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幻想少女大戦シリーズ 攻略雑談スレ part20- 1 :紙餅(スレ建て代理人)★:2012/04/07(土) 07:50:40 ID:???0
- 東方Projectを元にしたスパロボ風二次創作ゲームである、『幻想少女大戦』シリーズの攻略・雑談スレです
◆ゲーム
「幻想少女大戦紅」 同人ショップなどで委託中
「幻想少女大戦妖 体験版」 2011年4月10日よりweb公開中
◆関連物
「幻想少女大戦紅 オリジナルサウンドトラック」 同人ショップなどで委託中
☆公式ページ
ttp://www.sanbondo.net/
☆制作ブログ (最新情報はこちら)
ttp://sanbondo.blog81.fc2.com/
☆幻想少女大戦 まとめwiki
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☆前スレ
幻想少女大戦シリーズ 攻略雑談スレ part19
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1320603949/
- 2 :名前が無い程度の能力:2012/04/07(土) 07:57:46 ID:vQ5XhTEM0
- >>1乙
でもなんか前スレの誘導がかわいいことになってんな
- 3 :名前が無い程度の能力:2012/04/07(土) 08:19:27 ID:3BLSiLJI0
- ふぅ
- 4 :名前が無い程度の能力:2012/04/07(土) 08:34:29 ID:E1QRx3ck0
- >>1乙
まだだまだ(ry
何年でも待ちますぜ。
- 5 :名前が無い程度の能力:2012/04/07(土) 08:37:43 ID:9bz4vS9w0
- >>1乙
うどんげがでるまでは終わってもらっては困るのだよ
もっと言うと本格的に使えるのは永の後だろうから結局は最後まで作ってもらわないと
- 6 :名前が無い程度の能力:2012/04/07(土) 10:52:55 ID:oRKDP59I0
- >>4
これほど、待とうと思ってるゲームは無い。
のんびりでいいので、開発はぜひ頑張って欲しいな。
- 7 :名前が無い程度の能力:2012/04/07(土) 11:42:14 ID:vJ.g.CyA0
- >>1乙
モチベーションが保たれてなきゃ忙しい状況で妖の開発なんてしてないさ
- 8 :名前が無い程度の能力:2012/04/07(土) 11:43:52 ID:coCVgRFc0
- いちおつおつ
煽りや荒らしはスルーしなされ
- 9 :名前が無い程度の能力:2012/04/07(土) 12:10:55 ID:dzDgXzME0
- >>1乙
楽しみにしながらゆっくりまったり待つとします
- 10 :名前が無い程度の能力:2012/04/07(土) 12:25:06 ID:m9oTeVWw0
- >>7
言われてみればそうだな
自分たちが助けられることがあればいいんだが・・・
- 11 :名前が無い程度の能力:2012/04/07(土) 19:02:12 ID:uea/168g0
- >>10
本家を超えたwとか抜かすアホを出さないことくらいじゃね
- 12 :名前が無い程度の能力:2012/04/07(土) 19:22:09 ID:oqeb9Gio0
- 今話題の本家みたいな資金バグ搭載してほしいな
- 13 :名前が無い程度の能力:2012/04/07(土) 19:22:47 ID:fKK/RVuk0
- 大ちゃん飼いたい
- 14 :名前が無い程度の能力:2012/04/08(日) 03:47:20 ID:rNAw.46o0
- 画伯さんが疲労困憊ながら夜なべして案件進めてるのと同時刻に
蜃気楼が出てくるとこまで再世篇進めてるumiさんにちょっとワロタ
- 15 :名前が無い程度の能力:2012/04/08(日) 08:23:09 ID:gfLnNFNg0
- 進めるのはええw
- 16 :名前が無い程度の能力:2012/04/08(日) 10:58:56 ID:aCnHoH0g0
- そういえば序盤は妖怪の山だからはたてや茨歌仙が顔だしあるかもな
- 17 :名前が無い程度の能力:2012/04/08(日) 15:08:17 ID:qzuOZ.MA0
- 華扇ちゃんはインパクトの飛影みたいな感じになりそう
- 18 :名前が無い程度の能力:2012/04/08(日) 15:28:37 ID:VgDT6nhM0
- スイカとの関係と能力が明確になれば出し易いんだろうな
- 19 :名前が無い程度の能力:2012/04/08(日) 16:04:26 ID:EVRdiTOE0
- テーマ曲どうすんの?>華扇
- 20 :名前が無い程度の能力:2012/04/08(日) 17:43:28 ID:X3kkxPyQ0
- 妖の体験版やってないからわからんのだけど
コスト制になるの?
- 21 :名前が無い程度の能力:2012/04/08(日) 18:19:44 ID:2oh61CRs0
- 何で1年前にWeb体験版出たのにやってないの?
- 22 :名前が無い程度の能力:2012/04/08(日) 23:21:51 ID:kzPcgq4w0
- >>19
戦闘出来なくても香霖のように出せる事も出来るんだぜ
- 23 :名前が無い程度の能力:2012/04/09(月) 08:09:53 ID:tIfzLA0w0
- まあテーマ曲がないんじゃ戦闘は無理だな
勝手に作るわけにはいかんし
- 24 :名前が無い程度の能力:2012/04/09(月) 10:00:53 ID:sEuq.L620
- 茨華仙はCD付いてないんだよなあ。あればテーマ曲が収録されてそうなんだけど
- 25 :名前が無い程度の能力:2012/04/09(月) 11:03:13 ID:s9DQAj7o0
- とりあえず消耗品は最近のスパロボみたいに1MAP1回にしてほしいなーなんて
- 26 :名前が無い程度の能力:2012/04/09(月) 16:25:21 ID:NZqKAZSI0
- 消耗アイテム勿体無くてエリクサー並に使わない
- 27 :名前が無い程度の能力:2012/04/09(月) 19:49:33 ID:C5awqDiY0
- >>26 わかるw
ちょっと使うだけで、EN系の攻撃がもう一回できたりすげー捗るのにな。
- 28 :名前が無い程度の能力:2012/04/09(月) 20:31:43 ID:ndpJ9ksI0
- でも現在の仕様だと、アイテム使ったターンは行動不能になるからなぁ
- 29 :名前が無い程度の能力:2012/04/09(月) 20:33:38 ID:yvvKV5HI0
- マジで
使ったことなかったから知らなかった
- 30 :名前が無い程度の能力:2012/04/09(月) 22:54:46 ID:s9DQAj7o0
- いや、ならないから
- 31 :名前が無い程度の能力:2012/04/09(月) 23:18:31 ID:/BbOLjlA0
- ついでに昔は結構考えてプロペラントタンクとか積んだりしたけど
最近はあんまり考えずに性能底上げしとけばいいやって感じだしな
この作品はどっちに向かうんだろう
- 32 :名前が無い程度の能力:2012/04/10(火) 00:41:54 ID:v4xxyfLs0
- 現状ターン短縮のメリットが特に無いから回復アイテムを使う理由も無いんだよな。
難易度ルナなら必須な場面も出てくるかな?魔理沙ルート13話で撃墜狙うとか。
- 33 :名前が無い程度の能力:2012/04/10(火) 01:21:44 ID:6LB5uRPo0
- >>30
幻少では使ったら行動終了じゃね?
- 34 :名前が無い程度の能力:2012/04/10(火) 10:47:43 ID:qD5VNZQM0
- いつか売って資金に出来るんじゃないかと思って取って置く派
- 35 :名前が無い程度の能力:2012/04/11(水) 03:12:43 ID:P4QjFSEM0
- ラボォスコアで初めてラストエリクサーを使うくらいアイテムを計画的に使用出来ない俺
アホっすなぁwww
- 36 :名前が無い程度の能力:2012/04/11(水) 03:36:20 ID:FXl80ujE0
- オレ、嫁が加入したら資金とWPをありったけ突っ込むんだ → 嫁が顔すら見せないままエンディング
- 37 :名前が無い程度の能力:2012/04/11(水) 06:44:15 ID:ONqUT0Pc0
- >>36
おいやめろ
- 38 :名前が無い程度の能力:2012/04/11(水) 07:26:43 ID:QPtOvhBM0
- 俺の嫁は出てくるのは確実だが妖では出てこないだろうからあと何年待てばいいのやら
- 39 :名前が無い程度の能力:2012/04/11(水) 20:14:33 ID:6pEWRQL.0
- 妖の体験版は正直、「幻想少女大戦 風」って感じのストーリーだが、まさか対守矢を永まで引っ張るつもりじゃないよな?
そしてチルノがレティを探しに行って冬まで帰ってこないなんてことはあるまいな?
- 40 :名前が無い程度の能力:2012/04/11(水) 20:39:32 ID:nLLeaxwM0
- 前半で風消化、後半の妖シナリオに早苗参加じゃない?
- 41 :名前が無い程度の能力:2012/04/11(水) 20:58:08 ID:sY2Lj7gw0
- 紫がシュウでフランがイルイという妄想してる
でもそうするとフランが巨乳になってしまうからありえんか
- 42 :名前が無い程度の能力:2012/04/11(水) 21:26:22 ID:zQhaLYsQ0
- 前半で風を消化するのは確実だが、かなすわとの決戦まで持ち込むかは微妙なところだな
早苗との決着までやって、後は最終盤までなぁなぁという展開になりそうな気もするが、守矢神社全員も早く使いたいというジレンマ
- 43 :名前が無い程度の能力:2012/04/11(水) 21:32:10 ID:DTQK4CZI0
- 3作目くらいで仲間になるキャラは全部仲間に、4作目はスポット参戦くらいがいいけど
そうすると4作目はオリ敵みたいなのどさっと出さないと都合つかなそうだ
- 44 :名前が無い程度の能力:2012/04/11(水) 21:35:41 ID:BVfzxZvM0
- 困ったときの神綺さまっていうのが二次創作だと割と多い気もするけどどうなるかねえ
オリジナルキャラはそれだけで忌避の対象にする人もいるしそれは避けそうではある
- 45 :名前が無い程度の能力:2012/04/11(水) 21:35:55 ID:ZhU9eaFE0
- 自機化していない6・EXボス級はなんだかんだでスポット参戦が限界の予感。
正式参戦するなら主人公によって仲間が変わるとかでもしないと味方多すぎ敵少なすぎになる。
名ありオリキャラとか今後出るのだろうか?
- 46 :名前が無い程度の能力:2012/04/11(水) 21:41:09 ID:sY2Lj7gw0
- 原作で自機勢が総登場で挑んだのは永なんだよなー
永琳輝夜はラスボスらしさ十分だなあ
- 47 :名前が無い程度の能力:2012/04/11(水) 21:47:51 ID:BVfzxZvM0
- >>45
敵勢がラスト直前で味方としてスポット参戦したのはWだっけ。あれみたいになるのかもね
MXのラーゼフォンみたいに最終決戦で全く自重せずに参戦するとラスボスがかませになっちゃうしw
- 48 :名前が無い程度の能力:2012/04/11(水) 21:50:37 ID:YTfvHYWg0
- ラスボスになりそうな感じって永琳輝夜か綿月姉妹か幽香ぐらいしか思い浮かばないなぁ
もしくはチルノと三月精率いる妖精軍団と戦う妖精大戦争とかw
- 49 :名前が無い程度の能力:2012/04/11(水) 21:56:41 ID:DTQK4CZI0
- 毛玉とか妖精とか天狗の亜種みたいなの以外オリキャラ出さないとなると
やっぱりラスボスは月勢か旧作になるのかなーと思うな
個人的にはあんまりぶっ飛んでなければオリキャラも無しではないけど
- 50 :名前が無い程度の能力:2012/04/11(水) 21:59:13 ID:ZhU9eaFE0
- 主人公・ルートでラスボス変化とか。他のルートで操作できればなおうれしい。
- 51 :名前が無い程度の能力:2012/04/11(水) 21:59:31 ID:sY2Lj7gw0
- >>48
風勢もありえるかもよ?
神奈諏訪早苗に空も配下として従えるのもできる
- 52 :名前が無い程度の能力:2012/04/11(水) 22:02:54 ID:hRRSP9sg0
- 映姫様によるえげつない試練
- 53 :名前が無い程度の能力:2012/04/11(水) 22:13:28 ID:exBw9w420
- 無難にサリエルでいいんでないの?
BGMかっこいいし
- 54 :名前が無い程度の能力:2012/04/11(水) 22:19:50 ID:UeYpNbH6O
- こういうのをあーでもないこーでもないと妄想するのも、ある意味スパロボらしい楽しみ方な気がする
- 55 :名前が無い程度の能力:2012/04/11(水) 22:57:56 ID:6pEWRQL.0
- 4作目以降の話が出てるけど、永までの予定だった気がする。
それとも情報が古いのか?
- 56 :名前が無い程度の能力:2012/04/11(水) 23:00:15 ID:OjqjAz3g0
- 四部作ってのはよく見た気がするけど永までってどこ情報だ?
最近知ったからよく知らんが
- 57 :名前が無い程度の能力:2012/04/11(水) 23:03:28 ID:UyrrpIFI0
- 風でてんのに意味不明なことを
- 58 :名前が無い程度の能力:2012/04/11(水) 23:07:41 ID:3VJNVNok0
- 予定通り(?)四部作なら紅、妖、永、花ってなるのかな
紅、妖、萃、永って可能性もあるが
- 59 :名前が無い程度の能力:2012/04/11(水) 23:10:43 ID:ZhU9eaFE0
- 紅、妖、永、完結編とか
- 60 :名前が無い程度の能力:2012/04/12(木) 00:03:18 ID:LDp331QA0
- 完結編は2部構成ですねわかります
- 61 :名前が無い程度の能力:2012/04/12(木) 00:12:30 ID:cXukGaCQ0
- >>53
確かに第2段階もあるし、スパロボ向きではあるかも
- 62 :名前が無い程度の能力:2012/04/12(木) 00:23:05 ID:WcaEOoJM0
- 開き直ってインパクトくらい長くしちゃえば全作ネタ拾えるしオリジナルエピソードも楽に入れられるけど
10年かかっても完成するか怪しくなるな
- 63 :名前が無い程度の能力:2012/04/12(木) 00:25:05 ID:iCy8JDFU0
- やけに伸びてるから何か動きがあったのかと思ったら雑談かよ!
最近スレ寂れてたから嬉しいわ
今更だけど幻想少女大戦「紅」、「妖」ってなんて読むんだろう
「こう」「よう」? 「くれない」「あやかし」?
- 64 :名前が無い程度の能力:2012/04/12(木) 01:35:33 ID:wBzEU5MU0
- 「こう」「よう」だろうな
- 65 :名前が無い程度の能力:2012/04/12(木) 02:08:09 ID:Yl2TTUFo0
- >>57
お前の書き込みの意味が不明
- 66 :名前が無い程度の能力:2012/04/12(木) 02:15:07 ID:B1ZiuuqA0
- >>62
一つ一つ潰していくしかない
が合言葉になるのか…
>>63
パッケージだかファイル名だかどっかでローマ字表記されてたと思う
確か「こう、よう」だったはずだけどどれで見たか忘れた
- 67 :名前が無い程度の能力:2012/04/12(木) 16:30:03 ID:7w/5BueI0
- >>55-59
紅 妖 永の三部作の予定と自分は聞いた、新三部作と連動して
風、地、星と出るなら、妖々夢で地霊殿組も出てくるんじゃないかな
さすがに神霊廟組は近作には出なさそうね
- 68 :名前が無い程度の能力:2012/04/12(木) 16:52:19 ID:sG9g8TS60
- 風出るなら妖で早苗と決着ついちゃダメなんじゃ・・・
- 69 :名前が無い程度の能力:2012/04/12(木) 16:57:08 ID:eJG2LLiM0
- というか何時三部作になったんだ?そこら辺kwsk
- 70 :名前が無い程度の能力:2012/04/12(木) 16:58:17 ID:LDp331QA0
- >>68
決着をつける最中に次の異変が起きておざなりとか
そういう可能性もあるのかな? 永夜抄の季節っていつでしたっけ?
その間に地とかあるかもしれない
- 71 :名前が無い程度の能力:2012/04/12(木) 17:42:23 ID:1os0txxA0
- >>68
いま絶賛風シナリオ消化中じゃないですか
- 72 :名前が無い程度の能力:2012/04/12(木) 18:01:19 ID:jlDp75g.0
- 個人的には守矢との決着をさっさとつけて、
「天気が良いので遊びに来ましたー!」な早苗ちゃんを使いたい
- 73 :名前が無い程度の能力:2012/04/12(木) 19:48:33 ID:otj6KxkQ0
- 守谷と決着って言うと
とりあえず早苗さんだけ倒して一時休戦になるのか
シナリオの途中でかなすわまで全員倒しちゃって風全部終わらせるのか
それによって今後の展開も変わってきそうだ
- 74 :名前が無い程度の能力:2012/04/12(木) 20:03:23 ID:oNRJm5JI0
- >47
新スーパーロボット大戦の2ルート合流最終マップでも、ボス格がスポット参戦してくれてたような記憶が。
戦闘シーンのロードが長いけど結構好きだったんだよなぁ…
- 75 :名前が無い程度の能力:2012/04/12(木) 20:04:36 ID:iCy8JDFU0
- 妖のストーリーに移るのはα外伝のネオグラポジションのゆかりんによるものなんだろうか
- 76 :名前が無い程度の能力:2012/04/12(木) 20:55:52 ID:ZMfD7ZT60
- 少なくともゲーム内の季節が春にならないと妖の異変が・・・
体験版の四話では幻想少女大戦秋だからなぁ
- 77 :55:2012/04/12(木) 22:37:21 ID:Yl2TTUFo0
- >>67
俺以外にも3部作と覚えているのがいたようだな。だがソースは忘れた。
4部作だと紅妖永の他にもう一つ入れなきゃならないけど、どこが来ても余計に感じるしね。
風キャラや幽香が出ているのは製作者の贔屓だと聞いた。
- 78 :名前が無い程度の能力:2012/04/12(木) 23:14:07 ID:z4kFi1yA0
- >>77
ブログに「幻想少女大戦」は全四部を予定しており、「紅」はその第一部です。
と書いてあるんだがな?
- 79 :名前が無い程度の能力:2012/04/12(木) 23:17:17 ID:gpTiisNg0
- っていうか永で終わっちゃうと俺の嫁のうどんげを仲間として使えないだろ
- 80 :名前が無い程度の能力:2012/04/12(木) 23:18:47 ID:otj6KxkQ0
- 登場キャラを考えると緋想天以降の展開がないのはほぼ確定になるのかな
地組のキャラが好きなんだが仕方ないか
- 81 :名前が無い程度の能力:2012/04/13(金) 00:37:03 ID:wsrN7A1Y0
- 可能性0とは言わないけどBGMでもう使っちゃってるからどうにも
- 82 :名前が無い程度の能力:2012/04/13(金) 00:59:56 ID:FuQxHDVA0
- >>80
逆に考えるんだ、
第二次幻想少女大戦が出ればナンバリング的に地が一番最初から出て仲間として使えるぜヒャッホウ!
と考えるんだ
- 83 :名前が無い程度の能力:2012/04/13(金) 01:01:00 ID:d9Aaepkw0
- 前にこのスレでも出てたけど風を早めにやったのは地と星やるためかもね
てかそうであってほしい。ひじりんのために取っといてるwp早く使いたい
- 84 :名前が無い程度の能力:2012/04/13(金) 01:13:41 ID:NYcj/eDg0
- >>77
暇潰しに製作ブログ最初から読んできたけどそんな記述なかったし、動画にももちろんなかった
何かと勘違いしてんじゃね?
- 85 :名前が無い程度の能力:2012/04/13(金) 02:21:52 ID:E/4CO/LU0
- コメ釣りじゃね書き込み少なかったし
- 86 :名前が無い程度の能力:2012/04/13(金) 20:33:36 ID:o.AMtc9c0
- 魔理沙ってBGMいっぱいあるから強い武器もいっぱいになるのかねぇ
- 87 :名前が無い程度の能力:2012/04/13(金) 20:40:45 ID:Lq/v29nA0
- 労力の割に死に武器も多そうだしFマスパ専用曲とかで恋色マスタースパークが追加されるくらいじゃないかね
- 88 :名前が無い程度の能力:2012/04/13(金) 21:09:26 ID:NjYmMCvg0
- 対逃げボス撃墜役がもう少し欲しいな。
妹紅は離脱するだろうから思い切った強化に抵抗がある。
- 89 :名前が無い程度の能力:2012/04/13(金) 22:04:27 ID:bSE1agxU0
- >>83
風を出したのは単なる贔屓だろ。とはいえ守矢の戦力として空が登場する可能性は少しだけある。
(四作目が「風」だったりしてそこまで敵として引っ張る可能性も無くは無い)
- 90 :名前が無い程度の能力:2012/04/13(金) 23:14:25 ID:ZNGEGagw0
- 妖怪の山全体で「博麗の巫女」の否定ともとれる行動を取った上に紫まで出てきてしまった以上
決着を先伸ばしには出来ないんじゃないかなあ
- 91 :名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 00:32:59 ID:cVzCj6UM0
- タイトルが妖な上、レティが登場するみたいだしやっぱ妖々夢のストーリーも軽くなぞるだろうね
とはいえ季節的にも春雪異変は発生しないだろうし、
ルート分岐からそれぞれ霊夢が雛、魔理沙がにとりと風神録メンバーを倒しつつ、
その道中でレティや橙とも戦闘。その後また風神録ストーリーに戻るって感じかな。
橙って妖怪の山に住んでた筈だし、出てきても不自然じゃない筈
- 92 :名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 00:50:03 ID:KM9WwnU20
- サポートに書いてある
- 93 :名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 00:51:41 ID:KM9WwnU20
- ↑四部作のことね
- 94 :名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 00:58:20 ID:RouF/Uv.0
- >>91
俺は16〜22話くらいで風の話にある程度の決着つけてその後に
春まで時間飛ばして妖々夢の話やるのかなと思ってるんだが
結局どうなるんだろうね
- 95 :名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 10:05:17 ID:BZHP.kKI0
- 今のところ主人公ごとのストーリー差はほぼ無いし、加入する仲間も全員合流するけど今後はどうなるのだろう。
ルート分岐で複数異変を同時消化とかしないかな?
- 96 :名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 13:06:33 ID:eAD/gqD.0
- 妖とタイトルにある以上、今作で妖のストーリーは終わるだろうね。
ただ、西行妖あたりがラスボスとして最終作にも出てきそうだが。
よく登場するのは紅〜風までで地からは登場しないと言われるけど
妖で妖と風が終わると残り、2作40話以上を永・花だけで構成する事になるのか。
萃や旧作も絡むだろうし、最終作はオリジナル展開になるだろうけど、
未登場キャラも少なくなったし、ステージやストーリー構成が大変そうだ。
- 97 :名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 13:07:13 ID:FeV28G2.0
- 本音を言うと第2次Zくらいの分岐は欲しい(迫真)
- 98 :名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 16:27:06 ID:ZWBc6tS6O
- 永はどうなるんだろうな
原作再現をするならレミリア、紫、ゆゆ様が操作キャラになりそうだけどバランスが崩壊しそうな気がする
- 99 :名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 16:28:42 ID:jXMLmcRM0
- それ以上に永遠亭の面々を強くすれば問題ない
- 100 :名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 16:34:04 ID:1lDF6Dxg0
- 永は常時夜だろうからレミリア大活躍の予感。装備が揃ってくればルーミアもいける?
反面、人間組は装備枠食われてきつそうだ。
- 101 :名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 17:36:16 ID:CoR0Tbbk0
- 合計HP2,500,000とか
- 102 :名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 17:37:22 ID:r4Wr.sD60
- 永だと慧音敵になるかなやっぱ
- 103 :名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 17:48:18 ID:9YyYo6d20
- 月の民×2なら紅と妖勢全員まとめても普通にいい勝負だろ
- 104 :名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 18:13:49 ID:eAD/gqD.0
- >>102
原作と違って霊夢も魔理沙も既に面識があるからどうだろうね。
肝試しできもけーねVerと戦うとかならありそうな気もするが
妹紅とも既に面識があるからどうなるんだろうか。
2人が敵として出てくるステージがあるのなら、
俺のもこけね2人旅のデータの鬼門になりそうだぜ。
- 105 :名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 18:24:46 ID:1lDF6Dxg0
- 慧音と妹紅が敵対しないと敵不足になりそうだ。
味方オールスターでモブうさぎばかり相手にするのもなんか悲しい。
永と噛み合いそうな旧作勢もピンとこないんだよな。
- 106 :名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 18:27:30 ID:P2MxPdoI0
- 味方がインフレしだすと敵も原作の強さにかかわらずインフレするのはスパロボではいつものことだからな
数値がインフレしてるだけだから、精神コマンドをふんだんに使って攻めてくるPC勢には為す術も無いわけだがw
- 107 :名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 18:57:31 ID:MzOAJDsY0
- 永はなんといっても霊夢&紫、妖夢&幽々子 VS 魔理沙&アリス、咲夜&レミリアがアツい
5面のうどんげがあんま強くないだけに際立つ
- 108 :名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 19:00:13 ID:MzOAJDsY0
- なんか原作と幻少がゴチャゴチャになってしまった
原作だと敵キャラとして対峙するのは霊夢と魔理沙だけだっつーの
- 109 :名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 20:27:46 ID:TgrNlf3Q0
- そういや永夜の正史?って紅魔組のEDなんだっけ
そうなら咲夜さんルートあるで
- 110 :名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 20:31:49 ID:i5h2LZFU0
- 妹紅の正直者の死
・戦闘確認画面で命中率として表示される数値が実際には命中しない確率になる
・相手の技量が高いほどクリティカルが出やすくなる
- 111 :名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 21:22:42 ID:YjvgRUpA0
- 永なんて奇跡的な作業スピードで早くても来年なのに萃香が笑ってるで
- 112 :名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 21:29:15 ID:SSLqv4dU0
- 俺は萃香ちゃんの笑う顔が見たいんだ
- 113 :名前が無い程度の能力:2012/04/15(日) 02:34:54 ID:wklLn5IA0
- >104
キモ試しってそういう意味だったのか…
- 114 :名前が無い程度の能力:2012/04/15(日) 03:21:09 ID:qhEKqkVk0
- 寺子屋ワッパA「おいwけーね先生って満月の夜キモくなるらしいぞww」
B「マジかよwww今夜満月だしwwww」
A「さっそく夜尾行して様子見てみようぜwww」
C「あいつら度胸あるな……これがキモ試しか……」
って感じか
- 115 :名前が無い程度の能力:2012/04/15(日) 04:39:30 ID:vTK3DBYE0
- 紅のレミリア戦MAPって満月だったよな
すなわち・・・
- 116 :名前が無い程度の能力:2012/04/15(日) 05:00:35 ID:ZOEoFoZA0
- 満月に見えて実は十六夜とかじゃなかったっけ
- 117 :名前が無い程度の能力:2012/04/15(日) 05:30:08 ID:R7s8Pd5.0
- 辞典に書いてあったな
- 118 :名前が無い程度の能力:2012/04/15(日) 10:28:38 ID:1RXpJgXg0
- 輝夜にけしかけられて肝試しに妹紅のとこへ行く途中に会う慧音だからキモ慧音だな
- 119 :名前が無い程度の能力:2012/04/15(日) 10:47:54 ID:M/Gk1U6IO
- あれは角にリボンが悪かったんだ…
- 120 :名前が無い程度の能力:2012/04/15(日) 10:54:06 ID:3bM2zuh.0
- きもけーねは敵限定かな?満月マップはそうそうなさそう。
- 121 :名前が無い程度の能力:2012/04/15(日) 11:00:30 ID:rdzegvbw0
- >>115
紅い=暗いからブルーツ波が足りなかったんじゃないの?
