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【ブラウザゲー】 東方玉神楽 第46話 【コダマと旅するRPG】- 1 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 14:07:53 ID:qgmcOrdg0
- 東方Projectの二次創作ブラウザゲームです。ジャンルはRPG。
1日10分ぐらいで、のんびり続けられる程度のボリューム。
東方玉神楽
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よくある質問
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東方玉神楽wiki
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Q&A よくある質問
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※スレでの質問は、よくある質問に目を通してからする事を推奨
前スレ
【ブラウザゲー】 東方玉神楽 第45話 【コダマと旅するRPG】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1327304586/l50
- 2 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 14:12:01 ID:qgmcOrdg0
- 対戦成績まとめ
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy13938.zip
使い方
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy13944.txt
スレに常駐している有志の方が公開している玉神楽相性チェックツール
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy13836.zip
スレ中に出てくる略語の詳細は「ポケモン ○○」で検索。
用語集
ttp://www14.atwiki.jp/tamakagura/pages/371.html
Q.昆布って何?
A.トリップワイヤー、クロースアップマジックを張って強制交代技、
催眠や凍結で交代させてダメージを重ねる戦術。
語源はコンボのタイプミスから。
Q.HABCDSって何?
A.H:HP、A:攻撃、B:防御、C:特攻、D:特防、S:素早さ
Q.よく15話で入れ替え云々て聞くんだけど、それはどうして?
A.ttp://www14.atwiki.jp/tamakagura/pages/66.html#id_0e7c253c
- 3 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 14:59:40 ID:ir5hIrMk0
- >>1おつ
- 4 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 15:01:27 ID:0g7NndVw0
- >>1乙
1000 名前: 名前が無い程度の能力 [sage] 投稿日: 2012/01/28(土) 14:52:39 ir5hIrMk0
1000なら閉鎖撤回
( ^ω^)
- 5 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 15:03:17 ID:qLOXjRcI0
- >>1乙
- 6 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 15:12:09 ID:1jFh5iVI0
- >>1乙印の福袋
- 7 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 15:13:06 ID:wPjvxPxo0
- >>1乙
明日からまた調整入るけどどう来るかな
- 8 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 16:02:46 ID:TMqWTHew0
- >>4
…いつから閉鎖が公式発表だと勘違いしていた?
- 9 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 16:03:29 ID:qgmcOrdg0
- リリーズ対策に付けた豊姫が全然光らない不具合
- 10 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 16:05:10 ID:GIM.FW520
- 相手の魔理沙だけやたらと光る不具合
- 11 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 16:05:31 ID:U0m/cK3Y0
- >>9
お、それ見てた。
装備無効も発動してなかったな。
所詮40%、30%か。
- 12 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 16:06:24 ID:p3SggeCM0
- 相手のてゐがやたらと発動する不具合
- 13 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 16:08:35 ID:qgmcOrdg0
- >>9
確定以外は信用できないことを改めて思い知らされた試合だった・・・
- 14 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 16:09:11 ID:qgmcOrdg0
- >>11ね
- 15 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 16:33:47 ID:vhQT.W4g0
- AD魔理沙に魔理沙カードとか嫌がらせしてみたいが縁が無い
- 16 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 16:35:28 ID:yfHc.u3A0
- 攻撃重視でPT固めたら当たる人全員自然治癒カードの受けPTでフルボッコの不条理
博麗巫女とかの自然治癒系は本家の食べ残しみたいな仕様になればいいのにと思う
- 17 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 16:40:47 ID:PNkG2AsA0
- >>16
心配すんな。俺も同じようなもんだ。というかそれくらい覚悟の上でやっている
ただまぁこっちは晴れパだしフランカードでワンチャン狙っているから回復カードはそこまで怖くないな
怖いのはワンチャン狙いが故のぬえカードだ。一人くらいならまだいいが二人装備されているとマジ辛い
- 18 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 16:50:32 ID:XEagQAD2O
- フラン装備のカナで夢消失は無以外ならスキルも消せて等倍でも
急所いけば相手によって一撃だったりするぜ
ぬえつけたNれいせんも一撃だったりした
VP消費的に一発勝負すぎるけど価値はあるよ
- 19 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 16:50:48 ID:qgmcOrdg0
- 冴月麟ちゃんに博麗の巫女とセラフィム付けて1ターン経つと自身は9%、味方は5%回復
回避を2回すればそれぞれ18%、10%回復
さらに味方にHP回復装備を付けていたり催眠が決まった場合には更なる回復が見込める
こ、これは流行る
- 20 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 16:54:14 ID:XEagQAD2O
- 大妖精ならスキルに毎ターンVPも2%回復してミスルト撒けますよ
回避スペルはないけどね…
- 21 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 16:54:25 ID:U0m/cK3Y0
- >>19
なぜ気付いてしまったし・・・。
- 22 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 16:55:22 ID:JI.wTceQ0
- シャレになってないから勘弁してくれ
確かに冴月麟が天魔、ルイズより優れる点は睡眠だけどねぇ
- 23 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 16:56:36 ID:XEagQAD2O
- とりにセラフィムビビット持たせて回避スペル3回、その後に空を飛ぶで
逃げまわったことはあるけど、控えにも回復アイテム持たせないと微妙だった
- 24 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 16:57:24 ID:PNkG2AsA0
- >>18
wikiで見てみるとカナって他の技もフラン装備向き結構あるな。特に初期技のコストが0なのが嬉しい
2割で麻痺だの混乱だの痛いバステ撒けるってのもデカい
- 25 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 16:57:29 ID:5rcjPJzU0
- サブ樹が地水に痛い
- 26 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 16:57:49 ID:p3SggeCM0
- 「よし、落とせる!」→いちたりない
- 27 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 16:58:14 ID:GIM.FW520
- リリーで装備とスキルを消そう(提案)
- 28 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 17:00:24 ID:duUk1Kd.0
- ぼくのかんがえた玉神楽
「HPがX%回復する効果に全て、VPが同%分だけ減少する効果を追加する」
セラフィムリングは毎ターン自分のコダマ全員のVP-3%。これは流行る(*´ω`*)
- 29 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 17:01:46 ID:p3SggeCM0
- 「数ターンの間、スペル以外によるダメージと回復を反転させる」
こんな技なら妄想したことが有るな。
- 30 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 17:02:19 ID:YtCQTcl.0
- 流行るもなにも終わるし...
- 31 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 17:05:15 ID:.4XqctJs0
- >>28
その効果ができて流行ったとしても、
その顔文字は流行らない。
- 32 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 17:05:28 ID:ktaGjCOUO
- 秋姉妹なら確定催眠あるけど足が遅いから駄目?
- 33 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 17:12:16 ID:71wqqcSU0
- 秋姉妹に先代と諏訪子で回避コスト8まで下げたら5回も回避使えるな。
相手のVP35減らすおまけつき。
- 34 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 17:18:57 ID:wPjvxPxo0
- うーむ守る連発できるって怖いのう
- 35 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 17:21:24 ID:YdWpm3UIO
- セラフィム巫女か
うちのPTではTチルノが適任かな
しかしこのチルノは耐久あるといっても頼れるほどのものなのか
- 36 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 17:23:19 ID:K2.Tin860
- >>33
ナズリリーBが流行るんですねわかります
- 37 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 17:30:15 ID:ktaGjCOUO
- N静葉(Nみすちー)、Sルーミア、Sコイシ(Nコイシ)の回避回復パーティーとかどうだろう。
- 38 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 17:33:18 ID:wPjvxPxo0
- Dしずは、Sルーミア、エリーのパーティなら見た
- 39 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 17:34:37 ID:M3sLEp9wO
- シナリオ限定になるけどA諏訪子にえーりん持たせて控えに異常回復率UP系を揃えれば
重複が修正されていないらしいから装備消されるかみらいよちで削られない限り負けない・・・と思う
- 40 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 17:35:36 ID:U0m/cK3Y0
- >>38
H静葉な。
その人は最初期からずっと強いよな・・・。もはや天敵。
- 41 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 17:37:40 ID:ir5hIrMk0
- なんでしずはにあんなトチ狂ったスキルが与えられたのだろう・・・
- 42 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 17:38:24 ID:wPjvxPxo0
- >>40
しまったDなんていないHだったか
あの人はじっくり戦えるから強い強い
- 43 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 18:03:26 ID:fM6MBjQg0
- 趣味パでいったら一体も落とせずに負けた
- 44 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 18:46:07 ID:SRe0a.0EO
- 回避のなにが怖いって、こっちに積みやらない場合、相手は回避(A)か攻撃(B)の二択なのにこっちは攻撃(C)と休む(D)の二択なんだよね
相手の最悪のADより、こちらの最悪のBDのほうが遥かに痛い
- 45 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 18:46:29 ID:JI.wTceQ0
- 今のバランスではどうあがいてもガチには勝てない故致し方なし
でも1体くらい落としたいよね
- 46 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 18:47:06 ID:GIM.FW520
- 交代してもええんやで
- 47 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 18:49:37 ID:9mkeIAfY0
- 回避の消費を上げてビビットカードの効果をデフォでつければいい
って今思いついたけど実際導入したらどうなるんだろう
- 48 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 18:55:53 ID:ir5hIrMk0
- パルスィの生命線なのでやめてあげてください
- 49 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 18:56:31 ID:wPjvxPxo0
- 交代してもこっちに有利傾かないし……。大体相手が回避選択する時ってこっちが一番有利なキャラ当ててるはず
- 50 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 19:07:17 ID:ktaGjCOUO
- 回避の仕様が変更された場合、内容によってはミスティアが窒息する。
- 51 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 19:08:49 ID:EYq7NHVc0
- うちのエリーさんはまだ回避覚えてないな
1垢目は無駄遣い多かったから禁呪買うより貯金を優先してしまう
- 52 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 19:09:10 ID:has1yMWw0
- つーかターン終了時スキルと無償で数ターン稼げるスキルをセット販売しすぎ
- 53 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 19:09:45 ID:.bbsDwTA0
- 不利な読み合いなら不利承知で読み勝てばいいじゃないか
確かに不利な運ゲーになるがその分ハマったら嬉しいし
今更回避の仕様が変わるとも思えないし回避でバランス保ってるコダマもいる
問題は耐久が持つと問答無用でターン稼がれるのと一部のコダマが回避とシナジーを生んでる所為だと思う
- 54 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 19:14:32 ID:duUk1Kd.0
- 静葉使ってるけど、回避はそう何度も使えるものじゃないし読まれるときついよ。
普通なら2回だけ。ビビットカード併用なら3回いけたと思うけど、それでも空撃ちすると辛い。
元々がタフなコダマではない事もあって、交代→抜群属性の低消費攻撃をポイポイ投げられるとどうしようもない。
攻撃や防御に秀でたコダマならまた事情は変わってくるのかねぇ…
- 55 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 19:16:58 ID:.XuQwiH.0
- とりぐらい紙装甲な奴が回避スペル取られたらほんときっついで…
- 56 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 19:19:42 ID:sQUdNCXI0
- コダマ相性は有利なんだから0~10の低消費撃つといいよ
ビビットつけると回避自体はしやすくなるけど回避以外にほぼ効果ないカードに1枠使うことになる
- 57 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 19:21:59 ID:UPURpnD60
- VP消費激しいキャラで回避されるとそのあときっつい
- 58 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 19:23:44 ID:M3sLEp9wO
- そうじゃないと回避の意味がないじゃないか
そこは読み合いの部分
- 59 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 19:27:41 ID:ir5hIrMk0
- る〜ことのナイヘみたいに
弱キャラは旧仕様回避、強キャラは弱体回避って形にするとか
・・・だめだ、キャラの強弱について彼方ちゃんがトンデモ判定する未来しか見えない
- 60 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 19:28:53 ID:GHL3neiQ0
- 燃費か火力強化されてるのが増えたのに回避重くしたら
ターン稼ぎにしか使い道無くなるぞ
不利ならともかく五分なら殴った方マシになるんじゃね?
- 61 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 19:29:56 ID:ktaGjCOUO
- 勝率下位でも勝率5割越え会場観戦出来るようにならないかな。
- 62 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 19:30:45 ID:.XuQwiH.0
- 装備、スキル無効系のスキルをターン終了時にじゃなく攻撃時にして欲しい…
交代されたターンに封じられた!ってよくあるからなぁ
- 63 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 19:31:26 ID:5IA0Ho8g0
- あれ……会場が31〜だ……
ガチ部屋なんていやだー!
- 64 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 19:31:39 ID:U0m/cK3Y0
- >>61
上位同士の耐久合戦は見てて面白くないぞー。
ログなら見れるし現状はそれで我慢するしかないな。
- 65 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 19:37:32 ID:ciKg8.Bo0
- >>61
勝率5割超えの垢を用意すれば解決
下位の方はこっちが趣味パじゃなくてシナリオ攻略する気がある普通のPTなら厨コダマと当たったり
相手の状態異常カードに光られまくったりしてもまず勝率7割前後は出るという印象
- 66 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 19:39:57 ID:duUk1Kd.0
- ようやく勝率が25%近くまで上がってたよヤッター!
…大妖精が出てきたらほぼ負けな現状をどうにかしたいな。
安くて睡眠ミスルトに対策できるカードって何があるんだろ。
- 67 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 19:41:14 ID:aCrWms/Q0
- 状態異常対策だと永琳カードが鉄板だが高いな…
- 68 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 19:42:43 ID:GIM.FW520
- 雛(チラッ
- 69 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 19:44:09 ID:ktaGjCOUO
- 3垢全部趣味にはしっちまったんだぜ…
- 70 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 19:45:29 ID:.XuQwiH.0
- >>69
同じく2垢趣味、1垢シナリオ中だぜ
耐久パ同士で長々とやるのは合わんかった
- 71 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 19:45:45 ID:ciKg8.Bo0
- 全垢趣味パとか最高にこのゲーム楽しんでるじゃないか
- 72 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 19:46:11 ID:p3SggeCM0
- シンクロ入れてみたらどうだろう。睡眠は跳ね返せるぞ
- 73 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 19:56:38 ID:duUk1Kd.0
- 装備じゃなくってコダマで対処か…なるほど。
ちょっと色々考えてみる。ありがとう。
- 74 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 20:11:37 ID:LWQio45w0
- 炎闘でサラが可愛いと思うんだけど
この子は同じタイプのうつほと一輪さんと比べて何か秀でてる面があるかな?
種族値と技見ても中途半端な印象して受けないんだけど・・・
- 75 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 20:17:19 ID:UPURpnD60
- 勝率って自分で計算する他ない?
- 76 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 20:17:46 ID:.XuQwiH.0
- >>75
振り分けようランキング
- 77 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 20:18:42 ID:.bbsDwTA0
- >>74
闘先制、炎のメインが物理
この違いはある
- 78 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 20:27:59 ID:U0m/cK3Y0
- >>74
闘先制
攻撃属性が炎・闘・氷・岩
だいたいHP1桁くらいの時に威力200の技
氷のサブウェポン持ってるのはでかいと思うぞ。
- 79 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 20:39:38 ID:ktaGjCOUO
- なんとか粘り勝てた…
多分今までで一番相性の悪い相手だった…
- 80 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 20:41:08 ID:SRe0a.0EO
- 固定パだから一番相性の悪い相手となんか当たったら99%勝てない
- 81 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 20:41:47 ID:3zP2CDVI0
- 最後の一発で乱数負けした……
- 82 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 20:42:11 ID:RVbuZYrA0
- サラの氷サブは使ったことない
物理の岩サブがあるのに特殊の氷なんて使わん
- 83 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 20:45:16 ID:LWQio45w0
- >>77-78,82
ありがとー
サブで立ちまわる子なのか
風相手に一矢あるのは大きいかも
うつほの物理壁も魅力的だからもう少し考えてみる
- 84 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 20:45:27 ID:UPURpnD60
- >>76
センクス
これID検索とかあると探しやすいかもな
勝率がメインIDがいちばんひどかったという・・・
- 85 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 20:47:59 ID:ktaGjCOUO
- なんか夢月のラプラスの悪夢が10%に思えないくらい眠る。
- 86 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 20:49:47 ID:sQUdNCXI0
- >>84
ヒント:Ctrl+F
>>83
サラは空と違って物理も特殊も炎撃てるってところもいい点かな。
でもやっぱり起死回生が一番大きいと思う。妹紅持ってるの見たら倒し方気を付けないといけないし
- 87 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 20:56:21 ID:i68CynLA0
- 今日はガチ部屋人居るなぁ
よーし趣味とガチの境界っぽいパーティで潜っちゃうぞー
- 88 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 20:58:22 ID:.bbsDwTA0
- D勇儀使ってると中々N勇儀を出せないんだがN勇儀にAS極振りってアリかな?
- 89 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 21:04:37 ID:UPURpnD60
- >>86
こんなことできたのか、助かったわ
メイン2割・サブ垢3.8・サブサブ垢3.5割
上位には程遠いな・・・
- 90 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 21:10:38 ID:ktaGjCOUO
- 3垢中2垢5割肥えたか…AQN強いな。
- 91 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 21:22:05 ID:9mkeIAfY0
- ttp://www.tohofes.com/battle/logb.html?room=1&day=201201281955161004
ttp://www.tohofes.com/battle/logb.html?room=1&day=201201282032031037
毒ってこんなに強かったんだ…
- 92 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 21:31:15 ID:fSpTL2sY0
- なんかT咲夜がちらほら見受けられるので長い間働いてくれたお燐には休んでいただく
気付いたら自分のパーティが上半分黒髪、下半分緑髪になった
- 93 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 21:38:06 ID:ir5hIrMk0
- >>91
下の方はどっちかというとADアリスとよしかの鬱陶しさに目がいく
- 94 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 21:40:34 ID:bQ7DR9xc0
- よしかはアリスでもいないとちゃんと活躍したとこ見たことない
- 95 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 21:41:05 ID:ktaGjCOUO
- 雛、早苗、幽香、映姫、ユウカ、大妖精、リグル、魅魔、ビビット、るーこと…
誰だ?
- 96 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 21:42:47 ID:UPURpnD60
- >>93
すまん、よしかたぶん自分だわ
最近使ってないメイン垢でADアリス使ってるけど殴るだけだから違うと思うけど
ADアリスももしそうだったらすまん
- 97 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 21:46:05 ID:sQUdNCXI0
- >>96
いや芳香ADアリスAレミは自分だけど…
- 98 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 21:46:45 ID:OX22eeXs0
- >>85
あるあるww
特にCPUの確率詐欺は異常
サリエルc五連続輝くとか・・・1/1024ってどれだけ〜って思う
- 99 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 21:48:51 ID:767lt4yk0
- 久しぶりにガチ部屋でボコられてくるかな
- 100 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 21:50:35 ID:767lt4yk0
- 悪い下げ忘れた…
- 101 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 21:53:58 ID:hcNh6WhA0
- EX2話にてにとりカードの恐ろしさを知った
1試合で3回も仕事するとかどういうことなの・・・
- 102 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 21:56:52 ID:qLOXjRcI0
- >>91
特に毒がって感じはしないな
普通
- 103 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 21:57:54 ID:GHL3neiQ0
- え!?3回ですんだの間違いじゃない?
- 104 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 21:58:41 ID:UPURpnD60
- >>97
よしかとADアリス両方同じPTに入ってるって意味か・・・
勘違いしてた
- 105 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 22:02:34 ID:kOdw80Rs0
- このゲームiPhoneからでも遊べるから重宝してる。
こんな感じでFlashPlayer使わないブラウザゲームって他にもなんかないかな?
- 106 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 22:03:22 ID:sQUdNCXI0
- >>104
ごめん、よく見りゃそんな感じで書いてたな…
最近見た芳香の人ってとあの人かな。面白そうなPTだった
- 107 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 22:03:48 ID:qLOXjRcI0
- そういやアイフォンはフラッシュないんだっけ
- 108 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 22:08:41 ID:9mkeIAfY0
- >>102
本来>>91の上は引き分け、下は右の勝ちになると思うんだけど
何故か毒食らってる方が負けてるんだよ
- 109 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 22:12:05 ID:ktaGjCOUO
- >>108
いや、控えがまだいたし。
- 110 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 22:13:49 ID:9mkeIAfY0
- アイヤー
- 111 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 22:14:18 ID:GHL3neiQ0
- >>108
見たけど
上はD霊夢
下はADアリスがまだ手持ちに残ってる
- 112 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 22:14:47 ID:qLOXjRcI0
- 毒で死んだら引き分けだしな
- 113 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 22:17:08 ID:sQUdNCXI0
- まぁ圧倒的パワーカードの妹紅カード潰せるから毒が強いのは確か
強い鋼に通らないのが辛いけど
- 114 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 22:18:25 ID:.bbsDwTA0
- 毒もらったらHP限定の自然に治らない継続もらうわけだしが猛毒なんてその倍だから
アタッカー、耐久問わず不利以外の何でもないように思うのだが違うのか?
毒対策に鋼入れる人多いし
- 115 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 22:19:37 ID:qLOXjRcI0
- 毒にも効かないけど毒筆頭の雛は元からきかんしなー
SルーミアNぬえなんかも毒きかないくせに理無効っていうチートっぷりだし
- 116 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 22:21:30 ID:duUk1Kd.0
- 睡眠氷結などの対策に永琳カード使ってる人多いし、毒が目立たなくなるのは仕方ないんじゃないかな。
- 117 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 22:23:04 ID:HpdFfNssO
- 残り一体になったら即降参する人に会った
無駄な時間を過ごさなくていい分合理的だな
- 118 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 22:23:38 ID:.XuQwiH.0
- Nぬえは地弱点で回避スペルもないしなー
Sルーミアは猛毒の他に回避スペルや装備奪取まであるから読み合い激しい
- 119 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 22:27:47 ID:ktaGjCOUO
- Sルーミアもぬえも虫闘で抜群とれないから一致等倍VS一致抜群の対決になってどうにもならないうちのパーティー。
雛なんて理以外まともに攻撃通らないけど控えに闇いたりするからマジで苦手だ。
- 120 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 22:27:47 ID:wPjvxPxo0
- このゲームの毒が強いから鋼、毒の地位が相対的に上がってる。んでもって大体毒と鋼とこ器用な属性がついた奴がかなり上位になるわけだ
この2つの属性は長期戦に強いわけだから装備消したり回避したりVP減らすとかできちゃうともっと強くなる
- 121 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 22:28:51 ID:.XuQwiH.0
- だけど攻撃属性としての毒は…
- 122 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 22:29:26 ID:EYq7NHVc0
- 雛に地技が効かないことなんて完全にわすれてましたわー
- 123 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 22:30:26 ID:qLOXjRcI0
- Nはね
- 124 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 22:34:30 ID:ktaGjCOUO
- つまり状態異常くらわないで居座るだけでVP消費1.5倍にする幽々子が玉彼方最強キャラなわけだな。
- 125 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 22:37:37 ID:qLOXjRcI0
- ゆゆ様がにとりつけて回避使ったらどうなるのっと
- 126 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 22:37:45 ID:3zP2CDVI0
- 読み失敗して勝気ある勝負落としたわ
少しへこむけど、そういうのがあるから対戦は楽しい
- 127 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 22:43:57 ID:ktaGjCOUO
- >>125
回避はいくら上限挙げても避けない時はよけないから…
どっちかっていうとセラフィム博霊の巫女装備幽々子が鬼畜。倒し切るのに相当時間掛かるしそもそも倒し切る前に逃げられて全快で戻ってきてもうどうにもならない。
- 128 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 22:44:04 ID:.bbsDwTA0
- 幽々子は良スキル良スペルを持ってるけど
対価として耐性放り出してるから安心
- 129 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 22:45:34 ID:AI7fe.Wo0
- 相手の夢月カード持ちに3連続で眠らされるとは…
いつも夢美と夢月同時に持たしてても滅多に効果出ないのに
- 130 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 22:49:10 ID:.XuQwiH.0
- D霊夢、幽々子の後ろには格闘いる…
悪を出しても交代受けされてよくボコられてるなぁ
豊姫で天候無視外してから極光ゲーとか狙ったりもよくするけど
- 131 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 22:50:20 ID:wPjvxPxo0
- もうダメだ。フルアタなんぞじゃ勝てぬ。回復機構つくらんと上5割無理だ
- 132 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 22:52:05 ID:EYq7NHVc0
- D霊夢に地技が効かないことなんてかんぜんにわすれてましたわー
- 133 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 22:55:46 ID:sQUdNCXI0
- 幽々子の耐性いいじゃん。弱点闇霊だけ闘無効って相方闇一本で済むし
- 134 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 23:02:47 ID:OwE3OIBw0
- コンプリの性能変わらないなら同等性能技持ちをもっと増やして欲しい
- 135 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 23:03:07 ID:qLOXjRcI0
- 闇霊の癖に虫技もってるから性質が悪い
- 136 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 23:03:58 ID:3zP2CDVI0
- 夢月さん輝きすぎです
ラス1に睡眠で3縦された……
- 137 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 23:04:30 ID:v6KGOI/Y0
- さあ明日はお待ちかねの弱コダマ救済の日だよー
- 138 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 23:05:14 ID:GIM.FW520
- 青蛾とえーきは確定だっけ
- 139 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 23:06:03 ID:.XuQwiH.0
- 幽々子ってどのタイプが怖い?
Dがタフいけど3倍ある(どうせ交代受けするだろうけど)、Aは特攻撃高くて一致虫スペルこわいんだよね
- 140 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 23:07:21 ID:wPjvxPxo0
- 全員セラフィム博霊の巫女装備状態の相手に装備封じ無しで勝つにはどうしたらいいですか? 全員冷凍ですかね
- 141 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 23:07:47 ID:v6KGOI/Y0
- もう残りわずかなんだから
根底から覆すような超強化とかほしいわー
にゃんにゃんえーきがナイフ設置とかなー
- 142 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 23:08:15 ID:GIM.FW520
- >>140
装備無効スペル持ちでひたすら殴るか圧倒的火力で押す
お好きな方をどうぞ
- 143 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 23:08:20 ID:.YBqqm0.0
- むぅあ下位部屋に落とされていたでござる
趣味パで上位部屋にいちゃいけないってことか。でもすぐに勝率上がるんだけれども
降参ボタンとやすむボタン間違えて押しちゃった
- 144 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 23:08:50 ID:qgmcOrdg0
- 寝てたら対戦会会場が閉まっていたでござる
>>139
Dが個人的に辛いな。闇と鋼で受けれるし
- 145 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 23:09:05 ID:GIM.FW520
- ああ装備封じ無しって前提だった・・・
- 146 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 23:10:38 ID:ir5hIrMk0
- 青娥はCPU専用時代の性能に戻ったりしないかなー
- 147 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 23:10:42 ID:i68CynLA0
- 爆上がり期待してカード温存してあるから映姫様には強くなって頂かないと
- 148 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 23:10:50 ID:U0m/cK3Y0
- >>139
全部・・・だけど一番辛いのはDゆゆこかな。
3倍弱点はあれど悪や鋼でどっちもカバーできるし高耐久でスキルとの相性がいい。
パーティー構成次第ではこいつ一体で詰む。てか詰んだ(体験談
- 149 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 23:11:16 ID:3zP2CDVI0
- >>140
とりあえずバステにしつつ交換の合間縫って大魔王でミスルト撃つ
マヒ、せめて毒に出来れば御の字 相手にバステ回復持ちいたらなるべく交代読んで全力で潰す
- 150 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 23:12:58 ID:.XuQwiH.0
- やっぱりDが辛いのね、カナがPTにいるから闇、無交代受けはいいんだけど
D霊夢も一緒に出されてよく積んでる
- 151 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 23:15:00 ID:wPjvxPxo0
- 大魔王だと大体Sようむが出てくるのですが……
- 152 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 23:18:55 ID:.bbsDwTA0
- 博霊セラフィムの人が何人いるか知らないけど勝率9割超えてるその装備の人は
厄介な咲夜とかのバステ付加きたら雛だすしADアリスももってたよ
- 153 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 23:20:47 ID:jtXfK8620
- ログ更新
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy14097.zip
重複チェックは必要なさそうなのでOFFにした
- 154 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 23:22:43 ID:GIM.FW520
- >>153
乙です
- 155 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 23:23:40 ID:wPjvxPxo0
- >>153乙。ありがてぇありがてぇ
むしろセラフィム博霊の巫女でどう負けるのかがさっぱり想像つかない
- 156 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 23:27:09 ID:Qaxut2lk0
- 19013 58 62 93.5% [ADアリス:94.6% (53/56)] [Aレミリア:95.6% (44/46)] [よしか:94.7% (36/38)] [ひな:89.4% (17/19)] [Tナズーリン:88.2% (15/17)] [Sようむ:90% (9/10)]
21426 141 153 92.1% [しょう:93.0% (134/144)] [Dむらさ:93.1% (82/88)] [Tナズーリン:90.2% (74/82)] [Dしんぎょく:98.5% (66/67)] [キスメ:91.1% (31/34)] [ADアリス:84.3% (27/32)] [れいせん:85.7% (6/7)] [Tしょう:75% (3/4)] [Tいちりん:0% (0/1)]
30638 250 287 87.1% [ADアリス:84.7% (189/223)] [エリー:85.9% (147/171)] [ときこ:96.2% (128/133)] [Hスター:90.9% (70/77)] [Aレミリア:88.7% (55/62)] [マイ:83.6% (46/55)] [Dめいりん:86.2% (44/51)] [Aひな:72.4% (21/29)] [Tナズーリン:88.8% (24/27)] [Tさくや:84.6% (22/26)] [さつきりん:50% (3/6)] [パルスィ:100% (1/1)]
24543 106 125 84.8% [ひな:86.0% (74/86)] [しょう:84% (63/75)] [ADチルノ:86.1% (62/72)] [ありす:83.0% (49/59)] [Eルーミア:83.7% (31/37)] [Aむらさ:84.8% (28/33)] [キスメ:84.6% (11/13)]
27436 57 70 81.4% [しょう:85.0% (57/67)] [ADアリス:84.4% (49/58)] [Aようせい:87.5% (49/56)] [AD紫:72.2% (13/18)] [Dひな:42.8% (3/7)] [さくや:0% (0/4)]
24661 64 80 80% [ADアリス:80.3% (53/66)] [Dれいむ:81.1% (43/53)] [Dいちりん:78.5% (33/42)] [キスメ:81.2% (26/32)] [Tさくや:75% (18/24)] [Sようむ:80% (16/20)] [しょう:100% (3/3)]
21430 60 76 78.9% [ALICE:83.3% (55/66)] [Aぬえ:80% (48/60)] [ADレイセン:78.2% (36/46)] [ひな:85.2% (29/34)] [Hスター:83.3% (5/6)] [とじこ:40% (2/5)] [Eビビット:60% (3/5)] [Sメディスン:0% (0/2)] [よしか:100% (2/2)] [Tナズーリン:0% (0/1)] [Aときこ:0% (0/1)]
20532 39 50 78% [Dれいむ:82.9% (39/47)] [Dもこう:76.1% (32/42)] [JKさなえ:88.8% (16/18)] [Hしずは:93.7% (15/16)] [さくや:57.1% (8/14)] [れいせん:50% (6/12)] [Tゆかり:100% (1/1)]
10020 65 85 76.4% [Dれいむ:77.1% (54/70)] [ルイズ:78.5% (44/56)] [Tナズーリン:77.5% (38/49)] [にとり:66.6% (24/36)] [Aすいか:83.3% (20/24)] [てんま:70% (7/10)] [ADチルノ:85.7% (6/7)] [Dレミリア:50% (1/2)] [しんき:100% (1/1)]
22884 45 60 75% [こまち:75% (42/56)] [Sルーミア:75.9% (41/54)] [Dレイラ:80.6% (25/31)] [エリー:64% (16/25)] [Hしずは:83.3% (10/12)] [マイ:50% (1/2)]
"全">=50
現行ランク
- 157 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 23:30:29 ID:5IA0Ho8g0
- 似たような面子だなぁ
- 158 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 23:31:17 ID:GIM.FW520
- 圧倒的AD率
いぶきちゃんの神玉不敗伝説は終わってしまったか
- 159 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 23:31:27 ID:XEagQAD2O
- セラフィム巫女…ハハッ
装備無効にすればいいよね
星、Tナズ、Sルーミアとか見せ合いで来るときつくない?
