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【ブラウザゲー】 東方玉神楽 第43話 【コダマと旅するRPG】- 1 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 21:51:23 ID:.3nS7CQA0
- 東方Projectの二次創作ブラウザゲームです。ジャンルはRPG。
1日10分ぐらいで、のんびり続けられる程度のボリューム。
東方玉神楽
ttp://www.tohofes.com/
よくある質問
ttp://www.tohofes.com/faq.html
東方玉神楽wiki
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Q&A よくある質問
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※スレでの質問は、よくある質問に目を通してからする事を推奨
前スレ
【ブラウザゲー】 東方玉神楽 第42話 【コダマと旅するRPG】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1326292009/
- 2 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 21:53:42 ID:.3nS7CQA0
- 対戦成績まとめ
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy13828.zip
使い方
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy13208.txt
スレに常駐している有志の方が公開している玉神楽相性チェックツール
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy13836.zip
スレ中に出てくる略語の詳細は「ポケモン ○○」で検索。
用語集
ttp://www14.atwiki.jp/tamakagura/pages/371.html
Q.昆布って何?
A.トリップワイヤー、クロースアップマジックを張って強制交代技、
催眠や凍結で交代させてダメージを重ねる戦術。
語源はコンボのタイプミスから。
Q.HABCDSって何?
A.H:HP、A:攻撃、B:防御、C:特攻、D:特防、S:素早さ
Q.よく15話で入れ替え云々て聞くんだけど、それはどうして?
A.ttp://www14.atwiki.jp/tamakagura/pages/66.html#id_0e7c253c
- 3 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 21:55:44 ID:XTfp5rc60
- >>1乙印の福袋
- 4 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 21:57:05 ID:.3nS7CQA0
- 耐久パに関しては
【1月15日】1月中の開発予定
・交代欄が空欄になり、交代できなくなる不具合の修正
・BGMが二重に鳴り続ける/試合が開始しても更新されない不具合の修正
特に高耐久コダマ、もしくは回復装備に対する仕様変更または
対戦会での独自仕様/ルールなどの施行。
強力装備は、シナリオで「敵とのレベル差を埋めるため」にも必要ですので
悩みどころですが…。
- 5 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 21:59:19 ID:n34h2Pu60
- >>1乙!
物凄い何度もカモられたけど10回中2回ぐらい勝てただけで嬉しい
ADアリス相手に一度も勝てん…とりの虫スペルじゃ火力不足かねぇ
あとリリーBのスキル無効化率50%っていうのもきついと思った、装備奪取まであるしね…
- 6 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 21:59:43 ID:9g2.T6C.0
- >>1乙
いちりんさんがかなりメタキャラになってて怖い
- 7 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 21:59:54 ID:Y1LfywLk0
- >>1乙
>>4
敵とのレベル差を減らせばいいと思いました まる
- 8 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:00:58 ID:VwBdhdWw0
- >>1おつ
ちょっと今からメンツ変えてみようかな
趣味パの域を出ないけどな!
- 9 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:01:55 ID:2EWoFaC60
- >>1乙
回復技を一律消費100にしてほしい
本人が倒れることなく連発できるのが問題なんだから
ゲージ1〜3状態で倒される危険性を伴えばいい
- 10 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:02:57 ID:AIjq4lVk0
- 耐久型にセラフィム巫女とか泣けて来るな
- 11 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:03:22 ID:zvEsm12c0
- いっそ自爆効果つけるとか
- 12 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:04:13 ID:eu0OxtRo0
- >>1おつ
敵の方がいい装備な気が…
- 13 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:04:27 ID:.3nS7CQA0
- 装備がかなり重要なゲームだけど、スキルは滅茶苦茶貧富の差あるからね
TOPクラスの幽々子様みたいなんから状態異常10%回復とかないよりマシれべるまで
- 14 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:07:08 ID:sxH73wXs0
- >>1乙
装備は全キャラに影響するし
単純に高耐久とされるコダマをどうにかしたらいいだけなんじゃないかと・・・
- 15 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:13:04 ID:YlS66DqM0
- 取り敢えず装備重複不可と回復は自分はしない仕様でも大分違うと思う
- 16 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:13:52 ID:Gl8dEL/g0
- 受けコダマとばっかりは戦いたくないかレート制はいらんってなんなんすか
- 17 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:14:35 ID:n34h2Pu60
- そしてそんないbkちゃんは受けコダマ使いじゃなかったっけ
- 18 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:14:53 ID:cs4gCRnQ0
- 当然だろ
上位同士の試合は50ターン越えが当たり前になってるんだぞ
- 19 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:15:22 ID:Gl8dEL/g0
- 自分が受け使いだからこそフルアタ勢を受けで潰して勝率上位にいたんだろうね
- 20 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:16:55 ID:n34h2Pu60
- フリーとレートでどっちにでも行けるんならそれでいいわ
受けばっかのPTと当たりたくねぇ、受けばっかのPTの人が受けばっか相手するの嫌って言われてもなー
- 21 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:17:08 ID:Z1M3Njfo0
- チャットで言わんと
- 22 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:18:36 ID:cs4gCRnQ0
- したらば民は引き籠ってないでチャットで言えよ
チャットあいてるんだから
- 23 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:18:59 ID:g4XG8UVYO
- 回復持ちがいた場合は等倍ならAorC300以上の威力170以上、抜群なら威力130以上の高火力で一撃で倒すしかないな。
そんな奴いないけど。とりあえず星にリザレク使わせてHP1にしたのにHP161になって戻って来た時の感想。
- 24 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:19:10 ID:VwBdhdWw0
- チャットもチャットで彼方ちゃん今手一杯みたいだからあんまり意見増えても変わらんかと
耐久に関しては本質の問いたい部分が変わらないんだから
- 25 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:19:12 ID:.3nS7CQA0
- >>14
高耐久の奴をどうにかしてもまだまだ回避パや催眠パや凍結とか回復と相性がいいのはいっぱいいるし
なにより手間がかかりすぎる
- 26 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:19:16 ID:VPtUF2EQ0
- >>1乙
50ターン越えってマジであるの…?
- 27 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:19:47 ID:9g2.T6C.0
- アイテム重複に関しては「同様の効果を持つアイテムは上位のものしか効果がない」
とかにすればいいんじゃないか?
博麗 チルノ 夢子
セラフ メルラン 毛玉
なら博麗、セラフ、夢子しか発動しないとか
- 28 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:19:50 ID:11SzpEO60
- 耐久特化同士なんて多分先に心折れた方が降参するまで終わらないんじゃないの
- 29 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:20:32 ID:Gl8dEL/g0
- 彼方ちゃんに根拠を聞かれて自分が勝率1位だからとか答えちゃういbkちゃん
- 30 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:22:39 ID:zc.M8Q0I0
- 大体あってるから仕方ない
- 31 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:23:15 ID:sxH73wXs0
- まあ間違ったことは言ってないからな
自分のことを棚に上げているって点を除けば
- 32 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:23:53 ID:XTfp5rc60
- チャット速度早すぎでぜんぜん意見が出せないorz
- 33 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:23:58 ID:iR/hQmE.0
- 彼方(10000) > 「両刀だから」だと星は弱コダマになりますよ。
なんでこいつは両刀が弱いってことをあれこれ理由つけて否定しようとするんだ?
- 34 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:24:28 ID:g4XG8UVYO
- 三文字は雑魚専なのか?
- 35 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:24:39 ID:cs4gCRnQ0
- DAN (17725) > 星が強いから両刀が弱くないともいえませんがね 両刀でもスキルや技が強力であればそうなりますが、そうでない場合はどうでしょう? (1/15-22:24:01)
ちょっと待って!
いまDANちゃんがいいこと言った!
- 36 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:25:03 ID:XUhWOkYo0
- 明らかに対戦人口減少してたのに
バランス悪いって彼方ちゃん自分で書いてるのに
その上で勝率マッチング導入なんてさすがかなたちゃんだなぁとは思う
- 37 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:25:56 ID:34HQ1xDU0
- 両刀のしょうが強い=両刀は強いって言ってるようにしか聞こえない
と思ったらチャットで代弁されてた
てか両刀強いってのは信じて疑わないのね・・・
- 38 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:26:40 ID:Gl8dEL/g0
- >>35
なんか急に褒められるとびっくりする
自分は発言が迷走しやすいからこういういい合いだとアホみたいな発言するんですよね・・・
- 39 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:27:20 ID:VwBdhdWw0
- 彼方ちゃんは本家で両刀にコテンパンにされたんだよ 触れてあげるなよ
- 40 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:27:33 ID:.3nS7CQA0
- 彼方ちゃん何言ってるんだろう
- 41 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:28:14 ID:cs4gCRnQ0
- >>38
お前だったのか
これは許されないな…
- 42 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:28:30 ID:sxH73wXs0
- そしてフルボッコ・・・と
これ星ちゃんが八つ当たりで超弱体とかされねぇだろうな・・・?
- 43 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:28:40 ID:34HQ1xDU0
- いbkちゃんの調整策完全スルー
- 44 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:28:51 ID:ctgIchoA0
- コンクリも浄化も没収しよう(提案)
- 45 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:28:53 ID:RL55mNzg0
- 別に両刀のステはいいのよ。それに応じた技をくれよ
技が全体的に物理寄りのコダマが威力80の特殊もらってもほとんど使えないよね
- 46 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:29:08 ID:cs4gCRnQ0
- 対策で言ったんじゃないし話に混じりたかっただけだし・・・
- 47 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:29:37 ID:dP0EZN3.0
- 「両刀はこのゲームでは不遇」という認識がそもそも彼方ちゃんにないので
そこから話を進めないといけないのだ
えーと
・ステも技も丸見えなので奇襲できない
・種族値の振りに無駄が多い
他にあったっけ
- 48 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:29:44 ID:VPtUF2EQ0
- チャット見てないけど対戦初日から修正案聞くってのもよく考えたら変だよな
- 49 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:29:44 ID:Gl8dEL/g0
- >>41
残念ながら当然
彼方ちゃん頑固すぎ……
- 50 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:31:05 ID:ctgIchoA0
- >>47
物理1個だけ、特殊1個だけで謎の両刀ステにされてるとか?
- 51 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:31:24 ID:Y1LfywLk0
- >>47
そもそも技マシン相当の後付け技で幅を広げられない
- 52 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:31:35 ID:n34h2Pu60
- そんな中、攻撃は低いけどクラーケン殴りの威力150のおかげで
相手のBDによって使い分けできる一輪さん…
- 53 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:31:35 ID:vrSd.0M60
- マイオナ、趣味パ使い、勝率下位は強いコダマの弱体化ばかり言うな
弱いコダマを使う、ガチパに対策しないのは甘え
でもガチ同士とばっかりは嫌、自分がつまらない
つまりいbkちゃんは見下せるサンドバックが欲しいってことでいいの?
- 54 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:33:08 ID:iR/hQmE.0
- そりゃそうだ
厨キャラしか使わない上位と戦いたい上位がいるわけない
- 55 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:34:00 ID:rwCrGyGY0
- 結局何の議論してたんだ今日は
彼方ちゃん自分のやりたい議題以外の話題やるの大嫌いだから
今両刀の話しても逆効果だろ
- 56 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:35:17 ID:zc.M8Q0I0
- じゃあチャットいって流れ変えてくるべきそうすべき
- 57 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:36:50 ID:dP0EZN3.0
- あと攻撃の乱数が三割と大きく、受けが有利とかもか
- 58 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:38:20 ID:Gl8dEL/g0
- ああ、完全に彼方ちゃん意見を流しにきてる。
失敗だったかなぁ……
- 59 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:39:15 ID:QukcEACM0
- チャットの意見は聞かないけどフォームにだせば聞くのだろうか
- 60 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:40:04 ID:4sUvj1do0
- 両刀の見直しはあっても先の事になりそうだなこれ
- 61 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:41:22 ID:.3nS7CQA0
- でも両刀不遇って聞くけど、具体的にパチェさんとよっちゃん以外で誰が不遇だっけ?
- 62 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:41:30 ID:zc.M8Q0I0
- ・・・とりあえずフォームに長文書いて送っとくか
- 63 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:41:38 ID:e/ZPfiUA0
- つれーわー
仕事忙しいからつれーわー(/ω・\)チラッ
- 64 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:42:06 ID:ssDLD5S60
- >>61
星以外全部
- 65 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:42:20 ID:QukcEACM0
- >現実的に長期運営は厳しいかな・・・申し訳ないのですが、2月か3月に閉鎖するかもしれないです。
ちょwwwwww
- 66 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:42:24 ID:Gl8dEL/g0
- 封鎖……!?
- 67 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:42:24 ID:sxH73wXs0
- よりひめとかパルスィとかせいがとか
とりあえず両刀ステの奴上げておけばたいていあてはまる
むしろ両刀で不遇じゃないやつ上げた方が早いんじゃないだろうか
- 68 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:42:34 ID:XTfp5rc60
- > 現実的に長期運営は厳しいかな・・・申し訳ないのですが、2月か3月に閉鎖するかもしれないです。
おいおいちょっと……!?
- 69 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:42:37 ID:zc.M8Q0I0
- 2月か3月に封鎖
きたなこれ
- 70 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:42:48 ID:VPtUF2EQ0
- 厨しか使わない上位と戦いたくないかどうかは人によるだろう
ガチでやりたい人もいるんだから
- 71 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:42:51 ID:RL55mNzg0
- 具体的にコダマ名だした方がいいな
攻撃技のみか、それに準ずる技しか持っていないと不遇度はさらに上がる
- 72 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:42:53 ID:rwCrGyGY0
- フォームに意見出してそれ見た彼方ちゃんがその日の話す内容決めるのが一番スムーズじゃね
彼方ちゃんの機嫌的に
意見多いのは無視できないだろうし
- 73 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:43:00 ID:Y1LfywLk0
- ああ、あと>>47
BD大差ないコダマが多過ぎて打ち分けられるメリットが微妙
大差がついてても低い方もそれなりの値がある場合が多く、両刀の無駄に種族値割いた低火力では弱い方叩いてもあまり痛くない
- 74 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:43:30 ID:ssDLD5S60
- 今の流れで具体名挙げたら徹底的に弱体させられるよ
- 75 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:43:33 ID:.3nS7CQA0
- 彼方(10000) > 現実的に長期運営は厳しいかな・・・申し訳ないのですが、2月か3月に閉鎖するかもしれないです。 (1/15-22:41:39)
- 76 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:44:05 ID:W.bBISGA0
- しょうげきのしんじつ
- 77 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:45:22 ID:Y1LfywLk0
- とうとう\くたばれかなたちゃん/が実現する日が……良くも悪くも
- 78 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:45:44 ID:sxH73wXs0
- あー、結局罵詈雑言の嵐に耐えられなくなったのかな
- 79 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:46:19 ID:XUhWOkYo0
- まさかガチ勢を玉神楽から開放するために、かなたちゃん・・・
- 80 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:47:36 ID:2EWoFaC60
- 24時間開放なんてあったっけか?
- 81 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:47:58 ID:.3nS7CQA0
- あったっけ?
- 82 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:49:01 ID:KxcC44z20
- 両刀で物理特殊どっちもみるのなんてルイズくらい
- 83 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:49:25 ID:l6VfDaCo0
- 24時間開放あったとか初耳
- 84 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:50:16 ID:VwBdhdWw0
- 24時間1度だけあったよ 短い日数だったけど対戦βが始まったころだったとおもふ
にしても閉鎖の可能性か こりゃまた唐突ねぇ
- 85 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:50:18 ID:2EWoFaC60
- それもナイトメアローカスという、良燃費継続技だからやっと使えるわけであって
- 86 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:50:47 ID:DTXtfl820
- よっちゃんで両方使ってるよ
仕方なくだけど
- 87 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:50:49 ID:.3nS7CQA0
- ああ、始まったころか、そんころまだシナリオだわ
- 88 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:53:15 ID:KxcC44z20
- よっちゃん昨日だったかのふとに雷で3発かかったったww
なおふとのスキルは発動してない模様
- 89 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:53:48 ID:ZVdnBbMA0
- 閉鎖って口走ってからチャット民優しくなりすぎてワロタ
- 90 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:54:19 ID:zc.M8Q0I0
- ハリー(29259) >相手の顔が見えない、発言に責任がでない分、言いたいこと言いまくるのが常ですので、
思いっきりIDが見えてるから無責任なことは言えないうえに
本当に言いたいこと言ってたら彼方ちゃんの精神がマッハ
- 91 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:54:25 ID:Gl8dEL/g0
- そらそうよ
なんだかんだで玉神楽好きだし
- 92 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:55:38 ID:n34h2Pu60
- 好きで楽しいから、こうしたらよくなるんじゃないか?という要望が行く
しかし、その件数が多すぎて疲れる
- 93 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:56:25 ID:.3nS7CQA0
- 大抵サブ垢で来てるしIDとか関係ないべ
- 94 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:57:42 ID:AIjq4lVk0
- 馬鹿みたいな要望が殺到するのは他の対戦ゲーでもよくあることよね
- 95 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:58:07 ID:IBtS/JCo0
- この手のゲームはぼくのかんがえたさいこうのばらんすじゃないと文句言うの多いし
何よりガチ勢の中の基地外とお子様の我儘に付き合わなきゃいけないから相当疲れるわな
みんなこのゲーム好きだからボロクソ言うのは彼方ちゃんも分かってるだろうけど
- 96 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 23:01:55 ID:.3nS7CQA0
- 彼方ちゃん、ゼークトの4種人間で言うところの無能な働き者だからなあ
頑張ってるんだけど空回りしてる
- 97 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 23:02:18 ID:n34h2Pu60
- 彼方(10000) > 明日の早朝作業のスケジュールを変更してもう一回検討しますが、すいません、多分2月末閉鎖&二週目後半のBPビールルナビール福袋大量増加&毎週末に、一気に仕様調整にさせて頂こうと思います。 (1/15-23:00:42)
- 98 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 23:02:31 ID:Z1M3Njfo0
- 玉神楽、完!
- 99 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 23:03:17 ID:sxH73wXs0
- まあ前々からわかってたけど
この手のゲームを運営するにはちと彼方ちゃんは豆腐メンタル過ぎるな
さらに課寄付による実質課金運営だから「フリーなのに文句言うな」と言う常套句も使えない
どんな我儘罵詈雑言飛んできてもスルーできるメンタルが無い
以前「したらば見てる?」とチャットで聞かれたときも「悪口ばっかりで凹むだろうから見ない」みたいなこと言ってたし
- 100 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 23:03:51 ID:Y1LfywLk0
- そう言えば、サーバー代の話とか昔あったっけな
- 101 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 23:04:31 ID:ym6JvH/o0
- 愉快な仲間達からしてアレだからな
投げて当然
- 102 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 23:04:42 ID:AIjq4lVk0
- どんな調整しても誰かしらから文句が飛んでくるからな
メンタル強くないとやっていけない
- 103 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 23:04:59 ID:sxH73wXs0
- しかし閉鎖するのに何でメンテするんだ?
- 104 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 23:06:01 ID:zc.M8Q0I0
- ぶれないいbkちゃんマジパネェ
- 105 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 23:06:12 ID:VPtUF2EQ0
- もうわざわざチャット開かないで修正は彼方ちゃんの思い通りでいいよ
どうせ一生修正しろって来るんだから終わんねーよ
- 106 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 23:06:50 ID:VwBdhdWw0
- ようやく終わるのかー 短いようで半年以上も遊んでたのねもう
まあ自分は今年かなり忙しくなるから丁度いいな
- 107 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 23:07:06 ID:.3nS7CQA0
- 閉鎖か……楽しみが一つ減るが使える時間は増えるな
- 108 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 23:07:58 ID:XUhWOkYo0
- 皆優しくなる→やっぱもうちょっと続ようかな・・・コンボ発動に1ハードビール
- 109 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 23:09:25 ID:sxH73wXs0
- まあ、だらだら続けて人が減っていって自然消滅するよりは
太く短くで最後の最後まで楽しめた方がいい・・・とでも前向きに考えておこう
- 110 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 23:09:28 ID:2EWoFaC60
- おうふ、何てこった
寄付課金したばかりだってのに
- 111 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 23:11:34 ID:n34h2Pu60
- ポケパが閉鎖してたのすら知らなかったぜ
- 112 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 23:12:12 ID:UgOtbxeU0
- 彼方(10000) > すいません、最近23時寝6時起き作業なので頭の回転5割減ぐらいです
7時間寝てるじゃねえか
- 113 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 23:12:55 ID:VPtUF2EQ0
- もう寝る時間だからお疲れなんじゃないの
- 114 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 23:22:30 ID:g4XG8UVYO
- おっさんは7時間じゃ疲れが取れないんだよ。彼方ちゃん若く見積もっても30代前半だろうし。
- 115 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 23:23:08 ID:ctgIchoA0
- 彼方ちゃんは今年で31やね
- 116 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 23:24:57 ID:FedwkEtk0
- 玉神楽終わっちゃうんですかやだー
- 117 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 23:28:23 ID:g4XG8UVYO
- >>115
若手の尻拭いして上司の尻拭いもして自分の仕事もしてで一番こき使われる年齢だな。
- 118 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 23:28:39 ID:bvrdynyY0
- 両刀全否定された彼方ちゃんがとった行動は玉神楽の閉鎖だった
「両刀がこんなに辛いなら、こんなに悲しいのなら...玉神楽など要らぬ!」
- 119 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 23:28:57 ID:UgOtbxeU0
- よしみんなで寄付をしよう(提案)
- 120 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 23:29:19 ID:11SzpEO60
- 今日の彼方ちゃんなんか嫌なことでもあったのって感じでかなりおかしい
- 121 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 23:30:26 ID:ZVdnBbMA0
- そりゃ両刀否定されちゃったからな
自分自身を全否定されたに等しい
- 122 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 23:31:36 ID:sxH73wXs0
- そんなに思い入れあるのにシミュレーションの一つもせずにステを決めたとしか思えない謎
- 123 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 23:35:42 ID:bvrdynyY0
- 両刀と非両刀の種族値合計同じなんだから
紙走行になって弱くなるのは当然
両刀勢にはさらにACそれぞれ+20しとけ
それでも紙で短刀よりも弱いくらいだ
- 124 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 23:42:13 ID:YlS66DqM0
- せいがとえいきは改善案で優先度は上だってさやったな
- 125 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 23:42:23 ID:.3nS7CQA0
- いじめられっ子が仲間内で学校でもできるゲームを作る
→しばらく平和な日々が続く
→いじめっ子に目をつけられ、俺にもやらせろと迫られる
→渋々OKしたものの、面白さより辛さのほうが目立つように
→「おい、対戦実装しろよ」「え、でも」「なんだよ、殴るぞ」
→嫌々対戦を開始、開始した後も要望の嵐
→プッツン
→手をぐるぐるさせながら反撃開始
↑いまここ
- 126 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 23:43:32 ID:ym6JvH/o0
- もういい・・・! もう・・・ 休めっ・・・! 休めっ・・・!
初期の大荒れ具合からすればよく保った方だと思う
- 127 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 23:47:04 ID:ctgIchoA0
- コンクリは元々夢消失と対になる技だったんかな
- 128 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 23:47:24 ID:Cc8B3iYs0
- 彼方(10000) > なんか努力型っぽかったので、大器晩成にしたかったらしいですよ。設定当時の私のメモを見ると。<星ちゃん
魔理沙ェ・・・
- 129 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 23:50:28 ID:bvrdynyY0
- これはまりさコンプリ実装来るな
- 130 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 23:50:50 ID:ZVdnBbMA0
- 彼方ちゃんが魔理沙に興味ないのはソートからわかりきってるし…
- 131 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 23:51:26 ID:g4XG8UVYO
- 閉鎖すんのに仕様の話なんてしてどうすんだ?
- 132 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 23:52:03 ID:ctgIchoA0
- 閉鎖なんてハッタリかなんかだろ
そうだと思いたい
- 133 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 23:52:39 ID:duIH2UtEO
- みんなで応援のメール出そうぜ!
- 134 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 23:53:11 ID:CueImucU0
- \くたばるなかなたちゃん/
- 135 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 23:53:35 ID:.3nS7CQA0
- 彼方ちゃんは星の優先度はそれほど高くないと思ってるのか……
勝率1位と2位のメインなのに
- 136 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 23:57:57 ID:krSJ7zOo0
- >>95
コレに尽きるよな、ほとんど強制力の無い寄付があるだけで無料で頑張ってるのに…
弱体化ガ強化ガー両刀ガーってわめいてるやつらの方がガチでやってる奴らよりよっぽど彼方ちゃんのストレスだったろう
- 137 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 23:59:25 ID:VwBdhdWw0
- まあ普通に閉鎖すんじゃねーの 残り日数だけでも、どうまともにしようか な思考になってんじゃね
そして、耐久コダマ
- 138 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 23:59:59 ID:UgOtbxeU0
- なんだかんだでパルスィの方が勝率低いよな
- 139 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 00:00:28 ID:4LVS0sOo0
- すまん、途中で送っちまった
耐久コダマと装備の相乗を来週末に片付けるらしいが、はてさて
- 140 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 00:01:23 ID:h291hE.20
- >>138
パルスィはパル統一の人が結構影響してるんじゃないかと
- 141 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 00:06:40 ID:7C940TFk0
- 閉鎖って一度大規模に見直したいから、みたいなニュアンスじゃなかったか?
