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東方の二次創作ゲー その46- 1 :千里(スレ建て代理人)★:2012/06/05(火) 00:26:51 ID:???0
- 東方シリーズの二次創作ゲームについて熱く語ってみたり、
ときには自分で作ってみたりするスレッドです。
◆重要
・作品や作者への理由の無い批判や中傷行為はお止めください。
・金銭の話題や人格否定もご遠慮願います。
★前スレ
東方の二次創作ゲー その45
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1337511933/
- 2 :名前が無い程度の能力:2012/06/05(火) 00:28:51 ID:08IRT1lg0
- ★関連スレ
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- 3 :名前が無い程度の能力:2012/06/05(火) 00:29:31 ID:08IRT1lg0
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幻想鏡現詩
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【D0】東方零次元 part.1【思考せよ】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1305006542/
★対戦申し込みはこちら(避難所)
東方2次ゲー対戦申し込みスレッド
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/43883/1227265266/
★東方二次創作ゲーリンク集の管理人さまによるアップローダーはこちら
ttp://ux.getuploader.com/tohonijigame01/
ttp://ux.getuploader.com/tohonijigame02/
ttp://ux.getuploader.com/tohonijigame03/
- 4 :名前が無い程度の能力:2012/06/05(火) 00:30:31 ID:08IRT1lg0
- ★東方二次創作ゲーム情報
制作のしおり
ttp://sshiori.dtiblog.com/
アリスの同人ゲーム帳
ttp://kokoko-soft.x0.com/goa/index.html
★wiki
東方二次創作ゲーリンク集
ttp://www28.atwiki.jp/tohonijigame/
★スレはないけどwikiはあるよ、な作品のwiki
Maristice
ttp://www29.atwiki.jp/maristice/
東方ハックアンドスラッシュ
ttp://www21.atwiki.jp/thhs/
爆東方幻想郷 Detonate on Sound
ttp://www29.atwiki.jp/baku_th/
幻想郷 Tower Defense
ttp://www14.atwiki.jp/gensoukyou_td/
Rumiardry
ttp://www19.atwiki.jp/rumiardry/
東方紅舞闘wiki
ttp://www29.atwiki.jp/koubutou/
東方空夢匣&木花の空夢 @wiki
ttp://www28.atwiki.jp/sorayumebako/
椛と不思議の洞窟(仮)@wiki
ttp://www5.atwiki.jp/momidan/
幻想郷戦記@wiki(外部スレあり)
ttp://www39.atwiki.jp/gennsoukyousennki/
「不思議の幻想郷」攻略wiki
ttp://www39.atwiki.jp/hushigigensou/
「もっと!?不思議の幻想郷」攻略wiki
ttp://wikiwiki.jp/moshigen/
「さくやさんクライシス」wiki
ttp://www47.atwiki.jp/sakuya_crisis/
- 5 :名前が無い程度の能力:2012/06/05(火) 00:35:36 ID:08IRT1lg0
- ★こちらの不手際で>>1のテンプレ文章が一部抜けてしまったので、
次スレは>>980以降で最初に宣言した人がスレ立て依頼スレッドへお願いしましょう
↑を次スレ依頼の時に>>1に追加していただけるとありがたいです。大変申し訳ない。
テンプレ以上。
- 6 :名前が無い程度の能力:2012/06/05(火) 12:50:54 ID:P2sOV6tw0
- 何はともあれスレ立て&テンプレ乙
- 7 :名前が無い程度の能力:2012/06/05(火) 16:57:30 ID:MFj73UVU0
- 半魂武芸帖の話されていない気がするんだが、どうだった?
あれ委託ないから所持している人少ないのかね・・・
と思ったら明日各通販で販売されるのね
- 8 :名前が無い程度の能力:2012/06/05(火) 17:51:56 ID:UQxkTV560
- >>7
面白かったけどちょっと短い
あとよく落ちる
パッチ修正来るだろうけど
- 9 :名前が無い程度の能力:2012/06/05(火) 18:48:57 ID:gKy5bshwO
- 夢幻偽郷の話もまったくされていないが、どうなんだ?
- 10 :名前が無い程度の能力:2012/06/05(火) 18:57:35 ID:mAMbhxmY0
- イベント限定状態じゃ話題になれって方が無理だろうw
委託されて色んな人の手に渡り始めてようやくスタートラインって感じだろうし
- 11 :名前が無い程度の能力:2012/06/05(火) 19:03:55 ID:7B0bT3cw0
- 限定とはいえ、かなりの数配られていそうなんだが……
>>9
悪くはないんだが、ゲームバランスがかなりやばめ
大型パッチも来るはずなので、やってないならそれを待った方が。
しかし制作者のツイッターを見るとかなり遅れる気配。夏まで伸びそう
- 12 :名前が無い程度の能力:2012/06/05(火) 19:04:42 ID:gKy5bshwO
- >>10
そっか……
いや、気になって気になってしょうがないんだ
- 13 :名前が無い程度の能力:2012/06/05(火) 19:06:34 ID:LdNwHPxQ0
- 雑魚が雑魚じゃない
- 14 :名前が無い程度の能力:2012/06/05(火) 19:07:24 ID:gKy5bshwO
- すれ違った上に連レスすまん
>>11
パッチ待ちなわけか
ゲームバランスヤバめっていうと、敵が強すぎるとかかな
見た感じテンポは悪そうだったが
- 15 :名前が無い程度の能力:2012/06/05(火) 19:20:48 ID:bJ9oIhHE0
- 配信見てた限りだと
・雑魚が強め。結構削ってくる
・雑魚が多い。避けれなくもなさそうだったけど
・回復魔法がない。アイテムを使わざるをえない。
・ボス戦で唐突に横シュー。当然当たれば死ぬ。ゲームオーバーにもなる。
・ボスが硬い。その上倒したと思ったら横シュー始まってクリアしたら全回復してたりする
あといきなりミニゲームを強いられたりしてた
- 16 :名前が無い程度の能力:2012/06/05(火) 19:24:53 ID:maVG7wQ20
- いくら会場で数配っていても全国の委託販売で売られる数に比べれば微々たるもんよ
夢幻偽郷は早々に無くなってたしな
- 17 :名前が無い程度の能力:2012/06/05(火) 19:55:26 ID:AaGRXRRM0
- 前評判に比して話題になってない印象はあるね
同じく委託始まってない野望の幻想郷は、専スレがかなり賑わってるし
- 18 :名前が無い程度の能力:2012/06/05(火) 20:02:47 ID:xCh5Il8I0
- 実は委託は始まってるんだぜ
すぐ売り切れたみたいだけど
- 19 :名前が無い程度の能力:2012/06/05(火) 20:07:08 ID:F4ovRJ9w0
- チルノ見参で最強への道潜ってるけど杖が出ない
場所替えの杖だけではきついよ・・・
印が混ざっちゃうのはある程度あきらめて防具に修正値をつぎ込むべきか
- 20 :名前が無い程度の能力:2012/06/05(火) 20:07:38 ID:mAMbhxmY0
- 野望の幻想郷、めろんだとまだ通販分残ってるみたいね
- 21 :名前が無い程度の能力:2012/06/05(火) 20:09:41 ID:AaGRXRRM0
- >>18
すまん、委託始まる前からの盛況っぷりを話したつもりだった
- 22 :名前が無い程度の能力:2012/06/05(火) 20:32:10 ID:7B0bT3cw0
- >>14
>>15に加え、ダンジョン内のザコ敵が外見同じまま突然レベルアップしたりする。
戦闘回避ができないレベリング必須仕様。チュートリアルダンジョンから殺しに来てる
- 23 :名前が無い程度の能力:2012/06/05(火) 20:32:51 ID:0a33lat20
- 野望の幻想郷の委託始まってたのか、ちょっと通販サイト行ってくる
- 24 :名前が無い程度の能力:2012/06/05(火) 20:45:21 ID:VdIqzpMo0
- 半魂武芸帖と夢幻偽郷に続いて
野望の幻想郷は、どうなんだ?
- 25 :名前が無い程度の能力:2012/06/05(火) 20:48:55 ID:AaGRXRRM0
- >>24
ネタ元そのまんまって感じ
改善も無ければ改悪も無い、ぶっちゃけMODで良くね?とすら思う
- 26 :名前が無い程度の能力:2012/06/05(火) 20:55:17 ID:k1hf2kB60
- あそこは前のちぇむぶれむも原作のFE寄りで、東方らしさがあまりなかったな
出来自体は悪くないんだがもっと二次ゲーっぽく仕上げてくれれば・・
- 27 :名前が無い程度の能力:2012/06/05(火) 20:59:50 ID:qGd4ywFE0
- FEサイドの人の方が評判が良かったとかなんとか
- 28 :名前が無い程度の能力:2012/06/05(火) 21:04:20 ID:d191WoGw0
- >>24
結構な東方アレンジされてるよ
種族あったり、自然施設で妖精作ったり、魔法あったり
イベントが多すぎたり
見た目が似ているだけで、もとネタそのままってことはない
- 29 :名前が無い程度の能力:2012/06/05(火) 21:09:59 ID:6DKlTBZo0
- いつの間にかディアブロ再販してた
- 30 :名前が無い程度の能力:2012/06/05(火) 21:36:29 ID:HJSjAfl.0
- 天ペスの2ボスの最後のスペルって2種類あるの?
オーパーツのほうしか出ないんだけど・・・
- 31 :名前が無い程度の能力:2012/06/05(火) 22:46:28 ID:MbsysVmE0
- あそこは一部のキャラ絵をネタに走るのさえやめてくれればな・・・
- 32 :名前が無い程度の能力:2012/06/05(火) 23:56:51 ID:pApuPSTU0
- 某方の妖のLV4のあとってどこいけばいいの?
LV5はへんなゆっくりの石でふせがれてるし
プリズムリバー三姉妹倒したあとぜんぜんわからん・・・
- 33 :名前が無い程度の能力:2012/06/06(水) 00:07:34 ID:DKXcG/SY0
- >>32
三姉妹に会ったならあるアイテム拾ってるはずだが
それ使えば新たに探索できる箇所増えてるよ
- 34 :名前が無い程度の能力:2012/06/06(水) 00:22:06 ID:RvUE945Q0
- >>33
拾ったがその後の話し
なぜかlv6以外の道はなしで
LV6も脇巫女スレイヤーがなくて全然倒せんので迷ってたんだ
- 35 :名前が無い程度の能力:2012/06/06(水) 00:29:31 ID:nteOYwes0
- 某方妖々夢のLV7で「ゴミ」を拾ってボスに会った直後すぐ店に戻ったら
LV7へ続く道の霊夢ブロックが消えなくなったのは俺だけかな
- 36 :名前が無い程度の能力:2012/06/06(水) 00:35:57 ID:nteOYwes0
- >>34
ちょっと前の俺と同じだな
ところでお賽銭は4枚拾ったかね
- 37 :名前が無い程度の能力:2012/06/06(水) 00:41:05 ID:RvUE945Q0
- >>36
拾ってるよ
LV5のところで投げ入れるかと思ったけど
ゆっくり石が邪魔して無理だった・・・
- 38 :名前が無い程度の能力:2012/06/06(水) 00:48:37 ID:o2g5NjDA0
- LV5左下で腋巫女の鍵
- 39 :名前が無い程度の能力:2012/06/06(水) 00:49:26 ID:o2g5NjDA0
- あとスキマ。どっかで紫が落としたのを覚えているはず
- 40 :名前が無い程度の能力:2012/06/06(水) 00:50:53 ID:aRlwE5zkO
- >>37
LV5の中からもサーセン箱に行けるよ
LV5を探索してみるといい
- 41 :名前が無い程度の能力:2012/06/06(水) 00:56:50 ID:RvUE945Q0
- いや・・・LV5は賽銭箱の間のマップしかないんだけど・・・
まだ見落としてるのか・・・腋巫女の鍵ももってないし・・・
ほかにもLV5に行く入り口がどこかにあるのねありがとう
- 42 :名前が無い程度の能力:2012/06/06(水) 01:01:29 ID:fqG08JUQ0
- >>30
あるよ
- 43 :名前が無い程度の能力:2012/06/06(水) 01:02:57 ID:DKXcG/SY0
- 立ちふさがる霊夢ブロック
- 44 :名前が無い程度の能力:2012/06/06(水) 01:03:39 ID:DKXcG/SY0
- 誤爆
- 45 :名前が無い程度の能力:2012/06/06(水) 01:11:41 ID:aRlwE5zkO
- >>41
間違えてたら済まんがLV3の左下からも行けたと思う
- 46 :名前が無い程度の能力:2012/06/06(水) 01:14:58 ID:RvUE945Q0
- >>41
多分それはlv6の入り口だな・・・
あまりスレ消費してもなんだしとりあえずもう少し探してみるよ
- 47 :名前が無い程度の能力:2012/06/06(水) 01:16:32 ID:RvUE945Q0
- 焦って自分にアンカしてしまった
>>45ね
- 48 :名前が無い程度の能力:2012/06/06(水) 01:30:34 ID:46TgCr760
- ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy17056.txt
神鏡世界ver1.05の敵ドロップまとめ終わった
あと装備製作のスキルで
公式に乗ってない仲間になるキャラわかるのね
- 49 :名前が無い程度の能力:2012/06/06(水) 02:21:45 ID:/jVr6vVA0
- >>41
lv3から行ける
というか、ここからしか行けない
- 50 :名前が無い程度の能力:2012/06/06(水) 02:27:36 ID:RvUE945Q0
- >>49
ようやくいけたわ感謝
- 51 :名前が無い程度の能力:2012/06/06(水) 03:32:08 ID:7jdxV0y20
- 神鏡世界ver1.05のスキルツリー8人調べただけで疲れた・・・
誰か残り完成させてくれ
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy17059.txt
- 52 :名前が無い程度の能力:2012/06/06(水) 03:59:34 ID:kkUZuZ6M0
- お前はもう休んでいいっ
- 53 :名前が無い程度の能力:2012/06/06(水) 08:35:26 ID:e/4hoQ4I0
- 一眠りしたので残りの2人追加
他のキャラはLv上げてないので無理w
後は任せた
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy17060.txt
- 54 :名前が無い程度の能力:2012/06/06(水) 09:14:49 ID:S4AbsGsI0
- 某方妖々夢、霊夢を倒してからどうしていいのかわからん。ゆっくり石がふさいでるのは
おそらくLEVEL7への入り口2ヶ所と6霊夢へのショートカットなんだろうけどどれも消せないし、
それ以外だとどこに行っても何も無い・・・
- 55 :名前が無い程度の能力:2012/06/06(水) 09:47:31 ID:oiTnn4U20
- カルマMAXにして突撃しようぜ
7ボス倒した人って少ないのかね
結局何も無しで終わりなのか?
- 56 :名前が無い程度の能力:2012/06/06(水) 10:54:25 ID:mmw.vDTk0
- キリサメブレードの効果って何?
装備しても何が変わったのかわからない
- 57 :名前が無い程度の能力:2012/06/06(水) 11:00:34 ID:dBkFh.oI0
- >>56
敵弾切り払えるぞ
ちょっと振りまわしてればわかる
- 58 :名前が無い程度の能力:2012/06/06(水) 12:00:36 ID:ePIttkGc0
- 某方LEVEL1上部真ん中右の小部屋やLEVEL3とかで
見えるけど取れないっていう感じのアイテムが多すぎる・・・
メトロイドのXレイスコープが欲しいわ
- 59 :名前が無い程度の能力:2012/06/06(水) 12:03:45 ID:0NmmBCWI0
- アイテム揃ってから取ってこれ見つけた時に取れたんだなってなるのが結構ある
- 60 :名前が無い程度の能力:2012/06/06(水) 12:30:21 ID:PJukQtK.0
- LEVEL7まで来てまだ取ってないアイテムがあることに絶望する
あとキノコ2個とペンダント1個なんてどこにあるんだ…
- 61 :名前が無い程度の能力:2012/06/06(水) 12:36:52 ID:o2g5NjDA0
- 自分はシールドリングと夢が広がリングI(?)がみつからなかったな
- 62 :名前が無い程度の能力:2012/06/06(水) 12:42:04 ID:oiTnn4U20
- 夢が広がリングⅠは実在するんだろうか
シールドリング無いと7ボス相当厳しいよね
- 63 :名前が無い程度の能力:2012/06/06(水) 12:47:49 ID:PJukQtK.0
- 夢広リングIはLEVEL4にあったよ
キリサメブレード持ってたらもういらないけどね…
場所は…書いちゃっていいのかな
- 64 :名前が無い程度の能力:2012/06/06(水) 12:49:47 ID:o2g5NjDA0
- 頼む
- 65 :名前が無い程度の能力:2012/06/06(水) 12:59:45 ID:PJukQtK.0
- LEVEL4の中央やや右側の下段
LEVEL1の羽ブーツ取りに行く通路の途中に隠し通路があるよ
右側の壁を丹念に探せばいける
- 66 :名前が無い程度の能力:2012/06/06(水) 13:01:06 ID:o2g5NjDA0
- ありがとう。拾いに行くわ
- 67 :名前が無い程度の能力:2012/06/06(水) 13:11:31 ID:RvUE945Q0
- シールドリングなんてどこにあるの?
lv7のボスってクナイ一発即死ダメで無理ゲーだと思ってたわ・・・
- 68 :名前が無い程度の能力:2012/06/06(水) 13:15:44 ID:PJukQtK.0
- LEVEL1の羽ブーツ両方揃ってないと行けないところにあるよ
アイテム取るときに隠し通路の入り口が結構離れたところにあるから
根気よく探して
- 69 :名前が無い程度の能力:2012/06/06(水) 13:16:25 ID:UPToUoKE0
- 霊夢に逢って楼観剣手に入れてランプ手に入れてってまさに逆順に辿ってる俺ガイル
でもよくあることよね
- 70 :名前が無い程度の能力:2012/06/06(水) 13:23:24 ID:RvUE945Q0
- >>68
サンキュー探してみるわ
- 71 :名前が無い程度の能力:2012/06/06(水) 13:28:38 ID:0NmmBCWI0
- そういえば虹川姉妹倒す前にアイテム出てて、倒したらアイテム落とさなかったんだがあれは正常なんだろうか
- 72 :名前が無い程度の能力:2012/06/06(水) 13:58:00 ID:/jVr6vVA0
- ペンダントだけ1個みつからない・・・
>>60
lv6の見えないキノコ取った?
- 73 :名前が無い程度の能力:2012/06/06(水) 14:17:02 ID:S4AbsGsI0
- 軽く中身を調べてみたけど、夢が広がリングⅠはデータ的には存在してるな。
実際にはⅠはついてなくて、拾える金額が増えるらしい。
あと出てないのは装備コスト5の邪気眼リング(効果不明)と高名な亡霊のソウルくらいか?
- 74 :名前が無い程度の能力:2012/06/06(水) 14:24:09 ID:PJukQtK.0
- >>72
もう取ってたみたいだ
残念
LEVEL3のMAP右上の天井のキノコの取り方がわからん…
- 75 :名前が無い程度の能力:2012/06/06(水) 14:58:56 ID:uKFxi1hk0
- >>72
Lv6の見えないキノコってどこ?
- 76 :名前が無い程度の能力:2012/06/06(水) 15:02:48 ID:uKFxi1hk0
- >>72
それっぽいところ走ったら見つかったわthx
- 77 :名前が無い程度の能力:2012/06/06(水) 15:10:51 ID:oiTnn4U20
- >>65
マジサンクス
おかげでラストペンダントも取れた
後はキノコ1個だなあ
>>67
レベル1の右下
- 78 :名前が無い程度の能力:2012/06/06(水) 15:38:31 ID:0NmmBCWI0
- 7ボス一応難易度下げて入れるみたいだけどそれでもきついわ……
- 79 :名前が無い程度の能力:2012/06/06(水) 16:02:24 ID:oiTnn4U20
- >>73
つーことはまだ隠しで何かあるのかなあ
高名な亡霊ってゆゆさまだろうし
- 80 :名前が無い程度の能力:2012/06/06(水) 16:05:46 ID:PJukQtK.0
- さすがにその辺はボツアイテムか何かじゃないかな
…これ以上何かあるとかちょっと考えたくもないぞ
LEVEL7のボスのクナイ弾だけならまだ何とかなるのに
1/4ぐらい削ったらそれ以上に弾ばらまき初めてワロタ
無理ゲーだわこれ
- 81 :名前が無い程度の能力:2012/06/06(水) 16:09:16 ID:0NmmBCWI0
- 下使えばクナイ弾だけの時は無傷で行けるんだが、弾が増えると切り替えしが安定しない
グレイズがもうちょっと長ければなぁ
- 82 :名前が無い程度の能力:2012/06/06(水) 16:13:08 ID:o2g5NjDA0
- もう一つ質問。
LEVEL2の店の下にある石ってどうやって解除できるんだ?
- 83 :名前が無い程度の能力:2012/06/06(水) 16:15:24 ID:PJukQtK.0
- LEVEL7ボスの手前にあるアイテムで開くよ
カルマ0でもいける
- 84 :名前が無い程度の能力:2012/06/06(水) 16:16:03 ID:o2g5NjDA0
- なるほど
- 85 :名前が無い程度の能力:2012/06/06(水) 16:59:42 ID:0NmmBCWI0
- やっと勝った……最後はごり押し安定だな
- 86 :名前が無い程度の能力:2012/06/06(水) 17:39:56 ID:ePIttkGc0
- ちょっと質問したいんだが見えててもとれない「お預けアイテム」の中で
LEVEL7まで到達しないと取れない物とかないよね?
- 87 :名前が無い程度の能力:2012/06/06(水) 17:51:42 ID:E6ObPuVw0
- アクションド下手糞の俺に某方妖々夢で最初にどうしたらいいか教えてください
- 88 :名前が無い程度の能力:2012/06/06(水) 18:01:40 ID:o2g5NjDA0
- >>86
なさげ
>>87
連射パッドを用意する
- 89 :名前が無い程度の能力:2012/06/06(水) 19:30:53 ID:kNIy5ikQ0
- 妖々夢じゃなくて紅魔郷の話なんだがイベントアイテム欄の左上(鍵の左)の奴ってどこにあるんだ
- 90 :名前が無い程度の能力:2012/06/06(水) 19:48:42 ID:o2g5NjDA0
- 最初のマップにあった気がする。
久しぶりに起動させたけど、やっぱメニューはこっちの方が神だわ
- 91 :名前が無い程度の能力:2012/06/06(水) 19:51:22 ID:OFRrwoOk0
- あれは元ネタのドラスレ4がファルコム最高傑作と呼ばれるのもあるだろうな
- 92 :名前が無い程度の能力:2012/06/06(水) 19:59:23 ID:4meR7w1.0
- 東方地鎮祭 ってどうなんだろう
- 93 :名前が無い程度の能力:2012/06/06(水) 20:02:35 ID:oiTnn4U20
- レベル6の見えないキノコ情報のお陰でアイテムフルコンプしたよ
>>73の3段目の二つが無いとすればね
何度も言うようですまないけど、
7ボス倒した人、その後なんか特別なイベントがあったかい?
- 94 :名前が無い程度の能力:2012/06/06(水) 20:06:06 ID:DKXcG/SY0
- >>93
キノコ、ペンダント、ハンマー全部集めて7ボス倒した
その後霊夢倒しても何も変わらず
>>73
勘弁してくれよ
7ボス倒してもその2つ手に入らないってことはまだ探索しないといけないのか
もうアイテムありそうな場所なんて思い付かないぞ・・・
- 95 :名前が無い程度の能力:2012/06/06(水) 20:14:53 ID:0NmmBCWI0
- 俺もきのことかは全部集めてカルマMAXにして霊夢倒したりとかしたけど
7ボス以降はなんもないな、没アイテムじゃね?
- 96 :名前が無い程度の能力:2012/06/06(水) 20:57:38 ID:/jVr6vVA0
- >>95
霊夢が何度も倒せるのと、ゆゆ様のもう1週してきてってのが気になるね
- 97 :名前が無い程度の能力:2012/06/06(水) 20:58:51 ID:oiTnn4U20
- もう1周とか勘弁して欲しいっす
- 98 :名前が無い程度の能力:2012/06/06(水) 21:06:06 ID:/jVr6vVA0
- >>65
さんくす
おかげでペンダントも取れたよ
- 99 :名前が無い程度の能力:2012/06/06(水) 21:27:35 ID:RvUE945Q0
- LV7ボスあと一息なのに微妙に倒せない
きのこが26個ではHPが足りないのだろうか・・・
- 100 :名前が無い程度の能力:2012/06/06(水) 22:02:07 ID:ePIttkGc0
- パッシブはペンダント一つ残して全部取ったがこれ隠し通路の意地が悪すぎるだろw
シールドリングが特にひどいと思う
- 101 :名前が無い程度の能力:2012/06/06(水) 22:38:53 ID:KQ7GWMcI0
- ディアブロは追加パッチとかこないのかねぇ
もう少し装備が多ければなぁ
- 102 :名前が無い程度の能力:2012/06/06(水) 22:52:22 ID:GnZLahG60
- 面白いけどボリューム不足だからねぇ
モンハンみたいにアイテム集めや装備拡張要素もあったらもっと息が長いと思うんだけど
- 103 :名前が無い程度の能力:2012/06/06(水) 23:08:57 ID:KQ7GWMcI0
- >>102
サクサクッと遊ぶ分には面白いんだけどなー、次回作に期待かねぇ
- 104 :名前が無い程度の能力:2012/06/06(水) 23:12:12 ID:tvj1Vw5s0
- ディアブロはリグルが居ない事についてだけは大変遺憾である
- 105 :名前が無い程度の能力:2012/06/06(水) 23:37:27 ID:5HsBOT8g0
- ディアブロは攻撃時にスカートの中身が見えるのでたいへん良い
- 106 :名前が無い程度の能力:2012/06/06(水) 23:59:36 ID:z29cHosE0
- 元々次作が本命でディアブロは習作って言ってなかったか
- 107 :名前が無い程度の能力:2012/06/07(木) 00:06:35 ID:loc9WQKQ0
- 習作だとしても、今作の不満は伝わって欲しいものだな。
本命に生かせれば、それだけ次も良くなるわけだし。
- 108 :名前が無い程度の能力:2012/06/07(木) 00:06:59 ID:ssnh3hBA0
- >>89
フラン面にある
ウィングがないと取れなかったと思う
このゲームのキャラ選択画面可愛いよね
- 109 :名前が無い程度の能力:2012/06/07(木) 00:08:27 ID:pJh2CEdY0
- 某方は紅の方がメニューやUIは好きだった
- 110 :名前が無い程度の能力:2012/06/07(木) 00:56:42 ID:c3rijb1U0
- 夏コミのゲームサークルの当落情報がある程度まとまってきたな
ttp://doujinnews.net/cgi/comike/
東方関連だと領域ZERO・Y-Cubed・いるからぼとかが西館配置だね
例大祭で完成版出したばかりだから新作完成の可能性は低そうだが
- 111 :名前が無い程度の能力:2012/06/07(木) 01:34:49 ID:bOIcGgaI0
- とーととやってみたけどかなりバグ多いな
- 112 :名前が無い程度の能力:2012/06/07(木) 01:38:21 ID:ziAruvmw0
- 原作はやっぱでないのかな
- 113 :名前が無い程度の能力:2012/06/07(木) 01:47:37 ID:rxZr3Qa20
- ディアブロはこれから先も楽しみだな
- 114 :名前が無い程度の能力:2012/06/07(木) 02:38:34 ID:gXpc6c1s0
- チルノ見参の最強への道、92Fでアイテム枯渇して死んでしまった
80Fより高層がやばい
固定ダメージソースがあると非常に楽になる、諏訪湖の反射が案外使えるかも
装備の印は薬、妹、命、壁、魔、温、従あたりを無条件で入れてるが、何か他にいい印はあるかな
まぁ次はなんとかなりそう、寝る
- 115 :名前が無い程度の能力:2012/06/07(木) 03:03:32 ID:6AHam8TI0
- チルノ見参は専用スレができてますよっと
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1338900006/
- 116 :名前が無い程度の能力:2012/06/07(木) 07:46:42 ID:xZiittjg0
- 原作は結婚とかで何かと忙しいからな
- 117 :名前が無い程度の能力:2012/06/07(木) 08:10:56 ID:20gpO0HQ0
- ディアブロって熱帯どこでやってるの?
