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【ブラウザゲー】 東方玉神楽 第43話 【コダマと旅するRPG】
1名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 21:51:23 ID:.3nS7CQA0
東方Projectの二次創作ブラウザゲームです。ジャンルはRPG。
1日10分ぐらいで、のんびり続けられる程度のボリューム。

東方玉神楽
ttp://www.tohofes.com/
よくある質問
ttp://www.tohofes.com/faq.html

東方玉神楽wiki
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Q&A よくある質問
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※スレでの質問は、よくある質問に目を通してからする事を推奨

前スレ
【ブラウザゲー】 東方玉神楽 第42話 【コダマと旅するRPG】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1326292009/

2名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 21:53:42 ID:.3nS7CQA0
対戦成績まとめ
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy13828.zip
使い方
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy13208.txt

スレに常駐している有志の方が公開している玉神楽相性チェックツール
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy13836.zip

スレ中に出てくる略語の詳細は「ポケモン ○○」で検索。

用語集
ttp://www14.atwiki.jp/tamakagura/pages/371.html

Q.昆布って何?
A.トリップワイヤー、クロースアップマジックを張って強制交代技、
  催眠や凍結で交代させてダメージを重ねる戦術。
  語源はコンボのタイプミスから。

Q.HABCDSって何?
A.H:HP、A:攻撃、B:防御、C:特攻、D:特防、S:素早さ

Q.よく15話で入れ替え云々て聞くんだけど、それはどうして?
A.ttp://www14.atwiki.jp/tamakagura/pages/66.html#id_0e7c253c

3名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 21:55:44 ID:XTfp5rc60
>>1乙印の福袋

4名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 21:57:05 ID:.3nS7CQA0
耐久パに関しては


【1月15日】1月中の開発予定

・交代欄が空欄になり、交代できなくなる不具合の修正
・BGMが二重に鳴り続ける/試合が開始しても更新されない不具合の修正

特に高耐久コダマ、もしくは回復装備に対する仕様変更または
対戦会での独自仕様/ルールなどの施行。
強力装備は、シナリオで「敵とのレベル差を埋めるため」にも必要ですので
悩みどころですが…。

5名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 21:59:19 ID:n34h2Pu60
>>1乙!

物凄い何度もカモられたけど10回中2回ぐらい勝てただけで嬉しい
ADアリス相手に一度も勝てん…とりの虫スペルじゃ火力不足かねぇ
あとリリーBのスキル無効化率50%っていうのもきついと思った、装備奪取まであるしね…

6名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 21:59:43 ID:9g2.T6C.0
>>1

いちりんさんがかなりメタキャラになってて怖い

7名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 21:59:54 ID:Y1LfywLk0
>>1

>>4
敵とのレベル差を減らせばいいと思いました まる

8名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:00:58 ID:VwBdhdWw0
>>1おつ
ちょっと今からメンツ変えてみようかな
趣味パの域を出ないけどな!

9名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:01:55 ID:2EWoFaC60
>>1
回復技を一律消費100にしてほしい
本人が倒れることなく連発できるのが問題なんだから
ゲージ1〜3状態で倒される危険性を伴えばいい

10名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:02:57 ID:AIjq4lVk0
耐久型にセラフィム巫女とか泣けて来るな

11名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:03:22 ID:zvEsm12c0
いっそ自爆効果つけるとか

12名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:04:13 ID:eu0OxtRo0
>>1おつ
敵の方がいい装備な気が…

13名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:04:27 ID:.3nS7CQA0
装備がかなり重要なゲームだけど、スキルは滅茶苦茶貧富の差あるからね
TOPクラスの幽々子様みたいなんから状態異常10%回復とかないよりマシれべるまで

14名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:07:08 ID:sxH73wXs0
>>1

装備は全キャラに影響するし
単純に高耐久とされるコダマをどうにかしたらいいだけなんじゃないかと・・・

15名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:13:04 ID:YlS66DqM0
取り敢えず装備重複不可と回復は自分はしない仕様でも大分違うと思う

16名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:13:52 ID:Gl8dEL/g0
受けコダマとばっかりは戦いたくないかレート制はいらんってなんなんすか

17名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:14:35 ID:n34h2Pu60
そしてそんないbkちゃんは受けコダマ使いじゃなかったっけ

18名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:14:53 ID:cs4gCRnQ0
当然だろ
上位同士の試合は50ターン越えが当たり前になってるんだぞ

19名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:15:22 ID:Gl8dEL/g0
自分が受け使いだからこそフルアタ勢を受けで潰して勝率上位にいたんだろうね

20名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:16:55 ID:n34h2Pu60
フリーとレートでどっちにでも行けるんならそれでいいわ
受けばっかのPTと当たりたくねぇ、受けばっかのPTの人が受けばっか相手するの嫌って言われてもなー

21名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:17:08 ID:Z1M3Njfo0
チャットで言わんと

22名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:18:36 ID:cs4gCRnQ0
したらば民は引き籠ってないでチャットで言えよ
チャットあいてるんだから

23名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:18:59 ID:g4XG8UVYO
回復持ちがいた場合は等倍ならAorC300以上の威力170以上、抜群なら威力130以上の高火力で一撃で倒すしかないな。
そんな奴いないけど。とりあえず星にリザレク使わせてHP1にしたのにHP161になって戻って来た時の感想。

24名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:19:10 ID:VwBdhdWw0
チャットもチャットで彼方ちゃん今手一杯みたいだからあんまり意見増えても変わらんかと
耐久に関しては本質の問いたい部分が変わらないんだから

25名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:19:12 ID:.3nS7CQA0
>>14
高耐久の奴をどうにかしてもまだまだ回避パや催眠パや凍結とか回復と相性がいいのはいっぱいいるし
なにより手間がかかりすぎる

26名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:19:16 ID:VPtUF2EQ0
>>1
50ターン越えってマジであるの…?

27名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:19:47 ID:9g2.T6C.0
アイテム重複に関しては「同様の効果を持つアイテムは上位のものしか効果がない」
とかにすればいいんじゃないか?
博麗  チルノ  夢子
セラフ メルラン 毛玉
なら博麗、セラフ、夢子しか発動しないとか

28名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:19:50 ID:11SzpEO60
耐久特化同士なんて多分先に心折れた方が降参するまで終わらないんじゃないの

29名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:20:32 ID:Gl8dEL/g0
彼方ちゃんに根拠を聞かれて自分が勝率1位だからとか答えちゃういbkちゃん

30名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:22:39 ID:zc.M8Q0I0
大体あってるから仕方ない

31名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:23:15 ID:sxH73wXs0
まあ間違ったことは言ってないからな
自分のことを棚に上げているって点を除けば

32名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:23:53 ID:XTfp5rc60
チャット速度早すぎでぜんぜん意見が出せないorz

33名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:23:58 ID:iR/hQmE.0
彼方(10000) > 「両刀だから」だと星は弱コダマになりますよ。
なんでこいつは両刀が弱いってことをあれこれ理由つけて否定しようとするんだ?

34名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:24:28 ID:g4XG8UVYO
三文字は雑魚専なのか?

35名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:24:39 ID:cs4gCRnQ0
DAN (17725) > 星が強いから両刀が弱くないともいえませんがね  両刀でもスキルや技が強力であればそうなりますが、そうでない場合はどうでしょう? (1/15-22:24:01)

ちょっと待って!
いまDANちゃんがいいこと言った!

36名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:25:03 ID:XUhWOkYo0
明らかに対戦人口減少してたのに
バランス悪いって彼方ちゃん自分で書いてるのに
その上で勝率マッチング導入なんてさすがかなたちゃんだなぁとは思う

37名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:25:56 ID:34HQ1xDU0
両刀のしょうが強い=両刀は強いって言ってるようにしか聞こえない
と思ったらチャットで代弁されてた
てか両刀強いってのは信じて疑わないのね・・・

38名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:26:40 ID:Gl8dEL/g0
>>35
なんか急に褒められるとびっくりする
自分は発言が迷走しやすいからこういういい合いだとアホみたいな発言するんですよね・・・

39名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:27:20 ID:VwBdhdWw0
彼方ちゃんは本家で両刀にコテンパンにされたんだよ 触れてあげるなよ

40名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:27:33 ID:.3nS7CQA0
彼方ちゃん何言ってるんだろう

41名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:28:14 ID:cs4gCRnQ0
>>38
お前だったのか
これは許されないな…

42名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:28:30 ID:sxH73wXs0
そしてフルボッコ・・・と

これ星ちゃんが八つ当たりで超弱体とかされねぇだろうな・・・?

43名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:28:40 ID:34HQ1xDU0
いbkちゃんの調整策完全スルー

44名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:28:51 ID:ctgIchoA0
コンクリも浄化も没収しよう(提案)

45名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:28:53 ID:RL55mNzg0
別に両刀のステはいいのよ。それに応じた技をくれよ
技が全体的に物理寄りのコダマが威力80の特殊もらってもほとんど使えないよね

46名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:29:08 ID:cs4gCRnQ0
対策で言ったんじゃないし話に混じりたかっただけだし・・・

47名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:29:37 ID:dP0EZN3.0
「両刀はこのゲームでは不遇」という認識がそもそも彼方ちゃんにないので
そこから話を進めないといけないのだ
えーと
・ステも技も丸見えなので奇襲できない
・種族値の振りに無駄が多い
他にあったっけ

48名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:29:44 ID:VPtUF2EQ0
チャット見てないけど対戦初日から修正案聞くってのもよく考えたら変だよな

49名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:29:44 ID:Gl8dEL/g0
>>41
残念ながら当然
彼方ちゃん頑固すぎ……

50名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:31:05 ID:ctgIchoA0
>>47
物理1個だけ、特殊1個だけで謎の両刀ステにされてるとか?

51名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:31:24 ID:Y1LfywLk0
>>47
そもそも技マシン相当の後付け技で幅を広げられない

52名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:31:35 ID:n34h2Pu60
そんな中、攻撃は低いけどクラーケン殴りの威力150のおかげで
相手のBDによって使い分けできる一輪さん…

53名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:31:35 ID:vrSd.0M60
マイオナ、趣味パ使い、勝率下位は強いコダマの弱体化ばかり言うな
弱いコダマを使う、ガチパに対策しないのは甘え
でもガチ同士とばっかりは嫌、自分がつまらない

つまりいbkちゃんは見下せるサンドバックが欲しいってことでいいの?

54名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:33:08 ID:iR/hQmE.0
そりゃそうだ
厨キャラしか使わない上位と戦いたい上位がいるわけない

55名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:34:00 ID:rwCrGyGY0
結局何の議論してたんだ今日は
彼方ちゃん自分のやりたい議題以外の話題やるの大嫌いだから
今両刀の話しても逆効果だろ

56名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:35:17 ID:zc.M8Q0I0
じゃあチャットいって流れ変えてくるべきそうすべき

57名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:36:50 ID:dP0EZN3.0
あと攻撃の乱数が三割と大きく、受けが有利とかもか

58名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:38:20 ID:Gl8dEL/g0
ああ、完全に彼方ちゃん意見を流しにきてる。
失敗だったかなぁ……

59名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:39:15 ID:QukcEACM0
チャットの意見は聞かないけどフォームにだせば聞くのだろうか

60名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:40:04 ID:4sUvj1do0
両刀の見直しはあっても先の事になりそうだなこれ

61名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:41:22 ID:.3nS7CQA0
でも両刀不遇って聞くけど、具体的にパチェさんとよっちゃん以外で誰が不遇だっけ?

62名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:41:30 ID:zc.M8Q0I0
・・・とりあえずフォームに長文書いて送っとくか

63名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:41:38 ID:e/ZPfiUA0
つれーわー
仕事忙しいからつれーわー(/ω・\)チラッ

64名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:42:06 ID:ssDLD5S60
>>61
星以外全部

65名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:42:20 ID:QukcEACM0
>現実的に長期運営は厳しいかな・・・申し訳ないのですが、2月か3月に閉鎖するかもしれないです。
ちょwwwwww

66名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:42:24 ID:Gl8dEL/g0
封鎖……!?

67名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:42:24 ID:sxH73wXs0
よりひめとかパルスィとかせいがとか
とりあえず両刀ステの奴上げておけばたいていあてはまる
むしろ両刀で不遇じゃないやつ上げた方が早いんじゃないだろうか

68名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:42:34 ID:XTfp5rc60
> 現実的に長期運営は厳しいかな・・・申し訳ないのですが、2月か3月に閉鎖するかもしれないです。

おいおいちょっと……!?

69名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:42:37 ID:zc.M8Q0I0
2月か3月に封鎖
きたなこれ

70名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:42:48 ID:VPtUF2EQ0
厨しか使わない上位と戦いたくないかどうかは人によるだろう
ガチでやりたい人もいるんだから

71名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:42:51 ID:RL55mNzg0
具体的にコダマ名だした方がいいな
攻撃技のみか、それに準ずる技しか持っていないと不遇度はさらに上がる

72名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:42:53 ID:rwCrGyGY0
フォームに意見出してそれ見た彼方ちゃんがその日の話す内容決めるのが一番スムーズじゃね
彼方ちゃんの機嫌的に

意見多いのは無視できないだろうし

73名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:43:00 ID:Y1LfywLk0
ああ、あと>>47
BD大差ないコダマが多過ぎて打ち分けられるメリットが微妙
大差がついてても低い方もそれなりの値がある場合が多く、両刀の無駄に種族値割いた低火力では弱い方叩いてもあまり痛くない

74名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:43:30 ID:ssDLD5S60
今の流れで具体名挙げたら徹底的に弱体させられるよ

75名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:43:33 ID:.3nS7CQA0
彼方(10000) > 現実的に長期運営は厳しいかな・・・申し訳ないのですが、2月か3月に閉鎖するかもしれないです。 (1/15-22:41:39)

76名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:44:05 ID:W.bBISGA0
しょうげきのしんじつ

77名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:45:22 ID:Y1LfywLk0
とうとう\くたばれかなたちゃん/が実現する日が……良くも悪くも

78名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:45:44 ID:sxH73wXs0
あー、結局罵詈雑言の嵐に耐えられなくなったのかな

79名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:46:19 ID:XUhWOkYo0
まさかガチ勢を玉神楽から開放するために、かなたちゃん・・・

80名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:47:36 ID:2EWoFaC60
24時間開放なんてあったっけか?

81名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:47:58 ID:.3nS7CQA0
あったっけ?

82名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:49:01 ID:KxcC44z20
両刀で物理特殊どっちもみるのなんてルイズくらい

83名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:49:25 ID:l6VfDaCo0
24時間開放あったとか初耳

84名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:50:16 ID:VwBdhdWw0
24時間1度だけあったよ 短い日数だったけど対戦βが始まったころだったとおもふ
にしても閉鎖の可能性か こりゃまた唐突ねぇ

85名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:50:18 ID:2EWoFaC60
それもナイトメアローカスという、良燃費継続技だからやっと使えるわけであって

86名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:50:47 ID:DTXtfl820
よっちゃんで両方使ってるよ
仕方なくだけど

87名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:50:49 ID:.3nS7CQA0
ああ、始まったころか、そんころまだシナリオだわ

88名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:53:15 ID:KxcC44z20
よっちゃん昨日だったかのふとに雷で3発かかったったww
なおふとのスキルは発動してない模様

89名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:53:48 ID:ZVdnBbMA0
閉鎖って口走ってからチャット民優しくなりすぎてワロタ

90名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:54:19 ID:zc.M8Q0I0
ハリー(29259) >相手の顔が見えない、発言に責任がでない分、言いたいこと言いまくるのが常ですので、

思いっきりIDが見えてるから無責任なことは言えないうえに
本当に言いたいこと言ってたら彼方ちゃんの精神がマッハ

91名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:54:25 ID:Gl8dEL/g0
そらそうよ
なんだかんだで玉神楽好きだし

92名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:55:38 ID:n34h2Pu60
好きで楽しいから、こうしたらよくなるんじゃないか?という要望が行く
しかし、その件数が多すぎて疲れる

93名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:56:25 ID:.3nS7CQA0
大抵サブ垢で来てるしIDとか関係ないべ

94名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:57:42 ID:AIjq4lVk0
馬鹿みたいな要望が殺到するのは他の対戦ゲーでもよくあることよね

95名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:58:07 ID:IBtS/JCo0
この手のゲームはぼくのかんがえたさいこうのばらんすじゃないと文句言うの多いし
何よりガチ勢の中の基地外とお子様の我儘に付き合わなきゃいけないから相当疲れるわな
みんなこのゲーム好きだからボロクソ言うのは彼方ちゃんも分かってるだろうけど

96名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 23:01:55 ID:.3nS7CQA0
彼方ちゃん、ゼークトの4種人間で言うところの無能な働き者だからなあ
頑張ってるんだけど空回りしてる

97名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 23:02:18 ID:n34h2Pu60
彼方(10000) > 明日の早朝作業のスケジュールを変更してもう一回検討しますが、すいません、多分2月末閉鎖&二週目後半のBPビールルナビール福袋大量増加&毎週末に、一気に仕様調整にさせて頂こうと思います。 (1/15-23:00:42)

98名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 23:02:31 ID:Z1M3Njfo0
玉神楽、完!

99名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 23:03:17 ID:sxH73wXs0
まあ前々からわかってたけど
この手のゲームを運営するにはちと彼方ちゃんは豆腐メンタル過ぎるな
さらに課寄付による実質課金運営だから「フリーなのに文句言うな」と言う常套句も使えない

どんな我儘罵詈雑言飛んできてもスルーできるメンタルが無い
以前「したらば見てる?」とチャットで聞かれたときも「悪口ばっかりで凹むだろうから見ない」みたいなこと言ってたし

100名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 23:03:51 ID:Y1LfywLk0
そう言えば、サーバー代の話とか昔あったっけな

101名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 23:04:31 ID:ym6JvH/o0
愉快な仲間達からしてアレだからな
投げて当然

102名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 23:04:42 ID:AIjq4lVk0
どんな調整しても誰かしらから文句が飛んでくるからな
メンタル強くないとやっていけない

103名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 23:04:59 ID:sxH73wXs0
しかし閉鎖するのに何でメンテするんだ?

104名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 23:06:01 ID:zc.M8Q0I0
ぶれないいbkちゃんマジパネェ

105名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 23:06:12 ID:VPtUF2EQ0
もうわざわざチャット開かないで修正は彼方ちゃんの思い通りでいいよ
どうせ一生修正しろって来るんだから終わんねーよ

106名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 23:06:50 ID:VwBdhdWw0
ようやく終わるのかー 短いようで半年以上も遊んでたのねもう
まあ自分は今年かなり忙しくなるから丁度いいな

107名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 23:07:06 ID:.3nS7CQA0
閉鎖か……楽しみが一つ減るが使える時間は増えるな

108名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 23:07:58 ID:XUhWOkYo0
皆優しくなる→やっぱもうちょっと続ようかな・・・コンボ発動に1ハードビール

109名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 23:09:25 ID:sxH73wXs0
まあ、だらだら続けて人が減っていって自然消滅するよりは
太く短くで最後の最後まで楽しめた方がいい・・・とでも前向きに考えておこう

110名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 23:09:28 ID:2EWoFaC60
おうふ、何てこった
寄付課金したばかりだってのに

111名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 23:11:34 ID:n34h2Pu60
ポケパが閉鎖してたのすら知らなかったぜ

112名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 23:12:12 ID:UgOtbxeU0
彼方(10000) > すいません、最近23時寝6時起き作業なので頭の回転5割減ぐらいです
7時間寝てるじゃねえか

113名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 23:12:55 ID:VPtUF2EQ0
もう寝る時間だからお疲れなんじゃないの

114名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 23:22:30 ID:g4XG8UVYO
おっさんは7時間じゃ疲れが取れないんだよ。彼方ちゃん若く見積もっても30代前半だろうし。

115名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 23:23:08 ID:ctgIchoA0
彼方ちゃんは今年で31やね

116名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 23:24:57 ID:FedwkEtk0
玉神楽終わっちゃうんですかやだー

117名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 23:28:23 ID:g4XG8UVYO
>>115
若手の尻拭いして上司の尻拭いもして自分の仕事もしてで一番こき使われる年齢だな。

118名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 23:28:39 ID:bvrdynyY0
両刀全否定された彼方ちゃんがとった行動は玉神楽の閉鎖だった
「両刀がこんなに辛いなら、こんなに悲しいのなら...玉神楽など要らぬ!」

119名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 23:28:57 ID:UgOtbxeU0
よしみんなで寄付をしよう(提案)

120名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 23:29:19 ID:11SzpEO60
今日の彼方ちゃんなんか嫌なことでもあったのって感じでかなりおかしい

121名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 23:30:26 ID:ZVdnBbMA0
そりゃ両刀否定されちゃったからな
自分自身を全否定されたに等しい

122名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 23:31:36 ID:sxH73wXs0
そんなに思い入れあるのにシミュレーションの一つもせずにステを決めたとしか思えない謎

123名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 23:35:42 ID:bvrdynyY0
両刀と非両刀の種族値合計同じなんだから
紙走行になって弱くなるのは当然
両刀勢にはさらにACそれぞれ+20しとけ
それでも紙で短刀よりも弱いくらいだ

124名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 23:42:13 ID:YlS66DqM0
せいがとえいきは改善案で優先度は上だってさやったな

125名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 23:42:23 ID:.3nS7CQA0
いじめられっ子が仲間内で学校でもできるゲームを作る
→しばらく平和な日々が続く
→いじめっ子に目をつけられ、俺にもやらせろと迫られる
→渋々OKしたものの、面白さより辛さのほうが目立つように
→「おい、対戦実装しろよ」「え、でも」「なんだよ、殴るぞ」
→嫌々対戦を開始、開始した後も要望の嵐
→プッツン
→手をぐるぐるさせながら反撃開始
           ↑いまここ

126名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 23:43:32 ID:ym6JvH/o0
もういい・・・! もう・・・ 休めっ・・・! 休めっ・・・!
初期の大荒れ具合からすればよく保った方だと思う

127名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 23:47:04 ID:ctgIchoA0
コンクリは元々夢消失と対になる技だったんかな

128名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 23:47:24 ID:Cc8B3iYs0
彼方(10000) > なんか努力型っぽかったので、大器晩成にしたかったらしいですよ。設定当時の私のメモを見ると。<星ちゃん

魔理沙ェ・・・

129名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 23:50:28 ID:bvrdynyY0
これはまりさコンプリ実装来るな

130名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 23:50:50 ID:ZVdnBbMA0
彼方ちゃんが魔理沙に興味ないのはソートからわかりきってるし…

131名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 23:51:26 ID:g4XG8UVYO
閉鎖すんのに仕様の話なんてしてどうすんだ?

132名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 23:52:03 ID:ctgIchoA0
閉鎖なんてハッタリかなんかだろ
そうだと思いたい

133名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 23:52:39 ID:duIH2UtEO
みんなで応援のメール出そうぜ!

134名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 23:53:11 ID:CueImucU0
\くたばるなかなたちゃん/

135名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 23:53:35 ID:.3nS7CQA0
彼方ちゃんは星の優先度はそれほど高くないと思ってるのか……
勝率1位と2位のメインなのに

136名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 23:57:57 ID:krSJ7zOo0
>>95
コレに尽きるよな、ほとんど強制力の無い寄付があるだけで無料で頑張ってるのに…
弱体化ガ強化ガー両刀ガーってわめいてるやつらの方がガチでやってる奴らよりよっぽど彼方ちゃんのストレスだったろう

137名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 23:59:25 ID:VwBdhdWw0
まあ普通に閉鎖すんじゃねーの 残り日数だけでも、どうまともにしようか な思考になってんじゃね
そして、耐久コダマ

138名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 23:59:59 ID:UgOtbxeU0
なんだかんだでパルスィの方が勝率低いよな

139名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 00:00:28 ID:4LVS0sOo0
すまん、途中で送っちまった
耐久コダマと装備の相乗を来週末に片付けるらしいが、はてさて

140名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 00:01:23 ID:h291hE.20
>>138
パルスィはパル統一の人が結構影響してるんじゃないかと

141名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 00:06:40 ID:7C940TFk0
閉鎖って一度大規模に見直したいから、みたいなニュアンスじゃなかったか?
ポケパみたいにもう終わりなんて言ったっけ?

