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【ブラウザゲー】 東方玉神楽 第48話 【コダマと旅するRPG】
1名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 22:36:26 ID:Guh0LxQU0
東方Projectの二次創作ブラウザゲームです。ジャンルはRPG。
1日10分ぐらいで、のんびり続けられる程度のボリューム。

東方玉神楽
ttp://www.tohofes.com/
よくある質問
ttp://www.tohofes.com/faq.html

東方玉神楽wiki
ttp://www14.atwiki.jp/tamakagura/
Q&A よくある質問
ttp://www14.atwiki.jp/tamakagura/pages/67.html
※スレでの質問は、よくある質問に目を通してからする事を推奨

前スレ
【ブラウザゲー】 東方玉神楽 第46話 【コダマと旅するRPG】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1327727273/

2名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 22:37:09 ID:Guh0LxQU0
対戦成績まとめ
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy14097.zip

使い方
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy13944.txt

スレに常駐している有志の方が公開している玉神楽相性チェックツール
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy13836.zip

スレ中に出てくる略語の詳細は「ポケモン ○○」で検索。

用語集
ttp://www14.atwiki.jp/tamakagura/pages/371.html

Q.昆布って何?
A.トリップワイヤー、クロースアップマジックを張って強制交代技、
  催眠や凍結で交代させてダメージを重ねる戦術。
  語源はコンボのタイプミスから。

Q.HABCDSって何?
A.H:HP、A:攻撃、B:防御、C:特攻、D:特防、S:素早さ

Q.よく15話で入れ替え云々て聞くんだけど、それはどうして?
A.ttp://www14.atwiki.jp/tamakagura/pages/66.html#id_0e7c253c

3名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 22:42:40 ID:tdbDG/dQ0
>>1

ってここでいいんだよな?

4名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 22:43:29 ID:Guh0LxQU0
ごめんリンクの張り方間違えた。

5名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 22:44:31 ID:ga6pXiVw0
>>1

6名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 22:46:41 ID:SvHkXmGk0
>>1

7名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 22:47:39 ID:5YgxRTKY0
>>1乙です

8名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 22:48:21 ID:.Uly/ehQ0
>>1乙印の福袋
いやぁ今日はボロボロだな 苦手な相手にぶつかりまくって4割しかでないや
今まで勝率70%あたりうろうろできたのが奇跡だな
それと、晴れパの人へ あんな運ゲーで勝ってすまぬぇ

9名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 22:48:22 ID:bw2abVCg0
>>1乙ですとも

10名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 22:48:37 ID:eJkt9T0U0
>>1
明日、蛍の部屋のせいがにゃんがカクセイガーに進化する予定よ

11名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 22:54:06 ID:nUar/Ri60
スレ立て>>1乙乙
さて、相当な弱体化食らってもいいようN咲夜さんの代わりの氷コダマ探すか
てんまに後出しで勝てる子っていたかな

12名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 22:55:19 ID:sjecOo860
>>1
昨日から混乱とか夢美カード光ったりで動けないことが多い…

13名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 22:56:25 ID:J/XAoEJQ0
>>1
>>11
キャプテンじゃね

14名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 22:58:40 ID:9XxptlTQO
Dレティさんの話題があったばかりじゃないですか。

15名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 22:59:44 ID:NFGKB0l.0
西行妖に勝てないわ
1週目どうやって勝ったっけ?
なんかVP赤でも居座ってたから行けたんだった。なぜか今回は引っ込めてくる
フランとぼーまんだもいなくなっちゃったしな

16名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 23:01:42 ID:Jerrjbko0
まさか星蓮船統一パ同士で当たるとは・・・向こうは命蓮寺パだったかもしれないけど
統一パと当たるの初めてだからテンション上がってしまった。
そして自分と同じ感じの統一パだと緊張するね・・・

17名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 23:01:54 ID:J/XAoEJQ0
よっし8勝した
やっぱ晴れパのサニーは相手が油断してくれると無双してくれるぜ

18名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 23:02:12 ID:ga6pXiVw0
下位部屋だけど何とか勝ち越したわ…
なんか全体的に運が悪かった気がする、主に状態異常の

19名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 23:02:42 ID:nUar/Ri60
ごめん、水霊はすでにこまっちゃんが……

>>14
レティさんじゃ後出しで格闘か炎ブチ食らって沈みそう、
受け回しにも使いづらいし、交代誘発枠は既に別の子が……
それにもこたん使う枠は他にもいるし、考察の人には悪いけどPTとの相性が悪いわ

20名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 23:03:58 ID:RjjIdfy20
うーむ永琳持ちが複数人持ってたりするなぁ。やっぱり売らなきゃよかった

21名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 23:04:20 ID:RhU2T9zU0
格闘で落ちないならNチルノ、炎で落ちないならTチルノ
……それしか浮かばなかった。ADなんて無かった(風で落ちるのが目に見える)

22名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 23:04:53 ID:eJkt9T0U0
物語進行中の育成途中アカで対戦会場行っちゃった恥ずかしい

23名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 23:06:20 ID:J/XAoEJQ0
個人的に、強力なコダマは「これぞアンチコダマだ!」ってのを用意するほど選出されないから腐る気がする
全体的に汎用性があって、逃げて後出ししてきた相手が何であろうと交代先に負担をかけられる奴が強いわけで

24名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 23:06:32 ID:SvHkXmGk0
>>19
幻月なんてどう?

25名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 23:08:57 ID:6ocxl3TA0
>>23
せいがにゃんか

26名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 23:10:00 ID:ga6pXiVw0
霊無効時代の芳香が帰ってくる可能性

27名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 23:10:17 ID:JVEUwsQQ0
ゾンビF考察

75-80-80-90-80-50/455 樹/霊
不思議な守り:弱点属性以外の攻撃スペルのダメージを75%カット
ラストスペル:気絶時、戦闘中の相手の現在HPを25%減らす(相手のHPが1の時はダメージ0)

【基本情報】
最強の防御スキル、「不思議な守り」のみが存在価値と言っても過言ではないコダマ。ゾンビFからスキルを取ったらちびと良い勝負をしかねない種族値しか残らなくなる・・・。
弱点は炎、風、氷、闇、霊とメジャー攻撃属性が揃いに揃っている。不思議な守りを活かすにはこれらの属性のスペルに用心しなければならない。
攻撃属性は樹、霊、炎の三つ。範囲は意外と優秀で、9属性(水、地、岩、霊、理、樹、虫、鋼、氷)に弱点を突く事ができる。

【運用方法】
基本的に、不思議な守りを全面的に押し出した戦い方をすることになる。弱点さえ突かれなければ無類の固さを発揮するからだ。
こちらの弱点を突くことができないコダマに対してどんどん繰り出していこう。例えこちらに有効打が無くても、向こうはもっと手に困るはずだ。
有利な相手に出す事ができれば、相手は引かざるを得なくなる。ゆえに、交代読みがバシバシ当たる。目の前のコダマの弱点を突く技は使わないと言っていいだろう。
パーティー構築はかなり腕が問われる。ゾンビFを選出する際は必ずゾンビFの弱点を受けられる控えが必要になるからだ。必然的に相性補完に優れた耐久戦型の構成になるだろう。
ゾンビFの性質上、相手は頻繁に交換をする。ゆえにワイヤーと相性が良い・・・のだが、ワイヤー中心のパーティーにゾンビFを入れる枠は無いだろう。

【BP振り】
H:無振りで280。いくら固いとは言ってもこれではあまりにも貧弱である為、Hに振るのは必須となる。極振りで344となり、無振りと比べて1.2倍固くなる。H調整するなら335(H53振り)が色々お得なのでオススメ。
A:A振りも無くはないだろう。物理技は霊/70/100/5のみだが、効果が与ダメージの1/3だけVP回復と優秀なので、これ一本でもやっていけないこともない。多分。
C:Cは是非とも振っておきたい。無振りで205に対して、極振りで269。実に1.3倍の火力増強になる。
B,D:是非については後述
S:無振りで125。振っても振らなくても速度勝負になる事はあまり無いためわざわざ振る必要が無いと思われる。しかし、S50というのは耐久コダマ達にとって激戦区である。S調整はありかと思われる。ちなみに極振りで189、更に時渡りで227相当。初見であれば、相手は素早いゾンビFにビビること間違い無しである(笑)
オススメの振り方:HC極が無難。H53C61S14とかいう半端な振り方をするのは筆者だけで十分だ。

28名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 23:10:48 ID:nUar/Ri60
選考の結果、全部等倍で受けられそうな(A)しんぎょくで自己解決しました

>>24
あの子たちってセットでこそ見栄えするイメージが強くてね
でも両方いれるには流石に3〜4コダマが嫁だから圧迫されて枠が無いよ……

29名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 23:11:09 ID:JVEUwsQQ0
【BとDに振るべきか?】
受けコダマなら当然Hbd振りでは?とお思いの方もいるだろう。しかし、よく考えて欲しい。それは本当に上限の決まっている貴重なBPを割いてまで振る必要のあるステータスだろうか?

無振り185 極振り249 極振りすることによって約1.3倍固くなる。
しかし、被ダメージを見ると意外な結果が出る。
スキル無し無振りで140〜200(av170)ダメージの時、
スキル無し極振りで107〜153(av130)
すげぇ固くなってんじゃん!と思われるだろうが、不思議な守りを加味してみてみると、
スキル有り無振りで35〜50(av43)
スキル有り極振り27〜38(av33)
となる。
・・・貴方はこれが得しているように見えるだろうか?BPを64割いて被ダメージ10軽減とはなんとも寂しい。その64をCに振れば、相手を倒す為の確定数が大きく変わるはずだ。

だが、勘違いしないで欲しい。極振りする事によって間違いなく1.3倍固くはなっている。これは紛れも無い事実だ。「筆者は」オススメしないが、運用方法、好み、信念等でBDに振るのも選択肢に入る。

【装備】
オススメナンバー1は博麗の巫女カード。これで相手は弱点を突かない限り殴り倒す事は不可能になる。
足りない火力を補う為に理香子カード、火力UP系装備などもいいだろう。
また、魔理沙カードや豊姫カード、各種状態異常付与カードとも相性が良い。
状態異常にかけられそうなら永琳カードを忘れずに。
ぬえカード、妹紅カードとの相性はイマイチ。他のコダマに回してあげよう。

【得意なコダマ】
メジャー所だとナズーリン系統、天子系統、スター系統、聖系統、美鈴系統などに強い。
サブウェポンでも弱点を突けず、割合ダメージや固定ダメージを持ってないコダマ全般に多大なプレッシャーを与えることができる。
にとり系統とは五分五分のため、注意が必要。

【苦手なもの】
得意なコダマ以外全部が大の苦手・・・。
ワイヤー、天候、積み技等の起点にされないよう気をつけないと一気に不利になる。
また、理香子カードや豊姫カードにも細心の注意を払おう。

【まとめとかを3行で】
・対戦に慣れた玄人向け、使いこなすとカッコイイ
・舐めてかかってきた相手をコイツ一体で葬る事も可能
・メジャー環境じゃ生き残れない悲しみを背負っている

30名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 23:11:09 ID:bE4dGYjk0
>>1
属性ダメージアップ装備を全体効果にしたら面白いと思うんだけど
現状あまり装備されないし統一パーティが生まれやすくなりそう

31名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 23:14:25 ID:w5BSE/Bs0
火力特化でやって30ターン越すとはね。
初めて有利不利付かない状態でも降参しようかと思ったわ。

32名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 23:14:28 ID:F4mZ0pks0
質問なんですけど、2週目行くと海神の森までコインチケット使えなくなります?

33名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 23:14:59 ID:nUar/Ri60
割り込みすまん考察乙

ゾンビFか、各パーティに一人はいる鋼対策の炎技がささりそうなイメージ
出すならてんこちゃん・けーねみたいな岩(地)系対策かな

34名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 23:15:02 ID:.Uly/ehQ0
>>32 yes 一週目と同じMAPを巡っていくからね

35名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 23:15:46 ID:RaMp9kCU0
>>27>>29
そいえば昔はゾンビF統一の人がいたなぁ
今もいるのかな
>>32
使えなくなります

36名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 23:15:46 ID:ga6pXiVw0
俺のPT炎技持ってるのN雛しかいない…

37名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 23:15:49 ID:J/XAoEJQ0
>>32
使えなくなる
Lv70代程度だと二週目強くてそこまで進めなくなるから一気に消費するのも手

38名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 23:15:55 ID:RjjIdfy20
せんせーNHについての記述はいいんですかー?

39名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 23:17:51 ID:F4mZ0pks0
>>34
ありがとうございます。あと6個残ってるけど今日中に使い切ろうかな。
或いは2週目でレベル上げてファンタズム+を目指そうか…
(今はファンタズム安定)

40名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 23:19:45 ID:MYUdypTI0
2週目でレベル上げてPh+やった方がいいよ
自分のPTのレベルが100近くなれば趣味パでも安定する

41名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 23:22:47 ID:Jerrjbko0
どうせなら嫁パやっときゃよかったかな・・・とか思ったけども
ざっと思いついた5体全員理持ちだった
どういうことなの・・・

42名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 23:23:00 ID:pmZThOVs0
>>27>>29乙、ゾンビFへの愛を感じた
可愛いし使ってみたいとは思うけどやっぱ難しいんだな

43名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 23:23:23 ID:l5icJM8IO
EXクリア時点でのレベルは精々70〜80
そのまま2周目に突入すれば3話くらいで詰むよ

ソースは俺

44名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 23:23:56 ID:nUar/Ri60
>>41
YOUそのまま嫁パ、兼 理統一パにしちまえYO

45名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 23:24:16 ID:zgt7zk7A0
ゾフィーぐらい極端なキャラは出せるやつ出せない奴リストでも作ったほうが良い気がする

46名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 23:24:24 ID:ga6pXiVw0
ADレティの禁呪の存在気付かなくて使えねーって思ってたけどこいつむっちゃ強いじゃん
格闘炎読みでA村紗に交代して相性補完できるし完璧やで
ただPTに地面うけれるのがいないのが難点だわ…

47名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 23:25:34 ID:RhU2T9zU0
大丈夫、難易度下げれば趣味パ+Lv70前半でも何とかなる

ソースは俺

48名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 23:25:56 ID:JVEUwsQQ0
疲れた・・・。
ゾンビFは確実に流行らない。
理由は明白、一家に一台炎コダマがいるから。
風コダマが全体的に強いからこれも一家に一台はある。

でも一部の人にトラウマ植え付けられるから超楽しいよ・・・!

49名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 23:27:30 ID:6ocxl3TA0
猛虎コンプリがよく使われる現状だとゾンビFは余計厳しいなぁ

50名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 23:28:16 ID:.Uly/ehQ0
さて、運命の強化の日はもう明日か・・・使ってみたいコダマ現時点でも結構いるんだけど
明日はそれが増えてくれると嬉しいぜ

51名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 23:28:39 ID:RjjIdfy20
氷も猛威奮ってるしなぁ……

52名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 23:28:58 ID:bw2abVCg0
>>46
3回も当たるとその……出すコダマに困った

53名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 23:29:21 ID:r.bBdbmg0
咲夜
継続orメタバ削除

芳香
パンデミック消費60→100
or
パンデミック消費60→80+耐久減少

AリリーB
トリックアンドトリック命中200→100
ダークステアー発動率50→35

ナズーリン系統
ナズーリンペンデュラム消費5→15
レアメタルディレクター消費0→15

ADアリス
スターダストエリクサー 状態異常回復削除


コンプリ消費15→25

ひな
呪いの雛人形消費10→20


取りあえず修正必要だと思った連中の修正案
下手なことするとバランス壊しそうだから消費VPとかで修正するといいと思う

54名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 23:29:28 ID:J/XAoEJQ0
>>48
炎属性自体はいないってことは珍しくないが、炎属性使えないってことはないし、それだけでゾフィーは落ちるからな…
もっと炎が流行っていたら岩属性も注目されて、橙とか強コダマ認知されていたような気がする
D雛浮いたまんまだったらそんな環境が来ていたかも

55名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 23:29:44 ID:0HgRRuaA0
T萃香とパチュリーは一度修正したのにあの位置だもんな

56名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 23:30:46 ID:ga6pXiVw0
>>52
バカ野郎!貪欲に勝ちを拾いに行けよ!

57名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 23:30:56 ID:q2jVZhRY0
芳香とADアリスの弱体化はやって欲しいな・・・

58名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 23:31:51 ID:0pmwannY0
ゾンビF見かけたら
炎、風、氷、闇、霊のどれか最低一匹は入れる、までもなく
サブウェポンで意識せずとも
確実に3匹の中に弱点突きが混ざるだろうし

59名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 23:32:14 ID:MYUdypTI0
芳香はパンデミックの消費少し減らしてもいいから変化させる属性を第一属性だけにしてほしい

60名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 23:33:19 ID:F4mZ0pks0
>>32だけど回答してくれた人ありがとう。

うちのメンバーだと6人中5人がゾフィーの護りを貫通しちゃうな。
効かないのがDてんこだけという…

61名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 23:33:44 ID:.Uly/ehQ0
なぜか霊霊にされるDれいむというのを幻視した

62名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 23:33:56 ID:RjjIdfy20
AリリーBの冷凍は50%くらいにしてもらえんかね……

63名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 23:35:10 ID:bw2abVCg0
フランちゃんを霊闇にしてくれるんですか!やったー!

64名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 23:35:27 ID:ga6pXiVw0
レイレイにされる霊夢と聞いて

65名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 23:35:38 ID:r.bBdbmg0
>>59
芳香使い乙
それじゃ何の意味も無いだろ

66名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 23:36:00 ID:0pmwannY0
取り返しの付かない装備奪取、スキル奪取、属性変更は
使い勝手を殊更に悪くすべきだと思うよ

ADアリスはBを紙防御にするだけでもいいや
現状物理ばつぐんでも一撃どころか三撃は必要だからな

67名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 23:37:37 ID:J/XAoEJQ0
豊ねーと夢子ちゃんの考察ってあったっけ

68名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 23:37:44 ID:MYUdypTI0
>>65
いや意味あるよ
パンデミックくらっても霊やら闇やらが弱点じゃない奴ができるから
メンバーによっては今までよりも大分対抗しやすくなる
あと俺は芳香使いじゃない

69名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 23:38:19 ID:RhU2T9zU0
魔理沙・豊姫カードの効果はもうちょっと発動率下げてもいい気がしてきた

70名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 23:38:53 ID:sjecOo860
Tナズの修正レアメタルまで修正したらマジで燃費悪いコダマになるな…

71名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 23:39:13 ID:r.bBdbmg0
星は知っての通り本体が脆いし
ナズの装備奪取は不安定だし3倍弱点もあるし
ルーミアの装備消しはリリーや星の劣化だし

でも芳香は全コダマ中1,2を争うほど硬くて火力も高いのに壊れ技を持ってる
この差だろうなあ

72名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 23:39:36 ID:0pmwannY0
思い切ってADアリスを理樹にするとかな
エリクサーと人形を樹スペルに

そういや理樹の対抗馬がすでに居たな

73名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 23:39:42 ID:RjjIdfy20
ADアリスはワイヤーさえ無ければいいや

74名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 23:40:00 ID:zdudAb160
三日ぶりに来たんだけど何か変わった?

75名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 23:40:44 ID:.Uly/ehQ0
むしろ魔理沙・豊姫カードをこれ以上下げると耐久パが跋扈するぞ
前は確率上げるという話もあったけど放置されっぱだな
>>74 明日 明後日で大きく変わる

76名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 23:40:56 ID:q2jVZhRY0
レアメタルディレクターは増やすにしても5でいいんじゃね

77名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 23:41:14 ID:.Gech0M.0
よしかは霊技から吸収抜きゃ十分

78名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 23:41:25 ID:BoDJHqkc0
1試合で11回も回避技してしまってる…
やりすぎかな

79名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 23:41:56 ID:IXbmaVMM0
芳香だけは明らかに一か所弱体化したぐらいじゃ足りんわ

80名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 23:42:38 ID:sjecOo860
芳香採用してるPTで強い人ってニ人くらいしか知らんけど
少なくとも>>71がダメ計算したことないってのはよく分かった

81名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 23:43:37 ID:9XxptlTQO
>>48
ジムでうちの映姫がボロボロにされた嫌な思い出ががが

82名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 23:43:48 ID:IXbmaVMM0
え?
芳香って悪と交代するだけで突破できないお手軽最高耐久持ってるコダマじゃないの?

83名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 23:44:11 ID:bKnxNvWo0
つか豊姫と魔理沙を一緒くたに考えるのもどうかと
まず値段からして全然価値が違う
豊姫の方は現状で特に問題ないことは値段が証明してる
魔理沙も需要が高いがそれがバランス的にいいかどうかはまた別問題だしな

84名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 23:44:27 ID:q2jVZhRY0
属性変えられて一致技消滅するから余計硬く思える
Hも高いし謎のハードロックもあるし

85名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 23:44:40 ID:0pmwannY0
>>71
3倍弱点持ちが
コダマシートのトップをほぼ占領してる現状から
3倍弱点は免罪符にならないね

交代の出会いがしらで魔理沙カード並の発動が期待できるのが
不安定とか甘えもいいところだろ

86名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 23:45:43 ID:IXbmaVMM0
本当にナズに酷い目に遭ってる雑魚ばっかりなんだなあ
芳香に比べりゃ億兆倍対策簡単だってのに

87名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 23:47:07 ID:IXbmaVMM0
そもそも炎3倍弱点のせいで
炎コダマ+サブウェポンに炎技持ってるコダマ手持ちに居れば出てこないからね
出てこないから負けないし勝率高くなるよね?分かる?

88名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 23:47:33 ID:zdudAb160
>>75
そっか、thx

89名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 23:47:38 ID:5YgxRTKY0
>>71
星は脆くないぞHが低いだけ

90名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 23:47:42 ID:ga6pXiVw0
そんなことよりコダマのニックネーム考えようぜ

91名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 23:47:46 ID:RhU2T9zU0
いや、永続型の状態異常の方が治療可能な状態異常より発動率が高いのはちょっとアレだと思って。
単純にに理香子とかの方の発動率が上がってくれればいい話か

92名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 23:48:31 ID:CoShpxqM0
芳香ってH極よりBDに振ったほうがタフなるよと言っておく

93名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 23:48:32 ID:zdudAb160
今日はえらい流れ早いな

94名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 23:49:51 ID:ga6pXiVw0
芳香につけるニックネームどうしよう

95名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 23:50:18 ID:.Uly/ehQ0
>>83 価値ではかるのもどうだろう・・と自分は思う とりあえず何%が妥当だと思う?こがさカードくらい?
現状としてどのコダマであれ装備の依存性の高さが魔理沙カード高騰を招いてると思う
スキルはコダマによって良し悪しが酷く差があるから、特定コダマ用位にしか考えられてないからあの値段で落ち着いてると考えている

96名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 23:50:22 ID:RjjIdfy20
ニックネームはそのキャラの戦法とスキルで付けるぜ!

