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【ブラウザゲー】 東方玉神楽 第49話 【コダマと旅するRPG】
1名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 16:34:59 ID:a2wgm6GE0
東方Projectの二次創作ブラウザゲームです。ジャンルはRPG。
1日10分ぐらいで、のんびり続けられる程度のボリューム。

東方玉神楽
ttp://www.tohofes.com/
よくある質問
ttp://www.tohofes.com/faq.html

東方玉神楽wiki
ttp://www14.atwiki.jp/tamakagura/
Q&A よくある質問
ttp://www14.atwiki.jp/tamakagura/pages/67.html
※スレでの質問は、よくある質問に目を通してからする事を推奨

前スレ
【ブラウザゲー】 東方玉神楽 第48話 【コダマと旅するRPG】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1328276186/

2名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 16:37:00 ID:a2wgm6GE0
対戦成績まとめ
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy14253.zip

使い方
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy13944.txt

スレに常駐している有志の方が公開している玉神楽相性チェックツール
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy13836.zip

スレ中に出てくる略語の詳細は「ポケモン ○○」で検索。

用語集
ttp://www14.atwiki.jp/tamakagura/pages/371.html

Q.昆布って何?
A.トリップワイヤー、クロースアップマジックを張って強制交代技、
  催眠や凍結で交代させてダメージを重ねる戦術。
  語源はコンボのタイプミスから。

Q.HABCDSって何?
A.H:HP、A:攻撃、B:防御、C:特攻、D:特防、S:素早さ

Q.よく15話で入れ替え云々て聞くんだけど、それはどうして?
A.ttp://www14.atwiki.jp/tamakagura/pages/66.html#id_0e7c253c

3名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 16:51:22 ID:A4AFVwhE0
>>1

4名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 16:55:29 ID:m6azYrho0
>>1乙印の福袋

5名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 16:55:51 ID:Gy8p2QHoO
>>1

6名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 16:59:07 ID:gWUmhHMs0
>>1

7名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 17:04:24 ID:d70ZN1Rs0
>>1

8名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 17:06:26 ID:vKNHEvTE0
>>1乙印の福袋

9名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 17:32:56 ID:kwdxlFHs0
>>1

コダマ修正案をフォームで送るのであれば今日、今のうちだね
今夜彼方ちゃんが来るまでに送ってかないと可能性は限りなく無くなる
来週は休み無いみたいなことチャットでいってたし
チャットでの修正案は2/4を以て終了を明言してる

ただ唯一、フォームではまだ受け付けて対応するとチャットでは言ってたからね
そのフォーム受付も2/5までとか言うのも充分有り得るし、次があっても来週、再来週だ

今夜のあと数時間がフォーム受付の、もしかしたらラストチャンスかもしれん

10名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 17:38:22 ID:Gm2ZKdX.0
>>1

さっき衝撃の事実が発覚、蛍部屋のAアリス出して来たら・・・
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy14272.jpg
二か月も自分含め誰も気づかないとか・・・やっぱ使い手がいないからか
あとでチャット行ってくる

11名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 17:52:02 ID:rF65mS3A0
前スレだとAアリは以前強化されたから今回は無しって話だったけど
>>10見るとN・Tだって強化されてるじゃねーか!
アリスの進化系としてAはねーよと鼻で笑われるレベルなのにこれはひどい

12名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 17:56:59 ID:aPtomAkc0
もうAアリスの格闘技全部継続ダメージにしちゃおうぜ

13名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 17:59:01 ID:m6azYrho0
博麗の巫女の継続技が元ネタ的に内臓破壊だから
Aアリスはワイヤーで内臓破壊してんのか

14名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 17:59:56 ID:5I.QDR0Y0
そういう確実に弱い部類に入るけど一応ワイヤーという一発芸持ってるような奴は弄る気0だから諦めろよ

15名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 18:08:44 ID:GPqy3sQM0
2週目西行さんぶっ飛ばせた記念、イージーだけど教授1回ラピス2回コンテ使用
エリクサー修正でどうなるかと思ったけどHなリリーがすごく頑張ってくれた
とじこさんがやたら強かったけど最後のリリーとじこの一騎打ちではダストで沈んでもらった

No.01 無/― Lv:97 えがお/HリリーW (諏訪子カード/セラフィムリング)
No.02 樹/水 Lv:98 やさしい/Aようせい (てゐカード/エリスカード)
No.03 鋼/樹 Lv:98 りはつ/Tナズーリン (セラフィムリング/豊姫カード)
No.04 風/炎 Lv:97 ほんわか/Hミスティア (布都カード/にとりカード)
No.05 理/氷 Lv:97 りりしい/ゆめみ (紫カード/ちゆりカード)
No.06 闇/闘 Lv:98 紅魔館の姉/Aレミリア (魅魔カード/ユウカカード)
No.07 氷/風 Lv:96 夢幻世界の姉/げんげつ (魔理沙カード/博麗カード)
No.08 霊/岩 Lv:95 騒霊の姉/ルナサ (―/―)
No.09 地/無 Lv:95 月の姉/Tとよひめ (―/―)
No.10 無/― Lv:95 地霊殿の姉/Dさとり (―/―)
No.11 樹/地 Lv:97 秋神の姉/Hしずは (―/―)
No.12 地/炎 Lv:97 にゃー/Sりん (ユウカカード/魅魔カード)
No.13 理/水 Lv:99 かわいい/ADアリス (―/―)
No.14 炎/岩 Lv:97 Aサニー/Aサニー (―/―)
No.15 氷/闇 Lv:96 むげつ/むげつ (―/―)
No.16 神/霊 Lv:99 先代の巫女/先代の巫女 (―/―)
No.17 無/― Lv:97 ありす/ありす (―/―)
No.18 理/― Lv:95 ちびエレン/ちびエレン (―/―)
No.19 霊/水 Lv:99 こがさ/こがさ (―/―)
No.20 神/水 Lv:97 Tさなえ/Tさなえ (―/―)

16名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 18:12:34 ID:Gy8p2QHoO
対戦会場に既に待機中の人がいるんだがなんだあれ?

17名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 18:25:59 ID:HC1WRL8A0
同じ衣装を何十個も落札しまくってる人は何なんだろう・・・

18名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 18:30:32 ID:OdVAIvOc0
全部50個にしたいんだよ

19名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 18:33:09 ID:1DVYG1XA0
質問文
妖夢の衣装を50個持っている状態で2週目の白瓏洞をクリアすると
妖夢の衣装を51個持つことができるようですがバグでしょうか?

回答文
一部の処理に上限設定を忘れていました…。
大変失礼しました、修正させて頂きました。


これを思い出した

20名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 19:07:30 ID:QgwXXKgc0
永琳は当てにならんな

21名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 19:17:13 ID:m6azYrho0
おお…D天子確かに火力落ちているな
耐久無振りのNサニーがちょうど死ぬ程度にしか開闢プレスダメージ出なかった。ぬえ付けていたら余裕で耐えられる

22名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 19:18:51 ID:QgwXXKgc0
同じ人と連続して当たると申し訳なくなるな・・・

23名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 19:25:44 ID:vPXoVA.Q0
EX3話 AリリーBで全員の道具を消しってかろうじて勝てた・・・

24名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 19:47:51 ID:t3q58MAU0
選出の時点で完全に読み負けたのに幻月夢月が光りまくって勝利してしまった
なんか申し訳ない

25名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 19:51:27 ID:Gy8p2QHoO
初めて核弾頭6発と出会ったわ。シナリオ戦の内容が気になる構成だったわ…

26名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 19:54:15 ID:ltPUucxo0
初見ミミちゃん6でくっそ怖かったが耐久やばいな…

27名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 20:07:24 ID:XwPl3eeM0
ミミちゃん6相手にAむらさとか出すと申し訳ない気持ちになってしまう…
こっちも最初ミミちゃんで対抗するけど、速度UPが発動するかどうかの勝負になってしまった

28名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 20:16:08 ID:m6azYrho0
核弾頭リボルバーを見てドン引きする

小傘を先鋒にして雨降らせちゃえ

……いや、逝ってこい夢幻姉妹

全員にフラン装備だと…その神風魂に敬礼

29名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 20:30:48 ID:ZjXKSlc60
長らく愛用していたEルーミアをSルーミアにしてみた

なにこれ強い

30名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 20:32:47 ID:OdVAIvOc0
MP萃香戦の運命のダークサイドのアレンジっぽいのカッコイイけどなんで萃香戦でかかるんだ

31名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 20:33:21 ID:chTy21rw0
リリーB同士でアイテム盗み合ってるの見てワロタ

32名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 20:36:16 ID:Gy8p2QHoO
Sルーミアは確かに強いけどNルーミアも強いよ。

33名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 20:52:42 ID:V0oPU.ZQ0
ごめんよ、十分時間開けたから大丈夫だと思ったんだ

34名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 21:20:40 ID:9m5kRdp20
一撃耐えてカウンターで倒そうとしたら急所に当たって一撃で死んだよファック…

35名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 21:36:24 ID:Gy8p2QHoO
ADチルノをTチルノにしたけどこの子扱い難しい…

36名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 21:38:51 ID:Gk/W.NOs0
ADチルノよりかは読みが必要になってくるな。
Tチルノは魔理紗カードと相性が良さそうだ。

37名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 21:51:06 ID:iJ2.Y5Pk0
勝率を上げたくないのに勝ってしまう
ほどほどにしといて月曜日からまた8勝狙うか

>>35
シンクロと凍結をうまく使うのだ
鈴仙系統あたりに出しやすいと思う。永琳カード装備してると相手は催眠は使いづらい
技封じも優先度の関係で先に凍結できる
BPを耐久に振っとけばキスメが出てきも物理障壁張ってから後続に交代するくらいの余裕はある
素早さが遅いからてゐカードとの相性がいい。豊姫カード装備しとけば雛、幽々子も凍結可能に(なるかもしれない)

38名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 21:51:34 ID:pW1zRH1k0
>>34
つ神子カード

1ターン目夢消失ぶっぱがすごく楽しい…不発に終わると致命的だけど

39名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 21:57:29 ID:9m5kRdp20
>>38
他のコダマに持たせてたんだ…悲劇だったよ

40名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 22:07:40 ID:d70ZN1Rs0
さとりカードとエリスカードの効果で命中100の攻撃を3連続で回避してしまった…
狙って装備させてるけど乱発したら申し訳なく感じるな

41名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 22:08:12 ID:aPtomAkc0
なぜこちらが2、相手が3の時に相手が降参するのだ……

42名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 22:09:05 ID:Y42wFplQ0
トイレが我慢できなかったんだろう・・・

43名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 22:10:10 ID:Gy8p2QHoO
>>37
正解はBD振りだったのか。
BPビール使って最初はHC64振りして会場に突っ込んで撃沈。ステータスとにらめっこして確定凍結に気付いてまたBPビール使ってAS64振りしちまっただ。
ビール後一個しかない…

44名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 22:17:08 ID:a2wgm6GE0
始まらないなと思ってたらなんか勝手に始まってた。
対戦相手の人ごめんなさい。

45名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 22:21:13 ID:cDpQcbskO
>>43
BPはHBCDあたりを考えて個性を出せばいいです
Sに振っても無駄ではないけど非効率かな。Aはない

重要な事忘れてたけど
諏訪子カード持たせとくと凍結読まれて炎コダマ出されても水技で返り討ちにできる程のVPを残しておけます

46名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 22:21:23 ID:LTLJFfq60
オクの霊珠の値段がじわじわ上がっとりますなあ

47名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 22:36:00 ID:ZjXKSlc60
>>32
NかSで悩んだ結果Sにしたよ。Nも捨てがたかったんだけどね
毒無効、弱点1つ、火力それなり。なにより疾風の霊珠が安かった

48名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 22:36:19 ID:QgwXXKgc0
うわー選出ミスった・・・
降参せざるを得ない

49名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 22:46:08 ID:aPtomAkc0
だからなんで降参するんだ……。風と地岩の2体ならプレスを地で受けれるし、地技読み居座りで障壁張るっていう択もあるでしょうが

50名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 22:47:41 ID:Y42wFplQ0
トイレに行きたかったんだよきっと・・・

51名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 22:47:48 ID:Gy8p2QHoO
間違えた。ASじゃなくてCS振りだ。
>>47
本垢だと闇弱点二人抱えてるお陰で耐久力のあるNが来ると辛いんだよなぁ。もちろんSも辛い。逆に重複ダメのあるEのがやりやすいっていう。

52名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 22:54:20 ID:a2wgm6GE0
>>49
ごめん
でもあと1勝…
あと1勝で8勝なんだ…

53名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 22:56:25 ID:PjGeqI5w0
【2月4日】東方玉神楽閉鎖のお知らせ

突然のご報告で申し訳ありません。

私事となりますが、去年末の転職により管理人が多忙となり、
サイト運営・開発の時間が確保できなくなったことから、
当サイトを閉鎖させて頂くことになりました。
応援してくださった方々には大変申し訳ございませんが、
何卒ご了承頂けますようお願い申し上げます。

短い間ではありましたが、たくさんの方々にご利用頂き、
とても貴重な経験をすることができました。
誠にありがとうございました。

今後も何かしらの創作活動は続けていきますので、
もしどこかで私の作品に触れる機会がございましたら、
その時はまたよろしくお願い致します。
今後の予定について

2月4日(土):サイト開発(仕様変更)終了
2月19日(日):新規登録停止/オークション出品停止/嫁カード編集機能停止
3月31日(土):対戦会終了/システム停止/サポート終了

おぃぃぃぃ、始めたばっかだよ・・・

54名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 22:58:32 ID:dMATXehQ0
残り時間あとわずか何だから勝率薄いならさっさと降参して次の相手と戦いたいだろう、今日は景品の最終日だし尚更

55名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 22:59:13 ID:G3vtc9zc0
これさ玉神楽他の人が引き継いで継続ってことは有り得ないの?

好みのゲームに出会えたのにもうすぐ閉鎖とか割と本気で悲しいんだが

56名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 22:59:39 ID:4vd2.TAo0
今日のナズ出番減りすぎw

57名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 23:00:26 ID:aPtomAkc0
>>52
ありがとうございました。客星ってあそこまで痛いのね。怖かったわ……

58名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 23:00:53 ID:TO4ruoPI0
>>55
ttp://server.sakura.ad.jp/
維持できるか考えるところからだな

59名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 23:00:59 ID:KCidkDUs0
言いだしっぺのry とは言えないから置いておくとして
後継できるって人がいるなら彼方ちゃんにメールなり何なりで直訴して欲しい気はする

60名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 23:03:06 ID:a2wgm6GE0
やったあ間に合った、37戦してやっと8勝取れたよ。
ガチ部屋は炎氷も永琳カードも無いと地獄だったよ…

61名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 23:03:50 ID:AA2HHmX60
ぐああああ星ちゃんに対抗する手がわからない。ムリゲ。
脳筋アタッカーで殴り続けるのがいいのかな…持ってないんだよなぁ
一発当てても撃って逃げられて回復してまた出てこられるときつい。

62名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 23:04:44 ID:9m5kRdp20
さいご勝ち数伸ばそうとしたら2連敗した
ミスティアは害悪(キリッ

63名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 23:04:58 ID:dVSW9xY20
閉鎖は悲しいよね
始めたばかりの頃福袋でカード引いてる時とかめっちゃ楽しかった
惜しいなぁ

64名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 23:05:16 ID:MOpKWJlQ0
明日からまた上位部屋だ〜…マモレナカッタ…(勝率50%未満を)
狭間の住人は辛いです。趣味パだからメンバー変えれないし。
仕方ないのでフルボッコにされてきます。嫁には悪いけど…

65名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 23:06:06 ID:9m5kRdp20
そういえば明日から上位部屋だ
へへ…上位の人に俺のコダマの名前見てもらうんだ…

66名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 23:06:10 ID:aPtomAkc0
Sヤマメにぬえ夢美持たせて蜘蛛の巣で殴ろう(棒)

67名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 23:06:49 ID:a2wgm6GE0
>>57
こちらこそ失礼な事してごめんなさい。
なんか良さげな炎探して出直してきます。

客星はここで話題になった事もありましたけど、意外にノーマークにされる事が多かったです。
8勝のうち半分以上はこれのおかげで勝てたような。

68名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 23:07:10 ID:g8qA.w5w0
嫁パでずっとやってきたけど勝率はなんとか5割
弱体化も強化もされない空気コダマ使いだけど楽しくて仕方ない

69名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 23:10:55 ID:Gy8p2QHoO
>>62
勝ちたかったら君もミスティアを使うんだ!鬱ホモレミィなんて捨ててかかって来い!

70名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 23:17:30 ID:kwdxlFHs0
ラス1試合が長期戦の上に乱数勝負の綱渡り勝利だった
確実なほうを取られたら余裕で完封されてたけどね

71名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 23:17:55 ID:9m5kRdp20
>>69
名前ぶっぱすんなっつってんだろ!
サリエルマジ仕事しなさすぎワロタ状態だったよ

72名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 23:19:29 ID:TO4ruoPI0
ぎゃて子ディスらないで!

73名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 23:19:33 ID:dMATXehQ0
確定凍結も対人じゃ控えに火がいれば怖く無いな、使ってくるタイミングは大体予想できるし
残り一人?素直に降参しよう(震え声)

74名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 23:20:41 ID:flGpRZkE0
俺は悟った。

星はコンプリなんぞ使わんでも強い。
浄化の魔ぶっぱ気持ちいいいいいいいいいいい

75名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 23:21:47 ID:aPtomAkc0
炎と永琳持ちを一人づつ用意しよう

76名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 23:22:22 ID:KCidkDUs0
控えに火がいる→そうだ、ダストにしよう
まじめに黄砂と違って抵抗手段少ないダストはそこそこ強い。自滅しやすいのが難点だけど

77名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 23:23:20 ID:9m5kRdp20
ダストはノー天気の方々と氷以外がダメージ受けていくから扱いづらい印象

78名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 23:24:18 ID:t3q58MAU0
つまりADレティさんが最強だということか

79名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 23:26:11 ID:9m5kRdp20
黄砂とダストが重複して最強に見える

80名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 23:27:15 ID:MOpKWJlQ0
ダストはメンバー決まっちゃうと余程の状態にならない限り邪魔なんだよね。
黄砂はダストよりは無効化できる属性が多いから何とかなる場合もあるけど。

81名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 23:28:32 ID:Gy8p2QHoO
確かに自分が使うサリエルカードは全然光らない。ような気がする。
不確実過ぎてアイテム欄の肥やしになってるわ。

82名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 23:31:51 ID:KCidkDUs0
光らなくてもいい時には光る気がする。
極光シンクロしたい時とか

今更だけど天候ってかなりリスキー

83名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 23:43:38 ID:ZjXKSlc60
(あ、これ彼方ちゃん来ないな…にゃんにゃん死んだな…)

84名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 23:47:26 ID:9m5kRdp20
調整って機能だけじゃなかったっけ

85名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 23:47:29 ID:Gy8p2QHoO
(期待だけ持たせといてスルーされた映姫よりマシだろ)

86名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 23:50:48 ID:ZjXKSlc60
(でも映姫はDならまだ上位でも戦えるレベルなんですよね)

87名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 23:52:17 ID:9m5kRdp20
クソッ…面白い名前思いついたのに字数オーバーしてやがる…

88名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 23:53:29 ID:flGpRZkE0
>>87
あるある。
思いついた名前が7文字だったときの絶望感は異常。

89名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 23:56:20 ID:Gy8p2QHoO
(自分で使ってると欠点ばかり目立つんだけど実際D映姫相手にプレッシャー感じたりするのだろうか…)

90名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 23:58:35 ID:flGpRZkE0
>>89
(ギルギルを受けるときに麻痺入らないように祈る程度にはビビるよ・・・。)

91名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 23:59:32 ID:KCidkDUs0
>>89
(他の映姫だとうちのPTじゃ弱点つけないからそういう意味ではプレッシャーだよ……)

92名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 00:00:19 ID:nGP7kGvcO
8勝終わったから久しぶりに使ってなかったキャラを使ってみた
Sあや、Tさとり、マガン、Aえいき、しんきあたり…
なんか神崎は禁呪でカウンター覚えさせないと使いにくいなぁ
Aえいきは下部屋なら普通に活躍できた
Tさとりはうろおぼえ強いし相手のコピーでさらに便利、素早さ捨てて耐久に振ったからそこそこ耐える
マガンは割と使える、あやは速いし先制ないとこ以外は格闘サブありで使いやすく
なんか勝率よくて、明日は上位部屋だ…

93名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 00:00:29 ID:FMHTD2Qg0
>>89
(特殊反射が地味に怖いよ・・・)

94名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 00:01:08 ID:KATMHok60
>>91を間違えたよ……「他の映姫じゃないと」弱点をつけないだったよ……)

95名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 00:02:43 ID:T1WNevGgO
(ぎるてぃ…)

96名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 00:02:44 ID:wOVYGNB.0
(超絶強化版のしかかり怖いよ…)

97名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 00:04:50 ID:9LDE4k2c0
炎コダマでもダストのダメージは受けるし凍結もするんだよな
霰状態の時に先制凍結し続け相手のAD妹紅等を削り倒すみたいなカイジ的展開をしてみたい

98名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 00:07:18 ID:mt3hTj/o0
(AS極したAえいきだと頑張れば1体分以上の働きをしてくれることもあるよ)

99名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 00:08:06 ID:JPuRIiow0
晴れや風雨のPTをちらほら見かけるけど実は天候ってあんまりちゅ良くないのかな

100名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 00:09:36 ID:KATMHok60
>>97
凍結は結構VP食うから多分削りきる前にVPが枯渇する。
魔理沙が持ってたチートカードがあれば出来なくは無いだろうけど……

101名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 00:11:50 ID:wOVYGNB.0
>>99
天候パは全体的に不安定過ぎる
砂起こし持ちとかいたら対策必須だっただろうけど趣味の領域

102名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 00:17:31 ID:cmNuuwlc0
>>99
天候時の威力1.5倍は強いよ
ただ相手に利用されるリスクあり
天候塗り替えられるコダマが相手にいると使いづらい?
PT構成で何するか分かるのもあるかもね

103名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 00:54:52 ID:ut/Heh460
チャットも修正ないと平和だし見てて楽しい

104名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 01:17:19 ID:.bEbgYBI0
本家みたいに特性でHP回復や火力、速度、特防、回避UP
状態異常回復、一部大技の命中率が100まで上昇とかしないと
今のままでは癖が強いからね

105名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 01:29:37 ID:wOVYGNB.0
Sルーミア運用テストしてたけど鋼以外には滅法強いなぁ

106名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 01:30:59 ID:6kjBhuSM0
そういえばゾンビFのHって100なの?
あれ元々75だよね

107名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 01:31:09 ID:yXNfRiVs0
いbkちゃんっていつみてもチャットいるけどNEETなの?

108名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 01:36:27 ID:W45usZV60
あっちのスレで聞けよ

109名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 02:24:45 ID:CKWK12gc0
閉鎖まで二ヶ月弱かぁ
ストーリー一週目から対人戦までずっと通しで使ってきた6体だし、
せっかくだからきちんと名前つけてあげるか

110名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 02:37:30 ID:JPuRIiow0
>>109
せっかくだから名前付けてあげよう

111名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 02:56:46 ID:CKWK12gc0
>>110
ど、どんな名前つけられるんだろ(ドキドキ

112名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 03:08:53 ID:JPuRIiow0
>>111
まずはPTを

113名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 03:17:00 ID:CKWK12gc0
>>112
ADレイセン
げんげつ
サラ
しょう
Sこまち
ユウカ

自分で考えた名前もあるけど、そちらの名前も興味あります

114名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 03:43:04 ID:JPuRIiow0
>>113
ぜんらで禅寺
不起訴の小沢
はなフック
ほしくーん
ビッグボイン
はえてる

115名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 03:48:32 ID:CKWK12gc0
>>114
その……あれだ……気持ちは大切に受け取っておくよ……

116名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 04:04:46 ID:3yfeNUGgO
趣味パがようやく全員進化…
後はレベル上げて、
シナリオクリアして…

117名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 06:57:17 ID:BQ0XVlZE0
8勝した時の景品の配布まだー?