142名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 00:08:24 ID:lW3Ivfvk0
彼方 >N、Aは速度遅いし、Tは弱点多いし速いわけでもないし
えっ!N、Aは分かるとしてもT星がコンプリ持ってる理由…
ちょっと納得できないかなぁ

143名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 00:11:37 ID:EZj490h20
遅いとかやわいとか関係ない
装備ゲーで装備はがせてダメ出る時点で弱いはずがない

144名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 00:17:51 ID:6zKw5Doc0
ゆかりん統一PT対戦で使ってみたけど、やっぱりTが頭一つ抜けて強いなぁ

145名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 00:19:06 ID:HjIiyOMI0
Tは貴重な物理虫。
これだけで食っていける。

146名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 00:19:37 ID:HjIiyOMI0
違うじゃないですかー・・・

147名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 00:19:49 ID:f1u/xTPM0
両面障壁持ちが見えたら霧雨カード二人以上に付けたくなるんだけどこれって問題アリかなあ・・・

148名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 00:19:50 ID:EZj490h20
ゆかりんが虫を食い散らかしてると聞いて

149名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 00:21:44 ID:qipU1ps.O
とり「一致物理虫あるしやっていけますよね?耐久?回避スペルです」

150名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 00:22:33 ID:LhoCy5Eo0
とりは火力が足りない!

151名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 00:23:50 ID:h291hE.20
>>147
その両面持ちに相性のいい奴に持たせておけばいいんじゃない?
二人も持たせると無駄が多い
とくに障壁持ちをわざと出して来なかった時がきつくなる

152名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 00:27:02 ID:VtAurm6s0
両面障壁持ち二人いるけどどっちも障壁使わないなぁ・・・。

153名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 00:28:22 ID:h291hE.20
とりはサブ垢で使ったことあるけど
虫、闘が刺さりまくるのはいいんだが
いかんせん火力不足の上に紙過ぎるのが・・・
全部一致のスキルがあってもあれなんだから困る。

炎?あんなの飾りです

154名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 00:30:24 ID:qipU1ps.O
まぁ、とりは種族値をスペルとスキルで補おうとしてるよね…
ビビットとVP回復カードつけてコンクリを回避スペルと空飛びで
必死に回避してVP黄色くして浄化撃つか躊躇わせるのに必死でした

155名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 00:30:37 ID:EZj490h20
とりはまあ、あれくらいじゃないと
少し強化したら一気に厨コダマになりそうで怖いわ

156名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 00:31:42 ID:OARVghvk0
この前厨パにキレて俺も厨パ作る!とか言っちゃった者ですけど
とりあえずADチルノを入れてみたんですけどね、うむ、強い

157名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 00:33:07 ID:qipU1ps.O
とりは使ってみて弱くはないし、強化するとしてもAC5ずつ上げる程度でいいわ

158名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 00:34:45 ID:J710jDio0
まあADは超わかりやすい強さなキャラなので。意外と欠点、メタキャラもいるんで注意してくださいね

159名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 00:38:30 ID:qipU1ps.O
ADチルノは強いんだけどキスメ、むらさ、ADアリスとかきつくて
よく出される相手だからなぁ…うちのPTではミミちゃんでお互いに一発目で妹紅発動
2発目でお互いに先制攻撃の運ゲーになってるよ…

160名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 00:39:30 ID:y2z00mX.0
BP・装備にもよるけど一段積んだHスターならADチルノ落とせるんだよな

161名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 00:40:05 ID:SKyqesHQO
ガチなら星ナズキスメ大妖精リリーアリスとガチならもっと安上がりで出来るのに。

162名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 00:42:29 ID:nqkL/vLE0
ADチルノのように前からやばいって言われてたわけでもTナズのように強化されたわけでも無いキャラまでネガりすぎだろ
wikiの情報なんてずっと前からほとんど埋まってたんだから最初からPT考察して垢作れよ。
資金だって無限じゃないんだし。対戦ゲーで本当に勝ちたいならだけど

163名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 00:48:15 ID:4L.DRNPI0
対戦始まるまでは星なんて弱コダマの代表だったのにな

164名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 00:50:56 ID:qipU1ps.O
浄化の情報が出るまでは、じゃないの
あれとコンクリわかってから評価が変わった

165名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 00:53:18 ID:h291hE.20
まあ、うどんげや一輪でダメ寅になるわけですが

166名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 00:54:00 ID:7C940TFk0
弱い弱い言ってたから彼方ちゃんてこ入れしたなって感じだったしな

167名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 00:56:06 ID:EZj490h20
一輪じゃ速度抜けるか微妙だし……
うどんげ始まったな

168名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 00:58:37 ID:beay/NEo0
うどんげのマインドストッパーって後攻技じゃなかったっけ

169名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 00:59:35 ID:LhoCy5Eo0
テ、テレメス・・・

170名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 01:00:20 ID:VtAurm6s0
>>168
Nれいせん@時渡りの羽、燐カード

171名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 01:01:15 ID:beay/NEo0
ああ、眠らせてから技封じるのか

172名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 01:01:26 ID:qipU1ps.O
つまりてゐ装備一輪だな…

173名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 01:01:27 ID:EZj490h20
あ ほんまや

174名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 01:02:19 ID:EZj490h20
いbkちゃん星より早い催眠持ってる相手やと永琳持たせるらしいから、催眠はあてにならんな

175名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 01:04:44 ID:l4YxTcUo0
T一輪さんならT寅丸さん以外ならギリギリ抜ける。確定とまではいかないが
というか一輪さん見て先発で寅丸さん素直に出してくれるだろうか…ガチなら寅丸さんに頼らない戦術も構築してそうなもんだ

176名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 01:06:55 ID:VtAurm6s0
彼も以前言っていたがT一輪はすごいぞー。
テンプレ厨パに対して威圧感がすごい。
是非契約したいがお金がない・・・。

177名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 01:07:54 ID:VtAurm6s0
先に言われてて微妙に悔しい

178名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 01:08:47 ID:5nY8NgZs0
久し振りに見たら色々と変わってるな
たしか9月位の環境
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy13849.jpg

179名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 01:10:35 ID:LhoCy5Eo0
四天王ももう一人しか残ってないな・・・
魔王も大分大人しくなったイメージ

180名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 01:10:51 ID:VtAurm6s0
あの頃のよっちゃんの輝きっぷりぱねぇ。

181名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 01:11:26 ID:xobWzeDoO
EX三話クリア
明日からは対戦組の仲間入りです
どうかお手柔らかに

182名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 01:11:52 ID:EZj490h20
D霊夢と大魔王はブレないな……

183名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 01:13:06 ID:beay/NEo0
そういや最近てんこ見ないな
少し前まではあややを押しつぶしによくでてきてくれたんだが

184名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 01:15:08 ID:EZj490h20
そこそこ見るよ
文が出てくるくらいの頻度で

185名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 01:15:25 ID:s4XybIKI0
魔王は弱いものいじめに特化して新参に現実見せてるな

186名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 01:16:54 ID:beay/NEo0
なんだ気のせいだったのか
今日は20戦くらいやったけど1度もみなかったから
てっきりADアリスやTナズによって淘汰されたのかと思った

187名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 01:17:17 ID:5nY8NgZs0
たしかExクリアしなくても対戦できたような

188名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 01:19:01 ID:J710jDio0
Tナズでてんしは淘汰されんと思うのだが。格闘飛んでくるぞ

189名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 01:21:08 ID:beay/NEo0
それもそうか
ぱっと思い浮かんだ樹属性だからつい名前だしちゃった

190名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 01:21:54 ID:nqkL/vLE0
魔王はまだ強いだろ
このゲームにおける強い技ってコンプリ然りスペル封印然り、理香子持ちキスメ火然り交代先にも負担かけられる一貫性あるものだから
ミスルトと催眠一応虹霧もあるキャラが弱いわけ無い

191名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 01:23:27 ID:EZj490h20
魔王は強いけど、Tナズや星や咲夜のようなどうしようもない絶望感は感じない
勝ったり負けたりって感じ

192名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 01:29:50 ID:drFri5.A0
>>178
リリカなんでこんな扱いなん・・・
あとすみっこの星ちゃんとさとり様にワロタ
星ちゃん随分出世したな

193名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 01:54:47 ID:qipU1ps.O
げんげつ、フラン、マガンとか枠あったら組んでみたいなぁ
フランはアリス、Tナズ、咲夜、D霊夢対策でマガンは継続雷でキスメ、むらさ対策、毒だから
キスメのよく装備するりかこカードもらわない、相手に見せ合いの時に地がいれば交代読みの氷サブ狙いと
げんげつ交代で地回避も狙えるのと先制氷で星への牽制

うん、実際やったら多分ダメダメになるのはわかってるしリリー対策とかは
できてないよね…

194名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 03:32:27 ID:mbEpC1J60
対戦の練習用広場24時間開放はかなり嬉しいな
夜勤族なもんで、仕事が休みの日くらいしか対戦できなかったんだけど
さっき帰ってから軽く三戦くらいさせてもらいました
気軽に戦うには凄く良いです

195名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 03:34:33 ID:BHt60OTA0
うっひょう陰陽玉が10Mで売れてた

196名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 04:13:12 ID:R1U/ToeU0
没収にきをつけろよ

197名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 07:00:44 ID:SKyqesHQO
玉神楽、お前死ぬのか…?

198名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 07:19:26 ID:lmcySt9c0
>>191
俺は現状だと大魔王はジム戦専用になってるな
ファンタズム以上は睡眠ワイヤはめでしか安定できん
でも状態異常ガードされたら簡単に終わるな
D霊夢は未だ健在だけど今はTナズの方がヤバイと思う

199名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 08:09:03 ID:J710jDio0
BPビール2本目と咲夜カードゲット。BPビール2本目は中々嬉しい

200名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 11:48:41 ID:I1rahHTY0
たまに装備が一つだけのコダマが出るけど元々妹紅カードだったのかなあ

201名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 12:27:01 ID:4LVS0sOo0
一週目福袋で全部100k以下で報われず2週目で無印出しても買ってくれなくなってきたので
今回のをヤケになって開けたら神子カードの文字 10秒固まった

202名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 13:44:13 ID:0b/BdWYU0
C64のEまりさのFマスパってロマンだなぁ
フランカード付けて乱数によってはH64,32、聖装備ADアリスや
H64、D64、聖装備キスメも乱数によって一撃

203名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 14:19:56 ID:ObsfgeZs0
クレハのSヤマメが糞ゲーえええええええええええええええええええええええええええ!!!
先制取って凍結とか睡眠とか死ね!!!!!!!!!!死ねええええええええええええええ!!!!

204名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 14:24:57 ID:I.Vjn2.60
二週目そろそろルナノーコンが難しくなるころかな

ルナノーミスはもう無理だった
チルノで二回も負けたわ

205名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 14:27:20 ID:qipU1ps.O
安い伝説ポケモン勢使えば異常とか怖くないよ!
雛、幽々子あたりも異常無効おいしいけど最後まで使わないなら霊珠代がねぇ
あとは永琳、サリエルカードあたり…

206名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 14:37:31 ID:ObsfgeZs0
はぁ・・・玉神楽12話のクレハで初めてコンテニュー全部使い切ってもクリア出来なかった・・・
なんで勝てそうな時に相手の発動率5%とか10%のカードの追加状態異常が発動すんだよ・・・
不利属性でも無いのに単発でとんでもダメージ持って行きやがるしもう本当に心が折れた・・・
アリスで始めたけどワイヤー張る暇も無く状態異常や交代不可で追い詰められて
一輪のスペカ封じで主要スキルも封印されて最後は超火力で押し切られる
手持ち3体しか進化出来て無いのに向こうは全部進化系でLvも10以上上とかもう無理だろこれ・・・

>>205
ありがとう。でもまだそんなにカードも資金も無いんだ

207名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 14:46:51 ID:fun8oqPQ0
>>206
進化後の種族値とレベル差で能力の差の割合が大きいからその辺が一番キツイっていう
そして後半は変なPTじゃなけりゃ楽

208名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 14:55:01 ID:5nY8NgZs0
状態異常Cつけてこっちも運ゲーしちゃえばいいじゃないか
まあ相手の謎乱数の不条理を味わうと思うが

209名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 14:59:19 ID:ObsfgeZs0
>>207
色々出し方や攻撃方法変えてみましたが全敗でした
多分あとは相手が連続休憩とか謎行動してくれる以外勝ち目は無いと感じました

>>208
そういったカードがあればいいのですが手持ちも殆ど無くて・・・

210名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 15:03:59 ID:zxUfr7fc0
2垢目だけど同じ所で投げてるな
紅魔パで行こうと思ってるから序盤は育てるのが小悪魔しかいない分レベル差で押せるけど
さすがにそろそろきつつくなってきた
無印から美鈴も出たしオクで誰か落とせるまで放置かな

>>206
入手した酒とかビールを均等に分けるとレベル差がきついから誰か一人につぎ込むと少しは楽にいけるかも

211名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 15:12:11 ID:5nY8NgZs0
5回コンテすると次の日はレベルが下げれるように設定できるから地道に頑張るという手もあるし
そこそこいいカードでもオクで数万とか数千とか安いのもあるから探してみるといいよ

212名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 15:22:28 ID:nqkL/vLE0
理香子とユキは未だ安い良カードだな
幻月は高いから伊佐美も傭兵としても装備としても使えて良かったんだけど今売りないんだな…

213名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 15:23:20 ID:ObsfgeZs0
>>210
ありがとうございます
そういった仕様もあるんですね。ビールはまだ使ってませんでした

>>211
始めたばかりでまだどのカードが強くて、どのカードが弱いかがよく分かりませんが
wikiで調べてみようかと思います



1日10分でやれるゲームってHPのTOPにあったので始めてみたんですが
ストーリー進めるほど1日辺りのプレイ時間がかかるようになっていくのは私だけなんでしょうか?
もしかしたら向いてないのかもと思ってしまいます

214名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 15:28:12 ID:nqkL/vLE0
>>213
そんなもんだよ…1日10分ってのはストーリー全然できてない初期の頃からあった売り文句だったから形だけ残ってるようなもん
あと今ほとんどやる人いなくなっちゃったけどPTと装備になりそうなの晒してみたらどうかな
クリア記念とか100記念ばっかりになっちゃったけど前はそういうストーリーで詰まること多くて相談する人も多かったし

215名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 15:32:13 ID:y2z00mX.0
前の垢消したいなあ……相談すれば消してくれるだろうか

216名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 15:43:22 ID:fjwj/BPs0
最近はじめたんですが、今やってるイベント?みたいなのが対戦会会場での戦績のみが有効ですってあるんですけど
対戦会会場の制限が本編をクリアした方のみとなってるので本編をクリアしないとこれには参加できないのでしょうか?

217名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 15:48:47 ID:DpyAmOb2O
状態異常装備なんて下位互換品なら糞ほど安いぞ
マガンとか色々あるからwikiで探したらいい


>>216
そうだね
まあ景品自体、クリアした人向けだから始めた人にはなくても困らない

>>211
それもうなくなったよ
今は難易度任意選択

218名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 15:50:33 ID:6tJXVuYk0
普通に下がったで。

219名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 15:51:09 ID:ObsfgeZs0
>>214
プレイ時間がかかるのは自分だけかと思っていました。ありがとうございます
私事で恐縮ですが、12話のクレハで詰まってます

アリス(理) Lv38 装備:魔道書&夢子カード
ちびチルノ(氷) Lv37 装備:レティカード&サラカード
Aルナ(雷/岩) Lv38 装備:ルナチャカード&橙カード
ちびリグル(虫) Lv38 装備:布都カード&ありすカード
Dめいりん(闘/草) Lv37 装備:くるみカード&魅魔カード
ちびりか(鋼) Lv37 装備:メルランカード&シルバーナイフ

いつもは最初にアリスを出してワイヤー(+障壁)置いた後に引っ込ませて
有利属性ぶつけてその間アリスは夢子カードで回復でせめていくって流れなんですが
クレハが最初に出してくるSヤマメが闇持ちで出せず、無理に出しても大幅に削られます
その後の一輪やAメディスンでもアリス位しか有効なコダマが居ないのですが
とても戦力的に足らずかなりてこずってます

>>217さんのレス見て確認したら難易度はイージーでした

220名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 15:51:19 ID:J710jDio0
途中介入のやつがいるからAll100になるのはもうちょい先だな……控えは100になってるけど

221名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 15:53:01 ID:fjwj/BPs0
>>217
ありがとうございます
地道に本編進めることにします

222名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 15:59:40 ID:J710jDio0
Sヤマメには大人しくリグルで殴り合いさせていくってのは。Aメディスンにチルノじゃ辛いのかなぁ

223名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 16:03:30 ID:LhoCy5Eo0
>>219
リグルを進化させよう(提案)

224名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 16:07:44 ID:y2z00mX.0
メディ相手にチルノで抜群取れるな。問題は何発耐えられるかだ。
ヤマメにはルナチャかリグルの岩をぶつけるのも手か?

D美鈴が全く活かせないのが辛いね

225名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 16:10:26 ID:BwmosOos0
ルナ茶がヤマメと幽々子担当、一輪とメディをアリスが担当でしんきを美鈴でいいんじゃないか。
ルナの方が負担重そうだからルナカードを夢子にして、アリスはなんか適当なのもたせとけばいいんじゃね
残りの壁役は全体回復やダメージ軽減、異常カード持たせた方が仕事すると思う。
威力アイテムは雑魚に持たせてもあんまり意味ないよ。

226名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 16:13:03 ID:nqkL/vLE0
>>219
PT晒しはコダマ入れ替えのところコピペするといいよ
イージーってレベル5下がるんだっけ?だとしても全部耐性ある里香ですら確2だからやっぱり辛いんだと思う
クレハは属性的に神綺以外冴月麟が刺さる。全部特殊アタッカーだし
可能であればちび誰か解雇して冴月麟勧誘して夢子持たせればいけると思うよ。ワイヤーはちょっと余裕ないかもしれない

227名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 16:14:16 ID:nqkL/vLE0
ごめん里香のとこは乱2の間違いです…

228名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 16:26:56 ID:lmcySt9c0
あれ?
2週目始めたら勇那部屋の再戦経過がカウントしなくなったんだけど
これって仕様なの?

229名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 16:27:26 ID:ObsfgeZs0
>>222,224
ちびだと耐えれて1発位までですね
ヤマメはリグルの岩でまず削ってみようと思います。ありがとうございます

>>223
ヤマメ対策にいいかもしれません。ありがとうございます

>>225
抜群取れる組み合わせとしては>>225さんの仰る通りです
ただ、Aルナもアリスも足が遅くて先行を取られ易くて2体受け持てず沈んでしまい
削り役で他のコダマを出した後に、しんきや幽々子で担当するAルナやD美鈴が消耗状態で
押し切られてしまう事が何度かありました
負担的にアリスよりAルナに夢子カード持たせてみようと思います。ありがとうございます

>>226
確かにこちらからコピペした方が楽ですね
調べて見たら冴月麟は霊珠も要らないみたいなので入れ替えも考えてみようと思います
ありがとうございます

230名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 16:31:24 ID:J710jDio0
落ち着けSヤマメには虫で効果抜群だ

231名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 16:31:47 ID:EZj490h20
TOPに10分とか書いてるけどオクや5コンテや装備考えたりとかしてると普通に1時間はかかる

232名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 16:40:31 ID:y2z00mX.0
ああそうか虫に虫は等倍だったか

233名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 16:42:56 ID:nqkL/vLE0
リグルキックで50効くかどうかだからちびじゃ無理だと思うぞ
カンダタロープ2回耐えないし

234名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 16:51:31 ID:ZL0XEu12O
12話の難易度は異常
三垢やって三垢とも最低一回はコンテ使い切った
全員進化後の上に弱いキャラいないのが曲者

235名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 16:53:58 ID:EZj490h20
12のクレハと13の諏訪子は序盤最大の難関だな
特に諏訪子は神ばっか使ってくるから氷神がいないとかなりきつい

236名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 16:56:34 ID:l4YxTcUo0
雨パ予定の垢の無印から幻月→これは!雨状態で!比翼発動の幻月を使えというメッセージだと俺は受け取った!
結果=氷の夢幻姉妹に雨パ故炎が一人もいないPTなので鋼ばっかのナズーリンに2日もの足止めを喰らう

237名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 16:57:45 ID:ZMmxGiWw0
2周目で勝てなくてN星とD村紗に豪快にビール連打したらBP合計9万も余ってワロタwwwwwwwwワロタ・・・

238名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 16:57:51 ID:l4YxTcUo0
ああ、13話の話ね…
あそこは諏訪子もそうだがボスもバステ撒きまくってくるからホント厄介

239名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 17:11:33 ID:ZL0XEu12O
鋼は戦力そろう前や趣味パには本当厄介
たまたま炎とか抜群とれる奴が居たならいいけど
居ないと鋼パが無理ゲー
一周目でサニーが居ると居ないのとでは難易度が段違い
二週目の嫁パがそんな感じだったから仕方なくAサニーを用心棒として雇わざるを得なかった

240名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 17:24:24 ID:J710jDio0
9万ってルナビール連打しすぎでしょ

241名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 17:52:19 ID:DpyAmOb2O
振ってまだ余るくらいだから20本以上は連打してるな

242名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 18:31:15 ID:GqYD2N/o0
無印からレミリアカードか……
売ってもそこそこの値だね……

243名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 18:46:28 ID:J710jDio0
Dレミ全く見なくなったな

244名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 18:47:27 ID:0b/BdWYU0
よしか+Dレミの吸血ゲーしたことあるけど嵌れば強い
特殊理、地とかでよしかがあっさり落ちたら終わりだったなー

245名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 19:43:42 ID:41COJUgg0
いまから始めてもストーリー終わる前に可能性があるのか

246名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 19:45:12 ID:41COJUgg0
日本語がおかしくなってた
ストーリー終わる前に玉神楽が終わる可能性があるのか

247名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 20:01:08 ID:FWGV3AUo0
\いきろたまかぐら/

248名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 20:01:19 ID:uHeK30LA0
玉神楽2として大きく仕様変更が
来ればいいのですけれど

きつい口調でないと意見が通らない状況が
まかり通っているのも間違ってる
人から意見募るのは一人じゃ大変ですし、
スルーか受け流せるかができないと

249名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 20:02:33 ID:tfmeCwLA0
幽々子のスキルを潰すために豊姫持ちで8回攻撃当ててスキル消してやっと状態異常仕掛けられると思ったらADアリスが出てきて絶望した

250名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 20:05:25 ID:s4XybIKI0
終わりの見えない受けループやるぐらいなら超絶火力ゲーの方がまだ良い気がするわ

251名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 20:13:17 ID:5pojMm9Q0
受けゲー→フルアタパチェ死亡
火力ゲー→体力のないパチェ死亡
どんなゲームでも愛が要求されるな

252名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 20:15:34 ID:0b/BdWYU0
火力ゲーならパチェさんはてゐカードつければいけることあるよ!

253名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 20:18:28 ID:I.Vjn2.60
風の先制が多いので
ていかせんすら無意味に一撃で沈む可能性も

254名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 20:19:53 ID:0b/BdWYU0
フランとか咲夜あたりにワンチャンあると考えて…
まぁ、不利な状態が多いのはわかるけどね

255名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 20:20:27 ID:bKjPKQCs0
>>250
とある対戦TCGを商売で作って売ってる人達は、昔こんな事言ってたな
「対戦は、少し物足りないと思う程度のタイミングで終わるのが実はちょうどいい。
物足りなく思うゲームはもう一度やりたくなるが、おなかいっぱいにさせられるゲームはもう一度挑む気が失せるから」

256名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 20:23:02 ID:lW3Ivfvk0
ユキ、マイ、リリーず、神玉で鏡?PT作ろうと思うんだけど
他に対になってるようなコダマって居たりするかな?