97名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 23:51:08 ID:RjjIdfy20
スリラー
ないなうん

98名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 23:51:20 ID:9XxptlTQO
>>94
チューペット

99名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 23:51:38 ID:ga6pXiVw0
>>98
どうしてそうなった

100名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 23:51:48 ID:IXbmaVMM0
>>98
不許

101名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 23:52:12 ID:SvHkXmGk0
>>94
もぐもぐ

102名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 23:52:28 ID:9XxptlTQO
凄いHP吸ってくるからなんとなく

103名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 23:53:25 ID:RhU2T9zU0
>>94
22時

104名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 23:54:31 ID:nUar/Ri60
ナズに炎出せば止まるけど、そっちは逆に星ちゃん出されて止められるのがなぁ
鋼飛行はナズで雷打たれるから、鋼浮遊もちがいれば両方止まるんだけども
D雛は今 浮遊消えちゃったし

105名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 23:55:17 ID:q2jVZhRY0
浮遊鋼はコンクリで撃ち落とされるからアカン

106名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 23:56:07 ID:nUar/Ri60
そうだった よく考えりゃあどう考えても止まらないな、あのタッグ

107名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 23:56:55 ID:xcRchAbA0
Tナズの雷は命中20%の麻痺技だろ
ちびナズ以下のC40は飾りじゃないんだぞ

108名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 23:57:05 ID:6ocxl3TA0
ナズの雷は3倍弱点でもそこまで痛くないくらいだよ

109名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 23:57:51 ID:IXbmaVMM0
だから手持ちに炎技使いを複数入れてナズが出てこないようにしろと
ナズ星のタッグなんか噛み合ってないしナズADアリスより怖くねーよ

110名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 23:57:53 ID:6mfzAls20
妹紅さんのスキル火傷率15%に弱体されてるんで
ナズさんリリーさんは火傷より上なんだから
スキル発動10%あたりが濃厚ですな

111名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 23:58:29 ID:RaMp9kCU0
星ナズのペアは神玉ならなんとかなりそうだけれどもどうだろう

112名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 23:58:40 ID:RhU2T9zU0
炎持ちがいようがナズは選出される。これ豆な

113名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 23:59:23 ID:MYUdypTI0
個人的に一番きついのはナズキスメ

114名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 23:59:28 ID:Jerrjbko0
Nアリス、Dえいき、Nけいね、Tひじり、Tゆかり、ゆめみ
折角だから簡単に嫁かつ理統一パ考えてみたよ!
闇はひじりんでゴリ押し、霊はゆかりんでゴリ押し、虫は知らん
相性悪い奴?けーね先生とアリスの反射でなんとか・・・

ストーリーの妖夢で詰む予感

115名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 23:59:34 ID:IXbmaVMM0
されねーよ
炎タイプ+Nうどんとか
炎タイプ+天魔とか入れてみろよ

116名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 23:59:56 ID:nUar/Ri60
>>111
もこたん星ちゃんにもろとも撃ち落されそう……

117名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 00:00:58 ID:h7QHucio0
いぶきちゃん落ち着こうか

118名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 00:01:38 ID:A2dN3PF60
ポケモンでも回復ってこんなに猛威ふるってるの?

119名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 00:02:04 ID:ZcuJiyHI0
D天魔入れたいけど金がねぇ!!

120名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 00:02:50 ID:CN0jEiOM0
はねやすめサンダーとか壁殴るレベルだよ

121名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 00:03:54 ID:UQ1cRMtI0
その前に気になるのが本家にもメンバー全員回復させる技があるのかどうか

いっそエリクサーはAD魔理沙の技でもよかったんじゃないかなあ。アドチル的に。

122名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 00:04:06 ID:2P0yqvUw0
そういやもこたんって地が弱点と思いきや風あるんだったな

123名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 00:05:07 ID:Pr9ifokU0
>>106
正直装備とスキル剥がされる時点で厳しいよな
コンプリ食らったらこちらのスキル装備なしで相手はスキル装備フルで戦ってるようなものだもの
それこそ一確で落とせる位でないと後が続かないし結局ジリ貧になっちゃう
だがヌェとリザのダブル装備が待ち受けてるという現実・・・

124名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 00:06:47 ID:10zzwiXo0
西行妖にふわふわ遊びが結構楽しい
装備スキル封印→流星でHP半減引けば後は何とかなりそうだ

125名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 00:07:14 ID:I.rP.BwM0
この流れ見て思い出したので貼っておきますね

799 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 21:55:05 ID:vkBs7qO.0
強者は研究し真面目な者は教えを請い怠惰な者は人に任せる

800 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 21:57:03 ID:L9ZPyrdc0
人に任せる程度ならいいけど
他人と管理人の足を引っ張りまくるからタチが悪い

126名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 00:07:36 ID:1hH9jVOQ0
そういう低い次元でしか考察できて無い奴が意見出さないでくれ
彼方ちゃんがここ見てるんだからさあ、鵜呑みにしちゃったらどうすんの?

127名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 00:07:46 ID:r9PXVLZg0
>>115
まじでか〜天魔ってこれってほんと強いんかって悩んでるんだよねもう数ヶ月悩んでるんだけど
T文と奇跡の玉(持ってる)+Aかぐやいるから、そんなら宿敵ナズ焼けるorネズミ避けになるってことかいな

128名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 00:08:05 ID:lFlVUJ7oO
>>114
シナリオだとDよりAのが使い安いよ。

129名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 00:12:01 ID:lFlVUJ7oO
ナズは炎チラつかせて逃げられるより闘で殴る方が倒せそうな気がする。

130名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 00:12:36 ID:A9LFJqYYO
AD系のネタを知らないんだが皆知ってるっぽいし東方界隈では常識なのか
剣士のようなチルノとかは見たことあったけど未だに何のキャラかわからずに相手してるわ

131名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 00:13:33 ID:CN0jEiOM0
>>130
ttp://homepage2.nifty.com/onenightstand/

132名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 00:15:27 ID:L5SCa2gk0
魔理沙系6種類に全部違うニックネーム付けるとしたらどうする?

133名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 00:16:01 ID:OO4J4CJc0
AD妹紅は弱体される予定らしい

134名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 00:17:05 ID:LbkzGt4g0
ぼくのかんがえたさいきょうのチルノ(FF7クロスオーバー)とかなんかもう正視できない痛さだから知らないほうがいいよきっと

135名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 00:17:36 ID:h7QHucio0
選出がどうこう言われても
そのコダマ自身の強さが霞むわけじゃないし
ADアリスTナズ強いしそれで充分

136名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 00:18:03 ID:7ZtAuCek0
>>132
三日三晩
精液風呂
漬けて
半ベソ
思いっきり
抱きしめたい

137名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 00:18:35 ID:nDZWCnaQ0
へんたいだー!

138名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 00:18:49 ID:RdZGFUMI0
どうしてそうなった……?

139名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 00:20:21 ID:arqX6snU0
その時 その男は (ry

140名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 00:20:29 ID:2P0yqvUw0
>>133
マジかよ昨日つくったばっかだよ

141名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 00:20:36 ID:CN0jEiOM0
>>132
マヨネーズ
ろりまにゅう
鬱ホモレミィ
ブーツタンク
まーくん
不起訴の小沢

142名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 00:21:05 ID:/KgRjZBY0
金髪の子かわいそう・・・

143名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 00:22:10 ID:A9LFJqYYO
>>131
thx とりあえず元がわかってスッキリしたわ

144名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 00:23:20 ID:I.rP.BwM0
>>141
上2つどっかで見たぞww

145名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 00:25:32 ID:vSZh4B/k0
>>132
元祖悲しみ
*´ω`*
タイプは強い
タイプも強い
追い剥ぎ
消えた原型

146名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 00:26:14 ID:r9PXVLZg0
>>141
俺も見たこと有る
ろりまにゅうは諏訪子だろ

147名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 00:29:23 ID:UQ1cRMtI0
>>141
マヨネーズって誰か村沙に付けてなかったか……? 記憶違いかも

148名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 00:29:33 ID:vpjRP3ak0
>>132
ちびgmkz
GMKZ
Agmkz
ADgmkz
おっぱまりさ
ザムディン

149名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 00:30:26 ID:2P0yqvUw0
>>132
でも
魅魔様の
搾乳なら
ちょっと
見たい
かも

150名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 00:32:07 ID:0WdtZPVo0
>>141
上2つは前スレで見た気がするww

151名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 00:32:46 ID:RdZGFUMI0
>>132
お餅レーザー
お餅スパーク
JA>JA
保健所行き
産廃ボム
H6Aぶっぱ

152名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 00:33:26 ID:CN0jEiOM0
>>151
消毒

153名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 00:33:54 ID:sxYOlbGk0
                   _ _     .'  , .. ∧_∧
          ∧  _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ '     (    )
         , -'' ̄    __――=', ・,‘ r⌒>  _/ /
        /   -―  ̄ ̄   ̄"'" .   ’ | y'⌒  ⌒i
       /   ノ                 |  /  ノ |
      /  , イ )                , ー'>>149´ヾ_ノ
      /   _, \               / ,  ノ

154名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 00:35:01 ID:lMDRtNi60
>>128
やっぱり闘一致撃てた方が便利ですかね?
まあその辺はともかく、やるとなると垢作る訳だけども
・・・間に合います?対戦

155名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 00:35:14 ID:arqX6snU0
>>149
>>
301





156名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 00:42:53 ID:L5SCa2gk0
wikiだとちび、N、A、AD、E、Sの順番で載っているけど、その順?

157名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 00:45:38 ID:CN0jEiOM0
(順番とか何も考えてなかった…)

158名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 00:53:52 ID:A9LFJqYYO
明日は勇儀に物理岩先制がつけられ、鈍足高火力に先制とか糞とか言われて
勇儀もついにここで話題にあがるコダマになるんだ

ソースは自分の妄想

159名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 00:54:32 ID:CN0jEiOM0
先生のない鈍足キャラって結構運用しづらい思うんだけどどうなんだろう

160名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 00:55:00 ID:xsZ1z09w0
>>121
亀だが、そんな便利でgdる手段は本家にはない
プレイヤーの道具を使えるストーリーまで含めて見てすら、味方全員のHPを戦闘中に一発で回復できる方法は一切存在しない

「自分以外の味方を誰か回復する」に限っても以下くらい
・次ターン終了時に前面に出てるポケモンを使用者の最大HPの半分だけ回復する「ねがいごと」(回復対象が交代間際に一発貰いやすい、死にかけポケ回復は困難)
・同時に盤面に出ている他のポケモン1体をそれの最大HPの半分だけ回復する「いやしのはどう」(ダブルバトルなど限定、当然2〜3体からの集中砲火を食らいうる)
・次に出るポケモン1体をほぼ全回復させるが、使用者は瀕死になる「いやしのねがい」「みかづきのまい」(当然使用者はその技もろとも対戦中二度と使えない)
・自身を含む味方全員に効くが状態異常しか回復できない「いやしのすず」「アロマセラピー」(HP回復ですらない)
※オマケ:マップ上でのみ自分のHPの20%を味方1体に分け与える「タマゴうみ」「ミルクのみ」(前提からして違う)

セラフィムリングみたいな持ち物もないので、傷ついた味方を回復するには相当な工夫と覚悟を要する

161名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 00:55:04 ID:vSZh4B/k0
>>158
強く生きろ・・・。

162名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 00:58:08 ID:lFlVUJ7oO
A勇儀を耐久振りで使ってるけどそこそこ強いよ。水理とか水霊とかで相性補完してあげないと辛いけど。

163名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 00:59:36 ID:lFlVUJ7oO
>>154
管理人の気分次第だと思う。

164名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 01:01:32 ID:A9LFJqYYO
A勇儀は鋼持ってるから天子との差別化がなされてると思うんだ
あと彼方ちゃんには先制要りませんからタイプ間で差別化図ってくださいって送った

165名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 01:05:22 ID:L5SCa2gk0
先制が無ければてゐカードを持たせればいいじゃない!

166名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 01:06:33 ID:A9LFJqYYO
持たせてるよ!(迫真)

167名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 01:08:02 ID:mXmjgbiE0
AS振り時渡りで

168名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 01:08:40 ID:3uuGUA3w0
今日(昨日?)の対戦でキャラ選択した後、入場して待ってたんだけど、
相手の方が画面に出ないのでそのまま待ってて5分後ぐらい経っても画面が変わらなかったので、
さすがに更新ボタンを押したらいつの間にか指示なし3回で負けていた
相手の方、不快にさせてごめんなさい

同じような状況になった人っている?

169名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 01:10:10 ID:CN0jEiOM0
そう言うときは更新ボタン押すといい

170名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 01:11:44 ID:2P0yqvUw0
だが残念なことにてゐもたせても先制はぬけないのであった……

せっかくの装備なんだから優先度3にしてほしかったなー

171名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 01:16:10 ID:nDZWCnaQ0
3にしたら守る前に殴れるな

172名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 01:16:38 ID:mXmjgbiE0
守るは4です

173名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 01:18:02 ID:2P0yqvUw0
うむ

174名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 01:19:25 ID:UQ1cRMtI0
てゐの効果が「発動時、スキルの優先度を+1する」だともうちょっと変わったのかも
相手の先制よりさらに早く先制が撃てたり出来る

175名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 01:21:27 ID:nDZWCnaQ0
ひどい先制+3の状況をそこまで否定しやがって……

176名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 01:23:35 ID:2P0yqvUw0
なんかデフォで優先度3の技が一個くらいなかったっけ?

177名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 01:24:08 ID:mXmjgbiE0
VP消費倍増系かな

178名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 01:26:01 ID:ZcuJiyHI0
優先度5だったらもっと使えたかもしれないのに

179名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 01:42:35 ID:EnyIfIL.0
さあ今日は待望のコダマ調整初日だが
弱体と強化どっちが先に来るかな

耐久回復ゲーの現状
コダマシート右端から筆頭は弱体化はまず免れんだろうな
弱体化無しなら無しで
いくら微妙コダマや両刀コダマを火力強化したところで
現耐久環境はもはや変わらん

180名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 01:46:53 ID:OO4J4CJc0
強化がメインで時間があれば弱体はその後

181名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 01:49:01 ID:EnyIfIL.0
ただでさえ予定を押してるのに時間なんか無いに等しいのにな
安心して芳香キスメTナズADアリスが使えるってことか

182名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 01:49:02 ID:CN0jEiOM0
Tナズー焼却するために風炎のうつほ入れようと思うんだけど空きスペースが見つからない
A村紗
N雛
ADレティ
D美鈴
D諏訪子
Hナズー

183名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 01:50:32 ID:RdZGFUMI0
星は解雇したを解雇して空の名前を鼠は退治したにしよう

184名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 01:51:35 ID:EnyIfIL.0
>>182
NひなとD美鈴で充分じゃないかなあ

185名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 01:54:09 ID:dA.Iy2oE0
ナズは1体で消し飛ばすより手も足もでないのを出さないのが対策になると思う
どうせ炎は受けられるんだし

186名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 01:54:11 ID:CN0jEiOM0
>>183
ニックネームぶっぱすんなし!
>>184
ナズー対策だけならそれでもいいんだけど見せ合いの時の相手によって出すに出せない事もあるからな…
どういう思考で臨めばいいのか分からないともいう

187名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 02:00:17 ID:EnyIfIL.0
炎を入れないなら最低限、鋼先制に対する備えが欲しいね
闘先制とか火先制とか

火が使えれば極端な火力は不要で耐久のほうが欲しいから
やっぱキスメとかになっちゃうわ

188名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 02:03:37 ID:A9LFJqYYO
Nうつほは種族値の攻撃面が逆になったらありがたい

189名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 02:04:32 ID:A2dN3PF60
穏やかな心を持ちながら激しい悲しみによって目覚めた伝説のスーパー邪仙人マダー?

190名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 02:08:38 ID:EnyIfIL.0
まああんな真っ平らな種族値で
スペルも凡庸そのものの邪仙が活躍できる要素は無いな

コンプリ覚えさせれば星くんとの二択がアツくなるよ

191名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 02:15:21 ID:EnyIfIL.0
環境を変えるほどの変革をするつもりがないなら
タイトル戦が近づくにつれ
今の上位PTの模倣の割合が10割に近づくだけだね

ここらでにゃんにゃんえいきが要対策レベルの超強化を期待したい
相手の防御特防を2段階下げながら攻撃できるスペルとかいいな

192名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 02:29:46 ID:vpjRP3ak0
両刀()なのにスキルで防御しか下がらないにゃんにゃん

193名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 02:41:31 ID:LtpvcaVs0
修正はエリクサーの消費をほかの回復と同じにしてくれてコンプリを命中100にしてくれればそれでいいや
この2つもさほど切実な願いでもないし

高速スピンほしいっていうけれどきりばらいだって・・・ と思って調べてみたらこれはひどい
Sチルノに高速スピンを付けよう

194名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 02:47:27 ID:h7QHucio0
その程度で済むならしめたものだな
博霊巫女装備が賢者の石に変わるだけで
何らうちのPTに影響はない

195名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 03:15:35 ID:btVMf5Tg0
いやあどうにか8戦勝てた
土曜日が用事で対戦できないからぎりぎりだったなー
仕事の休憩中に事務所のPCでやることになるとは

196名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 07:46:29 ID:UQ1cRMtI0
AD以外のチルノの攻撃技を全部特殊にしよう。
……と思ったけど今のままでもいい気がしてきた。

197名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 07:49:15 ID:xsZ1z09w0
定期アドチルがぶっ飛んでるだけで他チルノもそんなに弱くない

198名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 07:53:17 ID:cy9AmTB60
ADチルノ以外のチルノ使うなら他のキャラ使ったほうが強い

199名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 08:40:48 ID:lFlVUJ7oO
良く話題になるけど高速スピンてどんな技?

200名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 08:47:09 ID:xsZ1z09w0
原作ポケモンの技
威力は40と小さい上に抜群が出ないノーマルタイプ攻撃だが、攻撃成功時に自分の場や自身に植え付けられているいくつかの罠効果を跳ね飛ばして解除する
玉神楽で言うと、ワイヤー(ステルスロック)・継続ダメージ(ほのおのうず等)・ミスルト(やどりぎのタネ)辺りをこっちだけ消し去る

201名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 09:01:44 ID:lFlVUJ7oO
永続のワイヤー対策が出来るようになるのか。

202名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 09:02:03 ID:FZuqPL.M0
高速スピンもそうだけどマジックコート(罠系状態異常系跳ね返し)があってもよかったんだけどね

203名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 09:02:33 ID:FZuqPL.M0
sage忘れてた
すいません

204名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 09:04:10 ID:FZuqPL.M0
何度も何度もすいません

205名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 09:11:55 ID:ePLHvnn.0
Nリグル 虫/風 H115 A110 B85 C60 D80 S80

・特徴
 玉神楽でも珍しい虫メインのアタッカーでも、さらに珍しい虫物理アタッカー。
 虫物理技を持ってるのはADを除いた紫系統とミスティア系統・とりのみで、
 物理型と言えるのはDゆかりとNリグルの2体のみ。(他は両刀か特殊より)
 ただしリグルは種族値の秀でた所が無い、平均的なアタッカーなので過度な期待は禁止。
 弱点は炎・風・雷・氷と岩重複の5つと、草単体レベルで厳しい。
 耐性は虫と重複で闘・草、地面無効の4つ。
 攻撃属性は虫・岩・炎・風の4つなので抜群が取れるのは、炎・樹・氷・闘・風・理・虫・闇・鋼の9タイプ。
 余談だけど、とりとNリグルは相手が草タイプなら、もう一つのタイプが何でも
 3倍以上で攻撃ができる貴重?なキャラだったりする。
 
・スキル1 蟲を操る程度の能力
 HPが1/4以下になると、虫属性のスペルの威力が1.2倍になります。
 おまけです。無いものと思ってください。
・スキル2 永夜蟄居
 受けるダメージが10%減少します。
 耐久力の低いリグルにはありがたいですが、これ単体ではおまけに近いです。高火力相手では軽減しきれません。

・運用
 フルアタなのでアタッカー一択。相手に合わせて技を使い分けよう。
 ただし耐性で受けられても、交代読みに失敗しても泣かない事。
 耐久面は相手の火力が低ければ、3倍なら一発は耐える。
 
・BP振り
 H あるなら嬉しい。けどもともと360あるのでお好みで。一応オススメ。
 A 物理アタッカーなので基本64振りを推奨したい。
 B 闘・闇相手に特化するなら有り。理・草相手はちょっと痛い。
 C 特殊は一個だけなのでいらない。
 D 理・草相手に特化するならこっち。
 S 80は正直悩ましい。プレイスタイルに合わせてお好みで。
  
・装備
 火力UP系統 オススメ。できれば勇儀カード以上が欲しい。
 状態異常回復 アタッカーなので攻撃できなければ物置。優先したい。
 ダメージ軽減 これもオススメ。できれば聖で全攻撃25%カットしたい。
        (H64で聖を装備すれば、C64振り・火力上昇なしのAうつほのギガフレアも一発は耐える)
 速度上昇 スピードタイプで活用するなら有り。お好みで。
 状態異常系 先制技があるので運に自信があればOK。
 追加効果発動率上昇 命中ダウンや怯み、火傷があるので相手に合わせてお好みで。
 
・得意なコダマ
 耐久力の低い虫弱点のコダマ 言うに及ばす、先制一撃も(相手次第で)できます。
 Aレミリア 闇は痛いけど闘は平気。相手に先制もないので、闘受けで後出ししても(急所がなければ)勝てます。
 N又はDゆうぎ 相手のメインは押さえつつ弱点を付けます。ただし混乱したら、運次第。
 
・苦手なコダマ
 得意以外は大体苦手に近いですが、岩は筆頭。 鋼はメインが通らないので他に任せましょう。
 めいりん系統は属性は有利でも読み合いになるので、苦手なら避けてください。
 等倍バトルも基本禁止。フルアタだからチャンスを作りにくい。

・相性の良いコダマ
 水/地タイプ+一部の鋼タイプ お互いに弱点を補完できるので、居ると心強い。
 追加効果発動率上昇スキル持ち バニラ技は少ないので相手次第では組ませたい。(怯みは全く警戒されてない)
 

初めて書いた上に、嫁がノーマーク過ぎて悲しかったので長くなった、スマン。
でも耐久特化してない+ぬえ妹紅持ってないALICEが、火力特化のリグルの90技を耐えると思われてるのは悔しい。
自分の勝率は50%周辺なので参考になるか解らんけど、HA64の陰陽玉+聖カードで使ってる。
だれか加筆・修正あったらお願いします。他の人の意見も知りたい。

206名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 09:13:03 ID:lFlVUJ7oO
2週目EXラピス突破記念パーティー晒し

LV100 みすちー/ミスティア 風虫 (マミゾウ/さとり)
LV100 映姫/Dえいき 理無 (勇儀/永琳)
LV 霊夢/Dれいむ 無霊 (パルスィ/博霊の巫女)
LV100 ADレティ/ADレティ 氷鋼 (マミゾウ/妹紅)
LV100 霖之助/りんのすけ 無 (ユウカ/魅魔)
LV100 メディスン/メディスン 毒樹 (セラフィムリング/時渡りの羽根)

霊夢が裸にしてくれた西行妖をみすちーが毒巻いて避けまくって止め刺してくれたからなんとかなった。

207名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 09:36:48 ID:y/cawiLg0
Nリグは120技の恒星にロマンを感じる。
勇儀カードでADアリスも沈むんじゃね?

208名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 09:38:08 ID:y/cawiLg0
DリグルとSリグルは早苗のコスプレ。

209名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 09:39:55 ID:FZuqPL.M0
2週目EXラピス突破記念晒し

No.01 毒/地 Lv:100 Aメディスン/Aメディスン (セラフィムリング/メディスンカード)
No.02 闇/雷 Lv:100 エリス/エリス (輝夜カード/サリエルカード)
No.03 理/水 Lv:100 ADアリス/ADアリス (妹紅カード/夢子カード)
No.04 鋼/風 Lv:100 エリー/エリー (パルスィカード/小傘カード)
No.05 氷/風 Lv:100 げんげつ/げんげつ (咲夜カード/はたてカード)
No.06 地/風 Lv:100 ルイズ/ルイズ (勇儀カード/魔理沙カード)

さすがに純正旧作パでは無理だった。
いかに西行妖の装備とスキルを消すかがポイントだった
ユキ、夢月すまん……

210名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 09:44:58 ID:Vyx/Et560
1週目と同じで数回に一回位で西行妖がおバカになるので
無理な目な人はそこを狙うのがオススメ

211名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 09:55:30 ID:47OFyRDk0
難易度落としてクリアした、すまぬ……

212名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 10:17:35 ID:lhWx83u60
好きなキャラだけで組んだつもりのパーティが
Aうつほ
Nにとり
Dむらさ
Tナズーリン
Aてんし
Tしょう
になっててなんか嫁パに見えない気がするから
ナズだけでも変えようと思うんだが
なんかいいコダマ無いかな?

213名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 10:20:57 ID:UQ1cRMtI0
嫁パに見えなくても本当に好きなら変えなくていいと思う。

214名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 10:21:03 ID:ePLHvnn.0
耐久特化してなければ火力特化で倒せるけど、耐久放棄したADアリスは
ほぼ存在しない、そのうえ結構すぐ逃げるから残りの相手次第。
ちなみに、A64+フランでHB64のADアリスに恒星撃っても最大428で6残る。
瀕死なら半々ぐらいで一撃。能力5%上昇キャラがいれば約0.1%で一撃。
ただし相手の控えに能力上昇タイプがいたり、ダメージ軽減を装備していたら無理。

215名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 10:25:05 ID:lhWx83u60
〉213
ありがとおかげで目が覚めた
そうだよな好きなキャラなら使い続けないとだめだよな

216名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 10:27:47 ID:MOhQ/DXA0
その心意気やよし
もし調整でメンバーが超絶弱体化されても使い続けるんだぞ

217名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 10:31:17 ID:lhWx83u60
〉216
問題無いさ
たとえどれだけ弱くなろうとも
使い続けてやるさ

218名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 10:42:56 ID:PQlR4DEI0
>>212
Dレミリアが入ると、残りがどんなガチメンでも趣味パに見える!ふしぎ!