118名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 07:15:12 ID:JBGSzIHg0
>>109-115
の流れに腹筋がやられたwwwww

119名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 08:55:40 ID:6wnqwGSc0
霊夢キター
閉鎖前なのが悔しい

120名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 09:05:13 ID:TNTEqNbE0
俺も霊夢キター!売って博麗カード買えばお得だぁ。
後今週の景品に博麗の涙が来たねぇ

121名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 09:19:14 ID:6wnqwGSc0
霊夢さん好きなんでうれしい
霊酒飲ませてエース化、ハード+もここぞの場面にクリティカル脚技活躍かっこいい

122名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 09:26:58 ID:BQ0XVlZE0
うひょー無印博麗の巫女カードだ
1枚持ってたし売りにだそう

123名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 09:37:39 ID:74DWhEyg0
博麗の涙かー。
まぁカードばかりだとオクがデフレ起こすし丁度いいのかな。

124名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 10:00:33 ID:.bEbgYBI0
みんな運が良すぎだ こっちはアホ毛の神様・・・

125名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 10:08:20 ID:T1WNevGgO
まだ300万残ってるんだがなに買おうかな…
装備欄に余裕なくて使わないけど、豊姫魔理沙でも買っとこうかな。

126名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 10:08:52 ID:St8DNW0s0
基本大当たりの人しかわざわざ書き込まないからそう見えるだけ
だよね…?
ああもちろん安い方の兎だ

127名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 10:10:14 ID:.TYOJaDA0
悲しみを背負った娘々カードかよ
霧雨もってるよちくせう

128名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 10:11:00 ID:BQ0XVlZE0
魔理沙豊姫は持ってて損無し

129名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 10:12:04 ID:74DWhEyg0
時間帯によって当たりハズレが偏ったりするのかな。
だったらここに当たり報告が書き込まれて直ぐに開けば…

130名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 10:14:28 ID:St8DNW0s0
そんな感じの判定ならまったく同じ時間じゃないと無理だと思う
そういや魅魔Qでも同じ時間に出発したら同じ乱数でアイテムとか全部同じだったことあったなw

131名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 10:18:50 ID:jLyggTFc0
豊姫だった

132名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 10:38:28 ID:ZRBrshXY0
妖夢ちゃんだった俺は微妙な悲しみに包まれた

133名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 10:50:09 ID:r9I0W6nU0
2垢あけて
ぎゃらどす、れっくうざ
泣いていいよね

134名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 10:55:04 ID:c8DvP1YI0
8勝できなくて福袋貰えなかった俺よりはマシだから安心しろ

135名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 11:10:29 ID:FkMKMfog0
無印きたー!
がぶりあす、かいりゅー、かいりゅー
もう駄目だ・・・

136名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 11:12:03 ID:PR.YVnrU0
圧倒的すぎるww

137名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 11:15:33 ID:BQ0XVlZE0
これからオクが停止するから博麗の涙は嬉しいね。一気に割引してくれるし

138名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 11:20:44 ID:vv5Q3ANE0
そのうち2勝毎に1個、8勝で涙4個とか
大盤振る舞いが来そうだね

カード供給が完全に自前になるから
来週は無印50個セットとか

139名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 11:27:39 ID:P31l/snc0
そして玉神楽春のポケ祭りに
なる人の報告が来る訳です

140名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 11:32:04 ID:nUtoWnn60
Nれいせん使ってる人いたら使用心地とか教えてくれると嬉しい

141名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 11:54:52 ID:TNTEqNbE0
そういえば2つのアカあわせてもポケモンは6回ぐらいしか引いてないなぁ。
属性火力上昇と状態異常が多いけど悪くは無いのかなぁ?異常は使わないこと多いけど。

142名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 11:58:59 ID:JPuRIiow0
景品の福袋でかぐや引いた
どうしろと…

143名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 12:05:39 ID:rrMf/1sA0
パルスィでした ぱるぱるぱるぱる・・・

144名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 13:11:03 ID:rxG/LQZw0
パルキアでした ぱるぱるぱるぱる・・・

145名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 13:32:00 ID:mt3hTj/o0
リリーWでした はるはるはるはる・・・

146名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 13:58:27 ID:ut/Heh460
コダマシートに青娥乗ってるけど
その位置なら修正してやれよと

147名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 13:59:21 ID:qzsbGGb20
もう終わるゲームだし、後はトラブル起こらないように穏当にやってればそれでいいと思うけどねぇ

148名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 14:02:23 ID:3lxAMTzE0
もうすぐ閉鎖だけど玉神楽に費やした時間と労力を
もっと他の事に使っていれば・・・

149名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 14:48:28 ID:JxDOvjT.O
無印からは小傘だった…

てかEXのぬえは相変わらず酷いなw回避されまくって2回はコンテしたし
1周目で苦労した従者2人はあっさり抜けられたのに

150名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 14:51:30 ID:Tu31lEec0
ネトゲ廃人に比べたら余裕だろ。

151名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 14:53:55 ID:CKWK12gc0
無印からようやっとサリエル出たー
でももう持ってるんだよね……

152名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 15:34:51 ID:3yfeNUGgO
こいしカードか……
無意識の福袋でしたかw

153名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 15:43:17 ID:KATMHok60
誰かが8勝するごとに霊夢が泣くのか……

154名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 15:44:11 ID:JPuRIiow0
いやきっとその辺の水道水を博麗の涙と称してるだけだ、間違いない

155名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 15:50:52 ID:MlbIOEGI0
おら!はくれいのなみだ だせ!!

156名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 15:53:24 ID:Ez/VpvCg0
100万円くらいもっていくとうれし泣きするよ

157名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 16:15:49 ID:FMHTD2Qg0
先代巫女美味しいです
でもどう使おっかな・・・

158名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 16:29:28 ID:KATMHok60
来たよ無印から魔理沙。
とはいえ誰に持たせようか……

159名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 16:33:04 ID:EX5XECD.0
昨日10戦もしてなかったが、Tナズー全く選出されなかったな
ADチルのバスタードチルノソード一発で確定で死ぬ程度には脆くなったのかな

160名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 16:47:44 ID:vv5Q3ANE0
防御特防あわせて80は減ったからな
ただスキルと属性と技は相変わらずすごいし
他のコダマよりまだ優れてるでしょう

161名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 16:49:47 ID:wOVYGNB.0
>>155
やめたげてよお!

無印からエリスカード出たけど自分のPTには要らないな…

162名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 16:53:42 ID:T1WNevGgO
Tナズは積技あるしまだそこそこ固いんじゃない?

163名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 16:56:06 ID:FMHTD2Qg0
ディレクターあるから物理面はまだまだ硬い
特殊面は高速アタッカーと変わらんくらいに落ちたかな

164名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 17:28:06 ID:POMe4s/g0
>>153
霊夢「えっ?私の涙ってそんなに高く売れるの!?」

165名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 17:30:17 ID:T1WNevGgO
無印から映姫キター

166名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 17:33:01 ID:yXNfRiVs0
おめ^^

167名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 17:33:56 ID:QQ/NFveE0
今更ながら2周目ラピスを倒した
Eルーミア
Aフラン
ADアリス
ADチルノ
Nてんま
Tはたて

弱点つかれ過ぎで辛い

168名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 17:56:08 ID:b/wnYPBs0
ぎらてぃなちゃんかわかわ…

169名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 18:12:52 ID:EX5XECD.0
D天魔狙いではたn契約したけどちびはたnが思いの他可愛い&強くて天魔にするのが心苦しかったが
弱体化ってほど弱体してないけどこの機会にTはたnにしてみたぜ

170名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 18:52:40 ID:JPuRIiow0
さて上位部屋だ…何勝できるだろうか…

171名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 18:56:02 ID:W2R9nHGE0
おk、無印からキクリカードget
って、これオク出すより店で売った方が高いのな

172名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 19:00:44 ID:qzsbGGb20
メインアカはキクリ・コンガラ・オレンジがそれぞれ2〜3枚づつでててなきそう。
取引停止したら埋め合わせつけられないし困ったね・・・

173名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 19:04:07 ID:r9I0W6nU0
さて…上位陣に勝率をプレゼントしてくるよ…

174名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 19:10:34 ID:KATMHok60
ふと見てみたら何故かユキが四枚もある……

175名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 19:12:29 ID:qLKvkFmQ0
旧作パは上位には歯が立たないのう
もっと上手く使えるようになりたいところ

176名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 19:16:13 ID:JPuRIiow0
カードとしての性能ばっかり聞くマミゾウさんだけどコダマとしてはどうなんだろう
使いたくなってきた

177名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 19:22:31 ID:/OZmd09Q0
見た感じちょっと脳筋・・・

178名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 19:24:25 ID:r9I0W6nU0
マミゾウは攻撃面はいいんだけど耐性の少なさから交代受けはしにくい

179名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 19:28:01 ID:rrMf/1sA0
敵で出されると厄介だけど使うとイマイチになりそうな子

180名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 19:29:10 ID:JPuRIiow0
タイプ的にいうとユレイドルか
耐性が少ないからきついかなー

181名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 19:32:54 ID:T1WNevGgO
柔くなったわりにアリスにダメ与えても全然通らんしエリクサーでほぼ全回復されるんなぁと思ったら柔くなってなかったのね。

182名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 19:35:09 ID:rrMf/1sA0
BS回復なくなった分 楽になってる、
スキル消してBSかければなんとか……

183名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 19:40:26 ID:qLKvkFmQ0
そういえばと思って無印開けてみたら魔理沙カード
魔理沙カードは正直何枚あっても困らないからありがたい

184名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 19:41:50 ID:9LDE4k2c0
無印から夢子カード来た!
でも賢者の石もう持ってるんだよなぁ
もう一つセラフィム買おうかな

関係ないけどジムドロップで勇儀の衣装ゲット

185名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 19:42:57 ID:ZxlwmBZk0
いbkちゃんが相変わらず地面対策する気に見えないのは何かのこだわりなのかな…

186名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 19:47:44 ID:BQ0XVlZE0
強い装備だからって全員に装備しようっていう風潮は好きじゃない
出来るからするのは当たり前だけどさ……

187名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 20:00:02 ID:s94O1aNU0
なぜ自分はさとりちゃん軸に考えるとぜんっぜんだめで
こいしちゃん軸だとうまくまわるのだろう うーん・・・
パーティ組むにさとりちゃんに相性の良いコダマって何だと思う? あ、D霊夢は散々試したのでナシで

188名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 20:00:11 ID:EX5XECD.0
>>185
素で硬い連中ばっか採用しているし、一致地面ならお互い弱点突ける属性ばっか採用しているから
ダメージレースで気にならないんじゃないかな。控えで回復していりゃいいわけだから

189名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 20:00:33 ID:T1WNevGgO
上位は闇霊鋼が多くてキツいわ…
なんとか8勝した頃にはまた下位に叩き落とされてるなこりゃ。

190名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 20:04:00 ID:qzsbGGb20
最近ピクシーリングを卒業してメルランカードになりました…夢子カードと合わせて4%回復するよ!

191名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 20:06:47 ID:EX5XECD.0
>>187
A空。弱点である格闘を受けつつ、忘れられがちな威力100必中擬似一致のうろ金というメインウェポンが晴れで強化される
あとD妖夢とかかな。さとりはわざわざ格闘で仕留めにいかなくてもってところあるから鋼とも組ませたい
まぁ基本的にさとり様はコピーした技なんとか駆使して、その戦闘ごとに動きすごく変わるからあんま答えないよな

192名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 20:11:02 ID:9LDE4k2c0
勝った・・・っ!
でも同じステータス、同じ技でなぐり合ったのに370と454って乱数ひどいよ
ADチルノvsADチルノは完全に運ゲ

193名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 20:11:43 ID:r9I0W6nU0
いや、それはさすがに時渡りついてない?

194名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 20:12:16 ID:s94O1aNU0
>>191 thx 
いつか降参しまくって下位落ちる時用に地霊殿パ考えてたから晴れのアイデアは忘れてたわ

195名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 20:12:34 ID:KATMHok60
危なかった……継続も妹紅も無かったらこっちが負けてた

196名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 20:17:32 ID:T1WNevGgO
>>194
闘属性が怖いならお燐もいいんじゃない?Tさとりで虫が怖くてもお燐なら耐性持ってるし。
空お燐で晴れパも対応出来るよ!

197名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 20:19:05 ID:EX5XECD.0
>>194
よし、それじゃあさっそくで悪いが1円出品している空カードを入札してくれ
誰も買い手がつかなくてな…

198名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 20:21:34 ID:s94O1aNU0
>>196 悪いね、闘対策はパルスィに任せることに決めたんだ
>>197 すまん、つい最近お空カードを購入したのであった

199名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 20:23:07 ID:CpuPF2yk0
>>187
現実を話すと、さとりを軸にしたパーティーなんてものは作れない。
さとりの役目は強力なスペルを持ったコダマ(主に星)を牽制するメタであって、技が不確定なさとりは中心にはできない。
縁の下の力持ち、って割り切ってもらうしか・・・。

200名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 20:25:13 ID:r9I0W6nU0
うちのS無振りのC64、H32,B16D16Tさとりさんじゃ星さんに牽制になりません…
先にコンクリで一致消されて死ぬ

201名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 20:29:02 ID:EX5XECD.0
>>198
お前は何を言っているんだ…空の装備に空カードが必要だろう?
いやこれは真面目な話だ。空カードを装備した空が晴れアビスをぶっぱしたら
特殊耐久調整していないにとりやA村紗程度なら乱数で吹き飛ぶ
受けを予想外の一撃で破壊して受け回しサイクルを突破する戦術は耐久万歳な環境でこそ決まると爽快だぜ

202名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 20:29:56 ID:T1WNevGgO
ヤバい、上位に2垢潜伏してるんだが片方8勝したら集中力切れてしまった。
上位は楽しいけど一戦で物凄い集中力使うからすぐ疲れちゃうんだよな。

203名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 20:31:06 ID:r9I0W6nU0
上位ってガチ勢今減ってるのかな?
前来た時よりもやたら勝ててる…

204名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 20:31:30 ID:qzsbGGb20
さとり3人パとかで度肝を抜いてみたいと思う事はあるけど…
枠が足りないなぁ

205名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 20:39:26 ID:s94O1aNU0
>>199 んなこたぁ百も承知で、だからこそ活躍させようというのだ
>>201 考えてはおくが今資金繰りかなり厳しいのだよ つーかそれらの対策こいしちゃんでいいじゃんよw

さとり3人パは対戦初期にはみたな・・

206名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 20:48:11 ID:rebyUZpw0
装備もないBPも触れてないだとさすがに虐殺されるばっかだった

207名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 20:49:57 ID:r9I0W6nU0
>>206
今のうちに勝率下げておこうぜ
今はそうでもないけどちょっと前は趣味パで上位いったら装備とBPは整ってるはずなのに
ぼこぼこにされたからね

208名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 21:06:21 ID:JPuRIiow0
げんげつ3体のすごいPTと戦ってしまった…
とんでもない緊張感に包まれた

209名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 21:25:59 ID:cDD7.p9E0
今まで勝率5割程度で気張ってきたけど今日だけで8連敗くらい。
当たる人が悪いか・・・

>>208
うちのPTだとほとんどが氷先制一撃で落ちるし、
大丈夫な奴も素早さ抜けない上に地技で一撃だからかなり疲れる

210名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 21:26:00 ID:T1WNevGgO
幻月三体が平均200ダメで殴ってくるー
…晴れパより強くね?

211名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 21:26:47 ID:lhgsJ3lw0
せっかく最後まで対戦したんだから最後の一撃くらいうけてくれよー
不利で降参とかなら分かるけどどういう心理なの

212名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 21:34:08 ID:rebyUZpw0
8%とかさすがに笑えてくるな

213名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 21:39:55 ID:qzsbGGb20
>211
2時間くらい前に最後で降参した覚えがあるけど、その時の心境は「なんでこっち残り1人・素早さ勝ってて確実に止めもさせるのにコダマ選ばないんだイライライラ」だったなー
どう見ても勝負決まってる時に時間かけられるのは精神衛生上よろしくない。

214名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 21:45:18 ID:wOVYGNB.0
やっぱ混乱糞だわ

215名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 21:46:32 ID:9LDE4k2c0
8勝できた
しかも勝率80%だよ!やったねチルノちゃん!
相手の戦意を削ぐ戦法と暴力でなんか悪者みたいになっちゃって

216名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 21:47:12 ID:rrMf/1sA0
自分が使うと仕事せず、
自分に使われると仕事する それが混乱

稀に 麻痺以上に仕事してくるから困る

217名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 21:48:19 ID:T1WNevGgO
勝ち確するまでやたら思考時間長い奴いたな。

218名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 21:49:02 ID:EX5XECD.0
なんで俺今まで上位部屋に生き残れたんだ…?

219名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 21:51:28 ID:OSOvacfk0
最初の一人がほぼ無抵抗で嬲られても、勝てるときは勝てるということがわかった

220名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 22:01:35 ID:JPuRIiow0
このゲーム状態異常強すぎだろってさんざん言われてる気がするけどもう一回言いたい

221名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 22:01:57 ID:lhgsJ3lw0
混乱混戦に持ち込むなら便利だよね
相手がえいりん持ってなきゃリスキーな判断して上手くいかないと自滅してくれるし
一回上手くいかないと交代の選択肢とか出てきて迷ってるのかなーと思いつつ混乱撒いてる
混乱だとリスキーに行って運ゲーになる人多いし勇儀いてもあまりえーりんc見ないから便利

222名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 22:02:36 ID:rrMf/1sA0
そして油断した頃に視界の外から仕事をしてくるサリエルc

223名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 22:03:00 ID:r9I0W6nU0
混乱させてこっちが1試合で5回行動潰れたのに
相手が麻痺+混乱してて一回も行動潰れなかったとかそういう事もあったなぁ

224名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 22:03:06 ID:rebyUZpw0
高すぎて永琳さん手が届きませぬ

225名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 22:03:26 ID:csiz0Xuw0
原作だとメロメロと同じ確立で行動不可だからな
うわこうして考えると神楽の混乱マジ強いな

226名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 22:04:21 ID:T1WNevGgO
ザ・ワールドの凍結確率おかしくね?4回食らって4回凍結したんだけど他の人はどう?

227名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 22:05:15 ID:JPuRIiow0
そういうこともある

228名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 22:05:43 ID:KATMHok60
自分で使っててなんだが確定凍結って鬼畜

229名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 22:06:12 ID:s94O1aNU0
20%凍結はやばいよな 結構凍るイメージ

230名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 22:06:59 ID:yXNfRiVs0
さっきパーフェクトフリーズで3連続凍ったしそういう時もある

231名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 22:07:08 ID:rVUwzRXU0
プラクティス試してるけど確実に凍る

232名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 22:07:46 ID:FMHTD2Qg0
Hさくや AS みま時渡り
キスメ 適当
なんか

これで君も全一

233名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 22:08:03 ID:rrMf/1sA0
たまーに、控えに%あげる子がいたりするから注意

追加効果の発動確率上昇って5%が最大でよかったっけ?

234名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 22:08:07 ID:EX5XECD.0
夢子ちゃん硬いな…

235名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 22:09:08 ID:FMHTD2Qg0
ログ見ればわかるけどほぼ確実に凍るっぽいよ
リリーインザワンダーランド(笑)

236名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 22:09:13 ID:hWAVMzCY0
咲夜のザワールドでよく凍らされるわ

237名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 22:10:02 ID:rebyUZpw0
良くわからないけどさくやさんさらに壊れちゃったのかー

238名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 22:10:38 ID:JPuRIiow0
螺光ぶっぱでいい

239名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 22:12:34 ID:rrMf/1sA0
あ、うん 確かめたらこれ必ず凍ってるわ
対戦にならねえwww

240名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 22:13:02 ID:D5fiKIzo0
今プラクティスで試したら10回中10回凍ったよ\(^o^)/

241名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 22:13:57 ID:s94O1aNU0
ログみてまわってるけど、うん、これやばいなw

242名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 22:15:01 ID:rebyUZpw0
どう頑張っても対応できないので即降参リストが増えてしまった

243名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 22:15:01 ID:KATMHok60
二回喰らって二回凍ったー
これはまずいな。

244名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 22:15:24 ID:csiz0Xuw0
え、マジでバグ的なアレかコレは

245名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 22:16:29 ID:T1WNevGgO
いや、10%表記に修正されてたんだけど、T小傘の氷スペルみたいになんかバグってんじゃないかなって思ったんだがやっぱり壊れてたのか。

246名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 22:17:21 ID:FMHTD2Qg0
特殊炎居ないと糞ゲーやな
Tアリスの時代か

247名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 22:18:18 ID:rrMf/1sA0
やべえな、気づかずに咲夜さん使ってた

バグで勝つという申し訳ないことしてたかと心配になって
ログ確かめたら、とどめにしか使ってなかった
よかった、対戦相手に焼き土下座の心配はなかった……

248名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 22:18:44 ID:KATMHok60
ちなみにチルノの確率凍結は(多分)まともだった。 ほっとしたような残念なような

249名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 22:19:43 ID:YuV26Teg0
これ初期からずっとそうだったのか?

250名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 22:20:22 ID:hWAVMzCY0
夢美ちゃん使ってるけど全然凍らないな
もうちょっと凍ってもいいんじゃよ

251名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 22:21:02 ID:mzHK.96k0
咲夜の世界取る時に何かミスったんだろうな

252名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 22:21:32 ID:rrMf/1sA0
いや、それはない、昨日のログ確かめたけど凍ってはいなかった
おそらく今日からっぽい

253名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 22:21:45 ID:rebyUZpw0
20を10に打ち直す時にうっかり100って打っちゃったとか?

254名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 22:21:48 ID:yXNfRiVs0
ん? 何の技をためしてるんだ 100%の人は

255名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 22:21:53 ID:r9I0W6nU0
まてぇーい!マガンで試してみたけど100%凍るじゃねぇか!
一回試合で使っちまったよ…申し訳ない…

256名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 22:22:27 ID:r9I0W6nU0
あっ、気のせいだった…偶然7連続で凍っただけだった…

257名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 22:23:12 ID:T1WNevGgO
昨日までは20%凍結表記だった?今日違和感覚えて相手のを確認した時には10%表記になってた気がするんだけど。

258名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 22:23:21 ID:wOVYGNB.0
マガンにも確定凍結与えられたのかwww

259名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 22:23:54 ID:r9I0W6nU0
ごめんなさい、運がおかしかっただけでした
プラクティスで7連凍結とか出たから焦りました

260名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 22:23:59 ID:wOVYGNB.0
あ、マガンに試したんか。スマン

261名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 22:24:08 ID:P31l/snc0
>>250
いざという時に凍らせてくれるので
夢美教授半端ないです・・・・w

262名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 22:24:47 ID:r9I0W6nU0
いや、マガンの冷凍ビームで試したよw
で、なんか運がおかしくて7連続で凍って勘違い

263名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 22:25:02 ID:s94O1aNU0
あ、T咲夜これパーフェクトスクエア確定で速度下がるようになってら 使わないけど
威力100 命中100 の氷技に注意

264名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 22:25:25 ID:FMHTD2Qg0
>>250
凍結じゃないけどさっき勝てると思った時に眠らされたから侮れん

265名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 22:26:41 ID:rrMf/1sA0
>>263
そっちはポケモンの凍える風みたいな確定で下がる仕様だと思ってたけど違うのかな?

266名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 22:27:41 ID:s94O1aNU0
>>265 あ、そだった 上の技が10%だったね悪い

267名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 22:28:32 ID:mzHK.96k0
こっちもストーリーやってみたらザ・ワールドで5連続凍結
やっぱ何かおかしいな…

268名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 22:29:35 ID:9Hhc7.ZY0
練習部屋で2垢で試してみたけどひどいねこれは

269名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 22:29:51 ID:rrMf/1sA0
>>266
あと、凍らせた後の交代読みでとりあえず使っておくと
後続が素早さ抜けるようになったりするのが結構使える、消費も少ないし

270名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 22:30:52 ID:KATMHok60
とりあえず、咲夜さんのザ・ワールドが確定凍結状態になってるって認識でいいだろうか。
彼方ちゃんに伝えるべきかなやっぱり。

271名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 22:31:11 ID:csiz0Xuw0
せっかくだからジムで悪用してやろうとしたらチケットが0枚だったよファック

272名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 22:32:51 ID:rrMf/1sA0
うん、できるだけ速く治してもらわないと対戦にならんな、これ
魅魔c+先代巫女cとかするだけで酷いことになるんじゃないか?

273名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 22:33:56 ID:mzHK.96k0
多分>>259で8回目に出なかったのは相手に追加効果下げる奴いたんじゃないかな。
いまのところ12回は連続で凍ってるから100%になっててそこから下げられてるんだと思う

274名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 22:35:28 ID:JPuRIiow0
とりあえず情報が不確定だから100歩くらいゆずってほぼ100%凍結って事でいいの

275名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 22:36:34 ID:cDD7.p9E0
炎でもえーりん持ちでも一瞬は凍るからな・・・
氷コダマで対抗するしかないがそうすると鋼技の餌食
Aサニーが炎先制でなんとか対抗できるくらいか

みんなで咲夜さん使うしかないな

276名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 22:37:03 ID:YuV26Teg0
ゾンビ大ちゃんレベルだから治されると思いたいが
色々投げ出して調整終了するぐらい疲れてるらしいし……

277名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 22:37:25 ID:W2R9nHGE0
練習広場でメイド達が実験しててワロタ

278名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 22:38:25 ID:KATMHok60
質問、本来のザ・ワールドの凍結確率は何パーセントになってる?