257名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 20:24:16 ID:beay/NEo0
鏡に関係があるキクリ、エリスはダメかな

258名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 20:25:04 ID:WIEtFXko0
最後の一体が特殊フルアタVS特殊反射もちだった時の絶望感

259名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 20:28:12 ID:I.Vjn2.60
耐久お腹いっぱいゲーム
両刀は物足りないどころか機能不全レベル

種族値60余分に与えていいから
少なくともBかDで耐久できる両刀を作ってくれ
HBD全部低い両刀多いから一刀でも全然困らん

260名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 20:28:50 ID:nqkL/vLE0
対じゃないけど紫鏡なNぬえとか

261名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 20:29:00 ID:6zKw5Doc0
アタッカーPT:火力が足りなくて物足りない
耐久PT:システム的に優遇されてて装備も技も凄い。おなかいっぱい

つまり、そのうち耐久パ使いがぞろぞろ引退してアタッカーPTの時代がやってくる可能性が微レ存・・・!?

262名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 20:29:03 ID:0b/BdWYU0
耐久はこれもう無理、と思ったら即降参だわ

263名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 20:31:49 ID:J710jDio0
回復カードには手を付ける可能性があるから

264名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 20:32:16 ID:l4YxTcUo0
そんな環境の中火力一辺倒の晴れパを組んでいるが楽しいぞ
ドヤ顔で出てきた先発水を晴れにして無理矢理アビスノヴァで吹っ飛ばし、後続暴れさせるのは気分爽快

265名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 20:34:04 ID:SdEpUG/A0
つーかやっぱり合計値にこだわるのが変。
まず合計値ありきだから「AとCの分だけS削ろう」、みたいな意味不明な考えが出るんじゃないか?
合計値そのものを何らかの判定に使ってるのでもない限り無意味な概念だよ。

266名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 20:34:12 ID:0b/BdWYU0
晴れパ楽しそうだなぁ〜
今のPTがミミちゃん、Aフラン、げんげつ、マガン、Eまりさ、Aにとりで
攻撃重視?状態だわ

267名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 20:36:27 ID:WhX15qPk0
Dレミにボコボコにされた俺が通り。ますよ

268名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 20:36:47 ID:LhoCy5Eo0
晴れアビスは半減でも200ダメージ余裕だからなぁ
爽快感なら現時点では1番だと思う

269名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 20:37:05 ID:lW3Ivfvk0
>>257>>260
ごめん言い方が悪かったかも
直接的な鏡じゃなくてリリーずで言えば白と黒
ユキ、マイだと属性的な意味で鏡って事なんだ
神玉はドット絵だけど

270名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 20:37:29 ID:y2z00mX.0
そういえば雨パって聞かないな。晴れパはよく聞くのに

271名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 20:39:11 ID:4LVS0sOo0
雨パは話題に出ないだけで、組むとめっちゃくちゃめんどくさいのばっかり集まるよ

272名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 20:43:03 ID:WIEtFXko0
>>269
こめいじ姉妹

273名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 20:43:14 ID:g28LjQjw0
AリリーBからA朱鷺子に繋いでくる人居て厄介だったなぁ
装備はがされた上でタイプ無視の一致クリスタルダイブが飛んでくる

274名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 20:45:18 ID:WhX15qPk0
アタッカー+耐久+搦め手使いのバランス(?)パも結構楽しいよ。俺のはすぐ機能不全起こしちゃうけどきちんと突き詰めれば上位に食いつける構成だと信じてる。

275名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 20:45:35 ID:g28LjQjw0
でも雨じゃなくて風雨だから風も生きるのがいいよね

276名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 20:47:34 ID:LhoCy5Eo0
前に雨砂下でのD天魔にボッコボコにされたなぁ
強化一致先制ぶっぱしたり守るで砂ダメ稼ぎされたりと散々だった

277名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 20:48:49 ID:6tJXVuYk0
相手が一向に入ってこないんだけど、
これどういう処理するのが適切なの?

278名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 20:51:21 ID:0b/BdWYU0
>>277
6分以上経過して入ってこなかったら外から中止ボタンをクリックするといいよ
あと、回線不具合の可能性もあるからたまに更新して確認したほうがいい

279名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 20:51:35 ID:J710jDio0
風雨でのてんまは水が効きやすくもあるよね。やっぱそこら辺気をつけてるのかな

280名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 20:52:38 ID:pK9ZkgJ.0
>>269
霊夢とはくれい、魔理沙ときりさめ、アリスとありす

281名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 20:53:08 ID:SKyqesHQO
一度更新してからまだ出てこないなら中止ボタン出るまで待ってから中止ボタン押せばいいと思うよ。

282名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 20:53:41 ID:6tJXVuYk0
>>278
そうか。
外に中止ボタンが出るのね。ありがとう。

283名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 20:56:03 ID:hT4KNfrE0
降参して放置してたらなぜか行動選択してない扱いになってるなんだこれ

284名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 20:58:52 ID:y2z00mX.0
やっぱりみんな会場にいるのかねー

285名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 21:09:11 ID:lW3Ivfvk0
>>272
さとりこいしは勝手だけど俺の中では
姉妹の方に分けられるかな挙げてもらってうれしいけど

>>280
新旧か〜
どれを入れてもバランス良さそうだな
最初の3組と今の3組でPT考えてみるよ

相談してみてよかったよ

286名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 21:16:45 ID:pK9ZkgJ.0
>>285
ダブルスポイラーも忘れちゃいけねえ

お姉ちゃんPTのメンツが揃った、次は装備だけど大変そうだ

287名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 21:24:22 ID:rf6c5Qhk0
嫁、準嫁の3人で行きたいけど相手を見て、どうしても1体は控えの子にしてしまう
控えにN咲夜さんと大魔王いれてごめんなさい

288名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 21:27:07 ID:LhoCy5Eo0
誰も咎めんよ多分

289名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 21:28:09 ID:0b/BdWYU0
>>387
ありすぎて困る、サブ垢で
Sりん、とり、橙の動物パ とり、ミミちゃん、マガンの際物パ
ポケモン勢+神子の神属性パ シナリオではよしか、咲夜が控えてます

290名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 21:29:43 ID:y2z00mX.0
もうちょっと大ちゃん上手く使えるようになりたい……

291名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 21:30:28 ID:kzCIarA20
Aサニー、使っているくせに特殊反射の存在を忘れるから困る
結果的に勝てたからよかったけど…

292名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 21:32:32 ID:0b/BdWYU0
お互いに弱点つけてお互いに反射持ちの勝負になると緊張する
サニー対きょうことか

293名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 21:32:36 ID:y2z00mX.0
>>291
もしかして相手は妖精パだったんじゃなかろうか

294名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 21:34:24 ID:zeO501qk0
うあぁ初手に後交代不可バグ出てよっちゃん1発で落とされて
文の空を飛ぶしてる時にとよねえの先制出て
一段階回避アップしかしてないのに避けられて
最後こいしのサブタレ低乱引いて負けた・・・
やってらんねぇorz

295名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 21:36:35 ID:l4YxTcUo0
本垢晴れ、複垢雨で組んでいるがそれぞれ合う奴を書いてみる

晴れ
A空・リリー:言うまでもなく起動役。両方用意するのが理想
Nサニー:晴れさせた後が超強い。水をフェアリードライブで狩り、フェイタルフラッシュで等倍に大ダメージを与える
神奈子:炎重複耐性の代表であるT早苗やキスメに対して有利に立て、空の護衛として後出し性能も高い


N小傘・AリリーB・N諏訪子:それぞれ利点を持った雨起動役。霖之助はやや不安定だと思う
D天魔:基本的に強いくせに雨環境だと超強い。ただし水で確定で殺されるので水護衛必須
Tナズー+村紗コンビ:ご存知極悪寺コンビ。天魔の護衛としてもアタッカーとしても役に立つ。雨だとナズーが炎に対して強気になれる

296名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 21:37:15 ID:41COJUgg0
初手交代バグで依姫落ちた時点で降参安定
しかしフラン持ちT幽香で地震ブッパは爽快だな
風がいないのを確認して出さなきゃならんが

297名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 21:37:17 ID:0b/BdWYU0
敵の装備見ないのは悪い癖だなぁ
メディ出されると異常障壁貼りたくなるけど、霧雨カード持ってるのとか確認してなかったわ

298名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 21:39:01 ID:EZj490h20
                    /
                    / でも魅魔様の搾乳なら
                  ∠  ちょっと見たいかも
            ∧_∧    \_____________
           (  ´Д`) _
          /⌒ヽ/   / _)
          /   \\// 
          /    /.\/
         /   ∧_二つ
         /   /
        /    \
       /  /~\ \
       /  /   >  )
     / ノ    / /
    / /   .  / ./
    / ./     ( ヽ、
   (  _)      \__つ

299名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 21:40:30 ID:l4YxTcUo0
                   _ _     .'  , .. ∧_∧
          ∧  _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ '     (    )
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  `、_〉      ー‐‐`            |_/

300名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 21:41:45 ID:h291hE.20
3レスほど早かったな

301名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 21:48:28 ID:rf6c5Qhk0
ところで、時渡り+朱鷺子カードとか
聖カード+鈴仙カードみたいな同じ効果同士の装備って重複するんでしょうか?

302名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 21:52:43 ID:LhoCy5Eo0
しない
詳しくはよくある質問へ

303名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 21:54:16 ID:rZtbdEkk0
>>301
よくある質問すら見ないで質問とはいい度胸だ。
ttp://www.tohofes.com/faq.html#battle

304名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 21:56:42 ID:y2z00mX.0
咲夜二枚持ったADチル見た時は思わず絶句した。
意外と気づいてない人多いんじゃないだろうか

305名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 21:59:23 ID:0b/BdWYU0
きっと一個無効化されても大丈夫だからつけてるんだよ!

ついでに鈴仙+聖カードの場合は物理15%軽減 特殊15%軽減+急所無効になるから
聖カードにただ特殊急所無効入るだけだけど全く無意味ではないかな

306名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 22:01:59 ID:rf6c5Qhk0
殴られてもおかしくない質問してすまんかった
1ヶ月前くらいに始めた人が割りと多いのか、
強アイテム武装じゃない人がいるおかげで自分みたいな新参も相手取れて助かる

307名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 22:04:03 ID:zxUfr7fc0
芳香ちゃん育てて
霊技のおかげでD霊夢に対処しやすくなったぞ! →無属性で霊も無効だった
霊技と回復のおかげでアリス系、主にADに対処しやすくなったぞ! →Dの低さを忘れてた

なかなかかゆい所に手が届かない
毒タイプ入ってるからうちのパーティ5人目の地弱点持ちだし

308名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 22:05:28 ID:YpcuqiPk0
対戦しようとしたら相手が自分自身だったでござる
とりあえず放置する側にならなくてよかった

ぬえ+聖系ってメッセージ上では重複してるっぽいけど実際どうなんだろう

309名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 22:06:13 ID:J710jDio0
聖+ちゆりじゃだめなのか

310名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 22:08:19 ID:y2z00mX.0
黒リリー+聖でもやっぱり特殊の方は15%減急所無効になるんだろうか

フラン+魅魔って割といけるんじゃないかって気がする

311名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 22:09:23 ID:gtY2KDh20
ちゆりだと全体に急所不可で聖は攻撃スペ15%カットだよ

312名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 22:09:48 ID:0b/BdWYU0
>>309
全部無駄、っていうわけじゃないって言いたかっただけだったけど
聖+ちゆりの方が他のキャラにも急所飛んでこなくていいよね

313名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 22:11:45 ID:YpcuqiPk0
>>310
ttp://www.tohofes.com/support/faq_redundant.html

>1.物理スペルのダメージを10%軽減し、急所に当たらなくする
>2.攻撃スペルのダメージを15%軽減
>→物理・特殊問わずダメージ15%軽減、被物理スペル時には急所に当たらない

なるっぽいよ

314名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 22:12:29 ID:WhX15qPk0
どうやら映姫が救われるらしい。ラスジャに属性無視来るか?

315名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 22:12:53 ID:y2z00mX.0
>>313
おうふ、まさかの一番下……気づかんかった

316名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 22:14:45 ID:kzCIarA20
>>293
対戦した方でしょうか?
ええ、JKさなえさんがコチーヤ、とスポイラーかましたら反射されたアホです
進化先によっては、リリーW=無=格闘抜群、ではないと気付かされた良き試合でした

317名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 22:19:29 ID:y2z00mX.0
>>316
おーやっぱり。反射した後に咲夜さんを倒す手段が無いと気づきました。
「特殊反射持ってるから物理地が飛んでくるかなー」と思ってリリーに変えたら水が飛んできて唖然としたり。

アイスバリアのタイミングが一ターン早ければッ……! 覆せないか

318名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 22:21:21 ID:0b/BdWYU0
メイン垢ではなんか5勝ノルマできたけど
サブ垢ではこっちの方が装備は整ってるはずなのに5勝に届かないぜ…
メイン垢にいて、ずっと控え枠にいた幻月を対戦に入れてみたらなんかやたら使いやすい

319名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 22:23:35 ID:xobWzeDoO
対戦時の火力強化のためにDサニーをAもこに変えようと思って、オクでカードも霊珠も落としたけど、EXクリアまで連れ添った相棒だから愛着もあって踏ん切りが着かないな
ここで解雇するのはなんともやりきれん…

320名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 22:24:18 ID:Hvjxm0mg0
なぁにBPなんてビールをあげれば

321名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 22:24:23 ID:s4XybIKI0
とりあえずAサニーでもいいんだよ

322名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 22:24:40 ID:f9l80uhc0
見てたけどいbkちゃんのPT酷過ぎるな
もうあんなのメタ無しに勝ち目が無いだろ

323名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 22:25:00 ID:EZj490h20
100戦以上やってるがAもことか観たことないわ

324名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 22:26:06 ID:6tJXVuYk0
うわー
いまひとつってログが出ているのに、
ずっとその攻撃してた・・・
しかも、ミラコ持ちなのにミラコすることも無く・・・
ぱちぇ3人使っていた方ごめんなさい。

325名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 22:26:40 ID:LhoCy5Eo0
妹紅はよほど好きでないなら装備のままにしておくのが一番だと思うよ
Dも弱体化喰らったしADは高いし

326名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 22:30:08 ID:l4YxTcUo0
だな。ADならともかくA妹紅くらい中途半端なの雇うくらいなら器用で火力も十分あるAサニーの方がいい

327名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 22:31:48 ID:h291hE.20
BPビールげっとー
最初の頃適当に振って無茶苦茶ステになってたキャラが一人いたから助かる

328名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 22:32:20 ID:TdrJxiso0
いまだにBP振ってなくて対戦もあとちょっとが足りない
でも振り方わっかんねぇからそのまま・・・16kも貯めててどうすんだ俺orz

329名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 22:34:38 ID:0b/BdWYU0
>>328
BPビールも出てきて、ルナビール大量に出て来てるし
BP減少アイテムも値下がりしたんだから自分が思うようにやってみるのもいいんだよ

マガンのBPとかわからなくて先制鋼一個のためだけに攻撃20振ったりもしてしまって
アイテムでBP下げて振りなおしたけど今となっては8匹BP128振れてる

330名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 22:34:57 ID:zxUfr7fc0
連勝した後連敗するパターンが多い
やっぱり何回も対戦するとちょっと適当になってしまう

331名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 22:35:28 ID:h291hE.20
そういえば二周目5話の陽毬のさとりんがさとり(命中回避+8%)とにとり(回避+10%)という無駄装備だったんだが
もしかして彼方ちゃん・・・

332名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 22:38:43 ID:4LVS0sOo0
申し訳ないがBP振ってないからあとちょっと足りないと言いだすのはNG
別にあんまり考えず長所伸ばすぐらいでもいいのよ
耐久ならHPと不足と思うステ、アタッカーならA,Cどっちかと優先の残りH,Sな適当さで

333名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 22:39:32 ID:LDywPT4A0
使いたいコダマの組み合わせあるとついつい相手を見ずに選んじゃうなぁ
負けてもいいってわけではないんだがな

パーティ構築のコツがわからないし

334名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 22:41:15 ID:IQp62FrY0
結局いつも安定している3匹を選んでしまう


勝てないけどね

335名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 22:41:35 ID:xobWzeDoO
Aサニーか、でももっこすの特攻の高さは魅力的なんだよな
ADもこは出費もかさむし、既に鈴仙がいるからするきはないです
取り敢えずAサニーに落ち着けてみるかな

336名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 22:42:46 ID:y2z00mX.0
Aサニーの特攻はもこたんより高かったはずだが

337名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 22:45:54 ID:NT/Ca4H.0
特攻どころか攻撃と特攻くらべでもAサニーに負けてる

338名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 22:48:43 ID:xobWzeDoO
まぁ、メインの攻撃は響子の特殊技二倍返しなんですけどね
西行妖あれで半分削って後はフェイタルフラッシュで押しきった

339名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 22:49:52 ID:l4YxTcUo0
>>329
PT構成にもよるけど俺はマガンHP45でB64振りと決めていて残り迷っているな
この振りだとお互い火力増強やダメージ低下装備なしで、A64ルイズの先制地面喰らった場合確実に耐えるんだ
マガンは冷凍ビーム持っているから耐えたり読みでルイズにぶっぱすれば返り討ちにできる

ああ、天魔とか冴月麟はもう考えない

340名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 22:50:50 ID:rf6c5Qhk0
>>333
ストーリーやってて自分のコダマで苦手なタイプはなんとなく分かるから、
見せ合いで相手のそのタイプに最も近いコダマを先発で対策するか
ここで強いと噂されてるようなナズ・星・AD系にまともに相手出来る奴を出してるな
自分は氷・鋼・炎あたりを先発に決めて、後は相手の多いタイプに有利なキャラ、
先発の弱点を庇う形で残り2名にサリエル・魔理沙持たせたりしてやりくりしてる
出来るだけ耐久1名、先制or速度高い子1名は3体中にいれておいてる

自分は理がいなかったり、風・闘持ちは普段 蛍に預けてるから
毒や岩鋼が出そうな場合、地技持ちをなるべく入れるようにしてる
あまり参考にならない長文失礼

341名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 22:52:10 ID:h291hE.20
三妖精じゃダントツにAサニーが強いからなぁ
ステ振りの無駄の少なさが凄い上に速度不足がフェイタルで帳消し
岩と地も結構刺さるし火力も問題ない
さらにミラコ装備で相性悪くてもC特化なら妹紅装備で屠れるおまけつき

342名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 22:54:39 ID:RoztSCxc0
パチュリーさん統一に響子ちゃんで迎え撃つと申し訳なくなるな・・・

343名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 22:55:38 ID:0b/BdWYU0
>>339
うちのマガンは耐えることをあまり考えなくて
C64、速度5(同素早さの相手より先動けるかな?程度に)、H24、B35にしてるや

相手が水or風出して来た後に地3倍につられて出してくること多いからそこを冷凍ビームはいいよね
天魔、冴月麟も装備やBPによっては交代読み成功すれば一撃で楽しいよ
マガンを2垢使ってるので、後ろにとりor幻月で相手に耐えられたら交代してます

344名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 22:58:13 ID:xobWzeDoO
パチェさんももっとアグレッシブになればな…
二次創作みたいに物理が多くなれば解消されるが、ゲームに持ち込むものじゃないな

345名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 22:58:50 ID:LDywPT4A0
>>340ありがとう
参考にしてやってみるよ、面倒くさがらずに

346名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 23:01:36 ID:LhoCy5Eo0
意外とマガン使い多いのね・・・

347名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 23:02:13 ID:SKyqesHQO
N霊夢とA霊夢はどっちが使いやすいんだろ。

348名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 23:03:49 ID:0b/BdWYU0
>>346
ちょっと前にイロモノPTで何がいい?って聞いて、マガンって答えられて
使ってみたら面白いんじゃない?とかなってきて
この垢よりこっちの方が使いこなせるのかなぁ…とか思ってたら2垢契約していた

349名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 23:12:35 ID:lW3Ivfvk0
今日、さとり様にレイラの禁呪パクられて
改めてさとり様の怖さを味わったよ…
それにしても迂闊だったさとり様がいる可能性考えずに出すとか…

350名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 23:14:14 ID:nqkL/vLE0
レイラだと禁呪よりも霊技の方が怖そうだな…悪も素で標準装備してるけど

351名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 23:15:36 ID:LhoCy5Eo0
>>348
そういう事かー
wiki見たら面白そうな技が揃ってるしお金に余裕が出来たら使ってみよう

352名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 23:18:09 ID:Vk9trcno0
交代読みし合ってリアルで吹いたわw
負けたけどああいうのはやってて面白いw

353名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 23:20:31 ID:rf6c5Qhk0
交代読んで、強制交代技とか継続撃つのが決まるとなんかうれしい
後者は割りと得られるもの少ないんだけども

354名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 23:23:35 ID:OARVghvk0
今今5%の確率で負けてきた
5%も侮れんな

355名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 23:26:26 ID:J710jDio0
交代読みで最終的に異常撒きとかミスルト撒いたりする補助系をノーダメで出すのが理想だよね。ずっと交代合戦ならSようむときこあたりである程度アドバンテージ持ってける

356名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 23:27:43 ID:0b/BdWYU0
Sようむ、ときことかいるとまた出てくるのが嫌だから速めに…と思ったら
ADアリスもセットで出て来て面倒になっちゃうパターンが多いなぁ

357名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 23:33:52 ID:Vi6NR9q60
>>354
ADチルの人ならすまぬぇ、すまぬぇ・・・
完全に負けてたのに運に頼っちまった・・・

358名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 23:34:33 ID:J710jDio0
その2体だと電気持ってると楽になるな。特殊で行くか物理で行くかは悩みどころだけど

359名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 23:34:40 ID:rf6c5Qhk0
あまりに相性悪いんなら、そもそも出さないって手が

360名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 23:35:19 ID:l4YxTcUo0
中途半端に受けだの耐久だの時間稼ぎ要員だの考えたのが愚かだったな
晴れパは圧倒的な火力で無理矢理突破することこそが信条。T早苗やキスメが出ても泣かない
すごいぜミミちゃん…上手く回ったらマジ無双しやがるよこの核ミサイル

361名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 23:36:45 ID:0b/BdWYU0
物理雷=ADアリスに有利
特殊雷=Sようむに有利

そして後ろには地属性orTナズ辺りが控えてそうです…
E魔理沙にFマスパ覚えさせて博打ゲーとかでADアリスも突破狙おうかなー

362名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 23:38:40 ID:0b/BdWYU0
>>360
同じくミミちゃん使ってるけど、相手がT早苗に交換してくるのを読む事が出来れば
捨て身タックル2発で沈めたりも出来るぜ!咲夜にメタバされて、こっちも妹紅発動で復活しても先制で倒せるし
なんだかんだで結構活躍してくれる…けど、晴れパではまだ使ったことがないぜ

ICBMが特性のおかげで実質命中100こえてるのがでかすぎる

363名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 23:40:57 ID:Hvjxm0mg0
ヒャハーッ我慢できねえ大吉開けてやる

364名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 23:41:14 ID:LhoCy5Eo0
萃香カードが入っていました!

