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【ブラウザゲー】 東方玉神楽 第42話 【コダマと旅するRPG】- 1 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 23:26:49 ID:i/9m2K4o0
- 東方Projectの二次創作ブラウザゲームです。ジャンルはRPG。
1日10分ぐらいで、のんびり続けられる程度のボリューム。
東方玉神楽
ttp://www.tohofes.com/
よくある質問
ttp://www.tohofes.com/faq.html
東方玉神楽wiki
ttp://www14.atwiki.jp/tamakagura/
Q&A よくある質問
ttp://www14.atwiki.jp/tamakagura/pages/67.html
※スレでの質問は、よくある質問に目を通してからする事を推奨
前スレ
【ブラウザゲー】 東方玉神楽 第40話 【コダマと旅するRPG】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1325337599/
- 2 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 23:27:53 ID:i/9m2K4o0
- 対戦成績まとめ
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy13690.zip
使い方
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy13208.txt
スレに常駐している有志の方が公開している玉神楽相性チェックツール
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy13333.zip
スレ中に出てくる略語の詳細は「ポケモン ○○」で検索。
用語集
ttp://www14.atwiki.jp/tamakagura/pages/371.html
Q.昆布って何?
A.トリップワイヤー、クロースアップマジックを張って強制交代技、
催眠や凍結で交代させてダメージを重ねる戦術。
語源はコンボのタイプミスから。
Q.HABCDSって何?
A.H:HP、A:攻撃、B:防御、C:特攻、D:特防、S:素早さ
Q.よく15話で入れ替え云々て聞くんだけど、それはどうして?
A.ttp://www14.atwiki.jp/tamakagura/pages/66.html#id_0e7c253c
- 3 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 23:31:03 ID:F.3WKIHc0
- >>1乙
- 4 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 23:31:08 ID:i/9m2K4o0
- ありゃ、被っちったか
- 5 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 23:32:55 ID:QhoFDMJE0
- >>1乙印の福袋
こっちの方が早かったからこっちとりあえず使って被ったの次スレか削除依頼でいいんじゃね
- 6 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 23:33:31 ID:MM/KXMbw0
- >>1乙乙
星、A村紗、キスメならHBよっちゃんでなんとかなりそうな予感
特殊が相手なら倍返しで。
- 7 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 23:33:40 ID:1kxp.VSw0
- >>1乙
- 8 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 23:33:57 ID:yRLMHwv20
- >>1乙
ぬえ装備Dレティさんで先発交代読み地ぶっぱでキスメ倒せないかしら
- 9 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 23:36:25 ID:8Eu0HRPo0
- >>1乙
最近同じコダマばっかり見るようになってつまらなくなってきたな・・・。
下位陣引き上げてもこの状態は殆ど変わらないだろうから上位陣を少し引き下げてほしいな。
自分も上位陣で固めたパーティー使ってるけど、ミラーマッチ多すぎ・・・。
- 10 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 23:37:26 ID:g50pc12c0
- すみません被ってしまったのでこちらでお願いします。
あっち削除依頼してきます
- 11 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 23:37:47 ID:jOW.aGqs0
- >>1乙
先発Dレティに対してキスメ受け出ししないだろ普通
例えキスメでも一発どころか二確も厳しいんじゃないか
- 12 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 23:38:55 ID:yRLMHwv20
- そんなにひどいか?
三が日あたりに比べると大分ましになってきたぞ
あそこらへんはマジで10人くらいのガチがループしてたから全部合わせて20種くらいしかコダマがいなかった
- 13 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 23:40:58 ID:YBGv.hRsO
- ミルストor天候orワイヤー→燐装備ルイズで相手全員が凍結麻痺るまで停止連打→VP1/3連打→殴る→勝利!
イブキちゃんに勝てるで!
- 14 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 23:43:31 ID:0GY3Cqfw0
- >>1乙印の福袋
ルイズいるとTさくや出てきそうだな・・いbkちゃんの場合
- 15 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 23:44:12 ID:F.3WKIHc0
- 今ならD神玉が出て来そうだな
- 16 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 23:47:38 ID:W5LwdpWk0
- コンプリ対策は、スキルと装備は諦めるしかない
D霊夢とかエリーとか素で固いやつか耐性で合うやつでストーカーするのがいいかと
それよりキスメ→ナズ交換でどれだけ削れるかと、ナズ→キスメ交換で毒付与とか狙うのが重要
- 17 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 23:48:00 ID:67VX276.0
- 初手ワイヤー→AときことTナズで受け回し
これで君も勝てるよやったね!
- 18 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 23:48:17 ID:yRLMHwv20
- >>11
先発N星に対しての先発Dレティ、そのまま戦うとDレティさんは先制あるからほぼ2確できる
キスメ交代だと互いに弱点でキスメのほうが弱点先制あるから氷受けだとキスメ有利
んでシミュったがC極Dレティでテーブルターニング撃つとHA極キスメにほぼ2確
- 19 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 23:51:52 ID:.a1w.fnA0
- >>17
Tナズで受け回ししようとすると今は間違いなく神玉出てくるから難度上がってるぞ
- 20 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 23:52:14 ID:X0iZSaYg0
- 全員Lv100記念、。装備含めてやりきった感。
No.01 無/霊 Lv:100 Dれいむ/Dれいむ (博麗の巫女カード/セラフィムリング)
No.02 理/闇 Lv:100 Tゆかり/Tゆかり (賢者の石/魅魔カード)
No.03 雷/― Lv:100 Eまりさ/Eまりさ (博麗の巫女カード/陰陽玉)
No.04 理/水 Lv:100 ADアリス/ADアリス (賢者の石/永琳カード)
No.05 鋼/氷 Lv:100 Nさくや/さくや (賢者の石/時渡りの羽根)
No.06 闇/― Lv:100 Dレミリア/Dレミリア (博麗の巫女カード/セラフィムリング)
- 21 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 23:55:00 ID:CEYsu2vY0
- とうとうALL100が出てきたかー
装備に金かかってるね
- 22 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 23:55:00 ID:F.3WKIHc0
- >>20
装備が豪華過ぎてワロタ
- 23 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 23:56:03 ID:0GY3Cqfw0
- 装備が眩しくて勝てる気がしない
- 24 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 23:56:07 ID:PQkBCeko0
- しょうPTに勝ててる人の研究すりゃ
いいじゃない?