219名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 10:43:17 ID:lFlVUJ7oO
DリグルとSリグルは男を知ったリグル。

220名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 10:46:10 ID:PQlR4DEI0
>>214
夢も希望もねぇ…
B振りされるとどうしようもないな。
同じロマンならEまりさでファイナルSのがまだ可能性あるな。
まー地が出てくるんですが。

221名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 11:11:28 ID:nDZWCnaQ0
ADアリスは1発で落とすのは諦めて2発で落とせばいいと思う。素早さは低いんだから1回しか行動許さなければ十分

222名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 11:13:33 ID:ZcuJiyHI0
エリクサーで確3になる事もザラらしいな

223名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 11:31:01 ID:ucXVkBCEO
まずADアリスに雷、悪、霊だしたらTナズで受けられる…
フランとかの耐久がない炎、悪だと弱点つかれて返り討ちもあるんだよなぁ

俺はカナの夢消失で交代されてもスキル無効狙ったりしてるけどD霊夢さんいると
カナは出せねぇ…全スペル交代受け安定されるぜ

224名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 11:37:59 ID:UQ1cRMtI0
何も考えてないADアリスだったら反射で落とせるんだがなあ。妹紅カード前提で。
あとは豊姫霧雨持たせて凍結睡眠運ゲーを狙うか

どっちにしろ装備奪われたら終わる。

225名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 11:38:54 ID:ePLHvnn.0
Tナズなら草でも受けに来るぞ〜。Nリグルなら炎持ってるからまだいいけど、
その場合ときこあたりが出で来る…Sあやなら逆襲出来るのに。

226名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 11:40:31 ID:lf.DjpH.0
2週目初めての無印で仙台の巫女カード…!金欠と戦力不足でギリギリだったから思わず変な声が出た

227名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 11:40:55 ID:lFlVUJ7oO
Nレイセン、芳香、T星、N雛、
これだけ集めればADアリス軸の耐久パに勝てると思うよ。
てゆーかヤマメ全然流行らなかったね。

228名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 11:41:24 ID:nDZWCnaQ0
蜘蛛の巣で周りから落としていこう

229名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 11:44:02 ID:UI6ijcL20
弱点のつけるコダマに魅魔カード装備なら延々と殴ればいいけど
ADアリス後の控えも狩れないと厳しいな

230名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 11:47:27 ID:/KgRjZBY0
ADアリスのまわりを耐性ガチガチで固められると攻めるのはかなり苦しい
箱ちゃんと対峙して改めて実感した

231名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 11:52:38 ID:bIOblv4I0
受け回しの耐久パサイクルは、一体だけでも落とせれば破壊できるんだがなぁ
そのためには大火力且つどんな相手にでもそれなりの火力で叩ける奴が必要なんだが
A150の100技で抜群ついてなお耐え抜くような連中で受けられたり、回避で時間稼ぎされたりするから早々上手くいかない

晴れさせてマミゾウさんの樹属性無視スペルを魅魔装備させてガンガンぶっ放すという戦術は有効だろうか

232名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 11:53:37 ID:lFlVUJ7oO
交代禁止が2ターンから3ターンになったらもっと流行ったのかな。

233名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 11:55:08 ID:UQ1cRMtI0
風雨クリスタルダイブ並には有効なんじゃないかと

どっちも使ったこと無いから分からんけど

234名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 12:02:38 ID:amTq4zLQ0
うわあああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!

ttp://i.imgur.com/Bl1fn.jpg

235名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 12:08:16 ID:FZuqPL.M0
>>234
あるある
一回そうなったけど次こそはと頑張れた

236名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 12:11:17 ID:MnqxKoYc0
2周目行く前にレベル上げてるんだけどさっさと行っちゃったほうがいいんだろうか

237名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 12:13:48 ID:ler/JFwo0
もたもたしてると閉鎖までに終わらない
というか2月までと考えると回数制限取れない限り無理だけど

238名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 12:14:56 ID:/KgRjZBY0
というかイージーでもいいから早くいかないとストーリークリアすらできないぜ
今から始めても25,6話分だろう

239名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 12:19:18 ID:7OkPrbic0
Rリグル(奇跡進化) 虫鋼
H115A120B85C100D80S60 計560
耐性 無虫鋼霊氷理神闇樹(重複)
弱点 炎(重複)
スキル1/熱血ハート「炎属性のスペルの影響を受けません」
スキル2/永夜蟄居「受けるダメージが10%減少します」

とゆう妄想。

240名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 12:23:49 ID:nDZWCnaQ0
炎スペル影響なしはいくら何でもやりすぎや……

241名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 12:25:18 ID:V59NNJeM0
千花祭本戦キツ過ぎワロ。妹紅カード持ちカウンター慧音ががが

242名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 12:25:31 ID:UQ1cRMtI0
せめて弱点ダメージカットで……

243名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 12:26:31 ID:YsG.9PaM0
>>239
Dゆかり使ってたけどこのリグルなら余裕で飛びつく
そして増える炎、それのメタでADアリスやらが増える
まで想像余裕でした

ちょっとした思いつきで永琳パ作ろうとしてオークション覗いたら100万平均とかワロタw
ワロタ……
もう契約だけしたいから効果無し契約限定のカードを出そうよ彼方ちゃん
契約目的とカード効果目的できっちりと分けられそうだし

244名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 12:26:35 ID:LbkzGt4g0
こんなのがバランスバランス言ってるのかと思うと笑える

245名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 12:27:47 ID:X1sed42E0
ネタをネタと(ry

246名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 12:28:55 ID:JoOPyDzU0
オリキャラはもういらない
まともなリグルがいい

247名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 12:28:57 ID:bIOblv4I0
属性吸収スキルはシナリオ攻略中「回復とまでは言わねーけどどうして無効化しねーんだよォー」と思っていたが
もしされていたらHスターが厨だわ村紗が厨ってレベルじゃねーぞ!ってなってたからこれでいいやと思っている

248名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 12:29:08 ID:lFlVUJ7oO
誰かドット絵(ry

249名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 12:37:25 ID:ePLHvnn.0
カウンターの人は強制交代技があればそいつに魅魔系付けて殴れば勝てるよ。
今日試したけどマジ凄かった。

250名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 12:50:19 ID:A2dN3PF60
対戦会期間中に何とかストーリークリア
一時はくじけかけたが何とか間に合った

どーせ晒す機会は今後ないし記念晒し

No.01 神/霊 Lv:71 豊聡耳神子/みこ (神玉カード/夢月カード)
No.02 風/水 Lv:71 物部布都/ふと (紫カード/魅魔カード)
No.03 水/神 Lv:71 聖童女布都/Hふと (魔理沙カード/霊夢カード)
No.04 雷/霊 Lv:75 蘇我屠自古/とじこ (神子カード/ユウカカード)
No.05 霊/闇 Lv:71 霍青娥/せいが (鈴仙カード/豊姫カード)
No.06 毒/霊 Lv:72 宮古芳香/よしか (ぬえカード/博麗の巫女カード)

251名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 12:52:11 ID:bIOblv4I0
霊廟パか…対戦だと結構厄介そうだな
BP振りそんなにできてないだろうけど当たる楽しみにしてるぜー

252名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 12:53:33 ID:CN0jEiOM0
>>250
うーん、なかなかいい名前を付けたね
でももっといい名前を付けてみたいと思わないかい?

253名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 12:55:52 ID:xmc9QKzA0
ルナビ20本あるだろw

254名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 13:03:51 ID:A2dN3PF60
パンデ覚えるまでは本当に苦行だったけど
パンデ覚えて装備そろえてからは面倒な奴にパンデがかなり便利だった
一度パンデすると芳香除いても3人霊持ちで布都もサブで霊もってるから殴り放題

255名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 13:20:07 ID:8y4YrEfE0
ヤマメは仕事してるよ
PTに入れてるとアリスみたいな交代必要なやつが「出てこない」から

256名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 13:21:55 ID:YsG.9PaM0
>>252
幻想聖徳王女
聖女なる物部
M☆S☆F
M☆S☆T
純白☆邪仙人
対人殺人亡者

を思いついた
正直一番上が言いたかっただけで後はフィーリングで決めた
反省は(ry

257名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 13:50:46 ID:lHYvNgkA0
EX2まで星抜き神パでクリア…明日とうとう西行妖さんか
とりあえずイージーでも粘って勝てればいいや…
パルキアで豊姫カード装備のクイックシルバーでスキル消し後、極光しか勝つ方法が思いつかんが

258名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 13:52:37 ID:Qlp8R.X20
A妖精とD霊夢がいる俺のパーティーに隙は無かった

259名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 13:53:32 ID:7OkPrbic0
今日中に倒せない人はにゃんにゃん超強化で完全に詰みそう

260名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 13:54:22 ID:CN0jEiOM0
俺はイージーに甘える

261名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 13:55:17 ID:xsZ1z09w0
え、にゃんにゃん超強化されるの?
いつものかなたちゃん節「弱点ないから普通に強い」ごり押しで、たいして強化乗らないもんだと思ってた

262名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 13:58:01 ID:A2dN3PF60
>>261
自分が恐れてるのは強化したつもりのイミフな調整で
にゃんにゃんが余計使い物にならなくなること

たとえば強くなった代わりにVP燃費さらに悪化とかさせられた日にはどうしようもない

263名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 13:59:40 ID:8y4YrEfE0
>>53を参考にしてくれりゃいいな
強化は現在の芳香過去のHリリーWを越えないと思う範囲で好きなようにやってくれ

264名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 14:03:27 ID:CJNW/Owc0
せいがが一番強いしせいが強化されたらイージーにする

265名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 14:05:09 ID:xsZ1z09w0
>>262
ああ、そう言えばそれもかなたちゃんだったか……

266名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 14:10:26 ID:vaXm6sZM0
>>53なんか参考にされたら最悪やな
結局まともになるのさくやぐらいやん

267名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 14:15:03 ID:bIOblv4I0
Aルナ茶使い同士でぶつかっていい勝負をした…運が良かったから俺が勝っただけで本当にいい勝負だった
何よりAルナ茶をお互い出せて、激しいぶつかり合いも実現できたのが良かった…愛の為せる業…
あ、そうか。お互い風/炎居たらそりゃ自然と選出するよなぁ…

268名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 14:20:43 ID:A2dN3PF60
後よくやるのは「両刀性能の向上」かな
無駄に特殊スペが増えるとか
うちのA極にゃんにゃんには不要極まりない

269名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 14:25:22 ID:ZcuJiyHI0
>>266
芳香アドアリはこれ位弱体化されても仕方ないがな

270名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 14:29:21 ID:lHYvNgkA0
ナズのペンデュラムってこっちも先制攻撃で先に動ければ
20%ダメージ減少入らないんだよね…最近知ったけど…

271名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 14:30:44 ID:Szoe0nNw0
せいがは
スペルの燃費向上させて
Sを30下げて、その分をA〜Cに10ずつ振る
とかそんな感じと予想

272名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 14:33:15 ID:I.rP.BwM0
>>53参考に弱体化したところで弱体化しろって言ってた人はまともに勝てないに一票

273名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 14:35:25 ID:Szoe0nNw0
>>53の芳香とか使い物にならんレベルになるから無理でしょ
Nれいせんと同じ[-2]扱いならまだ判るけど

274名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 14:36:02 ID:ePLHvnn.0
星ちゃんコンプリの消費上げるのはいいけど、変わりに正義の威光と独鈷杵の
燃費と威力調整してくれ。HP低い奴を倒そうにも物理特化だとアブソリュートは
火力不足だし、上の2つは消費が重いから、結局コンプリってことも多いんだよね。
つねに交代読みコンプリ撃ってるわけじゃないんだよ。

275名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 14:37:01 ID:CN0jEiOM0
ここは全員アッパー調整でいいのではないだろうか

276名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 14:38:01 ID:I.rP.BwM0
>>273
今勝ってる人はPT変えてまた勝つし、まともに研究しない人は負け続けるって意味だった

277名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 14:38:25 ID:xsZ1z09w0
どうせ長くないからぶっ飛んだ変更しちまえってかー

278名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 14:38:43 ID:vaXm6sZM0
>>273
Nれいせんはそれなりに早いからその[-2]が影響するんだよね
よしかは元から鈍足なので意味なーし

279名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 14:40:37 ID:Szoe0nNw0
>>278
てゐカード系が効果無くなるから意味あるんだわ

280名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 14:40:39 ID:EnyIfIL.0
両刀は仮に種族値+60とかされて
一刀コダマと同等以上の耐久が備わったとしても
スペルが物理と特殊に別れてしまっている以上
BP振りをA64かC64かその中間を選ばなければならない
つまり、BP火力強化の恩恵を最大限に受けられる一刀に劣る

600族とか新たに作って両刀は全員そこに突っ込むくらいじゃないと
一刀と同じ土俵は無理だね もう遅いけど

281名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 14:44:04 ID:ePLHvnn.0
パンデが−2になったとして今更何が変わるの?今でさえかなり遅いのに。
大半は芳香より早いから優先下げても殆ど変わらないよ。

282名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 14:44:14 ID:X1sed42E0
いろんなコダマにミスルトコンプリエリクサーをばら撒こう(適当)
世紀末カオス状態も楽しそう

283名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 14:46:47 ID:xsZ1z09w0
寧ろ色々なコダマにストッパー・大目玉をばら撒くクソ展開

284名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 14:49:27 ID:zTKIaz620
玉兎ちゃん強化されないかな・・・

285名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 14:49:44 ID:UQ1cRMtI0
みんなにマスパをばら撒こう(やっつけ)

286名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 14:50:03 ID:8y4YrEfE0
>>273
なんで使いものにならなくなるんだ?
VP消費100にしても一線級だと思うが
雑魚は意見すんなよ

287名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 14:50:27 ID:A2dN3PF60
かつてADマリサのスターダストを100%にしようとした彼方ちゃんだから
何かやらかしそうで怖い

288名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 14:51:07 ID:8y4YrEfE0
雑魚は意見すんな
これに尽きるね

弱体化部分は>>53で概ね完璧だと思う

289名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 14:51:53 ID:I.rP.BwM0
各々が勝手なことばっか言ってるスレの状況見てると彼方ちゃんが運営辞めるって言い出したのもよく分かるな…

290名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 14:53:11 ID:CN0jEiOM0
ネットなんて勝手な人しかいないからな…

291名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 14:53:29 ID:lHYvNgkA0
ここでまさかのぎらてぃな強化とか来ないかなぁ…
控えにいて、たまに使ってるけど活躍したことが一回もない

292名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 14:54:04 ID:Szoe0nNw0
まぁ、採用は無いから

293名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 14:54:14 ID:CN0jEiOM0
>>291
ここで考察ぶっぱすれば宣伝になるかもしれない

294名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 14:54:24 ID:HbCPJMCk0
さすがにその擁護はちょっと苦しいな

295名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 14:55:50 ID:X1sed42E0
このスレはそういう場所でいいんじゃないかな
愚痴が渦巻く場所も必要
チャットやメールで大暴れしたら害悪だけど

296名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 14:58:27 ID:UQ1cRMtI0
というかここでgdgd言ってる限りじゃ本来何も起こらんて。
フォームなりチャットなりメールなりに来なかった要望は無視すればいい話だし。

確かこのスレ見ない宣言したんだっけ

297名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 14:58:55 ID:A2dN3PF60
三文字の人もそうだが
いくら筋が通っていようとそういう煽り態度じゃ無駄にヘイト増やすだけで誰も認めてはくれんよ

298名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 14:59:29 ID:bIOblv4I0
空気を読まず豊ねー考察投下

Nとよひめ 地/水
種族値:H100/A125/B75/C110/D90/S60 Lv100実数値:H330/A275/B175/C245/D205/S145
スキル1.月の姫:混乱しません スキル2.海と山を繋ぐ程度の能力:25%の確率で、先攻で行動できます
耐性:炎/毒/岩/鋼/雷(無効)弱点:樹(重複)

優れた複合属性を持つ妹の方は別に…なスーパー月のお姫様。月勢の中でも頭一つ抜けて単純に強い
Hスターと同じ複合属性を持ち、樹しか弱点がない。とはいえHスターと違って脆いとは言わないが決して硬いとも言えず
特に物理等倍でゴリ押しされると沈む。天子の開闢プレス読みで降臨したら地震喰らって普通にゴリ押し突破なんてよくある話
スキルのおかげで後出ししてもそれなりに働ける可能性はあるが、基本的にはアタッカーである。受け性能は期待してはいけない

火力面では最強の物理水使いであり、D天子並みの地面火力も持つ
ただ、メインウェポンは共に消費が30であり、特に水技は一つしかなく強弱撃ち分けなんてことはできないのでガス欠には注意
物理のサブとしては威力70と低めと言えど2割麻痺のオマケ付きの樹技があり、同属性相手にも強気に渡り合える
しかし豊姫の真骨頂は特殊技にある。共に無属性と安定したダメージを見込めるうえに、威力もそこそこある
継続技と3割の装備剥奪付与技であり、霊属性を警戒しておけば豊姫から逃げ出した交替先に重い負荷をかけられる
挙句禁呪が回避である。樹技持ちでも継続で削られながら回避されて無駄撃ちするのは辛い

そして、もう一つ豊姫の価値を上げているのが1/4の確率で先制を取ること
てゐcを装備すると先制を取る確率の方が高くなる始末であり、天魔などは泣いて逃げ出すこと請け合いである
混乱無効も地味に強く、反射技対策能力も高い全体的にハイスペックなアタッカーである

反面その強さ故に対策される可能性が高く、アンチ性能が高い相手を覚えておかないと痛い目に遭う
上記の強み全てが生かせない相手には本当にただの脆い存在でしかなく、連れて来たことを後悔するハメに
単純に相手の属性に対して弱点を突けるからと言って選出するのは危険であり、選出読み選出で連れて行かない判断も必要

アンチコダマ
基本的に霊がいると警戒しておくべきである。それくらい現環境で流行っている霊はイコール豊姫アンチと言って良い
具体的にはD霊夢、幽々子、A村紗、芳香など。扇子も月面送りも無効化されて無償降臨を許すと一気に大ピンチである
A村紗は一見豊姫が不一致とはいえ弱点をつけるので有利に見えるが、相手は物理受けに定評がある継続持ちである
物理には脆い豊姫がヴォーテックスなんぞ喰らおうものならダメージレースで確実に負ける
樹属性に関しては言うに及ばず。Tナズーに至っては例え扇子で装備剥ぎ取ろうが1ターン相手に猶予を与えた時点で不利である
このように、現環境でメジャーで強いと言われている連中に対して極端に弱いのが豊姫の大きな弱点とも言える
逆に言えば豊姫が有利を取れ、且つ相手がアンチコダマを持っている場合、選出読みの精度はかなり高まる

育成型
H31/A64/B33 装備:てゐ
割合メジャーかと思われる型。ナイヘ対策のHPは切り、BDを上昇させたりCを上げている場合や
冴月燐などを確実に抜くことを意識してS振りもある。いずれにせよA64振りは大安定
てゐcを装備していても先制できないことは珍しくないが、これはどちらかというと相手に対するプレッシャーの意味合いが大きい
先制技を誘発させられる可能性が高く、交替駆け引きのうえで小さくないアドバンテージを与えてくれる
他に相性のいい装備として魔理紗cや魅魔cなど。前者はプチコンクリ並みのプレッシャー、後者は燃費の悪さを補ってくれる

総合
強いことは強いが、BP振りで大きく変わるほど強みが変わるわけではなく、対策の取られやすさが問題である
交替読みで継続や扇子を撃ってもそれを読まれて居座られて等倍でゴリ押しされてピンチになることもあり
選出する時点から高い性能に溺れない読み能力の高さを要求される
というより、スキル性能もあいまって時には博打に出る覚悟も必要と言った方が良いかもしんない

299名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 15:00:18 ID:1hSxZiaw0
ID:8y4YrEfE0みたいな奴がメールをしないわけがないじゃないか

300名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 15:01:22 ID:X1sed42E0
「雑魚は意見するな」と言う奴は
十中八九あの御方

301名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 15:02:14 ID:8y4YrEfE0
は?なんでゴミカスに気を使わなきゃなんねーんだよ
僕は全く悪いことしてないでしょ?
弱いくせに見だけはいっちょまえに出す
弱い自分が意見を出すことによって害になってることに気が付けない連中は
存在するだけで癌なの、早く引退してくれないかな

302名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 15:02:22 ID:HbCPJMCk0
運営の独断と身内だけで進めた結果がこのザマ

303名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 15:02:24 ID:wgP.TdbU0
稚魚は意見すんなよ

304名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 15:03:57 ID:CN0jEiOM0
いまはしがない稚魚だがいつかは鯨をほふって見せる

305名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 15:04:46 ID:8y4YrEfE0
雑魚でも考察してもいいんだよ別に
ただ自分のブログにでも書いてそっから出てくんなっての
運営に対して意見を向けたり賑わってる掲示板で口開くなっての、死ね

306名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 15:05:04 ID:UQ1cRMtI0
棘魚は意見するなだって?

307名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 15:05:22 ID:ryS7AER60
>>280
その強化だと一刀に劣るのはメインが分離してる奴
両刀でも偏ってるのはいるしそういうのは器用になる
それでも劣ってると言えば劣ってるのだろうけど
でも見方を変えれば攻撃ステは高いから中間振りなんかしない
耐久が一刀並になればAC極も可になるからやっぱ器用になると思うな

308名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 15:05:54 ID:X1sed42E0
今日も順調にヘイトを稼ぐ三文字の人であった

309名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 15:06:08 ID:A2dN3PF60
>>305
三文字の人そのものなのか真似してんのかは知らんが
賑わってる掲示板に一番水を差してるのはあなただ

310名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 15:08:40 ID:55dWuTd20
俺の嫁にもエリクサーください(懇願)

311名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 15:09:22 ID:A2dN3PF60
一人くらい強い両刀が居てもいいと思うんだが・・・と青娥に淡い期待

312名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 15:09:47 ID:FZuqPL.M0
そして強者の意見を聞きどんどん廃れていく玉神楽なのであった……

313名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 15:10:08 ID:8y4YrEfE0
いやいや、何言ってんだ?
雑魚が賑わおうが百害あって一利なしだろ?
寧ろ僕含む一部の人間以外がブヨブヨした浮いた油なんだよバーカ
水に混ざってこようとすんなよ気持ち悪いから

314名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 15:10:54 ID:UQ1cRMtI0
>>310
「エリクサーちょうだい!」ってマジックポットを想起したぞ

315名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 15:11:12 ID:A2dN3PF60
>>313
で、その強者さんの最近の戦績はいかほどで?
関係ないけど三文字の人あんまり調子よくなかった気がするなぁ

316名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 15:12:16 ID:amTq4zLQ0
文からして釣りでしょ

317名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 15:12:55 ID:8y4YrEfE0
300戦 267勝で89%かなあ
僕の上はもう試合すればするほど下がる雑魚しかいないと思うよ
まあ意見を出すなら300戦はやってからにしてほしいよね

318名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 15:13:01 ID:A2dN3PF60
ま、どっちでもいいけどね
かまってちゃんなのは一緒だし
あと咲夜の時ほどのキレもないからつまらんね

319名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 15:13:25 ID:8y4YrEfE0
咲く夜の僕じゃねっすけど…

320名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 15:14:17 ID:CN0jEiOM0
秘孔技欲しくてぎゃて子入れてみたけどいまいち使いづらいな…

321名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 15:15:29 ID:X1sed42E0
俺の勘が本人だと告げている
一人称が「僕」の時点でほぼ確信を持った
ヘイトが稼げるよ、やったね!

322名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 15:15:48 ID:UQ1cRMtI0
ぶっちゃけ油の方が多かったら水の方が不純物だよねとマジレス

そんなことよりニックネームについて語ろうぜ!