- 118 :55:2012/06/07(木) 10:57:19 ID:x5RCvYbQ0
- >>57
亀だがありがとう!少し試せば気付くことなのにすまなかったんだぜ
- 119 :名前が無い程度の能力:2012/06/07(木) 11:09:18 ID:xAun.T/Q0
- 東方地鎮祭の話題がいっこうに出ないなあ
虎の穴にも置いてあるし、気になるタイトルなんだが情報が少なすぎる
- 120 :名前が無い程度の能力:2012/06/07(木) 11:12:15 ID:hoqmEkZk0
- 公式見てきたけどこの手のゲームは1人でやってもつまらないからな・・・
- 121 :名前が無い程度の能力:2012/06/07(木) 11:45:16 ID:V7fQa.t60
- >>117
対戦じゃなくても熱帯って言うのか・・・?
テンプレの対戦募集のとこでいいんじゃないかな。
- 122 :名前が無い程度の能力:2012/06/07(木) 11:48:23 ID:45ayzQZI0
- それこそボードゲームは熱帯乗ってないとね
- 123 :名前が無い程度の能力:2012/06/07(木) 11:50:56 ID:bAl8Wiw60
- 東方地鎮祭は悪い話も聞かないので買いたければ買えばいいんじゃね
俺はサンプルの画像だけ保存して終了
- 124 :名前が無い程度の能力:2012/06/07(木) 12:14:13 ID:xAun.T/Q0
- オンライン対戦あると思うんだが>>東方地鎮祭
Free版にはあるらしいよ
そういうところ説明不足だよなー
- 125 :名前が無い程度の能力:2012/06/07(木) 12:24:06 ID:NzZYyotw0
- ん、どういうこと製品版には実装されてないってこと?
- 126 :名前が無い程度の能力:2012/06/07(木) 12:26:13 ID:loc9WQKQ0
- 前に新作として出てきたときはめためたな評価だったが、マシになったのか?
- 127 :名前が無い程度の能力:2012/06/07(木) 13:21:23 ID:bAl8Wiw60
- 言われてみれば年末〜1月あたりに酷評されていた記憶があるな
パッチは出ているようだが、不満点が解消されたのかどうかは分からん
で、やってみないことには分からんだろうということで注文してみた
今月半ばぐらいには結果を報告しよう
ただモノポリー系は全くやったことねーんだよな
- 128 :名前が無い程度の能力:2012/06/07(木) 13:27:18 ID:mEnTSxnE0
- 俺も機能DL購入してみた
ただWINDOWS版とMAC版を間違えて購入したから、やれるかわからんw
評判がよければ買い直すけど
- 129 :名前が無い程度の能力:2012/06/07(木) 13:28:05 ID:zQgbsrPk0
- 特設ページ見たが
絵がエロい くらいの感想しか持たなかった
- 130 :名前が無い程度の能力:2012/06/07(木) 13:39:20 ID:NzZYyotw0
- 絵は完全にエロゲだよなw
- 131 :名前が無い程度の能力:2012/06/07(木) 13:40:27 ID:bAl8Wiw60
- 無駄な時間を使わせないために極めて重要なことを書いておこう
東方地鎮祭の絵を描いた人のページをピクシブで探してみたが
地鎮祭の絵は見つからなかったよ
- 132 :名前が無い程度の能力:2012/06/07(木) 13:54:20 ID:mEnTSxnE0
- 絵師さん、普段はエロいこと描いてる人なんだな
例大祭にぱちぇコアのエロ同人だしてるしw
- 133 :名前が無い程度の能力:2012/06/07(木) 14:50:47 ID:vbwlYDLE0
- r,ヘ──- ,ヘ_
rγー=ー=ノ)yン´
`i Lノノハノ」_〉
|l |i| ゚ - ゚ノi|
!γリi.ハiリ,i
|,( ll」i l i_|」__
/└'i,_ィ_ァ┘./|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .|
| そこまでよ |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
- 134 :名前が無い程度の能力:2012/06/07(木) 14:57:10 ID:hoqmEkZk0
- パッチェサン!
- 135 :名前が無い程度の能力:2012/06/07(木) 16:01:21 ID:x5RCvYbQ0
- 某方ペンダント最後の1個が見つからない
まさか7ボスの報酬だったりする?
- 136 :名前が無い程度の能力:2012/06/07(木) 16:06:21 ID:W87pCai.0
- 東方地鎮祭、1ターン目におみくじで大吉2回引かれて何もせずシボン
なんだこのゲーム
- 137 :名前が無い程度の能力:2012/06/07(木) 16:11:48 ID:WiG76GEU0
- 某方妖々夢
キノコ最後の一個がどうしても見つからないから最初からやり直した
…やっぱり一個だけ見つからない
知ってる人がいたらどうか教えてほしい
分かってるアイテムの場所は全部メモしたのでうp
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy17077.txt
- 138 :名前が無い程度の能力:2012/06/07(木) 16:54:03 ID:QIU1YKd20
- >>137
Lv7でダッシュイライラ棒のところ抜けて右に行ったら上に吹き抜けてる部屋があるけど
そこの天井右の部屋のアイテム取った?何があるか忘れたけどメモに書かれてないから気になった。
- 139 :名前が無い程度の能力:2012/06/07(木) 16:54:48 ID:tDhM9ouQ0
- >>136
地雷ゲーだったか
買わなければよかったMAC版
- 140 :名前が無い程度の能力:2012/06/07(木) 17:02:58 ID:loc9WQKQ0
- 「東方マニアが絶賛」「ファン感涙」ってニュースになってることから察しろ
たぶんフリーの部分までならいい出来なんだと思うぞ
- 141 :名前が無い程度の能力:2012/06/07(木) 17:04:05 ID:WiG76GEU0
- >>138
うわぁ…ありがとう
なんか知らないけど忘れてた、これでコンプだわ
キノコ一個ぐらいでLEVEL7ボスが楽になるわけでは全くないけど…
- 142 :名前が無い程度の能力:2012/06/07(木) 17:07:56 ID:x5RCvYbQ0
- >>137
ペンダント見付かったわサンクス!
キノコだけどレベル4のバイオリンみたいな形の部屋(ペンダントと広がリングの隠し通路の少し前)の左に隠し通路あったけどここはどう?
わかりにくくてすまん
- 143 :名前が無い程度の能力:2012/06/07(木) 17:09:09 ID:x5RCvYbQ0
- リロードはするものだなorz
- 144 :名前が無い程度の能力:2012/06/07(木) 17:13:13 ID:W87pCai.0
- >>139
地雷かどうかはわからん、何しろ始まった瞬間に終わってポルナレフ状態だったもんで・・
大人しく某方でアイテム探索やってよう・・
ところでLEVEL7ってのはどうやって行くんですか?
スレ見て存在に気づきましたわ
- 145 :名前が無い程度の能力:2012/06/07(木) 17:18:23 ID:hHcZ2FWc0
- レベル7のボス倒す方法を教えてほしい
ここまでできる気がしないのは久しぶりだ
行き方はレベル1の左下にまだいってないようなところがあるからそこだよ
カルマはMAXにしていってね
- 146 :名前が無い程度の能力:2012/06/07(木) 17:34:02 ID:nmFoW2XI0
- takkomanのパッチでスコアの修正きたらしいんだけど
これってAランクって取れるの?プレイ動画とか見ても
Bランクまでしか取れてないみたいなんだが
- 147 :名前が無い程度の能力:2012/06/07(木) 18:51:55 ID:4wOXSLmE0
- >>145
まず前提としてレベルMAX、装備はリーチの一番長い奴一本とHPと攻撃力とシールド
第一形態は始まったらすぐ下に下りてチョン避けしながら削って端の方へ追い詰められたらダッシュで切り返し
この時通路の入り口までボスが来ちゃうと下に下りてきて避けづらくなるから下ろさないように誘導した方がいい
第一形態はジャンプダッシュじゃなくても切り返せるから楽だしノーダメージで行ける
第二形態も基本は一緒だけど、チョン除けじゃなくて斜め下に出るのは全部迂回して避けるようにする
切り返しはあの狭いところでダッシュジャンプしないと当たるようになるけど、下から出る必要はない
タイミングは固定弾が通り過ぎた瞬間がお勧め
第三形態はごり押しでおk、第三入るまでにいかに被弾しないかが勝負の分かれ目
こあを使うくらいの余裕はあるから頑張れ
自分で読み返してすごく分かりづらいと思ったけどどうしたら分かりやすくなるか分からなかったすまん
- 148 :名前が無い程度の能力:2012/06/07(木) 18:53:11 ID:4wOXSLmE0
- ダッシュジャンプじゃないわ、ジャンプダッシュだな順番的に
- 149 :名前が無い程度の能力:2012/06/07(木) 19:17:00 ID:hHcZ2FWc0
- ありがとう
大体理解したからちょっと頑張ってみる
- 150 :名前が無い程度の能力:2012/06/07(木) 19:41:47 ID:4wOXSLmE0
- あとごめん、書き忘れたけどカルマは0にしようね
- 151 :名前が無い程度の能力:2012/06/07(木) 19:43:11 ID:xA2Dlt460
- 某方妖々夢で効率良くレベル上げしたいんだがどこに篭るのが一番いいんだろう
- 152 :名前が無い程度の能力:2012/06/07(木) 19:43:13 ID:pJh2CEdY0
- 7ボスに関しては下じゃなく上でジャンプ→斜め上ダッシュで切り返し第三波までノーダメで頑張ったな
第二波の○弾バラ撒きは二回発射されるごとに同じように切り返し、○弾の隙間に着地するでいけた
第三波は大体ゴリ押し。第二波の時の動きのリズムを全方位弾に合わせて、
若干変えた感じで頑張ったら回復が余った状態で倒せたな
- 153 :名前が無い程度の能力:2012/06/07(木) 19:46:42 ID:ft7RxHLg0
- >>151
カルマ0でラスボスの方から入ってちょっと進むと大玉とゆっくりが3体ずつ居る直線通路があるから
後はパットの連射をONにして行ったり来たりするだけの簡単な作業です
- 154 :名前が無い程度の能力:2012/06/07(木) 19:51:24 ID:xA2Dlt460
- >>153
なるほどあそこか ありがとう
- 155 :名前が無い程度の能力:2012/06/07(木) 19:53:43 ID:4wOXSLmE0
- >>152
俺上だとどうしても着地した時に真横に発射されてくる弾に当たるわ……
- 156 :名前が無い程度の能力:2012/06/07(木) 20:14:03 ID:WiG76GEU0
- 某妖のExBossは某紅のExBossに比べて強くなりすぎだよなぁ
前は部屋の入り口から真上に撃ってるだけで倒せたのに…
- 157 :名前が無い程度の能力:2012/06/07(木) 20:16:58 ID:pJh2CEdY0
- >>155
第一波のクナイ誘導及び切り返しと第二波の○弾発射時の切り返しのタイミングと着地場所はパターン化出来たんだよね
慣れると同じ動きの繰り返しでいけるようになった。何回も挑めれば第三波もパターン化出来たかもしれないけど、
霊夢さんと違って1回で終わりだからなあ
- 158 :名前が無い程度の能力:2012/06/07(木) 20:44:22 ID:4wOXSLmE0
- >>157
第三も俺の操作だと焦ってダッシュを変な方向にするから上手くいかなかっただけで上手い人なら普通に行けると思った
止んだ時に切り返すってだけで第二とやり方は一緒だったし
- 159 :名前が無い程度の能力:2012/06/07(木) 21:16:06 ID:IRdnmurc0
- トラップタワーやって思ったんだけど、8−8って初期配置的に詰んでいる気がするんだけど
気のせいかな?
どうやっても先に進まないんだけど・・・
- 160 :名前が無い程度の能力:2012/06/07(木) 23:38:23 ID:CpkD4GcQ0
- 運動祭初めてネット対戦してみたけどレベル違いすぎでワロタ
cpuステータス補正+5に余裕で勝って調子こいてたけど一試合で倍以上の点差つけられて心が折れた
とりあえず鎮魂争儀の三妖精は強いんだな勉強になったぜ
- 161 :名前が無い程度の能力:2012/06/07(木) 23:40:46 ID:lhFFQDIQ0
- 同じくらいの実力というか勝手に落下死するくらいのレベル同士だと非常に面白い
- 162 :名前が無い程度の能力:2012/06/07(木) 23:43:57 ID:45ayzQZI0
- プレイヤーにもハンデ付けれるといいんだけどね
- 163 :名前が無い程度の能力:2012/06/07(木) 23:46:10 ID:lhFFQDIQ0
- お、神鏡世界の後半パッチが来たみたいなのでデバッカーの方々よろしく
こんなギリギリの時間に後悔とか不安しかない
- 164 :名前が無い程度の能力:2012/06/07(木) 23:48:56 ID:oksusg0Y0
- 煽りたいだけならチラ裏にでも書いてろ
- 165 :名前が無い程度の能力:2012/06/07(木) 23:49:03 ID:loc9WQKQ0
- >>162
開発者の人がガチ対戦志向らしくて、ハンデとかもってのほかとか呟いてた
- 166 :名前が無い程度の能力:2012/06/07(木) 23:54:24 ID:j6UjzgEM0
- 今神鏡パッチ当てて色々見てるけど告知通り確かに魔方陣増えてるね
船はまだ使えないようだけど。出た分消化していかないと駄目なのかな
それと街から出る際の魔方陣が気のせいか少し下にずれてる気がする
あとで報告しておくか
- 167 :名前が無い程度の能力:2012/06/07(木) 23:55:23 ID:LcJcJQfw0
- 実際ハンデ付けられて勝っても嬉しいかって話になるからなあ
黄昏格ゲーだってハンデの項目あるけど使われたことなんて見たことない
- 168 :名前が無い程度の能力:2012/06/07(木) 23:58:07 ID:AAvlCluY0
- パッチ来たけど えーりん居た町の右上の洞窟の封鎖とかれてるしこれクリアすれば船乗れるんだろうな
- 169 :名前が無い程度の能力:2012/06/07(木) 23:58:32 ID:45ayzQZI0
- >>165
なにそれこわい
>>167
人集まるのが前提のパーティゲーだし
自主的にハンデ付けるのはそれでいんじゃないかなって俺は思う
- 170 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 00:08:22 ID:igGmDg1g0
- ハンデを付けるなら…そうだパチェで全競技を対戦で全一しよう
- 171 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 00:12:33 ID:kQvb1qL.0
- ガチ勢になるとCPU対戦ならパチェのみで優勝とか出来ちゃうのかなぁ
- 172 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 00:19:48 ID:zrCNxwgY0
- 神鏡パッチ当てた後の1.10でも
パッチ情報接続失敗が出て開始できないのはどうにかならんかなあ
せっかくプレイしようとしたが今夜はお預けだな
1.10でいまだパッチ接続開始成功ができない。
- 173 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 00:24:19 ID:5lWgLPwA0
- >>169
接待プレイできる人って少ないもんよ
- 174 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 00:38:24 ID:z.bCVvcY0
- >>168
でもそこの看板みると後でも良いような感じするから、
追加魔法陣だけ制覇しても船乗れるような気はする。
とはいえ、ざーっと回って3つだか4つ潰しても船解禁されなかったので洞窟行ってみるよ
- 175 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 00:43:03 ID:0R3rlfqY0
- 神鏡で防御力10000上がる指輪無料で貰えてワロタww
- 176 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 00:53:28 ID:hwR1OGUI0
- 半魂武芸帖の感想。(6/7パッチ適用済)
基本的に面白い。大味でボリュームは少なめだけど、
動作がしっかりしてて遊べる。絵や会話も個人的には好み。
ただ、こういう新機軸なりの「物申す」ポイントもたくさんあるw
・敵のパターンがシステムに合ってない
システム上攻撃と回避(防御)を同時に行うことがかなり困難なのに、
小さくて狙いづらいボスがとにかく高速かつ頻繁に動きまくる。
移動ルーチンも一部ボスはランダムすぎるので、
せめて「一定距離以上は一度に移動しない」とか
「自機に近づくor離れる傾向がある」とか、攻略要素が欲しかった。
・後半ほど敵が固くなる
結局「極めれば修行なしでもクリア可能」とはならず、
適当に修行してパワーアップすることが前提のデザイン。
ある程度はノーダメパターン化もできるが、
前述のようなランダムムーブのボスが相手だと
どうしても少しずつ削られてジリ貧にならざるを得ない。
・回転斬りの不安定さ
回転斬りを出すためにはマウスを自機周囲で1回転させる必要があり、
作者曰く「ままならない操作もゲーム性のうち」とのことだが、
自機が画面端に近いほど相対的に回転斬りを出しづらくなるため、
ある程度攻略が進むとかえってストレスになってしまったりする。
「自機の位置に関係なく素早く円を描く」などのコマンド改善を望みたい。
・画面最上段の罠
ウィンドウモードでしか起動せず、STGシーン中は
マウスがウィンドウ外にはみ出ない配慮がされているのだが、
一番上で右クリックするとウィンドウメニューが出てしまうw
・敗北後の日付
ボスに敗北してメニューに戻ると1日経過してしまい、
最小日数クリアを目指す場合、いちいちロードしないといけなくなる。
日数経過は、章クリアか修行1回ごとだけで良いのでは?
(負けるたびに修行回数+1はそのままでも、とくに影響ないはず)
・空気修行の存在
同じ修行を連続してやると取得経験値が減るが、
別のをやってからならそのペナルティが消える。
つまり、3つある修行のうち
もっとも苦手なものを除いた2つだけ交互にやればいい。
というか、取捨殲滅が不安定すぎてやる気が起きないw
6/7パッチで頻繁なエラー落ちは改善されたので、
ゲーム面以外での不満は解消されてる。
全13章なんで、ボリュームが不安な人は
体験版やってみて自分で判断してね。
- 177 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 00:58:46 ID:Qq/ePkyo0
- 赤い魔法陣4つ+藍仲間にしたら洞窟行かないで船乗れた
- 178 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 01:02:37 ID:z.bCVvcY0
- >>175
確認したわろた
- 179 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 01:04:35 ID:0R3rlfqY0
- もう物理なんて怖くないw
- 180 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 01:07:57 ID:z.bCVvcY0
- >>177
藍どこにいました?
魔法陣探しがてら回ったけどみかけなかった
- 181 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 01:20:22 ID:Qq/ePkyo0
- >>180
メディスンの居た毒沼の奥
船ある村に追加されてる人が情報持ってた
- 182 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 01:33:34 ID:z.bCVvcY0
- >>181
あー、その村人と話してないからフラグたってなかったんだな・・・
ありがとうございます
あと、藍無しでも船乗れたので、条件は魔法陣4つですね
- 183 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 01:42:34 ID:g4T2rS7w0
- 守矢組、リリリグル、にとひな までは倒したけど後の魔方陣ってどこだろ
- 184 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 01:52:22 ID:Bkghnqg60
- >>183
多分コノハナ2のミスルミだと思う
藍もだけど、普通に初めから進めたら分かるんだろうところが、
いきなりバンバン追加されてるからどこ行ったかわかんなくなるな
- 185 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 01:53:00 ID:ZmRwVORg0
- 神鏡世界一応完成?パッチきたしそろそろスレ必要?
スキルツリーとか色々まとめときたい情報多いよね
- 186 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 01:54:47 ID:R2smkUcM0
- データまとめたいなら、別に専スレ立てずとも攻略wiki作ればいいのよ
内容までは知らないけど、データ出揃いましたはい終わりなのだとしたら、wikiのコメントフォームがあれば十分だろうし
- 187 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 01:57:01 ID:g4T2rS7w0
- >>184
あーそういう所にもいるのか ありがとう
急に会話もなしに色々増えてるからちんぷんかんぷんやで・・・
- 188 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 01:57:24 ID:z.bCVvcY0
- 神鏡世界致命的なバグあった
アリスのスキルを開いて下の方にカーソル持ってくと必ず落ちる。
アリス仲間になっても使わない方が吉。
緋のアリスが使えないバグ思い出したわw
あとついでにアリスのスキルアイコンも表示されないので
アリスはなんか未実装に近い感じが…。
- 189 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 02:11:42 ID:g4T2rS7w0
- あれ・・・藍もバグってるのか?ブディストとかスキルレベル10で装備そろえてるのに10ダメとかだし
エフェクトもなんもでなくてわろた
- 190 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 02:17:40 ID:Qq/ePkyo0
- Int上げてる?
魔法系のスキルはInt上げないと全くダメでないよ
- 191 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 02:22:05 ID:z.bCVvcY0
- >>188
アリスのアイコン云々勘違いでした!デマいってすみません。
あとアリスで落ちるバグはもう直したって中の人が言ってました。
デマ言ったお詫びも兼ねて報告。
- 192 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 02:25:38 ID:g4T2rS7w0
- >>190
セーブしてINT全フリしてもダメだなー まぁ近接武器キャラだししょうがないんだろうが・・・
狐狸レーザーは右側にしか撃てないし 一部スキルエフェクト無しダメ表示のみだしわろたw
AGI上がるパッシブあるし文のかわりにできる同タイプってだけなのかねえ
- 193 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 02:46:47 ID:0R3rlfqY0
- 指輪も速攻修正されたな
- 194 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 03:48:48 ID:yDWbV84.0
- ディアブロで鯖建てたいのだがIPってこれグローバルだよな?
公式の紹介だとローカルになってるっぽいんだが
あとディアブロのネットプレイってここで募集してもいいのかしらん?
- 195 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 05:37:58 ID:fgEQj0gwO
- >>194
スレ違い所か板違いだ
一年ROMれ
- 196 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 05:38:00 ID:fgEQj0gwO
- >>194
スレ違い所か板違いだ
一年ROMれ
- 197 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 06:00:32 ID:Nqse/cW20
- どの辺が板違いなのか分からんがとりあず東方ディアブロスレが無いから>>3使えばいいんじゃないかね
過疎ってるようだからどっかで一声かけてからじゃないと集まりにくいかもしれないけど
あと公式がローカルIPなのはLAN環境でしか試してないからだと思うのでグローバルIPでOKだよ
- 198 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 06:17:41 ID:ws6s5tnU0
- 本家のDiabloとでも勘違いしたんだろう
- 199 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 07:33:04 ID:8IrLeC5A0
- しかも二連投って・・・
- 200 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 07:41:45 ID:DtVy8jo20
- もしもしだからしょうがない
- 201 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 09:28:02 ID:R9ToLOT.0
- 一年ROMれ(キリッ
- 202 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 09:34:25 ID:855QmeqsO
- この、なんだろう
>>195-196 のしたり顔が哀愁漂うな
- 203 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 10:15:17 ID:VJUbkMdg0
- >>147>>152のチョン避け戦法と連射パッドの導入で遂に7ボス撃破
というか連コンないと無理ゲーじゃね?
- 204 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 10:49:13 ID:1VNB7C7k0
- 神鏡世界、一部の攻撃スキルにエフェクト無いよね?
あと、移動が不便過ぎる・・・パチュリーさんが居ないと
仲間入れ替える時に遠い道のりを歩む事に
テレポート自体も記憶出来る数に制限が掛けられているみたいだし
- 205 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 11:06:07 ID:WjD8jUSwO
- あまり言うことじゃないけど、神鏡世界は体験版が一番面白かった
予想していたとはいえキャラが多い製品版だと中身が空洞だし展開が急
レベル20まで来たけど現状無味乾燥という言葉が一番似合うかな
- 206 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 11:20:41 ID:v97J1M.k0
- ふたみ絵は可愛いけどあの人の絵は三頭身くらいが一番可愛い
- 207 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 11:30:28 ID:S.03VLoU0
- >>203
そこまで連射無しだったのが驚きだよ
- 208 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 11:32:29 ID:UkIh/m4U0
- 神鏡世界後半実装したの?
- 209 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 11:45:35 ID:e5NrcLEE0
- >204
アリスもテレポート使えるから仲間に入ればもう少し楽になるかな
ところで咲夜さんゆうかりんアリス仲間にして赤い魔方陣も潰したらもう船で行ける所は終わりかな?
後は封鎖されてた洞窟の奥?
- 210 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 12:03:53 ID:Bkghnqg60
- >>209
咲夜さん方面でてるもこが喧嘩してたと思うけど、そこだけかな
自分は洞窟奥の村で詰んでるから見落としあるかもだけど
豊穣村の穣子イベってどうやったら進行するの?
現状出てる赤魔方陣全部つぶすと、なのかな
- 211 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 12:13:07 ID:e5NrcLEE0
- >>210
ごめんてるもこ忘れてたわwあと天子も仲間にしてる
ところでとんでもないバグ見つけたんだがアイテム整理が激しくめんどくさいから放置して進めてたんだが先頭のキャラのアイテム欄が埋まってる状態でアイテム手に入れたり宝箱開けたりするとそのアイテム消滅するっぽいな
謎の館の宝箱の貴族のドレスとかスク水とか消えてて泣いたw
良い子の皆はちゃんとアイテム整理しようぜ
- 212 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 12:49:27 ID:oo25BBkcO
- >>211
どうなるんだろうって気にはしてたけどまさか消えるとは…
スク水はわりと強かった気がするからもったいないな
- 213 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 13:15:53 ID:VJUbkMdg0
- >>207
偶然行けたレベル6で妖夢のレベルを10位上げてたのとプリズムリバー戦で安置見付けられたから意外となんとかなったのかも
それはそうと連コン解禁であまりに別ゲーだったので二週目やってるけど一時間半で羽ブーツ両方揃えてもうたww
みんなこんな快適な環境でやってたのかよww楽しすぎワロタww
- 214 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 13:29:40 ID:5lWgLPwA0
- 某方妖々夢のTASとかあったら面白そうだなとか思いつつやってた。
もう羽二つかよ!とか、途中から地面に足付けなかったりとか
- 215 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 13:30:35 ID:1ISExRCk0
- 言いだしっぺの法則というものがあってだな
- 216 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 13:37:17 ID:GTVBl4UE0
- 神鏡世界、自分もアリス・幽香・輝夜・妹紅・咲夜を仲間にしてから先へ進めないんだけど、
以下の魔方陣以外に倒すべき敵っているんだろうか?
・椛
・ルーミア&ミスティア
・リグル&リリー
・永琳&鈴仙&てゐ
・チルノ&レティ
・神奈子&諏訪子&早苗
・映姫&小町
・紫&藍&橙
・幽香&メディスン
・天子&衣玖
・プリズムリバー三姉妹
・アリス
- 217 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 15:14:21 ID:e5NrcLEE0
- 同じく豊穣の神殿まで進んだけどここで詰まった
黒はゆうかりん&メランコ、虹川姉妹、アリス見つけてないな
というか虹川三姉妹なんて仲間にいないんだけどどこにいるんだw
- 218 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 15:52:17 ID:edM895ME0
- 赤魔法陣て風の村より前のところにもあるのか?
- 219 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 16:00:19 ID:Bkghnqg60
- >>217
虹川は特異点から祭りの集落戻ればすぐ見つかるよ
ゆかメラ、アリスの黒もそのあたりで見つかる
自分は仲間にいる中で
妹紅、慧音、輝夜、幽々子、妖夢、萃香、紅魔組の黒が見つからないで神殿で詰んでる
神殿以外に何かありそうな東國の村、かけてる橋も現状何も起こらないし
一応目覚めの地から全体ぐるっとまわってみたんだけど
- 220 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 16:27:38 ID:edM895ME0
- 虹川の答えってなんだ・・・
- 221 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 16:32:52 ID:e5NrcLEE0
- >>220
音鳴らすやつかな?