- 160 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 23:31:39 ID:qgmcOrdg0
- なんだこのADアリス率(驚愕)
- 161 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 23:31:50 ID:JI.wTceQ0
- なんだか知らないがサラの勝率上がりまくりんぐ。
ずっと愛用しているだけに感涙モノだねぇ、やっぱり強コダマやったんや!
- 162 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 23:35:10 ID:qgmcOrdg0
- N咲夜をH咲夜に切り替えてにゃんにゃん蛍に預けたら勝率上がったわ・・・
- 163 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 23:36:01 ID:fSpTL2sY0
- >>153 乙です。助かります。
まあ上位部屋はワイヤーは当たり前みたいなレベルになってるからね、しかたないね
うーむ、こいしちゃん6割台キープは2月中含めると無理かもなぁ・・厳しいぜ・・
- 164 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 23:39:20 ID:qLOXjRcI0
- 圧倒的ADアリス率のように見えるが実はTナズも同じ率だけいる
- 165 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 23:39:52 ID:lNCHGlKI0
- ADアリス産廃化計画はまだかッ!
- 166 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 23:40:05 ID:WbFyb5JQ0
- >>161
サラの勝率上がってるのか
同じサラ使いとして嬉しいな
個人的にはAC振りも有りうる貴重な両刀だと思う
- 167 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 23:40:36 ID:sQUdNCXI0
- >>153
いつも参考にしてます乙です。
やっぱAレミのキャラランクCって言ってた人には負けられないな…!
- 168 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 23:42:19 ID:ttm/6SX60
- サラはシナリオの用心棒扱いしてるからASぶっぱしてる
- 169 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 23:43:29 ID:5rcjPJzU0
- ADアリスメタりつつ強くて実用的な一番手がTナズだろうからな
- 170 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 23:44:18 ID:qLOXjRcI0
- 実はログの人のログ、12/9から合計15個全部とってある
誰か欲しい?
- 171 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 23:44:57 ID:PPlKhpDw0
- 自分のお気に入りのキャラを使っているのが自分だけと知ってうれしいやら悲しいやら複雑な気分
- 172 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 23:46:33 ID:UPURpnD60
- ADアリス使ってる人は長期戦みこしたメンバーなのかな?
- 173 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 23:46:38 ID:qLOXjRcI0
- 玉神楽ではよくあること
- 174 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 23:47:37 ID:eUFV8SJk0
- >>153
乙
さとりんの勝率めっちゃ下げてしまった
そりゃさとり見えたらしょう先発避けるよな
でも受け出しでは意味ないからうまく合わせられる気がしない
合わせられた一戦も、サラの岩スペ忘れてたせいで負けてしもうた
- 175 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 23:48:40 ID:AI7fe.Wo0
- いつも使ってる三人はともかくN三月精も自分が一番使ってるな
- 176 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 23:49:41 ID:ktaGjCOUO
- 全然関係ないけど俺が贔屓にしてるキャラの全体戦闘回数のうち、俺の使用率が91%と83%だった…
- 177 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 23:50:26 ID:YALlIp.I0
- Nパチュリーだけ勝率5割いった
- 178 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 23:50:33 ID:fSpTL2sY0
- この期間、何気にSりんで8割出てたのか・・ほんとに、長い間お疲れ様。
でも今の上位部屋だと出してあげることもままならなくなっていくから苦しいぜ・・
- 179 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 23:52:28 ID:wPjvxPxo0
- ADアリスいれて短期戦型じゃあ何のためのワイヤーと回復かと
長期で確実に相手を削ぎつつ、回復できる。しかもそいつ自体も硬いというねもうね
ADアリスのキャラ別勝率が気持ち悪いレベル
- 180 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 23:53:08 ID:iPoKwbxo0
- 順調に勝率落としていって、
ようやく明日から下位部屋みたいだ。
初めて下位部屋いくんだけど、
そんなに強さ違う?
- 181 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 23:54:12 ID:qLOXjRcI0
- そうじゃなくてもスペ高いんだよ
BDとか
- 182 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 23:57:06 ID:p3SggeCM0
- 嫁の使用数トップだーやったー→勝率低いじゃないですかーやだー
もうちょっと上手く使ってあげられればな……
- 183 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 23:58:50 ID:qLOXjRcI0
- いままでTOPだったのに使用率抜かれた……
まぁ最近全然やってなかったからなー
- 184 :名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 23:59:07 ID:M3sLEp9wO
- >>180
振り分け前4割で下位で8割ぐらいで今までの負け越し分を今日やっと返済出来た
逆に上位行ったらどれくらいなんだろうか
下位で同じくらい勝率の人は行ったり来たりしてんのかな?
- 185 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 00:03:26 ID:XCjjkXMMO
- 対戦で麻痺と混乱喰らってなにも出来ないまま二体落とされた
麻痺さえなければ勝てたんだがな…
- 186 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 00:07:51 ID:GtH0UAc.0
- ADと比較したALICEの使用率の低さについて…
少し強化してもいいのよ、彼方ちゃん
- 187 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 00:09:07 ID:sTxcGX.I0
- AD弱体化でいいだろ
- 188 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 00:09:19 ID:50/AVBn.0
- Aアリスの時代が来るのか・・・
- 189 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 00:09:20 ID:e50.wccA0
- アリス系統これ以上強化とか悪魔ですか
- 190 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 00:09:40 ID:TUaWj.4g0
- むしろALICEは程よい感じだろうよ
微妙以下のラインには踏み入っていない
- 191 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 00:10:03 ID:EB.gr3sY0
- 何故かアリス使いってメタバほとんどしないよね
咲夜系統はあんなに使ってくるのに…
- 192 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 00:10:41 ID:oOM7nEAA0
- AアリスはTナズにも芳香にも刺さるから強そうに見える
耐久が問題か・・・
- 193 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 00:11:22 ID:ZX/xmLw2O
- 霊珠高いんだから、とか言い出すのもいるけどな
それならADめいりんを見てくれよ…と
- 194 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 00:12:07 ID:Jieqdhog0
- メタバするのが見え見えなので牽制のつもりでジャブを打ったら
思った以上にダメージが出てあやうく死にそうになった
- 195 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 00:14:12 ID:ZX/xmLw2O
- メタバで一体潰すよりワイヤー張るのを重視してるだけじゃない?
ワイヤーだけならそれこそ硬い、エリクサーもちのAD安定だけど…
- 196 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 00:14:19 ID:GtH0UAc.0
- >>193
華光玉が物理になったから使いやすくなった
華厳明星も物理にしてほしいくらいだ
- 197 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 00:15:14 ID:sTxcGX.I0
- ワイヤーのダメージがでかすぎて相手がよっぽどヘボじゃない限り詰むんだがどうすればいいの
- 198 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 00:15:48 ID:ZX/xmLw2O
- カナ Tナズ、ADアリス、芳香、Dむらさに刺さるね!
え?Aレミでいいって?
- 199 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 00:16:40 ID:GtH0UAc.0
- >>197
ワイヤーをターン制にするか
炎コダマで燃え尽きるよう修正を彼方ちゃんにお願いする
- 200 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 00:17:39 ID:ZX/xmLw2O
- >>196
でも威力下がったし、霊技が結局おまけに感じる…
- 201 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 00:17:55 ID:50/AVBn.0
- >>198
問題は刺さることは刺さっても殴り合いすると大抵Aアリスが負けるってことだな
- 202 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 00:20:18 ID:c50BBiUo0
- ワイヤー対策がADアリスぐらいしかないからADアリスが増えたと予想
ワイヤー破壊技を作ればADアリスは減る(多分
- 203 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 00:21:36 ID:50/AVBn.0
- しかし、どういう修正だろうと
チャットでフルボッコにされる彼方ちゃんと我が物顔の三文字の人しか
思い浮かばないなぁ
- 204 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 00:24:15 ID:ZX/xmLw2O
- 三文字の人はどうでもいいけど、彼方ちゃんフルボッコはなぁ…
今まで他コダマでも弱体、強化あったんだし文句出たら何言ってんの?って感じ
- 205 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 00:25:46 ID:e50.wccA0
- >>191
反射って堅い奴と相性悪いのよ
下手すると殴った方が強いし
- 206 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 00:27:04 ID:e50.wccA0
- 金かかるから強くていいってんならADパチュリー作って強くしてくださいよー
- 207 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 00:27:34 ID:oOM7nEAA0
- ドッt(ry
- 208 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 00:31:01 ID:rtsOVMOw0
- 金云々の前に、チルノのAD以外の不遇さを何とかして欲しいと切に願う
- 209 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 00:32:23 ID:e50.wccA0
- チルノは不遇ってほどじゃないと何度
ADが強すぎてAD以外選択肢がなくなってるだけであって
- 210 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 00:32:33 ID:Jieqdhog0
- アリスはやることが沢山あるから反射が少ないだけだろう
麻痺、異常壁、反射、ワイヤー、未来予知
H咲夜はワイヤー、反射
N咲夜は凍結、継続、反射
- 211 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 00:32:55 ID:EB.gr3sY0
- >>205
メタバはBDの高いキャラと相性悪いとは思わないんだけど…
たとえ一発のダメージ少なくてもダメージレース勝ってるわけだし。
本当に相性悪いのは素の火力が高いorHPが少ないコダマ
- 212 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 00:33:53 ID:GtH0UAc.0
- >>208
ADミスティア、AD妹紅とか強化されてるじゃないですかー
- 213 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 00:34:13 ID:3aR27Ius0
- >>184
また随分差が開いているね・・・
振り分け前4割で下位8割か。
私は振り分け前6~7割で、
振り分け後3割ちょいですわー。
ちなみに、花映パ。
自分が下手なだけかもしれんけどねー。
- 214 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 00:36:00 ID:e50.wccA0
- そらHP高いほうがいいけど、妹紅を使うならHPが高い低いは最重要ではない
メタバは1.5倍しかないし、「外れた場合全くの無駄」というリスクをおかしているのを忘れてはいけない
100%ダメが通る100ダメと、リスクを犯しての150だと前者の方が安定して勝てるんよ
- 215 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 00:36:12 ID:THx8l80QO
- 1ターン目 ワイヤー
2ターン目 異常障壁or確定麻痺or未来予知
3ターン目 メタバor交代
俺の戦ったアリスは大体こんな感じ。アリス見るとえいきちが不憫でならない。
- 216 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 00:36:13 ID:TUaWj.4g0
- まあ不遇と思うんなら意見送ればいいんじゃね 何もしないよりはね
にしても、修正は3回だけになったとみればいいのか
前例を踏まえ4×3で12種のみ修正の可能性 さて、誰にチャンスがくる?
- 217 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 00:38:10 ID:GtH0UAc.0
- 本当に不遇で現状で弱いコダマとは一体…
- 218 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 00:39:07 ID:ZX/xmLw2O
- えいき、せいがはよく話題に上がるけどぎらてぃなも不遇だと思う
- 219 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 00:39:21 ID:UFJN8Fh.0
- 未修正の勇儀姐さん
不満はないが進化先で固有のスペルを与えてほしい
D勇儀はタイプ変更するらしいし
- 220 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 00:40:25 ID:e50.wccA0
- ・他にほぼ完全な上位互換がいる
・実際に勝率が低い(他のメンバーでは勝てる人が)
・装備などでは割とどうしようもない
これらを満たす者
- 221 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 00:41:13 ID:D7mR2aDEO
- Aアリス使ってるけど、シナリオだとめっちゃ刺さる、ワイヤーも使えるし、闇が等倍で逆にこっちから攻められるのは大きい
3倍弱点突ける奴もそれなりに居る、使う頻度は格闘の方が圧倒的に多い
ADチルノも少し前まで凍らされない限りは完全に鴨だった
でも対戦じゃ出しにくい
何より不一致風の多いこと多いことw
シナリオでも大体風で落とされる
とりあえずぬえに風技入れた彼方ちゃんはTUGUNAIしろ
- 222 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 00:41:57 ID:lGZsTyzE0
- せいがとパチュリーあたりかね
- 223 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 00:47:59 ID:50/AVBn.0
- 青娥はA特化になるだけでもだいぶ違う
- 224 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 00:49:17 ID:NX2pACsA0
- ぬえの風はまだいいでしょwでもDはたての地面は簡便なw
- 225 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 00:51:38 ID:THx8l80QO
- >>221
同じ理闘のA映姫も闇等倍なんだよな。シナリオだと普通に闇に殴りまけて対戦でもフランに一撃必殺されてたせいで闇弱点だと勘違いしてたよ。
- 226 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 00:54:54 ID:si8t5l3M0
- リグルとDゆかり等の虫は……理と悪に刺さるからいいのか
相性良くても相手が風持ちだと大体積むが
- 227 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 00:55:56 ID:r7GOMvGA0
- 里香とか話題になるどころか皆に覚えてもらってるかどうか怪しいレベル。
予知だけじゃやっていけないよう・・・。
飛行戦車を浮遊スペルにs(ry
- 228 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 00:57:05 ID:e50.wccA0
- 里香は練習会場でたまにあたる
- 229 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 00:57:34 ID:TUaWj.4g0
- 浮遊になったところで困る人はあまりいない予感
- 230 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 00:57:49 ID:xPJDlyw60
- >>226
そこで風等倍のDリグルをだな
- 231 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 01:00:09 ID:r7GOMvGA0
- 練習会場で里香の残念さでも伝えてくるか・・・。
- 232 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 01:01:42 ID:Jieqdhog0
- 相手の技が見えてるんだから3倍弱点なんて食らうほうが悪い
交換を読まれるか居残りを読まれるか最後に残った場合しか食らわないだろう
- 233 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 01:05:09 ID:5uTy4Cn.0
- >>232
地面の重複弱点は他の属性とはわけが違う
地面は攻撃範囲が広いし、耐性が樹と虫という他の属性の弱点多すぎる奴しか受けられない
風は無効化できるが地面を撃つ奴がそれを警戒しないわけがない
- 234 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 01:09:17 ID:EB.gr3sY0
- むしろ警戒するんだから気軽に地なんて撃てないと思うんだけど
読まれて交換されても相手の風コダマに勝てる地持ちならまだ気軽に撃ってくるかもしれないけど
- 235 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 01:09:22 ID:Jieqdhog0
- >>233
俺にはそんなに違うようには思えんがね
むしろ風で無効化できるぶんマシに思えるが
- 236 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 01:09:33 ID:THx8l80QO
- 風受けしようとしたら雷飛んでくるDパチェさんマジパネェッす!
- 237 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 01:10:51 ID:EB.gr3sY0
- >>236
天魔冴月麟「ガタッ」
- 238 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 01:11:54 ID:xPJDlyw60
- 雷よりむしろ、岩飛んでくる子が怖い
風受けじゃよくて等倍しか……
- 239 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 01:15:39 ID:e50.wccA0
- 岩はサブで使う分には強いんだけど、属性岩さんは悲しみを背負ってるんだから多めにみてくれ……
そら弱点の数で言えばそこそこだが、他の弱点抵抗とかで毒や虫があっても、そもそもスペル自体少ないのに対し
岩の弱点である樹水闘鋼地は持ってる奴滅茶苦茶多いんだよ
- 240 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 01:15:48 ID:THx8l80QO
- けいおんさんか…変身前と変身後でアタッカータイプ違ったら良かったのに。
- 241 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 01:26:01 ID:zE2dwHa.0
- D慧音には浪漫があるから不遇とは思ったことがないな
A慧音はどうなんだろう
- 242 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 01:30:58 ID:e50.wccA0
- Aは不遇ってほどではないけど、岩って時点で岩メインの子はサニー以外全員D天子>>>>>>>その他って感じ
堅すぎるでしょうあの子
- 243 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 01:31:51 ID:ZTgcU3RY0
- 岩ならルナサも中々強いぞ
- 244 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 01:42:55 ID:r7GOMvGA0
- 岩タイプでできる子は、
すごくつよい:D天子
かなりつよい:Aサニー Tしょう
なかなかつよい:Dけいね ルナサ マミゾウ 椛系統
ワンチャンあるで:Aかなこ Aスター ちぇん Tれいせん
上下関係に若干の文句はあるだろうがこんなもんか。
ワンチャンの方は、あんまり見ないけどそこそこ戦えそうな奴らを選んでみた。
- 245 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 01:43:21 ID:IM4KT9q.0
- 防御属性としての岩って、「なんということでしょう!あの硬い鋼が岩と合わさるだけでこんなにもやわく」っていうイメージしか…
- 246 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 01:50:54 ID:e50.wccA0
- 岩はな……サブなら強いってのはさっきの理由に加えて
耐性もあるし、確かに炎風相手なら結構無双できる
が、虫はそもそも数が少ない&主要な氷はほとんど
闘先制のあるしんぎょく・闘なので等倍になるADチル・鋼なので等倍になる咲夜……etc
殴る分には結構強いが、ぶっちゃけ自属性に岩を入れるとメリットよりもデメリットのほうがでかい
- 247 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 01:53:25 ID:r2PxIwhs0
- Aちぇんって岩闘に加えて闇も使えるから攻撃範囲は相当広そうなんだが流行らないね
- 248 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 02:05:34 ID:C1S/LQnM0
- 不遇×不遇の岩理なうえほぼT鈴仙の劣化な玉兎ちゃんはもうちょっと強化されてもいいと思うの
- 249 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 02:08:21 ID:XqBw1sWc0
- 積めれば強いんだろうけど燃費良くないし脆いからなあ
Aだけ風が空を飛ぶじゃないし
- 250 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 02:11:26 ID:NX2pACsA0
- Aちぇんはメイン岩闘にサブで鋼・風・闇で範囲は広いしアタッカーでB100のD90・S100はいいけど、
岩闘タイプでH80・A100で技の威力と消費が微妙に良くない(最高威力が不一致の闇100で一致は90だけど消費30)し
特殊技が無いのにC60も振ってあるのが問題かな?
ただちぇん相手に神玉はあんまり装備しないし追加効果あるの多いから
発動率上げて対戦すると、ハマればそこそこ強いかも。一応回避3と攻撃防御3上昇スペルもあるし。
- 251 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 02:14:24 ID:FVWB9X920
- かなり速いし防御に振り分けて物理受けとかいいかもよ
相手に抜群取ってくる奴がいなければ
- 252 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 02:45:58 ID:c50BBiUo0
- 夕方のここがどうなるか楽しみやな・・・
- 253 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 02:48:54 ID:D7mR2aDEO
- AD鈴仙使ってみたけど意外と楽しいな
理が苦手な闇と虫と霊が等倍に出来るのはありがたい、鋼の苦手な格闘も等倍だし
メダグロスがどれだけ害悪だったか思い出したw
どんなタイプの相手にも等倍確定な一致100技持ちなのも中々
消費高い技が多いから居座れないのが残念
弱点の炎地を受ける為にJKさなえが欲しいが…資金ェ…
- 254 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 02:59:49 ID:8v2mMIzc0
- A慧音は技だけ見ると一致「無何有浄化」の優秀さが目立つんだけどな
中途半端な種族値とタイプがふぐぅで活かせられないってところか
- 255 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 03:06:36 ID:FFD69pi20
- AD鈴仙って燃費悪かったのか
こんど相手するときはVP枯渇させてあげよう
催眠やめろォ!
- 256 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 03:08:45 ID:pG1Sx6uM0
- ADはあの早さで毒ガス撒くだけでだいぶうざい
- 257 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 03:12:10 ID:EB.gr3sY0
- 属性無視持ちで高火力だから魅魔持たせとけばええねん
- 258 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 03:55:39 ID:6L1A1An60
- >>186
つい最近ADにしたが、思ったほど強くない……
樹雷弱点が結構つらいね。
- 259 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 04:25:12 ID:Iuh7xa9I0
- 敵にするととんでもなくウザいが
自分で使うと即落ちするADアリス
- 260 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 04:42:32 ID:j2ljOFfA0
- とにかく今日はマスパ技の命中を最低90にしてくれ
あの燃費で素で外されるだけでハズレ禁呪もいいとこだ
- 261 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 04:58:57 ID:ExUJaM8c0
- アリスが強くない?てめぇがヘタクソなんだろーが!!
オレのアリスもそーだよ!!
- 262 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 07:55:10 ID:WN1TXv2g0
- 魔導書ネタ懐かしい・・・
随分前のことに感じられる
- 263 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 07:57:37 ID:KTXVz0KM0
- >>260
当たっても乱数次第で威力90技辺りと同程度の威力にまで落ち込みかねないしな
- 264 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 08:26:36 ID:THx8l80QO
- ぬえ→レミリア→フラン→マミゾウ
一周目の無印ポケモン5連続が嘘みたいな引きの強さだ…
- 265 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 10:12:33 ID:Leci5BNIO
- >>254
強いことは強いんだがな、使ってみたらわかるがメインウェポンが弱点のつけない武器って結構しんどいのよ
汎用性はあるが、いつも霊にビクビクせんといかんしな
- 266 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 10:46:32 ID:THx8l80QO
- 前々から試して見たかったA勇儀の耐久振り、なんだこのD映姫を一回りでかくしたようなステータスと耐久は…
- 267 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 11:00:08 ID:bj6b9Oe.0
- どうせ霊いる時は無何有浄化うたないし霊無効ってだけで降臨機会増やせるから無複合は悪くない
だからD霊夢さん蹴らないでください死んでしまいます
- 268 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 11:17:28 ID:5uTy4Cn.0
- D霊夢のA95程度の不一致格闘で蹴られても痛くもなんともねーよww
と思えたのは去年までで、A64振りしたD霊夢が意外と多くて予想外のダメージに驚愕することもしばしば
- 269 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 11:20:36 ID:rtsOVMOw0
- シナリオのD霊夢のレベル差の暴力と言う名の蹴りはとにかく痛い。
無複合で格闘に耐えうるコダマって誰かいる?
- 270 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 11:21:27 ID:pG1Sx6uM0
- D霊夢
- 271 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 11:21:37 ID:OqBZNhuc0
- Dレイム
- 272 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 11:22:01 ID:oOM7nEAA0
- D霊夢とN霊夢
- 273 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 11:23:23 ID:rtsOVMOw0
- 霊夢しかいないじゃないですかーやだー
- 274 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 11:29:47 ID:5uTy4Cn.0
- つAリリーW
リリーW系列の中では存在感が薄い彼女だが、忘れてはいけない。彼女もリリーである。超硬い
- 275 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 11:32:39 ID:rtsOVMOw0
- サリエル三連続発動……サリエルさん働きすぎです。惚れてしまいます
>>274
あの子BP振りが悪いのかペラいんだよねえ……考察待ちかな
- 276 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 11:41:59 ID:r2PxIwhs0
- 無の格闘受けは文がオススメ。
氷のダメージカットが優秀でADチルノにも勝てるよ!
