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【蒼神縁起】苺坊主総合攻略雑談スレ【幻想魔録】 Part60- 1 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 17:48:12 ID:ZfD9Gm9E0
- 【蒼神縁起】苺坊主総合攻略雑談スレ【幻想魔録】 Part59
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1326529482/
東方project二次創作RPG「東方蒼神縁起 〜 The Genius of Sappheiros」
新作RPG「東方幻想魔録」についての雑談攻略スレです。
次スレは>>980で
苺坊主公式HP
ttp://www.gensoukyou.org/
パッチ&マニュアル ミラーサーバー
ttp://g-mirror.gptwm.com/ichigobouzu/souzin_enki/
ttp://mimimaid.moe.hm/html/all-doujin/strawberrybose/index.htm
ttp://lapistan.jp/allage/list/strewberrybose/index.htm
蒼神縁起攻略wiki
ttp://www26.atwiki.jp/touhou_souzin/
幻想魔録攻略wiki
ttp://www54.atwiki.jp/maroku/
- 2 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 17:48:48 ID:ZfD9Gm9E0
- 幻想魔録FAQ
ttp://www54.atwiki.jp/maroku/pages/15.html
何か質問する前にここを一読
Q.主人誰だよ
A.下の計18人、選ばなかった主人公組はラスダンで加入
霊夢、紫、白蓮、美鈴、魔理沙、パチュリー、レミリア、妖夢
幽々子、妹紅、にとり、早苗、空、サニー、萃香、幽香、映姫、小傘
Q.フックショットどこ?
A.2層魔界1↑の無縁塚
フックショットLはラスダン
Q.フック使える所どこ?
A.混沌平原2、九天の滝、混沌平原3、冥界
フックLは天界、無名の丘、魔法の森
Q.永遠亭→の結界どうやって解くの?
A.灼熱地獄跡地で鍵拾う
Q.雑魚敵を式神にするには?
A.三魔柱だれか1人倒してさとり仲間にしてから、三魔柱の強さは2層<3層<1層
Q.魔界5のループ抜けれない
A.三魔柱を全部倒せ
Q.○○仲間にするには?
A.主人公によっては仲間にならないキャラもいるらしい?要検証
雛 樹海 岩は上から押せ
レミリア 太陽の畑で十六夜ブレンド拾ってから紅魔館へ
うどんげ 混沌平原3で座薬弾拾ってから永遠亭へ
小傘 ラスダン出現後に幻想平原3のT字路
咲夜 主人公組合流後に太陽の畑
天子 主人公組合流前にラスダン
こいし フックショットL入手後に無名の丘
萃香&勇儀 ラスダン出現後に3層魔界2の大階段
Q.草薙はまた鉄鉱石30個?
A.今回の草薙はオリアダ1個ずつ
- 3 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 19:19:11 ID:9u/3FEdk0
- >>1乙
ゆっくり系コンプめんどくせえな
- 4 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 19:24:53 ID:sqF78lFsO
- >>1
乙
- 5 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 19:28:49 ID:mPKyBU4A0
- >>1乙
ロコモドラゴン起きろオラ
- 6 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 19:44:31 ID:1mCb18lMO
- >>1乙。
今回主人公に夢想封印とかの固有スペカ無いのは分かったけど、固有閃きも無いのかな?次回作に期待?
なんつかロマンシング東方やってる感じがする。技に関しては東方はおまけ、みたいな。
- 7 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 20:02:15 ID:/vEx4.PQ0
- 確かになんでか東方はおまけ感がするな
- 8 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 20:08:23 ID:42p2eIzY0
- そんなもんだろ
- 9 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 20:08:58 ID:U41/ENZM0
- >>1乙
音羽ちゃんのルクシオンエッジにエフェクト付いてるね。カットインは無いけど
アンラ第二形態みたいなかっこいいカットインつけてあげてよ
後エピローグで神社の前で宴会してる時の座ってる音羽ちゃん可愛いな
- 10 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 20:10:24 ID:mnE2CdPg0
- 全主人公統一のシナリオでキャラが崩壊気味
戦闘でも東方由来のスキルより普通に覚えたスキルや魔法の方が強い→使用頻度が高いので印象強い
そりゃ東方らしさは薄くなるわな
- 11 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 20:14:26 ID:x7RS3SB.0
- 主人に固有技なんてあったら武器技とか式神スキルなんて使わなくなるでしょ
今のステ格差だけでも酷いのに固有技まで実装された日には
キャラ毎の性能が雲泥の差になるぞ
- 12 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 20:19:29 ID:RRuMHh020
- エピローグ報告マダー
- 13 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 20:20:23 ID:pcPxJH/w0
- アビ無しでステ差だけ存在するから格差が酷く感じるんだよ
- 14 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 20:24:58 ID:iVTvomls0
- 蒼神縁起は面白かったのにー
- 15 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 20:36:34 ID:R5y1FW1Q0
- アビ無し、ステ差があるのは構わないけど
キャラ差を無くすか又はもっと極端にして欲しかった
現状HP・MP・速度のウェイトがでかすぎる
- 16 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 20:43:51 ID:1qnRY5xU0
- 今の仕様+式神キャパシティーみたいなのがあってもよかったかもね
フラン5、お燐3、チルノ2、みたいな感じに数値設定して
霊夢は合計10まで装備可能、パチェは15まで装備可能みたいな感じで
- 17 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 20:45:22 ID:fogBecqU0
- >>16
虚弱のパチェさんが15も装備出きる訳ないじゃないっすか・・・
霊夢10ならパチェさんは6ぐらいですよ
- 18 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 20:47:46 ID:imzE3.VE0
- パチュリーさん一人旅でクリアするとマチョリーさんが使用可に!!
- 19 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 20:49:47 ID:UTE54rQ20
- パチュリーさんは魔法詠唱速度に大きく補正入っててもよかったと思うの
- 20 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 20:52:27 ID:43A.Cqm60
- 半年後辺りに追加ディスク出るの期待しとくかな~
もう少し強いボス居ても良いと思うし
取り敢えず現状は劣化キャラ達に追加技とか欲しいなぁ…雛とかリリカとか早く習得し終わるし、育てる楽しみが無い
- 21 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 20:52:43 ID:YADmS36Y0
- チェイスより早く発動します
- 22 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 20:53:39 ID:h/GOTlIwO
- 固有能力として
霊夢は回復の詠唱速度+
パッチェさんは魔法の詠唱速度+
くらいあっても良かったと思うの
- 23 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 20:53:50 ID:g4rLN/Jo0
- パッチ来たな
誰かエピローグの確認よろしく
- 24 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 20:56:28 ID:42p2eIzY0
- パッチェさんは魔法威力2倍の補正と喘息によるターン消費50%だったらギャンブルちっく
で面白かったかもわからんね
- 25 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 20:59:13 ID:U41/ENZM0
- パッチェさんはこっそり魔法威力+20%くらいの補正があればよかったね
- 26 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 20:59:32 ID:5fy/JFOo0
- せめてMPトップなら魔女っぽかったんだけどなぁ
- 27 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 21:00:11 ID:xxKQMlzc0
- 属性魔法耐性&威力上昇くらいあっても良かったと思うの
ゆかりんにフィールド系の能力上昇とか、色々考えれそうだが
- 28 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 21:02:37 ID:42p2eIzY0
- まあ、今回はロマサガ風みたいだし、個性に乏しいってのも仕方なかろう
それでもステータスでかなり差があるけどなw
- 29 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 21:02:45 ID:mnE2CdPg0
- 「さいきょうの技」より「さいきょうのパチュリー」を募集するべきだったんやな
- 30 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 21:04:05 ID:X/FZRw4Q0
- 式神だったならそれでよかった
- 31 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 21:11:43 ID:h/GOTlIwO
- つか一戦しただけの天子が式神化して、喘息持ちな上にほぼ毎回倒れてるパッチェさんが無事ってのは納得いかないw
- 32 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 21:19:01 ID:O7rNK96s0
- パッチさん式神化パッチェはよ
- 33 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 21:46:20 ID:9N3GDvL.0
- LWの使用可能ターンってレベル依存か
- 34 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 21:51:15 ID:mnE2CdPg0
- そんなマニュアルにも書いてあることを今更
- 35 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 21:52:52 ID:UcsVheYc0
- 魔城入ったあたりから、敵の順位速度と火力、状態異常攻撃が苛烈すぎてどうにもなんない
ひたすら逃げて進んだけど、今度は輝夜とえーりんに瞬殺
どないせいっつーんね
HPに対する被ダメージが高杉、回復も性能悪いし、使ったら何ターンか使えんとか
レベルを上げて物理で(ry しかないのですかね
- 36 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 21:56:55 ID:sqF78lFsO
- >>35
30半ばもあれば、十分殲滅しながら進めるから安心しろ
- 37 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 21:57:36 ID:X/FZRw4Q0
- 速度上げてチェイスチェイス
- 38 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 21:57:37 ID:gsnqahl20
- レベルをあげないでも、チェイスで弱点つけばいい。
- 39 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 21:59:45 ID:NvZQKqiI0
- 今回LP無くて本当によかったよなとパチェさん見てるといつも思う。
- 40 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 22:04:25 ID:9N3GDvL.0
- >>34
パッチ当てたらみんな5ターンって切りのいい数字が表示されるようになったもんだからついつい…
やはりマニュアルは読むべきか
- 41 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 22:13:32 ID:1qnRY5xU0
- twitter連動で式神にた時に出る「したラッキーな出目で式神にしました」って条件なんだろう?
全体的に倒した数が少ないっぽいけどたまにBランクで50回ぐらい倒した時にも出てるけど
もしかしてアイテムドロップが起き上がる時にも効果あるとか?
- 42 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 22:32:40 ID:9u/3FEdk0
- ゆっくりシスターズなら「ラッキーな出目で式神にしました」って出たよ
1123匹目だった
- 43 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 22:56:00 ID:PVcJvlzw0
- 上層あたりまでは映姫+メディスンが無双して終わった
- 44 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 22:56:30 ID:U41/ENZM0
- しかしこのスレで言われてイベントちゃんと見てみるとくす笑いかなり多いなw
あと兎にも角にも
くす笑いして可愛いのは音羽ちゃんだけだ
- 45 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 22:58:12 ID:vUe9w2eA0
- 兎にも角にもは何とも思わなかったけど「くす」は気になって仕方ない
- 46 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 22:59:22 ID:bjTjqyZk0
- 意外とニシコリちゃんとメディスンの毒は侮れない、ってかかなり便利
- 47 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 23:21:05 ID:oBkukoD.0
- 毒ゲーなのは恒例だな
- 48 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 23:22:07 ID:bjTjqyZk0
- いや毒が強かったのって今作ぐらいじゃ・・・
敵が使う毒は除くけど
- 49 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 23:24:58 ID:O7rNK96s0
- 今めーりんにメテオリックオンバシラ使わせたらはぐれに5ダメとか出て吹いた
- 50 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 23:28:22 ID:h/GOTlIwO
- 今回敵の毒強すぎるだろw特に序盤
まぁそれは置いといてだ
耐性○ってどれくらい軽減してくれるの?
正直つけてようがいまいが単体中級魔法で一撃死には変わりないんだけどさ
- 51 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 23:32:50 ID:qcfyYrfo0
- チェイスを槍で使ってるんだけど他の武器で使った方がいいのかね?
剣だと強打なんか出ていいのかなぁとも思うのだけど。
- 52 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 23:49:58 ID:ij/naZ0I0
- ∩∩
(ヽ| | | | ノ) 兎に角反対です
∨. .∨
| x  ̄ヽ、
ヽ, ( ◯
UUー⊂ノ
- 53 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 23:55:36 ID:MN2bSTTQ0
- ドラゴンメイドの各種息にチェイスマジ強いな・・・
これに頼りすぎると武器のスキル上がりにくくなりそうだから
気を付けよう
- 54 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 23:57:39 ID:1mCb18lMO
- 太陽の畑(冥界入り口があるマップ)のひまわりの壁はどこかから通りぬけれるの?
wiki見ても分からない。。
- 55 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 00:07:36 ID:j3Py0MAA0
- そこ紛らわしいんだよな
過去スレで余計な事書いた奴が悪いんだが
魔界3入り口のところに右上のポータルがあるのよ
そっち行けばいけるんだな
- 56 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 00:09:45 ID:lEit0vdEO
- 敵の毒ダメは今までとそをなに変わらないな
戦闘長引くから相対的に痛くはなってるけどさ
- 57 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 00:12:41 ID:W4PVID9Y0
- HP200いくかどうかのときに250食らったりしてたっけか
- 58 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 00:13:12 ID:dv1Wz2n.0
- >>56
酷いのだと1ターンで100ダメ200ダメもらうのに?
全員一気に毒もらって即全滅して唖然としたぞ
- 59 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 00:17:29 ID:MEWyBZsM0
- あんま変わらんな。
はぢきせや蒼神もそんなもんだった。
むしろ相打ちが全滅扱いじゃないだけでも毒はそんな脅威じゃない。
- 60 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 00:19:05 ID:PMm2k1QA0
- はぢきせは知らんが蒼神にそんな酷い毒なかったわ
確かに仕様はあっちのが酷かったけど
- 61 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 00:20:03 ID:tqFmjrHU0
- 全滅ペナルティ無きに等しいから全然驚異じゃない
アイテムロストとかあったら俺も騒いでたかも
- 62 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 00:27:01 ID:2zjKAzvwO
- 冥の高槻さんに比べればこれくらい…
- 63 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 00:29:39 ID:KykUCVfM0
- 蝶の毒だけ威力ふざけてるね。経験値補正から見た適正レベルだと1ターンキルレベル
他は敵の耐久ひくめだしたいしたことないと思う
- 64 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 00:35:13 ID:tqByyuHE0
- えっ?全滅ペナなんかあるの?
- 65 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 00:39:21 ID:3raTg5ZQO
- >>55
ありがとー!
助かった。30分程ひまわりに体当たりしてたわ。。
- 66 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 00:39:59 ID:HsYvJPUg0
- >>64
雑魚に殺されるとそこまで戻るのがめんどいってのがペナルティかも
- 67 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 00:49:57 ID:LivfmUB.0
- >>64
全滅してなかったら機械竜は起き上がったし飛竜の槍もドロップした。
したんだっ…!
- 68 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 01:03:17 ID:MEWyBZsM0
- それにしてもはぐれ起きねぇ・・・
あとはこいつでコンプなのに・・・
- 69 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 01:09:49 ID:2zjKAzvwO
- 草薙、童子、イージスは作った
今回オリアダ武器に魅力的なのが少ないように思えるけど、皆何作ったよ?
- 70 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 01:10:42 ID:PMm2k1QA0
- 草薙、童子、デュランダル、イージス、複合、マッスル、ハクレイ
- 71 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 01:11:56 ID:HsYvJPUg0
- >>68
何千体ぐらい狩ったん?
- 72 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 01:20:08 ID:uAy1r/6A0
- >>69
何も作ってない
通常版のラスボスまでしか倒してないけどオリアダ装備無くても全く問題無かった
- 73 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 01:27:55 ID:i5qyMkUk0
- >>69
草薙、デュランダル、イージス、魔◎の防具で後残してある
魔◎はEXで全体魔属性555が飛んでくると信じてるw
なんだかんだであるとラスボス安定するし
- 74 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 01:31:57 ID:MQVKUUSE0
- 特典式神でオススメっている?
- 75 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 01:39:11 ID:V4piVShY0
- めろんちゃんならハリセンボンが強力
使ってないけどエンジェルスちゃんもステ的に強いらしい
- 76 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 01:41:28 ID:vjEOSWZQ0
- 基礎性能ならブラックエンジェルス
中盤からペリとドラゴンメイドに加えてチェイス無双したいならモンスターチルノ
アイテムドロップのプラシーボ効果に期待するならメロンちゃん
この三つ位が鉄板じゃない?
- 77 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 01:44:32 ID:4oj6l4tE0
- 敵の毒も強いが味方の毒もなかなか強いな
毒の瓶詰めⅡ装備で350-400位出るし重ねがけでダメUP
メディいいよメディ・・
- 78 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 01:45:11 ID:MQVKUUSE0
- >>75 >>76
ありがと~
取り敢えずめろんちゃんにしてみるよ
あと基礎的(?)な事で済まないのだが、チェイスについて教えてくれると有り難いです…マニュアルにもwikiにも載って無かった
- 79 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 01:46:49 ID:A1YBcWeo0
- ゆっくり妹紅の満身創痍が便利だよ
HPすごい増えるから、事故が減る
- 80 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 01:50:58 ID:MQVKUUSE0
- >>79
満身創痍面白いなぁ
これ使えばパチェ使って頑張れるかな?
- 81 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 02:01:01 ID:MQVKUUSE0
- チェイスについて自己解決しましたー
前の作品の用語集が今回のでも参考になるなぁ
- 82 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 02:01:13 ID:i5qyMkUk0
- >>77
雑魚はどうでもいいけど音羽ちゃんを毒漬けにしてぼこすのは許さない
誘いにのって地チェイス&地魔法を一回は撃ってあげるべきw
- 83 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 02:03:11 ID:V4piVShY0
- なんかチェイスについてよくわからない人って結構いるな
チェイス毎に決まった属性があって、チェイスを使ったターンはそれと同じ属性攻撃をすると武器とその属性で追撃する
ゆかりん→サンダーチェイス(ペリ)
めーりん→放電(ドラゴンメイド)
ゆかりん→チェイスにより全体に雷属性追撃
パッチェさん→ポラーブラスト(チルノ)
霊夢→メガストローク
ゆかりん→チェイスによりメガストロークの標的に追撃
ゆうかりん→ステロペロによる通常攻撃(雷属性付加)
ゆかりん→チェイスにより攻撃した相手に追撃
長文失礼な上にわかりにくいかもしれん、スマソ
- 84 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 02:04:16 ID:A1YBcWeo0
- >>80
なくてもなんとかなるけどね
細かいことはもうwikiに全部載ってるから見比べてくれ
- 85 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 02:05:51 ID:A1YBcWeo0
- ゆかりん→サンダーチェイス(ペリ)
めーりん→放電(ドラゴンメイド)
ゆかりん→チェイスにより全体に雷属性追撃
パッチェさん→なぜか倒れている
霊夢→メガストローク
ゆかりん→チェイスによりメガストロークの標的に追撃
ゆうかりん→ステロペロによる通常攻撃(雷属性付加)
ゆかりん→チェイスにより攻撃した相手に追撃
ほんとはこうなんだろ?俺はだまされないからな
- 86 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 02:06:59 ID:Ns5EYV.I0
- ガシニングガーデンクソつええww
てんこに毒重ね掛けしたらダメージ1000とか出てクソワロタ
- 87 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 02:11:04 ID:Kw31t9nE0
- めろんちゃんの真価はハリセンボンにある
- 88 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 02:16:10 ID:vjEOSWZQ0
- 天子ちゃんに雷属性攻撃するとジャマー貼ってきてうぜぇけど
何故かプラズマナイフ(雷属性武器)での攻撃だとジャマー貼ってこないから
プラズマナイフでフルボッコされる天子ちゃん
やっぱりアホの子や
- 89 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 02:18:24 ID:620tWQPs0
- ちゃんとEDむっちゃ追加されてるじゃん!
- 90 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 02:21:58 ID:i5qyMkUk0
- >>89
音羽ちゃんの毒舌分が追加されてる?のが可愛い
音羽ちゃんにミジンコって言われたいよ
- 91 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 02:52:06 ID:ZQfd2yjE0
- 最終的にはチェイス使わなくなるからめろんちゃんかブラックエンジェルスのどちらかだろうな
個人的にははりせんぼんが使いやすいからめろんちゃんの方が良いと思うけど
道中ならチェイス安定だからモンスターチルノ…かなぁ?
- 92 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 03:41:59 ID:2zjKAzvwO
- アイシクルフォール改ってチェイス乗るの?
ぬえのは乗らないみたいだけど
- 93 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 04:23:01 ID:BdBKtVnM0
- 「アビリティの経験値は1戦闘に1回分しか上昇しないから一度でも選択すればOK」って前スレに書いてたんだけど
アビリティの経験値って、強い敵であればあるほど入るんでしょうか?
極端な話、ゆっくりキングとか殴れば凄い経験値溜まるとか、そういうのは無いのかな?
- 94 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 04:27:39 ID:PMm2k1QA0
- それもちょっと前にスレに出てた気がするが・・・まぁ探し辛いか
基本的に強い敵(終盤の敵)の方がアビリティの経験値の上昇幅は大きいって話だ
細かい数値までは俺には分からん、とりあえずラスダンで戦っておけばいいと思う
- 95 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 04:31:32 ID:BdBKtVnM0
- >>94
アビリティレベルで検索して前スレ結構辿ってはいたのだが・・・探すの下手だった、すまない・・・!
強い敵の方がやはりいいのですね、有難うございます
- 96 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 04:41:54 ID:DN43mwXc0
- あれ、確か小悪魔って第3層の魔界3で出るってみたんだけど
3時間回っても一回も会えないぞ!?
もしかして特定のシンボルじゃないと出現しないとかありますか?
- 97 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 05:09:07 ID:7ZnK6Pzo0
- >>96
3層魔界3三途側のMAPで出現率は低めだからそこのMAP倒していなくなったら神社に戻ってリセットして再度探す
- 98 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 05:34:14 ID:DN43mwXc0
- >>97
ありがとうございました
ついさっきやっと会えたけど全滅したw
もうちょい頑張ってみます どうも!
- 99 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 07:51:46 ID:d.sVvqAI0
- 漸く
巫山戯る
やたら難しいなこのゲーム。
- 100 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 08:08:32 ID:hhwHNqYg0
- 捗るのう
- 101 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 09:47:45 ID:jjxjgLt60
- どちらかというと気になるのはアビリティ経験値はレベルの上昇に従い同じく補正を受けて減少するのかってとこだな。
- 102 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 10:08:16 ID:2zjKAzvwO
- 補正かからないボスでも結構成長するから関係ないんじゃね?
敵を狙って攻撃した回数とかならスライム相手に弱い武器振りまくってれば溜まるよなぁ…
- 103 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 11:18:41 ID:mXX3D4WQ0
- さいきょうの技と聞いてこのゲームで真っ先に思い浮かんだのは
くす であった・・
プレイヤーにも精神的ダメージを与えるすごい技だ
- 104 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 11:45:39 ID:uAy1r/6A0
- アビリティレベルって今は40が最大だっけ?
- 105 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 12:24:16 ID:M9hL4pb2O
- パチェに鈍器使わせてるけどなかなかイケるな
ロマサガ3で雪だるまに体術使わせてるよりは弱い気はするが
- 106 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 12:50:18 ID:5rySrR6s0
- 二次で無能じゃない星ちゃんとか初めて見た…
もう坊主からなんか出たら無条件で買うしかないな
- 107 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 12:56:44 ID:qpxB4wdI0
- >>106
EXでケルビムやアークエンジェル追加されてセイントチェイスの座を奪われるよ
- 108 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 13:03:08 ID:2zjKAzvwO
- 何、チェイス役は3人まで居ても問題あるまい
- 109 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 13:08:19 ID:6sWzeuMg0
- シューティングサファイアの前のアブソリュートジャスティスは結構役に立った感
- 110 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 13:21:35 ID:aVn72Igk0
- >>92
アイシクル改じゃなくて全体魔法の方だろ。
- 111 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 13:50:21 ID:S/.dlFqM0
- 弾幕キメラにチェイスのらねーわ跳ね返ってきた魔法にチェイスかかって自分がダメージ受けるわで正体不明散々でござる
つっても後者は別にぬえ関係ねぇけど
- 112 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 14:22:33 ID:Z3l6rBbw0
- ラスダン頂上マジパネェ
デスライダーくらいしかまともに狩れない
LV33じゃ無理があったか
- 113 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 14:24:58 ID:gSidOO/M0
- チェイスって3人までしかしないんかな
1人チェイス4人同属性魔法ってやったら3人目までしかチェイスってくれなかったわ
- 114 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 14:36:02 ID:3raTg5ZQO
- レミ仲間になったけど、槍モーションダサすぎやろ。
どうしてこうなった。
霊夢PTから外せなくて主人公編成がむずい。
二周目別主人公でやる時って引き継ぎあるの?
LRで主人公選べるとは思わず、最初主人公は霊夢だけかと思った罠。
- 115 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 14:59:04 ID:jynRYdqE0
- 1.07で咲夜さん仲間にして、
妖夢に式神の先頭に装備させてからワールドマップ開いて神社に帰ってメニュー開いたら咲夜さんいなくなってたんだけど
これって他に咲夜さん移動してるってことなの?
