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【ブラウザゲー】 東方玉神楽 第42話 【コダマと旅するRPG】
1名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 23:26:49 ID:i/9m2K4o0
東方Projectの二次創作ブラウザゲームです。ジャンルはRPG。
1日10分ぐらいで、のんびり続けられる程度のボリューム。

東方玉神楽
ttp://www.tohofes.com/
よくある質問
ttp://www.tohofes.com/faq.html

東方玉神楽wiki
ttp://www14.atwiki.jp/tamakagura/
Q&A よくある質問
ttp://www14.atwiki.jp/tamakagura/pages/67.html
※スレでの質問は、よくある質問に目を通してからする事を推奨

前スレ
【ブラウザゲー】 東方玉神楽 第40話 【コダマと旅するRPG】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1325337599/

2名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 23:27:53 ID:i/9m2K4o0
対戦成績まとめ
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy13690.zip
使い方
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy13208.txt

スレに常駐している有志の方が公開している玉神楽相性チェックツール
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy13333.zip

スレ中に出てくる略語の詳細は「ポケモン ○○」で検索。

用語集
ttp://www14.atwiki.jp/tamakagura/pages/371.html

Q.昆布って何?
A.トリップワイヤー、クロースアップマジックを張って強制交代技、
  催眠や凍結で交代させてダメージを重ねる戦術。
  語源はコンボのタイプミスから。

Q.HABCDSって何?
A.H:HP、A:攻撃、B:防御、C:特攻、D:特防、S:素早さ

Q.よく15話で入れ替え云々て聞くんだけど、それはどうして?
A.ttp://www14.atwiki.jp/tamakagura/pages/66.html#id_0e7c253c

3名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 23:31:03 ID:F.3WKIHc0
>>1

4名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 23:31:08 ID:i/9m2K4o0
ありゃ、被っちったか

5名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 23:32:55 ID:QhoFDMJE0
>>1乙印の福袋
こっちの方が早かったからこっちとりあえず使って被ったの次スレか削除依頼でいいんじゃね

6名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 23:33:31 ID:MM/KXMbw0
>>1乙乙

星、A村紗、キスメならHBよっちゃんでなんとかなりそうな予感
特殊が相手なら倍返しで。

7名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 23:33:40 ID:1kxp.VSw0
>>1

8名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 23:33:57 ID:yRLMHwv20
>>1

ぬえ装備Dレティさんで先発交代読み地ぶっぱでキスメ倒せないかしら

9名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 23:36:25 ID:8Eu0HRPo0
>>1
最近同じコダマばっかり見るようになってつまらなくなってきたな・・・。
下位陣引き上げてもこの状態は殆ど変わらないだろうから上位陣を少し引き下げてほしいな。
自分も上位陣で固めたパーティー使ってるけど、ミラーマッチ多すぎ・・・。

10名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 23:37:26 ID:g50pc12c0
すみません被ってしまったのでこちらでお願いします。
あっち削除依頼してきます

11名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 23:37:47 ID:jOW.aGqs0
>>1

先発Dレティに対してキスメ受け出ししないだろ普通
例えキスメでも一発どころか二確も厳しいんじゃないか

12名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 23:38:55 ID:yRLMHwv20
そんなにひどいか?
三が日あたりに比べると大分ましになってきたぞ
あそこらへんはマジで10人くらいのガチがループしてたから全部合わせて20種くらいしかコダマがいなかった

13名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 23:40:58 ID:YBGv.hRsO
ミルストor天候orワイヤー→燐装備ルイズで相手全員が凍結麻痺るまで停止連打→VP1/3連打→殴る→勝利!
イブキちゃんに勝てるで!

14名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 23:43:31 ID:0GY3Cqfw0
>>1乙印の福袋
ルイズいるとTさくや出てきそうだな・・いbkちゃんの場合

15名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 23:44:12 ID:F.3WKIHc0
今ならD神玉が出て来そうだな

16名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 23:47:38 ID:W5LwdpWk0
コンプリ対策は、スキルと装備は諦めるしかない
D霊夢とかエリーとか素で固いやつか耐性で合うやつでストーカーするのがいいかと
それよりキスメ→ナズ交換でどれだけ削れるかと、ナズ→キスメ交換で毒付与とか狙うのが重要

17名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 23:48:00 ID:67VX276.0
初手ワイヤー→AときことTナズで受け回し

これで君も勝てるよやったね!

18名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 23:48:17 ID:yRLMHwv20
>>11
先発N星に対しての先発Dレティ、そのまま戦うとDレティさんは先制あるからほぼ2確できる
キスメ交代だと互いに弱点でキスメのほうが弱点先制あるから氷受けだとキスメ有利
んでシミュったがC極Dレティでテーブルターニング撃つとHA極キスメにほぼ2確

19名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 23:51:52 ID:.a1w.fnA0
>>17
Tナズで受け回ししようとすると今は間違いなく神玉出てくるから難度上がってるぞ

20名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 23:52:14 ID:X0iZSaYg0
全員Lv100記念、。装備含めてやりきった感。

No.01 無/霊 Lv:100 Dれいむ/Dれいむ (博麗の巫女カード/セラフィムリング)
No.02 理/闇 Lv:100 Tゆかり/Tゆかり (賢者の石/魅魔カード)
No.03 雷/― Lv:100 Eまりさ/Eまりさ (博麗の巫女カード/陰陽玉)
No.04 理/水 Lv:100 ADアリス/ADアリス (賢者の石/永琳カード)
No.05 鋼/氷 Lv:100 Nさくや/さくや (賢者の石/時渡りの羽根)
No.06 闇/― Lv:100 Dレミリア/Dレミリア (博麗の巫女カード/セラフィムリング)

21名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 23:55:00 ID:CEYsu2vY0
とうとうALL100が出てきたかー
装備に金かかってるね

22名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 23:55:00 ID:F.3WKIHc0
>>20
装備が豪華過ぎてワロタ

23名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 23:56:03 ID:0GY3Cqfw0
装備が眩しくて勝てる気がしない

24名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 23:56:07 ID:PQkBCeko0
しょうPTに勝ててる人の研究すりゃ
いいじゃない?
100人くらい居るんでしょ

25名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 23:56:50 ID:l7bXbW6oO
>>20
やりこんだ成果だろうけどこんな装備の相手と対戦したくないわw

26名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 23:56:55 ID:jOW.aGqs0
>>18
おお確かに博麗の巫女回復量を考慮しても乱二だレティさんやるな
でも言いたいのは氷地ならキスメじゃなくて村紗が受けに来るだろうという事

27名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 23:58:48 ID:SQcqYO3g0
そこでコンプリされた後に相手の装備強奪ですよ

28名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 23:59:10 ID:MHYfiSHQ0
いbkちゃんに勝った人の対戦ログ見たけどえげつないな、色々と

29名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 23:59:27 ID:yRLMHwv20
概算で軽く2000万超えてるな……

30名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 23:59:30 ID:acNenG8kO
それに加えてEとADがいるし控えが気になる所

31名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 00:02:45 ID:9f.3f3UU0
>>26
それはそうだが、いbkちゃん使ってるのDむらむらだからどっちにしろ地弱点よー

32名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 00:08:48 ID:A.1APdXw0
1月1日のログひでぇ
ここまでだと清々しいな

33名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 00:13:10 ID:chztywzg0
>>30
永夜抄の自機パのつもりだから幽々子入れる予定。
枠が後ひとつあればよかったんだけど。

34名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 00:20:15 ID:AEwicsj.0
星とターニングで殴り合って勝てるんかね?

35名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 00:22:30 ID:uWuLWJT20
>>28
そうまでしないと勝てないから仕方ないかと…
良相性じゃない限り殴り合いでは勝てないし

36名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 00:23:19 ID:9f.3f3UU0
交代読みでターニングだから交代されなかったら勝てないy

37名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 00:25:45 ID:mAppltuAO
やってみようと思うんだけど、人形劇とドット似てるな

38名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 00:26:42 ID:4W7UQDM.0
似てると言うか同じドットだよ

39名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 00:27:18 ID:AEwicsj.0
ドット絵はフリー素材なので似てるのではなく同じ、でいいんだよね

40名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 00:37:50 ID:4WbpVChY0
DレティさんもCがもっと高かったら対戦でお目にかかれたろうに
属性がすさまじく攻撃的なのにステ振りが防御寄りでもったいないことこの上ない

41名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 00:44:35 ID:eMox21Kg0
氷の時点で防御とか気にしてられないからなー
でもHBCD100越えってよくみると優秀だな

42名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 00:46:27 ID:Ap3yClHo0
DレティはCSに全振りでいいじゃん
あの攻撃範囲でC299あれば結構な脅威よ

43名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 00:56:43 ID:F1RWwZ160
防御とか気にしてられない属性でC100はつらい
特殊アタッカーの平均が109らしいから

44名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 00:57:35 ID:AEwicsj.0
そういえばレティには凍結もあったねぇ。対星には目の前殺しの氷技、氷受け交代読み地面技、交代キスメ以外読みの凍結の3択か

45名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 01:00:57 ID:aeScVEAM0
問題はVP制ってことやね

46名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 01:10:32 ID:aBslZmnQ0
>>20を見て
ローカルルールとして持ち物重複なしは欲しいとしみじみ思うなぁ

47名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 01:17:34 ID:4qYh3OMg0
相手が黄砂まいてきたきた次のターンにダイヤモンドダストに塗り替える
ということをやってみたけどなかなか気持ちいい
相手の風雨も利用させてもらったし

48名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 01:18:41 ID:Ap3yClHo0
じゃあDレティにフランと魅魔で
コールドスナップ撃って交換されたら負け
コンプリしてきたら勝ち
テーブルターニング撃って交換されたら勝ち
コンプリされたら負け

49名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 01:21:51 ID:xRbGrHVE0
博打過ぎる・・・

50名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 01:25:28 ID:9f.3f3UU0
星ちゃんは1確になるけどどっちにしろ妹紅装備してるし、キスメの確変わらんからフランはいらんなぁ
まだぬえのほうがいい

51名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 01:31:00 ID:Ap3yClHo0
確変わらなくたって間違いなく回してくるから、ダメージはなるべく多く与えたほうがいいよ

52名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 01:32:19 ID:eMox21Kg0
マリサCでもよくね

53名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 01:45:41 ID:Ap3yClHo0
そもそもレティだけで勝てるわけないからね
ナズを受けられて炎で攻撃できるのがいるし
キスメを受けて地で攻撃できるのも必要
それで最初の攻撃のアドバンテージでぎりぎり押しきれるかってところ

54名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 01:51:10 ID:mBRBLQjA0
星パ討伐に必要なコダマと装備
ADアリス(ぬえ、永琳)
S妖夢(博麗の巫女、幻月)
D天子(妹紅、幻月)

ワイヤー使って受け回し。お好みで障壁もどうぞ

55名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 02:03:28 ID:cmBbZx7g0
> 2011-12-11 〜 2012-01-08 > memo3

ID 勝 全 勝率 ID平均 ID数 ID別成績
21426 330 401 82.2% 84.0% 175 [16195:3/8] [24094:1/3] [19091:1/3] [10035:1/3] [18194:1/4] [16045:0/2] [11027:0/2]

おまえらがあんまり星ちゃんに夢中だから
1月8日の最新まとめログより
勝率1位のしょうPTに2回以上かつ5割以上勝ち越しているIDな

この人らのログでも掘りおこして参考にしたらいい

56名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 02:12:24 ID:9f.3f3UU0
なるべく多く与えるにしても、理香子とかいろいろ方法はあるわけで
フランちゃんのリスクがでかすぎて魅魔でもVP減ってくからな
キャラによってはあんま有用ではない

57名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 02:17:33 ID:cmBbZx7g0
今気づいたが対戦ログページでID指定ができるのか
勝者ID順とID指定でかなり検索が見やすくなるな

58名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 02:18:56 ID:eMox21Kg0
ツールさんによるとDレティならAD振りのキスメにほぼ二確であっちはイグニス三確
ムラサには弱いけどDレティさん隠れてただけでかなりのメタコダマになる可能性が

59名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 02:23:43 ID:KjGlQNko0
星ちゃんってそんなに強いのか?個人的に好きでパーティーにいるけど
技が神と地面と不一致の電だから中々相手の弱点突けなくて難儀してるのに

60名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 02:24:00 ID:Lw6sipzw0
しょう 神/地
キスメ 炎/水
Dむらさ 水/鋼
Dしんぎょく 神/氷
Tナズーリン 鋼/草
Tいちりん 闘/雷

しょう以外はほぼ確実に回復持ち

これが現在の一位の手持ちなはず

61名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 02:25:47 ID:Lw6sipzw0
まともにやってDしんぎょくの混ざった受けを突破するのは難しいから
本人の言ってる通りワイヤー使うのがいいと思う

62名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 02:34:36 ID:sTCq..Dc0
本人がそこまでいうなら
ワイヤー以外にもあるかもな

他のしょうPTにも有効だし、先発しょうの突破を見る意味でも
まずは>>55から突き詰めるべきだろうな

63名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 03:05:18 ID:cmBbZx7g0
> 2011-12-11 〜 2012-01-08 > raw1 "ID1"==18194 && "ID2"==21426
フィルタ/件数 : 3/12166
日時 結果 ID1 ID1コダマ ID2 ID2コダマ
2011-12-11 21:26:37 1 18194 Sこまち,Dてんま,エリー 21426 Dむらさ,Tひじり,しょう
2012-01-07 22:54:13 1 18194 Aようせい,エリー,Dてんま 21426 しょう,Dむらさ,キスメ
2012-01-08 21:21:32 1 18194 Dてんま,AリリーB,エリー 21426 しょう,Dむらさ,Tナズーリン


こんな感じでまとめログからも見易いな
そしてまた今気づいたが、まとめログのraw1、raw2から直接対戦ログに飛べるのか
マジでまとめログの人乙です

64名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 03:40:08 ID:uWuLWJT20
>>55
ちょろっと調べたがワイヤー、同じ星使い、良相性によるごり押し
バステとごり押しだったかと、正直参考になっても確実な対策はなしかな?
後ろ2つは運ゲーな所もあったし

>>59
星は個で見るとコンプリ、浄化があるけど低HPで遅いため微妙と思っても
仕方ないけど浄化でダメ出せるから65レベで化ける
PTで見ると、回復装備持たせ苦手なコダマ以外コンプリor浄化で弱らせ後続に任せる
これを繰り返し相手を壊滅させる
火力はあるので等倍同士なら浄化2発で落とすことも可かと

65名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 06:19:55 ID:xnAg5IzQ0
福袋なしか
ビールばっかじゃなく霊数もだしてくれ

66名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 07:33:20 ID:o8m6x3zA0
妖精PTで最後の難関西行妖に挑もうとしてるんだが、
HリリーWをAリリーWに変えた方がいいだろうか、やっぱり

67名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 07:41:34 ID:vezcv0N.O
>>58
Dレティのメタ、TナズをメタりつつキスメもメタるA魔理沙も宜しく!

68名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 07:49:59 ID:P9pK.Bs60
一番戦いやすいのが初音(自コダマのコピー)だと、なんか悲しくなるな

69名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 08:07:04 ID:o8m6x3zA0
先生、何でコダマの進化を変えただけでこんなに難易度が変わるんですか?
EX突破記念晒し(難易度イージーだったのすっかり忘れてた……)

No.01 氷/― Lv:75 Sチルノ/Sチルノ (オレンジカード/早苗カード)
No.02 樹/水 Lv:75 Aようせい/Aようせい (幽香カード/サリエルカード)
No.03 無/風 Lv:75 AリリーW/AリリーW (コンガラカード/豊姫カード)
No.04 炎/岩 Lv:75 Aサニー/Aサニー (てゐカード/空カード)
No.05 雷/樹 Lv:75 ルナ/ルナ (ユキカード/夢子カード)
No.06 水/地 Lv:75 Hスター/Hスター (聖カード/パルスィカード)

西行さん突破用にリリーはHからAに。他はもう完全固定

70名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 08:49:24 ID:uWuLWJT20
ファンタズムの初音きつかった〜
極振りなのに一致重複が半分しか削れなかった時と
3回ほど交代読み?で抜群技打ってきたのはちょっと笑えなかった
だけどやりごたえはあって楽しい

71名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 08:56:14 ID:jaNexz9o0
幻月カードの落札記録なんだこれ
1161万で落札って明らかすぎるだろ…

72名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 09:00:15 ID:llcDDB1c0
まあ対戦正式版実装のついでに裁きが降るだろうよ

73名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 09:03:20 ID:9Kveq9dY0
その額は垢捨てるから全財産投げ込んでやったみたいな感じじゃないか
裁くのはいいが出品者はたまったもんじゃないなw

74名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 09:11:53 ID:FUjekHaw0
>>73の言ってるみたいなこともあるかもしれんし、裁くって言っても没収するくらいだろう
何度も何度も同一IDの落札履歴がおかしかったらそれ以上もあるかもしれんが

75名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 09:58:07 ID:AEwicsj.0
ぐああああ平均レベル96

76名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 10:00:08 ID:AEwicsj.0
でPh+の風神パに負けた悔しいのう。流刑人形連発で先発が働けなかったのが痛すぎる
ミスすいません

77名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 10:07:42 ID:jaNexz9o0
使い慣れないポケモン+神子パでジム行ったら負けてきたぜ
対処出来ない属性はやっぱ芳香で変えるとかしないときついわ…

78名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 10:42:55 ID:Gf9Gr4wsO
>>58
AD振りなんてしないし初手からイグニスもせんけどな


星は単体で見るとそれほど強いコダマではないんだが、現状装備ゲーでそれを外しつつ受けにくい神で殴れるから安定してウザい
戦略や装備、使う奴によっては脅威になる典型

79名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 10:45:44 ID:9Kveq9dY0
キスメなら最低でもH21は必要だしな

80名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 10:59:34 ID:Gf9Gr4wsO
さらに言うと現在、装備剥がしに対抗する手段がなく、耐久パが流行りでもある

耐久パメタ筆頭の装備剥がしを殴りながらできる星ちゃんが勝てるのはある意味でメタゲームの結果とも言える

81名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 11:25:35 ID:.INdgyX60
なんだろうな、そのユキノオーみたいな地位
動きは全然違うけど

82名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 12:16:16 ID:vezcv0N.O
装備剥がしが消費80とかなら俺の鈍足重装甲キャラの反撃で殴り殺せるんだけどな。
だいたい装備剥がしからの浄化の魔で落ちる。

83名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 12:35:28 ID:KjGlQNko0
>>64
もうちょいでレベル65だし頑張ってみるよ
どうやらストーリーだとレベル差でイマイチ活躍しきれなかったけど対人では活躍しそうだし楽しみだ

84名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 15:50:31 ID:4W7UQDM.0
星の耐久が低いとはいえ等倍じゃいくら火力高くても確一にできないのが辛いんだよな
神子妹紅持ってると確実に2回はコンプリされるしそれなりに痛いのがきつい

85名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 16:05:21 ID:Gf9Gr4wsO
彼方ちゃん曰く、コンプリ浄化が強いが逆に言えばこれがないと糞なので大目に見ている らしいが

ぶっちゃけ利用価値70%の技三個四個あるより利用価値120%の技一個あるほうがずっと強い
ターン性なんだから

86名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 16:20:40 ID:.INdgyX60
かと言って、今更全部利用価値100%前後に整え直せるキャラクター構成でもないしなあ
真面目にどうにかしようとしたら名前とドット絵以外全部作り直しになりそう

87名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 16:22:51 ID:o8m6x3zA0
コンプリの発動率か浄化の発動率が下がればいいんでね? 確定じゃなくて。
或いは封印無効装備の実装か

88名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 16:23:17 ID:FUjekHaw0
コンプリは攻撃性能消して
浄化は命中をマスパにすれば地味に使いづらくなりそう

89名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 16:28:01 ID:opzC3k2U0
消せるの1個でどう

90名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 16:33:13 ID:jOa/gDAE0
>>89
それいいな。スキル、装備のうち全部じゃなくてどれか一つだけ
それなら威力80消費15神属性に見合う程度の効果だし、思考停止ぶっぱしてもとりあえずアド稼げるのは変わりない

91名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 16:47:02 ID:4W7UQDM.0
1個にするのもいいけどとりあえず命中100にするべきだと思う
妹紅残ってるからってVP減ろうがお構いなしなのはダメだろう

92名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 16:50:45 ID:yk/6Xdu6O
下手に弱体化させると余計に耐久がのさばる気がするんだが

93名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 16:57:56 ID:FUjekHaw0
星一体だけを修正しただけで耐久が目に見えて幅を利かせ始めるなら
どっちにしろゲーム全体で大幅な修正が必要なんだよな

94名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 16:59:30 ID:55PrxKVo0
耐久をのさばらせ、星をのさばらせ、よく分かんない配分の両刀フルアタに追い討ちをかけた罪すぎる回復装備・・・。

95名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 16:59:32 ID:mBRBLQjA0
テンソクカード:これを装備しているコダマは相手のスペルの追加効果を受けません

これだな

96名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 17:03:11 ID:4W7UQDM.0
>>95
彼方「店売り10M、と…」

97名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 17:34:12 ID:bFycgIcw0
魔理沙の積み技に速度上昇も足してくれよ

98名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 17:42:44 ID:jOa/gDAE0
ああ、そうなんだよな
寅丸さんは妹紅装備している脆いアタッカーにとってもウザいがそれ以上に耐久メタになって環境をある意味守ってくれている
とにかくアタッカーに息をさせてやらないといかん
とりあえずダメージ乱数幅を3割から1割に変えるだけで結構変わりそうだが

99名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 17:47:52 ID:.INdgyX60
まずレベルデザインするにあたっての耐久基準値がおかしいよねぇ
C特化Aうつほのアビスノヴァって打点だけ見ればA特化オノノクスのげきりんより高い筈だが、等倍でどの辺まで屠れるんだっけ?
もこぬえ抜きでも相当少なかったような

100名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 17:53:34 ID:awCoOxy20
シミュしたら、
C特化A空アビスノヴァでも、
無振りAD魔理沙すら乱数次第でワロタ。

101名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 17:56:09 ID:mBRBLQjA0
>>99
耐久無振りの青娥とよっちゃんが低乱数で即死する程度の火力

102名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 18:02:53 ID:mBRBLQjA0
ジムで初めてパーティーコイン拾ったんだけど賽銭箱がぬえ

103名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 18:07:28 ID:vezcv0N.O
>>98
両刀が絶滅する

104名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 18:30:13 ID:M.8Bfd2A0
とりあえず星ちゃんみたら星にぬえ持たせて先発だしてみるかな
素早さ降らずに耐久振りしたがどう出るか

105名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 18:34:47 ID:Ap3yClHo0
星対決だと先に浄化撃てる方が圧倒的に有利だぞ

106名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 18:50:14 ID:TWJ62z5AO
こっちチルノパなのにわざわざ星ちゃん出してくるやつどんだけ欲望にまみれてるんだよ諦めろよ
ADチルノの妹紅消されるのはつらいけどさすがにそれは気を付けるし
お前の妹紅はDDで終わりだがな!

107名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 18:59:43 ID:T83lOxRk0
相手が統一パならこっちも嫁キャラ出しとくかみたいな思考かしら

108名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 19:02:04 ID:VEhCh7.6O
まーたしたらば民お得意の「勝てないから弱体化しろ」か

109名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 19:06:54 ID:vezcv0N.O
いぶきちゃんちぃーっす!

110名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 19:08:29 ID:VEhCh7.6O
だ、断じていbkちゃんではないんすなぁ^^

111名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 19:14:36 ID:jOa/gDAE0
>>99
そうそう。正に俺がC64A空を使っているからこそ出てきた文句というか恒例の「俺が勝てないから修正しろ」ではあるという
だって450が最大ダメージなら最低ダメージ300だぜ?弱点突けなきゃおちおちギガフレアも撃ってらんねぇよ

112名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 19:20:36 ID:vezcv0N.O
ヤマメが障気撒いてんぞ、天候スペル持ち結構増えてるんだね。

113名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 19:21:11 ID:ZnSSVZL60
だって一致弱点打っても結構生き残るゲームですし

114名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 19:21:44 ID:.INdgyX60
そりゃあ防御無視で固定割合のスリップダメージや固定ダメージのナイトヘッドに頼りたくもなるなあ
増してワイヤーは一発展開で1/6だわ天候は1/8な上VPまで削るわと来たら……まもる安売りこそされてないが

115名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 19:27:41 ID:o8m6x3zA0
ダメージだけ見たら猛毒の1/8とかも結構脅威だわな。
こっちは鋼サリエル永琳でどうとでもなるけど

ミスルトのダメージが可愛く見えてきた

116名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 19:28:13 ID:5Fh3N/Dw0
うちのパーティがD霊夢に対してどうすることもできぬえ
手も足も出なくて首差し出してる感じ

117名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 19:34:07 ID:dTV3OvTs0
カナ統一パか何か?

118名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 19:38:23 ID:vezcv0N.O
良くわからんけど継続ダメは場に展開する技でミルストは対象に寄生させる技なんだっけ?
寄生対象が引っ込んでも効果を発揮するミルストさんマジキチ。

119名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 19:40:50 ID:ah.5grss0
名前のとおりフィールド自体に寄生植物を召喚してるっぽいから
交代が意味ないのはわからんでもない

120名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 19:41:51 ID:yk/6Xdu6O
まあどう足掻いても完全にバランスとることなんかできないんだから
ある程度は仕方ないと諦めないとな
今は耐久が強くなるバランスになってるけど、これが逆にフルアタ有利のバランスだったなら
今とは真逆の弱体化要求が出るだけだし

121名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 19:45:10 ID:fVRimB3E0
ミルストは場に影響だから天候みたいな感じ
だから引っ込んでも関係ない

122名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 19:48:32 ID:SM5o.DOI0
ついさっき対戦が100固定なのを知ったんだけど
EX1話クリア程度であんまり装備カード揃ってなくても楽しめそう?

