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【ブラウザゲー】 東方玉神楽 第44話 【コダマと旅するRPG】
1名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 22:49:15 ID:.e3mW1Ok0
東方Projectの二次創作ブラウザゲームです。ジャンルはRPG。
1日10分ぐらいで、のんびり続けられる程度のボリューム。

東方玉神楽
ttp://www.tohofes.com/
よくある質問
ttp://www.tohofes.com/faq.html

東方玉神楽wiki
ttp://www14.atwiki.jp/tamakagura/
Q&A よくある質問
ttp://www14.atwiki.jp/tamakagura/pages/67.html
※スレでの質問は、よくある質問に目を通してからする事を推奨

前スレ
【ブラウザゲー】 東方玉神楽 第43話 【コダマと旅するRPG】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1326631883

2名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 22:50:13 ID:.e3mW1Ok0
対戦成績まとめ
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy13828.zip
使い方
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy13208.txt

スレに常駐している有志の方が公開している玉神楽相性チェックツール
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy13836.zip

スレ中に出てくる略語の詳細は「ポケモン ○○」で検索。

用語集
ttp://www14.atwiki.jp/tamakagura/pages/371.html

Q.昆布って何?
A.トリップワイヤー、クロースアップマジックを張って強制交代技、
  催眠や凍結で交代させてダメージを重ねる戦術。
  語源はコンボのタイプミスから。

Q.HABCDSって何?
A.H:HP、A:攻撃、B:防御、C:特攻、D:特防、S:素早さ

Q.よく15話で入れ替え云々て聞くんだけど、それはどうして?
A.ttp://www14.atwiki.jp/tamakagura/pages/66.html#id_0e7c253c

3名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 22:54:32 ID:K8ADqL3E0
>>1
魔理沙の効果がぬえより先になったらまた全然話は変わってくるんだけどね

4名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 22:55:05 ID:Hr9HJyMo0
>>1
でもそうなったらコンプリに先に消されそうで怖い

5名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 22:55:15 ID:YpY5dcSU0
>>1乙印の福袋

毒への対処が出来ないなうちのPT……

6名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 22:55:59 ID:.7r6scSw0
>>1
星が見えると幻月+ぬえかぬえ+りかこ装備しちゃってるなぁ

7名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 22:56:34 ID:.7r6scSw0
>>5
三月精パの方…?

8名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 22:56:47 ID:O0jXL.720
>>1

9名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 22:58:47 ID:/WVLRHMY0
>>1

10名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 22:58:54 ID:YpY5dcSU0
>>7
うんにゃ妖精パ。確かに三月精入ってるからそこまで間違っちゃいないけど
毒に対して二倍打てるのが今のところスターしかいないのがね。
二倍打てるだけましだともいえる……のか?

11名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 22:59:41 ID:VhgAGlTs0
上の方ってガチパがひしめいてるのかと思ったらそうでもないのか?
バランスのいいパーティとよく当たる
んでもって気まぐれに練習場に行ったら星ナズとかのガチっぽく固められたパーティに当たってわろた

12名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 23:00:20 ID:I.YIfKpE0
>>1

13名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 23:00:42 ID:entSKmOc0
>>1乙です

練習広場に飛ばされるバグって元の会場に戻る方法ある?
今日戻れず相手に迷惑かけたし、未入場としてログも残るし

14名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 23:01:00 ID:N1SMNGdQ0
>>1
さてネタパで練習場にぶらりといくか
対戦用メンツも趣味だからネタだけどな

15名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 23:01:45 ID:lbCyASOU0
>>13
対戦会場戻って自分のIDのところから入れない?
俺はそれで復帰できたけど

16名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 23:02:25 ID:U.nn2kLE0
いまヤマメが熱い

17名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 23:02:49 ID:.7r6scSw0
>>10
そうでしたか、三月精パの方に毒出してスターからしか抜群貰わなかったので
そうかな?と勘違いしました。

18名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 23:03:12 ID:O.YrRzt20
>>1乙乙
魔理沙の効果がぬえより先ねぇ……ダメージ判定の後に魔理沙カードの判定やるもんだからどうしようもない

19名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 23:03:51 ID:Hr9HJyMo0
いbkちゃん遂にスナイプ始めたの?

20名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 23:05:57 ID:entSKmOc0
>>15
それやったんだけど同じ場所にまた飛ばされたんだ

また飛ばされたらもう一回試してみるよ

21名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 23:07:24 ID:potaRhcg0
>>11
ガチパというか個々の役割が決まっていて柔軟に対応させている人のは強いと思える
ADアリスとかDれいむとか強いと聞いただけで入れてるような人のは趣味パでも案外狩れる感じ

22名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 23:09:10 ID:lbCyASOU0
>>20
自分はその時3回くらいやリ直した
装備選びで時間がかかってるかもと思って、ほとんど選ばずに初期状態で入ったら入れた

23名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 23:11:11 ID:YpY5dcSU0
>>17
まあ、スターは全系統で地面打てるけど他の二人は打てなかったり禁呪に頼らなきゃだからね。
理属性なんて誰も持ってないし。

24名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 23:12:54 ID:.7r6scSw0
相手が特殊毒だったら妹紅持たせてサニーで特殊カウンターもありかも?

25名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 23:17:39 ID:GoLYKacw0
20戦以上やって勝率が38%もあった
趣味パの人がどれくらい勝ってるか知らないけどマジで嬉しい

26名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 23:18:01 ID:U.nn2kLE0
このゲームはなぜ1ボスや中ボスが強いのか

27名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 23:19:55 ID:YpY5dcSU0
>>24
それ出来るのAサニーしかいないし、実質差し違えだからね……。バ火力を失うのは惜しい。
まあ等倍だから素で耐えてフェイタルでとどめ、とか出来そうだけど。

28名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 23:21:07 ID:mWyiUVYIO
対戦未経験でPT考えてるが
ポケモンに無いタイプ組合せがあったり全体的にサブウエポン少ないせいでバランス取りにくい・・・
とりあえず1人居ないとしんどいってタイプあります?

29名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 23:21:15 ID:b9N780Ek0
咲夜とか星とか妖夢とか5ボスにも強いのはいるんだよな。
6ボスが何故か弱い

30名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 23:22:08 ID:UTPZEonQ0
>>28
鋼は居た方がいいよ
耐性多くて毒が効かないのは便利

31名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 23:22:11 ID:lbCyASOU0
>>28
炎だろうな
闇とか水も重要だけど1つって言ったら

32名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 23:22:14 ID:I.wkFT3I0
>>28
氷か地面あたり、ついでに炎か格闘で
鋼(と神)対策はしておくように
あと鋼タイプ1体は連れておくと毒受けできて便利

33名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 23:23:02 ID:WfUmO1P.0
>>28
炎、鋼

今日の面子ほんときついのばっかりだったなぁ・・・
マイナーキャラ全然会わなかったわ・・・

34名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 23:24:15 ID:K8ADqL3E0
>>28
そうさなぁ……
氷や鋼、闇が多いから、闘はサブなりなんなりであると重宝する

35名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 23:24:17 ID:YpY5dcSU0
>>28
鋼。
自パが毒に弱いから言える。毒対策はしっかりしてあった方がいい。

36名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 23:24:31 ID:S9V1S71s0
レミリア 中堅コダマ
ゆゆこ 強コダマ
えーりん 微妙コダマ
かぐや 微妙コダマ
かなこ 中堅コダマ
うつほ 中堅コダマ
ひじり 強コダマ
みこ 中堅コダマ

うーん・・・

37名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 23:25:12 ID:entSKmOc0
>>22
何回もやり直すのが一番か・・・

故意にやったんじゃないと相手に伝える方法欲しいな
ID書くのが一番だろうけど相手が見てるかわかんないし

38名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 23:26:34 ID:K8ADqL3E0
地、岩、氷、炎、闘
ここらへんは守りに向かない分、弱点を突ける範囲がでかいので、サブや先制であるとかなり役に立つ

39名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 23:28:16 ID:bM0VysQ20
装備選択画面で相手が消えるのって練習会場に飛ばされてるのかあれ

40名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 23:28:27 ID:lbCyASOU0
炎か氷いないと凍結の餌食だからね
これ無しなら雛とか幽々子とか使う必要がある

41名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 23:30:07 ID:UTPZEonQ0
>>39
どうもそうらしいな
それ発生したらいつもブラウザバックで戻ってたから練習用会場の方で未入場ログとして処理されてたのかも

4228:2012/01/19(木) 23:32:16 ID:mWyiUVYIO
色んな意見ありがとうございます
相性だけでなく状態異常対策でタイプ決めるというのは盲点でした
サブウエポン調査もしっかりして色々パーティ練ってみます

43名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 23:34:39 ID:K8ADqL3E0
やっぱ2色だったりフルアタだったりすると、「交代読みできたのに何もできねえ!」
ってことになるからね
範囲は広いほうがいい
それこそD霊夢なんかは120ぶっぱ、継続、回避できるから何にでも対応できるって点ではすごい

44名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 23:34:58 ID:CWj4zgDc0
>>36
映姫をはぶかないでください

45名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 23:40:12 ID:S9V1S71s0
>>44
可哀そうなのでわざと省きました。べ、別に存在を忘れていたわけじゃ

46名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 23:43:24 ID:O0jXL.720
萃香・天子も入ってないし、「文字通りの」6ボスで区切ったらそうなるわな

47名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 23:50:05 ID:CWj4zgDc0
そいつらは格ゲー畑出身だし立ち位置的には同格でしょ?
霊属性に弄ばれる閻魔だからって差別はいくない。

48名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 23:51:52 ID:UTPZEonQ0
萃香・映姫は微妙で天子は強かな
N限定なら天子は中堅だと思うけど・・・

49名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 23:57:11 ID:.7r6scSw0
かぐやは微妙かねぇ、中堅だと思うんだけど…

50名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 23:59:54 ID:uUpHJZzQO
神奈子は微妙じゃね?

51名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 00:00:25 ID:IlpblBYE0
かぐやの対炎性能ってどうなのよ

52名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 00:01:09 ID:kISAipiI0
雨+ワイヤーPT構成
・AリリーB
・H咲夜
・A村紗
・Nにとり
・S妖夢
・天魔

ものっそい適当に組んでみた

53名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 00:01:56 ID:Mc3ha4x6O
>>50
神奈子様が微妙?えっ…水先制あって攻撃範囲もいいし
いいキャラしてるよ

54名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 00:03:03 ID:b5gfVPHk0
神奈子はDは普通に強いと思う
氷受けがいることが前提だが

55名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 00:04:24 ID:0mMZArw.0
>>51
N→焼かれる、一応2倍サブはあるので相手HP半分以下ならワンチャン
A→等倍で互角
D→炎には有利

56名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 00:06:39 ID:jROebJW20
氷撃てるキャラがPTに一人もいないとかよくあること

57名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 00:07:29 ID:Mc3ha4x6O
神子使ってるけど、つい極光狙ってバカしちゃうこと多いぜ…
シンクロ持ちに交代されて異常漬け→つい極光忘れて交代とか…
神子にそれ以来永琳持たせたけど、中々うまくいかない

58名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 00:09:04 ID:0mMZArw.0
妹紅だとでかでかと リザレクション! って出るけど神子でないからたまに見忘れる

59名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 00:15:58 ID:d5y.icj60
何か勝てないと思ったら鋼も炎も氷も地面もいないからか…
えーりんカードだけじゃやっぱ凍結さばけないね

60名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 00:15:59 ID:L9IfZvZo0
輝夜は弱点増えた代わりに種族値配分が多少良くなった豊姫みたいな感じ

61名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 00:19:19 ID:u4sFYYO.0
えーりんカードの状態異常回復って
ターン経過で治る「混乱、凍結、眠り」は控えでも治って
それ以外の永続状態異常は戦闘中じゃないと治らない、でいいのでしょうか?

62名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 00:20:23 ID:6joczUb60
>>61
いいえ。控えにいても毎ターン判定が行われます。

63名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 00:20:24 ID:68SPmIH20
技封じ以外の状態異常はどこにいても治るよ

64名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 00:21:25 ID:0mMZArw.0
鋼も炎も氷もない趣味パだけどなんとか勝ち越してるよ

65名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 00:22:25 ID:45M7jIaY0
Sヤマメについて対戦考察wikiみたく書いてみたけどいるかな?

66名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 00:23:48 ID:WGufOlBc0
見てみたい
今注目のキャラだし

67名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 00:24:31 ID:b5gfVPHk0
輝夜ってアレで意外と火力ないんだよな、炎80技なんで
C369のA輝夜の攻撃がD225のTナズに352〜504
A309のD妹紅の攻撃がB235のTナズに354〜506
だし
A輝夜はC全振りで炎アタッカーの認識だったけど、Aに分けて範囲広げた方がいいのかも

68名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 00:27:24 ID:4GbMwMGo0
そうやってまたいbkちゃんが褒めたコダマ真似して使うー

69名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 00:29:46 ID:45M7jIaY0
Sヤマメ 虫闇 H105 A60 B85 C105 D95 S80

最近注目のADアリス対抗株
このキャラ特有の交換封じを持つ。その他確定猛毒攻撃技、確定毒攻撃技、30%麻痺など強力な技を持ち最近は天候操作も覚えた
忘れがちではあるが確定速度低下攻撃技も非常に有用。確定というものが多いため非常に戦いの計算がしやすい
余談として襷反射を仕掛けるDめいりんには特殊のフィルドミアズマ、感染症と物理の樺黄小町の2択を迫ることが出来る

しかし攻撃属性自体は虫闇サブウェポンの毒と狭い。パーティ全体を読むことが重要
このようにこのキャラ自体で無双することは少なく他2体のサポート役であることが多い

基本的な運用は有利が取れそうな場合での先鋒
初手で有利を取れれば相手のパーティをなし崩しに出来ることも
耐久面が高いわけではないのであまり後出しはおすすめしない

スキルは相手攻撃時に毒を与えるものと、ターン終了時に確率で速度低下
発動すれば強力だが、すべて自分の技で確実に出来ることなのでそこまで意識するものではないだろう

BP振り
そこそこ平均的なのでA以外なら何処でも振るやり方はあるだろう
Sを振っておくと死に際に猛毒を付けたり速度を下げたり瘴気を撒いたりとこのキャラはやれることが多いのでおすすめ
筆者の思いついた限りではC-S振りのアタッカー、H-Sの高速サポート、H極とB-D数値を揃えて耐久サポートの型など
先述したADアリス封じならCS振りでミニ八卦炉と魅魔カードを装備しよう

装備
時渡りの羽:速度を高めたいあなたに。S極時渡りで298という速度に。種族値で言うと135無振りを少し上を行く程度
夢美カード:蜘蛛の巣の弱点である状態異常付加なしに凍結効果を付けることが出来る。相手は凍結を食らったら最期、有利コダマの大ダメージが待っています
夢子カード:夢美カードほどではないが蜘蛛の巣で発動したら強力。最低でも相手のサブウェポンを気にせずノーダメージで有利コダマを出せる
永琳カード:状態異常反射持ち対策に。しかし過信は禁物

苦手なコダマ
エリー:まず鋼風。ヤマメの攻撃は大半が通らず、一致抜群がとんでくる
    後出しで蜘蛛の巣を食らわせても回避技で特にこちら側が出来ることなく逃げられるだろう

注意コダマ
さとり系統
    天候を覚えていれば殴り合いにおいては一致抜群は来ない。しかし樺黄小町を覚えられている
    A60のヤマメ系統だからこそ許されている技なのでなるべく樺黄小町の被害を広げないように

Nゆゆこ、Dゆゆこ、ひじり系統、Tゆかり
    タイプとして有利には違いないが、種族値による暴力の危険性がある
    具体的に言うと虫のサブウェポン。これらのキャラに後出しは危険があるので気をつけよう
    ゆゆこ、ひじりは継続ダメージ技もあるので固くないSヤマメ更に注意

余談:ヤマメで蜘蛛の巣を張れることは大半の人が知っている。ヤマメを出したからといって蜘蛛の巣だけに固執しないことに注意
   蜘蛛の巣を受けに来た回避持ちにいきなり猛毒をつけてやろう

あとは誰か加筆頼む

70名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 00:32:08 ID:jROebJW20
樺黄小町使えるから勘違いしやすいけどSヤマメって猛毒食らうんだよね
よくシンクロ持ちに撃ってはヒーハー言う羽目になったものだ

71名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 00:33:48 ID:kISAipiI0
Sヤマメに夢美と夢月持たせて突っ込ませたら嫌らしいことこの上無いな

72名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 00:34:40 ID:45M7jIaY0
あミスった
夢子カードじゃなくて夢月カードだった

73名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 00:40:40 ID:68SPmIH20
>>71
それ13話途中で入れ替え予定の時に修正前ポケモンパで12話クレハで幾度となく味わったな
あそこが一番苦労したわ

74名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 00:46:03 ID:u4sFYYO.0
>>62>>63
ありがとうございます
どこにいても治るのか…所詮50%と言われればそれまでだけど
麻痺とか火傷が全然治らないと、もにょりますな

75名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 00:47:22 ID:0mMZArw.0
所詮50%だがほんの3Tほど控えとけば88%治るってことだからな

76名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 00:48:14 ID:yyGMgHII0
だが肝心な時に治ってくれないとかもざら

77名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 00:53:21 ID:45M7jIaY0
夢月夢美カード持ちヤマメは強いけど、強さとしてはちょっと違うと思うんですよね
ヤマメの強さは確実さだと思うのです。蜘蛛の巣に絡めた相手に確実にダメージを与え、確実に猛毒をつけた後、確実に速度を落として後続に託す
装備としては上2つに頼りっきりはコンセプトに反していると思うのです

余談とか2つ付いてるヘンテコテキストなんで修正があればどんどんお願いします

78名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 00:56:45 ID:WGufOlBc0
鋼呼びまくるから縛ってT・ADアリスの起点が簡単に作れそうだ
エリーが見えたら諦める

79名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 00:59:04 ID:suB9tTmY0
しかし状態異常無効は強いな、ぽけもん達は大体神だし安定して活躍してくれる
ぽけもん達意外だと誰が状態異常無効だっけ?

80名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 01:04:18 ID:yyGMgHII0
>>79
バステ撒きのくせにシンクロ効かないというロクでもない組み合わせの雛と
幽々子とその流れを汲んだ西行妖

81名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 01:04:23 ID:Y8T2b7d20
雛幽々子50%で妹紅

82名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 01:06:11 ID:suB9tTmY0
>>80
ありがとう、ぽけもんだからこそ許される性能と思ったら中々の強コダマが持ってたのか

83名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 01:07:32 ID:yyGMgHII0
>>81
妹紅はデフォ永琳みたいなもんだから違うんじゃね?
それに妹紅が入るならアリスも入る

84名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 01:09:42 ID:Y8T2b7d20
>>83
状態異常やる意味がほぼないって意味でまぁ一応
炎であることも相まってアリスその他より遥かに性能高いし

85名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 01:09:58 ID:0mMZArw.0
いやいや妖夢
20%と50%の間には越えられない壁があるのよ

86名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 01:11:12 ID:jROebJW20
でもアリスの自動回復も強みの一つだよな
麻痺入れても毒入れても控えに戻って回復されるから状態異常が打ち込めない

87名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 01:11:29 ID:Mc3ha4x6O
効かない、と治ることがある、には差があるね

ぽけもんといっても全員じゃないから間違えることがある…

88名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 01:11:30 ID:4mbgsauU0
アリスの回復は壁張る前に食らったのがベンチに置いといてそのうち治ればいいなあレベル

89名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 01:13:25 ID:Mc3ha4x6O
メディスンに豊姫+霧雨とか怖かったなぁ…

90名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 01:13:29 ID:yyGMgHII0
ADアリスなら自然治癒前に自力で治すしな
体力回復のおまけつきで

91名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 01:14:12 ID:45M7jIaY0
1ターンで治るってのはそうそうないね
けど1ターンで治る時があるのもまた事実。異常回復は強いスキル

92名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 01:21:35 ID:Y8T2b7d20
昔はD妹紅の火傷スキル弱体化させる時にアリス妖夢(S以外)のスキルとの格差ひどいとか
20%回復は50%回復の劣化、1/8はあってないようなゴミで火傷は攻防影響する凶スキルとまで言われてたのに
最近ADアリス使われるようになったらどっちも強スキル扱いされてて何だかなぁと思ってしまう

93名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 02:58:55 ID:Gfek75J60
状態異常は10%でもあるだけいいが
レティさんのVP2%はどうなのだろうか

94名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 03:03:51 ID:iSS4W1Rs0
2週目の混乱PTのADアリスが混乱治ってから出てくるうぎぎ
その後AD妹紅が全体異常回復してさらにうぎぎ

95名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 03:12:15 ID:IW1BMxIs0
レティさんはターンを稼ぐ手段が特にないからほぼ気にならないなぁ。ただ殴り合い3ターン目では効果が出てくると思う

96名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 03:53:32 ID:lTU0nEFo0
静葉ですら5%なのに・・・的な意味なんじゃ

97名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 05:44:21 ID:lTU0nEFo0
スリムフィズ30個が1円で落札されててワロタ

98名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 07:19:12 ID:rX1aApVgO
レティに3ターンも殴り会える耐久はないんじゃないか?

99名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 07:21:44 ID:VR9WFGY.0
キスメなら……とも思ったがテーブルターニングが飛んでくるか

と言うか具体的に誰が耐久コダマになりうるのか考えてなかった自分

100名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 08:21:18 ID:mBeqxQrc0
玉望達が言ってる一度目の霊夢の涙が気になる
いったいどんな状況で霊夢は泣いたのだろうか…。

101名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 09:45:45 ID:rX1aApVgO
とりあえずSヤマメが流行ったらえーりん装備のキスメの需要が高まるな。

102名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 10:16:03 ID:IW1BMxIs0
蜘蛛の巣食らったあとにとりが出てきても知りませんよ

103名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 10:30:43 ID:laxbpFCwO
>>100
博麗の涙じゃなかったっけ?

104名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 10:33:51 ID:aWyu7N3Q0
Phにしてたら幽々子に負けたぜ…イージーした瞬間余裕に
このレベル差による暴力を久しぶりに見た

105名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 10:42:29 ID:sD5jpRBYO
巫女の涙じゃね?

106名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 10:48:02 ID:aWyu7N3Q0
wiki見てたんだけど、まだ更新し忘れてたのあったのねぇ
Dかなこにしたら、水先制が禁呪だったぜ…書き換えておくか

107名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 11:23:40 ID:rX1aApVgO
にとりですか(^^)
交代で1ターン。2ターン目に火傷麻痺食らわして次ターンで逃げられる姿しか想像出来ないなぁ。

108名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 11:36:39 ID:IW1BMxIs0
ブレイズキッス出させるのもだいぶ大きいよ。しばらくキスメが機能不全になるんだから
キスメを1擊で落とせるキャラなんてそうそういないがにとりは半分近くは持っていけるよ。反撃も痛くないしね

109名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 12:05:22 ID:BvAHTXCw0
シナリオで1箇所だけ「霊夢の涙」になってるところがあったと思う。
「あれっ?」って思ったから覚えてる。

110名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 12:10:04 ID:mBeqxQrc0
>>103いや、アイテムにあるのは知ってるけど
エルガーデン数日前?の話で霊夢が泣いたっぽい話があったから
いったいどういう状況であの霊夢が一回だけ泣いたのかなぁ…と。

111名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 12:14:47 ID:YE.Yb6dMO
賽銭箱にこんなにお金(チケットコイン)が・・・(感涙)

112名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 12:19:00 ID:VR9WFGY.0
賽銭箱になんでお金もどき(チケットコイン)しか入ってないのよ……(悲涙)

113名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 12:24:16 ID:JVNgEEvY0
3万数千ID分のコインが賽銭箱に・・・
連日満杯だな

114名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 12:26:00 ID:PjTH227Y0
でもそれって博麗神社の賽銭箱じゃありませんよね?