ポケパみたいにもう終わりなんて言ったっけ?
- 142 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 00:08:24 ID:lW3Ivfvk0
- 彼方 >N、Aは速度遅いし、Tは弱点多いし速いわけでもないし
えっ!N、Aは分かるとしてもT星がコンプリ持ってる理由…
ちょっと納得できないかなぁ
- 143 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 00:11:37 ID:EZj490h20
- 遅いとかやわいとか関係ない
装備ゲーで装備はがせてダメ出る時点で弱いはずがない
- 144 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 00:17:51 ID:6zKw5Doc0
- ゆかりん統一PT対戦で使ってみたけど、やっぱりTが頭一つ抜けて強いなぁ
- 145 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 00:19:06 ID:HjIiyOMI0
- Tは貴重な物理虫。
これだけで食っていける。
- 146 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 00:19:37 ID:HjIiyOMI0
- 違うじゃないですかー・・・
- 147 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 00:19:49 ID:f1u/xTPM0
- 両面障壁持ちが見えたら霧雨カード二人以上に付けたくなるんだけどこれって問題アリかなあ・・・
- 148 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 00:19:50 ID:EZj490h20
- ゆかりんが虫を食い散らかしてると聞いて
- 149 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 00:21:44 ID:qipU1ps.O
- とり「一致物理虫あるしやっていけますよね?耐久?回避スペルです」
- 150 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 00:22:33 ID:LhoCy5Eo0
- とりは火力が足りない!
- 151 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 00:23:50 ID:h291hE.20
- >>147
その両面持ちに相性のいい奴に持たせておけばいいんじゃない?
二人も持たせると無駄が多い
とくに障壁持ちをわざと出して来なかった時がきつくなる
- 152 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 00:27:02 ID:VtAurm6s0
- 両面障壁持ち二人いるけどどっちも障壁使わないなぁ・・・。
- 153 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 00:28:22 ID:h291hE.20
- とりはサブ垢で使ったことあるけど
虫、闘が刺さりまくるのはいいんだが
いかんせん火力不足の上に紙過ぎるのが・・・
全部一致のスキルがあってもあれなんだから困る。
炎?あんなの飾りです
- 154 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 00:30:24 ID:qipU1ps.O
- まぁ、とりは種族値をスペルとスキルで補おうとしてるよね…
ビビットとVP回復カードつけてコンクリを回避スペルと空飛びで
必死に回避してVP黄色くして浄化撃つか躊躇わせるのに必死でした
- 155 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 00:30:37 ID:EZj490h20
- とりはまあ、あれくらいじゃないと
少し強化したら一気に厨コダマになりそうで怖いわ
- 156 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 00:31:42 ID:OARVghvk0
- この前厨パにキレて俺も厨パ作る!とか言っちゃった者ですけど
とりあえずADチルノを入れてみたんですけどね、うむ、強い
- 157 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 00:33:07 ID:qipU1ps.O
- とりは使ってみて弱くはないし、強化するとしてもAC5ずつ上げる程度でいいわ
- 158 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 00:34:45 ID:J710jDio0
- まあADは超わかりやすい強さなキャラなので。意外と欠点、メタキャラもいるんで注意してくださいね
- 159 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 00:38:30 ID:qipU1ps.O
- ADチルノは強いんだけどキスメ、むらさ、ADアリスとかきつくて
よく出される相手だからなぁ…うちのPTではミミちゃんでお互いに一発目で妹紅発動
2発目でお互いに先制攻撃の運ゲーになってるよ…
- 160 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 00:39:30 ID:y2z00mX.0
- BP・装備にもよるけど一段積んだHスターならADチルノ落とせるんだよな
- 161 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 00:40:05 ID:SKyqesHQO
- ガチなら星ナズキスメ大妖精リリーアリスとガチならもっと安上がりで出来るのに。
- 162 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 00:42:29 ID:nqkL/vLE0
- ADチルノのように前からやばいって言われてたわけでもTナズのように強化されたわけでも無いキャラまでネガりすぎだろ
wikiの情報なんてずっと前からほとんど埋まってたんだから最初からPT考察して垢作れよ。
資金だって無限じゃないんだし。対戦ゲーで本当に勝ちたいならだけど
- 163 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 00:48:15 ID:4L.DRNPI0
- 対戦始まるまでは星なんて弱コダマの代表だったのにな
- 164 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 00:50:56 ID:qipU1ps.O
- 浄化の情報が出るまでは、じゃないの
あれとコンクリわかってから評価が変わった
- 165 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 00:53:18 ID:h291hE.20
- まあ、うどんげや一輪でダメ寅になるわけですが
- 166 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 00:54:00 ID:7C940TFk0
- 弱い弱い言ってたから彼方ちゃんてこ入れしたなって感じだったしな
- 167 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 00:56:06 ID:EZj490h20
- 一輪じゃ速度抜けるか微妙だし……
うどんげ始まったな
- 168 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 00:58:37 ID:beay/NEo0
- うどんげのマインドストッパーって後攻技じゃなかったっけ
- 169 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 00:59:35 ID:LhoCy5Eo0
- テ、テレメス・・・
- 170 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 01:00:20 ID:VtAurm6s0
- >>168
Nれいせん@時渡りの羽、燐カード
- 171 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 01:01:15 ID:beay/NEo0
- ああ、眠らせてから技封じるのか
- 172 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 01:01:26 ID:qipU1ps.O
- つまりてゐ装備一輪だな…
- 173 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 01:01:27 ID:EZj490h20
- あ ほんまや
- 174 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 01:02:19 ID:EZj490h20
- いbkちゃん星より早い催眠持ってる相手やと永琳持たせるらしいから、催眠はあてにならんな
- 175 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 01:04:44 ID:l4YxTcUo0
- T一輪さんならT寅丸さん以外ならギリギリ抜ける。確定とまではいかないが
というか一輪さん見て先発で寅丸さん素直に出してくれるだろうか…ガチなら寅丸さんに頼らない戦術も構築してそうなもんだ
- 176 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 01:06:55 ID:VtAurm6s0
- 彼も以前言っていたがT一輪はすごいぞー。
テンプレ厨パに対して威圧感がすごい。
是非契約したいがお金がない・・・。
- 177 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 01:07:54 ID:VtAurm6s0
- 先に言われてて微妙に悔しい
- 178 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 01:08:47 ID:5nY8NgZs0
- 久し振りに見たら色々と変わってるな
たしか9月位の環境
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy13849.jpg
- 179 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 01:10:35 ID:LhoCy5Eo0
- 四天王ももう一人しか残ってないな・・・
魔王も大分大人しくなったイメージ
- 180 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 01:10:51 ID:VtAurm6s0
- あの頃のよっちゃんの輝きっぷりぱねぇ。
- 181 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 01:11:26 ID:xobWzeDoO
- EX三話クリア
明日からは対戦組の仲間入りです
どうかお手柔らかに
- 182 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 01:11:52 ID:EZj490h20
- D霊夢と大魔王はブレないな……
- 183 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 01:13:06 ID:beay/NEo0
- そういや最近てんこ見ないな
少し前まではあややを押しつぶしによくでてきてくれたんだが
- 184 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 01:15:08 ID:EZj490h20
- そこそこ見るよ
文が出てくるくらいの頻度で
- 185 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 01:15:25 ID:s4XybIKI0
- 魔王は弱いものいじめに特化して新参に現実見せてるな
- 186 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 01:16:54 ID:beay/NEo0
- なんだ気のせいだったのか
今日は20戦くらいやったけど1度もみなかったから
てっきりADアリスやTナズによって淘汰されたのかと思った
- 187 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 01:17:17 ID:5nY8NgZs0
- たしかExクリアしなくても対戦できたような
- 188 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 01:19:01 ID:J710jDio0
- Tナズでてんしは淘汰されんと思うのだが。格闘飛んでくるぞ
- 189 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 01:21:08 ID:beay/NEo0
- それもそうか
ぱっと思い浮かんだ樹属性だからつい名前だしちゃった
- 190 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 01:21:54 ID:nqkL/vLE0
- 魔王はまだ強いだろ
このゲームにおける強い技ってコンプリ然りスペル封印然り、理香子持ちキスメ火然り交代先にも負担かけられる一貫性あるものだから
ミスルトと催眠一応虹霧もあるキャラが弱いわけ無い
- 191 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 01:23:27 ID:EZj490h20
- 魔王は強いけど、Tナズや星や咲夜のようなどうしようもない絶望感は感じない
勝ったり負けたりって感じ
- 192 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 01:29:50 ID:drFri5.A0
- >>178
リリカなんでこんな扱いなん・・・
あとすみっこの星ちゃんとさとり様にワロタ
星ちゃん随分出世したな
- 193 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 01:54:47 ID:qipU1ps.O
- げんげつ、フラン、マガンとか枠あったら組んでみたいなぁ
フランはアリス、Tナズ、咲夜、D霊夢対策でマガンは継続雷でキスメ、むらさ対策、毒だから
キスメのよく装備するりかこカードもらわない、相手に見せ合いの時に地がいれば交代読みの氷サブ狙いと
げんげつ交代で地回避も狙えるのと先制氷で星への牽制
うん、実際やったら多分ダメダメになるのはわかってるしリリー対策とかは
できてないよね…
- 194 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 03:32:27 ID:mbEpC1J60
- 対戦の練習用広場24時間開放はかなり嬉しいな
夜勤族なもんで、仕事が休みの日くらいしか対戦できなかったんだけど
さっき帰ってから軽く三戦くらいさせてもらいました
気軽に戦うには凄く良いです
- 195 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 03:34:33 ID:BHt60OTA0
- うっひょう陰陽玉が10Mで売れてた
- 196 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 04:13:12 ID:R1U/ToeU0
- 没収にきをつけろよ
- 197 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 07:00:44 ID:SKyqesHQO
- 玉神楽、お前死ぬのか…?
- 198 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 07:19:26 ID:lmcySt9c0
- >>191
俺は現状だと大魔王はジム戦専用になってるな
ファンタズム以上は睡眠ワイヤはめでしか安定できん
でも状態異常ガードされたら簡単に終わるな
D霊夢は未だ健在だけど今はTナズの方がヤバイと思う
- 199 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 08:09:03 ID:J710jDio0
- BPビール2本目と咲夜カードゲット。BPビール2本目は中々嬉しい
- 200 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 11:48:41 ID:I1rahHTY0
- たまに装備が一つだけのコダマが出るけど元々妹紅カードだったのかなあ
- 201 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 12:27:01 ID:4LVS0sOo0
- 一週目福袋で全部100k以下で報われず2週目で無印出しても買ってくれなくなってきたので
今回のをヤケになって開けたら神子カードの文字 10秒固まった
- 202 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 13:44:13 ID:0b/BdWYU0
- C64のEまりさのFマスパってロマンだなぁ
フランカード付けて乱数によってはH64,32、聖装備ADアリスや
H64、D64、聖装備キスメも乱数によって一撃
- 203 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 14:19:56 ID:ObsfgeZs0
- クレハのSヤマメが糞ゲーえええええええええええええええええええええええええええ!!!
先制取って凍結とか睡眠とか死ね!!!!!!!!!!死ねええええええええええええええ!!!!
- 204 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 14:24:57 ID:I.Vjn2.60
- 二週目そろそろルナノーコンが難しくなるころかな
ルナノーミスはもう無理だった
チルノで二回も負けたわ
- 205 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 14:27:20 ID:qipU1ps.O
- 安い伝説ポケモン勢使えば異常とか怖くないよ!
雛、幽々子あたりも異常無効おいしいけど最後まで使わないなら霊珠代がねぇ
あとは永琳、サリエルカードあたり…
- 206 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 14:37:31 ID:ObsfgeZs0
- はぁ・・・玉神楽12話のクレハで初めてコンテニュー全部使い切ってもクリア出来なかった・・・
なんで勝てそうな時に相手の発動率5%とか10%のカードの追加状態異常が発動すんだよ・・・
不利属性でも無いのに単発でとんでもダメージ持って行きやがるしもう本当に心が折れた・・・
アリスで始めたけどワイヤー張る暇も無く状態異常や交代不可で追い詰められて
一輪のスペカ封じで主要スキルも封印されて最後は超火力で押し切られる
手持ち3体しか進化出来て無いのに向こうは全部進化系でLvも10以上上とかもう無理だろこれ・・・
>>205
ありがとう。でもまだそんなにカードも資金も無いんだ
- 207 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 14:46:51 ID:fun8oqPQ0
- >>206
進化後の種族値とレベル差で能力の差の割合が大きいからその辺が一番キツイっていう
そして後半は変なPTじゃなけりゃ楽
- 208 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 14:55:01 ID:5nY8NgZs0
- 状態異常Cつけてこっちも運ゲーしちゃえばいいじゃないか
まあ相手の謎乱数の不条理を味わうと思うが
- 209 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 14:59:19 ID:ObsfgeZs0
- >>207
色々出し方や攻撃方法変えてみましたが全敗でした
多分あとは相手が連続休憩とか謎行動してくれる以外勝ち目は無いと感じました
>>208
そういったカードがあればいいのですが手持ちも殆ど無くて・・・
- 210 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 15:03:59 ID:zxUfr7fc0
- 2垢目だけど同じ所で投げてるな
紅魔パで行こうと思ってるから序盤は育てるのが小悪魔しかいない分レベル差で押せるけど
さすがにそろそろきつつくなってきた
無印から美鈴も出たしオクで誰か落とせるまで放置かな
>>206
入手した酒とかビールを均等に分けるとレベル差がきついから誰か一人につぎ込むと少しは楽にいけるかも
- 211 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 15:12:11 ID:5nY8NgZs0
- 5回コンテすると次の日はレベルが下げれるように設定できるから地道に頑張るという手もあるし
そこそこいいカードでもオクで数万とか数千とか安いのもあるから探してみるといいよ
- 212 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 15:22:28 ID:nqkL/vLE0
- 理香子とユキは未だ安い良カードだな
幻月は高いから伊佐美も傭兵としても装備としても使えて良かったんだけど今売りないんだな…
- 213 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 15:23:20 ID:ObsfgeZs0
- >>210
ありがとうございます
そういった仕様もあるんですね。ビールはまだ使ってませんでした
>>211
始めたばかりでまだどのカードが強くて、どのカードが弱いかがよく分かりませんが
wikiで調べてみようかと思います
1日10分でやれるゲームってHPのTOPにあったので始めてみたんですが
ストーリー進めるほど1日辺りのプレイ時間がかかるようになっていくのは私だけなんでしょうか?
もしかしたら向いてないのかもと思ってしまいます
- 214 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 15:28:12 ID:nqkL/vLE0
- >>213
そんなもんだよ…1日10分ってのはストーリー全然できてない初期の頃からあった売り文句だったから形だけ残ってるようなもん
あと今ほとんどやる人いなくなっちゃったけどPTと装備になりそうなの晒してみたらどうかな
クリア記念とか100記念ばっかりになっちゃったけど前はそういうストーリーで詰まること多くて相談する人も多かったし
- 215 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 15:32:13 ID:y2z00mX.0
- 前の垢消したいなあ……相談すれば消してくれるだろうか
- 216 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 15:43:22 ID:fjwj/BPs0
- 最近はじめたんですが、今やってるイベント?みたいなのが対戦会会場での戦績のみが有効ですってあるんですけど
対戦会会場の制限が本編をクリアした方のみとなってるので本編をクリアしないとこれには参加できないのでしょうか?
- 217 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 15:48:47 ID:DpyAmOb2O
- 状態異常装備なんて下位互換品なら糞ほど安いぞ
マガンとか色々あるからwikiで探したらいい
>>216
そうだね
まあ景品自体、クリアした人向けだから始めた人にはなくても困らない
>>211
それもうなくなったよ
今は難易度任意選択
- 218 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 15:50:33 ID:6tJXVuYk0
- 普通に下がったで。
- 219 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 15:51:09 ID:ObsfgeZs0
- >>214
プレイ時間がかかるのは自分だけかと思っていました。ありがとうございます
私事で恐縮ですが、12話のクレハで詰まってます
アリス(理) Lv38 装備:魔道書&夢子カード
ちびチルノ(氷) Lv37 装備:レティカード&サラカード
Aルナ(雷/岩) Lv38 装備:ルナチャカード&橙カード
ちびリグル(虫) Lv38 装備:布都カード&ありすカード
Dめいりん(闘/草) Lv37 装備:くるみカード&魅魔カード
ちびりか(鋼) Lv37 装備:メルランカード&シルバーナイフ
いつもは最初にアリスを出してワイヤー(+障壁)置いた後に引っ込ませて
有利属性ぶつけてその間アリスは夢子カードで回復でせめていくって流れなんですが
クレハが最初に出してくるSヤマメが闇持ちで出せず、無理に出しても大幅に削られます
その後の一輪やAメディスンでもアリス位しか有効なコダマが居ないのですが
とても戦力的に足らずかなりてこずってます
>>217さんのレス見て確認したら難易度はイージーでした
- 220 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 15:51:19 ID:J710jDio0
- 途中介入のやつがいるからAll100になるのはもうちょい先だな……控えは100になってるけど
- 221 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 15:53:01 ID:fjwj/BPs0
- >>217
ありがとうございます
地道に本編進めることにします
- 222 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 15:59:40 ID:J710jDio0
- Sヤマメには大人しくリグルで殴り合いさせていくってのは。Aメディスンにチルノじゃ辛いのかなぁ
- 223 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 16:03:30 ID:LhoCy5Eo0
- >>219
リグルを進化させよう(提案)
- 224 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 16:07:44 ID:y2z00mX.0
- メディ相手にチルノで抜群取れるな。問題は何発耐えられるかだ。
ヤマメにはルナチャかリグルの岩をぶつけるのも手か?
D美鈴が全く活かせないのが辛いね
- 225 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 16:10:26 ID:BwmosOos0
- ルナ茶がヤマメと幽々子担当、一輪とメディをアリスが担当でしんきを美鈴でいいんじゃないか。
ルナの方が負担重そうだからルナカードを夢子にして、アリスはなんか適当なのもたせとけばいいんじゃね
残りの壁役は全体回復やダメージ軽減、異常カード持たせた方が仕事すると思う。
威力アイテムは雑魚に持たせてもあんまり意味ないよ。
- 226 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 16:13:03 ID:nqkL/vLE0
- >>219
PT晒しはコダマ入れ替えのところコピペするといいよ
イージーってレベル5下がるんだっけ?だとしても全部耐性ある里香ですら確2だからやっぱり辛いんだと思う
クレハは属性的に神綺以外冴月麟が刺さる。全部特殊アタッカーだし
可能であればちび誰か解雇して冴月麟勧誘して夢子持たせればいけると思うよ。ワイヤーはちょっと余裕ないかもしれない
- 227 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 16:14:16 ID:nqkL/vLE0
- ごめん里香のとこは乱2の間違いです…
- 228 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 16:26:56 ID:lmcySt9c0
- あれ?
2週目始めたら勇那部屋の再戦経過がカウントしなくなったんだけど
これって仕様なの?
- 229 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 16:27:26 ID:ObsfgeZs0
- >>222,224
ちびだと耐えれて1発位までですね
ヤマメはリグルの岩でまず削ってみようと思います。ありがとうございます
>>223
ヤマメ対策にいいかもしれません。ありがとうございます
>>225
抜群取れる組み合わせとしては>>225さんの仰る通りです
ただ、Aルナもアリスも足が遅くて先行を取られ易くて2体受け持てず沈んでしまい
削り役で他のコダマを出した後に、しんきや幽々子で担当するAルナやD美鈴が消耗状態で
押し切られてしまう事が何度かありました
負担的にアリスよりAルナに夢子カード持たせてみようと思います。ありがとうございます
>>226
確かにこちらからコピペした方が楽ですね
調べて見たら冴月麟は霊珠も要らないみたいなので入れ替えも考えてみようと思います
ありがとうございます
- 230 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 16:31:24 ID:J710jDio0
- 落ち着けSヤマメには虫で効果抜群だ
- 231 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 16:31:47 ID:EZj490h20
- TOPに10分とか書いてるけどオクや5コンテや装備考えたりとかしてると普通に1時間はかかる
- 232 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 16:40:31 ID:y2z00mX.0
- ああそうか虫に虫は等倍だったか
- 233 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 16:42:56 ID:nqkL/vLE0
- リグルキックで50効くかどうかだからちびじゃ無理だと思うぞ
カンダタロープ2回耐えないし
- 234 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 16:51:31 ID:ZL0XEu12O
- 12話の難易度は異常
三垢やって三垢とも最低一回はコンテ使い切った
全員進化後の上に弱いキャラいないのが曲者
- 235 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 16:53:58 ID:EZj490h20
- 12のクレハと13の諏訪子は序盤最大の難関だな
特に諏訪子は神ばっか使ってくるから氷神がいないとかなりきつい
- 236 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 16:56:34 ID:l4YxTcUo0
- 雨パ予定の垢の無印から幻月→これは!雨状態で!比翼発動の幻月を使えというメッセージだと俺は受け取った!
結果=氷の夢幻姉妹に雨パ故炎が一人もいないPTなので鋼ばっかのナズーリンに2日もの足止めを喰らう
- 237 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 16:57:45 ID:ZMmxGiWw0
- 2周目で勝てなくてN星とD村紗に豪快にビール連打したらBP合計9万も余ってワロタwwwwwwwwワロタ・・・
- 238 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 16:57:51 ID:l4YxTcUo0
- ああ、13話の話ね…
あそこは諏訪子もそうだがボスもバステ撒きまくってくるからホント厄介
- 239 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 17:11:33 ID:ZL0XEu12O
- 鋼は戦力そろう前や趣味パには本当厄介
たまたま炎とか抜群とれる奴が居たならいいけど
居ないと鋼パが無理ゲー
一周目でサニーが居ると居ないのとでは難易度が段違い
二週目の嫁パがそんな感じだったから仕方なくAサニーを用心棒として雇わざるを得なかった
- 240 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 17:24:24 ID:J710jDio0
- 9万ってルナビール連打しすぎでしょ
- 241 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 17:52:19 ID:DpyAmOb2O
- 振ってまだ余るくらいだから20本以上は連打してるな
- 242 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 18:31:15 ID:GqYD2N/o0
- 無印からレミリアカードか……
売ってもそこそこの値だね……
- 243 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 18:46:28 ID:J710jDio0
- Dレミ全く見なくなったな
- 244 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 18:47:27 ID:0b/BdWYU0
- よしか+Dレミの吸血ゲーしたことあるけど嵌れば強い
特殊理、地とかでよしかがあっさり落ちたら終わりだったなー
- 245 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 19:43:42 ID:41COJUgg0
- いまから始めてもストーリー終わる前に可能性があるのか
- 246 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 19:45:12 ID:41COJUgg0
- 日本語がおかしくなってた
ストーリー終わる前に玉神楽が終わる可能性があるのか
- 247 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 20:01:08 ID:FWGV3AUo0
- \いきろたまかぐら/
- 248 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 20:01:19 ID:uHeK30LA0
- 玉神楽2として大きく仕様変更が
来ればいいのですけれど
きつい口調でないと意見が通らない状況が
まかり通っているのも間違ってる
人から意見募るのは一人じゃ大変ですし、
スルーか受け流せるかができないと
- 249 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 20:02:33 ID:tfmeCwLA0
- 幽々子のスキルを潰すために豊姫持ちで8回攻撃当ててスキル消してやっと状態異常仕掛けられると思ったらADアリスが出てきて絶望した
- 250 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 20:05:25 ID:s4XybIKI0
- 終わりの見えない受けループやるぐらいなら超絶火力ゲーの方がまだ良い気がするわ
- 251 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 20:13:17 ID:5pojMm9Q0
- 受けゲー→フルアタパチェ死亡
火力ゲー→体力のないパチェ死亡
どんなゲームでも愛が要求されるな
- 252 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 20:15:34 ID:0b/BdWYU0
- 火力ゲーならパチェさんはてゐカードつければいけることあるよ!
- 253 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 20:18:28 ID:I.Vjn2.60
- 風の先制が多いので
ていかせんすら無意味に一撃で沈む可能性も
- 254 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 20:19:53 ID:0b/BdWYU0
- フランとか咲夜あたりにワンチャンあると考えて…
まぁ、不利な状態が多いのはわかるけどね
- 255 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 20:20:27 ID:bKjPKQCs0
- >>250
とある対戦TCGを商売で作って売ってる人達は、昔こんな事言ってたな
「対戦は、少し物足りないと思う程度のタイミングで終わるのが実はちょうどいい。
物足りなく思うゲームはもう一度やりたくなるが、おなかいっぱいにさせられるゲームはもう一度挑む気が失せるから」
- 256 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 20:23:02 ID:lW3Ivfvk0
- ユキ、マイ、リリーず、神玉で鏡?PT作ろうと思うんだけど
他に対になってるようなコダマって居たりするかな?