- 116 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 15:12:11 ID:lEit0vdEO
- 最新版にしろとしか
- 117 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 15:15:57 ID:Q8onV/uI0
- 語尾に罠付ける奴久々に見たわ
- 118 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 15:18:28 ID:ph1Kg7Ls0
- 1.06でなら似たようなことがおきた
特典式神のコードをいれてロードすると最後尾の式神が消えるってやつ
バックファイアを式神にしたら直ったけど
- 119 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 15:39:09 ID:Q8onV/uI0
- 中国ルートでやっとフラン見れるな
蒼神から待ってたわ
- 120 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 15:49:34 ID:aVn72Igk0
- >>113
チェイスは基本2回。
ペリを付けてると3回(成長すると4回)。
レインボーは例外で1回固定。
- 121 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 16:13:28 ID:2zjKAzvwO
- 白蓮ルートが玄人向けとか書いてあったけど、正直霊夢と中国ルートよりはマシだと思うの
ラスワで比べると霊夢>紫>白蓮>中国だけど
- 122 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 16:16:04 ID:jynRYdqE0
- 最新版にしたけど治ってないな
咲夜さんなんていなかったんだ
- 123 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 16:28:40 ID:6sWzeuMg0
- >>121
確かに初期式神パリィ持ちの一輪も使いやすいし、ラスワの発動率とか考えると
逆に霊夢とかのがいまいちパッと来ない感じが・・・
- 124 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 16:58:00 ID:5HWk4y660
- 霊夢の半端さが目立つ気がする
霊夢選んだけどな…
- 125 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 16:59:41 ID:620tWQPs0
- っていうか白連弱くないだろ
でも中国ルートが一番初期メンツ強いし楽だと思う
サニーはリストラで
- 126 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 16:59:59 ID:9cZSiujg0
- 紫は足が遅い欠点があるんだから、ラスワも変に遠慮した性能にしなくてよかったのになw
- 127 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 17:06:37 ID:j3Py0MAA0
- サニーパンチ
- 128 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 17:29:30 ID:nLFVcyvM0
- ガチ式神15個選ぶとしたらなになんだろ。
- 129 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 17:53:17 ID:NBy9y0w60
- メタル4枠とかになるから東方枠にしようぜ
- 130 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 17:56:27 ID:FZNm1dUQ0
- はぐれいい加減起きてくれ・・・主人全員カンストしそうだ
- 131 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 18:01:21 ID:lEit0vdEO
- 全特典式神カンストしてからが本番ってけーねが言ってた
- 132 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 18:14:38 ID:tswwyxFQ0
- まだ序盤だがデーモンベインがクソ便利だな
もう剣だけでいい気がしてきた
- 133 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 18:17:30 ID:qNt9grpU0
- >>130
何言ってるんだ、主人式神カンストしてから始まりだぞ
・・・ええ、いい加減起きてくれないと家の壁が無くなるんですけど
- 134 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 18:24:15 ID:S/.dlFqM0
- 割とマジで剣だけでいいですよ
- 135 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 18:26:54 ID:uAy1r/6A0
- 起き上がる事は分かっている。分かっているのだが・・・
このゲームでは小数点以下を切り捨てているため
実際は小数点以下の確率で(ry
そんなフレーズが頭を過ぎりとても悲しい気持ちに包まれた
- 136 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 18:36:53 ID:IootMhhs0
- ゆっくり系みたいに複数同時に出るやつでも起き上がり判定の回数は1匹の時と変わらないの?
- 137 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 18:39:49 ID:w1qyvUuw0
- むしろ逃げられる可能性があるからやめたほうがいいという意見も
4体同時出現とかどうしろと
- 138 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 19:09:03 ID:aUNFY5MA0
- すみません、特典コードで出現するみとりってどこで出ます?
見逃さないように場所だけ知りたいんですが
- 139 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 19:11:23 ID:es2nBkx20
- >>138
Wiki見れ!ッてネタバレ回避勢ならしゃーないか
第一層の魔界2のどっかでお前を待ってる くまなく探せ
- 140 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 19:11:29 ID:A1YBcWeo0
- >>138
特典式神は全て1層魔界2の階段前エリアの宝箱調べたら仲間になる
- 141 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 19:29:16 ID:IootMhhs0
- >>137
自キャラの速さにもよるけどDネット貼って先頭の奴を1ターンで倒していけば貼り直しすらいらないことも
- 142 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 19:31:41 ID:oDj7i/Fo0
- はぐれと言えば、頂上手前3シンボルと真音羽手前4シンボルじゃどっちが効率いいんだろうね?
- 143 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 19:41:28 ID:KSgjJdjAO
- >>142
他全逃げではぐれだけ狙うなら頂上前かな。
三体調べたら全体マップから頂上行って左に歩くだけで回復ポイント踏めるのがいい
- 144 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 19:41:53 ID:SJ7SnoiA0
- エピローグは結局どうだったの?
全キャラ分ED作られてた?
- 145 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 19:45:55 ID:9405P8i60
- ファイナルアンカーが修正されそうで怖い
- 146 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 19:53:33 ID:aUNFY5MA0
- >>139-140
ありがとうございます!
お察しの通りネタバレ回避勢でした
- 147 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 19:57:37 ID:jB8ST1P20
- 普通に探索してりゃ見つかる程度に普通に見つける。見逃すとかまずないよ
- 148 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 20:00:41 ID:qpxB4wdI0
- >>144
うん
それでメイリンED見るところどうも幻想魔録は蒼神縁起の前日談っぽい
- 149 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 20:06:20 ID:CdGk3HZU0
- なんだと・・・・?
- 150 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 20:09:16 ID:9405P8i60
- 今作は雑魚がぬるいね
エボリューションブレスと石化ブレスは初見全滅覚悟してたのに普通だった(´・ω・`)
- 151 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 20:15:44 ID:5HWk4y660
- めーりんちゅええ
- 152 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 20:17:46 ID:SJ7SnoiA0
- >>148
それを聞いて二週目に行くやる気が出たわ ありがとう
- 153 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 20:28:27 ID:yCFji.3Q0
- >>148
リトス達がEXで参加する可能性が微レ存…?
- 154 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 20:30:21 ID:R5saaeIg0
- >>148が本当ならめーりんは最強クラスの戦士キャラから最弱ボス化とかどんだけサボってたんだ…
- 155 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 20:30:38 ID:CdGk3HZU0
- >>153
"前日"談なら出ないんじゃね?
- 156 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 20:32:45 ID:dOx5Qkno0
- 雑魚では戦車が一番印象に残ったな
ドカーンドカーンドカーン
パーティーは全滅した…
- 157 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 20:32:55 ID:PMm2k1QA0
- >>154
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
O 。
, ─ヽ
________ /,/\ヾ\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_ __((´∀`\ )< という夢だったのサ
|_|__|__|__ /ノへゝ/''' )ヽ \_________
||__| | | \´-`) / 丿/
|_|_| 从.从从 | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\ / ::::::::::::ゝ/||
────────(~〜ヽ::::::::::::|/
- 158 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 20:36:21 ID:qpxB4wdI0
- >>153
メイリンEDで尚更ゴルゴーン姉妹が出てくる可能性なくなったと思う
- 159 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 20:39:23 ID:qpxB4wdI0
- ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2535597.jpg
メイリンEDネタバレ注意
蒼神の前日談かなって思ったのはEDのこの部分
魔録で犬小屋がなかった理由考えたらねぇ
- 160 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 20:39:48 ID:yCFji.3Q0
- >>158
まぁじでぇ(AA略)
まぁ、マイナスは目玉ボールが覚えてるからしょうがないかも知れんけど。
- 161 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 21:03:15 ID:Qvszjaqc0
- 誰が主人公かによってED違うの?
- 162 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 21:07:36 ID:qNt9grpU0
- 消滅した信夫だっけ、蒼神までに復活したのだろうか
- 163 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 21:11:54 ID:es2nBkx20
- なら冒頭の等身大けーねせんせーは蒼神に出演してたのか?
- 164 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 21:17:35 ID:lEit0vdEO
- >>154
蒼のときは中国だったからなぁ
- 165 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 21:17:47 ID:i/PeuydU0
- 次回作あるならもうちょっと全体的に解像度上げて欲しいな、みらパみたいな1280*720くらいに。
敵ドットとかはともかく何度も見る東方キャラのドットやフォントやインターフェイス辺りの低解像度が辛い
せっかくのPOP絵が荒いのが一番残念
- 166 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 21:20:52 ID:jB8ST1P20
- これで十分だろ…
- 167 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 21:22:00 ID:yCFji.3Q0
- あれ、大ちゃん・バックファイア・サイコポリマーの霊夢が3回チェイスするな。
仕様変わったか?
- 168 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 21:37:17 ID:vd8hR/xg0
- >>167
器用さ48毎に回数+1だった気がする。
間違ってたらスマン
- 169 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 21:48:27 ID:3vQh3eyQ0
- >>168
幽香「マジでか」
- 170 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 21:52:36 ID:2zjKAzvwO
- 大ちゃんでアイスチェイスすると時々3回発動してたのはそのせいかな?
回避された分はノーカンなのかと勝手に思ってたけど
- 171 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 22:04:22 ID:lEit0vdEO
- 器用さで回数増えるのか。
回数減ることもあった蒼より便利になってるなー
- 172 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 22:15:32 ID:yCFji.3Q0
- 何の準備も無しにキングに会った
チェイスラが当たりまくって偶然倒せた
で、何で起きたよお前、倒したの3体目だぞ。
嬉しいけどさ。
で、G-3はいつ起きるん。
- 173 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 22:30:37 ID:tqFmjrHU0
- 蒼も誘発依存で回数増えましたし
- 174 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 22:43:26 ID:Q8onV/uI0
- 誰が主人公で全員分のED見れる
周回する必要ない
- 175 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 22:49:33 ID:CdGk3HZU0
- ああ、そういう風にしたのか
それなら尚のこと主人公分ける意味がが
- 176 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 22:53:51 ID:Qvszjaqc0
- マジか…一層半分くらいまでやっちゃったけどもう最後までいくか
- 177 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 22:54:07 ID:d.sVvqAI0
- ちゃんと主人公ごとにED変えてやれよw
- 178 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 22:58:43 ID:aUNFY5MA0
- 主人公+最初に仲間になる4人が以降誰が入っても会話する5人ってマジですか?
以降他の主人が入ってきて入れ替えても無理?
- 179 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 23:03:15 ID:PAtxuJEQ0
- 無理です
- 180 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 23:05:45 ID:Qvszjaqc0
- 戦闘後の会話で「あなた何もしてないでしょ」と突っ込みたくなったことは幾度となくあった
- 181 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 23:07:10 ID:jKS821oU0
- >>172
妬ましすぎる
何体倒したかもうわからないくらい倒してるのに
- 182 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 23:08:35 ID:r.WrVa3E0
- 道中では剣、ラスボスでは鈍器が圧倒的に使えるんだけど
槍はいつ使えばいいですか?
- 183 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 23:10:51 ID:uAy1r/6A0
- 槍は武器ではありませんよ。防具ですよ。
- 184 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 23:11:50 ID:49cWj69E0
- ドライは一発で起きた
ぼちぼちドロップも集まってきた
しかしメタルはゆっくりしか起き上がってない、機械竜もレッサーもまだだ
来いよキング!低確率なんて捨ててかかって来い!
・・・ところで、仲間にしない、って一体何の意味があるんだろうな
- 185 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 23:15:00 ID:d.sVvqAI0
- 意味は新着取得の調整ぐらいか?
- 186 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 23:17:59 ID:2zjKAzvwO
- >>183
いやぁ雷◎感電★装備にはお世話になりましたわぁ
しかし雷☆でもボスのメガストロークはレベル60のゆうかりんですら2確
もうちょっと軽減してやれよ…
- 187 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 23:18:20 ID:YLLk.UBI0
- はぐれ狩り続けてどれくらい経ったっけ…
1週間以上は経過しているけど起き上がらないな
早く起き上がってもらって何匹目で仲間になったかみたい
- 188 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 23:18:28 ID:oiruaDy.0
- 草薙だけ作ってたら気づいたらオリ4つ持っててアダ2つなんだけど
- 189 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 23:25:49 ID:CdGk3HZU0
- ほんとあややは仲の悪い椛が診れるのは苺坊主ぐらいだな
- 190 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 23:28:50 ID:uAy1r/6A0
- 成り易さEが1/256 成り易さFが0.1%(1/1024?)ってマジっすか
- 191 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 23:29:34 ID:aUNFY5MA0
- >>179-180
マジかー…
主人公4人では命蓮寺関連の白蓮なんだけど、にとりがいるから美鈴にしてやり直すかなぁ…
どうせ星ちゃん初期式神じゃないから会話もないだろうし…
- 192 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 23:35:00 ID:CdGk3HZU0
- 紫主人公時の藍との会話は専用だったと思うから聖と寅ちゃんもあるんじゃないの?
あと式神はにしこり除いて全員一応会話あるぞ、メインイベントに出ないぐらいで
- 193 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 23:36:22 ID:vb77xdoY0
- >>190
Z=100%
S= 50%
A= 25%
B= 12.5%
C= 6.25%
D= 1.5%
E= 0.4%
F= 0.01%
ってどっかで見た
- 194 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 23:40:11 ID:qNt9grpU0
- 0.01じゃなくて0.1だよ
- 195 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 23:41:34 ID:PMm2k1QA0
- >>191
主人公の中では白蓮が好きで、主人勢の中ではにとりが好きな人間としてアドバイスするなら
ぶっちゃけ会話は期待ハズレもいいとこだからより好きなキャラで選べばいいよ
- 196 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 23:42:46 ID:FZNm1dUQ0
- Eが1/256なんだからFは1/512なんじゃないのかなぁ
と思いたい、0.1%とかマジキチ
- 197 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 23:42:57 ID:PAtxuJEQ0
- 式神はともかくメインの会話とか況してやの数が多すぎることくらいしか印象にない
- 198 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 23:43:14 ID:cxZl8RYg0
- 流石に一万分の1はありえんわな
- 199 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 23:43:22 ID:QI2vpO2I0
- PSOの三種の神器(0.0003%)を追い求めてた奴からしたら高確率過ぎるな
- 200 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 23:54:42 ID:FfPJ5/h20
- >>192
そうなのかぁ
じゃあ白蓮主人公のままで星ちゃんの会話見るかなー
>>195
それはどっちが期待はずれだったんです?
- 201 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 23:55:05 ID:8mNttCf20
- しっかしリリカのヒートウェポンやアースウォールはディレイ別々にしてほしいもんだな
3ターン置きにバフ張るとかないわー
- 202 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 23:55:33 ID:znY6K6dE0
- そもそも会話シーンに何を期待してるのかが問題だな
- 203 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 23:56:48 ID:PAtxuJEQ0
- 式神の遅延一緒くたにすんのマジやめてほしいよな
好きな式神常に画面に出しておけなくなるし
- 204 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 23:58:59 ID:G8Qa8sC20
- なんかその確立みたらさっきまで2時間の確変ぶりはやばいかもしれんな
キング→アルテマ→機械竜→アポカリプス→レッサードラゴン→G-3→陰陽玉X2だからな
- 205 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 23:59:24 ID:znY6K6dE0
- 確立ですかそうですか
- 206 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 00:00:17 ID:q2GbQw6g0
- >>202
好きなキャラがストーリー進行のときにしゃべってたらいいかな、くらいの
- 207 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 00:01:48 ID:L7FKS4860
- 聖いないのに虎丸さん達との会話で聖イルカのような会話になったがな
- 208 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 00:03:10 ID:U35rGtLE0
- >>206
あー…会話メンバーって現メンバーに関わらず初期メンバーで固定だからなw
- 209 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 00:05:03 ID:M8miOWZ60
- 脳内変換した方がよっぽどマシな会話だからな・・・
- 210 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 00:05:16 ID:uwihW8qM0
- >>200
美鈴と白蓮でクリアしてるけど、どっちも期待ハズレよ
イベントの流れが殆ど固定されてるから違和感の強い場面が多いし
そもそものイベント自体が毎回似たような展開だし
- 211 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 00:07:05 ID:UIQZvRsg0
- うどんゲインが仲間に入るときの会話のボケは残念だったわ
- 212 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 00:08:50 ID:q2GbQw6g0
- >>207-210
なるほど、大体わかったw
じゃああんまり気にしないでこのままやることにする
ありがとうー
- 213 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 00:10:16 ID:hZrmNJv.0
- うどんげの見た目の評価が高かった印象の方が強くてボケがどんなだったか覚えてないぜ
- 214 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 00:19:43 ID:R0ECKIBQ0
- パチュと魔理沙いれてるけど
杖装備で魔、光、闇と3系統の式神持たせた魔法特化のパチュのほうが活躍できて
魔理沙がいまいち輝けない
そもそもこの2人いれてる時点でかなりきついっつーのがもうね
- 215 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 00:41:58 ID:aKRGacIY0
- 魔法キャラには早業の短剣マジオススメ
- 216 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 00:53:15 ID:wwPlpX0o0
- ようやく全主人公終わったぜ
これでEXで主人公によって仲間になる三魔柱が違うとか言われても音羽ちゃんを仲間に出来る
それとアンラさん全力集中後に腕復活させてくるのやめてくださいw
おとなしく全体200のカス技撃っててください
- 217 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 01:18:11 ID:CdLPk4KM0
- よくやった
さぁ全キャラでゆっくり式神をコンプする作業に移るんだ
- 218 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 02:06:26 ID:HjjcPdGU0
- >>216
残念だったな
EXは引継ぎ無しの完全新規プレイだあしからず
- 219 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 02:17:20 ID:A.FVqUoE0
- 霊夢、幽香、妹紅、幽々子、映姫
ああ、このメンツ俺TUEEできて楽しい
魔理沙とか最初からいらなかったんや
- 220 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 02:18:34 ID:hZrmNJv.0
- 霊夢主人公じゃなければもっと出来るのに
- 221 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 02:44:46 ID:txF3htMQ0
- 聖だけかな微妙なのは
- 222 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 02:46:44 ID:hZrmNJv.0
- むしろ霊夢が微妙じゃね
- 223 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 02:48:11 ID:AXdzbANs0
- 聖微妙かなあ 正直霊夢のが微妙だと思うけど
紫と美鈴は座ってろ なんだあの性能
- 224 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 02:51:01 ID:AXdzbANs0
- ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2537395.jpg
今回百合ネタ多すぎだよね EDバレ注意
- 225 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 02:54:08 ID:24E2KoKo0
- 微妙って言っても両者ともに高性能寄りだから火力にそれほど不足はないし、耐久力にも
問題はない。特に霊夢はかなりタフい。突出したものがないから微妙に感じるだけだろ
聖はデバフ系突出してるけど
- 226 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 02:56:31 ID:R0ECKIBQ0
- アビリティに関して
・1回でも「選択」すれば経験値は入手できる(実際にスキルを使ったかどうかは無関係。使う前に敵が死んでも経験値は入手できてる)
・1回の戦闘での経験値は固定(例えば剣を1回の戦闘で2回以上使っても経験値は増えない)
・レベルの高い敵のほうが入手できる経験値は多い(自キャラとのレベル差補正あり?)
って考えてるんだけど合ってる?
- 227 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 03:15:52 ID:uwihW8qM0
- 器用さ1位だしかなり使い勝手いいと思うがなぁ
逆に霊夢は器用さがかなり低いから適正Lvでの物理攻撃は命中率に難があるし
最強の戦士キャラである美鈴と、物理と魔法はもちろん壁役ですらやれる紫は規格外だ
- 228 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 03:21:58 ID:/pCi8RDs0
- 霊夢はその分いざって時のラスワが高性能だから帳尻とれてるんじゃねえの
- 229 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 03:40:24 ID:AXdzbANs0
- >>226
あってるとおもうよ
- 230 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 03:46:39 ID:AXdzbANs0
- 某所の解析データみたけど強打ダメージにはintも関係してる
(おおざっぱに言えば int100のキャラは150% int200なら200%与えられる)
つまりこれはパッチュさんの時代きてるね
- 231 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 03:47:38 ID:hZrmNJv.0
- つまり聖に鈴仙が相性がいいってことか
- 232 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 04:26:06 ID:NLAHAXbIO
- 解析データのとこは見たけど
野良式神(ランクd)が仲間になる確率156/10000とか
ドロップアップ系装備や式神は装備してるだけで全部合計した確率になるけど最高0.1%しか増えないとか
衝撃的なことばっか書いてあって困る
- 233 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 04:27:27 ID:hZrmNJv.0
- えっ
えっ
ドロップアップ産廃やん…
- 234 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 04:41:39 ID:NLAHAXbIO
- ため、集中系特殊能力は何の効果もなくただボスが技を撃つためのフラグでしかない(つまりブラックエンジェルちゃんの特殊能力二枠は完全に死んでる)とかもその人のツイッターでむたな
- 235 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 04:42:45 ID:q2GbQw6g0
- その辺ってパッチで直ってるもんだと思ってたけどそのままなの?
- 236 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 04:49:15 ID:kATzVsJ.0
- えっ?えっ!?まじでいうてんのか、0.1
え?どういう事なの?えっ!?え!?
- 237 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 05:00:09 ID:HjjcPdGU0
- つーかその解析出る以前からドロアプは付け焼刃程度の認識だっただろ
今更どうでもいいw
- 238 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 05:30:52 ID:5ex7mDac0
- ところで、頂上手前の3シンボルではぐれを狩り続けて大体どれくらいの時間がかかるか計ってみたんだ。
回復ポイント→WP→すぐ右下→下→右上→地図開いて頂上→回復ポイント→・・・
3倍速ではぐれ以外全逃げ。
戦闘はネット張った後、疾風迅雷→ゲシュペンスト・ラケーテ→ハリセンボン。
これで20匹おきに計ると大体23〜26分くらいに収束したんで1分に1匹倒せてない計算。
ってことは仮に1分で1匹だとしても1000匹には1000分、17時間弱かかるねぇ・・・
ちなみにはぐれが仲間になる確率が0.1の場合、1000匹倒して仲間になる確率は63.2%。
- 239 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 05:50:44 ID:3V6bFqJg0
- 三層の魔界二ってどこからいける?
だれか助けてくださいorz
- 240 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 05:53:26 ID:nNtUoYMA0
- 魔界1のあみだくじの右側から
- 241 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 06:41:39 ID:77hEF45w0
- >>232
>ドロップ率はX/1000で判定される為、上昇値は1/1000まで有効
って書いてあるのを勘違いしてるのかね
例えば1%ドロップ(10/1000)で33%アップだと13.3/1000の0.3削られて13/1000になるってことじゃね
- 242 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 07:49:06 ID:NSM4HM.g0
- 異変解決してみんな式神状態から元にもどってるし
Exはでないんじゃないか?
- 243 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 09:00:24 ID:sD5jpRBYO
- ラスボス手前でセーブされた状態からスタートして間に何かイベントが入るんだよきっと!
ロックマンエグゼのクリア後イベントみたいな感じで
- 244 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 11:07:56 ID:3LKMgZkc0
- >>242
EXボス「アンラは遊びだったようだが、俺は本気だ」→再式神化でおk
- 245 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 11:21:26 ID:7WV/Jxhs0
- 久瀬「アンラは遊びだったようだが、俺は本気だ」
- 246 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 11:41:07 ID:DdQtR.vA0
- 久瀬出たら一気にクソゲーになるな
- 247 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 11:51:33 ID:nfPXee8Y0
- 久瀬が出てきたら二度とここのゲームやらんわ
- 248 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 11:55:07 ID:xsiKDNFI0
- 久瀬がダメでアンラはOKの理由とは・・・っ!?
- 249 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 11:55:56 ID:MdzTMpCs0
- 雄か雌かの違い
- 250 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 11:59:27 ID:sD5jpRBYO
- 参ったぁっ!
- 251 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 11:59:31 ID:/OyPoXks0
- アンラ巨大化しなければ可愛いんだけどなあ
- 252 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 12:04:16 ID:19E3zwGoO
- まあオリ抜かすなら最近こっちに来たばかりの善悪の境界が緩すぎる清楚っぽい元人妻に期待
再起動させた式神システムで捕縛した式神を下僕のキョンシーに喜んで食べさせるシーンはよ
- 253 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 12:24:09 ID:gDrvm0SA0
- 久瀬はともかくとして既存の東方キャラがラスボスってのもなんか盛り上がらないなぁと思ってしまう
- 254 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 12:56:41 ID:ly2nHzio0
- 質問です。今、最後の三魔柱を倒したんですが。次にどこへ行ったらよいのかわからなくなりました。ボス後のセリフを飛ばしたしまった為。
済みませんが教えてください。
- 255 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 13:04:23 ID:R0ECKIBQ0
- >>254
第三層の魔界5を進め
- 256 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 13:30:54 ID:ly2nHzio0
- >>256
ありがとうございました。
- 257 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 13:46:11 ID:sD5jpRBYO
- >>252
神霊ベースだと布都ちゃんととじこを同時に相手にしなきゃいけない悪寒
豪族乱舞的な意味で
- 258 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 13:53:17 ID:JIAx.0WI0
- EXルーミアが出てきたら俺得
- 259 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 14:00:03 ID:uwd/m.GQ0
- 俺も遂にゆっくりキング狩りループまでたどり着いた・・・
キングはエンカウント→逃げの繰り返しで出る?
