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【みらパ】AQUA STYLE総合スレ2【ふしげん】
1峰(スレ建て代理人)★:2012/06/15(金) 22:55:37 ID:???0
東方二次創作ゲーム「不思議の幻想郷」シリーズなどを製作している
サークルAQUA STYLEの総合スレです

公式
ttp://www.aquastyle.org/

不思議の幻想郷・さなえの超特急 攻略Wiki
ttp://www39.atwiki.jp/hushigigensou/
もっと不思議の幻想郷・もっと不思議の幻想郷Plus 攻略Wiki
ttp://wikiwiki.jp/moshigen/
みらくる☆パーティー 攻略Wiki
ttp://wikiwiki.jp/miracleparty/

前スレ
【みらパ】AQUA STYLE総合スレ【ふしげん】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1326168084/

2名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 23:13:35 ID:MopH98oE0
>>1
こっちは依頼しないと次スレ立たないから、遅くても980ぐらいには依頼しようぜ

3名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 00:22:25 ID:aJrjv8h20
>>1

>天王創魔心キスメ討伐
こないだ不思議の迷宮プレイ時に初遭遇して3匹ほどガチって倒したけど、心のスキマ数回使ったわ
武器に多段印山盛りと貫通印 防具は回避メインであればなんとかなるなる
そんときの装備。参考になるかは知らない。晒したいだけである
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3094993.png

3匹目以降はやってられなくて金縛りとか札使って逃げたけどみらプラから不幸が効かなくなってるのは想定外だったわ…

4名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 00:43:40 ID:vCvtzw.A0
こーりんロボ撃破記念カキコ
カンスト武具&霊夢&神奈子で結構楽勝だった
レベル90くらいまで上げてたのもあるかもしれんが・・・
お空99とか天王創魔心キスメも倒せるもんだな
さて今度は持ち込み不可√7・99階チャレンジするか・・・
√11の時ははたきが1Fで出てかなり楽勝だったがどうなるか・・・

5名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 01:58:41 ID:rKHfD9GI0
>>3
天王キスメに不幸が効かないのはみらプラ以前からというか、レベル制の敵の1だと不幸が効かない。
99階ダンジョンの95回以降とか後半なるとレベル制になるからそれで効かなくなる。

天王キスメはリビジョン最高で妖怪特効つき、武器自体もできれば特効つき、ちからがそれなりにある、
防具が妖怪耐性などあって防御がたかいなどしておけば割とガチれる。他には逆境つんで周りを囲まれて攻撃とか。
スキマシェルターのほか、レアアイテムやらプラスからなら新規アイテムを落とすので、
余裕があれば狩ってみるのもいいかも。攻撃力増加の新規印は見かけた。

6名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 10:03:27 ID:Pez6FMEU0
ルート7は強化した仲間を連れていけばかなり簡単になる
最終階までずっと敵は仲間が一瞬で葬ってくれるし

7名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 13:53:34 ID:/eAncCbY0
千里眼応戦で壁に張り付くだけで戦わないAIを何とかしてくれよ

8名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 17:50:38 ID:En0DJ8UU0
休み利用してみらパ本編のイベント大体見たけど前スレで言われてるようにマジ酷かったw
それと早苗でも思ったがヤマメとか声がいかにも〜な甲高い高音アニメ声で耳障りだったな
まあ脚本の酷さ見る限り脚本書いた奴にこーゆう演技しろって言われたのかもしれんが
声優の他作品は普通の声でちゃんとした演技してるし

9名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 17:57:55 ID:l/V6k71Y0
馬鹿野郎ヤマメはあれがいいんじゃないか

10名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 18:25:16 ID:fAiflalo0
実際AI最適化してそこまで重くなるものなのかどうかがわからない。
完全に自分の感覚ではだけど、AIの処理よりも、1ターンの行動の処理順のほうが
みらパ以前のもっさりとみらパの快適さの違いになってるんじゃないかと勝手に思ってる。

仮に軽くしてあるみらパのAIをみらパ以前の作品で適用したとしてもあの処理順だともっさりしたままだろうし
処理順的に軽くなりやすい(であろう)みらパに過去作の処理多いAI乗せても軽いんじゃないかと思うんだよね。
過去作のダッシュ時の重さがAIの影響なのか画面外の描画?とかの影響なのかはまったくわからないけど、描画であるなら
みらパは画面外省略してると聞いた覚えがあるので問題ないだろうし。

自分で試せないから完全な憶測にしかならないけど、軽さとか一切考えずに本気でAI作りこんでも平気なくらい
他の地盤がしっかりしてると思えるんだよね。


とか適当に考えてるところにナズマンという言葉を見て、
ナズマンを開発するだけ開発して次の企画という名の別の女に乗り換えられていき、私とのことは
遊びだったのねと泣き寝入りするナズマンが頭に浮かんだ。

11名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 18:39:21 ID:R5Yp023U0
あの高音系アニメ声は嫌いな人はとことん嫌いだよね、単に高音苦手とか安直萌え狙い過ぎな感じがするとかで
俺はあんな高音で話す女いねーよwって感じで違和感ありまくりで好きになれん
俺も野川さくら?だっけあの人の高音キャラは嫌いで通常キャラは好きだった
瀬戸の花嫁だったかなー確かwあの性格の裏表で使い分けするキャラは良かった

12名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 18:54:47 ID:dJbCTOmI0
この作品でヤマメに目覚めたと言うのにこの言われよう…

13名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 19:01:02 ID:aJrjv8h20
でもこれのヤマメはこれ以外に全く見ない独自タイプだし、目覚めたのは「ヤマメ」というキャラにじゃなくて「みらパのヤマメ」でしかないんじゃね

14名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 22:11:50 ID:gt6hCdKc0
いや原作のキャラと二次創作は本当別もんだから…
さとりとかマジでどうして人気出たかわからん

15名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 22:13:26 ID:WK4ZG9EA0
さとりはあの短い腕がいい

16名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 22:14:13 ID:R5Yp023U0
天子だって原作はツンデレ属性皆無だしな

17名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 22:18:53 ID:R5Yp023U0
というか仲間スキルに矢かわしってのあるがWIKIに効果載ってないな
内容が一部の遠距離攻撃に対して回避率が著しく増加するだから
永林の矢も回避できるのかな

18名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 22:56:55 ID:Pez6FMEU0
映倫の矢もっていうかむしろ永林対策の印

19名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 23:38:42 ID:aJrjv8h20
>>14
いや二次創作においての「スタンダードな設定」ってあるじゃない

20名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 23:43:45 ID:Xzjris0k0
よくあるヤマメじゃヒロインにならないじゃないか

21名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 23:55:55 ID:gt6hCdKc0
二次創作のスタンダードねえ…他の二時に疎い代表がやってたもしプラぐらいがちょうど良かった
パッドとか褌とか好きになれん

22名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 23:59:12 ID:1zA4YXyM0
みらパは面白いけど脚本とかキャラ付けとかはうんこレベルやな

23名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 00:39:02 ID:AAPshxQs0
>>22
同じネタばっか何度もやるしな
水没王子のACネタやらニコニコ系ネタとかまったく同じの2〜3度やらかしてたわ

24名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 01:27:25 ID:HFlHMm5k0
\やってやんよ!/

25名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 16:52:05 ID:N5URDhgc0
声云々言ってるがあの脚本&シナリオをフルボイスで全部聞いてる奴居るのか?wある意味拷問だろw
早苗とか一部キャラのあの演技の声は確かにウザイ、テレビにたまに出てくるようなメイド喫茶の店員の
「お前等オタクはこんな声が好きなんだろ?」と言わんばかりの媚び媚びボイスって感じでさ
まー声優自体は悪くないんだけどねぇ・・・シナリオ脚本担当してる奴が演技指導もしてて「このキャラは萌え萌えな声でお願いしますね^p^」とでも言ったのだろう
早苗の声優とか少し前に男子高校生に出てた1発ネタキャラの由香奈お嬢様はすげーツボったしなぁ

ところで初めて天王創魔心キスメ見たんだが何アレ怖いんだけどキモいんだけどw

26名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 17:02:04 ID:o4Uu7vqY0
長過ぎ息継ぎしろよ

27名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 18:44:42 ID:N5URDhgc0
というか地図印が出ねぇ・・・どこが拾いやすいのだろうか・・・

28名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 18:44:44 ID:AHMzD2lo0
別にあの声で特に問題ないのだが?
個人的な好みの話はこういうところで長々語るもんじゃないよ

29名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 19:29:17 ID:M3rbb0CQ0
>>27
ナズマン金球はレアアイテムが出やすい.地図印がどうなのかはわからんが.
あとは未識別99階潜ってればそのうち

30名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 19:54:23 ID:3.X0wO0I0
スレ立て乙。
前スレで多印がよく出るルート教えてくれた方々ありがとう。洩矢の試練で10個くらい集まったよ。
しっかしあのダンジョンで盾に変換印付くとやっぱボスで詰むのね。使役攻撃一発毎に状態異常付いてた。
おかげでRev22お空SP99でも瞬殺されたwww盾無しだと勝てたかもと思うと悔しいwww
ttp://uploda.cc/img/img3345.jpg
あぁ・・・次は半ボスだ・・・。半ボス耐性は適当に99F潜ってりゃいいのかな?

31名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 20:07:08 ID:LtZ1SSvM0
変換印や延長印に当たると死ねるからめんどくさくても印の識別用の防具と武器を用意すべき

32名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 21:05:22 ID:rhzgDfu60
半ボス耐性は99階でもあんまりみないな。超レアアイテムって感じだ。
手に入れたときはわざと自殺して持ち帰るくらいのことはやるくらい。
倉庫にあったのは防具に合成した分も含めて5つ。
広範囲印が15くらい手に入っているのを見ると、かなり出にくい印象。
あんまりいらない印ではあるんだが。

33名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 21:40:51 ID:N5URDhgc0
うげぇ・・・俺チルノ戦で半ボス2個落としてそのままクリアしてしまった・・・
親玉は3つあるんだが・・・激レアだったのか・・・
確かナズマンの√1で2つとも拾ったと思ったけど・・・

34名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 22:30:36 ID:qCp6/8AA0
みらパとplus両方買ったんだけどこれってある程度みらパを進めてからplusでアップロードしたほうがいいの?
plusにする前じゃないと取れないアイテムとか見れなくなるストーリとか無いよね?

35名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 22:43:24 ID:LchVeRvo0
ないよ

36名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 22:44:59 ID:1JxZ39WI0
最初から当ててOK、パッチの手間もあるし
特に取れなくなるとか見れなくなるようなものはないけど
本編のエンディング迎えるまではマウンテンは後回しにしたほうがバランス的に楽しめるかも

37名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 22:49:51 ID:rhzgDfu60
プラスじゃないが金の玉は初期パッチで手に入れたアイテムの変換だからそれが手に入らないか。
おまけの換金アイテムだから気にしなくていいとは思うが。

38名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 22:52:49 ID:Mp.OLa/E0
バランス崩壊レベルまで金稼ぎしたいならplus当てないほうが良いけどね
というか金で崩壊させられるバランス自体大したこと無いが

39名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 22:53:40 ID:9NqNQYDQ0
今作は強制二週目にならなくてストーリーと独立してていいよね

40名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 04:03:19 ID:lrpDox3I0
回答してくれた方ありがとうございます。
とりあえずパッチ当てて追加ダンジョンは放置して本編クリア後にやることにします。

41名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 08:20:56 ID:YNdK5cv.0
ちょっと聞きたいんだけど、>>30くらいの装備でも、自分と同じくらいのレベルの壊神神奈子に殴られたら致命傷だよね?
使役攻撃でライフ半減+狂化して、神奈子に殴りかかって死を覚悟したんだけど、反撃を3発食らってもピンピンしてたんだ
あれはなんだったんだろう

42名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 09:49:41 ID:xbJdTHCU0
神と親玉耐性あればその分は減る

43名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 21:22:02 ID:ivCkRKBY0
壁ごしの敵とにらみ合いし続けて同じ部屋にいる他の敵をスルーしたりとか仕様なのかよ。
壁に引っかかるのを対処ってってどこが治ったんだ?

44名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 22:54:23 ID:kuwNVq7o0
うおおう・・・√12で50Fで妖刀・犬走にお空リボン来た・・・今度こそクリアできるかな・・・
つーか合成のスキマ全然出ないのな、にとり出てきた時に不幸札でレベル下げて合成させてばっかだ

45名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 23:07:27 ID:X6UTj5lY0
>>44
いいアイテム拾った時に限ってMHとかによく合う気がするし気をつけてな……

46名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 23:23:23 ID:aS1g66b60
水路の全くない大部屋でキモいキスメに変異の札使ったらでかい村紗が現れたけど
一度どこかに飛ばされてから無能状態で普通に歩くんだね

47名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 23:29:04 ID:X6UTj5lY0
無能判定がなった直後でなく次のターンから始まるからじゃない?

48名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 23:30:25 ID:AjJ875ww0
村紗をゆっくりにしたときは一度どこかに飛んでいってからずっと動かないでいた

49名前が無い程度の能力:2012/06/19(火) 00:09:08 ID:HXYVXjb.0
相手ゆっくりとか囮とかって使う機会ある?
貴重な印つぶしてまでは使う必要ないよね?
深部のお空やキスメが怖いからどうしても耳浮妖爆で12個埋まるんだが
残りが貫0〜4(出次第)必・治・多(これも出たらラッキー程度)
神も入れたいが印数が足らない

50名前が無い程度の能力:2012/06/19(火) 00:37:09 ID:On.LRmx.0
囮は発動時ほぼ有利だし単純に混乱付与と考えても十分だから入れる価値はあるかも
ゆっくりは擬似無能だけどそもそも無能にしたいレベルの能力持ちは直接攻撃しかけないから地味
ぬえフォークでたら全ぶっぱで(ry

持込可能装備の話ならもちろんあまり入れる価値はないと思う

51名前が無い程度の能力:2012/06/19(火) 00:41:51 ID:6A2SNwbQ0
どのルートか知らんが基本的に耳浮妖は2個で爆は1個
神と月は2個で幽魔狗天1個 必治砲解広多破は出たら使う
貫はできるだけってのを理想にしてる
うん、足りない

52名前が無い程度の能力:2012/06/19(火) 00:43:14 ID:0GbI7rmg0
逆境印もできる子よー

53名前が無い程度の能力:2012/06/19(火) 00:45:57 ID:xdnTfL8M0
しかし持ち込み可能ばっかやってると大体瞬殺だから気が付かんかったが
でかい系みんなウザイのばっかだなw1ターンキル出来ないと文と雛あたりが一番厄介だな
ただ小傘に驚かされてガンガン泉作ってくれるでか布都ちゃんは天使ですw

54名前が無い程度の能力:2012/06/19(火) 00:51:00 ID:HXYVXjb.0
ああすまない 素もぐりの話ね
上のに広範囲と砲撃もあったら入れる感じで
やっぱ耳浮妖爆3個づつ入れたら圧迫するよなあ

防具の方はキャッチを入れるから小食がアクセに行くか耳浮妖爆のどれか1個が削るかかなあ

55名前が無い程度の能力:2012/06/19(火) 01:22:13 ID:2kbBmHLo0
特攻3つも入れるなら素直に札で対処しといた方がいいと思うけどな
キスメなんてまずガチる相手じゃないし
むしろ他の特攻印ない方が逆に辛くないか

56名前が無い程度の能力:2012/06/19(火) 01:27:56 ID:On.LRmx.0
浮遊は3詰みでいいとして爆は基本もろいしお空は浮遊で代用できるし減らしてもいいと思う
妖も特攻よりかは耐性、メディ用に1個ほど入ってればある程度はどうにか
神は特攻も耐性も2個以上欲しい、主に小町

残りは月人とか突っ込んで残りは好きにでいいんじゃね?

57名前が無い程度の能力:2012/06/19(火) 01:35:36 ID:SfkemAaU0
耳、浮、妖は2個以上使うけど爆は1個で十分でしょ。むしろ華仙が出るなら爆1鬼1にする。萃香以外は爆1で1確でしょ

58名前が無い程度の能力:2012/06/19(火) 01:44:37 ID:L4QBZOXQ0
素潜りで持ちこみでも俺は主要な特効・耐性印を一個ずつ入れることにしているなあ。
2個以上入れるときはボス戦とか限定された状況下のみって感じ。
あとは多段とかその辺の出方しだい。他にもルートによるが、八坂の試練なら逆境印をフルに入れるし、
あれば妖精耐性・特効を入れておく。余裕があればサドとか入れることもあるな。

>>56
個人的にお空は浮3つ入れるなら耳・爆・浮いれるな。そっちの方が威力も上がる(多分)し敵も幅広くカバーできる。

>>57
そういや、鬼耐性・特効入れたことなかったんだが、華仙って鬼もあるの?

59名前が無い程度の能力:2012/06/19(火) 01:58:47 ID:xdnTfL8M0
今√12クリアしたが97Fで禁忌罠踏んでビビッた・・・イクさんが空気読まずに道塞ぐし・・・
心のスキマ用ゴミアイテムガラクタにされた程度で良かった・・・
つーか鉄の胃袋とか武投とかの印はplusで追加された奴かな?

60名前が無い程度の能力:2012/06/19(火) 03:35:53 ID:F2iCB.3I0
多+広複数付けた武器に怪力お守り装備で百鬼に突っ込んだ時の爽快感は異常

61名前が無い程度の能力:2012/06/19(火) 20:15:24 ID:qPcSWhuA0
なんか通路角の敵の挙動がおかしい。無能華仙が遠距離で攻撃したり、早解け状態で、幻覚にかかったり、黄聖が一回しか攻撃してこなかったりetc

62名前が無い程度の能力:2012/06/19(火) 20:24:17 ID:S.WjNUNcO
雑魚で出てくる華扇ちゃんは俺の中で害悪になりつつある。 テンポ悪すぎわろえない。

あとサポートにも上がってる動転華扇もアレだしなぁ。
でも声が聞きたいからついつい潜ってしまう。フルーツワッフルで守護引いたらもうヤりたい放題ウフフ

63名前が無い程度の能力:2012/06/19(火) 22:42:38 ID:fZQp/Hns0
金玉Zをクリア出来る気配がしない
頻繁に罠踏んで腐るしだからといって置いて歩けば落とし穴落ちるし
店やスキマがないからお守りの識別が捗らないし
ぐぬぬ

64名前が無い程度の能力:2012/06/19(火) 23:07:36 ID:zXG0NGv2O
なんで持ち込みダンジョンで店でミスして死ぬんだろう……私
弾幕が店主に誘爆www

65名前が無い程度の能力:2012/06/20(水) 10:16:22 ID:zG7YbKls0
広印入りで香霖に攻撃はあるある

66名前が無い程度の能力:2012/06/20(水) 15:48:18 ID:Z5V/P0Ug0
誰か階層ごとにバックアップを自動で作るツール作ってくれ

67名前が無い程度の能力:2012/06/20(水) 19:47:28 ID:bbf0NdJA0
>>58
むしろ華仙って鬼以外なんかあるの?守矢試練のボスは親玉耐性とかあるかもだけど、mob華仙は鬼しかなさそうなんだが。。ちなみにボス華仙は鬼特耐性も入れてた早苗単騎で余裕だった。

68名前が無い程度の能力:2012/06/20(水) 19:54:44 ID:tQe4k.TM0
>>66
簡単そうだし自分で作って公開しなさい

69名前が無い程度の能力:2012/06/20(水) 19:56:24 ID:nR.CcWjo0
ツール作らなくてもちょっと考えればフリーのツールで出来るだろ

70名前が無い程度の能力:2012/06/20(水) 20:03:33 ID:EnmfEOJc0
>>66
「ファイル監視してタイムスタンプが変わったらバックアップ、
任意の世代数保存」
程度の機能のバックアップソフトなら
窓の杜かVector辺りに転がってそうだが

71名前が無い程度の能力:2012/06/20(水) 20:08:44 ID:KpsejLM60
ボス華仙緋想で殴ってもダメ増えてる気がしなかったけど特攻あるの?
やたら出てくる浮遊薬をぶつけて特性つけろってことだと思ってたわ

72名前が無い程度の能力:2012/06/20(水) 21:11:19 ID:/2/ONSjw0
+で仙人特攻印が出ると思ったが出なかった

73名前が無い程度の能力:2012/06/21(木) 05:00:53 ID:JJUeCVEk0
マウンテンでケロちゃん試練してたけどナマコたんハウス発生するのな。
45Fくらいで当たったけど他が80Fからだし40Fから自然発生ありかね?

74名前が無い程度の能力:2012/06/21(木) 15:27:38 ID:XnhNFVEg0
天狗の念写機序盤で手に入れると鑑定楽だなー
アイテム足元に置いて交換繰り返してればガンガン鑑定してくれるのな

75名前が無い程度の能力:2012/06/21(木) 17:14:34 ID:qjt796C.0
俺はカウンターを外すぞ!ジョジョーッ!

76名前が無い程度の能力:2012/06/21(木) 17:48:15 ID:EbT09Aac0
>>66
なんかそれっぽいのを作った覚えがあったから探して見たら見つかったんだ。
自分が欲しい機能だけつけたものでいいならちょっとした条件付きで渡せるよ

77名前が無い程度の能力:2012/06/21(木) 18:21:17 ID:jDCn5koc0
応戦状態の仲間がしょっちゅう壁に向き合ったまま立ち止まったり通路で立ち止まったりと
アホ丸出しなんだけど千里眼のせいなのかな
おまけに浮島フロアのような壁がないフロアで遠く離れた仲間を呼び戻そうと思って応戦から一緒に変えても
ずっとさまよって近づいてきてくれないし…何のための千里眼と浮遊なんだか

78名前が無い程度の能力:2012/06/21(木) 21:19:06 ID:XnhNFVEg0
ところで博麗アミュレット×5に小食、地図、短縮入れて残り二つは状態異常防止にしようかと思うんだが
優先度が高い上位二つは何かな?

79名前が無い程度の能力:2012/06/21(木) 21:38:06 ID:JJUeCVEk0
まずはアイテム保護
後は好みによるけど抗体か自由か安定
自分の場合小食は切って3個いれるけどね

80名前が無い程度の能力:2012/06/21(木) 21:41:10 ID:pdXapqqM0
どこに行くのか知らないけど
地図身代と新規印で好きなの3つが安定だと思うよ
小食は防具に入れればいいし短縮は鈍足以外ほぼ新規印でいいし

81名前が無い程度の能力:2012/06/21(木) 23:45:11 ID:XnhNFVEg0
なるほど、まあ持ち込み可能ダンジョンはカンスト装備持っていきゃある程度簡単だし
事故率下げるって意味でアイテム保護優先のが良いか

82名前が無い程度の能力:2012/06/21(木) 23:59:17 ID:YIjqQtH.0
アイテム保護は事故率は下がるが問題はでかパルが出た瞬間無防備になる点かw

83名前が無い程度の能力:2012/06/22(金) 00:32:49 ID:ITojTyKY0
でかパルの印破壊は正直やりすぎ・・・
でかパル相手にしてからリセット多様癖付いちゃった・・・
腹いせにぱるしーの薄い本買いまくったし・・・

84名前が無い程度の能力:2012/06/22(金) 00:39:28 ID:aZyQUTfQ0
パルスィと響子、キツイのはパルスィだけどいらついて根絶したいのは響子。

85名前が無い程度の能力:2012/06/22(金) 01:18:59 ID:i2Zuu/.60
本家やったことないけど対策印あればどんな敵のレベル高くても封殺できるの?

86名前が無い程度の能力:2012/06/22(金) 01:22:34 ID:WIDiKRJo0
印がある奴は封殺できる
が、そもそも印がない奴も多い
後お守り合成できなかったり攻撃食らったら割れたりする

87名前が無い程度の能力:2012/06/22(金) 01:42:56 ID:8GEGVuQo0
>>83
つっても重石無効ですっ飛ばしてアイテム散って消滅とかもあるし1遭遇一発なパルは若干有情に見えない事も無い

88名前が無い程度の能力:2012/06/22(金) 01:47:40 ID:zCtvQ6Hg0
本家はお守りで対策するよりは杖(札)で対策するゲー
初代のオヤジとかオオイカリアークとかは印で対策しないとまず勝負にならんけど。

89名前が無い程度の能力:2012/06/22(金) 10:28:03 ID:K.wlEQ3k0
画面外から〜が辛いんだよなぁ…

90名前が無い程度の能力:2012/06/22(金) 18:00:21 ID:yh0R6uco0
パルはアイテム枠たった3つ空けとくだけで済むし別にいいと思うけどな
確実な対策がない響子のほうがきつい、キャッチとか実感できないよ

91名前が無い程度の能力:2012/06/22(金) 18:15:41 ID:WQ.qWGE60
アイテム枠空けるのは構わないけど
手持ちが20個未満だと床落ちアイテムの上に乗ると拾ってしまうから
要らないアイテムだった場合置く作業をしないといけないからめんどい

92名前が無い程度の能力:2012/06/22(金) 18:24:55 ID:vMWMl4ak0
>>91
え、普通はアイテムに一度乗って確認してから欲しい場合は拾うものじゃないの?

93名前が無い程度の能力:2012/06/22(金) 18:48:57 ID:KeW5eShc0
深層やアイテム揃いきったら×押しで乗った方がいいな
iダッシュボタンとダッシュボタン同時でiダッシュしながら乗れるし気にならない

94名前が無い程度の能力:2012/06/22(金) 18:53:42 ID:bCyIdUJo0
みんな、iダッシュ使っているの?あれは個人的に暴走気味だから使ってないんだ。仲間もだけど。

95名前が無い程度の能力:2012/06/22(金) 19:58:21 ID:2lq.7B760
本家か・・・敵を倍速、攻撃力UP、特技連打状態に1回でするカンガルー、防げない所持品のおにぎり化やシレン自身のオニギリ化(アイテム使用不可+攻撃防御力0+装備効果無効+炎やらデロデロ罠やらで即死)、装備の印消しや装備劣化させてくるチドロ(メッキで防げるが1回でメッキはがされる)、壷を中身ごと消滅、部屋全体効果に催眠(イナバ)するゲンナマゲイズ(レアな盾で防げる)、装備してるものを弾くケンゴウ系・・・防げないのなんて大量にあるな。
こっちである凶悪なのはシレンでも大体あるよ、パルパルはないけどな!(俺の記憶が正しければ)

さて、999階行って来るか・・・。

96名前が無い程度の能力:2012/06/22(金) 20:01:23 ID:HF66Uj3g0
もうiダッシュなしとか無理だわ
ここぞって時は封印するけど

97名前が無い程度の能力:2012/06/22(金) 20:03:15 ID:dZF4Chgk0
強い装備持ち込んでアイテム集める時はiダッシュ使うが巣潜りじゃ怖くて使えないね

98名前が無い程度の能力:2012/06/22(金) 21:43:48 ID:KeW5eShc0
>>95
ケンゴウは必着で防げる、レアだけどな!
あとはギャドンにチャツボとかが鬼畜

>>94
絶望的な罠も少ないし特殊地形前で止まるし地雷名張が1個以上入ってるならiダッシュしちゃうな

99名前が無い程度の能力:2012/06/22(金) 22:00:13 ID:yh0R6uco0
これなら行ける→罠チェック
微妙→長い部屋、通路で走る
何かあれば死ぬ→iダッシュ って感じでやってる

100名前が無い程度の能力:2012/06/22(金) 22:03:09 ID:2lq.7B760
>>99
勇者だな、おい。

101名前が無い程度の能力:2012/06/22(金) 23:43:17 ID:hC2Y/0M.0
しかしナズマンのアトラクションどれもひでーな
二度とやりたくねぇってのばっか

102名前が無い程度の能力:2012/06/23(土) 00:13:26 ID:TjnCiPrI0
そんなこと言われてもな

103名前が無い程度の能力:2012/06/23(土) 00:22:58 ID:ddapCDH.0
通常持ち込み不可99F以上に運ゲーなのがなー
マリーポッターはマジで酷かった・・・
何度リセット&ロードで積み将棋プレイしたか・・・
そしてクリア後仲間連れて行けることに気付いた時の・・・なんていうか・・・ハァ・・・

104名前が無い程度の能力:2012/06/23(土) 00:26:41 ID:f65WZL3w0
マリーポッターが運ゲーって・・・
多少は運が絡むけどよっぽどのことがない限りクリア安定でしょ

105名前が無い程度の能力:2012/06/23(土) 00:29:25 ID:QJxAMg8Q0
裏マリポ2はともかく通常マリポとマリポ2はクリアド安定ダンジョンだろう
よっぽど運が悪くないと武器防具どっちかは強いし合成も心もすぐ出るし満腹稼ぎどころはあるし

106名前が無い程度の能力:2012/06/23(土) 00:37:30 ID:ddapCDH.0
まあ俺が仲間連れて行かずにソロ潜りしてたんだけどなw
ダメが1しか通らない敵だらけで詰むことが結構あった
札やら何やらで何度もリセットしてやっとクリアしてから仲間おkt気付いたんだよなw
合成も心も一度も見なかったが運悪かったんかな

107名前が無い程度の能力:2012/06/23(土) 00:40:15 ID:QJxAMg8Q0
いや、ソロでもよy(ry

108名前が無い程度の能力:2012/06/23(土) 00:41:02 ID:f65WZL3w0
あのダンジョンに仲間はいらんだろうに

109名前が無い程度の能力:2012/06/23(土) 00:49:47 ID:ddapCDH.0
やっぱ苦戦したのアイテムの引きが悪かったんかなー

110名前が無い程度の能力:2012/06/23(土) 00:50:17 ID:8786bOrQ0
千紫以外クリアしたのに四星球がもらえないんだけど
これはつまり千紫クリアしないともらえないってことなん?

111名前が無い程度の能力:2012/06/23(土) 00:52:19 ID:QJxAMg8Q0
>>110
ある程度ダンジョンで数字の幅は決まってるかもだが基本はどこでも出たような
とりあえずマリポ2打開で四球二個もらった

112名前が無い程度の能力:2012/06/23(土) 17:45:16 ID:88TbsX9U0
マリポタ2の99Fいってきたけど難易度やばいな
75Fで死んだけどカンスト武器支給してくれてもいい位の強さだわ

113名前が無い程度の能力:2012/06/23(土) 22:01:21 ID:fPIojwHU0
プラス1.50からアプデ仕様とするとチェックサムが違うとか言われてアップデートできねー

114名前が無い程度の能力:2012/06/24(日) 00:27:36 ID:LHGR2JNo0
ちゃんと買った奴か?

115名前が無い程度の能力:2012/06/24(日) 00:38:09 ID:wImxCcns0
罠チェック→罠発見→そのまま罠を踏む
が多すぎて泣ける

116名前が無い程度の能力:2012/06/24(日) 01:21:40 ID:FZiV964.0
ローグライクでは伝統の儀式です

117名前が無い程度の能力:2012/06/24(日) 01:22:05 ID:l.9.9Ov60
罠チェックを作業にするからそうなる
素振りチェックは満腹度だけじゃなくて集中力を削ってする行為だと理解してないとただ満腹度とターンを減らすだけ
こまめな休憩を挟んだりするわけじゃないなら罠チェックはMHと店内だけとかにすべき

118名前が無い程度の能力:2012/06/24(日) 02:50:27 ID:8HuE8xME0
めろんブックスのDL版を買っただけど
みらパ無印インスコ→DL版の1.0から1.33→DL版の1.33から1.50(Plus)までは普通に大丈夫
でもそこから公式の1.50から1.55使うとチェックサム合わないって言われる

119名前が無い程度の能力:2012/06/24(日) 03:37:54 ID:pC2wzc5U0
驚愕罠以外は対策しておけば踏んでもそこまで酷い目には遭わないから
罠チェックは百鬼と店内の売り物周辺だけだね
対策してもしきれないのが驚愕罠なんだけどさ
落印重複で効果アップにしておいてくれればと思う

120名前が無い程度の能力:2012/06/24(日) 05:07:27 ID:gW526.1Y0
>>118
メロンブックスDLは「Ver1.52から1.55一括アップデート」でって公式に書いてあるけど
それでやってみた?

