裕になったんで、なんとくEV0再インストしてやり始めたんだが
夢境に変わるなにかは2にほしかったなー

894名前が無い程度の能力:2012/08/25(土) 18:41:01 ID:91pcm.U20
吟味は威力5%と上がらないのだけこだわると良いよ
あとは布都ちゃんがFランクで何とかしてくれる
そしたら1枚マスターするのに1時間くらいで済む

895名前が無い程度の能力:2012/08/25(土) 18:46:03 ID:NiTzfh6g0
むちむち新妻はかわいい

896名前が無い程度の能力:2012/08/25(土) 19:03:54 ID:1XUqT.xo0
戦闘の部分のシステムは完成しきってるから、新キャラ増加以外の変化が乏しいな

1年後に新しいの出たら、普通に買ってやりこんでしまう自分がいるんだろうけどw

897名前が無い程度の能力:2012/08/25(土) 19:04:31 ID:VuN6jx6I0
うにおんはちょっと面倒よね

898名前が無い程度の能力:2012/08/25(土) 19:33:45 ID:8PjGUjYg0
いっそ裏ランク的なものが欲しい
どっかのゲームみたいに

899名前が無い程度の能力:2012/08/25(土) 19:37:53 ID:O1MFTkQU0
ステが7桁8桁余裕ですになろうだろうな
望むところだが

900名前が無い程度の能力:2012/08/25(土) 21:17:14 ID:nVx3ww4.0
MP増加とかも吟味してたが
1ターンキル前提で戦うなら気にしなくてよかったんだな

901名前が無い程度の能力:2012/08/25(土) 21:25:51 ID:PJPROOuk0
プレゼントすり替えってシステム、相手にされるってことはないよね

902名前が無い程度の能力:2012/08/25(土) 21:28:56 ID:94Gs/6BM0
最初のアタッカー1体以外はそこまで吟味しなくてもいいな(SPD調整や犠牲ステータスのUP防止はもちろん必要だが)
最初のアタッカーだけはしっかり吟味すれば後々がすんごい楽

903名前が無い程度の能力:2012/08/25(土) 22:01:41 ID:YGEFf01g0
レミリアのATKが150万くらいになったけど、ここまで上げる意味は本当に自己満足しかない
Luより上のランクがやっぱり欲しいな

904名前が無い程度の能力:2012/08/25(土) 22:12:21 ID:BtJZNM4o0
せっかくのインフレゲーなんだし某魔界戦記のプリニガーX全ステ9999万みたいな本当にマジキチなボスがいてもいいと思う
とりあえず追加ディスク出るとしたら一つ上のランクが来そうなもんだけど

905名前が無い程度の能力:2012/08/25(土) 22:12:54 ID:uSS4tx3c0
そんなことは魔改造が来た頃から言われてたしな、自己満足は
結局最終的に殴り倒すことになるなら上のランクとかあってもなぁ、とは思う
後続を育成させるならLuの経験値でいいじゃない

そういうのよりケース数の拡大とか、PTメンバー設定して1ボタンでバトル突入できるような方が欲しいです

906名前が無い程度の能力:2012/08/25(土) 22:14:09 ID:qw2ElGBY0
やべーお金たまらな過ぎてガチャできないしスペカ強化もできねぇ
みんなどうやって稼いでるん?Sランクバトルも連続で玉引いたりで結局お金たまらないし

907名前が無い程度の能力:2012/08/25(土) 22:16:45 ID:YGEFf01g0
スペカ強化しないで本編クリアしたから、金欠はよくわからん
トレハンあるなら、PT4人全員につけるとかすれば良いんじゃね?
あとはひたすらライバルを殴り続けるとか

908名前が無い程度の能力:2012/08/25(土) 22:18:15 ID:0t65e7no0
何故、睡眠連打で解決しようとしないのか・・・

909名前が無い程度の能力:2012/08/25(土) 22:18:57 ID:94Gs/6BM0
ガチャの数で寝た時の収入が決まるからさっさと12ケース埋める
王様ゲームLv3やアバターに着替えさせると収入が上がる
睡眠連打、序盤はこのくらいだな。魔改造作業に入りだしてようやく勝手に貯まるくらいか

