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【ブラウザゲー】 東方玉神楽 第47話 【コダマと旅するRPG】
1名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 18:46:58 ID:G8Ypq8dQ0
東方Projectの二次創作ブラウザゲームです。ジャンルはRPG。
1日10分ぐらいで、のんびり続けられる程度のボリューム。

東方玉神楽
ttp://www.tohofes.com/
よくある質問
ttp://www.tohofes.com/faq.html

東方玉神楽wiki
ttp://www14.atwiki.jp/tamakagura/
Q&A よくある質問
ttp://www14.atwiki.jp/tamakagura/pages/67.html
※スレでの質問は、よくある質問に目を通してからする事を推奨

前スレ
【ブラウザゲー】 東方玉神楽 第46話 【コダマと旅するRPG】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1327727273/

2名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 18:49:49 ID:G8Ypq8dQ0
対戦成績まとめ
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy14097.zip

使い方
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy13944.txt

スレに常駐している有志の方が公開している玉神楽相性チェックツール
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy13836.zip

スレ中に出てくる略語の詳細は「ポケモン ○○」で検索。

用語集
ttp://www14.atwiki.jp/tamakagura/pages/371.html

Q.昆布って何?
A.トリップワイヤー、クロースアップマジックを張って強制交代技、
  催眠や凍結で交代させてダメージを重ねる戦術。
  語源はコンボのタイプミスから。

Q.HABCDSって何?
A.H:HP、A:攻撃、B:防御、C:特攻、D:特防、S:素早さ

Q.よく15話で入れ替え云々て聞くんだけど、それはどうして?
A.ttp://www14.atwiki.jp/tamakagura/pages/66.html#id_0e7c253c

3名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 18:56:15 ID:y7Ti6lhgO
>>1

4名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 18:57:43 ID:DZZDlJ2g0
>>1乙印の福袋
りか浮遊きたー

5名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 18:58:07 ID:3GHWDUwo0
>>1乙印の福袋

そろそろまともな戦い方を考えないとシナリオがヤバイ

6名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 18:58:29 ID:UrUXFE5A0
>>1


7名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 18:59:11 ID:bkkL7/w20
>>1

8名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 19:04:05 ID:5Zsbk.fA0
>>1
Aゆうぎチラっと見てみたけど、コダマ自体に変更くるんじゃなかったっけ?
すぐ必要ってならNかTの早苗辺りがいいんじゃまいか

9名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 19:04:53 ID:ZYE2qZQk0
>>1


本当に馬鹿な質問で申し訳ないんだけども
オクで落札失敗したら入札金額は返ってこない仕様?
はじめたばかりだけどなけなしの五万で
嫁の幽香カード落とそうと入札に参加したんだけど五万が戻ってこない

10名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 19:06:12 ID:sY3geL9.0
落札処理時刻に戻ってきますよっと
次は22時ね

11名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 19:06:56 ID:oM1OEcYMO
>>9
落札日をよく見てね、あと落札失敗時は戻ってくる
オク結果の配布とかは
4、10、16、22時

12名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 19:07:54 ID:ZYE2qZQk0
>>10-11
ありがとう
ごめんなさい

13名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 19:12:05 ID:Nm9JPO4s0
コダマシートまた変わってるな
T萃香がとうとうNパチェと同レベルに

14名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 19:13:59 ID:UrUXFE5A0
Tすいかってそこまで残念な子なの?

15名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 19:14:07 ID:Z6x7TtPU0
コダマシートってなんです?

16名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 19:15:39 ID:w.dUYTZE0
>>1乙印の福袋
ttp://www.tohofes.com/news/news20120101.html
これ

17名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 19:16:40 ID:Z6x7TtPU0
なるほど、こんなのがあったのか

18名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 19:18:44 ID:3GHWDUwo0
DなのにAに負ける防御性能

19名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 19:19:44 ID:w.dUYTZE0
AなのにNとSに負ける攻撃性能のこいしちゃん

20名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 19:21:31 ID:m/IgvUXM0
さくやとDてんしが同評価はないと思うのだが……

21名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 19:22:00 ID:qIwsCQ7U0
>>1
やっぱり、ADアリスとか強いコダマ使うより純粋に好きなコダマ使うほうが楽しいな

22名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 19:22:53 ID:DZZDlJ2g0
なぜ「楽しさ」を主張する人はそれとセットで他の何かを誹謗するんだろう

23名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 19:27:05 ID:sY3geL9.0
あくまで個人としての感想だろう
他人のプレイスタイルを批判したものではないと考える

24名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 19:28:33 ID:L/NvD6x20
うげぇ
どうしてもAD妹紅だけは勝てねぇ
体力的に1、5人以上は倒されてしまうわ・・・
どうやったら止められるんだよあれ

25名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 19:29:50 ID:m/IgvUXM0
つ岩

26名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 19:31:47 ID:5Zsbk.fA0
T星でやらんでもいいのにコンプリ撃ってから岩技出してるw

27名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 19:33:21 ID:tIVrIxJ60
ADチルと同程度の攻撃性能とか
HさくやとNてんまってそこまですごいのか?

なんにせよNさくやより攻撃上の評価は正直無いけどな
高速凍結は防御だけじゃなくて明らかに攻撃も兼ねてるし

28名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 19:34:58 ID:qg1jBwRM0
>>24
そんなあなたにD慧音

29名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 19:35:24 ID:0yHh14Nw0
このシートの右上に行くほど強いはずなんだけど、ありすってそんなに強いかなぁ…
CPU戦では殴り合いで打ち負けるし、とどめ刺し要員にしても先制技が理属性。あんまり強い気がしない。
使い方が悪いのかなぁ…

30名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 19:36:42 ID:S3RhCejk0
ありすは思った以上に堅い
不意に出てくると厳しい

31名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 19:37:02 ID:UrUXFE5A0
>>18
そうなのか

>>24
岩をぶつけるべし

大妖精だるすぐる

32名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 19:37:43 ID:m/IgvUXM0
個人的には反射は防御面でも大きいと思うのだが。反射を持ってるだけで攻撃側は速攻を躊躇うレベルなんだから

33名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 19:39:55 ID:nEGmMn620
ありすは何気に硬いよな。特に特殊同士の打ち合いになるとガス欠も起こしにくい
ただ、ありすは雷か理で弱点突けない炎で止まる。思考停止でグリモワ撃ってきたら霊属性出してやれ

34名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 19:40:25 ID:L/NvD6x20
>>25>>28
そういや岩って炎にも刺さったんだったな
地技だけだと思ってたわ・・・
慧音ぇーは無いので天子で先制ぶっぱしてみるぜ!!

35名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 19:43:09 ID:nEGmMn620
まぁ天子いるの見ておきながらAD妹紅選出している時点で、まず間違いなく水か樹かはいると思うがな…
特にHスターなんかに受けられると悲惨そのもの

36名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 19:46:35 ID:f0AFb6620
闇含む10属性以上にささるコダマっている?

37名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 19:48:50 ID:bkkL7/w20
てんこ

38名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 19:49:55 ID:Xem.1ETU0
ADもこうと対峙→Dてんしに引く、多少食らう→Hスターとか受けコダマ読み地面技ある程度与える→樹とかでHスター的なやつらの攻撃を受ける、多少食らう。→ADもこうが出てくるからそれに合わせてこっちもDてんしに引く→交代読み地面技。受けコダマいっぱいいっぱい

なんだ、余裕じゃないか・・・。Dてんし側に受けコダマがいなかったらどんまい。

39名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 19:51:25 ID:UrUXFE5A0
もう状態異常なんて嫌いだぃっ!

40名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 19:52:13 ID:9mTN3/As0
二体瀕死に追い込んだのにアリスのエリクサー連発で全回復ワロえない

41名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 19:55:28 ID:qg1jBwRM0
D慧音はたまに3タテしてくれるくらいの火力と燃費を持ち合わせているのに残念だ
受けに出てくるのも生半可なBじゃ半減でも半分は持っていくのに

42名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 19:55:57 ID:l2RdZRHs0
アリスさんにはいつもうちのさとりんがお世話になっています
コピーするキャラとしてはうちのパーティの攻撃範囲補えて結構良いんだよね。殴り合いでは勝ちにくいからすぐに逃げるけど

>>40
エリクサーはせめて状態異常回復が無ければなぁ…

ところでこっちが連続素敵回避とかが起こらないと負け決定状態で長考する人は一体何が見えているんだろう

43名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 19:57:21 ID:f0AFb6620
>>37
ありがとうございます
1垢目で売り払いすぎて完全に存在を忘れてた・・・落札できるかなぁ・・・

44名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 19:58:07 ID:DZZDlJ2g0
>>42
そりゃ素敵の可能性を少しでも下げようとしているんだろう
棋士も詰めを確認するときは慎重になるもんだ

45名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 19:58:42 ID:tIVrIxJ60
ADアリスは等倍だと3回は回復された上で倒しきれずに引っ込まれる
倒すのに抜群以上が必須で
等倍だと倒しきれない時点で他のコダマとは明らかに異質

46名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 20:02:00 ID:y7Ti6lhgO
チルノ統一かと思いきや下の方に明らかにアンチ映姫が二人いてびくびくしてたけど出て来たのはチルノ統一だった。
てゆーかADじゃないチルノも強いじゃねぇか!

47名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 20:04:38 ID:RoS/B9rQ0
封鎖が決まってから長考相手がめんどくさくなって降参してしまう
まぁ勝率とかどうでもいいからいいんだけど

48名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 20:06:46 ID:DZZDlJ2g0
普段なら時間の無駄だからさっさと降参するような状況で少し頑張ってみたらやっぱり時間の無駄だと確認できた。
「降参機能なかったら対戦やってない」は名言だなあと改めて・・・

49名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 20:08:57 ID:GPog0q/.0
>>46
別にAD以外のチルノが弱いわけじゃないって以前から言われているじゃないー。

まだ1匹目同士の微有利状態なのに降参された・・・
残り面子見てみたら、十分戦えるメンバー残ってたのに。

50名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 20:12:13 ID:nEGmMn620
リアルで用事できたのかもよ

そして今衝撃的なことに気づいた
雨パ組んだのにうっかり雨起点の小傘ちゃん置いてきてしまったけど、小傘ちゃんいなくて降らせない方が強い

51名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 20:12:31 ID:sOhtFNYg0
負け確だと思ってくっそーと攻撃したら幻月さんの攻撃外れて勝ってしまった
何か色々とごめんなさい……

52名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 20:12:47 ID:3GHWDUwo0
「よーしミラコするぞー」→カナカードが輝いた!

53名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 20:13:34 ID:RFFthHIQO
長考相手は放置でいいよ
相手するだけ無駄無駄

54名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 20:15:41 ID:0yHh14Nw0
意思疎通の手段も無いし相手の事情もわからんわけで。
どうせわからないんなら悪い方にではなくいい方に考えておくのがいいんじゃないかねぇ。

55名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 20:17:01 ID:Xem.1ETU0
「勝ち確だな」怯んだ!→「抵抗してくるか。かわいいやつめ」怯んだ!→「げ、1%を引くとはやるじゃないか・・・」急所に当たった!勝者、○○(相手)!→^p^...

56名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 20:18:11 ID:FRktf5VI0
ほぼ直感でテンポ良くクリックしてるとカード付け忘れたりはよくあること

57名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 20:19:12 ID:nEGmMn620
>>55
心配するな。俺もこいしちゃんにCPUばりの回避されて負けたところだ

58名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 20:20:50 ID:UrUXFE5A0
始めて上位部屋来たけど上位部屋のADアリスはエリクサーが基本なのか…

59名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 20:20:51 ID:RFFthHIQO
シナリオじゃよくあることw
あと一発当たれば落ちるな→混乱→自爆→自爆→自爆→自爆→落ちる
麻痺でも似たような事が起こります

60名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 20:21:23 ID:Hku5/X6M0
カナcってコガサや先制がメインで消費すくないナズくらいしか生かしきれないよなぁ
相手より後に攻撃しても意味ないし、それほど発動高いわけじゃないし

61名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 20:22:26 ID:DZZDlJ2g0
やった、2戦連続でこっちラス1から3枚抜きした。

>>49
降参は負けたと思ったときにするんじゃなく戦いたくないと思ったときにするものだからな・・・

62名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 20:23:52 ID:w.dUYTZE0
怯みってそんなもんよ だが時に舐めてると痛い目みるよ
確実な怯みなんて対策されるだけ ほどほどで痛い目をみさせるのがいいのさ

63名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 20:23:58 ID:Z6x7TtPU0
的確すぎてわろた

64名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 20:25:05 ID:wp8xy.g60
>>49
しょうだったらあたいかもしれない
ADアリス見えた時点で降参するつもりだったからきにすんな

65名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 20:25:26 ID:sY3geL9.0
ぐぬぬ
8勝が遠い・・・

66名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 20:26:03 ID:Xem.1ETU0
上位部屋は3人に2人はワイヤー所持者がパーティーにいる恐ろしい世界で禿げそう・・・。

67名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 20:26:31 ID:Hku5/X6M0
でもぶっちゃけ、とれるかどうかわからない先制攻撃で12%1Tなら
どっちでもよくて2~3T取れる10%の催眠とるわー

68名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 20:28:31 ID:rfUWhVfY0
ワイヤーなんか無くてもいけるいける

69名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 20:28:50 ID:Z6x7TtPU0
いや同じキャラばっかりで食傷するって意味なんじゃ

70名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 20:29:02 ID:nq98fFG20
正直、アリスや咲夜が嫁って奴は普通に多いだろう

71名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 20:30:18 ID:DZZDlJ2g0
上位部屋はアリスよりも咲夜がとにかく跋扈してる印象がある。
もちろんアリスや星も多いけど。

72名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 20:30:46 ID:FRktf5VI0
サブ垢は今のとこ下位前回5+今回8,9戦して全勝
下位はちゃんと受け考えてないPTでも強コダマや適当な速いアタッカーいるだけで余裕の無双だな…
勝率40〜60%くらいの会場もあるといいよなあ

73名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 20:31:12 ID:K5QXfUTk0
ここって別に今のパーティー貼って意見もらってもいいよね?
いいなら夜中にまた来て貼ってみるけど

74名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 20:31:47 ID:GPog0q/.0
>>61
そうなんだけどねぇ・・・
その控えにいる有利取られる
えーりん持ちコダマは何のためにいるのかって思ってさ。

今度は初手フルアタコダマ出しただけで違う人に降参された・・・

75名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 20:32:26 ID:Hku5/X6M0
荒らし以外はなんでもウェルカム

76名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 20:32:40 ID:w.dUYTZE0
まあできるアドバイスなら軽い程度には
あらかじめ自分が何を求めてるのか、どうしたいのかはかくようにしてくれ

77名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 20:33:01 ID:PR91XeD.0
先制で追加異常出れば相手が回復持ちだろうが1スタン取れるしな

78名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 20:33:26 ID:GPog0q/.0
>>64
ワイヤーPTでもしょうPTでもないよ。

79名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 20:34:05 ID:dSMokkKI0
>>46
あら対戦ありがとうございました
まさか四季様が出てくるとは思わなかった
いや出てきても問題なかったけど真の敵は永琳カード
永琳持ち3体とか発狂しそう

80名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 20:34:59 ID:DZZDlJ2g0
正直>>74のパーティが気になるw

81名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 20:35:04 ID:Hku5/X6M0
そう考えると怯みが催眠に有利とれることって、結局ゆゆ雛戦だけなんかね……
眠りませんってスキル誰かいたっけ?

82名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 20:35:49 ID:wp8xy.g60
旧作に何人か

83名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 20:36:09 ID:bkkL7/w20
カナと理香子が持ってた気がする
状態異常無効の劣化だけど地味に便利

84名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 20:38:41 ID:y7Ti6lhgO
煙草切れた時に限って下位で耐久パを引くなんて…
限界なんで投了します。

85名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 20:39:15 ID:Hku5/X6M0
タバコとなんの因果関係が……

86名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 20:39:21 ID:5Zsbk.fA0
二週目でやたら怯み対策してた彼方ちゃん

87名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 20:43:47 ID:CITMUh0.0
地霊殿自機サポートパを作ろうと思うんだけど使ったことないキャラ多くてどのタイプがいいのか分からない
こいつはこのタイプが使いやすいとか何かアドバイスください

88名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 20:46:30 ID:Hku5/X6M0
八雲 紫
伊吹 萃香
射命丸 文
アリス・マーガトロイド
パチュリー・ノーレッジ
河城 にとり

89名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 20:48:50 ID:87SCLo320
>>87
多くは望まない
Dパチェ(地/雷)を軸に考えてみてほしい

90名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 20:51:36 ID:y7Ti6lhgO
入場してたの忘れて煙草買いに行ってしまった…
対戦相手の方、本当にごめんなさいorz

91名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 20:59:36 ID:jKDhXELc0
おれは強キャラよりも嫁キャラよりもグラが一番可愛いコが使いたいんだ・・・!

このゲームやってると
グラが可愛くて今まで興味のなかったキャラが好きになる事がよくあるからな・・・

そんな訳でお前らが一番可愛いと思うグラのコは誰か教えろください

92名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 20:59:59 ID:yqYQ34t.0
部屋分け以来全然勝てなくなったけど
明日からようやく下位部屋だ・・・嬉しいような情けないような

93名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 21:00:11 ID:o4oIEayQ0
マミゾウと妹紅は併用できたのかー

94名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 21:00:21 ID:wp8xy.g60
響子ちゃん

95名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 21:00:59 ID:nEGmMn620
>>91
ちび天子

96名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 21:01:12 ID:y7Ti6lhgO
Nミスティア

97名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 21:01:41 ID:CITMUh0.0
>>89
やっぱり地面タイプは必要か
ありがとう参考にする

98名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 21:03:50 ID:sOhtFNYg0
響子ちゃんかわいいよ

99名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 21:04:30 ID:DZZDlJ2g0
教授がかっこかわいくて生きるのが辛い

100名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 21:05:25 ID:nq98fFG20
>>91
とっきゅん

101名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 21:05:26 ID:Xem.1ETU0
Tメディスンにズキュゥウン!ってきたな。
ちび響子ちゃんもかわいい。

102名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 21:06:16 ID:RFFthHIQO
教授弱点多すぎるんや…しかもよく見る属性ばっかり

103名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 21:06:29 ID:uRZ4vcR20
一日の個人ノルマ2勝、今日はストレートで行けて満足

104名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 21:07:10 ID:UrUXFE5A0
>>87
Dパチェ(地/雷)
すいか(岩/闘)
にとり(水/雷)
Aアリス(理/闘)
Sあや(風/炎)
Tゆかり(理/闇)

とかでどうだろうか

105名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 21:09:17 ID:uRZ4vcR20
Aアリスとか何の冗談だ・・・

106名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 21:10:16 ID:o4oIEayQ0
AメディもSメディもTメディも強いよね。
個人的には地のAメディが鋼落とせるからよく使う。
Nメディは使ったことないから分からん。

107名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 21:11:21 ID:GPog0q/.0
>>80
普通の作品統一パよ。
>>92
振り分け時上位部屋なら、
下位部屋行くと勝率が今の上位部屋勝率の倍以上になるって
思ったほうがいいかも。

今日はボーダー勢が多いのかな?
しょうとADアリスを見る機会が少ない。
さくやさんは何時もどおりだけど。

108名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 21:14:04 ID:y7Ti6lhgO
Nメディスンはメディスン系統で一番グラが可愛い。

>>79
こちらこそありがとうございました。

109名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 21:16:19 ID:UrUXFE5A0
>>105
アリスは属性が他のキャラと属性が被って割とどうでもよかった
でもよく見るとA使えなそうだな…
カウンター持ちのNとかでいいかな

110名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 21:17:53 ID:o4oIEayQ0
>>108
有益な情報をありがとう。
たくしあげいいよね。もぐりこみたい

111名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 21:23:04 ID:CITMUh0.0
>>104
わざわざパーティまで考えてくれてありがとう
参考にする

アリスに関してはADしか聞かないからよく分からないが
一夜奇跡は金銭的に厳しいからそれ以外で選ぶとするとやっぱりメタバ時間差もあるNが安定なのかな

112名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 21:27:18 ID:DDqp6PSg0
>>91
エリス、エレン、カナ
へもさんドットであんなに化けるとは思ってなかった

113名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 21:27:31 ID:nEGmMn620
>>111
妹紅を装備したNアリスはADより厄介な面あるからな
受け回しできるってほどのメンバーでもないし、ADよりNの方が合っていると思う

114名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 21:27:46 ID:UrUXFE5A0
>>111
うちのアリスはPTに水がほしかったからADにしてしまったが
一夜奇跡は金かかるからそれ以外だとNがスペル的にも安定していると思う

115名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 21:32:09 ID:PR91XeD.0
NアリスはALICEという上位互換がいるし…

116名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 21:34:54 ID:y7Ti6lhgO
奇跡の霊珠高いし…

117名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 21:35:52 ID:CITMUh0.0
取りあえずアドバイスをもとに考えてみた
T紫、N萃香、S文、Nアリス、Dパチェ、Tにとり

にとりはNって意見もあったけどどうしても鋼は1匹は欲しかったので
霊珠とかこれから落としに行くから使い勝手は分からないけど

118名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 21:36:08 ID:omeudS0g0
ぎゃー!持たせる装備ミスって二匹何も装備してなかったー!
舐めプじゃないんです、ミスなんです…

119名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 21:50:29 ID:0yHh14Nw0
HP回復がないとやっぱり全然違うねぇ。
後ろに引っ込める意味が半分くらい無くなっちゃう気がする。残り一撃圏内だと再出→殴りで死亡だし。

120名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 21:51:53 ID:Hku5/X6M0
遅くて先制ない鈍足だと物置状態だしな

121名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 21:53:18 ID:sOhtFNYg0
雷岩撃ってくれますようにと祈りながら回避と交代を繰り返す熱い読み合い

122名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 21:54:48 ID:y7Ti6lhgO
>>120
VP回復の役には立つじゃないか。

123名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 21:58:34 ID:Hku5/X6M0
その分あいても回復するんだよ

124名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 22:03:28 ID:KGp1KL.EO
状況にもよるんじゃね
1対2(1体鈍足で瀕死)とかなら役にたつよ
相手は消費を考えないといけないし相性で読み合いになるかもしれない

125名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 22:05:35 ID:sY3geL9.0
やっと8勝ノルマ達成だ
もうアリス系統とADチルノは見たくない・・・

126名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 22:05:39 ID:omeudS0g0
何故かパルキアに凍結撃ってくる人って多いのね
異常無効代表が雛、幽々子になってるからポケモン勢は知らない人多いのかなぁ

127名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 22:11:30 ID:qIwsCQ7U0
やっと8勝達成
でも、明日から上位部屋決定……どんなところなんだろうか、上位部屋は
イメージでは恐ろしいところ

128名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 22:13:08 ID:Z6x7TtPU0
あれ、今日何勝してるってどこで見れるんだ

129名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 22:13:16 ID:qg1jBwRM0
D慧音も星ナズキスメの前に敗れ去ってしまった
カウンター・麻痺・D慧音しか可能性を見いだせない相手だ

130名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 22:14:11 ID:bkkL7/w20
もう[1]は見たくない・・・

131名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 22:15:15 ID:w.dUYTZE0
3つでわかる上位部屋ガチ勢模様
ワイヤー 全体回復 受け回し
簡単に言うと一体も落とさせてもらえないこともままある

132名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 22:15:43 ID:UrUXFE5A0
>>128
っ対戦ログ

無印2つ開けたんだが、ユキ2枚・・・
なんだこれw

133名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 22:18:37 ID:Z6x7TtPU0
>>132
なるほど失念してた

134名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 22:20:33 ID:rfUWhVfY0
受け回しは、ちゃんと読みきれるかどうかが勝負だな
うまくやりゃ弱点、せめて等倍くらいは突けるし

135名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 22:25:45 ID:L/NvD6x20
>>132
火傷は確率高いからマシだと思うけど
自然治癒しないし耐久型のオトモに着けてるぜ
まぁ対戦だと今一だけどね・・・
ジム戦だと結構輝くよ!