121名前が無い程度の能力:2012/06/24(日) 05:23:55 ID:fqNvEVN60
DL版で1.50とか言ってる奴は放っておきなさい

122名前が無い程度の能力:2012/06/24(日) 06:03:56 ID:pRw.VXME0
平然と買ったとか解決しましたとか言う奴は死ねばいいのに

123名前が無い程度の能力:2012/06/24(日) 13:08:20 ID:0qdL1ryY0
999階ダンジョンに行ったことのある方に質問です

爆薬をつめた超爆発のスキマ、心のスキマをいくつか持っていくか
保存のスキマだけにして別のアイテムで対策をするのはどちらが安定し易いでしょうか

装備品はそれに合わせて作ろうと思います

124名前が無い程度の能力:2012/06/24(日) 13:18:32 ID:pZPPvy5o0
爆薬を積めた超爆発のスキマを心のスキマを持って驚かしの罠を踏みまくってから考えたらいいと思うよ。
あるいはでかい文に吹き飛ばされまくって落としまくってみるとか。

125名前が無い程度の能力:2012/06/24(日) 17:58:27 ID:0qdL1ryY0
>>124
つまり、どちらでしょうか
割れて無駄になるということなら保存のスキマも同じですし
かといって保存だけで回復手段に乏しい場合はどうされたのでしょうか

ちなみにあの罠は「びっくり」と読みます

126名前が無い程度の能力:2012/06/24(日) 18:06:00 ID:GcqMjPa20
999階もあって確実に踏むような罠で致命的な状況に陥るアイテム持っていくなてことだろう
保存が割れてなくなるのと爆発割れてアイテム消滅&HPピンチでは訳が違う

127名前が無い程度の能力:2012/06/24(日) 18:09:28 ID:GQQ8/nJ60
超爆発は持っていくな、爆薬は持って行くとしてもスキマの中だし容量無駄だと思うの

128名前が無い程度の能力:2012/06/24(日) 18:19:37 ID:0qdL1ryY0
>>126
>>127
ありがとうございます
超爆発の場合、割れる=起爆するということでしたね。忘れていました

心のスキマはどうでしょう
心を持っていく分を札に割り振って、その札や治癒印などで対処した方がもちがよいでしょうか

129名前が無い程度の能力:2012/06/24(日) 18:30:14 ID:GcqMjPa20
保険で二個くらいはあってもいいんじゃない
潰れやすいアイテム筆頭だからこれを頼りにするのはまずい
アイテム欄結構食うし
まあ俺潜ったことないけど

130名前が無い程度の能力:2012/06/24(日) 18:47:02 ID:Q0lz7iJI0
素潜りで大丈夫
潜ったことないけど

131名前が無い程度の能力:2012/06/24(日) 18:53:35 ID:AK/BxtGA0
はたきメインだったけど心は2回か3回使うくらいだったかな
壁ハメできたころのバージョンだから戦闘自体をほとんど回避しちゃってたけど

132名前が無い程度の能力:2012/06/24(日) 23:22:55 ID:GQQ8/nJ60
そういやせっかく札やスキマにも呪いが付くようになったのにマリポでしか出ないのは勿体無いよなぁ
カーネル以外に手持ちの装備品(装備してない装備品も除外)以外の解呪をするスペカ追加して
大魔境とか迷宮の上位版に追加して出てこないかなぁ(チラッ

133名前が無い程度の能力:2012/06/25(月) 08:22:18 ID:cVgdCx9g0
これいじょうMしようにしたらしんでしまいます(俺が)

134名前が無い程度の能力:2012/06/25(月) 10:01:52 ID:IHbNZxwg0
まぁでもメッセージも用意したのにどうして他に出さなかったのかとは思うなw
入れたら呪いが解除されるスキマと上の解呪スペカを追加して
雛のさま以上に消耗品、スキマ呪いを【追加されたダンジョンでのみ使用される形で】追加して
大魔境2、迷宮2として出たらいいなぁ(チラッチラッ

ってか雛リボンが耐性と今回追加された劣化防御とレベル低下耐性があってかなり強化されたよな
あとはサーディンさえあれば絶対に呪われないという

135名前が無い程度の能力:2012/06/25(月) 20:42:26 ID:Az/BPuhw0
代わりに浮遊耐性消えたけどな

136名前が無い程度の能力:2012/06/25(月) 21:31:52 ID:IHbNZxwg0
マジかよそれは痛いな
と思ったが素潜る分にはあまり痛くないか

137名前が無い程度の能力:2012/06/25(月) 21:58:16 ID:7AQx7vTw0
俺も知らなかったからありがたい、強くなってた分にはいいけど
前作の性能期待して装備したのに弱体化してたってのは怖いからな

138名前が無い程度の能力:2012/06/25(月) 22:08:34 ID:IHbNZxwg0
というかそろそろこいし眼とか絵本にも光を(ry
Plusでなにか増えたりしてるのかしら

あとでかいにとりのミサイル攻撃って周囲巻き込むのを初めて知った

139名前が無い程度の能力:2012/06/27(水) 20:20:43 ID:V7nDccfE0
しかし今度の新作でローグ以外のジャンル作るなら聖剣伝説みたいの作らないかなぁ・・・
既存シリーズの2Dアニメ?すげー良かったし
それか脚本担当変えてボクの夏休みみたいのとか、ああサモンナイトも良いなぁ

140名前が無い程度の能力:2012/06/27(水) 21:57:49 ID:8N6kl/vY0
リアルタイムでアクションするのは代表も作りたがってたな
昔一度非公式放送でターン制取っ払って霊夢がダンジョン走り回ってるチートモード見たいなの見せてたけど楽しそうだった

141名前が無い程度の能力:2012/06/27(水) 22:05:20 ID:A2oGrgvM0
八坂の試練をやってて、逆行薬を飲んだらレベル99から74まで下がったんだけど、これは仕様なのか?
害はほとんどなかったけど、驚いたじゃないか

142名前が無い程度の能力:2012/06/27(水) 22:11:05 ID:.3V9I5hU0
ででででっでで ででっでで

143名前が無い程度の能力:2012/06/27(水) 23:34:47 ID:1hKfGw2g0
>>141
レベル99を超えてため込んだ経験値分だけ下がるから一気にレベルが下がるみたい

144名前が無い程度の能力:2012/06/28(木) 00:33:43 ID:CqWhQjio0
お守りのDCに幸福印入れたら1ターンで経験値が2入るんだけどこういう仕様なの?

145名前が無い程度の能力:2012/06/28(木) 00:47:22 ID:ZFp2K.220
どうせ八坂か洩矢なんだろ?

146名前が無い程度の能力:2012/06/28(木) 23:09:46 ID:xn2cAje.0
全然盛り上がってないけど何でだ

147名前が無い程度の能力:2012/06/28(木) 23:59:37 ID:JdB7Ol6A0
強いて理由を挙げるなら新作がプラスディスクだったのとスレが事実上の分裂をしている状態だからかな
このゲームは元々同人ゲー板に大半の住人がいたんだけど荒らしに住み着かれて滅びかけた
で、規制の厳しいこっちに移住してきた人が多分何割かいる、元々この板じゃあまりこのゲーム話されなかったし
更にあっちの流れが正常に戻ったから残ってる人もいて、結果ある程度人が分散した
俺両方見てるけどゴタゴタの後はあまり書き込まなくなったしROM専はそれなりにいるんじゃないかね

148名前が無い程度の能力:2012/06/29(金) 00:09:07 ID:NyJWb9ZU0


149名前が無い程度の能力:2012/06/29(金) 00:24:26 ID:31D9yjp60
別に荒れる事を望んでるわけじゃないが、あっちはアップデートできないあの事件で完全に沈静化しちゃったからね。
アンケの量とか売り切れの早さとか見ても、ここを見ないユーザー(ROM専)が増えたってことなんだろう。

150名前が無い程度の能力:2012/06/29(金) 00:39:57 ID:YdLQ5wnE0
俺とか実際そうだよ
書いてないけど毎日見てるし

151名前が無い程度の能力:2012/06/29(金) 08:39:15 ID:gth9Oc4.0
今日みらぱのサントラ買う予定なんだけどplusの内容ってローグ慣れてない人でも楽しめる?
ついでに買うか悩んでる…

152名前が無い程度の能力:2012/06/29(金) 10:10:54 ID:Pxh9lQ020
むしろローグ慣れしてない人にも遊べるようになってるらしい
んで玄人向けに裏ダンジョンがあるから腕が上がったら挑戦してみるって感じ

153名前が無い程度の能力:2012/06/29(金) 10:35:46 ID:xuC0wV8UO
あんまりシレンやトルネコを意識してやってると痛い目見るからなぁ

154名前が無い程度の能力:2012/06/29(金) 10:46:00 ID:hJwc1En60
八坂の試練でHPが多少減ってると天王キスメに出会い頭に沈められるんだが…
妖怪耐性印が拾えなかったときのためにボロ賽銭箱か二重螺旋スキマを防具にするべきということなのかな
大玉は豊富だしね

155!ninja:2012/06/29(金) 10:54:06 ID:0mUJIDDs0
>>152
ありがとう、plusも買ってみるよ

156名前が無い程度の能力:2012/06/30(土) 10:40:14 ID:Zzz2YwKc0
>>142
しかしナイトメア仕様

157名前が無い程度の能力:2012/07/01(日) 22:00:13 ID:EgxSAl5U0
裏マウはマゾ仕様ダンジョンが多すぎた
純粋に楽しめるというのからははずれてたな
にとりさんなにやってるの アトラクション失格だよ!!

158名前が無い程度の能力:2012/07/01(日) 23:15:53 ID:M6EZVRvo0
それはおもてのはなしです

ってか裏は表打開後のにとりが解けるかどうかわかんね!みたいに言ってたし問題ない

159名前が無い程度の能力:2012/07/02(月) 01:11:14 ID:P73UdTPo0
クリアできるように作ってる感じがすごいするし、裏2週目も含めて面白かったけどな
それはそうと大魔境縛りやってるけどレアアイテム、アメちゃんと強化限界99縛りはいいとして
まだ何か欲しいわ、雲山は縛ってもカンストしそうだし保存のスキマ縛りとかかな
もともと制限が強いからわからん、大魔境縛りやってる人いたらどんな感じでやってるか教えてくれ

160名前が無い程度の能力:2012/07/02(月) 01:32:35 ID:EwyXRMhwO
ワッフル系縛り

161名前が無い程度の能力:2012/07/02(月) 11:48:43 ID:ZMAQP5Pg0
大魔境クリアを縛ればいいんじゃないかな

162名前が無い程度の能力:2012/07/03(火) 17:37:55 ID:bK5H5rfA0
千紫クリアできた
アイテムロストがストレスになるんで身軽印に装備だけですすんでみたら何とかなった
響子に呪いの盾とアクセサリ装備させられた時は運よく外せたけど武器だったら積んでたな
丙子椒林剣と博麗神社の賽銭箱でいったけどどっちもかなり機能してくれたわ
でかいムラサがタクシーになってくれたりして9時間半でクリアだったよ

163名前が無い程度の能力:2012/07/03(火) 17:56:45 ID:jE2b93Yk0
なるほどそんな手もあるのか
素潜りに通じるものを感じるな

164名前が無い程度の能力:2012/07/03(火) 18:00:05 ID:8R9HGpsM0
キャッチ印2つか3つでノーエラーになればいいのに

165名前が無い程度の能力:2012/07/03(火) 19:53:47 ID:dNOEL9fs0
>>164
本当そう思うわ、一定確率系は試した感じだと50%くらいあると思うけど
同じ一定確率系の接着は響子以外にも装備外しの罠と藍の装備はじきも防いで実感できるけど
キャッチは響子限定な上に響子の能力 スキマに入る、強制装備、当たる
の1つしか防げないのに確率なせいで全く実感できん
今の性能なら神子対策にもなるスキマ保護印とかあったほうがいいわ

166名前が無い程度の能力:2012/07/03(火) 19:57:20 ID:RnRNoJl20
響子ちゃんやめて
場所替え投げて百鬼夜行のど真ん中にゴショーターイするの怖いからやめて

しかもダイレクトで装備外しを踏んで何も出来ないままに死んだ
どれくらいの確率なのか気のなるぜ…

167名前が無い程度の能力:2012/07/03(火) 21:57:18 ID:Ft5cTexA0
俺も百鬼で爆薬投げられてピンチになったことあったなあ。

対処法は根絶するが一番かねえ。あとはプラネット・ズン使うと持ち上げられなくなる。
レッドマーカー使うと特殊能力使わなくなる。

168名前が無い程度の能力:2012/07/03(火) 21:59:49 ID:YqIchevw0
>>167
画面外からいきなり投げられたんだ…
急に場所が変わったと思ったらいきなり百鬼夜行
根絶するしかないのかねぇ

169名前が無い程度の能力:2012/07/03(火) 22:25:44 ID:wXfEnfMk0
>>165
神子「一万円忘れないでください」
一応防ぐぞ

ただ100%にするとあの印強力すぎるからなぁ
キャッチじゃなくてはじき返しなら100%でもいいが

170名前が無い程度の能力:2012/07/03(火) 23:48:29 ID:K0xHfeWQ0
今作はスキマの罠が最初から見えているから
スキマ罠投げられる → 大事なアイテムを落とす → 落とした大事なアイテムを投げられて失う
の最強コンボがあって響子はもう本当にどうしようもない。
持ち込み不可で貴重な心のスキマを全部埋めてくるので根絶筆頭。特に八坂と洩矢では。

171名前が無い程度の能力:2012/07/04(水) 00:40:04 ID:SxAQswxw0
キャッチって防具とお守りに1個ずつ入るよなー。
1つと2つで確率あがってるのなら、お守りか防具でキャッチの隠し能力あるものがあればそれつければ100%とかいくようになるんじゃね?

172名前が無い程度の能力:2012/07/04(水) 00:45:26 ID:.5tXbkBo0
全ての保存のスキマの空き容量を最低1以上確保して心のスキマにブチこまれる確率を減らすしかない
破壊印無いと罠壊せないから辛いよね

173名前が無い程度の能力:2012/07/04(水) 02:25:34 ID:Xzc.KCZg0
呪われた武器を装備させられる可能性があるから困る
そうなると最早誰とも戦えない カーネルサーディン荒魂幸魂すら常に必要になってくる
やはり根絶安定 もし幻の時より凶悪といってもいい

174名前が無い程度の能力:2012/07/04(水) 09:21:01 ID:xlN70NUY0
狂化薬投げつけられて、神奈子攻撃、カウンターで即死したことならある
それから、多段印で1ダメージとかでると精神衛生上よろしくない

175名前が無い程度の能力:2012/07/04(水) 16:11:46 ID:oApoJ47oO
反撃印つけると橙が嫌いになる

176名前が無い程度の能力:2012/07/04(水) 20:28:39 ID:Xzc.KCZg0
現状の無差別反撃仕様ではカウンターを付けるのは諸刃の剣。素人にはお勧めできない。(CV:Text to speech)

177名前が無い程度の能力:2012/07/04(水) 21:26:40 ID:zCwxdr6s0
湿布だと思い込んで炎上札をケロちゃんに投げつけて殺されたときは本当にショックだった

178名前が無い程度の能力:2012/07/04(水) 22:16:49 ID:UoNSVvk.0
>>166
響子が投げた場所替えで罠踏むとかありえないだろとか思ったけど
敵の能力だし、同ターンに輝夜の地殻変動も一緒に起きればあり得るのかな

179名前が無い程度の能力:2012/07/04(水) 23:57:14 ID:eMGiKr5E0
いつ装備が呪われてもいいように強化か越後ショートのスペルカードは持っておくだろ

180名前が無い程度の能力:2012/07/05(木) 00:33:17 ID:toWQM9Ok0
素直にカーネルサルベージもたね?いや、ないなら越後ショート持っておくけどさ。

警戒して消費しといたり持たなかったりしていたんだけど、うどんげの催眠でメイン武器に越後ショート使ったり、
変化のスキマにメイン防具突っ込んだりすることってある?一撃で心をへし折られそうで怖いんだが、このあたり。

181名前が無い程度の能力:2012/07/05(木) 00:45:56 ID:iQa2n7Eo0
心に装備中のアイテムを突っ込んだことがあるので可能性はある
越後は今のところやったことはないが多分やるだろう

182名前が無い程度の能力:2012/07/05(木) 02:10:12 ID:w7Adc/kc0
もうわざと装備品呪われてやろうかしら

183名前が無い程度の能力:2012/07/05(木) 02:36:28 ID:FTiWvIYo0
ずっとみらぱやってたけど久々にもし幻やったら物凄いレトロ感がした

184名前が無い程度の能力:2012/07/05(木) 02:47:18 ID:dSp93A9k0
今でも普通に遊べたか?

185名前が無い程度の能力:2012/07/05(木) 08:47:49 ID:iQa2n7Eo0
>>182
常套手段だなw
ただ雛リボン系じゃないと劣化耐性に穴とらないと修正値がマッハでやばい

186名前が無い程度の能力:2012/07/05(木) 13:05:55 ID:SvvC2qWU0
修正ファイル来たね
>・ムラサが炎の中から出現する不具合
やだ…なんかかっこいい…

187名前が無い程度の能力:2012/07/05(木) 13:13:42 ID:Tcl2mvtk0
なんか凄い不具合だなw

188名前が無い程度の能力:2012/07/05(木) 13:26:05 ID:FTiWvIYo0
>・バットとヤマアメの出現条件の修正

ヤマアメってなんぞ

189名前が無い程度の能力:2012/07/05(木) 13:52:37 ID:iQa2n7Eo0
バットとヤマアメは不具合だったのかよw
そして1周目裏が戻ってきたな、説明文が一だったり1だったりしてるが

ところで、呪い状態の札スキマが出る迷宮と魔境と試練はまだかね?

190名前が無い程度の能力:2012/07/05(木) 14:22:18 ID:toWQM9Ok0
>>188
ヤマメサンデー(防具)系列のアイテムのことだろう。クリア報酬でしか手に入らないうえ、
かなり有用な印である健康印が入っている激レアアイテムだったんだが、手に入りやすくなったんかな。
何度か回って集めるかね。その前に今やっているダンジョンをクリアしないとか・・・

191名前が無い程度の能力:2012/07/05(木) 15:56:28 ID:FTiWvIYo0
>>190
こんなアイテム知らなかった…千紫クリアしないともらえなかったのか。

2周目以降でも1周目クリア階で戻れるようになって
気軽に遊べるようになったのはありがたいけど、クリア報酬は無しなのね

192名前が無い程度の能力:2012/07/05(木) 16:10:19 ID:toWQM9Ok0
>>191
千紫クリアしてももらえない。クリア時のランダム報酬だから、回数こなすしかなかった。

今クリアしたから当ててみたが

>・緋想印を重複不可に

こんなアイテムあったのか。ボス天子狩しないといけない?遺失で落としたりしない?

>・目薬を敵にぶつけると飲んだときと同じ効果が発揮される不具合を修正

よし、変換印がますます使えなくなった。

193名前が無い程度の能力:2012/07/05(木) 18:10:14 ID:cFA5Xpcw0
レアが出るDのクリア特典アイテムで粘ったら、手に入れることは面倒だが
初期の黄金葛篭みたいに無理というほどではなかったんだけどね

194名前が無い程度の能力:2012/07/05(木) 18:55:31 ID:toWQM9Ok0
表ゴールデンボール何回かやってバットとヤマアメ発掘。あと隠し部屋でも健康印とヤマアメを確認。
表ゴールデンボールで発掘するのが簡単かなあ。2、3時間で健康印4つ分か。

195名前が無い程度の能力:2012/07/05(木) 20:17:36 ID:mIVJyEAc0
〜〜〜〜みらくる☆パーティー Plus 差分更新履歴〜〜〜〜
12/07/03 VER1.56======================================================
・ムラサが炎の中から出現する不具合を修正
・バットとヤマアメの出現条件の修正
・経験値2倍ダンジョンの効果が下がる際にも適用されていた不具合を修正
・経験値が99レベル以上に蓄積しないように修正
・一周目と2周目の最終階層が変化するダンジョンは、2周目は1周目の最終階に帰還魔方陣を設置
・緋想印を重複不可に
・結界の札を貼ったあと壁崩「ベルリナー・マウアー」を使うと結界の上を通過できてしまう不具合を修正
・店主が混乱状態で他の敵を殴りランクアップすると敵対モードからNPCモードに戻らない不具合を修正
・目薬を敵にぶつけると飲んだときと同じ効果が発揮される不具合を修正

196名前が無い程度の能力:2012/07/05(木) 22:01:00 ID:DjfwI8zA0
結界通過たまに役に立ってたけど修正来たのかと思ったら
使う→貼る→破壊の通過は修正されてないな、よかった
禁忌踏んでブック使ったけど場所替えがないって時とか限定だけど使えるんだよな

197名前が無い程度の能力:2012/07/05(木) 22:39:04 ID:zaqbXb4w0
炎から爆誕のムラサ好きだったんだけどな〜

198名前が無い程度の能力:2012/07/06(金) 07:51:19 ID:9z4H1xTc0
ムラサのバグだけ異彩を放ち過ぎだろw

199名前が無い程度の能力:2012/07/06(金) 10:21:57 ID:RThrWnnw0
やっぱり炎の中に引きずり込まれるんだろうか

200名前が無い程度の能力:2012/07/06(金) 17:26:50 ID:b27Jvq8s0
間に合えば夏……
おれは…冬コミにふし肉が発売されるに1400ペリカ…っ!

201名前が無い程度の能力:2012/07/06(金) 17:34:52 ID:PQAH7g6k0
毎イベントで何かしら出してくれるとは良いペースだよなぁw

202名前が無い程度の能力:2012/07/06(金) 19:54:24 ID:pAj.fNhQ0
コミケは一度落としたり列が出来ないと一気に転落だからなあ
音楽や同人誌なら毎回当たり前に新作あってもゲームは大変だな

203名前が無い程度の能力:2012/07/07(土) 18:39:42 ID:JUxnDKB60
夏コミになにも出さないってことはないだと思うし夏コミに新作だとすると
新作の開示されてる情報が今の時点では少なすぎるから夏コミにふし肉だろうと勝手に予想してみる

204名前が無い程度の能力:2012/07/07(土) 18:47:26 ID:kKJAbIp60
勝手にも何もサークルサイトに書いてありますやん

205名前が無い程度の能力:2012/07/08(日) 00:44:18 ID:Zw38p/rc0
緋想印はいったいどこで手に入るんだ

206名前が無い程度の能力:2012/07/08(日) 01:20:58 ID:riFI0oxE0
モブ河童の黒髪の子のSD可愛いな

207名前が無い程度の能力:2012/07/08(日) 01:22:14 ID:16p/cLB.0
ver1.55 の時、千紫万紅の500階と700階あたりで緋想印床落ちしてたかな

208名前が無い程度の能力:2012/07/08(日) 02:01:32 ID:Bg5w/JtE0
千紫に挑戦してみようと思うけど長大なダンジョンに潜るの初めてだから
今までの持ち込み可ダンジョンと違ってどんなアイテム持っていけばいいのか分からん
装備品は2,3個ずつ持って行く方がいいのかな

209名前が無い程度の能力:2012/07/08(日) 13:40:13 ID:iWez9ijM0
>>208
ついさっき千紫クリアしたけど
装備品は1つで問題ない。注意すべき藍は必中印と特攻印で確殺できるから平気。
天王や天子(特攻印があっても殴り合いで倒せない)対策に変異札と場所替え札が大量にあるといい。
まぁ道中でもにとりやスキマ合成で補充できるがあると安心。
事故死対策に身代・抗体・自由・安定・地図印の入った5アミュを幾つか用意しておくと安心。
武器に一個は浮妖霊神精爆印が無いとでかい99が一撃できなくてジリ貧。逆境広範囲多段印入犬走に入れれば完璧

でも一番の敵は吃驚罠だと思う。印入れても確率だし、引っかかると準備したスキマが砕けたり中身ごと沼に沈む

210名前が無い程度の能力:2012/07/08(日) 18:08:30 ID:M0McyI06O
雲山アーマー付いてると爆薬飲んでも本人だけは無傷なんだな
どういう光景なのか

211名前が無い程度の能力:2012/07/08(日) 22:53:10 ID:Bg5w/JtE0
ブボボモワッ

>>209
詳しくありがとう
妖精印はやはり必要か…妖精印をはじめ対象範囲の狭い月人とか天狗とかの特攻印で
印の枠を潰すのはもったいない気がして今まで緋想の剣で誤魔化してたんだよな
でかい99となるとそれも通用しないか

212名前が無い程度の能力:2012/07/08(日) 23:49:07 ID:zP6wut/U0
動転衣玖は呪詛でもダメだけどな

213名前が無い程度の能力:2012/07/09(月) 01:06:10 ID:psvnFszw0
妖精と天狗はともかく
月人は耳や神と並んで定番な印だと思ってたけど、人によって差が出るもんだね

214名前が無い程度の能力:2012/07/09(月) 02:00:53 ID:T9BSByRc0
なくてもなんとかならなくはないし、あってもなんともならないときはならない

215名前が無い程度の能力:2012/07/09(月) 22:09:18 ID:Scu3n52U0
鬼持ってないか期待して鬼耐性を入れたがまるで効果無し
緋想の剣で2回殴ってもダメージ変化無し

華扇まさかの無属性……

216名前が無い程度の能力:2012/07/09(月) 22:31:48 ID:RlT1iFSY0
(単行本の方までしかわからないけど)まだ鬼って確定してないからいいんじゃない?w

かなりのオーバーキルだった・・・
やたら身代わりが出るなこのダンジョンとは思ってたのに
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3183515.jpg

217名前が無い程度の能力:2012/07/09(月) 22:49:17 ID:eR.jStHg0
大魔境って天王出るんだな知らなかった
防御低いし妖怪耐性引けなきゃ500以上もらって即死だな

218名前が無い程度の能力:2012/07/09(月) 22:52:51 ID:4x9LyVfg0
大魔境だけは大食抜き額烏帽子使ったほうがいいと思ったけど+40防具でもいけるのね

219名前が無い程度の能力:2012/07/09(月) 23:05:32 ID:xK5KIRaE0
堅と剛を稼げれば割とどうにかなると思う
まぁ天王だけはどうしようもないが

220名前が無い程度の能力:2012/07/09(月) 23:07:48 ID:uEL/9oOg0
妖怪耐性印か装備拾えないとキスメは耐えられないな
通路での出会い頭で何度やられたことか

221名前が無い程度の能力:2012/07/09(月) 23:39:52 ID:S5pSyxms0
ボス天子が悲壮印持ってないか試しているんだが、アイテム自体なかなか落とさないな。
無駄にメディが霊夢用のアクセサリーを2つも落とすというデレっぷりなのに、天子ちゃんときたら。
すわかなさまみたいに開幕ボス戦とかにしてくれないかなあ。降りるのが面倒だ。
ナズロッドに遺失大量に仕込んで殴っても固有ドロップは落とさないな。緋想印どこにあるんだ。

222名前が無い程度の能力:2012/07/10(火) 00:41:56 ID:vzwpmH2Q0
>>218
最終的な防御は88
固有の必中で攻撃が安定してたってのもあるけど、深層でも防御不足だとは感じなかったよ
天子の地震は40程、美鈴の痛恨は貰わなかったけど、小町の攻撃で100前後だったはず
他に攻撃が痛いって印象を持った敵は特にいなかった

ちなみに天王の攻撃は530程度くらったw

223名前が無い程度の能力:2012/07/10(火) 01:03:10 ID:cDiX/ui20
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3184258.jpg
千紫万紅オワター
無難な装備と印を見繕ったから多分多くの人と同じような構成な気がする

>>221
千紫万紅の700階位で緋想印拾ったでよ。探しに行くってダンジョンじゃない気もするが

224名前が無い程度の能力:2012/07/10(火) 01:09:15 ID:4XgneVUo0
仲間連れて行かない方がいいの?
妖刀系だと誤爆しちゃうからかな

225名前が無い程度の能力:2012/07/10(火) 01:15:39 ID:cDiX/ui20
>>224
誤爆もそうだけど、ぶっちゃけ攻撃にも盾にも役に立たないと判断したので留守番
神の粥だけは使えそうだけど心のスキマとスペアスキマのが優秀だし

226名前が無い程度の能力:2012/07/10(火) 01:26:34 ID:H30BZZdA0
仲間アリで千紫万紅行った人が少ないみたいだが
空飛ぶ程度+妖怪退治+浮遊特効+空気読まない+ちから15の霊夢は強いんだぞ。
800階くらいまでは天王キスメ一撃で仕留めてくれた
ttp://ozcircle.net/_uploader/104690096
印は厳選した結果余った枠が出た

227名前が無い程度の能力:2012/07/10(火) 17:39:46 ID:/YM5.Tb60
まじで緋想印がでないなあ
修羅場天子に遺失してもろくなアイテム落とさないし
倒してもPしか落としてくれなくて心が折れそうだ

もう諦めて緋想印なしでさっさと千紫万紅行ってしまおうか

228名前が無い程度の能力:2012/07/10(火) 20:09:34 ID:E1ESgWn20
>>223
経験値9999999ってどうやったの?

229名前が無い程度の能力:2012/07/10(火) 20:21:17 ID:IC8Fmjcw0
確か1.55以前のバージョンだとそうなる。

230名前が無い程度の能力:2012/07/10(火) 20:47:16 ID:E1ESgWn20
そうなのか知らなかった

231名前が無い程度の能力:2012/07/10(火) 20:54:21 ID:vzwpmH2Q0
ゴールデンボールZに潜ってみたけど
55階位の突風部屋でワープした瞬間でかい霖之助ロボに殴り殺された。なんだよこれ
紫藍橙が揃ってたあの形式でいいじゃん

てかここホントにみらパかってレベルなんだけど
白蓮・永琳・華仙辺りが揃ってたエリアをもう一度抜けられる気がしないw
せめて仲間が連れて行ければなぁ・・・

232名前が無い程度の能力:2012/07/10(火) 21:12:09 ID:3zEzFihgO
う、うん

233名前が無い程度の能力:2012/07/10(火) 21:19:15 ID:4XgneVUo0
うん?

234名前が無い程度の能力:2012/07/10(火) 21:30:20 ID:E1ESgWn20
うん

235名前が無い程度の能力:2012/07/10(火) 21:31:35 ID:6tiJQQU60
みらぱの古井戸追加から低難易度ゲーの認識は捨ててる
もし幻とは別のローグライクともおもってるけど

236名前が無い程度の能力:2012/07/10(火) 23:38:20 ID:4XgneVUo0
仲間用の破壊印あれば仲間が壁に向かって話し続ける事も無くなるんだけどなー

237名前が無い程度の能力:2012/07/10(火) 23:41:45 ID:ClGyEw/.0
そこにはニコニコしながらアイテムまで壊す仲間の姿が

238名前が無い程度の能力:2012/07/11(水) 01:31:34 ID:A.Mkmfo60
お見合いの反対側の部屋行ったら、10体以上のキスメちゃんとリグルが湧いていた

239名前が無い程度の能力:2012/07/11(水) 07:55:47 ID:h0OSQkfE0
燐が一本道の通路封鎖して凄まじい数の敵が溜まってたことはあった

240名前が無い程度の能力:2012/07/11(水) 08:10:52 ID:nvX29bQE0
新しく追加されたお守りを集めたいんだけど効率よく集められる場所は無いかな?
ゴールデンボール無印だといまいちお守りが集まらないんだよな

241名前が無い程度の能力:2012/07/11(水) 17:45:31 ID:O3u6CC260
>>240
古井戸で美人祈願落ちてたことあるよ
ひょっとしたらみらぷら以外のルートにも結構落ちてるのかもしれない

242名前が無い程度の能力:2012/07/11(水) 20:00:00 ID:nvX29bQE0
>>241
ありがとう
みらパのダンジョンの方でも可能性があるのか
ちょっと保存抱えてぐるぐるしてくる

243名前が無い程度の能力:2012/07/11(水) 22:22:16 ID:.ErqEqn60
千紫万紅ちまちまやってて気がついたけど、再開してから1ターン経過すると確実に新しい敵が沸くな
続きから→素振り→中断のループで1ターンに1匹ずつ敵が増える
雑な検証だけど21匹まではこのループで1ターンで敵が出現した
にとり待ちとかレベリングでは使えそうかな、地図なきゃ気づかないわ

244名前が無い程度の能力:2012/07/11(水) 23:11:13 ID:aW7YNW9w0
>>243
修羅場で試してみた。よくわからないが、階に入ってすぐはできなくて、最初に敵が湧いたあとに有効になるっぽい。
ついでに検証中では腹減りなかった。

千紫万紅か。今日あえて美しき緋の衣じゃなくイクの帽子に回避及び身軽印フルにいれて武器とアクセと防具だけで
回避無双だひゃっはーと調子に乗っていたら96階で動転天子の地震連発で死んだ。対策立てないとこうなるよ。注意ね。

245名前が無い程度の能力:2012/07/11(水) 23:29:14 ID:aW7YNW9w0
追記。何故かわからないが、やっている最中はゲームパッドの調子がやたらおかしくなる気がする。
具体的には別のボタンが同じボタンと認識されたりとか。上押しているのに右に行ったりなど。

246名前が無い程度の能力:2012/07/11(水) 23:53:33 ID:.ErqEqn60
適当に遊んでたけど最大は29だと思う
大部屋百鬼並のロード時間

247名前が無い程度の能力:2012/07/12(木) 01:09:45 ID:meDW4s920
千紫万紅200階超えた辺りにいるんだけど
終盤の強敵対策用にと思ってお札300枚くらい作ってみたが作りすぎかな
なにぶん初挑戦だから勝手が分からん

248名前が無い程度の能力:2012/07/12(木) 03:38:21 ID:/80pBAnQ0
現地でにとり合成できるとはいえあるに越したことはない。

札だけじゃなくてレッドマーカーとかそういったフロア全体打開アイテムも十分な量持っていれば安定するだろうし、
地図と身代り印入れたアミュレットを複数用意したほうが良いかな。解呪用のカーネルサルベージもあった方が良い。

249名前が無い程度の能力:2012/07/13(金) 13:35:51 ID:DI4YKm7Q0
みらパとプラス購入して、
プラス入れる前にみらパ一通りクリアしようとしてるんだけど
ネコミミが手に入りません
ver.1.33 でやってるんだけれど何処が一番手に入りやすいですか?
√2の7階は何度やっても金つづらでないし
√7を10回クリアしても手に入らないし・・・
プラス入れた方が早いのかしら

250名前が無い程度の能力:2012/07/13(金) 13:45:16 ID:5NaFvuy.0
通常のハッピーエンドは見たか?
ルート10のキーアイテムは出るための条件とか確かあったはず

251名前が無い程度の能力:2012/07/13(金) 13:59:17 ID:DI4YKm7Q0
>>250
エンディング全部見たような記憶はあるんですが、
ちょっともう一回一通り見てきます
そんな条件あったんですね・・・ありがとうございます

これで出たら今まで何やっていたんだろうか・・・

252名前が無い程度の能力:2012/07/13(金) 17:10:33 ID:M09v6zMY0
最近みらパを始めたんだけど
神社で諦めるを選択すると、手に持っているアイテム消滅するのね・・w
頑張って育てた武器、防具が消えちゃったw

253名前が無い程度の能力:2012/07/13(金) 17:33:39 ID:DI4YKm7Q0
ふむ・・・一通り√10のエンディング見た後に、
√2と√7を必死にやってたんだけど
ネコミミさん出ませんでした

もうあきらめてプラスやりますわ・・・・

254名前が無い程度の能力:2012/07/13(金) 18:25:56 ID:CFmSoum60
>>253
最新版にアプデしてる?
昔はねこみみがまったく出なくて嘆いてるプレイヤーは多かったけど
アプデで簡単に出るようになったからなあ

255名前が無い程度の能力:2012/07/13(金) 18:38:45 ID:DI4YKm7Q0
>>254
PLUSはまだ入れてないんですが、最新の1.33です
リアルラックが低すぎる不具合かもしれません

256名前が無い程度の能力:2012/07/13(金) 19:11:42 ID:Gtdj5UyA0
残念ながらそれは仕様ですね

257名前が無い程度の能力:2012/07/14(土) 00:50:34 ID:4wpvasoc0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3195528.jpg

死ぬつもりで潜ってたら結構あっさり行けた
パレッスマジ強いわ

258名前が無い程度の能力:2012/07/14(土) 22:39:12 ID:4wpvasoc0
結界の使う効果はお空の射撃防げるのに
貼るはだめなのか、どう違うんだよ

259名前が無い程度の能力:2012/07/14(土) 23:02:04 ID:nlOCDwiY0
使うが警醒陣で、貼るが常置陣なんだよきっと

260アシカみ:2012/07/15(日) 05:55:01 ID:rpcYkyxo0
にぎり先生にイカリ振ってアイテム全部置いたときと同じやな

261名前が無い程度の能力:2012/07/15(日) 06:07:48 ID:rpcYkyxo0
盛大に誤爆した・・・
すまない

262名前が無い程度の能力:2012/07/15(日) 20:55:43 ID:Q4dbiD6o0
どうでもいい事だけどみらパのマリサに魅力が無い
昭和の悪ガキみたいだ・・・

263名前が無い程度の能力:2012/07/15(日) 22:34:42 ID:C4z/90Eo0
ts

264名前が無い程度の能力:2012/07/15(日) 22:35:25 ID:C4z/90Eo0
次スレはここでいい・・のか?