115名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 12:34:06 ID:JVNgEEvY0
なんだ守矢が仕組んだ賽銭箱か

116名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 12:36:27 ID:laxbpFCwO
>>114
紅白巫女「賽銭箱と名の付くものは全て私の物なのよ」

117名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 12:37:11 ID:rX1aApVgO
コダマ買いに行って財力の差を見せつけられ落涙。

118名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 12:49:03 ID:IW1BMxIs0
今日〆切になるヤマメカードの相場がどれくらい上がるか気になる

119名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 12:50:56 ID:aWyu7N3Q0
新垢で安上がりPTクリア目指しててヤマメ入ってて今13話なのに…!

120名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 13:01:01 ID:h2zjd4XkO
>>113
二万数千ね

121名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 13:25:44 ID:laxbpFCwO
>>110
Wikiで確認したら
14話開始前イベントで「霊夢の涙」になってるな
まあ単なる誤植だろうけど、仮に博麗の涙=霊夢の涙なら
瓏界成立時=千年ほど昔に霊夢がいた事に…

まあ代々博麗の巫女は「博麗霊夢」を襲名してると考えれば…
しかし千年前にも博麗神社は果たしてあったのか…

122名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 13:47:42 ID:aCHoCaGQ0
4649円で2枚出してたけど結構入札あってわろた

123名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 14:02:21 ID:zfXrtp9Y0
最低でも両方とも5万で売れるぞやったな

124名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 14:38:41 ID:aWyu7N3Q0
シナリオの石で店売りいくら稼げるのかとかwikiの情報から適当に見てみた

ドロップ運によって変わるけどEX3まで含めて
最低  9,930,000
最高 10,870,000

1~9話目のドロップがかなり運によって変わり、差額は94万
10話目以降からはドロップが違っても石の値段等は固定の様子
1~9話の間だけで、チケットコインのドロップ確立がある相手は14回
ドロップが運によってビールに偏ってしまうと結構厳しそう

なお、現在のwikiを見るにチケットコインの確定は7枚?

125名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 15:52:56 ID:GJ9rseA20
探索に出かけたら主人公の姿が消えた…
誰もいない空間に向かって相手が話しかけてる姿がシュール

126名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 16:02:19 ID:aCHoCaGQ0
ヤマメちゃん50000円と55555円で売れたわ

127名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 16:07:51 ID:rX1aApVgO
同じ虫で先制と雷持ってるリグルはどうだろう。

128名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 16:09:16 ID:zfXrtp9Y0
リグルはもともと評価高めだった

129名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 16:48:40 ID:Mc3ha4x6O
いまいち評価わからんのがめいら、サラ、ユキ、マイ、コンガラ、りかあたりだなぁ

130名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 17:03:26 ID:I2dj2kwc0
アリス系統はそれを軸に他のコダマと面白い動きができる司令塔的なコダマだし、器用さは奪って欲しくないなあ。
どちらかというと能力値をがっつり削って弱体化して欲しい。一人だとロクに何もできない要介護レベルに。

131名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 17:08:46 ID:IW1BMxIs0
ヤマメちゃんの相場がこれから5万で固定されていくのか

132名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 17:10:29 ID:u4sFYYO.0
めいらは…とにかく脆い。スキルにVP吸収+VPダメージ技があるが、
居座れるほどHもBもDも高くない(むしろ低い)
闇/鋼でサブ(氷・雷)で攻撃範囲は広いし、耐性は優秀、禁呪が一致先制(鋼)
高速アタッカーとしてはそこそこだけど、炎・闘にはごめんなさいしないといかん
ほぼ物理アタッカーとしてしか使わないから、C10減H10増とかなってくれると嬉しい
簡単に言えば、弱くはないけどそこまで強くもない

133名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 17:13:04 ID:L9IfZvZo0
明羅って両面耐久ワースト3ぐらいには確実に入ってるよね

134名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 17:21:23 ID:kISAipiI0
ADアリスはB35D200のぱっちぇさん耐久でいいよ(適当)

135名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 17:21:58 ID:Mc3ha4x6O
Eルーミアと属性被ってるからどうだろ…と思ったけど一致先制はおいしいね
脆いといってもさすがに等倍即死はしないと思うし…

136名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 17:34:08 ID:JTVapIcI0
S振るか時羽で補って余りを防御に振るか迷うな・・・
装備一枠はでかい

137名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 17:38:15 ID:6y/3g7RU0
最新話の妖夢、霖之助で6縦余裕でした。

138名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 17:49:22 ID:SHS9H0UI0
>>130
AC100程度でBP振って殴られたら死ぬくらいの感じでよろしいですか
50 45 55 80 80 40くらいで

139名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 17:51:28 ID:kISAipiI0
ヒント:初期コダマ

140名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 18:08:43 ID:I2dj2kwc0
>>139
ちびの段階では普通の能力値にしておけばいいだけやん

141名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 18:20:11 ID:h2zjd4XkO
ADアリスの恐ろしい点は耐久高い回復ワイヤー持ちなのにBDも糞高い点
BDさえ並以下ならここまで言われてない

142名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 18:26:31 ID:IW1BMxIs0
俺はワイヤー削除してもらえればそれでいいかな。回復役なのに交代合戦において有利をひたすら持ってけるワイヤー張れるのは……ねえ

143名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 18:30:57 ID:68SPmIH20
エリクサーの消費を他の全体回復と同じ50にして状態異常回復を消せばいいかな

144名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 18:31:05 ID:jROebJW20
サラは強いよ、格闘先制は凄い便利。
両刀だけど青龍門が最後っ屁程度には使えるから全く役立たないということもない。
耐久面も悪くはなく、アタッカーの一致弱点でない限り耐えることが多くてリザレクとの相性がいい。
巷で流行中の水霊や水理に対して有効打を持たないのが最大の欠点。素の火力が低めだから耐久コダマも苦手。

145名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 18:31:47 ID:PjTH227Y0
個人的にADアリスの一番嫌なところはスターダストエリクサーに状態異常回復がついてるところ
せっかくADチルノに毒や麻痺つけたのに回復されると悲しくなる

146名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 18:33:52 ID:5kOnaAxM0
彼方ちゃんの考える対戦会での独自仕様とルールがどこまで及ぶのか

147名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 18:37:04 ID:rX1aApVgO
今のシステムだと星とADアリスいれば相手の勝ち筋封殺できるからまず負けないんだよね。だからとりあえずガチなら星とADアリスいれとけみたいな風潮はつまらん。

148名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 18:42:07 ID:lQk02KHQ0
課金して対策キャラ増やすとかの方がいい気もするが……
弱体化待ちって後ろ向き過ぎでしょw

149名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 18:53:00 ID:IKi1eKV2O
>>147
星やADアリスだけじゃなくて
鋼飛⇔水や闇⇔霊なんかの構成だけでも九割出してるやつは出してるぞ
それで98%も出せるのは星だからと言うよりいbkだからと言うのが大きい

150名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 18:55:04 ID:IlpblBYE0
自演じゃないかなーってずっと思ってるんだけど

151名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 18:57:42 ID:IKi1eKV2O
全一の話題で自演扱いになるゲームって…
彼方ちゃん…

152名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 18:58:13 ID:b5gfVPHk0
誰がやろうがポケモンのシステムで9割出せるのはバランスがおかしいってことだよ

153名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 19:01:24 ID:sXjpxWsU0
全てのコダマを底上げ修正するか
突出したコダマをまず下方修正するか

前者の方がいいに決まってる
ただ彼方ちゃんが可能じゃないなら
後者のほうがいい

154名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 19:01:30 ID:BvAHTXCw0
それはたしかにw

しかし変更するならするで、週1くらいの頻度でやったほうがいいとおもうな。
ネトゲによくあるような強化・弱体化を複数同時実行して「極端すぎるだろコレ」になりそうな気がしてならない。

155名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 19:02:14 ID:I2dj2kwc0
いbkちゃんはちょいちょい自演混ぜてくるからね
>>68とか

156名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 19:02:21 ID:bYPrMMA60
ポケモン以上にキャラゲーの側面が強いのと情報量が違うのを考慮すれば9割は出るでしょ

157名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 19:05:50 ID:YkdYB79oO
ポケモンにないVPシステムを考えれば耐久が蔓延ることは想像に容易い
元々対戦なかったんだからバランスはしょうがないだろ
彼方ちゃんは寄付もらってるからアレだけど求めすぎはよくない
彼方ちゃんは調整する能力ないのに皆が言い過ぎるから閉鎖とか言い出すんでしょ

158名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 19:07:15 ID:BvAHTXCw0
名前出すのはやめてあげようよ。
「迷惑ってなんですか!私が勝ちすぎたのが迷惑なんですか!」って真顔で言っちゃう人だし。
やばい丁寧語で書くと萌える。

>>156
キャラ・アイテムなどの性能差がかなり無いと無理じゃないかね。
対戦はストーリモードクリアしてからって制限を考えると、「大学のお兄ちゃんが小学生とM:tGで勝負」みたいなシチュはほぼ起こらないし。

159名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 19:09:33 ID:sXjpxWsU0
強コダマ維持、勝率維持のためには何だってするさ

160名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 19:10:40 ID:kISAipiI0
ひいてる ひいてる!

161名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 19:17:21 ID:yrWrJUiw0
趣味勢とガチ勢を分離すればよい
趣味勢はのほほん遊べるし
ガチ勢は勝ちたいなら強コダマ使えばいいし

勝率振り分けの詳細によっては分離が期待できるが・・・

162名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 19:31:18 ID:yEFcC5MY0
先制燃費良し等倍攻撃で200ダメージ与える幽香さんはアタッカーの鏡やな

163名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 19:32:57 ID:bYPrMMA60
アイテム、技、ステータスの3つが割れてるから奇襲ができない、つまり逆転性の薄いシステムだから勝てる人は何度でも勝てる
嫁とかは排除して純粋に対戦で勝つための構成にしているのがどれだけいるか、まして実際に構築して運用できる人なんてほとんどいないんじゃないか

164名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 19:38:13 ID:Svuy/2p.0
趣味パでガチパを葬ったっていいじゃない
不可能ではないし不可能に限りなく近いというわけでもない
砂瀑送葬!

165名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 19:40:37 ID:HJuwEicI0
ストーリーとはいえ5回連続痺れた……。
自分のパソコンだが台パンしたくなってしまった……

166名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 19:41:39 ID:VR9WFGY.0
たまに、ガチパなのかガチパの真似なのかネタパなのか分からなくなる
ガチパの真似なら勝ち目は有るんだがガチパそのものは……

167名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 20:00:55 ID:kX1XNU3U0
今日は一昨日と比べるときついが、
昨日と比べると幾分かましな感じ。

168名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 20:03:36 ID:5kOnaAxM0
さすがにネタパは見てわかるだろうよ 統一感、みてとれる趣旨
まあ、ガチも見てすぐにわかるような構成だけどね 主にめんどくささが
ガチパの真似がどの程度を指すのかはしらんな これは範囲がとりようによっては広すぎる。

169名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 20:07:12 ID:arVDVxlMO
ウィンクパは言われないと気づかなかったと思う

170名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 20:11:17 ID:kX1XNU3U0
ウィンクパってエレンとかTメディとかかね?

私は嫁が入っている作品パだねぇ。
と、言っても嫁選出率は6~8割程度だけど。

171名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 20:14:38 ID:PjTH227Y0
ウィンクといえばさくやさんを忘れてはならない

172名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 20:17:29 ID:VR9WFGY.0
>>168
ちょいと発言が変だった。例えば
1.ナズ星交じりのガチパ
2.ナズ星交じりのガチパを真似た(運用がガチパな人と比べて下手)PT
3.ナズ星交じりの命蓮寺パ
4.ナズ星交じりの命蓮寺パに見えるが普通に作戦勝ち出来るガチパ
があったとして、1と2、3と4の区別が付かないってこと。4の説明がなんか下手だけど

173172:2012/01/20(金) 20:19:34 ID:VR9WFGY.0
連レス失礼
4は「命蓮寺パっぽいけどPT組んでたら偶々そうなったガチパ」の方が適当かも。

174名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 20:30:58 ID:WGufOlBc0
割とガチめのパーティだと6割くらいしか勝てないのにネタパは今のところ全勝だ・・・
おかしい・・・

175名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 20:33:55 ID:aWyu7N3Q0
神パでやっててD霊夢が出た時にどうしようもないから
神子で極光運ゲーしたら連続凍結出てこれは酷い…って状態になった…
まぁ、相手が永琳カード持たれてたらすぐ解けるし抜群付けずにD霊夢突破するのってかなり厳しいんだけどねぇ
神崎かサリエル入れようにももう金が無いぜ…

176名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 20:36:53 ID:5kOnaAxM0
1,2はプレイヤーの問題なのでは・・真似であったとしても受けを機能させればそのパーティは回るので強いはず
3,4でどの程度のメンバー構成の差なのか というところ 3は趣味・ネタの範疇だが充分すぎる位に戦えるので最終パーティとして有りなのでは
例えば4番、かなり前に誰かさんが寺パに一体だけキスメを混ぜるという話もあった となればこれは対戦目的なのでガチに近い
というところなのだろうか?

177名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 20:36:57 ID:0mMZArw.0
>>163
そらだって
ガッチガチの戦いやりたいならポケモンやら他のネトゲするし
嫁ゲーができるからこのゲームやってるわけで

178名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 20:40:10 ID:kISAipiI0
にとりカードとさとりカードは最強の厨カード(迫真)

179名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 20:41:46 ID:aWyu7N3Q0
>>178
ただし、NPCに限る

180名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 20:42:13 ID:VR9WFGY.0
>>176
2はその受けすら出来てない程の腕だったとしたら?って話よ。
3,4はなんというか……完成系が先でそれに沿って作ったか、作ってたら完成形がそうなったか、の違いかな……

181名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 20:51:22 ID:BvAHTXCw0
誰かが入場したとき、相手のコダマ選びが終わったとき、この辺にも合図の音とかあればいいのになぁ。
急かしたいわけじゃないんだけど相手の反応が無さ過ぎて怖い。

182名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 20:51:46 ID:y4XS3oF20
後3削りきれなくてカウンター喰らってないた

鳴いたよ

183名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 20:53:48 ID:5kOnaAxM0
>>180
だったら3,4はもう言うことなしかな 結論としてそれでいいと思う
じゃああとは1,2でどう差が生じるのか の説明ははっきりさせようとすると悩むね
これはもう、特定の対策用意してなかったら好きなキャラで構成したんだなと対戦相手が思う他ないのかもしれないな

184名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 20:58:59 ID:6y/3g7RU0
ガチガチ言ってもどんな編成にしようがその人の自由だけどな。
ところでADチルノにタイマンで競り勝ったこのNみすちーをどう思う?

185名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 21:02:13 ID:VR9WFGY.0
>>183
実際完成系だけ見せられても3,4は違いが分からんよね。
1と2の差か……戦ってみれば少し分かるんだけどね。ネームバリューで選んだか戦力で選んだか。
「お前そこでそれ使うの?」とか稀に感じる。意味不な行動って意味では他人のこと言えんが。

186名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 21:04:48 ID:0mMZArw.0
どうって言われてもな……
ミスちーなら勝てることもあるだろうよ

187名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 21:06:57 ID:h2zjd4XkO
A慧音が勝ったとかならびっくりするけどな

188名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 21:07:06 ID:VR9WFGY.0
偉そうなこと言ってるが勝率はめっさ低い。だからただの雑魚の戯言として流しちゃってくれー。

>>184
多分偶々ログ見てたやつだわ。命中率って偉大。

189名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 21:14:15 ID:bYPrMMA60
>>187
A慧音なめんな
ぬえもこ装備で無何有が妹紅封印してくれれば勝てる

190名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 21:19:08 ID:HJuwEicI0
全体回復あって攻撃とスピードを捨てて耐久に特化してるDレイラ、レイラ
とかって対戦じゃ見たこと無いな

191名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 21:23:39 ID:h2zjd4XkO
>>189
別に舐めてないよ
Aけね使ってんの7割方俺だし
無何有浄化は30%だし、期待できないほどではないが頼りにはできない技
闘3倍で一致闘のATOPクラスであるADチルにブッパされるとぬえ貫通してなお瀕死か乱数で死ぬんだよ、それこそHかBにそれなりに振ってないとね
さらにSの高さがウリの一つなA慧音を悠々と越える早さに加えて先制もあるんだから
ADチルってだけで妹紅装備がほとんどだし
まともにタイマンしたら95%は負ける

192名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 21:24:06 ID:oU9JArRo0
極光ってこんな効果だったのかと対戦で使われて初めて気づく
どうするかなーこれ

193名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 21:24:34 ID:arVDVxlMO
BPビール余ってるしレイラの特攻捨ててみようかな
どうせナイヘとスティジャンと回復くらいしかしないし

194名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 21:25:31 ID:aWyu7N3Q0
神だと極光は無効だし異常障壁貼ってもいいし
相手を強制交代させてもいいし永琳カードもたせて異常になっても引っ込ませておけばいい
消費VPが極光発動は結構高いから、気軽にはできないもんよ

195名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 21:26:21 ID:5kOnaAxM0
レイラは使えると思うがDレイラは対戦向きかなぁっていうとちょっとその 
サブ霊・闇あればそれで対策充分なイメージ

196名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 21:28:02 ID:WGufOlBc0
物理なら不一致霊や闇で押し切れるしな

197名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 21:31:13 ID:y4XS3oF20
極光はとりあえず氷出しとけば酷いことにはならない
凍りつくのは流石にきつい

あ、神がいないんですようちのPT

198名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 21:31:28 ID:6y/3g7RU0
レイラは攻撃に参加させないでサポートに徹したほうが厄介かなぁ。
VPごりごり削られそう

199名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 21:34:34 ID:0mMZArw.0
闇霊みたいななんぼでもある属性に3倍は痛すぎる
耐久するにしても

200名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 21:36:35 ID:aWyu7N3Q0
あと極光はいっそシンクロ持ちに永琳持たせて出すのも手
相手に酷い異常をなすりつけて自分は永琳で回復

201名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 21:40:59 ID:oU9JArRo0
>>194
そうだったのか ありがとう
まぁうちも神いないから永琳カードとかで頑張るしかないな

そしてキスメの先制技って炎だったのね
1個だけあった岩技が先制だと思ってた
またひとつ賢くなったれたわ

202名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 21:43:51 ID:yEFcC5MY0
ただ同じ3倍のD幽々子は闇草 闇理相手だと虫で回復しつつごり押せる
リリーBも交代読みで当ててやったら半分以上削れたな もちろんその後耐えて勝利

203名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 21:50:53 ID:Q4RealpE0
極光使った側がわざとシンクロ持ちと変えて自爆テロしたのには参った。
運ゲーをカバーする良い作戦だな。

204名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 21:51:30 ID:y4XS3oF20
西行妖さん・・・
西行妖西行妖西行妖オオオオオオッッ

理と霊ばっかでPT固めてきた自分を殴りたいです

205名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 21:52:31 ID:aWyu7N3Q0
神統一パで咲夜、ADチルノ、星のPTに一回も勝てねぇ…

206名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 21:53:20 ID:aWyu7N3Q0
>>203
だけどその方法使えば相手が天候無効なリリーや神系コダマを使ってきても
無理やりなすりつけることができるからなぁ…異常無効コダマだされたら終わりだけど

207名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 21:56:45 ID:5XCSVLhM0
Nパチェ入れ忘れるとかオワタ

208名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 21:56:54 ID:L9IfZvZo0
リリーWは幽々子に完全に詰んでるんだよな
墨染が地味にスキル無効付いてるし

209名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 21:59:47 ID:Q4RealpE0
>>141
ADアリスはあれで別にいいと思うけどなぁ。
少なくとも200万円は使ってる訳だし、その分アイテムに費やせない事を考えると。

210名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 22:00:02 ID:VR9WFGY.0
>>208
Aリリーなら、AリリーならD以外には何とか……
生者必滅で落ちるのが目に見えてるけど

211名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 22:17:30 ID:SHS9H0UI0
>>209
チャットじゃ金がかかってるから強いっていうのは通らんらしいよ

212名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 22:20:32 ID:arO8BtLA0
負けたと思った……上手く噛み合えば逆転できるもんだな

213名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 22:23:29 ID:0mMZArw.0
昔は対戦なかったから金かかるほど強いっての風にデザインしたんよ
そもそも対戦は実装する気なかったらしいからね

ただ対戦となるとな、金かけるほど強いんだったら昔転売でボロ儲けできた古参超有利ってなっちゃう
実際できた時期があった

214名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 22:24:39 ID:lQk02KHQ0
今気付いたがDパチェって地雷だったんだな
一人だけだし響きがすげーわ

215名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 22:25:57 ID:Q4RealpE0
>>211
その人達はコストの安いコダマばかり使っているのでは?

216名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 22:29:42 ID:PjTH227Y0
金なんて2週目やれば十分手に入るよね
でも金かかる奴は普通より強くていいと思う

217名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 22:34:14 ID:I2dj2kwc0
というかオークションがある以上市場が機能して強いカードや装備は高くなる

218名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 22:36:58 ID:bYPrMMA60
アリスはAD以外も使い道あるから別にいいよ
チルノとか藍みたいに他進化が劣化になってる方がヤダ
なんでわざわざオリキャラ使わなきゃならんのだ

219名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 22:38:03 ID:L9IfZvZo0
チルノはアイシクルフォールが物理な時点で色々おかしい

220名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 22:40:06 ID:kISAipiI0
ADアリスはとりあえずあのぶっ壊れ回復技をネタの領域にまで修正して頂ければ

221名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 22:41:24 ID:aWyu7N3Q0
異常無効が入るのだけは納得いかん

222名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 22:46:55 ID:aWyu7N3Q0
無効じゃなくて回復でした

223名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 22:47:56 ID:yrWrJUiw0
状態異常を固着させられればまだ対処できるんだがスペルで回復されると耐久が崩せなくなる
スキルや装備は魔理沙豊姫でがんばるにしても
スペル封じが現状レアで対処法が相当程度限られるのがなぁ

224名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 22:48:39 ID:IW1BMxIs0
ADアリスは魔法使いじゃなくて僧侶ポジだからワイヤーだけは……。これさえ取れれば何も

225名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 22:49:34 ID:VR9WFGY.0
Sチルノのフェアリースピンの存在意義が分からない。
そりゃ消費命中はいいが何故物理。C無振りでもフロストコラムスと殆ど威力変わらん。
まさかこれと意味不な物理先制の為だけにAに振れと。

226名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 22:50:00 ID:y4XS3oF20
強すぎるから物理にしましたって

227名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 22:52:34 ID:L.IboV1c0
氷柱やスピンアタックが物理ってイメージは理解できるが、実装する前に他の技を検証すべきだったと思います

228名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 23:00:57 ID:oBmBhr5E0
既にこっちが妹紅カードを使った後にことひめのトレジャーダズールで
相手の妹紅カードを奪えばもう一回妹紅カードを使えるんじゃないか
と思ったんだけど妹紅カードが高くて買えない

229名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 23:05:15 ID:5XCSVLhM0
>>228
使えたって報告あった気がするな


振り分け用ランキングID乗ってないから自分のわからなくなりそうだ
右上に個人成績乗せてくれないかな彼方ちゃん
他の修正大変そうだから手が回らないだろうけど

230名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 23:11:26 ID:IW1BMxIs0
まあ彼方ちゃん明日から顔出すかもしれないし言える時に言ってもいいんじゃないかい

231名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 23:13:24 ID:oBmBhr5E0
>>229
使えるのか。ならことひめを使ってみる価値は少しはありそうだな。
教えてくれてありがとう。

232名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 23:13:33 ID:Y8T2b7d20
いbkちゃん残念コダマ代表の里香に負けててわろた

233名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 23:19:14 ID:6n5KBaYA0
久しぶりに早めに上がれてギリギリ一戦滑り込んだ所でキャラ選ミスからガチ不利スタート

そこからの巻き返しはなかなか燃える物があった

234名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 23:23:15 ID:kISAipiI0
ぼくの考えた最強の瘴気パ

・AリリーB(瘴気発動、スキル自動破壊、装備略奪)
・Sヤマメ(瘴気発動、交代縛り、猛毒)
・レミリア(スキル破壊、飛行、先制)
・Aフラン(縛ったナズー等を処刑する係)
・しずは(ステダウン、確定催眠、火傷)
・Sルーミア(猛毒、装備封じ)

揃える前に玉彼方終わりそうだなぁ・・・

235名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 23:25:56 ID:aWyu7N3Q0
よしかで闇が出てきた時に無理やり属性かえてもいいのよ

236名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 23:30:10 ID:kISAipiI0
パンデミックもいいねえ
PT構成を考えているときが一番楽しい

237名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 23:33:29 ID:rX1aApVgO
闇はヤマメで狩る予定なんじゃないか?