279名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 22:39:24 ID:/OZmd09Q0
パーフェクトスクエアに差し替えた時にうっかりザ・ワールドも100%にしちゃったのかな

280名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 22:39:42 ID:s94O1aNU0
本来でも凍結20%、とかなり高め
さっさと8勝すませておいてよかった、と安堵した
今出たらうちのパーティじゃHさくよる止められないわw

281名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 22:39:53 ID:dreWXcls0
なんでこんな時に5回連続さくや出てくるんだうぜえ

282名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 22:41:35 ID:mzHK.96k0
確かいbkちゃんだかが20%が強いから10%にしろってチャットで言ってなかったっけ?
修正に書いてなくて後から気づいて慌てて修正したら100って入力しちゃった説

283名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 22:41:36 ID:KATMHok60
サンクス。とりあえずフォームから修正希望送ってきた。
明日の対戦までには何とかなってると思いたい……

284名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 22:42:49 ID:MlbIOEGI0
>>282
一時20%→10%に修正って書いてたのに他の弱体化突っ込んだ後何故か戻したんだよ

285名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 22:42:49 ID:/OZmd09Q0
なんでいbkちゃんのせいか。人騒がせな

286名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 22:43:15 ID:dreWXcls0
クソメイド何やっても凍結ついてくるな

287名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 22:43:35 ID:CBK09b3g0
いbkちゃん当人は凍結100%でも反射なきゃ雑魚って言って暴れてるらしいな

288名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 22:44:46 ID:BQ0XVlZE0
初期Hさくやの悪夢再びか。しかもパワーアップしてるし

289名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 22:45:15 ID:mzHK.96k0
>>284
本当はどっちもやるつもりが10%を消しちゃって今日思い出したって感じじゃないかなと

290名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 22:46:00 ID:KATMHok60
>>288
想起「うろ覚えのHさくや」
こういうことか

291名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 22:46:10 ID:vv5Q3ANE0
こりゃ修正くるまで対戦封印だな
Hさくや使ってるけど

292名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 22:47:24 ID:FMHTD2Qg0
初期は凍結とワイヤーとメタバ持ち
今は超低燃費LIWとワイヤーとカウンター
どっちもアカン

293名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 22:48:22 ID:T1WNevGgO
今のうちにえーりん買い占めな偉いことになる!

294名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 22:49:26 ID:BQ0XVlZE0
>>293
流石に修正されるから落ち着けよ

295名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 22:49:29 ID:yXNfRiVs0
いま適当に8回くらい使ったら全部凍ったし糞メイド決定だな

296名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 22:49:50 ID:mzHK.96k0
永琳あっても速度勝てなきゃ何も意味ないけどな…
サリエルで運ゲーくらいだなPT変えなくていい方法

297名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 22:53:07 ID:vv5Q3ANE0
>>292
初期よりパワーアップしとるな

298名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 22:57:01 ID:CKWK12gc0
うひゃあ俺もげんげつ×3の人とあたった……
攻撃範囲広いし先制あるし、一人スキル消されただけじゃ比翼の鳥消えないし、
実はかなり強いんじゃないかと思った

299名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 22:59:23 ID:Zoi/Ymh20
今さくや/Hさくやでザ・ワールドを使いまくってる奴らを晒そう(提案)
と思ったけどパッと見で故意に使ってるのはID:29086 ナイト くらいだな

300名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 22:59:32 ID:rrMf/1sA0
キャラ一致パって、相手のキャラに完全に対応出来るコダマは
得意な相手でも無い限り、大抵 1〜2体しかいないからな
好相性のコダマが抜かれた瞬間総崩れするのがきつい

301名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 23:00:39 ID:JPuRIiow0
>>298
再戦したけど比翼これやばい
1.3*1.3…にはならないよ寝さすがに

302名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 23:02:05 ID:T1WNevGgO
本人気付いてない
このスレ見てない
という可能性が微レ存。

303名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 23:04:56 ID:FMHTD2Qg0
Tだから許された・・・

304名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 23:05:25 ID:BQ0XVlZE0
まあナイトさんは前からHさくや使ってたし。勝ちたいなら使うでしょうワールド

305名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 23:05:43 ID:yXNfRiVs0
>>300
一致しても強いor一致するメリットがあるやつならな
例)晴れパや騒霊、幻月

306名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 23:05:47 ID:wOVYGNB.0
Hは許されなかった…
今夜中には流石に直るでしょ

307名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 23:06:54 ID:wOVYGNB.0
さっさと8勝稼ぎたいが為に使っていた可能性が微レ存…

308名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 23:08:04 ID:/OZmd09Q0
ザ・ワールド以外の氷技クロックしかないしなぁ

309名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 23:08:14 ID:JPuRIiow0
あれ、チャットがトップから消えてる?

310名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 23:09:23 ID:s94O1aNU0
チャットはこれからも土日だけ出すって話じゃなかったかな

311名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 23:11:34 ID:CKWK12gc0
>>301
流石に重複はしてないと思うけど、
リスク無しのフランカードと同じ効果がかかってると思うだけでやばい
しかもその上からフラン魅魔で恐怖のごり押しアタッカーが

312名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 23:12:43 ID:JPuRIiow0
>>311
まあタイプが恵まれてないだけ倒しやすいな…

313名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 23:13:13 ID:KATMHok60
計約1.7倍とか何それ恐怖

314名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 23:14:10 ID:igpfiL2c0
あ、修正されたみたいな>ザ・ワールド

315名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 23:15:30 ID:T1WNevGgO
原付メタとして萃香が流行るかもしれんね。

316名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 23:18:56 ID:BQ0XVlZE0
お、修正来たか良かった良かった

317名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 23:19:04 ID:CKWK12gc0
しかしA萃香は……

318名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 23:25:48 ID:/OZmd09Q0
玉力づくヒヒダルマを思い出す

319名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 23:28:43 ID:wASUCuag0
よーし今日咲夜つかってたやつは全員勝利無効な

320名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 23:29:53 ID:aqor/EbU0
おいおいせっかく勝率下げたのにやめてくれよ

321名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 23:33:47 ID:wOVYGNB.0
今日はキスメちゃん大活躍してくれたな

322名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 23:33:51 ID:KATMHok60
そういえば勝率のことをすっかり忘れていた。
明日から上位部屋じゃねえか……

323名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 23:35:36 ID:PD4sOZX.0
明日は下位部屋だ
毎日のように上下してるな

324名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 23:39:51 ID:rrMf/1sA0
一度くらい下位部屋の様子見てみたいなぁ、
まあわざと負けるのは自分で許せんが

325名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 23:42:13 ID:JPuRIiow0
今日12戦しかしてないけど下位と上位はアイテムがまず違うしやってくる事のえげつなさも違う

326名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 23:50:10 ID:r/qQgSes0
上下をうろうろしている勢も結構居るから割と楽しいよ
ほんまもんのガチ勢に当たると泣きたくなるけど

327名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 23:52:08 ID:aqor/EbU0
修正するコダマもコダマ勝率で決めたらいいんじゃなかろうか

328名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 23:55:08 ID:FMHTD2Qg0
それ使用者数が多い強コダマは弱体化されないな
勝率高いけどD神玉とか朱鷺子は修正する必要ないでしょ

329名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 23:56:47 ID:BQ0XVlZE0
彼方ちゃんは対戦ログまとめ見てるのかなぁ……

330名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 00:00:37 ID:wrbMjoF.O
せいが、ぎらてぃなをちょっとスペル見直して
リリーBのスキル無効化率をちょっと減らして欲しい

331名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 00:02:01 ID:Z1oSiDWk0
にゃんにゃんはもう諦めろ…
ダークステアーは頭おかしい

332名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 00:05:35 ID:ukOO3yz.O
にゃんにゃんはチャットログみたけど…
わざわざタブーの両刀観念で彼方ちゃんにケンカ売っちゃったからな…

333名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 00:07:34 ID:p5fpl26A0
芳香と組ませてパンデ後のアタッカーにしよう(提案)
芳香がそのまま殴った方が強いとか知らん

334名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 00:08:58 ID:ynoAhbhE0
アリス 306 557 54.9%
Aアリス 89 234 38.0%
ADアリス 1208 1715 70.4%
Tアリス 55 119 46.2%
ちびアリス 6 8 75%

ちびアリス修正来るな・・・

335名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 00:13:42 ID:ycB2atv.0
ALICEハブられた……

336名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 00:13:43 ID:n10rXgCc0
前まで芳香使ってたガチ勢だけど今の芳香は趣味コダマレベル

337名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 00:16:36 ID:9/JsK6ug0
>>336
そんなに耐久下がってるの?

338名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 00:18:23 ID:Alvp4jVo0
>>337
いや十分強いよ

339名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 00:22:44 ID:SVXbKBSQ0
パンデ食らったキャラは居座ると不一致抜群で殴ろうが後攻で相手にHPとVP同時に吸収されるから
よほどじゃないと逃げて霊技受けor2連続パンデ警戒の二択を強いられたからな

340名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 00:32:02 ID:OncR/r/U0
二円ちゃんに運ゲーながらも勝利できて嬉しかった

341名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 00:32:34 ID:n10rXgCc0
リジットパラダイス消してデザイアの吸収削除と元々の速度考慮してダメ計してみればいいよ
環境によるけど多分うちのPTからは抜けるんじゃねぇかな。種族値も無駄になったし

342名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 00:35:26 ID:3fZj/Wsc0
今日頑張ったから明日からまた上位だ
ADアリス、Aムラサ、キスメ、Tナズ、咲夜、星
こんな奴らが蔓延ってる部屋でNチルノが混ざる場違い感

下位でもこんなの使ってる人いるけど上位の人に比べるとアイテム以上にコダマの扱い方が違うな
下位の人なんて言うか・・・

343名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 00:36:28 ID:4.Adm.yI0
ワイヤー使用パと持ってないパには勝率の差が結構ありそう。
ログ見てると大概ワイヤー持ってる側が勝ってる。
=アリス咲夜が居るから、ってのもあるけど。

344名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 00:36:51 ID:PFHOBOvg0
よしかは元々不一致抜群でもデザイア吸収してればまだ何とかなってたが
今は不一致でもほぼ致命傷になる

345名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 00:37:06 ID:8EyDYyuE0
>>342
ナズーリン一回も見なかった

346名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 00:37:15 ID:bY2yU7oI0
使用キャラの中でアリスの勝率が一番低い俺って……

347名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 00:39:43 ID:Alvp4jVo0
上位部屋二回目だけど3割くらいしか勝てなかった
A村紗、ADレティ、D諏訪子、響子、D美鈴、N雛でバランス悪くないんだけどどうしてこうなった

348名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 00:40:21 ID:6CVmt6hU0
>>344
なんとかなるのがおかしいんだよなあ・・・

349名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 00:41:14 ID:ycB2atv.0
取り敢えず相手の3人把握してない時から受け出しコダマ読みしてればだいぶ違うと思う

350名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 00:42:15 ID:GK3vY5VU0
>>347
つ ワイヤー、クロース

351名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 00:43:17 ID:zr84kCLY0
よしか弱体化のせいか知らないけど、D美鈴をよく見かけるようになったな。
まぁ元から強かったが。

352名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 00:44:40 ID:p5fpl26A0
Tナズの代わりの樹として入ってるのかな
まあナズ全盛の時から充分強い

353名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 00:45:04 ID:ynoAhbhE0
ぽけもんの中でぎゃらどすだけ安っぽい着ぐるみに見える。

354名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 00:45:19 ID:K8hxYghQ0
>>347
昨日は対戦ありがとうございました。まぁバランスは良くても負けるときは負けるよ。
逆に悪くても勝てるときは勝てるし。(ただし耐久回しは厳しい)
うちのPTはNすいか一人で壊滅するけど、それでも何とかなるときもあるし。
とにかく場数踏めばそれなりに勝てるようになると思うよ。

355名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 00:45:51 ID:ycB2atv.0
旧よしかに不一致抜群というのは存在しない。ハードロックで25%軽減があるからダメージ倍率は1.5倍、つまり一致等倍。これ豆な

356名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 00:46:16 ID:GK3vY5VU0
ぎゃらどすなんて見たのシナリオの1回だけな気がする……

357名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 00:50:35 ID:zr84kCLY0
>>347
ワイヤーあると勝率2~3割は上がるよ。
上位に滞在したいなら軽くオススメ。

358名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 00:54:03 ID:Alvp4jVo0
>>354
ありがとうございましたーって言っても誰だかわからないや…
>>350>>357
違うねん、勝率にこだわるならそうするべき何だろうけどストーリー2週ずっとこのPTだったから愛着わいたし今さら変えられなくなってしまった

359名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 00:55:59 ID:n10rXgCc0
ハードロック1.5倍受けつつ脳筋芳香で何とかなるのは相手が火力に降ってない一致抜群取れる相手じゃないと流石に無理だな
基本的にハードロックで一回耐えつつパンデミック当てたら引いて、回復した後タイプ有利取った状態で殴り勝つコダマだったから。
等倍特殊でも2回で死ぬ代わりに物理特化した場合は受けれる範囲変わるけどハードロック有りきのコダマだったな
火力がないコダマ流行るなら残るかもね。火力振らないと流石に倒すの困難だし

360名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 00:56:40 ID:GK3vY5VU0
>>358
ぎゃて子入れたのぎゃて子かわいいよって勧めてからじゃないの?

361名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 00:56:58 ID:zr84kCLY0
Tナズ消えちまったなぁ…
一昨日まではあんなたくさん居たのに
そこまで弱くはなってないと思うんだけどな

362名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 00:58:05 ID:K8hxYghQ0
>>358
ですよね〜
PTはリグル・Tナズ・T星・椛・布都・ADチルノです。

363名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 00:58:25 ID:Alvp4jVo0
>>360
語弊あったね、ぎゃて子はそうだった

364名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 00:58:29 ID:blERr3Q20
ワイヤー必須とは言わないけどあると相手にアタッカーがいるという場合はアドがとりやすい
ガチ耐久・極端な火力偏向なら撒かないことが多いかな というNアリス派の意見 
ADアリスはワイヤーよりエリクサーかなって部分があるし今回のでターン稼ぎせねば辛くなったろうけど

365名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 00:59:35 ID:Alvp4jVo0
>>362
ああなるほど…
カウンター安定だったはずが布都に物理スペル見えて一人で壮絶な読み合いしてた

366名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 00:59:52 ID:OncR/r/U0
AリリーBってスキル無効も恐ろしいけど、なにより最速でアイテム封印と確定凍結だけでも
十分厄介だと思うな

367名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 01:00:03 ID:ti1W9NSk0
>>358
ワイヤーを使わずに勝つ方法は、相手のワイヤー持ちを徹底的にマークする。これに限る。
まず先発ワイヤー持ちを警戒する。いきなりは出てこなかったらワイヤー持ちメタ要員は大事にとっとく。
ワイヤー持ちが出てくるタイミングに合わせてこちらもそいつのメタを出す。
ワイヤー持ちはワイヤー張ってない段階だと積極的に出てくるから上手く狙い撃ちできるといい。
完璧に読んでも負けるようなら・・・ドンマイ!

368名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 01:00:51 ID:ycB2atv.0
ありがとうございました言う時は相手の印象話すと円滑に進んでいいよね

369名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 01:02:24 ID:Alvp4jVo0
>>367
先発ワイヤーはもう経験則で大体先発だよなーって思って村紗先発なんだよね
まあそれでもワイヤーされるんだけど

交代読み攻撃とかよくやるんだけど成功率低すぎてちょっと笑えないレベル
相手が交代読み攻撃読んでるのかこっちの深読みなのか分からないのがつらい

370名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 01:04:32 ID:n10rXgCc0
ワイヤーは>>367が正解だからいbkちゃんの言ってたADアリ対策コダマ2匹入れろは間違っちゃいないんだよな…
ワイヤーを撒かせないor撒く時にリカバリー不可なくらい負担与えることができれば受け回せなくなってく
逆に言うとPTに1コダマしかいないとそれをワイヤーコダマにビタ合わせしないといけないから辛い

371名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 01:05:48 ID:Alvp4jVo0
ってああそうか、わいやーさせたらだめだから行動不能にさせないといけないのか…

372名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 01:06:12 ID:p5fpl26A0
自分のパーティ見てワイヤーの起点にされそうなコダマが居たら出さないとかもアリだと思う
ADアリスならキスメADチルノなんかも起点に出来ちゃうし

373名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 01:09:00 ID:Omyd7DLo0
>>343
6体の中にアリスも居るけど、期待の次期エースが来て以来選出率完全に食われて殆ど出ないよ。
ワイヤーなんていらないよ。

374名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 01:09:33 ID:HlGLPELg0
ワイヤー対策出来るコダマなんていなかった。
だから逆に考える。ワイヤー張ってる間にこっちはこっちでアドを稼ぐ。

とか言ってたら何コレ死亡フラグ

375名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 01:12:35 ID:K8hxYghQ0
DめいりんはB高いから物理風気軽に撃てないんだよね〜。
かといって特殊風でもスキルで軽減するから結構キツイ。
カウンタータイプだとHBD何かしら振ってあるから読み合いが大変。
上位部屋のDめいりんはリグル出すとほぼ交代するけど(HBD振ってあっても)

376名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 01:13:33 ID:ycB2atv.0
ADアリスには選出のタイミングを読んで同時に出せればだいぶ楽になる。うちは弱点3体付ける奴がいるから、ADアリス見えたら全員投入する場面も

377名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 01:13:36 ID:3fZj/Wsc0
霧雨カードで障壁破壊するには攻撃スペルじゃないといけないのか
霧雨持たせて凍結技撃っても障壁で無効化されちゃうのだな

378名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 01:15:02 ID:p5fpl26A0
>>375
上位のリグルって殆ど陰陽玉かフラン装備だから・・・
一回調子こいて居座ってカウンター狙ったら余裕のオーバーキルだった

379名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 01:15:46 ID:ti1W9NSk0
>>374
ワイヤー以上のアド稼ぐには
1.弱点突いたりして回復や受けが間に合わないくらいダメージを負わせる
2.上手に天候起動させる
3.効果的に積む
4.スペル封じ、パンデミック
誰でもできるのが1。2、3は構成を選ぶ。4も簡単そうに見えるが、ワイヤーより得するには上手く立ち回らないといけない。

380名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 01:15:57 ID:n10rXgCc0
>>377
霧雨カード持たせてさっきまでのザ・ワールドで凍るぞ!

381名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 01:19:42 ID:Omyd7DLo0
>>379
ワイヤーダメージも込みで受け回せば装備封じやスキル封じでも十分アド取れるよ

382名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 01:20:22 ID:K8hxYghQ0
>>378
まぁリグルは殴るしか出来ないからそうなるんだよね。
カウンター狙うならHBどちらか振るのは絶対必要。
振ってないなら確殺されるよ。振ってあると乱数しだいで、こっちが死ぬ。

383名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 01:20:23 ID:HlGLPELg0
>>379
面子的に1,3,4が出来ないから2を選ぶしかない罠。
しかし天候を変えたところでそこまで有利になるわけでもなかったうちのPT。
俗に言う詰みですね分かります

愚直に水技撃ってくれればはね返して落とせるんだがね……

384名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 01:25:58 ID:blERr3Q20
攻める以上、常に相手が自分のコダマに対し
何を受けに出してくるかは見せ合いの時に最低限覚えておかないといけない 無償で出されると辛いし
論者じゃないが交代が読めるなら交代先に与えるダメージを大きくしないとな
まあ、いっても 読みなんて結局は運ゲーだし

385名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 01:27:59 ID:p5fpl26A0
>>382
ナズムラサと殴り合うため結構HBに振ってたんだけどね・・・
俺のパーティリグルキツいしもう一回ツールと睨めっこして来るか

386名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 01:28:51 ID:n10rXgCc0
ワイヤー以上のアドは正直きっついな…
天候、装備封じ、積み技はワイヤーの方が遥かに美味しいからダメとして、
スペル封じはD一輪とADレイセン以外ダメだと思う。T一輪はお互い一致抜群だけど特殊だから殴り負ける。
パンデミックはこっちの選出による=相手の見せPTによる。
まぁだからこっちもワイヤー貼って同等のアド稼ぐか1を行うかが一番だな

最低後出しでも装備奪える可能性あって、上手く同時に出せれば1を実行もできて逃げても相方の装備奪えるTナズは最高のメタコダマだった

387名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 01:33:58 ID:5wJiN3XY0
HP360として考えればワイヤーで60ダメージ
ナイへのダメージ120基準で考えたら2回の交代で元が取れる

388名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 01:35:50 ID:H.3.MhD20
いbkちゃんはいい加減「いbkちゃんは間違ってないんだよな・・・」以外のバリエーションも使わないといつも褒め方がワンパだから自演がバレるよ

389名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 01:37:21 ID:K8hxYghQ0
>>385
DめいりんHB64でA64+フラン装備のリグルだと低確率で一撃だから、
振り分け次第では半々ぐらいで落ちるね。
あとリグルは岩もっていけば、逃げざるを得ないから岩がいいよ。
炎は相手しだいで岩飛んでくるからADもこクラスじゃないと返り討ちもしばしば。

390名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 01:42:17 ID:p5fpl26A0
>>389
岩かー
前から気になっていたルナ姉入れてみよっかな

391名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 01:42:49 ID:Alvp4jVo0
>>390
一緒にマミゾウさん使おう

392名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 01:43:27 ID:nucizsZA0
ルナサは鋼でどん詰まりするぜ

393名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 01:45:12 ID:ycB2atv.0
なんだかんだで岩はまだまだDてんし

394名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 01:46:04 ID:HlGLPELg0
Aサニー使おうぜAサニー。ってコイツは炎か

395名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 01:46:13 ID:p5fpl26A0
>>391
そんな 金は 無い!
なんで100万以上するん・・・

>>392
鋼は他のメンバーでどうとでもなるんよ

396名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 01:46:22 ID:clyziKwE0
N萃香も良いぞ

397名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 01:50:08 ID:n10rXgCc0
>>388
ワイヤー対策として言ってたのは合ってるって言ってただけで自演かよ
チャットで自分より勝率高い垢のコダマを必死に修正しろって言ってた人を全面的に擁護するつもりなんかないよ

398名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 01:50:26 ID:d..YeuJk0
>>388
え?何の話?

399名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 01:50:59 ID:d..YeuJk0
>>397
え?僕より勝率高い人とか居たっけ?

400名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 01:52:20 ID:Alvp4jVo0
勝率100%は卑怯だろ!

401名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 01:53:57 ID:d..YeuJk0
正直全然潜って無いやる気無い人のPTとか記憶してないから…
その時その時で見てへーって思っても忘れてるから
芳香使いに僕より上の人が居たってのは知らなかったわ

402名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 01:55:31 ID:n10rXgCc0
>>399
前スレで自分で書いてただろww
リリーBやら芳香やらチャットで言ってたのってその人達の使ってるやつじゃねーか

403名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 01:56:12 ID:q42PlOJg0
>402
釣れちゃった!初めてなのに釣れちゃった!(AA略

404名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 02:24:40 ID:Omyd7DLo0
D雛 ≫
【攻撃性能】
○気絶反撃スキル


許さない……許しちゃいけない。

405名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 02:48:22 ID:TyAmt5ig0
どうせ閉鎖するなら全員枠拡張してほしいな
サービス続けるなら1万でも寄付するんだけど

406名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 03:31:26 ID:q42PlOJg0
>○気絶反撃スキル
相手の現在HPの2割だっけ…
最大ダメージでもワイヤーの1.5倍くらい、しかも自分が死んだ時に1回のみ。
とどめも刺せないんじゃ存在価値なしだなぁ。

407名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 04:10:21 ID:SYw6fZeA0
現在HPの2割か最大HPの1割か選べと言われたら迷わず後者を選ぶよな

408名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 07:24:50 ID:ycB2atv.0
レイラカード1.25mで売れるのねーやるわー……
それに比べて1kで買い叩かれてる私と来たら

409名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 07:35:57 ID:ukOO3yz.O
ワイヤー対策はこっちもワイヤー張ることだよ。
全員回復c+ワイヤーという超不利なダメージレースから不利にまで戻せる。

410名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 07:59:55 ID:TyAmt5ig0
強キャラには同じキャラで対抗というのは基本だけど、
それじゃみんな同じになってツマランのだよな(結局上位陣はそんな感じだけど)

411名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 08:15:35 ID:Mdf5u0260
そういうツマランバランスになるべくしてなったんじゃないの?
今回の調整以前に初期設定のバランシングコンセプトとして

412名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 08:17:55 ID:hoh1xzgo0
仕様変更ヤダヤダ言ってたんだから仕方ない
糞コダマを一匹ずつ弱大していくだけじゃ一次的に溜飲が下がるだけで結局何も変わらんのに

413名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 08:19:33 ID:zr84kCLY0
ヌルいけど、色んなコダマと対戦出来る楽しさがあるのは下位ならではだな。
統一パもバリエーション豊かで面白い。

414名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 08:25:08 ID:zr84kCLY0
バランス見直しの期間が短過ぎたなー。
使用率を概ね均等にするには、今のペースなら1~2年は掛かりそう。

415名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 08:35:14 ID:GvxrZZ3U0
即ち上下を往来できる勝率5割前後が最も楽しめるって事だな!