だったら祭りの集落にいる猫に話しかければ分かる
- 222 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 16:33:27 ID:YydtpxxE0
- テレポートの記憶ってパチュリーとアリスで共用なんだな…
そういやステとスキルリセットできる猫がただの猫になってたな
ただ単に場所が変わったのかリセット自体がなくなったのか
- 223 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 16:35:02 ID:edM895ME0
- >>221
ああ、わかったわ
これ何て曲だっけ?
- 224 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 16:35:13 ID:Bkghnqg60
- >>220
ねこ、後は頑張るしかないかと
神殿抜けれたー
黒倒すとか関係なくあの村で完結してるみたい
あの村長をどうやってとっちめようかと模索してたらできたw
- 225 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 16:37:54 ID:e5NrcLEE0
- というかこれ新しい仲間が入るたびに黒探しに戻ったりしなきゃならんのか
ノーヒントでこれは結構だるいな
それはそうとアイテム欄がいっぱいだとアイテムが消えるの報告したら仕様だったのか・・・
そういう仕様はあらかじめマニュアルとかに明記しないとやばいんじゃw
おかげで結構な貴重なアイテム消えたしただでさえお金が溜まりにくいこのゲームでは結構痛い
- 226 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 16:43:57 ID:Qq/ePkyo0
- アイテム欄埋まってると消えるのはVer1.11で修正されてるね
- 227 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 16:51:40 ID:3F6BqzJI0
- 夢幻偽郷やってみたが、
蒼神縁起とか東方の迷宮とかは難易度の上げ方というかムズいゲーム作るのが上手だったんだなと感じたわ
- 228 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 17:33:49 ID:dgjHtjvM0
- >>223
原曲は妖怪の山じゃない?
- 229 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 17:38:39 ID:pa0/07FY0
- 東方大運動祭・・・・・・ぬるげーかと思ったら割とシビアな感じだな
気軽には遊べねえ
- 230 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 17:42:52 ID:edM895ME0
- 墓地の猫は詰む人は詰みそうだな・・・
- 231 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 17:43:25 ID:Y/WIHg4c0
- 運動祭はノーマルでやったら最下位だったでござる
- 232 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 18:14:46 ID:NQYYmakM0
- >>214
TASが見てみたいゲームではあるな
二週目やったらLEVEL7ボスの前まで三時間半くらいだった(倒せてない)
一周目は10時間弱
- 233 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 18:19:00 ID:NErorU8s0
- >>230
俺のことか
マジでわかんねぇ・・・
- 234 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 18:19:57 ID:2XVTmzh.0
- 探索アクション的な意味でムッムッホァイとかドゥドゥドゥ(ry)ドゥエとかユーキャンヒッミーとかフッフッアマイ的な惨状を思い浮かべてしまう
- 235 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 18:21:16 ID:1ISExRCk0
- 靴取った辺りからそうなると思うwww
- 236 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 18:25:44 ID:VSKklMzI0
- >>227
後半、雑魚敵ですら先手取られると残機1は落とされるのに見えない位置に潜んでたりするしな
ボス戦に至っては敵の攻撃力とスペカSTGの関係で初見突破はほぼ無理臭い
- 237 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 18:28:33 ID:YydtpxxE0
- >>230
俺は詰みそうだったからフリーのピアノ譜作成ソフト落として
一音ずつ音を確認しながら譜面無理矢理作って突破したよ・・・
- 238 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 18:28:49 ID:edM895ME0
- >>233
これが参考になるかもしれんね
ttp://easypianoscore.mad.buttobi.net/sheetList_win.php#kouma
- 239 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 18:45:56 ID:5lWgLPwA0
- >>236
あのシューティングパートは、一切の擁護ができんクソシステムだわ
「東方好きなら全員シューターです!」ってか。無理に弾幕要素いれんなって感じ
しかしどんだけ苦情がきても、没システムにはしないだろうな
- 240 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 18:51:47 ID:dgjHtjvM0
- >>233
左から ミ レ ド シ ラ ソ だ
順番は>>238まんまだったぞ
- 241 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 18:58:41 ID:fpEF3IYs0
- 某方妖々夢やってるけどシールドリングの取り方がさっぱりで投げそうだぜ
シールドリング取ったらレベル7挑もうと思ってるのに・・・
- 242 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 19:00:27 ID:5lWgLPwA0
- >>241
>>68
- 243 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 19:02:42 ID:fpEF3IYs0
- >>242
それはわかってるんだがその隠し通路が見つからなくて苦労してるんだいやい
- 244 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 19:04:43 ID:5lWgLPwA0
- >>243
「結構」がヒントだが、実際にはめちゃくちゃ離れている。
「羽ブーツ二つ」ないとダメな場所から、ずっと右の壁を調べてみ
- 245 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 19:09:07 ID:fpEF3IYs0
- >>244
そんな離れてるのか、もう一度探してみるわ
「右の壁」チェックはやったと思うがどっか漏れてたのかなぁ・・・
- 246 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 19:14:37 ID:fpEF3IYs0
- 左の壁じゃねぇかwwwwwwwww
まぁなんにしても情報サンクス
- 247 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 19:14:44 ID:NQYYmakM0
- シールドリングの隠し通路は”下”か”左”から入るんだぞ
- 248 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 19:31:22 ID:HpTQMAKU0
- 2次ゲー作りたいけどお前らが東方2次ゲーを選ぶ基準はなによ
- 249 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 19:32:41 ID:nIWZg9tM0
- >>248
独特のシステムかなあ
ただ○○キャラを東方キャラにしましたってゲームはどうもな
- 250 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 19:33:36 ID:uzZNvevU0
- なんだかんだで見た目は重要だな
それだけだと後に酷評されるかもしれないが
- 251 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 19:35:17 ID:5lWgLPwA0
- >>246
すまんw すげー離れているってことだけで、とどめれば良かった
- 252 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 19:37:20 ID:IvT64b860
- ほとんど2Dアクションしか買わないけど、グラフィックとPVでのテンポの良さかな
あとはやってみなきゃわからないからとりあえず買う
ストーリーとか気にしたことないな
- 253 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 19:43:12 ID:18Qhepug0
- >>248
多人数プレイ
- 254 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 19:43:21 ID:0yOaD18E0
- キャラかな
好きなキャラベスト3の内誰かが出てれば買う
ベスト10の内2人以上出てれば買う
- 255 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 19:45:47 ID:LxBQ/xLs0
- ひたすらキャラ育成できて見た目が良くてオリキャラとか出ないなら買うわ
- 256 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 19:49:02 ID:b0I0Glqk0
- 登場キャラは多い方がいいな。東方以外やオリキャラ除いて
クローンでもいいけどネタ元との差別化できる程度の追加・改善要素は欲しい
キャラ除いたらネタ元やればいいやと思わせるようなのは論外
- 257 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 19:49:56 ID:1ISExRCk0
- オリキャラでもいいけど、自己投影全開なくっせぇキャラと持ち上げは勘弁して欲しい
男? 問題外だ
- 258 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 19:57:19 ID:8gMtU/f60
- アクションとシューティングしか買わんけど、あんま東方とか関係なく
体験版やって手軽に面白そうだと思ったらそれだけで買うかな
あとは技術的興味をそそられるものとか変わったシステムがあれば
- 259 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 20:00:50 ID:e5NrcLEE0
- 神鏡世界やっと豊穣の神殿抜けられた・・・
あんなんのノーヒントじゃ分からん人は一生分からんぞw
DQ2のラゴス思い出した・・・
- 260 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 20:10:00 ID:qDgNRhS.0
- 前スレで蟒酒宴のCOM戦が需要あるみたいなこと言ってる人いたけど
まだあるようなら1時間後くらいに建ててみようと思うんだが、どうだろうか?
- 261 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 20:11:19 ID:nUcMgpns0
- 最近はここで話題になったからか、またCOM戦立ってきてるみたいだけど
元より深刻なホスト不足だからどんどん立ててもいいんじゃないかな
- 262 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 20:20:36 ID:edM895ME0
- 黒依姫強すぎんよ・・・
- 263 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 20:29:17 ID:LxBQ/xLs0
- 東方ディアブロも飽きちゃったんだけど最近お前らがハマってるのはどれなんよ?
- 264 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 20:29:56 ID:BeRl5UbQ0
- 神鏡世界だな
- 265 :sage:2012/06/08(金) 20:33:32 ID:RTasTZsc0
- 東方幻想麻雀も長く遊べるねえ。
- 266 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 20:37:44 ID:wnKLbY6A0
- 今はみらプラばっかかな
- 267 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 20:46:32 ID:8PpJ5MwM0
- 豊穣神殿がクリア出来ない人は、穣子の石像の周辺を良く見てみると・・・
必須イベントは出来ればヒントが欲しいと思った今日この頃
- 268 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 20:48:48 ID:b0I0Glqk0
- 東方ハクスラ積んでたの思い出して今更やってる
東方ディアブロよりよほどディアブロっぽいし面白いんだけど
なんかストレス溜まるな…視野制限されるゲームはどうにも苦手だ
- 269 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 20:48:57 ID:LxBQ/xLs0
- 神鏡ってまだ後半未完成のゲームだっけ?気にはなるんだけどなぁ
- 270 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 20:51:42 ID:1ISExRCk0
- もっさりしてて苦手だあれ
- 271 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 20:52:01 ID:nIWZg9tM0
- まあ、幻少妖だな
しかし、これだけスレが伸びても一切話題が出てこないゲームってあるもんだな
ニコニコでPV出してるゲームなら一度くらい誰か言及してもよさそうなのに
- 272 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 20:52:31 ID:g4T2rS7w0
- ラストまで昨日配信されたよ。
一部キャラの技エフェクトや歩行グラが未実装だったり
シナリオ進めるに当たってのヒントや何処いきなさい、とかの説明何も無しで謎解きやる感じだけど
- 273 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 20:57:16 ID:qDgNRhS.0
- ここでは必要ないみたいだしやめとくわ
- 274 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 21:00:52 ID:8PpJ5MwM0
- 神鏡世界、今アップデートしたらスキル全振りしてあったんだけどw
全員スキルMAXまで行ってた
- 275 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 21:02:10 ID:JBGBlCG.0
- 神鏡世界のテレポートは、効果自体はROのワープポータルだから多少不便でもまぁ納得だけど
せめてスキルツリーの一番上に置いてくれないと使うのがすごく面倒
- 276 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 21:02:48 ID:g4T2rS7w0
- ほんとや スキル全キャラ最高レベルまでふえてる なんだこれww
- 277 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 21:03:04 ID:JBGBlCG.0
- >>274
マジだワロタ
- 278 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 21:09:08 ID:YboKHdu20
- デバッグ用のデータが間違えて混入したんですかねえw
- 279 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 21:09:26 ID:LxBQ/xLs0
- どういうことだってばよ・・・
- 280 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 21:11:44 ID:R2smkUcM0
- >>271
具体的に何よ
完成版が頒布されたゲームでPV出してる作品は、軒並み話題に挙がってると思うけど
- 281 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 21:12:25 ID:wnKLbY6A0
- 何が起こっているんだ…
- 282 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 21:12:41 ID:g4T2rS7w0
- 1回ゲーム終了して再度アプデしたら普通にもどったが・・・正直わろた
- 283 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 21:14:09 ID:g4T2rS7w0
- >>281
神鏡世界をプレイしようと起動したら
何故かわからないが全キャラ全スキル所持限界までスキルレベルがあがっている
何故こうなった
こんな感じ
- 284 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 21:15:24 ID:e5NrcLEE0
- 豊穣の神殿クリアして砂漠の遺跡でまた詰まったw
地下2Fの小部屋行っても何も無いしもういい加減まず何をすればいいのかすら分からん謎解きは勘弁してくれ・・・
- 285 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 21:17:06 ID:LxBQ/xLs0
- 謎解きノーヒントか・・・脳筋には辛いな・・・
- 286 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 21:20:46 ID:JBGBlCG.0
- スキルカンストしたのに気付かないでセーブしたせいなのかアップデートでエラー吐いて接続できないオワタ
- 287 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 21:22:49 ID:e5NrcLEE0
- エラーは出ないけどスキルカンストのままセーブしちゃったから直らないぜw
まぁ害があるわけでもないしこのままで良いか・・・
- 288 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 21:35:02 ID:wnKLbY6A0
- >>283
これが自動アップデートの弊害か…ゲームバランスなんてなかったんだ!
そろそろ封を解こうと思ったけどもう少し寝かせておきます…
- 289 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 21:41:10 ID:ZmRwVORg0
- 天狗のたよりの悪夢再びとかよくわかってるなwwww
- 290 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 21:41:50 ID:cVJN5fBQ0
- 神鏡世界買ってきて始めたんだが
最初に「一番好きなキャラを教えてください」って選択肢出てくるんだが
選択肢に嫁がいねぇ・・・
そんな質問するなら全員用意してくれよ・・・
- 291 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 21:44:47 ID:5lWgLPwA0
- 一刻も早い攻略wiki建設が望まれる
- 292 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 21:45:38 ID:1ISExRCk0
- アップデート史が異様に充実しそうだな
- 293 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 21:47:06 ID:JBGBlCG.0
- あっエラー吐かなくなった
最初からにならんで良かったぜ…
- 294 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 21:48:11 ID:cVJN5fBQ0
- あとオンラインマニュアル見てもキーボード操作のキーが書いてないんだが・・・
- 295 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 21:49:44 ID:g4T2rS7w0
- まぁでも1番個人的にアレなのはさ・・・
スキル画面開いて皆スキルにアイコンついてるのに藍だけ1っつもついてないくろわろた
アイコンがあろうがなかろうが支障はないんだろうけど、なんかシュールやでw
- 296 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 22:04:32 ID:u4Xoqk5I0
- 神鏡、月勢いるのか早く言ってくれよ
明日買ってこよ
- 297 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 22:24:59 ID:dgjHtjvM0
- >>284
たしか2階のどこかに壊れた床があるから調べれば上にいける
- 298 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 22:27:46 ID:edM895ME0
- 虹川の黒が見つからんなぁ
- 299 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 22:38:53 ID:LxBQ/xLs0
- 神鏡をしんきょうと呼んでたんだけどかみかがみだったんだな・・・
- 300 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 23:06:49 ID:e5NrcLEE0
- 誰か神鏡世界でさっきのスキルカンストバグでスキルツリーとか調べられた人いないかな
とりあえず自分が使ってたキャラと+α再アップしてみる
- 301 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 23:07:32 ID:e5NrcLEE0
- アドレス忘れたwすまん
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy17110.txt
- 302 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 23:12:28 ID:g4T2rS7w0
- だめだ猫で妖怪の山鳴らすやつがわからん 楽譜どおりにやってるはずなんだがなあ
- 303 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 23:14:13 ID:e5NrcLEE0
- 答え書いてもいいならメ欄にでも書くが
- 304 :名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 23:33:58 ID:ZtzkBrQw0
- 神鏡世界ぶつ切れのところから再開したけど
洞窟抜けて豊穣神殿行ったら敵強すぎてわろわろ
スレ読むと船に乗って仲間を集めるのが先なのか?
まだ船ちょっと待ってとか言われたから先にイベントこなさなくちゃかー
早く輝夜とアリス仲間にしたい
- 305 :名前が無い程度の能力:2012/06/09(土) 00:06:27 ID:5nr1OQfI0
- >>304
船前で豊穣回りきったけど、普通は船先っぽい。
まずは魔法陣4つ潰していこう
- 306 :名前が無い程度の能力:2012/06/09(土) 00:33:59 ID:vhKq4dtM0
- >>305
ありがとう、これでやっと旅立てる
そして今更スキル選択時に発動レベル選べることに気づく俺
- 307 :sage:2012/06/09(土) 02:34:12 ID:p4AeYLao0
- 神鏡世界、フランちゃんの「495年の波動」がすげぇ強い。
詠唱時間短縮付けると、まさしく鬼に金棒。
鍛えたいキャラを控えに入れておけば、安全かつ楽にレベリングできるね。
- 308 :名前が無い程度の能力:2012/06/09(土) 02:35:50 ID:p4AeYLao0
- しまった、また名前の方をsageにしちまった……。
iPhoneだと変なところにメール欄があるんだよう。
- 309 :名前が無い程度の能力:2012/06/09(土) 02:46:15 ID:VVAlkzDs0
- たぶんそこそこ強技もってる奴なら誰でも気持ちよくなれる気がする
なんか敵が弱いし
文で開幕幻想風靡を繰り返す簡単なレベリング、ボスもひたすら幻想風靡打つゲームと化してる俺
あと単発威力なら地味にルーミアがやばそうな予感がするわ
- 310 :名前が無い程度の能力:2012/06/09(土) 03:03:59 ID:vhKq4dtM0
- そんな中弾幕結界の「超威力」とはなんだったのか
ゆかりんどうすりゃいいんだアレ
- 311 :名前が無い程度の能力:2012/06/09(土) 03:28:25 ID:.Q3IJtXk0
- 神鏡、高貴な村上の渓谷に人が立ってて入れねぇ…
まだすることあったっけ?
- 312 :名前が無い程度の能力:2012/06/09(土) 05:38:17 ID:Ts3ACxYs0
- >>197
しかし対人じゃないから微妙かな…
超亀だがありがとう
- 313 :名前が無い程度の能力:2012/06/09(土) 06:33:06 ID:VX/IUYGY0
- >>311
その時点までの赤魔方陣全部潰すのが条件らしい
リグル&リリー
守矢一家
ミスティア&ルーミア
にとり&雛
八雲一家
映姫&小町
永琳&鈴仙&てゐ
チルノ&レティ
天子&衣玖
プリズムリバー3姉妹
アリス
幽香&メディスン
妹紅&慧音&輝夜
幽々子&妖夢
依姫&豊姫
は倒したけど後は何が残ってるんだろうか
もうフィールドは一通り探索したはずなんだが・・・
- 314 :名前が無い程度の能力:2012/06/09(土) 06:46:17 ID:5nr1OQfI0
- >>313
月の2人が仲間になった古代遺跡の右側
魔法陣3つ有り(秋姉妹、紅魔館メンバ、萃香)
- 315 :名前が無い程度の能力:2012/06/09(土) 11:12:49 ID:.Q3IJtXk0
- >>314
なるほど、そういうことか…
サンクスです
- 316 :名前が無い程度の能力:2012/06/09(土) 11:31:34 ID:x6lT0riA0
- 魔法陣近くで戦闘になると魔法陣消えるんだが。
また出直しか…
- 317 :名前が無い程度の能力:2012/06/09(土) 11:35:32 ID:cRv9y0M20
- takkoman、メロンだと1位だけどとらでは11位
とらではもうあんまり東方は売れないのかな
- 318 :名前が無い程度の能力:2012/06/09(土) 11:44:30 ID:TqrW5NaM0
- メロンは同人よりに、とらは市販製品よりに特化し始めたな
- 319 :名前が無い程度の能力:2012/06/09(土) 12:03:33 ID:LOg35EhU0
- 魔方陣消えるのは何らかの手段でmap再読み込み(セーブ&ロードかmap入り直し)すりゃいい
まぁ敵は復活するが
- 320 :名前が無い程度の能力:2012/06/09(土) 12:19:46 ID:jRMFeLu60
- 旧作組が今までのキャラの上位互換すぎる
- 321 :名前が無い程度の能力:2012/06/09(土) 12:48:05 ID:zWJk9nPE0
- >>317
そんなことはなかろう
2011年とらのあな全店の同人ソフト年間売上ベスト25
1位 東方神霊廟 〜 Ten Desires. 上海アリス幻樂団
2位 うみねこのなく頃に 散 第八話 07th Expansion
3位 うみねこのなく頃に翼 --これまでの贈り物、全部。詰め合わせ-- 07th Expansion
4位 カーニバル・ファンタズム 1st Season 初回限定版 TYPE-MOON
5位 黄金夢想曲 07th Expansion
6位 紅魔城伝説II 妖幻の鎮魂歌 Frontier Aja
7位 彼岸花の咲く夜に 第一夜 07th Expansion
8位 東方スカイアリーナ・幻想郷空戦姫 領域ZERO
9位 カーニバル・ファンタズム 2nd Season 初回限定版 TYPE-MOON
10位 東方幻想麻雀 3rdGeneration D.N.A-Software
11位 東方紅魔郷〜the Embodiment of Scarlet Devil〜 上海アリス幻樂団
12位 ダイナマリサ3D 黄昏フロンティア
13位 もっと!?不思議の幻想郷-UNDER THE MOONLIGHT- AQUA STYLE
14位 東方妖々夢 Perfect Cherry Blossom 上海アリス幻樂団
15位 妖精大戦争 〜東方三月精 上海アリス幻樂団
16位 東方永夜抄 Imperishable Night 上海アリス幻樂団
17位 東方蒼神縁起 残暑 苺坊主
18位 東方風神録 上海アリス幻樂団
19位 東方非想天則 超弩級ギニョルの謎を追え 黄昏フロンティア&上海アリス幻樂団
20位 東方地霊殿〜Subterranean Animism. 上海アリス幻樂団
21位 カーニバル・ファンタズム 3rd Season 初回限定版 TYPE-MOON
22位 東方星蓮船 〜Undefined Fantastic Object 上海アリス幻樂団
23位 もっと!?不思議の幻想郷plus AQUA STYLE
24位 第5回 東方M-1ぐらんぷり いえろ〜ぜぶら
25位 東方異想盤 未完童話
2010年とらのあな全店の同人ソフト年間売上ベスト25
1位 ダブルスポイラー〜東方文花帖 上海アリス幻樂団
2位 妖精大戦争 〜東方三月精 上海アリス幻樂団
3位 幻想少女大戦紅 さんぼん堂
4位 魔理沙と6つのキノコ 黄昏フロンティア
5位 うみねこのなく頃に散 第六話 Dawn of golden witch 07th Expansion
6位 うみねこのなく頃に 散 第七話 07th Expansion
7位 東方ポケット戦争Evolution 未完童話
8位 東方星蓮船 〜Undefined Fantastic Object 上海アリス幻樂団
9位 東方非想天則 超弩級ギニョルの謎を追え 黄昏フロンティア&上海アリス幻樂団
10位 とあるぱんつの超電磁砲 Werk
11位 不思議の幻想郷 AQUA STYLE
12位 東方蒼神縁起 〜 The Genius of Sappheiros(初回限定版) 苺坊主
13位 東方紅魔郷〜the Embodiment of Scarlet Devil〜 上海アリス幻樂団
14位 東方ポケット戦争EVOLUTION PLUS 未完童話
15位 東方妖々夢 Perfect Cherry Blossom 上海アリス幻樂団
16位 第4回 東方M-1ぐらんぷり いえろ〜ぜぶら
17位 東方風神録 上海アリス幻樂団
18位 東方地霊殿〜Subterranean Animism. 上海アリス幻樂団
19位 さなえの超特急-TheExpressTrial- AQUA STYLE
20位 東方永夜抄 Imperishable Night 上海アリス幻樂団
21位 東方緋想天 黄昏フロンティア&上海アリス幻樂団
22位 制服楽園 EXTEND Digital Lover
23位 東方活動写真館第二幕 東方活動写真館
24位 愛妻日記 ORCSOFT
25位 東方花映塚〜Phantasmagoria of Flower View 上海アリス幻樂団
- 322 :名前が無い程度の能力:2012/06/09(土) 12:53:41 ID:cRv9y0M20
- >>321
去年までと今年じゃ違うんでね?
- 323 :名前が無い程度の能力:2012/06/09(土) 13:06:17 ID:K2R8JQ3c0
- 神鏡買おうかなーっと思ったけどDL販売してねーのか・・・今度メロン行ったときでいいや
- 324 :名前が無い程度の能力:2012/06/09(土) 13:39:27 ID:pc9tS4Lk0
- 夢幻偽郷、色々と味気ないところが目立つけど公式でちゃんと書かれてるんだな
夏コミあたりに委託開始&あわせて大型アプデを予定。それまではガマンしてねってか、しゃーないか
- 325 :名前が無い程度の能力:2012/06/09(土) 13:54:14 ID:nMhs7pgc0
- とらの委託規約が変わったのが去年だからな
サークル側はもうとらには委託したくない
ていうかとらも大手以外委託してほしくないって言ってるようなもんだし
- 326 :名前が無い程度の能力:2012/06/09(土) 14:00:51 ID:bnqUOyiA0
- 神鏡のVer1.12にしたらフルスクリーン起動選択してもウィンドウで起動するようになったな
とりあえず報告してこよう
- 327 :名前が無い程度の能力:2012/06/09(土) 14:05:09 ID:zWJk9nPE0
- >>324
掴み失敗したような
もったいない
>>325
よくわからんよなあ
大手こそとらに委託しなくても売れるだろうし…
ホワキャンもそうだけど、経営厳しいんだろうな
- 328 :名前が無い程度の能力:2012/06/09(土) 14:08:07 ID:Fc9u0g3c0
- 神鏡同じくフルスクリーンにならない
そういえばtwitter連動ってどうやって使うの?
認証ボタン押しても「このページに対するリクエスト・トークンがありません〜」と出て特に数字らしきものは表示されなくてよくわからない
- 329 :名前が無い程度の能力:2012/06/09(土) 14:37:42 ID:pc9tS4Lk0
- 窓アクティブ状態で Alt+エンターでも全画面ならん?
- 330 :名前が無い程度の能力:2012/06/09(土) 15:01:30 ID:w9Zkf7/E0
- 売上とか二次ゲー話に関係ないやろ・・・
- 331 :名前が無い程度の能力:2012/06/09(土) 15:18:15 ID:F/8Y6tis0
- むしろ関係ありすぎる話題だろう
- 332 :名前が無い程度の能力:2012/06/09(土) 15:18:59 ID:xn9g6Ro.0
- ・金銭の話題や人格否定もご遠慮願います。
- 333 :名前が無い程度の能力:2012/06/09(土) 15:19:45 ID:B1LjI53U0
- メロン一強というわけではないが他が自滅気味なのは事実
- 334 :名前が無い程度の能力:2012/06/09(土) 15:34:18 ID:SwTuiMco0
- メロンもリブレット部門畳んだり色々経営厳しそうに見えなくもない
- 335 :名前が無い程度の能力:2012/06/09(土) 15:38:24 ID:YWRsRGDU0
- たった今とら専売の買おうと思って予約商品と通常商品を一括注文できないことに気付いて泣いた
- 336 :名前が無い程度の能力:2012/06/09(土) 15:38:55 ID:VD293AaQ0
- 神鏡のステータス画面右下のマークの意味って何?
- 337 :名前が無い程度の能力:2012/06/09(土) 15:49:50 ID:F/8Y6tis0
- まー、企業のていを成してない微妙なところばかりだからな
狭いマーケットに乱立しすぎたし、これから淘汰されていくでしょ
アニメイトととらのあなとメロンだけ残ればいい
- 338 :名前が無い程度の能力:2012/06/09(土) 16:00:52 ID:LLujpwqY0
- とらのあなはもうちょっと発送早くしてくれればな・・・
- 339 :名前が無い程度の能力:2012/06/09(土) 16:04:44 ID:FjGRQ2P60
- 神鏡のスキルとステの振り直し
アップデートでもうできなくなってしまったのか?
