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【みらパ】AQUA STYLE総合スレ2【ふしげん】- 1 :峰(スレ建て代理人)★:2012/06/15(金) 22:55:37 ID:???0
- 東方二次創作ゲーム「不思議の幻想郷」シリーズなどを製作している
サークルAQUA STYLEの総合スレです
公式
ttp://www.aquastyle.org/
不思議の幻想郷・さなえの超特急 攻略Wiki
ttp://www39.atwiki.jp/hushigigensou/
もっと不思議の幻想郷・もっと不思議の幻想郷Plus 攻略Wiki
ttp://wikiwiki.jp/moshigen/
みらくる☆パーティー 攻略Wiki
ttp://wikiwiki.jp/miracleparty/
前スレ
【みらパ】AQUA STYLE総合スレ【ふしげん】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1326168084/
- 2 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 23:13:35 ID:MopH98oE0
- >>1乙
こっちは依頼しないと次スレ立たないから、遅くても980ぐらいには依頼しようぜ
- 3 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 00:22:25 ID:aJrjv8h20
- >>1乙
>天王創魔心キスメ討伐
こないだ不思議の迷宮プレイ時に初遭遇して3匹ほどガチって倒したけど、心のスキマ数回使ったわ
武器に多段印山盛りと貫通印 防具は回避メインであればなんとかなるなる
そんときの装備。参考になるかは知らない。晒したいだけである
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3094993.png
3匹目以降はやってられなくて金縛りとか札使って逃げたけどみらプラから不幸が効かなくなってるのは想定外だったわ…
- 4 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 00:43:40 ID:vCvtzw.A0
- こーりんロボ撃破記念カキコ
カンスト武具&霊夢&神奈子で結構楽勝だった
レベル90くらいまで上げてたのもあるかもしれんが・・・
お空99とか天王創魔心キスメも倒せるもんだな
さて今度は持ち込み不可√7・99階チャレンジするか・・・
√11の時ははたきが1Fで出てかなり楽勝だったがどうなるか・・・
- 5 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 01:58:41 ID:rKHfD9GI0
- >>3
天王キスメに不幸が効かないのはみらプラ以前からというか、レベル制の敵の1だと不幸が効かない。
99階ダンジョンの95回以降とか後半なるとレベル制になるからそれで効かなくなる。
天王キスメはリビジョン最高で妖怪特効つき、武器自体もできれば特効つき、ちからがそれなりにある、
防具が妖怪耐性などあって防御がたかいなどしておけば割とガチれる。他には逆境つんで周りを囲まれて攻撃とか。
スキマシェルターのほか、レアアイテムやらプラスからなら新規アイテムを落とすので、
余裕があれば狩ってみるのもいいかも。攻撃力増加の新規印は見かけた。
- 6 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 10:03:27 ID:Pez6FMEU0
- ルート7は強化した仲間を連れていけばかなり簡単になる
最終階までずっと敵は仲間が一瞬で葬ってくれるし
- 7 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 13:53:34 ID:/eAncCbY0
- 千里眼応戦で壁に張り付くだけで戦わないAIを何とかしてくれよ
- 8 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 17:50:38 ID:En0DJ8UU0
- 休み利用してみらパ本編のイベント大体見たけど前スレで言われてるようにマジ酷かったw
それと早苗でも思ったがヤマメとか声がいかにも〜な甲高い高音アニメ声で耳障りだったな
まあ脚本の酷さ見る限り脚本書いた奴にこーゆう演技しろって言われたのかもしれんが
声優の他作品は普通の声でちゃんとした演技してるし
- 9 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 17:57:55 ID:l/V6k71Y0
- 馬鹿野郎ヤマメはあれがいいんじゃないか
- 10 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 18:25:16 ID:fAiflalo0
- 実際AI最適化してそこまで重くなるものなのかどうかがわからない。
完全に自分の感覚ではだけど、AIの処理よりも、1ターンの行動の処理順のほうが
みらパ以前のもっさりとみらパの快適さの違いになってるんじゃないかと勝手に思ってる。
仮に軽くしてあるみらパのAIをみらパ以前の作品で適用したとしてもあの処理順だともっさりしたままだろうし
処理順的に軽くなりやすい(であろう)みらパに過去作の処理多いAI乗せても軽いんじゃないかと思うんだよね。
過去作のダッシュ時の重さがAIの影響なのか画面外の描画?とかの影響なのかはまったくわからないけど、描画であるなら
みらパは画面外省略してると聞いた覚えがあるので問題ないだろうし。
自分で試せないから完全な憶測にしかならないけど、軽さとか一切考えずに本気でAI作りこんでも平気なくらい
他の地盤がしっかりしてると思えるんだよね。
とか適当に考えてるところにナズマンという言葉を見て、
ナズマンを開発するだけ開発して次の企画という名の別の女に乗り換えられていき、私とのことは
遊びだったのねと泣き寝入りするナズマンが頭に浮かんだ。
- 11 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 18:39:21 ID:R5Yp023U0
- あの高音系アニメ声は嫌いな人はとことん嫌いだよね、単に高音苦手とか安直萌え狙い過ぎな感じがするとかで
俺はあんな高音で話す女いねーよwって感じで違和感ありまくりで好きになれん
俺も野川さくら?だっけあの人の高音キャラは嫌いで通常キャラは好きだった
瀬戸の花嫁だったかなー確かwあの性格の裏表で使い分けするキャラは良かった
- 12 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 18:54:47 ID:dJbCTOmI0
- この作品でヤマメに目覚めたと言うのにこの言われよう…
- 13 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 19:01:02 ID:aJrjv8h20
- でもこれのヤマメはこれ以外に全く見ない独自タイプだし、目覚めたのは「ヤマメ」というキャラにじゃなくて「みらパのヤマメ」でしかないんじゃね
- 14 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 22:11:50 ID:gt6hCdKc0
- いや原作のキャラと二次創作は本当別もんだから…
さとりとかマジでどうして人気出たかわからん
- 15 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 22:13:26 ID:WK4ZG9EA0
- さとりはあの短い腕がいい
- 16 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 22:14:13 ID:R5Yp023U0
- 天子だって原作はツンデレ属性皆無だしな
- 17 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 22:18:53 ID:R5Yp023U0
- というか仲間スキルに矢かわしってのあるがWIKIに効果載ってないな
内容が一部の遠距離攻撃に対して回避率が著しく増加するだから
永林の矢も回避できるのかな
- 18 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 22:56:55 ID:Pez6FMEU0
- 映倫の矢もっていうかむしろ永林対策の印
- 19 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 23:38:42 ID:aJrjv8h20
- >>14
いや二次創作においての「スタンダードな設定」ってあるじゃない
- 20 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 23:43:45 ID:Xzjris0k0
- よくあるヤマメじゃヒロインにならないじゃないか
- 21 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 23:55:55 ID:gt6hCdKc0
- 二次創作のスタンダードねえ…他の二時に疎い代表がやってたもしプラぐらいがちょうど良かった
パッドとか褌とか好きになれん
- 22 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 23:59:12 ID:1zA4YXyM0
- みらパは面白いけど脚本とかキャラ付けとかはうんこレベルやな
- 23 :名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 00:39:02 ID:AAPshxQs0
- >>22
同じネタばっか何度もやるしな
水没王子のACネタやらニコニコ系ネタとかまったく同じの2〜3度やらかしてたわ
- 24 :名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 01:27:25 ID:HFlHMm5k0
- \やってやんよ!/
- 25 :名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 16:52:05 ID:N5URDhgc0
- 声云々言ってるがあの脚本&シナリオをフルボイスで全部聞いてる奴居るのか?wある意味拷問だろw
早苗とか一部キャラのあの演技の声は確かにウザイ、テレビにたまに出てくるようなメイド喫茶の店員の
「お前等オタクはこんな声が好きなんだろ?」と言わんばかりの媚び媚びボイスって感じでさ
まー声優自体は悪くないんだけどねぇ・・・シナリオ脚本担当してる奴が演技指導もしてて「このキャラは萌え萌えな声でお願いしますね^p^」とでも言ったのだろう
早苗の声優とか少し前に男子高校生に出てた1発ネタキャラの由香奈お嬢様はすげーツボったしなぁ
ところで初めて天王創魔心キスメ見たんだが何アレ怖いんだけどキモいんだけどw
- 26 :名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 17:02:04 ID:o4Uu7vqY0
- 長過ぎ息継ぎしろよ
- 27 :名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 18:44:42 ID:N5URDhgc0
- というか地図印が出ねぇ・・・どこが拾いやすいのだろうか・・・
- 28 :名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 18:44:44 ID:AHMzD2lo0
- 別にあの声で特に問題ないのだが?
個人的な好みの話はこういうところで長々語るもんじゃないよ
- 29 :名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 19:29:17 ID:M3rbb0CQ0
- >>27
ナズマン金球はレアアイテムが出やすい.地図印がどうなのかはわからんが.
あとは未識別99階潜ってればそのうち
- 30 :名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 19:54:23 ID:3.X0wO0I0
- スレ立て乙。
前スレで多印がよく出るルート教えてくれた方々ありがとう。洩矢の試練で10個くらい集まったよ。
しっかしあのダンジョンで盾に変換印付くとやっぱボスで詰むのね。使役攻撃一発毎に状態異常付いてた。
おかげでRev22お空SP99でも瞬殺されたwww盾無しだと勝てたかもと思うと悔しいwww
ttp://uploda.cc/img/img3345.jpg
あぁ・・・次は半ボスだ・・・。半ボス耐性は適当に99F潜ってりゃいいのかな?
- 31 :名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 20:07:08 ID:LtZ1SSvM0
- 変換印や延長印に当たると死ねるからめんどくさくても印の識別用の防具と武器を用意すべき
- 32 :名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 21:05:22 ID:rhzgDfu60
- 半ボス耐性は99階でもあんまりみないな。超レアアイテムって感じだ。
手に入れたときはわざと自殺して持ち帰るくらいのことはやるくらい。
倉庫にあったのは防具に合成した分も含めて5つ。
広範囲印が15くらい手に入っているのを見ると、かなり出にくい印象。
あんまりいらない印ではあるんだが。
- 33 :名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 21:40:51 ID:N5URDhgc0
- うげぇ・・・俺チルノ戦で半ボス2個落としてそのままクリアしてしまった・・・
親玉は3つあるんだが・・・激レアだったのか・・・
確かナズマンの√1で2つとも拾ったと思ったけど・・・
- 34 :名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 22:30:36 ID:qCp6/8AA0
- みらパとplus両方買ったんだけどこれってある程度みらパを進めてからplusでアップロードしたほうがいいの?
plusにする前じゃないと取れないアイテムとか見れなくなるストーリとか無いよね?
- 35 :名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 22:43:24 ID:LchVeRvo0
- ないよ
- 36 :名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 22:44:59 ID:1JxZ39WI0
- 最初から当ててOK、パッチの手間もあるし
特に取れなくなるとか見れなくなるようなものはないけど
本編のエンディング迎えるまではマウンテンは後回しにしたほうがバランス的に楽しめるかも
- 37 :名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 22:49:51 ID:rhzgDfu60
- プラスじゃないが金の玉は初期パッチで手に入れたアイテムの変換だからそれが手に入らないか。
おまけの換金アイテムだから気にしなくていいとは思うが。
- 38 :名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 22:52:49 ID:Mp.OLa/E0
- バランス崩壊レベルまで金稼ぎしたいならplus当てないほうが良いけどね
というか金で崩壊させられるバランス自体大したこと無いが
- 39 :名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 22:53:40 ID:9NqNQYDQ0
- 今作は強制二週目にならなくてストーリーと独立してていいよね
- 40 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 04:03:19 ID:lrpDox3I0
- 回答してくれた方ありがとうございます。
とりあえずパッチ当てて追加ダンジョンは放置して本編クリア後にやることにします。
- 41 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 08:20:56 ID:YNdK5cv.0
- ちょっと聞きたいんだけど、>>30くらいの装備でも、自分と同じくらいのレベルの壊神神奈子に殴られたら致命傷だよね?
使役攻撃でライフ半減+狂化して、神奈子に殴りかかって死を覚悟したんだけど、反撃を3発食らってもピンピンしてたんだ
あれはなんだったんだろう
- 42 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 09:49:41 ID:xbJdTHCU0
- 神と親玉耐性あればその分は減る
- 43 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 21:22:02 ID:ivCkRKBY0
- 壁ごしの敵とにらみ合いし続けて同じ部屋にいる他の敵をスルーしたりとか仕様なのかよ。
壁に引っかかるのを対処ってってどこが治ったんだ?
- 44 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 22:54:23 ID:kuwNVq7o0
- うおおう・・・√12で50Fで妖刀・犬走にお空リボン来た・・・今度こそクリアできるかな・・・
つーか合成のスキマ全然出ないのな、にとり出てきた時に不幸札でレベル下げて合成させてばっかだ
- 45 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 23:07:27 ID:X6UTj5lY0
- >>44
いいアイテム拾った時に限ってMHとかによく合う気がするし気をつけてな……
- 46 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 23:23:23 ID:aS1g66b60
- 水路の全くない大部屋でキモいキスメに変異の札使ったらでかい村紗が現れたけど
一度どこかに飛ばされてから無能状態で普通に歩くんだね
- 47 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 23:29:04 ID:X6UTj5lY0
- 無能判定がなった直後でなく次のターンから始まるからじゃない?
- 48 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 23:30:25 ID:AjJ875ww0
- 村紗をゆっくりにしたときは一度どこかに飛んでいってからずっと動かないでいた
- 49 :名前が無い程度の能力:2012/06/19(火) 00:09:08 ID:HXYVXjb.0
- 相手ゆっくりとか囮とかって使う機会ある?
貴重な印つぶしてまでは使う必要ないよね?
深部のお空やキスメが怖いからどうしても耳浮妖爆で12個埋まるんだが
残りが貫0〜4(出次第)必・治・多(これも出たらラッキー程度)
神も入れたいが印数が足らない
- 50 :名前が無い程度の能力:2012/06/19(火) 00:37:09 ID:On.LRmx.0
- 囮は発動時ほぼ有利だし単純に混乱付与と考えても十分だから入れる価値はあるかも
ゆっくりは擬似無能だけどそもそも無能にしたいレベルの能力持ちは直接攻撃しかけないから地味
ぬえフォークでたら全ぶっぱで(ry
持込可能装備の話ならもちろんあまり入れる価値はないと思う
- 51 :名前が無い程度の能力:2012/06/19(火) 00:41:51 ID:6A2SNwbQ0
- どのルートか知らんが基本的に耳浮妖は2個で爆は1個
神と月は2個で幽魔狗天1個 必治砲解広多破は出たら使う
貫はできるだけってのを理想にしてる
うん、足りない
- 52 :名前が無い程度の能力:2012/06/19(火) 00:43:14 ID:0GbI7rmg0
- 逆境印もできる子よー
- 53 :名前が無い程度の能力:2012/06/19(火) 00:45:57 ID:xdnTfL8M0
- しかし持ち込み可能ばっかやってると大体瞬殺だから気が付かんかったが
でかい系みんなウザイのばっかだなw1ターンキル出来ないと文と雛あたりが一番厄介だな
ただ小傘に驚かされてガンガン泉作ってくれるでか布都ちゃんは天使ですw
- 54 :名前が無い程度の能力:2012/06/19(火) 00:51:00 ID:HXYVXjb.0
- ああすまない 素もぐりの話ね
上のに広範囲と砲撃もあったら入れる感じで
やっぱ耳浮妖爆3個づつ入れたら圧迫するよなあ
防具の方はキャッチを入れるから小食がアクセに行くか耳浮妖爆のどれか1個が削るかかなあ
- 55 :名前が無い程度の能力:2012/06/19(火) 01:22:13 ID:2kbBmHLo0
- 特攻3つも入れるなら素直に札で対処しといた方がいいと思うけどな
キスメなんてまずガチる相手じゃないし
むしろ他の特攻印ない方が逆に辛くないか
- 56 :名前が無い程度の能力:2012/06/19(火) 01:27:56 ID:On.LRmx.0
- 浮遊は3詰みでいいとして爆は基本もろいしお空は浮遊で代用できるし減らしてもいいと思う
妖も特攻よりかは耐性、メディ用に1個ほど入ってればある程度はどうにか
神は特攻も耐性も2個以上欲しい、主に小町
残りは月人とか突っ込んで残りは好きにでいいんじゃね?
- 57 :名前が無い程度の能力:2012/06/19(火) 01:35:36 ID:SfkemAaU0
- 耳、浮、妖は2個以上使うけど爆は1個で十分でしょ。むしろ華仙が出るなら爆1鬼1にする。萃香以外は爆1で1確でしょ
- 58 :名前が無い程度の能力:2012/06/19(火) 01:44:37 ID:L4QBZOXQ0
- 素潜りで持ちこみでも俺は主要な特効・耐性印を一個ずつ入れることにしているなあ。
2個以上入れるときはボス戦とか限定された状況下のみって感じ。
あとは多段とかその辺の出方しだい。他にもルートによるが、八坂の試練なら逆境印をフルに入れるし、
あれば妖精耐性・特効を入れておく。余裕があればサドとか入れることもあるな。
>>56
個人的にお空は浮3つ入れるなら耳・爆・浮いれるな。そっちの方が威力も上がる(多分)し敵も幅広くカバーできる。
>>57
そういや、鬼耐性・特効入れたことなかったんだが、華仙って鬼もあるの?
- 59 :名前が無い程度の能力:2012/06/19(火) 01:58:47 ID:xdnTfL8M0
- 今√12クリアしたが97Fで禁忌罠踏んでビビッた・・・イクさんが空気読まずに道塞ぐし・・・
心のスキマ用ゴミアイテムガラクタにされた程度で良かった・・・
つーか鉄の胃袋とか武投とかの印はplusで追加された奴かな?
- 60 :名前が無い程度の能力:2012/06/19(火) 03:35:53 ID:F2iCB.3I0
- 多+広複数付けた武器に怪力お守り装備で百鬼に突っ込んだ時の爽快感は異常
- 61 :名前が無い程度の能力:2012/06/19(火) 20:15:24 ID:qPcSWhuA0
- なんか通路角の敵の挙動がおかしい。無能華仙が遠距離で攻撃したり、早解け状態で、幻覚にかかったり、黄聖が一回しか攻撃してこなかったりetc
- 62 :名前が無い程度の能力:2012/06/19(火) 20:24:17 ID:S.WjNUNcO
- 雑魚で出てくる華扇ちゃんは俺の中で害悪になりつつある。 テンポ悪すぎわろえない。
あとサポートにも上がってる動転華扇もアレだしなぁ。
でも声が聞きたいからついつい潜ってしまう。フルーツワッフルで守護引いたらもうヤりたい放題ウフフ
- 63 :名前が無い程度の能力:2012/06/19(火) 22:42:38 ID:fZQp/Hns0
- 金玉Zをクリア出来る気配がしない
頻繁に罠踏んで腐るしだからといって置いて歩けば落とし穴落ちるし
店やスキマがないからお守りの識別が捗らないし
ぐぬぬ
- 64 :名前が無い程度の能力:2012/06/19(火) 23:07:36 ID:zXG0NGv2O
- なんで持ち込みダンジョンで店でミスして死ぬんだろう……私
弾幕が店主に誘爆www
- 65 :名前が無い程度の能力:2012/06/20(水) 10:16:22 ID:zG7YbKls0
- 広印入りで香霖に攻撃はあるある
- 66 :名前が無い程度の能力:2012/06/20(水) 15:48:18 ID:Z5V/P0Ug0
- 誰か階層ごとにバックアップを自動で作るツール作ってくれ
- 67 :名前が無い程度の能力:2012/06/20(水) 19:47:28 ID:bbf0NdJA0
- >>58
むしろ華仙って鬼以外なんかあるの?守矢試練のボスは親玉耐性とかあるかもだけど、mob華仙は鬼しかなさそうなんだが。。ちなみにボス華仙は鬼特耐性も入れてた早苗単騎で余裕だった。
- 68 :名前が無い程度の能力:2012/06/20(水) 19:54:44 ID:tQe4k.TM0
- >>66
簡単そうだし自分で作って公開しなさい
- 69 :名前が無い程度の能力:2012/06/20(水) 19:56:24 ID:nR.CcWjo0
- ツール作らなくてもちょっと考えればフリーのツールで出来るだろ
- 70 :名前が無い程度の能力:2012/06/20(水) 20:03:33 ID:EnmfEOJc0
- >>66
「ファイル監視してタイムスタンプが変わったらバックアップ、
任意の世代数保存」
程度の機能のバックアップソフトなら
窓の杜かVector辺りに転がってそうだが
- 71 :名前が無い程度の能力:2012/06/20(水) 20:08:44 ID:KpsejLM60
- ボス華仙緋想で殴ってもダメ増えてる気がしなかったけど特攻あるの?
やたら出てくる浮遊薬をぶつけて特性つけろってことだと思ってたわ
- 72 :名前が無い程度の能力:2012/06/20(水) 21:11:19 ID:/2/ONSjw0
- +で仙人特攻印が出ると思ったが出なかった
- 73 :名前が無い程度の能力:2012/06/21(木) 05:00:53 ID:JJUeCVEk0
- マウンテンでケロちゃん試練してたけどナマコたんハウス発生するのな。
45Fくらいで当たったけど他が80Fからだし40Fから自然発生ありかね?
- 74 :名前が無い程度の能力:2012/06/21(木) 15:27:38 ID:XnhNFVEg0
- 天狗の念写機序盤で手に入れると鑑定楽だなー
アイテム足元に置いて交換繰り返してればガンガン鑑定してくれるのな
- 75 :名前が無い程度の能力:2012/06/21(木) 17:14:34 ID:qjt796C.0
- 俺はカウンターを外すぞ!ジョジョーッ!
- 76 :名前が無い程度の能力:2012/06/21(木) 17:48:15 ID:EbT09Aac0
- >>66
なんかそれっぽいのを作った覚えがあったから探して見たら見つかったんだ。
自分が欲しい機能だけつけたものでいいならちょっとした条件付きで渡せるよ
- 77 :名前が無い程度の能力:2012/06/21(木) 18:21:17 ID:jDCn5koc0
- 応戦状態の仲間がしょっちゅう壁に向き合ったまま立ち止まったり通路で立ち止まったりと
アホ丸出しなんだけど千里眼のせいなのかな
おまけに浮島フロアのような壁がないフロアで遠く離れた仲間を呼び戻そうと思って応戦から一緒に変えても
ずっとさまよって近づいてきてくれないし…何のための千里眼と浮遊なんだか
- 78 :名前が無い程度の能力:2012/06/21(木) 21:19:06 ID:XnhNFVEg0
- ところで博麗アミュレット×5に小食、地図、短縮入れて残り二つは状態異常防止にしようかと思うんだが
優先度が高い上位二つは何かな?
- 79 :名前が無い程度の能力:2012/06/21(木) 21:38:06 ID:JJUeCVEk0
- まずはアイテム保護
後は好みによるけど抗体か自由か安定
自分の場合小食は切って3個いれるけどね
- 80 :名前が無い程度の能力:2012/06/21(木) 21:41:10 ID:pdXapqqM0
- どこに行くのか知らないけど
地図身代と新規印で好きなの3つが安定だと思うよ
小食は防具に入れればいいし短縮は鈍足以外ほぼ新規印でいいし
- 81 :名前が無い程度の能力:2012/06/21(木) 23:45:11 ID:XnhNFVEg0
- なるほど、まあ持ち込み可能ダンジョンはカンスト装備持っていきゃある程度簡単だし
事故率下げるって意味でアイテム保護優先のが良いか
- 82 :名前が無い程度の能力:2012/06/21(木) 23:59:17 ID:YIjqQtH.0
- アイテム保護は事故率は下がるが問題はでかパルが出た瞬間無防備になる点かw
- 83 :名前が無い程度の能力:2012/06/22(金) 00:32:49 ID:ITojTyKY0
- でかパルの印破壊は正直やりすぎ・・・
でかパル相手にしてからリセット多様癖付いちゃった・・・
腹いせにぱるしーの薄い本買いまくったし・・・
- 84 :名前が無い程度の能力:2012/06/22(金) 00:39:28 ID:aZyQUTfQ0
- パルスィと響子、キツイのはパルスィだけどいらついて根絶したいのは響子。
- 85 :名前が無い程度の能力:2012/06/22(金) 01:18:59 ID:i2Zuu/.60
- 本家やったことないけど対策印あればどんな敵のレベル高くても封殺できるの?
- 86 :名前が無い程度の能力:2012/06/22(金) 01:22:34 ID:WIDiKRJo0
- 印がある奴は封殺できる
が、そもそも印がない奴も多い
後お守り合成できなかったり攻撃食らったら割れたりする
- 87 :名前が無い程度の能力:2012/06/22(金) 01:42:56 ID:8GEGVuQo0
- >>83
つっても重石無効ですっ飛ばしてアイテム散って消滅とかもあるし1遭遇一発なパルは若干有情に見えない事も無い
- 88 :名前が無い程度の能力:2012/06/22(金) 01:47:40 ID:zCtvQ6Hg0
- 本家はお守りで対策するよりは杖(札)で対策するゲー
初代のオヤジとかオオイカリアークとかは印で対策しないとまず勝負にならんけど。
- 89 :名前が無い程度の能力:2012/06/22(金) 10:28:03 ID:K.wlEQ3k0
- 画面外から〜が辛いんだよなぁ…
- 90 :名前が無い程度の能力:2012/06/22(金) 18:00:21 ID:yh0R6uco0
- パルはアイテム枠たった3つ空けとくだけで済むし別にいいと思うけどな
確実な対策がない響子のほうがきつい、キャッチとか実感できないよ
- 91 :名前が無い程度の能力:2012/06/22(金) 18:15:41 ID:WQ.qWGE60
- アイテム枠空けるのは構わないけど
手持ちが20個未満だと床落ちアイテムの上に乗ると拾ってしまうから
要らないアイテムだった場合置く作業をしないといけないからめんどい
- 92 :名前が無い程度の能力:2012/06/22(金) 18:24:55 ID:vMWMl4ak0
- >>91
え、普通はアイテムに一度乗って確認してから欲しい場合は拾うものじゃないの?
- 93 :名前が無い程度の能力:2012/06/22(金) 18:48:57 ID:KeW5eShc0
- 深層やアイテム揃いきったら×押しで乗った方がいいな
iダッシュボタンとダッシュボタン同時でiダッシュしながら乗れるし気にならない
- 94 :名前が無い程度の能力:2012/06/22(金) 18:53:42 ID:bCyIdUJo0
- みんな、iダッシュ使っているの?あれは個人的に暴走気味だから使ってないんだ。仲間もだけど。
- 95 :名前が無い程度の能力:2012/06/22(金) 19:58:21 ID:2lq.7B760
- 本家か・・・敵を倍速、攻撃力UP、特技連打状態に1回でするカンガルー、防げない所持品のおにぎり化やシレン自身のオニギリ化(アイテム使用不可+攻撃防御力0+装備効果無効+炎やらデロデロ罠やらで即死)、装備の印消しや装備劣化させてくるチドロ(メッキで防げるが1回でメッキはがされる)、壷を中身ごと消滅、部屋全体効果に催眠(イナバ)するゲンナマゲイズ(レアな盾で防げる)、装備してるものを弾くケンゴウ系・・・防げないのなんて大量にあるな。
こっちである凶悪なのはシレンでも大体あるよ、パルパルはないけどな!(俺の記憶が正しければ)
さて、999階行って来るか・・・。
- 96 :名前が無い程度の能力:2012/06/22(金) 20:01:23 ID:HF66Uj3g0
- もうiダッシュなしとか無理だわ
ここぞって時は封印するけど
- 97 :名前が無い程度の能力:2012/06/22(金) 20:03:15 ID:dZF4Chgk0
- 強い装備持ち込んでアイテム集める時はiダッシュ使うが巣潜りじゃ怖くて使えないね
- 98 :名前が無い程度の能力:2012/06/22(金) 21:43:48 ID:KeW5eShc0
- >>95
ケンゴウは必着で防げる、レアだけどな!
あとはギャドンにチャツボとかが鬼畜
>>94
絶望的な罠も少ないし特殊地形前で止まるし地雷名張が1個以上入ってるならiダッシュしちゃうな
- 99 :名前が無い程度の能力:2012/06/22(金) 22:00:13 ID:yh0R6uco0
- これなら行ける→罠チェック
微妙→長い部屋、通路で走る
何かあれば死ぬ→iダッシュ って感じでやってる
- 100 :名前が無い程度の能力:2012/06/22(金) 22:03:09 ID:2lq.7B760
- >>99
勇者だな、おい。
- 101 :名前が無い程度の能力:2012/06/22(金) 23:43:17 ID:hC2Y/0M.0
- しかしナズマンのアトラクションどれもひでーな
二度とやりたくねぇってのばっか
- 102 :名前が無い程度の能力:2012/06/23(土) 00:13:26 ID:TjnCiPrI0
- そんなこと言われてもな
- 103 :名前が無い程度の能力:2012/06/23(土) 00:22:58 ID:ddapCDH.0
- 通常持ち込み不可99F以上に運ゲーなのがなー
マリーポッターはマジで酷かった・・・
何度リセット&ロードで積み将棋プレイしたか・・・
そしてクリア後仲間連れて行けることに気付いた時の・・・なんていうか・・・ハァ・・・
- 104 :名前が無い程度の能力:2012/06/23(土) 00:26:41 ID:f65WZL3w0
- マリーポッターが運ゲーって・・・
多少は運が絡むけどよっぽどのことがない限りクリア安定でしょ
- 105 :名前が無い程度の能力:2012/06/23(土) 00:29:25 ID:QJxAMg8Q0
- 裏マリポ2はともかく通常マリポとマリポ2はクリアド安定ダンジョンだろう
よっぽど運が悪くないと武器防具どっちかは強いし合成も心もすぐ出るし満腹稼ぎどころはあるし
- 106 :名前が無い程度の能力:2012/06/23(土) 00:37:30 ID:ddapCDH.0
- まあ俺が仲間連れて行かずにソロ潜りしてたんだけどなw
ダメが1しか通らない敵だらけで詰むことが結構あった
札やら何やらで何度もリセットしてやっとクリアしてから仲間おkt気付いたんだよなw
合成も心も一度も見なかったが運悪かったんかな
- 107 :名前が無い程度の能力:2012/06/23(土) 00:40:15 ID:QJxAMg8Q0
- いや、ソロでもよy(ry
- 108 :名前が無い程度の能力:2012/06/23(土) 00:41:02 ID:f65WZL3w0
- あのダンジョンに仲間はいらんだろうに
- 109 :名前が無い程度の能力:2012/06/23(土) 00:49:47 ID:ddapCDH.0
- やっぱ苦戦したのアイテムの引きが悪かったんかなー
- 110 :名前が無い程度の能力:2012/06/23(土) 00:50:17 ID:8786bOrQ0
- 千紫以外クリアしたのに四星球がもらえないんだけど
これはつまり千紫クリアしないともらえないってことなん?
- 111 :名前が無い程度の能力:2012/06/23(土) 00:52:19 ID:QJxAMg8Q0
- >>110
ある程度ダンジョンで数字の幅は決まってるかもだが基本はどこでも出たような
とりあえずマリポ2打開で四球二個もらった
- 112 :名前が無い程度の能力:2012/06/23(土) 17:45:16 ID:88TbsX9U0
- マリポタ2の99Fいってきたけど難易度やばいな
75Fで死んだけどカンスト武器支給してくれてもいい位の強さだわ
- 113 :名前が無い程度の能力:2012/06/23(土) 22:01:21 ID:fPIojwHU0
- プラス1.50からアプデ仕様とするとチェックサムが違うとか言われてアップデートできねー
- 114 :名前が無い程度の能力:2012/06/24(日) 00:27:36 ID:LHGR2JNo0
- ちゃんと買った奴か?
- 115 :名前が無い程度の能力:2012/06/24(日) 00:38:09 ID:wImxCcns0
- 罠チェック→罠発見→そのまま罠を踏む
が多すぎて泣ける
- 116 :名前が無い程度の能力:2012/06/24(日) 01:21:40 ID:FZiV964.0
- ローグライクでは伝統の儀式です
- 117 :名前が無い程度の能力:2012/06/24(日) 01:22:05 ID:l.9.9Ov60
- 罠チェックを作業にするからそうなる
素振りチェックは満腹度だけじゃなくて集中力を削ってする行為だと理解してないとただ満腹度とターンを減らすだけ
こまめな休憩を挟んだりするわけじゃないなら罠チェックはMHと店内だけとかにすべき
- 118 :名前が無い程度の能力:2012/06/24(日) 02:50:27 ID:8HuE8xME0
- めろんブックスのDL版を買っただけど
みらパ無印インスコ→DL版の1.0から1.33→DL版の1.33から1.50(Plus)までは普通に大丈夫
でもそこから公式の1.50から1.55使うとチェックサム合わないって言われる
- 119 :名前が無い程度の能力:2012/06/24(日) 03:37:54 ID:pC2wzc5U0
- 驚愕罠以外は対策しておけば踏んでもそこまで酷い目には遭わないから
罠チェックは百鬼と店内の売り物周辺だけだね
対策してもしきれないのが驚愕罠なんだけどさ
落印重複で効果アップにしておいてくれればと思う
- 120 :名前が無い程度の能力:2012/06/24(日) 05:07:27 ID:gW526.1Y0
- >>118
メロンブックスDLは「Ver1.52から1.55一括アップデート」でって公式に書いてあるけど
それでやってみた?