910名前が無い程度の能力:2012/08/25(土) 22:33:46 ID:KpyvzmPo0
3チーム以上戦えるならMAZEうろついてても金稼ぎやすい
均等育成が好きな人向けだが

911名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 01:24:06 ID:OhBRPH/20
何度引いても美鈴が出ない・・・何故だ・・・・・・

912名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 01:37:51 ID:oqzhDMKg0
こいしちゃんのステ平均して伸ばしてるから愛をものすごく食う。
でも良いんだよな。

どうでもいいが土御門さん邪仙に連れてから行方不明だが
次で出てくるのか?邪仙のキョンシーとして

913名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 01:49:12 ID:cj0YbXBo0
あなたが泉に落としたのはこの綺麗な土御門ですね、と笑顔で土御門くん(矯正済み)を出す青娥をイメージしてしまった

そういえば失踪したのって湖だったな…

914名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 01:58:44 ID:TjClMPz20
いやまぁ、うん、普通に神霊廟で導師として修行してるんだろ

915名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 01:58:54 ID:E1dr3iZI0
華扇や聖にでも連行されてればきれいな土御門くんになる希望もあったんだがなぁ・・・

実際妖怪を嫌ってるって時点で聖と何かしらあるかと期待したのにどうしてああなった

916名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 02:01:16 ID:5U5nY2kY0
>>874
嫁補正込みで考えると元が32%
ATKマス10回、ALLマス1回、その他1回か
ダイスありで考えても運ゲーすぎるwww

917名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 02:33:40 ID:.U.hOvDY0
魔改造一点踏みパーフェクトならEVO時代に出したことがあるが
ダンジョン用数合わせ要員だった事が悔やまれる
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy18901.jpg

918名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 04:26:47 ID:I0ECQSkM0
ぬーん、萃香はどこに居るんだろう…?
魔改造したいけどどこに居るのかわからなくてできない…
ストーリー勧めないとダメなのかな…?

919名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 04:46:01 ID:SHUIUEGk0
>>918
ストーリーを進める・デュエルボードでマスを踏む。
これがだいたいのキャラ会話開放だな

というか魔改造は嫁認定できるクリア後にした方がいいぞ
魔改造しなくてもストーリークリアは普通にできるし

920名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 05:10:35 ID:.U.hOvDY0
>>918
萃香はデュエル5のサブイベで博麗神社に出る
萃香と紫のガチャが必要

921名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 06:59:43 ID:I0ECQSkM0
>>919 >>920 
こんな早朝から教えて頂いてありがとうぞざいます!
そういえばデュエルの途中でキャラ不足言われていってないイベントがありました〜

922名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 07:54:54 ID:WYSruLrs0
いまさらだけどスフィア愛でsharelove増えないのね

923名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 09:15:47 ID:ff.IIsyQ0
神経衰弱の2.5倍→なぜか2倍・shareloveも増える
スフィアの50%アップ→なぜか2.5倍・shareloveは増えない

こうですか

924名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 09:42:46 ID:/LwG.RSw0
毎回思うけど、雑魚との遭遇戦のときの遠近感が解りづらいな
あと火力も欲しいし命中も欲しい・・・って考えるとメンバーが固定気味になるのが悩ましいw
なるべく皆使いたいって思うのは俺だけなのか・・・?

925名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 09:59:39 ID:oqzhDMKg0
>>924
分かるぞ、みんな使いたいと思うのは。
その理想を叶えるのもやはり愛じゃないのかね?

926名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 10:02:21 ID:kGWzp51Q0
愛と魔改造と嫁合体

927名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 10:10:57 ID:zgw152Ao0
足りてないな、愛が

928名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 10:13:09 ID:2VD0qy.w0
スペカこないなー(カチカチ)・・・あ、きた!→右クリック

バン!バン!バン!