- 277 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 11:49:31 ID:LYUkdtWk0
- エリーのステ振りに困ってしまった……
考察を待とうかな
- 278 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 11:51:41 ID:50/AVBn.0
- 相手ラス1のときに極光ってけっこうエグイな
- 279 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 11:51:50 ID:5uTy4Cn.0
- >>275
まぁ俺がAリリーW固いと感じたのも対戦ではリリーパの人にしか当たったことないうえでの感想だからなぁ
こっちA天子で不一致岩で殴るのと格闘でぶん殴るのと大体ダメージが変わらなかった
確か聖付けてたしリリーパである以上BP振りは受け特化だったろうね。ぎりぎりで負けたけどいい試合だった
- 280 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 11:58:29 ID:j1qKEX9k0
- 5%舐めたらいかんな…思いっきりピンポイントで急所食らうとか泣ける
しかも相手がフラン持ちで自分が回避持ち、おまけにミスルト中だから遠慮せずに普通に回避してれば何の問題もなかったのにな
- 281 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 12:07:57 ID:EyFXwtYc0
- >>278
ラスト1での瘴気撒きもエグイよ。相手のステ下がるのは意外と防ぐ手だてがないからね
極光だとひどいと火傷程度ってこともあるから
- 282 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 12:09:25 ID:lxKxwM4k0
- ラスト一匹だからといって、攻撃してミスする可能性も考えると
天候撒きで確実に攻めて行くのは一つの手だからなぁー
- 283 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 12:19:50 ID:r7GOMvGA0
- AリリーBのラス1虐め性能は異常。
凍結されたら障気か黄砂でなぶり殺される・・・。
回避と速度落ちたら確定凍結避けれなくなるからね・・・。
- 284 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 12:22:08 ID:ruDA3A.k0
- そうなりそうだった降参するだろう
たまにラス1で舐めプしようとしてくる人いるし
- 285 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 12:23:33 ID:c50BBiUo0
- 瘴気+装備剥がし+ワイヤー
相手は死ぬ
- 286 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 12:27:18 ID:GtH0UAc.0
- 極光発生スぺは使いにくいし消費VP25〜35で良い気がする
神子の方が25で彼方ちゃん頼む
- 287 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 12:32:38 ID:sTxcGX.I0
- ガチな人とは全く楽しめないのでさっさと降参します
どのコダマを使っても自由なように、どのタイミングで降参するかも自由なのだ
- 288 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 12:38:34 ID:5uTy4Cn.0
- >>280
大ちゃん装備のさとり様カードがまさかの仕事をして天子ちゃんのスカッたりしたし
こっちも交替深読みしてドラテ連発で窮地に陥ったりしたのでまぁそこはおあいこということで…
大ちゃんは強いしうちのPT最速はNサニーS80だから大ちゃんと同速で有利とも不利とも言い切れないけど
大ちゃん殺しとも言える雛に、大ちゃんの技盗まれて永琳持たれていたら終わりかねないさとり様いるんだから
これら見たら大ちゃんの選出自体控えた方がいいと思う
- 289 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 12:44:58 ID:EyFXwtYc0
- 極光は最後の詰めより序盤の最高の撹乱だと思うんだが
- 290 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 12:59:19 ID:ruDA3A.k0
- エリー 85 115 85 75 105 65 530 鋼/風
・概要
比較的高い攻撃と優秀な耐性をもつ頼れる門番
禁呪を除けばフルアタだがその攻撃性能はなかなか侮れない
何より一致先制が消費10という破格のコストなのが強みで
弱点を付かれない相手にはこれを振っているだけでどうにかなる事も多い
樹タイプを相手にする場合はまるで草刈をしているような気分である、自慢の鎌も輝いている
弱点の炎と雷をもつ相手にも不一致90のタイルアバランシェで深手を追わせる事が可能
・スキル
ただしスキルはなかなかに残念仕様
ゲートキーパーは強制交代を防ぐといっても
そもそも交代を強いるコダマなどわずか数体しか存在しない
もう一つの館の門番は「HP1/3以下で能力が1.1倍になる」というもの
こちらは苦手な炎および雷を相手にした場合、晴れアビスノヴァのような超火力でもない限り
一撃で沈む事はまずないのでタイルアバランシェのダメージを確実に上げられるのが強み
そのダメージ上昇で先制技のウィーズルサイズの射程まで追い込めば苦手な相手を打ち倒すことも可能、かも
無論サニー系統のように先制炎を持つコダマが相手では門番などやってる場合ではない
・
種族値も 115 85 80 100 115 50
鈍足、防御に多少の不安があるが高水準のHPと特防が目立つ。
水弱点のコダマが多いことからシナリオ、対戦での活躍が期待される
スペルもタイプ一致、回復持ちの妖力スポイラー
追加効果麻痺がおいしいグレイソーマタージ
なにかと役に立つ継続ダメージ神代大蛇
八坂の神風も不一致、強制後攻とは言えワイヤーや交代読みで打つと相手に手痛いダメージを与えられる。
BP振り
C64確定でHとBに振って物理耐性を上げるかDに振って特殊耐性にあげるか
おすすめ装備
魅魔カード 主力スペル燃費が軒並み悪いため魅魔カードがあればある程度補える
HP回復系 鈍足のためスポイラーだけでは回復が間に合わないときにただVP消費も激しいため夢子や賢者の石もあり
永琳カード 厄介な状態異常、特に催眠ループを防ぎたい時に
対策
Aムラサ スキルで水を受けると攻撃が上昇、強力な物理アタッカーで神スペルで麻痺を狙わないと勝つのが難しい。
スペル封じ 禁呪技がないとほぼ完封される。
打点の高い物理アタッカー ダメージレースで負けてしまう。
神スペル持ち 一回反撃して落とされます
- 291 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 12:59:47 ID:GtH0UAc.0
- >>289
極光を発生させた当人が発生スペルの消費VP大きすぎて居座れないのがなー
魅魔様装備するか代わりの神属性入れないと
- 292 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 13:00:13 ID:ruDA3A.k0
- ミスってかきこんだ/(^o^)\
後半部分だけ修正して再投稿する・・・
- 293 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 13:02:23 ID:lxKxwM4k0
- 極光→T早苗に交代→交代スペル
こういうこともあったなぁー、神パでやってたから強制交代全く痛くなかったけど
- 294 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 13:15:55 ID:r7GOMvGA0
- ゲートキーパーが残念スキルとはとても思えんな・・・。
- 295 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 13:17:53 ID:pG1Sx6uM0
- 強化後のゲートキーパーが使えないとか本気で言ってんのか
- 296 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 13:18:03 ID:lxKxwM4k0
- 1垢目
無印
でぃあるが→ぱるきあ→でぃあるが→れっくうざ→ぎらてぃな
大吉
神崎→神崎→すいか→神崎→すいか
2垢目
無印
咲夜→咲夜→咲夜→ぎらてぃな→咲夜
大吉→ぬえ→妹紅
3垢目(ストーリー中)
大吉
レミリア→サリエル
無印→布都
1垢目どういうことだ…
- 297 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 13:18:19 ID:TUaWj.4g0
- 2円ちゃんから学ぶエリーの使い方
ゲートキーパー自体は結構重要よ
- 298 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 13:18:31 ID:50/AVBn.0
- 早苗や雛相手にどんだけ役に立つと・・・
- 299 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 13:19:49 ID:GtH0UAc.0
- 自身のみだけなら確かに使いにくかったけど、もう別スキルになっとるし
- 300 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 13:20:48 ID:rtsOVMOw0
- 逆に言えば早苗や雛がいなかったら無意味と言うことになるんじゃ……
- 301 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 13:24:22 ID:lxKxwM4k0
- 強制交代は椛もいるぜ!
雛、早苗結構見るし他にももっと無意味なスキルぐらいたくさんある中で
ゲートキーパーはいいほうだと思う
- 302 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 13:25:42 ID:oOM7nEAA0
- S妖夢もいるでー
最近ワイヤーとセットでかなり増えてきた
- 303 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 13:26:01 ID:XqBw1sWc0
- ガチ昆布パはいる事はいるし
そもそも相手によっては無意味スキル持ちなんてのは腐るほどいるがな
その中で嵌れば相手の有効な戦術一つ潰せるのは優秀な方だろう
- 304 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 13:27:42 ID:bj6b9Oe.0
- ゲートキーパーの強化ってなんぞと思ったら控えにいても発動するのか
エリー見てない状況じゃ迂闊に強制交代うてないな…
- 305 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 13:28:06 ID:.0OBYecw0
- 無印から5枚目のぬえカードである
シナリオ攻略には助かるがな
- 306 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 13:30:08 ID:rtsOVMOw0
- そういえば対戦も視野に入れた考察だった
作戦を一つ潰せると考えれば確かに有用か。
- 307 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 13:33:14 ID:ruDA3A.k0
- >>290 20行目ぐらいの続き
・BP振り
耐性優秀な片面アタッカーということでAはなるべく高く振りたい
種族値を見るとわかるようにHBが低めであるため、おすすめとしてはHAB振り
ポイントの振り分けは好みでいいかもしれないが
A64B40でBDを等しくし残りをHにもっていくのが無難ではないかと思われる
前述の通り屈指の先制もちであるためSはあまり重要ではない
・おすすめ装備
永琳や妹紅などは言うまでもないが
苦手なタイプを相手にする場合ぬえやマミゾウは足かせになる場合があるので注意
気軽に先制を撃てることから魔理沙豊姫でガンガン相手の戦法を潰すのも悪くない
ちなみに消費5鋼60のクレセントリッパーは30%で相手の装備をはがすので上記の二枚と相性が良い
主力のウィーズルサイズのためはたてカードで攻撃力をあげるのもあり
・敵対コダマ考察
苦手な炎と雷でも戦えることは戦えるが出来るなら他のコダマに任せたい
特にA&Dサニーは要注意
格闘は風と鋼で相殺し合い、風タイプのこちらが有利とはいえ油断は禁物
樹タイプは永琳カードをつけてガンガンいこう
・補足
フルアタとしての起用でも十分な性能だが、禁呪の回避スペルを覚えることによりさらに芸が広がる
といってもローコストの先制技がメインウェポンなため回避パ以外では使用する機会は少ないかもしれない
もちろん覚えて損はない
- 308 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 13:37:14 ID:c50BBiUo0
- 響子ちゃん怖過ぎるよぉぉぉぉぉぉおおおぉぉお!!1!11!
- 309 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 13:41:34 ID:MfA6URmw0
- >>304
撃てば居るかどうか分かるから損はないかと
ゲートキーパー持ち使ってる方としても便利だが読み合いで不利になるリスクはある
先頭ならともかく控えに置いてる場合はスキル発動で居るのがばれるから
- 310 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 13:50:49 ID:50/AVBn.0
- まあ、最低限ダメージは入るんだから
ゲートキーパーで防がれても言うほど不利にはならんな
- 311 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 13:55:31 ID:Iuh7xa9I0
- カウンター技食らわないことも強制交代スキルの良い面よねえ
カウンター技は-4で強制交代は-5。GKがいても機能する
- 312 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 13:57:13 ID:zo.xdoq.0
- 流れでうちのPT見たらなぜか3垢とも強制交代持ちとついでに起死回生持ちがいた
強制交代は読みで決まると気持ちいいし相手のPTと相性見てワイヤーからかき回せられるし結構使ってるな
- 313 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 14:04:33 ID:Iuh7xa9I0
- 強制交代パーティーは相手にADアリスがいるとめっちゃ苦戦するのが難点か
- 314 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 14:11:29 ID:xPJDlyw60
- 大吉からフランきたわぁ
ぬえマミゾウが欲しかったんだが
- 315 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 14:37:20 ID:0e6ePnVw0
- はいはい
- 316 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 14:56:37 ID:GtH0UAc.0
- 大吉からは依姫とか角しか見ない…
- 317 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 14:58:17 ID:5LKBFxGYO
- 低いの高いの来たって人はスルーしてるけど
高いの来たのにわざわざ他のが欲しいなんて奴はなんなの
前とか一夜来て他の安いのがよかったとか言ってる変なのもいたし
- 318 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 15:01:14 ID:GtH0UAc.0
- フランが安いと思ってるんじゃないか?
500kの時代もあったし
- 319 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 15:22:41 ID:rtsOVMOw0
- そもそも大吉からマミゾウさんって出るの? ぬえすら見ないんだが
- 320 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 15:27:33 ID:5uTy4Cn.0
- 永琳持ち込んでいなかった大魔王同士がぶつかりあうと不毛極まりないな…
さて何百ターンこの対戦は続くのだろうか
- 321 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 15:29:56 ID:7hmr/3Ms0
- 215ターンって何だ笑い過ぎて腹いてえ
- 322 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 15:31:54 ID:rtsOVMOw0
- 300ターンは超えそうだなこれ。しかし不毛な戦いだ
- 323 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 15:34:24 ID:xPJDlyw60
- バステ対策にサリエル・永琳のどっちかは必須だな
- 324 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 15:37:04 ID:5uTy4Cn.0
- 永琳があるからバステが治療されていつまでたっても終わらないという
さんざん言われているが、毘沙門天コンビは根負けした方が負けという不毛な回復ゲーを終わらせる必要悪でもあると再認識
- 325 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 15:37:41 ID:isIHkqls0
- 楽しいのかな、彼ら……
- 326 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 15:37:48 ID:oOM7nEAA0
- お互い1人も落ちてないってのがまた・・・
- 327 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 15:39:09 ID:0e6ePnVw0
- まあ星ちゃんは星ちゃんでくそコダマであることは間違いないよ
- 328 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 15:41:42 ID:7hmr/3Ms0
- いやしかし夢月よく光るな
- 329 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 15:41:51 ID:5uTy4Cn.0
- 一方俺はちびルナチャをどうしても攻撃できずに降参するしかなかった
当たり前だろう…こんなにかわいいルナチャを捻り潰すなんてできるわけないだろう…
- 330 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 15:41:54 ID:rtsOVMOw0
- あ、大ちゃん落ちた
- 331 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 15:42:00 ID:isIHkqls0
- 終わったか
- 332 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 15:44:54 ID:j1qKEX9k0
- やっと終わった…
いくさんがHしずはに完全に封じられてたのが痛かったな…
- 333 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 15:57:50 ID:m4UxeV120
- ログ見て横のスクロールバー見てその小ささにフイタ。
- 334 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 16:08:51 ID:xUb/pSvA0
- コンプリが耐久対策に必要ならコンプリ持ちを増やすべきじゃないか?
そうすればもっといろんなコダマが使われるようになるじゃないだろうか
- 335 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 16:11:49 ID:50/AVBn.0
- どんな装備やスキルを持っててもあっという間に問答無用で引っぺがされる世紀末コダマバトルをご所望か
- 336 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 16:13:13 ID:oOM7nEAA0
- にゃんにゃんが持つならまあ・・・
- 337 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 16:14:35 ID:TUaWj.4g0
- 正直あんな性能は一人でいい 増えたら対処が追いつかないぜ?
- 338 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 16:15:18 ID:rtsOVMOw0
- でも装備・スキル両方封印した勝負ならちょっとやってみたいかも
- 339 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 16:15:34 ID:THx8l80QO
- 何気なくログ見てたらよしか三体という気が狂いそうになるパーティがいた。
- 340 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 16:15:52 ID:xUb/pSvA0
- だけど星はすでに持っている、何十体にも持たせろと言うわけではないし
もろい両刀勢なら問題ないはずでは?星が許されるのはそれが理由のはず
- 341 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 16:15:58 ID:xPJDlyw60
- N咲夜さんがアップを始めました
- 342 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 16:16:06 ID:j2ljOFfA0
- にゃんにゃんえーきが持つなら一向に構わん
さて今日ADアリスが弱体化されなきゃ
お咎めなしとみなしてアリスに一夜投入するが
彼方ちゃんの判断は如何に?
- 343 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 16:16:15 ID:3iCcTiMk0
- なかったことにする方が楽だよね
- 344 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 16:18:21 ID:c50BBiUo0
- にゃんにゃんなら禁呪くらいコンクリみたいな神性能スペルでも別に・・・
- 345 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 16:18:28 ID:b8PkM9wI0
- チャットが平穏に進行することを切に願う
- 346 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 16:25:26 ID:UFJN8Fh.0
- 今まで行ったことなかったけど今日は行く
修正してくださいって空気読まずに荒れる原因になっても言う
どうせ閉鎖(仮)するんだし痛いヤツに見られてもいいや
- 347 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 16:28:17 ID:lGZsTyzE0
- >>346で今日も修正無し確定したな
- 348 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 16:30:01 ID:oOM7nEAA0
- 羊ちゃんと同じ運命を辿るんだねぇ
アク禁でサヨナラーやな
- 349 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 16:30:40 ID:50/AVBn.0
- やりそうな青娥の修正としては
1.A特化:Cを削ってAに回す
2.両刀強化:スペルの威力を軒並み上げる、特殊技を増やす
3.スキル強化:B低下スキルの確率を上げる
4.燃費向上
くらいだなぁ
彼方ちゃん的に両刀にこだわりそうだから2をやりそうな気がする
しかも威力上げた代償にVPが増えるという台無し補正つきで
- 350 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 16:30:42 ID:IM4KT9q.0
- 例えばあるロボゲーがあるとして。
ミサイルが超性能で強すぎるだろ → 全員ミサイル標準装備 → 安価でミサイルを防げるチャフが注目される → 全員チャフ装備 → ミサイルがただの重りにしかならないんでミサイル装備しない人が出始める → チャフが無意味な装備になり(以下略)
的な流れになって、最終的にはミサイル装備・チャフ装備・どっちも使わず浮いたコストで別の装備と様々なプレイヤーが存在するようになる。
振り返って玉神楽。装備アイテムの効果はメチャクチャ大きい。それを剥がせるスキルの存在感も大きい。
でも「装備アイテムを使わない」って選択肢はありえないんだよね。外して戦闘するメリットが何も無いんだから。
上記の強装備とアンチ装備を巡る流れが途中で止まっちゃってる。
ここをどうにかすればいいんじゃないかなぁと思うんだけど…
- 351 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 16:31:32 ID:LYUkdtWk0
- こういう人のせいで閉鎖が早まったりしてな
- 352 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 16:35:13 ID:IM4KT9q.0
- 素直に声援送るのも重要じゃない?
匿名文化に慣れきってしまって、面と向かって褒めたり暴言吐く人に注意したりする人が少なくなってる気がするんだよねぇ。
- 353 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 16:37:21 ID:UFJN8Fh.0
- 弱コダマの修正待ってる人とか現環境に満足している人には悪いけど
彼方ちゃんが閉鎖持ちだしてきても自分の意見をぶれずに発言し続けるわ
- 354 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 16:37:38 ID:THx8l80QO
- にゃんにゃんは両刀強化+特防も下がるようになるとかかな。
- 355 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 16:38:47 ID:c50BBiUo0
- よし、今日は彼方ちゃんを褒めてこよう
- 356 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 16:39:34 ID:EyFXwtYc0
- >>339
戦ったが案外楽だったぞ。よしか3体はやっぱり特攻攻めには弱い
その人とはもう一回戦ったけど1体AリリーB混ぜてきたんだよね。そん時のほうがきつかった
- 357 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 16:42:00 ID:eea/lLfM0
- 彼方ちゃんとしては
システム系の意見をチャットで聞きたがってるから
コダマ性能に関しては各々が申込フォームで送れってスタンス
そんなに訴えたいことがあるなら既に申込フォームがあるんだから
送ってるよね?
というか最低限送ってかないとどれだけ素晴らしい採用意見でも
来週とか再来週になるのは目に見えてる
- 358 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 16:49:56 ID:THx8l80QO
- システム系としては入室出来ない会場の観戦と、日曜日は部屋振り分けしないで欲しいくらいかな。
- 359 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 16:50:10 ID:50/AVBn.0
- システム系の意見って何だ?
対戦相手が入ってきたときに音鳴らしてほしいとかは
以前言って「ブラウザ環境で左右されるから無理」的な事で却下されてから
基本的にシステム周り弄る気ないものだと思ってたんだが
- 360 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 16:50:12 ID:rtsOVMOw0
- ……さて、どういった要望文にしたものか。
- 361 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 16:58:36 ID:j2ljOFfA0
- まあチャットで彼方ちゃんからの問いかけがあれば
それに対して反応していれば間違いないでしょ
もしこちらから何か要望があるときは
フォームでも送りましたけど〜はどうですかって聞き方なら
彼方ちゃんの見解も聞けるし周りの反応も聞けるし良いと思う
- 362 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 17:05:00 ID:UFJN8Fh.0
- コダマに関してフォームで意見を送ったことはあっても今日言おうと思ってたことは送ったことがない
言おうとしてたのは装備の件
彼方ちゃんは以前から装備に関しては重複は容認してるし
代替案をチャット民が色々言ってるのを見て自分も行こうと思った次第
破滅的な言い方をしたがぶっ壊れた意見を言うつもりではない
- 363 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 17:05:31 ID:j2ljOFfA0
- あと勝率が高い人の意見だから根拠もあるとかいう要望意見は
弱者救済重視の彼方ちゃんからすると強者視点の一意見に過ぎず逆効果
強者の意見だけ聞いてたら、強者がさらに一方的有利になる誘導の危険性があるし
勝率が低い人の意見のほうが逆に説得力ありそうな感じ
普通に考えりゃ対戦数を一番こなしている人の意見が一番説得力あるものだけどな
- 364 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 17:06:41 ID:oOM7nEAA0
- ガイアちゃんの出番か・・・
- 365 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 17:06:45 ID:50/AVBn.0
- ベストなのは対戦数それなりだけど勝率が低い人ってことかね?
- 366 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 17:07:52 ID:rtsOVMOw0
- 対戦数それなりって何戦くらいが妥当だろう。百戦はあったほうがいいだろうか
- 367 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 17:09:54 ID:j2ljOFfA0
- はールナ霊夢マジきつかったわー
S極振りの時渡り最速凍結すら後手にされる
LV140とかもう冗談の域だ
- 368 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 17:11:07 ID:IM4KT9q.0
- まぁ「こっちからの意見」は投稿フォームで送るのがスジだし、チャットでは「向こうからの問い」に答える形の意見を言うべきだろうねぇ。
- 369 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 17:12:11 ID:THx8l80QO
- 3垢合計で357戦している俺の出番か…
- 370 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 17:24:31 ID:j1qKEX9k0
- すでに名前出されてるけど1垢だけでも360戦してる俺の出番だな
- 371 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 17:27:21 ID:TUaWj.4g0
- ちょっと疑問なんだけど対戦景品配送ってどのタイミングなのか彼方ちゃん言ってたっけ?
これから週替わりで景品変わるわけですが
- 372 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 17:29:25 ID:lGZsTyzE0
- 今日の対戦まで含めるからたぶん明日日付変わる時じゃないかね
- 373 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 17:31:12 ID:TUaWj.4g0
- なるほど、今日の終わりか どうも
- 374 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 17:33:28 ID:5LKBFxGYO
- 発送は29日の対戦終了後になります。
今しばらくお待ちください。
って問い合わせのところに書いてた
- 375 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 17:33:38 ID:50/AVBn.0
- 今後もBPビール配るだけなんだろうか?
まあ今更ルナビや経験値酒もらっても嬉しくないし
他に適当そうなものもないしなぁ・・・
- 376 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 17:36:47 ID:oOM7nEAA0
- 資金100万とかのほうが嬉しいな
福袋とかでもいい
- 377 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 17:38:11 ID:r7GOMvGA0
- 禁呪、霊珠、福袋とかに変わるんじゃなかったっけ?
- 378 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 17:39:47 ID:50/AVBn.0
- >>377
福袋はともかく禁呪、霊珠は売るしかないな・・・
- 379 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 17:40:34 ID:IM4KT9q.0
- 枠が増えるのが一番嬉しいだろうけどねぇ…
- 380 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 17:41:53 ID:GtH0UAc.0
- おまけなのに求め過ぎでは…
- 381 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 18:00:46 ID:rtsOVMOw0
- チャットがあいたぞー
- 382 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 18:02:56 ID:Leci5BNIO
- もうこのスレではすっかりかんざきさんになっちゃったんだな
- 383 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 18:04:06 ID:c50BBiUo0
- 遂に闘いの火蓋が切られたか・・・
- 384 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 18:06:11 ID:mJhQJC3c0
- 昨日は下位部屋だったのに今日はまた上位部屋かぁ
もうAムラサとかキスメとか永琳カードとか相手にしたくないよ;;
- 385 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 18:06:57 ID:THx8l80QO
- 風邪か、この時期の風邪は舐めてると長引くからな。
かるく事情説明して安静にすべきだな。
- 386 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 18:11:30 ID:GtH0UAc.0
- 閉鎖は未定。一瞬で終わったw
- 387 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 18:13:52 ID:50/AVBn.0
- >>386
よくみたら閉鎖後の「サイトの扱い」が未定ってことじゃないこれ?
- 388 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 18:15:40 ID:c50BBiUo0
- 未定ってことはやはり悩んでいるのか
彼方ちゃんの機嫌を損ねる発言するなよ!絶対だぞ!
- 389 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 18:15:50 ID:Leci5BNIO
- 閉鎖自体は確定
- 390 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 18:16:32 ID:IM4KT9q.0
- ログを閲覧できる状態で残すかどうかは未定、くらいに思っておいたほうがいいだろうね。
しかしまぁ、ゲームの構造的にストーリー終えて対戦楽しんだら終わりってのは仕方ないのかな…
大会の開催は手動でやるんだろうし、バランス調整なんかももちろん永続的に人手を必要とする。リアル犠牲にしてまでやれとは言えないよ。
もちろん続けてくれたらすごく嬉しいんだけどね。
- 391 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 18:24:34 ID:lGZsTyzE0
- 23時以降とかワロタ
彼方ちゃん明日大丈夫なのか
- 392 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 18:25:15 ID:TUaWj.4g0
- 風邪だろうによくもまあ深夜に調整だなんて
とんでも判断しなけりゃいいがね ナズの時もあれは深夜前だったな
- 393 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 18:25:42 ID:oOM7nEAA0
- そんな遅くで大丈夫なんか・・・?
- 394 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 18:26:17 ID:5uTy4Cn.0
- >>391
>彼方ちゃん明日大丈夫なのか
2012年1月30日月曜日のことではなく、もっと抽象的な意味に思えたぜ…
- 395 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 18:26:22 ID:rtsOVMOw0
- まあ調整と言うか修正は対戦会が終わってからになるだろうしね
- 396 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 18:34:19 ID:oOM7nEAA0
- 弱体化は来週か
- 397 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 18:36:56 ID:r7GOMvGA0
- あと一週間ADアリスと付き合うことになるのか・・・。だるい・・・。
- 398 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 18:40:51 ID:GtH0UAc.0
- 強化候補と弱体候補は絞れてるんだっけ?
- 399 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 18:44:54 ID:nNpDSUTg0
- 玉神楽死んじゃうんですかー!やだー!
- 400 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 18:46:42 ID:TUaWj.4g0
- 弱体化は来週一斉に、ね・・・複数か
何が対象になるかな
- 401 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 18:49:49 ID:oOM7nEAA0
- N咲夜 ADアリスはほぼ確実に弱体化来るだろうなぁ
後はTナズや芳香がちょっと弱くされるくらいかと
- 402 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 18:54:09 ID:5LKBFxGYO
- 強い芳香使いにあったことがないんだが修正対象なほど強かったのか
特殊アタッカーいないひとには辛いのかな
- 403 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 18:56:20 ID:5uTy4Cn.0
- 芳香は今のでいい感じにまとまっていると思う。パンデミック生かすならもう5人がかりで芳香サポートせにゃならんし
それ以外での運用ならものすごい物理受けしつつパンデミックで脅かす程度だし
- 404 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 18:57:13 ID:r7GOMvGA0
- >>402
手持ち次第でワイヤーパンデに絶望をみるよ(体験談)
- 405 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 18:57:52 ID:nNpDSUTg0
- 霊タイプ中心だととても安定するな
Dのお二人さえこなければ
- 406 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 19:07:13 ID:k6Y9G06I0
- ウワァァァルナビ1個無駄にした・・・過剰だったか・・・
- 407 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 19:08:00 ID:Jy0SiVBIO
- さくやとよしかの弱体化は確定的
あとはTナズ、ADアリス、しょう、Aようせい、ひな辺りが消費VPとかで微修正入るかもな
- 408 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 19:08:56 ID:oOM7nEAA0
- >>402
コダマシートのソースに何か書いてあったからね・・・
わざわざ残すくらいだし影響されて弱くしそう
- 409 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 19:10:38 ID:IM4KT9q.0
- 下位部屋だとよしかそんな見ないし、いてもぽっくり死んでる印象があるけどなー
状況にはまると強いタイプより使用率高すぎレベルなコダマ・及びそのコダマに関係したゲームシステムの調整を優先した方がいい気がする。
- 410 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 19:13:06 ID:5LKBFxGYO
- >>404
>>408
そうなのか
今日から初上位だから出会ったら警戒するわ
- 411 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 19:15:00 ID:wCxr2E0o0
- っげ!ルナティックビール22万5千じゃなく225万で入札してる!
これって他に入札してる奴がいるなら余分に入札した金は戻ってくるよな?
- 412 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 19:16:45 ID:IlqzopZo0
- DリグルやSリグルのグラフィックって、なんか元ネタとかあるんですか?
- 413 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 19:16:45 ID:rtsOVMOw0
- >>411
確か入札金は変更できるよ。
- 414 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 19:19:50 ID:wCxr2E0o0
- >>413
もう締め切りは過ぎてるんだ…他に入札が何件かあるから大丈夫なはずだけど心臓に悪いんだ
- 415 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 19:22:20 ID:rtsOVMOw0
- >>414
まあ超過分は絶対に返ってくるから
もしかしたら22万5千じゃ落札できなかったかもしれないと考えれば多少は気が楽に……
- 416 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 19:24:33 ID:oOM7nEAA0
- 100万の入札とかがあったら悲惨だけどな・・・
多分大丈夫でしょ
- 417 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 19:26:01 ID:wCxr2E0o0
- >>415
いや超過分返ってくるって言葉が他の誰かから聞きたかっただけだからもう大丈夫、ありがとう
- 418 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 19:32:44 ID:THx8l80QO
- ADアリスはメタバないのかよ。勘違いして時間差攻撃してしまった…orz
- 419 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 19:33:33 ID:Leci5BNIO
- >>413
追加はできるけど減らすのはできまへんで
- 420 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 19:36:43 ID:UFJN8Fh.0
- 入札金は最低額までなら減らせるよ
- 421 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 19:36:52 ID:7hmr/3Ms0
- >>419
減らせるでしょ?
- 422 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 19:37:33 ID:rtsOVMOw0
- >>419
出来るよ。というか出来たよ。
- 423 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 19:48:03 ID:isIHkqls0
- 深読みしすぎて舐めプみたいな真似しちまったぜ
- 424 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 19:50:59 ID:HN5/9brU0
- うごご…2週目カウンタPTの鬼畜度が上がってる気がする…
初手がえっちなこぁとか止めてくれ。虫の物理なんて居ないんや……
- 425 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 19:55:59 ID:xPJDlyw60
- >>424
>>311でも言ってる人がいるけど、強制交代技はカウンタ食らわない
んで敵は攻撃にあわせてカウンタ飛ばしてくる
だから交代技ぶっぱしてるだけで敵はカウンタすかしてくれるよ!椛とか早苗さんとか
- 426 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 20:03:58 ID:mJhQJC3c0
- いつかの聖に負けそうになったことがあったな
あいて最後の一体を凍結、理香子カードが輝き猛毒
その間に休みまくってVP回復して解凍読み凍結
それを繰り返して毒殺した
いつ氷が溶けるかと思ってひやひやしたぜ
- 427 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 20:04:00 ID:kHqbf3us0
- カウンタPTこっちがVP削り技するとしっかり殴ってくるのな
あと2週目になってから先制空を飛ぶすると相手VP消費少ないのしか打ってこない気がする
- 428 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 20:10:07 ID:C1S/LQnM0
- あのPT両刀系使ってても妙にピンポイントに反射してくる気がするんだけど仕様なのかただ運が悪いのか
- 429 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 20:12:06 ID:rtsOVMOw0
- あのPTに限っては仕様だと思う。
逆にこっちが反射技使ったらどうなるんだろう
- 430 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 20:16:07 ID:THx8l80QO
- そういや阿求でパクったフランが速さ429とか出たんだよ。メモリ4個で時渡り装備してたけど高速キャラってそんなに乱数幅でかいの?