123名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 19:48:47 ID:5Fh3N/Dw0
>>117
あそこまで完膚なきまでに絶望的じゃないけど
手間取って消耗したところを押しつぶされるパターンになってる

でもカナを見たらまだ頑張れる気がしてきたよ
お金貯めていい装備買ったり進化先を変えてみたり色々やってみよう

124名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 19:48:53 ID:M.8Bfd2A0
いまはワイヤーパしかいないのかな
どれと当たっても神子持ち咲夜しか出てこんな

125名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 19:52:57 ID:gLKyKbAE0
>>122
装備の依存度たかいよ〜?
まあ楽しめるかどうかはやってみないとわからんよ あとは、メンツ次第
個人的にはぼちぼちな装備でまわしてるけど楽しめてる方ではある

126名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 19:54:27 ID:xRbGrHVE0
>>122
無くても何とかならん事はないけどあった方がいいよ

127名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 20:01:48 ID:SM5o.DOI0
>>125,126
やっぱり装備重要か、数日ほどオクで狙ってみるよ
そのうち統一パ見たらぶっ飛ばしてあげてください

128名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 20:08:47 ID:tlyKRR3c0
キャラ統一ならぬえc全員装備くらいしろよ
でなきゃ接待になっちまう

129名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 20:20:02 ID:3emluII60
22603分身しすぎわろす

130名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 20:22:27 ID:hz4i2Eu60
キャラ統一でやってるけど進化先によって覚える技や自身のタイプにばらつきが出るから一方的に嬲られるということはあまりない
る〜こと×6とかの人もいるし

芳香×6体全員ぬえ持ちとか想像してみたけど

131名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 20:23:42 ID:55PrxKVo0
>>129
分身してやがるのか・・・。
道理でなかなか戦闘開始しないわけだ。
チクショウ、中止だ中止!

132名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 20:26:49 ID:gLKyKbAE0
芳香統一なんてやるんならぬえより博麗の巫女や賢者の石のが便利そう

133名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 20:40:47 ID:ySAo40BoO
統一って現状どんなPTの使用者がいるの?
パルスィとる〜ことの人しか知らないんだけどそれぐらい?

134名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 20:42:07 ID:Gf9Gr4wsO
>>118


135名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 20:42:26 ID:jaNexz9o0
お空統一の人、パチェ統一の人とかもいたよ
まぁ、出してくるのが3匹統一であって6匹統一ではなかったけど

136名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 20:42:48 ID:eXCeharw0
今やってるかわからないけどさとり統一パなら見たことあるな

137名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 20:47:57 ID:gLKyKbAE0
見たことあるのはこのくらいかな
アリス統一+しんき(魔導書を全員に持たせてる人)
お空統一2種(一人はお空3種+D霊夢やT早苗など、もひとりはお空3種ゆうぎ3種 同じ人かしらん)
る〜こと統一

138名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 20:52:45 ID:1dtxCBcg0
最近見ない上統一と呼べるか微妙だけどプリバオンリーとかいたね
地霊とか永遠亭と綿月とか勢力系に話広げると結構たくさん見る

139名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 20:56:05 ID:o8m6x3zA0
月関係統一パなら一度会った。
コンセプトパーティーなら割と多いんじゃないかな

140名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 20:58:13 ID:yk/6Xdu6O
パル統一の人は最近あんま見ないな
いる日も数回程度しか対戦してない

141名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 21:00:36 ID:ySAo40BoO
やっぱり同キャラ6体の統一となると進化先にもよるけど基本のタイプが被ってることが多いし
3体もしくは別のくくりで統一している人が多いみたいね
星のPTとかは強いんだろうな

142名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 21:01:08 ID:ah.5grss0
なんでもいいからレート分け早くしてほしい

143名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 21:06:00 ID:awCoOxy20
今日はこいし3種の人いたかなぁ。

選出に1匹も出てこなくて吹いたけど。

144名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 21:19:53 ID:jaNexz9o0
なんか神子が強く見えてきた
天子相手に極光させても天候終わらせるスペルが格闘だから当たらないしね
神子+ポケモンパだけど咲夜、星が出てくると一瞬でやられる

145名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 21:24:01 ID:jOa/gDAE0
>>144
凍結してから晴天下に日干ししても溶けないんだな。勉強させてもらったぜ

146名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 21:27:13 ID:jaNexz9o0
>>145
あぁ、私も対咲夜の時に別垢で凍ってから快晴やってみて
なんで溶けないの…?ってなったことがあります…
う〜ん、一応これは問い合わせに投げてみよう…

147名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 21:28:24 ID:llcDDB1c0
>>141
強キャラじゃない限りはパル統一の人みたいに悲惨な戦績になるからな
キャラ愛とそのためなら勝負などどうでもよいという酔狂が合わさらない限り
3系統+αの構成にするだろ

148名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 21:34:20 ID:gLKyKbAE0
自分はパーティの関係上いろんな趣旨の統一パが出来るけど、多分相手は気づかないんだろうなぁと思ったり
闇統一の方ありがとうございました。

149名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 21:34:32 ID:5TCBUxxE0
よし、統一パコンセプトパの勝率を晒し上げて差し上げろ

150名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 21:40:49 ID:jOa/gDAE0
うわぁこれは風が多いですねうちのPTの主力アタッカーに突き刺さりまくりで勝てませんね
と思ってよくよく見てみたら花映塚パだった
あと妖怪の山パの人もいたが対戦のダークフォースに堕ちたのかADチルノを入れてしまっていたな…

うちは三月精+晴れパだが勝率5割ってところだな。好きなキャラ集めたらたまたま晴れパになっただけだし

151名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 21:47:56 ID:o8m6x3zA0
妖精パでまだ日が浅い5/21
慣れればor数こなせばもうちょっと勝率上がるんだろうけど。
多分よくて4割くらいで安定する希ガス

152名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 21:50:32 ID:4W7UQDM.0
妖精は初期から仲間になる上に強いってストーリーでも進められてたから多いんだな
神霊廟PTとか新しいせいもあって見れる気配がない

153名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 21:52:33 ID:jML6Jzus0
初めて対戦してみたけど、見せキャラがどうとかいうのはなるほどこういうシステムだからなんだね。
6キャラから戦うキャラを選抜する時点で勝負は始まってるのかー

154名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 21:58:07 ID:jaNexz9o0
その見せ合いがあるにも関わらずる〜こと6匹というPTで
頑張っていた人が凄いと思うよ…

155名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 21:59:21 ID:4W7UQDM.0
ポケモンも同じだからね
PTしっかりしないとどれ選んでもダメな相手ってのも出てくる。

156名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 22:00:40 ID:XYcgm9vc0
あーやべぇ厨パがウザすぎる
温厚な俺でももう限界だ
もう吹っ切れた本気でパーティ組む

157名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 22:01:18 ID:awCoOxy20
花映塚パで今日は4/11。
特にてんま様ぶっささりすぎワロタ状態って知ったから、
進化先変更したいなぁと思いつつ、
BPとかカード揃ってからでいいやみたいな感じ。

158名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 22:02:32 ID:jOa/gDAE0
こうしてまた一人対戦の暗黒面に堕ち、厨パがまた一つ増えうんざりする者たちが増えるのであった…

159名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 22:03:54 ID:M.8Bfd2A0
まさに俺のことだな
てか3万付近は対戦が始まって絶望した勢が多いのかな

160名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 22:08:17 ID:jaNexz9o0
20枠にしてシナリオは暗黒面に堕ちたぜ
メイン垢:ミミちゃん、ぎゃーてー、T小傘orTナズorTさとり
サブ垢:神子、ポケモン勢 控:Nアリス、Sりん、N咲夜、よしか、眼鏡、Dレミ

さすがに二週目開始されて統一パは辛いよね…

161名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 22:08:41 ID:m.3NsA/Y0
統一パ見ると自分も作りたくなるな
怪綺談パとか作ってみようかな、金が足りるか心配だが…

162名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 22:10:41 ID:2aR3oWhM0
まだ対戦出来ないけども星PT作ってストーリー進行中。
強コダマ多いし属性バランスも良いからあまり苦戦しない。強いて言えばてんま系統が少しキツイくらい。

趣味パのつもりで統一にしてみたんだけど強さ的に趣味じゃないような・・・

163名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 22:11:39 ID:jML6Jzus0
自分も早速強いコダマに当たって絶望したけど、対戦でも降参コマンド使えるし切断とか放置とかの嫌なことせず綺麗に別れられるしそんなに酷いとは思わないよ。
あんまり気負わず、こっちみたいな新米探していい勝負してほしいなぁ…

164名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 22:13:01 ID:0Myyz9nk0
初めて睡眠吸収コンボ食らったときは泣きたくなった

165名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 22:16:57 ID:S6Jh0YR20
作品ごとってのはさすがに諦めたけど旧作オンリーならできた
まあ、高いコダマは入手できなかったから質素なメンバーだけどね

166名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 22:17:39 ID:mwqbeZys0
面倒そうになったら即降参してあげれば良いんだよ
相手も短時間で勝ち星を取れてきっと喜んでいるでしょう

167名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 22:18:01 ID:XYcgm9vc0
今まではどんな厨コダマでもギリギリ許せてた
だがルイズ、てめぇは絶対に許さない

168名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 22:18:33 ID:jaNexz9o0
星、キスメ、Tナズ、咲夜、リリー、ADアリスとかの6匹見ると
はじまった瞬間降参したくなる

169名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 22:20:29 ID:0jkHSmbA0
自分のPT全員水弱点だから水が2体以上見えたらコンガラで運ゲーさ!

170名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 22:22:33 ID:jOa/gDAE0
>>163
俺は一日5回くらいしか潜ってないけどそれも降り積もれば200回以上はやっているわけで
そんだけやってりゃ負けしかない日もあるしどうしようもなくうざい戦法取られてイラッとくる日もある

だからできたらその気持ちを忘れないでいてくれ。何度負けても忘れないでいてくれ

171名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 22:22:44 ID:S6Jh0YR20
ルイズって絶望するほど強いもんなの?
属性の関係上個人的にはカモなんだけど、やっぱパーティによって大きく変わるもんなのかな

172名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 22:23:31 ID:o8m6x3zA0
勝てるかどうか分からんからこそ、絶対的不利でもない限り降参はして欲しくないな
勝つか負けるか最後までわからん勝負ってのが一番面白い気がする。

173名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 22:25:00 ID:jaNexz9o0
ルイズは燃費酷いけど凍結+麻痺技あって地先制がある
凍結+麻痺があるから読みで炎出そうにも地相手に炎出しにくいし…とか
そういうのでもにょることは多いかなぁ

174名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 22:25:37 ID:DDzLSqDY0
萃香ちゃんなら統一でも違和感ないな
増えるし

175名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 22:29:02 ID:5Fh3N/Dw0
昨日惨敗したメンバーでリベンジできた

メンバーは3ボスオンリー
185戦90勝くらいだと思う
闇攻撃できるのがアリスしかいなかったり氷技持ってるのが1人もいなかったりするけどなんとかやっていける

176名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 22:29:13 ID:0Myyz9nk0
誰も永琳カード持ってない状態でルイズを相手した時の絶望感

最近永琳カード相場上がりすぎだろこの間まで600kあれば買えてたのに今じゃ1M近く用意しないと買えない

177名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 22:29:41 ID:mwqbeZys0
永琳とか対戦の参加チケットレベルに必須なのに売ってないからな

178名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 22:30:27 ID:xRbGrHVE0
ルイズ使ってるけど浮いてる連中に永琳持たれるとキツイよ
素の速度はそんなに高くないし耐久もないから先制も異常も封じられると逃げるしかない

179名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 22:32:59 ID:nUCBMyR.0
1000試合ぐらいしてるけど未だに永琳カード持ってない

180名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 22:33:39 ID:4W7UQDM.0
永琳カードを参加賞にしよう(提案)

181名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 22:34:16 ID:jOa/gDAE0
ふっふっふ……A村紗もTナズーもNサニーの前では出しにくいだろう!
逃げるのはわかっている!三人目が何か見せてもらおう!あやピカで混乱してもらってからなぁ!

ルイズを繰り出した→ルイズに混乱はきかない!

この後慌てて空を出しても後のお祭りどんどこしょで風に薙ぎ倒される未来が確定している

182名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 22:36:28 ID:eXCeharw0
今日はサリエルカード輝きまくるなぁ、相手のだけど
向こう3連で光ってこっちのまったく光らないバグ修正はよ

183名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 22:37:52 ID:NpyNyyFE0
ルイズは瞬間冷凍ビームでおかえりいただいてます
なんかすごいバッドステータスつけられてもレイラがきゅるんっとHPごと回復してくれます

184名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 22:44:19 ID:jOa/gDAE0
今日はる〜ことVS勇儀だのる〜ことVSDパルスィだの二種類しかいない熾烈な対戦が繰り広げられているな…

185名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 22:49:54 ID:M.8Bfd2A0
浮いてる連中がいない+永琳カード持ってない 持たせる気もないけど
D雛何であんなことになってしもうたん?
いまの厨コダマ見るとそういいたくなる

186名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 22:51:47 ID:55PrxKVo0
>>185
今猛威を振るってる連中もDひなみたいな運命になるって事さ。

187名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 22:56:02 ID:sTCq..Dc0
固定パに対して固定パでしか対抗できないゲームがあって
それを修正できる管理人が居ないとしたら
そのゲームはつまんなくなって廃れるだろうね

188名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:00:34 ID:9f.3f3UU0
昨日全勝今日全敗だわぁ……

189名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:01:03 ID:jML6Jzus0
こういうゲームはTCGと似たような感じで、強いトコを丸めれば今度は別のが頭を出すってイタチゴッコの繰り返しじゃない?
ゲームに慣れてくると月一のアップデートで環境が変わるのを楽しむ、みたいな風になってきそう。

だから一番正しい要望とは、あれを弱くしろこれを強くしろじゃなく、「定期的に環境が変わるような変化を加え続けてください」じゃないかなw

190名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:02:07 ID:4W7UQDM.0
D雛は2弱点だしまだまだ強いと思うけど…前のはちょっと頭悪すぎた

191名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:03:16 ID:fVRimB3E0
7月に始まった時からそれがメインだったよ

192名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:03:26 ID:G3bAMw9M0
金も枠も限られてるのに後出しで仕様・環境がころころ変わるのもなんだかな

193名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:03:32 ID:jaNexz9o0
今日は4勝2負か…あれ?前の趣味パより勝率がいい

194名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:05:00 ID:VEhCh7.6O
でも文句を言うのはまず勝つ努力をしてからにしてね
装備揃えてなかったりPT固定な奴に発言権ないから

195名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:05:49 ID:9f.3f3UU0
勝つ努力ってガチパにすることですか

196名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:06:43 ID:MkxFu/As0
もっといbkちゃんっぽく頼む

197名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:06:55 ID:m.3NsA/Y0
ゲートキーパーって控えでも発動するのか

198名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:06:58 ID:jOa/gDAE0
PT固定の意味がちょっとわからない

199名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:07:10 ID:9d.Zt7L20
みんなガチパになったらさぞかしつまらないゲームになることだろう

200名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:07:15 ID:llcDDB1c0
相変わらず挑発的だこと

201名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:07:35 ID:jaNexz9o0
どうせ勝率ごとに分けられるんだし、上の方に行ったら
同じコダマとしか当たらないんだけど…になっちゃいそう
後、装備重複不可にされたらマミゾウカード4枚あるからマミゾウ統一パするわ…

202名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:08:16 ID:mBRBLQjA0
にゃんにゃんにマジックコート、不意打ち、痛みわけ、技封じを搭載して
玄人向けの道を突っ走ってほしい・・・

203名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:09:36 ID:KbRg88Hk0
やっぱ耐久はきついよな
対CPUならいいけどガチパじゃない対人とあたると申し訳なくなる

204名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:14:12 ID:xRbGrHVE0
>>201
そのための練習用の部屋ですよ

205名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:15:31 ID:M.8Bfd2A0
練習部屋がガチパばっかりになるじゃないですか ヤダー
いやこれはちょっと真面目に彼方ちゃん考えんと

206名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:17:00 ID:o8m6x3zA0
PT固定……
分かった! つまり課金して枠を増やせってことだ!
要するに>>194は彼方ちゃんからの回し者だったんだよ!

207名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:17:15 ID:9f.3f3UU0
こんだけいるから全部のバランスを取ることなんて不可能だけど
それでも一部のTOPクラスの奴が普通の1.5~2倍ほどは強いからなー
そらガチ使うで

208名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:17:17 ID:gLKyKbAE0
うーん、まーた3ボスパの人に負けちまったよ
アリスみたら妹紅、って思考を忘れたいよホント なんで反射的にひいちゃうんだろ。
一月入ってからは7割を漂い続けてるのう

2月の修正がどの程度かにもよる ともかく、今アタッカーは燃費良くするなり火力あげるなりしないと厳しいと思うよ

209名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:19:35 ID:KjGlQNko0
マイオナと厨パの争いは本家と同じで永遠に続くんだろうな

210名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:19:40 ID:Gf9Gr4wsO
確定凍結と先制ゲーと耐久ゲーすらなんとかしたら取り合えず一方的な試合は激減するウサ

211名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:21:25 ID:M.8Bfd2A0
攻撃技の消費30はひどいよな  キスメちゃん
ブレイズなんて80消費なんだよ キスメちゃん
鈴仙の毒混乱は15なんだよ…
確かに麻痺強いけどやけどはスキルでもあるし50くらいが妥当じゃなかったかな…

212名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:23:00 ID:Ap3yClHo0
嫌なら使わなきゃいいじゃん
キスメなんて禁呪無くても強いんだしさイライラ

213名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:23:57 ID:9d.Zt7L20
それでも対戦で主流なのは偏に属性だよな
ルイズやTナズとの相性が素晴らしい

214名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:24:59 ID:55PrxKVo0
キスメはメインウェポンを80/100/30にしてB削ってCに入れてもまだ強いくらいだから文句言うんじゃない。

215名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:25:58 ID:Fb6wVY6c0
味方全体回復技とか酷くね

216名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:26:06 ID:ySAo40BoO
上位のガチの人は上位のガチとしか当たらなくなるし
コダマの強い弱いはもうどうでもいいやと思ったけど練習部屋あるのね
でも個の強さよりどれだけPTの組み方をガチに近づけてしっかり考えて対戦するかが肝心なんだし
練習部屋以外では当たらないなら弱体化はいらないと思う
まあ弱体化欲しいって言ってる人より不遇のコダマの強化が欲しい声が多い気がするが

217名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:27:09 ID:eXCeharw0
回復技とアイテムがなんだかなと思うけど
自分回復だけならまだしも控えにいて回復というのはちょっと

218名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:27:32 ID:FcjJZvE60
キスメの燃費良くするとかないわー
キスメ自体は今の状態でバランスまとまってると思う
そういうバランスのレベルに達してないキャラが多すぎるだけで

219名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:28:55 ID:KjGlQNko0
そういや対人戦って同じカードは1枚以上使えない縛りある?

220名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:29:12 ID:gLKyKbAE0
自分は別にガチで組んでもらっても結構なんだけどね・・ 崩す甲斐があるから
だけど流石に、同じコダマばかりは飽きが加速するからもうちょっと使えるコダマは増えてほしい

221名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:30:15 ID:mBRBLQjA0
雷炎がAgmkzしか居ないのは何かの嫌がらせですかねぇ?

222名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:30:54 ID:jaNexz9o0
>>219
今はないけど今後はわからない状態

223名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:31:11 ID:0Myyz9nk0
強いキャラを弱体化するんじゃなくて
弱いキャラを厨キャラ目指して調整したほうがよほどバランス取りやすいんじゃないか

224名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:31:17 ID:jOa/gDAE0
>>219
無いから困っているのさ
博麗の巫女全員装備した耐久パなんて普通のPTが当たったら泣けるぜ

225名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:31:37 ID:uWuLWJT20
つかこれ以上燃費よくしたら回避技の意味なくなっちゃうよ

鈴仙のは毒と鋼に効かないし
キスメはまず炎なんか受けに出してこないだろ

226名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:32:03 ID:jaNexz9o0
今弱いコダマってどんなのかな?
Nパチェ、Aえいき、せいが、ぎらてぃなとかこの辺り?

227名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:33:01 ID:9f.3f3UU0
博麗単体ではそこまで怖くないが博麗とセラフィムで控えにいるのに毎ターン40回復
止めようにも2回確定回避とかされてウギギ

228名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:35:03 ID:KjGlQNko0
>>222>>224
ありがとう、対人デビューする前に制限が入る事を心から祈ってる
超性能のが出回ってる上2つ持てるのに制限無し…耐久の一人勝ちって言われるわけだ

229名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:35:09 ID:.INdgyX60
>>221
本家にも直接そのタイプ構成を持った奴1体しかいないし……

230名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:35:22 ID:gLKyKbAE0
こういう時せっかく集計してくれたログの方のデータを使う機会なのでは・・
例えば、何戦以上してるのに、勝率が30%台以下だとかそんな感じで。

231名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:35:42 ID:mBRBLQjA0
玉彼方版かいふくふうじ
「数ターンの間、相手は回復する分がダメージになります」

232名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:40:03 ID:4W7UQDM.0
かと言ってガチパと趣味パ両方は課寄付してないとできないからなぁ…
申し訳なくは思うけど仕方ないといえば仕方ない

233名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:40:41 ID:M.8Bfd2A0
神綺さんとか明羅とか弱いとかも言われず話題にならない勢が多すぎる

234名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:50:26 ID:ySAo40BoO
旧作勢とか趣味でもあんまり使われそうにないコダマは
数少ない使い手がお空の強化への嘆願書のように意見を彼方ちゃんに送りまくるんだよ
そうしないとちょっと燃費をよくしましたぐらいの修正もらって没個性なキャラに仕上がる

235名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:55:19 ID:ZaBL7K6E0
それやられまくると彼方ちゃん疲れちゃうと思う

236名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:56:01 ID:mBRBLQjA0
とりあえず、2011-11-13 〜 2012-01-08のログで>>226の合計勝率
Nパチェ 35.7%(34/95)
Aえいき 31.3%(79/252)
せいが 38.9%(236/606)
ぎらてぃな 33.3%(1/3)

最低でもAえいきは修正するべき

237名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:56:25 ID:llcDDB1c0
あまりにしつこく言ったもんだから修正を台無しにされたこいしと言う奴がいてだな・・・

238名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:58:40 ID:RhkvHrioO
垢消せるなら一個消して、新規垢で20枠にして旧作使ってみたいんだけどなぁ
めいら、りか、りかこ、しんき、コンガラ、オレンジ
サラ、ユキ、マイ、ユウカ、キクリ、マガン、はくれい辺りを…

サリエルとかは使用者割といたよね

239名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 00:01:12 ID:/S20Tm2.0
とりあえず最近の分まで 20戦以上して6割以上勝っているIDがいる場合含めないことにしてみた
日時2011/12/11~2012/01/08 条件:"勝率"<=40 && "ID平均"<=30 && "全">=200 && "ID数">10
コダマ 勝 全 勝率 ID平均 ID数
すいか 78 228 34.2% 22.6% 28
ルナ 81 234 34.6% 19.2% 17
Aパチェ 59 242 24.3% 21.6% 28
ADミスティ 104 265 39.2% 29.9% 14
Dさとり 94 261 36.0% 26.5% 18
Dリグル 123 373 32.9% 27.9% 12
Sうつほ 207 547 37.8% 25.0% 28
Sフラン 215 561 38.3% 25.7% 43
Tこがさ 53 234 22.6% 19.6% 19

見辛かったら悪い

240名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 00:07:03 ID:G.YqKjUw0
日時2011/12/11~2012/01/08 条件:"勝率"<=40 && "ID平均"<=30 && "全">=200 && "ID数">10
コダマ    勝  全   勝率  ID平均  ID数
すいか    78  228  34.2%  22.6%   28
ルナ     81  234  34.6%  19.2%   17
Aパチェ   59  242  24.3%  21.6%   28
ADミスティ 104  265  39.2%  29.9%   14
Dさとり    94  261  36.0%  26.5%   18
Dリグル   123  373  32.9%  27.9%   12
Sうつほ   207  547  37.8%  25.0%   28
Sフラン   215  561  38.3%  25.7%   43
Tこがさ    53  234  22.6%  19.6%   19

241名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 00:14:27 ID:/S20Tm2.0
すまない、訂正ありがとう
一応、上のコダマ達というのは
試合数(200以上)こなしてそれなりのID数に使われてはいるが戦果をあまりあげてない、という指定にしてみた
次は試合数をあまりこなしていないコダマを洗い出している 次は勝率に限らず50試合以下 ちびは除く

242名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 00:16:43 ID:Ed2hQMok0
勝率低いのは半分以上使い手の問題だろバーカ

243名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 00:17:04 ID:PpCn5s7kO
Sフラン、Dさとり、T小傘って3匹使ってるわ…でも
Sフランが低いのは意外だった

244名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 00:20:15 ID:mh/TniLE0
Dさとり様はTさとり様のほぼ上位互換と言っていいのにこの有様なのか…

245名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 00:20:55 ID:T0FoUOHQ0
カードじゃなくてコダマとして永琳つかってる人は居るのだろうか

246名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 00:21:15 ID:/77E1knc0
242が240のコダマ6匹で上位入りすると聞いて

247名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 00:21:36 ID:.kR/xl7k0
>>240
まあ揃いも揃ってアレな連中ばっかりだなぁ・・・

248名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 00:26:26 ID:ZsVu.KHIO
そのコダマを僕が使えば六七割出せるね
単体じゃなく組み合わせゲーだし使い手の問題だというのは正しい
八割に絡めるコダマは確かに限られてるが一輪ですら使用者が僕だけなら八割でるね

249名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 00:28:13 ID:jjScR7cI0
>>248
うーん、雰囲気が違いすぎるな
30点

250名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 00:29:12 ID:mh/TniLE0
あんまりいぶkちゃんのマネしてやるな
彼は言動はアレだが対戦において言う事は割とまともで参考になることは言っているし
環境の問題もたまに指摘はしてくれている。アレなだけで

251名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 00:29:59 ID:7qzcp7QE0
永琳使ってるよ
強くはないけど控えにいるだけで状態異常治してくれるのが地味に便利