- 121 :名前が無い程度の能力:2012/06/24(日) 05:23:55 ID:fqNvEVN60
- DL版で1.50とか言ってる奴は放っておきなさい
- 122 :名前が無い程度の能力:2012/06/24(日) 06:03:56 ID:pRw.VXME0
- 平然と買ったとか解決しましたとか言う奴は死ねばいいのに
- 123 :名前が無い程度の能力:2012/06/24(日) 13:08:20 ID:0qdL1ryY0
- 999階ダンジョンに行ったことのある方に質問です
爆薬をつめた超爆発のスキマ、心のスキマをいくつか持っていくか
保存のスキマだけにして別のアイテムで対策をするのはどちらが安定し易いでしょうか
装備品はそれに合わせて作ろうと思います
- 124 :名前が無い程度の能力:2012/06/24(日) 13:18:32 ID:pZPPvy5o0
- 爆薬を積めた超爆発のスキマを心のスキマを持って驚かしの罠を踏みまくってから考えたらいいと思うよ。
あるいはでかい文に吹き飛ばされまくって落としまくってみるとか。
- 125 :名前が無い程度の能力:2012/06/24(日) 17:58:27 ID:0qdL1ryY0
- >>124
つまり、どちらでしょうか
割れて無駄になるということなら保存のスキマも同じですし
かといって保存だけで回復手段に乏しい場合はどうされたのでしょうか
ちなみにあの罠は「びっくり」と読みます
- 126 :名前が無い程度の能力:2012/06/24(日) 18:06:00 ID:GcqMjPa20
- 999階もあって確実に踏むような罠で致命的な状況に陥るアイテム持っていくなてことだろう
保存が割れてなくなるのと爆発割れてアイテム消滅&HPピンチでは訳が違う
- 127 :名前が無い程度の能力:2012/06/24(日) 18:09:28 ID:GQQ8/nJ60
- 超爆発は持っていくな、爆薬は持って行くとしてもスキマの中だし容量無駄だと思うの
- 128 :名前が無い程度の能力:2012/06/24(日) 18:19:37 ID:0qdL1ryY0
- >>126
>>127
ありがとうございます
超爆発の場合、割れる=起爆するということでしたね。忘れていました
心のスキマはどうでしょう
心を持っていく分を札に割り振って、その札や治癒印などで対処した方がもちがよいでしょうか
- 129 :名前が無い程度の能力:2012/06/24(日) 18:30:14 ID:GcqMjPa20
- 保険で二個くらいはあってもいいんじゃない
潰れやすいアイテム筆頭だからこれを頼りにするのはまずい
アイテム欄結構食うし
まあ俺潜ったことないけど
- 130 :名前が無い程度の能力:2012/06/24(日) 18:47:02 ID:Q0lz7iJI0
- 素潜りで大丈夫
潜ったことないけど
- 131 :名前が無い程度の能力:2012/06/24(日) 18:53:35 ID:AK/BxtGA0
- はたきメインだったけど心は2回か3回使うくらいだったかな
壁ハメできたころのバージョンだから戦闘自体をほとんど回避しちゃってたけど
- 132 :名前が無い程度の能力:2012/06/24(日) 23:22:55 ID:GQQ8/nJ60
- そういやせっかく札やスキマにも呪いが付くようになったのにマリポでしか出ないのは勿体無いよなぁ
カーネル以外に手持ちの装備品(装備してない装備品も除外)以外の解呪をするスペカ追加して
大魔境とか迷宮の上位版に追加して出てこないかなぁ(チラッ
- 133 :名前が無い程度の能力:2012/06/25(月) 08:22:18 ID:cVgdCx9g0
- これいじょうMしようにしたらしんでしまいます(俺が)
- 134 :名前が無い程度の能力:2012/06/25(月) 10:01:52 ID:IHbNZxwg0
- まぁでもメッセージも用意したのにどうして他に出さなかったのかとは思うなw
入れたら呪いが解除されるスキマと上の解呪スペカを追加して
雛のさま以上に消耗品、スキマ呪いを【追加されたダンジョンでのみ使用される形で】追加して
大魔境2、迷宮2として出たらいいなぁ(チラッチラッ
ってか雛リボンが耐性と今回追加された劣化防御とレベル低下耐性があってかなり強化されたよな
あとはサーディンさえあれば絶対に呪われないという
- 135 :名前が無い程度の能力:2012/06/25(月) 20:42:26 ID:Az/BPuhw0
- 代わりに浮遊耐性消えたけどな
- 136 :名前が無い程度の能力:2012/06/25(月) 21:31:52 ID:IHbNZxwg0
- マジかよそれは痛いな
と思ったが素潜る分にはあまり痛くないか
- 137 :名前が無い程度の能力:2012/06/25(月) 21:58:16 ID:7AQx7vTw0
- 俺も知らなかったからありがたい、強くなってた分にはいいけど
前作の性能期待して装備したのに弱体化してたってのは怖いからな
- 138 :名前が無い程度の能力:2012/06/25(月) 22:08:34 ID:IHbNZxwg0
- というかそろそろこいし眼とか絵本にも光を(ry
Plusでなにか増えたりしてるのかしら
あとでかいにとりのミサイル攻撃って周囲巻き込むのを初めて知った
- 139 :名前が無い程度の能力:2012/06/27(水) 20:20:43 ID:V7nDccfE0
- しかし今度の新作でローグ以外のジャンル作るなら聖剣伝説みたいの作らないかなぁ・・・
既存シリーズの2Dアニメ?すげー良かったし
それか脚本担当変えてボクの夏休みみたいのとか、ああサモンナイトも良いなぁ
- 140 :名前が無い程度の能力:2012/06/27(水) 21:57:49 ID:8N6kl/vY0
- リアルタイムでアクションするのは代表も作りたがってたな
昔一度非公式放送でターン制取っ払って霊夢がダンジョン走り回ってるチートモード見たいなの見せてたけど楽しそうだった
- 141 :名前が無い程度の能力:2012/06/27(水) 22:05:20 ID:A2oGrgvM0
- 八坂の試練をやってて、逆行薬を飲んだらレベル99から74まで下がったんだけど、これは仕様なのか?
害はほとんどなかったけど、驚いたじゃないか
- 142 :名前が無い程度の能力:2012/06/27(水) 22:11:05 ID:.3V9I5hU0
- ででででっでで ででっでで
- 143 :名前が無い程度の能力:2012/06/27(水) 23:34:47 ID:1hKfGw2g0
- >>141
レベル99を超えてため込んだ経験値分だけ下がるから一気にレベルが下がるみたい
- 144 :名前が無い程度の能力:2012/06/28(木) 00:33:43 ID:CqWhQjio0
- お守りのDCに幸福印入れたら1ターンで経験値が2入るんだけどこういう仕様なの?
- 145 :名前が無い程度の能力:2012/06/28(木) 00:47:22 ID:ZFp2K.220
- どうせ八坂か洩矢なんだろ?
- 146 :名前が無い程度の能力:2012/06/28(木) 23:09:46 ID:xn2cAje.0
- 全然盛り上がってないけど何でだ
- 147 :名前が無い程度の能力:2012/06/28(木) 23:59:37 ID:JdB7Ol6A0
- 強いて理由を挙げるなら新作がプラスディスクだったのとスレが事実上の分裂をしている状態だからかな
このゲームは元々同人ゲー板に大半の住人がいたんだけど荒らしに住み着かれて滅びかけた
で、規制の厳しいこっちに移住してきた人が多分何割かいる、元々この板じゃあまりこのゲーム話されなかったし
更にあっちの流れが正常に戻ったから残ってる人もいて、結果ある程度人が分散した
俺両方見てるけどゴタゴタの後はあまり書き込まなくなったしROM専はそれなりにいるんじゃないかね
- 148 :名前が無い程度の能力:2012/06/29(金) 00:09:07 ID:NyJWb9ZU0
- あ
- 149 :名前が無い程度の能力:2012/06/29(金) 00:24:26 ID:31D9yjp60
- 別に荒れる事を望んでるわけじゃないが、あっちはアップデートできないあの事件で完全に沈静化しちゃったからね。
アンケの量とか売り切れの早さとか見ても、ここを見ないユーザー(ROM専)が増えたってことなんだろう。
- 150 :名前が無い程度の能力:2012/06/29(金) 00:39:57 ID:YdLQ5wnE0
- 俺とか実際そうだよ
書いてないけど毎日見てるし
- 151 :名前が無い程度の能力:2012/06/29(金) 08:39:15 ID:gth9Oc4.0
- 今日みらぱのサントラ買う予定なんだけどplusの内容ってローグ慣れてない人でも楽しめる?
ついでに買うか悩んでる…
- 152 :名前が無い程度の能力:2012/06/29(金) 10:10:54 ID:Pxh9lQ020
- むしろローグ慣れしてない人にも遊べるようになってるらしい
んで玄人向けに裏ダンジョンがあるから腕が上がったら挑戦してみるって感じ
- 153 :名前が無い程度の能力:2012/06/29(金) 10:35:46 ID:xuC0wV8UO
- あんまりシレンやトルネコを意識してやってると痛い目見るからなぁ
- 154 :名前が無い程度の能力:2012/06/29(金) 10:46:00 ID:hJwc1En60
- 八坂の試練でHPが多少減ってると天王キスメに出会い頭に沈められるんだが…
妖怪耐性印が拾えなかったときのためにボロ賽銭箱か二重螺旋スキマを防具にするべきということなのかな
大玉は豊富だしね
- 155 :!ninja:2012/06/29(金) 10:54:06 ID:0mUJIDDs0
- >>152
ありがとう、plusも買ってみるよ
- 156 :名前が無い程度の能力:2012/06/30(土) 10:40:14 ID:Zzz2YwKc0
- >>142
しかしナイトメア仕様
- 157 :名前が無い程度の能力:2012/07/01(日) 22:00:13 ID:EgxSAl5U0
- 裏マウはマゾ仕様ダンジョンが多すぎた
純粋に楽しめるというのからははずれてたな
にとりさんなにやってるの アトラクション失格だよ!!
- 158 :名前が無い程度の能力:2012/07/01(日) 23:15:53 ID:M6EZVRvo0
- それはおもてのはなしです
ってか裏は表打開後のにとりが解けるかどうかわかんね!みたいに言ってたし問題ない
- 159 :名前が無い程度の能力:2012/07/02(月) 01:11:14 ID:P73UdTPo0
- クリアできるように作ってる感じがすごいするし、裏2週目も含めて面白かったけどな
それはそうと大魔境縛りやってるけどレアアイテム、アメちゃんと強化限界99縛りはいいとして
まだ何か欲しいわ、雲山は縛ってもカンストしそうだし保存のスキマ縛りとかかな
もともと制限が強いからわからん、大魔境縛りやってる人いたらどんな感じでやってるか教えてくれ
- 160 :名前が無い程度の能力:2012/07/02(月) 01:32:35 ID:EwyXRMhwO
- ワッフル系縛り
- 161 :名前が無い程度の能力:2012/07/02(月) 11:48:43 ID:ZMAQP5Pg0
- 大魔境クリアを縛ればいいんじゃないかな
- 162 :名前が無い程度の能力:2012/07/03(火) 17:37:55 ID:bK5H5rfA0
- 千紫クリアできた
アイテムロストがストレスになるんで身軽印に装備だけですすんでみたら何とかなった
響子に呪いの盾とアクセサリ装備させられた時は運よく外せたけど武器だったら積んでたな
丙子椒林剣と博麗神社の賽銭箱でいったけどどっちもかなり機能してくれたわ
でかいムラサがタクシーになってくれたりして9時間半でクリアだったよ
- 163 :名前が無い程度の能力:2012/07/03(火) 17:56:45 ID:jE2b93Yk0
- なるほどそんな手もあるのか
素潜りに通じるものを感じるな
- 164 :名前が無い程度の能力:2012/07/03(火) 18:00:05 ID:8R9HGpsM0
- キャッチ印2つか3つでノーエラーになればいいのに
- 165 :名前が無い程度の能力:2012/07/03(火) 19:53:47 ID:dNOEL9fs0
- >>164
本当そう思うわ、一定確率系は試した感じだと50%くらいあると思うけど
同じ一定確率系の接着は響子以外にも装備外しの罠と藍の装備はじきも防いで実感できるけど
キャッチは響子限定な上に響子の能力 スキマに入る、強制装備、当たる
の1つしか防げないのに確率なせいで全く実感できん
今の性能なら神子対策にもなるスキマ保護印とかあったほうがいいわ
- 166 :名前が無い程度の能力:2012/07/03(火) 19:57:20 ID:RnRNoJl20
- 響子ちゃんやめて
場所替え投げて百鬼夜行のど真ん中にゴショーターイするの怖いからやめて
しかもダイレクトで装備外しを踏んで何も出来ないままに死んだ
どれくらいの確率なのか気のなるぜ…
- 167 :名前が無い程度の能力:2012/07/03(火) 21:57:18 ID:Ft5cTexA0
- 俺も百鬼で爆薬投げられてピンチになったことあったなあ。
対処法は根絶するが一番かねえ。あとはプラネット・ズン使うと持ち上げられなくなる。
レッドマーカー使うと特殊能力使わなくなる。
- 168 :名前が無い程度の能力:2012/07/03(火) 21:59:49 ID:YqIchevw0
- >>167
画面外からいきなり投げられたんだ…
急に場所が変わったと思ったらいきなり百鬼夜行
根絶するしかないのかねぇ
- 169 :名前が無い程度の能力:2012/07/03(火) 22:25:44 ID:wXfEnfMk0
- >>165
神子「一万円忘れないでください」
一応防ぐぞ
ただ100%にするとあの印強力すぎるからなぁ
キャッチじゃなくてはじき返しなら100%でもいいが
- 170 :名前が無い程度の能力:2012/07/03(火) 23:48:29 ID:K0xHfeWQ0
- 今作はスキマの罠が最初から見えているから
スキマ罠投げられる → 大事なアイテムを落とす → 落とした大事なアイテムを投げられて失う
の最強コンボがあって響子はもう本当にどうしようもない。
持ち込み不可で貴重な心のスキマを全部埋めてくるので根絶筆頭。特に八坂と洩矢では。
- 171 :名前が無い程度の能力:2012/07/04(水) 00:40:04 ID:SxAQswxw0
- キャッチって防具とお守りに1個ずつ入るよなー。
1つと2つで確率あがってるのなら、お守りか防具でキャッチの隠し能力あるものがあればそれつければ100%とかいくようになるんじゃね?
- 172 :名前が無い程度の能力:2012/07/04(水) 00:45:26 ID:.5tXbkBo0
- 全ての保存のスキマの空き容量を最低1以上確保して心のスキマにブチこまれる確率を減らすしかない
破壊印無いと罠壊せないから辛いよね
- 173 :名前が無い程度の能力:2012/07/04(水) 02:25:34 ID:Xzc.KCZg0
- 呪われた武器を装備させられる可能性があるから困る
そうなると最早誰とも戦えない カーネルサーディン荒魂幸魂すら常に必要になってくる
やはり根絶安定 もし幻の時より凶悪といってもいい
- 174 :名前が無い程度の能力:2012/07/04(水) 09:21:01 ID:xlN70NUY0
- 狂化薬投げつけられて、神奈子攻撃、カウンターで即死したことならある
それから、多段印で1ダメージとかでると精神衛生上よろしくない
- 175 :名前が無い程度の能力:2012/07/04(水) 16:11:46 ID:oApoJ47oO
- 反撃印つけると橙が嫌いになる
- 176 :名前が無い程度の能力:2012/07/04(水) 20:28:39 ID:Xzc.KCZg0
- 現状の無差別反撃仕様ではカウンターを付けるのは諸刃の剣。素人にはお勧めできない。(CV:Text to speech)
- 177 :名前が無い程度の能力:2012/07/04(水) 21:26:40 ID:zCwxdr6s0
- 湿布だと思い込んで炎上札をケロちゃんに投げつけて殺されたときは本当にショックだった
- 178 :名前が無い程度の能力:2012/07/04(水) 22:16:49 ID:UoNSVvk.0
- >>166
響子が投げた場所替えで罠踏むとかありえないだろとか思ったけど
敵の能力だし、同ターンに輝夜の地殻変動も一緒に起きればあり得るのかな
- 179 :名前が無い程度の能力:2012/07/04(水) 23:57:14 ID:eMGiKr5E0
- いつ装備が呪われてもいいように強化か越後ショートのスペルカードは持っておくだろ
- 180 :名前が無い程度の能力:2012/07/05(木) 00:33:17 ID:toWQM9Ok0
- 素直にカーネルサルベージもたね?いや、ないなら越後ショート持っておくけどさ。
警戒して消費しといたり持たなかったりしていたんだけど、うどんげの催眠でメイン武器に越後ショート使ったり、
変化のスキマにメイン防具突っ込んだりすることってある?一撃で心をへし折られそうで怖いんだが、このあたり。
- 181 :名前が無い程度の能力:2012/07/05(木) 00:45:56 ID:iQa2n7Eo0
- 心に装備中のアイテムを突っ込んだことがあるので可能性はある
越後は今のところやったことはないが多分やるだろう
- 182 :名前が無い程度の能力:2012/07/05(木) 02:10:12 ID:w7Adc/kc0
- もうわざと装備品呪われてやろうかしら
- 183 :名前が無い程度の能力:2012/07/05(木) 02:36:28 ID:FTiWvIYo0
- ずっとみらぱやってたけど久々にもし幻やったら物凄いレトロ感がした
- 184 :名前が無い程度の能力:2012/07/05(木) 02:47:18 ID:dSp93A9k0
- 今でも普通に遊べたか?
- 185 :名前が無い程度の能力:2012/07/05(木) 08:47:49 ID:iQa2n7Eo0
- >>182
常套手段だなw
ただ雛リボン系じゃないと劣化耐性に穴とらないと修正値がマッハでやばい
- 186 :名前が無い程度の能力:2012/07/05(木) 13:05:55 ID:SvvC2qWU0
- 修正ファイル来たね
>・ムラサが炎の中から出現する不具合
やだ…なんかかっこいい…
- 187 :名前が無い程度の能力:2012/07/05(木) 13:13:42 ID:Tcl2mvtk0
- なんか凄い不具合だなw
- 188 :名前が無い程度の能力:2012/07/05(木) 13:26:05 ID:FTiWvIYo0
- >・バットとヤマアメの出現条件の修正
ヤマアメってなんぞ
- 189 :名前が無い程度の能力:2012/07/05(木) 13:52:37 ID:iQa2n7Eo0
- バットとヤマアメは不具合だったのかよw
そして1周目裏が戻ってきたな、説明文が一だったり1だったりしてるが
ところで、呪い状態の札スキマが出る迷宮と魔境と試練はまだかね?
- 190 :名前が無い程度の能力:2012/07/05(木) 14:22:18 ID:toWQM9Ok0
- >>188
ヤマメサンデー(防具)系列のアイテムのことだろう。クリア報酬でしか手に入らないうえ、
かなり有用な印である健康印が入っている激レアアイテムだったんだが、手に入りやすくなったんかな。
何度か回って集めるかね。その前に今やっているダンジョンをクリアしないとか・・・
- 191 :名前が無い程度の能力:2012/07/05(木) 15:56:28 ID:FTiWvIYo0
- >>190
こんなアイテム知らなかった…千紫クリアしないともらえなかったのか。
2周目以降でも1周目クリア階で戻れるようになって
気軽に遊べるようになったのはありがたいけど、クリア報酬は無しなのね
- 192 :名前が無い程度の能力:2012/07/05(木) 16:10:19 ID:toWQM9Ok0
- >>191
千紫クリアしてももらえない。クリア時のランダム報酬だから、回数こなすしかなかった。
今クリアしたから当ててみたが
>・緋想印を重複不可に
こんなアイテムあったのか。ボス天子狩しないといけない?遺失で落としたりしない?
>・目薬を敵にぶつけると飲んだときと同じ効果が発揮される不具合を修正
よし、変換印がますます使えなくなった。
- 193 :名前が無い程度の能力:2012/07/05(木) 18:10:14 ID:cFA5Xpcw0
- レアが出るDのクリア特典アイテムで粘ったら、手に入れることは面倒だが
初期の黄金葛篭みたいに無理というほどではなかったんだけどね
- 194 :名前が無い程度の能力:2012/07/05(木) 18:55:31 ID:toWQM9Ok0
- 表ゴールデンボール何回かやってバットとヤマアメ発掘。あと隠し部屋でも健康印とヤマアメを確認。
表ゴールデンボールで発掘するのが簡単かなあ。2、3時間で健康印4つ分か。
- 195 :名前が無い程度の能力:2012/07/05(木) 20:17:36 ID:mIVJyEAc0
- 〜〜〜〜みらくる☆パーティー Plus 差分更新履歴〜〜〜〜
12/07/03 VER1.56======================================================
・ムラサが炎の中から出現する不具合を修正
・バットとヤマアメの出現条件の修正
・経験値2倍ダンジョンの効果が下がる際にも適用されていた不具合を修正
・経験値が99レベル以上に蓄積しないように修正
・一周目と2周目の最終階層が変化するダンジョンは、2周目は1周目の最終階に帰還魔方陣を設置
・緋想印を重複不可に
・結界の札を貼ったあと壁崩「ベルリナー・マウアー」を使うと結界の上を通過できてしまう不具合を修正
・店主が混乱状態で他の敵を殴りランクアップすると敵対モードからNPCモードに戻らない不具合を修正
・目薬を敵にぶつけると飲んだときと同じ効果が発揮される不具合を修正
- 196 :名前が無い程度の能力:2012/07/05(木) 22:01:00 ID:DjfwI8zA0
- 結界通過たまに役に立ってたけど修正来たのかと思ったら
使う→貼る→破壊の通過は修正されてないな、よかった
禁忌踏んでブック使ったけど場所替えがないって時とか限定だけど使えるんだよな
- 197 :名前が無い程度の能力:2012/07/05(木) 22:39:04 ID:zaqbXb4w0
- 炎から爆誕のムラサ好きだったんだけどな〜
- 198 :名前が無い程度の能力:2012/07/06(金) 07:51:19 ID:9z4H1xTc0
- ムラサのバグだけ異彩を放ち過ぎだろw
- 199 :名前が無い程度の能力:2012/07/06(金) 10:21:57 ID:RThrWnnw0
- やっぱり炎の中に引きずり込まれるんだろうか
- 200 :名前が無い程度の能力:2012/07/06(金) 17:26:50 ID:b27Jvq8s0
- 間に合えば夏……
おれは…冬コミにふし肉が発売されるに1400ペリカ…っ!
- 201 :名前が無い程度の能力:2012/07/06(金) 17:34:52 ID:PQAH7g6k0
- 毎イベントで何かしら出してくれるとは良いペースだよなぁw
- 202 :名前が無い程度の能力:2012/07/06(金) 19:54:24 ID:pAj.fNhQ0
- コミケは一度落としたり列が出来ないと一気に転落だからなあ
音楽や同人誌なら毎回当たり前に新作あってもゲームは大変だな
- 203 :名前が無い程度の能力:2012/07/07(土) 18:39:42 ID:JUxnDKB60
- 夏コミになにも出さないってことはないだと思うし夏コミに新作だとすると
新作の開示されてる情報が今の時点では少なすぎるから夏コミにふし肉だろうと勝手に予想してみる
- 204 :名前が無い程度の能力:2012/07/07(土) 18:47:26 ID:kKJAbIp60
- 勝手にも何もサークルサイトに書いてありますやん
- 205 :名前が無い程度の能力:2012/07/08(日) 00:44:18 ID:Zw38p/rc0
- 緋想印はいったいどこで手に入るんだ
- 206 :名前が無い程度の能力:2012/07/08(日) 01:20:58 ID:riFI0oxE0
- モブ河童の黒髪の子のSD可愛いな
- 207 :名前が無い程度の能力:2012/07/08(日) 01:22:14 ID:16p/cLB.0
- ver1.55 の時、千紫万紅の500階と700階あたりで緋想印床落ちしてたかな
- 208 :名前が無い程度の能力:2012/07/08(日) 02:01:32 ID:Bg5w/JtE0
- 千紫に挑戦してみようと思うけど長大なダンジョンに潜るの初めてだから
今までの持ち込み可ダンジョンと違ってどんなアイテム持っていけばいいのか分からん
装備品は2,3個ずつ持って行く方がいいのかな
- 209 :名前が無い程度の能力:2012/07/08(日) 13:40:13 ID:iWez9ijM0
- >>208
ついさっき千紫クリアしたけど
装備品は1つで問題ない。注意すべき藍は必中印と特攻印で確殺できるから平気。
天王や天子(特攻印があっても殴り合いで倒せない)対策に変異札と場所替え札が大量にあるといい。
まぁ道中でもにとりやスキマ合成で補充できるがあると安心。
事故死対策に身代・抗体・自由・安定・地図印の入った5アミュを幾つか用意しておくと安心。
武器に一個は浮妖霊神精爆印が無いとでかい99が一撃できなくてジリ貧。逆境広範囲多段印入犬走に入れれば完璧
でも一番の敵は吃驚罠だと思う。印入れても確率だし、引っかかると準備したスキマが砕けたり中身ごと沼に沈む
- 210 :名前が無い程度の能力:2012/07/08(日) 18:08:30 ID:M0McyI06O
- 雲山アーマー付いてると爆薬飲んでも本人だけは無傷なんだな
どういう光景なのか
- 211 :名前が無い程度の能力:2012/07/08(日) 22:53:10 ID:Bg5w/JtE0
- ブボボモワッ
>>209
詳しくありがとう
妖精印はやはり必要か…妖精印をはじめ対象範囲の狭い月人とか天狗とかの特攻印で
印の枠を潰すのはもったいない気がして今まで緋想の剣で誤魔化してたんだよな
でかい99となるとそれも通用しないか
- 212 :名前が無い程度の能力:2012/07/08(日) 23:49:07 ID:zP6wut/U0
- 動転衣玖は呪詛でもダメだけどな
- 213 :名前が無い程度の能力:2012/07/09(月) 01:06:10 ID:psvnFszw0
- 妖精と天狗はともかく
月人は耳や神と並んで定番な印だと思ってたけど、人によって差が出るもんだね
- 214 :名前が無い程度の能力:2012/07/09(月) 02:00:53 ID:T9BSByRc0
- なくてもなんとかならなくはないし、あってもなんともならないときはならない
- 215 :名前が無い程度の能力:2012/07/09(月) 22:09:18 ID:Scu3n52U0
- 鬼持ってないか期待して鬼耐性を入れたがまるで効果無し
緋想の剣で2回殴ってもダメージ変化無し
華扇まさかの無属性……
- 216 :名前が無い程度の能力:2012/07/09(月) 22:31:48 ID:RlT1iFSY0
- (単行本の方までしかわからないけど)まだ鬼って確定してないからいいんじゃない?w
かなりのオーバーキルだった・・・
やたら身代わりが出るなこのダンジョンとは思ってたのに
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3183515.jpg
- 217 :名前が無い程度の能力:2012/07/09(月) 22:49:17 ID:eR.jStHg0
- 大魔境って天王出るんだな知らなかった
防御低いし妖怪耐性引けなきゃ500以上もらって即死だな
- 218 :名前が無い程度の能力:2012/07/09(月) 22:52:51 ID:4x9LyVfg0
- 大魔境だけは大食抜き額烏帽子使ったほうがいいと思ったけど+40防具でもいけるのね
- 219 :名前が無い程度の能力:2012/07/09(月) 23:05:32 ID:xK5KIRaE0
- 堅と剛を稼げれば割とどうにかなると思う
まぁ天王だけはどうしようもないが
- 220 :名前が無い程度の能力:2012/07/09(月) 23:07:48 ID:uEL/9oOg0
- 妖怪耐性印か装備拾えないとキスメは耐えられないな
通路での出会い頭で何度やられたことか
- 221 :名前が無い程度の能力:2012/07/09(月) 23:39:52 ID:S5pSyxms0
- ボス天子が悲壮印持ってないか試しているんだが、アイテム自体なかなか落とさないな。
無駄にメディが霊夢用のアクセサリーを2つも落とすというデレっぷりなのに、天子ちゃんときたら。
すわかなさまみたいに開幕ボス戦とかにしてくれないかなあ。降りるのが面倒だ。
ナズロッドに遺失大量に仕込んで殴っても固有ドロップは落とさないな。緋想印どこにあるんだ。
- 222 :名前が無い程度の能力:2012/07/10(火) 00:41:56 ID:vzwpmH2Q0
- >>218
最終的な防御は88
固有の必中で攻撃が安定してたってのもあるけど、深層でも防御不足だとは感じなかったよ
天子の地震は40程、美鈴の痛恨は貰わなかったけど、小町の攻撃で100前後だったはず
他に攻撃が痛いって印象を持った敵は特にいなかった
ちなみに天王の攻撃は530程度くらったw
- 223 :名前が無い程度の能力:2012/07/10(火) 01:03:10 ID:cDiX/ui20
- ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3184258.jpg
千紫万紅オワター
無難な装備と印を見繕ったから多分多くの人と同じような構成な気がする
>>221
千紫万紅の700階位で緋想印拾ったでよ。探しに行くってダンジョンじゃない気もするが
- 224 :名前が無い程度の能力:2012/07/10(火) 01:09:15 ID:4XgneVUo0
- 仲間連れて行かない方がいいの?
妖刀系だと誤爆しちゃうからかな
- 225 :名前が無い程度の能力:2012/07/10(火) 01:15:39 ID:cDiX/ui20
- >>224
誤爆もそうだけど、ぶっちゃけ攻撃にも盾にも役に立たないと判断したので留守番
神の粥だけは使えそうだけど心のスキマとスペアスキマのが優秀だし
- 226 :名前が無い程度の能力:2012/07/10(火) 01:26:34 ID:H30BZZdA0
- 仲間アリで千紫万紅行った人が少ないみたいだが
空飛ぶ程度+妖怪退治+浮遊特効+空気読まない+ちから15の霊夢は強いんだぞ。
800階くらいまでは天王キスメ一撃で仕留めてくれた
ttp://ozcircle.net/_uploader/104690096
印は厳選した結果余った枠が出た
- 227 :名前が無い程度の能力:2012/07/10(火) 17:39:46 ID:/YM5.Tb60
- まじで緋想印がでないなあ
修羅場天子に遺失してもろくなアイテム落とさないし
倒してもPしか落としてくれなくて心が折れそうだ
もう諦めて緋想印なしでさっさと千紫万紅行ってしまおうか
- 228 :名前が無い程度の能力:2012/07/10(火) 20:09:34 ID:E1ESgWn20
- >>223
経験値9999999ってどうやったの?
- 229 :名前が無い程度の能力:2012/07/10(火) 20:21:17 ID:IC8Fmjcw0
- 確か1.55以前のバージョンだとそうなる。
- 230 :名前が無い程度の能力:2012/07/10(火) 20:47:16 ID:E1ESgWn20
- そうなのか知らなかった
- 231 :名前が無い程度の能力:2012/07/10(火) 20:54:21 ID:vzwpmH2Q0
- ゴールデンボールZに潜ってみたけど
55階位の突風部屋でワープした瞬間でかい霖之助ロボに殴り殺された。なんだよこれ
紫藍橙が揃ってたあの形式でいいじゃん
てかここホントにみらパかってレベルなんだけど
白蓮・永琳・華仙辺りが揃ってたエリアをもう一度抜けられる気がしないw
せめて仲間が連れて行ければなぁ・・・
- 232 :名前が無い程度の能力:2012/07/10(火) 21:12:09 ID:3zEzFihgO
- う、うん
- 233 :名前が無い程度の能力:2012/07/10(火) 21:19:15 ID:4XgneVUo0
- うん?
- 234 :名前が無い程度の能力:2012/07/10(火) 21:30:20 ID:E1ESgWn20
- うん
- 235 :名前が無い程度の能力:2012/07/10(火) 21:31:35 ID:6tiJQQU60
- みらぱの古井戸追加から低難易度ゲーの認識は捨ててる
もし幻とは別のローグライクともおもってるけど
- 236 :名前が無い程度の能力:2012/07/10(火) 23:38:20 ID:4XgneVUo0
- 仲間用の破壊印あれば仲間が壁に向かって話し続ける事も無くなるんだけどなー
- 237 :名前が無い程度の能力:2012/07/10(火) 23:41:45 ID:ClGyEw/.0
- そこにはニコニコしながらアイテムまで壊す仲間の姿が
- 238 :名前が無い程度の能力:2012/07/11(水) 01:31:34 ID:A.Mkmfo60
- お見合いの反対側の部屋行ったら、10体以上のキスメちゃんとリグルが湧いていた
- 239 :名前が無い程度の能力:2012/07/11(水) 07:55:47 ID:h0OSQkfE0
- 燐が一本道の通路封鎖して凄まじい数の敵が溜まってたことはあった
- 240 :名前が無い程度の能力:2012/07/11(水) 08:10:52 ID:nvX29bQE0
- 新しく追加されたお守りを集めたいんだけど効率よく集められる場所は無いかな?
ゴールデンボール無印だといまいちお守りが集まらないんだよな
- 241 :名前が無い程度の能力:2012/07/11(水) 17:45:31 ID:O3u6CC260
- >>240
古井戸で美人祈願落ちてたことあるよ
ひょっとしたらみらぷら以外のルートにも結構落ちてるのかもしれない
- 242 :名前が無い程度の能力:2012/07/11(水) 20:00:00 ID:nvX29bQE0
- >>241
ありがとう
みらパのダンジョンの方でも可能性があるのか
ちょっと保存抱えてぐるぐるしてくる
- 243 :名前が無い程度の能力:2012/07/11(水) 22:22:16 ID:.ErqEqn60
- 千紫万紅ちまちまやってて気がついたけど、再開してから1ターン経過すると確実に新しい敵が沸くな
続きから→素振り→中断のループで1ターンに1匹ずつ敵が増える
雑な検証だけど21匹まではこのループで1ターンで敵が出現した
にとり待ちとかレベリングでは使えそうかな、地図なきゃ気づかないわ
- 244 :名前が無い程度の能力:2012/07/11(水) 23:11:13 ID:aW7YNW9w0
- >>243
修羅場で試してみた。よくわからないが、階に入ってすぐはできなくて、最初に敵が湧いたあとに有効になるっぽい。
ついでに検証中では腹減りなかった。
千紫万紅か。今日あえて美しき緋の衣じゃなくイクの帽子に回避及び身軽印フルにいれて武器とアクセと防具だけで
回避無双だひゃっはーと調子に乗っていたら96階で動転天子の地震連発で死んだ。対策立てないとこうなるよ。注意ね。
- 245 :名前が無い程度の能力:2012/07/11(水) 23:29:14 ID:aW7YNW9w0
- 追記。何故かわからないが、やっている最中はゲームパッドの調子がやたらおかしくなる気がする。
具体的には別のボタンが同じボタンと認識されたりとか。上押しているのに右に行ったりなど。
- 246 :名前が無い程度の能力:2012/07/11(水) 23:53:33 ID:.ErqEqn60
- 適当に遊んでたけど最大は29だと思う
大部屋百鬼並のロード時間
- 247 :名前が無い程度の能力:2012/07/12(木) 01:09:45 ID:meDW4s920
- 千紫万紅200階超えた辺りにいるんだけど
終盤の強敵対策用にと思ってお札300枚くらい作ってみたが作りすぎかな
なにぶん初挑戦だから勝手が分からん
- 248 :名前が無い程度の能力:2012/07/12(木) 03:38:21 ID:/80pBAnQ0
- 現地でにとり合成できるとはいえあるに越したことはない。
札だけじゃなくてレッドマーカーとかそういったフロア全体打開アイテムも十分な量持っていれば安定するだろうし、
地図と身代り印入れたアミュレットを複数用意したほうが良いかな。解呪用のカーネルサルベージもあった方が良い。
- 249 :名前が無い程度の能力:2012/07/13(金) 13:35:51 ID:DI4YKm7Q0
- みらパとプラス購入して、
プラス入れる前にみらパ一通りクリアしようとしてるんだけど
ネコミミが手に入りません
ver.1.33 でやってるんだけれど何処が一番手に入りやすいですか?
√2の7階は何度やっても金つづらでないし
√7を10回クリアしても手に入らないし・・・
プラス入れた方が早いのかしら
- 250 :名前が無い程度の能力:2012/07/13(金) 13:45:16 ID:5NaFvuy.0
- 通常のハッピーエンドは見たか?
ルート10のキーアイテムは出るための条件とか確かあったはず
- 251 :名前が無い程度の能力:2012/07/13(金) 13:59:17 ID:DI4YKm7Q0
- >>250
エンディング全部見たような記憶はあるんですが、
ちょっともう一回一通り見てきます
そんな条件あったんですね・・・ありがとうございます
これで出たら今まで何やっていたんだろうか・・・
- 252 :名前が無い程度の能力:2012/07/13(金) 17:10:33 ID:M09v6zMY0
- 最近みらパを始めたんだけど
神社で諦めるを選択すると、手に持っているアイテム消滅するのね・・w
頑張って育てた武器、防具が消えちゃったw
- 253 :名前が無い程度の能力:2012/07/13(金) 17:33:39 ID:DI4YKm7Q0
- ふむ・・・一通り√10のエンディング見た後に、
√2と√7を必死にやってたんだけど
ネコミミさん出ませんでした
もうあきらめてプラスやりますわ・・・・
- 254 :名前が無い程度の能力:2012/07/13(金) 18:25:56 ID:CFmSoum60
- >>253
最新版にアプデしてる?
昔はねこみみがまったく出なくて嘆いてるプレイヤーは多かったけど
アプデで簡単に出るようになったからなあ
- 255 :名前が無い程度の能力:2012/07/13(金) 18:38:45 ID:DI4YKm7Q0
- >>254
PLUSはまだ入れてないんですが、最新の1.33です
リアルラックが低すぎる不具合かもしれません
- 256 :名前が無い程度の能力:2012/07/13(金) 19:11:42 ID:Gtdj5UyA0
- 残念ながらそれは仕様ですね
- 257 :名前が無い程度の能力:2012/07/14(土) 00:50:34 ID:4wpvasoc0
- ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3195528.jpg
死ぬつもりで潜ってたら結構あっさり行けた
パレッスマジ強いわ
- 258 :名前が無い程度の能力:2012/07/14(土) 22:39:12 ID:4wpvasoc0
- 結界の使う効果はお空の射撃防げるのに
貼るはだめなのか、どう違うんだよ
- 259 :名前が無い程度の能力:2012/07/14(土) 23:02:04 ID:nlOCDwiY0
- 使うが警醒陣で、貼るが常置陣なんだよきっと
- 260 :アシカみ:2012/07/15(日) 05:55:01 ID:rpcYkyxo0
- にぎり先生にイカリ振ってアイテム全部置いたときと同じやな
- 261 :名前が無い程度の能力:2012/07/15(日) 06:07:48 ID:rpcYkyxo0
- 盛大に誤爆した・・・
すまない
- 262 :名前が無い程度の能力:2012/07/15(日) 20:55:43 ID:Q4dbiD6o0
- どうでもいい事だけどみらパのマリサに魅力が無い
昭和の悪ガキみたいだ・・・
- 263 :名前が無い程度の能力:2012/07/15(日) 22:34:42 ID:C4z/90Eo0
- ts
- 264 :名前が無い程度の能力:2012/07/15(日) 22:35:25 ID:C4z/90Eo0
- 次スレはここでいい・・のか?