238名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 23:36:43 ID:kISAipiI0
あとレミィの不一致格闘でもやれないことは無い

・・・と思う

239名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 23:39:52 ID:aWyu7N3Q0
まぁ、ヤマメだと結構いると思うフラン相手が厳しい
でもそこはレミィがいるから…どうなのかなぁ

240名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 23:41:09 ID:WGufOlBc0
水闇のパルスィを入れよう

241名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 23:41:28 ID:rX1aApVgO
フランメタ…闇水のパル子さんの時代くるでこれ!

242名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 23:44:32 ID:aWyu7N3Q0
ALICEも入れてワイヤーも設置しようぜ

243名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 23:49:30 ID:0mMZArw.0
確かステ下がらない人がいたような

244名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 23:52:10 ID:Y8T2b7d20
紫と巫女2種とあといたっけか

245名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 23:53:18 ID:Q4RealpE0
永遠と須臾の姫様も

246名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 23:53:59 ID:VOywcnwo0
聖と闇コダマだけどサリエルか

247名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 23:54:55 ID:VR9WFGY.0
そこは黒リリーのスキル封じで何とかするんじゃなかろうか

248名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 23:59:25 ID:I2dj2kwc0
下がらない奴は見せ合いの時点でマークしといて、瘴気にしたら出てくるだろうと交換読みして普通に有利取ればいいんじゃない?

249名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 00:04:07 ID:dTem2X8M0
ここまで持ち上げられたら作るしかないなw
あと一ヶ月待っててくだしあ

250名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 00:04:57 ID:Tm4R.bxo0
慧音先生が可愛すぎてつらい

251名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 00:13:48 ID:UqODZ9c60
たまに戦況をひっくり返してくれる慧音先生は本当に頼もしい存在

252名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 00:15:39 ID:qAscQbtE0
>>250
慧音パの人かな?w

253名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 00:16:56 ID:psb.fKdU0
闇コダマの人材豊富っぷりは異常だな・・・
闇風耐久タイプは居ないけど

254名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 00:18:36 ID:so1AMFxU0
慧音先生にはいつも凍ってもらってるな……カウンターが怖いので

255名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 00:21:35 ID:s1SmKwV60
ところでみんなの一番好きなNPCキャラは

256名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 00:23:13 ID:teIqFkEk0
祢々ちゃん一択

257名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 00:23:57 ID:s1SmKwV60
祢々サラシで抑えてるだけで巨乳らしいからな

258名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 00:24:45 ID:qAscQbtE0
紗々羅ちゃんが一番かわいい

259名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 00:28:01 ID:EetEYciw0
ルーベルの良さが分からんと言うのか

260名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 00:28:24 ID:NIKysxyY0
女同士の乳ネタって男同士のチン○ネタくらい、実際は無さそーなイメージが。

261名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 00:29:47 ID:AtPQbGJ20
初音

262名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 00:30:10 ID:bHwmALOM0
では誰も居ないようなのでナイスバディ棗さんは貰っていきますね

263名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 00:30:54 ID:gXVQqlI60
クレハかマホロで悩むところだがマホロ

264名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 00:34:16 ID:pth7RWFA0
葵ちゃん一択

265名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 00:34:27 ID:so1AMFxU0
杏珠派は居らんのね。

266名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 00:39:13 ID:VnjC0zvs0
サブ含めて三週目に入ると勇那ちゃんが可愛くなっていく不思議
でも樟葉さんの治験も受けてみたいかも

267名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 00:41:56 ID:5HxfvGtQ0
なんでここまで陽毬ちゃん出てないんだよおかしいだろ。

268名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 00:42:48 ID:Q/gJxe760
まぁルーベルだな

でも画像元のとこ見に行ったら男だったでござr

269名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 00:43:17 ID:.yIx.DHs0
ルーベルでひとつ

270名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 00:43:52 ID:mUS.D4D.0
Ω<な、なんだってー!
彼方ちゃん・・・

271名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 00:44:54 ID:.yIx.DHs0
なん…だと…

272名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 00:49:55 ID:beHkE19o0
ルーベルの素材元のとこには兄もいるっていう

273名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 00:50:50 ID:Q/gJxe760
まぁルーベルちゃんはひっそりとハーレム状態だったと

274名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 00:51:36 ID:u4RYp/uw0
 翡翠さんと雫ちゃん好きな人はいないのかな?
(俺が独り占めするから出て来ないといいなぁ)

275名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 00:52:49 ID:u4RYp/uw0
上げてしまったゴメン

276名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 00:53:45 ID:Tm4R.bxo0
>>252
YES I'm.
というかまぁ、N慧音使ってるの一人しかいないからな……

277名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 00:55:21 ID:kBFbYnRM0
ルーベルは初見で男にしか見えなくて、今でも男にしか見えないのはわしだけか

278名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 00:55:53 ID:TVM/PKfU0
ルーベルの素材元は男と女で似たようなのがあるけど
目つき鋭くて髪も少しツンツンしてるのが男で、全体的にちょっと柔らかめなのが女
ルーベルは女の方だよ

279名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 01:00:25 ID:bHwmALOM0
>あからさまに兄弟っぽいActorがいなかったので
>無理矢理描いてみた。

>雰囲気的にエリク(左の男の子)が弟か、もしくは双子という
>厨設定はいかがだろうか。

左のツンツンは男と明言してるが、右のルーベル(向こうでは「エトラ」)は何とも書いてないな
まあ姉弟でも言いづらいから「兄弟」と言うこともあるし、
ルーベル顔は「アクター 女(Actor_female)」でカテゴライズされてるから女だろ

280名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 01:01:59 ID:Q/gJxe760
うわっ、やべっ、ルーベルちゃんに失礼なことしてしまった・・・俺のにわかが炸裂

かっこいい方が男か

281名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 01:02:55 ID:Tm4R.bxo0
もし男の娘でも問題はない

282名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 01:10:35 ID:On.tkJfE0
ルーベルってなんか爆撃王と似ててそういうキャラかと最初は思った

283名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 01:19:43 ID:bHwmALOM0
>>282
そんなのが敵だったら誰も勝てねぇww

284名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 01:35:16 ID:MGS7wvBY0
輪華でてこないとかお前ら見る目ないな

285名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 01:41:05 ID:TVM/PKfU0
輪華も好きだけど一番は勇那かな

286名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 01:47:49 ID:DoZBvv8o0
千歳センセ、という方はおらんのか…そうか……

287名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 01:54:58 ID:kBFbYnRM0
両刀の対義語ってどうだっけ?
たん

288名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 01:59:48 ID:Y/OttzOg0
       HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
ラプラス  130  85  80  85  95  60
トドゼルガ 110  80  90  95  90  65
ジュゴン   90  70  80  70  95  70
Tチルノ   140  60  80 100  75  60

こう並べてみるとTチルノはそこそこ優秀なのではないかという錯覚に陥る。少なくともADとは別物
天候DDとアイスバリアをうまく活用しダメージ軽減、回復装備を付けるときっと強いコダマになる・・・はず!
問題はどうやってDDを発現するかだ。どうしても格闘に弱くなってしまう

霰とどくどくでダメージを与え、みがわりを張り、たべのこしとアイスボディで回復する
そんな幻想をどうか抱かせてほしい

289名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 02:01:57 ID:rVRCOMWE0
周りが原作より平均水準高いねん……
あと技の数とか習得幅とか

290名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 02:02:10 ID:dTem2X8M0
ヤミラミ 50 75 75 65 65 50
ミカルゲ 50 92 108 92 108 35
せいが 90 90 90 90 95 75

こう並べt(ry

291名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 02:02:48 ID:Q/gJxe760
技ががっがががggg

292名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 02:03:37 ID:6RrEZ5Ck0
三回同じ技を同じ敵に打ったんだけど
クリティカルあり:387
クリティカルなし:229と309
って事は急所の倍率は2倍じゃないでFAでいいのかな

293名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 02:15:25 ID:mUS.D4D.0
乱数幅が大き過ぎて何とも言えない・・・
1.5~2.0倍だとは思うけど

294名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 02:27:03 ID:Tm4R.bxo0
193〜309って普通にあるんじゃ

295名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 03:03:05 ID:aciTt0j.0
マホロちゃんの表情がエロ過ぎて見てるとムフフな気分になってしまう

296名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 03:15:00 ID:1NsAVg820
そろそろみんなもパーティの面子が全員100に達する頃だな
どんどん溝に捨てられていく経験値

297名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 03:40:12 ID:kBFbYnRM0
捨てられた経験値まだ上がりきってないキャラに集中したりしないかしら

298名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 06:39:11 ID:UM4fXeGkO
玉神楽のチルノはペドかわいい。

299名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 07:35:08 ID:UM4fXeGkO
ADアリス対策にN魔理沙なんてどうだろう。後ろに控えるTナズは炎サブで殴れるし結構いいんじゃないかな。

300名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 08:48:47 ID:x6AFgsYw0
パーティーはなかなか高水準でまとまって寄付で控えもできたけど余ったカードの使い道に困る
どうせオークションに出してもまともな金にはならないし使った所で契約打ち切りになるし・・・
ただ星ちゃんとうどんげのカードは使ってもいいかな
でもそうすると装備が貧弱に(ry
このゲームって頭使うゲームだな・・・

301名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 09:28:42 ID:uELIr6Rg0
余ったカード類は全部オークションに出してる。
もし必要ならまた買い直せばいいし。
手持ちで腐らせるよりは欲しい人の手に渡った方が何となくいい。

302名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 10:02:47 ID:nWz1AN8w0
今回もいきなりあの鬼畜パーティからかよ
そういえば前にちらっと話題に出てたけどリリーズ見てると15%ベンチ異常回復って複数居ると累積してる気が

303名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 10:04:06 ID:Vy0A/2EQ0
リリーパは天子ちゃんが全部薙ぎ倒してくれた

304名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 10:20:11 ID:dTem2X8M0
リリーパは雲山とさくよるさんが全部始末してくれました

305名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 10:21:21 ID:i6coBv7c0
リリーパは異常障壁→あとは適当にごり押しで余裕だったなぁ

306名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 10:28:14 ID:mUS.D4D.0
リリーパはこっちも砂パだったからスキルの潰し合いで何とかしたな

307名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 10:35:17 ID:ad5clV4.0
リリーパは回復要因と戦闘要員を分けて戦ったら余裕でした
レイラとADアリスの回復性能いいね

308名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 10:45:46 ID:so1AMFxU0
6話のならついさっき潰してきた。
凍結ゲー余裕でした

309名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 11:00:09 ID:yIPphLPc0
リリーパがゲシュタルト崩壊

310名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 11:07:38 ID:so1AMFxU0
質問、ビビットカード装備で回避スペルを使って回避した時、VPは回復する?
確かめようにも回避持ちがいないから確かめられない

311名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 11:08:18 ID:yIPphLPc0
YES

312名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 11:15:49 ID:so1AMFxU0
\すげえ/
ということは消費軽減系と組み合わせれば低燃費で回避連打できることに……
まあ積み技の起点にされるのがオチだろうけど

313名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 11:18:57 ID:nWz1AN8w0
回避特化やるのは静葉みたいな居座るだけで控え回復させながら流せる奴だけどな

314名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 11:20:49 ID:Vy0A/2EQ0
シナリオでは使えるコンボだったけど対戦では「回避に頼ってますよー」って宣言しているようなもんだから
確実に効果のあるHPVP回復の賢者の石や下位互換の夢子カードの方がいいわな

315名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 11:21:24 ID:i6coBv7c0
ついでに空を飛ぶで回避したときにも有効

316名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 11:39:18 ID:5HxfvGtQ0
天候VS天候になるとただの殴り合いになってしまうのが悲しい・・・。

317名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 11:40:38 ID:lSWcBQOw0
読み合いに持ち込む事は可能だ罠

318名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 11:42:41 ID:i6coBv7c0
神子vsお空とかで天候しようとすると極光は消費VP50だから諦めるんだぜ

319名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 11:44:28 ID:Vy0A/2EQ0
>>318
それでもおくうのサブタレの消費は異常に重いけどな
雨は5で済むし晴れもリリーなら5で済むのにおくうは20。幽々様晴れの起点にしてギガフレア撃っただけでVP黄色割る

320名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 11:48:40 ID:kP.BDYgM0
趣味パ相手にガチパ出して属性対策もつけたのに運補正でギリギリ勝てるとか泣ける

321名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 11:54:41 ID:lsOu/CEE0
趣味パだってちゃんと構成考えてガチパをメタ意識している人はガチパにそう劣らないだろう

322名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 12:04:31 ID:ouFb/EDY0
今回のリリーズは2回コンテで済んだ あと楽勝 そしてまさかのてゐカード
趣味パだけど2円ちゃんみたいなワイヤー先制構成じゃない限り勝ちは大体見えるよ
良くて6~7割しか勝率出てないけどな

323名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 12:09:52 ID:i6coBv7c0
神統一パで勝率5割になってるなぁ
氷1匹ならいいんだけど、ADチルノ、咲夜と2匹来るともうだめだわ
ADチルノor咲夜+星もきっつい

324名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 12:11:31 ID:wRKiFpVw0
それ多分どんなPTでもきつい

325名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 12:18:19 ID:QzEiAZhM0
2円ちゃんの戦い方結構好きだよ
ただ強コダマ揃えただけの某人と違って自分もああやってみたいという憧れがある

326名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 12:31:42 ID:UM4fXeGkO
2円ちゃんと1円ちゃんは同一人物なのか?

327名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 12:46:12 ID:dTem2X8M0
回復装備の仕様変更が怖くて博麗の巫女カードが買えない

328名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 12:47:49 ID:kP.BDYgM0
俺も俺も

329名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 12:49:39 ID:lSWcBQOw0
2円ちゃんはとっしーなのかな

330名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 12:56:49 ID:UM4fXeGkO
紫(攻撃障壁)+ミスルト妖精で安全確保からの霖之助無双パ作ろうかな。

331名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 13:03:56 ID:i6coBv7c0
紫見えた時点で霧雨カード持ちが出てくるんじゃないかなー
あと、霖之助は豊姫カード持ちやリリーB相手にどうしようも…

332名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 13:04:01 ID:kBFbYnRM0
霧雨持たれた格闘が飛んでくるな……

333名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 13:10:12 ID:Vy0A/2EQ0
片面障壁なら忘れられたりするが、両面障壁はかなりの確率で警戒されるからな

334名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 13:12:34 ID:ouFb/EDY0
とりで壊滅するんじゃねという結果に

335名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 13:26:06 ID:UM4fXeGkO
風か理で特殊障壁持ちっていたっけ?
闘をメタれる相方が欲しい。

336名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 13:27:42 ID:mUS.D4D.0
はたてが完全に条件を満しているね

337名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 13:31:34 ID:UM4fXeGkO
はたてか…霊夢が障壁張れれば一番いいんだけどなぁ。

338名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 13:31:42 ID:TVM/PKfU0
理なら慧音先生がいる

339名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 13:35:06 ID:qZwu1dMs0
慧音って特殊壁削除されなかったっけ?

340名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 13:35:41 ID:TVM/PKfU0
Hけいねなら特殊障壁あるよ
ちゃんとHけいねって言っておけばよかったか

341名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 13:36:13 ID:TVM/PKfU0
あーみすった
物理障壁だった、忘れてください

342名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 13:36:37 ID:mUS.D4D.0
障壁貼る霊夢とかやめてくれ・・・
NAは速いしDは硬いし

343名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 13:47:39 ID:C6QuoBCo0
サブ垢2周目4話の祢々で始めて5コン使い切ってしまった

344名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 13:53:08 ID:UM4fXeGkO
繋がり的に慧音もいいな。慧音にしよう。

>>342
色々器用なNとDは置いておいて、A霊夢は早苗の片落ち感が半端ないから八方龍殺神の代わりに両面障壁あってもいいきがする。

345名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 14:02:22 ID:TVM/PKfU0
Hけいねは特殊障壁じゃなくて物理障壁だから注意してくれ

特殊障壁持ち、理or風、格闘に耐性がある、の全ての条件を満たすのは
エレン・はたて系統・Nこあくま・Sまりさ
格闘に耐性なくてもいいなら、Hこあくま・ぎょくと追加できる

346名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 14:06:57 ID:lsOu/CEE0
振り分け用ランキングから見ると分かるけどまだ50戦やってる人って21人しかいないんだな

347名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 14:07:25 ID:/FD5nLO20
耐久的に一番やばいのはD全振りのN朱鷺子だと思う
D高くて物理反射あるし、回避あるし、あまえるあるし
攻撃は無効のない風ナイへがあるから補えるし

348名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 14:15:13 ID:uELIr6Rg0
Nときこは耐久同士だとD霊夢に少し届かないな。

349名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 14:22:12 ID:xMjvgAfA0
ああ…ああ…甲印でキクリカード……だと…
福袋何だかんだでそこそこいいのしか引いた事無かったけど初めて大はずれ引いたな…落ち込む

350名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 14:23:41 ID:CLzb1k..0
キクリさん強いと思うぞ?
カードとしての価値は無に等しいけど

351名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 14:28:32 ID:xMjvgAfA0
そりゃ性能は中々強いけどパーティーに加えるつもり無い場合は…
相手に依存する技や持ち物は本家でもそうだけど基本的に弱いよな
相手じゃなくて自分側強化する方が百倍安定するし

352名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 14:30:44 ID:EetEYciw0
福袋って開ける時のワクワク感がメインであって中身は二の次だろ?

353名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 14:34:52 ID:i6coBv7c0
2週目入ってからの無印が全てポケモンなんだぜ…
それに比べれば数倍マシでしょう

354名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 14:40:12 ID:CLzb1k..0
2週目に入ってからオレンジカードをピンポイントで3回出しているんだぜ
1枚程度なら、消費抑えれるしいいかって思えるが3枚とかそんなにいらん……
オレンジカードなんか買う人少ないだろうし出品すらやる気にならん…

355名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 15:18:14 ID:UM4fXeGkO
そういえば対戦初期はオレンジ使ってる人が上位に食い込んでたんだっけ?

356名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 15:58:01 ID:pWJK6j420
>>341
T紫なら無問題だけどね
無蟲闇理、障壁全て揃ってるぜ
速度もあるし嵌め技の起点にはもってこいなんだけどなぁ

357名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 16:30:46 ID:dF.KA3fY0
派手に没収キマシタワー

358名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 16:36:11 ID:EetEYciw0
一つ似たIDがあってビビったわwww

359名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 16:41:44 ID:NIKysxyY0
サブで拾った石をメインに買わせてお店の好感度稼いでたら処罰されちゃった。てへ。
やっぱり不特定多数との取引でないと認められないのかー

360名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 16:50:17 ID:vFwmgbOE0
ルールよくわかってない初心者がやるならいいけど
確信犯的なやつがいると思うとこわいね
処罰されましたとか言ってるけどダメって分かっててやるってことだから相当モラル低いんだろうしね
あんまり彼方ちゃんの仕事増やすなよな

361名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 16:52:58 ID:Tm4R.bxo0
禁則事項 同プレイヤーが複数IDを登録し、
1キャラに金銭を受け渡す行為を禁止します。

金銭・アイテム受け渡しの禁止について
アカウント数が増えすぎてしまいそう。
プレイ時間をたくさん取れる人が、有利になりすぎてしまう。

以上の理由から、
オークションを利用したプレイヤー間・別ID間の金銭受け渡し、
複数アカウント間での取引、
及び高額設定を利用したアイテム受け渡しを禁止しています。

相場を遙かに超える入札や、
同一人物間による取引などが見受けられた場合は
警告なくデータを削除したり、ゲーム内の金品を没収することが
ありますので注意してください。

「プレイをやめるから、知人に所持品を譲りたい」などの意思があったとしても、
上記対応のため取引は行わないようご協力をお願い致します。





やっぱも糞もおもっくそ禁止されとるわけだが

362名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 17:05:21 ID:CLzb1k..0
やっぱ、ルナビ安いな
余ってるから出品しようかと思ったけどここまで安いとな……

363名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 17:13:28 ID:pWJK6j420
まぁ現状の店売り品の価格もどうかとは思うけどね・・・
200万までならまぁ何とかって思うけど400万600万とかどんだけってレベルだわ
何を基準とした値段かもよく分からないしせめて霊珠だけでも安くならんのかねぇ
霊珠が高いからただでさえ狭い枠が変更きかなくなる要因になってると思う

364名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 17:50:59 ID:.YeJW3oQ0
道具の値段が高いのもあるけど
それ以上にお金が全然手に入らないのもあると思う

365名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 17:52:10 ID:lsOu/CEE0
対戦は装備もコダマもレンタルにしてほしいわ
弱体化とか強化とか簡単にするけどPT単位でコダマ考えるんだから1匹分補償されても足りるわけない

366名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 18:01:54 ID:On.tkJfE0
D雛のあれでID一個つぶれたからな

367名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 18:05:15 ID:lsOu/CEE0
D雛はPTの鋼枠だったり地受けだったりしただろうから被害大きそうだ…

368名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 18:13:08 ID:zy2os9kQ0
D雛は処理楽になったよなぁ
上手い人が使えばまだ強いけど

369名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 18:21:58 ID:Tm4R.bxo0
元が強すぎたんだよ
重複弱点がスキルで無効とかどんだけ

370名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 18:28:04 ID:i6coBv7c0
今でも全然弱くはないしねぇ…
それこそ今言われてるSヤマメを交代受けして、交代禁止食らっても
相手強制交代スペル持ってるんだから地出されてもお帰り願えるし

371名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 18:28:30 ID:Y/OttzOg0
全員Lv.100になったけどPh+で稼ぐ勇気が出ない
Phループしてるけどありすとユキが鬼門
そいつらは倒せるんだけどLv.120のADパとかもう勝てる気しない

372名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 18:33:36 ID:UM4fXeGkO
大妖精いれば平均レベル80でもファンタズム+勝てるって本当かい?
本当ならサブ垢でちょっと体験してみたいんだが。