- 260 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 14:14:06 ID:FKlpgeto0
- 迷いの竹林もう2時間半くらいずっとループしてるんですがこれどの道順が正解なんですか;;
- 261 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 14:24:13 ID:uwihW8qM0
- 虱潰しに全てのパターンを洗ったとしても1時間もかからんぞ
- 262 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 14:27:07 ID:hNl5Op9A0
- >>259
敵シンボル触って最初のエンカウントでキング出なかったら、回復ポイント踏みなおさないと逃げても意味無かったような?
- 263 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 14:28:02 ID:FKlpgeto0
- >>261
これ外れ引いたらリセットされてないですか?
MP切れで全滅してまた最初からモブ倒し直しっていう…
こんなことしなくてもRPGマップは迷うのにぃー
- 264 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 14:34:42 ID:DctB5GWg0
- ≫260
霧の薄いタイミングにwpに入らないと、正解でもスタートに戻されたりする
- 265 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 14:36:59 ID:FKlpgeto0
- >>264
それはわかったんですが、入ってどの入り口入ってもぐるぐるぐるぐる…
これって一発で入り口から正解引かないと進めないんですか?
- 266 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 14:38:45 ID:uwd/m.GQ0
- >>262
サンクス、メタル以外は全部ダメなのか
- 267 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 14:39:10 ID:Li2RQvqo0
- そんなにたくさんパターンあるわけでもなし全部潰していっても大した手間じゃないだろう
- 268 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 14:40:10 ID:FKlpgeto0
- あああああああああああああああああああああああ
2回進んだっぽいのにまた全滅した……
もうやだ…
- 269 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 14:42:03 ID:FKlpgeto0
- すみません、もう全部じゃなくていいんで最初とその次の正解方向だけ教えてくれませんか…
- 270 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 14:45:49 ID:9xooskUA0
- 最初↓で次→だよ
- 271 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 14:49:13 ID:IlyMEB4U0
- あんなランダム要素無いところでどうやったらそんなに迷えるんだ・・・
- 272 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 14:49:18 ID:FKlpgeto0
- >>270
ありがとうございます
そこからまた総当りしてみます
- 273 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 14:51:31 ID:LrKk.mMU0
- パッチ1.10きてるぞ
- 274 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 14:53:47 ID:FKlpgeto0
- >>271
↓→って一見ループしてるんですけど、むしなんでみんな迷わなかったんですかw
- 275 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 14:54:08 ID:IlyMEB4U0
- Ver1.10の変更点
・ソフトリセットを長押しすると、以後リセットが効かなくなる問題を修正しました。
・式神のスキルで連続攻撃した際に2回目以降に主人が行動する問題を修正しました。
(見た目の不具合のみで、内部の処理は元々問題ありませんでした。)
・バトル中にXボタンでコンディションを確認した際の解説を加筆しました。
また、フィールドの効果も確認できるようになりました。
・回復の魔法陣の当たり判定を大きくしました。
(ロード直後の当たり判定は小さいままです。一度入りなおすと大きくなります。)
・マップやイベントの不具合を修正しました
マップとイベントの不具合が分からないが、回復の当たり判定大きくなったのはよいな
- 276 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 14:54:57 ID:DctB5GWg0
- ラスダン以外の敵は全部倒してから探索すればいいのに・・・、何度もエンカウントしたらうざったいし
- 277 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 14:57:04 ID:IlyMEB4U0
- >>274
だからランダム要素が無いから
- 278 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 14:57:29 ID:FKlpgeto0
- >>276
それやってたんですけどMP切れて全滅しました
次は最初MP抑えようと思ったらまた全滅して次また全滅して
チャーム&HDDクラッシュで複数持ってくのマジでやめてほしい
- 279 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 14:59:41 ID:rpY5ffVkO
- 全滅のたびに回復してるとか、頭の悪いことやってんじゃねーだろうな・・・
- 280 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 15:04:26 ID:Ohrr41e.0
- 勝てないと思ったエンカからは逃げるのが正解
- 281 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 15:06:59 ID:FKlpgeto0
- >>277
正解引いたらマップ変わるならわかるんですけど、
変化ないならランダムじゃなくても正解引いてるかわからなくてめっちゃ迷うんですが!
全滅のたびにMP回復はやってました
もうちょい逃げよう…
- 282 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 15:06:59 ID:Ohrr41e.0
- 後竹林の正解は左下左上だったはず。違ったらごめん
- 283 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 15:07:13 ID:JIAx.0WI0
- とりあえず殴ってるだけで倒せる敵が出るまで逃げる(MPは使わない)
全滅しても回復乗らずに探索再開(倒した敵を沸かさない)
敵全滅出来たらマップ探索
まあ敵全滅させた時点で大体マップ探索終わってるけど
- 284 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 15:08:53 ID:MdzTMpCs0
- ミニマップもあるのに何で迷うのよ…
判らないならメモくらいとろうとか思わないのか
- 285 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 15:10:07 ID:XHtCriP.0
- そもそもすぐに全滅するようなマップは後回しにしろよ
- 286 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 15:11:07 ID:JIAx.0WI0
- 竹林は同マップでループしたら反対から入ったら次行けるとこもあった気がする
マップ数多くないんで霧晴れた状態を基本にメモる方が早いかもね
- 287 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 15:12:59 ID:uwihW8qM0
- というかそもそも↓→じゃなかったような・・・
- 288 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 15:17:13 ID:FKlpgeto0
- >>282
下右左下左上も左下左上も通らなかったので違ったっぽいです
もしかしたらバージョンで違うのかも
ありがとうございます
>>284
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2538363.png
こんなの今さっき取り始めましたが戻るルートもあるっぽいのでぐっちゃんぐっちゃんに
- 289 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 15:18:07 ID:rpY5ffVkO
- 蒼でも全滅毎に回復して、敵多すぎとか言ってる馬鹿がいたなぁ・・・
- 290 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 15:22:58 ID:JIAx.0WI0
- これ下→左上だった気がする
- 291 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 15:25:17 ID:MdzTMpCs0
- 間違ったルートだとそのMAPの反対側のワープに出るってことだけ覚えれば良い
- 292 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 15:25:37 ID:Kb0JWuyU0
- 支配されて敵に補助当たるとunknownIDって出るのあるな
- 293 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 15:27:27 ID:4zrWuCaU0
- >>もしかしたらバージョンで違うのかも
ないわーこれはないわー
何でもかなんでもバグって言いそうな人だな
- 294 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 15:27:35 ID:FKlpgeto0
- >>290
違ったっぽいです、どうもです
>>291
あ、それはすごい助かります
というかこんだけ教えてもらっててメモとっててまだぐるぐるしてる自分って一体…
- 295 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 15:29:39 ID:Ohrr41e.0
- >>294
二つ目のマップ、>>288の画像の下側で黄色い矢印のところが正解な
最新版で確認済み。ようは左上
- 296 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 15:31:44 ID:VVO0BBQY0
- よくゆっくりは逃げ→エンカループでは出ないっての見るけど
普通にゆっくり自体はその方法で出るんだけど、どうゆうこと?
逃げエンカループ方法使うと仲間には出来ないってこと?
- 297 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 15:35:55 ID:APpfkvbg0
- 2MAPで9つしかポータルないのにここまで迷えるのは本当に才能だと思う
- 298 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 15:36:00 ID:FKlpgeto0
- >>293
違ったって言いたかっただけでそんなクレーマーっぽい深い意味はなかったです、すいません…
>>295
あったあああああ!
ありがとうございます
というか選択肢2個だったんですか…恐ろしい勢いでループしてたなぁ…
- 299 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 15:38:58 ID:FKlpgeto0
- >>297
1時間半〜2時間くらいのまだモヤで戻るって気づいてなかった時期と、もう一回この場所きたんですけど
最初はMP少ないから逃げてたらモヤに入っちゃって入り口、二回目はHDDと虎かなんかのコンビに全滅でした
2マップならそりゃ総当りしろっていいますよねww
なんでいけなかったんだろう、はずれ引くたびに入り口戻らなかったからいけなかったのかな…
- 300 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 15:50:16 ID:qO21p3SM0
- >>296
メタルゆっくりは逃げループでも出るし、仲間になる。
シスターズ以上だと出ない。
- 301 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 16:02:26 ID:FKlpgeto0
- 苦節4時間ちょい、妹紅を仲間にして無事魔界2につきました!
ありがとうございます!
wikiに正解ルート書いておいてもいいですか?
- 302 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 16:10:24 ID:uwihW8qM0
- >1時間半〜2時間くらいのまだモヤで戻るって気づいてなかった
看板さん見てあげてよぉ;;
>>301
どうぞどうぞ、どうにも拙かったら誰かが修正するし
- 303 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 16:19:53 ID:FKlpgeto0
- >>302
看板見て
「ああ、モヤのせいで迷うって入り口の場所がわかりづらくなるだけじゃないかー
知っとけば逆に入り口の場所がわかって便利なくらいだよー」
とか能天気に思ってました
恥ずかしい……
編集しておきましたー
- 304 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 16:23:09 ID:f25.xM/Q0
- はぐれに先制取られる→逃走を4回連続でくらったんだけど
なんなのこの嫌がらせ
- 305 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 16:29:31 ID:DctB5GWg0
- レベルが低いと不意打ちくらいやすいっぽい
不意打ちされないのを祈るか、シスターズとか余所でレベル上げてくれば自然と不意打ちされなくなったよ
- 306 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 16:49:38 ID:amtwnIdI0
- 不意打ちって主人のレベルが高いとされないのかな?
それともつけてる式神のレベルも関係あるのだろうか?永遠亭の→
でゆっくりシスターズとあうとよく不意打ちで逃げられるんだが
主人キャラ三人レベル70なんだがあの場所が不意打ち率高いだけなんだろうか?
式神で 不意打ち☆ とかのパッシブもったやつとかいれば便利なんだが
- 307 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 16:51:59 ID:amtwnIdI0
- 式神にかぎらず 装飾とかでもいいから不意打ち防げるやつほしいけどね
- 308 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 17:10:41 ID:sv0.IaE60
- 運命のスペクタル&Fアンカーでシスターズの起き上がり確認。
ラスワまで根気が居るけど確実に全滅出来るのでオススメ、ちなみに永遠亭、やり始めてから回復の往復を50往復はしていないくらいです。
ただし全てのシンボルに対してスペクタクル打ってましたが…
- 309 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 17:16:19 ID:amtwnIdI0
- なるほど、そいう手があるのか今度やってみよう
永遠亭のところでシスターズでるたびに全員で不動明王剣やって倒してたわ
参考になったありがとう
- 310 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 17:16:34 ID:nkBZF08Y0
- 運命のスペクタルでゆっくりになると逃げないの?
- 311 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 17:21:29 ID:sv0.IaE60
- >>310
ラスワ打ったターンには逃げない。
ラスワチャージしたらFアンカー張って
次のターンにラスワ使用でおK
- 312 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 17:27:48 ID:4zrWuCaU0
- 永遠亭は分からないけど魔法の森のフックの先のはぐれは不意打ちされやすい気がする
魔城だと一度も不意打ちくらってないけど魔法の森だと結構くらったんだよね
ところでシスターズとか一度の戦闘で複数倒すと倒した回数分判定するのだろうか?
- 313 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 17:36:23 ID:rzwpkf6I0
- また不意打ち防止策がない状態なのか・・。
はぢきせの時もレベルカンスト状態でも最初のダンジョンの敵にすら不意打ちされると言うアホな事態があったが
今回もありえるのか・・。orz
- 314 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 17:39:32 ID:qKUFVLoU0
- 不意打ちは5回連続で逃げてるとなりやすくなる、8回ぐらい連続で逃げると不意打ち確率100%になる
だから4接触ぐらいで敵倒して逃走回数リセットして、逃げなきゃ不意打ちされない
- 315 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 17:39:47 ID:uwihW8qM0
- ある程度はゲームだし仕方ないけど
最序盤のMOBに不意打ち喰らうザマで何のレベルが上がってるのって思うよなw
- 316 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 17:40:14 ID:GMf9q2C.0
- 魔法の森と頂上↓ではぐれと100回ずつエンカウントして実験してみたことがあるんだが、
魔法の森だと100回中32回、頂上↓だと6回の不意打ちだった。
ちなみに主人も式神も全員LV70。場所によって不意打ちの確率は違うのかもね。
それに魔法の森ははぐれの出現率自体低く感じる。あくまで体感だけども。
まあ起き上がってくれないのはどこでも一緒なんだけどね…
- 317 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 17:41:03 ID:qKUFVLoU0
- てか逃げまくってたら不意打ちされやすくなってるって普通気づくと思うんだが・・・
- 318 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 17:42:44 ID:nkBZF08Y0
- >>311
ありがとう
- 319 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 17:43:43 ID:amtwnIdI0
- あぁ… たしかに複数倒すと倒した回数分判定するかどうか気になるね
同時に複数倒した場合の判定とかもちょっと気になる。
複数シスターズでたときは、慧音先生と咲夜さんとデカラビアつけた
みょんでクイックタイムはって、みょん以外でステラウィンド全員でうって
生き残った敵に多段HIT攻撃などうって3ターンいないに倒すようにしてるわ。
それでも残った場合ファーストストライクやって、ダメージネットはって
1ターン稼ぐか、不動明王剣うてる人数でHPけずれるって判断したら不動をうつ
とかやってました
- 320 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 17:44:47 ID:qKUFVLoU0
- >>313
それって逃げまくったからだろ
- 321 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 17:47:07 ID:IOa5mnhY0
- 判定は仲間になる可能性ある中で最後に倒した敵みたいな事を解析してる人の所で見た気がする
- 322 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 17:55:36 ID:amtwnIdI0
- 逃げるたびにたしか不意打ち率が1%づつあがっていって戦闘に勝利することで
不意打ち率がリセットされるんだっけ?
まぁさっき書いた永遠亭の→のところみたいに不意打ち率高い敵ってのは
一部いるっぽいね。人によっては結構逃げられたとか、そんなに逃げられた覚えないなってのはあるから
リアルラックもあるかもしれないが逃げられた時は式神にならないやつだったんだって考えるようにしてる
- 323 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 17:56:29 ID:SHS9H0UI0
- >>315
今回は魔法防御が基本0だから
ラスダン稼ぎしてる頃でも神社出てすぐのザコから魔法で20くらいもらったりしてなんだか
- 324 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 17:58:54 ID:LhPS1atA0
- ブルブル入れてもファイナルアンカー使っても
朱麗2回目が倒せん。
- 325 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 18:04:26 ID:rda9rPaw0
- ようやくEx進出準備が整ったぜ…出るよねEx?
- 326 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 18:08:59 ID:CQfx7wJs0
- >>324
ユニコーンも連れてけ。
- 327 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 18:09:22 ID:oa4pvhyA0
- クリアするだけなら大体50前後でいけると思うけどな
まあ戦術練れないなら、それを補う為にレベルでもあげるべき
- 328 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 18:09:38 ID:vI9anMy20
- 3層の塔マップで埋まらないところあるんだが、
横がつながってる階段二本がひたすら続いている部分の左側階段ってどうやって行けばいい?
- 329 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 18:16:00 ID:LhPS1atA0
- >>326
ユニコーンか。何かあったっけ…
- 330 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 18:21:16 ID:amtwnIdI0
- そういやまだラスボスにいってないな
東方キャラの式神70レベルにあげたけど
モンスター系式神まだあげてないの多いからいってないけど
ラスボスや真三魔柱で使えそうなモンスター系式神のおすすめってあります?
- 331 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 18:22:17 ID:CQfx7wJs0
- >>329
大技の即死をアリコーンで無効化するんだが、ランドを火に傾け続けられるなら要らないかも。
あれは水ランドだと出る効果だし。
- 332 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 18:22:35 ID:rda9rPaw0
- >>330
ラスト直前のエリアで捕獲できる式神はどれもこれも高性能
後は耐性優秀なドラゴンメイドあたりはお勧め出来ると思う
- 333 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 18:26:25 ID:lQk02KHQ0
- バックファイヤも火だから育てれば一応使い道はあるわけか……
- 334 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 18:30:41 ID:LhPS1atA0
- >>331
ランドは火系の技で傾けているから問題ない。
ダメージ殆ど通らないけど。
それでも相手に技連発されるとあっという間に水になるな。
- 335 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 18:32:39 ID:amtwnIdI0
- φ(゚Д゚ )フムフム… じゃあ このままデカラビアとG-3に加えて
ドラゴンメイドを鍛えようっとアドバイスどうもです
- 336 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 18:34:21 ID:sv0.IaE60
- >>334
朱麗はファイヤーチェイスだけじゃなくてメイド妖精でコントロールランドを併用するのもオススメ
基本チェイサーにランド調整させてたわ
1、チェイサー、ランド調整
2、ブルブル
3.4.5、炎系、回復系
ワンパだが戦略練れないのでこれで高レベルなら勝てるはず
- 337 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 18:34:37 ID:rda9rPaw0
- >>334
ブルブル入れて冥奏切らさなければ即死はほとんど当たらなくないか?
地層回復も無いし、俺は思い切ってランド完全無視の物理メインで押し切ったが
- 338 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 18:37:45 ID:GB5OEQXg0
- 今回抵抗上昇は元の数値がないと意味がないみたいだぞ
使わせない方法があるならそれを使うに越したことはない
- 339 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 18:40:00 ID:rda9rPaw0
- >>338
そうなのか。抵抗あったのが草薙装備の紫だけだった筈だが運が良かったのかな
そして一度事故って即死したのも紫だけだった気が…アルェー
- 340 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 18:40:11 ID:4zrWuCaU0
- >>337
冥奏に即死◎でも余裕でくらう
マリグナントも使ってやっと事故無くなって倒せた
が、マリグナント使い出して最初の戦闘で倒せたので運良く即死通らなかっただけかもしれん
- 341 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 18:44:09 ID:4zrWuCaU0
- >>336でダメージ足りないなら
ルーミアでぺろぺろするかまじかる☆はんまーでぶん殴るのも良いかもね
- 342 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 18:47:22 ID:APpfkvbg0
- >>337
それは運がいいだけ。冥奏のみなら余裕でブチ抜いてくるぞ
- 343 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 18:51:19 ID:JEQLz4fU0
- キャラ募集や技募集でも幻想魔録(+α?)って書いてるから確定はしてるな
- 344 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 19:07:18 ID:qKUFVLoU0
- >>340
ロマカノやToKのみずかのメイルシュトロ-ムみたいに耐性じゃ防げない(抵抗で防ぐ)即死技の可能性がある
朱麗も同じメイルシュトロムだしな
ちなみに血飛沫の舞が水ランド極の場合に即死追加、メエルシュトレエムに呑まれてが元から即死付き
- 345 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 19:11:12 ID:rpY5ffVkO
- それならランド操作はそこまで必要ねーな
極にさえしなかったらいいんだから
- 346 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 19:17:28 ID:DghrxDT20
- >>338
それならリリカ装備って
バフが本業で冥奏はおまけみたいなものですね・・・
- 347 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 19:23:24 ID:qKUFVLoU0
- >>346
いや、抵抗は0でもちゃんと上昇してるみたいよ
- 348 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 19:24:28 ID:LhPS1atA0
- チェイス役にランド調整か、なるほど。
確かに1ターン余るからそうしようかな。
ルーミアのペロペロも効くのか。やってみよう。
- 349 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 19:25:32 ID:7UDSXYnw0
- >>338
前も同じ話題あったけど、抵抗に数値が加算されるだけだから
元の抵抗が0だろうか20だろうが効果は変わらない。
>>344
どっちの固有も水地相のバー1個目通過で即死追加
バー1個跨ぐ毎に確率増加が正しいんじゃないかと
- 350 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 19:33:50 ID:IOa5mnhY0
- メイルシュトロムはランド関係なく即死ってよく聞くね
真朱麗前のデータないから確かめられないけどだれか調べてくれw
真音羽前のデータならたくさんあるのに
- 351 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 19:34:30 ID:E7A617eY0
- 俺火ランドよりでメイル即死くらって絶望したから元から即死ついてるんじぇね?
- 352 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 19:35:56 ID:SwPRUdCM0
- ランド操作どころかダメージ0状態でも即死貰うとかも聞くな
- 353 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 19:41:24 ID:SHS9H0UI0
- ここの「ダメージ無効」は異常は素通しだからな
前作アリスとか「無敵になる」つっといて毒になって
回復魔法を通さないからじわじわ死んでいって吹いたわ
- 354 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 19:44:51 ID:4zrWuCaU0
- もしかしたら即死耐性じゃなくて水耐性で防げたりしてな
ロマカノみずかのメイルが即死耐性で防げず水耐性無かったら100%即死みたいだし
水の壁で水ダメ0だから水耐性一切してなかったし
- 355 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 19:45:20 ID:qKUFVLoU0
- >>351
メイルはランド関係なく即死付き
- 356 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 19:49:03 ID:KQsaMVNE0
- 男は黙ってカウンタマジック
- 357 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 19:51:14 ID:JZjC93GM0
- 真朱霊ちゃんは火チェイスとブルブルとおりんりんとフランランがいて
Lv50あれば余裕持っていける
ランド調整のためダメージはあてにせず毎ターン死灰復燃でもいいと思う がんばれ
- 358 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 19:52:44 ID:76P6TIg20
- >>356
上昇量がファツィオーリより低い上に遅延が3もあるカウンターマジックさんは座っててくださいますか。
- 359 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 20:07:16 ID:IOa5mnhY0
- 抵抗上昇はかけたのに塔2の門番にデス3発入れられてから使ってないなw
メイルはやっぱり素で即死付きっぽいな。まあじゃなかったらユニコーン使えなんて言われないか
いつもくらう前に倒せるから知らないんだよ
- 360 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 20:25:21 ID:uwihW8qM0
- カウンターマジックはG3が覚えるってのがメリット
- 361 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 20:29:10 ID:KJbyrR7s0
- >>275
2回行動で主人殴るのバグだったのかよ
もうパチェさんの勇士は見られないんですか
- 362 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 20:39:19 ID:kiIwYq7E0
- はぐれ狩を始めてみたが、これマジでやばいな・・・
お前ら一体何時間くらいではぐれ起き上がったん?
>>238通りだと20時間弱はかかるんだろう・・・?
30分ですでに心が折れかけてるんだが・・・
あと、頂上ってホントにはぐれ出やすいのか・・・?
- 363 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 20:47:20 ID:twtpFe4c0
- 30分で心折れそうな人はそもそもやるべきではない
- 364 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 20:48:50 ID:KdFB/21M0
- 期限前に技送ってみた
サニーと槍の救済を祈ろう・・・
- 365 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 20:50:38 ID:19E3zwGoO
- 1k匹近く狩って起きなかったんでもう諦めた
いいんだよ別に居なくても何とでもなるんだよ…
- 366 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 20:51:42 ID:KQsaMVNE0
- だから槍が弱いのは技のせいじゃなく武器のせいだと何度言ったら…
- 367 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 20:51:46 ID:amtwnIdI0
- たまに気分転換にまだとってない式神狙いにいったり、レアドロップ狙ったり
他のゆっくり集めいったり合成材料とりにいったりと気分転換でもしながら
やったらどうだろうか?そうやってレアドロップある程度集めたり頂上の式神とったし
- 368 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 20:52:48 ID:oomYIGa.0
- なんだ、以前「盾スキルはそのターンのみ有効だから遅いキャラに使わせても意味無い」って言われてたけど
盾スキルってターンの最初に発動じゃん。重装甲で遅いキャラに持たせとけば相乗効果で美味いじゃねーか。
騙されたわ
- 369 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 20:54:48 ID:amtwnIdI0
- よし!サニーが不動明王剣覚えた!あとは超次元と奔星乱打剣で今覚えれる剣技?が終わる!
- 370 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 21:19:01 ID:txF3htMQ0
- はぐれが起きないという人は最低でも1000匹倒してから言えよと思う
1000匹以上倒しても起き上がらない人もいるんだぜ
- 371 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 21:20:14 ID:CdLPk4KM0
- あ、俺のことですね
- 372 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 21:31:06 ID:M9RAACuo0
- >>370
1000匹は倒した俺だがもう何も言うまい
- 373 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 21:39:23 ID:DCiScONo0
- はぐれは趣味通り越して修行の領域
- 374 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 21:50:41 ID:kiIwYq7E0
- まあ、皆が皆はぐれ仲間にしたとは思ってないけど・・・
一体1日何時間やってるのだろう・・・
- 375 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 21:54:11 ID:76P6TIg20
- G-3が起きない気晴らしに狩りにいったらモルボルもグータレも速攻起きよった…
これで残りははぐれとG-3…
全員カンストが先か、この2体が起き上がるのが先か…
ところで、全員集めて3ページ目がちょうど埋まる量でいいんだよな?