100人くらい居るんでしょ
- 25 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 23:56:50 ID:l7bXbW6oO
- >>20
やりこんだ成果だろうけどこんな装備の相手と対戦したくないわw
- 26 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 23:56:55 ID:jOW.aGqs0
- >>18
おお確かに博麗の巫女回復量を考慮しても乱二だレティさんやるな
でも言いたいのは氷地ならキスメじゃなくて村紗が受けに来るだろうという事
- 27 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 23:58:48 ID:SQcqYO3g0
- そこでコンプリされた後に相手の装備強奪ですよ
- 28 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 23:59:10 ID:MHYfiSHQ0
- いbkちゃんに勝った人の対戦ログ見たけどえげつないな、色々と
- 29 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 23:59:27 ID:yRLMHwv20
- 概算で軽く2000万超えてるな……
- 30 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 23:59:30 ID:acNenG8kO
- それに加えてEとADがいるし控えが気になる所
- 31 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 00:02:45 ID:9f.3f3UU0
- >>26
それはそうだが、いbkちゃん使ってるのDむらむらだからどっちにしろ地弱点よー
- 32 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 00:08:48 ID:A.1APdXw0
- 1月1日のログひでぇ
ここまでだと清々しいな
- 33 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 00:13:10 ID:chztywzg0
- >>30
永夜抄の自機パのつもりだから幽々子入れる予定。
枠が後ひとつあればよかったんだけど。
- 34 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 00:20:15 ID:AEwicsj.0
- 星とターニングで殴り合って勝てるんかね?
- 35 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 00:22:30 ID:uWuLWJT20
- >>28
そうまでしないと勝てないから仕方ないかと…
良相性じゃない限り殴り合いでは勝てないし
- 36 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 00:23:19 ID:9f.3f3UU0
- 交代読みでターニングだから交代されなかったら勝てないy
- 37 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 00:25:45 ID:mAppltuAO
- やってみようと思うんだけど、人形劇とドット似てるな
- 38 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 00:26:42 ID:4W7UQDM.0
- 似てると言うか同じドットだよ
- 39 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 00:27:18 ID:AEwicsj.0
- ドット絵はフリー素材なので似てるのではなく同じ、でいいんだよね
- 40 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 00:37:50 ID:4WbpVChY0
- DレティさんもCがもっと高かったら対戦でお目にかかれたろうに
属性がすさまじく攻撃的なのにステ振りが防御寄りでもったいないことこの上ない
- 41 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 00:44:35 ID:eMox21Kg0
- 氷の時点で防御とか気にしてられないからなー
でもHBCD100越えってよくみると優秀だな
- 42 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 00:46:27 ID:Ap3yClHo0
- DレティはCSに全振りでいいじゃん
あの攻撃範囲でC299あれば結構な脅威よ
- 43 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 00:56:43 ID:F1RWwZ160
- 防御とか気にしてられない属性でC100はつらい
特殊アタッカーの平均が109らしいから
- 44 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 00:57:35 ID:AEwicsj.0
- そういえばレティには凍結もあったねぇ。対星には目の前殺しの氷技、氷受け交代読み地面技、交代キスメ以外読みの凍結の3択か
- 45 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 01:00:57 ID:aeScVEAM0
- 問題はVP制ってことやね
- 46 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 01:10:32 ID:aBslZmnQ0
- >>20を見て
ローカルルールとして持ち物重複なしは欲しいとしみじみ思うなぁ
- 47 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 01:17:34 ID:4qYh3OMg0
- 相手が黄砂まいてきたきた次のターンにダイヤモンドダストに塗り替える
ということをやってみたけどなかなか気持ちいい
相手の風雨も利用させてもらったし
- 48 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 01:18:41 ID:Ap3yClHo0
- じゃあDレティにフランと魅魔で
コールドスナップ撃って交換されたら負け
コンプリしてきたら勝ち
テーブルターニング撃って交換されたら勝ち
コンプリされたら負け
- 49 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 01:21:51 ID:xRbGrHVE0
- 博打過ぎる・・・
- 50 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 01:25:28 ID:9f.3f3UU0
- 星ちゃんは1確になるけどどっちにしろ妹紅装備してるし、キスメの確変わらんからフランはいらんなぁ
まだぬえのほうがいい
- 51 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 01:31:00 ID:Ap3yClHo0