252名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 00:31:03 ID:Ck/WO1G60
うまい人が使ってくれれば運用方法の参考にもなるのでぜひやってみて欲しい
そしてwikiを執筆して欲しい

253名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 00:31:13 ID:EAhhW1n20
育て屋にいても状態異常治してくれたらいいのに

254名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 00:32:20 ID:/S20Tm2.0
50じゃ数が多いので、30試合以下に変更 とりあえず名前列挙 名前の横は(勝/総試合数)
いく(7/20) えいりん(1/4) がぶりあす(5/16) ちぇん(15/27) てんし(11/26)
でぃあるが(4/8) とり(6/23) ぱるきあ(1/5) ぱるきあ(1/5) もこう(0/2)
ゆうぎ(4/7) ゆかり(0/2) ようむ(3/16) らてぃおす(0/3) りかこ(1/2)
れっくうざ(1/5) コンガラ(11/21) ナズーリン(15/30) ビビット(2/12)
マガン(1/9) ユウカ(8/18) 先代の巫女(7/21) Aかなこ(9/26) Aてゐ(2/2)
Aもこう(5/17) Aりん(6/25) Aスター(4/12) Aミスティア(1/10)
Aユウカ(14/28) Dいく(9/22) Dしんぎょく(17/28) Dてゐ (0/1)
Dはたて(3/4) Dみのりこ(9/29) Sめいりん(5/15) Sリグル(9/29)
Tしんぎょく(1/2) Tヤマメ(7/21)

これ15試合以下でもよかったな 主に腰が痛い

255名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 00:37:41 ID:LLI1HSY6O
見せ合いの時点でD霊夢がいると降参したくなるな…
何故かっていうと自分もD霊夢使ってるから高確率でD霊夢vsD霊夢の持久戦が予想されるからなんだけど。

256名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 00:39:28 ID:ugu15oYI0
適当な闇vsD霊夢にするだけで有利になるじゃない

257名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 00:40:36 ID:rnH.EPkg0
AパチェとTこがさ勝率2割台て
確かめてねーけどAパチェの勝率<パチェ統一の人の勝率だったら笑う

>>254
Dみのりこ硬そうだから使ってみようかと思ってたら使用率低いのか
ストーリー明日で最後だし蛍の部屋から引っ張り出してくるか

258名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 00:43:51 ID:PpCn5s7kO
ぱるきあは出来る子だと思うんだけど低いのか…
異常無効の鋼サブもちだから、ポケモン勢使ってると
幻月、夢月辺りに便利だし属性がいい

259名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 00:44:07 ID:OYorpjSwO
勇儀3タイプとも使っているが勇儀は技の使い回しのが後回しにされてるから
確かに他より少し速いだけのNは使いにくいわ

260名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 00:53:03 ID:hnH1YTHA0
PT面子が色々と変わってきたからそろそろただのルナサをHなルナサにしようかしら

261名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 00:59:22 ID:LLI1HSY6O
>>256
闇が居れば苦労はしないよ。むしろ闇複合が出てくるだけで壊滅する。
>>236
A映姫も酷いがN映姫も悲惨なんだよ。悲惨過ぎて使ってる奴なんていないんしゃないか、てくらい悲惨。

262名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 01:02:25 ID:.E/CAxKY0
映姫はD>A>Nだと思う

263名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 01:12:03 ID:DJueyu8M0
>>240でPT考えてみた
ADミスティ Dさとり Dリグル
Sうつほ Sフラン Tこがさ    
このメンツならそこそこ行けそうな気がするな〜
でも3,4割くらい?良くて5割近くかなぁ、たいして変わらなそうな?
上にもあったが組み合わせ、使い手次第なのが大きいとは思うよ
あとは相手のPTとの相性による

264名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 01:12:59 ID:Ujfjow4g0
厨キャラ3弱キャラ3でそこそこ勝てるんじゃないの?と思う

265名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 01:24:31 ID:.kR/xl7k0
戯れにログをいろいろ見てみたけど
ちびを除けば一回も対戦で出てきたことないコダマ居ないのね

・・・ことひめ一回だけしか出てないけど

266名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 01:27:23 ID:G.YqKjUw0
>>264
そして厨キャラしか使わなくなるんですね。

267名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 01:31:10 ID:.kR/xl7k0
2011-12-11 〜 2012-01-08 "勝率" > 70 && "全" > 10
コダマ  勝  全 勝率 ID平均 ID数
しょう.  606. 800 75.7% 38.6%   20
キスメ 1259 1784 70.5% 48.6%   46

何かこのスレの最初の方の議論を髣髴とさせる結果が出てきた

268名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 01:58:25 ID:ZsVu.KHIO
しょうの平均勝率を見れば分かると思うが完全に使い手の問題
強い使い手数人に魅入られればどんなやつだって今頃六割は越えてる

269名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 01:59:11 ID:ZsVu.KHIO
雑魚が真似してしょうを使ったところで勝ててないだろ?

270名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 01:59:36 ID:V.bfyji60
トップグループに入れるコダマじゃないと見向きもされないっしょ

271名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 02:09:27 ID:/gBdmkT20
>>268-269
うーん、ちょっとだけ腕を上げたな
39,8点

272名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 02:10:46 ID:/gW9UvJ20
ほう…経験が生きたな…

273名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 02:17:29 ID:.kR/xl7k0
まあ弱い人が強コダマを使ったところで勝てるってわけではないけど
弱い人が強くないコダマ使ったら余計勝てないわけで

ちなみにそれなりに場数を踏んで六割超えてるコダマ
> 2011-12-11 〜 2012-01-08 > memo1 >"勝率" > 60 && "全" > 100
コダマ     勝   全  勝率  ID平均 ID数
しょう     606  800  75.70%  38.60%  20
キスメ.    1259  1784  70.50%  48.60%  46
Dむらさ    216  309  69.90%  41.40%  18
Dかなこ.   334  479  69.70%  49.60%  3
ルイズ .   533  766  69.50%  44.50%  28
Hしずは   129  187  68.90%  54.20%  7
エリス     217  320  67.80%  17.10%  11
Aむらさ    619  923  67.00%  40.50%  31
Dてんま .   202  305  66.20%  44.00%  13
Tナズーリン .855  1299  65.80%  38.40%  49
リリーB.     84  129  65.10%  45.70%  7
しずは.     100  157  63.60%  51.90%  9
ゆめこ    194  306  63.30%  39.30%  12
ADアリス   515  813  63.30%  47.20%  44
かなこ     80  128  62.50%  54.20%  3
AリリーB   358  576  62.10%  47.90%  21
Aときこ    306  494  61.90%  54.20%  20
アリス     460  745  61.70%  39.50%  44
Dもこう    281  461  60.90%  46.30%  31
JKさなえ   207  342  60.50%  56.20%  22
Dようむ     101  168  60.10%  47.30%  13
Dめいりん.  550  916  60.00%  44.80%  37

趣味パじゃない限り絶対どれか一体は居るって感じのオーソドックスそろい踏み
意外なのはせいぜいD、Nかなこくらいか

274名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 02:40:44 ID:.E/CAxKY0
うちの本垢誰もいねえ
まあ趣味パで勝率5割切ってるししょうがないか

275名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 02:52:06 ID:FA0jkfbk0
データで見てもしょうがやべーな
ハイパーお役立ちコダマ

276名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 03:00:18 ID:.kR/xl7k0
寝る前に最後
各ID別のコダマ別戦績で100回以上対戦、勝率80%以上の部
IDまで出しちゃうとまずい気がしたので割愛

コダマ     勝率   勝  全
しょう     87.80%  116 132
ひな   ..  84.60%   99 117
キスメ     84.00%  268 319
Dかなこ      84%  105 125
しょう     82.80%  318 384
Tナズーリン...82.80%   92 111
Dむらさ     82.40%  164 199
Tさなえ .    82.30%  145 176
Tナズーリン...82.20%  111 135
ADチルノ . 82.00%   87 106
AリリーB  ..81.40%  154 189
さくや . . . 80.90%   89 110
ルイズ  .   80.60%  333 413
Tさくや     80.20%  175 218

星ナズ自重

277名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 03:05:04 ID:FA0jkfbk0
しょうは手持ちに入れないことが縛りプレイになるレベルだな

278名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 03:14:45 ID:Ujfjow4g0
ひなとDかなこは厨じゃないよな・・・
他の厨キャラと組んで成績がよくなってるだけで

279名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 06:57:11 ID:lMh8VrYM0
あれ今日のマップイベント進まない。どう進めるんだっけ?

280名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 07:00:57 ID:xyVIYfJo0
勇那さんがいくえ不明

281名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 07:05:19 ID:LLI1HSY6O
異常無効、VP1/3、異常撒き、厨じゃない要素がないんだが。

282名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 07:14:17 ID:O5axDytc0
D神奈子も今まで伊佐美しか居なかった貴重な水先制使いになったからな

283名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 07:20:31 ID:dRQhkyec0
スキルが誰かの超絶上位互換な方は諦めてそしりを受けるのです

284名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 07:39:06 ID:O5axDytc0
おい最新話ドロップで奇跡が出たぞ

285名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 07:39:43 ID:rnH.EPkg0
またご冗談を

286名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 07:44:56 ID:dRQhkyec0
守りオクで買った直後にドロップすんじゃねえよww

287名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 07:49:39 ID:aYRFPt3w0
末期のネトゲって貴重なイベントアイテムポンポン出すようになるよね・・・

288名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 07:57:01 ID:lMh8VrYM0
まーじで。疾風だから完全に外れだわ

289名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 08:02:08 ID:VZdHKIeE0
守りとか使わねぇ・・・

290名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 08:45:11 ID:lcLHJYic0
一夜貰った俺は勝ち組か

291名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 08:46:39 ID:lMh8VrYM0
取り敢えず今日のシナリオクリアできた人はいるのか?

292名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 08:50:25 ID:Nnkbg/Qo0
奇跡クラスが出るのはマジなのか
相変わらず酷い設定だ

293名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 08:57:56 ID:qyDUS6Qc0
一夜が手に入ってしまった
金がないことを理由に進化させてなかったBP謎振りのAアリスを
厨で名高いADにしてしまうべきか悩むぜ
でも格闘はあるとすごい便利なんだよな・・・

294名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 09:06:26 ID:Cm6U0Zfg0
俺も弥凪家で進行不能になったわ
どこかで探索忘れてたのかな?

295名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 09:17:48 ID:6CxHFrGk0
進行不能の人が他にも居てよかった。

296名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 09:20:12 ID:lMh8VrYM0
彼方ちゃんの設定ミスかな

297名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 09:40:12 ID:.kR/xl7k0
奇跡一夜がでるならそれ以外の霊珠はでないようにしてもんだがなぁ

298名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 10:30:32 ID:/Hs8lWd60
確か家の真ん中あたりに玉望達が帰ってくるイベントのマスがあったはずなんだが無くなってるな

ところで>>273とかのID平均ってどういう意味?

299名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 10:32:53 ID:E/.T4X0o0
技の霊珠…福袋以外でも運の差ができちゃうのか

300名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 10:37:56 ID:3gVRPwEE0
彼方ちゃんがついに牙を剥いたか
調子に乗ってるとこうなるという
彼方ちゃんの無言の抗議と受け取ったね

301名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 10:41:44 ID:LLI1HSY6O
本当に奇跡出るならうって聖カード買う

302名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 10:44:28 ID:lMh8VrYM0
とあるキャラの勝敗が2勝0敗のIDと0勝4敗のIDがある
そのキャラの勝率は33.3…%だけどID別勝率だと50%って感じかな

303名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 10:54:34 ID:/Hs8lWd60
>>302
IDごとの勝率の平均ってことか、サンクス
結構どのコダマも上位陣が稼いでる感じなんかな

304名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 11:01:50 ID:AZRS.a8o0
むしろ稼いでるから上位陣なんだろう
小傘の勝率が7割になってるのを見てみたいなー

305名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 11:05:14 ID:oyYhb7vQO
対戦が下手で厨コダマの勝率をめっちゃ下げてる俺みたいな奴もいるぞっ
どうせ勝てないなら趣味に走るべきか

306名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 11:15:08 ID:E/.T4X0o0
勝ち負けよりも個人が楽しければそれが一番じゃない?

307名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 11:25:11 ID:/77E1knc0
奇跡キターと思ったら進めなくなったでござる…

308名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 11:25:14 ID:U/TlkyHs0
レート対戦とフリー対戦にわければガチ勢とエンジョイ勢で住み分けできるかもね

309名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 11:33:11 ID:6esaURPQ0
BPビール、面白いアイテム出したな

310名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 11:50:37 ID:q.x8eYMI0
コミケ後にはじめてこのゲーム聞いてやってるんだけど
育成は1日1回の探索とジム挑戦しかできないよね?
時間とれるときにがっつり育成したい

311名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 11:53:04 ID:lMh8VrYM0
ツールのAときこのタービュレンスブロウ間違ってるな

312名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 11:54:32 ID:ia73QwNM0
>>310
1日10分がコンセプトのゲームです
気長にやりましょう

313名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 11:55:50 ID:mh/TniLE0
>>310
あとはシナリオが進むと解禁される「勇那の部屋」くらい
暇な日なんかにがっつりレベル上げしたいんならシナリオで拾うチケットコインは溜めておいた方が良し
一枚でジム五回分のチケットになるし、序盤から終盤まで溜めていたら10枚近くになるので
EX+以降の難易度に挑めば相当な経験値と金額が一気に確保できる

ただしチケットを交換するためのマップは他のマップを探索し終えるとその日は行けなくなるので注意

314名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 11:58:41 ID:/77E1knc0
そういやずっと前に15話の契約時最低レベル下げるって言ってた気がするけど別に修正きてないよね?
BPは大分ばら撒かれてる感じだからやっぱ15話契約がいいんかな?

315名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 12:01:30 ID:rJs.S0ck0
13話で諏訪子とナズだったか酒落とす二人倒してPTの三人に酒全振り→ふらなかったやつ解雇→契約が
15話契約より若干うまいという結果だったはず

316名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 12:11:31 ID:LLI1HSY6O
EXの西行妖なんだがH64振り時渡り持たせた阿求ぶつけたら楽勝だったぞ。
殴り勝ちはしなかったけど継続ダメとHP吸収技でHP230まで削れた。平均レベル70でEXクリア出来たわ。

317名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 12:20:18 ID:MAOM2vV60
西行もMP萃香も、ミスルトうってりゃ割りと余裕でした
HP多い分 吸収量も多いから有無で難易度が激変する

318名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 12:27:53 ID:MPJc.j360
MP萃香はミスルト+ラディカルで単騎でごり押せる
西行さんはスキル封じてから凍結ゲーだったな……

第一垢でどうやってMP萃香倒したのか未だに分からない。

319名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 12:30:27 ID:oyYhb7vQO
最初の頃は10分程度だけどシナリオ進むと一時間くらいやらんといけないよね

320名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 12:30:58 ID:ERqC9Vro0
小町のHP半分ダメージでがんばってたなー
あっちの攻撃も特攻だからメチャクチャきつかった。

321名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 12:54:51 ID:/Hs8lWd60
メインの垢だと星ちゃんにコンプリしてもらって、バステ運ゲーしたな
サブだと今丁度西行妖でコンテ使いきって帰ってきたとこだわ
T早苗も投入して昆布で何とかする予定

322名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 13:12:34 ID:T0FoUOHQ0
なんだかんだ言って福袋から出たカードのみでなんとかしていくのが楽しいっちゃ楽しい

323名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 13:14:48 ID:ezzex6Y.0
2週目でチケットコイン使う方法ないかな?
70とかで入っちゃって積みかけてるから、レベル上げに消費したいんだけど。

324名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 13:22:36 ID:yeMjIT760
8話まで頑張れ
いま7話がクリアできなくてみんな詰んでるけど

325名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 13:47:32 ID:bQsPbUt6O
時間ある人のほうが有利にならないようにって意味での時間制限なんだろうけど
忙しい人は毎日ゲームできないから実際は暇な人有利で意味ないよね

326名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 13:52:27 ID:.E/CAxKY0
1日10分()だから忙しくても大丈夫ってことでしょ

327名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 14:07:33 ID:3gVRPwEE0
でも二週目って大体が3垢同時進行で
10枚10P貯まってるのも溢れないように消化するとなると
イージーでも一時間以上かかってしまうんですね

328名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 14:09:37 ID:gcEHyFVE0
初めてコンティニュー使いきったがレベル70ほどでEX3クリアできた
妖夢が出ただけで100近いダメージを喰らう西行妖ェ……

329名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 14:55:15 ID:PeKT/JKM0
ほんと今更だけど、星ちゃん対人戦だと猛威振るってるのな
ポケモンと同じ感覚で、神と地属性ぶっぱできるキャラが欲しいって思ってたけど
ストーリー上じゃレベル差+微妙なステータスで辛い戦いを強いられてたからなあ

330名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 15:01:25 ID:E/.T4X0o0
がぶりあす「神と地ぶっぱと聞いて」

331名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 15:03:26 ID:3rEtE.xU0
使い方上手いやつが勝ってるだけ
単体だと雑魚

332名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 15:03:54 ID:b1zQITLY0
俺もたった今EX3終わらせてきた
豊姫カード持たせた2体犠牲に西行妖のスキル消してVP消費させて
Sヤマメで猛毒入れて縛って殴り殺して後は天子教授フランで安定のごり押し

結局5コン使い切ることもなくチケットコイン1枚余りでPT全員76レベルだった

333名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 15:24:43 ID:/77E1knc0
勝ってるのは使い手が上手いからだけど雑魚はねーな

334名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 15:28:55 ID:3rEtE.xU0
Dむらさとかエリスって完全に一人で引き上げてるだけなんだな

335名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 15:36:54 ID:z6ZrvQTg0
EX3はワイヤー使ってからの強制交代で頑張ったな。

336名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 15:44:42 ID:.nYyHqY60
スキル剥がしと猛毒カードが光るまで3日
Ex3が終わってやっとチケット消化できると思っていさな部屋で戦ったら負けた
しょうがないよねフルアタだもん

337名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 15:48:29 ID:.E/CAxKY0
チケットコイン消費したいなら2週目入る前にするように気を付けてね
レベル上がってチケットコイン使えなく停滞するかもしれないから

338名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 15:53:00 ID:YOPbqdFo0
星自体には弱いが星の取り巻き連中に刺さるエリスさんはワンチャンあるで

339名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 16:29:13 ID:PpCn5s7kO
星はよく先発に出してくるけど、幻月か咲夜あたり出せばいいんかねぇ…
大体キスメが来るけど、りかこカードでも持たせて…

340名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 16:40:16 ID:aioIbi9wO
Ex3は自分は理科子装備星ちゃんがコンプリと同時に猛毒かましてくれたおかげでかなり楽だった
星ちゃん以外フルアタ気味の構成だったから猛毒は重宝した
鋼で往生してたけど

341名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 16:55:05 ID:WkYkqBEY0
全員の状態異常回復率が15%上昇します。のスキルって効果重複してないか?
スキル持ち4人と永琳持ちのA諏訪子でオールウェイズ連打したけど、毎ターン確実に起きる。

342名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 17:10:45 ID:rnH.EPkg0
一夜と奇跡オクに大量に出されるかと思ったけど今のとこそうでもないな
まだやってない人がほとんどなんだろうけど
夜になったら出品数増えるか

343名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 17:15:29 ID:n/OhuqOk0
一夜と奇跡の値段暴落するんだろうか?

供給が増えたわけだし一時的にだが値が下がりそうな気がする

344名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 17:26:11 ID:LLI1HSY6O
奇跡は暴落するかもな。奇跡進化で強いのなんてEルーミアくらいだし(天魔系統はルイズに全部持ってかれた感)

345名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 17:30:18 ID:rYQsBHow0
>>341
道理で2週目4話の律に状態異常を回復されまくったわけだ。
ただ運が悪いだけじゃなかったのな。30%なら仕方ない。

346名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 17:31:40 ID:BmeDegz.0
奇跡手に入るならやっとあきしまいに進化させられる、やったー!

347名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 17:32:40 ID:/77E1knc0
店売り2.1Mだし暴落はしないと思うよ
即売ろうって人くらいしかそれ以下で出さないだろうし

348名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 17:33:41 ID:VDqx16Bg0
Dの方は見切り先制攻撃属性が全部特殊だからまだいけると思うけど無印の方に救いが……
まあ使い続けるんですけどね

349名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 17:34:51 ID:k.ytGaso0
守りとか最悪だわ
丁度一夜が欲しかったのに

350名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 17:36:54 ID:oBwn8aVk0
D天魔は素の速さ、火力、特殊アタッカーで回避持ちと全然別物どころかルイズ食う勢い
文もどきは…使ってる人に任せた

351名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 17:39:48 ID:EvITQrrs0
>>340
EX3は星ちゃんいるだけで楽

352名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 17:40:01 ID:VZdHKIeE0
地属性に重きを置くか風属性に重きを置くかで違ってくると思ってるわ
D天魔は鋼風にも有効打あっていいね

353名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 17:42:02 ID:n/OhuqOk0
俺は力だった泣きたい
でも、娘々の処遇次第では使いたいし霊珠交換用に残しておくのもありかな

354名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 17:42:22 ID:yzgAQxO.0
>>341
15%*4+50%=110%になってるって事?
あれもしかして追加効果発動率UPも重複するのかな
誰か華扇か神子*6で試してみてよ

355名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 17:46:24 ID:YoREj.zk0
ぼくのかんがえたさいきょうのつきのしまい

依姫
80 135 60 125 60 100 560 鋼 神
押してダメならもっと押せ(Lv25習得)
前回と同じスペルを使った時スペルの威力が1.2倍になります。
月の姫(Lv60習得)
手持ちに同じスキルを持ったコダマがいるとスペルの威力が1.3倍になります。

攻撃範囲は神鋼無
祇園を交代不可技に変更
神スペル攻撃特殊ともに威力100技
鋼スペル攻撃特殊ともに威力100技

豊姫
100 60 125 60 135 80 560 地 水
桃を食べる程度の能力(Lv25習得)
25%の確率で、異常状態が回復します。
月の姫
手持ちに同じスキルを持ったコダマがいると防御と特防が1.3倍になります。

356名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 17:49:28 ID:aioIbi9wO
>>341
能力5%アップ重複の件があったし
能力アップのコードを発動率アップにコピペ再利用してたらあり得るかも


しかし一夜奇跡が出まくるとADアリス、ADチルノ、Eルーミアが対戦で余計増えそうでなんだかなぁ

357名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 17:53:49 ID:rnH.EPkg0
マジで一夜と奇跡以外も出るようになってるのか
玉彼方の運ゲー度異常だろ

妹紅カードと一夜で420万おいしいです

358名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 17:56:23 ID:O5axDytc0
ルーミアもNが強いからなぁ

359名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 18:03:38 ID:VDqx16Bg0
一夜や奇跡が出る中祝福の宝珠おいしいです(^q^)
ちくしょう……


二週目の弥凪家の進行不可バグをフォームで問い合わせときました。
たぶん今夜か週末には対応してくれるとは思います


360名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 18:05:32 ID:mh/TniLE0
ルーミア上手く扱う自信は俺にはないな…取るべき装備を考えて装備剥奪をプレッシャーにしつつ猛毒撒いたり回避したり…
上手く使えば強いのはわかるが、ちまちま勝ち筋を潰す戦術がどうも肌に合わない

361名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 18:21:37 ID:LLI1HSY6O
IDで出てくる霊珠が変わるのかも。ID若い順から一夜→霊珠みたいな。

362名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 18:24:00 ID:mmQbYUZo0

Dれいむとよしかがいるとるみゃが最強に見える

363名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 18:32:48 ID:.E/CAxKY0
一夜キター

364名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 18:35:29 ID:VZdHKIeE0
メイン垢は守()で爆死だったサブは一夜奇跡引いて欲しいなぁ
いや、こういう場合は欲を捨てた方がいいのかもしれん

365名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 18:43:28 ID:HrDUigZU0
これ霊珠の差を付け過ぎだろ…
当たりだったから良いけど、福袋より酷い
おまけに進めないし

366名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 18:43:44 ID:.E/CAxKY0
サブ垢奇跡キター
こんなにもらっていいのだろうか・・・

367名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 18:45:07 ID:lGAl2Da.0
全員禁呪にBPも振り切った垢に限って一夜っていう

368名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 18:48:25 ID:HrDUigZU0
原価売りして無印5個買うか

369名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 18:50:51 ID:.E/CAxKY0
なるほどka寄付ををして枠を増やせば奇跡一夜が無駄にならないという訳か

370名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 19:16:23 ID:LLI1HSY6O
とんでもない耐久ガチパがいるから今日対戦する奴は気を付けろよ。

371名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 19:18:11 ID:4rn.mXlI0
次回の話くらいで禁呪一個でいいからほしい
うちの軍団誰一人として覚えてねーんで
ADアリスが禁呪ないってのはあまりにも悲しい

372名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 19:21:23 ID:UHAFI3.E0
今禁呪なんて師匠カードより安いんじゃん

373名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 19:26:02 ID:4rn.mXlI0
>>372
対戦ではえーりんカードが非常に重要らしいってのはなんとなくわかってきたけど・・・
もう買えねーよあんな贅沢品、ルナサカードで代用だなそこは

374名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 19:30:36 ID:LLI1HSY6O
白リリーを仲魔にすれば全員がルナサ装備した状態になるよ。

375名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 19:32:59 ID:BmeDegz.0
>>374
コンゴトモハルデスヨーロシク

376名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 19:34:03 ID:/gBdmkT20
今日状態異常でロクに動けないわ師匠カードが仕事しないわで運が悪いな
もう駄目だ死のう

377名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 19:39:46 ID:E/.T4X0o0
ポケモンで伝説系=異常無効入ってると思ったらでぃあるがだけ入っていなかった…
神、鋼っていうタイプだから十分なんだけど勘違いしてしまっていた

378名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 19:41:40 ID:YoREj.zk0
分身してると思ったら分身同士で戦ってるのがいるな

379名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 19:47:30 ID:/77E1knc0
ディアルガだけは前から実用レベルあったからな
中の下か中くらいだけど

380名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 19:49:49 ID:E/.T4X0o0
ポケモン勢使ってるけど現状だとれっくうざ、らてぃおす、ぱるきあ、でぃあるがの4匹は使えてるなぁ
神パで統一してるからりざーどんとぎゃらどすは入れてません
かいりゅー、ぼーまんだはれっくうざと属性被って、異常無効がある分れっくうざの方が使ってる…

381名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 19:56:09 ID:O5axDytc0
ディアルガは傭兵としても普通に強かった

382名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 20:03:10 ID:E/.T4X0o0
wiki見てみるとぼーまんだだけ禁呪乗ってないという悲劇
ポケモン勢で禁呪使おうかなぁ、と思ったのはらてぃおすだけだったけど契約してるし
落札してくるか…

383名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 20:48:23 ID:mh/TniLE0
本垢の晴れパはキスメが多いからかA空が増えてきたからかそもそもPT構成が悪いからか勝率五割程度だが
複垢のトリルパは完全にBP振りきっていないというのに最近妙に勝率高いな…構築ミスった感強いのに

384名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 21:19:08 ID:UW5d551w0
よし複垢はADパにしよう、金が溜まるかどうかが問題だが

385名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 21:27:34 ID:y6AJCd6E0
みすちー一軍マジキツイ!試合開始前から3対2な錯覚がするんだ。

386名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 21:31:19 ID:7qzcp7QE0
みすちーは毎ターンほぼ確実の命中ダウンが地味にいやらしいから
相手側から見ると結構良い仕事しているように思えるんだけど

387名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 21:34:24 ID:mh/TniLE0
Nみすちーは使いにくいだろうなとは思う。あれだけ弱点あったら一発で命中50%にできてもハラハラドキドキだろうと
そして「くっそ命中下げられて不安だな……ん?普段使わないこの技、必中技だったのか。よし使おう」なんて場合も

388名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 21:35:31 ID:rYQsBHow0
文系統と対峙してるみすちーを見てると可哀想になる・・・。

389名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 21:42:04 ID:O5axDytc0
N雛並に交換強要するんだからワイヤーでも張ればいいんだよ

390名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 21:45:44 ID:y6AJCd6E0
BPふりが終わったからか、大概一確で落ちる。耐久に振っても雀の涙・・・TCGの焼き鳥状態
素直にみすちーが主役になれるようなパーティー構成にするべきなんだろうか?