- 340 :名前が無い程度の能力:2012/06/09(土) 16:23:17 ID:5nr1OQfI0
- 旧作組を仲間にしたあとどこに行けって言われたか忘れてしまった/(^o^)\
- 341 :名前が無い程度の能力:2012/06/09(土) 16:27:29 ID:.Q3IJtXk0
- >>340
俺も一回そうなったわw
「全ての始まりの場所」だってよ
- 342 :名前が無い程度の能力:2012/06/09(土) 16:59:57 ID:vhKq4dtM0
- 神鏡世界の魔法アタッカーはぱっちゅさんが強すぎるのか他が微妙すぎるのか・・・
あと橙様と物理壁の組み合わせが便利すぎて手放せない
- 343 :名前が無い程度の能力:2012/06/09(土) 17:14:52 ID:5nr1OQfI0
- >>341
ありがとう。しかしどの道ぱっと思い当たる場所がなかったw
- 344 :名前が無い程度の能力:2012/06/09(土) 17:53:09 ID:4jsh64RM0
- takkomanクリアした
まさかのスペースハリアーステージとかネタ満載だしアクションもやりごたえあって面白かったわ
ところでGallery解放条件とかEXステージ解放条件ってなんなんだろ?
- 345 :名前が無い程度の能力:2012/06/09(土) 18:10:19 ID:VsF1uEKM0
- >>342
ゆゆさまは全画面攻撃もあるしパッチェさんと違ってそれなりに打たれ強いし普通に強いと思うぞ
それより嫁のアリスが微妙すぎるのが・・・w
範囲攻撃も威力無くて微妙だし火力が実質アーティフルサクリファイス頼みという
上海人形は詠唱がクソ長い割りには弱いし挙句人形同士で同士討ちするのは何の嫌がらせかとw
キャラの構成上ボス戦でガチで壁できるキャラがいなかったので魔法攻撃してこない敵はひたすら文で鬼ごっこしながら後ろから魔法ゲーだったなw
- 346 :名前が無い程度の能力:2012/06/09(土) 18:18:15 ID:d5dl8SF60
- 嫁のチルノの扱いに悩んできた…
体力低いからガチるのは最初から無理だし
頼みの凍結も冷凍ビーム10でも失敗は多々あるしボスにはそもそも効く気がしないし
凍結させても詠唱は止まらないとか凍結の意味がねぇw
ボス戦は椛や文の後ろで槍でチクチクやってるよw
- 347 :名前が無い程度の能力:2012/06/09(土) 18:44:39 ID:LIB8FEgE0
- 嫁は優曇華なんだが、サポートショットでの援護射撃とポーションショットでの支援が強い
派手さは足りないけど、メイン火力のサポートに専念する様が優曇華らしくていいよ
- 348 :名前が無い程度の能力:2012/06/09(土) 18:46:41 ID:l6itnJZo0
- 嫁の性能が低くてもレベルを上げればどうとでもなるのがRPGのいい所
- 349 :名前が無い程度の能力:2012/06/09(土) 18:51:48 ID:vhKq4dtM0
- >>345
ゆゆさまがいたか
そしてアリス使えないってマジか
輝夜から乗り換えたら便利で驚いたところなんだけど
というか輝夜さん単体攻撃魔法持ってないし、金閣寺とドラゴンバレッタも詠唱長い割りにダメージ少ない気が・・・
- 350 :名前が無い程度の能力:2012/06/09(土) 18:57:14 ID:JSx9V5cI0
- イチオシのゲーム教えろください
個人的にはぼーしゅーえん、野望の幻想郷は面白かった
- 351 :名前が無い程度の能力:2012/06/09(土) 19:00:29 ID:pt6dhyTk0
- アクション嫌いじゃないならtakkomanマジおススメ
- 352 :名前が無い程度の能力:2012/06/09(土) 19:05:15 ID:iRkkUStY0
- たっこまんはうどんげ成分あるクリーチャー操作できるんですか?
- 353 :名前が無い程度の能力:2012/06/09(土) 19:12:13 ID:zWJk9nPE0
- >>352
うどんげの人見境なくなってきたなw
幻少永出るまで待ってろw
- 354 :名前が無い程度の能力:2012/06/09(土) 19:20:11 ID:iRkkUStY0
- 忍んでるはずなのになぜバレるんだ…
- 355 :名前が無い程度の能力:2012/06/09(土) 19:20:48 ID:VVAlkzDs0
- うどんげの人がたっこまんの話すると連鎖でピカチュウ想起しちゃう
- 356 :名前が無い程度の能力:2012/06/09(土) 19:21:44 ID:tRHduHqs0
- イカんげは敵でいたんじゃないか
- 357 :名前が無い程度の能力:2012/06/09(土) 19:22:11 ID:Fc9u0g3c0
- バレないと思っているのが不思議で堪らないレベルだ
- 358 :名前が無い程度の能力:2012/06/09(土) 19:32:14 ID:B1LjI53U0
- ばれいでか
- 359 :名前が無い程度の能力:2012/06/09(土) 19:39:34 ID:LqZdYLdE0
- >>350
ディアブロ
思ったより大分良かった
- 360 :名前が無い程度の能力:2012/06/09(土) 19:40:47 ID:CnyjGoQE0
- ディアブロ。
攻撃力だけ2の累乗で上がっていくから
ラストスベリオンみたいなゲームになってるな
- 361 :名前が無い程度の能力:2012/06/09(土) 19:46:11 ID:VsF1uEKM0
- >>349
アリスは範囲攻撃が火力不足なだけでアーティフルはそれなりに強いし敵に張り付かれてもキューティ大千槍で飛ばせたり使えないとまでは言ってないがw
ただリターンイナニメトネスとマジックアタックは滅多に使わないw
色んな支援系のスキルがあるけど使い道に困るようなスキルが多くてどう運用すればいいのか良く分からないキャラだな
- 362 :名前が無い程度の能力:2012/06/09(土) 19:48:23 ID:VVAlkzDs0
- スベリオンのレベルを上げてryは、他に色々細かい戦闘の要素があるのに
レベル上げて単純に殴る行為がその要素を完全に無にしてて無駄になってる点を揶揄してるんであって
ただのパワーレベリングだとか、攻撃力がインフレしてるだけのゲームをああは言わないんだぞ、ほんとは
- 363 :名前が無い程度の能力:2012/06/09(土) 20:08:10 ID:BrgjGX5I0
- ふと思ったけど神鏡世界ってユーザー認証あるし中古屋に売れないのかな
- 364 :名前が無い程度の能力:2012/06/09(土) 20:24:24 ID:K2R8JQ3c0
- ディアブロはもう少しボリュームがあれば満足できたなぁ
- 365 :名前が無い程度の能力:2012/06/09(土) 20:34:41 ID:2ypdRdtM0
- 同人ゲーを買い取ってくれる所がある事に驚きな田舎民がここに
- 366 :名前が無い程度の能力:2012/06/09(土) 20:54:40 ID:B1LjI53U0
- 同人ゲーもユーザー認証の時代か
- 367 :名前が無い程度の能力:2012/06/09(土) 21:00:38 ID:Z92obEsU0
- 野望の幻想郷って内政がダレるな
- 368 :名前が無い程度の能力:2012/06/09(土) 21:02:24 ID:SwTuiMco0
- 前も思ってたが何故わざわざこっちのスレで愚痴るのか、本スレで言えよ
- 369 :名前が無い程度の能力:2012/06/09(土) 21:06:40 ID:VVAlkzDs0
- 別に専スレあるからこっちで話題にしちゃいけないわけでもないと思うけど…
がっつりやってる人なら専スレ行くけど、まばらに色んなタイトルやってたら総合?スレに感想一つ落として終わりって感じ
- 370 :名前が無い程度の能力:2012/06/09(土) 21:19:09 ID:pc9tS4Lk0
- ゲームの内容で話合うなら専スレある場合はそっちでやれって思うけど
愚痴とかゲームの感想とかなら別にここでもいいと思うよ、二次創作ゲー関連スレのの言わば入り口みたいな所だし
ゲームの評価ならここでなんら問題ない
- 371 :名前が無い程度の能力:2012/06/09(土) 21:24:16 ID:9Ddl7uPg0
- そういえば神鏡世界は鯖落ちしたらプレイ不可になるのだろうか?
購入を検討しているけどいずれプレイ出来なくなるとかいったら怖いな
- 372 :名前が無い程度の能力:2012/06/09(土) 22:03:54 ID:FjGRQ2P60
- パッチ情報接続が失敗すると開始できないから
現状オフラインではプレイできないならそうなるかな
未実装のオンライン要素も
そのうち実装して欲しいな twitter連動とか
- 373 :名前が無い程度の能力:2012/06/09(土) 22:07:25 ID:LLujpwqY0
- 神鏡は未完成が強くてちょっと否定的な感想しか出てこない
キャラは可愛いんだけど・・・
- 374 :名前が無い程度の能力:2012/06/09(土) 22:11:24 ID:VzgxGLaw0
- そういやディアブロでHP6万だか7万だかにするとHP回復しなくなるみたいな
報告あるみたいだけど実際どうなの?
装備なくて自分で試せないんだけど
- 375 :名前が無い程度の能力:2012/06/09(土) 22:12:57 ID:Fc9u0g3c0
- え、実はまだtwitter連動できなかったりするの?
コンフィグにあるからてっきり出きる物かと思っていた
オフライン不可ってことは出先でノーパソに入れて遊ぶのもできないのか…
自動アップデートなんていらんからどうにかしてくれないものかね
- 376 :名前が無い程度の能力:2012/06/09(土) 22:19:23 ID:9Ddl7uPg0
- >>372
thx
通販で買ってみようと思う
オンラインマップって何だろうか?
- 377 :名前が無い程度の能力:2012/06/09(土) 22:20:47 ID:pUPAF.hc0
- ツイッター連動自体は木花の空夢の段階で実装できてるから
とりあえず本体安定させるまで動かさないとかじゃないかな
- 378 :名前が無い程度の能力:2012/06/09(土) 22:47:07 ID:jRMFeLu60
- あんなに強かった椛も後半では産廃だなぁ
- 379 :名前が無い程度の能力:2012/06/09(土) 23:15:30 ID:u.2fkIRc0
- >>373
面白い部分もあるけど色々手が届いてないし
しかも明らかに完成に遠いってのはね・・・
納得するまで作ってくれてたら総合的にかなりのものだったと思うんだけどなぁ
- 380 :名前が無い程度の能力:2012/06/09(土) 23:17:04 ID:Fc9u0g3c0
- あと地味にインターフェースが使いにくい
痒いところに手が届かないというか、微妙にストレス溜まる作りというか
- 381 :名前が無い程度の能力:2012/06/09(土) 23:19:01 ID:s532ISEM0
- >>373
確かに
文章間違ってたりマップの区切りを忘れてるせいか渓谷とか普通に空飛べるしな
まぁ、メイリンの忠誠の門番の説明のミスには笑わせてもらったが
- 382 :名前が無い程度の能力:2012/06/09(土) 23:41:29 ID:pOdDR3Bg0
- 東方ディアブロオンライン同期パッチ1.02が来たな
だがalut.dllが無いだかとかで、むしろオフラインでも起動できなくなった
どうすりゃいいのさ・・・
- 383 :名前が無い程度の能力:2012/06/09(土) 23:56:45 ID:P2HDp0Fc0
- 神鏡世界買ってあるけどまだまだ未開封で放っといてよさそうだな・・
- 384 :名前が無い程度の能力:2012/06/10(日) 00:11:35 ID:YeVQHSng0
- >>382
そのファイル抜けてて同梱したみたいだからもう一回当ててみたら?
- 385 :名前が無い程度の能力:2012/06/10(日) 00:19:32 ID:Oi23hpBg0
- ○オンラインプレイの動作安定の強化を図ったパッチです。だいぶマシにはなりましたが果たして…
メモリクリーナーで見る限りメモリリークも改善されてると思います。
○HPが7万超えるとバグるのを修正
○地形のバグをいくつか修正
○ユニークアイテム『緋想の剣』の2,3,4段目の出始めのガードポイントでのカウンター攻撃を強化
ん?オンラインプレイ用パッチって言っておきながら、こっちでメモリリークの対処したの?w
「協力プレイする人用」みたいな書かれ方なのになんじゃそりゃw
てんこ剣の攻撃中のあれって無敵になるんじゃなくてカウンターだったの・・・?
普通に攻撃モーション中に殴られても1発無敵になるみたいな効果だと思ってたわ
- 386 :名前が無い程度の能力:2012/06/10(日) 00:43:48 ID:Oi23hpBg0
- alut.dll 入ってないぞぉ・・・ツイッターでは同梱して再うpしたってあるけど
落としなおしても入ってない・・・あるぇ
- 387 :名前が無い程度の能力:2012/06/10(日) 00:44:03 ID:zy94aL/c0
- ディアブロで気になったこと、
・未鑑定品がゴロゴロでるわりに、鑑定料が糞高いという。
・運よく未鑑定品から強力な装備引かないと中盤以降一撃死ゲー。
結果、ボスは地形にはめて八卦露でスナイプするだけの作業。
・にとりクエスト的な、クエスト依頼も、もう少し多くてよかったのでは
- 388 :名前が無い程度の能力:2012/06/10(日) 00:46:14 ID:vkaEZiOs0
- alut.dll 補填してもalutcreatebufferfromfile が無いとか言われて
起動もしなくなったね。
ver戻すかなぁ。
- 389 :名前が無い程度の能力:2012/06/10(日) 00:55:01 ID:dB24GvfQ0
- 某方妖々夢行き詰ったから紅魔郷のほうやってたらレミリアの武器だけ埋まらなかったから誰か教えてくれないか?
- 390 :名前が無い程度の能力:2012/06/10(日) 00:58:25 ID:Oi23hpBg0
- お、alut.dll同梱来た。
>>388
無事起動できたで・・・?(´・ω・`)
- 391 :名前が無い程度の能力:2012/06/10(日) 01:00:07 ID:CljcwJTM0
- なんだディアブロ追加パッチとかじゃないんか・・・
- 392 :389:2012/06/10(日) 01:04:22 ID:dB24GvfQ0
- 自己解決した
てっきり南東の壁の中に埋まってる宝箱をどうにかして取るもんだと思ってたわ
結局埋まってる宝箱は一体何なのだろう
- 393 :名前が無い程度の能力:2012/06/10(日) 01:05:41 ID:Oi23hpBg0
- ○HPが7万超えるとバグるのを修正
これのせいかわからんけど、HPが増えた気がする・・・
デフォHP1.5倍になってるっぽい?
- 394 :名前が無い程度の能力:2012/06/10(日) 01:10:57 ID:Oi23hpBg0
- いや気のせいかな、焼き鳥無しだとHP4k未満で即死な装備だったハズなんだがなぁ
記憶違いかな
- 395 :名前が無い程度の能力:2012/06/10(日) 01:25:28 ID:vkaEZiOs0
- >>390
ありがとう、無事に動いたよ。
レア系の売値が少し高くなったような・・・?
- 396 :名前が無い程度の能力:2012/06/10(日) 01:30:43 ID:5WCa6LLQ0
- ディアブロ同期テストしてみたいんでよければ誰か>>3の対戦スレにて頼む
- 397 :名前が無い程度の能力:2012/06/10(日) 01:47:21 ID:eJiga06k0
- 本家ディアブロも高難易度になると
逃げうちとか地形ハメを最大限利用しないと死ぬからある意味再現度は高い
5月に出た本家最新作でもそれは変わらなかった
- 398 :名前が無い程度の能力:2012/06/10(日) 01:50:50 ID:eymM4wn60
- 自分がおとりでCPUに八卦炉打たせればはめなくてもわりと何とかなる
- 399 :名前が無い程度の能力:2012/06/10(日) 01:51:57 ID:V4NCyNrw0
- takkoman店頭で売ってないby北海道
いつになったら入荷するんだろう
- 400 :名前が無い程度の能力:2012/06/10(日) 01:58:22 ID:5WCa6LLQ0
- >>396
ありがとうございましたー
…やっぱりチャット機能が欲しい
- 401 :名前が無い程度の能力:2012/06/10(日) 02:10:10 ID:5WCa6LLQ0
- ○ディアブロ1.02
・アイテムソートが変わってる
・メモリリーク改善
・投剣+人形のような高負荷(?)落ちは変わらず
・レア系アイテム、朽ちた装備の鑑定量が若干変更されてる?
- 402 :名前が無い程度の能力:2012/06/10(日) 03:47:55 ID:92.lWwZA0
- 某方やりたくなってきた
ここはやはり初代の紅魔郷からやるべきか?
- 403 :名前が無い程度の能力:2012/06/10(日) 04:36:19 ID:nijb2Aiw0
- >>402
ストーリーはあって無いようなものだからどっちから始めてもOK
でも妖の方が難しいから難易度的に紅からやることをおすすめする
- 404 :名前が無い程度の能力:2012/06/10(日) 04:44:58 ID:AwamCzoM0
- 当たり判定的にも紅を先にやったほうが違和感が少ないかも
- 405 :名前が無い程度の能力:2012/06/10(日) 04:49:04 ID:WmL3z71g0
- いや紅の方が難しいだろ・・・
妖が凄く面白かったから紅やったら初っ端から弾幕濃くて泣いたぞ
- 406 :名前が無い程度の能力:2012/06/10(日) 05:00:15 ID:qJksw0Vs0
- >>405
よう、俺
- 407 :名前が無い程度の能力:2012/06/10(日) 05:17:54 ID:LoCFRLs60
- 某紅は妖に比べると当たり判定がかなりデカイから場所によってはきついね
咲夜とパチュリー面は長いし攻撃キツイしであまり思い出したくないぜ…
- 408 :名前が無い程度の能力:2012/06/10(日) 05:29:28 ID:nijb2Aiw0
- 難易度はボス基準で考えてたわ、すまん
初めのボスで絶望した俺にはプリバや7ボスは無理ゲーでごり押しでなんとかなる紅より難しかったんだ
- 409 :名前が無い程度の能力:2012/06/10(日) 05:58:24 ID:WmL3z71g0
- プリバも基本ごり押しよ?
全員同じ所に攻撃してきてパターンが変わるのは一周後だから連打しつつ1発当たって安地見つけて1発当たって安地見つけての繰り返し
ラスボスは・・・ぼくにはとてもできない
- 410 :名前が無い程度の能力:2012/06/10(日) 06:26:31 ID:eJiga06k0
- プリバはダッシュで追いかけながら頭数減らす戦法でやったわ
1〜2人倒して補給に戻っても倒した姉妹は復活しない
- 411 :名前が無い程度の能力:2012/06/10(日) 06:36:33 ID:92.lWwZA0
- ありがとう
キャラもどっちも好きだし
とりあえず買いやすい紅やってみる
- 412 :名前が無い程度の能力:2012/06/10(日) 12:10:02 ID:fOlHJjhA0
- 最近シェアウェアばかりやってたから、久しくフリーが恋しくなった
誰か東方を題材にした面白いフリーゲームを紹介してくれ
できれば独自システムを積んだ奴
- 413 :名前が無い程度の能力:2012/06/10(日) 12:21:12 ID:HSFLw9eU0
- 神鏡世界のラスボスLv32程度じゃ足らんのかー
強いな・・・
前座のボスで全力使い果たしてまだ次があるとは思わなかったわ・・・
前座倒すだけでほとんどMP使い果たすし瞬殺されたわw
クリアした人はLvどのくらい?
- 414 :名前が無い程度の能力:2012/06/10(日) 13:08:00 ID:qLQpTN760
- >>412
アリスの同人ゲーム帳なら無料配布してる作品とかいくつか見つかるんでないの
- 415 :名前が無い程度の能力:2012/06/10(日) 13:17:14 ID:k.9cbJbs0
- >>413
自分は平均Lv30くらいでクリアした、まともに戦うとマジ無理ゲーだよね
あんなのに真正面から挑んでも耐えられない
- 416 :名前が無い程度の能力:2012/06/10(日) 13:55:20 ID:KRaMIcUI0
- >>412
東方LALとかどうよ
- 417 :名前が無い程度の能力:2012/06/10(日) 14:46:35 ID:r5PSZNgw0
- takkomanの主役ってフランかと思ってたよ・・・
- 418 :名前が無い程度の能力:2012/06/10(日) 14:54:00 ID:d3d7tjvo0
- きっと誰もが通る道
- 419 :名前が無い程度の能力:2012/06/10(日) 15:06:14 ID:/d.itOAQ0
- >>413
自分のは平均40ぐらい、素材集めしてたらLv上がってた。
天子と教授が全部押さえ込んでくれたなぁ。
- 420 :名前が無い程度の能力:2012/06/10(日) 15:14:46 ID:J9uZ4h0s0
- 神鏡世界ラスボスは全体攻撃と回避上昇ある第2段階がいちばんきつかったな
第3段階は壁役以外を範囲外に逃がせれば消化試合
- 421 :名前が無い程度の能力:2012/06/10(日) 15:43:58 ID:RbtSdgDs0
- 神鏡世界のラスダンというかラスボスって何処に居るのかな?
てっきり時空の特異点から向かうと思ったらそれらしい場所は無いし
- 422 :名前が無い程度の能力:2012/06/10(日) 15:48:09 ID:k.9cbJbs0
- >>421
仲間が全員いるのなら>>340-341辺りを参照
- 423 :名前が無い程度の能力:2012/06/10(日) 15:53:27 ID:PnnwGsIo0
- 神鏡世界は命中100%じゃないとすげースカスカ攻撃はずすから
回避上げるボスがksgに感じたなー。
能力上昇解除すら回避するから意味ないし。
- 424 :名前が無い程度の能力:2012/06/10(日) 16:05:43 ID:RbtSdgDs0
- >>422
おお、ありがとうw
なるほど、あそこか〜
- 425 :名前が無い程度の能力:2012/06/10(日) 16:23:57 ID:HSFLw9eU0
- 神鏡世界のラスボス2段階目はここに来てアリスの能力アップ解除が生きてくるとは思わなかった
というか魔法まで回避するのはチートすぎでしょ・・・
まぁ2段階目で全力使い果たして3段階目であっさりころころされたけどw
- 426 :名前が無い程度の能力:2012/06/10(日) 16:33:33 ID:CPp1fCCM0
- >>416
素材周りが真っ黒なので、あんまり話題にしない方が良い
- 427 :名前が無い程度の能力:2012/06/10(日) 17:42:48 ID:HSFLw9eU0
- おいw神鏡世界のラスボス3段階目魔法の最大射程からちくちく削ってたら全画面攻撃っぽいので全員400〜600食らって一瞬で全滅したぞw
というかLv32で誰も耐えられない全画面攻撃とかなんだよ・・・
- 428 :名前が無い程度の能力:2012/06/10(日) 18:00:37 ID:65k7XTjQ0
- むしろ、終盤のボスは詠唱中断させるのが定石だと思うんだけど違うのか
- 429 :名前が無い程度の能力:2012/06/10(日) 18:03:34 ID:HSFLw9eU0
- >>428
そういうスキルがあるのは知ってるけどそれを使わなきゃ倒せないって言うのはなんだかなぁ
今育ててるキャラに詠唱中断させるスキル使えるやついねーよw
- 430 :名前が無い程度の能力:2012/06/10(日) 18:11:20 ID:pbXqhfO20
- おれがおれつえーできないからくそげーwww
まで読んだ
- 431 :名前が無い程度の能力:2012/06/10(日) 18:14:58 ID:Do/ksIgE0
- それはちょっと文盲すぎる
- 432 :名前が無い程度の能力:2012/06/10(日) 18:15:12 ID:rBjeF3zk0
- 読解力無いですアピールはいらん
- 433 :名前が無い程度の能力:2012/06/10(日) 18:17:00 ID:k.9cbJbs0
- 好きなキャラだけで固めたら教授が来るまでずっと回復役いなかったが問題なかったぜ!
ラスボスも気を抜いたら一瞬で壊滅するんで泣いてたら超意外な娘が救世主となってほぼ一人で倒してくれた
あたいったら最強ね!
- 434 :名前が無い程度の能力:2012/06/10(日) 18:18:39 ID:4llRKzig0
- 詠唱中弾やっぱ強いよな
橙はそれと猫の手だけで立ち回れるほどだし
あとおそらくラスボスかその一つ前くらいに到達したからレベル上げと素材集めでもしようと思うんだけど
スレで出てた詠唱短縮装備持たせたフランで波紋撃つ方法が手っ取り早いのかな?
レベル20そこらの紫の弾幕結界10だと豊穣神殿の雑魚でもHP残るぜ・・・
- 435 :名前が無い程度の能力:2012/06/10(日) 18:19:18 ID:0PgtmL5A0
- 詠唱中断スキルってボスにも効くのか…
神鏡ボスは壁役と回復アイテムと詠唱に対して防御を合わせるの心がければまた難易度変わると思う
自分も絡め手はつかったけど別に詠唱中断スキルなんてなくても倒せると思うよ
- 436 :名前が無い程度の能力:2012/06/10(日) 18:33:14 ID:Do/ksIgE0
- 素材よりもレアドロが苦しい
0.2%のドロップとかみんな粘ってるのか?
ミスティアでドロップ率上げてもまったく変化を感じないんだが
- 437 :名前が無い程度の能力:2012/06/10(日) 18:34:54 ID:qDflFpyg0
- 神鏡世界そろそろやろうとおもってショップいっても売ってなかった・・・くそっくそっ
- 438 :名前が無い程度の能力:2012/06/10(日) 18:56:50 ID:PnnwGsIo0
- >>436
ドロップ率ってわかるの?
- 439 :名前が無い程度の能力:2012/06/10(日) 18:59:48 ID:3Zhu2wo60
- Takkomanがスタイリッシュ愛らしくてヤバい。たこりん天使か。
プレイ時の解像度600×800に合わせてショートカット並べ換えざるをえない。迫力の大画面クリーチャー。
みんなのたたりギリギリ勝ったが、ラスボス戦でのゲージの使い道はシールドくらいかね。
浮いてるルナサだかゾフィーだかと、怨霊ヘッドがいい仕事しすぎて困る。
あと、病棟1中ボスのハイパーゲシュペンストいかりんダークネスどう抜けるんだこれ。ゴリ押しでも勝てるが。
- 440 :名前が無い程度の能力:2012/06/10(日) 19:00:58 ID:CljcwJTM0
- Takkoman面白いんだけどヌルゲーマーには無理だった
イマイチしっくりくるボタン配置ができない
- 441 :名前が無い程度の能力:2012/06/10(日) 19:01:09 ID:k.9cbJbs0
- にとりの敵の情報チェックするスキルとか使うとドロップ率も見える
けど見直せないのでメモらないとすぐ忘れる
- 442 :名前が無い程度の能力:2012/06/10(日) 19:08:45 ID:Do/ksIgE0
- >>441
俺は椛の究極の目でやってたな、まぁメモらないといけないのは同じだけど
- 443 :名前が無い程度の能力:2012/06/10(日) 19:16:11 ID:k.9cbJbs0
- ところで神鏡世界のWIKIってまだないのかな?
スキルツリーやレアドロップの情報とか共有できると便利だと思うんだけど
- 444 :名前が無い程度の能力:2012/06/10(日) 19:32:54 ID:X8q.Wktc0
- takkomanはショットが使いづらすぎる。オートチャージか連射しててもキックに干渉しないなら
いいんだが、現状だとどんなボタン配置にしてもうまく使えない。
まあキックオンリーでもクリア出来る程度の難易度ではあるけど。
- 445 :名前が無い程度の能力:2012/06/10(日) 19:33:42 ID:lD6RudsU0
- ショットの打点と縦範囲の関係で地面の敵に当たらないのがなぁ
本家でもそういう敵居るけど一部なのに
- 446 :名前が無い程度の能力:2012/06/10(日) 19:48:45 ID:o1/yvHT.0
- ショットはL1ボタン辺りに配置して基本いつも溜めてるようにしてやると使い易かった
個人的にはスキルの使い所が判らなくて結局ほとんど使わずクリアしてしまった
イクサンダーとか隙大きいのに当ててもダメージ少ないのだもの
- 447 :名前が無い程度の能力:2012/06/10(日) 19:58:27 ID:C3OTgd720
- スキル使いどこないよねえ
別に使わなくても勝てるどころかヘタに使っても隙を晒すだけだし
- 448 :名前が無い程度の能力:2012/06/10(日) 20:00:15 ID:lD6RudsU0
- スキルが強いっていうかチャージとキックが強すぎる感
- 449 :名前が無い程度の能力:2012/06/10(日) 20:00:47 ID:lD6RudsU0
- スキルが強い→スキルが弱い
だったよもう
- 450 :名前が無い程度の能力:2012/06/10(日) 20:12:13 ID:eymM4wn60
- >>446
俺も同じショット配置だ
スキルはけふりんをボス戦ラストに使う感じだったね
ロックマンインスパイアならひょっとしてボスに効きやすいスキルとかきまってるのかな?