265名前が無い程度の能力:2012/07/15(日) 22:38:31 ID:dPxzEGkU0
見るスレが減ってちょうどいいや

266名前が無い程度の能力:2012/07/16(月) 00:24:41 ID:uI5MiYro0
両方見て両方に書き込んでたから一つ減ると助かるよ

267名前が無い程度の能力:2012/07/16(月) 01:16:48 ID:PUE4rlLY0
>みらパのマリサに魅力が無い
原作でも正直なところ、ウザイ上にまともに話が通じないエゴの塊な気がするんだが

268名前が無い程度の能力:2012/07/16(月) 01:18:24 ID:7U95PV6U0
2chにスレ立ったな・・・

269名前が無い程度の能力:2012/07/16(月) 01:29:17 ID:zutTnqig0
原作キャラは大体アスペばかり

270名前が無い程度の能力:2012/07/16(月) 04:13:37 ID:vfPVOKJQ0
原作では魔理沙に限らずほとんどのキャラが自分勝手
むしろ魔理沙はマシだと思うが

271名前が無い程度の能力:2012/07/16(月) 11:15:27 ID:ZArZqSTY0
キモ豚犯罪者予備軍の巣

272名前が無い程度の能力:2012/07/16(月) 19:31:36 ID:G3A0S64I0
ミラパだと他のキャラは難はあれど一応女の子してるけど
マリサは男の子すぎる

273名前が無い程度の能力:2012/07/16(月) 21:10:42 ID:kkD9/JIw0
まぁ中の人があんまり魔理沙に思い入れが無いらしいから…
パッケージに「あ、魔理沙いねぇ!」って気づいて書き足したとか言ってたし

274名前が無い程度の能力:2012/07/16(月) 21:31:22 ID:tvgKt86k0
嫌われてディスられるよりは忘れられる方がいくらかかマシ

275名前が無い程度の能力:2012/07/18(水) 20:40:04 ID:pfFNveSg0
ハクタ⑨とでも言うべきかw
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3211285.jpg

276名前が無い程度の能力:2012/07/18(水) 22:00:37 ID:nppHZ9eI0
ttp://thimgup.lilect.net/files/thimg201207182139510000.png
やっと千紫終わりました、900階まではほぼ全部屋探索してたからすごい時間かかった…
中盤までは妖刀と緋の衣だったけど徐々に苦しくなってきたので終盤は貫通と妖怪耐性特化装備にしたら順調に行けた
終盤の映姫系の攻撃が痛かったから終盤装備は神耐性2個入れた方がいいかも
霊夢さんは連れて行って良かった

277名前が無い程度の能力:2012/07/19(木) 18:56:29 ID:YPiMP6uU0
8面で詰んでから長い年月が過ぎた

278名前が無い程度の能力:2012/07/19(木) 21:39:38 ID:ZZ7RYZdA0
>>276
自分も最近終わったけど、900階まで全探索ってすごいね。装備整えたり遊んだりした階層もあったけど
基本即降りでも深層映姫の火力は300程度で小町に次いで高かったなぁ。同じ神1の構成だから映姫の火力が気になるw

でか雲山99の地味な高火力にビビッてバリアの反射で湧くのもこいつなのかと
慌てて入れた入道特効と防具の霊月が不要だったから、武器は浮囲重から防具に神半吸着地あたりから選んでつければ良かった
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3215463.jpg

279名前が無い程度の能力:2012/07/19(木) 22:43:25 ID:KhcXNYgI0
>>277
ボスチルノだな?あいつ専用に特化した武器と防具・アイテムならそんなに苦戦しない。
武器は阿礼乙女の筆に妖精・浮遊特効を3つに後はサド印、あるなら必中・多段あたりを入れる、
防具はリリーブラックの帽子RX(あるなら土着神の帽子)に妖精・浮遊耐性3つずつ(あるなら親玉耐性3つ)に
後はマゾ印と他を入れる。武器か防具に2,3こ生命印も入れておくとよい。
心のスキマ・身代わり・炎上の札・遠離場所替えの札をいくつか持ちこんで凍らされてきたら炎上を使って
解凍、背後に壁がないように場所替えなど駆使しながら戦うといい。

他には満腹度や力を事前ドーピングしておくことくらいか。なくても倒せはするが。

280名前が無い程度の能力:2012/07/20(金) 07:27:36 ID:sW52kasU0
>>279サンクス
たしか小町に瞬殺されて心が折れた
もう一回やってみるよ

281名前が無い程度の能力:2012/07/20(金) 09:00:44 ID:tGBQ2OCs0
むしろ心が折れるのはロボ戦
ボスにさわることすらできない

282名前が無い程度の能力:2012/07/21(土) 02:47:53 ID:KT.34nS.0
>>281
ロボ戦は3〜4回撃ったらMAPに出現するからたまに波動が〜ってやつ出てそれで位置確認してロボに多少殴られてもいいから
BOSSロボ改を軸ずらししながらやると ビームの3〜4回中にロボ減らしておけば 最初にロボ改が動くからある程度近づいたら周りの雑魚ロボ倒して殴る→ロボ改逃げて ビーム この繰り返し
  
プラスにして最新verにしたんだけど緋想印が出ないアレってナズーリンマウンテンのほう それとも修羅場のてんこ?

283名前が無い程度の能力:2012/07/21(土) 03:16:00 ID:ytYKIcm.0
修羅場てんこやってみた(詳しく数えてないけど、50回くらいは戦っているはず)がでないな。
途中、無駄にメディが霊夢用のアクセサリーを2回くらい落とした。毒薬は10回、妖怪特効や妖怪耐性は4,5回出たか。
天子の方は確か天人特効と重石が2回ずつ出たくらい。詳しく数えていない体感だから正確な率ではないと思うけど。

遺失ドロップは最新バージョンで試したと思ったが、固有ドロップは落とさない感じがする。関係ないのばっかり落としていた。

284名前が無い程度の能力:2012/07/21(土) 04:15:00 ID:KT.34nS.0
>>283
ほむ〜ありがとん DB回してみるる〜 
1回目の破魔矢嘘情報のとき霊夢に遺失札投げてたらおみくじは極稀に落としてて他の仲間お守りは出なかったから
 遺失はほんとめっちゃ低い確率で固有 その他場所 段数の床落ちテーブルみたいですね〜

ついでにお礼に小ネタ晒しときますね いつからかわからないけど仲間がいる際でも敵隣接で位置関係無く早苗殴ってくるのを利用して

①敵仲     ②通早仲
 壁早壁       壁こーりん
 壁壁壁
↑こうすると敵は早苗殴ろうとするものの攻撃出来ず仲間が一方的に殴れる(解放印等で早苗も殴れる)SANAEMASTDAYや天王霊夢狩りが安全に行えます
②の場合もこーりんが味方殴られず一方的に倒せる(ロボには余裕だけどこーりんが・・・って方や魔理沙強奪などどうぞw)
 ①は壁越しに殴れるのは不可(ゆゆ、とじ、空、小町、えーりん、茨華仙 娘々 イク) ②は味方側に強いやつや遠距離持ち来ると危険なためもう片方の通路にもう1人置いておくと吉 娘々に注意

285名前が無い程度の能力:2012/07/21(土) 21:31:39 ID:FKAFRCws0
スペースハングリーでストレスで禿げそうになるほどピチュンしたから
30階もあるFなんて絶対禿げるわ!と思い避けてたけど、いざ挑んでみたらあっさりクリアできるんだね

HP90超えた辺りからの安定感は難易度星4つのダンジョンとは思えんかったよ

286名前が無い程度の能力:2012/07/21(土) 21:36:25 ID:wBNO2Oiw0
F一周目は完全に難易度詐欺だなw
動転とか倍速の静葉でないからねぇ

287名前が無い程度の能力:2012/07/22(日) 14:33:24 ID:5JkWLPL.0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3225373.jpg
これが難易度4?難易度詐欺じゃねぇかと思ったら仲間ありだった・・・
開放直後の様子見で、霊夢連れてる状態で入ったら1人だった気がしたんだけどなあ

洩矢の試練も博麗の試練の先入観で1人だったし、無駄に苦労してしまったw

288名前が無い程度の能力:2012/07/22(日) 15:09:17 ID:dHcNxdEU0
洩矢は1人でもちょうどいい難易度なんだけどな、華扇は別ゲーだが
金玉Zは仲間分難易度低いがソロだと特殊状況もあるし屈指な気がする

289名前が無い程度の能力:2012/07/22(日) 16:07:07 ID:5JkWLPL.0
たしかに洩矢の道中は1人で調度いいよね。アイテム確率が違う八坂の50階って感じ
華扇は大ダメージ+ゆっくりとかコイツ頭おかしいだろと思ったけど

金玉Zはレベル不足で押し潰されたり・食糧腐って餓死したり・罠チェックしすぎて餓死したり
妹紅罠踏みまくったり・初見殺しで死んだりロクな思い出がないよw

290名前が無い程度の能力:2012/07/22(日) 21:33:31 ID:sDJPxu.w0
主力の盾はなに使ってるの?
スキマ?

291名前が無い程度の能力:2012/07/22(日) 21:40:16 ID:dHcNxdEU0
序〜中盤にスキマが引けるならスキマだが基本でないから
余計に印を割きたくない+神耐性の厄いリボン系かパチュ帽あたり使ってる

292名前が無い程度の能力:2012/07/22(日) 21:46:04 ID:OfePNaC60
積もりかたとダンジョンによる。お空のリボン、厄リボン、八坂の試練ならリリー帽のうち
早く手に入れたものをベースにするのが基本で、まあ後はケースバイケース。

293名前が無い程度の能力:2012/07/22(日) 23:24:31 ID:XShAIeAQ0
基本的に罠チェックしないから
拾える確率も相まって三日月プレートが主力になることが多いかな

武器が強くて余裕があれば星蓮船ハーレムを愛でる
深層の小町の引き寄せアタックとかお空の爆撃の威力に後悔することになるけど気にしない

294名前が無い程度の能力:2012/07/23(月) 10:40:07 ID:8WrVWR5AO
グネ棒や紅いリボン、ぬえフォーク、星印抜きして意地でもメインに使ってる俺は異端?
途中何回も切替るわ
武器 フラ>奇跡の>封獣バト(2段目グラ好)=囲入ってるやつ>芭蕉
防具 レミ>二重>お空
大体よく潜る、八坂の試練こんな感じだわ〜

ところで根絶って誰に使ってる?自由印のおかげでイク怖くないし大体天王5割 でかいえーりん2割 響子2割 絶壁少女1割 罪袋4割なんだが…

295名前が無い程度の能力:2012/07/23(月) 10:45:09 ID:Psg1qtF.0
根絶は解放を入れるためににとり合成
これ基本

296名前が無い程度の能力:2012/07/23(月) 12:14:11 ID:7ZRTIulE0
地味に華仙がうざい
TAだと根絶最有力候補

297名前が無い程度の能力:2012/07/23(月) 12:31:04 ID:8WrVWR5AO
解放印か〜みらパ広範囲出やすいからあんまりつけたことないけど金縛り正面の斜め撲殺百鬼も確かに魅力的ですね…にとりって根絶合成してくれましたっけ消えちゃうような…

茨華仙ですか〜ダメは低いけどうざいですよね。でかいとか引き寄せたってログ出るのに離してるしwww

八坂用 構成予定印
多4貫3必1囲4浮2広2治2
小1地1親3浮3落1受1接1重1反1記1半3回3
地自保安(平)

大体これ目指してて治癒が1出なかったり回避が無かったりとかなんですがお勧め有りますかね? 質問ばかりですいません

298名前が無い程度の能力:2012/07/23(月) 13:55:44 ID:Psg1qtF.0
動転華仙の振り回しで積んだこともある
あれはうざい

299名前が無い程度の能力:2012/07/23(月) 15:24:42 ID:QoaDaLbw0
>>297
妖精特効無しはかなりマズイと思います。貫は不要かも(少なくともチルノには無意味)
後wikiでも若干話になってたけど、多段の個数は運次第だから過信しすぎてはダメ

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3228968.jpg
自分がクリアした時のデータですけど

健康はやたら入ってるのはチルノ>ロボ>華扇だと思ってたから
武器のサ浮多・防具の回健健健はチルノ戦の後

チルノ戦はとにかくヤバかった。心(3)・身代わり1個消費
泥酔い+必中でもダメージ70程度だったと思います。被ダメは焦るぐらいはあったはず
妖精特効なしだと多分話にならないと思います。あと炎上の札も欲しいところ
(どうでもいいけど健康入ってるのに、チルノの攻撃で絶対低速になってた気が)

ロボ戦は大幣だったってのもあるけど、正直負ける気がしなったです。
量産型から1発15〜20程度、ボスの攻撃は結構痛かったはず(200はなかった)
ロボ戦に関しては逆境印がかなりいい働きをしてくれます

印の構成もそうですが、ボス用のアイテムをしっかり準備することが大事ですね
頑張ってください。長文失礼しました

300名前が無い程度の能力:2012/07/23(月) 17:30:08 ID:Psg1qtF.0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3229215.jpg
俺の場合はこれでチルノ・ロボとも何の苦もなく撃破
ロボで意図的に一個身代わり使っただけだったはず
チルノ時点でどちらも99+99

301名前が無い程度の能力:2012/07/23(月) 18:49:20 ID:8WrVWR5AO
なるほど〜いちお〜複数回クリアはしてるのですがねw

大魔境にはかなり苦労しました。ついでにボスチルノは炎上札より不死者の灰のほうがいい気がしますね〜 開幕 心複数足元に起きつつ 不死者の灰装備って感じですね


チルノ用に妖精特効入れるとしたらビームで最後外すように調整するのでしょうか?防具はまだしも武器は多段 治癒辺りがチルノ階までに間に合わない気がします。

302名前が無い程度の能力:2012/07/23(月) 19:59:19 ID:QoaDaLbw0
クリア済みだったんですね。いらないお節介でしたw。ってことは貫通も効果があるのかな
クリア画面の通り妖精印抜きとかしませんよ
華扇を想定して無駄印入れまくっても余裕なくらいですしw

印抜きと言えば、星さんがいても疑似アミュレットがほとんど出来なくなったのはちょっと残念
(基本的には)ゴミアイテムがリスクと労力によって
有用アイテムになるってのは好きだったんだけどなぁ

303名前が無い程度の能力:2012/07/23(月) 21:01:58 ID:KEOHR0Ac0
チルノの低速は変換印でも防げない仕様だぜ
だがフルーツワッフルの守護効果なら防げる
あいつの為にフルーツワッフルを3個くらい用意していく。
守護出るとだいぶ楽になる。

304名前が無い程度の能力:2012/07/24(火) 00:11:38 ID:EngxgCf20
んなことしなくても短縮入れてチルノに低速でよくね?
そりゃあ守護引ければいいけどこれでも充分安定する

305名前が無い程度の能力:2012/07/24(火) 07:26:34 ID:W2wk.1UgO
>>302
いええ〜他の人の印がちょっと気になっていたのでとても参考になりました〜
大体落ちる原因ってチルノかお空かレッドマカー不足時のてんこなんですよね〜
同じくボスには貫通対象外?かなって思ってますが、特効印浮遊しか入れないからでかい〜が落としにくい(特に雛や厄神様や神属性もちの浮いて回転してるやつや輝夜や蓬莱ニートとか永夜の6ボスとか髪の長い姫みたいな格好のやつ)それ対策の貫通(囲)のためボスはアイテムによるゴリ押しですね〜

チルノの低速同様金玉ロボの特大ビームも防げませんかね?八坂試練ならいいけど 緊急事態のやつの複数戦の全持ち込み(5機?)で仲間お守り集め(魔利沙のがまだでない)してるときも開幕>雑魚ロボ恐くて蛇蛙無敵薬 で蛇蛙毎回3つ割れる(開幕と場所札利用しても移動の仕方悪かった時に使用)

306名前が無い程度の能力:2012/07/24(火) 07:37:16 ID:W2wk.1UgO
連投レスすいません
星についてですが札等のアイテムは無理ですが修正値2あるメインに何か入ってたりするもの抜いて倒して無駄印鑑定、抜いた武器防具合成して修正値稼ぎや前述したメインにする武器では(グネの破壊、紅リボンの吸血など)抜いて印数稼ぎしてますね〜パチェ本とかは抜いてもメインは出来ませんが抜いて修正値高ければ合成して稼いでます

307名前が無い程度の能力:2012/07/24(火) 23:49:03 ID:9QUJMJdg0
畜生。せっかく頑張っても反撃・広範囲がない状態で八坂の試練96階まで行ってロボこーりん倒せるんだろうか
とわくわくしていたら油断して天王に殺された・・・畜生。天王の変異した先が天王とか、よく確認しろよ、俺・・・

なんか八坂の試練のチルノは妙に弱い気がするが、補正でもされてんのか?それともレベルが高いせいか?

308名前が無い程度の能力:2012/07/25(水) 00:14:29 ID:g.bKtCC.0
変異して同じキャラって結構嫌だよね
ここぞという時に投擲が外れると同じもんで、結構体感確率が高いし

チルノは若干やわらかい気がするが、むしろロボの方が弱く感じたかな
印象の問題なのかね

309名前が無い程度の能力:2012/07/25(水) 00:16:16 ID:s23PiXtY0
ロボは最初に砲台行く前にどれだけ弱らせるかだな
第一形態を5マス左から弾幕で倒して
加速薬、下に移動、お酒、ひたすら殴るでほぼ瀕死
必中は要るけどね、逆境ある程度積むと砲台行く前に死ぬ

310名前が無い程度の能力:2012/07/26(木) 12:09:33 ID:r0L1Uy2I0
AQUAがまた即戦力を求めておられるぞ

311名前が無い程度の能力:2012/07/26(木) 16:28:42 ID:9cwByvfE0
一体何と戦うつもりなんだ・・・(ゴクリ
人を雇える程余裕があるってのは良い事だね

312名前が無い程度の能力:2012/07/26(木) 18:29:36 ID:tDxeo3tM0
クロニクル新規絵の霊夢さんが
今までたくさんの人や妖怪を潰してきました的な目をしてて怖い

313名前が無い程度の能力:2012/07/26(木) 21:13:18 ID:JhSadYqw0
雇えるほど余裕があるというかずーっとスタッフ不足だからな
新規の人間採用してあれこれ教えてあげたいけど余裕がないっていってたから即戦力なんだろうな

314名前が無い程度の能力:2012/07/26(木) 21:43:15 ID:Exv2ij5A0
でも即戦力になるほどの力を持った人は普通に
企業にいってしまうような・・・
情熱がないと無理だよな

315名前が無い程度の能力:2012/07/26(木) 21:51:31 ID:Fxt2/iIM0
腕に自身があるのにわざわざ奴隷になりに行く奴はそうそうおらんでしょう

316名前が無い程度の能力:2012/07/26(木) 22:34:13 ID:D5RMk3n.0
奴隷って、同人制作なんだと思ってんだ
しかしアクアぐらいだとある程度実力あっても敷居が高すぎると敬遠されるっぽいから災難だよな

317名前が無い程度の能力:2012/07/26(木) 22:35:09 ID:9cwByvfE0
奴隷ってw
流石に協力させといて無報酬って事は有りえないでしょ
まぁ同人なんてあくまでも趣味の範囲だろうし利益しか考えない人には出来ないか

318名前が無い程度の能力:2012/07/27(金) 00:38:51 ID:BCDsI3eI0
奴隷募集なんておおっぴらにやってたのはちくまぐらいだろw

319名前が無い程度の能力:2012/07/27(金) 06:51:20 ID:twq32FSE0
まあアクアに限らずにほんの悪い募集だよね
自分たちで育てる気はないけど即戦力は欲しい…っての

誰も育てないんだから即戦力なんてそんなに居るわけがないw

320名前が無い程度の能力:2012/07/27(金) 07:21:20 ID:42Q5sAgw0
同人サークルを企業かなんかと勘違いしてないか?

321名前が無い程度の能力:2012/07/27(金) 07:37:05 ID:uiDypT1.0
アクアははちくまと違って滅茶苦茶スタッフ待遇いいのは同ソでは有名
報酬も打ち上げも交通費も諸々色々とケアがあるらしい
素材渡したらお疲れ様のこの界隈では珍しいよ
ソフトの売り上げ見込みあってこそだろうからピコ手のサークルからみたら羨ましい限り

322名前が無い程度の能力:2012/07/27(金) 07:41:09 ID:JoXfh99g0
専属の絵師すら雇えないサークルだってあるんだし大手は流石って感じか
それと同人と商業の雇うを同じ意味に考えてる奴がいてワロタw

323名前が無い程度の能力:2012/07/27(金) 08:04:49 ID:42Q5sAgw0
つかアクアのゲームのグラフィックボリュームが異端なんだよ
Twitterにも書いてたけどあの装備の数も凄いのに兼業なんだろ?
登場キャラ数も凄いしムービーもハイエンドだし人が足らないってより規模が見合ってないんでない?

324名前が無い程度の能力:2012/07/27(金) 12:40:22 ID:eN3LZBSQ0
このサークル頭おかしい・・・(小声)

325名前が無い程度の能力:2012/07/27(金) 13:08:56 ID:gLpYwdLM0
本家シレン5やったら武器成長が名前だけで絵が変わらなくてショックだった

326名前が無い程度の能力:2012/07/27(金) 19:56:15 ID:vc8MESbU0
本家といえば見渡すシステムはつけないのかな?
商業ローグはトルネコ3までだったけど、ふし幻の影響でシレンに手を出して
一番ありがたいと思ったシステムなんだけど。賛否両論ありそうだけどね

327名前が無い程度の能力:2012/07/27(金) 19:58:28 ID:N7iHmU8Y0
アクアスタッフは基本的にハイスペックすぎてついていけない。その上に身内構成だから面接とかでより厳選しそうだしね

スタッフふえる見込みがない

328名前が無い程度の能力:2012/07/27(金) 20:14:50 ID:X0V22m220
見渡すは便利すぎる気がする

329名前が無い程度の能力:2012/07/27(金) 20:27:32 ID:gLpYwdLM0
モンハウがわりと作業に成り下がったから見渡すは便利だけどいらないかなあ
遠くの敵が正体不明だから最初の一手考えるのが燃えるんだよ

330名前が無い程度の能力:2012/07/27(金) 20:42:29 ID:CrTYBe5g0
身内構成だから面接で厳選ってどういうこと?

331名前が無い程度の能力:2012/07/28(土) 11:39:01 ID:wjwrBckg0
その世代だけにしかわからないネタや東北勢の話に理解できる人じゃないとスタッフになれないってことじゃね?

まあどうでもいいけど

332名前が無い程度の能力:2012/07/28(土) 14:26:55 ID:EhV8iodc0
それはないだろw

333名前が無い程度の能力:2012/07/28(土) 15:20:28 ID:584xh6DU0
身内構成が面接で厳しくするならいっその事募集せず身内の知り合いを入れるべきだなw

334名前が無い程度の能力:2012/07/29(日) 13:27:14 ID:UVK9iGWA0
全く怖くない敵と理不尽な敵が同じ階にでてくるバランスをどうにかしてほしい

335名前が無い程度の能力:2012/07/29(日) 13:29:01 ID:vhVlbVoU0
全部理不尽な敵にしろってこと?

336名前が無い程度の能力:2012/07/29(日) 13:30:26 ID:79755wPk0
全部怖くない敵にしろってことじゃね?
ついでにマイナスアイテムも全部削除して安心安全なゲームにしようぜ

337名前が無い程度の能力:2012/07/29(日) 14:10:57 ID:4IykGOIA0
ひたすらチュートリアルダンジョンに潜ればいいよ

338名前が無い程度の能力:2012/07/29(日) 16:04:00 ID:YcVQbw5k0
でもどう言うのが理想か興味深い
単純に序盤は能力なしな軽いので後半は全員殺しにくる分布がいいのかな?

339名前が無い程度の能力:2012/07/29(日) 16:16:49 ID:6tEIhHyc0
今で十分じゃん

340名前が無い程度の能力:2012/07/29(日) 17:33:38 ID:2weX6otw0
全員個々に対策はできるけど全部の対策をするのは無理ゲー ってレベルなのが理想だなーと勝手に語る

341名前が無い程度の能力:2012/07/29(日) 18:49:14 ID:x3oyI/n20
次回作では高体力・カス経験値が改善されてるといいな
みらパはレベリングがほぼ不要だったとはいえ
低層で手持ちのアイテムから、レベリングの手段を考える楽しみがないのはさみしい

342名前が無い程度の能力:2012/07/29(日) 21:44:58 ID:1OcbKI5E0
試練系だとけーねハクタクレベリングとかフラン稼ぎとか楽しいんだけどな

あと体力あげたなら招雷のダメージもあげて欲しかったってのはある

343名前が無い程度の能力:2012/07/30(月) 00:14:33 ID:Npxra7AI0
仕様変更も相まって換金もただの罠アイテムになってるよね
個人的にレベリング関連はみらパがどこか物足りなく感じる原因の1つだと思う

344名前が無い程度の能力:2012/07/30(月) 00:39:00 ID:ND.Pudn.0
換金はまぁ序盤で出れば1万火力うpブーストに使えないこともないが
っていうかもともと罠アイテムだしなwww 
他のだと割る前から換金されるし一応スペア出るまでの入れ物に使えないことも(ry

345名前が無い程度の能力:2012/07/30(月) 01:49:15 ID:Npxra7AI0
罠だけど有効な使い道があったのが、ただの罠になったって感じw
まぁ一応取り出せる・序盤なら十分武器になる・不要な高額アイテムを纏める
と完全なゴミアイテムでもないんだけどね

346名前が無い程度の能力:2012/07/30(月) 22:12:02 ID:2axI5nmY0
換金のスキマって、入れるアイテムと出る金額って関係なかった気がするけど

347名前が無い程度の能力:2012/07/30(月) 22:28:22 ID:uRdig1NA0
秘想印、手に入れるには千紫行かなきゃならんのか…。
時間がかかりすぎるからなぁ。

348名前が無い程度の能力:2012/07/30(月) 22:30:29 ID:2R2AbolY0
高額アイテム入れて割らずに売るってことじゃない?

349名前が無い程度の能力:2012/07/31(火) 04:33:38 ID:twWuOh/Y0
換金のスキマは中身依存じゃなくて ダンジョンとその階層の床落ち金額やや高めみたい
 八坂試験や紅で高層で割ると3000~5000レベル出る 
個人的にはレベルがね〜・・・ すぐ99になっちゃう けーねの歴史喰いもせいぜい5〜9くらいだからもし幻の歴史喰いが欲しくなる 99なのに無駄な百鬼来て 無駄にでかい閻魔様強化してるし

350名前が無い程度の能力:2012/08/01(水) 19:02:37 ID:Ql52DSyI0
マリーポッターⅡで開幕敵に囲まれ状態だったから
運良く持たされていた結界札を貼って安全を確保した後に連続おみくじを使った
そしたら特殊地形が全て無くなる効果を引いたんだけど
その影響からか結界札の効果は残ったままエフェクトだけ消えた
しかしその後数十ターン経過しても結界札の効果が消えず結界内に閉じ込められる状態に陥った
いわゆるバグなんだろうか…

351名前が無い程度の能力:2012/08/01(水) 22:48:49 ID:OCngpByg0
超パーほしい

352名前が無い程度の能力:2012/08/01(水) 23:11:47 ID:L8k7CrKE0
お前の分まで楽しんでやるよ

353名前が無い程度の能力:2012/08/04(土) 00:19:24 ID:nMl4EC/I0
>>321
待遇いいので有名なら万年スタッフ不足にはならないと思う…

実際のところ、アクアとはちくまはゴロサークルの話題になるとよく名前が挙がったりと悪い意味で知名度あるのが原因だと思う
どうせ高い技能持ってるんだったら、他のクリーンなイメージのある大手に行くほうがいいだろうし

アクアは昔からなにかと大変だよな

354名前が無い程度の能力:2012/08/04(土) 00:23:24 ID:RYMC/zLQ0
アクアはクオリティ高すぎて

355名前が無い程度の能力:2012/08/04(土) 00:37:50 ID:gdfMiI220
アクアは単純にクオリティ高杉すからだろ
てか今はアクアのネガティブな話は全然聞かないし実際追っかけてみるとすごく好きになったし
はちくまといつも一緒なのが問題だとは思うが

356名前が無い程度の能力:2012/08/04(土) 07:40:07 ID:8.fNziOE0
はちくまを批判したいだけのバカは消えてくれ

357名前が無い程度の能力:2012/08/04(土) 08:42:50 ID:LtoB.7IE0
実際何人か応募が着てるけど即戦力にならないから断ってるらしいね

358名前が無い程度の能力:2012/08/04(土) 10:33:13 ID:tkdMzvXc0
クロニクルなんて出るのか
真新しいとこなさそうだな
個別で全部持ってるけど一応お布施るか

359名前が無い程度の能力:2012/08/04(土) 10:34:49 ID:5vLUFx2s0
でもアドバイスしたり面倒見たりしてんだから良くやるよとは思う

360名前が無い程度の能力:2012/08/04(土) 12:42:55 ID:nMl4EC/I0
>>355
今は間違いなく良サークルなんだけどな
昔の印象か悪かったからゴロサーとか言われてしまうのか

>>357
それは安心だな

361名前が無い程度の能力:2012/08/04(土) 14:53:06 ID:/lt6t6Iw0
声やムービーにお金使うよりゲームバランスやボリュームを。。。

362名前が無い程度の能力:2012/08/04(土) 15:24:14 ID:eavxiqEc0
同人ゲーとしても、値段から考えてもボリュームは十分だと思うけどな

ローグライク好きな人に向けて本格的なローグを作ってる訳じゃなく
東方好きに向けて作ってるんだから
バランスを期待するのかわいそうな気もする

363名前が無い程度の能力:2012/08/04(土) 15:24:53 ID:xPyWXCPY0
買ってないからよく分からんがアクアの東方をスパロボ風にしたムービーってそんなに印象悪かったのか
その割には何作も出てたが

364名前が無い程度の能力:2012/08/04(土) 16:34:10 ID:5vLUFx2s0
当時は凄まじい人気で信じられんかもしれないけどシャッター配置で隣が上海アリスだった時があったんよ
そん時にアンパン系同人が一斉に警告食らって規模が大きく注目作が直前で発禁になってかなり騒ぎになったんよ
代表が未成年だかわかかりし頃故に長く作ってギリギリになって出せなくなった事をブログ綴って大炎上
以来アクアははちくまと並んでブラックサークルに認定された感じ
逆に言えばそれ以外は全く普通のサークル
変にその事隠そうとしないのも個人的には好きかな

365名前が無い程度の能力:2012/08/04(土) 18:04:38 ID:RYMC/zLQ0
なんかアンパン系同人でワロタ

366名前が無い程度の能力:2012/08/04(土) 21:49:27 ID:fhlRd9T20
問題になったのはドラえもんの方だったような気が
些細な事か

367名前が無い程度の能力:2012/08/04(土) 23:20:12 ID:HezW6TUg0
河城ファクトリーでFINAL発禁発掘したときはワロタ

368名前が無い程度の能力:2012/08/05(日) 02:25:33 ID:az8NXwwM0
テンタイカンソクとかアンパンマン系が同時期に一斉に活動停止したしアンパンマンで間違いないかと

369名前が無い程度の能力:2012/08/05(日) 17:47:40 ID:m0mXrPHA0
ようやく古井戸クリア! 下手糞でもやり続ければ何とかなるもんだねぇ。

370名前が無い程度の能力:2012/08/05(日) 18:56:29 ID:2sdnHTx20
確かアンパンマンの作者が抗議したって聞いたけどな
そういや興味無いからまったく触れてないが東方版スパロボもやばいんじゃねの?