- 257 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 20:24:16 ID:beay/NEo0
- 鏡に関係があるキクリ、エリスはダメかな
- 258 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 20:25:04 ID:WIEtFXko0
- 最後の一体が特殊フルアタVS特殊反射もちだった時の絶望感
- 259 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 20:28:12 ID:I.Vjn2.60
- 耐久お腹いっぱいゲーム
両刀は物足りないどころか機能不全レベル
種族値60余分に与えていいから
少なくともBかDで耐久できる両刀を作ってくれ
HBD全部低い両刀多いから一刀でも全然困らん
- 260 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 20:28:50 ID:nqkL/vLE0
- 対じゃないけど紫鏡なNぬえとか
- 261 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 20:29:00 ID:6zKw5Doc0
- アタッカーPT:火力が足りなくて物足りない
耐久PT:システム的に優遇されてて装備も技も凄い。おなかいっぱい
つまり、そのうち耐久パ使いがぞろぞろ引退してアタッカーPTの時代がやってくる可能性が微レ存・・・!?
- 262 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 20:29:03 ID:0b/BdWYU0
- 耐久はこれもう無理、と思ったら即降参だわ
- 263 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 20:31:49 ID:J710jDio0
- 回復カードには手を付ける可能性があるから
- 264 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 20:32:16 ID:l4YxTcUo0
- そんな環境の中火力一辺倒の晴れパを組んでいるが楽しいぞ
ドヤ顔で出てきた先発水を晴れにして無理矢理アビスノヴァで吹っ飛ばし、後続暴れさせるのは気分爽快
- 265 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 20:34:04 ID:SdEpUG/A0
- つーかやっぱり合計値にこだわるのが変。
まず合計値ありきだから「AとCの分だけS削ろう」、みたいな意味不明な考えが出るんじゃないか?
合計値そのものを何らかの判定に使ってるのでもない限り無意味な概念だよ。
- 266 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 20:34:12 ID:0b/BdWYU0
- 晴れパ楽しそうだなぁ〜
今のPTがミミちゃん、Aフラン、げんげつ、マガン、Eまりさ、Aにとりで
攻撃重視?状態だわ
- 267 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 20:36:27 ID:WhX15qPk0
- Dレミにボコボコにされた俺が通り。ますよ
- 268 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 20:36:47 ID:LhoCy5Eo0
- 晴れアビスは半減でも200ダメージ余裕だからなぁ
爽快感なら現時点では1番だと思う
- 269 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 20:37:05 ID:lW3Ivfvk0
- >>257>>260
ごめん言い方が悪かったかも
直接的な鏡じゃなくてリリーずで言えば白と黒
ユキ、マイだと属性的な意味で鏡って事なんだ
神玉はドット絵だけど
- 270 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 20:37:29 ID:y2z00mX.0
- そういえば雨パって聞かないな。晴れパはよく聞くのに
- 271 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 20:39:11 ID:4LVS0sOo0
- 雨パは話題に出ないだけで、組むとめっちゃくちゃめんどくさいのばっかり集まるよ
- 272 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 20:43:03 ID:WIEtFXko0
- >>269
こめいじ姉妹
- 273 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 20:43:14 ID:g28LjQjw0
- AリリーBからA朱鷺子に繋いでくる人居て厄介だったなぁ
装備はがされた上でタイプ無視の一致クリスタルダイブが飛んでくる
- 274 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 20:45:18 ID:WhX15qPk0
- アタッカー+耐久+搦め手使いのバランス(?)パも結構楽しいよ。俺のはすぐ機能不全起こしちゃうけどきちんと突き詰めれば上位に食いつける構成だと信じてる。
- 275 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 20:45:35 ID:g28LjQjw0
- でも雨じゃなくて風雨だから風も生きるのがいいよね
- 276 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 20:47:34 ID:LhoCy5Eo0
- 前に雨砂下でのD天魔にボッコボコにされたなぁ
強化一致先制ぶっぱしたり守るで砂ダメ稼ぎされたりと散々だった
- 277 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 20:48:49 ID:6tJXVuYk0
- 相手が一向に入ってこないんだけど、
これどういう処理するのが適切なの?
- 278 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 20:51:21 ID:0b/BdWYU0
- >>277
6分以上経過して入ってこなかったら外から中止ボタンをクリックするといいよ
あと、回線不具合の可能性もあるからたまに更新して確認したほうがいい
- 279 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 20:51:35 ID:J710jDio0
- 風雨でのてんまは水が効きやすくもあるよね。やっぱそこら辺気をつけてるのかな
- 280 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 20:52:38 ID:pK9ZkgJ.0
- >>269
霊夢とはくれい、魔理沙ときりさめ、アリスとありす
- 281 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 20:53:08 ID:SKyqesHQO
- 一度更新してからまだ出てこないなら中止ボタン出るまで待ってから中止ボタン押せばいいと思うよ。
- 282 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 20:53:41 ID:6tJXVuYk0
- >>278
そうか。
外に中止ボタンが出るのね。ありがとう。
- 283 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 20:56:03 ID:hT4KNfrE0
- 降参して放置してたらなぜか行動選択してない扱いになってるなんだこれ
- 284 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 20:58:52 ID:y2z00mX.0
- やっぱりみんな会場にいるのかねー
- 285 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 21:09:11 ID:lW3Ivfvk0
- >>272
さとりこいしは勝手だけど俺の中では
姉妹の方に分けられるかな挙げてもらってうれしいけど
>>280
新旧か〜
どれを入れてもバランス良さそうだな
最初の3組と今の3組でPT考えてみるよ
相談してみてよかったよ
- 286 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 21:16:45 ID:pK9ZkgJ.0
- >>285
ダブルスポイラーも忘れちゃいけねえ
お姉ちゃんPTのメンツが揃った、次は装備だけど大変そうだ
- 287 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 21:24:22 ID:rf6c5Qhk0
- 嫁、準嫁の3人で行きたいけど相手を見て、どうしても1体は控えの子にしてしまう
控えにN咲夜さんと大魔王いれてごめんなさい
- 288 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 21:27:07 ID:LhoCy5Eo0
- 誰も咎めんよ多分
- 289 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 21:28:09 ID:0b/BdWYU0
- >>387
ありすぎて困る、サブ垢で
Sりん、とり、橙の動物パ とり、ミミちゃん、マガンの際物パ
ポケモン勢+神子の神属性パ シナリオではよしか、咲夜が控えてます
- 290 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 21:29:43 ID:y2z00mX.0
- もうちょっと大ちゃん上手く使えるようになりたい……
- 291 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 21:30:28 ID:kzCIarA20
- Aサニー、使っているくせに特殊反射の存在を忘れるから困る
結果的に勝てたからよかったけど…
- 292 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 21:32:32 ID:0b/BdWYU0
- お互いに弱点つけてお互いに反射持ちの勝負になると緊張する
サニー対きょうことか
- 293 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 21:32:36 ID:y2z00mX.0
- >>291
もしかして相手は妖精パだったんじゃなかろうか
- 294 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 21:34:24 ID:zeO501qk0
- うあぁ初手に後交代不可バグ出てよっちゃん1発で落とされて
文の空を飛ぶしてる時にとよねえの先制出て
一段階回避アップしかしてないのに避けられて
最後こいしのサブタレ低乱引いて負けた・・・
やってらんねぇorz
- 295 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 21:36:35 ID:l4YxTcUo0
- 本垢晴れ、複垢雨で組んでいるがそれぞれ合う奴を書いてみる
晴れ
A空・リリー:言うまでもなく起動役。両方用意するのが理想
Nサニー:晴れさせた後が超強い。水をフェアリードライブで狩り、フェイタルフラッシュで等倍に大ダメージを与える
神奈子:炎重複耐性の代表であるT早苗やキスメに対して有利に立て、空の護衛として後出し性能も高い
雨
N小傘・AリリーB・N諏訪子:それぞれ利点を持った雨起動役。霖之助はやや不安定だと思う
D天魔:基本的に強いくせに雨環境だと超強い。ただし水で確定で殺されるので水護衛必須
Tナズー+村紗コンビ:ご存知極悪寺コンビ。天魔の護衛としてもアタッカーとしても役に立つ。雨だとナズーが炎に対して強気になれる
- 296 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 21:37:15 ID:41COJUgg0
- 初手交代バグで依姫落ちた時点で降参安定
しかしフラン持ちT幽香で地震ブッパは爽快だな
風がいないのを確認して出さなきゃならんが
- 297 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 21:37:17 ID:0b/BdWYU0
- 敵の装備見ないのは悪い癖だなぁ
メディ出されると異常障壁貼りたくなるけど、霧雨カード持ってるのとか確認してなかったわ
- 298 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 21:39:01 ID:EZj490h20
- /
/ でも魅魔様の搾乳なら
∠ ちょっと見たいかも
∧_∧ \_____________
( ´Д`) _
/⌒ヽ/ / _)
/ \\//
/ /.\/
/ ∧_二つ
/ /
/ \
/ /~\ \
/ / > )
/ ノ / /
/ / . / ./
/ ./ ( ヽ、
( _) \__つ
- 299 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 21:40:30 ID:l4YxTcUo0
- _ _ .' , .. ∧_∧
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- 300 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 21:41:45 ID:h291hE.20
- 3レスほど早かったな
- 301 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 21:48:28 ID:rf6c5Qhk0
- ところで、時渡り+朱鷺子カードとか
聖カード+鈴仙カードみたいな同じ効果同士の装備って重複するんでしょうか?
- 302 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 21:52:43 ID:LhoCy5Eo0
- しない
詳しくはよくある質問へ
- 303 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 21:54:16 ID:rZtbdEkk0
- >>301
よくある質問すら見ないで質問とはいい度胸だ。
ttp://www.tohofes.com/faq.html#battle
- 304 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 21:56:42 ID:y2z00mX.0
- 咲夜二枚持ったADチル見た時は思わず絶句した。
意外と気づいてない人多いんじゃないだろうか
- 305 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 21:59:23 ID:0b/BdWYU0
- きっと一個無効化されても大丈夫だからつけてるんだよ!
ついでに鈴仙+聖カードの場合は物理15%軽減 特殊15%軽減+急所無効になるから
聖カードにただ特殊急所無効入るだけだけど全く無意味ではないかな
- 306 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 22:01:59 ID:rf6c5Qhk0
- 殴られてもおかしくない質問してすまんかった
1ヶ月前くらいに始めた人が割りと多いのか、
強アイテム武装じゃない人がいるおかげで自分みたいな新参も相手取れて助かる
- 307 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 22:04:03 ID:zxUfr7fc0
- 芳香ちゃん育てて
霊技のおかげでD霊夢に対処しやすくなったぞ! →無属性で霊も無効だった
霊技と回復のおかげでアリス系、主にADに対処しやすくなったぞ! →Dの低さを忘れてた
なかなかかゆい所に手が届かない
毒タイプ入ってるからうちのパーティ5人目の地弱点持ちだし
- 308 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 22:05:28 ID:YpcuqiPk0
- 対戦しようとしたら相手が自分自身だったでござる
とりあえず放置する側にならなくてよかった
ぬえ+聖系ってメッセージ上では重複してるっぽいけど実際どうなんだろう
- 309 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 22:06:13 ID:J710jDio0
- 聖+ちゆりじゃだめなのか
- 310 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 22:08:19 ID:y2z00mX.0
- 黒リリー+聖でもやっぱり特殊の方は15%減急所無効になるんだろうか
フラン+魅魔って割といけるんじゃないかって気がする
- 311 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 22:09:23 ID:gtY2KDh20
- ちゆりだと全体に急所不可で聖は攻撃スペ15%カットだよ
- 312 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 22:09:48 ID:0b/BdWYU0
- >>309
全部無駄、っていうわけじゃないって言いたかっただけだったけど
聖+ちゆりの方が他のキャラにも急所飛んでこなくていいよね
- 313 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 22:11:45 ID:YpcuqiPk0
- >>310
ttp://www.tohofes.com/support/faq_redundant.html
>1.物理スペルのダメージを10%軽減し、急所に当たらなくする
>2.攻撃スペルのダメージを15%軽減
>→物理・特殊問わずダメージ15%軽減、被物理スペル時には急所に当たらない
なるっぽいよ
- 314 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 22:12:29 ID:WhX15qPk0
- どうやら映姫が救われるらしい。ラスジャに属性無視来るか?
- 315 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 22:12:53 ID:y2z00mX.0
- >>313
おうふ、まさかの一番下……気づかんかった
- 316 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 22:14:45 ID:kzCIarA20
- >>293
対戦した方でしょうか?
ええ、JKさなえさんがコチーヤ、とスポイラーかましたら反射されたアホです
進化先によっては、リリーW=無=格闘抜群、ではないと気付かされた良き試合でした
- 317 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 22:19:29 ID:y2z00mX.0
- >>316
おーやっぱり。反射した後に咲夜さんを倒す手段が無いと気づきました。
「特殊反射持ってるから物理地が飛んでくるかなー」と思ってリリーに変えたら水が飛んできて唖然としたり。
アイスバリアのタイミングが一ターン早ければッ……! 覆せないか
- 318 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 22:21:21 ID:0b/BdWYU0
- メイン垢ではなんか5勝ノルマできたけど
サブ垢ではこっちの方が装備は整ってるはずなのに5勝に届かないぜ…
メイン垢にいて、ずっと控え枠にいた幻月を対戦に入れてみたらなんかやたら使いやすい
- 319 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 22:23:35 ID:xobWzeDoO
- 対戦時の火力強化のためにDサニーをAもこに変えようと思って、オクでカードも霊珠も落としたけど、EXクリアまで連れ添った相棒だから愛着もあって踏ん切りが着かないな
ここで解雇するのはなんともやりきれん…
- 320 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 22:24:18 ID:Hvjxm0mg0
- なぁにBPなんてビールをあげれば
- 321 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 22:24:23 ID:s4XybIKI0
- とりあえずAサニーでもいいんだよ
- 322 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 22:24:40 ID:f9l80uhc0
- 見てたけどいbkちゃんのPT酷過ぎるな
もうあんなのメタ無しに勝ち目が無いだろ
- 323 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 22:25:00 ID:EZj490h20
- 100戦以上やってるがAもことか観たことないわ
- 324 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 22:26:06 ID:6tJXVuYk0
- うわー
いまひとつってログが出ているのに、
ずっとその攻撃してた・・・
しかも、ミラコ持ちなのにミラコすることも無く・・・
ぱちぇ3人使っていた方ごめんなさい。
- 325 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 22:26:40 ID:LhoCy5Eo0
- 妹紅はよほど好きでないなら装備のままにしておくのが一番だと思うよ
Dも弱体化喰らったしADは高いし
- 326 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 22:30:08 ID:l4YxTcUo0
- だな。ADならともかくA妹紅くらい中途半端なの雇うくらいなら器用で火力も十分あるAサニーの方がいい
- 327 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 22:31:48 ID:h291hE.20
- BPビールげっとー
最初の頃適当に振って無茶苦茶ステになってたキャラが一人いたから助かる
- 328 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 22:32:20 ID:TdrJxiso0
- いまだにBP振ってなくて対戦もあとちょっとが足りない
でも振り方わっかんねぇからそのまま・・・16kも貯めててどうすんだ俺orz
- 329 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 22:34:38 ID:0b/BdWYU0
- >>328
BPビールも出てきて、ルナビール大量に出て来てるし
BP減少アイテムも値下がりしたんだから自分が思うようにやってみるのもいいんだよ
マガンのBPとかわからなくて先制鋼一個のためだけに攻撃20振ったりもしてしまって
アイテムでBP下げて振りなおしたけど今となっては8匹BP128振れてる
- 330 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 22:34:57 ID:zxUfr7fc0
- 連勝した後連敗するパターンが多い
やっぱり何回も対戦するとちょっと適当になってしまう
- 331 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 22:35:28 ID:h291hE.20
- そういえば二周目5話の陽毬のさとりんがさとり(命中回避+8%)とにとり(回避+10%)という無駄装備だったんだが
もしかして彼方ちゃん・・・
- 332 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 22:38:43 ID:4LVS0sOo0
- 申し訳ないがBP振ってないからあとちょっと足りないと言いだすのはNG
別にあんまり考えず長所伸ばすぐらいでもいいのよ
耐久ならHPと不足と思うステ、アタッカーならA,Cどっちかと優先の残りH,Sな適当さで
- 333 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 22:39:32 ID:LDywPT4A0
- 使いたいコダマの組み合わせあるとついつい相手を見ずに選んじゃうなぁ
負けてもいいってわけではないんだがな
パーティ構築のコツがわからないし
- 334 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 22:41:15 ID:IQp62FrY0
- 結局いつも安定している3匹を選んでしまう
勝てないけどね
- 335 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 22:41:35 ID:xobWzeDoO
- Aサニーか、でももっこすの特攻の高さは魅力的なんだよな
ADもこは出費もかさむし、既に鈴仙がいるからするきはないです
取り敢えずAサニーに落ち着けてみるかな
- 336 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 22:42:46 ID:y2z00mX.0
- Aサニーの特攻はもこたんより高かったはずだが
- 337 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 22:45:54 ID:NT/Ca4H.0
- 特攻どころか攻撃と特攻くらべでもAサニーに負けてる
- 338 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 22:48:43 ID:xobWzeDoO
- まぁ、メインの攻撃は響子の特殊技二倍返しなんですけどね
西行妖あれで半分削って後はフェイタルフラッシュで押しきった
- 339 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 22:49:52 ID:l4YxTcUo0
- >>329
PT構成にもよるけど俺はマガンHP45でB64振りと決めていて残り迷っているな
この振りだとお互い火力増強やダメージ低下装備なしで、A64ルイズの先制地面喰らった場合確実に耐えるんだ
マガンは冷凍ビーム持っているから耐えたり読みでルイズにぶっぱすれば返り討ちにできる
ああ、天魔とか冴月麟はもう考えない
- 340 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 22:50:50 ID:rf6c5Qhk0
- >>333
ストーリーやってて自分のコダマで苦手なタイプはなんとなく分かるから、
見せ合いで相手のそのタイプに最も近いコダマを先発で対策するか
ここで強いと噂されてるようなナズ・星・AD系にまともに相手出来る奴を出してるな
自分は氷・鋼・炎あたりを先発に決めて、後は相手の多いタイプに有利なキャラ、
先発の弱点を庇う形で残り2名にサリエル・魔理沙持たせたりしてやりくりしてる
出来るだけ耐久1名、先制or速度高い子1名は3体中にいれておいてる
自分は理がいなかったり、風・闘持ちは普段 蛍に預けてるから
毒や岩鋼が出そうな場合、地技持ちをなるべく入れるようにしてる
あまり参考にならない長文失礼
- 341 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 22:52:10 ID:h291hE.20
- 三妖精じゃダントツにAサニーが強いからなぁ
ステ振りの無駄の少なさが凄い上に速度不足がフェイタルで帳消し
岩と地も結構刺さるし火力も問題ない
さらにミラコ装備で相性悪くてもC特化なら妹紅装備で屠れるおまけつき
- 342 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 22:54:39 ID:RoztSCxc0
- パチュリーさん統一に響子ちゃんで迎え撃つと申し訳なくなるな・・・
- 343 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 22:55:38 ID:0b/BdWYU0
- >>339
うちのマガンは耐えることをあまり考えなくて
C64、速度5(同素早さの相手より先動けるかな?程度に)、H24、B35にしてるや
相手が水or風出して来た後に地3倍につられて出してくること多いからそこを冷凍ビームはいいよね
天魔、冴月麟も装備やBPによっては交代読み成功すれば一撃で楽しいよ
マガンを2垢使ってるので、後ろにとりor幻月で相手に耐えられたら交代してます
- 344 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 22:58:13 ID:xobWzeDoO
- パチェさんももっとアグレッシブになればな…
二次創作みたいに物理が多くなれば解消されるが、ゲームに持ち込むものじゃないな
- 345 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 22:58:50 ID:LDywPT4A0
- >>340ありがとう
参考にしてやってみるよ、面倒くさがらずに
- 346 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 23:01:36 ID:LhoCy5Eo0
- 意外とマガン使い多いのね・・・
- 347 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 23:02:13 ID:SKyqesHQO
- N霊夢とA霊夢はどっちが使いやすいんだろ。
- 348 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 23:03:49 ID:0b/BdWYU0
- >>346
ちょっと前にイロモノPTで何がいい?って聞いて、マガンって答えられて
使ってみたら面白いんじゃない?とかなってきて
この垢よりこっちの方が使いこなせるのかなぁ…とか思ってたら2垢契約していた
- 349 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 23:12:35 ID:lW3Ivfvk0
- 今日、さとり様にレイラの禁呪パクられて
改めてさとり様の怖さを味わったよ…
それにしても迂闊だったさとり様がいる可能性考えずに出すとか…
- 350 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 23:14:14 ID:nqkL/vLE0
- レイラだと禁呪よりも霊技の方が怖そうだな…悪も素で標準装備してるけど
- 351 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 23:15:36 ID:LhoCy5Eo0
- >>348
そういう事かー
wiki見たら面白そうな技が揃ってるしお金に余裕が出来たら使ってみよう
- 352 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 23:18:09 ID:Vk9trcno0
- 交代読みし合ってリアルで吹いたわw
負けたけどああいうのはやってて面白いw
- 353 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 23:20:31 ID:rf6c5Qhk0
- 交代読んで、強制交代技とか継続撃つのが決まるとなんかうれしい
後者は割りと得られるもの少ないんだけども
- 354 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 23:23:35 ID:OARVghvk0
- 今今5%の確率で負けてきた
5%も侮れんな
- 355 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 23:26:26 ID:J710jDio0
- 交代読みで最終的に異常撒きとかミスルト撒いたりする補助系をノーダメで出すのが理想だよね。ずっと交代合戦ならSようむときこあたりである程度アドバンテージ持ってける
- 356 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 23:27:43 ID:0b/BdWYU0
- Sようむ、ときことかいるとまた出てくるのが嫌だから速めに…と思ったら
ADアリスもセットで出て来て面倒になっちゃうパターンが多いなぁ
- 357 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 23:33:52 ID:Vi6NR9q60
- >>354
ADチルの人ならすまぬぇ、すまぬぇ・・・
完全に負けてたのに運に頼っちまった・・・
- 358 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 23:34:33 ID:J710jDio0
- その2体だと電気持ってると楽になるな。特殊で行くか物理で行くかは悩みどころだけど
- 359 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 23:34:40 ID:rf6c5Qhk0
- あまりに相性悪いんなら、そもそも出さないって手が
- 360 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 23:35:19 ID:l4YxTcUo0
- 中途半端に受けだの耐久だの時間稼ぎ要員だの考えたのが愚かだったな
晴れパは圧倒的な火力で無理矢理突破することこそが信条。T早苗やキスメが出ても泣かない
すごいぜミミちゃん…上手く回ったらマジ無双しやがるよこの核ミサイル
- 361 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 23:36:45 ID:0b/BdWYU0
- 物理雷=ADアリスに有利
特殊雷=Sようむに有利
そして後ろには地属性orTナズ辺りが控えてそうです…
E魔理沙にFマスパ覚えさせて博打ゲーとかでADアリスも突破狙おうかなー
- 362 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 23:38:40 ID:0b/BdWYU0
- >>360
同じくミミちゃん使ってるけど、相手がT早苗に交換してくるのを読む事が出来れば
捨て身タックル2発で沈めたりも出来るぜ!咲夜にメタバされて、こっちも妹紅発動で復活しても先制で倒せるし
なんだかんだで結構活躍してくれる…けど、晴れパではまだ使ったことがないぜ
ICBMが特性のおかげで実質命中100こえてるのがでかすぎる
- 363 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 23:40:57 ID:Hvjxm0mg0
- ヒャハーッ我慢できねえ大吉開けてやる
- 364 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 23:41:14 ID:LhoCy5Eo0
- 萃香カードが入っていました!
