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【ブラウザゲー】 東方玉神楽 第55話 【コダマと旅するRPG】
1滝(副管理人)★:2012/03/27(火) 19:59:26 ID:???0
東方Projectの二次創作ブラウザゲームです。ジャンルはRPG。
1日10分ぐらいで、のんびり続けられる程度のボリューム。

東方玉神楽
ttp://www.tohofes.com/
よくある質問
ttp://www.tohofes.com/faq.html

東方玉神楽wiki
ttp://www14.atwiki.jp/tamakagura/
Q&A よくある質問
ttp://www14.atwiki.jp/tamakagura/pages/67.html
※スレでの質問は、よくある質問に目を通してからする事を推奨

前スレ
【ブラウザゲー】 東方玉神楽 第54話 【コダマと旅するRPG】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1331647426/l50

2滝(副管理人)★:2012/03/27(火) 20:00:08 ID:???0
対戦成績まとめ
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy14414.zip


使い方
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy13944.txt

スレに常駐している有志の方が公開している玉神楽相性チェックツール
※起動しない場合、.Net Frameworkの最新バージョンをインストールしてください
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy13836.zip


スレ中に出てくる略語の詳細は「ポケモン ○○」で検索。

用語集
ttp://www14.atwiki.jp/tamakagura/pages/371.html

Q.昆布って何?
A.トリップワイヤー、クロースアップマジックを張って強制交代技、
  催眠や凍結で交代させてダメージを重ねる戦術。
  語源はコンボのタイプミスから。

Q.HABCDSって何?
A.H:HP、A:攻撃、B:防御、C:特攻、D:特防、S:素早さ

Q.よく15話で入れ替え云々て聞くんだけど、それはどうして?
A.ttp://www14.atwiki.jp/tamakagura/pages/66.html#id_0e7c253c

3名前が無い程度の能力:2012/03/27(火) 20:14:53 ID:ImsApU.o0
>>1
最後に対戦会が出来てすごい嬉しい

4名前が無い程度の能力:2012/03/27(火) 21:20:53 ID:pIhSyy.Q0
oi明日大会だーってwktkしながら登録しに帰ってきたら
今日個人戦って聞いてないぞさよなら玉神楽・・・

>>1おつ

5名前が無い程度の能力:2012/03/27(火) 21:21:07 ID:GM2oNo2o0
ID27845のくーしゃですけど
開始を11時と勘違いしてまだ人来るかなーとか思って滑り込みしちゃったので
企画を頑張ってくれている謎の玉神楽全一さんが参加して楽しんでください
明日参加できるかも分からないので自分は観戦で楽しんでおきます
直前に混乱させてしまって申し訳ありません

6名前が無い程度の能力:2012/03/27(火) 21:21:15 ID:C2SSFzV60
1 つぐみ 20744
2 バサシソーダ 15578
3 霜月 28039
4 ナイト 29086

Bブロック
1 ガイア 15718
2 くーしゃ 27845
3 つきあかり 30343
4 料亭しづみ乃 30603

Cブロック
1 豆電球 23693
2 選ばれたのは 15676
3 あ〜と 31660
4 塩タン 31870

Dブロック
1 鈴虫 12705
2 S 18276
3 流琴 25346
4 紅魔館統一パ 31856

練習会場で数字が小さい方の方がホストをお願いします
1vs2 3vs4
の後は
1vs3 2vs4
1vs4 2vs3
の流れで

7名前が無い程度の能力:2012/03/27(火) 21:22:01 ID:C2SSFzV60
>>5
いえいえ、運営が大変そうなんで参加していただけるとありがたいですー

8名前が無い程度の能力:2012/03/27(火) 21:23:27 ID:GM2oNo2o0
>>7
これ以上引っ張るのもアレなので
それでは参加させていただきます
ありがとうございます

9名前が無い程度の能力:2012/03/27(火) 21:26:00 ID:CTInIVZc0
ttp://www.cometeo.com/room/lGTLvCIj/
見てもあんまりおもしろくないけど使用中のチャットのリンク貼っとく。
参加者じゃなくてもinterさえ押さなければ無問題。

10名前が無い程度の能力:2012/03/27(火) 21:29:37 ID:C2SSFzV60
霜月さん反応お願いしますー
35分までに反応なければ失格とします

11名前が無い程度の能力:2012/03/27(火) 21:32:02 ID:wykJhSrQO
実を言うと俺タイピング苦手なんだよね。

12名前が無い程度の能力:2012/03/27(火) 21:35:55 ID:C2SSFzV60
A
 1 2 3 4
1\×
2○\
3   \
4    \

B
 1 2 3 4
1\○
2×\
3   \×
4   ○\

C
 1 2 3 4
1\×
2○\
3   \○
4   ×\

D
 1 2 3 4
1\×
2○\
3   \×
4   ○\

13名前が無い程度の能力:2012/03/27(火) 21:37:58 ID:C2SSFzV60
では第一試合は不戦敗とします
途中からでも参加されるようでしたらチャットからお願いします

14名前が無い程度の能力:2012/03/27(火) 21:38:04 ID:yPXnBf460
>>12
わかり易すぎてワロタ

15名前が無い程度の能力:2012/03/27(火) 21:38:38 ID:bEhDqo6U0
>>12
乙です

16名前が無い程度の能力:2012/03/27(火) 21:49:26 ID:5orsfAcg0
>>10
すいません急仕事で遅れました・・・
途中でもいいですか?

17名前が無い程度の能力:2012/03/27(火) 21:53:27 ID:ImsApU.o0
チャットに行って見ては?

18名前が無い程度の能力:2012/03/27(火) 21:54:53 ID:C2SSFzV60
A
 1 2 3 4
1\× 
2○\ ×
3   \×
4 ○○\

B
 1 2 3 4
1\○×
2×\ ○
3○ \×
4 ×○\

C
 1 2 3 4
1\×○
2○\ ○
3× \○
4 ××\

D
 1 2 3 4
1\××
2○\ ○
3○ \×
4 ×○\

途中経過です
おかしい所があったら指摘お願いします

19名前が無い程度の能力:2012/03/27(火) 21:59:10 ID:CTInIVZc0
>>18
次勝たないと面倒そうだな・・・。がんばろう。

20名前が無い程度の能力:2012/03/27(火) 22:05:54 ID:C2SSFzV60
A
 1 2 3 4
1\× ×
2○\××
3 ○\×
4○○○\

B
 1 2 3 4
1\○×○
2×\ ○
3○ \×
4××○\

C
 1 2 3 4
1\×○
2○\ ○
3× \○
4 ××\

D
 1 2 3 4
1\××○
2○\○○
3○×\×
4××○\

経過、ミスあったら指摘お願いします

21名前が無い程度の能力:2012/03/27(火) 22:14:39 ID:yPXnBf460
B
 1 2 3 4
1\○×○
2×\×○
3○○\×
4××○\

こうかな?

22名前が無い程度の能力:2012/03/27(火) 22:15:10 ID:C2SSFzV60
A 勝ち抜け ナイト
 1 2 3 4
1\×××
2○\××
3○○\×
4○○○\

B 勝ち抜け
 1 2 3 4
1\○×○
2×\×○
3○○\×
4××○\

C 勝ち抜け
 1 2 3 4
1\×○○ 3
2○\×○
3×○\○ 5
4×××\

D 勝ち抜け S
 1 2 3 4
1\××○
2○\○○
3○×\×
4××○\

集計中…
ミスあったら報告お願いします
決勝はAB CDでおこないます

23名前が無い程度の能力:2012/03/27(火) 22:23:53 ID:C2SSFzV60
A 勝ち抜け ナイト
 1 2 3 4
1\×××
2○\××
3○○\×
4○○○\

B 勝ち抜け つきあかり
 1 2 3 4
1\○×○ 4
2×\×○
3○○\× 4
4××○\

C 勝ち抜け 選ばれたのは
 1 2 3 4
1\×○○ 3
2○\×○ 6
3×○\○ 5
4×××\

D 勝ち抜け S
 1 2 3 4
1\××○
2○\○○
3○×\×
4××○\

準決勝は

ナイトvsつきあかり
選ばれたのはvsS

でお願いします

24名前が無い程度の能力:2012/03/27(火) 22:24:16 ID:d7qhVP2o0
本戦出てない人でも自由会場は使っていいっすかね?

25名前が無い程度の能力:2012/03/27(火) 22:25:27 ID:C2SSFzV60
勿論ですよー
勝手にやってるだけなんでそんな強制力はありません!

26名前が無い程度の能力:2012/03/27(火) 22:27:18 ID:d7qhVP2o0
参加出来なかった分フリーで楽しむよ
サンクス

27名前が無い程度の能力:2012/03/27(火) 22:28:00 ID:wykJhSrQO
全一さんまとめ役お疲れ様です。

>>24
良いと思うけど自由枠どこになるんだろう?

28名前が無い程度の能力:2012/03/27(火) 22:47:08 ID:CTInIVZc0
優勝はナイト(29086)さんだったようです。おめでとうございます。

29名前が無い程度の能力:2012/03/27(火) 22:47:40 ID:C2SSFzV60
ナイトvsつきあかり 勝者 ナイト
選ばれたのはvsS 勝者 選ばれたのは

決勝
ナイトvs選ばれたのは 勝者 ナイト


優勝はナイトさんですおめでとうございます!

では皆さんお疲れ様でした!

30名前が無い程度の能力:2012/03/27(火) 22:48:26 ID:d7qhVP2o0
ナイトさんおめでとー!

31名前が無い程度の能力:2012/03/27(火) 22:56:11 ID:pIhSyy.Q0
大会お疲れ様です!

明日のためにダメ元で参加希望出してみる
無理だったら自由枠で遊ぼう

【ユーザー名】
・岩魚

【使用するID】
・23273

【使用する6体のコダマ】
・Sルーミア
・Dレティ
・リグル
・あきしまい
・キスメ
・Tナズーリン

【何かひと言】
・隠れ家住人よ来たれ

32名前が無い程度の能力:2012/03/27(火) 22:56:36 ID:fpslgAak0
おお、ありがとうございます
緊張感あると集中できて楽しいね、うん

33名前が無い程度の能力:2012/03/27(火) 22:56:55 ID:5orsfAcg0
おめでとー
うーむナイトさんログ見たけどやはり小町をどうにかしないときつそうだなぁ
撃ち合うにしても水単地味に硬いね

34名前が無い程度の能力:2012/03/27(火) 22:59:20 ID:79UlPrlM0
【ユーザー名】
・ジャッキー

【使用するID】
・15520

【使用する6体のコダマ】
・チルノ
・Sチルノ
・Tチルノ
・ADチルノ
・Eルーミア
・レイラ

【何かひと言】
・最後の最後までメンバーを変えなかった

35名前が無い程度の能力:2012/03/27(火) 23:00:16 ID:Y9lmHvI60
明日の大会明日18時まで受け付け延長しときます

36名前が無い程度の能力:2012/03/27(火) 23:11:41 ID:wykJhSrQO
何が疲れたかってタイピングが一番疲れたよ…
チャットに名前消えてないけどちゃんとログアウト出来てるよね?

37名前が無い程度の能力:2012/03/27(火) 23:55:05 ID:uO5jgmc20
【ユーザー名】
神楽

【使用するID】
16195

【使用する6体のコダマ】
・Tしょう
・Dいちりん
・Aときこ
・アリス
・Tさなえ
・AD妹紅

【何かひと言】
帰宅できるかもわからないけどよろしくお願いします
21時ころには帰りたいが年度末
居なきゃ弾いてください 副の13269とかでも遊びたい

38名前が無い程度の能力:2012/03/28(水) 00:03:47 ID:wl7bSc9o0
なんか普段からチャット開いて対戦者募集とか
気軽に出来たら仕様なんて変更しなくてももっと楽しく遊んでられたんだろうなぁ…と
思うと残念だ…

39名前が無い程度の能力:2012/03/28(水) 00:10:23 ID:t4Q3pLzg0
明日・・・じゃない今日も楽しみだなぁ。

40名前が無い程度の能力:2012/03/28(水) 00:14:32 ID:/kM2CFDw0
今日は参加できるかわからんので皆楽しんでくれ
チーム戦なんだし、誰彼問わずもっと参加者増えたらいいのにな

41名前が無い程度の能力:2012/03/28(水) 00:15:16 ID:zDze6eqI0
久々に玉神楽を堪能できた感があるなぁ〜

42名前が無い程度の能力:2012/03/28(水) 00:16:10 ID:ezzDIEEU0
先発に魔理沙+豊姫が被るという奇跡

43名前が無い程度の能力:2012/03/28(水) 00:28:19 ID:zDze6eqI0
前から持ってきて少し修正してみた


締め切りは3月28日(水)の18時予定です。
開始予定時刻は3月28日(水)の19時の予定です。
終了予定時刻は3月29日(木)の0時の予定です。
東西に分かれてチーム戦のです。
チーム分けは登録順に奇数、偶数で決定します。
練習用会場の第10〜15会場を本戦
      第16〜20会場を自由戦(大会内容に含まない)
      上記の会場を使用します(参加人数によって変更)。


【ユーザー名】


【使用するID】


【使用する6体のコダマ】







【何かひと言】


44名前が無い程度の能力:2012/03/28(水) 00:57:46 ID:CQl.cU.A0
おおう絶体絶命からでも勝てるもんだね

45名前が無い程度の能力:2012/03/28(水) 01:31:29 ID:J./wji5g0
【ユーザー名】
・いちえん

【使用するID】
・28297

【使用する6体のコダマ】
・Hえいりん
・Tしょう
・Dむらさ
・Dめいりん
・Dようせい
・Dしんぎょく

【何かひと言】
30638と迷ったけどこっちで
万一時間に間に合わなかったら省いてください
あとD神玉のNN募集中

46名前が無い程度の能力:2012/03/28(水) 01:55:13 ID:zDze6eqI0
中間纏め

西陣                東陣

1 20744 つぐみ         2 31870 塩タン
3 15676 選ばれたのは    4 15578 バサシソーダ
5 30343 つきあかり      6 12705 鈴虫
7 28039 霜月          8 31856 紅魔館統一パ
9 30603 料亭しづみ乃    10 29086 ナイト
11 31660 あ〜と        12 18276 S
13 15718 ガイア        14 23693 豆電球
15 25346 流琴         16 21426 玉彼方全一
17 27845 くーしゃ       18 23273 岩魚
19 15520 ジャッキー      20 16195 神楽
21 28297 いちえん


参加できるできないは置いといて纏めてみた
訂正があったら勝手に直しておいてくだち!

47名前が無い程度の能力:2012/03/28(水) 01:55:55 ID:ezzDIEEU0
チンターマニ

48名前が無い程度の能力:2012/03/28(水) 02:09:18 ID:zDze6eqI0
対戦形式は一定時間内の間、西陣と東陣でランダムに対戦し合って
時間切れになったらお互いの勝ち数の合計を出して競うというのはどうですか?

>>45
D神主

49名前が無い程度の能力:2012/03/28(水) 02:33:55 ID:koi5Dfak0
【ユーザー名】
・ゐ

【使用するID】
・25219

【使用する6体のコダマ】
・Nさくや
・Aようせい
・AD妹紅
・Nしょう
・よしか
・ADアリス

【何かひと言】
・参加できなかった時は省いて下さい。

50名前が無い程度の能力:2012/03/28(水) 02:42:25 ID:CQl.cU.A0
登録順を3で割った余りで陣を割り振って
3つの陣で勝ち数を争うってのは?
2つの陣だとどうしても同相手との連戦が出てくると思う。


3つの陣の入れる部屋の番号と左右を
あらかじめ割り振っておけば同士討ちもないし
どちらかでも望めば上下の部屋にずれて同じ相手(陣)との連戦を必ず避けられる

AB
BC
CA
以下同様の部屋の並び


まあちょっと、いやかなり面倒かもしれんが

51名前が無い程度の能力:2012/03/28(水) 02:44:11 ID:h8CFa8p.0
2つは無理があるって言うか盛り上がりに欠けそうだよね
もっと多くに分けていいと思う

52名前が無い程度の能力:2012/03/28(水) 02:51:13 ID:QT1yJPCc0
参加できるか不確定な人がいるし対戦できる試合数もまちまちだろうから
あまし多くのチームに分けるとボリュームに大きな差が出そうな気がしないでもない

53名前が無い程度の能力:2012/03/28(水) 02:52:18 ID:vI9Xfhkg0
こういうのはシンプルすぎるくらいがちょうどいいと思う
複雑にしたら間違いなくグダる

54名前が無い程度の能力:2012/03/28(水) 02:58:16 ID:Os3ZfG1E0
チーム内で温度差のある紅白だとどっちが勝っても喜べる気がしない…

55名前が無い程度の能力:2012/03/28(水) 03:00:14 ID:QT1yJPCc0
連戦の緩和ということなら複数のアカウントを使えるようにするといいかもしれない
事前に使用するIDを公開しておかないといけないし
集計が面倒になるという欠点はあるけど

あと右軍のメンバー見ると冷や汗が・・・

56名前が無い程度の能力:2012/03/28(水) 09:04:47 ID:q/0k2Vrg0
【ユーザー名】
・さつき

【使用するID】
・20129

【使用する6体のコダマ】
・Aぬえ
・Hスター
・Dゆゆこ
・Nナズーリン
・Dさとり
・Nフラン

【何かひと言】
一応今日はお休みをいただいているので大丈夫だと思いますが・・・
もしもの時には省いちゃってください。

57名前が無い程度の能力:2012/03/28(水) 12:36:10 ID:zDze6eqI0
中間纏め

西陣                東陣

1 20744 つぐみ         2 31870 塩タン
3 15676 選ばれたのは    4 15578 バサシソーダ
5 30343 つきあかり      6 12705 鈴虫
7 28039 霜月          8 31856 紅魔館統一パ
9 30603 料亭しづみ乃    10 29086 ナイト
11 31660 あ〜と        12 18276 S
13 15718 ガイア        14 23693 豆電球
15 25346 流琴         16 21426 玉彼方全一
17 27845 くーしゃ       18 23273 岩魚
19 15520 ジャッキー      20 16195 神楽
21 28297 いちえん       22 25219 ゐ
23 20129 さつき


確かに戦力が偏ってる感があるね
集計終わったらそれぞれの勝率調べて高い順に番号振ってもいいですか?

58名前が無い程度の能力:2012/03/28(水) 12:43:17 ID:TyEKQaC60
【ユーザー名】
・ヒカル

【使用するID】
・29291

【使用する6体のコダマ】
・すいか
・ふと
・ADレイセン
・Aフラン
・ADチルノ
・ゆうか

【何かひと言】
・玉神楽はパワーだよ、どうぞよろしく

59名前が無い程度の能力:2012/03/28(水) 12:46:40 ID:lNoJUKlQO
良いと思いますよ。
個人的にはランダム要素が欲しいけど手段が思いつかぬぇ。

60名前が無い程度の能力:2012/03/28(水) 12:54:54 ID:zDze6eqI0
西陣                東陣

1 20744 つぐみ 42.72%        2 31870 塩タン 42.67%
3 15676 選ばれたのは 54.26%   4 15578 バサシソーダ 46.67%
5 30343 つきあかり 50.97%      6 12705 鈴虫 53.2%
7 28039 霜月 37.16%          8 31856 紅魔館統一パ 52.07%
9 30603 料亭しづみ乃 50.48%    10 29086 ナイト 66.09%
11 31660 あ〜と 66.67%        12 18276 S 60%
13 15718 ガイア 50%         14 23693 豆電球 49.61%
15 25346 流琴 42.15%        16 21426 玉彼方全一 82.42%
17 27845 くーしゃ 44.87%       18 23273 岩魚 62.5%
19  ジャッキー 44.44%         20 16195 神楽 58.06%
21 28297 いちえん 74.44%       22 25219 ゐ 71.23%
23 20129 さつき 38.1%        24 29291 ヒカル 46.99%


ランダム要素ですか… うーん

61名前が無い程度の能力:2012/03/28(水) 12:56:22 ID:wl7bSc9o0
今見て思った
66%も橙4匹入りパで勝率あったのか…と

62名前が無い程度の能力:2012/03/28(水) 13:05:06 ID:t4Q3pLzg0
こんな勝率で昨日のであそこまでいけたなら大満足だわ。

63名前が無い程度の能力:2012/03/28(水) 13:18:30 ID:zDze6eqI0
今の平均勝率
西陣       東陣
49.69%      57.62%

>>60でジャッキーさんのID抜けてましたすみません。15520です

64名前が無い程度の能力:2012/03/28(水) 13:31:33 ID:hRiv1q420
42%もあったのかDレミ採用してからそんなにあがったのか

65名前が無い程度の能力:2012/03/28(水) 17:04:50 ID:akHan4y.0
【ユーザー名】
・兎琳

【使用するID】
・16045

【使用する6体のコダマ】
・ADアリス
・しょう
・いちりん
・Aときこ
・Dれいむ
・Dむらさ

【何かひと言】
・時間が完全に合うか分からず迷ってましたが
折角の機会なので登録します
合わなかったらホントすいません
Nいちりんさんはできる子

66名前が無い程度の能力:2012/03/28(水) 17:29:11 ID:zBWT7whY0
【ユーザー名】
・神楽
【使用するID】
・23718
【使用する6体のコダマ】
・Nアリス
・Dめいりん
・さつきりん
・Eルーミア
・ADレティ
・Nもこう

67名前が無い程度の能力:2012/03/28(水) 17:56:44 ID:GoKnRXds0
【ユーザー名】
・こけ

【使用するID】
・16703

【使用する6体のコダマ】
・Nぬえ
・Aぬえ
・Tぬえ
・Aときこ
・Dようむ
・ADアリス

【何かひと言】
・いなかったら省いといて下さい。

68名前が無い程度の能力:2012/03/28(水) 17:57:15 ID:b.yp6b0E0
【ユーザー名】
・妖精さん大集合!
【使用するID】
・17246
【使用する6体のコダマ】
・Dサニー
・ルナ
・Aスター
・Tチルノ
・HリリーW
・Dようせい
【何かひと言】
いたずらに命をかけて
とりあえず登録しとこう

69名前が無い程度の能力:2012/03/28(水) 18:02:14 ID:djdLMotc0
出られない俺の分まで楽しんでこい

70名前が無い程度の能力:2012/03/28(水) 18:06:55 ID:lNoJUKlQO
大妖精の悪戯(変化/-/100/20/対象を状態異常【発情】にします)

71名前が無い程度の能力:2012/03/28(水) 18:19:26 ID:b.yp6b0E0
いたずらされたい・・・

ルール決め、会場指定、チーム分け、対戦結果報告方法の指定辺りが必要だろうか
ところで主催者さんは誰なんだろう

72名前が無い程度の能力:2012/03/28(水) 18:25:12 ID:zDze6eqI0
西陣                   東陣

1 20744 つぐみ 42.72%        2 31870 塩タン 42.67%
3 15676 選ばれたのは 54.26%   4 15578 バサシソーダ 46.67%
5 30343 つきあかり 50.97%      6 12705 鈴虫 53.2%
7 28039 霜月 37.16%          8 31856 紅魔館統一パ 52.07%
9 30603 料亭しづみ乃 50.48%    10 29086 ナイト 66.09%
11 31660 あ〜と 66.67%        12 18276 S 60%
13 15718 ガイア 50%         14 23693 豆電球 49.61%
15 25346 流琴 42.15%        16 21426 玉彼方全一 82.42%
17 27845 くーしゃ 44.87%       18 23273 岩魚 62.5%
19 15520 ジャッキー 44.44%     20 16195 神楽 58.06%
21 28297 いちえん 74.44%       22 25219 ゐ 71.23%
23 20129 さつき 38.1%        24 29291 ヒカル 46.99%
25 16045 兎琳 59.62%        26 23718 神楽 39.67%
27 16703 こけ 49.5%         28 17246 妖精さん大集合! 50%


振り分けどうしようか。よさげなソフトあったけど
ttp://www.vector.co.jp/soft/dl/win95/util/se123548.html

73名前が無い程度の能力:2012/03/28(水) 18:36:25 ID:b.yp6b0E0
そのソフト使用してやってみたらどうだろうか
ルールについて誰か教えてはくれぬだろうか

74名前が無い程度の能力:2012/03/28(水) 18:38:59 ID:lNoJUKlQO
西東の会場に分かれて総当たりでいいのかな?

75名前が無い程度の能力:2012/03/28(水) 18:44:35 ID:zDze6eqI0
草案

対戦会場は練習用広場の第10〜15会場(待ち時間を作ってチャットを楽しむ為)
西陣は西口、東陣は東口から入場(仲間どうしで戦うのを防ぐ為)
対戦方法は時間内での総当たり戦(19時〜24時)
対戦結果は19時〜24時のログ見てちまちま集計。…はダルい、どうしよう

76名前が無い程度の能力:2012/03/28(水) 18:46:43 ID:b.yp6b0E0
ログからは会場番号分からないからなぁ

というか総当りなんだ、開催時間内自由に対戦しまくるものとばかり思ってた

77名前が無い程度の能力:2012/03/28(水) 18:52:41 ID:zDze6eqI0
考えたら総当たり戦で会場制限する必要性無いな…
総当たり止めてランダムマッチでいいか

78名前が無い程度の能力:2012/03/28(水) 18:53:39 ID:Xz8eVEPE0
遅れてすいませんルール補足と変更内容です

開始予定時刻は3月28日(水)の19時の予定です。
終了予定時刻は3月29日(木)の0時の予定です。
東西に分かれてチーム戦のです。
時間内のチーム勝数を競います。
練習用会場の第10〜17会場を使用します。
戦闘後勝者は対戦報告をしてください。


―対戦報告コピペ―

【勝者ユーザー】

【所属チーム】

【対戦相手】 

―コピペ終わり―

79名前が無い程度の能力:2012/03/28(水) 18:53:53 ID:AxqkJaZ20
>>75
西と東に分けるのはいいね
分かりやすい
あと勝敗結果はチャットよりもスレの方が集計しやすい気がするけど
まぁ代表?に任せた方がいいのかな

80名前が無い程度の能力:2012/03/28(水) 18:56:12 ID:J./wji5g0
チームは>>72でいくのかシャッフルするのかどっちになるんだろう

>>47-48
D神主いただきましたありがとう

81名前が無い程度の能力:2012/03/28(水) 18:56:49 ID:x8jQXmhE0
5時間戦い続けるのか

82名前が無い程度の能力:2012/03/28(水) 18:57:48 ID:hRiv1q420
全員対戦終わった後勝利チーム発表して後は自由時間開始?
それとも適当にチーム入れ替えて再勝負?
チーム替えはややこしくなりそうだから
自由時間になるのかな

83名前が無い程度の能力:2012/03/28(水) 18:57:51 ID:b.yp6b0E0
自由に抜けていいんじゃないかなぁと信じてるw

84名前が無い程度の能力:2012/03/28(水) 18:58:41 ID:z3jDob4I0
いくらなんでも糞ルールすぎる
残り少ない日数で人集めてやるんならまともなルールにしてくれ

85名前が無い程度の能力:2012/03/28(水) 18:59:52 ID:RoXLQH6E0
これただ強い人が試合数こなせばいいだけだよね?
どっちが勝っても盛り上がりもクソも無いな

86名前が無い程度の能力:2012/03/28(水) 19:01:37 ID:akHan4y.0
ルール中途半端のまま19時なっちゃったけど
本当に始めちゃって大丈夫?

87名前が無い程度の能力:2012/03/28(水) 19:02:14 ID:b.yp6b0E0
ランダム対戦というのは私が勝手に思ってるだけなのであしからず
きっちり総当りのほうが確かに公平ですな

88名前が無い程度の能力:2012/03/28(水) 19:02:32 ID:x8jQXmhE0
もうちょっと待とうず

89名前が無い程度の能力:2012/03/28(水) 19:03:04 ID:FPU4wXo60
私としてはルールは主催者に一任します。
独断で決めて頂いて構いません。

90名前が無い程度の能力:2012/03/28(水) 19:04:37 ID:lNoJUKlQO
待機

91名前が無い程度の能力:2012/03/28(水) 19:07:53 ID:zDze6eqI0
>>72のソフト使って出てきた順の奇数偶数で分けてみた
7 1
24 20
22 25
21 4
13 9
27 5
8 19
18 16
15 14
10 23
26 3
11 12
17 6
28 2

92名前が無い程度の能力:2012/03/28(水) 19:08:49 ID:t4Q3pLzg0
開催時刻ちょっと延ばして発表しておいた方が良いんじゃないか?

93名前が無い程度の能力:2012/03/28(水) 19:12:02 ID:ph6fJYcQ0
主催者さんは大変だなぁ
何か手伝える事があったら言ってよ

94名前が無い程度の能力:2012/03/28(水) 19:15:07 ID:zDze6eqI0
強い人が無双するのを避ける為に一人最大10試合まで

これでどうにか大会が成り立つかな?

95名前が無い程度の能力:2012/03/28(水) 19:15:55 ID:Xz8eVEPE0
グダグダで申し訳ありません。
開始時間は19時40分とします。
時間内での戦闘回数は自由とします。
チーム分けは>>72のままで行こうと思いますが、
勝手ながら追加ルールとして
通常の勝利を1点、
勝率が10%以上上の方に勝利すれば2点
   20%以上上の方に勝利すれば3点とし、
点数を競い合ってもらおうと思います。
自分の力量不足で多くの方にご迷惑をおかけし、
貴重なお時間を無駄にしたこと深くお詫びします。

96名前が無い程度の能力:2012/03/28(水) 19:16:15 ID:vI9Xfhkg0
参加表明したものですが遅れましたもうしわけぬえぇぇ!!!
・・・と思ったらセーフっぽい雰囲気?

97名前が無い程度の能力:2012/03/28(水) 19:16:31 ID:t4Q3pLzg0
でも確かに時間内での〜ってのはイマイチな感じがするなぁ。
総当たりの方がまだマシな気がする。

98名前が無い程度の能力:2012/03/28(水) 19:17:30 ID:RoXLQH6E0
>通常の勝利を1点、
>勝率が10%以上上の方に勝利すれば2点
>   20%以上上の方に勝利すれば3点とし、
あーあもう無茶苦茶だよ

99名前が無い程度の能力:2012/03/28(水) 19:17:50 ID:ph6fJYcQ0
間に合わない人もいるかも?って話だから、ランダム対戦の方が無難かも
あとは>>94のようなルールで

100名前が無い程度の能力:2012/03/28(水) 19:18:12 ID:x8jQXmhE0
総当りだと時間どのくらいかかるんだろう?

101名前が無い程度の能力:2012/03/28(水) 19:19:43 ID:q/0k2Vrg0
一戦10分と少なめに見積もっても6時間以上かかるかな

102名前が無い程度の能力:2012/03/28(水) 19:21:18 ID:wl7bSc9o0
うわぁー!遅刻した〜!
って、まだ大丈夫な感じかな…?

103名前が無い程度の能力:2012/03/28(水) 19:21:43 ID:ph6fJYcQ0
セフセフ

104名前が無い程度の能力:2012/03/28(水) 19:22:16 ID:zDze6eqI0
自分より勝率の高い人に勝ったら3点
自分が得た点数を個人で覚えておく
一人最大10試合まで
チーム分けは>>72の通り

これでよくね?

105名前が無い程度の能力:2012/03/28(水) 19:22:25 ID:t4Q3pLzg0
ルール決めってのも難しいんだなぁ・・・。
問題があるのに対して否定意見出すのは良いけど、代替案無かったら意味ないように思える。

106名前が無い程度の能力:2012/03/28(水) 19:22:53 ID:b.yp6b0E0
総当りか
キャップつきランダムマッチか
総当りでも一人当たり14戦だし時間は大丈夫かと

107名前が無い程度の能力:2012/03/28(水) 19:22:54 ID:vI9Xfhkg0
戦績切捨てのせいで分不相応な勝率になってしまっている俺は
ポイント献上役になる未来が約束されたな・・・

108名前が無い程度の能力:2012/03/28(水) 19:24:13 ID:x8jQXmhE0
昨日のブロック分けみたいに数人のチームを作ってトーナメント……だと戦力が偏るか

109名前が無い程度の能力:2012/03/28(水) 19:24:57 ID:TyEKQaC60
>>104
1時間あたり最大5〜7試合までにしたほうがいいような
開催時間長いし

110名前が無い程度の能力:2012/03/28(水) 19:25:54 ID:q4JzFZg20
玉神楽民しっているか
大会主催は経験のある人間か入念に計画を練った人間がしないと
gdる

111名前が無い程度の能力:2012/03/28(水) 19:27:14 ID:x8jQXmhE0
「何戦でもできる」が「何戦もしなくちゃ」にならないために制限を設けるのはいいと思う

112名前が無い程度の能力:2012/03/28(水) 19:28:01 ID:1oKQAjtk0
なんで今ごろルール考えてるんだ?
募集した時に決めとけよ

113名前が無い程度の能力:2012/03/28(水) 19:28:07 ID:vI9Xfhkg0
>>110
加えて言うなら、公平性や趣向を凝らした形式にしようとすればするほど
泥沼まっしぐら

114名前が無い程度の能力:2012/03/28(水) 19:28:34 ID:q/0k2Vrg0
その決めてたルールが今頃否定されたからこんなことになってるんだってば

115名前が無い程度の能力:2012/03/28(水) 19:30:28 ID:J./wji5g0
総当たりでいいと思うけどなぁ

116名前が無い程度の能力:2012/03/28(水) 19:33:39 ID:E.8N7c.gO
集計する人が大変になるけど
勝数の合計じゃなくて勝率の合計にすればいいんじゃない?
例えば3勝1敗を3/4勝扱いにしてさ

117名前が無い程度の能力:2012/03/28(水) 19:34:16 ID:V012JkB20
ルールについてはこっちで議論しませんか? 昨日のチャットの再利用ですが
ttp://www.cometeo.com/room/lGTLvCIj/

118名前が無い程度の能力:2012/03/28(水) 19:42:58 ID:t4Q3pLzg0
十数分くらいご飯食べてくるけど大丈夫だよね?

119名前が無い程度の能力:2012/03/28(水) 19:46:41 ID:V012JkB20
>>118
チャットにいってから放置した方がいいような気がします

120名前が無い程度の能力:2012/03/28(水) 20:11:30 ID:Xz8eVEPE0
a
つぐみ
選ばれたのは
つきあかり
ガイア

b
霜月
料亭しづみ乃
あ〜と
妖精さん大集合

c
神楽23273
流琴
く―しゃ

d
ジャッキー
いちえん
さつき

e
兎琳
こけ
塩タン

f
鈴虫
紅魔館統一パ
ナイト

g

神楽16195
岩魚

h

ヒカル
玉彼方全一

121名前が無い程度の能力:2012/03/28(水) 20:13:23 ID:t4Q3pLzg0
>>120のブロックに分かれて、勝ち上がった8人で決勝トーナメントか。

122名前が無い程度の能力:2012/03/28(水) 20:24:13 ID:Xz8eVEPE0
記入漏れがあったので訂正です
a
つぐみ
選ばれたのは
つきあかり
ガイア

b
霜月
料亭しづみ乃
あ〜と
妖精さん大集合

c
神楽23273
流琴
く―しゃ
豆電球

d
ジャッキー
いちえん
さつき

e
兎琳
こけ
塩タン

f
鈴虫
紅魔館統一パ
ナイト

g

神楽16195
岩魚

h

ヒカル
玉彼方全一

123名前が無い程度の能力:2012/03/28(水) 20:38:21 ID:9zcs2tzw0
参加表明はさすがにもう遅いか

124名前が無い程度の能力:2012/03/28(水) 20:41:01 ID:x8jQXmhE0
3人のブロックあるから表明すれば入れるんじゃなイカ?