- 451 :名前が無い程度の能力:2012/06/10(日) 20:19:31 ID:Bm/N6l.A0
- ロックマンゼロやってた俺はL1ダッシュR1ショットだったな
スキルはほとんど使わないでクリアしたわ
- 452 :名前が無い程度の能力:2012/06/10(日) 20:27:52 ID:CljcwJTM0
- 野望の幻想郷みたいな感じのゲーム他にないのかなぁ
- 453 :名前が無い程度の能力:2012/06/10(日) 20:34:03 ID:EXHpjqx2O
- たこまん興味あるけどロックマンをひーひー言いながらやってる俺には無理ゲーだろうか
- 454 :名前が無い程度の能力:2012/06/10(日) 20:36:38 ID:RveQg4NI0
- >>452
ファーレントゥーガで東方の奴あるけどそれくらいしか思い浮かばない
- 455 :名前が無い程度の能力:2012/06/10(日) 20:40:34 ID:CljcwJTM0
- >>453
面白いけど操作性に難があるかも、俺がド下手糞なだけだろうけど
>>454
ファーレントゥーガかー、後で見てみようかな
- 456 :名前が無い程度の能力:2012/06/10(日) 20:43:03 ID:4SnEnC7o0
- >>453
とりあえずメガマリがクリアできなかった俺でもクリアできたよ
- 457 :名前が無い程度の能力:2012/06/10(日) 20:45:47 ID:C3OTgd720
- 操作性に難というか黄昏ゲーに似せてるのに細部が違うから慣れるまでしばらく混乱した
- 458 :名前が無い程度の能力:2012/06/10(日) 21:41:50 ID:eJiga06k0
- 某方妖々夢の咲夜さんは苦行だな
第2形態が避けられないし攻撃ボタン連打し疲れちゃったよ
- 459 :名前が無い程度の能力:2012/06/10(日) 21:49:50 ID:WmL3z71g0
- takkomanはリプレイを見たら殆どサマソしか使ってない俺サマソ厨
みんなのうらみとか全部サマソで倒してた
シールドは隙がでかくてボス前に準備しておくくらいしか辛くないかな?
キーボードだとどちらかしか使えないからもう殆ど縛りプレイだったよ
- 460 :名前が無い程度の能力:2012/06/10(日) 21:50:25 ID:gaKykREE0
- 連射機使わずそこまで行くのがすごいわ
剣取ってからは妖夢がグラインダーの如く敵を削り散らしまくって
それだけでも楽しくなるのに
- 461 :名前が無い程度の能力:2012/06/10(日) 21:53:20 ID:3Zhu2wo60
- >>453
ロックマンが攻雑郷に入ったら、たぶん特に酷い時のワイリーさんちと同じかそれ以上に死ぬけど、
たこりんが超高性能なので、プレイヤーに求められる対応難度はロックマンより格段に低い。
左右に足場の無いとこから、急降下攻撃で奈落に突っ込んだのに、アドリブで復帰してくるから只事じゃない。
- 462 :名前が無い程度の能力:2012/06/10(日) 22:07:08 ID:eJiga06k0
- 咲夜さんは連射機能前提なのかな
レベル最大でパワリン1+2でもミリ削りなんだけど
- 463 :名前が無い程度の能力:2012/06/10(日) 22:17:51 ID:83ABNCuw0
- 神鏡世界で後編パッチあててからボタン一回だけ押しても2回分反応して
スキルも振りにくくてメニュー開いてもまともに選べないんだがFPSとか制御したり表示ってできないのか?
- 464 :名前が無い程度の能力:2012/06/10(日) 22:52:33 ID:rqk287jc0
- 神鏡世界で魔法攻撃とか回避が上がる装備しても
ステータス画面では攻撃と防御しか反映してないんだけど
これって機能してるのかな
- 465 :名前が無い程度の能力:2012/06/10(日) 23:29:16 ID:yMi5yHGc0
- >>453
それ俺と同じだが結構いける。
残機制だがゲームオーバーをコンティニューする毎に残機増えるので、
繰り返しているうちに自分の腕が上がるのもあいまって必ずクリアできる。
俺もショットや必殺技上手く使えねーと思ってたが
ニコニコの超プレイ動画見たら俺がへたくそなだけだと気付いたわ・・・
- 466 :名前が無い程度の能力:2012/06/10(日) 23:32:04 ID:tWPKZ/KI0
- takkomanゲームは面白そうだけど、攻雑ネタがどうもな…ハードル高いわ…
十七歩は結構やったんだが
- 467 :名前が無い程度の能力:2012/06/10(日) 23:45:16 ID:yMi5yHGc0
- 内輪臭ほぼないから最悪オリキャラと思えばなんともない
十七歩やったならサークル買いして失敗はないと思うよ
- 468 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 00:00:23 ID:WG.mYFZY0
- 攻雑ネタなんて内輪みたいなもんだろ!
- 469 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 00:11:21 ID:IAYdhdUc0
- いきなりどうした
- 470 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 00:11:32 ID:4rWJdN.I0
- 神鏡世界で砂漠まできたけど砂漠5のところに何もないのは赤魔方陣どこか潰し忘れているからなのかな?
- 471 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 00:18:46 ID:xZOotwuc0
- 砂漠の町の人の話がヒント
それに気づいているのにダメならそうかもね
- 472 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 00:26:55 ID:UBW6MGdU0
- 攻雑ネタなのか何なのか分からんが、かならず別の敵種に擬態してるぬえは巧いと思った。
画像だけその敵そのものに差し換わってるのに、動き方が違うの。
- 473 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 00:35:35 ID:4rWJdN.I0
- >>471
なるほど、町人の話適当に聞き流してたから気が付かなかったぜ
お陰で進められたよありがとう。
- 474 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 00:43:17 ID:V.PKX9Ew0
- 神鏡世界フランちゃんQED強いねウフフって思ってたら派生先のスキルがさらに鬼畜だったでござるの巻
レベルアップと素材稼ぎが捗る捗る
ところで金鉱石集めなんだけど砂漠の町南マップすぐのドラゴン1雪男?1スライム2マラソンが一番効率いいのかしらん
回復近いしすぐリスポンさせられるし
まあ運が悪いとブレスで詠唱中断させられて死ぬけど
- 475 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 00:49:28 ID:bn8Bwdak0
- そんなあなたに幻想風靡
- 476 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 01:06:14 ID:8saNgBpg0
- 紅魔組の赤魔方陣が見つからん・・・
↑みたら砂漠っぽいんだけどそれらしいのがない・・・
- 477 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 01:40:49 ID:PWbnMljo0
- >>476
古代遺跡に入って1Fを右に行く
- 478 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 05:30:24 ID:0bpL2bLY0
- やっと神鏡世界クリアしたぜ・・・
Lv39まで上げたら防御無しでも画面全体攻撃1回は耐えられるようになったから霊夢さんが弾幕結界張ってがんばってくれました
画面全体攻撃は防げないけどそれ以外の攻撃は全て防げるから十分だな
流石霊夢さんやでぇ
- 479 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 05:57:59 ID:8D2hepf.0
- >>462
お主俺と同じで連コン買うのめんどくさいと思っているな?
よし、joy to keyで疑似連射パッドにしてリベンジだ
- 480 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 06:27:05 ID:F1qcHcM60
- 神鏡世界で、LV○の武器を作るのに必要。って書かれてるアイテムがあるけど
合成システムとかあったのかな?素材は基本全部売り飛ばしてるけどねw
- 481 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 07:06:55 ID:0bpL2bLY0
- >>480
にとりの製作スキル
- 482 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 07:38:31 ID:rB.GJv/M0
- 低レベルの合成でも素材20個必要とか、
ちょっと上だと50個必要とか
割と大雑把に決めてる感じで、使う機会がないな
金もないから合成どころか店すら利用したことがない
- 483 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 07:55:11 ID:puehC90M0
- 神鏡完全に迷子になった
アリス方面咲夜方面秋姉妹方面としらみつぶしに周ったが行けるとこなくなった
行くところがどこかわけわからなすぎて不親切設計すぎる
- 484 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 09:38:21 ID:F7nSacU.O
- >>483
どこまで進んでるか知らんけど、砂漠来てないなら秋姉妹の村から砂漠に行ける。
多分その時点で出てる魔方陣全潰し、仲間加入を終えてるのが条件。
見逃し易そうなのは毒沼の藍かな。
ラスボス前までプレイしたけど、以下二点が不満かなぁ。
①合成武器の必要素材が多すぎる。
→集めきる頃にはLV上がりすぎて武器なくてもどうにかなってしまうくらい。
元々コレクション要素臭いけど。
②武器の装備制限
→大体のキャラが物理魔法両方覚えるけど、装備できる武器の都合で物理、魔法のどちらかしか強くできない。
例えばルーミアを魔法主体でスキル取ったけど、
杖が装備できないので頑張っても杖装備可能キャラに見劣りしてしまう。
ついでに、キャラ専用武器の補正見たけどルーミアは
完全物理特化装備で魔法頭打ちなのががっかりだった。
ステ、スキル取り直しも効かなくなったし、②の仕様が痛いと思うのでした。
- 485 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 10:19:55 ID:sGG9CtCE0
- >>481
そうだったのか、最初未実装だったから何のスキルか知らないままだった。ありがと!
- 486 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 12:48:26 ID:sgyqtLLk0
- クリア後だと猫のリセットが復活してるっぽい
- 487 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 12:51:24 ID:rB.GJv/M0
- 救済措置がクリア後だけというのは正直キツいな
- 488 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 14:25:05 ID:jfQMDe2Q0
- クリア後にリセットということは勿論裏ボス的なものがあるということですよね?
- 489 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 14:35:10 ID:SxM0.sYM0
- 当日に買ったまま神鏡封印してたんだが今ならまともに遊べそう?
- 490 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 14:53:52 ID:5goztsm.0
- 動作するかどうかという意味では一応動くが
内容的に封印したままで良いんじゃないかな・・・
- 491 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 15:30:44 ID:FNcARZjQ0
- そういうこと書くのやめなよ
楽しんでる人も居るんだし
- 492 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 15:48:04 ID:rB.GJv/M0
- ノーヒント総当たりな内容は不親切だけど
ネット必須(起動的な意味で)だから
詰まったらゲーム外での情報収集で攻略を進めるRPG
- 493 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 16:21:48 ID:75XRA4U.0
- 東方キャラでラグナロクオフラインをやるってのは面白いんだけど
ちょっと技術的な面がまだ発展途上やね
今後に期待したい
- 494 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 16:23:55 ID:R9qbNmEc0
- 俺も>>483と同じところで詰まった
藍含め魔方陣は全部潰してそうなんだがなぁ
- 495 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 16:45:56 ID:F7nSacU.O
- >>494
拠点みたいな異次元(名前忘れた)の左下のワープから
祭りの村行ってプリバは仲間にした?
- 496 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 16:51:02 ID:qoYhTUS.0
- >>494
月の二人は仲間にした?
その後行く場所は砂漠の集落の上の方に橋みたいなのがあるから
そこから進める。あれって魔法陣無いから見落としやすいよね
旧作組が仲間になった後なら>>341を参照
- 497 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 16:59:09 ID:R9qbNmEc0
- >>495
全然気づかなかったわ・・・何度かこのワープも通ってたけど毎回上の地下通路の方確認してた・・・
>>496
今後の参考にする、ありがとう
- 498 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 17:28:09 ID:zYz2MOxY0
- ネット通信での協力プレイ出来るゲームが増えて欲しいね
- 499 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 17:32:08 ID:2DSdrqic0
- 協力プレイだけど体当たりすると押せるタイプのゲームだと尚良い
- 500 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 17:33:56 ID:X3.gZDFE0
- 協力ゲーってどうしてもサーバーとかいるからなぁ
- 501 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 17:48:03 ID:0HWitkQoO
- >>493見てふと思ったが
東方キャラでラグナロクバトルオフラインは面白いかもしれない
- 502 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 17:57:13 ID:MNGCTUp60
- 複数人同時プレイの黄昏格ゲーライクな横スクアクションって感じですか
職業キャラのROと違って東方キャラは数が多すぎて人選で死にそうだな
- 503 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 18:02:07 ID:By2vTFsg0
- >>502
人神妖とか種族で補正分けてそれぞれ職業は自由に選択できるようにすればいいんでね?
- 504 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 18:08:36 ID:JKvcZCQY0
- 普通にいつもの主人公sでいいと思うな
他のキャラは敵キャラで出せばいいし
- 505 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 18:17:03 ID:RrNUnw/Y0
- >>498
多人数必須ゲーだとぼうしゅうえんみたいにギスギスゲーになるし
そうでなくても協力プレイ前提のバランスだと一人ではロクに楽しめずに失敗したグリーフシンドロームみたいになるからなあ
- 506 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 18:41:46 ID:fkTSRpqk0
- ディアブロwiki見たら幻想板の方がいいかもって書いてあったので聞いてみますが、
東方ディアブロの体験版をやろうとしたら一瞬黒い画面が出た後起動せず管理者で実行しても起動せず、
黒い画面の途中で止まったと思ったら画面には
Failed to select a GLFWConfig from the altnatives
Unable to find a usable pixel format
Failed to create GLFW window
object.Exception: could`nt open window!
と出てくるのですがどうしたらいいのでしょうか?
windows7 professionalです。XPモードでやっても互換モード実行でXPSP2にしても同じ症状です
- 507 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 19:04:15 ID:qkT5DLL.0
- >>506
そういうのは公式に聞くべきだろう
- 508 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 19:06:05 ID:WBtFL.2w0
- >>506
英語読んだ限りだと、ウィンドウ生成の初期化に失敗してるみたいだな
なんかディスプレイ解像度の問題なのだろうか?
見当違いなこといってたらスマン
- 509 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 19:33:38 ID:UM.KYYLg0
- >>506
グラボの更新は?
- 510 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 19:47:27 ID:PHwuMP0.0
- よくありがちなのは解凍に失敗していること。
解凍ソフト何使ってる?
- 511 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 19:49:29 ID:75XRA4U.0
- ・PC再起動
・グラボのドライバ更新
・DirecrX更新
・インストールしなおし
とりあえずこのへんやってみてダメならわかわん
- 512 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 19:52:26 ID:sGemVrIw0
- グラボすらも積んでないに一票
- 513 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 19:57:41 ID:1yB0G/pU0
- 神鏡世界のキャラ格差っつうか、伸び率と将来性については
最初に持ってる頭装備のステ補正で大体その通りだと思う。
ルーミアとかしっかりStr=Intステ用の技があるし
装備制限の適当さはアレだけど
貴族のドレスを椛が装備できて輝夜が装備できないのは何故なんだ
- 514 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 20:07:43 ID:mLcBdaMY0
- 椛専用装備強いしやたら優遇されてる感
慧音先生仲間になるあたりで攻撃90の武器も装備できるし
- 515 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 20:10:51 ID:biRTyqiU0
- >>513
それを言っちゃうと貴族である天子が装備出来ないのは・・w
ところで堅いくちばしって、古代の遺跡の鳥しか落とさないよね?
探し回ったけど他に落としそうな敵居なかった
これの素材使う武器だけ難易度高いね
- 516 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 20:23:34 ID:sgyqtLLk0
- 神鏡世界ラスボスの安定パターンできた
こちらの使ったのは、1戦目は椛、永琳、映姫、雛、パチュリー
2,3戦目は永琳と文を入れ替え
多分吹き飛ばしスキルと詠唱キャンセルスキルあれば他のキャラでも代用可能だけど
蘇生や回復の出来る映姫とMP回復可能な雛が安定だとは思う
1戦目は椛はひたすらシールドアタックでボスと距離をとる
相手は遠距離攻撃のメイストームしか使わなくなるのでこれを映姫と雛で詠唱キャンセル
間に合わなかった時の為に椛はひたすら防御
他の2人で攻撃
2戦目も同様にして、文が使えるようになるので追い風颪を椛に掛け続けると
メイストームが1ダメージになるから詠唱キャンセルも不要
発狂後の幻想風靡は発動のタイミングが決まってるみたいで、
必ずオーバーCの数ターン後に来るのでそれを確実に詠唱キャンセル
3戦目は詠唱長い技しか使ってこないので、詠唱キャンセルしてるだけで安定
平均Lv30弱くらいだけど、スキルさえあればもっと低レベルでもいけると思う
詠唱キャンセルのスキルが強い・・・
- 517 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 20:41:29 ID:27J4jvxo0
- うーん・・・他の影は砂漠の町まで全部倒したはずだけどチルノ&レティだけ見つからない
コメント見てると簡単に見つかりそうなんだけどどこなんだ一体・・・
詠唱キャンセルといえば凍結で詠唱が止まらないってどういう事なんだろう
- 518 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 20:44:26 ID:UM.KYYLg0
- >>511
揚げ足取りで申し訳ないけど
ディアブロはOpenGLでDirectXは使ってないからそこんとこは無視していいと思う
- 519 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 20:55:45 ID:sRuHvtwk0
- んじゃ自分の詠唱キャンセル使わない方法のラスボスと戦った方法を
1戦目は壁役が防御しつつサイドバーストで飛ばされないような陣形作りつつ防御でメイストームを耐えて適時回復&遠距離攻撃
ボスの左側から隊列伸ばして正面から話すと陣形組みやすい
陣形はずれてなければこんな感じ?黒丸が敵
●
○○○
○○
2戦目は文にAgi40位振ってれば防御しつつ逃げ回れるのでメイストームを防御で耐えつつ鬼ごっこしながら遠距離攻撃
接敵すると天孫降臨使ってくるので注意
個人的には幻想風靡よりこっちの方がよっぽどやばいw
幻想風靡はLv30程度でもVit30ほど振ってあれば魔法系でも防御しなくても耐えられるはず
幻想風靡後の回復は各自アイテムで
3戦目は一番前にいる壁役が狙われる事になると思うので防御しつつ霊夢がボスに被らないようにしながら先頭キャラの左右に交互に博麗弾幕結界を展開
ボスの正面にいると防御しても4桁喰らう防御無視っぽい攻撃してくるので正面には立たない
画面全体攻撃だけは防げないので一際長い詠唱が来たら防御で耐える
それ以外の攻撃は博麗弾幕結界の上に乗ってればすべてスキル使用失敗になるから画面全体攻撃だけ気を付けてれば大丈夫
- 520 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 20:56:58 ID:sRuHvtwk0
- ●がずれてたw
もう1つ分右だと考えてくれ
- 521 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 20:58:04 ID:sRuHvtwk0
- あ、ちなみにこの方法黒アリス戦でやるとキューティー大戦槍しかしてこないのでノーダメで勝てますw
- 522 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 21:01:38 ID:H6uUnkiQ0
- >>3の対戦募集スレ埋まりそうだけど
専用スレのない二次創作ゲームのネット対戦or協力募集スレみたいな感じで幻想板に立てちゃ駄目かな?
こっちに立てたほうが賑わう気がするんだけど
- 523 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 21:01:57 ID:xZOotwuc0
- 俺もラスボス(全形体対応)撃破した戦法
ボ
チ<アイスリフレクション!!
他他他他<ガンバレー!!
- 524 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 21:05:15 ID:biRTyqiU0
- >>517
随分前に倒しちゃったから、合ってるかどうか分からないけど
花畑(幽香が居た場所)に入る前のマップの左下に赤魔法陣あるけど
多分あそこかも
- 525 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 21:50:55 ID:wuN0nH2E0
- >>522
ぜひ頼む
- 526 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 22:03:02 ID:27J4jvxo0
- >>524
言われた場所に行ったらチルノたちいた!
ありがとうございます
- 527 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 22:23:47 ID:M58WRkfM0
- 神鏡はキャラ格差がひどいな
- 528 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 22:25:29 ID:V.PKX9Ew0
- 輝夜の専用武器が魔法攻撃じゃなくて魔法防御が伸びることに悩む
①そういう調整
②表記ミス
③設定ミス
さあどれだ
- 529 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 22:31:04 ID:H6uUnkiQ0
- >>525
スレッドタイトル考えるセンスがないからスレタイ案だけ頼む
それとも
【スレタイ】
専用スレのない二次創作ゲームのネット対戦or協力募集スレ
で依頼してきて良い?
- 530 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 22:33:56 ID:1yB0G/pU0
- >>528
劣化豊姫だよいわせんな恥ずかしい
- 531 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 22:36:20 ID:xZOotwuc0
- わざわざスレタイに「専スレのない」なんて付ける必要はないと思う
専スレあっても募集する習慣ないかもしれんし
もし気になるのなら>>1に「専スレがある場合の募集はそっちへ」とかで
- 532 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 22:37:33 ID:2yjv3KlI0
- IP公開するスレとかあまり分散しない方がいいし
二次ゲーの対戦募集スレみたいなのでいいと思うが
- 533 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 22:40:55 ID:iQpf1kBA0
- 東方の二次創作ゲーのネット対戦or協力募集スレ
でいいんじゃない
なるべくこのスレのスレタイに合わせる感じで
- 534 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 22:42:57 ID:Kq9EOlHc0
- 神鏡はあと10回くらいパッチきたら神ゲーになりそうだな
- 535 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 22:44:23 ID:WwDibLpI0
- なんで作ってから売らなかったん・・・?
バグ対策はわかるけど後半追加とかはパッチの範疇なのか
- 536 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 22:45:15 ID:xZOotwuc0
- 十二分に楽しんでるけど多分その100倍でも無理じゃないかな…根本という意味で
- 537 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 22:46:58 ID:fCXedOxQ0
- フリー素材多いよね
まあ別に嫌ではないけど
- 538 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 22:47:19 ID:cxZUqtCg0
- >>517
凍結だけじゃなくて睡眠でも詠唱中断できないね
敵の詠唱中に行動停止系の状態異常にしても詠唱止まらないのは如何なもんだろうな…
- 539 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 22:48:43 ID:l0EJz2No0
- 同人だと遊ぶ人を選ぶところはどうしても残るだろうしな
どのゲームについても言えることだが
- 540 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 23:07:46 ID:xZOotwuc0
- ところで神鏡世界で戦闘不能になったキャラって現状だと回復の魔方陣以外で蘇生できない?
えーりんが作れる蓬莱の薬はあろうことか自分自身が服用しやがるし、持ってるキャラがやられても当然自動使用しない
うどんげの薬投げるスキルも金色は対応していない
教授の蘇生魔法は戦闘中に使っても無反応だし非戦闘中だと使用できない
- 541 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 23:10:05 ID:fkTSRpqk0
- >>506ですが、今までオンライン3DRPGが普通にプレイ出来てたので慢心してました
グラボのドライバを更新したら起動しましたなんだか二画面(プレイ画面ともう一つ真っ暗な画面)出てますが。
ちなみにグラボは5年前のそれもローエンドのやつですすみません…
一応ダイナマリサやバトルアリーナ(オフライン)も更新しなくても動いてたので油断してました。
ダイレクトXは2ヶ月ほど前に多分最新のやつをインストしてます
ちなみに一昨日まで夢幻偽郷 〜 First Disasterをプレイしていました。昨日は外出してたので魅魔宮以外何も。
- 542 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 23:15:15 ID:PWbnMljo0
- 神鏡世界のスキルポイントってLV1〜20は2ポイントずつ貰えて
以降1ポイントずつであってますよね?
各種上位スキルの前提的にずっと2Pでいいと思うのにどうしてこうしたんだろう
- 543 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 23:22:40 ID:2DSdrqic0
- 紅の方だけど某方面白いな
ゾンビっぽいゆっくりをフランちゃんで相手するのが熱い
- 544 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 23:27:46 ID:PHwuMP0.0
- このスレを見る限りでは神鏡世界は評判いいみたいだな。
- 545 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 23:28:16 ID:UM.KYYLg0
- >>541
動いたならよかったじゃん、おめでとう
もう一つの黒い窓は仕様で正常動作の証だから気にしないでよろし
あとディアブロは産廃レベルのグラボでも余裕で動くぐらい軽いから
要はWindowsがOpenGLサポートしてないからグラボのドライバー頼りになるんだろうね
- 546 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 23:32:57 ID:vQ3jDyWs0
- >>544
…そうか?
このスレ見てた印象だとあまりそう感じないけどなあ
- 547 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 23:34:57 ID:ZqwlqNdM0
- プレイしてない側から見ると、ここが神鏡の話題で独占されてるから評価いいんだろうなと感じる
- 548 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 23:37:34 ID:WwDibLpI0
- しかし大部分が迷子関連
- 549 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 23:37:53 ID:fkTSRpqk0
- 神鏡世界に着いたぞ
- 550 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 23:38:48 ID:IAYdhdUc0
- >>544
>>547
とりあえず「神鏡」でスレ内検索してヒットしたレス片っ端から読めば評判は大体分かるよ
というかレスの内容読んでから書き込めよ…
- 551 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 23:39:58 ID:l0EJz2No0
- 好きで遊んで楽しんでいる一方
他人に全く勧めようとはしないという何かを感じる
- 552 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 23:40:47 ID:2yjv3KlI0
- 好きで楽しむには別に問題ない出来なのは確かだろう
ただ他人に勧めるならもうちょっと安定化してからってだけで
- 553 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 23:40:50 ID:Kq9EOlHc0
- 自分は楽しめるけど他人にはオススメできないゲームってあるじゃん?
- 554 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 23:41:57 ID:1yB0G/pU0
- >>540
えーきっきのヒール系派生の最後に蘇生技がある
よく事故って(主に味方の攻撃で)死ぬパチュリーを復活させるためだけに連れ歩いてた
- 555 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 23:42:03 ID:R9qbNmEc0
- 面白いとは思うが、これオススメするくらいなら良作二次フリゲオススメするわ
システムもイベントも致命的に酷い、未完成すぎるってのも大幅減点だ
- 556 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 23:44:29 ID:WwDibLpI0
- オンラインマップとか実装されたら面白そうだけど
どういう感じになるのやら
- 557 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 23:45:18 ID:l0EJz2No0
- >>553
まー俺もそういうゲームには大変心当たりがある
と言うか、そういうゲームばかり遊んでいる気もする
- 558 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 23:46:09 ID:xZOotwuc0
- >>554
マジで!
さすがえーき様だぜ、ありがとう
- 559 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 23:53:57 ID:fkTSRpqk0
- そういえば美鈴の冒険2出ないね 同人だから仕方ない
- 560 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 23:54:53 ID:/6A6QPW20
- 実質的に有料ベータ状態だから、勧められるわけが無い
- 561 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 23:57:32 ID:fCXedOxQ0
- 完成してもフリーゲームと変わらないような気もするがな
- 562 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 00:00:05 ID:BIv.M1A.0
- 実際、修正修正じゃなくてせめて夏辺りまでもっと根元からじっくり作ってくれてたらな〜とは思う
- 563 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 00:00:10 ID:0g9lYtVY0
- 確かに、ツクスレ行けば無料でこのレベルのゲームはいくつか遊べるね
素材が同じだから余計に・・・
- 564 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 00:02:02 ID:2TSPnDiE0
- まじで?