- 365 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 23:41:44 ID:Hvjxm0mg0
- てるよ乙
- 366 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 23:44:05 ID:94IAjEhc0
- どうせすわこ
- 367 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 23:44:16 ID:J710jDio0
- ADアリス特殊ダメージVP吸収さえなければヤマメで絡めとってやるのに……
- 368 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 23:46:14 ID:Hvjxm0mg0
- さてこの輝夜ちゃんはどうしよう
サブ垢はなるべく耐久があるやつで固めると決めたわけだしDかしら
- 369 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 23:47:33 ID:l4YxTcUo0
- >>367
継続ダメージ技あるのよりによってADアリスに弱点突かれるNしか持ってないんだよな…いやTも弱点突かれるのか
特殊吸収ってある程度耐久ある奴だとバカにならんスキルだよな
- 370 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 23:48:59 ID:qGqhpbdY0
- 拾ったパーティーコインで大吉当たってなおかつ聖引けたときは思わず叫んでしまった
- 371 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 23:49:37 ID:EZj490h20
- 諏訪子ならまだマシだろ
- 372 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 23:50:05 ID:qipU1ps.O
- エリクサーが他回復より燃費10いい、異常回復、VP回復
異常障壁、ワイヤー、攻撃も弱すぎるわけじゃない…
Aフランで返り討ちにされることあって泣いた
- 373 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 23:54:14 ID:OARVghvk0
- >>357
そうそう俺
いや、でも運ゲーも好きだし構わんよ
ああいう戦いは大好きだ
こっちも対戦の狂気に負けてADチルノ入れちゃったしな•••
- 374 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 23:54:36 ID:h291hE.20
- >>372
改めてみるとその長所の2つくらい取り上げても強コダマなんじゃないかと思えるくらいの優遇っぷりだなぁ
- 375 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 23:57:44 ID:J710jDio0
- 俺が使ってるのはSや。はよSにローカス
ADアリスシフトってみんな考えるよね。どんな感じ? 自分はAときこに布都御魂と魅魔、Aようせいにガチ回復カードで残り1枠は相手の構成で
- 376 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 23:58:08 ID:5X3a4Vhw0
- HB振りADアリスを一撃で落とせるコダマってフラン装備したTパルスィとE魔理沙くらいしかいなくね?
- 377 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 23:58:22 ID:qipU1ps.O
- あぁ、あと地味に異常回復20%かなんかもADアリスのスキルだっけ?
凍結、睡眠にしても場合によって1ターンで治った気がする
- 378 :名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 23:58:32 ID:BwmosOos0
- エリクサー以外他のアリスと同じじゃん
メタバないだけマシだわ
- 379 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 00:00:00 ID:/7aNRh620
- >>376
フラン持ったカナで夢消失とかどうだろうか
- 380 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 00:01:14 ID:gilCj67MO
- メタバとか遅いアリスにあってもお互い妹紅持ちなら一発追加で殴るだけでいいし
メタバでいうと咲夜が怖いわ…PTとか持ってるカードにもよりそうだけどね
- 381 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 00:03:02 ID:c4XmUzgY0
- >>375
リグル、ようせい、あとは交代の炎・風が怖いからもみじ
- 382 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 00:07:17 ID:.u0xqe9.0
- ADアリスが出た時に相性悪いコダマだと降参してるわ
- 383 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 00:07:56 ID:OIehHkOk0
- >>379
おおう夢消失強いな、消費300とか意味分からんことになってるけど。
あとはダメージ+確定行動不可のAリリーBもありか。
これだけメタ貼らないと厳しいってのはなかなか困る話だ
- 384 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 00:11:42 ID:gilCj67MO
- カナいいんかねぇ、Tナズ、ADアリス、Aむらさ(互いにだけど)と弱点つけて
一発で沈められる可能性があるのは大きい
ついでに夢消失が消費300だろうと魅魔つけたら、VP黄ラインまでは
回収出来てもし耐えられても即死はないかなぁ
- 385 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 00:12:00 ID:9zft7vfs0
- 無印から魔理沙出たー
出品してもいいけど2枚持っとくのもいいかな
全員が魔理沙、豊姫持ち疑似コンプリPT
- 386 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 00:13:46 ID:EyHH31fU0
- ADアリス単体にメタ張っても交替されておじゃんだとアレってのあるから
なんとか交替先にも負担かけつつADアリスがワイヤーも回復もかなぐり捨てて逃げたくなるようなのがいいんだが…
……Nうどんげ?いやでも弱点突かれるしワイヤーまでは削除できないからなぁ…マシにはなるが
- 387 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 00:14:10 ID:uoKhKeU.0
- Tナズに夢消失受けられたらはあまり考えたくはないな……
- 388 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 00:15:12 ID:EyHH31fU0
- >>387
D霊夢よりマシだぜ
- 389 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 00:16:38 ID:IC.kt0/g0
- NれいせんはADアリスメタトップだっていbkちゃんが言ってた
- 390 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 00:17:19 ID:gilCj67MO
- 今のとこの対策は
フラン持ちTパル、E魔理沙、カナで一発狙い
一輪、うどんげで技封じ(うどんげの場合強制後攻)
状況や装備によっては魔理沙カードや豊姫で消してから異常
- 391 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 00:19:35 ID:.u0xqe9.0
- そういやDイチリンさんだとエリクサー消してナイヘ3発叩き込むぐらいはやれたな
- 392 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 00:24:49 ID:gilCj67MO
- 星、Dれいむ、ADアリス、Tナズ、キスメ、Nれいせん
こんなの見せ合いで見とうない…
- 393 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 00:26:21 ID:d8qYl4Ss0
- レート制入って厨デッキとは当たらなくなった?
あんまり体感できないんだけど
- 394 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 00:26:54 ID:/7aNRh620
- まだ振り分けすらされてないよ
- 395 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 00:27:08 ID:gilCj67MO
- レートはまだよ、今週いっぱいのデータ取ってからやるらしい
- 396 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 00:28:35 ID:uoKhKeU.0
- 取り敢えず初手はしょうに警戒しつつ物理闇アタッカーを抑えておく。理想はAレミ
- 397 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 00:32:32 ID:F1rLE2AE0
- エリクサーだけじゃ耐久できないからTナズに魔理沙カードでも持たせて殴っとけ
自分が勝てないから弱体化しろはチャットでやってくれ
- 398 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 00:35:09 ID:ijyJE8ro0
- 勝てる勝てないというか耐久とやるとめんどくさいからやだ
- 399 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 00:36:04 ID:gilCj67MO
- まぁ修正は彼方ちゃんが現状みて決めることだし
現状でどれだけ耐久パに耐久パ以外でやれる方法あるか知りたいだけよ
- 400 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 00:38:18 ID:EyHH31fU0
- 言い方はキツいがまぁ弱体化要求は正直あんま見ていて面白いもんじゃないからな
どうしても勝てないのは当たり前っちゃ当たり前。そういう風に考えて勝ちたい人たちはPT組んでいるわけだし
そうでない人も多いから、俺はガチ勢には精一杯目にモノ見せて負け、趣味パには趣味に付き合い、勝っても負けても気にしないようにしている
- 401 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 00:38:25 ID:bzWJB6yE0
- 布都御魂ってツールで漢字以外でなんてうったら出てくる?
- 402 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 00:38:44 ID:hF500UQ60
- ワイヤー使わない、スキル装備はずせない、回復しない
ハンディキャップですわ
- 403 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 00:40:52 ID:icN3y5.Y0
- >>401
ふつのみたま、かな
ふとごこんって最初読んでたわ・・・
- 404 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 00:41:13 ID:c4XmUzgY0
- ふつのみたま
- 405 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 00:41:40 ID:gZa2qlSQ0
- ふつみたま
- 406 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 00:43:42 ID:bzWJB6yE0
- ふとって読んでた
布都ちゃんかわいいよ
- 407 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 00:43:50 ID:hF500UQ60
- ゲシュタルト崩壊
- 408 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 00:45:04 ID:ijyJE8ro0
- ちなみに>>301とかでも出る
- 409 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 00:47:41 ID:.qgoj.6g0
- なんで普通の霊珠こんなに高いの?
- 410 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 00:49:51 ID:gilCj67MO
- 進化先多いからじゃ?旧作勢は普通の霊珠のみだし
- 411 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 00:49:58 ID:ijyJE8ro0
- 値段と需要が正比例してるから
N霊珠は旧作系なども全員使うし、N強いのって結構多い
- 412 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 00:50:06 ID:lX6C3GhI0
- いちいち○属性強化なんて覚えてられないから陰陽玉もう少し短く呼び出したい
- 413 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 00:50:55 ID:uoKhKeU.0
- 単純にN進化が多いから。ちびから霊球使わないやつってしんぎょくぐらいしかいないでしょ
- 414 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 00:52:05 ID:ijyJE8ro0
- onnmyoudama でも出るで
- 415 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 00:53:09 ID:bzWJB6yE0
- 20%とかで出ると楽だね
- 416 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 00:54:00 ID:mIVXBZK60
- 2月末にサイト閉鎖ってのは悪質なデマってことでいいのかな
心配なんだけど
- 417 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 00:54:40 ID:ijyJE8ro0
- 何を勘違いしてるか知らんけどチャットいってログ読んで来い
- 418 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 00:55:30 ID:pc9Xvjl60
- っていうかツールって半角英数でも受け付けるのね
"hutunomitama"とか"hakureinomiko"とか普通に認識した
- 419 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 00:59:18 ID:a5JKflNM0
- だけど、huranndo-ruは認識してくれない。
2つ前くらいのverは認識してくれていた気がするんだがなぁ。
- 420 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 01:01:12 ID:gZa2qlSQ0
- さびしい気もするがhuranで認識してくれるから不都合はないな
- 421 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 01:01:21 ID:lX6C3GhI0
- furan で出るやん
- 422 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 01:02:16 ID:PcsEK.j.0
- >>419
そこはhuranでもfranでもいいだろw
- 423 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 01:02:20 ID:OIehHkOk0
- ユウカと幽香、アリスとありすはスペルだと使い分けられないのよね。仕方ない話だけどw
>>419 huranでいける
- 424 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 01:05:20 ID:a5JKflNM0
- やだ・・・そう突っ込み受けてる・・・////
- 425 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 01:11:07 ID:/7aNRh620
- 切断した覚えが無いのに切断した事になっとる・・・
たまにエラー出てくるけどそれと関係あるのかな
- 426 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 01:33:40 ID:pc9Xvjl60
- RX-77-2ワロタww
- 427 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 01:39:56 ID:gZa2qlSQ0
- なんでそれで神奈子様が出るのかと思ってぐぐってみたらガンダムネタだったのね
- 428 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 01:40:28 ID:0wXkKNnw0
- なにかと思ったらガンキャノンかw
- 429 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 01:46:26 ID:bzWJB6yE0
- ちゃんと2円、犠牲殿、魔王とか玉彼方ネタも盛り込まれてるのがいい
- 430 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 01:54:07 ID:pc9Xvjl60
- ちなみにウィキペにあるガンキャノンの型式全部試してみたけど
ガンキャノンA(RX-77-1A)→Aかなこ
ガンキャノン重装型タイプD(RX-77-3-D)→Dかなこ
になるという芸コマ
AやDがつけば認識されるのかと思いきや
量産型ガンキャノン(RX-77D)はNなので明らかに意図的にそうしてる
- 431 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 02:00:15 ID:ijyJE8ro0
- 俺が知ってるのはAQN、パッチェ、パル、もこたん、PAD、TNT、チンチン、カリスマ あたりかな
- 432 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 02:09:52 ID:a5JKflNM0
- gmkzって話の流れ的に
魔理沙のことかと思っていたけど毛玉やったん?
うー とか カリスマガードでもちゃんとでるんやね。
- 433 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 02:16:29 ID:pc9Xvjl60
- gkbrはリグルになるな
っていうかgだけでリグルになる
一応ホタル・ほたる・蛍でもリグルと認識してくれるけど何故かローマ字は認識してくれないという理不尽
- 434 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 02:18:34 ID:bzWJB6yE0
- ローマ字は日本語うちするのが面倒な人のために入れてくれてて
様々な呼び方は遊び心だからローマ字では反応しないと思う
- 435 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 02:24:35 ID:pc9Xvjl60
- しかしローマ字はローマ字で
し="SHI"、"SI"
ち="CHI"、"TI"
とか各種表記に全部対応してるっぽいってのが凄いな
しかもものによっては"Silverknife"="シルバーナイフ"とか英語まで対応してる
- 436 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 02:49:15 ID:a5JKflNM0
- ほんとめちゃくちゃこれカバーしているな・・・
ドリル、フルーツ、301、プリンセステンコまでhitするとは。
ここまでくるとサタデーナイトフィーバーが
引っかかないのが意外に思えてくる。
- 437 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 03:17:53 ID:aQ69Vlx60
- BBAでもいける
答えは言わない
- 438 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 04:16:06 ID:ma.Q5IfQ0
- 1周目はすぐにスタープラチナ起き上がったのに
2周目は全く仲間にならねぇ・・・もう4時間やってるよ・・・
式神起き上がる確率upの装備だか式神が欲しいわ
- 439 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 05:49:17 ID:JL4LAypw0
- お前は次にスレ間違えたという
- 440 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 07:01:17 ID:uoKhKeU.0
- 今回はちょっとシケてるな
まあ確実に200k増えるけど
- 441 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 07:28:38 ID:8VEyBrGg0
- 鬼で何でコイツが出てくるんだ。
398、193とか、skmdyに対応してなかったのは驚き。
重箱の隅を突っつけばまだ対応してないのがありそうだ
- 442 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 07:36:20 ID:Pe7IESoMO
- 嫁でみすちーが出てこない件
- 443 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 07:42:35 ID:4m2vfX1Y0
- 嫁でパチュリーも出てこなかったな
- 444 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 07:44:43 ID:Yna24yEw0
- >>438
幻想魔録と平行してるのか・・・
しかし東方二次作多いからな
それなりに古参な方だと思うがもう全部は追いきれないな
- 445 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 07:59:29 ID:QgCG/fKY0
- 杏珠のコダマ全員混乱してるしLv120でもよゆーーー
と思ってたら全然混乱効果出ない上に妹紅に全員状態回復されてガチになった
- 446 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 08:08:53 ID:pc9Xvjl60
- >>442-443
まあウィンドウ最大化で理由は自ずとわかるわな
- 447 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 10:08:40 ID:Pe7IESoMO
- 杏珠は通常キャラよりレベル高めで出てくるんだっけか。それでレベル120ならレベル上限120なのかな。それならイージーからルナにしてもなんとかなりそうだ。
- 448 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 10:16:32 ID:uoKhKeU.0
- ファンタズムだと140くらいだったかな。最後まで行くと何レベルを相手にされるんだか……
- 449 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 10:40:12 ID:qNIe8TMg0
- やっちまったぜ!2週目エルガーデンで真ん中に?が無かったからポータブルスキマで帰ったら
次の所進めなくてあれ?ってなった
今日エルガーデンの真ん中の部屋いったらイベント発生して、今日の探索終了にw
- 450 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 10:54:02 ID:XBxvaVbY0
- あの狭い家でポータブルスキマを使うとは...いやしんぼめ!
- 451 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 10:57:26 ID:qNIe8TMg0
- ポータブルスキマさんが50個あったのがいけないんやでぇ…
でも、2垢中もう一つはちゃんとイベント終わらせていた…
- 452 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 11:43:05 ID:IBcEM5/M0
- 最初はポータブルスキマ使わないと帰れないものかと思ってた
- 453 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 11:47:17 ID:FB/boKM60
- Hスター使ってる人BPどう振ってる?
- 454 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 12:53:08 ID:XBxvaVbY0
- H64、BCDS 適当で使ってる
対戦だと最近はナズが多くてまず出番がないけどね
- 455 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 12:58:11 ID:qNIe8TMg0
- Tナズをおびき出すために異常カードor魔理沙、豊姫カード+継続技や先読み交代とかいっそ
Tナズが相手のPTで見えたらおびき出す餌として使えばいいんじゃないかな?
マガン、ミミちゃんあたりで地おびき出しを結構やってるけどそこそこ成功する
- 456 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 15:40:07 ID:c5Q/F5zQ0
- やったーポータブルスキマ20個だー
え?
- 457 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 16:12:46 ID:EyHH31fU0
- >>453
今まで三種類の振り分けで使っていたので各使用感
HD64振り
無難に使いやすいが思い返せばD特化が役に立ったのはDうどんげ戦だけだったような気もする
いや対サニー戦なんかでも樹技平気のへのかっぱで耐えたが基本的に圧倒的にスター有利なわけで…
HS64振り
無難に使いやすいが天魔とか絶対抜けないしD霊夢ナイヘ持っているから先制積み意味ねーし
継続喰らうとせっかく積んでも居座りしにくいのでやめた。でもシナリオでは滅法強い
H51C64S13
今ココ。うちのPTは耐久とか時間稼ぎとか知らない。とにかく速攻だ!ということで開き直った
スターストームは等倍くらいなら結構強烈だが、やっぱ先制積みできないので辛い時は辛い
- 458 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 16:40:23 ID:gilCj67MO
- 今日新規垢作って安上がりでどこまで行けるかやろうと始めた
あれ?初期レベル15もあったっけ?と思ってしまった
- 459 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 16:40:48 ID:8VEyBrGg0
- 無印から博麗の巫女出てきた。すげえありがたい
- 460 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 18:11:20 ID:bBoUktIcO
- いい加減闇のサブウェポンに風持たせるのやめてくれ…
そんなに格闘や虫を冷遇したいのかこのゲームは
いや、逆に闇を優遇したいのか?
- 461 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 18:16:34 ID:uoKhKeU.0
- 格闘は強い奴がいるからいいじゃないか。虫は絶滅危惧種
ポケモンで悪がサブウエポンで飛行覚えてるもんかねぇ……。てか飛行と風だと明らかに風のほうが敷居が低い
- 462 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 18:18:34 ID:crjFRidc0
- 本家の水の大半が氷持ちなのに対して草が文句言ってるのと同じ
虫は分かるけど格闘ってそんなに冷遇されてたっけ?
・・・ああAえいきAアリスAD美鈴
- 463 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 18:28:01 ID:ijyJE8ro0
- 虫はまだしも格闘はまだ強い部類だわ
強キャラの闇鋼氷全部に対応してて無に大して唯一抜群取れるじゃねえか
理なめんな
- 464 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 18:31:00 ID:qNIe8TMg0
- そしてD霊夢みたいな硬い上に無、霊っていうのはやめてほしいわ…
理は格闘の他にたまに出てくる異常とかしてくる敵(メディ、雛)に抜群だし
十分役に立つ場面は多いよね
- 465 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 18:31:11 ID:9vb85vEc0
- 本家で腐るほどいる岩+格闘の組み合わせが少ないから超+格闘の狩場が減ってるのはある。
Aアリスはアリスの中じゃ弱いけど悪くないスペックだと思うよ。
- 466 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 18:35:19 ID:NMG2kf7IO
- 弱点三つあり抜群が二つしかとれない
その取れる毒も強キャラは雛くらいしかおらず、雛でもDなら等倍、他の闘毒に関してもぬえルーミアAおぜうのように闇と混同してて結局効かないという
- 467 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 18:36:26 ID:lX6C3GhI0
- 理は最初から氷同様弱属性であるという認識で優遇されてるじゃん
- 468 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 18:38:33 ID:c9adhENY0
- 岩地なら本家でよく見るが、岩闘ってテラキオンくらいしか出てこぬぇ
闘がストーンエッジ撃ってくるのは腐るほど見るが
毒悪・闘悪ともにそこそこ優秀な性能で存在するのも超への向かい風
虫はもはや優遇冷遇以前の問題
- 469 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 18:39:23 ID:Pe7IESoMO
- メディ子ならどんなタイプでも抜群取れるで。足が早ければ
- 470 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 18:39:26 ID:ijyJE8ro0
- まあ闘系に関してはADチルとかには強いが
毒に関してはなぁ
一応雛がいるが、毒風が不人気のメディだけだから普通に地でこと足りる
- 471 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 18:40:40 ID:uoKhKeU.0
- 氷って弱属性なのか知らんかった。神に抜群持ってけるだけでも強いと思ったが、攻撃属性の話で防御属性としては最弱か
- 472 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 18:41:42 ID:ijyJE8ro0
- 防御最弱は岩だな
- 473 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 18:43:09 ID:qNIe8TMg0
- 氷って攻撃属性としては強属性で、防御属性として最弱じゃない?
- 474 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 18:44:01 ID:8VEyBrGg0
- 炎で解ける、岩で砕ける、闘で割れる、鋼で壊れる
氷って守りに向かんな。だから神を殺しきれないんだがな……
- 475 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 18:45:13 ID:c9adhENY0
- 2 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2011/01/09(日) 13:15:42 ID:???0
冷遇タイプ四天王
氷…炎、格闘、岩、鋼と四つのタイプを弱点に持ちながら、耐性は自身の氷のみ。
また攻撃面も金銀から炎、鋼半減が加わり弱体化を受ける。
草…炎、飛、虫、毒、氷と五つのタイプを弱点に持ち、こちらの攻撃は炎、草、飛、虫、毒、竜、鋼と七つのタイプに止められる。
BWで大きく躍進した鋼の対策に良く使われる炎技でついでに狩られるという悲惨な目に遭っている。
岩…水、草、地、闘、鋼と草に並び最大の弱点を持つ脆いタイプ。一方で砂嵐下では特防にボーナスが付き、
攻撃面の方は炎、飛、虫、氷に抜群が取れ、半減も闘、地、鋼の三つとかなり優秀。だが、実戦では優遇タイプの格闘のサブウェポンとしてしか見ない…
毒…弱点は地、超のみで、格闘や虫、草から半減と受けとしてはトップクラスの性能。
反面、攻撃面では金銀時代で虫への抜群を失い、新タイプの鋼に無効化と苛烈な修正を受けた。
唯一付ける弱点の草への攻撃も炎や氷があれば必要なく、半減の多さから攻撃面ではノーマルタイプ以下の使い勝手
何から何まで分かる・当てはまる訳じゃないが持ってきた
- 476 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 18:45:52 ID:JI2.xmiY0
- 霊も防御頼りない感じ
無が効かないのが利点といえばそれだけ
- 477 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 18:45:56 ID:9vb85vEc0
- そんな弱点ばっか挙げなくても氷にしか耐性がないって時点でお察し。
- 478 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 18:46:02 ID:uoKhKeU.0
- 結果氷のサブウエポンを持てる水が多く蔓延るわけか……
- 479 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 18:47:21 ID:xhJah4gs0
- 氷岩
火力は高そうだ
- 480 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 18:48:15 ID:NMG2kf7IO
- いくら氷が脆くても、AD2種類や咲夜のおかげで超早いし、確定凍結あるから脆さとか全然気にならないしな
- 481 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 18:48:22 ID:Pe7IESoMO
- 理属性は耐性も理毒と役にたたないのが問題。
まずないもの、毒で殴られたり理で殴られることが。
- 482 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 18:50:25 ID:NMG2kf7IO
- >>481
闇に無効はまだいいんだが
超が鋼に減らされる意味がわからない
- 483 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 18:50:50 ID:4m2vfX1Y0
- 博麗とミニ八卦炉の差って大きいかな
装備のレベルをあげるか3体入れ替えするか迷ってる
- 484 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 18:53:13 ID:qNIe8TMg0
- 攻撃属性としてみると
格闘、地がトップで5属性抜群(格闘、鋼相手が被る)
炎、岩、氷が4属性
格闘+氷が抜群被ってなく両方使えるADチルノはやっぱ攻撃範囲は脅威だわ
- 485 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 18:54:51 ID:8VEyBrGg0
- ADのせいで他のチルノが息してない
そしてADの方がSより早いと言う理不尽さに今更気づいた
- 486 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 18:55:31 ID:ihWCwaPw0
- >>482
初代ポケモンのエスパー無双の反動なのだ…
だからって無効と半減を一気に増やすこたないと思うんだがな
- 487 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 18:56:27 ID:c9adhENY0
- >>482
鋼追加当時のポケモン事情的に、フーディンやスターミーのどくどくを止めなきゃならなかったからじゃないかな
- 488 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 18:57:10 ID:opJAFsxo0
- Sチルノは最速凍結でいいのか?
- 489 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 18:58:11 ID:Pe7IESoMO
- 最速はレティか咲夜
- 490 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 19:00:03 ID:opJAFsxo0
- ぐぬぬ
誤差の範囲だよ・・・
- 491 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 19:08:10 ID:8VEyBrGg0
- 実質更に5%加速する咲夜が最速。解せぬ
- 492 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 19:10:51 ID:qNIe8TMg0
- 攻撃範囲が広そうだと思う奴を見てみた
とり
使える属性:炎、風、虫、闘、理
つける弱点:樹、虫、無、氷、岩、闇、鋼、闘、理、毒(10属性)
華仙
使える属性:樹、風、闇、雷、神 (特攻75しかないけど理)
つける弱点:水、地、岩、虫、闘、理、霊、風、神、(毒) (10属性)
ありす
使える属性:無、炎、氷、理、樹、雷
つける弱点:氷、樹、虫、鋼、地、風、神、毒、闘、水、岩 (11属性)
幻月
使える属性:地、氷、風
炎、鋼、毒、雷、岩、神、風、樹、地、闘、虫 (11属性)
- 493 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 19:13:43 ID:X7UV.Noo0
- ポケモンの属性とごっちゃにして語られると、知らん人間からはわけがわからないなw
超=理、悪=闇、草=樹かな?
- 494 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 19:14:19 ID:WPg0KdmU0
- そこまでやるならツール使えばいいんじゃないかな?