125名前が無い程度の能力:2012/03/28(水) 20:41:44 ID:/kM2CFDw0
S(18276)だけど、今日は忙しくって全然手があかないので参加は無理です
皆頑張れ〜

126名前が無い程度の能力:2012/03/28(水) 20:43:45 ID:9zcs2tzw0
一応表明しますね
【ユーザー名】
・たぬき

【使用するID】
・23973

【使用する6体のコダマ】
・Nキスメ
・ADアリス
・Aぬえ
・Dめいりん
・Tしょう
・Nさくや

127名前が無い程度の能力:2012/03/28(水) 20:47:48 ID:f90ZADdo0
ttp://www.tohofes.com/bgm/map16.mid
これ何のアレンジ?

128名前が無い程度の能力:2012/03/28(水) 20:53:08 ID:Xz8eVEPE0
了解しました
gブロックの変更をいたします
g
たぬき
神楽16195
岩魚

お手数ですが勝者の方はチャットの方に対戦報告をお願いします
内容は、勝者名、対戦者名、ブロックを記入してください

また決勝トーナメントの対戦は
①a-e ②b-f ③c-g ④d-h
①−②  ③−④
となります

129名前が無い程度の能力:2012/03/28(水) 20:55:45 ID:V012JkB20
>>127
幽霊客船の時空を越えた旅のアレンジじゃない?

130名前が無い程度の能力:2012/03/28(水) 20:58:04 ID:t4Q3pLzg0
127じゃないけど曲名が出てきてすっきりした。
俺も聞いた事はあったのに曲名が出てこなかった・・・。

131名前が無い程度の能力:2012/03/28(水) 22:03:33 ID:Xz8eVEPE0
決勝進出者
a選ばれたのは
b料亭しづみ乃
c豆電球
dいちえん
e兎琳
fナイト
gたぬき
h玉彼方全一

132名前が無い程度の能力:2012/03/28(水) 22:05:28 ID:FtpE1qWc0
>④d-h
>dいちえん
>h玉彼方全一
ああさっきのフラグってそういう…

133名前が無い程度の能力:2012/03/28(水) 22:17:38 ID:Xz8eVEPE0
準決勝
選ばれたのは-ナイト
たぬき-いちえん

134名前が無い程度の能力:2012/03/28(水) 22:44:54 ID:t4Q3pLzg0
決勝
ナイト-いちえん

135名前が無い程度の能力:2012/03/28(水) 22:48:41 ID:Xz8eVEPE0
みなさんお疲れさまでした
今回の優勝者はナイトさんです
おめでとうございます
また今回チーム戦との事でしたが
急なルール変更となり個人戦になってしまいました
自分の準備、力量不足で多くの方に
ご迷惑をおかけしたこと
深くお詫び申し上げます

136名前が無い程度の能力:2012/03/28(水) 22:51:31 ID:b.yp6b0E0
主催お疲れでした!
準備期間なかったし仕方ない

137名前が無い程度の能力:2012/03/28(水) 22:52:25 ID:x8jQXmhE0
乙でした

138名前が無い程度の能力:2012/03/28(水) 22:53:29 ID:ph6fJYcQ0
チャットに詳しい人が多くてワロタ

139名前が無い程度の能力:2012/03/28(水) 22:59:46 ID:t4Q3pLzg0
明日も開会でチーム戦ワンチャンあるで・・・!

140名前が無い程度の能力:2012/03/28(水) 23:00:55 ID:FtpE1qWc0
明日参加できないな・・・

141名前が無い程度の能力:2012/03/28(水) 23:01:41 ID:zDze6eqI0
チーム戦するならgdgdにならないよう計画練っておいたほうがいいね

142名前が無い程度の能力:2012/03/28(水) 23:14:10 ID:OHl5Fyf60
今来たけどフリー対戦中なのかな
対戦会場自由に選んでも大丈夫?

143名前が無い程度の能力:2012/03/28(水) 23:15:02 ID:/kM2CFDw0
今日は参加できなかったけどいいものみれたし、十分だ
あとでゆっくり大会のログみようかな

フリーなんだし自由に対戦しようぜ!

144名前が無い程度の能力:2012/03/28(水) 23:15:49 ID:hRiv1q420
>>142
無問題

145名前が無い程度の能力:2012/03/28(水) 23:19:08 ID:OHl5Fyf60
>>143-144
了解
いってくるぜ

146名前が無い程度の能力:2012/03/28(水) 23:28:59 ID:j/n0MSa60
廃止決まってから長らく放置してたけど消える前にみんな契約解除して逃がしておくか・・・

147名前が無い程度の能力:2012/03/29(木) 17:56:17 ID:DI9wTezkO
ページ更新したら二回行動してなかったでござる。すまぬ。

148名前が無い程度の能力:2012/03/29(木) 18:06:58 ID:Z9IzGBco0
こちらこそ入場が遅れてすまぬ

149名前が無い程度の能力:2012/03/29(木) 19:07:18 ID:DI9wTezkO
今日はどっちに潜るべきか…

150名前が無い程度の能力:2012/03/29(木) 20:05:41 ID:LGUuhtoA0
上位も下位も人少ないなら練習会場でやろうぜ

151名前が無い程度の能力:2012/03/29(木) 21:44:47 ID:UkNq4sx60
放置してしまいました。申し訳御座いません

152名前が無い程度の能力:2012/03/29(木) 22:15:08 ID:ZNrpcAds0
明日で対戦できるのも終わりか…

153名前が無い程度の能力:2012/03/29(木) 22:21:02 ID:DI9wTezkO
土曜日休みだから朝までやるか。相手がいないかもしれんけど。

154名前が無い程度の能力:2012/03/29(木) 22:22:45 ID:UkNq4sx60
あたいパ使ってる者なのですが
コマンドが選べない状況になってしまいました

155名前が無い程度の能力:2012/03/29(木) 22:28:23 ID:LGUuhtoA0
誰か明日にまた大会とかやらないの?

156名前が無い程度の能力:2012/03/29(木) 23:17:13 ID:SAitEvQ60
玉神楽の思い出まとめ

○初期
シナリオ実装数が少なく、オクも活発ではなかったのでジムだけで一日終了。
掲示板の荒れ具合を見ながら更新日を楽しみに待っていた頃。
ただし人が増えてきて更新されても重くて繋がらなかったり。
お盆に更新が無くて彼方ちゃんコミケいってるんじゃね、と疑惑を持たれたり
使っちゃいけない素材使ってたりといろいろあったがなんとか乗り越えた。

・星霊玉事件
9話と10話で大吉と無印の福袋が初登場。
フランやレミリア等の6ボスやEXボスが解禁され、
これを機にメンバーを変える人が大勢でた。

しかし11話の冒頭で星霊玉なるアイテムを入手
それまでの入れ替え時のレベルが0.75から0.9に底上げされ、損をした人が続出
さらにこの頃から敵のレベルが一段上昇、進化コダマも多数出現
酒や霊殊を使ったメンバーを解雇した人もいて阿鼻叫喚な状態に

最終的には勇那の部屋の追加により経験値不足をひとまず解決

157名前が無い程度の能力:2012/03/29(木) 23:18:16 ID:DI9wTezkO
大会となると仕切る人が遊べなくなるからねぇ
最終日にそれは酷だと思うよ

158名前が無い程度の能力:2012/03/29(木) 23:20:12 ID:SAitEvQ60
○中期
奇数偶数の更新にも慣れてきた頃。
サーバが強化され、副垢も認められていたこともありコダマデータを埋めていた時期。
禁呪技が解禁されるたびにスレとふたばでは大騒ぎに。
この頃からコダマの強さ議論が始まった。

・ゾンビ大魔王
データも出揃って大妖精や妹紅等が強さ議論の対象に。
主にVP増加や先制技の威力低下等で調整される中、大妖精のミスルトはターン数減少と吸収率低下。
HPに加えVPまで吸収という強すぎる効果を弱める形となった。

しかし、ついでにいじったターン処理の順番で問題発生。
ダメージ判定と気絶判定の間にミスルトの吸収判定が入ったのか、HPが0になっても復活するゾンビ大魔王が降臨。
エリスカードとのコンボにより、当時では難しかったPhやPh+のジムも一人でなぎ払っていった。

159名前が無い程度の能力:2012/03/29(木) 23:23:11 ID:ZNrpcAds0
懐かしいw
コミケ行ってるんだったら素直にそう言えばいいのにと思っていたら
普通に神霊廟委託開始日に生々しいプレイ感想書いたり、直後アップデートされたシナリオで霊廟ネタがあったりと
なんというかホントごめんなさい気分を覚えたな

160名前が無い程度の能力:2012/03/29(木) 23:24:41 ID:X8nte6B20
ゾンビ魔王あったなー

161名前が無い程度の能力:2012/03/29(木) 23:24:52 ID:2xggKWIk0
中期がかなり前のことのように感じる
個人的に中期の始まりは微妙コダマ修正がスタートしたあたりかなぁって思ってしまう
ああ、とよ姉が妹パに混じってたりとかあったけな・・

162名前が無い程度の能力:2012/03/29(木) 23:29:22 ID:DI9wTezkO
あの頃のアッパー調整に
期待を膨らませていた時期が
僕にもありました。

163名前が無い程度の能力:2012/03/29(木) 23:29:26 ID:10vtT5Rs0
あれは玉神楽界の姉の方が東方界の姉の方に自己投影した結果
と思ったら修正された

164名前が無い程度の能力:2012/03/29(木) 23:33:42 ID:SAitEvQ60
あとは嫁カード使って送金をネタにしてたやつだな
マホロがルーベルの高い魔道書買ってごきげんなやつ
シナリオでもネタにされて本望だったろうな

165名前が無い程度の能力:2012/03/29(木) 23:35:44 ID:tUonL6Hg0
禁呪マスパ勢が次々と明らかになってoh...だったな

166名前が無い程度の能力:2012/03/29(木) 23:45:29 ID:zmL2Xd8k0
こうして見るといろいろあったけど楽しかったな
シナリオ更新以外でも様々なネタを用意してくれた彼方ちゃんとユーザーに感謝

167名前が無い程度の能力:2012/03/29(木) 23:47:30 ID:mKjDKxQs0
なんか初期では
「星ちゃんに救いはないの?」っていうのが物凄くいっぱいあったけど
浄化、コンクリと来て 「あれ?星ちゃんやばくね?」の流れが一番覚えてるなー

168名前が無い程度の能力:2012/03/30(金) 00:18:52 ID:xCv5elhYO
印象に残ったキャラ
好きになったコダマ
とか結構いたなぁ…

……やっほ。
が台詞では一番印象に残ったぜ
マガンやミミちゃんやげんげつとか始める前はそんなに好き、ってわけじゃなかったのに…

169名前が無い程度の能力:2012/03/30(金) 00:19:47 ID:CTfPvU360
祢々ちゃんかわいい

170名前が無い程度の能力:2012/03/30(金) 00:22:10 ID:hJlqzZtI0
……痛い

171名前が無い程度の能力:2012/03/30(金) 00:23:40 ID:FtWg2XDs0
揚羽さんのキャラ崩壊っぷりが好きだ
ジムでは毎日笑顔を振り撒いてくれるのにどうしてシナリオではああなった

172名前が無い程度の能力:2012/03/30(金) 00:34:39 ID:UWi1pIRU0
俺の映姫Nちゃんは最後まで救われなかったな・・・

173名前が無い程度の能力:2012/03/30(金) 00:41:58 ID:F8GiOZO2O
明日の夜も対人できるのかホモ
楽しみにしとこうホモ

174名前が無い程度の能力:2012/03/30(金) 01:00:06 ID:08s8w53s0
いい時間潰しになったよ
久々に放置してた人形劇に手をつけてみるか…

175名前が無い程度の能力:2012/03/30(金) 07:46:12 ID:oMtzVzL6O
依姫、映姫、パチュリー、青娥が武器が無くて使いづらいとされていたけど、今は誰が当てはまる?

176名前が無い程度の能力:2012/03/30(金) 08:50:42 ID:6QqIh1oQ0
N依姫、パチュリーは使えてるよ
映姫もタイプによってはそこそこ使えた、青娥は個人的に使いにくかった
青娥中心で周りも組んではなかったから、しっかりとした評価できないけど・・・

177名前が無い程度の能力:2012/03/30(金) 10:06:39 ID:CTfPvU360
上位で見るのはNパチェぐらいか
上位のパチェ使いはマジで怖い
勝てる気がしない

178名前が無い程度の能力:2012/03/30(金) 10:10:29 ID:HneqIrBY0
使った感じNパチュリーは使えるよ。仕様変更前はキツかったけど。
青娥にゃんが使いづらい・・・。スペルの消費VPもっと少なかったら良かったけど

それよりもN妖夢が個人的に使いづらい。
両刀だけど特殊スペルが一つのみ。N妖夢だけ先攻スペル持ってない。特防が芳香並に低い。

179名前が無い程度の能力:2012/03/30(金) 10:34:06 ID:NOgL8vGIO
オリキャラだと勇那とルーベルと関西弁とあとは初音が印象に残っているな
あとウザメガネな、シナリオの三分の一はメガネの尻拭いだった気がする
主人公とはなんだったのか

180名前が無い程度の能力:2012/03/30(金) 11:19:01 ID:2.YvoUN60
ルーベルは途中からだけどよかったウザメガネは終盤空気だけど中盤まではまあ、なんというかまあ。
勇那は看板キャラっぽいし。初音はまあいわゆるこち亀的。
主人公は昔のドラクエ並にしゃべらないから仕方ないむしろぺらぺらしゃべるよりは好印象一応主人公=プレイヤーだし。

181名前が無い程度の能力:2012/03/30(金) 11:31:09 ID:g.ZkI1TY0
ウザメガネって誰だよ・・・
ウザメガネって誰だよおおおおおおおお!!!!

182名前が無い程度の能力:2012/03/30(金) 11:36:33 ID:VYbXggQw0
ttp://www.tohofes.com/chara/anju.html

183名前が無い程度の能力:2012/03/30(金) 11:53:39 ID:oMtzVzL6O
本垢の一週目以降全部メッセージスキップしてたからシナリオの内容うろ覚え。

184名前が無い程度の能力:2012/03/30(金) 12:37:38 ID:ehxhNbx.0
メガネがコタツの中の橙を裸に剥くシーンはマジ興奮した
あのイベントをきちんと見てないロリコンは玉神楽の半分損してる

185名前が無い程度の能力:2012/03/30(金) 14:10:50 ID:1hMBIP3Y0
杏璃さんとはなんだったのか・・・
劇中最強なら手抜きってことでもいいから戦わせて欲しかった

186名前が無い程度の能力:2012/03/30(金) 14:32:09 ID:2opwCW8.0
杏璃さん出てきていたとしたら使用コダマは
初期コダマ4体の特殊進化+何か+MP萃香や西行妖みたいな敵専用コダマってのがよかったな

187名前が無い程度の能力:2012/03/30(金) 14:38:09 ID:oMtzVzL6O
レベルは200くらい。
旧仕様のミスルトを使う大妖精と旧仕様のナイへ継続未来予知なD霊夢とかとにかく修正前の壊れキャラ。

188名前が無い程度の能力:2012/03/30(金) 14:42:04 ID:mYVCrwdg0
妖忌出すかもって話あったのに結局でなかったからな・・・。期待してたのに。

189名前が無い程度の能力:2012/03/30(金) 16:29:08 ID:8egRWOUM0
もうカウントダウンだな…
テンソク使いたかったぜ

190名前が無い程度の能力:2012/03/30(金) 18:21:12 ID:oMtzVzL6O
Nミスティアが使ってて一番楽しかったな。使用者が少ないから手探りで色々試行錯誤するのも面白かった。
D映姫は、試行錯誤する余地がなかった…それだけが心残り。

191名前が無い程度の能力:2012/03/30(金) 18:29:11 ID:mYVCrwdg0
今年度中には無理臭いし、ワンチャン挫折まであるわごめんね(意味深)

192名前が無い程度の能力:2012/03/30(金) 19:44:14 ID:oMtzVzL6O
流石に人がいぬぇ…

193名前が無い程度の能力:2012/03/30(金) 19:49:22 ID:hJlqzZtI0
わちきも9時くらいから参加しますえ

194名前が無い程度の能力:2012/03/30(金) 20:06:19 ID:aCGjR34k0
開幕戦終わったら行くわ

195名前が無い程度の能力:2012/03/30(金) 20:08:17 ID:FtWg2XDs0
同じ三妖精使いと当たったか…
いいだろう、これこそ俺の最後の玉彼方の対戦相手にふさわしい相手だ!

196名前が無い程度の能力:2012/03/30(金) 20:12:35 ID:FtWg2XDs0
14591さん対戦ありがとうございました!
そして登録初日からずっと活躍してくれたスター、その次の日から頑張ってくれたサニー
一回解雇したけど戻ってきたルナチャ、みんなありがとう

197名前が無い程度の能力:2012/03/30(金) 20:26:15 ID:oMtzVzL6O
最後の最後で玉神楽のラスボスに勝ったどー!
めちゃくちゃ乱数荒らぶってた。

198名前が無い程度の能力:2012/03/30(金) 20:29:55 ID:mULVtl6U0
最後なので折角だしPTでも晒してみる

No.01 理/水 Lv:100 できる女/ADアリス
No.02 神/地 Lv:100 動くブラフ/しょう
No.03 闘/炎 Lv:100 通訳の人/いちりん
No.04 風/雷 Lv:100 ぶっぱ脳/Aときこ
No.05 水/鋼 Lv:100 錨が本体/Dむらさ
No.06 無/霊 Lv:100 ドヤ顔セーフ/Dれいむ
No.07 毒/鋼 Lv:100 万能厄/Dひな
No.08 地/岩 Lv:100 10C/Dてんし
No.09 闇/風 Lv:100 ぬえるわかめ/Aぬえ
No.10 闇/― Lv:100 時代の風/AリリーB
No.11 炎/水 Lv:100 キースメーカ/キスメ
No.12 鋼/樹 Lv:100 もう悪くない/Tナズーリン
No.13 神/闇 Lv:100 椎名琢磨/しんき
No.14 虫/地 Lv:100 ヤマメですが/ヤマメ
No.15 雷/樹 Lv:100 くり。/ルナ
No.16 理/樹 Lv:100 3度死ぬ/パチュリー
No.17 闇/風 Lv:100 プロトおぜう/レミリア
No.18 風/地 Lv:100 非防水加工/てんま
No.19 神/水 Lv:100 求)雨降らし/すわこ
No.20 鋼/氷 Lv:100 瀟洒な脳筋/さくや

対戦はちょこちょこずつしかやらなかったけど
とても楽しめた数ヶ月でした
みんなありがとう

199名前が無い程度の能力:2012/03/30(金) 22:24:12 ID:5AcqJfAY0
結局はゆゆ様統一にしようか
迷いましたが今までを戦ってきた
メンバーに愛着ができてて
離せませんでした・・・・っ

200名前が無い程度の能力:2012/03/30(金) 22:38:53 ID:iCyEiEkQ0
る?こと統一と…一度でいいから戦いたかった…

201名前が無い程度の能力:2012/03/30(金) 22:50:22 ID:LY.glKEU0
る〜こと統一パはあれで結構強かった

202名前が無い程度の能力:2012/03/30(金) 22:51:26 ID:iZrpIFRE0
>>200
じゃあ今から24時くらいまで練習の16会場にる〜ことパで入場し続けてみるわ

203名前が無い程度の能力:2012/03/30(金) 22:55:58 ID:oMtzVzL6O
やだ…永淋装備しわすれただけで映姫が肉壁になっちゃう…

204名前が無い程度の能力:2012/03/30(金) 23:00:59 ID:mYVCrwdg0
最後の最後はID名前コダマ晒し祭りとかになるんかな。

205名前が無い程度の能力:2012/03/30(金) 23:02:32 ID:OlQL5EWw0
やっぱり最期はストーリークリアしたメンバーで対戦しよう
やっぱただのデータでも愛着わくな・・・

206名前が無い程度の能力:2012/03/30(金) 23:09:10 ID:oMtzVzL6O
あら?るーことの爆発に巻き込まれて詰みだと思ったらそんなことなかった。

207名前が無い程度の能力:2012/03/30(金) 23:09:14 ID:iCyEiEkQ0
>>202
ありがとう!今から突撃します!

208名前が無い程度の能力:2012/03/30(金) 23:11:55 ID:VYbXggQw0
最後の勝負ぐらい、さとりちゃん使い同士で戦って終わりたい・・・

209名前が無い程度の能力:2012/03/30(金) 23:18:49 ID:iCyEiEkQ0
対戦ありがとうございました!
うぬぅ惨敗してしまった…る〜こと強し

210名前が無い程度の能力:2012/03/30(金) 23:19:28 ID:h2eGKKPc0
じゃあ自分も最後に一戦だけしてみるか

211名前が無い程度の能力:2012/03/30(金) 23:26:59 ID:h2eGKKPc0
やっぱり趣味パは出すだけ無意味だったな
お疲れ様でした

212名前が無い程度の能力:2012/03/30(金) 23:27:10 ID:oMtzVzL6O
とりあえずツールで今のデータをまるごと保存しておこう。

213名前が無い程度の能力:2012/03/30(金) 23:27:38 ID:mYVCrwdg0
ウコンの力にくっそ焦ったwww

214名前が無い程度の能力:2012/03/30(金) 23:34:22 ID:gQw67IQo0
ふふふ・・・伊佐美の姉さんは油断してると足元掬ってくれるいい子

215名前が無い程度の能力:2012/03/30(金) 23:38:08 ID:CTfPvU360
る〜ことパの壁が厚くて高いぜ…

216名前が無い程度の能力:2012/03/30(金) 23:39:21 ID:nJ8iWoWw0
最後のジム戦で、今まで一度も手に入らなかったパーティーコインが出るなんて。
小粋な真似をしてくれるじゃない…
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy15541.png

217名前が無い程度の能力:2012/03/30(金) 23:39:35 ID:t4NxRo/Q0
最後にPT晒しの流れと聞いて

No.01 水/霊 Lv:100 マヨネーズ/Aむらさ 
No.02 毒/鋼 Lv:100 ク.ンニ大戦争/Dひな 
No.03 闘/樹 Lv:100 ヤマメですか/Dめいりん 
No.04 氷/鋼 Lv:100 ほぉら、凍れ/ADレティ 
No.05 岩/樹 Lv:100 すごいよける/マミゾウ
No.06 風/炎 Lv:96 むねにく/Hミスティア
No.07 神/地 Lv:100 ろりまにゅう/Dすわこ

対戦大してやってなかったけど楽しかったよ、今までお疲れさまでした

218名前が無い程度の能力:2012/03/30(金) 23:43:17 ID:mYVCrwdg0
星軸より統一パの方が辛いって何事

219名前が無い程度の能力:2012/03/30(金) 23:51:07 ID:Z2xwjuBY0
流れに乗るぜ

No.01 樹/地 Lv:77 Tゆうか/Tゆうか (神子カード/フランドールカード)
No.02 霊/理 Lv:77 Dゆゆこ/Dゆゆこ (博麗の巫女カード/聖カード)
No.03 樹/雷 Lv:70 ゆうか/ゆうか (映姫カード/時渡りの羽根)
No.04 樹/― Lv:70 Aゆうか/Aゆうか (小傘カード/時渡りの羽根)
No.05 樹/闇 Lv:71 ユウカ/ユウカ (ぬえカード/魅魔カード)
No.06 樹/風 Lv:70 Aユウカ/Aユウカ (小傘カード/ぬえカード)

最後の最後にる〜こと統一と戦えてよかったぜ
まぁ相性があれなんだけど

220名前が無い程度の能力:2012/03/30(金) 23:56:30 ID:6QqIh1oQ0
あぁ…なんだかんだで面白かったなぁ
次回作に期待…!

221名前が無い程度の能力:2012/03/31(土) 00:01:26 ID:eIaaKc1AO
今日は人が居なくなるまでやるか。

222名前が無い程度の能力:2012/03/31(土) 00:03:31 ID:sRzeG3Bw0
さとりちゃん対決が実現するまで・・と思ったけど
今いるのかしらん そこが問題なのであった

223名前が無い程度の能力:2012/03/31(土) 00:04:01 ID:Ewz1zeXM0
6870なんてダメージ初めて見たわw観戦もたまにはするもんだ。

224名前が無い程度の能力:2012/03/31(土) 00:05:07 ID:kt8YqmME0
>>222部屋指定してくれれば・・・

225名前が無い程度の能力:2012/03/31(土) 00:06:36 ID:sRzeG3Bw0
>>224 じゃあ33会場に入ります よろしくお願いします

226名前が無い程度の能力:2012/03/31(土) 00:08:19 ID:k/w1PIBY0
あぁ楽しかった
華々しい終わり方をしたなぁ、今日はもうしばらくやろうかな

No.01 風/─ Lv:91 風丸/ちびあや (はたてカード/ビビットカード)
No.02 鋼/─ Lv:91 同志/ちびナズー (ナズーリンカード/豊姫カード)
No.03 霊/─ Lv:91 ちょーじょ!/ちびルナサ (ルナサカード/サリエルカード)
No.04 霊/― Lv:91 じじょ!/ちびめるぽ (メルランカード/ユキカード)
No.05 霊/─ Lv:91 さんじょ!/ちびリリカ (リリカカード/紫カード)
No.06 霊/─ Lv:91 すえっこ!/ちびレイラ (レイラカード/ユウカカード)

またやりたいなー、こんな感じのゲーム
いろいろあったなー…ちびルナとちびムラサとちびりんの際はここでお世話になりました
る〜ことの方、ありがとうございました!おつかれかなたちゃん!

227名前が無い程度の能力:2012/03/31(土) 00:13:39 ID:kt8YqmME0
>>225ありがとうございました

228名前が無い程度の能力:2012/03/31(土) 00:15:45 ID:ePYlIhw60
晒し色々
今の本垢
神綺・夢子・ありす・ユキ・マイ・ルイズ・N天子・A天子・D天子・T衣玖・T萃香・T小傘・A大ちゃん・Sヤマメ・N雛・Hメルラン・Hリリカ・H小悪魔・HリリーW・H咲夜・A幽々子

今の副垢
AD鈴仙・ADてゐ・A永琳・ADアリス・Nレミリア・N幽々子・響子・S文・N豊姫・Tにとり・キスメ・H布都・D天子・Dサニー・Dはたて

前に使ってたコダマ
A空・H永琳・かいりゅー・N咲夜・青娥・芳香・Nパチュリー・神子

装備カードは、ほぼ全種類コンプ。
最終GPは23104。正式公開からずっと楽しませて貰いました。

229名前が無い程度の能力:2012/03/31(土) 00:16:46 ID:gHa6UWqw0
>>226
ちびかわいいよおちび

230名前が無い程度の能力:2012/03/31(土) 00:16:48 ID:SUn2IMAE0
三垢一気に流しちゃえー。解雇した子も載せちゃえ。

アルティ(10035)
・怒りの錨/Aむらさ
・流石賢将汚い/Tナズーリン
・マスク着用/AリリーB
・みかんの皮/しょう
・スペシウム/Tひじり
・出落ち/Aときこ
・inバケツ/キスメ
・ニヤッ/げんげつ
・パチッ☆/ADレティ
・\^0^//HリリーW
・師匠/Tいく
・THEロマン/Aうつほ
・Tサニー/さつきりん
・晴れのち/Aサニー
・投げやり/Aレミリア
・⊂^ω^⊃/すわこ
・やる気破壊/Dひな
・頭の角は?/かいりゅー
・夢遊病/Tさなえ
・神王   、/Dしんぎょく
・変速機さん/Dレイラ
・管理人/きょうこ
・許せないな/ADアリス
・悪だくみ/マイ

りっちゃん(15676)
・さや/Sあや
・マジキチ=ク/Tメディスン
・5秒後を予想/しずは
・栗みたいな/Aルナ
・廉価版/オレンジ
・ぱるきあ/ぱるきあ
・激怒の前歯/Sこまち
・落ち着く姿勢/Tゆかり
・魔女狩り/Sヤマメ
・鮮血マフラー/ADレイセン

選ばれたのは(15676)
・綾鷹でした/ADマリサ
・綾鷹でした/Aえいりん
・綾鷹でした/Aもこう
・綾鷹でした/Tこがさ
・綾鷹でした/ぎゃらどす
・綾鷹でした/Tすいか
・綾鷹でした/あきしまい

運子(25537)
・大将/Tしょう
・ちび級()/ゾンビF
・背筋凍る微笑/ルイズ
・1113早苗/JKさなえ
・C2段階UP/マイ
・口みたいな栗/Tルナ
・Lカッコいい/Dもこう
・撒き得笑えん/Hさくや
・悪夢到来/Hえいりん

少し前くらいに切断厨のレッテル貼られたけどあれは悲しかったし腹たったね!
でも多分全垢合わせて10回くらい放置した可能性あるからもうこれ否定できないなーとは思いつつ。
だが対戦考察wikiに書いた奴、てめーは許さん(真顔)

閉鎖理由とか今後の可能性とか知らなくてもいいことを知りたい人は某所に立ち寄っていってねー。明日くらいに独り言言ってるから。

というわけで彼方さん、そしてプレイヤーの皆さん、お疲れ様でした。対戦ありがとうございました。

231名前が無い程度の能力:2012/03/31(土) 00:17:02 ID:eIaaKc1AO
賢者ビビットで4連回避出来ると思ったんだけどなかなか上手くいかない。

232名前が無い程度の能力:2012/03/31(土) 00:20:37 ID:xQtevWMM0
どう見ても4垢あるらしいな
運子とか言う垢も複数あったらしいな

233名前が無い程度の能力:2012/03/31(土) 00:22:36 ID:QDi2/Wp.0
玉彼方閉店の日☆

234名前が無い程度の能力:2012/03/31(土) 00:24:59 ID:sRzeG3Bw0
>>227 最後の相手があなたでよかった というか直感であなただとわかった。本当にありがとう
さとりちゃん早々に落とされたけど、本望さ
No.01 無/― Lv:100 悩める管理者/Dさとり (博麗の巫女カード/ぬえカード)
No.02 無/― Lv:100 一月の蒼い月/Aこいし (賢者の石/魔理沙カード)
No.03 地/炎 Lv:100 にゃーん/Sりん (時渡りの羽根/妹紅カード)
No.04 風/炎 Lv:95 女将繁盛記/Hミスティア (セラフィムリング/賢者の石)
No.05 鋼/氷 Lv:100 夜明けの死神/さくや (永琳カード/諏訪子カード)
No.06 水/地 Lv:96 コスプレ姫様/Hスター (天子カード/ちゆりカード)
No.07 炎/風 Lv:100 ヒューッ!/Aうつほ (―/―)
No.08 闇/霊 Lv:100 昏き目の橋姫/Dパルスィ (―/―)
No.09 炎/水 Lv:100 自由落下/キスメ (―/―)
No.10 闇/― Lv:100 千夜一夜/AリリーB (―/―)
No.11 鋼/風 Lv:99 夢幻の門番/エリー (―/―)
No.12 神/地 Lv:100 ロタティオン/しょう (―/―)
No.13 風/雷 Lv:96 読書愛好家/Aときこ (―/―)
No.14 神/氷 Lv:97 おんみょーん/Dしんぎょく (―/―)
No.15 闘/雷 Lv:97 剣鎧童子/Tいちりん (―/―)
No.16 神/水 Lv:100 アラジン神/Tさなえ (―/―)
No.17 闘/樹 Lv:100 虚空の門番/Dめいりん (―/―)
No.18 闇/風 Lv:100 Nueeen/Aぬえ (―/―)
No.19 理/― Lv:100 兎たちの沈黙/れいせん (―/―)
No.20 理/― Lv:100 私とワルツを/アリス (―/―)
蛍:⌒∇⌒/D霊夢

地霊殿パは運用する機会が少なかったけど、楽しくやれたさ 特殊な戦術も何もないけどな!
それじゃ1年後だかしらんが、次の玉神楽で会おうぜ 皆おやすみ、そしてお疲れ様

235名前が無い程度の能力:2012/03/31(土) 00:30:52 ID:ePYlIhw60
ID忘れてた・・・
>>228
本垢 空気12736
副垢 空気15469

236名前が無い程度の能力:2012/03/31(土) 00:38:03 ID:gxGOuumM0
最近全く触れてなかったけど
空勇儀今までありがとう

237名前が無い程度の能力:2012/03/31(土) 00:38:31 ID:Ewz1zeXM0
晒し〜

23588 イクス
・Tナズーリン・Aサニー・Dレミリア・Tしょう・Hスター・リグル・Dもみじ・すいか・Dリグル・ルナ
・Dいちりん・きょうこ・Sチルノ・Dレイラ・みこ・ふと・Sリグル・Dゆゆこ・ちびナズー・ちびリグル