- 確変わらなくたって間違いなく回してくるから、ダメージはなるべく多く与えたほうがいいよ
- 52 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 01:32:19 ID:eMox21Kg0
- マリサCでもよくね
- 53 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 01:45:41 ID:Ap3yClHo0
- そもそもレティだけで勝てるわけないからね
ナズを受けられて炎で攻撃できるのがいるし
キスメを受けて地で攻撃できるのも必要
それで最初の攻撃のアドバンテージでぎりぎり押しきれるかってところ
- 54 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 01:51:10 ID:mBRBLQjA0
- 星パ討伐に必要なコダマと装備
ADアリス(ぬえ、永琳)
S妖夢(博麗の巫女、幻月)
D天子(妹紅、幻月)
ワイヤー使って受け回し。お好みで障壁もどうぞ
- 55 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 02:03:28 ID:cmBbZx7g0
- > 2011-12-11 〜 2012-01-08 > memo3
ID 勝 全 勝率 ID平均 ID数 ID別成績
21426 330 401 82.2% 84.0% 175 [16195:3/8] [24094:1/3] [19091:1/3] [10035:1/3] [18194:1/4] [16045:0/2] [11027:0/2]
おまえらがあんまり星ちゃんに夢中だから
1月8日の最新まとめログより
勝率1位のしょうPTに2回以上かつ5割以上勝ち越しているIDな
この人らのログでも掘りおこして参考にしたらいい
- 56 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 02:12:24 ID:9f.3f3UU0
- なるべく多く与えるにしても、理香子とかいろいろ方法はあるわけで
フランちゃんのリスクがでかすぎて魅魔でもVP減ってくからな
キャラによってはあんま有用ではない
- 57 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 02:17:33 ID:cmBbZx7g0
- 今気づいたが対戦ログページでID指定ができるのか
勝者ID順とID指定でかなり検索が見やすくなるな
- 58 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 02:18:56 ID:eMox21Kg0
- ツールさんによるとDレティならAD振りのキスメにほぼ二確であっちはイグニス三確
ムラサには弱いけどDレティさん隠れてただけでかなりのメタコダマになる可能性が
- 59 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 02:23:43 ID:KjGlQNko0
- 星ちゃんってそんなに強いのか?個人的に好きでパーティーにいるけど
技が神と地面と不一致の電だから中々相手の弱点突けなくて難儀してるのに
- 60 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 02:24:00 ID:Lw6sipzw0
- しょう 神/地
キスメ 炎/水
Dむらさ 水/鋼
Dしんぎょく 神/氷
Tナズーリン 鋼/草
Tいちりん 闘/雷
しょう以外はほぼ確実に回復持ち
これが現在の一位の手持ちなはず
- 61 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 02:25:47 ID:Lw6sipzw0
- まともにやってDしんぎょくの混ざった受けを突破するのは難しいから
本人の言ってる通りワイヤー使うのがいいと思う
- 62 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 02:34:36 ID:sTCq..Dc0
- 本人がそこまでいうなら
ワイヤー以外にもあるかもな
他のしょうPTにも有効だし、先発しょうの突破を見る意味でも
まずは>>55から突き詰めるべきだろうな
- 63 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 03:05:18 ID:cmBbZx7g0
- > 2011-12-11 〜 2012-01-08 > raw1 "ID1"==18194 && "ID2"==21426
フィルタ/件数 : 3/12166
日時 結果 ID1 ID1コダマ ID2 ID2コダマ
2011-12-11 21:26:37 1 18194 Sこまち,Dてんま,エリー 21426 Dむらさ,Tひじり,しょう
2012-01-07 22:54:13 1 18194 Aようせい,エリー,Dてんま 21426 しょう,Dむらさ,キスメ
2012-01-08 21:21:32 1 18194 Dてんま,AリリーB,エリー 21426 しょう,Dむらさ,Tナズーリン
こんな感じでまとめログからも見易いな
そしてまた今気づいたが、まとめログのraw1、raw2から直接対戦ログに飛べるのか
マジでまとめログの人乙です
- 64 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 03:40:08 ID:uWuLWJT20
- >>55
ちょろっと調べたがワイヤー、同じ星使い、良相性によるごり押し
バステとごり押しだったかと、正直参考になっても確実な対策はなしかな?
後ろ2つは運ゲーな所もあったし
>>59
星は個で見るとコンプリ、浄化があるけど低HPで遅いため微妙と思っても
仕方ないけど浄化でダメ出せるから65レベで化ける
PTで見ると、回復装備持たせ苦手なコダマ以外コンプリor浄化で弱らせ後続に任せる
これを繰り返し相手を壊滅させる
火力はあるので等倍同士なら浄化2発で落とすことも可かと
- 65 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 06:19:55 ID:xnAg5IzQ0
- 福袋なしか
ビールばっかじゃなく霊数もだしてくれ
- 66 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 07:33:20 ID:o8m6x3zA0
- 妖精PTで最後の難関西行妖に挑もうとしてるんだが、
HリリーWをAリリーWに変えた方がいいだろうか、やっぱり
- 67 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 07:41:34 ID:vezcv0N.O
- >>58
Dレティのメタ、TナズをメタりつつキスメもメタるA魔理沙も宜しく!
- 68 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 07:49:59 ID:P9pK.Bs60
- 一番戦いやすいのが初音(自コダマのコピー)だと、なんか悲しくなるな
- 69 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 08:07:04 ID:o8m6x3zA0
- 先生、何でコダマの進化を変えただけでこんなに難易度が変わるんですか?