929名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 10:13:10 ID:ff.IIsyQ0
HITを上げまくれば命中補助なんて要らないじゃないですか(正論)

930名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 10:23:45 ID:2VD0qy.w0
いくら上げても100%にならないから作業用ならHit補正のあるスペカがいい

931名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 11:02:06 ID:/LwG.RSw0
さっきストーリークリアしたから、これから愛や魔改造頑張るわ
それにしても、前作のEVOと比べると愛が溜まりやすいよな

932名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 11:09:14 ID:o0tyygHk0
\彼女が欲しい!/

933名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 11:29:58 ID:KnCLPN2Y0
やっぱりお嬢様安定ですわ
橙と紫様に補正かけてもらえば思考停止で雑魚狩り出来る

934名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 12:45:23 ID:1n.RJL4E0
DODってなんなん

935名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 12:49:14 ID:KnCLPN2Y0
>>934
dodge
回避のこと

936名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 13:02:56 ID:v8LcKWfE0
ボーナスカードのスフィア愛って少し出にくいのかな

937名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 13:20:05 ID:li3N44ew0
>>928
次の画面でもセットする前に右クリックという罠がある

スピード系のアイテムもっと出てくれーーー!!
お嬢様をひたすら魔改造してたら誰も追いつけなくなってしまった・・・いつの間にかspd30・・・ゆかりんとちぇんとスピード特化にしないとだめか・・・

938名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 13:37:46 ID:fYAcEzD.0
サントラ買ったら、楽しみにしてたタイトル曲のボーカル入りがないorz
これ、ボーカル入りのはどこか別売りだったりするんかな?

939名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 13:38:16 ID:ruBNe1Ck0
shareloveがslaveloveに見えた

940名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 13:38:25 ID:/LwG.RSw0
そういやアシストの効果と弾幕の効果が未だに解らんのだけど
防御弾幕と攻撃弾幕とかってどういうことなんだ・・・

941名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 13:39:46 ID:nyFC.4eg0
shareloveいつの間にか1億超えてるしww

これの上限がみえねぇ

942名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 13:53:02 ID:ZaIrt25A0
>>938
>>463-465

943名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 13:57:04 ID:joFz29a60
>>940
攻撃弾幕:相手の補正
防御弾幕:自分の補正
アシストは毎ターン確率で上下、スペカは使えば数値分上下とでも覚えておけばいいよ
上限はあるみたいだけど

944名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 13:59:17 ID:ff.IIsyQ0
弾幕効果の変動幅はMPが0〜20、ATKとHITが-15%〜15%、CRIが0%〜25%かな

945名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 13:59:42 ID:UKnwj8OI0
すげぇ
ATKをレベル50一気に上げたら数値が58しか上がらなかった
俺はそっと終了ボタンを押した

946名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 14:10:52 ID:KnCLPN2Y0
Lunaが一撃安定するようになると虚しさを覚える

947名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 14:33:02 ID:/LwG.RSw0
>>943>>944
ありがとう
数値分だけ増えてるのかと思ってたけど%で増えてたんだな・・・
よく考えなくても普通そうだよなw

948名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 14:39:40 ID:ff.IIsyQ0
ちなみにHITはステータスのHITじゃなくて命中率が直接増減します

949名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 15:22:58 ID:SOYpjCOM0
うーむ、バグかなあ。
ゲーム始めたと思ったら何もしてないのにニューゲームで高速文字送りされたと思ったら
スクリプト画面が開いて、「このゲームは配信が〜」みたいな文章出て止まった。
PCは動いてるんだけど、ポケ戦2が強制終了も受けつけずに起動中。bgmは鳴っている。画面は何も映ってない。
>>636も俺なんだけど、皆ってこういう現象起きてないの?それとも既に解決済みのバグなのか?

950名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 15:30:15 ID:ZaIrt25A0
>>949
いやそれどう考えてもインストール失敗してるかお前のPCが壊れかけてるだけだろ…
もしそんなバグあるなら大騒ぎになってるに決まってるじゃないか常識的に考えて

951名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 15:30:58 ID:aQpsNFsE0
>>949
そんな現象起きた事ないわー

952名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 15:36:16 ID:v8LcKWfE0
ポチポチやってるとたまに青いスクリプト画面かなんかがでて止まるけど起動し直しても特に問題なかったな
再現ができんからどういう操作でなるかわからんが

953名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 15:42:07 ID:TeYil2Sg0
前作からだがマウスカーソルの挙動がおかしくなる不具合なら起きてる
原因はアプリケーションの競合の可能性が高い

954名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 15:49:46 ID:2VD0qy.w0
前作ではすばやく2連打するとなんか不具合があった気がするけどいまいち覚えてない