27442 リエル
・Tしょう・Tナズ・リグル・もみじ・ADチルノ・ふと、控えにTぬえ

NリグルでADもこう・Aうつほ・ADチルノ倒すのは楽しかった。
相手は一撃で倒せると思うのが多いのか、攻撃一択だから反撃で倒すのはある種の快感だった。

皆ありがとう。なんだかんだ言っても結構楽しかった。

238名前が無い程度の能力:2012/03/31(土) 00:43:11 ID:rxqnxCGI0
20555
No.01 樹/― Lv:100 地蔵/だいようせい (エリスカード/セラフィムリング)
No.02 鋼/― Lv:100 銀碧輝煌の瀟/Hさくや (妹紅カード/博麗の巫女カード)
No.03 霊/闘 Lv:100 金髪ビルダー/カナ (フランドールカード/賢者の石)
No.04 炎/水 Lv:100 愚恋の燭/キスメ (―/―)
No.05 神/水 Lv:100 無稽の炯眼/Tさなえ (―/―)
No.06 闇/― Lv:100 夕火の刻/AリリーB (時渡りの羽根/ぬえカード)
No.07 虫/闇 Lv:100 蓮台野の熱病/Sヤマメ (時渡りの羽根/豊姫カード)
No.08 氷/風 Lv:100 火の蜂/げんげつ (―/―)
No.09 霊/理 Lv:100 死出の誘蛾灯/Dゆゆこ (―/―)
No.10 理/― Lv:100 蓬莱の怪燼/アリス (―/―)
No.11 毒/霊 Lv:100 灰復の然/よしか (夢子カード/諏訪子カード)
No.12 闇/鋼 Lv:100 Eルーミア/Eルーミア (―/―)
No.13 無/― Lv:100 HリリーW/HリリーW (―/―)
No.14 毒/鋼 Lv:100 厨コダマ/Dひな (夢子カード/―)
No.15 水/樹 Lv:100 並コダマ/スター (―/―)
No.16 氷/闇 Lv:100 むげつ/むげつ (―/―)
No.17 岩/鋼 Lv:100 オリキャラ/Dもみじ (鈴仙カード/神奈子カード)
No.18 鋼/樹 Lv:100 バチン!/Tナズーリン (―/―)
No.19 理/― Lv:96 ちびアリス/ちびアリス (―/―)
No.20 氷/― Lv:100 ちびチルノ/ちびチルノ (―/―)
21426
No.01 樹/水 Lv:96 三明夢睡の隔/Aようせい (博麗の巫女カード/聖カード)
No.02 神/地 Lv:100 コンクリの魔/しょう (神子カード/賢者の石)
No.03 水/鋼 Lv:100 続の壁/Dむらさ (―/セラフィムリング)
No.04 炎/風 Lv:95 不死の煙/AD妹紅 (博麗の巫女カード/魔理沙カード)
No.05 鋼/氷 Lv:100 咲く夜の世界/さくや (―/―)
No.06 闇/― Lv:96 夢二無三の兎/AリリーB (ぬえカード/―)
No.07 闘/鋼 Lv:100 禁呪の書/Dいちりん (―/―)
No.08 鋼/樹 Lv:100 元最強の木霊/Tナズーリン (理香子カード/―)
No.09 霊/氷 Lv:95 最後のコダマ/Tこがさ (―/―)
No.10 理/水 Lv:100 薬の鋼索人形/ADアリス (―/―)
No.11 神/岩 Lv:100 虎の星ちゃん/Tしょう (―/―)
No.12 闘/樹 Lv:100 振動の交差点/Dめいりん (―/―)
No.13 理/― Lv:100 生神停止の眠/れいせん (―/―)
No.14 炎/水 Lv:100 依姫の停止/キスメ (―/―)
No.15 神/氷 Lv:100 歳陰の十三支/Dしんぎょく (―/理香子カード)
No.16 鋼/― Lv:95 くさやの世界/Hさくや (―/―)
No.17 炎/岩 Lv:100 金紅の屈折/Aサニー (―/―)
No.18 理/虫 Lv:100 妖精塵滅僧/Tひじり (―/―)
No.19 風/雷 Lv:96 Aときこ/Aときこ (―/―)
No.20 風/闘 Lv:100 Tあや/Tあや (―/―)

239名前が無い程度の能力:2012/03/31(土) 00:43:53 ID:rxqnxCGI0
No.01 理/闇 Lv:100 ALICE/ALICE (妹紅カード/慧音カード)
No.02 闇/― Lv:100 AリリーB/AリリーB (―/―)
No.03 闇/風 Lv:100 Aぬえ/Aぬえ (マミゾウカード/魅魔カード)
No.04 理/鋼 Lv:100 ADレイセン/ADレイセン (時渡りの羽根/賢者の石)
No.05 神/岩 Lv:95 Tしょう/Tしょう (―/―)
No.06 風/水 Lv:95 JKさなえ/JKさなえ (―/―)
No.07 雷/霊 Lv:100 とじこ/とじこ (―/―)
No.08 鋼/樹 Lv:100 Tナズーリン/Tナズーリン (ユウカカード/豊姫カード)
No.09 鋼/風 Lv:100 Eビビット/Eビビット (魔理沙カード/夢子カード)
No.10 風/雷 Lv:100 Aときこ/Aときこ (夢子カード/セラフィムリング)
No.11 神/氷 Lv:100 Dしんぎょく/Dしんぎょく (―/―)
No.12 毒/― Lv:100 ひな/ひな (―/―)
No.13 樹/水 Lv:95 Aようせい/Aようせい (博麗の巫女カード/セラフィムリング)
No.14 神/― Lv:95 Aすわこ/Aすわこ (―/―)
No.15 水/地 Lv:100 Hスター/Hスター (―/―)
No.16 樹/神 Lv:100 あきしまい/あきしまい (時渡りの羽根/博麗の巫女カード)
No.17 水/鋼 Lv:100 Tにとり/Tにとり (―/―)
No.18 霊/岩 Lv:100 ルナサ/ルナサ (―/―)
No.19 無/― Lv:100 りんのすけ/りんのすけ (―/―)
No.20 毒/風 Lv:100 Sメディスン/Sメディスン (―/―)

うn

240名前が無い程度の能力:2012/03/31(土) 00:46:57 ID:kt8YqmME0
>>234俺もあなたが最後の相手でよかった

バサシソーダ(15578)
No.01 無/― Lv:95 さなえ/ちびさなえ (―/―)
No.02 無/― Lv:100 さとりん/さとり (―/―)
No.03 無/炎 Lv:100 恋のフレイム/Sこいし (―/―)
No.04 理/虫 Lv:100 ガン攻め僧侶/Tひじり (―/―)
No.05 神/岩 Lv:100 ドジっ虎/Tしょう (―/―)
No.06 毒/水 Lv:100 大先生/Hえいりん (―/―)
No.07 地/闘 Lv:100 謙虚な天人/Aてんし (―/―)
No.08 水/神 Lv:100 布都ちゃん/Hふと (―/―)
No.09 神/霊 Lv:100 みみみ/みこ (―/―)
No.10 霊/闇 Lv:100 残念な邪仙/せいが (―/―)
No.11 地/無 Lv:100 とよねえ/Tとよひめ (―/―)
No.12 理/― Lv:96 アリス/アリス (―/―)
No.13 樹/岩 Lv:100 蓬莱NEET/Dかぐや (―/―)
No.14 無/― Lv:100 ちびさとりん/ちびさとり (―/―)
No.15 神/風 Lv:99 針巫女/Aれいむ (―/―)
No.16 神/― Lv:100 夢の永久機関/Aすわこ (―/―)
No.17 雷/闘 Lv:100 衣玖/Tいく (―/―)
No.18 無/― Lv:100 こmeiji/Dさとり (―/―)
No.19 鋼/神 Lv:100 一刀で二刀流/よりひめ (―/―)
No.20 闇/― Lv:100 色彩少女/Tさとり (―/―)
No.20 鋼/霊 Lv:100 みょん/Dようむ (―/―)
バサシソーダ(15776)
No.01 鋼/炎 Lv:100 よっちゃん/Sよりひめ (エリスカード/賢者の石)
No.02 地/水 Lv:100 土下座なさい/とよひめ (魔理沙カード/華扇カード)
No.03 無/樹 Lv:100 恋のフレイム/こいし (賢者の石/聖カード)
No.04 炎/― Lv:100 急所ど〜ん/フラン (ぬえカード/コンガラカード)
No.05 闇/風 Lv:100 正体不明/Aぬえ (ぬえカード/妹紅カード)
No.06 理/樹 Lv:100 パジャ魔女/パチュリー (―/―)
No.06 理/― Lv:100 紅音の瞳/れいせん (―/―)

今まで楽しかったよみんなありがとう。
最後に買った無印から初期に選んだ早苗が出てきてなんかすごい感動した・・・。
次があったら変わらずさとりんとよっちゃん使ってるだろうから会ったらよろしくね。

241名前が無い程度の能力:2012/03/31(土) 01:02:43 ID:7aY30Atc0
さらさら ID25338
No.01 毒/樹 Lv:80 メディスン/メディスン (チルノカード/ちゆりカード)
No.02 毒/地 Lv:81 メディ/Aメディスン (紫カード/霊夢カード)
No.03 毒/風 Lv:80 コンパロ/Sメディスン (文カード/諏訪子カード)
No.04 毒/― Lv:80 メランコ/Tメディスン (サリエルカード/理香子カード)
No.05 毒/― Lv:76 ひな/ひな (―/―)
No.06 理/鋼 Lv:79 守護神/ごりあて (―/―)
No.蛍 雷/霊 Lv:79 用心棒/とじこ (―/―)

ID28297
No.01 毒/水 Lv:95 水芸師匠/Hえいりん (博麗の巫女カード/魅魔カード)
No.02 神/岩 Lv:91 05の思い出/Tしょう (妹紅カード/時渡りの羽根)
No.03 水/鋼 Lv:100 アドミラル/Dむらさ (博麗の巫女カード/魔理沙カード)
No.04 闘/樹 Lv:92 紅の門番/Dめいりん (永琳カード/布都カード)
No.05 樹/風 Lv:89 Die妖精/Dようせい (博麗の巫女カード/聖カード)
No.06 神/氷 Lv:95 D神主/Dしんぎょく (ぬえカード/理香子カード)
No.蛍 虫/闇 Lv:94 地底アイドル/Sヤマメ (―/―)

242名前が無い程度の能力:2012/03/31(土) 01:04:08 ID:7aY30Atc0
ID30638
No.01 鋼/風 Lv:100 草刈り職人/エリー (チルノカード/魔理沙カード)
No.02 水/地 Lv:100 Sかぐや/Hスター (サリエルカード/セラフィムリング)
No.03 理/水 Lv:100 鉄索の壁/ADアリス (博麗の巫女カード/永琳カード)
No.04 氷/闘 Lv:97 そっくりさん/ADチルノ (布都御魂/妹紅カード)
No.05 無/― Lv:97 プリズムさん/HリリーW (聖カード/―)
No.06 闇/― Lv:100 モノクロさん/AリリーB (時渡りの羽根/夢子カード)
No.07 霊/闘 Lv:100 カナ/カナ (―/―)
No.08 霊/― Lv:100 四女さん/レイラ (―/―)
No.09 闇/風 Lv:99 エビフライ/Aぬえ (―/―)
No.10 闘/雷 Lv:99 いちりん/Tいちりん (―/―)
No.11 闇/水 Lv:100 パルテノン/パルスィ (―/―)
No.12 氷/闇 Lv:100 マイ/マイ (―/―)
No.13 炎/水 Lv:98 キスメ/キスメ (―/―)
No.14 氷/風 Lv:98 げんげつ/げんげつ (―/―)
No.15 虫/地 Lv:99 ヤマメ/ヤマメ (―/―)
No.16 風/― Lv:100 ときこ/ときこ (―/―)
No.17 風/雷 Lv:100 ときこ/Aときこ (―/―)
No.18 闘/樹 Lv:100 めいりん/Dめいりん (―/―)
No.19 鋼/氷 Lv:100 さくよる/さくや (―/―)
No.20 鋼/炎 Lv:97 最終兵器/ミミちゃん (―/―)

          _
           \ヽ, ,、
            `''|/ノ
             .|
         _   |
         \`ヽ、|
          \, V
             `L,,_
             |ヽ、)              ,、
            .|                 ヽYノ
            /                   r''ヽ、.|
           /                `ー-ヽ|ヮ
           /                    `|   
          .|                     |     
            | ____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、.,    |
           >' ´             `ヽ.   | 
         /                    ヽ. ノ
        ,:' /   /   ,'´        ヽ.     ':,/Ti
.       ,' /   /  ,'  !      ;   ',  ヽ__ /::::| |
       / ,'   ,'!  /!  !   ;  /!   i  「:::|'´::::::::| |
     ∠__,!   / !メ、」_,,./|   /! / !   ハ! |__」<:::::」」
        !  / ,ァ7´` iヽ| / |ヽ、」ニイ、 |  ! |^ヽ、」」
       i,/レイ i ̄ | レ'   'ア´!_ ヽ .|   |   |
        /   !  ー-'       !_ ノ  !   |   |
      /   7/l/l/  ,___,       _ノ!   |  i  |
     ノ'  ,人     ヽ  ヽノ    /l/l/l |    !. |  |
      /  ソ  `: 、.    ー '        ,/|    |  !  |
     ヘ  / /ーナ= 、 .        ,.イ,カ    !  |  |    ┼ヽ  -|r‐、. レ |
       レ'/ ヘ./|/レへ`ー- --ニ ´    |  i  ハ  ! ,'    d⌒) ./| _ノ  __ノ
                              | /レ'  レ'レ'

243名前が無い程度の能力:2012/03/31(土) 01:04:47 ID:xffqJGGY0
博麗将軍(17661)
No.01 無/霊 Lv:100 鬼巫女将軍/Dれいむ (聖カード/夢子カード)
No.02 雷/― Lv:100 FS魔理沙/Eまりさ (さとりカード/魔理沙カード)
No.03 水/鋼 Lv:100 村沙艦長/Dむらさ (理香子カード/てゐカード)
No.04 地/岩 Lv:100 てんこ将軍/Dてんし (聖カード/ちゆりカード)
No.05 理/虫 Lv:100 姉聖将軍/Tひじり (魅魔カード/エリスカード)
No.06 炎/闇 Lv:100 魔将軍フラン/Sフラン (コンガラカード/妹紅カード)
No.07 理/鋼 Lv:100 UDN/ADレイセン
No.08 氷/水 Lv:100 丸九将軍/Tチルノ
No.09 理/無 Lv:100 妹聖将軍/Dひじり
No.10 風/無 Lv:100 烏丸将軍/あや
No.11 神/霊 Lv:100 太子様/みこ
No.12 闇/― Lv:100 魔将モケーレ/Dレミリア
No.13 毒/鋼 Lv:100 螺旋の力/Dひな
No.14 霊/闇 Lv:100 せいが/せいが
No.15 雷/霊 Lv:100 やってやんよ/とじこ
No.16 樹/雷 Lv:100 ゆうかりん/ゆうか

これで終わりと思うと切ない気持ちになるな・・・
次回作とか仮にあったらまたしたい

244名前が無い程度の能力:2012/03/31(土) 01:08:13 ID:e05CD9PA0
俺の嫁パも今日でおしまい
立ち止まることなく歩きたかった。どこまでも、どこまでも・・・ ずっと続く坂道でも。みんなで・・・

245名前が無い程度の能力:2012/03/31(土) 01:11:29 ID:ATzzreI.0
逝ったか・・・

妖精大戦争!(17104)
No.01 樹/水 Lv:100 大妖精/Aようせい
No.02 氷/風 Lv:100 氷精/チルノ
No.03 闇/風 Lv:100 黒百合/SリリーB
No.04 炎/地 Lv:100 太陽牛乳/Dサニー
No.05 雷/― Lv:100 月童/Tルナ
No.06 水/地 Lv:100 星蒼玉/Hスター
No.07 無/― Lv:100 白百合/HリリーW

妖精さん大集合!(17246)
No.01 炎/地 Lv:100 輝ける日光/Dサニー
No.02 雷/樹 Lv:100 静かなる月光/ルナ
No.03 水/岩 Lv:100 降り注ぐ星光/Aスター
No.04 氷/水 Lv:100 湖上の氷精/Tチルノ
No.05 無/― Lv:100 春を運ぶ妖精/HリリーW
No.06 樹/風 Lv:100 湖を渡る風/Dようせい
No.07 闇/― Lv:100 黒い春告精/リリーB

みちりる+3(19662)
No.01 闇/毒 Lv:100 るみゃ/Sルーミア
No.02 虫/風 Lv:100 蟲姫さま/リグル
No.03 風/炎 Lv:100 おかみすちー/Hミスティア
No.04 氷/地 Lv:100 白岩さん/Dレティ
No.05 岩/地 Lv:100 けーね先生/Dけいね
No.06 樹/水 Lv:100 大ちゃん/Aようせい
No.07 氷/闘 Lv:100 \あたい//ADチルノ

またどこかで妖精さんたちと一緒にお会いしましょう

246名前が無い程度の能力:2012/03/31(土) 01:11:32 ID:cwq.6sx.0
29086
No.01 鋼/― Lv:100 自機消失/Hさくや (時渡りの羽根/妹紅カード)
No.02 風/炎 Lv:98 みすちんちん/Hミスティア (賢者の石/魔理沙カード)
No.03 霊/理 Lv:100 奥さん/Dゆゆこ (博麗の巫女カード/理香子カード)
No.04 水/― Lv:93 ハーフの狭間/こまち (魔理沙カード/永琳カード)
No.05 樹/水 Lv:97 ロイヤル妖精/Aようせい (チルノカード/聖カード)
No.06 風/地 Lv:100 リジェネりん/さつきりん (永琳カード/セラフィムリング)
蛍の墓
No.07 炎/闇 Lv:95 たけのこ派/Aフラン


H咲夜使う前はにゃんにゃんを主軸にしていた記憶が

247名前が無い程度の能力:2012/03/31(土) 01:15:03 ID:MZBpP7rA0
このスレで終わりなんだろうか
せつなさみだれぎり

248名前が無い程度の能力:2012/03/31(土) 01:21:39 ID:8UFHsxpE0
【2012年3月31日】閲覧者の方へ東方玉神楽へご訪問頂きありがとうございます。
申し訳ありませんが、当サイトは現在運営を停止しております。
再開予定は決まっておりません。
よろしくお願い致します。


終了と同時にサイト消去でない事に一縷の望みを抱きつつ…
お疲れ様でした。
最後のバラマキを考えるとたとえ再開してもデータは消去だろうし、お世話になったコダマの記録くらい取っとけば良かったなぁ。

249名前が無い程度の能力:2012/03/31(土) 01:23:11 ID:eIaaKc1AO
みんな就寝か。霊夢はともかくとしてミスティアと映姫がプレイヤーキャラなゲームが少ないから玉神楽閉鎖は本当に残念だ。
それでも最後までやれて楽しかったよ。ありがとうお疲れ様。

250名前が無い程度の能力:2012/03/31(土) 01:24:44 ID:TgQ5q0jU0
ぷにこ(14960) 鵜鷺ちゃん(27414)
No.01 神/風 Lv:100 赤き征裁/Aれいむ No.01 水/無 Lv:100 暴飲暴食/いさみ
No.02 雷/― Lv:100 夢見る未来/Eまりさ No.02 氷/無 Lv:100 れちぃ/Hレティ
No.03 理/水 Lv:100 姫ちゃん/ADアリス No.03 岩/無 Lv:100 けーね/Aけいね
No.04 霊/― Lv:100 人類最強/はくれい No.04 鋼/無 Lv:100 ナズーリン/Hナズーリン
No.05 無/樹 Lv:100 消したい過去/きりさめ No.05 理/無 Lv:100 裁判長/Dえいき
No.06 闇/― Lv:100 ありしゅ/ありす    No.06 無/炎 Lv:100 玉藻ちゃん/Sこいし
No.07 神/闘 Lv:100 れいら/レイラ No.07 無/風 Lv:100 嵐前の暴風雨/れいむ
No.08 雷/理 Lv:100 出夢くん/AリリーB   No.08 理/樹 Lv:100 鑢七実/パチュリー
No.09 無/― Lv:100 理澄ちゃん/リリーW No.09 理/風 Lv:100 こあっくまー/こあくま
No.10 炎/理 Lv:100 死色の真紅/ユキ No.10 理/闘 Lv:100 姫ちゃん/Aアリス
No.11 氷/闇 Lv:100 死線の蒼/マイ No.11 理/鋼 Lv:100 日和号/ごりあて
No.12 樹/地 Lv:100 しずは/Hしずは No.12 水/理 Lv:100 ちゆり/ちゆり
No.13 樹/神 Lv:100 みのりこ/Dみのりこ No.13 地/理 Lv:100 狐さん/Hらん
No.14 地/水 Lv:100 とよひめ/とよひめ No.14 霊/樹 Lv:100 ゆゆこ/ゆゆこ
No.15 鋼/炎 Lv:100 よりひめ/Sよりひめ No.15 鋼/風 Lv:100 秘剣・零閃/Sようむ
No.16 鋼/風 Lv:100 エリー/エリー No.16 樹/風 Lv:100 歩く逆鱗/Aユウカ
No.17 炎/水 Lv:100 キスメ/キスメ No.17 鋼/風 Lv:100 殺し名第七位/エリー
No.18 霊/― Lv:100 ちびルナサ/ちびルナサ No.18 神/闇 Lv:100 赤神イリア/しんき
No.19 霊/― Lv:100 ちびめるぽ/ちびめるぽ No.19 鋼/闇 Lv:100 てる子/ゆめこ
No.20 霊/― Lv:100 ちびリリカ/ちびリリカ No.20 闇/無 Lv:100 Tぬえ/Tぬえ
控え  神/地 Lv:100 Aさなえ/Aさなえ      控え  闇/理 Lv:100 否定姫/Tゆかり


ましろ(22884)
No.01 氷/闇 Lv:100 マイ/マイ 
No.02 闇/毒 Lv:100 Sルーミア/Sルーミア 
No.03 樹/地 Lv:100 Hしずは/Hしずは 
No.04 鋼/風 Lv:100 エリー/エリー 
No.05 水/― Lv:100 こまち/こまち 
No.06 霊/理 Lv:100 Dレイラ/Dレイラ 
控え  風/岩 Lv:100 Tちぇん/Tちぇん

謎の全一と話題になったことあったような・・・一瞬だけどw
統一PTやネタパを作ったりと最後まで楽しめました〜

251名前が無い程度の能力:2012/03/31(土) 01:27:25 ID:k/w1PIBY0
>>226
忘れ物ー
のり塩(16589)でございました!
おっと、ブログ復活…内容がないよー

252名前が無い程度の能力:2012/03/31(土) 01:28:29 ID:eIaaKc1AO
…トップから飛べなくなっただけで練習部屋自体は残ってるみたいね。まだ対戦も出来るっぽい。

253名前が無い程度の能力:2012/03/31(土) 01:31:39 ID:XmfXQ5Dw0
終わりを知ってから初めて対戦してみたが最後よっちゃんで勝ててよかった
ありがとう対戦してくれた人
終わりとなるとしみじみするな・・・

254名前が無い程度の能力:2012/03/31(土) 01:33:29 ID:k/w1PIBY0
ここ見てる方かな、間違えて入ってしまったので降参します

255名前が無い程度の能力:2012/03/31(土) 01:35:00 ID:cwq.6sx.0
>>254
了解

…普通に対戦できてわろた

256名前が無い程度の能力:2012/03/31(土) 01:38:55 ID:4leNtDFg0
ゲームも普通にできるな
例の如く消された部分は単にコメントアウトしてるだけだから
URL覚えてなくてもソース読めばアクセスできる

257名前が無い程度の能力:2012/03/31(土) 01:39:57 ID:TgQ5q0jU0
>>250
ありゃ合体しちゃった
納得しないからもう一回投稿 最後だしいいよね?
それにしても最後でミスするとか俺もなにやってんだか・・・
ぷにこ(14960)
No.01 神/風 Lv:100 赤き征裁/Aれいむ
No.02 雷/― Lv:100 夢見る未来/Eまりさ
No.03 理/水 Lv:100 姫ちゃん/ADアリス
No.04 霊/― Lv:100 人類最強/はくれい
No.05 無/樹 Lv:100 消したい過去/きりさめ
No.06 闇/― Lv:100 ありしゅ/ありす   
No.07 神/闘 Lv:100 れいら/レイラ
No.08 雷/理 Lv:100 出夢くん/AリリーB  
No.09 無/― Lv:100 理澄ちゃん/リリーW
No.10 炎/理 Lv:100 死色の真紅/ユキ
No.11 氷/闇 Lv:100 死線の蒼/マイ
No.12 樹/地 Lv:100 しずは/Hしずは
No.13 樹/神 Lv:100 みのりこ/Dみのりこ
No.14 地/水 Lv:100 とよひめ/とよひめ
No.15 鋼/炎 Lv:100 よりひめ/Sよりひめ
No.16 鋼/風 Lv:100 エリー/エリー
No.17 炎/水 Lv:100 キスメ/キスメ
No.18 霊/― Lv:100 ちびルナサ/ちびルナサ
No.19 霊/― Lv:100 ちびめるぽ/ちびめるぽ
No.20 霊/― Lv:100 ちびリリカ/ちびリリカ
控え  神/地 Lv:100 Aさなえ/Aさなえ  

鵜鷺ちゃん(27414)
No.01 水/無 Lv:100 暴飲暴食/いさみ
No.02 氷/無 Lv:100 れちぃ/Hレティ
No.03 岩/無 Lv:100 けーね/Aけいね
No.04 鋼/無 Lv:100 ナズーリン/Hナズーリン
No.05 理/無 Lv:100 裁判長/Dえいき
No.06 無/炎 Lv:100 玉藻ちゃん/Sこいし
No.07 無/風 Lv:100 嵐前の暴風雨/れいむ
No.08 理/樹 Lv:100 鑢七実/パチュリー
No.09 理/風 Lv:100 こあっくまー/こあくま
No.10 理/闘 Lv:100 姫ちゃん/Aアリス
No.11 理/鋼 Lv:100 日和号/ごりあて
No.12 水/理 Lv:100 ちゆり/ちゆり
No.13 地/理 Lv:100 狐さん/Hらん
No.14 霊/樹 Lv:100 ゆゆこ/ゆゆこ
No.15 鋼/風 Lv:100 秘剣・零閃/Sようむ
No.16 樹/風 Lv:100 歩く逆鱗/Aユウカ
No.17 鋼/風 Lv:100 殺し名第七位/エリー
No.18 神/闇 Lv:100 赤神イリア/しんき
No.19 鋼/闇 Lv:100 てる子/ゆめこ
No.20 闇/無 Lv:100 Tぬえ/Tぬえ
控え  闇/理 Lv:100 否定姫/Tゆかり

ましろ(22884)
No.01 氷/闇 Lv:100 マイ/マイ 
No.02 闇/毒 Lv:100 Sルーミア/Sルーミア 
No.03 樹/地 Lv:100 Hしずは/Hしずは 
No.04 鋼/風 Lv:100 エリー/エリー 
No.05 水/― Lv:100 こまち/こまち 
No.06 霊/理 Lv:100 Dレイラ/Dレイラ 
控え  風/岩 Lv:100 Tちぇん/Tちぇん

謎の全一と話題になったことあったような・・・一瞬だけどw
統一PTやネタパを作ったりと最後まで楽しめました〜

258名前が無い程度の能力:2012/03/31(土) 01:43:34 ID:w2ylMQok0
No.01 無/― Lv:100 霧谷 紅/ことひめ
No.02 無/― Lv:99 霧谷 撫子/ことひめ
No.03 無/― Lv:87 霧谷 牡丹/ことひめ
No.04 無/― Lv:92 霧谷 藍/ことひめ
No.05 無/― Lv:78 霧谷 菫/ことひめ
No.06 無/― Lv:88 霧谷 藤乃/ことひめ

格闘と鋼は勘弁な

259名前が無い程度の能力:2012/03/31(土) 01:45:57 ID:vo9clI820
まだ対戦会場使えるね
直アドで入ったけど相手が反応してくれない
寝落ちしたかね

260名前が無い程度の能力:2012/03/31(土) 01:51:04 ID:4leNtDFg0
このままずっとリンクは消えてるけど直アドで使える状態になるとか・・・

261名前が無い程度の能力:2012/03/31(土) 01:57:38 ID:wK5rKVK20
14591
No.01 炎/風 Lv:90 Cフラン/Aうつほ (霊夢カード/神子カード)
No.02 炎/岩 Lv:93 Aサニー/Aサニー (霊夢カード/ユウカカード)
No.03 雷/岩 Lv:91 Aルナ/Aルナ (フランドールカード/とりカード)
No.04 水/岩 Lv:98 Aスター/Aスター (エリスカード/時渡りの羽根)
No.05 理/鋼 Lv:88 ADレイセン/ADレイセン (エリスカード/時渡りの羽根)
No.06 風/― Lv:89 Dはたて/Dはたて (エリスカード/諏訪子カード)

15418
No.01 炎/― Lv:95 フラン/フラン (フランドールカード/ぬえカード)
No.02 炎/地 Lv:88 Dサニー/Dサニー (―/―)
No.03 雷/― Lv:89 Tルナ/Tルナ (―/―)
No.04 水/地 Lv:79 Hスター/Hスター (―/―)
No.05 理/― Lv:100 れいせん/れいせん (霊夢カード/サリエルカード)
No.06 風/― Lv:100 ときこ/ときこ (―/―)

15718
No.01 炎/闇 Lv:100 Aフラン/Aフラン (フランドールカード/妹紅カード)
No.02 炎/樹 Lv:100 サニー/サニー (輝夜カード/にとりカード)
No.03 雷/樹 Lv:100 ルナ/ルナ (てゐカード/にとりカード)
No.04 水/樹 Lv:100 スター/スター (ゾンビFカード/にとりカード)
No.05 理/鋼 Lv:100 Dれいせん/Dれいせん (エリスカード/フランドールカード)
No.06 風/理 Lv:100 Tはたて/Tはたて (フランドールカード/コンガラカード)
No.07 風/虫 Lv:100 ミスティア/ミスティア

お疲れ様でした

262名前が無い程度の能力:2012/03/31(土) 02:02:57 ID:eIaaKc1AO
それは夢が広がるなぁ

263名前が無い程度の能力:2012/03/31(土) 02:05:38 ID:NOOUPdmY0
ID:27845 くーしゃ
No.01 理/― Lv:100 けいね/けいね (魔理沙カード/サリエルカード)
No.02 風/闘 Lv:100 あや/Tあや (布都御魂/妹紅カード)
No.03 炎/闇 Lv:100 Sフラン/Sフラン (陰陽玉/幻月カード)
No.04 神/― Lv:100 すわこ/Aすわこ (永琳カード/博麗の巫女カード)
No.05 雷/樹 Lv:100 ルナ/ルナ (マミゾウカード/ミニ八卦炉)
No.06 鋼/― Lv:100 さくや/Hさくや (聖カード/理香子カード)
No.蛍 闇/毒 Lv:100 Sフラン/Sルーミア (/)

彼方ちゃんをはじめとして皆ありがとう、すごく楽しかった

264名前が無い程度の能力:2012/03/31(土) 02:07:05 ID:gHa6UWqw0
No蛍って何ぞと思ったらピンクの人の名前を失念してた

265名前が無い程度の能力:2012/03/31(土) 02:08:00 ID:nX1.wsBU0
直リンからなら新規登録も出来そうだった
そういえばアリスって初期コダマにいたっけ?

266名前が無い程度の能力:2012/03/31(土) 02:16:26 ID:ub.i7Jt60
それなら最期にちょっと潜ってみるか

267名前が無い程度の能力:2012/03/31(土) 02:18:15 ID:nX1.wsBU0
ID:14734 fdmjh
No.01 理/鋼 Lv:100 ADレイセン/ADレイセン (永琳カード/魅魔カード)
No.02 雷/岩 Lv:100 Aルナ/Aルナ (サリエルカード/ミニ八卦炉)
No.03 虫/― Lv:100 リグル/リグル (妹紅カード/勇儀カード)
No.04 氷/地 Lv:100 Dレティ/Dレティ (ゾンビFカード/ユウカカード)
No.05 霊/風 Lv:100 Hメルラン/Hメルラン (夢美カード/小傘カード)
No.06 炎/風 Lv:100 Sうつほ/Sうつほ (陰陽玉/にとりカード)
No.蛍 霊/毒 Lv:100 よしか

足跡残しとして

268名前が無い程度の能力:2012/03/31(土) 02:28:11 ID:ATzzreI.0
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy15548.zip
蛇足ではありますが、ログのまとめをExcelにしました
要る方は見てやってください

269名前が無い程度の能力:2012/03/31(土) 02:29:17 ID:ub.i7Jt60
ここ見てるかわかんないけど今対戦した人ありがとうございました
ストーリーで最初に仲間になった3人を相手のメンバー見ずに選出したら二人も被っててミラーマッチっぽくなって感慨深かったです

ID 27623 みんなありがとう

No.01 神/地 Lv:100 早苗(19)/Aさなえ
No.02 炎/樹 Lv:100 サニーレタス/サニー
No.03 風/理 Lv:100 はたてぇ/Tはたて
No.04 水/鋼 Lv:100 余命小町/Aこまち
No.05 虫/雷 Lv:100 女子力リグル/Dリグル
No.06 氷/地 Lv:100 レティさん/Dレティ

結局寄付して枠拡充してもらったのにメンバー変えなかったな・・・
もうしばらくいるので闘いたい方は闘いましょう

270名前が無い程度の能力:2012/03/31(土) 02:49:59 ID:c4WcS.xM0
23693
No.01 樹/闇 Lv:100 イバラキさん/かせん (霊夢カード/天子カード)
No.02 風/理 Lv:100 はーちゃん/Tはたて (魔理沙カード/理香子カード)
No.03 毒/地 Lv:100 メランコさん/Aメディスン (サリエルカード/諏訪子カード)
No.04 樹/雷 Lv:100 ゆうかさん/ゆうか (幽香カード/聖カード)
No.05 炎/水 Lv:100 キミキスさん/Tキスメ (勇儀カード/夢子カード)
No.06 氷/― Lv:100 白石さん/レティ (先代の巫女カード/豊姫カード)

No.07 氷/風 Lv:100 あたい/チルノ (―/―)
No.08 水/― Lv:100 あたい/こまち (―/―)
No.09 霊/炎 Lv:100 あたい/りん (―/―)
No.10 鋼/炎 Lv:100 あたい/りか (―/―)
No.11 雷/理 Lv:100 あたい!/きりさめ (―/―)
No.12 樹/地 Lv:100 みのりこさん/Aみのりこ (―/―)

No.13 霊/闇 Lv:100 セイガーさん/せいが (―/―)
No.14 毒/霊 Lv:97 ミヤコさん/よしか (―/―)

No.15 樹/― Lv:100 名無しさん/だいようせい (―/―)
No.16 理/闇 Lv:100 名無しさん/Hこあくま (―/―)
No.17 風/雷 Lv:100 名無しさん/Aときこ (―/―)

No.18 虫/雷 Lv:95 リグルさん/Dリグル (―/―)
No.19 風/炎 Lv:95 おかみさん/Hミスティア (―/―)
No.20 闇/― Lv:95 クロちゃん/リリーB (―/―)
No.21 理/― Lv:95 慧音先生/けいね (―/―)

マガトロさん/アリス
スターさん/ちびスター
パルスィート/ちびパルスィ
SUICA/すいか
わちき/Tこがさ
よっちゃん/よりひめ
ういろう/とり

今までありがとうございました

271名前が無い程度の能力:2012/03/31(土) 02:50:30 ID:wK5rKVK20
>>269
こちらこそありがとうございました

272名前が無い程度の能力:2012/03/31(土) 03:09:24 ID:KqEU4pr20
>>269
さっきは対戦ありがとうございました。
できなくなる前に対戦できて嬉しかったです。

273名前が無い程度の能力:2012/03/31(土) 08:25:44 ID:jJ7QFxVk0
次回作(再開したら)は

東方金玉神楽
東方銀玉神楽
の二本立て!金玉チームVS銀玉チームトーナメントも実装!