371名前が無い程度の能力:2012/08/05(日) 19:25:08 ID:7UGPP4BQ0
スパロボの方はいいぞもっとやれとか言ってたらしい

372名前が無い程度の能力:2012/08/05(日) 19:30:06 ID:YzuX4qQw0
よそでやれ
スレチなんじゃ

373名前が無い程度の能力:2012/08/06(月) 00:28:15 ID:GkKk3JMo0
アクアはバンプレストから許可得てスパロボアレンジCD出したからなあ

374名前が無い程度の能力:2012/08/06(月) 10:56:28 ID:QGoyVrTg0
AQUA STYLE総合スレなのにスレチとかいっちゃうのかあ

375名前が無い程度の能力:2012/08/06(月) 15:41:09 ID:ioDMEUVo0
みらパ無印(DL購入版)1.33のルート12を今更思い出したようにやってるんだけど
荒御魂がまるで出ないのはバグ?単なる引き弱?
82階到達まで1枚も出ずに終わった
幸御魂は10枚超出てるのに・・

376名前が無い程度の能力:2012/08/06(月) 16:08:34 ID:BinO.TQ.O
うん

377名前が無い程度の能力:2012/08/06(月) 16:09:14 ID:D/o7dFPQ0
まぁ、リアルラックでしょうな

378名前が無い程度の能力:2012/08/06(月) 16:37:24 ID:dG6suFFg0
素潜りで飢え死にするまで食い物が出なかったり
死ぬまで武器や防具が出なかったりすることはそこそこある

379名前が無い程度の能力:2012/08/06(月) 17:23:04 ID:SptfOIaU0
みらぱアイテムの偏りがたまにある気がする
同じ武器ばっかり何個もでてまともな装備が手に入らなかったりとか

380名前が無い程度の能力:2012/08/06(月) 18:05:16 ID:.3Qm2rkk0
どのゲームでも偏りはあると思うがそれを実感出来るのは稀だな
俺は感じた事無いし偏りあるのか検証しようとも思わないけどね

381名前が無い程度の能力:2012/08/06(月) 21:27:01 ID:0F4KTAdA0
まぁでも結構寄る感じは多いな
卒塔婆一回出たらずっと出てくることも多いし
そういう時は一回中断してゲーム落とすと崩れる気はするがあくまでも気持ち程度

382名前が無い程度の能力:2012/08/06(月) 23:34:28 ID:cqeJZ8D20
良いアイテムがゴロゴロ落ちてるってのは嫌だな
サービスのつもりなんだろうか・・・

383名前が無い程度の能力:2012/08/06(月) 23:48:26 ID:1B4.DFZ60
そんなこと無いだろ

384名前が無い程度の能力:2012/08/08(水) 12:35:00 ID:Aebye0dQ0
試練とかの高難易度ダンジョンならともかく
普通の99階だとはたき スキマ 古地図 保存(8)の内一つを引ければ御の字なバランスだよね

385名前が無い程度の能力:2012/08/11(土) 00:27:33 ID:1ApTvUcI0
同名のアイテムが偏ったことはないけど同じ種別のアイテムが偏ったことはよくあるなー
アイテムが防具とおはぎとPだけのフロアが7回くらい続いたときはあんぐりした

386名前が無い程度の能力:2012/08/11(土) 01:30:43 ID:mizODWuM0
大量におはぎが出るもんだから1,2個残して満腹度上限うpに使ったら以降全く出ずに餓死とかならわりとある

387名前が無い程度の能力:2012/08/11(土) 08:37:55 ID:Fp8aCoWYO
ぎゃてこ根絶してるまたはにぎりこエリアでぎゃてこいないなら階段付近にアイテム置いて、背後ににぎりん連れて 1週していらないアイテム(さま↑ならスキマ)を大きいワッフルにしておいて1つ意外のこいしておいて後は胃拡張なりすればいいと楽だぉ 武器 装備 印はランダムだから仕方ない

388名前が無い程度の能力:2012/08/11(土) 22:05:55 ID:g9ET.yeY0
いまさらながらみらパとプラスを一緒に買ったんだが
いきなりプラスにバージョン上げていいものなのかね?
タイトル画面がプラスのものになってたから
もしタイトル画面などで演出があるのならインスコしなおすのだけども

389名前が無い程度の能力:2012/08/11(土) 22:13:43 ID:OVsNT7bQ0
一応演出あるよ

390名前が無い程度の能力:2012/08/11(土) 22:17:19 ID:9HGqq3kc0
演出ってどの程度を期待してるのかはわからんが
タイトル画面はみらパのシナリオクリア前・クリア後・みらプラ導入後の3種類がある
みらプラ導入してしまうとシナリオクリア前・クリア後の画面は見れなくなるね

391名前が無い程度の能力:2012/08/11(土) 22:25:23 ID:g9ET.yeY0
マジか、やっぱりタイトル画面変更の演出あるのね
でもそれだけだったら気にするほどでもない…のかな
まぁストーリーに深くかかわるってわけじゃないならこのまま続けるかな

392名前が無い程度の能力:2012/08/11(土) 22:49:10 ID:dYWzChlw0
仲間が敵と隣り合っても攻撃しない時がある

393名前が無い程度の能力:2012/08/12(日) 00:04:38 ID:ydzNyssY0
みらくる超パーティ手に入れたがパッチがどこにも見当たらない…

394名前が無い程度の能力:2012/08/12(日) 01:00:12 ID:y03nd7gQ0
超パーのパッチはアクアのトップページにしかねーぞよく見ろ

395名前が無い程度の能力:2012/08/12(日) 01:20:18 ID:FXgrF47UO
ふし幻では初期印lv3程度あるから拾ったら即戦力で印数も気にすることないがもしクロ敵のステ当日のままな気がするからめっちゃ強く感じるww
倉庫 荒、幸魂送りのウドンゲ耳強化とかしないとかなりきつい気がする 30階 金1万↑ ちから8 満腹80↑ lv30 紅葉セットで3確 むらさ送迎なし ヤマメ消毒不可 リリー様強化で1章が鬼畜になってる希ガス

396名前が無い程度の能力:2012/08/12(日) 01:42:15 ID:Q8W/3CDU0
ムービー飛ばせないんかな

397名前が無い程度の能力:2012/08/12(日) 01:44:30 ID:1rKswrdk0
キーボードだとわからんけどコントローラーならスタートセレクト同時で飛ばせたはず

398名前が無い程度の能力:2012/08/12(日) 01:46:55 ID:y03nd7gQ0
キーボードでの初期設定ならE+Spaceで飛ばせる

399名前が無い程度の能力:2012/08/12(日) 01:47:02 ID:Q8W/3CDU0
おお、ありがとう
だが丁度OPムービー終わった所だった

400名前が無い程度の能力:2012/08/12(日) 03:54:21 ID:1imACFpQ0
400

401名前が無い程度の能力:2012/08/12(日) 21:35:41 ID:TWkrinVU0
超パーティのバッチ、というかアクアさんのサイトから落とすバッチ全て解凍すると壊れているって出るのはセキュリティ設定の問題だろうか?

402名前が無い程度の能力:2012/08/12(日) 21:50:32 ID:xb4XKDnQ0
環境のせい
ブラウザセキリティ通信etc

403名前が無い程度の能力:2012/08/13(月) 14:22:58 ID:Cva/sTSg0
超パ、ちょっとモンハウですぎじゃねぇか?
さっきから5Fいくまでに1,2回は必ず出会うんだがw

404名前が無い程度の能力:2012/08/13(月) 14:28:23 ID:DNIifaM60
クロニクル買ってきたけど
特典無かったぜorz

405名前が無い程度の能力:2012/08/13(月) 14:34:37 ID:Cva/sTSg0
特典はコミケ限定じゃねーか?

406名前が無い程度の能力:2012/08/13(月) 14:34:56 ID:0cUNGNVU0
メロン以外は得点ないぞ

407名前が無い程度の能力:2012/08/13(月) 14:36:05 ID:0cUNGNVU0
百鬼夜行vs百鬼夜行だからわざと設定してるのでは?

408名前が無い程度の能力:2012/08/13(月) 14:38:51 ID:Riba2PuM0
百鬼夜行の嵐を大勢の仲間で乗り切ってください的な魂胆なんだろうか
そこまでの仲間を集めるのにかなりの時間がかかりそうだけどw

409名前が無い程度の能力:2012/08/13(月) 14:50:31 ID:Cva/sTSg0
新しい仲間どこにでるのかもわからねーやまだw

410名前が無い程度の能力:2012/08/13(月) 16:23:18 ID:rsSvBlc60
天子キタ!
これでMH怖くない!

411名前が無い程度の能力:2012/08/13(月) 17:33:14 ID:vB96oUik0
仲間なんか一人も出ないまま10階程度のゲームオーバー繰り返して戻ったら
なぜか仲間が神社に増えてた

412名前が無い程度の能力:2012/08/13(月) 17:37:34 ID:D8FUYU/A0
30人ぐらい条件あって仲間にするんでしょ?
マジでwikiとかなんかで示し合わせてかないとコンプ無理な気が…

413名前が無い程度の能力:2012/08/13(月) 17:47:39 ID:hUHrc1ok0
>>412
wikiないからここで情報交換していくのがよさそうだね。
今のところ自分が確認したやつやスレで見かけたの↓

小町、勇儀・・・10階前後でうろついてた
白蓮、紫・・・30階中頃にいた
リリカ、うどんげ・・・死にまくってたら1Fでうろついてたのをみた
魔理沙・・・泥棒した次の階?にいた
フラン・・・禁忌の罠を踏むと敵と一緒に湧いてた

条件わからんが他に、アリス、永琳、輝夜、小傘、諏訪子、神奈子も今いるんだけど、よくわからん。
初期4人+14人でいま18人。

414名前が無い程度の能力:2012/08/13(月) 18:20:39 ID:rsSvBlc60
ボスチルノ小傘は1階2階にいた
一度クリアした直後でいる仲間を全員連れてた 10人くらい

415名前が無い程度の能力:2012/08/13(月) 18:24:39 ID:5QSn/TZY0
妖夢は50階にいたって書き込みがあったな

416名前が無い程度の能力:2012/08/13(月) 18:54:39 ID:Cva/sTSg0
歴史喰いの史書装備したらレベル1からレベル99になったんだけどw

417名前が無い程度の能力:2012/08/13(月) 19:13:34 ID:rsSvBlc60
一躍神アイテムだなww
なんかみらぱになかったバグ多いよね
抗体で毒喰らうとか
あと妖夢に二回攻撃は意味無いっぽいとか

418名前が無い程度の能力:2012/08/13(月) 19:41:13 ID:vB96oUik0
一回も仲間見かけてないけどいつのまにか神社にいた
幽々子、響子、萃香

419名前が無い程度の能力:2012/08/13(月) 20:03:15 ID:hUHrc1ok0
上で書いてたもんだけど、経験談書いてくれた人いたのでちょっとまとめ

幽々子、響子、萃香、慧音・・・最初から
小町、勇儀・・・10階前後でうろついてた
白蓮、紫・・・30階中頃にいた
妖夢・・・50階 >>415
リリカ、うどんげ・・・死にまくってたら1Fでうろついてたのをみた
魔理沙・・・泥棒した次の階?にいた
フラン・・・禁忌の罠を踏むと敵と一緒に湧いてた
ボスチルノ・・・クリアで1F >>414
小傘・・・仲間10人くらい?でダンジョンに入る >>414
天子・・・ >>410氏。動物園の橙がネコミミ落としてたのみたので、ルート10関連(釘バットも怪しい?)がキーか?(確認求む)

条件不明・・・アリス、永琳、輝夜、諏訪子、神奈子
小傘は自分もいるけどクリアできていないので、>>414氏の報告から「連れて行った仲間の数」と予想。

420名前が無い程度の能力:2012/08/13(月) 20:30:10 ID:yFjsc6FY0
天子仲間にしてるけど、ネコミミも釘バットも見たことないなぁ

421sage:2012/08/13(月) 21:16:34 ID:NysQFmi20
センジュナマコたんが確か80Fで仲間になった。
百鬼夜行ではなくて、1匹でうろついていた。
初回クリア前だったので、クリアは関係無しとおもわれる。

422名前が無い程度の能力:2012/08/13(月) 23:49:32 ID:zL/T5IKE0
白蓮は20Fも行かない頃に仲間になったな。何が条件だろう
あとナマコたんは同じフロアにでかい天子がいるので仲間にする前にやられてることがあるので注意

423名前が無い程度の能力:2012/08/14(火) 05:58:25 ID:uNvZ/Ym60
クロニクル、もっとアタイの幻想郷が入っててうれしかった
これだけ手に入らなかったんだよね

424名前が無い程度の能力:2012/08/14(火) 08:19:44 ID:TLEMZd/M0
天子は50階にいたな
べっこう猫のなんとかは仲間が装備してたけど猫耳釘バットはもってなかった

425名前が無い程度の能力:2012/08/14(火) 09:45:23 ID:A7AP/kVo0
4Fで神奈子様を発見
思い当たる節が丸太を装備していることぐらいだったから
もしかしたら『特定の武器を装備して階段を下りる』事が条件なものがあるかも

426名前が無い程度の能力:2012/08/14(火) 09:50:48 ID:gTFRhozg0
>>425チョー思い当たるフシある それあるかも

427名前が無い程度の能力:2012/08/14(火) 12:10:38 ID:TLEMZd/M0
神奈子様は勇気凛凛の剣装備時だったな
でも所持品に丸太があった気がする

428名前が無い程度の能力:2012/08/14(火) 12:11:55 ID:uNvZ/Ym60
クロニクルの埼京線のボス霊夢のスペルが痛てえ
二重結界で70とか

さな超だと固定30だったはずなので
味方版の威力変わってない悪寒

429名前が無い程度の能力:2012/08/14(火) 12:32:09 ID:eT/b5wVQ0
超パーティ
ゲーム速度1000倍にした状態で遊んでたら2Fに文出てきた。

それが条件かはわからないが、マニュアルQ&Aの
Q:○○が出てこないってところに
「たまには、ゲームの速度をアホみたいに上げてみて気分転換するのも手ですよ」
という記載はあるので可能性は高いかも。

既出だったらすまん。

430名前が無い程度の能力:2012/08/14(火) 13:37:52 ID:TLEMZd/M0
>>429
やってみたら1階で出てきたthx

431名前が無い程度の能力:2012/08/14(火) 13:38:23 ID:z2CMEpfk0
あんま人いなくて寂しいがみら超面白いからもっと議論してきたいな
てかここで話していいのか?

432名前が無い程度の能力:2012/08/14(火) 13:48:06 ID:1OjrzOAE0
いいんじゃないか

433名前が無い程度の能力:2012/08/14(火) 13:51:24 ID:uuhShaDU0
仲間なしでクリアしてみたけど何も無かった。
神社に戻ったら倉庫に五球が二つ送られましたってログあったけど倉庫なんてねーよ!
仲間なしの時に限ってべっこう猫の耳飾とかチャンピオンベルトとか出るし…せめて仲間装備だけでも持ち込めたら良かったのに

434名前が無い程度の能力:2012/08/14(火) 14:13:57 ID:lZor/8So0
うつほ確認 
条件は分からないけど20階層以内に出てきた

さなえが超制御棒装備してた気がする。
確認よろ

435名前が無い程度の能力:2012/08/14(火) 14:49:37 ID:eT/b5wVQ0
魔理沙は泥棒演出だして、次のフロア行く前に霖之助に倒される
→そのまま次のプレイ1階でも仲間にできた。

とりあえず泥棒すればいいみたい?

436名前が無い程度の能力:2012/08/14(火) 16:29:09 ID:cyfBeGa.0
一回チートでHPMAXおなかMAXで先がどうなってるか見てきたけど
それ使っても70Fくらいが限度なんだが普通にクリアとかどうやんだよこれw

437名前が無い程度の能力:2012/08/14(火) 16:54:15 ID:I2Ho9cjo0
タイムアップで飛ばされた次の階でお空確認、階層は2階

438名前が無い程度の能力:2012/08/14(火) 19:41:51 ID:uuhShaDU0
文は100倍速でも出てきた
かんざしって何気に隠し能力に撃破時HP回復があるのね
全部になんらかの隠し能力があるみたいだが調べるの面倒臭そうだなこれ

439名前が無い程度の能力:2012/08/14(火) 20:25:38 ID:TLEMZd/M0
首輪だかがカウンター入ってたな
あとは因数多いやつがHP+50とか

お空確認したいけど中層でのタイムアップは怖いな……

440名前が無い程度の能力:2012/08/14(火) 20:45:00 ID:I2Ho9cjo0
>>419
小傘なんだけど、初期4人で初めて潜った時に51階で仲間になった
50階の妖夢でちょうど10人目だったから
連れて行った数じゃなくて現在の仲間の数が10以上が条件かも
さすがに生死までは覚えてないけど

441名前が無い程度の能力:2012/08/14(火) 20:51:35 ID:fZtsSOYc0
サングラスは衣玖さん系統に殴って攻撃が通ってた気がする。

そのとき印何も入れてなかった気がするが記憶が曖昧なので自信ない。

442名前が無い程度の能力:2012/08/14(火) 21:55:46 ID:WXrjjkfw0
仲間条件まとめ
幽々子、響子、萃香、慧音・・・最初から
小町、勇儀・・・10階前後でうろついてた
白蓮、紫・・・30階中頃にいた
妖夢・・・50階 >>415
リリカ、うどんげ・・・死にまくってたら1Fでうろついてたのをみた
魔理沙・・・泥棒した次の階?にいた
フラン・・・禁忌の罠を踏むと敵と一緒に湧いてた
ボスチルノ・・・クリアで1F >>414
小傘・・・仲間10人くらい?でダンジョンに入る >>414 >>440
天子・・・ >>410氏。動物園の橙がネコミミ落としてたのみたので、ルート10関連(釘バットも怪しい?)がキーか?(確認求む)
ナマコ・・・80Fにうろうろ >>421
文・・・ゲーム速度を100倍以上にする >>429 >>438
お空・・・タイムアップする >>437

条件不明・・・アリス、永琳、輝夜、諏訪子、神奈子
小傘は自分もいるけどクリアできていないので、>>414氏の報告から「連れて行った仲間の数」と予想。
おまけ(アミュレット能力)
かんざし・・・撃破時HP回復
サングラス・・・空気を読まない

443名前が無い程度の能力:2012/08/14(火) 21:57:25 ID:KWLPFCYQ0
うちもクリアしてないけど、仲間を十人ぐらい連れて行ったら小傘見つけたよ

444名前が無い程度の能力:2012/08/14(火) 22:32:26 ID:CNRb1xZ60
神奈子は勇気凛々装備して潜ってたら出たな

丸太は持っていなかった

445名前が無い程度の能力:2012/08/14(火) 23:36:55 ID:piIeBJ1g0
永琳は10F 輝夜はその次の11Fで仲間になった

永琳見つけた時の装備は伊吹瓢、こいしの目、旅行安全
見つけた時の仲間数は10人で
神奈子、白蓮、紫、小町、リリカ、萃香、慧音、うどんげ、文、幽々子

446名前が無い程度の能力:2012/08/14(火) 23:53:00 ID:TLEMZd/M0
永琳達はランダムかうどんげか
今までに倒した同種の敵の数いくつみたいな条件だったら嫌だな

447名前が無い程度の能力:2012/08/15(水) 00:33:24 ID:TninBGyc0
うどんげ連れて10F到達とかなのだろうか>永琳
あとで試してみるか

ブローチ:HP+15%
蝶ネクタイ:ちからアップ(力+2)
上位アクセはほぼそのままの隠し能力かな
おみくじとマジックきのこ(印は其々16)はそのままだった
川蝉(印16)はHP+50に減少、ティアラ(恐らく最大の18)はそのままの地雷x2と撃破時HP回復

448名前が無い程度の能力:2012/08/15(水) 00:37:56 ID:Cug6QbKE0
その辺の同人ゲームより規模も大きいからwiki作っても十分良いと思うけどなあ

449名前が無い程度の能力:2012/08/15(水) 00:49:46 ID:CgYkJMb2O
金箱から出てきたワッフルDXキープしたら次の階でヤマメ出てきた
多分DXかワッフル系たくさん持ってることが条件
しかし仲間なかなか見つからないなあ

450名前が無い程度の能力:2012/08/15(水) 01:02:01 ID:JEtQuPUI0
ヤマメサンデーたくさん持ってた時期があったけど遭遇しなかったな
わっふるDXでないとだめか

451名前が無い程度の能力:2012/08/15(水) 01:43:28 ID:h8JIi.KU0
みら超は限定販売(=プレイヤーが少ない)のでwiki作っても編集するヤツ居なくて廃墟と化すわ

452名前が無い程度の能力:2012/08/15(水) 01:46:48 ID:f/UZurgQ0
みら超本編よりやりたいけどイベント行けないしなー残念だホント

453名前が無い程度の能力:2012/08/15(水) 01:52:01 ID:zUL1X6YM0
これからプレイヤーの絶対数は増えない「はず」だしな

454名前が無い程度の能力:2012/08/15(水) 02:01:24 ID:DcgWGsoQ0
そうカリカリすんなって言うのも無理なのか
流石に限定だから売る奴も少ないだろうしな
あり得るのは友人間の貸し借りだけども…

455名前が無い程度の能力:2012/08/15(水) 02:02:10 ID:Cug6QbKE0
うーん…なんかすまんな、頑張って買いに行ったし実際すごい面白いからwikiは欲しいけど
ここで作品二つ交互に話すのもまたどうなんだろうなあ

456名前が無い程度の能力:2012/08/15(水) 02:08:29 ID:a1K6s9ew0
アンケートに「製品化してほしい?」ってのはあるから
もしかしたらオリジンのように配布されるか近い将来ディスク内オマケみたいな形で封入してくれる可能性も…
ボリューム云々は抜きにしても、自分ももうちょっと語り合いたいし

ただ現段階ではご新規さんのクロニクル話が入ってくるけども
みら超の話題は少しずつ消えてくしか無いだろうから分割してもまた困るよね

457名前が無い程度の能力:2012/08/15(水) 02:12:46 ID:y3mDrZdY0
wiki欲しいと思ったら作ったらいいと思う、編集する人少なくてもそこは諦めるしかないけど

スレに関してはここで良いと思うよ
そんなスレをポロポロ分けても人が分散したり周りから乱立邪魔だなって思われるだけだし

458名前が無い程度の能力:2012/08/15(水) 02:26:16 ID:JEtQuPUI0
みらぱwikiにみら超まとめ項目があるんだからあれ編集すればいいんでね

459名前が無い程度の能力:2012/08/15(水) 02:46:38 ID:CgYkJMb2O
レミリアは仲間20人かな
諏訪子が20人目加入した次の階で出た
諏訪子は特に思い当たるところがぬえ

460名前が無い程度の能力:2012/08/15(水) 08:41:34 ID:TninBGyc0
永琳はうどんげ連れて10Fだな
その時のメンバーは神奈子 白蓮 リリカ 妖夢 うどんげ 紫

その後21人連れていったら1Fでレミリアいたから>>459の言うとおり20人がフラグかな
諏訪子どこで仲間になるんだ…

461名前が無い程度の能力:2012/08/15(水) 10:34:57 ID:/KjwzPNM0
みら超でゲームスピードを変えようと思ってconfig.ini内でgamespeed の行を探そうとしたのだが、
肝心なこの行が見当たらないのだが、どうしたらいいのだろう?

462名前が無い程度の能力:2012/08/15(水) 13:20:33 ID:4P7BbXjM0
ネコミミ拾った次の階で天子確認
階層は10階

463名前が無い程度の能力:2012/08/15(水) 13:50:36 ID:Y7WBOymk0
どうせ知人同士で貸し借りするから
コミケ購入者の3倍くらいはやってるひといるだろ

464名前が無い程度の能力:2012/08/15(水) 15:43:21 ID:/KjwzPNM0
>>461
自己解決できた。
[GameConfig]の項目に
gamespeedの行を追加すればいいみたい。

465名前が無い程度の能力:2012/08/15(水) 23:53:02 ID:QAhpkHXY0
みら超で神の粥の説明見たら「対象:味」になってて吹いたw
みらパの時もこうなってたっけ?

466名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 11:35:18 ID:c3iyWTLU0
しっかし全然仲間増えないな…いまだ21人しかいねえ
あれこれ試して徒労に終わった時の切なさ

467名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 11:43:26 ID:upHRQ6IA0
うどんげ仲間にしたら永琳、輝夜の順で出たな
それにしても、深い階層で仲間にしたキャラが死因になることがよくあるんだが・・・
仲間が増えたから普通の事故死より精神的ダメージは少ないけど、それでも結構くるなぁ

468名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 11:56:58 ID:lpq5sDtI0
21人もいればもう全員に近いんじゃない?
てか凄いなそんな集めたのか…

469名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 12:09:29 ID:upHRQ6IA0
大体25人ぐらいいるんじゃないかな?
俺も今23人ぐらいいて、あといないのが諏訪子とチルノとセンジュナマコたんぐらいだし

470名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 12:15:05 ID:TlGzWPPU0
俺も21人だな
全員仲間になるんじゃないのかこれ
特殊百鬼にボコられるせいで30F程度が限界だぜ・・・

471名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 12:18:59 ID:TlGzWPPU0
っていうかアンケートに「10〜29人」と「全員」の項目があるから全部で30人かな?

472名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 12:47:14 ID:upHRQ6IA0
そういえばみんなは仲間誰を入れてる?
俺は聖と慧音とアリスと永琳と射命丸と妖夢と神奈子とうどんげとヤマメ(可愛い)なんだが

473名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 12:48:41 ID:c3iyWTLU0
アリスと諏訪子はどこで仲間になるのやら…

474名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 14:01:54 ID:lpq5sDtI0
wikiはよ

475名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 15:35:35 ID:u/BxKaNQ0
2週目の96階で衣紅さん確認
思い当たることは仲間に天子がいて、生存してたくらいかな
せっかくたくさん連れてきたのに、でかい輝夜のせいで全然探索できない

476名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 19:11:29 ID:37WUavc.O
神社でフランの能力使うと仲間にしていないキャラもダメージ表記でるから、それで仲間キャラは把握できるかな?

477名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 19:27:10 ID:w7akLUJw0
偶然かもしれんが魔理沙だけ連れて10階行ったらアリス仲間にできた

478名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 19:28:25 ID:6gZ4V/fY0
>>475
昨日、天子生きている状態で50Fに降りたら衣玖さんと妖夢がいたから、少なくとも衣玖は天子条件みたい?

PVでいて、まだ話題に出ていないキャラというと、霊夢、メディスン、華扇、レミリアあたり?

479名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 19:35:20 ID:upHRQ6IA0
>>478
レミリアは仲間20人が条件って上に書いてあるから、後はその三人ぐらいかな

480名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 19:39:24 ID:c3iyWTLU0
>>477
こっちも魔理沙連れて10Fでアリスを発見した
その時は22人連れていたけど多分魔理沙が関係あるんだろうな

・特定のアイテムを入手(フロアにドロップ)すると次のフロアで仲間になる
・特定フロアにいる
・一定回数やられる
・特定の人数連れて歩く
・特定の仲間を連れて特定フロアに行く
だいたいこんな感じで仲間になってるのか
残るは華扇、霊夢、メディの条件だがメディはなんとなく霊夢連れて○○Fとかの気がする

481名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 19:48:28 ID:c3iyWTLU0
うどんげと永琳だけ連れてる時に5Fで輝夜を発見
永琳だけの時は70Fまで潜っても見つからなかったから二人一緒が条件かな

482名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 20:17:39 ID:Z4Rq6pMU0
とても無料配布したゲームの話しをしてるとは思えんな

483名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 20:26:18 ID:wTeNOmsc0
クロニクル不思議の古井戸にて
おはぎ(特大)を食べておなかが膨れたと思ったら装備中の未識別お守りが消滅しておはぎ(特大)はそのままだった
な…何を言ってるのかわからねーと思うがry

484名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 20:27:46 ID:kNwTY0t.0
それは守谷の力じゃないか

485名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 20:28:46 ID:QjICfWlg0
奇跡の力なんやな

486名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 20:32:47 ID:wTeNOmsc0
うっかりしてた
すみません奇跡でした

487名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 21:19:05 ID:YtXjFo8c0
なんかクロニクルで椛セットさらに弱体化してないか?
効果発動するまでの間隔が伸びてるような……

488名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 21:42:04 ID:kum.f.nM0
>>487
俺もそんな気がしてた
気のせいじゃない可能性が微レ存・・・?
それでも古地図ない時は重宝するが

489名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 21:46:22 ID:Z4Rq6pMU0
地雷共鳴が良くなった分いままで便利過ぎた共鳴は弱体化しても良いとは思う
今回は違う楽しみ方できるしね

490名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 21:49:56 ID:kum.f.nM0
今超エクスプレス攻略してもしプロストーリーに入ったところなんだが
何故かこの時点で幻想郷縁起でもし幻OPとEDムービー解禁されてるんだが
これは仕様なのか?

491名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 00:22:12 ID:G8c65csQO
ちょい聞きたいんだが、新作って今までの製品を持ってたらいらない感じか?
何か追加要素あるとかならまあ購入考えなくもないが

492名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 00:38:17 ID:KbNQ79sw0
>>491
もし幻以前の作品ももし幻仕様で遊べる
あとは雑魚の出現テーブルとか一部共鳴効果等が修正されてる位かと

493名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 00:53:57 ID:G8c65csQO
返答ありがとう
うーん……微妙だ
セーブデータは今までのと互換なさそうだし買うのは後回しでいいか

494名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 01:03:44 ID:0ufJbIo20
便乗質問で申し訳ないけど
もし幻からクロニクルに実績は引き継ぎ可能なのかい?

アイテムなんかはゼロから収集する楽しみがあるけど
せっかく埋まってきた実績をまたゼロからやり直すのを考えると悩んでるんだ

495名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 01:30:27 ID:zDrFvJfQ0
新規用だからスッパリ引き継ぎなしだよ
無しで改めて始めたけどまあ通して遊べるのがまた楽しい
実績もなんか少し増えてるみたいだから改めて遊ぶのもありかな

496名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 01:53:47 ID:/l2f/el.0
今までのまとめ

幽々子、響子、萃香、慧音・・・最初から
小町、勇儀・・・10階前後(?)
白蓮、紫・・・10〜30F? 10前後、30前後で確認
妖夢・・・50階
リリカ、うどんげ・・・死にまくってたら1Fでうろついてたのをみた
魔理沙・・・泥棒した次の階にいた
(泥棒してゲームオーバーになってからの1Fでも確認)
フラン・・・禁忌の罠を踏むと敵と一緒に湧いてた
ボスチルノ・・・クリアで1F
小傘・・・仲間10人でダンジョンに入る
天子・・・ >>ネコミミor釘バットに関係あり?
ナマコ・・・80Fにうろうろ
文・・・ゲーム速度を100倍以上にする
お空・・・タイムアップする
永琳・・・うどんげをつれて10F
輝夜・・・永琳と優曇華を連れている。階数は不明(5F、11Fで確認)
レミィ・・・仲間20人以上
アリス・・・魔理沙を連れて10F
衣紅・・・天子が仲間で50F(?) 96Fでも確認
かなこ・・・ランダム? 5F、15Fで確認。比較的浅い階層

条件不明・・・諏訪子、霊夢、華扇、メディ

以上29人

497名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 01:57:59 ID:/l2f/el.0
>>496 ごめんあとヤマメ

…あれ?30人超えてね?
MAX30人?

498名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 02:34:24 ID:0ufJbIo20
>>495
ありが㌧
やっぱり無理か 苦労して埋めた各種装備のレベルMAXの実績がなくなるのは頭痛いけど
ミラパのシステムで久々に通しで遊ぶのも楽しそうだから買ってくる

499名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 02:37:05 ID:cPSTG2KU0
みらパのシステムじゃないよ
メニュー画面だけみらパの採用されてるけど

500名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 02:45:29 ID:GsfalHJg0
隙間城クリアできねぇ・・・

501名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 02:53:40 ID:zRT9OJhU0
>>497
仲間がでる条件調べるのに一度セーブがない状態でやりはじめてみて、一度も死亡せずに進んで70Fくらいで神奈子がいきなり出てきたからランダムじゃなくて別な条件ありそう。

502名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 07:50:15 ID:fAreNcXc0
到達階数の累計が70とかかな?

503名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 07:53:36 ID:P/VvRO2k0
初で30Fくらいに出てきたから違うと思う
みんな状況違うし神奈子はランダムじゃないかな

504名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 08:37:54 ID:d7RZ/j4A0
クロニクル隙間城何回クリアしても次に行けないんだが同じ症状の人いる?もう紫倒すの飽きたよ・・・なんで早苗すら出てこないんだよ

505名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 09:57:03 ID:zDrFvJfQ0
サポート行こうや

506名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 10:29:02 ID:SFtpffB.0
>>504
体験版でしたとかいうオチはやめろよ 絶対だぞ!

507名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 10:51:20 ID:U/Fsk4T60
>>504
体験版からの引き継ぎでそうなってるんなら
セーブデータ完全に消して一からやり直すといける
俺も同じ現象がおきてた

508名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 11:03:53 ID:kIXKyDk.0
天子9Fで仲間になった
秘蔵のネコミミ所持、装備は全人類の緋想天、椿木の首飾り、ミニ八卦

509名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 11:04:38 ID:USdyBTP.0
てかここはサポート掲示板じゃねえぞ
事が起きたら報告しないといつまでも直してもらえんから行って来い

510504:2012/08/17(金) 11:22:36 ID:d7RZ/j4A0
ID変わってるかもだけど504です
507に思い当たるフシがあるのでちょっと試してみます
それで無理なら公式にご厄介になろうと思います

511504:2012/08/17(金) 12:37:15 ID:d7RZ/j4A0
何度も申し訳ないんだが一度紫倒せばさな超出るのかな?

512名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 13:43:44 ID:RB9JbUxE0
>>511
出るはず(さな超になるはず)

513名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 13:44:32 ID:P/VvRO2k0
俺は出た
もし割れで手に入れた場合は対策されてたんだろうな

514名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 15:53:57 ID:d7RZ/j4A0
ありがと、普通にメロンDLだからもっかいがんばってみてだめならサポートいってくるわ

515名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 16:05:51 ID:yUfI4Cnw0
紫倒した後はタイトル画面が電車になるから、ならないならサポート行きだな

516名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 17:05:37 ID:d7RZ/j4A0
まず倒すのが半分運任せなわけで・・・
がんばってみます

517名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 18:19:52 ID:wRZfYO3E0
そんなにもクロニクルは難しいのかなあ

518名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 19:19:36 ID:KbNQ79sw0
>>517
亜空間辛うじて一回クリアできたことある程度の俺が素もぐり一発でクリアできたから
少なくとも隙間城はそんなに難しくないはず
地霊殿以降の敵(主にパルスィとか小傘とか小傘とか小傘とか)が出てこないとか幸せすぎる

519名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 22:47:15 ID:P/VvRO2k0
ttp://gcwiki.jp/miraclespparty/

520名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 23:17:19 ID:fAreNcXc0
30Fで霊夢 50Fで華扇来た 
一回クリア済 仲間は魔理沙かなすわヤマメ

521名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 23:33:07 ID:HKX9YA1M0
ついに霊夢が来たか…

522名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 23:38:41 ID:yUfI4Cnw0
つまり「みらパ」のパーティーだと出るのか?

523名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 23:52:22 ID:HKX9YA1M0
正直ただのバカゲーと舐めてたけどまだクロニクルの封開けてないぐらい遊んでるわ
てかよくイベント前の修羅場でやり込みとバランス調整したと思うよ
まだ大味だけど製品版も見越して作って欲しいわ

524名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 04:41:47 ID:CCNfxNng0
クロニクルでストーリー進めないバグあるみたいだけど修正されるのかな
スキマ城ではまってる人もいたけど自分は地底で詰んだわ

525名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 07:51:43 ID:nxbycikc0
天子、アリス、神奈子、ナマコたん連れて50Fに行ったら衣玖がいた
天子を連れて50Fとか特定の階層で確定かな

ところでwikiは>>519のでいいのかな
みらパで使ってたのと違うwikiみたいだしページの雰囲気違うとなんだか編集を躊躇ってしまう

526名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 13:20:04 ID:FXGWx1SI0
みら超素潜りが頭おかしい
結構な確率で大部屋MHで輝夜にさんざんやられ妙にタフな文にアイテム全部飛ばされてどうしようもない
吹き飛ばしアイテム落し→地殻変動とか泣きかけた

527名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 13:45:30 ID:mLxfBMsg0
なんだと、面白そうじゃねーかやってくる
…マジレスすると素潜りするゲームじゃねえからこれ!