EX突破記念晒し(難易度イージーだったのすっかり忘れてた……)
No.01 氷/― Lv:75 Sチルノ/Sチルノ (オレンジカード/早苗カード)
No.02 樹/水 Lv:75 Aようせい/Aようせい (幽香カード/サリエルカード)
No.03 無/風 Lv:75 AリリーW/AリリーW (コンガラカード/豊姫カード)
No.04 炎/岩 Lv:75 Aサニー/Aサニー (てゐカード/空カード)
No.05 雷/樹 Lv:75 ルナ/ルナ (ユキカード/夢子カード)
No.06 水/地 Lv:75 Hスター/Hスター (聖カード/パルスィカード)
西行さん突破用にリリーはHからAに。他はもう完全固定
- 70 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 08:49:24 ID:uWuLWJT20
- ファンタズムの初音きつかった〜
極振りなのに一致重複が半分しか削れなかった時と
3回ほど交代読み?で抜群技打ってきたのはちょっと笑えなかった
だけどやりごたえはあって楽しい
- 71 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 08:56:14 ID:jaNexz9o0
- 幻月カードの落札記録なんだこれ
1161万で落札って明らかすぎるだろ…
- 72 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 09:00:15 ID:llcDDB1c0
- まあ対戦正式版実装のついでに裁きが降るだろうよ
- 73 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 09:03:20 ID:9Kveq9dY0
- その額は垢捨てるから全財産投げ込んでやったみたいな感じじゃないか
裁くのはいいが出品者はたまったもんじゃないなw
- 74 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 09:11:53 ID:FUjekHaw0
- >>73の言ってるみたいなこともあるかもしれんし、裁くって言っても没収するくらいだろう
何度も何度も同一IDの落札履歴がおかしかったらそれ以上もあるかもしれんが
- 75 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 09:58:07 ID:AEwicsj.0
- ぐああああ平均レベル96
- 76 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 10:00:08 ID:AEwicsj.0
- でPh+の風神パに負けた悔しいのう。流刑人形連発で先発が働けなかったのが痛すぎる
ミスすいません
- 77 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 10:07:42 ID:jaNexz9o0
- 使い慣れないポケモン+神子パでジム行ったら負けてきたぜ
対処出来ない属性はやっぱ芳香で変えるとかしないときついわ…
- 78 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 10:42:55 ID:Gf9Gr4wsO
- >>58
AD振りなんてしないし初手からイグニスもせんけどな
星は単体で見るとそれほど強いコダマではないんだが、現状装備ゲーでそれを外しつつ受けにくい神で殴れるから安定してウザい
戦略や装備、使う奴によっては脅威になる典型
- 79 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 10:45:44 ID:9Kveq9dY0
- キスメなら最低でもH21は必要だしな
- 80 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 10:59:34 ID:Gf9Gr4wsO
- さらに言うと現在、装備剥がしに対抗する手段がなく、耐久パが流行りでもある
耐久パメタ筆頭の装備剥がしを殴りながらできる星ちゃんが勝てるのはある意味でメタゲームの結果とも言える
- 81 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 11:25:35 ID:.INdgyX60
- なんだろうな、そのユキノオーみたいな地位
動きは全然違うけど
- 82 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 12:16:16 ID:vezcv0N.O
- 装備剥がしが消費80とかなら俺の鈍足重装甲キャラの反撃で殴り殺せるんだけどな。
だいたい装備剥がしからの浄化の魔で落ちる。
- 83 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 12:35:28 ID:KjGlQNko0
- >>64
もうちょいでレベル65だし頑張ってみるよ
どうやらストーリーだとレベル差でイマイチ活躍しきれなかったけど対人では活躍しそうだし楽しみだ
- 84 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 15:50:31 ID:4W7UQDM.0
- 星の耐久が低いとはいえ等倍じゃいくら火力高くても確一にできないのが辛いんだよな
神子妹紅持ってると確実に2回はコンプリされるしそれなりに痛いのがきつい
- 85 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 16:05:21 ID:Gf9Gr4wsO
- 彼方ちゃん曰く、コンプリ浄化が強いが逆に言えばこれがないと糞なので大目に見ている らしいが
ぶっちゃけ利用価値70%の技三個四個あるより利用価値120%の技一個あるほうがずっと強い
ターン性なんだから
- 86 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 16:20:40 ID:.INdgyX60
- かと言って、今更全部利用価値100%前後に整え直せるキャラクター構成でもないしなあ
真面目にどうにかしようとしたら名前とドット絵以外全部作り直しになりそう
- 87 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 16:22:51 ID:o8m6x3zA0
- コンプリの発動率か浄化の発動率が下がればいいんでね? 確定じゃなくて。
或いは封印無効装備の実装か
- 88 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 16:23:17 ID:FUjekHaw0
- コンプリは攻撃性能消して
浄化は命中をマスパにすれば地味に使いづらくなりそう
- 89 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 16:28:01 ID:opzC3k2U0
- 消せるの1個でどう
- 90 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 16:33:13 ID:jOa/gDAE0
- >>89
それいいな。スキル、装備のうち全部じゃなくてどれか一つだけ
それなら威力80消費15神属性に見合う程度の効果だし、思考停止ぶっぱしてもとりあえずアド稼げるのは変わりない
- 91 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 16:47:02 ID:4W7UQDM.0
- 1個にするのもいいけどとりあえず命中100にするべきだと思う
妹紅残ってるからってVP減ろうがお構いなしなのはダメだろう
- 92 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 16:50:45 ID:yk/6Xdu6O
- 下手に弱体化させると余計に耐久がのさばる気がするんだが
- 93 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 16:57:56 ID:FUjekHaw0
- 星一体だけを修正しただけで耐久が目に見えて幅を利かせ始めるなら
どっちにしろゲーム全体で大幅な修正が必要なんだよな
- 94 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 16:59:30 ID:55PrxKVo0
- 耐久をのさばらせ、星をのさばらせ、よく分かんない配分の両刀フルアタに追い討ちをかけた罪すぎる回復装備・・・。
- 95 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 16:59:32 ID:mBRBLQjA0
- テンソクカード:これを装備しているコダマは相手のスペルの追加効果を受けません
これだな
- 96 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 17:03:11 ID:4W7UQDM.0
- >>95
彼方「店売り10M、と…」
- 97 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 17:34:12 ID:bFycgIcw0
- 魔理沙の積み技に速度上昇も足してくれよ
- 98 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 17:42:44 ID:jOa/gDAE0
- ああ、そうなんだよな
寅丸さんは妹紅装備している脆いアタッカーにとってもウザいがそれ以上に耐久メタになって環境をある意味守ってくれている
とにかくアタッカーに息をさせてやらないといかん
とりあえずダメージ乱数幅を3割から1割に変えるだけで結構変わりそうだが
- 99 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 17:47:52 ID:.INdgyX60
- まずレベルデザインするにあたっての耐久基準値がおかしいよねぇ
C特化Aうつほのアビスノヴァって打点だけ見ればA特化オノノクスのげきりんより高い筈だが、等倍でどの辺まで屠れるんだっけ?