じゃあ、フリゲで質が良いこれだってRPG教えてくれよ・・・
- 565 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 00:02:35 ID:aXJG32Bk0
- 冬には追加パッチが出るんだろうな
- 566 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 00:03:06 ID:dFu/Dtcs0
- 質問自体は歓迎だがここで聞かれても困る
- 567 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 00:04:15 ID:0g9lYtVY0
- >>564
教えたいから向こうで聞いてくれw
- 568 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 00:04:18 ID:zWZDKX7.0
- 質問が行われるまでの流れ的に
喧嘩の種にしかならん気も
- 569 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 00:07:46 ID:DNbl24Gs0
- 個人的にRPGに関しては評価の高いフリゲの方がマシだと思う
面白い作品に巡り会えて無いだけかもしれんが
- 570 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 00:09:29 ID:myunx.mU0
- ツクール作品ならwikiのリストから飛んで自分で実際にやってみるとか。
二次ゲームとかめっちゃくちゃ情報量豊富なサイトもあるけど…
- 571 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 00:09:53 ID:EHoCIx2E0
- RPGで面白いのってどれだろうなー
魔録とかそれなりに面白いけどオリキャラとか出るしなぁ
フリーでもそんな面白いのやったことないなぁ、俺が全然やってないだけだろうけど
- 572 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 00:10:59 ID:0g9lYtVY0
- 冥異伝クラスの作品はフリーで心当たり無いから、RPG製作のノウハウを持ってるサークルが少ないだけじゃないの?
エクスプロージョン大瀑布辺りは、プログラムれる人ならではって感じだったし
- 573 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 00:12:28 ID:DNbl24Gs0
- 元々弾が少ないってのはあるだろうね
- 574 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 00:14:20 ID:jXLWuWYM0
- いつになったら叩きスレの流れは終わるんですかね
フリゲー作者のステマかもしれないけど
- 575 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 00:14:56 ID:Adct2nu20
- 他より面白いか面白くないかよりそれ自体が面白いかどうかが重要だ
他にもっと面白いものあっても面白いものは全部やりたいし
- 576 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 00:16:15 ID:EHoCIx2E0
- 個人的にはSRPGとかSLGの良作がほしい
後はハクスラとかDiabloクローンでもいいよ
東方ハクスラでも久々にやろうかな
- 577 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 00:16:54 ID:0g9lYtVY0
- フリーで面白い作品があるよってだけで叩き認定とか、どんだけ繊細なんだw
それこそ、神鏡関係者ですかって言いたくなってしまう
- 578 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 00:17:42 ID:PXgSFhnk0
- 東方ハクスラは延々とダンジョンとキャラを追加していってくれていれば……!
- 579 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 00:20:38 ID:jXLWuWYM0
- 面白い作品があるよはいいけど、>>561や>>563は叩きと取れるけど
- 580 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 00:22:05 ID:qZHnMojU0
- せ、せやな
- 581 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 00:22:18 ID:zWZDKX7.0
- つーか無駄にキツイ言い方をする人間が多すぎる
- 582 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 00:22:20 ID:EHoCIx2E0
- トレジャーハンターGもハクスラもいまいちボリューム不足なんだよな
あれで装備とダンジョン増えてくれればお布施するのに
- 583 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 00:24:22 ID:BIv.M1A.0
- そこは良くも悪くも同人だったってところだろうさ
基本的に完成するだけで凄い事なんだぜ?
時間さえかければどんどんボリュームは増えるだろうけど、モチベーションとかその他諸々が続かない
- 584 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 00:24:32 ID:0g9lYtVY0
- 「面白い」と評されるゲームと同等になれるという評価の、何が不満なんだろうか
割と本気で病んでね?
- 585 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 00:25:32 ID:jXLWuWYM0
- >>584
フリゲと同等って要は金払う価値ないって言いたいんでしょ?
- 586 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 00:26:30 ID:NAfGM1Lo0
- フリゲ舐めすぎだよ
- 587 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 00:26:33 ID:myunx.mU0
- 東方は量産ではないキャラに対して量産敵の種類が少ない旧作も含めればそれなりにいるけど
かといって名有りキャラ(+大妖精とか)を量産敵に採用したらそれだけで糞ゲーの烙印をおされるかもしれないからRPGに向いてないと思われてるのでは?
あとRPGだとキャラ個性が消えるという意見も聞いたことがある。
- 588 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 00:27:45 ID:EHoCIx2E0
- 確かにRPGとかにすると嫌でも敵役にオリキャラでもねじ込むしかないかもしれんね
- 589 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 00:28:29 ID:0g9lYtVY0
- >>585
フリゲにも金送り付けたいレベルの作品は大量にあるし、逆に有償頒布でも金返せって怒鳴りたくなるクソゲーは沢山あるよ
フリゲ=クソゲって認識が、既に視野が狭すぎる
- 590 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 00:31:03 ID:dFu/Dtcs0
- キャラの個性は作者の腕で大体カバーできると思うなぁ
まぁその辺も個人個人で許容範囲が違うから断言はできないけども
- 591 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 00:32:54 ID:XmyjxJ7U0
- >>561
の言い方とかどう考えてもけなしてる言い方なのに擁護してるのはよくわからんな
フリーにも良いゲームはあるとかフリー舐めるなとかそういう文脈じゃないだろ
- 592 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 00:39:10 ID:dsNGrni60
- なんつーかめんどさい奴が多いなこの界隈
- 593 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 00:39:21 ID:0g9lYtVY0
- >>591
誰か、彼の擁護してんの?
- 594 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 00:39:58 ID:Adct2nu20
- >>589
言いたいことはわかるが>>561は言い方的にって同人ゲー>フリゲと思って書き込んでるのは間違いない
そうなると金払う価値なしって言われてるようなもんだよ
この場合実際にすごいフリゲがあるかどうかが問題じゃないね
- 595 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 00:40:16 ID:J3pMn6vA0
- やや見下しかもしれないけど、「数ある(そして、すぐ落とせる)フリーゲームと並べておいたら埋もれる」って読んだけど
冥異伝やったことはないなりに、あそこの別の作品みてればわかるけど、フリーとあれが並んでても明らかに抜きん出てるのが分かるんだろう
- 596 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 00:49:46 ID:XmyjxJ7U0
- >>593
ログ見たら全部おまえだったよ
- 597 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 00:51:25 ID:Mve2iLY20
- なんか噛合ってない気がするし、このあたりで喧嘩はやめようぜ。
そんなことより>>531の人だと思うけど乙でした。
- 598 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 01:08:41 ID:myunx.mU0
- あとRPGでラスボスとかを既存キャラにするとまたお前かor使わせろって言う人が出てくるとか。
超安直だけどラスボスを例えば「魅魔の悪しき心」とかにすればオリキャラ投入せず魅魔様も使えていいかもしれないとちょっと思ってみたかも
- 599 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 01:15:48 ID:uFBEIyUY0
- キャラの心が乖離したラスボスとかボスって
それこそ最近流行のペルソナ風とかばっかでもう大量にあるよね
- 600 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 01:15:56 ID:KlecaWdg0
- それでなぜかその説明をぼかした上、ラスボスの造形が某飲料のマスコットキャラクターに似てたりするんですよね
- 601 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 01:22:00 ID:ImY8iFPY0
- 某方紅魔郷、ぱっちぇさんのステージきついな
貧弱なのに敵が今まで見た中で一番つええ
- 602 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 01:23:36 ID:uFBEIyUY0
- そうそうwずっと「もう一人の自分」達との戦いだったのがラスボスは世界の悪意の集合体とか
キャラが複数くっついてできてる団子みたいなラスボスとかね
- 603 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 01:29:56 ID:4uAsrMjY0
- >>601
身体能力は低いがレンジリングとリボンで攻撃は最強クラスだから
敵せん滅しながら進むのが一番楽だろうね
- 604 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 01:34:39 ID:myunx.mU0
- >キャラが複数くっついてできてる団子みたいなラスボス
七英雄とかネオエクスデスとかケフカ(塔)とか昔のスクウェアでよくいたような
- 605 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 01:35:33 ID:MV4kU0WI0
- 確かに神鏡世界は色々残念な部分もあるけどこういう戦闘システムってあまり見ないから普通に楽しめたけどなー
全部手動で動かせる魔陀羅見たいな感じの戦闘がw
アイテム周りも大分改善されたしもうちょいパッチ待ちすれば良くなるんじゃないかな?
はちくまとかの大作RPGとかに比べれば流石に短いけど個人的にはこの位でいいと思うわ
なによりキャラのドットが可愛いし
戦闘終わった時のアリスのポーズかわいいよアリス
- 606 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 01:39:19 ID:ImY8iFPY0
- >>603
リボンまだ見つけてないや
魔方陣が厄介だけどのんびり探索してみる
- 607 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 02:41:03 ID:0g9lYtVY0
- >>596
割と本気で、何を持ってその結論に至ったのか聞きたいw
RPGというとペーパーテンコが結構前から告知されてるのに、中々完成まで行かないな
- 608 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 06:16:42 ID:5WuiQE3g0
- おちつけよ
- 609 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 09:10:53 ID:eUCbhY6Q0
- 東方よりおもしろいSTGなんていくらでもあるよ
って言っとけばいい流れ?
- 610 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 09:11:27 ID:bsujvLNAO
- いいからTakkoManで高得点出すコツ教えてくれよ
C以上が取れねえんだよ
- 611 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 10:45:36 ID:7xBysPNk0
- >>610
死なないでダメージを減らして多くの敵を倒して特殊武器を使えばおk
- 612 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 10:52:54 ID:2TSPnDiE0
- いつもの情緒不安定な奴か
夜中から朝までBBS戦士やってる時点でお察し
- 613 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 11:29:41 ID:myunx.mU0
- 昨日ゲーマーズ津田沼行ってきたら東方関連がほぼ絶滅してた・・・・・・
減少傾向にあったとはいえ逆にあれだけ店内にあったブツはどこへいったのやら?
数えてはいないが激減した秋葉原より津田沼の方が数あるんじゃねって感じだったのに。
去年からアニメイト津田沼も東方は死にかけの瀕死状態だしなぁ元東方コーナーをほぼ丸ごとまどかが占拠したり。
とらのあなですら千葉はR18は知らんけどR18以外を約半分にした上に数日前に行ったら更に減ってたし。
ガチャもかつては東方が8〜9割だったのが今じゃ2〜3割だし。アニメイト秋葉原も去年か一昨年か半減したし。
ホワキャン秋葉原ですら徐々に他ジャンルが増えてるし。メロン秋葉原も減少気味だし。
とらといえば秋葉原まだ例大祭の余韻が残ってるだろうに大して増えてないという…
っていうか秋葉原も減ってたなたしか東方コーナーにボカロとか紛れ込んでた
- 614 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 11:53:27 ID:OlcaHbPY0
- お、おう
- 615 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 12:12:11 ID:eUCbhY6Q0
- 同人ショップから東方が減ってきてるけど一体何が起きてるんだ?
まで読んだ
- 616 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 12:22:05 ID:rsn4nkKs0
- 昨減数去とガホとっ
つまり
- 617 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 13:17:15 ID:NkGZwJ0w0
- ショップの話はここの担当じゃないんでとしか
- 618 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 13:40:53 ID:eUCbhY6Q0
- takkomanクリアしたけど特殊武器空気すぎだな
とりあえずステージ開始時はリボンMAXにしてくれ
- 619 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 15:54:02 ID:BdlvDU0o0
- 神鏡世界クリアしたけど、クリアしたらそれで終わり?
Lv10の武器防具素材が隠しダンジョンで出そうな気がしてたから
てっきり何かあると思ったけど
- 620 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 15:55:31 ID:/RLuo9sM0
- 某方 妖々夢 のシールドリング取り方を教えて
- 621 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 16:22:32 ID:Adct2nu20
- takkomanのGallery解放条件がわからない
クリアした時点では6/8ってなってたからボスもしくはステージを何らかの条件でクリアするんだとは思うんだが
とりあえずノーコン、ノースキルでボス全部倒してみたが埋まらなかった
- 622 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 16:30:19 ID:eUCbhY6Q0
- Galleryって最初から見れなかったっけ?
- 623 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 16:48:08 ID:nuNF3T9g0
- 某方妖々夢のマップ作ってみました
一応、壁とか天井とか1マスずつ調べたつもりです
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy17198.png
- 624 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 16:52:58 ID:RXVkj4WA0
- >>619
公式の短冊イベントの説明にも本編シナリオ中1個しか入手できない「神珠」とか書いてるし
ゲーム中で神珠手に入るのは神綺が初めから持ってるやつだけじゃない?
- 625 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 16:53:44 ID:Adct2nu20
- >>622
失礼Galleryの中のCG ROOMだった
- 626 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 17:01:09 ID:eUCbhY6Q0
- >>625
CG ROOMなんてあったのか?俺もそれ影も形もないな
- 627 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 17:07:30 ID:eUCbhY6Q0
- ああ、そういえば体験版にはCG ROOMなんてあったな。
体験版のことなら未実装なんじゃないかなあ・・・
- 628 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 17:10:39 ID:pkzwQEss0
- >>623
乙
夢が広がリング1存在してたのか・・・
まあⅡだけあるっていうのもおかしい罠
- 629 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 17:21:20 ID:Adct2nu20
- >>627
これ8分の6じゃなくて6月8日ってことだったのか…
アップデートしたら無くなったわw
- 630 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 17:22:52 ID:eUCbhY6Q0
- >>629
そういうことか、初期Verの頃にはあったのかスマヌ
最近買ったもんだからアップデート済みだったんだ
- 631 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 17:24:53 ID:BdlvDU0o0
- >>624
ああ、そうなんだ。
クリア後にロードしてボス戦で減った体力がそのままになってたから
何かあると思ってた。公式イベントが実質隠しダンジョンになるのね
- 632 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 17:29:41 ID:Adct2nu20
- >>630
こっちこそすまない最初にバージョンアップすべきだった
自動アップがファイヤーウォールに止められてさえいなければこんなことには…
しかしおかげでMusicRoomも解放された
Takkkomanは曲も格好いいよね
- 633 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 18:00:27 ID:G5P6J00k0
- Takkkomanバージョンアップで段々みんなのたたりが簡単になっていくな
最初はノーモーションでビームだったのが目玉が光るようになり、光ってから攻撃するまでディレイが付いて、更ににとりが震える前動作まで付く始末
- 634 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 18:28:04 ID:7xBysPNk0
- ノーマルはチュートリアルらしいから仕方ないな…
- 635 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 18:57:08 ID:EfLDLqMc0
- ディアブロ、ムービー見てたらすげーつまらなそうだったけど気付いたら3日通しでやるほどハマった
もうすこしいろいろボリュームがあったりネット協力が充実してたら三倍の値段でも出そうと思う
- 636 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 18:58:19 ID:EfLDLqMc0
- それと、ディアブロ酒場以外にいけそうな道あるのになんの意味もないって残念だな…
- 637 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 19:02:02 ID:BIv.M1A.0
- 体験版時点で酒場に行けるから自分も次の施設の開放を超期待してた
が、ボリュームについては作者が時間切れでしたって言ってるからしょうがないんじゃないかね
今回のは次回作に活かせるって話だし
- 638 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 19:03:25 ID:0g9lYtVY0
- 要素追加には消極的っぽいから、フレーバー要素か途中でやる気失せたのかどちらかだろうね
- 639 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 19:06:26 ID:EfLDLqMc0
- 倍率を下げて種類増やして、防具増やして、合成とか他のステータスとか…妄想が捗るなぁ
次回作が楽しみ
- 640 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 19:08:25 ID:EHoCIx2E0
- ディアブロは面白いけど色々惜しかったな・・・
- 641 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 19:19:24 ID:74o4c3O20
- 協力プレイって盛んなのか?
スレ使ってまで募集してるのまず見かけないんだが
あるいは身内とやってるとか?
- 642 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 19:21:48 ID:itadfFs60
- 倍々ゲームと怯みのおかげで八卦炉以外が空気すぎてなあ、惜しい
近接武器が報われなさ過ぎる
- 643 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 19:29:11 ID:1eS69t..0
- 近接武器のHP倍率がもっと高ければ中盤辺りで遠距離武器一辺倒にならないのに
- 644 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 19:30:04 ID:AiMq.h7Q0
- 本家の3も近接死んでるらしいから再現度高いじゃないか
- 645 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 19:32:59 ID:BFK/W7sU0
- 近接攻撃の威力が低すぎるし、最深部ではHP一辺倒にしても10発ちょっとしか耐えられない。
回復アイテムの限界は低いし、(リセットなしなら)鑑定コスト高杉で回復アイテムにも耐えられない。
けっきょく避けゲーになる。
どっちかが強くなりすぎるのはまあわかるけど、それにしたって数々の技が死にシステムになりがち
- 646 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 20:00:55 ID:GYkYFFi.0
- 膨れ続ける資金を鑑定代金で回収ってのは、分かる仕様ではある
店売り頭打ちでドロップ集めだから余った資金全部薬行きだからね
種別で絞って売値で鑑定厳選して薬代残して…この手の悩ましいバランスは理想だけど実際難しい
最大HPに応じて薬の効果量が増加みたいな仕様でもありゃ多少マシになるかなぁ
- 647 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 20:04:24 ID:aXJG32Bk0
- 敵が上の方にいると普通に戦えるけど、敵が下.横側にいるとかなり近くじゃないと敵の動きがわかrなくて困るw
- 648 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 20:06:19 ID:BIv.M1A.0
- 製作の難易度跳ね上がるかもしれないけどけど視点変更が出来れば神だった
- 649 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 20:06:52 ID:NGWj7/Yw0
- >>639
次回作は星蓮船メインで命蓮寺をホームにする予定だって言ってたな
ついに俺の嫁を操作できるのか・・・楽しみだ
- 650 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 20:10:41 ID:OH/.RlHU0
- 普通、ああいう鑑定品って
レアドロップ扱いじゃないかと思う。
- 651 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 20:13:19 ID:aXJG32Bk0
- 後、何かのボタン押しっぱで味方が攻撃止めて自分の所に擦り寄ってくるのが欲しかった。
攻撃が遅れて発生する相手だと、すぐヤラれちゃう...
こういうゲームにしては味方のAI良すぎるけどw
- 652 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 20:17:32 ID:Adct2nu20
- CPU即死HPで八卦炉使わせてたけど意外と死なないよね
狙いも正確だし正直自分で使うより上手かったわ
- 653 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 20:18:44 ID:BIv.M1A.0
- 判定残る攻撃には無力だけど回避性能自体は異常
- 654 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 20:19:10 ID:itadfFs60
- 近接使わせるとその回避術の高さにビビる
遠隔使わせるとその正確さにビビる
- 655 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 20:23:39 ID:1eS69t..0
- そしてその影で死ぬプレイヤー
- 656 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 20:34:30 ID:f/BxHrVo0
- 弓とか使わせるとスタイリッシュな事するからなあいつら、ローリングが終わった瞬間に射撃とか
- 657 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 20:43:14 ID:NGWj7/Yw0
- CPUが一際輝くのは投げナイフ持たせた時だと思うの
敵がプレイヤー狙ってる隙を縫って素早くマーカー設置して正確に弾幕発射
見てるこっちが自信失くすぜ・・・
- 658 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 20:46:46 ID:V32vXo4Y0
- 神鏡世界、砂漠の幻城までいったが詰まった
何すりゃいいのかさっぱりだ
- 659 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 20:58:04 ID:BIv.M1A.0
- そこの最上階にまだ到達していない、なら1階左側の魔方陣から二階に行って真ん中辺りに怪しい場所がある
最上階に到達して仲間増えたけど次どこいきゃいいねん、なら1階右側の魔方陣から先が進めるようになっている
- 660 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 20:59:26 ID:BdlvDU0o0
- >>658
入口に鎧兵士3体居る所?
中に入って左側の魔法陣に入ってじゅうたんあるところの付近に
ヒビが入っている地面があるからそこを調べて奥に進むだけ
- 661 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 21:22:19 ID:J.70jBzk0
- Takkomanって攻雑知らないけど楽しめるだろうか・・・アクションは楽しそうなんだが・・・
- 662 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 21:26:58 ID:hakf/hQs0
- キャラが東方キャラのような何かでも気にしないならいけるんじゃね
- 663 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 21:31:48 ID:V32vXo4Y0
- >>659>>660
おお、早い対応ありがとう
これでやっと先に進めるよ
- 664 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 21:40:04 ID:myunx.mU0
- >>661
うにゅんげかわいい
既出だろうけどロックマンゼロとかそんな感じ
- 665 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 21:40:09 ID:BIv.M1A.0
- Takkomanは基本的に毛玉や雑魚妖精が名ありキャラモチーフになったと思えばOK
大方は素で可愛い
- 666 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 21:49:29 ID:IMd/1tXk0
- オリジナルゲームと思えばいけるよ
- 667 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 21:50:14 ID:NAfGM1Lo0
- うにゅんげはTakkomanでそういう立ち位置のキャラなんです?
- 668 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 21:57:57 ID:myunx.mU0
- イクさんが輝きまくってる二次ゲーム<Takkoman
もっともあれをイクさんと見なすかどうかは個人の何とやら
- 669 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 22:00:51 ID:eUCbhY6Q0
- 衣玖さんのような何かがいっぱい出てくるからな
後ザトウムシさん、シェンガレオンじゃないよ?
- 670 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 22:05:44 ID:MoI5zx7M0
- >>623
スゲー
メトロイドみてーだな
- 671 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 22:19:37 ID:bAwtIHb.0
- イクフライが可愛すぎて困るわ
- 672 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 22:26:51 ID:DG6te9MI0
- 神鏡世界で藍様が見つからない・・・
スレ読んで毒沼に居るっていうのはわかったんだけれども何処にもいない
毒沼ってえーりんの素材見つけるためのマップの中にある魔方陣の先の場所じゃないのかな?
- 673 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 22:30:41 ID:BIv.M1A.0
- 村の人(船のある村)の話を良く聞くんだ
更にヒントがある
- 674 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 22:31:11 ID:lYC6nLpg0
- >>671
それに引き換え、てんこ…
- 675 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 22:54:36 ID:UL3QWdPU0
- >674
無機物じゃない方はすごく可愛いじゃないか。
接触した平行世界の住人で、何故か容姿・能力とも幻想郷の人物の面影があるって設定になってるから、
あくまで攻雑は知ってると頷ける元ネタ。エスプレイドとエスプガルーダみたいな関係。
- 676 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 23:02:13 ID:GqQLQXy.0
- クリーチャーはパーツ的にイクとうどんげが優遇されてる印象
- 677 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 23:05:18 ID:DG6te9MI0
- >>673
ありがとう・・・やっと会えた〜そして砂漠にいける・・・!
- 678 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 23:08:17 ID:1peFH2j20
- ディアブロのAIは動きや反応はいいんだけどな、柔軟性がないというかなんというか
妖精が遠距離攻撃出すときの溜めてる間周りをぐるぐる回ってるだけなのを見たとき何やってんだこいつと思ったわ
- 679 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 23:12:59 ID:zWZDKX7.0
- まあ、あんまり柔軟にやられると全部AI任せで良いんじゃねになってしまうからな
- 680 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 23:15:51 ID:eUCbhY6Q0
- Takkomanパッチ着てるな
パッと見たところ細かいバグ修正だけかな?
- 681 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 23:27:02 ID:POa8j7QY0
- Takkomanでゴクトやマスパだすコツとかありますか?
自分は横+スキルボタン同時押ししても何もでなくてどういう受付なら出せるのかちょっと良くわからなくて
Nならちゃんと霊撃はでるんですか
- 682 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 23:28:15 ID:lYC6nLpg0
- タッコマンの自動でパッチのページ飛ぶのはすごいと思った
しかし、音楽と絵とエフェクトのレベル高いな
あれで2人製作ってどういうこったい
- 683 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 23:33:00 ID:xJ8zt69c0
- 水鏡世界、ようやくラスボス手前まで来たけど、未だに効率的なパラの振り方がイマイチ分からなくて困る。
魔法の詠唱が妙に長かったり、敵の魔法で瀕死or一撃にされたりと振り方が悪いように思うんだけど、こんなものなのかしら。
- 684 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 23:38:38 ID:czRaT3nM0
- >>683
自分はラスト前時点で前衛はVit30、Dex30、Agi40〜50残りStr
文はAgi40でも雑魚の攻撃はまず当たらんから文だけ40ほかのキャラは50まで上げてるかな
魔法系はVit30、Dex40残りIntって感じにしてる
ゆゆさまは素でHP高いからVit振る必要は無いかな
敵の魔法は後半は即死Lvなので打たれる前に倒すか諦めるしかないw
- 685 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 23:40:58 ID:czRaT3nM0
- ちなみにステ再振りでSpiとDexどっちが詠唱短縮の影響が強いか調べてみたけどDexの方が影響高かったので魔法系もDexに振ってる
- 686 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 23:45:35 ID:eUCbhY6Q0
- >>681
ゴクトは横押しながらスキルボタン
マスパはショット押しながらスキルボタンでおk
もちろん体力ゲージ横のリボンが足りないと出せないぞ
ところで0.5以上1未満だとゴクトがノーコストで出せるのはバグなんかな?
- 687 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 23:46:21 ID:eUCbhY6Q0
- 0.5以上1未満じゃねえや1以上2未満だ
- 688 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 23:49:35 ID:xJ8zt69c0
- >>684-685
素早い返答ありがとう。基本的に能力均等に振ってたけどちょっと無駄だったかな。
しかしDexの方が詠唱短縮効果が高いとは… Spi振ってもあんまり体感できないとは思ってたけど。
敵の魔法で一撃が仕様なのは安心したというかなんというかw
- 689 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 00:08:28 ID:RmyRtGZM0
- Civっぽいゲームとかないのかなー
- 690 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 00:23:32 ID:6EJ5DZsg0
- ヴァーレントゥーガ東方は何だか出来る人が自作シナリオみたいなの作ってやってるもよう
紫好きな人にいいかもヴァーレン東方
- 691 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 00:28:35 ID:je6MkmPU0
- >>689
つ 東方叙事詩
…と言うのは半分冗談だが野望の幻想郷のバグ対応とか見てる限り制作難度高そうだな
>Civっぽい本格SLG系
システム、グラ、AIとどれ一つ取っても複雑でハードル高そうなんだが
- 692 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 01:54:35 ID:yiKZntAc0
- 誰か分かる方教えて欲しい
某方紅魔館のパチュリーステージのこの上の部分って埋められないのかな?
MAPが綺麗に全部埋まっていないと凄くむずむずするんだ・・・
ttp://nagamochi.info/src/up110362.jpg
- 693 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 02:19:48 ID:1hgNS2dU0
- 神鏡世界のWIKIが見当たらなかったため作成させていただきました
ttp://www34.atwiki.jp/mikagamisekai/
まだ形だけなので編集お願いします
WIKI初めて作ったんで、ここおかしくない?とかも教えてもらえれば
- 694 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 03:54:30 ID:CQ7eASqQ0
- >>692
パチェさんのジャンプ力低いからねぇ
俺も同じ考えで何時間もパチュリー面彷徨ったけど埋まんなかった
右の方も二か所ぐらい埋まらないところあったと思う
- 695 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 06:20:16 ID:dDnMuJBw0
- 某方紅魔郷クリア
ゲームは楽しかったけどエンディングひでぇなw
あとレミリアを活用するステージがもっとあればよかった
>>692
おーすげぇ
ぱっちぇさんマップで詰まってて2時ごろから一気にプレイして全クリしたけど
先にスレ見ておけばよかった
- 696 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 06:31:37 ID:yiKZntAc0
- >>694
総当りしたつもりでも行けなかったから、こんな感じでマメにメモしつつやってたけど・・・埋まらない所もあるのか
ありがとう助かったよ
ttp://nagamochi.info/src/up110365.jpg
最後まで埋めるか否か、いやそれ以前にレミリアの武器がどうしても見つからなくて始めたんだけどね
- 697 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 10:20:47 ID:7uysu82.0
- ディアブロ4週くらいしてしまった
友達とも同期プレイ出来たしそろそろ他のゲームしたいけど、何か友達と遊べるゲームないかなぁ
- 698 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 10:56:30 ID:dJKQomqQ0
- >>696
ラストダンジョンはちゃんと調べたか?