- 265 :名前が無い程度の能力:2012/07/15(日) 22:38:31 ID:dPxzEGkU0
- 見るスレが減ってちょうどいいや
- 266 :名前が無い程度の能力:2012/07/16(月) 00:24:41 ID:uI5MiYro0
- 両方見て両方に書き込んでたから一つ減ると助かるよ
- 267 :名前が無い程度の能力:2012/07/16(月) 01:16:48 ID:PUE4rlLY0
- >みらパのマリサに魅力が無い
原作でも正直なところ、ウザイ上にまともに話が通じないエゴの塊な気がするんだが
- 268 :名前が無い程度の能力:2012/07/16(月) 01:18:24 ID:7U95PV6U0
- 2chにスレ立ったな・・・
- 269 :名前が無い程度の能力:2012/07/16(月) 01:29:17 ID:zutTnqig0
- 原作キャラは大体アスペばかり
- 270 :名前が無い程度の能力:2012/07/16(月) 04:13:37 ID:vfPVOKJQ0
- 原作では魔理沙に限らずほとんどのキャラが自分勝手
むしろ魔理沙はマシだと思うが
- 271 :名前が無い程度の能力:2012/07/16(月) 11:15:27 ID:ZArZqSTY0
- キモ豚犯罪者予備軍の巣
- 272 :名前が無い程度の能力:2012/07/16(月) 19:31:36 ID:G3A0S64I0
- ミラパだと他のキャラは難はあれど一応女の子してるけど
マリサは男の子すぎる
- 273 :名前が無い程度の能力:2012/07/16(月) 21:10:42 ID:kkD9/JIw0
- まぁ中の人があんまり魔理沙に思い入れが無いらしいから…
パッケージに「あ、魔理沙いねぇ!」って気づいて書き足したとか言ってたし
- 274 :名前が無い程度の能力:2012/07/16(月) 21:31:22 ID:tvgKt86k0
- 嫌われてディスられるよりは忘れられる方がいくらかかマシ
- 275 :名前が無い程度の能力:2012/07/18(水) 20:40:04 ID:pfFNveSg0
- ハクタ⑨とでも言うべきかw
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3211285.jpg
- 276 :名前が無い程度の能力:2012/07/18(水) 22:00:37 ID:nppHZ9eI0
- ttp://thimgup.lilect.net/files/thimg201207182139510000.png
やっと千紫終わりました、900階まではほぼ全部屋探索してたからすごい時間かかった…
中盤までは妖刀と緋の衣だったけど徐々に苦しくなってきたので終盤は貫通と妖怪耐性特化装備にしたら順調に行けた
終盤の映姫系の攻撃が痛かったから終盤装備は神耐性2個入れた方がいいかも
霊夢さんは連れて行って良かった
- 277 :名前が無い程度の能力:2012/07/19(木) 18:56:29 ID:YPiMP6uU0
- 8面で詰んでから長い年月が過ぎた
- 278 :名前が無い程度の能力:2012/07/19(木) 21:39:38 ID:ZZ7RYZdA0
- >>276
自分も最近終わったけど、900階まで全探索ってすごいね。装備整えたり遊んだりした階層もあったけど
基本即降りでも深層映姫の火力は300程度で小町に次いで高かったなぁ。同じ神1の構成だから映姫の火力が気になるw
でか雲山99の地味な高火力にビビッてバリアの反射で湧くのもこいつなのかと
慌てて入れた入道特効と防具の霊月が不要だったから、武器は浮囲重から防具に神半吸着地あたりから選んでつければ良かった
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3215463.jpg
- 279 :名前が無い程度の能力:2012/07/19(木) 22:43:25 ID:KhcXNYgI0
- >>277
ボスチルノだな?あいつ専用に特化した武器と防具・アイテムならそんなに苦戦しない。
武器は阿礼乙女の筆に妖精・浮遊特効を3つに後はサド印、あるなら必中・多段あたりを入れる、
防具はリリーブラックの帽子RX(あるなら土着神の帽子)に妖精・浮遊耐性3つずつ(あるなら親玉耐性3つ)に
後はマゾ印と他を入れる。武器か防具に2,3こ生命印も入れておくとよい。
心のスキマ・身代わり・炎上の札・遠離場所替えの札をいくつか持ちこんで凍らされてきたら炎上を使って
解凍、背後に壁がないように場所替えなど駆使しながら戦うといい。
他には満腹度や力を事前ドーピングしておくことくらいか。なくても倒せはするが。
- 280 :名前が無い程度の能力:2012/07/20(金) 07:27:36 ID:sW52kasU0
- >>279サンクス
たしか小町に瞬殺されて心が折れた
もう一回やってみるよ
- 281 :名前が無い程度の能力:2012/07/20(金) 09:00:44 ID:tGBQ2OCs0
- むしろ心が折れるのはロボ戦
ボスにさわることすらできない
- 282 :名前が無い程度の能力:2012/07/21(土) 02:47:53 ID:KT.34nS.0
- >>281
ロボ戦は3〜4回撃ったらMAPに出現するからたまに波動が〜ってやつ出てそれで位置確認してロボに多少殴られてもいいから
BOSSロボ改を軸ずらししながらやると ビームの3〜4回中にロボ減らしておけば 最初にロボ改が動くからある程度近づいたら周りの雑魚ロボ倒して殴る→ロボ改逃げて ビーム この繰り返し
プラスにして最新verにしたんだけど緋想印が出ないアレってナズーリンマウンテンのほう それとも修羅場のてんこ?
- 283 :名前が無い程度の能力:2012/07/21(土) 03:16:00 ID:ytYKIcm.0
- 修羅場てんこやってみた(詳しく数えてないけど、50回くらいは戦っているはず)がでないな。
途中、無駄にメディが霊夢用のアクセサリーを2回くらい落とした。毒薬は10回、妖怪特効や妖怪耐性は4,5回出たか。
天子の方は確か天人特効と重石が2回ずつ出たくらい。詳しく数えていない体感だから正確な率ではないと思うけど。
遺失ドロップは最新バージョンで試したと思ったが、固有ドロップは落とさない感じがする。関係ないのばっかり落としていた。
- 284 :名前が無い程度の能力:2012/07/21(土) 04:15:00 ID:KT.34nS.0
- >>283
ほむ〜ありがとん DB回してみるる〜
1回目の破魔矢嘘情報のとき霊夢に遺失札投げてたらおみくじは極稀に落としてて他の仲間お守りは出なかったから
遺失はほんとめっちゃ低い確率で固有 その他場所 段数の床落ちテーブルみたいですね〜
ついでにお礼に小ネタ晒しときますね いつからかわからないけど仲間がいる際でも敵隣接で位置関係無く早苗殴ってくるのを利用して
①敵仲 ②通早仲
壁早壁 壁こーりん
壁壁壁
↑こうすると敵は早苗殴ろうとするものの攻撃出来ず仲間が一方的に殴れる(解放印等で早苗も殴れる)SANAEMASTDAYや天王霊夢狩りが安全に行えます
②の場合もこーりんが味方殴られず一方的に倒せる(ロボには余裕だけどこーりんが・・・って方や魔理沙強奪などどうぞw)
①は壁越しに殴れるのは不可(ゆゆ、とじ、空、小町、えーりん、茨華仙 娘々 イク) ②は味方側に強いやつや遠距離持ち来ると危険なためもう片方の通路にもう1人置いておくと吉 娘々に注意
- 285 :名前が無い程度の能力:2012/07/21(土) 21:31:39 ID:FKAFRCws0
- スペースハングリーでストレスで禿げそうになるほどピチュンしたから
30階もあるFなんて絶対禿げるわ!と思い避けてたけど、いざ挑んでみたらあっさりクリアできるんだね
HP90超えた辺りからの安定感は難易度星4つのダンジョンとは思えんかったよ
- 286 :名前が無い程度の能力:2012/07/21(土) 21:36:25 ID:wBNO2Oiw0
- F一周目は完全に難易度詐欺だなw
動転とか倍速の静葉でないからねぇ
- 287 :名前が無い程度の能力:2012/07/22(日) 14:33:24 ID:5JkWLPL.0
- ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3225373.jpg
これが難易度4?難易度詐欺じゃねぇかと思ったら仲間ありだった・・・
開放直後の様子見で、霊夢連れてる状態で入ったら1人だった気がしたんだけどなあ
洩矢の試練も博麗の試練の先入観で1人だったし、無駄に苦労してしまったw
- 288 :名前が無い程度の能力:2012/07/22(日) 15:09:17 ID:dHcNxdEU0
- 洩矢は1人でもちょうどいい難易度なんだけどな、華扇は別ゲーだが
金玉Zは仲間分難易度低いがソロだと特殊状況もあるし屈指な気がする
- 289 :名前が無い程度の能力:2012/07/22(日) 16:07:07 ID:5JkWLPL.0
- たしかに洩矢の道中は1人で調度いいよね。アイテム確率が違う八坂の50階って感じ
華扇は大ダメージ+ゆっくりとかコイツ頭おかしいだろと思ったけど
金玉Zはレベル不足で押し潰されたり・食糧腐って餓死したり・罠チェックしすぎて餓死したり
妹紅罠踏みまくったり・初見殺しで死んだりロクな思い出がないよw
- 290 :名前が無い程度の能力:2012/07/22(日) 21:33:31 ID:sDJPxu.w0
- 主力の盾はなに使ってるの?
スキマ?
- 291 :名前が無い程度の能力:2012/07/22(日) 21:40:16 ID:dHcNxdEU0
- 序〜中盤にスキマが引けるならスキマだが基本でないから
余計に印を割きたくない+神耐性の厄いリボン系かパチュ帽あたり使ってる
- 292 :名前が無い程度の能力:2012/07/22(日) 21:46:04 ID:OfePNaC60
- 積もりかたとダンジョンによる。お空のリボン、厄リボン、八坂の試練ならリリー帽のうち
早く手に入れたものをベースにするのが基本で、まあ後はケースバイケース。
- 293 :名前が無い程度の能力:2012/07/22(日) 23:24:31 ID:XShAIeAQ0
- 基本的に罠チェックしないから
拾える確率も相まって三日月プレートが主力になることが多いかな
武器が強くて余裕があれば星蓮船ハーレムを愛でる
深層の小町の引き寄せアタックとかお空の爆撃の威力に後悔することになるけど気にしない
- 294 :名前が無い程度の能力:2012/07/23(月) 10:40:07 ID:8WrVWR5AO
- グネ棒や紅いリボン、ぬえフォーク、星印抜きして意地でもメインに使ってる俺は異端?
途中何回も切替るわ
武器 フラ>奇跡の>封獣バト(2段目グラ好)=囲入ってるやつ>芭蕉
防具 レミ>二重>お空
大体よく潜る、八坂の試練こんな感じだわ〜
ところで根絶って誰に使ってる?自由印のおかげでイク怖くないし大体天王5割 でかいえーりん2割 響子2割 絶壁少女1割 罪袋4割なんだが…
- 295 :名前が無い程度の能力:2012/07/23(月) 10:45:09 ID:Psg1qtF.0
- 根絶は解放を入れるためににとり合成
これ基本
- 296 :名前が無い程度の能力:2012/07/23(月) 12:14:11 ID:7ZRTIulE0
- 地味に華仙がうざい
TAだと根絶最有力候補
- 297 :名前が無い程度の能力:2012/07/23(月) 12:31:04 ID:8WrVWR5AO
- 解放印か〜みらパ広範囲出やすいからあんまりつけたことないけど金縛り正面の斜め撲殺百鬼も確かに魅力的ですね…にとりって根絶合成してくれましたっけ消えちゃうような…
茨華仙ですか〜ダメは低いけどうざいですよね。でかいとか引き寄せたってログ出るのに離してるしwww
八坂用 構成予定印
多4貫3必1囲4浮2広2治2
小1地1親3浮3落1受1接1重1反1記1半3回3
地自保安(平)
大体これ目指してて治癒が1出なかったり回避が無かったりとかなんですがお勧め有りますかね? 質問ばかりですいません
- 298 :名前が無い程度の能力:2012/07/23(月) 13:55:44 ID:Psg1qtF.0
- 動転華仙の振り回しで積んだこともある
あれはうざい
- 299 :名前が無い程度の能力:2012/07/23(月) 15:24:42 ID:QoaDaLbw0
- >>297
妖精特効無しはかなりマズイと思います。貫は不要かも(少なくともチルノには無意味)
後wikiでも若干話になってたけど、多段の個数は運次第だから過信しすぎてはダメ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3228968.jpg
自分がクリアした時のデータですけど
健康はやたら入ってるのはチルノ>ロボ>華扇だと思ってたから
武器のサ浮多・防具の回健健健はチルノ戦の後
チルノ戦はとにかくヤバかった。心(3)・身代わり1個消費
泥酔い+必中でもダメージ70程度だったと思います。被ダメは焦るぐらいはあったはず
妖精特効なしだと多分話にならないと思います。あと炎上の札も欲しいところ
(どうでもいいけど健康入ってるのに、チルノの攻撃で絶対低速になってた気が)
ロボ戦は大幣だったってのもあるけど、正直負ける気がしなったです。
量産型から1発15〜20程度、ボスの攻撃は結構痛かったはず(200はなかった)
ロボ戦に関しては逆境印がかなりいい働きをしてくれます
印の構成もそうですが、ボス用のアイテムをしっかり準備することが大事ですね
頑張ってください。長文失礼しました
- 300 :名前が無い程度の能力:2012/07/23(月) 17:30:08 ID:Psg1qtF.0
- ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3229215.jpg
俺の場合はこれでチルノ・ロボとも何の苦もなく撃破
ロボで意図的に一個身代わり使っただけだったはず
チルノ時点でどちらも99+99
- 301 :名前が無い程度の能力:2012/07/23(月) 18:49:20 ID:8WrVWR5AO
- なるほど〜いちお〜複数回クリアはしてるのですがねw
大魔境にはかなり苦労しました。ついでにボスチルノは炎上札より不死者の灰のほうがいい気がしますね〜 開幕 心複数足元に起きつつ 不死者の灰装備って感じですね
チルノ用に妖精特効入れるとしたらビームで最後外すように調整するのでしょうか?防具はまだしも武器は多段 治癒辺りがチルノ階までに間に合わない気がします。
- 302 :名前が無い程度の能力:2012/07/23(月) 19:59:19 ID:QoaDaLbw0
- クリア済みだったんですね。いらないお節介でしたw。ってことは貫通も効果があるのかな
クリア画面の通り妖精印抜きとかしませんよ
華扇を想定して無駄印入れまくっても余裕なくらいですしw
印抜きと言えば、星さんがいても疑似アミュレットがほとんど出来なくなったのはちょっと残念
(基本的には)ゴミアイテムがリスクと労力によって
有用アイテムになるってのは好きだったんだけどなぁ
- 303 :名前が無い程度の能力:2012/07/23(月) 21:01:58 ID:KEOHR0Ac0
- チルノの低速は変換印でも防げない仕様だぜ
だがフルーツワッフルの守護効果なら防げる
あいつの為にフルーツワッフルを3個くらい用意していく。
守護出るとだいぶ楽になる。
- 304 :名前が無い程度の能力:2012/07/24(火) 00:11:38 ID:EngxgCf20
- んなことしなくても短縮入れてチルノに低速でよくね?
そりゃあ守護引ければいいけどこれでも充分安定する
- 305 :名前が無い程度の能力:2012/07/24(火) 07:26:34 ID:W2wk.1UgO
- >>302
いええ〜他の人の印がちょっと気になっていたのでとても参考になりました〜
大体落ちる原因ってチルノかお空かレッドマカー不足時のてんこなんですよね〜
同じくボスには貫通対象外?かなって思ってますが、特効印浮遊しか入れないからでかい〜が落としにくい(特に雛や厄神様や神属性もちの浮いて回転してるやつや輝夜や蓬莱ニートとか永夜の6ボスとか髪の長い姫みたいな格好のやつ)それ対策の貫通(囲)のためボスはアイテムによるゴリ押しですね〜
チルノの低速同様金玉ロボの特大ビームも防げませんかね?八坂試練ならいいけど 緊急事態のやつの複数戦の全持ち込み(5機?)で仲間お守り集め(魔利沙のがまだでない)してるときも開幕>雑魚ロボ恐くて蛇蛙無敵薬 で蛇蛙毎回3つ割れる(開幕と場所札利用しても移動の仕方悪かった時に使用)
- 306 :名前が無い程度の能力:2012/07/24(火) 07:37:16 ID:W2wk.1UgO
- 連投レスすいません
星についてですが札等のアイテムは無理ですが修正値2あるメインに何か入ってたりするもの抜いて倒して無駄印鑑定、抜いた武器防具合成して修正値稼ぎや前述したメインにする武器では(グネの破壊、紅リボンの吸血など)抜いて印数稼ぎしてますね〜パチェ本とかは抜いてもメインは出来ませんが抜いて修正値高ければ合成して稼いでます
- 307 :名前が無い程度の能力:2012/07/24(火) 23:49:03 ID:9QUJMJdg0
- 畜生。せっかく頑張っても反撃・広範囲がない状態で八坂の試練96階まで行ってロボこーりん倒せるんだろうか
とわくわくしていたら油断して天王に殺された・・・畜生。天王の変異した先が天王とか、よく確認しろよ、俺・・・
なんか八坂の試練のチルノは妙に弱い気がするが、補正でもされてんのか?それともレベルが高いせいか?
- 308 :名前が無い程度の能力:2012/07/25(水) 00:14:29 ID:g.bKtCC.0
- 変異して同じキャラって結構嫌だよね
ここぞという時に投擲が外れると同じもんで、結構体感確率が高いし
チルノは若干やわらかい気がするが、むしろロボの方が弱く感じたかな
印象の問題なのかね
- 309 :名前が無い程度の能力:2012/07/25(水) 00:16:16 ID:s23PiXtY0
- ロボは最初に砲台行く前にどれだけ弱らせるかだな
第一形態を5マス左から弾幕で倒して
加速薬、下に移動、お酒、ひたすら殴るでほぼ瀕死
必中は要るけどね、逆境ある程度積むと砲台行く前に死ぬ
- 310 :名前が無い程度の能力:2012/07/26(木) 12:09:33 ID:r0L1Uy2I0
- AQUAがまた即戦力を求めておられるぞ
- 311 :名前が無い程度の能力:2012/07/26(木) 16:28:42 ID:9cwByvfE0
- 一体何と戦うつもりなんだ・・・(ゴクリ
人を雇える程余裕があるってのは良い事だね
- 312 :名前が無い程度の能力:2012/07/26(木) 18:29:36 ID:tDxeo3tM0
- クロニクル新規絵の霊夢さんが
今までたくさんの人や妖怪を潰してきました的な目をしてて怖い
- 313 :名前が無い程度の能力:2012/07/26(木) 21:13:18 ID:JhSadYqw0
- 雇えるほど余裕があるというかずーっとスタッフ不足だからな
新規の人間採用してあれこれ教えてあげたいけど余裕がないっていってたから即戦力なんだろうな
- 314 :名前が無い程度の能力:2012/07/26(木) 21:43:15 ID:Exv2ij5A0
- でも即戦力になるほどの力を持った人は普通に
企業にいってしまうような・・・
情熱がないと無理だよな
- 315 :名前が無い程度の能力:2012/07/26(木) 21:51:31 ID:Fxt2/iIM0
- 腕に自身があるのにわざわざ奴隷になりに行く奴はそうそうおらんでしょう
- 316 :名前が無い程度の能力:2012/07/26(木) 22:34:13 ID:D5RMk3n.0
- 奴隷って、同人制作なんだと思ってんだ
しかしアクアぐらいだとある程度実力あっても敷居が高すぎると敬遠されるっぽいから災難だよな
- 317 :名前が無い程度の能力:2012/07/26(木) 22:35:09 ID:9cwByvfE0
- 奴隷ってw
流石に協力させといて無報酬って事は有りえないでしょ
まぁ同人なんてあくまでも趣味の範囲だろうし利益しか考えない人には出来ないか
- 318 :名前が無い程度の能力:2012/07/27(金) 00:38:51 ID:BCDsI3eI0
- 奴隷募集なんておおっぴらにやってたのはちくまぐらいだろw
- 319 :名前が無い程度の能力:2012/07/27(金) 06:51:20 ID:twq32FSE0
- まあアクアに限らずにほんの悪い募集だよね
自分たちで育てる気はないけど即戦力は欲しい…っての
誰も育てないんだから即戦力なんてそんなに居るわけがないw
- 320 :名前が無い程度の能力:2012/07/27(金) 07:21:20 ID:42Q5sAgw0
- 同人サークルを企業かなんかと勘違いしてないか?
- 321 :名前が無い程度の能力:2012/07/27(金) 07:37:05 ID:uiDypT1.0
- アクアははちくまと違って滅茶苦茶スタッフ待遇いいのは同ソでは有名
報酬も打ち上げも交通費も諸々色々とケアがあるらしい
素材渡したらお疲れ様のこの界隈では珍しいよ
ソフトの売り上げ見込みあってこそだろうからピコ手のサークルからみたら羨ましい限り
- 322 :名前が無い程度の能力:2012/07/27(金) 07:41:09 ID:JoXfh99g0
- 専属の絵師すら雇えないサークルだってあるんだし大手は流石って感じか
それと同人と商業の雇うを同じ意味に考えてる奴がいてワロタw
- 323 :名前が無い程度の能力:2012/07/27(金) 08:04:49 ID:42Q5sAgw0
- つかアクアのゲームのグラフィックボリュームが異端なんだよ
Twitterにも書いてたけどあの装備の数も凄いのに兼業なんだろ?
登場キャラ数も凄いしムービーもハイエンドだし人が足らないってより規模が見合ってないんでない?
- 324 :名前が無い程度の能力:2012/07/27(金) 12:40:22 ID:eN3LZBSQ0
- このサークル頭おかしい・・・(小声)
- 325 :名前が無い程度の能力:2012/07/27(金) 13:08:56 ID:gLpYwdLM0
- 本家シレン5やったら武器成長が名前だけで絵が変わらなくてショックだった
- 326 :名前が無い程度の能力:2012/07/27(金) 19:56:15 ID:vc8MESbU0
- 本家といえば見渡すシステムはつけないのかな?
商業ローグはトルネコ3までだったけど、ふし幻の影響でシレンに手を出して
一番ありがたいと思ったシステムなんだけど。賛否両論ありそうだけどね
- 327 :名前が無い程度の能力:2012/07/27(金) 19:58:28 ID:N7iHmU8Y0
- アクアスタッフは基本的にハイスペックすぎてついていけない。その上に身内構成だから面接とかでより厳選しそうだしね
スタッフふえる見込みがない
- 328 :名前が無い程度の能力:2012/07/27(金) 20:14:50 ID:X0V22m220
- 見渡すは便利すぎる気がする
- 329 :名前が無い程度の能力:2012/07/27(金) 20:27:32 ID:gLpYwdLM0
- モンハウがわりと作業に成り下がったから見渡すは便利だけどいらないかなあ
遠くの敵が正体不明だから最初の一手考えるのが燃えるんだよ
- 330 :名前が無い程度の能力:2012/07/27(金) 20:42:29 ID:CrTYBe5g0
- 身内構成だから面接で厳選ってどういうこと?
- 331 :名前が無い程度の能力:2012/07/28(土) 11:39:01 ID:wjwrBckg0
- その世代だけにしかわからないネタや東北勢の話に理解できる人じゃないとスタッフになれないってことじゃね?
まあどうでもいいけど
- 332 :名前が無い程度の能力:2012/07/28(土) 14:26:55 ID:EhV8iodc0
- それはないだろw
- 333 :名前が無い程度の能力:2012/07/28(土) 15:20:28 ID:584xh6DU0
- 身内構成が面接で厳しくするならいっその事募集せず身内の知り合いを入れるべきだなw
- 334 :名前が無い程度の能力:2012/07/29(日) 13:27:14 ID:UVK9iGWA0
- 全く怖くない敵と理不尽な敵が同じ階にでてくるバランスをどうにかしてほしい
- 335 :名前が無い程度の能力:2012/07/29(日) 13:29:01 ID:vhVlbVoU0
- 全部理不尽な敵にしろってこと?
- 336 :名前が無い程度の能力:2012/07/29(日) 13:30:26 ID:79755wPk0
- 全部怖くない敵にしろってことじゃね?
ついでにマイナスアイテムも全部削除して安心安全なゲームにしようぜ
- 337 :名前が無い程度の能力:2012/07/29(日) 14:10:57 ID:4IykGOIA0
- ひたすらチュートリアルダンジョンに潜ればいいよ
- 338 :名前が無い程度の能力:2012/07/29(日) 16:04:00 ID:YcVQbw5k0
- でもどう言うのが理想か興味深い
単純に序盤は能力なしな軽いので後半は全員殺しにくる分布がいいのかな?
- 339 :名前が無い程度の能力:2012/07/29(日) 16:16:49 ID:6tEIhHyc0
- 今で十分じゃん
- 340 :名前が無い程度の能力:2012/07/29(日) 17:33:38 ID:2weX6otw0
- 全員個々に対策はできるけど全部の対策をするのは無理ゲー ってレベルなのが理想だなーと勝手に語る
- 341 :名前が無い程度の能力:2012/07/29(日) 18:49:14 ID:x3oyI/n20
- 次回作では高体力・カス経験値が改善されてるといいな
みらパはレベリングがほぼ不要だったとはいえ
低層で手持ちのアイテムから、レベリングの手段を考える楽しみがないのはさみしい
- 342 :名前が無い程度の能力:2012/07/29(日) 21:44:58 ID:1OcbKI5E0
- 試練系だとけーねハクタクレベリングとかフラン稼ぎとか楽しいんだけどな
あと体力あげたなら招雷のダメージもあげて欲しかったってのはある
- 343 :名前が無い程度の能力:2012/07/30(月) 00:14:33 ID:Npxra7AI0
- 仕様変更も相まって換金もただの罠アイテムになってるよね
個人的にレベリング関連はみらパがどこか物足りなく感じる原因の1つだと思う
- 344 :名前が無い程度の能力:2012/07/30(月) 00:39:00 ID:ND.Pudn.0
- 換金はまぁ序盤で出れば1万火力うpブーストに使えないこともないが
っていうかもともと罠アイテムだしなwww
他のだと割る前から換金されるし一応スペア出るまでの入れ物に使えないことも(ry
- 345 :名前が無い程度の能力:2012/07/30(月) 01:49:15 ID:Npxra7AI0
- 罠だけど有効な使い道があったのが、ただの罠になったって感じw
まぁ一応取り出せる・序盤なら十分武器になる・不要な高額アイテムを纏める
と完全なゴミアイテムでもないんだけどね
- 346 :名前が無い程度の能力:2012/07/30(月) 22:12:02 ID:2axI5nmY0
- 換金のスキマって、入れるアイテムと出る金額って関係なかった気がするけど
- 347 :名前が無い程度の能力:2012/07/30(月) 22:28:22 ID:uRdig1NA0
- 秘想印、手に入れるには千紫行かなきゃならんのか…。
時間がかかりすぎるからなぁ。
- 348 :名前が無い程度の能力:2012/07/30(月) 22:30:29 ID:2R2AbolY0
- 高額アイテム入れて割らずに売るってことじゃない?
- 349 :名前が無い程度の能力:2012/07/31(火) 04:33:38 ID:twWuOh/Y0
- 換金のスキマは中身依存じゃなくて ダンジョンとその階層の床落ち金額やや高めみたい
八坂試験や紅で高層で割ると3000~5000レベル出る
個人的にはレベルがね〜・・・ すぐ99になっちゃう けーねの歴史喰いもせいぜい5〜9くらいだからもし幻の歴史喰いが欲しくなる 99なのに無駄な百鬼来て 無駄にでかい閻魔様強化してるし
- 350 :名前が無い程度の能力:2012/08/01(水) 19:02:37 ID:Ql52DSyI0
- マリーポッターⅡで開幕敵に囲まれ状態だったから
運良く持たされていた結界札を貼って安全を確保した後に連続おみくじを使った
そしたら特殊地形が全て無くなる効果を引いたんだけど
その影響からか結界札の効果は残ったままエフェクトだけ消えた
しかしその後数十ターン経過しても結界札の効果が消えず結界内に閉じ込められる状態に陥った
いわゆるバグなんだろうか…
- 351 :名前が無い程度の能力:2012/08/01(水) 22:48:49 ID:OCngpByg0
- 超パーほしい
- 352 :名前が無い程度の能力:2012/08/01(水) 23:11:47 ID:L8k7CrKE0
- お前の分まで楽しんでやるよ
- 353 :名前が無い程度の能力:2012/08/04(土) 00:19:24 ID:nMl4EC/I0
- >>321
待遇いいので有名なら万年スタッフ不足にはならないと思う…
実際のところ、アクアとはちくまはゴロサークルの話題になるとよく名前が挙がったりと悪い意味で知名度あるのが原因だと思う
どうせ高い技能持ってるんだったら、他のクリーンなイメージのある大手に行くほうがいいだろうし
アクアは昔からなにかと大変だよな
- 354 :名前が無い程度の能力:2012/08/04(土) 00:23:24 ID:RYMC/zLQ0
- アクアはクオリティ高すぎて
- 355 :名前が無い程度の能力:2012/08/04(土) 00:37:50 ID:gdfMiI220
- アクアは単純にクオリティ高杉すからだろ
てか今はアクアのネガティブな話は全然聞かないし実際追っかけてみるとすごく好きになったし
はちくまといつも一緒なのが問題だとは思うが
- 356 :名前が無い程度の能力:2012/08/04(土) 07:40:07 ID:8.fNziOE0
- はちくまを批判したいだけのバカは消えてくれ
- 357 :名前が無い程度の能力:2012/08/04(土) 08:42:50 ID:LtoB.7IE0
- 実際何人か応募が着てるけど即戦力にならないから断ってるらしいね
- 358 :名前が無い程度の能力:2012/08/04(土) 10:33:13 ID:tkdMzvXc0
- クロニクルなんて出るのか
真新しいとこなさそうだな
個別で全部持ってるけど一応お布施るか
- 359 :名前が無い程度の能力:2012/08/04(土) 10:34:49 ID:5vLUFx2s0
- でもアドバイスしたり面倒見たりしてんだから良くやるよとは思う
- 360 :名前が無い程度の能力:2012/08/04(土) 12:42:55 ID:nMl4EC/I0
- >>355
今は間違いなく良サークルなんだけどな
昔の印象か悪かったからゴロサーとか言われてしまうのか
>>357
それは安心だな
- 361 :名前が無い程度の能力:2012/08/04(土) 14:53:06 ID:/lt6t6Iw0
- 声やムービーにお金使うよりゲームバランスやボリュームを。。。
- 362 :名前が無い程度の能力:2012/08/04(土) 15:24:14 ID:eavxiqEc0
- 同人ゲーとしても、値段から考えてもボリュームは十分だと思うけどな
ローグライク好きな人に向けて本格的なローグを作ってる訳じゃなく
東方好きに向けて作ってるんだから
バランスを期待するのかわいそうな気もする
- 363 :名前が無い程度の能力:2012/08/04(土) 15:24:53 ID:xPyWXCPY0
- 買ってないからよく分からんがアクアの東方をスパロボ風にしたムービーってそんなに印象悪かったのか
その割には何作も出てたが
- 364 :名前が無い程度の能力:2012/08/04(土) 16:34:10 ID:5vLUFx2s0
- 当時は凄まじい人気で信じられんかもしれないけどシャッター配置で隣が上海アリスだった時があったんよ
そん時にアンパン系同人が一斉に警告食らって規模が大きく注目作が直前で発禁になってかなり騒ぎになったんよ
代表が未成年だかわかかりし頃故に長く作ってギリギリになって出せなくなった事をブログ綴って大炎上
以来アクアははちくまと並んでブラックサークルに認定された感じ
逆に言えばそれ以外は全く普通のサークル
変にその事隠そうとしないのも個人的には好きかな
- 365 :名前が無い程度の能力:2012/08/04(土) 18:04:38 ID:RYMC/zLQ0
- なんかアンパン系同人でワロタ
- 366 :名前が無い程度の能力:2012/08/04(土) 21:49:27 ID:fhlRd9T20
- 問題になったのはドラえもんの方だったような気が
些細な事か
- 367 :名前が無い程度の能力:2012/08/04(土) 23:20:12 ID:HezW6TUg0
- 河城ファクトリーでFINAL発禁発掘したときはワロタ
- 368 :名前が無い程度の能力:2012/08/05(日) 02:25:33 ID:az8NXwwM0
- テンタイカンソクとかアンパンマン系が同時期に一斉に活動停止したしアンパンマンで間違いないかと
- 369 :名前が無い程度の能力:2012/08/05(日) 17:47:40 ID:m0mXrPHA0
- ようやく古井戸クリア! 下手糞でもやり続ければ何とかなるもんだねぇ。
- 370 :名前が無い程度の能力:2012/08/05(日) 18:56:29 ID:2sdnHTx20
- 確かアンパンマンの作者が抗議したって聞いたけどな
そういや興味無いからまったく触れてないが東方版スパロボもやばいんじゃねの?
- 371 :名前が無い程度の能力:2012/08/05(日) 19:25:08 ID:7UGPP4BQ0
- スパロボの方はいいぞもっとやれとか言ってたらしい
- 372 :名前が無い程度の能力:2012/08/05(日) 19:30:06 ID:YzuX4qQw0
- よそでやれ
スレチなんじゃ
- 373 :名前が無い程度の能力:2012/08/06(月) 00:28:15 ID:GkKk3JMo0
- アクアはバンプレストから許可得てスパロボアレンジCD出したからなあ
- 374 :名前が無い程度の能力:2012/08/06(月) 10:56:28 ID:QGoyVrTg0
- AQUA STYLE総合スレなのにスレチとかいっちゃうのかあ
- 375 :名前が無い程度の能力:2012/08/06(月) 15:41:09 ID:ioDMEUVo0
- みらパ無印(DL購入版)1.33のルート12を今更思い出したようにやってるんだけど
荒御魂がまるで出ないのはバグ?単なる引き弱?