- 122 :名前が無い程度の能力:2012/04/15(日) 11:04:12 ID:3FnM5/3g0
- >>105
あわせようとすれば夢時空だろうけど
月の姫たちも参戦すれば十分な気もする
- 123 :名前が無い程度の能力:2012/04/15(日) 11:05:12 ID:0vV4.RL20
- マジで異星人との戦争になるのか…
- 124 :名前が無い程度の能力:2012/04/15(日) 11:07:34 ID:3bM2zuh.0
- 使者を撃墜して泥沼エンドか…
- 125 :名前が無い程度の能力:2012/04/15(日) 11:41:49 ID:e9JqJ7iM0
- >>114
ステージ開始時に連邦軍兵士のように撃墜されるんですね
- 126 :名前が無い程度の能力:2012/04/15(日) 20:52:40 ID:1RXpJgXg0
- フランのテーマは最終話のやつよりViolentBattle風のやつが好きだな
ゲームクリア後BGM選択可能になるみたいだから
もし自機として使えるならどっちの曲も選べるようにして欲しい
- 127 :名前が無い程度の能力:2012/04/15(日) 20:58:20 ID://spBY8s0
- >>126
あれちゃんと「ギュィーン」から入ってていいよな
- 128 :名前が無い程度の能力:2012/04/15(日) 21:07:07 ID:qhEKqkVk0
- さり気に三曲もあって恵まれてるよな
と思ったら咲夜さんも妖の追加で三曲(紅ED入れたら四曲)もあるのか
エターナルミークは味方時でも使えるようになるんだろうか
- 129 :名前が無い程度の能力:2012/04/15(日) 21:54:09 ID:t9Wk2cAYO
- 逆に紅の魂は紅だけの使い切りかな
仕方ないけど贅沢すぎる使い方だよね
- 130 :名前が無い程度の能力:2012/04/15(日) 22:10:24 ID:AJG7ixdA0
- ブログ更新来た!
でも更新内容の精神コマンド周りよりも
最後のSSの右下の方にいる緑髪が誰か気になる
早苗さんに見えるが何となくリグルにも見えるんだけど
- 131 :名前が無い程度の能力:2012/04/15(日) 22:19:27 ID:hllPcLyA0
- 隠し曲は今後のサントラでも未収録だったりするのだろうか
- 132 :名前が無い程度の能力:2012/04/15(日) 22:19:39 ID:1RXpJgXg0
- >>130
ほかのSSにも映ってるエリート妖精じゃね
- 133 :名前が無い程度の能力:2012/04/15(日) 22:24:24 ID:AJG7ixdA0
- >>132
………しまった・・・ヤツのことを忘れていた………
し、しかしまあ今回の変更で楽に操作できるようになりそうだな
- 134 :名前が無い程度の能力:2012/04/15(日) 22:28:31 ID:rZkTz1m.0
- てかこれ妹紅が出てくるステージだと思うぞ
- 135 :名前が無い程度の能力:2012/04/15(日) 22:59:27 ID:AJG7ixdA0
- >>134
よく見たら全くその通りだったわ
- 136 :名前が無い程度の能力:2012/04/16(月) 00:33:31 ID:A7BX4NDM0
- エターナルミークは尖ってる時代の手負いやけくそ技だからなあ。
あるとしたらソウルスカルプチュアでしゅぱぱぱぱって瀟洒に切り刻みそう
- 137 :名前が無い程度の能力:2012/04/16(月) 00:52:41 ID:.E75d4Go0
- 天測でスペカとして復活したから幻少でも紅だけの技ではないとちょっと期待してる
- 138 :名前が無い程度の能力:2012/04/16(月) 01:19:15 ID:5yUMp5pg0
- ミークは底力発動くらいのHPまで減ると使用可能になるとかそんな感じで残してくれないもんかなー
- 139 :名前が無い程度の能力:2012/04/16(月) 01:42:51 ID:8fxelE520
- ミスディレクションで攻撃する時に命中率が50%以下の戦闘ではエターナルミークになるとか
- 140 :名前が無い程度の能力:2012/04/16(月) 01:44:47 ID:/.4oNCJM0
- そこまでやるならむしろ外れ演出にしようぜ
- 141 :名前が無い程度の能力:2012/04/16(月) 02:29:10 ID:unvymlUs0
- くるみって吸血鬼だけど外出て大丈夫なの?って引継ぎ作ってる時に思った
- 142 :名前が無い程度の能力:2012/04/16(月) 04:06:41 ID:QofO12S.0
- くるみは特殊な訓練を受けているからな
- 143 :名前が無い程度の能力:2012/04/16(月) 04:22:27 ID:2ljGCfYg0
- 吸血鬼に弱点が多かったり、鬼に分かりやすい弱点があったりするのは強すぎる力の反面
みたいな感じで説明されてた気がするから
それほど強くもないくるみは弱点もあまりないってことじゃないかな
- 144 :名前が無い程度の能力:2012/04/16(月) 06:09:14 ID:UlfoKTKA0
- 弱点が多いように見えるのは本当の弱点を隠すためじゃなかったか
- 145 :名前が無い程度の能力:2012/04/16(月) 10:02:06 ID:X1xVNnPM0
- 紅をクリアするとユニットのレベルとか強化を妖に引き継げるけど、
咲夜さんルートを引き継ぐと霊夢や魔理沙のステータスはどうなるの?
引き継ぎなしと変わらないなら霊夢or魔理沙ルートを引き継いだ方が楽になる?
- 146 :名前が無い程度の能力:2012/04/16(月) 16:25:22 ID:Rj1DkNXc0
- 引き継げるのは霊夢と魔理沙のセーブデータとシステムデータのみ
咲夜ルートは引き継げないけど咲夜ルートをクリアしたシステムデータを引き継ぐと
咲夜と美鈴が1段階改造済みで仲間になる
たぶん
- 147 :名前が無い程度の能力:2012/04/16(月) 20:31:05 ID:nyHuL40Y0
- 引継ぎの仕様変更するってツイッターにあるのでまだどうなるかはわからん
- 148 :名前が無い程度の能力:2012/04/16(月) 22:47:40 ID:oEiLvPxM0
- umiさんがスパロボ(らしきこと)についてつぶやくと、幻少かZⅡかどっちかわからんなw
- 149 :名前が無い程度の能力:2012/04/16(月) 23:51:36 ID:D54WyAk20
- umiさんは時々ゲハくせぇ呟きするからフォローから外した
- 150 :名前が無い程度の能力:2012/04/17(火) 00:57:59 ID:xI9natJM0
- 調べてみた
紅魔郷→夏
妖々夢→春
萃夢想→夏
永夜抄→秋
花映塚→春
風神録→秋
ちなみに緋想天異変の2008年でフランさんが500歳になりました
- 151 :名前が無い程度の能力:2012/04/17(火) 02:17:46 ID:cqcVOZ/U0
- >>146
thx
- 152 :名前が無い程度の能力:2012/04/17(火) 04:25:46 ID:4NgHlPHs0
- >>150に付け加え、補足すると萃夢想は初夏、永夜は夏の終わり頃
ZUNは風神録は別に秋じゃなくてもいいと言ってるのがあるね
地霊殿 → 冬
星蓮船 → 春
妖精大戦争 → 冬
神霊廟 → 春
緋想天 → 夏
非想天則 → 夏
儚月抄 →夏〜冬(ゲームの時系列的には風神録と被ってる)
紅(夏)→風(秋)→妖(春)→萃(初夏)→永(終夏)→地(冬)→
花(春)→緋(夏)→大(冬)→星(春)→非(夏)→神(春)
幻少は後半作品に出番あるとしたらこんな順番なのかな
スパロボといえば宇宙ステージだけど、東方じゃ緋の最終戦くらいしかないか
- 153 :名前が無い程度の能力:2012/04/17(火) 06:23:43 ID:ntRtM6r20
- 永の輝夜と戦闘するマップでなぜか「地形:宇宙」に
- 154 :名前が無い程度の能力:2012/04/17(火) 08:21:02 ID:4e9eu/ZY0
- 月面ステージも悪くない
- 155 :名前が無い程度の能力:2012/04/17(火) 09:06:35 ID:Y.JsqaX60
- IMPACT懐かしいな
- 156 :名前が無い程度の能力:2012/04/17(火) 17:23:09 ID:o3Q6WmLI0
- 本家で久々の秘封新作出るのか。気付いたのが今とか遅いにも程があるがw
元ネタが秘封曲のアレンジに大好きなの多いから3作目以降の新曲にも期待したいところだ
- 157 :名前が無い程度の能力:2012/04/17(火) 19:18:42 ID:zTv.oXlA0
- 幻想郷はサザエさん時空だから
季節は変わっても年は変わらないよ
- 158 :名前が無い程度の能力:2012/04/17(火) 20:50:13 ID:Y.JsqaX60
- フランちゃんだけ500歳突破が明言されているので次回登場時は姉になっている可能性が微粒子レベルで存在している…?
- 159 :名前が無い程度の能力:2012/04/17(火) 22:15:27 ID:tM5jOtoU0
- 咲夜「お嬢様の時間は、この私が責任を持って管理して(止めて)おりますわ」
- 160 :名前が無い程度の能力:2012/04/17(火) 22:20:05 ID:vqkUqbmg0
- フランドール「永遠の400代ね」
- 161 :名前が無い程度の能力:2012/04/18(水) 00:03:11 ID:q85m34/w0
- 幻想郷にアラフォーいたのか
- 162 :名前が無い程度の能力:2012/04/18(水) 00:53:38 ID:.8zTJsXE0
- 4歳はちょっと……
- 163 :名前が無い程度の能力:2012/04/18(水) 19:20:08 ID:96hJ2V0.0
- 霊夢に信頼補正付くとしたらボス格ばっかなのな
- 164 :名前が無い程度の能力:2012/04/18(水) 19:21:58 ID:rmDxZ6i20
- レイアリは原点
- 165 :名前が無い程度の能力:2012/04/18(水) 19:30:14 ID:lTsruuME0
- 紫と早苗くらいしか思い浮かばんけど
そこそこ鍛えてれば信頼なんかいらないという
- 166 :名前が無い程度の能力:2012/04/18(水) 19:56:44 ID:9prO7fCE0
- 今の状況だと信頼が付くとは思えんがw
>早苗
まぁ今後の展開次第ではあるけど
- 167 :名前が無い程度の能力:2012/04/18(水) 20:21:12 ID:pu8W9KaE0
- 霊夢は現状でも既にアムロだしなあ。つか早苗さんも加入するなら巫女2人で下手すればアムロとシャア状態になるのか…
バランス調整的な意味で巫女技能の弱体化食らわないか心配だw
- 168 :名前が無い程度の能力:2012/04/18(水) 20:24:24 ID:qSKQvDn20
- 早苗はカミーユっぽい
- 169 :名前が無い程度の能力:2012/04/18(水) 20:52:20 ID:XwkQlIZY0
- むしろ現状ではジェr(ry
仲間になったときには茨華仙あたりの性格になってたりするんだろうか
- 170 :名前が無い程度の能力:2012/04/18(水) 21:12:57 ID:m2o2c/U20
- ボス格を仲間にできるように黒毛玉のシナリオ・ステージ上の過労死が必至だな…
- 171 :名前が無い程度の能力:2012/04/18(水) 21:52:39 ID:lBdgAQ/U0
- 妖以降では早苗は敵でありながらも霊夢が近くにいると相互に信頼補正が付くようになりますウサウサ
- 172 :名前が無い程度の能力:2012/04/18(水) 22:08:30 ID:q85m34/w0
- ライバル補正か
もちろん早苗からの一方的なやつだよな
- 173 :名前が無い程度の能力:2012/04/18(水) 22:10:55 ID:j7Q8AhmA0
- 霊夢と早苗の補正は命中と回避が下がって一見デメリットしかないようだけど
実は格闘射撃技量にもプラス補正が掛かっている感じで
- 174 :名前が無い程度の能力:2012/04/18(水) 23:05:29 ID:XC96gHbE0
- 早苗まさかのラスボス化とか
- 175 :名前が無い程度の能力:2012/04/18(水) 23:51:33 ID:ZgqE131.0
- まぁblogに残ってるあの曲が使われた場合、ラスボスも有り得るよな
- 176 :名前が無い程度の能力:2012/04/18(水) 23:52:24 ID:7QTiKk/k0
- 東風谷早苗
パワー150以上で自軍フェイズ開始時に奇跡が起こる
- 177 :名前が無い程度の能力:2012/04/18(水) 23:57:37 ID:lvbYM5D.0
- 奇跡ってなんだ
99%が3連続回避されるとかか
- 178 :名前が無い程度の能力:2012/04/19(木) 00:00:55 ID:VMgXbqkw0
- 再生篇ルルーシュみたいにターン開始時にランダムで精神コマンドかかるとか
- 179 :名前が無い程度の能力:2012/04/19(木) 00:02:23 ID:NT5JFuWI0
- 奇跡という名の博打か
- 180 :名前が無い程度の能力:2012/04/19(木) 00:09:05 ID:QcKGWCiA0
- 奇跡
「魂」「必中」「ひらめき」「加速」「気合(×3)」「ド根性」「加速」「幸運」が同時にかかる。
- 181 :名前が無い程度の能力:2012/04/19(木) 00:22:08 ID:iWP9M5N20
- 努力掛からなかったっけか
- 182 :名前が無い程度の能力:2012/04/19(木) 04:12:07 ID:j7JXiTuA0
- 製作ブログのテンプレというか側変更したんだね、ちょっと見やすくなったわ
カウンターまで置いてあるし
- 183 :名前が無い程度の能力:2012/04/19(木) 07:52:44 ID:qvNe2Kow0
- 昔の幸運は経験値と金が両方とも2倍で
努力って精神コマンド自体存在しなかったからな
最近のスパロボは奇跡が愛に変わってるけど幻少ではどうするんだろう
- 184 :名前が無い程度の能力:2012/04/19(木) 10:01:46 ID:zXS/oL0.0
- 最近の底力ゲーじゃド根性は逆に要らないな
- 185 :名前が無い程度の能力:2012/04/19(木) 12:01:17 ID:adbMbyXs0
- リグルにはα限定だった奇襲があっていい気がする
- 186 :名前が無い程度の能力:2012/04/19(木) 12:29:42 ID:RlJcElU.O
- >>185
必殺!!リグルキック!
ですね?
- 187 :名前が無い程度の能力:2012/04/19(木) 19:03:02 ID:I/ZXpvw20
- 奇襲・捨て身・戦慄あたりのレア精神はキャラ付け的にはおいしいけど覚えたところで使うかというと……
奇襲はまぁ実用的な範囲になるのかな
- 188 :名前が無い程度の能力:2012/04/19(木) 19:22:28 ID:sq8ITDb20
- 早苗→追い風
あやや→迅速
これは確定だと思う
- 189 :名前が無い程度の能力:2012/04/19(木) 19:22:50 ID:0VY7b0Ew0
- >>187
熱血が弱体化しているから、捨て身はダメージ倍率と所有者次第で切り札になりそう。
- 190 :名前が無い程度の能力:2012/04/19(木) 19:29:33 ID:Bz1YSBBY0
- 熱血が1.5倍だから魂は実装されたら2倍かな
- 191 :名前が無い程度の能力:2012/04/19(木) 20:01:26 ID:ozZByvAc0
- 例大祭いつだっけ
- 192 :名前が無い程度の能力:2012/04/19(木) 20:28:27 ID:iGia8bC.0
- >>190
IMPACTでも2.5倍だったことだし、そこは効果据え置きでもいいと思うけどなぁ
- 193 :名前が無い程度の能力:2012/04/19(木) 20:32:07 ID:iTIXHmJQ0
- >>191
5/27
カタログは4/22発売
- 194 :名前が無い程度の能力:2012/04/19(木) 20:34:03 ID:ozZByvAc0
- >>193
ありがとう
- 195 :名前が無い程度の能力:2012/04/19(木) 21:29:48 ID:dQvAoeFY0
- リグルキックVS飛花落葉(地龍天龍脚でも可)のキック対決に期待
- 196 :名前が無い程度の能力:2012/04/19(木) 23:06:46 ID:0VY7b0Ew0
- 魂を習得できるキャラがいても元の火力が低かったら微妙だな。
昔のリアル系=魂、スーパー系=熱血みたいな住み分けをやるならまあ。
その場合、中間キャラはどちらを覚えるかで明暗を分けそうw
- 197 :名前が無い程度の能力:2012/04/19(木) 23:10:37 ID:VMgXbqkw0
- ルーミアとか大ちゃんが覚えても意味ないしな。覚えるようなキャラでもないがw
霊夢あたりはキャラ的な意味で熱血覚えると不自然だし魂になるんだろうか
- 198 :名前が無い程度の能力:2012/04/19(木) 23:21:09 ID:93hGn3SA0
- 幻少オリジナル精神コマンドもあるのかな
- 199 :名前が無い程度の能力:2012/04/19(木) 23:21:38 ID:wo9zFPiI0
- ダメージ倍率系の精神は搭載しない方針じゃなかったっけ?
- 200 :名前が無い程度の能力:2012/04/19(木) 23:23:40 ID:0TsOyiIk0
- ひさしぶりにやったら妹紅さんが二人に増えてわろた
全滅プレイも悪くないな
- 201 :名前が無い程度の能力:2012/04/19(木) 23:39:23 ID:jRD8gnvk0
- 敵 スペルカード!〇〇〇〇〇〇!
味方A 熱血でどーん!
味方B 熱血でどーん!
敵 スペルカード!〇〇〇〇!
味方C 熱血で(ry
うんざり
- 202 :名前が無い程度の能力:2012/04/19(木) 23:44:22 ID:bbw2lPUk0
- 確かにHPがン十万あるスパロボならまだしもスペルカードのある幻少だと微妙かもな
熱血の導入に伴ってスペルごとのHPがインフレしていくんだろうか
- 203 :名前が無い程度の能力:2012/04/19(木) 23:51:12 ID:0VY7b0Ew0
- >>201
それは熱血のせいと言うよりそもそものバランスが悪いだけかとw
熱血系がまったく無いとそれはそれで強キャラゲーになるから難しい。
エース級から少し落ちるくらいのキャラだけが習得できるなら特色が出るかもしれないが、
スパロボ的にそれは無いんだろうな〜w
- 204 :名前が無い程度の能力:2012/04/19(木) 23:56:58 ID:21SguUq60
- >>197
ルーミアは…ゲーム中のWPをありったけつぎこんだら
ブラックホールクラスターを覚えたりは…しないんでしょうか…
- 205 :名前が無い程度の能力:2012/04/20(金) 00:15:54 ID:cbu3msXg0
- >>204
むしろ萃香が覚えると思う
- 206 :名前が無い程度の能力:2012/04/20(金) 00:22:10 ID:P0UurK7w0
- >>204
ルーミアは徹底的に強化してもガッカリグランゾンが限界な気がする。
武装差は残酷だ…
- 207 :名前が無い程度の能力:2012/04/20(金) 00:24:09 ID:jpOAFqjs0
- >>201
これは決して悪い部分だけではないと思う
SPを熱血と加速と閃きのどれに回すか、もしくは11章みたいなスペル持ち複数のマップでどう振り分けるか
その辺の兼ね合いがあるからただの熱血パワーゲームではなくなってる
- 208 :名前が無い程度の能力:2012/04/20(金) 00:40:15 ID:TtTrd5so0
- >>206
そうは言うがまだスペルカードは出し切っていないんだぜ
最近のスパロボのように装甲値ダウンのような付加能力が付くかもしれないんだぜ
- 209 :名前が無い程度の能力:2012/04/20(金) 00:51:05 ID:PM29ehKY0
- 残ってるのはダークサイドオブザムーンとミッドナイトバードか
- 210 :名前が無い程度の能力:2012/04/20(金) 01:03:19 ID:9y5e1ClY0
- スペカ増えなくても演出だけ変えた強化版出せばいいだけじゃね
出演どころか名前が登場するかすら怪しいキャラに比べればルーミアは恵まれすぎだよ
- 211 :名前が無い程度の能力:2012/04/20(金) 01:06:48 ID:9fJH9i7g0
- 後ディマーケイションかな。
個人的には十進法じゃなくて片手だけ上げるポーズもとってもらいたいところ(後カットイン)。
夜Sとかレーザー軽減が初期状態からあるし、ムーンライトレイの燃費が優秀だったりと
強化次第では十分やっていけそうな気もする。
後はかく乱とかいい精神覚えてくれれば優秀な子になれるかもしれない。
- 212 :名前が無い程度の能力:2012/04/20(金) 01:08:59 ID:h/66XSS60
- かく乱はチート精神だよなあ
東方だとルーミアみすちーうどんげあたりが持ってそうだ
- 213 :名前が無い程度の能力:2012/04/20(金) 01:09:52 ID:7hZsFL5o0
- かく乱持ちで相手のバリア完全無効技持ちな虹川三姉妹と言う電波が
- 214 :名前が無い程度の能力:2012/04/20(金) 01:40:53 ID:fDtXxEh60
- 地が出なさそうだから微妙だと思うけどもし天子ちゃんが出るならシオニーちゃんポジしか考えられない
- 215 :名前が無い程度の能力:2012/04/20(金) 01:46:55 ID:1R20iDJs0
- コスト10でも良いから阿求ちゃん仲間になってください
- 216 :名前が無い程度の能力:2012/04/20(金) 01:47:18 ID:pYh7xAfo0
- 妖では技能の種類が増えてるから本家みたく枠を増やしてほしいな
ppがカツカツだからそんな余裕なんてできないんだろうけど
- 217 :名前が無い程度の能力:2012/04/20(金) 01:51:16 ID:jpOAFqjs0
- 今後はスパロボに無い変な追加効果の付いた技が出てきたりしないのかね
妖夢の生死流転斬は威力は低いが敵を倒すと連撃の効果とか
にとりの河童の幻想大瀑布で攻撃すると周囲の地面の地形効果が水になるとか
- 218 :名前が無い程度の能力:2012/04/20(金) 02:09:06 ID:zZR2nbE60
- 合体攻撃って奥の手もある
バカルテットならまず味方で揃うだろうし
- 219 :名前が無い程度の能力:2012/04/20(金) 07:20:09 ID:iYSBIQ3g0
- バカルテットは二次創作の色が強いからどうだろうなあ
4人合体攻撃とかも面倒だし
- 220 :名前が無い程度の能力:2012/04/20(金) 07:25:16 ID:HUVL6JEY0
- 武器化されたりして
- 221 :名前が無い程度の能力:2012/04/20(金) 07:33:16 ID:nz3YPhU20
- とりあえず中断メッセージにはバカルテットネタがあるんだろうな
- 222 :名前が無い程度の能力:2012/04/20(金) 08:14:57 ID:kF4Uj14Q0
- ルーミアは強化パーツ枠4だから後半強力なのが手に入って来たら伸びる
後5年先位かな?
- 223 :名前が無い程度の能力:2012/04/20(金) 08:32:47 ID:N18qlSDM0
- 各プレイヤーのお気に入りを除けば、
幸運か祝福があるか、代理がきかないかつ必須なスキルがあるか、単純に強い。
どれかを満たさないとレギュラー安定は難しいな。
- 224 :名前が無い程度の能力:2012/04/20(金) 09:26:25 ID:2BAeVHBc0
- スロット4は単純に凄いですね。
今後の強化パーツ次第でしょうが
- 225 :名前が無い程度の能力:2012/04/20(金) 12:06:26 ID:b/Ur2JzI0
- >バカル
少なくともリグルの一人称は僕じゃない事は決定してますよ
中断メッセージでリグルを僕っ娘にした件で斑さんがさんぼんさんに軽く噛みついた事があったしなwww
- 226 :名前が無い程度の能力:2012/04/20(金) 12:26:24 ID:BpyK5VNgO
- ルーミアは高めのHP、レーザー軽減、根性持ちだから
装甲アップ系付けて援護防御要員として使えるんじゃないかな?
- 227 :名前が無い程度の能力:2012/04/20(金) 13:59:16 ID:KULfeh4o0
- 援護防御要員は元から持っているキャラの方が固有スキル含めて使いやすいからな…
ルーミアに160PP稼がせるのももったいないというか。
- 228 :名前が無い程度の能力:2012/04/20(金) 14:19:26 ID:RtaAg9QU0
- 闇+付ければ露払いには十分なんだけど
雑魚敵倒して気力上げるのは別の人にやらせたいという
まあレーザーの敵が出まくって
アイテムがもっと手に入るようになれば化けるかも
- 229 :名前が無い程度の能力:2012/04/20(金) 14:26:12 ID:KULfeh4o0
- 固有スキルで自身と周囲3マスを夜判定にするとか覚えないかなー。
覚えたとしても、永シナリオは終始夜だから意味ないとかのオチがつきそうだけどw
- 230 :名前が無い程度の能力:2012/04/20(金) 15:04:44 ID:yiwPGx8k0
- >>225それは妖開発中のツイッターかなんかの話?だとしたら妖にリグル出るのか
>>229それをルーミアが覚えるとすると夜適正が高いスカーレット姉妹がずっとルーミアにひっついてるのか、可愛いなw
- 231 :名前が無い程度の能力:2012/04/20(金) 15:08:56 ID:M8Wxxg/A0
- 中断メッセージって書いてるやん紅の話だろう
さんぼんさんがツイッターでその関連の話したような記憶は残ってるけど
内容まではさすがに覚えてないな
- 232 :名前が無い程度の能力:2012/04/20(金) 17:05:36 ID:FLN9e54o0
- ルーミアは音楽がいいから使いたくなるなぁ。
とどめは一人に集中させて〜とか考えるといつも同じ曲になったりしてちょっと寂しいし、キャラは満遍なく使いたいな。
- 233 :名前が無い程度の能力:2012/04/20(金) 17:53:05 ID:KULfeh4o0
- PPが資金みたいに共用だったらいいんだけどな
- 234 :名前が無い程度の能力:2012/04/20(金) 18:04:06 ID:b6HUk1Vc0
- >>230
中断メッセージでリグルが僕
↓
リグルスキー斑さん「リグルは僕とか言わない」
↓
さんぼんさん「スマヌ・・・スマヌ・・・」
↓
斑さん「いやいや気にしないでください(^-^)」
こんな感じだったはず
- 235 :名前が無い程度の能力:2012/04/20(金) 19:08:12 ID:zZR2nbE60
- 三月精でもあの4人組は同じコマに仲良さげな感じに写ってたし割と期待してる
大ちゃんとかも普通に前面に出てるくらいだしなー
- 236 :名前が無い程度の能力:2012/04/20(金) 19:32:48 ID:z7NAitzk0
- ルーミアは脱力覚えたら一軍確定
- 237 :名前が無い程度の能力:2012/04/20(金) 20:16:02 ID:GM7YmiU60
- やっと最終話完成か
- 238 :名前が無い程度の能力:2012/04/20(金) 21:58:24 ID:.H185cxk0
- >>198
以前、別のスレでこんなのは投下した
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1237312352/958-961
>>236
ルナサが低消費で使えそうだなー
ルーミアが50で、ルナサが30とかならヤバイ
- 239 :名前が無い程度の能力:2012/04/20(金) 22:01:32 ID:PM29ehKY0
- 流石にそういう露骨な格差は付けないんじゃないかとは思う
- 240 :名前が無い程度の能力:2012/04/20(金) 22:55:24 ID:bYIPSiXQ0
- ルナサは武装にダウン系効果を付加する固有スキルを持っていそうだな。
- 241 :名前が無い程度の能力:2012/04/21(土) 00:06:35 ID:Mb27MXu.O
- 凄く今更なんだがスレの流れを見てて疑問が。
ルーミアとかチルノの攻撃に追加効果のある技能は援護攻撃で使った時にも有効だったっけ?