- 699 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 11:02:36 ID:p28M.KcI0
- 某方の虹川姉妹、無理ゲーだと思ってたら安地見つかってワロタ
- 700 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 11:27:06 ID:enIgm.oQ0
- >>693
Wiki製作乙です
需要があるかどうか分からないけど自分用に集めてたモンスターデータとにとりの製作スキルのデータ上げときます
どちらも全部じゃ無いけど風の町以降の敵はこれで全部のはず・・・
Wiki編集にでも役立ててもらえれば
ttp://www1.斧.net/uploader/Li/so/130577
ダウンロードパスは:mikagami
- 701 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 11:33:30 ID:lJ.2tbzM0
- takkoman委託開始してたのか
これはほしいな
- 702 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 15:12:32 ID:QDeBQ6Hw0
- Takkomanようやく操作に慣れてきた。溜め蹴りが勝手に発動するのとダッシュ蹴りで敵にぶつかりまくってるけど
しかし強いボスと楽なボスの差が激しすぎるw いかんげ強いお・・・
- 703 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 15:34:57 ID:wboh5jBE0
- いかんげってペンギーゴとエビ足して2で割ったような簡単な動きじゃないっけ?
- 704 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 15:47:03 ID:QDeBQ6Hw0
- 後倒せてないのはいかんげとうにゅんげだけなんだ・・・。いかんげは希望が見えてきたけど
うにゅんげが希望が見えない
- 705 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 15:50:45 ID:kZqXivw20
- うにゅんげは攻撃の合間が殆ど無いような気がするなあ、ごり押し安定
ノーダメージなんて出来るきがしない
- 706 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 15:55:28 ID:yiKZntAc0
- >>698
見つかったクリアできたありがとう
いかんげもうにゅんげも蹴りに異常に弱いから、三段サマソでごっそり削れるよ
HPには結構余裕を持って挑めるはずだし特攻するがよろし
- 707 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 15:59:55 ID:kZqXivw20
- あとごり押しは多分サマソ連発が一番楽、なれたらサマソをダッシュキャンセルしてゴリゴリ押すべし
- 708 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 16:55:25 ID:FjtwkWYMO
- 俺的にはきめいるが一番苦労したなぁ
左右の磁石が何げにうざいったら
きめいる&いかりん戦もやばい
初めて挑んだ時勝てる気がしなかった
- 709 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 17:03:50 ID:vNmwbQPQ0
- 単語だけ見てると何の話してるんだって感じだなw
- 710 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 17:10:13 ID:QDeBQ6Hw0
- やっと両方倒せた・・・。ラストステージに行ってくる。
色々鑑みて思ったけど俺的には溜め蹴りがない方が難易度ぐっと下がるわ・・・
- 711 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 17:23:37 ID:kZqXivw20
- きめいるとイクフライは慣れるまで攻撃時に接触しまくったわw
- 712 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 17:24:47 ID:8Fjw80OE0
- まさにきめいるで詰まってる
テンパると蹴りまくる自分にはあの磁石が憎い
- 713 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 17:55:23 ID:QDeBQ6Hw0
- クリアできた。何だかんだ言って最高に面白いなこれ。
- 714 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 18:08:01 ID:QIQ3YgZk0
- takkomanは普通に評価されるべきだと思うよ
- 715 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 18:18:20 ID:RmyRtGZM0
- すごいよな、できれば今度はクリ―チャーじゃない普通のキャラでACT出してほしいな
- 716 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 18:29:23 ID:eKZZm5Cg0
- 絵描きにもBLや魔乳でないと画力を発揮できない人がいるしtakkomanもその類なのでは
- 717 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 18:31:42 ID:vgK84Hro0
- いかんげ使いたい
- 718 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 18:33:11 ID:nVRMwMR60
- いるからぼは夏コミ西配置だからこの技術を生かしてオリジナルに行くのかな
- 719 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 18:39:06 ID:M.muy7ow0
- いかんげかうにゅんげ使いたい
- 720 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 18:40:09 ID:t.Z.9C520
- takkomanが既に、オリジナルと言えなくも無い気がする
ここで話題になって良く何も言われないもんだと思う
- 721 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 18:46:35 ID:mddICo2M0
- 二次ゲーではゆっくりが普通に使われてる状態だしなぁ
- 722 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 18:48:45 ID:ic2MLcao0
- 実は主役とボスだけ東方キャラで雑魚が普通の妖怪やその他諸々のゲームとかより東方成分多いんじゃねと思うこともある
次回作は結構前からサイトのTOPの左側にあるゲーム作ってるんじゃない?
- 723 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 19:00:03 ID:vgK84Hro0
- 東方のデジタルカードゲームでないかな
- 724 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 19:03:14 ID:t.Z.9C520
- ttp://sshiori.dtiblog.com/blog-entry-4072.html
ツクゲだけど、こんなものがある
- 725 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 19:30:47 ID:lML029520
- 信仰大戦というものが
- 726 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 19:33:15 ID:CzlsUVEM0
- 信仰大戦なんてなかった
- 727 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 19:33:50 ID:RmyRtGZM0
- 信仰大戦は犠牲になったのだ・・・
- 728 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 19:39:30 ID:9E91mQa60
- 信仰大戦はどうしてああなった・・・
- 729 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 19:39:34 ID:whHUxs2.0
- 古くから続くヴァナディールの伝統…その犠牲にな…
- 730 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 19:40:23 ID:4.FmD63g0
- 何やら新作作ってるようだが期待していいのだろうか
- 731 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 19:42:55 ID:QDeBQ6Hw0
- 信仰大戦ってなんじゃらほいっと思って調べてみたら、えっなにこれ
- 732 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 19:50:58 ID:bNgT76Ws0
- 初めて知ったけど、有頂天ネタが混じってしまってるんだな
好きな人はともかく、東方のみの人にはちょっときついなこれ
- 733 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 19:51:57 ID:lML029520
- 別に東方だけでも遊べるけどね
・・・ただ1試合2時間とかかかっちゃうのが
- 734 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 19:52:30 ID:3QP3A0zc0
- FF11信仰大戦面白いじゃないか
何でこんなに叩かれているんだ
えっ、東方?冗談だろ?
- 735 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 19:54:48 ID:QDeBQ6Hw0
- 俺は別に有頂天とかは大丈夫なんだが・・・どうしてこうなった・・・
- 736 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 19:57:12 ID:zLCV1Vhw0
- 最初は東方だけだったのがある日唐突にこうなったんだっけか
- 737 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 19:58:40 ID:L4GTELIM0
- Takkomanは果たして東方二次創作と呼んでいいのか
と思っていたが、BGMが東方のアレンジ曲だったのでもう東方二次創作でいいやと思った
- 738 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 20:02:19 ID:M1TtHSEk0
- 陰陽鉄関連のネタは荒れやすいのでNG
- 739 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 20:04:21 ID:6EJ5DZsg0
- Takkomanのネタは原作+ゆっくり+雑談ってゆっくり最盛期の頃よくあったネタ系のような
なんか2ちゃんのTOP画像からゆっくり消えるみたいってゆうかもう消えてるけど
- 740 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 20:04:34 ID:4.FmD63g0
- 東方だけではバランスが取れていたけど
東方とFF11だとFF側が有利過ぎると言うバランスだったのが…
いやでも東方だけで遊べるし、内容は充実してるからやってみるのもいいよ
- 741 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 20:06:03 ID:I35tbqnk0
- TakkomanのBGMは無駄に壮大だから困る
- 742 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 20:09:15 ID:6EJ5DZsg0
- 有頂天ネタって言ったらブロント天子さんとリューイクさんぐらいしか知らないしなぁ
なんか東方側からはあまり評判がよろしくないみたいなのであまり調べる気にならない陰陽鉄は気になるけど…
- 743 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 20:10:59 ID:wQ9eTHkE0
- ぶっちゃけやってる事がオリ主男入れた二次創作となんも変わらんからそっちが大丈夫なら行けると思うよ
俺は無理だった
- 744 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 20:11:26 ID:lML029520
- 結構前のスレで他のカードゲームが貼られてたような気がする
見た目が微妙だったからスルーした記憶があるけど・・・
- 745 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 20:18:36 ID:ic2MLcao0
- 天刻ってゲームなら記憶にある
というかタイトル覚えてなかったから検索して見て来たけど完成はずっと先そうだ
- 746 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 20:23:30 ID:RmyRtGZM0
- FF11と東方はそれぞれ好きだけど陰陽鉄は苦手だなぁ
- 747 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 20:27:17 ID:QDeBQ6Hw0
- 嫌いで共感を呼ぶのを見るのは苦手だからその話題はそこまでにしとこう
- 748 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 20:36:24 ID:W0y9LNl.0
- 東方単体の頃からわりとクセの強い二次ネタも取り入れてたが
あるときのverupでいきなりああなったときはびびった
- 749 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 20:42:30 ID:2K.jqRVI0
- Takkomanは普通のキャラだったら
メガマリ、バカルテッドXに続く第三勢力になれたかもしれんな。
- 750 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 20:43:29 ID:QIQ3YgZk0
- >>749
メガマリの一強やないですか
- 751 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 20:45:56 ID:t.Z.9C520
- バカルテッドXは出回りが悪すぎるから、評価が煮詰まる前に消えてしまった感がある
- 752 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 20:49:14 ID:pS2LJkOU0
- メガマリと比べるのはかわいそうっていうか黄昏は企業みたいなもんだからな
- 753 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 20:56:40 ID:t.Z.9C520
- 企業みたいっつーか、法人化してるから完全に企業になってるよ
- 754 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 20:57:09 ID:wboh5jBE0
- でもバカルテット独特の雰囲気は大好きだ
もう少しゲーム内容をきゅっとしたら余裕でメガマリと張り合えると思う
- 755 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 20:57:50 ID:VAI2heAo0
- 正直なところバカテルテットXは全体的に微妙な感じが拭えなかった
SFCテイストの再現を頑張ってるとは思うんだけどね
- 756 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 20:58:48 ID:lML029520
- 法人化したからって制作力が企業並とは限らないんじゃ
税金対策で企業作るとかよくあるし
- 757 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 20:59:49 ID:VTBe0.sM0
- >>752
少なくともアクション要素はTakkkomanの方がいい動きしてるぜ
グレイズダッシュの有無がでかいな
スキル使ってクリアしていくロックマン要素はメガマリの方が断然楽しいけど
- 758 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 21:03:55 ID:t.Z.9C520
- >>756
良いもの作る事に全力を出すという前提の元なら、資本の額はそのまま制作力だよ
現に黄昏の評価要素の一つであるドットも、外注しまくってるんだし
- 759 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 21:08:40 ID:ic2MLcao0
- 好きでやってるんだからそれは当てはまらないような
- 760 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 21:09:43 ID:VTBe0.sM0
- 企業化(笑)って感じするがはちくまやアクアは当然としてたぶんさんぼん堂とかちゆうどうあたりも会社登録はしてるだろうな
一定以上売れてるところにとっては普通のことで特に企業だからどうとかいうほどのものじゃないってのをいい加減わかってほしい
- 761 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 21:15:09 ID:lML029520
- とりあえず金があるといいものができる。企業化してもしてなくてもそれは変わらないわけだ
>>760
アクアは企業化してないから税金がヤバイって中の人が言ってたよ。中の人が言ってるだけだから本当かわからんけど
- 762 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 21:17:29 ID:t.Z.9C520
- >>759
逆に好きでやってるからこそ一般企業と違って、採算度外視で良い物作る為だけに尽力できるはずだと俺は思うよ
アクアはどうなんだろうな
変に企業化してませんアピールするもんだから、例の寄付金の時にも税金対策だのなんだの身から出た錆で色々言われてたが
- 763 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 21:17:57 ID:I35tbqnk0
- アクアは前にやらかしたから目をつけられたくないのでは
- 764 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 21:19:05 ID:8QWxVo2Q0
- よく生放送で会社会社と言ってるし企業化はしてるんじゃないのか>アクア
- 765 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 21:19:12 ID:2K.jqRVI0
- 株式会社さんぼん堂か
- 766 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 21:20:14 ID:O2WlNqs.0
- アクションだったらライオンハートやですのやも強いし、どこ一強ってのはないな
- 767 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 21:22:13 ID:XG/kQmWI0
- さとりんの能力はサイコメトラーと同じで
相手の本音丸ぎこえにウンザリなんだろうなあ
- 768 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 21:23:00 ID:ic2MLcao0
- >>762
同人やってないから説得力あまりないけど、同人に限らずメンバーが増えるとその辺は度外視できないんだよ、結構…
作ってるのが人間でモチベーションと現実という要素がある限り
ただ好きなら好きなだけより良い物が出来るというのはもちろん同意する
好きというより情熱だが
- 769 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 21:24:02 ID:lML029520
- >>764
「アクアスタイルは」企業化してないけど中の人はガチで会社経営してるとかいう噂・・・
- 770 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 21:25:45 ID:8QWxVo2Q0
- うーん、よくわからんな
その会社ではアクアで出すゲームを開発してるのに別ものと申すか
- 771 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 21:26:35 ID:6EJ5DZsg0
- さんぼん堂は100万円ほいと手放すし代表のあの性格だと企業化とかとてもじゃないけど。
ってゆうか上海アリスっていうよりZUN氏はとっくに企業化してるような
株式会社香霖堂
- 772 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 21:27:13 ID:t.Z.9C520
- アクアの代表は親の会社継いで経営者やってるはず
前代表だっけ?
- 773 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 21:27:18 ID:ic2MLcao0
- 普通に考えたら趣味(サークル)と仕事(まったくサークル関係なし)なんじゃね
- 774 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 21:28:46 ID:NhYvqFYQ0
- 大手だと売り上げが一千万以上になることもあるだろうしそんな金額個人で管理するの怖すぎるわ
- 775 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 21:33:38 ID:je6MkmPU0
- >・金銭の話題や人格否定もご遠慮願います。
そろそろ落ち着こう、な?
- 776 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 21:34:45 ID:O2WlNqs.0
- 夏コミまで次スレ立てない流れか
- 777 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 21:39:29 ID:t.Z.9C520
- アクションというと、UTGの名は全く見かけなくなってしまったな
でんじゃらす諏訪子ちゃんは精密動作を強いるばかりでストレスフルなだけだったし、モリヤの旅を出してた頃が一番輝いていた気がする
あの頃は、頭使わせたり笑える殺され方があったりで楽しかったのに
- 778 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 21:39:31 ID:spGKmhwA0
- >>771
震災寄付は免税対象だから企業じゃない理由にはならんぞ?
- 779 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 21:43:22 ID:6EJ5DZsg0
- テンペストはとりあえずダメージ表現がわかりにくいのが気になった
のとなんだか夏コミではまだ完成版は出ないという話を別スレで聞いた…
- 780 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 21:47:06 ID:QIQ3YgZk0
- >>778
即売会で最初から1限、委託は一ヵ月後、店の在庫はすぐなくなると
機会損失が多いくらいだし、税金対策で企業化なんてしてないと思うけどな
そういや寄付関係で大きく動いたのって、さんぼん堂の100万寄付とアクアの過去作無料配布以外に何かあったっけ
UTGの人が20万くらい寄付したのは知ってるけど…
- 781 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 22:02:26 ID:8QWxVo2Q0
- 何この流れはスレ停止させるためにわざと続けてる感じなのかしら
- 782 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 22:02:40 ID:dDnMuJBw0
- いきなりですまんが東方TDってどう?タワーディフェンス好きならそこそこ長く遊べそうかな?
某方妖々夢は店でしか買えないみたいだから、行くついでに何か買いたいんだ
スパロボ風のやつも買うつもりだ
- 783 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 22:04:15 ID:hwBmrzvc0
- >>782
TDは良作だったよ。
ちゃんと東方キャラを生かしているし、難易度高いステージもあるしで
かなり楽しめた
- 784 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 22:05:36 ID:zsHAQ3Ok0
- >>782
あれはいい意味でやばい、いい評判しか聞かないぞ
2開発途中だそうですね期待(*´ω`*)
- 785 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 22:07:44 ID:je6MkmPU0
- TD2も楽しみではあるけどまずは幻想郷幻想日記をですね…
- 786 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 22:08:38 ID:t.Z.9C520
- >>782
頒布直後に買って未だに遊んでるから、TD好きなら間違いなく楽しめると思う
でももう流石に、中古しか無いんじゃないか
- 787 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 22:09:33 ID:kZqXivw20
- >>782
面白かったよ、オススメ
狙いを付けられるシステムがよかった
- 788 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 22:11:30 ID:QIQ3YgZk0
- >>782
そもそもTD作ってるサークルのゲームに外れないよ
マリスティスおすすめ
- 789 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 22:13:48 ID:pS2LJkOU0
- 東方TD面白いけどかなり歯ごたえあるよね
ぜんぜんコンプできてない
- 790 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 22:13:55 ID:6EJ5DZsg0
- 爆東方幻想郷は?
- 791 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 22:18:32 ID:LEd/8cPU0
- 神鏡世界ラスボス、結局のところ詠唱キャンセルに頼る戦い方で倒してきた
メンバは 教授、豊姫、永琳、うどんげ、パチェで、平均Lv40
普段は教授のところに依姫(回避壁役)入れてる
教授で詠唱止めて、豊姫で壁役(追いかけられ役)、永琳で回復しつつ、物理火力のうどんげと魔法火力のパチェで攻撃
せっかく色んなキャラが使えて多様なスキルがあるんだから、
詠唱キャンセル使わずに倒す戦術を考えていきたいなーと思いつつ、
うどんげに月光銃作ってあげる旅に出るぜ
- 792 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 22:21:11 ID:dDnMuJBw0
- めちゃくちゃレスあってビビッタ
2はまだ出てなかったのね
とりあえずこれだけ人気あれば間違いなかろうw
みんなありがとね
>>786
秋葉にいけばどこかにあるはずだ!と思いたい
>>788
マリスティスね。ちょっとぐぐってみる
- 793 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 22:25:54 ID:RmyRtGZM0
- TDは評判いいけど触れたことないな、今度体験版やってみようかな
- 794 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 22:27:31 ID:t.Z.9C520
- TD自体が他ジャンルに比べるとニッチだから、そもそも好きな人しかプレイして無いって面もあるかもしれんw
- 795 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 22:29:19 ID:ic2MLcao0
- 確かにTD自体が合わなくて一通りプレイしたらそれまでだったわ
いや、一通りプレイしたなら合っているのか?
- 796 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 22:38:17 ID:dDnMuJBw0
- ぶっちゃけ言っちゃえばTDなんて全て一緒だしね
だがなぜかハマって頻繁にやってしまう
- 797 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 22:58:20 ID:wQ9eTHkE0
- 独自性があるのも多いけどねぇ
個人的には成長要素があるのと通路を作るほうじゃなくて通路は決まってるタイプの方が好きだから微妙だったな
- 798 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 23:00:17 ID:ntSbxZ3U0
- アクアの連中はリアル被災地出ばかりだから
代表なんかボランティアでドブ浚いしてきて写真や動画公開してレポートしてたな
福島勢も結構いて原発事故の一時帰宅とかなんかしてた気がした
- 799 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 23:09:08 ID:t.Z.9C520
- 身内贔屓が勝手に美談として扱われるんだから、複雑な気分だっただろうな
スタッフが東北出身なので!!と何度も主張してたのも、後ろめたさからだったんだと思う
- 800 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 23:11:44 ID:2xVmAlI20
- >>790
4人で対戦できて、ボンバーマンぽいとこはぽいし、弾幕っぽい独自アレンジもきいてるし
東方二次ゲーとしてはかなり良ゲーだと思う すごい良作という程じゃないけど、非を打つところは特に無い
>>797
俺は逆だな 道決められてるのは、長く持たない
- 801 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 23:28:30 ID:6EJ5DZsg0
- 爆東方幻想郷で思い出したけどサークル違いでスマソだけど
ボンメイリンもけっこう良さ気 っていうかやっぱボンバーキングか<ボンメイリン
- 802 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 23:45:45 ID:/Vz2EhYQ0
- 金と叩きの話題になるとスゲー伸びんのな
- 803 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 23:46:54 ID:ic2MLcao0
- 爆東方幻想郷は友人が集まったら今でも現役だわ
- 804 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 23:48:30 ID:JTvYcsfA0
- やってくれる友人なんて居なかったぜ…
- 805 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 23:48:39 ID:kZqXivw20
- 嫌儲はどこにでもいるが同人サークルのありかたに関してはすこぶる神経質だからな
- 806 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 23:51:54 ID:6EJ5DZsg0
- まさにリア充爆発
- 807 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 23:56:25 ID:eKZZm5Cg0
- ボンメイリンは難度に耐えられれば完成度が高い
- 808 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 00:01:47 ID:LPHsFWrY0
- 夏のコミケで出る新作ゲームって今の所どんだけあるんかな?
ポケット戦争くらいしか把握してないんだけど・・・ワンチャン幻想郷TD2もある?
- 809 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 00:03:46 ID:sYnQ77Cs0
- >>807
元ネタのアレなところをしっかり残しつつ
それでもまともに遊べるようにしたのは評価できると思う
- 810 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 00:05:31 ID:hnZo/iiI0
- 幻想郷幻想日記じゃない?
- 811 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 00:12:05 ID:XGa7I.pA0
- 想悟は夏かねぇ・・・
- 812 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 00:21:30 ID:.I2oNjvE0
- ポケット戦争は面白かったな、あれはかなりやってた気がする
- 813 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 00:45:19 ID:Ej1RrmjA0
- >>808
流石に例大祭終わったばかりで新情報に早いかと
- 814 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 01:12:28 ID:q3kqQlPk0
- >>791
519でも書いたけど博麗弾幕結界使えば詠唱キャンセル使わなくても余裕だぞ
どちらも無しとなると少々厳しいが
- 815 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 01:19:20 ID:tlQjIWwg0
- >>808
全力で幻想日記みたいな事いってたわけだし、良くてWEB体験版の先行発売だな
メインプログラマ違う操業してるから進捗状況は読みづらい
同時完成もありうるけど販売ずらすでしょう
- 816 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 01:38:50 ID:hnZo/iiI0
- と言うか幻想日記は長いこと体験版出してるけど評判どうなの?
一向に体験版Webで出さないから楽しみにしてるのに歯がゆい
- 817 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 01:46:11 ID:n5BPnN4M0
- >>779
天ペスのライフシステムはFPS風なんだよな
一応瀕死になると必ずダウン復帰するみたいだから、瞬殺は無さそうだが
- 818 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 01:55:16 ID:7CiLioTw0
- 幻想郷幻想日記はC79版とR9版両方持ってるけど
一言で言えばスーファミグラフィックでさくさく動くローグライクだな
ローグライクで長ったらしい演出とかストーリーにストレスを感じるならこれが合ってると思う
ボス戦が特殊でローグライクなのに弾幕を掻い潜りながら戦わないといけない+逃げ切りあり
- 819 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 01:56:15 ID:IB4lrwv60
- >>816
温めすぎて、チルノ見参に掻っ攫われた感・・・
システムも似てたはずだし
- 820 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 02:11:46 ID:7CiLioTw0
- そういやチルノ見参とかあったなと思うほど話題にでないけど、あっちはどうなんだ?
- 821 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 02:13:25 ID:Ej1RrmjA0
- チル見は早々に専スレができたからこっちで見ないだけでは
- 822 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 02:14:17 ID:IB4lrwv60
- 不満点は無いけどお勧めする要素も無い、超無難作だった
- 823 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 02:36:22 ID:7CiLioTw0
- 専スレがあったのか
- 824 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 02:41:24 ID:KPcEENUE0
- なんか荒らされてるけどな・・・
- 825 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 03:30:28 ID:hnZo/iiI0
- アクアのも今はかなりシステムや操作性が改善されてきたから
幻想郷日記早く出ないと評価されずに埋れそう…
はようWeb体験版出てくれ
- 826 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 06:49:27 ID:3rHQkAqc0
- クーリエの新作が夏か冬か知らんけど今年中予定だから期待している。
戦国幻想郷にハマってた身として楽しみだ
- 827 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 07:37:08 ID:NfuM42rA0
- あれは開発進んでるのかな。
- 828 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 07:48:24 ID:LgynUm.I0
- 今後、発売が期待されているゲームはなんかある?
- 829 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 08:10:19 ID:07lSrsX.0
- 夏には出ないみたいだけどあんかけスパの新作とか
- 830 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 09:05:06 ID:BFATUw7I0
- アクション好きの自分だと天壌のテンペスト一択
ある程度のグラフィックと良質な操作性、レベルデザイン
この三つを満たすゲームは大変貴重だ
あまりステージ数は多くないと聞いたのだけが少々不安か
- 831 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 09:14:12 ID:ieNb1mAs0
- 東方サッカーの続編がサークルかわることもあって未知数だな
ムービーがどうなるのかが一番不安だ
- 832 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 09:31:27 ID:07lSrsX.0
- 6ステージか8ステージって公式に…ないねtwitterだったか6ステージだったような。
LIONHEARTってさり気なく評判良いよね
個人的には二次創作にはそんなの関係ねぇって思われる原作システムをアレンジして採用してるのに驚いた
- 833 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 10:34:16 ID:2sRkHPN20
- えっ、東方サッカーって続編でるん?
- 834 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 10:44:28 ID:.6IOrW7.0
- 検索したら作ってるらしいよ抜けた人が漏らしてるだけだけど
- 835 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 10:51:46 ID:S9y771js0
- >>831
どこに変わるんだろ? 苺坊主かな?
- 836 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 11:08:01 ID:7mnaZvLw0
- コンプリートスマッシュ!というサークルらしい
なんでも数年前から計画してたとかで、はちくまから許可をもらって神奈川電子技術研究所との共同制作だとのこと
東方サッカーの続編はすげー期待だがこのサークルのゲーム実績がないから予想できず不安も残る
今はムービー作る人も増えたが、今基準でも考えてもネタや迫力がすごくボリュームもはんぱじゃなかったあのクオリティを再現できるのか
- 837 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 11:13:04 ID:nE2AfhTE0
- コンプリート〜は東方とキャプテン翼を合わせた小説作ってるところなんだな
まさかノベルゲーでもあるまいし、どんな判断なんだろうか
- 838 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 11:22:43 ID:07lSrsX.0
- 東方サッカーのうわさでチャンバも走る
- 839 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 11:24:40 ID:I7sL8qig0
- なるほどよく判らん
絵師が誰になるかすら出ない内は期待しないでおこう
- 840 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 11:29:41 ID:ieNb1mAs0
- まぁさすがにノベルゲーに化けることは無いと思うが絵とムービーの
情報がこないことにはどーにもならんな
やっぱりあのムービーあっての東方サッカーだし
- 841 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 11:38:18 ID:S9y771js0
- >>839
コンプリートスマッシュ!のサイト見ると、東方×キャプテン翼の同人誌出してて、
それの絵師が大牙さん?だから、その人がそのまま絵師を担当する可能性が高いんじゃない?
- 842 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 11:56:37 ID:B5nE557Q0
- その同人を探してみたら表紙中央に
キャプ翼のキャラ?っぽいのが描かれてるんだが
そういうゲームになるのか・・・?