274名前が無い程度の能力:2012/03/31(土) 08:34:50 ID:4leNtDFg0
>>273
なお金の方ではパッチェさんがまるで別キャラの鬼畜性能になります

275名前が無い程度の能力:2012/03/31(土) 08:49:14 ID:yAkPBbIA0
午前終了予定だったから夜勤明けワンチャンあると思ってた晒し

No.01 闇/毒 Lv:100 ●〜/Sルーミア (さとりカード/賢者の石)
No.02 氷/地 Lv:100 冬妖怪/Dレティ (マミゾウカード/ミニ八卦炉)
No.03 虫/風 Lv:100 ないと☆ばぐ/Nリグル (霊夢カード/妹紅カード)
No.04 樹/神 Lv:100 暖色系/あきしまい (諏訪子カード/セラフィムリング)
No.05 炎/水 Lv:100 井戸魔人/Nキスメ (永琳カード/理香子カード)
No.06 鋼/樹 Lv:100 公太郎/Tナズーリン (サリエルカード/魔理沙カード)
蛍部屋 虫/地 Lv:100 岩魚/Nヤマメ

さよなら玉神楽!そこそこ楽しかったよ!
課金1000円分の価値はあったような気がする!

276名前が無い程度の能力:2012/03/31(土) 09:01:05 ID:bRq9G9h.0
あれ?嫁カード弄れるようになってる?
前は入れなかった気がしたんだけど

277名前が無い程度の能力:2012/03/31(土) 09:39:19 ID:LJKuJeIg0
おつかれ彼方ちゃん
フォーエバー玉神楽

278名前が無い程度の能力:2012/03/31(土) 09:49:37 ID:wSWY4Le60
運営後継者はついに出なかったなー
これだけ期間があれば誰かしら出ると思ったんだけれども

279名前が無い程度の能力:2012/03/31(土) 09:51:14 ID:mnzx8Tlk0
PT晒しの流れと聞いて

20744/つぐみ
初期メンバー
てんま
Aむらさ
ルナサ
Dレイラ
サニー
Dいちりん
Aまりさ

追加メンバー
Sフラン
ゆめみ
Aちぇん
Tさくや
Dゆかり
しょう
Tナズーリン
博麗の巫女
Aしんぎょく
パチュリー
けいね
Aれいむ
Dむらさ
ようむ
ゾンビF
Hえいりん
むげつ
でぃあるが

最終メンバー
No.01 水/霊 Lv:100 海の将ムラサ/Aむらさ (永琳カード/理香子カード)
No.02 炎/― Lv:80 孤鷲拳伝承者/もこう (文カード/神子カード)
No.03 炎/― Lv:75 爆殺拳伝承者/Aもこう (時渡りの羽根/ぬえカード)
No.04 炎/闇 Lv:84 水鳥拳伝承者/Dもこう (チルノカード/聖カード)
No.05 炎/風 Lv:83 鳳凰拳伝承者/AD妹紅 (魅魔カード/とりカード)
No.06 樹/理 Lv:80 南斗最後の将/かぐや (夢子カード/ぬえカード)
No.蛍 風/地 Lv : 100 卍大獄卍/てんま

最初は受けのメンバーだったのに最後はラストリベリオン並に殴りゲーするメンバーになったのはワロタ
みんなありがとうございました☆

280名前が無い程度の能力:2012/03/31(土) 10:29:23 ID:0Y1xh9vw0
PT晒しと聞いて

ID:20129
No.01 闇/風 Lv:100 ぬぇぇ/Aぬえ (時渡りの羽/永琳カード)
No.02 地/水 Lv:100 すたー/Hスター (妹紅カード/ミニ八卦路)
No.03 霊/理 Lv:100 ゆゆさま/Dゆゆこ (賢者の石/理香子カード)
No.04 炎/― Lv:100 ふらーら/フラン (ぬえカード/時渡りの羽)
No.05 鋼/雷 Lv:100 なずーー/ナズーリン (聖カード/理香子カード)
No.06 無/― Lv:100 さとりん/Dさとり (博霊の巫女カード/ちゆりカード)
控え  無/炎 Lv:100 こいしぃ/Sこいし (時渡りの羽/ミニ八卦路)

ID:23573
No.01 樹/岩 Lv:100 まみまみ/マミゾウ (―/―)
No.02 水/風 Lv:100 ふととと/ふと (―/―)
No.03 鋼/雷 Lv:100 なずなず/ナズーリン (―/―)
No.04 霊/闇 Lv:100 にゃんにゃん/せいが (―/―)
No.05 無/炎 Lv:100 こいしぃ/Sこいし (―/―)
No.06 無/― Lv:100 さとりん/Dさとり (―/―)
控え  闇/毒 Lv:100 ぬぇっこ/ぬえ (―/―)

手打ちなんでどこか間違いがあるかもだけど気にしないで。
ともあれ、彼方さん、そして他のプレイヤーの皆さん、本当にお疲れ様でした。
対戦ありがとうございました。

281名前が無い程度の能力:2012/03/31(土) 10:54:01 ID:x2LxsbnU0
PTさらしと聞いて
13024 あ〜と
ミミちゃん
マガン
Tこがさ
Tさとり
Sあや
Aぬえ
Aフラン
げんげつ
Eまりさ
Aむらさ
むげつ
Nしずは
Aサニー
とり
だいようせい
Nちぇん
しんき
Aらん
Nこいし
こまち

13040
でぃあるが
ぎらてぃな
らてぃおす
れっくうざ
ぱるきあ
Dかなこ
みこ
ミミちゃん
マガン
とり
Nさくや
とり
マミゾウ
ふと
Nはたて
Aうつほ
Nアリス
よしか
Dレミリア
いさみ

31660
Nちぇん
Aちぇん
Tちぇん
ADちぇん
Aユウカ
Nレイセン
Aサニー

長く楽しませてもらいました…彼方さんお疲れ様でした〜。
そして対戦してくださった方々ありがとうございました〜。

282名前が無い程度の能力:2012/03/31(土) 11:06:37 ID:gHa6UWqw0
プレイ前とプレイ後でキャラソだいぶ変わったなあ
さっきやったら玉神楽使用キャラが例外なく伸びてた

283名前が無い程度の能力:2012/03/31(土) 11:09:34 ID:A6nDegT60
前にやったのが大分前だから結果は覚えていないが
今俺がやったら間違いなく寅丸さんの順位は大降下するだろうと思う

284名前が無い程度の能力:2012/03/31(土) 11:32:27 ID:gHa6UWqw0
☆元から大好きだったキャラ
姉妹愛(キャラつーか設定)
てんこ
みょん
てぬ
☆すごい好きになってきたキャラ
ケロちゃん
みすちん
ししょう

てゐをもっと使ってあげたかったな
最後に使ってみたけどNてゐがD霊夢に勝てなくて泣いた

285名前が無い程度の能力:2012/03/31(土) 11:38:25 ID:eIaaKc1AO
記念さらし

ID:12705
No.1 風/虫 みすちー/ミスティア (妹紅/賢者の石)
No.2 理/無 四季映姫/Dえいき (博麗の巫女/陰陽玉)
No.3 無/霊 博麗霊夢 (博麗の巫女/セラフィム)
No.4 氷/鋼 レティ/ADレティ (妹紅/永淋)
No.5 毒/樹 メディスン/メディスン (エリス/諏訪子)
No.6 水/‐ 小野塚小町 (魔理沙/夢月)
No.蛍 無/‐ 霖之助/りんのすけ (ユウカ/魅魔)

ミスティア映姫はこのゲームを始めた動機。このスレで「微妙な嫁の選出率が下がる云々」という書き込みを見てからほぼメンバー固定でやってた。

286名前が無い程度の能力:2012/03/31(土) 12:08:41 ID:k/w1PIBY0
結局EX3話までクリアできなかったよ!

だけど嫁カードとか色々残したままとかかなたちゃん優しい!

287名前が無い程度の能力:2012/03/31(土) 12:11:33 ID:x2LxsbnU0
橙4匹パで2周目のEX1までしかいけなかったぜ…

288名前が無い程度の能力:2012/03/31(土) 12:21:21 ID:OC1dqozg0
まだ直リンすると本当に出来るなw
おかげでEXの最終話今終わらせられたわよかったよかった

289名前が無い程度の能力:2012/03/31(土) 13:01:15 ID:gHa6UWqw0
ID:30603 料亭しづみ乃
No.1 樹/-- 穣子オーナー/みのりこ (時渡り/マミゾウ)
No.2 炎/風 若女将/Hミスティア (セラフィム/賢者)
No.3 地/岩 芸妓/Dてんし (サリエル/聖)
No.4 毒/水 一杯いかが?/Hえいりん (魅魔/神子)
No.5 霊/鋼 板前さん/Dようむ (博霊の巫女/聖)
No.6 闇/-- お毒味妖怪/ルーミア (セラフィム/賢者)
No.7 無/-- お運び妖精/HリリーW
欠番 神/-- 大女将/Aすわこ
欠番 水/-- 屋形船/こまち
欠番 闇/-- お運び妖精/リリーB
etc.

異常回復スキル持ちと異常付与を集めて、状態異常を仕切れるPを目指しました。
料亭とは名ばかりのイヤガラセ〜な戦い方をしてきたように思います。
ちなみにシナリオでの貢献度トップは断トツでAすわこです。
スキル重複バグを使ったエリス冬眠連打は、CPU脳(ぶっぱ→やすむor交代)相手なら殆ど無敵状態でした。
(対人戦だと目覚め率が80%限度だったり対策を取られたりで散々な結果でしたが…)

290名前が無い程度の能力:2012/03/31(土) 13:11:06 ID:3BtSocW60
ID:13105
No.01 風/炎 Lv:100 射命之鴉天狗/Sあや (布都御魂/夢月カード)
No.02 樹/雷 Lv:100 究極虐愛妖怪/ゆうか (陰陽玉/サリエルカード)
No.03 理/闇 Lv:100 幻想之困妖怪/Tゆかり (ミニ八卦炉/賢者の石)
No.04 地/― Lv:100 てゐちゃん/ADてゐ (聖カード/魅魔カード)
No.05 鋼/氷 Lv:100 瀟洒完全従者/さくや (布都御魂/妹紅カード)
No.06 闇/闘 Lv:100 血将之紅魔城/Aレミリア (布都御魂/てゐカード)
装備を最後までに整えられてよかった
お疲れ様でした

291名前が無い程度の能力:2012/03/31(土) 13:15:02 ID:cag3B/Aw0
ID:25219
No.01 鋼/氷 Lv:100 咲夜/さくや (賢者の石/魔理沙カード)
No.02 樹/水 Lv:100 大ちゃん/Aようせい (博麗の巫女カード/永琳カード)
No.03 炎/風 Lv:95 AD妹紅/AD妹紅 (賢者の石/魔理沙カード)
No.04 神/地 Lv:98 しょう/しょう (妹紅カード/時渡りの羽根)
No.05 闘/雷 Lv:100 Tいちりん/Tいちりん (博麗の巫女カード/永琳カード)
No.06 理/水 Lv:92 ADアリス/ADアリス (―/セラフィムリング)
No.蛍 毒/霊 Lv:94 よしか/よしか (―/―)

契約したのはいいけど、よしかちゃん活躍させられなかったな。

292名前が無い程度の能力:2012/03/31(土) 13:21:24 ID:3BtSocW60
あろうことか待機メンバーを忘れていた
No.蛍 神/水 Lv:100 土着神之頂点/すわこ (―/―)
残ったお金で無印買った結果:永琳、聖
余ったビールをすべて注ぎ込んだてーちゃんのBP:719221

293名前が無い程度の能力:2012/03/31(土) 13:22:22 ID:68ooTW6U0
こうやって見ると対戦したことない人むっちゃ多いな・・・

294名前が無い程度の能力:2012/03/31(土) 14:17:35 ID:keOiI1Po0
ID:30343 つきあかり
No.1 水/鋼 妖刀ムラサ/Dむらさ
No.2 霊/理 幽遊白書/Dゆゆこ
No.3 神/地 ☆(ゝω・)/Dすわこ
No.4 炎/風 ボクらの太陽/うつほ
No.5 風/雷 トキィ/Aときこ
No.6 無/-- 影法師/あきゅう
No.7 無/-- 鏡写し/あきゅう
欠番 無/-- 書き写し/あきゅう
欠番 理/鋼 うどん県民/Dれいせん
etc.

紆余曲折の末に。装備はほとんど拾い物で、金は契約やら霊珠に注ぎ込んだ。
オークションがある時はなんとかルナビを調達できたけど、それも出来なくなり現メンバーは村紗以外は中途半端なBP
2周目のEX1までクリアしてあるにもかかわらず、手持ち全取替とかしたせいで村紗以外レベル70前後で進めなくなったり
玉神楽2があるなら金がなくても色んなコダマが使えるといいな

295名前が無い程度の能力:2012/03/31(土) 15:01:29 ID:7da9l0DEO
ID28541 神楽
巫女/Dれいむ
賢者の石・セラフィム
教授/ゆめみ
魅魔・神子
キッスー/Nキスメ
博麗の巫女・魔理沙大ちゃん/Aようせい博麗の巫女・セラフィム
風祝/JKさなえ
賢者の石・魅魔
厄神様/Nひな
博麗の巫女・聖

最高の装備をつけられて良かった。
JKさなえ、教授、最高だぜ

296名前が無い程度の能力:2012/03/31(土) 15:33:53 ID:LJKuJeIg0
ID:16585
No.01 霊/闘 Lv:85 カナ/カナ (―/―)
No.02 地/岩 Lv:90 Dてんし/Dてんし (―/―)
No.03 霊/雷 Lv:96 メルラン/メルラン (―/―)
No.04 鋼/闇 Lv:95 ゆめこ/ゆめこ (―/―)
No.05 霊/闇 Lv:91 みま/みま (―/―)
No.06 理/鋼 Lv:97 ごりあて/ごりあて (―/―)
No.07 鋼/風 Lv:95 VIVIT/ビビット (―/―)
No.08 無/― Lv:84 ありす/ありす (―/―)
No.09 氷/闇 Lv:92 むげつ/むげつ (―/―)
No.10 鋼/― Lv:96 る〜こと/る〜こと (―/―)
No.11 鋼/氷 Lv:92 さくや/さくや (―/―)
No.12 神/風 Lv:90 れっくうざ/れっくうざ (―/―)
No.13 樹/水 Lv:89 Aようせい/Aようせい (―/―)
No.14 霊/虫 Lv:95 Aゆゆこ/Aゆゆこ (―/―)
No.15 霊/岩 Lv:91 ルナサ/ルナサ (―/―)
No.16 霊/地 Lv:91 リリカ/リリカ (―/―)
No.17 霊/― Lv:90 レイラ/レイラ (―/―)
No.18 風/闘 Lv:95 Tあやや/Tあや (―/―)
No.19 毒/鋼 Lv:89 Dひな/Dひな (―/―)
No.20 神/闇 Lv:91 サリエル/サリエル (―/―)

装備がないのは仕様です
ごりあてのメタバとカナの夢消失にロマンをかけた日々でした

297名前が無い程度の能力:2012/03/31(土) 15:52:47 ID:XEfMzrOk0
ID:31975
No.1 八雲藍/ADらん(博麗カード/夢子カード)
No.2 風見幽香/ゆうか(博麗カード/セラフィムリング)
No.3 小野塚小町/Aこまち(永琳カード/チルノカード)
No.4 岡崎夢美/ゆめみ(諏訪子カード/フランドールカード)
No.5 サニーミルク/Aサニー(妹紅カード/セラフィムリング)
No.6 アリス/ADアリス(サリエルカード/夢子カード)
No.7 雲居一輪/Dいちりん(─/─)

二周目シナリオで勝てなくて嫁を解雇し、
ADアリスに手を出したのは少し後悔している
アリス入れた後は対戦もほとんどしなかったなあ

298名前が無い程度の能力:2012/03/31(土) 16:01:22 ID:emHmuvvc0
トップのちびようむのドットが変わってる

299名前が無い程度の能力:2012/03/31(土) 16:02:24 ID:x2LxsbnU0
ほんとだ、いつの間に…!

申し訳ありませんが、当サイトは現在運営を停止しております。
再開予定は決まっておりません。
よろしくお願い致します。

っていうことだから、再開する予定はあるのか!

300名前が無い程度の能力:2012/03/31(土) 16:02:58 ID:x2LxsbnU0
予定、じゃなく可能性w
完全別物を作ると思っていたもので…

301名前が無い程度の能力:2012/03/31(土) 16:10:01 ID:1dIl4YWg0
パーティ評価とか聞いてみたかったなぁ。恥ずかしくてできなかった。
 ID 12044 えふいー
No.01 理/鋼 Dレイセン/Dレイセン (小悪魔カード/チルノカード)
No.02 理/雷 ふわふわ/エレン    (鈴仙カード/諏訪子カード)
No.03 樹/水 大妖精/Aようせい   (フランドールカード/さとりカード)
No.04 風/虫 ミスティア/ミスティア (はたてカード/時渡りの羽根)
No.05 風/理 Tはたて/Tはたて   (夢美カード/カナカード)
No.06 闇/闘 Aレミリア/Aレミリア (霊夢カード/妹紅カード)
No.07 炎/地 Dサニー/Dサニー   (空カード/エリスカード)
 ID 30809 アネット
No.01 炎/風 おくう/うつほ     (空カード/紫カード)
No.02 炎/― フランドール/フラン  (空カード/時渡りの羽)
No.03 理/鋼 理香子/りかこ     (小悪魔カード/マミゾウカード)
No.04 理/樹 ノンパッチェ/パチュリー(輝夜カード/てゐカード)
No.05 無/― なにかマニア/ことひめ (コンガラカード/ぬえカード)
No.06 岩/闘 爪ちぇん/Aちぇん   (妹紅カード/魅魔カード)
No.07 霊/氷 いろいろ短い/Tこがさ (霖之助カード/カナカード)
NO.07 地/鋼 勇義/A勇義      (勇義カード/天子カード)前
 今日が最後だと思ってて対戦できなかった…

302名前が無い程度の能力:2012/03/31(土) 16:19:48 ID:eIaaKc1AO
>>301
まだワンちゃんあるでよ

303名前が無い程度の能力:2012/03/31(土) 16:28:44 ID:cwq.6sx.0
ブックマークに入れちゃったよ…
ttp://www.tohofes.com/battle/start.html

304名前が無い程度の能力:2012/03/31(土) 16:36:13 ID:ohKN2N/c0
最後まで迷惑しかかけねーやつらだな

305名前が無い程度の能力:2012/03/31(土) 16:41:48 ID:cwq.6sx.0
締めにジム戦やって終了
葛篭ドロップしたから開けてみたらチルノの衣装だった

あー、楽しかったな

306名前が無い程度の能力:2012/03/31(土) 16:42:21 ID:OsxuVSOk0
ID:30615
No.01 樹/水 Lv:100 Aようせい/Aようせい (さとりカード/幽香カード)
No.02 炎/岩 Lv:100 Aサニー/Aサニー (カナカード/霊夢カード)
No.03 無/― Lv:100 HリリーW/HリリーW (永琳カード/マミゾウカード)
No.04 闇/― Lv:100 AリリーB/AリリーB (神子カード/時渡りの羽根)
No.05 氷/水 Lv:100 Tチルノ/Tチルノ (咲夜カード/紫カード)
No.06 雷/― Lv:98 いく/いく (屠自古カード/にとりカード)
蛍の部屋 Aてんし
しばらくやってなかったけど、終了と聞いてパーティー晒し。
対戦に勝てなくて、早苗さんを衣玖さんに変えたのも今では良い思い出でです?

307名前が無い程度の能力:2012/03/31(土) 19:19:48 ID:A6nDegT60
ID:10647 アレッシー
No.01 水/樹 Lv:100 エアロスミス/スター
No.02 炎/樹 Lv:100 山吹波紋疾走/サニー
No.03 雷/岩 Lv:100 C-MOON/Aルナ
No.04 炎/風 Lv:100 原子心母/Aうつほ
No.05 地/格 Lv:100 ウェザーR/Aてんし
No.06 闇 Lv:100 アトゥム神/Tさとり
蛍の部屋 毒/神 Lv:100 恥知らずPH/Aひな

三月精の進化先は違うがこのメンバーで対戦βが始まる

キャラ調整見直しの結果おくうが晴れの起点となり、天子が天啓を取得し、さとり様がうろ金を取得し晴れパに変貌する

晴れパとして蛍部屋枠と三月精の進化先をころころ変えまくるが、最終的に嫁のスターが一番晴れパには邪魔だと気づく

勝率など知ったことか!帰ってこい厄神様!

EX3話クリアできないまま終了

308名前が無い程度の能力:2012/03/31(土) 19:54:57 ID:eIaaKc1AO
ポケパみたいに暫くページ残してくれるのかな?

309名前が無い程度の能力:2012/03/31(土) 19:57:30 ID:sRzeG3Bw0
かもしれんな
自分はネットから離れるから当分遊べないけどまあ十分楽しんだからいいや

310名前が無い程度の能力:2012/03/31(土) 20:18:52 ID:Vo3PhG0Q0
IID 14432 三角
No.01 Aアリス
No.02 ADレティ
No.03 Aようせい
No.04 Sヤマメ
No.05 ADチルノ
No.06 Aサニー
No.07 博麗の巫女
301
俺もだ…

311名前が無い程度の能力:2012/03/31(土) 20:28:17 ID:szqIu/fc0
彼方ちゃんに直アドで遊ぶ事の正否を確認したいけどどこですりゃいいんだ?

312名前が無い程度の能力:2012/03/31(土) 20:33:42 ID:LiNN.VlM0
黙認してるんでしょ多分

313名前が無い程度の能力:2012/03/31(土) 20:38:21 ID:76PuCplc0
今日最後と思ったら、昨日の時点でだっただと……

314名前が無い程度の能力:2012/03/31(土) 20:50:51 ID:gHa6UWqw0
ログ増えてるw

315名前が無い程度の能力:2012/03/31(土) 20:51:06 ID:h4l5loQMO
何人かグラが変わってるな

316名前が無い程度の能力:2012/03/31(土) 20:55:29 ID:NnjAkQRA0
便乗

ID:25346 流琴
No.01 鋼/― Lv:100 る〜こと/る〜こと (ぬえカード/妹紅カード)
No.02 鋼/― Lv:100 る〜〜こと/る〜こと (ぬえカード/魔理沙カード)
No.03 鋼/― Lv:100 ゑ〜こと/る〜こと (理香子カード/時渡りの羽根)
No.04 鋼/― Lv:100 ろ〜こと/る〜こと (先代の巫女カード/ビビットカード)
No.05 鋼/― Lv:100 る〜〜〜こと/る〜こと (ぬえカード/魔理沙カード)
No.06 鋼/― Lv:100 るーこと/る〜こと (夢月カード/サリエルカード)
蛍の部屋 鋼/― Lv:100 隠居る〜こと/る〜こと

今更な話だけど、実はスキル重複バグ修正される前の頃
速度219がスキルと装備で速度300強になってた
改めて思い返すとパネェ

317名前が無い程度の能力:2012/03/31(土) 20:55:40 ID:eIaaKc1AO
>>315
どれ変わってる?

318名前が無い程度の能力:2012/03/31(土) 21:05:10 ID:h4l5loQMO
>>317
見つけたのでは妖夢と依姫と美鈴のちびが変わってた

319名前が無い程度の能力:2012/03/31(土) 21:12:23 ID:bRq9G9h.0
ざっと見た感じそれとちび紫とちびレティあたりかな

320名前が無い程度の能力:2012/03/31(土) 21:32:29 ID:eIaaKc1AO
自分で探してみた感じだとそれ+ちびパチェも変わったっぽい。
ちょこちょこ弄っていく気なんかね。

321名前が無い程度の能力:2012/03/31(土) 21:36:44 ID:XEfMzrOk0
ちびレティかわいいな…
進化させないまま愛でたい

322名前が無い程度の能力:2012/03/31(土) 22:06:44 ID:A6nDegT60
>>316
乙…
今でもあなたのる〜ことにさとり様の決死の自爆をフライパンガードされた思い出は色褪せない…

323名前が無い程度の能力:2012/03/31(土) 22:21:19 ID:eIaaKc1AO
ちび依姫なんかエロイ…

324名前が無い程度の能力:2012/03/31(土) 23:00:39 ID:a5zHMo4M0
普通に練習場で遊んでる人たち居るじゃないですか ヤダー

325名前が無い程度の能力:2012/03/31(土) 23:38:32 ID:eIaaKc1AO
毎日やってたからなぁ。いざ終わるとやっぱり寂しいわ。

326名前が無い程度の能力:2012/04/01(日) 01:24:36 ID:gpx0kMx.0
初めは人形劇のパクリゲー乙としか思ってなかったのにこんなにハマるとは思わなかったよ

327名前が無い程度の能力:2012/04/01(日) 19:51:40 ID:7/PlrbQ20
エイプリルフールだから今日だけ復活…
そう考えていたのは俺だけでいい

328名前が無い程度の能力:2012/04/01(日) 20:06:23 ID:pkJTgUOM0
今日はまだ4月1日 というわけで

東方玉神楽5月に早くも復活!

329名前が無い程度の能力:2012/04/01(日) 21:11:58 ID:2s.Kh.ts0
彼方ちゃんが五月病にかかって職辞めましたにしか見えん

330名前が無い程度の能力:2012/04/01(日) 23:12:28 ID:Q2gE0pIE0
規制に巻き込まれて今までレス出来なかったから遅くなったけど
彼方ちゃんも皆もありがとうございました
もう誰も見てない気もするし需要なんてなくても
PT晒し
塩タン31870
槍投げおぜう/Aレミリア
カリスマ王/レミリア
唯一特殊攻撃/エリス
急所を狙え/Aフラン
眠り技会得者/くるみ
常時下ガード/Dレミリア
一垢しか作ってないのにネタに走った後悔はするわけない
Dレミのおかげで耐久の大切さに気づけた
もう一度言う
彼方ちゃんも皆もありがとうございました!!

331名前が無い程度の能力:2012/04/02(月) 00:13:39 ID:7pb6ymL20
もう誰も見てないだろうし変な事言っても許される気がする!







みんな、希望はあるぞ。

332名前が無い程度の能力:2012/04/02(月) 00:27:01 ID:wQhilmuIO
エイプリルフールはおわったでよ

333名前が無い程度の能力:2012/04/02(月) 00:28:27 ID:wwDtCusE0
だいぶ前にな

334名前が無い程度の能力:2012/04/02(月) 00:45:01 ID:OY2jovnE0
「つっても早く再開したくて色々いじってるけど」
「つっても仕事がやばすぎきつすぎで余力ゼロなのはたしかなんどさ」
「まあ対戦実装しようと思うと、根本的にいじらんとダメだからいい機会だし」

某所から
気長に待つか

335名前が無い程度の能力:2012/04/02(月) 01:28:17 ID:N7rv3Q1w0
うん、それ本当だとしても、いいから実生活安定するまでそっち優先してほしい。
精神的に余裕の無い状況で中途半端に再開しても、またトチった発言してあーだこーだと騒動が起こるのは勘弁。誰にとっても不幸なだけだ。

336名前が無い程度の能力:2012/04/02(月) 07:56:23 ID:KqU6sx7Y0
命は投げ捨てるもの

337名前が無い程度の能力:2012/04/02(月) 11:25:38 ID:wQhilmuIO
今日はこっそり潜ってみよう

338名前が無い程度の能力:2012/04/02(月) 11:38:55 ID:H4kA73rU0
玉神楽2が始まったら副垢を使って、確定凍結ミスルトで彼方ちゃんを制裁したいと思います

339名前が無い程度の能力:2012/04/02(月) 12:52:56 ID:wQhilmuIO
ワイヤーミスルト催眠し…

340名前が無い程度の能力:2012/04/02(月) 14:37:01 ID:jk07tiV60
まだゲームをプレイすること自体はできるんだな
ログインした直後の「ログインが完了しました」で出てくる咲夜さんのメッセージのリンクから
普通にゲームスタートできた

341名前が無い程度の能力:2012/04/02(月) 14:41:16 ID:pyiJfkac0
開始直後の部屋のリンクから直にいけばログインの手間もないよ

342名前が無い程度の能力:2012/04/02(月) 16:49:19 ID:e/0g2MYg0
折角なので二周目クリアしてきた
スキル装備消しとエリス大妖精とある程度の運があればこなせる簡単なお仕事でした

343名前が無い程度の能力:2012/04/03(火) 07:14:45 ID:F6DIIaywO
ADうどんの混乱で一度も殴れずに六人自殺か…
彼方ちゃんなにかやってるのかな。

344名前が無い程度の能力:2012/04/03(火) 11:16:04 ID:/wkvQbYQ0
今日練習会場行ったら大会の時よりも
賑わってる夢を見た
起きてから何か寂しかった

345名前が無い程度の能力:2012/04/04(水) 12:22:52 ID:o2A//3Eg0
翌日、ベンチで冷たくなっている>>344が発見され、吉村と村田は病院内で静かに息を引き取った。

このスレも過疎ってきたので前スレか前々スレ辺りで控えてたネタ晴らしをすると、
本物のビビットが暴走した機械に捕まえられたので
そっくりのアンドロイドビビットを父親が作って救出に行く
本物ビビットは操られて攻撃してくるが最後はハッピーエンド
戦い後アンドロイドビビットも本物ビビットの能力を身に付けたらしい

NビビットがアンドロイドでEビビットが本物

346名前が無い程度の能力:2012/04/04(水) 14:38:56 ID:ZhxBa1F.0
夜になったら練習会場に行ってみようかな

347名前が無い程度の能力:2012/04/05(木) 22:33:57 ID:BbqGExSwO
1日一回は練習会場をちら見してしまう

348名前が無い程度の能力:2012/04/06(金) 13:25:17 ID:oWwUFl3g0
地縛霊じみた行為はやめよう(迫真)

349名前が無い程度の能力:2012/04/08(日) 00:44:53 ID:RP5hClWw0
次回作あるならID100××を狙いたいな

350名前が無い程度の能力:2012/04/08(日) 11:11:16 ID:YKO0CWfA0
今回課金してくれた人に
自動的にID100xxが割り振られたりしてな
金額順にID10001からIDを割り振られるとか

いbkちゃんはID1000xは固いな

351名前が無い程度の能力:2012/04/08(日) 13:02:35 ID:W84XsUas0
いbkちゃんしんだらしいな

352名前が無い程度の能力:2012/04/08(日) 14:16:50 ID:xCDFPatY0
またまたご冗談を

353名前が無い程度の能力:2012/04/09(月) 16:45:58 ID:GSejPn/g0
まて>>351はいbkちゃんだらしねえなと言おうとしたのかもしれないきっとそうだ

354名前が無い程度の能力:2012/04/09(月) 22:04:42 ID:RH2cc3pw0
ちょっとだけサイト紹介とコダマ画像変わった?

355名前が無い程度の能力:2012/04/09(月) 22:09:48 ID:QY0pCmIU0
変わってるな
意外と復活は近いのかもしれない
座して待つのみ

356名前が無い程度の能力:2012/04/09(月) 22:49:37 ID:pmIbHUXw0
ちびようむが変わってるな
ゲーム中でもデータが差し替わってる
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy15724.png

357名前が無い程度の能力:2012/04/09(月) 22:55:40 ID:pmIbHUXw0
なんか鯖上の画像データで新しめのへもドットが増えてる

玉神楽はまだ死んでない・・・!

358名前が無い程度の能力:2012/04/09(月) 23:04:02 ID:GSejPn/g0
なになに

全裸待機?

359名前が無い程度の能力:2012/04/09(月) 23:12:16 ID:LjSflpgk0
ここに残っててよかった

360名前が無い程度の能力:2012/04/10(火) 00:03:20 ID:D6zHEZNw0
これは・・・期待していいのか?

361名前が無い程度の能力:2012/04/10(火) 07:17:06 ID:t/jB1myk0
つか>>315の頃から変わってるじゃん
ホントにこのスレにずっといたのかよ

362名前が無い程度の能力:2012/04/10(火) 08:36:16 ID:8.6gkFiM0
>>323がちびよっちゃんエロいゆうから見たけどそうかな〜?
>>323がエロいだけな希ガs

363名前が無い程度の能力:2012/04/10(火) 08:57:08 ID:1xuKnKtw0
プリズムリバー三姉妹のドット絵がドット製作者の所にあったし
追加されてたりは…という希望を抱いてみる

364名前が無い程度の能力:2012/04/10(火) 09:01:02 ID:1xuKnKtw0
ルナサで試してみたけどなかったわ

365名前が無い程度の能力:2012/04/10(火) 11:50:02 ID:8.6gkFiM0
めるぽ

366名前が無い程度の能力:2012/04/10(火) 15:14:21 ID:J0sPWOgkO
まあいつになるかはわからんが望みはあるということか
しかし追加分のへもドットが既存の奴と描き方変わっててかなり浮いてるな
まあ二段階とか強力なコダマって感じになるんだろうけど
ただ咲夜さんもいるからバランスミスればまた同じことの繰り返しの危険もあるな

>>365
ガッ

367名前が無い程度の能力:2012/04/10(火) 16:46:33 ID:Y5u.wIe60
よっちゃんは是非新ドットのせくしぃなお姿と共に良調整受けてもらいたいもんだが
その良調整のために1年くらい待つことはさほど苦ではない

368名前が無い程度の能力:2012/04/10(火) 19:31:37 ID:1xuKnKtw0
再開してくれることを楽しみにまってるけど
また1からやりたいな〜

369名前が無い程度の能力:2012/04/10(火) 20:09:15 ID:8.6gkFiM0
ドラゴン・はがねはタイプとして優秀な方だろうし
まあ玉神楽だと速くてステも高い地面いるけど…

>>365がその日の内にガッされてよかった

370名前が無い程度の能力:2012/04/10(火) 20:17:43 ID:1xuKnKtw0
Nよっちゃんは下位部屋では普通に使えてたけどなー
神6匹パだったから対氷、鋼用って感じでもあったけど・・・

371名前が無い程度の能力:2012/04/10(火) 20:51:27 ID:8.6gkFiM0
ポケモンでドラゴンに弱くないドラゴンはなかなか優秀って言われてるからね

372名前が無い程度の能力:2012/04/10(火) 21:32:48 ID:IhoDRhRE0
ディアルガだけじゃないですかやだー
氷に弱くない草の方がよく聞く気がするわ

373名前が無い程度の能力:2012/04/10(火) 21:51:04 ID:8.6gkFiM0
>氷に弱くない草の方がよく聞く気がするわ
玉神楽ではうわさのAようせいですね

374名前が無い程度の能力:2012/04/10(火) 21:53:05 ID:1xuKnKtw0
Nよっちゃんは高い攻撃力に先制技、特殊カウンター持ちで
サブ地や炎あって使えてたけどなー
素早さと耐久は残念で先制技は技威力残念だから威力は期待できないけど

375名前が無い程度の能力:2012/04/10(火) 22:19:53 ID:GdUCs1Ag0
ポケモンのメジャーなドラゴンはうっかり1ターンでも遊ばせてしまうとそれだけで負け確するほど
凄まじい火力持つ連中ばっかだが玉神楽だと大抵キスメ後出しでなんとかなるってのがあったからな
だからこそ後出し、逃げを許さない寅丸さんがあれほど猛威を振るった

376名前が無い程度の能力:2012/04/10(火) 22:31:40 ID:QY030k2w0
とりあえずグラを全部チェックしてみた
既存で変わってる奴:
ちびようむ、ちびレティ、ちびめいりん、ちびゆかり、ちびよりひめ

新規追加:
咲夜、いぬさくや?、怪綺談1中ボス?、呪い子(封魔録2中ボス)?、魔天使(封魔録4中ボス)?
妖夢、小悪魔、うどんげ、ちびレイセン、レイセンwith羽衣、パチェ、アリス、ルーミア、橙、
ルナサ、メルラン、リリカ、虹川三姉妹(セット)、美鈴、藍、永琳、レミリア、フラン、幽々子
紫、萃香、依姫、豊姫、ちびかせん、華扇

377名前が無い程度の能力:2012/04/10(火) 22:53:24 ID:D6zHEZNw0
めいりんも変わってたのかぜんぜん気付かなかった

378名前が無い程度の能力:2012/04/10(火) 22:58:37 ID:QY030k2w0
めーりんは変更組の中で一番わかりづらい
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy15749.png

379名前が無い程度の能力:2012/04/10(火) 23:40:56 ID:jBH8CZEUO
プリズムリバー三姉妹
ADアリス
Tすいか
あきしまい
しんぎょく
一輪
で画面内最多人数目指したい

380名前が無い程度の能力:2012/04/11(水) 00:30:46 ID:kvMrPnN20
Tすいか×6だな

続きが公開されたら今度は複アカを作ろう
いつかの嫁カードで見たアリス+ゴリアテ×5がかっこよすぎてこのPTを使ってみたいと思ったのだ

381名前が無い程度の能力:2012/04/11(水) 07:50:33 ID:oV9lZ4Ys0
今このスレでPT編成の事聞いてもいいのかなぁ…?