82階到達まで1枚も出ずに終わった
幸御魂は10枚超出てるのに・・
- 376 :名前が無い程度の能力:2012/08/06(月) 16:08:34 ID:BinO.TQ.O
- うん
- 377 :名前が無い程度の能力:2012/08/06(月) 16:09:14 ID:D/o7dFPQ0
- まぁ、リアルラックでしょうな
- 378 :名前が無い程度の能力:2012/08/06(月) 16:37:24 ID:dG6suFFg0
- 素潜りで飢え死にするまで食い物が出なかったり
死ぬまで武器や防具が出なかったりすることはそこそこある
- 379 :名前が無い程度の能力:2012/08/06(月) 17:23:04 ID:SptfOIaU0
- みらぱアイテムの偏りがたまにある気がする
同じ武器ばっかり何個もでてまともな装備が手に入らなかったりとか
- 380 :名前が無い程度の能力:2012/08/06(月) 18:05:16 ID:.3Qm2rkk0
- どのゲームでも偏りはあると思うがそれを実感出来るのは稀だな
俺は感じた事無いし偏りあるのか検証しようとも思わないけどね
- 381 :名前が無い程度の能力:2012/08/06(月) 21:27:01 ID:0F4KTAdA0
- まぁでも結構寄る感じは多いな
卒塔婆一回出たらずっと出てくることも多いし
そういう時は一回中断してゲーム落とすと崩れる気はするがあくまでも気持ち程度
- 382 :名前が無い程度の能力:2012/08/06(月) 23:34:28 ID:cqeJZ8D20
- 良いアイテムがゴロゴロ落ちてるってのは嫌だな
サービスのつもりなんだろうか・・・
- 383 :名前が無い程度の能力:2012/08/06(月) 23:48:26 ID:1B4.DFZ60
- そんなこと無いだろ
- 384 :名前が無い程度の能力:2012/08/08(水) 12:35:00 ID:Aebye0dQ0
- 試練とかの高難易度ダンジョンならともかく
普通の99階だとはたき スキマ 古地図 保存(8)の内一つを引ければ御の字なバランスだよね
- 385 :名前が無い程度の能力:2012/08/11(土) 00:27:33 ID:1ApTvUcI0
- 同名のアイテムが偏ったことはないけど同じ種別のアイテムが偏ったことはよくあるなー
アイテムが防具とおはぎとPだけのフロアが7回くらい続いたときはあんぐりした
- 386 :名前が無い程度の能力:2012/08/11(土) 01:30:43 ID:mizODWuM0
- 大量におはぎが出るもんだから1,2個残して満腹度上限うpに使ったら以降全く出ずに餓死とかならわりとある
- 387 :名前が無い程度の能力:2012/08/11(土) 08:37:55 ID:Fp8aCoWYO
- ぎゃてこ根絶してるまたはにぎりこエリアでぎゃてこいないなら階段付近にアイテム置いて、背後ににぎりん連れて 1週していらないアイテム(さま↑ならスキマ)を大きいワッフルにしておいて1つ意外のこいしておいて後は胃拡張なりすればいいと楽だぉ 武器 装備 印はランダムだから仕方ない
- 388 :名前が無い程度の能力:2012/08/11(土) 22:05:55 ID:g9ET.yeY0
- いまさらながらみらパとプラスを一緒に買ったんだが
いきなりプラスにバージョン上げていいものなのかね?
タイトル画面がプラスのものになってたから
もしタイトル画面などで演出があるのならインスコしなおすのだけども
- 389 :名前が無い程度の能力:2012/08/11(土) 22:13:43 ID:OVsNT7bQ0
- 一応演出あるよ
- 390 :名前が無い程度の能力:2012/08/11(土) 22:17:19 ID:9HGqq3kc0
- 演出ってどの程度を期待してるのかはわからんが
タイトル画面はみらパのシナリオクリア前・クリア後・みらプラ導入後の3種類がある
みらプラ導入してしまうとシナリオクリア前・クリア後の画面は見れなくなるね
- 391 :名前が無い程度の能力:2012/08/11(土) 22:25:23 ID:g9ET.yeY0
- マジか、やっぱりタイトル画面変更の演出あるのね
でもそれだけだったら気にするほどでもない…のかな
まぁストーリーに深くかかわるってわけじゃないならこのまま続けるかな
- 392 :名前が無い程度の能力:2012/08/11(土) 22:49:10 ID:dYWzChlw0
- 仲間が敵と隣り合っても攻撃しない時がある
- 393 :名前が無い程度の能力:2012/08/12(日) 00:04:38 ID:ydzNyssY0
- みらくる超パーティ手に入れたがパッチがどこにも見当たらない…
- 394 :名前が無い程度の能力:2012/08/12(日) 01:00:12 ID:y03nd7gQ0
- 超パーのパッチはアクアのトップページにしかねーぞよく見ろ
- 395 :名前が無い程度の能力:2012/08/12(日) 01:20:18 ID:FXgrF47UO
- ふし幻では初期印lv3程度あるから拾ったら即戦力で印数も気にすることないがもしクロ敵のステ当日のままな気がするからめっちゃ強く感じるww
倉庫 荒、幸魂送りのウドンゲ耳強化とかしないとかなりきつい気がする 30階 金1万↑ ちから8 満腹80↑ lv30 紅葉セットで3確 むらさ送迎なし ヤマメ消毒不可 リリー様強化で1章が鬼畜になってる希ガス
- 396 :名前が無い程度の能力:2012/08/12(日) 01:42:15 ID:Q8W/3CDU0
- ムービー飛ばせないんかな
- 397 :名前が無い程度の能力:2012/08/12(日) 01:44:30 ID:1rKswrdk0
- キーボードだとわからんけどコントローラーならスタートセレクト同時で飛ばせたはず
- 398 :名前が無い程度の能力:2012/08/12(日) 01:46:55 ID:y03nd7gQ0
- キーボードでの初期設定ならE+Spaceで飛ばせる
- 399 :名前が無い程度の能力:2012/08/12(日) 01:47:02 ID:Q8W/3CDU0
- おお、ありがとう
だが丁度OPムービー終わった所だった
- 400 :名前が無い程度の能力:2012/08/12(日) 03:54:21 ID:1imACFpQ0
- 400
- 401 :名前が無い程度の能力:2012/08/12(日) 21:35:41 ID:TWkrinVU0
- 超パーティのバッチ、というかアクアさんのサイトから落とすバッチ全て解凍すると壊れているって出るのはセキュリティ設定の問題だろうか?
- 402 :名前が無い程度の能力:2012/08/12(日) 21:50:32 ID:xb4XKDnQ0
- 環境のせい
ブラウザセキリティ通信etc
- 403 :名前が無い程度の能力:2012/08/13(月) 14:22:58 ID:Cva/sTSg0
- 超パ、ちょっとモンハウですぎじゃねぇか?
さっきから5Fいくまでに1,2回は必ず出会うんだがw
- 404 :名前が無い程度の能力:2012/08/13(月) 14:28:23 ID:DNIifaM60
- クロニクル買ってきたけど
特典無かったぜorz
- 405 :名前が無い程度の能力:2012/08/13(月) 14:34:37 ID:Cva/sTSg0
- 特典はコミケ限定じゃねーか?
- 406 :名前が無い程度の能力:2012/08/13(月) 14:34:56 ID:0cUNGNVU0
- メロン以外は得点ないぞ
- 407 :名前が無い程度の能力:2012/08/13(月) 14:36:05 ID:0cUNGNVU0
- 百鬼夜行vs百鬼夜行だからわざと設定してるのでは?
- 408 :名前が無い程度の能力:2012/08/13(月) 14:38:51 ID:Riba2PuM0
- 百鬼夜行の嵐を大勢の仲間で乗り切ってください的な魂胆なんだろうか
そこまでの仲間を集めるのにかなりの時間がかかりそうだけどw
- 409 :名前が無い程度の能力:2012/08/13(月) 14:50:31 ID:Cva/sTSg0
- 新しい仲間どこにでるのかもわからねーやまだw
- 410 :名前が無い程度の能力:2012/08/13(月) 16:23:18 ID:rsSvBlc60
- 天子キタ!
これでMH怖くない!
- 411 :名前が無い程度の能力:2012/08/13(月) 17:33:14 ID:vB96oUik0
- 仲間なんか一人も出ないまま10階程度のゲームオーバー繰り返して戻ったら
なぜか仲間が神社に増えてた
- 412 :名前が無い程度の能力:2012/08/13(月) 17:37:34 ID:D8FUYU/A0
- 30人ぐらい条件あって仲間にするんでしょ?
マジでwikiとかなんかで示し合わせてかないとコンプ無理な気が…
- 413 :名前が無い程度の能力:2012/08/13(月) 17:47:39 ID:hUHrc1ok0
- >>412
wikiないからここで情報交換していくのがよさそうだね。
今のところ自分が確認したやつやスレで見かけたの↓
小町、勇儀・・・10階前後でうろついてた
白蓮、紫・・・30階中頃にいた
リリカ、うどんげ・・・死にまくってたら1Fでうろついてたのをみた
魔理沙・・・泥棒した次の階?にいた
フラン・・・禁忌の罠を踏むと敵と一緒に湧いてた
条件わからんが他に、アリス、永琳、輝夜、小傘、諏訪子、神奈子も今いるんだけど、よくわからん。
初期4人+14人でいま18人。
- 414 :名前が無い程度の能力:2012/08/13(月) 18:20:39 ID:rsSvBlc60
- ボスチルノ小傘は1階2階にいた
一度クリアした直後でいる仲間を全員連れてた 10人くらい
- 415 :名前が無い程度の能力:2012/08/13(月) 18:24:39 ID:5QSn/TZY0
- 妖夢は50階にいたって書き込みがあったな
- 416 :名前が無い程度の能力:2012/08/13(月) 18:54:39 ID:Cva/sTSg0
- 歴史喰いの史書装備したらレベル1からレベル99になったんだけどw
- 417 :名前が無い程度の能力:2012/08/13(月) 19:13:34 ID:rsSvBlc60
- 一躍神アイテムだなww
なんかみらぱになかったバグ多いよね
抗体で毒喰らうとか
あと妖夢に二回攻撃は意味無いっぽいとか
- 418 :名前が無い程度の能力:2012/08/13(月) 19:41:13 ID:vB96oUik0
- 一回も仲間見かけてないけどいつのまにか神社にいた
幽々子、響子、萃香
- 419 :名前が無い程度の能力:2012/08/13(月) 20:03:15 ID:hUHrc1ok0
- 上で書いてたもんだけど、経験談書いてくれた人いたのでちょっとまとめ
幽々子、響子、萃香、慧音・・・最初から
小町、勇儀・・・10階前後でうろついてた
白蓮、紫・・・30階中頃にいた
妖夢・・・50階 >>415
リリカ、うどんげ・・・死にまくってたら1Fでうろついてたのをみた
魔理沙・・・泥棒した次の階?にいた
フラン・・・禁忌の罠を踏むと敵と一緒に湧いてた
ボスチルノ・・・クリアで1F >>414
小傘・・・仲間10人くらい?でダンジョンに入る >>414
天子・・・ >>410氏。動物園の橙がネコミミ落としてたのみたので、ルート10関連(釘バットも怪しい?)がキーか?(確認求む)
条件不明・・・アリス、永琳、輝夜、諏訪子、神奈子
小傘は自分もいるけどクリアできていないので、>>414氏の報告から「連れて行った仲間の数」と予想。
- 420 :名前が無い程度の能力:2012/08/13(月) 20:30:10 ID:yFjsc6FY0
- 天子仲間にしてるけど、ネコミミも釘バットも見たことないなぁ
- 421 :sage:2012/08/13(月) 21:16:34 ID:NysQFmi20
- センジュナマコたんが確か80Fで仲間になった。
百鬼夜行ではなくて、1匹でうろついていた。
初回クリア前だったので、クリアは関係無しとおもわれる。
- 422 :名前が無い程度の能力:2012/08/13(月) 23:49:32 ID:zL/T5IKE0
- 白蓮は20Fも行かない頃に仲間になったな。何が条件だろう
あとナマコたんは同じフロアにでかい天子がいるので仲間にする前にやられてることがあるので注意
- 423 :名前が無い程度の能力:2012/08/14(火) 05:58:25 ID:uNvZ/Ym60
- クロニクル、もっとアタイの幻想郷が入っててうれしかった
これだけ手に入らなかったんだよね
- 424 :名前が無い程度の能力:2012/08/14(火) 08:19:44 ID:TLEMZd/M0
- 天子は50階にいたな
べっこう猫のなんとかは仲間が装備してたけど猫耳釘バットはもってなかった
- 425 :名前が無い程度の能力:2012/08/14(火) 09:45:23 ID:A7AP/kVo0
- 4Fで神奈子様を発見
思い当たる節が丸太を装備していることぐらいだったから
もしかしたら『特定の武器を装備して階段を下りる』事が条件なものがあるかも
- 426 :名前が無い程度の能力:2012/08/14(火) 09:50:48 ID:gTFRhozg0
- >>425チョー思い当たるフシある それあるかも
- 427 :名前が無い程度の能力:2012/08/14(火) 12:10:38 ID:TLEMZd/M0
- 神奈子様は勇気凛凛の剣装備時だったな
でも所持品に丸太があった気がする
- 428 :名前が無い程度の能力:2012/08/14(火) 12:11:55 ID:uNvZ/Ym60
- クロニクルの埼京線のボス霊夢のスペルが痛てえ
二重結界で70とか
さな超だと固定30だったはずなので
味方版の威力変わってない悪寒
- 429 :名前が無い程度の能力:2012/08/14(火) 12:32:09 ID:eT/b5wVQ0
- 超パーティ
ゲーム速度1000倍にした状態で遊んでたら2Fに文出てきた。
それが条件かはわからないが、マニュアルQ&Aの
Q:○○が出てこないってところに
「たまには、ゲームの速度をアホみたいに上げてみて気分転換するのも手ですよ」
という記載はあるので可能性は高いかも。
既出だったらすまん。
- 430 :名前が無い程度の能力:2012/08/14(火) 13:37:52 ID:TLEMZd/M0
- >>429
やってみたら1階で出てきたthx
- 431 :名前が無い程度の能力:2012/08/14(火) 13:38:23 ID:z2CMEpfk0
- あんま人いなくて寂しいがみら超面白いからもっと議論してきたいな
てかここで話していいのか?
- 432 :名前が無い程度の能力:2012/08/14(火) 13:48:06 ID:1OjrzOAE0
- いいんじゃないか
- 433 :名前が無い程度の能力:2012/08/14(火) 13:51:24 ID:uuhShaDU0
- 仲間なしでクリアしてみたけど何も無かった。
神社に戻ったら倉庫に五球が二つ送られましたってログあったけど倉庫なんてねーよ!
仲間なしの時に限ってべっこう猫の耳飾とかチャンピオンベルトとか出るし…せめて仲間装備だけでも持ち込めたら良かったのに
- 434 :名前が無い程度の能力:2012/08/14(火) 14:13:57 ID:lZor/8So0
- うつほ確認
条件は分からないけど20階層以内に出てきた
さなえが超制御棒装備してた気がする。
確認よろ
- 435 :名前が無い程度の能力:2012/08/14(火) 14:49:37 ID:eT/b5wVQ0
- 魔理沙は泥棒演出だして、次のフロア行く前に霖之助に倒される
→そのまま次のプレイ1階でも仲間にできた。
とりあえず泥棒すればいいみたい?
- 436 :名前が無い程度の能力:2012/08/14(火) 16:29:09 ID:cyfBeGa.0
- 一回チートでHPMAXおなかMAXで先がどうなってるか見てきたけど
それ使っても70Fくらいが限度なんだが普通にクリアとかどうやんだよこれw
- 437 :名前が無い程度の能力:2012/08/14(火) 16:54:15 ID:I2Ho9cjo0
- タイムアップで飛ばされた次の階でお空確認、階層は2階
- 438 :名前が無い程度の能力:2012/08/14(火) 19:41:51 ID:uuhShaDU0
- 文は100倍速でも出てきた
かんざしって何気に隠し能力に撃破時HP回復があるのね
全部になんらかの隠し能力があるみたいだが調べるの面倒臭そうだなこれ
- 439 :名前が無い程度の能力:2012/08/14(火) 20:25:38 ID:TLEMZd/M0
- 首輪だかがカウンター入ってたな
あとは因数多いやつがHP+50とか
お空確認したいけど中層でのタイムアップは怖いな……
- 440 :名前が無い程度の能力:2012/08/14(火) 20:45:00 ID:I2Ho9cjo0
- >>419
小傘なんだけど、初期4人で初めて潜った時に51階で仲間になった
50階の妖夢でちょうど10人目だったから
連れて行った数じゃなくて現在の仲間の数が10以上が条件かも
さすがに生死までは覚えてないけど
- 441 :名前が無い程度の能力:2012/08/14(火) 20:51:35 ID:fZtsSOYc0
- サングラスは衣玖さん系統に殴って攻撃が通ってた気がする。
そのとき印何も入れてなかった気がするが記憶が曖昧なので自信ない。
- 442 :名前が無い程度の能力:2012/08/14(火) 21:55:46 ID:WXrjjkfw0
- 仲間条件まとめ
幽々子、響子、萃香、慧音・・・最初から
小町、勇儀・・・10階前後でうろついてた
白蓮、紫・・・30階中頃にいた
妖夢・・・50階 >>415
リリカ、うどんげ・・・死にまくってたら1Fでうろついてたのをみた
魔理沙・・・泥棒した次の階?にいた
フラン・・・禁忌の罠を踏むと敵と一緒に湧いてた
ボスチルノ・・・クリアで1F >>414
小傘・・・仲間10人くらい?でダンジョンに入る >>414 >>440
天子・・・ >>410氏。動物園の橙がネコミミ落としてたのみたので、ルート10関連(釘バットも怪しい?)がキーか?(確認求む)
ナマコ・・・80Fにうろうろ >>421
文・・・ゲーム速度を100倍以上にする >>429 >>438
お空・・・タイムアップする >>437
条件不明・・・アリス、永琳、輝夜、諏訪子、神奈子
小傘は自分もいるけどクリアできていないので、>>414氏の報告から「連れて行った仲間の数」と予想。
おまけ(アミュレット能力)
かんざし・・・撃破時HP回復
サングラス・・・空気を読まない
- 443 :名前が無い程度の能力:2012/08/14(火) 21:57:25 ID:KWLPFCYQ0
- うちもクリアしてないけど、仲間を十人ぐらい連れて行ったら小傘見つけたよ
- 444 :名前が無い程度の能力:2012/08/14(火) 22:32:26 ID:CNRb1xZ60
- 神奈子は勇気凛々装備して潜ってたら出たな
丸太は持っていなかった
- 445 :名前が無い程度の能力:2012/08/14(火) 23:36:55 ID:piIeBJ1g0
- 永琳は10F 輝夜はその次の11Fで仲間になった
永琳見つけた時の装備は伊吹瓢、こいしの目、旅行安全
見つけた時の仲間数は10人で
神奈子、白蓮、紫、小町、リリカ、萃香、慧音、うどんげ、文、幽々子
- 446 :名前が無い程度の能力:2012/08/14(火) 23:53:00 ID:TLEMZd/M0
- 永琳達はランダムかうどんげか
今までに倒した同種の敵の数いくつみたいな条件だったら嫌だな
- 447 :名前が無い程度の能力:2012/08/15(水) 00:33:24 ID:TninBGyc0
- うどんげ連れて10F到達とかなのだろうか>永琳
あとで試してみるか
ブローチ:HP+15%
蝶ネクタイ:ちからアップ(力+2)
上位アクセはほぼそのままの隠し能力かな
おみくじとマジックきのこ(印は其々16)はそのままだった
川蝉(印16)はHP+50に減少、ティアラ(恐らく最大の18)はそのままの地雷x2と撃破時HP回復
- 448 :名前が無い程度の能力:2012/08/15(水) 00:37:56 ID:Cug6QbKE0
- その辺の同人ゲームより規模も大きいからwiki作っても十分良いと思うけどなあ
- 449 :名前が無い程度の能力:2012/08/15(水) 00:49:46 ID:CgYkJMb2O
- 金箱から出てきたワッフルDXキープしたら次の階でヤマメ出てきた
多分DXかワッフル系たくさん持ってることが条件
しかし仲間なかなか見つからないなあ
- 450 :名前が無い程度の能力:2012/08/15(水) 01:02:01 ID:JEtQuPUI0
- ヤマメサンデーたくさん持ってた時期があったけど遭遇しなかったな
わっふるDXでないとだめか
- 451 :名前が無い程度の能力:2012/08/15(水) 01:43:28 ID:h8JIi.KU0
- みら超は限定販売(=プレイヤーが少ない)のでwiki作っても編集するヤツ居なくて廃墟と化すわ
- 452 :名前が無い程度の能力:2012/08/15(水) 01:46:48 ID:f/UZurgQ0
- みら超本編よりやりたいけどイベント行けないしなー残念だホント
- 453 :名前が無い程度の能力:2012/08/15(水) 01:52:01 ID:zUL1X6YM0
- これからプレイヤーの絶対数は増えない「はず」だしな
- 454 :名前が無い程度の能力:2012/08/15(水) 02:01:24 ID:DcgWGsoQ0
- そうカリカリすんなって言うのも無理なのか
流石に限定だから売る奴も少ないだろうしな
あり得るのは友人間の貸し借りだけども…
- 455 :名前が無い程度の能力:2012/08/15(水) 02:02:10 ID:Cug6QbKE0
- うーん…なんかすまんな、頑張って買いに行ったし実際すごい面白いからwikiは欲しいけど
ここで作品二つ交互に話すのもまたどうなんだろうなあ
- 456 :名前が無い程度の能力:2012/08/15(水) 02:08:29 ID:a1K6s9ew0
- アンケートに「製品化してほしい?」ってのはあるから
もしかしたらオリジンのように配布されるか近い将来ディスク内オマケみたいな形で封入してくれる可能性も…
ボリューム云々は抜きにしても、自分ももうちょっと語り合いたいし
ただ現段階ではご新規さんのクロニクル話が入ってくるけども
みら超の話題は少しずつ消えてくしか無いだろうから分割してもまた困るよね
- 457 :名前が無い程度の能力:2012/08/15(水) 02:12:46 ID:y3mDrZdY0
- wiki欲しいと思ったら作ったらいいと思う、編集する人少なくてもそこは諦めるしかないけど
スレに関してはここで良いと思うよ
そんなスレをポロポロ分けても人が分散したり周りから乱立邪魔だなって思われるだけだし
- 458 :名前が無い程度の能力:2012/08/15(水) 02:26:16 ID:JEtQuPUI0
- みらぱwikiにみら超まとめ項目があるんだからあれ編集すればいいんでね
- 459 :名前が無い程度の能力:2012/08/15(水) 02:46:38 ID:CgYkJMb2O
- レミリアは仲間20人かな
諏訪子が20人目加入した次の階で出た
諏訪子は特に思い当たるところがぬえ
- 460 :名前が無い程度の能力:2012/08/15(水) 08:41:34 ID:TninBGyc0
- 永琳はうどんげ連れて10Fだな
その時のメンバーは神奈子 白蓮 リリカ 妖夢 うどんげ 紫
その後21人連れていったら1Fでレミリアいたから>>459の言うとおり20人がフラグかな
諏訪子どこで仲間になるんだ…
- 461 :名前が無い程度の能力:2012/08/15(水) 10:34:57 ID:/KjwzPNM0
- みら超でゲームスピードを変えようと思ってconfig.ini内でgamespeed の行を探そうとしたのだが、
肝心なこの行が見当たらないのだが、どうしたらいいのだろう?
- 462 :名前が無い程度の能力:2012/08/15(水) 13:20:33 ID:4P7BbXjM0
- ネコミミ拾った次の階で天子確認
階層は10階
- 463 :名前が無い程度の能力:2012/08/15(水) 13:50:36 ID:Y7WBOymk0
- どうせ知人同士で貸し借りするから
コミケ購入者の3倍くらいはやってるひといるだろ
- 464 :名前が無い程度の能力:2012/08/15(水) 15:43:21 ID:/KjwzPNM0
- >>461
自己解決できた。
[GameConfig]の項目に
gamespeedの行を追加すればいいみたい。
- 465 :名前が無い程度の能力:2012/08/15(水) 23:53:02 ID:QAhpkHXY0
- みら超で神の粥の説明見たら「対象:味」になってて吹いたw
みらパの時もこうなってたっけ?
- 466 :名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 11:35:18 ID:c3iyWTLU0
- しっかし全然仲間増えないな…いまだ21人しかいねえ
あれこれ試して徒労に終わった時の切なさ
- 467 :名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 11:43:26 ID:upHRQ6IA0
- うどんげ仲間にしたら永琳、輝夜の順で出たな
それにしても、深い階層で仲間にしたキャラが死因になることがよくあるんだが・・・
仲間が増えたから普通の事故死より精神的ダメージは少ないけど、それでも結構くるなぁ
- 468 :名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 11:56:58 ID:lpq5sDtI0
- 21人もいればもう全員に近いんじゃない?
てか凄いなそんな集めたのか…
- 469 :名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 12:09:29 ID:upHRQ6IA0
- 大体25人ぐらいいるんじゃないかな?
俺も今23人ぐらいいて、あといないのが諏訪子とチルノとセンジュナマコたんぐらいだし
- 470 :名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 12:15:05 ID:TlGzWPPU0
- 俺も21人だな
全員仲間になるんじゃないのかこれ
特殊百鬼にボコられるせいで30F程度が限界だぜ・・・
- 471 :名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 12:18:59 ID:TlGzWPPU0
- っていうかアンケートに「10〜29人」と「全員」の項目があるから全部で30人かな?
- 472 :名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 12:47:14 ID:upHRQ6IA0
- そういえばみんなは仲間誰を入れてる?
俺は聖と慧音とアリスと永琳と射命丸と妖夢と神奈子とうどんげとヤマメ(可愛い)なんだが
- 473 :名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 12:48:41 ID:c3iyWTLU0
- アリスと諏訪子はどこで仲間になるのやら…
- 474 :名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 14:01:54 ID:lpq5sDtI0
- wikiはよ
- 475 :名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 15:35:35 ID:u/BxKaNQ0
- 2週目の96階で衣紅さん確認
思い当たることは仲間に天子がいて、生存してたくらいかな
せっかくたくさん連れてきたのに、でかい輝夜のせいで全然探索できない
- 476 :名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 19:11:29 ID:37WUavc.O
- 神社でフランの能力使うと仲間にしていないキャラもダメージ表記でるから、それで仲間キャラは把握できるかな?
- 477 :名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 19:27:10 ID:w7akLUJw0
- 偶然かもしれんが魔理沙だけ連れて10階行ったらアリス仲間にできた
- 478 :名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 19:28:25 ID:6gZ4V/fY0
- >>475
昨日、天子生きている状態で50Fに降りたら衣玖さんと妖夢がいたから、少なくとも衣玖は天子条件みたい?
PVでいて、まだ話題に出ていないキャラというと、霊夢、メディスン、華扇、レミリアあたり?
- 479 :名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 19:35:20 ID:upHRQ6IA0
- >>478
レミリアは仲間20人が条件って上に書いてあるから、後はその三人ぐらいかな
- 480 :名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 19:39:24 ID:c3iyWTLU0
- >>477
こっちも魔理沙連れて10Fでアリスを発見した
その時は22人連れていたけど多分魔理沙が関係あるんだろうな
・特定のアイテムを入手(フロアにドロップ)すると次のフロアで仲間になる
・特定フロアにいる
・一定回数やられる
・特定の人数連れて歩く
・特定の仲間を連れて特定フロアに行く
だいたいこんな感じで仲間になってるのか
残るは華扇、霊夢、メディの条件だがメディはなんとなく霊夢連れて○○Fとかの気がする
- 481 :名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 19:48:28 ID:c3iyWTLU0
- うどんげと永琳だけ連れてる時に5Fで輝夜を発見
永琳だけの時は70Fまで潜っても見つからなかったから二人一緒が条件かな
- 482 :名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 20:17:39 ID:Z4Rq6pMU0
- とても無料配布したゲームの話しをしてるとは思えんな
- 483 :名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 20:26:18 ID:wTeNOmsc0
- クロニクル不思議の古井戸にて
おはぎ(特大)を食べておなかが膨れたと思ったら装備中の未識別お守りが消滅しておはぎ(特大)はそのままだった
な…何を言ってるのかわからねーと思うがry
- 484 :名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 20:27:46 ID:kNwTY0t.0
- それは守谷の力じゃないか
- 485 :名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 20:28:46 ID:QjICfWlg0
- 奇跡の力なんやな
- 486 :名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 20:32:47 ID:wTeNOmsc0
- うっかりしてた
すみません奇跡でした
- 487 :名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 21:19:05 ID:YtXjFo8c0
- なんかクロニクルで椛セットさらに弱体化してないか?
効果発動するまでの間隔が伸びてるような……
- 488 :名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 21:42:04 ID:kum.f.nM0
- >>487
俺もそんな気がしてた
気のせいじゃない可能性が微レ存・・・?
それでも古地図ない時は重宝するが
- 489 :名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 21:46:22 ID:Z4Rq6pMU0
- 地雷共鳴が良くなった分いままで便利過ぎた共鳴は弱体化しても良いとは思う
今回は違う楽しみ方できるしね
- 490 :名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 21:49:56 ID:kum.f.nM0
- 今超エクスプレス攻略してもしプロストーリーに入ったところなんだが
何故かこの時点で幻想郷縁起でもし幻OPとEDムービー解禁されてるんだが
これは仕様なのか?
- 491 :名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 00:22:12 ID:G8c65csQO
- ちょい聞きたいんだが、新作って今までの製品を持ってたらいらない感じか?
何か追加要素あるとかならまあ購入考えなくもないが
- 492 :名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 00:38:17 ID:KbNQ79sw0
- >>491
もし幻以前の作品ももし幻仕様で遊べる
あとは雑魚の出現テーブルとか一部共鳴効果等が修正されてる位かと
- 493 :名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 00:53:57 ID:G8c65csQO
- 返答ありがとう
うーん……微妙だ
セーブデータは今までのと互換なさそうだし買うのは後回しでいいか
- 494 :名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 01:03:44 ID:0ufJbIo20
- 便乗質問で申し訳ないけど
もし幻からクロニクルに実績は引き継ぎ可能なのかい?
アイテムなんかはゼロから収集する楽しみがあるけど
せっかく埋まってきた実績をまたゼロからやり直すのを考えると悩んでるんだ
- 495 :名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 01:30:27 ID:zDrFvJfQ0
- 新規用だからスッパリ引き継ぎなしだよ
無しで改めて始めたけどまあ通して遊べるのがまた楽しい
実績もなんか少し増えてるみたいだから改めて遊ぶのもありかな
- 496 :名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 01:53:47 ID:/l2f/el.0
- 今までのまとめ
幽々子、響子、萃香、慧音・・・最初から
小町、勇儀・・・10階前後(?)
白蓮、紫・・・10〜30F? 10前後、30前後で確認
妖夢・・・50階
リリカ、うどんげ・・・死にまくってたら1Fでうろついてたのをみた
魔理沙・・・泥棒した次の階にいた
(泥棒してゲームオーバーになってからの1Fでも確認)
フラン・・・禁忌の罠を踏むと敵と一緒に湧いてた
ボスチルノ・・・クリアで1F
小傘・・・仲間10人でダンジョンに入る
天子・・・ >>ネコミミor釘バットに関係あり?
ナマコ・・・80Fにうろうろ
文・・・ゲーム速度を100倍以上にする
お空・・・タイムアップする
永琳・・・うどんげをつれて10F
輝夜・・・永琳と優曇華を連れている。階数は不明(5F、11Fで確認)
レミィ・・・仲間20人以上
アリス・・・魔理沙を連れて10F
衣紅・・・天子が仲間で50F(?) 96Fでも確認
かなこ・・・ランダム? 5F、15Fで確認。比較的浅い階層
条件不明・・・諏訪子、霊夢、華扇、メディ
以上29人
- 497 :名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 01:57:59 ID:/l2f/el.0
- >>496 ごめんあとヤマメ
…あれ?30人超えてね?
MAX30人?
- 498 :名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 02:34:24 ID:0ufJbIo20
- >>495
ありが㌧
やっぱり無理か 苦労して埋めた各種装備のレベルMAXの実績がなくなるのは頭痛いけど
ミラパのシステムで久々に通しで遊ぶのも楽しそうだから買ってくる
- 499 :名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 02:37:05 ID:cPSTG2KU0
- みらパのシステムじゃないよ
メニュー画面だけみらパの採用されてるけど
- 500 :名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 02:45:29 ID:GsfalHJg0
- 隙間城クリアできねぇ・・・
- 501 :名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 02:53:40 ID:zRT9OJhU0
- >>497
仲間がでる条件調べるのに一度セーブがない状態でやりはじめてみて、一度も死亡せずに進んで70Fくらいで神奈子がいきなり出てきたからランダムじゃなくて別な条件ありそう。
- 502 :名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 07:50:15 ID:fAreNcXc0
- 到達階数の累計が70とかかな?
- 503 :名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 07:53:36 ID:P/VvRO2k0
- 初で30Fくらいに出てきたから違うと思う
みんな状況違うし神奈子はランダムじゃないかな
- 504 :名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 08:37:54 ID:d7RZ/j4A0
- クロニクル隙間城何回クリアしても次に行けないんだが同じ症状の人いる?もう紫倒すの飽きたよ・・・なんで早苗すら出てこないんだよ
- 505 :名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 09:57:03 ID:zDrFvJfQ0
- サポート行こうや
- 506 :名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 10:29:02 ID:SFtpffB.0
- >>504
体験版でしたとかいうオチはやめろよ 絶対だぞ!
- 507 :名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 10:51:20 ID:U/Fsk4T60
- >>504
体験版からの引き継ぎでそうなってるんなら
セーブデータ完全に消して一からやり直すといける
俺も同じ現象がおきてた
- 508 :名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 11:03:53 ID:kIXKyDk.0
- 天子9Fで仲間になった
秘蔵のネコミミ所持、装備は全人類の緋想天、椿木の首飾り、ミニ八卦
- 509 :名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 11:04:38 ID:USdyBTP.0
- てかここはサポート掲示板じゃねえぞ
事が起きたら報告しないといつまでも直してもらえんから行って来い
- 510 :504:2012/08/17(金) 11:22:36 ID:d7RZ/j4A0
- ID変わってるかもだけど504です
507に思い当たるフシがあるのでちょっと試してみます
それで無理なら公式にご厄介になろうと思います
- 511 :504:2012/08/17(金) 12:37:15 ID:d7RZ/j4A0
- 何度も申し訳ないんだが一度紫倒せばさな超出るのかな?
- 512 :名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 13:43:44 ID:RB9JbUxE0
- >>511
出るはず(さな超になるはず)
- 513 :名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 13:44:32 ID:P/VvRO2k0
- 俺は出た
もし割れで手に入れた場合は対策されてたんだろうな
- 514 :名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 15:53:57 ID:d7RZ/j4A0
- ありがと、普通にメロンDLだからもっかいがんばってみてだめならサポートいってくるわ
- 515 :名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 16:05:51 ID:yUfI4Cnw0
- 紫倒した後はタイトル画面が電車になるから、ならないならサポート行きだな
- 516 :名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 17:05:37 ID:d7RZ/j4A0
- まず倒すのが半分運任せなわけで・・・
がんばってみます
- 517 :名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 18:19:52 ID:wRZfYO3E0
- そんなにもクロニクルは難しいのかなあ
- 518 :名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 19:19:36 ID:KbNQ79sw0
- >>517
亜空間辛うじて一回クリアできたことある程度の俺が素もぐり一発でクリアできたから
少なくとも隙間城はそんなに難しくないはず
地霊殿以降の敵(主にパルスィとか小傘とか小傘とか小傘とか)が出てこないとか幸せすぎる
- 519 :名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 22:47:15 ID:P/VvRO2k0
- ttp://gcwiki.jp/miraclespparty/
- 520 :名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 23:17:19 ID:fAreNcXc0
- 30Fで霊夢 50Fで華扇来た
一回クリア済 仲間は魔理沙かなすわヤマメ
- 521 :名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 23:33:07 ID:HKX9YA1M0
- ついに霊夢が来たか…
- 522 :名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 23:38:41 ID:yUfI4Cnw0
- つまり「みらパ」のパーティーだと出るのか?