ルーミアにも少しは生きる道があるかもしれんと思ったが、
そもそもルーミアに援護攻撃を覚えさせるのが面倒なのだった…
- 242 :名前が無い程度の能力:2012/04/21(土) 01:16:10 ID:kT80vFwo0
- そーなのかー・・・
- 243 :名前が無い程度の能力:2012/04/21(土) 01:46:51 ID:THD4Cip.0
- そういや、同じコスト内なら装備数も同じと思ってたら、コスト2組はチルノとくるみは装備数3で小町とエリーは2つになってるのね。
小町は後々パワーアップして2.5組に入りそうだけど、エリーはそういう強化がなさそうなんだよなあ。
現状ではコスト2では一番戦えるとは思うんだが後々装備数の差が響きそう。
- 244 :名前が無い程度の能力:2012/04/21(土) 07:12:37 ID:x8rTEPDk0
- コストについては霊夢の数値がおかしい気がする
こいつ3でいいだろwww
- 245 :名前が無い程度の能力:2012/04/21(土) 08:22:23 ID:IhpU309E0
- エリーと言えばCT率アップの装備アイテムは手に入るのかなぁ
最近のガンダムデスサイズみたいにクリティカルの鬼になれるかどうか
- 246 :名前が無い程度の能力:2012/04/21(土) 08:26:19 ID:9QPtmZKk0
- ルーミアメインで使っている者からすると
妖でナイトバードの弾数制限が無くなったのが大きい。
節約のために格闘メインで戦っていたのが一気に楽になった。
>>241
紅と妖体験版の両方で試してみたけど援護攻撃でも有効。
- 247 :名前が無い程度の能力:2012/04/21(土) 09:13:17 ID:nNgBdZo60
- >>245
運動性・装甲が中途半端で回避技能・バリアを持たないエリーを単機で突っ込ませるのは厳しいなw
主武装の射程が短いのもマイナス。
- 248 :名前が無い程度の能力:2012/04/21(土) 12:34:22 ID:6MsYSafUO
- >>245
クリティカルの鬼と言ったらアリスだよな
咲夜以外ではほぼ出るし
- 249 :名前が無い程度の能力:2012/04/21(土) 17:44:45 ID:60EZbEwY0
- ネームドだけでも技量の差がザコ兵士とアムロくらいあるからな
- 250 :名前が無い程度の能力:2012/04/21(土) 17:49:08 ID:ykVAh.fs0
- 技量補正が捗るな
- 251 :名前が無い程度の能力:2012/04/21(土) 17:51:29 ID:uydcjDGA0
- アリスはテクニシャンだからな
- 252 :名前が無い程度の能力:2012/04/21(土) 21:46:25 ID:Y7xjiXgo0
- 久々なんだから仕方ない
ということで第4部辺りで感覚戻ったエリーとかに期待
- 253 :名前が無い程度の能力:2012/04/21(土) 21:47:44 ID:lr/TcIwg0
- PVは例大祭の1週前とかになるのかなー
- 254 :名前が無い程度の能力:2012/04/22(日) 05:31:17 ID:jH5aReTU0
- 幽々子の反魂蝶って難易度ごとに強さ変わるのかな
- 255 :名前が無い程度の能力:2012/04/22(日) 07:37:07 ID:L1GzTtGE0
- そういや幻少はメモリの使用量が20MBくらいでゲームとしては少ないけど
200MBくらい確保して戦闘デモで使うデータをマップ操作の間にでも先に読み込んだりできないのかな
いや全くの素人意見だが
- 256 :名前が無い程度の能力:2012/04/22(日) 07:48:22 ID:.5jCCXxU0
- 昔メモリリークがひどかった時期やら色々あったなぁ
読み込みに時間かかってるのはCPU処理だから先読みしようが変わらんと思う
- 257 :名前が無い程度の能力:2012/04/22(日) 14:22:28 ID:G..MeWl20
- 妖最終話完成で、あとは調整のみか
ここまでくるといよいよってかんじだな
- 258 :名前が無い程度の能力:2012/04/22(日) 14:51:43 ID:P/q4V.cM0
- 通し調整とかありそうだしまだまだ大変そうだな
- 259 :名前が無い程度の能力:2012/04/22(日) 16:08:45 ID:cgLXry220
- 妖は引継ぎありなんでバランス調整難しいだろうね
妖単体でプレイ出来るから引継ぎ無しをベースに調整してると思うけど
それだと引継ぎありの場合はかなりヌルくなる
育てたキャラをフルに使いたいけど総力戦を挑むほどの強敵がいないというジレンマにおちいりそう
- 260 :名前が無い程度の能力:2012/04/22(日) 16:13:27 ID:P/q4V.cM0
- 引継ぎなしだとレベル低いもんな
まあ全員一律になるから鍛えてないキャラ出しやすいが
- 261 :名前が無い程度の能力:2012/04/22(日) 16:17:28 ID:uxwRyLDc0
- 最初からレベルが高いと経験値も減るから、中盤以降のハード面を難しくすれば大丈夫でしょ
- 262 :名前が無い程度の能力:2012/04/22(日) 16:24:59 ID:zHwb/GcQ0
- 引継ぎした場合は敵が強くなったりすることもあるかもな。
ただ、後発キャラはPP差が厳しいな。高速移動で火力と移動力を稼ぐから結構差がつく。
- 263 :名前が無い程度の能力:2012/04/22(日) 17:27:31 ID:L1GzTtGE0
- 紅の9人を全改造で約400万点、引継ぎで100万点、10章を1周で約6万点
例大祭まであと35日か、よーし・・・
- 264 :名前が無い程度の能力:2012/04/22(日) 23:48:04 ID:96F17HiE0
- レベル10越えてるのがエース大ちゃん、幸運係の霊夢、幽香対策で強化した慧音だけっていう
偏りまくったうちのデータの引継ぎでも何とかなるから大丈夫。
妖夢かにとりだけ強化しまくって後はほぼ初期状態とかだとつらいことになりそうだけど。
- 265 :名前が無い程度の能力:2012/04/22(日) 23:59:50 ID:uSqYFAJw0
- にとりはともかく、妖夢極振りだときつそうだなw
- 266 :名前が無い程度の能力:2012/04/23(月) 00:04:55 ID:wjN.2wbU0
- 風シナリオ中にとりあえず一時復帰って可能性もあるといえばあるが…
まあ霊夢なんかは無強化でもかなり戦えるしなんとかなるだろう
- 267 :名前が無い程度の能力:2012/04/23(月) 00:06:01 ID:hI/jxbnM0
- 抜けるの確定だしなw
妖夢が紅に先取りして出てきたんだからうどんげも妖に先取りで出てきてくれるのだろうか
- 268 :名前が無い程度の能力:2012/04/23(月) 00:22:55 ID:ueQxaSE20
- うどんげも人里出入り組だから可能性はあるけど、永キャラは慧音が出ずっぱりで妹紅もメンバー入りしたからな。
話の展開次第か。
- 269 :名前が無い程度の能力:2012/04/23(月) 01:11:04 ID:OIT3kvlE0
- いつか嫁が出てくれると信じて資金と嫁P全く使わないプレイしてるけど
ノーマルなら今のところ問題無い感じ
- 270 :名前が無い程度の能力:2012/04/23(月) 01:47:47 ID:BZY9LAyM0
- キャラにもよるだろうけどさ、正直6ボスとか地以降のキャラとかは余り期待しない方がいいような気がする
- 271 :名前が無い程度の能力:2012/04/23(月) 02:07:47 ID:OCBAMFak0
- 教授は安泰だな
- 272 :名前が無い程度の能力:2012/04/23(月) 02:41:35 ID:1P8UyK3A0
- 出るのか出ないのかってハラハラするのも楽しいけど
十中八九出るだろうってキャラの能力を予想するのも楽しいよな
というか、予想してるうちが楽しかったってキャラが今後も出てくるだろう
俺のパチュリーはアレだったから、戦力としては期待していない
愛の力で使うけれども・・・
- 273 :名前が無い程度の能力:2012/04/23(月) 03:19:32 ID:/YBRZ8B20
- パチュリーはパワーが120越えたら調子が良くなるモードを搭載して頂きたいくらい弱い
加えて距離で威力減退が砲台キャラには致命傷すぎるし
- 274 :名前が無い程度の能力:2012/04/23(月) 03:44:20 ID:7vSlHXQU0
- 逆に言うと、遠距離ダメージ減少が起こらないか起こりにくい特殊能力をつけたら差別化できそうな気がする。
- 275 :名前が無い程度の能力:2012/04/23(月) 04:05:58 ID:oHNLkjlg0
- そこら辺は改造パーツに期待で
- 276 :名前が無い程度の能力:2012/04/23(月) 05:18:04 ID:bJVr2RDw0
- H&Aがあれば
- 277 :名前が無い程度の能力:2012/04/23(月) 05:31:21 ID:5qcgrTec0
- 今知ったんだが英語化パッチが非公式だけど配布されたんだね
あっちではFantasy Maiden Warsと呼ばれているみたいだ
- 278 :名前が無い程度の能力:2012/04/23(月) 07:10:53 ID:7vSlHXQU0
- スパロボも東方も海外ではマイナーだろうによくもまぁ…
- 279 :名前が無い程度の能力:2012/04/23(月) 07:44:55 ID:OIT3kvlE0
- 揺れるおっぱいに国境など無い
- 280 :名前が無い程度の能力:2012/04/23(月) 07:51:38 ID:1mjG.mmU0
- ソース
ttp://myon.org/2012/04/21/englishpatch/
- 281 :名前が無い程度の能力:2012/04/23(月) 08:03:17 ID:7ldvyx4M0
- バッチェさんこのままだとアーニャ並に使えない
むこうは養成できるからいいけど
- 282 :名前が無い程度の能力:2012/04/23(月) 10:04:14 ID:wjN.2wbU0
- 距離での威力減衰は調整不足の感じもあったよね
つか「○ターン以内に敵全滅」とかのWP条件が設定されてる時点でヒットアンドアウェイの無い遠距離砲撃型は使いどころがないからなあ
- 283 :名前が無い程度の能力:2012/04/23(月) 11:25:02 ID:gRi1x.m20
- 距離減衰のお陰でレミィの紅色とか確定即死を凌げたから、
何とも言えんなぁ
- 284 :名前が無い程度の能力:2012/04/23(月) 13:26:10 ID:xybO6kZ2O
- パチュリーは固有技能でH&Aや距離衰退無効が出来るんじゃないかと予想
- 285 :名前が無い程度の能力:2012/04/23(月) 14:37:12 ID:RVB2RI2w0
- パチュリーほど武装多くできるキャラいないと思うわ、H&Aはあるとするなら春風辺りの名前になるかな
調子MAXから固有の賢者の石でさらにパワーアップもやろうと思えばやれるし
ワイプモイスチャー辺りでP攻撃射程1〜3とかやればいいんじゃないの?
現状のままだと、扱いやすさではくるみの方が応援抜きにしても優先度高そうかな、加速あって速いし
戦闘アニメーションは火属性だけの連携とか
火と水で当ててから火&水のスペカで繋ぐ連携とかかっこいい演出を期待したいな
全然作る側の苦労を考えてないからホント図々しいけども
- 286 :名前が無い程度の能力:2012/04/23(月) 14:57:37 ID:pa/19NRw0
- そこまでよネタで「突撃」習得
なんてあるわけないわな
- 287 :名前が無い程度の能力:2012/04/23(月) 17:04:00 ID:2W0q5xjk0
- 高火力だがステージ開始から移動する毎に攻撃力が落ちる
- 288 :名前が無い程度の能力:2012/04/23(月) 17:09:27 ID:3yUTrok60
- 結局妖は例大祭で良いのかな?
- 289 :名前が無い程度の能力:2012/04/23(月) 17:59:24 ID:95u5FoPo0
- 何言ってんだこいつ
- 290 :名前が無い程度の能力:2012/04/23(月) 19:20:00 ID:ZSvfL6MA0
- 例大祭までもうちょっとで一ヶ月切りそうだな
今年は五月病に悩むことはなさそうだ
- 291 :名前が無い程度の能力:2012/04/23(月) 19:24:39 ID:C53SeR.60
- パチュリーはマップ兵器持ちでいい
- 292 :名前が無い程度の能力:2012/04/23(月) 19:54:18 ID:OP7l18xw0
- 引継ぎデータ作成プレイをしようと思ったが、あまりガチガチにしてもつまらなくなりそうなので
以前のクリアデータでいいやという結論になったw
- 293 :名前が無い程度の能力:2012/04/23(月) 20:26:39 ID:toGJhFto0
- そういや太陽の花取ってないな、取っとかないと…
マスパイベントは起こしたいし武器改造はなるべくしたくないしクリティカル狙うのは面倒くさいし
あああどんだけ時間掛かるんだろうこれ
- 294 :名前が無い程度の能力:2012/04/23(月) 21:11:57 ID:EDcg3.H20
- アリスとチルノ説得とマスパイベント辺りは後半なんかのフラグになってそうでなあ
色々データ残しておかないと怖い
- 295 :名前が無い程度の能力:2012/04/23(月) 21:12:59 ID:hI/jxbnM0
- 自分のデータがそのへんのイベント消化したかどうかもう全く覚えてない
- 296 :名前が無い程度の能力:2012/04/23(月) 21:29:14 ID:HvtE/kFc0
- アリスとチルノは今でも変化あるから問題ないだろうがマスパはわからんね
- 297 :名前が無い程度の能力:2012/04/23(月) 21:34:39 ID:TYTQJqiQ0
- >>294
参戦キャラ的に紅に興味無くても紅から買わないとコンプ出来ないのか・・・orz
このサークルも結局は儲けに走っとるな
- 298 :名前が無い程度の能力:2012/04/23(月) 21:36:16 ID:kH9Q2F7A0
- などと供述しており
- 299 :名前が無い程度の能力:2012/04/23(月) 21:37:20 ID:hI/jxbnM0
- まあマスパイベント取り逃がしても魔理沙の武装くらいにしか影響しないだろうから無視でもいいかと思ってるけど
- 300 :名前が無い程度の能力:2012/04/23(月) 21:39:33 ID:6lufajDw0
- 多分マスパイベントは紅のあれで全ての気がする。
あまりフラグを作らない感じみたいだし・・・
恐らく玄爺イベントもそうじゃないかなぁ・・
- 301 :名前が無い程度の能力:2012/04/23(月) 21:43:34 ID:9zATCCRs0
- 霊夢ルートの玄爺に関するおまけはさすがにただのお遊びだろうなあ。
まあ玄爺がで爺ディフェンサーポジで単独ユニット化されても率先して使う人は少ないだろうし。
さらにいうなら霊夢が二人精神になって装甲アップとかになったら手に負えない。
- 302 :名前が無い程度の能力:2012/04/23(月) 21:46:55 ID:OP7l18xw0
- 強化パーツ玄爺とか。装備効果はハロかミノフスキードライブあたりか。
作品間フラグは現状未定のような気がしてならないw
- 303 :名前が無い程度の能力:2012/04/23(月) 21:51:47 ID:/k2e7Yp.0
- 序盤のイベントが続編の鍵とか…ロマンじゃあないか!!
- 304 :名前が無い程度の能力:2012/04/23(月) 22:20:49 ID:MbdIAJls0
- 玄爺イベントはLだとWPと両立出来ないからただのおまけでいいな
何かあるにしても全フラグ回収で追加の会話イベント程度にして欲しい
- 305 :名前が無い程度の能力:2012/04/24(火) 09:03:25 ID:c1l.dyhs0
- パッチェさんが玄爺に乗って移動図書館に
- 306 :名前が無い程度の能力:2012/04/24(火) 15:11:36 ID:rNSbKh8.0
- >303
そーいうのは選択肢を複数作って、選んだ選択肢それぞれに対応した変化が終盤に現れるってのじゃないと。
単に「イベント発生させてフラグ立てたら○○入手」程度だと、イベントを起こすのが正解・起こさないのが不正解とゲーム側から明確に提示されちゃう。
そういうのは攻略本買わせるための方便であり、ゲーム的な面白さではまったくないと思うんだよね。
- 307 :名前が無い程度の能力:2012/04/24(火) 16:11:57 ID:2eJq.u/g0
- WP獲得が"イベントを起こすのが正解・起こさないのが不正解"の代表例かな。
本家熟練度とは違って以後の難易度・イベント・入手物に影響が出ないから取りのがすと単純に損。
- 308 :名前が無い程度の能力:2012/04/24(火) 16:28:47 ID:I4csq/Eo0
- ほとんどのゲームのイベント要素が否定されたな
- 309 :名前が無い程度の能力:2012/04/24(火) 16:37:41 ID:uuBfLZH60
- 破界篇でSRポイント無視して敵を倒さなかったりすると終盤で再登場するのは面白かったな
- 310 :名前が無い程度の能力:2012/04/24(火) 16:38:39 ID:a1oDXFZM0
- 本家スパロボの「SRポイントを取ると難易度が上がる」とかの仕様は上手いと思う。あれは隠し要素には何の関係もなくなったけど
WPに関しては条件設定次第じゃないかな
例えば「○ターン以内にクリアしろ」みたいな条件ばかりだとそもそも取り得る戦略そのものが速攻以外に無くなっちゃうし
できる限りプレイの幅を狭めずに、ちょっと脇道に逸れるとご褒美あるよ、くらいのが適切だと思うけどなあ
- 311 :名前が無い程度の能力:2012/04/24(火) 16:48:25 ID:rNSbKh8.0
- WPについては、アレはもう選択ではなく追加ミッション-成功報酬なんだと思ってるから。
無茶な難易度に設定されてない限りは気にならないな。
条件と報酬がきちんと明示されてるしね。
「30話くらい前のマップで特定キャラを規定位置に待機させておくとユニット追加されたんですがね」なんてのはもうホント勘弁して。
- 312 :名前が無い程度の能力:2012/04/24(火) 17:05:40 ID:mvOeYCSU0
- サブ要素がキャラの使い勝手やゲームそのもののバランスに直結してなければ別にいいと思うけどな
サブ要素回収をしてないとキャラがロクに加入せずにゲーム難易度か跳ね上がるとか、武装が増えずに使い物にならないキャラになるとかそういうのは勘弁
- 313 :名前が無い程度の能力:2012/04/24(火) 18:16:02 ID:/.xIfcoU0
- サブ要素といったら中断メッセージとか(図鑑埋めるのに必須だけど)
玄爺もこれ系の要素だよね
- 314 :名前が無い程度の能力:2012/04/24(火) 18:39:06 ID:AGnfvpJA0
- 妖でも図鑑コンプしたら何かあるのかな。
引継ぎ限定特典も少しはあっていいと思うんだ。
- 315 :名前が無い程度の能力:2012/04/24(火) 19:36:41 ID:SvvgZZSg0
- 流石にヴァイサーガみたいのはない・・・ と思いたい
会話イベントはいくらなんでもその場限りのおまけだろうし
- 316 :名前が無い程度の能力:2012/04/24(火) 21:09:23 ID:1AtaV0bw0
- その辺のことどこかで何か言ってなかったっけ。
覚えてないけど
- 317 :名前が無い程度の能力:2012/04/24(火) 23:06:19 ID:IZ6yFg4A0
- 猟奇的で〜みたいな隠しは妖にもあるのかな
あったとしたらネクロファンタジア辺りか
- 318 :名前が無い程度の能力:2012/04/26(木) 16:20:45 ID:CEAkTOT.0
- PVはGW明けくらいかな……
- 319 :名前が無い程度の能力:2012/04/26(木) 20:40:43 ID:3n0XPJ1M0
- PVは毎回イベントの約1週間前だからもっとあっと後だね
情報の鮮度を大切にしているんだよ・・・たぶん
- 320 :名前が無い程度の能力:2012/04/26(木) 21:32:58 ID:uQrxwgBI0
- 普通に時間ないんじゃねーの
- 321 :名前が無い程度の能力:2012/04/26(木) 22:39:20 ID:U4MnuxAg0
- PVがあろうがなかろうが確実にプレイする層にとっては些細なこと
ゲームが面白ければそれでよし
まあPVでテンション上がる楽しさもあるけどさ
- 322 :名前が無い程度の能力:2012/04/27(金) 00:14:21 ID:q0kEn/eI0
- 楽しみは取っておく派なので体験版にも手出してないお( ^ω^)
- 323 :名前が無い程度の能力:2012/04/27(金) 00:23:23 ID:yfJbYwds0
- sm17261298
JAMとの相性は抜群だ
幻少のMAD作る人もっと増えないかね
- 324 :名前が無い程度の能力:2012/04/27(金) 00:26:17 ID:OJdxbsl.0
- JAMの熱さ(個人的には暑苦しさ)と合ってないような・・・
- 325 :名前が無い程度の能力:2012/04/27(金) 00:47:09 ID:D.xKNoUk0
- 個人的に幻想郷の人妖は静かに燃え上がるタイプが多いと思ってるのでJAMは何か違うと思う、個人的な意見だが
- 326 :名前が無い程度の能力:2012/04/27(金) 08:40:11 ID:mirlKfEgO
- だいぶ前だけどスパロボZの曲のMAD動画は編集上手かった
- 327 :名前が無い程度の能力:2012/04/27(金) 21:31:51 ID:zjWEzWiw0
- 魔理沙の脆さに泣いた
- 328 :名前が無い程度の能力:2012/04/27(金) 21:33:16 ID:hY/duktI0
- 魔理沙は遠距離でマスパ撃ってろよ
- 329 :名前が無い程度の能力:2012/04/27(金) 23:57:18 ID:7SCDL/N60
- 脆いキャラで閃きも不屈も無いとhardやlunaはキツいが、
現時点で妹紅以外ちゃんと覚えるのな
- 330 :名前が無い程度の能力:2012/04/28(土) 00:17:58 ID:w9ax0b.E0
- そういうキャラはスパロボにもたくさんいるしなんとも期待できん
でもそういうやつに限って有能な支援系精神コマンド憶えるんだよな
- 331 :名前が無い程度の能力:2012/04/28(土) 02:18:15 ID:nkVx7moo0
- 魔理沙は命中系精神コマンドか距離補正無視の技能が欲しいよなぁ
- 332 :名前が無い程度の能力:2012/04/28(土) 07:05:20 ID:RRFm/urg0
- 感応が欲しいところだ
- 333 :名前が無い程度の能力:2012/04/28(土) 07:08:18 ID:xnSdBzgw0
- 魔理沙は今後も増えるであろう武装と固有技能からして自軍最大火力の座がほぼ確定しているから防御面は現状据え置きでいい。
- 334 :名前が無い程度の能力:2012/04/28(土) 09:51:21 ID:xkcc1nNUO
- 紅の時は霊夢とアリスを隣接させて補正でカバーしてたな
- 335 :名前が無い程度の能力:2012/04/28(土) 12:21:29 ID:Bp.7RWIY0
- 現状では魔理沙、アリスは魔法使い技能で攻撃力と命中率に補正がはいるからフォローできる。
他にも低速、高速移動で火力あげたり、見切りや気合避けで命中あげるって手段もあるし、
PPもキャラ贔屓してればかなり稼げる。
というか魔法使い勢はハイパー南無三パンチとかうてそうなあの人でもないと脆い扱いになりそう。
- 336 :名前が無い程度の能力:2012/04/28(土) 12:37:40 ID:nIFKHv3o0
- 1ターン内に受けるダメージの半分までをダメージ/100のMP消費と引き換えに軽減するオーレリーズソーラーシステムとか
回数制限無しの固有コマンドで
- 337 :名前が無い程度の能力:2012/04/28(土) 13:56:17 ID:wN9vjxGY0
- パチュリーの悲しみ性能を思えば、魔理沙、アリスはとっても恵まれていると思うんだ( つД`)
- 338 :名前が無い程度の能力:2012/04/28(土) 15:10:33 ID:8xGfAT.60
- パチェはMAPW屋になってくれると思えば今は不遇でも構わん!