391名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 21:50:37 ID:VZdHKIeE0
間違って変な技使ってしまった
決して舐めプでは無いんだ・・・

392名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 21:56:52 ID:ERqC9Vro0
待たせちゃいけないって一心で急いで選んだ結果、無効な技を使ったりしてるよ。
やっぱり相手がいると思うと焦っちゃうねぇ

393名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 21:59:55 ID:DpgbaRkA0
状態異常障壁は素で存在を忘れるな

394名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 22:01:54 ID:.kR/xl7k0
VP3/4を切ってる時の回避とかな
継続やら天候やらでVP削られる状態になってるとうっかりやってしまう

395名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 22:02:03 ID:/v9REeaAO
始めたばかりで誰がどんな性能してるかよく解らないけど
契約資金もBP稼ぎもあるからコロコロ変えづらい・・・
まずは対戦ログとか見て勉強するのがいいんかね

396名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 22:06:37 ID:/S20Tm2.0
20%回復2人とかだるいなーもう 
片方落とすのが精いっぱいだぜうちのパーティ火力ないし

397名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 22:08:15 ID:Z0S4NkEU0
なんかこう、星ちゃん強いけど自分のPTにいれたくないんだよな・・・
嫌いじゃないんだけど

398名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 22:09:32 ID:y6AJCd6E0
>>389
これは経験則だが、Aレミリア以外みすちーから逃げる奴はいなかったよ。

399名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 22:10:27 ID:rYQsBHow0
星+受けサイクルのメタ多すぎわろた

400名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 22:10:55 ID:RBtVy7Yw0
メタ張った所で勝てないのがいbkちゃん

401名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 22:11:39 ID:EAhhW1n20
星カード高値で売れろー

402名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 22:12:12 ID:ERqC9Vro0
勝率たぶん2割無いけど、その分勝てると嬉しいねぇ。
1勝できるたびに画面の前でガッツポーズしたり万歳したりしてるよ。

しかし反射2倍ダメージってコレ、自分もダメージ受けてから反撃で2倍与えるんだね…Aえーき様マジつらい

403名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 22:13:48 ID:E/.T4X0o0
>>395
対戦でただ勝ちたいPT組みたいのか、それとも
自分が好きなPTを組みたいのかが重要だと思うよ
ポケモン+神子パーティーでも装備がマミゾウ3、妹紅、ユウカ、魅魔、はくれい、永琳装備あたりで
5~6割り勝てるようになってきてるし装備があれば割りと相性が酷すぎなければそこそこ勝てると思う

404名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 22:16:41 ID:E/.T4X0o0
あれ?禁呪が値上がりしてきてる?
前まで72万ぐらいだったのが80万で落札とかになってきてるぜ…
二週目開始でちょっとお金が皆増えてきたからかなぁ

405名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 22:19:54 ID:/S20Tm2.0
2週目の修正入ったってよ

406名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 22:23:21 ID:rnH.EPkg0
彼方ちゃんマジ乙
早速行ってくる

407名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 22:24:25 ID:WHq4Nli60
イワナちゃんよええ
一週目のときは強かったのに

408名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 22:24:35 ID:DpgbaRkA0
彼方ちゃんの釈明がなんか可愛い

409名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 22:25:04 ID:VZdHKIeE0
勇那からルナビ
たまには200k石にしてくれてもいいのよ?

410名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 22:26:37 ID:q.Z1fJ.60
20%回復は、仮にPTの平均HPを360だとすると、3人で計216の回復になる
VP消費40〜50で1Tで確実に216もの補償を得られるのはでかいな。しかも状態異常回復付きのもあるし
ナイトヘッドがVP消費20で120を考えると破格

411名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 22:28:24 ID:G.YqKjUw0
VP消費40と50じゃ雲泥の差。

412名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 22:34:54 ID:ugu15oYI0
やっぱ肝はTナズだな
彼方ちゃん2月に弱体調整ちゃんと見直しとくれよ

413名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 22:36:05 ID:q.Z1fJ.60
ADアリスが40でレイラやリリーWが50だからそう書いただけで
50でも有利なことに違いはないけどね

414名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 22:55:39 ID:/S20Tm2.0
ADアリス使い何人いるんだろ やたら見るな今日
8,9人くらいか?

415名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 23:06:08 ID:rYQsBHow0
ADアリスのエリクサーはなんであんな優遇受けてんだ・・・。消費40て・・・。
あとあんな奴にワイヤー持たせちゃまずいだろ。

416名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 23:08:30 ID:YoREj.zk0
ADアリスと星のコンボになすすべもなく散るのだった

417名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 23:08:40 ID:/77E1knc0
一夜拾って進化させたって人がいるんじゃね?
個人的にはPTにもよるけどADよりNのが強いと思ってるなぁ

418名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 23:08:45 ID:EvITQrrs0
アタッカーがこの先生きのこるには

419名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 23:09:43 ID:ugu15oYI0
ADは彼方ちゃんの盟約により
同系列最強の優遇をしなきゃならんのだよ

ADまりさ?両刀が弱いわけないだろ!(彼方ちゃん視点)

420名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 23:10:21 ID:LLI1HSY6O
俺のN映姫にワイヤーか両面障壁か回復くれてもいいのよ?
代わり特殊カウンターあげちゃうから!

421名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 23:10:34 ID:VZdHKIeE0
ADマリサはスキルだけ見れば厨クラスだろ!

422名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 23:13:03 ID:lbEcX.iw0
彼方ちゃんにとっての対戦はヤムチャ視点

423名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 23:14:35 ID:y6AJCd6E0
脳筋のスペル威力+20〜40にしたらスポットあたるかもね。

424名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 23:15:15 ID:/gBdmkT20
スキルだけ優秀でもステータスがゴミだと全て駄目になるって邪仙が言ってた

425名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 23:18:20 ID:YoREj.zk0
つまり星ちゃんはダメな子だったんだよ!!!

426名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 23:18:30 ID:LLI1HSY6O
ヤムチャは高く見積り過ぎ。両刀大好き彼方ちゃんはミスターサタン視点だね。

427名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 23:26:55 ID:q.Z1fJ.60
氷を星→キスメで受けられるよりもADアリスで受けられる方が嫌かもね
ワイヤーと回復あるし
凍結されても異常回復スキルのせいで永琳持ってりゃ問題ないレベルになるし

428名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 23:35:55 ID:VZdHKIeE0
ただキスメよりも弱点が多いからまだ対処しやすいかな

429名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 23:37:27 ID:q.Z1fJ.60
弱点多いっても虫以外はTナズで受けられるけどね
Tナズは出されるだけでウザいからなあ

430名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 23:39:59 ID:U1VPuuA20
Tナズは過去技性能スキル性能ともに強化されてるからね
彼方ちゃんに一回修正したのを直す気があるのかどうか

431名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 23:41:09 ID:oBwn8aVk0
それでもフランちゃんならなんとかしてくれる…!

432名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 23:43:10 ID:mh/TniLE0
静葉とナズーの強化はされた当時も言ったが未だにわけわからん。元から強キャラだったのに
しかも強いというよりウザいというのが腹が立つ。メディ子は原作のキャラ性能からしてウザくてなんぼだから許せるんだが

433名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 23:52:58 ID:.E/CAxKY0
ルナビ価格暴落しすぎw

434名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 23:55:00 ID:hIT.KF7.0
ビールかけできるレベルの露骨な2周目大放出

435名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 23:57:18 ID:n9adMMyA0
テコ入れする時期間違った感

436名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 00:01:20 ID:23Wukq2w0
>>432
静葉はNもHも強い人が2、3人いるだけで全然見ないけどな
俺的にはメディのほうがうざいしね

437名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 00:03:19 ID:4HDDXdck0
奇跡の玉とか出してきたのも対戦延期してごめんねって意味合いもあるのかな
でも明日も対戦延期される可能性は30%くらいあるだろうね

438名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 00:06:01 ID:mUUC/PY.0
やっと今日から本格的に対戦に参戦出来る
長かったなぁ・・・

439名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 00:06:13 ID:8XO4MMJg0
2週目始まってから新垢やり始めたけど
ビール入手しやすくて大助かり

440名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 00:16:06 ID:ezVH6Bik0
まぁビールはもうBP振り終えた人は小金稼ぎに放出するだろうし
新規垢は安くでとっととBP振れるしでいいサイクルになってんじゃなかろうか

俺はBP振りで色んな型試してみたいから取っているけど
ハードビールがこのままだと2週目中盤には50本越えてしまう

441名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 00:17:40 ID:VMV6cgY60
20枠にするとビール全然足りないけどね…
まぁ、クリアまでやりやすいPT組んでクリア後に趣味パにしても
ビールでBP触れるようになったのはいい感じ

442名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 00:19:13 ID:qdJjhLGs0
1戦5分とかからず終わるのに24時間開放とか、友人と示し合わせて対戦部屋に足を運ぶくらいじゃないと誰にも出合えないような気がする。
フリー対戦に向いてない気がするんだけどなぁ。

かといって知り合い同士の身内対戦するにも、チャットは無いわ外部の乱入もお断りできないわで…
大丈夫なんだろうか?

443名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 00:20:45 ID:vEZkcovE0
>>437
その意味合いなら一夜か奇跡の2択にするはず
そうじゃないってことは…

444名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 00:22:35 ID:QtsrPdhA0
>対戦延期してごめんね
許さん(力の霊珠を片手に持ちながら)

445名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 00:22:35 ID:mUUC/PY.0
>>442
人が集中する時間ってやっぱりあるからそこを狙っていけば大丈夫だと思う
平日昼とか明け方とかはまあ・・・

446名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 00:52:37 ID:asi5hszQ0
D雛駄目だ全然役にたたねぇ
やはり地ダメ3倍はきつすぎるわ
地技持ってないパーティなんて殆ど見ねぇてばよ!
おとなしくN雛にした方がお得かなぁ

447名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 00:54:07 ID:lniwzW.wO
うちのPTは地技もってないよ
まず、地技もちを誘い出して風に交代して無駄うちさせるのも役目じゃない?

448名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 00:54:56 ID:r6c4ZYSI0
20枠どんなキャラにしようか悩んでたけど
同じキャラのBPを違う振り方したり違う進化先をストックしておくことができることに気付いた
これでステ見えなかったら奇襲がさらに面白くなりそうなんだがな

449名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 01:02:15 ID:lniwzW.wO
ミミちゃん、とり…あとなに入れようか悩んでるんだけど
なんかイロモノなのっていたかなぁ

450名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 01:06:01 ID:wptAlGHY0
ビールたくさんあるしキャラ変えるのもありかもね
まあ地がいない時今までと同じ位強いから見せとくと地を出させることができるかもね
俺はDひなのままでシナリオ困ってるけど

451名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 01:06:01 ID:qTtFpLRM0
マガン

とりは実際に戦ってみたいね

452名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 01:11:39 ID:lniwzW.wO
マガンか…落札してくる
なんか20枠だけどカオスなメンバーになってきてるわ…
みこ、ぎらてぃな、かいりゅー、でぃあるが、らてぃおす、れっくうざ
ぼーまんだ、がぶりあす、とり、ミミちゃん、Sりん、N咲夜、芳香、Nアリス
Dレミ、りんのすけ、Aぬえ…
シナリオクリアまではバランス取ってたのに…

453名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 01:13:58 ID:hjiSIrAk0
D雛って咲夜とかADチルとかに安定して受け出ししてデバフ撒くキャラだから地を受ける前提なのが変だと思うけど
火3倍キツイわ火いないPTなんていねーよTナズ弱いって言ってるのと同じ

454名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 01:14:59 ID:asi5hszQ0
>>447
囮も考えたんだけど地技サブ持ちが多くて辛い・・・
せめて地技等倍スキルにして欲しかったなぁ
スキルの気絶でHPを25%減少ってあれ最大HP?それとも現在HPなの?

455名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 01:17:17 ID:wptAlGHY0
現在の、つまり相手を倒すことはできない

456名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 01:17:20 ID:hjiSIrAk0
>>454
最大HPからだよ。
今も十分強いからPTで飛行or浮遊見せて安定択にしないようにしよう

457名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 01:17:49 ID:wptAlGHY0
まじかそうだっけスマン

458名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 01:18:08 ID:hjiSIrAk0
ごめん思いっきり逆書いた現在のです

459名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 01:19:29 ID:SKMPwvZw0
つまり・・・どういうことだってばよ

460名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 01:20:15 ID:QtsrPdhA0
>>459
残りHPの1/4ダメージ

461名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 01:21:00 ID:hjiSIrAk0
>>457
まじでスマン…倒せない方=最大HPからって何故か思ってしまった

462名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 01:22:12 ID:wptAlGHY0
あってたか良かった
最近対戦あまり入れないし、シナリオ・ジムでも死なないから忘れかけてた

463名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 01:28:22 ID:wptAlGHY0
持ってるのはサリエル、ゾンビF、る〜こと、A,Dひな
最大HPの25%に変えたらる〜ことパとゾンビFパの勝率が上がりそうだな

464名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 01:34:17 ID:sts8S.oc0
>>437
3垢やって守×2、疾風×1だったぜorz
ごめんねになってねぇよ彼方ちゃん!

465名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 01:35:47 ID:8XO4MMJg0
鋼に鬼の特防付きでさらに旧仕様ナイヘ持ちのる〜ことさんにそんなもん付けたらえらいことになる

466名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 01:42:54 ID:B05l5/gM0
自爆スイッチで大抵のは吹っ飛ぶな

467名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 02:06:40 ID:QtsrPdhA0
誘爆持ちが降参すると爆発してから勝負が終わるんだね
ダメージが最大HP依存になったら降参しつつ相手のコダマを倒す事が可能に!?

468名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 02:12:14 ID:8XO4MMJg0
超高速土下座しながら相手を爆殺とかシュールすぎ

469名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 03:48:28 ID:0O14MNeQ0
まさしくミスターサタン

470名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 04:33:29 ID:mPNS9rlYO
ハードビール売ってルナビール買ったほうがいいレベルまで値下げしたね

471名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 05:07:51 ID:4KHq/PWQ0
ルナビールもういらないな

472名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 06:29:36 ID:MSZKInxk0
無印から咲夜キター!と、喜んでいたら値崩れしてるじゃないですかー!

473名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 06:48:08 ID:CcRsiHYUO
るーこと統一の人の嫁カードに不覚にも笑ってしまった。

474名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 07:29:01 ID:9I.OhrFo0
妹紅欲しいなーと思ってオークション見たけど
200万は二の足踏んじまう

475名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 07:33:10 ID:wptAlGHY0
危なかったがクリア
そろそろファンタズムでノーコンきつくなるかな

476名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 07:33:50 ID:qzn2RfRA0
こいしちゃん100達成!

477名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 07:46:14 ID:9I.OhrFo0
入札しちゃったぞこのやろー
数週間後に暴落したら泣くかんな!

478名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 07:53:46 ID:0O14MNeQ0
ファンタズムでコンテニュー1,2回はしてるな。これからパーティの面子が100固定でどんどんレベル上がるファンタズムぬ挑んでくのは辛いのう……
取り敢えず無印で布都カードが出たから出品。お金ほくほく
妹紅買うよりは神子買ったほうが安くつくよ。装備として欲しいならね

479名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 07:58:22 ID:wptAlGHY0
もこうならADおすすめだよ
一夜出品しといたからよろしく

480名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 08:04:41 ID:9I.OhrFo0
装備として欲しいんじゃないから買うしか無いんだよね

ADかぁ 文ちゃんと被っちゃうんだよなぁ

481名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 08:08:26 ID:wptAlGHY0
じゃあDとかかな?

482名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 08:16:19 ID:9I.OhrFo0
耐久妹紅とかなんだか夢がある
闇もいないしDにしてみようかな

483名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 08:49:02 ID:ezVH6Bik0
シナリオのてゐちゃんのラック度は前々から思っていたが異常すぐる
なんで夢美カードが二回も連続で輝いて怯み連発するんだ…

484名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 09:00:03 ID:CcRsiHYUO
てぃちゃん対戦では使ってるの1人しか知らない。

485名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 09:23:23 ID:mBScUwOwO
サブがシナリオクリアしたんで余った金で無印いっぱい買ってみた結果

りざーどん
神子
輝夜
神玉
レミリア
勇儀
とじこ(とが変換出来なかった)
布都
エリス
ちゆり
マミゾウ
華仙
娘々



何この強運怖い
特にマミゾウから華仙の時はかなりびっくりしたw
大吉からも紫とか永琳とかフラン出るし…このアカウント怖い

486名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 09:32:38 ID:0O14MNeQ0
玉神楽対戦考察wikiにとうとうプレイヤー名鑑に1人目が登録されてたけど見たら亜空切断プレイヤーだったよ……

487名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 09:36:56 ID:lCwfEopo0
プレイヤー名鑑とかキャラランクっていらないと思うけどなぁ。
どうせこんな内容ばっかりになるんだろうし。

488名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 10:02:48 ID:9o46cXjg0
嫁ゲーでランク付けするってのもなぁ

>>485
最近無印から出るキャラが増えたからか、オークションに流しても利益出るくらいになってきてるな
3つ以上買える資金があるならまとめて買ってみるのもありかもしれん

489名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 10:17:49 ID:v72FLCR20
これ人の手持ち乗っけてもいいのかね

490名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 10:40:32 ID:JwRp7ussO
載せなくても考察は出来るはずだし
ログ調べればわかるからいらないんじゃない?
手持ち晒すだけなら考察にならないし

491名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 11:04:36 ID:LX4PjMjY0
最新話のPhはパーティ異常回復キャラ居ないとめちゃくちゃキツイな

492名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 11:04:38 ID:qSsSfS3Y0
まぁ実質今日までになるかもしれんが
分身や切断されてたら晒しちゃっていいか?
戦いたくないなら即降参にしろよと

493名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 11:05:54 ID:MSZKInxk0
H110A45B85C105D95S90
イルスタードダイブ(物理/150/100/10/-)
毒蛾の暗闇演舞(特殊/100/100/30/30%麻痺)

僕の考えた最強のみすちー

494名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 11:08:16 ID:QtsrPdhA0
激戦の後、無印からメディスンが出てきた俺に隙は無かった

495名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 11:12:37 ID:QtsrPdhA0
試合早々から降参はまだ許せる
だが切断厨、てめーはダメだ

496名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 11:17:22 ID:1pzSOUVA0
ADみすちんなら香霖ミステリアス一本で何とかならんかな。
一夜1M辺りまで値崩れしないかな。

497名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 11:25:05 ID:VMV6cgY60
>>493
そうなったらとりも強化になるな!

498名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 11:31:14 ID:MSZKInxk0
>>493くらいのステでないとBP振りすら悩むレベル。同じ2ボス両刀のパルスィーにも言えるけど。

499名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 11:37:06 ID:QtsrPdhA0
ついでにせいがちゃんも単刀にして下さいオナシャス!

500名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 11:41:34 ID:0O14MNeQ0
せいがちゃんは種族値がAに10傾いてたらねぇ……

501名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 11:45:05 ID:y5/FdT5g0
たった一つの特殊技のためにA90C90だもんな青娥
CからAに10〜20分けてあげてって言いたくなる

502名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 11:48:02 ID:ezVH6Bik0
にゃんにゃんの種族値は良くも悪くも個性だと思う
問題は技だ。ゾウフォルゥモォと死人タンキー以外ロクな技ねぇ。グーフンイエグイもまぁいい方だけど

503名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 11:58:36 ID:nhHQmB52O
もこー欲しくてそん時高くて380万で買ったらその後すぐ神子出て暴落した俺よりマシ

しかも弱くて結局そのあと解約した

504名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 11:59:30 ID:CcRsiHYUO
嫁が両刀な奴は諦めろ。両刀大好きなくせに両刀が生かせる環境を整えなかった彼方ちゃんが全部悪い。
両刀生かしたいならキャラ毎にBとDの差を付けて配備しといてよ…

505名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 12:03:17 ID:86QkCNxM0
ツモった妹紅の属性がフランや天魔と被って大人しくカードとして使った俺に死角はなかった

506名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 12:05:14 ID:VMV6cgY60
パチェ、妖夢、椛、る〜ことぐらいかな?BDに大差があるキャラって

507名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 12:09:39 ID:nhHQmB52O
レイラとか探せばそこそこありそうだが

508名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 12:09:46 ID:CcRsiHYUO
芳香もそうだよ。Dが低いと言う理由で何故かスキルで保管されてるけど。

509名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 12:11:39 ID:mUUC/PY.0
Nアリスとかもだな

510名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 13:07:18 ID:1pzSOUVA0
でも極端に低い防御だと大体BPで補われてるからなぁ。

511名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 13:12:54 ID:8XO4MMJg0
二周目4話で詰んだ
輪華パが耐性多過ぎで、趣味パだから弱点突けねぇ

512名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 13:26:29 ID:mBScUwOwO
そういやアリス進化させる場合ってA?それともT?BやADでもいいけど
Aは地味に役に立つってのは体験済みなんで、他の使い勝手を聞いてみたい

513名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 13:32:48 ID:y5/FdT5g0
アリスなら
AD>回復の壁>N、E>メタバの壁>T>>>A
ってところじゃないの

514名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 13:35:38 ID:LX4PjMjY0
理闘って範囲自体は強いよね、と今回のストーリーの映姫にレベル差にものを言わせ大暴れされて思った

515名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 13:38:44 ID:8XO4MMJg0
いくら範囲が広くても貧弱すぎるんですよ、Aアリスさんは・・・

516名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 13:40:10 ID:0pIqiH.60
NムラサAムラサ

517名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 13:40:24 ID:RdKhlMSY0
>>504
イメージでBDに差がありそうなキャラが少ないとかなんだろうな
差があるとしても「一方が高過ぎるから」で、他方もそこそこ硬い事も多かったりして

技が固定な上に見える、能力値も見える、装備まで見えちゃう、っていうシステム的逆風も強いんだよねぇ両刀

518名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 13:51:01 ID:CcRsiHYUO
>>514
闘が範囲広いからね。理複合だと攻撃範囲被らないし弱点も補完しあってて本来は優秀なはずなんだよ。

519名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 13:54:14 ID:mUUC/PY.0
映姫もアリスも中速両刀だからなぁ・・・
アリスは何でD削ってAに回したかわからない

520名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 13:58:12 ID:0O14MNeQ0
リトルレギオンドールズウォーをなぜ物理にしたんだ。特殊にしたら強すぎることでもあるのか
110,60,100,115,100,80くらいで良かったのに

521名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 14:01:54 ID:y5/FdT5g0
Aえいりんの闘が特殊なんだからAアリスも特殊で良かったろうになんで両刀に
まあそうだったらアリス系統だけバランス良くなりすぎなような気もするけど

522名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 14:03:57 ID:RdKhlMSY0
>>520
絶対見た目のせい>なぜ物理に

個人的には、魔力を動力にして人形に攻撃させるんだからサイコショック系が一番似合いそうに見える
他の両刀が余計涙目になるけど

523名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 14:05:39 ID:CcRsiHYUO
まぁ、アリスはスペルで優遇されてるから。

524名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 14:11:33 ID:qdJjhLGs0
イメージ優先で物理 → 物理スペルがあるのでAも高く設定 → Aを上げた分他を削って種族値を調整

ステップ2までは問題ないだろと思う。
おかしいのはステップ3。やっぱり「種族値」という概念自体取っ払った方がいいんじゃないか?

525名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 14:13:15 ID:0O14MNeQ0
あ、合計種族値多すぎた。速度60だな

526名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 14:14:32 ID:CcRsiHYUO
そる、ステップ2からして問題有りだよね?