136名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 22:26:08 ID:dSMokkKI0
いつの間にか8勝してた 
上位は疲れるんですよ


チルノPTの人まだやっててよかった
閉鎖されるまでに対戦できるだろうか

137名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 22:39:55 ID:UrUXFE5A0
>>133
どんまい
>>135
なるほど
たしかにダメージ大きくなるし耐久型のコダマと相性いいかもね

138名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 22:41:02 ID:rfUWhVfY0
でも確実にアドバンテージ得るなら麻痺の方が美味しいんよね

139名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 22:45:57 ID:y7Ti6lhgO
無効属性がある状態だと交代読みワンチャンがなかなか狙えない。

140名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 22:45:58 ID:nEGmMn620
残りHPちょっきりで死ぬの連続、しかも最初は急所とかどんだけだよ…

141名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 22:46:53 ID:KNyuP9hw0
対戦で全然見かけないけどA穣子って強くない?
PTに入れてみたい

142名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 22:47:40 ID:A.QOsSSs0
残りHP以上のダメージで死ぬ可能性も当然あったわけで

143名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 22:48:06 ID:UrUXFE5A0
個人的にはストーリーは混乱、対戦は睡眠がめんどくさい

144名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 22:52:09 ID:Z6x7TtPU0
なんでPT選ぶのに30秒もかかるんだろう

145名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 22:53:43 ID:nq98fFG20
Aに限らずみのりこ類ほとんど見かけないわ

146名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 22:55:44 ID:S3RhCejk0
30秒ってパパッと決めてもそんぐらいかかるでしょ

147名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 22:55:59 ID:Z6x7TtPU0
30は言いすぎた、1分

148名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 22:56:33 ID:m/IgvUXM0
妹より姉だな。秋姉妹は

149名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 22:59:07 ID:UrUXFE5A0
しず姉は色んなことできるからなぁ

150名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 23:00:24 ID:ekA7.QAo0
>>140
対戦ありがとうございました。なんていうか…ごめんなさいと言いたくなった。
HPジャストで倒れると普通に倒れるより心折れるよね。

151名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 23:02:08 ID:KGp1KL.EO
コダマ選びに1分くらいなら待ってもいいじゃないか
技選択に毎回長考されるとうんざりするけどね

152名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 23:05:08 ID:y7Ti6lhgO
マウスカーソルチルノにしてからどうも押し間違えが多い…

153名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 23:05:58 ID:RoS/B9rQ0
コダマ選びは装備入れ替えたりしてるから1分
技選択は10秒いらんな 
相手が交代してくるかなんて直感で決めてるわ

154名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 23:06:03 ID:nEGmMn620
>>150
どうもありがとうございました。Aルナチャをつれて来ていれば…いや選出しなかったな
でも参考までになぜ先鋒をリグルにしたのか教えてほしい。うち晴れパだから完全に予想外だった

155名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 23:08:30 ID:1njJ7HYo0
>>91
ルイズが予想外に好みでした

156名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 23:08:33 ID:p/lkWZaE0
念願の勝利の後なんか
余韻で二分くらい次の相手を待たせてしまうこともある

157名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 23:09:31 ID:A.QOsSSs0
ガチ部屋だと相手がワンパだから一瞬でパーティ決まるけど、1回下位部屋行ったときは結構考えたな。
下位部屋では相手に対応するよりも自分の型で行ったほうがいい(というか趣味パだからできることが少ない)とすぐに分かったけど。

158名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 23:17:46 ID:Xem.1ETU0
時間をかけて考えるのは別に良いけど、悩んで時間を消費するのはやめてほしい。
正着は90%くらい一つしかないんだからAとBの選択肢で悩む必要なんて普通無いだろう。

と、大して難しい局面じゃないのに一手一手に無為に時間をかける人に言ってやりたい。
できる人の場合は長考する局面が決まってて全然気にならない。

159名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 23:22:35 ID:0yHh14Nw0
自分のコダマが
けーね → 悩む、超悩む。相手のAとCとスペルチェックして物理か特殊かそれ以外かで迷う
Tさなえ → 悩まない。ほぼ継続ダメスペルかHP吸収スペルを撃つだけ。この間2秒。

使ってるコダマでだいぶ変わると思うよー

160名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 23:25:05 ID:Ip0QZHvI0
何秒かけて技選んでるのかが気になってきた
自分自身時間を延ばそうって気はないけど実は…ってこともありえる訳だし

161名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 23:25:52 ID:y7Ti6lhgO
長考されても気にしないけど放置プレイは勘弁。

162名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 23:26:30 ID:sY3geL9.0
んまぁ故意に引き延ばしてるとかでない限りは人それぞれで仕方ない
長考なのではなく回線の問題の場合もあるだろうしね

163名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 23:28:14 ID:pafb4TCw0
まさか放置か?と不安になるレベルじゃなければ気にならない

164名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 23:28:43 ID:A.QOsSSs0
「正着が一つしかないから悩む必要は普通ない」ってどう見ても頓珍漢なこと言ってるようにしか見えないんだが、
恐らく大体の場合は支配戦略が1個に絞られるって言いたいんだろうな。
それこそまさに>>159の言うようにコダマや戦略によりけりだよ。

165名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 23:41:22 ID:uRZ4vcR20
まあ一つ一つの勝負、一手一手の選択を大事にする人と
ちゃっちゃと数こなしたい人とがやり合ったら
後者はいらつくだろうことは想像に難くない

長考OKの部屋と一手2,30秒くらいの速攻部屋とがあればよかったのかもしれないけど
今更もうないわな

166名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 23:43:33 ID:ekA7.QAo0
>>154
本当は星ちゃん先鋒でスキルと装備消したいけどA天子がいるとままならないし、
最初は天子で星ちゃん潰しにくるかな?と思って。
A天子相手ならリグルでも一発は耐えるし、ダメージも半分ぐらいは削れるし、
倒せなかったらスターに交代で、後続に継続スペル打てるからいいかなぁと。

晴れにするには1ターンかかるから基点がリリーじゃなければ最低一発は弱点付けるから
相手の装備と耐久しだいでは一発もありえるから悪くはないかな?と
晴れにされたら、星ちゃんが炎を、スターで炎+α、リグルで草を担当予定してた。
とは書いたけどほぼA天子狙い撃ちで出しました。というか晴れパと気付きませんでした。

167名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 23:44:11 ID:Xem.1ETU0
なんかごめんなさい。
多分自分はワイヤー耐久みたいな思考停止で勝てる構成前提で話してたかもしれない・・・。
使うコダマによりけりってのは正にそうだな。ちょっと面倒くさい子使って反省してくる。

168名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 23:46:39 ID:GPog0q/.0
今日の面子はまだやさしいほうだったけど、
上位部屋で5割以上はやっぱりきついわー・・・orz

169名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 23:52:10 ID:5spPG35g0
なぜ星で天子がつらいのか?と思ったけどN星以外は抜群取られるんだった

170名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 00:04:10 ID:r2MbQ7bg0
うちの星ちゃんTタイプのAS64の上に装備は大体時渡りと星カードが多いから。
ぬえは持ってるけど、いまいち有効に使えないし。

171名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 00:06:53 ID:AvPW5qcM0
>>170
星カード外してぬえ持たせたらいいんじゃないか?

172名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 00:15:59 ID:r2MbQ7bg0
>>171
何十戦か試してみるよ、ありがとう。

173名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 00:32:30 ID:YnMRSZig0
上位はやっぱり対策してないと読みじゃどうにもならないレベルの
ワイヤー回復受け回し異常撒きの複合の似た面子が多くて面白みに欠けるよな

いろんな相手とくだらない読み合いしてるのが一番楽しい

174名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 00:46:13 ID:55xcZNPM0
上位の人は上位の人で楽しんでると思うよ多分

175名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 00:58:13 ID:eJSpsP/I0
それはそれで結構なんだけど、趣味パでもやむを得ず上位と戦わねばならない状況があるのが悩ましい所だよね

176名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 00:58:32 ID:dGBuTTns0
下位はやっぱり対策しないでも読みでどうにかなるレベルの
有象無象が多くて面白みに欠けるよな

ガチ相手としのぎを削る読メタの読み合いしてるのが一番楽しい

とりあえず立場交換しといた

177名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 01:04:56 ID:JvMha09Q0
今日もうちのパチュリーズは勝率5割取ってくれたよ
上位で

178名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 01:12:10 ID:hKN3oewE0
今日も帰宅が23時で不戦敗。

8試合すれば商品なんだが、土曜日に頑張るしかないかな

179名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 01:13:12 ID:dGBuTTns0
自分のパーティーなり嫁なりがいかに弱いか説明してこれじゃあ勝てないだろうと訴えるさまを見ると本当に好きなのかとは思う。

180名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 01:17:13 ID:8JvzXeWI0
それは彼なりに頑張った結果なんだろ。彼なりには
少なくとも周りに訴えようとしていることには感情を感じる

181名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 01:18:00 ID:QaPE/.YM0
シナリオでは結構活躍してくれるんだが対人戦だと……って子ならいる

えーりんサリエルはやめてくれー

182名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 01:18:56 ID:2uMhElGQ0
>178
8試合じゃなく8勝だと思うの…
でも勝率2割でも40戦したらいける、がんばれ!

183名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 01:25:41 ID:c7B/CEV2O
趣味PT云々を物事の理由にあげる人はもう少し表現を考えた方がいいと思うよ
趣味PTで負けが多いけど趣味PTだから満足って人もいるんだから
逆もいるんだろうけどそういう人は6体全部趣味で固めるのはやめた方がいい

184名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 01:26:09 ID:hKN3oewE0
>>182
勝率10割なら8戦だろ?

185名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 01:30:13 ID:bEeKnHXE0
10割勝てる自身があるなんて凄いな

186名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 01:38:55 ID:rvAMs9rw0
自分も妖精さんがキャッキャウフフするだけの垢とか使ってるけど、
こっちは趣味パなんだからガチで来られたら楽しくないだろ空気読めよとでも言わんばかりの物言いには反感をおぼえるなあ。

187名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 01:41:15 ID:2TD3ClWs0
3垢同時進行でやってきたけど
そろそろ2垢に集中しようかな
2週目イージーシナリオ消化するだけでも3垢だと結構な手間だ

188名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 01:41:22 ID:P44JE/Oo0
どんな相手に当たっても俺のお姉ちゃんズで出来ることをやるだけだ

189名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 01:43:36 ID:2uMhElGQ0
趣味パとはまたちょっと違うんだけど、TCG始めた頃のカード全然揃ってない者同士の勝負。ああいうのが好きなんだよなぁ。
高価で強力な上位互換装備…セラフィムリングとか賢者の石とか、ああいうの見るとうーんとなってしまう。
少しでも勝率を上げるためのキリキリしたゲームプレイとか、すごいけどついていけないなぁ的な。

なんかグダグダで何が言いたいかわからなくなってきたけど、まぁ、アレだよ。
上位部屋も下位部屋も割り切って楽しめるのが一番だと思う。

190名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 01:46:02 ID:2TD3ClWs0
永琳カードと魔理沙カード高騰しすぎだよ
同じ装備効果で玄爺カードとテンソクカードを
100万くらいで店売りしてよ彼方ちゃん

191名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 01:46:02 ID:rvAMs9rw0
>>189
いや、言いたいことちゃんと伝わってるよ。
やっぱりなんだかんだ上位部屋と下位部屋分けたのは良かったと思う。

192名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 01:48:16 ID:ZR0pvojE0
超高額の強力装備なんて店で見た時点でゲームとして熟してきた頃それが当たり前になり
クソゲーになるだけだろと思っていたが2周目で金がジャンジャン入るようになり案の定

193名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 01:51:16 ID:2TD3ClWs0
あーでもまだ今度の土日以降に
高騰するカードが出てくる可能性があるんだよな

全くいつまでも目が離せないゲームだぜ

194名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 01:59:23 ID:dx8MwCls0
ナズに魔理沙カードと豊姫カードつけたらおもしろすぎるんだけど

195名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 02:07:25 ID:2TD3ClWs0
先制と耐久を兼ねそえた星か・・・

というかコンプリ効果が目的なら
しょうちゃん入れる必要なくね
魔理沙豊姫装備のTナズで十分そう

196名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 02:28:23 ID:hKN3oewE0
そのナズとしょうが向かいあったらどうなるか考えてみるといい

197名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 02:38:16 ID:r2MbQ7bg0
確率は所詮確率だよ、確定とは違うし装備で消すのはどちらか一つ。
確定スペルで消せば両方消える。どっちを取るかは人次第だけどね。

198名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 02:40:46 ID:dx8MwCls0
ナズだとスキルで装備無効もあるから魔理沙カードの部分を状態異常カードにかえるとまた違った感じにできておもろいよ

199名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 03:13:40 ID:kO4xUdDo0
シナリオでえーりん装備しててもまったく麻痺が解ける気配がなかったので
練習部屋で自作自演テストしてみた
本人出してても、控えにいてもやっぱり治ることなかったんだが、(10Tぐらい回した
麻痺ってえーりんで治らないんだろうか…ただの偶然では無いと思うんだけど……

200名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 03:19:14 ID:IXPun4zI0
>>73だけど、今起きたら別に書いてもいいといってくれたので貼ってみる

No.01 風/炎 Lv:72 あやちゃん/Sあや (エリスカード/さとりカード)
No.02 地/鋼 Lv:72 ねえさん/Aゆうぎ (諏訪子カード/早苗カード)
No.03 樹/岩 Lv:71 ひめ/Dかぐや (マイカード/椛カード)
No.04 水/雷 Lv:71 にとり/にとり (屠自古カード/ユキカード)
No.05 霊/理 Lv:71 ゆゆさま/Dゆゆこ (マガンカード/幽々子カード)
No.06 氷/闘 Lv:70 アドチル/ADチルノ (魔理沙カード/くるみカード)
No.07 理/神 Lv:71 えいき/えいき (慧音カード/星カード)
No.08 風/水 Lv:70 ふとちゃん/ふと (鈴仙カード/静葉カード)
No.09 毒/― Lv:69 ひなさま/ひな (ありすカード/ちゆりカード)
No.10 無/― Lv:68 ゆかりん/AD紫 (霊夢カード/ルナサカード)
No.11 鋼/― Lv:68 よっちゃん/ちびよりひめ (小兎姫カード/くるみカード)

使ってるのはNo.7までで、他はまだいるだけになってる。
今現状ではそれで十分いけてるけど、耐久の面で闇と闘2体目が欲しくなってきたので、このパーティーに合うようなコダマは何がいいかなーと思って貼らせて頂きました。

201名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 03:22:32 ID:GmDpMpn20
10回くらいじゃ0.5%くらいでありえるしなぁ

202名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 03:25:28 ID:BtMW86wg0
そこはキャラ愛で選びましょうよ

まあ闇ならTさとりん、闘ならカナとかどうよ、と

203名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 03:37:55 ID:kO4xUdDo0
>>201
今改めて確認したら、場に出てたコダマが
永琳を持たないコダマで10T、麻痺くらったコダマで10T、永琳持ったコダマで10T
計30T経過させたが麻痺治ってなかった。やっぱ「一部を除く」に麻痺入ってるんだろうか?

204名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 03:42:38 ID:6k2HV3.g0
永琳カード持ってるやつしか治らないよ

205名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 03:44:47 ID:GmDpMpn20
>>203
麻痺ってるやつが永琳もってないとダメよ

206名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 03:47:39 ID:IXPun4zI0
うーん・・・Tさとりにカナねぇ・・・
さとりは好きだけどグラがそこまで好きじゃないっていうか、スキルが特殊で手が出しづらいなぁ
カナもそこまで知ってるキャラじゃないし、せめてよく知ってから使いたい
というより闇メタが欲しかったから闘が欲しいと書いたわけで
せっかくアドバイス貰ったはいいけど返しがこんなですいません
確かに結局はキャラ愛か
かわいいドット探してきます

207名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 03:58:08 ID:kO4xUdDo0
>>204>>205
ぎゃーす、今まで盛大に勘違いしてました。一人持ってれば全員に効果あるものだと
何か、もう、色々すいませんでした

208名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 06:53:02 ID:iEo0qNRgO
響子にカナとエリス持たせて消費0撃ちまくってれば強いんじゃね?


現実:響子遅ぇ……

209名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 07:20:58 ID:8JvzXeWI0
きょうこは妹紅持たせるだけで強さが跳ね上がるよ

210名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 07:27:37 ID:McDlSW7I0
>>200
使ってるキャラを勧めるとするならばカナと夢月かな?
とくに、夢月は種族値の配分からすると耐久も十分にいける

211名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 07:51:22 ID:kopFs/6QO
上位部屋常連は勝つためのキャラとそれに必要な装備と一本筋の通った戦略を持ってるイメージ。
下位は装備揃ってなかったり、戦略模索中だったり、そもそもが対人戦に不慣れな人たちがいるイメージ。
んで狭間の住人は、好きなキャラ集めて、性能差の穴埋めになる装備集めてなんとか遣り繰りしてるようなイメージ。
なんで、上位ガチとはスタートラインから差をつけられちゃってるからどうしても勝ちたいならこちらもそれなりの物を用意しなくちゃ勝てないんだよね。

212名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 07:53:43 ID:snZreaMA0
全員にセラフィム賢者の石とかよっぽど袋運ないと無理だしなぁ

213名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 08:33:37 ID:7TciglYAO
ADアリスよりALICEが苦手だぜ…虫もちとか、とりのみだし
ADアリスなら弱点はつきやすいんだよね…

214名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 09:49:54 ID:iEo0qNRgO
白蓮さんが居るから理・闇とか鴨でしかない

闇多いけど風も同じくらい多いから虫も格闘も使いにくいんだよなぁ…
もう風複合以外の闇に風持たせるのやめようぜ…うちのSお空が息してない

215名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 10:01:59 ID:aSqNNcEE0
下位部屋のADアリスはエリクサー覚えてないことがほとんどだし
覚えてても使われたことがないんだが
上位部屋のADアリスはほぼエリクサーだよな…

216名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 10:06:05 ID:kopFs/6QO
例え物理虫がいてもALICEにワイヤー張られて逃げられると思うんだけどどうなんだろう。
相手が追いかけっこに付き合えばそのままずるずる消耗してくのを待てばいいんだし。
下手に殴るとメタバ飛んでくるしね。

217名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 10:56:22 ID:ghqTBU920
理闇って結局闇相手には不利なままだから
麻痺があるぶんアリスのほうが使いやすい

218名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 11:10:15 ID:snZreaMA0
Nアリスは色々できていいわ

219名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 11:58:36 ID:MhSBv14w0
なんかオクで文カード50個とか出てるけどそんなに買ってどうしろとw

220名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 12:00:34 ID:NqeOxgxg0
うちのPTだと
ADアリス+控えに耐久>妹紅持ちNアリス>ALICE、ADアリス>Nアリス>他アリス
って感じだなぁ…アリス系は

221名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 12:08:33 ID:NqeOxgxg0
何故かMPすいかのAIが馬鹿になってない?
VP危なくなっても2垢とも一回も交代されなかったもんだから
神統一パとかでもあの話は初音以外余裕だったわ

222名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 12:13:57 ID:fZvv/QG60
ふむ・・今の環境で幽香ちゃん使ってみるとかなり面白そうだな 採用してみるか・・?
しかし金が3mしかないからもうちょっと慎重に考えよう・・これ以降劇的な収入はないはずだろうし・・

223名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 12:20:23 ID:GmDpMpn20
慧音50枚なら全力で買った

224名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 12:45:34 ID:kopFs/6QO
EX2週目って実装されてる?

225名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 12:46:43 ID:KrXnw.aE0
>>221
正直馬鹿でいいくらい
あの種族値でレベル100越えで装備ガチだし、特殊反射あるから
AIいいと普通に交代するだろうから搦め手やカウンターでしか太刀打ちできなくなると思うぜ

>>224
実装されてる

226名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 12:47:07 ID:AvPW5qcM0
されてるよー

227名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 12:47:20 ID:fZvv/QG60
ちゃんとEX1話目できてるよ
あれじゃね、実質シナリオ最終話でスキップしたからクリア扱いになってないとかそんなん

228名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 12:52:18 ID:snZreaMA0
ダンジョンに入れなくなるまで探索は終わらないって習ったでしょ!

229名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 12:52:56 ID:kopFs/6QO
なんか全然話題になってないから実装されてないんじゃないかと思って。
仕事中だから確認も出来んし。

230名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 13:01:07 ID:3S7vJwv.0
アイテムの大量ドロップまだ〜

231名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 13:02:02 ID:snZreaMA0
一番気になるのは2週目と同じ仕様で3週目にいけるのかということだ

232名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 13:04:42 ID:fZvv/QG60
2週目までってTOPにちゃんと書いてあるじゃないですかやだー
・・・まさか明日のMAPにルナビール20本おいてあるとかそんなことはないと信じたいが

233名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 13:06:52 ID:Au0o252c0
彼方ちゃん自分の発言撤回してばっかだからな

234名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 13:15:18 ID:J4qQlsQM0
ルナビ20本来たら15本くらい持ちきれなくてデータの塵になるな

235名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 13:32:29 ID:DHRt6JAI0
ルナビは1週目終わって対戦に移行するためのものだからないだろう

236名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 13:33:16 ID:GmDpMpn20
ハドビが安すぎてルナビ売れないでござる

237名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 14:00:54 ID:KrXnw.aE0
ビールは5000とか1万で出せば誰か買ってくれるよ儲けにはならんが
儲けるのが狙いじゃなければ1円出品
俺はPT変えるつもりないから20個5000円とかで出してる
溢れるぐらいなら少しでも稼ぎになればいいな〜って感じで

238名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 14:05:31 ID:K.MYQ3.Y0
ビールって50個以上持てないの?
なんかハードビールが52個手持ちにあるんだけど

239名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 14:07:55 ID:DHRt6JAI0
多分それバグ
アイテムはすべて50個までしか持てない

240名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 14:09:39 ID:K.MYQ3.Y0
バグか
じゃあお問い合わせから彼方ちゃんに報告しとくかな

241名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 14:27:44 ID:LXP619RI0
2周目の霊夢で初めてコンテニュー使いきったわ
リザもぬえも使ってこなかったが解禁しないともう限界か

242名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 14:34:19 ID:iEo0qNRgO
霊夢そんなに強かったかな
シャドーダイブ連発して来るのは鬱陶しかったけど

243名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 14:35:22 ID:GmDpMpn20
ストーリーの霊夢はあんま苦労しなかったな
ぶっちゃけ誰に苦労するかってPTの相性で左右されるし

244名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 14:48:12 ID:LXP619RI0
レベルもBPも上がりきって相性最悪だとレベル差もあって枠増やしてないといつか詰むなぁ

245名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 14:50:00 ID:OvZPzHXo0
西行妖はクソ野郎だったよ…

246名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 14:54:58 ID:oBotLTEc0
2垢どっちもマホロには苦戦したなあ。ストーリーでは珍しいガチ耐久勢だし、ワイヤー張られるときついきつい

247名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 15:13:03 ID:iEo0qNRgO
西行妖は1周目でも体力900越えでガチ技連発して来るからな…
小町の体力半減技無かったら詰んでた

248名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 15:18:18 ID:NqeOxgxg0
妖さんか…とりあえずスキル無効せんとなぁ
MPすいかも妖も敵の手持ちが5だからまだマシに見えてたわ
2週目EX3ではもっとメンバーもガチガチになってたりして…

249名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 15:31:35 ID:QaPE/.YM0
西行さんはダストで無理矢理削った覚えが。白リリーはやれば出来る子

250名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 15:33:02 ID:GmDpMpn20
一人しかいない先制持ちで魔理沙ワンチャンしてその後咲夜さんで凍らして雛で毒毒ってたわ……

251名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 15:35:09 ID:oBotLTEc0
魔理沙・・・?