- 339 :名前が無い程度の能力:2012/04/28(土) 15:29:11 ID:rbdUsNGw0
- 白蓮が無限拳打ってくれると聞いてry
- 340 :名前が無い程度の能力:2012/04/28(土) 15:54:15 ID:H1OmDAsE0
- 文はサイフラッシュが無いサイバスターって感じになるんかなぁ
- 341 :名前が無い程度の能力:2012/04/28(土) 16:35:46 ID:wX4L1PK20
- 伸びしろの無いニーサンな感じで
- 342 :名前が無い程度の能力:2012/04/28(土) 17:31:21 ID:Wj0NDKGY0
- >>339何度も月面にパンチを叩き込むひじりんか、綿月姉妹が気の毒だなw
個人的には口授読んで出るとしたら装甲と運動性が高くて格闘が強いけど燃費が悪い、遠距離はおまけ程度に付いてるってイメージになったな
スパロボで近いユニットがちょっと思い付かないが
- 343 :名前が無い程度の能力:2012/04/28(土) 18:13:56 ID:Bp.7RWIY0
- 硬くて避けて接近戦メインとなると、オーラバトラー(SFC時代)、ブラックサレナ、
Gガン(J以外)、鉄人あたりか。みんな燃費は思ったより悪くないけど。
・・・あれ? ひじりんの武器が、パンチ、キック、ボディプレスとかで埋まっていて
スペカがまったく入ってる姿が見えないな・・・
- 344 :名前が無い程度の能力:2012/04/28(土) 18:25:00 ID:H1OmDAsE0
- 何時ぞやのνガンみたいに「格闘」で一纏めにすればええねん
- 345 :名前が無い程度の能力:2012/04/28(土) 18:26:31 ID:VmnjsA4k0
- 口授で益々おくうが守矢派に属していることが強調されたなー
まー幻少に出るかどうかは微妙
- 346 :名前が無い程度の能力:2012/04/28(土) 18:37:10 ID:VmnjsA4k0
- >>339
白蓮が呪文を唱えれば近接武闘派になるとか口授で面白い設定が出たよな
今まで遠距離戦闘が得意なのかと思ってたよ
八卦炉の中でも全然へっちゃらの肉体になり防御面もすごい
- 347 :名前が無い程度の能力:2012/04/28(土) 21:46:20 ID:wHl3xoyA0
- 魔法を使う程度の能力(身体能力を上げる魔法を得意とする)だからな
- 348 :名前が無い程度の能力:2012/04/28(土) 21:56:14 ID:Fp2Pc6os0
- 俺もそろそろ魔法使い
- 349 :名前が無い程度の能力:2012/04/29(日) 00:11:23 ID:YAnULSio0
- メラもギラも撃てないけどスカラとバイキルトが得意ですって感じか
- 350 :名前が無い程度の能力:2012/04/29(日) 00:29:58 ID:GoZ6JtbM0
- スペカからして遠距離もそれなりに出来そうな気もする
- 351 :名前が無い程度の能力:2012/04/29(日) 08:07:45 ID:0Yt84UrA0
- 大魔法「魔人復誦」なんてのもあるしな
しかも他にもギャラクシィ(魔法銀河系)やスターソードといった、
某スクウェアRPGでの光あるいは天とか陽属性の最高クラスの術みたいなのまで使ってるという恐ろしさ
魔人復誦は少女大戦的に再現するなら神綺様との合体攻撃だと非常に熱くてとろけそうです
エア巻物が魔界封印の間に暇を持て余して作ったって事は、封印中でも魔界内で行動できてた
つまり神綺様とも面識がある可能性が高まったって事だしな
- 352 :名前が無い程度の能力:2012/04/29(日) 08:17:02 ID:sfcbkTg60
- 星組は時期的に無理だろうけど旧作のラスボス級は出るのかなあ
魅魔様や神綺様は魔理沙やアリスの絡みで出そうと思えば出せそうだけど
- 353 :名前が無い程度の能力:2012/04/29(日) 08:42:44 ID:/kVo9lGc0
- あのへんは名前のみで実際には登場しない気がする
- 354 :名前が無い程度の能力:2012/04/29(日) 16:40:56 ID:DJBbQMko0
- GWはスタッフ総出でバグ取りかしら
まぁイベント前の最後の連休だからあれこれはしてるんだろうけど
とりあえずマップメニュー関連のブログ更新が楽しみだ
- 355 :名前が無い程度の能力:2012/04/30(月) 02:13:00 ID:PdBqxY3k0
- 西方のキャラもそのうち出すのかな
- 356 :名前が無い程度の能力:2012/04/30(月) 06:58:22 ID:q9lLpqy.0
- VIVITと咲夜さんの絡みが見れるとかムナアツ
- 357 :名前が無い程度の能力:2012/04/30(月) 13:14:32 ID:sNqE/W8A0
- ババア年考えろや というセリフを誰に言うのか興味深い
- 358 :名前が無い程度の能力:2012/04/30(月) 14:29:05 ID:cLh2S5zw0
- 今から紅のサントラを手に入れるのは不可能だろうか
店ではもうないし再販もないみたいだし
- 359 :名前が無い程度の能力:2012/04/30(月) 15:15:18 ID:QiMIg7RQ0
- 新品はまず無理だね
駿河屋やオク等で中古狙いにしたら?
サントラの妖の先行配信のレティさんの曲がいいんだわこれが
- 360 :名前が無い程度の能力:2012/04/30(月) 20:12:03 ID:VzxFcgLw0
- >>358
わしはさんぼんがまた頒布してくれると信じとるよ
- 361 :名前が無い程度の能力:2012/04/30(月) 20:13:35 ID:2WkdjY7g0
- 妖のサントラ発売時に紅も再販しますとかはあるかもね。
- 362 :名前が無い程度の能力:2012/04/30(月) 22:13:58 ID:AXN//aSA0
- 妖サントラって早くて冬コミかな?
遅くても来年夏には出して欲しいもんだ
- 363 :名前が無い程度の能力:2012/05/01(火) 01:01:17 ID:5vAg816w0
- 基本の曲は出来上がっているから多分妖はCD1枚になるな
まあ仮に1000円でも先行曲目当てに買うけど
- 364 :名前が無い程度の能力:2012/05/02(水) 02:08:35 ID:AGDytvvM0
- 二次ゲースレで紅のサントラの売り上げが赤字近かったって言う怪情報あったんだが(本人が後で記憶違いかもって言ってるから本気で怪しいが)
もしそうなら妖のサントラ無しとか有っても永(仮)のサントラとセットとかにするんだろうか
- 365 :名前が無い程度の能力:2012/05/02(水) 03:02:38 ID:EeaRLxLc0
- 震災で100万円寄付するサークルだぞ
- 366 :名前が無い程度の能力:2012/05/02(水) 03:39:59 ID:A.nV9xAM0
- pvまだかよ、なんかここpv作るの遅くね?
- 367 :名前が無い程度の能力:2012/05/02(水) 04:43:47 ID:Ria42j0M0
- 100万とか嘘やろ
俺は500万と聞いたが
- 368 :名前が無い程度の能力:2012/05/02(水) 05:03:54 ID:uEyuaixg0
- ttp://sanbondo.blog81.fc2.com/blog-entry-115.html
この記事を見る限りは100万で合ってると思うけど
これ以降にまた寄付したんなら知らないけど
- 369 :名前が無い程度の能力:2012/05/02(水) 05:17:17 ID:AumoWwt20
- 俺は1100万って聞いたぞ
さんぼんちゃん寄付しすぎだろ
- 370 :名前が無い程度の能力:2012/05/02(水) 07:25:07 ID:8gzfBgHE0
- GW中も仕事してたりするんじゃね?
- 371 :名前が無い程度の能力:2012/05/02(水) 08:16:31 ID:HWVXCa120
- 情報が錯綜しすぎてどれも当てにならんな…
- 372 :名前が無い程度の能力:2012/05/02(水) 09:22:08 ID:wIPowQXY0
- 369は誰かのタイプミスをそのまま覚えちゃったように見えるw
- 373 :名前が無い程度の能力:2012/05/02(水) 11:47:33 ID:JHljAEKc0
- 妖で自軍で操作出来るキャラは増えるのかな?
お気に入りのキャラが加入するか気になる
システム的にも参戦キャラは公開して欲しいなーと思う今日この頃
- 374 :名前が無い程度の能力:2012/05/02(水) 12:49:34 ID:LJYQFAYI0
- >>373
委託待ちにしろや、その頃には少なくとも参戦キャラは全部判明してる
- 375 :名前が無い程度の能力:2012/05/02(水) 13:06:01 ID:D.EHaTyc0
- >>367>>369はギャグで言ってるんだろうw
- 376 :名前が無い程度の能力:2012/05/02(水) 15:40:24 ID:JHljAEKc0
- >>374
そうだね。そうしてみるありがと!
- 377 :名前が無い程度の能力:2012/05/02(水) 20:46:11 ID:ihQOEMes0
- >>371
記事の情報出てるんだからそれが正しいでしょうが...
- 378 :名前が無い程度の能力:2012/05/02(水) 20:49:27 ID:OevzxJts0
- こうどなじょうほうせんが始まったな
- 379 :名前が無い程度の能力:2012/05/02(水) 21:13:32 ID:2JU.yTuE0
- 話題になった時だけでなく、その後も継続的に寄付を続けている人は沢山いるぞ
- 380 :名前が無い程度の能力:2012/05/03(木) 06:05:59 ID:MZHcnc8U0
- AQNフィニッシュかっけぇ
- 381 :名前が無い程度の能力:2012/05/03(木) 06:22:34 ID:WSERyPyU0
- 先日購入してたった今咲夜クリアーしたんだ、全4話だからたいした話じゃないだろうと思ってたが案外真面目な良い話で驚いた
最初から想定していたのかな?幻想少女大戦紅の裏テーマは咲夜の成長ストーリー的な感じで
- 382 :名前が無い程度の能力:2012/05/03(木) 06:24:19 ID:CnjrBCX20
- 謎の死神もかっこいいしな
一体何者なんだ
- 383 :名前が無い程度の能力:2012/05/03(木) 07:34:00 ID:sDXPWTCw0
- 妖での咲夜ポジは早苗かな。紅でフラグも立てたし
こういう、主人公以外のタイトルヒーロー(裏主人公的な)がいる作風って好きなんで
幻少シリーズはこのスタンスでいってほしいなー
- 384 :名前が無い程度の能力:2012/05/03(木) 07:36:05 ID:.TeT10U.0
- 妖での咲夜ポジは妖夢じゃないのか
5ボスが担当するんじゃないの
- 385 :名前が無い程度の能力:2012/05/03(木) 09:27:15 ID:HVJGPnQ20
- 妖夢は二百由旬の一閃とか業風閃影陣辺りを引っさげてまずは一旦敵で出てきそうだな
- 386 :名前が無い程度の能力:2012/05/03(木) 09:33:01 ID:HHY/kdvE0
- 妖夢はかなりやわらかく人当たりの良い性格で描かれてたし
敵にまわっても幽々子倒した数日後には当たり前のように
「いやー霊夢さん達は強敵でしたね」で神社で座談タイムじゃないの
- 387 :名前が無い程度の能力:2012/05/03(木) 11:36:02 ID:rIHETrfg0
- kennyさんってまださんぼん堂にいるの?前に離脱したってレスを見掛けたんだが
- 388 :名前が無い程度の能力:2012/05/03(木) 12:36:16 ID:NqevIfU2O
- >>387
今は復帰してるよ
離脱したんじゃなくてプライベートの問題で幻少以外の仕事を止めてたみたい
- 389 :名前が無い程度の能力:2012/05/03(木) 21:41:56 ID:Jn0PZU/M0
- つまらんことを言うと別に仕事ではないけどねえ幻少の作業
見た目かっちりできてるから商業みたいな感覚になっちゃうよね
- 390 :名前が無い程度の能力:2012/05/03(木) 23:56:34 ID:Jm80vbOM0
- ルーミアに壁をかじられたってことで
わざわざルーミアへの止めを阿求でやったけど特に何もなかったぜ…
- 391 :名前が無い程度の能力:2012/05/04(金) 00:09:56 ID:mEM49siQ0
- よくやるよw
しかし、各キャラの戦闘前の掛け合いとかけっこう好きなんだがwikiにはまとめられてないのな
カウンター時の台詞も個別であるし、全セリフ見た人はさすがにいないだろう
- 392 :名前が無い程度の能力:2012/05/04(金) 00:15:37 ID:FiuHuxd20
- wiki編集する人は少ないからな
慣れれば簡単だし情報量が多いと少人数で回すのが大変だからやってくれてもいいのよ
- 393 :名前が無い程度の能力:2012/05/04(金) 00:24:11 ID:/3.IJPvw0
- さすがにテキスト起こしはプレイしろと言いたくなるな
- 394 :名前が無い程度の能力:2012/05/04(金) 01:06:10 ID:mEM49siQ0
- しかし妹紅さんの防御モーションはかっこいいな
穣子と咲夜さんのも好きだけど
- 395 :名前が無い程度の能力:2012/05/04(金) 02:32:49 ID:VjTpnf2U0
- ところで委託販売っていつから始まるかわかる?
- 396 :名前が無い程度の能力:2012/05/04(金) 03:01:24 ID:b1latpQkO
- 2次Zシリーズに沿ったUIの変更は素直に嬉しいな
>>395
アナウンス待ち
PV着てからだろうから、例大祭直前だろうね
- 397 :名前が無い程度の能力:2012/05/04(金) 03:33:20 ID:BrA7k6z20
- ついに1ヶ月切ったんだな
うふふ
- 398 :名前が無い程度の能力:2012/05/04(金) 03:49:44 ID:PHoUaLfU0
- セーブデータ確保含め両方やり直してるけど、意外と見てないものがあったな。
早苗もトドメ演出持ちだったとは
あと妖でのルーミアの避けモーションが面白い
- 399 :名前が無い程度の能力:2012/05/04(金) 07:41:11 ID:oVvdfWWs0
- >>396
紅の時も直前だったの?
- 400 :名前が無い程度の能力:2012/05/04(金) 08:15:21 ID:73jFBsks0
- 製作ブログのエントリー探してみりゃ分かるけど
正式な日程の告知はイベント後だよ>紅
紅を出して知名度がグンと高くなった分、今回は事前予約とかあるかもね
まあ、委託するのは間違いないんで、まったり待とうじゃない
- 401 :名前が無い程度の能力:2012/05/04(金) 08:55:10 ID:M.UwvQA60
- サントラもイベント後委託だったな
でも紅の時とは状況も違うからどうなるかは分からん
- 402 :名前が無い程度の能力:2012/05/04(金) 13:24:21 ID:YOcPzxDk0
- >>391
こんなところにまでセリフ用意されてるのかってものもあるからねえ。
援護防御してくれた味方が撃墜された時や、HPが減ってるときの攻撃開始時、
さらにチルノが不屈かかってる状態でダメージ受けた時にまであるという。
>>398
妖のルーミアはムーンライトレイで隠れがちだけど避けモーションの方も
目線変わってたりしてて可愛らしさパワーアップしてるんだよな。
- 403 :名前が無い程度の能力:2012/05/04(金) 22:33:23 ID:ECPGyS1c0
- >援護防御してくれた味方が撃墜された時
なんてこったそんなのがあったのか
復讐ついでにやりなおすかな
- 404 :名前が無い程度の能力:2012/05/04(金) 23:34:21 ID:aYFWKKck0
- 俺も知らなかったなこれ
確かに犠牲は無駄にせんぞってけーね先生が言ってくれた
- 405 :名前が無い程度の能力:2012/05/05(土) 16:52:27 ID:30RcETEI0
- PVいつくるかねー
その6から一年ぶりだしね
- 406 :名前が無い程度の能力:2012/05/07(月) 01:01:18 ID:lAxzkkog0
- サントラ聴いてゲージためてるところだが、開いた格子と心いいなあ。
エンディングで流れる、すべてを赦せるような甘いバラードは大好物で御座る。
- 407 :名前が無い程度の能力:2012/05/07(月) 01:41:57 ID:Q6zJjoVA0
- そして次のトラックの瀟洒なる夜に咲く花と で鳥肌
- 408 :名前が無い程度の能力:2012/05/07(月) 02:08:40 ID:FNJ6Abq20
- 先日初めて星蓮船ノーマルクリアしたんだけど
白蓮さんが素敵すぎて嫁ボーナスを温存しなければならなくなった
果たして幻少には登場するんだろうか
厳しいかもしれないけど待ってますよさんぼんさん!
ところで連休中の作業終わったらブログ更新来るもんだと思ったけど今週中になるのかな
- 409 :名前が無い程度の能力:2012/05/07(月) 02:12:57 ID:7Ej5OC1o0
- マスターアップまで厳しいんじゃね?
今月末だっけ?例大祭
- 410 :名前が無い程度の能力:2012/05/07(月) 03:05:38 ID:1dE2AZFI0
- 今週末にマスター報告+マップメニュー(&その他?)の更新
その次の週にPV(&委託詳細?)の更新
で、その次の週が例大祭。と予想
- 411 :名前が無い程度の能力:2012/05/07(月) 08:26:26 ID:C/szr0RM0
- >>407
嗚呼、ここまで同意したくなったのは初めてです
- 412 :名前が無い程度の能力:2012/05/07(月) 23:25:14 ID:QodbJOLQ0
- >>406
最後の最後に…だからなあ
仮に妖で追加シナリオあるとしたら誰ルートなるんだろか
- 413 :名前が無い程度の能力:2012/05/08(火) 00:40:09 ID:acn3Vu7c0
- >>412
紅の流れで行くなら妖夢ルートが本命かな
あとは風神録ストーリーの進み方次第では早苗さんもあるかもしれん
- 414 :名前が無い程度の能力:2012/05/09(水) 10:58:10 ID:4M/Rdd4.O
- 追加ステージが早苗なら
幻想郷を知る為に色々と飛び回る感じになりそう
- 415 :名前が無い程度の能力:2012/05/09(水) 18:46:15 ID:qsvSEGo20
- 主力と分散してる最中にステージど真ん中に早苗さん率いる自軍と
上下左右に各作品のボスクラスの敵に包囲されてる地獄のようなマップか
- 416 :名前が無い程度の能力:2012/05/09(水) 20:46:15 ID:sfGkXxzI0
- 絶体絶命の状況下でかなすわが憑依して究極巫女早苗爆誕
- 417 :名前が無い程度の能力:2012/05/09(水) 20:46:30 ID:TQC4TWIg0
- ツイッター見るに
プレスの締め切りに間に合わなくなって手焼きCD頒布となる可能性もあるのか
- 418 :名前が無い程度の能力:2012/05/09(水) 21:02:58 ID:HYhFs86I0
- 着地効果音はブッピガンでお願いします
- 419 :名前が無い程度の能力:2012/05/09(水) 21:44:04 ID:mmoNU5Hk0
- 素で疑問だが何で?
- 420 :名前が無い程度の能力:2012/05/09(水) 21:59:22 ID:hMLoIN3Y0
- そんな修羅場ってるのか?
- 421 :名前が無い程度の能力:2012/05/10(木) 07:53:35 ID:NTygeVboO
- さんぼんさんとumiさんのつぶやきが幻少の事なら
確かに修羅場ってるかもしれんね…
- 422 :名前が無い程度の能力:2012/05/10(木) 09:31:04 ID:MMBrh/wE0
- 逆に考えるんだ、さんぼん堂は常にギリギリなサークルだと考えるんだ
- 423 :名前が無い程度の能力:2012/05/10(木) 09:38:46 ID:6s6g7ADU0
- そもそも幻少がはじめての作品でいきなり人気サークルになっちゃったからなあ
いろいろまだ慣れてないってのもあるんだろうな
- 424 :名前が無い程度の能力:2012/05/10(木) 14:40:58 ID:1vjXMx9g0
- 呟き見てると、明らかに普段よりおかしいな、確かにw
- 425 :名前が無い程度の能力:2012/05/10(木) 14:41:51 ID:s3JqZQeA0
- 切羽詰まってる感はあるよな
- 426 :名前が無い程度の能力:2012/05/10(木) 20:02:34 ID:NTKtabVo0
- つぶやけるうちはまだ余裕あるんじゃね
- 427 :名前が無い程度の能力:2012/05/10(木) 22:27:54 ID:U26HOMWM0
- 神主の場合、修羅場ると逆に呟く回数が増えるらしいから分からんぞw
- 428 :名前が無い程度の能力:2012/05/11(金) 01:08:42 ID:4jiSkQpw0
- あと16日かー
委託開始時期を告知してくれるとありがたいな。
前作に触れられたのはまったくの偶然だったからなー
- 429 :名前が無い程度の能力:2012/05/11(金) 14:40:28 ID:vNJLL21I0
- とらの例大祭特集で大手で載って無いのさんぼん堂だけやで
- 430 :名前が無い程度の能力:2012/05/11(金) 18:39:43 ID:MFzimg4U0
- でも今は、そんな事はどうでもいいんだ。重要な事じゃない
- 431 :名前が無い程度の能力:2012/05/11(金) 20:17:46 ID:epaYIpHk0
- 今日は……霧が騒がしいな…
- 432 :名前が無い程度の能力:2012/05/11(金) 20:33:24 ID:eHDr7Qhs0
- やべーそこのコンビニでポテト半額だって
- 433 :名前が無い程度の能力:2012/05/11(金) 20:35:49 ID:GQSwULcQ0
- 急ぐぞ
霧が…良くないものを運んできたようだ………
- 434 :名前が無い程度の能力:2012/05/11(金) 21:46:16 ID:FcMY5DM60
- 霧が騒がしいのか風が騒がしいのかどっちかにしろ
- 435 :名前が無い程度の能力:2012/05/12(土) 02:36:52 ID:kq6PNUMs0
- 月が綺麗ですね。
- 436 :名前が無い程度の能力:2012/05/12(土) 06:43:16 ID:I3GPY2Ng0
- 果たして例大祭に間に合うのかという不安
というか納期に追われて不完全燃焼で出るんだったらいっそ夏コミでもいいんだが
商業じゃないんだし
- 437 :名前が無い程度の能力:2012/05/12(土) 09:03:40 ID:iCwFAXl.0
- 紅は出た後から結構いろんなパッチ当たってたから
妖も似たような感じになるんだろうか
- 438 :名前が無い程度の能力:2012/05/12(土) 12:12:50 ID:rR7825Qs0
- >>437
95%ある
誤字・脱字等の軽い物からゲーム性に関わる重い物まで
- 439 :名前が無い程度の能力:2012/05/12(土) 13:03:50 ID:sQs5xprI0
- 誤字・脱字の修正や、場合によっては追加シナリオなんかはあると思うがシステム関係はどうだろうな?
紅の時はまだ詳細なシステムの展望が出来上がっていなかったってのもあるだろうし、
妖の開発開始してから頒布時期を遅らせてまで色々手を加えてるみたいだからこれ以上重大な変更はないと思うが
実装間に合わなくて、とりあえず動くものをでっちあげてからパッチ追加って意味で言っているのかも知れんが
- 440 :名前が無い程度の能力:2012/05/12(土) 15:26:29 ID:YmLQPJuk0
- 細かい内容を知らない人数稼いで通しプレイやひねくれたプレイをしないと見つからないバグはどうしたってあるからな。
- 441 :名前が無い程度の能力:2012/05/12(土) 15:38:01 ID:UNIkcB.U0
- カタログ買って来たぜー
さんぼん堂行くためだけに……
- 442 :名前が無い程度の能力:2012/05/12(土) 17:58:21 ID:s.F9tmvo0
- >>441
よう俺
目標はさんぼん堂だけで後は適当に見て回る予定だ
- 443 :名前が無い程度の能力:2012/05/12(土) 20:27:52 ID:iCwFAXl.0
- ああそういや通販組には辛い時期がくるのか
ネタバレ回避のために少しの間旅に出ないと
- 444 :名前が無い程度の能力:2012/05/12(土) 21:38:15 ID:B1hPbah60
- 委託がいつから始まるのかが気になって眠れん
- 445 :名前が無い程度の能力:2012/05/12(土) 21:58:39 ID:6/yLAN9A0
- 例大祭に行けても入手できるとは限らないのが辛いところよ…
- 446 :名前が無い程度の能力:2012/05/12(土) 22:14:29 ID:QCil68II0
- >>441
仲間がいた
- 447 :名前が無い程度の能力:2012/05/12(土) 23:26:29 ID:wknK/pg20
- 俺と同じような奴いるんだなあ
というか、同人界隈に興味が薄くなってきて、幻少しか追っかけてないのよ
- 448 :名前が無い程度の能力:2012/05/13(日) 00:30:28 ID:k.hmBbFo0
- 二次捜索や二次ネタは見ないし幻想板の他のスレもほとんど見てないから秋サンドとかワケワカメ状態だった
人気投票に参加するだけじゃサンドネタはわからんよなあ
お前らの情報だけが頼りさ
- 449 :名前が無い程度の能力:2012/05/13(日) 00:33:14 ID:mc2yeDlQ0
- 興味があってもイベントに行けない人だっているんですよ!!
- 450 :名前が無い程度の能力:2012/05/13(日) 01:55:07 ID:AJpjYhfo0
- つーかホントに出るの?疑わしくなってきてる気がする
実際に冬コミでクオリティーアップを理由に妖体験版頒布を延期する等やらかしてる実績があるからなぁ・・・・
- 451 :名前が無い程度の能力:2012/05/13(日) 01:57:45 ID:VmIRflHw0
- まだ慌てるような(ry
- 452 :名前が無い程度の能力:2012/05/13(日) 16:58:09 ID:zCIFS1JQ0
- 来週まで何もないとちょっと不安になるなぁ
- 453 :名前が無い程度の能力:2012/05/13(日) 18:04:55 ID:G.PFpr0.0
- もはやなりふりかまってられぬ=多少の不具合は目をつぶるほかはない
という意味であるかもしれない……!
ともあれあと数日かあ楽しみだなあ
- 454 :名前が無い程度の能力:2012/05/13(日) 18:20:49 ID:mc2yeDlQ0
- 有料デバッグでも構わんぜ
ゆうかりんの逆方向マスパとか見れて面白かったし
- 455 :名前が無い程度の能力:2012/05/13(日) 19:35:15 ID:Qf0aZlS20
- 今考えると大ちゃんのグレイズ
嘘避けよりSPに使う方がいいよなぁ
今のうちにやり直そうかな
- 456 :名前が無い程度の能力:2012/05/13(日) 23:05:57 ID:PbpCevKQ0
- HARD以下ならホントさくさく進むから十分間に合うな
妖体験版も少しバグあるけど、進行不能なlunaだけ何とかしてくれてればいいや
強化パーツ四つ付けたルーミアすごいですね
- 457 :名前が無い程度の能力:2012/05/13(日) 23:38:22 ID:JhPuP.CA0
- 体験版のバグ探しは結構面白かったな
まあ製品版の長さになるとまた大変そうだが
- 458 :名前が無い程度の能力:2012/05/13(日) 23:54:43 ID:RqV8Y1xk0
- 自分も体験版でのバグ探しが楽しかったので
製品版でも色々と見つけたいと思っている。
- 459 :名前が無い程度の能力:2012/05/14(月) 15:03:46 ID:cv1RApCk0
- ゆうかりんが逆方向にマスパ打って
つらぬけー!って拳を突き立てるのを想像した
- 460 :名前が無い程度の能力:2012/05/14(月) 15:11:40 ID:HrWBl9/g0
- 幽香は出てくるかどうかわからないけど出てくるとしたら敵だよなあ
そうなるとエリーとくるみも寝返っちゃうよなあ
って思ったけど、スポット参戦に期待してもいいのかな
- 461 :名前が無い程度の能力:2012/05/14(月) 18:46:08 ID:cZyPPVscO
- 夢幻姉妹がラスボスなら終盤で幽香が味方になる可能性が…
- 462 :名前が無い程度の能力:2012/05/14(月) 19:41:06 ID:GCpcLeYA0
- ぽつぽつと他サークルの動画が上がってきてるけど
音沙汰なしってのは若干気になるな
- 463 :名前が無い程度の能力:2012/05/14(月) 20:16:59 ID:RyLae3c.0
- 例大祭まであと『15日』
相変わらずTOPに去年の例大祭のバナーが居座る公式HP
次回はマップメニューについて更新したいと書いて以来とんと音沙汰の無い制作ブログ
果たしてさんぼん堂は例大祭で妖を出せるのか!?