955名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 15:53:59 ID:SOYpjCOM0
再インストールしたら>>949現象しか起きなくなった。ゲームができん。
ちなみにこんな感じになる。皆も気をつけてね。
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy18925.png
この後で霊夢のexeアイコンで「配信が〜」が出てきたら余計なことしないで強制終了をクリックすること。
そうしないとゲーム画面がいつまでも終わらない。今もbgmが鳴っている。

956名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 16:25:37 ID:2VD0qy.w0
しかし魔改造ダイスの意味の無さがやばい
振りなおしできたらなあ・・・

957名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 16:26:19 ID:i9O13cDk0
>>955
セキュリティソフトを入れてるならそれを切ってからインストールじゃだめかな
マップ切り替えの時にクリック連打してエラーになった時はもう一つウィンドウが出るはずだし

958名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 17:01:32 ID:SOYpjCOM0
>>957
もう一つのウィンドウって、もしかして吉里吉里ってやつかな。それも出てたよ。
そしてどうやら駄目のようだ。前の現象もたまにしかならなかったのに、今日は100%の確立だ。
起動した時の神子のシルエットが出てる場面ですでにマウスポインタが点滅してるから
この時点でクリックが自動で起きているのだろうか。タイトル画面でも何故かニューゲームを自動選択、
マップ画面になった時も凄まじい勢いでクリックが起きてマップが点滅するかの如く切り替わる。
しばらくすると>>955の状態になる。
今日はとりあえずやめとくか。せっかくせーがちゃん育てようと思ったのに、残念だ・・・。

突然こんなバグに襲われたんだ。明日はお前の番かもしれないぜ。

959名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 17:10:14 ID:/LwG.RSw0
>>958
違うマウス持ってるならマウスを替えてみるか、抜き差ししてみたらどうかな?
突然なったってことはPCの方じゃなくて
マウスとか周りの機器が誤作動起こしてスクリプト切り替わる前にクリックしまくってエラー吐いてるんじゃないか?
俺もEVOの時にイライラしてクリックしまくってたらその画面出たことあるし

960名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 17:22:37 ID:fYAcEzD.0
>>942
ありがとう、そんな事情があったんだな…
別CDで1〜のボーカルまとめたのだしてくれたりすると嬉しいんだけどなぁ

961名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 17:28:17 ID:7Sv8dpdo0
クリア後の隙間がまったくと言っていいほど出る気配がないんだが
皆はどのぐらいで出現した?俺睡眠→朝→Tab押しで探しまくってるが30日ぐらい
経ってもダメだ。

962名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 17:29:03 ID:7Sv8dpdo0
ごめん。あげてしまった。

963名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 17:41:12 ID:SOYpjCOM0
本当にごめんなさい、駄目なのはPCのマウス接続部分だったようだ。
ゲームのバグじゃなかったので、>>949>>955>>957は普通じゃ起きません。
大変失礼致しました。思い込みって怖いね・・・。

後、次スレの申請してきました。

964名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 17:43:45 ID:cY7TH6/E0
隙間はいちいちタブで探さなくてもマップに陰毛みたいなのがあるからすぐ見つかる
他人の何日で出たなんて何の参考にもならないからひたすら寝て起きてを繰り返すべき

965名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 17:46:53 ID:7Sv8dpdo0
>>964
どうもです!頑張ってみます。

966名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 17:56:43 ID:6EulLswE0
あのチン毛みたいなの変わり辛いよなw
スレで情報出てから自分も探すの苦労したけど思ってたスキマと全然違って見逃してたわ

967名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 18:15:03 ID:li3N44ew0
チン毛は一日の中なら時間またいでも消えたりしないの?
出ない出ない書き込んだら出たわ状態期待して書き込む

968名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 18:25:13 ID:6EulLswE0
リアルのチン毛と違って勝手にエアコンの上に乗ってたりみたいな移動しないよその日の内は
ライバルと戦うなり大会出るなりしても一応一日の行動分は入れる
スキマだけなら最大で3回入れるって事ね

969名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 18:34:51 ID:zgw152Ao0
チン毛とか陰毛とかお前らココ大丈夫か?