- 431 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 20:16:21 ID:HN5/9brU0
- >>428
夢子…じゃない夢美……でもなく夢花か
彼女の設定から察するに仕様の気がする。両面反射持ちってとけいね先生だったと思うが
理香子しかり、夢月しかり、光らなかったら勝てなかったぜ…
- 432 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 20:17:42 ID:r7GOMvGA0
- >>429
その反射の攻撃種類によって反射してくる。
例えば、こっちがパーフェクトメイドすると相手のめいりんは猛虎内剄をしてくる。
予知とかも同じ感じでしてきたかどうかは知らん。
- 433 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 20:20:54 ID:rtsOVMOw0
- >>432
成る程。要するに不毛なターンが出来るわけね。thx
- 434 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 20:21:32 ID:9ZbzGEZg0
- ミミちゃんVSミミちゃんだと…
- 435 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 20:22:21 ID:Bcxn7K520
- さすがに30以降の会場は強いなぁ…7戦して1勝しか出来なかったよ
そしてよしか3体かてぇw
闇や理持ち3体で行ったけど削りきれねぇとは…2体は不一致だったが
- 436 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 20:23:44 ID:lxKxwM4k0
- ミミちゃんvsミミちゃん=お互いファーストストライク即死
対戦とかでもたまになったわ
- 437 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 20:25:14 ID:fp9dQC4U0
- ミミちゃん6体の紳士には感服したわw
- 438 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 20:25:26 ID:QXBD1rk.0
- やり直したデータでEX3クリア
レベル70くらいでも行けるもんだね
- 439 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 20:46:38 ID:r7GOMvGA0
- 今日は苦手なパーティーというか気持ち悪いパーティーばかりで萎えるな・・・。
出されたら詰むコダマばっかり・・・。
- 440 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 20:47:38 ID:THx8l80QO
- 特に使ってみたい奴いないからって先方で阿求だしたらTスイカ掴まされたw
- 441 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 20:48:17 ID:EyFXwtYc0
- >>435
よしかはスキルのおかげで不一致抜群は一致等倍と同じ。だから一致抜群取れないなら特攻アタッカー用意したほうがいいよ
- 442 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 20:53:19 ID:KTXVz0KM0
- >>412
おいでませ永琳診療所
ちびけいねもこれ
当然だがドット絵を描いたへも氏の裁量
- 443 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 20:55:20 ID:0e6ePnVw0
- 2円ちゃんもよしか3体パに負けてるね、こわいこわい
- 444 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 21:01:13 ID:xPJDlyw60
- 闘技覚えてる霊属性のコダマって相手にし辛いんだよな
よしかちゃん始めて戦った時は、鋼出しても止まらないせいでD霊夢を彷彿させられた
- 445 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 21:02:45 ID:THx8l80QO
- >>439
阿求お勧め。残り少ない期間で色んなコダマ使えるから面白いよ。
- 446 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 21:02:46 ID:TUaWj.4g0
- よしかは使い方がかなりシンプルで済むから強い
- 447 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 21:20:53 ID:5uTy4Cn.0
- 全然戦えない状態だがそれでも対戦会場に入れるようになった垢で
なんとか今日中に5勝して景品貰いたいなと思って1〜30会場まで初めて入ってみたが
なんでお前ここにいるんだよというようなメンバーや本当面白いPT構成とか色々いるな
- 448 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 21:25:50 ID:nNpDSUTg0
- ttp://www.tohofes.com/battle/logb.html?room=1&day=201201292115481002
なんとなく覗いたら恐ろしすぎワロタ
- 449 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 21:25:58 ID:La/orGr.0
- 往復してみたけど、31以降にはちゃんと考えた趣味パがいて1〜30には考えてない趣味パがいる印象。
- 450 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 21:31:35 ID:vsf5zido0
- チャット開いても何もないな
- 451 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 21:33:31 ID:TUaWj.4g0
- まあ彼方ちゃん風邪で不在だし、多少はね?
しかしログ見ばっかだなw
- 452 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 21:40:41 ID:myEPfTv.0
- >>449
考えてないんじゃねぇ、勝とうとしてないだけだ
- 453 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 21:42:36 ID:rtsOVMOw0
- ・趣味に走りすぎて勝ちにいく戦法が無い
・単純に扱い下手
・ことごとく不利な相手とばかり当たる
・勝率なんて知るか!俺は嫁を使う!
さあ好きなのを選べ
- 454 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 21:43:18 ID:Iuh7xa9I0
- つよいコダマ よわいコダマ そんなのひとのかって
ほんとうにつよいトレーナーなら すきなコダマで かてるように がんばるべき
- 455 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 21:51:37 ID:.Hwk/leU0
- トレーナーじゃな(ry
- 456 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 21:53:46 ID:eea/lLfM0
- ちびで勝てるかといえば無理だな
それと同じくらい両刀無駄ステ紙装甲で勝とうとしても無理
一撃で沈む、先手を取られる、火力に両刀を活かそうという意気込みが感じられない等、頑張り以前の問題
装備で補助しようともナズしょうがそれを許さない
- 457 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 21:54:30 ID:EyFXwtYc0
- 妹紅反射持ちとのタイマンはマジつれー。読みあいむずい
- 458 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 21:55:16 ID:wtQ7pGK.0
- 強キャラ揃いの趣味PTなのにうまく使ってあげられないと凹む
- 459 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 21:57:49 ID:lxKxwM4k0
- 3回指示を出さなかった相手が部屋から戻ってくると、すぐに次の部屋入って
他の人と普通に対戦していたときはなんか微妙な気分になる…
- 460 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 22:07:23 ID:r7GOMvGA0
- コダマを選出し間違えたこの悲しさ。
置物すぎて邪魔や・・・。
- 461 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 22:07:55 ID:uUfl6r5UO
- 色々楽しみ方があるって言われても
勝利っていう明確なゴールがある訳だし
私は好きなコダマ使って勝てるよう頑張るよ!
- 462 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 22:09:52 ID:La/orGr.0
- 勝とうとしてない人ってやっぱり戦闘でも局面関係なく自分の好きなスペル使うの?
- 463 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 22:10:01 ID:e50.wccA0
- とりあえず閉鎖前トーナメントで上位にいって趣味なのにすげえって言われたい
- 464 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 22:11:24 ID:5uTy4Cn.0
- >>461
俺もそんな感じだ。好きなキャラが全員たまたま中堅で、一人二人たまたま上位クラスだったからなような気もするが…
最近は突破口が選出画面で見えなかったらさとり様先鋒に出して博打してみたりする
俺も相手も予想もつかない事態になって突破口が開けたりするからマジさとり様さどり様
- 465 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 22:14:20 ID:xPJDlyw60
- 急所怖い、急所マジ怖い
- 466 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 22:14:55 ID:7hmr/3Ms0
- >>465
ごめん……
- 467 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 22:17:06 ID:TUaWj.4g0
- 趣味ですげえって言われたいならもうじきいい舞台があるよ
タイトル戦という名前でな
さて玉神楽本番まで1時間を切ったがはたして
- 468 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 22:19:30 ID:gRwUKVhE0
- HリリーとADアリスの耐久にやられた…
神子の極光で運ゲーしてたんだが最後までなぜかアリスに障壁張られなかったという
たぶん忘れていただけでなめプじゃないと思うけど
- 469 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 22:20:28 ID:SVY4QIGg0
- また賢者の石落札できなかった、同一金額なら先に入札した人が
優先じゃないのかよ
- 470 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 22:21:25 ID:IM4KT9q.0
- 装備で負けたんだもん…くそう
- 471 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 22:21:45 ID:e50.wccA0
- >>469
セカンドプライスなので、君と同じ金額で落ちたということは、もう一人は君より高かったということ
- 472 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 22:25:10 ID:dPVTlW1k0
- 玉兎使ってみたけど弱点多すぎてどうしようもないな・・・
- 473 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 22:27:35 ID:EB.gr3sY0
- いbkちゃん観戦してみたらTナズが最強コダマから超最強コダマになっててわろた
しかもそんなに推してるのに禁呪使ってなくて更にわろた
- 474 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 22:29:06 ID:lxKxwM4k0
- 5割以下の部屋でADチルノ、キスメ、しょう、Tナズ、Aレミ、Aむらさとかいうのにあたって
あれ?俺31〜会場じゃないよね?と目を疑った
- 475 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 22:32:46 ID:SVY4QIGg0
- >>471 うぎぎ、なぜ入札してない物のを狙わないし
- 476 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 22:33:06 ID:5uTy4Cn.0
- >>474
俺も似たようなのに当たったぜ…ID29000〜31000代あたりなら昨日今日デビューかなって思うけど
- 477 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 22:33:10 ID:lGZsTyzE0
- 新しく作った垢もはいってくるからしゃーない
- 478 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 22:34:15 ID:hg49Q/Y20
- 今ガチ部屋で趣味パやってる人ってどのくらい居る?
なんか当たる人殆どガチ構成なんだけど
- 479 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 22:34:48 ID:e50.wccA0
- 俺
- 480 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 22:34:54 ID:7hmr/3Ms0
- どこからがガチなの?Hなみすちーはガチなの?うざいだろうけど
- 481 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 22:35:49 ID:r7GOMvGA0
- 俺
- 482 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 22:36:28 ID:La/orGr.0
- 俺
- 483 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 22:36:39 ID:EB.gr3sY0
- >>475
入札0に入れたら入札価格で落ちるけどそれ以下の入札があるところに入れたら安く買えるからだろう
- 484 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 22:36:42 ID:isIHkqls0
- 俺もいるぜ
たった今ボロ負けしたぜ
- 485 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 22:37:03 ID:5uTy4Cn.0
- >>478
少なくとも俺はそのつもりだが
三月精全員入っているけど、ここ二、三日はさとり様が入っているので一人お留守番中だけど
- 486 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 22:37:34 ID:wPTySBtI0
- 好きなPTだけどこれはガチかな……?特に橙とか咲夜さんが好きなんだが
No.01 風/地 Lv:100 卍大獄卍/てんま (妹紅カード/エリスカード)
No.02 水/霊 Lv:100 村紗海軍大佐/Aむらさ (魅魔カード/博麗カード)
No.03 炎/闇 Lv:100 撲殺魔法少女/Sフラン (時渡りの羽根/コンガラカード)
No.04 岩/闘 Lv:98 愛護用橙色猫/Aちぇん (魅魔カード/ぬえカード)
No.05 理/氷 Lv:100 岡崎名誉教授/ゆめみ (鈴仙カード/夢美カード)
No.06 氷/闇 Lv:97 ☆M咲夜☆/Tさくや (諏訪子カード/文カード)
- 487 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 22:38:29 ID:La/orGr.0
- 名前がガチだな(色々な意味で)
- 488 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 22:41:43 ID:xPJDlyw60
- PTの半分以上が嫁で構成されてても、大魔王と咲夜さんいる時点でガチなんだろか
No.01 岩/鋼 Lv:93 もみもみ/もみじ (妹紅カード/サリエルカード)
No.02 虫/雷 Lv:93 りぐるきゅん/Dリグル (夢子カード/魔理沙カード)
No.03 無/炎 Lv:93 こいしちゃん/Sこいし (フランドールカード/先代の巫女カード)
No.04 水/霊 Lv:92 こまっちゃん/Sこまち (霖之助カード/ルイズカード)
No.05 樹/水 Lv:92 だいようせい/Aようせい (永琳カード/セラフィムリング)
No.06 鋼/氷 Lv:91 さくや/さくや (時渡りの羽根/豊姫カード)
- 489 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 22:42:31 ID:bj6b9Oe.0
- シナジーはともかく個々はガチだよね
上位互換あるのてんまくらいじゃね
- 490 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 22:43:21 ID:FVWB9X920
- 海軍村紗大佐のほうが語呂がいいんじゃない
- 491 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 22:44:13 ID:r7GOMvGA0
- Dリグルの人か・・・。
Dリグルのメタ性能には苦しめられた記憶ががが
- 492 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 22:45:31 ID:5uTy4Cn.0
- >>488
あー、当たったことあるかも。練習会場で
帰ってきた厄神様の一致流刑人形はマジつえーぜフハハーハァーしていたら椛のカナンの方が強すぎてボコボコにされた
N椛は何気にいいよね。椛といえばDのイメージあるが、Nだって硬いしS特化できる
- 493 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 22:45:41 ID:La/orGr.0
- >>488
これ見せられて上位と下位どっちか当てろと言われたら上位って言う・・・って程度のガチさじゃないかな
- 494 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 22:49:32 ID:5uTy4Cn.0
- 俺もやってみよう。勝率は53%程度
No.01 炎/樹 Lv:100 山吹波紋疾走/サニー (サリエルカード/輝夜カード)
No.02 水/岩 Lv:100 エアロスミス/Aスター (―/―)
No.03 雷/岩 Lv:100 C−moon/Aルナ (フランドールカード/魅魔カード)
No.04 炎/風 Lv:100 原子心母/Aうつほ (空カード/妹紅カード)
No.05 地/闘 Lv:100 ウェザーR/Aてんし (勇儀カード/時渡りの羽根)
No.06 毒/神 Lv:96 恥知らずPH/Aひな (フランドールカード/魅魔カード)
控え 闇/― Lv:100 アトゥム神/Tさとり (―/―)
- 495 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 22:50:21 ID:xPJDlyw60
- >>492
D椛ってN椛に比べ、HPも攻撃も速度も下がるわ、特防は上がらないわで、
他パラメ捨ててまで十分高い防御あげようとは思えないから止めてる
特防上昇や技が変わるなら選択肢には入れるんだが、劣化にしか思えない
速度70あると、耐久コダマとか抜けるキャラ多いのよね
- 496 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 22:52:08 ID:IM4KT9q.0
- おまいらぜったい嫁の名前晒したいだけだろ…
- 497 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 22:52:23 ID:JDq.pvdg0
- ミミちゃん6体PT遭遇
- 498 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 22:53:37 ID:lGZsTyzE0
- 統一パの人らの勝率が気になる
- 499 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 22:55:13 ID:lxKxwM4k0
- 同じく晒してみる、でぃあるがより下はシナリオクリアするまでに頑張ってた奴とかで対戦では
ミスして出した以外は一回もないなー
No.01 神/霊 Lv:99 みこ/みこ (マミゾウカード/永琳カード)
No.02 神/地 Lv:100 Dかなこ/Dかなこ (てゐカード/マミゾウカード)
No.03 鋼/神 Lv:98 よりひめ/よりひめ (マミゾウカード/ナズーリンカード)
No.04 神/水 Lv:100 ぱるきあ/ぱるきあ (エリスカード/豊姫カード)
No.05 神/風 Lv:100 れっくうざ/れっくうざ (―/―)
No.06 神/理 Lv:100 らてぃおす/らてぃおす (妹紅カード/時渡りの羽根)
No.07 風/― Lv:99 とり/とり (―/―)
No.08 闇/風 Lv:100 Aぬえ/Aぬえ (小傘カード/パルスィカード)
No.09 岩/樹 Lv:99 マミゾウ/マミゾウ (さとりカード/ユウカカード)
No.10 毒/雷 Lv:99 マガン/マガン (―/―)
No.11 鋼/炎 Lv:99 ミミちゃん/ミミちゃん (コンガラカード/セラフィムリング)
No.12 岩/― Lv:100 ちぇん/ちぇん (ぬえカード/文カード)
No.13 霊/神 Lv:100 ぎらてぃな/ぎらてぃな (―/―)
No.14 鋼/神 Lv:100 でぃあるが/でぃあるが (―/―)
No.15 闇/― Lv:100 Dレミリア/Dレミリア (霧雨カード/ちゆりカード)
No.16 毒/霊 Lv:100 よしか/よしか (―/―)
No.17 樹/― Lv:100 しずは/しずは (―/―)
No.18 理/― Lv:100 アリス/アリス (―/―)
No.19 地/炎 Lv:100 Sりん/Sりん (―/―)
No.20 鋼/氷 Lv:100 さくや/さくや (エリスカード/魅魔カード)
- 500 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 22:55:24 ID:myEPfTv.0
- 同じ人ばっかりに当たるわ・・・
ごめんな、悪気はないんだ
- 501 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 22:56:00 ID:lxKxwM4k0
- あっ、勝率は今日の分入れると52%ぐらい
- 502 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 22:56:55 ID:e50.wccA0
- 以前は56%くらいだったけど部屋に分かれてからはガチ部屋で10敗くらいしかたら一気に46%くらいまで下がったかな
- 503 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 22:58:58 ID:7hmr/3Ms0
- これで下位部屋に帰れる
今度は勝率調整ミスらないようにしよう
- 504 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 23:03:55 ID:c50BBiUo0
- 彼方ちゃん・・・
- 505 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 23:04:09 ID:oOM7nEAA0
- 強化の時間だー
- 506 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 23:05:20 ID:50/AVBn.0
- まあ風邪でダウンしてるのに起きて来いってほうが無茶だわな
- 507 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 23:06:12 ID:THx8l80QO
- パチュリー確変突入始まる!
- 508 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 23:06:52 ID:TUaWj.4g0
- 彼方ちゃんの本来の就寝時間だし寝たと考えるほうが賢明だろうか
- 509 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 23:08:06 ID:IM4KT9q.0
- つーか管理人一人しかいないんだしおとなしく寝てるべきw
仕事でやってるわけでもないんだしさ。
- 510 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 23:08:31 ID:bj6b9Oe.0
- 装備選択中に対戦時間終わると締め出されるのな
最後対戦できなかった方申し訳ない
- 511 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 23:09:24 ID:lxKxwM4k0
- まぁ、風邪だって言ってるのに来て修正しろ!とかいう奴はさすがにいないと思いたい
個人運営なんだし体調の方を気遣ってほしいわ
- 512 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 23:11:22 ID:MfA6URmw0
- 空気を読まずに自慢のPT晒しと聞いて
No.01 理/闇 Lv:100 否定姫/Tゆかり (夢子カード/ユウカカード)
No.02 地/理 Lv:100 狐さん/Hらん (霊夢カード/てゐカード)
No.03 樹/風 Lv:100 歩く逆鱗/Aユウカ (魅魔カード/フランドールカード)
No.04 鋼/風 Lv:100 殺し名第七位/エリー (ユウカカード/穣子カード)
No.05 神/闇 Lv:100 赤神イリア/しんき (布都カード/幻月カード)
No.06 鋼/闇 Lv:100 てる子/ゆめこ (チルノカード/メルラン)
控え 理/闘 Lv:100 姫ちゃん/Aアリス (―/―)
- 513 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 23:11:41 ID:EB.gr3sY0
- 仕事でやってるもんじゃないし風邪なんで今度にしますって言われて怒る人もいないでしょ
いないよな…?
- 514 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 23:12:37 ID:MfA6URmw0
- うわ上げちゃった
ごめん
- 515 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 23:13:56 ID:Q7Q8y9uI0
- 今日は2戦くらいできるかなーって会場行ってみたらガチ部屋だった
当たった2人が切断の人といぶきさんでサクサク負けた
2人とも出してくるコダマは違うけどやってくることはあんまり変わらなくてちょっと面白かった
- 516 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 23:14:59 ID:5uTy4Cn.0
- >>512
戯言シリーズか
- 517 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 23:16:09 ID:Jieqdhog0
- 相手にパチュリーがいるとプレッシャーが凄いな
パチュリー相手に負けられないっていうw
- 518 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 23:17:53 ID:lxKxwM4k0
- 今日はとり同士の戦いが熱かったぜ…素早さ乱数の勝負だった…
- 519 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 23:18:14 ID:EyFXwtYc0
- うおー俺のパーティも見てくれーバリバリ
No.01 理/― Lv:100 アリス/アリス (てゐカード/神子カード)
No.02 炎/水 Lv:100 キスメ/キスメ (博麗カード/サリエルカード)
No.03 風/雷 Lv:100 Aときこ/Aときこ (聖カード/―)
No.04 樹/水 Lv:100 Aようせい/Aようせい (魅魔カード/セラフィムリング)
No.05 虫/闇 Lv:100 Sヤマメ/Sヤマメ (時渡りの羽/ミニ八卦炉)
No.06 地/岩 Lv:100 Dてんし/Dてんし (布都御魂/ちゆりカード)
- 520 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 23:19:17 ID:IM4KT9q.0
- その理屈で言ったらちびコダマは最高のプレッシャーを与えられるって事にw
でもマジレスすると一番プレッシャーがあるのはNけーね先生。
こっちが時間大丈夫なのか心配になるくらい相手が悩むよ!
- 521 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 23:20:30 ID:lxKxwM4k0
- る〜こと6匹には!と思ったけどる〜こと6は強かった…
弱点付けるのがその時に
とり以外特殊技持ちしかいなかったのもあるけど倒した後の自爆とかも痛くてなぁ…
- 522 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 23:25:20 ID:xPJDlyw60
- 統一パ相手は、如何に弱点つける主力コダマを残せるかが課題だな
うまく回復させられなかったら一気に総崩れになるし、統一パ相手は結構きつい
- 523 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 23:25:42 ID:5uTy4Cn.0
- >>517
俺は真面目にパチュリーがいるとどんなに他に相性が悪くてもメタ入れるぞ
特殊アタッカーが多いうえに、物理はパッチェさんに一致弱点取られるわ弱点突けるとも限らないわで危険極まりない
まだADアリスとA村紗とTナズーの方が相手のやり方読みやすくて気が楽なくらいだ…
- 524 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 23:25:46 ID:THx8l80QO
- 慧音先生は唯一両刀が輝く最高のパートナーだよ!
- 525 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 23:27:56 ID:ZX/xmLw2O
- とり、さとり辺りも両刀で頑張ってるよ…
あと藍も両刀だけどシナリオで使ってて中々強いなぁ、対戦では
中々あたんないけど…
- 526 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 23:31:54 ID:MfA6URmw0
- >>516
そうだよ〜紫は別のだけど
神綺様以外は大体あってると思ってる
- 527 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 23:37:41 ID:A0KgOCQI0
- 晒しの流れらしいので
No.01 水/霊 Lv:100 マヨネーズ/Aむらさ (博麗カード/サリエルカード)
No.02 毒/― Lv:100 ク.ンニ大戦争/ひな (鈴仙カード/幻月カード)
No.03 氷/鋼 Lv:99 マッギョ/ADレティ (パルスィカード/ユキカード)
No.04 闘/樹 Lv:100 螺光ぶっぱ/Dめいりん (聖カード/ちゆりカード)
No.05 神/地 Lv:100 ろりまにゅう/Dすわこ (妹紅カード/藍カード)
No.06 鋼/無 Lv:98 星は解雇した/Hナズーリン (セラフィムリング/豊姫カード)
- 528 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 23:38:56 ID:mJhQJC3c0
- これが俺の嫁PTだ!
No.01 氷/風 Lv:100 チルノ/チルノ (幻月カード/理香子カード)
No.02 氷/― Lv:100 Sチルノ/Sチルノ (ぬえカード/咲夜カード)
No.03 氷/水 Lv:100 Tチルノ/Tチルノ (豊姫カード/ゾンビFカード)
No.04 氷/闘 Lv:100 ADチルノ/ADチルノ (妹紅カード/時渡りの羽根)
No.05 闇/鋼 Lv:100 Eルーミア/Eルーミア (コンガラカード/にとりカード)
No.06 霊/― Lv:100 レイラ/レイラ (魔理沙カード/賢者の石)
攻撃面のバランスはともかく防御面はどうしようもない感じ
シンクロでも凍らない凍結もちが3体、永琳カードはルーミアが剥がしてくれる
つ、強いよ・・・?
- 529 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 23:42:10 ID:wPTySBtI0
- >>526
当の紫は刀語ですね、わかります
>>527
>ー<>.1¨'' =ー'´ ̄` ヽ、__
( i!-= `ヽヽ.
ヽソ .lヽ/ _l l
くt、_ _ノ ,...、 ./ ̄ヽ <_,ィ,
r''' _ l i `ヽ_,>i .l `‐くヽ__ノ|
.r<l/ `-イ i!_ l .l .l l.l .l .l i!.Y´
`ー/ / i.i i_≧Z!-、 l i ,.i .i i l. l.N
,/ ' .i.ト代t少 ト、i_l」ソi/トッ/ ノノi!
_,..-'''" i l.ヾxx; ヽ延シァ/_/ノ ……そこまでよ
,>' , ' ./リヽ ノ xx / ¨ ヽヽ.,、
/ ,. ' ノノ ヽ、 ‐ _,.. イ ` l .l、
/ / / 、`ヽ、._ Yi´ .ヾ ̄:>‐ッ__./、ノ `ヽ、
/ ,.' _,.-'''´:::::::::ヽ ,iレ、 .l:::::::l i´,i .l l `ヽ
./ , / _,. ァi''"::::::::::::::::::::l、ヽノ,i' `ヽノ::: / ー-i/i/ー',二ァ .ヽ
i. ,' .,' イ,/イー| ヽ::::::::::::l :::: `ヽ、l ,.-=:// !/ /l l_...-=-=ー=''  ̄フ
', i .i / ,レ'´i ::::::::::::::::::::::ノ≧i!_/ l>¨ ノー‐ ´:: ,、i! z≦三三三三三三>-ミi i! i i!/7z_
', ', .', ノ ::::::::::: /`ヽ__,>ー':: ¨ _ノ / i,.イ>ー<ヽ ,/三三三三=ー ̄ヽ、ヾiヽi!.i! レ//フ
ヽ_ /ーiヽ. .∧ / /´ ::::: l/ ,.-'´: : __i!.|;ヽ .i!ー''''' ̄ ヽ、ヽヽi l////≧
/ ̄l ̄i_ < ::`´:: ヽi!::::::::::::::::::::゙ー<_ :: 、 :::j ,イ|:ヽ',. ノ `ヽ、 ヽ、',il!i!///´
/ /l ̄ヽミー'_ヽ /ー-ト、:::::::::::__,.ィー、l_/トノ l.iレー)、_,,,i-ァヽ /7 ,rァ_..ヽiii/
 ̄lー‐' l. ヽヘ/ ',`ー''´:::::::l ノ ヽノiレ´ ::::::::::::: ヽ ̄ヽー==三r'./ヲ'.ノー、ー''´
/レl ̄ ̄ヘ l.ヽ、 ,...〉、 ::::::::::::l | i!::::::::::::::::::−.),,.. -‐‐, ...,,...‐'ー'´ ̄
- 530 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 23:44:06 ID:rtsOVMOw0
- >>528
特定した、多分。数少ないSチル使いやー
- 531 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 23:44:24 ID:isIHkqls0
- >>527
色々な意味で屋上
- 532 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 23:44:42 ID:EB.gr3sY0
- No.01 毒/霊 Lv:100 よしか/よしか (永琳カード/博麗の巫女カード)
No.02 理/水 Lv:100 ADアリス/ADアリス (聖カード/博麗の巫女カード)
No.03 鋼/風 Lv:100 Sようむ/Sようむ (サリエルカード/ちゆりカード)
No.04 毒/― Lv:100 ひな/ひな (セラフィムリング/夢子カード)
No.05 鋼/樹 Lv:100 Tナズーリン/Tナズーリン (メルランカード/魔理沙カード)
No.06 闇/闘 Lv:97 Aレミリア/Aレミリア (ぬえカード/妹紅カード)
これはガチパですか?
- 533 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 23:46:34 ID:ZX/xmLw2O
- それをガチパといわないとでも?
- 534 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 23:46:36 ID:r7GOMvGA0
- >>532
俺なら見かけた瞬間やる気なくすレベル。
- 535 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 23:46:54 ID:oOM7nEAA0
- 面倒なパーティやな・・・
- 536 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 23:48:05 ID:4qLZIkyA0
- No.01 水/鋼 Lv:100 継続する機械/Dむらさ (博麗の巫女カード/聖カード)
No.02 神/地 Lv:100 コンクリの魔/しょう (神子カード/夢子カード)
No.03 鋼/樹 Lv:100 超最強コダマ/Tナズーリン (理香子カード/ユキカード)
No.04 炎/水 Lv:100 依姫停止/キスメ (理香子カード/博麗の巫女カード)
No.05 理/水 Lv:100 薬の鋼索人形/ADアリス (永琳カード/豊姫カード)
No.06 闘/雷 Lv:100 禁書さん/Tいちりん (―/―)
さっきNのマホロに負けた
- 537 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 23:48:48 ID:oOM7nEAA0
- いぶきちゃん!