さんぼん堂の明日はどっちだ!
- 464 :名前が無い程度の能力:2012/05/14(月) 21:01:57 ID:qb7TZS3.0
- 最終話まで上がってるんだから、最低限ゲームとしての体裁はできてるってことだ
パッケージ周りさえ仕上げれば、もってくことはできるでしょ
まず同日委託はないとして、結局はプレス数との兼ね合いじゃないか
1000くらいなら、1週間前マスターでも間に合いそうな気はする
- 465 :名前が無い程度の能力:2012/05/14(月) 22:06:19 ID:MtbsLcfw0
- 1000枚もありゃ十分じゃねぇの?この手のイベント参加した事ないから知らんがさ
1000人以上もの人間が並ぶ列なんて想像しただけでおぞましい
- 466 :名前が無い程度の能力:2012/05/14(月) 22:21:51 ID:Vc9FMLME0
- 甘いその考えは全くもって甘すぎる
前回の惨事を繰り返したいのか…
- 467 :名前が無い程度の能力:2012/05/14(月) 22:27:55 ID:Tf5dCfeo0
- 前回はノーマークの人が多かったからな
初めから狙っていたのはニコ動で昔から追いかけていた連中だろうし
- 468 :名前が無い程度の能力:2012/05/14(月) 22:58:36 ID:HhTOvYBs0
- 神主列ではゲーム新作の場合8000枚は出るとか
- 469 :名前が無い程度の能力:2012/05/14(月) 23:05:48 ID:h1tjD7ao0
- 前回はたしか二週間前に「一週間前にPVあげるよ」ってブログ更新されてたはずだが
しかし、納入日を考えるともうマスターアップできてないとやばくないか?
- 470 :名前が無い程度の能力:2012/05/14(月) 23:15:23 ID:HhTOvYBs0
- >>469
ttp://www.inv.co.jp/~popls/ryokin/CDVDpress/cd080501.html
例えばポプルスだと1週間はないとまずいみたいね
ってか急ぎの料金高いのね
- 471 :名前が無い程度の能力:2012/05/14(月) 23:16:55 ID:FZW.t8Zs0
- 間に合わないかもな〜、正直
- 472 :名前が無い程度の能力:2012/05/14(月) 23:37:51 ID:nihWivEM0
- かといって正直なところを言えばこれ以上の延期は出来れば避けて欲しいがなぁ
もう全作が出たのも何時だか忘れちゃったくらいだし
- 473 :名前が無い程度の能力:2012/05/14(月) 23:41:23 ID:J.uOcWmU0
- それでも・・・それでもさんぼんさんなら・・・!
- 474 :名前が無い程度の能力:2012/05/14(月) 23:44:08 ID:h1tjD7ao0
- 作業一区切りだってよ
…一区切り?
- 475 :名前が無い程度の能力:2012/05/15(火) 00:01:04 ID:QOxSPFG60
- 例大祭当日、そこには紅を配布するさんぼん堂の姿が
- 476 :名前が無い程度の能力:2012/05/15(火) 00:19:02 ID:aE0bL8j.0
- まさかの妖体験版改
- 477 :名前が無い程度の能力:2012/05/15(火) 00:21:12 ID:GYDOt9gg0
- 伸びてるからPVかブログ更新来たかと思ったら…
でもまあ一区切りついたということはメドが立たないほど酷い状況ではないという事か
- 478 :名前が無い程度の能力:2012/05/15(火) 00:29:35 ID:lbOlG7Zw0
- umiさんのPV見る限り、1週間前PVは無理そうね
にしても、スレも20個目、wikiも総閲覧数40万間近か。感慨深いな
- 479 :名前が無い程度の能力:2012/05/15(火) 06:58:40 ID:U21nIRBQ0
- マスターアップは間に合いそうか。よかったよかった
- 480 :名前が無い程度の能力:2012/05/15(火) 07:47:47 ID:08aoWOx60
- デートの時間には間に合いそうだぜ……
- 481 :名前が無い程度の能力:2012/05/15(火) 07:55:17 ID:P79VrEEQO
- 明日の朝にマスターアップ予定か
いよいよだねぇ
- 482 :名前が無い程度の能力:2012/05/15(火) 12:55:23 ID:znF9Wxjk0
- 待つことしかできないのがちょっと悔しい
- 483 :名前が無い程度の能力:2012/05/15(火) 23:58:02 ID:krJaDFKQ0
- 静かに待つのもまた大事なんじゃね
暴れられてモチベ下がったらファン的にもよろしくない
- 484 :名前が無い程度の能力:2012/05/16(水) 00:32:55 ID:2Zzkwy2A0
- 戦闘中や会話中の小窓に出るキャラの顔グラは何だかんだ言って霊夢が1番可愛いよな!
- 485 :名前が無い程度の能力:2012/05/16(水) 05:00:52 ID:kv4wgAXk0
- いやいやアリスの方がry
妖いっぱいで精神も4〜5枠まで覚えるだろうし楽しみだな
リリー辺りが祝福引っ提げて加入してくれるのを信じてる
- 486 :名前が無い程度の能力:2012/05/16(水) 06:39:53 ID:UvuKRYfw0
- 祝福・応援持ちユニットはそれだけで価値あるからねぇ
- 487 :名前が無い程度の能力:2012/05/16(水) 12:09:54 ID:3B8X3Occ0
- 妖に備えて全滅プレイなしである程度経験値を稼ごうとHP回復を利用してフランを凹っていたら引き際が分からなくなったでござる
- 488 :名前が無い程度の能力:2012/05/16(水) 12:51:05 ID:K7JHGxxE0
- とりあえず両ルートで幽香ちゃんを撃破したデータは用意した
PVはよぉ
- 489 :名前が無い程度の能力:2012/05/16(水) 13:52:57 ID:L08IVAOs0
- >>488
例大祭一週間前にPV挙げるの無理やで、って宣伝相のumiさんが呟いてた
三日前とかにくるんじゃね?
- 490 :名前が無い程度の能力:2012/05/16(水) 15:55:02 ID:QzOQNnGs0
- umiさんはさんぼん堂第三帝国の宣伝相だったのか…
- 491 :名前が無い程度の能力:2012/05/16(水) 20:38:38 ID:a66hnb9I0
- umiさんのセンスはパないからPV超期待してる
- 492 :名前が無い程度の能力:2012/05/16(水) 22:56:28 ID:YwopPLeU0
- マスターアップ報告&ブログ更新来たよ
- 493 :名前が無い程度の能力:2012/05/16(水) 23:02:29 ID:65r4wK7Q0
- 書店委託は紅と同じくらいかかるってことは6月下旬から7月の初めくらいになるのか
早くやりたいけど我慢だ
- 494 :名前が無い程度の能力:2012/05/16(水) 23:04:29 ID:1iKZZulU0
- 紅の委託ってどれぐらい遅れたっけ?
- 495 :名前が無い程度の能力:2012/05/16(水) 23:16:44 ID:UyOcRlNcO
- 夏コミが八月半ばで、委託は月末か九月頭とかだった記憶
- 496 :名前が無い程度の能力:2012/05/16(水) 23:23:52 ID:fGpdbi6k0
- 例大祭の日から委託までこのスレとはサヨナラか……いきなりもこたんが来た興奮をまた味わいたいし我慢だ
- 497 :名前が無い程度の能力:2012/05/16(水) 23:36:50 ID:/TH8V6mUO
- 紅と同じなら委託は6月15日前後になるな
- 498 :名前が無い程度の能力:2012/05/16(水) 23:48:56 ID:7SPNw0Ao0
- ネタバレおkな自分はスレを眺めながら委託を待つぜよ。
まぁ、例大祭には行くから当日買えたら買うかもしれない。
- 499 :名前が無い程度の能力:2012/05/16(水) 23:53:05 ID:a66hnb9I0
- 紅の時は売れすぎて初期ロット委託分で買えなかった人続出したんだよなー
- 500 :名前が無い程度の能力:2012/05/16(水) 23:57:11 ID:9/vBksTY0
- うっかりとらで予約して「発送されねーよ!!!」って声が出てきそうだな
- 501 :名前が無い程度の能力:2012/05/17(木) 10:42:45 ID:P7pRKdR20
- PVが来るとしたら最期の〆は誰になるんだろうなー
- 502 :名前が無い程度の能力:2012/05/17(木) 11:17:36 ID:tlL5ILJo0
- 優越感に浸りながらバグ報告するお仕事
- 503 :名前が無い程度の能力:2012/05/17(木) 17:03:12 ID:q7Ux/sRs0
- そう言えば妖体験版はフライングDLしたっけか……もこたんのことを黙ってるのが辛かったぜ
- 504 :名前が無い程度の能力:2012/05/17(木) 22:49:31 ID:rLlnIB820
- >>501
前回は6ボス、EXときてたな
今回もおんなじ感じじゃなかろうか
- 505 :名前が無い程度の能力:2012/05/17(木) 22:53:41 ID:9e2gvFX60
- 神奈子様なのか幽々子様なのか、そこが問題だ
- 506 :名前が無い程度の能力:2012/05/17(木) 23:25:24 ID:fhjOZp4U0
- >>505
ゆゆ様だろ
- 507 :名前が無い程度の能力:2012/05/17(木) 23:49:14 ID:rLlnIB820
- スペカの「咲夜の世界」「紅色の幻想郷」はこのゲームではじめて知った
大ボスのラストスペカ名楽しみだな
- 508 :名前が無い程度の能力:2012/05/17(木) 23:52:35 ID:9e2gvFX60
- >このゲームではじめて知った
そういう報告はいらないんで
- 509 :名前が無い程度の能力:2012/05/17(木) 23:57:25 ID:q7Ux/sRs0
- いやSTG専のノーマルシューターなら知らないだろう……
- 510 :名前が無い程度の能力:2012/05/18(金) 01:27:04 ID:H.qYw3Sg0
- ハード以降でないとカットイン絵の出ない連中とかなw
- 511 :名前が無い程度の能力:2012/05/18(金) 02:06:14 ID:xxUwlrwg0
- 椛「おい、今私を笑ったか・・・?」
- 512 :名前が無い程度の能力:2012/05/19(土) 04:38:43 ID:z.B.AhDg0
- 格ゲーの方で出るスペカも知られてないね
特にストーリースペカの中のキャラ限でしか見れない八雲の巣、魂の遊戯とか
- 513 :名前が無い程度の能力:2012/05/19(土) 06:07:51 ID:1ZVL2.zk0
- 幽々子が幻少の最後のスペルで使いそうな大技は
妖々夢で使ったスペルよりも萃夢想のアレの方がそれっぽい
対紫専用の技みたいな気もするけど
- 514 :名前が無い程度の能力:2012/05/19(土) 09:08:59 ID:M92EUFPc0
- 幽々子は普通バージョンと
西行妖に取り込まれたバージョンとかありそうだ。
- 515 :名前が無い程度の能力:2012/05/19(土) 09:14:28 ID:c8qzstX20
- な ぜ だ !
春の力を 手に入れたのに……
西行妖とはいったい……うごごごご!
,,ゞ.ヾ\\ ゞヾ:ゞヾヾ__ _ゞヾ . ゞヾ ゞヾ .ゞ;ゞヾ;ゞゞ;ゞ ヾ;ゞゞ;ゞ `
ゞヾ ,,.ゞヾ::ゞヾゞヾノ /@lヽ..ヾ .ゞ,'ヾ ゞヾゞ ;ゞヽ,.ゞ:,,ヾゞヾ;ゞゞ ゞ ヾゞ; `
ゞヾゞ;ゞゞヾゞ;ゞii〈 ,/〜〜〜ヽ, .,; ゞヾゞ___// ;ゞ ゞヾゞ;ゞ ヾ ;ゞ ゞ;ゞ `
ゞヾ ゞ;ゞ iii;;;ノ/ノルノリノゞ:,,ヾゞヾゞ__;::/ ゞヾゞ.ゞゞゞ
ゞヾゞ;ゞ iii;<ソリ゚д゚ノリ> ヾ;ゞゞ;ゞ ヾゞ ,
ヾ;ゞゞヾ;ゞゞ |ii⊂/Tヽノつ `
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- 516 :名前が無い程度の能力:2012/05/19(土) 09:59:01 ID:Ke5EJW260
- 暁の四戦士・・・最後の一人は私達の敵・・・早苗だったのよ!って熱い少年漫画の終盤にありがちな展開に
- 517 :名前が無い程度の能力:2012/05/19(土) 10:49:18 ID:hH1oYWMQO
- >>514
むしろ妖編では通常幽々子で話が終わり。シリーズ最終作のラスボスが西行妖ならオリキャラや既存キャラを出すより角がたたない気がする。
- 518 :名前が無い程度の能力:2012/05/19(土) 12:22:27 ID:cfr8H1V.0
- >>515
玄爺「まだまだ! まだまだ死ねんのじゃ!」
- 519 :名前が無い程度の能力:2012/05/19(土) 13:32:18 ID:wmgSG0tI0
- 魔理沙「撃ち抜くぞミミちゃん!!」
- 520 :名前が無い程度の能力:2012/05/19(土) 19:52:30 ID:ygdvlNnI0
- 妖々夢はPhクリアまでやってたはずなんだけどよくわからん設定が出てきた
幻少妖が出る前にもう一度本家やってこよう
- 521 :名前が無い程度の能力:2012/05/19(土) 19:56:45 ID:.yuvDv2o0
- 西行妖に取り込まれた幽々子ってデビルガンダム的な存在になりそうだな
- 522 :名前が無い程度の能力:2012/05/19(土) 19:58:34 ID:7FTV84nw0
- デビル幽々子様…ゴクリ
- 523 :名前が無い程度の能力:2012/05/19(土) 20:07:04 ID:4kEiUOqc0
- むしろアウルゲルミルだな。西行妖から出てきてドグマブラスター。
- 524 :名前が無い程度の能力:2012/05/19(土) 20:33:44 ID:M92EUFPc0
- そういえばタイトルに妖が入っているという事は
藍さまや紫とは今作中に戦うことはあるのだろうか。
原作と違って結構面識があるようだからどうなるものか。
- 525 :名前が無い程度の能力:2012/05/19(土) 20:58:25 ID:Xf3zYUfA0
- マスターアップ告知に今気づいたが、公式の日時が2012年07月16日になってるぞw
やっぱ色々といっぱいいっぱいなんだなあ
- 526 :名前が無い程度の能力:2012/05/19(土) 21:27:16 ID:zmWuDCGk0
- いっぱいいっぱいというかあのブログは時間がたつと一番上に広告が出るから
それを防ぐためってのが理由じゃないか?
前もなにかしらの記事を一番上にする為にあえて日付を未来にしてたはず
- 527 :名前が無い程度の能力:2012/05/19(土) 22:26:21 ID:bh.Z42ig0
- 今回、新規加入しそうなのって誰だ?
レティさん、リリーは確実な気がするが他の面々がどうなるか微妙なんだよな。
サークルカットでサニーいるから三月精も加入しそうだけど。
- 528 :名前が無い程度の能力:2012/05/19(土) 22:37:21 ID:4kEiUOqc0
- 手当たりしだい仲間にする展開だと敵が居なくなりそうだしな。
オリキャラが使いにくい環境でどう捌いて来るのかも気になるところ。
- 529 :名前が無い程度の能力:2012/05/19(土) 23:06:42 ID:wmgSG0tI0
- >>528
既存キャラで完結させるなら旧作のサリエル、コンガラ
win版 西行妖、大ナマズ、先代の巫女ぐらいじゃね?
実力と黒幕的な感じなら…
- 530 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 00:32:04 ID:YxocjJsUO
- PVも良いけど、初期の頃のさんぼんさんの手作り感溢れる動画も面白いなあ、と見直し中
- 531 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 00:50:01 ID:k6kDpCf20
- そういえば今回は基本妖(あと風はやるだろうけど)までだから萃香はまだ出ないんだな…
- 532 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 02:01:21 ID:i8EKuPM.O
- 先行して出てくる可能性もあるけどね
- 533 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 02:17:20 ID:/LONJSOM0
- Ex→ph→萃夢想で終幕でいいと思う、幻少永(仮)でいきなりボス萃香とか・・・仲間少なさそう
地底との契約を考えると地霊殿組は顔出しくらいでまだ出れないのかな
- 534 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 03:01:15 ID:HvM2tKD20
- >>529
その辺りの面子は無難だけどスペカがないのよね。
ラスボス戦なのに通常弾幕だけというのも盛り上がりに欠けるし
そうなると、オリジナルのスペカを作らざるを得ないだろうな。
まぁ、現時点で秋姉妹のスーパーキックとかあるから
幻少オリジナルのスペカを出しても問題は無いだろうけど。
- 535 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 03:27:49 ID:XDwYh7r20
- >>532
何気に地霊殿の装備で出てきていないのは萃香だけなんだよな
魔理沙は揃っているのに
- 536 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 10:26:30 ID:URpaCzXQ0
- >>534
確かにスペカがないのは敵として致命的
実力的に違和感ないのはうどんげっしょーみたいに綿月姉妹をプラスした永遠亭しかないよ
その中に嫁がいる奴には申し訳ないが
- 537 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 19:48:59 ID:Agk33vIM0
- できたってよ
- 538 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 20:54:17 ID:vdMRmR5g0
- できたってな
- 539 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 20:58:18 ID:JzDx5MNg0
- 出来ちゃった・・・
- 540 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 21:01:36 ID:834BEehk0
- おめでとう
- 541 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 21:17:26 ID:Agk33vIM0
- おめで〜と〜う おめで〜と〜う♪
- 542 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 21:22:12 ID:l6MY1.ek0
- 宗教ソングきたぁぁぁぁぁ
- 543 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 21:39:50 ID:oLGNPLVY0
- 正直、一週間前は例大祭に間に合うかどうか疑わしげだったし、マスターアップ告知のときも落ち着いてたけど
PVが出来たとなると急に興奮してきたw
- 544 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 21:42:06 ID:Agk33vIM0
- 動画1から見直してくるかな
- 545 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 21:46:15 ID:57HoVHl.0
- よしパンツ脱いだぞ
- 546 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 21:47:00 ID:i8EKuPM.O
- ついにPV完成か
早ければ今夜中にアップされるんだろか?
- 547 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 21:50:57 ID:wW2P1kaY0
- それホントか!?
- 548 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 21:53:05 ID:t/Pa65rE0
- きたよー
- 549 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 21:55:15 ID:dYpbNiOI0
- 来たね
sm17878496
- 550 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 21:56:09 ID:Agk33vIM0
- kitaka
- 551 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 21:59:49 ID:57HoVHl.0
- ナズ味方で参戦…だと…?
- 552 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 22:00:38 ID:kaI9GmYI0
- ヤバイくらいテンションあがってきた!
ってか今回どれだけボスが居るんだ?
- 553 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 22:00:39 ID:ylHJRMkg0
- ついに幻少妖を堪能できる日が近づいてきた楽しみだなぁ
と思いつつ動画見てこよ
- 554 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 22:05:48 ID:RmYpXR6I0
- おいw SE頑張ってるぞ!
何だかんだよく不満として上がってた ちゃち目のSEが改善された。
コレはもう無敵なのではないか!?
- 555 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 22:06:23 ID:.KQhmEvI0
- ナズってことは、星確定か!
うわあ、妖そのものそうだけど、今後星組がどう絡んでくるんだ!
- 556 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 22:07:59 ID:NyXQ6seg0
- 封印されてないからってだけででるとしても星だけだと思われる
つーか妖がおまけになっとるがなw
- 557 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 22:10:32 ID:q.YZp3es0
- ゆゆ様はふつくしい攻撃でなにより
- 558 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 22:11:09 ID:5VWM06WM0
- ナズーリン参戦ktkr
ラストはやはり紫か
- 559 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 22:12:22 ID:RmYpXR6I0
- やべえ・・・・めちゃくちゃ熱いじゃないの!
つか大ボス級が多すぎませんかねえw
紅以上の大激闘になる予感だわ。
- 560 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 22:12:33 ID:dYpbNiOI0
- 小野塚小町が小野小町になってね?
- 561 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 22:14:06 ID:.KQhmEvI0
- はいパッチ確定きましたーwww
……まあ、テストプレイもさんぼん堂メンバーだけでやってるとこうなることもあるわな
- 562 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 22:15:19 ID:RmYpXR6I0
- とりあえず宣伝ポイント余ってるから宣伝入れとくかな。期待感バリバリ。
- 563 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 22:16:09 ID:Agk33vIM0
- なにがやばいってナズーリンと雛とレティの攻撃時のグラがやべえ
- 564 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 22:16:47 ID:UglIOes60
- 妖おまけというか隠しボスみたいな扱い?
豪華二本立てって感じになりそうだ
- 565 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 22:16:59 ID:AuM3nuZ20
- いやあ、テンション上がったポイントが多くて書ききれんわ
- 566 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 22:17:42 ID:dYpbNiOI0
- やっぱ背景綺麗だなー
- 567 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 22:17:50 ID:wW2P1kaY0
- フラン参戦とは驚きだ
- 568 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 22:18:06 ID:3JsU6un60
- ナズが出るってことはてんことかにも期待していいのかな
- 569 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 22:18:58 ID:834BEehk0
- ルーミアにワームスマッシャーみたいな新技が搭載されて
興奮が止まらない
- 570 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 22:19:27 ID:ylHJRMkg0
- 紅もすごく良かったしPV見てさらに妖に期待感が高まってきた
攻撃のグラも新しくしてるのあるっぽいかな
- 571 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 22:20:29 ID:Wsp64XDM0
- しっかし背景本当に凄いな・・・
- 572 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 22:21:16 ID:MlS9CuqQ0
- やっぱPVがあるとテンション上がるな
- 573 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 22:22:18 ID:UglIOes60
- PVなのにやられいむのあたり、シナリオ的な受難を表してる気がしないでもないw
- 574 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 22:23:43 ID:mpe9xc8o0
- >>560
なってたな。急ごしらえだろうし大目に見てあげようw
- 575 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 22:23:43 ID:wW2P1kaY0
- >>567
すみません、誤爆した
- 576 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 22:24:04 ID:k6kDpCf20
- まあそれは体験版の時点で充分凹まされいむされてるしw
- 577 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 22:24:05 ID:57HoVHl.0
- >>569
4次のワームスマッシャーで胸熱だったな
懐かしすぎる
- 578 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 22:24:37 ID:FcPV75CA0
- 大ボス級で妖怪バスターが効くやつ少ないからなw
霊夢は苦労しそうだw
- 579 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 22:25:35 ID:i8EKuPM.O
- 妖が本編だからこその情報の少なさだと思う
しかしあの無駄にカッコよくなったきゅうりに吹いたw
あとチルノはやはり三月精を呼びに言ったんだな
- 580 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 22:25:46 ID:BfKdJAfY0
- システム紹介部分のBGMハートフルメカニックくささにフイタw
新しいMAPBGMにも期待できそうだな(スパロボネタ的な意味で)
- 581 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 22:25:59 ID:UglIOes60
- >>576
まあ確かにそうだがw
個人的には主人公が後ろ向きになってウダウダな展開はあんまり好きじゃないし、サクッと吹っ切ってくれることを期待したいところだ
- 582 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 22:26:51 ID:oLGNPLVY0
- 藍と戦ってたしエリー、くるみは(幻少)妖では最後まで自軍かな?
で、ナズは風消化後に自軍参戦と
しかしまぁ、本格登場は次以降になるだろうとはいえ、地・緋・星の参戦がほぼ確定しただけで祝杯ものだわw
- 583 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 22:30:44 ID:Agk33vIM0
- ナズーは意外すぎる
てか、幻少妖のパッケージにくるのか
- 584 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 22:31:03 ID:FcPV75CA0
- 地が絡むとなれば、守矢は当分敵継続かな。
- 585 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 22:31:46 ID:RmYpXR6I0
- 藍様3作目で味方にならんかなあ。ゆかりんが霊夢の手助けしなさい的な指示出して。
藍様が参戦したら美鈴と藍様のツートップで俺射精しちまうだよ・・・
- 586 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 22:31:53 ID:3JsU6un60
- やっぱり2作目で風と妖消化して3作目で原作に沿ったシナリオ関連は殆ど消化
4作目は使えるキャラ総出でラスボス勢と戦うとかなるのかな
- 587 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 22:32:04 ID:R2VZosyEO
- 橙にも前作のシロや上海に似たマスコットキャラが居て期待大
- 588 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 22:35:41 ID:U/eEBc9M0
- 風を早めに消化するのは地を出す為だったんだな
いかん、テンション上がってきた
- 589 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 22:35:59 ID:k/3zPJYs0
- ちょっとまた妖体験版やってくる
- 590 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 22:38:57 ID:QxKuPZAw0
- これで紅と同じ15話編成とはとても思えない
話数増えてるんじゃないだろうか
しかしナズ参戦とは…星蓮船クリアできてよかった
- 591 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 22:41:56 ID:v.4d47Oc0
- 合体攻撃が豊富っすなぁ
- 592 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 22:42:36 ID:201/qhqo0
- これは星参戦くるなw俺得すぎるwww
そしてBGMが相変わらずヤバイ・・・サントラを今から心待ちにしちゃうレベル
- 593 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 22:42:43 ID:Sp07NNZI0
- パッチェさんも味方側に参戦決定?
- 594 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 22:43:57 ID:Agk33vIM0
- しかし地より先に星キャラが来るとはねえ
エリーみたく、隠しでくるのかな
- 595 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 22:45:25 ID:U/eEBc9M0
- 確かに15話編成だと少しカツカツだね
霊夢編5話→ボス雛 魔理沙編5話→ボスにとり
そのままルート別でそれぞれに文・椛
7話合流ボス早苗、8話神奈子、9話諏訪子で風神禄編終了
妖々夢編が10話からで、ルート分岐でレティ・橙あたりを消化してギリギリ15話以内かな
個人的にはもっと話数が多いと嬉しいけど(長く楽しめる的な意味で)
- 596 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 22:45:53 ID:l5JtDHkk0
- 神奈諏訪の合体攻撃とか喰らって耐えられるユニット居るのか?w
- 597 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 22:47:50 ID:gef7mZqQ0
- テンションがおかしくなった…もうなんていうか爆発しそう
- 598 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 22:48:29 ID:T5JMADhM0
- アニメーションがかっこよくなってるな
何回か避けて実は当たるパターンが多かったけど、今回は違うぜ!