- 376 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 21:55:52 ID:bTUDuNkY0
- >>375
実は1匹はみ出すんだぜ
俺は逆にはぐれがひょっこり出たせいで全式神を集めることを強いられた気がした
まあ150時間程で全部そろったけど
- 377 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 21:56:03 ID:vg5UZDVM0
- >>374
最近はきりがないから一日三十分と決めてます
流石に貴重な時間を作業だけに費やしたくはないしw
- 378 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 22:00:49 ID:76P6TIg20
- え、ちょ、エフェクトが更新されたか見ようと特典式神入れ替えたら、
ラスダン最深部の式神全員消えてるんだけど…
これじゃ起動できねぇよ…100体余りの苦労が水の泡とかマジ勘弁orz
- 379 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 22:13:51 ID:76P6TIg20
- あぁ、何とか取り返しの付かないことは防げた。
特典式神どうしよう…
- 380 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 22:16:54 ID:txF3htMQ0
- >>379
>>118の試してみたらいいんじゃない?俺はそれで直ったよ
- 381 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 22:22:20 ID:M9RAACuo0
- そういえば合体ラストワードがあるとか聞いたけど条件がいまいちわからない
- 382 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 22:26:33 ID:AXdzbANs0
- 発動報告あったけどバグなのかどうかもわかんないしな
- 383 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 22:30:23 ID:76P6TIg20
- >>380
いや、ダメだ。
消えたラーバモルボルを仲間にしなおしたが、ラーバモルボルしか居ない。
- 384 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 22:30:51 ID:JEQLz4fU0
- >>381
ラスボス戦主人公+もう一人がチャージだったかな報告では
- 385 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 22:33:23 ID:JEQLz4fU0
- >>383
ちょちょいと弄って元の状態に復元したら?こういう時ぐらいは許されるだろう
- 386 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 22:36:58 ID:lGbqp65g0
- 装備品のアイコン変わった?
- 387 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 22:39:26 ID:amtwnIdI0
- Ver1.09で 虎々ちゃんをゆっくり妹紅のコードいれて入れ替えたら
式神付け替え画面何度かいじってたらうちのクイーンフレイヤが消えたんだが
Ver1.10にバージョンアップしても直らなかったな 仲間にした式神が消えてるのに気づいて別のスロット
に複製したデータロードしたけど式神付け替えたり何度かしてると消えるわ
- 388 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 22:40:42 ID:76P6TIg20
- >>385
いや、消える前の状態には戻せたんだ。
問題はちび雛以外の特典式神にすると消える。
- 389 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 22:44:58 ID:txF3htMQ0
- >>388
消えた式神を仲間にしなおすんじゃなくて、
無事なデータで仲間にしていないのを仲間にすることなんだ
これで直らなきゃもうわからないな
- 390 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 22:45:03 ID:wIsJDBkk0
- 特典割れ対策じゃないのか
- 391 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 22:48:01 ID:nNtUoYMA0
- そりゃそうだろうけどもどーせすぐ出揃っちまうしな
- 392 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 22:49:05 ID:twtpFe4c0
- >>390
それだとソフトを複数買った猛者涙目だなw
美鈴主人公でフラン仲間にしようとすると途中で会話スキップされるのは既出?
- 393 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 22:51:55 ID:sD5jpRBYO
- うわあ怖いわー
と思ったが、1.03時代にゆっくり幽香からブラックエンジェルちゃんに変えてから特典コードを弄ってない事に気が付いた
よかったメロンちゃんに変えなくて…
しかし悪質なバグだなw仕様だったら更にタチが悪いぞw
- 394 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 22:52:36 ID:RlOPqhbE0
- 俺は逆に二週目で特典式神誰にしようか迷ってちょろちょろコードいじってたら
めろんちゃんが二人になってラッキーっていう展開ががが
- 395 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 22:55:14 ID:76P6TIg20
- >>389
仲間にしてない奴
G-3
はぐれゆっくり
え?何つったお前?
それと後1体誰が居ないか見直してて分かった、なんで輝夜居ないの?
えーりんは居るのに。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2540048.png
- 396 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 22:56:27 ID:LaRicYAc0
- すいませんみとりが魔界2の大階段前にいるって聞いたんですがどの辺にいます?
どうしても見つからないんですが
- 397 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 23:00:11 ID:amtwnIdI0
- うーん 特典式神もう何匹か70Lvにしちゃったんだが入れ替えできないってなるときついなぁ
- 398 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 23:04:37 ID:SwPRUdCM0
- >>396
みとりって特典式神だから階段じゃなくて宝箱だぞ
- 399 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 23:07:07 ID:mIwUcg4M0
- >>396
大階段前かは忘れたけど、マップ下端の真ん中辺りを探せば宝箱あると思う…説明下手でゴメン
- 400 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 23:08:16 ID:SwPRUdCM0
- ついでに言えば他の式神コード入れてたらみとり出ないぞ
- 401 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 23:09:42 ID:0moOQ6n20
- メロンで買ったが特典コードが見当たらないんだけど…
- 402 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 23:11:41 ID:LaRicYAc0
- >>398
宝箱のある場所が大階段前マップのどこかって聞きました
>>399
ここですよね?
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2540149.png
多分この辺の宝箱ににちびひながいて、幽香倒したあとのマップの宝箱に錦小瑠璃って子がいたのですが
- 403 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 23:12:26 ID:LaRicYAc0
- >>400
えっ
あれ複数コード入力で全部出るんじゃないんですか?
- 404 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 23:14:19 ID:mIwUcg4M0
- >>402
特典式神は1体まで
- 405 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 23:14:46 ID:JEQLz4fU0
- >>400
んなわけないっスよ
どうせwikiとかにも書かれるからと苺坊主なりに対策したんでしょう
違うコード入れると式神が変わるだけ良心っすよ
- 406 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 23:16:26 ID:sD5jpRBYO
- >>401
通販だと入ってないとか報告もあったな、あれはとらだけど
17533502 : めろんちゃん(メロンブックス)
60045016 : モンスターチルノ(ホワイトキャンパス)
44245421 : センジュナマコたん(会場で頒布 アクはち)
79777712 : ブラックエンジェルスちゃん(会場で頒布 アクはち)
70479406 : 美人司書マリエさん(COMIC ZIN)
15871188 : 東方タッグの霊夢(まんだらけ)
36110517 : ゆっくり幽香(アニメイト)
56369790 : (あ)(あきばお〜こく)
98766115 : D袋(D-STAGE)
11345966 : 虎々ちゃん(とらのあな)
93584553 : ゆっくり妹紅(GAMERS)
31749806 : 苺ちゃん(会場で頒布 苺兄貴)
72925835 : 式神ミク(会場で頒布 小松菜屋)
86688409 : 河城みとり(会場で頒布 ElectromagneticWave)
15542498 : ちび雛(会場で頒布 すい〜と・らぴーぬ)
- 407 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 23:17:44 ID:fDZTOp1Y0
- ドロップ率と式神率が4倍になる改造コードはないですか
- 408 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 23:18:21 ID:LaRicYAc0
- うわあああああああああああああ本当だ・・・
コード変えたらみとりになった
ずっとウロウロしてたのはなんだったのか・・・
ありがとうございます
はー想定して最後にみとりのコード入れたらよかった・・・
- 409 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 23:18:39 ID:qKUFVLoU0
- そういえば、篭手とか「パーティ」って付いてない装備品やパッシブでも、装備者が倒さなくても
ドロップ率上がってることが判明してるの既出?
つまり篭手は重要
- 410 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 23:19:13 ID:JEQLz4fU0
- ソースくださいよーソースー
- 411 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 23:20:02 ID:qKUFVLoU0
- >>410
解析の人のデータ
- 412 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 23:21:23 ID:SwPRUdCM0
- >>408
入れ替え自体は何度でもできるはずだから気にしないでいい
単に同時に使えないってだけだ
- 413 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 23:23:30 ID:JEQLz4fU0
- >>411
スレに載ってた?外部か、どうも引っかからんが
- 414 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 23:23:49 ID:LaRicYAc0
- >>412
購入の動機の3割くらいがみとりだったので早く会いたかったんです・・・
よく見たら錦小瑠璃は特典式神じゃなかったしもっと早く気づくべきだったorz
教えてくれてありがとうございました
- 415 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 23:27:41 ID:MdzTMpCs0
- むしろ装備者しか効果が無いという話を信じてた人が居たんだな
ドロップアップは誰が倒そうと関係ない
スレでも報告あったよ
- 416 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 23:29:57 ID:NSM4HM.g0
- さとりんで倒すと、仲間になる確率が上がるウサ。
ソースは俺。
- 417 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 23:31:44 ID:GMf9q2C.0
- 妖夢の闇LVが29からずっと上がらないんだが。
霊夢の突LV38→40になるまでずっとディアボリックしてたんだが、なんでだ?
- 418 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 23:32:39 ID:sD5jpRBYO
- >>415
確率なんだから報告があったところでなぁ
分母が5桁はないと信憑性無いです
- 419 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 23:33:37 ID:UlVcmR3g0
- >>415
発売からずっとスレにいるけどそんな報告なかったぞ
確証もなく適当に言ってる奴ならいたかもしれんけど
- 420 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 23:34:37 ID:MdzTMpCs0
- >>418
えっと、検証したじゃなくて解析した結果の報告なんだが。
- 421 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 23:35:23 ID:MdzTMpCs0
- >>419
あれ、なかったっけ
見た記憶あるんだが
- 422 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 23:39:21 ID:uwihW8qM0
- 一応言っとくけど信用のおけるデータ提供する人でもない限り誰々がそう言ってたよってのはソースじゃないからな
ましてや名無しのスレ民の言うことなんて半数以上がデマか適当だ
- 423 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 23:40:23 ID:cY7w5oVE0
- 解析したってレスだけで簡単に信じるのもどうかと
・・・いや翔の輪云々ひどかったからねぇここ
- 424 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 23:43:03 ID:fDZTOp1Y0
- 信じていいのは俺の彼女だけ
- 425 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 23:45:40 ID:UlVcmR3g0
- >>421
そんなあやふやな感じでよく「そんな話信じてる人いたんだ」なんて言えたな…
俺が適当ぶっこいて「解析してみたら1.10から超低確率で翔の輪閃くようになってるよ」とか自信満々に言ったらすぐ信じそうだ
- 426 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 23:46:16 ID:JEQLz4fU0
- よくもまあ言い切ったな!
- 427 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 23:46:29 ID:SwPRUdCM0
- ま、まじで翔の輪閃くの!? さっそくためさねば!
- 428 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 23:46:46 ID:ngLbVtgQ0
- 強打のダメージとか技のひらめきとか解析されてた方だからミスってなければ本当でしょ
敵のステみたら俺の音羽ちゃん能力値高くてちょっと笑ってしまった
- 429 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 23:46:58 ID:3dgUGhOI0
- 盗賊+忍者の篭手でアイテム鹵獲率+58%
だからフックショット奥の妖精達と戦ってればすぐわかるんじゃね
- 430 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 23:46:56 ID:twtpFe4c0
- 解析結果を信じるな! 俺を信じろ! 解析結果を信じる俺を信じろ!
- 431 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 23:49:50 ID:SwPRUdCM0
- 結局信じてるんじゃねーかwww
- 432 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 23:50:17 ID:MdzTMpCs0
- 数値としては出てなかったか
盗賊の篭手 7040 250
蝙蝠の篭手 7040 333
ナズーリン 1 7040 50
めろん 1 7040 10
7040がドロップアップで後ろの数字が千分率ね
で個人用アップやパーティ用アップは無いし、誰が倒してもドロップ率に使われる値が増える
ちなみに経験は
修練 7011 10
メダル 7010 100
と言う感じでちゃんと分けられてる
- 433 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 23:53:00 ID:amtwnIdI0
- そいや【蒼神縁起】苺坊主総合攻略雑談スレ【幻想魔録】 Partいくつだったか忘れたがこいうサイトのアドレス
をはってたな ttp://blog.livedoor.jp/maroku/archives/2099721.html
目次の雑記あたりにアイテムドロップのこと何か書いてたな。Verいくつかしらんけど
- 434 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 23:53:23 ID:JEQLz4fU0
- ああ、あったあった
スレ前半にもそれっぽいこと書いてあったから探したら物置ってとこでやってんのね
- 435 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 23:55:17 ID:amtwnIdI0
- ところで 新造人間サイコポリマー ってどこいるんだ?
主な出現場所:無縁塚-幽々子がいるマップの手前 ってWikiに書いてあるんだが
紫主人公だから幽々様最初からいるんだよなぁ
- 436 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 23:56:09 ID:qKUFVLoU0
- >>435
向日葵畑側から入るとこの奥、フック使うところ
- 437 :名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 23:57:28 ID:amtwnIdI0
- あれ?無縁塚とひまわりの畑ってつながってなくね?
- 438 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 00:00:06 ID:icmb6oS20
- もしかして冥界かな? だとしたら
Wikiの主な出現場所:無縁塚-幽々子がいるマップの手前
ってやつ間違い
- 439 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 00:01:53 ID:CCM4RnZc0
- 無縁塚はあってるよ。フックショット取った方じゃなくて後から行く方。
2層埋めてるなら分かるはず
- 440 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 00:03:24 ID:SqKeYeBI0
- 魔界側じゃなかったっけ
- 441 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 00:07:14 ID:SD4ku/s.0
- 明らかに最初無縁塚行ったとき侵入できない場所あったじゃないですかー!
そうきたら一周して反対から入るしかないじゃない
- 442 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 00:10:00 ID:icmb6oS20
- あぁ〜!幽々子様いるの ここかーうめてなかった(orz
もうすっかり忘れてた 教えてくれたかたどうもですヽ(*´∀`)ノ
- 443 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 00:12:51 ID:icmb6oS20
- MAP埋めたつもりが埋めてなかったというオチでした
あぁーこいうの発見すると他のMAPも同じようなことになってそうで怖い
- 444 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 00:41:52 ID:ojY0RNzA0
- ひじりん髪の毛フワッってなるのまじキュート
- 445 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 00:44:50 ID:hODbtcKw0
- 嫁はアリスだけどもこたんが一番可愛いイラスト的に
- 446 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 00:46:16 ID:icmb6oS20
- 個人的には紫様とゆうかりんがよいですイラスト的に
そして新造人間げっと!仲間にすると名前英語で笑った
- 447 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 00:47:17 ID:icmb6oS20
- 惜しむべきは 永琳の主人イラストがみれなかったことか…
- 448 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 00:50:03 ID:CCM4RnZc0
- 魔録やるまえの嫁はさとりんだったけど音羽ちゃんになりました
さとりん主人だったら別れなかったかもしれないけどw
- 449 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 00:51:10 ID:hc9P3ytc0
- 永琳と神奈子が主人ならB・・・じゃなくて大人組で組めたんだがなあ
- 450 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 00:52:17 ID:MFaH8PAU0
- ゆゆ様が俺の事見つめてくるんです
- 451 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 00:59:20 ID:1Uc4nxJY0
- ドラゴンゾンビってどこで狩るのが一番効率いいかな
メギンほしいです・・
- 452 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 01:03:19 ID:Az7ZZd2Y0
- >>449
紫 白連と後誰?
- 453 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 01:04:28 ID:7awCUld20
- >>451
無縁塚の奥の方往復で根性で出せ
2匹出るシンボルも居るから退却繰り返して狩れ
- 454 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 01:07:18 ID:1Uc4nxJY0
- >>453
サンクス!
鈴蘭にまみれてくる
- 455 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 01:08:24 ID:mDYW1dCsO
- >>444
上下に走らせると腕の振り方がおばちゃんっぽ……ああ!窓に!窓に!
あとゆうかりんの逃走時の髪型も何かおばちゃんっぽいw
立ち絵はあんなに可愛いのに
でも俺は大人なゆうかりんにこそ踏まれたいんであって、デフォルトであんだけロリなゆうかりんは…捨て難いが切る…ッ…
- 456 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 01:14:01 ID:CIwItpGs0
- >>455
つかみんな腕ダバダバしてるよねw
- 457 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 01:18:00 ID:RIsPtfZM0
- 初歩的な質問なんだが、毒のダメージって与えた者の能力地で変わる?
- 458 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 01:18:34 ID:icmb6oS20
- デフォルトであんだけロリでもゆうかりんはゆうかりんだよ
自分のなかに常に最強に可愛いゆうかりんをイメージしろ
って赤い弓へ… じゃない、慧音先生がいってた!
- 459 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 01:19:27 ID:SD4ku/s.0
- 嫁のパッチェさんは悲惨だし姫様は何とも言えないし両方とも散々だぜ!
6ボスなのに姫様使い道がそんなにないとかもうね、と言うか6ボスで主人ハブられるとかね!神奈子様もだけど!
みんな忘れてるけど姫様時間操作系でもあるんだからクイックタイム的なのいれてくれよ・・・
絶対苺坊主内にもこたんいるだろ、汚いなさすがもこたんきたない
- 460 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 01:22:06 ID:WafAkIJw0
- 誰々を探していますって式神を仲間にする時って、基本的に当人が居ても無視されるよね?
中にはちゃんと台詞ある人いたりする?
- 461 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 01:23:06 ID:mDYW1dCsO
- >>456
金ちゃん走りとでも言うのかw
魔法の森で回復ループしてる時とか毎回意識してしまうw
>>458
もう殺気ムンムンの紅い目で睨み付けられるのを想像しただけでゾクゾクしちゃうドMなんですが、ロリだと迫力が半減しちゃうんだYO!
つまり可愛さは求めてない
- 462 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 01:23:10 ID:Az7ZZd2Y0
- >>460
今のパッチだと修正されてると聞いた
もう一回確かめるきはない
- 463 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 01:26:08 ID:WafAkIJw0
- >>462
やっぱり修正されてるか
今ぬえを仲間にしたら、ムラサはもういますよ的な会話がなされた
もうリリカが無視される事はないんですね!
- 464 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 01:27:06 ID:icmb6oS20
- 今まで進めてきたけど白蓮さんたちとあってない
紫様達と星ちゃんとナズの会話が気になった
リルカとメルラン&ルナサを仲間にしにいったときも会話がやはりね
ルナサとメルランいるのにリルカと紫様がいなかったことにして話進めるからなぁ
- 465 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 01:28:50 ID:mDYW1dCsO
- リリカェ…
- 466 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 01:34:54 ID:icmb6oS20
- そして リリカをリルカと書いたのはミスです ファンがいたら申し訳ない
- 467 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 01:35:50 ID:MPEQfbIA0
- 名前間違えられる辺り人気の低さが分かる
- 468 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 01:35:51 ID:icmb6oS20
- って早くも 反応されたっぽいあとが(orz
- 469 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 01:37:32 ID:WafAkIJw0
- (’A`)<ラ・ウスラ・デラ・ギポン・デ・リルカ
- 470 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 01:40:10 ID:H8sZBcEY0
- アリスと椛をセットで使うのってあり?
美鈴に憑依して壁役になってもらおうかと…
- 471 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 01:41:54 ID:icmb6oS20
- 昔ワイルドアームズのセカンドイグニッションをやってたから名前間違えるんですよ申し訳ない(-_-;)
- 472 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 01:59:54 ID:CCM4RnZc0
- メタルゆっくりやっと起き上がったわ。2時間近くかかったぞ
といっても運いい方か
- 473 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 02:01:49 ID:icmb6oS20
- セットで使う場合の相性とかはわからないけど
Lv70時点のパッシブスキルを書くとこんな感じに
アリス
盾の回避率+10
防壁の持続時間+1
防壁スキルの消費MP:‐25%
椛
縦の防御力:+25%
盾スキルの防御回数+2
盾スキルの消費MP:ー25%
ってなってるね 椛はプロバケイション持ってるから壁役にはありかもね
椛は物理攻撃軽減スキル覚えるし アリスは属性攻撃軽減スキル(瞬間効果:属性盾)
覚えるからそのMAPの敵やボスによってはわけて使うとかするといいかも
- 474 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 02:03:21 ID:icmb6oS20
- メタルゆっくりおめー! さぁ!‐HP90%を‐45%にする作業だ!
- 475 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 02:05:56 ID:icmb6oS20
- メタルゆっくり仲間なった瞬間にレベル1のサニーにつけたときのHPが4だったときの衝撃はいまでも忘れられない
- 476 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 02:07:23 ID:Gdr2k2ng0
- そろそろsageとけ
- 477 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 02:13:22 ID:7AZ.g17A0
- HP増強装備にはHPマイナス補正つかないみたいだからアクセサリ等でHPを増やしてやればかなり違う
- 478 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 02:14:06 ID:2jPK1QTQ0
- 最近のパッチでこれは直ったんだろうか・・・
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2541044.jpg
- 479 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 02:19:44 ID:7AZ.g17A0
- 画面外に妹紅がいるんだよ。心の目で見れば分かる
- 480 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 02:24:38 ID:9bBx0YV.0
- シスターズおきあがらねぇ・・・
教えてくれごひ・・・俺は後軟体のシスターズを虐待すればいい・・・
- 481 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 02:29:36 ID:J/EW6ScI0
- オリアダ装備を除く装備コンプが異界の鎧のみなんだけど無理ゲーすぎて泣いた
追加ディスクでルフ大量発生することを祈るよ・・・
- 482 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 02:42:16 ID:PnkNyZmE0
- ドラゴンスレイヤーを装備した霊夢
こいつ・・・キングに追いつくぞ!
- 483 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 03:03:49 ID:H8sZBcEY0
- >>473
どもです!!
やっとクロエまでたどり着いたけどフルボッコにされた…
- 484 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 03:06:42 ID:SD4ku/s.0
- 異界の鎧だろうがなんだろうがドロップ品はゆっくり式神化に比べれば・・・
と言うか異界の鎧なんだこの残念性能
- 485 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 03:11:33 ID:2jPK1QTQ0
- >>483
どっちのクロエかわからないけどどっちもLvさえ上げれば与し易い相手だよ
初回ならLv20 真ならLv50あれば楽勝さ
- 486 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 03:14:25 ID:1Uc4nxJY0
- やっとメギンギョルズ出たと思ったら
鎧だと・・・アクセサリーと勘違いしていた・・OTZ
- 487 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 03:14:49 ID:H8sZBcEY0
- >>485
レベル14でした…鍛え直してきます
えーき様は気合いで勝ったけど、クロエは無理だったorz
- 488 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 04:35:54 ID:yV4XViRE0
- BGMぶっこ抜いたのを聴いてみてるんだが
改めて聴いてみると紅茶だらけで食傷気味になってきた
オリキャラ勢関連のもいつものやつのフレーズばっかで飽きやすい
けど一番最初の通常戦闘は不思議といくら聴いても飽きない
- 489 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 05:38:02 ID:TdhjWH5AO
- セプテットとか摩天楼とか盛り上がる曲が欲しい
- 490 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 06:46:37 ID:Z8EEeblY0
- 苺坊主文花帖の曲好きだよね
戦闘曲のアレンジに多い
- 491 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 08:11:49 ID:w5Ryc1gA0
- 永琳&輝夜にまったく歯が立たないんですが、どのくらいのレベルで立ち向かえばいいですか?
現在LV42ですが、攻略wikiにあった
「サラディンがドロップする村正を装備させてルナサのパッシブを発動させれば
次元断で3000↑でるんで、これに疾風迅雷かければ1ターンで輝夜は確殺」
というのをやってみましたが、せいぜい600×2くらいしか与えられませぬ
装備とか戦略とか教えてください
- 492 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 08:22:03 ID:vEvYXoAM0
- 魔城中層徘徊してたら6体出てきて吹いた
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2541686.jpg
- 493 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 08:22:28 ID:7dg0qr9c0
- ヒートウェポンからの覇王の一閃とかその他物理で輝夜を速攻で倒す→村紗のコロッセオで終了
4周目だけど毎回こんな感じでやってる。LVは大体30台前半
輝夜倒すまで多少運ゲーだけどまあなんとかなる
- 494 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 08:23:57 ID:7dg0qr9c0
- 書き忘れ
コロッセオはファストストライクで出す
- 495 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 09:06:15 ID:jUcjo2jQ0
- なんでシスターズだけはメタル肌じゃないんだろうな
- 496 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 09:35:18 ID:twqWSAF.0
- >>491
レベルを上げて物理で殴れ
- 497 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 09:53:23 ID:HgNfd0Zg0
- ver1.10で今主人公霊夢で合体LWっぽいものを出してきたんだが
カットインも出ねーしエフェクトも追加されてないしで
本気で出ること事態がバグっぽいな
ちなみにLW5人でやったんだが4人だと発動しなかった
- 498 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 10:16:15 ID:YPHTllQg0
- >>486
おいおい鎧でATK上がるから良いんじゃねーか。
幻想魔録は雑魚戦では防御を捨てれる面もあるから、全体魔法とチェイスで雑魚を瞬殺していくタイプだと
前衛(チェイス役)は防御を捨てて全身をATK特化にしちゃっていい。
で、アクセサリでATKやダメージ上昇させるのは他に多くあるから、鎧でATK上がるのは本当に貴重。
あと盾で物理ダメージ上昇ってのもあるんだぜ(バイキングスパイクシールド:物理ダメージ7.5%上昇)
- 499 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 10:35:26 ID:QbXS250.0
- 攻撃に変換できる防具は本当に強いよな
- 500 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 10:45:35 ID:58iuGig20
- スタープラチナの連続行動のパッシブが一度も発動しないんだがなぜだろう・・・
- 501 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 11:06:45 ID:jUcjo2jQ0
- ドラゴンゾンビとか全然でねーうえに
ドロップ1%とかひどすぎる
- 502 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 11:10:01 ID:MPEQfbIA0
- >>500
パッチ当ててるなら連続行動じゃなくて連続攻撃の攻撃回数になったんじゃ?