- 538 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 23:49:00 ID:A0KgOCQI0
- >>531
なんでや…ガチパだぞ…
- 539 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 23:49:27 ID:r7GOMvGA0
- Dしんぎょくはどうしたwwwwwww
- 540 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 23:51:47 ID:ZTgcU3RY0
- Lv.100記念も兼ねて張り
No.01 風/炎 Lv:100 Sあや/Sあや (布都御魂/理香子カード)
No.02 雷/樹 Lv:100 ルナ/ルナ (マミゾウカード/ミニ八卦炉)
No.03 理/地 Lv:100 Hけいね/Hけいね (魔理沙カード/聖カード)
No.04 神/― Lv:100 Aすわこ/Aすわこ (永琳カード/ユウカカード)
No.05 炎/闇 Lv:100 Sフラン/Sフラン (陰陽玉/幻月カード)
No.06 鋼/氷 Lv:100 さくや/さくや (時渡りの羽根/妹紅カード)
- 541 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 23:52:20 ID:T3Vnqtug0
- この流れで俺も!
No.01 無/― Lv:100 さとりん/さとり (時渡りの羽根/霊夢カード)
No.02 理/虫 Lv:100 ひじり姉さん/Tひじり (妹紅カード/諏訪子カード)
No.03 雷/闘 Lv:100 衣玖/Tいく (鈴仙カード/小傘カード)
No.04 毒/水 Lv:100 師匠/Hえいりん (鈴仙カード/サリエルカード)
No.05 無/炎 Lv:100 こいしちゃん/Sこいし (魅魔カード/時渡りの羽根)
No.06 鋼/霊 Lv:97 みょん/Dようむ (―/―)
No.07 神/岩 Lv:100 ドジっ虎/Tしょう (―/―)
No.08 樹/岩 Lv:100 てるよ/Dかぐや (―/―)
No.09 地/闘 Lv:100 てんこ/Aてんし (―/―)
No.10 水/神 Lv:100 布都ちゃん/Hふと (―/―)
No.11 風/炎 Lv:100 焼き鳥/Hミスティア (―/―)
No.12 闇/毒 Lv:100 るみゃ/Sルーミア (―/―)
No.13 神/― Lv:100 god/Aすわこ (―/―)
- 542 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 23:53:24 ID:haayDvVY0
- 始めたばっかでよくわかんないけどこれはガチパに入るのかな?
勝率は50前後だけど
No.01 炎/闇 Lv:73 不比等の娘/Dもこう (鈴仙カード/豊姫カード)
No.02 鋼/神 Lv:75 玉依姫/よりひめ (サリエルカード/ゾンビFカード)
No.03 樹/炎 Lv:73 弱竹の輝夜姫/Aかぐや (空カード/輝夜カード)
No.04 理/氷 Lv:73 教授/ゆめみ (妹紅カード/紫カード)
No.05 地/無 Lv:73 豊玉姫/Tとよひめ (理香子カード/さとりカード)
No.06 毒/水 Lv:73 八意思兼神/Hえいりん (エリスカード/夢子カード)
- 543 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 23:53:41 ID:A0KgOCQI0
- みんな結構普通の名前なんだな…
- 544 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 23:55:38 ID:ZX/xmLw2O
- >>542
趣味だと思う
- 545 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 23:57:05 ID:wPTySBtI0
- 最初に貼ったヤツが変態だったんだな
……正直スマンかった
- 546 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 23:59:12 ID:e50.wccA0
- No.01 闇/― Lv:93 くるみ可愛い/くるみ (陰陽玉/永琳カード)
No.02 岩/無 Lv:94 キモい言うな/Aけいね (妹紅カード/マミゾウカード)
No.03 理/― Lv:95 みんなの先生/けいね (永琳カード/博麗の巫女カード)
No.04 理/― Lv:87 俺の先生/けいね (魅魔カード/理香子カード)
No.05 岩/地 Lv:88 弱いよ慧音/Dけいね (コンガラカード/てゐカード)
No.06 理/地 Lv:88 Dれいむ/Hけいね (サリエルカード/ちゆりカード)
ヾ\ヽ、__,.ィf二ニ=- 、
_,,...-::‐7::::`ー:.=-'、ニ二三,.三ヽ
<::_:-‐::`t:..,,_::::::::::::::::i:`:..< ` ¨´
, !:`≧t:..,,_::`≧::‐-!‐''::::::::>、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
┴t:.,,_::::::::::`≧t:.,,_j,,.-<jト ヘ ', | か、上白沢慧音
. / / /:::::`≧t:.,,_:::::_,,:: -<ヽ ヘ ., | じゅうはっさいです
,‘ / ::::::::丶 丶、::::\ ハ ヾ \
ー=ニ:::: ;' {::::::::::::::\ ヽ:::::\ } \ |/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
; /::::: ∧::::::::丶 \ :::::::二=- \ _
/イ::::! / 八:::::ヽ:::\ ヽ ::∨::/ ト 丶、
|八:::| 从ー-ヘ:::::ト<::\::∧:::::::∨ l⌒^l¨ ̄>、 \
{. 、:::小代芝\| ィ弋芝癶';::::: | ∧、::::i::::::/ \ \
. ヽ 〉:ハ::///////´ |::::::l /リ::}l::l::::{ ヽ \’,
/ \l八 〈 u | ::::|ル' /::/j :l:::::l ∨ ヽ}
i { |:::丶 /!:::::| /:://:/:::::人 }`ヽ }
! | :::::::ト、‘ つ イ\.';::::∨:://:/:::::::::::::ヽ } \} 人 ;
! ; | ::::::l >‐ ´:::::ヾ三\∨/:/:::::::::'"-―∨ : . |_ ) }
} |:::::〈 \:::::::::::`ヽ,´\:、::: /:'´ ̄ `\: : j |∧
丶、 │::∧ ⌒ミ:、: :/::::::ヽ ノヽ彡'´:::::::::::::::::::::ヽ∠ /∧:::::\
|:::{.∧ :y::::::/ ハ /メ::::::::::::::::::::::::::::::::::Yニ二/ : ∨:::::::'
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た / ∧ | ト匸',:::::::l/:::::::::、:::::ヽi::::::::::::::::::::/ _,, ァア´:::::::::レ′
ゆ / ∧:::'. ヽ:{ ヽ .ゝ:::::::::::::::::::`ー<∠ _:_:イ::::: ̄::::::::::::/:::::::::::::,′
. ん ,' 人 ヽ \\ハ }丶、_:::::::::::::::::_ノ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
{ { {\\ ヽ}:ノ /:::::\ \:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
- 547 :名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 23:59:51 ID:KB4Qqo6Y0
- 嫁集めたけどよく考えたら対戦しないのでどうでもよかった
No.01 理/― Lv:100 アリス/アリス (てゐカード/ぬえカード)
No.02 水/鋼 Lv:100 Dむらさ/Dむらさ (永琳カード/サリエルカード)
No.03 鋼/風 Lv:98 Sようむ/Sようむ (パルスィカード/ユキカード)
No.04 風/雷 Lv:100 Aときこ/Aときこ (幻月カード/朱鷺子カード)
No.05 神/霊 Lv:100 みこ/みこ (星カード/神綺カード)
No.06 樹/岩 Lv:100 Dかぐや/Dかぐや (ルナサカード/ゾンビFカード)
- 548 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 00:00:09 ID:l2GhePc60
- 最初はみんな名前変えてなかったけど、いつ頃からか皆面白い名前つけだしてた。
- 549 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 00:00:52 ID:Cbq8ZDd.0
- 流れで
No.01 炎/鋼 Lv:80 ミミちゃん/ミミちゃん(フランドールカード/妹紅カード)
No.02 炎/鋼 Lv:77 ミミちゃん/ミミちゃん(フランドールカード/時渡りの羽根)
No.03 炎/鋼 Lv:76 ミミちゃん/ミミちゃん(ぬえカード/時渡りの羽根)
No.04 炎/鋼 Lv:76 ミミちゃん/ミミちゃん(フランドールカード/時渡りの羽根)
No.05 炎/鋼 Lv:76 ミミちゃん/ミミちゃん(マミゾウカード/文カード)
No.06 炎/鋼 Lv:76 ミミちゃん/ミミちゃん(理香子カード/幻月カード)
- 550 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 00:01:22 ID:1McVzaOg0
- >>549
なにこれこわい
- 551 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 00:01:28 ID:Q2xDQn..0
- 流れに乗る
No.01 風/― Lv:83 ときこ/ときこ (博麗の巫女カード/セラフィムリング)
No.02 鋼/風 Lv:88 エリー/エリー (理香子カード/サリエルカード)
No.03 理/水 Lv:84 アリス/ADアリス (ゾンビFカード/夢子カード)
No.04 闇/水 Lv:83 パルスィ/パルスィ (永琳カード/幻月カード)
No.05 氷/闇 Lv:80 さくよる/Tさくや (妹紅カード/時渡りの羽根)
No.06 闘/樹 Lv:83 めいりん/Dめいりん (チルノカード/ちゆりカード)
- 552 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 00:03:32 ID:NtXrOQG20
- >>549
個人でそれだけの核保有するとはどこの国と戦争する気だ
- 553 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 00:04:17 ID:jfNNEOUc0
- 晒す流れと聞いて
No.01 風/雷 Lv:100 Aときこ/Aときこ (理香子カード/はたてカード)
No.02 樹/水 Lv:100 Aようせい/Aようせい (幽香カード/キスメカード)
No.03 氷/闘 Lv:100 ADチルノ/ADチルノ (レティカード/ユキカード)
No.04 鋼/炎 Lv:99 ミミちゃん/ミミちゃん (空カード/豊姫カード)
No.05 水/地 Lv:100 Hスター/Hスター (永琳カード/夢子カード)
No.06 霊/闘 Lv:95 カナ/カナ (映姫カード/布都カード)
No.07 炎/岩 Lv:100 Aサニー/Aサニー (―/―)
No.08 理/闇 Lv:100 Hこあくま/Hこあくま (ユウカカード/レミリアカード)
No.09 岩/鋼 Lv:96 Dもみじ/Dもみじ (ゾンビFカード/諏訪子カード)
No.10 風/― Lv:100 ときこ/ときこ (先代の巫女カード/ビビットカード)
No.11 闘/炎 Lv:100 サラ/サラ (―/鈴仙カード)
No.12 無/― Lv:100 あきゅう/あきゅう (リリカカード/ピクシーリング)
No.13 神/風 Lv:100 さなえ/さなえ (マイカード/天狗の団扇)
No.14 闇/― Lv:100 Dレミリア/Dレミリア (ゾンビFカード/―)
No.15 毒/神 Lv:100 Aひな/Aひな (エリスカード/キスメカード)
No.16 風/― Lv:100 みすちー/みすちー (魔理沙カード/ユキカード
- 554 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 00:05:00 ID:p3scso8Q0
- No.01 理/― Lv:100 うどんげ/れいせん (さとりカード/紫カード)
No.02 毒/闘 Lv:100 ししょう/Aえいりん (魅魔カード/ユウカカード)
No.03 樹/岩 Lv:100 ひめさま/Dかぐや (夢子カード/てゐカード)
No.04 岩/闇 Lv:100 てうぃ/てゐ (カナカード/神綺カード)
No.05 鋼/炎 Lv:100 よっちゃん/Sよりひめ (博麗カード/妹紅カード)
No.06 地/水 Lv:100 とよねえ/とよひめ (魅魔カード/華扇カード)
るーことパの人に当たると申し訳なくなるくらいガチパ
- 555 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 00:05:41 ID:/9I2xRgM0
- Nらんってさ・・・
鼻があるのか?
- 556 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 00:07:20 ID:VzsEuoZo0
- 流れに乗って。これに神子様と布都ちゃんを加える予定です。
No.01 鋼/― Lv:100 咲夜さん/Hさくや (ユキカード/永琳カード)
No.02 雷/霊 Lv:100 とじこちゃん/とじこ (華扇カード/神綺カード)
No.03 毒/風 Lv:96 メメ子/Sメディスン (豊姫カード/霧雨カード)
No.04 風/炎 Lv:96 夜雀の屋台/Hミスティア (永琳カード/神玉カード)
No.05 鋼/風 Lv:94 半分幻の庭師/Sようむ (ユウカカード/魔理沙カード)
No.06 水/― Lv:99 こまっちゃん/こまち (メルランカード/輝夜カード)
No.07 理/― Lv:95 ちびけいね/ちびけいね (―/―)
No.08 霊/理 Lv:100 幽々様/Dゆゆこ (―/―)
No.09 理/闇 Lv:100 小悪魔/Hこあくま (―/―)
No.10 炎/― Lv:100 フラン/フラン (―/―)
No.11 風/雷 Lv:96 朱鷺子/Aときこ (―/―)
No.12 樹/闇 Lv:100 華扇さん/かせん (―/―)
No.13 炎/闇 Lv:100 もこもこ/Dもこう (―/―
No.14 闇/闘 Lv:100 レミリア/Aレミリア (―/―)
No.15 地/雷 Lv:100 パッチェさん/Dパチェ (―/―)
No.16 闘/水 Lv:100 Sめいりん/Sめいりん (―/―)
No.17 理/― Lv:99 ちびえいき/ちびえいき (―/―)
No.18 氷/― Lv:98 ちびむげつ/ちびむげつ (―/―)
No.19 氷/― Lv:98 ちびげんげつ/ちびげんげつ (―/―)
- 557 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 00:07:37 ID:Cbq8ZDd.0
- >>552
初音と戦争してきたぜ
まさに撃ち合いだった
- 558 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 00:07:56 ID:DBsxPvt20
- No.01 神/水 Lv:99 Sanael/Tさなえ (豊姫カード/博麗の巫女カード)
No.02 鋼/― Lv:99 Hなさくよる/Hさくや (とりカード/妹紅カード)
No.03 炎/水 Lv:99 炎凍結受け/キスメ (理香子カード/永琳カード)
No.04 闇/鋼 Lv:95 悪霊バスター/Eルーミア (ビビットカード/夢子カード)
No.05 風/地 Lv:93 リジェネたん/さつきりん (メルランカード/永琳カード)
No.06 風/雷 Lv:92 射殺丸/Aときこ (ぬえカード/チルノカード)
No.07 闇/霊 Lv:99 せーがちゃん/せいが (夢月カード/幻月カード)
Hスターで死滅しちゃうから神奈子様入れようか検討中
- 559 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 00:08:06 ID:Wp9GoxHU0
- んじゃあ流れで
No.01 無/― Lv:100 一月の蒼い月/Aこいし (賢者の石/ぬえカード)
No.02 無/― Lv:100 悩める管理者/Dさとり (ちゆりカード/豊姫カード)
No.03 地/炎 Lv:100 にゃーん/Sりん (時渡りの羽根/妹紅カード)
No.04 無/霊 Lv:100 ⌒∇⌒/Dれいむ (博麗の巫女カード/魔理沙カード)
No.05 樹/闇 Lv:100 歌のお姉さん/かせん (神綺カード/博麗カード)
No.06 神/水 Lv:100 山の風祝/Tさなえ (魅魔カード/ユウカカード)
- 560 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 00:08:59 ID:SRRDz1K60
- No.01 闇/― Lv:89 るみゃ/ルーミア (セラフィムリング/エリスカード)
No.02 岩/闘 Lv:85 ちぇん/Aちぇん (早苗カード/夢月カード)
No.03 岩/闇 Lv:84 てゐ/てゐ (博麗の巫女カード/輝夜カード)
No.04 氷/風 Lv:83 あたい/チルノ (明羅カード/紫カード)
No.05 岩/炎 Lv:82 すいか/Aすいか (永琳カード/神子カード)
No.06 虫/風 Lv:83 りぐるん/リグル (夢美カード/フランドールカード
グラフィック重視の結果、てんしホイホイな構成に
- 561 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 00:09:04 ID:bMOnNBsUO
- >>553
みすちーがみすちーみすちーになってるぞ!かぜたんしょくのみすちーはえーでーみすちーだろ!
- 562 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 00:10:31 ID:6yhAF3IM0
- 流れに乗って
No.01 理/― Lv:99 アリス/アリス (天子カード/永琳カード)
No.02 闘/炎 Lv:99 いちりん/いちりん (映姫カード/ぬえカード)
No.03 闘/樹 Lv:100 Dめいりん/Dめいりん (ちゆりカード/チルノカード)
No.04 水/雷 Lv:99 にとり/にとり (理香子カード/妹紅カード)
No.05 岩/地 Lv:99 Dけいね/Dけいね (布都御魂/華扇カード)
No.08 地/鋼 Lv:99 Aゆうぎ/Aゆうぎ (勇儀カード/コンガラカード)
No.06 鋼/風 Lv:99 謎の3ボス/エリー (フランドールカード/魅魔カード)
No.07 毒/霊 Lv:95 よしか/よしか (響子カード/セラフィムリング)
ストーリーで仲間になった順に並べてみた
美鈴を育てたくて初め、アリスでスタート、一輪カードを手に入れた流れで決まった3ボスパーティ
- 563 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 00:12:23 ID:DDnW4jwg0
- もう終焉な流れだな
- 564 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 00:13:43 ID:l2GhePc60
- 次回の晒しの流れまでに個性的なNNをつけてくるように!
以上!
- 565 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 00:13:49 ID:tgVN67Cg0
- No.01 理/水 Lv:91 ヒーラー/ADアリス (セラフィムリング/博麗の巫女カード)
No.02 炎/水 Lv:95 アルチュウ/キスメ (理香子カード/永琳カード)
No.03 風/地 Lv:91 かたいよ!/Dてんま (豊姫カード/魔理沙カード)
No.04 闇/― Lv:91 オリキャラ/AリリーB (時渡りの羽根/神子カード)
No.05 無/― Lv:91 ほうだい/ありす (幻月カード/ぬえカード)
No.06 闘/樹 Lv:91 メインたて/Dめいりん (サリエルカード/幻月カード)
嫁なんて 居なかった
- 566 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 00:15:03 ID:UXXl8q0Q0
- NN無しは要警戒みたいな偏見が俺の心のどこかにある
- 567 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 00:16:19 ID:TZxS01tc0
- しばらく離れてたから誰が強くて誰が微妙なのかよく分からない
上を見る限りパチュリーは微妙なの?普通にAは使い勝手良かったんだが
- 568 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 00:16:54 ID:gixLu4ok0
- PT晒しに使用感とか戦略も書いたらコンテンツたりうるんじゃないか
- 569 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 00:17:48 ID:smRcoqio0
- 俺、個性的な名前のパーティーに出会う率低いなぁ
- 570 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 00:19:23 ID:gmzTKuWM0
- No.01 炎/水 Lv:100 ぱちぇ。/Aパチェ (華扇カード/神子カード)
No.02 理/樹 Lv:100 のーれっじ。/パチュリー (ぬえカード/永琳カード)
No.03 地/雷 Lv:100 ぱちゅり。/Dパチェ (聖カード/にとりカード)
No.04 炎/水 Lv:96 むきゅ。/Aパチェ (夢子カード/理香子カード)
No.05 理/樹 Lv:95 むきゅきゅ。/パチュリー (時渡りの羽根/博麗カード)
No.06 地/雷 Lv:96 むきゅり。/Dパチェ (豊姫カード/魔理沙カード)
よくよく考えるとかなり資金必要だよな
初無印がパチュリーだったのはかなりテンション上がった
- 571 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 00:20:06 ID:bmxTrX3Q0
- 既に嫁の考察は書いたからなぁ……
- 572 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 00:21:56 ID:Noqs6TfY0
- No.01 理/鋼 Lv:76 ゲラバン/Dれいせん (サリエルカード/霊夢カード)
No.02 水/地 Lv:75 H(不人気)/Hスター (理香子カード/豊姫カード)
No.03 鋼/樹 Lv:75 やめたまえ/Tナズーリン (永琳カード/チルノカード)
No.04 風/炎 Lv:75 Hなみすちー/Hミスティア (ぬえカード/さとりカード)
No.05 炎/水 Lv:80 桶屋が儲かる/キスメ (夢子カード/ユウカカード)
No.06 地/闘 Lv:75 暴れ2A天啓/Aてんし (博麗カード/妹紅カード)
Hみすちーだけ固定で糞な読み合いを押し付けるゲームでした
下位に帰ります
- 573 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 00:22:22 ID:YPCOpnP20
- 一応趣味パなんだけど趣味パに見えるだろうか?
No.01 理/水 Lv:100 ADアリス/ADアリス(聖カード/永琳カード)
No.02 炎/闇 Lv:100 Sフラン/Sフラン(布都御魂/時渡りの羽根)
No.03 地/雷 Lv:100 Dパチェ/Dパチェ(輝夜カード/妹紅カード)
No.04 樹/雷 Lv:100 ゆうか/ゆうか(霊夢カード/ぬえカード)
No.05 岩/闘 Lv:100 すいか/すいか(てゐカード/ユウカカード)
No.06 氷/風 Lv:100 げんげつ/げんげつ(輝夜カード/夢美カード)
- 574 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 00:23:46 ID:OEtOfeDo0
- No.01 毒/鋼 Lv:81 色々出来る子/Dひな (夢子カード/豊姫カード)
No.02 水/地 Lv:84 三月精の星/Hスター (永琳カード/くるみカード)
No.03 神/地 Lv:84 黄砂の起点/Dすわこ (てゐカード/神玉カード)
No.04 樹/神 Lv:84 回避連打/あきしまい (諏訪子カード/エリスカード)
No.05 霊/水 Lv:83 風雨の起点/こがさ (ゾンビFカード/穣子カード)
No.06 風/― Lv:78 BP振り0w/きょうこ (エリスカード/ユウカカード)
こんな日の対戦時間にずっと寝てたとか馬鹿だw
- 575 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 00:24:28 ID:/iqWVdrI0
- No.01 毒/霊 Lv:84 よしか1/よしか (勇儀カード/ぬえカード)
No.02 毒/霊 Lv:84 よしか2/よしか (勇儀カード/マミゾウカード)
No.03 毒/霊 Lv:84 よしか3/よしか (村紗カード/聖カード)
No.04 氷/闇 Lv:85 Tさくや/Tさくや (神子カード/時渡りの羽根)
No.05 理/― Lv:84 アリス/アリス (キスメカード/永琳カード)
No.06 闇/― Lv:84 AリリーB/AリリーB (賢者の石/時渡りの羽根)
深く考えなくていいから気楽にやれる
- 576 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 00:24:36 ID:bMOnNBsUO
- ドラクエⅤの名前つけてるのには当たったことあるよ。ゲレゲレとボロンゴだっけか。
- 577 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 00:25:18 ID:/W.DDhXAO
- LV77 水/鋼:水底の花嫁/Tにとり(ユキ/理科子)
LV72 地/闘:桃の天然水/Aてんし(魅魔様/萃香)
LV72 風/炎:社名まるあや/Sあや(霧雨/小傘)
LV71 樹/―:野菜生活/だいようせい(エリス/朱鷺子)
LV70 理/―:満月ぽん/れいせん(嫁/さとり)
LV70 闇/―:おはぎ/AリリーB(マミゾウ/霧雨)
蛍の部屋
LV74 霊/理:雪見だいふく/Dゆゆこ(―/―)
自分も書いてみましょう
- 578 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 00:26:07 ID:RspJ/KVg0
- 我が名はネオエクスデス
No.01 風/無 Lv:71 あや/あや (小兎姫カード/幻月カード)
No.02 理/無 Lv:71 Dえいき/Dえいき (神子カード/マミゾウカード)
No.03 無/炎 Lv:71 Sこいし/Sこいし (紫カード/理香子カード)
No.04 無/― Lv:64 ありす/ありす (サリエルカード/ちゆりカード)
No.05 無/― Lv:67 ことひめ/ことひめ (博麗カード/ユウカカード)
No.06 無/霊 Lv:67 Dれいむ/Dれいむ (エリスカード/夢月カード)
- 579 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 00:27:42 ID:6H5rZHK60
- No.01 氷/― Lv:86 チルノ/Sチルノ (先代の巫女カード/オレンジカード)
No.02 樹/水 Lv:86 大ちゃん/Aようせい (博麗カード/サリエルカード)
No.03 無/風 Lv:86 リリー/AリリーW (勇儀カード/豊姫カード)
No.04 炎/岩 Lv:86 サニー/Aサニー (妹紅カード/空カード)
No.05 雷/樹 Lv:85 ルナチャ/ルナ (ユキカード/輝夜カード)
No.06 水/地 Lv:85 スター/Hスター (聖カード/博麗の巫女カード)
どう見ても趣味です本当にry
名前はついさっき変えた
- 580 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 00:32:42 ID:OEtOfeDo0
- No.01 炎/闇 Lv:93 Aフラン/Aフラン (博麗カード/妹紅カード)
No.02 炎/樹 Lv:89 サニー/サニー (輝夜カード/妹紅カード)
No.03 雷/樹 Lv:89 ルナ/ルナ (てゐカード/神綺カード)
No.04 水/樹 Lv:89 スター/スター (ゾンビFカード/にとりカード)
No.05 理/鋼 Lv:89 Dれいせん/Dれいせん (エリスカード/諏訪子カード)
No.06 風/理 Lv:89 Tはたて/Tはたて (博麗カード/夢月カード)
AフランとDれいせんとTはたてとN三月精の組み合わせ
統一感は全くないが趣味のつもり
- 581 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 00:34:42 ID:UXXl8q0Q0
- さすがに彼方ちゃん休養モードかな
ちょっと練習場で遊んで寝るか
- 582 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 00:34:53 ID:bGpo2LFo0
- >>580
毎回思うが三月精は使わないん?
- 583 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 00:36:30 ID:smRcoqio0
- No.01 理/― Lv:100 アリス/アリス (聖カード/エリスカード)
No.02 炎/岩 Lv:100 サニー/Aサニー (妹紅カード/霊夢カード)
No.03 樹/神 Lv:100 みのりん/Dみのりこ (魅魔カード/ユウカカード)
No.04 氷/地 Lv:100 レティさん/Dレティ (霊夢カード/神玉カード)
No.05 風/― Lv:100 みすちー/ADミスティ (諏訪子カード/神綺カード)
No.06 鋼/風 Lv:100 みょん/Sようむ (永琳カード/はたてカード)
嫁たちと助っ人一人。
PT晒しの中でも何人かは戦ったことあるみたいだ。
- 584 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 00:40:13 ID:OEtOfeDo0
- >>582
たまに使うけど三月精を使うときは三月精統一でやってる
- 585 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 00:41:17 ID:3JUNIwUM0
- No.01 無/霊 Lv:100 れいむ/Dれいむ (博麗の巫女カード/サリエルカード)
No.02 岩/炎 Lv:100 すいか/Aすいか (永琳カード/妹紅カード)
No.03 樹/闇 Lv:100 かせん/かせん (神綺カード/てゐカード)
No.04 無/虫 Lv:100 ゆかり/Dゆかり (ちゆりカード/時渡りの羽根)
No.05 地/闘 Lv:100 てんし/Aてんし (ぬえカード/てゐカード)
No.06 風/水 Lv:100 さなえ/JKさなえ (魅魔カード/魔理沙カード)
嫁の萃香が使い勝手が悪くて悩ましい活躍させたいんだけどね
- 586 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 00:41:39 ID:sp92i9OU0
- >>549
それはコダマ入れ替えの時に誰がどの装備かわからなくなったりしない?