- 599 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 22:49:55 ID:FcPV75CA0
- >>595
合体攻撃からしてかなすわを1話に統合かもな。
- 600 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 22:50:41 ID:tg5pzrxY0
- PV見てきた
ナズーリンは読めなかったな
今思えば紅サントラのPVのお便りってネタバレだったんだな
しかしシリーズラスボス候補に上がっていた紫を出してきたか
- 601 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 22:52:19 ID:RmYpXR6I0
- >>599
神奈子様と諏訪子様同時に相手とか無理ゲーじゃないですかー
- 602 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 22:52:47 ID:57HoVHl.0
- >>596
けーねなら…強化パーツでガチガチにしたけーねなら何とかしてくれる!
- 603 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 22:52:58 ID:anmJTKIg0
- >>599
お互いに隣り合って援護攻撃アンド防御しあう上にスペカも同時展開するんですね。
やめてくださいしんでしまいます。
- 604 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 22:54:41 ID:Agk33vIM0
- >>597
俺も爆発しそうってか眠れん
まあ、宣伝ポイントでも入れてくるか
- 605 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 22:55:09 ID:wW2P1kaY0
- >>599お互いの信頼補正は大ちゃんとチルノ以上で^^
- 606 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 22:57:22 ID:tg5pzrxY0
- 今回は紅以上に激戦は必死だな
幽々子に神奈子に諏訪子に紫にとラスボスクラスが4人もいる
- 607 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 22:59:55 ID:gef7mZqQ0
- >>604
キャンペーンとかで手に入れたのをこの前使ってちょうど90だ……不覚…
しかし今回もPVに出てない倒せるもんなら倒してみろボスが居るんだろうな……gkbr
- 608 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 23:01:32 ID:T5JMADhM0
- 神奈子と諏訪子はケンカするかもしれんぞ
- 609 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 23:02:23 ID:FcPV75CA0
- >>607
本命:萃香 対抗:? 大穴:魅魔 こんなん?
幽香再びもありえるけどな。
- 610 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 23:03:44 ID:tp22E1yU0
- Eセーブっぽいのがあるね
- 611 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 23:04:23 ID:3JsU6un60
- 幽香のあれはグランゾン顔見せの再現みたいにも見えたから
今回はあの手のないかもな
- 612 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 23:05:23 ID:NHLIGDYc0
- 古町の鎌随分クオリティー上がったな
- 613 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 23:06:02 ID:gef7mZqQ0
- >>609
小町が出たしえーき様がカンカンに怒りつつやってくるってのもあるかもな
- 614 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 23:06:29 ID:k6kDpCf20
- >>608
ケンカするほど仲が良いって事だろ、言わ恥ず
- 615 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 23:06:50 ID:vdMRmR5g0
- 紫イモの汁が画面に飛んできた件
- 616 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 23:07:06 ID:NHLIGDYc0
- もう5回もPV見てしまった、なんかちょっと時間が経つと見てしまうwww
- 617 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 23:09:04 ID:UglIOes60
- >>612
クオリティ上がったというか、前がおそらく突貫工事のやっつけだったのかアレ過ぎたというか
近接の鎌とか見た目は体当たりじゃなかったっけあれw
- 618 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 23:09:08 ID:5VWM06WM0
- ナズ参戦により、ますます シロ=白蓮 の線が太くなったと思わないか?
- 619 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 23:09:47 ID:PpOEvbBg0
- 霊力節約か
自軍にも指揮官的なスキルあればいいんだがな
- 620 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 23:11:53 ID:wW2P1kaY0
- 一気に参戦キャラが増えると大ちゃんだけじゃ回復が追いつかないな…
- 621 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 23:12:49 ID:FcPV75CA0
- >>618
たくましい神との合体攻撃を準備しているんですねw
- 622 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 23:13:33 ID:RmYpXR6I0
- >>606
射命丸と藍様も大ボスクラスの実力は持ってるだろうと予想。
奇跡の力を行使する早苗と幽々子の従者として全力で向かってくるだろう妖夢、冬は強大な力を発揮するらしいレティもいる。
そもそもそれ自体が強力な妖怪である烏天狗もわさわさ出てくるし、うーむこれはどうなることやら。
- 623 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 23:13:52 ID:LsmMDHc.0
- あと気分高揚も気になるな
おそらく戦意高揚だろうけど
妖夢妖なのにほとんど出番なかった
- 624 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 23:13:53 ID:gef7mZqQ0
- >>621
なにそれ燃える
- 625 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 23:13:55 ID:mYij4Lxg0
- うどんげの先行出演こねーかなー
ナズが来るならなんでも可能性はあるだろもう
- 626 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 23:17:18 ID:R2VZosyEO
- 藍さま直属の式神隊とかまさに悪夢
- 627 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 23:18:55 ID:201/qhqo0
- >>616
HAHAHA、こっちなんて延々ループ中だぜ!
例大祭なんて行けるはずないから手に入れるのが遅れるのが心残りだ・・・
- 628 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 23:21:04 ID:gef7mZqQ0
- 赤鬼:攻撃力半減
青鬼:移動力半減
前鬼:運動制半減
後鬼:射程半減
- 629 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 23:22:14 ID:i8EKuPM.O
- パチュリーとこあの攻撃は合体攻撃なんだろか
- 630 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 23:23:52 ID:iRcMM./A0
- >>617
接近したら効果音と共に太い線が出る、F完結編までの剣系の軌道だったね
- 631 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 23:25:05 ID:iRcMM./A0
- >>629
賢者の石が合体攻撃扱いだったりして
- 632 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 23:26:16 ID:LsmMDHc.0
- ああ支援攻撃まであるじゃないか
やっぱ紅やり直さなければ
- 633 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 23:30:49 ID:NwJLK0dI0
- 前作より長くなりそうだなシナリオが
- 634 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 23:31:43 ID:BiUlVX/Q0
- あああ楽しみだけど通販組にとって生殺しすぎる
- 635 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 23:33:18 ID:gef7mZqQ0
- >>634
幻想板断ちしてプレイ時間を稼ぐという手を考えている
- 636 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 23:33:46 ID:FcPV75CA0
- 修正パッチ待ちと思えばいい
- 637 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 23:34:49 ID:gCKWOETc0
- 橙の攻撃の時の四足での疾走かわいい!
雛様の顔グラ美人!
wkwkが止まらない!!
- 638 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 23:35:28 ID:RqeJ1P4A0
- >>632
え?どのあたり
- 639 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 23:36:47 ID:Agk33vIM0
- ナズさんの攻撃時の顔どっかで見たことあるんだが・・・思いだせん
- 640 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 23:39:21 ID:HvM2tKD20
- 18〜20話ぐらいはありそうだな。
紅同様に15話で終わらそうとすると>>595になるが、
そうなるとタイトルが妖なのに、妖の要素が半分もないし、
妖のストーリーが駆け足気味に終わってしまう。
- 641 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 23:40:20 ID:LsmMDHc.0
- >>638
4:08あたり
- 642 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 23:44:07 ID:HvM2tKD20
- >>641
汎用スキルの支援攻撃は妖から追加された
援護攻撃時のダメージ減少率を下げるスキルだよ。
- 643 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 23:44:08 ID:U/eEBc9M0
- 仮に妖が20話だとすると、紅と合わせて35話(おまけを含めると40話)か
携帯ゲー版スパロボの総話数とそう変わらんなw
しかもまだ2作分残ってるという……
- 644 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 23:44:10 ID:QxKuPZAw0
- 支援攻撃ってこれ小隊員の小隊攻撃のダメージ上がるスキルじゃなかったっけ?
どういうことだ?
- 645 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 23:45:10 ID:vtGDPQJ60
- 委託待つつもりだったけど駄目だこれは待てない
例大祭行きます
- 646 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 23:47:46 ID:Av5SZU8.0
- 紅と比べてクオリティ上がりすぎだろうこれ
SEも改善されてるし最高だわ
- 647 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 23:47:52 ID:.KQhmEvI0
- >>645
カタログ買わんと入れんぞ
さらに言うと、本家出てないし委託開始が例のごとく曖昧だから殺到するぞwwww
……なにこの一般参加無理ゲー
- 648 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 23:47:55 ID:T5JMADhM0
- 本家みたいに増援増やしてどんどん引き延ばししてもいいのよ
たくさん遊びたいおー><
- 649 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 23:48:46 ID:Agk33vIM0
- なにげにブログ更新されてるのね
- 650 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 23:50:32 ID:eUcUKX3o0
- 残りが地霊殿→星蓮船となって永夜抄・花映塚・萃夢想・緋想天がどんな感じになるのかねぇ
次回で永夜抄消化するなら儚月抄の要素も出せそうな気がするし
- 651 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 23:53:17 ID:Te0vnA460
- PV見て思ったんだが、、
「諏訪大戦〜土着神話VS中央神話」かな。
かなすわ両方出てたやつ。
- 652 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 23:53:24 ID:mh27./lo0
- はたては出れるかなー
天狗祭りの今回出てこれなかったら今後厳しそうだが
- 653 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 23:53:38 ID:wW2P1kaY0
- 当日でもカタログは売ってるけど、あらかじめ買っといたほうが良いな
- 654 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 23:53:42 ID:k90X1hms0
- 紅はレミフラともにシンプルで攻撃的だった分スペカ効果が怖いな。
紫のスペカで防御と回避の値の境界弄られたりしたら泣く
- 655 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 23:55:30 ID:U/eEBc9M0
- しかしナズ出演で星確定。
残り2作で永・花・萃・緋・地・星をまとめにゃならんのか……
最終的な話数が100近くになりそうだな
- 656 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 23:56:51 ID:MlS9CuqQ0
- 敵のにとりが水中にいるんだがw
- 657 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 23:57:29 ID:MlS9CuqQ0
- あ、モブの河童だった
- 658 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 23:58:26 ID:i8EKuPM.O
- >>631
そういや賢者の石はまだ使ってなかったね
支援攻撃じゃなくてスパロボZの連携攻撃が欲しいところ
- 659 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 23:58:52 ID:k6kDpCf20
- 妖フラゲしたけど四話のにとり硬すぎ
こうですね、わかります
- 660 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 00:00:47 ID:allXc8fk0
- >>647
紅頒布のときも大概だったが、今回どうなるかはちょっと考えたくないなw
人が集まる要素が重なりすぎてる
- 661 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 00:01:22 ID:mIXxOGvQ0
- 永に脳内順位3位の藍様は前から想像してたとしてこれから一位と二位のパルスィとこいしちゃんが出る可能性が出てしまった…
資金を溜めなければ……
- 662 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 00:02:29 ID:VT6.jJvY0
- 嗚呼、嫁ポイントが溜まってゆく…
- 663 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 00:03:02 ID:WxumNF9k0
- >>657
不覚にもモブ河童可愛いと思ってしまった
- 664 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 00:05:48 ID:Zd7MpI3U0
- >>659
Dスレのスレタイを思い出した
- 665 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 00:06:34 ID:n75zMaEY0
- 紅の時はあれでも処女作&処女サークルで『まだ』知名度はそこまでではなかったのにいきなりあの混乱だったからな
今回どうなるかとか考えたくない……
- 666 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 00:06:35 ID:lvJq59Nc0
- 星は地と絡めてくるかもな
原作でもお燐の悪霊放出で外に出れたし
- 667 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 00:06:36 ID:mIXxOGvQ0
- 天狗Aは多くのプレイヤーにジワジワとなぶられるんだろうな……グヘヘ
- 668 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 00:06:40 ID:m4scmTsg0
- >>660
紅の時は、移動してることも知らずに、東方は一旦外にでてそっから東方スペースに入れって
アナウンスされて、偶然ながらその途中でさんぼん堂見つけて「お、これはラッキーか!?」
と思って列に並ぼうと思った瞬間「完売でーす」
いやもう本当マジ勘弁
- 669 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 00:06:58 ID:GWzyrYNo0
- 周りが全部水の小島で河童に囲まれるマップくるで
- 670 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 00:07:33 ID:KCbDMjIQ0
- 俺のバカルテット+大ちゃん用のプレイデータは
妖もルーミア、チルノ、大ちゃんの3人旅になりそうだぜ。
ルーミアに新技確定だから、紅よりは戦いやすそうだ。
- 671 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 00:07:45 ID:k8WS8IT60
- サイズ・装甲ともに高いボスが多くて削るだけでも苦労しそうだな…
紅姉妹はサイズSだった分なんだかんだでダメージ通しやすかった。
- 672 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 00:08:44 ID:CCcQwQvk0
- うどんげに全嫁ポイント注ぎこむけど妖で使えるミラクル起きないかなあ
- 673 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 00:08:45 ID:m4scmTsg0
- 何がきついって翌日月曜なんだよなあw
まあこれはこのスレに限った話題じゃないんだけどさw
- 674 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 00:10:06 ID:lvJq59Nc0
- >>668
委託待ちだからよくわからないけどシャッター前だっけ?
例大祭の天候が気になるな
- 675 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 00:10:33 ID:.GRiMJ3.0
- 遠征組の俺は翌日も休みを取って東京観光をするつもりだったが、
こんな凄いPVを見せられたら速攻で帰郷して夜通しプレイせざるを得ない
- 676 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 00:10:43 ID:WxumNF9k0
- >>667
天狗Aはオレのマスパでー
- 677 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 00:11:27 ID:KCbDMjIQ0
- 今回はシャッター前配置だから移動は無くて安心だな。
まぁ、最後尾がどこまで伸びるかはわからんがなw
- 678 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 00:11:56 ID:GVzl.aSUO
- QUBさんのつぶやきから察するに、紅完成時点でナズーリンの登場は決まっていたのか?
俺達をどこまで裏切ってくれるんだ(良い意味で
- 679 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 00:13:53 ID:lvJq59Nc0
- >>600でも書いたけど紅サントラのPVのリスナーは
妖に登場or参戦フラグだったのね
もしかしたらバカルデット来るかもしれん
- 680 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 00:15:21 ID:mIXxOGvQ0
- もっとだ!もっと裏切りを!!
- 681 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 00:21:45 ID:allXc8fk0
- 星キャラ参戦という最大級のサプライズをPVで出したのを見ると、本編中にまだ隠し玉を仕込んでそうな気もするな
やはり旧作か?
- 682 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 00:22:41 ID:n5Gmafzw0
- まさかの西方!
- 683 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 00:23:07 ID:m4scmTsg0
- 魅魔様のさk(ry
- 684 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 00:24:24 ID:AtX0Cw9Q0
- るーこと、ミミちゃんが主人公達が危機の時に現れる…!?
- 685 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 00:25:02 ID:OwTxVaeg0
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/ , イ ) , ー'>>301 /´ヾ_ノ
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- 686 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 00:26:36 ID:11aA5t060
- 旧作は出ると思う
つーか出てほしい
- 687 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 00:27:08 ID:SjagRoQA0
- エリーとくるみがおるし期待はできる
- 688 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 00:29:48 ID:k8WS8IT60
- >>684
つ 勝利条件:ミミちゃんのHPを全て10%以下にする
- 689 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 00:31:38 ID:9ZKbITdU0
- 天狗Aがまさかの「ひっ」要員となるわけか・・・
腹パンで本が薄くなるな
- 690 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 00:32:30 ID:VT6.jJvY0
- >>685
何故>>301を殴ったw
後半に妖シナリオに入ったら早苗さんも使えるのかねえ
ステータス的にはシャアかカミーユ辺り互換で
- 691 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 00:33:49 ID:2W7MYSJo0
- >>679この上ひじりんとか出てきたらさすがにヤバすぎるw
- 692 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 00:42:49 ID:.GRiMJ3.0
- 早苗さんは風編終了後味方だろうな、自機的に考えて
基本性能は霊夢と似てるけど精神コマンドがスーパー寄りだと予想している
- 693 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 00:46:14 ID:k8WS8IT60
- かなりクワトロポジションな気がするから再敵対ありそうでこわいな。
離脱までに規定Lvで何かあるとかフラグが付いていたらさらに悩ましい。
- 694 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 00:47:07 ID:9ZKbITdU0
- 風編終わって数ヶ月経って冬になって妖編スタートなのか
それとも風編途中でゆかりんの超パワーで冬になっちゃうのか
PV見る限り洩矢家とは全員戦うことになりそうだけどちゃんとケッチャコつくのか
こうやって色々考えてる時が一番楽しいとは言うけど、やっぱ早くプレイしたいわ
- 695 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 00:48:41 ID:eP0b9Ews0
- ナズ参戦でシロの白蓮くささがさらに上がった
- 696 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 00:57:46 ID:.GRiMJ3.0
- >>693
再敵対はあると思うよ、地Ex的に考えて
- 697 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 00:59:19 ID:0TYAKu8Y0
- >>694
まさかの風→地→妖説
- 698 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 01:01:55 ID:EHlTgpZA0
- この流れなら言える
たとえ敵対だけだったとしてもプリズムリバーprpr
- 699 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 01:02:08 ID:n9tNpWTI0
- やっぱスパロボ系ってPV映えするよなー
さっきから鳥肌とまんねぇ
にとり早く帰って来い、そのシャイニングフィンガーソードをフル改造してやろう
- 700 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 01:04:40 ID:allXc8fk0
- 早苗は妖シナリオなり永シナリオなりで一時的に共闘してなんだかんだで成長(?)して
地での「この幻想郷では(ry」に繋がると踏んでいる
しかしまぁ紅の前は「地以降は無理だろ…」「旧作は出ないだろ…」な空気だったのに規模がでかくなりすぎてヤバイなw
最初は「四作も出る!」だったのに、今じゃ完全に「四作で終わるの?」な雰囲気だし
- 701 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 01:09:01 ID:C8VzJLg60
- 分かってる範囲で敵対時のエネルギー値
味方時の参考になる…かなー
味方だと高くて咲夜の170だし
EN140 河童
EN190 天狗A
EN200 静葉、穣子、雛、リリカ
EN220 橙
EN240 椛
EN250 にとり、レティ、ルナサ
EN280 神奈子
EN300 早苗、妖夢
EN320 藍
EN600 紫
- 702 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 01:09:31 ID:CCcQwQvk0
- 600だと…
- 703 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 01:15:47 ID:4dQ4oao.0
- EN600で射程11の消費EN10
- 704 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 01:16:04 ID:slwRNFyA0
- パッケの予想構図
ナズ もこ
小町 咲夜
霊夢 魔理沙
- 705 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 01:17:02 ID:CCcQwQvk0
- >>703
なんだよそれ…
なんだよそれぇ!
- 706 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 01:17:56 ID:CnxelWdI0
- 小町と咲夜は無くね?
- 707 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 01:23:22 ID:n5Gmafzw0
- 小町はまだじゃないかな(意味深)
まあ紅のパッケから推測すると自軍入りするキャラが飾るだろうから…
霊夢、魔理沙、咲夜の三人を中心に美鈴、妹紅などの(仲間としては)新規参戦勢をちらばめる…というのはどうかな?
- 708 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 01:29:52 ID:XAToI5tw0
- シロが白蓮とすると星蓮船の
「人間は変わっていないな……」が矛盾しそうだけど
他に誰だと言われるとわからんしなあ
- 709 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 01:31:08 ID:GHrfEXN.O
- 霊夢の妖怪バスターに回数制限が無いんだけど
付ければ常時発動するようになったのか
- 710 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 01:32:10 ID:AtX0Cw9Q0
- 人間と妖怪が協力して異変解決したことで考えが変わったとか?
- 711 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 01:33:41 ID:6XqGNf8s0
- >>707
PVでのSD絵の向きが決めてだと思う
- 712 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 01:34:11 ID:EzTzk93U0
- 風神録の後半のボスは妖怪いないからな。
バスターは回数制でなく常時にして普段の雑魚敵に有効にしないと
使いづらいと判断したんだろうな。
- 713 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 01:36:35 ID:hWcs8ZEI0
- 伸びてると思ったらPV動画来たのか、見てくる!
- 714 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 01:55:55 ID:m4scmTsg0
- まあ神様も蓬莱人も妖怪ではないんだろうしな
- 715 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 02:10:27 ID:Fait8iGU0
- ゆかりんは妖怪だからバスター効くな
とはいってもバリア的な物でダメージカットされそうだけど
- 716 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 02:11:46 ID:9oKT0dQw0
- それにしても紅で幽香、妖体験版で妹紅、そして今回のPVでナズーリンと毎回サプライズを用意してくれるなあ。
個人的には妖本編でプリズムリバーの横に金髪騒霊少女がいたりするサプライズも欲しいところだぜ。
- 717 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 02:11:50 ID:sbjXcz2Y0
- ゆゆ様は亡霊だから効かねーのか?
- 718 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 02:19:07 ID:9ZKbITdU0
- 紅の幽香エリーくるみのサプライズに関してはPVの時にはまったく映ってなかった
(くるみの攻撃の一部だけが入っていたけど、攻撃受けてる側しか映ってなくて誰の攻撃かわからなかった)
だから妖でもまだサプライズ要素は残ってると思うんだ
- 719 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 02:21:43 ID:90G9qS.Q0
- 三妖精まるごと加入かー
リリーも入ると仮定すると妖精だけで6人、騒がしそうだなーw
- 720 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 02:21:43 ID:W5PkVFmk0
- 妖に旧作キャラは出るのかな
ただ今作はwin作品だけでかなり充実してるけども
- 721 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 03:35:35 ID:VhZxQ2kg0
- 今さらPV見てテンション駄々上がり
地以降は出ないかもな…なんてお通夜ムードだったのがまさかのナズ参戦とかww
さんぼんはどんだけサプライズが上手いねんwww
- 722 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 03:55:38 ID:1o0hcvkQ0
- まさか幻少でナズーリンVS橙の対決が見れるなんて夢のようだな…
- 723 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 04:05:50 ID:cesfVLR20
- やった!星キャラ来た!これでもう何も憂う事は無くなった!!後はただ、買い進むのみッ!!!!
- 724 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 04:30:28 ID:VhZxQ2kg0
- そういや、紅の回想シーンにパッチェさんいなくね?
- 725 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 04:35:09 ID:.GRiMJ3.0
- >>722
原作で見たかった対決や、異種作品間でのクロスオーバーは本家スパロボの最大の長所だしね
これは3作目で橙vsお燐vs星の三つ巴猫科対決あるで
- 726 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 04:48:08 ID:E/rJTDIY0
- 今見たが本当にやばい
中学生で初めてエロ本拾って帰ってきた時くらいやばい
転売に屈しない…ぞ…
- 727 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 04:52:37 ID:LkZbfQlw0
- >>724
ほら紅のパッチェさんって何の役にも(ry
- 728 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 06:15:03 ID:s/K71ONU0
- 前作のデータどっか行ったわorz
もうやらないゲームの整理で誤削除したかもw
- 729 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 08:29:53 ID:1o0hcvkQ0
- >>728
今から例大祭までの間にもう一度クリアするんだ!
- 730 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 08:36:38 ID:.H/xlfJ.0
- サントラはよおおおおお
- 731 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 09:29:35 ID:q1We5sPk0
- でも数年おきに続編だとマジでセーブ維持したりシナリオ覚えてなかったりするから…
単品完結か年一本でお願いしたいです
- 732 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 09:34:30 ID:307szjM60
- シナリオを忘れたのなら「もう一度楽しめる」と考えるんだ
- 733 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 09:46:37 ID:m5jbgT.c0
- お得だな
- 734 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 09:50:19 ID:b1AK/2Nk0
- 次は二本前からやり直すのか…胸が熱くなるな
- 735 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 10:25:11 ID:GHrfEXN.O
- 風、妖キャラだとリリーだけPVに出てないよね
治癒補給の有無もだけどリリーの口調が気になる所
- 736 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 10:30:10 ID:slwRNFyA0
- リリーホワイト「ガオオオオオオオン」
- 737 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 10:31:42 ID:hWcs8ZEI0
- 関西弁になってたり。
- 738 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 10:34:21 ID:5a2dSQZg0
- 凄い無難に春ですよーとか春ですよー!とか春ですよー?とかだけかな
- 739 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 10:34:54 ID:C8VzJLg60
- 黒リリー「勝負だ…!」
- 740 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 10:55:58 ID:zdGmbkUc0
- 別に今回からでも大丈夫なデータにしてくれてるんだからいいじゃない
- 741 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 10:58:38 ID:EuFfIQXMO
- 黒リリー「御無礼」
こうですか分かりません!
- 742 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 11:26:53 ID:90G9qS.Q0
- サントラPVが何かの伏線だったとすると、はたて参戦がちょっとありそうだなぁ
他のリスナー考えると妖での伏線とは限らないかもしれないけど、妖怪の山組だし
- 743 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 11:51:14 ID:x75K.kK60
- 幻少妖ネタバレ:一話の河童軍団(水中)が超手強い
- 744 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 11:57:46 ID:nocF7TTk0
- 誰を使うか今から迷うな、できることなら全員使いたいし
再世篇みたいに最終的に30機ぐらい出撃できるようにならんかな
- 745 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 12:04:15 ID:gaONryTY0
- そういえばマリス砲は完成するんだろうか
- 746 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 12:09:53 ID:3UMLkIzA0
- ネタバレ:第一声が「神社についたぞ!」
- 747 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 12:10:00 ID:MgXECMc.0
- 魔理沙の気力が133の時に高速空中でイリュージョンレーザーを使うとダメージが10倍になるウサ
修正方法が見つからないので今後のパッチでも直らないままウサ
- 748 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 12:12:02 ID:CCcQwQvk0
- >>743
体験版やってないのかよ
- 749 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 12:17:43 ID:W5PkVFmk0
- ナズーリン出てたけど、地底にいた層とは別なんだっけか
小傘も出てくるかなぁ
- 750 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 12:18:23 ID:BWzn1lpQ0
- リリーがどうなのかは気になる
旧作最大のサプライズ期待は亡霊絡みで魅魔様参戦
多分だけどおまけで鈴仙やてゐあたりが出てくると思う あくまで個人的な予想
しかしナズは反則…
- 751 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 12:20:39 ID:GHrfEXN.O
- >>738
それを妖精達が翻訳する展開がちょっといいかもと思ってしまった
- 752 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 12:26:11 ID:ZAkgRz0YO
- >>742
さすがに聖やえーりんは紅の時の紫やゆゆ子のように会話パートのみかな?
星も参戦は怪しいかも
リグルやミスちーは濃厚
そういえば華仙は妖怪の山に住んでいたな
・・・まさかな
- 753 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 12:39:03 ID:loKtuhII0
- >>738
たぶん普通に会話すると思う
- 754 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 12:58:27 ID:JjLBf3/wO
- リリーはやや強めなザコ敵のポジションと予想
- 755 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 13:00:24 ID:W5PkVFmk0
- 消去法で考えると、順序踏まないと出現条件が揃わないキャラは無理よね
★永夜異変とロケット作りがないと無理なキャラ
月人関係(鈴仙、てゐは可能性有り、レイセンもいけそう)
★神奈子の八咫烏入れ、地上と地底の妖怪が相互不可侵の約束と、間欠泉異変のフラグがないと無理なキャラ
地霊殿組全般、星蓮船(一輪、村紗、星、白蓮、ぬえ)、ついでに魔界組
神霊廟組は命蓮寺創設がなくても復活できるから早期復活もできるかな
マミゾウはぬえの誘いがないと無理そうだが・・・ゲッショー以外の書籍組や格ゲー組も早期出演可能だね
- 756 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 13:02:30 ID:VT6.jJvY0
- 天子ー!!!!早く来てくれー!!!!