- 503 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 11:13:13 ID:SqKeYeBI0
- >>495
元ネタであるスライムツリーはメタルじゃないからね
- 504 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 11:16:46 ID:fC4tHPWw0
- >>503
元ネタであるメタルブラザーズはメタルだからね
むしろ他のゆっくりをメタル化したのが謎
- 505 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 11:19:41 ID:SqKeYeBI0
- >>504
あら勘違いすまぬ
- 506 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 11:27:39 ID:Su1WXIuI0
- >>498
なにその盾強い
もしかして魔法ダメージ上昇する盾もある?
- 507 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 12:29:09 ID:oG5d8f.c0
- >>499
ストリップハート「…」
まぁ、防御0は流石にアレ過ぎるけどさぁ。
- 508 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 12:43:23 ID:4s5u6.kw0
- ラスダン中層でついに詰んだ
なにこれ?レベル上げてどうにかできるように思えんのだけど
どう考えても相手の全体ブレスとか2発で死ぬんだけど
- 509 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 12:44:26 ID:Mj748F5w0
- あれ、俺書き込んだっけ
- 510 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 12:45:04 ID:fo4IPwJg0
- >>508
あそこは魔法使いの速度を上げてチェイスで速攻かガン逃げでとっとと次のエリアに行った方が良い
- 511 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 12:51:44 ID:3v6tukYg0
- 思いっきり魔法パーティだったから中層より入り口のがきつかった
詠唱中断とか4属性耐性のロコモとかデカラビアとかマジねぇわって言ってた気がする
- 512 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 13:00:48 ID:/1aycC1A0
- ラスダンは入り口でLV30くらいかな
そっから殆どの敵はかわして逃げて、頂上着いたときはLV33くらいだった
途中のボス戦は全体攻撃連続されるとどうしようもないから、
あんまり全体攻撃がこないパターンまで何回も戦い続けたな
- 513 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 13:00:57 ID:0L9gH9lw0
- 某所の閃きタイプ表に紫がいない…
- 514 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 13:06:00 ID:nSq/El.o0
- >>513
そんなものがあるのか
というか閃きタイプなんてあるのかこのゲーム
- 515 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 13:06:17 ID:YPHTllQg0
- 全体魔法で瞬殺するパターンが見えてない人はこのゲームきついのかねぇ。
素早さを上げて専用の属性杖、アミュ装備した魔法職2人に陣形サプライズで
全体魔法をターンの最初にぶっ放してれば大抵の雑魚戦はそれで終了するよ。
属性杖はゲームの序盤でしか手に入らないから忘れずに回収しておくのが重要かな。
工夫すればシルフ+はたてで『MP4で威力100の雷属性全体攻撃』というような黄金パターンが作れるから頑張れ。
- 516 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 13:11:01 ID:ENtgcXys0
- ラスダン頂上つくまではガシングガーデンで毒ばら撒いてればどうにかなった
もちろんチェイスも使ってね
ビホルダーさん出てきたら即逃げてたけど
てんこも輝夜&永琳も毒でボコボコにしてやったわ
- 517 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 13:11:08 ID:RwV3jpmQ0
- 今プレイ時間見たら200時間を超えてたでござる・・・
はぐれェ・・・
- 518 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 13:22:58 ID:Bexh05yc0
- 物理はミス多すぎてクソだから魔法メインにした方が楽だわ。
命中補正ある技使わないとはずしまくるし基本命中が悪すぎる。
- 519 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 13:37:11 ID:mmbRw15A0
- 今回はそんなに色々工夫しないでもなんとかなる感じだけどな
チェイスは便利だがLV35前後と式神揃ってりゃラスダンも頂上まで物理中心でいけるしな
- 520 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 13:37:17 ID:.igsa4DI0
- >>513
すぐに次元斬覚えたから美鈴たちと同じグループかなーと思ってるが
実際のところはどうなんだろうな
- 521 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 13:37:37 ID:5szK.Lt60
- 毒は強化装備バグってるから毒特化にすると凄い威力でるんだよなw
- 522 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 13:38:01 ID:9uand91U0
- 前半はミス目立つけどレベルが上がってくるとあまり気にならない
- 523 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 13:44:43 ID:BA/BRRDM0
- 正直ラスダンは全然物理技が通らなくてチェイスも全体魔法もつかってなかった俺にはきつかったなぁ
- 524 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 13:52:35 ID:Sdp2SRf20
- 他はそうでもないのに、ラスダン入り口と中層だけははちくま的な「速攻するかされるか」の調整なんだよなあw
意図的なのかそうでないのかは知らんが、どっちにしろ失敗気味な気はするが
- 525 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 13:58:24 ID:9uand91U0
- 戦車の主砲に先制されるとは思わなかった
- 526 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 14:00:23 ID:sgzbmAu20
- 戦車三体にエンカウント→やべぇ逃げよう→逃げる前に主砲三連発→全滅
何度かありました!
- 527 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 14:01:25 ID:jUcjo2jQ0
- 全員戦士系ならAボタン押しっぱで雑魚殲滅できて楽だなー。
- 528 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 14:06:44 ID:3IU9eboIO
- まー今回はラスダン以外が温すぎるからな・・・
中層でやっと普通ぐらいだったな
- 529 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 14:12:25 ID:WbWl0RGM0
- 60時間以内にクリアできたか
寄り道した割りに早かった
- 530 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 14:13:49 ID:eqOVOOzc0
- ゆっくり起き上がり待ちマラソンを始めました!皆よろしくね!
なんなのこれ…何時間やればいいの…orz
- 531 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 14:15:28 ID:d/pAZ6sg0
- BGM抜いてる人はどうやってぶっこ抜いてるんだ?
pakファイル解凍ツール使ってもエラー出るんだけど
- 532 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 14:17:04 ID:RwV3jpmQ0
- はぐれきたあああああああああああ
まあ、式神で70になってないのあと4体しかいないけど、
なんとか全てが70になる前にゲットできたwww
- 533 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 14:27:57 ID:QfxZdt5M0
- >>530
とりあえず、プレイ時間20時間あたりから本格的に始めて、もうプレイ時間45時間になるけどまだキングすら起き上がってくれないぜ?
……いい加減起きてくださいよキングさーん
- 534 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 14:30:50 ID:SD4ku/s.0
- >>530
ゆっくりを完全に経験値多い敵としか認識しなくなったころに立つかもしれない
はぐれは運が良ければ心が折れる寸前で立つ可能性があるかもしれない
大体ゆっくり系は20時間くらいマラソンしてれば来た気がする
- 535 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 14:31:46 ID:sgzbmAu20
- 解析の人のデータを見る限り閃きにはアズラエルが最も適してるのかな
これからはアズラエル師匠と御呼びしなければ・・・
まぁキングや師匠が出るシンボルから出る敵は全体的にレベルが高いから閃きに適してるっぽいが
- 536 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 14:34:15 ID:pIa2tXUY0
- エリートやらマスター系相手すりゃいいだけでねーの?
- 537 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 14:41:15 ID:sakPQtd20
- アズラエルでオート閃きやったらすぐぬっころされた
デバインブレス強すぎぃ、オートはスマターが楽でいいな
- 538 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 15:02:03 ID:E0tANunEO
- 今度のは難易度控えめなのか
明日手を出してみるか
- 539 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 15:19:27 ID:mmbRw15A0
- 式神も残すところゆっくり系数体だけだしそろそろドロップ品の回収も進めていこうと思うんだが
ドロップUP系ってナズーリン、メロンちゃん、盗賊の篭手、忍者の篭手だけだっけ?
- 540 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 15:20:59 ID:5TC.4HFQ0
- >>539
あとエンジェルだな
- 541 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 15:34:00 ID:mmbRw15A0
- >>540
エンジェルもか、ありがと
しかしオリアダや1部アイテムのせいでアイテムコンプ不可能なのはなんともやるせないな
- 542 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 15:58:15 ID:5szK.Lt60
- シスターズ起きた!真音羽ちゃんの塔に狩り場変えたらすぐ起きたわ
これでゆっくり系コンプ完了。しかし40時間とか異様に運いいなww
Exではシスターズの3回行動技で音羽ちゃんのラスワを3回撃たせよう
- 543 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 15:59:05 ID:nMgRl3.I0
- オリアダはレシピあるから欠片落とす敵でも大量に実装されんじゃね
流石にねーかな
- 544 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 16:05:52 ID:QfxZdt5M0
- >>542
謝れ!
45時間突破してるのに一匹もメタル系が起き上がってない俺に謝れ!
- 545 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 16:08:02 ID:zy2os9kQ0
- >>543
集めるのきついけど1.0%ドロで追加はあると思う
- 546 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 16:12:46 ID:icmb6oS20
- 150時間突破してる状態でキングとメタルゆっくり起き上がったのって
もしかして運がよい方だったのかシスターズとはぐれは相変わらず起きないが
あとセブンアポカリプスェ…
- 547 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 16:20:54 ID:icmb6oS20
- ところで胴体装備のドロップでおすすめってメギンギョルズ意外に何かある?
今、ルフのドロップの鎧がなんかよさそうだったから狙ってるけどアレの効果
なんだかわからんので、使えそうな鎧とかあったら教えて貰えると助かります
- 548 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 16:23:35 ID:amh/mox2O
- もこたんってどどむどむ、
- 549 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 16:25:52 ID:amh/mox2O
- うわぁ!!間違えた
もこたんってどの武器が閃き易いとかある?
どれも一緒?
- 550 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 16:37:35 ID:icmb6oS20
- うーん ずっと、もこたんは剣ふるってたから他の武器はわからないが
キャラによってなんか閃き具合?っていうのかなそいうのが差あった気はする
うちの早苗さんは超次元覚えるまでが長かったのにあとからはいった
霊夢や別のキャラが覚えるの早かったりとか、あと敵のレベルとその武器のレベル
で技派生しやすくなったりとかはしてるとかなんとか書いてたような
- 551 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 16:41:14 ID:icmb6oS20
- あと妹紅はずっと、剣ふるってたけど技覚えるのおそいなーっとか
そんなのはなかったようにおもう
- 552 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 16:46:18 ID:MPEQfbIA0
- >>549
タイプ3・・・幽々子、妹紅、幽香、映姫
複数対象の技が多いかな
キャラと武器 ではなく主人が全員4つの閃きタイプのどれかに分けられてる
詳しくは>>433の閃き
- 553 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 16:47:05 ID:oG5d8f.c0
- >>549
もこたんはタイプ3。
ステラウィンドとかサイクロンザッパーを覚えやすく、不動明王とか次元斬系とかを覚えにくいな。
どの武器も均等に分けられてるからどれが覚えやすくてどれが覚えにくいとかは無いな。
詳しい事はここのログにある解析でも見ると良いよ。
- 554 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 17:01:24 ID:icmb6oS20
- ルフドロップの異界の鎧のデータ Part54の過去ログに書いてた(orz
- 555 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 17:10:49 ID:sgzbmAu20
- とりあえずsageを覚えようか
- 556 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 17:16:32 ID:zyjyjJN60
- 専ブラ使ってないんじゃないかな
最近やっと魔録始めたんだけど大ちゃんや旧作魔理沙がどっちも1発で仲間になって嬉しい
前作でのラーニングの苦行が嘘のようだ
- 557 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 17:18:49 ID:e4OoNKRA0
- 見える・・・ゆっくり系集めで苦悩する>>556の姿が!
- 558 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 17:20:37 ID:3IU9eboIO
- 野良東方系が100%なのは、罠と疑ってしまうw
- 559 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 17:24:20 ID:IvCovCDM0
- 100%ですが・・・・
- 560 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 17:25:04 ID:icmb6oS20
- これでおっけかな?<sage
- 561 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 17:40:51 ID:mDYW1dCsO
- 1.10ってもしかして地雷?
結構バグ報告来てるみたいだけど
- 562 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 17:45:10 ID:zdjKJJF.0
- >>556
東方キャラはサイズがAだから100%入るじゃなかったか?
- 563 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 17:45:13 ID:icmb6oS20
- 1.10でやってるが地雷だったのかこのパッチ…
特典式神入れ替えくらいでしか問題起きなかったから気にしてなかったよ
- 564 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 17:49:46 ID:zyjyjJN60
- 100%!
そういうのもあるのか
- 565 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 17:50:09 ID:503cZxrc0
- 咲夜さんのイベントもバグで消えてるしな
- 566 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 17:50:43 ID:oG5d8f.c0
- >>562
中ボスたちはZな。
Aは25%。
ところでおれの輝夜はどこへ消えたん…
あとG-3は未加入式神を仲間にしたら特典式神と一緒に消えた式神が復活するかどうかの確認の為にさっさと起きやがれ!
- 567 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 17:51:11 ID:1Uc4nxJY0
- 2週目ラスダンきたけど、扉が立派になってて驚いた
- 568 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 17:53:34 ID:WafAkIJw0
- ZETTAI仲間になる
- 569 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 17:54:32 ID:icmb6oS20
- >>561
本当だ、Wikiのバグ情報のところみたけど結構あるみたいだなバグ
- 570 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 17:56:13 ID:503cZxrc0
- >>1.10xだけど初期キャラ選択で霊夢しか選べない - 2012-01-21 16:55:57
これ致命的だろww
確認してないからほんとかどうかしらねーけど
- 571 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 18:00:02 ID:TwPYhxcc0
- 何か以前から似たようなことは話題に出てた気がするぞ
- 572 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 18:15:05 ID:d/pAZ6sg0
- >>570
それはデマだ、そんな不具合はないし普通に選べる
てか1,10は咲夜のイベントが強制スキップされるのと特典式神を変更するとバグる以外はバグないよ
- 573 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 18:16:12 ID:4s5u6.kw0
- ようやく主人公組合流して東方式神も揃ってきたから
そろそろ本腰いれてレベル上げ作業したいんだが
どっかおすすめ場所ある?
- 574 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 18:18:10 ID:3IU9eboIO
- >>573
下層と中層で装備と式神狙い
- 575 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 18:19:43 ID:503cZxrc0
- >>572
俺も今確認したらちゃんと選べたな
- 576 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 18:24:30 ID:sKeprSZE0
- 二周目白蓮ルート主人式神同作品縛りで始めたけどサニーこれどうしよう・・・
- 577 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 18:25:05 ID:yFVSNS320
- このゲームの二週目ってどんなの何だろう
- 578 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 18:27:46 ID:dEVPpvv20
- >>576
序盤はともかく最終的にはスタールナチャチルノ大妖精のどれかで問題なくね
- 579 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 18:28:59 ID:MPEQfbIA0
- 霊夢しか選択できないって最初期のバグじゃないの
- 580 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 18:34:49 ID:sakPQtd20
- >>566
特典式神が付け替え可能に戻るだけで消えてしまった式神は戻らないと思う
輝夜が消えてないデータでやり直したほうがいい
- 581 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 18:42:12 ID:oG5d8f.c0
- >>580
それがなぁ、輝夜はいつ消えたのかさっぱり分からないんだわ…
分けてあるセーブは真三魔柱の前だから、最深部の式神やゆっくりキングも仲間にいないし、勿論ハイリボンやナナアポも無い。
流石にこれらを無かった事にするのは悲惨過ぎるわ…
- 582 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 18:43:28 ID:3qXDsdpc0
- 神隠しも次の段階に入ったか
- 583 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 18:45:39 ID:sakPQtd20
- これはひどい
パッチさんはやくきて〜はやくきて〜
- 584 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 18:49:59 ID:jUcjo2jQ0
- 次は主人が神隠しされて、代わりに幽々子が増殖する
- 585 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 18:50:47 ID:1yW5PYH60
- 1週まわってるじゃないですかー。やだー
- 586 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 18:53:51 ID:046rGUlo0
- パチュリーも増殖すればいいんじゃね
- 587 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 18:56:35 ID:icmb6oS20
- そう言えばパチュリーのラスワカットインってまだみれてないんだが
何か変なのか?
- 588 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 18:59:57 ID:oG5d8f.c0
- >>587
普通は全身図と顔部分のカットインが出るけど、パッチェさんだけ全身図の方が出てこない。
- 589 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 19:05:53 ID:icmb6oS20
- >>588
教えてくれてありがとう
なるほどそいうことだったのか!しかし、他のがちゃんとしてるのに
パッチェさんだけ全身図なしってのはきついなぁ。カットインが直ったという
報告があるまではあえてパッチェさんのラスワはみないでおこう
- 590 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 19:09:04 ID:qEVN.n7s0
- 引き篭もりも度が過ぎて全身図には自信がなかったので
- 591 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 19:12:41 ID:MPEQfbIA0
- 着痩せ説に定評があるじゃないですかー
- 592 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 19:19:48 ID:Gdr2k2ng0
- バグ無くなってきたなーと静観してたのに
神隠しバグとかひどいな
- 593 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 19:21:39 ID:.igsa4DI0
- デブチュリーでもブタチュリーでも俺は一向に構わん
- 594 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 19:31:50 ID:icmb6oS20
- >>593
デブ専ならぬパチェ専とは胸が熱くなるな
- 595 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 19:36:29 ID:mDYW1dCsO
- ちょっとだらしない体型のパッチェさんも可愛いよ
でも基本ご飯食べないから言うほど太ってなさそう
- 596 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 19:37:29 ID:icmb6oS20
- >>593
そして言ったあとで気づいたんだが デブもブタもどっちも太ってるじゃねぇかヽ(´∀`)9 ビシ!!
- 597 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 19:39:19 ID:MPEQfbIA0
- ガリチュリー派だぜ
- 598 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 19:42:46 ID:ENtgcXys0
- ゆっくり逃げすぎて全然狩れねぇ
Fアンカー発動するまでゆっくりしてってくれよ・・・
- 599 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 19:48:56 ID:aU5zCNZw0
- FアンカーよりDネット張れよ
- 600 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 20:02:43 ID:r5tBcshs0
- そして夢のクイックタイムへ
- 601 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 20:21:48 ID:yV4XViRE0
- わるいなのび太、クイックタイムよりオーバードライブ派なんだ
- 602 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 20:36:26 ID:mDYW1dCsO
- 1ターン目
ガルバンコンか文で村紗にファストストライク(文装備してればファスト要らないかも)
ファスト受ける村紗はDネット
他は多段攻撃
2ターン目
4人で多段攻撃しつつ残り1人で適当なフィールド張り
3ターン目
文でガルバンコンにファストストライク
ガルバンコンはDネット
他は攻撃
4ターン目
適当なフィールド張り
5ターン目
遅延ー1付いてるとDネットが再利用可能なんで村紗でDネット
6ターン目
適当なフィールド張り
7ターン目
ここでまさかのクイックタイム
でキングでも狩れるよね?ぶちかまし怖いけどw
- 603 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 20:40:57 ID:oG5d8f.c0
- アンラ第2の腕を居合いで瞬殺出来ないってことは、まだ火力不足なんだよな?
MP足りないわぁ。
- 604 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 20:46:35 ID:zd4SDPFA0
- 瞬殺できなかったけど俺はいけたよ
二回で落としたけど
- 605 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 21:00:17 ID:qgP4sRyM0
- 開幕の腕はFアンカーで次のターンには余裕で落せるからあと運ゲーで
腕は復活の回数もそうだけどFアンカー爆発するターンに復活してきたりすると楽だったり
こっちが攻撃につかってる属性の腕だときつかったりするからリアルラック大事だよ
- 606 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 21:02:16 ID:tXqCud2Q0
- 右と左で物理の効きが全然違ったような気がするが>腕
ニュートラルブレスがバグってた頃ならアレ一発でほとんど削れてたけど
- 607 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 21:19:10 ID:G9JxaHgw0
- いまパッチ10.7まで適用しているのですが
それ以降のパッチでの変更点の一覧が書いてある場所はないでしょうか
- 608 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 21:22:59 ID:G9JxaHgw0
- ごめんなさいVU履歴あったのですね
- 609 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 21:25:59 ID:4s5u6.kw0
- 回復式神って何体入れてる?
リリー、阿求さんあたりは皆入れてるのかな
- 610 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 21:27:32 ID:H8sZBcEY0
- >>609
稔子は何だかんだでいつも入ってるな
クリアランスは複数人持ってないと事故が怖い
- 611 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 21:28:19 ID:H8sZBcEY0
- 誰かとID被ってる…auスマホは最近こんなのばっかりだ
- 612 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 21:28:22 ID:jUcjo2jQ0
- リリー、阿求、パルスィ、秋、ユニコーン、毛玉、ケロちゃん。
おすすめは、阿求とケロちゃんだな。
- 613 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 21:30:44 ID:hc9P3ytc0
- 何気におりんりんにリザレクションあるのはありがたかった
- 614 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 21:38:11 ID:4s5u6.kw0
- フランの力補正に魅かれたけどお燐がリザあるから結局乗り換え中だわ
ケロちゃんも本当は天子にしたかったけどリフレッシュあるからケロちゃん使ってる
えーりんをステ補正要員で回復おまけ扱いにして入れようか検討中
- 615 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 21:41:21 ID:amh/mox2O
- ドラゴンメイドいいな。
かわいいし
- 616 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 21:43:04 ID:qgP4sRyM0
- 秋はずっと使ってたわ。暇な時光魔法使えるのが偉い
あと一人くらい単体回復持ちいれる感じだったかな
それと範囲回復持ちの元嫁さとりん!
- 617 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 22:02:51 ID:tXqCud2Q0
- 範囲回復が威力30とか遅延3とか軒並みゴミだからどうしようもないな
遅延が1キャラ全部のスペルにかかるから本気で使い物にならんわ
- 618 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 22:04:41 ID:oG5d8f.c0
- チェイサーに鈍器はダメだな。
外してばっかりだわ。
- 619 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 22:11:24 ID:pzS3xNMg0
- ここまで話題に上ってない藍様は俺が貰って行きますね
- 620 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 22:12:15 ID:toIVNjYA0
- オータムスカイ(失笑)
- 621 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 22:13:02 ID:CT4/v6Bo0
- なんか落ち着かないと思ったら事典がないんだな今回
- 622 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 22:14:09 ID:H8sZBcEY0
- >>620
別に覚える大拡散回復に負けるスペルカード…
- 623 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 22:21:16 ID:jUcjo2jQ0
- オータムスカイとはなんだったのか
- 624 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 22:22:50 ID:9e8owR9s0
- クリーチャー系は仲間にしないスタイルでやろうと思ってたから毛玉の強制加入は心底苛立ったわ。
それはともかく雑魚戦で何度も「仲間にしますか?」をキャンセルし続けないといけないのがマジで糞過ぎる。
さとり機能をoffにするか一度加入を断ったMOBは起き上がらないよう出来ないのかよ
- 625 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 22:24:40 ID:7TSqeGmU0
- 延滞2くらいだったらよかったのに
- 626 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 22:25:11 ID:Q4QZsMyY0
- >>620
でも序盤唯一の全体回復なので結構お世話になりました。
回復はケロちゃんかなー。どっちかってーと防御バフがメインだけど。
それと藍様の太陽光の範囲にはお世話になった。
- 627 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 22:28:00 ID:63SxxSdc0
- オータムスカイマジで遅延がでかすぎる
数字入力ミスったんじゃないかと思ったくらいw
- 628 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 22:43:22 ID:aU5zCNZw0
- しかも効果全然たいしたことないという
- 629 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 22:44:58 ID:3IU9eboIO
- >>626
オータムスカイは割合じゃなければまだ序盤で使えたが・・・
- 630 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 22:45:39 ID:KbTz3U8k0
- 3つの塔終わった時点で、とりあえずこれまでの敵式神仲間にしようと思ったんだけど
ゆっくり系統がメタルでさえなかなか仲間にならないから
それ以外って挫折してやってるんだけどヒトデマンさんが仲間にならないぜ・・・
回復は月光、太陽光にすげえお世話になってるなー
- 631 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 22:47:58 ID:oG5d8f.c0
- はぐれゆっくり!G-3!輝夜!終わったよ…
まぁ、攻撃のほとんどがゆっくりキングで重武装したスイカに向かったのが勝因だな。
トドメは残った光腕へのブリッツハイテンションだったけど。
最終碇様様過ぎる。
- 632 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 22:57:05 ID:tXqCud2Q0
- せいぜいHP500台だっけ
25%回復で150行かないくらい、パチュリーだとせいぜい70くらいだ
これで遅延9だもんな
その戦闘じゃ実質使えなくなるのと同じ
一方、慧音のフィールドは毎ターン50〜60回復が7ターンくらい続くのであった
- 633 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 23:09:58 ID:503cZxrc0
- >>602
ファストストライクをハリセンボン役に回したほうが安定するよ
ただしDネット役はキングに先手とられない速度いるけど
>>607
wikiの履歴
- 634 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 23:13:40 ID:e4OoNKRA0
- しかし特典キャラしかハリセンボン使えないって地味に酷い気がする
せめてモンスター側に一体欲しかった
- 635 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 23:15:15 ID:jUcjo2jQ0
- 天子ちゃんマジ天子(*´ω`*)
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2543838.jpg
- 636 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 23:15:17 ID:Q4QZsMyY0
- >>633
ごめん何でハリセンボン役にファストストライク回した方が安定するかわからない。
- 637 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 23:18:50 ID:503cZxrc0
- >>636
キングに2ダメ*2で4ダメ確定だから
あと4を他の攻撃で削るだけになる
俺はこっちのほうが安定してるから書いたけど
やり方は人それぞれだし、これが最適って意味じゃないよ
- 638 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 23:19:52 ID:aU5zCNZw0
- Dネット張るなら先制Killする必要もないし疾風迅雷するなり自分も攻撃に回るなりした方が安定するわな
そもそもハリ先制したところで一撃じゃ死なんし
- 639 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 23:21:25 ID:503cZxrc0
- ごめん素で疾風迅雷とファストストライク間違えてたわ
- 640 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 23:25:41 ID:Q4QZsMyY0
- そこで速攻出来るレベルなら策も何もあったもんじゃねだろw
- 641 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 23:35:20 ID:ngJUw5EY0
- そろそろ小傘ちゃんにも戦闘グラフィックを作ってあげてくださいお願いします
- 642 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 23:36:04 ID:pzS3xNMg0
- それくらいのレベルなら全員で叩けば2回目のDネットも大体不用だしなぁ
やはり三歩必殺の遅延0は素晴らしいわぁ
- 643 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 23:42:53 ID:tXqCud2Q0
- 秋「スペカは消費大きめでも遅延0みたいな感じで統一して良かったと思うの」
- 644 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 23:47:18 ID:503cZxrc0
- パチェのLWもはやくカットイン追加してあげて下さい
- 645 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 23:49:39 ID:oG5d8f.c0
- >>641
クリティカルスラストですら即死しちゃう子に作ってもなぁ…
>>643
スターサファイア「私の時代が来るわね」
- 646 :名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 23:58:17 ID:RwV3jpmQ0
- ところで、厨二病募集の期限がそろそろ迫っているのだが?