373名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 18:34:58 ID:mUS.D4D.0
エリスもいるんじゃなかったっけ
旧大妖精ならミスルトだけで勝てたけど

374名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 18:36:11 ID:bHwmALOM0
>>373
旧仕様ミスルトは鬼畜ってレベルじゃなかったからな

375名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 18:37:50 ID:i6coBv7c0
>>372
ただし、最初の睡眠は運ゲーになる
あと、燐カードとエリスカードつけてね
それとカナ、Aひな、は眠らないからPh+全てに勝てるかはわからない

6匹目は永琳カード持ちだから1ターンで起きて事故とかもたまにありえる
あと、何気にくるみが風先制持ってたりもするから全部に80でいけるとはいえないかなー
他キャラで大妖精が苦手なのを倒せるメンバーならいけるかも

376名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 18:37:57 ID:so1AMFxU0
旧ミスルトについてkwsk

377名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 18:38:20 ID:bHwmALOM0
>>376
HP0でもミスルトの回復で復活する

378名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 18:39:42 ID:i6coBv7c0
>>376
大妖精がHP0になる→そのターンにミスルト続いてたらHP0になったはずなのに吸収判定で生き返る

毒とかじゃないと死なない

379名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 18:40:51 ID:so1AMFxU0
>>377>>378
ミスルト発動中はほぼ不死身ですかそうですか。なにそれこわい

380名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 18:45:33 ID:bHwmALOM0
あとレインボーミスト恐怖の七回攻撃判定仕様もあったな
各状態異常の発生判定と同時にダメージが発生するという鬼畜仕様

381名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 18:46:00 ID:UM4fXeGkO
>>375
とりあえず睡眠→ミルストで相手をグルグル回すの仕事なのか。
福袋からエリス二枚でてるからそっちはクリアかな。ちょっと試してみるよ、ありがとう。

382名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 18:49:42 ID:/FD5nLO20
一番最初のミスルトは吸収が1/8で7〜9ターン継続だったんだよ
一回やっただけで1体分のHP+VPを削って吸収できるという糞仕様
で、それを直したら今度は前述のバグが発生したわけ

383名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 18:50:37 ID:i6coBv7c0
>>381
場合によってはNアリスでワイヤー→麻痺撒いてアリスをわざとやられて
交代で大妖精出して…やってもいいかもね、相手の交代がどうしても多くなるやり方だから
ワイヤーあれば速いよ

384名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 19:34:43 ID:ouFb/EDY0
ミスト7回攻撃は噂であり、真実は嘘だ
あの話が出たのは10%状態異常判定7回くぐるの話を勝手に7回くらうと解釈した人がいたため
実際あの時期にA妖精使ってた自分が言うから間違いない

385名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 19:46:08 ID:On.tkJfE0
あの時誰かが書いた魔王はツボったわ

386名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 19:57:12 ID:UM4fXeGkO
アドバイス貰っておきながらガチ編成より趣味優先しちゃったけど。
頭の良い人がきちんと考えて運用すれば霖之助は耐久コダマのメタになれるかもしれない。

387名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 20:04:00 ID:i6coBv7c0
霖之助はどのタイミングで出すか、だよね…
最初に出して星にコンクリされたら目も当てられない…
あと、リリーBに1ターン目にスキルと装備消されても辛い

388名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 20:14:41 ID:UM4fXeGkO
一応星は警戒してA霊夢にしたけど性能微妙なんだよなぁ。後だし浄化で乙るし。

389名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 20:17:15 ID:qAscQbtE0
他人が誰をどう使うかは考えない
自分が誰をどう使いたいかでパーティー組むぜ!


勝率?聞くなよ!

390名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 20:33:53 ID:.yIx.DHs0
対戦楽しいけど神経削れるな
残り時間あるけど今日はもういいや

さとりんの全体勝率にちょっとだけ貢献したぜ
当初当てたかった相手をことごとく外したけど、活躍させられたしまあ結果オーライということで

391名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 20:48:45 ID:UM4fXeGkO
俺も勝敗どうこうは別にいいんだけど。ガチ構成と当たった時にただ蹂躙されるのはつまらないから、一矢報えるくらいには準備しときたいんだよね。

392名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 20:54:39 ID:so1AMFxU0
さあ蹂躙されにいこうじゃないか

393名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 20:58:21 ID:teIqFkEk0
神主スレに誤爆したやつ怒らないからでてきなさい

394名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 21:04:00 ID:Zn/jsZCUO
咲夜相手にサリエル永琳先制なしで始めて勝ったぜ

395名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 21:13:27 ID:ouFb/EDY0
明日の耐久に関する制限どうなんだろうなぁ
自分はセラフィムのグループ系と博麗の巫女の単体系が重複しなくなるぐらいで考えてるんだけど
他なんかある?

396名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 21:13:42 ID:Q/gJxe760
吸いませんでした

397名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 21:16:29 ID:i6coBv7c0
控えにいて使ってなかったコダマたちを出してみたら負け続けだぜ
やっぱどんなキャラも相性考えて組み合わせないとダメよね…

398名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 21:17:44 ID:mUS.D4D.0
>>395
回復限定で重複禁止とか
セラフィムや博麗巫女はパーティ全体で1枚ずつまでねーって感じで

399名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 21:19:45 ID:Tm4R.bxo0
装備重複自体は問題じゃないとか彼方ちゃんはのたまってたよ
装備を1枚制限してもチルノとかで代用できるとかなんとか

400名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 21:19:54 ID:pWJK6j420
>>381
自分もLv80位でN妖精使ってるけどPh+単体では厳しいな
ミスルトだけでは吸収睡眠が間に合わなくなることが多いしエリスcも結局運頼み
先発でワイヤとか障壁しておくとより確実に削れるね
それでも勝率1/3位だしLv40差を覆すのはきついわ・・・

401名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 21:20:29 ID:rVRCOMWE0
……代用って何だっけ?

402名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 21:21:38 ID:kP.BDYgM0
星の戦術殺しっぷりは異常ね
星が居るだけでこっちの目論見がガンガン崩れていく

403名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 21:24:07 ID:On.tkJfE0
だから3%以上回復アイテムを同一装備と考えたうえで重複不可にすればいいのに
って言ったんだけどな
この場合チルノ博麗の巫女セラフィムのどれか1枚まで VP回復系も同一で

404名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 21:25:53 ID:dF.KA3fY0
そりゃ装備とスキルを全て無効にされりゃ
スペルのみで仕事ができないコダマは死んだも同然

405名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 21:27:31 ID:UM4fXeGkO
Tれいせん流行ってる?

406名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 21:27:46 ID:so1AMFxU0
氷、というか凍結対策さえされてなければ勝てる気はする。
が、そんなものは夢物語であった。

407名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 21:32:22 ID:Zql.DLNU0
この相手待ってるときに突然トイレ行きたくなる現象はなんだろう
対戦中はいつもトイレに行きたくて焦ってる気がする

408名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 21:34:15 ID:dF.KA3fY0
別に1分間くらいは途中でトイレに立っても気にしないよ
考える相手だと普通にそれくらい待つし

409名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 21:37:59 ID:HA.s3h.s0
なんか最近無印からチルノとか大妖精とかキスメとか強カードばっか出てくるわ
香霖堂メンバーで組みたいから売り払うけど

410名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 21:38:59 ID:sZXPOW5o0
Sメディ好きで使ってるけどうざがられてるだろうな、サリエル2人もたれてたり永琳カードを持たされてたり多いや

411名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 21:39:24 ID:qAscQbtE0
>>409
毎度思うけど、とても強キャラとは思えない面子よな

412名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 21:39:32 ID:Tm4R.bxo0
サリエルは二人もっても意味ないんや……

413名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 21:41:14 ID:so1AMFxU0
持ってる奴が片方落とされても大丈夫なようにだろう

ログ見てても見つかるチルノはADばっかや……

414名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 21:49:44 ID:bHwmALOM0
>>407
緊張するとトイレに行きたくなるってやつじゃね?

415名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 21:50:52 ID:lsOu/CEE0
ADチルと聞いてじゃないけどちょうど対戦考察wikiのADチルのページ書いたので報告
以前反応なかったキスメと同じ形式でまとめたけど見づらかったり追記とかあったら修正してください。
ttp://www38.atwiki.jp/tamakagura_player/pages/33.html

416名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 21:51:43 ID:Tm4R.bxo0
緊張すると交感神経の働きが活発になってノルアドレナリンが生成され、膀胱が刺激されるのです

417名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 21:55:32 ID:UM4fXeGkO
>>410
メディは対処方があるからうざいとは思わないな。でも警戒はする。

418名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 21:58:32 ID:TVM/PKfU0
>>407
武者尿意と名付けよう

419名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 22:08:33 ID:CzO4rbfo0
全員が回復アイテム持ちとあたったら時うんざりした

420名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 22:28:42 ID:nvB7fDno0
回避パと気付かずフランドール装備で突っ込んで自爆してしまった
大技外されるのは精神にくるな

421名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 22:44:21 ID:dyYADLdI0
全員回復装備のエリクサー異常障壁ミルストとか無理ゲーすぎわろす

422名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 22:46:06 ID:so1AMFxU0
それでも星なら……星ならなんとかしてくれる……
何とかなっちゃうのもそれはそれでアレだが

423名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 22:48:14 ID:kP.BDYgM0
エリクサーと回復装備は修正されるされる詐欺ね
閉鎖するまで修正されない予感がする

424名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 22:52:19 ID:QZTJgylI0
>>421
虫だな虫。あと一体によるけど

425名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 22:54:27 ID:xMjvgAfA0
星ちゃんそんなに強いかね、耐久で固めてるパーティーにはそりゃ刺さりまくるけど
そうでなければ…それでもまあ安定して強いか、やっぱ強いや星ちゃん

426名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 23:03:31 ID:UM4fXeGkO
装備スキルで個性出してるキャラは確実に死ぬ。みすちーと霖之助とか。

427名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 23:04:16 ID:d.LYyqSc0
趣味パ見かけたときにこっちも趣味全開で相手したいなぁと思うけど
装備にネタ紛れ込ますくらいしか方法が見つからない

428名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 23:08:51 ID:hIcOZ3jwO
統一PTの人は少しでも勝負になるように装備を充実させてるイメージがあるわ
お空の人は3体ともぬえ装備だったりするし
一致弱点ついてたらまず勝てるからいいけどね

429名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 23:09:18 ID:Vy0A/2EQ0
>>425
Aおくうにとっては体の一部ともいえる妹紅カードを消されてウワーオワター

なんて言うと思ったか?晴れさせてアビスノヴァさえ撃てればそれでこっちは勝ちなんだよ!
と魅魔ンドール装備ミミちゃんICBMぶっぱで突破した時はメチャクチャ気持ちが良かったな

430名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 23:11:12 ID:dTem2X8M0
結局今日は彼方ちゃん出現しなかったんだねぇ
土日の夜に出没しますとか堂々とトップに書いておきながら無責任なんだねぇうnうn

431名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 23:12:31 ID:mUS.D4D.0
彼方ちゃんに部屋バグの事聞きたかったのになぁ

432名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 23:17:51 ID:i6coBv7c0
とり「みんなで力を合わせればどんな技も一致で出せる!」
スキル無効化
とり「あれ?みんなどこへ…ま、まって…」

っていう感じがした

433名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 23:18:19 ID:5vwiamWw0
押し間違えで負けたから相手に舐めプと思われてないかハラハラドキドキ・・・。

434名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 23:20:44 ID:QZTJgylI0
全員セラフィム博霊の巫女ってコッチ何すりゃええんだ。Sようむいるから回してるだけで死んでくな

435名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 23:21:54 ID:Tm4R.bxo0
確定でもこーはがせるのはでかい
特に先発に妹紅持ちだすのは結構あるし

436名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 23:23:04 ID:UM4fXeGkO
チャット民ひでぇ…
どう考えてもアリス系で一番優秀なのはADアリスだろうに…

437名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 23:24:34 ID:Zn/jsZCUO
なんか最近いbkちゃんと愉快な下僕たちって感じになってるな
21日だけでログ1500とかどんだけだよ

438名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 23:25:46 ID:QZTJgylI0
Sヤマメいれると出てこなくなるよ(棒

439名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 23:25:47 ID:mUS.D4D.0
パーティ次第ではNやALICEも捨てがたい
ADは結構対策されてきているからね

440名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 23:27:09 ID:bHwmALOM0
アリスでさいきょーはAアリス

441名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 23:27:11 ID:ouFb/EDY0
そろそろ佳境だからな パーティによっては火力系装備も充実してるタイミングだ
明日を境目にどう傾くかが気になる

442名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 23:28:17 ID:bHwmALOM0
明日なんかあったっけ?

443名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 23:28:34 ID:5vwiamWw0
明日を境に火力ゲー流行れ(*´ω...

444名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 23:29:48 ID:Tm4R.bxo0
流行らせないよ

>>442
彼方ちゃんが来るのは土日
んで修正するのも土日
今回は色々てこいれるらしい

445名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 23:31:37 ID:dTem2X8M0
早く僕のにゃんにゃん超絶強化されないかなー(ワクワク)

446名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 23:31:58 ID:mUS.D4D.0
>>443
火力ゲーは流行るかもしれないがその顔文字は以下略

447名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 23:32:01 ID:xMjvgAfA0
賢者の石買っちゃおうかと思ったけど取りあえず保留しておくか

448名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 23:32:54 ID:so1AMFxU0
AD以外のチルノが日の目を浴びるように……ならんだろうなあ

449名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 23:33:16 ID:Tm4R.bxo0
賢者の石は単体でも役に立つし他に高い回復系使ってないならおぬぬめ

450名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 23:43:33 ID:OEIlr1Ko0
とか言ってたら明日回復系全部弱体化したら笑う

451名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 23:44:09 ID:Q/gJxe760
このスレは彼方ちゃんに監視されてますとしたら

452名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 23:46:51 ID:xMjvgAfA0
>>449
便利だろうけど耐久ってほど耐久する奴いないから悩むのよね
フランちゃんとか高火力な子を買いたい気分でもある、とかく全ては明日の裁定しだいか

しかし弱体化は無いにしても対戦で同じ持ち物不可制限くらいはありそうだ

453名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 23:48:35 ID:i0KDSmbM0
ガラスのハートの彼方ちゃんは見てないことになってるから(棒)

454名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 23:49:24 ID:UM4fXeGkO
Sチルノは咲夜、ADレティ以外の高速凍結持ちという個性があるじゃない。

455名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 23:49:29 ID:LxqmNxzw0
ログまとめ
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy13938.zip

βが取れたので仕切りなおし

456名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 23:50:22 ID:mUS.D4D.0
>>455
乙です

457名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 23:51:35 ID:ouFb/EDY0
>>455 乙です。助かります
このごっそり減った感じ

458名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 23:53:24 ID:dF.KA3fY0
>>455
乙ですー
こりゃ上位振り分けに落とされないように気張らんとなー

459名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 23:54:36 ID:so1AMFxU0
>>454
だって確定凍結使うなら咲夜さん入れとけって話で終わっちゃうもの。
実際Sチルノ使ってる人殆どいないし

それでも使い続けるがな

460名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 23:56:24 ID:dTem2X8M0
>>454
乙です
ゆかりんPTの勝率6割上回ってたやったー

461名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 23:57:27 ID:QZTJgylI0
>>455
乙ですー久々で嬉しいな

462460:2012/01/21(土) 23:57:31 ID:dTem2X8M0
あんかミス>>455

463名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 00:00:30 ID:JKgxgRUE0
あれ引き分けも試合数にカウントされてるのね

464名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 00:04:58 ID:RwbwZIUw0
ログが見れぬ……というかファイルの容量どのくらい?
なんか違和感が有るんだけど。軽すぎる気がする

465名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 00:06:45 ID:4wjyp6EA0
火狐でしか見れないんじゃなかったっけ
わざわざこれのために導入したけど。

466名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 00:09:26 ID:RwbwZIUw0
>>465
thx。ログ見るのこれが初めてだったりするんだ……

467名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 00:12:16 ID:Zq/pjnwg0
>>455
乙です。俺のみすちーの全体勝率が50%越えてる・・・
やったねみすちー!使い手が増える(かも)よっ!

468名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 00:12:26 ID:hxAoW98c0
>>455

待ってた

469名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 00:15:09 ID:hxAoW98c0
たった一週間でも4237件も対戦あるのね

470名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 00:15:59 ID:we7HIBcw0
>>455
乙おつ ごめんよ俺のDリグル、勝率あんま高くなくて……

471名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 00:24:52 ID:/wxmgsxoO
ごめんね…ミミちゃん…
妹紅もぬえも持ってない時代に何度も爆発させて…

472名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 00:27:14 ID:Nl1fBtkM0
ID 勝 全 勝率 コダマ コダマ別勝率
24543 61 65 93.8% 6 [ひな:97.9% (48/49)] [ADチルノ:97.5% (40/41)] [しょう:91.6% (33/36)] [ありす:88.8% (32/36)] [Aむらさ:86.9% (20/23)] [Eルーミア:100% (10/10)]
21426 83 89 93.2% 6 [しょう:94.1% (81/86)] [Dむらさ:94.4% (51/54)] [Dしんぎょく:100% (51/51)] [Tナズーリン:86.6% (39/45)] [ADアリス:88% (22/25)] [れいせん:83.3% (5/6)]
30638 125 138 90.5% 8 [ADアリス:88.0% (81/92)] [エリー:90.6% (78/86)] [ときこ:94.7% (72/76)] [Aレミリア:88.7% (55/62)] [Hスター:93.3% (42/45)] [Tナズーリン:88.4% (23/26)] [マイ:88.2% (15/17)] [Dめいりん:90% (9/10)]
24661 41 50 82% 7 [ADアリス:78.5% (33/42)] [Dれいむ:80% (24/30)] [Dいちりん:80% (20/25)] [キスメ:85% (17/20)] [Tさくや:80% (12/15)] [Sようむ:93.3% (14/15)] [しょう:100% (3/3)]
23128 60 76 78.9% 6 [Dてんし:76.7% (43/56)] [Aときこ:79.1% (38/48)] [Sヤマメ:80% (32/40)] [Aようせい:75% (27/36)] [キスメ:84.8% (28/33)] [アリス:80% (12/15)]
10020 57 73 78.0% 9 [Dれいむ:79.3% (46/58)] [ルイズ:83.3% (40/48)] [Tナズーリン:78.5% (33/42)] [にとり:66.6% (24/36)] [Aすいか:82.3% (14/17)] [てんま:70% (7/10)] [ADチルノ:83.3% (5/6)] [しんき:100% (1/1)] [Dレミリア:100% (1/1)]
26016 50 65 76.9% 7 [ADアリス:77.9% (46/59)] [Dしんぎょく:80% (36/45)] [Sルーミア:78.5% (22/28)] [Dれいむ:87.5% (21/24)] [Aてんし:70% (14/20)] [さくや:58.8% (10/17)] [Sメディスン:50% (1/2)]
17540 59 77 76.6% 6 [しょう:77.7% (56/72)] [さくや:75.8% (47/62)] [Dゆゆこ:75% (39/52)] [だいようせい:75% (18/24)] [ADチルノ:83.3% (10/12)] [Aサニー:77.7% (7/9)]
19091 97 128 75.7% 13 [Dゆゆこ:80.1% (89/111)] [Hさくや:76.6% (59/77)] [こまち:85.3% (35/41)] [Sようむ:86.1% (31/36)] [Dパチェ:48.1% (13/27)] [Hミスティア:68.1% (15/22)] [Dもこう:80.9% (17/21)] [かせん:81.2% (13/16)]
                      [Aときこ:76.9% (10/13)] [Hこあくま:40% (4/10)] [Sメディスン:66.6% (4/6)] [とじこ:0% (0/2)] [フラン:50% (1/2)]
20504 58 77 75.3% 6 [さくや:75.3% (58/77)] [Dめいりん:72.3% (47/65)] [Aサニー:79.1% (38/48)] [Dれいむ:71.4% (25/35)] [ひじり:100% (5/5)] [Aようせい:100% (1/1)]

50戦以上勝率上位10人、100戦以上は6人しか居なかったため割愛

473名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 00:29:00 ID:b4otLQ1E0
いぶきちゃんの神玉の勝率ワロタ

474名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 00:30:45 ID:JEmZ5dgk0
星と咲夜率高いなあ

475名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 00:33:43 ID:/9Um7sfU0
これは神玉増加来るな…

476名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 00:34:54 ID:hxAoW98c0
いbkちゃんのしんぎょくに勝ったことあるけど、あれサブだったし
きっとサブで練習してから使ったんだろうね

477名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 00:38:33 ID:t.MQ.9JwO
既にR・TちゃんはD神玉雇用済みだったよ。

478名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 00:44:24 ID:elm0ONYk0
神玉は攻撃範囲広くて面倒くさい印象。
Dれいむ、Dゆゆことかの耐久高い奴らで等倍で受けるのがベターなのかな。そんなの持ってないけど・・・。

479名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 00:46:11 ID:/9Um7sfU0
いbkちゃんがいつも通りAC64振り過ぎる…

480名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 00:46:35 ID:4wjyp6EA0
よっちゃんでもぶつけておけばいいんじゃね

481名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 00:51:37 ID:JKgxgRUE0
一致地面で沈まないといいな……

482名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 00:53:54 ID:/wxmgsxoO
しんぎょくは火力はないからDなら特殊、Tなら物理神で
殴り合えばよくないかな?

483名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 00:59:36 ID:t.MQ.9JwO
神地とか神風で挑まないようにな。
なにげにN依姫が神玉アンチになってる?

484名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 01:00:11 ID:b4otLQ1E0
確2でいいなら神である必要すら無いからな
物理特殊が偏ってると絶望しか無い

485名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 01:02:18 ID:R9nfi4SQ0
BC高いコダマで
神、炎、氷、岩、闘を受けられる特殊コダマを探そうぜ!

たぶん居ないんじゃないかな…

486名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 01:03:21 ID:vZxhKc4w0
ADアリスさんかな

487名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 01:03:53 ID:b4otLQ1E0
ADアリスやな
C100は高いかどうか怪しいけど

488名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 01:03:54 ID:QcjdKL..0
そもそも用意しても出してこない可能性

489名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 01:04:33 ID:JKgxgRUE0
しんぎょくの先制炎は特殊だから気にしない気にしない

490名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 01:06:25 ID:R9nfi4SQ0
Tナズさくやはそれでも死ねるから
やはり攻撃範囲、防御範囲が異常と言わざるを得ない

491名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 01:07:35 ID:95A9CwCc0
Sメディ好きだけど咲夜、ナズに相性悪いや
どうしたもんか

492名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 01:07:59 ID:/9Um7sfU0
神玉には実は等倍出せばいいだけらしいな

493名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 01:08:30 ID:elm0ONYk0
>>485
ふと思いついたのがADアリスだったというのが悲しい。
Bは突出して高いわけではないが一致等倍物理程度なら余裕で受かってしまうというね。
はぁ、またADアリスか・・・。

494名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 01:10:32 ID:R9nfi4SQ0
こりゃADアリス高騰来るな・・・

495名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 01:10:38 ID:dBhX/0gY0
受け回しされて装備で回復されるんだから
同じ確2でも体力半分減らせるのと2/3減らせるのじゃ違う

496名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 01:11:24 ID:hxAoW98c0
>>485
条件でその5属性全部が等倍以下でBC100以上は
ADアリス
Nいちりん
キクリ
Dレイラ

次点(4属性が〜)で
でぃあるが
Dパチェ
Aメディ
Nようむ
りか

497名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 01:13:18 ID:zS79lVMc0
炎氷神岩闘が弱点でなくて、そこそこ耐久があってAC100以上っていうコダマなら割といそう
あと環境的にアタッカーは物理が多いから、その影響で神玉もBの高いD神玉だらけになるだろうからCさえあればいいかも

498名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 01:16:34 ID:vZxhKc4w0
SルーミアとD霊夢の受け回し、間にDむらむら

・・・これは流行る!?