- 523 :名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 23:52:22 ID:HKX9YA1M0
- 正直ただのバカゲーと舐めてたけどまだクロニクルの封開けてないぐらい遊んでるわ
てかよくイベント前の修羅場でやり込みとバランス調整したと思うよ
まだ大味だけど製品版も見越して作って欲しいわ
- 524 :名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 04:41:47 ID:CCNfxNng0
- クロニクルでストーリー進めないバグあるみたいだけど修正されるのかな
スキマ城ではまってる人もいたけど自分は地底で詰んだわ
- 525 :名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 07:51:43 ID:nxbycikc0
- 天子、アリス、神奈子、ナマコたん連れて50Fに行ったら衣玖がいた
天子を連れて50Fとか特定の階層で確定かな
ところでwikiは>>519のでいいのかな
みらパで使ってたのと違うwikiみたいだしページの雰囲気違うとなんだか編集を躊躇ってしまう
- 526 :名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 13:20:04 ID:FXGWx1SI0
- みら超素潜りが頭おかしい
結構な確率で大部屋MHで輝夜にさんざんやられ妙にタフな文にアイテム全部飛ばされてどうしようもない
吹き飛ばしアイテム落し→地殻変動とか泣きかけた
- 527 :名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 13:45:30 ID:mLxfBMsg0
- なんだと、面白そうじゃねーかやってくる
…マジレスすると素潜りするゲームじゃねえからこれ!
- 528 :名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 13:53:05 ID:FXGWx1SI0
- 深層は本家のより遥かに難易度高くてたしかに面白いよ 調整もされてるし
仲間のアイテムが多くて使えるアイテムが少ないのもあるのかな
97,98Fとナマコたんハウスだったのだけどその部屋で霊夢の葛と神奈子の葛があった 霊夢仲間にしてないのに
ナマコたんハウス限定かな?
中身は不明
- 529 :名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 13:57:05 ID:pFJYTPHo0
- 今までのまとめ(追記)
幽々子、響子、萃香、慧音・・・最初から
小町、勇儀・・・10階前後(?)
白蓮、紫・・・10〜30F? 10前後、30前後で確認
妖夢・・・50階
リリカ、うどんげ・・・死にまくってたら1Fでうろついてたのをみた
魔理沙・・・泥棒した次の階にいた
(泥棒してゲームオーバーになってからの1Fでも確認)
フラン・・・禁忌の罠を踏むと敵と一緒に湧いてた
ボスチルノ・・・クリアで1F
小傘・・・仲間10人でダンジョンに入る
天子・・・ >>ネコミミor釘バットに関係あり?
ナマコ・・・80Fにうろうろ
文・・・ゲーム速度を100倍以上にする
お空・・・タイムアップする
永琳・・・うどんげをつれて10F
輝夜・・・永琳と優曇華を連れている。階数は不明(5F、11Fで確認)
レミィ・・・仲間20人以上
アリス・・・魔理沙を連れて10F
衣紅・・・天子が仲間で50F(?) 96Fでも確認
かなこ・・・ランダム? 5F、15Fで確認。比較的浅い階層
条件不明・・・諏訪子、霊夢、華扇、メディ
以上29人
- 530 :名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 13:57:45 ID:pFJYTPHo0
- すまんみすった
- 531 :名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 13:58:26 ID:OaIwo0qY0
- 相変わらずはぶられるヤマメ
- 532 :名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 14:01:07 ID:pFJYTPHo0
- 今までのまとめ(追記)
幽々子、響子、萃香、慧音・・・最初から
小町、勇儀・・・10階前後(?)
白蓮、紫・・・10〜30F? 10前後、30前後で確認
妖夢・・・50階
リリカ、うどんげ・・・死にまくってたら1Fでうろついてたのをみた
魔理沙・・・泥棒した次の階にいた
(泥棒してゲームオーバーになってからの1Fでも確認)
フラン・・・禁忌の罠を踏むと敵と一緒に湧いてた
ボスチルノ・・・クリアで1F
小傘・・・仲間10人でダンジョンに入る
天子・・・ >>ネコミミor釘バットに関係あり?
ナマコ・・・80Fにうろうろ
文・・・ゲーム速度を100倍以上にする
お空・・・タイムアップする
永琳・・・うどんげをつれて10F
輝夜・・・永琳と優曇華を連れている。階数は不明(5F、11Fで確認)
レミィ・・・仲間20人以上
アリス・・・魔理沙を連れて10F
衣紅・・・天子が生存状態で50F以上
かなこ・・・ランダム? 5F、15Fで確認。比較的浅い階層
霊夢・・・紫を連れて35F
条件不明・・・諏訪子、華扇、メディ、ヤマメ
- 533 :名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 14:04:07 ID:pFJYTPHo0
- うわログ読み直したら>>520情報あるから霊夢の条件違うか
- 534 :名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 19:25:08 ID:nxbycikc0
- 魔理沙、神奈子、ナマコたん、衣玖さんで50Fまで来たが霊夢や華扇は見掛けず
上の人と比較すると諏訪子とヤマメがいない
詳しい条件なんだろうな…
- 535 :名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 19:30:03 ID:DtaCWSNk0
- >>534
ヤマメなしの魔理沙、神奈子、諏訪子で進めたら霊夢がうろついてたから、みらパの仲間何じゃないかと思ってる。
霊夢を仲間にしてそのまま進んだら華扇がいたから、霊夢がトリガーなんじゃないかなぁ。
- 536 :名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 20:43:24 ID:ZLjhAoGc0
- みら超wikiのヘッダー画像が画質低すぎワロタwww管理人しっかりしろwwww
- 537 :名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 22:45:12 ID:UXL72UkQ0
- ☆のついたキャラ・・・条件が確定していないもの
幽々子、響子、萃香、慧音・・・最初から(確定
☆小町・・・正確な詳細不明
☆勇儀・・・正確な詳細不明
☆白蓮・・・正確な詳細不明
☆紫・・・正確な詳細不明
☆リリカ・・・死亡回数(リトライ回数?)が条件 正確な数は不明
☆うどんげ・・・死亡回数(リトライ回数?)が条件 正確な数は不明
妖夢・・・50階(確定
魔理沙・・・泥棒した次の階(確定
(泥棒してゲームオーバーになってからの1Fでも確認)
フラン・・・禁忌の罠を踏む(確定 ※踏んだ階に出現
ボスチルノ・・・クリアで1F(確定
小傘・・・仲間10人を連れている(確定
☆天子・・・ネコミミor釘バットが条件?
ナマコ・・・80F(確定
文・・・ゲーム速度を100倍以上にする(確定
お空・・・タイムアップする(確定
永琳・・・うどんげをつれて10F(確定
☆輝夜・・・永琳と優曇華を連れていることが条件 階数は不明
レミィ・・・仲間20人以上を連れている(確定
アリス・・・魔理沙を連れて10F(確定
衣紅・・・天子を連れて50F(確定
☆かなこ・・・ランダム(ほぼ確定
☆霊夢・・・みらパメンバー(魔理沙、神奈子、諏訪子)が条件?
☆諏訪子・・・正確な詳細不明
☆華扇・・・正確な詳細不明
☆メディ・・・正確な詳細不明
☆ヤマメ ・・・正確な詳細不明
※仲間を連れて行くのが条件の場合、
その仲間が生存していることが条件
※条件を満たしているのに仲間にせず無視した場合や、
条件を満たしたのが仲間が現れる特定の階以降の場合は
(おそらく)それ以降の階でも出る模様。
(例、魔理沙を11階で仲間にした場合
その冒険中はアリスが12階以降に出る可能性がある
紫や白蓮やゆうぎ、小町は人によってまちまちだったし
条件不明にしたよ。
かなこみたいにランダムかも?
- 538 :名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 23:03:38 ID:1Zdi/8eI0
- ヤマメはワッフルDX手に入れた次の階
天子はネコミミ手に入れた次の階
で確定じゃないの?
- 539 :名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 00:00:21 ID:mZaaFJzw0
- クロニクルのパッチ待ちに超パやったら楽しい楽しい
仲間が増えるのはやっぱり嬉しいね
- 540 :名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 00:43:34 ID:MhwiRjY60
- 天子は自分もネコミミ拾った次のフロアで出たな。
>>508の装備はどれも持ってなかった。
上の書き込み見る限り、輝夜はうどんげ+永琳で5F確定じゃないだろうか。
永琳10Fで仲間にして輝夜条件そこで満たすから11Fで仲間にする人多そうだけど。
妖夢仲間にしてない状態で天子連れて50F行ったら先に衣玖さんでてきて51Fで妖夢出てきた。
どちらが出るかはランダムかもしれないが1フロア内で仲間可能キャラ2人同時には出ないようだ。
- 541 :名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 00:58:08 ID:QNWv2Dbk0
- >>540
俺同じフロアにゆうぎとかなこが居たんだが
たしか初回時15階だったかな
- 542 :名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 05:57:04 ID:mZaaFJzw0
- パッチが来てるぞい
- 543 :名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 08:15:33 ID:izCvvCoU0
- ブローチって浮遊がついてるのね
これ外しても浮遊解けないから付け外しで味方全員浮かせられるね
使い道は天子対策くらいか
- 544 :名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 13:09:19 ID:JxsTvOps0
- ヤマメはワッフルDXをゲットした次の階で出たけど
天子はネコミミ拾って無いのに出たな
ってか、みら超でネコミミの存在をこのスレで初めて知ったという
- 545 :名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 15:17:11 ID:4Up7t4wU0
- クロニクルのアイテムの値段はもし幻基準?
- 546 :名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 15:48:27 ID:x05x184g0
- 超パの速度に慣れてしまったせいでクロニクルがものすごくスロウに感じる
特に罠の演出がヤバイ
- 547 :名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 16:24:59 ID:mZaaFJzw0
- 俺的にはミスティアがヤバイ
- 548 :名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 16:47:56 ID:MP2q/svY0
- 勇気凛々の剣+漬物石の共鳴による地震ダメージって紫とスキマに通るんだね
1マス離れて足踏みするだけでボス戦終わった
- 549 :名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 18:05:28 ID:6VRHkFSY0
- >548
つまり浮遊してない?こりゃ修正されそうだな
- 550 :名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 20:14:09 ID:5v6B049g0
- クリアしてないけど魔理沙諏訪子神奈子入れてたら30Fで霊夢さん出てきた
- 551 :名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 20:14:27 ID:5kNhAb.I0
- 鬼のようにカウンター飛ばすように修正
- 552 :名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 20:33:14 ID:pPKK832U0
- クロニクルでver1.02パッチ当てても
起動画面の上の表記が1.01のままなんだけど仕様?
パッチ当てた時に.old出来てたのでファイルはちゃんと更新されてるはず…
- 553 :名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 20:38:49 ID:1TNFS/1Y0
- みら超、諏訪子仲間にならねえ…
- 554 :名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 21:52:58 ID:izCvvCoU0
- 味方妖夢がよくわからない
死に誘ったって出るけど相手生きてる
もとから防御無視+異常解除の攻撃の二回攻撃だけど二回攻撃付けてもそれ以上増えないし
- 555 :名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 22:47:22 ID:ywwU3rK60
- >>552
起動画面の上もリザルト画面の右下も1.02になってた
- 556 :名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 22:55:45 ID:A5k9EzcM0
- ttp://en.touhouwiki.net/wiki/AQUA_STYLE
ツイッターの代表のつぶやきによると公式wikiらしい。
「僕はwikiの編集が良く分かりません。
なのでなんかこのwikiがグラフィッカーしかメンバー乗ってないんで
直しておいてください、あと活動も2001年に直しておいてください。」
とのことらしい。(代表のツイートより引用)
- 557 :名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 23:09:10 ID:wcQex09Y0
- ただのジョークだろこれw
てかみらパのページで霊夢が伏せらてるのかいいね
アクア以外にも凄いたくさん色々網羅してるよここ
外人も東方熱心なのな
- 558 :名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 23:14:16 ID:A5k9EzcM0
- まぁ、そうですよねーw>ジョーク
外国人にも東方好きはいるからね。その表れなんだろうね。
まぁ、まして有名サークルだし、なおさらなんかもねw
- 559 :名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 23:46:03 ID:1TNFS/1Y0
- アリス、リリカ、慧音、小傘、妖夢で10Fに行きリリカの呼んだメルランにやられる
その後リリカ、慧音、妖夢、ナマコたん、レミリアで行ったら1Fにケロちゃんいた
ケロちゃんはランダムなのかねえ
- 560 :名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 01:43:43 ID:JF60ZXTM0
- ふし肉ナズーまで出したけど主人公変更なし
百花条件はないだろうしAQNに喧嘩売ってこいってことかね
後ナズーでアトラクション側から侵入できんくなってるのね。地味に不便
後は最初から百花選べるのとさな超ダンジョンが選べることか
AQNに喧嘩売るために敵狩る作業が始まるお・・・
- 561 :名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 02:01:29 ID:TTNSnUgg0
- むしろポッドからダンジョン選ぶやつがいたのかと驚く
一度目は調べるけど二度目以降はすぐにとりに話しかけた方が早いし
- 562 :名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 02:19:48 ID:C.MuJFKA0
- みんなは超特急の霊夢はどうやって倒した?
- 563 :名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 02:24:56 ID:KugW3.q60
- >>562
確かだけど、手持ちに結界の札が余ってたから楽だったな・・・
相手の設置御札に当たらない位置で炎上の札投げて弾幕打ちながら心の隙間で回復してたらどうにかなったはず
- 564 :名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 02:27:23 ID:C.MuJFKA0
- 持ち物ツモりすぎだろw
ていうか弾幕効くの?霊夢
- 565 :名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 02:38:55 ID:hOlCIm2o0
- 霊夢はとにかく札とスペカが勝負。
招雷と囮と炎上と遠離(結界)が鍵だ。どれか枚数が多いのが引ければいける可能性がぐっと上がる。
アンキャと囮が引ければかなり良い。
ちなみに霊夢のHPは大体100。とにかく二重結界を食らわないようにする。
- 566 :名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 02:43:50 ID:81lCdqSc0
- 途中のリリーさんを半霊でリリーさまにして稼ぐといいぞ
- 567 :名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 03:08:36 ID:C.MuJFKA0
- おお 今倒したぜ サンキューな!
あと弾幕食らって無かった
- 568 :名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 03:13:09 ID:KugW3.q60
- >>567
おめでとう!
あれ、弾幕喰らわなかったか・・・適当言ってすまない
- 569 :名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 06:02:16 ID:ukPJ7r8I0
- そういえば味方のヤマメに毒薬投げると結構レベルが上がるんだな
- 570 :名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 09:18:27 ID:J68wdM2YO
- 幽々子に緑茶玉露投げるとダメージになるしな。
- 571 :名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 09:39:03 ID:SjJysMt6O
- 段幕効くよ
ただかなりアッパーレベリングしたのでも3とかだったからほぼ効かないと思っていい
自分は召雷2個引いたからそれで倒したなー
- 572 :名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 13:22:59 ID:C.MuJFKA0
- 一応このスレで聞いたことをwikiに書いてきたぜ!
- 573 :名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 13:42:19 ID:A2tZaQuw0
- おつおつ
うどんげ魔理沙連れて10回到達もままならない……
- 574 :名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 13:54:57 ID:ukPJ7r8I0
- やっとみら超クリア出来た・・・
そして心機一転の効果が「生きてる時に限り」ではなく「死んでも回復する」という効果に気付いたのが80階ぐらいとか・・・
最初いらないと思って捨てまくってしまったよ
- 575 :名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 14:25:39 ID:2lL63XHw0
- メディ出たけど全然条件わかんね
- 576 :名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 15:50:08 ID:2pQsqQs60
- チラシの裏
初めて禁忌の罠踏んだら糞びびった
あんなに恐怖したのは小学生の頃にやった
ライブアライブのSF編以来だ
- 577 :名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 16:01:41 ID:yq1Si8loO
- みら超面白いけど藍系が出ると百鬼夜行だと1〜2匹お守り消滅ってのがなぁ 重石印ないしあったところでいつ落ちたかわからないし
- 578 :名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 16:05:14 ID:H7EeFpq60
- >>575
ランダムらしいけど、せめて階層が判明すれば狙い撃ち可能ではある
残りはメディだけだしどんな小さな手かがリでも情報頂けるのなら有難い事ですぜ
- 579 :名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 16:13:49 ID:qAnyICK20
- >>576
ムダナ テイコウハヤメロ コノスレハ ワタシガ ショウアクシテイル
- 580 :名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 16:21:18 ID:H7EeFpq60
- >>579
何 それは本当かね!?
それは・・・・. 気の毒に・・・・
- 581 :名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 16:36:10 ID:2lL63XHw0
- >>578
階層は15で仲間はメディ以外の29人全員連れてたよ
あんま覚えてないけど霊夢が生きててフランボスチルノが倒れてたのは確実
- 582 :名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 16:50:05 ID:H7EeFpq60
- >>581
いやいや、ただ「ランダム」ってだけの五里霧中とは雲泥の差だよ
状況を近づけてる内にまた何か足がかりも掴めるかもしれない
これは充分な手がかりになり得ると思うよ。ありがとう
- 583 :名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 17:55:25 ID:2pQsqQs60
- クロニクルの古井戸の2階で
グネグネ棒とウリ科の植物手に入ったんだけど
どっちをメインで使っていくべきでしょうか?
初代の古井戸ではひょうたん無双だったのだけど
どれくらい印のレベルを上げれば
遠距離攻撃が実用レベルになるのか不明なもので
- 584 :名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 19:20:29 ID:A2tZaQuw0
- その苦渋の二択ならウリ科の植物かなあ
どっちも地雷のような
- 585 :名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 20:05:15 ID:H7EeFpq60
- >>ID:2lL63XHw0
メディ以外の29人を連れてダンジョンに入り、霊夢を生存させたまま15F突入
出来た…全く同じ条件で見事メディGETできました
ただこれ真っ先にボスチルノとフランを沈黙させないと、とてもじゃないけど2Fすら進めない!w
進めても空や永琳のFFや勇儀姐さんの強制カチコミ、ギャーイクサーンなフィーバーでゴリゴリ消える!ww
…15Fまで運べたのはレミリア・神奈子・アリス・白蓮・小町・幽々子・霊夢・勇儀・ヤマメの9名だけ
こっから必須キャラが割り出せれば出現条件が確定できるかもしれないな
(単純にルート10と同じ早苗・霊夢・天子を揃えて入るだけでもメディ出るかもしれないし)
- 586 :名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 21:17:05 ID:.JFHWRM.O
- 初期からご無沙汰のふしげんクロニクルやってるがセーブデータ複製とか出来なくなったんだな
- 587 :名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 21:37:09 ID:KaUFijbQ0
- >>586
出来るよ
BINファイルのr000.BINとr001.BINがセーブデータだからそれをコピーしておけばバックアップとかに使える
- 588 :名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 22:06:02 ID:hOlCIm2o0
- 何かの記念でセーブを残したりやバックアップに使うのは別にいいんだが
失敗したからやり直しっていう使い方はやめておくといい。
ゲームの寿命を縮める
- 589 :名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 22:09:16 ID:.JFHWRM.O
- >>587
お、出来るのか。サンクス
- 590 :名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 23:38:49 ID:/dXGwsYI0
- >>585
そんな面倒な事しなくても、クリアなしで、霊夢だけつれて15F行けば普通にメディいたけど。
つかPvでメディスン仲間にしていた場面っておもいっきりヒントだったのな。
- 591 :名前が無い程度の能力:2012/08/21(火) 00:04:53 ID:QZzJuNSU0
- これまでのまとめ更新
☆のついたキャラ・・・条件が確定していないもの
幽々子、響子、萃香、慧音・・・最初から(確定
☆小町・・・特殊な条件はなし?目安は10F〜30F
☆勇儀・・・同上
☆白蓮・・・同上
☆紫・・・同上
☆リリカ・・・1F 死亡回数(リトライ回数?)が条件 回数が不明確
☆うどんげ・・・1F 死亡回数(リトライ回数?)が条件 回数が不明確
妖夢・・・50階(確定
魔理沙・・・泥棒した次の階(確定
(泥棒してゲームオーバーになってからの1Fでも確認)
フラン・・・禁忌の罠を踏む(確定 ※踏んだ階に出現
ボスチルノ・・・クリアで1F(確定
小傘・・・仲間10人を連れている(確定
☆天子・・・ネコミミor釘バットが条件?
ナマコ・・・80F(確定
文・・・ゲーム速度を100倍以上にする(確定
お空・・・タイムアップする(確定
永琳・・・うどんげをつれて10F(確定
輝夜・・・永琳と優曇華を連れて5F
レミィ・・・仲間20人以上を連れている(確定
アリス・・・魔理沙を連れて10F(確定
衣紅・・・天子を連れて50F(確定
かなこ・・・ランダム(ほぼ確定
霊夢・・・みらパメンバー(魔理沙、神奈子、諏訪子)を連れて30F
☆諏訪子・・・正確な詳細不明
☆華扇・・・正確な詳細不明
メディ・・・霊夢を連れて15F
ヤマメ ・・・ワッフルDXを所持している
※仲間を連れて行くのが条件の場合、
その仲間が生存していることが条件
※条件を満たしているのに仲間にせず無視した場合や、
条件を満たしたのが仲間が現れる特定の階以降の場合は
(おそらく)それ以降の階でも出る模様。
(例、魔理沙を11階で仲間にした場合
その冒険中はアリスが12階以降に出る可能性がある
- 592 :名前が無い程度の能力:2012/08/21(火) 00:25:09 ID:Gzz19ezQ0
- 2012/08/20 VER1.03======================================
・成長印が途中で発生する装備に初めから成長印を入れておくと、Lv1から始まらない不具合を修正
・印が器に適用できないものの場合、レベルが上がらないよう修正
・G守矢ザ・グレート、グレート守矢、超東風谷人、紫、空の種族修正
・空が水セルに侵入出来ない不具合を修正
- 593 :名前が無い程度の能力:2012/08/21(火) 00:39:19 ID:0fnJr.Ew0
- >>591
紫は単純に30Fに出てくるんじゃなかったっけか
華扇は霊夢連れて50F以降。霊夢以外に必要なのがいるかは検証要
- 594 :名前が無い程度の能力:2012/08/21(火) 16:30:12 ID:Zv5QkBec0
- 古井戸2階で木の棒拾って喜んでたら
3階大部屋特殊ハウスだと!?
ひゃっはー!ローグ系はこうじゃねーとな!
- 595 :名前が無い程度の能力:2012/08/21(火) 16:33:20 ID:kJodnnYU0
- あるあるすぎる
そこそこの装備のが平和に進めるよな
- 596 :名前が無い程度の能力:2012/08/21(火) 20:01:21 ID:QZzJuNSU0
- 聖は15F固定じゃね?
- 597 :名前が無い程度の能力:2012/08/21(火) 23:17:00 ID:saE4d3cA0
- 霖の助でフタをして幽香を弾幕で倒そうとしたら
幽香の方が行動順が早かったらしく、吹き飛ばされて泥棒になってしまったw
拾うかどうかの場面でよく状況を見てればよかったorz
- 598 :名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 01:31:56 ID:SZGGnXfs0
- みら超 解放パッチが当たらない…何故?
- 599 :名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 01:48:29 ID:qVPQErn60
- 正規ソフト対策だよ ディスクない奴には遊ばせない!!
まーこういうのはクラックされるのも時間の問題なんだが
- 600 :名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 02:52:06 ID:c4mOGGVw0
- くっそー皆楽しそうだな!
俺も超パーティーしたいぜ!
九州はつらいぜ!
- 601 :名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 04:13:36 ID:Th1bCQ1IO
- 売店で爆発したら巻き添え食らった商品も漏れなく弁償させられる無駄なリアリティ
さすが森近さんやでぇ……
- 602 :名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 08:34:34 ID:mkkXoE1k0
- DLでクロニクル買ったときに間違えてみら超の開放パッチ落としたんだけど
もちろんカウントされてるよね
俺のせいであぶれた人はごめんね
- 603 :名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 09:30:31 ID:Fk3v16XM0
- 一人二人の数じゃなく、一気に万単位に増えたんだろうからお前さんが謝ることじゃないでしょ
- 604 :名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 11:31:00 ID:So73mEn20
- 一体どんだけ売れたのだろうか
- 605 :名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 12:48:27 ID:q7PfKpjs0
- イベントはどんなに売れても2000も行かないと思う
割れは一度で回れば10万ぐらいトータルで落とされる
サーバーやサポートが想定を超えて同人じゃまわらなくなるわな
- 606 :名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 16:07:44 ID:CtgWIUSQ0
- 東方界隈はやっぱりファンの民度高いなー(棒)
- 607 :名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 16:29:42 ID:ZuUOM65sO
- 東方だからね(意味深)
- 608 :名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 19:49:10 ID:ZWwZmklo0
- そうだよ(便乗)
- 609 :名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 19:50:17 ID:ih2ye2dg0
- 申し訳ないが淫夢はNG
- 610 :名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 20:50:08 ID:rNstX0WYO
- 衣玖さん入手のため てんこ入れてるけど低層や百鬼の安定率がががが
公式生で言ってたけど衣玖さんの弱点 入手難易度ととじこ え〜りん等の遠距離持ちには当たるのか(敵衣玖で今更ながら確認)
ついでにフランは仕方ないとして永夜組が弱すぎワロリンw お空はダイブ 遠距離のため普通に強い 博麗の巫女欲しいけどケロちゃん出ないし…ケロちゃんは雨風と冬眠 博麗の巫女は無封と八方?
- 611 :名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 21:16:58 ID:DizevHgk0
- 永琳はレベルが上がって射線上にいる敵をどこからでも打てるようになればモンスターハウス潰しが出来るようになるんだけどな
あと優曇華も相手を混乱させる能力で敵の能力発動を防ぐこともできるし、デメリットも少ししかないから使えるんだけどな
でも、どちらも後一手二手足りない感じだよな、まぁその足りない部分を装備で補うのがみら超なんだけどな
- 612 :名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 22:15:48 ID:xBWBHtps0
- 安定しないならレベル上げをすればいい
慣れると10Fまでに仲間全員Lv99に出来ちゃうし
Lv99のナマコたんとか神奈子に迫る脳筋でHP補強した時の頼もしさがやばい
- 613 :名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 23:34:40 ID:QhHhbvAI0
- 10Fで仲間全員Lv99とかチートレベルだな
そんなテクニックがあったのか
アリスやリリカを使うのかな?
- 614 :名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 23:44:47 ID:igu9q5GU0
- >>611
それされるとプレイヤーが非常に誤射くらいやすくなるぞw
本家の馬とか犬とかで悲しい目にあうからプレイヤーの視認外でも撃ちぬく子は地雷になるwww
- 615 :名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 00:00:12 ID:ymPN1Fv.0
- >>613
リリカを使う
召喚されて演奏してる敵は動かない、視野内に敵がいると召喚する、早苗のも含めて攻撃を受けると演奏解除、召喚される敵はリリカと同じレベル
ついでに言うと画面下の仲間一覧でリリカの左側にいるのが大体リリカの後に行動する
- 616 :名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 02:16:26 ID:P6wHJ5rM0
- v1.01 1.02 1.03どれで試してもEP1クリア→EP2開始で早苗にキャラが変わらない…。
キャラ霊夢のまま会話早苗で所持品EP1クリア時だけど
倉庫無いから電車乗るとEP1手持ち消えちゃうのも仕様なの?
超パーティいつか本編組み込みパッチか販売してほしいなぁ(´・ω・`)
- 617 :名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 02:24:16 ID:u18p46sk0
- 買ったクロニクルならサポートに書いてきなよ、スレッドは立ってるから
- 618 :名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 02:59:10 ID:/pYF3jcY0
- 電車に乗るとアイテムが消えるのは仕様
それ以外については>>617がいってるように君がお金を出して買ったならサポートに書いてきな
- 619 :名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 03:46:48 ID:lA60yqzYO
- >>611-612
遅くなったがレスさんくす 永夜組→えーりんそんなこと出来るのか…リリカの召喚レベルは気付いていたのですがレベルによって能力追加あったんですね
リリカ凄い発想ですなw 何回かクリアしてるけど低層大部屋百鬼で大体詰むかキャラ狙いぴちゅ覚悟の2択だから 基本 聖、神奈子、レミ(趣味)(空、妖夢)辺りで固定してたわ リリカいいですね入れてみます。
神奈子全キャラ取得してないからあれだけど オンバシラと神の粥 凄い優遇されてる気がする…
- 620 :名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 04:04:40 ID:G0C5e0YA0
- >>616
俺も同じ症状になったわ
とりあえずクリアすれば(霊夢で霊夢倒せば)普通に進むしアイテムも戻ってきたよ v1.01
- 621 :名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 20:03:43 ID:UovbDSQ20
- 見やすくしたお
☆のついたキャラ・・・条件が確定していないもの
・最初から仲間
幽々子、響子、萃香、慧音
・一定の階層まで進む
白蓮・・・15F
紫・・・30F
妖夢・・・50F
ナマコ・・・80F
・仲間を連れて一定の階まで進む
永琳・・・うどんげをつれて10F
輝夜・・・永琳と優曇華を連れて5F
アリス・・・魔理沙を連れて10F
衣紅・・・天子を連れて50F
霊夢・・・みらパメンバー(魔理沙、神奈子、諏訪子)を連れて30F
メディ・・・霊夢を連れて15F
華扇・・・霊夢を連れて50F
・仲間の数が一定数以上
小傘・・・仲間10人以上を連れている
レミィ・・・仲間20人以上を連れている
・リトライ回数(ゲームオーバー回数)が一定数以上
(もしくは再挑戦時にランダム?)
リリカ・・・1F
うどんげ・・・1F
・ある持ち物が条件
ヤマメ ・・・ワッフルDXを所持している
☆天子・・・ネコミミ?
(ネコミミ無しで仲間にした人多数。ネコミミをみつけた次の階で出てきた人も多数)
・ちょっと特殊な条件
魔理沙・・・泥棒した次の階
(泥棒してゲームオーバーになってからの1Fでも確認)
フラン・・・禁忌の罠を踏む ※踏んだ階に出現
ボスチルノ・・・ゲームクリア後1F
文・・・ゲーム速度を100倍以上にする
お空・・・タイムアップする
・条件不明(全員ランダムかも)
☆小町・・・
☆勇儀・・・
☆かなこ・・・ランダム濃厚
☆諏訪子・・・
※仲間を連れて行くのが条件の場合、
その仲間が生存していることが条件
※条件を満たしているのに仲間にせず無視した場合や、
条件を満たしたのが仲間が現れる特定の階以降の場合は
(おそらく)それ以降の階でも出る模様。
(例、魔理沙を11階で仲間にした場合
その冒険中はアリスが12階以降に出る可能性がある
- 622 :名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 20:22:33 ID:rGfn7FmI0
- >>621 乙―
天子に関しては「ネコミミが手に入らない場合の救済システムとしてランダム出現もある」じゃないかな
- 623 :名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 20:43:14 ID:QSSaHX0E0
- 超パ何度やっても50Fに到達できぬ・・・
- 624 :名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 21:10:24 ID:rGfn7FmI0
- >>623
他の作品でもそうだけど、低階層にいるはたてに持ち物を鑑定してもらうだけで難易度が結構下がるよ!
- 625 :名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 21:14:19 ID:jLwDU1/k0
- 超パは鑑定とかそんなじゃなくてどうしようもなく詰みな状況がが
開幕MHじゃないほうがめずらしい
- 626 :名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 21:17:29 ID:lA60yqzYO
- >>621
乙
ランダムのやつって全層で出るのかな? 神奈子3、小町7、勇儀15っていう曖昧なメモが残っているんだけど 逆に高層でランダムキャラ見たかたおられます?
- 627 :名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 21:33:05 ID:f9EZ2ZWc0
- >626
神奈子70Fくらいで見たぞー
階層ごとに粘ってたら出てきた。
映姫の固定ダメージみたいにダンジョンで倒した敵の数みたいなのが関係してる??
- 628 :名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 22:18:55 ID:48R9iLRU0
- 神奈子10階近くで発見したぞ
- 629 :名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 22:22:34 ID:Ae33pcVY0
- 気のせいだろうけど仲間がいなかったり少ないとMH率がだいぶ少なくなる気がする
- 630 :名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 22:23:12 ID:9FDmM.q60
- 天子はクギバットを作成した次の階層で出てきたなぁ
ネコミミを初めて見つけたのはそれからしばらく経って、既に衣玖さんも仲間にした後での冒険だったし
ここ見るまでネコミミが橙やお燐のドロップだったなんて知らなかったよw
- 631 :名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 22:42:34 ID:iOqvGJD60
- もう10日経つのに遊ばれてるのか
クソゲー、ネタゲー言わずにやっぱり売れば良かったと思うの
- 632 :名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 22:50:48 ID:xipMF13.0
- 意外と遊べるよなw
ネタゲーかと思いきや普通に面白いし
良い具合にアレンジして新作として売っても良いと思うよ
- 633 :名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 23:08:10 ID:XgIw6a.M0
- 未だにクリアできなくてクロニクル全く触ってないんだが
- 634 :名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 00:34:47 ID:Jo5jGo7s0
- 天子はネコミミか釘バットどちらか手に入れて次の階とかなんじゃないかね。
どっちも手に入れないで仲間にした人っている?
- 635 :名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 01:00:24 ID:vU1PvoQ2O
- >>627-628
ありがとん 粘ったら出てきた!? 触手p…いえなんでもないです ハイ ついでに仲間聖のことで質問あるんですが… 気付くとちからが減ってるんですよ
最大値の方は変化なし印は他のキャラと同じだから違うと思う 浮遊だ沼もなし明らか減り方がおかしいのですが能力的なヤツですかね? ついでにオマモリは川蝉御銃です 分かる方いましたらお願い出来ませぬかorz
- 636 :名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 01:40:23 ID:DDphh48U0
- >>634
俺はどっちも見つけてすらいない状態で仲間にしたなぁ
- 637 :635:2012/08/24(金) 01:54:05 ID:vU1PvoQ2O
- すいません自己解決しました
川蝉御銃が原因でした低層なら体力+100がでかいって思ったけど罠でした…orz
- 638 :名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 04:24:27 ID:OydTc/X.0
- うどんと魔理沙をつれて10F行ったら
えーりんとアリス二人とも10Fに出てきたよ。
二体同時はザラ、他にも白蓮と神奈子が15Fで同時に出てきた
- 639 :名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 11:35:45 ID:DPasIyBs0
- みら超の話題で盛り上がってるところすまんがちょっと質問
ふしクロのエピソード1ってこんなに難しかったっけ・・・orz
前にふし幻オリジンでやったときは1発クリアしたんだが、今回敵の攻撃力が異常に高くなってる気がする
- 640 :名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 12:28:49 ID:Auf8XtNI0
- みらパの後だから敵のステータスが高く感じるんじゃないかな?
経験積んだからか自分は逆に楽に感じたよ
隙間城・大穴・月光城(紫)と死にかけながらも素潜りできた(当時は持ち込みで精いっぱい)
だが依姫が勝たせてくれる気配がないw
単純な真っ向勝負しかないから、回復アイテムが乏しいと勝負にもならないよ・・・
- 641 :名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 12:59:07 ID:s..waHl.0
- >>639
オリジンは製品版より易しくなってるってどっか見た
- 642 :名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 13:26:03 ID:BZrPZw6U0
- 初代に比べたら敵がよくPアイテム落とすから
むしろ簡単になったような気がする
- 643 :名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 14:43:10 ID:ugahhA3.0
- 中盤以降は弾幕+近接が基本ってのを知らないと、
HPのやりくりが一気に厳しくなる印象
弾幕1発+近接でほぼ確殺できるあたりゲームバランスよく調整されてるよ
- 644 :名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 15:17:16 ID:tQXAuRAE0
- ようやく埼京線クリア・・・
弾幕は効かないのにスキマ投げると結構なダメージ源になるのに驚いた
- 645 :名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 15:36:20 ID:jSLwAIwc0
- 新聞の没って何枚あるの?