365名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 23:41:44 ID:Hvjxm0mg0
てるよ乙

366名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 23:44:05 ID:94IAjEhc0
どうせすわこ

367名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 23:44:16 ID:J710jDio0
ADアリス特殊ダメージVP吸収さえなければヤマメで絡めとってやるのに……

368名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 23:46:14 ID:Hvjxm0mg0
さてこの輝夜ちゃんはどうしよう

サブ垢はなるべく耐久があるやつで固めると決めたわけだしDかしら

369名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 23:47:33 ID:l4YxTcUo0
>>367
継続ダメージ技あるのよりによってADアリスに弱点突かれるNしか持ってないんだよな…いやTも弱点突かれるのか
特殊吸収ってある程度耐久ある奴だとバカにならんスキルだよな

370名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 23:48:59 ID:qGqhpbdY0
拾ったパーティーコインで大吉当たってなおかつ聖引けたときは思わず叫んでしまった

371名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 23:49:37 ID:EZj490h20
諏訪子ならまだマシだろ

372名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 23:50:05 ID:qipU1ps.O
エリクサーが他回復より燃費10いい、異常回復、VP回復
異常障壁、ワイヤー、攻撃も弱すぎるわけじゃない…
Aフランで返り討ちにされることあって泣いた

373名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 23:54:14 ID:OARVghvk0
>>357
そうそう俺
いや、でも運ゲーも好きだし構わんよ
ああいう戦いは大好きだ

こっちも対戦の狂気に負けてADチルノ入れちゃったしな•••

374名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 23:54:36 ID:h291hE.20
>>372
改めてみるとその長所の2つくらい取り上げても強コダマなんじゃないかと思えるくらいの優遇っぷりだなぁ

375名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 23:57:44 ID:J710jDio0
俺が使ってるのはSや。はよSにローカス
ADアリスシフトってみんな考えるよね。どんな感じ? 自分はAときこに布都御魂と魅魔、Aようせいにガチ回復カードで残り1枠は相手の構成で

376名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 23:58:08 ID:5X3a4Vhw0
HB振りADアリスを一撃で落とせるコダマってフラン装備したTパルスィとE魔理沙くらいしかいなくね?

377名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 23:58:22 ID:qipU1ps.O
あぁ、あと地味に異常回復20%かなんかもADアリスのスキルだっけ?
凍結、睡眠にしても場合によって1ターンで治った気がする

378名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 23:58:32 ID:BwmosOos0
エリクサー以外他のアリスと同じじゃん
メタバないだけマシだわ

379名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 00:00:00 ID:/7aNRh620
>>376
フラン持ったカナで夢消失とかどうだろうか

380名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 00:01:14 ID:gilCj67MO
メタバとか遅いアリスにあってもお互い妹紅持ちなら一発追加で殴るだけでいいし
メタバでいうと咲夜が怖いわ…PTとか持ってるカードにもよりそうだけどね

381名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 00:03:02 ID:c4XmUzgY0
>>375
リグル、ようせい、あとは交代の炎・風が怖いからもみじ

382名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 00:07:17 ID:.u0xqe9.0
ADアリスが出た時に相性悪いコダマだと降参してるわ

383名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 00:07:56 ID:OIehHkOk0
>>379
おおう夢消失強いな、消費300とか意味分からんことになってるけど。
あとはダメージ+確定行動不可のAリリーBもありか。
これだけメタ貼らないと厳しいってのはなかなか困る話だ

384名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 00:11:42 ID:gilCj67MO
カナいいんかねぇ、Tナズ、ADアリス、Aむらさ(互いにだけど)と弱点つけて
一発で沈められる可能性があるのは大きい

ついでに夢消失が消費300だろうと魅魔つけたら、VP黄ラインまでは
回収出来てもし耐えられても即死はないかなぁ

385名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 00:12:00 ID:9zft7vfs0
無印から魔理沙出たー
出品してもいいけど2枚持っとくのもいいかな
全員が魔理沙、豊姫持ち疑似コンプリPT

386名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 00:13:46 ID:EyHH31fU0
ADアリス単体にメタ張っても交替されておじゃんだとアレってのあるから
なんとか交替先にも負担かけつつADアリスがワイヤーも回復もかなぐり捨てて逃げたくなるようなのがいいんだが…

……Nうどんげ?いやでも弱点突かれるしワイヤーまでは削除できないからなぁ…マシにはなるが

387名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 00:14:10 ID:uoKhKeU.0
Tナズに夢消失受けられたらはあまり考えたくはないな……

388名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 00:15:12 ID:EyHH31fU0
>>387
D霊夢よりマシだぜ

389名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 00:16:38 ID:IC.kt0/g0
NれいせんはADアリスメタトップだっていbkちゃんが言ってた

390名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 00:17:19 ID:gilCj67MO
今のとこの対策は
フラン持ちTパル、E魔理沙、カナで一発狙い

一輪、うどんげで技封じ(うどんげの場合強制後攻)

状況や装備によっては魔理沙カードや豊姫で消してから異常

391名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 00:19:35 ID:.u0xqe9.0
そういやDイチリンさんだとエリクサー消してナイヘ3発叩き込むぐらいはやれたな

392名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 00:24:49 ID:gilCj67MO
星、Dれいむ、ADアリス、Tナズ、キスメ、Nれいせん

こんなの見せ合いで見とうない…

393名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 00:26:21 ID:d8qYl4Ss0
レート制入って厨デッキとは当たらなくなった?
あんまり体感できないんだけど

394名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 00:26:54 ID:/7aNRh620
まだ振り分けすらされてないよ

395名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 00:27:08 ID:gilCj67MO
レートはまだよ、今週いっぱいのデータ取ってからやるらしい

396名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 00:28:35 ID:uoKhKeU.0
取り敢えず初手はしょうに警戒しつつ物理闇アタッカーを抑えておく。理想はAレミ

397名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 00:32:32 ID:F1rLE2AE0
エリクサーだけじゃ耐久できないからTナズに魔理沙カードでも持たせて殴っとけ
自分が勝てないから弱体化しろはチャットでやってくれ

398名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 00:35:09 ID:ijyJE8ro0
勝てる勝てないというか耐久とやるとめんどくさいからやだ

399名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 00:36:04 ID:gilCj67MO
まぁ修正は彼方ちゃんが現状みて決めることだし
現状でどれだけ耐久パに耐久パ以外でやれる方法あるか知りたいだけよ

400名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 00:38:18 ID:EyHH31fU0
言い方はキツいがまぁ弱体化要求は正直あんま見ていて面白いもんじゃないからな
どうしても勝てないのは当たり前っちゃ当たり前。そういう風に考えて勝ちたい人たちはPT組んでいるわけだし
そうでない人も多いから、俺はガチ勢には精一杯目にモノ見せて負け、趣味パには趣味に付き合い、勝っても負けても気にしないようにしている

401名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 00:38:25 ID:bzWJB6yE0
布都御魂ってツールで漢字以外でなんてうったら出てくる?

402名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 00:38:44 ID:hF500UQ60
ワイヤー使わない、スキル装備はずせない、回復しない

ハンディキャップですわ

403名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 00:40:52 ID:icN3y5.Y0
>>401
ふつのみたま、かな
ふとごこんって最初読んでたわ・・・

404名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 00:41:13 ID:c4XmUzgY0
ふつのみたま

405名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 00:41:40 ID:gZa2qlSQ0
ふつみたま

406名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 00:43:42 ID:bzWJB6yE0
ふとって読んでた
布都ちゃんかわいいよ

407名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 00:43:50 ID:hF500UQ60
ゲシュタルト崩壊

408名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 00:45:04 ID:ijyJE8ro0
ちなみに>>301とかでも出る

409名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 00:47:41 ID:.qgoj.6g0
なんで普通の霊珠こんなに高いの?

410名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 00:49:51 ID:gilCj67MO
進化先多いからじゃ?旧作勢は普通の霊珠のみだし

411名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 00:49:58 ID:ijyJE8ro0
値段と需要が正比例してるから

N霊珠は旧作系なども全員使うし、N強いのって結構多い

412名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 00:50:06 ID:lX6C3GhI0
いちいち○属性強化なんて覚えてられないから陰陽玉もう少し短く呼び出したい

413名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 00:50:55 ID:uoKhKeU.0
単純にN進化が多いから。ちびから霊球使わないやつってしんぎょくぐらいしかいないでしょ

414名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 00:52:05 ID:ijyJE8ro0
onnmyoudama でも出るで

415名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 00:53:09 ID:bzWJB6yE0
20%とかで出ると楽だね

416名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 00:54:00 ID:mIVXBZK60
2月末にサイト閉鎖ってのは悪質なデマってことでいいのかな
心配なんだけど

417名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 00:54:40 ID:ijyJE8ro0
何を勘違いしてるか知らんけどチャットいってログ読んで来い

418名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 00:55:30 ID:pc9Xvjl60
っていうかツールって半角英数でも受け付けるのね

"hutunomitama"とか"hakureinomiko"とか普通に認識した

419名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 00:59:18 ID:a5JKflNM0
だけど、huranndo-ruは認識してくれない。
2つ前くらいのverは認識してくれていた気がするんだがなぁ。

420名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 01:01:12 ID:gZa2qlSQ0
さびしい気もするがhuranで認識してくれるから不都合はないな

421名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 01:01:21 ID:lX6C3GhI0
furan で出るやん

422名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 01:02:16 ID:PcsEK.j.0
>>419
そこはhuranでもfranでもいいだろw

423名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 01:02:20 ID:OIehHkOk0
ユウカと幽香、アリスとありすはスペルだと使い分けられないのよね。仕方ない話だけどw

>>419 huranでいける

424名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 01:05:20 ID:a5JKflNM0
やだ・・・そう突っ込み受けてる・・・////

425名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 01:11:07 ID:/7aNRh620
切断した覚えが無いのに切断した事になっとる・・・
たまにエラー出てくるけどそれと関係あるのかな

426名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 01:33:40 ID:pc9Xvjl60
RX-77-2ワロタww

427名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 01:39:56 ID:gZa2qlSQ0
なんでそれで神奈子様が出るのかと思ってぐぐってみたらガンダムネタだったのね

428名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 01:40:28 ID:0wXkKNnw0
なにかと思ったらガンキャノンかw

429名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 01:46:26 ID:bzWJB6yE0
ちゃんと2円、犠牲殿、魔王とか玉彼方ネタも盛り込まれてるのがいい

430名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 01:54:07 ID:pc9Xvjl60
ちなみにウィキペにあるガンキャノンの型式全部試してみたけど
ガンキャノンA(RX-77-1A)→Aかなこ
ガンキャノン重装型タイプD(RX-77-3-D)→Dかなこ
になるという芸コマ
AやDがつけば認識されるのかと思いきや
量産型ガンキャノン(RX-77D)はNなので明らかに意図的にそうしてる

431名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 02:00:15 ID:ijyJE8ro0
俺が知ってるのはAQN、パッチェ、パル、もこたん、PAD、TNT、チンチン、カリスマ あたりかな

432名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 02:09:52 ID:a5JKflNM0
gmkzって話の流れ的に
魔理沙のことかと思っていたけど毛玉やったん?

うー とか カリスマガードでもちゃんとでるんやね。

433名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 02:16:29 ID:pc9Xvjl60
gkbrはリグルになるな
っていうかgだけでリグルになる
一応ホタル・ほたる・蛍でもリグルと認識してくれるけど何故かローマ字は認識してくれないという理不尽

434名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 02:18:34 ID:bzWJB6yE0
ローマ字は日本語うちするのが面倒な人のために入れてくれてて
様々な呼び方は遊び心だからローマ字では反応しないと思う

435名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 02:24:35 ID:pc9Xvjl60
しかしローマ字はローマ字で
し="SHI"、"SI"
ち="CHI"、"TI"
とか各種表記に全部対応してるっぽいってのが凄いな
しかもものによっては"Silverknife"="シルバーナイフ"とか英語まで対応してる

436名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 02:49:15 ID:a5JKflNM0
ほんとめちゃくちゃこれカバーしているな・・・
ドリル、フルーツ、301、プリンセステンコまでhitするとは。

ここまでくるとサタデーナイトフィーバーが
引っかかないのが意外に思えてくる。

437名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 03:17:53 ID:aQ69Vlx60
BBAでもいける
答えは言わない

438名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 04:16:06 ID:ma.Q5IfQ0
1周目はすぐにスタープラチナ起き上がったのに
2周目は全く仲間にならねぇ・・・もう4時間やってるよ・・・
式神起き上がる確率upの装備だか式神が欲しいわ

439名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 05:49:17 ID:JL4LAypw0
お前は次にスレ間違えたという

440名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 07:01:17 ID:uoKhKeU.0
今回はちょっとシケてるな
まあ確実に200k増えるけど

441名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 07:28:38 ID:8VEyBrGg0
鬼で何でコイツが出てくるんだ。

398、193とか、skmdyに対応してなかったのは驚き。
重箱の隅を突っつけばまだ対応してないのがありそうだ

442名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 07:36:20 ID:Pe7IESoMO
嫁でみすちーが出てこない件

443名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 07:42:35 ID:4m2vfX1Y0
嫁でパチュリーも出てこなかったな

444名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 07:44:43 ID:Yna24yEw0
>>438
幻想魔録と平行してるのか・・・
しかし東方二次作多いからな
それなりに古参な方だと思うがもう全部は追いきれないな

445名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 07:59:29 ID:QgCG/fKY0
杏珠のコダマ全員混乱してるしLv120でもよゆーーー
と思ってたら全然混乱効果出ない上に妹紅に全員状態回復されてガチになった

446名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 08:08:53 ID:pc9Xvjl60
>>442-443
まあウィンドウ最大化で理由は自ずとわかるわな

447名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 10:08:40 ID:Pe7IESoMO
杏珠は通常キャラよりレベル高めで出てくるんだっけか。それでレベル120ならレベル上限120なのかな。それならイージーからルナにしてもなんとかなりそうだ。

448名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 10:16:32 ID:uoKhKeU.0
ファンタズムだと140くらいだったかな。最後まで行くと何レベルを相手にされるんだか……

449名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 10:40:12 ID:qNIe8TMg0
やっちまったぜ!2週目エルガーデンで真ん中に?が無かったからポータブルスキマで帰ったら
次の所進めなくてあれ?ってなった
今日エルガーデンの真ん中の部屋いったらイベント発生して、今日の探索終了にw

450名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 10:54:02 ID:XBxvaVbY0
あの狭い家でポータブルスキマを使うとは...いやしんぼめ!

451名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 10:57:26 ID:qNIe8TMg0
ポータブルスキマさんが50個あったのがいけないんやでぇ…
でも、2垢中もう一つはちゃんとイベント終わらせていた…

452名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 11:43:05 ID:IBcEM5/M0
最初はポータブルスキマ使わないと帰れないものかと思ってた

453名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 11:47:17 ID:FB/boKM60
Hスター使ってる人BPどう振ってる?

454名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 12:53:08 ID:XBxvaVbY0
H64、BCDS 適当で使ってる
対戦だと最近はナズが多くてまず出番がないけどね

455名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 12:58:11 ID:qNIe8TMg0
Tナズをおびき出すために異常カードor魔理沙、豊姫カード+継続技や先読み交代とかいっそ
Tナズが相手のPTで見えたらおびき出す餌として使えばいいんじゃないかな?
マガン、ミミちゃんあたりで地おびき出しを結構やってるけどそこそこ成功する

456名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 15:40:07 ID:c5Q/F5zQ0
やったーポータブルスキマ20個だー





え?

457名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 16:12:46 ID:EyHH31fU0
>>453
今まで三種類の振り分けで使っていたので各使用感

HD64振り
無難に使いやすいが思い返せばD特化が役に立ったのはDうどんげ戦だけだったような気もする
いや対サニー戦なんかでも樹技平気のへのかっぱで耐えたが基本的に圧倒的にスター有利なわけで…

HS64振り
無難に使いやすいが天魔とか絶対抜けないしD霊夢ナイヘ持っているから先制積み意味ねーし
継続喰らうとせっかく積んでも居座りしにくいのでやめた。でもシナリオでは滅法強い

H51C64S13
今ココ。うちのPTは耐久とか時間稼ぎとか知らない。とにかく速攻だ!ということで開き直った
スターストームは等倍くらいなら結構強烈だが、やっぱ先制積みできないので辛い時は辛い

458名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 16:40:23 ID:gilCj67MO
今日新規垢作って安上がりでどこまで行けるかやろうと始めた
あれ?初期レベル15もあったっけ?と思ってしまった

459名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 16:40:48 ID:8VEyBrGg0
無印から博麗の巫女出てきた。すげえありがたい

460名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 18:11:20 ID:bBoUktIcO
いい加減闇のサブウェポンに風持たせるのやめてくれ…
そんなに格闘や虫を冷遇したいのかこのゲームは
いや、逆に闇を優遇したいのか?

461名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 18:16:34 ID:uoKhKeU.0
格闘は強い奴がいるからいいじゃないか。虫は絶滅危惧種
ポケモンで悪がサブウエポンで飛行覚えてるもんかねぇ……。てか飛行と風だと明らかに風のほうが敷居が低い

462名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 18:18:34 ID:crjFRidc0
本家の水の大半が氷持ちなのに対して草が文句言ってるのと同じ
虫は分かるけど格闘ってそんなに冷遇されてたっけ?

・・・ああAえいきAアリスAD美鈴

463名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 18:28:01 ID:ijyJE8ro0
虫はまだしも格闘はまだ強い部類だわ
強キャラの闇鋼氷全部に対応してて無に大して唯一抜群取れるじゃねえか

理なめんな

464名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 18:31:00 ID:qNIe8TMg0
そしてD霊夢みたいな硬い上に無、霊っていうのはやめてほしいわ…

理は格闘の他にたまに出てくる異常とかしてくる敵(メディ、雛)に抜群だし
十分役に立つ場面は多いよね

465名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 18:31:11 ID:9vb85vEc0
本家で腐るほどいる岩+格闘の組み合わせが少ないから超+格闘の狩場が減ってるのはある。
Aアリスはアリスの中じゃ弱いけど悪くないスペックだと思うよ。

466名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 18:35:19 ID:NMG2kf7IO
弱点三つあり抜群が二つしかとれない
その取れる毒も強キャラは雛くらいしかおらず、雛でもDなら等倍、他の闘毒に関してもぬえルーミアAおぜうのように闇と混同してて結局効かないという

467名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 18:36:26 ID:lX6C3GhI0
理は最初から氷同様弱属性であるという認識で優遇されてるじゃん

468名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 18:38:33 ID:c9adhENY0
岩地なら本家でよく見るが、岩闘ってテラキオンくらいしか出てこぬぇ
闘がストーンエッジ撃ってくるのは腐るほど見るが

毒悪・闘悪ともにそこそこ優秀な性能で存在するのも超への向かい風
虫はもはや優遇冷遇以前の問題

469名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 18:39:23 ID:Pe7IESoMO
メディ子ならどんなタイプでも抜群取れるで。足が早ければ

470名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 18:39:26 ID:ijyJE8ro0
まあ闘系に関してはADチルとかには強いが
毒に関してはなぁ
一応雛がいるが、毒風が不人気のメディだけだから普通に地でこと足りる

471名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 18:40:40 ID:uoKhKeU.0
氷って弱属性なのか知らんかった。神に抜群持ってけるだけでも強いと思ったが、攻撃属性の話で防御属性としては最弱か

472名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 18:41:42 ID:ijyJE8ro0
防御最弱は岩だな

473名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 18:43:09 ID:qNIe8TMg0
氷って攻撃属性としては強属性で、防御属性として最弱じゃない?

474名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 18:44:01 ID:8VEyBrGg0
炎で解ける、岩で砕ける、闘で割れる、鋼で壊れる
氷って守りに向かんな。だから神を殺しきれないんだがな……

475名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 18:45:13 ID:c9adhENY0
2 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2011/01/09(日) 13:15:42 ID:???0
冷遇タイプ四天王

氷…炎、格闘、岩、鋼と四つのタイプを弱点に持ちながら、耐性は自身の氷のみ。
  また攻撃面も金銀から炎、鋼半減が加わり弱体化を受ける。

草…炎、飛、虫、毒、氷と五つのタイプを弱点に持ち、こちらの攻撃は炎、草、飛、虫、毒、竜、鋼と七つのタイプに止められる。
  BWで大きく躍進した鋼の対策に良く使われる炎技でついでに狩られるという悲惨な目に遭っている。

岩…水、草、地、闘、鋼と草に並び最大の弱点を持つ脆いタイプ。一方で砂嵐下では特防にボーナスが付き、
  攻撃面の方は炎、飛、虫、氷に抜群が取れ、半減も闘、地、鋼の三つとかなり優秀。だが、実戦では優遇タイプの格闘のサブウェポンとしてしか見ない…

毒…弱点は地、超のみで、格闘や虫、草から半減と受けとしてはトップクラスの性能。
  反面、攻撃面では金銀時代で虫への抜群を失い、新タイプの鋼に無効化と苛烈な修正を受けた。
  唯一付ける弱点の草への攻撃も炎や氷があれば必要なく、半減の多さから攻撃面ではノーマルタイプ以下の使い勝手


何から何まで分かる・当てはまる訳じゃないが持ってきた

476名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 18:45:52 ID:JI2.xmiY0
霊も防御頼りない感じ
無が効かないのが利点といえばそれだけ

477名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 18:45:56 ID:9vb85vEc0
そんな弱点ばっか挙げなくても氷にしか耐性がないって時点でお察し。

478名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 18:46:02 ID:uoKhKeU.0
結果氷のサブウエポンを持てる水が多く蔓延るわけか……

479名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 18:47:21 ID:xhJah4gs0
氷岩
火力は高そうだ

480名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 18:48:15 ID:NMG2kf7IO
いくら氷が脆くても、AD2種類や咲夜のおかげで超早いし、確定凍結あるから脆さとか全然気にならないしな

481名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 18:48:22 ID:Pe7IESoMO
理属性は耐性も理毒と役にたたないのが問題。
まずないもの、毒で殴られたり理で殴られることが。

482名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 18:50:25 ID:NMG2kf7IO
>>481
闇に無効はまだいいんだが
超が鋼に減らされる意味がわからない

483名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 18:50:50 ID:4m2vfX1Y0
博麗とミニ八卦炉の差って大きいかな
装備のレベルをあげるか3体入れ替えするか迷ってる

484名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 18:53:13 ID:qNIe8TMg0
攻撃属性としてみると
格闘、地がトップで5属性抜群(格闘、鋼相手が被る)

炎、岩、氷が4属性

格闘+氷が抜群被ってなく両方使えるADチルノはやっぱ攻撃範囲は脅威だわ

485名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 18:54:51 ID:8VEyBrGg0
ADのせいで他のチルノが息してない
そしてADの方がSより早いと言う理不尽さに今更気づいた

486名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 18:55:31 ID:ihWCwaPw0
>>482
初代ポケモンのエスパー無双の反動なのだ…
だからって無効と半減を一気に増やすこたないと思うんだがな

487名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 18:56:27 ID:c9adhENY0
>>482
鋼追加当時のポケモン事情的に、フーディンやスターミーのどくどくを止めなきゃならなかったからじゃないかな

488名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 18:57:10 ID:opJAFsxo0
Sチルノは最速凍結でいいのか?

489名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 18:58:11 ID:Pe7IESoMO
最速はレティか咲夜

490名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 19:00:03 ID:opJAFsxo0
ぐぬぬ

誤差の範囲だよ・・・

491名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 19:08:10 ID:8VEyBrGg0
実質更に5%加速する咲夜が最速。解せぬ

492名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 19:10:51 ID:qNIe8TMg0
攻撃範囲が広そうだと思う奴を見てみた

とり
使える属性:炎、風、虫、闘、理
つける弱点:樹、虫、無、氷、岩、闇、鋼、闘、理、毒(10属性)

華仙 
使える属性:樹、風、闇、雷、神 (特攻75しかないけど理)
つける弱点:水、地、岩、虫、闘、理、霊、風、神、(毒) (10属性)

ありす
使える属性:無、炎、氷、理、樹、雷
つける弱点:氷、樹、虫、鋼、地、風、神、毒、闘、水、岩 (11属性)

幻月
使える属性:地、氷、風
炎、鋼、毒、雷、岩、神、風、樹、地、闘、虫 (11属性)

493名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 19:13:43 ID:X7UV.Noo0
ポケモンの属性とごっちゃにして語られると、知らん人間からはわけがわからないなw
超=理、悪=闇、草=樹かな?