相性いい属性が何個、よりも相性いいのが何体いるかって方がより正確だと思うし
- 495 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 19:15:12 ID:8gFTDjZE0
- マミゾウちゃんも案外攻撃範囲広いよ
- 496 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 19:15:36 ID:opJAFsxo0
- エリスさんとか結構範囲広そう
あぁ・・・やっぱりカード効果ですか
- 497 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 19:16:24 ID:crjFRidc0
- にゃんにゃんも攻撃範囲の広さはトップクラスよ
範囲は
- 498 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 19:16:26 ID:p.FkVUGc0
- 幻月広いとは思ってたけど11属性もあったのか
なお、弱点は……
- 499 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 19:18:36 ID:CVAXR6S60
- Nよっちゃんは得意222苦手59
攻撃範囲は10を下らない
- 500 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 19:23:04 ID:PBnvFLCo0
- EルーミアってBPどう振ればいいのかな
とりあえずA極振りで残りSかな
それとも耐久に振った方がいいのかな
- 501 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 19:24:13 ID:UdB3D44w0
- Nよっちゃんは極光状態でエリス装備して降ろすとたぶん普通より強くなれる
>>500
HAが好きだぜ
- 502 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 19:25:49 ID:W1VYsTR20
- ユウカ
使える属性:草 闇 電気 風 (攻撃80で地)
岩、水、風、地、霊、理、格、虫、(毒、炎、毒、鋼)(12属性)
ドヤ?
- 503 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 19:29:06 ID:GRd15e7E0
- >>502
ど、毒が被ってます
- 504 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 19:29:29 ID:qNIe8TMg0
- エリス
使える属性:闇、風、岩、雷、炎
つける弱点:理、霊、樹、虫、闘、氷、炎、風、水、鋼 (10属性)
マミゾウ
使える属性:岩、風、霊、地
つける弱点:氷、虫、炎、風、樹、闘、霊、理、鋼、毒、雷 (11属性)
せいが
使える属性:霊、闇、毒、闘
つける弱点:霊、理、岩、鋼、氷、無、闇、樹
霊と闇がつける弱点被って、毒が1属性しかつけないのがちょっと残念
Nよりひめ
使える属性:鋼、雷、神、炎、地 両刀だけどA120、C115という火力は恐ろしかった…
つける弱点:氷、岩、神、樹、虫、鋼、炎、雷、毒、岩、水、風 (12属性)
>>494
かなぁ…と思ったけど、自分の苦手属性の穴埋めを
どいつにしようか、ぐらいの参考に出来るかと思って範囲広いのを見てました
まぁ、あげていったらキリがないのでこれで終了…
- 505 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 19:30:21 ID:qNIe8TMg0
- あっ、よっちゃんが岩二つ書いてたw11属性でしたー
- 506 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 19:34:11 ID:8VEyBrGg0
- パチュリーなら12属性を貫けるようだ
- 507 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 19:34:57 ID:GRd15e7E0
- >>502
あと、樹と雷抜けてるから
13属性になるかと
- 508 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 19:35:43 ID:8gFTDjZE0
- >>504
マミゾウさんはこうだな
使える属性:樹 岩 霊 風 地 +属性無視
炎 水 雷 樹 氷 闘 毒 地 風 理 虫 岩 霊 鋼
で14属性だ
ただし自分も弱点は多い
- 509 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 19:37:31 ID:qNIe8TMg0
- >>508
修正ありがとう…属性無視とか見てなかったぜ
14属性つけるのか〜、マミゾウ使おうかねぇ…気にはなってたキャラだし面白そうだ
- 510 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 19:38:04 ID:lX6C3GhI0
- ttp://www.tohofes.com/news/news20120101.html
探してきた
- 511 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 19:42:53 ID:W1VYsTR20
- あ、雷が毒になってたな 草は素で忘れてた
というか幽香系統全然見ないんだよな
攻撃範囲が広くてなぜか足も速いアタッカーなんだけど
- 512 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 19:45:17 ID:GRd15e7E0
- オクで同一出品者の物を何個も落とすのってマズイかな?
ついさっき禁呪落とそうかと思って締切間際のに入れたんだけど
- 513 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 19:46:24 ID:EyHH31fU0
- >>511
Nはちょくちょく見かけるぜ。樹/雷ってかなりいい属性だからな。雨パでの採用を考えてもいた
風雨天候下なら炎弱点がかなり解消されるし、樹だけど風が等倍なので一撃で乙ることは(たぶん)ない
- 514 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 19:49:27 ID:PBnvFLCo0
- >>501
そーなのかー ありがとう参考にするよ
BPビールも2本あるしやり直しが楽だね
とりあえずAS振りにしてみよう時代は破壊力
- 515 :いぶき ◆l99999999o:2012/01/17(火) 19:50:14 ID:yBV6Zvyg0
- 3日に一回はPT変わってるから難しいと思うけど・・・
- 516 :いぶき ◆l99999999o:2012/01/17(火) 19:50:44 ID:yBV6Zvyg0
- おっと誤爆、失礼しやした
- 517 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 19:51:38 ID:/7aNRh620
- 何やってんだ
- 518 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 19:53:06 ID:vdGmc9mY0
- かわいいぜ・・・。
- 519 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 19:54:55 ID:ducOdZuE0
- やはり全一か・・・
- 520 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 19:56:44 ID:crjFRidc0
- いbkちゃんオッスオッス!
- 521 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 19:58:21 ID:uoKhKeU.0
- 流石全一。スレでの情報収集も怠っていない
- 522 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 20:00:17 ID:1C.Fibts0
- よし、いぶきちゃんを祝福して差し上げろ
- 523 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 20:02:50 ID:Pe7IESoMO
- マミゾウさん岩樹だっけ?弱点凄そうなんだが
- 524 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 20:07:11 ID:Bm38GyuU0
- レインボーミストの
「10%の確率で相手を毒、猛毒、麻痺、火傷、眠り、混乱、凍結のいずれかにします。」
って状態異常それぞれに判定があるの?それとも10回に1回の割で状態異常のどれかがつくよってだけ?
- 525 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 20:07:16 ID:uoKhKeU.0
- 虫氷には一致の岩刺せる。鋼には地面、闘には申し訳程度の風のサブウエポンがありやす。ついでに回避持ち。
- 526 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 20:07:41 ID:4m2vfX1Y0
- >>523
お互い弱点消しあってるから4弱点だよ
闘、鋼、氷、虫
そのかわり耐性も無と電の2つ
- 527 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 20:08:15 ID:WPg0KdmU0
- >>523
複合属性で相性補完してるからそんな多くないよ
弱点メジャー属性で3個、マイナー属性で1個
得意142体は結構いい感じ
- 528 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 20:08:57 ID:qNIe8TMg0
- >>523
鋼、格闘、氷、虫の4属性かな?
耐性が無、雷の二つ 無効が0っていうのはちょっと厳しいかもしんないけど攻撃範囲は素敵
- 529 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 20:09:27 ID:c4XmUzgY0
- >>524
別の状態異常が同時につくことはある、だから別々かもね
- 530 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 20:15:04 ID:X7UV.Noo0
- 説明文がたまに不親切だよね。
追加効果を5%上げたり下げたり能力を5%上げたり回復したり、そのこだまがどういう状態の時に発生するのか把握しづらい。
- 531 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 20:36:51 ID:VNg5XQLI0
- 会場で影分身の術披露してる奴はなにがしたいんだ・・・
- 532 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 20:42:30 ID:.6dX/Ml60
- 本垢で8戦してガチ(?)と当たったのがガイアちゃんくらいなんだけど。ガチ勢減った?
- 533 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 20:44:30 ID:W1VYsTR20
- 当たり前のようにほかで戦ってるのみると腹立つな
- 534 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 20:47:34 ID:AaIQtx7w0
- キスメやアリス等の耐久型のステ振りはH64、BDに32という感じでいいの?
- 535 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 20:50:37 ID:qNIe8TMg0
- 指示を出さなかった!ってなる相手と当たるとちょっとイライラ
- 536 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 20:51:52 ID:ijyJE8ro0
- ADアリスと初めて当たったけどあれはひどいな
読みあいに完全に勝ってたのにもかかわらず粘られてギリギリ負けた
- 537 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 20:51:57 ID:uoKhKeU.0
- キスメにBD上げても上げた分だけの仕事はしないから大人しくHAでいいよ
- 538 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 20:54:55 ID:1FBR.xnw0
- >>532
副垢のストーリー進めてる人もいるんじゃない?
少なくても俺はそうだが
>>534
キスメは受けつつ殴る役割だから>>537でおk
アリスは他のPTと相談してH極振りBDはお好み、だと思う
- 539 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 20:58:38 ID:qNIe8TMg0
- EまりさってADアリス、キスメorむらさ、TナズみたいなPT相手だと便利だよね
一発技のFマスパ、Tナズからも弱点貰わず一応風スペルで等倍勝負に持っていけて
鋼耐性あるからペンデュラムゲーはされない、それにスキルで装備無効
- 540 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 20:59:15 ID:GqlHwBAYO
- 嫁中心のPTを考えれば考える程
嫁本人を外したくなる矛盾
上位互換みたいなのがいると結構萎えるもんだね
- 541 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 21:02:19 ID:SZiojOhg0
- 俺ってガチ扱いなの?
- 542 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 21:03:03 ID:qNIe8TMg0
- >>541
PT晒さないとわかんないぜ
- 543 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 21:04:21 ID:b.VVq9us0
- >>540
それでも俺は神奈子様を使うぜ
- 544 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 21:05:20 ID:lX6C3GhI0
- ADアリスが腐るほど大量増殖してるじゃん
- 545 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 21:05:52 ID:/7aNRh620
- やはり一夜ばら撒きは害悪・・・
- 546 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 21:06:01 ID:VNg5XQLI0
- ガイア氏はガチではないだろう少なくとも面子的には
- 547 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 21:06:39 ID:qNIe8TMg0
- ADアリスがもうちょい増えたら次はNれいせん、一輪さんが増殖するんだね
- 548 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 21:07:41 ID:GRd15e7E0
- >>539
一致樹スペルあるから殴り負けるかと・・・
- 549 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 21:10:14 ID:qNIe8TMg0
- Tナズのステ振りってどんなのにしてるのかな?
H64,A64とか?
- 550 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 21:13:44 ID:/7aNRh620
- 基本HAで抜きたい相手がいるなら適当にS調整
まあ受けキャラだしSは放置でいいかもね
- 551 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 21:14:03 ID:qNIe8TMg0
- >>548
うん、圧倒的に殴り負けるわ…とりあえず弱点貰わないのがいいかな、ってレベル…
ADアリス、むらさorキスメ、Tナズで何と当たってもそこそこいい勝負できるのって
マガンとか?
>>550
なるほど、ありがとうー
- 552 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 21:14:11 ID:oeMpbnBU0
- Tナズは2極で別に問題ないな むしろほかの妥当な振り方が思いつかない
ガチ勢ってメンツの問題だと思ったけど、違うのか
- 553 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 21:14:36 ID:9vb85vEc0
- >>547
一輪さんはともかくうどんちゃんはADアリスに相性悪いし微妙なとこじゃね
- 554 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 21:14:49 ID:.6dX/Ml60
- ガチではないけど俺の嫁ぱじゃDれいせんが抜けない。攻撃属性と弱点が偏ってるのが原因で。
- 555 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 21:17:12 ID:qNIe8TMg0
- >>553
え?うどんの特防たっかいから例えADアリスにC64、フランカードさし
うどんにカードなし、無振りでも闇スペルの蓬莱人形飛んできても140〜201しかもらわないのよ
- 556 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 21:20:40 ID:qNIe8TMg0
- うどんの特防100しかなかった…ダメージが低いからたっかいものだと思った…
まぁ、不一致の弱点じゃ2発うたれても死なないぐらいの耐久は余裕です
- 557 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 21:22:17 ID:bYxUxEfU0
- サブ垢のストーリー進めてるんだけど10話時点でてゐカード2枚目引くとかナニコレ
マミゾウさんの為に売りはらってしまおうかな
- 558 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 21:22:19 ID:c5Q/F5zQ0
- 会場2の人すまん
回線の調子が悪くて放置になっちまった
- 559 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 21:27:58 ID:GRd15e7E0
- >>551
その3体の弱点つくならありす
殴り合いならA朱鷺子、S魔理沙とかあとは地技持ちの響子とかかな
- 560 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 21:28:09 ID:dDjjmzHc0
- ADアリスどうしよう
うちのパーティだとD霊夢よりどうしようもない
理も抜群じゃーサブの闇も抜群水なんて3倍じゃー
いまのところ単品でどうしようもないキャラ1トップだわ
D霊夢は2人がかりで落としても後続の相性で勝てるときあるけどADアリスは3人がかりで落とせない時の方が多くて絶望感がはんぱない
なんか最近ADアリス多いなあ
ていう愚痴でしたすいません
- 561 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 21:33:38 ID:4m2vfX1Y0
- 趣味パとか統一パとか使ってればそういうキャラは出てくるよな
自分は神全般、とくにT早苗が見せ合いにいたら出てこないのを祈るしかない
- 562 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 21:33:43 ID:Bm38GyuU0
- >>529
ありがとう。
- 563 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 21:33:53 ID:W1VYsTR20
- そういう人が多いので最近雇った
とりあえずビール回収にいそしむ
- 564 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 21:35:12 ID:UdB3D44w0
- ADといえば妹紅、やっぱレベル差あるとサブ闇は強化にしか見えない
- 565 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 21:36:23 ID:Tc3Uy8dE0
- 全然勝てない
惜しいところまでいくんだけどなぁ、そこまでの読み負けか。
- 566 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 21:38:50 ID:qNIe8TMg0
- >>559
色々いるもんだね、3垢目はあまり見ないコダマで
少しは勝てる可能性があるようにやりかったから参考にするよ
- 567 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 21:45:20 ID:HAYh8jTQO
- ガチの耐久とかどうしても勝てなさそうな相手には
急所率UP系で運ゲー狙ってるんだが
装備やスキルの影響がない状態の急所率ってどんなモノなの?
- 568 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 21:46:52 ID:8VEyBrGg0
- エレンに混乱効かないの忘れててあやピカしちまった……
別に舐めプじゃないんです。間違えたんです。見てたら御免なさい
- 569 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 21:48:30 ID:.6dX/Ml60
- 趣味パ同士の戦いでギリギリ粘り負けすると凄い悔しい。
- 570 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 21:51:03 ID:XBxvaVbY0
- oh...ハメ殺ししていたら相手から応答がなくなっちゃいました
- 571 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 21:54:17 ID:uoKhKeU.0
- ハメ殺しするならちゃっちゃと殺して次の勝利稼ぎなよ
- 572 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 21:55:55 ID:/7aNRh620
- スターのスキルに泣いた
5%上昇でも侮れない・・・
- 573 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 21:58:10 ID:Pe7IESoMO
- 夢月のスキルのが酷いよ。奇襲で特殊カウンター狙ったのに凍結した。
- 574 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 22:00:38 ID:uoKhKeU.0
- ICBM怖い……ありゃ地震通らなかったら完全に負けてた
- 575 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 22:05:44 ID:qNIe8TMg0
- >>574
もしかしてうちのマガン、とりの交代読み合いになってた方?
- 576 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 22:15:52 ID:crjFRidc0
- 神子カード手に入ると世界が変わるね
数日前のゆかりんフルボッコ状態が嘘のようだ
- 577 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 22:21:21 ID:Pe7IESoMO
- 重い…
- 578 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 22:21:23 ID:EyHH31fU0
- 今日はうちの晴れパの大陸間弾道ミサイルもICBMを遂に習得した
さっそく晴れ状態で試運転。喰らえ!D天魔!BD無振りでHPちょっと調整しただけのお前なんか一撃で……あれ?400ちょっと?
後でツールで調べてみたらフラン装備A64ミミちゃんがBD無振りD天魔に晴れICBMぶっぱしたら最高約600とのこと
……最低ダメージか……これだから高火力アタッカーは常に博打なんだ…
- 579 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 22:25:35 ID:.f.AoGX.0
- 気が向いたので今日のシナリオのAD妹紅によっちゃんの雷を当ててたら
よっちゃんのVPが黄色になったのに死んでなかった
- 580 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 22:25:53 ID:WPg0KdmU0
- ミミちゃんって浮いてないんだな
意外だ
- 581 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 22:26:01 ID:uoKhKeU.0
- >>575
そうです。あれはふつうにプレスで死ぬかなーって打ってみたんですよ。急所は災難でしたね
- 582 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 22:26:29 ID:ZD4aDd5g0
- ブルジョアパとか催眠パとかVP減少ひなパとかやめてくれ・・・
- 583 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 22:29:59 ID:lX6C3GhI0
- N雛はこっちが2匹になった時点で相手するだけ時間の無駄だ
- 584 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 22:34:13 ID:oeMpbnBU0
- ひなは素でそこそこ耐久あるから理アタッカーなどでさっと落とすつもりでないと厳しいね
あとはやっぱり装備依存度高いから奪うとかしないと、ね
- 585 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 22:34:18 ID:qNIe8TMg0
- >>581
やっぱりそうだったか〜、対戦ありでした
とりを先行で出さない場合は天子カード、鈴仙カード、ぬえカードのどれかを
出しておいて読みミスしても一撃死しないようにするべきでした…
- 586 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 22:45:44 ID:5lt.rOO20
- 対戦ヤバイわ、あんまり興味なかったけど交代読み決まると病みつきになりそう。
最低限5勝も出来たはずだし、まだしばらくは玉神楽にお世話になりそう。
- 587 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 22:47:30 ID:zJk0FqhQ0
- さとりってどうだろ
耐性こそ無いけど基本無だし弱点も少ない
覚えたスキルも含めて使う技全部タイプ一致に出来るから
どんな相手が来ても臨機応変に戦えそうなもんだけど
自分に弱い属性のサブウェポン持ってる相手が多いし。それ一致でぶつけられたら面白いんじゃないだろうか
装備で泣き所を補う感じで
- 588 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 22:50:44 ID:Bm38GyuU0
- そこそこ見かけるよ。
もっとも、他に弱点少なくてどんな相手にもとりあえず打っとけばいいスキルがあって最悪引き分けまでは持ち込める奴が他に何体かいるけど
- 589 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 22:51:53 ID:oeMpbnBU0
- さとりちゃんの使い方にはいろいろあるが
1つは相手のサブウェポン奪ってぶつけるのはもちろん
も1つは搦め手奪って相手に同じ気分をあわせるなど
あと、ただ単にあれにぶつけたい、じゃなくて
パーティの天敵となる対象を倒すために他からスペルコピってぶつける、など
でもまあ、そうだね 限界が見えやすいというか リスクも大きい
- 590 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 22:54:06 ID:c5Q/F5zQ0
- 咲夜さんと戦って気付いたけど鋼単体って耐性多過ぎね?
- 591 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 22:55:21 ID:Pe7IESoMO
- 相手がマスパ禁呪覚えさせてたら面白そうなスキルなんだけど、旧サードアイの方が便利だったよな。
- 592 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 22:55:22 ID:uoKhKeU.0
- >>585
うちのパーティ絡め手系は全く苦手でとりが一番厄介だと思ってます。またよろしくお願いします
- 593 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 22:58:31 ID:UdB3D44w0
- >>590
Hは弱いよ
異常反射で凍るしN一択
- 594 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 23:02:04 ID:qNIe8TMg0
- >>591
さとり様にミミちゃんの自爆スイッチをコピーされて自爆されたり
Fマスパをコピーされて使われたりしたことがある…あれは怖い
>>592
はい、こちらこそまたお願いします〜
- 595 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 23:03:02 ID:c4XmUzgY0
- 神狩り目的でN咲夜さんにしてる
必中凍結はともかく、メタバは妹紅無いと使えないのがあれ厳しいんよ
- 596 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 23:06:13 ID:NNCF2cSE0
- 個人的にはHよりはNの方が対処しやすい
- 597 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 23:08:58 ID:9vb85vEc0
- >>555
亀だがうどんちゃんの攻撃はADアリスに全て半減されるぞ
最高ダメージのC極振りのLREでさえ無振りADアリスを倒すのに5発以上かかる
特殊技だけだから相手に吸収されるのも辛いところ
- 598 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 23:10:15 ID:1C.Fibts0
- エリクサー封じられるからうどんちゃん有利
かと思ったらどうやっても勝てない天敵だったでござる
- 599 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 23:10:17 ID:Pe7IESoMO
- Nは味方に先制持ちがいれば交代読みで重複弱点つければ一気に流れ変わるもんね。
先制無いとHP1でも凍結連打してくるからうっとおしいけど。
- 600 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 23:10:38 ID:ijyJE8ro0
- ADアリスはなあ
うちのくるみがバンパイアキス撃ったのに110ダメとか目ん玉飛び出たわ
エリクサで87くらい回復するからA64振ってる弱点属性の一致でも30ずつしか与えられないとかどんな悪夢
- 601 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 23:14:51 ID:oeMpbnBU0
- B64+聖カードでも装備されてたんじゃ その場合の最低値は112だけど そうでなくても131か・・・
- 602 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 23:15:24 ID:F1rLE2AE0
- 137~197って出るんだけど工作?
- 603 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 23:15:51 ID:GRd15e7E0
- >>600
そりゃあ威力70だものどうせ攻撃してこないから
継続か威力90のデビルでも打たないと固くてダメ行かないよ
- 604 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 23:17:40 ID:qNIe8TMg0
- >>597
いや、マインドストッパーで回復、闇スペル、水スペル、時間差スペルを封印出来るの
倒すならカナにフラン持たせて夢消失、E魔理沙にフラン持たせてFマスパとかの一撃狙いか別の奴を押すよ
- 605 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 23:17:45 ID:ijyJE8ro0
- >>601
防御みたが確かB64で聖もあったな
ダメ自体は今ログ見て確認したがちょうど110だった
状態異常ステ変化一切なしで
- 606 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 23:18:09 ID:8VEyBrGg0
- 控えに咲夜とか、戦闘中のコダマのステータスが上がる奴でもいたんじゃないかな
- 607 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 23:19:41 ID:ijyJE8ro0
- ああ、N咲夜いたからたぶんそれだろうな
- 608 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 23:20:31 ID:uoKhKeU.0
- ADアリス見えたら対ADアリス用砲台を用意しとくべき。理想は火力20%UPと魅魔カードを付けた物理アタッカー
もう1体弱点つける奴も
- 609 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 23:22:40 ID:FHAnw4So0
- ADアリスB64で控え能力5%UPがいた場合くるみA64キッスが84〜121と出た
何これ恐い
- 610 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 23:24:20 ID:FHAnw4So0
- あ、間違った107〜153だ
これなら充分押せる
- 611 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 23:25:22 ID:vf0EsnRY0
- 37戦全勝か
これはもう快進撃止まりませねぇ…
- 612 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 23:27:47 ID:fX8ingMw0
- 560という種族値で使わない攻撃が55で速度も50ですし
恵まれた種族値合計から糞みたいな種族値振りのコダマもいるというのに
- 613 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 23:28:28 ID:oeMpbnBU0
- 星ちゃん以外理香子フル装備だったりと怖いのう
最近のいbkちゃんにあたらないから自分のパーティがどの程度たちまわれるかわからん
賢者の石はもたれたら無理なのはわかってるけど
- 614 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 23:29:08 ID:Pe7IESoMO
- ADアリス、キスメ、Tナズ、ムラサ対策にA魔理沙とかどうだろう。
- 615 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 23:29:10 ID:VNg5XQLI0
- ひでぇなこりゃ
すでにプレイヤーの腕云々という次元じゃない
- 616 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 23:29:21 ID:ijyJE8ro0
- まあ聖つけてB極にAアタッカで殴ってるからある程度下がるのはわかってるけどさ
阿求を除いた能力の平均値(2011/12/28現在)
HP:107
攻撃:87(攻撃が特攻以上のコダマ:131体、平均値:110)
防御:86
特攻:94(特攻が攻撃以上のコダマ:168体、平均値:109)
特防:94
速度:72
の中でアリスは
HP:120
攻撃:55
防御:100
特攻:100(特攻が攻撃以上のコダマ:168体、平均値:109)
特防:135
速度:50
だからな、こと耐久に関しては相当堅い+高HP+コスパいい回復
それにな、いくらバンパイアキスが70技と言っても、一致でA極ならB平均の弱点に大して193~276程はいくのよ
- 617 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 23:29:54 ID:/7aNRh620
- >>614
繰り出せないんだよなぁ・・・
出せたとしても星ちゃんで受けられるし
- 618 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 23:34:45 ID:4m2vfX1Y0
- パチュリーの属性を雷炎、地水、樹理にしようぜ
- 619 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 23:35:29 ID:ijyJE8ro0
- 種族合計値ほど当てにならんもんはないしなぁ……
平均速度の72を基準にして両刀を排除して
早コダマグループ:H+A(orC)+B+D+Sの合計値
遅コダマグループ:H+A(orC)+B+Dの合計値でグループ内で比較したら結構いい情報になるんじゃないだろうか
- 620 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 23:36:43 ID:vf0EsnRY0
- >>615
それが手持ち入れ換わりまくりなんですねぇ…
星出してるのは一貫してるけど…
- 621 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 23:39:15 ID:Pe7IESoMO
- H105A95B90C105D70S75
俺の嫁が平均値スレスレなんだが。
- 622 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 23:42:45 ID:ijyJE8ro0
- なあに、俺の嫁もS75だけど結構抜く
人気コダマに鈍足はそこそこ多い
それにどっちにしろこの計算式だと両刀は比較できない
- 623 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 23:45:15 ID:gZa2qlSQ0
- 全ステータスが平均を超えているコダマって1体もいないんだな
種族値にそんな差がないし仕方ないけど
- 624 :名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 23:59:54 ID:ZD4aDd5g0
- 速度は結構上下するから速度少し抜いてても安心できん
変動ってどのくらいか知ってる?