252名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 15:36:16 ID:GmDpMpn20
ああ間違えた
豊姫

253名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 15:36:50 ID:OvZPzHXo0
今2週目のストーリー終わって明日からExなんだけど一番早い人だとどこまで言ってるんだろう

254名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 16:10:27 ID:LxkASwDs0
実装初日から毎日ストレートで進めた(はずの)垢が今日EX1通過したから
これが多分最速なんじゃないかな
難易度ノーマルだからさくさく行けてる

255名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 16:18:09 ID:RCfjmgak0
霊夢戦後と冠羅戦後のこよみ亭に戻ってしまうバグに気づかないと2日遅れるな・・・

256名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 16:23:05 ID:7TciglYAO
そんな中俺はエルガーデンでボス倒した後、徒歩で戻らずに
ポータブルスキマで戻ってイベントみるの忘れて1日遅れた

257名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 16:25:43 ID:QaPE/.YM0
ストレート攻略は土台無理な話だった

258名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 16:26:18 ID:kh9Vf/L60
MPすいかワイヤーの餌食でわろた…

259名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 16:35:44 ID:2SX5O/4w0
最後ら辺に福袋大量に設置しますとか言っておきながら
今日、一つも福袋無かったね

260名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 16:40:23 ID:PwJEJDjY0
>>241
もとからリザレクションもぬえも持ってない俺に死角は(ry

261名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 16:41:19 ID:aSqNNcEE0
MPすいかのとこに大吉あったけど映姫とかいらね・・・

262名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 16:44:30 ID:kopFs/6QO
とりあえず芳香のリジットパラダイスが霊属性無効だったのは覚えてるんだけどさ、初公開されたときの青娥のスキルとステ振り覚えてる人いる?

263名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 16:46:32 ID:OvZPzHXo0
霊無効あったな懐かしい…

264名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 16:47:14 ID:2SX5O/4w0
壁抜けの邪仙が確定防御ダウンだったのは覚えてる
ステは忘れたけどC70くらいだった気がする
あとゾウフォルモォの消費が10

265名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 16:47:57 ID:7TciglYAO
ぬえ6枚、妹紅、永琳、魔理沙、豊姫あとは勇儀or輝夜装備だから
ネタパでもなんか1周目よりずいぶん余裕あるぜ

咲夜とか大妖精はいたらシナリオでも楽だろうけど、装備があれば
ちび縛りとか一部のキャラ統一じゃない限り二周目ノーマルはいけるよね

266名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 17:03:29 ID:SGPuwrSA0
せいが レベル100 330 215 195 175 225 175
変更後→310 205 205 205 215 175
最初はちびだけ公開されてて物理アタッカーみたいな期待はあったんだよな

267名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 17:07:02 ID:n7WhKX8M0
多分wikiのキャラページに敵専用の頃のバックアップ有るだろ

268名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 17:19:01 ID:AWeM4q9k0
大吉から天子ちゃんktkr。装備として使う予定だけど一応今の相場も見てみるか!

……あれ?いつのまに天子ちゃんの相場こんなに安定して値下がりしていたの…

269名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 17:31:16 ID:OvZPzHXo0
むしろとじこカードが割と高めなのが理解できない

270名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 17:32:57 ID:LqOJ.5sw0
>>269
ヒント:美月堂

271名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 17:35:04 ID:OvZPzHXo0
>>270
あったのか…知らなかった

272名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 17:52:03 ID:xRXisw0YO
MP萃香は霰ダメージが三桁だったな
いや恐ろしい

273名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 17:56:22 ID:R7mjdT4c0
ゆめみ 理/氷 H100 A65 B75 C130 D90 S100 /560

氷属性最高のCを持つ教授。典型的な高速特殊アタッカー。
スキルは特殊スペルを食らった時のVP回復と追加効果発動率アップでどちらも中々美味しい。また氷タイプゆえ「凍らない」を内蔵している。
一致の理・氷はもちろん雷・樹でも威力100技を持ち攻撃性能は高い。
ただし抜群を取れるのは8属性のみで、鋼には有効打を持たない(雷以外は半減)。

★運用
期待される働きは普通のアタッカーとしてはもちろん、耐久相手に交代読みで強烈なパンチを入れること。
雷受けに出てくる地(N星、天子など)や理受けに出てくるADアリス等に対して読みが当たるとジリ貧に追い込める。
正面から殴りあうとVP消費が激しいため、補給をスキルや装備に頼ることになる。

攻撃では、迫力満点の一致技に加え雷属性のミニ四次元ポジトロン爆弾が優秀。
なんといっても35%装備剥がしが魅力的で、型によってはこれを主軸にしながら受けで出てくる地に夢幻伝説を当てる戦法が中心となる。

★弱点
鋼で止まる。見事に止まる。
またフルアタゆえメタバやミラコに弱い。ただし慧音などは苺クロスで裏をかかれることも多いので注意。
また弱点である炎・闇に対しても有効打を持たないため、この場合もおとなしく逃げることになる。基本的に小技がきかない子。
ゆめみを使う際にはこうした弱点をバックアップできるような編成を心がけたい。

★おすすめ装備
ぬえ・妹紅:脆いアタッカーの定番装備。
魅魔:燃費の悪さをカバーできる。
ミニ八卦炉:射程距離がかなり伸びる。

とにかく使っていて楽しいハードパンチャー。読みがはまって一発KOを決めた時の爽快感はくせになる。

274名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 18:08:28 ID:AsWwtRC60
>>273
乙。あと教授運用するに当たって覚えておかないといけないのが耐性が最低なことかな…
6弱点2耐性(しかも耐性は自分の属性)ってのはPT組む時相方に負担になりやすい。
それと書き忘れだと思うけど先制持ちってことも書いといたほうがいいんじゃないかな

275名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 18:36:37 ID:kopFs/6QO
>>264 >>266
ありがとう。なんか思いだしてきたわ。

そしてEX2週目の魔理沙より明らかにMPスイカのが強かったわ。VP減ると休憩せずに一目散に逃げて全快で戻ってくるとかやめてくれよ。輝夜も9割先制のうえに急所3連続とか勘弁して。

276名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 18:41:58 ID:GYCQEL.20
>>273
ゆめみってなん〜か強いなってぼんやり思ってたらそういうことだったのか
パチェとか聖と一緒かいねそりゃヤバイわ

277名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 18:44:38 ID:QaPE/.YM0
福袋から教授が出てきた
考察も来てるしこれは使えということなのだろうか

278名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 18:46:20 ID:R7mjdT4c0
>>274
耐性はそうだねー、先制は見りゃあ分かるだろと思って書かなかった。
>>277
そういうことだと思うよ!

279名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 18:48:41 ID:SGPuwrSA0
教授カードとか相手が持つとこっちが良く凍るから苦手だ…

280名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 18:50:16 ID:n7WhKX8M0
貴重な瓦割り持ちなのに考察者にも存在を忘れられている

281名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 18:59:06 ID:jLtju0w.0
Wiki見れば一瞬でわかるその情報がどうしたって?

282名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 19:10:05 ID:AsWwtRC60
それ考察自体を否定してないか
自分で使う場合だけじゃなく相手が対策として見る場合もあるんだから細かくても載せたほうが良い考察だと思うよ

283名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 19:10:10 ID:OvZPzHXo0
趣味パで上位部屋にいけてた…素晴らしい…

284名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 19:10:22 ID:hQnBzUGY0
ただ性能をだらだら書いてるだけでBP調整は隠してたりwiki見れば終わるようなのばっかなのに何を今さら

285名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 19:17:19 ID:2uMhElGQ0
Wiki見れば把握できる人ならWiki見てればいいさ。
別に達人以外閲覧不可なスレじゃないだろう?ヘタクソな人間向けの考察があってもいいと思う。
現に自分は大歓迎だしね。

286名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 19:22:21 ID:5znWN/uU0
えっ?氷属性最高のCはマイでしょ
そう思ってwiki見たら違うじゃんっていう
C130、S130だと思ってたのに何処で間違った…

287名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 19:27:36 ID:IYxzrwS20
対戦部屋いってみたらガチ部屋だと…
30日からの景品目的の対戦の戦績が芳しくないから違うと思ってたらこれまでの戦績なのね…ちょうど50%だとは思わなんだ

288名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 19:27:37 ID:/tCSmu5s0
俺以外でDれいせん+エリスカードの戦法取ってる人初めて見たw

289名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 19:27:42 ID:R7mjdT4c0
まあまあ、>>284のWikiにはない情報満載の考察を楽しみにしようじゃないか

290名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 19:28:50 ID:den3Yk520
Dれいせん+エリスって1人しか思い浮かばないわ。

291名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 19:37:24 ID:PwJEJDjY0
おぃ〜星ナズに全員ぬえc装備ってどんだけだってばよ!
まぁこっちもガチで行ったから戦術がまずいのかなぁ
1人も抜けなかったぜ・・・

292名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 19:44:07 ID:jiGER/WM0
魔理沙戦でこっとんのダズールで相手の魅魔から「金のカードを盗んだ!」って出たんだけどこのアイテムについて分かる方います?

293名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 19:46:01 ID:NqeOxgxg0
魔理沙の持ってるカードって
VP80%軽減
40%ダメージ軽減
40%スペル威力上昇
50%追加効果発動UP
66%で先制攻撃
じゃなかったっけか?何が何かまで覚えてないけど

294名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 19:46:39 ID:AsWwtRC60
>>292
コダマをクリックすると詳細が分かるぞって第一話であれほど

295名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 19:48:51 ID:fZvv/QG60
ついでに言えば敵専用アイテム 手に入らんよ

296名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 19:49:51 ID:rKfmT1ks0
はじめての考察で的外れなこと書いてないか心配…

はくれい 神/闘 H110 A120 B75 C85 D85 S85 /560

神(ポケモン勢除く)、闘それぞれの属性に限るとトップクラスに高速な物理キャラとなっている旧作主人公
スキルは戦闘中全体VP2%回復と混乱無効、居座るキャラではないので恩恵は少なめ
一致抜群を取れるのは6、サブの風で3の属性を攻撃範囲とする
耐性面では抜群4、半減7のため高速アタッカーとしてはそこそこ

○運用
特に優秀なところは神属性への攻撃。火力と速度で一撃も許さず相手を沈められることも少なくはない
対神では氷もあるが博麗の場合、相手に鋼が控えている場合でも安易な交代を抑えられる

○弱点
闘で抜群を取れない鋼、特に妖夢で完全に止まる。
風相手にもどうしようもないのはすぐわかるが、サブで風持ちの相手にダメージレースで負けることもあり注意する必要がある

○装備面
時渡り(紫):咲夜等の弱点はつけるが速度負けしている相手に効果てきめん
布都御魂:純粋に火力上昇

神や闘がなくてお困りのあなたに…

297名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 19:50:22 ID:QaPE/.YM0
盗んで本当に貰えたらよかったのにと何度思ったか

298名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 19:52:10 ID:OvZPzHXo0
ぬえカードが害悪すぎる…
せめて抜群半減だったなら

299名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 19:54:14 ID:NqeOxgxg0
ナイトヘッド、時間差スペルも見せ所じゃないですか

300名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 19:54:23 ID:5xM8Umeo0
パーフェクトフリーズで連続凍結とか勘弁してくださいよ…

301名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 19:56:59 ID:MhSBv14w0
誰でもマルチスケイルとかそりゃあ害悪だよなぁ

302名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 19:58:14 ID:kopFs/6QO
上位部屋は一戦がやたら疲れるな。
俺の腕とデッキだと同じ嫁パであろう相手にも運が向いてないと勝てないから余計疲れる。
でも勝った時の喜びがでかいからやめられないんだけどね。

303名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 19:59:24 ID:iEo0qNRgO
2周目のほぼ全ての敵がぬえか妹紅持ってるのはどうにかしてください…

304名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 20:06:37 ID:t8MyASmk0
シナリオの魔理沙、装備奪ってしまえばそうでもないのでは
しかしルーミアが過労死

305名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 20:06:45 ID:NqeOxgxg0
ぬえも2週目始まってADパとかにしてないのなら3枚購入ぐらいは
資金余ったりしない?御霊とかミニ八卦炉とか陰陽玉とか買ってると無くなるけど…

306名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 20:07:42 ID:OvZPzHXo0
二週目が始まるはるか昔に毎日のように酒買いまくってたせいで金がない…

307名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 20:22:27 ID:aSqNNcEE0
>>305
好きなキャラを色々使いたくて20垢にしたから装備に回す金がない…

308名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 20:22:28 ID:2uMhElGQ0
障壁貫通効果にぬえカード無効化も付けて、おまけで効果発生時ダメージ1.2倍くらいにしたらつりあいはとれるんじゃない?
ぬえ装備見てから霧雨カード持ちに交代する手間かけるなら結局不利だし。

問題はぬえカード-アンチぬえカードでバランスとっても、そこ以外の部分に影響が大きくて全体のバランスは崩れるかもしれない事なんだけど。

309名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 20:23:58 ID:NqeOxgxg0
20枠にしたけどマミゾウ3枚、ぬえ1枚、マミゾウ契約あるぜ…

310名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 20:24:27 ID:RduUJtKY0
ワイヤーミスルトを弾いて効果発生時ダメージ1.2倍カードはよ

311名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 20:25:10 ID:fZvv/QG60
ネタパ殺しの霧雨カードと呼ばれる日が来るのか
20枠だけど最近は余った金でいろんなメンツ試してるなぁ 装備はそれなりに整ったし

312名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 20:25:54 ID:rXyZnuWg0
道具1つ制限で全て解決する話なんだけどな、勿論ぬえとマミゾウは同種扱いでカウノトして
本家で道具制限されてる理由が解らないはずも無いのに

313名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 20:26:49 ID:OvZPzHXo0
本家でそんな事なったら襷が氾濫してしまう

314名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 20:28:04 ID:jiGER/WM0
>>294
ステ画面では盗んだアイテム表示はされなかったな…
敵専用っていっても効果が気になってしまう

315名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 20:31:30 ID:rXyZnuWg0
>313
そういう事になるんだよな…もしくはポリゴン2筆頭にしたきせきだらけのパーティーとか考えるだけで頭痛がする
そして神楽にはそれより凶悪な妹紅カードもあって
おまけに2つまで道具持たせる事できてこれで制限無しが逆に不思議だわ

316名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 20:34:17 ID:iEo0qNRgO
>>310
高速スピンみたいな技欲しいよな、イメージ的に雛くらいしか浮かばないけどw

317名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 20:36:54 ID:aSqNNcEE0
>>309
すげぇ...
こっちはまだちびが6体いるわ…
>>314
金のカードはスペルの追加効果発動率50%あぷ

相変わらず大吉が映姫,すいか,幽々子あたりしかでないんだが…

318名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 20:39:05 ID:2SX5O/4w0
Hさくや 鋼/- 110-100-90-50-95-100 545

優秀な耐性を持つ鋼単。ワイヤーも敷けて牽制のメタバもあるので先発に出しやすい。
苦手な相手には場合によって交代とメタバを使いこなすといい。
攻撃範囲は鋼氷闇で追加効果も優秀。鋼で止まるので注意。

装備は妹紅、魔理沙、博麗の巫女、時渡り辺りがおすすめ。

319名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 20:45:44 ID:jiGER/WM0
>>317
おお、ありがとす
敵専用アイテムの効果ってどうやって調べるんだろう

320名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 20:46:16 ID:BtMW86wg0
だから敵グラをクリックだと何度言えばry

321名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 20:49:41 ID:HsnsGf/k0
今知りたいんじゃないの

322名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 20:49:44 ID:4/BfYP6.0
神霊廟パでやっとこさ芳香がパンデミック覚えた
これで耐性ガチガチの連中をにゃんにゃんの餌食にさせてやれるぜ


・・・と思ったけど、やっぱりレベル差あると潰されるのがザラであった

323名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 20:51:09 ID:aSqNNcEE0
>>319
戦闘中に敵グラをクリックかうぃき

先発アドチルかしょう来るかと思ったのに読み間違えて
攻撃はずしまくりの相手の攻撃急所かよ・・・

324名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 20:52:37 ID:8JvzXeWI0
>>318
もう一声! もうちょい詳しく!

325名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 20:53:41 ID:eJSpsP/I0
>>318
苦手な相手とありますが具体的にどのようなコダマですか?
先発以外での運用はどのような使い方が良いと思われますか?
またメタバがあると分かっている以上相手は状態異常等を駆使して妨害を試みると思われますが、それに関して考えるところをお願いします。
加えて唯一トリックルームを使用できることに関しての考察をお願いします。
最後に、挙げられている装備が勧められる理由を詳しく述べていただけますか。

キツいようだけどこれぐらいは書いてね

326名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 20:53:51 ID:jiGER/WM0
>>320
なんてこった、今の今までステ画面しか確認せずプレイしてた
このゲーム相手の持ち物まで分かったのか…すまんサンクス

327名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 20:56:46 ID:nl8ByW7U0
別に喧嘩売ってるわけじゃないんだが何故そんなに上からモノを言ってるの?

328名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 20:57:18 ID:PwJEJDjY0
>>317
安心してくれ俺も19枠埋めてリザもぬえも持ってないんだ・・・
一番高いのが無印から出た霊夢cかなぁ
嫁が高いと契約するだけで苦労するぜー

329名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 20:57:26 ID:R7mjdT4c0
>>325は何様なんだ

330名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 20:57:49 ID:kopFs/6QO
完全体霖之助 無単
河童の5色甲羅を三回積み上げた状態の霖之助の事を指す。
BP無振りの状態でH290A352B352C352D352S276を誇りS64降った場合はS397となり文を越える(多分)
対人戦では完全体にするのは難しいがシナリオでは地が重複弱点の相手を機転に積極的に完全体を目指すことでレベル差を覆し6縦5縦当たり前の鬼となったりならなかったりする。
HS64振りして魅魔ユウカ装備させれば息切れもしないんでお勧め。

331名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 21:00:31 ID:NqeOxgxg0
霖之助を1ターン目にスキル無効化したぞ!と思ったら
ステダウンのスペルは元から100%だったでござる

332名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 21:03:01 ID:2SX5O/4w0
>>324
装備について足りなかったね。

毒が効かない+メタバ持ちなので妹紅カードとの相性は良い。
先発、相手が鋼に対して決定打が無かったり火力が無かった場合、こちらが一方的に殴れるので
魔理沙カードがあると相手にプレッシャーをかけられ有効。
同速にAリリーB、105族にT咲夜が居る為、これらに先手を取る為に時渡り。
弱点突かれる相手にワイヤー敷いた際に受けたダメを回復する為の博麗の巫女カード。

333名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 21:03:43 ID:4/BfYP6.0
>>325
なるほど、お手本をお願いします

334名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 21:06:09 ID:8JvzXeWI0
>>332
ブラボー! おお…ブラボー!

335名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 21:12:33 ID:2SX5O/4w0
>>325
苦手なコダマはHスターみたいなこっちから弱点突けない上にこっちの弱点突いてくる継続持ち。
妹紅メタバ狙おうにも落とされるし引いても継続食らう可能性があり厄介。
先発以外では優秀な耐性を生かした受けに使えばいいと思います。
異常は麻痺食らうと痛い。味方に異常回復できる子を入れるといいかも。
ワイヤー敷けば仕事するので睡眠や混乱はそんなに気にならない。
トリルは使うなら死ぬ寸前に使うと効果的。


適当に書いた考察がこんなに伸びるだなんて・・・

336名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 21:14:01 ID:kopFs/6QO
あら、3垢合計すると470戦もしてる。

337名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 21:18:51 ID:R7mjdT4c0
ただでさえ一線級のコダマは使う人も多いから考察やりづらいよな。
そこを踏み込んでくれた>>318は勇気あると思うわ

338名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 21:24:35 ID:OvZPzHXo0
ダメだ…今日の勝率2割くらいしかない…

339名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 21:26:31 ID:aSqNNcEE0
こいしちゃんが息してないっ!

340名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 21:27:39 ID:ekbtp9Tw0
下位で五割超えて次の日上位
上位でボコボコにされて次の日下位

この無限ループです(^q^)

341名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 21:29:02 ID:Eu0D.JRY0
上位部屋と下位部屋の格差すごいな・・・
勝てるのは嬉しいけどこれ完全に狭間の住人コースじゃん

342名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 21:30:43 ID:nl8ByW7U0
最近みないけどHさくやでトリルPT組んでいた人いたよね
博麗の巫女とか出てきて嫌だったけどアレ効果が短すぎると相手にしていて思った

343名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 21:32:43 ID:fZvv/QG60
こいしちゃんだって頑張れば強いんだよ!きっとだ! 
使い続けてるけど7割の壁は・・・あつい さっき1つパーティ崩壊させてきたけど

344名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 21:33:37 ID:OvZPzHXo0
うつほゆうぎ統一の人が上位部屋にいてわろた

345名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 21:36:51 ID:aSqNNcEE0
3垢全てにこいしちゃん入れてたけどPT総入れ替え時に
1つの垢だけこいしちゃん解約してしまった・・・

ごめんよ・・・こいしちゃん・・・

346名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 21:37:17 ID:c7B/CEV2O
対戦初期はうつほ3体統一だった気がするけど最近はゆうぎ混ぜてるから統一だけではやめたっぽいね
会う度に相変わらず水に弱いなぁと思いつつ狩らさせてもらってる

347名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 21:43:29 ID:kopFs/6QO
樹の高火力、幽香さんの出番だな。晴れパと相性良いし。

348名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 21:47:20 ID:eJSpsP/I0
>>327
これが上からの言い方なら面接官はみんな圧迫面接だよw
318では考察としてあまりに具体性に欠けている。個人的な経験でもいいからもっと書かないと何も伝わらないと思う。

>>333
H咲夜は詳しくないので他コダマにさせてもらいます。

ルナサ 霊/岩 H125 A60 B95 C100 D85 S50

意外な耐久力と優秀な先制技を持つコダマ。
弱点は水樹地霊闇鋼と非常に多いが、鋼を持たない飛行には圧倒的に強い。
Hに振れば弱点でも耐えられる耐久を確保することができる。
スペルの性能が良いため種族値以上に火力を持つのもポイント。
同じ岩の一致先制を持つ仲間にD天子がいるが、一番の違いは格闘が受けられるという点。
5%の能力値ブーストも無視できない程の影響力を持つ。

[運用]
相手の飛行コダマにぶつけるのが基本戦術となる。
炎風、氷風を見かけたら妹紅やぬえで固めつつ出していきたい。
ムーンナイトミューズは威力こそ高いものの、素早さの関係で後攻を取ることが多いルナサでは無力化されることも多い。
素早さで勝るor状態異常を持たない・食らっても怖くない場合のみに使用していきたい。
そのため実際はディアナストリングスがメインスペルとなるだろう。
ただしぬえカードを見かけたらライブポルターガイストを撃ちこむようにしたい。
炎スペルも所持しているが、威力が非常に低いのが難点(抜群でも威力120)。
Tナズーリンが相手でも逃げるかスティジャンを撃ちこむ方が安定することが多い。

スティジャンリバーサイドは交代読みには勿論、交代誘発技としても優秀。
相手の能力を落とした上で次のターンに先制をとるといった戦法も可能であり、単純なアタッカー以上の運用ができる。

[BP振り]
アタッカーとして活用する以上はCに全振りしておきたい。
残りは主にHに振るが、同速コダマがそれなりに多いためSにも多少振っておきたい。

[装備]
妹紅・・・先制持ちのお供。単純に殴りあう時にも有効だがスティジャンと絡めた運用も出来る。
魅魔・・・取り分け燃費がいい訳ではないので持っていれば安定する。
幻月・・・先制技を主力として用いるため、発動した際のリターンが最大限発揮される。
魔理沙、豊姫・・・殴りながら味方のサポートも同時に果たせる。技を受けられても交代先にも負担を掛けられる点がGood。

[対抗策]
等倍で受けられて弱点を付けるコダマであれば問題なく打ち勝つことが出来る。
特に地、鋼のコダマであれば得意の先制を半減した上で一致弱点を付くことが出来るため相性が非常に良い。
逆に言えばルナサ側は地・鋼に強いコダマを仕込んでおくべきだろう。

349名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 21:49:47 ID:R7mjdT4c0
あ、何か勘違いしてる人でしたか。

350名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 21:52:41 ID:Dhxt3H.I0
上位部屋と下位部屋マジで世界違うな、下位部屋は多少の道具と趣味パで7割8割いけたが
上位に入ったら全く勝たしてもらえない、というか構築適当だから選出段階で負けるのがわかってしまう

351名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 21:54:44 ID:OvZPzHXo0
開幕降参でいい

352名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 22:03:16 ID:AsWwtRC60
325の言いたいことも分かるけど考察は強制じゃないし追記やら意見やらしていくのが正しい姿だろうな
まぁ一発で考察できた方がそれは良いだろうけど皆にそこまで求めちゃいけないな

353名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 22:03:27 ID:IEDFSQks0
全てのプレーヤーには1敗と引き換えにやりたくない試合を拒否する権利がある。

354名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 22:03:33 ID:4/BfYP6.0
下に戻りたいんなら
上にいるうちに思いっきり数こなして負けを増やしておかないとすぐ戻るよ

まあ開幕降参でもいいけど
嬲られまくりつつ、相手の戦略をお勉強するのもいいかも

355名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 22:03:41 ID:rXyZnuWg0
対戦考察wikiのS、A、B辺りだけで相性保管したパーティーと当たったときは即降参したな
マジで何が楽しくてやってんだろうと思った

356名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 22:04:08 ID:OvZPzHXo0
まあただの電子データだからな…

357名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 22:07:25 ID:4/BfYP6.0
まあガチガチに固めたくらいならいいけど
ターン数100を越えるかったるい試合はお互い楽しいんだろうかと非常に疑問に思う

358名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 22:08:59 ID:m8xe4Yx.0
楽しんでやってるんだと思うよ多分

359名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 22:10:48 ID:Dhxt3H.I0
まぁ嫁4人に相性補完のコダマ二人突っ込んだだけの趣味パーティだから
正直負けて得当たり前なんだが全く勝負にならないとはなぁ
勝つためには再構築やら、強コダマ勉強やらしないと駄目ってことか

360名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 22:11:00 ID:IEDFSQks0
降参はとにかく勝ちさえすればいい人達と有意義な時間を過ごしたい人達がWin-Winになる素晴らしいシステムだな!