494名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 19:14:19 ID:WPg0KdmU0
そこまでやるならツール使えばいいんじゃないかな?
相性いい属性が何個、よりも相性いいのが何体いるかって方がより正確だと思うし

495名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 19:15:12 ID:8gFTDjZE0
マミゾウちゃんも案外攻撃範囲広いよ

496名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 19:15:36 ID:opJAFsxo0
エリスさんとか結構範囲広そう

あぁ・・・やっぱりカード効果ですか

497名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 19:16:24 ID:crjFRidc0
にゃんにゃんも攻撃範囲の広さはトップクラスよ
範囲は

498名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 19:16:26 ID:p.FkVUGc0
幻月広いとは思ってたけど11属性もあったのか

なお、弱点は……

499名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 19:18:36 ID:CVAXR6S60
Nよっちゃんは得意222苦手59
攻撃範囲は10を下らない

500名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 19:23:04 ID:PBnvFLCo0
EルーミアってBPどう振ればいいのかな
とりあえずA極振りで残りSかな
それとも耐久に振った方がいいのかな

501名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 19:24:13 ID:UdB3D44w0
Nよっちゃんは極光状態でエリス装備して降ろすとたぶん普通より強くなれる
>>500
HAが好きだぜ

502名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 19:25:49 ID:W1VYsTR20
ユウカ
使える属性:草 闇 電気 風 (攻撃80で地)
岩、水、風、地、霊、理、格、虫、(毒、炎、毒、鋼)(12属性)
ドヤ?

503名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 19:29:06 ID:GRd15e7E0
>>502
ど、毒が被ってます

504名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 19:29:29 ID:qNIe8TMg0
エリス
使える属性:闇、風、岩、雷、炎
つける弱点:理、霊、樹、虫、闘、氷、炎、風、水、鋼 (10属性)

マミゾウ
使える属性:岩、風、霊、地
つける弱点:氷、虫、炎、風、樹、闘、霊、理、鋼、毒、雷 (11属性)

せいが
使える属性:霊、闇、毒、闘
つける弱点:霊、理、岩、鋼、氷、無、闇、樹
霊と闇がつける弱点被って、毒が1属性しかつけないのがちょっと残念

Nよりひめ
使える属性:鋼、雷、神、炎、地 両刀だけどA120、C115という火力は恐ろしかった…
つける弱点:氷、岩、神、樹、虫、鋼、炎、雷、毒、岩、水、風 (12属性)

>>494
かなぁ…と思ったけど、自分の苦手属性の穴埋めを
どいつにしようか、ぐらいの参考に出来るかと思って範囲広いのを見てました
まぁ、あげていったらキリがないのでこれで終了…

505名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 19:30:21 ID:qNIe8TMg0
あっ、よっちゃんが岩二つ書いてたw11属性でしたー

506名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 19:34:11 ID:8VEyBrGg0
パチュリーなら12属性を貫けるようだ

507名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 19:34:57 ID:GRd15e7E0
>>502
あと、樹と雷抜けてるから
13属性になるかと

508名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 19:35:43 ID:8gFTDjZE0
>>504
マミゾウさんはこうだな
使える属性:樹 岩 霊 風 地 +属性無視

炎 水 雷 樹 氷 闘 毒 地 風 理 虫 岩 霊 鋼 
で14属性だ
ただし自分も弱点は多い

509名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 19:37:31 ID:qNIe8TMg0
>>508
修正ありがとう…属性無視とか見てなかったぜ
14属性つけるのか〜、マミゾウ使おうかねぇ…気にはなってたキャラだし面白そうだ

510名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 19:38:04 ID:lX6C3GhI0
ttp://www.tohofes.com/news/news20120101.html
探してきた

511名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 19:42:53 ID:W1VYsTR20
あ、雷が毒になってたな 草は素で忘れてた
というか幽香系統全然見ないんだよな
攻撃範囲が広くてなぜか足も速いアタッカーなんだけど

512名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 19:45:17 ID:GRd15e7E0
オクで同一出品者の物を何個も落とすのってマズイかな?
ついさっき禁呪落とそうかと思って締切間際のに入れたんだけど

513名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 19:46:24 ID:EyHH31fU0
>>511
Nはちょくちょく見かけるぜ。樹/雷ってかなりいい属性だからな。雨パでの採用を考えてもいた
風雨天候下なら炎弱点がかなり解消されるし、樹だけど風が等倍なので一撃で乙ることは(たぶん)ない

514名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 19:49:27 ID:PBnvFLCo0
>>501
そーなのかー ありがとう参考にするよ
BPビールも2本あるしやり直しが楽だね
とりあえずAS振りにしてみよう時代は破壊力

515いぶき ◆l99999999o:2012/01/17(火) 19:50:14 ID:yBV6Zvyg0
3日に一回はPT変わってるから難しいと思うけど・・・

516いぶき ◆l99999999o:2012/01/17(火) 19:50:44 ID:yBV6Zvyg0
おっと誤爆、失礼しやした

517名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 19:51:38 ID:/7aNRh620
何やってんだ

518名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 19:53:06 ID:vdGmc9mY0
かわいいぜ・・・。

519名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 19:54:55 ID:ducOdZuE0
やはり全一か・・・

520名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 19:56:44 ID:crjFRidc0
いbkちゃんオッスオッス!

521名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 19:58:21 ID:uoKhKeU.0
流石全一。スレでの情報収集も怠っていない

522名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 20:00:17 ID:1C.Fibts0
よし、いぶきちゃんを祝福して差し上げろ

523名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 20:02:50 ID:Pe7IESoMO
マミゾウさん岩樹だっけ?弱点凄そうなんだが

524名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 20:07:11 ID:Bm38GyuU0
レインボーミストの
「10%の確率で相手を毒、猛毒、麻痺、火傷、眠り、混乱、凍結のいずれかにします。」
って状態異常それぞれに判定があるの?それとも10回に1回の割で状態異常のどれかがつくよってだけ?

525名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 20:07:16 ID:uoKhKeU.0
虫氷には一致の岩刺せる。鋼には地面、闘には申し訳程度の風のサブウエポンがありやす。ついでに回避持ち。

526名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 20:07:41 ID:4m2vfX1Y0
>>523
お互い弱点消しあってるから4弱点だよ
闘、鋼、氷、虫

そのかわり耐性も無と電の2つ

527名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 20:08:15 ID:WPg0KdmU0
>>523
複合属性で相性補完してるからそんな多くないよ
弱点メジャー属性で3個、マイナー属性で1個
得意142体は結構いい感じ

528名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 20:08:57 ID:qNIe8TMg0
>>523
鋼、格闘、氷、虫の4属性かな?

耐性が無、雷の二つ 無効が0っていうのはちょっと厳しいかもしんないけど攻撃範囲は素敵

529名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 20:09:27 ID:c4XmUzgY0
>>524
別の状態異常が同時につくことはある、だから別々かもね

530名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 20:15:04 ID:X7UV.Noo0
説明文がたまに不親切だよね。
追加効果を5%上げたり下げたり能力を5%上げたり回復したり、そのこだまがどういう状態の時に発生するのか把握しづらい。

531名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 20:36:51 ID:VNg5XQLI0
会場で影分身の術披露してる奴はなにがしたいんだ・・・

532名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 20:42:30 ID:.6dX/Ml60
本垢で8戦してガチ(?)と当たったのがガイアちゃんくらいなんだけど。ガチ勢減った?

533名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 20:44:30 ID:W1VYsTR20
当たり前のようにほかで戦ってるのみると腹立つな

534名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 20:47:34 ID:AaIQtx7w0
キスメやアリス等の耐久型のステ振りはH64、BDに32という感じでいいの?

535名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 20:50:37 ID:qNIe8TMg0
指示を出さなかった!ってなる相手と当たるとちょっとイライラ

536名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 20:51:52 ID:ijyJE8ro0
ADアリスと初めて当たったけどあれはひどいな
読みあいに完全に勝ってたのにもかかわらず粘られてギリギリ負けた

537名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 20:51:57 ID:uoKhKeU.0
キスメにBD上げても上げた分だけの仕事はしないから大人しくHAでいいよ

538名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 20:54:55 ID:1FBR.xnw0
>>532
副垢のストーリー進めてる人もいるんじゃない?
少なくても俺はそうだが

>>534
キスメは受けつつ殴る役割だから>>537でおk
アリスは他のPTと相談してH極振りBDはお好み、だと思う

539名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 20:58:38 ID:qNIe8TMg0
EまりさってADアリス、キスメorむらさ、TナズみたいなPT相手だと便利だよね
一発技のFマスパ、Tナズからも弱点貰わず一応風スペルで等倍勝負に持っていけて
鋼耐性あるからペンデュラムゲーはされない、それにスキルで装備無効

540名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 20:59:15 ID:GqlHwBAYO
嫁中心のPTを考えれば考える程
嫁本人を外したくなる矛盾
上位互換みたいなのがいると結構萎えるもんだね

541名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 21:02:19 ID:SZiojOhg0
俺ってガチ扱いなの?

542名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 21:03:03 ID:qNIe8TMg0
>>541
PT晒さないとわかんないぜ

543名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 21:04:21 ID:b.VVq9us0
>>540
それでも俺は神奈子様を使うぜ

544名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 21:05:20 ID:lX6C3GhI0
ADアリスが腐るほど大量増殖してるじゃん

545名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 21:05:52 ID:/7aNRh620
やはり一夜ばら撒きは害悪・・・

546名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 21:06:01 ID:VNg5XQLI0
ガイア氏はガチではないだろう少なくとも面子的には

547名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 21:06:39 ID:qNIe8TMg0
ADアリスがもうちょい増えたら次はNれいせん、一輪さんが増殖するんだね

548名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 21:07:41 ID:GRd15e7E0
>>539
一致樹スペルあるから殴り負けるかと・・・

549名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 21:10:14 ID:qNIe8TMg0
Tナズのステ振りってどんなのにしてるのかな?
H64,A64とか?

550名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 21:13:44 ID:/7aNRh620
基本HAで抜きたい相手がいるなら適当にS調整
まあ受けキャラだしSは放置でいいかもね

551名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 21:14:03 ID:qNIe8TMg0
>>548
うん、圧倒的に殴り負けるわ…とりあえず弱点貰わないのがいいかな、ってレベル…

ADアリス、むらさorキスメ、Tナズで何と当たってもそこそこいい勝負できるのって
マガンとか?

>>550
なるほど、ありがとうー

552名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 21:14:11 ID:oeMpbnBU0
Tナズは2極で別に問題ないな むしろほかの妥当な振り方が思いつかない
ガチ勢ってメンツの問題だと思ったけど、違うのか

553名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 21:14:36 ID:9vb85vEc0
>>547
一輪さんはともかくうどんちゃんはADアリスに相性悪いし微妙なとこじゃね

554名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 21:14:49 ID:.6dX/Ml60
ガチではないけど俺の嫁ぱじゃDれいせんが抜けない。攻撃属性と弱点が偏ってるのが原因で。

555名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 21:17:12 ID:qNIe8TMg0
>>553
え?うどんの特防たっかいから例えADアリスにC64、フランカードさし
うどんにカードなし、無振りでも闇スペルの蓬莱人形飛んできても140〜201しかもらわないのよ

556名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 21:20:40 ID:qNIe8TMg0
うどんの特防100しかなかった…ダメージが低いからたっかいものだと思った…
まぁ、不一致の弱点じゃ2発うたれても死なないぐらいの耐久は余裕です

557名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 21:22:17 ID:bYxUxEfU0
サブ垢のストーリー進めてるんだけど10話時点でてゐカード2枚目引くとかナニコレ
マミゾウさんの為に売りはらってしまおうかな

558名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 21:22:19 ID:c5Q/F5zQ0
会場2の人すまん
回線の調子が悪くて放置になっちまった

559名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 21:27:58 ID:GRd15e7E0
>>551
その3体の弱点つくならありす
殴り合いならA朱鷺子、S魔理沙とかあとは地技持ちの響子とかかな

560名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 21:28:09 ID:dDjjmzHc0
ADアリスどうしよう
うちのパーティだとD霊夢よりどうしようもない
理も抜群じゃーサブの闇も抜群水なんて3倍じゃー
いまのところ単品でどうしようもないキャラ1トップだわ
D霊夢は2人がかりで落としても後続の相性で勝てるときあるけどADアリスは3人がかりで落とせない時の方が多くて絶望感がはんぱない

なんか最近ADアリス多いなあ
ていう愚痴でしたすいません

561名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 21:33:38 ID:4m2vfX1Y0
趣味パとか統一パとか使ってればそういうキャラは出てくるよな
自分は神全般、とくにT早苗が見せ合いにいたら出てこないのを祈るしかない

562名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 21:33:43 ID:Bm38GyuU0
>>529
ありがとう。

563名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 21:33:53 ID:W1VYsTR20
そういう人が多いので最近雇った
とりあえずビール回収にいそしむ

564名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 21:35:12 ID:UdB3D44w0
ADといえば妹紅、やっぱレベル差あるとサブ闇は強化にしか見えない

565名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 21:36:23 ID:Tc3Uy8dE0
全然勝てない
惜しいところまでいくんだけどなぁ、そこまでの読み負けか。

566名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 21:38:50 ID:qNIe8TMg0
>>559
色々いるもんだね、3垢目はあまり見ないコダマで
少しは勝てる可能性があるようにやりかったから参考にするよ

567名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 21:45:20 ID:HAYh8jTQO
ガチの耐久とかどうしても勝てなさそうな相手には
急所率UP系で運ゲー狙ってるんだが
装備やスキルの影響がない状態の急所率ってどんなモノなの?

568名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 21:46:52 ID:8VEyBrGg0
エレンに混乱効かないの忘れててあやピカしちまった……
別に舐めプじゃないんです。間違えたんです。見てたら御免なさい

569名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 21:48:30 ID:.6dX/Ml60
趣味パ同士の戦いでギリギリ粘り負けすると凄い悔しい。

570名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 21:51:03 ID:XBxvaVbY0
oh...ハメ殺ししていたら相手から応答がなくなっちゃいました

571名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 21:54:17 ID:uoKhKeU.0
ハメ殺しするならちゃっちゃと殺して次の勝利稼ぎなよ

572名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 21:55:55 ID:/7aNRh620
スターのスキルに泣いた
5%上昇でも侮れない・・・

573名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 21:58:10 ID:Pe7IESoMO
夢月のスキルのが酷いよ。奇襲で特殊カウンター狙ったのに凍結した。

574名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 22:00:38 ID:uoKhKeU.0
ICBM怖い……ありゃ地震通らなかったら完全に負けてた

575名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 22:05:44 ID:qNIe8TMg0
>>574
もしかしてうちのマガン、とりの交代読み合いになってた方?

576名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 22:15:52 ID:crjFRidc0
神子カード手に入ると世界が変わるね
数日前のゆかりんフルボッコ状態が嘘のようだ

577名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 22:21:21 ID:Pe7IESoMO
重い…

578名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 22:21:23 ID:EyHH31fU0
今日はうちの晴れパの大陸間弾道ミサイルもICBMを遂に習得した
さっそく晴れ状態で試運転。喰らえ!D天魔!BD無振りでHPちょっと調整しただけのお前なんか一撃で……あれ?400ちょっと?

後でツールで調べてみたらフラン装備A64ミミちゃんがBD無振りD天魔に晴れICBMぶっぱしたら最高約600とのこと
……最低ダメージか……これだから高火力アタッカーは常に博打なんだ…

579名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 22:25:35 ID:.f.AoGX.0
気が向いたので今日のシナリオのAD妹紅によっちゃんの雷を当ててたら
よっちゃんのVPが黄色になったのに死んでなかった

580名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 22:25:53 ID:WPg0KdmU0
ミミちゃんって浮いてないんだな
意外だ

581名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 22:26:01 ID:uoKhKeU.0
>>575
そうです。あれはふつうにプレスで死ぬかなーって打ってみたんですよ。急所は災難でしたね

582名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 22:26:29 ID:ZD4aDd5g0
ブルジョアパとか催眠パとかVP減少ひなパとかやめてくれ・・・

583名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 22:29:59 ID:lX6C3GhI0
N雛はこっちが2匹になった時点で相手するだけ時間の無駄だ

584名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 22:34:13 ID:oeMpbnBU0
ひなは素でそこそこ耐久あるから理アタッカーなどでさっと落とすつもりでないと厳しいね
あとはやっぱり装備依存度高いから奪うとかしないと、ね

585名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 22:34:18 ID:qNIe8TMg0
>>581
やっぱりそうだったか〜、対戦ありでした
とりを先行で出さない場合は天子カード、鈴仙カード、ぬえカードのどれかを
出しておいて読みミスしても一撃死しないようにするべきでした…

586名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 22:45:44 ID:5lt.rOO20
対戦ヤバイわ、あんまり興味なかったけど交代読み決まると病みつきになりそう。
最低限5勝も出来たはずだし、まだしばらくは玉神楽にお世話になりそう。

587名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 22:47:30 ID:zJk0FqhQ0
さとりってどうだろ
耐性こそ無いけど基本無だし弱点も少ない
覚えたスキルも含めて使う技全部タイプ一致に出来るから
どんな相手が来ても臨機応変に戦えそうなもんだけど
自分に弱い属性のサブウェポン持ってる相手が多いし。それ一致でぶつけられたら面白いんじゃないだろうか
装備で泣き所を補う感じで

588名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 22:50:44 ID:Bm38GyuU0
そこそこ見かけるよ。
もっとも、他に弱点少なくてどんな相手にもとりあえず打っとけばいいスキルがあって最悪引き分けまでは持ち込める奴が他に何体かいるけど

589名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 22:51:53 ID:oeMpbnBU0
さとりちゃんの使い方にはいろいろあるが
1つは相手のサブウェポン奪ってぶつけるのはもちろん
も1つは搦め手奪って相手に同じ気分をあわせるなど
あと、ただ単にあれにぶつけたい、じゃなくて
パーティの天敵となる対象を倒すために他からスペルコピってぶつける、など
でもまあ、そうだね 限界が見えやすいというか リスクも大きい

590名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 22:54:06 ID:c5Q/F5zQ0
咲夜さんと戦って気付いたけど鋼単体って耐性多過ぎね?

591名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 22:55:21 ID:Pe7IESoMO
相手がマスパ禁呪覚えさせてたら面白そうなスキルなんだけど、旧サードアイの方が便利だったよな。

592名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 22:55:22 ID:uoKhKeU.0
>>585
うちのパーティ絡め手系は全く苦手でとりが一番厄介だと思ってます。またよろしくお願いします

593名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 22:58:31 ID:UdB3D44w0
>>590
Hは弱いよ
異常反射で凍るしN一択

594名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 23:02:04 ID:qNIe8TMg0
>>591
さとり様にミミちゃんの自爆スイッチをコピーされて自爆されたり
Fマスパをコピーされて使われたりしたことがある…あれは怖い

>>592
はい、こちらこそまたお願いします〜

595名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 23:03:02 ID:c4XmUzgY0
神狩り目的でN咲夜さんにしてる
必中凍結はともかく、メタバは妹紅無いと使えないのがあれ厳しいんよ

596名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 23:06:13 ID:NNCF2cSE0
個人的にはHよりはNの方が対処しやすい

597名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 23:08:58 ID:9vb85vEc0
>>555
亀だがうどんちゃんの攻撃はADアリスに全て半減されるぞ
最高ダメージのC極振りのLREでさえ無振りADアリスを倒すのに5発以上かかる
特殊技だけだから相手に吸収されるのも辛いところ

598名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 23:10:15 ID:1C.Fibts0
エリクサー封じられるからうどんちゃん有利
かと思ったらどうやっても勝てない天敵だったでござる

599名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 23:10:17 ID:Pe7IESoMO
Nは味方に先制持ちがいれば交代読みで重複弱点つければ一気に流れ変わるもんね。
先制無いとHP1でも凍結連打してくるからうっとおしいけど。

600名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 23:10:38 ID:ijyJE8ro0
ADアリスはなあ
うちのくるみがバンパイアキス撃ったのに110ダメとか目ん玉飛び出たわ
エリクサで87くらい回復するからA64振ってる弱点属性の一致でも30ずつしか与えられないとかどんな悪夢

601名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 23:14:51 ID:oeMpbnBU0
B64+聖カードでも装備されてたんじゃ その場合の最低値は112だけど そうでなくても131か・・・

602名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 23:15:24 ID:F1rLE2AE0
137~197って出るんだけど工作?

603名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 23:15:51 ID:GRd15e7E0
>>600
そりゃあ威力70だものどうせ攻撃してこないから
継続か威力90のデビルでも打たないと固くてダメ行かないよ

604名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 23:17:40 ID:qNIe8TMg0
>>597
いや、マインドストッパーで回復、闇スペル、水スペル、時間差スペルを封印出来るの

倒すならカナにフラン持たせて夢消失、E魔理沙にフラン持たせてFマスパとかの一撃狙いか別の奴を押すよ

605名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 23:17:45 ID:ijyJE8ro0
>>601
防御みたが確かB64で聖もあったな

ダメ自体は今ログ見て確認したがちょうど110だった
状態異常ステ変化一切なしで

606名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 23:18:09 ID:8VEyBrGg0
控えに咲夜とか、戦闘中のコダマのステータスが上がる奴でもいたんじゃないかな

607名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 23:19:41 ID:ijyJE8ro0
ああ、N咲夜いたからたぶんそれだろうな

608名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 23:20:31 ID:uoKhKeU.0
ADアリス見えたら対ADアリス用砲台を用意しとくべき。理想は火力20%UPと魅魔カードを付けた物理アタッカー
もう1体弱点つける奴も

609名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 23:22:40 ID:FHAnw4So0
ADアリスB64で控え能力5%UPがいた場合くるみA64キッスが84〜121と出た
何これ恐い

610名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 23:24:20 ID:FHAnw4So0
あ、間違った107〜153だ
これなら充分押せる

611名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 23:25:22 ID:vf0EsnRY0
37戦全勝か
これはもう快進撃止まりませねぇ…

612名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 23:27:47 ID:fX8ingMw0
560という種族値で使わない攻撃が55で速度も50ですし
恵まれた種族値合計から糞みたいな種族値振りのコダマもいるというのに

613名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 23:28:28 ID:oeMpbnBU0
星ちゃん以外理香子フル装備だったりと怖いのう
最近のいbkちゃんにあたらないから自分のパーティがどの程度たちまわれるかわからん
賢者の石はもたれたら無理なのはわかってるけど

614名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 23:29:08 ID:Pe7IESoMO
ADアリス、キスメ、Tナズ、ムラサ対策にA魔理沙とかどうだろう。

615名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 23:29:10 ID:VNg5XQLI0
ひでぇなこりゃ
すでにプレイヤーの腕云々という次元じゃない

616名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 23:29:21 ID:ijyJE8ro0
まあ聖つけてB極にAアタッカで殴ってるからある程度下がるのはわかってるけどさ
阿求を除いた能力の平均値(2011/12/28現在)
HP:107
攻撃:87(攻撃が特攻以上のコダマ:131体、平均値:110)
防御:86
特攻:94(特攻が攻撃以上のコダマ:168体、平均値:109)
特防:94
速度:72
の中でアリスは
HP:120
攻撃:55
防御:100
特攻:100(特攻が攻撃以上のコダマ:168体、平均値:109)
特防:135
速度:50
だからな、こと耐久に関しては相当堅い+高HP+コスパいい回復

それにな、いくらバンパイアキスが70技と言っても、一致でA極ならB平均の弱点に大して193~276程はいくのよ

617名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 23:29:54 ID:/7aNRh620
>>614
繰り出せないんだよなぁ・・・
出せたとしても星ちゃんで受けられるし

618名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 23:34:45 ID:4m2vfX1Y0
パチュリーの属性を雷炎、地水、樹理にしようぜ

619名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 23:35:29 ID:ijyJE8ro0
種族合計値ほど当てにならんもんはないしなぁ……

平均速度の72を基準にして両刀を排除して
早コダマグループ:H+A(orC)+B+D+Sの合計値
遅コダマグループ:H+A(orC)+B+Dの合計値でグループ内で比較したら結構いい情報になるんじゃないだろうか

620名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 23:36:43 ID:vf0EsnRY0
>>615
それが手持ち入れ換わりまくりなんですねぇ…
星出してるのは一貫してるけど…

621名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 23:39:15 ID:Pe7IESoMO
H105A95B90C105D70S75
俺の嫁が平均値スレスレなんだが。

622名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 23:42:45 ID:ijyJE8ro0
なあに、俺の嫁もS75だけど結構抜く
人気コダマに鈍足はそこそこ多い

それにどっちにしろこの計算式だと両刀は比較できない

623名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 23:45:15 ID:gZa2qlSQ0
全ステータスが平均を超えているコダマって1体もいないんだな
種族値にそんな差がないし仕方ないけど

624名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 23:59:54 ID:ZD4aDd5g0
速度は結構上下するから速度少し抜いてても安心できん
変動ってどのくらいか知ってる?