323名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 15:16:00 ID:8y4YrEfE0
24630 19013
はずっと弱い人をスナイプしてたみたいね
逆スナイプされるようになってから試合数多くした日はボロボロみたいね

10戦ちょいのゴミカス連中は
下位で10勝ちょいして来てから上位でも勝てそうな人をずっとスナイプしてるみたい

まあどっちの連中も100戦もすりゃ勝率ボロボロになるでしょ…

324名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 15:16:28 ID:FZuqPL.M0
釣りでしょ
いぶきちゃんにしては意見にキレと合理性がないわ
いぶきちゃんもこんなアホの出汁にされるなんておもってなかったやろうなぁ

325名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 15:17:28 ID:A2dN3PF60
ヘイト高いの知っててわざわざ煽りに来るとかどMすなぁ
そんなに最近寂しかったのかな?

326名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 15:17:58 ID:A2dN3PF60
まあ釣りの騙りでも別に困らん

327名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 15:18:10 ID:CN0jEiOM0
>>322
はやくPTとNNを

328名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 15:18:24 ID:8y4YrEfE0
は?てめぇらの勝率はいかほどでございますかっての
まず100戦越えて僕の勝率越えてから僕に口出せや

329名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 15:18:44 ID:btVMf5Tg0
考察書いてる途中だったんだけど弱いから自分のブログに篭ってここに載せちゃ駄目なのか……

330名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 15:19:11 ID:8y4YrEfE0
どんだけ僕に高望みしてるんだよw
意味の無い暇つぶしもするわ

331名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 15:20:14 ID:ZcuJiyHI0
>>311
星やエリスじゃいかんのか

332名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 15:20:26 ID:X1sed42E0
>>329
かまわん、続けろ
95%の人間はそれを望むだろう

333名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 15:20:30 ID:bIOblv4I0
いbkちゃんでなかったらただのアホ
いbkちゃんだったらマジ受験近くてノイローゼ気味になっているんだろうからそっとしてやれ

334名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 15:20:35 ID:A2dN3PF60
変な人以外別に気にしてないから載せたらいいんじゃない?
仮におかしな考察書いたとしても、その個所の指摘を今後の糧とすれば
かえって勉強になるかもしれない

335名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 15:21:30 ID:A2dN3PF60
ああ、受験生だったのか
荒むよね、いろいろと

336名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 15:21:52 ID:2n65DjQQ0
釣りでも本人でも今暴れているのが面倒な人なのは確か。

>>329
別に玉神楽の内容だから問題ないでしょ。

337名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 15:21:54 ID:vaXm6sZM0
>>279
なるほどね
ただ弱体化がそれだけじゃほぼ影響ないやん、VP消費増加も込みってことならごめんね

338名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 15:23:18 ID:A2dN3PF60
これでにゃんにゃんの強化がしょぼくて芳香弱体とかされた日には私はどうしたらいいのだろうか・・・
極光ゲーにするしかないのか・・・!?

339名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 15:23:28 ID:lFlVUJ7oO
映姫に村紗の継続一個とラスジャトレードしてくれたらそれでいいや。

340名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 15:23:50 ID:UQ1cRMtI0
>>327
俺に振るなしww面白いニックネーム眺めるのが目的だったのにー

No.01 氷/― Lv:90 \あたい//Sチルノ
No.02 樹/水 Lv:90 羽が大ちゃん/Aようせい
No.03 無/風 Lv:90 西行妖キラー/AリリーW
No.04 炎/岩 Lv:90 八重歯/Aサニー
No.05 雷/樹 Lv:90 口栗/ルナ
No.06 水/地 Lv:90 サボリ魔/Hスター
控えなんて無かった

装備の開示はご遠慮ください

341名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 15:24:27 ID:I.rP.BwM0
いbkちゃんに晒されててわろた
どっちとは言わないけど別ゲと並行してるからモチベある空き時間しかやってないだけだよ
スナイプされたとも思ってないし

342名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 15:29:36 ID:2ldd8ys20
虫水できるキャラいないのか
リグルとかホタル妖怪なんだから虫水でいいのに

343名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 15:31:25 ID:7clFHE360
時たま23時ギリギリに1.2試合しか出来ないのをスナイプって言われるならしょうがないなw

まあ、ペース的に100戦届くのは3月後半とかだから好きに言って良いよ。

344名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 15:32:08 ID:lFlVUJ7oO
そんなことしたら水虫妖怪ってイジメられちゃうだろ!

345名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 15:35:35 ID:47OFyRDk0
水虫とか地雷とか、単語になりそうな組み合わせは他にあるかな

346名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 15:35:52 ID:ryS7AER60
勝率50%って上位に行くんだっけ?

347名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 15:36:01 ID:CN0jEiOM0
はい

348名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 15:36:52 ID:ryS7AER60
そうか〜分かった

349名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 15:36:56 ID:UQ1cRMtI0
>>345
無理とか?

350名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 15:37:53 ID:ZcuJiyHI0
神風は・・・微妙か

351名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 15:38:37 ID:nDZWCnaQ0
虫岩の属性のキャラいたら強いかねぇ……

352名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 15:40:21 ID:A2dN3PF60
風水、水雷、樹氷とかもあるな
東方限定なら神霊、地霊とか

353名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 15:40:56 ID:xR2OfDJY0
地理と風水しか思い浮かばなかった

354名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 15:41:07 ID:I.rP.BwM0
風水もかな。あとありか分からないけど○神は多そう

355名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 15:41:20 ID:CN0jEiOM0
虫岩ってアーマルドか

356名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 15:42:17 ID:h42GC87c0
無闇も単語になる

357名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 15:42:27 ID:vSZh4B/k0
風/神と雷/神があったらそいつらに「ずびょうぶ」って名前付けて固定面子にするわ。

358名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 15:43:10 ID:xsZ1z09w0
>>355
ツボツボ、アーマルド系、イワパレス系 だってさ

359名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 15:43:39 ID:bIOblv4I0
神ってポケモンのドラゴンでもそうだけど、サブ属性では少ないからな

360名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 15:44:47 ID:UQ1cRMtI0
ちょっと卑怯だけど無風とか無水とか

361名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 15:45:14 ID:UI6ijcL20
虫岩って弱点は少ないけど耐性が残念すぎる・・・・

362名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 15:49:00 ID:A2dN3PF60
弱点が少ないことより耐性が多いことの方が重要な気がする

363名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 15:50:14 ID:sQTevYms0
よっちゃん厨コダマやな

364名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 15:52:01 ID:nDZWCnaQ0
なるほど耐性無と毒だけだもんね……

365名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 15:52:56 ID:I.rP.BwM0
耐性同じ氷だけの氷単ディスってるの?

366名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 15:55:04 ID:jrQA5V8A0
コダマ選出からスペル選択まで全部ランダムならともかく、人間が考えながら操っている以上はメリットを最大限に・デメリットは最小限になるよう動くものだからねぇ。
だからとがったコダマの方が有用である事が多い。

367名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 15:57:12 ID:vSZh4B/k0
まとめ。漏らしたのあるかもしれんが一応。

無 毒、地、風、闇、理
樹 氷
毒 虫、水
地 霊、雷、理
風 水、神
岩 地、
水 神
雷 神
氷 水
炎 神
神 風、霊

368名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 15:58:42 ID:UQ1cRMtI0
>>367
水虫ェ……

369名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 15:59:46 ID:vSZh4B/k0
>>368
すまねぇ・・・。各々で足りないところを補完してやってくれ・・・。

370名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 16:00:59 ID:LtpvcaVs0
西行妖突破できたー!
豊姫+クイックシルバーで運良く天衣無縫の亡霊を無効化で来て何とか勝てた
状態異常さえかけることができれば凍結でなんとでもなる。でもサリエル光らなくてよかった〜
ていうかあいつらの謎装備なんなの

371名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 16:03:43 ID:47OFyRDk0
意外と居るもんだ
その傾向でPT組んでも相手は気づかないだろうけど


水樹で奈々さんは番外で。

372名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 16:12:30 ID:5Vuw6MXg0
D霊夢は霊無(無霊)なのに
神綺はなぜ神樹にしなかった
レイラは霊理でちょっと苦しいか

373名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 16:14:17 ID:bIOblv4I0
布都は実装される前から「風水だな」「両刀だろう」と言われていて全くその通りだったが
微妙だろうという予測だけは覆し極めて強いわけでもないが決して弱いわけではないという落ち着き方したのは驚いた

374名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 16:14:33 ID:UQ1cRMtI0
Dけいね(岩地) Tチルノ(氷水)
JKさなえ、Nふと(風水)
Nさなえ、Aれいむ(神風)
先代、Nみこ(神霊)
Dパチェ(地雷) Hえいりん(毒水)
AリリーW、Nれいむ(無風)

見逃しあるかもだけどポケモン除外したら意外と少ねえ

375名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 16:23:29 ID:A2dN3PF60
>>373
あの速度は結構でかい
しかも加速するし
ストーリー時は脆さが目立ったからできなかったけど
振り直せるならAC極とかS極とかやってみたい

376名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 16:39:46 ID:nDZWCnaQ0
対戦考察Wiki随分充実したなぁ……

377名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 16:42:07 ID:lFlVUJ7oO
両刀でも足が速いと輝けるって事かな?ほとんどの両刀は鈍〜中速なんだよね。

378名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 16:45:05 ID:JOftgy/k0
ルナサの考察が載ってなくてわろた
もう許してやれよ…

379名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 16:47:46 ID:sxYOlbGk0
絶対に許さない

380名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 16:49:41 ID:bIOblv4I0
>>377
それもあるけど布都のもう一つの強みは技と複合属性がいいことだと思う
脆いけどHP吸収があったり安定ナイヘや速度上昇の一致メインウェポンとか捨て技があまりない
使う側は期待なんぞしちゃいけないが、相手にする方としてはトドメ刺しても復活する可能性考慮しなきゃならんし

381名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 16:53:43 ID:jrQA5V8A0
Dめいりん、強そうに思えてカード買ったんだけど意外に扱いづらい。
先制闘(一致)・先制地・2倍返しスペルを物理特殊完備。
この辺は文句無しなんだけどオマケに付いてる樹属性のせいで風3倍ダメージw
弱点増えるだけだしいらねぇよこの副属性…
それとスペルがほとんど闘なため霊属性持ちに手が出ない。地まで無効化するDれいむとか泣いて土下座するしかない始末。

Dめいりん使ってる先達の方々、いい使いこなし方を教えてくれませんかー

382名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 16:55:10 ID:h7QHucio0
>>377
もしいたらちび並の耐久になるだろうね

383名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 16:58:06 ID:7X/QTDIk0
布都に神子装備して復活するときたまにスキルも一緒に消費するのやめて欲しいな

384名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 16:58:48 ID:A2dN3PF60
>>380
確かに禁呪ふくめて要らない技ってのが少ないな
VP0の1スペ、HP吸収の霊、何かと便利な炎サブを共通して持ってて
Nなら無効化できないナイヘに水風と何かと便利なメインウェポン。風は特殊物理両方ある。
Hなら神スペが物理ならA積み、特殊ならC積みの追加があるし禁呪は威力100の一致神でHP吸収効果つき

両刀としては珍しく上出来な部類
VP不足しがちだけど魅魔とかでカバーできる

385名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 17:01:18 ID:nDZWCnaQ0
>>381
弱点なんて反射しちゃえよ

386名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 17:02:39 ID:CN0jEiOM0
>>381
まず名前を「螺光ぶっぱ」にします

387名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 17:07:28 ID:2ldd8ys20
>>381
相方にA朱鷺子いれとけ
糞うざい

388名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 17:07:42 ID:vSZh4B/k0
>>381
そしてフランドールカードとみまカードを持たせます。

389名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 17:11:48 ID:LtpvcaVs0
きわめて両刀なステータスと25%先制スキルを有し弱点も少ない姫がいてな
俺が豊姫を扱うならAC極振りにしててゐカードを持たせたいところ
でも考察見るまで弱点に気が付かなかったよ

諏訪子カード手に入った。ちょっと高かったけど
これがSチルノと相性いいんだよ。凍結、DD使ってもまだVP緑

390名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 17:16:40 ID:tIqJSXu20
ラピスに勝てねえ
今まで弱点属性攻撃でここまでやってきたけど今回は無理だな
お金はあるしパーティ入れ替えするかな

391名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 17:23:34 ID:jrQA5V8A0
>385
妹紅カードに手が出ない\(^o^)/

>387
ちょっと枠の関係上きついんだ…

ということで消去法から>386でがんばってみる。アドバイスありがとう。

392名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 17:24:26 ID:CN0jEiOM0
>>391
ついでにA村紗とD諏訪子とHナズーもどうだ

393名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 17:25:11 ID:1hSxZiaw0
本編クリアキター
なんとかコンテニュー使いきらずにクリアできたぜ

394名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 17:30:02 ID:nDZWCnaQ0
妹紅カードがないと反射持ちは弱点相手にプレッシャーを与えられないぞ。早急に手に入れるんだ

395名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 17:32:45 ID:bIOblv4I0
反射に妹紅持たせるのは確かに常套手段だが
そいつの絶対的に苦手な奴を覚えることと毘沙門天コンビにだけは気をつけるべきだな
例えばD美鈴の前に魔理沙持ったHメルランかHルナサが現れたら逃げるしかないからスティジャンが交替先に確実に刺さる

396名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 17:47:48 ID:ZcuJiyHI0
チャットが開いたぞー

397名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 17:48:42 ID:A2dN3PF60
戦が始まる・・・

398名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 17:49:47 ID:ler/JFwo0
キャーカナタチャーン

399名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 17:51:05 ID:nDZWCnaQ0
なかなか2人目が入ってこないな……

400名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 17:51:06 ID:X1sed42E0
チャットが平穏に進行することを切に願う

401名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 17:53:12 ID:CN0jEiOM0
>>399
言い出しっぺの法則

402名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 17:54:12 ID:UQ1cRMtI0
チャットが加熱しそうになったらブレーキする人がいればいいと思うよ。
自分には出来そうにないが

403名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 17:55:06 ID:FZuqPL.M0
果たして俺らは何食わぬ顔で入ってくるであろういbkちゃんにどういう感情を抱くのか……
今日のアレが本人かどうかすらわかんないけど

404名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 17:58:44 ID:UI6ijcL20
Sメディスン
毒風
弱点属性が理、岩、氷、雷とややメジャーだが地無効や毒状態にならないといったメリットもある
また最速で催眠、麻痺を放てる玉神楽屈指のサポートコダマ。しかし今の環境だと永淋、サリエルカード
雛、幽々子、ADアリス、妹紅、リリーズ等の状態異常メタの普及によってかつてほどの力を出し切れて
いないが、強コダマの一角に入ると思う。

スキル
毒を操る程度の能力 50%の確立で毒
妨害がなければ確実に発動し長期戦になるほど相手に負担をかけられ
厄介な妹紅や神子カードを無視して敵を葬りされる。
小さなスイートポイズン 10%の確立で混乱
確立は低いもののノーコストで混乱状態に出来る。麻痺と混乱が複合した時の
絶望感は体験者ならよくわかると思う。

種族値
110 50 90 95 90
華奢な見た目に反して意外と堅くバランスのいい振りわけになっている
攻撃だけは極端に低いもののSメディスンに物理攻撃がないため
その分を耐久にまわしている。

スペル
神経の毒 麻痺 回復しない限りすばやさダウン行動不能の運ゲーになる
     もしも二体麻痺状態なら逆転できる可能性も少ない。
憂鬱な毒 催眠 一時的に相手を封じ込められる。ただし麻痺に比べ確実に
     相手を押さえられない上VP消費が厳しい
スゥイートポイズン 弱点を突きにくく更に威力は60しかないものの
     追加効果30%混乱とVP消費0はなかなか使いやすい。
    
他のスペルも悪くはないもののVP消費が大きいためいざという時
催眠を打つことが出来なくなるのでそこに注意する。

相性のいい装備
時渡り 高速で状態異常を巻きたい時、ただ麻痺と併用すれば必ずしも必要では無い
霧雨、魔理沙、豊姫 ドヤ顔で障壁や永淋で守っているコダマの度肝を抜いてやろう
夢子 賢者の石 消耗しがちなVPを補給できて堅めな種族値と相性は良い

弱点
ADアリス 障壁を張られ、自身も状態異常回復持ちでエリクサーで完封される
AリリーB 最速、時渡りだと速度で負け禁呪で凍結、装備没収とかなりきつい
HリリーW 鈍足だが非常に堅く、スキルで味方全体に状態異常回復がつく
      ダイヤモンドダストをされるとVPがあっという間に枯渇する
N雛    状態異常無効に加え、禁呪も受けず、麻痺させれられるかVP枯渇しかない
永淋カード持ち あきらめましょう

対戦ではやや癖が強いがシナリオだとめっぽう強いコダマ
もしも同一カードに制限がかかるとすれば再びこのコダマは猛威を振るう時がくるかもしれない

最近はめっきり見なくなったな・・・

405名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 18:06:02 ID:ler/JFwo0
特攻の種族値抜けてないか

406名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 18:12:29 ID:UI6ijcL20
訂正
110 50 90 95 95 90

407名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 18:14:05 ID:vaXm6sZM0
パチュリー
N:魔法を使う程度の能力→火水木金土日月を操る程度の能力(全属性一致扱い)
N:レイジィトリリトン→レイジィトリリトン上級(地/特殊/90/100/20/3割特防減少)
N:メタルファティーグ→セントエルモピラー(雷/特殊/90/100/20/2割火傷)
A:攻撃20減少、特防10減少、HP20上昇、防御10上昇
これNパチェやばくないか?

408名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 18:14:36 ID:ler/JFwo0
>>406
スマンあと攻撃は60だと思われ


彼方ちゃんがだしたURL見る限り青娥は……

409名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 18:15:10 ID:CN0jEiOM0
全属性一致はとりだから許されてた感じはある

410名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 18:16:22 ID:ZcuJiyHI0
>>407
安易に受け出せないじゃないか(憤怒)

411名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 18:18:26 ID:jrQA5V8A0
バランス壊れるかもしれないけど、それならそれでまた変更すればいいんじゃない?
バランス調整の意義って環境が変化するのが一番の大きいと思うの。良バランスにする事は(程度問題だけど)そこまで重要視しなくってもいいよ。

412名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 18:20:06 ID:vpjRP3ak0
せいがにゃんを仲間外れにするだなんて彼方ちゃん酷い…!!

413名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 18:20:29 ID:ler/JFwo0
パチュリー系は神出せば簡単に止まる
T早苗か

414名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 18:21:04 ID:UI6ijcL20
<<408
wikiが違ってるのか・・・・

エクリクサー弱体化だ。

415名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 18:21:19 ID:MnqxKoYc0
オークション停止されたら装備整えられないじゃないですかー

416名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 18:22:10 ID:X1sed42E0
強化版Nパッチェさんと実際に対峙してみたいな・・・

417名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 18:24:29 ID:I.rP.BwM0
いbkちゃんの自分コダマ以外の弱体化はっじまるよー

418名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 18:25:07 ID:UI6ijcL20
咲夜さん弱体化フラグか?

419名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 18:25:26 ID:Z2dAJO7s0
>>417
強コダマって言われる様なやつは全部持ってるわ!!!

420名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 18:26:05 ID:2ldd8ys20
まあこれくらいでいいんじゃないかとは思うが>Nパチェ
強いことは強いけど性能が尖ってるから使い手はそれほど増えないだろう

421名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 18:27:07 ID:sZF2Qx3o0
パチュリーのロイヤルフレアで瓏界がヤバイ

422名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 18:27:44 ID:S0OrCU/A0
まだ弄られてすらいないコダマは放置なのかー

423名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 18:27:44 ID:A2dN3PF60
何でリリー強くなってんの?

424名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 18:28:20 ID:CN0jEiOM0
このゲーム凍結強すぎるんだよなー
凍結系の技の燃費や威力はそのままでいいから早く回復してほしい感じはする

425名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 18:28:24 ID:ZcuJiyHI0
NAだし別にいいんじゃね

426名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 18:28:45 ID:vaXm6sZM0
NAは使ってるひと見ないしいいんでない

427名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 18:29:43 ID:A2dN3PF60
青娥放置か・・・まあ変に弄られて悪化するよりマシと思っておこう

でもこれで芳香弱体されたらやる気失くすわ・・・

428名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 18:30:02 ID:jrQA5V8A0
そんなことより閉鎖が正式発表なんだけど…

429名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 18:30:02 ID:2ldd8ys20
あ、Nパチェ、スキルはいいと思うけど、地雷強化は必要ないだろう
90だと135不一致相当になるじゃん

430名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 18:30:04 ID:47OFyRDk0
サイト閉鎖のお知らせが公式にああああああああああ

431名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 18:31:32 ID:Szoe0nNw0
サイト終了ならコダマ修正とか何を目的にしてるんだか
転職うまくいってないんかね

432名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 18:31:32 ID:UQ1cRMtI0
とりあえず弱体化喰らいそうなコダマは持ってないからな……
リリーの火力強化は地味に嬉しい

433名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 18:31:48 ID:ZcuJiyHI0
3月末に延びただけマシだ!

434名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 18:32:04 ID:CN0jEiOM0
え、ソースどこ…

435名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 18:32:34 ID:A2dN3PF60
>2月11日(土):サイト開発(仕様変更)終了
>2月19日(日):新規登録/オークション出品停止
>3月31日(土):対戦会終了/システム停止/サポート終了

一応、三月いっぱいまでは遊べるって事なのか・・・?
でもオク停止となると装備変えたりキャラ替えたりできなくなるから廃れるだろうな・・・

436名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 18:32:51 ID:CN0jEiOM0
あ、トップ更新したらあったごめん

437名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 18:33:37 ID:CJNW/Owc0
地と雷のサブが威力70から135に格上げっすか

438名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 18:33:46 ID:X1sed42E0
今のうちに必要そうな物をできるだけ揃えておくことにしよう

439名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 18:33:52 ID:jrQA5V8A0
オークション停止 → オークション監視も含め一切の手間をかけない
システム完全停止 → 鯖契約が切れる期限
って事なのかな。

440名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 18:35:15 ID:A2dN3PF60
しかし3月末まで一応続けるのに2月でオク止める意味が分からん

441名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 18:37:35 ID:ler/JFwo0
今始めるような人は使いたいコダマ集め切れないかもな
装備も今のうちに集めなきゃいけないから高騰もありえる

442名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 18:37:54 ID:1hSxZiaw0
オクでペナルティくらったやつが逆恨みしてたのかもしれんな

443名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 18:39:23 ID:nDZWCnaQ0
ADアリスのワイヤーは無くならないか。まあエリクサーが色々変更されるからいいか

444名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 18:39:26 ID:lMDRtNi60
嫁パが閉鎖に間に合う!と思ったけど
これじゃ装備揃えられないじゃないですかー・・・
福袋から出ない限りぬえ妹紅は諦めた方がいいなこりゃ

445名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 18:40:07 ID:lFlVUJ7oO
映姫のこれはどう受け取ればいいんだろう…
それはともかく彼方ちゃん乙。

446名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 18:40:11 ID:CN0jEiOM0
サイトの経営誰かが引き継ぐみたいな話なかったっけ、立ち消えたの?

447名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 18:40:38 ID:jrQA5V8A0
管理人ずっとチャット在住なのに発言無さ過ぎるのはきついよ…
みんなもっと発言してあげてよ。例の人と2人きりとか耐えられんでしょ。

448名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 18:41:32 ID:vJtRXGXU0
ところでコダマの変更ってどこで確認すりゃいいんだろか、持ってる人が自力で?

449名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 18:44:11 ID:ler/JFwo0
ところで映姫の修正はどうなんだ?
使ってる人から見て

450名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 18:44:19 ID:JOftgy/k0
ttp://www.tohofes.com/news/news20120201.html
チャットにあったよ
なぜか今は見れないけど

451名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 18:45:43 ID:A2dN3PF60
チラ見せして反応窺ってたのかな?