361名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 22:13:41 ID:rkFzg/MQ0
屠自古可愛いけど努力値の振り方がわからない系男子
防御特化で異常狙うか、攻防振って回復しながらか
H振りは別にいらないんかな

362名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 22:18:25 ID:t8MyASmk0
混乱で4回連続ぼーっとするのやめてくださいよ
この試合は負けて悔しかった!
相手も自分も3人とも同じコダマ使ったゆえに負けるとすげぇ悔しい

しかしそれ以上に楽しかったけど
相手の手持ち見た瞬間テンションあがった

363名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 22:19:31 ID:AWeM4q9k0
>>359
四人もいればどうしようもないレベルだからなぁ
適度なところで負けてもわっはっはと笑える余裕を持つべきだと思う

364名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 22:21:32 ID:kh9Vf/L60
>>348
何様?面接官様?

365名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 22:22:33 ID:OvZPzHXo0
1レスくらい流せよ…

366名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 22:23:38 ID:HsnsGf/k0
2人ガチコダマ入れれば嫁4人がどうしようもなくてもそれなりに勝てると思うんだがなあ
その相性補完の2人がタイプを埋める程度で嫁4人がタイプ被りまくりとかならアカンのかね

367名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 22:24:13 ID:GYCQEL.20
超上位陣の考えた組み合わせの丸々パクリってわかる構成に下位部屋で出くわすときあるよね
あれの恐ろしいところはわかってても対処が難しいという

368名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 22:26:03 ID:HwbuLqx60
さっきチルノPT同士の戦いになってワロタ

369名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 22:26:32 ID:4/BfYP6.0
>>361
C極、Dと同じになる程度にB振ってあとは全部Hって感じにしてるけど
Sを気持ちいいくらいに投げ捨ててるだけあって結構強い
惜しむらくは禁呪の雷マスパしか威力100越えがないから
C極でも物足りない感じになる
そこらへん割り切ってHBD振りにして麻痺撒きに徹するというのも手

それにしても神霊廟組は弱すぎる・・・22話でまたコンテしかけた

370名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 22:27:14 ID:IEDFSQks0
かつてこんなにスルーされた考察があっただろうか

371名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 22:28:48 ID:4/BfYP6.0
ヘイトを稼ぐと言うことはそういうことだ

372名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 22:30:27 ID:den3Yk520
>>359
とりあえず高速異常持ちと両面反射持ち入れておけば、
私のような人にめっちゃ圧迫感与えるよ。

今日は初めて上位部屋で勝率5割到達したので終わり。

373名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 22:32:23 ID:2uMhElGQ0
好きなキャラ・序盤手に入ったから愛用してるキャラ。
どいつもこいつも鈍足先制技無しなのはどういう事なの…
そんななか唯一がんばってるルナ姉さん愛してる。Hだけど。

374名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 22:33:01 ID:Dhxt3H.I0
>>366
Nサニー、Tはたて、Dレティ、A小町
SめーりんとDリグル(補間用)
(かせん嫁だがサニーと被ってるので入れてない)
天子とか霊夢とかチルノとかカードはあるんだけどね

375名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 22:33:37 ID:GmDpMpn20
嫁キャラ5+相性補完1でそこから固定パでやってる

376名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 22:34:33 ID:aSqNNcEE0
>>369
神霊廟4体+2でやってるんだがEX1で積んでる・・・

377名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 22:38:50 ID:SGPuwrSA0
神霊廟PTって極光エリスとパンデ青娥と
二通りくらい攻め方ありそうで楽しそうだが縁が無い

378名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 22:42:14 ID:rXyZnuWg0
好きな方×3と他三名の時Ex3話でどうしても勝てず
装備のサリエル仲間にしたけど強いし可愛いし中々気に入ってる
後二人も旧作ラスボスにしてみようかな

379名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 22:44:05 ID:4/BfYP6.0
神霊廟パ(神子、NH布都、屠自古、青娥、芳香)のきついところ
1.霊が多過ぎる(6名中4名が霊持ち)
2.両刀が多過ぎる(6名中4名、しかもよりにもよって霊のないNH布都と弱点のない青娥が該当。屠自古は何の冗談だ)
3.樹地スペルが無い、火闘も一致が無い
4.軒並み燃費が悪い(大抵VP30くらい)
5.火力も低い(マスパを除き威力100越えスペル全員で4つ、うち2つ禁呪)
6.布都系以外禁呪が全員マスパ
7.揃えるのに尋常じゃなく費用が掛かるのにこの体たらく

ぶっちゃけ嫁統一パよりつらいかもしれない

380名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 22:44:18 ID:HsnsGf/k0
>>374
嫁の方のタイプにこだわりがなければ
NサニーをAに、SめーりんをDにDリグルをDれいむとかどうかな
Dれいむ用に巫女セラフィム、あと魔理沙カードあたりがあればかなり勝てそうだけども

でもそうすると嫁達の選出率が下がってアレかもだから良し悪しね

381名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 22:47:49 ID:2SX5O/4w0
>>379
無理ゲーすぎる・・・

382名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 22:48:19 ID:aSqNNcEE0
>>377
>>379
ぎゃーてー忘れないでっ!
カウンターゲーという方法も…

383名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 22:48:44 ID:kopFs/6QO
上位会場で10戦したけどガチ耐久と当たったのは一回だけだったな。

384名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 22:48:52 ID:Dhxt3H.I0
>>380
AサニーとかDめーりんの方がいいんかー、
ポケモンでのタイプの組み合わせが良さそうなのしか選んでなかったわ

385名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 22:49:22 ID:4/BfYP6.0
>>382
個人的に響子、マミゾウは使わない方針なので

なんかどっちかというと命蓮寺勢って感じだし

386名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 22:49:24 ID:den3Yk520
>>374
私だったら
Nかせん
Dサニー
Tはたて
Nレティ
Sこまち
ゆめこ
かなぁ・・・

387名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 22:50:02 ID:NqeOxgxg0
極光→強制交代 自爆
極光→シンクロ 自爆

神子を使っていてよくあること…

388名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 22:51:34 ID:nl8ByW7U0
ぎゃーてー、マミゾウっていわれると確かに命蓮寺だよね

389名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 22:51:42 ID:8JvzXeWI0
永琳を用意しよう。出品してるから買ってね! (オイ

390名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 22:52:23 ID:4/BfYP6.0
まあ悪いことばっかり書いたけど
パンデが上手いこと機能すれば霊だらけってのが逆に強みになる

もっとも今日パンデ覚えたばっかだからまだ勝手がわからない・・・

391名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 22:55:04 ID:c7B/CEV2O
撃てば強さがわかると思うよ

392名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 22:55:41 ID:PwJEJDjY0
>>385
命蓮寺勢強いよね
対戦もだけど対ジム戦のPh+鬼畜すぎるよ・・・
マジで運ゲーだったわ

393名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 22:56:01 ID:V4RLsOcE0
芳香見てD幽々子召喚余裕でしたには気を付けよう Dレイラも

394名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 22:56:29 ID:ajL95PDw0
対人で初めてよっちゃんの伊豆能売の穢祓いが役に立った
でも39ターンは疲れる・・・

395名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 22:57:57 ID:aSqNNcEE0
PT総入れ替え繰り返してたら終着点が見えなくなってしまった・・・
金もないから装備買えないしどうしようかな

396名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 22:59:10 ID:4/BfYP6.0
>>393
まあどっちもにゃんにゃんが余裕で撃墜してくれるからまだマシ
・・・っていっても一人落としたら多分死にかけてるけど

397名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 22:59:15 ID:rkFzg/MQ0
>>369
吸収あるしやはりCにふるのがいいのか
吸収技考えるとHメインよりBD主軸かやはり
サンクス

398名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 22:59:32 ID:NqeOxgxg0
落札された物の記憶を見て気付いた
出品してたヤマメカード 2円で落札されてた…

399名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 22:59:42 ID:fZvv/QG60
>>394 お疲れさん こっちはキスメ混乱させられたときには負けを覚悟してたよ
さて、試しに三日ぐらい動かしてたワイヤーも飽きてきたな 次は何をやってみようか

400名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 23:00:19 ID:XmKFJxlk0
ゆゆこ相手じゃキチガイスキルのせいで
ロクに技使えないんじゃ…燃費悪いし

401名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 23:01:48 ID:2TD3ClWs0
今日はひどい戦績だけど
かなり満足したからいいや

402名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 23:02:10 ID:ajL95PDw0
>>399お疲れ
交代読み凍結された時はパニックになったよ
さとりん・・・

403名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 23:02:58 ID:boTcQG460
>>398
ヤマメちゃんはお前の100倍はへこんでる;;

404名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 23:02:59 ID:8JvzXeWI0
ヤマメどうしても鋼か風で止まるからなぁ……ADアリスにはいい牽制になると思うのだが

405名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 23:03:36 ID:den3Yk520
霊単体になったら弱点が減るゾンビF忘れないで!
魅魔さんに不思議な守りコピーされたときほどしまったって思ったことはない。

406名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 23:03:48 ID:dr6JUwLM0
教授つかってるとサブに火属性がほしくなる
それがあればナズとか鋼持ちに対抗できて攻撃範囲が増えるだけどなあ

407名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 23:03:53 ID:QaPE/.YM0
ラス1同士でパンデミックは無理やー……どうせなら師匠持たせとけばよかった

408名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 23:04:06 ID:OvZPzHXo0
今日の大戦の2/3くらい降参ぶっぱだった気がする…

409名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 23:04:06 ID:aSqNNcEE0
にゃんにゃんに幻月持たせて特殊技使ってたんだけど
これって混乱50%になるっけ?

410名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 23:05:32 ID:QaPE/.YM0
ってパンデミックだと技と被るな。異常撒きと言い換えればいいのか

411名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 23:05:43 ID:fZvv/QG60
>>402 ああ、うん 言わないでくれ・・前のパーティの時ですら選出率がかなり低くてね
難しいんだよなあさとりちゃん 今の上位だとコピーだけでも狙うにリスクが大きすぎる
下位に落ちたら趣味に走ろうなんて考えてたけどただ負けるのも面白くないからね、いろいろ試してるのさ

412名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 23:05:46 ID:8JvzXeWI0
>>405
相手相当運がいいなぁ。NH持ちとかみらいよち、メタバとかなかったらまず詰むな

413名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 23:06:03 ID:OvZPzHXo0
数えてみたら39敗もしててわろた

414名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 23:06:08 ID:4/BfYP6.0
0.3+(1-0.3)*0.2=44%なのでならない

415名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 23:06:28 ID:pMxa87ds0
>>406
虹川は火のサブあるけど大体鋼で安定して止まるで

416名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 23:07:20 ID:DR93ym5M0
霊属性に理は半減だと勘違いしてグダグダやっちゃったなあ
まあ勝てたけど

417名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 23:08:08 ID:bz75g2Js0
路泥(24789)
コダマ選択画面で放置

418名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 23:10:25 ID:aSqNNcEE0
>>414
そうなのか…50だと思って使ってたorz

419名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 23:11:56 ID:OvZPzHXo0
今日の戦績8勝39敗
上位部屋はもう妖精見あきたよ…

420名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 23:12:00 ID:kopFs/6QO
>>417
11時過ぎたから入れなくなったんじゃね?

421名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 23:12:05 ID:ajL95PDw0
>>411俺も本垢でさとりん使ってるからわかるよ・・・
今日見事にいぶきちゃんに先鋒さとりん読まれてナズ出されたよ・・・
ADアリスとかだいちゃんコピーできれば強いんだけどね

422名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 23:13:11 ID:FOlTgQOo0
>>417
うわぁ見逃してたすまない……
待機中に23時越えたからてっきりもうこないもんだと思ってこのスレ見てた……

423名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 23:13:36 ID:ZolQ5o1U0
あー霊夢うざすぎワロタ
賢者の石セラフィムとか見るだけで吐き気するわw

424名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 23:13:57 ID:OvZPzHXo0
そこに降参ボタンがあるじゃろ

425名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 23:14:01 ID:NqeOxgxg0
23時超えたらやっても無駄だろ
ってか、切断ログに残るのにプレイヤー名までここに晒すなんて…

426名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 23:15:48 ID:AvPW5qcM0
>>421
さとりん見えてるのに先発星にするひとはいないよ・・・。
どうしても星の技をコピーしたいなら相手の交換にあわせて出すしかない。
つまり実質不可能だ。

427名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 23:16:22 ID:ZolQ5o1U0
>>424
降参はするが出来るだけ時間を稼ぐのじゃ

428名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 23:17:13 ID:OvZPzHXo0
>>427
それは自分の精神衛生が腐っていくのでやめよう

429名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 23:17:57 ID:dr6JUwLM0
>>415
虹川も60じゃ威力不足だから100まであげてほしいな
教授も禁呪の属性を樹から火に変えたら便利だとおもわれる

430名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 23:19:38 ID:4/BfYP6.0
初手さとりん、阿求は回避できないから間違いなくコピーされたら困るキャラはださないな
コピーしたいキャラにカモられそうなキャラを餌におびき出すとか工夫が必要

431名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 23:20:12 ID:AvPW5qcM0
虹川の方は知らんけど教授に火を持たせたらマジキチコダマ筆頭になるから本気でやめてほしい。
今の強さが丁度いいんじゃないかなぁ。

432名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 23:20:40 ID:t8MyASmk0
今日は6戦5勝だったよ。また明日から上位か・・・
なんか上位装備で下位いくのと上位装備でG級いくくらいの差を感じる

>>368
心当たりがあるわ
今度会ったらEルーミアに永琳つけて控えにサリエル持たしてぎったんぎったんにしてやりますわ
まあ、そんなこと絶対にしないけど。できるわけがない

433名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 23:20:45 ID:ajL95PDw0
>>426それ踏まえてSこいし読みADアリスて読みだったんだよ・・・

434名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 23:21:24 ID:DR93ym5M0
もっとサブ氷増やしてほしいわ

435名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 23:23:35 ID:IEDFSQks0
「教授に火を持たせたら」って文でなぜか松明を持って踊り狂う教授が浮かんだ

436名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 23:24:16 ID:/tCSmu5s0
20勝20敗…
明日も上位部屋か

437名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 23:25:20 ID:HsnsGf/k0
>>384
Aサニーはほんとによく刺さるよ、一致岩炎の範囲は凄まじい
DめいりんはSだと水が嫁の小町と被るってのと最近はやりのADアリスに一致物理弱点付けるってのがでかいかな
ADアリス相手だと相手の選択肢が多すぎてカウンターで倒すのは難しいしね

まあいbkちゃんでもなけりゃ1(2)円ちゃんでもない勝率8割(しかも100戦もしてない)程度の意見だから参考程度に

438名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 23:25:43 ID:fZvv/QG60
ADアリス先鋒って人はほとんどいないな というか見ない
軸が受け回しでまわってくるADアリスの行動1~n回(ワイヤー・障壁・全体回復)にパーティがかかってるから
下手にアドとられて控えにダメージ→壊滅、じゃ役割が崩壊するしな

439名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 23:26:06 ID:4/BfYP6.0
Aサニーのコスパは異常

440名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 23:26:53 ID:8JvzXeWI0
上位下位で分けられた今でも8割って相当だな……

441名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 23:27:36 ID:4/BfYP6.0
いbkちゃんより強くね?

442名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 23:30:17 ID:2SX5O/4w0
いbkちゃん、空勇儀統一の人に敗れたらしいな・・・

443名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 23:31:04 ID:ajL95PDw0
うーん
まぁ結局のところしょうちゃん倒せないの確定的な手持ちだから
負けは確定してたんだけど・・・
やっぱりさとりんは使いにくいよねぇ

444名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 23:32:09 ID:MhSBv14w0
炎岩とか4倍すぎるwwとか思ってNサニーにした俺は負け組
ポケモンとは違ったんや

445名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 23:32:42 ID:4/BfYP6.0
>>443
まあ少なくとも高度な読みは必須だからねぇ
そういえば阿求統一パのひとは今頃どうしているのだろう・・・

446名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 23:36:55 ID:nl8ByW7U0
>>442
ガチに潰しには来てないからだと思うよ
PT選んでるときADアリス来たら死ぬなぁと思ってたらこなかったし

447名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 23:42:42 ID:dr6JUwLM0
>>431
ツールで調べたら教授のスペルを半減で抑えられるのがNナズだけ
火持たせたら高速パチュリーみたいになるのはまずいね

448名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 23:42:52 ID:shj4ryK20
もしかしたらダチョウ倶楽部的なノリだったのかも知れない
出すなよ、絶対出すなよ!

マジレスすると空を見せることによりアリスを釣ってそれ読んでウマー……のような気がする

449名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 23:44:05 ID:aSqNNcEE0
Nこいしがつかいたい…

450名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 23:44:44 ID:OvZPzHXo0
ところで嫁カードのプロフ画像に抱き枕カバーって大丈夫なんだろうか

451名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 23:46:07 ID:4/BfYP6.0
C特化Sも上位、で威力100以上スペルが6つ、マスパなし、うち一個はVP5命中200のぶっ壊れ
これだけ書くと恐ろし過ぎるな

まあ、引き換えの耐性がえらいことになってるのがアレだけど

452名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 23:46:46 ID:5TPNAAxE0
嫁カードの画像がずっとミッキーマウスだったいbkちゃんと言うプレイヤーが居てだな…

453名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 23:51:51 ID:OvZPzHXo0
No.01 水/霊 Lv:100 マヨネーズ/Aむらさ (博麗カード/マミゾウカード)
No.02 毒/― Lv:100 クン.ニ大戦争/ひな (鈴仙カード/幻月カード)
No.03 闘/樹 Lv:100 螺光ぶっぱ/Dめいりん (聖カード/ちゆりカード)
No.04 神/地 Lv:100 ろりまにゅう/Dすわこ (妹紅カード/藍カード)
No.05 鋼/無 Lv:100 星は解雇した/Hナズーリン (セラフィムリング/豊姫カード)

あまりにも勝てないからPT見直そうと思うんだけどここに入れるとしたらだれがいいだろうか
足りない部分補うなら炎か飛行なんだろうけど

454名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 23:52:54 ID:FOlTgQOo0
うむむ属性的にはADアリスに有利なコダマ入れても、
一旦ワイヤー張られると受け回しでゴリゴリ削られてくなあ……
フルアタ気味PTが相手読み交代を封じられるときっついきっつい

455名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 23:53:55 ID:8JvzXeWI0
>>453
なんか今日はすいませんでした。3回連続は……

456名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 23:54:44 ID:OvZPzHXo0
>>455
Tナズーと妖精見えたら降参するって決めてたから…

457名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 23:56:18 ID:nl8ByW7U0
>>453
じゃあ自分も毎回Aむらさに地獄鴉と一本角鬼があっけなく沈んですみません

458名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 23:57:48 ID:dhd6f8K20
今日のシナリオはNルーミアが一番強かった(小学生並みの感想)

459名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 23:58:03 ID:NpIhV.MI0
>>453
ぎゃて子かわいいよ

460名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 23:58:07 ID:TmrwhX3c0
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/count.cgi?remy14187.jpg

虚しい

461名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 23:58:31 ID:OvZPzHXo0
>>457
あれ村紗死んだら負けるからこっちも難しいんだぞ…

462名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 23:59:13 ID:v16ZKI0Y0
>>453
プレイングに問題はないのか?
コダマのせいで負けると思う前にやれることはあるはず

463名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 23:59:38 ID:5xM8Umeo0
>>453
炎と風あたりが欲しい気がする。ヘボプレイヤーの意見ですまないが。

464名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 00:00:40 ID:RgIj/Pdo0
りざーどんがアップを始めたようだ

465名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 00:00:46 ID:xXWRICVI0
>>453 今日はナズに相性で負けてるからって凍らせてすいませんでした
なにいれればいいんだろう 風地あたり?

466名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 00:01:31 ID:5B96N3DI0
>>460
あるある
はたてで理香子のをコピーすると毎回その感覚に襲われる

467名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 00:01:36 ID:61WGH8SU0
>>453
属性だけなら炎/雷のAまりさとかいいんじゃないかな
属性だけなら……

468名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 00:01:37 ID:bOBRgmHM0
>>453
T咲夜なんてどうだろ
今の環境で悪がいないのはつらいと思う

469名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 00:01:51 ID:JJQWEg2c0
闇がいるとひなの運用に幅が出るかも

470名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 00:03:45 ID:fX2ca2Zc0
ログの人って基本いつ現れるのかな

471名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 00:03:57 ID:AaX7tkT60
>>453
Aサニーとかどうだろ

472名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 00:04:56 ID:6jAZcvVY0
>>463
旦那、>>453で思いっきり「足りない部分補うなら炎か飛行なんだろうけど」って言っとりますがな・・・

まあ先に話題に上ったAサニーが一番お手軽か

473名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 00:05:22 ID:4NXcsFu.0
>>453
りざーどん入れるといいよ

474名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 00:07:33 ID:LF3R7AlY0
いbkちゃんがりざーどん押してたな

475名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 00:08:31 ID:iJmrxNxIO
彼方ちゃんが対戦会会場にいるな

476名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 00:11:47 ID:JJQWEg2c0
1ー30会場のほうか……

477名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 00:11:56 ID:xXWRICVI0
とっくに就寝時間だろうに寝なくていいのだろうか

478名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 00:12:43 ID:2LFtWLZY0
土日の修正に備えてかな
つまり使ってるコダマで修正対象が…

479名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 00:13:15 ID:5B96N3DI0
何使ってるのか気になる

480名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 00:13:17 ID:BiENEGlY0
ドジッチマッタ…
確かに手軽さならAサニーはいいよね。あやピカ、炎先制、ミラコ、サブ草、禁呪で地面
と幅が広いしね。炎受けにも役に立つし。

481名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 00:14:33 ID:AaX7tkT60
>>479
にとりゃーとルナ

482名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 00:14:58 ID:HQYCqxtI0
そういえば上位下位の振り分けって通算の勝ち数で決まるの?それともその日毎なんだろうか

483名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 00:17:10 ID:xXWRICVI0
修正対象のコダマいくらでも候補にあげてTOPに出して、使用者からの大体の意見募ったり
対戦相手募集位してもいいのにね 別にそれくらいならいくらでも手伝えるのに

>>482 総試合数÷勝ち数≧50%なら上位 そうでないなら下位 集計は深夜1時ごろとされてる

484名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 00:18:07 ID:HQYCqxtI0
>>483
なるほど

485名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 00:18:36 ID:xXWRICVI0
なんか変だな と思ったら 変だったな とりあえず総試合数と勝ち数に依存 50%がライン
眠いから寝よう

486名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 00:19:33 ID:6jAZcvVY0
>>483
今まで通り玉石混合(石多め)の意見に翻弄されてgdgdな結末しか見えない・・・

487名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 00:20:27 ID:AaX7tkT60
>>480
ひながいれば地重複弱点も気にならない!