>いつかの嫁カードで見たアリス+ゴリアテ×5がかっこよすぎてこのPTを使ってみたいと思ったのだ
一瞬で萌えた
アリス!アリス!アリス!アリスぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!

382名前が無い程度の能力:2012/04/11(水) 20:49:43 ID:.OQT3PmA0
>>376
この通りキャラが実装されれば旧作中ボス×3と小悪魔、大妖精、朱鷺子で名無しPTが作れるな

でも旧作中ボスはなんかコピペスペルばっかりになる予感・・・

383名前が無い程度の能力:2012/04/11(水) 21:18:24 ID:.JdOmC..0
華仙ちゃんの一致威力90継続樹技便利だなと思ったらくるみと同じ技だと知った衝撃
コピペというが、本家ポケモンは技マシンの概念あるから次出すならむしろコピペスキルを技マシン対象にしてほしいと思わなくも無い

384名前が無い程度の能力:2012/04/11(水) 21:55:38 ID:ewIP6IYI0
1、2の・・・ポカン!

385名前が無い程度の能力:2012/04/11(水) 21:56:16 ID:qpjW6lC60
90/25くらいの追加効果無しの技マシンが
全タイプ分あったら戦略が広がって
面白そうだけど
よく考えたらたぶん全タイプ一致持ちが猛威を奮うな

386名前が無い程度の能力:2012/04/11(水) 22:04:53 ID:.OQT3PmA0
まあ、前はバランス調整に終始明け暮れてる感じだったし
いっそ技マシンである程度の調整はユーザに委ねてしまうってのも手だわな
あとは極端な強キャラがいなくなるようにすれば
趣味パでもそれなりにやっていける環境ができる・・・のか?

387名前が無い程度の能力:2012/04/11(水) 22:13:14 ID:DZavtZ5g0
>>268の表で見ると
パチュリー 768/348/412/45.79%/28/27414:48% [58/119]/30809:48% [54/112]/10137:40% [45/112]/31097:72% [43/59]/29291:45% [26/57]……
とり     135/ 48/ 87/35.56%/11/13040:35% [16/45]/30820:35% [6/17]/16012:42% [6/14]/20367:38% [5/13]/18427:33% [4/12]……

ちょうどいいくらいじゃね
もともと弱いからこそ全タイプ一致だし

388名前が無い程度の能力:2012/04/11(水) 23:20:27 ID:C52yd1/MO
スキルをランダム取得にして欲しいかな。
育て甲斐があると嬉しい。

389名前が無い程度の能力:2012/04/12(木) 08:41:29 ID:xpwTK6TA0
>>387
忘れられたさとり様…
技マシン実装は切に願う

390名前が無い程度の能力:2012/04/12(木) 10:32:55 ID:6W27QnaoO
あと強力過ぎるアイテムもどうにかしてほしいところ
VP制がもっと生きるような調整になるといいなぁ

391名前が無い程度の能力:2012/04/12(木) 10:48:06 ID:LvLW0HVU0
ぬえカードは一枚まで、回復系カードの見直し
このあたり?

392名前が無い程度の能力:2012/04/12(木) 11:24:29 ID:c8AqapJ20
妹紅カードもな

393名前が無い程度の能力:2012/04/12(木) 11:31:18 ID:LvLW0HVU0
妹紅は元から一枚しかもてないし毒や継続ダメでどうにでも出来るしいいんじゃないの?

394名前が無い程度の能力:2012/04/12(木) 11:40:40 ID:069TUtuM0
持つだけなら何枚でも持てるよ

多分
 妹紅持ちを継続などで倒す→また妹紅持ちかよ…
というパターンを修正してほしいって思ったんじゃない?
まあそれ自体レアケースだけど

395名前が無い程度の能力:2012/04/12(木) 12:03:41 ID:LvLW0HVU0
にどげりみたいな複数ヒット技があったりすれば
妹紅カードやぬえカードは楽になるかもしれんけどねー

396名前が無い程度の能力:2012/04/12(木) 16:52:46 ID:LajkuJps0
複数回攻撃技はぬえは楽にはなるだろうが妹紅カードにはなんの意味もなかろう
あとにどげり系統の技が出ると、今度は理香子カードや夢美カードの脅威度が跳ね上がる

397名前が無い程度の能力:2012/04/12(木) 17:34:34 ID:rWUjxuPA0
もし実装してもらえるなら
[ダメージ計算→ぬえ妹紅無効化判定]*2〜5回→カード判定
みたいにすれば追加効果系カードの脅威度は他と変わらないくらいになるよ

398名前が無い程度の能力:2012/04/12(木) 19:58:51 ID:oNRJm5JI0
次回はステ合計の縛りに囚われてなければいいなと。
あんなただの目安でしかないものにプレイヤーも製作者もずっと惑わされ続けて…何なんだろうねありゃ。

399名前が無い程度の能力:2012/04/12(木) 20:26:16 ID:g.kyKghs0
調整時の捨て能力値への配分はほんと何だったのか

400名前が無い程度の能力:2012/04/12(木) 20:42:38 ID:g6mIPZYs0
ステ合計のせいで不遇だったキャラって誰がいたっけ
お燐とかてゐとか?

401名前が無い程度の能力:2012/04/12(木) 20:42:55 ID:JS3xzU6U0
無駄振りの少ない妖精sと無駄振りの多い高種族値組が実質大差ない種族値になってたしな

402名前が無い程度の能力:2012/04/12(木) 20:57:14 ID:wulpjq/60
いろんな要素がかみ合って両刀が弱くなってたからな
能力公開 技固定 
これがなくなるだけでも両刀に価値が出てくると思う
さらに強化版オーバーヒートとかあればいうことはない

403名前が無い程度の能力:2012/04/12(木) 22:02:38 ID:dgDwx4Gw0
今PT編成のアドバイス受けるのはやっぱご法度なのか…

404名前が無い程度の能力:2012/04/12(木) 22:11:27 ID:JIS6B/a.0
仕様が固まってない現時点ではアドバイスのしようがないのかもしれない
ポケモン関係のPT編成指南サイトを読むといいのかもしれない

コダマの解雇と新規採用のコストが少ない仕様になってくれればいいな
後から調整もやりやすくなるだろうし

405名前が無い程度の能力:2012/04/12(木) 23:28:19 ID:JDqmJ8B20
>>403
私が相談に乗ってあげよう
いまアドバイス受けても何もできないと思うし仕様も変更されるかもしれないけど

ごめん

406名前が無い程度の能力:2012/04/12(木) 23:44:01 ID:7Z6aBGuI0
・設置技の大幅弱体化(威力大幅減少、解除条件追加)
・回復装備の大幅弱体化(控えでの回復なし、回復量を下げる)
・自分や相手のVPに干渉するスペルの性能弱体化(消費増、威力減、スティジャン系は無くす、ミスルトは被使用者側に解除条件を設ける)
・装備スキル消去、スペル封印など、回復手段が無い攻撃は弱体化
・同効果の装備重複使用禁止(対戦時のみ)
・スペルが初期技固定で残りの枠は10〜30個くらい、スキルが2〜5個くらいから選択できるようになる
・スペル、能力値の不透明化
・控えでのVP回復量の減少
・妹紅カードなどのリザレクション系装備の廃止、もしくは弱体化

次があったら、というか今後似たようなゲームが出たらせめて上から3〜4つ位は改善してほしいなー
元々対戦向けに作ってないゲームにバランスでガミガミ言うのはアレなんだけど、終わったし愚痴っても問題なかろう

407名前が無い程度の能力:2012/04/12(木) 23:47:34 ID:dgDwx4Gw0
とりあえず、今のメンバーが
ADアリス
ADチルノ
ぱるきあ
エリー
Dれいむ
Nしょう
で、ぱるきあを抜いて他のコダマを入れるとしたら誰がいいかな?と。

-奇跡・一夜の霊珠は無し
-こおり・あく・でんき・ひこうが等倍か半減か無効
-いわが入ってるタイプは無し
-できればいわ技を持ってる(必須ではないかもしれないけどあれば…)

で。あくとかSまりさとかひこうとかに弱い…
やっぱAようせいにしようかと思ってるけどただでさえひこう苦手なのに
ひこうに弱いタイプを入れるのはって悩んでます。

408名前が無い程度の能力:2012/04/12(木) 23:52:29 ID:7Z6aBGuI0
>>407
なんかワロタ
ぱるきあ抜いてADマリサでいいんじゃねーかな。
雷、風が半減だし岩のサブウェポンあるし性能も中々ガチだぞ。
見たところ受けループっぽいし、火力切って耐久振ってあげれば活躍できるんでねーの。

409名前が無い程度の能力:2012/04/12(木) 23:59:03 ID:dgDwx4Gw0
ADまりさも候補には挙がってますが
なんかここのスレじゃ金髪の子かわいそう言われてて気になって…

410名前が無い程度の能力:2012/04/13(金) 00:07:44 ID:BX2fS.aw0
ポケパにもミスルト(宿り木)はあるんだろうけどそっちでもぶっ壊れなのかな
VP削りは強過ぎて封印されたらしいけど

>>407
Sよりひめ(ニッコリ)

411名前が無い程度の能力:2012/04/13(金) 00:17:55 ID:Ix1D.Bxg0
>>410
大妖精の種族値から合計で100減って更に耐久力がかなり低めな奴しか覚えないっぽい。
ミスルトの弱い版ならいっぱい覚えるみたいだけど。


>>409
魔理沙が嫌ならNナズ、193系統、る〜こと、Tいちりん、Nちぇん、Dパチェぐらいかなぁ。
193とる〜ことは回避スペルのお陰で結構耐久高いけど、他は耐久低かったり受けループとマッチしなかったりで微妙。

412名前が無い程度の能力:2012/04/13(金) 09:18:01 ID:7z9QYUx20
次があるなら威力70の技と90の技でダメージがほとんど変わらなかったりするのはどうにかしてほしいぜ

413名前が無い程度の能力:2012/04/13(金) 09:58:47 ID:f.VdJNG20
マスパ系が禿笑な性能って評判だからねぇ…

414名前が無い程度の能力:2012/04/13(金) 11:27:27 ID:LUSJJVIk0
別に命中率が信用ならないのはいいんだが、威力90技で堅実に攻めようが威力120技で賭けに出ようが
基本的に耐久力が高すぎてどっちみち2確だよとかが多すぎてね

415名前が無い程度の能力:2012/04/13(金) 11:31:34 ID:7AurT/uU0
ダメージに乱数ブレがあるから
少々オーバーキルぐらいで
撃たないと倒れないこと多くてねー

416名前が無い程度の能力:2012/04/13(金) 11:34:50 ID:f.VdJNG20
いちりん系ってスキル1がある意味死にスキルだからね…
まあスキル封じられても痛くないさハハッと開き直れなくもない?

417名前が無い程度の能力:2012/04/13(金) 11:46:13 ID:LUSJJVIk0
命中率上昇は地味に強いスキルだぞ。ウザいことに定評のあるみすちーやルーミアが全く怖くない
他にもいっぱいあって無きが如しなスキルがある中、命中4段階まで下げられないと必中っていう信頼性はスゴい

418名前が無い程度の能力:2012/04/13(金) 13:02:28 ID:AmNeejOg0
スキルの命中上昇は便利スキルだよねー
ミミちゃんとかICBMが命中102計算になるし・・・
いちりん系でもVPが黄色になってもサンドバック安定してあてれるのはでかい

419名前が無い程度の能力:2012/04/13(金) 15:53:03 ID:f.VdJNG20
玉神楽にもいちげき ひっさつ!系があれば

420名前が無い程度の能力:2012/04/13(金) 16:51:45 ID:AmNeejOg0
命中UP、相手の技コピーのさとり様が一撃必殺・・・

421名前が無い程度の能力:2012/04/13(金) 17:48:34 ID:g6WTA/.w0
一撃技は命中変化の影響ないでしょう

422名前が無い程度の能力:2012/04/13(金) 17:56:27 ID:AmNeejOg0
ないのか・・・でも逆にVP0になっても一発狙えるっていうことか・・・

423名前が無い程度の能力:2012/04/13(金) 18:24:36 ID:LUSJJVIk0
VP0の状態で相手より速く動けるか、相手の一撃喰らっても生き残れるかが前提条件だがな

424名前が無い程度の能力:2012/04/13(金) 18:48:38 ID:AmNeejOg0
VPが少なくなると交代読みでつい異常スペルうっちゃってた俺

425名前が無い程度の能力:2012/04/13(金) 19:02:15 ID:T3p8q4bI0
アイテムによって阻まれる・簡単に治癒する・相手のスキルによっては効かない
無間の狭間が消費80で
アイテムでもスキルでもどうしようもないコンプリートクラリフィケイション(そこそこのダメージ付)が
消費15なのはおかしいと思うの

426名前が無い程度の能力:2012/04/13(金) 19:04:46 ID:URDxwRew0
本家では空気な封印技でも永続だとステキに使えるようになることがよくわかる

427名前が無い程度の能力:2012/04/13(金) 19:19:46 ID:7z9QYUx20
あれが消費15で命中200って見た時は本気で驚いたわ

428名前が無い程度の能力:2012/04/13(金) 19:41:27 ID:ZtvYl2Lc0
それまで弱い弱いいわれまくってたから強く設定してみたんじゃないかな。

429名前が無い程度の能力:2012/04/13(金) 20:04:43 ID:f.VdJNG20
星君氷に弱いし鈍足だけどねまず一撃はくらうし
ポケモンと違って氷のサブ技が行き渡らないのと4倍じゃなくて3倍だからなのか

430名前が無い程度の能力:2012/04/13(金) 20:38:00 ID:2vgP2HaA0
もともと星ちゃんは大器晩成型デザインにしたってかなたちゃんが言ってた

431名前が無い程度の能力:2012/04/13(金) 22:04:21 ID:n2.8f.W60
>>430
大器晩成どころか最終鬼畜兵器レベルだったけどな

432名前が無い程度の能力:2012/04/13(金) 22:07:58 ID:axzjWSV.0
メインで使いたいコダマが氷3倍ならキスメとD村紗におまかせだからな

433名前が無い程度の能力:2012/04/13(金) 22:25:19 ID:dDMM9Cr60
技固定だから逃げられるとこっちも変えなきゃいけなくなるのがいかんわな
電気と氷を両方持ってるコダマって何体いたっけ

434名前が無い程度の能力:2012/04/13(金) 22:35:38 ID:7z9QYUx20
教授の他にいたっけ

435名前が無い程度の能力:2012/04/13(金) 22:37:38 ID:ttvTVZO20
>>433
パッと思いついたのがマガンとS魔理沙と明羅
マガン以外脆いなー

436名前が無い程度の能力:2012/04/13(金) 22:46:22 ID:LUSJJVIk0
マガン環境にメタれるかと思ったがそうでもなかったんだよな
何が敗因だったんだろうか…

437名前が無い程度の能力:2012/04/13(金) 22:51:55 ID:wE5kusQk0
>>433
ツールで調べて出たのが
ありす、マイ、マガン、Sまりさ、めいら、ゆめみ

438名前が無い程度の能力:2012/04/13(金) 23:15:46 ID:ttvTVZO20
マガンは使い手に恵まれなかったのが敗因
ガチパに上手く組み込めば結構な活躍が見込めるポテンシャルがあった


…と思う

439名前が無い程度の能力:2012/04/13(金) 23:44:37 ID:f.VdJNG20
SまりさにNしょう出すと返り討ち

440名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 00:02:44 ID:eNY/v35A0
っふ・・・・マガンを持たぬ物にはわからんだろう・・・

441名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 00:15:27 ID:Vag/5L7M0
ちび妖夢のドット絵が可愛すぎたから契約してきちゃったよ
どうせデータの引継ぎは無いんだしいいか

442名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 00:15:57 ID:Nn3dJhtIO
みすちーはウザくない(憤怒)

443名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 00:20:34 ID:KPdZYbhQ0
マガン使っていたけど風雨パの受け要員としては合ってなかったな。悪いことしたと思っている
あと>>437見てわかったが、氷と雷の両立ならマイが1円ちゃん使っていてえれぇキツかったの覚えている
なんだかんだ言ってある程度速度と火力って大事だから、マガンはそのあたり欠けていた印象

444名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 06:50:39 ID:wkxDIpb.0
おいィADアリスからトリップワイヤーがなくなってるんだが?
ワイヤー分のダメージ見越してジムで闇パに一番手で出したら涙目

445名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 06:55:42 ID:wkxDIpb.0
連レスすまん
大魔王からミスルトガーデンもなくなってる

ミスルトガーデン→シルヴァンダジョン 物理 100 100% 30
数ターンの間、相手のHPとVPに継続してダメージを与えます。

トリップワイヤー→アーティフルチャンター 変化 ― ― 5
自分の特攻、特防を1段階上げます。
ちなみにこれワイヤーのあったスペル覧2番目ではなく
スペル欄7番目に移動してる

446名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 06:55:58 ID:mQ/0obHs0
えっ、なにそれこわい

実は再開を虎視眈々と狙って調整してる?

447名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 07:24:56 ID:eNY/v35A0
奇跡や一夜使って進化するコダマはその分は強くないと損
だと俺は思うけどね

448名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 07:49:18 ID:.BsaNLDE0
手持ちのコダマ調べたら結構変更入ってるね
D妖精はミスルト残ってるけど大幅に弱化
属性変わってるキャラもいる
ステも結構いじったりしてる、大ちゃんが物理型になってるし
スペルの属性も原義に沿った変更したりしてる
面白くなりそう

449名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 07:54:38 ID:SSLqv4dU0
>>447
金がものを言うバランスになると、
最終的にはリアルマネー使ってカードを買ってオクで売ってゲーム内マネーに換金して
戦力補強するゲームになっちゃうからダメだろ。
名目上は寄付制のフリーゲーなのに、
リアル1円=ゲーム内2k円とかレートがつきはじめたらそれこそ課金ゲーになってしまう

450名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 08:42:29 ID:bO1E7q160
マガンは結構使えてたよ、継続技が雷で地3倍で遅いから地に交代してくる相手結構いたし
N星や天魔交代読みで冷凍ビームが決まった時は嬉しかった
異常障壁もはれて妹紅発動されても先制攻撃あって、追加毒の確立そこそこだしね

451名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 09:02:56 ID:woX1Nh4.0
マガン最大の問題はグラフィック

452名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 09:20:39 ID:hYsdAW0M0
NパチェのHPと防御と特攻が削られてる件

453名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 09:22:55 ID:Nn3dJhtIO
D霊夢のスペル配置が微妙に変わってる。博麗幻影か禁呪枠になってる。

454名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 09:23:25 ID:5yR2Ilcc0
ちびまがん可愛いじゃないか
進化してもガンQよりかは可愛い(たぶんガンQの方がかっこいい
なんの問題無いもないな

455名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 09:33:52 ID:Vag/5L7M0
Hさくやのストップウォッチが高威力特殊技になっとる…
あとA妖精終了のお知らせ

456名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 09:34:10 ID:Zxp6gc7g0
Sチルノって氷/闘じゃなかったよな?変わったのか

457名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 09:43:24 ID:Vag/5L7M0
HリリーW
スプリングエフェメラル 変化 ― ― 15
天候を「花曇」にします。


なにこれ

458名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 09:52:15 ID:QAzcBDO60
虹川全員変わってら
Nルナサは霊無でHメルランは霊鋼でHリリカが霊毒
全体的に下方修正だけどHルナサに120一致先制とかかなり来てるな

459名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 09:52:20 ID:125CJL5I0
伸びてるけどなんかあったの?

460名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 09:53:43 ID:mQ/0obHs0
終わったと思ったら水面下で魔改造が進んでた

461名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 09:55:28 ID:125CJL5I0
再開する気まんまんか!

462名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 10:03:32 ID:Zxp6gc7g0
楽しみだなー

463名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 10:14:23 ID:Nwkiwnrg0
サポートを気にすることなく作ったゲームをいじり倒すのはいいストレス解消だしなぁハハハハハ…
逆にリアル心配になるのは自分だけだろうか。

464名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 10:14:32 ID:KPdZYbhQ0
確認しに行ってみたいけどあんまりゲームにログインしまくると
再開した時ペナルティつくんじゃないかと思うと怖い

465名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 10:16:27 ID:hYsdAW0M0
放置垢の掃除もかねてデータは全削除じゃね

466名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 10:24:22 ID:9uJwVQhs0
悲報
Nよっちゃんの物理技が鋼しかない

467名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 10:25:34 ID:Nn3dJhtIO
他がどんなに魔改造されてもえいきっきはVP消費低下程度でお茶を濁されるんだろうなぁ…うふふ

468名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 10:25:41 ID:Vag/5L7M0
さつきりんの属性が風/霊に変更
Eまりさの属性が雷/水に変更
キスメの先制スペル削除。代わりに回避スペル
クローズアップマジックの消費が30に増加
マスタースパークの消費が30に減少

プラクティスが役に立つ日が来るとは

469名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 10:30:45 ID:B8XYUyrU0
全員弱体化傾向やね
Nあやも先制なくなってるし先制減少もあるな

470名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 10:31:16 ID:Zxp6gc7g0
ごりあてが鋼/雷だったよ。レベル50で雷技未習得だったけど

471名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 10:34:23 ID:W7hc01Uo0
コンクリ→90/200/30 装備のみ同時無効
浄化→100/100/30 3割で能力全低下
ミスルトもえらい弱くなってるな

472名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 10:34:59 ID:ifLTCgpg0
好きなようにいじり倒してほしいね
たまに覗きに行った時楽しいし

473名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 10:43:21 ID:W7hc01Uo0
カナがかなり強化されてるな
好きなキャラだしこれは嬉しい
あと芳香のスコアデザイアイーターが元通りに、パンデは超弱化

474名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 10:46:10 ID:125CJL5I0
Sようむの先制消されてるな

475名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 10:47:51 ID:Zxp6gc7g0
俺の垢消されたかも・・・シナリオ進めてたのがまずかったか

476名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 10:49:12 ID:W7hc01Uo0
俺も30000台の垢消されたし後ろから消しているのかもね

477名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 10:50:08 ID:15xxC2Co0
Dかなこが神/水に変更
Dレイラが霊/無に変更&回復削除
Hふとが風/水のD布都に変更
Nふとに岩スペル&S布都に変更
Aアリスの理スペルがほぼ物理に
あと天候操作スペルがその天候の属性になってる

Aアリスが両刀の呪縛から解放されたのは嬉しいな

478名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 10:50:19 ID:Zxp6gc7g0
全垢30000台の俺は隙だらけだった

479名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 10:56:36 ID:Vag/5L7M0
再読み込みしたらさらにHさくやが変わっていた
ちなみにAS特化。能力がにゃんにゃん。つっこみ所満載
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy15810.jpg

480名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 11:00:43 ID:W7hc01Uo0
ザ・ワールド2つにワロタ

481名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 11:02:07 ID:bO1E7q160
Nよりひめもかわってた
特攻300計算でふってたはずが282になっていたぜ
それと、地スペルがなくなって岩スペルになっていた(しかも特殊)

D神奈子が風雨もちになってる
岩スペルなくなってる、水先制スペル威力50…

いさみって前樹スペルなんてあったっけ?

482名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 11:11:06 ID:bO1E7q160
れっくうざの五山送り火が威力125、命中75、VP45

マガンの雷継続スペル威力90→80
氷スペル90→100

月鏡が凍りスペルへ(らてぃおすで確認)
らてぃおす強いな・・・異常無効で神、理、氷、炎の範囲(物理だけど風もあり)

Nアリス スーサイドパクト→博愛の仏蘭西人形
博愛のオルレアン人形 100,100,20→120,100,50

483名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 11:11:31 ID:Zxp6gc7g0
真面目に来月あたり再開するんじゃないかと思えてきた

484名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 11:16:49 ID:Vag/5L7M0
たった今アカウント消されたわ。何もできぬ
次回作を楽しみに待っていよう

485名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 11:18:45 ID:W7hc01Uo0
自分的まとめ
エナジーノイズ:物理に変更 60/100/0→70/200/0
ミステリーサークル:効果がナイトヘッドに変更
ソウルバード:消費10→5
マテリアルゴースト:威力90→100
夢消失:特殊に変更 150/200/20

ウィーズルサイズ:先制から3割で装備無効
鎌風車(回避)が7番目に
タイルアバランシェ(地物理 90/100/30)は禁呪に移動?

Sヤマメの7番目にナイトメアローカス(地特殊 100/100/25 継続)追加

スコアデザイアイーターの回復効果復活 威力100→90
僵尸パンデミック:属性変化→特攻2段階ダウン 消費60→20

アカウント全部消えたからここまで

486名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 11:19:11 ID:IxwP0EaA0
お前らあんまり解析しすぎるなよw

487名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 11:22:33 ID:bO1E7q160
Sあやが風、炎→風、地へ
天の八衢が現在HPの1/3ダメージへ
炎スペルだったものが地スペルへ
ダメージを受けている程威力UPの風スペル(禁呪)

Eまりさ 雷、水へ
マスパ消費VP50→30
ファイナルスパーク→実りやすいマスタースパーク 20%で相手混乱追加

T星 禁呪技が浄化へ
コンクリ 消費VP30 特殊へ
浄化 100,100,30へ
(でもステダウンあるまま)

これぐらいだったわ、手持ち変更点

488名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 11:22:42 ID:VVXWN6TE0
解析がバレて次々アカ消していってるのか

489名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 11:23:33 ID:bO1E7q160
あ、これはさすがにかわるよな?
Eまりさ スキル ターン終了時50%で相手の装備無効

490名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 11:25:55 ID:sJ6PMGFc0
俺の垢も3つとも消えてたわ

491名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 11:57:36 ID:Nn3dJhtIO
嫁の変更点を確認しようとしたら中に入れなかったでござる。

492名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 12:06:16 ID:Nn3dJhtIO
もう、こっそり嫁を眺める事も出来ぬのか…
寂しいのぅ…

493名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 12:09:05 ID:RjzW/BNo0
Tキスメは変更なしで先制続投 DレイラはエリクサーがVP削りに変更
キスメに回避持たせて大丈夫か…

494名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 12:10:30 ID:bO1E7q160
13000番台の垢も削除されたか

495名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 12:53:40 ID:KPdZYbhQ0
まぁ今まで生き残っていたことの方がおかしいしな
そうか。対戦部屋やゲームそのものは生かしておいても垢全部消せばアクセスできんわなw

496名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 12:59:09 ID:RjzW/BNo0
さっき入れたアカウントも消されたな
どちらにせよ彼方ちゃんここ見てる可能性あるのかな
それならある程度期待できそうだけど

497名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 12:59:24 ID:gi/loCT.0
統一パだったからうちの嫁の全系統の更新見れるぜと思ったら消されてた
無念

まあ、レスにある修正分だけ見ても
あまりにも突出したスペルは是正対象っぽいから
修正方針としては期待できるかな

花曇ってのが気になるけど

498名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 13:00:19 ID:KPdZYbhQ0
うをー、別にゲームに入れないのは構わないが嫁カード見れないのは辛いぜ

499名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 13:09:00 ID:Nn3dJhtIO
ワイヤーも修正されるといいなぁ
ワイヤーのせいで控えに居ても回復する仕様が是正されなかったんじゃないかと睨んでる。

500名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 13:09:38 ID:8Y8JNWfU0
アリスからはワイヤー無くなってたし
咲夜はそのままだったけど

501名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 13:14:26 ID:qYZ42xNk0
咲夜さんはワイヤー無くして時間差スペルでもいれればいいと思う

502名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 13:28:48 ID:bO1E7q160
Nアリスはあったよ?ワイヤー

503名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 13:32:19 ID:8Y8JNWfU0
じゃあ削られたのはADアリスだけか

504名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 14:01:55 ID:Nn3dJhtIO
Nミスティア
イルスタートダイブ(闘/物理/80/100/20/‐)→ヒャーマンケージ(樹/特殊/80/100/20/数ターンの間交代禁止)

とかでヤマメとコンビ組ませたい。

505名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 14:32:24 ID:bO1E7q160
とりあえず動きがあるっていうことは再開する望みが高いっていうだけでなんか嬉しいわ

506名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 14:37:33 ID:RNFDf9H60
Nメルランは強化だった
毎ターン50%の1段加速に特攻2段積みに水サブ追加
申し訳程度の火サブと低火力の雷は排除

507名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 17:31:15 ID:eNY/v35A0
初めての垢バンくらった〜
まあみんなくらってるみたいだし

508名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 17:32:43 ID:rf4TbZ8M0
仮にも閉鎖してたんだからBANじゃないだろ

509名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 19:23:07 ID:bO1E7q160
そういえばアカウントが消え、嫁カード一覧の所で彼方ちゃんの10000以外の
見れなくなってるけどTOPページのはそのまま表示されるのね

510名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 19:33:33 ID:7RxjrCeM0
ふふふ、俺の嫁統一がどんなことになってるか見てみよう
と思ったらIDが幻想入りしてた
別にいいし!どんなクソ弱体化を受けていようとメンバー変える気ないし!

511名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 19:37:18 ID:eNY/v35A0
できれば全員ADにしたi
なんか>>449には反対されたけどそんなに貢ぎこんでたのかな?

512名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 19:41:05 ID:I3T.DIHA0
グリーみたいな鬼畜詐欺ゲーにしちゃだめってことだろ

513名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 20:10:17 ID:Zxp6gc7g0
既存の寄付ならともかく課金制になったら自分は遊ばないかなぁ

514名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 20:10:31 ID:RjzW/BNo0
課金専用とか出たら露骨すぎるしな
どんな修正が来ようと幽香統一パはまたやりたいな

515名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 20:17:46 ID:poKce0eI0
本当にゲームできなくなってる…
そういえば朝入ったときに不具合?一つ見つけたんだけど
どこに送ればいいのかしらん?

516名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 20:19:00 ID:KPdZYbhQ0
現状いじくり回しまくっているデバッグ段階なんだから不具合の一つも起こるだろうさ

517名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 20:28:41 ID:CZgVa6n.0
本格的に課金しようものなら再び絶好の的になってしまう
叩く的な意味で
過去スレの繰り返し

518名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 20:31:30 ID:Vag/5L7M0
次回作はカードと霊珠の値段下げてほしいなぁ
あとビールや戦闘で得られるBPも増やして欲しい


彼方ちゃん、見てるー? 上よろしくねー

519名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 20:33:01 ID:LzPlhI8c0
消滅で阿鼻叫喚かと思ったらそうでもなかった

520名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 20:34:32 ID:Zxp6gc7g0
ジムの練習でBPだけでも稼げると有り難いと思った

521名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 20:34:56 ID:KPdZYbhQ0
元々二週間前に終わっていたゲームだからな

522名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 20:56:19 ID:ifLTCgpg0
既に閉じてるゲームだってことを認識してない人多いな

523名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 20:58:56 ID:W7hc01Uo0
まあなんだ、今日わかった事は先行公開という事で・・・
復活を気長に待とう

524名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 21:15:04 ID:SSLqv4dU0
ちょっと前までは本当に終わったスレみたいな雰囲気だったのにな

525名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 21:53:27 ID:mQ/0obHs0
実際こんな早くも燃料再投下来るなんて思わなかったし、「このスレどうすんだろ」とは思ってた

526名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 23:03:20 ID:Nn3dJhtIO
噂に聞く恩返しという技が欲しい。

527名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 23:04:04 ID:c2nOJdpk0
システムにも手が加わるのかねえ
天候あたりは使い手をもっと増やしてほしいし
緋みたいに常に自動発動していくのも面白い

528名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 23:15:59 ID:poKce0eI0
状態異常の直るタイミングは変わってほしいな
いや変わらなくてもいいか

529名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 23:58:54 ID:W7hc01Uo0
>>526
仮に恩返しがあったとしても威力判定はどうなるんだろう
10話以上パーティに入れていたら威力120とか?