452名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 18:45:47 ID:lFlVUJ7oO
>>449
放置されなかっただけ良かった。

453名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 18:48:50 ID:2n65DjQQ0
咲夜【更新日:2012/01/24】
映姫【更新日:2012/01/24】

N(理/神)、同属性:N聖、らてぃおす
D(理/無)、同属性:D聖
A(理/闘)、同属性:Aアリス

全タイプ:スペル5と6の習得順を入れ替え
悔悟の棒:消費VP25→20
十王裁判:消費VP25→20
カラップスハンマ:威力90→100
徳の説示:消費VP20→5
ラストジャッジメント:命中75→100、消費VP50→45

パチュリー【更新日:2012/01/24】

N(理/樹)、同属性:N輝夜
D(地/雷)、同属性:なし
A(炎/水)、同属性:Nキスメ、Tキスメ

N:魔法を使う程度の能力→火水木金土日月を操る程度の能力(全属性一致扱い)
N:レイジィトリリトン→レイジィトリリトン上級(地/特殊/90/100/20/3割特防減少)
N:メタルファティーグ→セントエルモピラー(雷/特殊/90/100/20/2割火傷)
A:攻撃20減少、特防10減少、HP20上昇、防御10上昇

アリス【更新日:2012/01/24】

N(理/―)、同属性:N鈴仙、N慧音
A(理/闘)、同属性:A映姫
T(理/炎)、同属性:ユキ
AD(理/水)、同属性:ちゆり
E(理/闇)、同属性:H小悪魔、T紫

博愛のオルレアン人形→「博愛の仏蘭西人形」に名称を変更
リターンイナニメトネス:消費VP30→25
スターダスト・エリクサー:消費VP40→50、状態異常回復効果を削除
N・T:博愛の仏蘭西人形→博愛のオルレアン人形(理/特殊/100/100/20/3割特防減少)
AD:防御15減少、攻撃15上昇

リリーホワイト【更新日:2012/01/24】

N(無/樹)、同属性:Nこいし
H(無/―)、同属性:N紫、AD紫、ありす、小兎姫、N・Dさとり、Aこいし、霖之助
A(無/風)、同属性:N霊夢、N文

狂い咲きポリノーシス:威力70→80
幻想郷の春一番:威力90→100

454名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 18:49:17 ID:FZuqPL.M0
青娥に手付かずか……

455名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 18:50:17 ID:ler/JFwo0
>>454
そもそも弱いと思ってない可能性もあるしな

456名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 18:50:18 ID:vpjRP3ak0
まだ修正適用されてないな…
ADアリスの最後の夜になりそうやな…

457名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 18:52:40 ID:55dWuTd20
スターダスト・エリクサー:消費VP40→50、状態異常回復効果を削除

ウヒョー

458名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 18:54:10 ID:I.rP.BwM0
そして一週間後別コダマが叩かれるようになるのであった

459名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 18:54:13 ID:1hSxZiaw0
修正するなら一夜の霊珠返せやゴラァ!・・・って人が出てくるに霊珠1個

460名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 18:54:48 ID:CN0jEiOM0
解雇する時使った霊珠戻ってくる使用だったら完璧だった

461名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 18:54:59 ID:2UITaVfk0
コダマ自体の売買やトレードが出来るようになればいいのにね

462名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 18:55:07 ID:X1sed42E0
アリスの状態異常回復スキルがあるから油断はできないけど
状態異常の固着だけはやりやすくなったな
状態異常主力のうちのPTにはとてもありがたい

463名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 18:57:17 ID:lFlVUJ7oO
レイラさん、出番です。

464名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 18:58:52 ID:nDZWCnaQ0
まあ次はレイラが蔓延るわな……

465名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 19:01:37 ID:tsp3F8J60
閉鎖確定したのか。結構好きなゲームだったから残念だよ。
オークションも後2週間程で止まるらしいしここいらが終わり時かな。

466名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 19:05:10 ID:KHbanYao0
そしてメタで悪やD霊夢が流行ると
ヒャッハーカイシメダー

467名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 19:06:48 ID:MnqxKoYc0
みんな玉神楽やめちゃうの?

468名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 19:07:12 ID:rk/WQvqk0
スレが55話くらいが最終話になりそうだな

469名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 19:07:17 ID:b4nmWY.Q0
2月で終わるよりはいいな
まだ余裕を持って進められそうで助かった

470名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 19:07:22 ID:/KgRjZBY0
もうすでに悪は流行った後である
さて、おかげで2,1m使う予定がなくなったし 心置きなく禁呪などが買える・・・

471名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 19:07:35 ID:MOhQ/DXA0
いくらバランス調整されても閉鎖されちゃ意味がないのになぁ・・・
一部の要望厨のせいで全てなくなってしまうのは残念だな

472名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 19:09:45 ID:CN0jEiOM0
チルノの人なんか連続になってごめん…

473名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 19:09:49 ID:ryS7AER60
レイラは耐久あるけど耐性ないからそこまで蔓延らないかと

474名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 19:10:35 ID:lFlVUJ7oO
辞めちゃうっていうかサイト閉鎖でやりたくても出来なくなる。
俺は暇人だから最後までやってると思うけどね。

475名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 19:11:54 ID:0WdtZPVo0
DパチェがNパチェに属性以外で存在感を奪われそう

476名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 19:13:53 ID:ler/JFwo0
Aパチェの修正なくなってるな
忘れてるのか抜いたのか

477名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 19:14:41 ID:nDZWCnaQ0
すべて属性が一致扱いなら防御の属性で選ぶもんな……

478名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 19:16:31 ID:2UITaVfk0
誰か管理人引継ぎしないのかなー(チラッ

479名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 19:17:08 ID:BWjd2HDY0
>>409
さとりさん!

明日2週目の西行さんだが、ADアリスの代わり探さないとなぁ

480名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 19:17:16 ID:lFlVUJ7oO
あら、映姫の修正無くなってるじゃん。禁呪に入札しちゃったのにw

481名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 19:17:31 ID:nDZWCnaQ0
Dてんし弱体化だと……

482名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 19:18:05 ID:oRu/.Ykc0
閉鎖らしいし今のうちに1円出品しまくるか
ビールと妹紅くらいしか需要なさげだけど

483名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 19:19:50 ID:ler/JFwo0
>>475
戦い方が違うだろうし大丈夫じゃないかね

Nパチェは耐久低い鈍足には変わりないから扱い難しいことに変わりなさそう
上手く使えれば強いレベルになった感じ
Dパチェは耐久並み以上あるから得意な相手と安定して戦える
風、毒、鋼あたりは半減しつつ抜群とれる

484名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 19:21:52 ID:X1sed42E0
閉鎖発表見てから虚無感を覚えている
なんだかんだで半年やってきたし、でかい存在だったんだな
最後の日まで嫁たちとキャッキャウフフするのだ・・・

485名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 19:22:06 ID:lHYvNgkA0
つまりはあとの期間で魔理沙カードを買わないといけないわけか…
妹紅、ぬえは頑張れば店で買えるけど魔理沙は売ってないもんな…

486名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 19:23:15 ID:ZcuJiyHI0
わちきカード使ってもいいのよ

487名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 19:27:03 ID:WNrvD/WI0
さて、新しい楽しみでも探しますかね
このまま玉神楽に死なれると精神衛生上よろしくない

488名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 19:28:34 ID:lFlVUJ7oO
咲夜の弱点突けるのがサブの闘スペルしかないから何気に咲夜の物理反射が痛い。
イルスタートダイブいらんから蠱惑の灯ください。

489名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 19:31:43 ID:RdZGFUMI0
HかADにしよう

490名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 19:36:24 ID:nDKDPhyA0
パチュリーについて
>星の瀬(10507) > 特防が高すぎるので弱点を突いても特殊攻撃だとなかなか落とせないのは今でも脅威かと
未だにこんなこと言ってんのもいるんだな

491名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 19:37:23 ID:Szoe0nNw0
強化メインと公言してたのに開けてみれば弱体ばっかだな

492名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 19:37:32 ID:UQ1cRMtI0
リリーの修正案なくなってるじゃないですかーやだー

493名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 19:37:48 ID:CN0jEiOM0
ネガキャンした人ばっかだったし仕方ない

494名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 19:39:43 ID:lMDRtNi60
パーフェクトメイドが黄昏仕様になったな

徳の説示100技で消費5!?と思ってよくよく見たら特殊だった

495名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 19:40:26 ID:Szoe0nNw0
終わるコンテンツでこれから勝率上げる事に何の意味があるんだか…
調整という名のごね得か

496名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 19:41:08 ID:2ldd8ys20
あ、Nパチェの地雷強化はやめたのね
まあそうだろう
70でも普通のサブ105相当あるんだから十分

497名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 19:44:24 ID:LbkzGt4g0
>>490
実際三月精パとか完全に詰んでるだろ

498名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 19:47:06 ID:S0OrCU/A0
素で言ってるならひくわ

499名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 19:47:50 ID:xfLcDhGA0
>>497
相性が不利なんだから仕方ないと思うけど
パッチェさんが有利な相手が居たらいけないの?

500名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 19:48:08 ID:ZcuJiyHI0
三月精パとか本気で勝つ気無いだろ

501名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 19:48:44 ID:vJtRXGXU0
趣味パとガチパを兼ねるのは星蓮船組くらいで勘弁……

502名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 19:49:00 ID:55dWuTd20
あいつらミラコも障壁もあったとおもう

503名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 19:49:17 ID:ler/JFwo0
耐久面何も変わってない、メインの威力上がったわけでもない
結局見向きもされないだろうな

504名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 19:49:31 ID:KHbanYao0
>>497
パッチェさんだって物理アタッカーの一発で倒れるのに
そんな詰みみたいな事言われてもねぇ

505名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 19:52:27 ID:X1sed42E0
倒しにくさで言うならD聖さんのほうがよっぽど凶悪
こっちは特殊しかないから何度シナリオで絶望しかけたか

506名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 19:53:16 ID:2ldd8ys20
ロイヤルフレアがサブ150相当になったのは相当便利だろう
少なくてもN輝夜使うくらいならNパチェ使う
まあどっちも使わないのが正解だろうが

507名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 19:54:03 ID:lHYvNgkA0
彼方(10000) > ページは残しますよ。 (2/4-19:46:15)

ぬ…気になる一言

508名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 19:57:23 ID:/KgRjZBY0
萃香【更新日:2012/02/04】N(岩/闘)、同属性:A橙
T(岩/―)、同属性:N橙
A(岩/炎)、同属性:Aサニー

超高密度燐禍術:威力100→150
T:砕月→小さな百鬼夜行(全属性一致扱い)

え、なにこれは(驚愕)

509名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 19:58:13 ID:ZcuJiyHI0
>>508
やめてくれよ・・・(絶望)

510名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 19:58:32 ID:7clFHE360
採用しようかどうしようか悩んでたが一発採用するレベルだわ

511名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 19:58:52 ID:RdZGFUMI0
萃香流行るんですか!

512名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 19:59:41 ID:lf.DjpH.0
>>508
イヤッホウウウ!2週目地獄見ながら全員使い続けてきた結果だコレか素晴らしい

513名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 19:59:43 ID:47OFyRDk0
なにそれこわい

514名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 20:00:33 ID:uLiPx7760
萃香は強化されるが青娥は強化する予定すらなかったという

515名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 20:00:33 ID:lMDRtNi60
どういうことなの・・・

516名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 20:00:51 ID:vpjRP3ak0
Tナズーが爆死したらしいな…

517名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 20:01:23 ID:jrQA5V8A0
本決まりでもなんでもないんだし反応するのが早すぎるよw
にしても嫁カードの管理か…意外なところで運営の手間がかかるんだねぇ。たしかにアダルトサイトの宣伝にでも使われたら放置しておけないわな…

518名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 20:01:46 ID:vpjRP3ak0
彼方ちゃんは青娥に親でも殺されたのか?

519名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 20:02:26 ID:KHbanYao0
ずっと10万円金券って言われ続けてた結果がこれか

520名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 20:03:07 ID:2ldd8ys20
まあ鋼風系相手には強くなったかもしれない>Tナズ

521名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 20:03:15 ID:uLiPx7760
つまり……どういうことになるんだ?

522名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 20:03:23 ID:CN0jEiOM0
>>516
なにがあったの

523名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 20:05:32 ID:vpjRP3ak0
>>522
BD-20 C+40

524名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 20:05:43 ID:uLiPx7760
消費15でA萃香からしたら一致150とか特殊でもやばいって……

525名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 20:06:21 ID:CN0jEiOM0
>>523
もううつほ採用なんてなくてよかったんや!格闘ぶっぱだけで生きていける!

526名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 20:06:33 ID:ryS7AER60
>>522ほい
ナズーリン【更新日:2012/02/04】
N(鋼/雷)、同属性:なし
T(鋼/樹)、同属性:なし
H(鋼/無)、同属性:なし

T:防御・特防20減少、特攻40上昇
これ次は矛先がHに向くんじゃないか?正直15でもよかったと思うが・・・

527名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 20:07:14 ID:S0OrCU/A0
落ち着くんだ
確定じゃないよ

528名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 20:08:13 ID:7clFHE360
T萃香の燐火は一気に修正前の2.25倍の火力に

529名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 20:08:31 ID:A2dN3PF60
>超高密度燐禍術:威力100→150

ちょっとまて、ただでさえうちのPTで辛いMP萃香が余計手に負えなくなるじゃないか

EXは諦めるか・・・

530名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 20:08:43 ID:2ldd8ys20
T萃香はC全振りだな
150技の1.5倍か

531名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 20:08:51 ID:lHYvNgkA0
だけど耐性の数のおかげでB85、D80になっても他の両刀みてるとそんな思わないなぁ
Hがナズが流行りそうだけど…
とりあえずスキルの装備無効入っててペンデュラム弱体が無いから、弱いコダマっていうことはないとおもう

532名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 20:08:58 ID:lf.DjpH.0
この裁定が確定じゃないにしても強化されるコダマに上げられたからは何かあるってだけで満足できる

533名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 20:09:18 ID:CN0jEiOM0
俺のHナズーいじめんなよ!

534名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 20:09:38 ID:lFlVUJ7oO
え、映姫はまだ草案が纏まってないんだ…
きっと肝心のフルアタをどうにかしてくれるんだ…忘れてる訳じゃないと信じよう…

535名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 20:09:50 ID:RdZGFUMI0
>>533
天啓ぶっぱします

536名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 20:10:55 ID:vpjRP3ak0
まさかのゾファー大幅強化

537名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 20:10:57 ID:CN0jEiOM0
>>535
A村紗だすしー

538名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 20:11:06 ID:jrQA5V8A0
ポケモンやった事無いからわからんけど、ここまでステ合計にこだわるのは一体何なんだろう…
「そのコダマにとって必要性の薄いステータス」がただの合計値の帳尻合わせになってるだけじゃないの。
ポケモンプレイヤーはステ合計が一致してないと憤死するの?なんなの?

539名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 20:11:27 ID:vJtRXGXU0
ゾンビFの90%カットはやりすぎだろうw

540名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 20:11:56 ID:ZcuJiyHI0
ゾフィー強化で俺歓喜

541名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 20:12:14 ID:vSZh4B/k0
Tナズーリン
修正前:H100 B105 D100
修正後:H100 B85 C80
参考程度に
ADチルノ:H105 B80 D80

なんと・・・。

542名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 20:12:27 ID:ww.U4/do0
ゾフィー+Dムラサが流行る

543名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 20:12:44 ID:lf.DjpH.0
ゾンビF…この間愛溢れる考察してた人が泣いて喜ぶな、というか強すぎかもしれん

544名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 20:13:02 ID:xsZ1z09w0
>>518
ミカルゲに嫁を殺された可能性ならあるかもな

ちなみに彼方ちゃんは確かサーナイト好き

545名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 20:13:02 ID:KHbanYao0
>>537
そして滝渡り付けたNパッチェでヒマワリぶっぱですね、分かります

546名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 20:13:09 ID:A2dN3PF60
相変わらず極端すぎるなぁ・・・

547名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 20:13:27 ID:bMWsOdPI0
シナリオのMPおんおんが特攻130から炎150を打ってくるね(ニッコリ

548名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 20:13:31 ID:9fRw9TUg0
このゾフィーに聖カード持たせたらどうなるのっと

549名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 20:13:41 ID:A2dN3PF60
あ、青娥もクルー?

550名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 20:13:51 ID:2ldd8ys20
攻撃減少してるから相手するのは楽になったんじゃないかな
どっちみち弱点突くか豊姫でスキル剥がすか継続やナイへっていう方向性は変わんないし

551名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 20:14:00 ID:CN0jEiOM0
でもぶっちゃけマイルド調整より極端な方が面白いよね

552名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 20:14:07 ID:/KgRjZBY0
なんかもう修正予定だけで今日お腹いっぱいで対戦会行く気が起きない

553名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 20:14:36 ID:uLiPx7760
ゾフィーはしょうがないきもするけどね
合計値はさておき、100超えがないってのは

554名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 20:14:49 ID:ZcuJiyHI0
>>548
まさかのダメージ0とか・・・?
そんなわけ無いか

555名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 20:15:01 ID:2ldd8ys20
あ、ゾフィーは特殊主体か
純強化だね、これは

556名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 20:15:23 ID:RdZGFUMI0
MP萃香忘れてただと……

557名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 20:15:33 ID:vSZh4B/k0
ゾンビF超強化キタァーーーー!!!
考察書いて20時間後に強化とか何これ運命・・・!

558名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 20:15:35 ID:I.rP.BwM0
極端調整で面白いのは最初だけですぐにぶっ飛んだ奴がうざいと言い始めるさ

559名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 20:15:48 ID:uLiPx7760
朗報 MP萃香から強化されたアレはずされるかも

560名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 20:15:59 ID:A2dN3PF60
まあ弱点突かない限りほぼ間違いなく倒せない仕様というのはキャラ的には許される強さ・・か

561名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 20:16:46 ID:ZcuJiyHI0
まあヌケニンの親戚みたいな扱いだしな
天候や設置技で即死しないって違いはあるけど

562名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 20:16:53 ID:7clFHE360
NゾフィーとAゾフィーとTゾフィーが居るな。

さておき、重複耐性は66%カットだし、あの弱点の多さなら別によくね、って思ってる

563名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 20:17:03 ID:A2dN3PF60
皆チャットに食い入ってるのか対戦会場がえらいことに・・・

564名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 20:17:14 ID:lMDRtNi60
これを機にHナズにしようかなあ
樹欲しかったからTにしてたけどHの方がグラかわいいし・・・

565名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 20:18:40 ID:uLiPx7760
>>562
何のことかと思ってみてみたら笑ってしまった

566名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 20:19:01 ID:lHYvNgkA0
グラはNナズが一番好きだしNに戻そうかなぁ

567名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 20:21:08 ID:jrQA5V8A0
無効化ではないからマシかもしれないけど、弱点以外9割カットだとほぼ倒せないパーティが出るよね。
プレイヤー操作じゃ、CPUみたいに残り1匹に追い込んでVP枯渇って作戦はとれないだろうし…

まぁバランス変更は極端な方が面白いってのには同意。
強い人たちがきっと色々な対象法を編み出してくれるはずだしね。

568名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 20:21:33 ID:AEbEQqMM0
いやークソキャラが顔面ブルスクで弱キャラが見直されるのは最高の気分だ
これぞキャラゲーの醍醐味だわ

569名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 20:22:26 ID:A2dN3PF60
ここにきて謎のゾフィー増加か・・・
ってか誰か教えてあげろよw

570名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 20:23:36 ID:jzw3ilk.0
俺はTナズーリンを使い続けてみる
ナズーリンの中でグラ一番好きだからな

571名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 20:24:04 ID:JOftgy/k0
>耐久的にはNと大差なし
彼方ちゃんもしかしてTすいかにH振っちゃうタイプ?

572名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 20:25:05 ID:A2dN3PF60
まあ「弱点突けない限りは」とはいっても肝心の弱点が
炎・氷・風・霊・闇と軒並み誰か持ってそうな感じの奴だから
キャラ統一とか極端な構成じゃない限りはあまり問題ない気もする

573名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 20:25:07 ID:jzw3ilk.0
俺はTナズーリンを使い続けてみる
ナズーリンの中でグラ一番好きだからな

574名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 20:25:16 ID:vpjRP3ak0
>彼方ちゃんもしかしてハピナスにH振っちゃうタイプ?

575名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 20:27:33 ID:jrQA5V8A0
とりあえず、取り巻きの意見だけで影響が云々言うくらいならみんなチャットに入って発言すればいいんだよ、と見てて思った。
リアルタイムにあれこれ聞きたいからチャット開いてるんだろうに、あれだけ入室者がいてまともに喋ってるのは1.5人くらいじゃどうしようもない。

576名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 20:28:27 ID:2ldd8ys20
スキル消えても普通に戦える種族値になったからな>ゾフィ

577名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 20:29:14 ID:1hSxZiaw0
彼方ちゃんと俺は以心伝心だから言わなくてもわかってるよな?
みたいな

578名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 20:34:30 ID:CN0jEiOM0
いbkちゃんって人は今戦ってて一番きついのがよしかだからネガキャンしてんのかな

579名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 20:36:28 ID:ZcuJiyHI0
芳香+闇の組み合わせは誰が戦ってもキツイと思う

580名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 20:36:31 ID:TR7rXyv60
芳香が最強ってそれ一番言われてるから

581名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 20:36:53 ID:I.rP.BwM0
勝率で負けてる人が芳香使ってるからじゃね

582名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 20:37:08 ID:A2dN3PF60
ん?咲夜さんじゃなかったっけ?

583名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 20:37:40 ID:TR7rXyv60
いbkちゃんのメインアカウントが芳香パって知ってて発言してるんですかねぇ・・・

584名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 20:37:43 ID:/KgRjZBY0
>彼方(10000) > 青娥は今壁抜けの邪仙を何%にしようか悩んでます

はい

585名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 20:38:11 ID:lHYvNgkA0
芳香を遊びで5戦ぐらい実装当時使ってみたけど
確かにあの時でも強いとは感じてたなぁ
まぁあの時はBPふり50ぐらいしか出来てなくて装備もなかったから勝率下げちゃったけど

586名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 20:38:18 ID:vaXm6sZM0
まあガチ構成の芳香と戦ったことないやつもいるんだろ

587名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 20:39:04 ID:2ldd8ys20
咲夜が両面反射から物理反射になったのは爽快だったな
物理メインだと逆に厄介になったというw

588名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 20:40:36 ID:HbCPJMCk0
1年ももたなかったのか、思ったより早かったな。
やや意外だったが寄付したのにうんぬんと愚痴らない人がいないことはいいことだ。

589名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 20:41:55 ID:xjdESc6.0
特殊メインでも反射を選択肢に入れずな殴ってくるから厄介になったっていう
炎出しゃいいだけだけど

590名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 20:42:36 ID:HbCPJMCk0
うおお、なんか文章が変だ。はずかしいw

591名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 20:45:02 ID:2ldd8ys20
>>589
特殊闘は永琳と一輪くらいしかいないからな
特殊地も少ない
まあ炎系は特殊多いからそれほど苦ではないが

592名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 20:47:15 ID:s6HSFvzQ0
萃香の修正、Tの全属性一致だけになったな

593名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 20:48:23 ID:lFlVUJ7oO
咲夜メタでAサニーが今以上に流行ったらどうしよう。

594名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 20:49:27 ID:A2dN3PF60
いbkちゃん曰く「物理反射じゃあむしろ強化」

595名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 20:50:39 ID:AEbEQqMM0
頭おかしいな

596名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 20:52:00 ID:Szoe0nNw0
寄って集ってごねごねしとるな

597名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 20:53:15 ID:vpjRP3ak0
彼方(10000) > トリックルームは特徴であって長所じゃないと思ってしまっていいですよ… (2/4-20:51:38)

トリルは無駄技枠だった

598名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 20:54:07 ID:X1sed42E0
まー暴れる奴がいなければそれでいいんじゃね

599名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 20:55:14 ID:LbkzGt4g0
トリックルームは他の微妙キャラに最初から配ってれば良かった
末期の今手遅れだけど

600名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 20:57:01 ID:Szoe0nNw0
せいがの強化案出そうとしてる奴だけだな

601名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 20:59:34 ID:uLiPx7760
青娥の強化ってそんなタブーなん?
見てても自分にはおかしなことしてるとは思えないんだけど

602名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 21:01:17 ID:Szoe0nNw0
>>601
いあ、強化の話出してるのはその人くらいで
後は弱体しか言ってないって事
せいがは強化しても別におかしくない

603名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 21:01:19 ID:2n65DjQQ0
にゃんにゃんって過去に映姫と一緒に強化予定って彼方ちゃん自身が言ってなかったっけ?