- 647 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 00:00:16 ID:g6l8pH/g0
- すでに三枠応募済みだが?
- 648 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 00:00:47 ID:8UGofj2Y0
- 白蓮ルートで咲夜仲間にするとき
会話がないんだけど、なんだこれ
- 649 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 00:03:29 ID:cVeFjXt.0
- 敵にリザレクションするとその分経験値稼げるね。
しかも復活時にHP1だから非常に狩りやすい。
もしかしてドロップ系も稼げるのかな?
- 650 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 00:06:56 ID:z87UObO.0
- 敵にリザレクションってどうやるの?
選択できなくね?
- 651 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 00:09:37 ID:4ot1hsSo0
- >>650
Yボタン押せ。
- 652 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 00:10:12 ID:Z4f6Ed0Q0
- キーボードだとCかVな!
- 653 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 00:12:08 ID:wJS70hPEO
- 懐かしの半霊養殖再びか。
ドロップや仲間判定あるならうまいかもな
- 654 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 00:12:38 ID:RXiGjI6c0
- はぐれ生き返らしてレベル上げてくるわ
- 655 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 00:14:25 ID:3m.AikAQ0
- ゆっくり倒してるとすぐに咲夜さんの時代が来てDネット不要になるっていうね
何度も言わせてもらうが姫様にも時間操作くれよ
- 656 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 00:21:07 ID:pTq0HLSs0
- 厨ニ病技何か送ろうと思ったけどロクなのしか思いつかなかったからやめた
まず間違いなくどっかで使われてるしなw
- 657 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 00:23:46 ID:z1ab2hao0
- 厨二技はいいの思いつかなかったから適当な槍技送っといた
>>644
音羽ちゃんのルクシオンエッジも早くカットイン追加してあげて下さい
悪夢の羽とは別の新規絵がいいなー
- 658 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 00:24:44 ID:lEJJ1jNs0
- 姫さまって属性攻撃魔法最強の式神なのに贅沢やな。
INTに価値が無いのがあかんのや・・・
- 659 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 00:32:21 ID:I6mlrhc60
- ver1.10になってから始めようとしても黒画面で動かないんだけど、どゆことw
ほかにこういう現象になった人いる?
- 660 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 00:40:25 ID:nXD2/R6s0
- 公式に聞け
- 661 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 00:40:39 ID:aWNyKgSE0
- Dネット役には早業の短剣だとか賢者のローブだとか疾風のブーツとかでがちがちの速度で固める
ムラサには確かフィールド詠唱速度がついてたはずだから割と簡単に追いつけるようになる
あややじゃなくてもはたたんでも十分速度プラスがあるし2ターン目でラピショ使えるからなかなか便利
うちの霊夢さんはドラスレ他速度装備レベル50あたりムラサ、バンゴルさん、はたたんでぶちかまし選択のキングに先制取れたわ
うん、結局はぶちかましゲーである、これさえ何とかなれば・・・
- 662 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 00:41:18 ID:D.UwFY4.0
- >>658
遅延2の単体魔法ばっかだから微妙な気が
- 663 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 00:45:17 ID:MkXRq4vkO
- 頂上のクロエだけが倒せん…他は初見で倒せたのに
何なんだあの硬さは、修正前のマッハ突きですら2桁とか
>>661
あやや装備の白蓮さんでガルバンゴルのDネットがはぐれやキングより十分速いです
正直ファスト要らねって状態
- 664 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 00:46:37 ID:D.UwFY4.0
- と言うか「逃走」が遅いからよっぽどの鈍足でなきゃ先に動けるだろう
- 665 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 00:46:45 ID:cVeFjXt.0
- よく分からんがINTに価値が無いとか言ってるのはニワカか
全体魔法で弱点突いた時、装備による属性ブースト無しで
INT84(美鈴):ダメージ約500〜600
INT144(映姫):ダメージ900〜1000 だったぞ
開幕雑魚一掃という魔録の効率プレイが出来るかはINTで決まんじゃん
INTに価値が無いとか言ってる奴は一生非効率な脳筋プレイしとけ
- 666 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 00:48:14 ID:dv6YhvnQ0
- クロエさんは星ちゃんで光に傾けて光攻めゲーにしたから一番楽だったな
- 667 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 00:49:43 ID:2xkmVTxI0
- 弱点がばらけてる敵も多くて全体魔法だけじゃ効率悪い気もするけどな…
ラスダン中層は色々と地獄絵図だった
- 668 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 00:52:18 ID:pTq0HLSs0
- 立った! キングが立った!
さて、では次はとうとうラストのはぐれさんか…また果てしない戦いになりそうだなw
- 669 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 00:52:25 ID:GnUXBa6U0
- うちのPTは属性面で早々にドラゴンメイドが30辺りで装備から外れてったな
ラスダンまで行ったけど、もう滅多に装備しない
- 670 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 00:55:41 ID:z87UObO.0
- ニュートラルブレス修正でラスダンも面倒になったな
- 671 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 00:56:27 ID:MkXRq4vkO
- >>666
書き込んだらどうにかなるの法則で今倒せた
デュランダルと星ちゃんとエンジェルでどうにか攻め切れたわ
さてアンラか…先にキングかはぐれ仲間にしようかな…
- 672 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 00:59:28 ID:ebUpcbNw0
- >>665
アビリティレベルとか考慮せずにやってないだろうな
今やってみたらInt79妖夢で平原3の妖精にダークウェブ390程度
Int165白蓮で500程度だったぞ
装備は同じでどっちも闇Lv0
まあアビリティレベル上がれば倍率でもっと高くはなるんだろうけど
- 673 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 00:59:44 ID:G8.lSLaw0
- 因みに皆周回プレイってしてるのかな…
式神コンプは2周目からって人は居るのかな?
- 674 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 01:05:07 ID:pTq0HLSs0
- いまはぐれ仲間作業の合間に美鈴で最初からやってたんだけど、敵の傾向知ってても
ラスダンは中々辛いな。天使、魔神、ドラゴンが硬いからMP使い過ぎちゃう。こいつら以外
は省エネで行けるんだけど
逃げないでやるって結構厳しいな…
あと式神仲間イベントで会話が何故か途中から表示されずにスキップするキャラがいるね
霊夢の時はそんなことなかったのに。後で報告しておくか
- 675 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 01:08:08 ID:cVeFjXt.0
- >>672
美鈴:火22
映姫:火26 で若干差はあったわ。
ちなみに霧の湖で死灰復燃撃ってみ、似たような結果になるんじゃね。
もちろん式神移動時のINT増減も考慮忘れずに
- 676 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 01:10:51 ID:nIixdblo0
- とりあえず1週目はLv70までは頑張って、二週目でやり込もうと思ってる
- 677 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 01:13:03 ID:Z4f6Ed0Q0
- ファーストプレイは頑張りたいな アダオリは除いてコンプは一応可だろうし
しかしコンプしきる前までモチベが持つだろうか・・・ここ見てると
- 678 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 01:13:47 ID:cygqXGKw0
- >>673
このスレはやりこむ人が多いから周回プレイしてる人も多いと思うよ
ただ俺はパーティーLvが55で全式神入手もアイテムコンプもしてないけどラスボス倒したしこの状態で次の作品待つかなぁ
- 679 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 01:14:54 ID:ebUpcbNw0
- ピッタリ一致する奴いなかったから若干レベルずれてるけど
魔理沙:Int235、水20
白蓮:Int116、水18
灼熱地獄のヘルハウンドにポラーブラスト使用で魔理沙850、白蓮600
ちなみに白蓮はできるだけInt低い値で確認したかったからLv1チルノ使ったんで水威力+5%されてる(魔理沙はメイド妖精)
これだけ差があってこのダメ差じゃ正直死にステって言われてもしょうがないかと
- 680 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 01:15:41 ID:3m.AikAQ0
- 紫のあのうさんくささがいいのにストーリーでのキャラが普通過ぎて泣いた
ストーリー会話時のテキストはどの主人公基準でキャラ付けされているんだろうな?
やっぱり霊夢なんだろうか
- 681 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 01:16:59 ID:pTq0HLSs0
- でもないよりはマシって程度には差があるね
- 682 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 01:17:12 ID:GCj3GX5U0
- >>673
2周目がんばれる気力がないから
1周目をやり込んで、裏ボスのタイムアタックとかしてる
- 683 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 01:17:28 ID:cVeFjXt.0
- 装備に関係無く撃てる式神の武器スキルは良いな。
ダンジョン奥で魔法職のMP切れたら前衛に属性武器と属性消費-25%付けて開幕連発してるわ。
高燃費全体技の烈風剣美味しいです(^q^)
- 684 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 01:17:51 ID:pTq0HLSs0
- >>680
普通に考えりゃ霊夢だけど、使われてる曲だけ考えたら美鈴主人公かって思ったりw
- 685 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 01:18:42 ID:G8.lSLaw0
- 周回プレイするかは人それぞれなのかな?
現在美鈴でプレイしてるんだけど、>>635で見た白蓮が可愛すぎて悩んでた…
でもモンスターを式神に出来る様になってからが本番みたいだし、もう少し進めてから考えるかー
- 686 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 01:20:08 ID:2xkmVTxI0
- >>680
元々こういうシナリオでの主人公には本来向かないキャラだしなw
- 687 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 01:22:00 ID:mrI00ZNY0
- INTとか気にしたこと無かったけどやっぱり気にしないことにした
- 688 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 01:22:04 ID:g6l8pH/g0
- >>681
そりゃ何だってそうだろw
まあIntだけじゃなくてPotとかもどれだけ差が出てるのか怪しいしな
とりあえず>>665ほど大口叩けるほどの差でもなさそうだ
- 689 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 01:23:54 ID:3m.AikAQ0
- おまえら見てろよ
どうせEXで俺のパッチェさんが最強になるのは見えてるんだからな
- 690 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 01:24:43 ID:HLXyDO3c0
- 式神化で超強化ですな!
- 691 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 01:25:36 ID:aix.Rw5I0
- EXでは東方キャラの式神にスペカ増やしてくださいよマジで
- 692 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 01:26:57 ID:gBsRNgMA0
- 公式絵も美鈴だしな
どんだけ美鈴好きなんだよと
- 693 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 01:28:38 ID:D.UwFY4.0
- 全員ナムサンの魔界での知り合いみたいだし、一応ナムサン主軸じゃないの
- 694 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 01:30:08 ID:F/ybo1zo0
- ていうかINT補正は弱点属性ついた時にしか加算されないんじゃなかったっけか?
- 695 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 01:31:38 ID:SzdxLlKUO
- 序盤の敵で試すとINTは低い内はちょっと数値上がるだけでダメージ大きく増えるけど高くなると全然増えない印象
計算式分からんけど多分INT-POTの数値ごとに数が定められててそうなるようになってるんだと思う
解析の人によると命中判定とか物理ダメージはそんな感じになってるらしいからそこからの予想だけど
- 696 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 01:32:12 ID:cVeFjXt.0
- 属性ブーストや後半の魔法ダメ20%上昇鎧とかも考慮すれば
INTの大小でダメージ幅はかなり上がるでしょ。
というかそれで確殺できるMOBが増える事が何よりも重要なんだが・・・
他の人は当たらない上に燃費最悪の武器スキルで戦闘1回にいちいち何分も掛けてるのかねぇ
こっちのPTの前衛は魔法の効かない天使系にデーモンベインする以外役目無いよ
- 697 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 01:33:06 ID:r/ll8EQE0
- なんでいちいち煽るん?
- 698 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 01:33:28 ID:2xkmVTxI0
- スルーしようぜ
- 699 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 01:34:55 ID:cVeFjXt.0
- ラスダンで上海紅茶館が流れたので使用アレンジが5曲に増えた。
美鈴はマジ主人公だよ
- 700 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 01:36:08 ID:rCy1plx.0
- ラスボス前でひたすら稼いでるけど
未だにメインアタッカーがプラズマナイフ持ってた
強すぎるだろこれ・・・
- 701 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 01:36:10 ID:3s1bTGX20
- 妖怪の山に出てくるナスナースがどうみてもジンギスカンな件について。
周囲にいるのもメンバーを模してるっぽいな。
- 702 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 01:36:20 ID:dv6YhvnQ0
- 蒼神での扱いはなんだったのか
- 703 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 01:37:43 ID:F/ybo1zo0
- 正直チェイス着火になればなんでもいいっていう…
INTいくら増やしても弱点属性突かないと与えダメ増えないし
条件あえば確かにINT極で魔法火力数倍に出来るけど
その条件満たすキャラ揃えるよりチェイサー増やす方がてっとり早いんだよなぁ
- 704 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 01:37:51 ID:g6l8pH/g0
- >>696
いちいち高威力の消費重い魔法使わなくても消費5のチェイス+威力なんて度外視でも消費2とか3の軽い全体技起点にすれば一瞬で片付くんでー
- 705 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 01:38:40 ID:vV5Oh2ok0
- 物理と同じように賢さから魔法攻撃力が算出されればかなり違うのになんでないんだろ?
そうじゃなくても物理みたいに武器・技の倍率・強打みたいに乗算の要素がないからどうやっても見劣りするのに・・・
- 706 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 01:41:22 ID:NJWavKWM0
- 賢さで強打効果が大幅に変わるので実はすごい重要なんだけどな
どうせ後半は強打ゲーだし
え、ボス戦?しらん
- 707 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 01:43:52 ID:aix.Rw5I0
- うどんげの特殊強打と賢さ高い奴組み合わせると強そうだな
- 708 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 01:44:30 ID:8EQIQVXY0
- 冥みたいにデフォで魔法必殺があればいいのにな
精霊魔法の一列クリティカルは気持ちよかった
- 709 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 01:44:43 ID:F/ybo1zo0
- >>705
INTは属性強打に乗算だから一応馬鹿火力にはなるよ
基礎攻撃力固定だから終盤ほど見劣りするのは仕方ない
- 710 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 01:51:42 ID:TaT6eEc20
- 特典式神って一匹仲間にしたら二種類目は無理?
出てくる宝箱一回開けたら開きっぱなしになってた
- 711 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 01:54:39 ID:rCy1plx.0
- 他の特典パス入力すると持ってるやつが変わるんだっけ
verによって他の式神が消えるとかって報告があるから怖いね
- 712 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 01:54:51 ID:aWNyKgSE0
- コード入れなおすと特典式神は変わるらしい
ただ、今は何らかのバグが発生してるみたい?これもよくある質問集入りだな
- 713 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 01:58:20 ID:TaT6eEc20
- って事は別のセーブデータで違う式神を持つのも無理なのか
- 714 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 02:01:14 ID:wX2JlgTQ0
- >>705
物理攻撃力は武器と力をごにょごにょした結果がステ画面で見れるけど
その物理攻撃力の部分が魔法だと 魔法攻撃力=スキル威力 じゃなかったっけ?
- 715 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 02:01:46 ID:pTq0HLSs0
- >>710
一人だけ。コード換えたら入れ替わる。二人目が加入とかそんなことにはならない
- 716 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 02:07:27 ID:3vt6c0ZQ0
- 魔属性攻撃+ルーンチェイスで大体片付くからINTとかどうでもいいなぁ
- 717 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 02:09:11 ID:NJWavKWM0
- ルーンチェイスって誰が使えたんだろ
ついでにいうと魔属性とか全然使ったことないや
- 718 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 02:09:31 ID:TaT6eEc20
- 別セーブデータのも入れ替わってたわ
情報ありがとう これは黒天使かハリセンボンかで悩む
- 719 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 02:11:52 ID:z87UObO.0
- 黒天使は役立つころにはとっくにクリア楽勝になってる気がする
- 720 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 02:12:45 ID:aWNyKgSE0
- あのギザっ歯辞書野郎ともう一人誰かいた、なんだっけ
- 721 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 02:13:58 ID:5Nt39V6A0
- INTいらないからHP、MPがほしい
あとはある程度の素早さ
- 722 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 02:14:13 ID:w5KWH5mw0
- ヒトデマンか
ルーンチェイスは何気に大-なんだな
- 723 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 02:15:22 ID:5PEGRW.k0
- そもそも、マニュアルには
◦弱点を突いた際のダメージを増加させます。
が力の項目にあるという。
賢さは魔法ダメージ以外に
◦会心の一撃の際のダメージを増加させます。(物理攻撃、魔法攻撃双方に影響します)
とあるから会心特化にすればパチェさんにも……
無理か、パッチでパチェさん力伸びないかな〜 怪力どこ行ったよ
- 724 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 02:21:57 ID:3m.AikAQ0
- そもそも今回会心の確率安定するくらいあげられるのか?
蒼神の人界剣妖夢並みに会心出せるならともかく
- 725 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 02:25:31 ID:zLRZ0b5E0
- 殺人蟷螂の篭手を装備すれば結構出るよ
- 726 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 02:32:15 ID:GnUXBa6U0
- 三歩必殺でキングに3.3.3がロマンだな
- 727 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 02:32:48 ID:5PEGRW.k0
- 味方強化能力変化の検証をちょい。
前に基本的に味方強化能力変化は+○○と言ったが例外があった。
ウェポンブレス、アーマーブレス、スペルエンハンス、スペルシールは×○○のようだ。
そもそもアースウォール、イングリーズなどが対応ステータスを伸ばすのに対して
上記の4つは直接ダメージに乗算だった。スキル説明にも書いてあるが…
ウェポンブレス、アーマーブレスはハリセンボン検証で確定。
スペルシールは敵の最弱魔法で検証でほぼ確定、
スペルエンハンスとアクティブメンタルはちょっと見分けがつかなかったが多分これも。
アーマーブレスがハリセンボン固定ダメージも割合軽減できたので、
スペルシールもラスボスの固定ダメージ魔法も軽減できるはず。
実際マイナスのダメージは軽減できた。
ってかマイナス全然固定ダメージじゃねえ、魔レベルの補正受けるっぽい。
ダメージ揺れ幅が0の魔法?
- 728 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 02:36:39 ID:NJWavKWM0
- 解析の人がつぶやいてるけど魔法ダメージ計算が予想以上にめんどくさいことしてるっぽいな
- 729 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 02:40:35 ID:aWNyKgSE0
- ずいぶんと面白い検証結果が出てるなあ
- 730 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 03:05:53 ID:LqcybB.U0
- ようやく真朱ちゃん倒せた
後は一番弱いとかいうあいつだ…名前なんだっけ…
- 731 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 03:08:06 ID:bbiVkaEY0
- >>730
てめーLv30代でも楽勝の音羽さんディスりやがったな!
- 732 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 03:10:48 ID:VfNFs9mw0
- ガルバンゴルのオートかばうが発動したことないんだけど運がわるいだけかね
25%だし確率的には低くないはずなんだけども
- 733 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 03:16:18 ID:5PEGRW.k0
- ついでに強打の検証もやってみた。ハリセンボン万歳〜
やっぱり固定ダメージは検証が楽でいいわ。
武器の強打低は基本ダメージ+50%、中は+100%、大は+150%っぽい。
少しの武器でしか検証してないが多分全部これであってるはず。
今作の数値設定割と大雑把だしな。
次にルナサのパッシブスキル強打の強度:+25%とは基本ダメージ+25%。
つまり強打ダメージが低が+75%になり、中が+125%になり、大が+175%になる。
プの味方強化魔法アリスマチックサーキットはちょうどきりがいい数値が出なかったが、
推測で言えば基本ダメージ+25%+α。
このαがTECで変動する部分、だが結構小さい。数%ぐらい。
ちなみに上で言ってたアーマーブレス、ウェポンブレス、スペルシールの効果量も
推測で言えば50%+α。αがTECで変動する部分。
まあ、ペンデュラムガード使ったほうが持続ターンは短いけど強力だね。
最後に種族魔法使いで強打検証に協力してくれた早苗さんに感謝をww
- 734 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 03:18:17 ID:TaT6eEc20
- 二週目やってたら雛の所分かりやすくなりすぎだろ
- 735 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 03:21:36 ID:8EQIQVXY0
- >>733
乙
- 736 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 03:27:03 ID:NJWavKWM0
- >>733
乙だけどそのなんだ もう強打解析されてるんだ
ttp://blog.livedoor.jp/maroku/archives/2185459.html
- 737 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 03:42:43 ID:L9543uW60
- データ上にある守りの盾とかドラゴンシールドとかはなんなんだろう
ドロップ設定忘れなのか、没アイテムなのか……。
位置的にEX用とは思えないんだけどなー
- 738 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 03:46:52 ID:5PEGRW.k0
- >>736
おお、これいいね。
やっぱり武器の強打きりのいい数値ばっかだなw
後全体的に武器強打は補正がでかいね、そりゃあ強打ゲーといわれるわ。
- 739 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 03:49:46 ID:Z4f6Ed0Q0
- 解析か・・・内部カウントされてるのもわかるんかなー?
プレイタイムはロードするところで見れるが
あとTwitter連動してれば全滅回数と敵討伐数(式神になるのだけ?)だけど
他にもカウントしてるのあるか気になるな
- 740 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 04:44:33 ID:MouLQUNE0
- アリスマチックサーキットは天子戦でしか使ったことなかったけど、25%も増えてたのか
低レベルクリアで速攻を目指すときは便利そうだな
- 741 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 06:10:53 ID:kVE5HSvQ0
- やっぱカットインいいわぁ・・・・
どんなにフラワリングディフェンスさん(笑が
使い物にならなくてもゆうかりんのカットが入るんなら用がなくても使う。
カットインのPOP絵と相まってマジ最高。
- 742 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 06:18:04 ID:aix.Rw5I0
- 立ち絵と変わらないものをよくそんなにありがたがれるな
- 743 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 06:34:49 ID:Ju9cjX4s0
- ところでゆっくりは複数出たらその分仲間になる確率も上がってるのかね?
6体MAXでゆっくり来ても一匹分でしかカウントされてないとか涙目すぎるんだが
- 744 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 06:47:37 ID:.SkEGMCU0
- もう、特定シンボルは色を変えるとかしてくれればいいのに
グレートデーモンってどこで狙いやすいですか?