- 587 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 00:43:11 ID:6QRpL7gk0
- No.01 炎/闇 Lv:100 うむ/Dもこう (魔理沙カード/チルノカード)
No.02 風/水 Lv:100 ポカした/JKさなえ (ぬえカード/サリエルカード)
No.03 鋼/氷 Lv:100 くーるがい/さくや (妹紅カード/時渡りの羽根)
No.04 樹/地 Lv:100 SB珍の象徴/Hしずは (賢者の石/永琳カード)
No.05 無/霊 Lv:100 浮いてるのな/Dれいむ (博麗の巫女カード/セラフィムリング)
No.06 理/― Lv:95 新人さん/れいせん (紫カード/夢子カード)
名前こってる人多いのね、完全にフィーリングだわ
- 588 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 00:44:03 ID:vkBs7qO.0
- 自分もコダマの名前考えておくか…
- 589 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 00:45:50 ID:l2GhePc60
- >>587
名前に関して話が合いそうだ・・・。
- 590 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 00:48:49 ID:L9ZPyrdc0
- じゃあ久々に
No.01 闇/霊 Lv:99 水橋パルスィ/Dパルスィ (レミリアカード/永琳カード)
No.02 闇/霊 Lv:96 瀬織津姫/Dパルスィ (豊姫カード/博麗の巫女カード)
No.03 闇/水 Lv:97 緑眼ぱるぱる/パルスィ (ぬえカード/てゐカード)
No.04 闇/水 Lv:96 葛籠ぱるぱる/パルスィ (ビビットカード/理香子カード)
No.05 闇/樹 Lv:96 パルシステム/Tパルスィ (エリスカード/魅魔カード)
No.06 闇/樹 Lv:96 パルスイート/Tパルスィ (ちゆりカード/サリエルカード)
- 591 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 00:48:51 ID:p3scso8Q0
- >>588
無理して愛称つける必要はないと思うよ
変に凝ると自分が混乱したりするし
- 592 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 00:51:31 ID:kfAer5eIO
- 流石に見飽きたな・・・
- 593 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 00:52:47 ID:DBsxPvt20
- いbkちゃんがチャットで対人戦講座開いてるよ
- 594 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 00:53:54 ID:vkBs7qO.0
- まーたいbkちゃんチャット使ってるけどIRCで玉神楽部屋でも作ればいいんじゃないのか
- 595 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 00:55:01 ID:2mIRhB2M0
- よく知らないんだけどそのいbkちゃんって過去に何したの
- 596 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 00:56:18 ID:DDnW4jwg0
- 魔理沙必須なのはあくまで耐久同士の話なんだよなぁ
- 597 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 00:56:52 ID:.Wkej.Go0
- 相手が耐久だった時に無いと困るだろ
耐久ばっかりなんだから
- 598 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 00:57:48 ID:mt8IxyOg0
- ヲチスレじゃないんだし、ここをそういう場にするのはちょっとよろしくないんじゃないかなとは思う。
って深海魚さんが言ってた。
- 599 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 00:58:09 ID:6H5rZHK60
- ぶっちゃけ、特定のコダマだけの対策してたらそれ以外のが出てきて乙る気しかしないんだが
- 600 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 00:58:26 ID:L9ZPyrdc0
- >>595
まあいろいろあるけど
・閉鎖に関して彼方ちゃんに突っかかってキレさせる(前々スレ898参照)
・このスレで咲夜の強さについて喧嘩を全方面に売りながら延々愚痴る
あたりが派手な所
他に細かいの上げたらキリがない
- 601 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 00:59:16 ID:.Wkej.Go0
- 彼方ちゃんが閉鎖の話したのは関係無いだろ!
情弱もいい加減にしろ!
- 602 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 00:59:22 ID:2mIRhB2M0
- >>600
なるほど臭い人はあく
- 603 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 01:01:24 ID:Q2xDQn..0
- >>599
何も6人全員で対策するわけでもないし
ADアリス軸のパーティなら全員でアリスメタれば崩せるかもしれないけど・・・
- 604 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 01:02:12 ID:vkBs7qO.0
- 今言ってることは正しいけどな。
耐久相手だった時に魔理沙、状態異常相手に永琳。
耐久が多いからってわけじゃなく少ない環境でも出てきたら困るからこれらは必須。
PTと相手によっては相手コダマ2人に対応できるのがこっち1人しかいなくて負担大きい時はぬえ妹紅辺りって感じだし。
- 605 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 01:04:51 ID:TC3GltsQ0
- >>604
それわざわざ言うまでもないごく基本的なことじゃん…
- 606 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 01:04:59 ID:6H5rZHK60
- >>603
アリス主軸って言ったって、上手い人ならもう一つくらい何かしらの戦法は仕込んで有ると思ってるんだ。個人的に。
まあ選出時の読み合いをさらに難しくする効果は絶対出るか……
- 607 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 01:07:03 ID:vkBs7qO.0
- >>605
その基本を理解してない人もいるってことさ…
- 608 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 01:07:31 ID:mt8IxyOg0
- 要するにアイテム偏重ゲーってことなんでしょ。
「相手がアイテム装備してたら威力2倍」みたいなアンチアイテムスペルを色々なコダマに突っ込みまくる手もあるけど、それだと下位アイテム装備してる人が死ぬだけだしなー…
強力な効果のアイテムには副作用も付けたらいいんじゃない?HP自然回復にVP回復ペナつけたり、リザレクションにVP消費アップつけたり。
- 609 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 01:11:45 ID:gixLu4ok0
- 「相手がアイテム装備してたら威力2倍」スペルが普及してもぬえカードは全く地位が揺るがないな。
(2倍スペル食らっても半分にするから最初から装備してなかったのと一緒、2倍スペル以外なら当然半分にする)
- 610 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 01:11:59 ID:Q2xDQn..0
- >>606
確かに芳香入れてパンデ戦法取れるようにしてる人もいるね・・・
そこまで見据えてメタるのはキツイか
- 611 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 01:13:45 ID:wNEThCMY0
- 今の状況で両者が回復リザ不可になる装備でも出来たら激しく変動するかもな
- 612 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 01:16:22 ID:DDnW4jwg0
- つまりその永琳も魔理沙も耐久対策にもなるしょうちゃんが最強と
- 613 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 01:18:33 ID:6H5rZHK60
- 今のところ装備剥がしに何のデメリットも無いのがなあ。
確かに一ターン分の攻撃を棒に振るわけでは有るんだが……
- 614 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 01:18:40 ID:gixLu4ok0
- 耐久相手だった時に魔理沙(時価100万程度)、状態異常相手に永琳(時価100万程度)。
耐久が多いからってわけじゃなく少ない環境でも出てきたら困るからこれらは必須。
PTと相手によっては相手コダマ2人に対応できるのがこっち1人しかいなくて負担大きい時はぬえ(時価150万程度)妹紅(時価200万程度)辺りって感じだし。
- 615 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 01:23:13 ID:OEtOfeDo0
- エリス持たせた大妖精が凶悪すぎる…
まあ1手目に別の行動されてたら結果は違ってたけど
- 616 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 01:33:28 ID:DBsxPvt20
- 魔理沙カード買う金が無い・・・
わちきカードで妥協するか
- 617 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 03:05:15 ID:awYBgTyo0
- 最近思ったけど先制攻撃(特に一致)の有無、それだけでも結構キャラに優遇不遇あるよね
例あげると鈍足のはずのDてんこちゃんの天地開闢プレスとか
多分この子この技有ると無いでかなり評価違う気がする
- 618 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 03:12:55 ID:I5kaOlPA0
- 互い削りあって互いに後一撃というときは
有無を言わさず先制持ってるほうが勝つからな
瀕死だろうが生き残れば回復なりADアリスなりで
多大なアドバンテージとなってまた帰ってくる
3vs3が4vs3、5vs3になるんだ、その差は天と地さ
上位の方々はその辺をよーく理解してらっしゃる
その上で強さをとぼけたり誤魔化したり、お忙しいこって
- 619 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 03:13:13 ID:DDnW4jwg0
- 結構どころか先制の有無がそのままキャラの評価に直結してますし
- 620 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 03:25:37 ID:sPYJ7ReE0
- 結局彼方ちゃんの先制技無調整が
今の環境ということか
彼方ちゃん先制の命中全部75にしてみたらー?
- 621 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 03:29:11 ID:NQ9BwaIg0
- 威力120の技基本命中100にして貰いたいな
ただでさえ耐久有利な環境なのに何故どれもこれもデメリットつきなんだよ
- 622 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 03:30:06 ID:MFZ4Vcp20
- 先制技にかなり依存してるうちのPTが死んじゃう><
- 623 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 03:30:28 ID:DDnW4jwg0
- そんなことしても何の解決にもならんよ……
そもそも先制でなんとか持ってる弱コダマだってたくさんいるのだから、よけい格差が広がるだけ
先制持ちの厨キャラは先制だけじゃなく先制+αがあるから強いんだよ
弱らせて、なおかつ鈍足でも相手より先に止めを刺せるからな S振りの価値が先制の多さでガタ落ちしている
あとは妹紅cの存在
- 624 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 04:27:06 ID:DavdQ1/EO
- 先制全部弱体化したらNリグル死亡確定だよ。
まぁチルノの先制は特殊に変えてもいいと思うけどね。
- 625 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 04:28:50 ID:HVkcem320
- もともとSの価値落とすための先制技の性能・S乱数etcだって言ってたしな
- 626 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 05:08:25 ID:P4/sKhH.O
- 先制技弱体化されちゃったらナズーリンとかどうするのかと…
つか雷技が一つしかないのにそれが特殊って絶対虐めだろw
鋼は禁呪含めて似たような技が幾つもあるのに
あと3倍弱点である地面対策に草技入ってるのかもしれないけど、鈍速なんだからぶっちゃけ使う機会無いですよw
- 627 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 05:12:00 ID:O4lGUW2.0
- 大人しく最強コダマのTナズにしなさい(ニコッ
- 628 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 05:28:27 ID:mt8IxyOg0
- 回避技も先制技も威力120技もついでに種族値合計も、「コダマによって変える」これが正解。
なんでいちいち一律に変更したがるのかな?
同じ技でも持ってるコダマによって全然話は変わってくるだろうに。
- 629 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 05:38:55 ID:P4/sKhH.O
- >>627
鋼/雷→地3倍
鋼/無→闘3倍
鋼/草→炎3倍
ふと気付いたんだが彼方ちゃんはナズーリンが嫌いなんだろうかw
- 630 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 06:00:41 ID:HVkcem320
- >>629
鋼:ペンデュラム、金塊(ゴールドラッシュ)
雷:宝塔
無:コラッタなど動物系
草:ロッド→木製の杖(金属製に見えるけどなあ…)
どこを採用し、どう解釈するかには悪意の介入する余地があるが、
全体的には彼方ちゃんはナズに限らず主観に基づくイメージ偏重だと思う
例えば変に両刀に拘るのも、「打撃技と射撃技を両方使える」イメージを壊されるのが嫌でしょうがないんじゃないかと
- 631 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 06:40:18 ID:/Z3tIbIY0
- いけない。
寝てたせいでPT晒しの流れにのれなかった・・・OTL
- 632 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 07:27:54 ID:W8ZDJjoQ0
- >>631
今から流れを作ればいいじゃない、というわけで
No.01 岩/理 Lv:100 キクリ/キクリ (橙カード/ぬえカード)
No.02 炎/闇 Lv:100 Aフラン/Aフラン (オレンジカード/コンガラカード)
No.03 理/水 Lv:100 ADアリス/ADアリス (セラフィムリング/夢子カード)
No.04 闇/雷 Lv:100 エリス/エリス (輝夜カード/サリエルカード)
No.05 氷/風 Lv:100 げんげつ/げんげつ (咲夜カード/妹紅カード)
No.06 地/風 Lv:100 ルイズ/ルイズ (星の砂/はたてカード)
No.07 樹/神 Lv:100 Dみのりこ/Dみのりこ (幽香カード/メルランカード)
No.08 氷/闇 Lv:100 むげつ/むげつ (理香子カード/時渡りの羽根)
No.09 毒/鋼 Lv:100 Dひな/Dひな (―/―)
No.10 闇/樹 Lv:100 Tパルスィ/Tパルスィ (ルーミアカード/ブルーローズ
No.11 霊/― Lv:100 レイラ/レイラ (輝夜カード/てゐカード)
No.12 霊/闘 Lv:100 カナ/カナ (神玉カード/一輪カード)
No.13 炎/地 Lv:100 Dサニー/Dサニー (サニーミルクカード/夢月カード)
No.14 氷/闇 Lv:100 マイ/マイ (―/レティカード)
No.15 毒/地 Lv:100 Aメディスン/Aメディスン (鈴仙カード/メディスンカード)
No.16 炎/理 Lv:100 ユキ/ユキ (サニーミルクカード/小悪魔カード)
No.17 鋼/風 Lv:100 エリー/エリー (幻月カード/勇儀カード)
No.18 樹/雷 Lv:100 ゆうか/ゆうか (映姫カード/伊佐美カード)
上の6人とエリー、ユキ、夢月あたりを主に使ってるかな。
できれば、ADアリスとAフラン抜いて完全旧作パにしたいけど、なかなか踏み出せない
- 633 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 07:35:58 ID:bMOnNBsUO
- でも先制技がないとシナリオがキツいし
- 634 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 07:41:28 ID:/Z3tIbIY0
- ニックネームをつけるのは難しい・・・ね。
No.01 理/闘 Lv:85 俺の嫁/Aえいき (ぬえカード/コンガラカード)
No.02 水/鋼 Lv:85 俺の嫁の嫁/Aこまち (てゐカード/魔理沙カード)
No.03 毒/地 Lv:85 谷間の姫百合/Aメディスン (諏訪子カード/時渡りの羽根)
No.04 樹/雷 Lv:85 花咲く大地/ゆうか (夢美カード/紫カード)
No.05 風/炎 Lv:85 あやややや/Sあや (魅魔カード/神子カード)
No.06 無/― Lv:85 白百合/HリリーW (理香子カード/サリエルカード)
上位部屋はきついです。
今日からついに下位部屋突入。
実装前の勝率的にこれから下位と上位うろうろすることになるのかな・・・
- 635 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 07:52:01 ID:UXXl8q0Q0
- 花パの人かー
上位趣味パ勢はどんどん狭間の住人になって行くんだろうな・・・
- 636 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 09:21:54 ID:D2nU7oxY0
- >>557
内容が想像出来てワロタ
- 637 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 10:20:48 ID:M23aN4Qo0
- もう晒しはいいよ
- 638 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 10:41:11 ID:L9ZPyrdc0
- >>630
キャラゲーだからある程度属性やらスペルやらが偏るのは仕方ないけど
それで弱い状態になってるっていうならスキルなり何なり
拘った個所以外でフォローしてやるってのが筋
ナズの場合はあの鬱陶しいスキルでカバーしてるんだろう
っていうかいくら三倍あるとはいえ、(特にTは)三倍以外のほとんどは耐性なんだから
ガチパには脆いだろうけど趣味パには十二分に脅威
- 639 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 10:53:21 ID:C2isaqdoO
- チルノの先制が特殊になると使い勝手はよくなるかもだけど
別に物理のままでもさほど苦労はしない
- 640 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 11:21:23 ID:wNEThCMY0
- 特殊になったらなったでSチルノが増えるんじゃないか?
あっちは凍結、天候発生持ちだからさらに凶悪になるが
- 641 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 11:24:11 ID:L9ZPyrdc0
- 前にもあったけどADチルが異常なだけでその他が弱いというわけでもないからな
- 642 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 11:27:46 ID:pPLV7nVo0
- このゲーム一致2倍はまず耐えて一致3倍でようやく即死みたいな環境だから
3倍弱点あるのは相手の誘導しやすいから強力だと思うけどね
- 643 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 11:30:31 ID:wNEThCMY0
- >>641
てか、異常とか昔の話で対策すれば脅威ではないだろ…
- 644 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 11:32:42 ID:X9tEXM060
- ADアリス増えて出しづらくなってそうだしな
- 645 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 11:57:28 ID:/Z3tIbIY0
- 対策すれば脅威でないって、
それ全コダマにいえるじゃないですかー。
- 646 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 12:02:08 ID:wNEThCMY0
- 凍結消えたし、あとは考えればいいじゃん。
好きなコダマで倒せないと駄目なんです、とか言われたらどうしようもないが
- 647 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 12:13:16 ID:L9ZPyrdc0
- 対策せざるを得ない時点で強くね?
- 648 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 12:15:17 ID:wNEThCMY0
- なら対策しなくてもいいコダマの救済してからでよくないか
弱点突かれてるのに痛くないとかそれこそ変だし
- 649 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 12:18:19 ID:4cDHUyXU0
- メタキャラ+カード一枚くらいの拘束だと苦しい
大ちゃん見せられてサリエル永琳複数装備するのも結構負担
- 650 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 12:23:44 ID:bMOnNBsUO
- 高速先制持ちで攻撃範囲が広いからな。でも凍結無くなったんで前より倒し安くなったよ。
- 651 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 12:32:57 ID:mt8IxyOg0
- 手持ちコダマをホイホイ入れ替えられるゲームじゃないし、対策無いとムリゲーっていうのはあんまり望ましくないんだよね。
有利不利はあっても、どのコダマがどのコダマに対してもある程度は戦えるようなバランスが望ましいと思う。
- 652 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 12:41:57 ID:RthUlyBs0
- 2週目MPスイカ 装備剥がしと異常ないとこれきっついな…
- 653 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 12:46:45 ID:RthUlyBs0
- と思ったけど実際にやってみたら、4匹ぐらいでMPすいか落として
他のを後2匹でやったらノーコンでいけた…Phにするとやばそうだけど
- 654 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 12:50:57 ID:xuoZ.M2I0
- うちはVP黄色になってる所を幽香が3発で沈めたよ
休むしかしてこなかったから倒せた
- 655 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 12:57:13 ID:bMOnNBsUO
- 永淋装備してた?
- 656 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 13:00:33 ID:L9ZPyrdc0
- 二周目は霊珠のところで疾風拾ってやる気失せてからやってないなぁ・・・
- 657 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 13:03:40 ID:BeR/2JRA0
- ハードビール溢れて放置してるわ
- 658 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 13:05:18 ID:/UNNgtE.0
- 対戦会の次の景品は地味に豪華になったな
- 659 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 13:11:57 ID:Kg4vjvGg0
- しかしその玉神楽もあと1ヶ月で閉鎖・・・
- 660 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 13:15:24 ID:xuoZ.M2I0
- >>655
装備は永琳と賢者の石
難易度ハードでレベル117だったかと
ついでにダメは一致抜群C60振りH藍で霊夢装備して270くらい
VP黄色の時はC60振りAユウカ、フラン装備で幻想春花だと350前後だった
- 661 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 13:16:36 ID:awYBgTyo0
- 玉神楽閉鎖ってよく聞くけどマジなのかな?
- 662 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 13:32:03 ID:L9ZPyrdc0
- >>661
彼方ちゃん自身がチャットで明言してたのでマジ
- 663 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 13:44:02 ID:sPYJ7ReE0
- こればかりは覆ることを期待したいね
- 664 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 13:47:23 ID:sN2.BXXE0
- 鯖と回線見繕って運営実績と開発スキル示して彼方ちゃんに引き継ぎますってお願いする方がまだ建設的だってば
- 665 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 14:02:06 ID:L9ZPyrdc0
- で、誰が?
- 666 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 14:02:30 ID:mWIqo15UO
- だってば……って
じゃあやれば?
- 667 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 14:05:15 ID:UiLqkNrU0
- >>664
そこまでやれる人なら、一から新しいもの作った方がよっぽど良作になる
- 668 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 14:09:26 ID:sN2.BXXE0
- >>667
だからそういう意味で言った
彼方ちゃんメンタル以外は凄いんだからあんまいじめてやるなよ
- 669 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 14:14:27 ID:mWIqo15UO
- まあネトゲの管理人で一番求められるのはメンタルだけdな
- 670 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 14:16:14 ID:kQ0DJ9P.0
- プレイヤーにもめんたるが求められるぜ
強キャラに当たっても製作者にあたらないような
- 671 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 14:22:01 ID:mWIqo15UO
- 管理人は求められると本人次第では応じないといけないが、プレイヤーは求められても応じる必要がない、いや、応じなくても大したデメリットがない
ここが大きな違いだ
数多くのネトゲ見てきたが、民度のいいネトゲなんて皆無
それこそ数人程度の身内でやってるのくらいだわ
- 672 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 14:24:21 ID:iUMChE.s0
- せやな
- 673 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 14:37:30 ID:DDnW4jwg0
- せやろか
- 674 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 14:44:23 ID:L9ZPyrdc0
- 民度のいいネトゲはプレイヤーと管理者、プレイヤー同士の交流の場が一切ないネトゲ
- 675 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 14:47:00 ID:DDnW4jwg0
- 流行ってないならそうだろうけど、流行ったら向こうが用意しなくてもこのスレみたいに自然発生するから後者が無理だな
- 676 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 15:11:13 ID:mt8IxyOg0
- 公式チャットで暴れるAFOはタチが悪いけど、自分含めここの住人だってその辺の分別は弁えてるだけで決して善人ってわけじゃないしなー…
- 677 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 15:17:29 ID:L9ZPyrdc0
- 勝負ごとになると熱くなるタイプが民度悪化の主原因だな
仲間内なら負けても我慢できるだろうけど
見ず知らずの他人に負けるとそこらへん我慢できないやつが暴れる
程度の差こそあれ、ある程度の人が集まると
この手の人間は少なからずまじってくる
- 678 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 15:45:29 ID:6KXgBUxI0
- ハードで117レベルと聞いて余裕のドヤ顔で挑んだらファンタズムだと143レベルじゃないですかー!
・・・117レベルってイージーだよな?
- 679 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 15:56:52 ID:L9ZPyrdc0
- >>678
何話かしらんけど
金髪眼鏡とかの例外を除いて基本的にレベルは話数+99
さらに難易度で、Phは+20%、Lは+10%、Hは+5%、Eは-5%
- 680 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 15:58:51 ID:DDnW4jwg0
- BPビール3個も余ってるが使いどころがぬええ
- 681 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 16:04:34 ID:/dzyorPA0
- >>665
放置系ブラゲーやってる某サークル。
東方魅魔神楽はじまったな
- 682 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 16:05:24 ID:/dzyorPA0
- BPビール出品不可なのがなぁ。
かなりの需要あると思うんだが。
- 683 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 16:06:42 ID:6KXgBUxI0
- >>679
>>660見て「ふむふむ、ハードで117レベルか。ちょっとレベル下げて調整してるのかな?」という甘い幻想を抱いてしまった。
ノーマルで123、イージーで116.85だから117。やっぱりイージーだったか・・・。
まぁセオリー通り装備奪ってバステで行動不能にして後続を倒していくって戦法でいったら一発クリアだったから別にいいや。
- 684 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 16:07:27 ID:OkF5iGdY0
- 1〜2本限定ならうれしいけど4個も5個も手に入るともてあますよ
- 685 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 16:08:14 ID:DDnW4jwg0
- つーかその方法でやっていったらそのうち咲夜さんがS極時渡りで抜けなくなるレベルまでは勝てるよな
- 686 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 16:08:38 ID:BeR/2JRA0
- 1回振り方の試行錯誤しだすと2,3本すぐ無くなるわ
- 687 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 16:11:38 ID:3KbehSj20
- すごく曖昧な記憶だが
「玉神楽に似たゲーム作ってー」って随分前にいろはちゃんに要望出た時に
「面倒ごとに巻き込まれそうだからヤダ」的なことを言ってた気がしないでもない
理事は知らん
- 688 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 16:33:17 ID:xuoZ.M2I0
- >>683
なんか誤解させてしまったようでスマン
MPすいかのレベルのことだったんだ・・・
- 689 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 16:34:51 ID:K8gLO7hkO
- 魅魔Qはキャラ性能?に関して平等だからねえ
こっちでにゃんにゃんえーき強化してって意見が出ても
向こうで逆刃刀強化して!なんて意見は出ないし
版権絡みもあるんだろうけど
キャラ調整が大きなネックの一つになってるんだろうなとは思う
- 690 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 16:39:21 ID:L9ZPyrdc0
- >>689
あんなのでも「キャラデータ飛んだから補償して!」とかでうるさい奴がいていろはちゃんブチギレで
みかん理事に運営譲渡してるんだぜ?
- 691 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 16:39:28 ID:kQ0DJ9P.0
- 大吉経歴
萃香→諏訪子→空→空→依姫
くやしいのう・・・くやしいのう・・・!
- 692 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 16:43:39 ID:oeYnklU20
- ノーマルMPおんおんに6ターンで終わらせられるっていう
- 693 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 16:45:01 ID:NtXrOQG20
- ユウカか…大分前にオクで買って使えるなぁと思ったんだが二枚目は…うーん
魅魔も二枚あるし吸い取り装備二人用意したらどうなるかとかやってみるっぺか
でもこの吸い取り装備ってエリーとか幽々子とか堅さとそれなりの火力と弱点の少なさが揃った奴じゃないと生かしきれないんだよなぁ
- 694 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 16:51:50 ID:L9ZPyrdc0
- >>693
ユウカならデフォでHP吸収がついてるスペル持ちとも相性がいいかと
- 695 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 16:54:13 ID:6H5rZHK60
- 妖精パに泣いた。
白黒リリーズに泣いた。
氷パに泣いた。
ステージラストよりこいつらの方が強かったよ絶対……
- 696 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 17:10:01 ID:u5qqpYIY0
- >>693
Aようせいで枝まみれにしてやろうぜ
ミスルトがダメージ源かつ良い回復になるよ
- 697 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 17:20:58 ID:DBsxPvt20
- 羊ちゃん、彼方ちゃんに引いたって言われるような金額寄付してたのかwww
- 698 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 17:24:59 ID:NtXrOQG20
- いい意見ありがたいがうちのPTは既に固定でな。選出画面でT早苗や魔王を見た時の警戒意見として覚えておこう
せっかくだからHP吸収装備について考えてみたが、これ耐久パであればあるほど必要ないんだな
耐久パももちろん殴るけどHP回復装備の方が確実だし控えにいても回復できるし補助技連発していても回復できる
A雛には向いているのかな。うちで使いこなせそうなの雛と天子くらいしかいねーや
- 699 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 17:29:33 ID:yOtk5lgw0
- 確実に閉鎖するってわかってるなら告知しないとダメなんじゃないかなー
新規で開始→枠たりないから寄付→次の週閉鎖のコンボがが
このスレみて今初めてしったわー
- 700 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 17:38:01 ID:LjM2uYiQ0
- チャットで閉鎖するか未定って言ってなかった?
- 701 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 17:39:34 ID:L9ZPyrdc0
- >>700
あれは玉神楽を閉鎖した時にサイト自体も閉鎖するのかっていう質問に対する答えだった筈
玉神楽自体の閉鎖については何も変わってない
- 702 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 17:39:41 ID:Q2xDQn..0
- 2月末か3月末かで迷っているらしいな
- 703 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 17:43:33 ID:LjM2uYiQ0
- そうなのか……>>699みたいのもいるし3月末ぐらいまではやってほしいものだが
- 704 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 17:45:14 ID:7IKVa7V.0
- 流れにも出てたし盛り上がってたので
ttp://kagura.f-space.org/yychat/yychat.cgi
- 705 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 17:52:18 ID:L9ZPyrdc0
- >>704
なにこれ?
- 706 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 17:55:39 ID:DBsxPvt20
- >>705
通称身内の避難所
- 707 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 17:55:58 ID:NvgBPiLY0
- 自己責任で寄付ってなんか文句言ってるあほがいるのか
- 708 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 17:57:03 ID:MVI97zRY0
- 羊ちゃんが言っても何の説得力が無いすぎる…
- 709 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 17:57:40 ID:L9ZPyrdc0
- 前にもある通り少なくとももう閉めるなら「閉めます」と大きく書いておくべきな
それを理解したうえでなら「寄付は自己責任」ってのは通るけど
直ぐ閉まるってのを知らせずに寄付を受け付けるのは流石に詐欺まがい
- 710 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 18:04:00 ID:skx5lqwY0
- >>704
なんか怖いわあ・・・
- 711 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 18:05:43 ID:/dzyorPA0
- 数ヶ月遊ばせてもらったお礼として寄付すればいいよ。
妹紅カードのオマケ付き。
- 712 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 18:10:34 ID:NtXrOQG20
- うをおお…最後の一押しで色気出して強制後攻技出すんじゃなかった…せっかくさとり様無双できていたのに…
やってみたところ、さとり様も盗む技次第でユウカ魅魔生きるな。読み外れるとホント終わるが
- 713 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 18:12:50 ID:mt8IxyOg0
- 色々言いたい気持ちもわかるけど、20万程度の金なら濡れ手に粟の収入とは思えないしいいんじゃない?
半年以上かけてるんなら月額3万程度だし、それならネトゲ運営会社でGMのバイトしてるほうが楽。収入だけじゃなく支出もあるだろうしね。
ただ閉鎖が確定なら寄付の受付は停止すべきだねぇ。そこは筋を通さないと。
逆に言うと寄付受付がまだある以上閉鎖はもっと先になる…といいなぁ(チラッチラッ
- 714 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 18:20:29 ID:L9ZPyrdc0
- 玉神楽の欠点by羊ちゃん まとめ
1.種族値の幅がポケモンより狭く、タイプが被ることが多いため差別化が困難
さらにその是正策も陳腐
2.修正する順番の優先順位を明らかに間違えていた
重複装備禁止や一部コダマの合計種族値調整などすべきことは他にもあったはず
3.修正する際の対象コダマが一回あたま多過ぎる。一つ一つの修正の精査が困難。
ブログで修正案だしてコメントで意見を付ける等他にもやり方があったはず。
4.ストーリー未完成時はだいたい3〜4日おきの更新だったものの、
一話あたりが軽すぎるので内容が頭に残らない
5.独断が多過ぎる。
一部の信頼する人の意見は聞くが、その他大勢に類する人の話に聞く耳を持たない。
6.素材の扱いや参加者への態度でヘイトを稼ぎ過ぎた
迂闊な発言が多過ぎて不信感を煽ってしまった
7.修正等で期日を破ることがざら
これにより不信感増大
8.管理人自身が極度に荒らしを嫌う、人間不信気味な態度
荒らしどころか参加者全員まで信じなかった
9.いろいろ積み重なって「誰かさん」に愛想尽かされた
このうち5,6が致命傷、決め手が9なんだそうな
- 715 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 18:27:30 ID:jK7.rwCs0
- >>704
ぶひゃひゃひゃ
器が御猪口よりも小さいし情報量が多いと処理できなくなるから
チャットも開きっ放しにできないなんて分かりきってた事じゃん
不完全な物を残すのが嫌だなんて勘違いしたアーチスト張りの
幼稚な言い訳を通そうとする時点で人としてダメだわ
チャットにメリーちゃんが現れただけでいきなりチャット閉めちゃうとか
完全に私情だけで動き自身の感情の変化を理由に周りを振り回す
完全に世の中舐めてるよね、「精神的に疲れたので後回しにします」
なんてどこの世界で通る理由なんだよ
だから30も過ぎてまともな仕事に就けないんだろ?