ところで彼方ちゃんの対戦が進んでないのだが…

488名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 00:20:56 ID:DbZfN4VI0
自分用晴れ雨メモ

晴れは現環境に意外と刺さっている。炎は高火力アタッカーが多いので、等倍程度なら後出しでもゴリ押ししやすい
弱点の水は晴れにさえすれば緩和できる。とはいえ岩はどうしようもないし晴れで受けまで頼りすぎるのはヤバい

雨は現環境に水と風が多いので下手をすると自爆する危険性が高く、うっかり降らせられない
火力も晴れのA150から発射される120技とか凄まじいのに比べると控えめでC115の135がせいぜい
ただしその分小回りが利き、別に降らせなくても十分戦える。なんのために雨を降らすのかアイデンティティに問われる

489名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 00:24:25 ID:4NXcsFu.0
親切な僕が中止ボタン押してあげたよ!

490名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 00:26:59 ID:mtKvHag20
なんて事を・・・

491名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 00:27:12 ID:ZOg9KK5.0
来るときは大体23時に来てた
22時終わりの時はな
今は不定期

492名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 00:33:00 ID:6Mi6QjBc0
なんでみんな同じ岩炎のAすいかを無視するん?

493名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 00:35:26 ID:ZOg9KK5.0
AすいかはH咲夜さんと合わさって最恐に見える

494名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 00:35:33 ID:fMHjd.Dw0
麻痺したNれいせんにさとり系統を後出しするとはなんという賭け…
大妖精あたりと交代すると読んだのかもしれんが

495名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 00:36:27 ID:6J1uHt3s0
まともな炎技覚えてからきやがれ

496名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 00:36:36 ID:JJQWEg2c0
>>493
つ物理地

497名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 00:39:28 ID:6jAZcvVY0
晴れ里香で自爆という一手

498名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 00:40:57 ID:DbZfN4VI0
トリルにA萃香入れて使ったことはあるが、いくら速く動けても先制だの回避だのあるうえに
そもそもA150の威力100技抜群喰らっておきながら平気で耐える連中がゴロゴロしている玉神楽じゃトリルなんてという結果に

499名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 01:01:59 ID:TAntiKy20
乱数幅を怨めー
晴れアビスみたいなロマン過剰火力でもなければ火力キャラ名乗れん土壌

500名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 01:24:32 ID:Sm.cAH8A0
私のパーティのコピパ発生しないかな、と思ってワクテカしてるんだが、誰か作ってよ。

501名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 01:24:55 ID:ZOg9KK5.0
言ってみろ屋

502名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 01:27:09 ID:Sm.cAH8A0
D雛
T早苗
リリーB
S妖夢
ADアリス
れいせん

対戦時間あんまり取れないんだ

503名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 01:27:10 ID:mtKvHag20
おう早くしろよ

504名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 01:27:42 ID:mtKvHag20
1秒遅れた・・・
すみません

505名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 01:27:56 ID:ZOg9KK5.0
かなりガチだしコピーするまでもなくそこらへんにいそうだが

506名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 01:29:31 ID:Bc9LHVec0
>>503-504
態度急変にわろた

507名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 01:32:17 ID:kLY7swyI0
妖精パにいるチルノがADばかりな不具合

508名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 01:33:09 ID:I2G3duUE0
ここでうちの趣味パを紹介

ALICE
Aパチェ
Tルナ
Sこがさ
博麗の巫女
きょうこ

趣味パにしてはバランス取れてると思ってるけど対戦じゃまるで勝てない
先制技なんてなかった

509名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 01:49:04 ID:BiENEGlY0
>>507
大体そんなもんだよ。自分は見かけたら非妖精パと思いながら対戦してる。
というか、統一パにみえて一体関係なさそうなコダマがいるってのはそこそこ見るね。

510名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 01:53:11 ID:6r4EcdfM0
響子は反射はもちろんもう片方のスキルもかなり魅力的だね。
使ってる人はどんなふうに運用してるの?

511名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 02:07:32 ID:b8GbJheA0
君は反射を警戒させつつ積みながらレゾナンスで異常や消去をばらまいてもいいし、
弱点が出てこようがかまわず反射してもいい

512名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 02:26:47 ID:I2G3duUE0
響子は遅いから状態異常食らって反射できず落ちる事が多い
耐久上げて聖装備してぬえ無くてもタイプ一致の一発屋に耐えた事はあったからゴリ押しには強いかも
ただ反射の性質上どうしても1体道連れが限界
交代を強いる程度の能力はそれなりにある

513名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 07:09:32 ID:eLnCmM1QO
>>453
亀だけど、Hナズで闘スペル釣ってA村紗で受けて霊属を釣るって人だよね?
受け回しならワイヤーとか間接ダメージで相手を消耗させるのがいいんじゃない?
今のままでも雛に異常巻かせつつVP削ってれば十分強いと思うよ。

514名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 11:28:23 ID:a7W30go.0
超運ゲーしたけどPh冠羅を
No.01 神/水 Lv:100 ぱるきあ/ぱるきあ (マミゾウカード/エリスカード)
No.02 神/風 Lv:100 れっくうざ/れっくうざ (ユウカカード/魅魔カード)
No.03 神/理 Lv:100 らてぃおす/らてぃおす (妹紅カード/時渡りの羽根)
No.04 鋼/神 Lv:100 よりひめ/よりひめ (マミゾウカード/ナズーリンカード)
No.05 神/地 Lv:100 Dかなこ/Dかなこ (マミゾウカード/てゐカード)
No.06 神/霊 Lv:100 みこ/みこ (ぬえカード/永琳カード)
で倒せた…エリーがきつすぎだったりしたけど、最後Sサリエルと神子の一騎打ちで
極光が凍結+睡眠+猛毒+火傷+麻痺+混乱とかなって、毒死してくれたぜ

515名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 11:29:33 ID:.96hBhII0
これ以上ワイヤーを増やすようなアドバイスはお願いやめて

516名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 11:31:23 ID:dC7PfIW.0
>>513
その人は元々そこに書いてない6人目にALICE使ってたはず

517名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 11:40:00 ID:xXWRICVI0
神パでようやるよ・・お疲れさん

対戦経験した後、いろんなコダマみていくと結構面白い構成を作れるようになってきた
まあ一垢しか対戦し続けてないけどね 今日は誰を雇おうかな〜

518名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 12:00:28 ID:6J1uHt3s0
コンテニュー4回・・・後がなくなった俺は断腸の思いで最初から使っていたレティさんを解雇し咲夜さんを投入した

咲夜強すぎワロタ

519名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 12:29:09 ID:eLnCmM1QO
レティはAD以外鈍足で使いづらい。
Dは地技持ってても雷以外には役に立たないし。

520名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 12:36:56 ID:vJvdcMCQ0
愛が足りない
確かに咲夜に大きく差をつけられてはいるが

521名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 12:43:59 ID:d0GcvmK60
愛=BP上昇ビール
今は安くなったから良いよね

522名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 12:46:21 ID:Z9COM77I0
ぬえ妹紅フル武装したC極Dレティさんは対人戦では鬼のような強さを見せる
まさに黒幕

523名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 12:54:11 ID:dC7PfIW.0
対人だとADレティよりDレティのほうが使いやすいんだよな。
岩鋼炎あたりに地面が刺さるし、アンデュレイションレイが優秀だし

524名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 13:52:32 ID:DbZfN4VI0
Dレティの強みは風/地が鋼に押しつけて逃げ切れないところだな。ADだったら殺されかねないし凍結もできない
ただ、そこまで火力あるわけじゃないからな…

525名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 14:57:37 ID:YusTzN0.0
無の威力120以上スペルって
A慧音、Hナズ、D映姫、レティ、こいし、豊姫以外に持ってるのいたっけ?

526名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 15:05:40 ID:X6qOzTsQ0
いさみN霊夢AD紫

527名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 15:11:52 ID:YusTzN0.0
>>526
おっその3人もか〜
情報ありがと

528名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 15:52:05 ID:xbswDCBUO
2周目EXの神パが害悪過ぎるwww
パーティーが虫1闘2だから複合の風で落ちる落ちるw
せめてタイプに風無い奴に風技が無ければ…ってこれずっと言ってる気がする…

529名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 15:54:11 ID:eLnCmM1QO
とうとう明後日か、パチュリー青娥映姫が確変するのは。

530名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 16:04:07 ID:J1huL6mw0
結局1ヶ月ぐらい延期したな
また延期だろうな

531名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 16:05:51 ID:kLY7swyI0
延期の繰り返しで一年間存続する可能性

無印から妹紅出たー

532名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 16:05:56 ID:8lHc4v8c0
弱点を共有しているパーティーが勝手に落ちることを害悪とはいいません。

533名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 16:11:27 ID:J1huL6mw0
神パは言っている
ここで死ねと

534名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 16:17:13 ID:3f5sJQkk0
(コンティニューしたのに)また駄目だったよ

535名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 16:19:47 ID:bFPXWRsg0
商業ゲーじゃないんだし延期なんていくらしても構わないよw
どうせ他に遊ぶゲームがあるから、じっくり待てるしなぁ

536名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 16:24:58 ID:TWw7nXVA0
真の害悪はぬえだろ
1試合8回避はざら

537名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 16:26:20 ID:2zjl4qo.0
神パは極光発生スペルの消費VP減少と継続ターン延長してくれるかにかかってる

538名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 16:27:49 ID:Z9COM77I0
リアル忙しいんだから彼方ちゃんの提示した日付はあまり当てにしてない
のんびりやればよろし

539名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 16:33:45 ID:VWu7kySc0
極光強化なんて絶対ありえねえから諦めろ

540名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 16:41:54 ID:BuzSUm8sO
>>514
神パでさらに星なしでいけるもんなんだな
シナリオハード2週目で極光しても中々辛いもんだ…かからなかったり
永琳もちいたり異常無効いたりするからね

541名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 16:54:29 ID:mtKvHag20
コダマシートにナズって前から乗ってたっけ?

542名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 16:58:24 ID:bFPXWRsg0
ところで>525で質問されてるけど、無属性攻撃って何らかの利点があるのかな?
聞いたイメージに反して無効化属性(霊)や半減属性(鋼、岩)もあるし、安定してるとも言いがたい。無を弱点にしてる属性も無いし。

543名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 17:01:29 ID:v7EhGe7w0
神ほどではないが安定してて燃費がいいのが利点かな

544名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 17:02:47 ID:fMHjd.Dw0
一週目EXクリア記念

No.01 樹/― Lv:84 弱点が多すぎ/だいようせい (エリスカード/さとりカード)
No.02 雷/― Lv:79 地面が超天敵/いく (聖カード/くるみカード)
No.03 氷/― Lv:78 耐性なさすぎ/レティ (ぬえカード/時渡りの羽根)
No.04 闇/― Lv:77 攻撃力低すぎ/ルーミア (豊姫カード/神玉カード)
No.05 風/― Lv:77 スキルは強力/ときこ (オレンジカード/ビビットカード)
No.06 理/― Lv:76 技封じは強力/れいせん (霊夢カード/幻月カード)

EXに入ってすぐほぼ総入れ替えしたのに意外といけた

545名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 17:16:26 ID:bA97E8LE0
性能見直しなんて半年に一度くらいでもいいから、気楽に続けて欲しいなあ…

546名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 17:23:33 ID:LDOuleaU0
ストーリークリアしてないしパーティもまだ弱いけど対戦したくなって
練習広場行ってきたら見事にボコボコにされた
生半可な気持ちで対戦してはだめだとわかったよ

547名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 17:27:09 ID:bFPXWRsg0
なるほど、属性として利点が無い分個々のスペルに特徴づけがある感じか。
燃費以外にももっと面白い特徴づけのスペルが増えればいいねぇ。

>546
夜9時からの対戦会は、勝率50%を区切りに参加プレイヤーが分かれた会場でやるんだよ。
初参加なら下位会場だからそんながっくりする事は無い。普通に遊べる。
100戦超えて勝率25%も無い私が言うんだから間違いないさ。

548名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 17:27:34 ID:BuzSUm8sO
ガチパばっかじゃないけど65スペル、キャラによっては禁呪覚えないとな…
あとは装備BP差もあるし、メンバー自体はどんなんでも
勝率8割目指すんだ、とかじゃないなら楽しめるようにはなるよ

549名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 17:28:32 ID:LDOuleaU0
下げ忘れ
よくわからんがこれでいいのかな

550名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 17:31:33 ID:Z9COM77I0
最初のうちはボコられるものじゃよ
戦えば戦うほど強くなるんだから勝ち負けにこだわらないなら気軽に対戦するよろし

551名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 17:32:11 ID:DbZfN4VI0
練習広場は対戦会場開閉前後の一時間くらい以外は下手な上位部屋よりヤバい連中がたむろしている

552名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 17:43:22 ID:4NXcsFu.0
練習用広場の対戦見てたけど風雨発動中の幻月強すぎわろた

553名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 17:50:23 ID:DbZfN4VI0
>>552
雨パを目指した垢でクレハさんが落としてくれた無印から幻月が出る

いいカードだ。これで小傘が怯み混乱でシナリオ攻略が…ピキーン

神は言っている。夢月も入れて雨パで最強の風使い、幻月を使えと…

対戦では完全にPT固定されるので勝負を捨てた時にしかやらない

554名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 17:53:43 ID:bFPXWRsg0
夢月・幻月のスキル、CPU戦でラスト1コダマの時も発動してた気がするんだけどなぁ…
・自前で反応して発動
・倒されたコダマが持ってても反応する
どっちだろ

555名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 17:55:14 ID:CnK2T.ig0
あれ片方になっても発動してたな
バグかどうかは知らんが

556名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 17:56:42 ID:ku9Bu4bYO
それって能力5%UP系と同じで開始時に条件を満たしていたら
スキル持ちが落ちても対戦終了まで続くと思うよ
そうじゃないと割にあわないと思うね

557名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 17:59:25 ID:kLY7swyI0
戦闘中に片方の比翼が無効化されるとどうなるんだろうか

558名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 18:00:42 ID:fMHjd.Dw0
三人と一戦ずつして全員Tさくやが先鋒とかw

559名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 18:01:01 ID:VWu7kySc0
5%系って死んでも残るの?比翼だけ特例だと思ってた

560名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 18:03:22 ID:Z9COM77I0
>>557
確か発動しなくなるはず
倒されたコダマが持ってても発動する、が現状なんじゃないかな
夢幻姉妹持ちには豊姫つけていくことにしてる

561名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 18:07:47 ID:IttQ7IpcO
サリエルとかの説明文にある「コダマが戦闘可能なら」
という但し書きがない限りは死んでも有効ってことか

562名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 18:07:51 ID:bOBRgmHM0
>>558
Nれいせんいるんだからしょうがない

563名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 18:07:54 ID:bA97E8LE0
所持者が落ちると無効になるのはアイテムだけだと思ってた。

564名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 18:09:15 ID:kLY7swyI0
ってことは全員の状態異常回復率上昇とかも或いは……
ちょっと実験してくる

565名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 18:11:07 ID:Sw9.NMko0
ttp://www.tohofes.com/support/supportres_201110.html

比翼の鳥は仕様みたいね

566名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 18:11:16 ID:ku9Bu4bYO
状態異常回復率UP系は知らないけど、自動散布系の能力がコダマが倒されても発動するし、
基本的に倒される→コダマ選択不可の流れでコダマが選択肢から消えるだけで
スキルがなくなることはないシステムだと思ってた

567名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 18:12:04 ID:CnK2T.ig0
5%アップも永続なのか
こあくも先発で出しやすくなるな!

568名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 18:19:38 ID:bFPXWRsg0
Q
むげつげんげつのスキル比翼の鳥なのですが片方が倒れた場合でも効果が発動し続けるのでしょうか?
むげつを倒してげんげつ残り1体の状態での攻撃で
比翼の鳥が重なってスペルの威力が上昇した!
と出ました。

A
他の控え発動スキルとの差異によりわかりにくくて申し訳ないのですが、
比翼の鳥は片方が戦闘不能でも発動します。

これかー。他の控えスキルとの差異により〜という言い方からすると、比翼の鳥だけ別扱いの可能性もあるんだろうか

569名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 18:28:52 ID:6SaA6v/k0
なんか閉鎖するとか話を聞いたんだけど
ガチなの?

570名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 18:29:34 ID:CnK2T.ig0
彼方ちゃんの気分次第

571名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 18:31:26 ID:TVW9WO0g0
チャットでの発言だけなら確定
トップページにはソースだけ
でも彼方ちゃんの思考回路が閉鎖方向へ向かってるのはガチ

572名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 18:37:52 ID:4NXcsFu.0
>433 :いぶき ◆l99999999o :2012/02/02(木) 00:12:08.90 0
>絶対したらば監視してるでしょ彼方ちゃん
>見てない振りもようやるわ


多分コレはガチ

573名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 18:40:20 ID:rg4KuuHw0
人間としてクズすぎて見捨てられる
自暴自棄になる
嫌になって閉鎖←いまここ

574名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 18:48:36 ID:IttQ7IpcO
ツールに通信対戦機能が付くことを祈る方が確率高い気がする

575名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 18:49:54 ID:kLY7swyI0
試行回数が少ないかも知らんが、とりあえずリリーの異常回復率UPは永続しないという結論に達した。
とりあえず凍結が治るターン数を計ってみたら、リリーがいる時は最短1ターンで治ったのに
いない時は基本6ターンで治るという結果に。

凍結って大体5〜6ターンなのね

576名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 19:00:43 ID:nZ8Oi9360
比翼の鳥は相方死んでも効果続くけど、
1匹無効化されたら、
もう1匹も無効化される(1匹が無効化されたことにより、条件を満たしたことにならず有効にならない)よ。

某TCG的に無効化は所持扱いだから、
もう1匹も消さない限り効果続いてくれたらうれしいなぁとか思っていたり。

577名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 19:01:24 ID:2zjl4qo.0
空とかの炎コダマにPT全体凍結無効のスキル入れても誰も文句言わないよ、彼方ちゃん

578名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 19:01:35 ID:gFtb7pcU0
能力5%上昇も死んだら無くなるだろうな
重複してた頃は死ねば消えてたし

579名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 19:04:37 ID:Z9COM77I0
魔理沙カードの高騰がとどまるところを知らぬぇ
大昔の安い時に買っておいて幸いだったずぇ・・・

580名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 19:08:19 ID:CnK2T.ig0
2アカで入札して
片方120万で落ちたけどもう片方160で落ちなかった時から一気に165安定してしまった…

581名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 19:11:58 ID:6dhpuQec0
魔理沙カードがないと対人戦の土台にも立てないからな

582名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 19:13:30 ID:CnK2T.ig0
もこう程じゃないと思うんだけどなぁ
なんだかんだでダメージアップもありがたい
特にカッタイ耐久とやる時は

583名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 19:14:35 ID:KPhIZunw0
魔理沙カード先々週あたりに無印で出てよかった。
まさかこれほどまで重宝するとは思ってもみなかった

584名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 19:15:24 ID:4NXcsFu.0
耐久パ破壊が目的で使うなら小傘カードで十分
魔理沙カードなんて既に何も持っていない相手にも輝きまくって煩わしいだけ


…滅茶苦茶欲しいけど金が無い

585名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 19:16:22 ID:eLnCmM1QO
魔理沙ガード持ってるけど装備欄に余裕がぬえ

586名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 19:17:09 ID:kLY7swyI0
妹紅よりもぬえが欲しくなる時が有るから困る。

587名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 19:19:10 ID:YusTzN0.0
いつの間にあそこまで上がった?
魔理沙使いたいけど高いなぁ、落ち着くまで様子見だなと60万の時に
思ってたがあの時に買っておけばよかったよ・・・

588名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 19:24:50 ID:mtKvHag20
わちきカードでも十分だよ
いや欲しいけどさ

589名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 19:29:08 ID:bFPXWRsg0
ルナサカードも値段上がったねー。
下位互換品すら需要が高まるくらい、現状(の上位部屋)は耐久パが猛威を振るってるのか。

590名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 19:30:49 ID:6bjjqLyU0
わちきちゃんはユニパの女神やでえ

591名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 19:30:57 ID:TVW9WO0g0
耐久ってよく聞くけど人が多い時間帯なら
上位にいても振り分け後でもあんまり当たらないイメージ

592名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 19:33:23 ID:6bjjqLyU0
下位部屋でしょっぱなからD霊夢さくよるキスメ他のガチ耐久だよ!

593名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 19:41:11 ID:KPhIZunw0
無印で永琳カード来たのはいいが、下位では耐久パみたことないんだよなぁ
でも、需要があるってことは上位では耐久ばっかりってことなんだろうな

594名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 19:42:51 ID:dEMjbwuA0
見てるか解んないけどいぶきさん何度も対戦すいませんでした。
きっと退屈だったよね戦い方とか。

595名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 19:44:05 ID:8lHc4v8c0
魔理沙もわちきも永琳もぬえマミもなく神子は最近落札、咲夜もアリスもいないけど上位部屋で6割前後安定して勝てたりするから
魔理沙なんかほっといて遊ぼうぜ!

596名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 19:44:51 ID:NMQZ2uOs0
ADアリスにエリクサーされる度に降参してたら勝率が5割切ってしまった

597名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 19:45:05 ID:xXWRICVI0
最近の上位はガチ耐久そんないないよ ADアリスで持久戦に持ち込むってなら昨日はかなり減った印象 
一般的なのは火力に耐久を混ぜる構成 まあ火力と耐久伴ってるやつもいるがな

598名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 19:46:04 ID:ku9Bu4bYO
ほとんどのPTには永琳カードは必須だよ
持っていなかったら対策のしようがないし
使わなくても1枚は欲しい

599名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 19:55:11 ID:bFPXWRsg0
火傷・麻痺・毒は自然回復しないのが辛いなぁ。
20%でいいから装備してるだけで全員の状態異常を自然回復できる装備があれば…
自前で持ってるのは永琳だしさ。

600名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 19:56:25 ID:a7W30go.0
最近勝てないなぁ…っていうか選出順番が読まれてるわ…
神パだからってADチルノ、ADレティ、咲夜見えたら最初に来るっていう認識捨てないと…
あとD霊夢が厳しすぎる、神崎かサリエル入れればD霊夢対策は出来るんだろうけど…

601名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 19:57:55 ID:eLnCmM1QO
>>599
全体回復出来るリリーもそのスキル持ってるよ。

602名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 20:08:02 ID:rNbSbn3kO
俺は神子を使いたいだけなんだ!
なんなんだこの値段は!

603名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 20:09:31 ID:v.lKWuYs0
みみみちゃんは店売りでもあるから……

604名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 20:09:39 ID:dEMjbwuA0
妹紅カードと、彼方ちゃんが布都カードから神子カードに変えたのが原因

605名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 20:10:22 ID:a7W30go.0
>>602
大丈夫だ、神子を使いたいという気持ちがあるのなら
シナリオだけでも5枚は買える計算だ!

606名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 20:10:23 ID:4NXcsFu.0
絶対この試合負けると思って運ゲーに持ち込んだら勝った
脳汁がヤバイ

607名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 20:15:32 ID:7pLLZtu20
初めから使いたいコダマ使いたいよなー
初期コダマは全コダマから1体選ぶとかでよかった、キャラによっちゃ詰むかもしれんが

608名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 20:15:41 ID:6bjjqLyU0
耐久ばっかでなんかおかしいと思ったら2アカとも上位部屋いってるじゃねーか!