499名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 01:17:20 ID:R9nfi4SQ0
この9人で全一コダマさんと戦えってのか・・・
もう全部ADアリスでいいんじゃないかな

500名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 01:18:11 ID:/wxmgsxoO
JK早苗とか対神玉用って考えると高い…

501名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 01:19:51 ID:CXSWEzfc0
パンデミックすれば神は消せるぞ!

502名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 01:20:52 ID:UUDli73g0
最初は楽しくやってたはずのこのゲームが
敵のLvインフレ&超絶ブルジョワ装備満載攻めで萎えて来るのはなんでなんだろうな

503名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 01:22:26 ID:b4otLQ1E0
敵が弱かったら面白くなくね

504名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 01:23:09 ID:0aXaqfEYO
N慧音先生ならしんぎょくにガチっても普通に勝てるよ

505名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 01:24:05 ID:zS79lVMc0
なるほど神玉がいじれるのは第二属性だけだから神消せるな
これは芳香が流行るな

506名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 01:25:34 ID:JEmZ5dgk0
イージーでコンテニューレベルダウンしてれば詰むことはないしなあ

507名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 01:32:34 ID:69P/JUyQ0
神玉に弱点食らわず一方的に神属性でぶん殴れるえいき様が最強ということでよろしいですね。

508名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 01:32:47 ID:vZxhKc4w0
何でにゃんにゃんって流行ってないの?最強クラスの芳香の生みの親なのに

509名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 01:38:00 ID:CXSWEzfc0
弱点無くてガードが固いから皆気後れしてしまってるんだよ
等倍で充分とか言うなよ!

510名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 01:38:04 ID:RI9UDOqQ0
親子関係(?)を活用するゲーム的ファクター皆無ですし

511名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 01:38:15 ID:elm0ONYk0
よしかが鷹でにゃんにゃんが鳶なのさ・・・。
つまりにゃんにゃんはかわいい。

512名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 01:44:04 ID:rjo8cCiU0
>>455
乙です
やったー嫁の使用数勝率共に1位だー

513名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 01:51:36 ID:KaSsJ.1I0
ログの使い方のtxt消えてる?

514名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 01:55:37 ID:hxAoW98c0
レミ箱にあげたからな、たぶん落ちたんだろう……

ほい ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy13944.txt

515名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 02:01:10 ID:KaSsJ.1I0
>>514
thx
テンプレに入れるよりログと一緒に入れてもらえるといいかもな

516名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 02:04:16 ID:hxAoW98c0
まあそれは作った人が別だからしょうがない
俺は別にログの人に入れてもらえるならそれでいいけど

517名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 04:52:38 ID:kfRn3/mA0
振り分け用ランキングとここのログの対戦数があってないな…
ランキングでは250戦したことになってるけどログでは249戦になってる

518名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 07:04:20 ID:Evo8WJPU0
ログの見易さの進化がすごいな
最初のころはADチルノとチルノカード以外のチルノを探すのに非常に苦労したものだ
やっと見つけたログは天子に瞬殺されて出番終了

519名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 07:19:34 ID:JEmZ5dgk0
それ俺のSチルノっぽいな…

520名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 07:57:49 ID:Zq/pjnwg0
>>507
映姫ならギルギルぶっぱのがダメ出るよ。
しかし対戦でN映姫見ないな。

521名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 08:30:38 ID:JKgxgRUE0
>>517
公式側の振り分けは恐らく引き分けが試合数に含まれていない

522名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 09:20:50 ID:RwbwZIUw0
奇跡の霊珠……どうして大外れを引くかなー。オク確定か。

523名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 09:49:57 ID:QcjdKL..0
うむ、とりカード引いた 最近無印悪くはないな 採用する気にはなれないけど
パーティメンバーをちょっと弄ったからだろうか

524名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 09:51:15 ID:7wWFo9Qg0
>>522
オクに220万近くで流せるだけ大当たりです

525名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 09:56:29 ID:RwbwZIUw0
乱数の酷さに泣いた。こっちの方が素早さ高いうえ先手取れたら勝ててたのに

>>524
誰も進化できないのでうちのPTでは大外れです。他の垢じゃ知らんがな

526名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 09:56:31 ID:qvrIkryQ0
妹紅→サラ→霊夢と来てこれ以上当たりが出ると怖いくらいだからか神玉出た
陰陽玉の相場まであと150万…

527名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 09:56:47 ID:JKgxgRUE0
こっちは無印で鈴仙カードだ。キャラ性能は高いのに一番最初にもらえるカードのせいで供給が間に合ってて安すぎ……

528名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 10:04:42 ID:JEmZ5dgk0
カード性能ならともかくキャラ性能と値段は一致しないこと多いような

529名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 10:07:45 ID:YgDxgRBQ0
>>525
じゃあどれだったら当たりだったんだ!(迫真)

530名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 10:11:28 ID:b4otLQ1E0
かいりゅーとか要らぬぇ・・・
サブの大吉がぬえだったからいいか

531名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 10:12:45 ID:RwbwZIUw0
>>529
一夜……と言いたいがAD進化させるつもりは毛頭無いから
祝福とか技辺りかね。次点で通常か力

532名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 10:14:57 ID:YgDxgRBQ0
>>531
オクで売った金で買うって発想は無いのか

533名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 10:20:31 ID:RwbwZIUw0
>>532
無い。というかもう進化形態変えるつもりが無いから霊珠自体があまり必要ないんよ。一時的に変えることは有るだろうけど。
オクだって完全に必要ないものを流してるだけだし。慧音カードとか。
「店で売るより高く売れたらいいなー」程度の認識

534名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 10:21:35 ID:0aXaqfEYO
他の十倍で売れるもん当たっておおはずれとか力当たった俺への嫌みですか

535名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 10:22:33 ID:JEmZ5dgk0
こいつが何を言ってるのかさっぱりわからない

536名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 10:32:12 ID:QcjdKL..0
そうなのかーで流しときゃええねん

537名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 10:38:36 ID:JKgxgRUE0
彼方ちゃんチャットに来たで。言いたい事言うなら今のうち

538名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 10:42:43 ID:vZxhKc4w0
チャットのログ見て彼方ちゃん(精神的に)大丈夫かなあ・・・

539名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 10:48:06 ID:XVTef6.Q0
いやっほう大吉で妹紅きたぁ!ADパで進めて慢性的に金欠な垢だから超助かる
…しかし闇とか理に偏るなあ、次はどのAD仲間にしようか

540名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 10:48:10 ID:qvrIkryQ0
三文字のアホと不愉快な仲間たちが負担かけすぎなんだよ
個人運営なんだから至らない所あって当然なんだしいくらか寄付があっても
「遊ばせてもらっている」ってことを忘れちゃだめだ

541名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 10:52:01 ID:Owgy/uvcO
割とガチで進化先で全部技同じっていう使い回しやめて欲しい
6ボス勢や同じ鬼は色々貰ったのに勇儀はなにゆえ放置なの
彼方ちゃん要望はメールでって言ってもチャットで話題にならないと足重いじゃん
こっちはメール送ってるよ
キャラゲーなんだからさぁー

ってチャットで言ってみたいけど流石に自己中過ぎるから思いとどまる
でも残りは後回しとか言っておきながら閉鎖するらしいし早くしてほしい

542名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 11:14:53 ID:gKDy8XeQ0
地、闘としてA勇儀使おうと思ってたけどどうなん…?
同じ属性で先制持ってて、弱点25%カットの天候終わらせるA天子がいるせいで目立たないんだろうけど…

543名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 11:16:00 ID:hxAoW98c0
特にこだわりがないのならおすすめはしない

544名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 11:21:53 ID:Owgy/uvcO
あとA勇儀は闘持ってるけどタイプは地鋼だよ

545名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 11:46:14 ID:t.MQ.9JwO
A勇儀は耐久に降って重戦車にしたいね。

546名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 11:51:36 ID:b4otLQ1E0
映姫とか青娥の見直しって今日だっけ?

547名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 11:57:26 ID:UMq5vLTA0
耐久コダマの弱体だったきがする
にゃんにゃんもえいきっきも相対的に強化!

548名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 11:57:45 ID:NKgwq1YM0
いま神霊パ作ってるから青娥ちゃんの修正に期待

549名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 11:58:45 ID:b4otLQ1E0
>>547
先にそっちか
ありがとう

550名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 12:04:03 ID:yfuoaCiY0
A勇儀はパワーが足りない 
一致鋼技で一撃で落ちるやつはまずいないし、A勇儀の地技は飛行相手がいると打ちにくい
闘は不一致故に2,3発必要になってくるがそれだとVPが足りなくなる
要するに燃費も悪い 
耐性も鋼のおかげで優秀だけど鋼のせいで落とされやすい
火、地、水、闘が抜群なのは痛い
ステが高いから弱点打ってこない、攻撃が半減されない、状態異常してこない敵と殴り合うと強い

うちのパーティの他のメンバーと弱点がかぶってるとかで最近全然出番のない勇儀姐さん
前ちらっと勇儀のタイプを変更するって話が出てたからそれにちょっと期待しつつ家でビール飲ませてるわ

551名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 12:06:53 ID:QcjdKL..0
大江山颪見るたびなんで特殊なんだろうねと思う

552名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 12:12:03 ID:NKgwq1YM0
恵まれないキャラはこういう死に技があるから困る
ガチガチの物理キャラに特殊技とか何の冗談だ

553名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 12:13:20 ID:.LBJF9r60
いや特殊or物理オンリーだとカウンターのカモだから
一つぐらいもってたほうがいいよ

554名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 12:16:26 ID:RrKw5i2o0
Parse error: syntax error, unexpected '=' in /var/www/html/battle/index.html on line 71
なにこれ

555名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 12:19:20 ID:.LBJF9r60
あ、でもその一つしかない特殊技のせいで種族値がA90C90にされてる
にゃんにゃんみたいな調整は簡便

556名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 12:20:36 ID:PR5FyArI0
フルアタならカウンターが痛いけど勇儀姐さんは状態異常スペル持ってるしなあ

557名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 12:21:08 ID:yfuoaCiY0
さっきちょうど2週目にA勇儀出てきて、D美鈴に大江山颪打たれたけど
ダメージは110くらいだった
中華小娘あるとはいえレベル差10以上、3倍弱点なのに
カウンター相手には大江山颪打つより混乱技打った方がいいかな
相手のスキルや装備にもよるけど
たとえカウンターされても物理風がある方が生き残りやすいと思う

558名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 12:21:32 ID:b4otLQ1E0
>>554
会場移動バグの修正でもしてるんかな
今は対戦出来なさそうね

559名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 12:22:08 ID:QcjdKL..0
そして始まる彼方ちゃん分身の術
というかAパチェみるの何回目だろこれ

560名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 12:27:37 ID:9IQcR6kw0
いbkちゃんはこのゲームに金とプライドと迷惑をかけてるからな

561名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 12:39:17 ID:gKDy8XeQ0
勇儀はきついのか…シナリオを出来る限り安いPTでやってたら
地、闘キャラが一人もいなかったから最後の穴埋めを考えてたの

現在
ちびれいせん、ちびヤマメ、ちびサニー、ぱるきあ、ちびナズー

562名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 12:41:51 ID:.LBJF9r60
混乱あるしA高いし別に悪くないとおもうが

563名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 12:46:37 ID:vZxhKc4w0
>>561
圧倒的な強さと価格の安さを誇る冴月麟を使うといいよ!

564名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 12:54:54 ID:gKDy8XeQ0
蛍の部屋枠も考えて、冴月麟は入札中でしたw
っていうか安上がりめざしでシナリオ進めてる途中でヤマメが値上がり…
もう地面は冴月麟に任せるとして、一輪さんでも雇うか!

565名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 12:55:17 ID:0aXaqfEYO
>>560
誰うま

566名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 12:57:53 ID:0aXaqfEYO
異常使える時点で全く使えないってことはありえない

567名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 13:03:07 ID:vZxhKc4w0
にゃんにゃん「勇儀が弱いとか言ってるやつは使いこなせていないだけ」

568名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 13:04:30 ID:.LBJF9r60
基本安コダマでやってた垢はDいちりんさんエースすぎて困った

569名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 13:14:21 ID:XVTef6.Q0
無印でマミゾウさん…ぬえは既に持ってるしいっちょパーティーにでも加えてみるか…?

570名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 13:18:09 ID:7wWFo9Qg0
同一カード扱いされるかも
知れないけど装備してもいいでしょうね

571名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 13:24:02 ID:gKDy8XeQ0
まぁ、勇儀は大吉から引いたら一輪抜いて入れるよ!
安上がり目指しな所もあるから、今回は保留っていうことにしておく

使ってみたかったコダマの一匹ではあるから出なかってもクリア後にオクで落としていれるかも

572名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 13:48:44 ID:hxAoW98c0
俺の出来る限り安くすましてみようテストパは今日22話クリアしたよ
現在所持金が10M確定の7M

573名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 13:53:42 ID:t.MQ.9JwO
無振りでA300超えて地鋼属性。勇儀くんは普通に強いと思います。
Aに降って火力伸ばしてもいいし、スキル1があるからB放置のHDに降ってもいいし。控えにふとちゃん入れば弱点補いあえるしいい感じ。

574名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 14:03:17 ID:95A9CwCc0
いぶkちゃんがチャットにいた

575名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 14:20:58 ID:NKgwq1YM0
二周目霊珠が疾風だった・・・orz

576名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 14:25:05 ID:tFuY9eGY0
物理技とか全く覚えないコダマは攻撃の値0にしてくれたらいいのに

577名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 14:27:19 ID:vZxhKc4w0
いbkちゃんネガキャン頑張ってるなあw

578名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 14:29:59 ID:/ceYaAkE0
大量に育成してるいbkちゃんがネガキャンすると説得力が無駄にあるのも事実

579名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 14:32:19 ID:CXSWEzfc0
いやあるか…?

580名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 14:32:47 ID:t.MQ.9JwO
神なんとか…神綺様のことかっ!?

581名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 14:36:45 ID:vZxhKc4w0
トッププレイヤーに火力不足と言われた神奈子様の強化くるな・・・

582名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 14:39:05 ID:2rnkXE8s0
N神奈子にも先制くだち

583名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 14:41:27 ID:JEmZ5dgk0
少人数で議論を進めると中庸な意見にまとまるどころか、むしろ偏った意見が取り入れられてくっていう実験があったけど
その実例を見せられてる気分だわあ

584名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 14:43:19 ID:JKgxgRUE0
チャットに参加しとけばいいじゃない(棒

585名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 14:44:44 ID:/ceYaAkE0
チャットで直接言えない人が何を言ってもな

586名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 14:48:33 ID:NKgwq1YM0
何回かチャットに行ったことはあるが
行くたびに気分悪くなるから行きたくないなぁ

587名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 14:49:13 ID:2GrgxCTM0
コダマの強弱はよくわからんけど、
・自分で使ってるコダマ → 弱い所が目につきやすい、強くしてほしい
・他人が使ってくるコダマ → 強いところ、嫌な所が目につきやすい
となるのは火を見るよりも明らかだから…

「過去使ってたけど今は使ってないコダマ」か、「自分も他人もほぼ使わないコダマ」くらいしか安心して語れる/見られるコダマは無いんじゃないかと。

588名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 14:49:15 ID:4wjyp6EA0
強化するにしてもほどほどな強化で収まって欲しいよね
あんまり強くなりすぎると逆に困る

589名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 14:50:36 ID:CXSWEzfc0
強化と弱体化どっちかを準々にやって欲しいわ
同時にやると絶対バランス崩れる

590名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 14:50:52 ID:hxAoW98c0
N咲夜使ってるけど強すぎるからもうちょっと弱くしてバランスとってほしい
これいるだけでストーリーで3匹分の仕事するわ

591名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 14:53:16 ID:vZxhKc4w0
チャットで、どうぞ(迫真)

592名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 15:05:09 ID:RJzetes60
星がコンプリが弱体化したらN咲夜を弱くしてもかまわない
つーかN咲夜関係なく何とかしてください

593名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 15:07:56 ID:NKgwq1YM0
星コンプリ弱体化の前に耐久勢全員弱体化すべき

594名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 15:11:24 ID:vZxhKc4w0
耐久パと当たるとやたら時間食う上に負けると死にたくなるんですよねー

595名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 15:12:40 ID:CXSWEzfc0
ネガはチャットでやれ
チャットは気分悪くなるって帰ってきた人がこっちの雰囲気悪くしてどうすんだ

596名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 15:13:25 ID:2rnkXE8s0
>>595
むしろ逆だろアホか

597名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 15:13:40 ID:/ceYaAkE0
ここの方が見ていて頭が痛くなるんだが

598名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 15:14:26 ID:Z306vtjs0
>>595
クソバカ

599名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 15:17:44 ID:2GrgxCTM0
対戦相手が回復するとオートでHPVPダメージを与えるスキルでも追加すればいいんじゃないの。
キャラ的にパルスィあたりでw

600名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 15:19:05 ID:NKgwq1YM0
強化方向で考えるならやっぱり両刀勢の大幅火力アップかなぁ

601名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 15:19:20 ID:CXSWEzfc0
別にアホでもバカでも何でもいいけど毎日何か弱体化しろって言うの見てて気持ち悪くならんの
ちゃんと使って強すぎる点まとめてチャットで言ってきたほうがいいに決まってるだろ
こっちで言っても何にもならないんだから

602名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 15:22:04 ID:NKgwq1YM0
>>601
では建設的な意見をぜひお聞かせいただきましょうか

603名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 15:23:06 ID:hxAoW98c0
ここは君だけの場所じゃないのです
そういう流れが流行ってるならそこはそういうとこなのです

604名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 15:24:30 ID:X0NtFI3I0
そもそもお前>>595ではそんなこと一言も言ってなかったじゃん

605名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 15:27:33 ID:rjo8cCiU0
いい機会だし
これからはいぶきちゃんの話題は禁止にしよう

606名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 15:28:21 ID:ome9J/6Q0
ここで弱体やら強化やらネガるならチャットで案出せってことじゃないのか
なんで>>601が意見出すってことになるの

607名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 15:28:49 ID:t.MQ.9JwO
星からコンプリ取り上げたら上位陣のデッキから星が一気に姿を消す悲しい現象が起こるぞ。

608名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 15:31:12 ID:JEmZ5dgk0
>>607
弱体化ってそういうものだしなあ
どの対戦ゲームでも避けられない悲しい現象

609名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 15:32:22 ID:hxAoW98c0
みんなの頭の中に大体の強さランキングがあって、そこから外されたのがいたら次のをもってくるだけだからな

610名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 15:33:13 ID:dBhX/0gY0
アタッカーの価値を高めるため威力UPカードを強化してはどうだろう
フラン35%、陰陽玉布都御魂ミニ八卦炉25%、勇儀輝夜20%くらいで
本編キツくなるけど

611名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 15:33:29 ID:tFuY9eGY0
強い奴がいなくなってもまた次の強い奴をネガるだけなのだ・・・

612名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 15:35:18 ID:/ceYaAkE0
星に文句が多いのは耐久パ使いの中堅が多いからだと思う
下位卒業したが上位には割りこめない様な中堅の連中

613名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 15:35:57 ID:zONsBGOg0
もしもの話だが、星からコンプリが消えるならTに変えて超火力アタッカーにするわ。
こちとら性能目当てで使ってるわけでないんでね。何としてでも外したくない。

ってのは俺くらいなんだろうなぁ・・・。悲しすぎるな。

614名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 15:36:15 ID:dBhX/0gY0
まあ星は浄化だけでも結構強いけどな

615名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 15:36:20 ID:X0NtFI3I0
いや、強いからだろ。

616名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 15:37:41 ID:CXSWEzfc0
一体どんな建設的な意見求めてるか知らないけど
修正してくださいって乞食はここじゃ意味ないんだからチャットに出してよ。
ここはコダマの使い方とかストーリー攻略の場じゃなかったの?ネガで埋める場じゃないよねってだけなんだが

617名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 15:38:37 ID:/ceYaAkE0
強いのもあるが強さだけなら上が居る
星は強さに加えて耐久パに刺さっているから

618名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 15:39:01 ID:NKgwq1YM0
つまりは星がそこらへんをうまい具合に封じ込めるバランサー的役割なわけだ
だから星を弱体化させると耐久勢が今以上に無双状態となる
だから自分は>>593でそんなことする前に耐久勢どうにかしろと言いたかった

まあ、弱体ばっかで気がめいるというなら
フルアタ・両刀勢を大幅火力アップして耐久できないようにするしかないと思うけど

619名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 15:39:11 ID:JEmZ5dgk0
1番手が弱体化して2番手3番手が使われるようになるくらいだったら
いままで日の目を見なかったキャラを1番手並みに強くする方がキャラ選択の幅が広がって良い
っていうのが持論なんだけどそううまくいかないのかしらねえ

620名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 15:41:30 ID:2rnkXE8s0
>>616
君は自分で玉神楽攻略掲示板でも作ってそこで自治ってた方がいいよ

621名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 15:43:03 ID:vZxhKc4w0
愚痴くらい自由に言わせろよ。話す事が無くなるだろ

622名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 15:43:39 ID:Z306vtjs0
>>616
ここでは言っても採用されず意味がないから〜は強すぎるって愚痴るのもダメなのは何故か
別にいいだろ少なくとも彼方ちゃんに負担がかからない

623名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 15:43:39 ID:R9nfi4SQ0
>>619
両刀勢とか何十人の強化をするか
限られた数人の弱化をするかの
手間の問題でもある

前者を望むのはいいけど強要はできんしな

624名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 15:43:55 ID:NKgwq1YM0
>>616
何でそんな上から目線なの?