416名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 08:46:54 ID:wrbMjoF.O
昨日はガチ勢と当たらなかったからマガンとかAえいきとかTさとりで
勝ち越して上位行きだぜ…

そろそろTナズ使っても厨キャラ扱いされんかね?

417名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 08:51:39 ID:ti1W9NSk0
>>416
名前を俺の嫁にしとけば皆微笑んで許してくれる。

それと皆は何を勘違いしてるか分からないが、Tナズーリンは弱くなっただけでまだまだ強いからなー。
反則的なタイプとチートスキルもってて弱いわけがない。

418名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 08:52:48 ID:WODg7H7I0
先制うってるだけでも攻守ともに隙はないからね

419名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 08:54:11 ID:GvxrZZ3U0
ナズ一族はアイテム盗みが結構ヘビー
魔理沙カードとか持たれた日にゃあっという間に身ぐるみ剥がされちまう

420名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 09:48:21 ID:ukOO3yz.O
勝ちにだけ拘るなら簡単に安全圏築けるワイヤー、回復、スキル装備スペル消し、ミスルトを用意すればいいよ。
対策しようが無いから撃った者勝ちでまず不利になることは無いもの(コンクリは一応生け贄を用意すれば三発くらいは耐えれるけど)

421名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 10:51:47 ID:mWtcAWtY0
>>420
全部持ってない俺は昨日で玉神楽やめる決心がついたのであった

422名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 10:54:57 ID:rkB2vMe.0
ガチガチで勝って当然みたいなのよりも
自分が好きなキャラでたまに勝てた方が個人的には面白いぜ

423名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 10:58:33 ID:GvxrZZ3U0
ワイヤーや宿り木は本家並の性能が丁度いいな。
発動後の対策はせめて1つはあった方がいい。

424名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 11:02:26 ID:h/CjQktg0
宿り木対策には宿り木すれば収支がゼロに…!

425名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 11:06:11 ID:clyziKwE0
糞の擦り付け合い

426名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 11:53:20 ID:ukOO3yz.O
>>420のを全部持ってなくても頑張れば勝率4〜5割の狭間の住人になれるよ。

427名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 11:56:45 ID:e5JhHLOg0
フルフルアタ火力PTでも4割ぐらいいけるからまあ上下分け考えれば
案外バランスは取れてるのかもしれない

428名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 12:14:33 ID:/1C7FOkQ0
>>420のひとつもないし永琳カードもぬえマミもないけど上位部屋で6割だわ

429名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 12:21:23 ID:yYTail/.0
>>2のログ(1月15日〜2月4日)より
ワイヤー使い(アリス系、Hさくや)が含まれているチームと、そうでないチームが戦った時の結果を調べてみた。

総試合数 3350
ワイヤー側の勝利 2038 (60.8%)
非ワイヤーの勝利 1312 (39.2%)

うーん、どうだろう。使えるコダマ自体の強さもあると思うけど。
ワイヤー持ちは先日の見直しで軒並み修正されたし、今後どう変わるか。

430名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 12:37:22 ID:ukOO3yz.O
ADアリスはワイヤー張れて回復出来るキャラだし、バステ回復役なら雛に任せればいいし。
レイラの性能は知らないけどそこまで耐久力のあるキャラでは無かったような気がするんで単純にADアリス互換にはならないと思う。
Tナズのようには減らないんじゃないかな。

431名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 12:37:29 ID:ycB2atv.0
ワイヤークロース設置出来るキャラが実際に設置した試合の勝率と、しなかった試合の勝率も気になる

432名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 12:43:17 ID:/1C7FOkQ0
ワイヤー関係の仕様変更は今からは大変だろうが、せめてパンデ並の消費にするぐらいはしてほしいなあ

433名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 13:05:27 ID:Mdf5u0260
ワイヤー5・クロース10ってなあ
仮に高速スピンが実装されたとしても、下手な設定だとスピン側がジリ貧になりかねないレベル

434名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 13:36:26 ID:HqebIxE60
魔理沙カード300万突破しそうな勢いだな。

435名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 13:37:41 ID:8UbNi84c0
久しぶりに見たら
>3月末頃に当サイトを閉鎖させて頂くことになりました。
とか書いてるぞ。三月に終わるの?

436名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 14:22:05 ID:SVXbKBSQ0
来週末でオークションが止まるから1ヶ月一部機能を残しておくだけでもうそこで終わるようなものだよ

437名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 14:39:05 ID:q42PlOJg0
ストーリーもクリアできそうにないサブの手持ちカードは出品しておこう。
たいしたものは無いけど必要な人の手に渡るといいなぁ。

438名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 14:44:12 ID:88nO9XVk0
必死に魔理沙カード漁ってるやつらにダメ20%アップの先制攻撃で目にモノみせてやるわい!

439名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 15:01:29 ID:Alvp4jVo0
やっとラピス倒せた…うざかった…

440名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 15:38:01 ID:ycB2atv.0
オクが停止したら勝つたびに無印欲しいよね

441名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 15:38:27 ID:jDNd5bMs0
よっしゃーラピス倒したぞ
コンクリ最強や!特攻なんていらんかったんや!

442名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 15:40:23 ID:OncR/r/U0
<<430
レイラってVP削りと全体回復の両立してるから一撃で落とせないと泥沼化する

443名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 16:10:22 ID:2fOj2jDcO
西行妖ェ…何なんだあの火力と耐久力は…
抜群受ければ即死、こっちの攻撃は攻撃特化で抜群取っても100いかないという鬼畜仕様

他の面子も決して弱い部類じゃないし、どうすんだアレ?

444名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 16:18:36 ID:jDNd5bMs0
コンクリ→咲夜の世界という外道戦法で倒した

445名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 16:26:09 ID:Alvp4jVo0
確か前にPT晒してた人いわく攻撃なんていらなかったんやっていう結論に達してた

446名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 16:26:43 ID:TyAmt5ig0
HPが高いから継続ダメや猛毒が非常に有効
ワイヤーで200ダメとか入るから面白い

447名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 16:27:56 ID:HlGLPELg0
問題はスキル剥がさなきゃ猛毒は入らないことだな
黄砂やダストでも良いダメージが出そうだ

448名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 16:35:08 ID:fuXY13/w0
866 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2012/02/03(金) 14:17:32 ID:NoHDIZQo0 [3/3]
No.01 樹/― Lv:100 地蔵/だいようせい (エリスカード/セラフィムリング)
No.02 鋼/― Lv:100 938の世界/Hさくや (妹紅カード/博麗の巫女カード)
No.03 毒/霊 Lv:100 即パンデ/よしか (夢子カード/諏訪子カード)
No.04 闇/― Lv:100 対策必須/AリリーB (時渡りの羽根/ぬえカード)
No.05 毒/鋼 Lv:100 厨コダマ/Dひな (夢子カード/布都カード)
No.06 無/― Lv:100 HリリーW/HリリーW (賢者の石/ぬえカード)

Phラピス勝った
参考にPT晒し

敵がALL150でも勝てるには勝てるらしい

449名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 16:40:36 ID:rkB2vMe.0
やっとこんなPTで2週目西行妖さん勝てた…

No.01 神/風 Lv:100 誰?この子/れっくうざ (魅魔カード/霧雨カード)
No.02 神/水 Lv:100 ぱるぱるぱる/ぱるきあ (マミゾウカード/豊姫カード)
No.03 神/理 Lv:100 相方不在/らてぃおす (マミゾウカード/時渡りの羽根)
No.04 鋼/神 Lv:100 よりひめ/よりひめ (マミゾウカード/小傘カード)
No.05 神/地 Lv:100 御柱は枕/Dかなこ (エリスカード/てゐカード)
No.06 神/霊 Lv:100 旧一万円/みこ (ぬえカード/妹紅カード)

れっくうざの装備は霧雨じゃなくてりかこにしてたけど、超運ゲー

450名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 16:41:28 ID:Alvp4jVo0
PT晒そうかなって思ったけどもう何回も晒してたし今さら見せてもたお前かって言われそうだった

451名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 16:43:59 ID:sOFxHZtU0
Hこあくまに妹紅カード付けてカウンターで500ぐらいまで削った後にAときこの犠牲とSこいしに頑張ってもらったなぁ
西行妖は何とか倒せるがそのほかのメンバー削れなくてコンテニュー1回使いきってしまった…
装備はがしもスキル無効もなかったから西行妖引っ込んで再度出てきたときに8割方回復している絶望を何度も味わったよ
正直勝てた時は運が良かったなぁ

452名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 16:46:32 ID:sOFxHZtU0
っておいぬえやまみぞう複数とかどんだけお金かかってるの

453名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 16:52:29 ID:p5fpl26A0
ぽけもん多めだから霊珠代とかカード代浮いたんでしょ

454名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 16:57:46 ID:rkB2vMe.0
20枠だから残りのも入れると
No.07 鋼/炎 Lv:100 ミミちゃん/ミミちゃん (―/―)
No.08 風/― Lv:100 とり/とり (―/―)
No.09 毒/雷 Lv:100 マガン/マガン (―/―)
No.10 霊/神 Lv:100 ぐりこ/ぎらてぃな (―/―)
No.11 岩/― Lv:100 ちぇん/ちぇん (―/―)
No.12 岩/樹 Lv:100 マミゾウ/マミゾウ (―/―)
No.13 鋼/氷 Lv:100 さくや/さくや (―/―)
No.14 地/炎 Lv:100 Sりん/Sりん (―/―)
No.15 闇/風 Lv:100 Aぬえ/Aぬえ (―/―)
No.16 闇/― Lv:100 Dレミリア/Dレミリア (―/―)
No.17 鋼/神 Lv:100 でぃあるが/でぃあるが (―/―)
No.18 毒/霊 Lv:100 よしか/よしか (―/―)
No.19 樹/― Lv:100 しずは/しずは (―/―)
No.20 理/― Lv:100 アリス/アリス (―/―)

蛍部屋にAレミ

福袋引きがよかったのと、はじめた時期で石全部オク流しで高めに売れた垢でした

455名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 16:57:46 ID:JqhNJAIE0
おれは福袋だけでマミゾウが1枚ぬえが4枚出たよ

456名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 17:04:07 ID:ydyIaUu60
>>449
相変わらずの神ゲーだな

457名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 17:12:21 ID:ukOO3yz.O
>>442
ツールで調べてみた。…なんていうか霊受けの闇と闇避けの闘を持つAレミが流行りそうで軽く鬱だよ。しかもVP削り消費5かよ…
虫闇のヤマメも今度こそ流行るかな。

っていうかユキのスノースマイル確定凍結になってね?

458名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 17:15:56 ID:Alvp4jVo0
何か昨日から凍結の設定がおかしくなってるのか

459名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 17:17:07 ID:p5fpl26A0
今プラクティスでぶっぱしてきたけどそんな事は無かった
あとマイね

460名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 17:17:20 ID:9/JsK6ug0
たぶんユキじゃなくてマイの方なんだろうな…

461名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 17:19:21 ID:ukOO3yz.O
AI特有の乱数マジックだったか。
凍結→交代→凍結と3連続くらったからまたバグったのかと思ったんだ。

462名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 17:24:17 ID:ycB2atv.0
>>457
Sヤマメは脆いから長期戦は期待出来んぞ。レイラ対策ならもう一人レイラ用アタッカー用意せんと

463名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 18:19:39 ID:v60FkpLQ0
俺はなんで慧音カードなんて落札してるんだろうと思ったらADレイセンが小悪魔カードなんて悲しい装備してた。

464名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 18:20:43 ID:z0gKNxQEO
キスメやAムラサやADアリスが苦手すぎるんで蛍にいるT一輪を呼び覚まそうと思ったが
レイラかEルーミアどちらを抜こうか

しばらく一輪使ってなかったせいでアイテムとかBPとか全然わかんね

465名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 18:34:07 ID:NyYbVyZA0
Ex3話でとうとうつまってしまったんだがどうすればいいだろうか
同キャラ3体ずつで固めているからクリア出来る気がしない
統一PTとか相性終わってる趣味ptの人どうしたんだろうか
やっぱり運ゲーなんですかね?

466名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 18:53:20 ID:XEle5zmw0
全力で豊姫使ってスペル剥いで、マガンで毒らせたりエレンで麻痺る運ゲーとか
ついでに博麗cの回復力が高いから魔理沙当てるのもおすすめ

467名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 18:57:33 ID:YUwQXMoI0
西行妖はそれでいけそうだけど布都はどうすんだろうね・・・。
岩持ち一体いるんかな?ぬえ妹紅装備でごり押しすればいいか。

468名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 18:58:41 ID:Alvp4jVo0
さて今日は下位部屋だ…勝ち数稼いで行こう

469名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 18:59:22 ID:nbeAekWIO
なんにせよPT晒してくれた方が考えやすい

470名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 19:04:52 ID:wAwnKc1A0
ガイアちゃんも下位部屋入りしていたのか…豊ねーで運ゲーしてすまん

471名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 19:04:55 ID:blERr3Q20
サブ2垢による計60個の無印開封会:大当たり(聖・神子) 中当たり(布都・フラン・華扇・ぬえ) 各一枚
MVP 夢月:計7枚 夢月4枚連続で引いたときはさすがに笑った
とりあえず大当たり中当たりは1円で流しておきます

472名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 19:10:41 ID:NyYbVyZA0

No.01 炎/風 Lv:100 Zイブラ/Aうつほ (妹紅カード/ぬえカード)
No.02 炎/風 Lv:100 Mロドリゲス/うつほ (ぬえカード/霊夢カード)
No.03 炎/闘 Lv:100 Sアグエロ/Sうつほ (ぬえカード/霊夢カード)
No.04 地/闘 Lv:100 Dフォルラン/Dゆうぎ (マミゾウカード/てゐカード)
No.05 地/闘 Lv:100 Rゴンサレス/ゆうぎ (コンガラカード/勇儀カード)
No.06 地/鋼 Lv:100 Aヴェンゲル/Aゆうぎ (ぬえカード/博麗カード)

各種異常系カード1〜2枚
コンガラ3、えーりん2、ぬえマミ5、豊姫1、サリエル1
博麗のみこ1、夢見2、ユウカ1、魅魔1、フラン1、霧雨1他、
つかえそうなのはこんなところ、全員禁呪済

マリサcはお金が足りないけど手持ち売れば買える

473名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 19:23:39 ID:K8hxYghQ0
ID 16655
対戦上の複数占拠

474名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 19:24:33 ID:nbeAekWIO
>>472
西行妖 炎でごり押し
布都 うつほの岩スペルでごり押し
芳香 Aうつほでごり押し
とじこ 勇儀系でごり押し
邪仙 元気なキャラでごり押し
神子 皆でごり押し

これでイケる!

475名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 19:28:02 ID:UXhngBYk0
昨日上位部屋で勝率45%だったのに
今日下位部屋で5連敗・・・

476名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 19:29:41 ID:oExhcxlc0
エリス、ユキ、キクリ
禁呪開放するなら誰にすべきだろう?
他メンバーは(幻月、エリー、ルイズ)開放済み

477名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 19:30:05 ID:wAwnKc1A0
夢子ちゃんってA64振りT文の太鼓程度なら耐久調整次第で耐えるんだな…
とはいえA空のギガフレアなら死ぬってあたり、文の火力が低いのか夢子ちゃんの耐久が凄まじいのか…

478名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 19:33:31 ID:ukOO3yz.O
西行妖怪は霊夢がスキル丸裸にした後にミスティアが猛毒巻いてからの奇跡の回避連打で相討ちにしてくれたよ。

479名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 19:38:10 ID:GK3vY5VU0
さっきから同じ人ばかりなんの恨みがあるんだよ……

480名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 19:42:17 ID:K8hxYghQ0
もしかして初手Aフラン対リグルの人?
対戦なんてそんなもんだよ。同じタイミングで終わるんだから、
回数こなそうとすれば同じ人になりやすいよ。

481名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 19:47:57 ID:jjtAeExs0
上位部屋キツイな
今日中に8勝は無理かもしれん

482名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 19:52:26 ID:IdJPz7ms0
>>471
ある意味いちばんこのゲームを楽しんでるな。
連続で引くと妙に偏る事あるよなー
俺もオクでさとり買った直後に、さとり→大ちゃん→さとりってのがあって笑ったよ
てか、さとり3枚もどうしろとw

483名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 19:54:35 ID:IdJPz7ms0
>>479
相手も多分気まずいと思ってるよ。

直前に戦った人とは連戦出来ない仕様にならないかな。

484名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 19:54:43 ID:wAwnKc1A0
俺はユウカカードをなぜか3枚も持っている
実用的だからなんとなくオクに出せずに持っているがさすがに対戦で全員ユウカ持たせるって状況は…

485名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 19:55:10 ID:Alvp4jVo0
と言うか待機中の相手のIDが見えればそういうことにはならないと思う

486名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 19:57:23 ID:HlGLPELg0
何故かユキカード4枚に夢子カード3枚。流石にこんなに要らんよ……

487名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 19:59:53 ID:ycB2atv.0
>>585
バーロー、見えてたら逆をしたい人の成功率が100%になっちまうだろ

488名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 20:00:36 ID:sATieKgA0
見えたら見えたで課題が出るかと
するメリットあるか知らんがまず狙い撃ち可能になるからな

489名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 20:01:14 ID:/ix.Nf0A0
ガイアちゃんを執拗に狙う勝率90越え勢

490名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 20:01:31 ID:sATieKgA0
sage忘れすまない

491名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 20:03:35 ID:ycB2atv.0
安価ミスってる恥ずかしい……

492名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 20:03:43 ID:XEle5zmw0
そういえば同じ人と何回やっても、商品の対戦数にカウントされない、って
どっかに書いてなかったっけ、気のせい?

493名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 20:05:17 ID:IdJPz7ms0
下位の場合

1~10部屋
左側だった人→次も1~10
右側だった人→次は11~20
11~20部屋
左側だった人→次も11~20
右側だった人→次は1~10

これでどうよ?

494名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 20:17:37 ID:q42PlOJg0
引き分けになると思ったら毒ダメージが入らなくって相手が勝ち…
ターン終了処理を待たずに勝敗決まるのな。

495名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 20:18:34 ID:ukOO3yz.O
やっと4勝、思いつきで作った構成だから下位でも8勝が遠いわ。

496名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 20:18:36 ID:GK3vY5VU0
>>494
引き分けかと思ったらごめんね……

497名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 20:19:03 ID:HlGLPELg0
絶賛カモられ中......
上位部屋にこのPTはそりゃあ場違いだよな……

498名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 20:19:51 ID:q42PlOJg0
いや、どっちも勝てないよりかはそっちが勝ち星あげられたほうがいいしね。
でもここ意外と見てる人多いんだな…迂闊なこと書き込めない気がしてきた!

499名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 20:27:39 ID:MY1PZ0XQ0
芳香ちゃんのデビュー戦は特防の脆さを認識できた戦いだった

500名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 20:29:56 ID:zT7jvMos0
サブ垢でやっと1週目クリア!やっと対戦できる!
・・・さて、パチェをDからNにしてみるか。

501名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 20:32:37 ID:M7bQm4E60
ここでだけは絶対発動するんじゃないぞ!!
ってタイミングでしっかり発動してくれる相手のてゐカード怖い

502名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 20:38:13 ID:p5fpl26A0
Tナズ柔らかくなったなぁ
でもグレイテストトレジャー痛いなぁ・・・

503名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 20:41:50 ID:Alvp4jVo0
サリエルが5%くらいしか仕事しないんだけどこいつ存在価値なさすぎる…

504名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 20:45:33 ID:jjtAeExs0
サリエルは大妖精とかさくやみたいな睡眠凍結持ちでもいなきゃ持たせないな
他の状態異常は撒いてくるコダマに対抗できる奴に永琳持たせた方がやりやすいし

505名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 20:46:05 ID:IdJPz7ms0
サリエルは頼るより相手に見せて揺さぶるのに使ってる。

506名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 20:46:37 ID:Alvp4jVo0
>>504
相手のPTにWリリーとメディいたから持たせたんだ…
状態異常のオンパレードだったよ///

507名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 20:54:03 ID:E7Viuoqc0
上位でも地霊殿パとかに出会えるのだな負けちゃったけど

ワイヤー張られると降参することすら許されず
1人やられる>次に出した奴がワイヤーで死ぬ>最後のやつもワイヤーで死ぬ

508名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 20:55:45 ID:ukOO3yz.O
下位より上位のが賑わってる?

509名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 20:56:24 ID:GK3vY5VU0
罰ゲームみたいな相手ばかりで滅入る

510名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 20:56:35 ID:9/JsK6ug0
ぶっちゃけ確定異常持ちにサリエルは抑止力にならんと思うの
75%技ですら半分以上食らうわけだし

511名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 20:58:41 ID:UP0Ssu6cO
やっとストーリー25話までクリアしたぞー
えっとBPビールってのはどの辺で手に入るんですかね

512名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 21:00:01 ID:HlGLPELg0
>>510
少なくともうちの子には多大なプレッシャーがかかる。
なにせ通らなかったら基本1〜2発で落ちるもんで。

513名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 21:01:08 ID:jBnr4kd20
意外とサリエル発動するでしょ

514名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 21:05:26 ID:1ywy72bA0
敵のなら

515名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 21:06:48 ID:jBnr4kd20
>>514
そういう心情が相手にプレッシャー与えるわけよ
一回相手のサリエル光るとそれ以降打ちにくくなるし…

516名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 21:06:56 ID:GK3vY5VU0
確かに敵のなら

517名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 21:08:26 ID:jDNd5bMs0
麻痺とかはうちにくくなるけど凍結は≒死亡みたいなもんだし撃つかな・・・

518名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 21:12:35 ID:ukOO3yz.O
>>513
逆の心情も働いてイラネってなる。

519名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 21:14:19 ID:SVXbKBSQ0
魔王とか永琳だけだと余裕でハメ殺されるからサリエルも欲しい

520名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 21:19:49 ID:ukOO3yz.O
全垢8勝というノルマ達成したら一気に集中力落ちたよ。その状態で上位に突っ込んだらボコボコにされた…
下位と上位で空気違い過ぎるだろ…

521名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 21:32:20 ID:GK3vY5VU0
対戦に入ると回線がうんともすんとも言わなくなるのはなぜなんだ

522名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 21:52:50 ID:HqebIxE60
あーなんか今日は勝てるなぁって思ったら、
下位部屋に行っていたのか。

523名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 21:55:00 ID:IdJPz7ms0
>>511
2週目の6話あたり

524名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 21:55:37 ID:245/plWw0
ガッチガチなメンバーにちびコダマでは勝てないことを発見した。

525名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 21:58:04 ID:Z1oSiDWk0
珍しく上位部屋で10戦10勝できた
満足したから今日はやめよう

526名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 22:04:15 ID:zT7jvMos0
うちのTナズ耐久目的で使ってなかったせいか
グレイテストトレジャーの火力が上がって強くなったように思える・・・

527名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 22:05:17 ID:ukOO3yz.O
>>511
EX2話の民家の中に置いてあるよ。

528名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 22:08:27 ID:HlGLPELg0
>>527
それBPビールじゃなくてルナビ×20なんじゃ……

529名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 22:10:00 ID:jjtAeExs0
BPビールなら2週目のシナリオ第5話のボスからか

530名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 22:18:26 ID:245/plWw0
50ターン近くやって負けた・・・ほとんど常時ミスルトに吸い取られ続けたよ。相手の人おつかれ様でした。
やっぱり永琳カード欲しいなぁ。

531名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 22:19:52 ID:ukOO3yz.O
あら恥ずかしい。
いやね、ルナビ20本取る前に2週目行ったら大変だと思ったのよ。

532名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 22:32:47 ID:blERr3Q20
うーん、今日は数全然こなしてないけど負けなしで調子いいな
やっぱり攻めるのはいいものだ 耐久サイクル崩壊させるのは楽しいぜ

533名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 22:37:18 ID:X.1YuYvE0
初めて対戦会場に行ってみたけどやはりネタパは厳しいね
香霖堂パをみたらボコボコにしてやってください

534名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 22:37:19 ID:YUwQXMoI0
耐久PTを
超火力ごり押しして倒す楽しさ
追加効果の麻痺混乱眠り凍結で事故らせる楽しさ
運ゲーに持ち込んで勝利をもぎ取る楽しさ

是非一度味わって欲しい。

535名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 22:38:44 ID:245/plWw0
全部やったことあるけど正直一番上以外は耐久PTを倒したという点以外では大して楽しくない気が

536名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 22:40:36 ID:Alvp4jVo0
超火力ごり押しはうつほゆうぎの人を思い出す

537名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 22:49:48 ID:U12VDlls0
うつほゆうぎの人には毎回相性抜群のキャラ出してボッコにしちゃうな…