609名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 20:19:22 ID:eLnCmM1QO
見せ合い場で相手が来たから入場ボタン押したら他の人入ったとかで弾かれたんだが…割り込みされた!?

610名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 20:25:52 ID:3v7Ej0dg0
ガチ勢とエンジョイ勢と福袋勢がいるのはわかった

611名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 20:28:34 ID:TvkxAEwg0
福袋勢吹いた

612名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 20:29:34 ID:dp8XWJoY0
福袋勢って何だよw

613名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 20:30:19 ID:AVeFPzf.0
ポンデリング勢

614名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 20:31:04 ID:kLY7swyI0
要するに福袋から出たカードだけのパーティーだろう。うちの第一垢みたいな。

615名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 20:31:08 ID:Sm.cAH8A0
選出間違った……相手は入ってないしキャンセルさせて

616名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 20:33:55 ID:8lHc4v8c0
自分がどこにいるのかやっと分かったわ
福袋勢だったのか

617名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 20:35:28 ID:Ig3khhrs0
てっきり福袋を開けることだけに快楽を見出すガチャ廃人勢かと

618名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 20:35:29 ID:2LFtWLZY0
そういわれると無印買い集めたくなる不思議!

619名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 20:35:46 ID:3v7Ej0dg0
いや、福袋だけを目指して機械的に8勝さけを目指す勢力
つまり俺や

620名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 20:36:54 ID:xXWRICVI0
正直言って景品で無印が一番楽しみなのは否めない

621名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 20:39:24 ID:4NXcsFu.0
来週の景品は博麗の巫女カードと魔理沙カードにしてくだち!

622名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 20:40:20 ID:kLY7swyI0
せっかく福袋も種類が有るんだから
次は末吉→半吉→中吉→大吉とかだと面白いのに

623名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 20:47:52 ID:NMQZ2uOs0
使われるとウザいコダマ集

しょう:コンプリで装備とスキルを消されてビキビキ
装備、スキル共に二つあり、それ等がとても重要である玉神楽ではこの技を撃たれただけでやる気が失せてしまう
防ぎようも無い

ADアリス:折角与えたダメージがエリクサーによって回復 状態異常回復付き
耐久もあり、本人を倒す事も難しい

Dれいむ:無効属性が無、格、霊、地ととても多く、Dだけあって硬い
回避スペル、ナイヘ、未来予知、シャドーダイブをもっており、ほとんどの状況に対応できる
これに回復系アイテムを持たせられると発狂できる

Tナズーリン:耐性がとても多く、先制でダメージを20%off出来るペンデュラムは驚異
スキルで装備も消される

624名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 20:50:07 ID:Sm.cAH8A0
よし……6/6で後2つ

625名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 20:50:21 ID:dtYfKiE20
キスメちゃんが可愛く見えるクソッタレラインナップだぜ

626名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 20:50:45 ID:xbswDCBUO
AD鈴仙に消費−20%と魅魔様装備させたら燃費良くなりすぎてワロタ
速度上げられないのが残念だけど

627名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 20:50:51 ID:FCtncCpQ0
シャドーダイブって何?

628名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 20:52:16 ID:9t12vJNc0
>>626
AD鈴仙ならS振っとけば大抵は抜けるはずだよ!よ!

629名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 20:54:17 ID:v.lKWuYs0
なぜ下位に星ADアリスA大ちゃんのような超ガチがいるのだ……

630名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 20:55:39 ID:a7W30go.0
AD勢の中でチルノ、レティ、妹紅、鈴仙、アリスあたり怖いけど
AD魔理沙もスキルで装備、スキル両無効入ってて辛いはずなのに話題にはあがらない
両刀で柔らかいのもあるかもしれないけど…

ADてゐも速くて追加効果スペル多くて強いとは思うんだけど見ないぜ

631名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 20:56:48 ID:6jAZcvVY0
芳香にぬえつけて落としづらくしたおかげで
パンデ成功率が上がってうちの神霊廟パが少しはましになってきた
っていうか芳香はパンデ以外何もしてない

あー、BPビール欲しい
A極分をBDに振り分けたい
でもこの面子で2週目までやる気起きねぇ・・・

632名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 20:56:51 ID:mtKvHag20
魔理沙カード:高い
一夜:高い
星リリーBでよくね?ってなっちゃう

633名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 20:57:32 ID:4NXcsFu.0
誰か耐久型ADマリサ試してよ…

634名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 20:57:38 ID:eLnCmM1QO
う〜ん、嫁三人で無理やり組んだ戦略だとどうしても耐久回しには勝てぬえなぁ…

635名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 20:58:13 ID:bFPXWRsg0
1ターン目から30秒とかさすがに考えすぎじゃあないかい…

636名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 20:58:17 ID:AVeFPzf.0
運ゲーに持ち込んで勝って嬉しかったが、相手には申し訳なかった

637名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 20:59:45 ID:a7W30go.0
まぁ、スキルで無効の利点はあれだよな
交代したターンにも発動する
Tナズに交代受けされた挙句、妹紅カード無効とかよくあるし

638名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 21:00:02 ID:8lHc4v8c0
1ターン目って一番選択肢多いんだから一番考えるだろ

639名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 21:00:44 ID:xXWRICVI0
シャドーダイブは2ターンかけて攻撃するゴーストタイプ物理技。ギラティナの専用技 配布アルセウスも覚えてるけど
ちなみにD霊夢にそんな技はない 先制・継続はあるけど

640名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 21:00:47 ID:dtYfKiE20
>>633
金かかりすぎワロタ
上にAD妹紅がいるけど

641名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 21:03:25 ID:FCtncCpQ0
>>639
わざわざサンキュー
先制・継続を略す意味もあるのかな?よく分からん

642名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 21:05:28 ID:dtYfKiE20
>>639
D霊夢1ターン消えて攻撃してきたよ

643名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 21:07:00 ID:TVW9WO0g0
統一に少し飽きてきたからD霊夢使ったら面白いほどに降参される
これが下位における強キャラの力か・・・

644名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 21:07:41 ID:xXWRICVI0
>>642 回避スペルか何かで見間違えたんじゃないの

645名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 21:08:17 ID:ku9Bu4bYO
Aれいむ

646名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 21:08:46 ID:pcAKEHFk0
PT次第だと思うけどゆゆこってどのタイプが一番使い勝手が良いのだろうか?
個人的にはNかDで迷うところなんだが…
重複弱点って怖いから使ってないんだけどどうなの?

647名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 21:08:57 ID:6jAZcvVY0
>>642
Dれいむが幻想空想穴使ったの?
Wikiにもんなもん載ってないけど

648名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 21:08:59 ID:JBmtBCRE0
>>642
それN霊夢かA霊夢じゃね

649名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 21:12:52 ID:dtYfKiE20
>>644
そういや対戦中に回避スペルとそらをとぶ勘違いしたんだったわ

650名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 21:12:58 ID:fX2ca2Zc0
守ると空を飛ぶ持ちのD霊夢とかメタバ持ったADアリス並だな

651名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 21:13:49 ID:6jAZcvVY0
エリス積んでたらそれこそ悪夢だな

652名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 21:16:10 ID:8lHc4v8c0
シンクロ効果の装備があれば面白いのになー

653名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 21:23:49 ID:l7WBmFqE0
奇跡の霊珠キャラ3人作ったらカードを買う金なくなってしまった。
しかもそのうち1人が思ったほど役に立たなかったので、止むを得ず良さげなSにランクダウン。

最初からやり直したくなってきた…

654名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 21:24:14 ID:NMQZ2uOs0
ありゃ勘違いしてたか
でも技でも優遇されてる事には変わりはない

655名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 21:26:06 ID:/D2GEDvo0
いい開き直りっぷりね

656名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 21:26:16 ID:a7W30go.0
このゲームのギラティナときたら…
両刀、鈍足、攻撃範囲が神、霊
神同士、霊同士でも弱点つかれるから優位に立てそうなのが理属性のみという…

異常無効は便利だけど、霊で異常無効は幽々子でいいしなぁ
神は他にポケモン勢やA雛いるし

657名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 21:28:03 ID:PbHn7qB.0
N雛に掻き回された・・・やっぱり理いた方がいいのかなー・・・

658名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 21:34:52 ID:xQW1Etgo0
ポケモン勢は何故種族値が本家から変更されているのか

659名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 21:36:53 ID:fDfF1sTs0
>>646
Nは樹が入っているためかなり打たれ弱いです。
ドット絵は一番お気に入りなんですけど・・・

一致吸収の強力さを生かすならAか、
重複ありながらもBDの高さが際立ってるDか、
おすすめはそうなりますねー

660名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 21:43:31 ID:ImednUyw0
>>658
本家種族値だったら680族とか平然と紛れてるし……

人形劇だとチート王専用だからほぼ本家種族値のまま出てくるが
あれは彼奴だからこそ東方と混ぜても「しょうがねえなあ」って言えるんじゃねえのかと

661名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 21:55:36 ID:f/Y/hGXA0
下位部屋も上位部屋もADチルノ多すぎてわろた

662名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 21:58:47 ID:xXWRICVI0
対戦初期のADチル祭りよりはマシよ

663名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 22:00:16 ID:a7W30go.0
下位ならADチルノでも神子もぬえも時渡りも持たせてない人がたまにいるけどね
時渡りC64ラティオスで先動いて一撃で倒したり出来るから装備なしは楽だけど
装備つけられた途端にうちのPTじゃ厳しい

664名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 22:00:36 ID:cg6BK02g0
やっと6勝。あと2勝か…
しかし、上位、下位関係なく読みあいが多いし疲れるね。
1日で10何戦と出来る人たちはすごいなぁ、と思う

665名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 22:00:47 ID:v.lKWuYs0
露骨なエリスカードが見えたので回避と犠牲で全能力上がりきるまで付き合おうと思ったら先に飽きられてしまった

666名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 22:01:12 ID:8sFmN6Mw0
初期のADチルノとD雛の暴れっぷりはやばすぎた。

667名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 22:04:16 ID:f/Y/hGXA0
氷と混乱がなんで本家より強化されてるんだ…クソゲーされた

668名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 22:07:57 ID:pcAKEHFk0
>>659
せんくす
今N使ってるんだけどPTの弱点被りがすごいんだよなぁ...
>>666
どこぞの怪物のように暴れまわってる雛を想像してしまった…orz

669名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 22:09:50 ID:xbswDCBUO
>>656
先代とか神子も神・霊でそんなに速くないんだよな

670名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 22:10:51 ID:eLnCmM1QO
初期の頃はADに凍結が合ったからな。今の咲夜さんの比じゃなかった

671名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 22:14:17 ID:3f5sJQkk0
ただし昔の咲夜もHに凍結が合って今の比じゃなかった

672名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 22:15:25 ID:4NXcsFu.0
昔のN咲夜ってワイヤー使えたっけ?

673名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 22:18:51 ID:YEnxFebA0
また霊に対してカウンターしちまったよ
そしてルナサに樹先制技があることを知った

674名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 22:22:43 ID:eLnCmM1QO
ワイヤーはHだけだっと思う

675名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 22:23:25 ID:XjWn//f.0
初期に魔理紗出た時は主人公パ作ろうか迷ってたなぁ
まさかここまで高騰するとは思いもしなんだ
発動率も高いしね
でもやっぱりコンプリはチートだと思うの・・・

676名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 22:28:32 ID:xXWRICVI0
11月19日の修正
咲夜
N:クロースアップマジック→ルミネスリコシェ(鋼/物理/60/100/15/継続ダメージ)
H:咲夜の世界→ミステリアスジャック(闇/物理/100/100/30/3割装備無効化)
T:ソウルスカルプチュア→ミステリアスジャック

ほんとTだけ扱いが酷かったな としみじみ

677名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 22:31:11 ID:bFPXWRsg0
回避スキル使われても小パンチ感覚でペシペシ打ち続けられるもんなぁ>コンプリ
星あいては攻撃力で押し切ってるのかな?

678名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 22:31:32 ID:KRH6EEto0
上位部屋つらすぎる
しかし勝率を下げるために戦わなければならない

ガチパ相手だと何をしてくるか容易に想像できる
しかし装備で補完するにしても限界を超えて対抗策がない
2,3手先を読んでもう降参でいいや

679名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 22:32:52 ID:6jAZcvVY0
やれやれ今日はノルマの二勝に手こずった
まあ最近調子よくて勝率上がり気味だったから丁度良かったけど
上位部屋なんか恐ろしくて行きたくもない

680名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 22:33:25 ID:eLnCmM1QO
いくら火力が欲しいからって映姫に魅魔ンドール装備は駄目だな。
選出時にADレティの誘惑に負けそうになる毎日だわ。

681名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 22:34:19 ID:8lHc4v8c0
上位部屋は負けないようにすると大変だけど勝つだけならそんなに大変じゃないよ。

682名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 22:34:25 ID:91F6Z/L20
ぬ(21595)
遅延でいbkちゃんぶち切れ

683名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 22:35:25 ID:8sFmN6Mw0
>>680
あれそういう縛りだったのか・・・。
毎回ADレティで詰むなーとか思いつつも中々出してこなくて混乱してたわ。

684名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 22:39:21 ID:eLnCmM1QO
>>683
縛りっつうか、いつも出してるのが嫁。下のは曲が好きだったり東方知ったきっかけだったりする。

685名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 22:44:56 ID:nZ8Oi9360
今日は自分含めてちび以外の全映姫みたわー。

686名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 22:45:53 ID:Z9COM77I0
耐久型相手に普通にやって勝てないと思ったら速攻運ゲ仕様
4回負けても1回勝てればそれでいい

687名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 22:47:01 ID:8lHc4v8c0
確かにボラティリティ上げて勝率命なガチパに嫌がらせするのも面白そうだな。

688名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 22:55:27 ID:3v7Ej0dg0
命中20ぐらいでいいから一撃必殺こんかね

689名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 22:58:13 ID:4NXcsFu.0
Aみのりこ投入して対戦会会場行って一回戦ってみたら強過ぎワロタwww

690名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 23:00:23 ID:/E0ahUW.0
今日は凍結させようとして相手のサリエルカードが連続4回輝いたり
お互いマヒで相手連続4回行動に対してこちら3回動けなかったり
大事なところでカード効果で混乱して自爆したり
泣きたい

691名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 23:01:09 ID:Z9COM77I0
萃香PTvsミミちゃんPT・・・だと・・・!

692名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 23:02:12 ID:3v7Ej0dg0
上位行ってしまって勝率下げるために闘いまくったがガチ勢はmy趣味パとあたって楽しめたんだろうか
福袋遠いのう

693名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 23:02:34 ID:bOBRgmHM0
対戦会は連日盛況だな

694名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 23:05:17 ID:6jAZcvVY0
まあ商品の価値はともかく、何らかのモチベーションがあるってのが重要なんだろうな

695名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 23:07:06 ID:2jdOtK3s0
>>691
全員が雲集霧散覚えていたおかげで何とか対抗できた
もし無かったら火力と速度で圧殺されていた…ミミちゃん怖すぎる
しかし今日ようやく統一パと戦えて楽しかった

696名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 23:09:06 ID:XjWn//f.0
うわぁ
残りHPぎりぎりで勝ってもうた
やはり刺しつ刺されつの戦いは勝っても負けても面白いな

697名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 23:10:06 ID:.96hBhII0
嫌になる相手とばかり当たるわこっちのカードは全然光らないわ向こうは追加効果で麻痺らせてくるわで散々だった
どうにか食い下がってたが明日からは下位部屋かなぁ

698名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 23:10:32 ID:TAntiKy20
なんと妬ましい対決
でも今日は久々にミラーマッチできたからとても満足です

699名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 23:11:34 ID:6jAZcvVY0
統一パも増えてきたなぁ

700名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 23:15:12 ID:4NXcsFu.0
大ちゃんに虐められたよ助けてー

701名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 23:17:32 ID:VNi1VGro0
スキルコピーしたはたてがリザレクしてこっちはしなかった…
それがなければ、急所とはいえ勝ってたのになぁ、悔しい。

702名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 23:17:36 ID:dp8XWJoY0
つ永琳カード

703名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 23:18:41 ID:2jdOtK3s0
ミスルトガーデンェ…

704名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 23:19:36 ID:/E0ahUW.0
玉神楽中毒すぎて東方手書き劇場とかに大ちゃんが出てきただけでミスルト警戒する

705名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 23:20:08 ID:4NXcsFu.0
永琳カードなら弱点突ける2人に持たせたよ…
大魔王様マジ大魔王

706名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 23:21:40 ID:dp8XWJoY0
速度が足らぬか

707名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 23:23:23 ID:6jAZcvVY0
個人的には大妖精よりエグイ奴が結構いるから
大妖精単体のみなら以前よりは脅威に感じないな
もっとも他のキャラとの組み合わせ次第ではやっぱり厄介だけど
ミスルト+霰・黄砂とかもう怖気が立つわ

708名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 23:24:31 ID:fMHjd.Dw0
>>700
ナイフ置かれてたから下手な交代はしないでおこうと思ったら…
なんかもうごめんなさい

709名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 23:24:47 ID:a7W30go.0
フラン装備ミミちゃんって、A妖精をICBM等倍で一撃で潰したりしてくれるし
強いんだけど、趣味パばっかでやってると他キャラはどういうので補っていいかわからん…

710名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 23:25:13 ID:6jAZcvVY0
咲夜vs大ちゃんならどっちもどっちだろ

711名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 23:26:24 ID:4NXcsFu.0
>>708
色々な意味で感動しました。ありがとう!

712名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 23:28:22 ID:dp8XWJoY0
貴重なエリス大魔王かな……

713名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 23:29:41 ID:f/Y/hGXA0
アドバイスを参考にぎゃて子入れてみたけど炎がないので根本的解決にならなかった

714名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 23:32:38 ID:v.lKWuYs0
>>713
みすちーかわいいよ蟲惑の灯あるよ

715名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 23:33:22 ID:f/Y/hGXA0
>>714
あいつ出てくるだけで壁殴るレベルだわ…

716名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 23:34:00 ID:v.lKWuYs0
>>715
出してすまんね……

717名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 23:35:02 ID:f/Y/hGXA0
>>716
( ◇)<もう二度とそんなコダマを使ってはだめだぞ

718名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 23:36:10 ID:KRH6EEto0
ADアリス:どうせセラフィム巫女でしょ Tナズ:どうせ魔理沙でしょ キスメ:どうせ理香子でしょ そんで永琳持ちがいるんでしょ
相手のステータスろくに確認せずスティジャン連打してたわ

殴られる→スティジャン→殴られる→スティジャン→相手VP枯渇→交代読みスティジャン(成功)→交代先の相手に殴られる→スティジャン→相手VP枯渇→交代読みスティジャン(成功)→以下繰り返し
だいたい3体目を枯渇させた頃には1体目が回復してるから殲滅することはできない
相手の手持ち全部見れるけど。特に耐久パは火力がないのでよく続く

スティジャン持ちにセラフィム巫女+ワイヤーと併用とか思いついたけど採用する枠がない

719名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 23:36:28 ID:v.lKWuYs0
>>717
雛が出てくるだけで壁バンものだからお相子だね
お願いだから雛の名前そろそろ何とかしてやってください居たたまれません

720名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 23:38:26 ID:TVW9WO0g0
昨日あがってたAサニーは優秀よ
風持ちに決定打なさそうだったし攻撃面において炎岩は便利だと思うよ
一応ひなで地受けられるみたいだし

721名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 23:38:53 ID:6jAZcvVY0
面倒なコダマが出るたび壁パンしてたら今頃拳が砕け散ってるわ

722名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 23:38:55 ID:dp8XWJoY0
理を導入しよう

723名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 23:39:27 ID:BuzSUm8sO
対みすちーは運ゲーによくなるんだよな…
毒巻き→回避ゲーで命中低下か
回避ゲーで先に命中低下か…1段しか下がってないのに3連ミスしたとかあるぜ

724名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 23:39:57 ID:f/Y/hGXA0
>>719
何で特定されてんの…
雛選出する機会が実は少ないって言うね、出すタイミングが分からないって言う
先発はAにして〜Aの弱点補えるのがBで〜Bの弱点補えるCみたいな感じで選んでるからあんまり出す機械がない

725名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 23:41:58 ID:BuzSUm8sO
雛相手にするだけなら、D幽々子かラティオスかね
異常無効で便利、他の受け性能的にD幽々子の方が便利な場面多そうだけど

726名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 23:42:40 ID:Z9COM77I0
壁殴り代行始めました

雛様見る度頭痛がする
可愛いはずのに

727名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 23:43:22 ID:f/Y/hGXA0
って言うか名前決めるの難しいんだぞ
ヒナニーとかマタドガスとかブーツタンクとかはダメだろ…

728名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 23:44:18 ID:cyH1XjPM0
Dゆゆ使ってるけど思考停止でギャストリばっか撃ってる
禁呪使うことはほぼないんだよなぁ

729名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 23:44:53 ID:v.lKWuYs0
今よりよっぽどマシだと思うが
よく通報されてないなと感心してます

730名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 23:45:33 ID:dp8XWJoY0
後ろ2つは別にいいんでねぇの? 分からん人には分からん

731名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 23:46:57 ID:ku9Bu4bYO
個人的にはD諏訪子の名前がツボ
出会うとこの人だって思う

732名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 23:47:20 ID:xXWRICVI0
雛みると大体理が出てくる人が多いので自分はそっと闇をパーティに加えるのであった
真面目に言えば火力で押しまくる(ただし他の控えに刺せるコダマで押す)か、装備ちゃちゃっと奪ったほうがいいよ、うん。

733名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 23:48:31 ID:eLnCmM1QO
回避値が信用できないから運ゲーになるんだよ。
回避メモリ一つに付き回避値+10されればみすちー無双も夢じゃないのに…その前に文無双幽々子無双が始まるだろうけど。

734名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 23:50:28 ID:dp8XWJoY0
印象に残すニックネームってむずい

735名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 23:51:59 ID:GX6Yzh3E0
別に変な名前つけなくてもいいのよ
D○○とかのDが気に入らなくて取り除いただけの名前とかでも

736名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 23:53:37 ID:BuzSUm8sO
回避持ちでスキルで異常やステ低下は痛いんだよなぁ
とり使ってるけど回避スペル+空飛びで攻撃回避性能はいいけど
紙すぎる、低燃費スペル連打安定状態に…
回避持ちで相手のスキルや装備無効が来ないことを願う

737名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 23:53:46 ID:f/Y/hGXA0
ニックネームならつけてやってもいいぞ(キリッ

738名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 23:55:20 ID:6jAZcvVY0
キャラ統一パだと
命名法で結構性格でる気がする

る〜ことの人みたいにキャラ名+番号つけてる人も居れば
パチェの人みたいにキャラにちなんだ名前を付けたりする
ミミちゃんの人に至っては全部同じキャラなのにデフォ名という凄まじいずぼらぶり

739名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 23:56:07 ID:4NXcsFu.0
>>737
かせんちゃんのニックネームお願いします(ニヤッ

740名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 23:56:20 ID:GX6Yzh3E0
統一パとかはネタネームのし甲斐ありそうだなw

741名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 23:56:31 ID:f/Y/hGXA0
>>739
ピンクは淫乱

742名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 23:58:05 ID:xXWRICVI0
この間わずか24秒である

743名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 23:58:22 ID:4NXcsFu.0
ありがとうございます!

744名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 00:00:29 ID:BoDJHqkc0
38戦19勝で今日も5割だから明日も上位か…

745名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 00:02:48 ID:Nb1nVJCw0
オレ流NNの付け方
ドット絵を眺めます→閃きます→(おしまい)

ぶっちゃけドット絵のポーズで決めるのが大半なんだよなぁ。
絵をネタにしづらかったらそのキャラの役割とか個性とかをそのまんま名前に。
NN付けると愛着が湧いてしまって、新しく契約したいのに手放しにくくなってしまうのが欠点・・・。

746名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 00:07:37 ID:fv7oUZLwO
NひななのにDひなって名前つけて地面誘ったりしようぜ!