記録されないから困る
- 646 :名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 16:48:38 ID:vU1PvoQ2O
- >>645
もしクロの文々。新聞ですよね? 起動→幻想卿縁起→文々。新聞で見られますよー全部で66枚?有ります
蛇足 ニトリファクトリーの途中の夜のマップに文さんと小傘出るから おでんで二人近付けて霊文小傘になったら文さんに幸福ランク上がる度に驚愕使うから殴られず簡単に集められる ただアイテム一杯で効率下がるから10スキマ大量持ち込み 防犯印忘れずにやればおk
- 647 :名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 17:49:00 ID:jSLwAIwc0
- >>646
あぁ、あれ3頁まであったのか気づかなかった
ありがとう
- 648 :名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 20:37:15 ID:vU1PvoQ2O
- >>648
すまん あんまり深く読んで無かったが 没の巻は1つ 66って数字は全部で〜ってことですね 全3項の66枚です〜
- 649 :名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 22:20:55 ID:jomh0crY0
- >>639
オリジンは分からないけど元のふし幻より難しい気がした
たぶん武器がいきなりもし幻仕様だからじゃないかな
ふし幻だと成長要素がないからはじめから印の恩恵を全部得られるけど
クロニクルはある程度鍛えないとあまり意味がない
でも弱い敵は経験値が少なくてなかなか鍛えられないから序盤〜中盤がけっこうきついと思う
半霊でリリーさまにして狩ったりするとだいぶ楽になるよ
- 650 :名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 22:24:17 ID:.3piTTUI0
- 文々。新聞ってエピソードクリアするごとに出る種類増える、でいいのか?
さな超ダンジョンと地底でろくにチェックしてなくてふし幻時代のが出たか覚えてない
- 651 :名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 23:11:37 ID:AUrWnBkM0
- 大穴行けるようになってから先に隙間城2回目挑戦、クリアしたら埼京線云々の実績を取得
???で分からなかったけどストーリーの実績フラグがずれてる?
…って書いた所でよくよく考えてみたらupdateする時、隙間城の道端でしちゃってた
データ消してまた紫さまにはねられて来よう('A`) 新聞もみとこう
- 652 :名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 23:45:59 ID:BZrPZw6U0
- チラシの裏
キスメ大帝地味に初見殺しだった
何故でかいシリーズよりタフいんだ・・・
- 653 :名前が無い程度の能力:2012/08/25(土) 04:26:48 ID:.f62S/5.O
- >>652
能力無しむしろステが高いのが持ち味のキスメですので 大帝自体もキスメさま→大帝だからいちお〜でかいランクって言えますし
みら超 衣玖さん取得やっとオワタ 仲間天子LV45くらいから地震フロア攻撃 浮遊以外ダメで早苗も貰うのは納得いかぬぇ 取れたから良かったけどもう天子連れて行きたくない(´・ω・`)
- 654 :名前が無い程度の能力:2012/08/25(土) 05:50:54 ID:uX8Uz4ss0
- みらパのキスメ大帝とは違うよ。でかいキスメ大帝ってのがちゃんと他にいる
キスメ大帝がランクアップして、でかいキスメちゃんになるとステータスが下がる
そのため不幸がない時は幸福をぶつけるのもアリになる
- 655 :名前が無い程度の能力:2012/08/25(土) 06:13:32 ID:nMMc7vnM0
- クロニクルの第二章のてゐの東風谷ブレードプレゼントってやっぱり嘘なだけ?
反時計回りとか色々試したけどなんもなくて少し気になる
- 656 :名前が無い程度の能力:2012/08/25(土) 06:40:57 ID:uX8Uz4ss0
- 嘘ウサ でも武器として実際にあるよ
- 657 :名前が無い程度の能力:2012/08/25(土) 09:08:19 ID:0nzZbwiY0
- 昨日もしクロの綿月潜ったら30F後半?あたりでヤマメさま
その後40F後半あたりでヤマメさんが出現するわけのわからないテーブルだったんだけど
以前からこうだっけか
- 658 :名前が無い程度の能力:2012/08/25(土) 10:05:15 ID:NbqgWdtc0
- >657
俺のもしプラでの調査では
43F-49F ヤマメさま
46F-52F ヤマメさん
になってる。前からだよ。
- 659 :名前が無い程度の能力:2012/08/25(土) 10:18:47 ID:NPg5DFTE0
- >>651
今俺も大穴クリアしたけど似たような事に気付いたわ
wikiに隙間城2週目クリアした状態なら進めたってちらほら書いてあって
一つずれてるとするならそれも納得だわ
- 660 :名前が無い程度の能力:2012/08/25(土) 11:22:16 ID:e4toQsBw0
- もしクロって何だ?
ふしクロじゃなくて?
そしてまだ髪飾りバグ修正されてないのか・・・
- 661 :名前が無い程度の能力:2012/08/25(土) 12:28:12 ID:NbqgWdtc0
- もしクロは、もっと不思議の幻想郷クロニクルだろう
そしてクロプラへ
- 662 :名前が無い程度の能力:2012/08/25(土) 14:57:04 ID:EWL/c./Y0
- ふしクロに入ってる5個全部やったことあるけど追加要素とかある?買うべきかどうかで迷ってるんだ
- 663 :名前が無い程度の能力:2012/08/25(土) 15:04:24 ID:KK0mTEOg0
- ないよ
- 664 :名前が無い程度の能力:2012/08/25(土) 15:32:10 ID:z2.DqdWs0
- キャラ変更できるくらいか
- 665 :名前が無い程度の能力:2012/08/25(土) 15:56:24 ID:GgVdj79Q0
- キャラ変更、新鮮ではあるけどねw
例の装備揃えてないと「この装備では気分がのらない。」とか出て
手抜きのマキシマム・ドライブかましたりするわがままAQNとか個性も出てるし
ただ、それのためだけに全シリーズプレイ済の人にもオススメ!と言えるかどうかは難しいトコだけど
- 666 :名前が無い程度の能力:2012/08/25(土) 16:00:41 ID:hsP8fxfk0
- アクア自体が既存プレイヤーは買わんで良いよって言ってるしな
とは言え、俺は買ったよ
通して全作品遊ぶのはそれはそれで面白い
- 667 :名前が無い程度の能力:2012/08/25(土) 16:55:40 ID:EWL/c./Y0
- キャラ変更?早苗で亜空間とかにいけるって感じかな?
変更できるのは、霊夢早苗チルノAQNくらい?
DL版買おうと思って公式行こうとしたらエラーなんだけど公式落ちてるのかな?
- 668 :名前が無い程度の能力:2012/08/25(土) 16:57:29 ID:Gs.C9rGI0
- 確かサーバメンテナンスじゃなかったっけ
- 669 :名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 00:46:25 ID:fj4eK6.60
- 今日もEp2クリア出来なかった・・。
- 670 :名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 01:59:02 ID:RFn/EQpM0
- 埼京線が運ゲーすぎて萎えるわー
- 671 :名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 07:56:09 ID:iij4BfNM0
- >>669
>>670
あれくらいの難度のダンジョンがクリアできないならラストエピソードクリア
なんて夢のまた夢だな
- 672 :名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 07:57:13 ID:62yxDX6U0
- ep2で苦戦してる人けっこう見かけるけど何が原因なんだ?
超スキマ1〜2階で毎回特殊百鬼夜行でもひいてるのかな
- 673 :名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 08:03:24 ID:yWOIO9zw0
- まあどんだけやり込もうと運が悪いとどうしようもないところがあるジャンルだから
- 674 :名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 08:35:59 ID:RFn/EQpM0
- >>672
霊夢対策が運ゲー。雷札くれば雑魚だけどさ。
というか、低速効くとかWikiにあったけど、
よっちゃん程度(有効率50%以下?)にしか効かないのな。
そのせいで、低速いっぱい持ってったせいで負け確定したわ。
あんなんなら遠離10回分に投げ用アイテム満載した方が打開できるわ。
- 675 :名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 08:54:05 ID:oojhLvH.0
- 霊夢は炎上の札使って倒したな
- 676 :名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 08:56:06 ID:Rvb6JLJQ0
- wikiに頼りっきりだとそうなる
- 677 :名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 09:30:09 ID:Wrw/DcVw0
- wikiに責任転嫁とか初めて見たww
少しは頭使え
- 678 :名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 09:45:39 ID:62yxDX6U0
- 霊夢か。タイムアタックとかは興味がなく、じっくりレベル上げする派だから(超スキマでも約1時間はざら)
適当に殴ってたらすぐ倒れたから印象が薄いんだよねw
基本的にボスには加速薬がいいよ(1人例外あり)。特に超スキマなら調合も確保しやすいし
雑魚を無力化するアイテムと加速薬があればタイムに拘らなければ楽勝
ちょうど今、9Fの落とし穴のせいで幸福持ったままボス突入したから
幸福→囮ってしたら霊夢倒すまでチルノが耐えてくれて笑った
- 679 :名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 10:20:36 ID:RFn/EQpM0
- >>676-677
初見をWiki任せにした結果がこれだよ。
当然、1回目で対策は判ったので2周目でクリアできたけどな。
- 680 :名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 10:27:49 ID:Wrw/DcVw0
- 運ゲーと言ったり対策分かったら当然クリアできると言ったりどっちなの
初見くらいはなにも見ないほうが楽しいぜ
- 681 :名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 10:41:20 ID:RFn/EQpM0
- 対策判っても対策通りのアイテムが手に入るかは運ゲーだろ。
今回はしあわせにんじん買えて囮が10回分に遠離3回、
投げアイテム10個以上で負ける要素なかったしな。
そして地底行きなのに早苗のまま。色々バグってるな。
- 682 :名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 10:44:34 ID:62yxDX6U0
- ローグライクにおいてボス(ある意味道中も)は雑魚か初見殺しだよね
680の言うとおり、そこを試行錯誤するのが面白い
超スキマは後者寄りだけど、階数も無いからやり直しも楽だしまだ良心的
- 683 :名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 11:22:31 ID:iij4BfNM0
- ローグは死んで学ぶものなんだから。
>>681
製品版だけどそんなバグはなかった。
- 684 :名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 11:26:30 ID:NQ1eYmqA0
- ボスの対策分かってても道中運ゲーなのは変わらんしな
- 685 :名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 11:26:53 ID:51nBr2iw0
- もっと不思議をちょこっと触って今回クロニクルをやってみよう!とやってるけど
最初の全10階層のダンジョンとかあったような覚えがあるんだけどいきなり20階以上のダンジョンのみでくじけそうだ
- 686 :名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 11:50:36 ID:iij4BfNM0
- >>685
ローグ向いてないんじゃない?
- 687 :名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 11:54:14 ID:lfQgK1Ok0
- 残念ながらローグ系は慣れが必要だからなぁ
RPGみたいにレベルを上げれば何も考えずにクリア出来るって感じではないな
- 688 :名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 12:04:24 ID:62yxDX6U0
- 超スキマで運ゲーなのは1〜2階くらいじゃね?
あれだけアイテムがあって特殊百鬼夜行やボス用の対策アイテム出ないことはないでしょ
>>685
幻想郷ルートに比べるとスキマ城でもキツイだろうね・・・
20階までいけるんだから頑張ればクリアは見えると思うよ
倉庫のスキマを確保しといて、死にそうになったらメイン装備つっこめば次は楽になるんじゃないかな
- 689 :名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 12:05:28 ID:51nBr2iw0
- なんとか素潜りで毎回20階以上にはいけるようになったのよー
そろそろ武器防具が+40位の奴が神社に出来上がってきたからボスに突撃してみようかとね
短いダンジョンで延々武器防具鍛えがしたかったなぁってことで
- 690 :名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 12:13:14 ID:51nBr2iw0
- >ローグ向いてないんじゃない?
>ローグ残念ながらローグ系は慣れが必要だからなぁ
>RPGみたいにレベルを上げれば何も考えずにクリア出来るって感じではないな 向いてないんじゃない?
SFCトルネコと99FとSFCシレン最終問題99まで行った時のこと思い出して頑張ってみる
>幻想郷ルートに比べるとスキマ城でもキツイだろうね・・・
>20階までいけるんだから頑張ればクリアは見えると思うよ
>倉庫のスキマを確保しといて、死にそうになったらメイン装備つっこめば次は楽になるんじゃないかな
スキマでなかった時の事を考えると鍛えた武器防具持ち込むの怖いけど…やってみるよ!
- 691 :名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 12:16:31 ID:WVjnPFN.0
- 素潜りプレイしている動画を何パターンかみて参考にするとかいいかもね。
自分もうまくできない時はいろんな人のやり方みてるけど、案外あるもんだと思います。
- 692 :名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 12:16:38 ID:Wrw/DcVw0
- +40もあるのかww
たぶん下手しなければ楽勝だから安心していいぞ
- 693 :名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 12:23:21 ID:62yxDX6U0
- なんというオーバースペックww
ラスボスまで余裕クラスじゃないかw
- 694 :名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 13:26:26 ID:Nhba24.E0
- それでも死ぬ時は死ぬがまあその時泣かない覚悟決めとけば大丈夫だろう
- 695 :名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 13:38:16 ID:I5GR1bNs0
- その装備だと雑魚はほんとに雑魚だから
HP管理をミスらなければいけると思う
回復アイテムは多めに持っていこう
- 696 :名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 14:38:41 ID:0mreYWz.0
- ローグライクは地道にその辺強くすれば難なくクリアできるから実は簡単なジャンルだよな
- 697 :名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 15:29:29 ID:iij4BfNM0
- >>696
地道にがんばるとかそんなのローグでもなんでもないわ。
- 698 :名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 16:00:00 ID:55OyE/Bc0
- 武器をダンジョン何週かして鍛え上げたり、難しいダンジョンを死にながら学んで行って地道にクリアするのがローグライクじゃないとな?
- 699 :名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 16:05:58 ID:iij4BfNM0
- >>698
ローグは素潜りがデフォだろ。
- 700 :名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 16:10:51 ID:RpikJf6g0
- みら超のダンジョンって元々が不思議の迷宮だっただけあって、
アメちゃんが7Fごとに固定床落ちなんだな。
- 701 :名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 16:13:53 ID:55OyE/Bc0
- >>699
素潜りがデフォにしろ、なんにしろ、一発で何も対策せずにクリアできるわけじゃないし
何回何十回挑戦していって、地道に学んで行って少しずつクリアに近づいていくのがローグライクじゃないのか?
俺的にはローグライクはそういう意味では作業、学習ゲーだと思ってたんだが
- 702 :名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 16:16:25 ID:Wrw/DcVw0
- で、でたー
素潜り99F意外はローグと認めない奴ー
この前散々言ったんだからもういいだろ……
- 703 :名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 16:19:00 ID:0mreYWz.0
- ローグライクは二種楽しみ方があるからお互いにそれは認め合おうな
今では希少なジャンルだ、仲良くしようや
- 704 :名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 16:28:11 ID:55OyE/Bc0
- >>703
ごめん、ちょっとローグライクが苦手で、地道に頑張ってクリアした自分を否定されたような気分になってすこし熱くなってしまった・・・
- 705 :名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 16:52:54 ID:tQxXuEAg0
- ローグライクはどこまで上達しようが運に作用される面があるから
その理不尽さが受け入れられなければ向いてない
- 706 :名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 17:41:29 ID:hLwgvsOEO
- やっとクロニクルで電車2つ終わった……
電車の2つ目は幸運の札ゲーだろうあれ
- 707 :名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 20:54:02 ID:9Slo.6lk0
- 昨日買おうか迷ってたけど主人公変更に惹かれてさっきDL版買った
インストールしてやってみようと思ったら起動できないorz
多分これ Download: Microsoft Visual C++ 2010 再頒布可能パッケージ (x86)
をエラーでインストールできてないのが原因だと思うんだけど誰か解決法わからない?
オリジン、ルナプラ、みらぱも問題なく動くんだけどスペック不足なのかなぁ
- 708 :名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 20:58:06 ID:0mreYWz.0
- その文章このままググれば出てきそうじゃない?
- 709 :名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 21:08:30 ID:RpikJf6g0
- ダウンロード失敗してんだろもっかいダウンロードしてこい
- 710 :名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 21:12:27 ID:J3A9HstM0
- C言語知らない人もいるのか
- 711 :名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 22:53:52 ID:eaDM/mJA0
- v1.03なんだけど
EP1をクリアした時の装備がEP2の早苗の超特急編をクリアして倉庫が使えるようになっても、倉庫に入ってない
EP1が終わった後にもばっちり持ってたからヤバイと思ったけど、倉庫使えないし電車の中入るしかなかったし…
まいったわ
- 712 :名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 23:00:24 ID:0mreYWz.0
- 霊夢に切り替わっても入ってない?
ならバグだろうからサポートに書いて対応してもらいな
- 713 :名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 23:06:51 ID:RpikJf6g0
- >711
今はもう改善されてると思うが
体験版から引き継いだ時のバージョンでそういう風になるらしい
- 714 :名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 23:10:02 ID:eaDM/mJA0
- >>712
はいってないですねぇ…
仕方ないと思って諦めます(´・ω・`)ガッカリ…
>>713
情報有りです
まいりました
- 715 :名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 23:25:03 ID:58RDp2CM0
- クロニクル楽しそうだけど、テンポとかどうなの?あんまり操作性とかゲームテンポが悪いとイライラするんだが、
みらパと比べてたとえば萃香の花火とかそのあたりの時間は速い?遅い?
- 716 :名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 23:27:16 ID:eaDM/mJA0
- >>715
操作性はやっぱりみらパに比べて悪いんじゃないかな
自動歩行とか使えないし
花火とかニトリの攻撃とかは多分そんなに変わらない…と思う
- 717 :名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 23:31:31 ID:0mreYWz.0
- 流石にセカンドシリーズのみらパと比べると一回りストレスって感じかな
暫くプレイしてると慣れるけど
今のところみら超の二倍速が全ての頂点に立ってる
- 718 :名前が無い程度の能力:2012/08/27(月) 00:44:24 ID:/71qg6UE0
- みすちーとの殴り合い以外はみらパの後でもすぐ慣れる
- 719 :名前が無い程度の能力:2012/08/27(月) 00:56:33 ID:iwh1sy6M0
- みらパから来たんだけど、ふしクロむずい
特に装備が全然鍛えられない
印成長があるから、貧乏性な俺はもったいなくて合成できないんだが、
合成できるならLv1の特攻印とかでも合成すべき?
それともある程度育ててから?
- 720 :名前が無い程度の能力:2012/08/27(月) 01:11:16 ID:F7IQd8320
- >719
みらパからようこそおいでなすった。
特効印はLv5まで育てて合成するのが基本。
一部除いた特効印のLv5に必要な経験値は2000なので階層が低いうちはろくに上がらない。
よって、わざと敵のレベルを上げて倒すいわゆるレベリングをしないといけない。
(みらパでは必要無いし殆ど出来なかったが)
最初はリリーホワイトさまを2回倒すといい。
- 721 :名前が無い程度の能力:2012/08/27(月) 01:18:43 ID:/71qg6UE0
- 場合によるけど基本的に実用的なレベルに育てるべきだね
(基本的に特効印とか最大8なら5・地雷名張とか防具に多い最大5なら3)
※最大レベルが3の印はいきなり膨大な経験値が必要だから、慣れない内は即合成でOK
実用レベルまでなら、ちょうど様ランクを少し倒すぐらいで足りるから
それをレベリングのついでに行う感じ
よく使われるのが妖夢の半霊をリリーさんに乗り移らせてのリリー様狩り
みらパと違ってレベリングがかなり重要だから色々試してみるといいよ
- 722 :名前が無い程度の能力:2012/08/27(月) 01:24:44 ID:w1AalY5g0
- 自分は逆にみらパからシ○ン3臭がして手出してないんだけど
面白い?レベル継続とかないよね?
- 723 :名前が無い程度の能力:2012/08/27(月) 01:26:39 ID:YsaWUgbY0
- >>722
ないよ
みらパはおもしろい
- 724 :名前が無い程度の能力:2012/08/27(月) 01:29:04 ID:YsaWUgbY0
- しかしそう簡単に合成やら消化やら倉庫やらが出たら苦労しないんだよなぁ…
- 725 :名前が無い程度の能力:2012/08/27(月) 01:30:11 ID:8hr1qDQo0
- エピ1の隙間城クリアしてエピ2が始まったんだけど
神社で物預けられなくてどうしたらいいのか・・・霊夢二人いるしバグなんだろうか
- 726 :名前が無い程度の能力:2012/08/27(月) 01:33:59 ID:rZARC8uM0
- みらばは難易度の多少の低下はあってもとにかくシステムが優秀だから
食わず嫌いはせずにとりあえず体験版やってみなされ
- 727 :名前が無い程度の能力:2012/08/27(月) 01:35:12 ID:rZARC8uM0
- >>725
胸に手を当ててやましい事がなければ堂々と公式のサポートを受けに行く事をお勧めする
- 728 :名前が無い程度の能力:2012/08/27(月) 01:37:14 ID:8hr1qDQo0
- >>727
行ってみるぜ
再インストールとかパッチ当てなおしとかも試してみるよ
- 729 :名前が無い程度の能力:2012/08/27(月) 01:49:12 ID:6TDFl/P60
- >>724
にとり合成を知らないってオチじゃないだろうな
- 730 :名前が無い程度の能力:2012/08/27(月) 01:51:24 ID:YsaWUgbY0
- >>729
いや、知ってるけど
- 731 :名前が無い程度の能力:2012/08/27(月) 02:31:33 ID:8hr1qDQo0
- 入れなおしてやってみたらちゃんと切り替わったよ!
その後パッチ当てたけど大丈夫みたいだ
よかったよかった>>727ありがとう
- 732 :名前が無い程度の能力:2012/08/27(月) 03:35:37 ID:rZARC8uM0
- 治ったのは良かったけどみんなスレに描いて公式に報告しなさすぎなのでは?
- 733 :名前が無い程度の能力:2012/08/27(月) 04:51:35 ID:r7ebjT3sO
- めっちゃくだらないけど
みら超のダンジョン名ワロタwww
- 734 :名前が無い程度の能力:2012/08/27(月) 05:52:56 ID:iwh1sy6M0
- >>720-721
Lv5だと・・・
一度囮札と妖夢でリリーが大変なことになった時があったけど、そういうのを意図的にやるのか
ちょっとがんばってみる、ありがとう
- 735 :名前が無い程度の能力:2012/08/27(月) 10:08:02 ID:uOosYC9Y0
- >>688
> 倉庫のスキマを確保しといて、死にそうになったらメイン装備つっこめば次は楽になるんじゃないかな
石橋を叩いて割る派の自分は、メイン武器とか怖くて本番以外持ち出せなかったな。
そもそも倉庫のスキマを確保できるかどうかっていうところから運試しだし……
装備育成は、もっぱら(事前にLV上げておいたメイン武器を倉庫送りしておいて)
1.欲しい能力を持つ武器を育てつつ、消化と倉庫が出るのを待つ → 倉庫送りにして、神社でメイン武器に能力付与
2.修正値も、荒御魂と幸御魂を倉庫送り
だったなぁ。
初回クリアするまで凄い時間かかった。
>>685
調合いいよ、調合。狙ったスペカ拾えなくても、調合薬で代用できるし、加速薬はあるとないとじゃ大違いだし。
- 736 :名前が無い程度の能力:2012/08/27(月) 10:11:27 ID:r7ebjT3sO
- >>735
素で殴りあっちゃ駄目だお
低速札で1回殴っては下がる(他の敵との挟み撃ち注意)
遠離、結界札で遠ざけ弾幕で倒す(水路だとランダムジャンプ起こるので敵の背後10マスあるまたは壁あるか確認)
↑の2つがやりやすく札だから増やしやすい
他
呪詛札→西行妖1カウント装備(西行妖が手に入りにくいのと札付けるのに1ターンかかるので注意 しかしボス以外の敵ならHP関係なく即死)
招雷札→1枚1枚が弱いため投げるがメインになるため量産が難しい(ボスには減算あるもののダメは通るのでお守ミニ八卦と招雷札[10]を複数枚あるとかなり削れる)
夢想封印等スペカ ダメが低いや範囲攻撃特化なので今回は向いてない(ただし百鬼夜行などではアンキシャイン、パレスパーティクルなどはかなり有効なためとっておきたい、さとりがいる階層は注意{調合の混沌薬、春ですよ、鈍重薬は安全})
リリーさまは能力なしで経験値が高いため序盤レベリングがやりやすい何回か周回して武具修正値が高いなら素の殴りあいでいけそうならそれでおk
- 737 :名前が無い程度の能力:2012/08/27(月) 10:58:05 ID:YsaWUgbY0
- たしか初代不思議の幻想郷だと、途中の人里とかで帰還できたんだよな
だから武器の修正値を稼ぐのも金を稼ぐのも楽だった覚えがある
しかも、合成システムもクロニクルみたいに印レベルもなかったし、
商店のアイテムもほぼパターンがあったから、合成のスキマも粘ればガンガン手に入ったんだよなぁ
俺は多分あの時の印象が強いから、クロニクルの隙間城はムズい印象なんだろうな
つっても、その分、もっと不思議の幻想郷の月光城で苦労したけども
- 738 :名前が無い程度の能力:2012/08/27(月) 11:41:30 ID:uOosYC9Y0
- >>736
アンカ違い、かな。多分、>>734 へ向けてだと思うけど……
とりあえず自分もリリー狩りは良くやるけど、初回クリアまでのアイテムに不自由していた時は、銭投げ多用してたなぁ。
低速札引くよりお手軽だと思うんだけど、あんまり聞かないんだよね。なんでだろう。
1.7F までに、お金を拾い集める。
お金は、ダッシュボタンを押しながら上に乗った後、手持ちのアイテムを「交換」する事で、所持金ではなくアイテムとして所持可能。
その際、アイテム整理すると所持金に移されてしまうので、アイテム整理厳禁!
(スキマに入っているお金は大丈夫なので、保存のスキマが有り余っていたらそこに入れておくと、アイテム整理出来る。けど、保存のスキマはおはぎとかお札とかで普通は埋まる)
リリーホワイトさまはHP80 くらいなので、300/300/200 で3つのお金アイテムがあるといい。
けど、どっちみちチルノさまやレティさまを倒さないといけなくなる可能性を考慮すると、100円だろうが何だろうがとりあえずアイテムとして集めた。当然、アイテム枠圧迫するので、しょうがないときは金額の安いお金から所持金に移す。
2.妖夢を倒したら、半霊を尾行する。手持ちアイテムにより、尾行距離は前後。
1.低速狩り → 1歩あけて
2.銭投げ狩り → 手持ちお金と相談。当然、リリーホワイトさまになってから近づいてくるまでに倒せるだけの距離をあける。保険で+1 マスくらい空けておく。
この際、通路分岐点で見失う可能性があるが、見失った場合は遠離や変異などの緊急時対処手段がない場合、諦めてさっさと先に進んでしまうのも手。
>>737
おお、そうだったのか。自分はオリジンから入ったタイプだったので、印LVや印数制限があってきつくは感じたけど、代わりに調合があるのでどっこいどっこいかな、と思ってた。
(オリジンは帰還できないんだよね。ふし幻入っていれば違うらしいんだけど、持ってないから知らない)
- 739 :名前が無い程度の能力:2012/08/27(月) 12:38:28 ID:WndktJEk0
- メインルートクリアして、楽しみにしてた追加ダンジョン。
早速印集めに綿月に潜ってみた。
そこそこのアイテムと印が集まって30階の階段到着。
もうここでいいんじゃね?っと思いつつ、もっと潜ればいいアイテムあるかも?
そして俺は31階に降りていた、、、
もう後戻りはできねぇ、、、、
- 740 :名前が無い程度の能力:2012/08/27(月) 12:48:00 ID:rNuKoi12O
- みらパ、普段階毎の読み込み短いのにたまに読み込み終わらないのがあって困る……最終的に神社からやり直す羽目になるし辛いな
- 741 :名前が無い程度の能力:2012/08/27(月) 14:03:08 ID:rZARC8uM0
- そんな事は一度もなかったけどな~
環境に問題があるのでは?
- 742 :名前が無い程度の能力:2012/08/27(月) 14:54:19 ID:N8QgzKSI0
- にとり合成の為に目薬飲んだら吹いたw
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3356831.png
- 743 :名前が無い程度の能力:2012/08/27(月) 15:25:59 ID:rZARC8uM0
- ち、運が良い奴め
- 744 :名前が無い程度の能力:2012/08/27(月) 15:35:28 ID:QmQbOZEo0
- ロストさせにきてるなww
- 745 :名前が無い程度の能力:2012/08/27(月) 21:05:00 ID:obXrMmJE0
- こんなもんまだかわいいもんだよ…、
俺の場合通路の出入り口に罠が仕掛けてたりする事がよくある
- 746 :名前が無い程度の能力:2012/08/27(月) 21:16:40 ID:ggnyw5VA0
- 出入口の小傘マジ勘弁してくれ
- 747 :名前が無い程度の能力:2012/08/27(月) 21:55:26 ID:/71qg6UE0
- 部屋の入り口と泥・毒沼に隣接するマスは罠チェックを心がけてる
狙ったように今一番踏みたくない罠が仕掛けられているときが多い
- 748 :名前が無い程度の能力:2012/08/27(月) 22:18:36 ID:mWJqd6Zc0
- 階段部屋の入り口に吹き飛ばし罠が置いてあって不発になるまで飛ばされまくったわ
- 749 :名前が無い程度の能力:2012/08/27(月) 22:39:08 ID:PUDspwCQ0
- オリジンの時は部屋の入り口に罠置かないようになってたんだけどなあ
ふしクロでもお願いします
- 750 :名前が無い程度の能力:2012/08/27(月) 22:46:18 ID:DJoJqDt60
- しかし通路なしフロアで階段部屋に辿り着けない悪夢は消えない…
ええ、お空との初対面がこの構造のフロアでしてね
- 751 :名前が無い程度の能力:2012/08/28(火) 00:01:38 ID:Jb87PAwk0
- ふしクロは親玉で出したボスに遺失効果なくなってるのね
親玉、遺失を使った蛇蛙お守りの量産も不可能
蛇蛙お守り量産できなくなった流れでフラン三歩必殺も準備がかなり手間掛かるようになってる
フラン狩りしてる人はその辺りどうしてるわけ?
- 752 :名前が無い程度の能力:2012/08/28(火) 00:26:36 ID:LrcGll1Y0
- オリジンは初心者向けだったからな~
クロニクルは本来の難易度に戻したんでしょう
- 753 :名前が無い程度の能力:2012/08/28(火) 00:33:02 ID:GqIa3f7.0
- 遺失は貼って使うものになりますた
- 754 :名前が無い程度の能力:2012/08/28(火) 01:46:20 ID:N40fB/ts0
- 間違って育てた防具印を武器に合成しようとして消失したんだが、復帰方法ってない?
- 755 :名前が無い程度の能力:2012/08/28(火) 01:47:28 ID:W5vd2KQ.0
- >>751
貼った札を通過させると普通に効果がある
ただこれだと使うを無効にする意味がわからない
もしかしたら修正対象なのかもしれん
- 756 :名前が無い程度の能力:2012/08/28(火) 02:03:21 ID:GqIa3f7.0
- そういえばグレート守矢が普通に遠距離攻撃してきて強くなってた
あいつ動かないから札踏ませるのくっそ大変じゃね?
- 757 :名前が無い程度の能力:2012/08/28(火) 02:15:33 ID:W5vd2KQ.0
- >>756
普通の早苗でやって大丈夫
体感的に以前のグレート守矢と同じぐらい髪飾り落とす
グレート守矢は動かないから札踏ませるの不可能だと思う
- 758 :名前が無い程度の能力:2012/08/28(火) 06:05:48 ID:XvZVXC6k0
- 月光城の紫はみらぱみたいな種族になってるのね
文ちゃん団扇に色々つけていったら一撃で150とか与えてえっ?ってなった
以前藍にボコボコにされたからって準備をよくしたのが仇となった……
- 759 :名前が無い程度の能力:2012/08/28(火) 10:11:18 ID:H1WLY8kE0
- 遺失が修正対象だとすると
ピロルス、スペア永久機関とかの
対策なのかね
- 760 :名前が無い程度の能力:2012/08/28(火) 11:06:18 ID:cwDqV7To0
- ふしクロEP1がなんか難しい気がしたが、香霖堂帰還が無いからか。なるほど。
素潜りなら、序盤に低速札引いてリリー・ホワイトさま狩り出来れば装備合成不要で打開は出来るな。
低速札、遠離札、椛セット、おはぎ数個に身代わり人形が幾つか出れば勝ちゲー。
今回は帰還なくなった代わりに道中のハクタク荘が一律1000円だから、
全部泊まれて空腹対策がかなり楽になったしな。
- 761 :名前が無い程度の能力:2012/08/28(火) 11:13:38 ID:KqqM4XQ20
- >>754
印が消滅したのなら復帰方法はないよ
もう1回1から育てるんだな
ローグライクは失敗から学ぶことばっかだぞ・・・
- 762 :名前が無い程度の能力:2012/08/28(火) 11:18:20 ID:e.udR96Q0
- これってダンジョン途中で中断するのダメなの?
中断して次起動したら神社に戻された
素もぐりでいってたから大量の金を失っただけで済んだが
- 763 :名前が無い程度の能力:2012/08/28(火) 11:21:46 ID:cwDqV7To0
- >>762
中断でも復帰するはずだけどな。
セーブデータとしてr000.binとr001.binの2つができるけど、つづきからを選択すると
r001.binが消される。この状態でALT+F4などで強制終了して再度つづきからを選ぶと断念扱いされる。
なんかの原因でr001.binが中断時に作られなかったか、消したかしちゃったんじゃね。
- 764 :名前が無い程度の能力:2012/08/28(火) 11:24:42 ID:e.udR96Q0
- ファイルは何も触ってないなあ
月光城への道初回プレイ中に中断
神社に戻される
天狗の道?がある
2回目プレイで死亡→にとりの天狗の道設置イベントという謎の状態になった
- 765 :名前が無い程度の能力:2012/08/28(火) 11:28:55 ID:e.udR96Q0
- しかも過去作プレイしてないからよくわからんのだが
中断から神社に戻されたときにネズミーランドなるものが出来てたが
今月光城で死んだらネズミーランド消えたわ
ムービーも見てないやつが追加されてると思ったらいつの間にか消えてるしバグ多くね?