625名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 15:43:59 ID:oaDoWaSQ0
アタッカーの価値を高めるならまず火力の乱数を小さくしてくれ
高火力だと100以上差があって火力求めるのが馬鹿らしくなる。
それと瀕死時威力上昇スキルの発動条件緩和か上昇量UPも欲しい。

626名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 15:44:03 ID:0aXaqfEYO
ある意味ネガで埋める場所だよ
少なくともそんなお行儀のいい場所ではないことは確か

627名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 15:44:37 ID:uQ4cm3Ro0
盛大に愚痴るべし、ここはそういう場所だと思っている
って随分前に同じ書き込みしたな・・・

628名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 15:46:46 ID:0aXaqfEYO
そもそもチャットで愚痴ったら彼方ちゃんの頭が余計禿げるじゃないか
彼方ちゃんが見てない宣言してるここしか実質愚痴るところはぬえ

629名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 15:46:52 ID:Zm7UbYIEO
耐久パは装備とスキル消されれと壊滅的なのか。楽しそうだな
コンプリは命中100にしてくれるだけで許してあげたい。初期の玉彼方見てるとそう思う

630名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 15:48:13 ID:zS79lVMc0
乱数幅は100技最高威力=120技最低威力になるくらいにしてほしい
マスパとか命中しにくい上にいざ当たっても下手すると100技でも出せる威力なんて悲しい

631名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 15:48:19 ID:A1GBblLo0
強い人を真似して耐久入れただけの人が星に辛酸を舐めさせられて発狂してるんだろ

632名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 15:49:07 ID:R9nfi4SQ0
VP黄色になってもコンプリ連打必中で
相手に交替を許さないからな

633名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 15:50:21 ID:t.MQ.9JwO
結局>>613みたいなのが一番割りをくらうんだよな。

634名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 15:54:43 ID:Owgy/uvcO
好きで使ってるコダマが偶然強かったから
弱体化くらうのは別に問題ないだろ
好きで使ってるなら使い続けるだろうし
大多数はもっと弱いんだよ

635名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 15:57:34 ID:dBhX/0gY0
浄化とコンプリが両方物理だと、Aがかなり割り食ってるな
コンプリ特殊にして命中100にしてVP消費25くらいにすりゃちょうどいいだろ
それでも余裕で今の役割はこなせるだろ

636名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 15:57:50 ID:NKgwq1YM0
>>634
それは暴論だろ
使い続けるとしても弱くなったら悲しいことには変わりないし
モチベーションが低下してそもそもゲーム自体やめることだってある

637名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 16:01:23 ID:R9nfi4SQ0
>>635
それかなりいいと思う

しょうA64振りオンリーの脳筋プレイから
AかCどちらを取るか選択する、真の両刀コダマとなる

638名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 16:01:55 ID:0aXaqfEYO
微妙コダマを必死に研究して、何故負けたか、どうすれば勝てるかを日々シミュレートし、装備も頑張って揃え、そこまでしても勝率5〜6割がやっとな趣味パ使いだっているんです
趣味がいいんです、でもそれを言い訳にしたくないから勝つために頑張ってるんです

弱体化で萎えてやめるとか贅沢な悩みです

639名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 16:03:35 ID:CXSWEzfc0
キャラ対やら攻略やらをするスレだと思ってたけど自分の認識が違ったようだね…ごめん
そういうスレで気持ち悪いからチャットから逃げて来たって人がわざわざ何も進展性ない愚痴ばっかでスレ汚しに来てるのかと思って熱くなってた
アホのクソバカでごめんね

640名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 16:03:44 ID:R9nfi4SQ0
弱体化でやめるなんて
勝率1%の上下落で一喜一憂するトッププレイヤーくらいだろうしな

普通のプレイヤーは仕様として受け止めるだけだ

641名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 16:04:02 ID:vZxhKc4w0
この流れ見てて彼方ちゃんが玉神楽閉鎖に思い立った理由が分かった気がするわ

642名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 16:04:33 ID:t.MQ.9JwO
>>634
好きなら糞雑魚でも使い続けてね。って事にならね?
俺はコンプリ没収より対策出来るスキルなりスペルなりを用意した方がいいと思うけどな。

643名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 16:04:54 ID:NKgwq1YM0
>>639
自分がチャット嫌なのは三文字の人の上から目線発言なだけ

644名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 16:05:37 ID:R7EvLimA0
弱いのはまだいいけど、余りに強過ぎて
理不尽に負けたプレイヤーから悪いイメージを持たれるのが一番辛い。

クソ◯◯とか、キャラを罵倒している人を見ると悲しくなる。

645名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 16:05:38 ID:Owgy/uvcO
>>636
言いたいことはわかるがそれを踏まえた上で言ってるんだ
自分が全部正しいなんて思い上がってはいないが
話題にすらならないようなコダマがいるんだから自分のコダマが弱体化によってそうなったとしてもそこはしょうがない部分がある

646名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 16:06:49 ID:Z306vtjs0
対戦あるゲームで感情的な意見がそれこそわんさか出るやろうから
こっちのスレで皆がいろいろ適当言いたい放題に気になったこと言って
ある程度意見が練れてきて冷静になったところで公式チャットで彼方ちゃんに意見言うって感じかなぁ

647名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 16:08:54 ID:R9nfi4SQ0
ここで出てくる要望とかは
チャットでもだいたい言及されてるしな

両刀否定が彼方ちゃんの玉神楽否定の引き金となっちゃったんやな

648名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 16:09:11 ID:aQ1o4Mls0
>>646
これが一番いいやろうな

649名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 16:14:01 ID:CXSWEzfc0
>>643
あぁいや三文字の人がいるチャットが気持ち悪いのもそういうのは分かるんだ
ただ強化・弱体しろってのは案出してあっちに言わないと変わらないと思ったんだよ

650名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 16:14:51 ID:2GrgxCTM0
両刀って言うか種族値合計という概念が悪いんじゃ?
各ステータスの意味合いが全く違うのに合計して考えるのがおかしいとしか思えない。

651名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 16:15:20 ID:YrvoVw.20
相変わらずいbkちゃんは釣り煽り能力高いなw
ポケモン板を思い出す

652名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 16:18:03 ID:dBhX/0gY0
まあ種族値合計は格的な意味合いがあるしポケモンもそれで分類されてるからな
強さを調整するならスキルや技でどうにでも調整できるからいいんだが、
その辺を調整しなくても両刀が強いって認識がやっぱりおかしいんだろう

653名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 16:20:24 ID:FwQX3CT60
>>646
同意
まずこのスレで意見言ってみて反応見たほうがいいよな
案外自分じゃ気づいてない落とし穴ってあるし皆が自分と同じ考えとは限らない
まぁ本当に納得できる意見なら十分練る余地もあるだろうしね

654名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 16:21:03 ID:X0NtFI3I0
こらこらいbkちゃん、自分が嫌われてるのを釣りや煽りの能力ということにして逃げちゃ駄目だよ

655名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 16:21:15 ID:NKgwq1YM0
彼方ちゃんは奇襲できない両刀のどこら辺を強いと思ったのだろう?

656名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 16:23:04 ID:CXSWEzfc0
煽りはともかく釣り能力は絶対低いだろうなww
両刀が強いのは相手がACどっちに傾いているか分からない時だしなぁ…
どうしても玉神楽じゃ神玉やS妖夢のような奴にしか効果が薄い…

657名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 16:23:20 ID:YrvoVw.20
いbkちゃんを見るだけで平常心保てなくなる様な連中ばっかじゃないですかー

658名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 16:24:11 ID:NKgwq1YM0
まだあの大暴れした時の記憶が残ってるからかな

659名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 16:25:53 ID:CXSWEzfc0
昨日も何か暴れてたし…

660名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 16:26:55 ID:YrvoVw.20
釣り糸垂らす
釣れる(昨日はフランベリー
大暴れ

大体この流れだよな

661名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 16:30:30 ID:uQ4cm3Ro0
釣りってのはネタにマジレスした人間を嘲笑することじゃないのかぇ
自分まで暴れてしまったらそれは釣りとは言わぬぇ

662名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 16:32:46 ID:R9nfi4SQ0
見る限りじゃ3文字の人より
もう一人の人の方がはるかにまともだったし
ここじゃ3文字の人擁護はいないだろうな

663名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 16:33:01 ID:NKgwq1YM0
話の通じなさを加味すると釣り師というよりバーサーカーか

664名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 16:34:16 ID:CXSWEzfc0
バーサーカーいbkって書くとカッコイイな
実際はアレだけど

665名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 16:34:18 ID:tEP15J9A0
さて、キスメを売るか・・・

末吉から出るとはらっき

666名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 16:34:27 ID:vZxhKc4w0
いbkちゃんは戦闘民族よ。これ豆な

667名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 16:40:12 ID:CXSWEzfc0
あんまり覚えてないけどいbkちゃんが「僕が勝つとは思わないんですか?」って真顔で言ってて笑ったのは覚えてるわ
確かもう一人の人に技術関係ないから誰だってチャンスはある的なこと言われて黙らされてた

668名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 16:41:33 ID:Evo8WJPU0
TチルノにDD頂戴 って思ったけど既存のどの技が消えても割と困る

669名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 16:45:54 ID:CXSWEzfc0
>>668
霧雨の剣的な技を覚えれば…でも不一致になりそうかな?

670名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 17:05:00 ID:G9407z7s0
AD以外のチルノにDD与えて先制技を特殊にしてくれれば他のチルノもワンチャンあるんだがな。
悲しみを背負ったSチルノさんはフェアリースピンに高速スピン効果を足してくれれば多少マシになると思う。

671名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 17:21:03 ID:0aXaqfEYO
Sチルは他に強すぎる上位互換が多いから霞むけど、全体で見ればあの早さで確定凍結うてるんだし、弱いってことはない

672名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 17:29:05 ID:yAXIhwsA0
炎受けしづらく、キスメにも競り勝てる可能性のあるTチルノが弱い訳がない。

673名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 17:36:23 ID:G9407z7s0
Tナズーリンという壁さえなけりゃな・・・。
ほんと、惜しいなぁ。

674名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 17:37:57 ID:vZxhKc4w0
交代多様するゲームなんだからきあパンあってもいいよね
苦手が来たら交代安定すぎるからおいうちあってもいいよね
現状だと猛毒強すぎるからポイヒあってもいいよね
耐久がのさばりすぎている感があるから零度あってもいいよね
凶悪な変化技多過ぎるから挑発あってもいいよね

675名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 17:42:31 ID:uQ4cm3Ro0
入れられれば良いがそこまで手をかけられないというのが実情だろうな
確かにそのあたりの技とかあるとすごく面白いと思うんだけれども

676名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 17:42:58 ID:X0NtFI3I0
Sチルノは確定凍結と天候で仕事をするコダマだから、ADチルノとは運用方法が違うよ。
これがあの速度で先制や障壁も持ってるんだから、十分強い。

677名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 17:43:35 ID:UYi2BuVA0
ワイヤーや宿木が強いから高速スピンあってもいいよね
変化技や回復技が多いから横取りあってもいいよね

〜〜が強いから弱体化しろっていうより、対抗技を作ったり、弱かったところを強化したりするのもありだとおもうけどな

678名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 17:44:24 ID:NKgwq1YM0
>>674
こういう形の調整なら歓迎だな

679名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 17:50:36 ID:R9nfi4SQ0
彼方ちゃん過労死必至だな

無いものねだりよりか
有るものでやりくりするしかない
結局、強化弱化で調整するのが現実的

680名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 17:57:13 ID:OsRlQsx60
玉神楽が2年3年と続くなら新要素入れる暇もできただろうな。
今は今あるもので精一杯楽しむしかない・・・。

681名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 18:13:42 ID:2GrgxCTM0
強いコダマの弱体化よりはアンチコダマを作るほうがいいとは思う。
でもその場合、アンチがいるのだからアンチ以外には強くていいよねってことでアンチ出されない限り結構な勝率になったりするかもしれない。
で、それが続くとアンチゲー、メタ読みゲーになって何を持つか・何を出すかで勝負が決まっちゃったり。

それはそれでゲームの形態としてアリだと思うけど、手持ちをホイホイ入れ替えられないこのゲームではきっついなぁ。
尖らせたもの同士で対決するゲームより、バランスを丸くしてどのコダマもそこそこ戦えて相性や強弱はあれどプレイングでひっくり返せる…的なゲームの方が実情に合うと思う。
そんなゲーム作るの大変だろうけど。

682名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 18:13:49 ID:yAXIhwsA0
奪われると発動するマイナスアイテムみたいなのが欲しいぜ。爆弾とか。

683名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 18:16:49 ID:yAXIhwsA0
チャット始まったか

684名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 18:21:47 ID:NKgwq1YM0
玉彼方本編始まったか

685名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 18:22:11 ID:yAXIhwsA0
別にマイナスアイテムじゃなくても、装備欄1つ潰す替わりに
アイテムやスキルを封じられなくする保険アイテムがあれば…

686名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 18:26:14 ID:eoMHtzS.0
アイテム&スキル封じをサリエルで防げるようにすれば多少は変わってきそう

687名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 18:29:20 ID:JKgxgRUE0
アイテム封じスキル封じをサリエルとちゆりと神玉にそこら辺うまく効果を分担できないものか

688名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 18:30:45 ID:zS79lVMc0
そんなことしたら俺の魔理沙カード装備慧音先生が泣いてしまう
と思ったけど元々発動したらいいな程度だったし別にいいか

689名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 18:32:18 ID:OsRlQsx60
そんなことしたら更に耐久がのさばるが大丈夫かい・・・。

690名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 18:33:44 ID:4/II6f7o0
ちょっと前に技の種類?(物理・特殊)と種族値の割り振りについて話があったけど
Nゆうかりんの地技のどっちかは特殊にならんかなぁ
所詮、サブウェポン・種族値90もあれば充分だろ・もっと悲しみ背負ってる奴いるよ
元ネタになるスペカ少ないんだよ・何故か速度早いだろうが
という事情も分かるんだけど、ストーリーで使ってるとあんまりサブウェポン足りえないから…さ

691名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 18:35:11 ID:sluDzcm20
虹川の炎威力70になんねぇかな

692名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 18:37:09 ID:2GrgxCTM0
>689
アレはもう「回復で粘る」という構造自体が良くないんじゃないかと。
素の防御とあとは障壁や回避スペルで粘る、基本的には削られ続けるようにしないと…

693名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 18:39:31 ID:QcjdKL..0
>彼方(10000) > とりあえず、過去一ヶ月で10戦以上かつ勝率5割以上の方と、そうでない方を分割です。 (1/22-18:35:30)
だ、そうな まあ頑張ろうぜ

694名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 18:41:03 ID:t.MQ.9JwO
ヤバい、俺の本垢がガチ渦巻く修羅道に組み込まれるかもしれん…

695名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 18:41:05 ID:OsRlQsx60
>>692
そこに気付いてる人がいるってだけで安心したわ・・・。

今日は回復系見直しだっけ。どうするつもりなのかな。

696名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 18:41:50 ID:JKgxgRUE0
逆に考えるんだスキル封じ装備封じ防ぎ分、相手の回復装備が減ると

697名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 18:44:35 ID:CXSWEzfc0
2分割程度しかしないってことは前に言ってたしなぁ…
すぐじゃなくていいから>>674>>677みたいなのが通ると嬉しいな

698名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 18:47:17 ID:LMc0r7D20
5割とか無理だわ

699名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 18:47:43 ID:Evo8WJPU0
ナズのペンデュラムって攻撃外してもダメージカットできるんだな
もうダメージを与えることが追加効果だな

700名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 18:59:02 ID:vZxhKc4w0
チャット勢何か話せよwww

701名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 18:59:17 ID:QcjdKL..0
TOP変更されてたので。 そして消える耐久調整の項目
<勝率振り分け>
総試合数が10試合以上かつ過去一か月から前日まで勝率5割以上の方(中級者以上)と、
10戦未満または勝率5割以下の方(初〜中級者)にて入れる会場を制限しています。
第1〜30会場が初〜中級者、第31会場以降が中級者以上向けとなっています。

702名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 19:00:05 ID:SS2hTKk.0
話題に上り辛いパ
屠自古 ちゆり てゐ 明羅 諏訪子 ユキ

・・・その、なんだ、ゴメン

703名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 19:03:56 ID:Ux1MRrTYO
七時以降に親が出払うということは東方の神々や妖精達や嫁達が今夜は俺に対戦をやれと言っているということだな

704名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 19:05:31 ID:zS79lVMc0
つまり東方の神々や妖精達や嫁達=親ってことか

705名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 19:15:17 ID:b4otLQ1E0
晴れパ怖過ぎる・・・
天候潰し要員も用意しておこう

706名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 19:27:09 ID:dBhX/0gY0
今日人少ないな、と思ったら振り分けされてたのか

707名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 19:29:19 ID:0aXaqfEYO
56%程度の俺がガチに蹂躙される未来しか見えない

708名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 19:32:18 ID:t.MQ.9JwO
俺の嫁パじゃカモにされる未来しか見えない。

709名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 19:33:31 ID:rjo8cCiU0
31〜からの方人居なさ過ぎるんですけど・・・

710名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 19:35:27 ID:0aXaqfEYO
いま出先でよくわからんのだけど
例えば50.00%の人が一回負けたらすぐに下位にはいけるの?

711名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 19:36:47 ID:2GrgxCTM0
リアルタイム計測ではなくて、前日までの勝率で割り振りを決めるらしい。

712名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 19:37:34 ID:0aXaqfEYO
そうか、thx

713名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 19:40:47 ID:qvrIkryQ0
前日か。一週間じゃないだけまだマシだ
下手に勝率6割に入っていたせいか趣味パなのにガチパ渦巻く中に放り込まれて練習会場に逃げ込みたい気分だ

714名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 19:41:34 ID:QcjdKL..0
同じく サブ垢で1〜30のぞくとそこそこ人がいて逃げ込みてぇよ・・・

715名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 19:45:59 ID:qvrIkryQ0
自分で書いてから思ったが別に勝率下げて弱い趣味パを蹂躙したいわけではなくてだな…
似たような構成ばっかのガチパに当たり続けるくらいなら同じ趣味パに当たった方が目新しいし
というか趣味パの方が読めなくて普通に負けること多い。ウィンクパの人なんてたまたまだろうが天候パになっていてマジ怖い

716名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 19:48:18 ID:KaSsJ.1I0
ウィンクパなんてあるのかww

コダマのBP振りとか見てても楽しいよな
いろんな使い方があって

717名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 19:51:53 ID:X0NtFI3I0
対戦ログにはどこの会場でやったか載らないのか。なんだか報われないなw

718名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 20:01:47 ID:QcjdKL..0
延期のお知らせ
【1月22日】コダマ設定見直し再開のお知らせ1月29日(日)〜2月26日(日)の間、対戦のバランス調整のため、
毎週末にコダマ設定見直し及び仕様変更を実施します。
基本的には微妙なコダマの強化がメインになりますが、多少は弱体化も行う予定です。
シナリオ攻略中の方にはご迷惑をおかけしますが、ご了承願います。

719名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 20:01:56 ID:t.MQ.9JwO
ちょっとガチ会場人居なさすぎじゃない?
たまにでもいいからガチ以外と遊べないと…完全にカモ1人じゃキツイて…

720名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 20:04:48 ID:UYi2BuVA0
おお、カードで持ってる青娥が日の目をみることになるのか……

721名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 20:04:54 ID:vZxhKc4w0
来週末からまた賑やかになるよやったね!

722名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 20:05:00 ID:qvrIkryQ0
>>719
晴れパでちょくちょく出ては耐久特化のガチパに最強火力で無理矢理突破して謎の連勝を続けているが
今から食事の用意があるのでもう出れないな

723名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 20:05:52 ID:7pGj.5OM0
5割以下は個人的には快適
今まで3割なかったけど勝負になってるからありがたい

724名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 20:05:58 ID:X0NtFI3I0
ガチ以外の人はそう思って会場を去るから、ますますガチとしか当たらなくなるよ!

725名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 20:06:46 ID:R9nfi4SQ0
部屋の入り口をひとつにして
自動で振り分けられるようにしてほしいな

726名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 20:07:03 ID:NKgwq1YM0
>>718
>1月29日(日)〜2月26日(日)の間

・・・あれ?二月末で終了じゃなかったっけ?

727名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 20:09:06 ID:b4otLQ1E0
>>722
晴れミミちゃんはまさか貴方か

728名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 20:09:22 ID:QcjdKL..0
3月になったら彼方ちゃん最後に毎週タイトルマッチひらこっかなとかなんとか言ってたよ
つまり一ヶ月延命だな

729名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 20:09:42 ID:YgDxgRBQ0
どの会場に行こうとしても

その会場は現在ご利用できません。
別の会場を選択してください。

って出るんだけどどうすりゃいいん?

730名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 20:11:19 ID:2GrgxCTM0
>729
マナー的な質問よりそういうシステム的な質問こそチャットルームでやった方がいいと思うな。
それがわかる人はたぶんいないよ、あくまでもプレイヤーがだべる場所だし。

731名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 20:12:51 ID:YgDxgRBQ0
>>730
じゃあチャットで聞いてくる

732名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 20:18:14 ID:2GrgxCTM0
管理者が一人で全部応対してるし、うっかりスルーされても泣かないようにねー

733名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 20:18:53 ID:YgDxgRBQ0
絶賛スルー中です

734名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 20:19:47 ID:KaSsJ.1I0
同じ質問されてるからじゃね

735名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 20:21:03 ID:YgDxgRBQ0
マジで?

736名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 20:22:06 ID:YgDxgRBQ0
あ、入れた
一緒に治してくれたのね

737名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 20:22:32 ID:YENjap660
自分では負けてる方だと思ってたが何気に勝率50%超えてたのか…

738名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 20:24:37 ID:NKgwq1YM0
ところで勝率5割ギリギリラインの人は勝ったり負けたりするたびに
入る部屋変えなくちゃならなくなるんだろうか?

739名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 20:25:04 ID:2GrgxCTM0
だから泣くなってば。
本来なら今日のプレイは諦めてお便りだけ出して不貞寝する状況なんだし。
リアルタイムサポートなんてメチャクチャ負担大きいから、あんまり望まない方がいいよ。

って書いたら直ってたのか。良かったのう。

740名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 20:25:50 ID:Ux1MRrTYO
三回勝って俺TUEEEEEってやってたら四連敗したでござる

741名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 20:30:25 ID:YgDxgRBQ0
>>739
ありがとう
あと連レスすまん

742名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 20:48:17 ID:gKDy8XeQ0
勝率6割だけどきついよ…周りが皆強い…

743名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 20:53:15 ID:uQzAtyEw0
>>742
こっちも六割八分の口だが修羅っぷりが逆に良いぞ
耐久パとかテンプレパとの対戦はやりごたえが有っていい

744名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 20:53:27 ID:t.MQ.9JwO
1勝5敗。
しかも勝てたのはたまたま急所に決まっただけ。対戦相手がほとんど耐久ハメとか気が狂っとる。

745名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 20:54:47 ID:NKgwq1YM0
上位の試合は見てても面白くないのが多い

746名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 20:55:59 ID:/8kuGucY0
>>742
ほんと周り辛いな・・・

747名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 20:56:06 ID:LMc0r7D20
間違って上位いっちゃった趣味パは悲惨だな
あれほど勝率5割きっとけと言っておいたのに

748名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 20:56:23 ID:Zm7UbYIEO
会場31以降は中級者以上なんだよね
チルノ4人いても中級者以上になれるんだな

俺はこの子達と共に全力で戦う!

749名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 20:58:32 ID:YgDxgRBQ0
同じ人と何回か当たったら少し遊ぶことにしてる

750名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 21:00:23 ID:Ux1MRrTYO
妹紅カード装備の響子の反射で一撃キルしちゃったパチェさん使いの人ごめんなさい

751名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 21:02:20 ID:gKDy8XeQ0
残り相手HP66でダメージ61〜87与えれる先行スペルにかけたら
62しか出なくて玉砕されたぜ…乱数幅でかいよ…

752名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 21:03:09 ID:tEP15J9A0
乱数で勝てる試合もきっとくるさ

753名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 21:05:05 ID:2GrgxCTM0
もしかして妙に時間をかける人はツールでダメージ予想しながらやってるのかw
ガチなプレイスタイルが悪いわけじゃないけど、気軽に遊ぶ人向けに待ち時間短めの部屋もほしいな。

754名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 21:06:16 ID:T5SWtx/o0
勝率9割超えだけど、対戦中にツール開いた事は無いな。

対戦前にwiki見て技確認はするけど

755名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 21:08:06 ID:R9nfi4SQ0
勝率何割なんて言葉
今日から数えないと今後は意味など無くなってくるよ

756名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 21:08:19 ID:kfRn3/mA0
星とTナズ使っててなんで下位グループに入るんだよw

757名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 21:08:39 ID:CXSWEzfc0
ツールで計算してるわけじゃないけどコダマの技覚え切れないから
相手のステしっかりガン見して相手の行動考えるから遅いわ…

758名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 21:12:11 ID:YgDxgRBQ0
iPhoneで寝転がりながらやってるからステとか見るのめんどくさいれす^q^

759名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 21:14:27 ID:yfuoaCiY0
会場が31〜ってことは振り分けあったのか!これで趣味パの人たちとのんびりバトル出来るぞー
って思ってたら初戦から強コダマばっかりの人と当たってびっくりした
今まで下の方ってなんとなく趣味パの人たちが多かったから勘違いしてた

760名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 21:14:58 ID:4eL8b7qQ0
相手の能力を見て、自分の能力をもう一度見て、作戦練るから、
結構制限ぎりぎりになるもんだと思ってたけど……

761名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 21:15:00 ID:OsRlQsx60
運ゲーほど申し訳ないものはないな・・・。本当にすまん。

762名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 21:17:17 ID:gKDy8XeQ0
しかしながら相手の相性が悪すぎると運ゲーするしかない…
極光とか運ゲーだしなぁ…ポケモン+神子+D神奈子の神統一パで氷が2匹以上入ったPTに
勝つのは難しいぜ

763名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 21:18:38 ID:t.MQ.9JwO
VP92で回避スペル使ったら87-4て数字が…
何もしなければ2てみすちー…

764名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 21:18:42 ID:4eL8b7qQ0
>>759
31からって勝率上位組じゃね?