もこぬえ抜きでも相当少なかったような
- 100 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 17:53:34 ID:awCoOxy20
- シミュしたら、
C特化A空アビスノヴァでも、
無振りAD魔理沙すら乱数次第でワロタ。
- 101 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 17:56:09 ID:mBRBLQjA0
- >>99
耐久無振りの青娥とよっちゃんが低乱数で即死する程度の火力
- 102 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 18:02:53 ID:mBRBLQjA0
- ジムで初めてパーティーコイン拾ったんだけど賽銭箱がぬえ
- 103 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 18:07:28 ID:vezcv0N.O
- >>98
両刀が絶滅する
- 104 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 18:30:13 ID:M.8Bfd2A0
- とりあえず星ちゃんみたら星にぬえ持たせて先発だしてみるかな
素早さ降らずに耐久振りしたがどう出るか
- 105 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 18:34:47 ID:Ap3yClHo0
- 星対決だと先に浄化撃てる方が圧倒的に有利だぞ
- 106 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 18:50:14 ID:TWJ62z5AO
- こっちチルノパなのにわざわざ星ちゃん出してくるやつどんだけ欲望にまみれてるんだよ諦めろよ
ADチルノの妹紅消されるのはつらいけどさすがにそれは気を付けるし
お前の妹紅はDDで終わりだがな!
- 107 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 18:59:43 ID:T83lOxRk0
- 相手が統一パならこっちも嫁キャラ出しとくかみたいな思考かしら
- 108 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 19:02:04 ID:VEhCh7.6O
- まーたしたらば民お得意の「勝てないから弱体化しろ」か
- 109 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 19:06:54 ID:vezcv0N.O
- いぶきちゃんちぃーっす!
- 110 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 19:08:29 ID:VEhCh7.6O
- だ、断じていbkちゃんではないんすなぁ^^
- 111 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 19:14:36 ID:jOa/gDAE0
- >>99
そうそう。正に俺がC64A空を使っているからこそ出てきた文句というか恒例の「俺が勝てないから修正しろ」ではあるという
だって450が最大ダメージなら最低ダメージ300だぜ?弱点突けなきゃおちおちギガフレアも撃ってらんねぇよ
- 112 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 19:20:36 ID:vezcv0N.O
- ヤマメが障気撒いてんぞ、天候スペル持ち結構増えてるんだね。
- 113 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 19:21:11 ID:ZnSSVZL60
- だって一致弱点打っても結構生き残るゲームですし
- 114 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 19:21:44 ID:.INdgyX60
- そりゃあ防御無視で固定割合のスリップダメージや固定ダメージのナイトヘッドに頼りたくもなるなあ
増してワイヤーは一発展開で1/6だわ天候は1/8な上VPまで削るわと来たら……まもる安売りこそされてないが
- 115 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 19:27:41 ID:o8m6x3zA0
- ダメージだけ見たら猛毒の1/8とかも結構脅威だわな。
こっちは鋼サリエル永琳でどうとでもなるけど
ミスルトのダメージが可愛く見えてきた
- 116 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 19:28:13 ID:5Fh3N/Dw0
- うちのパーティがD霊夢に対してどうすることもできぬえ
手も足も出なくて首差し出してる感じ
- 117 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 19:34:07 ID:dTV3OvTs0
- カナ統一パか何か?
- 118 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 19:38:23 ID:vezcv0N.O
- 良くわからんけど継続ダメは場に展開する技でミルストは対象に寄生させる技なんだっけ?
寄生対象が引っ込んでも効果を発揮するミルストさんマジキチ。
- 119 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 19:40:50 ID:ah.5grss0
- 名前のとおりフィールド自体に寄生植物を召喚してるっぽいから
交代が意味ないのはわからんでもない
- 120 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 19:41:51 ID:yk/6Xdu6O
- まあどう足掻いても完全にバランスとることなんかできないんだから
ある程度は仕方ないと諦めないとな
今は耐久が強くなるバランスになってるけど、これが逆にフルアタ有利のバランスだったなら
今とは真逆の弱体化要求が出るだけだし
- 121 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 19:45:10 ID:fVRimB3E0
- ミルストは場に影響だから天候みたいな感じ
だから引っ込んでも関係ない
- 122 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 19:48:32 ID:SM5o.DOI0
- ついさっき対戦が100固定なのを知ったんだけど
EX1話クリア程度であんまり装備カード揃ってなくても楽しめそう?