- 766 :名前が無い程度の能力:2012/08/28(火) 11:40:42 ID:cwDqV7To0
- フラグ腐ってるなそれw
途中でバージョン上げたりした? 今回のバグはバージョン変更周りで起きてるっぽいし。
- 767 :名前が無い程度の能力:2012/08/28(火) 11:45:50 ID:XvZVXC6k0
- 神社でバージョン上げなかったとかありそう
- 768 :名前が無い程度の能力:2012/08/28(火) 11:47:37 ID:e.udR96Q0
- バージョン変更はパッチでた初日にやって、そのときはまだエピソード1だったしエピ3まではまったく問題なかった
しかも今見たら倉庫が全滅してたわ
消えたと思った見たことないムービーがまた復活してるし本当にわけがわからないよ
- 769 :名前が無い程度の能力:2012/08/28(火) 11:52:14 ID:kqgKAshQ0
- >>759
アリス人形の経験値も妙なことになってるし
永久機関が出来ないなら親玉狩りも効率悪いね
以前の効率のいい稼ぎはフラン狩りくらいしか出来ないな
持ち込み不可ダンジョンのバランスを壊していたようにも思えないし
育成が面倒になるだけだと思うんだけどなぁ
- 770 :名前が無い程度の能力:2012/08/28(火) 12:14:53 ID:cwDqV7To0
- >>768
いや、今回のパッチ変更は「ゲームを一度でも古いバージョンで始めた状態でバージョン上げる」と
起きる可能性が高い。つまり、パッチ当てたらはじめからやり直さないと壊れる可能性がある。
EP1でも、1.01で始めた状態でやめて、パッチ当てたら起きるっぽい。
- 771 :名前が無い程度の能力:2012/08/28(火) 12:38:35 ID:dXkDbSbU0
- 公式もパッチ後の互換性は調べてるとは思うんだけど、まあその可能性はあるよね
バージョン上げたら初めからやり直すのが一番安全なのは確か
- 772 :名前が無い程度の能力:2012/08/28(火) 12:43:53 ID:0zoAi39I0
- つまりパッチくるまでみら超やってたやつの大勝利というわけか
- 773 :名前が無い程度の能力:2012/08/28(火) 12:52:08 ID:e.udR96Q0
- パッチが問題な可能性が高いわけね・・・
倉庫全滅がかなり精神的にきたから安定するまでクロニクルクリアしてからやろうと思ってたみら超やろうかね
さすがにまた初めからやる根気はないなw
- 774 :名前が無い程度の能力:2012/08/28(火) 13:58:15 ID:WTPu0oFM0
- 育てた装備を持ち込む前提のダンジョンってどっちかというとローグじゃなくて普通のRPGっぽいんだから
持ち込み可能ダンジョンは「死亡時も装備中のアイテムは失わずに戻れる」ぐらいやっちゃってもいいんじゃないかな
シレンでもタグとかあるんだし
- 775 :名前が無い程度の能力:2012/08/28(火) 14:01:38 ID:dXkDbSbU0
- コンフィグで設定できても楽しいかも
死んでもロストしないイージー、調合素材しか床落ちしないルナティックとか
- 776 :名前が無い程度の能力:2012/08/28(火) 14:02:41 ID:KyMk3dhY0
- タグ機能はチョコボ2のツメクラバグみたいなのが起きない様に気をつけんとな
- 777 :名前が無い程度の能力:2012/08/28(火) 14:11:21 ID:cwDqV7To0
- >>774
みらパの香霖堂だな。金取られるけど死亡時の装備品は買い戻せる。
サブ装備に変えてる時に事故るとロストするけど、返還印は1000円で買えるしな。
そういう意味でもみらパは初心者向けバランス。
- 778 :名前が無い程度の能力:2012/08/28(火) 14:32:50 ID:LrcGll1Y0
- しかし自称上級者の俺も装備がなくならずに手に入るのはやはり嬉しかった現実…
- 779 :名前が無い程度の能力:2012/08/28(火) 14:46:11 ID:e.udR96Q0
- シレン3はあったよな死んでも強制セーブされないイージーモード
装備整えるのめんどくさい俺は持ち込み前提ダンジョンは嫌いだなあ
整えすぎたらほぼ無双で終わるし
持ち込み不可99Fダンジョンが一番好きだ
- 780 :名前が無い程度の能力:2012/08/28(火) 15:08:48 ID:QTo4N1fg0
- 俺は逆に持ち込み無し+未識別はムズすぎて嫌だ
ってな具合で同じゲームでも色々楽しみ方があるからなぁ
てかパッチでそんなんなるのはキツイな
やっぱセーブデータのバックアップは取っておくべき
それと聞きたいんだけど、EP2のクリア条件はなんだろうか
スキマエクスプレス205系と神社の大穴クリアでもダメとなると、やっぱり井戸とか隙間城クリアしなきゃだめ?
でも、wikiには神社の大穴をクリアしたらEP2クリアってなってるんだけど…
ちなみにv1.03…
- 781 :名前が無い程度の能力:2012/08/28(火) 15:11:48 ID:QTo4N1fg0
- あー、再インストして、もう一回攻略で進む可能性有りか…
本当にしっかりしてほしいわ…
パッチ当てて不自由になるとかありえん
- 782 :名前が無い程度の能力:2012/08/28(火) 15:47:06 ID:kiVMo8CkO
- やはり節目節目でセーブバックアップしとくのがいいな
- 783 :名前が無い程度の能力:2012/08/28(火) 15:57:40 ID:LrcGll1Y0
- 俺は神社でさえパッチ当てたらなんも問題なく続けられたんだけどなあ
公式にそう言うパッチ不具合の報告来てないしあまり重く考えなくていいのでは?
- 784 :名前が無い程度の能力:2012/08/28(火) 16:42:33 ID:NqRqRQCs0
- すみません。どなたか、Ver1.03(または1.02)で、融合の足を使ってらっしゃる方、いませんか?
自分は、初プレイ前に1.01 にした後そのままなのですが、今持ってる制御棒LV6の空き印が6個しかなくて困惑してる最中です。
もし幻 wiki を見て、初期印2 ならLV6 で空き印8 になると思っていたのですが、
1.もし幻 wiki のデータがおかしい(空き印欄の数値に?がついてる)
2.ふしクロでは印数調整された
3.初期印2ではなく、初期印0 を育てていた
(でも、試しに初期印0 の融合の足を育てたら、LV4で空き印2しかないんですよね。
うっかり装備投げつけてしまって失ってしまったのでまた後で探して育て直してみますけど、
多分初期印0 だと、LV6でも空き印6 にはならない気がします)
4.何かバグってる
のどれかだとは思うのです。
仮にこれが不具合で、バージョンアップで修正されるようなら、ちょっと怖いのですがバージョンアップしようかと思っているのですが。
(こういうのはさておいて、パッチが出ているのだからあてておけ、というのはもっともなのですが)
- 785 :名前が無い程度の能力:2012/08/28(火) 16:53:33 ID:Z/x6yvXM0
- 単純に委託待ちで最近ようやく届いた俺が大勝利ということか
また勝ってしまった
- 786 :名前が無い程度の能力:2012/08/28(火) 16:56:52 ID:KqqM4XQ20
- パッチ当てをミスすると変になるらしいからそこだけお気をつけて・・
- 787 :名前が無い程度の能力:2012/08/28(火) 17:00:40 ID:U9tWKdFk0
- >>784
とりあえず落ち着こうか。
空き印数は同じ装備でもバラつきがある。
初期の空き印の数が違えば育てても空き印の数に差が出る。
だからメインとして育てたいなら初期の空き印の数、強化限界とかチェックして、より良い武器や防具を育てるんだ。
wikiに書いてあるけど実際は違うなんて普通に起こるし、「ふし幻」や「もし幻」のwiki見て違ってるって言ってるのなら、これは「ふしクロ」だからな。
試しに何本か同じ名前の装備育てて比較してみたらどうかな?
- 788 :名前が無い程度の能力:2012/08/28(火) 17:29:04 ID:xAtVpvIY0
- >>785
何一つ勝ちの要素が見つからないがきっと頭がお花畑なんだろうな。
- 789 :名前が無い程度の能力:2012/08/28(火) 17:50:58 ID:NqRqRQCs0
- >>787
> 空き印数は同じ装備でもバラつきがある。
> 初期の空き印の数が違えば育てても空き印の数に差が出る。
と、すみません。自分が今持っている制御棒は、初期の空き印2 のもののはずです。
……いや、まあ確かに自分がそう思ってるだけで、実は勘違いしていて、初期の空き印0 のものを育てていた、というオチがないわけでもないのですが、それを検証する為に初期の空き印0 のものを育ててみたわけです。
で、LV6 にする前にロストさせてしまったわけですが、LV4 時点で空き印2 にしかならなかったので、多分自分が今持ってる制御棒LV6(空き印6) は、初期の空き印2 だったんじゃないかな、と思っているわけですが……
もしかしたら、
LV4: 空き印2
LV5: 空き印4
LV6: 空き印6
という成長をするかもしれないので、また融合の足を見つけたら何本か育てなおしてみますけれども。
> wikiに書いてあるけど実際は違うなんて普通に起こるし、「ふし幻」や「もし幻」のwiki見て違ってるって言ってるのなら、これは「ふしクロ」だからな。
その点に関しては、1番2番で検討済みです。
実際に空き印が予定(予想というべき?)より減っているのであれば、仕方ないのでLVUPして印が増えるのを待つだけなのですが……
(もしくは、武器の検討からやり直し)
- 790 :名前が無い程度の能力:2012/08/28(火) 17:53:52 ID:Z/x6yvXM0
- >>788
ンモー顔真っ赤にしちゃってどうしたの
- 791 :名前が無い程度の能力:2012/08/28(火) 17:58:21 ID:cwDqV7To0
- >>789
基本的にもしプラ仕様だとは思うけど、
ふしクロ仕様はまだ未確認なのでLV1〜4まで印数変化無しかもしれないし、
バグかもしれない。つまり検証よろしく。
- 792 :名前が無い程度の能力:2012/08/28(火) 18:23:13 ID:U9tWKdFk0
- >>789
偉そうなこと言って申し訳無い。
俺もきちんと検証したわけではないで、ちょっと印の成長に気をつけてみる。
とりあえず、超制御棒についてるお空のグラがかわいいのは間違いない。
- 793 :名前が無い程度の能力:2012/08/28(火) 18:42:45 ID:NqRqRQCs0
- >>791-792
さしあたり、何本か育てつつバージョンも上げてチェックしてみることにします。
ありがとうございました。
- 794 :名前が無い程度の能力:2012/08/28(火) 19:17:06 ID:N40fB/ts0
- >>761
やっぱりそうだよねえ。結局もう一度作ったからいいんだけど。
地下からの脅威用に覚り耐性印5LV(共鳴付でリリー様1匹)作ったから消化×2位ですんだけど、
今は消化の数が少ないから結構痛かったな。作ったはいいけど、2階で緋想天一行当たってしまったから、
死亡ロスト恐れ念のため倉庫に突っ込んで、なんだかんだで事前強化してたしいろいろ他にも持ちこんでいたおかげで
クリアしてしまって結局使ってないところがちょと悲しい。まあ、次回の地下用も兼ねているからいいんだけどさ。
クロニクルの半ボスの特性ってよく知らないんだけど、フランドールって固定ダメ軽減特性か何かあるの?
遠離使ったら9ダメしか喰らわなかった。
- 795 :名前が無い程度の能力:2012/08/28(火) 20:29:04 ID:XvZVXC6k0
- 月光城クリアした後なにするか悩むな
キャラ変出来るようになるらしいから画竜点睛行きたいけどアリス狩りなしでどうやって装備作るか
- 796 :名前が無い程度の能力:2012/08/28(火) 21:38:32 ID:LrcGll1Y0
- つっても印の成長は楽になったからなぁ
適当にランドで遊んでりゃ育つでしょ
- 797 :名前が無い程度の能力:2012/08/29(水) 00:17:53 ID:Bg..56VQ0
- 月光城素潜りやれた人いる?
自分がやると、アイテムの積もり方次第なんだが、頑張っても紫戦で武器遠投でスキマ倒した後が続かない。
- 798 :名前が無い程度の能力:2012/08/29(水) 00:22:17 ID:Ig2VLiHoO
- >>780
レスがないから解決済かもしれないけど1.02までなら地底だけだよ井戸 新守谷神社攻略なし
画龍手前でみら超始めて途中で1.03来てもスルーしてスレ眺めてたら大変なことになっていた…
①画龍クリア後にお試しで当ててみるか
②1.02でずっと遊ぶか
③1.03にしてnewgameか
俺はこうなるのか…1週後のパッチでセーブ互換性ありませんドンッって出すならまだしも1.03って最近だからこれで互換性なしはちょっと…
- 799 :名前が無い程度の能力:2012/08/29(水) 00:35:31 ID:ubV7v/WM0
- >>797
ほい
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3362303.bmp.html
ボス戦は加速薬と囮の札という基本的な戦法。開幕永琳やパチェだと辛い
レベリングに関しては妖夢の他、美鈴に幸福の札を当ててパチェの低速を呪詛返し等
依姫も行けたけど、連戦は自分の腕じゃ無理だった
- 800 :名前が無い程度の能力:2012/08/29(水) 00:49:14 ID:Bg..56VQ0
- >>799
やれないこともないのかあ。かなり厳しそうだなあ。あきらめて素直に持ち込んでやるかな。
- 801 :名前が無い程度の能力:2012/08/29(水) 00:50:49 ID:ukaMYrBo0
- 不思議の王国をクリア人はどうやって突破したのこんなの…
亜空間と古井戸は多少アイテムや装備の修正値に恵まれなくても
小食印でひたすら粘ってレベル上げしてればクリアできたけど、王国は敵の強くなるペースについて行けないよ…
WIKIにはレアアイテムの比率が高いって書いてあるけど全然拾えないし、保存も出ないし、にとりも出ないし
40階超えた辺りからの敵の高火力に殆ど合成できなかった数少ない札で対応してても
結局ジリ貧でピチュンって結末ばっかりでクリアできそうな気配すらしないよ
- 802 :名前が無い程度の能力:2012/08/29(水) 01:43:34 ID:6JWWG2OY0
- 火力が足りないときは通路移動の仕方とかで随分変わる
通路では要らない武器を投げたり、弾幕を5歩ごとに撃ったりと索敵して常に先制するだけでかなり違う
普通に歩くと出会い頭に攻撃されたり、されなくとも貧弱装備でガチで戦うか札を使うことになってジリ貧になるからね
- 803 :名前が無い程度の能力:2012/08/29(水) 03:31:21 ID:bM3kSh7A0
- 月光城の初紫戦、いきなりスキマがフライングボディアタックしてきて何事かと思ったら、勇儀の仕業だった
- 804 :名前が無い程度の能力:2012/08/29(水) 04:25:43 ID:Ig2VLiHoO
- もうやってる方いないかもだけど…質問ととあるバグ
みら超
バグ…味方お守りを替えた際に早苗のお守りが外れる
質問…ケロちゃん仲間したときって神奈子連れてました?もしくは神奈子より先にケロちゃん出た人っておりますか?
- 805 :名前が無い程度の能力:2012/08/29(水) 09:06:14 ID:CxEgfBvg0
- >>804
自分の場合は霊夢・メディスン・華仙以外は仲間にしていて
とりあえず今後の仲間増員において重要人物にあたる霊夢さんをゲッチュしようと
浅い階層を適当にウロウロ(衣玖さんやボスチルノにわざと倒されて1Fに戻ったり、早苗ソロで探索)してたら
突然1Fでケロちゃんとエンカウント出来たよ。神奈子さまは別に連れ回したりはしていなかった。
そこからは残りスイスイ〜ッとGET出来たし、ある意味ラストに立ち塞がるランダムの壁かもしれないけど
気楽にブラサナエしていればひょっこり顔を出してくれるんじゃないかな?
- 806 :名前が無い程度の能力:2012/08/29(水) 09:49:42 ID:ubV7v/WM0
- 王国の辛いところは、重要な敵が20階付近に固まりすぎてるところだね
にとりは当然として小傘・星・穣子、おまけに妖夢までいるし
そしてその全域にくそぎゃーてーが配置されているという嫌らしさw
1階層ごとの敵の種類が多すぎるから目的の敵に遭遇しないこともざら
逆に言えばここで優先度決めてしっかりアイテム整理できればしばらくは楽
永琳や一輪に邪魔されないように呪詛返しやブックライトがあると楽なんだけど
レアアイテムに関してはあまり実感できないけど、古井戸や亜空間に比べて装備の印数が優秀な事が多いから
印数が少ないという弱点がかなり緩和される椛セットが使いやすいよ
20階付近の立ち回りが安定してくれば、でか天子ゾーン以外はなんとかなるよ。でか天子ゾーン以外は・・・
- 807 :名前が無い程度の能力:2012/08/29(水) 10:49:39 ID:z31snFe20
- クロニクルは一旦置いといて、1.07からあげてなかったみらパを再開したけれども
でかいぎゃーてーが凶悪すぎてワロタwwwワロタ……罠まで投げてくんのなあいつ。
- 808 :名前が無い程度の能力:2012/08/29(水) 11:57:16 ID:Oqo7JVZ.0
- 依姫は斜めで殴り合えば炎でダメージを喰らってくれるから
それに合わせてダメージ反射装備をしていればジリ貧でダメージが蓄積するね
- 809 :名前が無い程度の能力:2012/08/29(水) 14:33:20 ID:AtfH73Xk0
- そういえばクロニクルは装備ツール無いよね
いつも作ってる人は買ってないのかな
- 810 :名前が無い程度の能力:2012/08/29(水) 15:11:29 ID:nrLi79Es0
- 月光城クリアしたー
あれ?ランドって月光城クリアででるんじゃないのか・・・地底とかクリアしないとでないのかな
- 811 :名前が無い程度の能力:2012/08/29(水) 17:09:54 ID:GAviEHdY0
- 2012/08/28 VER1.04======================================
・固定砲台スキマのいるフロアでシェルター使うと落ちる不具合の修正
・神奈子、早苗の種族修正
・スキマエクスプレス二つと風雲隙魔城をクリアしてなくてもオールクリア扱いになる不具合を修正
・幻想郷ルート1F、2Fが平原になっていたので草原に修正
・綿月の試練場が綿月の試練所になっていたので修正
・新聞の誤字、枠溢れを修正
・入手していないアイテムも入力補完の対象にするよう修正
・打撃無効エネミーの不具合を修正
・貫通印の不具合を修正
・発掘印の不具合を修正
・スキマシェルターに入っても手が表示される不具合の修正
・催眠状態の不具合を修正
・倍速状態の不具合を修正
・核爆「パワー・オブ・ザ・アトム」と奇跡の罠の不具合を修正
・第2幕夕方の阿求に話しかけると落ちる不具合を修正
・スキマ系防具を壁に当ててもSEがならない不具合を修正
・地雷原の罠が突風になってる不具合を修正
・ぬえが擬態してるアイテムを奇跡印をつけて使用してもアイテムが残ってしまう不具合を修正
・幻想郷縁起の誤字修正
- 812 :名前が無い程度の能力:2012/08/29(水) 17:11:53 ID:C6SdPekY0
- 月光城クリアしても、早苗さん使えない。公式にはクリア後って書かれているのに
- 813 :名前が無い程度の能力:2012/08/29(水) 17:16:59 ID:CxEgfBvg0
- >>812
キャラ変更可能になるのは「ラストエピソード」クリア後からですね
もうちょっと先の話になるけれど不具合とかじゃないよ、頑張って
- 814 :名前が無い程度の能力:2012/08/29(水) 17:18:57 ID:ICFD/yb60
- >>812
ラストエピソード画竜点睛へ行ってらっしゃい
正直ここまでクリアさせる必要はなかったと思うが
- 815 :名前が無い程度の能力:2012/08/29(水) 18:36:06 ID:GAviEHdY0
- 阿求が使えるようになるのだからラストエピソード後じゃないと
- 816 :名前が無い程度の能力:2012/08/29(水) 18:42:55 ID:higICn6.0
- >>812
画竜点睛をクリアしてくれ。
相当強い装備じゃないとまともに戦えないが。
- 817 :名前が無い程度の能力:2012/08/29(水) 19:19:58 ID:ICFD/yb60
- なんというか、普通順次開放するもんない?
画竜点睛クリアでようやく一気に全員使えるようになるのがやりすぎかと
- 818 :名前が無い程度の能力:2012/08/29(水) 19:51:19 ID:ubV7v/WM0
- あくまでも、おまけ要素としてだからじゃない?
ラストエピソードまでやり込んでくれたご褒美(お礼)みたいな感じ
ランド制覇となると繚乱が時間かかりすぎるだろうし
- 819 :名前が無い程度の能力:2012/08/29(水) 19:57:28 ID:2X..CgXs0
- もし幻の画竜点睛は装備準備の大変さ的にクリアした人は少ないと思うけどな
万が一負けた場合相当やる気失うし
クロニクルの画竜点睛は万人向けの難易度になってんのかな
- 820 :名前が無い程度の能力:2012/08/29(水) 20:01:46 ID:xXwysjmY0
- 地雷原に突風罠があるのって不具合だったのかよ
- 821 :名前が無い程度の能力:2012/08/29(水) 20:03:20 ID:higICn6.0
- もし幻の頃はでかいにさまがなくて印成長めんどいし親玉特攻の印も
なかったから鬼畜難易度だったなぁ。
まぁそれでもふしクロも相当難易度高かったけどね。
- 822 :名前が無い程度の能力:2012/08/29(水) 20:08:05 ID:J5PV7vH.0
- >819
やりこみ要素の頂点の一角が万人向けじゃダメだろJK
- 823 :名前が無い程度の能力:2012/08/29(水) 20:13:36 ID:2X..CgXs0
- >>822
いや
キャラ変更可能みたいな特典はそんなガチガチに厳しい条件にするもんでもないかなって思ったから
- 824 :名前が無い程度の能力:2012/08/29(水) 20:22:42 ID:ubV7v/WM0
- >>820
もし幻wiki内の百鬼夜行の項でも完全に仕様として扱われているよねw
当時仕様だと思ってたものがベスト盤で不具合として修正されるってのも面白いな
- 825 :名前が無い程度の能力:2012/08/29(水) 20:55:25 ID:SrGFg9220
- 今紫倒してEp2が始まったんだけど主人公が霊夢のままだ・・・
確かEp2って主人公早苗だよね?
- 826 :名前が無い程度の能力:2012/08/29(水) 21:02:14 ID:6JWWG2OY0
- >>825
ヒント:AQUAツイッターの8月26日のつぶやき
- 827 :名前が無い程度の能力:2012/08/29(水) 21:03:35 ID:ubV7v/WM0
- ・アップデートの際にきちんと神社で中断して当てたか
・バックアップをとってから再インストールをしても改善されないか
それら試して代表の26日あたりのツイート見ても心辺りがないなら
サポートに書けば対応してもらえるんじゃないかな
- 828 :名前が無い程度の能力:2012/08/29(水) 21:06:21 ID:ubV7v/WM0
- 完全に被った。ごめんなさい
- 829 :名前が無い程度の能力:2012/08/29(水) 21:08:46 ID:SrGFg9220
- アドバイスありがとう
再インストールしたら直ったよ
やっぱり道中でアップデートしたのが原因かな?
- 830 :名前が無い程度の能力:2012/08/29(水) 21:22:17 ID:ubV7v/WM0
- 直って良かったね。あと変なこと書いてごめんよ
でもダンジョン中にパッチ当てるのは、今後は絶対やめた方がいい
今回は大丈夫だったかもしれないけど、次は大事なデータが消えちゃうかもしれないよ
- 831 :名前が無い程度の能力:2012/08/29(水) 23:10:30 ID:lI2SwqKA0
- ランドの10〜15Fくらいで終わる奴全部やったけど、ボンバーマンのが短いのにやけに難しかったな
- 832 :名前が無い程度の能力:2012/08/29(水) 23:18:05 ID:LXycfYiE0
- ふええ・・・超エクスプレスクリアできないよう・・・・
心のスキマほんとに出るのかよ
- 833 :名前が無い程度の能力:2012/08/29(水) 23:48:04 ID:14Rc39Z60
- 高崎線ならある程度アイテム集めてマラソン。
埼京線なら投げるものと遠離集めて雑魚掃除出来る程度に育てて、ガラクタを投げつけるお仕事。
- 834 :名前が無い程度の能力:2012/08/30(木) 04:22:50 ID:KAomXRYQ0
- クロニクルって、もし幻と比べて経験値変わってる?
でかいリグルさまで200しかもらえない
- 835 :名前が無い程度の能力:2012/08/30(木) 04:34:23 ID:KAomXRYQ0
- おいおい、でかいアリスさまもかよ…
武器レベル上げどうしたらいいんだ
- 836 :名前が無い程度の能力:2012/08/30(木) 04:37:20 ID:BsXYB2fY0
- 増えるたびに経験値減るとかなんとか
必要経験値減ってるから地道に幸福札かフラン狩りかな
- 837 :名前が無い程度の能力:2012/08/30(木) 04:46:01 ID:KAomXRYQ0
- なんでだ…
プレイヤーが試行錯誤して考えたやり方をよくもまぁ…
- 838 :名前が無い程度の能力:2012/08/30(木) 06:02:46 ID:B8lfdx860
- あまりにも簡単であからさまにバランス変わるとかならまだしも
準備とかそれなりに面倒なのに付けこんで修正する根性とか素敵やん
- 839 :名前が無い程度の能力:2012/08/30(木) 06:27:40 ID:k9sTtLKIO
- 102で不具合なかったんだけどAQN解禁してからあげた方がいいのかしら
03辺りから互換がないみたいな情報みつけて悩んでる
- 840 :名前が無い程度の能力:2012/08/30(木) 07:03:21 ID:eUAub7pE0
- あの狩り必須のバランスとかクソ過ぎたから良かったわ
別作品で必要経験値減ってんだから割り切って遊ぼうや
- 841 :名前が無い程度の能力:2012/08/30(木) 07:04:20 ID:eUAub7pE0
- 公式サポート以外の情報を鵜呑みにすんのもどうかと
気になるならサポート受けて来い
- 842 :名前が無い程度の能力:2012/08/30(木) 07:19:32 ID:EPEtRgCQ0
- クロニクル、人里でのメディを利用した泥棒ができなくなっているな。
泥棒した直後、メディが消失する。純粋なメディを利用しようとしたから罰が当たったか。
メイン武器を持ってこなくてよかったが、売値で50000円分の品が消失した。
試しにムラサを引っ張ってきてみたが、ドロボー扱いでダメだった。
これができないとなると、資金稼ぎどうすっかねえ。
- 843 :名前が無い程度の能力:2012/08/30(木) 07:22:45 ID:Pfx5i/nY0
- 自分を売る
- 844 :名前が無い程度の能力:2012/08/30(木) 07:23:54 ID:KAomXRYQ0
- せめて銀行くらい用意しろと思うけどな
まぁ、仕方ない
- 845 :名前が無い程度の能力:2012/08/30(木) 07:25:12 ID:Pfx5i/nY0
- 誤爆した
- 846 :名前が無い程度の能力:2012/08/30(木) 07:35:03 ID:BsXYB2fY0
- 審判長共鳴で天界支店で泥棒すればよくね
- 847 :名前が無い程度の能力:2012/08/30(木) 07:36:26 ID:KAomXRYQ0
- >>845
妙に合ってる誤爆なんだよなぁ…
- 848 :名前が無い程度の能力:2012/08/30(木) 07:52:36 ID:MDokOSfoO
- 印や武器強化はフラン狩り1択って言われてる
印の必要経験値下がったらしいけど多段印 フラン400 15体 3セット位かかったし、アリス狩りとかと違って百花や玉兎奥まで潜ってかつ正しい共鳴を起こさないといけないからむしろ今のほうが難しいです。
ついでにフラン狩りをニュークリア使ったやつはやらないほうがいいです ニュークリア使ったフロアでフラン倒したら経験値1/10になります。
- 849 :名前が無い程度の能力:2012/08/30(木) 08:01:01 ID:MDokOSfoO
- >>842
隙間城ルート 天界支店 売却後 こーりんに場所替え、段幕→低速(金縛り、シェルター) 爆薬
お好きなものどうぞ 因みに魔法の森は外があるので出来ない 永遠亭でも出来るけどその後送迎サービスがないので奥にいるボスに勝つ自信がないなら
送迎→隙間城ルート→宿泊→天界泥棒→永遠亭帰還ループおぬぬめ
- 850 :名前が無い程度の能力:2012/08/30(木) 08:05:21 ID:hIhT9d9s0
- 手っ取り早いのは遠投+場所替え(3)じゃないかな
ムラサを出口の真上に移動させるのに普通に2回使用
香霖堂店内の右上の机の真左のマスから真上に遠投すれば出口の真上に行ける
ファクトリーまで潜る必要があるけど、出るかどうかも分からないダンジョンに期待するよりはいいはず
- 851 :名前が無い程度の能力:2012/08/30(木) 08:09:31 ID:MDokOSfoO
- >>805
ありがとん。正真正銘のランダムかぁ
1Fピチュマラしながら探してみます〜情報ありがとうございました。
- 852 :名前が無い程度の能力:2012/08/30(木) 09:44:32 ID:BsXYB2fY0
- 禁忌罠でねえええ
髪飾り無限っていっても手間がかかる……
レベル7で妥協すべきか
- 853 :名前が無い程度の能力:2012/08/30(木) 10:01:58 ID:tpmeFqb.0
- リグルやアリスを調整するならもうちょっと必要経験値減らして欲しかったな
- 854 :名前が無い程度の能力:2012/08/30(木) 10:29:53 ID:KAomXRYQ0
- これで、画竜点睛クリアしなかったらキャラチェンジ無理なんだろう?
かなりの労力必要になるんじゃないか
あの効率の良い稼ぎでもなんだかんだ言って印のレベル上げたりは結構時間が掛かったのに
ひでぇな
- 855 :名前が無い程度の能力:2012/08/30(木) 10:55:59 ID:2pehB2Ts0
- 稼ぎが潰されたんだから稼がなくてもクリア出来るように調整された可能性が微レ存
- 856 :名前が無い程度の能力:2012/08/30(木) 12:20:22 ID:qbQ4VCuw0
- 3歩必殺では多段と変換が育てられないな
- 857 :名前が無い程度の能力:2012/08/30(木) 12:38:37 ID:1IoeTmSo0
- >>854
お前ウザすぎ
日記帳にでも書いてろ
- 858 :名前が無い程度の能力:2012/08/30(木) 12:44:11 ID:BsXYB2fY0
- >>356
変換は飲んだ後に装備したら必殺状態になれたよ。殴ってためしてはないけど
多段はとくに問題なかった。レベル7だけどあんまり重くなってなかったと思う
それより罠符で禁忌罠ってでないの……
それとも草原だとだめなのか
- 859 :名前が無い程度の能力:2012/08/30(木) 12:48:01 ID:qbQ4VCuw0
- 印はlv5から必要経験値が減るみたい。もしプラでは反撃印をlv5から6にするの
と広範囲印のレベルを、1上げるに100万必要でした。もし黒でその2つ
の印を同時に育てた所、反撃印の方が伸びが良かったので、そうだと思います。
- 860 :名前が無い程度の能力:2012/08/30(木) 12:56:34 ID:qbQ4VCuw0
- >>858
サラサラヘアーの共鳴で変化させると良いよ。
もしくは悟りさんに、起動たくさん投げつける。
- 861 :名前が無い程度の能力:2012/08/30(木) 13:02:23 ID:BsXYB2fY0
- >>860
ありがとう
早苗ヘアーなんてお約束で無くしてしまったからさとりさんか……
鍛えたい装備じゃ殺されそうで怖いな
- 862 :名前が無い程度の能力:2012/08/30(木) 15:00:21 ID:KAomXRYQ0
- >>857
ウザイならNGにでも好きにしろよ
- 863 :名前が無い程度の能力:2012/08/30(木) 16:37:14 ID:9ac4zsY60
- クロニクルは何か難易度上がってないか?
とりあえずちまちまやるけど…
会場行けなかったから仕方ないけど
みら超やれる人羨ましい
- 864 :名前が無い程度の能力:2012/08/30(木) 17:41:57 ID:1IoeTmSo0
- >>862
お前一回自分のレス読み返して見ろって
- 865 :名前が無い程度の能力:2012/08/30(木) 19:59:06 ID:hIhT9d9s0
- 俺もアリス狩りしようとした時はおいおいって思ったけど
思った以上に必要経験値下がってるからフラン狩りだとすぐだよ
さらヘアは人里香霖堂にすら稀に並ぶしね
治癒印・地雷名張がケロちゃん共鳴の50万程度でマックス
フラン400近くが約20体(単純計算で約80万)のケロちゃん共鳴で多段がレベル8の80%程度だった
綿月でメインに使った鎌が90階位で印レベルも最大になったし、思った以上に楽になってる
- 866 :名前が無い程度の能力:2012/08/30(木) 23:19:21 ID:RDsBQCYI0
- >858
多分だけど6F以降なら禁忌出るかも。
- 867 :名前が無い程度の能力:2012/08/31(金) 02:39:45 ID:b62oTbFMO
- 奇跡印使った印増殖
治癒印の仕様
なんか色々元に戻ってる感じですね〜また変わるのかな?
- 868 :名前が無い程度の能力:2012/08/31(金) 04:29:51 ID:6ycIku5s0
- 倉庫の隙間全然手にはいらね
素潜り以外認めないどころか素潜りしかできねーよw
- 869 :名前が無い程度の能力:2012/08/31(金) 08:50:09 ID:D6NlKGQY0
- >>866
あっさり3つもでました
超東風谷人行こうとしてたから命の恩人だありがとう
昔は妖刀犬走作ろうとして1Fで踏んでたんだけど変わったのかね
- 870 :名前が無い程度の能力:2012/08/31(金) 10:30:53 ID:cjtXOta20
- >>868
さすがに倉庫のスキマが何度やっても1個も出ないとなると同情するしかないな。
いくら調合が出来るとは言っても限度があるしなぁ。
……仮に倉庫のスキマを全く使わずにクリアしろ、と言われたら、運よく「合格祈願」拾えた時にドーピングしまくるくらいしか思いつかない。
あれだよね、ただ単純に強い敵が相手ならそれ以上にドーピングすればいいし、藍とか装備使わないならただのノーマルな敵だし、ドーピング考えるならレミリアも手間が増えるだけの敵だけど、えーりん様だけはどうしようもないよね。眠らされてそのまま天国行きの可能性がどうやっても対処できない。あれ合格祈願無しの時はどう対処すりゃいいのか。
(素潜り派の人が見たら、なにを甘い事を言ってるんだか、と言われるんだろうなぁ)
- 871 :名前が無い程度の能力:2012/08/31(金) 10:47:12 ID:vIe7tz8A0
- 基本的に素潜りでも持ち込みでも、装備で対策取れてない敵は
変化か不幸か睡眠、金縛り、即降りでスルー。
隙間城はえーりんが事故率高いけど、それよりもこたんのが嫌いだ。
クリティカルで40与えてくるし、無能にしても普通に攻撃力高い上にリザ持ちだしな。
- 872 :名前が無い程度の能力:2012/08/31(金) 11:52:48 ID:b62oTbFMO
- 地上からの脅威再びの報酬レア率下がってません?
AQNが極限解放撃つときに「この装備では気分が乗らない」とか言うんで地底マラソンで探してますが
マツコの剣DX?って地底以外入手可能でしたっけ?
- 873 :名前が無い程度の能力:2012/08/31(金) 12:48:23 ID:VERoL0C20
- >>872
てめぇはまず弾幕パワーを100溜めて撃てなかったら言え。
- 874 :名前が無い程度の能力:2012/08/31(金) 13:13:27 ID:b62oTbFMO
- >>873
撃てるw撃てるんですが気分が乗らないってなって本来より弱い極限解放らしく、強化するにはプロローグ装備じゃないと駄目みたいなんですよね
100で1発限定だし青聖、衣玖系殴れるから使い道ないと言われればそこまでですがやっぱAQNと言えば極限解放じゃないですか〜 地底1回目からランダムだったから他取れたっけなと思いましてw
- 875 :名前が無い程度の能力:2012/08/31(金) 13:31:18 ID:qzwvbsZw0
- 地雷名張無視でHPが1になるバグらしきものが起きました
場所はビッグサンダーの25階。やや脱水状態
霊:霊夢 燐:お燐 パ:パチェ ア:アリス
霊燐パア(アリスとパチェの並びはお燐が爆発したことからの推測)
通路で↑の並びで貫通弾幕連射で倒したら、突然霊夢のHPが1になった
1発目はお燐だけミス・2発目は全員ヒット(なぜか1発目と2発目でアリスとパチェのヒット順が逆に)
でかいパチュリーは爆発した
でかいお燐は爆発した
とだけ表示され3人とも消滅。獲得経験値0で霊夢のHPが1に(この時霊夢は被ダメ・爆発等のエフェクトなし)
地雷名張のレベルは5だったのでHPが1になる時点でおかしいはず
おそらくお燐の能力の処理の問題とは思いますが、もしかしたら脱水症状や変換印に原因があるかも
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3371006.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3371014.jpg
- 876 :名前が無い程度の能力:2012/08/31(金) 15:21:47 ID:0idUctyo0
- 何でサポート掲示板に書かないでここに書くの?
- 877 :名前が無い程度の能力:2012/08/31(金) 15:23:41 ID:qDWJxrgo0
- 再現性を確認しないとな
- 878 :名前が無い程度の能力:2012/08/31(金) 15:25:02 ID:D6NlKGQY0
- 名張無視されたのか変換が何十回も発動したのか
- 879 :名前が無い程度の能力:2012/08/31(金) 16:42:55 ID:D6NlKGQY0
- 攻撃印を使って合成すると修正値が凄い勢いで下がっていくでござる
-72っておまえ……
- 880 :名前が無い程度の能力:2012/08/31(金) 16:52:20 ID:cjtXOta20
- >>879
何それ……
荒御霊を消化するなりして攻印にしたあと、それを武器に合成するとその度に修正値が落ち込んでいくって事?