538名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 22:51:31 ID:blERr3Q20
超火力っていったら晴れパの人か、ミミちゃん統一かなぁ個人的に

539名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 22:53:00 ID:WTOWrnRM0
うつほとフランちゃんの種族値でごり押しするの楽しいです

540名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 22:57:52 ID:ukOO3yz.O
選出間違えた

541名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 22:58:17 ID:ycB2atv.0
一本足覚えてないこがさの抑止力の無さときたら……

542名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 22:58:29 ID:lR85qQ9Y0
>>534
耐久ではないが回避乱打する奴をHスター(エリス装備)のスプリンクルピースで押しまくると・・・
ざまぁwwwってできる、
かもしれない

543名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 23:03:18 ID:6KLo92ss0
>>530
私かな。お疲れさまでした
こちらは大魔王が睡眠外してコンプリ喰らうか
交代読みで夢子さんが地技喰らったら終わる綱渡りでした

544名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 23:04:14 ID:oTSpukcU0
アタッカーPTは相手の選出を読み間違えるとほんと何も出来ずに死ぬなー
でもそれもまた楽し(ビクンビクン

545名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 23:04:48 ID:K8hxYghQ0
こがさは一本足覚えないと先手とって命中下げるか抜群取るしか出来ないからねぇ。

546名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 23:07:22 ID:ycB2atv.0
>>542
つトゥインクルサファイア

547名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 23:08:34 ID:245/plWw0
>>543
お疲れ様です。
前者の可能性にかけてコンプリをずっと打ってたのですが、それも及ばずでした。

548名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 23:09:08 ID:Omyd7DLo0
4戦4勝、半分か。

>>534
超火力をいなしてじわじわ有利に持ち込みつつ耐えきって、相手の勝ち手段無くなった所で
潰しにかかるの凄く楽しいです。

自陣3人が体力半分くらいになって相手の戦力が2割機能失ったあたりが一番熱い。

549名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 23:09:08 ID:IdJPz7ms0
勝ち越せたが運ゲー過ぎた
さとりカードで回避100%以上が出ると何か申し訳ない気持ちになるな

550名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 23:12:39 ID:4EbDDMzc0
1vs3の状態からのD慧音3タテが決まるととても興奮する
狙いすぎて何もできずに終わることも増えてきたけどそれでもやめられない

551名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 23:15:09 ID:HlGLPELg0
交代してきた奴をそのまま一撃で葬れると非常に清清しい。
まあそんなこと滅多に起こらないんだが。

⑨戦2勝。上位で一回でも勝てたことの方が驚きだよ……

552名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 23:17:41 ID:Alvp4jVo0
交代読み攻撃って意外とささらないよね…
5勝1敗 とりあえず涙にはとどいた

553名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 23:18:56 ID:245/plWw0
交代読みが刺さるかどうかは相手によりけりだな。
基本的に耐久と呼ばれるパーティは交代を読まれても大して損害の出ないコダマで組まれる。

554名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 23:21:16 ID:blERr3Q20
交代読みは基本的に1度当たった人ならどのタイミングで回すかの癖は自分は覚えてるな
あと、交代読みの攻撃がどのタイミングで飛んでくるかもチェックしてる
おかげさまでかなり立ち回れるようになった まあ運ゲーに近いけどw

555名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 23:21:39 ID:IBAuaeIc0
25戦18勝で上位部屋に逆戻りか
下位部屋のときはやたらにとりカードや夢月カードが仕事する気がするな

556名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 23:22:28 ID:ycB2atv.0
10戦8勝。昨日は参加してないからこれで涙ゲット
しかし2円ちゃんが強いっすなぁ……

557名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 23:24:37 ID:CQ/IRF6I0
一勝四敗だったわ
やっぱり格闘が刺さる奴多いからゆゆ様辺り入れてみようかな
てんま
Aむらさ
Sフラン
Aちぇん
Tさくや
Nパチェ

558名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 23:29:05 ID:K8hxYghQ0
ゆゆこ入れるならAオススメ。ADアリスだけじゃなくて後続にも
プレッシャー掛けれる。無がいなきゃだけど。

559名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 23:31:43 ID:jjtAeExs0
ゆゆこ系統使ったことないからよく分からないんだけど
Aゆゆこって弱点多すぎて使いにくかったりしないの?

560名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 23:34:17 ID:ycB2atv.0
>>557
確かに格闘には弱そうだけどAむらさとかてんまじゃ辛いもんがあるのかね

561名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 23:38:27 ID:SkUCY1U20
閉鎖が公式で決定したのに寄付はまだうけつけてるんだな

562名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 23:40:16 ID:245/plWw0
寄付は見返りを求めてするものじゃないからな。

563名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 23:41:28 ID:ukOO3yz.O
村紗は何しても継続がくっついてくるからすげぇやり辛いよ。

564名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 23:42:04 ID:SkUCY1U20
まあアイテムで釣ってる時点で詭弁だけどな
謝礼を出さない治験に人が集まるのかって言われると集まらんだろうし

565名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 23:42:13 ID:5HM.hDvY0
でも運営頑張ってくださいの寄付だからなあ
終わるのに

566名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 23:42:58 ID:blERr3Q20
というか、ついこのあいだ寄付ページへのリンク消えてた期間なかった?また出たの?
もしかして見間違えた?

567名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 23:44:14 ID:p5fpl26A0
トップに閉鎖予告出したからまた戻したのか・・・
まあいいんじゃね

568名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 23:44:32 ID:K8hxYghQ0
Dは霊・闇のみだけど、重複は今の環境ではちょっと辛い気がする。
NとAはNの方が弱点が多いからAがいいと思った。
Aなら高火力で吸収と継続打てるから、下手な闇にも勝てる可能性が高い。
禁呪は当たれば虫スペル最高ダメージを誇るしね。
ただPTの運用次第ではDも有効。重複はあるけど、それ以外ならかなり耐えるから、
継続撃ったりして相手のVP枯渇を狙って戦うのもあり。
まぁ結局は、契約する本人の求めるタイプでいいんだけどね。

569名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 23:45:11 ID:Alvp4jVo0
あ、あれ…前A村紗は普通に強キャラだよって言われたんだけど…

570名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 23:45:57 ID:ycB2atv.0
今までありがとう募金はしたいと思う人もいるかもしれんし、いいんでねえの。する人が納得できれば

571名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 23:47:48 ID:p5fpl26A0
Aムラサは今でも強いけど闇増えまくって出し辛い感はある

572名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 23:49:21 ID:wAwnKc1A0
闇のうちにも入らないと言わんばかりにTさとりを無視して出されたA村紗を
樹のうちにも入らない低火力と無視されていたNサニーの晴れサンシャインニードル一発であしらったり
晴れアビスで消し飛ばすのが大の楽しみ

573名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 23:49:56 ID:jjtAeExs0
>>568
なるほどAは受け回しするよりも相手をどんどん崩してく運用法なのか
Dとは大分使い方変わりそうだけどAはAでPT構成考えれば強そうだね
詳しい解説ありがとう

574名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 23:51:56 ID:CQ/IRF6I0
>>560
格闘自体はそれで処理とかはできる
だけど交代読まれてサブで沈んだりとか異常を撒かれて動けなくなる状況が多々あったから
PT構成間違ったかなって思っただけ

>>568
ゆゆ様に付いての運用説明ありがとうございます
福袋で妖夢ちゃんが出てたので霊珠とゆゆ様落札して妖夢ちゃんと一緒にシミュして試してきますね

575名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 23:52:29 ID:YUwQXMoI0
出せないなら出さなければ問題ない。
出せれば継続でガンガン持ってけるからできる子。
Dの方がタイプ優秀だけど、水/鋼よりも水/霊が必要な構成もある。

576名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 23:52:33 ID:nbeAekWIO
D使っていたらわかるけど相性補完しやすいから苦にならないと思うよ
自分はA使ったことないからわからないけどD強いよ
特定のタイプを置けばかなり強力

577名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 23:53:47 ID:ycB2atv.0
Aむらさは見えたら絶対Aようせい入れるね。大体思考停止継続撃つから受けるのが楽。でも逆に言うとAむらさはうちのパーティだとAようせいしか受けれん

578名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 23:54:36 ID:Alvp4jVo0
もう妖精見えたらN雛出すわ…ナズーは無理

579名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 23:56:19 ID:Z1oSiDWk0
Dゆゆこは等倍同士の殴りあいで圧倒的有利だし闇と鋼で簡単に受けれる
最近使い始めてみたけど相手選んで出せば凄いよ

580名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 23:57:40 ID:245/plWw0
まあ相性で有利な強コダマ出したら楽なのは当たり前だけどな

581名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 00:01:18 ID:xPCj.nEQ0
やっぱりAかぐやは厳しいな。あの種族値でなんであんなに物理寄りな技構成なのか

582名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 00:01:44 ID:7L1vPvxU0
>>580
Aむらさ見せAむらさ受け狩り出しがないって事よ

583名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 00:09:38 ID:yAbBM7oQ0
A輝夜は100草と80炎しかまともに振り回せる技無いのが終わってるわ
炎も威力削られすぎで種族値死んでるし

584名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 00:11:32 ID:wt.gZWrg0
いっそA64C64てゐカードとか・・・

585名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 00:11:41 ID:lHKCfX1.0
なんで永夜返し弱体化したんだろ

586名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 00:19:20 ID:dRYEqeaY0
結構昔の記憶だが、かなたちゃんの嫁の1人が妹紅だから、妹紅の敵対者である輝夜はある程度狙って冷遇してるんじゃなかったっけ
かなたちゃん「うわーひどーい(笑)って思いながら設定しました、ごめんね!」→スレ民(主に輝夜好き勢)「\くたばれかなたちゃん/」

587名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 00:21:17 ID:xPCj.nEQ0
まじかよwwwww
\くたばれかなたちゃん/

588名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 00:29:30 ID:iOP7aD/2O
D映姫をD特化させて特殊受け、D霊夢をB特化させて物理受けにとか思いついたけどダメだ。
D映姫じゃそんな器用なこと任せられない。
結局有利不利に関わらずに足を止めて殴るしかないのか…

589名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 00:32:11 ID:DmHyw/wM0
物理受け特化冴月麟使ってるけど地味に強いよ。本当に地味に

590名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 00:37:56 ID:3iBQ4mCg0
永夜はNが先行スキルないからほぼ毎回一致+威力1.5倍で撃てるからじゃない?

591名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 00:46:26 ID:SXks6dBEO
全コダマAかCに64振り、あと適当にしてるぜ…
S64、C64T小傘とか活躍した試しがない…

592名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 00:52:12 ID:GPWYsECo0
うちのメンバーも大半がAかC64で、残りはコダマ次第でHかSだね。
BD32は本当に若干だけど効率が悪いから。
サポート、防御型ならHBDをなんとなくで振ってるなぁ。最適は知らんから。

593名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 00:54:28 ID:lHKCfX1.0
>>590
いや、永夜弱体化以前は先行スキル持ってたよ 確かね

594名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 00:54:56 ID:7X5aT5wE0
アタッカーはASかCS64
耐久型はHとS調整して残りBDに適当に振ってるな
星に対抗出来るキャラはアタッカーでもB振ったりする

595名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 00:58:20 ID:hJ2T1eHo0
75%後攻と仮定して期待値137.5だったのが100%後攻と仮定して期待値120に弱体化されたんだな

596名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 01:12:28 ID:lVhmlSbY0
ついさっきジムで手に入れた葛籠と福袋開けたら
はたての衣装とはたてカードを手に入れた
使えというお告げなのだろうか

597名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 01:23:24 ID:TGXtmIcg0
明日から下位部屋だぁ

598名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 01:27:31 ID:h2Fs0pOA0
神奈子様の値段クソワロタ、ジュースも買えない値で売られたって…

599名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 04:32:18 ID:OfeTl9xU0
  Σ>☆、
   ,.'- ─ `'-、
  く ,. - ─'- 、!
  i゙ ルノノハノノリ
  ゝ,ゝ.゚ ヮ゚ノリ あはは
   ,iヘ) `:´i7
   (ン/`〒´ij
   `゙'i'_ィ',ァ┘

600名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 06:08:41 ID:PIxiUYWQ0
寄付乞食も終了か
あんま盛り上がらなかったな

601名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 06:25:16 ID:lVhmlSbY0
ブログの記事が全部消えてるな

602名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 07:09:26 ID:iOP7aD/2O
ルナビ三本4円で売れてた

603名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 07:49:46 ID:gREzGAW20
ビール出しまくった勢いで福袋も20個ぐらいドカっとくれないかな

604名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 08:39:48 ID:TRv3FLj20
>>599
2円ちゃん、2円ちゃんじゃないか!

605名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 08:50:19 ID:GPWYsECo0
ラピス倒せたけどクソゲーすぎた。確率弄りすぎ、装備豪華にしすぎで
ただ無駄が長引くだけだったなぁ。

606名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 09:07:16 ID:RlAceRhQO
>>486
夢子カード出品してくれないかなー(チラッ
全然オクに出回らないのに二連続入札失敗しちゃったんだ

607名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 10:47:24 ID:aanDg1rI0
おい、最近始めたばっかなのに閉鎖ってどういうことだよ
鯖の維持費が出せなくなったとかそんなのか?

608名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 11:27:23 ID:S7gj5G3EO
>>607
>私事となりますが、去年末の転職により管理人が多忙となり、
>サイト運営・開発の時間が確保できなくなったことから、
>当サイトを閉鎖させて頂くことになりました。

TOPにリンク貼ってあるから読んでみればいいと思うよ

609名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 12:04:22 ID:7L1vPvxU0
オークション終盤になると値は上がるのか下がるのか。買う側としては上がると思うけど、売る側が高く売れてもあんまり意味が無いって感じで結局同じくらいかなぁ

610名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 12:28:49 ID:o0aag.KA0
競り値は誰が決めるか考えてみ。

611名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 12:29:18 ID:iOP7aD/2O
ボッタクリ店での売買が中心になるから値上がりするんじゃね?

612名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 12:30:20 ID:Sybfzdes0
多分オク後は対戦場の景品がインフレして
売った金とかで現金が余るだろうから
日曜までは高騰しようが全財産なげうっても入札したほうがいいだろうな

613名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 12:50:18 ID:iOP7aD/2O
問題はオク終了後に景品があるかどうかだな。

614名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 12:58:31 ID:EUfNZFz.0
>>606
別人だけど夢子カード2枚ほど出品しといたよ

前に出品したてんこちゃんの衣装、10万で落札されてた
どういうことだってばよ・・・

615名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 13:18:51 ID:RlAceRhQO
>>614

616名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 13:19:26 ID:RlAceRhQO
失礼
>>614
マジ感謝です

617名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 13:43:13 ID:Sybfzdes0
店売りの値と差が大きい疾風の珠とか霊珠系は
今後少しでも使う予定が出てくるものなら
オクがあるうちに確保したほうがいいね

618名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 15:56:57 ID:8GU.VP/E0
黄砂(ダスト)・ミスルト・継続・猛毒
全部重なったら1ターンで3/8もHPを削るのか……

619名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 15:59:16 ID:4yb381Ww0
これに似たようなゲームって人形劇くらいしか無いよな?

620名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 16:03:45 ID:.PbITuZA0
>>619
むしろこれが人形劇に似てるだけなんだがな・・・。

621名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 16:06:21 ID:93FlZmz60
>>618
強制交代も合わさり最強に見える

622名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 16:06:39 ID:dRYEqeaY0
戦人形……は、多分肝心要の部分が別物だなぁ

623名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 16:07:48 ID:8GU.VP/E0
>>621
強制交代したら継続消えちゃうじゃないですかーやだー

624名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 16:49:16 ID:Wr.WVT0o0
むしろ逃がさずそれら全部を理想的に実現させられるヤマメというお方がおりましてですね…

625名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 17:24:25 ID:7X5aT5wE0
Nヤマメ始まったな

626名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 17:30:27 ID:rtSLYBZg0
戦人形、別物だが面白かったわ

627名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 17:36:36 ID:7L1vPvxU0
Nは確定猛毒がないのがなぁ……。ローカスは優秀だけど

628名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 18:15:06 ID:iOP7aD/2O
確定猛毒は鋼で受けられてしまうだろね。
ヤマメ系統の天敵は鋼風かな。

629名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 18:20:00 ID:aHaRikUU0
確定毒ではダメなん?

630名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 19:33:47 ID:LBMXfZ7M0
人少ないな

631名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 19:40:24 ID:H9poKyZc0
23回コンティニューしてやっと2周目のラピスちゃん倒せた
る〜こと統一では難易度ノーマルでも運ゲー過ぎるわ

632名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 19:42:04 ID:iOP7aD/2O
薄々気付いてけど運が向いた時しか上位で勝ててない。

633名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 19:43:32 ID:FUmLWcSk0
>>631 すげーよwお疲れさん る〜こと統一でもいけるんだな・・・

上位は振り分け開始時より安定してそこそこ埋まるようにはなったな
初期は多くて3部屋とかまあ、異常ではあったけど今は10部屋位はよく埋まるイメージ

634名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 19:48:00 ID:8GU.VP/E0
第一戦目が一番緊張する件。
チクショウ誰か早く入ってきてくれ……

635名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 19:48:05 ID:7X5aT5wE0
9時位からが本番だしな

636名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 19:50:42 ID:xLHlm.Wg0
一戦目は緊張するなw
勝っても負けても一戦終えれば開き直って連戦できるんだが

637名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 19:51:19 ID:hcfAirTk0
下の方のちょっと外れた部屋で待機してる人を見ると、「あ、知人と待ち合わせなのかな」と思っちゃって入るのに躊躇してしまう。

638名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 19:51:41 ID:ftgaDUp60
上位部屋で趣味パで星、村紗入ったPTに勝てるとなんか嬉しいな…
すでに4戦中3負してるんですけどね

639名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 19:53:52 ID:aHaRikUU0
対戦なんざ楽しんだ者勝ちですよ。
もっと気軽にやろうぜ。

640名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 20:01:51 ID:Wr.WVT0o0
>>639
俺も勝っても負けても気にしないで楽しくやっているつもりだが
最後の一人凍結され相手三人残っていてなおかつ弱点突ける状況なのに麻痺させてきたのにはさすがにイラッときた
降参しないでわざわざトドメ刺すのを待っているこっちの気持ちとか
そっちの勝利の気分の輿を折ったら悪いしどうせあと1ターンで終わるからとかいう気持ちを汲んでくれませんかね…ッ

641名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 20:03:30 ID:D8BaE.OI0
そういわれましても

642名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 20:04:55 ID:b5vI4nlg0
いや降参できるのに勝手にイラつく方が悪いと思うが…
晴れトカマクアビスとかだったら分かるが普通の人は降参されても興ざめとかしないでしょ

643名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 20:07:08 ID:8GU.VP/E0
最後のとどめにダストをよく使う自分はあまりよく思われてないかもしれないな……
だって通常攻撃外す可能性ありますし、と言い訳

644名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 20:08:26 ID:o0aag.KA0
降参機能があるのに勝手にそれを放棄する奴の面倒まで見れんわ

645名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 20:08:50 ID:xLHlm.Wg0
逆に勝ち目無いと思ったらすぐ降参してる
相手がどう思おうと知らん

646名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 20:13:44 ID:iOP7aD/2O
魔理沙カード落札したはいいが有効活用させられるキャラがいない…

647名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 20:14:48 ID:7X5aT5wE0
俺にください

648名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 20:20:29 ID:oLl3K05k0
1-3から逆転された事あるし最後まで油断はしないなぁ
>>640みたいなのはさすがにやり過ぎだと思うが

649名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 20:22:19 ID:Wr.WVT0o0
魔理沙カードは先制持ちにもたせておいたらとりあえず最低限の仕事はできるかな。天子とかはさすがに論外だが
いやD天子は火力落ちたからありかもしれんけど
あとは大妖精とか確定凍結持ちとか、永琳カード持って対策しておかないとって連中に持たせて永琳剥ぎ取る

650名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 20:24:46 ID:ZRfOrGWs0
余った魔理沙カードとかを
2月18日(土)に7日間の期限で出品すれば
最終日に500万越えとか余裕でしそうだわ

代替品がないし無印から自力で引き当てるのと比べても
500万は安いだろうし

651名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 20:24:53 ID:hJ2T1eHo0
やたら見切りの早い人とかいるな
こっちがまだ五分くらいだと思ってても降参する人

652名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 20:25:17 ID:iOP7aD/2O
やべぇ…この垢で星使いに勝ったの初めてかも。

653名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 20:27:23 ID:ftgaDUp60
永琳、炎無しで咲夜、ADレティ、大妖精ってメンバーを出されるともう降参したくなった

654名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 20:30:20 ID:ymqJGdTc0
もう閉鎖するんだし
一日一探索の縛り取っ払ってほしいわ
早く対戦したい

655名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 20:31:28 ID:iOP7aD/2O
あ、あれ…夢月カードって10%睡眠だったよね?

656名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 20:32:19 ID:7L1vPvxU0
鋼統一パこええよう……強制交代が二人に物理反射が二人。物理に偏ってた身じゃ辛かったぜ

657名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 20:33:43 ID:7X5aT5wE0
>>655
相手が使うと体感3割になるらしいな

658名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 20:38:22 ID:o0aag.KA0
対戦相手が入ってこないと思ったら分身して別の部屋で元気よく対戦してたから、とりあえずスクショ撮っておいた。

659名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 20:41:13 ID:iOP7aD/2O
ミスティアの神回避と追加の麻痺で運を使いまくってる反動かな。
夢月カードがめっちゃ刺さる。

660名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 21:07:45 ID:P4CK5iVA0
いきなり上位部屋に編入されてて滅茶苦茶動揺した
でも2勝できて良かった、これで霊夢の涙もらえる

661名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 21:09:08 ID:R3E0QQDY0
もし神子カードって使ったら相手のも無効化される?

662名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 21:09:33 ID:MxzXY47g0
自分のだけ
そうしないと刺し違えできないじゃないの

663名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 21:10:26 ID:R3E0QQDY0
ああだよね
知らないうちに無効化されたんだな
ありがとう

664名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 21:11:13 ID:7L1vPvxU0
なぜAときこvsエリーでエリー側Aさなえが控えでいるのに受けようとしないのだ……

665名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 21:13:07 ID:GPWYsECo0
属性無視やナイヘはAときこにはなかったっけ?あればそれを警戒してたんじゃ?

666名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 21:13:12 ID:hmJoSDdk0
交代読み読みだろ

667名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 21:14:32 ID:g2XvWIs60
>>625
戦人形初めて知ったよ
結構よさそう?
玉神楽終わったらやってみようかな・・・

668名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 21:19:32 ID:iOP7aD/2O
>>667
戦闘は一対一じゃなくて総力戦とか、
ヘモドットじゃないとか、
玉神楽とは全然違うけど面白かったよ。

669名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 21:25:54 ID:4yb381Ww0
>>654
すごい分かる。閉鎖までの期間もさほど長いって訳じゃないのにこの制限のせいで対戦に行けない。

670名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 21:27:51 ID:0ldES8Dc0
なんか上位部屋より下位部屋のほうが負け数多いわ
下位でも神子カード標準装備の時代か・・・

671名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 21:28:42 ID:R3E0QQDY0
さっきやった人のところに入ってしまった
すまん

672名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 21:29:12 ID:mLTgb7vU0
閉鎖も決まったしもうやらない人が1円出品大量にしてるんじゃねえの?

673名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 21:32:42 ID:0ldES8Dc0
>>671
再戦で選出や戦法が変わるからいいんじゃないかな

674名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 21:32:44 ID:GPWYsECo0
8勝のノルマ達成できた〜。上位部屋人少ないよ〜。みんな何処いるの〜?