765名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 21:19:17 ID:7pGj.5OM0
急所の倍率が1,5倍だったなんて知らなかった…

766名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 21:19:45 ID:uQ4cm3Ro0
ガチ部屋行きたくぬぇ・・・
ガチと戦闘中は嫌な汗が一杯出て、一戦終わるたびに消耗が激しい

767名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 21:20:08 ID:vZxhKc4w0
重複3倍 急所1.5倍 ダメージ乱数0.7〜1.0倍

ただの耐久優遇ゲーじゃないか(憤怒)

768名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 21:20:16 ID:b4otLQ1E0
急所1.5倍だったのか・・・

769名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 21:20:51 ID:H9TXv3nA0
属性だけ見て即断で選択してるわ
うん、ほぼ全員フルアタなんだ
回避使いが相手のときだけは考えるけど

770名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 21:23:02 ID:6YQ3a3OE0
乱数はせめて0.8〜位にならんものか

771名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 21:23:59 ID:eQb6j9Xg0
ADみすちーに回避装備付けるような運ゲーは大好きです

772名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 21:26:00 ID:X0NtFI3I0
ガチ部屋ガラガラすぎワロタ
まあ一人で勝ちを大量に集める人はいても逆はあまりいなかろうと思われるから、5割+10戦をラインで切ったら上のほうが少なくはなるだろうけどね。

773名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 21:26:17 ID:OsRlQsx60
お互いノーガードで殴り合うのが楽しすぎる・・・!

774名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 21:32:23 ID:KaSsJ.1I0
振り分けはいいんだけど同じ人と連続で当たる可能性があるのは変わってない?

775名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 21:35:43 ID:FwQX3CT60
そういや今後の修正案コメントで装備を調整すると本編での進行が不利に〜
とか言ってたけどどう考えてもCPUの方が装備恵まれてるような・・・
2週目で妹紅c装備持ちが出てきて愕然したわ
俺まだ持ってないのに・・・

776名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 21:39:38 ID:R9nfi4SQ0
>>774
そういうときは対戦ログページを別窓で開いて
直前の相手のIDをチェック
既に他の部屋で戦っているのを確認してから入室準備だ

他の部屋に直前IDが確認できなくても
片方待機の部屋が既にある状態で
その下の全くの空き部屋に入るのも手だ
大抵は上の部屋に吸い寄せられるからな

777名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 21:40:58 ID:qvrIkryQ0
>>727
ああうんそう
晴れさせてフラン持たせたミミちゃんにICBMぶっこまさせると気分爽快だぜ。D霊夢ですら一撃で致命傷だ
ツールで見てみるとミミちゃんのICBMは空のアビスノヴァに匹敵するレベルの火力だから耐性持っていても後出しなら手遅れだ

778名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 21:41:31 ID:rjo8cCiU0
5割↑部屋が早くも機能不全気味だな

779名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 21:44:18 ID:NKgwq1YM0
だれもあんな修羅の国に行きたくないってこったな

780名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 21:44:53 ID:2GrgxCTM0
運ゲーに持ち込むのも腕だと思うな。
あらかじめ状態異常にできるコダマを選んで、戦闘中1ターンかけて状態異常付加して。ちゃんとリソースを消費しての選択なんだ。
「運ゲーに持ち込む選択肢」を完全に切ったらそのぶん別のところを伸ばせてたはず。

その辺を全部無視して「運ゲーの挙句に勝った負けた」は無いよね、と。

781名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 21:47:05 ID:YrvoVw.20
予想通り勝率保持したいチキンは来ないみたいだな

782名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 21:48:22 ID:KaSsJ.1I0
一夜にめっさ入札入ってる
臨時収入あるか

783名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 21:48:50 ID:OsRlQsx60
勝率保持したくてこないとか本末転倒だな・・・。

784名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 21:49:26 ID:rjo8cCiU0
いぶきちゃんの話題は止めろっていってるだろ!

785名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 21:49:39 ID:t.MQ.9JwO
とりあえず今日10戦以上して勝率5割り切れば明日から緩い環境でのんびりあそべるんですね?

786名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 21:50:50 ID:mI62VRPs0
入室前に相手の勝率が見れたら牽制になるんじゃね
強い人とは戦いたくないだろうしな

787名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 21:51:23 ID:NKgwq1YM0
まあ趣味パ勢の自分としては勝ち目のない奴に当たって時間を無駄にすることもないし
趣味パ枠が狭まったお蔭で密度が増していい賑わいになってるしで何の問題もないわ

788名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 21:51:41 ID:R9nfi4SQ0
勝率5割できついなら
6割以上とかにしてもらったらいいんじゃない?

789名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 21:52:35 ID:vZxhKc4w0
青娥が強化されたら本気出す。割と本気で

790名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 21:52:49 ID:/8kuGucY0
そしたら6割勢がきついきつい言うんですね。

791名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 21:56:42 ID:/lsxJ3Zs0
こんなガチ部屋にいられるか
俺は練習会場に行く!

792名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 21:57:38 ID:4eL8b7qQ0
好きなキャラ上から選んだだけだとガチか趣味かわからないんだろうなぁ

793名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 21:57:49 ID:yfuoaCiY0
ガチ部屋でたまに当たる趣味パ?の人との対戦が面白い
お互いにギリギリで行動事にドキドキする

794名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 22:01:15 ID:gKDy8XeQ0
どの辺りまでを趣味パと言うんだろうか…

795名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 22:02:32 ID:2GrgxCTM0
感覚的なものだからあんまり気にする必要は無いよ。
「相手が趣味パと思えば趣味パ」ってな感じ。

796名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 22:04:30 ID:/8kuGucY0
嫁がわかるように名前を変えよう。

797名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 22:04:30 ID:FHLdL/bY0
総試合数10試合以上って
一ヶ月に10試合以上ってことなのかな

798名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 22:04:58 ID:NKgwq1YM0
ADアリスがいたとしてもその他も全員各系統のアリスだったらそれは趣味パだろうし
厨キャラっぽいのが居なくても隙の無い布陣であれば趣味パでもない

まあ微妙なもんだわな

799名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 22:06:59 ID:R9nfi4SQ0
「対戦」する以上は戦って勝つのが主目的なんだから
戦場に立った以上はガチも趣味も関係なかろう

800名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 22:10:25 ID:gKDy8XeQ0
動物パやろうとしてるんだけど
N橙、とり、Sりん、マミゾウまで揃った…後候補は
空、文、みすちー、はたて、ぎゃーてー、椛、藍、てゐ、れいせん…って動物多いな!

801名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 22:10:32 ID:NKgwq1YM0
ならなんでガチ部屋はガラガラなんでしょうかね?

802名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 22:11:22 ID:t.MQ.9JwO
D神奈子の人今日はもう来ないのかな。あの人との対戦が勝ち負け抜きに一番楽しいのに。

803名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 22:12:40 ID:4eL8b7qQ0
>>800
とっきゅんェ……

804名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 22:12:52 ID:QcjdKL..0
ガチ寄り単色パ即席で作って部屋いってみようかと思ったが困ったことにビールが足りなかったので
いつも通り趣味で突っ込んだが普通に趣味パとあたって安心した

805名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 22:13:48 ID:RwbwZIUw0
る〜ことパの人と初めて当たった。
何あの戦い怖すぎる。いろんな意味で

806名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 22:17:37 ID:hxAoW98c0
世にも貴重なパチュリーVSパチュリー全集 \680(税込)
ttp://www.tohofes.com/battle/logb.html?room=1&day=201201222143591001
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ttp://www.tohofes.com/battle/logb.html?room=0&day=201112121942260027

807名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 22:17:42 ID:DuWARFS.0
>>805
俺もついさっき当たったわ。
全員ぬえかマミゾウカード持ってたな

808名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 22:18:23 ID:fhF9v/B20
コダマはキャラソートで上から6人選んだし、タイプは絵柄の好みで選んだ
でもBP振りとか装備とか選出とかは勝つためにやってるつもり

結果が伴ってるかは別として

809名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 22:19:15 ID:NKgwq1YM0
るーことパは統一パの中ではかなり実戦に近い領域だからなぁ

810名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 22:19:57 ID:b4otLQ1E0
>>806
AとDしか居ないじゃないですかー!やだー!

811名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 22:20:32 ID:NKgwq1YM0
>>808
どんな趣味パも大抵はその位やってると思うよ
ってかやってなきゃ舐めプだろ

812名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 22:23:04 ID:gKDy8XeQ0
>>803
ごめん…忘れてた…ついでに星さんもナズもそうだよね…

20枠にしてると全員が全部BP振り終わってないんだよね

813名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 22:23:05 ID:Q19CwU4g0
何でこんなに人いないん
みんな明日早いの?

814名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 22:27:25 ID:tEP15J9A0
Ex3話やっとクリアできました漏れそう

コンガラカードさんと夢美さんがいなかったらクリアできんかったぜ

815名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 22:29:37 ID:t.MQ.9JwO
今日は諦めてガチ勢に嫁自慢するか、でもあんま負けすぎると嫁自慢になんないんだよなぁ…

816名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 22:31:51 ID:uQ4cm3Ro0
対戦を極めるよりも
嫁パ趣味パでまったりやりたい人のほうが多いってことかね
練習会場最高

817名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 22:34:12 ID:R9nfi4SQ0
練習会場が一番人居ないな
そりゃそうか

818名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 22:34:23 ID:hxAoW98c0
極めるどうかっていうかなあ
やっぱゲーム自体娯楽だし
飽きるのは誰でも嫌だろ

819名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 22:36:34 ID:UYi2BuVA0
まあ、嫁と戦えるのが売りだしね
個人的には旧作キャラがたくさん出る数少ない作品として好きなゲームだけど

820名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 22:36:45 ID:Q19CwU4g0
強コダマ見せられて対策したらスカされる口惜しさははんぱぬぇ

821名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 22:37:09 ID:XVTef6.Q0
対戦ゲーだし何より枠が7つしか無い以上ガチ傾向になるのは仕方ないのよね
他の好きなキャラも育てたいけど今まで頑張って育てた奴ら解雇してまではとてもできない

822名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 22:37:57 ID:2GrgxCTM0
はっきり言っちゃうと「負けるとストレスだし勝てるところに行く」
どう言いつくろってもこういう気持ちがあるのは否定しがたい事だし、しかたのない事でもある。
誰だってボコられるだけのゲームなんてやりたくないよ。

基本無料系FPSなんかでも、上級者向けサーバーはガラガラでノーマルと初心者向けばっかり埋まってるってのはよくある話。

823名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 22:38:31 ID:KaSsJ.1I0
振り分け用のランキングにID表示されるようになってるな
自分のIDの勝率わかりやすくなった

824名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 22:39:04 ID:NKgwq1YM0
三月までの命と決まった以上、いまさら課寄付する酔狂も居ないだろうしな

825名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 22:41:06 ID:hxAoW98c0
まあゲームで何がなんでも勝たないと意味がないってのは日本人特有らしいけどね
欧米では勝ち負けももちろん重要だが、勝っても負けてもナイスルーザー、よき敗者になろうって風習があるから
日本では負けることは恥であり、絶対したくないことだけどさ

826名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 22:42:54 ID:R9nfi4SQ0
負けるための構築はしないのは確かだな
その当たり前の行為が日本特有かどうかはしらんが

827名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 22:43:14 ID:uQ4cm3Ro0
やはりギリギリの戦いはしびれるずぇ・・・
相手がガチだと俺の腕では勝負にならんからな

828名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 22:43:22 ID:z2/gNFvw0
三月までってのは確定なの?
つい最近始めて涙目なんだけど

829名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 22:44:21 ID:XVTef6.Q0
>>825
今お前の頭の中で考えた話?
何というか突っ込みどころしかなくていっそ釣りと言われたほうがしっくりする

830名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 22:45:21 ID:QcjdKL..0
現在の予定では三月末まで運営予定になっております(彼方ちゃん脳内)

831名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 22:46:15 ID:HuH5ryUk0
阿求パでガチパに勝てるくらいの確率で存続の可能性あるよ

832名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 22:47:04 ID:RwbwZIUw0
某ゲームの「ルーwwwザーwww」思い出した

なんというかギリギリの勝負ってやっぱりいいね。
まあ大体そのギリギリで競り負けるんだけど。

833名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 22:47:42 ID:1wM1a/Dg0
プロは考えない 感じるんだ
つまり即打ちのいbkちゃんが強いのもこれだな

834名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 22:47:49 ID:tEP15J9A0
ギリギリの勝負よりも読み合いがいいね

風に地技を使う覚悟

835名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 22:48:31 ID:RI9UDOqQ0
>>829
ttp://logicwolf.sblo.jp/article/30056803.html
多分これ

836名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 22:49:06 ID:1wM1a/Dg0
風が逃げる技持ってて地面わざ持ってる奴っていったら何がいたかな

837名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 22:50:13 ID:gKDy8XeQ0
>>836
逃げる技?回避スペルでいいのかな
Dてんまは?

838名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 22:50:39 ID:4eL8b7qQ0
>>836
Dレティとか。先制氷あるし

839名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 22:51:54 ID:RwbwZIUw0
>>836
ルナチャ? ……ちょい火力不足か

840名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 22:52:23 ID:tEP15J9A0
>>838
御名答、さきに炎なり鋼なり見せられるとざわざわ・・・しちゃうの

841名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 22:52:28 ID:t.MQ.9JwO
17戦6勝。ガチ勢力相手に頑張ったよな?だからみすちーと映姫流行れ!

842名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 22:52:50 ID:fSz5eH820
風でDてんしとかエリーと対峙したら逃げたくはなる

843名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 22:53:44 ID:gKDy8XeQ0
>>836
あぁ、ごめん。物すっごい勘違いしました
幻月とか…一致じゃないけど地あるよ。氷先制もあり
あとはNにとりとかも雷持ちで一応サブに地あるね

あとは…Dパチェ?

844名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 22:54:10 ID:Q19CwU4g0
みすちーよかったぜ

845名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 22:54:48 ID:4eL8b7qQ0
>>840
いや俺もDレティ使いだからな……よくわかる

846名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 22:55:34 ID:.hEef1jwO
>>802

Aぬえ使ってる人?
それともN咲夜使ってる人?

847名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 22:57:12 ID:X0NtFI3I0
別に嫁というわけでもなくストーリー攻略してたら自然と集まってた6体でずっとやってたんだけど、
見せ合いで「あー、めんどくさいな」と思った相手のパーティをよく見たら自分のパーティと似たような傾向だと気づいた時自分も相手からそう思われてるのかと少しへこんだ。

848名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 22:58:32 ID:gKDy8XeQ0
Dかなこなら時々使ってるけど、使い方と組み合わせがなってないから勝ててないなぁ
BP振り A64 H32 DB16にしてる…

849名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 22:59:41 ID:t.MQ.9JwO
>>846
NみすちーとD映姫使ってるよ。

850名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 23:01:20 ID:QcjdKL..0
DかなこにN咲夜を混ぜて使ってる人ならよくギリギリの勝負になってたなぁと思い出す
今でもその時の選択ミスをよく悔やむ いい勉強になった

851名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 23:01:47 ID:.hEef1jwO
>>849
じゃあ俺が考えてる神奈子使いの人とは違うっぽいわ

852名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 23:04:54 ID:t.MQ.9JwO
>>851
ごめんN咲夜使ってる人だ。

853名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 23:10:22 ID:b4otLQ1E0
彼方(10000) > あと、すいませんが今週以降のチャット開放は毎週土日のみとなります。 (1/22-23:09:50)

Oh...

854名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 23:11:00 ID:YrvoVw.20
羊ちゃんメタ来たな…

855名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 23:11:02 ID:.hEef1jwO
スマン聞き方が悪かったかも
うちのパーティ神奈子様刺さるから少し気になってしまった

856名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 23:11:28 ID:/8kuGucY0
>>849
今日はありがとう。
休まずにえーき様で押していたら、今回は勝ててたのかなぁ・・・
Dれいむ辛いです・・・

857名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 23:11:46 ID:rjo8cCiU0
Dレティってダークホースなイメージあったけど平均勝率49.4%なのか・・・
高いと見るか低いと見るか

858名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 23:11:57 ID:QcjdKL..0
実はもう羊ちゃん玉神楽やめてるらしいな

859名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 23:12:27 ID:b4otLQ1E0
でもちゃっかり5勝してるらしいな

860名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 23:12:43 ID:yfuoaCiY0
6戦4勝 ガチ部屋は手ごわいけど勝率気にしてる人は来てないのかな
固定趣味パでも今日は蹂躙されなかった 

同じ人に2回負けてるけど2回とも星に気を取られて引っかき回され負けだった
さっき思いついた対策法を試す前に時間きちゃったし明日にはその対策も忘れてそう

861名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 23:17:49 ID:qvrIkryQ0
9戦6勝だったぜ。地味に勝率上がっちまったよ。明日からもこのガチ部屋でやれってか…
というか炎三体もいるんだからいい加減思考停止Tナズー選出やめてくれ

862名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 23:19:09 ID:gKDy8XeQ0
思考停止大技ぶっぱ楽しいです
こんな戦い方してた俺がなんで5割超えてたのよ…
1勝6負だったぜ

863名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 23:22:37 ID:Ux1MRrTYO
睡眠と猛毒を組み合わせるのを多用したら相手に申し訳ないな、と思って殴り合ったら押し負けた
でもあまり酷い状態異常は使わないようにしてる

864名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 23:23:35 ID:MkXRq4vkO
チルノって使うならAD安定?
レティさんにしようか迷ってるんだけど

865名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 23:24:27 ID:/8kuGucY0
壁貼り、凍結、ミルスト、カウンター、先制
きついよぉ・・・

866名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 23:25:38 ID:gKDy8XeQ0
ぱるきあに霧雨カード持たせれば先制以外はいいね!
カウンター持ちには麻痺撒いておけるし、凍結も聞かないし弱点神のみ

え?攻撃面?微妙です

867名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 23:26:11 ID:qvrIkryQ0
>>864
そりゃAD大安定だけど特殊欲しいか物理欲しいかで話も変わるし
レティさんはNだと確定凍結先制氷あられS80と地味にそこそこの速さと結構いいよ
個人的にはTチルノは組み合わせ次第で強いと思っているんだがまるで見ない。一回出会った時はやっぱ強かった

868名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 23:30:03 ID:QcjdKL..0
へぇ、29日以降対戦賞品一週間で切り替わるのか
29日までに単色パ完成させたいなぁ

869名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 23:30:21 ID:JKgxgRUE0
チャット閉じられてしまった

870名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 23:30:41 ID:hBAiAxf60
彼方ちゃんがマジ切れしたの久々に見た
やはり三文字は害悪・・・

871名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 23:31:34 ID:NKgwq1YM0
何かあったの?

872名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 23:31:56 ID:eoMHtzS.0
チャットで何があったw

873名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 23:32:36 ID:/wxmgsxoO
ポケモン廃人なんて全員害悪じゃん

874名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 23:33:08 ID:eoMHtzS.0
3月からは誰かが運営を引き継げば万事解決なんじゃね?
誰もやんねーか。

875名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 23:33:33 ID:tEP15J9A0
ぷちカンパ目当てで運営を・・・ないか

876名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 23:34:31 ID:ndjXIKVA0
いbkちゃん関係無いだろw

877名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 23:34:36 ID:CXSWEzfc0
チャット別ゲーしながらちょくちょく覗いてたら閉じられてた…

878名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 23:35:52 ID:JKgxgRUE0
貴重な対戦後の交友場所が……
やはり無駄話が過ぎたのかな

879名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 23:36:16 ID:eoMHtzS.0
真面目に対応より多少いい加減に運営した方が長続きするな。
某魅魔Q見てるとそう思えてくる。

880名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 23:38:39 ID:tEP15J9A0
伏せれてないけど確かにそう思う

あんまり仕事増やすのも大変だろうな

881名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 23:39:13 ID:NKgwq1YM0
>>879
あっちもあっちで大分最初の頃にうるさいお客様にいろはちゃんブチギレってのがあって
みかん理事に管理が移ってるんだぜ?

882名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 23:39:28 ID:b4otLQ1E0
月1くらいで不具合チェックしてくれればいいのよ
大分安定してきただろうし

883名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 23:40:17 ID:QcjdKL..0
これから修正期間だし変な要望で荒れるのやだから土日以外開けないとさ 
というかそこしか見てなかった 幕切れはしらん
魅魔Qはまあゲームの性質上そこまでプレイヤーと接点できないからね 初期はかなり色々とゴタゴタしてたが

884名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 23:40:52 ID:uQ4cm3Ro0
他人の迷惑を顧みないアレな人は何処の世界にもいるものだな
おそらく自覚がないのだろう

885名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 23:43:22 ID:KaSsJ.1I0
来週からコダマ見直し再開するって言ったしさらに大変そうだな
強化が主みたいだからよほど超強化しない限り大丈夫だと思いたい

886名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 23:45:41 ID:tEP15J9A0
能力が微妙なコダマとはどのあたりなんだろうな

887名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 23:47:32 ID:NKgwq1YM0
彼方ちゃんジャッジだからなぁ・・・
とんちんかんなキャラが含まれてたり、修正されると思われたキャラが漏れてたりはざらにありそう

888名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 23:52:04 ID:tFuY9eGY0
そりゃ100匹以上いるんだし・・・

889名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 23:52:06 ID:Z/01TbHg0
EスレからNスレに上がったのはいいが上級者たちにボコボコにされた
もうEスレに落ちようと思ったがギリギリ降格条件を満たせずにそのまま残留することになった

まさか玉神楽でも似たような経験をするとは思わなかったぜ

890名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 23:52:07 ID:vZxhKc4w0
EルーミアをSルーミアにしようかどうか悩むわー
うーん・・・

891名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 23:56:32 ID:2GrgxCTM0
つーか独裁でいいと思うんだけどなぁ。こんな身内ゲーなんだし、「うるさいやつはBAN」でも問題は無いはず。
あんな腰の低い態度でサポート担当までするくらいなら、どこぞのネトゲ運営会社にアルバイトに行ったほうがいい。お金がもらえる分だけマシ。

それくらいありえん姿勢でゲーム開催してるのにお客様気分な人が多すぎるよホント…

892名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 00:00:06 ID:xmkfiXTIO
回避魔って名前にしてる人いたから回避スペルに気をつけてたら
一度もされなかったでござる

誰かに喧嘩売るような会話をチャットでするのはBANでいいよ…

893名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 00:01:53 ID:KJW213y.0
チャットで暴れるくらいならこのスレで暴れてくれ

894名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 00:06:27 ID:f/1UoJzI0
いbkちゃんをチャット出禁にしよう(提案)

895名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 00:08:09 ID:M4HOSqUs0
いbkちゃんに限らず彼方ちゃんが気に入らない奴全部チャット出禁でもいいよ
垢BANはさすがにかわいそうだ。警告してそれを守らないのならいいと思うけど

896名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 00:08:11 ID:1FYdYwKg0
暴れてはいるが生産的な意見も出してるからな・・・。
惜しい奴だ。

897名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 00:09:01 ID:7.lLrA/Y0
>>890
Nルーミアは?