- 625 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 00:00:25 ID:NkOA4UNY0
- 下限が0.9倍らしいな
- 626 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 00:01:44 ID:OZ0ivpkoO
- S75が最速の俺の嫁パ。でもなんだかんだいってここ3日は6割近く勝ててる。
不馴れな新規が増えたからかな。
- 627 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 00:02:15 ID:DyZHuwZ60
- 速度は×1〜0.9だと思ってたけど
- 628 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 00:06:55 ID:OZ0ivpkoO
- 回避はどうなんだろ。たまに100-7とかアホみたいな数値でるけど
- 629 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 00:09:02 ID:wna6idCo0
- 回避は基本0-100まで
にとりカードを装備していたり回避が一段階積むと0-110になる
- 630 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 00:13:02 ID:OZ0ivpkoO
- 振り幅でかすぎ上に完全に運任せなのか。今までにとりカードの効果も勘違いしてたし回避ゲーが成立しないわけだ。
- 631 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 00:15:43 ID:xzMZUvwI0
- 結構練習用のとこにも人いるな
- 632 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 00:20:06 ID:xrfOGrp.0
- 逆に命中は回避閾値アップだから覿面に聞くんだよなぁ・・・
- 633 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 00:21:39 ID:Po276g/o0
- というわけで>>619で厨って言われてるというかよく使われてる奴の数字を出してみた
遅グループ
キスメ:475
Dゆゆこ:465
Dてんし:460
ADアリス:455
Aむらさ:430
Dめいりん:430
よしか:425
Aようせい:385
参考
Aパチェ:445
D霊夢:445(両刀だが10だけ高いAで計算)
Nけいね:425
Nよりひめ:385(両刀だが10だけ高いAで計算)
ルイズ:380(両刀だが10だけ高いAで計算)
る〜こと:375
Aマリサ:375
早グループ
AD妹紅:515
ADチル:500
Tはたて:495
Dれいせん:495
Tナズ:490
N咲夜:485
Aフラン:465
参考
Sあや:495
Sよりひめ:445(両刀だが10だけ高いAで計算)
くるみ:460
まあ当然ながら早グループは引くものが一個しかないから顕著な差はでなかったな
問題は鈍足グループだ
遅い奴はどんだけ遅くても先制やら回避やらあるし、大した問題でもない
それに20でも50でもぶっちゃけ抜けないのは一緒だから大した差ではない
その差が変わらないのに他に還元されてるから一部の格差がひどい
- 634 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 00:23:33 ID:wna6idCo0
- VP黄色割ったら何がヤバいって命中下がることだからな
一段階低下程度なら全ステータス2割低下だから十分戦えるが回避積んだ相手に命中90になった技ぶっぱするのは冷や冷やもの
だからこそ命中が常に1.3倍のスキルは地味に強い
- 635 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 00:24:21 ID:xrfOGrp.0
- それゆえにあのみすちーのスキルは暴力的
- 636 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 00:25:14 ID:Po276g/o0
- あ、ごめん コピペミスだわ
D霊夢以外
×(両刀だが10だけ高いAで計算)
○(両刀だが高いほうで計算)
- 637 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 00:30:19 ID:Hx5/N7UcO
- 彼方ちゃんがいってたけど命中強化ってスキル説明一緒でも
キャラにより、どれだけ強化かは違うみたいよ。ミミちゃんは1.3倍だから
ICBMの技命中80%でも100こえるみたいだけどね
- 638 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 00:33:04 ID:wna6idCo0
- ミミちゃんと一輪さんは1.3倍だな
さとり様は1.1倍。さとり様のはパクったマスパ系統を本人より使いやすくするっていう補正だろうか
- 639 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 00:36:07 ID:Po276g/o0
- さとりんが1.3倍だったら催眠とか誰にでも効いて97.5%成功消費10技になるな……
まあ遅いから大して問題じゃないけど
- 640 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 00:36:25 ID:b97AS0B.0
- 大体パクった技でもマスパ系は75〜85なんで普通に外す というか当たった試しがないや
1,3倍でもいいじゃんよ・・火力平均以下なんだし・・・
- 641 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 00:46:17 ID:Hx5/N7UcO
- マガンさんは毎ターン30%で命中上がるスキルあるから案外禁呪の
毒マスパ当てるチャンスあるんかねぇ…
- 642 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 00:49:01 ID:OZ0ivpkoO
- さとり+燐でいいじゃない。
>>635
最近そのみすちーが全然避けてくれないんだよ。ディエイレで1メモリにしても食らうし。
- 643 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 00:54:23 ID:J0CUikXE0
- >>642それだとマスパ系以外コピーしたら装備無駄になっちゃう・・・
NさとりんをS極振り時渡で実値274までいくよ
- 644 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 01:01:21 ID:b97AS0B.0
- 4番目以降に睡眠75スペルだってくるみしか持ってないしなぁ 100ならメディがいるけど速度負けほぼ確定だし
そもそも、くるみにさとりだすことなんてまずないし・・・
- 645 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 01:04:29 ID:ubE3jsCw0
- 晴れパってどんなの入れるべき?
やってみたいんだがお空ちゃん以外が分からん
- 646 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 01:04:30 ID:h5WlLKyc0
- マガンさんは意外と耐久力もあるんだな、地理以外にはかなり強そうだ
小兎姫とか耐久に強そうな感じだけどどうなんだろ
- 647 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 01:07:22 ID:Hx5/N7UcO
- >>645
火力でガンガンなら先制物理火ミミちゃん、Aフラン
樹ありの炎先制サニーとかがいいんじゃない?樹の威力もあがるのいいよね
- 648 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 01:08:13 ID:8WnAeWws0
- 凍結長過ぎワロタ
- 649 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 01:09:24 ID:uVnq/E/U0
- さあリリカもしくは永琳を買ってくるんだ
- 650 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 01:09:52 ID:Hx5/N7UcO
- >>646
火力高い奴じゃない地なら、案外3倍でも一発耐えて氷技で反撃出来るのと
風も見せ合いでいると相手がどうするか悩んでくれるぜ
- 651 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 01:12:09 ID:tXYdsP9I0
- リリカじゃねぇルナサだ
- 652 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 01:17:27 ID:ubE3jsCw0
- >>647
ありがとう
ミミちゃんとサニー買ってくる!
- 653 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 01:31:05 ID:Hx5/N7UcO
- >>652
ミミちゃんは等倍でも即死余裕だから神子欲しいのと禁呪ないとICBMが
撃てないから、ミミちゃん自体は安くても予算と相談してね
- 654 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 01:33:37 ID:ZT6rzpQQ0
- ルナサ暴騰しないかな。
拾い物で3枚もあるんだよ。
- 655 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 01:33:40 ID:Po276g/o0
- サニーはええ子やなあ
安いし岩炎とかめっちゃ役に立つに先制あるし状態異常反射までこなす子やで
- 656 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 08:19:44 ID:o77Xm6so0
- >>655
妖精パだとサニーの天敵はスターだったりするんだよなぁ
ルナチャも合わせて実は三月精が三すくみで一番機能してるのか・・・?
- 657 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 08:25:49 ID:xrfOGrp.0
- >>656
少なくともたがいに弱点突きやすい初音戦は楽だな
- 658 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 08:35:31 ID:wna6idCo0
- >>645
今さらだが晴れパ回している俺が理想としているPT
A空/リリーW/神奈子/Nサニー/A天子/ミミちゃん
正直起動役が空オンリーなのは辛い。粘りのリリーWと一点爆発型のA空という汎用性が欲しい
あと晴れパは炎重複耐性に対して有効打が少なくなりがちなので神奈子様が超助かる。AかDが理想
炎が通らない奴にだけ気をつければミミちゃんと空が大体突破してくれるからガチパに勝てる可能性もあると思う
まぁ俺は嫁パでもあるから完成はできないんだが…
- 659 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 08:45:41 ID:pMukxXsc0
- マミゾウ入札してんのに無印からマミゾウ…嬉しいけどこれはもう
マミゾウ契約してマミゾウ装備させろ、ってことか
- 660 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 09:46:17 ID:tMwr8V820
- おとなしく売ってもいいのよ
そういう私は無印で永琳。永琳は対戦下では3枚持ってても損はないね
- 661 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 10:07:47 ID:OZ0ivpkoO
- 俺は今さらサリエル出たけど二枚もいらないよ。
- 662 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 10:34:56 ID:WuE0/XG20
- 4連続体がしびれて動けないとかワロスwwwww
ワロス……
- 663 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 10:38:44 ID:UIzjvs.o0
- ああ、次は混乱
- 664 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 10:40:14 ID:WuE0/XG20
- まさにそのままやられたわ
コンテヌー使い切った
- 665 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 10:46:42 ID:fC0nMyzI0
- にとり持ちスターに3連回避されたのにはイラッっときたな
- 666 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 11:28:14 ID:FKormJK.0
- このゲーム、ダメージ幅は均一だっけ?
(80+(0〜20)+(0〜20))%みたいな中央による感じの設定にしてくれたほうが理不尽感が少ないと思うんだけど。
- 667 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 12:12:44 ID:vGEfdp9s0
- 厨キャラに勝てなくなっちゃうよ
- 668 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 12:22:08 ID:ZItSOijs0
- AC200くらいでも非耐久相手ならほとんど抜群2確だから
耐久キャラしか生き残る道がないよ
ADアリスなんかAC300でレミリア級でも2確きついのに
等倍コダマで20%回復を殺しきれる訳がない
- 669 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 12:23:14 ID:ZItSOijs0
- おっとAC300じゃなくてBD300ね
- 670 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 12:29:20 ID:OZ0ivpkoO
- 諏訪子装備してると回復二回まではVP黄色にならなかったはずだからほぼノーリスクで40%回復するんだよ。
これで勝てない方がおかしい。
- 671 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 12:33:21 ID:tMwr8V820
- 40%じゃないぜ。周りが回復してるから40%×3なんだなこれが
- 672 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 12:34:08 ID:pMukxXsc0
- 例えA64振りAフランにフランカード持たせてもADアリスに聖+H64,BD32ずつふられると
最大乱数引いても一撃で潰せないんだよな…
しかもステ5%アップコダマが後ろに控えていて、乱数が悪いと
ADアリスの水スペルでAフランの耐久だとBPにC0だとしても一撃で沈められることがあると
(AフランってA64,S64が多いのでそれで考えてるけどHPとかにふれば別だけど)
- 673 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 12:36:00 ID:ZItSOijs0
- ADアリス相手に闇草雷を撃とうものなら
Tナズで受けてくる
闇草雷が引っ込んだ後に、等倍相手に悠々とエリクサー
等倍で悠々と全体回復できる耐久コダマ、おかしくないか?
回復持ちは両刀紙コダマに限定したほうがいいよ
- 674 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 12:39:07 ID:pMukxXsc0
- Dレイラみたいに3倍通る属性があれば案外突破は楽なんだけどね
あと、異常回復までついてるのが辛いところよね
まぁ、Aフランなら交代読みさえ出来ればレーヴァでTナズは一撃だしAむらさならカゴメで抜群、Dむらさならレーヴァで等倍で
そこそこいいダメージは与えられるだろうけどねぇ
- 675 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 12:41:59 ID:tMwr8V820
- いbkちゃん曰くヤマメが見えたらADアリスは出さないらしい。アタッカーヤマメを配備しようぜ!
- 676 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 12:47:15 ID:vGEfdp9s0
- 弱点つかれて交代封じか
そりゃ嫌だわw
- 677 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 12:49:40 ID:9ceBCTMM0
- よし厨コダマ認定のヤマメは弱体化要望だ
- 678 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 12:52:47 ID:fC0nMyzI0
- 何でコダマ同士相性あるのに毎回フランで無理に突破しようと思うのか分からんけど勝ちたいならA64TナズAレミぬえ入れとけ
簡単に後ろに受けられるのが一番良くない
- 679 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 12:53:49 ID:pMukxXsc0
- ヤマメ見たら交代禁止の他にも
物理だけど消費威力120、命中100、VP消費「10」の猛毒技なんてあったのね
相手を猛毒にします、としか書いてないってことは100%なのか…恐ろしい
攻撃種族値60だから威力というより相手のぬえカードをはがしながら猛毒って感じか
- 680 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 12:55:01 ID:ZItSOijs0
- ADアリスを理樹に修正しよう(提案)
- 681 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 12:56:22 ID:pMukxXsc0
- >>678
いや、攻撃力高いのを上げてみて一撃で倒せるキャラはどいつがいるんかな?と思っただけだよ
耐久で受け狙うよりも、耐久パを火力パで突破するにはどうしたらいいかを考えたかったの
- 682 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 13:01:03 ID:CKToF4.M0
- おいヤマメカード0枚かよ売れよオイィ!
- 683 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 13:01:10 ID:fC0nMyzI0
- >>681
耐久を倒すのにその認識が既に間違ってる
ちゃんと考えたPTはこのコダマの後ろにはこのコダマで受けるってしっかり考えてるんだから一撃なんて通るはずがない
それよりADアリスはもちろん、交代先にも負担与えられる選択肢でいけば回復間に合わず簡単にエリクサーなんてできないぞ
- 684 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 13:04:49 ID:UIzjvs.o0
- ヤマメちゃんの時代が遂に来たか
- 685 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 13:11:11 ID:CKToF4.M0
- ちなみにADアリスの後ろは誰が受けるん?
- 686 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 13:11:24 ID:zSjL6uVQ0
- >>681
まずダメージ乱数が酷いこのゲームでガチ耐久パを一撃火力で突破とか下作
ADアリスはHB64でLv100H434B289D295になるんだぞ
2倍弱点しかないのに強行突破しようとする方がおかしいし受け交代で乙だ
- 687 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 13:21:13 ID:lM2JAYksO
- >>671
結局そこが問題なんだよな……
ADアリスだけならVPも減るしダメだって30や50くらいならじわじわ減らせる
でもそんなことしてる間に相手の瀕死控えが全快してて萎え萎え
- 688 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 13:23:40 ID:z2vRSOHQ0
- 降参すればいいよ
とりあえずADアリスはガン無視安定だわ
- 689 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 13:26:22 ID:fC0nMyzI0
- >>685
組んでるPTによると思うけど…
相手がこれを出したらこいつを出す、ってのをちゃんと決めてるとPTの穴はかなり少なくなる
いbkちゃんのPTで言うと大体はTナズで受けれてAフランのような火or格闘混じりでADアリスに負担かけれる混合属性は船長に受けさせる
一致抜群取れない物理なら神玉でOK。これらは全員装備奪取、継続ダメ、広い攻撃範囲で交代先にも負担を与えられるキャラが選択されている
言うまでも無いけど電気は星を先発で見せるから安心して撃てない
- 690 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 13:29:12 ID:fC0nMyzI0
- ごめん格闘は船長に受けさせちゃダメだわな
やっぱAレミでいいわ
- 691 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 13:30:13 ID:tMwr8V820
- まあSTヤマメは鋼で止まるけどね。Nヤマメだと逆に水ぶっかけられて乙りそう
- 692 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 13:30:22 ID:lM2JAYksO
- いままで金なかったらできなかっただけAD勢が一気に沸いて来たな
やはり玉神楽の一部が超強い一番の理由は貧富の差か
- 693 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 13:35:14 ID:8xqxyd8s0
- ADアリスは夢美+夢月を持たせた高速コダマがカード効果で封殺してくれたことがあるな
あれは気持ちよかった
- 694 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 14:15:31 ID:YeG4wLxsO
- ADアリス勢はA極振りのこいしがいれば互角に戦えるんじゃないか?
それ以外の相手には役に立たないかも知れないが
- 695 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 14:20:40 ID:qxFf0rE6O
- いbkちゃん61戦60勝か
もう今月追い抜くのは不可能だな
いbkちゃんの話を聞いて構築考えとくか
- 696 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 14:35:41 ID:MXolvRRc0
- 2週目#1のマミゾウ持ちマミゾウにボコボコにされた、レベル上げが必要なようだ
ヤマメ2枚余ってるからオクに出すわ
- 697 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 14:41:00 ID:Po276g/o0
- ここでよく言われる厨キャラってのは別に対策がないわけじゃないんだよ
問題は対策できる奴がごく一部で、その他9割以上は不利なだけで
結局その対策キャラで固めたようなのが厨コダマとなり、ガチパとなる
- 698 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 14:46:28 ID:tMwr8V820
- 理香子さん入れたいけどこいつBP振りめちゃ悩むな……
- 699 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 15:11:42 ID:Po276g/o0
- Cは64いるだろう
積みあるし、理鋼なんて弱点つきにくい属性だと炎サブが生命線
- 700 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 15:39:07 ID:R4RfPKcM0
- >>697
それって実質対策なしって言うんじゃないかな…
- 701 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 15:39:57 ID:Po276g/o0
- いや少しでもある以上彼方ちゃんからすれば「それ使ってください」だからな
- 702 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 15:40:40 ID:Hx5/N7UcO
- 星のコンクリは消費25〜30にしてほしいぜ…
回避スペルで読んでもこっちの方がVP消費多いし命中200だから黄色になっても
関係なくあたる…異常カードつけて先動いて運ゲー狙った方がいいんかねぇ
浄化も強いけど、あれは外した時や受けが出てきたら消費激しいし
ステで不遇だったりするからいいかなぁ、と思っちゃう
- 703 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 15:48:04 ID:qxFf0rE6O
- いbkちゃんがスレやチャットでコダマ対策解説してるのにまだそんなこと言ってるやついるのか
対策ってのは完全に封殺するってことじゃないぞ
- 704 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 15:54:16 ID:Hx5/N7UcO
- ん〜封殺じゃないのはわかってるけど200%命中なんだし
15は軽くないかな?と思っただけ
ちゃんと特定のやつを入れればいいのはわかってるけど、簡単に
コダマ入れ替えが出来ないからね
- 705 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 16:01:44 ID:Po276g/o0
- ここで何度も言われてるけど消費は問題じゃない
どうせ一発撃ったら仕事するんだから
- 706 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 16:06:21 ID:ijScPWSg0
- 交換を見越した連発ができなくなるからそうでもない
アレは打ち得技だから
- 707 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 16:08:40 ID:Hx5/N7UcO
- そうかねぇ〜、ちょっといbkちゃんログ見てなかったの確認してきた
俺が星ちゃん恐怖症だっただけなのかもしれない…すまんかった
- 708 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 16:09:59 ID:ZItSOijs0
- こちらもワイヤー張ってエリクサー撃ててやっと五分
それ以外の構築は一方的に装備剥がされて
交代受けされて回復されて
ターンが立つだけで有利不利の差が広がる仕組みが出来てしまってる
原因はしょう禁呪とナズの意味不明スキルとADアリスそのもの
- 709 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 16:16:54 ID:9agoQr5A0
- 強キャラでガチガチに固めてるのを見ると
戦いたいんじゃなくて勝ちたいだけなんだなって思う。
- 710 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 16:20:42 ID:R4RfPKcM0
- >>709
日本人ってそんなもんらしいよ
ttp://logicwolf.sblo.jp/article/30056803.html
- 711 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 16:21:16 ID:Po276g/o0
- そりゃそうだろ
- 712 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 16:22:40 ID:FKormJK.0
- お互いのコダマのHPが100%の状態からスタートして、相手のコダマ全員のHPを0にするのがゴールってゲームなんでしょ?
HPを回復する=進捗度を巻き戻すような要素自体不要だって気もするんだけどなぁ…
HP交換するとか譲渡するとか、総体で見たら進捗度は変わらんというような技の方がゲームがサクサク進んでいいんじゃないかと。
- 713 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 16:26:14 ID:Hx5/N7UcO
- 自分が好きだったり使いたいキャラで勝ちたい人と
上位目指したいからガチガチにする人がいるだけだよ
レート実装されたら上の方は一戦ごとに時間かなりかかりそうだな…
まぁ、趣味パ同士で当たりやすくなるなら嬉しいし
今まで通りのフリーもあるから気分次第でいいや
- 714 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 16:27:06 ID:8OWco2sw0
- 対戦で何をしたいかは各々の価値観だから優劣はない
勝率上位でも対戦数一位でも趣味に走ろうが好きにすればいい
まー勝率振り分けが始まれば上位陣がぶつかり合って勝手に自滅してくれる
- 715 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 16:30:42 ID:tMwr8V820
- 勝とうとしてなにがいけないのか?
今は勝とうとする手段が単一でつまらないってことであって、勝とうとする人がつまらないって言っちゃいけないだろ
- 716 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 16:31:59 ID:Hx5/N7UcO
- レート実装で上位同士がぶつかるのがつまらないって言われたらしらんがな…と思う
- 717 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 16:31:59 ID:wna6idCo0
- なんかいい流れだ。俺の思っていた不満がなんか代弁されている
- 718 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 16:32:08 ID:9agoQr5A0
- >>715
勝とうとすることに批判したつもりは無いんだけどね。
なんというか、同じ様な勝ち方を何度も続けて楽しいのかどうか気になっただけ
- 719 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 16:35:15 ID:uVnq/E/U0
- 枠とカード買う金がもっとあれば、コダマ入れ替えたりして
いろんなキャラを試したりできるんだけどな
前者は課金面倒、後者は装備に回す必要があって
せいぜい蛍部屋行きの1枠しか空けらんない
- 720 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 16:37:20 ID:Po276g/o0
- 別に勝とうとするのはいいよ
でもそういうスタイルなくせにいbkちゃんみたいにガチばっかとやってつまんないのはヤダとかは謎
じゃあガチ使うなよって
- 721 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 16:37:43 ID:cesFFUGkO
- レートさえ導入されればせいぜい5割ってPTと8割余裕ですってPTは
流石に当たらないだろうから弱体化とかどうでもよくね?
それよりは底辺救ってやろうぜ
実際問題、以前に弱体化された雛やチルノから星が槍玉になっただけでしょ
あとレート導入されたら上位がつまらないって理論は流石に論外だと思うな
それを言い出したらいbkちゃん自体つまらなくなる要因のPT使ってるし
- 722 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 16:38:05 ID:8OWco2sw0
- >>716
全く同感だ
弱化要求や強化要求を「プレイヤーの腕」の問題にして跳ね除けておきながら
上位陣の面子が似たり寄ったりでつまらないとか抜かしたら大いに笑いものだな
- 723 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 16:39:55 ID:DyZHuwZ60
- 2周目が始まった今金が無いとかさすがにそれ使い方がおかしいぞ
- 724 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 16:44:02 ID:Hx5/N7UcO
- 金?開けるなら福袋は運だし、手に入れたら開けたくなる人たくさんいそう
20枠にしてる人も結構辛いよね
- 725 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 16:48:02 ID:fC0nMyzI0
- 対戦用の資産無限にくれるんならいくら弱体化しようが強化しようがいいよ
一人変えるだけで損失でかいのにあんま簡単に修正とか言わないでくれ
- 726 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 16:48:43 ID:tMwr8V820
- つまらないの方向が変なとこ行っちゃったかな。強キャラばっか使うからあの人はつまらない人だって言うのは変って言いたかったんだ
- 727 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 17:01:24 ID:lM2JAYksO
- >>721
彼方ちゃんによると中級以下とその他って区切りらしいから50越えてたら8090とはたぶん当たる
- 728 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 17:04:22 ID:i65/UGuo0
- えっ、その区切りじゃ今勝ったり負けたりしてる人がガチパに駆逐されるじゃん
- 729 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 17:06:12 ID:lM2JAYksO
- 初心者の人がボロクソにされるのを防ぐみたいなんが主軸らしいからね
- 730 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 17:11:30 ID:8OWco2sw0
- >>727
な、なんd
ラインを65%くらいにしてくれぬぇかな・・・
- 731 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 17:31:36 ID:OZ0ivpkoO
- ADアリス、HリリーW、大魔王で、ワイヤー張ってミルストしてダイヤモンドダストして回復してりゃ勝てるはず。
- 732 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 17:36:26 ID:tMwr8V820
- それユウカ魅魔装備された虫に結構な被害出されそうなパーティだな
- 733 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 17:38:25 ID:Ove/wiOM0
- でもガチパ同士で戦ってその負け組が将来的に下のランクに進出するわけでしょ
そこでまた勝率上げて上のランクに行くわけだろうけど
- 734 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 17:42:54 ID:ijScPWSg0
- >>731
リリーWなんてコンプリされたら置物よ
- 735 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 17:45:47 ID:ew7/0OpQ0
- 対戦導入される少し前に離れてたけど、今1、2ボスってどうなってる?
あとパーティを嫁主軸で組んでちゃんと活躍してくれてる人はいる?