530名前が無い程度の能力:2012/04/15(日) 00:02:30 ID:sXrjh3rg0
瘴気とかくるった天候がなければ自動発動も面白いかもしれない
まぁ運ゲーを加速させるだけになりそうだが 
新しい天候も追加されるみたいだしそこらへんはどうなるだろうか
できればエスパーとか草とかノーマルにも1、5倍天候欲しいな ノーマルは2倍でもいい

531名前が無い程度の能力:2012/04/15(日) 00:14:17 ID:v6PQLUrE0
東方非想天則
花曇 打撃を避ける程度の天候

ポケモンの霧と同じ仕様だったら自分は必中スペル使って相手にクソゲーできるな

532名前が無い程度の能力:2012/04/15(日) 00:19:40 ID:k57xukxAO
夢想転生が一撃必殺技になるな。ノーマルは抜群で殴れないけど攻撃を半減されない属性にして欲しい。

>>529
恩返し(好感度/属性/100/100/30/‐)
とか。

533名前が無い程度の能力:2012/04/15(日) 02:28:14 ID:ORB6k7vk0
これは再調整が面倒になって長期間放置するパターン

534名前が無い程度の能力:2012/04/15(日) 07:12:28 ID:CQC7oZB20
このスレで言うのもなんだけどとりあえず原作・二次含めての傾向↓

霊夢:ステータス平均的だが防御よりで攻撃力やや低い。必殺技は攻撃回復両方だが攻撃寄りバフも。
魔理沙:速い攻撃力高い必殺技強い典型的スピードアタッカー。原作では「だが重い」となっているがイメージ重視の二次では重くない代わりに脆い防御面が最弱級な事も。
咲夜:速めかつ平均的だがバランス調整のため攻撃力必殺技共に低め、手数で勝負。特殊な必殺技が豊富。
早苗:ステ平均的だが多少霊夢に劣る。代わりに自分仲間含め回復が得意、作品によっては霊夢より粘るバフも防御寄り。
文:バランス調整のためか実際は超速くはなく速度アップバフを持ってたり。速さ以外平均的だが一撃が大した事ない。たまにみやぶる系を持ってる。作品によっては調整のため速くて攻撃力もあるが脆い。
妖夢:平均的で特に近接が強い。代わりに遠距離の防御は強い(斬り払い等)が妖夢から攻めるのが苦手。必殺技は速いが一直線なので見切られやすい。補助などあんまりない。
チルノ:弱いだが一応レギュラーで使える。作品によっては小ささによる回避と妖精超再生力でちょっと粘るが攻撃力低いので主におとり。

535名前が無い程度の能力:2012/04/15(日) 09:19:10 ID:k57xukxAO
そういう事なら

魔理沙:高火力紙装甲高速だけど燃費が悪い
チルノ:中火力紙装甲高速で燃費が良く手数で押す
ミスティア:低火力紙装甲中速だけどバフデバフと各種状態異常でのサポートを得意とする。八目鰻による定数回復が使えたりする。
メディスン:状態異常の専門家。チート級の強キャラとして扱われることが多い傾向。

536名前が無い程度の能力:2012/04/15(日) 09:46:18 ID:Lgp6b6H.0
秋姉妹:シナリオパート&チュートリアル要員
敵の強さを示す捨て石としてボス戦では大概真っ先にやられる
稀にFF5のギルガメシュ的な見せ場も

能力的な傾向?しらんがな(´・_・`)

537名前が無い程度の能力:2012/04/15(日) 09:50:14 ID:jgOZwBgA0
昨日In出来なくなるギリギリに見た時Nだいようせいから
ミスルト消えてたな・・・樹、風になってたり・・・
大妖精って回復技ありなイメージが2次ゲーでも多めっぽいよね

538名前が無い程度の能力:2012/04/15(日) 10:11:29 ID:9Rz3KvhUO
チルノ:受け身不能時間が長かったりクソ長いヒットストップの技があったりする
鈴仙:相手の能力低下や混乱系の技使ったりする
ルーミア、お空:火力が高い
フラン:火力が高いのに火力UPスキルが付いてたりする。しかし命中率的な関係で安定しない
阿求:ゲームの用語やシステムの説明、セーブを担当する。稀にメタモンになる
霖之助:装備やアイテムを売買したりしている。稀に戦闘する
秘封:出ない

539名前が無い程度の能力:2012/04/15(日) 10:32:03 ID:CQC7oZB20
スレチだけどまた秘封の新作出るよ

スレチついでに、ブラキュレもホワキュレもドラゴンこおりで専用技あり
主人公もライバルも新キャラ
またイケメンで怪しい新キャラ登場
ずかんのグラフィックは新規

540名前が無い程度の能力:2012/04/15(日) 10:47:46 ID:Lgp6b6H.0
静葉:並火力・そこそこ高速・低耐久。
魔理沙の下位互換っぽいけどDSに意外と暴力的とのテキストがあったので近接特化にされる事も。
穣子:低火力・中速・そこそこ高耐久の回復役で、強いて言うならこっちは霊夢の下位互換。

お互いの相性は姉妹キャラの中ではダントツ(原作だと微妙なんだけど)。
2柱揃った時には1×1×∞の絆パワーが発揮されて大物食いする可能性がある。
反面、ネタ要員として1×1×0のビッグ・ボンバーズ(キン肉マン)扱いされる事も多い。てか最近は殆どこっち。

541名前が無い程度の能力:2012/04/15(日) 13:58:12 ID:v6PQLUrE0
うわ、なにこの流れ(ドン引き

542名前が無い程度の能力:2012/04/15(日) 14:51:38 ID:CQC7oZB20
玉神楽が6月23日に再開したら笑える

543名前が無い程度の能力:2012/04/15(日) 14:58:11 ID:DXKfjSzs0
そうなったら俺の私生活はボロボロ

544名前が無い程度の能力:2012/04/15(日) 15:22:05 ID:iuYvlV.A0
うどんげはどこいっても強キャラだけど玉神楽はぱっとしなかったな

545名前が無い程度の能力:2012/04/15(日) 15:28:29 ID:xU7q.COU0
>>544
LREとマインドストッパーがあってぱっとしないと申すか
まあ厨キャラではないかもしれんが十分だと思うぞ

546名前が無い程度の能力:2012/04/15(日) 15:29:47 ID:p2s9ka9k0
技封印はえげつなかっただろう
Dは全体的に強かったし、ADは属性無視あったし火力もあるしで全体的に強かった

547名前が無い程度の能力:2012/04/15(日) 15:33:45 ID:jgOZwBgA0
ぱっとしない、って・・・燐カード+時渡り装備して相性悪くても
そこそこの速度、85%睡眠からストッパーや物理障壁はれたし
十分すぎる性能はもっていたはずだよ

548名前が無い程度の能力:2012/04/15(日) 15:39:26 ID:CQC7oZB20
東方緋想天のうどんげは満場一致で最弱だったよ
非想天則では反動で強化されまくったのでパッチでやや弱化したけど

549名前が無い程度の能力:2012/04/15(日) 17:13:47 ID:2jovh4Vs0
うどんげはジャンルを問わず作品によって強弱が激し過ぎるイメージがある

RPGだと催眠術や狂わせる能力を睡眠・混乱による強力な機能停止技として活用しやすいし、
回復アイテム効果上昇やクリティカル補正とかの特殊能力があったりして、標準以上に強いケースが多いか

550名前が無い程度の能力:2012/04/15(日) 17:18:59 ID:CQC7oZB20
原作設定でも戦闘力は優秀
ただ性格・メンタル面で問題があった

551名前が無い程度の能力:2012/04/15(日) 17:30:10 ID:4m1LaUyY0
敵で出るとくっそウザイけど味方になると状態異常効くボスで出番があるかどうかぐらい
得意の銃も耐性もち多いし

552名前が無い程度の能力:2012/04/15(日) 19:23:32 ID:JsNL9cBs0
ドラクエ5のモンスターで言うとしびれくらげやベホマスライムポジションだなうどんは

553名前が無い程度の能力:2012/04/15(日) 19:38:25 ID:CQC7oZB20
うどんげに俺をぶつけてぶっかけうどんを作るスレ

554名前が無い程度の能力:2012/04/15(日) 21:35:25 ID:DXKfjSzs0
>想定プレイ時間は1日20分(週2時間)程度です。
>時間がある方は、がっつり対戦に挑戦してみてください。
ってあるけどもしかしたら最初から対戦出来るんかな

555名前が無い程度の能力:2012/04/15(日) 21:46:23 ID:rKZTIIWs0
マジで再開クルー?

556名前が無い程度の能力:2012/04/15(日) 22:23:46 ID:agY4KVcs0
待機する。もっと待機する。再開するまでね。

557名前が無い程度の能力:2012/04/15(日) 22:30:58 ID:rKZTIIWs0
空気王さん何してはるんですか

558名前が無い程度の能力:2012/04/15(日) 22:31:25 ID:CQC7oZB20
玉神楽的にはやすむだな

559名前が無い程度の能力:2012/04/15(日) 22:45:30 ID:sXrjh3rg0
再開するならD幽々子何とかしてほしいな
ガチパから統一パ作るうえで一番手放したくなかったくらい強い
相性補完無視して安定してた 等倍合戦ではほぼ負けなしだったし

560名前が無い程度の能力:2012/04/15(日) 22:48:51 ID:1zMPQzDU0
D幽々子って並の強キャラだし、そこまで厨キャラでもないからなあ

561名前が無い程度の能力:2012/04/15(日) 23:14:18 ID:k57xukxAO
闇が多い環境とコンプリを考えなければハメの中核を担えるくらいに脅威だったと思うよ。
生半可な等倍技じゃ先にVP削られて乙るし。

562名前が無い程度の能力:2012/04/15(日) 23:27:43 ID:v6PQLUrE0
理香子持ちD幽々子は使いやすかった
咲夜で簡単に止まるけど

563名前が無い程度の能力:2012/04/15(日) 23:48:52 ID:JsNL9cBs0
晴れパ対抗としてT早苗さん&D幽々子コンビでよく来られたが
おくうで晴れさせてからNサニーのフェアリードライブで無理矢理二人とも突破した時は脳汁出た

564名前が無い程度の能力:2012/04/15(日) 23:51:27 ID:CQC7oZB20
再開した時もしコンガラが強化されてたら?

565名前が無い程度の能力:2012/04/15(日) 23:56:12 ID:rKZTIIWs0
コンガラチュレーション

566名前が無い程度の能力:2012/04/16(月) 00:34:04 ID:6j/xaoes0
旧作組は神玉以外全員強化されそうな予感
使用率的に

567名前が無い程度の能力:2012/04/16(月) 00:56:51 ID:V00USLQU0
エリー強化とかやめてくれよ・・・(絶望)

568名前が無い程度の能力:2012/04/16(月) 01:17:10 ID:tZnsxQrM0
ちょっと強化されたくらいでは旧作勢の使い手は増えない、に霊酒1本賭けよう

569名前が無い程度の能力:2012/04/16(月) 03:40:05 ID:6cO.ZWv20
星大妖精咲夜アリスらへんはともかく
よりひめが弱くなったくらいだしかなりマイルドな調整にするんじゃないかな

570名前が無い程度の能力:2012/04/16(月) 06:58:37 ID:RoFRbafo0
夢子さん、夢月ちゃんが強化されるとしたらおいしいです
アカン神属性死んでまう

571名前が無い程度の能力:2012/04/16(月) 07:16:43 ID:Fcc4IBmw0
旧作キャラは教授しか使った事ないけど
結構使いやすかったです

572名前が無い程度の能力:2012/04/16(月) 07:27:39 ID:RDBJNMlQ0
魅魔様ってあまり話題にもならなかったね

573名前が無い程度の能力:2012/04/16(月) 07:45:08 ID:44UxywIE0
旧作って中の下〜中の上ぐらいでバランスよくまとまってたな
エリーちゃんはちょっと上クラスにはみ出てたが

574名前が無い程度の能力:2012/04/16(月) 08:06:03 ID:RDBJNMlQ0
しかたないじゃないしかたないじゃない はいてない幽香ちゃん見れるって聞いたんだもん(暴走)

575名前が無い程度の能力:2012/04/16(月) 08:35:40 ID:Y95FSn62O
旧作は装備として優秀だった

576名前が無い程度の能力:2012/04/16(月) 09:57:05 ID:WLrv7eNQ0
魅魔様は使っててぱっとしなかったなー
弱点無いのが強みであっても硬いわけじゃなかったしねー

577名前が無い程度の能力:2012/04/16(月) 10:16:27 ID:AquXjliQ0
当分来ることはないと思ってたけど既に色々修正入ってるんだな
ちょくちょく来てみるか

578名前が無い程度の能力:2012/04/16(月) 10:31:56 ID:gPzbPMRY0
でも魅魔様が強化されてたらちょっと搾乳してみたいかも

579名前が無い程度の能力:2012/04/16(月) 15:16:03 ID:RoFRbafo0
搾乳はするものではなく見るものです。いえ、見てみたいものです。

580名前が無い程度の能力:2012/04/16(月) 15:39:27 ID:gPzbPMRY0
        ._
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581名前が無い程度の能力:2012/04/16(月) 23:23:41 ID:AJBWmZgA0

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582名前が無い程度の能力:2012/04/18(水) 00:16:17 ID:fX9tjVAg0
旧玉神楽はガチ寄りだったけど新玉神楽は完全趣味パでやってみよう

583名前が無い程度の能力:2012/04/18(水) 07:40:14 ID:a4UhjgPEO
ガチ趣味統一の三種類を作るのが大人の醍醐味

584名前が無い程度の能力:2012/04/18(水) 08:16:53 ID:s3kGMrYk0
作品統一パというとぶっちゃけ紅魔組しかいないような状態だったけど
妖組とか永組とか風組とか地組とかも出てくるかね再開したら

585名前が無い程度の能力:2012/04/18(水) 08:28:05 ID:2ppPbWPI0
命蓮寺組にも見覚えが

ある程度のコダマスペックは当然だけど、やっぱ作品・進化先分けじゃなくて勢力・キャラで人数合わせられるかどうかってモチベに響くんじゃないかな
あと純粋に作品人気

586名前が無い程度の能力:2012/04/18(水) 08:34:01 ID:lvbYM5D.0
命蓮寺組でガチするなら星3人くらい入れたほうが強そうだ

587名前が無い程度の能力:2012/04/18(水) 08:59:14 ID:OlMi4v0kO
地霊殿パもいたね

588名前が無い程度の能力:2012/04/18(水) 09:28:26 ID:a4UhjgPEO
三人しかいなかったけど花映パを使ってたよ。

589名前が無い程度の能力:2012/04/18(水) 09:37:45 ID:/PhhK3Gg0
6匹花映パ使っていたんだけどなぁ。
ボーダー勢だったし、2月くらいからログイン怪しかったけど。

590名前が無い程度の能力:2012/04/18(水) 11:37:03 ID:wjjlFqTw0
サブ垢で風の天候PT使ってたな

591名前が無い程度の能力:2012/04/18(水) 17:31:31 ID:82adxDP60
三妖精入りの晴れパ使っていたが実際のところ晴れパって他にどれくらいいたのやら
晴れパ同士がぶつかると晴れさせた方が1ターン無駄にして敵に塩送ることになるから
結局普通のどつきあいになるんだよな

592名前が無い程度の能力:2012/04/18(水) 18:25:29 ID:s.2IlC0M0
永琳、カナ、美鈴、雛、にとり、フラン(or大妖精)

うん、中途半端の極みだな

593名前が無い程度の能力:2012/04/18(水) 19:02:03 ID:v7RkbRRs0
主な統一パ
1 作品統一 紅魔郷など
2 種族統一 妖精 死者など
3 髪色統一 黒髪 緑髪など
4 単体統一 るーこと

594名前が無い程度の能力:2012/04/18(水) 19:05:03 ID:5OzoSfhs0
橙統一パ
神統一パ(ポケモン統一パもやってた)
しかやってなかったなぁー
ミミちゃん、とり、マガン、キクリ、ゾンビF、ゴリアテのイロモノパなんて統一じゃないしね

595名前が無い程度の能力:2012/04/18(水) 19:05:38 ID:Ab3h3ASY0
>>593
なぜにる〜ことだけピックアップ・・・

596名前が無い程度の能力:2012/04/18(水) 19:09:12 ID:Aa4c4jq60
実際話題になったのる〜ことパチェぐらいじゃね

る〜ことパは最初からいて驚かせた
パチェは彼方ちゃん撃破
あとはパルスィの人くらいか

597名前が無い程度の能力:2012/04/18(水) 19:17:43 ID:Ab3h3ASY0
話題になったってならミミちゃん統一もいたぞ

598名前が無い程度の能力:2012/04/18(水) 19:47:24 ID:YS0boS9U0
嫁統一だったけどその嫁が高性能だったおかげで何とか2週目西行妖を突破できた
相手のPTや持ち物の関係で2週目の方がきつかった

今度は複アカ作ってアリス+ゴリアテ軍にしようと思ってるけど敵専用チートコダマに対処できないかも
MPすいか、西行妖、え?Sサリエルってなんかしてきたっけ?一般兵と大差なかったような

599名前が無い程度の能力:2012/04/18(水) 20:06:02 ID:s3kGMrYk0
咲夜さん早苗さんイくさん白蓮さんの(人数中途半端だけど)さんを付けろよパとか
アリスアリスでアリアリもアリだなパとか
種族神の神と聞いて歩いて来ましたパとか

そういえば5ボスパとか6ボスパとかも超ありそうなのになかったね

600名前が無い程度の能力:2012/04/18(水) 20:06:57 ID:v7RkbRRs0
まじめにいうと など をつけ忘れてただけ

601名前が無い程度の能力:2012/04/18(水) 21:35:13 ID:fX9tjVAg0
プリバ統一もタイプが防御寄りになったからやりやすそうだな
数値が足りない?知らん

602名前が無い程度の能力:2012/04/18(水) 21:45:29 ID:a4UhjgPEO
俺が覚えてる範囲で上であがってないのだとプリバ、メディ子、天子、妹紅、勇儀、空、幻月、フラン、幽香、ミスティアがいたなぁ。
ミスティア統一同士の対戦は負けられないプレッシャーが半端なかった。

603名前が無い程度の能力:2012/04/18(水) 22:02:05 ID:s3kGMrYk0
TNTN

604名前が無い程度の能力:2012/04/18(水) 23:02:49 ID:82adxDP60
フラン俺だわ
なんの因果かオクで購入したとたんに3枚も福袋から素引きして
タイミング良く店舗販売始まったからこれはもう神はフランパ作れと言っているんだなと

605名前が無い程度の能力:2012/04/19(木) 00:31:51 ID:gBxfmVrY0
星統一が最強

606名前が無い程度の能力:2012/04/19(木) 08:05:32 ID:Lcru83mM0
チャー研にすぐやられるな

607名前が無い程度の能力:2012/04/19(木) 08:44:55 ID:SLVtWItk0
星統一、お許し下さい!

608名前が無い程度の能力:2012/04/19(木) 10:12:18 ID:hQsRkAQA0
橙統一は2周目の西行妖が無理すぎたわ
にとりカード+回避積み+豊姫で避けながらスキル消しての運ゲー…

609名前が無い程度の能力:2012/04/19(木) 11:20:33 ID:rQcwKSMQO
そういや星統一もいたな…

610名前が無い程度の能力:2012/04/19(木) 11:25:03 ID:Qe1IQHpo0
星統一と白黒リリーズと能力是正前る〜こと統一はやばかった

611名前が無い程度の能力:2012/04/19(木) 13:54:40 ID:VAcpYf5k0
星君や阿求やる〜ことパとか見てるとほのぼのするけどリリーパとか見た瞬間に一気に萎えたわ

612名前が無い程度の能力:2012/04/19(木) 15:12:39 ID:rQcwKSMQO
俺が知ってる星統一は残りの3匹もガチだったし本人は統一のつもりはなかったのかも知れない。
修正前の芳香統一は対抗手段無いから出会い頭に詰んでた。
リリー統一は本当にうざかったわ。良くやり玉にされる星や大妖精よりもリリーズのがよっぽどウザかった。

613名前が無い程度の能力:2012/04/19(木) 15:59:46 ID:Lcru83mM0
春Deathよー

614名前が無い程度の能力:2012/04/19(木) 16:53:28 ID:9W/Hz4/60
メイドパなら見た
炎格闘でぼっこぼこおいしいです

615名前が無い程度の能力:2012/04/19(木) 17:57:06 ID:Lcru83mM0
冥界に関係あるメンバー統一で冥土パっていうのもいいね

616名前が無い程度の能力:2012/04/19(木) 18:55:58 ID:q0LGFzrQ0
リリー統一はAリリーB対策してないとキツイ
逆にAリリーB(とHリリーW)を後出しから対処出来ればそうでもない、統一ならね

617名前が無い程度の能力:2012/04/19(木) 18:57:55 ID:Lcru83mM0
再開したら禁呪に春獄殺とか

618名前が無い程度の能力:2012/04/19(木) 19:54:31 ID:oy85V9cs0
そんな話をするから、また対戦したくなっちゃったじゃないか

619名前が無い程度の能力:2012/04/19(木) 20:11:15 ID:dmdwxIL.0
AリリーBは最強コダマ(真理)
しかも彼方ちゃんはそのことに気づいていない

620名前が無い程度の能力:2012/04/19(木) 20:14:57 ID:B0a33L.g0
リリー統一とは一度だけ当たったことある
相手はまだ動かしなれてなかったみたいだし、こっちはA天子&空の晴れパだから壮絶な天候合戦となった
最後の最後で装備剥ぎ取られて火力若干落ちたA天子が相手のAリリーW落としきれなくて負けたのが悔しかったぜ

621名前が無い程度の能力:2012/04/19(木) 20:46:46 ID:lYRh1NmkO
リリーインザワンダーランド
(闇,物理,100,100,150)
相手を凍らせます。

↑がどう修正されるか予想しようぜ!

622名前が無い程度の能力:2012/04/19(木) 21:16:12 ID:N6KKl0tw0
剥奪 終了

623名前が無い程度の能力:2012/04/19(木) 21:24:08 ID:b1Prf.oQ0
リリーインザは弱体化しないんじゃね?
冷凍そのものが弱体化しそう

624名前が無い程度の能力:2012/04/19(木) 21:25:52 ID:z1wVBEgo0
天候持ちが増えたら自然消滅

625名前が無い程度の能力:2012/04/19(木) 21:27:34 ID:9JU1OF8I0
何を思ってリリーにそんな狂い技持たせたんだろうな
リリーが霰ふらすのも意味わからんかったが

626名前が無い程度の能力:2012/04/19(木) 21:39:55 ID:YUU4gEC.0
凍結を舐めてた、とか?

627名前が無い程度の能力:2012/04/19(木) 22:43:24 ID:rfyHJLh60
消費150だから大丈夫と思ったんじゃね?

628名前が無い程度の能力:2012/04/19(木) 22:45:02 ID:hQsRkAQA0
VP消費これなら回避スペル持ち相手とかにミスったら交代せざるを得ないしいいよね
とか思ったのかな?回避スペル読みで天候スペル打ったりとかもあるし毎ターンスキル無効くるし
もうやだこのリリー

629名前が無い程度の能力:2012/04/19(木) 22:47:50 ID:GPOXieFM0
ワンダーランドだけなら別に気にならないけど
装備強奪とセットはいかん

630名前が無い程度の能力:2012/04/20(金) 00:28:01 ID:SX/FX5hYO
装備消すんじゃなくて盗むだからなぁ…
晴れ風雨だけならまだ納得が出来たけど何故か天候のエキスパートだしマジで意味分からなかった。

631名前が無い程度の能力:2012/04/20(金) 01:40:11 ID:wwX3HzwI0
VP150とかじゃなく一試合に一回とかの縛りが無いとなぁ・・・

632名前が無い程度の能力:2012/04/20(金) 01:49:55 ID:ywlHGAXw0
技自体を没収しよう(提案)

633名前が無い程度の能力:2012/04/20(金) 01:56:42 ID:FLN9e54o0
VPマイナス分まできっちりカウントして、VPが回復しきるまでに時間がかかるようになればちょっと…ほんのちょっとマシにはなると思う。
その仕様でも消費200くらいに上げた方がいいような気がするけど。

634名前が無い程度の能力:2012/04/20(金) 02:05:52 ID:wwX3HzwI0
あと試合前降参と同一相手の連戦回避を導入してほしいな
どう調整するかは知らんけど相性次第で絶対勝てない組み合わせはほぼ確実に出るだろうし
同じ相手に何度も勝負を挑む羽目になるというのは正直だるい

635名前が無い程度の能力:2012/04/20(金) 04:16:37 ID:kMmoS2TY0
垢消える前に見たんだけど
リリーのワンダーランドは凍結→睡眠になってた気がする
消費・命中・威力は覚えてないけど

636名前が無い程度の能力:2012/04/20(金) 05:29:56 ID:tQ8BYZ820
睡眠だと炎氷受けもできなくなるから余計面倒になる気がする

637名前が無い程度の能力:2012/04/20(金) 10:30:47 ID:.7uJaHNIO
リリーはそれこそ天候始動型だけでよかった
スキルも天候の継続時間上々くらいでよかったし、技も今の天候技とそれぞれの天候の系統の軽めの技でいいし、大技はウェザーボールくらいのポワルンみたいなので

638名前が無い程度の能力:2012/04/20(金) 10:48:57 ID:/joSkohY0
AリリーBの勝率はDてんしと0.11%しか変わらないけどね
53.33% 上位ではある
妖精枠ならAようせいが一番実績ある事にかわりない

639名前が無い程度の能力:2012/04/20(金) 11:01:31 ID:SX/FX5hYO
リリーも魔王も役割の唯一性が高くて他と比べる事なんてできないと思うの。

640名前が無い程度の能力:2012/04/20(金) 16:47:53 ID:cDHlZLKg0
土日に動きがあるだろうか

641名前が無い程度の能力:2012/04/20(金) 16:49:09 ID:pOppkYHQ0
>>640
何を根拠に・・・

642名前が無い程度の能力:2012/04/20(金) 16:50:07 ID:LUR.bf1k0
リリーインザワンダーランドが確定催眠とか対処法限られまくり
カナでスキル消されない事祈りつつゴリ押すくらいか?

643名前が無い程度の能力:2012/04/20(金) 16:53:08 ID:ywlHGAXw0
カナでゴリ押すくらいなら闘先制持ちでいいわ

644名前が無い程度の能力:2012/04/20(金) 17:49:59 ID:/joSkohY0
まあ確率だけど何されてもしばらく動けない凍結より
技による攻撃を受けると解除されやすい睡眠はまだましまあ確率だけど。

645名前が無い程度の能力:2012/04/20(金) 18:03:40 ID:SX/FX5hYO
そんな設定あったの?
行動開始時にランダム復帰だと思ってた。

646名前が無い程度の能力:2012/04/20(金) 19:21:26 ID:p.TdTlL20
凍結といえばルイズもきつかったなー
地相手に炎コダマを凍結スペルよみで出す?とかそういうのが・・・

647名前が無い程度の能力:2012/04/20(金) 19:46:29 ID:LUR.bf1k0
攻撃受けても睡眠で動けなくなるターン数は変わらんよ
ドラクエじゃないんだし

混乱状態時に休むを選択してもスペルが暴発する理由教えてください

648名前が無い程度の能力:2012/04/20(金) 20:02:33 ID:y1RPA86I0
混乱してるからだべ
休むだけ正常ならみんなそれ選ぶわ

649名前が無い程度の能力:2012/04/20(金) 22:44:07 ID:BRMvmGhY0
>>641
この前の土日に調整作業してたから今週も作業するんじゃないか
ということではなかろうか
調整の進捗状況は対戦ログを見ればある程度推し量れる
名前が変わってるコダマは多分何かしら手を加えてると思う

650名前が無い程度の能力:2012/04/20(金) 23:47:02 ID:/9Cmxo.20
本家と違って異常状態重複ありなのがな
差別化という点ではいいかもしれんがその分状態異常の弱体化をだな
この仕様だったら麻痺火傷もn%で回復でもいいくらい

651名前が無い程度の能力:2012/04/20(金) 23:58:33 ID:AFjS5jbIO
状態異常回復率をBPで上げれるようにしよう(提案)

652名前が無い程度の能力:2012/04/21(土) 00:24:39 ID:5nxFRH6U0
まあ玉神楽の火傷とか正直空気だし・・・
8月ごろは(主に妹紅のせいで)叩かれまくってたけど

653名前が無い程度の能力:2012/04/21(土) 00:31:50 ID:BbsSf6d20
鋼属性の妹紅潰したかったから
火傷は与ダメ0.8倍、毎ターン毒と同じダメージ受けるってしてほしかった

654名前が無い程度の能力:2012/04/21(土) 00:42:27 ID:Rp4GrPCg0
ADもこうがほのおだけかほのおドラゴンだったら使うんだけどなあ

655名前が無い程度の能力:2012/04/21(土) 01:34:58 ID:jL2aP0r20
ドラゴンを神ってしてる以上厳しいよな

656名前が無い程度の能力:2012/04/21(土) 05:54:41 ID:RrJAkGDg0
不老不死キャラも神属性にしよう

657名前が無い程度の能力:2012/04/21(土) 08:03:40 ID:Rp4GrPCg0
昔はにらみつけるファイヤーとかほのお冷遇の影響でかほのお・ひこうはネタ扱いだったけど
現在ホウオウとかはガチポケ扱いだから環境によって変わるね。
ステルスロックやストーンエッジなる技があっても。
株を上げたホウオウと逆にレシラムは弱い言われてるのが奥深さというのか何というか。

658名前が無い程度の能力:2012/04/21(土) 10:57:13 ID:4FkObcKMO
ポケモンの睡眠はHPが回復するんだよね。

659名前が無い程度の能力:2012/04/21(土) 11:16:45 ID:Py.zMZhI0
技「ねむる」と混同してないか

660名前が無い程度の能力:2012/04/21(土) 13:09:03 ID:2VynOxLQ0
やっぱりポケモンやってる人が多いのかなー
ここ見てると「玉神楽語でおk」と言いたくなる事がよくあるw

661名前が無い程度の能力:2012/04/21(土) 14:36:29 ID:J7xdId/g0
火傷はシナリオだと如実に出るが、対戦だと……いやまぁ如実に増減するけど
ユキカード装備したりするまで強力かというと疑問というかそれ以上に強い装備が多すぎたって感じだ
キスメの強さの一つはなんだかんだ言って火傷にあると思う

662名前が無い程度の能力:2012/04/21(土) 16:32:22 ID:BOYycNpU0
星の浄化の魔は一時低下なのに
永続の火傷より強く感じるのは
ダメージと同時に100%発動だからだろうな

ダメージ凍結技や装備消しダメージ技や
ダメージ睡眠技を実装するくらいなら
ダメージ麻痺技とダメージ火傷技も作っておくべき

663名前が無い程度の能力:2012/04/21(土) 17:45:25 ID:Rp4GrPCg0
でんじほうとかせいなるほのおとかか

664名前が無い程度の能力:2012/04/21(土) 18:03:51 ID:J7xdId/g0
威力30くらいでもいいからダメージ付きの確定火傷付与技とかあったら消費40でも使うわ。50でも使える
ただHP回復装備と回避技や相手の動き止める凍結催眠のせいで、殴り合いにならんと意味を為さない火傷って
結局あの環境だと魅力の薄いバステだったんだろうね

665名前が無い程度の能力:2012/04/21(土) 19:37:14 ID:kUE.lBw20
ダメージ火傷技:妹紅、
ダメージ麻痺:とじこ、衣玖
とか?ダメージ+毒確定のヤマメのスペルは何気に強かったな…消費10だったし

666名前が無い程度の能力:2012/04/21(土) 19:41:19 ID:Sebijc2c0
ヤマメ使ってたけど確定猛毒スペルはダメージよりも命中100ってのが大きかった
他のは全部85だし

667名前が無い程度の能力:2012/04/21(土) 19:46:41 ID:kUE.lBw20
でも対戦だと鋼交代で毒スペルは防がれちゃうし確定毒は
ぬえ持ち以外だとあまり打たなかったなぁ…
うちのSヤマメは威力そこそこの虫交代禁止スペルと麻痺率そこそこの闇スペルメインの方が打つ事多かった

668名前が無い程度の能力:2012/04/21(土) 20:17:19 ID:Rp4GrPCg0
すり替えておいたのさ!

669名前が無い程度の能力:2012/04/21(土) 20:23:25 ID:Q3uzf61I0
でんじほうはともかくせいなるほのおは確定火傷じゃなかった気が

玉神楽に追加効果で催眠ってあったっけ?
そのほかの状態異常はだいたい記憶にあるけど

670名前が無い程度の能力:2012/04/21(土) 20:26:48 ID:Sebijc2c0
教授の夢時計
リリーBのスペル1(名前忘れた)
とか
凍結:氷 火傷:炎 麻痺:雷みたいにそれっぽいタイプが居ないから数は多くなかったと思う

671名前が無い程度の能力:2012/04/21(土) 20:27:05 ID:Py.zMZhI0
せいなるほのおは5割だな
何らかの理由でてんのめぐみが絡みつつ、命中率95%である事に目を瞑れば確定

672名前が無い程度の能力:2012/04/21(土) 21:16:54 ID:Rp4GrPCg0
威力も主力としてやっていける威力で50%やけどがホウオウが格上げされた理由の一つと言われる
あと自分のこおりを解除する効果も
とくしゅになりがちな伝説戦でぶつりなのもむしろ良しと受け取られたり

弱点はPPが5しかないこと と命中95%なこと

673名前が無い程度の能力:2012/04/21(土) 21:42:25 ID:2DMqxeco0
>>669
「、相手を眠らせます。」をwikiで検索してみたけどそこそこ引っかかるね
因みに発動率は全部10%だった

674名前が無い程度の能力:2012/04/21(土) 21:51:54 ID:4FkObcKMO
夢月の5%睡眠スキルはなかなかに厄介だった。

675名前が無い程度の能力:2012/04/21(土) 23:56:24 ID:Sebijc2c0
玉神楽なら永続晴れ、雨スキルは許されると思う
という事で次回作に是非・・・

676名前が無い程度の能力:2012/04/22(日) 02:15:37 ID:RKOfHBV20
永続晴れは凍結の対策としても一役買ってくれそう
天子お空あたりに与えられないかな

677名前が無い程度の能力:2012/04/22(日) 03:05:09 ID:9kixT.uU0
玉神楽で永続天候とか勘弁してくれポケモン以上の惨劇になりそうだ
天子やお空が常時快晴スキル持ってたらそれは悪といっても差し支えない代物だぞ

678名前が無い程度の能力:2012/04/22(日) 04:17:59 ID:T2HzUJ1c0
ケロちゃんの雨降らしは自動発動スキルでも良かった。

679名前が無い程度の能力:2012/04/22(日) 08:17:52 ID:wTHDkcpA0
玉神楽のケロちゃんはアレだからな
永続晴れはつけるとしたらお空くらいしかいないんだよな
リリーのほかの天候技消して永続晴れは個人的にあり
霊水の村紗が完全メタと化すけど

680名前が無い程度の能力:2012/04/22(日) 08:19:05 ID:Cn/xnPjg0
永続晴れと永続雨が戦ったらどうなるのっと

681名前が無い程度の能力:2012/04/22(日) 08:20:05 ID:jyEBw6xc0
晴れと雨が混じり最強に見える

682名前が無い程度の能力:2012/04/22(日) 08:24:33 ID:M6EvFrzA0
藍様が最強になる

683名前が無い程度の能力:2012/04/22(日) 11:34:20 ID:X2NEo/LI0
藍様にねむるとかと同等の効果で「至高のお揚げ」とかあったらいいね

684名前が無い程度の能力:2012/04/22(日) 11:42:16 ID:4XVuzsDs0
ラムの実(異常回復)がないからなあ

685名前が無い程度の能力:2012/04/22(日) 11:47:32 ID:MbOhj5iw0
天候の永続はポケモンでも明らかにおかしい状況になった原因の一つだから
スキルで自動天候自動発動まではあってもいいが、永続だけは絶対につけちゃいけないと思う
天候パ組む時の選択肢減ってつまらなくなるし。玉神楽だとただでさえ発動要員限られているのに

686名前が無い程度の能力:2012/04/22(日) 14:51:04 ID:/0CvFVtg0
もし永続させるなら天子の天啓並のスペルを増やす必要が出るな

687名前が無い程度の能力:2012/04/22(日) 15:13:52 ID:v2AnxLk60
ノーテンキのスキルを持ったコダマ増やすとかね・・・
衣玖さんぐらいしか思いつかないけど

688名前が無い程度の能力:2012/04/22(日) 16:19:07 ID:1dxOQsp20
もしくは弱めのコダマしか恩恵受けられないようにする
すいすいとかサンパワーとか

689名前が無い程度の能力:2012/04/22(日) 16:22:35 ID:eaH4xW6U0
その弱め(だと製作者が思ってる)コダマがキチ性能にされちゃったのが東方玉神楽です
本当に弱いコダマはロクに見向きもされなかった

690名前が無い程度の能力:2012/04/22(日) 18:18:51 ID:X2NEo/LI0
超ガチ派と楽しめればいい派で見解が違うのはどのゲームでも同じか。
正直言えば星ちゃんやAD妹紅がそれほど強いと思えないしN咲夜もまあ強い程度
でも超ガチ派からすれば星ちゃんとかバーロー性能なんだよねぇ。
3倍弱点は気にしないというより3倍弱点など気にしない程運用が上手ということなのか。
ポケモンでもガチでうまい人はドーブル使って大会で優勝したりするからそうなんだろうね。
ガチ勝利派でも日本人はありとあらゆる手段で勝とうとするから強いけど
外国人は勝とうって気持ちはあってもフルアタばかりだから大した事ないって言うし
玉神楽でもフルアタはそれだけで不遇扱いだったね。

691名前が無い程度の能力:2012/04/22(日) 19:15:46 ID:1dxOQsp20
一撃フルアタ派もここにいるよ
各タイプが同じくらいの数ならじゃんけんがそれなりに成り立つのではとふと

692名前が無い程度の能力:2012/04/22(日) 19:19:11 ID:wTHDkcpA0
つまり俺の幽香統一パは不遇だったのか 強化くるでこれ
どうでもいいが外国人がフルアタばっかりって何年前の情報だ

693名前が無い程度の能力:2012/04/22(日) 19:26:17 ID:mPk85G.sO
鈍足フルアタとか何も出来ずに落ちる事あるし。
技マシン欲しい。

694名前が無い程度の能力:2012/04/22(日) 19:35:09 ID:XfqevBoM0
ドーブルが玉神楽に出てもなあ。
構成が読みづらいから強いとかもある。
技や構成が見えない構成にしてほしいと
切に思います。

695名前が無い程度の能力:2012/04/22(日) 20:45:03 ID:MbOhj5iw0
イメージ的にはAQNがメタモンでさとり様がドーブル

696名前が無い程度の能力:2012/04/22(日) 20:59:10 ID:RKOfHBV20
>>690が何を伝えたいのかがよく分からん
誰か産業でお願いします

697名前が無い程度の能力:2012/04/22(日) 21:02:32 ID:kcljiYjc0
>ポケモンでもガチでうまい人はドーブル使って大会~
全部読んでないけどもしかしてドーブルが弱いって言ってんの?