そうだとすると、恐ろしい不具合なんだけど。
- 881 :名前が無い程度の能力:2012/08/31(金) 17:09:18 ID:ti/sSPoI0
- アンチスパイラル作成が捗るな
- 882 :名前が無い程度の能力:2012/08/31(金) 17:29:25 ID:GUB5yJyw0
- クロニクルでボスに低速の札って何ターンほど効くものなの?
お空や早苗に使っても1ターンしか効かない気がするんだけど(お燐はもうちょっと効いた)
- 883 :名前が無い程度の能力:2012/08/31(金) 17:34:22 ID:D6NlKGQY0
- >>879
そういうこと
にしてはいままでそういう話聞かないから俺だけかも
ちなみに武器に合成したときだけ。防具に攻印いれても変化なし
防印はしらね
- 884 :名前が無い程度の能力:2012/08/31(金) 17:37:02 ID:fKyuhPlI0
- 朝からずっと古井戸TAやってようやくクリアできた
記録は4時間20分、TA勢少なすぎて早いのか遅いのかわからんw
60階からのでかい敵に攻撃全然通らなくてキツかったー
- 885 :名前が無い程度の能力:2012/08/31(金) 17:43:34 ID:ikK2kBlI0
- ふしクロで、月光城までクリアして、持ち込み装備鍛えるのは時間かかりそうだからと、
古井戸に潜ってみたんだけど、無理すぎる
30階くらいまではいけるんだけど、敵はどんどん強くなるのに、強化札が出るでもなく、
ジリ貧になってアイテム使い果たして死ぬ
レベルは階層+1〜3くらいを何とか維持してるんだけど、何分装備が弱く、
融合の足、卒塔婆、楼観剣、耳あたりをLv5まで上げて使いまわしても、火力不足が否めない
天狗の刀等の攻撃力高い武器を使ったほうがいいんでしょうか?
一つ目の未識別99階ダンジョン(一番簡単?)なのに早くも心が折れそうだ
- 886 :名前が無い程度の能力:2012/08/31(金) 18:10:43 ID:cjtXOta20
- >>882
自分はふし幻wiki を参考に早苗に挑んだら、2ターンくらいしか持たなくて死にかけた。
低速札に頼ったボス戦闘はほぼ無理と思った方がいいんじゃないかなぁ。
おかげで、加速薬漬けの毎日になった。
>>883
G守矢用に弾幕戦闘用の武器(魔理沙セットに攻印できるだけ突っ込んだ武器)作ろうと思ったんだけど、
その不具合が発生するとなると諦めるしかないかー
- 887 :名前が無い程度の能力:2012/08/31(金) 18:17:07 ID:VERoL0C20
- >>885
とりあえず低層のはたて識別、稔子のおはぎライズ、店での値段識別を上手く
活用する。
いらない札を拾ってもにとりの合成で有用な札の数を増やしてもらう。
通路でいらない物を投げて事故率を減らす。
札がしっかりしていれば妖夢の半霊を使ってレべリング。
まぁ他にも細かい知識とかいるけど何回も試してれば覚える。
装備に関してはそこまで意識しなくてもいい、拾えるかは運だし。
とりあえずこの辺りを把握してれば古井戸とかならクリアできる。
まぁ博麗の試練はまだクリアした事がないので偉そうな事はいえないなw
- 888 :名前が無い程度の能力:2012/08/31(金) 18:17:52 ID:6ycIku5s0
- ああもう白玉楼突入しても倉庫のスキマ拾わねえ
低階層で拾わなかったらリタしてやり直すぞコラ
- 889 :名前が無い程度の能力:2012/08/31(金) 18:31:09 ID:vIe7tz8A0
- >>882
今回からボスには半ボス属性も追加?されたっぽく
状態異常が毎ターン解除判定されるみたい。運が良ければ数ターン効くけど
低速は基本考慮しない方が安定するね。加速薬バンザイ
- 890 :名前が無い程度の能力:2012/08/31(金) 18:35:57 ID:GUB5yJyw0
- >>886
ありがとう。お陰で遠離をかなり使っってしまった
>>889
今作からだったんだ。ちょっと加速薬量産してくる!
>>883
クロニクルでは武器に攻印2個入れたことあるけど変動は無かったな。なにが原因だろう
- 891 :名前が無い程度の能力:2012/08/31(金) 19:28:35 ID:b62oTbFMO
- 守矢Gって本来弾幕で倒すやつなの?
最初戦ったのがもし幻の画竜で動かない 1回攻撃 泥酔攻撃のフルーツ(笑)だから必中乗せてガチ殴りって思ってた
なんか星印抜きしてはめ直すと修正値下がるなって思ったらそれか 1回修正-70位まで行っちゃって 強化のスキマで鍛え直して使ってるぉ
- 892 :名前が無い程度の能力:2012/08/31(金) 20:15:11 ID:2UKVlRssO
- >>887
「古井戸」ならはたていないっしょ
>>885
一番目=一番簡単だと思った?残念!
マジレスすると元になったふし幻では後から開放される亜空間よりも、古井戸は難易度高いと言われてたからあんまり根詰めるもんでもないかな。
何回か潜ったけどクロニクルでも古井戸のが難易度高いよ
電車が終わった段階で人里ループで武器修正はいくらでもあげれるんだしきついなら別の手段もあるよ
- 893 :名前が無い程度の能力:2012/08/31(金) 20:53:46 ID:WsApE7aM0
- 人里タクシーは10万貯めるの面倒くさいけどなw
- 894 :名前が無い程度の能力:2012/08/31(金) 20:56:25 ID:GUB5yJyw0
- 河城ファクトリーから帰れば簡単&お金たまるよ
- 895 :名前が無い程度の能力:2012/08/31(金) 21:11:13 ID:qzwvbsZw0
- >>876
他の敵次第では即死しかねない危険な状態だから
注意勧告的な意味でこっち先に報告したのよ。今、公式に報告してきた(ぶっちゃけここ見てる感じするしw
古井戸は実際相当ムズイよね
個人的には王国・古井戸と亜空間・綿月の間にはそこそこの壁があると思う
あの難易度があのタイミングで出てくると知らない人にははまっちゃうんじゃないかなw
- 896 :名前が無い程度の能力:2012/08/31(金) 21:40:53 ID:RkGd/OYc0
- >879
弱化印がお守りに入ってるだけってオチ以外無いわ。
今ちょっとやってみたけどなんねーよ流石に。
- 897 :名前が無い程度の能力:2012/08/31(金) 21:53:14 ID:.SGFmkEI0
- いや、なるよ
武器に合成した場合のみ、攻撃力はそのままで修正値が-4される
- 898 :名前が無い程度の能力:2012/08/31(金) 21:56:48 ID:D6NlKGQY0
- お守りなんて装備してなかったぜよ
-36とか一度にされた
心当たりがあるとすれば奇跡印バグかなあ
一回でもそれで使っちゃったら印が変になるとか
普通に使ってもなったからデータが壊れたのかも
再現取るんじゃなかったね
- 899 :名前が無い程度の能力:2012/08/31(金) 21:59:33 ID:GUB5yJyw0
- 攻撃値そのままで修正値-4されるって、基礎値は+4されてるのかね
- 900 :名前が無い程度の能力:2012/08/31(金) 23:46:55 ID:GePjcvNw0
- 髪飾り使ったバグで複数合成すると確かになるね
普通に複数個用意して順次合成しても修正値は下がらなかった
- 901 :名前が無い程度の能力:2012/09/01(土) 00:07:09 ID:2ss1euzE0
- 髪飾りバグで合成した後のスキマに残った印がおかしくなるみたい
1回目は普通に合成できるけど、スキマに残った印を繰り返し使用するたびに、
合成する武器に関わらず修正値が−3、−6、−9…となってしまう
ただ、スキマ内の印を防具に繰り返し合成しても修正値はマイナスされない
防具に攻印を合成する分には安全かもしれん
- 902 :名前が無い程度の能力:2012/09/01(土) 00:16:53 ID:YWgCfq2g0
- 一回目の合成の時の攻撃力と整合性取ろうとしてんのかな
まあ悪いことすると駄目ってことで
- 903 :名前が無い程度の能力:2012/09/01(土) 00:23:12 ID:2ss1euzE0
- 1回以上合成した後の使い古しの修正値マイナス攻印でも、
消化のスキマに入れると元通りになることを確認
まぁ修正値気にせず適当な武器にバグで攻印合成しまくった後消化が一番お手軽かな
ただ、攻印集めるのめんどいのはわかるけどあくまでこれはバグ技だから自己責任で
- 904 :名前が無い程度の能力:2012/09/01(土) 01:00:09 ID:1at1kCSM0
- つーかその蛇蛙のバグもう修正されてっから論外な
- 905 :名前が無い程度の能力:2012/09/01(土) 08:04:17 ID:SV4BLyBQO
- みらパなかよし度低いキャラからの風当たりが滅茶苦茶強いな……
これでシナリオでは仲良いように見せてんだから鬼畜
- 906 :名前が無い程度の能力:2012/09/01(土) 10:08:32 ID:6gD1JM4s0
- 合成のスキマの使い方がワカンネ
お守り2つ入れて投げて割っても
もとのお守り2つ出てくるんだ
- 907 :名前が無い程度の能力:2012/09/01(土) 10:09:04 ID:ItwuRHmM0
- 空き印がないと合成されないぞ
- 908 :名前が無い程度の能力:2012/09/01(土) 10:30:35 ID:W253oye20
- >>906
まずは同封されてるマニュアルをちゃんと見ようぜ。
- 909 :名前が無い程度の能力:2012/09/01(土) 10:52:57 ID:19Pn/FEs0
- ふしクロって画竜点睛クリアするまでキャラ変更できないの?
- 910 :名前が無い程度の能力:2012/09/01(土) 10:57:09 ID:VD/4Apkw0
- できないの
- 911 :名前が無い程度の能力:2012/09/01(土) 13:09:28 ID:79HGPXOs0
- 稗田阿求様がいいコトを教えてくれるよ
- 912 :名前が無い程度の能力:2012/09/01(土) 15:00:37 ID:40TIIGfYO
- ふしクロの綿月試練で[財]財宝印なる武器用の印が出たんだが、なんなんだこれ?
試そうにも、付いてる武器が呪われているからすぐには使えないし…。
- 913 :名前が無い程度の能力:2012/09/01(土) 15:16:29 ID:wKsFxlp20
- >>912
敵倒したとき、たまに発掘ポイントが出るって効果
当然スコップ無いと掘り出せない
ランドの景品のペンデュラムに財印入ってるよ
- 914 :名前が無い程度の能力:2012/09/01(土) 15:34:55 ID:1at1kCSM0
- ゲーム内の印の説明文に書いてあるのに「これ何?」ってお前……
- 915 :名前が無い程度の能力:2012/09/01(土) 16:04:30 ID:aMIYzMYM0
- >>905
我々の業界ではご褒美です
- 916 :名前が無い程度の能力:2012/09/01(土) 16:05:12 ID:40TIIGfYO
- >>913
あぁ、道理でもし幻のwikiにも乗ってなかったのか。
サンクス。
>>914
財宝の匂いって文面でピンと来るべきだったね、スマン。
- 917 :名前が無い程度の能力:2012/09/01(土) 19:35:16 ID:YWgCfq2g0
- 人里の雲山に弾幕放ったらちぎれ雲山がでてきてやられた……
なにも持ってないでよかった
- 918 :名前が無い程度の能力:2012/09/01(土) 19:37:07 ID:OZUaYgPQ0
- EP2ってスキマエクスプレスをクリアしないと次にいけない仕様なのかな?
- 919 :名前が無い程度の能力:2012/09/01(土) 20:00:25 ID:iBMNaYIQ0
- >>918
うん。
頑張ってクリアされたし
- 920 :名前が無い程度の能力:2012/09/01(土) 20:30:59 ID:OZUaYgPQ0
- >>919
ありがとう
しかしマイナス効果のあるアイテムばかりでちょい辛いなw
- 921 :名前が無い程度の能力:2012/09/01(土) 23:01:43 ID:YWgCfq2g0
- 画竜点睛に挑むにあたって優先するべきなのはレベルとHPどっちかな
薬も髪飾りも足りないし早苗ヘアーがないから道中でレベル上げられないんだ
- 922 :名前が無い程度の能力:2012/09/01(土) 23:07:09 ID:1at1kCSM0
- >921
HP。出来るだけ髪飾りを新守矢神社30Fで遺失貼って稼いだ方が良いんだが……
- 923 :名前が無い程度の能力:2012/09/01(土) 23:16:08 ID:YWgCfq2g0
- >>922
わかった。ありがとう
早苗と東風谷人に遺失貼ったけどまったく出してくれる気配がなかったからもう突撃することにした
きっと足りる うん
- 924 :名前が無い程度の能力:2012/09/01(土) 23:56:49 ID:YWgCfq2g0
- おおう中断再開するたびに百花繚乱印の効果が重複してく
HP999も楽だな
外したらパーだけど
- 925 :名前が無い程度の能力:2012/09/02(日) 00:04:16 ID:cjCMJ4X.0
- ご苦労。それ1ターン経過すれば元に戻るからな。
- 926 :名前が無い程度の能力:2012/09/02(日) 00:06:20 ID:6Kq0Uozo0
- ちくしょう!
- 927 :名前が無い程度の能力:2012/09/02(日) 02:04:53 ID:Smjo8Vlo0
- 古井戸で初めて天子さまに遭遇したらお目付け役に劣らず凶悪でやんの
特攻もきかんし硬いし痛いし
今のところは吃驚のとこを狙えばカモだがでかい以上はフロア攻撃持ちとかマジ震えてきやがった…
- 928 :名前が無い程度の能力:2012/09/02(日) 03:45:21 ID:6Kq0Uozo0
- 阿求倒せた……死ぬかと思った
親玉印つければ楽勝とか書いたwikiは許さない
戦闘中に落とされたイデを回収できなかったのが悔やまれる…… ジャンクガーデンいくか
- 929 :名前が無い程度の能力:2012/09/02(日) 07:51:11 ID:nmyRrcZQ0
- >>927
そこの天子はまだマシだよ
とあるダンジョンではとある制限が外れて
ほとんど「フロア全体に即死」のような状態になるからw
- 930 :名前が無い程度の能力:2012/09/02(日) 11:53:21 ID:BkI5uidY0
- コンシューマ型RLはSFC以来だけど、当時に劣らずマップパターン少ないな…
グラフィックを向上させるとチップ化が難しくなって自動生成だと不自然になるとかそんなんなのかな
- 931 :名前が無い程度の能力:2012/09/02(日) 11:59:55 ID:VbGSlKb20
- トルネコから始まるコンシューマのローグライクは
マップパターンが決まってて、その中からランダムで選択される。
本家ローグみたいに完全自動生成じゃないよ。
まあ、それでもシレンとかに比べると1フロアがきっちり決まってるから
シレン系に比べてもパターン少ないけどね。
(シレン系はフロアの半分ぐらいでパターン切り替わったりする)
- 932 :名前が無い程度の能力:2012/09/02(日) 15:41:40 ID:obOOhkJI0
- どこかで見た事のある構図のマップだなぁーと感じる事があったが
やっぱそういう仕組みなのねぇ
- 933 :名前が無い程度の能力:2012/09/02(日) 15:43:31 ID:6Kq0Uozo0
- 経験が云々言われる所以もそこだよね
回り方知ってるだけでも全然違う
- 934 :名前が無い程度の能力:2012/09/02(日) 19:59:34 ID:jStBSACk0
- お前ら倉庫のスキマって何個拾ったよ
かれこれ1週間プレイして1個だけとか
毎回毎回素潜りで嫌になってきた…
- 935 :名前が無い程度の能力:2012/09/02(日) 20:56:49 ID:obOOhkJI0
- 村紗利用して人里往復するだけ
- 936 :名前が無い程度の能力:2012/09/02(日) 21:28:33 ID:l10BOe.g0
- 隙間城は倉庫のスキマで鍛えることを考えるより
運よく心のスキマや複数身代わり引けた時のために毎回打開する気で臨んだ方がいい
- 937 :名前が無い程度の能力:2012/09/02(日) 22:31:03 ID:ShdONjYU0
- もこさん痛恨あったんだな…
にんじんに古地図まで引いて絶好調だったのに…
- 938 :名前が無い程度の能力:2012/09/02(日) 23:03:07 ID:nmyRrcZQ0
- 倉庫のスキマ出ないかつ素潜りじゃ隙間城キツイって人は
素材のスキマを毎回キープして倉庫の調合素材を充実させていけばいいんじゃない?
支給される緑茶を人里チルノに当てての氷塊×緑茶で最高の回復薬であるオンザロック
毒草×毒草でレベリング用の毒薬
火薬×火薬で緊急事態用の爆薬
火薬×茶葉(みず)の活性丹でちからの最大値上昇
茶葉×おいしいみずの玉露とあぶない薬でボス戦切り札の加速薬・・・等々
基本素材のみでの調合でも格段に楽になると思うんだけど
運よくキューカンバーや蓬莱の薬が手に入れば無敵薬やステルスもいけるし
- 939 :名前が無い程度の能力:2012/09/02(日) 23:57:13 ID:0GF9Yymg0
- タイトル画面の曲が素敵すぎて辛い
- 940 :名前が無い程度の能力:2012/09/03(月) 00:22:55 ID:u9jFdDfo0
- >>939
昔は不思議の王国90階以降じゃないと聞けなかったんだぜ・・・
- 941 :名前が無い程度の能力:2012/09/03(月) 00:31:00 ID:LITvmOIE0
- メディENDでも聴けたぜ
- 942 :名前が無い程度の能力:2012/09/03(月) 00:41:42 ID:QkyIbg.U0
- ふしプラってOPとかタイトル画面の曲はどうなってたの?
ふしげんの使いまわしてた訳じゃないのん?
- 943 :名前が無い程度の能力:2012/09/03(月) 01:07:37 ID:77X87WZc0
- みぱパが出る少し前に一気にやったからもし幻は知らないけど
プラスのタイトル曲は綿月とか王国の深層で流れるののショート版みたいな感じ
ふしクロのタイトル曲は亜空間とかで聴けた
- 944 :名前が無い程度の能力:2012/09/03(月) 01:20:04 ID:cTkrXbHc0
- 流れ無視するけど倉庫のスキマは月光城行けば余るほどでる。
隙間城はとりあえず天狗セット(レベル5以上)の攻撃力と防御力+耳系特効大量に用意出来れば素潜りでさらに調合なしでもいけた。
ただしアイテムはもちろん必要
自分はたしか身代わり1個と夢想封印2枚と玉露1個と囮3枚と爆薬でボス戦突破しました
- 945 :名前が無い程度の能力:2012/09/03(月) 03:36:40 ID:zHYBsrXA0
- >>943
全然違うぞ、大丈夫か?
- 946 :名前が無い程度の能力:2012/09/03(月) 03:38:02 ID:EFOgJ90k0
- 私はクロニクルの隙間城は初回で耳特効なくてもたおせたな。(オリジンで何回もクリアして慣れていたが)
速攻で両脇のスキマを倒せば何とかなるから、アンキャニーシャインなど全体状態異常で時間稼いで
場所替え他を駆使して、チェン藍が湧くスキマを倒す。その後ザコを一掃する。
これ完了できればほぼ勝ったとみていい。
あとの敵は動かない(自然に湧いてくる藍とチェンには注意)から、慎重に紫の前の敵を掃討し、
紫に隣接→電車攻撃→殴る→電車攻撃→離れる→湧いてくる藍とかに注意しつつ足踏み回復→紫に隣接
の繰り返しで長期戦挑めば倒せる。腹が減る作戦だから、おはぎを一つくらい念のため持っておいた方がいいが。
全体状態異常はスペカの2種のほか、調合で鈍重薬、爆睡薬、混沌薬をいくらか作っておくと良い。
それぞれ鈍足薬、睡眠薬、混乱薬を二つかそれらとのあぶない薬(調合失敗作)との組み合わせで可能。
道中は金目のものを拾い集め香霖堂で売って稼ぐ。金があれば攻撃力上がるし有用なアイテムが
あるなら買えばいいし。地味に調合薬の売値が高いからその辺狙っても。
紅魔館は敵が極端に強いからその辺は無理しない範囲でレベル上げしてすぐ降りる。
- 947 :名前が無い程度の能力:2012/09/03(月) 12:19:15 ID:ZUZ5KT3g0
- ふしクロEP1は素潜りでも結構どうにでもなる。
倉庫のスキマがあんまり出ないから実質素潜り強制みたいなもんだけど。
- 948 :名前が無い程度の能力:2012/09/03(月) 12:54:00 ID:ia/2CMxA0
- サントラ最高〜 ネット見てるときは大体聞いてる
- 949 :名前が無い程度の能力:2012/09/03(月) 13:01:42 ID:VjnqGY.A0
- EP1 が素潜りでどうにかなるかどうかについては置いておくとして……
(素潜りでどうにかできる腕前がないと後のダンジョンで困るとかいう話があるかもしれないけど、それもとりあえず置いておく)
倉庫のスキマ出なくて素潜り強制と嘆く人を偶に見かけるけど、その度に「素材のスキマ+調合をなんで使わないんだろう」と思うんだよなぁ。
完全に1からやるならともかく、wiki には(もし幻のだけど、ふしクロでも問題無い状態で)調合レシピ充実してるし。本当謎。
装備の育成とかは、EP1 クリア後に10万払ってムラサで神社帰還すりゃいいだけだし。
あれば楽なのは確かだけど、倉庫のスキマって隙間城なら最悪なくても困らんよね。
- 950 :名前が無い程度の能力:2012/09/03(月) 14:59:11 ID:GT9LtE5s0
- 調合は大変そうだから、章が進んでからすこしずつ勉強しようってことでしょ。他にもレベリングとか試してないこといっぱいあると思うよ
だから隙間城クリアできないんだろうね
- 951 :名前が無い程度の能力:2012/09/03(月) 16:44:54 ID:ZUZ5KT3g0
- 調合のスキマ? 容量2のおはぎ入れでしょ(ドヤ
みず+みず=みずバージョンなので初期ほど便利じゃなくなってるし
隙間城じゃ活躍する前に終る。荷物整理にしかあまり出番がない。
隙間城で落ちてるので使えそうなレシピって
混乱薬×2、睡眠薬×2、水+毒薬等あぶないくすり作成レシピ、
あぶないくすり+玉露、緑茶+氷塊
ぐらいしかないような。
- 952 :名前が無い程度の能力:2012/09/03(月) 17:26:53 ID:8KiNQy5s0
- 鈍足代わりの毒薬、力の薬代わりの活性丹も役にたったかな
ただ、ep1だと帰還できないから結局道中拾ったものくらいしか使えない・・・
- 953 :名前が無い程度の能力:2012/09/03(月) 17:34:03 ID:VjnqGY.A0
- >>951
・前準備として、素材を大量に集めて倉庫に送りつけておく
・7F 〜 10F で極力みずを補給する。チルノさん倒すの厳禁。リリーホワイトさんに溶かしてもらう。
これだけやれば、後はいくらでもやれると思うんだけど。
今、ざっくりプラン考えてみたから、後で潜ってみるわ。
最終戦に使うアイテムの選定
(チルノを溶かして入手できるみず以外は、全て素材が原料となっているもの限定)
・活性丹×7(みず+火薬)
・オンザロック×4(みず+氷塊)
・加速薬×3(玉露+あぶない薬)=(おいしい水+茶葉+適当な素材2)×3
・混沌薬×1(混乱薬+あぶない薬)=((きのこ+あぶない薬)+あぶない薬)=(きのこ+適当な素材4)
・安眠薬×1(睡眠薬+鈍足薬)=((雑草+あぶない薬)+(加速薬+あぶない薬))=(雑草+おいしい水+茶葉+適当な素材4)
・目薬×1(薬草+あぶない薬)=(薬草+適当な素材2)
・鈍重薬×1(鈍速薬+あぶない薬)=(おいしい水+茶葉+適当な素材6)
必要アイテム
・みず×11
・火薬×7
・氷塊×4
・おいしい水×5
・茶葉×5
・きのこ×1
・雑草×1
・薬草×1
・適当な素材×22
>>952
えーと、もしかして素材のスキマって使い道分からない人いるのか。
あれって、レアケ(文に新聞おしつけられる)以外は、素材に関してのみ倉庫と同じ扱いだよ。
素材を突っ込めば倉庫に送り込めるし、スキマを覗けば倉庫に入っている素材をいくらでも取り出せる。
回数制限なし。
- 954 :名前が無い程度の能力:2012/09/03(月) 17:42:45 ID:csjVHDeM0
- 明鏡止水はAnother faceがあるだけで買う価値がある
- 955 :名前が無い程度の能力:2012/09/03(月) 20:19:59 ID:GwnB3AJ60
- 隙間城って心のスキマ3回と夢想封印3枚あれば適当にやっててもクリアできるんじゃねえの
- 956 :名前が無い程度の能力:2012/09/03(月) 20:21:26 ID:H4YrTW1Y0
- >>954
禿同
俺の場合はナズーリンランドのBGMの方が好きだが天衣無縫の方に入ってるんだろうか
みらパはまだやってないから手が出しづらいな
- 957 :名前が無い程度の能力:2012/09/03(月) 20:24:02 ID:zHYBsrXA0
- 文系は素材のスキマに新聞突っ込まなくなったぞ。
- 958 :名前が無い程度の能力:2012/09/03(月) 20:34:11 ID:QkyIbg.U0
- 鏡花水月はどこ見ても品切れになってるからマジクソ
- 959 :名前が無い程度の能力:2012/09/03(月) 20:47:51 ID:xynbiOGY0
- サントラは再生産自体掛かりにくいしアクアのはケースも特典も豪華だから初回で買わんとダメよ
- 960 :名前が無い程度の能力:2012/09/03(月) 21:13:37 ID:Jd1VBPlM0
- この前ふらっと名古屋のとらにいったらあったから思わず買っちゃったぜ
- 961 :名前が無い程度の能力:2012/09/03(月) 21:26:28 ID:CtsoAec.0
- レアアイテム狙いはナズランドのマウンテンREサイクルがいいのかな?
5アミュやはたきや木の棒やら親玉変化、遺失物に地図までよく出る。
弱化に強化のスキマもでるし、稼ぎにはいいのかな。
いや、それらも欲しいんだけど、さしあたって欲しいのは回避印なんだけどさ。
- 962 :名前が無い程度の能力:2012/09/03(月) 21:38:52 ID:q0Q5zfj20
- >>956
ナズーリンランドのBGMはみらプラにもある
あともしプラのOP曲とか
同じ人が作ってるから天衣無縫に入ってるよ
- 963 :名前が無い程度の能力:2012/09/03(月) 22:26:23 ID:j020NL1k0
- >>938
チルノに緑茶をぶつけてみたんだが、普通にチルノが倒れて氷塊かウエハースブレイド+3しか出ないのだが・・・・
何か意味を取り違えているのだろうか
- 964 :名前が無い程度の能力:2012/09/03(月) 22:30:48 ID:lmrVjt3.0
- >>963
その氷塊と緑茶を調合してオンザロックを作る
あと緑茶をぶつけるなんてもったいないことしないで弾幕で倒せばいいよ
- 965 :名前が無い程度の能力:2012/09/03(月) 22:45:48 ID:6K4rBkEU0
- >>963
いくらなんでもそのまま受け取りすぎだろうw
- 966 :名前が無い程度の能力:2012/09/03(月) 23:19:21 ID:usuUdhNAO
- 買ってやった後気がついたんだがこれ買う必要なくね…?2500返せよ
- 967 :名前が無い程度の能力:2012/09/03(月) 23:21:22 ID:bAxQsr9M0
- 買う前に考えろよwwww
- 968 :名前が無い程度の能力:2012/09/03(月) 23:25:00 ID:lmrVjt3.0
- これがゆとりか
- 969 :名前が無い程度の能力:2012/09/03(月) 23:33:36 ID:AeiWv90M0
- 何のための体験版だよwww
- 970 :名前が無い程度の能力:2012/09/03(月) 23:36:00 ID:aV7G8ZgY0
- 実生活でも無駄な物買ってそうだなw
同じ漫画二冊持ってたりしないか?
- 971 :名前が無い程度の能力:2012/09/03(月) 23:38:23 ID:j020NL1k0
- >>964 >>965
ありがとう、武器の修正値上げで脳が蕩けてたのかもわからんね
ちょっと頭冷やしてくる
- 972 :名前が無い程度の能力:2012/09/03(月) 23:44:17 ID:GwnB3AJ60
- 腹減ってる時にスーパーのお惣菜コーナー行ったら無駄に買いすぎてしまう
- 973 :名前が無い程度の能力:2012/09/04(火) 00:54:23 ID:HdQnBqAs0
- ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3384964.jpg
これと突風部屋で毒沼の上に着地するのと同じ部屋にワープするのマジでやめてくれないかな
- 974 :名前が無い程度の能力:2012/09/04(火) 00:59:39 ID:EIiWiKK20
- 突風はともかく部屋の入口に罠とか置くのはやめてほしい
- 975 :名前が無い程度の能力:2012/09/04(火) 01:29:40 ID:/HMZ9bzE0
- オリジンで入り口ワナ消そうと頑張ってたけど潰しきれてなかったから
ふし幻1のエンジンではどうにも出来なかったんじゃね?
ふし幻2のエンジンでは解決させたみたいだけど。
- 976 :名前が無い程度の能力:2012/09/04(火) 03:10:06 ID:npX/IVTU0
- キャラ変更できるようになったけど、変更してどっかのダンジョンクリアすると何かあったりする?
ただ使い勝手が違うってだけ?
- 977 :名前が無い程度の能力:2012/09/04(火) 10:42:29 ID:fcvqOyxo0
- 使い勝手が違うだけだけどそれで難易度もだいぶ変わるんじゃないかな
初期HPなり弾幕の種類なりいろいろ違うし
- 978 :名前が無い程度の能力:2012/09/04(火) 13:00:30 ID:1t0t5crg0
- 勇儀さんなんで落とし穴に投げるのん?
- 979 :名前が無い程度の能力:2012/09/04(火) 16:17:45 ID:DccotK7A0
- >>953てさ、
素材のスキマはいいとして調合のスキマはどうするんだろ
全部現地調合か?
- 980 :名前が無い程度の能力:2012/09/04(火) 16:34:38 ID:lrgTjLoM0
- 素材も調合も、人里香霖堂に結構な確率で置いてあるぜ。どっちも100円だし。
- 981 :名前が無い程度の能力:2012/09/04(火) 16:41:40 ID:1t0t5crg0
- ちょっと試せば分かることを人に聞く・・・^^;
- 982 :名前が無い程度の能力:2012/09/04(火) 16:45:01 ID:DccotK7A0
- ん?
調合のスキマって使い捨てじゃないのか?
調合一個でいくつでも調合できる方法あるの?
- 983 :名前が無い程度の能力:2012/09/04(火) 16:48:17 ID:eB3XZYps0
- とりあえずなにか調合してみろ。
- 984 :名前が無い程度の能力:2012/09/04(火) 17:32:03 ID:kv0H/CtM0
- >>982
もしかして割って取り出してるのか
- 985 :名前が無い程度の能力:2012/09/04(火) 17:47:17 ID:UwGd0SFM0
- 聞いてくれ、>>953 用に足らないアイテム補完して、潜ってみたんだよ。
けどね、30F にたどり着くまで本当に忘れてたんだが、当然のごとく早苗戦になるわけよ。
遠離くらいは拾ってたからどうにか突破したものの、さすがに34F は無理だったわけで。
(※ちなみに、やってみて気付いたけどフラスコないとたまに調合失敗するんだった。
もうちょっと素材集めた方がいいかもしれないな)
>>982
人里にいけば必ず入手できるんだし、1回くらい実験する手間を惜しまなくてもいいんじゃね、と思ってたんだけど……
(ローグライクって考察と検証の繰り返しゲームっていう面あるよね?)
>>984 を見てなんとなく納得。
自分も、合成のスキマとかいちいち仕様確認しなかったし、
(合成のスキマ? 吸い出ししても旨み少ないし、風来人の伝統として合成完了即投げだろう)
>>982 に「調合のスキマ=中身を割らずに取り出せる」という発想がなかったら、言われないと気付かないかもなぁ。
ちなみに言っておくと、
1.調合できる素材を順に二つ入れると、その二つを混ぜ合わせて別種のアイテムを一つ作る。
その際、スキマの容量は減らない。
(調合物が1つ+空き容量1となる)
2.保存のスキマと同じで出し入れ自由。
当然、調合物を取り出せば空き容量は2に戻る。
というわけなので、縛りプレイするのでもなければ、人里で200円払って素材のスキマとセットで買うべし。
- 986 :名前が無い程度の能力:2012/09/04(火) 17:53:57 ID:DccotK7A0
- ほうほう勉強になりますm(__)m
しかしマニュアルにもwikiにもその辺の記述ないよね…?
この手のゲームやってないとそういう常識みたいなものないからつらいなあ(´・ω・`)
- 987 :名前が無い程度の能力:2012/09/04(火) 17:57:14 ID:1t0t5crg0
- >>986
システムの同じもっと不思議の幻想郷プラスの方のwikiに詳しく書いてあるよ
- 988 :名前が無い程度の能力:2012/09/04(火) 18:50:59 ID:avdk6emE0
- いろいろ試さないんだろうな
どういう使い方できるんだろうとか
どういう場面で役に立つんだろうとか自分で考えれば
自然とクリアできるようになる
- 989 :名前が無い程度の能力:2012/09/04(火) 19:26:04 ID:rH7TQKWU0
- 試すことが多くて初めは大変だけど
それを乗り越えれば面白いゲームに化けると思うので頑張ってほしい
- 990 :名前が無い程度の能力:2012/09/04(火) 19:36:01 ID:EIiWiKK20
- 全部が書いてあるものが当然なのかな
攻略見ないでゲームしたこと無さそう
楽しいのかね
- 991 :名前が無い程度の能力:2012/09/04(火) 19:48:55 ID:sNmAKQ520
- 「俺は戦うのが好きなんじゃねぇ!勝つのが好きなんだよォ!!」
- 992 :名前が無い程度の能力:2012/09/04(火) 20:01:13 ID:rH7TQKWU0
- ほら最近のゲームってチュートリアルが凄い丁寧だから
ローグを初めてプレイする人にはちょっと難しいと思うよ、もしクロは
チュートリアル的な一番最初のダンジョンで、結構強いボスを倒せって初心者にはキツいよ
- 993 :名前が無い程度の能力:2012/09/04(火) 20:05:26 ID:1t0t5crg0
- 俺もチョコボしかやったことなかったから最初は大変だった
アイテムの売り方すら分からなかった
- 994 :名前が無い程度の能力:2012/09/04(火) 20:37:29 ID:RQrUCfBY0
- みらパはその点かなりチュートリアルとか丁寧になったよね
- 995 :名前が無い程度の能力:2012/09/04(火) 22:43:13 ID:N/mMh7OY0
- でもアイテムの説明見れば大体分からなくない?
- 996 :名前が無い程度の能力:2012/09/05(水) 00:05:20 ID:.Mck1Mtg0
- パワーオブザアトムは読むと爆発するもんだ、と思ってた
- 997 :名前が無い程度の能力:2012/09/05(水) 00:16:00 ID:5UcrSbZ20
- +10のはずが+3…強化限界のことすっかり忘れてたよ畜生
- 998 :名前が無い程度の能力:2012/09/05(水) 00:20:47 ID:fwQxoWGU0
- 最後の手段でとっておいて月光城紫戦で使って警報ならして散ったのは良い思いで
- 999 :名前が無い程度の能力:2012/09/05(水) 00:33:07 ID:V66pdwJw0
- さとり様は三白眼かわいい
- 1000 :名前が無い程度の能力:2012/09/05(水) 06:13:07 ID:5aG520O.0
- 何度やってもチルノ亜空間が中層ループだったのが
早苗でやったら霊夢よりは辛かったものの1発クリアだったw
やっぱりフロア滞在可能時間が200ターン減るのが辛いんだろうなぁ
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