675名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 21:37:02 ID:lVhmlSbY0
あたしゃここにいるよ

676名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 21:37:42 ID:o0aag.KA0
前回勝った人と再戦になったときはリベンジできるように同じ順番同じ3体にしてるわ

677名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 21:39:56 ID:ZRfOrGWs0
勝ったらそうするね
相手がどう変えて来るかみてみたいし

678名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 21:40:18 ID:ZphgDCto0
戦人形教えてくれた人マジでありがとう
神子とかいろいろ1円出店やな

679名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 21:48:24 ID:o0aag.KA0
2つめの垢が対戦解禁になったから行ってみようかと思ったもののメンバーが結構ガチめだから下級部屋だと迷惑かもしれないと危惧していたが、
普通にADチルに殴られADアリにエリクサー連発されて安心してる。

680名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 22:10:10 ID:swZckI3w0
ようし対戦会行かないで書いてたサラ考察書き終わったー
なんかすっごく長くなっちゃったけど……
見にくい&内容薄いかもしれないけどご容赦

681名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 22:12:56 ID:swZckI3w0
●データ
コダマ:サラ

種族値:H100 A105 B75 C100 D80 S70 計530
属性:闘/炎
スキル:ゲートキーパー:戦闘中のコダマの、相手のスペルによる強制交代を防ぎます。
    魔界の門番:HPが最大値の1/3以下になると、自分の能力が1.1倍になります。

●概要
平均的な種族値の中速両刀フルアタコダマ。
能力値からは尖った長所を見つけ難いが、一致闘先制、両刀の炎、起死回生、
受け出しに刺さるサブウェポンの岩/氷と、多彩な攻撃スペルで相手を翻弄する技のデパート。

●属性
炎/闘で一致抜群をつける範囲が
 無・樹・氷・虫・岩・闇・鋼
の7属性であり、メジャーな氷・闇・鋼に相性が良い。
また、サブウェポンの岩/氷まで加味すると
 無・炎・樹・氷・地・風・虫・岩・神・闇・鋼
の11属性になり、こちらに抜群の取れる地・風、炎を半減する神、同属性の炎に深手を負わせられる。

一方防御面では
炎・樹・氷・闇・鋼・虫(重複)の耐性6、
水・地・風・理の弱点4と、
良くも悪くも無くと言ったところ。素の防御が薄いので、出すタイミングを間違えると簡単に倒される。

●スキル
ゲートキーパーは自キャラの居座りや相手の昆布対策。耐久+エリスをする味方のお供等に。
魔界の門番は起死回生や先制技との相性が良い。意外な火力強化になる。
共に普段の恩恵を感じにくいスキルであるが、あれば地味に活躍し、
言い換えればスキル無効を喰らっても普段は痛みを感じない、とも考えられる。

●スペル
まずは威力80一致闘先制の白虎門。便利な先制且つサラの闘技ではこれが最大火力なので、遠慮無くこれを振り回そう。
これと威力命中100消費25で20%火傷の優秀な炎技、鳳凰幻舞。この二つが主力になる。
玄武門は岩技のサブウェポン。受け出しの炎や風によく刺さる。
朱雀門は最大で一致威力200になる起死回生。使うなら是非とも神子妹紅装備で。
一方特殊技では、威力80消費20で20%火傷の炎竜焔舞がメインウェポン。
鳳凰幻舞の劣化だが、耐久の偏りを突いたり片面反射をすり抜けたりと、揺さぶりを掛けられる。
サブウェポンの青龍門は、サラに有利な風・地・神辺りにこれまた良く刺さる。

●戦術
先に知って頂きたいことは、弱点を突けるコダマの多さ。
炎/闘の一致二倍と岩/氷の不一致三倍で、サラが相手に300%のダメージを与えられるコダマは135体(内一致三倍450%17体含む)、
ちびコダマを除く全てのコダマの25%以上になる。
この135体にはサラのステータスと技威力80という数値以上の痛手を与えることができる。
特に闘属性の白虎門が先制技であるため、闘弱点を打ち消せない複合属性の闇・鋼・氷コダマ達には滅法相性が良い。
サラを場に出すならそいつらにぶつけてくと良いだろう。
更に、一度場に出てからがサラの真骨頂。炎と闘を受けるために出てくる炎/風や神/地を読んでサブウェポンをぶっ放すのだ。
300%以上のダメージを与えても倒しきれないこともままあるが、残ったHPが1/4程度ならまず白虎門で削り切れる。
白虎門の威力が先制技では高いので、ある程度弱った相手を潰すことも大得意。
相手の受け出しや弱点を読んで大打撃→白虎門の流れはまさにスナイパー。
なお、この135体の中にはサラの弱点をつけるコダマも多いため、サラの攻撃を受けて出てくる場合もある。
この時の読みを外してしまうと、耐久が高くないサラは素早さで勝てないと厳しいため、かなり苦しい。
良くも悪くも、普通のコダマ以上に読み合いが大切になると言える。

682名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 22:13:29 ID:swZckI3w0
●BP振り
A64を基本にして、CかSかのどちらかをお好みで64振り。
Sの種族値が70なので、64振りすれば半分は抜ける、と言える。
S64振りで同じ門番のエリーが、互いに妹紅神子を持っている場合正面から殴り勝てるようになる。
また、交代読みでルイズやさつきりん辺りに青龍門を当てられれば、その後同じように殴り勝てる。
C振りにした場合、ようむ系等の耐久に偏りのある炎弱点コダマや片面反射持ちに揺さぶりを掛けられるが、
素早さが無くなる分、白虎門の効果的でない相手との正面切っての殴り合いに弱くなる。
より一層読み合いを強いられるコダマになるだろう。

●装備
博霊カード・陰陽玉
攻撃属性が多く両刀なことから、是非ともこれを装備したい。必須アイテム。
素の火力が高くないので、これが無いと絶妙に倒せなくなったりする。
Cに振って無くても青龍門と火竜焔舞を使用するタイミングがあるので、布都御魂よりは博霊をお勧めする。

妹紅神子・ぬえマミゾウ
正面からの殴り合い性能の強化、素早さで劣る相手にも一発耐えてきつい一撃を加えた後の白虎門、
HP1からの朱雀門と、妹紅神子カードやぬえマミゾウとの相性はかなり高い。
互いに弱点を突く展開も多いため、あればかなりの場面で有利に。

各種状態異常付加
先制技があるため、状態異常をばら撒ける機会は多い。
発動率が高くて相手の戦力を削げる火傷猛毒混乱辺りがオススメ。

●得意なコダマ
霊・理を含まない闇・鋼・氷は大好物。
特にさくや系統は、凍結が1ターン解除で相手の攻撃は全て半減、両刀なので物理反射も使いにくいと、
完全にさくやを狩るために特化したような能力になっている。
また、Tナズーも相手の一致属性を全て半減してこちらは炎三倍闘二倍と、格好の餌食である。

●苦手なコダマ
反面、弱点を突けないコダマには分が悪い。
素の攻撃力が高いわけではなく、耐久も素早さも技の威力も並なため、等倍同士のダメージレースには負けることが多い。
朱雀門と白虎門がうまく機能すればそれでもまだ戦えるが、弱点を突けない元気なコダマの前に置くのは避けるべきである、
特に、ADアリスは天敵を超えた絶望と言っても良い。
対抗手段が何も無く、後出しで平気で出された挙句に悠々とワイヤー障壁エリクサーのフルコンボを喰らう。
交代のための一手でADアリスに仕事をされるため、見かけたらサラを選出しない覚悟も必要。
また、キスメもかなりの天敵。サブの岩で一応弱点を突けるが耐久の高いキスメにはあまり通らず、
向こうの水技で簡単に流される。
こちらより早い水・理辺りも言わずもがなである。
これらには他のコダマできっちり対策をしておきたい。

●仲間
サラの弱点である水・地・風・理を全て半減できる属性のコダマはいないので、
防御相性よりもサラの苦手なコダマを倒せることを考えた方が良い。
キスメに相性が良くADアリスにも痛手を負わせられて、
継続ダメージスペルのあるAむらさやSこまち辺りが良いだろう。
ただしADアリスには闇技があるので注意。
基本は、上記四つの属性に抜群の取れるコダマを2〜3体計算で揃え、対戦相手の持ちコダマに応じて使い分けることになる。
選出の段階から勝負は始まっているのだ。

●総評
得意なコダマも苦手なコダマもはっきりしているので、戦術を立てやすく、相手の交代も読み易いのが長所でもある。
どうしようもない場面も存在するが、読み合えば読み合うほど味の出てくるアタッカーの真髄のようなコダマである。
目指せ弱点スナイパー。

683名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 22:17:09 ID:d7wjP3C.0
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy14356.png
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy14357.png
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ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy14361.png
一試合SS取り忘れたがノーマルクリア
よしかが行動したのは49回でてゐカードはそのうち24回発動
控えのサラは2週目では桜華神社の妖夢戦のみ使用

684名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 22:18:59 ID:Y5gH7C1Y0
マヒマヒゲーすまねえ…

685名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 22:20:05 ID:o0aag.KA0
>>681
乙乙

やばい、下位部屋面白いな。みんなよく考えてあるわ

686名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 22:21:45 ID:5kOxNAts0
今までのクリア報告の中でも一位二位を争うぬえマミ率

687名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 22:21:53 ID:DoifZBrk0
なんとなくで使ってみたけどS妖夢のスキルが割りと便利
辻斬り楽しいよ辻斬り
というかそれで勝ててうれしかった

688名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 22:28:54 ID:oa2giTgE0
ワイヤーの存在忘れてたワロスwwwww


ワロス……

689名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 22:29:33 ID:7L1vPvxU0
ありゃ割とというレベルじゃなく便利だぜ。少なくとも妹紅起死回生は絶対に撃たせなくするだけでもでかい

690名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 22:32:41 ID:FUmLWcSk0
>>688 白岩一家の方?対戦ありがとうございました
こっちもひやひやものだった

691名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 22:35:33 ID:oa2giTgE0
>>690
そうです、こちらこそ対戦ありがとうございました。
いや、最後の自殺行為は恥ずかしい限りです。普通に先制技で勝てたかなぁ……

692名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 22:36:34 ID:3cJmOlcUO
あれ負けになるのか
せめて引き分けならなぁ

693名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 22:43:30 ID:iOP7aD/2O
試行回数少な過ぎで完全に体感なんだけど、豊姫魔理沙と一緒にセットしたカードの発動率が若干上がってる気がする。

694名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 22:45:47 ID:oLl3K05k0
>>681-682
すげぇ長ぇけどうちの面々サラ苦手なの多いから助かるわw

695名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 22:51:03 ID:23kNfsSs0
二人装備無しのまま出すミスやらかしたけど
相手が憐れんでくれた感じがする

696名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 22:53:17 ID:swZckI3w0
うっひょう星三体の人と当たった
統一パは何時見ても心が躍る

697名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 22:59:40 ID:FUmLWcSk0
うへー、誰と会ってもワイヤー+先制は怖い 意識せずとも削られてるから恐ろしい
ギリギリ負けなかったけどもしかしたらこうしてただろうって場面が多すぎて反省

698名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 23:02:50 ID:Jnn9gUVk0
スターの5%で避けられてそれで負けたぜ……

699名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 23:03:53 ID:7L1vPvxU0
Tナズ同士での殴り合いはなんともいえんな……不毛

700名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 23:07:13 ID:Wr.WVT0o0
>>698
俺もまさか避けるとは思わなかったが三月精はホントたまにこれで逆転起こすからな…
しかし俺もくるみ使っていた時期があるからわかるが、障壁張られてよく催眠使わなかったな
あれこそ信用ならないから使えない気持ちはわかるが

701名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 23:09:21 ID:ZRfOrGWs0
やはりBPは大事だな
副垢だから振り切らずに上位部屋行ったけどあんまり歯が立たず
きっちり128振り分けたらやっと五分の勝負ができたわ

702名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 23:11:12 ID:h2Fs0pOA0
霊相手に無は利かない事うっかりわすれてたヤバイヤバイ、どうにか勝負に持ち返せたけど後一つでも違ったらフルボッコだったな
しかしる〜ことの1.5倍水属性ナイトヘッドが羨ましくて仕方ない

703名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 23:11:55 ID:D2E.LnYsO
4戦2勝2敗か…霊と風に弱すぎるだろうちの面子…
魅魔様とか出て来たらどうしようもないんだよなw


しかし対戦だとワイヤー強いな、シナリオじゃ補助程度にしか思ってなかったけど、読み合いで交換する事の多い対戦だとじわじわと削ってくれる
あとは誰相手に使っても等倍取れるAD鈴仙とか、一致じゃないから意外と忘れてしまうA村紗やSお空の先制がかなり役に立った

704名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 23:16:10 ID:o0aag.KA0
シナリオでもワイヤー強いよ
自分で使ってもそうだし、相手に持たれたりするとその敵だけ難易度跳ね上がるし

705名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 23:16:48 ID:swZckI3w0
>>694
そう言われると書いた甲斐があったぜ
でもさくやTナズとADアリスはセットで出てくる確率が高いというジレンマ……

706名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 23:19:38 ID:7L1vPvxU0
3体残ってる時にワイヤー撒いたら1体分のHP1/3持ってくもんだからんねぇ
それで1回相手に交代させれば1体分のHPの1/2ダメージだから1ターンの元は十二分に取れてる

707名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 23:20:24 ID:7l2O7wfQ0
シナリオでもっていうかシナリオの最初にワイヤー張るだけで
難易度がルナからイージーになるぐらい違うよ

708名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 23:24:12 ID:Iwp54dz.0
>>683のよしか先制数みて思ったけど
結構光った記憶あるしラピス戦のよしかのてゐカード発動率メモればよかった

709名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 23:34:12 ID:H9poKyZc0
誰の参考にもならなそうな2周目EX3話突破時の装備晒し

No.01 鋼/― Lv:100 る〜こと 弐/る〜こと (マミゾウカード/妹紅カード)
No.02 鋼/― Lv:100 る〜こと 参/る〜こと (カナカード/夢月カード)
No.03 鋼/― Lv:100 る〜こと 肆/る〜こと (カナカード/ぬえカード)
No.04 鋼/― Lv:100 る〜こと 伍/る〜こと (サリエルカード/てゐカード)
No.05 鋼/― Lv:100 る〜こと 陸/る〜こと (カナカード/豊姫カード)
No.06 鋼/― Lv:100 る〜こと 漆/る〜こと (豊姫カード/小傘カード)

小傘ちゃんで博麗の巫女カードを消せなければ負けが確定するゲームだった

710名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 23:36:49 ID:7L1vPvxU0
>>709
BP振りがすごく気になります……

711名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 23:37:54 ID:D8BaE.OI0
統一パ使ってる人はBP振りで差だしてるのかね
相手に合わせて選んだりしてるのだろうか

712名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 23:42:40 ID:H9poKyZc0
>>710
弐参陸漆がHS64振り
肆がCS64振り
伍がHB64振り

壱がH32A64S32振り

713名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 23:53:13 ID:7L1vPvxU0
役割分担もできてるのねー

714名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 23:58:50 ID:wt.gZWrg0
初めて対戦してみたけどなかなか難しいね
アリス妖夢とか安直すぎた

715名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 00:07:57 ID:Fe8CHJME0
>>700
まあ催眠は使ったり使わなかったりだなぁ
とりあえず最初に相手が交代するとふんで積んでしまったので5割方負けていたけど

716名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 00:33:14 ID:sCmker5AO
シナリオ攻略中の垢で今のとこコンテ使いきりなしの22話終わったとこだけど
Nれいせんの睡眠が8回連続ミスってなんだ…コンテ使い切るとこだったぜ
Nれいせん
Aサニー
Sヤマメ
Tナズ
さつきりん
ぱるきあ
でやってるけど、レベル差激しいとぱるきあが中々活躍できないぜ…

717名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 00:38:55 ID:x0LVE6Ac0
やっぱりガチパ相手だとワイヤー貼られて受け回されてるだけで負けるからつまらん
明日はさっさと負けて下位部屋に行こう

718名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 00:56:44 ID:sCmker5AO
ワイヤーにターン制限つけて欲しかったぜ…

719名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 00:57:10 ID:6SLn5.Jo0
ぱるきあのBP振りを早めに決めてビール飲ませれば多少は変わるかな?
あとぱるきあは炎、水相手がメインだからAサニー・Tナズーと役割が一部被るのも
活躍しにくい原因かも。

720名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 00:58:41 ID:0WCbl6RcO
る〜ことの人は無事クリア出来たみたいだし他はどうなってるんだろう
パルスィの人は2話か3話あたりの時は順調ってここで言ってたし、うつほゆうぎの人はラピスに絶賛苦戦中
ミミちゃんの人あたりも気になるなぁ

721名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 01:04:30 ID:yQ60c0wgO
練習会場の方ではそこそこ勝ててるけど今のメンバーのままで対戦会行っても大丈夫かな…

722名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 01:16:39 ID:sCmker5AO
>>719
被ってるせいか…異常無効で安いし水いないから選んだのと
神統一パの方で対戦してたら氷相手用、弱点が少ないと
かなり頑張れてたんだよね…鈍足、火力微妙、耐性数的にレベル差の暴力は無理か…

723名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 01:54:43 ID:T5CBPtsI0
玉兎考察書いてみた
割かし長いので注意

724名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 01:55:40 ID:T5CBPtsI0
 ぎょくと 理/岩 H105 A55 B85 C100 D85 S70 計500
(Tれいせん 理/岩 H110 A55 B70 C125 D95 S90 計545)
スキル
1.狂気を操る程度の能力
ターン終了時、10%の確率で相手を混乱させます。
2.狂気の赤い瞳
自分が状態異常になると、相手にも同じ状態異常を引き起こします。

本名レイセン、レイセン2号とも呼ばれる。1号に比べてどん臭いらしい。
契約した瞬間から最終形であり霊珠が必要無く、かつ契約カードが安価なので
ストーリーにおいては主要キャラが揃うまでの傭兵として採用した人もいるのではないだろうか。

そこそこ堅い耐久と先制技、高火力一致スペル、回避技、両面壁張りを持つ。
得意なキャラと苦手なキャラで仕事量が極端に変わるコダマ。

・種族値
2号と呼ばれるだけあって種族値はBを除き同属性・同スキル持ちのTれいせんの下位互換。
合計種族値は妖精レベルの500族と低い。
だが種族値の振り分け自体はそこそこ優秀なので種族値の低さはあまり気にならない。
どちらかといえば耐久寄りの配分だがS70は意外と抜けるコダマが多い。

・属性
属性は玉神楽において不遇とされる理・岩の複合属性。
攻撃面は毒、闘、炎、氷、虫、風の6属性に一致抜群を突ける。
炎、氷、闘はメジャーな部類だがサブ属性は無いのでやはり範囲不足は否めない。

一方弱点は闇、水、樹、地、虫、霊、鋼の7属性、
耐性は無、炎、風、理、毒の5属性となっている。
メジャーどころの闇、水が弱点であり大半のコダマに抜群以上を突かれてしまう。

・スキル
スキルはターン毎の10%混乱とシンクロ。
10%混乱はもともとそこまで耐久できるコダマでも無いため発動すればラッキー程度に。
シンクロは自分が受けた状態異常を相手にも与えるので状態異常装備などで予期せぬ異常を受けたとしても同条件まで持っていける。

・スペル
Tれいせんから睡眠と炎サブを外して代わりに先制と両面壁張りと回避を与えた感じ。
このスペルの変更がTれいせんとの差別化要素となる。

まずメインウェポンのルナティックレッドアイズとインビジブルフルムーン。
レッドアイズは威力120/命中100/消費35/30%混乱という破格の性能を備えており玉兎の火力不足を十分に補える。
フルムーンは威力100/命中100/消費30/30%で特防ダウンの岩スペル、弱点が突きやすく3割の特防ダウンも地味だが大きい。
基本はこの2つのどちらかを使用することになる。

先制技のルナティックブラスト。威力は60と低いが飼い主様と違って属性一致なのでぎりぎり落とせなかったということはあまり無いはず。

ビジョナリーチューニングとルナウェーブは特殊、物理に対応した壁。
相手が物理特殊どちらであっても壁を張れる。
また、消費が25なので壁張り→レッドアイズと打っても消費vpが60でギリギリ能力ダウンを免れることができる。

回避技のインフレアは苦手な相手が出てきた時のvp削り用に。運が良ければスキルによる混乱も付与できる。

・戦術
基本的には先発、死に出し等で万全の状態から。受け出しは等倍ダメージならロクに仕事ができないまま終わる可能性が高い。
一撃目を耐えて壁張り、次ターンにルナティックレッドアイズまたはインビジブルフルムーンを当て、3ターン目で先制技という流れが理想。
とはいえそんなにうまくいくことは少ない。大技1発当てて敵を倒すか壁を張って後続を楽にできれば十分である。
レッドアイズは闇には無効なのを利用して交代読み壁張りなどもできる。読み合いの選択肢自体は多いのでプレイヤーの技量次第。

725名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 01:56:46 ID:T5CBPtsI0
・BP振り
最初の一撃を耐えられなければ意味が無いのでのでH64C64が基本だと思われる。
S70を活かしてHの代わりにS極振り&時渡り等で先制壁張りに特化させても面白いかもしれない。
その場合時渡りで抜けない相手はちゃんと把握しておくように。
物理技も無く防御特防も同じ数値なのであまり悩む必要も無い。

・装備
ぬえ、マミゾウカード、聖カード
壁を張るためには最低限最初の一撃は耐えなければならないのでダメージを軽減する装備は必須。
一撃を耐えて2ターン目以降に大技を当てるのが理想なので妹紅、神子カードよりこちらをお勧めする。

萃香、慧音、ミニ八卦炉等
あまり多くの行動はできないため一撃をより重くする方向で。
慧音、ミニ八卦炉を装備した状態でのレッドアイズは等倍相手でもかなりの威力になる。

・得意コダマ
当たり前だが弱点が突けるコダマが主な狙い目。
天魔以外の文、はたて系統、ADチルノなどは上の理想パターンを完遂しやすい。
虫属性を相手にする時は返り討ちにあうこともあるので注意するべし。

・苦手コダマ
弱点を突かれるコダマ全般。
不一致ならまだ救いはあるが一致抜群を取られる相手からは素直に引くこと。
せめて壁張ってからとか考えてたらやられます。
特に鋼属性には勝ち目0なので注意する。
基本的に弱点属性を持つコダマが3体以上いる時は選出自体しないことを勧める。

・総評
プレイヤーの読み次第で大きく仕事量が変わる。
選出するか否かの段階から始まり、選出した後での出すタイミングや各種行動など、
超えなければならない壁は多い。
が、愛があればどうとでもなるので玉兎好きな人は弱いとか劣化とか思わず是非使って欲しい。

726名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 01:58:14 ID:NtIUEa8Y0
練習場の対戦なら相手になるよシュッシュッ

727名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 02:04:17 ID:H1OlY0CE0
>>724
乙ですよー
ぎょくと傭兵につかってたなあ
壁張り回避先制があるから悪足掻き性能は結構高いのかも

728名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 02:13:14 ID:FFifrXRwO
玉兎は岩じゃなくて無とか雷にでもしてあげれば良かったのにね
敵として出た時は鋼で2確以内に狩ってたから壁張りされてたイメージしか無いわ

壁張って退場するなら紫にでもやらせればいいし…
傭兵として雇うにも防御寄りなイメージがあるからやっぱり後回しにするかなー

729名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 06:04:08 ID:RNTlxoqk0
ルナチャイルド・ルナサ辺りにも通じるんだが、なぜか月が岩扱いなのよなあ

かと思いきやルーミア系統とか闇特化だしサイレントセレナは理だが

730名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 08:05:23 ID:ixarSAo20
こういうのを使っても勝率維持出来る人が本当の強者だな。
が、流石にハードルが高過ぎるのか対戦では見た事がない。

731名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 09:19:48 ID:czyzR0vc0
勝率維持っていっても1体入れ替えただけだと歪みができるからなきっと……

732名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 09:48:58 ID:FFifrXRwO
魅魔カード積んだAD鈴仙酷いな
等倍技のせいでよっぽど硬い相手以外には消費なんてあってないような物だし
対戦だと鋼で受けられる相手に出して苦手な奴を誘い出し、鋼に耐性がある筈の相手に一致等倍を叩き込めるシーンが多い
ワイヤー+ピーター×2で確定に出来る相手も多いし、抜群も一発は耐えられるくらいの耐久はある


落ちる時はVP無いか敵の方が速いかのどっちかなんで、神子とか妹紅は不向き
更に言うと一発受けたところであんまり落ちるまでの確定数に差が無いんでぬえもマミゾウも不向き
弱点は自分より速い相手全般なんで、華仙カードが手に入ったら試してみる



しかし西行妖には2確で、しかも相手の方が速いから勝てねえ…
おまけに後続に炎持ちばっかと来てる…

733名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 10:13:23 ID:RNTlxoqk0
あれだよ、サザンドラみたいなもんだよ多分
弱い相手にはやたら調子に乗る足切りヘイト稼ぎキャラ

734名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 10:32:05 ID:pcGNuOuM0
魅魔カードはある程度のダメージが入って初めて機能するカードだからな
理も鋼も半減する特防魔人のADアリスさんという天敵がいらっしゃるし

735名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 10:34:39 ID:.dFB8/CY0
ピーターは相手の属性に関係ないから特防高いADアリス相手は
確かに辛いかもしれないけど、半減はされんよ

736名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 10:36:45 ID:3AkeG9Lc0
半減されなくても特殊の等倍じゃ4確すら怪しいぜ…
アリスがDふってなかったらもうちょい楽だけど

737名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 10:39:14 ID:kCNrSAR.0
>>732
ADレイセンの魅魔カード装備は対戦で使ってるけど中々強いよ。
CS振りの魅魔&時渡りが基本で、H咲夜さんとかを見たら時渡りをエリスにして起点にしてる。
ワイヤー以上のアドバンテージをかっさらうバ火力楽しい!

738名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 10:39:25 ID:pcGNuOuM0
しかも受けで出てくる場合はLRE一発打ってるわけで、たちまちVPが切れる。
一致等倍100でVP消費35は重いよ

739名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 12:41:23 ID:FFifrXRwO
AD鈴仙相手には麻痺撃てばいいよ!
と思ったが、スキルでこっちまで麻痺するのか…
特殊壁張って炎で攻められるSフランちゃんとかどうだろ?