- 843 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 11:57:22 ID:7mnaZvLw0
- >>837
神奈川電子技術研究所がかかわってるんだからゲームの基本部分はここが作るんじゃないかね
コンプリートスマッシュはストーリーとかバランス調整とかそのあたりじゃないかと予想
ぶっちゃけシステムはFCキャプツバのパクリ&前作があるからそうひどいことにはならないだろうしやっぱり絵とムービーがポイントかと
- 844 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 12:00:37 ID:N4u1g9Gw0
- シナリオなんてあってないようなもんだし、あえて「東方サッカー」の続編として作る必要はあるのだろうか
制作者がファンだったりしたのかね
- 845 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 12:08:15 ID:hnZo/iiI0
- あれは雨水のムービーあってこそだろ
- 846 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 12:10:12 ID:ieNb1mAs0
- そこらへんのいきさつは元代表のblogに書いてるね。
発売時期をめぐる意見の対立で神電に怒られて続編権利没収、
責任を取る形で代表を下ろされたみたいなこと書いてるから
色々と不安になるが
- 847 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 13:25:55 ID:9Ao3ozXo0
- Takkomanのハードモード解放の条件って何?EXステージって?って聞こうと思ったらまだだったのねw
- 848 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 20:40:18 ID:.I2oNjvE0
- 面白いARPGないかなぁ
- 849 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 20:44:53 ID:JEuzNCik0
- 東方サッカー続編楽しみすぎてつらい
- 850 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 20:47:27 ID:LgynUm.I0
- ARPBって全然ないな・・・。
つくるの難しいからかな。
- 851 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 21:00:37 ID:IB4lrwv60
- これだけパロゲーやクローンゲーが溢れてるのに、ゼルダライクだけは全く出て来ないな
魔理沙の夢をみるキノコぐらい?
- 852 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 21:06:05 ID:JEuzNCik0
- >>851
川獺アルカディアの宵闇伝説がそれっぽい
- 853 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 21:09:46 ID:0Ytv/IVg0
- >>851
東方宝嬌旅
>●ゼ○ダっぽく作ってみました。
とさ。ノックバックゲーだったけど
- 854 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 21:14:00 ID:IB4lrwv60
- 宝嬌旅は、うん……
>>852
それは知らなかった、PV見る限り期待できそうだな
- 855 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 21:14:06 ID:pW2mgh7Y0
- 坊方のゆっくり石のどかし方教えてくだされ
まじこいつどうすんだよ・・・
- 856 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 21:15:20 ID:q4Wtyu.w0
- うどんげ出てるとはいえ豊胸旅は耐え切れなかった…
- 857 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 21:19:22 ID:LCdnE/7s0
- >>855
某方の妖の方なら複数あるから賽銭入れたりカルマMAXで突っ込んだり色々試してみれ
紅の方ならあるボスを2体倒せばOK
- 858 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 21:22:27 ID:pW2mgh7Y0
- >>857
ありがとう
カルママックスか・・・
- 859 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 21:30:35 ID:zRV4v4i60
- 宝嬌旅はボスの手抜きっぷりは半端なかったけどそれなりに遊べた
ストーリーは見なかったことにした
- 860 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 22:01:35 ID:07lSrsX.0
- エロ要素の無いときメモみたいなADVって意外にあまり無いよね
- 861 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 22:18:57 ID:mP7Ytx160
- そういうのは同人誌でいいしなぁ
- 862 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 22:22:06 ID:F/LNRiQEO
- いっそ脳内でも良い
- 863 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 22:23:26 ID:zRV4v4i60
- 神鏡世界で博霊アミュレットと守矢のお守り、両方手に入るらしいけどもう片方ってどこで入手するんだろう?
- 864 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 22:25:47 ID:IB4lrwv60
- 上の方で話題になってたと思う
- 865 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 22:34:25 ID:07lSrsX.0
- 幽々子とか伝説の桜の下でネタとか入れられるねADVだと
- 866 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 22:45:00 ID:sYnQ77Cs0
- それをネタにするのか!?
- 867 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 22:47:46 ID:bHDi2aYA0
- 選択肢を間違えると即死
- 868 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 22:52:12 ID:WlwL1PAw0
- ざんねん!わたしの ぼうけんは これで おわってしまった!
- 869 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 23:11:39 ID:7352EtkY0
- シャドウゲイトライクなゲームが出たらそれはそれで面白そうだな
死ぬたびに小町が出たらさらに俺得
- 870 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 23:13:58 ID:zRV4v4i60
- こまっちゃんが過労死するか夜逃げするぞ
- 871 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 23:15:43 ID:S9y771js0
- 使う→八卦炉→自分
- 872 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 23:43:24 ID:d5q4euqM0
- ほっぷ、すてっぷ、ますたーすぱーく!
- 873 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 23:57:06 ID:i.4KtxwM0
- 今頃になって東方幻影晶の体験版がきてるのに気づいたからやってみたんだが
これナズーリンが893かチンピラみたいだなwコココソフトのさくやほどじゃないが
- 874 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 23:58:45 ID:zRV4v4i60
- あそこの咲夜さんのガラの悪さは異常
いや、ほぼ全キャラだけど
- 875 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 00:27:03 ID:2O/687HQ0
- でもかわいい
- 876 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 03:32:42 ID:eROYxOI20
- かわいいか・・・?咲夜だけなんか奇形で残念だった覚えが
- 877 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 06:58:50 ID:nxTD9rys0
- ばっか、あれがいいんじゃねぇか
- 878 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 07:20:58 ID:SAUX/Qoo0
- 神鏡の黒アリスはどこだ?
- 879 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 07:47:01 ID:T8mL5slY0
- 東方幻影晶調べてみたが貴重なロリゆかりんじゃないか!
落ちものパズルは苦手だがこれは気になる
- 880 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 08:02:31 ID:eABSLUGw0
- ナズーリンは893キックが似合うとか言われてるような気も巣
ハハッ
- 881 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 10:38:44 ID:egYq5VTE0
- >>878
過去ログ位読め
- 882 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 11:58:53 ID:pES2bxao0
- なんかより
- 883 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 11:59:31 ID:pES2bxao0
- 誤爆、すみません
- 884 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 12:01:17 ID:eABSLUGw0
- >>882
なぜかセガを思い出した
- 885 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 12:05:41 ID:/B/QE.qg0
- >>878
橋がいっぱいあるMAPだったはず
- 886 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 12:34:03 ID:ngoVd69k0
- 神鏡世界ってひたすらボス倒してくゲームなのか?
- 887 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 12:49:37 ID:XpImxitM0
- ボスも強制戦闘じゃないから
とことんダンジョンの敵を避けて仲間に話しかけるゲーム
STGっぽいな
各ダンジョンに強制エンカウント箇所や強制ボス戦があれば
避けるだけの各地のザコ戦にも
他の意味が出来ると思うけどな
追尾する敵もいないから避け一択だな
- 888 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 12:56:29 ID:eABSLUGw0
- >>887の説明でむしろメタルギアを思い出した
- 889 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 12:58:02 ID:AHDQCk5Y0
- スニーキングミッションといえばCode:R
- 890 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 13:06:56 ID:iOJAlJ8s0
- 東方+スパロボを制作中なんだがスペルカード・高速/低速の概念はZUNが考えたシステムなんだから幻想少女大戦似ても問題ないよね?
どーしても似てきちゃうんだよ、あれ以外考えられない
その分こっちは第二次α並の戦闘アニメーションとオリジナルのシナリオで差をつけるつもりだ
- 891 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 13:10:40 ID:KmfPsEQQ0
- いっそ幻少の二次創作でも問題ない
- 892 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 13:21:34 ID:jFd741RQ0
- あれと肩並べるのはものすげー厳しい道のりになると思うが頑張れ
ただしZUNが考えたと言っても先にやった方が正義だからなとは言っとく
- 893 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 13:25:11 ID:PbUBOWKs0
- アクアも東方スパロボに参戦しないかなあ
やはり一作待つのが長すぎるかは上手く複数サークルが作って欲しい
- 894 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 13:29:47 ID:qmrdGgVU0
- >>890
いいねいいね
幻少はわざとアニメーションを抑えてる感じがあったから、第二次α以上の動きは見てみたかったんだ
協力したいくらいだ
- 895 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 13:30:25 ID:BQRQRTv.0
- いんじゃねーの、ローグライクなんて腐るほどあるし
- 896 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 13:39:13 ID:KXC9aTa.0
- ニルファ以上って同人で出来るレベルじゃ無い気がするんだがなぁ
期待しちゃうが心配でもある
幻少はその点でむしろほっとしたんだけど
- 897 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 13:48:36 ID:0.57jIzM0
- 高速/低速の概念はZUNが考えたシステム(キリッ
- 898 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 13:58:02 ID:fLCKTJrQ0
- ひたすらボスを倒していかないRPGなんて俺はいやだぞwww
- 899 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 14:04:34 ID:eucSSJtgO
- 見聞が狭いだけなら救いもあるが、知った上でZUNのシステムだと思ってるなら救いようが無いな
- 900 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 14:05:40 ID:AaqRE91.0
- >>890
はたてちゃんお願いします
- 901 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 14:09:01 ID:em4WhvMI0
- 低速移動って一番最初に付いたの何なんだろう
- 902 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 14:11:35 ID:EZ0YGU6A0
- クイックス
- 903 :890:2012/06/15(金) 14:12:19 ID:HV1i3fLo0
- 一応考えているのは
タイトルは未定
敵のHPを少なめにしてスペルカードシステムにする(幻想少女大戦をプレイした人ならすぐ分かる)
敵が弾幕をマップにばらまく(幻想少女大戦をry)
動きはニルファ並
BGMは個別で用意
シナリオはオリジナル
一作に付き5話収録のショートシナリオ(15話以上だと時間がかかりすぎる)
ボイス付き
- 904 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 14:13:00 ID:em4WhvMI0
- >>902
STGじゃないじゃないですかーやだー
- 905 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 14:14:58 ID:/yONFQ4c0
- なんか4段階ぐらいに速度変更できるSTGを見た気がするな。
青と赤のオプションみたいなのがついてたような
- 906 :890:2012/06/15(金) 14:15:10 ID:HV1i3fLo0
- >>899
幻少信者に文句言われ時の返しとして聞いておきたかった
- 907 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 14:15:23 ID:w1tz9WaU0
- >>905
イメージファイトだな
- 908 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 14:19:36 ID:eABSLUGw0
- 神主自身がインタビューで言ってた同人作品で他サークルよりも先に搭載しようと思ったシステムって
スペル〇ードじゃないっけ
- 909 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 14:22:15 ID:DVSarW..0
- 「ZUNのシステム」ってZUNが開祖となったシステムじゃなくて
ZUNが東方に実装したシステムを指してんじゃないのか
- 910 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 14:27:45 ID:jIHDaWLM0
- BGM集まりそう?
協力できる枠があれば何曲か作りたい
- 911 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 14:29:01 ID:YcNVqtD60
- >>903
>敵が弾幕をマップにばらまく(幻想少女大戦をry)
この時点でパクり判定は免れそうもないな
ウェイトターンを導入して低速時は命中・回避・ウェイトを増加とかいくらでも差別化図れるだろ
- 912 :890:2012/06/15(金) 14:29:31 ID:CJaQ9dvA0
- ちなみに俺はシナリオ担当あとは
統一感を出す為にキャラデザ
作曲
メインドッター
エフェクト
プログラマー
をニコ動で募集するつもり(ちなみに幻想少女大戦もそういう流れだった、スパロボ風東方を作りたい奴は多い)
- 913 :890:2012/06/15(金) 14:30:16 ID:CJaQ9dvA0
- >>911
それ幻想少女大戦が開祖じゃないよ
- 914 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 14:33:16 ID:YcNVqtD60
- 幻少だけじゃないしなんて理屈が通用するとは思えない
少なくともそれはスパロボの基本システムではないんだから
- 915 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 14:34:48 ID:jIHDaWLM0
- ラマもおらんかったのか
その状態で大風呂敷はちょっと厳しくないか
まあ応援はしてる
- 916 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 14:35:58 ID:o7uXJu4c0
- それ最初からニコ動でやればよくね?
なんか最初にここで話題振ることで幻想のパクリ言われたときに
東方板で問題ないって言われたってヘイトこっちに向けるためだけに
利用してないか
- 917 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 14:36:31 ID:T8mL5slY0
- クローンゲーが多いこの界隈、東方二次創作のクローンを作っちゃいけないってわけでもない
だがまあ叩く奴が出ることくらいは覚悟が必要かと
個人的には似たようなゲームでもどんどん増えてほしい
- 918 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 14:39:26 ID:EZ0YGU6A0
- >>912
まあパクリ認定なんて気にする必要は無いよ
自分で形にしたいゲームがあってそれを目指して頑張る人は大歓迎
- 919 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 14:39:53 ID:Wor3KcrA0
- シナリオだけやりたいと言いつつ他は全部他人任せって
それダメな企画者の典型じゃねーか。確実にエタる
せめて根幹は自分一人で作ってイラストと音楽だけ募集するとかさ
- 920 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 14:40:36 ID:BlgqiNAk0
- バンドメンバーを募集するボーカル志望のようだ
- 921 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 14:41:06 ID:YcNVqtD60
- さんぼんはプログラム組めるよな
- 922 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 14:42:54 ID:T8mL5slY0
- >>919
ムービー決まってるようだし割といけるんじゃない?
- 923 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 14:43:51 ID:PbUBOWKs0
- 919の言う通りかな
人を集めて動かすにはコアになれる技量や示しが無いと辛いよ
とは言えやらないと後悔だけしそうだから応援してるから頑張ってくれ
- 924 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 14:46:13 ID:KmfPsEQQ0
- シナリオしかかけないんなら素直にSRCやったほうがいいよ
- 925 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 14:46:25 ID:jO9v4PEY0
- >>913,914
元祖もスパロボ同様のSRPG形式ならどうこう言えたものではないな
アニメーション付ターン制SRPGってくくりなら「スパロボ」のシステムと固執することはない
まあ信者としては通用してもらっちゃ不愉快だろうがね
- 926 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 14:46:30 ID:Pt38W5K20
- 低速移動や弾幕をSRPGで再現したいのなら
幻少がどうこう言われるスパロボよりもR-TYPEタクティクスとかベースにして作るのがいいんじゃね?
同じSTG開祖なのにR-TAC風の二次ゲーって意外にも見ない
- 927 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 14:46:59 ID:jIHDaWLM0
- 絵師やドッターやマが飛びつくようなシナリオなら問題ないな
頼む少しでいいから聞かせてくれ
- 928 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 14:47:36 ID:DVSarW..0
- プログラマかと思ったらシナリオキャラデザ担当って
100%空中分解するパターンじゃないか
- 929 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 14:48:45 ID:w1tz9WaU0
- >>962
R-TYPEタクティクスはフォースが柔らかいこと以外はかなりR-TYPEしてたな
- 930 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 14:51:03 ID:2wMBZQZQ0
- さんぼんはあの手間が要るサポート返信とバグ取り一人で対応してるみたいだしな
一番面倒で苦しいところやる気概見せんと誰も付いて来ないよ
- 931 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 14:51:39 ID:bwxe6GOU0
- ニルファ目指してる割にはシナリオキャラデザ以外丸投げってひどいな
ニコ動でさんぼん氏が募集する際にある程度形になってるものを動画としてあげてたから人が集まったと思うんだが
シナリオとキャラデザだけの動画作って人集まるんかね
- 932 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 14:51:39 ID:T8mL5slY0
- 何もできない人がじゃあシナリオやるっていうのと、普段SSや小説書いてる人がシナリオやりたいっていうのじゃ全然違う
後者は貴重な人材だが前者は雑用レベル
- 933 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 14:53:41 ID:DVSarW..0
- 一番の売りだと謳うニルファ並みの戦闘アニメの実作業がまだ影も形もない他人に丸投げで、
なんでそれを売りにしようと思うのか理解に苦しむ
- 934 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 14:53:44 ID:fLCKTJrQ0
- こういう言い方はよくないけどまあエターなる場合のよくあるパターンだよね
- 935 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 14:55:46 ID:OJy/kaEo0
- イベントに出したい、じゃなくて作品として完成させたいってのなら
SRCという便利ツールがあるな。東方絡みのフリー素材もだいたい揃ってるし
メンバー集めるくらいの魅力アピールしたいならまずそれで一本作ってみては
- 936 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 14:57:04 ID:Xvgc9eQM0
- 今後の展望はともかく、合同企画スレという適したスレがあるんだから向こう行った方がいいんでね?
- 937 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 14:57:57 ID:PbUBOWKs0
- まあ待てよつくる前からあらこれ言うより応援した方がこのスレ的には面白いだろ
所でニルファクラスのアニメを目指す根拠ってあるの?
- 938 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 14:58:02 ID:KmfPsEQQ0
- 本気で集めたいなら
シナリオと絵さえあればできるADVゲームでも作って実力を示すのがいいよ
- 939 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 15:01:35 ID:o7uXJu4c0
- 萃符はスレ内で募集する場所であって他所で募集する企画の
相談場所じゃねーぞw
ついでにいうと一つ前の企画が数年がかりで(元)主催逃亡で
エタったばかりだからこの内容で行ってもここと同じ意見しか
言われないだろう
- 940 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 15:05:43 ID:w1tz9WaU0
- あれは残念だったな
かなり期待してたのだが
- 941 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 15:08:49 ID:2O/687HQ0
- >>912
予算はいくらぐらい用意してるの?
まさかフリゲじゃないだろうし、有償頒布するならメンバーは相応の支払いが必要だよ。
- 942 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 15:23:41 ID:Xvgc9eQM0
- >>939
人材募集してるんだから、主旨に則って無いか?
- 943 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 15:28:41 ID:4ez8wdtA0
- オリジナルのシナリオで、1作5話程度....何部作にする予定なんだw
- 944 :890:2012/06/15(金) 15:29:14 ID:xOhx74wk0
- >>941
頒布して得た報酬を仕事量に応じて山分け、それまでは無報酬だが幻想少女大戦を見れば分かるが東方+スパロボは確実に受容があるならそこは納得してもえるだろう
イヤらしい言い方だが儲かる
- 945 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 15:30:28 ID:jIHDaWLM0
- せ、せやな
- 946 :890:2012/06/15(金) 15:30:33 ID:xOhx74wk0
- >>943
一作が当たった場合は続けるよ、だから短編オリジナルなのさ
- 947 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 15:30:41 ID:eh3eWDLg0
- チルノ見参みたいに上手くやれば無償で集められるよ
あそこはプログラマだからこれに絵をお願いし間すって上手くニコ動で広報したのもある
- 948 :890:2012/06/15(金) 15:33:02 ID:pedLUJzw0
- 少し情報を解禁するけど一作芽の舞台は月
戦闘シーンと会話シーンの背景が簡略が出来るから一石二鳥
- 949 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 15:33:55 ID:Xvgc9eQM0
- >>944
まさかとは思うが、製作経費全てが信用貸しで賄えると思っているのか?
- 950 :890:2012/06/15(金) 15:34:34 ID:pedLUJzw0
- >>947
えっー!あれボランティアなんですか!?
素直に羨ましい
- 951 :890:2012/06/15(金) 15:36:22 ID:pedLUJzw0
- >>949
メンバー募集動画内に分かりやすく大文字で書いておきますので問題ないと思います
- 952 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 15:37:11 ID:FnYVl6FA0
- チルノ見参の中の人はよく無償であれだけの人数を動かせたな〜って感心する
99人に割り振るとか素人じゃかなり難しかっただろうに
- 953 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 15:39:29 ID:2O/687HQ0
- ゲームに対する熱意はもとより、
一人当たりの負担が最小限だったから、引き受けてもらったってのもあると思う。
おかげで絵柄バラバラになったけどそれは愛嬌で
- 954 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 15:39:41 ID:PbUBOWKs0
- リーダーは何よりコミュ能力が一番大事だな
- 955 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 15:40:33 ID:DVSarW..0
- 最初から楽すること考えててワロタ
- 956 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 15:40:34 ID:YcNVqtD60
- 祭りゲーで絵柄がバラけるのは東方二次ゲーではもはやお約束な気もする
- 957 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 15:41:40 ID:wLBYKuk.O
- スパロボ+東方で食いつくのは食いつくがなぁ…
クオリティはそれなりでもいいが望んでるキャラ出ないと確実に手に取らないわー。いつも通りなら予想通りの面子だろーしな…
- 958 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 15:41:43 ID:Xvgc9eQM0
- チルノ見参の実態は良く分からんな
公式の告知では協力を要請したって事になってるけど、製作途中の経過を追っていたら度々「応募が来た」って言い方してたし
応募と依頼混ざってんじゃないの?
- 959 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 15:41:44 ID:74qRitGk0
- どう考えても企画だけでエターなる未来しか見えない
- 960 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 15:42:45 ID:T8mL5slY0
- 月は嫌な予感しかしないな…
- 961 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 15:42:48 ID:FnYVl6FA0
- まぁ幻少だってそう言われてただろうしできるかもしれないぜ。
できなかったらまぁ残念だったね・・・ということで
- 962 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 15:43:03 ID:6SVWAEj20
- 神鏡世界で、もう一つのお守りを貰える場所が分かりやすくなったということだけど、
一向に見つからない・・・。
- 963 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 15:43:11 ID:AHDQCk5Y0
- まぁ自信満々みたいだしここであーだこーだ言ってないでやればいいじゃない
- 964 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 15:43:50 ID:4ez8wdtA0
- >>960
ニルファクラスのアニメで餅スパークが見られるんだぜ!
- 965 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 15:44:19 ID:2O/687HQ0
- >>958
引き合いに出して悪いが、萃符合同より遙かに質高かったから、
依頼が多かったんじゃないかと思ってる
- 966 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 15:44:51 ID:EBrFTY9w0
- ほとんど企画倒れとか東方サッカー続編も意見の相違やら出てきてるし
完成は難しいんだろうね
- 967 :890:2012/06/15(金) 15:45:28 ID:pedLUJzw0
- >>957
だからといって非公式とはいえ人気上位20のキャラを出さないのはどうかと思う
- 968 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 15:46:40 ID:74qRitGk0
- スパロボじゃなくてGジェネにすれば張り合う必要もないし自由に作れるんじゃね?
- 969 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 15:49:24 ID:xL9PsRXc0
- 本気で作りたいなら同人ゲーム作者も見てるこのスレなんかじゃなくて
幻少みたいにニコニコに動画上げて募集した方が良いよ
- 970 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 15:50:37 ID:FnYVl6FA0
- あえて幻少に出てるキャラをはずすか
・・・あれ?大体出てるなあのゲーム・・・
- 971 :890:2012/06/15(金) 15:50:44 ID:pedLUJzw0
- >>968
Gジェネは未プレイなのと東方スパロボを作りたいと申し上げているはずですが・・・
- 972 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 15:53:42 ID:bwxe6GOU0
- 情報解禁とかどうでもいいし、そもそもこの企画じゃまず人が集まらないだろう
ここでぐだぐだ言うよりその募集動画とやらを上げて人を集めた方がいいんじゃないだろうか
ここまで自信が沸くのは何か秘策があるのかと気になるところだが
- 973 :890:2012/06/15(金) 15:53:55 ID:pedLUJzw0
- >>969
文章だけですが動画制作中です、動画すら作った事がないので四苦八苦してるけど
>>970
あちらに出てるけど使用出来ないキャラを採用しようかと思ってる、スカーレット姉妹を筆頭にね
- 974 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 15:55:35 ID:74qRitGk0
- そ・・・そうか・・・
- 975 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 15:55:55 ID:DVSarW..0
- ここまで堂々と金のために先駆の同人ゲーをパクった
同人ゲーを出したいと言われるとぐうの音も出ないな
暇な学生が妄想と現実の区別がなくなって暴走してるんだろうけど
- 976 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 15:56:09 ID:wLBYKuk.O
- >>967
いやまあ出すなとも言ってないんだが… まあキャラゲーで嫁が出ないorチョロ役なら買う意味なくね?って事で
後の判断は出てから決めるから頑張ってくれ
- 977 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 15:58:56 ID:Xvgc9eQM0
- >>975
結果さえ伴えば有言実行になるから、大したもんだと思う
客商売まがいの事やってるのに採算度外視でーすってフリしてる人達より、志だけはよっぽど立派だよ
志だけはw
- 978 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 16:00:01 ID:fLCKTJrQ0
- 生暖かく見守ってやるからせっせと動画作りに専念しなさい
- 979 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 16:00:30 ID:iQuJMb9E0
- >>962
お守りもらえたシスターの後ろのタンスにもう一方入ってるみたい
多分クリア後限定?
- 980 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 16:02:09 ID:2O/687HQ0
- >>978
絵もプログラムもできないのに、どうやって動画にするんだという疑問が・・・
- 981 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 16:02:59 ID:PbUBOWKs0
- うむ応援だけはするから頑張れ
動画できたら教えてくれよ
- 982 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 16:03:56 ID:w1tz9WaU0
- 人材を募るためのプレゼン動画を作るんじゃないだろうか
- 983 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 16:04:35 ID:74qRitGk0
- でもまだ何もできてません!じゃ誰も集まらないんじゃね?('ω'`)
- 984 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 16:04:55 ID:2O/687HQ0
- もしやMMD操作技術が神クラスだったりするのか?
それならニルファ並みも納得だ。
- 985 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 16:05:00 ID:/yONFQ4c0
- >>975
堂々としてていいじゃない。というか普通に好感すら覚えるわ
実現すればな
- 986 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 16:05:33 ID:Z9KRzIco0
- そろそろ次スレ依頼しないとまずくないか
- 987 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 16:08:33 ID:C/uFBzFQ0
- ニルファ並の動きだけでもドッター死ぬんじゃないかな・・・
しかもストーリーがオリジナルでスカーレット姉妹とか使用出来る次元なんてすでに地雷臭がする
- 988 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 16:15:17 ID:EZ0YGU6A0
- 自分が絵を描き始めたきっかけもだけど、思いつきの虚勢でも何かを始める原動力になるもんだぜ
だから>>890をあまりからかわないでやってくれ
- 989 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 16:15:22 ID:2O/687HQ0
- スレ立て依頼してくる
- 990 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 16:19:15 ID:/yONFQ4c0
- >>988
いつの時代も、こういうのをからかうのが生きがいな人がいるから仕方が無い
- 991 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 16:20:11 ID:KfkAP1Lk0
- 完成できないやつは皆クソ、完成できるやつは皆天才
- 992 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 16:21:03 ID:EBrFTY9w0
- 動画作ってある程度後に引けなくなるまではネタとして適当に流す感じ
- 993 :890:2012/06/15(金) 16:29:22 ID:gsWTJBRk0
- つーか取り敢えず募集動画完成させる
利害関係が一致したらその人達と何とか作り上げるから待っていてくれ
出来ないなんて他人に決めつけられたくないし俺だって出来ないとも思っていない
しかし時間はかかると思うから気長に作るつもりだ
たくさん俺にレスしてくれて感謝してる、んじゃ動画制作に戻るわ
- 994 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 16:29:49 ID:DVSarW..0
- キャラデザするのに文字だけの動画を作ってるってなんなんだろうなって
大まかなラフでドッターに全部やらせるようにしか思えないんですけど
- 995 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 16:31:34 ID:UzJdwqxM0
- つ
利
出
し
た
ID違うからこの書き込み自体が釣りの可能性もあるか
- 996 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 16:32:25 ID:V61OAsrk0
- 煽るしかしないやつの方がウザイ件
いずれにせよ次スレには持ち込まないでくれ
- 997 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 16:34:23 ID:YcNVqtD60
- どんだけ繋ぎなおしたら気が済むのやら
- 998 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 16:35:29 ID:Wor3KcrA0
- 完成しない企画がどれだけ周りに迷惑を掛けるか
理解して無いよりはずっとマシだと思うが
- 999 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 16:39:28 ID:PbUBOWKs0
- なんだ、久々にこう言うのが出てきたから応援だけはしてたんだけどな残念
- 1000 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 16:43:01 ID:qmrdGgVU0
- 自分も応援するつもりだったが…残念な流れ
第二次αくらいのアニメーションが出来るドッターがどれだけいるか分かっているのだろうか
多大な苦労と時間を要するものだから、依頼するとなるとお金だってそれ相応にかかるものなんだが…
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