625名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 00:00:25 ID:NkOA4UNY0
下限が0.9倍らしいな

626名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 00:01:44 ID:OZ0ivpkoO
S75が最速の俺の嫁パ。でもなんだかんだいってここ3日は6割近く勝ててる。
不馴れな新規が増えたからかな。

627名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 00:02:15 ID:DyZHuwZ60
速度は×1〜0.9だと思ってたけど

628名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 00:06:55 ID:OZ0ivpkoO
回避はどうなんだろ。たまに100-7とかアホみたいな数値でるけど

629名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 00:09:02 ID:wna6idCo0
回避は基本0-100まで
にとりカードを装備していたり回避が一段階積むと0-110になる

630名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 00:13:02 ID:OZ0ivpkoO
振り幅でかすぎ上に完全に運任せなのか。今までにとりカードの効果も勘違いしてたし回避ゲーが成立しないわけだ。

631名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 00:15:43 ID:xzMZUvwI0
結構練習用のとこにも人いるな

632名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 00:20:06 ID:xrfOGrp.0
逆に命中は回避閾値アップだから覿面に聞くんだよなぁ・・・

633名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 00:21:39 ID:Po276g/o0
というわけで>>619で厨って言われてるというかよく使われてる奴の数字を出してみた
遅グループ

キスメ:475
Dゆゆこ:465
Dてんし:460
ADアリス:455
Aむらさ:430
Dめいりん:430
よしか:425
Aようせい:385

参考
Aパチェ:445
D霊夢:445(両刀だが10だけ高いAで計算)
Nけいね:425
Nよりひめ:385(両刀だが10だけ高いAで計算)
ルイズ:380(両刀だが10だけ高いAで計算)
る〜こと:375
Aマリサ:375

早グループ
AD妹紅:515
ADチル:500
Tはたて:495
Dれいせん:495
Tナズ:490
N咲夜:485
Aフラン:465


参考
Sあや:495
Sよりひめ:445(両刀だが10だけ高いAで計算)
くるみ:460

まあ当然ながら早グループは引くものが一個しかないから顕著な差はでなかったな
問題は鈍足グループだ
遅い奴はどんだけ遅くても先制やら回避やらあるし、大した問題でもない
それに20でも50でもぶっちゃけ抜けないのは一緒だから大した差ではない
その差が変わらないのに他に還元されてるから一部の格差がひどい

634名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 00:23:33 ID:wna6idCo0
VP黄色割ったら何がヤバいって命中下がることだからな
一段階低下程度なら全ステータス2割低下だから十分戦えるが回避積んだ相手に命中90になった技ぶっぱするのは冷や冷やもの
だからこそ命中が常に1.3倍のスキルは地味に強い

635名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 00:24:21 ID:xrfOGrp.0
それゆえにあのみすちーのスキルは暴力的

636名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 00:25:14 ID:Po276g/o0
あ、ごめん コピペミスだわ
D霊夢以外
×(両刀だが10だけ高いAで計算)
○(両刀だが高いほうで計算)

637名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 00:30:19 ID:Hx5/N7UcO
彼方ちゃんがいってたけど命中強化ってスキル説明一緒でも
キャラにより、どれだけ強化かは違うみたいよ。ミミちゃんは1.3倍だから
ICBMの技命中80%でも100こえるみたいだけどね

638名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 00:33:04 ID:wna6idCo0
ミミちゃんと一輪さんは1.3倍だな
さとり様は1.1倍。さとり様のはパクったマスパ系統を本人より使いやすくするっていう補正だろうか

639名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 00:36:07 ID:Po276g/o0
さとりんが1.3倍だったら催眠とか誰にでも効いて97.5%成功消費10技になるな……
まあ遅いから大して問題じゃないけど

640名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 00:36:25 ID:b97AS0B.0
大体パクった技でもマスパ系は75〜85なんで普通に外す というか当たった試しがないや
1,3倍でもいいじゃんよ・・火力平均以下なんだし・・・

641名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 00:46:17 ID:Hx5/N7UcO
マガンさんは毎ターン30%で命中上がるスキルあるから案外禁呪の
毒マスパ当てるチャンスあるんかねぇ…

642名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 00:49:01 ID:OZ0ivpkoO
さとり+燐でいいじゃない。
>>635
最近そのみすちーが全然避けてくれないんだよ。ディエイレで1メモリにしても食らうし。

643名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 00:54:23 ID:J0CUikXE0
>>642それだとマスパ系以外コピーしたら装備無駄になっちゃう・・・

NさとりんをS極振り時渡で実値274までいくよ

644名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 01:01:21 ID:b97AS0B.0
4番目以降に睡眠75スペルだってくるみしか持ってないしなぁ 100ならメディがいるけど速度負けほぼ確定だし
そもそも、くるみにさとりだすことなんてまずないし・・・

645名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 01:04:29 ID:ubE3jsCw0
晴れパってどんなの入れるべき?
やってみたいんだがお空ちゃん以外が分からん

646名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 01:04:30 ID:h5WlLKyc0
マガンさんは意外と耐久力もあるんだな、地理以外にはかなり強そうだ

小兎姫とか耐久に強そうな感じだけどどうなんだろ

647名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 01:07:22 ID:Hx5/N7UcO
>>645
火力でガンガンなら先制物理火ミミちゃん、Aフラン
樹ありの炎先制サニーとかがいいんじゃない?樹の威力もあがるのいいよね

648名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 01:08:13 ID:8WnAeWws0
凍結長過ぎワロタ

649名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 01:09:24 ID:uVnq/E/U0
さあリリカもしくは永琳を買ってくるんだ

650名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 01:09:52 ID:Hx5/N7UcO
>>646
火力高い奴じゃない地なら、案外3倍でも一発耐えて氷技で反撃出来るのと
風も見せ合いでいると相手がどうするか悩んでくれるぜ

651名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 01:12:09 ID:tXYdsP9I0
リリカじゃねぇルナサだ

652名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 01:17:27 ID:ubE3jsCw0
>>647
ありがとう
ミミちゃんとサニー買ってくる!

653名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 01:31:05 ID:Hx5/N7UcO
>>652
ミミちゃんは等倍でも即死余裕だから神子欲しいのと禁呪ないとICBMが
撃てないから、ミミちゃん自体は安くても予算と相談してね

654名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 01:33:37 ID:ZT6rzpQQ0
ルナサ暴騰しないかな。
拾い物で3枚もあるんだよ。

655名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 01:33:40 ID:Po276g/o0
サニーはええ子やなあ
安いし岩炎とかめっちゃ役に立つに先制あるし状態異常反射までこなす子やで

656名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 08:19:44 ID:o77Xm6so0
>>655
妖精パだとサニーの天敵はスターだったりするんだよなぁ
ルナチャも合わせて実は三月精が三すくみで一番機能してるのか・・・?

657名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 08:25:49 ID:xrfOGrp.0
>>656
少なくともたがいに弱点突きやすい初音戦は楽だな

658名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 08:35:31 ID:wna6idCo0
>>645
今さらだが晴れパ回している俺が理想としているPT

A空/リリーW/神奈子/Nサニー/A天子/ミミちゃん
正直起動役が空オンリーなのは辛い。粘りのリリーWと一点爆発型のA空という汎用性が欲しい
あと晴れパは炎重複耐性に対して有効打が少なくなりがちなので神奈子様が超助かる。AかDが理想
炎が通らない奴にだけ気をつければミミちゃんと空が大体突破してくれるからガチパに勝てる可能性もあると思う

まぁ俺は嫁パでもあるから完成はできないんだが…

659名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 08:45:41 ID:pMukxXsc0
マミゾウ入札してんのに無印からマミゾウ…嬉しいけどこれはもう
マミゾウ契約してマミゾウ装備させろ、ってことか

660名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 09:46:17 ID:tMwr8V820
おとなしく売ってもいいのよ
そういう私は無印で永琳。永琳は対戦下では3枚持ってても損はないね

661名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 10:07:47 ID:OZ0ivpkoO
俺は今さらサリエル出たけど二枚もいらないよ。

662名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 10:34:56 ID:WuE0/XG20
4連続体がしびれて動けないとかワロスwwwww
ワロス……

663名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 10:38:44 ID:UIzjvs.o0
ああ、次は混乱

664名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 10:40:14 ID:WuE0/XG20
まさにそのままやられたわ
コンテヌー使い切った

665名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 10:46:42 ID:fC0nMyzI0
にとり持ちスターに3連回避されたのにはイラッっときたな

666名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 11:28:14 ID:FKormJK.0
このゲーム、ダメージ幅は均一だっけ?
(80+(0〜20)+(0〜20))%みたいな中央による感じの設定にしてくれたほうが理不尽感が少ないと思うんだけど。

667名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 12:12:44 ID:vGEfdp9s0
厨キャラに勝てなくなっちゃうよ

668名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 12:22:08 ID:ZItSOijs0
AC200くらいでも非耐久相手ならほとんど抜群2確だから
耐久キャラしか生き残る道がないよ

ADアリスなんかAC300でレミリア級でも2確きついのに
等倍コダマで20%回復を殺しきれる訳がない

669名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 12:23:14 ID:ZItSOijs0
おっとAC300じゃなくてBD300ね

670名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 12:29:20 ID:OZ0ivpkoO
諏訪子装備してると回復二回まではVP黄色にならなかったはずだからほぼノーリスクで40%回復するんだよ。
これで勝てない方がおかしい。

671名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 12:33:21 ID:tMwr8V820
40%じゃないぜ。周りが回復してるから40%×3なんだなこれが

672名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 12:34:08 ID:pMukxXsc0
例えA64振りAフランにフランカード持たせてもADアリスに聖+H64,BD32ずつふられると
最大乱数引いても一撃で潰せないんだよな…

しかもステ5%アップコダマが後ろに控えていて、乱数が悪いと
ADアリスの水スペルでAフランの耐久だとBPにC0だとしても一撃で沈められることがあると

(AフランってA64,S64が多いのでそれで考えてるけどHPとかにふれば別だけど)

673名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 12:36:00 ID:ZItSOijs0
ADアリス相手に闇草雷を撃とうものなら
Tナズで受けてくる

闇草雷が引っ込んだ後に、等倍相手に悠々とエリクサー
等倍で悠々と全体回復できる耐久コダマ、おかしくないか?

回復持ちは両刀紙コダマに限定したほうがいいよ

674名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 12:39:07 ID:pMukxXsc0
Dレイラみたいに3倍通る属性があれば案外突破は楽なんだけどね
あと、異常回復までついてるのが辛いところよね

まぁ、Aフランなら交代読みさえ出来ればレーヴァでTナズは一撃だしAむらさならカゴメで抜群、Dむらさならレーヴァで等倍で
そこそこいいダメージは与えられるだろうけどねぇ

675名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 12:41:59 ID:tMwr8V820
いbkちゃん曰くヤマメが見えたらADアリスは出さないらしい。アタッカーヤマメを配備しようぜ!

676名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 12:47:15 ID:vGEfdp9s0
弱点つかれて交代封じか
そりゃ嫌だわw

677名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 12:49:40 ID:9ceBCTMM0
よし厨コダマ認定のヤマメは弱体化要望だ

678名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 12:52:47 ID:fC0nMyzI0
何でコダマ同士相性あるのに毎回フランで無理に突破しようと思うのか分からんけど勝ちたいならA64TナズAレミぬえ入れとけ
簡単に後ろに受けられるのが一番良くない

679名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 12:53:49 ID:pMukxXsc0
ヤマメ見たら交代禁止の他にも
物理だけど消費威力120、命中100、VP消費「10」の猛毒技なんてあったのね
相手を猛毒にします、としか書いてないってことは100%なのか…恐ろしい
攻撃種族値60だから威力というより相手のぬえカードをはがしながら猛毒って感じか

680名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 12:55:01 ID:ZItSOijs0
ADアリスを理樹に修正しよう(提案)

681名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 12:56:22 ID:pMukxXsc0
>>678
いや、攻撃力高いのを上げてみて一撃で倒せるキャラはどいつがいるんかな?と思っただけだよ
耐久で受け狙うよりも、耐久パを火力パで突破するにはどうしたらいいかを考えたかったの

682名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 13:01:03 ID:CKToF4.M0
おいヤマメカード0枚かよ売れよオイィ!

683名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 13:01:10 ID:fC0nMyzI0
>>681
耐久を倒すのにその認識が既に間違ってる
ちゃんと考えたPTはこのコダマの後ろにはこのコダマで受けるってしっかり考えてるんだから一撃なんて通るはずがない
それよりADアリスはもちろん、交代先にも負担与えられる選択肢でいけば回復間に合わず簡単にエリクサーなんてできないぞ

684名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 13:04:49 ID:UIzjvs.o0
ヤマメちゃんの時代が遂に来たか

685名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 13:11:11 ID:CKToF4.M0
ちなみにADアリスの後ろは誰が受けるん?

686名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 13:11:24 ID:zSjL6uVQ0
>>681
まずダメージ乱数が酷いこのゲームでガチ耐久パを一撃火力で突破とか下作
ADアリスはHB64でLv100H434B289D295になるんだぞ
2倍弱点しかないのに強行突破しようとする方がおかしいし受け交代で乙だ

687名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 13:21:13 ID:lM2JAYksO
>>671
結局そこが問題なんだよな……
ADアリスだけならVPも減るしダメだって30や50くらいならじわじわ減らせる

でもそんなことしてる間に相手の瀕死控えが全快してて萎え萎え

688名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 13:23:40 ID:z2vRSOHQ0
降参すればいいよ
とりあえずADアリスはガン無視安定だわ

689名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 13:26:22 ID:fC0nMyzI0
>>685
組んでるPTによると思うけど…
相手がこれを出したらこいつを出す、ってのをちゃんと決めてるとPTの穴はかなり少なくなる
いbkちゃんのPTで言うと大体はTナズで受けれてAフランのような火or格闘混じりでADアリスに負担かけれる混合属性は船長に受けさせる
一致抜群取れない物理なら神玉でOK。これらは全員装備奪取、継続ダメ、広い攻撃範囲で交代先にも負担を与えられるキャラが選択されている
言うまでも無いけど電気は星を先発で見せるから安心して撃てない

690名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 13:29:12 ID:fC0nMyzI0
ごめん格闘は船長に受けさせちゃダメだわな
やっぱAレミでいいわ

691名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 13:30:13 ID:tMwr8V820
まあSTヤマメは鋼で止まるけどね。Nヤマメだと逆に水ぶっかけられて乙りそう

692名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 13:30:22 ID:lM2JAYksO
いままで金なかったらできなかっただけAD勢が一気に沸いて来たな
やはり玉神楽の一部が超強い一番の理由は貧富の差か

693名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 13:35:14 ID:8xqxyd8s0
ADアリスは夢美+夢月を持たせた高速コダマがカード効果で封殺してくれたことがあるな
あれは気持ちよかった

694名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 14:15:31 ID:YeG4wLxsO
ADアリス勢はA極振りのこいしがいれば互角に戦えるんじゃないか?
それ以外の相手には役に立たないかも知れないが

695名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 14:20:40 ID:qxFf0rE6O
いbkちゃん61戦60勝か
もう今月追い抜くのは不可能だな
いbkちゃんの話を聞いて構築考えとくか

696名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 14:35:41 ID:MXolvRRc0
2週目#1のマミゾウ持ちマミゾウにボコボコにされた、レベル上げが必要なようだ

ヤマメ2枚余ってるからオクに出すわ

697名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 14:41:00 ID:Po276g/o0
ここでよく言われる厨キャラってのは別に対策がないわけじゃないんだよ
問題は対策できる奴がごく一部で、その他9割以上は不利なだけで
結局その対策キャラで固めたようなのが厨コダマとなり、ガチパとなる

698名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 14:46:28 ID:tMwr8V820
理香子さん入れたいけどこいつBP振りめちゃ悩むな……

699名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 15:11:42 ID:Po276g/o0
Cは64いるだろう
積みあるし、理鋼なんて弱点つきにくい属性だと炎サブが生命線

700名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 15:39:07 ID:R4RfPKcM0
>>697
それって実質対策なしって言うんじゃないかな…

701名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 15:39:57 ID:Po276g/o0
いや少しでもある以上彼方ちゃんからすれば「それ使ってください」だからな

702名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 15:40:40 ID:Hx5/N7UcO
星のコンクリは消費25〜30にしてほしいぜ…
回避スペルで読んでもこっちの方がVP消費多いし命中200だから黄色になっても
関係なくあたる…異常カードつけて先動いて運ゲー狙った方がいいんかねぇ

浄化も強いけど、あれは外した時や受けが出てきたら消費激しいし
ステで不遇だったりするからいいかなぁ、と思っちゃう

703名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 15:48:04 ID:qxFf0rE6O
いbkちゃんがスレやチャットでコダマ対策解説してるのにまだそんなこと言ってるやついるのか
対策ってのは完全に封殺するってことじゃないぞ

704名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 15:54:16 ID:Hx5/N7UcO
ん〜封殺じゃないのはわかってるけど200%命中なんだし
15は軽くないかな?と思っただけ

ちゃんと特定のやつを入れればいいのはわかってるけど、簡単に
コダマ入れ替えが出来ないからね

705名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 16:01:44 ID:Po276g/o0
ここで何度も言われてるけど消費は問題じゃない
どうせ一発撃ったら仕事するんだから

706名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 16:06:21 ID:ijScPWSg0
交換を見越した連発ができなくなるからそうでもない
アレは打ち得技だから

707名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 16:08:40 ID:Hx5/N7UcO
そうかねぇ〜、ちょっといbkちゃんログ見てなかったの確認してきた

俺が星ちゃん恐怖症だっただけなのかもしれない…すまんかった

708名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 16:09:59 ID:ZItSOijs0
こちらもワイヤー張ってエリクサー撃ててやっと五分

それ以外の構築は一方的に装備剥がされて
交代受けされて回復されて
ターンが立つだけで有利不利の差が広がる仕組みが出来てしまってる

原因はしょう禁呪とナズの意味不明スキルとADアリスそのもの

709名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 16:16:54 ID:9agoQr5A0
強キャラでガチガチに固めてるのを見ると
戦いたいんじゃなくて勝ちたいだけなんだなって思う。

710名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 16:20:42 ID:R4RfPKcM0
>>709
日本人ってそんなもんらしいよ
ttp://logicwolf.sblo.jp/article/30056803.html

711名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 16:21:16 ID:Po276g/o0
そりゃそうだろ

712名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 16:22:40 ID:FKormJK.0
お互いのコダマのHPが100%の状態からスタートして、相手のコダマ全員のHPを0にするのがゴールってゲームなんでしょ?
HPを回復する=進捗度を巻き戻すような要素自体不要だって気もするんだけどなぁ…
HP交換するとか譲渡するとか、総体で見たら進捗度は変わらんというような技の方がゲームがサクサク進んでいいんじゃないかと。

713名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 16:26:14 ID:Hx5/N7UcO
自分が好きだったり使いたいキャラで勝ちたい人と
上位目指したいからガチガチにする人がいるだけだよ

レート実装されたら上の方は一戦ごとに時間かなりかかりそうだな…
まぁ、趣味パ同士で当たりやすくなるなら嬉しいし
今まで通りのフリーもあるから気分次第でいいや

714名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 16:27:06 ID:8OWco2sw0
対戦で何をしたいかは各々の価値観だから優劣はない
勝率上位でも対戦数一位でも趣味に走ろうが好きにすればいい

まー勝率振り分けが始まれば上位陣がぶつかり合って勝手に自滅してくれる

715名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 16:30:42 ID:tMwr8V820
勝とうとしてなにがいけないのか?
今は勝とうとする手段が単一でつまらないってことであって、勝とうとする人がつまらないって言っちゃいけないだろ

716名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 16:31:59 ID:Hx5/N7UcO
レート実装で上位同士がぶつかるのがつまらないって言われたらしらんがな…と思う

717名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 16:31:59 ID:wna6idCo0
なんかいい流れだ。俺の思っていた不満がなんか代弁されている

718名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 16:32:08 ID:9agoQr5A0
>>715
勝とうとすることに批判したつもりは無いんだけどね。
なんというか、同じ様な勝ち方を何度も続けて楽しいのかどうか気になっただけ

719名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 16:35:15 ID:uVnq/E/U0
枠とカード買う金がもっとあれば、コダマ入れ替えたりして
いろんなキャラを試したりできるんだけどな
前者は課金面倒、後者は装備に回す必要があって
せいぜい蛍部屋行きの1枠しか空けらんない

720名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 16:37:20 ID:Po276g/o0
別に勝とうとするのはいいよ
でもそういうスタイルなくせにいbkちゃんみたいにガチばっかとやってつまんないのはヤダとかは謎
じゃあガチ使うなよって

721名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 16:37:43 ID:cesFFUGkO
レートさえ導入されればせいぜい5割ってPTと8割余裕ですってPTは
流石に当たらないだろうから弱体化とかどうでもよくね?
それよりは底辺救ってやろうぜ
実際問題、以前に弱体化された雛やチルノから星が槍玉になっただけでしょ
あとレート導入されたら上位がつまらないって理論は流石に論外だと思うな
それを言い出したらいbkちゃん自体つまらなくなる要因のPT使ってるし

722名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 16:38:05 ID:8OWco2sw0
>>716
全く同感だ
弱化要求や強化要求を「プレイヤーの腕」の問題にして跳ね除けておきながら
上位陣の面子が似たり寄ったりでつまらないとか抜かしたら大いに笑いものだな

723名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 16:39:55 ID:DyZHuwZ60
2周目が始まった今金が無いとかさすがにそれ使い方がおかしいぞ

724名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 16:44:02 ID:Hx5/N7UcO
金?開けるなら福袋は運だし、手に入れたら開けたくなる人たくさんいそう
20枠にしてる人も結構辛いよね

725名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 16:48:02 ID:fC0nMyzI0
対戦用の資産無限にくれるんならいくら弱体化しようが強化しようがいいよ
一人変えるだけで損失でかいのにあんま簡単に修正とか言わないでくれ

726名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 16:48:43 ID:tMwr8V820
つまらないの方向が変なとこ行っちゃったかな。強キャラばっか使うからあの人はつまらない人だって言うのは変って言いたかったんだ

727名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 17:01:24 ID:lM2JAYksO
>>721
彼方ちゃんによると中級以下とその他って区切りらしいから50越えてたら8090とはたぶん当たる

728名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 17:04:22 ID:i65/UGuo0
えっ、その区切りじゃ今勝ったり負けたりしてる人がガチパに駆逐されるじゃん

729名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 17:06:12 ID:lM2JAYksO
初心者の人がボロクソにされるのを防ぐみたいなんが主軸らしいからね

730名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 17:11:30 ID:8OWco2sw0
>>727
な、なんd
ラインを65%くらいにしてくれぬぇかな・・・

731名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 17:31:36 ID:OZ0ivpkoO
ADアリス、HリリーW、大魔王で、ワイヤー張ってミルストしてダイヤモンドダストして回復してりゃ勝てるはず。

732名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 17:36:26 ID:tMwr8V820
それユウカ魅魔装備された虫に結構な被害出されそうなパーティだな

733名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 17:38:25 ID:Ove/wiOM0
でもガチパ同士で戦ってその負け組が将来的に下のランクに進出するわけでしょ
そこでまた勝率上げて上のランクに行くわけだろうけど

734名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 17:42:54 ID:ijScPWSg0
>>731
リリーWなんてコンプリされたら置物よ

735名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 17:45:47 ID:ew7/0OpQ0
対戦導入される少し前に離れてたけど、今1、2ボスってどうなってる?
あとパーティを嫁主軸で組んでちゃんと活躍してくれてる人はいる?