- 736 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 17:49:26 ID:3stzMPN60
- キスメ、ヤマメ、ルーミア、チルノ、Tナズ、静葉、穣子
いけるやん
- 737 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 17:50:53 ID:h5WlLKyc0
- 里香と明羅で戦うには工夫が必要かな
オレンジは普通に強いと思う。くるみは闇の優位性を生かせるかが鍵。
サラも結構強い。ルイズは最強クラスの一角。
- 738 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 17:54:32 ID:cNhYu1xYO
- >>735
チルノ主軸でやってるけどみんな活躍してくれるよ
まあチルノが最強だからね
しかもかわいい
- 739 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 17:54:51 ID:OY/YmZkQ0
- ADアリス対策にポケモンでいう横取り的な技や高速スピン、マジックコート的な技があればADアリスも戦いづらくなるんじゃないかな。
ADアリス使ってて思うのは、トリッキーな戦法を封じられるものが少ないから戦いやすい。
- 740 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 17:57:56 ID:k6IDRIUE0
- キスメ入りwin1ボスパをネタパと甘く見てたらフルボッコされたことある
Tナズキスメ居て弱いわけがなかったんや・・・
- 741 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 17:59:50 ID:uuFTerjc0
- キスメ入れてる時点でもう趣味じゃなくなってるからね
- 742 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 18:00:18 ID:8OWco2sw0
- 対戦導入ちょい前っていうと11月頭くらいかな
年末にそこそこの仕様変更が入ったから少しバランスが変わってる
仕様変更履歴が見れればいいんだけどどこにあるんだろう
「活躍」の程度にも依るけど嫁パコンセプトパはそこそこ多いと思うしそこそこ勝ってると思う
- 743 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 18:07:53 ID:y2W6M54E0
- 趣味パにするとアレなメンツが勢ぞろいするPTがそろそろ完成しそう
- 744 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 18:10:00 ID:9agoQr5A0
- >>735
ストーリーならチルノの高速凍結がいい味出してる。
効かなきゃ他の子でスキルや装備剥ぎ取ってもらえばなんとかなるし。
対戦は……まあ、その、お察しで
- 745 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 18:14:58 ID:uVnq/E/U0
- 1ボスなら、Dリグルは対空・闘相手に活躍する
スキルと装備合わせれば結構な硬さになり後出し安全、
先制や炎技あって攻撃範囲広めだし岩・地以外ならだいたい相手に出来る
特にS妖夢見かけたときに先発で出してる
- 746 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 18:28:39 ID:Ove/wiOM0
- 幽香統一パでも作ろうかと思ったが
今から始めたらストーリー終わる前に玉神楽が終了する可能性があることに気付いた
- 747 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 18:29:29 ID:kFAfmLAYO
- 6ボス軍団が1面連中にボコボコにされそうよねw
6ボスにEXまで入れてなんとか戦いになりそうって言うレベル
- 748 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 18:30:09 ID:a58Vdz.w0
- 彼方ちゃんが言ってた閉鎖って11月末〜12月にあったような一時的なものだと思ってた
もしかして玉神楽完全終了ってことだったの?
- 749 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 18:30:22 ID:ew7/0OpQ0
- サンクス
ADチルノ、キスメ、Tナズが強くて、大ちゃんはそんな暴れてないのか
みすちーやリグルもいらない子じゃなくなったのか? ゆゆ様は強い
それにしても、ヤマメの地タイプ追加はいいが、なんで響子が風単になったし
- 750 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 18:32:43 ID:NkOA4UNY0
- >>748
あの場を鎮めるために適当な事言ったのかもしれん
本当かもしれないけど・・・
- 751 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 18:36:06 ID:1dNHA.Uw0
- 閉鎖はガチ。理由もあるっぽいな。
何にせよ残念だ・・・。
- 752 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 18:36:30 ID:OZ0ivpkoO
- パルスィ&ミスティア「…」
- 753 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 18:37:13 ID:GdXbHwc20
- 大ちゃんは高速振りと燐カードで催眠まいてイライラゲー
- 754 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 18:39:44 ID:a58Vdz.w0
- 閉鎖ガチなのかー、残念だ
>>97にあるログ転載見る限り
閉鎖とアイテム大量増加と大幅な仕様変更の全てを&で結んでいるから
完全終了するなら「&で結ぶ=同時並行する」みたいな書き方しないだろうって思ってたけど思い違いだったか
- 755 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 18:40:17 ID:kFAfmLAYO
- 自分が使うとなぜかうまく行かない睡眠ヤドリギコンボ
- 756 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 18:43:07 ID:pMukxXsc0
- 対人だとヤリドギ睡眠ループはほとんどうまくいかないよね…
異常障壁、異常無効キャラ、永琳カード、咲夜とかの高速異常
ジムでは便利です
- 757 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 18:46:54 ID:tMwr8V820
- 催眠ループは上手くいかんのは確かだがやっぱりAようせいは強いね。うまく出せば宿り木で確実に体力は奪えるからね
- 758 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 19:25:39 ID:OZ0ivpkoO
- 旧未来余地使ったことないんだけど大体どれくらいの数字出せたの?
- 759 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 19:29:15 ID:TXYkn5vQ0
- 威力が120→100になったから
今の1.2倍与えてたんだろうね
- 760 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 19:36:27 ID:b97AS0B.0
- 正直今思うと未来予知は旧仕様でもまったく問題なかったように思うが
なんで変わったんだろね
- 761 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 19:38:51 ID:pMukxXsc0
- 敵に使わせる→敵の方がレベルがシナリオで高いのに
ぬえカード、妹紅カードまで無視しちゃうし即死する事が多かった
とかそんなんじゃなかったっけ?
- 762 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 19:46:06 ID:b97AS0B.0
- んー。なんか違うんだよなあ いや、理由の1つとしてそれもあった気がするんだけどー・・
安定した攻撃方法になりうるから、っていうのが変更当初書かれてた気がするのよね
まあ回答ありがとう。シナリオも考えたら弱くせざるを得なかったのかなぁ・・あんまり初期の未来予知で苦労した記憶がない・・
- 763 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 20:05:09 ID:1dNHA.Uw0
- 時間差スペルは常に最大乱数のダメージが出るから、威力120の予知は実質威力約141の技を不一致で出してるのと同じになるんだよな。
141/200/10って考えると物凄く強いって事が分かると思う。
今でも117/200/10くらいの実力はある。
- 764 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 20:28:29 ID:Po276g/o0
- まあとりあえず出しとけって感じだわな
回避や妹紅対策にもなるし
- 765 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 20:34:27 ID:uuFTerjc0
- 今当たった方昨日から通算3試合目だったけど一番っきつかった
Aようせいを前に一回行動ミスするだけで大崩れしてまうな
- 766 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 21:12:50 ID:53tJtQPs0
- 11戦4勝。同じ相手に4連敗したけど苦手な相手と当たればこんなもんか。
- 767 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 21:16:49 ID:8xqxyd8s0
- 相手のシンクロ持ちを倒す時にこっちの夢月カードが輝いて自分も眠り
次のターンに出てきたやつに夢美カード輝かれて負けた…
- 768 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 21:34:31 ID:tMwr8V820
- 回復持ち2人に回避飛翔でターン稼ぐの勘弁。何とか勝てたけど
- 769 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 21:35:48 ID:pMukxXsc0
- 回避+空飛びを持ってるとりとかにセラフィム+ビビット
他二人に博麗巫女とかつけられるとちょっと面倒そうだなぁ…ただ、相手にエリスとかついてると
能力上がっていくから焦っちゃうけど
- 770 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 21:42:32 ID:8xqxyd8s0
- 同じ相手に夢美カード2連続で輝かされて惨敗…
CPU戦してるみたいに感じるな
- 771 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 21:43:56 ID:Po276g/o0
- 夢美は普段全然役に立たない分、決めれば勝てるくらい強いからもし相手に永琳なければそこそこ有効
- 772 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 21:44:35 ID:OZ0ivpkoO
- エリス魅魔装備のキスメとかどうだろう
- 773 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 21:48:07 ID:zHkpZfrc0
- 異常撒きの鴨だな
- 774 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 21:48:38 ID:Po276g/o0
- エリス使ってる人に聞きたいんだけど
エリスって既にMAXになってるやつでも上がろうとして失敗するの?
- 775 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 21:51:34 ID:b97AS0B.0
- そうなるよ>エリス
失敗することもあるけど運よく上がれば強い程度に考えておけば
- 776 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 21:52:04 ID:OZ0ivpkoO
- エリス二枚持ってるけど対戦で使ったことないんだよなぁ…
耐久出来るキャラがいないと宝の持ち腐れだよね。
- 777 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 21:53:10 ID:ZItSOijs0
- 失敗するね>エリス
だからエリス装備発動を
確率にしようなんて話が出たとき
的外れなこと言ってる人もいるもんだ、と思ったものさ
- 778 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 21:58:13 ID:OOksuQ4E0
- エリスはロマンだと思う。でもだからこそやられると焦るし面白い
くるみとか上手く成功すると相当強いと思う。いずれにせよナズー出てきたら即終了だけど
- 779 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 21:58:34 ID:pMukxXsc0
- エリスカードはシナリオでは普通に強いと思う
だけど、対戦ではそんなに長く居座れる気がしなくて…たまにしかつけてないなぁ
- 780 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 21:58:58 ID:NkOA4UNY0
- エリスで攻撃特攻の使わない方ばっかり上がっても困るしな
あと気合とか上がっても嬉しくない
- 781 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 21:59:05 ID:o77Xm6so0
- やべぇ
初めて対戦で大魔王使って3人抜きしてしまった・・・
睡眠ミスルトにエリスcが加わり最強に見える・・・
まぁ運よく命中が上がってくれたから睡眠100%になったのが大きいのかなぁ
でもなんかゴメン言いたくなるわ
- 782 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 22:00:09 ID:DyZHuwZ60
- つーかエリス弱体化の声のすべての原因は必中先制催眠になること
- 783 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 22:07:47 ID:ZItSOijs0
- でもまず命中をツモる時点で1/8だしな
十分もとから確率になってるでしょ
- 784 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 22:10:52 ID:d4FgwujI0
- 装備選択で控え室から練習会場に飛ばされちゃって入れない
10番卓の人ごめん
- 785 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 22:11:00 ID:pMukxXsc0
- 大妖精が使うことによりミスルトでVP吸収が入りVP切れがなくなるのもあるよね
ただ、大妖精が見えたら持ってるのなら永琳カード持たせたり異常無効コダマがいれば入れてくる確立あがるだろうけど…
眠りません、って特性のコダマとかあまり覚えてなくて間違えて仕掛けたりすることがあったなぁ
カナとか…
- 786 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 22:12:04 ID:zHkpZfrc0
- つか睡眠に関しては秋姉妹、メディと同じで
VP30の必中にすれば解決するんだろうけどなぁ・・・
そうなると継続ターン短いのがなぁと他の問題が出るんだよな
- 787 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 22:16:46 ID:ZItSOijs0
- そもそも対戦で現状脅威になってない大ちゃんに修正点はないと思う
もっともわかりやすいのから手をつけてくれるだろうし
- 788 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 22:18:17 ID:NkOA4UNY0
- 夢想転生強過ぎワロタ
油断してたら一気に持ってかれた
- 789 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 22:19:56 ID:OOksuQ4E0
- 大ちゃんは現状いい感じにまとまったと思う。あいかわらず強いというか怖いことに変わりはないし
永琳持っていたら大ちゃんは止まるが、永琳持ちを落とされたり永琳カードボッシュートされたら絶望の始まり
大ちゃん自身が弱点多いのも突破口の一つだし。水/樹は打ち消しあっているからゴリ押しできたりするわけで
- 790 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 22:20:39 ID:l7AE8xrY0
- さとりんはNとDどっちがいいんだろう
コピーするスキルは毎回違うしいっそ耐久重視でDにした方がいいのか
それともBPをS極振りで紙装甲だけどNにした方がいいのか迷う
- 791 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 22:23:05 ID:OOksuQ4E0
- てゐカードで運ゲーする覚悟があるならD、S240+時渡っても抜けなくて泣いてもいいならNって感じだな
俺はTでてゐカードで運ゲーしてます
- 792 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 22:24:32 ID:b97AS0B.0
- 使ってる経験から言わせてもらうと
さとりちゃんはコピーさえうまくできれば正直どっちだっていい と思われがちだが
やっぱり元がフルアタ状態なのでSがないとかなりきつい というわけでNに一票
- 793 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 22:27:05 ID:l7AE8xrY0
- うーむやはりNがいいのだろうか
しかしHP85が凄く不安だがしかし・・・うーむ・・・
- 794 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 22:27:54 ID:Po276g/o0
- そうか、サンクス
まあ命中とか、物理アタッカにCとか、ハズレもあるしな
聖んにつけようかと思ったが……
- 795 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 22:27:58 ID:JYDUnhKM0
- NかDならDだね
N使ってるけど耐えないから後出しができない・・・
- 796 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 22:29:22 ID:v2oK6ul.0
- 受け回しADアリスへの対策が受け回しADアリスぐらいしか無いのがクソゲー過ぎる・・・
- 797 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 22:29:57 ID:o77Xm6so0
- >>783
そう言われると運だなぁ
1/8って事は12%程度だし
まぁ睡眠より凍結の方が個人的にはきついんだけどね
チルノに全員抜かれて凍らされるとか夢落ちしたいレベル
- 798 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 22:32:13 ID:53tJtQPs0
- ちょっと・・・真剣に霖之霊夢魔理沙助の趣味パ作ろうとオク覗いたら魔理沙1M近くするじゃないですか!
装備品目的なら青娥もいるのになぜだ
- 799 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 22:33:02 ID:Po276g/o0
- ADアリス見えたらこーりんでステMAXにしたろうぜ
- 800 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 22:33:17 ID:OOksuQ4E0
- 炎が三体もいると最近凍結咲夜なんて全然見かけないじゃないかと錯覚する
- 801 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 22:34:12 ID:Po276g/o0
- >>798
霧雨≠魔理沙
魔理沙は一か月前までは600kくらいだったんだがな
- 802 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 22:35:56 ID:l7AE8xrY0
- 全部キスメちゃんが悪い
- 803 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 22:37:14 ID:BtKHD3Fw0
- >>796
ADアリスみたらハブろうぜ!
- 804 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 22:40:48 ID:U3uw0VDQ0
- ジムのADアリスってどうBP振ってあるのかな
PhのADアリスにEルーミアで急所当てたのにギリギリ耐えやがった
こっちのコダマもようやくLv.100になったし乱数もあるけど
骨が折れるぜADアリス・・・ でもなぜか対戦では遭遇率低いな。見せ合いの時にはいるんだけれども
- 805 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 22:41:55 ID:xzMZUvwI0
- CPUは全ステ10振り
- 806 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 22:43:47 ID:OOksuQ4E0
- >>804
CPUは全部BPALL10
>>802
最近キスメはマガンの方がいいんじゃないかと思えてきた
マガン自体がHP多めだしキスメが理香子装備していても怖くないし、キスメの突破力の無さを利用して障壁を張る余裕がある
何より雷継続がいい。正にキスメキラーといわんばかりの技。うっかり地面出したら冷凍ビームで返り撃ちできるし
- 807 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 22:46:13 ID:zHkpZfrc0
- ADアリスはなぁ俺は装備奪って
こまっちゃんで余命連打かな
それでも勝てるかは相手のPT次第
- 808 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 22:48:25 ID:53tJtQPs0
- とりあえずツールで魔理沙の中身見てみたんだ。
言葉もでねぇ・・・
- 809 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 23:04:18 ID:cesFFUGkO
- 彼方ちゃん勇儀姐さんに物理岩ください
風の特殊とかいらないし天子のような
鈍足先制欲しいなんて我が儘言いませんから
- 810 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 23:04:27 ID:b97AS0B.0
- ネタパで練習会場突っ込むの楽しいです
対戦会は疲れるので途中で切り上げてしまう
- 811 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 23:04:54 ID:pMukxXsc0
- キスメも耐久怖いけどむらさ、ADアリスと雷弱点で被ってるから個人的には
DれいむやDゆゆこの方が苦手だ…あと紫がいるとPTに見えると霧雨カード装備しちゃうから
1枠装備実質潰されるし見せ合いに紫がいるのも苦手
エリスとか契約して使ってみたら面白そうだけど枠がねぇ…
炎継続、雷20%麻痺スペル、闇スペルにも命中30%ダウンで風先制、岩あり…
両刀で耐久面がH80,B70な所に不安が残るけどね
- 812 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 23:04:58 ID:uVnq/E/U0
- 中の人などいない?
- 813 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 23:05:38 ID:uVnq/E/U0
- 誤爆
キスメはいつもうちのAようせいでかもってます
- 814 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 23:09:46 ID:Ove/wiOM0
- 大妖精はいつもD幽々子でかもってます
てかありすの落札記録カオスだな いったい何枚買ってんだよ
- 815 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 23:11:55 ID:h5WlLKyc0
- D幽々子も相手にしたくないコダマだけどなー
先制と継続同時所持とかパネェ ってかなんで虫持ってんだよw
- 816 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 23:12:52 ID:Rnl774QM0
- >>809
確かに特殊風とか使ったこと無いな。
あと三歩必殺の消費も減らしてほしい。
- 817 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 23:13:10 ID:Po276g/o0
- 蝶だからな
- 818 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 23:13:23 ID:ijScPWSg0
- 永琳カードの値段100万近くまできたか
ずいぶん上がったな
- 819 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 23:14:09 ID:T5M16mh20
- DむらさやD霊夢も継続と先制持ってるし、これがDとしてあるべき姿なのかも知れない
「面白い」「使ってみたい」と思うコダマは結構見つかるけどだいたい両刀なことに気づいてポシャるんだよなー
Sリグルとか
- 820 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 23:15:08 ID:NkOA4UNY0
- 両刀でもいいじゃない
意外と活躍するかもしれんし
- 821 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 23:16:54 ID:U3uw0VDQ0
- ポケモンパの人ごめんなさい。入場しようとしたら練習用広場に飛ばされてしまって
りざーどん以外全員神持ちは圧倒された。しかしこちらはチルノパだった
紅魔館統一の人と出会ったな
6匹ともADチルノで弱点つけるのが
- 822 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 23:18:34 ID:lep.rzaY0
- 対戦会終了前にギリギリで駆け込んだら、けいね統一(+くるみ)PTの人と出会った
統一PTの人に出会ったのは初めてだったから、なんか嬉しくなった
- 823 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 23:18:44 ID:ijScPWSg0
- >>821
それなったことある
対戦会場戻って入り直してって何回かやってようやく入れたことがあった
- 824 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 23:19:16 ID:fC0nMyzI0
- >>821
AパチェH小悪魔「出番か!?」
- 825 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 23:29:13 ID:pMukxXsc0
- フラン相手に神子出してる状態で交換不能バグとは恐ろしいぜ
あとサリエルさんが3連続輝くなんて…それが無くても負けてたけど、ボコボコだ
- 826 :名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 23:38:26 ID:uJqoWLxI0
- 対戦会会場から練習会会場に飛ぶあの現象はなんなんだろう
- 827 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 00:01:20 ID:evZfBO420
- >>826
きっと鍛錬が足らんということなのだよ
- 828 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 00:12:01 ID:LIwr75qIO
- ごめんなさい、舐めプじゃないんです。交代不可バグが連続で
なったんです…
- 829 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 00:33:06 ID:UqXY4eFY0
- 練習広場は趣味パでもシナリオ途中でも軽く乗り込めるのはいいな
技装備の不足で勝てないけど楽しむには持って来いだった
- 830 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 00:35:44 ID:OOl7IpXk0
- ゆかりんといいゆゆ様といい何で虫持ってんだよ
飛行虫ネストとか蝶とかその辺の気分で虫入れちゃったの彼方ちゃん
- 831 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 00:37:59 ID:I.YIfKpE0
- ただでさえ虫が少ないから無理矢理でもねじ込まないと虫が絶滅危惧種になってしまうからだろう
- 832 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 00:40:07 ID:oOPvi0rM0
- でも最近ヤマメの評価がだだあがりで対戦当初から使ってるじぶんとしては嬉しいような怖いような
- 833 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 00:40:22 ID:pejaKNq.0
- 進化先が多い方が他進化先のメインが使い回しで入って高性能サブウェポン扱いされ強い風潮
- 834 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 00:43:48 ID:S9V1S71s0
- 一ヶ月ぶりに来てみた
悲しみ背負った両刀は少しは救われたの? にゃんにゃんとか
- 835 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 00:45:20 ID:K8ADqL3E0
- 龍を神とかにしてるんだし、虫がないんなら獣属性でも作ればよかったんや
- 836 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 00:46:11 ID:OOl7IpXk0
- ヤマメは強いと思ってたけどあんま評価されなかったね今まで
交代封じに猛毒、麻痺持ちだし火力もある
Sは色々とインパクトでかくて見た目の好みは分かれるだろうが
- 837 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 00:47:46 ID:In6N.iNc0
- >>835
原作に虫キャラがいないわけでもないしなー
- 838 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 00:52:31 ID:K8ADqL3E0
- でも二人だけだしなぁ
そんなら龍だって衣玖さんでいけないこともないし
- 839 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 00:52:57 ID:evZfBO420
- >>834
悲しみに包まれたまま幕が下りようとしている
- 840 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 00:54:31 ID:r0B8xRVo0
- もうリグルを8種類にしちゃえば
- 841 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 00:54:43 ID:s4IMXYeo0
- >>834
彼方ちゃんが匙を投げるレベルです
- 842 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 00:55:17 ID:s4IMXYeo0
- 虫鋼は欲しいよね
- 843 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 01:01:50 ID:evZfBO420
- 二周目やっててふと思ったが
途中で「瓏玉が埋められた」とか言ってたけど
あれって結局何だったんだ?
美苑一味も関係ないし、記憶が正しければ結局原因不明のまま解決されて終わった気が・・・
- 844 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 01:19:52 ID:Hgj7ZZn60
- ジムのにとりカードもち秋姉妹がVP満タン攻撃3連続で回避しやがった・・・
- 845 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 03:12:22 ID:4cp.7w6U0
- 無印から妹紅C・・・だと・・・
彼方ちゃんが好きになってきたかもしれん
- 846 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 07:20:18 ID:RY8qxQdo0
- 無印からぬえカード
最近買おうか迷ってたから丁度良かった
ぬえ買おうと思ってた金を別に回せるのは大きい
- 847 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 07:53:14 ID:oOPvi0rM0
- 今日の面子が強過ぎる……神パとかやめてくれサリエル光らないでくれ
- 848 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 07:59:47 ID:r0B8xRVo0
- さなケロは1周目でも苦労したのに2周目さらにきつい
ナズ星は1周目弱かったのに2周目ガチ杉で笑える
- 849 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 08:50:17 ID:VlX9/Ulk0
- さとりん無双でした
早苗さん、客星の明るすぎる夜アザーッス!
- 850 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 09:02:12 ID:SexftAo.0
- >>849
同じことやったわw
他にもナズーは鋼、ボスは樹が多いから晴れパの俺は超楽勝だった
- 851 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 09:02:16 ID:N1SMNGdQ0
- ファンタズムでやってるとシャレにならないぐらいリリーズがアレ
そこだけで4回コンテ使っちゃったよもう クリアはできたけど
- 852 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 09:10:17 ID:i.RqUel20
- コンテで日数かける=減収だから難易度上げる気になれんわ
- 853 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 09:17:08 ID:hYl8u7eQ0
- 4回負けたらイージーモードで安定でしょ
いつのまにPh+が楽勝になってるし
慣れというのは怖い
- 854 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 09:20:54 ID:/YOFEdH.0
- 早い人は今日9戦の所か
ここだけ詰め込みすぎだぜ彼方ちゃん
- 855 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 09:22:16 ID:N1SMNGdQ0
- ただ自分のパーティはファンタズムでどこまでやれるかしたいだけさ
クリアする、しないはあまり考えてなかったりもする それほど金に困ってないし
- 856 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 09:27:33 ID:/YOFEdH.0
- どこまでやれるかと言うよりどこまで運がついてるかっていう
ファンタズムってそんな感じじゃ?