970名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 18:35:52 ID:VI89xlvA0
ココって股間のこと? 大丈夫だけど

971名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 18:36:48 ID:zgw152Ao0
そうか、悪かった

972名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 18:40:10 ID:A0JIp10M0
パルスィと華扇ちゃんの立ち絵が性的すぎて俺のオンバシラが辛い

973名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 18:51:38 ID:QZChqTP.0
>>972
立ち絵が性的なのは分かるが、何でマッチ棒持ってるんだよ

974名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 18:52:32 ID:2VD0qy.w0
パルスィのおっぱいやばいよな
ダイナマイツすぎる

975名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 18:58:05 ID:6EulLswE0
この人の絵って塗りの質感もいいけど手に1番エロスを感じる
パルとかにゃんにゃんとか

976名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 18:59:49 ID:li3N44ew0
>>968
やっぱ書き込むと出るわthx

977名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 19:04:34 ID:9R.muLI2O
ガチャでパルスィと人妻仙人を完全再現できなかったパチュリーは許されざる

978名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 19:10:12 ID:dhr1USv60
むしろ>>880だろ
その二人はかなりいい方だ

979名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 19:11:54 ID:2VD0qy.w0
パルスィはいいほうじゃろう

980名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 19:14:45 ID:SOYpjCOM0
次スレのご案内です
未完童話総合雑談スレその4【東方ポケット戦争シリーズ】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1345975858/l50

981名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 19:55:11 ID:nyFC.4eg0
睡眠時
ガチャノーマル→約15000
王様Lv3→約35000
の収入
こいついったい何を・・・・

982名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 20:51:03 ID:i9O13cDk0
服を脱いで稼ぐとかなんてことだ

983名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 21:04:18 ID:Ni4ZA2DU0
>>980
やるじゃないか
その名、覚えておこう

984名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 21:24:07 ID:scMl1oQU0
早苗の立ち絵が性的すぎて困る

985名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 21:31:04 ID:PhM2BZrM0
エロスという面では前の方がやばかった気がする
そろそろ無印組も新規グラにしてほしいなぁ

986名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 21:32:23 ID:2VD0qy.w0
立ち絵変わったのは霊夢、魔理沙、早苗だけかな?
あとうどんげはアレがなくなったw

987名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 21:32:46 ID:LzthyGVo0
立ち絵に関してはとにかくてんこを何とかして欲しい

988名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 21:35:38 ID:zgw152Ao0
燐はいいんだけど、お空はもっとスタイリッシュかっこいい系にしてほしい今日この頃だな
しかし無印がでてから随分と経ったものだね…

989名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 21:37:05 ID:PhM2BZrM0
>>986
あれないのか
中にデータはあるんだが

990名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 21:37:40 ID:J3A9HstM0
アレってなんだよ!

991名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 21:37:51 ID:dhr1USv60
早苗ぽんとか新キャラ数人の顔細長いんですけお!?

992名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 21:40:08 ID:2VD0qy.w0
>>989
今のところ確認されてないはず
立ち絵変わってないからデータだけあるってのはおかしくないしね

993名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 21:40:29 ID:aQpsNFsE0
>>990
しましま鑑賞ボタン

994名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 21:44:04 ID:zgw152Ao0
魔改造とか?ボタンとか実験的に足し足ししてきた機能もあるし
今回も?ボタンつけるとしたら、全キャラつけないといけなくなるから(絵師の負担を考えて)なくしたんじゃないだろうか

995名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 21:51:09 ID:ff.IIsyQ0
うどんげだけでいいじゃん(いいじゃん)

996名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 21:53:37 ID:ZaIrt25A0
>>994
確か「全キャラにおふぁんつボタン実装早く!」って意見に対して「絵師さんが死んじゃうので勘弁してください」って答えてたはず

997名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 21:54:54 ID:J3A9HstM0
>>993
なんじゃspりゃあ!画像はよ!

998名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 21:59:20 ID:DSGW1aAE0
別に全キャラじゃなくてもいいんです実装してくださいおながいしまふ

999名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 22:09:57 ID:WkQGJx/c0
個人的にはぱんついらないので立ち絵とSD絵更新して下さい

1000名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 22:19:35 ID:7bTCD4hw0
ぱんつより上を剥いでください><

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