604名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 21:01:27 ID:AEbEQqMM0
私さとりじゃないけど「いいからクソ咲夜もっと弱くしろ」って心の声が聞こえる

605名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 21:01:38 ID:JoOPyDzU0
Tナズの電気技にようやく日の目が?

606名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 21:02:09 ID:7X/QTDIk0
あれA萃香どうなったん?

607名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 21:02:47 ID:A9LFJqYYO
強化回と聞いていたから勇儀姐さんの使い回しスペルどうにかしてもらおうと思いメール送って、
初めてのチャット入室にビビっていざ入ったら弱体化の真っ最中だったでござる
使い回しの改善くらいお願いしてもいいのよね
以前に6ボス勢はもらってるし

608名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 21:05:02 ID:lFlVUJ7oO
映姫はチラ見せして音沙汰無し。多分忘れてる。
てゆーか咲夜弱体化の声がでかすぎてにゃんにゃんも映姫も忘れたまま今日は終わるんじゃないかな。

609名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 21:05:42 ID:X1sed42E0
まぁ一人では処理できる量にはどうしても限度はあるわね
いろいろ前後したり忘れたりする

610名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 21:07:24 ID:/KgRjZBY0
強化と弱体化は同時進行しなけりゃいいのにねと何度思っただろうか

611名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 21:07:48 ID:CN0jEiOM0
弱体かじゃなくて全員強化にすればいいんや

612名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 21:09:31 ID:uLiPx7760
言ってるそばからながれてるね青娥の奴

613名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 21:10:42 ID:jzw3ilk.0
〉611
それするとなんかいろいろおもしr・・・ヤバイ事になりそう

614名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 21:11:11 ID:lMDRtNi60
咲夜はもういいよ・・・

615名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 21:13:06 ID:uLiPx7760
却下はいりました

616名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 21:13:29 ID:S0OrCU/A0
青娥の奴は連投して客観的な根拠を述べるべきね
さっきまで彼方ちゃん強化不要って考えてたんだから流されると思うよ
使ったことないから実際どうなのか知らないけど

617名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 21:16:30 ID:lFlVUJ7oO
>>609
まぁ、どういう結果になろうと受け入れるだけ。
他人の創作物だしね。納得出来ない部分含めて楽しめればそれでいいや。

618名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 21:17:33 ID:X1sed42E0
明確に却下されるとこれは、どうしようもないな・・・

619名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 21:17:37 ID:A2dN3PF60
まあ、今までブータレのゴリ押しで色々変わってきたという実績を作ってしまったが故の現状だからなぁ・・・

620名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 21:18:26 ID:GgCUgd.w0
両刀厨だからしょうがない…
ほんと害悪だなこの頭

621名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 21:19:36 ID:YLEupXWc0
T萃香ってサブ闘もってなかったっけか
それでも一致スキルは意味ないと思うが

622名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 21:20:46 ID:7X/QTDIk0
まあN萃香使えばいいだけだからね

623名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 21:22:18 ID:UQ1cRMtI0
チャットの使用で止まるうちのPCはもうダメだ……大人しく傍観してよう

624名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 21:23:42 ID:1hSxZiaw0
超高密度燐禍術が物理になるだけでいいのに

625名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 21:24:06 ID:uLiPx7760
彼方ちゃん本当に合計種族値大好きね

626名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 21:24:45 ID:A2dN3PF60
こりゃ青娥強化されるとしてもスキルの率が上がるだけだな・・・
そして芳香はよわくなるし

・・・折角だけど諦めた方がいいかなこの垢

627名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 21:25:02 ID:JoOPyDzU0
もういい・・・
もうにゃんにゃんのことは諦めろ・・・

628名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 21:26:35 ID:/KgRjZBY0
苦痛ならやめろ それでも好きなら意地を通せ それだけ
まあにゃんにゃんはもう諦めな
そろそろ彼方ちゃん、切れるぜ

629名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 21:26:48 ID:nDKDPhyA0
結局Tにとりってあのままで終わったんか
物理が先制だけになって重きを置くか悩むっていう感じで

630名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 21:27:47 ID:ZcuJiyHI0
特殊技は反射透かし用って事で割り切るしか無いな
このまま行くとまたチャット閉じそう

631名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 21:29:19 ID:YLEupXWc0
彼方ちゃん青娥に障壁無効つけたのに対障壁とか言ってるん……?

632名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 21:29:57 ID:YxVwGfho0
青娥だけで強化の時間使いはたして
後から強化されたコダマが少ないって文句を言うんだろうな…

633名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 21:30:17 ID:X1sed42E0
青娥は修正必要なレベルだと思うけれども
権限を持つ人間がNOという以上は、受け入れなければならない・・・

634名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 21:31:00 ID:uLiPx7760
彼方ちゃんが青娥の長所言ってるけどやっぱ、それ物理技ばっかりですよね

635名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 21:32:06 ID:lFlVUJ7oO
にゃんにゃんのスキルを25%で物防か特防か両方下がるようにして特殊技増やして両刀面強化とかチャットで言ったらにゃんにゃん使いの人怒る?

636名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 21:32:28 ID:yYMKzJj20
使ってないからわからんけど、wikiとシミュをにらめっこしながら確認したら
確かにT萃香の全一致扱いってほとんど意味無いな
闘を一致にしたければN使うし(耐性的にもほとんど差はない)、
事実上特殊炎だけが一致扱いになってもなぁ、という気がする

637名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 21:32:59 ID:uLiPx7760
それならそれでいいかな>>635

638名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 21:33:04 ID:JoOPyDzU0
彼方ちゃんの貴重な休日がにゃんにゃん修正要望で潰されてしまう!

639名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 21:35:04 ID:UQ1cRMtI0
今いる両刀の大半って、使い勝手の良い業物と短いおもちゃの刀の両方を持たされてるイメージが

640名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 21:35:19 ID:A2dN3PF60
>>635
いいけどそれならBPビール欲しいなぁ・・・

641名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 21:35:32 ID:X1sed42E0
いかん相当頭にきてるぞこれ

642名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 21:36:26 ID:21vb4oPo0
発言を変えたな彼方ちゃん

643名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 21:36:38 ID:A2dN3PF60
あ、ブチギレモードだ

644名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 21:37:43 ID:A2dN3PF60
あーあ、こうなったらもうだめだ、何も話聞かなくなる

645名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 21:37:43 ID:nDKDPhyA0
>>639
それで相手はアサルトライフルとか持ってるんだな

646名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 21:38:07 ID:vJtRXGXU0
こいしちゃん強化スルーされた……
まあ弱くはないんだが強くもない微妙ラインとはいえ少し悲しい

647名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 21:38:38 ID:YLEupXWc0
青娥修正却下
次の議題へ移行お願いします

映姫こいこい

648名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 21:39:02 ID:2vdhSCbg0
この調子で弱コダマの強化はすべてなかったことにとかならんといいが…

649名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 21:39:07 ID:ww.U4/do0
ガーネットちゃんは頑張ったよ・・・
両刀至上主義の彼方ちゃんだったからしかたないんや・・・

650名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 21:39:27 ID:uLiPx7760
青娥はずっとこのままか
青娥使ってて特殊が有用ならどういう運用してるか知りたいんですがね……

651名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 21:40:27 ID:oSMIRrAE0
サポート終了か。何か勿体ぬぇ

652名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 21:40:54 ID:EnyIfIL.0
両刀万能観はもはや彼方ちゃんの拘りとか信条の話になるから
両刀強化はあきらめたほうが良いぞこりゃ

両刀は彼方ちゃんに愛されている、それだけで両刀コダマは十分じゃないか

653名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 21:41:03 ID:UI6ijcL20
彼方ちゃん腹立つな そんなに青娥を強化することが嫌なのかよ

654名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 21:41:17 ID:YLEupXWc0
彼方ちゃんの発言推測するに物理に偏らせると強すぎるから特殊にも振ってる感じでしょ<青娥
彼方ちゃんの中ではだけど

655名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 21:41:20 ID:MOhQ/DXA0
チャット民は自分たちの自分勝手な要望が玉神楽を潰したことを自覚しろよ

656名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 21:41:27 ID:vpjRP3ak0
前まで青娥使ってたけど特殊なんて混乱狙いでしか使った事無いぞ

657名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 21:41:46 ID:JoOPyDzU0
あーもうせいがゴネ頑張りすぎで
彼方ちゃん怒っちゃったじゃないですかー空気読んでよー

658名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 21:42:08 ID:1hSxZiaw0
星「両刀の皆さん、これからも頑張りましょう」

659名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 21:42:39 ID:nDZWCnaQ0
みまの位のAC偏りでいいんじゃないかと。もちろん高い方はAね

660名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 21:43:04 ID:UQ1cRMtI0
>>645
刀じゃ余程うまく立ち回らない限り火器に勝てんわなあ。
全員が全員うまく立ち回れるわけでもなし

661名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 21:43:41 ID:Hm2M1UfA0
チャットだとログがすぐ流れるから同じ話題を何度か繰り返してるなあ

662名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 21:44:27 ID:uLiPx7760
もう青娥が日の目を浴びる可能性は低いということが分かったから日陰は日陰なりにがんばるか……
ステ振りどうしようかな

663名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 21:45:22 ID:I.rP.BwM0
何で運営が一回決めたことに反発して怒らせるんだよ
寿命なくなったのこういう人らのせいだろ

664名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 21:45:30 ID:EnyIfIL.0
変更前発言がチラっと見えたから
両刀の弱さを彼方ちゃんに懇切に訴えることは
もはやタブーの領域だな・・・

665名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 21:46:13 ID:A2dN3PF60
依姫のときもこんな感じだったな・・・
両刀好き過ぎだろ・・・

666名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 21:46:53 ID:YLEupXWc0
T萃香は防御とか低くてもHP高いのにな
計算してみたらC振りNパチェの一致抜群の100技でも乱数入るレベル

667名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 21:48:18 ID:UI6ijcL20
両刀好きな割には、改善になると露骨に嫌がるとは・・・

668名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 21:48:21 ID:X1sed42E0
青娥使いの気持ちはなんとなく分かるからな・・・
すまない、としか言えない

669名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 21:48:55 ID:xsZ1z09w0
そりゃあ本家ポケモンの禁止伝説はだいたい両刀でクソ強いけどさあ

670名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 21:50:47 ID:A2dN3PF60
まあ両刀キャラはもう諦めろということだな

671名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 21:52:12 ID:A9LFJqYYO
勇儀ダメだった
現状に不満ないからいいけど
青娥はご臨終ね

672名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 21:52:24 ID:A2dN3PF60
しかし、青娥の弱さを両刀によるものと思ってないっていうなら
一体何をもって青娥がイマイチと感じているのか・・・

673名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 21:53:15 ID:uLiPx7760
むしろ、青娥を運用できる人いないかな
ステ振りや装備を参考にしたい

674名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 21:54:04 ID:W7tJ5yIc0
みんな防御が両刀じゃなくなって、対戦時ステ見れなくなれば
お手軽両刀強化だよ!
当然、無理難題である

675名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 21:55:43 ID:X1sed42E0
ハギヨシちゃんお疲れ
彼方ちゃんに有り余るほどの時間があればあるいは・・・

676名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 21:55:59 ID:A2dN3PF60
しかしまああれだな、いつもの馴染みとはやっぱり意見を聞く態度が違うな
いつぞの羊ちゃんの指摘も間違っちゃいないな

677名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 21:56:32 ID:jrQA5V8A0
数値を上げるのが強化…その常識を打ち破れ!
・極端に防御が偏ったコダマを増やす
・片面だけ障壁を張れるコダマを増やす
・2倍返しを使えるコダマを増やす
・いっそ攻撃or特攻を数ターンのあいだ劇的に下げるスペルを作っちゃう
ようは両刀使いの地位が向上すればいいわけで。説得するなら色々な方法を考えるべきですよ猿渡さん!

678名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 21:57:20 ID:jzw3ilk.0
もうデオキシスAフォルム並みのステに(やけくそ)
まあそれこそバランスぶっ壊れるけど

679名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 21:59:25 ID:UI6ijcL20
威嚇のような、登場時に攻撃か特攻を下げるスキルを考えよう

680名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 22:00:16 ID:A2dN3PF60
よく「チャットで言え」っていうけど、言ったらこの有様だから困ったもんだ

681名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 22:00:37 ID:YLEupXWc0
映姫終了

682名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 22:00:54 ID:UQ1cRMtI0
・攻撃と特攻をひっくり返すor防御と特防をひっくり返すスペルとかでも面白そうだ

今更だが、まともに進んだ二つの垢どちらにも両刀がいなかった

683名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 22:00:56 ID:/KgRjZBY0
彼方ちゃん今日のギブアップ宣言 今日はもうほかの調整はないようです

684名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 22:01:02 ID:vpjRP3ak0
青娥終了

685名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 22:01:05 ID:A2dN3PF60
結局このざまである

686名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 22:01:55 ID:JoOPyDzU0
やはりチャットなど開かないほうが良かった
下手に意見なんか求めるからこうなる

687名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 22:02:41 ID:YLEupXWc0
来週の修正も終了

688名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 22:02:50 ID:21vb4oPo0
あらあらまぁまぁ

彼方(10000) > いえ、後回しじゃなくて、修正自体を今日までで終了

689名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 22:02:58 ID:/KgRjZBY0
>彼方(10000) > いえ、後回しじゃなくて、修正自体を今日までで終了

あーらら

690名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 22:03:07 ID:X1sed42E0
これは下手にチャットで話題出すと逆効果だな・・・

691名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 22:03:09 ID:lMDRtNi60
映姫・・・

692名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 22:03:59 ID:YxVwGfho0
青娥使いはちょっと表に出ろ

693名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 22:04:02 ID:uLiPx7760
まあ、うん 青娥はもう無理だ
強化は無理だ あとは自分らで脳みそ絞っていくしかないわ
正直自分でも粘りすぎたと思う強化案の話し合いは

694名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 22:04:27 ID:2vdhSCbg0
まぁちらっと出ていた案だけだと映姫たいして変わらないなーとは思った
必須と思ってつけていた諏訪子Cを外せるという利点はあったけど

695名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 22:04:33 ID:YxVwGfho0
>>683
うん、死ね

696名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 22:04:41 ID:jrQA5V8A0
そら一人で二人以上と対話するだけでもキツイですもん。
だれか神子ちゃん持ってこーい!

ぶっちゃけあのチャットに必要なのは進行をしきれる人じゃないかという気が。

697名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 22:05:05 ID:YxVwGfho0
>>693だった

698名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 22:06:38 ID:HbCPJMCk0
閉鎖決めたのにまだやる気あったら尊敬するわ、マジで

699名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 22:06:44 ID:A2dN3PF60
何故テコ入れしたのかわからん奴が修正されて、修正されるべきと思われた連中が放置
何だろねこれ

700名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 22:06:54 ID:21vb4oPo0
つぐみちゃんとかいbkちゃんとかあばばばさんとかかな
ログ見た感じだとつぐみちゃんが補足やってたみたいだし

701名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 22:06:55 ID:X1sed42E0
彼方ちゃんを操るのは難しいものだ・・・

702名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 22:08:52 ID:Szoe0nNw0
チャット連中が悪いんじゃない
リアル事情の圧迫だからどうしようもない

703名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 22:09:58 ID:JoOPyDzU0
でも貴重なやる気と時間を奪ったのはゴネ連中だよね

704名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 22:09:59 ID:EnyIfIL.0
萃香と芳香ってぱっと見で字面が似ているから
間違って萃香ちゃん弱体化とかやっちゃわないようにね彼方ちゃん

705名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 22:11:46 ID:ww.U4/do0
大量に居たADアリス使いは満足なん?
どういう風にPT変わるか楽しみだわ

706名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 22:12:36 ID:I.rP.BwM0
まともな案を考えずに言いたいことを言い続けられたら怒りたくもなるわな
終了確定してるものなんだから修正は善意だってゴネ連中は分かっているんだろうか

707名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 22:13:23 ID:Szoe0nNw0
>>705
カードの比重が強まっただけじゃないかな
無効化に異常回復にコダマ以上に仕事するだけ

708名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 22:13:33 ID:uCHbLAJk0
咲夜弱体化押してた連中は何だかんだ言っても筋は通ってたからな
それを青娥一派は…

709名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 22:14:35 ID:HbCPJMCk0
強いキャラは目立つが弱いキャラは目立たんからなあ

710名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 22:15:13 ID:ZcuJiyHI0
結局青娥使いが何を望んでいたのかわからない
物理一本にして欲しいって事だったん?

711名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 22:15:24 ID:h7QHucio0
何だかんだいってってのが結局閉鎖の一因なんだよな
筋が通ってようが彼方ちゃんの怒りに触れし者はギルティ、だ

712名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 22:15:39 ID:A9LFJqYYO
すまない
勇儀姐さんのために一行も彼方ちゃんに書かせてしまった

713名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 22:15:53 ID:vpjRP3ak0
弱いキャラを強化するのと強いキャラを弱体化させるのとでは難易度が違い過ぎた…

714名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 22:16:07 ID:vJtRXGXU0
いっそ作品ごとにキャラあげていって
虱潰しにそれぞれ短所長所をあげていきゃいいんじゃないかしら

715名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 22:18:33 ID:uVwaxFoUO
結局まとめると誰がどうなったんだっけ?

716名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 22:19:01 ID:X1sed42E0
世の中ままならんものよのぅ

717名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 22:19:21 ID:UQ1cRMtI0
彼方ちゃんがマジ切れした

え、違う?

718名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 22:19:24 ID:lMDRtNi60
なんかTナズーリンの話になってるぞ

719名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 22:20:04 ID:UI6ijcL20
むちゃくちゃだ 次の話題はTナズか

720名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 22:20:28 ID:CN0jEiOM0
そんなことより対戦しようぜ!

721名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 22:22:35 ID:vJtRXGXU0
今日はやたらフルボッコにされるなぁ

722名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 22:23:00 ID:YLEupXWc0
スキルが厳しいから耐性下げて倒しやすくしたんじゃないですかー

723名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 22:24:55 ID:vpjRP3ak0
彼方ちゃんシートの二十矢印クリックすると詳細出てくるのか。初めて知った

724名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 22:25:11 ID:Szoe0nNw0
修正したらTナズは4.3辺りで落ち着くだろう
ナズペン使えば4.4か

725名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 22:25:35 ID:LtpvcaVs0
対戦会会場で何度も同じ相手をするのは気が引けるよ

どうか自分の持ちキャラが弱体化しないよう祈るだけだわ
強化もしなくていいから話題に上がらないでくれ

726名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 22:27:01 ID:X1sed42E0
いbkちゃん彼方ちゃんの信頼を得ているな
操るのが上手い
この点は参考にしたいところだ

727名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 22:29:38 ID:uCHbLAJk0
強い人の言うことは聴くが成り立ってるし
身内の言うことは聴くよりずっといいが

728名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 22:29:59 ID:YLEupXWc0
いbkちゃん自分の興味ないコダマはスルーしつつ
議論収まったあたりで参考程度にデータを載せるやさしさを見せるからな

内心は芳香修正はよって感じだろうけど

729名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 22:30:41 ID:lFlVUJ7oO
やべ、映姫に使おうと入札した禁呪の書落札しちゃってるよ。

730名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 22:30:42 ID:jrQA5V8A0
他人を操るなどと考えるのはおこがましいと思わんかね。
結局、その人の聞きたい話題について話すという当たり前の事をできるかどうかなんじゃないかな?

731名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 22:30:45 ID:Hm2M1UfA0
いbkちゃんがなんか空気読めてる感じになっちゃってるじゃん

732名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 22:31:46 ID:ZcuJiyHI0
いbkちゃん言ってる事は的外れでも何でも無いし・・・

733名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 22:32:18 ID:JoOPyDzU0
彼方ちゃんがあと30分しか持たないからな
まとめて話進めないとさくよし終わらんまま終了してしまう

734名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 22:35:07 ID:h7QHucio0
まあTナズ使いの最後のあがきってところだな
いぶきちゃんご愁傷さま

735名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 22:38:09 ID:weRX1sxE0
たぶん氷風地虫の先制持ちならダメージレースでTナズに勝てるようになったと思う
もともと鈍足クラスなのにペンデュラム使っても機能しなくなるな

736名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 22:40:28 ID:UQ1cRMtI0
つまりうちのSチルノでも勝てる見込みが……
無いじゃないですかーやだー

冗談はさておき、氷の先制持ちって誰がいたっけ

737名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 22:40:30 ID:X1sed42E0
>>730
なるほど、仰る通りかもしれない
ただ相手の性格を把握するのは上手だと思うよ
その上で自分の出したい話題に乗せる
一応強化メインのはずだったにの咲夜の弱化の話題を作れたのはそういうことではなかろうか

738名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 22:40:58 ID:vJtRXGXU0
以前はDリグル使っててもダメージレース辛かったんだよなぁ……
不一致炎打てるのにペンデュラムでジリ貧VP負けするし、
そのうち星ちゃん出てきて変えざるをえなかった

>>736
むげつちゃんとか持ってたのは覚えてる
レティとチルノのどれかも持ってたような、どうだっけ

739名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 22:41:30 ID:lFlVUJ7oO
チャット開くと会場ガラガラになるな。

740名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 22:41:35 ID:ZcuJiyHI0
>>736
夢幻姉妹とレティさんやね

741名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 22:41:56 ID:ybK96BJI0
AD以外のレティとチルノと夢幻姉妹かな

742名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 22:44:03 ID:CN0jEiOM0
もしもADレティに先制技があったら

743名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 22:44:39 ID:X1sed42E0
>>742
Dレティさんご臨終

744名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 22:44:47 ID:myKoFAcs0
氷には勝てるだろw

745名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 22:45:45 ID:UQ1cRMtI0
Tチルノ以外鋼弱点じゃないですかーやだー

氷って本当脆いね

746名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 22:47:08 ID:/KgRjZBY0
それが氷だからさ
にしてもチャットの空気がシュールだ

747名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 22:48:10 ID:jzw3ilk.0
超高密度燐禍術:威力100→130
威力下がったな

748名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 22:48:18 ID:tsp3F8J60
嫁キャラが強化も弱体も話題にすら上がらないのは喜ばしいのか悲しむべきなのか…
ちなみに割と不遇の方だから弱体は無いと思うけど

749名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 22:48:50 ID:myKoFAcs0
DてんしにNてんまとかさらに弱体されてて笑ったw
もう辞めたいんだな彼方ちゃん

750名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 22:51:41 ID:CN0jEiOM0
凍結のターン数減らせよクソッ…

751名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 22:52:31 ID:EnyIfIL.0
Nてんまとか別に強くもなんともないんだけど
属性にとらわれ過ぎちゃいないか

752名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 22:53:18 ID:lHYvNgkA0
さて、岩キャラを悩んでD天子にした垢は
D天子を外して橙を入れる決心がついたぜ

753名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 22:54:12 ID:eS6r/goc0
Nルナサオヌヌヌ

754名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 22:54:21 ID:sQTevYms0
N天魔のA-15はやりすぎのような気がする

755名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 22:54:36 ID:myKoFAcs0
Nてんまには天の八衢に変更されるから松明とかC上がってもゴミなのにな
つぐみとか言う人は見当違いもいいところ

756名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 22:54:36 ID:4x/qRpwM0
最後の最後にDてんし落とされたか…


霊夢の衣装20万落札て何だよ

757名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 22:55:03 ID:tsp3F8J60
まぁてんこちゃんは強い硬い速い(先制技)と三拍子揃ってたからしょうがないな

758名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 22:55:46 ID:amTq4zLQ0
あれ?Dれいむは・・・?