898名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 00:16:24 ID:kHN/IOnQ0
チャット閉じる直前の彼方ちゃん質疑応答周辺の流れ

彼方(10000) > それでは、すいませんが明日も早いので失礼しますね。皆様もあまり遅くならぬよう。 (1/22-23:26:05)
彼方(10000) > でも、それが管理人として決めた運営方針です。ご了承ください。 (1/22-23:25:09)
彼方(10000) > エゴかもしれませんね。 (1/22-23:23:13)
いbk(21426) > 寄付金まで募ってるんだからユーザーが閉鎖を求めてない限りは開いておいてもいいと思いますけど… (1/22-23:23:12)
いbk(21426) > ミス (1/22-23:22:46)
いbk(21426) > ユーザー寄付金まで募ってるんだから (1/22-23:22:41)
いbk(21426) > 不完全な物残すのが嫌って言うのは完全にエゴな気がするけどなあ (1/22-23:22:25)
彼方(10000) > まとまりなくてすいませんが、そんな感じです。 (1/22-23:21:26)
いbk(21426) > ほったらかしでもいいから閉鎖しないでーって皆の心の声が聴こえるんですけど、そんなもんですかねえ (1/22-23:21:12)
彼方(10000) > スケジュール考えても直し切れると思えないなら、シナリオも二週目でほぼ育ちきりますし、最後はしっかり「終わり」にした方がいいかと。 (1/22-23:20:20)
彼方(10000) > 一番の理由は、そもそも諸々の仕様に問題があり過ぎることですが… (1/22-23:19:14)
彼方(10000) > 転職からこっち、勉強しなければいけないことが増えているので、そのための時間も欲しい…などの理由からですね。 (1/22-23:18:50)
彼方(10000) > 意外とサポートにかかる時間が大きいのと (1/22-23:18:10)
彼方(10000) > 中途半端で開きっ放しというのが個人的に心苦しい、開いているだけでもサポートの手間がありますし、 (1/22-23:17:42)
彼方(10000) > いいえ、別にサーバー代は関係ないですね。 (1/22-23:16:49)
いbk(21426) > なんで閉鎖するんですか?開きっ放しだと鯖代と採算取れないからですか? (1/22-23:15:48)
彼方(10000) > いbkさんの解説ももう少し聞きたいですが、すいません、チャットを閉じますね。 (1/22-23:15:21)
彼方(10000) > というわけで、来週末以降はまた仕様の相談でお世話になるかと思いますが、よろしくお願いします。 (1/22-23:14:56)
いbk(21426) > 普通のPTなら神子発動まで持って行って後で先制や朱鷺子で落とせばいいんで (1/22-23:13:53)
彼方(10000) > その時の内容次第で、閉鎖を2月末か3月末か決めます。 (1/22-23:13:34)
彼方(10000) > 2月中旬までで仕様をもう一回見直して、2月下旬に2回ほどタイトル戦をやります。 (1/22-23:12:41)
彼方(10000) > 来週までに通信遅延…対策は難しそうなので、できれば警報か、点滅か何かの通知機能を設けて (1/22-23:12:01)
いbk(21426) > 速い奴出すのは基本ですね (1/22-23:10:25)
彼方(10000) > また仕様変更を始めるので、9割方ないと思うのですが変な方が変な要望を出して変な議論になったりするのも怖いので (1/22-23:10:25)
いbk(21426) > まあ師匠持たれてても意外と高火力ぶっぱしてたら神子発動まで持ってけたりするんで (1/22-23:10:10)
彼方(10000) > あと、すいませんが今週以降のチャット開放は毎週土日のみとなります。 (1/22-23:09:50)

899名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 00:19:02 ID:ZFNBRbuw0
閉鎖しないでーなんて思ったこともないわけだが

900名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 00:19:18 ID:kHN/IOnQ0
>>896
生産的な意見を出そうが暴れているからな
害悪な奴さ

901名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 00:19:47 ID:e43FdCuY0
正論を代弁してくれてるだけやん

902名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 00:20:15 ID:KJW213y.0
いぶきちゃんのパーフェクト星対策教室

903名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 00:22:53 ID:f/1UoJzI0
いbkちゃんが凄い空気読めてないってのを再認識できるな…

904名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 00:24:57 ID:yqONn0tsO
ああいう燃料というか起爆剤というか話題の中心になるようなプレイヤーは居てもいいと思うけどな
ただあの人はネジ一本足りてないって言うタイプではなく
考えるためのパーツはあるが制御が効かない劇薬のような感じだから質悪いよね

905名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 00:25:12 ID:zHIfjmOY0
空気を読むとか
相手を立てるとか
そういうことができるならここまで有名にはならない

906名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 00:25:40 ID:wUmXfYUY0
彼方ちゃんを頑なにさせただけだったな
そのやりとりは

907名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 00:28:03 ID:AnlN53Do0
チャットで暴れることに義務感と正当性を持ってやってる人だからな
チャットの管理ってのも負担になるんだぜ?

908名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 00:28:29 ID:qZCZ8xj20
霰のときもそうだったが
一度決めたら頑として譲らないからな

あと三文字の人は業が深すぎるので何の説得力もないな
普段の行いって大事ね

909名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 00:29:32 ID:CsC9MBDQ0
三文字ちゃんは一人で自己愛ダンス踊らせときゃ良いんだよ

910名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 00:31:14 ID:aZFraMXM0
1人ならいいけど彼方ちゃんと踊ろうとするから

911名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 00:32:11 ID:wgTwQEKE0
くっそげー
玉神楽遂にコンテニュー使い切っても倒せなかった
まじくそげー
永琳カードやサリエルカード完全必須の糞バランスじゃねーか
フルアタごり押しの敵の編成にガン萎え

912名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 00:33:08 ID:ZFNBRbuw0
えーりんもサリエルも必要なかったぞ

夢月カードとか頼ったらどうだ

913名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 00:35:42 ID:lr.9e9oA0
shall we dance?

914名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 00:37:08 ID:lr.9e9oA0
なんかよくわからんけど趣味パで初めてシナリオした時は永琳サリエルなんて一回も使わなかったけどEX3までいけたよ

915名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 00:37:10 ID:.MJasPRE0
課金勢大敗北ざまぁwww
精々その貢いだ金が無駄にならないよう彼方ちゃん説得頑張ってね

916名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 00:37:44 ID:V5K9xpYo0
終わるなら終わるってなんでトップにさっさと書かないの?
何も知らず課金しちゃう人もいるんちゃうの

まさかそれがわかってないはずないし、程度の低い悪知恵のようでなんだかな〜

917名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 00:37:46 ID:7.lLrA/Y0
閉鎖に関しては個人運営である以上仕方ないね。
まぁ万一運営の引き継ぎを希望する人が出て来たら、そこは理解を示してあげてもいいかなとは思う。

918名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 00:39:43 ID:UZb7lagw0
金取っといて自分が管理できなくなったらはい閉鎖は無責任だよな
そりゃ法的に罪に問われたりはしないが常識が問われる

919名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 00:41:21 ID:AnlN53Do0
寄付をした人ならいるが
金取られた人はいるのか?

920名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 00:41:37 ID:wzk03N760
一番最初の適当に組んだPTでもコンテ使い切りこそあれ
滅多に輝かないサリエルしかなかったような

マーフィーの法則か知らんがCPUの乱数はやっぱりおかしい

921名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 00:41:59 ID:UZb7lagw0
あー言葉を変えるのは詐欺の常套手段っすねえ

922名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 00:42:21 ID:f/1UoJzI0
元から噂されてたことではあるけどな
寄付じゃなく課金じゃねーかと初期に言われて、寄付金貰ったらその内ドロンしそうだよなってのは

923名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 00:43:16 ID:ZFNBRbuw0
寄付と書いてある以上払った方がゴタゴタ言うなんて

924名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 00:44:18 ID:aZFraMXM0
まぁどこぞのネトゲなんてサーバー吹っ飛んだから今日で終了します☆とかやってるし・・・

925名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 00:44:35 ID:1FYdYwKg0
所「詮寄付なんだからしたくなきゃするな。個人運営だからいつ終わっても知らないからな。」的なこと言ってたの覚えてる人はもういないのか・・・。
何勘違いして金出してるんだか。

926名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 00:46:23 ID:M4HOSqUs0
>>924
企業運営のネトゲの方が玉彼方よりひどいなんてことザラだからな

927名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 00:48:50 ID:HSxTLOQs0
他のネトゲなんて関係ないよ

928名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 00:49:34 ID:V5K9xpYo0
まぁ寄付って名目だし金については文句言うのはおかしいとは思う
責任なんてものもはなくて結構だけどね

929名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 00:52:24 ID:kyBsqP1kO
誰かに運営引き継いでもらえばいいのに

930名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 00:53:35 ID:qZCZ8xj20
「課金」じゃなく「寄付」と謳ってる時点で
それを盾にばっくれる可能性があるってことを考えないやつが悪い

931名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 00:54:37 ID:zHIfjmOY0
いかん、煽る人間がいると
すぐに三文字の人と思ってしまう癖がついたようだ・・・
反省反省

932名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 00:58:54 ID:1FYdYwKg0
>>931
相当まいってるんだな・・・。あんなの気にしすぎるな。

933名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 01:01:54 ID:V5K9xpYo0
最後の大炎としてこのスレもこれから悪い意味で盛り上がるかもねw

934名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 01:03:09 ID:ZFNBRbuw0
とりあえず微妙なコダマの調整だけでも見ておきたい

935名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 01:03:58 ID:h7DzNdE60
3ボス統一、紅魔館統一、そして最後に中華娘統一パーティ作る野望が・・・
閉鎖しちゃうなら全然時間が足りないなぁ
まだ紅魔パなんてよちよち歩きのちびコダマ、中華統一パなんてまだアカウントすら取ってないのに
もういっそのこと枠拡張した1垢目で全員契約してしまおうか

936名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 01:04:04 ID:kHN/IOnQ0
>>929
理由のひとつである管理負担はそれで解決するだろうが
もうひとつの理由、不完全なものを残したくないというのがある
システム作った彼方ちゃんが結局不具合修正の要請を受け、対応を迫られるだろうし

mimaQというゲームでも更新終了を宣言した作者がいたが、
何だかんだで作者いろはちゃんの不具合修正はたまにある
完全放置できない以上は負担であり続けるだろうな

937名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 01:05:17 ID:KnJsdzys0
ウィンクパの人にリベンジできたぜ。でも文ちゃん・・・
あきしまいとビビットカードの相性はすごいな。回避読んでてもこっちのVP減っていくんだもの

938名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 02:52:58 ID:2XPLd0WU0
>898はまずいでしょ…
「じゃあこっちで交流チャットを用意するので、リンクお願いできますか」くらい言えば良いのに。
あんなお客様気分で要求するなら毎月の生活費と開発機材費丸ごと払って抱え込むくらいのことはすべき。
もちろん出来るわけ無いだろうけど、それくらいの気概も無いのに態度ばかりでかいってのは最悪だよ。

939名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 07:42:42 ID:X8VMKD9I0
>>938
本人は皆の意見を代弁してるつもりなんだから一切そんなこと考えてない。
実際、はた迷惑もいいところなんだけどな。
普通、あそこまで言うならそこまでするのが道理なんじゃないか。

態度ばかりがでかいから嫌われてるんだろうけど

940名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 07:43:16 ID:RrYTvLhAO
3月まで延期→試したい事が出来たので4月まで延期→やりたい事が出来たので5月までry

941名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 08:16:07 ID:AnlN53Do0
それが一番皆が得する流れではあるが、どうだろうな

942名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 08:24:23 ID:wgTwQEKE0
みんなで彼方ちゃんへもっともっと寄付すれば考えも変わるかもしれない
一人1000円でも1000人寄付すれば100万円だしな

943名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 08:37:31 ID:7.lLrA/Y0
時間が足りないって言ってるんだから、金銭では考えは変わらないだろ。
今までの感謝の気持ちで贈る分にはいいけど。
有志による引き継ぎやクローン作成を考えた方がまだ建設的。

944名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 08:38:54 ID:zHIfjmOY0
金の問題ではないと思うかな
余計プレッシャーかけることになろう
お客様のお客様度も悪化することだろう

945名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 08:41:07 ID:Nrj1OEjgO
取り敢えず2月末の公式戦は良い内容にしようか、まずは三月まで持たせないと

946名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 08:46:06 ID:wzk03N760
仮に誰かが運営引き継ぐとしたら
これからも増えるだろうお客様()の大量のクレーム()を一身に受けなきゃならんわけだ。

進んでやろうという気になる人はなかなかいないよな……

947名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 09:05:47 ID:ts4rdeRY0
ヤマメカードの落札記録がカオス

948名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 09:26:43 ID:wZUiUxWE0
お客様は他人の迷惑考えない行動とる時点で例外なく池沼かお子様だから全員BANしてもいいのよ
サービスが提供されて当たり前とか気が狂ったクレーマーとしか思えないし運営も喧嘩腰でいいんだ上等だろ

949名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 09:50:56 ID:oM1uXm8E0
いbkは正直玉神楽に一番必要ないというか邪魔な存在だと思うんだが
彼方ちゃん遠慮なく切っちゃっていいのよ

950名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 10:50:11 ID:drIlURnU0
いbkちゃんは玉神楽に金とプライドと迷惑を(ry

951名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 11:16:47 ID:2XPLd0WU0
その挙句に自分の欲しい「場」を自分自身で壊してりゃ世話ないわな…

952名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 11:40:28 ID:bdfk38Pc0
ネトゲでよくいる自称リア中と同じにおいがする
自称ってかだいたいガチだけど

953名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 11:45:06 ID:YLsVFpQU0
今ランキング見てみた…なんぞこれ
勝率68%だった垢が勝率50%ちょっとになってて
勝率35%だった垢が勝率50%近くになっていた

954名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 11:48:16 ID:S6pfGZDEO
奴のせいで玉神楽が閉鎖される、とまでは行かないにしても
少なくとも彼方ちゃんから「閉鎖は確定事項」という発言をさせてしまった時点で
玉神楽にトドメを刺してしまったと言わざるを得ないな
あそこまではっきり言い切らせなければ閉鎖をだらだら先延ばしさせることも出来たろうに
あれだけはっきり言い切ってしまえば、彼方ちゃんももう後には引けないだろう

いbkは玉神楽閉鎖のA級戦犯
もう何を言おうと説得力はゼロだし
もはやいかなる発言にも耳を貸すべきではない

955名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 11:55:30 ID:oV19HY060
確かにいbkのカスがチャットでほぼ確定と言わせてしまった事は一番やっちゃいけないことだったな
こうなると心理的にもう引けなくなっちゃうわけだし

自分のやりこんだゲームを自分でトドメ刺して終了させるって何がしたいんだろうねあの阿呆

956名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 12:02:54 ID:k88P42OkO
したらば民を発狂させたいんだろ

957名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 12:12:00 ID:ACFYW5d.0
おのれフミンバイン

958名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 12:19:10 ID:E7jix0DI0
いい度胸じゃねぇの(ザッ

959名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 12:20:52 ID:VyiUUewQ0
何も知らずに年明けて寄付した奴涙目だな

960名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 12:24:53 ID:AnlN53Do0
まあトップの公式告知に出ていない以上はチャットでの発言だけだから
やっぱり仕事が落ち着いてきたのでもう一年くらい様子を見てみます、という可能性も微レ存

961名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 12:26:40 ID:wzk03N760
いきなり一年延期は無いだろうけど
>>940みたいな流れで結果的に一年、はワンチャンあるで

962名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 12:27:24 ID:9RIqVCdI0
俺年明けで彼方ちゃんに送金したんだがどうすりゃいいんだよ・・・
コダマ枠増やしてもらってまだ半分も埋まってないのに・・・

963名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 12:29:44 ID:hDhuoAQI0
サーバー用意して開発能力とこの手のものの運営実績を示して引き継いでやんよっていう方がまだ健全

964名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 12:31:09 ID:xmkfiXTIO
延期します、っていってもいbkちゃんがあの時に閉鎖って言ったじゃんとか
言い出したりしてな

965名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 12:48:14 ID:M4HOSqUs0
>>964
やりそうだ
正論振りかざしてねちっこく絡みたいというのが本人も気づいてない一番の目的なんじゃないか

966名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 12:49:27 ID:wzk03N760
なに、「管理人が決めたことに口出すな」とでも言ってやればいい

967名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 13:33:19 ID:2yL8Bjt.0
つーか垢バンしちゃえばいいのにな、管理人なんだからそれくらい好きにすればいい
ましてやいなくなったらむしろ喜ぶ奴大多数の奴なんだし

968名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 13:45:11 ID:MhDvGu0oO
課金涙目課金涙目言うけどさ
別に寄付しなくても十分プレイできる内容だし、寄付したのはこれだけ面白いゲームをタダでやらせてくれたお礼みたいなもんだから
涙目とか心が荒んでるぞ

969名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 13:47:34 ID:YLsVFpQU0
寄付したけどさ、面白いから寄付するんだよね
強制はしていないし、少しの期間でも楽しみを増やせたとしか思っていない

970名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 14:02:56 ID:VyiUUewQ0
>>968
年明けで、と限定させた上で書いたんだけどね

971名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 14:09:25 ID:J7x/sgd20
まあ下心(枠増やすとか)で寄付した人もいるだろうし
寄付してすぐに閉鎖の事実を知ったらショック受けるだろうなとは思う
尤も寄付してなくてもショックだけど

972名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 14:19:18 ID:VuM.RmIA0
ビール取り忘れて二週目に行ってやる気なくなったのと別ゲーやってて久々に見た相変わらずの三文字だった
対戦人口年越す前と比べてどんくらい減った?

973名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 14:22:09 ID:C5L02.560
2周目ビール手に入りすぎてルナビ40本ハードビ50本持て余してるわ

974名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 14:22:54 ID:CsC9MBDQ0
ここ数話のバトルラッシュでハードビール溢れそうになってるのに気づいて慌てて消費したわ

975名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 14:30:17 ID:YLsVFpQU0
ビールもう残り0だわ
20枠にしてBP64,64振りにしようとするとなぁ…
まず、クリアしてから20枠にしたのもでかい…今ビールを買うか月末で
ビール配布あるんだし、そこから買うか悩む

976名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 14:35:22 ID:MhDvGu0oO
>>970
いや、お前さんにというかちょっと前から何度も言われてるからさ

977名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 14:59:55 ID:drIlURnU0
東方玉神楽トッププレーヤー
いbkちゃんからのメッセージをお読み下さい

って書いといてクリックしたら寄付のページに飛ぶとかでいいんじゃないの

978名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 15:10:37 ID:RrYTvLhAO
あんま煽ると来週のチャットで空気読めないこと言い出して更に寿命縮める事になりそうだから極力触れないようにした方がいいよ。

979名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 15:27:26 ID:f/1UoJzI0
こんなに気遣ってもらえるなんてさすがトッププレイヤー()

980名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 15:28:59 ID:kDUy9CD60
お前らがいbkちゃん意識し過ぎで笑える

981名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 15:40:51 ID:Jw6nd4hU0
ここまで30回も彼には
登場していただきましたw
よくも悪くも影響力は
持ってるんですよね・・・

982名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 15:58:39 ID:2XPLd0WU0
すみませーん良い方の影響力ってなんですか?
悪い方なら暴言吐きまくるだけでどんな無能でも持てると思うけど。

983名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 16:22:13 ID:v1uhSGuU0
住民の思いとは裏腹にここはいbkちゃんに笑われっぱなしなんやなw
喜劇やなw

984名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 16:24:33 ID:ZFNBRbuw0
そろそろ誰か次スレをタロム

985名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 16:30:26 ID:drIlURnU0
なんでいbkちゃんの話題になると突然単発が現れて住民はいbkちゃんに釣られてるということを主張し始めるのはどうして?

986名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 16:36:45 ID:DXOcVsE.0
スレ立て行ってみるわ
テンプレとか変更ある?

987名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 16:38:51 ID:k88P42OkO
それもこれもいbkってやつの仕業なんだ!

988名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 16:41:25 ID:.MJasPRE0
       ∧  ∧  ,.ィ
       ハ/  V.  ∨ .レ' l
     !V  i!i  i!i   i!i  i!i 'イ,ィ
.     |  i!i  i!i  i!i  i!i i!i  |
.   N ii i! , - 、i!! ii_, -、iii  i! !ィ  頼む!
    | ii i!/   =三=  ヽii ii! | 
   N ii! Fニ''_┐┌_''ニ-テ i! ii 7  玉神楽と いぶきを 切り離す……
.    l. !! n.| =。=゙ "=。= |n ! / 
.    ゞ |f|.|u`uニ |.|. ニu´ ||f| i!Z   それだけは  しないでくれっ!!
     \ゞ!| r'_u'-U-'ニuヽ.lレ' / 
.       ,ゝl、'========`,イく、
 _, -‐''7 ,' l \.  ̄ u/,イ !ヾ''‐- 、  頼む…!
 : : : : :/ i .ヾ.ii ` u ´ii!ノ | ! ! l: : : : :
 : : : :./ i i |、\ii! ii//|. !  l : : : :
 : : : /__,L⊥_l \ヾ'´/ ∟L,,__」: : : :

989名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 16:43:40 ID:k88P42OkO
ポケモン関係のゲームのスレでもいbkちゃんがゲームで暴れだすと毎回こうなってたような・・・

990名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 16:48:38 ID:T3vIJ8c20
ポケモンでもやってたのかい

991名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 16:50:34 ID:DXOcVsE.0
立ちました
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1327304586/

992名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 17:10:26 ID:ZFNBRbuw0
>>991
激しく乙

資金もたまったし威力上昇系に金使いまくるぞー

993名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 17:28:47 ID:T3vIJ8c20
>>991
新スレにいきなり乙もなしに雰囲気悪くなるような書き込みするあたり愉快犯に遊ばれているなぁ

994名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 17:41:36 ID:2XPLd0WU0
いわゆるレス乞食だねぇ。
存在を認めてもらいたいという気持ちは良くわかるけど、マイナスイメージでもいいっていうのはどうかとw

995名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 17:51:22 ID:wzk03N760
>>991

それより修正入りそうなコダマでも考えようじゃないか

996名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 17:52:53 ID:59duG.eY0
立て乙

997名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 17:57:11 ID:z2cRGzl60
>>991


998名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 17:59:36 ID:RrYTvLhAO
乙埋め

999名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 18:01:17 ID:rEkGqrH6O
1000ならパチュリーが超強化される

1000名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 18:03:21 ID:BeqPpNn2O
>>1000ならうちのチルノを超強化お願いします
それはもう咲夜が霞んで見えるほどの

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