736名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 17:49:26 ID:3stzMPN60
キスメ、ヤマメ、ルーミア、チルノ、Tナズ、静葉、穣子
いけるやん

737名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 17:50:53 ID:h5WlLKyc0
里香と明羅で戦うには工夫が必要かな
オレンジは普通に強いと思う。くるみは闇の優位性を生かせるかが鍵。
サラも結構強い。ルイズは最強クラスの一角。

738名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 17:54:32 ID:cNhYu1xYO
>>735
チルノ主軸でやってるけどみんな活躍してくれるよ
まあチルノが最強だからね
しかもかわいい

739名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 17:54:51 ID:OY/YmZkQ0
ADアリス対策にポケモンでいう横取り的な技や高速スピン、マジックコート的な技があればADアリスも戦いづらくなるんじゃないかな。
ADアリス使ってて思うのは、トリッキーな戦法を封じられるものが少ないから戦いやすい。

740名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 17:57:56 ID:k6IDRIUE0
キスメ入りwin1ボスパをネタパと甘く見てたらフルボッコされたことある
Tナズキスメ居て弱いわけがなかったんや・・・

741名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 17:59:50 ID:uuFTerjc0
キスメ入れてる時点でもう趣味じゃなくなってるからね

742名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 18:00:18 ID:8OWco2sw0
対戦導入ちょい前っていうと11月頭くらいかな
年末にそこそこの仕様変更が入ったから少しバランスが変わってる
仕様変更履歴が見れればいいんだけどどこにあるんだろう

「活躍」の程度にも依るけど嫁パコンセプトパはそこそこ多いと思うしそこそこ勝ってると思う

743名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 18:07:53 ID:y2W6M54E0
趣味パにするとアレなメンツが勢ぞろいするPTがそろそろ完成しそう

744名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 18:10:00 ID:9agoQr5A0
>>735
ストーリーならチルノの高速凍結がいい味出してる。
効かなきゃ他の子でスキルや装備剥ぎ取ってもらえばなんとかなるし。
対戦は……まあ、その、お察しで

745名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 18:14:58 ID:uVnq/E/U0
1ボスなら、Dリグルは対空・闘相手に活躍する
スキルと装備合わせれば結構な硬さになり後出し安全、
先制や炎技あって攻撃範囲広めだし岩・地以外ならだいたい相手に出来る
特にS妖夢見かけたときに先発で出してる

746名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 18:28:39 ID:Ove/wiOM0
幽香統一パでも作ろうかと思ったが
今から始めたらストーリー終わる前に玉神楽が終了する可能性があることに気付いた

747名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 18:29:29 ID:kFAfmLAYO
6ボス軍団が1面連中にボコボコにされそうよねw
6ボスにEXまで入れてなんとか戦いになりそうって言うレベル

748名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 18:30:09 ID:a58Vdz.w0
彼方ちゃんが言ってた閉鎖って11月末〜12月にあったような一時的なものだと思ってた
もしかして玉神楽完全終了ってことだったの?

749名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 18:30:22 ID:ew7/0OpQ0
サンクス
ADチルノ、キスメ、Tナズが強くて、大ちゃんはそんな暴れてないのか
みすちーやリグルもいらない子じゃなくなったのか? ゆゆ様は強い

それにしても、ヤマメの地タイプ追加はいいが、なんで響子が風単になったし

750名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 18:32:43 ID:NkOA4UNY0
>>748
あの場を鎮めるために適当な事言ったのかもしれん
本当かもしれないけど・・・

751名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 18:36:06 ID:1dNHA.Uw0
閉鎖はガチ。理由もあるっぽいな。
何にせよ残念だ・・・。

752名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 18:36:30 ID:OZ0ivpkoO
パルスィ&ミスティア「…」

753名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 18:37:13 ID:GdXbHwc20
大ちゃんは高速振りと燐カードで催眠まいてイライラゲー

754名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 18:39:44 ID:a58Vdz.w0
閉鎖ガチなのかー、残念だ
>>97にあるログ転載見る限り
閉鎖とアイテム大量増加と大幅な仕様変更の全てを&で結んでいるから
完全終了するなら「&で結ぶ=同時並行する」みたいな書き方しないだろうって思ってたけど思い違いだったか

755名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 18:40:17 ID:kFAfmLAYO
自分が使うとなぜかうまく行かない睡眠ヤドリギコンボ

756名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 18:43:07 ID:pMukxXsc0
対人だとヤリドギ睡眠ループはほとんどうまくいかないよね…
異常障壁、異常無効キャラ、永琳カード、咲夜とかの高速異常

ジムでは便利です

757名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 18:46:54 ID:tMwr8V820
催眠ループは上手くいかんのは確かだがやっぱりAようせいは強いね。うまく出せば宿り木で確実に体力は奪えるからね

758名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 19:25:39 ID:OZ0ivpkoO
旧未来余地使ったことないんだけど大体どれくらいの数字出せたの?

759名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 19:29:15 ID:TXYkn5vQ0
威力が120→100になったから
今の1.2倍与えてたんだろうね

760名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 19:36:27 ID:b97AS0B.0
正直今思うと未来予知は旧仕様でもまったく問題なかったように思うが
なんで変わったんだろね

761名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 19:38:51 ID:pMukxXsc0
敵に使わせる→敵の方がレベルがシナリオで高いのに
ぬえカード、妹紅カードまで無視しちゃうし即死する事が多かった

とかそんなんじゃなかったっけ?

762名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 19:46:06 ID:b97AS0B.0
んー。なんか違うんだよなあ いや、理由の1つとしてそれもあった気がするんだけどー・・
安定した攻撃方法になりうるから、っていうのが変更当初書かれてた気がするのよね
まあ回答ありがとう。シナリオも考えたら弱くせざるを得なかったのかなぁ・・あんまり初期の未来予知で苦労した記憶がない・・

763名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 20:05:09 ID:1dNHA.Uw0
時間差スペルは常に最大乱数のダメージが出るから、威力120の予知は実質威力約141の技を不一致で出してるのと同じになるんだよな。
141/200/10って考えると物凄く強いって事が分かると思う。
今でも117/200/10くらいの実力はある。

764名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 20:28:29 ID:Po276g/o0
まあとりあえず出しとけって感じだわな
回避や妹紅対策にもなるし

765名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 20:34:27 ID:uuFTerjc0
今当たった方昨日から通算3試合目だったけど一番っきつかった
Aようせいを前に一回行動ミスするだけで大崩れしてまうな

766名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 21:12:50 ID:53tJtQPs0
11戦4勝。同じ相手に4連敗したけど苦手な相手と当たればこんなもんか。

767名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 21:16:49 ID:8xqxyd8s0
相手のシンクロ持ちを倒す時にこっちの夢月カードが輝いて自分も眠り
次のターンに出てきたやつに夢美カード輝かれて負けた…

768名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 21:34:31 ID:tMwr8V820
回復持ち2人に回避飛翔でターン稼ぐの勘弁。何とか勝てたけど

769名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 21:35:48 ID:pMukxXsc0
回避+空飛びを持ってるとりとかにセラフィム+ビビット
他二人に博麗巫女とかつけられるとちょっと面倒そうだなぁ…ただ、相手にエリスとかついてると
能力上がっていくから焦っちゃうけど

770名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 21:42:32 ID:8xqxyd8s0
同じ相手に夢美カード2連続で輝かされて惨敗…
CPU戦してるみたいに感じるな

771名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 21:43:56 ID:Po276g/o0
夢美は普段全然役に立たない分、決めれば勝てるくらい強いからもし相手に永琳なければそこそこ有効

772名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 21:44:35 ID:OZ0ivpkoO
エリス魅魔装備のキスメとかどうだろう

773名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 21:48:07 ID:zHkpZfrc0
異常撒きの鴨だな

774名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 21:48:38 ID:Po276g/o0
エリス使ってる人に聞きたいんだけど
エリスって既にMAXになってるやつでも上がろうとして失敗するの?

775名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 21:51:34 ID:b97AS0B.0
そうなるよ>エリス
失敗することもあるけど運よく上がれば強い程度に考えておけば

776名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 21:52:04 ID:OZ0ivpkoO
エリス二枚持ってるけど対戦で使ったことないんだよなぁ…
耐久出来るキャラがいないと宝の持ち腐れだよね。

777名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 21:53:10 ID:ZItSOijs0
失敗するね>エリス

だからエリス装備発動を
確率にしようなんて話が出たとき
的外れなこと言ってる人もいるもんだ、と思ったものさ

778名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 21:58:13 ID:OOksuQ4E0
エリスはロマンだと思う。でもだからこそやられると焦るし面白い
くるみとか上手く成功すると相当強いと思う。いずれにせよナズー出てきたら即終了だけど

779名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 21:58:34 ID:pMukxXsc0
エリスカードはシナリオでは普通に強いと思う
だけど、対戦ではそんなに長く居座れる気がしなくて…たまにしかつけてないなぁ

780名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 21:58:58 ID:NkOA4UNY0
エリスで攻撃特攻の使わない方ばっかり上がっても困るしな
あと気合とか上がっても嬉しくない

781名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 21:59:05 ID:o77Xm6so0
やべぇ
初めて対戦で大魔王使って3人抜きしてしまった・・・
睡眠ミスルトにエリスcが加わり最強に見える・・・
まぁ運よく命中が上がってくれたから睡眠100%になったのが大きいのかなぁ
でもなんかゴメン言いたくなるわ

782名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 22:00:09 ID:DyZHuwZ60
つーかエリス弱体化の声のすべての原因は必中先制催眠になること

783名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 22:07:47 ID:ZItSOijs0
でもまず命中をツモる時点で1/8だしな
十分もとから確率になってるでしょ

784名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 22:10:52 ID:d4FgwujI0
装備選択で控え室から練習会場に飛ばされちゃって入れない
10番卓の人ごめん

785名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 22:11:00 ID:pMukxXsc0
大妖精が使うことによりミスルトでVP吸収が入りVP切れがなくなるのもあるよね
ただ、大妖精が見えたら持ってるのなら永琳カード持たせたり異常無効コダマがいれば入れてくる確立あがるだろうけど…

眠りません、って特性のコダマとかあまり覚えてなくて間違えて仕掛けたりすることがあったなぁ
カナとか…

786名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 22:12:04 ID:zHkpZfrc0
つか睡眠に関しては秋姉妹、メディと同じで
VP30の必中にすれば解決するんだろうけどなぁ・・・
そうなると継続ターン短いのがなぁと他の問題が出るんだよな

787名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 22:16:46 ID:ZItSOijs0
そもそも対戦で現状脅威になってない大ちゃんに修正点はないと思う
もっともわかりやすいのから手をつけてくれるだろうし

788名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 22:18:17 ID:NkOA4UNY0
夢想転生強過ぎワロタ
油断してたら一気に持ってかれた

789名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 22:19:56 ID:OOksuQ4E0
大ちゃんは現状いい感じにまとまったと思う。あいかわらず強いというか怖いことに変わりはないし
永琳持っていたら大ちゃんは止まるが、永琳持ちを落とされたり永琳カードボッシュートされたら絶望の始まり
大ちゃん自身が弱点多いのも突破口の一つだし。水/樹は打ち消しあっているからゴリ押しできたりするわけで

790名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 22:20:39 ID:l7AE8xrY0
さとりんはNとDどっちがいいんだろう
コピーするスキルは毎回違うしいっそ耐久重視でDにした方がいいのか
それともBPをS極振りで紙装甲だけどNにした方がいいのか迷う

791名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 22:23:05 ID:OOksuQ4E0
てゐカードで運ゲーする覚悟があるならD、S240+時渡っても抜けなくて泣いてもいいならNって感じだな
俺はTでてゐカードで運ゲーしてます

792名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 22:24:32 ID:b97AS0B.0
使ってる経験から言わせてもらうと
さとりちゃんはコピーさえうまくできれば正直どっちだっていい と思われがちだが
やっぱり元がフルアタ状態なのでSがないとかなりきつい というわけでNに一票

793名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 22:27:05 ID:l7AE8xrY0
うーむやはりNがいいのだろうか
しかしHP85が凄く不安だがしかし・・・うーむ・・・

794名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 22:27:54 ID:Po276g/o0
そうか、サンクス
まあ命中とか、物理アタッカにCとか、ハズレもあるしな
聖んにつけようかと思ったが……

795名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 22:27:58 ID:JYDUnhKM0
NかDならDだね
N使ってるけど耐えないから後出しができない・・・

796名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 22:29:22 ID:v2oK6ul.0
受け回しADアリスへの対策が受け回しADアリスぐらいしか無いのがクソゲー過ぎる・・・

797名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 22:29:57 ID:o77Xm6so0
>>783
そう言われると運だなぁ
1/8って事は12%程度だし
まぁ睡眠より凍結の方が個人的にはきついんだけどね
チルノに全員抜かれて凍らされるとか夢落ちしたいレベル

798名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 22:32:13 ID:53tJtQPs0
ちょっと・・・真剣に霖之霊夢魔理沙助の趣味パ作ろうとオク覗いたら魔理沙1M近くするじゃないですか!
装備品目的なら青娥もいるのになぜだ

799名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 22:33:02 ID:Po276g/o0
ADアリス見えたらこーりんでステMAXにしたろうぜ

800名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 22:33:17 ID:OOksuQ4E0
炎が三体もいると最近凍結咲夜なんて全然見かけないじゃないかと錯覚する

801名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 22:34:12 ID:Po276g/o0
>>798
霧雨≠魔理沙

魔理沙は一か月前までは600kくらいだったんだがな

802名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 22:35:56 ID:l7AE8xrY0
全部キスメちゃんが悪い

803名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 22:37:14 ID:BtKHD3Fw0
>>796
ADアリスみたらハブろうぜ!

804名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 22:40:48 ID:U3uw0VDQ0
ジムのADアリスってどうBP振ってあるのかな
PhのADアリスにEルーミアで急所当てたのにギリギリ耐えやがった
こっちのコダマもようやくLv.100になったし乱数もあるけど

骨が折れるぜADアリス・・・ でもなぜか対戦では遭遇率低いな。見せ合いの時にはいるんだけれども

805名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 22:41:55 ID:xzMZUvwI0
CPUは全ステ10振り

806名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 22:43:47 ID:OOksuQ4E0
>>804
CPUは全部BPALL10
>>802
最近キスメはマガンの方がいいんじゃないかと思えてきた
マガン自体がHP多めだしキスメが理香子装備していても怖くないし、キスメの突破力の無さを利用して障壁を張る余裕がある
何より雷継続がいい。正にキスメキラーといわんばかりの技。うっかり地面出したら冷凍ビームで返り撃ちできるし

807名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 22:46:13 ID:zHkpZfrc0
ADアリスはなぁ俺は装備奪って
こまっちゃんで余命連打かな
それでも勝てるかは相手のPT次第

808名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 22:48:25 ID:53tJtQPs0
とりあえずツールで魔理沙の中身見てみたんだ。
言葉もでねぇ・・・

809名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 23:04:18 ID:cesFFUGkO
彼方ちゃん勇儀姐さんに物理岩ください
風の特殊とかいらないし天子のような
鈍足先制欲しいなんて我が儘言いませんから

810名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 23:04:27 ID:b97AS0B.0
ネタパで練習会場突っ込むの楽しいです
対戦会は疲れるので途中で切り上げてしまう

811名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 23:04:54 ID:pMukxXsc0
キスメも耐久怖いけどむらさ、ADアリスと雷弱点で被ってるから個人的には
DれいむやDゆゆこの方が苦手だ…あと紫がいるとPTに見えると霧雨カード装備しちゃうから
1枠装備実質潰されるし見せ合いに紫がいるのも苦手

エリスとか契約して使ってみたら面白そうだけど枠がねぇ…
炎継続、雷20%麻痺スペル、闇スペルにも命中30%ダウンで風先制、岩あり…
両刀で耐久面がH80,B70な所に不安が残るけどね

812名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 23:04:58 ID:uVnq/E/U0
中の人などいない?

813名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 23:05:38 ID:uVnq/E/U0
誤爆

キスメはいつもうちのAようせいでかもってます

814名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 23:09:46 ID:Ove/wiOM0
大妖精はいつもD幽々子でかもってます
てかありすの落札記録カオスだな いったい何枚買ってんだよ

815名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 23:11:55 ID:h5WlLKyc0
D幽々子も相手にしたくないコダマだけどなー
先制と継続同時所持とかパネェ ってかなんで虫持ってんだよw

816名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 23:12:52 ID:Rnl774QM0
>>809
確かに特殊風とか使ったこと無いな。
あと三歩必殺の消費も減らしてほしい。

817名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 23:13:10 ID:Po276g/o0
蝶だからな

818名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 23:13:23 ID:ijScPWSg0
永琳カードの値段100万近くまできたか
ずいぶん上がったな

819名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 23:14:09 ID:T5M16mh20
DむらさやD霊夢も継続と先制持ってるし、これがDとしてあるべき姿なのかも知れない

「面白い」「使ってみたい」と思うコダマは結構見つかるけどだいたい両刀なことに気づいてポシャるんだよなー
Sリグルとか

820名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 23:15:08 ID:NkOA4UNY0
両刀でもいいじゃない
意外と活躍するかもしれんし

821名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 23:16:54 ID:U3uw0VDQ0
ポケモンパの人ごめんなさい。入場しようとしたら練習用広場に飛ばされてしまって
りざーどん以外全員神持ちは圧倒された。しかしこちらはチルノパだった


紅魔館統一の人と出会ったな
6匹ともADチルノで弱点つけるのが

822名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 23:18:34 ID:lep.rzaY0
対戦会終了前にギリギリで駆け込んだら、けいね統一(+くるみ)PTの人と出会った
統一PTの人に出会ったのは初めてだったから、なんか嬉しくなった

823名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 23:18:44 ID:ijScPWSg0
>>821
それなったことある
対戦会場戻って入り直してって何回かやってようやく入れたことがあった

824名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 23:19:16 ID:fC0nMyzI0
>>821
AパチェH小悪魔「出番か!?」

825名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 23:29:13 ID:pMukxXsc0
フラン相手に神子出してる状態で交換不能バグとは恐ろしいぜ
あとサリエルさんが3連続輝くなんて…それが無くても負けてたけど、ボコボコだ

826名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 23:38:26 ID:uJqoWLxI0
対戦会会場から練習会会場に飛ぶあの現象はなんなんだろう

827名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 00:01:20 ID:evZfBO420
>>826
きっと鍛錬が足らんということなのだよ

828名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 00:12:01 ID:LIwr75qIO
ごめんなさい、舐めプじゃないんです。交代不可バグが連続で
なったんです…

829名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 00:33:06 ID:UqXY4eFY0
練習広場は趣味パでもシナリオ途中でも軽く乗り込めるのはいいな
技装備の不足で勝てないけど楽しむには持って来いだった

830名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 00:35:44 ID:OOl7IpXk0
ゆかりんといいゆゆ様といい何で虫持ってんだよ
飛行虫ネストとか蝶とかその辺の気分で虫入れちゃったの彼方ちゃん

831名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 00:37:59 ID:I.YIfKpE0
ただでさえ虫が少ないから無理矢理でもねじ込まないと虫が絶滅危惧種になってしまうからだろう

832名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 00:40:07 ID:oOPvi0rM0
でも最近ヤマメの評価がだだあがりで対戦当初から使ってるじぶんとしては嬉しいような怖いような

833名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 00:40:22 ID:pejaKNq.0
進化先が多い方が他進化先のメインが使い回しで入って高性能サブウェポン扱いされ強い風潮

834名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 00:43:48 ID:S9V1S71s0
一ヶ月ぶりに来てみた
悲しみ背負った両刀は少しは救われたの? にゃんにゃんとか

835名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 00:45:20 ID:K8ADqL3E0
龍を神とかにしてるんだし、虫がないんなら獣属性でも作ればよかったんや

836名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 00:46:11 ID:OOl7IpXk0
ヤマメは強いと思ってたけどあんま評価されなかったね今まで
交代封じに猛毒、麻痺持ちだし火力もある
Sは色々とインパクトでかくて見た目の好みは分かれるだろうが

837名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 00:47:46 ID:In6N.iNc0
>>835
原作に虫キャラがいないわけでもないしなー

838名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 00:52:31 ID:K8ADqL3E0
でも二人だけだしなぁ
そんなら龍だって衣玖さんでいけないこともないし

839名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 00:52:57 ID:evZfBO420
>>834
悲しみに包まれたまま幕が下りようとしている

840名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 00:54:31 ID:r0B8xRVo0
もうリグルを8種類にしちゃえば

841名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 00:54:43 ID:s4IMXYeo0
>>834
彼方ちゃんが匙を投げるレベルです

842名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 00:55:17 ID:s4IMXYeo0
虫鋼は欲しいよね

843名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 01:01:50 ID:evZfBO420
二周目やっててふと思ったが
途中で「瓏玉が埋められた」とか言ってたけど
あれって結局何だったんだ?
美苑一味も関係ないし、記憶が正しければ結局原因不明のまま解決されて終わった気が・・・

844名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 01:19:52 ID:Hgj7ZZn60
ジムのにとりカードもち秋姉妹がVP満タン攻撃3連続で回避しやがった・・・

845名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 03:12:22 ID:4cp.7w6U0
無印から妹紅C・・・だと・・・
彼方ちゃんが好きになってきたかもしれん

846名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 07:20:18 ID:RY8qxQdo0
無印からぬえカード
最近買おうか迷ってたから丁度良かった
ぬえ買おうと思ってた金を別に回せるのは大きい

847名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 07:53:14 ID:oOPvi0rM0
今日の面子が強過ぎる……神パとかやめてくれサリエル光らないでくれ

848名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 07:59:47 ID:r0B8xRVo0
さなケロは1周目でも苦労したのに2周目さらにきつい
ナズ星は1周目弱かったのに2周目ガチ杉で笑える

849名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 08:50:17 ID:VlX9/Ulk0
さとりん無双でした
早苗さん、客星の明るすぎる夜アザーッス!

850名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 09:02:12 ID:SexftAo.0
>>849
同じことやったわw
他にもナズーは鋼、ボスは樹が多いから晴れパの俺は超楽勝だった

851名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 09:02:16 ID:N1SMNGdQ0
ファンタズムでやってるとシャレにならないぐらいリリーズがアレ
そこだけで4回コンテ使っちゃったよもう クリアはできたけど

852名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 09:10:17 ID:i.RqUel20
コンテで日数かける=減収だから難易度上げる気になれんわ

853名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 09:17:08 ID:hYl8u7eQ0
4回負けたらイージーモードで安定でしょ
いつのまにPh+が楽勝になってるし
慣れというのは怖い

854名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 09:20:54 ID:/YOFEdH.0
早い人は今日9戦の所か
ここだけ詰め込みすぎだぜ彼方ちゃん

855名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 09:22:16 ID:N1SMNGdQ0
ただ自分のパーティはファンタズムでどこまでやれるかしたいだけさ
クリアする、しないはあまり考えてなかったりもする それほど金に困ってないし

856名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 09:27:33 ID:/YOFEdH.0
どこまでやれるかと言うよりどこまで運がついてるかっていう
ファンタズムってそんな感じじゃ?