759名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 22:55:57 ID:6x5NM6Gg0
Aてんしちゃん派なのでわりとどうでもいい

760名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 22:56:18 ID:X1sed42E0
意見出すなら相当考えて出さないといけないな
もちろん100戦以上して三文字の人以上の勝率を出す必要は欠片もないが、
かなり筋道立てて話さないと逆効果なのは確か

761名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 22:56:59 ID:lHYvNgkA0
D霊夢と星がが何も触れられていないのは意外だった
まぁ、弱体よりも他キャラの強化方向で見て欲しいしあれこれ言いすぎるとしんどいのわかってるからね…

762名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 22:57:12 ID:EnyIfIL.0
話題によっちゃ筋道立てて話すのが逆効果なのもありまして・・・

763名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 22:58:55 ID:vJtRXGXU0
炭直に言うと理由が足りないと蹴られ 筋道立てて話すと苛立たれ
おはなしってむずかしいね

練習場にLv50くらいのシナリオ未クリアPTで突っ込んだら
勝ってしまってなんか申し訳ない感

764名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 23:02:06 ID:X1sed42E0
論破というか喧嘩腰にとられかねないようにする必要はあるね、難しい
今回のチャットは勉強になった

765名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 23:03:14 ID:X1sed42E0
なんか日本語がおかしい、とられないようにする必要、だ
連投すまん

766名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 23:03:27 ID:CN0jEiOM0
今日の玉神楽終わり
調子むっちゃよかったおかげで下位部屋だけど18勝5敗だった
でも上位部屋上がれないんですよね…

767名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 23:04:50 ID:lFlVUJ7oO
多分使わないだろうけどせっかく落札したんだしD映姫にラスジャ覚えさせたよ。
他に買いたい物もないし一輪対策になると思えば安い安い。

768名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 23:06:24 ID:YLEupXWc0
咲夜使いがまた彼方ちゃん怒らせそうだな……

769名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 23:06:31 ID:vJtRXGXU0
対戦会場の勝敗振り分けって
全戦歴の10戦以上かつ50%より上か下か、でいいんだったっけ?
見なおそうと思ったらトップにも入り口にも見当たらないんだけど

770名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 23:06:36 ID:m3oRwEY20
1スペルだけだからと言って、特攻を下げてもいいのですか?
私、青娥は結構使いますが対障壁にしろ対反射にしろそこそこ使いますよ。特殊スペル。

だ〜か〜ら〜、それは技があれば十分であって、パラメーターは別に割かなくても平気なの。
なんで彼方ちゃんは解ってくれないかなぁ?

771名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 23:08:01 ID:CN0jEiOM0
>>769
そうだよ

772名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 23:08:07 ID:vaXm6sZM0
もう青娥はいいから。

773名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 23:09:07 ID:4x/qRpwM0
結局どいつもこいつも強くする必要はないし、できないのだ


意外と衣装競り合いが熱い

774名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 23:09:17 ID:xsZ1z09w0
>>770
凄く乱暴な事言えば、一輪の物理とかと同じことすれば済む次元の話だよね

775名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 23:09:40 ID:21vb4oPo0
>>770
Tナズの特殊上昇のようにゴミ技にしたくないからじゃない?

776名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 23:11:09 ID:DjvJepto0
玉神楽は(特に3on3は)相性ゲーだけど、
相性にできないものには対策がいるので、対策できないものには修正が必要
修正って言っても誰にでも少しの抵抗ができるくらいになればいい

777名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 23:12:39 ID:/WKN6rk.0
なぜか芳香をさんづけで呼ぶ彼方ちゃん

778名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 23:13:05 ID:vJtRXGXU0
そしてその対策を装備剥がしでひっぺがすー
というとループになるから怖いしおいといて

練習場で100レベ引き上げ、スペル・スキルちゃんと覚えるよう修正って出来ないのかなあれ

779名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 23:14:18 ID:lMDRtNi60
Tナズはステ余ったから少なかった(捨ててた)Cにまわしたんじゃ・・・

780名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 23:14:29 ID:YLEupXWc0
>>778
ネタバレしないようにって話じゃなかったっけか

781名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 23:15:09 ID:X1sed42E0
>>770
それは分かった上で
なぜ無駄なステ振りがあってはいかんのだ?ということだろう
星はスペルが強く、青娥や依姫は属性優秀だからいいんじゃね、ということだろう
もちろん弱点なしくらいでは補えないほど青娥は不遇だと私も思うが
彼方ちゃんはそう判断してないということなのだろう
価値観を責めるのは難しい

782名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 23:15:30 ID:m3oRwEY20
>>775
進化系や原作のスペルによって技の数が少ないコダマは自然とゴミ技が残るから、別にあってもいいと思うの。
それに全部の技を有効にできないって昔彼方ちゃん自身が言ってたしね。
もとより、ゴミ技の無いキャラが果たしてどれくらいいるのか。

783名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 23:15:40 ID:vJtRXGXU0
>>780
おっとそうなのか、まあwikiとか見てる方があれではあるし
それなら仕方ないな

784名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 23:16:38 ID:UQ1cRMtI0
装備剥がしそのものの対策が欲しいが良い案が思いつかないので黙っておく

しかし反射はうまく決まると強いな

785名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 23:16:43 ID:vJtRXGXU0
>>782
Dリグルは、使ってて「リトルバグ」以外はだいたい使う感じ
禁呪は解禁してないからなんともいえんが

786名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 23:21:26 ID:471Xpo8A0
なぜあそこで特殊反射を選べるんだ
化け物か

787名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 23:23:52 ID:CN0jEiOM0
雛のVP削り技の消費20って案が出てるけど15じゃダメなのかな

788名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 23:25:04 ID:2P0yqvUw0
なんかよくわからんけどオク停止の意図は?

789名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 23:25:06 ID:YLEupXWc0
大体まとまったみたいだしあとは修正適用して今日はおしまいかな

790名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 23:26:46 ID:myKoFAcs0
D雛の耐久に比べたらN雛とか極端に強くないし無理目

791名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 23:26:49 ID:xfLcDhGA0
オク停止は送金とか管理できないからじゃないの?
今更する人居るのか知らんけど

792名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 23:30:29 ID:LCWz2LQU0
これでプリバのVP削り弱体されたら
ナイヘ弱体5%バグ修正VP削り弱体と
玉神楽史上に残る弱体の遍歴になるな

793名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 23:38:26 ID:m3oRwEY20
>>781
修正(強化)対象に無駄があったら無くすのが普通だと思うんだけど?
彼方ちゃんだってせいがは何とかしたいと言っていたし。
家計じゃないけど、無駄が有るのにそれを無視して他を弄るより、
無駄を無くすのが改善の基本でしょ、効率もいいし。(無駄と解ってるんだから)
それで上手くいかないなら、その無駄を必要悪として残し、新たな改善策を
出していくべきじゃないの?
一応意見は受け付けているんだし、まずは目に見えて解りやすいと思われる
パラメーターを改善し、意見を集め、パラメーターの問題ではない事が解ったら
改めて他を改善すればいいと思うのだけど。

>>785
Nリグル使ってるとリトルバグは対物理反射専用。リトルバグストームは
ほぼ使わないからゴミ技に近い(あくまで自分は)
Dリグルの禁呪は特殊特化なら有りなんじゃない?120/100/40だし。

794名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 23:39:21 ID:6E/0eqBk0
は?何でこんなにN天魔弱くなってんの
泣きたいんだけど

795名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 23:40:37 ID:I.rP.BwM0
もう青娥はいいって、最初から上手い具体案出さなかったから説得出来なかっただけだろう

796名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 23:41:26 ID:2P0yqvUw0
芳香はなんか異様に硬いと思ったらリジットパラダイスなんてあったのか……
知らんかった

797名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 23:42:51 ID:DjvJepto0
>>792
VP削りが使えなくなるのなら火力が欲しいなぁ
重奏とか云ってプリズムリバー三姉妹だけ強化重複してもいいんじゃないいかなー
比翼の鳥みたいに

798名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 23:43:35 ID:myKoFAcs0
まぁ芳香修正の前なら雛の修正もあったかもな

799名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 23:45:17 ID:UQ1cRMtI0
反射技でVP減少返せたらものすごく強くなるだろうなあと妄想

800名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 23:45:35 ID:lFlVUJ7oO
無駄が無いキャラ=強キャラ。
彼方ちゃんは無駄を残すことで全体のバランスを取ろうとしてるんだよ。

801名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 23:45:53 ID:YLEupXWc0
雛修正はいりましたー

802名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 23:47:32 ID:X1sed42E0
>>793
うむ、言われてみれば尤もだ、そこまで考えてなかった
しかし彼方ちゃんは種族値をいじるよりもスキルを調整することを選んだ
すなわち修正の必要性・「不遇の程度」の認識が違うのだろう
それはおそらく無弱点の属性に由来するものだろう
あくまで推測だけどね
青娥について私が言えるのはこの程度まで、気に障ったならすまなかった

803名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 23:48:37 ID:jrQA5V8A0
今の流れを見るに、必要なのはログを確認する事・採用されているメジャーなコダマや戦術を確認することじゃないかな。
管理人はカタログスペックから判断するようだし(実際のプレイで確認するには時間が無い)

804名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 23:49:05 ID:JqeYwPUA0
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy14252.png
勝てなくはなさそう

805名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 23:50:19 ID:/KgRjZBY0
あと少し運が回れば勝てるじゃないか 相手も霊で固まってるから結構大変そうだけど

806名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 23:52:13 ID:jrQA5V8A0
変なところで切れてしもうた。>803の続き。

足りない実プレイ分をを実際にプレイしてる人の意見で埋めようにも、取捨選択の手間が現実的ではない。
よって少数の人間から意見をくみ上げる程度が限界になってしまう。
そうなると意見が少数なだけに調整案が偏ってしまう可能性が高いわけで。
その偏りを訂正する、一本筋の通った視点となるとやはり「対戦で使われているコダマ・戦術・アイテムの頻度」なんじゃないかなぁと。

807名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 23:54:30 ID:EnyIfIL.0
ふー、VP削りも弱体化してくれたか
これで明日から対戦場の変化が面白くなりそうだ

808名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 23:54:57 ID:xsZ1z09w0
>>800
無駄が多々あっても、それ以上に極悪なものを押し付けられれば強くなりうるよ
だいたい某とらまるの事だが

809名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 23:56:24 ID:CN0jEiOM0
あ、あの…状態異常の凍結弱くして…

810名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 23:57:14 ID:2P0yqvUw0
凍結は犠牲になったのだ……

811名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 23:57:39 ID:I.rP.BwM0
確定凍結は75%くらいでいいよな…

812名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 23:57:48 ID:vJtRXGXU0
さっきゅんは反射能力削られたとはいえ、凍結あるからまだ現役そうだな
特殊技は速度減少だし、交代するかも程度の時に使えなくもない

813名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 23:58:42 ID:CN0jEiOM0
これ放置してても5ターンくらい動けないし凍らせたら勝ちみたいな感じがやばい

814名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 23:59:13 ID:EnyIfIL.0
永琳カード買って対策してね!
1枚200万円でいいよ!

815名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 23:59:43 ID:YLEupXWc0
凍結とか炎か永琳持ちで対処すれば
両方ないから弱体化しろとか言われても

816名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 00:00:04 ID:Y42wFplQ0
あ、でも来週でオクも終了か
5枚あるし500万くらいでも売れそうだな

817名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 00:00:20 ID:KENOzzfQ0
星のコンプリはどうすんの?

818名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 00:00:58 ID:wtuDE0Yk0
>>802
こちらこそ熱くなって申し訳ない。気には障ってないのですよ。
ただ一つの特殊技がそれなりの強さなら特殊も高くていいんだけど、
せいがの場合同じ属性で同じ威力、さらに追加効果は種類は違えど確定と確率、
発動してもさらに確率・装備・控えのコダマ次第な現状だし、スキルで下がるのも物理限定、
相手を倒すのなら物理重視は避けられないから、特殊を削るとこから手をつけてもらいたかった。
技調整は一輪さんの例もあるけど、それやるとステータスと一緒に変更だから面倒だしね、バランス。

819名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 00:01:04 ID:sGNllJ/I0
まあこんなとこで喚いてるだけで要望届くわけないしな
火氷属性や状態無効コダマ、永琳装備等と対策は多いんだから何とかなさい
無対策で何とかしたいとかは甘え

820名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 00:01:08 ID:onWN/BsE0
咲夜受け筆頭のキスメちゃんが物理特化なので
メタバ→カウンターはむしろ強化だ説
なんかザ・ワールドの凍結10%無かったことになってるし

821名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 00:01:53 ID:d7tewNoE0
むぅ、チャットの面々が強いIDばかりになると平穏に進行するな、ちと悔しいぞ
強い奴は分析もできてるから説得力もあるし論点も外れないということか
やはり意見を出す際には分析の手間は惜しんではならないな、相当練らないと

822名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 00:03:48 ID:iRD8.2uE0
ログ更新
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy14253.zip

823名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 00:04:46 ID:Y42wFplQ0
気のせいですワロタw

824名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 00:04:49 ID:QkQAquqE0
>>822
乙です!

825名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 00:04:53 ID:BK5Bvp9s0
あら、Dれいむが強すぎるのは気のせいだったのか

826名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 00:04:57 ID:4Hzm7ZPk0
>>822
お疲れ様です


チャットに入ってるヤツが上位陣ばっかりな件について

827名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 00:05:00 ID:t9j3h6oY0
>>822
乙乙

828名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 00:05:33 ID:gWUmhHMs0
そんなにD霊夢修正したくないのかwww
>>822いつも乙です助かります

829名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 00:05:43 ID:Y42wFplQ0
>>822
乙ですー

830名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 00:05:54 ID:w/.MM7nk0
永琳だって確実じゃないしなぁ
相手が使うかどうかもわからない凍結のために装備1枠つぶして
運よく使ってきたとしても、相手は凍結使わないだけで何のデメリットもなし
こっちは装備一個分(ほぼ)無駄
さらに凍結自体が効かなくなるわけじゃなくて相手にはワンチャン残ってる

831名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 00:06:20 ID:qU9UHFwY0
19013 70 78 89.7%[ADアリス:90% (63/70)] [Aレミリア:91.2% (52/57)] [よしか:91.8% (45/49)] [ひな:84% (21/25)] [Tナズーリン:86.9% (20/23)] [Sようむ:90% (9/10)]
21426 276 309 89.3%[しょう:90.1% (246/273)] [Tナズーリン:89.6% (173/193)] [Dむらさ:91.1% (123/135)] [キスメ:88.6% (117/132)] [ADアリス:85.0% (74/87)] [Dしんぎょく:96.1% (75/78)] [Tいちりん:37.5% (3/8)] [れいせん:85.7% (6/7)] [Tさくや:71.4% (5/7)] [Tしょう:75% (3/4)] [Tひじり:100% (2/2)] [Dいちりん:100% (1/1)]
10010 47 53 88.6%[ADアリス:88% (44/50)] [Dれいむ:92.8% (26/28)] [キスメ:94.1% (16/17)] [Dひな:86.6% (13/15)] [ときこ:71.4% (10/14)] [Tナズーリン:100% (9/9)] [Dいちりん:60% (3/5)] [よしか:100% (5/5)] [AリリーB:100% (4/4)] [ADチルノ:66.6% (2/3)] [Aようせい:100% (2/2)] [れいせん:100% (2/2)] [ルーミア:100% (2/2)] [Aかぐや:100% (1/1)] [HリリーW:100% (1/1)] [しずは:100% (1/1)]
30638 382 440 86.8%[ADアリス:86.2% (302/350)] [エリー:87.6% (227/259)] [ときこ:94.9% (132/139)] [Hスター:88.6% (117/132)] [Tさくや:85.7% (84/98)] [Dめいりん:82.1% (69/84)] [Aレミリア:90.7% (69/76)] [マイ:80.7% (46/57)] [Aひな:72.4% (21/29)] [Tナズーリン:88.8% (24/27)] [さつきりん:70% (14/20)] [Aときこ:94.1% (16/17)] [パルスィ:76.9% (10/13)] [Dいちりん:80% (8/10)] [AリリーB:87.5% (7/8)] [Tいちりん:0% (0/1)]
27436 67 80 83.7%[しょう:87.0% (67/77)] [ADアリス:86.7% (59/68)] [Aようせい:89.3% (59/66)] [AD紫:72.2% (13/18)] [Dひな:42.8% (3/7)] [さくや:0% (0/4)]
16045 50 60 83.3%[ADアリス:86.5% (45/52)] [しょう:83.3% (35/42)] [Aときこ:83.3% (30/36)] [Tナズーリン:92.3% (12/13)] [いちりん:81.8% (9/11)] [AリリーB:77.7% (7/9)] [Dいちりん:75% (6/8)] [Tいちりん:71.4% (5/7)] [キスメ:50% (1/2)]
20532 50 61 81.9%[Dれいむ:84.9% (45/53)] [Dもこう:80.3% (41/51)] [JKさなえ:90.9% (20/22)] [さくや:71.4% (15/21)] [Hしずは:95% (19/20)] [れいせん:60% (9/15)] [Tゆかり:100% (1/1)]
24543 125 153 81.6%[ひな:83% (83/100)] [しょう:80.8% (76/94)] [ADチルノ:82.5% (71/86)] [ありす:79.2% (61/77)] [Eルーミア:85% (34/40)] [Aむらさ:86.1% (31/36)] [キスメ:80% (16/20)] [Sルーミア:50% (3/6)]
21430 60 76 78.9%[ALICE:83.3% (55/66)] [Aぬえ:80% (48/60)] [ADレイセン:78.2% (36/46)] [ひな:85.2% (29/34)] [Hスター:83.3% (5/6)] [とじこ:40% (2/5)] [Eビビット:60% (3/5)] [Sメディスン:0% (0/2)] [よしか:100% (2/2)] [Tナズーリン:0% (0/1)] [Aときこ:0% (0/1)]
25219 56 71 78.8%[さくや:84.0% (37/44)] [Dれいむ:77.2% (34/44)] [ADアリス:80% (24/30)] [Tいちりん:80% (24/30)] [ひな:80% (16/20)] [Aようせい:76.9% (10/13)] [Dひな:70% (7/10)] [AリリーB:75% (6/8)] [ルイズ:100% (5/5)] [ときこ:66.6% (2/3)] [リリーB:33.3% (1/3)] [しょう:50% (1/2)] [ADチルノ:100% (1/1)]

"全">=50

832名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 00:07:07 ID:Y42wFplQ0
永琳持ちを凍結しても
2.5ターン期待できるなら案外悪くはないしね

833名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 00:08:16 ID:onWN/BsE0
>>822
乙です!

上位勢ならプレイヤー間の話も通りやすく
無茶苦茶なごり押しも周りが押さえにかかるから
かなたちゃんのストレスも軽減されて健康的

834名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 00:08:26 ID:hDIboDzE0
サイト閉鎖wwwwwwwwwwwwww

835名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 00:09:05 ID:gWUmhHMs0
※ただし三文字は除く

836名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 00:10:06 ID:w/.MM7nk0
>>832
いやその計算はおかしい

837名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 00:11:01 ID:eVZBsKog0
勝率上げるために使用キャラじゃないのは片っ端から弱体希望出してくからな

838名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 00:11:34 ID:qU9UHFwY0
いぶ殺さん元気だな…

839名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 00:11:45 ID:gWUmhHMs0
本当に何故一旦決めたことを食い下がって怒らせるんだか…

840名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 00:11:47 ID:BK5Bvp9s0
なんだこのDれいむへのこだわりはwwwwww
だれか助けてやれよwww

841名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 00:12:18 ID:Y42wFplQ0
>>836
何と・・・
では永琳カード1枚300万円でいかがかな?

というかオクが無くなったら
持ち金全て無印に突っ込むしか永琳カード取得の手段は無くなるね
永琳カード3枚持ってない人は
入札に殺到したほうがいいんじゃないかな?

842名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 00:12:53 ID:t9j3h6oY0
Dパチェ:39.3%
Aパチェ:42.2%
Nパチェ:47.8%

Nパチェの時代来たな

843名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 00:14:17 ID:d7tewNoE0
D霊夢は確かに強いな、強いけれどもどうにかなるレベルと感じる
もちろんPTメンバーによっては苦しいんだとは思うけど
すばやさが低いから状態異常漬けにしやすい、もちろん永琳持ちには魔理沙

>>833
全体のバランス向上にはすごい有益だな、流石だ
ただ上位陣は強いコダマ使い勢ぞろいなので不遇キャラ救済の観点からは不適
上位陣がコダマ全員使って不遇キャラ割り出して彼方ちゃんに進言するとかが一番望ましい
が、おそらく期待できない

844名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 00:14:29 ID:sGNllJ/I0
Dれいむに対しては周りが確りとした意見出してるのに
一人の馬鹿が無駄に高圧的な態度でいるから彼方ちゃんああいう態度なんだろ

845名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 00:14:39 ID:2bAQhbdIO
閉鎖までに神パでハード以上にして西行妖倒すのを目標にしよう…
ってかチャットに気を取られすぎて1垢目がまだ
3回しか勝ってないの忘れてたぜ、明日5勝ちしないと…

846名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 00:15:55 ID:chTy21rw0
D霊夢は、持ってる闘技が曲者なんだよなぁ
無で受けれないし両方受けるとなると同キャラじゃねーかというお話に
耐久の割に意外と面倒なのが曲者
まあ受けを考えず、耐性を等倍で放置すりゃ良い話ではある、ナイへ痛いけど

847名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 00:15:58 ID:w/.MM7nk0
彼方ちゃんとしては、別に全部のコダマの強さをそろえる気はないらしいからね
強いのと弱いのはあって当然、みたいな

848名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 00:16:04 ID:9m5kRdp20
期間内に50勝くらいしたんだけど…景品2セットくらいくれても罰当たらないと思うんだけど…

849名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 00:16:26 ID:5I.QDR0Y0
最後の輝きになるはずだった調整も彼方ちゃんがやる気0で投げやりに終わり
あと2週間の命と発表された以上凄まじく過疎化するだろうけど残る人は頑張ってね

850名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 00:17:06 ID:gWUmhHMs0
むしろ揃えるって無理だろ
状態異常も掠め手もスキルも何もかも取っ払えばできるかもしれんがつまらなすぎる

851名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 00:18:15 ID:eVZBsKog0
Dれいむに噛み付いた奴の対戦ログでも漁れば
何がいけないのかわかるだろうな

852名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 00:18:59 ID:2bAQhbdIO
そういえば、アブラカタブラのHPに50%ってあれもぬえ、障壁無視で死ぬんだよな…
エレンとかも使ってみたかったが閉鎖残念だぜ

853名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 00:23:37 ID:eVZBsKog0
>>852
ぬえとかいるけど二発決まれば西行妖も落とせるからね
エレン一人でなら安すぎた

854名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 00:27:15 ID:chTy21rw0
こまっちゃんが寂しそうにそちらを見ている

855名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 00:32:46 ID:Y42wFplQ0
永琳カード全部を400万で捌いた後に
課金して永琳カード3枚貰えば完璧だな

って課金リンクがコメント化されてるな
新規さんは枠増加もできないわ、永琳カードも手に入らないわで
本格的にやばいんじゃないか?そんな装備で大丈夫か?

856名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 00:33:29 ID:4vd2.TAo0
しかし今回の修正は随分大ざっぱだな
今までは5とか10の変更ばっかりだったのに
ナズとかもはや別物でしょ

857名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 00:35:32 ID:9m5kRdp20
コダマの名前変えようかな…何か無個性に見えてきた

858名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 00:36:06 ID:w/.MM7nk0
D霊夢の何が強いって、無駄が完全にないパーフェクトなんだよな

コダマ名 HP 攻撃 防御 特攻 特防 速度 合計
Dれいむ 100 95 125 85 125 50 580

平均的なHACに加え、高水準のBD、速度は先制と回避があるのであまり問題ではない
無効:無闘霊地 うち、闘、霊は本来なら弱点

消費0の必中ジャブ
ナイヘ
唯一の弱点である闇アンチのサブ
先制
継続
必中のバステ(しかもスキルによりシンクロ無効)
回避
未来予知

と全て有用スペルドラクエの勇者並の器用さ

859名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 00:40:01 ID:CRtnkWuo0
枠広げてルナチャがちびこだまのままでたたずんでるんだけど
もう大コダマにする余裕無いわこれ

860名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 00:40:10 ID:dMATXehQ0
高火力だらけの家のパーティーではそんなに怖く無いんだけどなD霊夢
火力が無いから殴り合いで大体勝てるし

861名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 00:41:24 ID:V0oPU.ZQ0
だが、黄砂と猛毒で勝手に死んでいく

862名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 00:41:56 ID:0kPGAvEE0
ところで今日の対戦でDゆうぎに9410ダメ貰ったよ
あともうちょっとで5桁いきそうだったのに・・・

閉鎖までには5桁ダメを見てみたい

863名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 00:43:38 ID:wD98cehg0
>>858
課金して枠増やせよ

864名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 00:45:18 ID:Y42wFplQ0
後一週間で対戦環境の変化を判断して必要なカードを見切って競り落としてって・・・
馬鹿もーんっ・・・!!できるかっ!こんなもん!