- 123 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 19:48:47 ID:5Fh3N/Dw0
- >>117
あそこまで完膚なきまでに絶望的じゃないけど
手間取って消耗したところを押しつぶされるパターンになってる
でもカナを見たらまだ頑張れる気がしてきたよ
お金貯めていい装備買ったり進化先を変えてみたり色々やってみよう
- 124 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 19:48:53 ID:M.8Bfd2A0
- いまはワイヤーパしかいないのかな
どれと当たっても神子持ち咲夜しか出てこんな
- 125 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 19:52:57 ID:gLKyKbAE0
- >>122
装備の依存度たかいよ〜?
まあ楽しめるかどうかはやってみないとわからんよ あとは、メンツ次第
個人的にはぼちぼちな装備でまわしてるけど楽しめてる方ではある
- 126 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 19:54:27 ID:xRbGrHVE0
- >>122
無くても何とかならん事はないけどあった方がいいよ
- 127 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 20:01:48 ID:SM5o.DOI0
- >>125,126
やっぱり装備重要か、数日ほどオクで狙ってみるよ
そのうち統一パ見たらぶっ飛ばしてあげてください
- 128 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 20:08:47 ID:tlyKRR3c0
- キャラ統一ならぬえc全員装備くらいしろよ
でなきゃ接待になっちまう
- 129 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 20:20:02 ID:3emluII60
- 22603分身しすぎわろす
- 130 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 20:22:27 ID:hz4i2Eu60
- キャラ統一でやってるけど進化先によって覚える技や自身のタイプにばらつきが出るから一方的に嬲られるということはあまりない
る〜こと×6とかの人もいるし
芳香×6体全員ぬえ持ちとか想像してみたけど
- 131 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 20:23:42 ID:55PrxKVo0
- >>129
分身してやがるのか・・・。
道理でなかなか戦闘開始しないわけだ。
チクショウ、中止だ中止!
- 132 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 20:26:49 ID:gLKyKbAE0
- 芳香統一なんてやるんならぬえより博麗の巫女や賢者の石のが便利そう
- 133 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 20:40:47 ID:ySAo40BoO
- 統一って現状どんなPTの使用者がいるの?
パルスィとる〜ことの人しか知らないんだけどそれぐらい?
- 134 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 20:42:07 ID:Gf9Gr4wsO
- >>118
逆
- 135 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 20:42:26 ID:jaNexz9o0
- お空統一の人、パチェ統一の人とかもいたよ
まぁ、出してくるのが3匹統一であって6匹統一ではなかったけど
- 136 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 20:42:48 ID:eXCeharw0
- 今やってるかわからないけどさとり統一パなら見たことあるな
- 137 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 20:47:57 ID:gLKyKbAE0
- 見たことあるのはこのくらいかな
アリス統一+しんき(魔導書を全員に持たせてる人)
お空統一2種(一人はお空3種+D霊夢やT早苗など、もひとりはお空3種ゆうぎ3種 同じ人かしらん)
る〜こと統一
- 138 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 20:52:45 ID:1dtxCBcg0
- 最近見ない上統一と呼べるか微妙だけどプリバオンリーとかいたね
地霊とか永遠亭と綿月とか勢力系に話広げると結構たくさん見る
- 139 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 20:56:05 ID:o8m6x3zA0
- 月関係統一パなら一度会った。
コンセプトパーティーなら割と多いんじゃないかな
- 140 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 20:58:13 ID:yk/6Xdu6O
- パル統一の人は最近あんま見ないな
いる日も数回程度しか対戦してない
- 141 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 21:00:36 ID:ySAo40BoO
- やっぱり同キャラ6体の統一となると進化先にもよるけど基本のタイプが被ってることが多いし
3体もしくは別のくくりで統一している人が多いみたいね
星のPTとかは強いんだろうな
- 142 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 21:01:08 ID:ah.5grss0
- なんでもいいからレート分け早くしてほしい
- 143 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 21:06:00 ID:awCoOxy20
- 今日はこいし3種の人いたかなぁ。
選出に1匹も出てこなくて吹いたけど。
- 144 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 21:19:53 ID:jaNexz9o0
- なんか神子が強く見えてきた
天子相手に極光させても天候終わらせるスペルが格闘だから当たらないしね
神子+ポケモンパだけど咲夜、星が出てくると一瞬でやられる
- 145 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 21:24:01 ID:jOa/gDAE0
- >>144
凍結してから晴天下に日干ししても溶けないんだな。勉強させてもらったぜ
- 146 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 21:27:13 ID:jaNexz9o0
- >>145
あぁ、私も対咲夜の時に別垢で凍ってから快晴やってみて
なんで溶けないの…?ってなったことがあります…
う〜ん、一応これは問い合わせに投げてみよう…
- 147 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 21:28:24 ID:llcDDB1c0
- >>141
強キャラじゃない限りはパル統一の人みたいに悲惨な戦績になるからな
キャラ愛とそのためなら勝負などどうでもよいという酔狂が合わさらない限り
3系統+αの構成にするだろ
- 148 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 21:34:20 ID:gLKyKbAE0