527名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 14:15:40 ID:RdKhlMSY0
種族値と言うか、種族値合計と言うか

528名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 14:16:57 ID:8XO4MMJg0
救われないキャラのステとスペルとスキルを見るたびに
彼方ちゃん全然シミュレートしてないんだろうなと思う

529名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 14:21:01 ID:ezVH6Bik0
しかし今日の二週目は一週目だと序盤最高の稼ぎ場にして最後のデレで
その後しばらくレベル差と進化後の蹂躙が始まるという地獄の入り口だったというのにあまり目立ったもの無かったな

とはいえスキマは何気に助かるし無印置かれていると嬉しい楽しみだけどね。さーて何が入っているかなー
かいりゅーか…

530名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 14:55:29 ID:cR/IiqPQ0
これ風系が強すぎなんだよ
本家と違ってサブ氷使えるのが極端に少ないからか

531名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 14:58:14 ID:InvDXVxc0
なんかパチュリー押しだな彼方ちゃん
レベル差ある状態で戦わせて強いって思わせるのが狙いか

532名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 14:59:37 ID:6g9qHPEk0
ゴローニャ(´;ω;`)カワイソスの記事読んでたらD慧音とD天子見てるみたいで泣けてきた……
コダマ名 HP 攻撃 防御 特攻 特防 速度 合計 属性1 属性2
Dけいね 125 115 80 75 100 50 545 岩 地
Dてんし 125 125 120 55 90 45 560 地 岩

元々、弱点氷闘地鋼で水樹3倍、これはTOPクラスに撃たれ弱い属性
種族値合計で負けているのにさらに全く使わないCくらいしか勝てない慧音
B40の差は果てしなく大きい
そしてガチガチの物理アタッカーなのに何故か禁呪含めて特殊技が三つ
さらに天子には超有用スキルの弱点25%オフ、一致先制に加え汎用性の高い闘サブ

まさに下位互換

533名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 15:06:22 ID:8XO4MMJg0
Dけいねはせめてカウンターも持たせるべきだったな
特攻しか跳ね返せないんじゃなぁ・・・

534名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 15:08:39 ID:6g9qHPEk0
まあカウンター役は慧音先生がもってったし……
どっちにしろあの弱点の多さの紙装甲だと、妹紅持たせないと下手したら400、500普通に飛んでくるんであまり意味ないっていう

535名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 15:10:00 ID:mBScUwOwO
>>530
受けられる鋼に強い火や地持ちが多いからじゃないかね
鋼の複合出して止めようと思ってもサブウェポンで2確じゃ意味ないわ

あと闇が多いから闘や虫入れてるのに、それをピンポイントで狩りに来られるのも鬱陶しいw
ぬえが風技使ってきた時は殺意湧いたわ

536名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 15:14:07 ID:.m2kUmLw0
Dけーねは一条戻り橋って言う超性能スペルと特殊反射のお陰で差別化はできてる。
ただ基本能力地の差と先制の有無の差と闘スペルの有無の差を考えるとカワイソス(´;ω;`)

537名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 15:17:28 ID:VMV6cgY60
つまりはとりがいいんだな!
禁呪だけど風属性で虫技持っててスキルのおかげで一致

538名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 15:19:16 ID:8XO4MMJg0
>>536
スペルで基本性能ひっくり返そうとしたら星ちゃんくらいぶっ飛んでないとな
一条程度じゃひっくり返すにはボリュームが足らない

539名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 15:20:24 ID:SKMPwvZw0
夢子さんの神150,100,30のメイドインヘブンみたいに
実質的な他属性の一致100技を
弱コダマにもっと搭載すりゃいいんだよな
マスパとか両刀技とか、価値0の禁呪とかを差し替えてさ

そうすりゃ2属性が微妙でも場合によっては登用できるし
環境が固定しにくくなって乱戦になる
両刀じゃなく三刀流コダマを増やしてほしい

540名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 15:23:37 ID:LX4PjMjY0
ぶっちゃけメイドインヘブンは消費軽すぎ

541名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 15:29:24 ID:ezVH6Bik0
風が強いというより風地が全員強すぎる。ただでさえ強複合属性なのに技もスキルもいい奴ばっか
風鋼もやっぱり強複合属性なのに強い。ビビットがマシってレベルなだけでやっぱり強いし

でも風虫とかはやっぱり弱い

542名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 15:29:41 ID:6g9qHPEk0
長年使ってるからわかるが、D慧音は弱い 本当に弱い
妹紅つけてようやく0.7人前かなってくらいには弱い
まず脆い
4.5倍弱点二つはTナズ大魔王キスメ早苗村紗等々、他の主要ガチにも漏れなく3倍取られる
反射しようにも片側だし一発で死ぬし、先制もないし鈍足だし、紙装甲なので何もできない
運が良ければ一発殴れるか? くらい
その一発も大して高くない平均的な種族値のAからくりだされる威力100なのでまぁ、弱点さえつければ乱数で倒せるかもくらい
一条戻り橋は確かに強いが、不一致とはいえ別にA慧音で済むし、30ぶっぱ超回復なので風受けされると途端にピンチになる

543名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 15:34:21 ID:SKMPwvZw0
>>540
とりとかさとりのスキルを
メイドインヘブンという技に限定して適用しているだけだから
消費30の一致100技と同等で、軽すぎというわけでもない
コンプリみたいな壊れ技というほどでもない

544名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 15:35:41 ID:0O14MNeQ0
A115って平均的なのね……
風受けは浮遊持ち、風地、風格、風鋼じゃない限りはリスキーだと思うが

545名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 15:36:28 ID:CcRsiHYUO
風虫というとリグルとミスティアか、リグルは虫水でもいいと思うんだけどな。

546名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 15:38:14 ID:6g9qHPEk0
>>544
全体の平均はともかく、AのほうがCより高いキャラの平均のAは110なの

547名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 15:39:05 ID:cpPZWisI0
一条に普通の風受けなら一致岩2回で落とせてそうだけど
今の環境だと地風かD霊夢しか出てこないんだろうなw

548名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 15:43:16 ID:qTtFpLRM0
JK早苗さんが地をスカしてドヤ顔で登場→てゐ発動して岩で落とす
まで幻視した

549名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 15:43:54 ID:cR/IiqPQ0
もう風地は諦めてD霊夢で受けるしな
S魔理沙がいれば出すが

550名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 15:58:37 ID:6g9qHPEk0
気になったので調べてみた
12/11〜01/08で300回以上使われてるコダマで風持ち
コダマ 勝 全 勝率 ID平均 ID数
Tはたて 566 1045 54.1% 33.6% 10
Sあや 432 903 47.8% 32.7% 68
Aぬえ 430 781 55.0% 26.6% 21
ルイズ 533 766 69.5% 44.5% 28
てんま 369 694 53.1% 31.7% 45
Sようむ 405 679 59.6% 49.5% 49
Aうつほ 285 642 44.3% 31.9% 33
げんげつ 290 605 47.9% 37.6% 37
AD妹紅 307 580 52.9% 43.7% 33
AリリーB 358 576 62.1% 47.9% 21
エリー 338 568 59.5% 40.9% 18
Aときこ 306 494 61.9% 54.2% 20
Tあや 199 494 40.2% 34.6% 50
ミスティア 166 395 42.0% 35.9% 9
あや 189 380 49.7% 35.8% 28
JKさなえ 207 342 60.5% 56.2% 22
Sまりさ 108 323 33.4% 27.0% 20
うつほ 106 319 33.2% 18.6% 7
Dてんま 202 305 66.2% 44.0% 13

うち、風地はてんまDてんまルイズ、風鋼はエリーSようむ
なるほど、交代読みで岩ぶっぱすれば場合によってはなかなかいい勝負になるかもな
交代してくれたら

大抵普通にぶちころされるけど

551名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 16:05:45 ID:VMV6cgY60
wikiに乗ってなかったけどぼーまんだの禁呪技:フレアバースト…オワタ

552名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 16:05:48 ID:mBScUwOwO
あれ?ADレイセンの火力おかしくね?
ジムのファンタズム+で出て来た時に等倍で300くらいもってかれて3×されたんだが
レベル95で耐久無振りのAてゐですら1確で落とされた、今ひとつの筈なのに

553名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 16:10:05 ID:uOewy.Ok0
かつて正体不明の劣化だった何でもそこそこ打ち抜ける専用スペルじゃないの

554名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 16:10:45 ID:Xq.zy7to0
今更?
ガチ勢が誰も使ってないだけで十分強なのよ

555名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 16:12:10 ID:6g9qHPEk0
何の技で誰が攻撃されたんだよ
元々AD鈴仙はTOPクラスのCと超技LRE持ってるけどさ
それでも等倍では死なないし、Aてゐならそもそも理は無効だけど

556名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 16:17:02 ID:RdKhlMSY0
ジムPh+で出てきたって事はレベル差で踏み潰された部分もあるんだろ

まあ、「AやCが高いから」で低威力技ばかり持たされて抑え込まれてるアタッカーが多い中、あいつの火力は確かに一線を画すが

557名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 16:19:03 ID:VMV6cgY60
No.01 鋼/炎 Lv:89 ミミちゃん/ミミちゃん (コンガラカード/妹紅カード)
No.02 風/― Lv:89 とり/とり (てゐカード/ビビットカード)
No.03 毒/雷 Lv:90 マガン/マガン (輝夜カード/ありすカード)
No.04 神/霊 Lv:89 みこ/みこ (マミゾウカード/永琳カード)
No.05 神/水 Lv:90 ぱるきあ/ぱるきあ (エリスカード/マミゾウカード)
No.06 神/理 Lv:90 らてぃおす/らてぃおす (ユウカカード/マミゾウカード)
No.07 神/風 Lv:90 れっくうざ/れっくうざ (魅魔カード/エリスカード)
No.08 霊/神 Lv:90 ぎらてぃな/ぎらてぃな (豊姫カード/ユキカード)
No.09 神/風 Lv:90 ぼーまんだ/ぼーまんだ (小兎姫カード/夢美カード)
No.10 鋼/神 Lv:90 でぃあるが/でぃあるが (ちゆりカード/サリエルカード)
No.11 神/地 Lv:90 がぶりあす/がぶりあす (霧雨カード/鈴仙カード)
No.12 神/風 Lv:90 かいりゅー/かいりゅー (―/―)

こんなPTだとセラフィムとか博麗巫女買っても耐久できそうなのいないし
全然意味ないかねぇ…

558名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 16:19:16 ID:8XO4MMJg0
っていうかアタッカーは基本的にあああるべきなんだろうなぁというキャラ

559名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 16:20:06 ID:nhHQmB52O
同じ威力の場合、技依存とステ依存だと前者のほうが強いんだよね
ステは簡単に%で下がるけど技の威力は固定だから

560名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 16:21:49 ID:0O14MNeQ0
セラフィムいっぱい買ってみんなに装備させればいいんじゃないかな
最近禁呪が買えなくて辛いのう

561名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 16:32:12 ID:cR/IiqPQ0
>>559
%で下がってるなら同じだろ

562名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 16:35:36 ID:6g9qHPEk0
A100威力50とA50威力100があったとして
両方5000だけど、Aが20%下がると前者は4000、後者も4000

でもなんか実際はもうちょっとややこしい計算があったんじゃなかったか

563名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 16:41:58 ID:RdKhlMSY0
技威力はそのままの数値をかけるけど、種族値の比率はステータスにそのまま反映されない
A種族値50のコダマαとA種族値100のコダマβが同じBP振りをした場合、βのAステータス値はαのそれの2倍より低くなる筈

564名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 16:47:33 ID:InvDXVxc0
フルアタのAパチェに100技すら与えられない理由はなんなのだろうか

565名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 16:52:09 ID:GGVdOrYc0
彼方ちゃん理論だと攻撃範囲の広いフルアタは強キャラ

566名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 16:54:42 ID:cR/IiqPQ0
>>563
それはBP振りの話だから%で下がるというのとは別問題だな
値100のキャラの上昇量64と値50のキャラの上昇量64では価値が違う
例えば一輪がTぬえに攻撃した場合
天海地獄突きが特殊で280〜401
クラーケン殴りが物理で280〜401
これがACにそれぞれ64振った場合
天海地獄突きが特殊で359〜513
クラーケン殴りが物理で410〜587
になる

567名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 16:57:37 ID:CcRsiHYUO
>>550
T文は風闘だから岩等倍だよ。というか風闘って弱い?

568名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 17:05:20 ID:6g9qHPEk0
風闘自体は有用だけど風闘に強いのがいない

569名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 17:08:28 ID:2Q9N.fJM0
D慧音は
後出しで出てきた大妖精なら狩れる ときがある
ぬえカード装備した余裕ぶっこいて引かない3倍弱点相手を1確できる ときがある
D霊夢相手でも殴り勝てる ときがある

相性がよかったら相手のパーティを半壊できるけど運が悪かったら何もできないで終わる
まぁ読みが当たるかてゐカードが発動したらの話になるんだけど

570名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 17:15:44 ID:C/u3RvXY0
>>567
風闘自体は強い。
TあやはA100というアタッカーと呼べるかも怪しい攻撃力のせいで微妙なだけ。
同属性で両刀のみすちーにさえ負ける始末。
起死回生があるというが等倍じゃ確殺できるのなんていないし、そもそも最大威力でうつ機会なんてそうそうない。

571名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 17:19:38 ID:GGVdOrYc0
風闘はけっこう嫌だな
風地のが嫌だけど

572名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 17:23:25 ID:8XO4MMJg0
>>570
一応妹紅装備しておけば持ち前の速度で一発くらいぶっ放せる可能性はある
まあ、先制されたり霊だされたりで結局無意味になる可能性極大だが

573名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 17:33:10 ID:3DeAQ0Ec0
初めてログ見てみたが勝率43%だったか
やっぱり使い手が弱いとキツイなぁ

574名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 17:35:14 ID:jUjgVSBE0
そもそもポケモンというのはこちらが全滅するまでに相手を全滅させるゲームなんだが
彼方ちゃんの場合そこから確認する必用がある気がする

575名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 17:37:30 ID:wptAlGHY0
もう部屋とはおさらばAll100記念
No.01 風/無 Lv:100 あや/あや (パルスィカード/魔理沙カード)
No.02 樹/神 Lv:100 Dみのりこ/Dみのりこ (サリエルカード/てゐカード)
No.03 理/闘 Lv:100 Aえいき/Aえいき (夢子カード/時渡りの羽根)
No.04 闇/水 Lv:100 パルスィ/パルスィ (博麗カード/ちゆりカード)
No.05 氷/闘 Lv:100 ADチルノ/ADチルノ (妹紅カード/美鈴カード)
No.06 地/岩 Lv:100 Dてんし/Dてんし (チルノカード/布都御魂)
対戦用に蛍に預けているTルナを解雇して1人入れるとしたら誰がいいかな?

576名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 17:44:31 ID:ezVH6Bik0
>>575
サニー

577名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 17:44:39 ID:8XO4MMJg0
>>575
炎でも入れたら?安く済ますならAサニー

578名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 17:47:36 ID:6g9qHPEk0
俺ならフランかな

579名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 17:50:34 ID:T3pqwxbk0
>>575
ADチルノが装備してるのを使うといい

580名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 17:50:52 ID:wptAlGHY0
たしかに炎がないのは常々きついと思っていた
金はあまりないが、カード、ビール、珠は高いの以外ほぼ揃えてるから大抵何でも大丈夫

581名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 17:50:56 ID:CcRsiHYUO
炎なら依姫という選択肢もありじゃないかな。対戦で戦ったことあるけど意外と強かったよ。

582名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 17:54:12 ID:6zpN2sv.0
鋼がいると頼もしいことがあるから炎鋼のSよっちゃんがいいよ

583名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 17:55:29 ID:QtsrPdhA0
いやここは最強の両刀ごとイチリンサンだろう

584名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 17:58:20 ID:ezVH6Bik0
一輪さんは冗談抜きで強いけど現環境考えるんなら炎付いているNより
キスメや村紗にTナズーあたりとまぁまぁ有利に戦えて寅丸さんより速く動いて得意技を封じれる
同居の寺殺し性能極まりないTが一番いいんだよなぁ

585名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 18:07:52 ID:3DeAQ0Ec0
ワンチャンユキとかあかんかなぁ
火力はいい印象
特殊はスキルが相手の特攻下げれるうえ、そこそこ特防あるから受けれないこともない。

586名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 18:23:28 ID:wptAlGHY0
すでに4/6闘使えるし一輪はいいかな
すでに残念両刀いるしよっちゃんもいいかな
サニー、フラン、ユキあたりで検討してみるか

587名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 18:24:23 ID:6g9qHPEk0
先制でサニーかパワーとスピードのフランか継続のユキって感じ

588名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 18:45:07 ID:tArqEFLg0
>>587
フランも一応悪特殊で継続はあるけどね

個人的にはフランにコンガラ付けて急所狙いで運用していくのもありかも

589名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 18:48:54 ID:Z8lVEeQY0
仏の御石じゃなくてエイジャだったらAかぐや使ってた

590名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 18:58:45 ID:LX4PjMjY0
A輝夜は範囲広いように見せかけてゴミ物理ばっかで実質炎樹+先制取ると威力下がる理しかねえっていう

591名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 19:07:13 ID:66mUtrXg0
炎が威力80までしかないのは許した

592名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 19:09:14 ID:qdJjhLGs0
ちびメディスン進化させるとしたら何がいいかな。
WikiとにらめっこしてAかTがいいと踏んでるんだけどイマイチ決め手が。
使用者がいたら感想を教えてもらえるとありがたい。

593名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 19:13:16 ID:VMV6cgY60
>>592
SメディをS特化にして使ってるけど異常無効な相手以外だと強いよ
先に動いて眠り、麻痺撒いたりターン終了時に毒撒いたりするのが仕事から
火力としては見てない使い方だけどね

594名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 19:18:20 ID:asi5hszQ0
>>577
Aサニー安くていいよな
輝夜とユキ装備のままで最終話まで一軍だったわ
炎先制あるから迷わずBP特攻振りできるしHPにも振っておけば反射も出来る
今でも対氷に欠かせないんだよなぁ

595名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 19:22:35 ID:.m2kUmLw0
>>592
パーティーとの相性の問題もあるしなんとも。
耐久速度耐性面でTは結構使いやすいぞ。
禁呪あるとノコノコ受けに出てきた鋼に圧力与えられて楽しい。

596名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 19:22:37 ID:CcRsiHYUO
>>592
Aは睡眠が禁呪だから止めた方がいいよ。

597名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 19:27:44 ID:qdJjhLGs0
ありがとう。
意見を参考にしてSにしようと思う。たしかにちびの時から状態異常撒くお仕事させてたし、先制で動きを止めるのは良さそうだ。

598名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 19:45:16 ID:QwR8qL8I0
輝夜使うならどれが良いかなぁ
Nいいかなぁと思ったんだけどあの弱点の多さはどうなんだろう

599名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 19:45:37 ID:VMV6cgY60
昨日マガンをイロモノPTでマガンを薦めてくれた人ありがとう
ちょっと使ってみたけどマガンも弱くはなかった
マガンは異常防止張れるし、継続ダメージありの攻撃範囲が広い
相手が地技持ちに交代してくるのを狙って氷スペル撃っといて、風に交代でいい感じ
ただ、先制が物理なのだけ残念だけど

600名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 19:51:52 ID:xmNmjXTc0
技構成がNで他Aのかぐや実装はよ

601名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 20:18:54 ID:FkwFl9vA0
無属性に対して霊属性技撃ちながら
効かない!?何故だ!って俺馬鹿すぎる

602名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 20:23:29 ID:.m2kUmLw0
お互い読み勝たなきゃ勝てない試合に勝つと超うれしい。
あのヒヤヒヤ感がたまらん。

603名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 20:32:26 ID:5fMmPDvo0
ナズーリン最強すぎだろ
なんだこれ

604名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 20:34:42 ID:v72FLCR20
交代を入力した後いつまでたっても「お待ちください」で放置食らったかなー?
とか思って待ってて残り5秒ですとかなぜか更新できないし
一旦戻って入場しなおしたら普通に待たせてた
というわけで相手の人すまん

605名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 20:36:50 ID:6g9qHPEk0
サブでナズ使ってみたが他の倍くらい強い

606名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 20:38:53 ID:VMV6cgY60
なんか相手によってF5で何度も更新しないといけないときがあるなぁ

一回の戦闘で相手のてゐカードが4回攻撃中全部光るとか乱数って怖いわ…

607名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 20:39:04 ID:MSZKInxk0
10%舐めてた。

608名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 20:40:36 ID:SKMPwvZw0
もともと強化不要なくらいだったのに
不自然にテコ入れ強化してたからな

たぶん元に戻すつもりはないんじゃないか

609名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 20:42:00 ID:8XO4MMJg0
耐性多いくせにさらに先制で殴りながらダメージ軽減とかイミフにも程がある

610名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 20:43:25 ID:mUUC/PY.0
3割混乱喰らいまくってしにたい

611名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 20:44:03 ID:LX4PjMjY0
ペンデュラムだけでも十分あれなのに急所&略奪スキル、妖精もびっくりな高威力技のオンパレードだからな

612名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 20:44:21 ID:CcRsiHYUO
>>601
ことひめ使いなはれ

613名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 20:44:53 ID:SKMPwvZw0
他の明らかな弱コダマより優先して
ナズには強化しなければならなかった点があったんだよきっと

614名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 20:46:29 ID:3DeAQ0Ec0
あの人たちのゴリ押しか……?

615名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 20:46:40 ID:VMV6cgY60
NとHの方だけに、っていうならいいけどTナズは元々強かったからねぇ…

616名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 20:47:39 ID:v72FLCR20
みたかんじチャット民もナズ強化は言ってなかった気がする
唐突に彼方ちゃんが強化してたような

617名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 20:48:05 ID:6g9qHPEk0
強い言われてたADもこたんの不一致70先制はなんと消費30
でもちょっと強いのでナイナイしましょうねと言われた
ナズさんの一致60先制はなんと消費5
それ+おまけ効果がついてきてお得!!

くそが

618名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 20:50:55 ID:RdKhlMSY0
かなたちゃん時々一致補正とかその辺を感覚的に見落としてそうな気がする

619名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 20:50:56 ID:Q0a58VVc0
アリスのエリクサー酷過ぎるんですけど何回読み勝っても台無しにされる

620名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 20:52:38 ID:FhNB0qpo0
よっちゃん
特殊不一致60消費15
なお彼方はこれで低い素早さがごまかせると思っている模様

621名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 20:53:05 ID:SKMPwvZw0
他のコダマをナズ水準まで全部強化してくれるんだろうか
それやるくらいならさっさとナズを再度弱化させりゃ済む話だけどな

2月に彼方ちゃんの修正候補に挙がらなければ黒

622名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 20:53:24 ID:gKNAok6gO
ナズは彼方ちゃんの独断じゃないかな
裏は知らないがチャットではナズ強化を求めている声はなかった気がする
その頃のやり玉はチルノと雛だったし

623名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 20:53:24 ID:Tfa/9/wk0
いるだけで発動するスキルを軽く考えてるわな
AD魔理沙も一時は装備消し100%だったし

624名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 20:53:28 ID:VMV6cgY60
さらに異常回復でVP消費は他キャラの50に比べて40と10少なく
ワイヤーもはれて、攻撃面も別に悪くないんだよね…ADアリスは…

特殊で攻撃すると若干VP回復にもなるから回復使っても黄色に他の奴よりなりにくいし
防御ステも高いんだ…ADアリス+D霊夢orキスメのPTにうちのPTじゃ勝てたことがない

625名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 20:53:41 ID:CcRsiHYUO
空並みの要望メールが来たか、彼方ちゃんがTナズの性能に2828しながらついやっちゃったかのどちらかだと思うよ。

626名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 20:57:20 ID:MSZKInxk0
>>624
その三人に勝てる奴なんかいないでしょそれ

627名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 20:59:21 ID:SKMPwvZw0
>>624
パルスィ×3のゴリ押しで行けるんじゃね…?

628名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:00:42 ID:ChdsVlWo0
ADアリスはけっこうカモだわ
キスメ霊夢ナズはksだけど

629名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:04:05 ID:6g9qHPEk0
D霊夢単体なら別にいいんだが、D霊夢に勝てる闇で後続を倒せる奴があまりいない

630名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:04:37 ID:NGHQMjFE0
最低でも現状ぶっ壊れ性能の、
確定凍結全般、ナズのスキル、コンプリの消費、全体回復技あたりは見直してほしい
ここら辺が一気に弱体化入ればある程度尖った部分はなくなる気がする

631名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:04:52 ID:hjiSIrAk0
それより先制凍結とリザレクメタバどうにかしてよ咲夜さん

632名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:05:06 ID:zfaQzFjc0
困ったときの余命頼り。
八衢も半分減少にならねぇかな?