528名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 13:53:05 ID:FXGWx1SI0
深層は本家のより遥かに難易度高くてたしかに面白いよ 調整もされてるし
仲間のアイテムが多くて使えるアイテムが少ないのもあるのかな

97,98Fとナマコたんハウスだったのだけどその部屋で霊夢の葛と神奈子の葛があった 霊夢仲間にしてないのに
ナマコたんハウス限定かな?
中身は不明

529名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 13:57:05 ID:pFJYTPHo0
今までのまとめ(追記)

幽々子、響子、萃香、慧音・・・最初から
小町、勇儀・・・10階前後(?)
白蓮、紫・・・10〜30F? 10前後、30前後で確認
妖夢・・・50階
リリカ、うどんげ・・・死にまくってたら1Fでうろついてたのをみた
魔理沙・・・泥棒した次の階にいた
(泥棒してゲームオーバーになってからの1Fでも確認)
フラン・・・禁忌の罠を踏むと敵と一緒に湧いてた
ボスチルノ・・・クリアで1F
小傘・・・仲間10人でダンジョンに入る
天子・・・ >>ネコミミor釘バットに関係あり?
ナマコ・・・80Fにうろうろ
文・・・ゲーム速度を100倍以上にする
お空・・・タイムアップする
永琳・・・うどんげをつれて10F
輝夜・・・永琳と優曇華を連れている。階数は不明(5F、11Fで確認)
レミィ・・・仲間20人以上
アリス・・・魔理沙を連れて10F
衣紅・・・天子が仲間で50F(?) 96Fでも確認
かなこ・・・ランダム? 5F、15Fで確認。比較的浅い階層

条件不明・・・諏訪子、霊夢、華扇、メディ

以上29人

530名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 13:57:45 ID:pFJYTPHo0
すまんみすった

531名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 13:58:26 ID:OaIwo0qY0
相変わらずはぶられるヤマメ

532名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 14:01:07 ID:pFJYTPHo0
今までのまとめ(追記)

幽々子、響子、萃香、慧音・・・最初から
小町、勇儀・・・10階前後(?)
白蓮、紫・・・10〜30F? 10前後、30前後で確認
妖夢・・・50階
リリカ、うどんげ・・・死にまくってたら1Fでうろついてたのをみた
魔理沙・・・泥棒した次の階にいた
(泥棒してゲームオーバーになってからの1Fでも確認)
フラン・・・禁忌の罠を踏むと敵と一緒に湧いてた
ボスチルノ・・・クリアで1F
小傘・・・仲間10人でダンジョンに入る
天子・・・ >>ネコミミor釘バットに関係あり?
ナマコ・・・80Fにうろうろ
文・・・ゲーム速度を100倍以上にする
お空・・・タイムアップする
永琳・・・うどんげをつれて10F
輝夜・・・永琳と優曇華を連れている。階数は不明(5F、11Fで確認)
レミィ・・・仲間20人以上
アリス・・・魔理沙を連れて10F
衣紅・・・天子が生存状態で50F以上
かなこ・・・ランダム? 5F、15Fで確認。比較的浅い階層
霊夢・・・紫を連れて35F

条件不明・・・諏訪子、華扇、メディ、ヤマメ

533名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 14:04:07 ID:pFJYTPHo0
うわログ読み直したら>>520情報あるから霊夢の条件違うか

534名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 19:25:08 ID:nxbycikc0
魔理沙、神奈子、ナマコたん、衣玖さんで50Fまで来たが霊夢や華扇は見掛けず
上の人と比較すると諏訪子とヤマメがいない
詳しい条件なんだろうな…

535名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 19:30:03 ID:DtaCWSNk0
>>534
ヤマメなしの魔理沙、神奈子、諏訪子で進めたら霊夢がうろついてたから、みらパの仲間何じゃないかと思ってる。
霊夢を仲間にしてそのまま進んだら華扇がいたから、霊夢がトリガーなんじゃないかなぁ。

536名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 20:43:24 ID:ZLjhAoGc0
みら超wikiのヘッダー画像が画質低すぎワロタwww管理人しっかりしろwwww

537名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 22:45:12 ID:UXL72UkQ0
☆のついたキャラ・・・条件が確定していないもの

幽々子、響子、萃香、慧音・・・最初から(確定
☆小町・・・正確な詳細不明
☆勇儀・・・正確な詳細不明
☆白蓮・・・正確な詳細不明
☆紫・・・正確な詳細不明
☆リリカ・・・死亡回数(リトライ回数?)が条件 正確な数は不明
☆うどんげ・・・死亡回数(リトライ回数?)が条件 正確な数は不明
妖夢・・・50階(確定
魔理沙・・・泥棒した次の階(確定
(泥棒してゲームオーバーになってからの1Fでも確認)
フラン・・・禁忌の罠を踏む(確定 ※踏んだ階に出現
ボスチルノ・・・クリアで1F(確定
小傘・・・仲間10人を連れている(確定
☆天子・・・ネコミミor釘バットが条件? 
ナマコ・・・80F(確定
文・・・ゲーム速度を100倍以上にする(確定
お空・・・タイムアップする(確定
永琳・・・うどんげをつれて10F(確定
☆輝夜・・・永琳と優曇華を連れていることが条件 階数は不明
レミィ・・・仲間20人以上を連れている(確定
アリス・・・魔理沙を連れて10F(確定
衣紅・・・天子を連れて50F(確定
☆かなこ・・・ランダム(ほぼ確定
☆霊夢・・・みらパメンバー(魔理沙、神奈子、諏訪子)が条件?
☆諏訪子・・・正確な詳細不明
☆華扇・・・正確な詳細不明
☆メディ・・・正確な詳細不明
☆ヤマメ ・・・正確な詳細不明

※仲間を連れて行くのが条件の場合、
その仲間が生存していることが条件
※条件を満たしているのに仲間にせず無視した場合や、
条件を満たしたのが仲間が現れる特定の階以降の場合は
(おそらく)それ以降の階でも出る模様。
(例、魔理沙を11階で仲間にした場合 
その冒険中はアリスが12階以降に出る可能性がある

紫や白蓮やゆうぎ、小町は人によってまちまちだったし
条件不明にしたよ。
かなこみたいにランダムかも?

538名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 23:03:38 ID:1Zdi/8eI0
ヤマメはワッフルDX手に入れた次の階
天子はネコミミ手に入れた次の階
で確定じゃないの?

539名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 00:00:21 ID:mZaaFJzw0
クロニクルのパッチ待ちに超パやったら楽しい楽しい
仲間が増えるのはやっぱり嬉しいね

540名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 00:43:34 ID:MhwiRjY60
天子は自分もネコミミ拾った次のフロアで出たな。
>>508の装備はどれも持ってなかった。

上の書き込み見る限り、輝夜はうどんげ+永琳で5F確定じゃないだろうか。
永琳10Fで仲間にして輝夜条件そこで満たすから11Fで仲間にする人多そうだけど。

妖夢仲間にしてない状態で天子連れて50F行ったら先に衣玖さんでてきて51Fで妖夢出てきた。
どちらが出るかはランダムかもしれないが1フロア内で仲間可能キャラ2人同時には出ないようだ。

541名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 00:58:08 ID:QNWv2Dbk0
>>540

俺同じフロアにゆうぎとかなこが居たんだが
たしか初回時15階だったかな

542名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 05:57:04 ID:mZaaFJzw0
パッチが来てるぞい

543名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 08:15:33 ID:izCvvCoU0
ブローチって浮遊がついてるのね
これ外しても浮遊解けないから付け外しで味方全員浮かせられるね
使い道は天子対策くらいか

544名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 13:09:19 ID:JxsTvOps0
ヤマメはワッフルDXをゲットした次の階で出たけど
天子はネコミミ拾って無いのに出たな
ってか、みら超でネコミミの存在をこのスレで初めて知ったという

545名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 15:17:11 ID:4Up7t4wU0
クロニクルのアイテムの値段はもし幻基準?

546名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 15:48:27 ID:x05x184g0
超パの速度に慣れてしまったせいでクロニクルがものすごくスロウに感じる
特に罠の演出がヤバイ

547名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 16:24:59 ID:mZaaFJzw0
俺的にはミスティアがヤバイ

548名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 16:47:56 ID:MP2q/svY0
勇気凛々の剣+漬物石の共鳴による地震ダメージって紫とスキマに通るんだね
1マス離れて足踏みするだけでボス戦終わった

549名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 18:05:28 ID:6VRHkFSY0
>548
つまり浮遊してない?こりゃ修正されそうだな

550名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 20:14:09 ID:5v6B049g0
クリアしてないけど魔理沙諏訪子神奈子入れてたら30Fで霊夢さん出てきた

551名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 20:14:27 ID:5kNhAb.I0
鬼のようにカウンター飛ばすように修正

552名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 20:33:14 ID:pPKK832U0
クロニクルでver1.02パッチ当てても
起動画面の上の表記が1.01のままなんだけど仕様?
パッチ当てた時に.old出来てたのでファイルはちゃんと更新されてるはず…

553名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 20:38:49 ID:1TNFS/1Y0
みら超、諏訪子仲間にならねえ…

554名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 21:52:58 ID:izCvvCoU0
味方妖夢がよくわからない
死に誘ったって出るけど相手生きてる
もとから防御無視+異常解除の攻撃の二回攻撃だけど二回攻撃付けてもそれ以上増えないし

555名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 22:47:22 ID:ywwU3rK60
>>552
起動画面の上もリザルト画面の右下も1.02になってた

556名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 22:55:45 ID:A5k9EzcM0
ttp://en.touhouwiki.net/wiki/AQUA_STYLE
ツイッターの代表のつぶやきによると公式wikiらしい。
「僕はwikiの編集が良く分かりません。
なのでなんかこのwikiがグラフィッカーしかメンバー乗ってないんで
直しておいてください、あと活動も2001年に直しておいてください。」
とのことらしい。(代表のツイートより引用)

557名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 23:09:10 ID:wcQex09Y0
ただのジョークだろこれw
てかみらパのページで霊夢が伏せらてるのかいいね
アクア以外にも凄いたくさん色々網羅してるよここ
外人も東方熱心なのな

558名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 23:14:16 ID:A5k9EzcM0
まぁ、そうですよねーw>ジョーク

外国人にも東方好きはいるからね。その表れなんだろうね。
まぁ、まして有名サークルだし、なおさらなんかもねw

559名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 23:46:03 ID:1TNFS/1Y0
アリス、リリカ、慧音、小傘、妖夢で10Fに行きリリカの呼んだメルランにやられる
その後リリカ、慧音、妖夢、ナマコたん、レミリアで行ったら1Fにケロちゃんいた
ケロちゃんはランダムなのかねえ

560名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 01:43:43 ID:JF60ZXTM0
ふし肉ナズーまで出したけど主人公変更なし
百花条件はないだろうしAQNに喧嘩売ってこいってことかね

後ナズーでアトラクション側から侵入できんくなってるのね。地味に不便
後は最初から百花選べるのとさな超ダンジョンが選べることか
AQNに喧嘩売るために敵狩る作業が始まるお・・・

561名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 02:01:29 ID:TTNSnUgg0
むしろポッドからダンジョン選ぶやつがいたのかと驚く
一度目は調べるけど二度目以降はすぐにとりに話しかけた方が早いし

562名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 02:19:48 ID:C.MuJFKA0
みんなは超特急の霊夢はどうやって倒した?

563名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 02:24:56 ID:KugW3.q60
>>562
確かだけど、手持ちに結界の札が余ってたから楽だったな・・・
相手の設置御札に当たらない位置で炎上の札投げて弾幕打ちながら心の隙間で回復してたらどうにかなったはず

564名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 02:27:23 ID:C.MuJFKA0
持ち物ツモりすぎだろw
ていうか弾幕効くの?霊夢

565名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 02:38:55 ID:hOlCIm2o0
霊夢はとにかく札とスペカが勝負。
招雷と囮と炎上と遠離(結界)が鍵だ。どれか枚数が多いのが引ければいける可能性がぐっと上がる。
アンキャと囮が引ければかなり良い。
ちなみに霊夢のHPは大体100。とにかく二重結界を食らわないようにする。

566名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 02:43:50 ID:81lCdqSc0
途中のリリーさんを半霊でリリーさまにして稼ぐといいぞ

567名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 03:08:36 ID:C.MuJFKA0
おお 今倒したぜ サンキューな!
あと弾幕食らって無かった

568名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 03:13:09 ID:KugW3.q60
>>567
おめでとう!
あれ、弾幕喰らわなかったか・・・適当言ってすまない

569名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 06:02:16 ID:ukPJ7r8I0
そういえば味方のヤマメに毒薬投げると結構レベルが上がるんだな

570名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 09:18:27 ID:J68wdM2YO
幽々子に緑茶玉露投げるとダメージになるしな。

571名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 09:39:03 ID:SjJysMt6O
段幕効くよ
ただかなりアッパーレベリングしたのでも3とかだったからほぼ効かないと思っていい

自分は召雷2個引いたからそれで倒したなー

572名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 13:22:59 ID:C.MuJFKA0
一応このスレで聞いたことをwikiに書いてきたぜ!

573名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 13:42:19 ID:A2tZaQuw0
おつおつ

うどんげ魔理沙連れて10回到達もままならない……

574名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 13:54:57 ID:ukPJ7r8I0
やっとみら超クリア出来た・・・
そして心機一転の効果が「生きてる時に限り」ではなく「死んでも回復する」という効果に気付いたのが80階ぐらいとか・・・
最初いらないと思って捨てまくってしまったよ

575名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 14:25:39 ID:2lL63XHw0
メディ出たけど全然条件わかんね

576名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 15:50:08 ID:2pQsqQs60
チラシの裏

初めて禁忌の罠踏んだら糞びびった
あんなに恐怖したのは小学生の頃にやった
ライブアライブのSF編以来だ

577名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 16:01:41 ID:yq1Si8loO
みら超面白いけど藍系が出ると百鬼夜行だと1〜2匹お守り消滅ってのがなぁ 重石印ないしあったところでいつ落ちたかわからないし

578名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 16:05:14 ID:H7EeFpq60
>>575
ランダムらしいけど、せめて階層が判明すれば狙い撃ち可能ではある
残りはメディだけだしどんな小さな手かがリでも情報頂けるのなら有難い事ですぜ

579名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 16:13:49 ID:qAnyICK20
>>576
ムダナ テイコウハヤメロ  コノスレハ ワタシガ ショウアクシテイル

580名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 16:21:18 ID:H7EeFpq60
>>579
何 それは本当かね!?

それは・・・・. 気の毒に・・・・

581名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 16:36:10 ID:2lL63XHw0
>>578
階層は15で仲間はメディ以外の29人全員連れてたよ
あんま覚えてないけど霊夢が生きててフランボスチルノが倒れてたのは確実

582名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 16:50:05 ID:H7EeFpq60
>>581
いやいや、ただ「ランダム」ってだけの五里霧中とは雲泥の差だよ
状況を近づけてる内にまた何か足がかりも掴めるかもしれない
これは充分な手がかりになり得ると思うよ。ありがとう

583名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 17:55:25 ID:2pQsqQs60
クロニクルの古井戸の2階で
グネグネ棒とウリ科の植物手に入ったんだけど
どっちをメインで使っていくべきでしょうか?
初代の古井戸ではひょうたん無双だったのだけど
どれくらい印のレベルを上げれば
遠距離攻撃が実用レベルになるのか不明なもので

584名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 19:20:29 ID:A2tZaQuw0
その苦渋の二択ならウリ科の植物かなあ
どっちも地雷のような

585名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 20:05:15 ID:H7EeFpq60
>>ID:2lL63XHw0
メディ以外の29人を連れてダンジョンに入り、霊夢を生存させたまま15F突入
出来た…全く同じ条件で見事メディGETできました

ただこれ真っ先にボスチルノとフランを沈黙させないと、とてもじゃないけど2Fすら進めない!w
進めても空や永琳のFFや勇儀姐さんの強制カチコミ、ギャーイクサーンなフィーバーでゴリゴリ消える!ww
…15Fまで運べたのはレミリア・神奈子・アリス・白蓮・小町・幽々子・霊夢・勇儀・ヤマメの9名だけ
こっから必須キャラが割り出せれば出現条件が確定できるかもしれないな
(単純にルート10と同じ早苗・霊夢・天子を揃えて入るだけでもメディ出るかもしれないし)

586名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 21:17:05 ID:.JFHWRM.O
初期からご無沙汰のふしげんクロニクルやってるがセーブデータ複製とか出来なくなったんだな

587名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 21:37:09 ID:KaUFijbQ0
>>586
出来るよ
BINファイルのr000.BINとr001.BINがセーブデータだからそれをコピーしておけばバックアップとかに使える

588名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 22:06:02 ID:hOlCIm2o0
何かの記念でセーブを残したりやバックアップに使うのは別にいいんだが
失敗したからやり直しっていう使い方はやめておくといい。
ゲームの寿命を縮める

589名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 22:09:16 ID:.JFHWRM.O
>>587
お、出来るのか。サンクス

590名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 23:38:49 ID:/dXGwsYI0
>>585
そんな面倒な事しなくても、クリアなしで、霊夢だけつれて15F行けば普通にメディいたけど。
つかPvでメディスン仲間にしていた場面っておもいっきりヒントだったのな。

591名前が無い程度の能力:2012/08/21(火) 00:04:53 ID:QZzJuNSU0
これまでのまとめ更新

☆のついたキャラ・・・条件が確定していないもの

幽々子、響子、萃香、慧音・・・最初から(確定
☆小町・・・特殊な条件はなし?目安は10F〜30F
☆勇儀・・・同上 
☆白蓮・・・同上
☆紫・・・同上
☆リリカ・・・1F 死亡回数(リトライ回数?)が条件 回数が不明確
☆うどんげ・・・1F 死亡回数(リトライ回数?)が条件 回数が不明確
妖夢・・・50階(確定
魔理沙・・・泥棒した次の階(確定
(泥棒してゲームオーバーになってからの1Fでも確認)
フラン・・・禁忌の罠を踏む(確定 ※踏んだ階に出現
ボスチルノ・・・クリアで1F(確定
小傘・・・仲間10人を連れている(確定
☆天子・・・ネコミミor釘バットが条件? 
ナマコ・・・80F(確定
文・・・ゲーム速度を100倍以上にする(確定
お空・・・タイムアップする(確定
永琳・・・うどんげをつれて10F(確定
輝夜・・・永琳と優曇華を連れて5F
レミィ・・・仲間20人以上を連れている(確定
アリス・・・魔理沙を連れて10F(確定
衣紅・・・天子を連れて50F(確定
かなこ・・・ランダム(ほぼ確定
霊夢・・・みらパメンバー(魔理沙、神奈子、諏訪子)を連れて30F
☆諏訪子・・・正確な詳細不明
☆華扇・・・正確な詳細不明
メディ・・・霊夢を連れて15F
ヤマメ ・・・ワッフルDXを所持している

※仲間を連れて行くのが条件の場合、
その仲間が生存していることが条件
※条件を満たしているのに仲間にせず無視した場合や、
条件を満たしたのが仲間が現れる特定の階以降の場合は
(おそらく)それ以降の階でも出る模様。
(例、魔理沙を11階で仲間にした場合 
その冒険中はアリスが12階以降に出る可能性がある

592名前が無い程度の能力:2012/08/21(火) 00:25:09 ID:Gzz19ezQ0
2012/08/20 VER1.03======================================
・成長印が途中で発生する装備に初めから成長印を入れておくと、Lv1から始まらない不具合を修正
・印が器に適用できないものの場合、レベルが上がらないよう修正
・G守矢ザ・グレート、グレート守矢、超東風谷人、紫、空の種族修正
・空が水セルに侵入出来ない不具合を修正

593名前が無い程度の能力:2012/08/21(火) 00:39:19 ID:0fnJr.Ew0
>>591
紫は単純に30Fに出てくるんじゃなかったっけか
華扇は霊夢連れて50F以降。霊夢以外に必要なのがいるかは検証要

594名前が無い程度の能力:2012/08/21(火) 16:30:12 ID:Zv5QkBec0
古井戸2階で木の棒拾って喜んでたら
3階大部屋特殊ハウスだと!?
ひゃっはー!ローグ系はこうじゃねーとな!

595名前が無い程度の能力:2012/08/21(火) 16:33:20 ID:kJodnnYU0
あるあるすぎる
そこそこの装備のが平和に進めるよな

596名前が無い程度の能力:2012/08/21(火) 20:01:21 ID:QZzJuNSU0
聖は15F固定じゃね?

597名前が無い程度の能力:2012/08/21(火) 23:17:00 ID:saE4d3cA0
霖の助でフタをして幽香を弾幕で倒そうとしたら
幽香の方が行動順が早かったらしく、吹き飛ばされて泥棒になってしまったw

拾うかどうかの場面でよく状況を見てればよかったorz

598名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 01:31:56 ID:SZGGnXfs0
みら超 解放パッチが当たらない…何故?

599名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 01:48:29 ID:qVPQErn60
正規ソフト対策だよ ディスクない奴には遊ばせない!!
まーこういうのはクラックされるのも時間の問題なんだが

600名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 02:52:06 ID:c4mOGGVw0
くっそー皆楽しそうだな!
俺も超パーティーしたいぜ!
九州はつらいぜ!

601名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 04:13:36 ID:Th1bCQ1IO
売店で爆発したら巻き添え食らった商品も漏れなく弁償させられる無駄なリアリティ

さすが森近さんやでぇ……

602名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 08:34:34 ID:mkkXoE1k0
DLでクロニクル買ったときに間違えてみら超の開放パッチ落としたんだけど
もちろんカウントされてるよね
俺のせいであぶれた人はごめんね

603名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 09:30:31 ID:Fk3v16XM0
一人二人の数じゃなく、一気に万単位に増えたんだろうからお前さんが謝ることじゃないでしょ

604名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 11:31:00 ID:So73mEn20
一体どんだけ売れたのだろうか

605名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 12:48:27 ID:q7PfKpjs0
イベントはどんなに売れても2000も行かないと思う
割れは一度で回れば10万ぐらいトータルで落とされる
サーバーやサポートが想定を超えて同人じゃまわらなくなるわな

606名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 16:07:44 ID:CtgWIUSQ0
東方界隈はやっぱりファンの民度高いなー(棒)

607名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 16:29:42 ID:ZuUOM65sO
東方だからね(意味深)

608名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 19:49:10 ID:ZWwZmklo0
そうだよ(便乗)

609名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 19:50:17 ID:ih2ye2dg0
申し訳ないが淫夢はNG

610名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 20:50:08 ID:rNstX0WYO
衣玖さん入手のため てんこ入れてるけど低層や百鬼の安定率がががが
公式生で言ってたけど衣玖さんの弱点 入手難易度ととじこ え〜りん等の遠距離持ちには当たるのか(敵衣玖で今更ながら確認)
ついでにフランは仕方ないとして永夜組が弱すぎワロリンw お空はダイブ 遠距離のため普通に強い 博麗の巫女欲しいけどケロちゃん出ないし…ケロちゃんは雨風と冬眠 博麗の巫女は無封と八方?

611名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 21:16:58 ID:DizevHgk0
永琳はレベルが上がって射線上にいる敵をどこからでも打てるようになればモンスターハウス潰しが出来るようになるんだけどな
あと優曇華も相手を混乱させる能力で敵の能力発動を防ぐこともできるし、デメリットも少ししかないから使えるんだけどな
でも、どちらも後一手二手足りない感じだよな、まぁその足りない部分を装備で補うのがみら超なんだけどな

612名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 22:15:48 ID:xBWBHtps0
安定しないならレベル上げをすればいい
慣れると10Fまでに仲間全員Lv99に出来ちゃうし
Lv99のナマコたんとか神奈子に迫る脳筋でHP補強した時の頼もしさがやばい

613名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 23:34:40 ID:QhHhbvAI0
10Fで仲間全員Lv99とかチートレベルだな
そんなテクニックがあったのか
アリスやリリカを使うのかな?

614名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 23:44:47 ID:igu9q5GU0
>>611
それされるとプレイヤーが非常に誤射くらいやすくなるぞw
本家の馬とか犬とかで悲しい目にあうからプレイヤーの視認外でも撃ちぬく子は地雷になるwww

615名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 00:00:12 ID:ymPN1Fv.0
>>613
リリカを使う
召喚されて演奏してる敵は動かない、視野内に敵がいると召喚する、早苗のも含めて攻撃を受けると演奏解除、召喚される敵はリリカと同じレベル
ついでに言うと画面下の仲間一覧でリリカの左側にいるのが大体リリカの後に行動する

616名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 02:16:26 ID:P6wHJ5rM0
v1.01 1.02 1.03どれで試してもEP1クリア→EP2開始で早苗にキャラが変わらない…。
キャラ霊夢のまま会話早苗で所持品EP1クリア時だけど
倉庫無いから電車乗るとEP1手持ち消えちゃうのも仕様なの?

超パーティいつか本編組み込みパッチか販売してほしいなぁ(´・ω・`)

617名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 02:24:16 ID:u18p46sk0
買ったクロニクルならサポートに書いてきなよ、スレッドは立ってるから

618名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 02:59:10 ID:/pYF3jcY0
電車に乗るとアイテムが消えるのは仕様
それ以外については>>617がいってるように君がお金を出して買ったならサポートに書いてきな

619名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 03:46:48 ID:lA60yqzYO
>>611-612
遅くなったがレスさんくす 永夜組→えーりんそんなこと出来るのか…リリカの召喚レベルは気付いていたのですがレベルによって能力追加あったんですね
リリカ凄い発想ですなw 何回かクリアしてるけど低層大部屋百鬼で大体詰むかキャラ狙いぴちゅ覚悟の2択だから 基本 聖、神奈子、レミ(趣味)(空、妖夢)辺りで固定してたわ リリカいいですね入れてみます。
神奈子全キャラ取得してないからあれだけど オンバシラと神の粥 凄い優遇されてる気がする…

620名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 04:04:40 ID:G0C5e0YA0
>>616
俺も同じ症状になったわ
とりあえずクリアすれば(霊夢で霊夢倒せば)普通に進むしアイテムも戻ってきたよ v1.01

621名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 20:03:43 ID:UovbDSQ20
見やすくしたお

☆のついたキャラ・・・条件が確定していないもの

・最初から仲間
幽々子、響子、萃香、慧音

・一定の階層まで進む
白蓮・・・15F
紫・・・30F
妖夢・・・50F
ナマコ・・・80F

・仲間を連れて一定の階まで進む
永琳・・・うどんげをつれて10F
輝夜・・・永琳と優曇華を連れて5F
アリス・・・魔理沙を連れて10F
衣紅・・・天子を連れて50F
霊夢・・・みらパメンバー(魔理沙、神奈子、諏訪子)を連れて30F
メディ・・・霊夢を連れて15F
華扇・・・霊夢を連れて50F

・仲間の数が一定数以上
小傘・・・仲間10人以上を連れている
レミィ・・・仲間20人以上を連れている

・リトライ回数(ゲームオーバー回数)が一定数以上
(もしくは再挑戦時にランダム?)
リリカ・・・1F
うどんげ・・・1F

・ある持ち物が条件
ヤマメ ・・・ワッフルDXを所持している
☆天子・・・ネコミミ? 
(ネコミミ無しで仲間にした人多数。ネコミミをみつけた次の階で出てきた人も多数)

・ちょっと特殊な条件
魔理沙・・・泥棒した次の階
(泥棒してゲームオーバーになってからの1Fでも確認)
フラン・・・禁忌の罠を踏む ※踏んだ階に出現
ボスチルノ・・・ゲームクリア後1F 
文・・・ゲーム速度を100倍以上にする
お空・・・タイムアップする

・条件不明(全員ランダムかも)
☆小町・・・
☆勇儀・・・ 
☆かなこ・・・ランダム濃厚
☆諏訪子・・・


※仲間を連れて行くのが条件の場合、
その仲間が生存していることが条件
※条件を満たしているのに仲間にせず無視した場合や、
条件を満たしたのが仲間が現れる特定の階以降の場合は
(おそらく)それ以降の階でも出る模様。
(例、魔理沙を11階で仲間にした場合 
その冒険中はアリスが12階以降に出る可能性がある

622名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 20:22:33 ID:rGfn7FmI0
>>621 乙―

天子に関しては「ネコミミが手に入らない場合の救済システムとしてランダム出現もある」じゃないかな

623名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 20:43:14 ID:QSSaHX0E0
超パ何度やっても50Fに到達できぬ・・・

624名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 21:10:24 ID:rGfn7FmI0
>>623
他の作品でもそうだけど、低階層にいるはたてに持ち物を鑑定してもらうだけで難易度が結構下がるよ!

625名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 21:14:19 ID:jLwDU1/k0
超パは鑑定とかそんなじゃなくてどうしようもなく詰みな状況がが
開幕MHじゃないほうがめずらしい

626名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 21:17:29 ID:lA60yqzYO
>>621

ランダムのやつって全層で出るのかな? 神奈子3、小町7、勇儀15っていう曖昧なメモが残っているんだけど 逆に高層でランダムキャラ見たかたおられます?

627名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 21:33:05 ID:f9EZ2ZWc0
>626
神奈子70Fくらいで見たぞー
階層ごとに粘ってたら出てきた。
映姫の固定ダメージみたいにダンジョンで倒した敵の数みたいなのが関係してる??

628名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 22:18:55 ID:48R9iLRU0
神奈子10階近くで発見したぞ

629名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 22:22:34 ID:Ae33pcVY0
気のせいだろうけど仲間がいなかったり少ないとMH率がだいぶ少なくなる気がする

630名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 22:23:12 ID:9FDmM.q60
天子はクギバットを作成した次の階層で出てきたなぁ
ネコミミを初めて見つけたのはそれからしばらく経って、既に衣玖さんも仲間にした後での冒険だったし
ここ見るまでネコミミが橙やお燐のドロップだったなんて知らなかったよw

631名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 22:42:34 ID:iOqvGJD60
もう10日経つのに遊ばれてるのか
クソゲー、ネタゲー言わずにやっぱり売れば良かったと思うの

632名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 22:50:48 ID:xipMF13.0
意外と遊べるよなw
ネタゲーかと思いきや普通に面白いし
良い具合にアレンジして新作として売っても良いと思うよ

633名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 23:08:10 ID:XgIw6a.M0
未だにクリアできなくてクロニクル全く触ってないんだが

634名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 00:34:47 ID:Jo5jGo7s0
天子はネコミミか釘バットどちらか手に入れて次の階とかなんじゃないかね。
どっちも手に入れないで仲間にした人っている?

635名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 01:00:24 ID:vU1PvoQ2O
>>627-628
ありがとん 粘ったら出てきた!? 触手p…いえなんでもないです ハイ ついでに仲間聖のことで質問あるんですが… 気付くとちからが減ってるんですよ
 最大値の方は変化なし印は他のキャラと同じだから違うと思う 浮遊だ沼もなし明らか減り方がおかしいのですが能力的なヤツですかね? ついでにオマモリは川蝉御銃です 分かる方いましたらお願い出来ませぬかorz

636名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 01:40:23 ID:DDphh48U0
>>634
俺はどっちも見つけてすらいない状態で仲間にしたなぁ

637635:2012/08/24(金) 01:54:05 ID:vU1PvoQ2O
すいません自己解決しました
川蝉御銃が原因でした低層なら体力+100がでかいって思ったけど罠でした…orz

638名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 04:24:27 ID:OydTc/X.0
うどんと魔理沙をつれて10F行ったら
えーりんとアリス二人とも10Fに出てきたよ。

二体同時はザラ、他にも白蓮と神奈子が15Fで同時に出てきた

639名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 11:35:45 ID:DPasIyBs0
みら超の話題で盛り上がってるところすまんがちょっと質問
ふしクロのエピソード1ってこんなに難しかったっけ・・・orz
前にふし幻オリジンでやったときは1発クリアしたんだが、今回敵の攻撃力が異常に高くなってる気がする

640名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 12:28:49 ID:Auf8XtNI0
みらパの後だから敵のステータスが高く感じるんじゃないかな?
経験積んだからか自分は逆に楽に感じたよ
隙間城・大穴・月光城(紫)と死にかけながらも素潜りできた(当時は持ち込みで精いっぱい)

だが依姫が勝たせてくれる気配がないw
単純な真っ向勝負しかないから、回復アイテムが乏しいと勝負にもならないよ・・・

641名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 12:59:07 ID:s..waHl.0
>>639
オリジンは製品版より易しくなってるってどっか見た

642名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 13:26:03 ID:BZrPZw6U0
初代に比べたら敵がよくPアイテム落とすから
むしろ簡単になったような気がする

643名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 14:43:10 ID:ugahhA3.0
中盤以降は弾幕+近接が基本ってのを知らないと、
HPのやりくりが一気に厳しくなる印象
弾幕1発+近接でほぼ確殺できるあたりゲームバランスよく調整されてるよ

644名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 15:17:16 ID:tQXAuRAE0
ようやく埼京線クリア・・・
弾幕は効かないのにスキマ投げると結構なダメージ源になるのに驚いた

645名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 15:36:20 ID:jSLwAIwc0
新聞の没って何枚あるの?
記録されないから困る

646名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 16:48:38 ID:vU1PvoQ2O
>>645
もしクロの文々。新聞ですよね? 起動→幻想卿縁起→文々。新聞で見られますよー全部で66枚?有ります
蛇足 ニトリファクトリーの途中の夜のマップに文さんと小傘出るから おでんで二人近付けて霊文小傘になったら文さんに幸福ランク上がる度に驚愕使うから殴られず簡単に集められる ただアイテム一杯で効率下がるから10スキマ大量持ち込み 防犯印忘れずにやればおk

647名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 17:49:00 ID:jSLwAIwc0
>>646
あぁ、あれ3頁まであったのか気づかなかった
ありがとう

648名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 20:37:15 ID:vU1PvoQ2O
>>648
すまん あんまり深く読んで無かったが 没の巻は1つ 66って数字は全部で〜ってことですね 全3項の66枚です〜

649名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 22:20:55 ID:jomh0crY0
>>639
オリジンは分からないけど元のふし幻より難しい気がした
たぶん武器がいきなりもし幻仕様だからじゃないかな
ふし幻だと成長要素がないからはじめから印の恩恵を全部得られるけど
クロニクルはある程度鍛えないとあまり意味がない
でも弱い敵は経験値が少なくてなかなか鍛えられないから序盤〜中盤がけっこうきついと思う
半霊でリリーさまにして狩ったりするとだいぶ楽になるよ

650名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 22:24:17 ID:.3piTTUI0
文々。新聞ってエピソードクリアするごとに出る種類増える、でいいのか?
さな超ダンジョンと地底でろくにチェックしてなくてふし幻時代のが出たか覚えてない

651名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 23:11:37 ID:AUrWnBkM0
大穴行けるようになってから先に隙間城2回目挑戦、クリアしたら埼京線云々の実績を取得
???で分からなかったけどストーリーの実績フラグがずれてる?