たまにAなのにニックネームでAを消してたりすると勘違いしちゃうんだ…

747名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 00:07:41 ID:iko4Tgqo0
大体は妙な電波を受信してネタな名前にしてるんだが
嫁だけはネタが思いつかないからそのままになってる

748名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 00:09:34 ID:bw2abVCg0
そんなことしなくても浮遊忘れてて普通にマウンテンエコースクランブルうってしまうよ……

749名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 00:10:00 ID:ga6pXiVw0
時々N雛なのに普通に地面技飛んできてこっちがひよる

750名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 00:10:39 ID:hj3wmBEI0
れいせんに香川県ってニックネーム付けてるわ





しょうがないじゃない頭に浮かんじゃったんだから

751名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 00:13:58 ID:sjecOo860
ニックネームで特定ゆゆうでしたが多すぎる件について

752名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 00:14:31 ID:q2jVZhRY0
世界は狭いのう・・・

753名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 00:14:54 ID:fv7oUZLwO
俺もなんか名前つけるか…

754名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 00:15:08 ID:SvHkXmGk0
統一パ作りたいけど
他の子達が私たちも使ってほしいとせがんでくるから統一できない…

755名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 00:16:20 ID:pmZThOVs0
せっかっく統一だし名前付けてきた、練習会場でも行ってくる

756名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 00:17:06 ID:fv7oUZLwO
属性の統一でいこうぜ
属性の統一ってまだ鋼、炎、神しかみたことないな

757名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 00:17:49 ID:ga6pXiVw0
昨日がぶりあすとかれっくうざとかのPTに当たってしまった
余りの出来ごとに負けてしまった

758名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 00:20:09 ID:PzruBoD60
>>745
ああ、完全にこれだわ
ついでにスキル見た感想とかね

759名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 00:22:11 ID:EsA4lskk0
萃香ちゃん節分だから張り切ってるな…

760名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 00:22:27 ID:aHnRu1Xg0
属性パなら虫統一だな

761名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 00:23:53 ID:ga6pXiVw0
普通に強いじゃねぇか!

762名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 00:26:07 ID:NsO6gjvQ0
無統一とかしたいけどADチルノが・・・

763名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 00:26:47 ID:bKnxNvWo0
属性統一なら弱点を消せる無と雷がやりやすいんじゃね

764名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 00:26:55 ID:q2jVZhRY0
D霊夢、D聖をどうぞ

765名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 00:27:08 ID:RjjIdfy20
無霊を入れよう

766名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 00:28:22 ID:XELaVIiM0
各自当たった統一パを語るように
俺はない

767名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 00:29:12 ID:q2jVZhRY0
芳香統一なら・・・
恐ろしく強かった

768名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 00:30:13 ID:EsA4lskk0
る〜こと、パルスィなら

769名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 00:30:25 ID:8RCqZnds0
すごく今更だが岩タイプが不遇過ぎた。

ということで誰か岩タイプで統一PT作るといいよ。俺は遠慮しておきますね^^

770名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 00:30:52 ID:J.d1ihdk0
虫統一は炎弱点を消せないのが痛いな

771名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 00:31:25 ID:he0sImw20
水ならいい線いきそうだと思う

TさなえのBPの振り方についてお尋ねしたいんだけど、最硬にしたかったら
BD極振りがいいのかな?

772名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 00:31:29 ID:RjjIdfy20
るーことパルスィおくうよしか

773名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 00:31:33 ID:pmZThOVs0
ミミちゃん統一に当たったら阿鼻叫喚だな

774名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 00:31:33 ID:eJkt9T0U0
ゆかりん統一PTなら作った

775名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 00:33:43 ID:tdbDG/dQ0
最近よく見るのはる〜こと、ミミちゃん、パルスィ、パチェ、萃香

776名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 00:34:30 ID:RhU2T9zU0
ミミちゃん統一とる〜こと統一に当たった。
後は三体全部うにゅほとか紫とか

777名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 00:35:48 ID:SvHkXmGk0
よしか統一ってよしか6体?

778名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 00:35:50 ID:ga6pXiVw0
うつほゆうぎ統一ならよく見かける気がする

779名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 00:35:53 ID:hj3wmBEI0
今がチャンスだ!>>777get!!!

780名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 00:37:11 ID:J.d1ihdk0
(´;ω;`)ブワッ

781名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 00:37:15 ID:q2jVZhRY0
>>777
そうそう
今は芳香3体+闇とかになってるはず

>>779
涙ふけよ・・・

782名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 00:37:17 ID:zgt7zk7A0
>>771
HBぶっぱ

783名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 00:37:31 ID:OpDmPbeI0
さるの、る〜こと、虹川、さくやとぬえ

る〜こと無茶苦茶強かった

784名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 00:37:35 ID:EsA4lskk0
初めに話題になったのがる〜こと統一で
パチェ不遇といわれ始めた頃に彼方ちゃん倒してたのがパチェ統一だっけか

785名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 00:38:17 ID:.Uly/ehQ0
惜しかったな・・
>>771 T早苗はH多めのほうがいいよ 自分はH63 B25 C40 でやってるね
ただ、耐久的な意味合いを求めるならCの分をBやDに振ってもいい そこはパーティ次第

786名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 00:38:26 ID:tdbDG/dQ0
っていうかキャラ統一パの人の戦略というのが結構気になるな
ガチパの戦略はなんかもう食傷気味でいいや

787名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 00:39:51 ID:RhU2T9zU0
ああプリバ統一を忘れてた。何度か戦ったのに……

788名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 00:45:49 ID:QSUo/t8w0
慧音統一に負けたことがある。

789名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 00:46:21 ID:fv7oUZLwO
岩はマミゾウ、キクリ、D天子、ルナサあたりで統一したら
割と強そうだけど…
ぬえもち橙で積みロマンとかね

790名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 00:47:35 ID:PzruBoD60
る〜こと、リリー系統統一(、よしか3体他)あたりは強かったかな

791名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 00:48:46 ID:SvHkXmGk0
>>779
なんかすまん…
>>781
よしか3体の人当たったことあるけどあの人元は6体だったのか
6体の時に当たってみたかったな

792名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 00:50:21 ID:qQM6Oy760
プリバ統一は最初のころに1回だけたたかったことがあるな
こちらのPTにはレイラがいる。これは選出するしかあるまい
と見せかけてEルーミアでボコボコにしてしまいました

思い返すと間違った戦い方だった

793名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 00:50:33 ID:RhU2T9zU0
統一パと戦う時って何故か普通の対戦より緊張するんだがどういうことだろう

794名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 00:52:00 ID:tdbDG/dQ0
基本的に統一パ=趣味パの典型だから
そんなのに負けたくないって意識が働くんじゃないの?

795名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 00:52:38 ID:he0sImw20
>>782>>785
なるほど。最低Hには振ったほうがいいんだね
うちのTさなえは補助寄りなのでそれを考慮して検討してみます。ありがとう

796名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 00:53:50 ID:RhU2T9zU0
>>794
自分も趣味パ(妖精パ)だから多分それはない。
気合の入れ込み具合に負けた気がするからかな……

797名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 00:55:13 ID:9Ao0gvgY0
るーことパの人は手持ちの相性上負けはしないけど大抵ズタボロにされる
以前他キャラも150ナイヘを使えていたという事を考えると今のバランスも多少マシに思えるから困る

798名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 00:59:30 ID:tdbDG/dQ0
・キャラセレクトで同じ名前が並ぶという異様な光景に度胆を抜かれる(特にる〜こと、ミミちゃん)
・同じ趣味パでもさらにその極端を行く相手の愛に圧倒される
・おそらく相当使い込んでいると思われるため、属性相性で圧倒してない場合かなり厄介に思える
・相手の思考がわからない、攻撃方法がセオリー通りに進まないかもしれない気がする

他の理由考えてみたけどざっとこんな所かな

799名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 01:01:24 ID:SvHkXmGk0
なんか話聞いてたら統一パ作りたくなってきたけど
金と売るものが全くないんだがどうすればいいだろうか・・・

800名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 01:04:17 ID:tdbDG/dQ0
>>799
何でもいいなら安い奴買えばいいだろうけど
統一パってのは好きなキャラでやってこそだからなぁ・・・

妹紅とか神子とかが好きならご愁傷様としか言いようがない

801名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 01:07:48 ID:hplNXpn.0
最初から統一パ思考の人ってキャラ愛が強いというか負けても続けてるイメージがあるから
やるなら別垢でやった方がお金的にも無難
メンツにもよるけど同コダマ統一なら装備揃えないと勝てないっす

802名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 01:08:48 ID:RhU2T9zU0
>>798
なんと言うか納得したわ。あと個人的に
・相手が何を出すか割れてる以上倒せないとものすごく不安になる
ってのが

803名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 01:09:51 ID:eJkt9T0U0
ADアリスを倒す為に雇ったAみのりこの名前
「ADアリ駆除」

…なんかアリスが害虫みたいで嫌だなぁ

804名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 01:09:59 ID:tdbDG/dQ0
前スレでミミちゃんとパチェとパルスィの人が晒してたけど
それなりにいい装備持ってたしな

805名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 01:11:45 ID:R03LUwpM0
サイトを見て興味がわいたけど、ソース見ると今から始めるのが怖いな
育ててるときにor育ったころに閉鎖とかマジ勘弁;

806名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 01:13:11 ID:tdbDG/dQ0
今月末予定だっけ
逆に言えばやるなら今からじゃないともう無理

807名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 01:17:05 ID:eJkt9T0U0
>>805
今からでも間に合う!急いで登録を済ますんだ!

808名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 01:18:28 ID:SvHkXmGk0
今から統一パ作るために最初から始めたら玉神楽閉鎖しないか怖い…

809名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 01:19:13 ID:ga6pXiVw0
対戦初めてまだ1週間もたってないのに対戦数ランキング上位20以内に入ってしまった…

810名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 01:21:14 ID:PqfCIj4.0
>>803
その名前ならむしろ虫だろ。
虫なら見せ合いにいるだけで理闇除けの効果あるしな。

811名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 01:24:47 ID:tdbDG/dQ0
今からっていうのは本当に「今」

今3日で、ソースのコメントにある通り28日閉鎖なら
残された猶予は今日入れて26日間
二回コンテ使い果たしたらアウト
で、今日の6時までに一話終わらせればその猶予が一日増える

812名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 01:26:57 ID:PqfCIj4.0
3月末かも知れんし、
サポートは終了するが半年くらい放置してくれるかも知れんし、
ひょっとしたら気が変わって続けてくれるかも知れん。
まだ公式発表じゃないしな。

813名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 01:27:20 ID:q2jVZhRY0
>>809
10戦以上でそれなら凄いな・・・

814名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 01:27:43 ID:yta2XMvU0
>>803ぐぬぬ久々にガチで行って勝てなかったくやしい・・・

彼方ちゃんチャットでストーリーの1日の制限増やすとか言ってた気がするよ

815名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 01:27:46 ID:ga6pXiVw0
>>813
えっ

816名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 01:27:47 ID:AEJ12eug0
>>741
馬鹿な・・・!?
オレと同じ(思考)タイプのコダマ使いだと!!

817名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 01:29:08 ID:tdbDG/dQ0
>>814
まじで
こりゃ最終日近くは趣味パだらけのお祭りを期待していいのかな

818名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 01:29:55 ID:J.d1ihdk0
>>813
「勝数」でも「勝率」でもなく「対戦数」でっせ

819名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 01:30:15 ID:q2jVZhRY0
>>815
そうじゃないと2戦2勝でも上位20名に入れちゃうから・・・
僻みとかじゃないよ、素直にすげーと思う

820名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 01:30:40 ID:lIMESpBA0
>>814
チケットと勇那の霊力も欲しいな。
でないとレベル不足しそう。

821名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 01:31:31 ID:ga6pXiVw0
レベルが全員カンストしたのでもう霊力いらないからチケットに変換できないかな

822名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 01:33:56 ID:9XxptlTQO
本垢200戦以上。残り2垢150戦以上。
完全に暇人です。

823名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 01:35:52 ID:SvHkXmGk0
ストーリー1話クリアしてきた

824名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 01:37:09 ID:hplNXpn.0
別垢とか始めるとマップ内の?の多さに驚くよね

825名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 01:38:44 ID:R03LUwpM0
うーん、とりあえず始めてみる
期限までに嫁キャラ手に入れられるかどうか、という感じでやってみるか
寄付で気が変ってくれるなら、心ばかりでよければ慣れたところで寄付するんだがなあ

826名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 01:42:12 ID:yta2XMvU0
>>817そうなるといいんだけどね
タイトル戦のためにガチパ作ってる人もいるみたいだし・・・

>>820たぶんそこまで考えてないんじゃないかな

余ったビールをよっちゃんにあげてどこまで行くかが最近の楽しみだ・・・

827名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 01:45:55 ID:SvHkXmGk0
玉神楽ももうIDが33000越してるのかぁ…

828名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 01:46:41 ID:SvHkXmGk0
ミス…
32000だったorz

829名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 01:53:09 ID:QSUo/t8w0
「いでよ、天魔!」←かっこいい

830名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 01:55:10 ID:0HgRRuaA0
「…やっほー。」←かわいい

831名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 02:01:31 ID:tdbDG/dQ0

   _,、,,........_      ,.-─^ー.、
  >,ゝ'-=-`.、   (,.、rv-u_n )   i
  i LLノハノリ」  ..::::〈j     ~i   ノ| < 「妖夢、招来!」
  |,i〈リ;' A`ノ」 ::: :::リ____________ハ (_,ノ
   (',_,i`:´i,〉 .::....:: rルメノンl,レハ
   ,し'/"「ゝ,..::::::  〈_/={lXl}=|>
   `'!,フi,フ"´     `'-r_;ィ_ァ'
___∧____
勘弁してください…\

832名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 02:20:31 ID:/LVrMtt.0
初めて台詞集見てみたけどこんなに文量あるんだな

「あの子、変なところで勘がいいから
後で役に立つかもしれないよ?」←意味深
結局マホロって何か役に立ったっけ?

833名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 02:38:49 ID:l5icJM8IO
あれはルーベルがそんなに悪い子じゃないってのを示すと同時にマホロとフラグ立ってるって事を示しt

834名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 03:32:49 ID:OpDmPbeI0
マホロちゃんエロい…エロいだけじゃないけど

835名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 05:56:16 ID:YUkPCLYwO
引き分けは振り分け用ランキングの対戦数には含まれないのか
知らなかった

836名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 06:15:36 ID:1o3cWqLs0
EX3話ルナビが20個設置されてるぞ
溢れないように気をつけろ

837名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 06:39:26 ID:RjjIdfy20
そこまでルナビいらないっすわぁ……

838名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 07:27:10 ID:caFzpVdc0
西行妖強すぎワロタ

839名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 07:41:27 ID:9XxptlTQO
西行妖強すぎ。これは一周目同様小町雇って豊姫装備のウンゲーくらいしか勝ちの目がないな…
控えにいるサリエルふとのお陰で5コンテ使いきって一度も猛毒とおらなかったけどな!

840名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 07:45:46 ID:5ItGplo.0
2週目ってハクレイの涙でたっけ

841名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 08:39:47 ID:tdbDG/dQ0
サリエルと布都って効果重複しないの?

842名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 09:04:44 ID:MYUdypTI0
よくある質問を読みましょう

843名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 09:16:35 ID:O3ZVaOZs0
やっとの思いで西行妖落としたら芳香ちゃんにボッコボコにされた…

844名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 09:58:31 ID:.Uly/ehQ0
ファンタズム西行妖で一瞬でパーティ半壊させられてわろた
でも一発クリアきた!ありがとうルナ姉、さすがシナリオ初期からずっと一緒なだけはあるぜ

845名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 10:17:32 ID:8n/CZ0zE0
今月でもうサービス終了で鯖閉鎖するゲームなのに
よくやるなお前ら。別のことやれよ

846名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 10:47:23 ID:rXYPtXYQ0
2週目EX3でまたルナビール20か!持ちきれなくて無駄にならずによかったぜ

847名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 10:48:37 ID:xvVt89OM0
まだ終わらない可能性もありますし、終わるとしてもシナリオを終えてる以上は最後まで楽しめますし

848名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 10:59:05 ID:rXYPtXYQ0
西行妖さんに勝てそうにないからって、今まで使ってなかった控えの
T星と大妖精を入れてみたら2匹で全抜きしちゃったよ…コンクリ+エリス装備のミスルト睡眠は酷いな

849名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 11:37:56 ID:8RCqZnds0
まぁ何だかんだで面白いゲームだし続いて欲しいよな。
我侭な意見だってのは分かってるけどさ。

850名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 12:48:08 ID:ASLlCIXkO
仮に今のツールに通信対戦機能ついてもここまで盛り上がらないだろうな
やっぱり誰かが鯖立てて、対戦ログとったり戦績まとめたり商品貰ったりできないと

851名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 12:49:58 ID:sILMWCRE0
イージーの西行妖に挑んだと思ったら70ターンかからずに6試合終わった

852名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 12:53:17 ID:SvHkXmGk0
2週目姫様にかてぬぇ…

853名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 13:14:27 ID:J/XAoEJQ0
西行妖にうちのPTじゃ勝てないっぽいから聞きたいんだが
ドロップ品はいったいなんなの?

854名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 13:18:16 ID:jFGikAWw0
強力なカードはシナリオ攻略用とか昔彼方ちゃんが言ってた気がするけど
実際は敵に有利に働いただけだったなと二週終わってしみじみ思った

855名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 13:19:31 ID:rXYPtXYQ0
>>853
BPビール
豊姫カードでスキル消してりかこカードで猛毒決まるとイージーでも157ずつ減っていくから
その後回避スペル持ちいたら案外いけそうかも

856名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 13:21:14 ID:J/XAoEJQ0
トン
BPビールか。さしてそこまで欲しいものでもないから諦めつくわ

857名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 13:23:07 ID:5YgxRTKY0
こっちから出してくれって言ったから文句言うのもあれだけど
BPビール8本もいらね正直3~5本くらいで良かった流石に出しすぎ

858名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 13:29:04 ID:bKnxNvWo0
星いれば楽勝だろう

859名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 13:32:27 ID:ga6pXiVw0
あれ、博麗の涙は普通にストーリークリアだっけ

860名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 13:39:38 ID:K7umWCgU0
>>857
最後まで彼方ちゃんクオリティだったな・・・

861名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 13:40:32 ID:NoHDIZQo0
Ph西行妖は大半のコダマが即死(キスメすら乱数で即死)
西行妖以外のコダマの攻撃も弱点突かれたら耐久コダマが即死
よしかのHPが700越え、回復が酷くてとても落とせる気がしない
オマケにふと以外の前にアリス置けないからワイヤー撒く暇も無い
50回ぐらいやればいけるかもって具合

862名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 13:46:02 ID:EnughRoMO
夢美→夢美→紫→夢美
大吉先生の夢美推しが凄い

863名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 13:49:24 ID:0mmiL4kQ0
ストーリーで弱点突かれたら即死って普通じゃね?

864名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 13:51:50 ID:NoHDIZQo0
キスメがな!

865名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 14:10:46 ID:5YgxRTKY0
ノーマルでもかなり苦戦したな
装備は博麗の巫女と聖だったよね?
それでキスメが乱数1キルだとレベル150オーバーか・・・

866名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 14:17:32 ID:NoHDIZQo0
No.01 樹/― Lv:100 地蔵/だいようせい (エリスカード/セラフィムリング)
No.02 鋼/― Lv:100 938の世界/Hさくや (妹紅カード/博麗の巫女カード)
No.03 毒/霊 Lv:100 即パンデ/よしか (夢子カード/諏訪子カード)
No.04 闇/― Lv:100 対策必須/AリリーB (時渡りの羽根/ぬえカード)
No.05 毒/鋼 Lv:100 厨コダマ/Dひな (夢子カード/布都カード)
No.06 無/― Lv:100 HリリーW/HリリーW (賢者の石/ぬえカード)

Phラピス勝った
参考にPT晒し

867名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 14:18:42 ID:1a2xQfNs0
こんなPTきたら西行妖さんも裸足で逃げ出すわw

868名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 14:20:12 ID:fQqvo2Kw0
いぶきちゃんオッツオッツ
宿り樹したまま固まって地蔵かテメー

869名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 14:20:22 ID:9XxptlTQO
なるほど、直接攻撃技なんて要らなかったんや!

870名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 14:35:20 ID:8RCqZnds0
もこたんカードってポケモンでいう気合のタスキってことだよな?
wikiにはHP1で復活する。って書いてあるけどHP1で耐えるって認識でいいの?

要は先攻に倒されても後攻がこれ持ってればHP1で耐えてそのまま攻撃出来るって事だよね?

871名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 14:45:22 ID:YXv6uyaU0
できるできる。ダメージ2倍返しも発動する。

872名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 14:47:58 ID:9mNeN9n60
>>870
未来予知、ワイヤー、天候、毒、ミスルト、持続ダメージ以外ならHP1で耐えて行動できるよ

873名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 14:48:50 ID:8RCqZnds0
>>871>>872
ありがとう。もこたんカード競売で落として嫁に持たせてくる。

874名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 14:50:05 ID:RjjIdfy20
あとときこ系統とSようむのあれは耐えられない

875名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 15:06:48 ID:8RCqZnds0
>>874
ということはHP1で耐えても控えでそいつら出されると即退場ってことか…
厳しいなぁ

876名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 15:14:17 ID:rXYPtXYQ0
リザレク後、そいつらが控えに入ってたら大体交代で出してくる、っていう読みは可能になるけどね

877名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 15:33:03 ID:ga6pXiVw0
そういえばこのゲーム追い打ちに相当する技がない事に気がついた

878名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 16:11:36 ID:ASLlCIXkO
もこう、みこCは未来予知でトドメさされたときも効果が出なかったはず

879名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 16:21:19 ID:XEpVWTSA0
もこう、神子Cって混乱自爆で発動したっけ?
思い返してもそういう機会が無かったから判らない

880名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 16:22:13 ID:75BC7rlw0
>>879
発動しない。

881名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 16:24:28 ID:ga6pXiVw0
相手のスペル攻撃で気絶したとき発動だっけ
単純に死んだ時ってわけじゃなかった気がする

882名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 16:25:19 ID:2JCLU5Ik0
とまあ弱点だらけなように見えて
やっぱりウザイのが妹紅カードなのであった(まとめ)

883名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 16:38:41 ID:sjecOo860
混乱で耐えない以外はタスキの上位互換だし仕方ない

884名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 16:39:46 ID:zdudAb160
相手のスペル攻撃でも継続ダメや未来予知では死ぬ

885名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 16:41:57 ID:hj3wmBEI0
西行妖無理ゲーじゃねえかwwwwww

886名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 16:44:32 ID:RhU2T9zU0
酔っ払い軍団が殆ど攻撃してこなかった。乱数に感謝

887名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 16:52:24 ID:ASLlCIXkO
継続や追加毒でもこう持ち倒した場合

1.スペルそのもののダメで一度倒し、復活してから追加ダメでまた死亡
2.スペルそのものでは倒しきれず追加ダメで死亡

の二パターンで良かったっけ?
後者はもこうCが発動しないから、他にもこうC持ちがいても
それが無効化されない

888名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 16:58:03 ID:J/XAoEJQ0
>>887
1で正しい

889名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 17:00:15 ID:54bi/HvY0
そっか 相手の手持ちに星ちゃんがいたら複数体に妹紅C持たせてみるのも手なのか

890名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 17:05:04 ID:q2jVZhRY0
だが金が足りない・・・

891名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 17:13:31 ID:sILMWCRE0
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy14222.png
こんなこともあるんだね

892名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 17:15:34 ID:ga6pXiVw0
アイテムの上限っていくつだろう、99かな

893名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 17:16:44 ID:0HgRRuaA0
取って置いてくれるのか親切だな

そういや5万GPくらいまで賞品用意してるって言ってたけど無駄になるっぽいな

894名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 17:19:09 ID:5YgxRTKY0
>>892
上限は50だよ
溢れた分は消える

895名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 17:19:59 ID:ga6pXiVw0
>>894
まじかよ…
こないだハードビール50個一気に出品したのはまずかったのかな、落札されてしまったけど

896名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 17:21:52 ID:5YgxRTKY0
あっでも種類か個数かによるな
持てる種類は上限なしだったはず
持てる個数は50個が上限

連レスすまん

897名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 17:37:37 ID:QgIh4vpM0
西行妖無理。
スキルスペルが汎用のしかない面子だと一生無理

898名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 17:44:03 ID:J/XAoEJQ0
やっぱ最後の一人に凍結はいくらバステ治療スキルあってもやるとなんというかこう申し訳なくなるな
これからは自粛しよう…

899名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 17:44:52 ID:ga6pXiVw0
確実に勝つための戦略だから仕方ないだろ!