- 自分はパーティの関係上いろんな趣旨の統一パが出来るけど、多分相手は気づかないんだろうなぁと思ったり
闇統一の方ありがとうございました。
- 149 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 21:34:32 ID:5TCBUxxE0
- よし、統一パコンセプトパの勝率を晒し上げて差し上げろ
- 150 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 21:40:49 ID:jOa/gDAE0
- うわぁこれは風が多いですねうちのPTの主力アタッカーに突き刺さりまくりで勝てませんね
と思ってよくよく見てみたら花映塚パだった
あと妖怪の山パの人もいたが対戦のダークフォースに堕ちたのかADチルノを入れてしまっていたな…
うちは三月精+晴れパだが勝率5割ってところだな。好きなキャラ集めたらたまたま晴れパになっただけだし
- 151 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 21:47:56 ID:o8m6x3zA0
- 妖精パでまだ日が浅い5/21
慣れればor数こなせばもうちょっと勝率上がるんだろうけど。
多分よくて4割くらいで安定する希ガス
- 152 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 21:50:32 ID:4W7UQDM.0
- 妖精は初期から仲間になる上に強いってストーリーでも進められてたから多いんだな
神霊廟PTとか新しいせいもあって見れる気配がない
- 153 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 21:52:33 ID:jML6Jzus0
- 初めて対戦してみたけど、見せキャラがどうとかいうのはなるほどこういうシステムだからなんだね。
6キャラから戦うキャラを選抜する時点で勝負は始まってるのかー
- 154 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 21:58:07 ID:jaNexz9o0
- その見せ合いがあるにも関わらずる〜こと6匹というPTで
頑張っていた人が凄いと思うよ…
- 155 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 21:59:21 ID:4W7UQDM.0
- ポケモンも同じだからね
PTしっかりしないとどれ選んでもダメな相手ってのも出てくる。
- 156 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 22:00:40 ID:XYcgm9vc0
- あーやべぇ厨パがウザすぎる
温厚な俺でももう限界だ
もう吹っ切れた本気でパーティ組む
- 157 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 22:01:18 ID:awCoOxy20
- 花映塚パで今日は4/11。
特にてんま様ぶっささりすぎワロタ状態って知ったから、
進化先変更したいなぁと思いつつ、
BPとかカード揃ってからでいいやみたいな感じ。
- 158 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 22:02:32 ID:jOa/gDAE0
- こうしてまた一人対戦の暗黒面に堕ち、厨パがまた一つ増えうんざりする者たちが増えるのであった…
- 159 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 22:03:54 ID:M.8Bfd2A0
- まさに俺のことだな
てか3万付近は対戦が始まって絶望した勢が多いのかな
- 160 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 22:08:17 ID:jaNexz9o0
- 20枠にしてシナリオは暗黒面に堕ちたぜ
メイン垢:ミミちゃん、ぎゃーてー、T小傘orTナズorTさとり
サブ垢:神子、ポケモン勢 控:Nアリス、Sりん、N咲夜、よしか、眼鏡、Dレミ
さすがに二週目開始されて統一パは辛いよね…
- 161 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 22:08:41 ID:m.3NsA/Y0
- 統一パ見ると自分も作りたくなるな
怪綺談パとか作ってみようかな、金が足りるか心配だが…
- 162 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 22:10:41 ID:2aR3oWhM0
- まだ対戦出来ないけども星PT作ってストーリー進行中。
強コダマ多いし属性バランスも良いからあまり苦戦しない。強いて言えばてんま系統が少しキツイくらい。
趣味パのつもりで統一にしてみたんだけど強さ的に趣味じゃないような・・・
- 163 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 22:11:39 ID:jML6Jzus0
- 自分も早速強いコダマに当たって絶望したけど、対戦でも降参コマンド使えるし切断とか放置とかの嫌なことせず綺麗に別れられるしそんなに酷いとは思わないよ。
あんまり気負わず、こっちみたいな新米探していい勝負してほしいなぁ…
- 164 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 22:13:01 ID:0Myyz9nk0
- 初めて睡眠吸収コンボ食らったときは泣きたくなった
- 165 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 22:16:57 ID:S6Jh0YR20
- 作品ごとってのはさすがに諦めたけど旧作オンリーならできた
まあ、高いコダマは入手できなかったから質素なメンバーだけどね
- 166 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 22:17:39 ID:mwqbeZys0
- 面倒そうになったら即降参してあげれば良いんだよ
相手も短時間で勝ち星を取れてきっと喜んでいるでしょう
- 167 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 22:18:01 ID:XYcgm9vc0
- 今まではどんな厨コダマでもギリギリ許せてた
だがルイズ、てめぇは絶対に許さない
- 168 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 22:18:33 ID:jaNexz9o0
- 星、キスメ、Tナズ、咲夜、リリー、ADアリスとかの6匹見ると
はじまった瞬間降参したくなる
- 169 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 22:20:29 ID:0jkHSmbA0
- 自分のPT全員水弱点だから水が2体以上見えたらコンガラで運ゲーさ!
- 170 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 22:22:33 ID:jOa/gDAE0
- >>163
俺は一日5回くらいしか潜ってないけどそれも降り積もれば200回以上はやっているわけで
そんだけやってりゃ負けしかない日もあるしどうしようもなくうざい戦法取られてイラッとくる日もある
だからできたらその気持ちを忘れないでいてくれ。何度負けても忘れないでいてくれ
- 171 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 22:22:44 ID:S6Jh0YR20
- ルイズって絶望するほど強いもんなの?