と言うか社会に出てないか、クリエイター(自称)だもんね
人と関わらなくても金がもらえるもんね、良かったね、正に天職だわ
仕事が無くなったら誰にも相手をされなくなって野垂れ死にそうで心配だけど
人間的に幼稚なだけなら兎も角ほんとメンタルも弱いよね
最初このメンタルの弱さはキャラ付けでやってんのかと思ってイライラしてたけど
どうやら本当に弱いみたいだなあ
なんでそんなメンタルで管理人なんてやろうと思ったんだろう?
管理より先にすることあるだろ?病院行けよ
それにしても2ch落ちてるから暇だわー
- 716 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 18:30:54 ID:vkBs7qO.0
- >>715
うーん…あんま似てないから25点かな
- 717 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 18:31:08 ID:SRRDz1K60
- 気持ち悪いレスが多いなぁ
無償で遊ばせてもらってるのにここまでお客様気分になれるんだね
こんなだから東方&ポケ厨はマナー最悪って言われるんだよ
- 718 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 18:32:52 ID:jK7.rwCs0
- >>717
別にゲームに対して文句言ってるんじゃなくて
皆管理人が人間として屑だって言ってんだよバーカ
- 719 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 18:33:08 ID:6H5rZHK60
- >>715
何処を縦読み?
- 720 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 18:34:16 ID:DBsxPvt20
- 気が付いたらコダマ修正土曜日に延期してるな・・・
- 721 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 18:38:51 ID:Q2xDQn..0
- 強化と弱体化一緒にやるのかな
大変そうだ
- 722 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 18:41:14 ID:mt8IxyOg0
- つーか煽りとしてもぶひゃひゃは無いわー
長文書く前にセンス磨けw
>714
ざっと見るとクリア後のプレイを重視した、いわゆる「エンドコンテンツ」を楽しませてほしいって感じの意見かな。
手間をかけられなかった、独断で動きすぎた、不用意な言動が多い…この辺りはゲームの規模が膨れ上がって管理人のキャパを超えた感がある。
2万IDって事は3で割っても6000人以上のプレイヤーがいたわけで。
1/10くらいの小規模なゲームだったら良かったろうにねぇ。
ま、その「やらかした」事件をリアルタイムで見てない新参の感覚だし、同情的な方がおかしいのかもしれんけどそこは勘弁。
- 723 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 18:42:31 ID:C2isaqdoO
- 玉神楽は趣味パでも十分通じるんだけどポケモンの趣味パは悲惨も悲惨
ハッサムに6タテされて以来、僕はガブリアスに手をかけた
玉神楽はVPがあってよかったな
魅魔持ちADチルノは脅威だけど
- 724 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 18:48:30 ID:RspJ/KVg0
- ポケモンの方が趣味パは勝てるだろw
めざパを含め奇襲が有効だから初見のガチパ相手とも互角に戦える。
玉でガチパに対して趣味パが勝つには読みを全的中させる+運を味方につける程度しか方法がない
- 725 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 18:54:17 ID:jK7.rwCs0
- >>722
煽りじゃないのただの笑い声だぬーん
- 726 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 18:58:47 ID:mWIqo15UO
- 玉神楽の趣味がガチに対抗できるとか何の冗談だよ
勝率90%あたりのガチにはどれだけがんばってもまず勝てん
一体倒すのならできるかもしれんが、それは対抗できてるとは言わん、全滅させるのが目的なんだから
- 727 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 19:06:28 ID:vkBs7qO.0
- 歴史が浅い分ポケモン以上に趣味とガチの境界が曖昧だからどっちが勝てないとかは知らないけど、
対戦もキャラゲー感覚な人は一生勝率低いままなのは確か。
ちゃんとPTでの相性とか考えず好きな7キャラ選んで耐久に勝てませんとか好きなポケモンだけで行ったら輝石ラッキーに勝てませんって言ってるのと同じだぞ。
ガチはできるだけPTの穴をなくすようにできてるし、ただの好きなキャラ選んだだけじゃ勝てないのは当然。
趣味パってのは趣味と勝利の分配も大事だぞ。
- 728 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 19:07:20 ID:/dzyorPA0
- 趣味は3つに抑えて、残りの3枠はそれを補うようなコダマを入れるといいよ。
そこそこ勝てるし嫁も活躍できるし楽しいよ。
- 729 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 19:10:38 ID:L9ZPyrdc0
- というか勝ちにこだわるなら趣味パなんかしてはいけない
- 730 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 19:11:34 ID:Q2xDQn..0
- 趣味パで勝とうと思うなら好きなキャラは1~2人に絞るべき
後は相性とか環境メタで残り決めれば5割切る事はないと思うよ
- 731 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 19:17:36 ID:NtXrOQG20
- 好きなキャラが一人二人しか混じっていないのは趣味パとは言わないと思うし
それでも勝てないからぐちぐち言ってしまうのだと思う
- 732 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 19:19:13 ID:bInVqDKA0
- ガチパを好きになれば解決
- 733 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 19:20:23 ID:mt8IxyOg0
- 嫁一人に絞っても、選出率20%→10%→0%→蛍の部屋、なんていうパターン。
勝てないのはもう絶対勝てないってゲームだし、部屋を分けたのは本当に大正解だったね。
ガチでやりたいのと趣味パで遊びたいのは「混ぜるな危険」だよ。
- 734 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 19:21:27 ID:6H5rZHK60
- 趣味パなら6(7)体全部趣味で揃える。というかそこまでせんとただの嫁主軸パだし。
勝率はもう気にしたら負けかなと
- 735 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 19:22:47 ID:Q2xDQn..0
- 確かに俺が言ったのは嫁主軸って言った方がしっくり来るね・・・
6人全員趣味で固めるなら負けて当然だと思わないとやってられんな
- 736 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 19:32:18 ID:fXMt9ZM.0
- 〜〜ボスパとか〜〜統一パだったらぶれることなく同じ子たちを使ってゆけるよ
- 737 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 19:37:35 ID:Rul5Qftg0
- いっそのこと使用キャラで分けちまえば…w
星とかナズ他そういうの一体でも入れたらガチ会場へ送り込む
- 738 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 19:47:05 ID:NtXrOQG20
- 橙おっかねぇ…積み技おっかねぇ…
- 739 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 19:49:58 ID:/dzyorPA0
- 全ログからキャラごとの勝率を出して、
選んだメンバー6体の上記平均値が5割以上ならガチ部屋、未満なら趣味部屋…
って考えたら、しょう Tナズ キスメ ADアリス ぎょくと Nパチェの編成が頭に浮かんだ。
ダメだこれ
- 740 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 19:53:33 ID:G9rrv/fw0
- >>738
Aようせいの人?あれは正直スマンかった
- 741 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 19:54:28 ID:X9tEXM060
- Nパチェの勝率4割超えてるから微妙なとこじゃね
- 742 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 19:56:23 ID:bMOnNBsUO
- あぶねぇ…残りHP2とかギリギリすぎる。
最近シナリオで調子良かったからってみすちーで欲を出しちゃだめだな。
- 743 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 19:56:29 ID:NtXrOQG20
- >>740
いや人違いだ。だが何度橙の存在を忘れて痛い目に遭ったかはわからん
- 744 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 19:57:31 ID:OEBMPq3o0
- 上位部屋でたとえばADアリスVSADアリスみたいなことが起こるので
実はガチキャラの勝率は全然上がっていかないと見た
- 745 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 19:57:45 ID:/dzyorPA0
- >>741
マジっすか、某シート左下なのに凄いな。
使ってる人が上手いんだろーか。
- 746 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 19:59:34 ID:X9tEXM060
- >>745
ログ見るとわかるけど使用率少ない中パチェ統一の人が5割だしてるからな
ADアリスが1000越えてる中Nパチェは100未満
- 747 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 20:03:25 ID:NtXrOQG20
- パチェ統一で5割出せるのか…マジすげぇ
いや俺のPTそれに当たったら確実に負けるの目に見えているけどそれでもすげぇや
- 748 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 20:03:59 ID:bMOnNBsUO
- D霊夢を出したら連続で降参されたんだがもしかして嫌われてる?
- 749 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 20:05:49 ID:bGpo2LFo0
- Dれいむいれてないと思って闇を入ってなかったんじゃない?
- 750 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 20:10:49 ID:3ATcnm5.0
- 大吉からサリエル来た!
妹紅、ぬえ、時渡り、永琳、てゐ、魔理沙、豊姫、霧雨、サリエル
だいたいそろったな。あとは聖、ちゆり、セラフィム巫女くらいかな
ゾンビFと賢者の石あるからいらないか
- 751 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 20:13:37 ID:mWIqo15UO
- >>714
5に関しては、信用する人が利他的にで頭のいい人だったら良い方向に向かったんだけどね
玉神楽の場合は利己的な頭の悪い人に限って彼方ちゃんほいほい聞いてたからなぁ
まぁ十中八九身内だろうけど
- 752 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 20:13:54 ID:mt8IxyOg0
- 激戦のすえギリで勝ったぜヤッフー!!
勝率3割に満たない雑魚だけどいい勝負できると嬉しいねぇ。
妹紅カードあったらもうちょい強くなれるんだろうけど…
- 753 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 20:15:38 ID:KrDRCkog0
- 帰ってきたらオレのえいきちゃんスルーじゃないですかやだー!
- 754 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 20:17:22 ID:bMOnNBsUO
- よしかの人に完全に読み負けた…
- 755 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 20:20:35 ID:DBsxPvt20
- 駄目だ、運ゲーに勝てない
- 756 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 20:21:55 ID:FuSOaNEw0
- うーん
下位部屋だけどなかなか勝てん
- 757 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 20:24:09 ID:RthUlyBs0
- 素早さ乱数1差で先に動かれてそれが更にコンガラ装備してるわけでもないのに急所入って
やられるのは悔しいぜ…
- 758 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 20:25:11 ID:LjM2uYiQ0
- 切実にワイヤー無くして欲しい
- 759 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 20:28:48 ID:awYBgTyo0
- 好きなキャラを全員入れようとしたらどうみても水だけで完封される件。
玉神楽から水タイプなんて消えてしまえばいいんだ…(´・ω・`)
- 760 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 20:29:15 ID:/Z3tIbIY0
- 下位部屋でもかなりの頻度で6匹の見せ合いの中に
面倒なコダマはいるけど、
中々それを選出する相手はいないのね。
それにしてもしょうだけは見せ合いでも全然見ないな。
- 761 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 20:30:33 ID:bMOnNBsUO
- >>749
いや、見せ合い時に闇いなかったと思う。
- 762 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 20:31:55 ID:NtXrOQG20
- >>760
昨日確かD霊夢キスメA大妖精N星Tナズーっつーすごい構成のPTと下位部屋で出会ったし先鋒で出してきたぞ
夢子ちゃんのメイドインヘブンちらつかせてご退場願ったが
- 763 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 20:32:19 ID:DBsxPvt20
- やっと8勝できたー
最後の1勝が中々取れなくて歯痒かったのう
- 764 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 20:34:40 ID:dAle6w9g0
- 同じ人と連戦だったんだが2試合とも同じコダマを選択してしまった
すまん・・・
- 765 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 20:36:33 ID:bGpo2LFo0
- >>761
んじゃメンツ見ただけで諦めたんだろ。気にすんな
- 766 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 20:39:05 ID:RthUlyBs0
- こっちPT 神6匹
相手PT ADチルノ、咲夜、ADレティ、聖、Dむらさ
…いきなり降参を押しそうになったことがある
- 767 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 20:42:28 ID:G9rrv/fw0
- >>761
対戦相手がちょうど晩ご飯という可能性も微粒子レベルで存在することも忘れないで(ry
>>766
これは複合属性を考慮して、どうあがいても詰みです
本当に(ry
- 768 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 20:42:30 ID:6H5rZHK60
- 何でナズしょうが下位部屋にいるんだよ……
- 769 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 20:46:28 ID:ZZ6pST520
- 阿求にことひめコピーさせた時の申し訳なさ
- 770 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 20:46:45 ID:.4KsjN.Q0
- 10試合未満なんじゃね
- 771 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 20:51:38 ID:DDnW4jwg0
- この前相手がガチっぽかったらそれだけで切るって人もいたしそれじゃね
- 772 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 20:52:32 ID:L9ZPyrdc0
- ガチパは即降参で勝ち星あげてとっととガチ部屋言ってもらうというのも手・・・ということか
- 773 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 20:52:53 ID:DDnW4jwg0
- >>768
ナズはともかく星は弱い人が使っても弱いよ
まぁその二人ならそもそも聖輦船好きかもしれんし
- 774 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 20:53:35 ID:dAle6w9g0
- しょう3体・・・だと・・・
- 775 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 20:53:39 ID:bMOnNBsUO
- >>769
使ってみたかったんで気にしないくだちい。
- 776 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 20:54:45 ID:6H5rZHK60
- >>773
もろにナズ・しょう・リリーW(多分状態異常対策)しかいなかったんだが。
凍結ゲー出来ない段階で既に自分の敗北は決まっていた
- 777 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 20:54:59 ID:Rul5Qftg0
- しかしガチ部屋常連に無理やりガチ部屋に送られた人がそう勝てるわけもなくすぐに戻って…
- 778 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 20:55:30 ID:dAle6w9g0
- 久しぶりにる〜ことの人みたw
- 779 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 20:57:19 ID:/Z3tIbIY0
- しょうってコンプリしなくてもちゃんとA振りしてれば、
浄化*2で普通のコダマくらいなら落とせるから怖い。
- 780 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 20:59:32 ID:FuSOaNEw0
- コンプリは消費が少なすぎる
とりあえず撃っておけばいい感じだし
- 781 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 21:01:26 ID:L9ZPyrdc0
- コンプリの話って周期的に来るね
- 782 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 21:02:13 ID:Q2xDQn..0
- コンプリは受けるキャラを決めれば怖くないらしいな
- 783 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 21:03:11 ID:6H5rZHK60
- はたして「受けられるキャラ」がいるパーティーがいくつ有るやら
- 784 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 21:03:44 ID:dAle6w9g0
- たしかにコンプリは消費VPもっと上げてもいいような気がするなぁ
とりあえず2垢8勝おわたー
- 785 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 21:03:55 ID:bmxTrX3Q0
- コンプリがダメージ無しか、無属性だったら気が楽になるのに……
- 786 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 21:06:38 ID:Wp9GoxHU0
- 自分のプレイ情けなさすぎるのに勝ってしまうと複雑な気分だ
新しいメンツ動かしてみるとこうも変わるのか 経験の積み直しってホント大変だわー・・
- 787 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 21:13:24 ID:0HOvU1uM0
- >>786
手持ちを変えるごとにやる事がガラリと変わるのが楽しいのだよ。
- 788 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 21:15:13 ID:dAle6w9g0
- 大妖精の悪戯で必ず眠るってどういうことだよ・・・
- 789 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 21:17:06 ID:mY8D0ugE0
- 下位部屋になってやっと勝率2割になったわ
0割2分からここまで上げた自分を褒めてあげたい
- 790 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 21:24:41 ID:DGhyyaVU0
- Aレミィは恐ろしいな、背後にADアリスがあると戦意喪失レベル
- 791 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 21:28:38 ID:RthUlyBs0
- その2匹ならAぬえでなんとか…
- 792 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 21:28:40 ID:DDnW4jwg0
- AレミとADアリが備わり最強に見える
- 793 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 21:32:17 ID:0HOvU1uM0
- AレミもADアリスもNレミでよゆーの依姫!
- 794 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 21:32:39 ID:bmxTrX3Q0
- ADアリスとAレミは相性いい子がいればなんとかなる
うちは霊属性と殴りあうしかできなくて苦手、よしかちゃんとか
- 795 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 21:36:11 ID:bMOnNBsUO
- Aレミは先制ないからS降ってない場合だったらなんとかなりそう…
- 796 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 21:39:18 ID:Rul5Qftg0
- 勝てると思ったのに先制取られて負け…
- 797 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 21:44:34 ID:DDnW4jwg0
- もうなんか閉鎖ってなってからこっち、勝率とか結構どうでもよくなってきた
- 798 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 21:49:34 ID:BeR/2JRA0
- ただでさえ調整様子見状態だったのに延期とかね
- 799 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 21:55:05 ID:vkBs7qO.0
- 強者は研究し真面目な者は教えを請い怠惰な者は人に任せる
- 800 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 21:57:03 ID:L9ZPyrdc0
- 人に任せる程度ならいいけど
他人と管理人の足を引っ張りまくるからタチが悪い
- 801 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 21:58:12 ID:bMOnNBsUO
- ガチ会場常連には全く歯が立たないけど同じ趣味パなら競り負けたり競り勝てたりするんでなんとか8勝できた。マジキツいわ…
- 802 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 22:00:13 ID:OEtOfeDo0
- なんで下位にチルノと永琳持ったADアリスなんかいるんだよw
- 803 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 22:02:17 ID:bmxTrX3Q0
- ようやっと8勝とれたけど、今日は相性悪かったからか
やたら手強い人が多かった……
- 804 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 22:02:59 ID:ZZ6pST520
- ひどいパーティだけど2勝出来て良かった
とりあえず玉兎はタイプ変更して欲しい
- 805 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 22:09:17 ID:bMOnNBsUO
- 阿求でさとりコピーすると変なことになるな。
- 806 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 22:11:49 ID:iCZcNeaw0
- >>788
睡眠75%だからなぁ
燐c付けて85%として10回中8回は素で効くだろうよ
まぁサリエルcとか永淋cで簡単に潰されますがね・・・
個人的には高速100%凍結の方がウザい気がするんだが
- 807 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 22:17:28 ID:dAle6w9g0
- >>806
お金なくて永淋cもサリエルcもないんよ
やっぱ状態異常系は命中率もっと下げて良い気が・・・
- 808 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 22:18:47 ID:L9ZPyrdc0
- 自分で使ってみ?現状でも結構外すぞ
- 809 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 22:21:17 ID:I5kaOlPA0
- 凍結は炎や氷や異常無効コダマに
ピンポイント交代で40を無駄に消費させられるから
必中というわけでもないな
必中睡眠とかのほうが厄介
- 810 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 22:23:07 ID:bmxTrX3Q0
- 大魔王は風毒虫、あと幽々子様出したら引っ込むよ!
まあ物理が低めだから等倍先制、あと岩で殴られるとかなり痛い
水技は重複弱点でもない限り、あまり使われないんよ
あと、魔理沙より豊姫の方が効果的
- 811 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 22:23:43 ID:Wp9GoxHU0
- 8勝終了 そして謝罪文
前回怯みゲー狙うって言ったのに
メンバーチェンジしたから戦術全く変わっていてすいませんでした orz
- 812 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 22:26:05 ID:DDnW4jwg0
- 永琳で防げるのは確かだが
永琳がないと積む、そいつが出るかどうかもわからないのに永琳を強制させられるってのは強いよ
相手からしたら永琳つけてたらその技使わないだけだしデメリットないし
- 813 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 22:28:03 ID:RspJ/KVg0
- 必中催眠を素早さ種族値80から繰り出す恐ろしいコダマがいると聞いて
- 814 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 22:28:21 ID:I5kaOlPA0
- 何も考えずにえいりん装備してても問題ないくらい
状態異常は重要だと思うよ
相手のメンバー5人くらいがフルアタなら流石に外しておくかレベル
- 815 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 22:35:14 ID:3ATcnm5.0
- やっぱり上位は勝つのが難しいな
どうせ明日また下位に落ちるからそこで勝利数を稼ぐ
今日は負け確になると降参する相手とよく当たったイメージ
永琳、サリエル無し先制も持たない鈍足コダマが最後に残ってこっちは凍結持ち2人とか絶望的な状況だったからか
- 816 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 22:38:58 ID:Rul5Qftg0
- 表示されてる主人公名をちゃんと実行するのはカッコよすぎだろ
- 817 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 22:40:30 ID:LjM2uYiQ0
- >>816
どういうことだってばよ
- 818 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 22:40:47 ID:Rul5Qftg0
- と思ったがよく見たらそうじゃなかった…
- 819 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 22:42:24 ID:sN2.BXXE0
- 下位のさくやAむらさAらんの人もしいたらバグって同じ表示が何度も繰り返されて継続できませんごめんなさい
- 820 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 22:47:13 ID:bMOnNBsUO
- >>819
ページ更新すれば治ると思うよ。
- 821 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 22:47:40 ID:0HOvU1uM0
- やはりそうか・・・。
上位部屋で生き残るにはワイヤーを使うかワイヤー使いを駆逐するかのどっちかなんだ。
ちくしょう・・・。
- 822 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 22:48:21 ID:DiG3cXaU0
- Aムラサ持ちに降参させた!
奇跡が起きた 嬉し過ぎる
- 823 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 22:53:55 ID:DDnW4jwg0
- 休むと押し間違えたんじゃね
- 824 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 22:57:43 ID:pb1XUAOk0
- 文は攻撃出来ないとか言う名前で対戦してたけどボタン押しミスで攻撃してしまった
俺はそっと降参した
- 825 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 23:02:11 ID:qJ63gKnE0
- 今日は同じ人ばかりと戦ったなぁ、申し訳なく感じる。
- 826 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 23:06:18 ID:RthUlyBs0
- 対戦なんてしてたら失礼だ、ってぐらい回線調子悪くて1戦しかしてないぜ…
2垢8勝ずつ間に合うかな…
- 827 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 23:07:39 ID:MFZ4Vcp20
- 今日は三戦中二戦いbkちゃんに当たったー
圧倒的に負けたっていうより、隙無く行動詰められてきっちり負けた感じだ
勉強になるな
- 828 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 23:10:58 ID:76VkNWvI0
- あー、これ8連勝じゃなくて良いのか、石で満足してたが8勝がんばるか
- 829 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 23:14:41 ID:DDnW4jwg0
- 8連勝とかしんどすぎでしょう……
- 830 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 23:14:50 ID:kOwY6xWA0
- >>825
私も同じ人ばかりに当たった気がする!
- 831 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 23:15:40 ID:aypn6UMs0
- >>805
互いの先発がこっちDさとり、お相手あきゅうでコピーしあって面白かったんだがまさか…
- 832 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 23:19:05 ID:MFZ4Vcp20
- >>825
>>830
自分と相手は当然同じタイミングで対戦終了→再び対戦に入るから、
偶々見つけた「待機中」の片側に入り込むと同じ相手ってのは良くあるよね
一戦毎にちょっと休憩してるんだけど、人によってはその休憩の感覚すら同じだったり
- 833 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 23:25:20 ID:6S200GpY0
- 同じ相手と当ったら極力選出は変えてる
- 834 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 23:25:54 ID:RthUlyBs0
- >>829
連勝じゃない、期間の間に8回勝つだけでいい
- 835 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 23:34:54 ID:mt8IxyOg0
- 1日で8勝稼がなくってもいいはず、だよね?
みんな生き急ぎすぎだろー
- 836 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 23:43:04 ID:DDnW4jwg0
- >>834
いやだからわかってるって
- 837 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 23:44:53 ID:L9ZPyrdc0
- 一日2勝で十分
- 838 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 23:57:54 ID:I5kaOlPA0
- チルノが大ナマズ釣り上げてる嫁カード見てワロタわw
- 839 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 23:58:17 ID:UpXEJmzw0
- 正直下位部屋でこんな強コダマと当たっただのこんな強装備してただのここで愚痴ってるのは見苦しいなとしか思わない。
- 840 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 23:59:17 ID:uBRqLDBQ0
- ID変わる前に云々
- 841 :名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 23:59:36 ID:bMOnNBsUO
- 今日は下位部屋のがADアリス率多かったと思う。
- 842 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 00:00:02 ID:bkkL7/w20
- 新規のガチが増えたんかね
- 843 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 00:00:47 ID:tIVrIxJ60
- 上位部屋のコダマ面子を味わえてよかったね、としか
- 844 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 00:04:31 ID:eQbs.fsI0
- る〜ことの人すごいな
最後にコピーしてた自爆スイッチ使ってみればよかった
- 845 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 00:07:10 ID:i6Ow2yVk0
- 面子はガチだけど下位部屋いる時点で新垢かコダマ運用下手な人のどちらかだし
後者なら結構勝てるしそういう人でも上手くなれば自動的に上位部屋に行くから別に気にならない
- 846 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 00:07:18 ID:oM1OEcYMO
- 橙、マミゾウ、Sりん、とりの動物で組んでみた
相手のコダマとの相性見る→つい控えの二匹に手を出しちゃうのでした
- 847 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 00:07:19 ID:UDs1716Y0
- アリス系列でADアリスだけカチューシャにフリルがついてるんだな。
- 848 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 00:08:34 ID:tIVrIxJ60
- タイトル戦でコダマ一種統一戦とかあったら
間違いなくる〜ことの人無双だろうな
場数が違う
- 849 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 00:09:48 ID:bkkL7/w20
- 前に芳香6人のパーティ見たな・・・
- 850 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 00:10:08 ID:uRZ4vcR20
- 一位 る〜こと統一、二位 星統一 ってところか?
まあ星統一はとんと見かけないけど
- 851 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 00:11:16 ID:SRFrXbLA0
- ミミちゃん統一の人なら先制撃ってるだけで勝てそうだな
- 852 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 00:12:36 ID:rANvVp.w0
- ホッチキス 120-120-100-45-70-85 540 鋼
文房具 急所に当たりません
バチカン市国 装備を消されません
リトルホッチキス 草 60/100/5 30%の確率で、相手の防御を1段階下げます
捨て身タックル 無 120/100/5 与えたダメージの1/3、自分もダメージを受けます
ナズーリンスレイヤー 炎 120/100/30
チューチューフィーバー 闘 120/100/30
CHU-PET 地 120/100/30
ナズーリンピアシング 鋼 100/100/30 30%の確率で、相手の防御を1段階下げます
ナズーリンストライク 炎 70/100/15 先制で攻撃できます
BACHIN 炎 140/80/45
いbkちゃんのナズーリン対策コダマを実装しよう(提案)
- 853 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 00:14:06 ID:3GHWDUwo0
- 消されたら効果発動するアイテムとかあったら面白いかもしれん。
プログラミングできるかどうかは別として
- 854 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 00:16:20 ID:HWciobaY0
- ホッチキス強すぎわろた
- 855 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 00:16:34 ID:KNyuP9hw0
- ホッチキスカード
このカードが無効化された時、戦闘中の相手は気絶します
- 856 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 00:19:57 ID:UDs1716Y0
- いbkちゃんは勝利しますってカードを実装すればいいんじゃないか
- 857 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 00:20:22 ID:cdfaMb2.0
- 装備を消されないけど回復スペルが無効になる、とか・・
消せねーなら延々回復する奴らにデメリットのあるようにしてちょうだい
- 858 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 00:21:17 ID:oM1OEcYMO
- る〜こと統一対パチェさん統一…
バカ高い特防相手に称賛は!?ぬえカードも固定150ありで無効
- 859 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 00:23:09 ID:Hku5/X6M0
- る〜こともD高いからナイヘある分有利だよ
- 860 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 00:26:35 ID:KGp1KL.EO
- たまに話題に上がるけど同コダマ統一は一回も見たことないんだよね
流れ的にる〜こと、パチュリー、ミミちゃんはいるのか
- 861 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 00:28:57 ID:zZ9j3amk0
- そのいbkちゃんって人勝率高いし割とガチ勢だと思うんだけど何でそんなに嫌われてるんだ…?
- 862 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 00:29:57 ID:rE2Nh27.0
- どうあがいてもぬえで2確もこうで3確だから
てゐ次第では勝てるかもしれない
- 863 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 00:30:18 ID:Hku5/X6M0
- パチェの人はタイプ別じゃないの?