- 745 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 06:52:25 ID:.KKdhCCs0
- >>743
>一回の戦闘で複数の式神化候補がいた場合は後に倒したものが優先される。
>また同じ戦闘で同種のものを複数倒しても判定は一回のみ。
>既に仲間にしている式神に関しては判定が飛ばされる為、未加入式神の判定を阻害しない。
>またゆっくり系の逃走も特に判定に影響を与える事はない。
- 746 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 06:58:47 ID:rCy1plx.0
- >>744
頂上の三魔柱の塔のボス前魔法陣の一歩手前のシンボルで出るんだっけ
自分は注水とかするエリア(1の塔?)の最深部で
魔法陣踏む=シンボル2匹狩る ってのを繰り返してた
こっちはオストラコン集めでスマター狩りたい・・・
どっかいいとこないかなぁ
- 747 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 06:59:39 ID:Ju9cjX4s0
- >>745
お〜サンクス
判定は一回のみか…運命のスペクタクルで大量に狩っても意味無かったのか…
- 748 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 07:02:28 ID:.SkEGMCU0
- >>746
ありがとです
wikiに混沌の魔城頂上ってあったから
ゆっくり狩りながら待ったんだけどちっとも出ないもので
塔の方でしたか
- 749 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 07:12:32 ID:3m.AikAQ0
- >>746
スマタなら副産物諸々考えると
真音羽ちゃんの前か、頂上の魔方陣手前のマップの3体かな
前者はシスターズ3+はぐれ構成や雷の欠片、魔界磁鉄鉱、金塊とか
後者ははぐれに究極陰陽玉、光の欠片あとデカラビアたんあたりが狙える
- 750 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 08:27:16 ID:rCy1plx.0
- >>749
あざっす
デカラビア運良く仲間になってたんで、前者の方で稼いでみます
- 751 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 09:44:38 ID:GQhZTv.Y0
- チェイス強すぎワロタwwwwww
- 752 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 10:10:08 ID:wX2JlgTQ0
- 解析の人の閃きの所を見ていたのだけど
タイプ1の技って次元系や連撃系の技が揃ってて強力なんだけどそれらが得意なのが、霊夢、紫、白蓮、美鈴、小傘
主人公勢の中に一人混じっている小傘ちゃん・・・
実はボツったけど主人公候補だったとか?
- 753 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 10:20:29 ID:UpkluXMc0
- これって最終的には武器の技は連打系くらいしか使わなくなるよね…
ってことでオリアダは全部防具にまわそうと思ってるんだけど聖服って世界樹より使えるかな?
- 754 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 10:25:09 ID:GZOcKbdQ0
- 連打系なんてゆっくり狩りにしか使わんよ
最終的に雑魚戦はオリアダ剣三本で次元超次元無双だ
「最終的に」ってのがラスボスだけ残った状況だってならその通りかもしれないけど
- 755 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 10:32:30 ID:g6l8pH/g0
- スレ見てる限りは剣3本、イージス、Aマッスルあたりが人気かな
これにハクレイローブと複合装甲合わせるとぴったりオリアダ5個ずつで俺的には鉄板使用法
- 756 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 10:33:10 ID:F/ybo1zo0
- 聖服強いけど必要素材考えるとマッスルスーツの方がお値打ち感あるな
イージスと博麗ローブはオリアダ一個ずつ使う価値あると思う
草薙と童子は個人的には鉄板だが魔法主体戦法の人もいるし当人がいらんというならそれで
デュラはラスボス戦で役立つがそこ以外はドロップ品で十分代わりが務まる
- 757 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 10:33:35 ID:3m.AikAQ0
- 正直ゆっくりでの連打系もマッハ突きが死んだ今となっては信頼性乏しいけどな
今のところ次元ゲーだから強打武器の剣は作っといたほうが良いと思うが
超次元連打すれば大抵の雑魚戦1ターンキルだし
- 758 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 10:37:18 ID:5Nt39V6A0
- 連打系は威力が低すぎて使い物にならんね
弱体化前はマッハ突きだけで無双状態だったが普通は超次元無双だな
- 759 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 10:40:19 ID:L3vm.Ly20
- 剣3本、イージス、Aマッスル、博麗作って
余り物で世界樹の鎧+結界の盾とかでやってるな
コストパフォーマンスいいかは知らんが回復あんまり気にしなくていいのは気が楽かな
- 760 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 10:44:06 ID:UpkluXMc0
- アドバイスありがとう
自分は前衛お嬢様一人で残り全員杖PTなので槍持ったお嬢様を安定させる方向で
オリアダ使いたくて聞いてみたんだ
- 761 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 11:06:42 ID:GnUXBa6U0
- イージスは絶対後悔しないな
火力重視の防御35なんだが最後まで耐えてる
- 762 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 11:18:40 ID:cNpo7TaI0
- うちの萃香童子切振り回してるんだけど、
自分で持たせといてなんだが、お前の元ネタ的にそれはどうなんだ
- 763 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 11:19:19 ID:8VVZtwOk0
- 装備の一点集中も一つのプレイスタイルだしいいんじゃね
- 764 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 11:27:57 ID:8VVZtwOk0
- 結界の盾はオススメだな、特に幽香のような重装甲キャラに装備させるのがいい
魔録のダメージは攻撃−防御の減算方式だから防御が高ければダメージは全部0になる
そういう意味で発動率90%↑の盾は常時防御が+されるような物だから防御の高い重装甲キャラと非常に相性が良い
俺は結界の盾が作れるようになる終盤まで幽香にミネラルバックラー装備させて壁役として使ってたわ
(式神で体力や運を補強してたのもあって、ダメージがほとんど0で死にやしねぇw)
- 765 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 11:28:03 ID:YZK7itak0
- 物理アタッカー二人はいらないかな?
妖夢いれて物理剣アタッカーにするか
聖さんいれて魔法特化鈍器にするか
紫が万能型として入れてるからどっちにするか迷うわ
- 766 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 11:28:09 ID:g6l8pH/g0
- >>762
俺Exで華仙ちゃんが主人で仲間になったら慧音付けて一条戻り橋使わせるんだ…
いや、慧音今回一条戻り橋持ってきてないけど
- 767 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 11:28:35 ID:F/ybo1zo0
- 同族狩りは厨二的に考えて基本
- 768 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 11:30:25 ID:4ot1hsSo0
- >>762
レミィにナナアポもシュールだけどな。
吸血鬼に十字架型の武器。
- 769 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 11:33:48 ID:8VVZtwOk0
- >>741
フラワリングディフェンス使う時のドットキャラのドヤ顔、めっちゃ可愛いやんw
- 770 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 12:02:24 ID:3m.AikAQ0
- 主人アイコンの美鈴のアイコンが☆に中っておいw
こんだけ優遇されてても扱いは中国なのかよw
- 771 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 12:21:45 ID:ALw8efYQ0
- オリアダと言えば日本号は今回頑張った方だと思う。
普段は冴えない退魔槍だけど、今回は草薙の槍Verみたいで悪くはない。
問題があるとすれば槍自体が・・・
- 772 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 12:27:04 ID:YZK7itak0
- 初期装備以外の系統武器装備させることに抵抗を感じる
ただ初期槍が多すぎて剣がいないんでしょうがないんです・・・!
- 773 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 12:28:04 ID:8UGofj2Y0
- マッハ突きの性能がアレだった時は
日本号もオリアダ選択肢にあったと思う。
- 774 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 12:32:49 ID:nXD2/R6s0
- 混沌平原3を1時間まわっても素材セットAがみつからねーぞ!
- 775 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 12:33:35 ID:Oqmw3d4k0
- >>768
吸血鬼が十字は不夜城とか禁じられた遊びがあるから違和感ない
- 776 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 12:40:34 ID:Mc6fO7lI0
- レミって十字架は怖がらないって設定のキャラだしな
- 777 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 12:43:52 ID:4ot1hsSo0
- >>774
フックの先。
あと、崩壊前の幻想郷で取り逃した箱も一緒に落ちてる。
- 778 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 12:48:48 ID:nXD2/R6s0
- 回復魔方陣がある場所?
白い箱は空いた状態になっているんだけど
レシピにないんだ。。。
- 779 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 12:49:47 ID:nXD2/R6s0
- と思ったら素材セットB,Cと離れた場所にありました
ごめんなさい
- 780 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 12:58:58 ID:8UGofj2Y0
- 川で静葉がぜんぜんでねーぞ。
ひょっとして、ゆっくりとおなじでファーストインパクトでしかでなかったりする?
- 781 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 13:02:35 ID:i5BExJRg0
- >>771
俺は蒼神と魔録しかやったことないんだけど、これで頑張ったって言われるとかそれまでどれだけ日本号弱かったんだ
草薙に攻撃、命中、補正全てで負けている上に、強打全てと引換に得たものが盾無視っていう超劣化品なのに・・・
- 782 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 13:08:58 ID:o.8sPW9E0
- >>781
というか毎度剣がぶっ飛んでるだけ
- 783 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 13:10:35 ID:Ju9cjX4s0
- >>780
静葉は固定シンボルだったような
- 784 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 13:12:02 ID:4ot1hsSo0
- >>781
TOK:人間、ゴーレム、不死に強打、退魔持ち
冥異伝:突属性に退魔付与
はぢきせ:1〜2回攻撃、通常攻撃が確率で大貫通になる
- 785 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 13:16:06 ID:TNuRzEp20
- 誰も注目してないけど、斧の天乃金剛杵もラスボスでは強いと思う
斧の効果の魔法防御低下とマジカルハンマーの魔法弱化、
あとルーミアの四大弱化が入れば強化ラスボスの頭を1ターンで吹っ飛ばすのも夢じゃない
- 786 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 13:18:47 ID:SEicUUNA0
- 日本号の盾無視がスキルにも乗って、確率で無視じゃなければ…
ちなみに上で魔法の威力が云々あったけど、int補正のテーブル(4個)違うからね。
その補正がかかるのもその魔法の威力だけだし。
- 787 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 13:28:20 ID:MRCzkN2o0
- >>772
初期装備の系統で縛ると鈍器が多すぎて困る
■剣
美鈴、妹紅、小傘
■槍
紫、魔理沙、レミリア、にとり、幽香
■鈍器
霊夢、白蓮、パチュリー、幽々子、早苗、空、サニー、萃香、映姫
- 788 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 13:32:32 ID:ALw8efYQ0
- 妖夢ェ・・・
- 789 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 13:35:36 ID:YZK7itak0
- 妖夢は成仏したのだ・・・
- 790 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 13:36:35 ID:MRCzkN2o0
- なぜだろう…素で妖夢のこと忘れてたよw
- 791 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 13:52:35 ID:8UGofj2Y0
- いつの間にか、月の賢者のリザレクションが2501回復になってるな
- 792 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 13:53:39 ID:GFqTBMts0
- 酢でが有ったら、
白蓮、パチュリー.萃香.幽香が酢で組になってちょうど良かったのに....
- 793 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 13:57:46 ID:uVV/gkFI0
- その意味分からん漢字変換は何か意味があるのか?
- 794 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 14:00:17 ID:ALw8efYQ0
- ところで、あとオリアダが1個ずつ残っているので金剛聖服とハクレイローブのどっちか作ろうと思うけど
Wikiの評価も互角だしどっちのほうが便利だと思う?
- 795 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 14:01:51 ID:i5BExJRg0
- 漢字変換もそうだが、面子もなんだか変なような
パチュリーは本、幽香は傘のイメージが強いし、何より美鈴がいないとか
- 796 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 14:03:21 ID:5RpIIubQ0
- パチェ強化パッチまだかよ
多少強化しても最弱のままだしちょっと位いいじゃないかw
せめてMPはダントツの一番にしてくれよw
- 797 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 14:04:51 ID:pBqIYCJM0
- >>794
個人的には装備しただけでHPあがる金剛のほうがつぶしが利くような気がする
- 798 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 14:11:35 ID:HV2iO/SM0
- やっと機械竜おきたわ
ああ、次はG3だ・・・
- 799 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 14:17:25 ID:ALw8efYQ0
- >>797
ありがとう、金剛作ったよ。
っていうか予想はしてたけどスイカに装備したらHP700超えたわw
アクセと式神次第ではHP800どころか900超えもあるかもしれんw
- 800 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 14:46:28 ID:Ju9cjX4s0
- うおおおおお
盗賊の篭手狙って魔法の森篭ってたらメタルゆっくり仲間キター
狙ってると仲間になってくれないのにw
物欲センサー優秀すなあ
- 801 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 15:04:39 ID:NJWavKWM0
- >>799
LV70スイカに草薙、金剛制服、マッスルベルトⅢ改 式神がロコモドラゴン、神奈子、レティ
でHP913にいくのは確認した
- 802 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 15:06:14 ID:xqbxI5t20
- >>801
913とか萃香が首折られて灰になるフラグが・・・
- 803 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 15:11:13 ID:pBqIYCJM0
- 釣りや悪意有る誘導のつもりとかは一切ないし、自分でもハクレイか金剛だったら金剛作るけど
単発の俺のレスだけで金剛作られるとかなんか悪いことした気分になるw
- 804 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 15:13:23 ID:Z4f6Ed0Q0
- はぐれゆっくり並でもいいから欠片ドロップしてくれればもっと気軽に使えるのにね
- 805 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 15:13:34 ID:mq.vG9Is0
- ゆっくり集めれば防具とかこだわらなくていいな
ゆっくりが集まれば
- 806 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 15:16:46 ID:L3vm.Ly20
- >>801
萃香は魔法攻撃に弱めだから盾役も微妙だがそれだけHPあればなんとかなりそうだな
だがMPが167はけっこうきついな
- 807 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 15:28:40 ID:5Nt39V6A0
- >>805
キングとシスターズは優秀な防具になるけどメタルだとけっこう落ちるよ
はぐれは半分になってんのかね、あんまり効果を実感できないような気がする
- 808 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 15:33:20 ID:izquzTCI0
- >>801
太陽の盾も装備するんだ
- 809 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 15:39:42 ID:76/TfDYI0
- 今から2層の塔に特攻して来るんだが、レベルどの位必要かな?
早くさとりさん仲間にしたいのさー
- 810 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 15:40:06 ID:NJWavKWM0
- >>808
忘れてたぜ 946まではいったよ!
- 811 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 15:48:00 ID:HV2iO/SM0
- >>809
15〜20
- 812 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 15:49:45 ID:izquzTCI0
- 946か。ちょっとHP下がるけどこれで衣玖さんが雑魚戦で活躍できる…か?
- 813 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 15:54:12 ID:ujiLKJew0
- >>811
現在28レベだし、多分勝てるかな?
取り敢えず番人は殴ってたら勝てた~
- 814 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 15:56:56 ID:o6oegQB20
- 28って1塔につっこんでも勝てるLvだろビビりすぎワロタ
- 815 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 15:57:54 ID:.bYq3Nrk0
- 余裕すぎるwww
- 816 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 15:59:00 ID:3l7Dx5rc0
- LV28とかクロエちゃんが可哀想になるレベル
- 817 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 16:01:36 ID:F/ybo1zo0
- 30あればラスボスに会うとこまで行けるぞ
倒すのはきついが
- 818 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 16:07:52 ID:pFHpJuog0
- >>817
どっちかというとラスダンの雑魚強いから逃げまくって30で頂上いっちゃうゲームw
- 819 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 16:08:59 ID:TaT6eEc20
- つけたすとその後キング狩りでレベルを上げるゲーム
- 820 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 16:09:58 ID:NmznBxIY0
- フランとか好きなキャラ仲間になったのでひたすらレベル上げしてた
1層目の番人をレーヴァティン連打で倒した時は何か悲しかったなぁ…
- 821 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 16:11:19 ID:HV2iO/SM0
- 30でも上層の途中辺りまではなんとかやれる
頂上はムリゲー
- 822 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 16:15:05 ID:DjV./p0U0
- やっとクリアできたー
クリア後って何かないの?
- 823 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 16:15:45 ID:3l7Dx5rc0
- EXを待つ作業
- 824 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 16:17:53 ID:aWNyKgSE0
- つ式神コンプ
つドロップコンプ
つ錬金コンプ
つゆっくり系全コンプ
- 825 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 16:28:54 ID:MkXRq4vkO
- 式神コンプとドロップコンプはマジでやばい
主人と実用的な式神だけ70まで上げて他のゲームに移った方がいいかもしれんw
- 826 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 16:38:34 ID:4ot1hsSo0
- 189ってどういうことだよG-3よぉ。
結局ハイリボン2個目出ちゃったし。
後ははぐれでコンプなわけだが。
輝夜?そんなニート姫は俺のデータには居なかったよ…
- 827 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 16:42:11 ID:3m.AikAQ0
- 正直はぐれさえ立ってくれれば式神コンプは見えてくるけどな
モチベーション的にはぐれが立つか全式神主人70カンストが先かが勝負
ドロップはとってないの探すのが面倒なだけだし
- 828 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 16:54:09 ID:KIj3XZW.0
- はぐれが鬼門なだけだと思う
- 829 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 16:56:27 ID:/6KiStbY0
- まいったあ、俺はまいったあ
- 830 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 17:02:15 ID:0ukC4IvI0
- >>807
どっかの解析でアズラエルとかの神霊250とか見た気がするんだが
今回の神霊は%軽減じゃなくて数値分軽減なのかねぇ?
- 831 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 17:03:32 ID:L3vm.Ly20
- ドロップ関係はルフの異界の鎧がきつかったな
特定シンボルのくせに遭遇のしにくいのなんのw
- 832 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 17:06:29 ID:OJHWFX2E0
- はぐれ仲間にならないから検証出来ないなあ
いい加減起き上がって下さいよ!
- 833 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 17:08:31 ID:SzdxLlKUO
- >>830
ミスか仕様かしらないけどデータでもも500じゃなくて50になってるんじゃねw
- 834 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 17:13:01 ID:XGmickX20
- 冥とかでも750で75%カットじゃなかったっけ?
- 835 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 17:15:01 ID:wX2JlgTQ0
- 百分率じゃなくて千分率なだけじゃね?
- 836 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 17:15:48 ID:0ukC4IvI0
- >>834
>>835
そうなのかー、蒼からしかやってなくてわかんなかったぜー
つまりはぐれさんの神霊50・・・5%・・・だったらドウシヨウ・・・
- 837 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 17:19:28 ID:nXD2/R6s0
- スタープラチナさんがドロップ+式神化があっさりいったたたりか
デカラビアさんが全然仲間にならない
なにか仲間になるオカルトはないでしょうか
- 838 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 17:21:11 ID:Q/2Q0YaY0
- 数値だけ見てそのまま50って入れてる可能性は大いにあるな
ケアレスミスはもうしょうがないけど、ここ明らかに碌にデバッグやらないでそのまま出してること多いし
まああのスキルとパッシブ1個1個確認してたら発売があと1,2年伸びてただろうけども
- 839 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 17:24:09 ID:7TypSdyM0
- >>837
ここに書き込む事がオカルトかなw
ちなみにラスダンの成り易さはだいたいデカラビア級だから覚悟するように。
- 840 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 17:24:22 ID:94iIjdsM0
- パーセントなのに千分率ってのはやだなぁw
- 841 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 17:28:36 ID:YTLxuawE0
- 自分で単位作り出したらきりないな
説明がわかりにくいのはこのサークルの悪いところだわ
- 842 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 17:30:20 ID:g6l8pH/g0
- はぐれなんて普通にプレイしてたらまず仲間にならない奴なんて絶対確認してないよなw
マッハ突きとかも1回使えば威力設定おかしいことなんて誰でも気づくんだから設定だけして確認してないの明らかだし
- 843 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 17:32:17 ID:1eQNa5tY0
- >>837
お前は俺だ。昨日スタプラさんあっさり仲間にしてから
デカラビアちゃんマラソンずっとやってるよ・・・
- 844 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 17:37:30 ID:wX2JlgTQ0
- デカラビアちゃんは頂上魔方陣戻ったとこにいるはぐれ出るシンボルで出てくるから
そこではぐれ狩りしとけばはぐれ起きる前にでからびあちゃんおっきしてくれると思うよ
- 845 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 17:40:17 ID:1eQNa5tY0
- >>844
ありがとう。レベル上げついでに入り口スイッチのあたりでシスターズ狩り兼デカラビアマラソンしてるんだけど
キリ良いところで上層攻略してみるわ・・・。
サイクロプスの激しい稲妻と破壊光線って絶対あれ股間から出てるよね
- 846 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 17:51:22 ID:YZK7itak0
- 後半になるにつれ1属性特化型式神つかわなくなった・・・
さとりやらぬえ、ニート姫みたいな複合型に移ったわ
燐、けろちゃんあたりは回復あるから使ってるけど
- 847 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 17:55:12 ID:NJWavKWM0
- ボスより雑魚のが戦闘回数どうしても多いし
終盤雑魚は全体魔法+チェイスを2回かいい剣装備して強打攻撃すればおわるバランス
だからなあ
- 848 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 17:57:08 ID:g/85R7aI0
- 磯野さん「」
- 849 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 18:03:28 ID:6OF1f/0s0
- 属性武器+特化式神でMP減ったり威力増えたり遅延0になったりするので普通に使ってる
- 850 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 18:08:24 ID:HV2iO/SM0
- ハリセンボン用にヤマメ使ってるわ
毎ターン撃てるとかなり強いし
- 851 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 18:33:23 ID:9.wRQqS20
- 取り敢えずクロエ倒した
特に回復もせずに殴ってたら終わった…流石にレベル30は上げすぎたか
- 852 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 18:39:45 ID:GQhZTv.Y0
- このゲームMP吸われたりするの?
何か勝手に減ってるんだけど
- 853 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 18:46:35 ID:mq.vG9Is0
- Lv上がっただけじゃね
- 854 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 18:56:22 ID:Q/2Q0YaY0
- 式神付け変えたとか
- 855 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 19:10:35 ID:3m.AikAQ0
- リザレクではぐれ生き返らせてれば20万以上稼げるな
ネックなのは安定してリザレクより先に行動できて確殺なのが不動明王剣だけなことと
その不動明王剣の遅延と覚える頃にはとうにカンストしているくらい育ててるってことか
ファストにハリセンボンである程度代用可能だけどそれやると式神枠がががが
- 856 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 19:16:51 ID:cLp8zTu20
- >>812
最大HPと衣玖さんに何の関係が?
エレキテルの龍宮だったら敵の現在HPの99%割合ダメージだぞ。
ところで割合ダメージで思い出したけど今回敵に割合ダメージほぼないよね。
100万ボルトぐらい?永琳の割合ダメージ技もないし。
- 857 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 19:21:21 ID:MkXRq4vkO
- >>848
ランド調節役としてラスボス戦で使って…ごめん光で攻めてた
- 858 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 19:40:08 ID:bbiVkaEY0
- 逆に複合型式神は全然使わなかったな
最終決戦PT見たけど1人もいなかった
藍橙あきゅーに槍装備でラスボス戦全然仕事のないうちのゆかりんに謝れよ
ところでハイリボン2つって話題に出ることが多いけど
博麗リボン作成 ⇒ もう一個取得 って意味でいいのかな
- 859 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 19:46:18 ID:Aw1buKCo0
- >>858
藍なら光魔法使えるじゃないか
- 860 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 19:46:37 ID:Q/2Q0YaY0
- 何してくるか分かってるボス戦に複合型なんて普通に出さないだろ
道中何が出てきても対応できるように持たせるもんなのに
- 861 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 19:48:55 ID:NSGQ.yEo0
- 龍鱗無いから替わりにドラゴンメイドとぬえは使ってます
- 862 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 19:51:46 ID:YxiW7vcY0
- >>859
藍様のスキルは強化修正して欲しいレベル
お燐みたいに遅延0 + 追加効果有りならまだしも
汎用技に威力が負けて、遅延1、消費15とか
機械竜とスターが悪いんや!(責任転換)
- 863 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 19:52:56 ID:Aw1buKCo0
- 藍様のメインウェポンはスターライトウィップ
- 864 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 19:53:01 ID:aix.Rw5I0
- 式神のスペカ技少なすぎ
- 865 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 20:01:55 ID:YxiW7vcY0
- というかお燐が消費4で威力70+α
更にリザレクション持ちってのも強いな
フランのレーヴァテインの遅延5、威力200も相当泣けるが…
オータムスカイよりはましか
- 866 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 20:07:02 ID:pFHpJuog0
- 藍様はデモートロワさんの地層回復を必死に抑えてる頃が一番輝いてる
- 867 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 20:10:17 ID:Z4f6Ed0Q0
- 藍さまはさとりんと一緒に光魔法担当してる 魔城登ったらその座も奪われるか・・・
- 868 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 20:15:00 ID:TdH1tESI0
- >>865
しかし稔子はオータムスカイ以外は割と隙がないから困る
一番怖いのがオータムスカイを誤爆することな気がするぞw
- 869 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 20:21:25 ID:mq.vG9Is0
- >>868
なんでスキル外せないんだろうな
- 870 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 20:21:36 ID:YxiW7vcY0
- >>868
穣子はパッシブがそれなり
光攻撃可能、状態異常も回復可能で優秀ですな
キャラのスキルもそうだがパッシブ、ステ格差も何気にやばい
ミスティアとリグルで何があったと聞きたい
- 871 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 20:54:48 ID:8VHfwl4I0
- 始めたての頃穣子で回復したら遅延地獄を味わったのを思い出す
- 872 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 21:10:40 ID:4ot1hsSo0
- お前らネグロ戦でシャドバ連打されたときは役に立っただろいい加減にしろ!