- 857 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 09:31:45 ID:N1SMNGdQ0
- そんな運ゲーでもないよ、割とね
対策さえしてれば別にlv格差怖くはない
ただリリーのとこはさすがに運の差が酷かったなw倒せたときは6人全員残ってたし
- 858 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 09:32:04 ID:oOPvi0rM0
- そろそろ100レベルより上にあがる仕様を……
- 859 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 09:38:18 ID:/YOFEdH.0
- >>857
コンテ前提なら確かに。
てかリリーんとこは装備酷かったなぁ
- 860 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 09:44:16 ID:x9DJ95SI0
- 当時と違って全員ほぼ似たようなレベルまで育ちきってるからあとは一致抜群でも
余裕で耐えられる事だけ頭に入れてどれで相手をさせるか、という采配の問題
- 861 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 09:47:38 ID:.7r6scSw0
- 妖精パ以外じゃ幻月+夢月いたから余裕だったなぁ
妖精パの所は、鋼出してるのに硫黄してきたりもあったけど回復もあってタフいぜ
豊姫カードとかでスキル消して、自爆誘ったりすればもっと楽そうだけど…
- 862 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 10:43:27 ID:AAjWvtL20
- 静葉とルナサ、さとりの3人は契約できた。おねーちゃんパーティまで後2人。
高い所ばっかり残ったなー。しかしさとりはちびのままが一番可愛い気がする…
- 863 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 10:48:28 ID:4Hm3tUss0
- メルランと幻月がみてる
- 864 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 11:07:58 ID:AAjWvtL20
- 自分の中でメルランは妹キャラやねん
あと旧キャラは…その、すまんかった。
- 865 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 14:40:36 ID:YpY5dcSU0
- マミゾウさんの攻撃範囲に全俺が泣いた
危うくコンテ使い切るところだった
- 866 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 15:15:35 ID:LIwr75qIO
- マミゾウさんは強いと思うけど対戦ではみないからなぁ
マミゾウさんに入札してるけど落札できたら対戦に入れてみようとしてる
- 867 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 16:20:15 ID:QEwLCLDs0
- 杏珠のAD妹紅が混乱してるのに全部行動してきて2回もコンテ使わされてイラっとした
- 868 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 16:24:26 ID:0T1V580w0
- 今日って福袋あった?
- 869 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 16:55:58 ID:UTPZEonQ0
- 玉妖精過ぎる・・・
コンテ使っちゃったよ
- 870 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 16:59:17 ID:S9V1S71s0
- 対戦会場カオスすぎてワロタwww
- 871 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 17:10:26 ID:Hr9HJyMo0
- カオスは何か分からなかったけどこの4日ですでに140戦してる人もいるんだなww
対戦数全一やな・・・
- 872 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 17:32:03 ID:wzXxiMuo0
- 10戦以上 ランキングトップ10
1 18戦 18勝 100%
31 27戦 26勝 96.3%
32 12戦 11勝 91.67%
33 110戦 100勝 90.91%
34 11戦 10勝 90.91%
35 43戦 39勝 90.7%
36 62戦 55勝 88.71%
39 24戦 20勝 83.33%
40 18戦 15勝 83.33%
41 12戦 10勝 83.33%
激戦だな
- 873 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 17:32:55 ID:wzXxiMuo0
- 1 18戦 18勝 100%
30 61戦 60勝 98.36%
31 27戦 26勝 96.3%
32 12戦 11勝 91.67%
33 110戦 100勝 90.91%
34 11戦 10勝 90.91%
35 43戦 39勝 90.7%
36 62戦 55勝 88.71%
39 24戦 20勝 83.33%
40 18戦 15勝 83.33%
抜けてた
- 874 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 17:33:56 ID:h7U0ZiYU0
- IDみたいなぁ
- 875 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 17:37:59 ID:wzXxiMuo0
- 1 18戦 18勝 100% 22884
30 61戦 60勝 98.36% 21426
31 27戦 26勝 96.3%
32 12戦 11勝 91.67%
33 110戦 100勝 90.91% 30638
34 11戦 10勝 90.91%
35 43戦 39勝 90.7% 24543
36 62戦 55勝 88.71%
39 24戦 20勝 83.33%
40 18戦 15勝 83.33%
某所によるとこうらしいな
- 876 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 17:42:34 ID:oOPvi0rM0
- いbkちゃんの上を行く存在……一体何者なんだ
- 877 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 17:45:03 ID:wzXxiMuo0
- いbkちゃんが直々に当たって叩き潰したいと言ってたんやなw
- 878 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 17:47:15 ID:Hr9HJyMo0
- 謎の全一か…いbkちゃんは四天王のワタルポジなんやな
- 879 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 17:51:40 ID:S9V1S71s0
- そのワタルさんちょっと強過ぎやしませんか?
- 880 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 17:52:15 ID:h7U0ZiYU0
- エリー
Dレイラ
マイ
Hしずは
Sルーミア
N小町
か
厨パとは違う方向でやりたくないなw
- 881 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 17:52:32 ID:SvVaf8kg0
- ログ見てたらいぶきちゃんの星さんツールの最速より速かった
どうなってるん
- 882 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 17:53:08 ID:VlX9/Ulk0
- 5%?
- 883 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 17:55:51 ID:oOPvi0rM0
- うわその人か。結構やってるが一番嫌だったのがSルーミア、エリー、Hしずはの組み合わせだ。これはもうやりたくない
- 884 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 17:59:10 ID:i2JVYKtkO
- 5%の可能性
現トップの人はあと1ターン足りれば自分は倒せるな
その為にゃプレイングミスなくさないかんが
- 885 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 17:59:40 ID:dSJ5/MaU0
- ID 対戦数 勝利数 勝率
20532 10 10 100.00%
22884 18 18 100.00%
21426 61 60 98.36%
19013 27 26 96.30%
25219 12 11 91.67%
30638 110 100 90.91%
24630 11 10 90.91%
24543 43 39 90.70%
19091 62 55 88.71%
20174 18 15 83.33%
16045 24 20 83.33%
25749 12 10 83.33%
25278 16 13 81.25%
16195 21 17 80.95%
20504 41 33 80.49%
26452 10 8 80.00%
引分けその他をちゃんと処理してないから不正確なので参考までに
- 886 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 18:00:20 ID:SvVaf8kg0
- 太文字になってるから機能してると思うんだけどなぁ…
いぶきちゃんのログで一昨日の上から2つ目の星ミラーから始まってる試合の1ターン目
うちのツールだとレベル100N星にS64+紫で実数値248って出てるんだけどミスってんのかな
誰か試してくれ
- 887 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 18:08:08 ID:CwVDUmH.0
- 実数値249.9で最高乱数が出たならおかしくない気がするけど。
- 888 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 18:08:49 ID:JfBDQRtQ0
- 甲印・・・魔理沙カードが入っていました!
無印・・・魔理沙カードが入っていました!
どういうことなの・・・
- 889 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 18:10:55 ID:S9V1S71s0
- ADgmkzを使いこなしてトップを目指せという彼方ちゃんからのメッセージだよ
- 890 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 18:11:07 ID:UTPZEonQ0
- 1円出品だな!
- 891 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 18:13:27 ID:bM0VysQ20
- S55のBP64振りが199
199×1.05×1.2=250.74
ツールはスキルの5%と時渡の20%が合わさった時25%ってことにしてるみたいだね
実際は1.05×1.2で1.26倍、26%増
- 892 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 18:17:12 ID:SvVaf8kg0
- >>887 >>891
検証ありがとう
ということは最高で251まで出るという判断でおk?
- 893 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 18:28:29 ID:2WpIS3sUO
- おねーちゃんパーティか
実は白蓮もお姉ちゃんなんだぜ
しかし妹は
- 894 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 18:32:42 ID:uUpHJZzQO
- リリーうぜぇ!倒しきるのに20分かかったわ。そして極光撒いているのに一度も状態異常を起こさないぬえ…
サリエルって100%状態異常無効だったんだなぁ…
- 895 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 18:35:33 ID:Hr9HJyMo0
- リリーWもいるからなったとしても回復するぞ
闘いないと結構きついんじゃない?
- 896 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 18:42:51 ID:uUpHJZzQO
- >>825
シナリオのリリー統一とTぬえ戦の話。闘はサブウェポンでは充実してるんだよ。
ただ全員博霊の巫女装備だったらしく残り2体になってからの極光+ワンダーランド+回復スペルのハメられてでそこだけで13分かかった。
- 897 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 18:50:26 ID:K8ADqL3E0
- ねんがんの けんじゃのいし と ふつのみたま をてにいれたぞ!
前々から細々と転売でコツコツ稼いでたが、今回のバラまきでようやく手が届いた
- 898 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 18:54:05 ID:UTPZEonQ0
- ころしてでも うばいとる
賢者も布都御魂も欲しいけど価格がねぇ・・・
- 899 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 19:00:18 ID:oOPvi0rM0
- 火力20%系ばっか買い集めてきたがやっぱり回復系も欲しくなってきたな。博麗の巫女と賢者の石……
- 900 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 19:01:13 ID:.7r6scSw0
- >>894
極光こっちから撒いたの?リリーはスキルで天候無効だけど…
- 901 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 19:04:24 ID:JfBDQRtQ0
- 大吉には天子が入っていたよ!
天子も魔理沙も一回引いてるんだよなぁ・・・
魔理沙3枚もいらないから1円出品してやる!
- 902 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 19:05:13 ID:uUpHJZzQO
- >>900
こっちから極光撒いたのはTぬえがいたパーティー。メッセージスキップしてたからどのキャラの手持ちかはわからない。
リリー相手には状態異常は意味がないから普通に殴りあったよ。
- 903 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 19:06:27 ID:.7r6scSw0
- >>902
そかそか、勘違いしちゃったよ
まぁ、対戦でも極光撒いてるのに終わるまで一度も異常かからないっていうことは
たまにあったよ…
- 904 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 19:22:03 ID:Hr9HJyMo0
- 遂にいbkちゃん自己保身に走ってきたな
全一()
- 905 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 19:24:17 ID:uUpHJZzQO
- というかチャットの下の方が気になる。
- 906 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 19:26:14 ID:AAjWvtL20
- 潰しに行くとか別アカで勝率落としてやるとか、そういう人はちょっとどうかと思うんだがな。
協力して勝ち星1億万回(笑)あげるから一人で勝ち誇ってたらいいのに。
- 907 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 19:32:26 ID:.7r6scSw0
- 同一人物による別ID同士の対戦、知り合い同士での対戦は反映されます。
前者は完全に禁止、後者は「故意に負けること」を禁止します。
いbkちゃん…
- 908 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 19:36:31 ID:VhgAGlTs0
- 2垢目で初めて闇タイプのコダマと契約
今まで苦戦してきた霊や理タイプが一発で沈んでゆく・・・これが闇の力か
- 909 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 19:41:22 ID:dSJ5/MaU0
- 「率」にこだわると苦しい、「数」なら積み上げられるから目標によい
的なことをイチローが言ってたような。
上れば上るほど自分を苦しめる、それが勝率
嫁パコンセプトパでまったりやるのが気楽でいい
- 910 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 19:42:43 ID:t9Ir6BnQ0
- 勝率を上げるじゃなく勝ち数を重ねる、か。
気が楽になるな。
- 911 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 19:45:02 ID:rCGIFjoQ0
- 嫁パってやっぱADアリスとかAフランいたら嫁パって思われないんだろうなぁ……。
ADアリスを使い始めたときは特段注目されてなかったけど今ではかなりの使用率だからなぁ。
- 912 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 19:45:38 ID:WfUmO1P.0
- コダマ名に俺の嫁って入れてればいいよ!
- 913 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 19:49:36 ID:N1SMNGdQ0
- 対戦において選出方法がタイプや相手に依らず偏ってれば好きなキャラとみられる可能性が微レ存
まあ人によっては気にしてらんないからね 好きなら好きってかいとくと確かにわかりやすいかもねw
- 914 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 19:50:49 ID:oOPvi0rM0
- Aフランは正直そこまで意識するもんじゃない。相手の一つのキャラ程度。キスメ使ってるからだなうん
- 915 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 19:51:53 ID:HXTtpFIA0
- 今日はガチパとばっか当たるわ
まあさっさと降参してるけど
- 916 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 19:52:39 ID:rCGIFjoQ0
- 好きなキャラってことを書いとくか
とりあえず、嫁が複数いてごめんなさい。
- 917 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 19:57:16 ID:.e3mW1Ok0
- >>916
嫁が複数いてもいいんじゃよ?
別に嫁が一人って決まってもいないのだし
裏
時間ギリギリでベーリング→時間ギリギリ(ryで限界まで時間稼ぐのは……
うん、正直すまんかった>星ナズADアリスパの方
裏
- 918 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 19:58:18 ID:t9Ir6BnQ0
- >>916
「この幻想郷では常識に囚われてはいけないのですね!(嫁の人数的に)」
- 919 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 20:02:55 ID:uUpHJZzQO
- 現地妻というやつだね
- 920 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 20:04:58 ID:wrplTjzYO
- 使っているPTがPTなのでガチと当たったら
分身の術によって他の人対戦しつつ片手間にガチを相手してるんだが
降参した方がいいのかな
即降参すると部屋入ったら相手も同じように入ってきて
連続で当たったりすることがよくあるから嫌なんだよね
- 921 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 20:06:58 ID:AAjWvtL20
- 勝率気にしないで、同じ相手に当たったら速攻土下座して次に行けばいいじゃない。
- 922 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 20:08:05 ID:.7r6scSw0
- 同時対戦とかはやめようぜ…
- 923 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 20:13:24 ID:I.YIfKpE0
- ガチ嫌うのは勝手だけど最低限のマナーぐらい守ってほしい
- 924 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 20:13:50 ID:rCGIFjoQ0
- 勝ち星とか勝率とかってそんなにこだわるものなんだろうか?
考え方の差ってでかいもんだな。
- 925 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 20:16:54 ID:RXE0I4t.0
- やっと今日初めて勝てたよ・・・
ビール配布の件を知らなくてせっせこせっせこバトル
- 926 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 20:17:03 ID:.7r6scSw0
- 素早さ同じのキャラ同士で先動かれて負けるのは悔しいな…
- 927 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 20:23:19 ID:wrplTjzYO
- 同時対戦はやっぱりダメなのね
今度から即降参するようにするわ
- 928 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 20:24:51 ID:s3oowVc60
- ようやくレベル100になったぜ
- 929 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 20:26:18 ID:Hr9HJyMo0
- 対戦しなくなるならもう21426は全一名乗れないな
22884が全一でいいんじゃね
- 930 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 20:27:56 ID:nj0Wy6Z60
- 22884も対戦してないらしいな
- 931 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 20:38:08 ID:WfUmO1P.0
- 今日の面子みんな怖すぎ。
- 932 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 20:42:27 ID:t9Ir6BnQ0
- ようし、殺伐とした対戦会場に良心的なパーティーで突っ込むぞぉー
- 933 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 20:43:32 ID:RXE0I4t.0
- 絶賛カモられ中
- 934 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 20:43:38 ID:nj0Wy6Z60
- いbkちゃん居ないから他のガチ勢にとってチャンスだからね
- 935 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 20:44:34 ID:oOPvi0rM0
- そこには元気に上位を狩る>>932の姿が!
- 936 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 20:46:08 ID:t9Ir6BnQ0
- >>935
なぜ上位陣メタパだとばれたし・・・。
- 937 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 20:48:02 ID:oOPvi0rM0
- なぜ反応したし
- 938 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 20:49:25 ID:CWj4zgDc0
- 嫁パで強い人との対戦面白い。
- 939 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 20:51:09 ID:YpY5dcSU0
- Hスターやっぱり鬼畜だな……弱点さえ付かれなければつおい
- 940 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 20:53:33 ID:/WVLRHMY0
- >>938
だよな。嫁パと対戦すると「おおっ!」と思うことがよくある
- 941 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 20:54:07 ID:N1SMNGdQ0
- やっぱ自分は耐久寄りだと飽きてくるな
セラフィムうっぱらってアタッカー寄りに戻すか
どこまでいっても趣味パだけど
- 942 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 20:55:08 ID:.7r6scSw0
- 嫁パって統一パの人かな?
- 943 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 20:58:47 ID:oOPvi0rM0
- 嫁パで残り2,3体が上手く弱点補ってたりすると読み合いが非常に困る
- 944 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 21:00:22 ID:RXE0I4t.0
- 初引き分け・・・もしかしたら勝てたか?
- 945 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 21:03:27 ID:CWj4zgDc0
- 統一パとはまた違って、ガチとも呼べないけど趣味パではない感じ。
おそらく、その人の好きなキャラで編成したパーティーのこと。
- 946 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 21:04:10 ID:Hr9HJyMo0
- チャット荒れてるな…
全一名乗りたいなら別垢で他の勝率下げるとかせこいことしないで堂々勝てよって話だと思うよいbkちゃん
- 947 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 21:04:14 ID:UTPZEonQ0
- 好きなキャラがガチな人は辛いな
- 948 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 21:05:47 ID:hyndo6no0
- ガチの人は簡単に勝率をあげられるし趣味の人は無駄な時間を使わずに済むし、降参機能は偉大だね。
- 949 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 21:06:29 ID:ttlpytKc0
- >>944
エリスが痺れなきゃこっちが負けてるとこだった。
しかし引き分けとは珍しい・・・
- 950 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 21:08:29 ID:ODp4WpzM0
- >>917
調子が悪いのかなと思いつつやってたけど
他の人にはやっちゃだめだぞ
- 951 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 21:08:53 ID:dSJ5/MaU0
- 彼方ちゃんいないから誰も仲裁できない>チャット
争いが好きだねぇ対戦会場の中でも外でも・・・
- 952 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 21:09:21 ID:hP6Momxc0
- ナズも星ちゃんも好きだからパーティーにいるけど良い見られかたしてないだろうなと思うと複雑
- 953 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 21:10:45 ID:hP6Momxc0
- ところでチャットって何処で見れるんだ?それらしいのは見当たらないけど
- 954 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 21:11:50 ID:dSJ5/MaU0
- トップのトピックスのところにあるぞえ
- 955 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 21:12:11 ID:CWj4zgDc0
- トップページをねめまわすといいよ
- 956 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 21:12:32 ID:K8ADqL3E0
- TOPに色つきであるがな
- 957 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 21:12:44 ID:hP6Momxc0
- >>954-955
ありがとう、言われたらすぐ見つかった
- 958 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 21:12:47 ID:iM0wfhJs0
- 気にする必要ないよ。他のメンバーしだいでは趣味に見えるし。
- 959 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 21:13:17 ID:K8ADqL3E0
- 見てきたけどこれは荒れてるんじゃない
二人が喧嘩してるだけ
- 960 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 21:13:23 ID:uUpHJZzQO
- ナズ星は犠牲になったのだ犠牲の犠牲に犠牲のな。
- 961 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 21:14:03 ID:/WVLRHMY0
- 一言だけ
くだらねぇw
- 962 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 21:15:54 ID:RXE0I4t.0
- >>949
あなたでしたか・・・
正直負けたと思ってしまったあの瞬間
- 963 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 21:21:06 ID:Hr9HJyMo0
- よく分かる?チャットの流れ
1.いbkちゃんが別垢でスナイプして他人の勝率下げるかー^^
2.その後>>906を受けたのか勝ち星一億万ください発言
3.早凪ちゃん登場!勝ち星1億(今日は30分しかできないけど)やるから迷惑行為やめろ
4.迷惑行為ってなんすか?→迷惑だと思わないならそれでいいです
5.俺玉神楽で勝つことしかしてないしただの妬みだよねって感じの煽り
6.はいそうですね→以下どうでもいい煽りと口論
長くなったねごめんね
- 964 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 21:21:21 ID:entSKmOc0
- 対戦会場12の方
すみません練習会場の方に飛ばされてました・・・
- 965 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 21:22:08 ID:rCGIFjoQ0
- いbkちゃんアスペいいたいだけだろ
- 966 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 21:22:57 ID:YpY5dcSU0
- つまりどういうことだってばよ?
- 967 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 21:23:21 ID:O2aI6HMA0
- あれ練習場とんだ
- 968 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 21:23:23 ID:UTPZEonQ0
- 冗談を冗談と見抜けない人にはうんたらかんたら
- 969 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 21:24:03 ID:UqXY4eFY0
- 相変わらず口悪いなw
内容は詳しく知らんが口調だけなら完全に荒らしじゃねーか
- 970 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 21:24:24 ID:nj0Wy6Z60
- いbk(21426) > 「迷惑になるので規約違反しましょう」「何が規約違反になるの?」「そうですね」「そうですねじゃないでしょ質問に答えてね」「勝ち星が欲しいなら対戦しましょう」「何が迷惑になってるんだって」 (1/19-21:16:13)
いbk(21426) > 「迷惑になる事など何も無いのでしたら、お気になさる必要も無いのでは?」「いや僕は君の考えを聞いてるの 」「えっ、駄目ですよ。自分の考えより他人の考えなんて人間になってはいけません。自分が正しいと確信しているのなら他人は気にしないでいいはずです。」 (1/19-21:17:02)
いbk(21426) > 「「規約違反しろ」と「強制した」発言を引用してください」「揚げ足取りは良いから答えて」「では逆に質問しましょう」「何もしてないから」「何かしたから」「何がしたかったわけ?」「いbkさんも後悔のない発言を心掛けましょう」 (1/19-21:18:55)
いbkちゃんが纏めてくれてるね
- 971 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 21:25:23 ID:ttlpytKc0
- >>962
こちらは反動を忘れていた・・・
- 972 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 21:26:04 ID:I.wkFT3I0
- エリスカード強ぇ
- 973 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 21:27:40 ID:dSJ5/MaU0
- こうして玉神楽はまた一歩閉鎖へと近づくのであった
無駄に争いを起こしなさんな、煽りなさんな・・・
- 974 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 21:30:37 ID:O2aI6HMA0
- いbkマジギレ顔面コンプリ
- 975 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 21:39:35 ID:uUpHJZzQO
- さっきからページ更新→待機中見つける→入ろうとして弾かれるを繰り返してるんだが。
みんなせっかちなんだね。しかたないね。
- 976 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 21:42:47 ID:eIt62sO20
- いbkってやつ幼いな
- 977 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 21:43:51 ID:VhgAGlTs0
- よーしレミリアゲットしたし詰まってたシナリオ12やるぞー
ってクリアしたら大吉からレミリアが出てきた
- 978 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 21:50:50 ID:CWj4zgDc0
- 魔未曾有装備しただけで世界が変わった。
- 979 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 21:55:56 ID:iRbopHEs0
- 50%って結構でかいよな
- 980 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 22:04:32 ID:CWj4zgDc0
- ほとんどの敵に一撃で殺される一発耐えられるんだもの。とんでもなくでかいよ、キレてる。
- 981 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 22:06:43 ID:.7r6scSw0
- 神子+時渡りADチルノは余裕だけど神子+マミゾウADチルノにはやられてるぜ…
- 982 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 22:18:05 ID:.e3mW1Ok0
- 半減で耐えられてもう一発でリザレクで計三発殴らなきゃならないからね>リザレク半減持ち
継続持ちで迎え撃たなきゃ嬲られるような気がする
- 983 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 22:18:27 ID:I.wkFT3I0
- 魔理沙カードがそちらを見ている
- 984 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 22:20:12 ID:.7r6scSw0
- 魔理沙カードの40%が一回目で輝けばいいんだけどそこは運だねぇ
- 985 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 22:22:43 ID:EZxMM2sU0
- 自分準備完了してるのに相手分身して他の人と対戦してる時どうすればいいんだ
- 986 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 22:24:47 ID:.7r6scSw0
- >>985
SSを撮ります。
何度も何度も分身しているようなら報告します。
でいいんじゃないかな?
- 987 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 22:26:50 ID:EZxMM2sU0
- >>986
ありがとう
そうすることにする
- 988 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 22:38:05 ID:UTPZEonQ0
- 何か切断回数増えてるし・・・
一回もした覚えないのに意味がわからん
- 989 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 22:38:30 ID:CWj4zgDc0
- で勝ち負け気にしないであそんでたんだけど、空の人に火力勝負挑んだら全員ぬえ装備だったでござる。
久しぶりに遭遇したからすっかりわすれてたよ恥ずかしい・・・
- 990 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 22:39:15 ID:Hr9HJyMo0
- 継続で2確しよう…高威力地継続持ちのヤマメか
- 991 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 22:39:52 ID:Hr9HJyMo0
- >>989
全員ぬえってほとんど意味なくないか?
- 992 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 22:41:02 ID:CWj4zgDc0
- ぬえは妹紅と違って連鎖して消えないからいみあるよ
- 993 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 22:42:00 ID:.7r6scSw0
- 全員マミゾウにしてることあるなぁ…魔理沙カードで取り上げられても
一回はダメージ軽減して消えてくれるね!っていうことで
- 994 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 22:42:11 ID:Hr9HJyMo0
- >>992
マジか勘違いしてた…
- 995 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 22:42:32 ID:GXyrgaQ20
- あると思う 耐久と違って回数撃てるかどうかが肝なんだし
- 996 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 22:46:44 ID:.e3mW1Ok0
- 次スレ立てにいくわー
- 997 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 22:47:52 ID:GoLYKacw0
- うつほ三体使うときは1人はぬえ妹紅
残りはぬえと火力系か速度系、えーりん、コンガラさんあたりしかつけないよ
でも岩もらったら半減関係なくみんな一撃でおちるよ
>>996 乙です
- 998 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 22:50:42 ID:I.wkFT3I0
- スレ立て乙
>>988
多分、中断ボタンかな、クリックした回数が記録されてるっぽい
動かない相手いる時は中断押すしか無いのに……
- 999 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 22:50:57 ID:O.YrRzt20
- ヤマメさんには地面じゃなくても感染症、小町があるから鋼毒以外は2確出来る可能性は秘めてるよ
- 1000 :名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 22:51:53 ID:.e3mW1Ok0
- 次すれー
【ブラウザゲー】 東方玉神楽 第44話 【コダマと旅するRPG】
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