…って書いた所でよくよく考えてみたらupdateする時、隙間城の道端でしちゃってた
データ消してまた紫さまにはねられて来よう('A`) 新聞もみとこう

652名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 23:45:59 ID:BZrPZw6U0
チラシの裏

キスメ大帝地味に初見殺しだった
何故でかいシリーズよりタフいんだ・・・

653名前が無い程度の能力:2012/08/25(土) 04:26:48 ID:.f62S/5.O
>>652
能力無しむしろステが高いのが持ち味のキスメですので 大帝自体もキスメさま→大帝だからいちお〜でかいランクって言えますし

みら超 衣玖さん取得やっとオワタ 仲間天子LV45くらいから地震フロア攻撃 浮遊以外ダメで早苗も貰うのは納得いかぬぇ 取れたから良かったけどもう天子連れて行きたくない(´・ω・`)

654名前が無い程度の能力:2012/08/25(土) 05:50:54 ID:uX8Uz4ss0
みらパのキスメ大帝とは違うよ。でかいキスメ大帝ってのがちゃんと他にいる
キスメ大帝がランクアップして、でかいキスメちゃんになるとステータスが下がる
そのため不幸がない時は幸福をぶつけるのもアリになる

655名前が無い程度の能力:2012/08/25(土) 06:13:32 ID:nMMc7vnM0
クロニクルの第二章のてゐの東風谷ブレードプレゼントってやっぱり嘘なだけ?
反時計回りとか色々試したけどなんもなくて少し気になる

656名前が無い程度の能力:2012/08/25(土) 06:40:57 ID:uX8Uz4ss0
嘘ウサ   でも武器として実際にあるよ

657名前が無い程度の能力:2012/08/25(土) 09:08:19 ID:0nzZbwiY0
昨日もしクロの綿月潜ったら30F後半?あたりでヤマメさま
その後40F後半あたりでヤマメさんが出現するわけのわからないテーブルだったんだけど
以前からこうだっけか

658名前が無い程度の能力:2012/08/25(土) 10:05:15 ID:NbqgWdtc0
>657
俺のもしプラでの調査では
43F-49F ヤマメさま
46F-52F ヤマメさん
になってる。前からだよ。

659名前が無い程度の能力:2012/08/25(土) 10:18:47 ID:NPg5DFTE0
>>651
今俺も大穴クリアしたけど似たような事に気付いたわ
wikiに隙間城2週目クリアした状態なら進めたってちらほら書いてあって
一つずれてるとするならそれも納得だわ

660名前が無い程度の能力:2012/08/25(土) 11:22:16 ID:e4toQsBw0
もしクロって何だ?
ふしクロじゃなくて?
そしてまだ髪飾りバグ修正されてないのか・・・

661名前が無い程度の能力:2012/08/25(土) 12:28:12 ID:NbqgWdtc0
もしクロは、もっと不思議の幻想郷クロニクルだろう
そしてクロプラへ

662名前が無い程度の能力:2012/08/25(土) 14:57:04 ID:EWL/c./Y0
ふしクロに入ってる5個全部やったことあるけど追加要素とかある?買うべきかどうかで迷ってるんだ

663名前が無い程度の能力:2012/08/25(土) 15:04:24 ID:KK0mTEOg0
ないよ

664名前が無い程度の能力:2012/08/25(土) 15:32:10 ID:z2.DqdWs0
キャラ変更できるくらいか

665名前が無い程度の能力:2012/08/25(土) 15:56:24 ID:GgVdj79Q0
キャラ変更、新鮮ではあるけどねw
例の装備揃えてないと「この装備では気分がのらない。」とか出て
手抜きのマキシマム・ドライブかましたりするわがままAQNとか個性も出てるし

ただ、それのためだけに全シリーズプレイ済の人にもオススメ!と言えるかどうかは難しいトコだけど

666名前が無い程度の能力:2012/08/25(土) 16:00:41 ID:hsP8fxfk0
アクア自体が既存プレイヤーは買わんで良いよって言ってるしな
とは言え、俺は買ったよ
通して全作品遊ぶのはそれはそれで面白い

667名前が無い程度の能力:2012/08/25(土) 16:55:40 ID:EWL/c./Y0
キャラ変更?早苗で亜空間とかにいけるって感じかな?
変更できるのは、霊夢早苗チルノAQNくらい?

DL版買おうと思って公式行こうとしたらエラーなんだけど公式落ちてるのかな?

668名前が無い程度の能力:2012/08/25(土) 16:57:29 ID:Gs.C9rGI0
確かサーバメンテナンスじゃなかったっけ

669名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 00:46:25 ID:fj4eK6.60
今日もEp2クリア出来なかった・・。

670名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 01:59:02 ID:RFn/EQpM0
埼京線が運ゲーすぎて萎えるわー

671名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 07:56:09 ID:iij4BfNM0
>>669
>>670
あれくらいの難度のダンジョンがクリアできないならラストエピソードクリア
なんて夢のまた夢だな

672名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 07:57:13 ID:62yxDX6U0
ep2で苦戦してる人けっこう見かけるけど何が原因なんだ?
超スキマ1〜2階で毎回特殊百鬼夜行でもひいてるのかな

673名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 08:03:24 ID:yWOIO9zw0
まあどんだけやり込もうと運が悪いとどうしようもないところがあるジャンルだから

674名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 08:35:59 ID:RFn/EQpM0
>>672
霊夢対策が運ゲー。雷札くれば雑魚だけどさ。
というか、低速効くとかWikiにあったけど、
よっちゃん程度(有効率50%以下?)にしか効かないのな。
そのせいで、低速いっぱい持ってったせいで負け確定したわ。
あんなんなら遠離10回分に投げ用アイテム満載した方が打開できるわ。

675名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 08:54:05 ID:oojhLvH.0
霊夢は炎上の札使って倒したな

676名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 08:56:06 ID:Rvb6JLJQ0
wikiに頼りっきりだとそうなる

677名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 09:30:09 ID:Wrw/DcVw0
wikiに責任転嫁とか初めて見たww
少しは頭使え

678名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 09:45:39 ID:62yxDX6U0
霊夢か。タイムアタックとかは興味がなく、じっくりレベル上げする派だから(超スキマでも約1時間はざら)
適当に殴ってたらすぐ倒れたから印象が薄いんだよねw

基本的にボスには加速薬がいいよ(1人例外あり)。特に超スキマなら調合も確保しやすいし
雑魚を無力化するアイテムと加速薬があればタイムに拘らなければ楽勝

ちょうど今、9Fの落とし穴のせいで幸福持ったままボス突入したから
幸福→囮ってしたら霊夢倒すまでチルノが耐えてくれて笑った

679名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 10:20:36 ID:RFn/EQpM0
>>676-677
初見をWiki任せにした結果がこれだよ。
当然、1回目で対策は判ったので2周目でクリアできたけどな。

680名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 10:27:49 ID:Wrw/DcVw0
運ゲーと言ったり対策分かったら当然クリアできると言ったりどっちなの
初見くらいはなにも見ないほうが楽しいぜ

681名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 10:41:20 ID:RFn/EQpM0
対策判っても対策通りのアイテムが手に入るかは運ゲーだろ。
今回はしあわせにんじん買えて囮が10回分に遠離3回、
投げアイテム10個以上で負ける要素なかったしな。

そして地底行きなのに早苗のまま。色々バグってるな。

682名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 10:44:34 ID:62yxDX6U0
ローグライクにおいてボス(ある意味道中も)は雑魚か初見殺しだよね
680の言うとおり、そこを試行錯誤するのが面白い
超スキマは後者寄りだけど、階数も無いからやり直しも楽だしまだ良心的

683名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 11:22:31 ID:iij4BfNM0
ローグは死んで学ぶものなんだから。
>>681
製品版だけどそんなバグはなかった。

684名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 11:26:30 ID:NQ1eYmqA0
ボスの対策分かってても道中運ゲーなのは変わらんしな

685名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 11:26:53 ID:51nBr2iw0
もっと不思議をちょこっと触って今回クロニクルをやってみよう!とやってるけど
最初の全10階層のダンジョンとかあったような覚えがあるんだけどいきなり20階以上のダンジョンのみでくじけそうだ

686名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 11:50:36 ID:iij4BfNM0
>>685
ローグ向いてないんじゃない?

687名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 11:54:14 ID:lfQgK1Ok0
残念ながらローグ系は慣れが必要だからなぁ
RPGみたいにレベルを上げれば何も考えずにクリア出来るって感じではないな

688名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 12:04:24 ID:62yxDX6U0
超スキマで運ゲーなのは1〜2階くらいじゃね?
あれだけアイテムがあって特殊百鬼夜行やボス用の対策アイテム出ないことはないでしょ

>>685
幻想郷ルートに比べるとスキマ城でもキツイだろうね・・・
20階までいけるんだから頑張ればクリアは見えると思うよ
倉庫のスキマを確保しといて、死にそうになったらメイン装備つっこめば次は楽になるんじゃないかな

689名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 12:05:28 ID:51nBr2iw0
なんとか素潜りで毎回20階以上にはいけるようになったのよー
そろそろ武器防具が+40位の奴が神社に出来上がってきたからボスに突撃してみようかとね
短いダンジョンで延々武器防具鍛えがしたかったなぁってことで

690名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 12:13:14 ID:51nBr2iw0
>ローグ向いてないんじゃない?
>ローグ残念ながらローグ系は慣れが必要だからなぁ
>RPGみたいにレベルを上げれば何も考えずにクリア出来るって感じではないな 向いてないんじゃない?
SFCトルネコと99FとSFCシレン最終問題99まで行った時のこと思い出して頑張ってみる

>幻想郷ルートに比べるとスキマ城でもキツイだろうね・・・
>20階までいけるんだから頑張ればクリアは見えると思うよ
>倉庫のスキマを確保しといて、死にそうになったらメイン装備つっこめば次は楽になるんじゃないかな
スキマでなかった時の事を考えると鍛えた武器防具持ち込むの怖いけど…やってみるよ!

691名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 12:16:31 ID:WVjnPFN.0
素潜りプレイしている動画を何パターンかみて参考にするとかいいかもね。
自分もうまくできない時はいろんな人のやり方みてるけど、案外あるもんだと思います。

692名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 12:16:38 ID:Wrw/DcVw0
+40もあるのかww
たぶん下手しなければ楽勝だから安心していいぞ

693名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 12:23:21 ID:62yxDX6U0
なんというオーバースペックww
ラスボスまで余裕クラスじゃないかw

694名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 13:26:26 ID:Nhba24.E0
それでも死ぬ時は死ぬがまあその時泣かない覚悟決めとけば大丈夫だろう

695名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 13:38:16 ID:I5GR1bNs0
その装備だと雑魚はほんとに雑魚だから
HP管理をミスらなければいけると思う
回復アイテムは多めに持っていこう

696名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 14:38:41 ID:0mreYWz.0
ローグライクは地道にその辺強くすれば難なくクリアできるから実は簡単なジャンルだよな

697名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 15:29:29 ID:iij4BfNM0
>>696
地道にがんばるとかそんなのローグでもなんでもないわ。

698名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 16:00:00 ID:55OyE/Bc0
武器をダンジョン何週かして鍛え上げたり、難しいダンジョンを死にながら学んで行って地道にクリアするのがローグライクじゃないとな?

699名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 16:05:58 ID:iij4BfNM0
>>698
ローグは素潜りがデフォだろ。

700名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 16:10:51 ID:RpikJf6g0
みら超のダンジョンって元々が不思議の迷宮だっただけあって、
アメちゃんが7Fごとに固定床落ちなんだな。

701名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 16:13:53 ID:55OyE/Bc0
>>699
素潜りがデフォにしろ、なんにしろ、一発で何も対策せずにクリアできるわけじゃないし
何回何十回挑戦していって、地道に学んで行って少しずつクリアに近づいていくのがローグライクじゃないのか?
俺的にはローグライクはそういう意味では作業、学習ゲーだと思ってたんだが

702名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 16:16:25 ID:Wrw/DcVw0
で、でたー
素潜り99F意外はローグと認めない奴ー
この前散々言ったんだからもういいだろ……

703名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 16:19:00 ID:0mreYWz.0
ローグライクは二種楽しみ方があるからお互いにそれは認め合おうな
今では希少なジャンルだ、仲良くしようや

704名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 16:28:11 ID:55OyE/Bc0
>>703
ごめん、ちょっとローグライクが苦手で、地道に頑張ってクリアした自分を否定されたような気分になってすこし熱くなってしまった・・・

705名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 16:52:54 ID:tQxXuEAg0
ローグライクはどこまで上達しようが運に作用される面があるから
その理不尽さが受け入れられなければ向いてない

706名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 17:41:29 ID:hLwgvsOEO
やっとクロニクルで電車2つ終わった……
電車の2つ目は幸運の札ゲーだろうあれ

707名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 20:54:02 ID:9Slo.6lk0
昨日買おうか迷ってたけど主人公変更に惹かれてさっきDL版買った
インストールしてやってみようと思ったら起動できないorz
多分これ Download: Microsoft Visual C++ 2010 再頒布可能パッケージ (x86)
をエラーでインストールできてないのが原因だと思うんだけど誰か解決法わからない?
オリジン、ルナプラ、みらぱも問題なく動くんだけどスペック不足なのかなぁ

708名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 20:58:06 ID:0mreYWz.0
その文章このままググれば出てきそうじゃない?

709名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 21:08:30 ID:RpikJf6g0
ダウンロード失敗してんだろもっかいダウンロードしてこい

710名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 21:12:27 ID:J3A9HstM0
C言語知らない人もいるのか

711名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 22:53:52 ID:eaDM/mJA0
v1.03なんだけど
EP1をクリアした時の装備がEP2の早苗の超特急編をクリアして倉庫が使えるようになっても、倉庫に入ってない
EP1が終わった後にもばっちり持ってたからヤバイと思ったけど、倉庫使えないし電車の中入るしかなかったし…
まいったわ

712名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 23:00:24 ID:0mreYWz.0
霊夢に切り替わっても入ってない?
ならバグだろうからサポートに書いて対応してもらいな

713名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 23:06:51 ID:RpikJf6g0
>711
今はもう改善されてると思うが
体験版から引き継いだ時のバージョンでそういう風になるらしい

714名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 23:10:02 ID:eaDM/mJA0
>>712
はいってないですねぇ…
仕方ないと思って諦めます(´・ω・`)ガッカリ…

>>713
情報有りです
まいりました

715名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 23:25:03 ID:58RDp2CM0
クロニクル楽しそうだけど、テンポとかどうなの?あんまり操作性とかゲームテンポが悪いとイライラするんだが、
みらパと比べてたとえば萃香の花火とかそのあたりの時間は速い?遅い?

716名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 23:27:16 ID:eaDM/mJA0
>>715
操作性はやっぱりみらパに比べて悪いんじゃないかな
自動歩行とか使えないし

花火とかニトリの攻撃とかは多分そんなに変わらない…と思う

717名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 23:31:31 ID:0mreYWz.0
流石にセカンドシリーズのみらパと比べると一回りストレスって感じかな
暫くプレイしてると慣れるけど
今のところみら超の二倍速が全ての頂点に立ってる

718名前が無い程度の能力:2012/08/27(月) 00:44:24 ID:/71qg6UE0
みすちーとの殴り合い以外はみらパの後でもすぐ慣れる

719名前が無い程度の能力:2012/08/27(月) 00:56:33 ID:iwh1sy6M0
みらパから来たんだけど、ふしクロむずい
特に装備が全然鍛えられない

印成長があるから、貧乏性な俺はもったいなくて合成できないんだが、
合成できるならLv1の特攻印とかでも合成すべき?
それともある程度育ててから?

720名前が無い程度の能力:2012/08/27(月) 01:11:16 ID:F7IQd8320
>719
みらパからようこそおいでなすった。

特効印はLv5まで育てて合成するのが基本。
一部除いた特効印のLv5に必要な経験値は2000なので階層が低いうちはろくに上がらない。
よって、わざと敵のレベルを上げて倒すいわゆるレベリングをしないといけない。
(みらパでは必要無いし殆ど出来なかったが)

最初はリリーホワイトさまを2回倒すといい。

721名前が無い程度の能力:2012/08/27(月) 01:18:43 ID:/71qg6UE0
場合によるけど基本的に実用的なレベルに育てるべきだね
(基本的に特効印とか最大8なら5・地雷名張とか防具に多い最大5なら3)
※最大レベルが3の印はいきなり膨大な経験値が必要だから、慣れない内は即合成でOK

実用レベルまでなら、ちょうど様ランクを少し倒すぐらいで足りるから
それをレベリングのついでに行う感じ

よく使われるのが妖夢の半霊をリリーさんに乗り移らせてのリリー様狩り
みらパと違ってレベリングがかなり重要だから色々試してみるといいよ

722名前が無い程度の能力:2012/08/27(月) 01:24:44 ID:w1AalY5g0
自分は逆にみらパからシ○ン3臭がして手出してないんだけど
面白い?レベル継続とかないよね?

723名前が無い程度の能力:2012/08/27(月) 01:26:39 ID:YsaWUgbY0
>>722
ないよ
みらパはおもしろい

724名前が無い程度の能力:2012/08/27(月) 01:29:04 ID:YsaWUgbY0
しかしそう簡単に合成やら消化やら倉庫やらが出たら苦労しないんだよなぁ…

725名前が無い程度の能力:2012/08/27(月) 01:30:11 ID:8hr1qDQo0
エピ1の隙間城クリアしてエピ2が始まったんだけど
神社で物預けられなくてどうしたらいいのか・・・霊夢二人いるしバグなんだろうか

726名前が無い程度の能力:2012/08/27(月) 01:33:59 ID:rZARC8uM0
みらばは難易度の多少の低下はあってもとにかくシステムが優秀だから
食わず嫌いはせずにとりあえず体験版やってみなされ

727名前が無い程度の能力:2012/08/27(月) 01:35:12 ID:rZARC8uM0
>>725
胸に手を当ててやましい事がなければ堂々と公式のサポートを受けに行く事をお勧めする

728名前が無い程度の能力:2012/08/27(月) 01:37:14 ID:8hr1qDQo0
>>727
行ってみるぜ
再インストールとかパッチ当てなおしとかも試してみるよ

729名前が無い程度の能力:2012/08/27(月) 01:49:12 ID:6TDFl/P60
>>724
にとり合成を知らないってオチじゃないだろうな

730名前が無い程度の能力:2012/08/27(月) 01:51:24 ID:YsaWUgbY0
>>729
いや、知ってるけど

731名前が無い程度の能力:2012/08/27(月) 02:31:33 ID:8hr1qDQo0
入れなおしてやってみたらちゃんと切り替わったよ!
その後パッチ当てたけど大丈夫みたいだ
よかったよかった>>727ありがとう

732名前が無い程度の能力:2012/08/27(月) 03:35:37 ID:rZARC8uM0
治ったのは良かったけどみんなスレに描いて公式に報告しなさすぎなのでは?

733名前が無い程度の能力:2012/08/27(月) 04:51:35 ID:r7ebjT3sO
めっちゃくだらないけど
みら超のダンジョン名ワロタwww

734名前が無い程度の能力:2012/08/27(月) 05:52:56 ID:iwh1sy6M0
>>720-721
Lv5だと・・・
一度囮札と妖夢でリリーが大変なことになった時があったけど、そういうのを意図的にやるのか
ちょっとがんばってみる、ありがとう

735名前が無い程度の能力:2012/08/27(月) 10:08:02 ID:uOosYC9Y0
>>688

> 倉庫のスキマを確保しといて、死にそうになったらメイン装備つっこめば次は楽になるんじゃないかな
石橋を叩いて割る派の自分は、メイン武器とか怖くて本番以外持ち出せなかったな。
そもそも倉庫のスキマを確保できるかどうかっていうところから運試しだし……

装備育成は、もっぱら(事前にLV上げておいたメイン武器を倉庫送りしておいて)

1.欲しい能力を持つ武器を育てつつ、消化と倉庫が出るのを待つ → 倉庫送りにして、神社でメイン武器に能力付与

2.修正値も、荒御魂と幸御魂を倉庫送り

だったなぁ。
初回クリアするまで凄い時間かかった。

>>685
調合いいよ、調合。狙ったスペカ拾えなくても、調合薬で代用できるし、加速薬はあるとないとじゃ大違いだし。

736名前が無い程度の能力:2012/08/27(月) 10:11:27 ID:r7ebjT3sO
>>735
素で殴りあっちゃ駄目だお
低速札で1回殴っては下がる(他の敵との挟み撃ち注意)
遠離、結界札で遠ざけ弾幕で倒す(水路だとランダムジャンプ起こるので敵の背後10マスあるまたは壁あるか確認)
↑の2つがやりやすく札だから増やしやすい

呪詛札→西行妖1カウント装備(西行妖が手に入りにくいのと札付けるのに1ターンかかるので注意 しかしボス以外の敵ならHP関係なく即死)

招雷札→1枚1枚が弱いため投げるがメインになるため量産が難しい(ボスには減算あるもののダメは通るのでお守ミニ八卦と招雷札[10]を複数枚あるとかなり削れる)

夢想封印等スペカ ダメが低いや範囲攻撃特化なので今回は向いてない(ただし百鬼夜行などではアンキシャイン、パレスパーティクルなどはかなり有効なためとっておきたい、さとりがいる階層は注意{調合の混沌薬、春ですよ、鈍重薬は安全})

リリーさまは能力なしで経験値が高いため序盤レベリングがやりやすい何回か周回して武具修正値が高いなら素の殴りあいでいけそうならそれでおk

737名前が無い程度の能力:2012/08/27(月) 10:58:05 ID:YsaWUgbY0
たしか初代不思議の幻想郷だと、途中の人里とかで帰還できたんだよな
だから武器の修正値を稼ぐのも金を稼ぐのも楽だった覚えがある

しかも、合成システムもクロニクルみたいに印レベルもなかったし、
商店のアイテムもほぼパターンがあったから、合成のスキマも粘ればガンガン手に入ったんだよなぁ
俺は多分あの時の印象が強いから、クロニクルの隙間城はムズい印象なんだろうな

つっても、その分、もっと不思議の幻想郷の月光城で苦労したけども

738名前が無い程度の能力:2012/08/27(月) 11:41:30 ID:uOosYC9Y0
>>736
アンカ違い、かな。多分、>>734 へ向けてだと思うけど……

とりあえず自分もリリー狩りは良くやるけど、初回クリアまでのアイテムに不自由していた時は、銭投げ多用してたなぁ。
低速札引くよりお手軽だと思うんだけど、あんまり聞かないんだよね。なんでだろう。


1.7F までに、お金を拾い集める。

 お金は、ダッシュボタンを押しながら上に乗った後、手持ちのアイテムを「交換」する事で、所持金ではなくアイテムとして所持可能。
 その際、アイテム整理すると所持金に移されてしまうので、アイテム整理厳禁!
 (スキマに入っているお金は大丈夫なので、保存のスキマが有り余っていたらそこに入れておくと、アイテム整理出来る。けど、保存のスキマはおはぎとかお札とかで普通は埋まる)

 リリーホワイトさまはHP80 くらいなので、300/300/200 で3つのお金アイテムがあるといい。
 けど、どっちみちチルノさまやレティさまを倒さないといけなくなる可能性を考慮すると、100円だろうが何だろうがとりあえずアイテムとして集めた。当然、アイテム枠圧迫するので、しょうがないときは金額の安いお金から所持金に移す。


2.妖夢を倒したら、半霊を尾行する。手持ちアイテムにより、尾行距離は前後。
 1.低速狩り → 1歩あけて
 2.銭投げ狩り → 手持ちお金と相談。当然、リリーホワイトさまになってから近づいてくるまでに倒せるだけの距離をあける。保険で+1 マスくらい空けておく。
 この際、通路分岐点で見失う可能性があるが、見失った場合は遠離や変異などの緊急時対処手段がない場合、諦めてさっさと先に進んでしまうのも手。


>>737
おお、そうだったのか。自分はオリジンから入ったタイプだったので、印LVや印数制限があってきつくは感じたけど、代わりに調合があるのでどっこいどっこいかな、と思ってた。
(オリジンは帰還できないんだよね。ふし幻入っていれば違うらしいんだけど、持ってないから知らない)

739名前が無い程度の能力:2012/08/27(月) 12:38:28 ID:WndktJEk0
メインルートクリアして、楽しみにしてた追加ダンジョン。

早速印集めに綿月に潜ってみた。

そこそこのアイテムと印が集まって30階の階段到着。

もうここでいいんじゃね?っと思いつつ、もっと潜ればいいアイテムあるかも?

そして俺は31階に降りていた、、、

もう後戻りはできねぇ、、、、

740名前が無い程度の能力:2012/08/27(月) 12:48:00 ID:rNuKoi12O
みらパ、普段階毎の読み込み短いのにたまに読み込み終わらないのがあって困る……最終的に神社からやり直す羽目になるし辛いな

741名前が無い程度の能力:2012/08/27(月) 14:03:08 ID:rZARC8uM0
そんな事は一度もなかったけどな~
環境に問題があるのでは?

742名前が無い程度の能力:2012/08/27(月) 14:54:19 ID:N8QgzKSI0
にとり合成の為に目薬飲んだら吹いたw

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3356831.png

743名前が無い程度の能力:2012/08/27(月) 15:25:59 ID:rZARC8uM0
ち、運が良い奴め

744名前が無い程度の能力:2012/08/27(月) 15:35:28 ID:QmQbOZEo0
ロストさせにきてるなww

745名前が無い程度の能力:2012/08/27(月) 21:05:00 ID:obXrMmJE0
こんなもんまだかわいいもんだよ…、
俺の場合通路の出入り口に罠が仕掛けてたりする事がよくある

746名前が無い程度の能力:2012/08/27(月) 21:16:40 ID:ggnyw5VA0
出入口の小傘マジ勘弁してくれ

747名前が無い程度の能力:2012/08/27(月) 21:55:26 ID:/71qg6UE0
部屋の入り口と泥・毒沼に隣接するマスは罠チェックを心がけてる
狙ったように今一番踏みたくない罠が仕掛けられているときが多い

748名前が無い程度の能力:2012/08/27(月) 22:18:36 ID:mWJqd6Zc0
階段部屋の入り口に吹き飛ばし罠が置いてあって不発になるまで飛ばされまくったわ

749名前が無い程度の能力:2012/08/27(月) 22:39:08 ID:PUDspwCQ0
オリジンの時は部屋の入り口に罠置かないようになってたんだけどなあ
ふしクロでもお願いします

750名前が無い程度の能力:2012/08/27(月) 22:46:18 ID:DJoJqDt60
しかし通路なしフロアで階段部屋に辿り着けない悪夢は消えない…

ええ、お空との初対面がこの構造のフロアでしてね

751名前が無い程度の能力:2012/08/28(火) 00:01:38 ID:Jb87PAwk0
ふしクロは親玉で出したボスに遺失効果なくなってるのね

親玉、遺失を使った蛇蛙お守りの量産も不可能
蛇蛙お守り量産できなくなった流れでフラン三歩必殺も準備がかなり手間掛かるようになってる
フラン狩りしてる人はその辺りどうしてるわけ?

752名前が無い程度の能力:2012/08/28(火) 00:26:36 ID:LrcGll1Y0
オリジンは初心者向けだったからな~
クロニクルは本来の難易度に戻したんでしょう

753名前が無い程度の能力:2012/08/28(火) 00:33:02 ID:GqIa3f7.0
遺失は貼って使うものになりますた

754名前が無い程度の能力:2012/08/28(火) 01:46:20 ID:N40fB/ts0
間違って育てた防具印を武器に合成しようとして消失したんだが、復帰方法ってない?

755名前が無い程度の能力:2012/08/28(火) 01:47:28 ID:W5vd2KQ.0
>>751
貼った札を通過させると普通に効果がある
ただこれだと使うを無効にする意味がわからない
もしかしたら修正対象なのかもしれん

756名前が無い程度の能力:2012/08/28(火) 02:03:21 ID:GqIa3f7.0
そういえばグレート守矢が普通に遠距離攻撃してきて強くなってた
あいつ動かないから札踏ませるのくっそ大変じゃね?

757名前が無い程度の能力:2012/08/28(火) 02:15:33 ID:W5vd2KQ.0
>>756
普通の早苗でやって大丈夫
体感的に以前のグレート守矢と同じぐらい髪飾り落とす
グレート守矢は動かないから札踏ませるの不可能だと思う

758名前が無い程度の能力:2012/08/28(火) 06:05:48 ID:XvZVXC6k0
月光城の紫はみらぱみたいな種族になってるのね
文ちゃん団扇に色々つけていったら一撃で150とか与えてえっ?ってなった
以前藍にボコボコにされたからって準備をよくしたのが仇となった……

759名前が無い程度の能力:2012/08/28(火) 10:11:18 ID:H1WLY8kE0
遺失が修正対象だとすると
ピロルス、スペア永久機関とかの
対策なのかね

760名前が無い程度の能力:2012/08/28(火) 11:06:18 ID:cwDqV7To0
ふしクロEP1がなんか難しい気がしたが、香霖堂帰還が無いからか。なるほど。

素潜りなら、序盤に低速札引いてリリー・ホワイトさま狩り出来れば装備合成不要で打開は出来るな。
低速札、遠離札、椛セット、おはぎ数個に身代わり人形が幾つか出れば勝ちゲー。
今回は帰還なくなった代わりに道中のハクタク荘が一律1000円だから、
全部泊まれて空腹対策がかなり楽になったしな。

761名前が無い程度の能力:2012/08/28(火) 11:13:38 ID:KqqM4XQ20
>>754
印が消滅したのなら復帰方法はないよ
もう1回1から育てるんだな
ローグライクは失敗から学ぶことばっかだぞ・・・

762名前が無い程度の能力:2012/08/28(火) 11:18:20 ID:e.udR96Q0
これってダンジョン途中で中断するのダメなの?
中断して次起動したら神社に戻された
素もぐりでいってたから大量の金を失っただけで済んだが

763名前が無い程度の能力:2012/08/28(火) 11:21:46 ID:cwDqV7To0
>>762
中断でも復帰するはずだけどな。
セーブデータとしてr000.binとr001.binの2つができるけど、つづきからを選択すると
r001.binが消される。この状態でALT+F4などで強制終了して再度つづきからを選ぶと断念扱いされる。
なんかの原因でr001.binが中断時に作られなかったか、消したかしちゃったんじゃね。

764名前が無い程度の能力:2012/08/28(火) 11:24:42 ID:e.udR96Q0
ファイルは何も触ってないなあ
月光城への道初回プレイ中に中断
神社に戻される
天狗の道?がある
2回目プレイで死亡→にとりの天狗の道設置イベントという謎の状態になった

765名前が無い程度の能力:2012/08/28(火) 11:28:55 ID:e.udR96Q0
しかも過去作プレイしてないからよくわからんのだが
中断から神社に戻されたときにネズミーランドなるものが出来てたが
今月光城で死んだらネズミーランド消えたわ
ムービーも見てないやつが追加されてると思ったらいつの間にか消えてるしバグ多くね?