698名前が無い程度の能力:2012/04/22(日) 21:20:32 ID:dovZA01o0
>>696
ガチ勢と楽しめれば良いや勢では見解が違う
ガチ勢は重複弱点持ちだろうが耐久脆いだろうがそいつ強ければ使いこなす。
玉神楽のフルアタは皆から不遇扱いされてたね

こうですか全く分かりません

699名前が無い程度の能力:2012/04/22(日) 21:33:07 ID:./BJ7MDk0
フルアタ(勝率72%)

700名前が無い程度の能力:2012/04/22(日) 21:40:58 ID:JVm.E4S60
だって重複した所で所詮3倍でしょ
サブウェポン程度ではまず落ちない

701名前が無い程度の能力:2012/04/22(日) 21:51:31 ID:v2AnxLk60
3倍弱点があろうとも回りでどう補うかが重要だと思う
マガンとか地3倍だけど氷スペル持ちで風と組ませたりすれば交代楽だし
N星もDむらさとかと組ませて交代受けされるのが辛い
星は誰が使ってもコンクリと浄化から相手にかけるプレッシャーはかなりでかい
交代受けもしにくいからね

702名前が無い程度の能力:2012/04/22(日) 21:52:05 ID:SLR0nRX20
オレの嫁ゲー的に考えれば、誰が誰にあたってもそこそこいい勝負になるバランスの方がいいんだよね。
そういう意味では1発2発で殴り倒されるような状況はあんまりよろしくないかもしれない。
まー根っこのところからバランス改変しなくちゃいけなくなるし、今から路線変更は辛そうだけど…

703名前が無い程度の能力:2012/04/22(日) 21:55:27 ID:MbOhj5iw0
とはいえ三発で倒せるっていうのと
三発で倒せるけど三発攻撃が当たったらの話で、ターン経過するごとに控えの奴がどんどん回復するよ?
は話が違う

704名前が無い程度の能力:2012/04/22(日) 21:57:01 ID:mPk85G.sO
サブで落とせない上に妹紅と回復アイテムで前回して戻ってくるからな。

705名前が無い程度の能力:2012/04/22(日) 23:19:37 ID:./BJ7MDk0
そもそも「誰が誰にあたってもそこそこいい勝負になるバランス」ってキャラの個性殺さんと無理な気が
それだと面白くない

706名前が無い程度の能力:2012/04/22(日) 23:32:52 ID:QNoNgCtY0
元が個性濃いキャラばかりだから何らかの能力なりある程度突出させると
どこかからじゃんけんみたくなるのは仕方無い
その中で強キャラが生まれるのも仕方無い
そこで天候や状態異常をどう調整するかで違ってくる

でもコンプリだけは勘弁な

707名前が無い程度の能力:2012/04/23(月) 00:50:32 ID:m6DFhovc0
VP制と回復のおかげで
硬さが勝ちに直結するからな

HP回復量を%じゃなくて絶対値にすりゃいいと思う
毎ターン3とか5とかで固定すりゃ数十ターン控えで粘っても
100回復するかぐらいだし妥当なとこだろ
シナリオ序盤が楽になりすぎそうだが対戦重視で調整するんだから問題ない

708名前が無い程度の能力:2012/04/23(月) 01:32:38 ID:xHrEJOjY0
あのさぁ…次回作では余程ぶっとんで無い限り安易な弱体化を迫るのやめろよ
PT構成が上手くて強いのをコダマの所為にして弱体化迫るのやめろよ、絶対だぞ!!

709名前が無い程度の能力:2012/04/23(月) 01:45:02 ID:xDwXvEXk0
思い返せばいbkちゃんのパーティでもぶっ飛んでたのはナズと大ちゃんくらいか
あとたまに入ってたさくよさん

710名前が無い程度の能力:2012/04/23(月) 03:45:05 ID:7vSlHXQU0
「強いと思うんなら自分で使ってみてもう一度判断してくれ」と気軽に言える環境だったらいいな。

711名前が無い程度の能力:2012/04/23(月) 07:55:26 ID:YPvTTHUM0
星ちゃんもぶっとんでね?
ナズ、咲夜よりも星の方がきつかったんだよな・・・個人的には・・・
こっちのPT次第なんだろうけど

712名前が無い程度の能力:2012/04/23(月) 08:17:30 ID:9BgjOFL60
星は初手じゃ絶対に倒せない上にこっちのPT全員にコンプリ撒いて逝くからな
コンプリより先に凍結か封印が成功しないと後は嬲られるだけ

713名前が無い程度の能力:2012/04/23(月) 08:46:26 ID:YPvTTHUM0
強いと思ってサブ垢で使ってみたらあっさり勝率70%いけた、それが星ちゃん

714名前が無い程度の能力:2012/04/23(月) 09:07:31 ID:DoEAyzxk0
しかしあれだな
再開すると明言されたわけでもないのにあーしろこーしろと命令的なレスが多いな

715名前が無い程度の能力:2012/04/23(月) 09:22:32 ID:FQrwksPY0
仮に再開するとしてもその後の様子が容易に想像できるな

716名前が無い程度の能力:2012/04/23(月) 09:26:57 ID:EwgaC3L20
歴史は繰り返す
ガチ派とまったり派の抗争は永遠に終わらんのだ

717名前が無い程度の能力:2012/04/23(月) 13:28:38 ID:7vSlHXQU0
大戦部屋が上位下位にわかれてたのはその点すごく良かった。
アレのおかげで住み分けにはかなり成功してたと思う。

718名前が無い程度の能力:2012/04/23(月) 20:18:00 ID:zOLdP8Ns0
上位いやです下位にもどりたい
って言ってる人沢山いたけどね。やっぱガチ派って上から目線になるんだよねぇ

719名前が無い程度の能力:2012/04/23(月) 20:37:09 ID:/jmXGMLMO
下位でなんとか勝率5割越えて上位でガチ勢ボコボコに叩き落とされる毎日だったけどどっちも楽しかったよ。
自分と似たような戦績の相手だと結構接戦に持ち込んだりできたし。

720名前が無い程度の能力:2012/04/23(月) 20:44:44 ID:YPvTTHUM0
何を使っても物凄い弱い、と感じるコダマはあまりいなかったしねぇ
これは強い、と思うのは数体いてもあとは組み合わせ次第で誰でも活躍は出来たと思う

721名前が無い程度の能力:2012/04/23(月) 20:52:19 ID:zfAXgqxY0
進化先の一つがかなり酷いってのはあってもどれかはマシか一芸だけでも特化しているって感じだったな
ただ、進化先に選択の余地がなかったからにゃんにゃんはやたら槍玉に上げられていた気もする

722名前が無い程度の能力:2012/04/24(火) 01:14:20 ID:HXFWp4uo0
プリズムリバー三姉妹実装してほしいな
単体じゃなくて3人一緒になってるほう

723名前が無い程度の能力:2012/04/24(火) 01:41:06 ID:U1pndDkU0
仮にプリズムリバー三姉妹が出るとして
コダマ名はどうなるんだろう

724名前が無い程度の能力:2012/04/24(火) 03:02:22 ID:m8FKuizA0
ルナめるぽ他

725名前が無い程度の能力:2012/04/24(火) 07:12:46 ID:PTKjRJok0
うわつまんね

726名前が無い程度の能力:2012/04/24(火) 07:22:09 ID:3znH6aRU0
>>724ガッ

727名前が無い程度の能力:2012/04/24(火) 11:57:30 ID:6vorOYAwO
あきしまいが許されたのだから、にじかわしまいで

728名前が無い程度の能力:2012/04/24(火) 13:34:38 ID:3znH6aRU0
玉神楽にもだいばくはつ的な技を入れよう(提案)

729名前が無い程度の能力:2012/04/24(火) 13:38:25 ID:ttP6anW60
あるよ

って思ったけど
ポケモンやらないからだいばくはつの細かい仕様を知らない
る〜ことの自爆スイッチとなんか違うんだっけ?

730名前が無い程度の能力:2012/04/24(火) 14:30:02 ID:iIOcKpiI0
無属性
物理
威力250(ちょっと昔は実質500)

汎用的に意味がある差異はこの辺かなあ
あと、爆発だけをピンポイントで対策・封殺する特性が存在する、とか

731名前が無い程度の能力:2012/04/24(火) 15:18:01 ID:XVaEx4xI0
ジュエル持って・・・とかの一発屋も可能だしね
ミミちゃんで自爆スイッチは特殊だから全く意味ないし
る〜ことは炎スペルだから一致で使えないのが痛い
りかなら特攻種族値110あって一致だから自爆だけみればかなり強いんだけど・・・

732名前が無い程度の能力:2012/04/24(火) 16:03:57 ID:3znH6aRU0
昔は「相手のぼうぎょを半分」にした上で>>730だった。カイオーガとか元々ぼうぎょ低めだから余裕で一撃。
引き分け防止のためか最後のポケモンが両方ひんしになると使った側が負ける。
今はぼうぎょ半分がなくなって実質大幅に弱化したので目立たない

733名前が無い程度の能力:2012/04/24(火) 20:20:37 ID:XVaEx4xI0
でもトリプルバトルとかの時に相手3匹狙えたりするから
手助け+ジュエル+だいばくはつとかでロマンはあるけどなー
回避技使われたりする事多いけど

734名前が無い程度の能力:2012/04/24(火) 20:49:10 ID:3znH6aRU0
玉神楽じゃいわゆるまもるみきりは一部キャラのみが持ってる技だし性能もかなり違うからね
東方的には実装しないと思うけど技マシンが実装されたらラインナップに入るんだろうねみきりとか

735名前が無い程度の能力:2012/04/24(火) 21:56:26 ID:0cuR.mzw0
そうだジュエル(一回のみ威力1.5倍)を追加すればいいんだ
無双はされにくいが高火力の見直しにつながると思う

736名前が無い程度の能力:2012/04/24(火) 22:27:19 ID:iIOcKpiI0
そのジュエルも見えてたら耐性持ち耐久キャラで軽く受けられて回復で戻される未来が見えて嫌

737名前が無い程度の能力:2012/04/24(火) 22:32:08 ID:HXFWp4uo0
属性無視攻撃もばら撒こう(提案)

738名前が無い程度の能力:2012/04/24(火) 22:59:30 ID:VUSGIeuY0
蜻蛉返りと追い討ちときあパンを実装しよう

739名前が無い程度の能力:2012/04/24(火) 23:02:05 ID:6vorOYAwO
霖之助と永淋にバトンを持たせよう。

740名前が無い程度の能力:2012/04/25(水) 00:47:55 ID:2e0vUqdY0
>>735
AリリーBと相性がよさそう

741名前が無い程度の能力:2012/04/25(水) 09:52:01 ID:6lLdrHVc0
一撃必殺技をばらまこう(提案)

742名前が無い程度の能力:2012/04/25(水) 23:04:20 ID:zOeJDhNI0
VP減って能力ダウンじゃなくてMP制にすればある程度良くなると思うんだけどな

743名前が無い程度の能力:2012/04/25(水) 23:17:27 ID:FSKChF/I0
やっぱりVP制は玉神楽の特徴みたいなもんだから残すべきと思うけどな
ただ、やすやすと回復しすぎる気もするからVP減ペナルティ強化+回復量減少にすれば
大技連発を防げる気もする

744名前が無い程度の能力:2012/04/25(水) 23:18:59 ID:qa7Gna620
もう相手側のステ隠しで良くないか?

745名前が無い程度の能力:2012/04/25(水) 23:23:22 ID:KhMJqoXQ0
ステイジャン最強ゲーになるな・・・
VP削り自体消されるかもしれんけど

746名前が無い程度の能力:2012/04/25(水) 23:26:30 ID:KMEWiaNg0
>>743
厄介な技にかぎってVP消費15とかだったりするし逆効果だろそれ
VP消費が大きいのなんて大抵火力系だしアタッカーが更に死ぬ仕様になるぞ

747名前が無い程度の能力:2012/04/25(水) 23:37:04 ID:FSKChF/I0
>>746
そこらへんは「厄介な技」とやらのVPをでかくすりゃいいだけじゃね?
で、単に火力高いだけのスペルのVPは抑えればいい

748名前が無い程度の能力:2012/04/26(木) 00:48:37 ID:AOeDlbeY0
隠すことでプレイアビリティが低下するってのもあると思う。
いちいちWiki開いたりツール起動させてデータ参照されてたら時間かかってしょうがない。
かといって顔を突き合わせて遊んでるわけでも無し、「そんなことやめてぱっぱと進めよう」とも言えないしなぁ

749名前が無い程度の能力:2012/04/26(木) 01:01:49 ID:tReF.1YcO
スペルやスキルのような
コダマ固有のものは見れる状態になってて
装備とかステータスとか
プレーヤーが(ある程度)好きに弄れる部分は見れない状態になってるのがいいのかな

750名前が無い程度の能力:2012/04/26(木) 01:07:51 ID:3TF00FPo0
個体値を導入すれば・・・

とおもったが厳選厨の独壇場になるだけなのでやっぱりいいです

751名前が無い程度の能力:2012/04/26(木) 01:23:34 ID:oOEhp8420
ステ振り前の数値がわかればうれしい。

752名前が無い程度の能力:2012/04/26(木) 01:40:08 ID:fGd4eYCg0
Sは隠して欲しいな
そうすると結局全部隠す事になるけど

753名前が無い程度の能力:2012/04/26(木) 09:16:29 ID:NBRqlh8Y0
ステ隠すと相手が出てくるたびにwikiで確認しようとして
長考するようなのが出てくると思うからそのままでいいや…と思う
乱数で速度負けてても先動く事とかもあるし

754名前が無い程度の能力:2012/04/26(木) 18:08:52 ID:fGd4eYCg0
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy16079.jpg
最大何ダメージまで出せたのだろうか
もうちょい検証したかったなぁ

755名前が無い程度の能力:2012/04/26(木) 18:14:11 ID:NBRqlh8Y0
お空も炎炎が出るまでやればもうちょいダメいったのかな?あとは急所

756名前が無い程度の能力:2012/04/26(木) 18:27:42 ID:fGd4eYCg0
そういや属性重複すると一致技の威力が2.25倍になるんだっけか
しかし装備が消える前に炎炎を引く確率は・・・

757名前が無い程度の能力:2012/04/26(木) 19:13:03 ID:2pD3X7ZI0
俺が咲夜さん実験台にした急所でようやく32Kだったというのに急所じゃなくて36Kとか…

758名前が無い程度の能力:2012/04/27(金) 21:28:00 ID:Z6a1ApHA0
さくよるさん実験台とか興奮

759名前が無い程度の能力:2012/04/28(土) 02:05:28 ID:NGdgd02Y0
最初から20枠とは言わないから10枠は使えるようにしてほしい
ポケパみたいにゲーム内アイテム使って増やす方法でもいい

760名前が無い程度の能力:2012/04/28(土) 05:56:01 ID:TYdUGPBk0
せっかくの寄付金が減るようなことはしないだろ

761名前が無い程度の能力:2012/04/28(土) 06:57:13 ID:897XiLRoO
例えば2口で40枠に出来るなら
どれぐらいの人が寄付するんだろうか

762名前が無い程度の能力:2012/04/28(土) 07:12:25 ID:EEqstRvM0
金(ゲーム内)は無限に沸いてくるわけじゃないからなぁ

763名前が無い程度の能力:2012/04/28(土) 10:02:43 ID:WVJ67x6.0
でも2週目始まってからの金余りっぷりはすごかったな

764名前が無い程度の能力:2012/04/28(土) 11:33:47 ID:d0aafSGY0
20枠にしてると全然足りないけど・・・
あと入れ替えまくって禁呪まで覚えさせたりとか
6匹ADとかにするとなー

765名前が無い程度の能力:2012/04/28(土) 12:55:00 ID:897XiLRoO
>入れ替えまくって
>6匹AD

そりゃ足りなくなりますがな(´・ω・`)

766名前が無い程度の能力:2012/04/28(土) 13:00:12 ID:TpPDe8CQ0
現実的なレベルで理論上無限に金稼げてもいいと思うんだけどなあ(ポケモン脳

767名前が無い程度の能力:2012/04/28(土) 13:23:55 ID:k2Orkgkk0
やせいのコダマとジムじゃなく自由に戦闘できるマップが欲しいところ

768名前が無い程度の能力:2012/04/28(土) 13:27:40 ID:Ad8j88Qo0
鯖の問題で難しかったんだろう

769名前が無い程度の能力:2012/04/28(土) 23:08:48 ID:G.9hv.t2O
誰かが大妖精ペア待ちでリーチ→サニーツモって詰む。
追っかけリーチ→自分のツモ番で相手の当たり牌引きまくりで詰む。
テンパイしたけど不要牌が誰かの当たり牌(よりによって朱鷺子とか)で詰む。
最近こんなのばかりだわ。

770名前が無い程度の能力:2012/04/28(土) 23:09:27 ID:G.9hv.t2O
誤爆スマン

771名前が無い程度の能力:2012/04/29(日) 01:03:34 ID:SnDt16Vo0
キスメに骨ブーメランあるで

772名前が無い程度の能力:2012/04/29(日) 02:06:49 ID:E.dz8D5U0
苦手な電気タイプが出てきても弱点つけます!
タイプ不一致だけど幸いなことに物理攻撃です!
しかも攻撃判定は2回!相手の妹紅カードも恐れる事はありません!

やめてくれ、もうキスメにいじめられるのは嫌だ

773名前が無い程度の能力:2012/04/29(日) 02:41:53 ID:0rJw1w8k0
口授効果で青娥強化待ったなし!

774名前が無い程度の能力:2012/04/29(日) 11:10:20 ID:xs110r960
青娥使ってて、グーフンの消費VP減らしてヤンシャオグイに継続ダメージを付けてくれれば
普通に強いコダマになると思った(小並感

775名前が無い程度の能力:2012/04/29(日) 16:51:52 ID:QdAy.osg0
むしろキスメはあの一件のせいで炎/水という超優良複合属性から
地/霊とか悪/地とかに変えられたりして。少なくとも進化系の選択肢になったりして

776名前が無い程度の能力:2012/04/29(日) 17:27:22 ID:1nPgLlasO
闇霊キスメとかなんだかなあ

777名前が無い程度の能力:2012/04/29(日) 17:49:34 ID:MILcieGM0
木の桶と鬼火だし草炎にしよう

778名前が無い程度の能力:2012/04/29(日) 19:42:57 ID:xs110r960
技を見るにキスメ2種の内どちらかが水/岩、炎/岩に変更される可能性が微レ存…!?

779名前が無い程度の能力:2012/04/29(日) 20:18:51 ID:SnDt16Vo0
なんか岩は似合うけど実際岩の要素ないっていうね
まぁ水/闇がいいとこだと思う
ただキスメで闇タイプの技何があるよって話なんだが

780名前が無い程度の能力:2012/04/29(日) 20:29:00 ID:Fh55ZHOc0
道中の岩のことかも知れない

781名前が無い程度の能力:2012/04/29(日) 20:29:48 ID:QdAy.osg0
だから必殺「お前の落とした骨はこれかい?」なんだろ
ポケモンのほねブーメランが地属性って冷静に考えなくてもおかしいしな

782名前が無い程度の能力:2012/04/29(日) 23:16:38 ID:our9HliU0
確かに、ほねブーメランは名前だけ聞いたら悪かゴーストのイメージ

783名前が無い程度の能力:2012/04/30(月) 00:03:35 ID:13f6Fp6U0
>>782
骨棍棒という言葉を君に送ろう
つまりはもろいカルシウム、だから岩か地面は似合ってる。

784名前が無い程度の能力:2012/05/02(水) 15:57:12 ID:.zWB2iHg0
着々と開発中のようで
ひたすら待機

785名前が無い程度の能力:2012/05/02(水) 15:58:19 ID:L.0GVFss0
ほんとだ、開発中になってる…って
初期コダマににとりだと!?

786名前が無い程度の能力:2012/05/02(水) 16:16:29 ID:8HFk8qiA0
アリス選ぶ人が多かったからなのか、属性がうどんと被ってたからなのか
初期コダマからアリスが外されてるね

787名前が無い程度の能力:2012/05/02(水) 17:09:54 ID:bnNArxZI0
一ヶ月振りに来てみれば復活は割とアリな方なのな
すっかり彼方ちゃんは折れてるのかと思ったぜ

788名前が無い程度の能力:2012/05/02(水) 17:32:14 ID:FjPqq/vM0
まあ縛り抜きなら初期コダマはアリス一択だったからな
前回からどの程度いじるのかは知らんけど

789名前が無い程度の能力:2012/05/02(水) 19:39:59 ID:GZ6OiWko0
彼方ちゃん好きだ結婚してくれ!

790名前が無い程度の能力:2012/05/02(水) 19:41:30 ID:GZ6OiWko0
ごめん開発中にはしゃいで変なこと言った

791名前が無い程度の能力:2012/05/02(水) 21:21:55 ID:hFDQIka20
初期コダマににとりで俺大歓喜
思ったより再開が早そうで良かった
こっからどうなるのか楽しみすぎる
あと早苗さんの所に「神属性を持ちます」てあるけど
まさか進化前から神属性だったりするのか

792名前が無い程度の能力:2012/05/02(水) 21:32:01 ID:n4cxeuJM0
今まで漫然と「準主役格?」って感じの4人だったのが、
アリスがにとりに変わって風3・4・5ボスが揃った事で心なしかうどんげの浮く事

793名前が無い程度の能力:2012/05/02(水) 22:24:41 ID:8d29qBjs0
彼方ちゃんは自分でドット絵描かないの?

794名前が無い程度の能力:2012/05/02(水) 23:50:08 ID:pCAdHg6A0
残念ながら・・・

795名前が無い程度の能力:2012/05/03(木) 00:10:28 ID:2TI12kaw0
描きませんって言ってたな。

796名前が無い程度の能力:2012/05/03(木) 00:14:54 ID:.XxtTeA60
再開するのが先か
このスレが1000いくのが先か

797名前が無い程度の能力:2012/05/03(木) 01:12:58 ID:7.oK0nlY0
GW中にβ版公開あるで

798名前が無い程度の能力:2012/05/03(木) 11:44:22 ID:SMArKr/M0
全裸待機

799名前が無い程度の能力:2012/05/03(木) 11:57:12 ID:ZqlEo.fw0
にとりは実際初心者向け性能だったし序盤から終盤まで使えたし初期コダマとしてはいいチョイスだな
っつーか水って万能属性なのになぜ初期コダマでいなかったし。スターはちょっと受け寄りすぎだし

800名前が無い程度の能力:2012/05/03(木) 13:00:43 ID:SMArKr/M0
開発中の霊圧が……消えた……?

801名前が無い程度の能力:2012/05/03(木) 13:05:28 ID:VTtsndnk0
ほんとだ…ソースにはあるままだけど…これは復帰が早いということなのか
かなり延期という事なのか…

802名前が無い程度の能力:2012/05/03(木) 13:31:37 ID:7.oK0nlY0
>R・T
>ID:89556c33
>β版対戦機能なら早くて1ヶ月くらいにくるらしいけど、多分内部(ポケパ民、それもごく一部)だけで試運転するだろうと思うよ。外部が参入可能になるのはやはり1年後。
2012/5/3(木) 7:20:56

あとチャットの方でオク方式で悩んでいる彼方ちゃんが
まあいいや寝る
公開されたら起こして

803名前が無い程度の能力:2012/05/03(木) 13:47:25 ID:LfaaRgb60
彼方ちゃんなりのバランスが試運転でどれだけ都合よく弄られるのだろうか

804名前が無い程度の能力:2012/05/03(木) 13:54:36 ID:VTtsndnk0
R・Tって切断しまくってた奴かと思った

805名前が無い程度の能力:2012/05/03(木) 13:59:41 ID:SMArKr/M0
1年……長いな

806名前が無い程度の能力:2012/05/03(木) 14:01:13 ID:7.oK0nlY0
羊とかmzkがいらん事言わなければまあ大丈夫でしょ
ぶっ壊れは数戦使えばだいたいわかるし

807名前が無い程度の能力:2012/05/03(木) 19:12:42 ID:VTtsndnk0
開発中→消失→停止中になった!

808名前が無い程度の能力:2012/05/03(木) 19:21:59 ID:VTtsndnk0
あれ、この一文あったっけ…

年内の再開予定はありません。
よろしくお願い致します。

809名前が無い程度の能力:2012/05/03(木) 19:47:09 ID:8xPnJc2Q0
これは・・・
まあ今年中の可能性はなくなったにせよ
再開の可能性は高まったな

810名前が無い程度の能力:2012/05/03(木) 19:57:20 ID:I5CPvHR.0
一般公開されない可能性が微レ存…

811名前が無い程度の能力:2012/05/03(木) 20:01:13 ID:w/j0SXbY0
やめてくれよ…(絶望)

812名前が無い程度の能力:2012/05/03(木) 20:34:36 ID:HjwY5ZuM0
いやいやいや、そんな期待してどうすんの
いつか再開してくれそうってだけで充分じゃないか

813名前が無い程度の能力:2012/05/03(木) 21:37:01 ID:7hVsou2s0
思う存分テストして彼方ちゃんの納得のいく作品を作ってくれればいい
一年くらいは余裕で待てる

814名前が無い程度の能力:2012/05/04(金) 00:21:28 ID:/yG0HXp60
アリス選ぶ人が多かったからなのか、属性がうどんと被ってたからなのか
初期コダマからアリスが外されてるね

815名前が無い程度の能力:2012/05/04(金) 00:22:40 ID:/yG0HXp60
あれ?誤爆スマン

816名前が無い程度の能力:2012/05/04(金) 03:47:45 ID:OTJEIV7U0
果たして誤爆なのか

817名前が無い程度の能力:2012/05/04(金) 04:56:47 ID:7od8bnBs0
「誤爆」の定義の確認どうぞ

>>814のレス内容は>>786と完全に一致してるから、その重複レス暴発を指しての「誤爆」という表現かと

818名前が無い程度の能力:2012/05/04(金) 09:16:57 ID:EXcsQnpM0
アリスは性能面から考えてもサポート特化過ぎて初期コダマらしくないしなぁ
サポート特化はNとADだけだったけどそれ以外使っている人なんてほとんどいなかったし

819名前が無い程度の能力:2012/05/04(金) 09:47:53 ID:xPAtNkIo0
黒アリスも結構いたな
AとTは絶滅危惧種

820名前が無い程度の能力:2012/05/04(金) 12:37:28 ID:OTJEIV7U0
Nも使ってる人そんなにいたっけ

821名前が無い程度の能力:2012/05/04(金) 12:40:12 ID:x/cnsj4g0
Nは大量にいたよ
メタバ、麻痺持ちで耐久もあったしなぁ

822名前が無い程度の能力:2012/05/04(金) 16:17:25 ID:X4hxWLoQ0
T使ってたけど結構活躍してくれた。ADチルノが怖くない
お金かけて黒アリスにしたら使いづらくなったな……運用が悪かったんだろうけど

823名前が無い程度の能力:2012/05/04(金) 21:56:46 ID:EXcsQnpM0
ADアリスと村紗とTナズの耐久昆布が流行った時は炎だらけにしてそいつら釣っておいて
晴れさせてNサニーのフェアリードライブとサンシャインブラストで無双できたから楽しかったな
すぐに対策されたが

824名前が無い程度の能力:2012/05/05(土) 01:13:03 ID:6R63LA6IO
俺も夢美対策でTアリス使ったことあったけどTは使いにくかったな

弱点が多すぎてそもそも選出がしずらかった

825名前が無い程度の能力:2012/05/06(日) 02:54:41 ID:CeoBbZ/g0
威力高いスペルがハイリスクローリターンなのをどうにかしてほしかった(コナミ

826名前が無い程度の能力:2012/05/06(日) 06:36:56 ID:YySDOSB60
ハイリスクハイリターンのリリーインザ使おうぜ!

827名前が無い程度の能力:2012/05/06(日) 14:03:24 ID:Fd4NlqSk0
アレはもはやローリスクハイリターン

828名前が無い程度の能力:2012/05/06(日) 14:26:24 ID:njbuNAEM0
回避スペル持ち以外はどうするか悩むよなー
天候変えられたりする事もあるしターン経過でスキル消えていくし

829名前が無い程度の能力:2012/05/06(日) 15:42:47 ID:/9mBaktA0
基本性能だけで6ボス蹂躙できるチート妖精勢は害悪

830名前が無い程度の能力:2012/05/06(日) 15:56:30 ID:IgeKgd.wO
Aアリスは十分強いでしょ
ワイヤーと物理壁と状態異常壁張れて闘使えるなんて
まぁ予想外に風持ちが多いから相手を見定めないといけないけど

831名前が無い程度の能力:2012/05/06(日) 16:24:33 ID:R2Gq/wgs0
耐久も火力も足りないんですけど大丈夫なんですかね・・・

832名前が無い程度の能力:2012/05/06(日) 16:41:41 ID:xySI8hQI0
>>830
Aアリスは確かに仕事はたくさんあるんだけど
等倍でも2発攻撃くらえばほぼ確実に死ぬから
実際はそのうちの2つできればいい方だった

833名前が無い程度の能力:2012/05/06(日) 23:53:54 ID:saKqPv/M0
なんかにとり追加されてるみたいだけど再開するの?
ログインできないからID消えたっぽいけど...

834名前が無い程度の能力:2012/05/07(月) 06:55:26 ID:4EmseSWcO
再開はするけどテストとかで年内は無理みたいに書いてる

835名前が無い程度の能力:2012/05/07(月) 07:14:20 ID:iyEYy2Lo0
方便だろ
今すぐ再開しますとかいうと足元見られるからな

836名前が無い程度の能力:2012/05/07(月) 15:33:49 ID:kJU7FudY0
誰に足元見られるんだよ

837名前が無い程度の能力:2012/05/07(月) 18:59:47 ID:FAFegTk60
絶対騒ぐ奴が出るんだろう。悲しい事にね

838名前が無い程度の能力:2012/05/07(月) 20:17:11 ID:5/3Eol9.0
>>830
Aアリスは耐性、火力はみすちー並だから
「スキルいいし弱点もない、青娥は強いよ
まぁ、ちゃんと戦略練って出さないとダメだけど」って言ってるようなもの

そもそもアタッカー型がサポートしようというのが間違いだが

839名前が無い程度の能力:2012/05/07(月) 20:24:37 ID:y/dKbK0A0
前回見切り発車してシナリオ更新に苦心した上に対戦バランス調整が不足して叩かれまくったからな
同じ轍を踏まないためにテストプレイしながら気合入れて調整してたら一年はかかってもおかしくない
ポケパも並行していじってるのかもしれないし

840名前が無い程度の能力:2012/05/07(月) 22:08:53 ID:vHiUq51c0
一年練るなら次はストーリー小出しじゃなく全部出してほしいところ
まあストーリーあるか知らんけど

841名前が無い程度の能力:2012/05/07(月) 22:52:44 ID:cU2qusgg0
まだ垢残ってる人っているの?