- 757 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 13:09:16 ID:IotQUoko0
- 全何話なんだろう
願望込めて全20話以上と予想する
5 雛/にとり 3妖精チルノ加入
6 椛・文
7 早苗
8 可奈子
9 守矢神社
10異変 ナズ加入
11異変
12レティ
13橙
14アリス/三姉妹 アリス・リリー加入
15妖夢
16幽々子
17EX異変
18橙
19藍
20八雲一家
Ex・Ph中ボスで1話使うかも知れないけど2話同じボスが続くのはないかなと予想
椛天狗A・Bで一話使う可能性も旧作キャラの可能性も捨て切れないけど
なんにせよボリュームは確実に増えそうな予感
- 758 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 13:18:09 ID:RmFv2OMY0
- はたては山にきてる今しか出す機会ないと思う
時期いつでもいいし
- 759 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 13:19:25 ID:BWzn1lpQ0
- >>757
体験版の内容が多少変化している可能性はありますかね?
それなら参戦も多少ずれる可能性も…
- 760 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 13:25:46 ID:rAEYrQR20
- 背景綺麗過ぎる
- 761 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 13:30:47 ID:AfbHGEAk0
- 妖体験版プレイしなおしたら
秋姉妹の合体攻撃を一度も使われずに撃破した場合の会話が
あってほっこりした
- 762 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 13:34:43 ID:KCbDMjIQ0
- >>757
紅の11話のように軽めの話も挟んできそうだねぇ。
紫や藍さまと早くも戦うことになるがどういう理由なんだろうか。
霊夢達に助言をしてきた紫であったが…実は裏では企みが!とか
西行妖絡みの理由で、妖の異変に積極的に協力していた、とか
頒布直前のこの時期は色々と妄想が拡がって楽しい。
- 763 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 13:35:51 ID:yWELQaZ.O
- >>752
咲夜と仲の良い小町が別ルートに向かうことに華仙参戦の可能性がありそうだ
華仙も今の人間や妖怪に言いたいことがあるみたいだし
- 764 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 13:45:01 ID:BWzn1lpQ0
- 華仙はスペカがないですからね
さらにいえば能力もまだ未定という…
2巻でも見た感じ強力な弾幕は使えるっぽいですが(色が分からんのが残念)
- 765 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 13:48:46 ID:GHrfEXN.O
- 四部作になった時点である程度のストーリーは決めてるだろうから
その当時にいなかった神霊廟組や華扇は出せるか微妙な気がする…
後付けで違和感なければあり得るだろうけど
- 766 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 13:48:56 ID:rAEYrQR20
- 格闘だけでもいいのよ
- 767 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 13:49:14 ID:bc8jNBvM0
- 華仙は何よりテーマ曲がない
- 768 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 13:50:14 ID:5a2dSQZg0
- ゲッショーの修行回まで華扇ちゃん温存しそうな気はする
- 769 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 13:58:35 ID:gaONryTY0
- あれだな中断メッセで団子食いながら説教して用語集に仙人追加とかかな
- 770 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 14:16:00 ID:zdrw7YC60
- >>736
人工知能改じゃないですか やだー
- 771 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 14:22:15 ID:2HDIsYfw0
- >>755
それでも勇儀姉さんなら・・・勇儀姉さんなら
- 772 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 14:24:11 ID:d7XPUDl20
- さんぼんって書籍にまで手出してるのかな?
マンガオリキャラってなんか東方の枠に入ってる感じがしない
マンガ面白い?読んどいた方がいいんだろうか
- 773 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 14:25:04 ID:XCHMpnoU0
- 月なんかに行ったら適性がさらに増えるじゃないですかーやだー
- 774 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 14:25:05 ID:8J0aYldM0
- 阿求も似たような立場じゃん
- 775 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 14:26:18 ID:rAEYrQR20
- 公式扱いだし出るんじゃないの?
華扇ちゃんは>>769みたいなのでも顔グラ見れるなら一向に構わん
- 776 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 14:31:26 ID:gaONryTY0
- そう考えると書籍組の三月精の出世振りがすごいな
- 777 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 14:36:12 ID:yWELQaZ.O
- 確かに書籍組で初のゲームに参戦したからな
神霊廟EXで華仙ならな…
- 778 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 14:38:11 ID:90G9qS.Q0
- 書籍系も面白いし、東方好きなら設定も抑えられるしお得だと思うけど
懐事情によっては揃えるのは大変かもな
好みもあるし、各シリーズの1巻だけとりあえず揃えていってみて
面白かったら広げてみるとか
- 779 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 14:38:37 ID:5a2dSQZg0
- 文は書籍出身と言えるのかどうか
- 780 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 14:47:03 ID:UAER7A/60
- そういや、秘封はどうなるんだろw
一応、夢かなんかで幻想郷にいったはずだよね
>>769みたいな扱いかな
- 781 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 15:14:48 ID:pk.49c2c0
- PV見てきた
ナズは意外だったなー、NPCユニットで紅での文みたいなポジションなのかな
幽香ポジションの別に倒さなくてもいい強敵とかもいるのかな?
ナズの中断メッセージでなら星組の登場もあるかもね
- 782 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 15:30:33 ID:GsNTmgLQ0
- 個人の都合で動いていても違和感のない強キャラといえば鬼3人と幽香くらいじゃね
- 783 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 15:46:16 ID:5a2dSQZg0
- 天子もいつでも動かせそうだけど最低4話ぐらい取りそうだしなあ
- 784 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 16:49:30 ID:pBNrNkNI0
- 文戦の曲は妖怪の山なんだろうか
- 785 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 17:09:42 ID:/lijLHSA0
- 三妖精加入なら妖精大戦争で1話あるといいな
チルノ単機で
- 786 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 18:05:21 ID:O.Yl9j8AO
- >>785
時期が問題ですが風ストーリーの後に最初のイベントとして挟むかも、一話丸ごとはどうだろう
- 787 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 18:08:22 ID:allXc8fk0
- >>755
星ちゃんは描写にブレがあるけど、基本的には地上に残っている方向で正しいはずだから早期参戦もできるっちゃできるはず
って言っても、少なくとも妖ではEDでちょっと出てきて伏線を張る、紅でのゆゆ様・妹紅ポジだろうな
- 788 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 18:22:06 ID:11aA5t060
- 星キャラは無いだろうな、と思っていたが良い意味で裏切られたわ
んでまた賢将アレンジがいいね
- 789 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 19:16:11 ID:9I8jmjNQ0
- >>748
ネタにマジレスかこわるい
- 790 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 19:25:10 ID:90G9qS.Q0
- 図書館組が敵側に映ってたけど、PVだからなのか、敵に回るようなシナリオがあるのか・・・
- 791 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 19:27:38 ID:mIXxOGvQ0
- 今回の旧作枠はゆゆ様の能力つながりでサリエル様降臨と言う電波が飛んできた
- 792 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 19:39:28 ID:CDVX76DA0
- 萃香出てこないかな、
少なくとも今回味方枠はなさそうだけど
- 793 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 19:45:29 ID:S37GrmKo0
- 緋は天気異変で騒ぐのを会話で済ませば、みんなで天界に殴り込んで一話で終わらせられる
- 794 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 19:53:54 ID:UAER7A/60
- 緋想天特有の天候システムはどうすんのかな
仕様作るの難しいし全キャラの天候ないからスルーするのかな
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1320603949/901
- 795 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 20:01:57 ID:EzTzk93U0
- PV見てて思ったんだが
ナズーリンと虹川三姉妹の顔グラは別の人が描いてるのかな?
明らかに彼女たちだけZUN絵に忠実に描かれてるんだけど。
- 796 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 20:08:05 ID:OwTxVaeg0
- 神霊廟出すのはさすがに無理だろうな
- 797 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 20:10:01 ID:oqjYHcJA0
- ナズーリンがあったから○○は無理とか考えない事にした
- 798 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 20:18:36 ID:UAER7A/60
- 天子倒した後に大ナマズが裏ボスとして現れるとか、敵はナマズが生み出したクローンの東方キャラ達で
- 799 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 20:19:06 ID:5a2dSQZg0
- >>795
妖体験版から一年経ったって考えると、表情の差別化の為に後から作った組は原作寄りにしたのかもな。
レティが違うのは最初にとりあえず作ったのかもしれん。
- 800 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 20:19:32 ID:MgXECMc.0
- メディスンは意識が芽生えて自宅でも作ってる時期か
原作では花の異変で映姫に説教された事が転機となったけど幻少ではどうなるか、というか出番あるのか
- 801 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 20:21:04 ID:mD2wC1oA0
- ナズが出たから神も永あたりとからまって出てくる期待しかしていない
- 802 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 20:33:24 ID:WeeRT2Do0
- なーんかエリーの攻撃モーション微妙に変わってない?
新技かなあ
- 803 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 20:36:16 ID:/ra3SEeY0
- 鎌と床だけでも十分に戦える可能性を秘めたユニットのエリーさん
- 804 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 21:05:15 ID:GHrfEXN.O
- 秋姉妹キックの時のHP表示が敵側なのに味方並みに低いのが気になる。
いつぞやの文みたいにNPC扱いで出てくるんだろうか
- 805 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 21:33:56 ID:UjeTJtXo0
- ちゃんと風と妖を消化するんだな。
全15話でまとまるのかこれ。
- 806 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 21:37:23 ID:/lijLHSA0
- 全15話て公言されてたのか
- 807 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 21:44:45 ID:.GRiMJ3.0
- 今回の妖で風→妖の順番で原作の展開をなぞるのが確定したけど、
その後はどう進んでいくんだろうな
地→萃香が霊夢のサポートユニット(味方参戦?)なので萃ストーリー消化してないと駄目
星→地霊殿編を消化してないと異変が起きない
花→永組も自機なので永ストーリー消化してないと出来ない
とすると、時系列順そのままで萃→永→花→地→星になるんだろうか
緋は花以降のどこかに入る感じで
- 808 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 21:49:33 ID:5a2dSQZg0
- 萃と永消化した後に同作品内で儚と地を纏めて片付けると思ってる。
最後は花と星と怪か靈でも。
永はバッドエンドで一旦やり過ごして後に押したりとか出来そうだな
- 809 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 21:52:16 ID:IWhk7Oik0
- >>807
固定観念を捨てろ!地はなんとかなるぞ
- 810 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 22:07:37 ID:UAER7A/60
- >>807
>>755で語ったけど
地霊殿は人間に不可侵はない、こいしだけは気付かれない様に徘徊できるってのはできそう
地霊殿進出を無かった事にするパターンとしては、早期の間欠泉に気づかず、空が地上で暴れて神奈子に鎮圧される事ぐらいかね
- 811 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 22:16:28 ID:De2fHqig0
- 妖のラストを萃にすれば3部に地と星を少し、永を入れられるな
開発は死ねそうだけど
- 812 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 22:25:50 ID:xNOMuJRM0
- ラストに花を持って来ると映姫様の自軍全キャラへの説教テキスト作成で
さんぼんさんが昇天しそう
- 813 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 22:27:24 ID:mIXxOGvQ0
- ラストじゃないと全員説教できないじゃないか!とか言い出しそうで怖い
- 814 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 22:32:41 ID:UjeTJtXo0
- 永と地は、春→秋の順だから同時にこなせるんじゃね?
まぁ、3年後の話なんかしても仕方ないが。
- 815 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 22:58:56 ID:2W7MYSJo0
- 頼むから一限にして欲しい
じゃないとチケ入場と7時台組の転売ヤーに相当持ってかれる
- 816 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 23:02:04 ID:s/K71ONU0
- 説教テキストなんて1日3キャラ書いても1月強で終わりだぜ
さんぼんなら楽すぎワロタとか言って余裕でこなすだろう
- 817 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 23:10:19 ID:A7VnQFZkO
- 俺もラストは花だと思う
で幽香にスペカとデュアルスパーク使って欲しい
- 818 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 23:17:11 ID:LPwqsfaI0
- 地以降は出ないかも、って初期からずっと言われてただけあって、PVでナズが出た時はマジかっ!て叫んだわ
でも考えてみれば、昔から追いかけてたわけじゃない人からしたら、ナズ参戦ってそんなにサプライズではないのよね…
他サークルじゃあ神霊廟が出てるところももうポツポツあるんだし
- 819 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 23:27:20 ID:e.sKXw6.0
- 二次創作で風の時系列でナズも地キャラも出てくるのあったから特にサプライズには・・・
ってのもある
- 820 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 23:35:20 ID:WeeRT2Do0
- ファンからしたらそりゃサプライズだろう
ただ外見を東方キャラにして東方キャラ何種類以上!って作品が多い中、
能力に合わせたモーションと台詞回しが出来てる本作は貴重なほうだと思うよ
- 821 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 23:37:57 ID:mIXxOGvQ0
- 俺の考えた最高の創作を地で行くどころか超越してるから困る
触発されて行動起こしかけてるがハードルがドンドン上がっていくぜ……
- 822 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 00:00:11 ID:lLDpxCKc0
- PV上がってたんか!不覚
なにから言っていいのか分からないくらいサプライズ多いな!
テンション上がりすぎてやばい
- 823 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 00:01:53 ID:nMfZ01d.O
- ちょっと調べてみた
2009.5 動画スパロボ風にしてみた その3
2009.8 東方星蓮船
2009.11 動画スパロボ風にしてみた その4
2009.12 紅体験版
で、シナリオの画伯さんが加入したのが星蓮船とほぼ同時期
この流れだと星蓮船のキャラを出せるとは考えにくいよなあ
かなり初期の頃から四部作の前提でシナリオ組んでたはずだし
- 824 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 00:02:50 ID:nCef/uOo0
- >>823
制作ブログかなんかでシナリオは一度手を入れたとかなんとか書いてなかったっけ
- 825 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 00:10:33 ID:fK9L9Ek20
- 4部作なら完結編は4年後に出るのだろうし神霊廟までは入るんじゃない?
- 826 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 00:16:19 ID:nMfZ01d.O
- うん。そんな話もどこかで見た記憶はあるんだが
動画その3かその4直後あたりのブログで四部作を明言してたんだよね
だからまあ、古くから追いかけてる人ほどナズーリンは予想外だったろうなってだけの話
しかし逆に言うとQUBさんの発言だと紅完成時点でナズーリンが出る流れだったみたいだし、
わけがわからないよw
- 827 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 00:16:52 ID:NTUTQxS.0
- 画伯さんが加入してからシナリオを直したなら
星はギリギリ入ってたってことか
- 828 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 00:19:16 ID:fqQrk3Rg0
- というかあの毛玉を出した時点で確定してたんじゃね?
- 829 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 00:22:34 ID:UhNp/q/E0
- >>790
魔理沙がまたやらかすんじゃないか?
- 830 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 00:30:16 ID:nMfZ01d.O
- >>827
あ、ちなみに画伯さんのメンバー入りが決まったのは実は星蓮船とほぼ同時だったりする
- 831 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 00:33:54 ID:nMfZ01d.O
- ゴメン。もう上で書いてたな
しつこくてスマン
- 832 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 00:36:03 ID:bEKJQhKc0
- >>826
シナリオにある程度余裕があるんじゃない?
修正は大変だろうけど
ヘタするとマジで神からも出たりして
そういえば紅が配布の時ちょうど妖精大戦争出ているんだよな
三月精が両方で合体攻撃したといううれしい誤算があったな
- 833 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 00:48:03 ID:xwymi2O6O
- 動画の再生数がすごい勢いで増えてくな
紅から2年も経ってるのに待ってた人が多いって事かねぇ
- 834 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 00:48:09 ID:mLnnahdc0
- 紅時点でモブ系と人形抜かしても25キャラ(謎の死神除く)
妖での追加ユニットが今確認できるかぎりで16キャラ
すでに40キャラ以上登場が確定してるのか
天狗や河童みたいにモブも手間掛かりそうなのが増えていってるし
今回みたいに既存ドットのリメイクとかしてたら次回は更に時間かかるなw
>>790
レミリアやフランが参戦するとしたらその辺りでなにかしらあるかも?
敵方がいくら豪華とはいえ、流石にまだ味方ユニットにはならんかなぁ
- 835 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 00:51:12 ID:nbTgGkzI0
- 風以降の流れとしては神霊廟勢を加えて三つ巴した方がシナリオ的に収まりはいいんだろうけど
そこまでいくとスパロボも真っ青の勢力大混戦状態になるなw
- 836 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 00:54:15 ID:xS4qd6q20
- 紅からもう二年も過ぎていたことをすっかり忘れていた
あの時の夏コミでの最初の配布がつい先日のようだ
- 837 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 01:08:30 ID:d7k4HJIQ0
- 口授の新設定のせいでナズは性格が弱気になってそうだし
星は格闘値がアホみたいに低くなってそうだw
- 838 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 01:11:09 ID:0o.MYO960
- 性格弱気はリアル系ならかなりのアドバンテージだよな
- 839 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 01:14:19 ID:WYN.AicU0
- IMで「ひっ」させられるナズーリンか…グヘヘ
- 840 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 01:14:46 ID:PuosmMN.0
- 4部作全部出るまで待ってようと思ってたがもう我慢できん
明日紅インスコする
- 841 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 01:16:25 ID:fK9L9Ek20
- 星はハングリータイガーの件もあるし、H形態とA形態をサポートして欲しいなw
- 842 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 01:26:36 ID:qGfG6SKQ0
- 早苗さんが実家と幻想郷を行き来できるし、わりとよく実家に帰ってるって公式設定は
今までの「現世を捨てて覚悟の幻想郷入り」という同人設定が根元から崩れそう。
- 843 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 01:33:47 ID:/lMCRvRY0
- DS椛でその手の経験はみんな体験してるし何とかなるさ
- 844 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 01:54:42 ID:xS4qd6q20
- 求聞口授みたけど>>842な設定どっかにあったっけ…見逃したのかな
そして842でググると一字一句同じ内容の別の場所の書き込みがヒットするんだが…はて…
そんなことより例大祭楽しみだ
- 845 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 01:58:33 ID:JPRQ4ypEO
- >>842
初耳だなその話
何に載っている?
- 846 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 02:03:20 ID:SljIfA.E0
- 夜釣りという奴だコメ乞食の類
- 847 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 02:05:28 ID:8FELJVUI0
- 「夜釣りのミスト」なんて呼ばれてたよ
- 848 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 02:14:11 ID:xS4qd6q20
- 霧が濃くなってきたな…
- 849 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 02:35:28 ID:nCef/uOo0
- >>835
あんまり混戦にし過ぎて、話を巻くためにJのミケーネ帝国七大将軍みたいに出てきた次の話のインターミッションで半数やられてるなんてことにならんといいがw
- 850 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 02:55:27 ID:FjxBhBUI0
- >>849
知ってるか・・・アレ、OVAじゃもっとあっけなく全滅するんだぜ・・・
- 851 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 03:39:26 ID:kvepGi.o0
- 藍様のもふもふの尻尾が板野するのか…
ナズは性能そこそこに補給装置持ってたら胸熱なんだが
- 852 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 03:48:38 ID:Iu1RN5Xo0
- ナズはPV見る限りじゃ資金吸い取りとかあんのかな
撃破時の資金と別ならレギュラーレベルなんだが
- 853 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 04:03:03 ID:iEM1hcmQ0
- PVの最後のゆかりん登場場面で、イヤホンしないとわからないぐらい
小さくBGM流れてるけど、ネクロファンタジアアレンジかね?
- 854 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 04:37:49 ID:nAAxWBQo0
- 藍様お美しいです・・・もふもふ・・・もふもふ・・・うっ・・・・
- 855 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 07:13:11 ID:6NO.DhC.0
- >>853
秘封倶楽部の音量が下がりきってないみたいだ
- 856 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 09:57:16 ID:34OLTEr20
- 一周20話ぐらいはあって欲しいな
15話じゃ後半に加入するであろうナズがあまり使えず終わりそうだし
3ターン次元獣みたいな明らかな水増しマップが入ってても構わないから
- 857 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 10:09:26 ID:OZ5BYV7o0
- 47話のことはもう許した
- 858 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 10:38:27 ID:KCYo/RBg0
- PVで使えますよっていうんだからナズは最初の方で出るんじゃないの?
なんか探しものをするって展開にすれば、
ダウザーやってる妖怪がいるよってだけで出てこれるんだし。
- 859 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 10:53:30 ID:FaA6L1UY0
- 雪だから風終わってからだろう
- 860 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 11:00:20 ID:7UPeVAHY0
- >>856
あれ最悪の極みだろww
そういうのが欲しいって思えるのはそれだけ内容が濃くて密度があるからなんだ
最初からあんな薄いカルピスみたいなもんはいらん
- 861 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 11:55:13 ID:k/3nA9iI0
- 神奈子様は間違いなく重戦車系なんだろうなぁー。 オンバシラ的な意味で。
タケミナカタの逸話から、射撃重視性能でも、射程1の一発の威力は高めかも?
諏訪子はP兵器まみれの高機動型ってイメージが強いな。
諏訪子の弾幕で足止めされて、後ろから神奈子が射撃しまくったりMAP兵器使ってきたり、早苗がそこに援護攻撃とか援護防御してきたら超ウザいね。
- 862 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 12:02:08 ID:/lMCRvRY0
- 黒アキトみたく本当に数話しか使えないってのは確かに困るっちゃ困るがw
紅もEXパッチェ戦で咲夜さん入らないかなあとかたまに思ったり
- 863 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 12:03:34 ID:tviZbRlM0
- >>860
霊夢13話は前後が濃いからいいのであって
あればっかじゃねぇ・・・・・・
- 864 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 12:13:02 ID:vq97Cwtw0
- さて引き継ぎの為に
今からWP金点稼いでくるか
- 865 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 12:18:12 ID:B4cZwagg0
- 口授で新たに判明した設定は反映されないと思うぞ
口授が発売してから一ヶ月も経ってねぇしさ、スイッチのオン/オフで切り替えてるわけじゃないんだぞ・・・
- 866 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 12:18:14 ID:yBcnpjNQ0
- ラスト数話しか使えないのも困りものだが
後半離脱して敵に回るのも……妖夢よ
- 867 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 12:30:09 ID:/lMCRvRY0
- 妖ではどうせEXまで抜けっぱだぜ
- 868 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 12:33:40 ID:TmVt6SjkO
- >>858
探し物と一緒に幻想郷は聖を復活させるにふさわしい環境か見極めるための加入もありか
- 869 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 12:35:52 ID:ANx8hS8EO
- レティステージでチルノも敵に回るかと思ったんだが、PVの会話見る限りだとそうでもないみたいだな
- 870 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 12:51:55 ID:mmhOfd460
- そういや今作で15+15〜25話なんだけどスパロボでなら後継機イベントある頃だけどそれは次回に持ち越しかな
- 871 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 12:55:12 ID:nCef/uOo0
- 霊夢は早苗さんに一度敗北して強化イベントあるかもだが魔理沙はどうだろうなあ
復帰したにとりにミニ八卦炉を強化してもらって…とかはあるかもしれないが
- 872 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 13:00:40 ID:/lMCRvRY0
- 後期必殺技であろう夢想天生もファイナルスパークも永夜抄だしな
- 873 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 13:01:43 ID:6NO.DhC.0
- ??「まったくだらしないねぇ……もっと潰し甲斐のある魔法使いに成長していると思ったのに」
魔理沙「な……なんでアンタがここにッ!!」
- 874 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 13:04:01 ID:/lMCRvRY0
- 魔理沙はブレスタか
- 875 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 13:15:14 ID:J.onkEyE0
- 夢想転生は4部の中盤くらいまでお預けでも良いな
まだ鬼神玉や鬼縛陣もあるし
- 876 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 13:16:19 ID:mmhOfd460
- 次は永だとしても花がどこに組み込まれるか気になるな
こまっちゃんもう参戦しちゃってるしもしかしたらもう今作に含まれてるのかもしれないし次回かもしれない
四部作って紅妖永地って感じなのかなぁ
- 877 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 14:55:55 ID:yYvGpWdo0
- 幻少における霊夢のライバルキャラは早苗さんだけど、魔理沙は誰だろう
マスパ繋がりで幽香とか?
- 878 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 16:56:14 ID:YZog7zuU0
- そういえば諏訪子は則の描写的に地中に潜れるんだよな・・・
- 879 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 17:06:57 ID:PuUzxB.20
- ゲッター2みたく地中移動するのか
- 880 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 17:24:47 ID:0cuxmQSk0
- それにしても、たった1日ですごい伸びだな
やはりPVでると違うな
- 881 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 18:33:27 ID:BNwKPQQM0
- 萃香はどのタイミングで登場するんだろうなぁ
萃夢想異変は比較的少ない話数で再現できそうだから、
もしかしたら、今作での登場もあるかな
- 882 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 18:52:19 ID:.TlIpECc0
- 体験版だけで既にMAD作ってる人いるのか
愛されすぎだろこのゲーム
- 883 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 19:22:32 ID:4BHdEtmk0
- まあナズ出てもまずトレジャーは無いだろうから
ビジーロッドとナズペンの二つ、ゴールドディテクターがあるかどうかあたりか
あとシールド防御
- 884 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 19:42:31 ID:NTngCRCU0
- 霊夢と魔理沙の強化はPVの合体技じゃないの
- 885 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 19:46:38 ID:/lMCRvRY0
- なあにナズーリンにはDSスペルもある
- 886 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 20:05:39 ID:xwymi2O6O
- PVの滝ステージで味方のレベルが14〜17だった
引き継ぎ無しだと14で開始するから
体験版最後にあったルート分岐も1話程度しかないかもね
- 887 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 20:12:28 ID:vq97Cwtw0
- ここで
紅の幽香撃退が4部の隠しフラグになるとは
- 888 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 20:14:27 ID:nAAxWBQo0
- >>887
でも幽香撃退ってハード以上だと全滅プレイ必須だろ?
さんぼん堂がそんな極端なことせんべw
- 889 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 20:16:23 ID:4BHdEtmk0
- 幽香撃破よりはマスパイベント起こしてるかどうかの方が影響しそう
- 890 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 20:36:49 ID:LMTNoPTc0
- 流石にトッドフラグみたいなのを仕込まれてもちと困る
- 891 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 20:44:05 ID:VDLIw.Uo0
- 攻略本売らなきゃっていけないわけじゃないんだし、「ざーんねん最初からやり直してね」的なイベントは勘弁してほしいな…
- 892 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 20:53:34 ID:k/3nA9iI0
- >>868
冬が続いてネズミには辛いから、春を集めてたっていう流れじゃね?