857名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 09:31:45 ID:N1SMNGdQ0
そんな運ゲーでもないよ、割とね 
対策さえしてれば別にlv格差怖くはない 
ただリリーのとこはさすがに運の差が酷かったなw倒せたときは6人全員残ってたし

858名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 09:32:04 ID:oOPvi0rM0
そろそろ100レベルより上にあがる仕様を……

859名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 09:38:18 ID:/YOFEdH.0
>>857
コンテ前提なら確かに。
てかリリーんとこは装備酷かったなぁ

860名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 09:44:16 ID:x9DJ95SI0
当時と違って全員ほぼ似たようなレベルまで育ちきってるからあとは一致抜群でも
余裕で耐えられる事だけ頭に入れてどれで相手をさせるか、という采配の問題

861名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 09:47:38 ID:.7r6scSw0
妖精パ以外じゃ幻月+夢月いたから余裕だったなぁ
妖精パの所は、鋼出してるのに硫黄してきたりもあったけど回復もあってタフいぜ
豊姫カードとかでスキル消して、自爆誘ったりすればもっと楽そうだけど…

862名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 10:43:27 ID:AAjWvtL20
静葉とルナサ、さとりの3人は契約できた。おねーちゃんパーティまで後2人。
高い所ばっかり残ったなー。しかしさとりはちびのままが一番可愛い気がする…

863名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 10:48:28 ID:4Hm3tUss0
メルランと幻月がみてる

864名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 11:07:58 ID:AAjWvtL20
自分の中でメルランは妹キャラやねん
あと旧キャラは…その、すまんかった。

865名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 14:40:36 ID:YpY5dcSU0
マミゾウさんの攻撃範囲に全俺が泣いた
危うくコンテ使い切るところだった

866名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 15:15:35 ID:LIwr75qIO
マミゾウさんは強いと思うけど対戦ではみないからなぁ
マミゾウさんに入札してるけど落札できたら対戦に入れてみようとしてる

867名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 16:20:15 ID:QEwLCLDs0
杏珠のAD妹紅が混乱してるのに全部行動してきて2回もコンテ使わされてイラっとした

868名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 16:24:26 ID:0T1V580w0
今日って福袋あった?

869名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 16:55:58 ID:UTPZEonQ0
玉妖精過ぎる・・・
コンテ使っちゃったよ

870名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 16:59:17 ID:S9V1S71s0
対戦会場カオスすぎてワロタwww

871名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 17:10:26 ID:Hr9HJyMo0
カオスは何か分からなかったけどこの4日ですでに140戦してる人もいるんだなww
対戦数全一やな・・・

872名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 17:32:03 ID:wzXxiMuo0
10戦以上 ランキングトップ10

1 18戦 18勝 100%
31 27戦 26勝 96.3%
32 12戦 11勝 91.67%
33 110戦 100勝 90.91%
34 11戦 10勝 90.91%
35 43戦 39勝 90.7%
36 62戦 55勝 88.71%
39 24戦 20勝 83.33%
40 18戦 15勝 83.33%
41 12戦 10勝 83.33%

激戦だな

873名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 17:32:55 ID:wzXxiMuo0
1 18戦 18勝 100%
30 61戦 60勝 98.36%
31 27戦 26勝 96.3%
32 12戦 11勝 91.67%
33 110戦 100勝 90.91%
34 11戦 10勝 90.91%
35 43戦 39勝 90.7%
36 62戦 55勝 88.71%
39 24戦 20勝 83.33%
40 18戦 15勝 83.33%

抜けてた

874名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 17:33:56 ID:h7U0ZiYU0
IDみたいなぁ

875名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 17:37:59 ID:wzXxiMuo0
1 18戦 18勝 100% 22884
30 61戦 60勝 98.36% 21426
31 27戦 26勝 96.3%
32 12戦 11勝 91.67%
33 110戦 100勝 90.91% 30638
34 11戦 10勝 90.91%
35 43戦 39勝 90.7% 24543
36 62戦 55勝 88.71%
39 24戦 20勝 83.33%
40 18戦 15勝 83.33%

某所によるとこうらしいな

876名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 17:42:34 ID:oOPvi0rM0
いbkちゃんの上を行く存在……一体何者なんだ

877名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 17:45:03 ID:wzXxiMuo0
いbkちゃんが直々に当たって叩き潰したいと言ってたんやなw

878名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 17:47:15 ID:Hr9HJyMo0
謎の全一か…いbkちゃんは四天王のワタルポジなんやな

879名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 17:51:40 ID:S9V1S71s0
そのワタルさんちょっと強過ぎやしませんか?

880名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 17:52:15 ID:h7U0ZiYU0
エリー
Dレイラ
マイ
Hしずは
Sルーミア
N小町


厨パとは違う方向でやりたくないなw

881名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 17:52:32 ID:SvVaf8kg0
ログ見てたらいぶきちゃんの星さんツールの最速より速かった
どうなってるん

882名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 17:53:08 ID:VlX9/Ulk0
5%?

883名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 17:55:51 ID:oOPvi0rM0
うわその人か。結構やってるが一番嫌だったのがSルーミア、エリー、Hしずはの組み合わせだ。これはもうやりたくない

884名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 17:59:10 ID:i2JVYKtkO
5%の可能性

現トップの人はあと1ターン足りれば自分は倒せるな
その為にゃプレイングミスなくさないかんが

885名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 17:59:40 ID:dSJ5/MaU0
ID 対戦数 勝利数 勝率
20532 10 10 100.00%
22884 18 18 100.00%
21426 61 60 98.36%
19013 27 26 96.30%
25219 12 11 91.67%
30638 110 100 90.91%
24630 11 10 90.91%
24543 43 39 90.70%
19091 62 55 88.71%
20174 18 15 83.33%
16045 24 20 83.33%
25749 12 10 83.33%
25278 16 13 81.25%
16195 21 17 80.95%
20504 41 33 80.49%
26452 10 8 80.00%

引分けその他をちゃんと処理してないから不正確なので参考までに

886名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 18:00:20 ID:SvVaf8kg0
太文字になってるから機能してると思うんだけどなぁ…
いぶきちゃんのログで一昨日の上から2つ目の星ミラーから始まってる試合の1ターン目
うちのツールだとレベル100N星にS64+紫で実数値248って出てるんだけどミスってんのかな

誰か試してくれ

887名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 18:08:08 ID:CwVDUmH.0
実数値249.9で最高乱数が出たならおかしくない気がするけど。

888名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 18:08:49 ID:JfBDQRtQ0
甲印・・・魔理沙カードが入っていました!
無印・・・魔理沙カードが入っていました!

どういうことなの・・・

889名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 18:10:55 ID:S9V1S71s0
ADgmkzを使いこなしてトップを目指せという彼方ちゃんからのメッセージだよ

890名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 18:11:07 ID:UTPZEonQ0
1円出品だな!

891名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 18:13:27 ID:bM0VysQ20
S55のBP64振りが199
199×1.05×1.2=250.74
ツールはスキルの5%と時渡の20%が合わさった時25%ってことにしてるみたいだね
実際は1.05×1.2で1.26倍、26%増

892名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 18:17:12 ID:SvVaf8kg0
>>887 >>891
検証ありがとう
ということは最高で251まで出るという判断でおk?

893名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 18:28:29 ID:2WpIS3sUO
おねーちゃんパーティか
実は白蓮もお姉ちゃんなんだぜ
しかし妹は

894名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 18:32:42 ID:uUpHJZzQO
リリーうぜぇ!倒しきるのに20分かかったわ。そして極光撒いているのに一度も状態異常を起こさないぬえ…
サリエルって100%状態異常無効だったんだなぁ…

895名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 18:35:33 ID:Hr9HJyMo0
リリーWもいるからなったとしても回復するぞ
闘いないと結構きついんじゃない?

896名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 18:42:51 ID:uUpHJZzQO
>>825
シナリオのリリー統一とTぬえ戦の話。闘はサブウェポンでは充実してるんだよ。
ただ全員博霊の巫女装備だったらしく残り2体になってからの極光+ワンダーランド+回復スペルのハメられてでそこだけで13分かかった。

897名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 18:50:26 ID:K8ADqL3E0
ねんがんの けんじゃのいし と ふつのみたま をてにいれたぞ!

前々から細々と転売でコツコツ稼いでたが、今回のバラまきでようやく手が届いた

898名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 18:54:05 ID:UTPZEonQ0
ころしてでも うばいとる
賢者も布都御魂も欲しいけど価格がねぇ・・・

899名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 19:00:18 ID:oOPvi0rM0
火力20%系ばっか買い集めてきたがやっぱり回復系も欲しくなってきたな。博麗の巫女と賢者の石……

900名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 19:01:13 ID:.7r6scSw0
>>894
極光こっちから撒いたの?リリーはスキルで天候無効だけど…

901名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 19:04:24 ID:JfBDQRtQ0
大吉には天子が入っていたよ!

天子も魔理沙も一回引いてるんだよなぁ・・・
魔理沙3枚もいらないから1円出品してやる!

902名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 19:05:13 ID:uUpHJZzQO
>>900
こっちから極光撒いたのはTぬえがいたパーティー。メッセージスキップしてたからどのキャラの手持ちかはわからない。
リリー相手には状態異常は意味がないから普通に殴りあったよ。

903名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 19:06:27 ID:.7r6scSw0
>>902
そかそか、勘違いしちゃったよ
まぁ、対戦でも極光撒いてるのに終わるまで一度も異常かからないっていうことは
たまにあったよ…

904名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 19:22:03 ID:Hr9HJyMo0
遂にいbkちゃん自己保身に走ってきたな
全一()

905名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 19:24:17 ID:uUpHJZzQO
というかチャットの下の方が気になる。

906名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 19:26:14 ID:AAjWvtL20
潰しに行くとか別アカで勝率落としてやるとか、そういう人はちょっとどうかと思うんだがな。
協力して勝ち星1億万回(笑)あげるから一人で勝ち誇ってたらいいのに。

907名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 19:32:26 ID:.7r6scSw0
同一人物による別ID同士の対戦、知り合い同士での対戦は反映されます。
前者は完全に禁止、後者は「故意に負けること」を禁止します。

いbkちゃん…

908名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 19:36:31 ID:VhgAGlTs0
2垢目で初めて闇タイプのコダマと契約
今まで苦戦してきた霊や理タイプが一発で沈んでゆく・・・これが闇の力か

909名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 19:41:22 ID:dSJ5/MaU0
「率」にこだわると苦しい、「数」なら積み上げられるから目標によい
的なことをイチローが言ってたような。
上れば上るほど自分を苦しめる、それが勝率
嫁パコンセプトパでまったりやるのが気楽でいい

910名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 19:42:43 ID:t9Ir6BnQ0
勝率を上げるじゃなく勝ち数を重ねる、か。
気が楽になるな。

911名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 19:45:02 ID:rCGIFjoQ0
嫁パってやっぱADアリスとかAフランいたら嫁パって思われないんだろうなぁ……。
ADアリスを使い始めたときは特段注目されてなかったけど今ではかなりの使用率だからなぁ。

912名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 19:45:38 ID:WfUmO1P.0
コダマ名に俺の嫁って入れてればいいよ!

913名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 19:49:36 ID:N1SMNGdQ0
対戦において選出方法がタイプや相手に依らず偏ってれば好きなキャラとみられる可能性が微レ存
まあ人によっては気にしてらんないからね 好きなら好きってかいとくと確かにわかりやすいかもねw

914名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 19:50:49 ID:oOPvi0rM0
Aフランは正直そこまで意識するもんじゃない。相手の一つのキャラ程度。キスメ使ってるからだなうん

915名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 19:51:53 ID:HXTtpFIA0
今日はガチパとばっか当たるわ
まあさっさと降参してるけど

916名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 19:52:39 ID:rCGIFjoQ0
好きなキャラってことを書いとくか
とりあえず、嫁が複数いてごめんなさい。

917名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 19:57:16 ID:.e3mW1Ok0
>>916
嫁が複数いてもいいんじゃよ?
別に嫁が一人って決まってもいないのだし


時間ギリギリでベーリング→時間ギリギリ(ryで限界まで時間稼ぐのは……
うん、正直すまんかった>星ナズADアリスパの方


918名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 19:58:18 ID:t9Ir6BnQ0
>>916
「この幻想郷では常識に囚われてはいけないのですね!(嫁の人数的に)」

919名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 20:02:55 ID:uUpHJZzQO
現地妻というやつだね

920名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 20:04:58 ID:wrplTjzYO
使っているPTがPTなのでガチと当たったら
分身の術によって他の人対戦しつつ片手間にガチを相手してるんだが
降参した方がいいのかな
即降参すると部屋入ったら相手も同じように入ってきて
連続で当たったりすることがよくあるから嫌なんだよね

921名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 20:06:58 ID:AAjWvtL20
勝率気にしないで、同じ相手に当たったら速攻土下座して次に行けばいいじゃない。

922名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 20:08:05 ID:.7r6scSw0
同時対戦とかはやめようぜ…

923名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 20:13:24 ID:I.YIfKpE0
ガチ嫌うのは勝手だけど最低限のマナーぐらい守ってほしい

924名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 20:13:50 ID:rCGIFjoQ0
勝ち星とか勝率とかってそんなにこだわるものなんだろうか?
考え方の差ってでかいもんだな。

925名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 20:16:54 ID:RXE0I4t.0
やっと今日初めて勝てたよ・・・

ビール配布の件を知らなくてせっせこせっせこバトル

926名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 20:17:03 ID:.7r6scSw0
素早さ同じのキャラ同士で先動かれて負けるのは悔しいな…

927名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 20:23:19 ID:wrplTjzYO
同時対戦はやっぱりダメなのね
今度から即降参するようにするわ

928名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 20:24:51 ID:s3oowVc60
ようやくレベル100になったぜ

929名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 20:26:18 ID:Hr9HJyMo0
対戦しなくなるならもう21426は全一名乗れないな
22884が全一でいいんじゃね

930名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 20:27:56 ID:nj0Wy6Z60
22884も対戦してないらしいな

931名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 20:38:08 ID:WfUmO1P.0
今日の面子みんな怖すぎ。

932名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 20:42:27 ID:t9Ir6BnQ0
ようし、殺伐とした対戦会場に良心的なパーティーで突っ込むぞぉー

933名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 20:43:32 ID:RXE0I4t.0
絶賛カモられ中

934名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 20:43:38 ID:nj0Wy6Z60
いbkちゃん居ないから他のガチ勢にとってチャンスだからね

935名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 20:44:34 ID:oOPvi0rM0
そこには元気に上位を狩る>>932の姿が!

936名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 20:46:08 ID:t9Ir6BnQ0
>>935
なぜ上位陣メタパだとばれたし・・・。

937名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 20:48:02 ID:oOPvi0rM0
なぜ反応したし

938名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 20:49:25 ID:CWj4zgDc0
嫁パで強い人との対戦面白い。

939名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 20:51:09 ID:YpY5dcSU0
Hスターやっぱり鬼畜だな……弱点さえ付かれなければつおい

940名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 20:53:33 ID:/WVLRHMY0
>>938
だよな。嫁パと対戦すると「おおっ!」と思うことがよくある

941名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 20:54:07 ID:N1SMNGdQ0
やっぱ自分は耐久寄りだと飽きてくるな
セラフィムうっぱらってアタッカー寄りに戻すか 
どこまでいっても趣味パだけど

942名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 20:55:08 ID:.7r6scSw0
嫁パって統一パの人かな?

943名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 20:58:47 ID:oOPvi0rM0
嫁パで残り2,3体が上手く弱点補ってたりすると読み合いが非常に困る

944名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 21:00:22 ID:RXE0I4t.0
初引き分け・・・もしかしたら勝てたか?

945名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 21:03:27 ID:CWj4zgDc0
統一パとはまた違って、ガチとも呼べないけど趣味パではない感じ。
おそらく、その人の好きなキャラで編成したパーティーのこと。

946名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 21:04:10 ID:Hr9HJyMo0
チャット荒れてるな…
全一名乗りたいなら別垢で他の勝率下げるとかせこいことしないで堂々勝てよって話だと思うよいbkちゃん

947名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 21:04:14 ID:UTPZEonQ0
好きなキャラがガチな人は辛いな

948名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 21:05:47 ID:hyndo6no0
ガチの人は簡単に勝率をあげられるし趣味の人は無駄な時間を使わずに済むし、降参機能は偉大だね。

949名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 21:06:29 ID:ttlpytKc0
>>944
エリスが痺れなきゃこっちが負けてるとこだった。
しかし引き分けとは珍しい・・・

950名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 21:08:29 ID:ODp4WpzM0
>>917
調子が悪いのかなと思いつつやってたけど
他の人にはやっちゃだめだぞ

951名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 21:08:53 ID:dSJ5/MaU0
彼方ちゃんいないから誰も仲裁できない>チャット
争いが好きだねぇ対戦会場の中でも外でも・・・

952名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 21:09:21 ID:hP6Momxc0
ナズも星ちゃんも好きだからパーティーにいるけど良い見られかたしてないだろうなと思うと複雑

953名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 21:10:45 ID:hP6Momxc0
ところでチャットって何処で見れるんだ?それらしいのは見当たらないけど

954名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 21:11:50 ID:dSJ5/MaU0
トップのトピックスのところにあるぞえ

955名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 21:12:11 ID:CWj4zgDc0
トップページをねめまわすといいよ

956名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 21:12:32 ID:K8ADqL3E0
TOPに色つきであるがな

957名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 21:12:44 ID:hP6Momxc0
>>954-955
ありがとう、言われたらすぐ見つかった

958名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 21:12:47 ID:iM0wfhJs0
気にする必要ないよ。他のメンバーしだいでは趣味に見えるし。

959名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 21:13:17 ID:K8ADqL3E0
見てきたけどこれは荒れてるんじゃない
二人が喧嘩してるだけ

960名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 21:13:23 ID:uUpHJZzQO
ナズ星は犠牲になったのだ犠牲の犠牲に犠牲のな。

961名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 21:14:03 ID:/WVLRHMY0
一言だけ

くだらねぇw

962名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 21:15:54 ID:RXE0I4t.0
>>949
あなたでしたか・・・

正直負けたと思ってしまったあの瞬間

963名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 21:21:06 ID:Hr9HJyMo0
よく分かる?チャットの流れ
1.いbkちゃんが別垢でスナイプして他人の勝率下げるかー^^
2.その後>>906を受けたのか勝ち星一億万ください発言
3.早凪ちゃん登場!勝ち星1億(今日は30分しかできないけど)やるから迷惑行為やめろ
4.迷惑行為ってなんすか?→迷惑だと思わないならそれでいいです
5.俺玉神楽で勝つことしかしてないしただの妬みだよねって感じの煽り
6.はいそうですね→以下どうでもいい煽りと口論

長くなったねごめんね

964名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 21:21:21 ID:entSKmOc0
対戦会場12の方
すみません練習会場の方に飛ばされてました・・・

965名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 21:22:08 ID:rCGIFjoQ0
いbkちゃんアスペいいたいだけだろ

966名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 21:22:57 ID:YpY5dcSU0
つまりどういうことだってばよ?

967名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 21:23:21 ID:O2aI6HMA0
あれ練習場とんだ

968名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 21:23:23 ID:UTPZEonQ0
冗談を冗談と見抜けない人にはうんたらかんたら

969名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 21:24:03 ID:UqXY4eFY0
相変わらず口悪いなw
内容は詳しく知らんが口調だけなら完全に荒らしじゃねーか

970名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 21:24:24 ID:nj0Wy6Z60
いbk(21426) > 「迷惑になるので規約違反しましょう」「何が規約違反になるの?」「そうですね」「そうですねじゃないでしょ質問に答えてね」「勝ち星が欲しいなら対戦しましょう」「何が迷惑になってるんだって」 (1/19-21:16:13)
いbk(21426) > 「迷惑になる事など何も無いのでしたら、お気になさる必要も無いのでは?」「いや僕は君の考えを聞いてるの 」「えっ、駄目ですよ。自分の考えより他人の考えなんて人間になってはいけません。自分が正しいと確信しているのなら他人は気にしないでいいはずです。」 (1/19-21:17:02)
いbk(21426) > 「「規約違反しろ」と「強制した」発言を引用してください」「揚げ足取りは良いから答えて」「では逆に質問しましょう」「何もしてないから」「何かしたから」「何がしたかったわけ?」「いbkさんも後悔のない発言を心掛けましょう」 (1/19-21:18:55)

いbkちゃんが纏めてくれてるね

971名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 21:25:23 ID:ttlpytKc0
>>962
こちらは反動を忘れていた・・・

972名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 21:26:04 ID:I.wkFT3I0
エリスカード強ぇ

973名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 21:27:40 ID:dSJ5/MaU0
こうして玉神楽はまた一歩閉鎖へと近づくのであった
無駄に争いを起こしなさんな、煽りなさんな・・・

974名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 21:30:37 ID:O2aI6HMA0
いbkマジギレ顔面コンプリ

975名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 21:39:35 ID:uUpHJZzQO
さっきからページ更新→待機中見つける→入ろうとして弾かれるを繰り返してるんだが。
みんなせっかちなんだね。しかたないね。

976名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 21:42:47 ID:eIt62sO20
いbkってやつ幼いな

977名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 21:43:51 ID:VhgAGlTs0
よーしレミリアゲットしたし詰まってたシナリオ12やるぞー
ってクリアしたら大吉からレミリアが出てきた

978名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 21:50:50 ID:CWj4zgDc0
魔未曾有装備しただけで世界が変わった。

979名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 21:55:56 ID:iRbopHEs0
50%って結構でかいよな

980名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 22:04:32 ID:CWj4zgDc0
ほとんどの敵に一撃で殺される一発耐えられるんだもの。とんでもなくでかいよ、キレてる。

981名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 22:06:43 ID:.7r6scSw0
神子+時渡りADチルノは余裕だけど神子+マミゾウADチルノにはやられてるぜ…

982名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 22:18:05 ID:.e3mW1Ok0
半減で耐えられてもう一発でリザレクで計三発殴らなきゃならないからね>リザレク半減持ち
継続持ちで迎え撃たなきゃ嬲られるような気がする

983名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 22:18:27 ID:I.wkFT3I0
魔理沙カードがそちらを見ている

984名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 22:20:12 ID:.7r6scSw0
魔理沙カードの40%が一回目で輝けばいいんだけどそこは運だねぇ

985名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 22:22:43 ID:EZxMM2sU0
自分準備完了してるのに相手分身して他の人と対戦してる時どうすればいいんだ

986名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 22:24:47 ID:.7r6scSw0
>>985
SSを撮ります。
何度も何度も分身しているようなら報告します。

でいいんじゃないかな?

987名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 22:26:50 ID:EZxMM2sU0
>>986
ありがとう
そうすることにする

988名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 22:38:05 ID:UTPZEonQ0
何か切断回数増えてるし・・・
一回もした覚えないのに意味がわからん

989名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 22:38:30 ID:CWj4zgDc0
で勝ち負け気にしないであそんでたんだけど、空の人に火力勝負挑んだら全員ぬえ装備だったでござる。
久しぶりに遭遇したからすっかりわすれてたよ恥ずかしい・・・

990名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 22:39:15 ID:Hr9HJyMo0
継続で2確しよう…高威力地継続持ちのヤマメか

991名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 22:39:52 ID:Hr9HJyMo0
>>989
全員ぬえってほとんど意味なくないか?

992名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 22:41:02 ID:CWj4zgDc0
ぬえは妹紅と違って連鎖して消えないからいみあるよ

993名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 22:42:00 ID:.7r6scSw0
全員マミゾウにしてることあるなぁ…魔理沙カードで取り上げられても
一回はダメージ軽減して消えてくれるね!っていうことで

994名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 22:42:11 ID:Hr9HJyMo0
>>992
マジか勘違いしてた…

995名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 22:42:32 ID:GXyrgaQ20
あると思う 耐久と違って回数撃てるかどうかが肝なんだし

996名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 22:46:44 ID:.e3mW1Ok0
次スレ立てにいくわー

997名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 22:47:52 ID:GoLYKacw0
うつほ三体使うときは1人はぬえ妹紅
残りはぬえと火力系か速度系、えーりん、コンガラさんあたりしかつけないよ
でも岩もらったら半減関係なくみんな一撃でおちるよ

>>996 乙です

998名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 22:50:42 ID:I.wkFT3I0
スレ立て乙
>>988
多分、中断ボタンかな、クリックした回数が記録されてるっぽい
動かない相手いる時は中断押すしか無いのに……

999名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 22:50:57 ID:O.YrRzt20
ヤマメさんには地面じゃなくても感染症、小町があるから鋼毒以外は2確出来る可能性は秘めてるよ

1000名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 22:51:53 ID:.e3mW1Ok0
次すれー
【ブラウザゲー】 東方玉神楽 第44話 【コダマと旅するRPG】
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