初めて読み知ったけど、
天の八衢って「あめのやちまた」って読むのな。

633名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:05:19 ID:Xq.zy7to0
>>630
壊れてないよ使ってる人が上手いダケダヨ

634名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:05:55 ID:SKMPwvZw0
彼方ちゃんの独断はろくな結果にならないし
愉快な仲間たちの進言も利害含んで当てにならん

2月に向けてコダマシート整備するっていっても
それも結局は彼方ちゃん視点だしな
あんまり期待しないほうが無難か

635名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:06:16 ID:KUfRIAgk0
気づいたら入場待機状態に入ったまま放置してしまってた、
というか入場待機してた覚えもないのに何故か入場してた
何にせよ相手にすごく申し訳なかった・・・すみません

636名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:06:33 ID:tihiCWkY0
咲夜さんは彼方ちゃんも認める最強コダマだから確実になんらかの修正来るんじゃないの

637名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:09:15 ID:v72FLCR20
とりあえず確定氷を75%に
コンプリの消費を50に エリクサーは10%回復
継続の効果をHPダメージのみに メタバの優先度を0に
ナズのスキルを15%に

638名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:10:55 ID:ChdsVlWo0
>>632
やっちまっただな

639名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:11:01 ID:NGHQMjFE0
そういえば彼方ちゃんはここのログまとめ持ってたりするのかな?
使い手が多くて勝率が高いコダマなんかを参考にすれば、
かなりいいバランス調整の材料になると思うんだがなー

640名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:11:05 ID:SKMPwvZw0
2月の彼方ちゃんが幻月の修正を優先して始めるとは
このとき誰も予想だにしなかったという

641名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:11:36 ID:qTtFpLRM0
あと控えでもぐもぐ食べ残し食べるの勘弁してくれよ
守りは相手のVPを消費させるだけでも十分な価値があるよ…

642名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:12:30 ID:W85Wx.Ek0
誰かメールでログまとめ送ってあげればいいんじゃね
もう送られたことあるかはしらん なさそうだけど

643名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:12:34 ID:6g9qHPEk0
問題なのは咲夜さんだけじゃなく確定凍結なんだけどな……確定凍結が使える中で咲夜さんが強いだけであって
ルイズリリーBレティさんN咲夜の確定は下手すると詰むし
ぶっちゃけ消費が超でかいってのは全然問題にならない
永琳ない相手にしか撃たないし、永琳なかったら相手は交換するしかないわけで
そうなると自分もタダで交換できるし、相手が一人凍った分丸々お得なんだよね

ADじゃないチルノは……別にいいよ

644名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:13:04 ID:.m2kUmLw0
>>637
一部同意できるが一部意味不明だな・・・。
ただ単にトラウマ植え付けられて勝手に怯えてるだけにしか見えん。

645名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:13:20 ID:Xq.zy7to0
そんでマイオナ厨は強コダマが居なくなった玉神楽で
相対的に強くなったコダマを弱体化させようと大騒ぎするんですね
ポケモンでやってろ

646名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:13:51 ID:LX4PjMjY0
3文字ロールプレイあんまり面白くないよ

647名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:16:04 ID:ChdsVlWo0
メタバエリクサー確定氷ナズの装備はがし
この辺は頭オカシイレベルだろ
コンプリは消費より封印数減らした方がいいい

648名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:18:22 ID:MXB5TMb.0
申し訳なくなるレベルの運ゲすまぬぇ

649名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:18:41 ID:6g9qHPEk0
>>637
確定氷とメタバとナズは同意
コンプリは消費増やすんじゃなくて消すのを確率にするか消す数を減らすか、ダメなしにするだけでバランスはとれる
エリクサは回復アイテム自体が強いのが拍車をかけてるので、元を断てば(重複不可とか)あまり脅威ではない
継続VP消す意味が分からない 弱小コダマの生命線にもなってるのに、余計に厨コダマが台頭するようになる
回避パに苦しめられたのかしらんけど

650名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:19:40 ID:Xq.zy7to0
エリクサーと装備重複はほぼ関係無いだろ
異常回復するのが問題

651名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:20:10 ID:W85Wx.Ek0
回避されまくるときついぜ・・・
まあ一度自分も文で回避しまくったことがあるから乱数の偏りのひどさはもう諦めてる

652名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:21:19 ID:Xq.zy7to0
と言うかさ、勝率8割切ってる人は意見出さないでくんない?
ややこしくなるだけだからさ

653名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:25:45 ID:SKMPwvZw0
勝率10割だけど
彼方ちゃんも意見を聞かざるを得ないということですね
やったー

654名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:27:12 ID:8XO4MMJg0
三文字の人は
・基本的に挑発的
・腕の劣る相手に対しては雑魚扱い
なんだけど
・言ってる内容は(挑発的内容を除けば)それなりにまとも
・何だかんだでそれなりに考えており論破は至難

なのでただ暴言を吐けばいいというわけでもないところが難しい

655名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:27:40 ID:IkVZdU5c0
交代含め全部読みきられて最善手打たれた
負けたわ・・・

656名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:31:08 ID:.m2kUmLw0
実はメタバは優先度じゃなくて命中率を弄ればいいんじゃないか?
命中率を65~70くらいにすれば期待値にして1倍で返すのと同じくらいになる。
冗談半分だが、我ながら名案ではないか。

657名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:31:36 ID:3DeAQ0Ec0
コダマシートの幻月の過大評価には驚いた。
Sも飛びぬけてわけでもないし、弱点も多い。
利点であるスキルなんて3on3じゃほぼ空気。
ADチルノのほうが同じ氷でもよっぽど怖いと思うけどなぁ。

658名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:32:16 ID:tArqEFLg0
>>653
一戦一勝辺りで勝率十割ですね、分かります

……というのは冗談としても、ナズは装備無くしよりも装備奪取の方が良いんじゃないか?と思う

659名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:33:08 ID:8XO4MMJg0
ふつーに咲夜さんとか恵まれてるキャラからメタバ引っぺがせば済む話の気がする

660名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:36:22 ID:0O14MNeQ0
回復ワイヤーのADアリスはマジ勘弁。全員物理でアリスの弱点つくパーティじゃないと無理

661名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:37:07 ID:SKMPwvZw0
引っぺがした後のスペルに継続ダメージとか入れてきたからな
たぶんメタバ外したら代わりに先制攻撃が漏れなく付いてくるぞ

662名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:38:21 ID:vEZkcovE0
>>658
そっちの方強いぞ強化してどうするw
ぬえとえーりん持たれたら打つ手がないからな

663名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:39:38 ID:8XO4MMJg0
ジムでエレンに二回死者蘇生されてイライラ
対戦でふわふわ使ってるやつは居るんだろうか?

664名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:40:49 ID:KUfRIAgk0
カウンター决めようとして怯まされるとすっごい腹立つ
というか確率的にそんな高くないはずなのに怯み攻撃食らうと
かなりの確率で怯まされる気がするのだが気のせいだろうか

665名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:41:48 ID:CcRsiHYUO
ナズのペンデュラム優先度を[1]に、ついでに他の追加効果のある先制技も優先度[1]にして。コンプリの優先度を[-6]にしたらどうだろう。
強制交代で回避できるなら一応対抗手段あることになるし。俺のパーティーに強制交代出来るのいないけど。

666名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:42:14 ID:8XO4MMJg0
>>664
リアルラックが悪すぎるか
相手が確率アップスキル、装備で固めてるかどっちかだな

667名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:43:45 ID:6g9qHPEk0
カナ神綺こがさだったってオチ

668名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:44:14 ID:F2MSxJRo0
いやキスメかもしれない

669名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:45:20 ID:gKNAok6gO
>>663
彼方ちゃんに対戦でふわふわ連発されたことならある
おそらく調整中だったんだろうが

670名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:45:54 ID:MSZKInxk0
二次のイメージ的に装備無くしは星ちゃんのが似合ってるんじゃないかな。コンプリは確立にしてナズにあげよう。

671名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:48:08 ID:IkVZdU5c0
10%くらいで自分の装備もなくすとかありそう

672名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:48:22 ID:8XO4MMJg0
控えに確率アップスキル持ちが居てカナ神綺装備小傘だと

20%(素)+5%(小傘スキル)+5%(控え)+8%(神綺)+12%(カナ)=50%
だっけ?
先手取れない状況だと洒落にならんな

673名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:51:47 ID:tArqEFLg0
>>662
ごめん、言葉足らずだった
・ターン終了判定じゃなくて攻撃後の判定に変える
・確率20%程度
・ナズ側の装備がない状態でないと発動しない(つまり装備スロット開けないとスキルが発動しない状態にする)
にすればバランス取れるんじゃないかと思ってさw
上の通りにすればナズ側はナズを裸で出すリスクが出るだろうし
相手側もターン終了後即装備を無効化されなくなる代わりに装備を奪われるリスクが出てちょうど良いと思っただけ

674名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:51:59 ID:VMV6cgY60
小傘が相手にいて、自分のコダマが遅かったら神玉つけようとしない?

675名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:52:13 ID:CcRsiHYUO
追加効果の38%の判定してからカナの12%判定だと思うよ。

676名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:53:19 ID:6g9qHPEk0
コンプリ(自分と相手の装備をすべてなくす)

677名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:53:36 ID:W85Wx.Ek0
この構成やばいなー多分ガチ勢だなと思ったら1円ちゃんのサブ垢だった
おお、こわいこわい

678名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:55:08 ID:KUfRIAgk0
さっき対戦した人はカナは持ってなかったが対戦だけでなくストーリーやジムでも
何故か発動されて・・・あまりに腹たったから神玉カードに入札してきちゃったよ

679名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:55:17 ID:qW5B8gWM0
いbkちゃんの名前がいぶきになっとる

680名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:55:37 ID:F2MSxJRo0
>>672
スペルの確率…20%+5%+8%=33%
スキルの確率…5%
カードの確率…12%

一つ以上が起きる確率は100%-(100%-33%)*(100%-5%)*(100%-12%)≒44%
だと思う

681名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:58:24 ID:8XO4MMJg0
>>675
よくわからんけど確率アップと状態異常発生効果が別々判定ってこと?

だと小傘スキル(攻撃時5%で怯み)も別判定な気がするから

スペル追加効果:20+5+8 = 33%
小傘スキル:5%
カナカード:12%

がそれぞれ判定されるって事かな?

そうなると正確な確率は

(1-(1-0.33)*(1-0.05)*(1-0.12))*100 ≒ 44

かな?

682名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:59:25 ID:8XO4MMJg0
おっと、すでに書かれてた
でも計算は合ってるようで安心

単純な足し算に見えて何気に結構違うのね

683名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 22:00:04 ID:vEZkcovE0
>>673
それだといいな
道具奪い系のスペル、カード持ちに牽制出来るから
単純に弱くしたわけじゃないし、ただ厄介なことはかわんねぇw

684名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 22:03:21 ID:CcRsiHYUO
>>681
いや、追加効果発動とカード効果発動は別物だと思うんだ。

685名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 22:03:55 ID:3DeAQ0Ec0
>>673
おもしろそうやん
それ相応のリスクがあるってのがええな
問題はそれにしたときにぬえ系を使ってあいた枠を使って盗む奪取することかな。
でも、おもしろうそうやから彼方ちゃんに意見出してもええんちゃうかな?

686名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 22:04:16 ID:gKNAok6gO
単純な疑問なんだけど
対戦でステータスとか見える仕様は変更出来ないものなの?
誰か彼方ちゃんにきいてた?

687名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 22:06:33 ID:0O14MNeQ0
ADアリスDれいむしょうの組み合わせにやっと勝てたぜ……
54ターンの戦いとかもうしたくない。しかもしょう出しは遊びだろうなとは思う。前はTさくやだったし

688名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 22:06:41 ID:Tfa/9/wk0
装備はがしを盗みにするならナズより魔理沙の方じゃね

689名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 22:06:51 ID:W85Wx.Ek0
昔、質問コーナーにて対戦想定してステ見えなくしてくれませんかという話があったが
彼方ちゃんは結局このままの仕様がいいと判断して現在に至るのである

690名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 22:07:44 ID:6g9qHPEk0
誰か小傘でプラクティスいって2000回殴れば答え出るよ

691名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 22:15:23 ID:hjiSIrAk0
強いコダマの弱体化と弱キャラの強化同時に行うといつまでもバランスってけーねが言ってた

692名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 22:15:55 ID:hjiSIrAk0
バランスってなんだよバランス取れないだよ!

693名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 22:21:34 ID:tArqEFLg0
>>638
いや、上のはナズの装備無効がどうにかバランス取れるようにならないかな、と思って考えただけ
確かに魔理沙の装備盗みもありかも。
スキル名に蒐集癖とか付けて>>673の性能で魔理沙のスキル2に入れて
さすがに25%スキル無効の恋色マジックとの併用はまずいと思うから「魔法を〜」をスキル1に持って行けば良いと思った

694名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 22:28:45 ID:oMioAmIk0
そういやこのゲームって不遇属性居んのかな
みんな属性に対して何かしらカバー出来るサブウェポン持ってるし
万遍なくどの属性もやれる印象なんだが
辛いのは鈍足で先制も持ってないコダマぐらいだよな?

695名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 22:30:00 ID:QwR8qL8I0
神玉カードって大体の人が持ってたりする?
それによって小傘ちゃんの対戦での使い勝手が・・・

696名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 22:30:54 ID:VMV6cgY60
神玉って2万ぐらいでしょ、一回でも小傘に怯みゲーされた人とかなら
大体買ってそうだけど…

697名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 22:31:30 ID:mUUC/PY.0
>>694
超不遇だって言えるのはNパチュリーくらい
後は多少不遇でもパーティ次第で何とかなると思う

698名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 22:32:19 ID:CcRsiHYUO
映姫系統。霊闇に手も足も出ない。

699名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 22:38:45 ID:8XO4MMJg0
>>694
系統じゃなくて属性?
属性なら理が哀しみを背負ってるとはよく言われるが

700名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 22:40:56 ID:6g9qHPEk0
不遇属性……まあ色々あるよ理単とか
本来鋼って防御強いけど攻撃ショボいって感じなはずなのに玉神楽では攻撃も強いし
虫とか数自体少なくて選択肢ないのもある

701名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 22:41:02 ID:C/u3RvXY0
強キャラはほとんど先制持ってるから怯みゲーしづらいし、小傘は意識される程強くもないから安心して使いなさい。

702名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 22:45:17 ID:nhHQmB52O
一方慧音パな俺は怯みなんて怖くなかった

703名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 22:47:18 ID:MSZKInxk0
理のフルアタがちょっとアレなだけで理属性はスペルスキルで優遇されてるよ。
一番やばいのは理神とか風虫とかの単純に弱点が増える複合属性だよ。

704名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 22:48:09 ID:QtsrPdhA0
ゆかりん統一パの僕は急所も能力ダウンも怖くない

705名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 22:49:22 ID:MXB5TMb.0
素で忘れてたけど予定では今日がβ最終日なんだな
彼方ちゃんだし正式版期待せずに待とう・・・

706名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 22:59:14 ID:QwR8qL8I0
なるほど、小傘の使い勝手自体元々よくないと言う事ですね!
とりあえず愛情だけで頑張ってみようかな。

707名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 23:00:44 ID:VMV6cgY60
T小傘を使ってるけど、なんでキスメが先制もちやねん!と
叫びたくなったことが何度かあったなぁ

708名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 23:02:12 ID:Q0a58VVc0
キスメは先制技なくすだけで大分マイルドになると思う

709名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 23:03:46 ID:CcRsiHYUO
子傘使うなら禁呪は覚えさせた方がいいよ。意外と役立つから。

710名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 23:05:07 ID:SKMPwvZw0
マイルドどころか天地の差だよ

耐久に特化してるくせに
300の速度差をひっくり返せるんだから

711名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 23:05:35 ID:B05l5/gM0
本日の切断勢
10579
13556
30597

気がついたのだけ

712名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 23:10:35 ID:8XO4MMJg0
何で彼方ちゃんはキャラコンセプトを台無しにするようなスキルやスペルをつけたがるんだか・・・

713名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 23:10:55 ID:0O14MNeQ0
今日やった相手はADアリスorしょうのパーティ率が8割超えてる気がする。こんな疲れるもんだったかな……1ヶ月前とは随分じょうきょうがちがう

714名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 23:12:03 ID:DaxNEw6w0
>>713
ADアリス+しょうのいbkちゃんが勝率9割越えてるらしいな

715名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 23:12:39 ID:mUUC/PY.0
よし対策だ対策だ

716名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 23:15:35 ID:VSkkl/QY0
上位になるにはアリスを使えということですね
わかります

717名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 23:16:05 ID:0O14MNeQ0
ポケモン対戦で9割越えしてるような人はいるもんかねぇ……

718名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 23:16:24 ID:C/u3RvXY0
まずナズを出します

719名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 23:17:22 ID:VSkkl/QY0
これはポケモンではない
玉彼方だ

720名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 23:18:53 ID:nyJaCJdE0
>>717
まずポケモンには切断という秘奥技があってな

721名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 23:20:18 ID:cR/IiqPQ0
弱体化すると目標がなくなってしまうんで
と、バランスが取れてないことを前提とした目標設定をしてみる

722名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 23:20:20 ID:YMuzClD6O
負けそうになったら切断しろということですね

723名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 23:21:00 ID:mUUC/PY.0
そして彼方ちゃんの鉄槌が

724名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 23:21:57 ID:DaxNEw6w0
ポケモンのレーティングで2000を越えるには切断必須だって慶應生が言ってた

725名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 23:21:58 ID:W85Wx.Ek0
玉彼方故に 何があっても管理人の気分次第なのである
風吹けば 寄付が入る
結局のとこ勝ちに拘泥するのであれば相応の戦術か、パーティ組めになるわな

726名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 23:26:38 ID:CcRsiHYUO
まず垢を2つ用意します。次にスマフォを用意します。最初強く当たって後は流れで勝率9割を目指します。

727名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 23:29:46 ID:LX4PjMjY0
ポケモンは一度世間に出したもの二度と修正できないけどこれブラゲだから動的メンテもなんのそのなんだよね

728名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 23:31:33 ID:v72FLCR20
本家の70%睡眠にはお世話になったな メガヤンマ先生

729名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 23:34:31 ID:0O14MNeQ0
虫系統にいろめがね下さい

730名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 23:35:56 ID:kxzwh58o0
ログ更新
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy13828.zip

731名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 23:36:10 ID:a4ejQ/1Q0
氷/地面にあついしぼうください

732名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 23:36:35 ID:mUUC/PY.0
T聖が得するだけじゃないですかーやだー

733名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 23:36:57 ID:UJvRnCpY0
うがが、ADパを作ろうとしたらストーリーが辛すぎる
間に合わせにポケモンでも買ってみようかな

734名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 23:37:24 ID:mUUC/PY.0
>>730
乙です

735名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 23:39:01 ID:VMV6cgY60
>>733
そのままポケモンパいこうぜ?
でぃあるが、ぱるきあ、後メンバーによってはらてぃおす、れっくうざ辺りが個人的にオススメ

736名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 23:39:06 ID:v72FLCR20
そういえば相手の能力やら装備が見えるのって対戦の敷居が高くなるからってかなちゃん言ってたけど
ぶっちゃけ強コダマが安心して戦えるだけなんだよな
ぬえとか事前に持ってるってわかるだけでも全然違うし

737名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 23:39:15 ID:DaxNEw6w0
21426 391 469 83.3%[しょう:83.7% (377/450)] [キスメ:84.7% (290/342)] [Dむらさ:84.0% (190/226)] [Tナズーリン:83.3% (145/174)] [Tひじり:78.2% (79/101)] [Tさくや:82.9% (34/41)] [Dしんぎょく:81.5% (31/38)] [ADアリス:88.2% (15/17)] [Tいちりん:88.8% (8/9)] [Tあや:25% (1/4)] [Tしょう:50% (2/4)] [Dめいりん:100% (1/1)]
24543 162 201 80.5%[ひな:83.0% (118/142)] [ADチルノ:82.4% (94/114)] [Tゆうか:82.5% (85/103)] [Aむらさ:82.4% (80/97)] [Aサニー:76.7% (43/56)] [Eルーミア:71.1% (37/52)] [ありす:70% (14/20)] [しょう:76.4% (13/17)] [レイラ:100% (2/2)]
20174 131 164 79.8%[Dかなこ:82.9% (122/147)] [さくや:80.7% (105/130)] [Aレミリア:75.8% (69/91)] [ゆうか:80.4% (37/46)] [Hミスティア:72.0% (31/43)] [Sこまち:84.8% (28/33)] [りん:50% (1/2)]
28297 620 783 79.1%[ルイズ:80.4% (392/487)] [Tナズーリン:78.1% (333/426)] [Aむらさ:79.3% (295/372)] [キスメ:79.2% (248/313)] [エリス:76.7% (211/275)] [ゆめみ:79.0% (192/243)] [AリリーB:81.1% (189/233)]
16195 247 312 79.1%[アリス:79.0% (246/311)] [Tさくや:80.1% (194/242)] [Tさなえ:81.2% (165/203)] [Hスター:74.0% (60/81)] [Sあや:77.1% (54/70)] [しずは:84.2% (16/19)] [だいようせい:50% (3/6)] [Sようむ:75% (3/4)]
24375 116 150 77.3%[キスメ:76.9% (90/117)] [げんげつ:75.8% (88/116)] [Eまりさ:79.3% (73/92)] [Eルーミア:82.1% (46/56)] [Dめいりん:75% (27/36)] [Dれいむ:75.8% (22/29)] [アリス:50% (1/2)] [Dえいき:50% (1/2)]
18194 174 231 75.3%[Dてんま:78.1% (172/220)] [エリー:78.4% (135/172)] [キスメ:70.3% (76/108)] [AリリーB:74.6% (47/63)] [Sこまち:75.8% (44/58)] [Aようせい:67.5% (25/37)] [レティ:65.7% (23/35)]
17145 76  101 75.2%[Dれいむ:75.9% (60/79)] [Tゆかり:76.3% (58/76)] [ADアリス:74.5% (38/51)] [Eまりさ:73.3% (33/45)] [Dレミリア:81.4% (22/27)] [さくや:68% (17/25)]
22884 173 233 74.2%[Sルーミア:74.4% (163/219)] [エリー:74.6% (150/201)] [Hしずは:74.2% (98/132)] [こまち:75.6% (59/78)] [Dレイラ:62.5% (20/32)] [マイ:75% (21/28)] [Tちぇん:88.8% (8/9)]
10006 145 196 73.9%[さくや:75.9% (123/162)] [よしか:78.7% (115/146)] [だいようせい:82.5% (52/63)] [Dパチェ:66.6% (30/45)] [Aレミリア:69.7% (30/43)] [あきゅう:70.7% (29/41)] [AリリーB:62.5% (20/32)] [アリス:68% (17/25)] [さなえ:60.8% (14/23)] [Eルーミア:75% (3/4)] [Aにとり:66.6% (2/3)] [ナズーリン:0% (0/1)]

"全">=100

ごちゃごちゃするから150戦以上とか張らなくていいからな

738名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 23:39:50 ID:VMV6cgY60
ぬえのスキルを味方のステ、装備がわからなくなる、にすればいいんだ!

739名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 23:41:03 ID:MXB5TMb.0
>>730
乙すぎる
ありがとう

740名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 23:41:32 ID:LX4PjMjY0
>>736
いちいち全キャラの技覚えてられねーよ

741名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 23:43:19 ID:UJvRnCpY0
>>735
ありがとう、パーティーの穴埋めできそうなオススメのポケモンオクで落としてくる
でもパーティー全員ADっていう壮観な図の夢は捨てられない

742名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 23:44:17 ID:v72FLCR20
>>740
だから強コダマが安心して戦える
無名のコダマほど技は覚えられないし
奇襲という意味では旧作コダマが活躍できるやもしれん
まぁwiki開きながらの戦闘になりそうだが

743名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 23:47:02 ID:VSkkl/QY0
>>730
乙ですー

744名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 23:54:23 ID:C/u3RvXY0
アイテム見えなかったら閻魔やさとりはお見通し持ちになったかもな

745名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 23:56:28 ID:ezVH6Bik0
>>598
今さらだが

Nは弱点多いがHPが非常に高く、また不一致とはいえ岩や炎など攻撃範囲が広くほぼ確定で理120技をローコストで撃てる
抜群突き合える相手に何気に優秀な耐性で耐えて降臨させ、しっかり削っていくタイプ。出す相手さえ間違わなければ強い
Aは優秀な複合属性を持つがメインウェポンの炎の火力が今一つ。でもなんだかんだで使いやすい。岩が物理なのが注意
Dは氷と鋼に特に注意すれば優秀な属性で攻撃範囲も広い。ただ、耐性は打ち消しあっているので後出しはさせにくい

Nは地面、水、雷、理あたりに弱点ある奴と組むとかなり有効。弱点が少なく、それでしか突破できないプレッシャーを持たせられる奴が理想
毒なんかと相性いい。N雛やH永琳あたりだな。バステも感染させて後で治療できるし
AとDはそれぞれ他メンバーの属性の補完係って感じ。NはPT構築きちんと考えないといけないのがネックだな

746名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 23:57:15 ID:g5vkPFqI0
小傘は怯み効果持つ技が全て先制になれば、
神綺と組ませて神玉C必須ぐらいの
トゲキッス化はできると思うの
驚かせるんだから奇襲するイメージで

747名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 00:00:08 ID:DTXtfl820
Nは無理だな
ハッキリ言って今の環境じゃ永夜返しはカス技
相手の交代に等倍で削れる火力がないと話しにならん

748名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 00:01:27 ID:8mCYPb320
ログ見たらうちのパーティのD慧音の勝率が50%突破してた めでたい

749名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 00:07:18 ID:n34h2Pu60
マガン、とり、ミミちゃんよりも神子+ポケモンパの方が勝率いいぜ…
まだ使い慣れてないのもあるけど地、水のスターとかとよひめくるときっつい

750名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 00:07:51 ID:RL55mNzg0
炎樹は攻撃面も防御面もなかなか強いねぇ
ナズ村紗のペアを突破できるか?