766名前が無い程度の能力:2012/08/28(火) 11:40:42 ID:cwDqV7To0
フラグ腐ってるなそれw
途中でバージョン上げたりした? 今回のバグはバージョン変更周りで起きてるっぽいし。

767名前が無い程度の能力:2012/08/28(火) 11:45:50 ID:XvZVXC6k0
神社でバージョン上げなかったとかありそう

768名前が無い程度の能力:2012/08/28(火) 11:47:37 ID:e.udR96Q0
バージョン変更はパッチでた初日にやって、そのときはまだエピソード1だったしエピ3まではまったく問題なかった
しかも今見たら倉庫が全滅してたわ
消えたと思った見たことないムービーがまた復活してるし本当にわけがわからないよ

769名前が無い程度の能力:2012/08/28(火) 11:52:14 ID:kqgKAshQ0
>>759
アリス人形の経験値も妙なことになってるし
永久機関が出来ないなら親玉狩りも効率悪いね
以前の効率のいい稼ぎはフラン狩りくらいしか出来ないな

持ち込み不可ダンジョンのバランスを壊していたようにも思えないし
育成が面倒になるだけだと思うんだけどなぁ

770名前が無い程度の能力:2012/08/28(火) 12:14:53 ID:cwDqV7To0
>>768
いや、今回のパッチ変更は「ゲームを一度でも古いバージョンで始めた状態でバージョン上げる」と
起きる可能性が高い。つまり、パッチ当てたらはじめからやり直さないと壊れる可能性がある。
EP1でも、1.01で始めた状態でやめて、パッチ当てたら起きるっぽい。

771名前が無い程度の能力:2012/08/28(火) 12:38:35 ID:dXkDbSbU0
公式もパッチ後の互換性は調べてるとは思うんだけど、まあその可能性はあるよね
バージョン上げたら初めからやり直すのが一番安全なのは確か

772名前が無い程度の能力:2012/08/28(火) 12:43:53 ID:0zoAi39I0
つまりパッチくるまでみら超やってたやつの大勝利というわけか

773名前が無い程度の能力:2012/08/28(火) 12:52:08 ID:e.udR96Q0
パッチが問題な可能性が高いわけね・・・
倉庫全滅がかなり精神的にきたから安定するまでクロニクルクリアしてからやろうと思ってたみら超やろうかね
さすがにまた初めからやる根気はないなw

774名前が無い程度の能力:2012/08/28(火) 13:58:15 ID:WTPu0oFM0
育てた装備を持ち込む前提のダンジョンってどっちかというとローグじゃなくて普通のRPGっぽいんだから
持ち込み可能ダンジョンは「死亡時も装備中のアイテムは失わずに戻れる」ぐらいやっちゃってもいいんじゃないかな
シレンでもタグとかあるんだし

775名前が無い程度の能力:2012/08/28(火) 14:01:38 ID:dXkDbSbU0
コンフィグで設定できても楽しいかも
死んでもロストしないイージー、調合素材しか床落ちしないルナティックとか

776名前が無い程度の能力:2012/08/28(火) 14:02:41 ID:KyMk3dhY0
タグ機能はチョコボ2のツメクラバグみたいなのが起きない様に気をつけんとな

777名前が無い程度の能力:2012/08/28(火) 14:11:21 ID:cwDqV7To0
>>774
みらパの香霖堂だな。金取られるけど死亡時の装備品は買い戻せる。
サブ装備に変えてる時に事故るとロストするけど、返還印は1000円で買えるしな。
そういう意味でもみらパは初心者向けバランス。

778名前が無い程度の能力:2012/08/28(火) 14:32:50 ID:LrcGll1Y0
しかし自称上級者の俺も装備がなくならずに手に入るのはやはり嬉しかった現実…

779名前が無い程度の能力:2012/08/28(火) 14:46:11 ID:e.udR96Q0
シレン3はあったよな死んでも強制セーブされないイージーモード
装備整えるのめんどくさい俺は持ち込み前提ダンジョンは嫌いだなあ
整えすぎたらほぼ無双で終わるし
持ち込み不可99Fダンジョンが一番好きだ

780名前が無い程度の能力:2012/08/28(火) 15:08:48 ID:QTo4N1fg0
俺は逆に持ち込み無し+未識別はムズすぎて嫌だ
ってな具合で同じゲームでも色々楽しみ方があるからなぁ

てかパッチでそんなんなるのはキツイな
やっぱセーブデータのバックアップは取っておくべき

それと聞きたいんだけど、EP2のクリア条件はなんだろうか
スキマエクスプレス205系と神社の大穴クリアでもダメとなると、やっぱり井戸とか隙間城クリアしなきゃだめ?
でも、wikiには神社の大穴をクリアしたらEP2クリアってなってるんだけど…
ちなみにv1.03…

781名前が無い程度の能力:2012/08/28(火) 15:11:48 ID:QTo4N1fg0
あー、再インストして、もう一回攻略で進む可能性有りか…

本当にしっかりしてほしいわ…
パッチ当てて不自由になるとかありえん

782名前が無い程度の能力:2012/08/28(火) 15:47:06 ID:kiVMo8CkO
やはり節目節目でセーブバックアップしとくのがいいな

783名前が無い程度の能力:2012/08/28(火) 15:57:40 ID:LrcGll1Y0
俺は神社でさえパッチ当てたらなんも問題なく続けられたんだけどなあ
公式にそう言うパッチ不具合の報告来てないしあまり重く考えなくていいのでは?

784名前が無い程度の能力:2012/08/28(火) 16:42:33 ID:NqRqRQCs0
すみません。どなたか、Ver1.03(または1.02)で、融合の足を使ってらっしゃる方、いませんか?
自分は、初プレイ前に1.01 にした後そのままなのですが、今持ってる制御棒LV6の空き印が6個しかなくて困惑してる最中です。

もし幻 wiki を見て、初期印2 ならLV6 で空き印8 になると思っていたのですが、

1.もし幻 wiki のデータがおかしい(空き印欄の数値に?がついてる)
2.ふしクロでは印数調整された
3.初期印2ではなく、初期印0 を育てていた
(でも、試しに初期印0 の融合の足を育てたら、LV4で空き印2しかないんですよね。
 うっかり装備投げつけてしまって失ってしまったのでまた後で探して育て直してみますけど、
 多分初期印0 だと、LV6でも空き印6 にはならない気がします)

4.何かバグってる

のどれかだとは思うのです。

仮にこれが不具合で、バージョンアップで修正されるようなら、ちょっと怖いのですがバージョンアップしようかと思っているのですが。
(こういうのはさておいて、パッチが出ているのだからあてておけ、というのはもっともなのですが)

785名前が無い程度の能力:2012/08/28(火) 16:53:33 ID:Z/x6yvXM0
単純に委託待ちで最近ようやく届いた俺が大勝利ということか
また勝ってしまった

786名前が無い程度の能力:2012/08/28(火) 16:56:52 ID:KqqM4XQ20
パッチ当てをミスすると変になるらしいからそこだけお気をつけて・・

787名前が無い程度の能力:2012/08/28(火) 17:00:40 ID:U9tWKdFk0
>>784
とりあえず落ち着こうか。

空き印数は同じ装備でもバラつきがある。

初期の空き印の数が違えば育てても空き印の数に差が出る。

だからメインとして育てたいなら初期の空き印の数、強化限界とかチェックして、より良い武器や防具を育てるんだ。

wikiに書いてあるけど実際は違うなんて普通に起こるし、「ふし幻」や「もし幻」のwiki見て違ってるって言ってるのなら、これは「ふしクロ」だからな。

試しに何本か同じ名前の装備育てて比較してみたらどうかな?

788名前が無い程度の能力:2012/08/28(火) 17:29:04 ID:xAtVpvIY0
>>785
何一つ勝ちの要素が見つからないがきっと頭がお花畑なんだろうな。

789名前が無い程度の能力:2012/08/28(火) 17:50:58 ID:NqRqRQCs0
>>787

> 空き印数は同じ装備でもバラつきがある。

> 初期の空き印の数が違えば育てても空き印の数に差が出る。

と、すみません。自分が今持っている制御棒は、初期の空き印2 のもののはずです。

……いや、まあ確かに自分がそう思ってるだけで、実は勘違いしていて、初期の空き印0 のものを育てていた、というオチがないわけでもないのですが、それを検証する為に初期の空き印0 のものを育ててみたわけです。

で、LV6 にする前にロストさせてしまったわけですが、LV4 時点で空き印2 にしかならなかったので、多分自分が今持ってる制御棒LV6(空き印6) は、初期の空き印2 だったんじゃないかな、と思っているわけですが……

もしかしたら、

LV4: 空き印2
LV5: 空き印4
LV6: 空き印6

という成長をするかもしれないので、また融合の足を見つけたら何本か育てなおしてみますけれども。


> wikiに書いてあるけど実際は違うなんて普通に起こるし、「ふし幻」や「もし幻」のwiki見て違ってるって言ってるのなら、これは「ふしクロ」だからな。

その点に関しては、1番2番で検討済みです。
実際に空き印が予定(予想というべき?)より減っているのであれば、仕方ないのでLVUPして印が増えるのを待つだけなのですが……
(もしくは、武器の検討からやり直し)

790名前が無い程度の能力:2012/08/28(火) 17:53:52 ID:Z/x6yvXM0
>>788
ンモー顔真っ赤にしちゃってどうしたの

791名前が無い程度の能力:2012/08/28(火) 17:58:21 ID:cwDqV7To0
>>789
基本的にもしプラ仕様だとは思うけど、
ふしクロ仕様はまだ未確認なのでLV1〜4まで印数変化無しかもしれないし、
バグかもしれない。つまり検証よろしく。

792名前が無い程度の能力:2012/08/28(火) 18:23:13 ID:U9tWKdFk0
>>789
偉そうなこと言って申し訳無い。

俺もきちんと検証したわけではないで、ちょっと印の成長に気をつけてみる。

とりあえず、超制御棒についてるお空のグラがかわいいのは間違いない。

793名前が無い程度の能力:2012/08/28(火) 18:42:45 ID:NqRqRQCs0
>>791-792

さしあたり、何本か育てつつバージョンも上げてチェックしてみることにします。
ありがとうございました。

794名前が無い程度の能力:2012/08/28(火) 19:17:06 ID:N40fB/ts0
>>761
やっぱりそうだよねえ。結局もう一度作ったからいいんだけど。
地下からの脅威用に覚り耐性印5LV(共鳴付でリリー様1匹)作ったから消化×2位ですんだけど、
今は消化の数が少ないから結構痛かったな。作ったはいいけど、2階で緋想天一行当たってしまったから、
死亡ロスト恐れ念のため倉庫に突っ込んで、なんだかんだで事前強化してたしいろいろ他にも持ちこんでいたおかげで
クリアしてしまって結局使ってないところがちょと悲しい。まあ、次回の地下用も兼ねているからいいんだけどさ。

クロニクルの半ボスの特性ってよく知らないんだけど、フランドールって固定ダメ軽減特性か何かあるの?
遠離使ったら9ダメしか喰らわなかった。

795名前が無い程度の能力:2012/08/28(火) 20:29:04 ID:XvZVXC6k0
月光城クリアした後なにするか悩むな
キャラ変出来るようになるらしいから画竜点睛行きたいけどアリス狩りなしでどうやって装備作るか

796名前が無い程度の能力:2012/08/28(火) 21:38:32 ID:LrcGll1Y0
つっても印の成長は楽になったからなぁ
適当にランドで遊んでりゃ育つでしょ

797名前が無い程度の能力:2012/08/29(水) 00:17:53 ID:Bg..56VQ0
月光城素潜りやれた人いる?
自分がやると、アイテムの積もり方次第なんだが、頑張っても紫戦で武器遠投でスキマ倒した後が続かない。

798名前が無い程度の能力:2012/08/29(水) 00:22:17 ID:Ig2VLiHoO
>>780
レスがないから解決済かもしれないけど1.02までなら地底だけだよ井戸 新守谷神社攻略なし
画龍手前でみら超始めて途中で1.03来てもスルーしてスレ眺めてたら大変なことになっていた…
①画龍クリア後にお試しで当ててみるか
②1.02でずっと遊ぶか
③1.03にしてnewgameか
俺はこうなるのか…1週後のパッチでセーブ互換性ありませんドンッって出すならまだしも1.03って最近だからこれで互換性なしはちょっと…

799名前が無い程度の能力:2012/08/29(水) 00:35:31 ID:ubV7v/WM0
>>797
ほい
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3362303.bmp.html

ボス戦は加速薬と囮の札という基本的な戦法。開幕永琳やパチェだと辛い
レベリングに関しては妖夢の他、美鈴に幸福の札を当ててパチェの低速を呪詛返し等

依姫も行けたけど、連戦は自分の腕じゃ無理だった

800名前が無い程度の能力:2012/08/29(水) 00:49:14 ID:Bg..56VQ0
>>799
やれないこともないのかあ。かなり厳しそうだなあ。あきらめて素直に持ち込んでやるかな。

801名前が無い程度の能力:2012/08/29(水) 00:50:49 ID:ukaMYrBo0
不思議の王国をクリア人はどうやって突破したのこんなの…
亜空間と古井戸は多少アイテムや装備の修正値に恵まれなくても
小食印でひたすら粘ってレベル上げしてればクリアできたけど、王国は敵の強くなるペースについて行けないよ…

WIKIにはレアアイテムの比率が高いって書いてあるけど全然拾えないし、保存も出ないし、にとりも出ないし
40階超えた辺りからの敵の高火力に殆ど合成できなかった数少ない札で対応してても

結局ジリ貧でピチュンって結末ばっかりでクリアできそうな気配すらしないよ

802名前が無い程度の能力:2012/08/29(水) 01:43:34 ID:6JWWG2OY0
火力が足りないときは通路移動の仕方とかで随分変わる
通路では要らない武器を投げたり、弾幕を5歩ごとに撃ったりと索敵して常に先制するだけでかなり違う
普通に歩くと出会い頭に攻撃されたり、されなくとも貧弱装備でガチで戦うか札を使うことになってジリ貧になるからね

803名前が無い程度の能力:2012/08/29(水) 03:31:21 ID:bM3kSh7A0
月光城の初紫戦、いきなりスキマがフライングボディアタックしてきて何事かと思ったら、勇儀の仕業だった

804名前が無い程度の能力:2012/08/29(水) 04:25:43 ID:Ig2VLiHoO
もうやってる方いないかもだけど…質問ととあるバグ
みら超
バグ…味方お守りを替えた際に早苗のお守りが外れる

質問…ケロちゃん仲間したときって神奈子連れてました?もしくは神奈子より先にケロちゃん出た人っておりますか?

805名前が無い程度の能力:2012/08/29(水) 09:06:14 ID:CxEgfBvg0
>>804
自分の場合は霊夢・メディスン・華仙以外は仲間にしていて
とりあえず今後の仲間増員において重要人物にあたる霊夢さんをゲッチュしようと
浅い階層を適当にウロウロ(衣玖さんやボスチルノにわざと倒されて1Fに戻ったり、早苗ソロで探索)してたら
突然1Fでケロちゃんとエンカウント出来たよ。神奈子さまは別に連れ回したりはしていなかった。
そこからは残りスイスイ〜ッとGET出来たし、ある意味ラストに立ち塞がるランダムの壁かもしれないけど
気楽にブラサナエしていればひょっこり顔を出してくれるんじゃないかな?

806名前が無い程度の能力:2012/08/29(水) 09:49:42 ID:ubV7v/WM0
王国の辛いところは、重要な敵が20階付近に固まりすぎてるところだね
にとりは当然として小傘・星・穣子、おまけに妖夢までいるし
そしてその全域にくそぎゃーてーが配置されているという嫌らしさw
1階層ごとの敵の種類が多すぎるから目的の敵に遭遇しないこともざら

逆に言えばここで優先度決めてしっかりアイテム整理できればしばらくは楽
永琳や一輪に邪魔されないように呪詛返しやブックライトがあると楽なんだけど

レアアイテムに関してはあまり実感できないけど、古井戸や亜空間に比べて装備の印数が優秀な事が多いから
印数が少ないという弱点がかなり緩和される椛セットが使いやすいよ

20階付近の立ち回りが安定してくれば、でか天子ゾーン以外はなんとかなるよ。でか天子ゾーン以外は・・・

807名前が無い程度の能力:2012/08/29(水) 10:49:39 ID:z31snFe20
クロニクルは一旦置いといて、1.07からあげてなかったみらパを再開したけれども
でかいぎゃーてーが凶悪すぎてワロタwwwワロタ……罠まで投げてくんのなあいつ。

808名前が無い程度の能力:2012/08/29(水) 11:57:16 ID:Oqo7JVZ.0
依姫は斜めで殴り合えば炎でダメージを喰らってくれるから
それに合わせてダメージ反射装備をしていればジリ貧でダメージが蓄積するね

809名前が無い程度の能力:2012/08/29(水) 14:33:20 ID:AtfH73Xk0
そういえばクロニクルは装備ツール無いよね
いつも作ってる人は買ってないのかな

810名前が無い程度の能力:2012/08/29(水) 15:11:29 ID:nrLi79Es0
月光城クリアしたー
あれ?ランドって月光城クリアででるんじゃないのか・・・地底とかクリアしないとでないのかな

811名前が無い程度の能力:2012/08/29(水) 17:09:54 ID:GAviEHdY0
2012/08/28 VER1.04======================================
・固定砲台スキマのいるフロアでシェルター使うと落ちる不具合の修正
・神奈子、早苗の種族修正
・スキマエクスプレス二つと風雲隙魔城をクリアしてなくてもオールクリア扱いになる不具合を修正
・幻想郷ルート1F、2Fが平原になっていたので草原に修正
・綿月の試練場が綿月の試練所になっていたので修正
・新聞の誤字、枠溢れを修正
・入手していないアイテムも入力補完の対象にするよう修正
・打撃無効エネミーの不具合を修正
・貫通印の不具合を修正
・発掘印の不具合を修正
・スキマシェルターに入っても手が表示される不具合の修正
・催眠状態の不具合を修正
・倍速状態の不具合を修正
・核爆「パワー・オブ・ザ・アトム」と奇跡の罠の不具合を修正
・第2幕夕方の阿求に話しかけると落ちる不具合を修正
・スキマ系防具を壁に当ててもSEがならない不具合を修正
・地雷原の罠が突風になってる不具合を修正
・ぬえが擬態してるアイテムを奇跡印をつけて使用してもアイテムが残ってしまう不具合を修正
・幻想郷縁起の誤字修正

812名前が無い程度の能力:2012/08/29(水) 17:11:53 ID:C6SdPekY0
月光城クリアしても、早苗さん使えない。公式にはクリア後って書かれているのに

813名前が無い程度の能力:2012/08/29(水) 17:16:59 ID:CxEgfBvg0
>>812
キャラ変更可能になるのは「ラストエピソード」クリア後からですね
もうちょっと先の話になるけれど不具合とかじゃないよ、頑張って

814名前が無い程度の能力:2012/08/29(水) 17:18:57 ID:ICFD/yb60
>>812
ラストエピソード画竜点睛へ行ってらっしゃい
正直ここまでクリアさせる必要はなかったと思うが

815名前が無い程度の能力:2012/08/29(水) 18:36:06 ID:GAviEHdY0
阿求が使えるようになるのだからラストエピソード後じゃないと

816名前が無い程度の能力:2012/08/29(水) 18:42:55 ID:higICn6.0
>>812
画竜点睛をクリアしてくれ。
相当強い装備じゃないとまともに戦えないが。

817名前が無い程度の能力:2012/08/29(水) 19:19:58 ID:ICFD/yb60
なんというか、普通順次開放するもんない?
画竜点睛クリアでようやく一気に全員使えるようになるのがやりすぎかと

818名前が無い程度の能力:2012/08/29(水) 19:51:19 ID:ubV7v/WM0
あくまでも、おまけ要素としてだからじゃない?
ラストエピソードまでやり込んでくれたご褒美(お礼)みたいな感じ

ランド制覇となると繚乱が時間かかりすぎるだろうし

819名前が無い程度の能力:2012/08/29(水) 19:57:28 ID:2X..CgXs0
もし幻の画竜点睛は装備準備の大変さ的にクリアした人は少ないと思うけどな
万が一負けた場合相当やる気失うし
クロニクルの画竜点睛は万人向けの難易度になってんのかな

820名前が無い程度の能力:2012/08/29(水) 20:01:46 ID:xXwysjmY0
地雷原に突風罠があるのって不具合だったのかよ

821名前が無い程度の能力:2012/08/29(水) 20:03:20 ID:higICn6.0
もし幻の頃はでかいにさまがなくて印成長めんどいし親玉特攻の印も
なかったから鬼畜難易度だったなぁ。
まぁそれでもふしクロも相当難易度高かったけどね。

822名前が無い程度の能力:2012/08/29(水) 20:08:05 ID:J5PV7vH.0
>819
やりこみ要素の頂点の一角が万人向けじゃダメだろJK

823名前が無い程度の能力:2012/08/29(水) 20:13:36 ID:2X..CgXs0
>>822
いや
キャラ変更可能みたいな特典はそんなガチガチに厳しい条件にするもんでもないかなって思ったから

824名前が無い程度の能力:2012/08/29(水) 20:22:42 ID:ubV7v/WM0
>>820
もし幻wiki内の百鬼夜行の項でも完全に仕様として扱われているよねw
当時仕様だと思ってたものがベスト盤で不具合として修正されるってのも面白いな

825名前が無い程度の能力:2012/08/29(水) 20:55:25 ID:SrGFg9220
今紫倒してEp2が始まったんだけど主人公が霊夢のままだ・・・
確かEp2って主人公早苗だよね?

826名前が無い程度の能力:2012/08/29(水) 21:02:14 ID:6JWWG2OY0
>>825
ヒント:AQUAツイッターの8月26日のつぶやき

827名前が無い程度の能力:2012/08/29(水) 21:03:35 ID:ubV7v/WM0
・アップデートの際にきちんと神社で中断して当てたか
・バックアップをとってから再インストールをしても改善されないか

それら試して代表の26日あたりのツイート見ても心辺りがないなら
サポートに書けば対応してもらえるんじゃないかな

828名前が無い程度の能力:2012/08/29(水) 21:06:21 ID:ubV7v/WM0
完全に被った。ごめんなさい

829名前が無い程度の能力:2012/08/29(水) 21:08:46 ID:SrGFg9220
アドバイスありがとう
再インストールしたら直ったよ
やっぱり道中でアップデートしたのが原因かな?

830名前が無い程度の能力:2012/08/29(水) 21:22:17 ID:ubV7v/WM0
直って良かったね。あと変なこと書いてごめんよ
でもダンジョン中にパッチ当てるのは、今後は絶対やめた方がいい
今回は大丈夫だったかもしれないけど、次は大事なデータが消えちゃうかもしれないよ

831名前が無い程度の能力:2012/08/29(水) 23:10:30 ID:lI2SwqKA0
ランドの10〜15Fくらいで終わる奴全部やったけど、ボンバーマンのが短いのにやけに難しかったな

832名前が無い程度の能力:2012/08/29(水) 23:18:05 ID:LXycfYiE0
ふええ・・・超エクスプレスクリアできないよう・・・・
心のスキマほんとに出るのかよ

833名前が無い程度の能力:2012/08/29(水) 23:48:04 ID:14Rc39Z60
高崎線ならある程度アイテム集めてマラソン。
埼京線なら投げるものと遠離集めて雑魚掃除出来る程度に育てて、ガラクタを投げつけるお仕事。

834名前が無い程度の能力:2012/08/30(木) 04:22:50 ID:KAomXRYQ0
クロニクルって、もし幻と比べて経験値変わってる?
でかいリグルさまで200しかもらえない

835名前が無い程度の能力:2012/08/30(木) 04:34:23 ID:KAomXRYQ0
おいおい、でかいアリスさまもかよ…
武器レベル上げどうしたらいいんだ

836名前が無い程度の能力:2012/08/30(木) 04:37:20 ID:BsXYB2fY0
増えるたびに経験値減るとかなんとか
必要経験値減ってるから地道に幸福札かフラン狩りかな

837名前が無い程度の能力:2012/08/30(木) 04:46:01 ID:KAomXRYQ0
なんでだ…
プレイヤーが試行錯誤して考えたやり方をよくもまぁ…

838名前が無い程度の能力:2012/08/30(木) 06:02:46 ID:B8lfdx860
あまりにも簡単であからさまにバランス変わるとかならまだしも
準備とかそれなりに面倒なのに付けこんで修正する根性とか素敵やん

839名前が無い程度の能力:2012/08/30(木) 06:27:40 ID:k9sTtLKIO
102で不具合なかったんだけどAQN解禁してからあげた方がいいのかしら
03辺りから互換がないみたいな情報みつけて悩んでる

840名前が無い程度の能力:2012/08/30(木) 07:03:21 ID:eUAub7pE0
あの狩り必須のバランスとかクソ過ぎたから良かったわ
別作品で必要経験値減ってんだから割り切って遊ぼうや

841名前が無い程度の能力:2012/08/30(木) 07:04:20 ID:eUAub7pE0
公式サポート以外の情報を鵜呑みにすんのもどうかと
気になるならサポート受けて来い

842名前が無い程度の能力:2012/08/30(木) 07:19:32 ID:EPEtRgCQ0
クロニクル、人里でのメディを利用した泥棒ができなくなっているな。
泥棒した直後、メディが消失する。純粋なメディを利用しようとしたから罰が当たったか。
メイン武器を持ってこなくてよかったが、売値で50000円分の品が消失した。

試しにムラサを引っ張ってきてみたが、ドロボー扱いでダメだった。
これができないとなると、資金稼ぎどうすっかねえ。

843名前が無い程度の能力:2012/08/30(木) 07:22:45 ID:Pfx5i/nY0
自分を売る

844名前が無い程度の能力:2012/08/30(木) 07:23:54 ID:KAomXRYQ0
せめて銀行くらい用意しろと思うけどな
まぁ、仕方ない

845名前が無い程度の能力:2012/08/30(木) 07:25:12 ID:Pfx5i/nY0
誤爆した

846名前が無い程度の能力:2012/08/30(木) 07:35:03 ID:BsXYB2fY0
審判長共鳴で天界支店で泥棒すればよくね

847名前が無い程度の能力:2012/08/30(木) 07:36:26 ID:KAomXRYQ0
>>845
妙に合ってる誤爆なんだよなぁ…

848名前が無い程度の能力:2012/08/30(木) 07:52:36 ID:MDokOSfoO
印や武器強化はフラン狩り1択って言われてる
印の必要経験値下がったらしいけど多段印 フラン400 15体 3セット位かかったし、アリス狩りとかと違って百花や玉兎奥まで潜ってかつ正しい共鳴を起こさないといけないからむしろ今のほうが難しいです。
ついでにフラン狩りをニュークリア使ったやつはやらないほうがいいです ニュークリア使ったフロアでフラン倒したら経験値1/10になります。

849名前が無い程度の能力:2012/08/30(木) 08:01:01 ID:MDokOSfoO
>>842
隙間城ルート 天界支店 売却後 こーりんに場所替え、段幕→低速(金縛り、シェルター) 爆薬
お好きなものどうぞ 因みに魔法の森は外があるので出来ない 永遠亭でも出来るけどその後送迎サービスがないので奥にいるボスに勝つ自信がないなら
送迎→隙間城ルート→宿泊→天界泥棒→永遠亭帰還ループおぬぬめ

850名前が無い程度の能力:2012/08/30(木) 08:05:21 ID:hIhT9d9s0
手っ取り早いのは遠投+場所替え(3)じゃないかな
ムラサを出口の真上に移動させるのに普通に2回使用
香霖堂店内の右上の机の真左のマスから真上に遠投すれば出口の真上に行ける

ファクトリーまで潜る必要があるけど、出るかどうかも分からないダンジョンに期待するよりはいいはず

851名前が無い程度の能力:2012/08/30(木) 08:09:31 ID:MDokOSfoO
>>805
ありがとん。正真正銘のランダムかぁ
1Fピチュマラしながら探してみます〜情報ありがとうございました。

852名前が無い程度の能力:2012/08/30(木) 09:44:32 ID:BsXYB2fY0
禁忌罠でねえええ
髪飾り無限っていっても手間がかかる……
レベル7で妥協すべきか

853名前が無い程度の能力:2012/08/30(木) 10:01:58 ID:tpmeFqb.0
リグルやアリスを調整するならもうちょっと必要経験値減らして欲しかったな

854名前が無い程度の能力:2012/08/30(木) 10:29:53 ID:KAomXRYQ0
これで、画竜点睛クリアしなかったらキャラチェンジ無理なんだろう?
かなりの労力必要になるんじゃないか
あの効率の良い稼ぎでもなんだかんだ言って印のレベル上げたりは結構時間が掛かったのに
ひでぇな

855名前が無い程度の能力:2012/08/30(木) 10:55:59 ID:2pehB2Ts0
稼ぎが潰されたんだから稼がなくてもクリア出来るように調整された可能性が微レ存

856名前が無い程度の能力:2012/08/30(木) 12:20:22 ID:qbQ4VCuw0
3歩必殺では多段と変換が育てられないな

857名前が無い程度の能力:2012/08/30(木) 12:38:37 ID:1IoeTmSo0
>>854
お前ウザすぎ
日記帳にでも書いてろ

858名前が無い程度の能力:2012/08/30(木) 12:44:11 ID:BsXYB2fY0
>>356
変換は飲んだ後に装備したら必殺状態になれたよ。殴ってためしてはないけど
多段はとくに問題なかった。レベル7だけどあんまり重くなってなかったと思う

それより罠符で禁忌罠ってでないの……
それとも草原だとだめなのか

859名前が無い程度の能力:2012/08/30(木) 12:48:01 ID:qbQ4VCuw0
印はlv5から必要経験値が減るみたい。もしプラでは反撃印をlv5から6にするの
と広範囲印のレベルを、1上げるに100万必要でした。もし黒でその2つ
の印を同時に育てた所、反撃印の方が伸びが良かったので、そうだと思います。

860名前が無い程度の能力:2012/08/30(木) 12:56:34 ID:qbQ4VCuw0
>>858
サラサラヘアーの共鳴で変化させると良いよ。
もしくは悟りさんに、起動たくさん投げつける。

861名前が無い程度の能力:2012/08/30(木) 13:02:23 ID:BsXYB2fY0
>>860
ありがとう
早苗ヘアーなんてお約束で無くしてしまったからさとりさんか……
鍛えたい装備じゃ殺されそうで怖いな

862名前が無い程度の能力:2012/08/30(木) 15:00:21 ID:KAomXRYQ0
>>857
ウザイならNGにでも好きにしろよ

863名前が無い程度の能力:2012/08/30(木) 16:37:14 ID:9ac4zsY60
クロニクルは何か難易度上がってないか?
とりあえずちまちまやるけど…

会場行けなかったから仕方ないけど
みら超やれる人羨ましい

864名前が無い程度の能力:2012/08/30(木) 17:41:57 ID:1IoeTmSo0
>>862
お前一回自分のレス読み返して見ろって

865名前が無い程度の能力:2012/08/30(木) 19:59:06 ID:hIhT9d9s0
俺もアリス狩りしようとした時はおいおいって思ったけど
思った以上に必要経験値下がってるからフラン狩りだとすぐだよ
さらヘアは人里香霖堂にすら稀に並ぶしね

治癒印・地雷名張がケロちゃん共鳴の50万程度でマックス
フラン400近くが約20体(単純計算で約80万)のケロちゃん共鳴で多段がレベル8の80%程度だった

綿月でメインに使った鎌が90階位で印レベルも最大になったし、思った以上に楽になってる

866名前が無い程度の能力:2012/08/30(木) 23:19:21 ID:RDsBQCYI0
>858
多分だけど6F以降なら禁忌出るかも。

867名前が無い程度の能力:2012/08/31(金) 02:39:45 ID:b62oTbFMO
奇跡印使った印増殖
治癒印の仕様
なんか色々元に戻ってる感じですね〜また変わるのかな?

868名前が無い程度の能力:2012/08/31(金) 04:29:51 ID:6ycIku5s0
倉庫の隙間全然手にはいらね
素潜り以外認めないどころか素潜りしかできねーよw

869名前が無い程度の能力:2012/08/31(金) 08:50:09 ID:D6NlKGQY0
>>866
あっさり3つもでました
超東風谷人行こうとしてたから命の恩人だありがとう
昔は妖刀犬走作ろうとして1Fで踏んでたんだけど変わったのかね

870名前が無い程度の能力:2012/08/31(金) 10:30:53 ID:cjtXOta20
>>868
さすがに倉庫のスキマが何度やっても1個も出ないとなると同情するしかないな。
いくら調合が出来るとは言っても限度があるしなぁ。
……仮に倉庫のスキマを全く使わずにクリアしろ、と言われたら、運よく「合格祈願」拾えた時にドーピングしまくるくらいしか思いつかない。

あれだよね、ただ単純に強い敵が相手ならそれ以上にドーピングすればいいし、藍とか装備使わないならただのノーマルな敵だし、ドーピング考えるならレミリアも手間が増えるだけの敵だけど、えーりん様だけはどうしようもないよね。眠らされてそのまま天国行きの可能性がどうやっても対処できない。あれ合格祈願無しの時はどう対処すりゃいいのか。

(素潜り派の人が見たら、なにを甘い事を言ってるんだか、と言われるんだろうなぁ)

871名前が無い程度の能力:2012/08/31(金) 10:47:12 ID:vIe7tz8A0
基本的に素潜りでも持ち込みでも、装備で対策取れてない敵は
変化か不幸か睡眠、金縛り、即降りでスルー。

隙間城はえーりんが事故率高いけど、それよりもこたんのが嫌いだ。
クリティカルで40与えてくるし、無能にしても普通に攻撃力高い上にリザ持ちだしな。

872名前が無い程度の能力:2012/08/31(金) 11:52:48 ID:b62oTbFMO
地上からの脅威再びの報酬レア率下がってません?
AQNが極限解放撃つときに「この装備では気分が乗らない」とか言うんで地底マラソンで探してますが
マツコの剣DX?って地底以外入手可能でしたっけ?

873名前が無い程度の能力:2012/08/31(金) 12:48:23 ID:VERoL0C20
>>872
てめぇはまず弾幕パワーを100溜めて撃てなかったら言え。

874名前が無い程度の能力:2012/08/31(金) 13:13:27 ID:b62oTbFMO
>>873
撃てるw撃てるんですが気分が乗らないってなって本来より弱い極限解放らしく、強化するにはプロローグ装備じゃないと駄目みたいなんですよね
100で1発限定だし青聖、衣玖系殴れるから使い道ないと言われればそこまでですがやっぱAQNと言えば極限解放じゃないですか〜 地底1回目からランダムだったから他取れたっけなと思いましてw

875名前が無い程度の能力:2012/08/31(金) 13:31:18 ID:qzwvbsZw0
地雷名張無視でHPが1になるバグらしきものが起きました
場所はビッグサンダーの25階。やや脱水状態

霊:霊夢 燐:お燐 パ:パチェ ア:アリス

霊燐パア(アリスとパチェの並びはお燐が爆発したことからの推測)

通路で↑の並びで貫通弾幕連射で倒したら、突然霊夢のHPが1になった
1発目はお燐だけミス・2発目は全員ヒット(なぜか1発目と2発目でアリスとパチェのヒット順が逆に)
でかいパチュリーは爆発した
でかいお燐は爆発した
とだけ表示され3人とも消滅。獲得経験値0で霊夢のHPが1に(この時霊夢は被ダメ・爆発等のエフェクトなし)

地雷名張のレベルは5だったのでHPが1になる時点でおかしいはず
おそらくお燐の能力の処理の問題とは思いますが、もしかしたら脱水症状や変換印に原因があるかも

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3371006.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3371014.jpg

876名前が無い程度の能力:2012/08/31(金) 15:21:47 ID:0idUctyo0
何でサポート掲示板に書かないでここに書くの?