842名前が無い程度の能力:2012/05/07(月) 22:57:53 ID:N3AxUiHw0
彼方ちゃん本人ならあるかもしれんが基本全削除だと思う

843名前が無い程度の能力:2012/05/08(火) 00:00:23 ID:Z7dX1Ry60
10000、10001以外は全部削除されてるでしょ
10003以降のアカウントで適当に入れてログインボタン押すと存在しません、って出るし

844名前が無い程度の能力:2012/05/09(水) 09:47:57 ID:g8snwP5I0
ここで寄付してくれた人だけ招待メールがきて1日対戦を何度か繰り返した後に正式再開すると言ってみる。
1口寄付した人は2種2口寄付した人は3種という感じで彼方ちゃんが適当に選んで配布
全く寄付してない人も開催日知ってればインはできるけどコダマ配布なしとか

845名前が無い程度の能力:2012/05/09(水) 12:51:51 ID:nJpx.Q9I0
そんなん新しく金が入るわけでもないのに反感買うだけや

846名前が無い程度の能力:2012/05/09(水) 14:57:20 ID:9a8xb09c0
テストプレイなんて
頼りになる身内組で足りるんじゃないの

847名前が無い程度の能力:2012/05/09(水) 18:55:01 ID:n.3ozhD.0
その頼りになりそうな人がいるのだろうか
その身内よりいぶきちゃんのほうがなんとなく安心できるという

848名前が無い程度の能力:2012/05/09(水) 19:05:48 ID:uIPa.ZaE0
いbkちゃんは(本人の言を信じるならば)ネットコミュ的には死んでいるので

849名前が無い程度の能力:2012/05/09(水) 19:57:20 ID:pyFqHBiA0
ストーリー進めるだけで10体契約できるようになるっぽいね

850名前が無い程度の能力:2012/05/09(水) 19:58:25 ID:g8snwP5I0
りゅうのいぶき
くちから ものすごい いきをはいて てきを こうげき

851名前が無い程度の能力:2012/05/09(水) 20:16:15 ID:ore7Uh.I0
>844
たかが1000円ごときで大仰に捉えすぎだと思うけどなぁ…
昼飯1回おごった程度の金でそこまで求めないよ。

852名前が無い程度の能力:2012/05/09(水) 20:24:54 ID:SxQMRS0E0
身内勢で頼りになりそうなのってカリーちゃんくらいしかいないだろ…

853名前が無い程度の能力:2012/05/09(水) 20:30:48 ID:jh.AWBTo0
最大60枠か
ポケパみたいにクッソ高いチケットで増やせるんかね

854名前が無い程度の能力:2012/05/09(水) 23:11:39 ID:g8snwP5I0
霊夢・魔理沙・咲夜・妖夢・文・早苗・チルノ・魅魔様・幽香だと9名だから+1名。はたてかな
紫・アリス・レミリア・幽々子・萃香・パチュリー・にとりで7名
霖之助・阿求・三妖精・レイセン・綿月姉妹・華扇・朱鷺子で10名

抜けがあったらスマソ。蓮子とメリーは玉神楽の性質上とりあえず除外

855名前が無い程度の能力:2012/05/12(土) 12:18:19 ID:2fadspHs0
年内にプレイできないなんて・・・モウガマンデキナイ!!!!

856名前が無い程度の能力:2012/05/12(土) 14:39:07 ID:TDYCTqJs0
対戦会場が出来てる
・・・が、ログイン出来ないので無意味

857名前が無い程度の能力:2012/05/12(土) 15:18:08 ID:NWMnbdZU0
>>855
作ってもいいのよ

今更だけど急所率上昇スキルでどれぐらい確率が増えるか知ってる人はいますか

858名前が無い程度の能力:2012/05/12(土) 20:04:50 ID:yIOBiyBE0
>>857
EXるみゃ+コンガラCで50%と聞いたことがある
他は知らん

859名前が無い程度の能力:2012/05/12(土) 22:50:37 ID:mgUqSnBc0
早く再開して欲しいが彼方ちゃんに無理させるわけにもいかない心理

860名前が無い程度の能力:2012/05/12(土) 23:34:25 ID:DHnpwR7Q0
垢そのままだといいなぁ...という儚い希望

861名前が無い程度の能力:2012/05/12(土) 23:43:18 ID:m5cXpJgI0
垢引継ぎはありませんって彼方ちゃん明言しちゃったからなあ…
既に削除されちゃったし復元不可でしょ

862名前が無い程度の能力:2012/05/13(日) 03:03:13 ID:bYRstBJA0
開始時点で差がついてるのはちょっと。
いっせいによーいドンの団子状態は楽しいものだよ?
ネトゲなんかではその状態を楽しみたいがために新作を渡り歩いてる人もいるくらい。

863名前が無い程度の能力:2012/05/13(日) 03:28:06 ID:e9435Sts0
凄いと思ってたスキル・武器とかが実はクソだったり
注目度の低いのが最終的には強い職業だったり
馬鹿みたいにお得と思ってたらやっぱりバグだったり
あのへんは最初しか味わえないからな

864名前が無い程度の能力:2012/05/13(日) 10:14:18 ID:1fhgQ1Bk0
魔理沙は命中75%だけど威力120の技を覚えるぞ!→100〜70万払ってそんなの覚えるラスボスがごろごろいるんですよ
寅丸さんマジゴミ→コンクリマジうぜぇ
天候とかマジ死にシステム→リリーズマジうぜぇ
大ちゃんマジ大魔王→大ちゃんが死んでも死なないマジDIE魔王

865名前が無い程度の能力:2012/05/13(日) 11:10:23 ID:VX06VChI0
ますぱー()は割と早い段階から「ダメージ幅のせいで威力90技とダメージ変わらない事すらある」「LREがあるのにどうしてこうなった」扱いで、
寧ろラスボス達の禁呪に120/75がちらほら見えてからは「頼むから禁呪ますぱー使い回しはやめて」→予想通りでガッカリ、って順番だった記憶が

866名前が無い程度の能力:2012/05/13(日) 11:11:43 ID:tcWCNV5k0
スキルに命中+があるコダマなら使えたがなー
毎ターン命中上がる確率あるマガンとか命中1.3倍のミミちゃんとか(あれは命中85だけど)

867名前が無い程度の能力:2012/05/13(日) 16:36:01 ID:J5790Qn.0
マスパはVP消費が5とか10でやっと使う気が起きるレベル

悪燃費で低命中の技とか
VP制でわざわざ撃つことがない

868名前が無い程度の能力:2012/05/13(日) 17:00:59 ID:eknvOXoc0
ADチルノのマスパはよく使ってたかな といっても特定の状況の時だけだけど
対AD妹紅の時、マスパ1発当てる>相手から攻撃くらう>リザレクション>次のターンにもう1発当てる>勝利
相手が妹紅、ぬえカード持ちだったり乱数さんの機嫌が悪かったり攻撃外したりしたら敗北

869名前が無い程度の能力:2012/05/13(日) 21:36:58 ID:QR9tvSDU0
俺の股間がマスタースパークできれば済む話だな

870名前が無い程度の能力:2012/05/14(月) 22:23:41 ID:PLBv1WxA0
暇だし人形劇1.8でもやろうかな

871名前が無い程度の能力:2012/05/14(月) 23:06:11 ID:iGk1TsC.0
1.8は未だにタイプ相性が以下略

872名前が無い程度の能力:2012/05/14(月) 23:20:23 ID:jYFekENc0
はじめに早苗さん選んだらナズに殺されかける
あれはびっくりした

873名前が無い程度の能力:2012/05/14(月) 23:34:03 ID:bqTT.INk0
初期にアリス選ぶとルーミアに対抗手段がなく三妖精のカードくれて
装備品としての説明はあっても契約できると分からなかったので詰んだと思ったよ
あれは不親切だと思った

874名前が無い程度の能力:2012/05/15(火) 12:26:44 ID:4wlekGp6O
>>873
人の話を聞かないから

875名前が無い程度の能力:2012/05/15(火) 14:18:30 ID:D3KQ/3v20
詰んだと思ったらまずは自らのできる
行動を全て漁ってみるのは大事ですよ

876名前が無い程度の能力:2012/05/15(火) 20:31:40 ID:jBxFKJEM0
自称FC世代からの人いわく最近のゲームって昔と違って理不尽な詰みが少なくなったからヌルゲーなんじゃないっけ
まああくにエスパーはノーダメだから次元が違うけど俺は赤でヒトカゲを選んでもそんなに苦に感じなかったな

877名前が無い程度の能力:2012/05/15(火) 20:35:24 ID:i706IqVA0
大昔は攻略にノーヒントは当たり前、下手したら操作法すらわからんゲームとかあったからな

878名前が無い程度の能力:2012/05/15(火) 22:12:31 ID:aHYo2BqE0
最近はヒントが多過ぎて作業になってるのがちょくちょくあるしな

879名前が無い程度の能力:2012/05/16(水) 08:32:07 ID:NUfBQ1rg0
おしえテレビはアレだけどまあ強制じゃないからネタとしては有り。
あとC-GEARの仕様って悪いね、無駄にバッテリーくうし精神的に落ち着かない
なんかダイヤパール以降機能つける事に必死でアラが目立つような
任天堂が直感的操作言ってるわりに直感的にやりづらくなってる

880名前が無い程度の能力:2012/05/16(水) 21:55:16 ID:BJTwkrB60
キスメや大ちゃんが強キャラなゲームなんて後にも先にも・・・・ あ、探せばあるかもしれないけど
蓮メリ以外のほぼすべてのキャラが扱えるのも魅力的だったなー
しかし、レイラがいるんだから妖忌がいてもいいのではとは思った

881名前が無い程度の能力:2012/05/16(水) 22:11:29 ID:CrOSwuVk0
確かに霖之介もいたし妖忌いてもよかったような
1.80版のドットがあるキャラで唯一のハブか

882名前が無い程度の能力:2012/05/16(水) 22:23:03 ID:a8u9Pp720
玄爺
大ナマズ
ヒソウテンソク

プレイヤー側が使う場合に限って言えば、大妖精はオリジナル回復技でプレイヤーの生命線を担うケースが多い気がする

883名前が無い程度の能力:2012/05/16(水) 23:02:31 ID:.MHrKm6g0
大妖精は大抵強キャラな気がする
妖精はステータス低く→そのままだと産廃だから技便利にしよう→技強くしすぎた
みたいなパターンが起こりやすいんだと勝手に思ってる

884名前が無い程度の能力:2012/05/17(木) 00:43:41 ID:8aDq4yG60
好きなキャラが不遇すぎて見向きされないのも悲しいだろうけど
強すぎて大繁殖してウザがられるのも悲しい
難しいものだ

885名前が無い程度の能力:2012/05/17(木) 01:53:00 ID:HecnsWts0
だからといって没個性ゲーにはして欲しくないな
迷ったらよっちゃん最強にして終わりでいいよ

886名前が無い程度の能力:2012/05/17(木) 04:46:14 ID:HndY8fCg0
バランス調整の行き着く先は没個性だもんなあ
そんなゲームが楽しいかどうかは別として
どのキャラも同じ性能ならバランスは取れる

887名前が無い程度の能力:2012/05/17(木) 09:06:57 ID:Tj2Vrp120
修正の度に壊れキャラが変わるのが一番楽しいんじゃないかなって思うな

888名前が無い程度の能力:2012/05/17(木) 12:10:30 ID:EdzGA4pE0
東方妖精は知名度が圧倒的に低いので…

889名前が無い程度の能力:2012/05/17(木) 12:18:29 ID:ORgG8pvA0
三妖精のバランスはかなり良かった
複合属性がどれも優秀だったし、足りないところはしっかり足りないし

890名前が無い程度の能力:2012/05/17(木) 14:11:08 ID:ySbbMqHs0
ツクールスレだとむしろ大妖精=強キャラが定説っていう。

891名前が無い程度の能力:2012/05/17(木) 18:05:17 ID:ltjL7LUw0
へー、いみわかんねーな
オリキャラ無双させたい潜在的願望がそうさせるのだろうか

892名前が無い程度の能力:2012/05/17(木) 18:35:26 ID:EdzGA4pE0
大ちゃんって二次ゲームで強いの?
回復専門でステも防御寄りで攻撃関連がてんで弱い
傾向だと思ってたけど違うのかな。小悪魔はさすがにパチュリーより弱く設定されてるけど
大妖精は名無し妖精よりは強いのとチルノが現実はそんなに強くないから相対的に強くなるのかどうか?

ここでツッコむのもナンセンスだけどオリキャラではないし…
どうでもいいけど俺だったらオリキャラより霊夢を無双させたい。
二次ゲーでたいがい霊夢は器用貧乏器用貧乏器用貧乏扱いだし
まあ原作からして攻撃力は極一部を除けばそれなりだけど。

893名前が無い程度の能力:2012/05/17(木) 19:12:53 ID:ySbbMqHs0
>>882-883の言うような感じかなぁ。
パーティ全回復&状態異常治療とかパーティ蘇生とか、回復系でやたら高性能に設定されてることが多い印象。
いるといないとでボス攻略が段違いの差になるという意味での「強い」

幻想郷に回復イメージなキャラが少なすぎるのが悪いんや…

894名前が無い程度の能力:2012/05/17(木) 19:17:38 ID:Cxzcmaio0
いわゆるRPG的の戦闘じゃ
つけられる個性、特徴のバリエーションは少ないと思うの

895名前が無い程度の能力:2012/05/17(木) 20:06:26 ID:ocupLJmM0
逆に公式での強キャラは、強みをそのまま活かすと全くゲームにならないから、必然として色々な強みをもぎ取られるし
総じて、RPGの戦闘方法とか、横並びにして使用キャラを選ぶシステムに合わないんだよねぇ、東方

896名前が無い程度の能力:2012/05/17(木) 20:07:50 ID:fLgfZahE0
まあ相対的にかんがえれば妖精クラスのキャラは超絶強化されてることになるなw

897名前が無い程度の能力:2012/05/17(木) 23:17:15 ID:EdzGA4pE0
妖精は原作どおりステータスは低いけどリザレクションか超回復持ちにすればいいじゃない
ただしリザレクションに時間(ターン)がかかる。

とりあえずパチェさんと早苗さんは原作から回復技もしくは回復効果持ちだけど
あと霊夢は原作からして状態異常回復は持ってそうな。
早苗さん→HP回復 パチェさん→MP回復 霊夢→状態異常回復

898名前が無い程度の能力:2012/05/17(木) 23:28:13 ID:479wQG9Q0
>>897
>妖精は原作どおりステータスは低いけどリザレクションか超回復持ちにすればいいじゃない
>ただしリザレクションに時間(ターン)がかかる。

時間稼ぎ系の技でgdgd引き伸ばしが横行して大惨事になる予感

899名前が無い程度の能力:2012/05/17(木) 23:45:43 ID:P3tvrKMQ0
普通のRPGの話をしてるのか玉神楽の話をしてるのか分からなくなってきた

900名前が無い程度の能力:2012/05/17(木) 23:53:38 ID:BQCmXxhc0
閉鎖する前にヤマメ統一パ作ってみたかった

901名前が無い程度の能力:2012/05/18(金) 00:03:25 ID:faXaJr1o0
すり替えておいたのさ!

902名前が無い程度の能力:2012/05/18(金) 14:21:43 ID:mevXTcaM0
そういや毒パ作ろうと思っていた時期あったが忘れていた
立ち回りがもっとも毒っぽかった大魔王が毒とは全然関係なかったのが惜しまれる

903名前が無い程度の能力:2012/05/18(金) 21:41:33 ID:Aq2hn37M0
毒って結構いい面子揃ってたな・・・
Nぬえ、Sルーミア、N雛、芳香、Sメディ、マガン サブにTヤマメ、H永琳
このPTだと鋼が苦にならないし強かったんじゃないかなぁ

904名前が無い程度の能力:2012/05/18(金) 22:13:32 ID:mevXTcaM0
Sルーミアは強かったな。強いというか、ホント絶妙なウザさだった

905名前が無い程度の能力:2012/05/19(土) 02:54:55 ID:S/Mc0Oe20
Nぬえも中々強かった
VP気にしないで大魔王殴れるのと交代先に負担かけれる属性無視技と継続技
脳筋との殴り合いには弱かったけど

906名前が無い程度の能力:2012/05/19(土) 06:41:35 ID:N/2I9EEE0
地味に大妖精全種に有効打与えられるのもかなりのメリットだな毒

907名前が無い程度の能力:2012/05/19(土) 09:49:55 ID:HzwGfMUA0
玉神楽の樹やたら強いの多いからな

908名前が無い程度の能力:2012/05/19(土) 09:56:07 ID:ZjevOhbc0
原作では毎回草不遇だったし強めに設定したんじゃね?

909名前が無い程度の能力:2012/05/19(土) 13:00:38 ID:xxZOFsjQ0
強いコダマ弱いコダマがいるのは仕方ない
閉鎖さえしなければマイオナでもレシオ戦とかローカルルールを用いて対戦を楽しめたはず

手持ちの制限やブラゲならではの育成制限ってこの手のゲームの良さを完全に殺してたな
なんというか、負けてる余裕がなかった

910名前が無い程度の能力:2012/05/19(土) 13:01:45 ID:c/Udp.ug0
あれ?公式のちびようむかちびさくやの位置って元々魔理沙じゃなかったっけ?

911名前が無い程度の能力:2012/05/19(土) 13:58:46 ID:GbGeb7CU0
>>909
あまりに立ち回り・取り回しが利かなさ過ぎて、「キャラの強弱への文句は自分で使って試行錯誤してから言え」とすら言いがたい状況だったしな

まあ、始動当初は対人戦を実装する予定がなかったから、しょうがないと言えばしょうがないんだが、
それこそそもそもポケモン型ゲームの一般的な最大の強みを企画・コンセプト段階で潰してた訳で……

912名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 17:28:39 ID:fK9L9Ek20
>>851
1000円が昼飯代とかママ友のランチタイムかよ!

913名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 21:38:01 ID:bBHEkz2Y0
時間があったら化けたと思うコダマ

Sあや ありす Tいく Sうつほ Aえいりん オレンジ かいりゅー Aかぐや Aかなこ がぶりあす ぎゃらどす
けいね こいし こまち サニー しんき Aちぇん Tチルノ ADてゐ てんし ナズーリン Dはたて Dパルスィ
マイ マガン ADマリサ Aみのりこ みま Tメディスン Hメルラン ゆうか Dゆかり ゆめこ Dリグル Hリリカ
Aれいむ Hレティ

914名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 21:43:17 ID:OjoI4xVU0
A橙、マガン、Sあや、こいしとか使ってたけどちゃんとPT組めばかなり強そうだったねぇ
A橙は積んだ後攻撃すればやばかったし

915名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 22:53:18 ID:r154TCrg0
マイは強かった
・・・が、T咲夜はもっと強かった
雷技は打ちたい相手が一部の水しかいなかったダストは持続ターンが短過ぎたな~

916名前が無い程度の能力:2012/05/25(金) 01:36:24 ID:wAJNAf9Q0
初期コダマの設定にアリスが消えてら・・

917名前が無い程度の能力:2012/05/28(月) 02:21:38 ID:ORz3AJLk0
瘴気:相手の防御、特防が1段階ずつ減少します。
 闇属性を持つコダマには効果がありません。
花曇:相手の攻撃、特攻が1段階ずつ減少します。
 樹属性を持つコダマには効果がありません。

うn

918名前が無い程度の能力:2012/05/28(月) 07:10:27 ID:Gm0yc8a60
Q.騒霊三姉妹に進化させた場合、
ルナサ・メルラン・リリカに
戻せますか。

A.ルナサには霊珠、メルランには祝福の霊珠、
リリカには技の霊珠を使用することで戻せます。
ただし進化先は必ずNタイプになります。

ううn?

919名前が無い程度の能力:2012/05/28(月) 09:01:44 ID:uLc6Uhj60
まあ、ちゃくちゃくとリニューアルが進んでるようでいいことだと思っておこう

920名前が無い程度の能力:2012/05/28(月) 09:15:32 ID:d54CE.Uw0
・ちびルナサ、ちびめるぽ、ちびリリカの三人がいる
・それぞれ三人は霊珠使用のN進化ともう一つの特定霊珠を使用した進化タイプがある
・しかし三人それぞれ全員が「騒霊三姉妹」というコダマに進化することもできる(秋姉妹と同じ)
・そして一度「騒霊三姉妹」になったら対応霊珠を使用することでNルナサ、Nメルラン、Nリリカにできる
・つまりちびルナサ→騒霊三姉妹→Nメルランというあれ俺のルナ姉どこ行ったということができる

ということか?

921名前が無い程度の能力:2012/05/28(月) 09:25:26 ID:e.v6c81A0
秋姉妹も同じだったろうが

922名前が無い程度の能力:2012/05/28(月) 14:27:19 ID:jHjQPaXUO
まぁ秋姉妹はちび静葉からD穣子になってても気付かnうわなにするやm

923名前が無い程度の能力:2012/05/28(月) 14:47:02 ID:yq2qZZ3s0
めるぽ

924名前が無い程度の能力:2012/05/28(月) 20:07:06 ID:1wSfZOjI0
>>923
がっ

925名前が無い程度の能力:2012/05/30(水) 08:22:13 ID:GOrAt42M0
はやくやりたいなぁ

926名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 21:50:58 ID:fiiHXEzw0
再来年くらいに覗いてみるかな

927名前が無い程度の能力:2012/06/02(土) 14:17:31 ID:dTvlqWxs0
来年に復活→再来年に閉鎖
こうですか

928名前が無い程度の能力:2012/06/02(土) 18:17:21 ID:ogXHS4kI0
>>927
それ、割とマジでありうるから笑えない

929名前が無い程度の能力:2012/06/02(土) 19:30:48 ID:jxMU.3r20
一年おきに閉鎖と再開を繰り返すのか

930名前が無い程度の能力:2012/06/02(土) 23:43:46 ID:ifcCxJCg0
ボンバーマンオンラインがそんな感じだったな…

931名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 16:08:53 ID:PeKFiYCw0
ttp://www.tohofes.com/news/news20120603.html
チャットから拾ってきた
「過去チャットに入室した事のある方」のチャットって玉神楽の方のかな

932名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 16:29:41 ID:PWQo0I6M0
普通に考えれば玉神楽の方だろうね
残念ながら俺は条件満たしてないから
元チャット民の方々はテストプレイ頑張って再開を早めてくれ

933名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 17:00:51 ID:tApi7.No0
のおぉ資格がぬぇえええええ
有資格者の方々は調整がんばってくださいです
対戦ログ残るといいなぁ・・・

934名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 17:23:39 ID:nUxTYPe.0
あっちのチャットじゃひたすらROM専に徹して参加しなかったから資格ないや
調整組頑張れー
カオスゲーな側面も残してくれてるとgood

935名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 17:32:42 ID:4WkH9Teg0
HP・VP回復アイテムは控え時に発動しなくなりました。

この一文だけでやる気が出てくる

936名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 18:11:58 ID:XqAgYxmg0
じんわりとワクワクしてくるなこういうの
まあ年内でゆっくり調整してもらえれば

公式チャット顔出しときゃよかった

937名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 18:25:03 ID:tApi7.No0
ぐぬぬログ閲覧ができなくなってるでござる・・・
悔しいのう悔しいのう・・・

938名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 18:28:17 ID:ipD2KdZ.0
条件は満たしているもののポスト押したらやる気がなくなった
めんどくさい設定は先に済ませておけばよかったか

939名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 18:38:21 ID:PeKFiYCw0
ログなら昔のURLでいけるんじゃないの

940名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 18:45:54 ID:5z.k2w4M0
>>939
一覧の所まではいけるけどログそのものは見れない

条件満たしてないから調整に参加できないよ('A`)ウェーン

941名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 18:49:16 ID:tApi7.No0
昨日までは普通に閲覧できてたんだけどなぁ
まぁ情報漏れ防ぐために塞ぐのが普通だよな
おとなしく待つか

942名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 19:12:31 ID:ipD2KdZ.0
とりあえずよく見た名前は大体あるな
強い人だったかと言われたら微妙だなぁ

とりあえず持ち物公開と努力値振り公開はやめてほしいな
これのおかげでマイナー勢が奇襲かけれなくなってるし
フランカードとかばれたくないし

943名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 19:45:36 ID:XlanIvQY0
うっかり資格はあるがネタバレしても構わない人じゃないのでここは大人しくあと一年待とう

944名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 20:10:43 ID:nUxTYPe.0
某所みてるだけで何が(酷い調整で)強いかわかって面白いな。
再開したら起こしてくれ

945名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 20:16:24 ID:PeKFiYCw0
ワイヤーがN?アリス専用になったらしくてなにより

946名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 23:58:29 ID:70374epAO
仕様を漏らしちゃいけないみたいだけどやっぱり対戦テストだから
人数は少ないねぇ、同じ人とばかりあたるしはやめの再開になってほしい

947名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 00:01:57 ID:83m3dWZQ0
8人くらいしかいなかったからね
来週の日曜には少し増えてくれるだろうよ

948名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 00:10:18 ID:3JOrx/ss0
え、まだこのスレあったのというか対戦してたのか

949名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 00:10:28 ID:9nM.Pa8A0
彼方ちゃん込みで一応10人か
おそらく最終進化コダマが全部で300体前後いると思うから一通りチェック入れようとすると大変だな
ちなみに本日使用されたコダマは約85体の模様
調整がんばってくだされ

950名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 01:10:53 ID:zeAyGWTc0
人数があまり期待できそうにないし
時間も窮屈で義務化しそうだし
某ちゃんも居なさそうだし
資格あるけどパスかなー

参加も議論ももっとオープンに活発になればいいのにな

951名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 01:35:55 ID:q4pgmTtk0
あんまりオープンにするとあてにならない意見が飛んでくるから難しいな
外野で暇だから時折チャットの動向メモってたけど
現状はそこそこバランス良いらしいな

952名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 16:52:48 ID:HGUbAswU0
ずっと下位部屋、チャットは終了日にありがとうメッセージ書き込んだくらい。
申し込んだらもしかしたら通るかもしれないけど、どうせあんまり協力できそうにないやw
テスト参加する人はがんばっておくれー

953名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 17:09:30 ID:OmkyM.pc0
ぉ、testできるのか。
ちょっと参加してみようかの。

954名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 20:03:44 ID:PbaFNhUo0
それなりに調整できた→いぶきちゃんのダメだし
幽香とか霊夢の素早さとかそこらへんは変えてほしいな
あと妹紅カード終了のお知らせっぽい

955名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 23:53:22 ID:BNE1zl8g0
チャットは入室してた気がするし参加できるかな

956名前が無い程度の能力:2012/06/05(火) 00:34:33 ID:8K2fSBTA0
回復装備がゴミになったのなら一層ワイヤーゲーなような

957名前が無い程度の能力:2012/06/05(火) 00:50:57 ID:LXlZ8gHYO
うろ覚えのトリップワイヤー
うろ覚えのクラフィリケイション
うろ覚えの浄化の魔
うろ覚えのミスルトガーデン
うろ覚えのバブルシャワー
うろ覚えのマイナスK

958名前が無い程度の能力:2012/06/05(火) 00:56:37 ID:aaleNZQAO
次参加する中で、ワイヤーPTを作る人が出ることを期待しよう
あと
>うろおぼえの
ちょっとkwsk

959名前が無い程度の能力:2012/06/05(火) 01:05:14 ID:8K2fSBTA0
うろ覚えって文字から察してくれ

今の環境でちゃんと回るワイヤーPT来たら間違いなく無双出来る

960名前が無い程度の能力:2012/06/05(火) 01:09:24 ID:LXlZ8gHYO
ワイヤー>トリル>強制交代連打とかも怖そうだな

961名前が無い程度の能力:2012/06/05(火) 17:16:29 ID:8K2fSBTA0
ttp://www1.x-feeder.info/shinkagura/
ネタバレ含む話とか外部に持ち出し禁止の話題はこっちでやってね
パスはサリエルのスペル1番目

962名前が無い程度の能力:2012/06/05(火) 17:17:08 ID:8K2fSBTA0
sage忘れ

963名前が無い程度の能力:2012/06/05(火) 20:15:39 ID:78OkTEO20
まぁ攻撃時の乱数と先行判定の素早さ乱数がある限りアタッカーに未来はない
そのくせ受けパはかなり安定してるわけで結局ここがなおらん限り受けループゲー

964名前が無い程度の能力:2012/06/05(火) 21:00:37 ID:D4GZzak.0
そう言えば、かなたちゃんの両刀狂信は今どうなってるんだろう

>>960
ポケモンにせよ旧玉神楽にせよ、トリックルームは素早さ値の判断基準を引っ繰り返すだけで、優先度には一切関係なかったような

965名前が無い程度の能力:2012/06/05(火) 21:15:03 ID:r53/5.e20
狂信なら狂信で今度こそ両刀が持ち味を生かせる設定になってりゃそれで文句ないけどなぁ
まあ、そこらへんテストプレイできっちりやってくれると信じよう

966名前が無い程度の能力:2012/06/05(火) 21:29:20 ID:aaleNZQAO
優先度までひっくり返るトリルを作ったのかな
でも先制・回避スペルを潰すのが目的だろうから
優先度がプラスのやつだけ反転させればいいんじゃないの

967名前が無い程度の能力:2012/06/05(火) 21:33:01 ID:wo3PIIGE0
優先度ひっくり返るならアビスノヴァにもワンチャンあるな・・・

968名前が無い程度の能力:2012/06/05(火) 23:02:33 ID:/MdxJWAk0
アビスノヴァは元から妹紅カードのインチキな仕様でかなり強かった
妹紅カードの仕様変わったらしいからなんらかのテコ入れは必要だが

969名前が無い程度の能力:2012/06/06(水) 00:10:33 ID:lHjQ2hiY0
撃ち逃げスペルだしテコ入れ要らなくね
火力上げたり燃費よくするとマスパの存在がさらに薄く・・・

970名前が無い程度の能力:2012/06/06(水) 00:12:21 ID:omvGQT7s0
マスパはマスパのまんまなんだろうか・・・

971名前が無い程度の能力:2012/06/06(水) 00:14:03 ID:uGZxrmls0
ところで次スレどうするよ

972名前が無い程度の能力:2012/06/06(水) 00:22:28 ID:qjQ/xUDUO
情報を出しちゃいけない状態で次スレ…どうだろう…

973名前が無い程度の能力:2012/06/06(水) 00:59:44 ID:AmyJG7mg0
具体的な再開日が告知されるまではいらないのではないかと思います
うっかり情報漏洩してしまうことを防ぐためにも
俺はあってもなくても困らないけど

974名前が無い程度の能力:2012/06/06(水) 01:15:37 ID:omvGQT7s0
まあ、現状同じ話のループしかないしな
暫く休止でいいんじゃないかな

975名前が無い程度の能力:2012/06/06(水) 01:17:52 ID:v/WbbKGc0
>>931みたいなお知らせを拡散する上ではスレがあったほうが便利かもね

976名前が無い程度の能力:2012/06/06(水) 01:37:14 ID:hjPtu9jo0
ここで「次回どうなってるのかな、楽しみだねー」ってワイワイやりたくはあるけど、空気読めない人がドヤ顔でネタバラシしにくるのは嫌だなぁ…
新鮮な気分で楽しみたいのに。

977名前が無い程度の能力:2012/06/06(水) 02:11:33 ID:azer6vSg0
今週の日曜忙しいけど一応参加しておこう
久しぶりの玉彼方が拝めるぞー

978名前が無い程度の能力:2012/06/06(水) 02:32:25 ID:.LQlLDvU0
再開日程決まった時点に立て直しでいいんじゃないんですかね・・・
調整組は毎週アクティブ18人前後いれば理想だと思ってるけど難しそうだな
なんにせよ再開したら起こしてね

979名前が無い程度の能力:2012/06/07(木) 02:27:21 ID:DHtQBBwU0
糞メガネをリストラしてくれ
そうすれば文句は言わない

980名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 00:55:28 ID:69JvzvDI0
Notポケパ勢が2人とか寂しいんで最もテストプレイヤー増えてください

981名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 00:55:59 ID:69JvzvDI0
×最も
○もっと

982名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 01:08:38 ID:YNeWLhNU0
チャット入ってなかったから資格無いんで…

983名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 01:28:06 ID:RCyvTWwk0
申請はしたけど返事は週末か

984名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 09:21:57 ID:CP/f52.A0
ポケモンすら知らないから会話に参加しにくいんだよね。悪って何だよー。
サイトトップが募集します→停止中にすぐ戻ったし、申請は十分な数が来てるんじゃない?

985名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 12:38:50 ID:tizWffcM0
あく・ドラゴン・ひこう・くさ・ゴースト・エスパー

986名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 12:41:17 ID:/eHIhrjM0
闇・神・風・樹・霊・超

987名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 12:41:31 ID:QbdUarmk0
でんきタイプを忘れてもらっちゃ困るぜ

988名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 14:53:24 ID:CP/f52.A0
なんで格闘が風に弱いんだと思ってたけど、元ネタでは風は飛行なのか。
それならなんとなくイメージできるな。

989名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 17:40:47 ID:IABc2PVQ0
ポケモン知っていたから特になんとも思わなかったが
よくよく考えたら樹ってむしろ風に強いよな
まぁポケモンでも虫は火に弱いっていうか飛んで火に入る夏の虫のイメージくらいじゃねとか
草はむしろ冷気に強いんじゃねとか鋼が格闘に弱いって格闘のテコ入れとしても漫画イメージすぎだろとかあるが

990名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 18:25:17 ID:tizWffcM0
樹は風に強いかもしれないけど
花や葉っぱは風に弱いと思うけど…

991名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 18:29:44 ID:yqpg3f8I0
属性ネタに便乗するが東方で「虫」属性はキャラ限られすぎてたよな〜
せめて自然とかにして妖精系も取得可能だったらと思う

992名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 20:24:26 ID:c5VKueho0
気持ちはわからんでもないが自然タイプじゃちょいとピンとこないものがあるべ
パロディゲーはそういうところが何より重要だと思えるトコあるし

993名前が無い程度の能力:2012/06/09(土) 02:44:26 ID:ll2JmdMM0
虫タイプの代わりに野生タイプっていうのを作ろう
ポケモンみたいに野生の〜が飛び出した!とかない玉神楽なら可能

994名前が無い程度の能力:2012/06/09(土) 03:18:05 ID:bLpP16c.0
樹に特攻…草食?
2文字だとすわりが悪いし。「獣」とか?
昆虫が含まれててもそこまで変でもない気もするし。他のカテゴリ名から考えて。

995名前が無い程度の能力:2012/06/09(土) 06:54:17 ID:HePboYno0
どうでもいいけどダイの大冒険の六軍団は竜、アンデッド、魔法使い、ゴースト、物質、獣だったせいで
虫とか爬虫類とか水棲の魔物とかぜんぶ獣軍団に押し付けられてたなw

996名前が無い程度の能力:2012/06/09(土) 08:23:26 ID:YaeylyVo0
ポケモンのみずタイプの多さは異常

997名前が無い程度の能力:2012/06/09(土) 13:25:22 ID:BKkCAtyo0
ブログ復活してる
少しだけだけどキャラ情報も載ってるな

998名前が無い程度の能力:2012/06/09(土) 15:04:08 ID:Tv.1io560
募集条件も変わったのかな、人の集まりは良好のようで
>対象は本編クリア者、かつ過去チャットに入室して『ある程度会話された』方限定とさせて頂きます。
あと調整期間が9月頃→7月末に変わっておる

999名前が無い程度の能力:2012/06/09(土) 15:21:44 ID:rnt0pLWo0
なんだかんだで年内には再稼働するのかね

1000名前が無い程度の能力:2012/06/09(土) 15:40:44 ID:FjGRQ2P60
玉神楽の現状がどうなってるかはまだ知らないが
妖精も虫に含めちゃっていいんじゃない
羽根的な意味でも、紙耐性な意味でも

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