751名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 00:11:16 ID:XsQyel6sO
初めて早二週間
理想のPT模索の為
ログを漁りwikiを漁り
シナリオPT育成を疎かにし
コンティニューを使い果たした所で
私は考えるのを止めたヒャッハーヨメカイコミダー

752名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 00:13:45 ID:.3nS7CQA0
>>748
普通に特定した

753名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 00:17:02 ID:zc.M8Q0I0
星の取り巻き候補
Tナズ キスメ D村紗 ADアリス

754名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 00:17:22 ID:11SzpEO60
輝夜は抜群でも等倍特殊撃ってた方が強いのが悲しい

755名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 00:21:24 ID:uf83sQZ60
>>750
NサニーとA輝夜両方使っているが正面突破は無理。必ずそれを補う三人目がいるし理由は他にもある

まずNサニーは器用で先制が頼れるが、火力もなければ耐久力も普通。等倍ヴォーテックスが痛い。継続痛い
ただし晴れ環境だと火力、速度、器用さが揃ったスーパー妖精に覚醒する
A輝夜は炎技の威力が低すぎる。特殊障壁とかいらんから100以上の炎技くれと切実に思う。ナズーくらいなら一撃で焼けるけど
スペック的には輝夜の方が優秀なんだがサニーの方が圧倒的に使いやすい。あやピカのごまかしと先制は伊達じゃない

756名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 00:23:55 ID:NRhYqRZA0
かぐやは特攻高いから彼方ちゃんが強力な技を入れるわけないだろう
あと彼方ちゃん的にどうでもいい枠っぽいし

757名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 00:24:26 ID:NI/wB8uM0
あと一人をオクで落とせたらPTが完成して対戦に挑戦できる
属性補完は考えてないけどね

758名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 00:25:04 ID:VwBdhdWw0
まあ使い手が少ないコダマってのは勝率言ったらすぐ特定されるわな 
特にD慧音つったら、ねぇ 次は負けんぞーむむむ
自分もあと一勝で12月からのあるコダマの勝率7割である つか気づいたらPT内の最高勝率だわ
一度達成してるけど、まあずっと大台乗せておきたいよね 気分的に

759名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 00:30:14 ID:2EWoFaC60
> 2011-12-11 〜 2012-01-14 > memo2 "全">=250
フィルタ/件数 : 22/909
ID 勝 全 勝率 コダマ コダマ別勝率
21426 391 469 83.3% 12 [しょう:83.7% (377/450)] [キスメ:84.7% (290/342)] [Dむらさ:84.0% (190/226)] [Tナズーリン:83.3% (145/174)] [Tひじり:78.2% (79/101)] [Tさくや:82.9% (34/41)] [Dしんぎょく:81.5% (31/38)] [ADアリス:88.2% (15/17)] [Tいちりん:88.8% (8/9)] [Tあや:25% (1/4)] [Tしょう:50% (2/4)] [Dめいりん:100% (1/1)]
28297 620 783 79.1% 7 [ルイズ:80.4% (392/487)] [Tナズーリン:78.1% (333/426)] [Aむらさ:79.3% (295/372)] [キスメ:79.2% (248/313)] [エリス:76.7% (211/275)] [ゆめみ:79.0% (192/243)] [AリリーB:81.1% (189/233)]
16195 247 312 79.1% 8 [アリス:79.0% (246/311)] [Tさくや:80.1% (194/242)] [Tさなえ:81.2% (165/203)] [Hスター:74.0% (60/81)] [Sあや:77.1% (54/70)] [しずは:84.2% (16/19)] [だいようせい:50% (3/6)] [Sようむ:75% (3/4)]
10035 195 268 72.7% 16 [しょう:86.2% (125/145)] [Tナズーリン:77.0% (104/135)] [キスメ:87.6% (85/97)] [Aむらさ:73.9% (71/96)] [AリリーB:63.8% (53/83)] [Aときこ:55.2% (21/38)] [Aうつほ:57.8% (22/38)] [Aサニー:56.7% (21/37)] [Tさなえ:53.1% (17/32)] [Tひじり:76.6% (23/30)] [Dひな:75% (15/20)] [Aレミリア:52.6% (10/19)] [きょうこ:46.1% (6/13)] [かいりゅー:54.5% (6/11)] [Dレイラ:55.5% (5/9)] [ちびきょうこ:100% (1/1)]
10880 238 334 71.2% 7 [Sあや:68.6% (186/271)] [ゆめこ:75% (159/212)] [Dめいりん:70.7% (140/198)] [キスメ:72.5% (103/142)] [ADアリス:74.1% (86/116)] [Aようせい:63.9% (39/61)] [Dてんし:50% (1/2)]
18276 173 260 66.5% 6 [Sりん:68.6% (140/204)] [Dれいむ:66.2% (102/154)] [Aこいし:69.9% (107/153)] [あや:64.8% (94/145)] [Tさなえ:69.0% (58/84)] [Dさとり:45% (18/40)]
19091 239 361 66.2% 10 [Dゆゆこ:72.1% (176/244)] [Hさくや:73.7% (146/198)] [かせん:59.6% (108/181)] [Dもこう:66.2% (108/163)] [Sようむ:78.7% (78/99)] [Sメディスン:53.7% (50/93)] [とじこ:43.7% (28/64)] [こまち:50% (9/18)] [フラン:53.3% (8/15)] [Hミスティア:75% (6/8)]
25278 376 586 64.1% 11 [Dかなこ:64.9% (284/437)] [Aぬえ:64.4% (252/391)] [Dひな:62.9% (168/267)] [ADチルノ:69.4% (132/190)] [Sうつほ:62.3% (68/109)] [JKさなえ:64.1% (59/92)] [Tアリス:60.2% (50/83)] [Tにとり:55.8% (43/77)] [Sまりさ:58.0% (36/62)] [ひな:72.9% (35/48)] [りかこ:50% (1/2)]
20504 178 279 63.7% 6 [さくや:65.4% (176/269)] [Dめいりん:64.2% (171/266)] [Aサニー:66.4% (115/173)] [ひじり:55.8% (67/120)] [Dひな:57.1% (4/7)] [Aようせい:50% (1/2)]
10020 269 444 60.5% 17 [にとり:58.7% (174/296)] [てんま:60.2% (167/277)] [Tナズーリン:66.3% (132/199)] [ADチルノ:55.2% (95/172)] [Dれいむ:68.2% (112/164)] [しんき:60.9% (64/105)] [ルイズ:55.5% (15/27)] [Aすいか:57.6% (15/26)] [Hえいりん:36.8% (7/19)] [Aようせい:86.6% (13/15)] [りん:87.5% (7/8)] [Aさなえ:28.5% (2/7)] [ときこ:40% (2/5)] [Tひじり:0% (0/5)] [Sまりさ:33.3% (1/3)] [Sヤマメ:0% (0/2)] [オレンジ:50% (1/2)]


じゃあ250戦以上のプレイヤー勝率上位10名
これでβ対戦最終日になるといいな

勝率には関係無いけど1000戦超えしている人もいるのね

760名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 00:31:48 ID:.3nS7CQA0
俺の慧音も50%超えてる よかったよかった

761名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 00:36:58 ID:34HQ1xDU0
とりあえずAかぐやにしておこうかな・・・
趣味パにする予定だからパーティー構成まで考慮しないといけないNは無理っぽいです。

762名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 00:43:19 ID:t9j7XYow0
ログ見たら俺のAフランの使用数が全体の5割を超えてた

763名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 00:45:05 ID:VPtUF2EQ0
対戦数よりもここ一週間の方が気になったかな
BP振りも終わってたと思うし元々β終了予定だったし

764名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 00:45:23 ID:g4XG8UVYO
ガイアちゃん1000戦突破乙っス!

765名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 00:45:24 ID:uf83sQZ60
>>761
まぁ今はBPビールもあるし進化系統変えるくらいは大した支出じゃないから一回試してみるのが一番だな

しかし対村紗ナズーコンビはN輝夜の方がマシに思えてきた…ナズーはまず有効打が無いから逃げるとして
村紗のヴォーテックスに受け出しできるし、ディープシンカーを耐えて金閣寺ぶっぱしたら返り討ちにできる気がする
まぁだからこそ三人目が必ず出てくるハメになるんだが…そして金閣寺を無事撃てるほどVPが残るだろうか

766名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 00:46:41 ID:mSFt7sGU0
弓月さんと戦ってきた
あのころはちびサニーが頑張ってた時代だったかな
今はサニーの姿はなく代わりにチルノが4匹入っている
弓月戦は6ターンで終了した

767名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 00:51:32 ID:Ufc1F9yk0
>>766
それはひどい・・・w お空なりADチルなりフランなりが無双した光景しか想像できない

768名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 00:53:51 ID:2EWoFaC60
> 2012-01-07 〜 2012-01-14 > memo2 "全">=50
フィルタ/件数 : 37/401
ID 勝 全 勝率 コダマ コダマ別勝率
24661 84 101 83.1% 6 [Dれいむ:85.3% (76/89)] [しょう:83.3% (55/66)] [キスメ:87.3% (55/63)] [ADアリス:78.0% (32/41)] [Tさくや:79.4% (27/34)] [Sようむ:70% (7/10)]
21426 91 111 81.9% 8 [しょう:81.6% (89/109)] [Tナズーリン:79.6% (51/64)] [Dむらさ:81.6% (40/49)] [キスメ:81.2% (39/48)] [Dしんぎょく:81.2% (26/32)] [ADアリス:88.2% (15/17)] [Tいちりん:88.8% (8/9)] [Tさくや:100% (5/5)]
16195 65 80 81.2% 6 [アリス:81.2% (65/80)] [Tさなえ:80% (44/55)] [Tさくや:82% (41/50)] [Sあや:80% (24/30)] [Hスター:84.6% (11/13)] [しずは:83.3% (10/12)]
18194 76 95 80% 6 [Dてんま:79.7% (75/94)] [エリー:83.1% (64/77)] [AリリーB:76.6% (46/60)] [キスメ:77.7% (21/27)] [Sこまち:82.3% (14/17)] [Aようせい:80% (8/10)]
28297 126 159 79.2% 7 [ルイズ:82.0% (87/106)] [Tナズーリン:80.6% (75/93)] [キスメ:80.2% (57/71)] [Aむらさ:74.2% (49/66)] [AリリーB:77.7% (49/63)] [ゆめみ:83.6% (41/49)] [エリス:68.9% (20/29)]
26452 55 71 77.4% 7 [ありす:76.4% (52/68)] [Aサニー:76.5% (36/47)] [レイラ:80% (28/35)] [ADチルノ:80% (20/25)] [レミリア:78.9% (15/19)] [だいようせい:90% (9/10)] [Hスター:55.5% (5/9)]
10880 41 53 77.3% 6 [Sあや:78.5% (33/42)] [ゆめこ:85.7% (30/35)] [キスメ:66.6% (22/33)] [Dめいりん:71.4% (15/21)] [ADアリス:93.3% (14/15)] [Aようせい:69.2% (9/13)]
24543 41 54 75.9% 8 [ひな:76.3% (29/38)] [Aむらさ:78.1% (25/32)] [Tゆうか:73.9% (17/23)] [ADチルノ:80% (16/20)] [ありす:70% (14/20)] [しょう:76.4% (13/17)] [Aサニー:88.8% (8/9)] [Eルーミア:33.3% (1/3)]
16045 39 52 75% 13 [Aときこ:75% (21/28)] [Tナズーリン:81.4% (22/27)] [ADアリス:80% (20/25)] [Dてんし:82.6% (19/23)] [しんき:75% (9/12)] [しょう:83.3% (10/12)] [キスメ:77.7% (7/9)] [Aパチェ:55.5% (5/9)] [AリリーB:50% (2/4)] [すわこ:66.6% (2/3)] [Aようせい:0% (0/2)] [てんま:0% (0/1)] [ルナ:0% (0/1)]
22884 56 77 72.7% 6 [Sルーミア:73.2% (52/71)] [こまち:78.1% (43/55)] [エリー:73.4% (36/49)] [Dレイラ:56.5% (13/23)] [Hしずは:63.6% (14/22)] [マイ:90.9% (10/11)]


じゃあここ一週間の50戦以上のプレイヤー勝率上位10名
この人たちが上位部屋を占拠するのか・・・胸が熱くなるな

769名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 01:01:43 ID:VPtUF2EQ0
>>768
おつおつ
いbkちゃん2位じゃんって思ったらPT似すぎててわろた
あとキスメの使用率にも笑った

770名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 01:02:29 ID:zc.M8Q0I0
副垢勢の30000台が出てきてるから少しは変動するんじゃないかな?

771名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 01:06:06 ID:sxH73wXs0
三文字の人散々咲夜はキチガイとかのたもうたわりに使ってるのね

772名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 01:26:49 ID:eu0OxtRo0
むしろキチガイだと思ったから使うんじゃないの
Nじゃないみたいだけど

773名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 01:28:26 ID:aXRPZWOE0
一週間ぐらいなら流石のいbkちゃんも抜かれるかもな
でも1月1日〜今日のだといbkちゃんは85,9%だったぞ
化け物染みてる

774名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 01:31:16 ID:uf83sQZ60
それだけ上手いのは間違いないんだろう
俺は強コダマと呼ばれている連中使って惨敗すると恥ずかしいからとてもあんなマネはできない。実際すごい
趣味パは所詮勝とうが負けようが自己満足であって、それで弱いからうだうだ言うのも間違っているような気もする

でも弱い人や弱いコダマをけなすのは間違っている

775名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 01:42:15 ID:sxH73wXs0
>>654
にあるとおり
コダマの分析とか対策、戦術等々の内容については
間違ったことは言ってないんだよな

問題はその言い方がアレ過ぎるってことで
以前大暴れした時も、咲夜さんが異常に強すぎるってこと自体は認める人は他にもだいぶいたけど
三文字の人に加勢する人はほとんどいなかった気がする
下手したら加勢する人にも噛みついて来そうだし

776名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 03:05:05 ID:YlS66DqM0
鋼も神も氷も入れないでガチパと言うのはおこがましいレベルだな……うちのパーティには神に対しての対策がねぇ

777名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 06:22:03 ID:mSFt7sGU0
あれ?おかしいなアイテム取り逃したかな
もうビールいらないよ

778名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 07:18:32 ID:A./RCowE0
趣味パ故に火水地雷がいないから二週目も霖之助に頼りきりだわ。シナリオだと普通に4〜6抜きしてくれるからマジで助かる。

779名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 08:04:03 ID:6UDa5E3k0
2週目せっかく20枠にしてたからと1週目と違うメンバーでやろうとしたたら
弥凪家で奇跡の霊珠が来たけど
No.01 風/― Lv:95 やまびこ/きょうこ (魅魔カード/永琳カード)
No.02 神/水 Lv:100 さなえ/Tさなえ (セラフィムリング/明羅カード)
No.03 炎/闘 Lv:94 Sうつほ/Sうつほ (博麗カード/文カード)
No.04 風/炎 Lv:91 おかみすちー/Hミスティア (ビビットカード/賢者の石)
No.05 地/炎 Lv:100 りん/Sりん (マミゾウカード/フランドールカード)
No.06 樹/水 Lv:100 大ちゃん/Aようせい (チルノカード/セラフィムリング)
このメンバーで(下二人は1週目からの傭兵)契約済みのるーみゃが居るけど進化させるべきか…

っていうか傭兵二人が強くて入れ替えたら一気に進み辛くなりそうだ

780名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 09:00:30 ID:9g2.T6C.0
今日はビールのみなのかー

781名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 09:07:41 ID:YlS66DqM0
まあ民家の中だし

782名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 09:20:45 ID:UgOtbxeU0
2週目特典として蛍の部屋が2枠になるんじゃないかとひそかに期待していたのに・・・

783名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 09:57:05 ID:Ry/8lTNg0
AD妖夢の衣装が出できたんだが
AD妖夢っているん?

784名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 10:08:43 ID:RJvF83Sw0
と思うじゃん?

785名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 10:10:07 ID:g4XG8UVYO
セフィロスポジのAD妖夢が実装されたらどうなるんだろうな…

786名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 10:13:46 ID:Y1LfywLk0
妖夢カダージュで幽々子セフィロスじゃなかったっけ

787名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 10:25:33 ID:g4XG8UVYO
アドチルだからガタージュポジもいるのか。
バハムートポジは空?

788名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 10:44:38 ID:UgOtbxeU0
かなり前のスレのどっかにあると思うが元ネタはADじゃないなにかだった
どちらかと言えばADというよりEって感じかな

789名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 11:19:13 ID:QOssdaHs0
元ネタ知らないからか
AD系のデザインって全然かっこよくも可愛くも思わんから使用に踏み切れない

AD魔理沙はスケベな感じで好きです

790名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 11:30:33 ID:72Dh7ZRM0
ADにとりと妹紅課長の実装はまだですか

791名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 11:32:47 ID:RJvF83Sw0
ADまりさが安い玉で進化するなら使って見たいんだがなあ

792名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 11:37:08 ID:YlS66DqM0
スケベ……?
ADまりさは見ないよねぇ。メインウエポンとサブウエポンが両刀になって特殊一本のEのほうが強く見えるからだろうか

793名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 11:41:19 ID:sxH73wXs0
ADマリサは一時期スターダストの確率が100%というトチ狂った仕様になりかけてたっけ
彼方ちゃんやること極端すぎるんだよなあ

794名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 11:47:00 ID:72Dh7ZRM0
EじゃなくてADということはふともも派か…

そもそもなんでもかんでも確率にすると運ゲー度が加速すると思うんだけどな。
能力発動のきっかけのパターンをもっと増やしてみたらどうだろう。
場に出てから3ターン後のターン終了時とか、相手に攻撃をかわされた場合とか、特定属性の攻撃を受けた場合(今もあるけどたしか能力アップだけ?)とか。

795名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 11:48:14 ID:RJvF83Sw0
ちびこだま並の耐久は伊達じゃないぜ

796名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 12:03:17 ID:ym6JvH/o0
通信切れログか・・・
あの御方がいないのはどういうことだ・・・?

797名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 12:19:28 ID:zc.M8Q0I0
というか彼方ちゃんチャット開いてくれないかなぁ

798名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 12:19:29 ID:VPtUF2EQ0
いやあの御方は未入場だから下にいるよ

799名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 12:47:20 ID:g4XG8UVYO
あの御方全然じゃない。
むしろ彼方ちゃんがうっかりやらかしてるじゃない。

800名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 12:47:23 ID:fPy4rnFE0
1 28972 39
2 26773 33
アウトォーーーーーーーーー!

801名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 12:49:21 ID:dwI.KE3U0
未入場って対戦してないってこと?

802名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 13:02:04 ID:zc.M8Q0I0
選択画面で放置ってことだと思う
てかあの御方1回しか数えられてないじゃない
やはりチャット勢は優遇…

というかログ見たけどそこまで強いわけじゃなかったんだな
あのメンツで

803名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 13:02:47 ID:hithmnP60
>>801
未入場は片方が準備してるときにもう片方が離脱って事じゃない?

相手側が未入場一回、放置三回……故意じゃないよね?
でも勝利数おいしいです^q^


三文字の人は本家アニメ版のシンジ君に似て……ないかな


804名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 13:08:18 ID:8blO.ZEE0
奇跡欲しかったけど一夜が出たから売っぱらうか

805名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 13:17:01 ID:NinlQIGI0
問い合わせの回答の所に妖夢の衣装を50個集めた猛者が・・・

806名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 13:20:00 ID:sxH73wXs0
>>805
>妖夢の衣装を50個持っている状態で2週目の白瓏洞をクリアすると
>妖夢の衣装を51個持つことができるようですがバグでしょうか?

そもそも何で50個かき集めたwww

807名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 13:25:22 ID:2EWoFaC60
ドヤ顔でうきうきしながら送信したんだろうな…w

808名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 13:33:26 ID:n34h2Pu60
あれ?昔に一回だけ回線の調子おかしくてスペル指定後、しばらくお待ちくださいで止まって
F5で更新忘れてた事があってログ見たら
自分が3回放置してしまっていた、なんてことになってしまった事があったけど通信切れログ欄に乗ってないな…

809名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 13:33:59 ID:FedwkEtk0
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        ⌒ンノ∧   `ニ    从::::≧=‐   {     ノヽ / __  ヽ  /  |/    }
             . イ        /_   ̄`    \ ツ   /         、_/   O    /
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    /  __   ∧       |     ∧
.    〃 ,. --ミヽ /∧         i   |/ハ
   ji/    ̄`//, ..__、〃    ,   ___!__j_______
.   {{      '/   // '‐-、  ′ | i´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `i
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     |        )     レ/____ー‐――┤:::::::::: |――┘
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄〔丁 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ::::::::::::| ̄ ̄ ̄ ̄
             ` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄{二二二二l____|二二}

810名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 13:50:19 ID:uf83sQZ60
今日の2週目の藍様なんで橙なんてシナジーもなんもない奴に神子カードなんて装備させているんだ
と思ったがまぁ藍様だしな…

811名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 13:54:18 ID:UgOtbxeU0
本当だ51個になってるの気付かなかった
シナリオで確実に手に入るやつは安いから集めやすいよ

812名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 13:55:59 ID:sxH73wXs0
そういや星ちゃん50個とかイミフな出品してる人居たっけか

813名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 13:58:58 ID:2EWoFaC60
>>810
そういや確かに
彼方ちゃんならではのこだわりが光るね

その調子で二週目は妹PTで豊姉の修正頼むよ彼方ちゃん

814名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 14:02:27 ID:S4UfI43Q0
>>813それは結構前に修正されてるよ

815名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 14:04:38 ID:SBHCCMP20
アルファベット大文字2文字の人の切断数1って発表だね
これが事実かどうかはわからんけど、ここでの評判とか聞くと怪しいと思ってしまう

816名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 14:12:24 ID:.3nS7CQA0
ストーリー専用に安くて役に立つ奴雇いたいんだけど
みんな誰がストーリーで心強かった?

817名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 14:12:27 ID:3uFLuK8M0
相性チェックツールが404になってるっぽいので
誰か優しい御方がいらっしゃれば再アップをお願いしたいのですが

818名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 14:13:06 ID:2EWoFaC60
あらほんとだ
彼方ちゃん細かい所は仕事が速いな

819名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 14:15:20 ID:SBHCCMP20
ユキ、エリー、ルイズとかの旧作勢は安くて使いやすいよ

820名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 14:16:51 ID:Ufc1F9yk0
エリーさんとルイズは対戦でも多々見るしタイプ的にも受け攻めやりやすいからおすすめ

821名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 14:17:21 ID:.3nS7CQA0
ユキは使ってるんだがな、先制ないからレベル差あるときつい
サニーのほうがいいんだろうか

822名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 14:17:41 ID:uf83sQZ60
>>816
サニーだな。早期に一致炎先制を習得し、全ての進化系統が優秀
あと冴月麟も役に立ったな

823名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 14:18:32 ID:RL55mNzg0
冴月麟かな、PT構成をほとんど問わないで活躍できるはず

824名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 14:18:40 ID:bvrdynyY0
なにより優秀な先制スペルを持ってるからな

825名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 14:21:14 ID:S4UfI43Q0
Tナズかな
安いし対戦もいける

826名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 14:21:19 ID:n34h2Pu60
>>816
弱点が神のみで異常をくらわず氷相手には鋼サブウェポンで倒せるぱるきあ
風、神、水、炎と範囲が広く異常をくらわないれっくうざ
11耐性ありで弱点2個のでぃあるが
冴月麟も属性優秀で、霊珠必要無く便利

どれぐらいまでの値段かによってサニーとかも優秀

ポケモンや冴月麟は霊珠必要なく、高くても5万出せばどれも落札できる割にクリア後にポケモン3匹雇って使ってますが2週目でも活躍出来てます

827名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 14:22:54 ID:NinlQIGI0
久しぶりにサブ垢見たら紫と橙の衣装があったんだけど・・・
確か片方しか取れなかったよね?

ttp://i.imgur.com/ZRCw2.jpg

828名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 14:23:49 ID:n34h2Pu60
>>827
落札した、2週目のこたつイベントで前回と違う選択肢をした

どっちかじゃないの?

829名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 14:24:57 ID:.3nS7CQA0
そうだな……属性的にAサニーと、冴月麟にしようか
ありがとう

830名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 14:27:24 ID:NinlQIGI0
>>828
作ったは良いけど飽きて放置してた垢なんだ
二週目なんて行ってないしオークションなんてカード落とす時にしか使ってない

831名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 14:31:52 ID:n34h2Pu60
とりを使ってみてるけど、地味に強い…
種族値自体はそこまで高くないけど
禁呪もあわせると風、闘、炎、虫、理が一致スペルで使える利点があって
防御が低い欠点はシナリオではVP回復カードとビビットカードで
弱点つかれる相手出て来ても回避スペルと空を飛ぶとかで相手のVP枯渇させたり出来る

対戦だと積まれたり時間差スペル持ち出てきたりで読み合いが激しくなりそうだけどね

832名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 14:36:36 ID:uf83sQZ60
>>831
対戦では見たことないからなぁ。そのうち使ってくれて当たることを楽しみにしている

「色んな属性技持っていて基本的に何出しても弱点突かれてしまう」っていう系統は他にはありすなんかがいるが
ありすは特殊一本(だからこそ優秀なんだが)で、炎への対抗手段持ってないのが欠点だから差別化はできるんだよな

833名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 14:37:59 ID:.6NgMlP20
パチュリー「……」

834名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 14:43:45 ID:sxH73wXs0
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy13836.zip

リンク切れということで
折角だし今までぽつぽつ出てたデータのおかしいところ修正

835名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 14:46:18 ID:ym6JvH/o0
>>834
サポート万全、感謝感謝です

836名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 14:49:42 ID:n34h2Pu60
>>832
だけどうちのPTは他のキャラとの組み合わせを考えてないので
しっかりと使いこなせていないので、本当の強さは出せそうにありません…
対戦で最近使っているのが、ミミちゃん、とり、マガン、神子、ポケモン勢なので…

837名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 14:50:56 ID:uf83sQZ60
>>834
乙です

838名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 14:55:54 ID:.3nS7CQA0
実はいまwikiのテンプレ攻略的なものを作るために実験してるんで、いい案(装備とか)があったら意見もらいたい
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy13838.txt

839名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 14:56:30 ID:UgOtbxeU0
何でもいいけどとりあえず闘1人は欲しい
シナリオ闘3倍多いからいると楽になると思う

840名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 14:57:07 ID:zc.M8Q0I0
>>834
乙です
あけまして妬ましい

841名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 14:57:53 ID:YlS66DqM0
>>834
おつでーす。更新されてるなぁあそこも……

842名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 15:18:43 ID:S4UfI43Q0
>>834乙です

>>838カナ、ルナサ、パルスィ、小傘カードはあって損はないと思う
相手に合わせて装備変えられた方が詰まりにくいはず

843名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 15:24:35 ID:2EWoFaC60
>>834
乙です
もう今年のクリスマスの準備に勤しむパルスィさんぱねぇっすw

844名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 15:28:58 ID:n34h2Pu60
オプションで一度見たADVパートを飛ばしますか?みたいな設定が欲しいなー

845名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 15:30:08 ID:uf83sQZ60
>>839
サラがいいかな。一致先制格闘を持つうえに岩のサブウェポンも便利。特殊だが氷もあるし
一致先制格闘なら反射もあって樹のサブウェポンも便利な美鈴もいいんだが美鈴オクの相場高めだし

846名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 15:30:27 ID:mdW2LYQcO
いやスキップボタンあるやん

847名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 15:34:56 ID:n34h2Pu60
あぁ、ちょっと場所を誤爆しました
玉神楽じゃなかったよ。申し訳ない

848名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 15:35:56 ID:DBEBDzkU0
美鈴カードはカード屋で売ってるからね
妖夢カードが高いのもそのため

849名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 15:53:01 ID:9g2.T6C.0
>>848
神奈子「ほんと店売りカードは高くて困るわね」

850名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 15:55:15 ID:.3nS7CQA0
神子「いやはやまったく」

851名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 15:59:20 ID:zc.M8Q0I0
店売りだからオクの値段が下がらないんだよな
店売りじゃなかったらもっと高かったかもしれんけど
でも博麗の巫女あたりは1,5m位が妥当だと思うんだよな

852名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 16:00:49 ID:uf83sQZ60
正直神奈子様はもっと評価されてもいいんじゃないかと思わなくもない
岩、樹、地をどの系統でも不一致なり一致なりで撃てて先制水だの物理反射だの持ってて神だぜ。ステも優秀
地面等倍か無効の鋼と組ませるだけで相当強いと思うし

あとカード装備していたらもしかしてこれ七つの大罪系の技完封できるんじゃね?