740名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 12:45:59 ID:rkZj//vw0
ASふりのSフランちゃん+フランカードなら
HBふりでもADれいせんほぼ一確やな
Hふってないと聖つけても一確

741名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 12:48:49 ID:YZUvBCcg0
魅魔カード装備で安心してる相手には、ビビット夢子装備の静葉が火を噴くぜ!

と思ったら休む→休む→攻撃で普通に落とされました。

742名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 12:55:50 ID:6SLn5.Jo0
ビビットカード見たら回避使のはほぼバレバレとか誰かがいってたような。

743名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 12:57:30 ID:rkZj//vw0
回避もちの時点で…

744名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 12:57:34 ID:PBWIBlA20
不確実だしね。先代の巫女の方がいい

745名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 13:03:26 ID:.dFB8/CY0
ビビット+早苗カード持ちのとりで回避使うように見せかけて
そのまま殴りかかってるわ…フルアタ相手にならやっぱ回避使うけど

746名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 13:03:56 ID:czyzR0vc0
取り敢えず属性無視攻撃持ってる奴は先鋒に出て来るって考えれば被害は最小限に
一番嫌な展開はそのキャラに合った得意キャラ受け出ししたのに半分以上持ってかれること

747名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 13:06:47 ID:nuOQnz1M0
回避ばかりに頼ったらダメさ
ビビットつけてても攻撃かませば休むしづらくなるし
静葉は地技持ってんだからロスト→回避とか応用効かせないと読み合いじゃ勝てないよ

748名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 13:08:43 ID:v5vN9xRA0
1日ごとに上と下を行き来してると読み合いの精度がはっきり違ってて面白い

749名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 13:23:45 ID:FFifrXRwO
>>746
先鋒はワイヤー持ちとか状態異常撒きが来るんじゃないか?
それか鋼で受けられる属性が弱点のキャラ
幾らピーターが強力とは言え2確に出来る相手なんてそうそう居ないし

750名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 13:35:45 ID:PBWIBlA20
まぁピーターが強いって「だけ」じゃないのがADうどんの強さだからな
それこそ異常撒きできてそこそこ速くて弱点が炎と地面しかないから先鋒性能が高いわけで
A朱鷺子やマミゾウさんも属性無視技持っているが、二人とも別の理由で先鋒にはあまり向いてない

751名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 13:44:49 ID:v5vN9xRA0
先鋒向き性能
ワイヤー、少弱点、両面反射、攻撃範囲、高速催眠or凍結
こんなとこか

752名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 13:53:43 ID:czyzR0vc0
ADレイセンは>>751の3つは満たしているのだが……

753名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 13:58:47 ID:RNTlxoqk0
絶対等倍は攻撃範囲と呼んでいいんだろうか

754名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 14:04:51 ID:.jFV6zUY0
メタバあれば攻撃範囲なんてオールレンジみたいなもんだな

755名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 14:06:33 ID:czyzR0vc0
抜群当てれるのが多いって言っても交換されて今ひとつばっかにされて止まることも多い。交換先にいかに高ダメージ与えるかが重要なんだよ
神だって抜群当てれる数は少ないけど鋼以外は等倍。耐性も強いけど、交換先に負担を強いさせることがしやすいってのが神属性の強さだと思うのよ

756名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 14:08:25 ID:8vBxtlgY0
えいりん持ちキスメでいいじゃない

757名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 14:09:50 ID:.jFV6zUY0
交代が有利なゲームって言われてる分
神や属性無視は安定性高いってのはあるな

758名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 14:13:54 ID:8vBxtlgY0
>>751
ちょっと前まで5つ満たしてたのが
Hさくよるなんだよな

759名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 14:27:56 ID:qzE9xCUk0
何となくハガレン読んでて7つの大罪パーティーってのを思いついたんだが

傲慢
嫉妬 パルスィ
憤怒 美鈴 
怠惰 小町
強欲 魔理沙、藍
暴食 幽々子、芳香
色欲

まで妄想したが傲慢・色欲が思いつかん。
憤怒や強欲もいまいちしっくりこないしなぁ…

760名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 14:34:07 ID:.jFV6zUY0
怒りの表情を鬼気迫るとか鬼の形相とかいうし憤怒は鬼じゃね?
色欲は一番エロいと思う子で

761名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 14:34:10 ID:AXtNAzQw0
憤怒にはいかりのまえばさんがいるだろ

762名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 14:35:57 ID:6SLn5.Jo0
傲慢はレミリアとか?色欲は二次設定でも持ってこなきゃ誰もいないかな。
憤怒は妹紅?(輝夜限定だけど)強欲は魔理沙が近いと思うよ、二次強めだけど。

763名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 14:36:13 ID:ZEQx87NU0
色欲は青娥にゃん!

764名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 14:36:42 ID:RNTlxoqk0
藍の強欲がさっぱりわかんね

傲慢は大体の大物キャラ・強キャラがそんな感じな気がする
敢えて選ぶならレミリア、天子、萃香辺りか

765名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 14:38:28 ID:.jFV6zUY0
ああ傲慢は天子とレミリアだなw
色欲にゃんにゃん…悪くない

766名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 14:39:01 ID:nuOQnz1M0
傲慢 紫
憤怒 幽香
2次創作のイメージがでかいかも原作もしたことないし

767名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 14:44:11 ID:FFifrXRwO
うみねこのせいで傲慢=ヘタレなイメージしかないw

768名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 14:48:41 ID:GjPWtOPo0
そんなに間違ってないと思うが…w

769名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 14:52:44 ID:oVZt25O.0
Aレミ
Tパル
D美鈴
S小町
魔理沙
D幽々子
青娥

こんなものか?
魔理沙は高騰してるから辛そうだけど

770名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 14:59:10 ID:FFifrXRwO
>>769
何かD霊夢辺りで完封できそうなパーティーだな

771名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 15:05:37 ID:czyzR0vc0
流石のDれいむでもAレミやTパル、せいががいるなら出し辛いだろう……

772名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 15:08:38 ID:Yd4JXNqQO
傲慢はおぜうも入りそう
憤怒は説教キャラの映姫や華扇
色欲が難しい所だけど、橙を溺愛気味の藍か芳香溺愛気味のせいが
あるいは兎は性欲が…ということでてゐ、鈴仙、玉兎かな

怠惰は小町、暴食は芳香が一次設定的に妥当かな
魔理沙は公式でも泥棒してることが伺えるから強欲
嫉妬は言うまでもない

773名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 15:36:06 ID:czyzR0vc0
傲慢あたりにてんしあたり入ってもいいかなぁ……

774名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 15:39:30 ID:PBWIBlA20
そもそも七つの大罪パというのなら、七つの大罪という技を使える華扇ちゃんを入れないわけにもいくまい

775759:2012/02/09(木) 16:18:13 ID:qzE9xCUk0
そもそも詳しくないから七つの大罪のWikipediaみて考えてた。

傲慢 ルシファー グリフォン、ライオン、孔雀
嫉妬 レヴィアタン 蛇、犬
憤怒 サタン ユニコーン、ドラゴン、狼
怠惰 ベルフェゴール 熊、驢馬
強欲 マンモン 狐、針鼠
暴食 ベルゼブブ 豚、蝿
色欲 アスモデウス 蠍、山羊

憤怒はドラゴンから美鈴って言っても2次設定の色が濃いか…狼で椛の方が良いかな
強欲は狐で藍を選んだ

性格で選ぼうとすると2次イメージがでかすぎるんだよなぁ。
傲慢…レミリアは公式ぎゃおーだしプライドとしても良いものなのか…天子は一応ありそうだよな
しかし色欲はほんとに思い浮かばん。

だが最大の難点は対戦用の枠は6までしか無い事。だれか一人はいつもお留守番…

776名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 16:23:23 ID:Kif9yIK2O
技性能的に考えて強欲は星だな。
色欲は淫乱ピンクさん。

777名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 16:26:58 ID:YAquc7J.0
練習用会場で待機して15分経つまで人が来なかったねぇ
この時間じゃしょうがないねぇうnうn

778名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 16:48:03 ID:x0LVE6Ac0
中止が出てたら放置かと思って入らない

779名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 16:50:31 ID:YAquc7J.0
だよねえ
僕も入りたくない

780名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 16:52:58 ID:czyzR0vc0
ふう、危うくエリス大魔王でクソゲーにされるところだったぜ

781名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 17:23:04 ID:l09awYzI0
対策してねぇとほんと睡眠地獄だな
まあいいけど!

782名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 17:26:27 ID:nuOQnz1M0
ひゃっほー
さっき無統一と闇統一で対戦したぜ、なんか感動した

783名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 17:27:14 ID:PBWIBlA20
みんな大好きウィキペディアの色欲を司る魔王アスモデウスの項より
>『トビト記』に書かれた物語によれば昔々、アスモデウスはサラという美しい娘に取り憑き、サラが結婚するたびに初夜に夫を絞め殺した。そんなことが7度も起きたため、サラは悪魔憑きと呼ばれるようになった。
ここはとばっちりのようですがゲートキーパーサラさんに頑張ってもらいましょうか

784名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 17:52:17 ID:YZUvBCcg0
上でがんばって解説書いてた人が泣くでしょそれ…

785名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 17:59:18 ID:G./OIaqEO
あの人と戦うのはほんとに面白いわ

786名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 19:04:57 ID:czyzR0vc0
面白いと思わせる戦い方って難しいね

787名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 19:20:20 ID:cqUUTecs0
今日はまだ上位にあんまりひとがおらんな

788名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 19:22:09 ID:x5FVqucM0
統一パ戦は結構楽しかった。
もっと増えないかな。

789名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 19:23:41 ID:cqUUTecs0
連戦になるともうしわけないなぁ…

790名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 19:30:11 ID:ZTW7eLe20
強コダマをちらつかせておいて、相手の対策コダマに嫁コダマを突き刺せると気持ちいいな

791名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 19:30:43 ID:cqUUTecs0
AD統一か……
こっちは旧作統一だから、胸を借りるつもりでいこう

792名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 19:35:00 ID:iN8Db2kI0
緒戦を勝利で飾れた!よかった!

>>七罪PT
憤怒はモコタンもいいんじゃない?
色欲・・・二次設定で見かける藍しゃま=傾国の狐説とか。

793名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 19:36:24 ID:Kif9yIK2O
裏で作業してるとやっぱ重いな。

794名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 19:38:12 ID:PBWIBlA20
俺のルナチャやサニーはこんなに避けないぞ!おかしいぞこのルナチャ!!

795名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 19:38:39 ID:e8VJ9YXE0
デュエルを楽しむつもりでいれたさとりんが意外と活躍する…

796名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 19:43:13 ID:fW2R/eEE0
なんか今日の対戦会のログ見てたらある特定の2つのIDが何回も連続で戦ってて
しかも交互に勝ち負け繰り返すように変なプレイしてるんだけど何やってんだあれ

797名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 19:47:07 ID:x5FVqucM0
対戦で玉兎を始めて見た…

798名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 19:49:10 ID:ZTW7eLe20
さとりんは地味に神受けに重宝したり

799名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 19:52:26 ID:PBWIBlA20
さとり様がいるだけで寅丸さん先鋒確率が減って余計に読みにくくなる罠
もう一人寅丸さんが来ようが何が来ようがとりあえず殴れる奴がいればまぁなんとかなるが…

800名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 20:01:31 ID:.dFB8/CY0
この時間人いないから同じ人とばかりあたるなぁ…

801名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 20:10:28 ID:TREF9gUk0
相手のてゐカードが通常行動6回中5回光って泣きそうになった

802名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 20:12:12 ID:ZTW7eLe20
サリエルが2連続で光ったのは外道だったとおもふ

803名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 20:15:46 ID:Kif9yIK2O
Aフランのプレッシャーがヤバい。

804名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 20:19:41 ID:yQKwkzwk0
即降参って何がしたいんだ・・・

805名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 20:20:29 ID:.dFB8/CY0
勝率下げて下位部屋にいきたい、もしくは相性が悪すぎて勝ち目がない
あとはリアルでの急な呼び出しとか色々あるんじゃないの

806名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 20:22:37 ID:x5FVqucM0
ログ見てる限り、ガチ耐久パのgdgdを嫌って即降りする人はいるな。

807名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 20:26:23 ID:yQKwkzwk0
いろいろ理由はありそうだけど耐久嫌ってるってのが一番有力っぽいな・・・
まだ人少ないしパーティ少し変えるか

808名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 20:31:53 ID:nuOQnz1M0
今日もいさみ姉さんが飛ばしてんぜ〜

俺も下位部屋行きたいなぁ、でも上位部屋も勝てれば楽しいんだよな

809名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 20:33:05 ID:ZTW7eLe20
ちょっと同じ人と当たりすぎだしこの辺にしておこう。さとりんかわいいよ

810名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 20:33:49 ID:04NQo3.c0
>>474
亀レスだが言う通りごり押ししたら勝てたから一応報告

811名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 20:35:56 ID:FMj9LTo20
星ちゃんとなぐり合える子一人もいないから降参するしかない

812名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 20:42:27 ID:PBWIBlA20
料亭穣子の夕餉、おいしゅうございました。読み合いに続く読み合い楽しかった…
豊姫をいかに封殺するか、されないかということに試合が始終展開していたこと考えると
豊ねーやっぱつえーよなぁ

813名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 20:49:09 ID:gTNfZXwg0
なんとなく対戦会場に行ってみたらことひめが3体出てきた
当然のように咲夜とかを出してしまったが心が痛む

814名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 20:49:29 ID:jkVviGVs0
しょうはSヤマメに夢美ぬえ持たせて蜘蛛の巣で殴る。あとは気分で猛毒したり瘴気撒いたり

815名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 20:49:51 ID:Kif9yIK2O
下手に殴りに行くと瞬殺されちゃうから回避連打でチャンスが転がり込んで来るのをひたすら待ってる。
耐久パと思われてないか心配。

816名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 20:53:17 ID:aWcLaUBM0
Eルーミアにフラン持たせた時の火力がいい感じ
ただ様子見で回避使ったら自殺行為だった

817名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 20:53:27 ID:e8VJ9YXE0
無属性のことひめににゃんにゃんがボコボコにされたよ

818名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 20:58:11 ID:PBWIBlA20
>>817
対戦で初めてことひめの霊属性無視メッセージ読んだわ

819名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 21:18:55 ID:D/kwpJ7o0
ことひめ3人パとかあんのかw
茨の道もいいとこじゃね?

820名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 21:20:25 ID:e8VJ9YXE0
格闘いなかったらわからん

821名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 21:21:49 ID:PLR8Q4dE0
ことひめ統一かー……
当然のごとく三人全員凍らせたのは流石に申し訳なかった

822名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 21:23:53 ID:YAquc7J.0
鋼風&水+αの受け回しが突破できない
Nルナ入れようかな

823名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 21:27:30 ID:rjwvcATI0
サラちゃん魔性の美女……アリだなぁ

824名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 21:29:35 ID:rjwvcATI0
うわ下げ忘れて恥ずかしいことを……
失礼しました

825名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 21:38:13 ID:D/kwpJ7o0
運ゲーだと負けても何故か悔しくない。
普通逆なのに。
言い訳に出来るから?

826名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 21:50:44 ID:Kif9yIK2O
ギルティ様々だけど相手が麻痺して初めて勝機が見えるとかどうかしとる。
おくら入りした修正案を見るに映姫の鈍足フルアタには彼方ちゃんなりの拘りでもあるんかな…嫁じゃなきゃ見向きもしないレベルなんだけど。

827名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 21:51:14 ID:nuOQnz1M0
言い訳できるのもあるだろうけど
あとは相性悪いor五分で序盤から夢月とか光る、麻痺とか撒かれて行動不能
が連続でなって「これは無理だわ」まで行くと悔しくないかな
悔しいのはお互いラス1でこっち有利の時であと一撃かませば勝てるとき
敵混乱撒き→ぼーっとする→敵攻撃→自分に攻撃→負けになった時とかだな

828名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 21:53:39 ID:jkVviGVs0
ぐぬぬぬ冷凍一発で全て総崩れじゃ……夢美カードめ

829名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 21:54:03 ID:17Rxf3hE0
やり始めようかと思ったら閉鎖とかマジすか・・・・
移転とかじゃないんですよね・・・・

830名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 21:56:55 ID:mM1vePuE0
せめて1日1回の制限取っ払えっていう。

831名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 22:05:53 ID:7oR8KGMA0
障壁の存在忘れてた・・・
対戦はじめたばっかりで慣れないなあ

832名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 22:06:10 ID:YZUvBCcg0
考察Wikiの文章も増えてきたし、これで終わるのは本当にもったいないんだけどねぇ…
ただもし運営を任せてもいいと管理人が言ったとしても、負の遺産(アレなお客様)も引き継ぐ事になると考えると名乗り出る人はいるかどうか。

833名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 22:06:17 ID:F2mvrWmQ0
もはや景品目当てに上位適当負け→下位連勝を繰り返す感じになりつつある

834名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 22:08:11 ID:TREF9gUk0
ジムと部屋のポイントを1日10Pくらいくれてもいいんじゃよ?

835名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 22:10:25 ID:PLR8Q4dE0
金と時間さえあれば引き継ぐけどどっちも無い。って人はいるんじゃないかな……

836名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 22:14:06 ID:amTWE4Dw0
>>833
俺も同じ感じだなぁ
下位だと勝率5〜6割で上位だと2〜3割
でもようやく8勝できた
大体1日2勝したらネタパに変えて実験してる
そしてガチで負け続けて逆にネタパでぎり勝ちするのが世の不思議・・・

837名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 22:20:01 ID:NLNqLS4Q0
対戦ログ確認したところ全垢10勝はしたはず
これで涙もらえなかったら訴訟もありえる

838名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 22:24:33 ID:Kif9yIK2O
25戦12敗。だいたい奇襲と運を駆使してギリギリまで粘って勝ってる。でも対戦を重ねるごとに奇襲を警戒されて堅実なプレイをされて負けが込んで下位に叩き落とされる。
オマケに下位でも普通に実力負けすることがあるから困る。

839名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 22:25:03 ID:U7e9rZQo0
勝とうとすると勝ちにくいのに、負けてもいいや、むしろ負けでいい。なんて
思ってると勝ちやすい気がする不思議。勝率下がんないよ…

840名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 22:26:36 ID:NtIUEa8Y0
上位部屋過疎かと思ったけどそうでもなかった
俺の出る幕じゃない(キリッ

841名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 22:30:22 ID:.dFB8/CY0
やっとコンテ使いきる前にMP萃香倒せた…
睡眠→マインドストッパーで永琳カードが光らないことを願いながら交代されても美味しい状態作って
後は睡眠で回しながら周り倒してTナズのスキルでMP萃香の永琳カード外せるかどうかの運にかけてから
Sヤマメで猛毒巻いて、あとはずっと睡眠運ゲーだったわ…

842名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 22:30:35 ID:aTewTqfs0
上位部屋の超長期戦はやはりきついな
勝てれば喜びもひとしおだが

843名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 22:39:36 ID:UbR11ysM0
3ターンくらいで負けると逆にすがすがしいぞ

844名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 22:46:37 ID:10wc1beA0
フルアタVSフルアタの弱点をつくための交代読み合いが一番楽しい

845名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 22:52:36 ID:j2VbUyDU0
今日はガチ勢とお互いラス1までいくのだが負けるってケースが多発した
1勝4敗となかなか酷い結果になったぜ・・
あとうちのパーティ氷に弱すぎ笑えない

846名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 22:52:53 ID:RNTlxoqk0
>>844
両刀フルアタに関する彼方ちゃん見解を考えたりするたび、
多分彼方ちゃんが想定した理想的な玉神楽ゲーム内容ってそれなんだろうな、と思うことが

ゲームデザインがすべて真逆方向に飛んでる辺りがあれだが

847名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 22:53:27 ID:Kif9yIK2O
やべ、同じ人と思ってメンバー変えたら違う人だった。

848名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 22:56:35 ID:amTWE4Dw0
るーことパの人に連敗してしまったww
ナイヘ固定150ダメだと強いな・・・
他のが修正されるわけだわ
まぁヌエとかリザレクがないときつそうではあるけどなぁ

849名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 22:58:45 ID:10wc1beA0
300以上だと結局3確だからな
ときこ入れば地受けに先制と最高のシナジーを発揮しそうだけど

850名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 23:01:54 ID:G./OIaqEO
なんだあの凍結率は
不快な思いさせてごめんなさい

851名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 23:02:32 ID:aTewTqfs0
負けが込んでるかと思ったけど存外勝ててるな
博麗の涙はよ

852名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 23:05:08 ID:NbXyGq4k0
臼井の会にいないジムとかのキャラはどこのキャラなの?

853名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 23:05:52 ID:Kif9yIK2O
やっぱ嫁パじゃいぶきちゃんには勝てないかぁ…

854名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 23:08:14 ID:jkVviGVs0
うどんげの催眠術外さねえなぁちくしょう……

855名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 23:08:15 ID:lgF0cvMw0
行けると踏んでカウンター決めて勝ったが、これってもしかして乱数だったんかな

856名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 23:09:33 ID:6SLn5.Jo0
>>853
嫁+運次第ではいぶきちゃんにも勝てるよ。俺も一回だけだけど勝ったことあるし。
まぁそれ以外はボコボコだったけど。

857名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 23:09:35 ID:aWcLaUBM0
もうやけくそになって諏訪子早苗装備で凍結とDDしまくってた
永琳持ちだろうと構わず凍結してたというか状態異常障壁張られる前に凍結
張られても霧雨カードで破壊、雛は豊姫カードで運ゲ
きっと相手は死ねよマジでくらい思ってたかもしれない

858名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 23:09:39 ID:x0LVE6Ac0
1ターンでいくつ回復してんだよ……運よく勝てたけど降参しようかと思ったわ

859名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 23:13:24 ID:D/kwpJ7o0
下位で14勝8敗
ネタパ2組から3勝ずつして、その分だけ浮いた感じ
申し訳なさでいっぱいな俺はきっと勝負事には向いていない

860名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 23:13:49 ID:lgF0cvMw0
288〜412(ギリギリ一杯確2)、完璧な耐久調整アリスだったわ

861名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 23:13:51 ID:amTWE4Dw0
>>855
俺のフルアタは相手が誰であろうと開幕先制攻撃あるのみよ!
多々良さん一本足打法で場外ホームランお見事です

862名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 23:18:19 ID:j2VbUyDU0
>>857 むしろこっちとしては面白かったので有りだったよ 運試し的な楽しみ方をしていた
チルノ統一の方であろう そうであろう 対戦ありがとうございました(初手アリス)

863名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 23:22:19 ID:Kif9yIK2O
今日は久々にゾンビFvsA映姫の絶望を味わったぜ…

864名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 23:28:22 ID:jkVviGVs0
今日は連日そこそこだった反動が来たか……勝率40%とは

865名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 23:31:00 ID:YAquc7J.0
ダメージ乱数さん自重してください…

866名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 23:39:06 ID:P5fMplbQ0
T早苗とJK早苗ってどっちが使いやすいのだろう
T早苗使ってると鈍足で悔しい目にあうんだよな

867名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 23:42:13 ID:aWcLaUBM0
>>862
こちらこそ対戦ありがとうございました
雛とアリスが怖かったよ。ワイヤーのせいで寿命設定されたしそう簡単に障壁破壊できないし


自分以外にもう一人チルノパの存在を知ったときはびっくりした
応援してるよ。でも対戦では自分が勝つけどな

868名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 23:44:05 ID:jkVviGVs0
Tのほうが耐性とかで厄介。あと交代読み神風とかが非常に痛くて嫌い
TとJK入れ替えるなら戦法が随分変わると思う

869名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 23:53:31 ID:P5fMplbQ0
なるほど耐久型ならT早苗でJK早苗は高速アタッカーとして運用するのか

870名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 23:54:48 ID:G./OIaqEO
あとJK早苗は燃費が物凄く悪いから気をつけた方がいいよ

871名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 00:05:07 ID:45AAPnTc0
それを補える魅魔や賢者の石があると良いみたいだ
しかし風水の耐性ってすごいな

872名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 00:08:25 ID:pHEuIX160
なに、雷を打てば……
やめて炎技やめてうちのリグルじゃ受けられないの

873名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 00:16:20 ID:dTldkaGU0
JK早苗は最近雨パで使い始めた……が、高速型の運用でいいのかなこれ
雨パは晴れパみたいに超火力で無理矢理ゴリ押しできないから、S振らずに耐久に振った方がいいかもしんない

874名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 00:23:58 ID:tIab5SRk0
JK早苗はよっちゃんの不一致先制60雷でも半分以上もってかれちゃう
てかサブで雷持ってるの大杉