900名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 17:46:20 ID:sjecOo860
勝負に卑怯も何もない(バグを除く)

901名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 17:49:21 ID:0mmiL4kQ0
>>898
それもひとつの誠実さよ

902名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 17:51:33 ID:eJkt9T0U0
Nアリスやとじこと戦うとバグで動けなくなることが稀によくある

903名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 18:00:04 ID:4X/utoOg0
>>895
それも戦術
50個買う奴は在庫0に近いから多分確実に欲しいので高く入札するかもしれない
50個買う奴は在庫0に近いから入札する人が少なく安く買われるかもしれない

904名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 18:00:12 ID:YdQvH9VM0
咲夜の世界とか100%凍結スペルが後攻技なら
今と評価や感じ方も違ったのかな

905名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 18:10:01 ID:J/XAoEJQ0
>>901
誠実さというか自分ルールだな。「やられたら嫌だったことをやらない」という
やられても勝ちを確実に取りに行くためだっていうのはわかるから仕方ないと諦めはつくが気分は良くなかったし
気分良く勝ちたいってのは贅沢な話だがもやもやした勝ちを得るよりかは気分良く負けた方が個人的には楽ってだけさ

906名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 18:12:23 ID:4kmYjmTg0
嫁が好きすぎて買い占め行動に走るのも戦略の一つかもしれんね
橙は済まんかった

>>904
後攻必須だと少なくとも一発は耐える耐久力を要求されるから咲夜さんは流行らなかったかも知れない
代わりにレティさんとかが流行るか、咲夜さんに妹紅ぬえ必須になったかも

鈴仙のマイストが後攻に修正されたように星ちゃんのコンプリが修正で後攻必須になるかも

907名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 18:24:24 ID:BoDJHqkc0
昨日はエリス大妖精で酷いことしてしまった相手に大妖精を自重したらボコボコにされた

908名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 18:27:35 ID:eJkt9T0U0
>>907
さくよる選出しようかどうか迷って後味が凄い悪い

909名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 18:29:16 ID:sjecOo860
対戦ってやられて嫌な事することだぜ…?
後攻凍結でも咲夜は妹紅持たせてメタバ読み交代or休憩読みで使えるな

910名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 18:33:35 ID:RhU2T9zU0
戦術自重すると負ける運命しか見えないのが……

911名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 18:34:31 ID:yqVi0G9U0
西行妖倒すの俺には無理だわ
最低難易度ですら5体しか倒せないんじゃ運だよりで粘るしかないな。何日掛かるやら

912名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 18:37:32 ID:eJkt9T0U0
2周目西行妖は初回クリアできたな
とじこが強かった(小並感)

913名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 18:37:43 ID:0mmiL4kQ0
最初は「向こうはガチパだったけどこっちは趣味パで行ってやったぜ」という報告が多かったのが次第に
「こっちは趣味パだってのに向こうはガチパ使ってきやがったぜ」と誹るような書き込みが増えていったことを思うと
この流れから嫌な予感しかしない

914名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 18:40:22 ID:bw2abVCg0
唐突に生足パが作りたくなってきやがった

915名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 18:40:35 ID:PRM7UqbY0
そんな書き込みあったっけ

916名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 18:43:10 ID:Nb1nVJCw0
自らのさいきょー戦術を自重すると俺みたいになってしまうから、皆気をつけてくれ・・・。

917名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 18:53:38 ID:hplNXpn.0
統一PT使ってるけどガチは嫌いじゃないよ
ガチ相手は運ゲーに持ち込むまでが勝負だと思ってる
運ゲーやってしまって申し訳ないとか言ってる人たまにいるけど
強いひとは運ゲーに中々持ち込ませてくれないしそういう状況を作るのも一つの作戦だしね

918名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 18:55:36 ID:9XxptlTQO
ラス1同士なら凍結くらっても諦めない。

919名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 18:57:34 ID:K7umWCgU0
強いひとは運ゲーにさせてくれないよね・・・
コンプリで剥かれて高速凍結・高速催眠だよね

920名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 18:59:09 ID:rXYPtXYQ0
残り一匹で極光して、相手が凍結しても
こっちは相手に対して相性悪いのしか残っていないのに降参する人もいるなぁ

921名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 18:59:59 ID:YXv6uyaU0
素早さも回避みたいに、毎ターン1〜素早さまでのランダムにして先攻後攻を決めるとか…

922名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 19:09:22 ID:NVT0BWA60
降参は負けたと思ったときにするのではなく(ry

923名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 19:11:13 ID:.Uly/ehQ0
自分の精神面に衛生的な遊び方をするのが一番
勝つにしても、負けるにしてもだ

924名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 19:18:12 ID:9XxptlTQO
やっぱりこの時間で連戦しようとすると同じ人とあたっちゃうな。

925名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 19:24:29 ID:7s2cxCGgO
相手AD橙HP満タン、こっちADチルノHP1
お互い時渡り装備でS極そして最後の1体
速度乱数に賭けて起死回生
結果は・・・ 逆転勝利!

すごく嬉しかったけど相手はどんな気持ちだったのだろう

926名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 19:26:42 ID:bw2abVCg0
たぶんVP黄色にすらなってないのに攻撃外れて後攻HP1のこっちが勝ってしまうよりはマシ

927名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 19:37:06 ID:nzLCLGR.0
今日も福袋勢突入、10回に一回は勝たせてくれよ、袋のために

928名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 19:38:33 ID:ga6pXiVw0
これたとえば48勝したら浮遊石〜福袋まで合計で6セットもらえるってことなんだろうか

929名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 19:39:52 ID:YXv6uyaU0
期間中に8勝すれば全部もらえる、それ以上は趣味。
こうじゃないかな?
景品目当てにインチキが横行するような事になっちゃ困るしね。

930名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 19:40:02 ID:0HgRRuaA0
1セットで終わりだよ

931名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 19:40:26 ID:ga6pXiVw0
なるほど

932名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 19:44:00 ID:MiywDbqQ0
2週目のメンバーの方が明らかに強いのに
ストーリーで詰まった時に1週目のメンバーに変えると2体程度しかやられないのはなぜなんだ
一応極端に相性悪いのが無いようにしているはずなんだけどなぁ…

933名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 19:52:50 ID:tdbDG/dQ0
>>932
極端に相性悪いのが無い=誰と当っても同じくらいきつい

だから、特にレベル差の暴力が酷い二周目だと
多少偏ってても特定の相手に強い構成の方が有利な場合もある
二周目の面子で詰まる相手が丁度一周目のカモ構成なら十分ありうる展開

934名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 19:57:22 ID:iKybFth60
ある程度尖った編成の方が主人公の持ってるチート未来予知?能力を活かせるよな。
対戦メインの編成にしたら2週目のキツイこと。

935名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 19:59:04 ID:RhU2T9zU0
一体も落とせずに終わったかと思えば
同じ面子で誰も落ちずに倒せることもあるからなあ。
運次第とまでは言わんがストーリーは結構水物な気がする

936名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 19:59:52 ID:rXYPtXYQ0
2週目か〜、
1垢目は火力特化パでとりあえず西行妖以外は倒した、西行妖は控えの星と大妖精いれちゃった…
2垢目は一応神統一パでEX2まではクリア、西行妖さん倒せる気がしない

937名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 20:02:02 ID:nUar/Ri60
そういえば控え入れるとか言ってるけど、
もしかして一度マップ出てもまた入りなおせたりするのん?

938名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 20:03:04 ID:rXYPtXYQ0
>>937
クリアするまでは入りなおせるよ
あと、20枠

939名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 20:04:51 ID:B8V7g2ak0
幻月3体のパーティーとか珍しいものを見たなあ

940名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 20:09:17 ID:6ocxl3TA0
幻月3体名前にワロタ

941名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 20:10:09 ID:RaMp9kCU0
全く空気を読まずにDレティさんの考察を投げてみる。
初めてだから的外れな予感。
文字数制限とかないよね多分

942名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 20:11:17 ID:nzLCLGR.0
なんかまんま特殊番マンムーの使い方してる

943名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 20:12:36 ID:RaMp9kCU0
●データ
コダマ:Dレティ
種族値:H105 A50 B100 C105 D110 S60 計530
属性 :氷/地
スキル:寒気を操る程度の能力:ターン終了時、相手のVPを最大値の2%減少させます。
    局所的な大寒波:ターン終了時、35%の確率で相手の速度を1段階下げます。
●概要
・属性
唯一の氷/地属性コダマ。一致で弱点を取れる属性は
 炎・雷・樹・毒・地・風・岩・神・鋼
の実に9属性に及ぶ。ダイアモンドダスト・黄砂を無効にできるのも地味に魅力。
逆に弱点は
 炎・水・樹・闘・鋼
とメジャーどころが勢ぞろいで、耐性も毒のみ。
・ステータス:
耐久ステータスはHスターに匹敵する秀逸さを誇るが、弱点が多く耐性が少ないので総合的な耐久は高くない。
・スキル:
ターン経過で有利になるタイプだが、ターンを稼げないので積極的に活かすことは難しい。
・スペル:
攻撃技は、威力90素早さ確定ダウン付の氷技、威力80先制の氷技、威力100バニラの地技が主力になる。
その他にも威力120で3割麻痺の無技、確定凍結、確定混乱、特殊障壁などとスペルに非常に恵まれている。
ただし全体的に燃費が悪いのが欠点。
●戦術
攻撃範囲が広いので先鋒としての使い勝手が非常によい。
相手の攻撃に素で一発耐え、二撃目を妹紅でしのぎ、三ターン目に先制で止めを刺すパターン。
三倍弱点がないことと耐久ステータスの高さも相まって、素で一撃耐えることは非常に多い。
例えば威力アップ系装備を考慮しない場合
・A64振りのS文の威力80炎技
・A64振りのNキスメの威力90炎技
・A64振りのT文の威力100闘技
・A64振りのN咲夜の威力100鋼技
・C64振りのAサニーの威力100炎技
あたりには耐久無振りでも100%耐えられる。
実際の対戦での運用については、N星・ルイズ・Nてんま辺りの氷三倍弱点コダマ、及び氷受けのキスメやN咲夜の双方に有効打を打てるので、相手に選択を強いることができる
一方こちらは攻撃技以外にも選択肢が多いので、うまく使えば相手を翻弄することもできる。
●BP
特攻・速度の2極がおすすめ。
●装備
一つは妹紅カードが有力。もう一つについては
・夢子、賢者の石を持たせて控えで回復させる
・輝夜、ミニ八卦炉で威力を底上げ
あたりがおすすめ。
ADレティなど一撃で妹紅を消費させられそうな相手には、確実に二発耐え切るためにぬえカードつけるのもあり。
●得意なコダマ
弱点の付き合いになる相手なら妹紅カードからの先制で概ね有利を取れる。
S文など紙耐久のコダマであれば等倍でも十分ごり押せる。
●苦手なコダマ
有名どころでは、特防に秀でるA大妖精やTナズ、T早苗は火力で押し通ることができない。
HスターなどDレティの弱点を突ける継続技を持つコダマも妹紅が機能しなくなるので苦手。
あと素のすばやさが高くないので、A幽香など弱点を付き合う高速の先制持ちには一手劣ることが多い。
(ただしスキルで相手のすばやさを確率で下げられるのと、スペルの追加効果で素早さを確定で下げられる)
ついでに燃費が最悪なのでHリリーWなど弱点をつけない高耐久コダマも苦手。
●その他
AD以外のレティさんも流行れ
考察書くことで自分の首を絞めてる気がしないでもない

944名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 20:12:44 ID:MiywDbqQ0
>>933
1週目も特に尖っていないんだよね。好きなキャラ詰め込んでその中で弱点が少なくなるような進化先選んだだけだし。
強いって言えるのはAときことAようせいぐらいかな

945名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 20:23:03 ID:NVT0BWA60
乙乙
レティに関してはADよりDの方が強いと本気で思ってる

946名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 20:24:03 ID:RTUw4HgM0
>>943
Dレティさんかわいいのに使い手少ないよなぁ
コダマ別で勝率70%↑の人だろうか、参考にさせてもらいます

947名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 20:26:36 ID:NVT0BWA60
ウコンの力のVP回復量ってこんなすごかったのか・・・知らなかったわ

948名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 20:27:47 ID:nUar/Ri60
Dレティ考察乙
レティさん受けれるコダマって手持ちにいなくて辛い

Dリグル使ってる人を見かけてちょっと嬉しく思ったけど
その人のログ見るとフルボッコにされてて泣いた

949名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 20:30:44 ID:Nb1nVJCw0
自分くらいしか使ってないようなコダマを見かけると嬉しいよな。
駄菓子菓子中々ミラーマッチにはならないのが残念・・・。

950名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 20:32:00 ID:EHRIozdE0
Dレティ考察乙です
俺もDレティ使ってるけど、やっぱり上手い人が使うようにはいかないね
勝率は5割程度

951名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 20:33:12 ID:nzLCLGR.0
>>943
今C64残り耐久にしてるけど恩恵があるのかわかんないし、
ビール余りまくってるからS極振りやってみるわ

952名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 20:33:41 ID:9XxptlTQO
Dレティ強かったのか。シナリオだと出せる相手少なくて弱いと思ってた。

953名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 20:44:23 ID:Nb1nVJCw0
シナリオと対戦じゃ強いコダマがかなり違うよ。

954名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 20:53:39 ID:MiY49OVY0
AD橙使ってる人少すぎてワロタwwwわろた・・・
対戦でもうちょい使い込んだら考察とか投げてみようかな・・・全然やってないけど

そういえば第2次コダマ設定見直しもうすぐだっけ?
個人的にはADみすちーのミステリアスソングの消費を20に戻して欲しい・・・
低燃費を売りにしてるらしいけど、メインウエポンの消費が30じゃあ大して変わらんっちゅーに
ぬえみたいに場持ちがいいわけでもなし

955名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 21:00:40 ID:.Uly/ehQ0
設定見直しという名の微妙なキャラ救済
微妙ラインは結局彼方ちゃん視点によるものだしどうなるやら
とりあえずコダマシートのNアリスの位置、あれはねーよw

956名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 21:01:51 ID:PzruBoD60
ADみすちーのクソゲーをこれ以上増やして欲しくないから据え置きってか上げて欲しいぐらいなんだよなあ
ぬえはそんな技も回避技もないし何で比べてるのかわからんけど

957名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 21:03:13 ID:RaMp9kCU0
>>946
いや自分そんなに勝ってないです、おそらく別の人かと
それにしてもDレティさん7割なんて人がいるのか、尊敬するな
ぜひ考察書いて欲しい

958名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 21:10:25 ID:tdbDG/dQ0
神霊廟パにMP萃香はえぐすぎる・・・

何とか魔理沙で永琳消去→極光猛毒凍結のコンボが決まって
コンテ使い切るまでに勝てたけど・・・

959名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 21:18:48 ID:MiY49OVY0
>>956
燃費がいいとされてるキャラと比べてみただけなんだ・・・今見たら物凄い的外れだった。申し訳ない



ADみすちーは今でもそこそこ強いと思うけど、どこまでいっても「所詮運ゲー」なのが個人的には辛い。
速度も耐久も頼れるほどでは無いし、無駄に両刀のおかげでダメージが伸びない。
頼みの状態異常も確実に撒けるのは猛毒と命中低下だけで頼りない、ミステリアスソングも運ゲーで頼りに出来ない。
サブウエポンは豊富だけど攻撃特攻の種族値が並で威力が・・・

俺のADみすちーを使った感想はこんな感じ。
正直俺の運用が下手だからな気しかしないけど、一つの観点として・・・

960名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 21:20:59 ID:s6vRPDlI0
猛毒命中ダウンまける時点で上位キャラだわ

961名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 21:23:19 ID:EHRIozdE0
攻撃の属性の幅も意外とある
結構相手にとっては嫌らしいんじゃないかな

962名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 21:27:03 ID:ga6pXiVw0
無駄にターン数かかる相手とやるとすごくいらついてくるな…

963名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 21:30:39 ID:NVT0BWA60
>>962
何ターンぐらいかかったん?

964名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 21:31:07 ID:BoDJHqkc0
地面うった後即風うちでも倒せてたのか…
与えられるダメージがわからないからDひなが回復するまで粘ってしまった…

965名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 21:33:08 ID:MiY49OVY0
なんかこんな俺の未熟な考察にいろいろ意見させる形になってしまって申し訳ない・・・
やっぱり俺がADみすちーを使えてないだけみたいだなー。
もっと精進しよう。みすちー愛してるよみすちー

966名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 21:34:38 ID:tdbDG/dQ0
30ターン越えてなお勝負が見えそうになかったらやめてるわ

967名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 21:35:03 ID:ga6pXiVw0
>>963
いやターン数自体はそこまでかかってない
こっちD美鈴1体であっちぎゃて子+D雛
ぎゃて子がこっち有効打ないのをいいことにエリス+積み技+休むで延々とターン回してた
いやまあ降参さっさと押さなかった俺が悪いんだけどさ

968名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 21:39:16 ID:4X/utoOg0
>>967
そういう奴おるな・・・ほんとうぜえわ

969名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 21:41:42 ID:NVT0BWA60
99%勝てる局面を99.9%や99.99%にしようとする行為は別に叩けないなあ

970名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 21:44:09 ID:sjecOo860
うぜえって思うなら降参ってあるしな
それもせずいらつくって言うのは我儘だろう

971名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 21:45:05 ID:MiY49OVY0
相手がADチルノに手が出せない奴一体だけでも大妖精でミスルト撒いて死ぬまでレインボーミストするね

972名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 21:46:21 ID:BoDJHqkc0
>>968
有効打なくても倒しきれなかったときにカウンターされたら終わるからな
自分がよくカウンターで迂闊に手を出してきた相手を落としてるから既視感を感じてなかなか手が出せなかった
すまない

973名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 21:47:06 ID:BoDJHqkc0
間違えた
>>967

974名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 21:47:22 ID:RhU2T9zU0
あれ、おかしいな……勝率50%超えてる……
というか冗談抜きになんで? 昨日50%切ってたはずなのに……

975名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 21:48:03 ID:sfbmfeP20
>>969
むしろ舐めプ

976名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 21:49:04 ID:NVT0BWA60
いや、舐めプの話してないだろ。

977名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 21:49:21 ID:ecD33Yr.0
>>971
天魔でベーリング使って時間限界まで放置しますね^^

……は冗談としてエリスセラフィム付けて悪戯蒔いた方が良いんじゃないかそれ

978名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 21:49:50 ID:eJkt9T0U0
ADアリスキラーの性能試したいのにADアリスと遭遇しないな…

979名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 21:51:46 ID:SvHkXmGk0
いつの間にか寝てた
対戦あと1時間か…行ってくるかな

980名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 21:53:29 ID:.Uly/ehQ0
ADアリス対策が急激に増えたもんで、ほかの戦法に移り始めたよ
大体一昨日から まだ使ってる人は他の戦略をすでに考えてる人か、あるいは惰性か

981名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 21:53:56 ID:bw2abVCg0
ことひめ*3の人なんか色々とごめんなさい……

982名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 21:54:27 ID:MiY49OVY0
>>977
そんなカードありません・・・というのは置いといて、まあ適当に思いついた例を出しただけだしねぇ(´・ω・)
一応どんな装備でもこの状況ならこの行動が良いはず・・・ラディカルかミトルティン連打した方がいい気がしてきたけど。

983名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 21:55:01 ID:9XxptlTQO
臆病だから最後の一人に猛毒撒いたり命中下げたりで石橋を叩かないと止めに移れない。
>>965
Hはみすちー系統で一番安定していて、Aは特殊依存の闘が意外な場面で役に立ったりする。
ADはミステリアスソングに頼り過ぎると途端に不器用になるんで不一致でも弱点突ける時は突いた方が安定したような気がする。
Nは猛毒撒いて命中下げて回避したり出来るけど耐久面は完全に運任せだったりする。
全てのみすちーを使った事がある俺が言うんだから大体あってると思う。

984名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 21:55:36 ID:q2jVZhRY0
ADアリスがどれ位弱体化喰らうかにもよるなー

985名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 21:56:02 ID:SvHkXmGk0
>>978
上位じゃなければADアリスだせるよ
まぁエリクサーとか使う戦法じゃないからなんとも言えんが…

986名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 21:59:28 ID:NsO6gjvQ0
>>981
まさか二回連続でくるとは思わなかった
運が悪いな・・・

987名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 21:59:39 ID:.Uly/ehQ0
急所めちゃくちゃ痛いぜ・・・せめてこいしちゃんまで見たかった・・・
対戦ありがとうございましたと書いておこう

988名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 22:03:21 ID:eJkt9T0U0
>>980
なるほど。禁呪思い留まって良かった…
やっぱり環境の影響大きいね。枠拡張する気は起きないけど

>>985
気持ちだけ受け取っておきますw

989名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 22:07:15 ID:yta2XMvU0
>>987お疲れ
あの場面どっち出すか悩んだんだよ
燃費的にこいしちゃんがラストの方が有利だと思ったからぬえ出したんだけど
こいしちゃん対決したかったな

990名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 22:07:54 ID:MiY49OVY0
>>983
おお、偉大な先駆者からアドバイスが・・・ありがたやー

やっぱりHが一番安定なのか。お空のステと見比べて涙出そうになったけど・・・
そこはやっぱり搦め手で補うのかな、どうも長期戦の読み合いは苦手なんだよなー。
Aは良いタイプしてるけど力不足感が・・・って格闘スペルが特殊になったのか。ちょっと面白そう。
Nは・・・運に自信無いんでやめときます・・・

自分は今、CSぶっぱのADみすちーでやってます。もちろん禁呪解禁済。
でも正直あんまり抜けないし、耐久も半端になるからHに振りなおして検証しようと思ってます。BPビールっていう素敵なアイテムも出たしね!
今考えたら相手を抜いてミステリアスソングで殴るより、耐久上げて何度も繰り出して嫌がらせしまくる方がこのキャラに合ってそう・・・
とりあえずミステリアスソング砲台やめて柔軟な立ち回りが出来るように頑張ってみます。ありがとうございました。

991名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 22:16:14 ID:bw2abVCg0
先鋒Hミスティアの人なんか色々とごめんなさい……

992名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 22:21:09 ID:RhU2T9zU0
絶賛カモられ中……相手が強いの何の

993名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 22:22:29 ID:bw2abVCg0
991と同じ人また色々とごめんなさい……

994名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 22:34:09 ID:9XxptlTQO
Hミスティアとてんしの人?特に謝られるような事されてないと思うけど?

995名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 22:36:37 ID:NsO6gjvQ0
霊珠を普通に落札するよりも、疾風の霊珠とかを2個落として
交換した方が安く手に入る現状って・・・

996名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 22:38:40 ID:9XxptlTQO
とりあえずPCから次スレ立てて見た。
初めてなんで不具合あったらごめん。

997名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 22:39:20 ID:pmZThOVs0
道中でホイホイ拾い放題だもの、その上でN進化が一番需要があるくとくれば

998名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 22:39:42 ID:tdbDG/dQ0
>>995
自分も拾った疾風+オクで落した疾風でN霊珠交換したわ
輪華の言っていたこともあながち間違いではなかったと言うことだな

999名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 22:40:00 ID:Guh0LxQU0
bbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1328276186/l50

リンクこれであってる?

1000名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 22:40:16 ID:zdudAb160
1000なら全員うんこ洩らす

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