853名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 16:01:36 ID:g4XG8UVYO
店売りが故にメジャーになれなかった神奈子さん。

854名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 16:02:32 ID:2EWoFaC60
無印からの店売り装備なら割と下がって競り落とされるね

855名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 16:03:39 ID:sxH73wXs0
>>852
実際、一人で無双できるキャラじゃないけど
しかるべきキャラと組ませるとかなり頼りになるキャラだと思う
ストーリーでも神奈子で手こずって余力がなくなって終了というパターンが結構あった

856名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 16:05:09 ID:W.bBISGA0
ストーリーぐらいレベル差あると等倍で1:1できるコダマと無双されるコダマがはっきりするな

857名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 16:07:55 ID:n34h2Pu60
神奈子様か…実装当初は高すぎてみてなかったけど
最近じゃ値段も落ちたもんだねぇ…
店売り価格が神奈子様より安いはずのパッチェさんが50万とかで落札されてるのにびっくりしたけど

858名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 16:10:36 ID:OWOWQ6a20
ルナサイクロンの区切り方を間違えてなんだコレってなったぜ

859名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 16:14:22 ID:ym6JvH/o0
ルナサ衣玖龍
ルナ姉とイクサンとめーりんが揃うと麻痺するのか

860名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 16:14:52 ID:72Dh7ZRM0
店で売ってるものは「金を積んだら確実に入手できる」というだけで、カードそのものの価値とは全く関係ないと思う。

861名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 16:28:23 ID:AIjq4lVk0
パチュリー…無印 特殊スペルのダメージが10%上昇 相場70万
輝夜    …大吉 特殊スペルのダメージが15%上昇 相場30万

('A`)?

862名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 16:34:54 ID:g4XG8UVYO
金を積もうにも稼ぎが限られている+ぼったくり価格。
主人公ってなんだかんだで鴨られたり利用されたりで可哀想だよね。

863名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 16:37:24 ID:.3nS7CQA0
全く関係ないってことはないな
例えばそれまで300万以上だった妹紅が神子でたから2M前後に落ち着いたし

864名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 16:38:46 ID:VRk0Bbrs0
>>861
妖夢と同じ店売り値段、キャラ人気、使用率
この辺の差じゃね?

865名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 16:45:14 ID:8blO.ZEE0
他トレーナーから巻き上げたお金を店やオクに貢ぐ主人公

866名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 16:48:01 ID:duIH2UtEO
>>865
ジムでは巻き上げるけどあれはジムからの賞金だよ…きっと…
シナリオで買ってもアイテムは貰ったりしてるけどお金は巻き上げていないよ

867名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 16:49:23 ID:OWOWQ6a20
西行妖さん強すぎて萎え萎え

先制技ひどいわ

868名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 16:54:57 ID:duIH2UtEO
妖さんは適当にカードやスペルでスキル無効化にしてから毒とか睡眠が楽
星いるとコンクリで楽、あとはT早苗とかで交代させて最後に残して
VP切れ誘ったり、ビビット+VP回復カードで回避しまくってVP切れて
交代させて別のから倒したり…

869名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 17:01:28 ID:Ufc1F9yk0
>>867
あれはひどかった、私の時はS小町出さざるを得なかったから先制でないのと乱数がデレるのを祈る意味わからんゲームになった

870名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 17:03:14 ID:zc.M8Q0I0
星さんでコンプリするまではいい
そのあとが続かない レベル差のいじめが始まる

871名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 17:06:45 ID:.3nS7CQA0
ワイヤーってあれ、もうちょっと何とかならんのかなぁ
3vs3だとまず確実に2回は入れ替える その時点でHP1/3
文や小町の%減らしに比べ最低ダメージ確定でそれ+αだからなぁ、耐久パだとひどいし
5Tはさすがに短いが、10Tにするとか、鋼岩に効かないor切れるとかさ

872名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 17:10:42 ID:sxH73wXs0
とりあえずADアリスからはワイヤー外してもらいたいところ

873名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 17:11:53 ID:duIH2UtEO
3垢妖に勝った時の状況
星コンクリ、浄化→死亡→Sメディで眠り毒→交代してきたのを倒す→眠り……

T早苗に豊姫カード持たせて交代→他潰す→VP消費50%なくなったらDレミにレミリアカード、ユウカカード持たせて吸血ゲー

静葉で回避しながらステ減少とか狙って死に際障壁→Sフランで継続、攻撃
残りを運ゲーしながらも必死に減らした

874名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 17:12:06 ID:LmjwXxFg0
>>872
全面的に同意

875名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 17:14:15 ID:duIH2UtEO
ワイヤー+耐久パで負ける上に長引くな、と思ったら降参する…
ADアリス、D霊夢、キスメ、咲夜、星とかいうPT見えると対策してないのも悪いんだけどやる気が…

876名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 17:19:33 ID:zc.M8Q0I0
ADアリス D霊夢 キスメ 咲夜 星 Tナズ
例えばこんなメンツがあったとしてどうやって対策を立てるんだろうな

877名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 17:21:19 ID:duIH2UtEO
同じメンバーにすれば読み合いにまではもっていけるで…
あとはうどんか一輪でエリクサー封じ

878名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 17:22:15 ID:vt3FK4m.0
西行さんは風/無がいると比較的やりやすい。西行さんだけならね……

879名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 17:23:18 ID:OWOWQ6a20
とりあえず明日の朝まで待たないとな・・・

880名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 17:25:29 ID:.3nS7CQA0
なんか俺の切断回数が4回になってたでござる
相手が全然接続してこなくて待ちぼうけしたことはあるが、自分から切ったことなんてないぞ

881名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 17:26:50 ID:duIH2UtEO
>>880
回線トラブルもあるからおかしいと思ったら更新しないと
自分のせいだった、なんてこともあるよ

882名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 17:28:05 ID:.3nS7CQA0
>>881
更新は嫌というほどしたんだがな
後からログ見たら何故か俺が三回放置したことになってて負けてた

883名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 17:28:25 ID:DBEBDzkU0
練習用広場だと…!

884名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 17:29:42 ID:duIH2UtEO
>>882
マジか…俺も一回そういうことがあったけど、なんか切断ログには
した方にもされた方にもID書かれていなかったなぁ…

885名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 17:29:55 ID:OWOWQ6a20
おぉ、使えるのかな?

886名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 17:30:08 ID:DTXtfl820
以前は33ならワイヤーなんて弱いとか言ってた人もいたんだぜ

887名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 17:31:08 ID:zc.M8Q0I0
練習広場は時間関係なく空いてるのか

888名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 17:31:20 ID:34HQ1xDU0
練習用広場ってこれストーリー未クリアでも対戦できるの?

889名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 17:32:20 ID:YkclAGY20
未クリアでもいけるー!

890名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 17:32:42 ID:sxH73wXs0
ワイヤー張るだけしか能がないなら弱いけど
ADアリスはワイヤー張るわ状態異常障壁張るわ回復させるわ堅いわとまあ凄まじいからな

891名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 17:33:22 ID:VPtUF2EQ0
ADアリスからワイヤーなくなったらN使うんじゃね

892名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 17:35:20 ID:.3nS7CQA0
個人的にはNアリスのが嫌だなあ
弱点少ないうえにTOPクラスのD、そこそこのHPだからまず一撃で落ちない
一撃で落ちないからワイヤーを防ぐ術がない

893名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 17:35:27 ID:YlS66DqM0
ADアリスは回復ができるなら十分雇用価値あるだろ……

894名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 17:36:59 ID:sxH73wXs0
>>889
ほんとだ
とりあえず作って間もないちびだらけの新垢で突っ込んで虐殺されてみた

まあ、未クリア=対戦への体勢が整ってない ってのが大抵だから
結局はクリアしないと楽しめないと思うけど

895名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 17:37:09 ID:ctgIchoA0
回復だけならDレイラの方が・・・

896名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 17:39:09 ID:vt3FK4m.0
そして息をしてないHリリーW

897名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 17:39:10 ID:RL55mNzg0
リトルカップの開幕である

898名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 17:39:32 ID:duIH2UtEO
レイラ?闇3倍で燃費がアリスの方が上っていうのがあるんじゃ…
特殊で殴られるとVP回復も案外きついし

899名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 17:39:43 ID:OWOWQ6a20
一戦交えてきたけどなんかコダマ選んでからが長いな

900名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 17:40:25 ID:72Dh7ZRM0
>897
咲夜(ガタッ
天子(ガタッ

901名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 17:41:55 ID:ctgIchoA0
>>898
レイラは弱点少ないから挙げてみたんだ
どっちも使った事無いから回復ならこっちが上!とか言えないけどね

902名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 17:43:03 ID:g4XG8UVYO
ADアリスのは異常も回復するから。どこぞの四女とは格が違うんだよ。

903名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 17:43:57 ID:34HQ1xDU0
装備ないしBP振りすら終わってないから本格的に戦えるのはまだ先になりそうだ・・・
とりあえず小傘ちゃん連れて撃退されに行ってくる

904名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 17:44:23 ID:vt3FK4m.0
wikiにはレイラのも状態異常回復するって書いてあるんだけど……レイラ使ってないからどっちが正しいのか

905名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 17:44:54 ID:DTXtfl820
レイラも異常回復付きだがな
VP減少が強いからレイラもあり

906名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 17:45:34 ID:VPtUF2EQ0
レイラのも異常回復するぞ
Hリリーはスキルで既に回復するからないだけ

907名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 17:45:39 ID:.3nS7CQA0
弱点少なくても2倍と3倍の間には越えられない壁があるのよ
例えばアリスの場合メタバがあるので闇くらっても120技じゃない限りちょっとは残るので目がある
大して3倍だと場合によっては80一致技でも一発で落ちる

908名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 17:48:22 ID:vt3FK4m.0
リリーの回復はもう少し軽くして欲しいけどね。せめて5だけでも
いくらスキルで回復しやすいとはいえ、状態異常も一緒に回復できるのと消費が同じってのはちょっと……

909名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 17:51:20 ID:sxH73wXs0
リリーの場合は「居座られること自体が厄介」という点でVPでかめな気がする

910名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 17:52:20 ID:72Dh7ZRM0
技を自由に付け替えられるわけじゃないし、技単体だけで評価するのは間違いの元じゃない?
キャラ性能までセットで語って初めて説得力が出るんだと思う。

911名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 17:57:23 ID:g4XG8UVYO
リリーは天候撒くか回復するか差別化して欲しいは。

912名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 17:57:33 ID:XUhWOkYo0
>>907
回復技持ちとして比較されてる流れだし
メタバ材料にするのはなんか違う気がする

913名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 17:57:50 ID:m9FZpzNk0
一致抜群の120も一致重複抜群80も威力は同じ
つまり耐久の差か

914名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 18:08:45 ID:zc.M8Q0I0
どうでもいいがD幽々子は理・闇混合相手なら蟲吸収技でごり押せる

915名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 18:12:34 ID:4sUvj1do0
小町の余命使いやすいな
がんがんぶっぱしていける

916名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 18:13:20 ID:VPtUF2EQ0
なぜ4倍にしなかったのかが未だに謎

917名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 18:18:53 ID:zc.M8Q0I0
月刊ランキングとかできてるな
これは彼方ちゃん仕事した
ただそれを月曜日にだな…

918名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 18:27:38 ID:vt3FK4m.0
1VS3の劣勢がひっくり返った……どういうことだ

919名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 18:39:03 ID:oRqkWMTk0
新しく鳥縛りとか虫タイプ縛りとか始めようと思い
パーティ考えてる最中に絶望してしまい心が折れた

920名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 18:40:02 ID:sxH73wXs0
>>919
鳥縛りはともかく虫縛りは選択肢少なすぎるなぁ

921名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 18:40:13 ID:Y1LfywLk0
>>916
他のあんなシステムこんな実装そんな調整などを考慮するに、可能な限り「一発で退場」を回避するための手回しの一環だと思う

922名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 18:43:31 ID:rwCrGyGY0
4倍弱点が問題なんじゃなくて1/4耐性が嫌だったんじゃね

923名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 18:44:15 ID:Y1LfywLk0
>>919-920
虫はもう原作設定からして……蝶弾幕を一致にするためのこじ付けとかで限界まで増やしての現状だし

924名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 18:50:11 ID:YlS66DqM0
はよSヤマメにナイトメアローカス。けど消す技に困るな

925名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 18:53:42 ID:11SzpEO60
ローカス⇔樺黄小町のトレードオフだろ

926名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 18:55:57 ID:QOssdaHs0
Sヤマメはバランスいいと思うがな〜

927名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 18:57:53 ID:VwBdhdWw0
地技もたれると範囲広がってめっさ強くなるな

928名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 19:07:35 ID:rwCrGyGY0
チャットも復活したか

929名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 19:08:33 ID:g4XG8UVYO
完全にルナビ売る時期を間違えた感

930名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 19:08:57 ID:VwBdhdWw0
<賞品>
期間:1月15日〜1月31日
勝利数×ルナティックビール1本(ただし上限5本)
5勝達成した方全てにBPビール1本
だそうな

931名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 19:09:39 ID:8dNmAMJ.0
>>930
すげー
なにこれ

932名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 19:12:01 ID:krSJ7zOo0
2週間あるのか…サブ垢はともかくメインは参加できそうだ、超楽しみ

933名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 19:13:08 ID:VwBdhdWw0
景品として今月のは発送テスト用のつもりらしいしこんなもんだろう
にしても、また彼方ちゃんAパチェ使ってるのね お気に入りなのかな

934名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 19:14:32 ID:Cc8B3iYs0
いくら負けてもいいのか! よーし・・・

935名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 19:15:01 ID:YlS66DqM0
BPビール2本くれるなら色々できるな嬉しい嬉しい

936名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 19:15:11 ID:sxH73wXs0
>>930
大盤振る舞い過ぎるw
もうルナビ大暴落確定だな

937名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 19:17:50 ID:rwCrGyGY0
>>933
Aパチェは修正どうするか見極めてるんじゃないかね
NとDと違って微妙なラインだし

938名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 19:18:28 ID:11SzpEO60
トリルを試して今のH咲夜の歪みっぷりにもついでに気づいて

939名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 19:19:51 ID:FedwkEtk0
>>930
楽しくなってきたぜ

940名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 19:20:45 ID:djQ0yzyc0
炎と氷には超強いけど結局貧弱もやしだしな>A

941名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 19:26:43 ID:QQG51LswO
レートごとに対戦者振り分けとか正気か?
プレイヤー1000人は居ないと成立しないだろ

942名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 19:35:37 ID:VwBdhdWw0
珍しく大賑わいだこと
レート制ねぇ まあまだ先の話だがどうせ同じ相手ばかりになるだろうな

943名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 19:38:28 ID:2EWoFaC60
単純に直前の相手と同じ部屋に入ったときだけ
弾かれるって仕様にすりゃいいと思うけどなあ

944名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 19:41:11 ID:n34h2Pu60
パーティ選ぶだけで何分もかけられると切断したくなっちゃう…
こっちの回線不調かと思っちゃうよ

945名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 19:45:31 ID:c9vLcvcc0
>>944
そういう時は更新時間を確認するといい
……まぁ、その、なんだ。選ぶの時間かかる方でごめんね

946名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 19:46:36 ID:MbPHHAhw0
ポケモンみたい選ぶ時間あったらいいのに

947名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 19:50:13 ID:Gl8dEL/g0
チャットもある程度確認せんとまた3文字が沸くからなぁ
極力チャットも見たいわ

948名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 19:54:24 ID:PLOuZZyo0
ストーリーとかどうでもいい人も多いだろうけど今2週目の海神の森にに入ったところの
導入部の話で、昔の人間がスペルカードを真似てコダマ遊びができた、という話を聞いて
人間勢でてこないし実は霊夢の生きている時代よりずっと後の時代の話なのだろうか?と
1週目の時に考えてたことを思い出した。まああとで普通に霊夢も魔理沙も出てくるんだけど

949名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 19:55:14 ID:.3nS7CQA0
対戦、Lv64キャラで出たら技6個しかないのな
知らんかったわ

950名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 19:57:28 ID:c9vLcvcc0
>>948
そういやスペルカードルールできたのここ数年だからな。まぁ細けぇこたぁry

951名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 20:04:12 ID:IPBSrxvw0
瓏界ができたのはずっと前だから、
スペルカードごっこ(弾幕ごっこごっこ…)は最近の流行ってことで

952名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 20:06:27 ID:sxH73wXs0
>>951
瓏界できてコダマ作る時にスペカルールがあったとかそんな感じの話があった気がする
まあ多分時間の流れが違うんだよ

953名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 20:09:01 ID:AIjq4lVk0
瓏界から出ていてしばらくして玉に戻ったらちょっとした浦島状態になりそうね

954名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 20:13:11 ID:c9vLcvcc0
霊夢が優勝賞品かっさらって帰ってきたら博麗神社が廃屋同然のボロ神社になったと泣き崩れたが
元からそうだったんじゃと冷静に突っ込みゆかりんの図を幻視

955名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 20:16:51 ID:72Dh7ZRM0
もし根本的なところで公式設定と矛盾が生じてたら…
みんなして見なかったことにするしかないなw
もしくはオレクラストならぬオレ幻想郷だと割り切るか。

956名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 20:22:08 ID:FedwkEtk0
装備が不足しています。って出て先に進まん……

957名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 20:23:14 ID:mMDyewpA0
選んだコダマの装備がかぶってるんだと思う

958名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 20:26:02 ID:g4XG8UVYO
結構映姫使ってる人いるんだな。見せ合いだけで出て来ないけど。

959名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 20:31:26 ID:FedwkEtk0
>>957
そうだろうと思うんだが対戦相手が消えてて選び直しも出来ず
しばらくしたら別の人が入ってきて、勝ったと思ったら何故か練習会場の方で戦ってたという

960名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 20:33:32 ID:FX8wpYHQ0
ぬえカードってナイトヘッド系食らうと
ダメージを減らせない上に無効化されるのか
あんまり無い事だろうけど驚いたわ

961名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 20:34:30 ID:n34h2Pu60
耐久パとはやっててもなんか面白みがないなぁ
減らしても減らしても次出てきたら回復してるし長引くばっかだし…

962名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 20:39:29 ID:QOssdaHs0
装備かぶりでミスったら戻れない?

963名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 20:42:08 ID:.3nS7CQA0
>>960
昔不具合報告されたけどぬえ自体強いからいいやってことでそのまま仕様になった
他にもHP1/X系や反射も半減しない

964名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 20:44:01 ID:sxH73wXs0
>>960
未来予知とかでもそうなる
前からあってバグかと思われてたけどちょっと前に正式仕様になった

965名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 20:48:22 ID:11SzpEO60
予知は2ターン後ってのもあって死に出しでぬえ持ち降臨…あれ?ってパターンが稀に良く

966名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 20:51:45 ID:Gl8dEL/g0
幻月夢月が手持ちにそろっていても神地の星ちゃんって出してくるもんなんだね。
予想外だったわ。
そして、予想外の星に暴れられて総崩れ……

967名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 20:54:17 ID:rwCrGyGY0
氷は案外受けやすいからな
凍結含めて炎だせばすむし

咲夜みたいに妹紅メタバなければだけど

968名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 20:59:26 ID:.3nS7CQA0
うわああああああああ


完全に読み切ってたのに反射するほう押し間違えたあああああああん
ギッリギリ勝てたからいいけど、ちゃんと押してたら楽勝だったのに

969名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 21:00:18 ID:sxH73wXs0
>>968
いや、勝ったんならいいじゃん

970名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 21:01:37 ID:.3nS7CQA0
いや、今回はたまたまギリギリ勝てたけどぶっちゃけ確率50%のうちの50%をぬってなんとか当たったって感じだし
押し間違えで負けたこともこれまで何回もあるからホント気を付けんと

971名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 21:08:28 ID:A./RCowE0
試験的に壁とアタッカー入れ替えてみたサブでデビューしてみたけど・・・
D映姫に耐久型は厳しいっぽい。D霊夢の便利さに慣れきっちゃたんだな。仕方ないね。

972名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 21:13:15 ID:.3nS7CQA0
最近D霊夢多いね

973名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 21:13:31 ID:sAXzYx.w0
やっぱリザしたら反射なしにしてもらわなあかん。

いつするかわからない休憩するタイミングでしか攻撃できん。

974名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 21:16:14 ID:.3nS7CQA0
1.5倍全部消して全部2倍片側にしたらええんちゃう

975名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 21:16:31 ID:2EWoFaC60
継続も状態異常も無いフルアタは
読みあうしかないな

976名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 21:16:54 ID:rwCrGyGY0
それか優先度変えるかだな
なぜ-4にしてるのかわからん
フルアタじゃ避けようがない

977名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 21:18:32 ID:o/I7Bpz.0
メタバ使いいた時点で対抗できるやつ入れればええねん
咲夜は消えていい

978名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 21:22:54 ID:XTfp5rc60
>>975
そして最終的には怯みの小傘に妹紅背負ってフランで殴り合いですね、自分のことだけど

もうメタバは原作と同じく速度依存なしとかにすればいいんじゃないかな

979名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 21:23:19 ID:AIjq4lVk0
>>972
Dれいむは安定して強いキャラだしなあ
高火力闇キャラ以外は大抵勝てる

980名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 21:24:09 ID:sAXzYx.w0
片側2面にしても詰みは出てくるんやで。
D美鈴とS文みたいな。

私です^o^。

981名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 21:26:30 ID:.3nS7CQA0
片面2面が積むからダメまで言い出すと、Dがめっちゃ高い奴もBがめっちゃ高いのもダメってなるじゃない

982名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 21:26:33 ID:UgOtbxeU0
文なら飛んでVP使わせた後交代すればさらにVP使って有利な立場に立てると思うけど
相手が何も読まずに反射ばかりしてる想定だが

983名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 21:27:33 ID:Gl8dEL/g0
チャットにいbkちゃん来場
なお、彼方ちゃんは休憩中
もうそろそろで帰ってる見込み

984名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 21:32:25 ID:l6VfDaCo0
S文なら火傷させるのもあり
ていうか火傷させないとD美鈴は一致風90を下手すると100くらい残して耐える

985名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 21:35:34 ID:vt3FK4m.0
さて会場でカモられてくるとするか……

986名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 21:35:42 ID:A./RCowE0
相手が妹紅装備してないのを確認して。「よっしゃ!殴り殺してやるー!」と、突撃したら神子光って返り討ちにあったでござる。
神子Cの事意外と忘れがちになるから困る。

987名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 21:40:35 ID:sAXzYx.w0
>>984
なお、その後やけどさせて、
物理特殊持ちアタッカーに交換し、
結局リザ反射を受け負けた模様。

辛いです・・・

988名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 21:44:02 ID:mdW2LYQcO
読み負けを愚痴られても…

というか確定凍結とかどうしようもないのもあるが、コダマごとで属性以外に相性があるのは当然
A慧音と小傘だったら属性的にはイーブンだけど慧音のほうがスキルで有利だしね

989名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 21:48:14 ID:6FBV3AAM0
殺しかけたコダマが控えに居る間に全快して帰ってくる姿は色々と心に来る物があるらしい

990名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 21:49:23 ID:iR/hQmE.0
チャット復活した?

991名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 21:49:35 ID:.3nS7CQA0
前の被ったのはもう消しちゃったんだよな
次スレいってくる

992名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 21:49:53 ID:iR/hQmE.0
してた!

993名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 21:50:14 ID:eu0OxtRo0
>>988
素朴な疑問だが属性的にイーブンなのってS小傘だけじゃね。
そして小傘にもカウンターがあって素の速さで勝ってるから五分以上じゃね。

愚痴るだけなら対戦感想みたいなもんだしいいじゃん。
それで修正しろって言ってるわけでもないしさ。

994名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 21:50:37 ID:LmjwXxFg0
早くADアリスからワイヤー剥ぎ取って葬式送りにしてほしい切実に。
いやまぁ修正すべきなのはADアリスだけじゃあないんだけど、個人的に。

995名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 21:51:11 ID:vt3FK4m.0
Aサニー同士かちあう→両方あやピカ
有る意味予想通り過ぎて……

996名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 21:51:14 ID:VwBdhdWw0
今日味わっためんどくささは多分一番最高に心に来るものがあった
なぐってもなぐっても、セラフィム巫女持ち3人でダメージ0とか勘弁してほしい

997名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 21:53:51 ID:zc.M8Q0I0
チャットでちゃんと言わないと

998名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 21:54:20 ID:.3nS7CQA0
【ブラウザゲー】 東方玉神楽 第43話 【コダマと旅するRPG】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1326631883/

   │\     /│  ,, -―-、       
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                    |:!
                    U

999名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 21:54:47 ID:Y1LfywLk0
おつ……ってなにそのAA

1000名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 21:55:52 ID:zc.M8Q0I0
1000ならADアリスワイヤー排除

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