- 873 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 21:14:01 ID:S8buJ.2k0
- さとりさん仲間になったんだけど、仲間にした方が良いモンスターっている?
- 874 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 21:15:36 ID:nTFJoRVw0
- 最終的にはクイックタイムでぼこりゲーだから
回復とかどうでもいいようなきもしてくるな
せめて遅延がもっとまともなら色々できたんだが。
- 875 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 21:17:05 ID:HV2iO/SM0
- >>873
とりあえずペリじゃね
- 876 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 21:22:33 ID:S8buJ.2k0
- >>875
妖怪の山のヤツか
取り敢えず捕獲してくる
- 877 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 21:26:14 ID:TNuRzEp20
- >>873
ブルブルが第1塔のボスに超有効
- 878 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 21:29:01 ID:NJWavKWM0
- ブルブル、ドラゴンメイド、ベリは鉄板
- 879 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 21:37:08 ID:ALw8efYQ0
- ゆかりんがあとヴォイドスライス覚えたら完成なんだけど
これ派生する技とかないの?
- 880 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 21:41:55 ID:8ItbxYH.O
- >>873
まずはメタルゆっくり仲間にしようぜ!
- 881 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 21:42:09 ID:MkXRq4vkO
- >>870
みすちーもリグルもそんなに弱くないぞ
愛が無くても十分使えるレベル
- 882 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 21:43:18 ID:pBqIYCJM0
- 産廃!!みたいなレベルではないとはいえ
ミスティアに比べるとリグルの使いにくさはどうなのってことじゃね?
- 883 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 21:44:24 ID:NSGQ.yEo0
- >>881
みすちーとリグルのステータス差のことを言ってるんじゃなかろうか
みすちーは天狗にも劣らないステータスしてるしな
- 884 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 21:45:36 ID:SDg8K30s0
- リグルは固有技が中盤くらいまでわりと便利だからいいんじゃね
- 885 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 21:48:27 ID:aix.Rw5I0
- むしろリグルはあのスペカ技はかなり優遇されてるだろうよ
- 886 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 21:53:40 ID:NJWavKWM0
- >>878
ない
ちなみに一番閃きやすい(ボス除く)アズラエルで12/1000
ラスダンで比較的出やすいクイーンフレイヤで8/1000
全体攻撃や列攻撃では閃かない
この辺は注意するんだよ
- 887 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 22:00:50 ID:GCj3GX5U0
- >>873
終盤になるとくちなわの女王がかなり使える
俺の中ではもう外せないレベル
- 888 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 22:06:50 ID:YxiW7vcY0
- >>881-885
すまん差の方で話してた
今回MPカツカツだから消費軽減系パッシブは強いと思うし
ミスティアのステータス合計値が高いから
似た系列(状態異常系)としてリグルを出してた
- 889 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 22:07:01 ID:8VVZtwOk0
- ミスティアは全ステ補正高い上に素早さはそれを付けるだけで魔法職が最初に行動できるくらい優秀
スキルは糞だけど装備として最後の最後まで使える
- 890 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 22:09:20 ID:GnUXBa6U0
- 文はキング狩を前提してでの晩成型なのは確か
- 891 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 22:11:49 ID:Qg5O6ahI0
- キング狩り抜きでも強いよ
疾風迅雷だけでも食っていける
- 892 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 22:15:32 ID:pYOJYQ7I0
- はぐれ狩りの途中で余裕の武器レベル40・・・!
すいかのアビリティレベルall40でも目指しながら気長にやるしかないかー。
- 893 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 22:15:35 ID:NSGQ.yEo0
- 逆にはたては後半本当に伸び悩むな。そこまでに充分強くなってるが
つかAGl補正が高い式神は他が低かろうがそれだけで使える
- 894 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 22:15:48 ID:GnUXBa6U0
- たしかにシスターズ狩の頃から外せなくなったなぁ
まぁ60以降の成長にはもっと驚いた感じで
- 895 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 22:22:07 ID:4ot1hsSo0
- そういやオストラの必要数って博麗リボンの1個だけなのな。
…スマタから拾った覚えは無いんだけどなぁ?
はぐれが出ないわ、出ても先制逃走するわ、これは長期戦過ぎるな…
先制逃走されなければほぼ倒せるんだけど。
- 896 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 22:24:37 ID:w85RwO3.0
- 文はキングに追いつけない時のファストストライクもあるし、素早さ補正もあるしで最優先候補だな
- 897 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 22:25:47 ID:wX2JlgTQ0
- 魔法の森のはぐれさんは不意打ち率が高いとの噂
- 898 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 22:26:23 ID:Aw1buKCo0
- はたnの最盛期は3層の中ボスとてんこにメガストロークぶっぱしたとき
- 899 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 22:28:09 ID:HV2iO/SM0
- はぐれって頂上手前のMAPのとこにも出るが、こいつは先制取られた記憶ない
- 900 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 22:29:45 ID:GnUXBa6U0
- 陰陽玉もオストラも狙えたから良い場所だわ
- 901 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 22:29:51 ID:eRpWFDzs0
- ほんと式神って起き上がりにくいんですね…
ドロップ確率が上昇するアイテムがあるなら、起き上がり易くなるアイテムが在ってもいい筈なのに
- 902 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 22:31:06 ID:nXD2/R6s0
- はぐれとシスターズのいい狩場はどこでしょうか
- 903 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 22:31:48 ID:fhF9v/B20
- スキルレベルが全然上がらん
Lv上げ過ぎるとスキルレベルが上がりにくくなるとかある?
- 904 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 22:35:34 ID:NJWavKWM0
- スキルレベル30ぐらいから体感だと上がりづらい
- 905 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 22:37:00 ID:1eQNa5tY0
- やっとデカラビアちゃんが仲間になったよ!やったねゆかりん!!
この先メタル系を含む式神コンプが遠く見えるようになりました
- 906 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 22:41:13 ID:1eQNa5tY0
- >>902
wikiにもあるけど、魔城頂上の第三の塔魔方陣近くの敵。
はぐれとシスターズ3体が出るよ。
- 907 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 22:42:03 ID:g/85R7aI0
- スキルレベルの経験値は敵の強さでも上昇量違うからラスダンの敵でも狩ればいいんじゃないかな
- 908 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 22:43:57 ID:o.8sPW9E0
- ゆっくりキングもゲードライもクイーンフレイアも式神になったのに機械竜だけかたくなに式神化を拒みやがる
どうしてくれようこのメカゴジラモドキ
- 909 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 22:44:06 ID:6.UDt1WY0
- >>879
紫がヴォイドスライス閃くのに突LV32いるぞ
- 910 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 22:52:12 ID:8UGofj2Y0
- デカラビアとか全然起き上がる気配すらないんだけど、
いつになったら仲間になるんだあのヒトデ
- 911 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 22:52:27 ID:RD/cD01o0
- >>905
デカラビアたんがどのゆっくり系より時間かかった人間もいるから大丈夫だ
- 912 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 22:52:30 ID:fhF9v/B20
- ハイリボン狙うついでにいろいろ狩ってたんだけど、Lvカンストまで行って前衛の武器スキルが32、後衛のが29くらいで止まってる
後衛もスキル稼ぎのために物理ばっかやってるんだが
ただ単にもっと上げたければ全式神Lvカンストする勢いで狩れってことなのか
- 913 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 22:57:42 ID:ALw8efYQ0
- >>909
あれ?Wikiには突27って書いてあるけど・・・
- 914 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 22:59:02 ID:3m.AikAQ0
- 確率Dは地味に鬼畜だからな
ゆっくりと違って経験値もうまくないし
まあゆっくりと並行して狩ればそんなに苦痛じゃないけど
デカラビアたん狩ってる途中ではぐれが立った時は思わず叫んだw
>>912
ゆっくり2体目の式神化作業あたりで40いったな、途中の雑魚は全部倒して
- 915 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 23:03:34 ID:4ot1hsSo0
- >>913
紫含め、主人公4人と小傘はその技と相性が悪いから最低レベルが5増える。
詳しい事はこのスレのログにある解析ページでも見とけ。
- 916 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 23:06:51 ID:fhF9v/B20
- 単に数が足りないだけかー
サンクス
- 917 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 23:07:13 ID:6OF1f/0s0
- ヴォイドスライスがあryとラスボスがだいぶ楽になる
- 918 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 23:08:38 ID:5Nt39V6A0
- >>912
特典式神含み全式神のLvカンストした頃だったかな、斬突殴が全部40になったのは
武器Lv上げるつもりなら無理してでも属性武器を装備した方がいい五人全員にね
経験値がもったいないから
- 919 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 23:08:57 ID:NJWavKWM0
- ヴォイドスライスって倍率290%なのか・・・
命中も増えるし強いな
- 920 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 23:37:37 ID:wX2JlgTQ0
- (攻撃力×威力−敵防御)×倍率 が基本の計算式なのかね?
- 921 :名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 23:45:39 ID:8.qaZDKc0
- 弱点属性であっても攻撃力低いとダメージ0なのはつまり加減算でやってるからか
チェイスで追撃ダメージ前提だなもう
- 922 :名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 00:29:41 ID:IUADvKXQ0
- 第一の塔のボス強すぎわろた
全員に水○、Lvは白レ幽々27・幽香26・映姫21でブルブルまでわざわざ確保して行ったのに……
ハードヒットで180とか回復追いつかん
- 923 :名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 00:31:31 ID:LMCf6CzE0
- こっちの被ダメは全体的に10分の1くらいにすべきだよな
- 924 :名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 00:32:09 ID:D6muD4eM0
- それはさすがにぬるくないか?
- 925 :名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 00:32:53 ID:4WjblA/60
- ブルブルを使うのに何故水○をつける必要があるのか
- 926 :名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 00:40:16 ID:frQYt4PA0
- 今も原因不明の水の壁貫通あるのか?
- 927 :名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 00:43:57 ID:D6muD4eM0
- 他のクイック使うと解除されるって聞いたが
- 928 :名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 00:44:47 ID:6r1VXE5A0
- 原因不明もクソも水の壁自体が水無効99%だ
- 929 :名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 00:47:28 ID:oYfX6/GY0
- DEXダウンでも入れりゃ大分マシになるんでね?
- 930 :名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 01:03:52 ID:5WCwTg1Q0
- DEXダウンに命中下降合わせるとかなり外すようになるけど解呪くるのよね
- 931 :名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 01:03:58 ID:rd9oeR.U0
- 正直耐性○ぐらいじゃ気休めにしかならんろ
- 932 :名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 01:10:45 ID:6ysqj90Y0
- やっとクイックタイム覚えたけど、平均LV66前後で使う必要のある敵が居なかった・・・
ゆっくりキングもDネットでほぼ狩れるし、シスターズ+はぐれの大量編成ぐらいか
EXに期待ってことかね
- 933 :名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 01:22:00 ID:WXJxf9xI0
- 全主人カンスト途中で主人入れ替えた時とかはあると便利だよ
- 934 :名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 01:29:55 ID:tKQLiNJk0
- G3さんそろそろハイリボン下さい
後ついでに起き上がって下さい
- 935 :名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 01:31:58 ID:k3IfX7jI0
- リザレクション使っての経験値稼ぎに便利だよ
それ以前に効率よくはぐれだけ倒す為の下準備が面倒すぎるけど
- 936 :名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 01:49:53 ID:UA0NkuFY0
- ゆかりんで始めてようやく二階層歩き終わったとこなんだが
この先育てておくと重宝する主人と式神はどの辺だい?
- 937 :名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 01:52:25 ID:oYfX6/GY0
- メロンちゃん
- 938 :名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 01:53:56 ID:SuyKw0Ns0
- ゆっくりマラソン中なんだけど複数同時に倒すとその分起き上がる率は上がるの?
>>936
ちょっと前のレスに書いてあったような
- 939 :名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 02:08:15 ID:LMCf6CzE0
- >>938
昨日のレスに書いてある
- 940 :名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 02:11:01 ID:uBC8zUmU0
- 今回ディレイ-1って地のヤマメと雷の文、ついでにフィールドの慧音だけかな?
- 941 :名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 02:16:59 ID:CbtQpTsc0
- エンジェルが光-1もってなかった?
- 942 :名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 02:17:00 ID:D6muD4eM0
- エンジェルに光がある模様
他はまだわからん
- 943 :名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 02:19:24 ID:D6muD4eM0
- WIKI見たらあとはくちなわの女王が能力変化を持ってるだけみたい
- 944 :名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 02:20:36 ID:IjQFyim60
- この-1って地味に強力だな。属性武器にも適用されるってのが大きい
基本強打ゲーだけど、属性武器もかなり強いんだよな。デュランダールとか替えが
効きそうな気がしたけど全然効かない火力を提供してくれるわ
- 945 :名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 02:23:34 ID:hl2RLwpE0
- 能力変化のディレイはうどんげと組み合わせて使いたいな
くちなわの女王エロいし育ててみるか
- 946 :名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 02:28:46 ID:2Xa9gAXE0
- 強打なしならプラズマナイフと草薙の剣で火力に大して差もないしな
攻撃力なんて飾りですよ
- 947 :名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 02:38:32 ID:jd1waSLw0
- 物理攻撃がスカってばかりでストレスがマッハなんだけどDEXとPOT上げればいいの?
- 948 :名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 02:52:59 ID:2Xa9gAXE0
- 一番良いのはレベルを適正以上に上げる事
幽香級はともかく平均値辺りなら随分マシになる
白蓮やにとり級なら鈍器ですらミスは殆どなくなる
- 949 :名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 02:53:06 ID:IjQFyim60
- 命中率100未満だとそうなる。ステータスで対応できないっぽいから命中率の高い
武器を使うか命中率の上がる魔法使うしかない
でも武器レベルが30半ば以上になると通常の敵にはほぼ外さなくなったりする
- 950 :名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 03:51:49 ID:UA0NkuFY0
- なんとなくレベルを上げて物理で殴ればいいを思いだした
- 951 :名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 03:58:00 ID:z0cXqx4w0
- 強打付きのスキルがミスって遅延で使えない って流れで戦線が崩れる
次元が安定して強い
- 952 :名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 05:41:35 ID:8G9Ga5F.0
- かれこれ数時間三途の川うろついてるが静葉さんが出てきてくれない・・・
特定シンボルとか初回エンカウント限定とかなかったよな?
- 953 :名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 05:55:15 ID:XArq4BJs0
- 今日もゆっくりを起き上がらせる作業が始まる…
>>952
俺も数十分徘徊してたけど
魔界三入り口側から入って 右 右 右下 右上の二つのワープの内の左の方
で最初に会うシンボルから一発で出たよ
- 954 :名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 06:34:10 ID:bjhBdhRI0
- >>945
くちなわはヤマメとG-3と組ませるのがいいよ
魔城で地属性鈍器のレシピが手に入るから、それを持つと
スペシャルミサイルとマジカルハンマーを交互に撃てるようになる
弱体が入ったら、成功率と減少率の高いくちなわのデバフでPOT下げて更に弱体が入れ易くできる
ぶっちゃけめっちゃ強い
- 955 :名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 06:53:31 ID:iFHdrRdA0
- 咲夜さん加入イベントがスキップされてショック
- 956 :名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 08:30:07 ID:DXOcVsE.0
- >>952
野良東方キャラはみんな初回エンカウント限定だったはず
- 957 :名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 08:32:26 ID:8G9Ga5F.0
- >>953
どのシンボルかよくわからんかったがありがとう
一晩中彷徨って主人変えて気分変えようと式神とか装備いじってて気づいた
すでに静葉が仲間になってた・・・出ないはずだ・・・orz
- 958 :名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 08:54:02 ID:eDiJaQHg0
- ひじりんにプラズマナイフもたせてラピッドショット→サンダーチェイス
がメチャクチャ強すぎてワロタwww
- 959 :名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 09:31:08 ID:6ysqj90Y0
- プラズマナイフ強いよなぁ
特に頂上のラスボス前って付喪神+雷だと半数程度に強打や弱点が乗るし
文、はたてってゆっくり狩りとか素早さ補正で入れてる事多いからチェイスに便乗しやすいし
蒼神でもすごい強かったけど今回更に強化されてる気がする
おかげで草薙作るの渋っちゃってるわw
- 960 :名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 09:38:48 ID:6r1VXE5A0
- 草薙 プラズマ 童子切 デュランダルの剣4人構成になっちゃったなあ
- 961 :名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 09:42:02 ID:nZ0YZLNw0
- 確かに扱いが剣>鈍器だからな〜
槍1はおぜう様用に外せませんが
- 962 :名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 09:48:59 ID:uBC8zUmU0
- 俺それ+オートクレールで5人剣だわ
- 963 :名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 10:02:20 ID:eDiJaQHg0
- ひじりん プラズマナイフ
おぜう 草薙
ゆうか デュラ
ゆゆこ 童子
早苗 吹雪
でものすごく安定するwww
ひじりん雷系 早苗さん水系で魔法も使ってきてたからなんか合致してるし。
剣優遇マジヒドス
- 964 :名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 10:19:30 ID:6ysqj90Y0
- おぜうはグング1択だろ→乱れ突きで120×4
いいんだ必殺特化して画面赤くしてやるんだ・・・っ!
所で蟷螂の篭手の必殺上昇ってスキルに乗るのかな
まだ合成強化もしてないし体感じゃさっぱり分かんね
- 965 :名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 12:29:46 ID:2ATSE9ssO
- トラペ欲しいなぁ…と頂上狩り
金塊×2
クイーンフレイアが起き上がる
アルテマウェポン
トラペ
機械竜が起き上がる
この間30分
一体何があったってんだ…
- 966 :名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 12:41:28 ID:Uz4hCjqw0
- 金塊ってびっくりするくらいドロップするよな
頂上から魔方陣まで移動する間にぶつかった時に倒してるけど2〜3回に一回は出てるような
- 967 :名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 12:44:42 ID:VyiUUewQ0
- 1%の金塊2%の差が実感できるな
- 968 :名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 12:47:31 ID:k3IfX7jI0
- どうせ金塊は大量に使うことになるんだろう
ところでオストラコンさんまさかあれで終わりではないですよね?
- 969 :名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 12:47:46 ID:VuM.RmIA0
- 俺はデーモン仲間にするためのループで第一三魔のボス手前の二つのアイコンでやってたから
デーモン・はぐれ二体・アンモナイトみたいなの(金塊)が一気に狙えて便利だった
- 970 :名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 12:54:52 ID:L03Z8d5A0
- 式神が全部カンストしてもうた。起き上がってないのははぐれとシスターズ(シスターズはまだ狩りすらしてない)
戦利品(主に頂上手前と時々新中華娘前)
地の欠片86 雷の欠片117 光の欠片157 金塊48 究極陰陽玉19
トラペゾヘドロン16 オストラコン15 壊れた財宝146
どうすんだコレ・・・
- 971 :名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 13:08:18 ID:qBcXe1Z20
- 俺と同じぐらいの数だwwwまあ持っておくに越したことはないんじゃね
式神コンプしちゃうと武器Lv上げのモチベが上がらないんだぜ
- 972 :名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 13:15:52 ID:VyiUUewQ0
- 特典式神とか今入れ替えても平気ならそっちもやろう
- 973 :名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 13:41:21 ID:xbHLWfe20
- はぁ・・・ゆかりんかわいい・・・
- 974 :名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 13:50:10 ID:vZ/QwxFY0
- >>856
ごめん。てっきり自分のHPの割合だと思ってたよ。今度からちゃんと調べます。
で、気になったことを調べたんで報告。
ver1.10
スキルの消費MPを軽減する効果を複数組み合わせた場合、その軽減量は%を合計した分になるのではなく、
それぞれの軽減量を順番に計算した値(小数点以下切り捨て)となっている模様。
例えばレティと輝夜のパッシブスキルを組み合わせると、水属性の消費MPは50%減ではなく、
25%減(小数点以下切り捨て)→25%減(小数点以下切り捨て)という計算。
そのため、吹雪の剣を装備したキャラの不動明王剣の消費MPは24→13となる。
また、式神による軽減は左から順番に計算しているようで、G-3のパッシブスキルも組み合わせると
G-3を左から何番目に装備しているかで僅かに誤差が生じる。
例えば吹雪の剣を装備したキャラが式神を左から順番にレティ、輝夜、G-3と装備している場合、
不動明王剣の消費MPは8、超次元破砕斬の消費MPは11だが、G-3を真ん中にすると7、12と変化する。
このような仕様のため、消費MPが少ないスキルは消費0にすることもできる。
- 975 :名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 14:22:14 ID:dPV2r7HE0
- 終末の時計第一層が意味不。
全然一本道じゃねーんだけどどう進めばいいんだよあれ。
- 976 :名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 14:23:00 ID:n4675N7Q0
- >>970
究極陰陽玉なら34個出したけど未だにはぐれ起きないよ
ほんと追加ディスクで需要あればいいな
- 977 :名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 14:52:20 ID:jgO3ObN60
- SSGつかってもいいのよ
- 978 :名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 14:54:27 ID:nqCsFUuo0
- 逆にすんなり起き上がり過ぎて陰陽玉とかトラペゾみたいな複数の素材が足りない…
アビリティlv上げる目的で頑張るか…
- 979 :名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 15:01:21 ID:dPV2r7HE0
- 自決
- 980 :名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 15:02:24 ID:AVMSiZV20
- 自決したらあかんw
- 981 :AKS滅亡:2012/01/23(月) 16:01:06 ID:Hgs2xPWI0
-
SKE48崩壊
- 982 :名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 16:52:01 ID:oYfX6/GY0
- G-3立たねーわ何か出にくいわでやんなっちゃう
- 983 :名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 17:09:10 ID:faEBlzcQ0
- キング意外だと最期のMAPは俺もG-3が一番苦戦したな
- 984 :名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 17:10:33 ID:gCi70sXw0
- 今回もEXでるだろとは思うけど式神とかどうすんだろ
また式神になっちゃいましたー的なノリでいくのか・・・?
なんとなく追加パッチで超階層のダンジョン実装くらいで終わりそうな気がしないでもない
- 985 :名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 17:13:22 ID:D6muD4eM0
- レッサーとG-3は起きた
ハイリボンと飛竜とドラゴンローブも出た
フレイヤと機械竜とついでにゼラチンも起きない、あとトラペゾくれ、トラペゾ
- 986 :名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 17:17:41 ID:siCZUMEo0
- シスターズがあと起きれば式神コンプなんだがシスターズが起きない
はぐれは最近起きたからあとはシスターズだけなんだがな。
あとはナナアポと竜骨が(゚д゚)ホスィ… むぅ!物欲センサーがOFFにできれば!
- 987 :名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 17:22:39 ID:VyiUUewQ0
- スーパーシェルとか今更感あるレアとか取りに言ってる人いるんかな…
- 988 :名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 17:28:28 ID:siCZUMEo0
- >>987
合成埋まってないから、最近取りに行ったよでなかったけど
- 989 :名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 17:29:37 ID:gv5OGDKw0
- 追加パッチでレベルキャップ開放におまけダンジョン追加ならそりゃ嬉しいけど
Ex出した方が金になるし絶対やらないだろうな
- 990 :名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 17:34:58 ID:KVwEFJY.0
- 魔界に魔神乗り込んでくる話はよ
- 991 :名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 17:42:28 ID:oYfX6/GY0
- 次
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1327308060/
- 992 :名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 17:56:51 ID:Y.JKP47Q0
- 技の一次通過発表きたか
サニーパンチでサニーを超強化する案はもろくも崩れ去った・・・
- 993 :名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 17:58:58 ID:m1zKRpqw0
- 以前の作品で使用出来た技と原作スペルカードじゃないオリジナル技じゃないと無理みたいだなこれ
- 994 :名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 18:11:40 ID:Y.JKP47Q0
- >>993
一番下のやつの元ネタがシンケンジャーっぽいしあんま関係ないんじゃねえの?
- 995 :名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 18:13:37 ID:NI7FxMgY0
- 来た!氷槍零度来た!これで勝つ…いや、まだ分からんけどさぁ…
あ、名前が元ネタそのままだから知ってる人は知ってるだろうよ、元ネタでチート級に強かったのを!
- 996 :名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 18:25:16 ID:2Xa9gAXE0
- 通過きたな
最後まで残ったら剣5を剣4槍1にしてもいい
- 997 :名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 18:28:57 ID:SsOi7eiE0
- おい俺のかわづフルチンオーラ通ってねえぞ
サガシリーズから持ってきた由緒正しき技だったのに
- 998 :名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 18:29:41 ID:nZ0YZLNw0
- スーパーシェル昨日取りに行ったぜ
と言うかやる事なくなったから合成に必要な取り逃してたドロップ全部取りに行ったけど
- 999 :名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 18:31:50 ID:Ki.HcmaY0
- >>991乙
- 1000 :名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 18:31:59 ID:MRLI2kHk0
- >>984
お燐に取り付いてたアナゴッ!て言ってた悪魔の人が自力?で
式神可実体化使い分けてたしそこら辺でExfrの式神可の整合性とってくるんだろーか?
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