877名前が無い程度の能力:2012/08/31(金) 15:23:41 ID:qDWJxrgo0
再現性を確認しないとな

878名前が無い程度の能力:2012/08/31(金) 15:25:02 ID:D6NlKGQY0
名張無視されたのか変換が何十回も発動したのか

879名前が無い程度の能力:2012/08/31(金) 16:42:55 ID:D6NlKGQY0
攻撃印を使って合成すると修正値が凄い勢いで下がっていくでござる
-72っておまえ……

880名前が無い程度の能力:2012/08/31(金) 16:52:20 ID:cjtXOta20
>>879
何それ……
荒御霊を消化するなりして攻印にしたあと、それを武器に合成するとその度に修正値が落ち込んでいくって事?
そうだとすると、恐ろしい不具合なんだけど。

881名前が無い程度の能力:2012/08/31(金) 17:09:18 ID:ti/sSPoI0
アンチスパイラル作成が捗るな

882名前が無い程度の能力:2012/08/31(金) 17:29:25 ID:GUB5yJyw0
クロニクルでボスに低速の札って何ターンほど効くものなの?
お空や早苗に使っても1ターンしか効かない気がするんだけど(お燐はもうちょっと効いた)

883名前が無い程度の能力:2012/08/31(金) 17:34:22 ID:D6NlKGQY0
>>879
そういうこと
にしてはいままでそういう話聞かないから俺だけかも
ちなみに武器に合成したときだけ。防具に攻印いれても変化なし
防印はしらね

884名前が無い程度の能力:2012/08/31(金) 17:37:02 ID:fKyuhPlI0
朝からずっと古井戸TAやってようやくクリアできた
記録は4時間20分、TA勢少なすぎて早いのか遅いのかわからんw
60階からのでかい敵に攻撃全然通らなくてキツかったー

885名前が無い程度の能力:2012/08/31(金) 17:43:34 ID:ikK2kBlI0
ふしクロで、月光城までクリアして、持ち込み装備鍛えるのは時間かかりそうだからと、
古井戸に潜ってみたんだけど、無理すぎる
30階くらいまではいけるんだけど、敵はどんどん強くなるのに、強化札が出るでもなく、
ジリ貧になってアイテム使い果たして死ぬ
レベルは階層+1〜3くらいを何とか維持してるんだけど、何分装備が弱く、
融合の足、卒塔婆、楼観剣、耳あたりをLv5まで上げて使いまわしても、火力不足が否めない
天狗の刀等の攻撃力高い武器を使ったほうがいいんでしょうか?
一つ目の未識別99階ダンジョン(一番簡単?)なのに早くも心が折れそうだ

886名前が無い程度の能力:2012/08/31(金) 18:10:43 ID:cjtXOta20
>>882
自分はふし幻wiki を参考に早苗に挑んだら、2ターンくらいしか持たなくて死にかけた。
低速札に頼ったボス戦闘はほぼ無理と思った方がいいんじゃないかなぁ。
おかげで、加速薬漬けの毎日になった。

>>883
G守矢用に弾幕戦闘用の武器(魔理沙セットに攻印できるだけ突っ込んだ武器)作ろうと思ったんだけど、
その不具合が発生するとなると諦めるしかないかー

887名前が無い程度の能力:2012/08/31(金) 18:17:07 ID:VERoL0C20
>>885
とりあえず低層のはたて識別、稔子のおはぎライズ、店での値段識別を上手く
活用する。
いらない札を拾ってもにとりの合成で有用な札の数を増やしてもらう。
通路でいらない物を投げて事故率を減らす。
札がしっかりしていれば妖夢の半霊を使ってレべリング。
まぁ他にも細かい知識とかいるけど何回も試してれば覚える。
装備に関してはそこまで意識しなくてもいい、拾えるかは運だし。
とりあえずこの辺りを把握してれば古井戸とかならクリアできる。

まぁ博麗の試練はまだクリアした事がないので偉そうな事はいえないなw

888名前が無い程度の能力:2012/08/31(金) 18:17:52 ID:6ycIku5s0
ああもう白玉楼突入しても倉庫のスキマ拾わねえ
低階層で拾わなかったらリタしてやり直すぞコラ

889名前が無い程度の能力:2012/08/31(金) 18:31:09 ID:vIe7tz8A0
>>882
今回からボスには半ボス属性も追加?されたっぽく
状態異常が毎ターン解除判定されるみたい。運が良ければ数ターン効くけど
低速は基本考慮しない方が安定するね。加速薬バンザイ

890名前が無い程度の能力:2012/08/31(金) 18:35:57 ID:GUB5yJyw0
>>886
ありがとう。お陰で遠離をかなり使っってしまった
>>889
今作からだったんだ。ちょっと加速薬量産してくる!

>>883
クロニクルでは武器に攻印2個入れたことあるけど変動は無かったな。なにが原因だろう

891名前が無い程度の能力:2012/08/31(金) 19:28:35 ID:b62oTbFMO
守矢Gって本来弾幕で倒すやつなの?
最初戦ったのがもし幻の画竜で動かない 1回攻撃 泥酔攻撃のフルーツ(笑)だから必中乗せてガチ殴りって思ってた

なんか星印抜きしてはめ直すと修正値下がるなって思ったらそれか 1回修正-70位まで行っちゃって 強化のスキマで鍛え直して使ってるぉ

892名前が無い程度の能力:2012/08/31(金) 20:15:11 ID:2UKVlRssO
>>887
「古井戸」ならはたていないっしょ

>>885
一番目=一番簡単だと思った?残念!
マジレスすると元になったふし幻では後から開放される亜空間よりも、古井戸は難易度高いと言われてたからあんまり根詰めるもんでもないかな。
何回か潜ったけどクロニクルでも古井戸のが難易度高いよ
電車が終わった段階で人里ループで武器修正はいくらでもあげれるんだしきついなら別の手段もあるよ

893名前が無い程度の能力:2012/08/31(金) 20:53:46 ID:WsApE7aM0
人里タクシーは10万貯めるの面倒くさいけどなw

894名前が無い程度の能力:2012/08/31(金) 20:56:25 ID:GUB5yJyw0
河城ファクトリーから帰れば簡単&お金たまるよ

895名前が無い程度の能力:2012/08/31(金) 21:11:13 ID:qzwvbsZw0
>>876
他の敵次第では即死しかねない危険な状態だから
注意勧告的な意味でこっち先に報告したのよ。今、公式に報告してきた(ぶっちゃけここ見てる感じするしw

古井戸は実際相当ムズイよね
個人的には王国・古井戸と亜空間・綿月の間にはそこそこの壁があると思う
あの難易度があのタイミングで出てくると知らない人にははまっちゃうんじゃないかなw

896名前が無い程度の能力:2012/08/31(金) 21:40:53 ID:RkGd/OYc0
>879
弱化印がお守りに入ってるだけってオチ以外無いわ。
今ちょっとやってみたけどなんねーよ流石に。

897名前が無い程度の能力:2012/08/31(金) 21:53:14 ID:.SGFmkEI0
いや、なるよ
武器に合成した場合のみ、攻撃力はそのままで修正値が-4される

898名前が無い程度の能力:2012/08/31(金) 21:56:48 ID:D6NlKGQY0
お守りなんて装備してなかったぜよ
-36とか一度にされた
心当たりがあるとすれば奇跡印バグかなあ
一回でもそれで使っちゃったら印が変になるとか
普通に使ってもなったからデータが壊れたのかも
再現取るんじゃなかったね

899名前が無い程度の能力:2012/08/31(金) 21:59:33 ID:GUB5yJyw0
攻撃値そのままで修正値-4されるって、基礎値は+4されてるのかね

900名前が無い程度の能力:2012/08/31(金) 23:46:55 ID:GePjcvNw0
髪飾り使ったバグで複数合成すると確かになるね
普通に複数個用意して順次合成しても修正値は下がらなかった

901名前が無い程度の能力:2012/09/01(土) 00:07:09 ID:2ss1euzE0
髪飾りバグで合成した後のスキマに残った印がおかしくなるみたい
1回目は普通に合成できるけど、スキマに残った印を繰り返し使用するたびに、
合成する武器に関わらず修正値が−3、−6、−9…となってしまう
ただ、スキマ内の印を防具に繰り返し合成しても修正値はマイナスされない
防具に攻印を合成する分には安全かもしれん

902名前が無い程度の能力:2012/09/01(土) 00:16:53 ID:YWgCfq2g0
一回目の合成の時の攻撃力と整合性取ろうとしてんのかな
まあ悪いことすると駄目ってことで

903名前が無い程度の能力:2012/09/01(土) 00:23:12 ID:2ss1euzE0
1回以上合成した後の使い古しの修正値マイナス攻印でも、
消化のスキマに入れると元通りになることを確認
まぁ修正値気にせず適当な武器にバグで攻印合成しまくった後消化が一番お手軽かな
ただ、攻印集めるのめんどいのはわかるけどあくまでこれはバグ技だから自己責任で

904名前が無い程度の能力:2012/09/01(土) 01:00:09 ID:1at1kCSM0
つーかその蛇蛙のバグもう修正されてっから論外な

905名前が無い程度の能力:2012/09/01(土) 08:04:17 ID:SV4BLyBQO
みらパなかよし度低いキャラからの風当たりが滅茶苦茶強いな……

これでシナリオでは仲良いように見せてんだから鬼畜

906名前が無い程度の能力:2012/09/01(土) 10:08:32 ID:6gD1JM4s0
合成のスキマの使い方がワカンネ
お守り2つ入れて投げて割っても
もとのお守り2つ出てくるんだ

907名前が無い程度の能力:2012/09/01(土) 10:09:04 ID:ItwuRHmM0
空き印がないと合成されないぞ

908名前が無い程度の能力:2012/09/01(土) 10:30:35 ID:W253oye20
>>906
まずは同封されてるマニュアルをちゃんと見ようぜ。

909名前が無い程度の能力:2012/09/01(土) 10:52:57 ID:19Pn/FEs0
ふしクロって画竜点睛クリアするまでキャラ変更できないの?

910名前が無い程度の能力:2012/09/01(土) 10:57:09 ID:VD/4Apkw0
できないの

911名前が無い程度の能力:2012/09/01(土) 13:09:28 ID:79HGPXOs0
稗田阿求様がいいコトを教えてくれるよ

912名前が無い程度の能力:2012/09/01(土) 15:00:37 ID:40TIIGfYO
ふしクロの綿月試練で[財]財宝印なる武器用の印が出たんだが、なんなんだこれ?
試そうにも、付いてる武器が呪われているからすぐには使えないし…。

913名前が無い程度の能力:2012/09/01(土) 15:16:29 ID:wKsFxlp20
>>912
敵倒したとき、たまに発掘ポイントが出るって効果
当然スコップ無いと掘り出せない
ランドの景品のペンデュラムに財印入ってるよ

914名前が無い程度の能力:2012/09/01(土) 15:34:55 ID:1at1kCSM0
ゲーム内の印の説明文に書いてあるのに「これ何?」ってお前……

915名前が無い程度の能力:2012/09/01(土) 16:04:30 ID:aMIYzMYM0
>>905
我々の業界ではご褒美です

916名前が無い程度の能力:2012/09/01(土) 16:05:12 ID:40TIIGfYO
>>913
あぁ、道理でもし幻のwikiにも乗ってなかったのか。
サンクス。

>>914
財宝の匂いって文面でピンと来るべきだったね、スマン。

917名前が無い程度の能力:2012/09/01(土) 19:35:16 ID:YWgCfq2g0
人里の雲山に弾幕放ったらちぎれ雲山がでてきてやられた……
なにも持ってないでよかった

918名前が無い程度の能力:2012/09/01(土) 19:37:07 ID:OZUaYgPQ0
EP2ってスキマエクスプレスをクリアしないと次にいけない仕様なのかな?

919名前が無い程度の能力:2012/09/01(土) 20:00:25 ID:iBMNaYIQ0
>>918
うん。
頑張ってクリアされたし

920名前が無い程度の能力:2012/09/01(土) 20:30:59 ID:OZUaYgPQ0
>>919
ありがとう
しかしマイナス効果のあるアイテムばかりでちょい辛いなw

921名前が無い程度の能力:2012/09/01(土) 23:01:43 ID:YWgCfq2g0
画竜点睛に挑むにあたって優先するべきなのはレベルとHPどっちかな
薬も髪飾りも足りないし早苗ヘアーがないから道中でレベル上げられないんだ

922名前が無い程度の能力:2012/09/01(土) 23:07:09 ID:1at1kCSM0
>921
HP。出来るだけ髪飾りを新守矢神社30Fで遺失貼って稼いだ方が良いんだが……

923名前が無い程度の能力:2012/09/01(土) 23:16:08 ID:YWgCfq2g0
>>922
わかった。ありがとう
早苗と東風谷人に遺失貼ったけどまったく出してくれる気配がなかったからもう突撃することにした
きっと足りる うん

924名前が無い程度の能力:2012/09/01(土) 23:56:49 ID:YWgCfq2g0
おおう中断再開するたびに百花繚乱印の効果が重複してく
HP999も楽だな
外したらパーだけど

925名前が無い程度の能力:2012/09/02(日) 00:04:16 ID:cjCMJ4X.0
ご苦労。それ1ターン経過すれば元に戻るからな。

926名前が無い程度の能力:2012/09/02(日) 00:06:20 ID:6Kq0Uozo0
ちくしょう!

927名前が無い程度の能力:2012/09/02(日) 02:04:53 ID:Smjo8Vlo0
古井戸で初めて天子さまに遭遇したらお目付け役に劣らず凶悪でやんの
特攻もきかんし硬いし痛いし
今のところは吃驚のとこを狙えばカモだがでかい以上はフロア攻撃持ちとかマジ震えてきやがった…

928名前が無い程度の能力:2012/09/02(日) 03:45:21 ID:6Kq0Uozo0
阿求倒せた……死ぬかと思った
親玉印つければ楽勝とか書いたwikiは許さない
戦闘中に落とされたイデを回収できなかったのが悔やまれる…… ジャンクガーデンいくか

929名前が無い程度の能力:2012/09/02(日) 07:51:11 ID:nmyRrcZQ0
>>927
そこの天子はまだマシだよ
とあるダンジョンではとある制限が外れて
ほとんど「フロア全体に即死」のような状態になるからw

930名前が無い程度の能力:2012/09/02(日) 11:53:21 ID:BkI5uidY0
コンシューマ型RLはSFC以来だけど、当時に劣らずマップパターン少ないな…
グラフィックを向上させるとチップ化が難しくなって自動生成だと不自然になるとかそんなんなのかな

931名前が無い程度の能力:2012/09/02(日) 11:59:55 ID:VbGSlKb20
トルネコから始まるコンシューマのローグライクは
マップパターンが決まってて、その中からランダムで選択される。
本家ローグみたいに完全自動生成じゃないよ。

まあ、それでもシレンとかに比べると1フロアがきっちり決まってるから
シレン系に比べてもパターン少ないけどね。
(シレン系はフロアの半分ぐらいでパターン切り替わったりする)

932名前が無い程度の能力:2012/09/02(日) 15:41:40 ID:obOOhkJI0
どこかで見た事のある構図のマップだなぁーと感じる事があったが
やっぱそういう仕組みなのねぇ

933名前が無い程度の能力:2012/09/02(日) 15:43:31 ID:6Kq0Uozo0
経験が云々言われる所以もそこだよね
回り方知ってるだけでも全然違う

934名前が無い程度の能力:2012/09/02(日) 19:59:34 ID:jStBSACk0
お前ら倉庫のスキマって何個拾ったよ
かれこれ1週間プレイして1個だけとか
毎回毎回素潜りで嫌になってきた…

935名前が無い程度の能力:2012/09/02(日) 20:56:49 ID:obOOhkJI0
村紗利用して人里往復するだけ

936名前が無い程度の能力:2012/09/02(日) 21:28:33 ID:l10BOe.g0
隙間城は倉庫のスキマで鍛えることを考えるより
運よく心のスキマや複数身代わり引けた時のために毎回打開する気で臨んだ方がいい

937名前が無い程度の能力:2012/09/02(日) 22:31:03 ID:ShdONjYU0
もこさん痛恨あったんだな…
にんじんに古地図まで引いて絶好調だったのに…

938名前が無い程度の能力:2012/09/02(日) 23:03:07 ID:nmyRrcZQ0
倉庫のスキマ出ないかつ素潜りじゃ隙間城キツイって人は
素材のスキマを毎回キープして倉庫の調合素材を充実させていけばいいんじゃない?

支給される緑茶を人里チルノに当てての氷塊×緑茶で最高の回復薬であるオンザロック
毒草×毒草でレベリング用の毒薬
火薬×火薬で緊急事態用の爆薬
火薬×茶葉(みず)の活性丹でちからの最大値上昇
茶葉×おいしいみずの玉露とあぶない薬でボス戦切り札の加速薬・・・等々

基本素材のみでの調合でも格段に楽になると思うんだけど
運よくキューカンバーや蓬莱の薬が手に入れば無敵薬やステルスもいけるし

939名前が無い程度の能力:2012/09/02(日) 23:57:13 ID:0GF9Yymg0
タイトル画面の曲が素敵すぎて辛い

940名前が無い程度の能力:2012/09/03(月) 00:22:55 ID:u9jFdDfo0
>>939
昔は不思議の王国90階以降じゃないと聞けなかったんだぜ・・・

941名前が無い程度の能力:2012/09/03(月) 00:31:00 ID:LITvmOIE0
メディENDでも聴けたぜ

942名前が無い程度の能力:2012/09/03(月) 00:41:42 ID:QkyIbg.U0
ふしプラってOPとかタイトル画面の曲はどうなってたの?
ふしげんの使いまわしてた訳じゃないのん?

943名前が無い程度の能力:2012/09/03(月) 01:07:37 ID:77X87WZc0
みぱパが出る少し前に一気にやったからもし幻は知らないけど
プラスのタイトル曲は綿月とか王国の深層で流れるののショート版みたいな感じ
ふしクロのタイトル曲は亜空間とかで聴けた

944名前が無い程度の能力:2012/09/03(月) 01:20:04 ID:cTkrXbHc0
流れ無視するけど倉庫のスキマは月光城行けば余るほどでる。
隙間城はとりあえず天狗セット(レベル5以上)の攻撃力と防御力+耳系特効大量に用意出来れば素潜りでさらに調合なしでもいけた。
ただしアイテムはもちろん必要
自分はたしか身代わり1個と夢想封印2枚と玉露1個と囮3枚と爆薬でボス戦突破しました

945名前が無い程度の能力:2012/09/03(月) 03:36:40 ID:zHYBsrXA0
>>943
全然違うぞ、大丈夫か?

946名前が無い程度の能力:2012/09/03(月) 03:38:02 ID:EFOgJ90k0
私はクロニクルの隙間城は初回で耳特効なくてもたおせたな。(オリジンで何回もクリアして慣れていたが)
速攻で両脇のスキマを倒せば何とかなるから、アンキャニーシャインなど全体状態異常で時間稼いで
場所替え他を駆使して、チェン藍が湧くスキマを倒す。その後ザコを一掃する。
これ完了できればほぼ勝ったとみていい。

あとの敵は動かない(自然に湧いてくる藍とチェンには注意)から、慎重に紫の前の敵を掃討し、
紫に隣接→電車攻撃→殴る→電車攻撃→離れる→湧いてくる藍とかに注意しつつ足踏み回復→紫に隣接
の繰り返しで長期戦挑めば倒せる。腹が減る作戦だから、おはぎを一つくらい念のため持っておいた方がいいが。

全体状態異常はスペカの2種のほか、調合で鈍重薬、爆睡薬、混沌薬をいくらか作っておくと良い。
それぞれ鈍足薬、睡眠薬、混乱薬を二つかそれらとのあぶない薬(調合失敗作)との組み合わせで可能。

道中は金目のものを拾い集め香霖堂で売って稼ぐ。金があれば攻撃力上がるし有用なアイテムが
あるなら買えばいいし。地味に調合薬の売値が高いからその辺狙っても。
紅魔館は敵が極端に強いからその辺は無理しない範囲でレベル上げしてすぐ降りる。

947名前が無い程度の能力:2012/09/03(月) 12:19:15 ID:ZUZ5KT3g0
ふしクロEP1は素潜りでも結構どうにでもなる。
倉庫のスキマがあんまり出ないから実質素潜り強制みたいなもんだけど。

948名前が無い程度の能力:2012/09/03(月) 12:54:00 ID:ia/2CMxA0
サントラ最高〜 ネット見てるときは大体聞いてる

949名前が無い程度の能力:2012/09/03(月) 13:01:42 ID:VjnqGY.A0
EP1 が素潜りでどうにかなるかどうかについては置いておくとして……
(素潜りでどうにかできる腕前がないと後のダンジョンで困るとかいう話があるかもしれないけど、それもとりあえず置いておく)

倉庫のスキマ出なくて素潜り強制と嘆く人を偶に見かけるけど、その度に「素材のスキマ+調合をなんで使わないんだろう」と思うんだよなぁ。
完全に1からやるならともかく、wiki には(もし幻のだけど、ふしクロでも問題無い状態で)調合レシピ充実してるし。本当謎。

装備の育成とかは、EP1 クリア後に10万払ってムラサで神社帰還すりゃいいだけだし。
あれば楽なのは確かだけど、倉庫のスキマって隙間城なら最悪なくても困らんよね。

950名前が無い程度の能力:2012/09/03(月) 14:59:11 ID:GT9LtE5s0
調合は大変そうだから、章が進んでからすこしずつ勉強しようってことでしょ。他にもレベリングとか試してないこといっぱいあると思うよ
だから隙間城クリアできないんだろうね

951名前が無い程度の能力:2012/09/03(月) 16:44:54 ID:ZUZ5KT3g0
調合のスキマ? 容量2のおはぎ入れでしょ(ドヤ

みず+みず=みずバージョンなので初期ほど便利じゃなくなってるし
隙間城じゃ活躍する前に終る。荷物整理にしかあまり出番がない。

隙間城で落ちてるので使えそうなレシピって
混乱薬×2、睡眠薬×2、水+毒薬等あぶないくすり作成レシピ、
あぶないくすり+玉露、緑茶+氷塊

ぐらいしかないような。

952名前が無い程度の能力:2012/09/03(月) 17:26:53 ID:8KiNQy5s0
鈍足代わりの毒薬、力の薬代わりの活性丹も役にたったかな
ただ、ep1だと帰還できないから結局道中拾ったものくらいしか使えない・・・

953名前が無い程度の能力:2012/09/03(月) 17:34:03 ID:VjnqGY.A0
>>951

・前準備として、素材を大量に集めて倉庫に送りつけておく

・7F 〜 10F で極力みずを補給する。チルノさん倒すの厳禁。リリーホワイトさんに溶かしてもらう。

これだけやれば、後はいくらでもやれると思うんだけど。
今、ざっくりプラン考えてみたから、後で潜ってみるわ。

最終戦に使うアイテムの選定
(チルノを溶かして入手できるみず以外は、全て素材が原料となっているもの限定)

・活性丹×7(みず+火薬)
・オンザロック×4(みず+氷塊)
・加速薬×3(玉露+あぶない薬)=(おいしい水+茶葉+適当な素材2)×3
・混沌薬×1(混乱薬+あぶない薬)=((きのこ+あぶない薬)+あぶない薬)=(きのこ+適当な素材4)
・安眠薬×1(睡眠薬+鈍足薬)=((雑草+あぶない薬)+(加速薬+あぶない薬))=(雑草+おいしい水+茶葉+適当な素材4)
・目薬×1(薬草+あぶない薬)=(薬草+適当な素材2)
・鈍重薬×1(鈍速薬+あぶない薬)=(おいしい水+茶葉+適当な素材6)


必要アイテム
・みず×11

・火薬×7
・氷塊×4
・おいしい水×5
・茶葉×5
・きのこ×1
・雑草×1
・薬草×1
・適当な素材×22


>>952
えーと、もしかして素材のスキマって使い道分からない人いるのか。
あれって、レアケ(文に新聞おしつけられる)以外は、素材に関してのみ倉庫と同じ扱いだよ。

素材を突っ込めば倉庫に送り込めるし、スキマを覗けば倉庫に入っている素材をいくらでも取り出せる。
回数制限なし。

954名前が無い程度の能力:2012/09/03(月) 17:42:45 ID:csjVHDeM0
明鏡止水はAnother faceがあるだけで買う価値がある

955名前が無い程度の能力:2012/09/03(月) 20:19:59 ID:GwnB3AJ60
隙間城って心のスキマ3回と夢想封印3枚あれば適当にやっててもクリアできるんじゃねえの

956名前が無い程度の能力:2012/09/03(月) 20:21:26 ID:H4YrTW1Y0
>>954
禿同

俺の場合はナズーリンランドのBGMの方が好きだが天衣無縫の方に入ってるんだろうか
みらパはまだやってないから手が出しづらいな

957名前が無い程度の能力:2012/09/03(月) 20:24:02 ID:zHYBsrXA0
文系は素材のスキマに新聞突っ込まなくなったぞ。

958名前が無い程度の能力:2012/09/03(月) 20:34:11 ID:QkyIbg.U0
鏡花水月はどこ見ても品切れになってるからマジクソ

959名前が無い程度の能力:2012/09/03(月) 20:47:51 ID:xynbiOGY0
サントラは再生産自体掛かりにくいしアクアのはケースも特典も豪華だから初回で買わんとダメよ

960名前が無い程度の能力:2012/09/03(月) 21:13:37 ID:Jd1VBPlM0
この前ふらっと名古屋のとらにいったらあったから思わず買っちゃったぜ

961名前が無い程度の能力:2012/09/03(月) 21:26:28 ID:CtsoAec.0
レアアイテム狙いはナズランドのマウンテンREサイクルがいいのかな?
5アミュやはたきや木の棒やら親玉変化、遺失物に地図までよく出る。
弱化に強化のスキマもでるし、稼ぎにはいいのかな。

いや、それらも欲しいんだけど、さしあたって欲しいのは回避印なんだけどさ。

962名前が無い程度の能力:2012/09/03(月) 21:38:52 ID:q0Q5zfj20
>>956
ナズーリンランドのBGMはみらプラにもある
あともしプラのOP曲とか
同じ人が作ってるから天衣無縫に入ってるよ

963名前が無い程度の能力:2012/09/03(月) 22:26:23 ID:j020NL1k0
>>938
チルノに緑茶をぶつけてみたんだが、普通にチルノが倒れて氷塊かウエハースブレイド+3しか出ないのだが・・・・
何か意味を取り違えているのだろうか

964名前が無い程度の能力:2012/09/03(月) 22:30:48 ID:lmrVjt3.0
>>963
その氷塊と緑茶を調合してオンザロックを作る
あと緑茶をぶつけるなんてもったいないことしないで弾幕で倒せばいいよ

965名前が無い程度の能力:2012/09/03(月) 22:45:48 ID:6K4rBkEU0
>>963
いくらなんでもそのまま受け取りすぎだろうw

966名前が無い程度の能力:2012/09/03(月) 23:19:21 ID:usuUdhNAO
買ってやった後気がついたんだがこれ買う必要なくね…?2500返せよ

967名前が無い程度の能力:2012/09/03(月) 23:21:22 ID:bAxQsr9M0
買う前に考えろよwwww

968名前が無い程度の能力:2012/09/03(月) 23:25:00 ID:lmrVjt3.0
これがゆとりか

969名前が無い程度の能力:2012/09/03(月) 23:33:36 ID:AeiWv90M0
何のための体験版だよwww

970名前が無い程度の能力:2012/09/03(月) 23:36:00 ID:aV7G8ZgY0
実生活でも無駄な物買ってそうだなw
同じ漫画二冊持ってたりしないか?

971名前が無い程度の能力:2012/09/03(月) 23:38:23 ID:j020NL1k0
>>964 >>965
ありがとう、武器の修正値上げで脳が蕩けてたのかもわからんね

ちょっと頭冷やしてくる

972名前が無い程度の能力:2012/09/03(月) 23:44:17 ID:GwnB3AJ60
腹減ってる時にスーパーのお惣菜コーナー行ったら無駄に買いすぎてしまう

973名前が無い程度の能力:2012/09/04(火) 00:54:23 ID:HdQnBqAs0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3384964.jpg
これと突風部屋で毒沼の上に着地するのと同じ部屋にワープするのマジでやめてくれないかな

974名前が無い程度の能力:2012/09/04(火) 00:59:39 ID:EIiWiKK20
突風はともかく部屋の入口に罠とか置くのはやめてほしい

975名前が無い程度の能力:2012/09/04(火) 01:29:40 ID:/HMZ9bzE0
オリジンで入り口ワナ消そうと頑張ってたけど潰しきれてなかったから
ふし幻1のエンジンではどうにも出来なかったんじゃね?
ふし幻2のエンジンでは解決させたみたいだけど。

976名前が無い程度の能力:2012/09/04(火) 03:10:06 ID:npX/IVTU0
キャラ変更できるようになったけど、変更してどっかのダンジョンクリアすると何かあったりする?
ただ使い勝手が違うってだけ?

977名前が無い程度の能力:2012/09/04(火) 10:42:29 ID:fcvqOyxo0
使い勝手が違うだけだけどそれで難易度もだいぶ変わるんじゃないかな
初期HPなり弾幕の種類なりいろいろ違うし

978名前が無い程度の能力:2012/09/04(火) 13:00:30 ID:1t0t5crg0
勇儀さんなんで落とし穴に投げるのん?

979名前が無い程度の能力:2012/09/04(火) 16:17:45 ID:DccotK7A0
>>953てさ、
素材のスキマはいいとして調合のスキマはどうするんだろ
全部現地調合か?

980名前が無い程度の能力:2012/09/04(火) 16:34:38 ID:lrgTjLoM0
素材も調合も、人里香霖堂に結構な確率で置いてあるぜ。どっちも100円だし。

981名前が無い程度の能力:2012/09/04(火) 16:41:40 ID:1t0t5crg0
ちょっと試せば分かることを人に聞く・・・^^;

982名前が無い程度の能力:2012/09/04(火) 16:45:01 ID:DccotK7A0
ん?
調合のスキマって使い捨てじゃないのか?
調合一個でいくつでも調合できる方法あるの?

983名前が無い程度の能力:2012/09/04(火) 16:48:17 ID:eB3XZYps0
とりあえずなにか調合してみろ。

984名前が無い程度の能力:2012/09/04(火) 17:32:03 ID:kv0H/CtM0
>>982
もしかして割って取り出してるのか

985名前が無い程度の能力:2012/09/04(火) 17:47:17 ID:UwGd0SFM0
聞いてくれ、>>953 用に足らないアイテム補完して、潜ってみたんだよ。
けどね、30F にたどり着くまで本当に忘れてたんだが、当然のごとく早苗戦になるわけよ。
遠離くらいは拾ってたからどうにか突破したものの、さすがに34F は無理だったわけで。
(※ちなみに、やってみて気付いたけどフラスコないとたまに調合失敗するんだった。
もうちょっと素材集めた方がいいかもしれないな)


>>982
人里にいけば必ず入手できるんだし、1回くらい実験する手間を惜しまなくてもいいんじゃね、と思ってたんだけど……
(ローグライクって考察と検証の繰り返しゲームっていう面あるよね?)
>>984 を見てなんとなく納得。
自分も、合成のスキマとかいちいち仕様確認しなかったし、
(合成のスキマ? 吸い出ししても旨み少ないし、風来人の伝統として合成完了即投げだろう)
>>982 に「調合のスキマ=中身を割らずに取り出せる」という発想がなかったら、言われないと気付かないかもなぁ。


ちなみに言っておくと、

1.調合できる素材を順に二つ入れると、その二つを混ぜ合わせて別種のアイテムを一つ作る。
その際、スキマの容量は減らない。
(調合物が1つ+空き容量1となる)

2.保存のスキマと同じで出し入れ自由。
当然、調合物を取り出せば空き容量は2に戻る。

というわけなので、縛りプレイするのでもなければ、人里で200円払って素材のスキマとセットで買うべし。

986名前が無い程度の能力:2012/09/04(火) 17:53:57 ID:DccotK7A0
ほうほう勉強になりますm(__)m
しかしマニュアルにもwikiにもその辺の記述ないよね…?
この手のゲームやってないとそういう常識みたいなものないからつらいなあ(´・ω・`)

987名前が無い程度の能力:2012/09/04(火) 17:57:14 ID:1t0t5crg0
>>986
システムの同じもっと不思議の幻想郷プラスの方のwikiに詳しく書いてあるよ

988名前が無い程度の能力:2012/09/04(火) 18:50:59 ID:avdk6emE0
いろいろ試さないんだろうな

どういう使い方できるんだろうとか
どういう場面で役に立つんだろうとか自分で考えれば
自然とクリアできるようになる

989名前が無い程度の能力:2012/09/04(火) 19:26:04 ID:rH7TQKWU0
試すことが多くて初めは大変だけど
それを乗り越えれば面白いゲームに化けると思うので頑張ってほしい

990名前が無い程度の能力:2012/09/04(火) 19:36:01 ID:EIiWiKK20
全部が書いてあるものが当然なのかな
攻略見ないでゲームしたこと無さそう
楽しいのかね

991名前が無い程度の能力:2012/09/04(火) 19:48:55 ID:sNmAKQ520
「俺は戦うのが好きなんじゃねぇ!勝つのが好きなんだよォ!!」

992名前が無い程度の能力:2012/09/04(火) 20:01:13 ID:rH7TQKWU0
ほら最近のゲームってチュートリアルが凄い丁寧だから

ローグを初めてプレイする人にはちょっと難しいと思うよ、もしクロは
チュートリアル的な一番最初のダンジョンで、結構強いボスを倒せって初心者にはキツいよ

993名前が無い程度の能力:2012/09/04(火) 20:05:26 ID:1t0t5crg0
俺もチョコボしかやったことなかったから最初は大変だった
アイテムの売り方すら分からなかった

994名前が無い程度の能力:2012/09/04(火) 20:37:29 ID:RQrUCfBY0
みらパはその点かなりチュートリアルとか丁寧になったよね

995名前が無い程度の能力:2012/09/04(火) 22:43:13 ID:N/mMh7OY0
でもアイテムの説明見れば大体分からなくない?

996名前が無い程度の能力:2012/09/05(水) 00:05:20 ID:.Mck1Mtg0
パワーオブザアトムは読むと爆発するもんだ、と思ってた

997名前が無い程度の能力:2012/09/05(水) 00:16:00 ID:5UcrSbZ20
+10のはずが+3…強化限界のことすっかり忘れてたよ畜生

998名前が無い程度の能力:2012/09/05(水) 00:20:47 ID:fwQxoWGU0
最後の手段でとっておいて月光城紫戦で使って警報ならして散ったのは良い思いで

999名前が無い程度の能力:2012/09/05(水) 00:33:07 ID:V66pdwJw0
さとり様は三白眼かわいい

1000名前が無い程度の能力:2012/09/05(水) 06:13:07 ID:5aG520O.0
何度やってもチルノ亜空間が中層ループだったのが
早苗でやったら霊夢よりは辛かったものの1発クリアだったw
やっぱりフロア滞在可能時間が200ターン減るのが辛いんだろうなぁ

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