タイプ別でいいなら他には慧音、パルスィー、チルノ、空あたりは見たことある
- 864 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 00:35:03 ID:UDs1716Y0
- 最近2垢目が対戦できるようになって行ってみたらる〜ことやミミちゃんの人と当たって感動したわ。
メイン垢はなかなかガチ部屋から抜けられないからなぁ
- 865 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 00:35:43 ID:Nm9JPO4s0
- る〜ことのほうが若干早いからなあ
ぬえ+鈴仙装備で受けも万全だからなかなか難しいかも
- 866 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 00:37:30 ID:rANvVp.w0
- >>861
トップだから妬みもあるだろうけど
試合数少ないやつチキンと罵ったり、煽られたら異常なまでに煽りかえしたり
ふざけてヘイト稼いでる様子だから妬みとの相乗効果で発狂してる人が居る様子
- 867 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 00:40:08 ID:kxbiDgFo0
- >>866
管理人にケンカ売って閉鎖の可能性高めたってのも忘れずに
- 868 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 00:41:03 ID:rANvVp.w0
- まだそんなこと言ってる情弱居たのか…
彼方ちゃんの身内間の問題だよ
- 869 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 00:44:09 ID:FDfYfE2I0
- 発狂してるのは三文字の人のほうだろうに
騒いでる三文字を周りが遠巻きに生暖かく見つめてるイメージ
- 870 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 00:46:36 ID:UDs1716Y0
- いbkちゃんはどうでもいいけどガチが必要以上に叩かれてるというか、ちょっとしたことでガチ扱いして爪弾きにしようとする傾向が最近増えた気はする。
「とにかく勝率上げたい勢」と「嫁/趣味で勝ちたい勢」がいるとは思ってたが、「勝とうとしてない」人までいるというのには驚いた。
嫁や趣味を盛り込んでも工夫次第で勝てるし、実際それで上位部屋キープできるもんだけどなぁ。嫁なんだからちゃんと着飾ってやるのも活躍させてやるのも甲斐性だろ、と思う
- 871 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 00:46:48 ID:oM1OEcYMO
- 三文字とかどうでもいいからさ…
最後にPhとか出してほしいぜ
非想天則、天則G、ナマズがまだ残ってるはずだ
- 872 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 00:47:17 ID:uRZ4vcR20
- >>868
情弱かどうかはともかく
そう思われても仕方のないくらいヘイトは高い存在ではある
咲夜さんのときにここで大暴れしたのが決定打だな
- 873 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 00:58:09 ID:uRZ4vcR20
- スレ38より
959 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 02:10:28 ID:g.F99F6g0
>>957
勝率8割越えの俺に何言ってんの?
俺より勝ってから口聞いてね
980 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 02:22:33 ID:g.F99F6g0
>>979
ログを見れば勝率8割越えのPTなんて5つは乗ってるのに
そんなに俺のことが気になるのかい?ん?
こんな事ほざく人間が好かれよう筈もないわけで・・・
- 874 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 01:02:19 ID:FDfYfE2I0
- 他のプレイヤーがいかほど勝つための努力をしてるか知らないからなんともいえないが
(制約はあるけれども)いろんな進化先・装備・BP振りを試したり
自分、それと苦手な相手IDのログを見て癖を研究したり
それぐらいはするべきではあるな
ただ努力を重ねた上でもどうにかならない不遇コダマもいるのだろうし
明らかにバランス崩す強いコダマがいるのもまた事実
うちの趣味PTは強いキャラ多いから幸運だった
- 875 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 01:03:55 ID:2/v6jbYc0
- >>868
チャットのログ見たか?
- 876 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 01:09:43 ID:KGp1KL.EO
- >>874の人の
自分、それと苦手な相手IDのログを見て癖を研究したり
それぐらいはするべきではあるな
ここの辺りは認識の差があると思うね
「勝てないことに不満があるやつは」って加えれば話は別だが
少なくとも自分はそこまでしてないしする気がおきない
負けても楽しければそれでいいし
- 877 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 01:12:40 ID:xMkd2Mbs0
- >>867>>869>>875
ここまで馬鹿だとめでたいねえ(ニコッ
- 878 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 01:15:03 ID:yqYQ34t.0
- だからいぶきちゃんの話題は禁止にしようって言ったんだ
- 879 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 01:16:07 ID:3GHWDUwo0
- 苦手コダマの対策を考える→考えてみたがどうしようもなかった
よくこうなるから困る。それでも足掻くけど
- 880 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 01:17:53 ID:Hku5/X6M0
- パッチェさんくらい属性がバラバラなら統一もしやすいんだがなー
- 881 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 01:19:22 ID:FDfYfE2I0
- >>876
全く仰るとおりで、好きなPTで勝ちたい人は、って前提です
いろんな認識がある故に調整は難しい・・・
- 882 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 01:19:41 ID:Nm9JPO4s0
- まあ統一のなかじゃ勝ち狙える方だろうな
- 883 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 01:19:47 ID:UDs1716Y0
- 弱点がないにゃんにゃんの出番だな!
- 884 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 01:22:21 ID:Hku5/X6M0
- ログ見て研究だってしてるしその他色々してるが
どうやっても越えられない壁だってある
上にいくほど相手だって勝つための努力をしてるわけで
そうなってくると結局コダマの性能がそのまま差になるからな
- 885 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 01:29:21 ID:rfUWhVfY0
- そういえば、いわゆる「きもったま」持ちの闘コダマっていたっけ
ことひめは、あの子 闘スペル持って無いし
- 886 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 01:29:51 ID:bkkL7/w20
- カナちゃんで我慢してください
- 887 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 01:30:37 ID:Hku5/X6M0
- ないんじゃねえかな
- 888 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 01:31:28 ID:Nm9JPO4s0
- 振り分け用ランキング更新されたか
やっと目標の5割達成したぜ
ここまで長かった
- 889 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 01:32:47 ID:FDfYfE2I0
- おそらくその壁が、趣味とガチの超えられない壁なのだろう
勝つためではなく好きなキャラで組んだ以上、
「ある程度」の性能差とそれに起因する勝率の差は当然出てしまうな・・・
- 890 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 01:33:57 ID:oeMQ1lzo0
- >>884
コダマ性能のせいにすんなよ!
実力の差だバーカ!
- 891 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 01:34:52 ID:Hku5/X6M0
- まあそうだろうな
趣味だろうとなんだろうと、キャラゲーだし
好きなキャラがガチな人だってなんぼでもいるだろう
まぁ好きなのが全員ガチでしたってのは稀だろうけど
- 892 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 01:35:00 ID:3GHWDUwo0
- >>890がちびコダマで勝率100%を目指すと聞いて
- 893 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 01:35:55 ID:Hku5/X6M0
- 実力の差ではないと思うなあ
趣味パの勝率は必死で50前後だけどガチのサブだと適当にしてても70以上余裕だし
- 894 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 01:36:46 ID:uRZ4vcR20
- というか、もう終焉も決まってるこのゲームに
そこまで勝ちにこだわりを見出せる人はある意味凄いな
- 895 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 01:37:12 ID:KGp1KL.EO
- 全く関係ないけど対戦でちびさくやに倒されたことあるわ
- 896 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 01:40:50 ID:ePJoaaxA0
- ちびさくやは何だかんだいってNさくやと同じ技構成だから先手さえ取れれば強い
時渡り持ってSに極振りしてれば、相手が無振りならそれなりに抜けるし
- 897 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 01:42:49 ID:3GHWDUwo0
- うーん、なんか腕が落ちたような気がする
ところで第一会場がずっと埋まりっぱなしで対戦してる気配が無いのだが
- 898 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 01:43:44 ID:HWciobaY0
- >>873
懐かしいな。今いbkちゃんより勝率上だから口出していいんかな
ガチ勢→勝利のためにPT選びから洗練されていて勝利のためになら研究も厭わない
ガチパ真似勢→コダマは強いがPT相性がバラバラだったり研究不足がある
趣味勢→勝利なんか知るか!俺は好きなコダマを使うぞ!負けたって楽しければいいんだ!
趣味パで勝ちたい研究勢→趣味はそこそこに、残りを弱点補完入れて研究も行なっている
趣味パで勝ちたい非研究勢→勝てねぇぞ○○強すぎ修正しろ
現状ってこうでしょ
- 899 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 01:48:23 ID:Nm9JPO4s0
- その日半分勝てれば上出来だなって思うくらいには嫁パ
- 900 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 01:53:29 ID:uRZ4vcR20
- まあそこまで極端なのはともかく
趣味パは「絶対に勝てない構成の相手がいる」ってことを許容しないとダメだな
うちも嫁統一パという趣味パの典型だけど
絶対勝てない構成以外はそれなりに勝ちを狙う
- 901 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 01:56:10 ID:0yHh14Nw0
- 匿名掲示板のレスを信じ込む人は最初から馬鹿にしとけばいいよw
公式チャットのログだけ見て判断するのが一番。
今のところ公式チャットでなりすまし騒ぎは起こってないようだし、今までの発言は同一人物と思えるわけだ。
- 902 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 01:56:26 ID:UDs1716Y0
- 趣味パは趣味と言ってる以上自己満足のはずなのに、なぜか「趣味に見えるかどうか」なんて不思議なことを気にする人がいる所を見ると、
負けた時の言い訳にするためや元々勝利を目指していないという虚勢のために趣味パを自称している人もいるようだな。
- 903 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 02:01:10 ID:uRZ4vcR20
- >>901
チャットなりすましは羊ちゃんであった気がするけど?
- 904 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 02:01:43 ID:0yHh14Nw0
- ああ、件の人物での話ね。
- 905 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 02:09:38 ID:WOtfGdBs0
- みんなフルアタだから凍結もちとかいたらまず無理だわ
- 906 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 02:11:00 ID:bkkL7/w20
- 永琳1枚で牽制出来るけどな
高いけど
- 907 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 02:11:02 ID:LAisstLc0
- 自分が思うに>>898の表現を使わせてもらうと
趣味パで勝ちたい非研究勢は前提がズレているのを認識していないから論外だが
趣味パで勝ちたい研究勢→趣味はそこそこに、残りを弱点補完入れて研究も行なっている
このパターンの中に自分が趣味パ(ここで言う趣味パは好きなコダマメインで相性補完などが結果的になくなっていたりして実際に勝てないPT)
という枠組みから一歩出ていて嫁軸PT(仮)になってることを認識してない人がいる気がする
そういう人はある程度嫁で勝ちたいからそういう構成にしてる訳で、でもガチにはあまりかなわなくて、
ここで愚痴るときに自分は趣味パって感じに映ってるのも含まれてる気がする
- 908 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 02:11:03 ID:LBb4ykgs0
- >>902
愛するキャラを「強いから使ってんだろw」とか言われたら傷つくじゃないか
- 909 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 02:16:06 ID:UDs1716Y0
- >>908
そうだな、言い過ぎたよ。ごめん
- 910 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 02:22:19 ID:uRZ4vcR20
- まあいくら趣味パでもよほどの変人でない限りは
大なり小なり出来れば勝ちたいと思ってるのが大抵だろうし
結果として全然勝てない現状をぼやくのもしかたのないこと
ただ、だからって「○○は強すぎるからどうにかしろ」という話は
ちゃんとPTの構成から戦略から考えてる人が言うならまだしも
そういう勝ちに強いこだわりのない人が言うのはあまりに無責任で身勝手
そういう話・・・なのかな?
- 911 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 02:24:35 ID:UDs1716Y0
- 「ガチパにやられたーうぜー(ただし自分がガチパじゃないとは言ってない)」という叙述トリック
>>907
趣味パの定義に「実際に勝てないPT」まで加えてしまうと、その定義で話したい人は少なくなるんじゃないか。
もう少しゆるい定義でも>>907の言いたいことは伝わりそうだと思うよ。
- 912 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 02:25:39 ID:bkkL7/w20
- >>910
そうだろうな
苦手なキャラの弱体化が勝つ努力をしない連中が勝てるようになる一番の近道だし
- 913 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 02:29:16 ID:LAisstLc0
- >>911
確かに自分でも書いていて趣味パの定義を下に?というか勝ち捨ててるように置き過ぎた気がしてたわ
- 914 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 02:31:05 ID:0yHh14Nw0
- 誰かが「じゃあこういう風に戦えばいい」と具体的に提示すればいいんだけどな。
フォーラムでもあればいいんだが…
- 915 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 02:34:34 ID:BdQfhh5k0
- 対戦考察wikiに、はじめに、とかっていうページでも作って基本書いてくしかないんじゃない
- 916 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 02:37:22 ID:by/QmQKA0
- No.01 闇/― Lv:100 リリーB/リリーB (セラフィムリング/博麗の巫女カード)
No.02 理/水 Lv:100 ADアリス/ADアリス (穣子カード/てゐカード)
No.03 毒/鋼 Lv:100 Dひな/Dひな (セラフィムリング/博麗の巫女カード)
No.04 神/水 Lv:100 Tさなえ/Tさなえ (セラフィムリング/博麗の巫女カード)
No.05 鋼/風 Lv:100 Sようむ/Sようむ (夢子カード/幻月カード)
No.06 理/― Lv:99 れいせん/れいせん (神子カード/穣子カード)
私が前回このスレ閉じた時はパーティ晒しの流れだったので……
強いから使ってんだろ、って言われたら
『そうだよ、強いんだよ。だからみんな使おうぜ』って言うだけだろ?
うちのは自分の一番すきなキャラがまず居て、その相性補完やらで構成されてるので趣味パですよ。
- 917 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 02:40:19 ID:2ABvpmlY0
- 賛否両論だろうけどこういう所謂キャラゲーだと好きな子(所謂趣味PT)で組むの方が自然な感じがする
対戦で勝つためだけにガチパ組むのは少しだけ何かが違う気がするかな
もちろん楽しみ方は人それぞれだし
俺も負けるより勝てた方が当然嬉しいから否定なんかしないけどさ
- 918 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 02:46:11 ID:2ABvpmlY0
- ごめん、>>917書いたけど好きな子が強キャラだった人に対してデリカシー無かった…
あくまで自分はそう思ったってだけなんでスルーしてくださいませ
- 919 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 02:46:57 ID:HWciobaY0
- 思ったより色々反応あってちょっとびっくり
まぁ簡単に言いたいこと書くと>>727->>730辺りのこと繰り返しなんだよな
研究してる人としてない人じゃ勝負なんてほとんど決まってるし、
自分が勝ちにこだわるのかどうかってのはっきりさせた方がいいと思うよ
>>914
完全にそのままってわけにはいかないけど本家考察wiki覗くと引用できること多いから勉強になると思うよ
玉神楽考察wikiに基本書かれるのを待つのは閉鎖まで時間なさすぎる…
>>917
キャラゲーなのはストーリーで対戦は勝ちを目指すのがルール上の目標なんだしあくまで対人戦だと思ったほうがいいな…
- 920 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 02:49:18 ID:Hku5/X6M0
- 趣味パ使ってる以上、趣味ってことは負けの言い訳にしないよ
それ以上でもそれ以下でもないが
- 921 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 02:50:02 ID:0yHh14Nw0
- 枠広げちゃったから、高級装備買うくらいならコダマ増やすために予算回したいって思いがどうしてもね…
相手を同レベルに落とすためにルーミアカードと霊珠に入札するかー
- 922 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 02:51:35 ID:L/NvD6x20
- 俺は基本的にどのキャラも好きだからその中で強いのを選んでるなぁ
勝率よりもキャラ集めに重点置いてるし、まぁその為に課金20枠した位だし
あとは各作品から1人以上とか全属性をそろえるとかの微妙な縛りいれてる位かな
それはともかくもうすぐ俺の夢の東方五大老+1(幽花)が完成するぜ〜
聖ん高すぎだよ・・・
- 923 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 03:07:55 ID:KGp1KL.EO
- これは別に趣味PT云々だとかガチがどうとかではないんだが
>>916を対戦で会っても趣味とは思われないと思うね
趣味PTなんて定義があるわけでもないし、自分で趣味PTって言い切ってる故に趣味PTなんだが
>>907を緩くした表現があてはまると思う
強いPTは趣味PTではないとは言ってないのであしからず
- 924 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 03:46:37 ID:RFFthHIQO
- 好きなキャラを無理矢理ねじ込んだら、使う機会が殆ど無くて蛍の部屋行きになってしまった
趣味パに走っていいのは2垢目からと深く考えさせられた
- 925 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 07:07:09 ID:vAkrs7wM0
-
どなたか小悪魔カード出品してもらえないですか
オクにまったくなくて泣いた
- 926 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 07:25:59 ID:SqMh6pBA0
- 手持ちに無かった、すまぬ
- 927 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 07:27:14 ID:Pk5axCcg0
- 小悪魔カード買い占めてる人がいそうだな
って前に買おうとしたらどんどん値段がつり上がっていく様子を見て思った
- 928 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 07:29:55 ID:qIwsCQ7U0
- 今日は対戦たくさんしたいな
ADアリスとAフラン抜きで、旧作パでもそこそこやれることが昨日わかったし
- 929 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 07:35:20 ID:SqMh6pBA0
- 今日はガチ部屋か……昨日のうちに8勝しとけばよかったか
- 930 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 07:35:21 ID:qIwsCQ7U0
- ADアリスとAフラン抜いて旧作パでいってもそこそこやれることがわかったし、
今日は沢山対戦したいな
- 931 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 07:38:11 ID:qIwsCQ7U0
- 同じ事書き込んでるの気づかなかった
すいませんでした
- 932 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 07:45:43 ID:y7Ti6lhgO
- 小悪魔なら店売りされてたと思うよ。
- 933 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 07:57:05 ID:UrUXFE5A0
- ついにサブ垢が上位部屋に突入してしまった・・・
- 934 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 08:08:01 ID:UNrk2Gq2O
- N+単色で統一しようと思ってるのに霊珠が落とせない…
- 935 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 08:30:02 ID:p/lkWZaE0
- そんな言うほど勝てないもんかね上位部屋
8勝するぶんには何も不自由しないんだけど
- 936 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 08:30:45 ID:mBPGcYz20
- ぬえちゃnきたn!!1!!!
- 937 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 08:31:19 ID:PR91XeD.0
- まず似たような奴しかいないから8戦もする気が起きない
- 938 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 08:51:52 ID:w.dUYTZE0
- ファンタズムでやってもSサリエルあんまり怖くなかったな
とりあえずクリア いかに硬いD雛を倒すかの消耗戦だった
博麗の涙こないかなーと思ってたが結局BPビールか 仕方ないね
- 939 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 09:08:34 ID:u9MeIpx20
- 小悪魔カード欲しい人がいたのか
契約しないでオクに出せばよかったなあ
- 940 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 11:38:14 ID:Hq9BLiaM0
- こぁカード2つ出品されてるね
お前らの半分は優しさで出来てるな
そういやウチのこぁはずっと蛍の部屋で司書やってるなー
たまには呼んでみるか
- 941 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 11:46:29 ID:nEGmMn620
- おぉ……エリスが無印から出てきた
そこまで金に困っているわけじゃないからせっかくだから使ってみたいが使いこなせそうな奴いぬえ…
- 942 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 11:52:31 ID:omeudS0g0
- 魅魔+エリスとかなら割りと誰でも活躍してくれるんじゃない?
咲夜、マミゾウあたりで使わせてた
- 943 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 11:55:52 ID:y7Ti6lhgO
- 先代の巫女欲しい。メディスンに持たせるんだ。
- 944 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 11:56:26 ID:nEGmMn620
- あーそれいいな。夢月とかD天魔とか結構合いそう。アイデアありがとう
そして無印から出てきたのはよく思い出すとフランで、エリスは中吉からだった。なんだこの運の良さ
- 945 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 12:03:59 ID:.fv0P.sg0
- エリスは4ターンかかってやっとトゥインクルサファイア1回分(しかも上がる能力は自分で選べない)だから、考えて使わないと全く役に立たないよ。
少なくとも魅魔と一緒に持たせれば誰でも活躍するなんて絶対にない。
- 946 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 12:08:44 ID:omeudS0g0
- 積みついでに攻撃できるからいいんだよ
エリスはおまけって考えでね
別に誰につけても全く実感できないって訳ではないと思う
…大妖精との相性は異常だけど
- 947 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 12:10:29 ID:WhUAF1PU0
- ベーリング使えるてんまに持たせてるけど紙の装甲を補強してくれたり攻撃アップでぎりぎりの相手を倒せる
特殊?松明丸の足しにはなるよHAHAHA
エリスは守るやHP吸収とかでターン稼げる奴に付けたほうがいいと思うよ
- 948 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 12:11:26 ID:HWciobaY0
- 誰でも積み技あるわけじゃないから単純には比較できないけどまぁ運だからね
エリスカードが仕事サボってるとこが陰陽玉や聖カードだったら絶対その分働くわけだし
まぁ夢月は催眠確定凍結メイド幻想あるし、D天魔も回避光の壁あるから悪くはないんじゃないだろうか
- 949 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 12:14:56 ID:.fv0P.sg0
- ダメージ増加/減少系の装備なら最初から積んで出てこられるわけで。
そりゃつけて損することはないが一枠使う価値があるかどうかは>>947-948を見て検討すればいいと思うよ。
- 950 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 12:16:35 ID:w.dUYTZE0
- エリスカードでぱっとDれいせんが浮かんでしまう病気
何回見たんだろ、あの戦術
- 951 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 12:22:46 ID:omeudS0g0
- まぁ、シナリオでは割りと活躍してくれてるよ?
対戦ではしんどいけど
- 952 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 12:28:03 ID:zbg.KvdkO
- Eルーミアにコンガラ、エリスつけて気合いMAX
が俺のロマン
- 953 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 12:34:45 ID:UNrk2Gq2O
- その戦術は11月から数えたら1000回以上やってる
カード買ってないからエリスぐらいしか持たせるものがないんだよ
- 954 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 12:39:11 ID:.fv0P.sg0
- 天然エリスカード持ちで耐久相手にプレッシャーをかけられて、普通の殴り合いでも遅れを取らないハードパンチャーかつ
神属性や虫属性で殴れ、消費5の攻撃も持ってるひじりさんもっと流行れ
- 955 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 12:41:18 ID:m/IgvUXM0
- つ鋼
- 956 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 12:43:08 ID:VhoJLatQ0
- 高いねん
- 957 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 12:44:11 ID:HWciobaY0
- 聖は種族値も悪くないし瞑想も悪くないし最悪鋼にも継続撃てたりと
スペックは高いんだけどお値段も高いのが一番の問題
- 958 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 12:57:12 ID:bTkzWyuQO
- ここでおもむろにTパルスィ+エリス、魅魔を薦めてみる
- 959 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 13:01:21 ID:y7Ti6lhgO
- 玉神楽には理属性の物理アタッカーがいるらしいよ!
- 960 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 13:11:40 ID:FRktf5VI0
- ガチキャラのメタ特化としてけだまの進化先にげんじいとオオナマズでも追加こないだろうか
- 961 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 13:29:35 ID:nEGmMn620
- あれだけ強いと言われているAD妹紅も聖と同じく、いやそれ以上に資金の問題かあまり見ない
たまにいてもあんまり出されない
- 962 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 13:36:54 ID:6myeFSQ20
- おおなまずは美鈴から進化だな
- 963 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 13:41:58 ID:wePbOhoY0
- ナマズはともかく爺はあまりメタい事できなさそうに見える
- 964 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 13:43:06 ID:VhoJLatQ0
- なんかどっちも地/水っぽいな
- 965 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 13:48:09 ID:sOhtFNYg0
- これで浮世もお終いじゃぁ……
- 966 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 13:53:53 ID:m/IgvUXM0
- 液状化現象で出てきたらその場の相手を交換不可にしよう
かげふみだっけ? この効果
- 967 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 14:01:12 ID:y7Ti6lhgO
- 玄翁 水/地
H135A10B180C10D180S10
スキル1 不思議な守り
スキル2 状態異常、スキル装備封じ無効
ナイヘ、先制、回避、継続持ちで禁呪がスターダストエリクサーな玄翁とか
- 968 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 14:06:05 ID:.fv0P.sg0
- ガチコダマと玄爺両方使えばいいだけだな。
- 969 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 14:12:21 ID:HWciobaY0
- というか玄爺に草以外で勝てるコダマがいない
- 970 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 14:18:34 ID:.fv0P.sg0
- >>967みたいなのにゲームバランスで文句言われてると思うと彼方ちゃんが可哀想で泣けてくる
- 971 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 14:22:08 ID:Md4udjG60
- ネタをネタと
- 972 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 14:29:09 ID:y7Ti6lhgO
- 以前でた天測とこの玄翁を彼方ちゃんにメールしてはどうだろうか?
もしかしたら創作意欲刺激されてPHシナリオとか作り出しちゃうかもしれないよ。
- 973 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 14:37:06 ID:Hku5/X6M0
- もこたんか……
慧音ダブってるし解雇してけねもこデッキにしようかな
- 974 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 16:24:16 ID:7jYBOAjkO
- まだLVも低く弱いけど
やっぱり趣味のパーティーは楽しい…
そして雷属性が恐い…
- 975 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 16:58:19 ID:KNyuP9hw0
- ヒソウテンソク 鋼/雷 120-130-130-55-55-70 560
ぼくらの非想天則 地スペルの効果を受けません
テンソクの先制攻撃 登場と同時に、相手の最大HPの10%のダメージを与えます。
- 976 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 17:02:24 ID:bkkL7/w20
- これにはゴリアテさんも激怒
- 977 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 17:21:33 ID:oM1OEcYMO
- 星「コンクリ→地スペル」
- 978 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 17:28:00 ID:kBXZ.ybM0
- なまず 水/地 250-200-200-40-200-10 1000
実は草食 樹スペルの効果を受けません
スキルを知らない程度の脳力 スキルが無効化されません
- 979 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 17:38:35 ID:zbg.KvdkO
- チルノパの人と対戦したいな
少し前のログでは見かけたけどいまでもやってるのかな
- 980 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 17:38:46 ID:FRktf5VI0
- 変化異常ついでに追加効果も跳ね返すことのできる技欲しいな
状態異常は氷タイプは凍るけど異常無効スキル持ちには効かない感じで
ターン内のみ有効優先度2消費20〜30程度なら読み合い楽しくなりそう
- 981 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 18:14:10 ID:y7Ti6lhgO
- 平均レベル70で突っ込んだ2週目がキツすぎてついに強キャラの雛に手を出しちまっただ…
上三体はお気に入りキャラ。下三体は強キャラとそのサポート。んでプラクティスで下三体の強キャラの試運転してみたんだがこれが全然面白くない。やらかしちまったなぁこれ…
- 982 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 18:18:07 ID:UrUXFE5A0
- 1週目のEX1の魔理沙がたおせぬぇ・・・
- 983 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 18:20:19 ID:kBXZ.ybM0
- >>981
一番やっちまったパターンじゃん
好きなのがたまたま強かったとか
微妙だけど使いようでは強いとかの方が楽しいぜ
- 984 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 18:27:04 ID:vAkrs7wM0
- 小悪魔カード出品してくれた方、ありがとうございます
買取れればやっと嫁が集まりますわー
- 985 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 18:28:49 ID:pafb4TCw0
- そこで俺が50万で入札ですよ
- 986 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 18:30:15 ID:y7Ti6lhgO
- >>983
最初は3垢全て全力で趣味に走ってたんだけどね。ジャスミンの高レベル差リリー統一に完全に心折られた形。
- 987 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 18:30:32 ID:Nm9JPO4s0
- じゃあ俺は70万で
- 988 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 18:33:22 ID:HWciobaY0
- そりゃほとんどが等倍で入る耐性な上に耐久種族値自体はやや高めってくらいの雛が
格上ばっかのストーリーで強い!楽しい!ってならんだろ…そもそも雛がサポートキャラだし
強キャラと聞いて入れましたじゃなくて入れる前に考えないと意味ないよ
- 989 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 18:33:38 ID:DZZDlJ2g0
- 上級部屋にずっといるのに未だに装備品として小悪魔カードが現役です
- 990 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 18:37:22 ID:UrUXFE5A0
- 使いたいキャラがいすぎてキャラ入れ替えを何度もしてたら
装備に回す金がなくなってしまった・・・
- 991 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 18:39:28 ID:GPog0q/.0
- >>988
そういうことではないでしょ。
- 992 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 18:43:01 ID:y7Ti6lhgO
- A勇儀のサポートに雛を入れたんだけど、もっと安くて良いキャラとかどんなのがいるんだべ…
- 993 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 18:44:14 ID:NQkpyWvo0
- 鋼でもたいがい等倍以上入るけどな
最大で一致抜群 90体
不一致抜群 110体
一致等倍 28体
それ以下は天気・ワイヤー・障壁・ミスルト・本人が鋼etc
- 994 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 18:44:28 ID:G8Ypq8dQ0
- 次スレ立ててくる
- 995 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 18:48:47 ID:bepzJfKQ0
- シナリオなんてVP削りでどうにでもなるで
- 996 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 18:50:22 ID:G8Ypq8dQ0
- 立てた
【ブラウザゲー】 東方玉神楽 第47話 【コダマと旅するRPG】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1328003218/
- 997 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 18:51:10 ID:ZYE2qZQk0
- >>996
おつ
- 998 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 18:52:25 ID:DZZDlJ2g0
- >>988
面白くないと聞いて脊髄反射するんじゃなくて突っ込む前に相手が何言ってるか考えないと意味ないよ
- 999 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 18:53:15 ID:3GHWDUwo0
- >>996
乙
- 1000 :名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 18:54:40 ID:/UxTqfDoO
- >>1000なら里香が浮遊持ちになる
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