レイラカードのために彼方ちゃんに課金する人が続出するとは
このとき誰も予想できなかったのだ・・・

865名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 00:46:16 ID:iJ2.Y5Pk0
D霊夢の格闘が怖いなら悪/霊で対処したらいいんじゃねえの?
と思ってるけど誰もそんなこと言わないから何か致命的な欠点があるのか

D霊夢は凍ってもらいその間に闇属性さんに頑張ってもらってます
もしくは等倍でゴリ押し

866名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 00:47:36 ID:ZjXKSlc60
足元見た価格でレイラカード出品してきたから皆買ってね(はあと

867名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 00:48:09 ID:OOJX/jYE0
>>858
まぁ主人公ですからー
でもストーリー後半は唯一弱点の闇持ちが多いんだよね・・・
それでも互角に殴り合えるから対戦だとかなり強いんだけど
しかし本当に玉神楽終わるんやな
少し淋しいぜ・・・

868名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 00:49:39 ID:fZYpmIWg0
師匠カード高いしルナサカード売れば儲かるんじゃね

869名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 00:50:42 ID:KCidkDUs0
ストーリーでD霊夢に蹴り殺された悪夢が……
サリエルcがあったのも地味にきつかった

870名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 00:51:12 ID:onWN/BsE0
35万・・・!?
こんなの皆買えないだろうから安く出品しておくよ!

871名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 00:51:38 ID:ZjXKSlc60
75万ワロタwww

872名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 00:52:08 ID:hTGcKQys0
悪霊をDれいむ以外で活躍できる機会があるのかと、NH2発+バスターの間に倒せるかどうか。あとは継続撃ち回避で先にVP枯渇させられないかどうかかなぁ……

873名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 00:52:47 ID:w/.MM7nk0
まあ回避されて凍結40無駄になるのが関の山だな

874名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 00:54:25 ID:SCl4mtUI0
本家に回避技を無視して殴れる技ってあるの?
よく話題出る高速スピンなる技みたいに強力な技にはメタが欲しいね

875名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 00:55:57 ID:9m5kRdp20
そもそも回避技がない
似てる技なら守る見切りだけど

876名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 00:56:10 ID:onWN/BsE0
いくらなんでもレイラ1,250,000はないわ・・・

877名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 00:56:41 ID:d7tewNoE0
ん?俺のレイラカード50枚が火を噴くときがきたのか?

878名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 00:57:25 ID:34o4b0goO
D霊夢は刺さる相手が居なくても闇以外なら大体互角以上に戦ってくれるからな
固定ダメに継続、先制、回避、未来予知と覚えるスペルに無駄(役割が被ってるの)なのが一切無い
本来受けられる筈の鋼や耐久も固定ダメがあるからそんなに怖くないし

879名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 00:57:53 ID:ZjXKSlc60
レイラカードの相場がカオスwww
お、俺は悪くない!!

880名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 00:59:02 ID:GgGncMt60
久々に見に来たら閉鎖予定が出てたでござる
玉神楽の調整に先見性が全くなかったのはこういう意味だったのか

881名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 01:02:30 ID:rA3nUHmI0
>>878
鋼なんてサブ闘で蹴られますがな。

882名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 01:04:11 ID:QgwXXKgc0
闘技よりもナイへの方が威力でそうやな

883名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 01:07:36 ID:Y4CVzypg0
アリスの方対戦ありがとうございました

>>13再募集

884名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 01:09:16 ID:TO4ruoPI0
こらこら

885名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 01:09:19 ID:9m5kRdp20
>>883

886名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 01:09:45 ID:pWx4X1/.0
>>883
乙です
スペカぶっぱばっかりでうざかったです

887名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 01:10:27 ID:KCidkDUs0
ぶっちゃけ練習会場の相手ここで募集してみたくなるよね
カモられる運命しか見えないけど

888名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 01:11:09 ID:9m5kRdp20
>>887
やるか

889名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 01:11:28 ID:9HKX9Uqc0
>>883
レイパー乙
早く上行ってください

890名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 01:11:37 ID:hTGcKQys0
天則のさいぼマシーンが玉神楽まで……
天則繋がりでAアリスの闘技を継続ダメージにしようぜ!

891名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 01:11:41 ID:Y4CVzypg0
すみません 誤爆しました;

892名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 01:12:36 ID:KCidkDUs0
>>888
え、ちょ、本気?

25番くらいに隠れようそうしよう

893名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 01:14:15 ID:Y42wFplQ0
2店舗とも3割引になるまで石を落としておいてよかった・・・
ここ2週間はいよいよもって財力勝負になるだろうな

894名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 01:15:36 ID:w/.MM7nk0
その石の差分で色々変えたと思うがなー

895名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 01:17:40 ID:2bAQhbdIO
シナリオクリアしてない垢どうするよ…
今のうちに禁呪5買い集めて、神子、マミゾウ買って
使ってみたいのに変える時間がねぇ…

896名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 01:19:35 ID:9m5kRdp20
>>892
おつかれー
凍結クソ野郎だよマジ!

897名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 01:20:29 ID:KCidkDUs0
>>896
お疲れ様でしたー
対戦でチルノがあそこまで活躍したのこれが始めてかも知れぬ

898名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 01:25:25 ID:9m5kRdp20
>>897
サリエルが一切仕事してなかったよ…
混乱は全部自滅だしどうしてこうなった

899名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 01:27:56 ID:Gy8p2QHoO
混乱は舐めてかかると痛い目を見る。しかし警戒し過ぎると馬鹿を見る。

900名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 01:33:26 ID:KCidkDUs0
>>898
場に雛が見えた時点で異常は控えると決めたからステ見なかったけど雛が持ってたのね。
サボり魔サリエルさんも自滅連打も稀によくある。が、この四連続は確かに無いわ……

901名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 01:39:09 ID:dbHz8SjA0
暇だったからレイラに金ぶち込んできた

902名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 01:46:04 ID:hTGcKQys0
駆けつけ三杯怖かった……

903名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 01:51:44 ID:Gm2ZKdX.0
>>902
名前が暴飲暴食?だと俺だね
伊佐美自体使ってる人いるかだけど

904名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 01:54:39 ID:iJ2.Y5Pk0
消費VP減少系カードつけるとSチルノ使いやすくなるね
凍結>ダスト>2人目の凍結 とかできてかなり有利な状況を作れる
VP黄色でも素早さ遅い相手だったら先制凍結できるけど、相手の氷が溶けたときこっちのVP回復しきってないからな
その前に1体目凍らせた時点で2人目は炎コダマがほとんどだけど


自身のスペルの追加効果発動確率上げるアイテムって神綺カードの8%が最大なのかな

905名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 01:57:14 ID:Gm2ZKdX.0
でも対戦の話だったのかな?間違ってたら恥ずかしいな

>>904
最大なはず

906名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 02:02:26 ID:ikKP11qk0
今日はあまり見かけないキャラと戦えたので楽しかった。
てゐも見られたし明日は何か良い事あるかな。

907名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 02:04:26 ID:KCidkDUs0
>>904
VP回復も割とオヌヌヌ。自分はオレンジ+先代でやってる。たまに時渡りに置き換わるけど
対戦だと炎とか氷でアレだけどストーリーでの頼もしさは異常。
凍結→コラムス連打で擬似VP0攻撃出来るのが

まあ高速凍結はほぼ上位互換いるけど見なかったことにする

908名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 02:08:22 ID:aPtomAkc0
>>903
ええ対戦ありがとうございました
正直駆けつけ三杯の存在忘れてた……

909名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 02:22:43 ID:BK5Bvp9s0
最後のチャットのDれいむの異常な擁護でもうダメだと思った
あの性格は正直管理人に向いてないね
最後に寄付してオークションで1円出品して辞めようかね

910名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 03:11:59 ID:zIuaUpn.0
ご自由に引退してどうぞ
Dれいむなんて使いこなせてる人が居ないんだから

911名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 03:59:56 ID:ZjXKSlc60
ADアリTナズー対策に入れたA穣子と日の目を見る予定だった禁呪青娥。
 ___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| (     )  どうしてこうなった・・・
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
|    | ( ./     /
 ___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ^ω^ )  どうしてこうなった!?
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
|    | ( ./     /

912名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 05:43:57 ID:34o4b0goO
D霊夢とはかれこれシナリオ一周目の序盤からの付き合いだけど(現在二周目EX1)、等倍同士の殴り合いだと結構弱い
一致バスターでも抜群取れなきゃナイヘの方が強いなんてザラ、鈍速の先制技なのが強みってくらい
攻撃に64振っても紙耐久抜群に300越えるダメを出した記憶が無いし


基本的に硬い相手か霊で抜群取れる相手以外には使わない方がいいかも
しかし霊で抜群取れる相手は結構居たりする

913名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 07:15:15 ID:EfQOt/KI0
あれ、Aアリスの理スペルって今の威力のまま?
強化されないの?

914名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 07:28:04 ID:Gm2ZKdX.0
>>912
使ってる本人が言うから殴り合いは弱いのかもしれんが
等倍同士で殴り合いの場合HBDにそれなりに振られてると殴る方も火力無いとダメいかんよ
殴る方も継続、反射以外だと大技になるだろうから霊夢が比較的優位かと
装備次第でその辺は変わるかもしれんが

915名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 07:42:12 ID:Gy8p2QHoO
対人戦だと闇が多いし微妙な二人を守る為に霊夢にダメージ集中するんでそんなに強いイメージはないな。

916名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 07:55:20 ID:L/RA/tNI0
それは微妙な2人が弱いだけ

917名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 08:21:18 ID:g8qA.w5w0
微妙な二人の関係

918名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 09:35:31 ID:2bAQhbdIO
D霊夢+Aレミとかが嫌いだなぁ

919名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 09:44:19 ID:HiAhRhPI0
枠拡張したいんだけど寄付なくなったn?

920名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 09:49:53 ID:hhJbN2oo0
もう閉鎖するって明確にした以上寄付なんて求められないわな、普通

921名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 09:52:02 ID:vKNHEvTE0
だれかにとりの衣装を出品してくれないか?
閉鎖までに嫁の衣装を手に入れたいんだ

922名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 09:57:13 ID:Gy8p2QHoO
にとりの衣装一円出品しといたよ

923名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 10:01:24 ID:pWx4X1/.0
にとりの衣装200万入札しといたよ

924名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 10:03:54 ID:XwPl3eeM0
使いそうにないしレイラとか1円出品しといた…

925名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 10:04:25 ID:g8qA.w5w0
>>923
鬼だw

926名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 10:05:10 ID:XwPl3eeM0
俺もにとり衣装を1円出品しといたぜ!

927名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 10:06:08 ID:m6azYrho0
咲夜さん装備としてしか使ってないから出品してもいいんだが
輝夜カードじゃやっぱり不安だし持っといた方がいいかな的な迷いがある

そして今朝起きて仕様変更案見たら元からトリルで相手の速度下げてドジッ娘メイドかますHな咲夜さんが
謎の弱体化修正を受けそうでちょっと泣けた

928名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 10:06:16 ID:Y42wFplQ0
>>919
一応コメント化してあるだけでリンク先は存在しているし
問題なく寄付は可能

流石に枠拡張希望の人と枠拡張済みの人の差が出来てしまうから
希望者に応じないということはないだろ

929名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 10:10:06 ID:vKNHEvTE0
お前らありがとう
1円出品されてたにとりの衣装は30000入札してきた

930名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 10:15:38 ID:Y42wFplQ0
H咲夜弱体化と思ってたけど
高速相手にトリルが普通に使えるという
場面によっては強化になってるな
今までのH咲夜がトリルにまるでそぐわなかっただけともいえるが

物理反射もH咲夜専用になったし、咲夜内では相対的に使いやすくなったほうか

931名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 10:16:56 ID:5I.QDR0Y0
自分より速かろうがスキル1発動するだけで逆転されるから存在価値は最初から無い

932名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 10:17:54 ID:m6azYrho0
>>930
ああそうか…でもそれならD増やしてくれた方が良かったかも。まぁ弱いわけじゃないからいいんだけど
トリルがあんま使えないのは咲夜さん自身の責任じゃなくて
重戦車キャラでも一撃で落とせないのが当たり前という環境の影響だししゃーないか

933名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 10:20:55 ID:aPtomAkc0
重戦車代表Dてんし弱体化……ぬあぜ

934名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 10:29:58 ID:5I.QDR0Y0
先制無し鈍足というゴミの山にストップウォッチで爆発するかも…?なんて変な言い訳に使ってるだけだから
もう技自体削除しろよって話だけど今更どうでも良いな

935名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 10:43:05 ID:XwPl3eeM0
ハード西行妖相手に神パで行ってみたけど5コンテ使って最高4匹しかたおせねぇ…
っていうか、回復アイテム無効しないと回復されすぎて攻撃がおいつかないね、
No.01 神/風 Lv:100 誰?この子/れっくうざ (魅魔カード/鈴仙カード)
No.02 神/水 Lv:100 ぱるぱるぱる/ぱるきあ (マミゾウカード/豊姫カード)
No.03 神/理 Lv:100 相方不在/らてぃおす (マミゾウカード/時渡りの羽根)
No.04 鋼/神 Lv:100 よりひめ/よりひめ (マミゾウカード/小傘カード)
No.05 神/地 Lv:100 御柱は枕/Dかなこ (エリスカード/てゐカード)
No.06 神/霊 Lv:100 旧一万円/みこ (ぬえカード/妹紅カード)

936名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 10:47:01 ID:HiAhRhPI0
豊姫魔理沙装備でイージーすら10コンテ中の俺もいるから大丈夫だ
全員フルアタはつらい、装備スキル消してもクソ桜倒す頃には4人死んでるし…3人は一撃だけど

937名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 10:52:43 ID:XwPl3eeM0
>>936
とりあえずパルキアで最初にクイックシルバーでスキル消せるかどうかが運ゲー
異常無効消せたら麻痺かけて、神子に交代→極光狙いなんだけどどれだけ痺れてくれるか…
で、凍結かかったら交代してくるだろうから他の潰して最後によりひめの小傘カードで回復潰そうとしたけど
極光で一回も凍結、眠りならずで詰まったよ

938名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 12:11:26 ID:QgwXXKgc0
ところで強化弱体の実装はまだですかね

939名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 12:12:33 ID:KENOzzfQ0
閉店セールでショップの値段一桁下げてくれ欲しいな

940名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 12:23:55 ID:Gm2ZKdX.0
対戦が上位装備一色になるからダメだろうな

941名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 12:26:37 ID:KCidkDUs0
はたしてちびコダマだけでストーリークリアできるだろうか……
使いやすいちびコダマって何がいるだろう

942名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 12:28:24 ID:t9j3h6oY0
ナズ

943名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 12:32:44 ID:L/RA/tNI0
技構成が今回の調整の巻き添えで変化しなければちびさくや

944名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 12:33:35 ID:AqbaxmEo0
ルイズ・フランソワーズ・ル・ブラン・ド・ラ・ヴァリエール

945名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 12:33:40 ID:XwPl3eeM0
反射持ちキャラとかもいいんじゃないの?
あとはちびアリスでもワイヤーは使えるしアリスも入りそう

946名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 12:35:26 ID:wD98cehg0
修正きたな
さてどのコダマが浮いてくるか
まぁ、もう終演だからどうでもいいんだけどな

947名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 12:36:11 ID:QgwXXKgc0
ADアリスは消えるのかそのままなのかちょっと期待

948名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 12:37:02 ID:hhJbN2oo0
正直1度趣味パで下位行ってみたい

949名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 12:37:54 ID:KCidkDUs0
修正キター? とりあえず咲夜は技構成変化してないみたいだ

最初のコダマにアリス選択しておけばよかったか……まあ悔やんでもしょうがない。
ナズアリス辺り入れられるようがんばってみるわ

950名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 12:41:49 ID:QgwXXKgc0
>AD:防御15減少、攻撃15上昇
これは何処へ消えた・・・
これじゃ減らないやろなぁ

951名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 12:50:00 ID:wD98cehg0
>>950
閉鎖確定で対戦者自体減るから心配するな

952名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 13:01:14 ID:t3q58MAU0
やっとラピス倒せた
しょうHさくやAようせいでクソゲーに持ちこんだった

953名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 13:06:09 ID:t9j3h6oY0
地と雷のスペル威力上げなくて正解だったかもな

ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy14266.jpg

954名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 13:08:38 ID:hhJbN2oo0
パチェ始まったな

955名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 13:25:54 ID:Av5yEnis0
ロイフレが不一致理属性だった頃が懐かしいな。

956名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 13:44:54 ID:NP.YWCWQ0
ゾンビF@聖カード をプラクティスに投入してみたら、ダメージが0になることはなかった。
恐らくダメージ×(1-0.9)×(1-0.15)という計算式になっているのかと思われる。
結論:聖カードはオーバー過ぎて旨味が薄い。

957名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 13:46:25 ID:Gy8p2QHoO
凄い火力凄だな。新たな晴れパ要因か。

958名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 13:46:55 ID:AA2HHmX60
弱点ダメージを耐えられると思えば…かなぁ?

959名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 13:51:50 ID:NP.YWCWQ0
>>958
ゾンビFにそんな無茶させる戦い方をさせるのが間違ってるから大人しく引くしか。
HP回復、理香子カード、えーりんカード等持たせたい装備候補がいっぱいあるから聖枠はないな・・・。

960名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 13:57:19 ID:V0oPU.ZQ0
星ちゃんゾフィーの弱点つける技持ってないし、星対策ゾフィー始まったな!

って昨日5秒くらい思った

961名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 13:58:18 ID:chTy21rw0
こんぷりこんぷり
それはそうと西行妖やばいな、特に持ち物が
魔理沙カードか引っぺがししないと勝てんわな、これ……

962名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 13:59:07 ID:aPtomAkc0
コ ン プ リ → お わ り
だもんね……

963名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 14:01:04 ID:QgwXXKgc0
TナズやDムラサに強い!始まった!

豊姫カード^^

964名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 14:04:20 ID:Gy8p2QHoO
青娥とかどうなった?

965名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 14:05:35 ID:9m5kRdp20
どうもならなかった

966名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 14:05:43 ID:QgwXXKgc0
どうもなってないよ
彼方ちゃんの考えを変える事は出来なかったらしい

967名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 14:22:00 ID:5I.QDR0Y0
「私は青娥をよく使っていますが物理障壁を張られたら特殊技も使いますよ」とかハイセンスなギャグかまして結局そのまま放置

968名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 14:23:17 ID:T3sM9Wg20
ADアリスの防御減少が無くなってた…ひどいよ彼方ちゃん。
ADアリスはHB64ならAゆゆこの方がNリグルよりダメージでるわ。

969名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 14:27:03 ID:wD98cehg0
>>968
降参し続ければ修正またしてくれるかもよw

970名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 14:46:45 ID:gWUmhHMs0
修正しろって言うのはいいけどちゃんと考察した上で案出してくれよ
もう閉鎖って出したのに彼方ちゃんに善意で頼む形になるんだからあんまり怒らせないでやってくれ

971名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 15:06:28 ID:Z27scYM.0
実際なんで心変わりしたんだろう?

972名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 15:09:21 ID:T3sM9Wg20
Tナズは20ずつ削ったのにねぇ。なんでだろ?
B15ぐらいバッサリいってもいいじゃん。防御評価一番高いんだし。

973名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 15:10:17 ID:9m5kRdp20
外野がうるさかったからとか?

974名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 15:10:55 ID:L/RA/tNI0
金のかかるADだから強くてもいいやとかいう理由だと予想

975名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 15:11:51 ID:QgwXXKgc0
同じく金がかかる天魔は何だったのか

976名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 15:13:18 ID:mpQ7xbwAO
自分はもう今回の修正に意見しない
もう修正ないんだしオークション停止するまで楽しんでやめる

977名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 15:18:31 ID:m6azYrho0
N単色統一パの人、悪かった。まさか怯みが二連続も成功するとは思わなんだ…

978名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 15:21:18 ID:eq7SWlMI0
>>961
カードの自動回復とスキルの状態異常無効があまりに厄介だと思いますがスキルさえ剥がせば状態異常ゲーに持ち込めますよ
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy14267.bmp
橙のスペルで西行妖のスキルを剥がして咲夜さんで凍らし、村紗で殴った結果がこちらです
中速の凍結か催眠のコダマと豊姫カードがあれば同じ事ができると思います

一応PT構成の方も
No.01 風/地 Lv:100 卍大獄卍/てんま (小傘カード/鈴仙カード)
No.02 水/霊 Lv:100 村紗海軍大佐/Aむらさ (魅魔カード/ユウカカード)
No.03 炎/闇 Lv:100 撲殺魔法少女/Sフラン (妹紅カード/コンガラカード)
No.04 岩/闘 Lv:100 愛護用橙色猫/Aちぇん (魅魔カード/博麗カード)
No.05 氷/闇 Lv:100 ☆M咲夜☆/Tさくや (諏訪子カード/時渡りの羽根)
No.06 理/樹 Lv:98 ☆Mパチェ☆/パチュリー (華扇カード/とりカード)


正直Dてんまの方が修正食らうと思ったのにNの方にまで修正来るとは思わなかった
それでも私はてんま使いを続けるよ


979名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 15:26:24 ID:aPtomAkc0
コダマシートをみるとわかるけど攻撃防御合計が10以上は全員弱体化させたのよね
耐久コダマが猛威を振るってるならアタッカーは弱体化しなくても良かったのに……

980名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 15:27:39 ID:chTy21rw0
>>978
すまん、もうぶち転がした
かんざ・・・神綺様にスペル無理やりはがした後
N咲夜で凍結させつつ大ちゃんで絞りとったよ

981名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 15:33:39 ID:slFvP82Y0
>>978
自コダマの名前一箇所消し忘れてるぜw

982名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 15:34:15 ID:aPtomAkc0
あ、攻撃目盛りは6だけど防御目盛りは5だった
6.3、5.4、4.5は全員弱体化だ

983名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 15:49:13 ID:rF65mS3A0
結局、スペル・装備を封じて異常撒く戦法に落ち着く気がする
コンプリがいかに強力かって話だ

984名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 15:57:00 ID:T3sM9Wg20
今の対戦環境ではアタッカーである事はデメリットの一つだね。

985名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 15:57:08 ID:KENOzzfQ0
ところで映姫様はどうなったんでしょうね?

986名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 16:02:01 ID:kwdxlFHs0
ここにきてまさかのNアリス純強化は嬉しいな
自PTは弱化無し強化のみ
このまま最後までいけそうだな

987名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 16:02:16 ID:wD98cehg0
>>985
面倒見切れないから放置だと

988名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 16:07:30 ID:rF65mS3A0
AD・Eアリスは元々優秀だからいいとして、なんでAアリスはスルーされてるんですかね・・・

989名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 16:11:52 ID:H6c0/p7c0
>>988
前回Aは強化されたから今回はスルー
紙なのは諦めろ

990名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 16:14:07 ID:ZjXKSlc60
Hさくよる遅くなったなぁ
AリリーBから凍結食らう前にナイフ設置出来なくなったのは痛い

991名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 16:16:25 ID:EfQOt/KI0
えぇー…
せめてオルレアン人形(新)くれよー…

992名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 16:33:17 ID:a2wgm6GE0
次スレ立ててくる

993名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 16:37:31 ID:a2wgm6GE0
立てた

【ブラウザゲー】 東方玉神楽 第49話 【コダマと旅するRPG】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1328427299/

994名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 16:38:44 ID:aPtomAkc0
>>993
乙乙。あがくなら今日のうちだぞ。修正案考えとけ

995名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 16:43:03 ID:L/RA/tNI0
立て乙

996名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 16:44:13 ID:A4AFVwhE0
次スレ立て乙

997名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 16:44:18 ID:IJSfbR060
>>993

しかし充分な修正案は通る気がしないのであった

998名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 16:49:41 ID:KENOzzfQ0
>>993

999名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 16:50:25 ID:gWUmhHMs0
>>993乙梅

1000名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 16:50:37 ID:A4AFVwhE0
>>1000なら青娥と映姫が少なからず強化される

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