875名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 00:31:40 ID:PYmjg5NU0
鋼使ってるなら風水は組み合わせとしてはいいよな
鋼と合うってことはやっぱ耐久をメインにした方がいいんだろうけど
耐久高いのいないんだよな
継続持ちもいないし

876名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 01:01:35 ID:HpOpiq6M0
たまにトップページのカード紹介で笑ってしまう
ぬえちゃんかわいいよぬゅっぬゅ、って不意打ち過ぎるわww

877名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 01:06:25 ID:45AAPnTc0
雷属性って数が少ないからそんなに怖くない印象
もうひとつの弱点の岩も水スペルで返り討ちに出来るから、相手もあまり出さない気がする

878名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 01:10:57 ID:z.FUxx.E0
この時間に下の方に潜ってる⑨が約一名ここに

879名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 01:35:29 ID:jMMw0vos0
2週目の西行妖倒す前に閉鎖しそう、勝てる気がせん
やっぱり最後だしありったけの金つぎ込んで装備とか整えないと無理かな…

880名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 01:47:31 ID:oVWz5GJA0
シナリオ完結()からずっと離れてたんだけど、結局閉鎖するんだな

881名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 02:27:08 ID:Qq6i546c0
しかしNさくやなんて上位側じゃ全く見なくなったわ。HさくやとTさくやを一度に見る機会は増えた気がする

882名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 03:05:34 ID:/ViTe9Iw0
ダブル咲夜とか闘や炎にすごく弱そう

883名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 07:09:04 ID:pHEuIX160
二人もいたら、キスメにコロコロされそうだ
そうでなくても、相性を補完出来ない穴は出来るだろうな

884名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 07:23:14 ID:qzbrsfNUO
今日は親知らず抜くのに仕事休んだんで昼間遊び相手になって下さいね。

885名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 07:27:28 ID:57q21NR60
>>884
覚えたら昼間覗いてみるわ。

886名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 07:41:44 ID:/OdwUsVo0
もう閉鎖して新規登録停止するなら転送量を気にする必要はないし
少ないボリュームを一日一探索縛りで誤魔化す必要もないんだから
探索を自由にしてくれよ
早く対戦させちくり

887名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 08:16:41 ID:B8XwhtLU0
メタバ→カウンターにより
キスメは最早Hさくやの敵ではなくなった

888名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 08:39:20 ID:QDdxfGng0
こんにちは、こちらに来るのは初めてです。
ちょっとT衣玖さんの考察を出してみようと思い今回こちらに来ました。
結構文がおかしかったり、足りてない感じなので、足りてない部分は加筆して頂けると助かります。

889名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 08:40:32 ID:QDdxfGng0
Tいく 種族値・タイプ 95/100/90/105/90/65 545 雷/闘
・スキル
1.空気を読む程度の能力
天候によりダメージ、状態異常、能力減少を受けません。
2.美しき緋の衣
相手のスペルが急所に当たりません。

T衣玖さんのドリルは天を突くドリルなのさ。
種族値は並み以下耐久速度・両刀と残念極まりないが、それを補うスキルスペルがある。

・属性
属性は雷/闘。弱点は地・理のみと優遇属性の雷のおかげで耐久種族値が低いT衣玖さんでも一撃で倒れることはほぼない。
攻撃面では無・水・氷・風・岩・闇・鋼と7属性相手に抜群を与える事が出来る。

・スキル
天候の影響を一切受けないのと、急所に当たらなくするスキルがある。
ダストや黄砂のダメージ、瘴気の能力減少、極光の状態異常も全く受け付けないので、自分の天候PTに組み込むのも良し、対天候PT用として入れるのも良いと思います。
T衣玖さんは耐久低めなので急所に当たらなくなるスキルもかなり重宝している。

・スペル
1,高い確率の麻痺付加スペル
雷鼓弾とエレキテルの竜宮は麻痺確率が30%もある。
麻痺にすれば微妙な速度の衣玖さんでも先手を取れるようになるので上手く使うべき。
2,属性無視の時間差スペル
唯一地タイプにダメージを与える事が出来る。地に交代してきそうなら狙うのもアリかもしれない。
3,両面反射スペル
衣玖さんのスペルが効きにくい場合とかに使うと良いかもしれない。逆転を狙えるスペル。
4,高め威力の継続ダメージスペル
ダスト・黄砂・回避との組み合わせが強い。
5,回避スペル
上記の通り、継続・ダスト・黄砂と組み合わせで全く空気の読めてない衣玖さんが出来上がる。
6,打撃特殊両方OKの闘スペル
消費VPの少ない特殊の一撃、打撃のドリルがある。だが衣玖さんはドリル以外特殊なので使う機会はそんなにないかと。
ドリルは特防が高く、防御が低い相手に使うべき。るーこととか。

・BP振り
反射スペルを有効に使う為にもHにはBPを確実に振るべきです。
あとはCに振って威力上げたり、あえてBDに振り、継続ダスト回避に専念したりするのもアリかと思います。

・装備
妹紅・神子カード
反射スペル使うなら装備しておくといい。
賢者の石&先代の巫女カードorビビットカード
ダスト継続使うならこちらがオススメ。更に空気を読めなくなる衣玖さんが出来る。

・苦手コダマ
地タイプ全般。
様々な戦い方が出来る衣玖さんだが、そのほとんどが雷属性の為に地タイプが出るだけで大半のスペルを無効化される。
地タイプは他のこだまに任せるしかない。
特に地/風のてんま・さつきりん・ルイズやこっちが天候PTなら天子もキツイ。総領娘様には敵わないようです。

890名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 08:49:13 ID:z.FUxx.E0
>>889
空気の読めない衣玖さんで何故か笑った

前に書いた考察書き直したくなってきたな……

891名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 08:50:09 ID:brG/2csU0
wiki直接いじってもいいんじゃないの

892名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 08:53:08 ID:brG/2csU0
回避メタバ継続時間差もってるのか、なにげにスゴイな

893名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 09:11:05 ID:Qq6i546c0
ただメタバが雷属性だったような……。地で無効化
他の奴らもこれくらいの良心的メタバを

894名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 10:59:01 ID:tIab5SRk0
岩鋼受け出来るしダスト持ちの氷と相性いいんだな。
適当な風と組ませたら穴ほぼ無くなるな。

895名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 12:50:03 ID:qzbrsfNUO
Nチルノの保護者枠ですね。

896名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 13:00:58 ID:J8.A5FHM0
二垢目で初めて下級部屋行って思ったんだが、正直言って 並の装備のガチコダマ<ガチ装備したそこそこのコダマ だよな。
常時毎ターンHP4%回復だの状態異常回復50%アップだのリザレクションだのはそれ1枚でもちょっとした性能差ぐらいひっくり返すし。
下級部屋なのにガチコダマが〜とか言ってるのは的はずれだと思うわ。

897名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 13:17:44 ID:S2NnKK5Q0
装備カードの重複を制限してれば、また変わったんだろうな
相手の装備見てもいつも似たようなのは彼方ちゃんどう思ってたんだろう

898名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 13:32:51 ID:/a0Wv6y.0
重複制限しなくてもいつも似たようなのになると思うぞ

899名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 13:33:35 ID:/a0Wv6y.0
しなくてもじゃないな。してもだ

900名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 13:33:52 ID:m10httOs0
はくれいのみこ
チルノ
セラフィム
賢者の石
夢子
神子

うん…

901名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 13:37:45 ID:Uf5MZlYA0
たまにゆゆこが幽々子の扇子とか持ってたりするとニヤッとする。

902名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 13:52:04 ID:8n85Yk8IO
西行妖2周目倒せたー!
最高火力を誇るエースのT聖さんがあの敵に対してはgmkzだと気付いたんで、蛍の所のAてゐを入れてみたら案外あっさりと


しかし西行妖に先制持たせるなよw地とか超とか余計な技持たせるなよwww

903名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 14:06:23 ID:lYgZEcOg0
魔理沙カード・妹紅カード・エリスカード・霊夢カード…
サブアカの福袋の引きが妙に良くてイラッとする
メインはもみもみ三連続とかポケカードとかざらなのに

904名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 14:18:48 ID:M/2FrFDE0
一部の装備品は超強力だからな。
その下位互換ですら他の装備より優先して採用されるぐらいに。

905名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 14:40:40 ID:qzbrsfNUO
ワイヤー凍結のバランス崩壊ぶりには気付けたけど、魔王エリス、ワイヤー回復、芳香パンデミック等の他のたった一体でコンボ形成出来ちゃうキャラには気付かなかったしね。
彼方ちゃんも対戦に参加してれば装備関係等のその他の細かいバランスにも気付けたんだろうけどリアルが忙しいんじゃ仕方ない。

906名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 14:41:41 ID:r1dzgqyk0
対戦自体は定期的にテストとしてやってるけど本人があまり頭よくないから気付かないし言われても効かない

907名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 14:56:41 ID:heqCZcFQO
彼方ちゃんは両刀が猛威を振るう玉彼方っていうゲームしかやったこと無いよ

908名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 15:11:12 ID:y0loNuGI0
俺のミラーPTは両刀パが有利になる設計だからみんなどんどん両刀するといい(提案)

909名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 15:18:58 ID:MfKAPbQo0
スレ民も対戦始まるまでや上位が使うまで星やADアリスや芳香とかは使われるまで強さに気づかなかったんじゃないの。
そこら辺気づいたのはほんの一部の上位勢で強いって言われてた大半はストーリーでもやばかった大魔王H咲夜D雛ADチルノHリリー位だったと思うけど。
いつまでも両刀が強いって言ってるのがおかしいのは同意。

910名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 15:19:26 ID:z.FUxx.E0
二週目MP萃香(1)怖い……永琳c消せなかったら間違いなく負けてた
二連続でミラコするとかどういうことだ

911名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 15:22:39 ID:Kqs8UjXI0
対戦してみて初めてわかる事なんかいくらでもあるだろ…

912名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 15:23:35 ID:y0loNuGI0
だって彼方ちゃん「両刀でも星は強い」って本気で言ってたんだもん
両刀関係ねーって総ツッコミ入ったけどw

913名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 15:27:56 ID:MfKAPbQo0
>>911
対戦してみないと分からないことなんていくらでもあるんだから気づかなかったから能なしみたいに言うのはどうかと思ったんだよね
彼方ちゃんの場合は両刀について言われても理解できてないところを批判するべきだろう

914名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 15:32:18 ID:qzbrsfNUO
上位の研究(?)してまで勝ちに行く人以外は自分の使ってるキャラ以外はカタログスペックすら気にしないとかもあるからね。俺もこのスレ見るまでは旧ミスティアが不遇キャラとか気付かなかったし。

915名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 15:33:06 ID:R.O/vJSs0
埋もれてるのが多かったのは手持ち入れ替えを極端に許さないシステムになってるからだろ

916名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 15:46:01 ID:M/2FrFDE0
正直彼方ちゃんと両刀の話は飽きた。

917名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 15:47:47 ID:r1dzgqyk0
>>909
ADアリスが使われ始めたのは気付いてなかったのじゃなくて高かったから
バラまきで中流層にも手が届くようになったからな

918名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 15:50:06 ID:Uf5MZlYA0
・最初から20枠
・BP源は戦闘がメイン。ビールは主に終盤加入用
・霊珠をもう少し安く

これならキャラ入れ替えも気軽に出来るんだけどな

919名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 15:53:30 ID:dTldkaGU0
俺も。話題ループして愚痴るだけで空しいし苛立つだけだ

自分で使っていても気づけないことってあるしな
夢幻姉妹使っているが、俺は夢月をサポート特化してせいぜいトドメ刺すのに先制使うくらいだが
他の夢幻姉妹使いの人の、C64振りしている夢月に等倍一撃で撃沈された時はショックで三秒ほど放心した

920名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 15:58:51 ID:r1dzgqyk0
そんなことしなくてもどうせ最初は対戦想定してなかったんだから、対戦はキャラ装備レンタルでよかったと思うがね
シナリオは嫁でヒャッハーできるし、対戦は全員公平だし

921名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 16:03:31 ID:S2NnKK5Q0
対戦が色々フリーで使えれば、光が当たってたコダマもいたかもわからんしね
テストケースは多い方が良いのに勿体無い

922名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 16:04:23 ID:yNd4uSl.0
ただなぁそれだと出会うコダマがな装備もだけど・・・
レンタル対戦はプラクティスみたいにランダムでコダマと装備が決まるんなら面白そうだが

923名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 16:05:51 ID:JKkuVL2c0
おんなじ強コダマ装備ばかりになっちゃうって?
それはそれでバランス修正もしやすくなるんじゃあ

924名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 16:07:33 ID:MfKAPbQo0
ランダム部屋とレンタル部屋あれば面白そうだったね
趣味パ勢は好きな時に趣味パできるしガチ勢は弱体化されても資金減らないからまたPT作れるし

925名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 16:10:23 ID:5pr77Chw0
やはり回復系装備は害悪・・・

926名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 16:11:10 ID:r1dzgqyk0
嫁ゲーだし強コダマばっかにはならんと思うぞ
なっても、今と同じくらいの比率だわ

元々ガチはガチでやるし、嫁は嫁でやるし
金の問題でガチやりたくてできなかった人がガチやったり、逆もしかりだし、わからん

927名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 16:25:10 ID:Uf5MZlYA0
対戦で出会った事のないコダマがまだ半分くらい居るなぁ。
お燐シリーズとか本当に誰か使ってるのか?

928名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 16:26:29 ID:Uf5MZlYA0
レンタル部屋いいなぁ。
試してみたい戦術とか結構あるんだ。

929名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 16:28:50 ID:8n85Yk8IO
正直霊珠自体は10万くらいでよかったように思える
力とか守は今のままでいいけど

930名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 16:29:17 ID:qzbrsfNUO
カリンパスみたいなファンデッキ作りたいね。

931759:2012/02/10(金) 16:52:10 ID:A.dBAC.s0
七つの大罪パーティが本垢の方で所持金の問題で無理そうだったので
ダメもとでストーリークリア後殆ど手をつけてなかった垢に入ってみた。

オウカチケットが130枚届いていました。
122枚は有効期限切れになったので、破棄しました(合計10枚)。
勇那の霊力が130P回復しました。
120Pは溢れました(合計10P)。

…あるぇ〜普通に入れたし。放置すると垢消える話はどこへ
しかしこの捨てた垢所持金12,387,006円に高そうなカードは
エリスカード 1個 てゐカード 1個 紫カード 1個 ユウカカード 1個 魔理沙カード 1個 豊姫カード 2個か
かなり運が良かった垢だったんだな

932名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 16:57:28 ID:qzbrsfNUO
今日の二円ちゃんとは絶対に当たりたくないでござる!

933名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 17:02:12 ID:Qq6i546c0
まあ2円ちゃんは強いからな……。今日のパーティは相当えぐいと見た

934名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 17:04:06 ID:ScNvk/TA0
闇統一の何がいかんのですか!

935名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 17:05:37 ID:qzbrsfNUO
俺に対する嫌がらせじゃないですかやだー!

936名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 17:05:42 ID:Kqs8UjXI0
マミゾウさんを対戦で使いたいだけなんだ…カードが高すぎて財布がマッハ

937名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 17:25:39 ID:yNd4uSl.0
なんで闇統一が嫌なんだろと思ったらD霊夢とアリス系に刺さるからか

938名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 17:43:14 ID:/ViTe9Iw0
なら俺はこっちのH咲夜を選出するのぜ

939名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 17:43:34 ID:8n85Yk8IO
Aアリス(チラッ

940名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 17:49:25 ID:jRIn7puM0
一昨日から始めたけど停止までにクリアできる?

941名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 17:50:16 ID:dTldkaGU0
>>940
できるけど二週目はぎりぎり無理

942名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 17:55:03 ID:jRIn7puM0
ありがとう、一周できれば取り敢えず良いか…
六時を楽しみにコツコツ堪能するよ

943名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 18:12:23 ID:Hc.hLUlw0
好きなキャラでパーティはともかく、ドット絵まで選ぶとタイプのバランスがががが

944名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 18:27:32 ID:Uf5MZlYA0
>>931
何故捨てたし…

945名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 18:35:48 ID:eexGJNbY0
相手の先鋒を読み外しすぎる…

946名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 18:35:55 ID:Qq6i546c0
やはりしょうはSヤマメで対処するに限る

947名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 18:41:57 ID:AlLAV2960
魔理沙統一パとかありそうだけどいままで見たことないな
N、A、S、E、AD、霧雨

948名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 18:46:32 ID:ZTBQMN8M0
主人公統一パとかガチで強くね
D霊夢 A魔理沙 H咲夜 T早苗 S妖夢 T文

949名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 18:48:44 ID:Qq6i546c0
明らかにAまりさが穴……

950名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 19:02:39 ID:eexGJNbY0
今日は全試合N三月精パで行こう

951名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 19:07:45 ID:dTldkaGU0
ガイアちゃんか…
ちょうど俺もHスターをNスターにしたところだ。当たったら三月精同士でやり合おう

952名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 19:21:20 ID:qzbrsfNUO
耐久回し相手にワイヤー張らせないだけで精一杯だなぁ。行動はある程度読み安いんだけど例え10割読めてもじり貧で負ける。

953名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 19:27:48 ID:M/2FrFDE0
10割読めても負けるなら最初から降参するか構築見なおすかしかなくね

954名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 19:49:47 ID:qzbrsfNUO
>>953
基本嫁固定で実際には読めて4割、しかも闇属性出てくるだけで2体弱点突かれて一体は紙両刀なんで等倍二発で落ちるという脆弱点丸出しだけどここまで来たら意地なんだよね。
そしてD霊夢使ってるからか相手の闇を落とすとそこで降参されてしまう。闇を落とすのにどんだけ精神すり減らしてると…
まぁ人それぞれだから言ってもしゃあないけど。

955名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 19:53:03 ID:Qq6i546c0
闇相手に等倍同士で勝てる自分のキャラを見つけて勝つしかないね

956名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 19:54:02 ID:XJ3QdAgQ0
D霊夢に格闘技あるから交代読みで弱点ついたあとに
闘持ちに交代されると物凄い厄介だよね…
神崎やサリエルなしの神パだからD霊夢来られるときっつい

957名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 20:04:54 ID:qzbrsfNUO
やたらついてて耐久パに勝てた。ADアリスいないから耐久パと呼べるかは微妙だけど。

958名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 20:05:43 ID:M/2FrFDE0
>>954
気持ちは分かるけど、それ耐久のせいでもワイヤーのせいでもないよね

959名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 20:15:33 ID:Yvq6GQoU0
買っちゃった…ついに禁呪の書を買っちゃった!
でもWikiでデータを見てみると、意外と既に持ってる技の高威力版的なものが多いんだねぇ。
手持ちのコダマの中ならミスティアか雛、椛あたりか…

960名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 20:20:12 ID:VMzDNOBk0
その高威力な技とやらは命中に注目したほうがいい

961名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 20:23:40 ID:dTldkaGU0
なんだかんだ言って禁呪はNを除く天子とかみたいなのでもない限り覚えておいて損はないと思う

962名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 20:25:18 ID:Uf5MZlYA0
高威力技って低命中だと肝心な時に外して涙目だし、
高消費だと回避技使われたら涙目だし、
反動受けるタイプが一番使い勝手良いような気がする。

963名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 20:27:58 ID:Uf5MZlYA0
A&D天子の禁呪(特殊120消費60地)はコピーしたさとりんすら使わないからな。

964名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 20:29:17 ID:Df23uN2g0
VP制と100〜75%というダメージ乱数の仕様から低命中威力120技はほぼ死んでるしな

965名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 20:30:49 ID:Qq6i546c0
>>963
HさくやとかNらんのカウンター読みとか……

966名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 20:38:17 ID:qzbrsfNUO
>>958
自分のプレイングスタイルの問題だけど愚痴ぐらい許しや。
>>959
回避のないミスティアはただの出オチキャラだよ。シナリオなら無くてもそこそこ使えるけど。

967名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 20:56:01 ID:HNFu4Yrg0
そんな中命中100一致威力120でマジキチな追加効果の星
禁呪ですらないというのに

968名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 21:02:07 ID:B8XwhtLU0
命中80%技とか本当に頼りにならないからな

969名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 21:03:49 ID:ZTBQMN8M0
Hナズの一致120消費15で100%特防アップとかもマジキチじゃね?禁呪じゃないけど

970名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 21:06:26 ID:V1Un1WWg0
いくら何でも降参はやすぎじゃないですか・・・

971名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 21:06:34 ID:XJ3QdAgQ0
Fマスパの威力140ぐらいあれば命中80でも一発にかける価値はあるけどなぁ
キスメ一撃で落とせたりするのは楽しいぜ

972名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 21:09:21 ID:z.FUxx.E0
技押し間違えた……何とかなったからよかったけど

973名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 21:11:08 ID:cIPgzSFA0
特攻ベスト10に入るE魔理沙の一致威力140でってハードルが高すぎるな

974名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 21:17:43 ID:3KoSZSw.0
ttp://www.tohofes.com/battle/logb.html?room=1&day=201202102117001034
これは…

975名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 21:20:37 ID:Kqs8UjXI0
>>974
長いんで分かりやすく

976名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 21:22:04 ID:VMzDNOBk0
まじきちばとる

977名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 21:22:45 ID:XZf/G/Dk0
これが上位部屋か・・・

978名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 21:23:00 ID:Uf5MZlYA0
>>966
自分も似たようなスタイルだからよく分かるよ。

979名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 21:23:54 ID:Rpxi9S.w0
両者エリクサーとかもうね・・・

980名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 21:24:36 ID:dTldkaGU0
2円ちゃんといbkちゃんはライバルだからな…

981名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 21:28:58 ID:M/2FrFDE0
両者あわせて25回スターダストエリクサー使ってるからこれだけでのべ1500%回復してる計算になるな

982名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 21:29:51 ID:yNd4uSl.0
>>969
無スペル弱点突けない代わりに優遇されてるの多いからね
ただHナズのゴールドディテクターは命中100でいいかな〜と使ってて思う

983名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 21:29:58 ID:54wObdiY0
マジキチと言わざるをえない

984名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 21:30:03 ID:Rpxi9S.w0
>>974
雛でいbkちゃんのアリスにエリクサー出させてから吹っ飛ばしてるのが逆にアシスト気味になってるような気がするけど
戦術としてどうなの?
教えて上手い人

985名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 21:32:09 ID:biDvfTvo0
>>975
両方ADアリス持ちでワイヤー張って延々と交代→少し戦う→交代→エリクサー→殴り合い→以下省略の流れになってる
にえんちゃんが強制交代技でダメージソース与えてたがナズ−の装備無効には勝てなかったと

こりゃあチャットでいbkちゃんが言ってた「勝ちを求める奴は最終的に全員ワイヤーを使える耐久PTになる」ってこういう事か……

986名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 21:32:22 ID:Qq6i546c0
恐らくキスメ出し読み流刑人形じゃないかなぁ。裏面には出てるけど

987名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 21:33:29 ID:M/2FrFDE0
大量の人が散々言ってると思うが>勝ちを求める奴は〜

988名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 21:35:05 ID:HNFu4Yrg0
かと言って雛でアリス殴っても回復されるだけだし・・・

989名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 21:35:41 ID:yNd4uSl.0
>>984
雛でADアリスにダメ出せるわけないから蹴飛ばして正解
VP削りも意味ないし異常撒きしてもエリクサー連発されるからまずいし
交代したら2回エリクサーされる

990名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 21:36:06 ID:3KoSZSw.0
ふきとばし持ちでまともな耐久性能があるのがD雛とT早苗ぐらいだからな
どっちもアリスには回復されるだけだし

991名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 21:38:32 ID:Qq6i546c0
双方ADアリスには警戒するはずだと思うけど結局はADアリス狩りシフトじゃなくてADアリス使うのね……

992名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 21:43:27 ID:u/om4lgo0
次スレ
【ブラウザゲー】 東方玉神楽 第50話 【コダマと旅するRPG】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1328877681/l50

993名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 21:48:05 ID:Uf5MZlYA0
>>992
100ターンとか小一時間かかりそう…

994名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 21:49:24 ID:M/2FrFDE0
プレイヤーがトップランカー同士の対戦を見て自分もやりたいと全く思わない珍しいゲーム

995名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 21:51:21 ID:HNFu4Yrg0
>>992


人たくさんいるのに何故か同じ人と連続であたってしまった時の気まずさ

996名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 21:51:59 ID:Qq6i546c0
>>992
おつおつ。ADアリス狩りはやはり厳しいのか……

997名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 21:54:48 ID:8iqwe9ooO
大妖精とA大妖精で300ターン越えたことがあるな

998名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 22:14:32 ID:qzbrsfNUO
俺なら50ターン越えたら降参しちゃうな。勝ちに対する執念が違い過ぎる。

999名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 22:18:01 ID:NSrrqeSU0
みのりこ系統流行れ

1000名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 22:18:21 ID:ll4yb0iY0
>>992

>>974は両者HP・VPが全然減らないのが頭おかしいわぁ

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