- 893 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 20:55:19 ID:F31umWBM0
- そういやMPの横のスペカ表示がなくなったな
正直なとこ、何枚スペカが続くかも楽しみの一つだから消してくれてよかった
- 894 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 21:00:12 ID:2K.shgm.0
- >>891
まあ攻略本が出たら出たで俺は間違いなく買ってしまうだろうが
以前にブログの方で攻略本のキャラ評ネタの記事があったりしたねえ
- 895 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 21:07:00 ID:tviZbRlM0
- PV後半の秋姉妹のHPの低さは仲間フラグだろうか
ずっと冬だと彼女らも困るだろう
- 896 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 21:14:51 ID:kvepGi.o0
- 秋姉妹から漂うカテゴリーF臭
- 897 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 21:17:27 ID:5awvIy2A0
- 地味に滝のマップがちゃんと動いてるんだな
カメラの動きもよくなってるし進化してるところが多いな
- 898 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 21:34:41 ID:k/3nA9iI0
- 弾幕やスペカシステムって、スパロボ既存ユーザーからみたらいい感じなのかね?
ど根性とか連発されてビキビキくるよりはいいとは思うけどw
- 899 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 21:41:08 ID:F31umWBM0
- >>898
弾幕システムはまあ枷だから賛否両論って感じだが
スペカシステムはまじで褒められてるとこしか見たことないな
パクリゲーでなく独自の特色を出そうとしてるのはすばらしきことかな
- 900 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 21:44:37 ID:wbnlo5Gk0
- そろそろ特殊能力に連続行動がほしい。
あれ便利なんで。
- 901 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 21:45:00 ID:4BHdEtmk0
- 弾幕の移動力阻害が大きすぎるかなぁ
低速も基本移動力半減くらいだし
何より高速時の点10%ボーナスが噛み合わせ悪い
これのせいで撤退ボス以外じゃ無想封印やマスパ使ってない人多いだろ
- 902 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 21:45:26 ID:k/3nA9iI0
- >>899
個人的に、スペカ展開したあとに、スペカ用の弾幕が広がるのに気合入れてるのに感心する。
弾幕の美しさを表現しようってスタッフの気持ちが伝わってくる、これは東方原作ユーザーには嬉しいんだけど、スパロボのみやってたユーザーにも好評だと嬉しいな。
- 903 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 21:47:09 ID:k/3nA9iI0
- >>901
低速限定大技で止めさしたらボーナスとかあったらいいのにな。
- 904 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 21:47:37 ID:Iu1RN5Xo0
- まだ序盤だから分からんけど
それらのルールって雑魚ユニットが活躍する場が限られてしまう欠点?があるね
低速で遅くなりすぎるのもきつくて高速移動セーブプレイしてる、ボーナス付けるの逆じゃねって感じ
スペカシステムで1ターンキル出来なくなってるのはいいと思う、何処で耐えるかが面白いし
- 905 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 21:48:32 ID:yYvGpWdo0
- 考えてみるとHPが数回分に分かれてるから超過分がもったいないとかはあるけど、
HP6桁の敵が底力発動して後半ダメージが通りにくいのよりは倒しやすいのかな
- 906 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 21:50:02 ID:6NO.DhC.0
- 弾幕密集エリアを迂回させるため部隊を分けたりするのが楽しいな
チルノと霊夢で足止めしてる間にみんなで回りこんだりとか
- 907 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 21:50:03 ID:fK9L9Ek20
- >>901
>撤退ボス以外じゃ無想封印やマスパ使ってない
あのルールはゲームの没入感を阻害してるな
何が悲しくてフィニッシュに封魔陣とか使わなならんのかw
- 908 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 21:52:11 ID:/lMCRvRY0
- 高速で画面上に行って回収してるイメージなんだろうか
- 909 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 22:00:22 ID:Iu1RN5Xo0
- 低速時「資金5%」 高速時「点10%」
こうならボス戦は資金目当てで低速使いそうだが・・・猛者ならできる限り低速使うのかなw
- 910 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 22:04:41 ID:xdnmLnIA0
- 撃ち込み点のイメージではなかろうか
- 911 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 22:15:16 ID:5awvIy2A0
- フル改造ボーナスとかなさそうだし資金はそんなになくてもいい気もする
それより装備品が少ないのがなぁ
- 912 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 22:22:16 ID:bEKJQhKc0
- >>902
元ネタ弾幕知っていたら思わずニヤリとした演出だよな
あるであろうMOFの弾幕展開が楽しみだ
- 913 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 22:23:10 ID:7UPeVAHY0
- >>898
個人的にはどちらも、スパロボでは低い難易度の調整に上手い具合に一役買ってると思う
特に弾幕はZOCの効果も合わせ持ってるのが大きい
足を止めて打ち合う意味も出てくるし、何より雑魚敵に存在感が生まれてる
弾幕を張ってる敵を倒して進軍するというシミュレーション的な楽しみ方も出来て個人的には大満足だね
スペカは言うまでも無く、ボス敵の強化と同時に個性を生み出し、原作のような弾幕形成などキャラゲーとしても完成度が高いシステムだと思うね
LやNEOはともかくとして、シリーズ物スパロボは最近難易度が低すぎてボス相手や緊迫したシーンでも緊張感が生まれないってことがあったから
こういうSRPGとしても骨太になるシステムは嬉しいね
破界篇でのヒイロ自爆とか、再生でのインサラウムにビビる自軍とか最早ギャグの域に達してたからなー
- 914 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 22:32:38 ID:EcWbSBdQ0
- この頃のスパロボは味方がチートクラスが多くて精神も便利なのが多いからなあ
今回のラスボスも楽勝だったし
- 915 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 22:38:21 ID:/lMCRvRY0
- 紅の難易度が若干高かったのも味方ユニットの少なさと回復要員が大ちゃんけーねの2人だけだったのが原因してる気がする。
今回は少なくとも紅魔館組とエリーくるみ三月精が入るしボス戦も結構楽そう。
ただ河童は辛そうに見えるな
- 916 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 22:59:37 ID:4BHdEtmk0
- 本家スパロボになると簡単で文句言うより難しくて文句言う方が声デカくなるし
膨大な数いるキャラゲーだから誰使ってもそれなりに戦えないとこれまた文句が出る
それで強キャラ使えば蹂躙プレイになるしかない
味方キャラ間でのバランスが上手く行ってない所もあるけど
強制で歌聴かせるやつが出てくるとなおさらな
- 917 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 23:02:03 ID:e33ti4tQ0
- やっぱ最初に難易度を決められるのはいいよね
あと、高難易度でも武器改造を制限されるんじゃなくて
単純に敵が強化されるだけってのがいい
- 918 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 23:02:56 ID:7UPeVAHY0
- >>914
割と単作のスパロボはバランス調整しようとしてるんだけどなー
なんか最近のシリーズ物はどんどん難易度が低くなってる気が
個人的に地形効果と移動力制限が控えめになったのは、スパロボでも珍しいSRPG的要素を削ってどうすんだと思った
やっぱ適度なストレスとそれが解消されたときのカタルシスが大事だと思うのよゲームって
>>915
割と被弾が避けられないバランスだからね、それはあるな
補給も居ないから弾数とENの管理もなかなか考えさせられる
むしろ補給ユニットは加入するのかと思い始めた
多分するんだろうけど、いつ頃になるかねー
- 919 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 23:05:48 ID:fK9L9Ek20
- 穣子様は当然癒し系なんだろ?分かってるぜ、さんぼんさんよ
- 920 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 23:08:44 ID:EcWbSBdQ0
- 敵の必中は凄かったなSP回復もあるし
- 921 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 23:09:23 ID:ImUmiKLw0
- レティは結構カリスマあったからチルノと大ちゃんの合体技解禁フラグな気がするなぁ
チルノは16話で覚えさせた特殊能力持ってたけど、にとりとみょんはどうなることか
- 922 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 23:37:49 ID:PuosmMN.0
- アリスは味方のままだよね?
敵になる理由なさそうだし
- 923 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 23:41:07 ID:GQfavrFA0
- >>922
妖々夢編で一旦敵対した後に再加入じゃないかな
- 924 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 23:41:56 ID:fqQrk3Rg0
- 星蓮船編らへんで怪綺談組が出るならその時にも離脱しそうだな
- 925 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 23:42:22 ID:xdnmLnIA0
- 紅12話みたいな軽いぶつかり合いがあるかもしれない。
- 926 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 23:47:32 ID:bEKJQhKc0
- 橙のスペカにナズーリンが突っ込みとか入れるかな?
- 927 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 23:48:17 ID:F31umWBM0
- しかし、スペカ前の煽り口上いいよなあ
敵キャラにカリスマを感じるのは台詞がかっこいいからだと思う
- 928 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 23:51:03 ID:xwymi2O6O
- 妖夢みたいに異変に関係してるならともかく
アリスはそのまんま味方っぽい気がするな
永だと途中でスパロボZみたいにお互いの部隊と戦うんだろか
- 929 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 23:56:32 ID:PrP9ero60
- 魔理沙の修行とか言ってVSタイマンイベントとかで消化するんじゃないんですかね>妖での敵対フラグ
- 930 :名前が無い程度の能力:2012/05/23(水) 00:08:47 ID:ShkFGGxQ0
- ガチ原作展開じゃないからね
- 931 :名前が無い程度の能力:2012/05/23(水) 00:14:27 ID:M9dY5WR60
- 片方が夜長引かせてもう片方が潰しに来るってパターンはやりそうだが、
早苗や月人組も一枚噛んでくるかもな
- 932 :名前が無い程度の能力:2012/05/23(水) 00:15:21 ID:hgW3F.Sg0
- 妖にうどんげこーい
紅に妖夢が来るんだし5ボス先行出演枠みたいな
- 933 :名前が無い程度の能力:2012/05/23(水) 00:18:33 ID:qeS8ZN4k0
- 巫女枠が少ないから西方巫女とか出ないかな・・・
巫女技能持てそうなのって他によっちゃんぐらいしか思いつかない
- 934 :名前が無い程度の能力:2012/05/23(水) 00:19:56 ID:FaeFsA7I0
- ナズが出たから先に星が出るんじゃないですかね、永の先行出演枠は慧音と妹紅だし
- 935 :名前が無い程度の能力:2012/05/23(水) 00:23:16 ID:gdu/cfNc0
- >>925
ああいう幕間のシナリオで戦うのは良いよね
新技のお披露目もできる
- 936 :名前が無い程度の能力:2012/05/23(水) 00:23:32 ID:cPabYKEc0
- 原作では敵なのにこっちでは最初から最後まで味方を貫き通した
大ちゃんという例があるからどうなる事やら
- 937 :名前が無い程度の能力:2012/05/23(水) 00:28:56 ID:A43ien4k0
- 異変も順番に起こさせる必要ないよなぁ そのほうがif感があって面白い
地と星の異変とか分岐ルート化しても問題ない感じするし
- 938 :名前が無い程度の能力:2012/05/23(水) 00:29:44 ID:hW3BdpJw0
- >>936
けーね先生のことも忘れないでください
原作の話をするなら基本的にみんな敵だw
- 939 :名前が無い程度の能力:2012/05/23(水) 00:41:09 ID:XCHSpBU.0
- また旧作枠のサプライズがあってもいい
本命は怪綺談だけどまさかの夢時空、まさかまさかの封魔録(でも魅魔様は出ないよ!)
- 940 :名前が無い程度の能力:2012/05/23(水) 00:47:28 ID:C6.SbHFQ0
- しかし三妖精がバラバラで出て来られてもな…
ルーミアや大妖精がコスト1.5
こいつら単品ならコスト1か?
- 941 :名前が無い程度の能力:2012/05/23(水) 00:52:07 ID:i3VWzbAY0
- ドラグナー枠だからまとまって来られても困るぞ
- 942 :名前が無い程度の能力:2012/05/23(水) 00:52:50 ID:XCHSpBU.0
- ツインブレード枠はサニーと誰になるんだ
- 943 :名前が無い程度の能力:2012/05/23(水) 00:53:55 ID:eM0WvZAA0
- スパロボの醍醐味である「絡むはずのないキャラが絡んだらどうなるのか」って点が幻少でもいい具合にはまってるよね
紅や妖体験版やった限りでは、咲夜と小町の友人関係とか、幽香ファミリーと紅魔館のやりとりとか、
それぞれの個性が出てて読んでてすごく楽しい
二次ゲーじゃ、「それ東方キャラでやる意味あるの?」っていうような内容や、当たり障りない会話しかないものもいくつかあるし
スパロボでもクロスオーバーがうまく活きてない作品があることも考えれば、幻少は結構シナリオ面でも評価されていいと思うんだ
- 944 :名前が無い程度の能力:2012/05/23(水) 00:54:02 ID:Jtuiqge60
- アリスと慧音先生は、もう原作のシチュエーションで戦う理由ほぼ無いよね。
永3面は慧音先生と戦うんじゃなくて、
MAPの四方八方から押し寄せる妖怪から先生と一緒に里を守る、
「nターン妖怪から人間の里を守れ」みたいな防衛ミッションだと胸熱。
- 945 :名前が無い程度の能力:2012/05/23(水) 00:54:43 ID:b0/LYJR60
- チルノでいいようなそうでもないような
- 946 :名前が無い程度の能力:2012/05/23(水) 00:56:14 ID:C6.SbHFQ0
- D-3が3機いるような気しかしないが
光を操るやつなら固有スキルでEWAC的な物になるかな
- 947 :名前が無い程度の能力:2012/05/23(水) 00:56:58 ID:N66uOmXEO
- 夢時空なら教授とちゆりが無理でも、カナ、エレン、小兎姫ならありえるかも
カナ 三姉妹の友人
エレン 魔法の森に住んでいて魔理沙やアリスと顔見知り
小兎姫 慧音との繋がりで
- 948 :名前が無い程度の能力:2012/05/23(水) 01:17:47 ID:SgVL2nEs0
- こっとんは警察だからえーき様やこまっちゃんとも関わってきたりしないかな
- 949 :名前が無い程度の能力:2012/05/23(水) 01:18:15 ID:hgW3F.Sg0
- コットンで警察というとアレ思い出しますよね
- 950 :名前が無い程度の能力:2012/05/23(水) 01:20:18 ID:DQ9P2GXkO
- てか小町いるんだしえーき様もサプライズ枠ありえるかな
- 951 :名前が無い程度の能力:2012/05/23(水) 01:25:59 ID:SgVL2nEs0
- むしろこまっちゃんを引き戻しに来た、ゆうかりん的な超強敵枠もいけるで
- 952 :名前が無い程度の能力:2012/05/23(水) 01:32:01 ID:zJA.PHDI0
- 映姫様からゴーフラッシャーが出る気がしてならない
- 953 :名前が無い程度の能力:2012/05/23(水) 01:43:09 ID:i3VWzbAY0
- >>952
夜Bになるからやめろ
宇宙スペースNo1()
- 954 :名前が無い程度の能力:2012/05/23(水) 01:50:37 ID:M9dY5WR60
- よくネタにされるけどあれは機体がAでパイロットがBだったんやで
- 955 :名前が無い程度の能力:2012/05/23(水) 01:55:13 ID:AaNxI74o0
- 映姫の鏡でクローンキャラいっぱい作れるよ、やったね
- 956 :名前が無い程度の能力:2012/05/23(水) 02:56:21 ID:FClB2REA0
- >>953
マップ兵器ゴーフラッシャーは強かった
- 957 :名前が無い程度の能力:2012/05/23(水) 03:07:13 ID:UbhxUDH60
- で、どういう引継ぎデータつくっときゃいいんだ?
点稼げばいいのか、グレイズ使わずとっとけばいいのか
WPは振りなおせるらしいが
クリアフラグだけ引き継ぐなら稼がなくていいんだけどな
それと霊夢、魔理沙、咲夜編どれを引き継いでも同じなのかな
- 958 :名前が無い程度の能力:2012/05/23(水) 04:28:31 ID:R9X3VyJM0
- 難易度、選んだ主人公はそのまま継続だから注意な
咲夜ルートはクリアしておくと主に魔理沙ルート序盤加入時に改造ボーナス、の筈
グレイズはそのキャラだけの物だし大体使って構わんだろう
Sp増加や能力UPに注ぎ込みたいなら別だが
霊夢は130ぐらい残しておくと幸運が2回使えるようになってお得ってこともある
- 959 :名前が無い程度の能力:2012/05/23(水) 06:57:57 ID:G3LWS5ac0
- 咲夜が戦闘系じゃなくて支援系のキャラになってますように
- 960 :名前が無い程度の能力:2012/05/23(水) 07:08:38 ID:HUzbDsmM0
- >>954
木星帰りなのにニュータイプに覚醒するどころか
宇宙Bで超オールドタイプなリューネさんもいるしね!
- 961 :名前が無い程度の能力:2012/05/23(水) 08:05:00 ID:szV6us.w0
- 霊夢編HARD1話のおまけとWPの同時回収が難しくなってる?
黄髪妖精2匹にクリティカル必須なバランスだったかなぁ
- 962 :名前が無い程度の能力:2012/05/23(水) 11:30:29 ID:VWsdgXoc0
- 昔のスパロボは難易度高いというかシステム面での便利さが全然違うので
今のシステムで第3次とかやったり、パイロット育成が再世篇になかったりしたら結構感じが変わると思う
その点幻少紅は今のスパロボシステムと大体同じということを鑑みると、難易度はホント辛めだと思う
15話ぐらいでHP数万クラスの中ボスや大ボスとガチ勝負の連続なスパロボはそうないだろう
- 963 :名前が無い程度の能力:2012/05/23(水) 12:27:29 ID:82rca6SQ0
- おいおい難易度も引き継ぐのかよ…
やっちまったなぁ…
- 964 :名前が無い程度の能力:2012/05/23(水) 13:12:46 ID:QXQ9sLvQ0
- >>963
そんなの当たり前だろうに・・・
引き継ぎの言葉の意味通りだろ・・・
- 965 :名前が無い程度の能力:2012/05/23(水) 13:36:32 ID:G6da8wfw0
- >>963
むしろ引き継がないほうが激しくおかしい
- 966 :名前が無い程度の能力:2012/05/23(水) 16:49:15 ID:bnsjzrMk0
- Dは15話くらいでも数万クラスのボスと連戦があったりしたけど、あれはスパロボの中でもかなりのヌルゲーだったからなぁ・・・
- 967 :名前が無い程度の能力:2012/05/23(水) 17:08:30 ID:6iFJqRjQ0
- F、F完は敵味方が両方インフレしてるのと戦闘カット無いのが印象強いだけで実際楽だしな
気力システムを理解すればライグ・ゲイオスもカモに
- 968 :名前が無い程度の能力:2012/05/23(水) 17:24:41 ID:M9dY5WR60
- Dは歌がアレだけど全体的な難易度は結構高くなかったか。
まあバイク使えば一気に楽にはなるんだが
- 969 :名前が無い程度の能力:2012/05/23(水) 17:27:50 ID:Q3w4o6rY0
- 超絶ロードゲーでルナクリアした俺涙目
しゃあねぇ難易度で要素増えないならイージーかノーマルでもっかいクリアするわ
- 970 :名前が無い程度の能力:2012/05/23(水) 18:44:55 ID:6yKDJuY60
- スーパー系を頑張って使ってたら難しかったよD
- 971 :名前が無い程度の能力:2012/05/23(水) 19:18:42 ID:xrPUqXLoO
- >>969
イージーは太陽の花がとれないからノーマルにしときなさい
- 972 :名前が無い程度の能力:2012/05/23(水) 19:31:17 ID:b0/LYJR60
- このスレももう終わりか・・・・・・
- 973 :名前が無い程度の能力:2012/05/23(水) 19:57:10 ID:hW3BdpJw0
- >>967
強いユニットを優先的に使うのに抵抗がなければ楽だよね
キャラゲーとしてはおかしいにも程があるバランスだったがw
>>968
命中率に定評のあるオリジナル雑魚とか、サイズのせいでやたら避けるバロータ軍とか、雑魚の強さじゃないゲドラフとかビルゴⅡとか
一般兵の強さがシリーズ屈指な気がする。ボス連中も別に弱いわけではないし
- 974 :名前が無い程度の能力:2012/05/23(水) 20:12:11 ID:.kxX0ve60
- Fは人権の無いキャラが多すぎたんや……
- 975 :名前が無い程度の能力:2012/05/23(水) 20:19:08 ID:M9dY5WR60
- 「激励を使ってサポートに徹しよう。というより、それしか使い道がないキャラである」
「パイロットとしては使う必要はないので、ガンガン精神コマンドを使っていこう」
「GP-03には他の人を乗せよう。コウは……ジェガンあたりか」
「せめて自爆でも持っていたらまだ使えたのだが」
「このキャラを育てるくらいならもっと別の事に力を注いだほうがいいような気がする」
「はっきりいって使う必要が無いキャラだ」
- 976 :名前が無い程度の能力:2012/05/23(水) 20:29:27 ID:DEz7/wy60
- 激励かけて幸運かけてMAP兵器祭り
- 977 :名前が無い程度の能力:2012/05/23(水) 20:30:13 ID:nWrWBFNQ0
- こまっちゃんのMAP兵器マダー?
- 978 :名前が無い程度の能力:2012/05/23(水) 20:31:24 ID:nHtCm5KY0
- 埋まる前にスレ立て依頼行ってくる。
- 979 :名前が無い程度の能力:2012/05/23(水) 20:37:20 ID:hiG7BwG.0
- 新規に幻少始める人の為に
このゲームは1時間くらい続けてプレイしているとツールの関係上ゲームが落ちるってことを
HPとかジャケット裏で分かりやすく知らせるといいと思うんだよね
- 980 :名前が無い程度の能力:2012/05/23(水) 20:39:52 ID:hW3BdpJw0
- 何時間かぶっ通しでやっても落ちたためしがないんだが…
- 981 :名前が無い程度の能力:2012/05/23(水) 20:42:17 ID:hiG7BwG.0
- >>980
戦闘スキップしてるんじゃない?
- 982 :名前が無い程度の能力:2012/05/23(水) 21:06:21 ID:6mQLlzYE0
- 7は起動するときのみ不安定とか
個人差はありそうだけど
- 983 :名前が無い程度の能力:2012/05/23(水) 21:17:05 ID:UqtGABCs0
- 最大の戦略は、
点とグレイズ点と嫁ポイントと強化パーツをあらかたつめ込んだキャラを
敵陣ど真ん中に放置。
- 984 :名前が無い程度の能力:2012/05/23(水) 21:33:01 ID:ePadOg5Y0
- 回避率を強化しすぎて敵の命中率がゼロだと攻撃してこないんじゃなかった?
霊夢低速で壁運用するつもりだったのに敵にスルーされた記憶が…
- 985 :名前が無い程度の能力:2012/05/23(水) 21:44:26 ID:szV6us.w0
- 引き継ぎしたがために妖版の幽香撃破級ミッションがクリア出来ないってことはないよね?
霊夢HARDでおまけコンプ、WPコンプ、幽香撃破のデータを作り直してるが徒労にならないことを祈る
- 986 :名前が無い程度の能力:2012/05/23(水) 21:49:34 ID:VJ..es5A0
- >>954
スペースノイドなのに宇宙Bな奴もいるぞ。敵だけど。
>>967
F完は味方強すぎ敵弱すぎだからな。
F完の味方戦力を幻少で例えると霊夢が10人ぐらいいるようなものだし。
- 987 :名前が無い程度の能力:2012/05/23(水) 22:04:25 ID:R9X3VyJM0
- 幽香撃破できる育成してあるなら、少し前からやり直すだけで大丈夫だろう
今回嫁ボーナス等で火力上げる手段大幅に増えてるし
- 988 :名前が無い程度の能力:2012/05/23(水) 22:14:29 ID:eM0WvZAA0
- 引継ぎをすることによるデメリットはさすがにないだろう
というかさんぼんさんもF〜F完フラグの理不尽さは知ってるんだから、
フラグ管理するにせよせいぜい1作品内で完結させるんじゃないか
個人的には紅のフラグが4作目で判定されて幽香正式参戦、とかでも構わんのだが…
1作目からやり直すのが苦じゃないような、コアなファンだけじゃないしね
- 989 :名前が無い程度の能力:2012/05/23(水) 22:20:21 ID:DEz7/wy60
- 引継ぎ限定の要素もせっかくだからほしい所。
今のところ図鑑周りくらいかな。
- 990 :名前が無い程度の能力:2012/05/23(水) 22:40:35 ID:G6da8wfw0
- 引き継ぎ限定の要素は咲夜ルートクリア時のボーナスのような些細だけど嬉しいものだといいよね
ああいったものなら無くても問題ないけどあったら良いという感じ
- 991 :名前が無い程度の能力:2012/05/23(水) 22:49:14 ID:IoDXRKfA0
- >>988
フラグも二種類あってシリーズ続けていれば幾分楽になる程度じゃない?
携帯機スパロボにあった別作品のデータがあるとレアOPが入手できるとか
- 992 :名前が無い程度の能力:2012/05/23(水) 23:03:09 ID:hiG7BwG.0
- 強化パーツが多いと弱ユニットの底上げに使えるから好きだぜ
- 993 :名前が無い程度の能力:2012/05/23(水) 23:15:55 ID:ty7ep/rU0
- 次スレURL貼られるまでストップ
- 994 :名前が無い程度の能力:2012/05/24(木) 15:57:43 ID:famidD8o0
- なんでこのスレはスレ建て依頼が通らないんだろ?
新作間近だしスレ必要なのにな
- 995 :名前が無い程度の能力:2012/05/24(木) 16:27:24 ID:FVJiO8AY0
- 次スレが立ちました〜
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1337844240/
- 996 :名前が無い程度の能力:2012/05/24(木) 16:32:30 ID:ijg05a.Y0
- >>995
乙
- 997 :名前が無い程度の能力:2012/05/24(木) 17:29:47 ID:famidD8o0
- 乙ー
- 998 :名前が無い程度の能力:2012/05/24(木) 17:43:23 ID:zaZUR6rY0
- >>985
HARDでWPコンプで幽香撃破って、全滅プレイなしで出来るもん?
全滅プレイしたらWPコンプ出来ないよね? どっちかしか無くね?
- 999 :名前が無い程度の能力:2012/05/24(木) 17:45:59 ID:YHEWMuXYO
- >>998
幽香をレイラインで殴り続けて経験値を稼ぎ、熱血を覚えさせる、らしいよ
- 1000 :名前が無い程度の能力:2012/05/24(木) 17:47:08 ID:T0My.8Bk0
- 幽香殴り続けて魔理沙18にして熱血覚えさせればいい
あとは嫁技能3と魔理沙の武器改造してアリスの援護攻撃をクリティカルださせりゃいい
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