属性の関係上個人的にはカモなんだけど、やっぱパーティによって大きく変わるもんなのかな
- 172 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 22:23:31 ID:o8m6x3zA0
- 勝てるかどうか分からんからこそ、絶対的不利でもない限り降参はして欲しくないな
勝つか負けるか最後までわからん勝負ってのが一番面白い気がする。
- 173 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 22:25:00 ID:jaNexz9o0
- ルイズは燃費酷いけど凍結+麻痺技あって地先制がある
凍結+麻痺があるから読みで炎出そうにも地相手に炎出しにくいし…とか
そういうのでもにょることは多いかなぁ
- 174 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 22:25:37 ID:DDzLSqDY0
- 萃香ちゃんなら統一でも違和感ないな
増えるし
- 175 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 22:29:02 ID:5Fh3N/Dw0
- 昨日惨敗したメンバーでリベンジできた
メンバーは3ボスオンリー
185戦90勝くらいだと思う
闇攻撃できるのがアリスしかいなかったり氷技持ってるのが1人もいなかったりするけどなんとかやっていける
- 176 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 22:29:13 ID:0Myyz9nk0
- 誰も永琳カード持ってない状態でルイズを相手した時の絶望感
最近永琳カード相場上がりすぎだろこの間まで600kあれば買えてたのに今じゃ1M近く用意しないと買えない
- 177 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 22:29:41 ID:mwqbeZys0
- 永琳とか対戦の参加チケットレベルに必須なのに売ってないからな
- 178 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 22:30:27 ID:xRbGrHVE0
- ルイズ使ってるけど浮いてる連中に永琳持たれるとキツイよ
素の速度はそんなに高くないし耐久もないから先制も異常も封じられると逃げるしかない
- 179 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 22:32:59 ID:nUCBMyR.0
- 1000試合ぐらいしてるけど未だに永琳カード持ってない
- 180 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 22:33:39 ID:4W7UQDM.0
- 永琳カードを参加賞にしよう(提案)
- 181 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 22:34:16 ID:jOa/gDAE0
- ふっふっふ……A村紗もTナズーもNサニーの前では出しにくいだろう!
逃げるのはわかっている!三人目が何か見せてもらおう!あやピカで混乱してもらってからなぁ!
ルイズを繰り出した→ルイズに混乱はきかない!
この後慌てて空を出しても後のお祭りどんどこしょで風に薙ぎ倒される未来が確定している
- 182 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 22:36:28 ID:eXCeharw0
- 今日はサリエルカード輝きまくるなぁ、相手のだけど
向こう3連で光ってこっちのまったく光らないバグ修正はよ
- 183 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 22:37:52 ID:NpyNyyFE0
- ルイズは瞬間冷凍ビームでおかえりいただいてます
なんかすごいバッドステータスつけられてもレイラがきゅるんっとHPごと回復してくれます
- 184 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 22:44:19 ID:jOa/gDAE0
- 今日はる〜ことVS勇儀だのる〜ことVSDパルスィだの二種類しかいない熾烈な対戦が繰り広げられているな…
- 185 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 22:49:54 ID:M.8Bfd2A0
- 浮いてる連中がいない+永琳カード持ってない 持たせる気もないけど
D雛何であんなことになってしもうたん?
いまの厨コダマ見るとそういいたくなる
- 186 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 22:51:47 ID:55PrxKVo0
- >>185
今猛威を振るってる連中もDひなみたいな運命になるって事さ。
- 187 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 22:56:02 ID:sTCq..Dc0
- 固定パに対して固定パでしか対抗できないゲームがあって
それを修正できる管理人が居ないとしたら
そのゲームはつまんなくなって廃れるだろうね
- 188 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:00:34 ID:9f.3f3UU0
- 昨日全勝今日全敗だわぁ……
- 189 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:01:03 ID:jML6Jzus0
- こういうゲームはTCGと似たような感じで、強いトコを丸めれば今度は別のが頭を出すってイタチゴッコの繰り返しじゃない?
ゲームに慣れてくると月一のアップデートで環境が変わるのを楽しむ、みたいな風になってきそう。
だから一番正しい要望とは、あれを弱くしろこれを強くしろじゃなく、「定期的に環境が変わるような変化を加え続けてください」じゃないかなw
- 190 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:02:07 ID:4W7UQDM.0
- D雛は2弱点だしまだまだ強いと思うけど…前のはちょっと頭悪すぎた
- 191 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:03:16 ID:fVRimB3E0
- 7月に始まった時からそれがメインだったよ
- 192 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:03:26 ID:G3bAMw9M0
- 金も枠も限られてるのに後出しで仕様・環境がころころ変わるのもなんだかな
- 193 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:03:32 ID:jaNexz9o0
- 今日は4勝2負か…あれ?前の趣味パより勝率がいい
- 194 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:05:00 ID:VEhCh7.6O
- でも文句を言うのはまず勝つ努力をしてからにしてね
装備揃えてなかったりPT固定な奴に発言権ないから
- 195 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:05:49 ID:9f.3f3UU0
- 勝つ努力ってガチパにすることですか
- 196 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:06:43 ID:MkxFu/As0
- もっといbkちゃんっぽく頼む
- 197 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:06:55 ID:m.3NsA/Y0
- ゲートキーパーって控えでも発動するのか
- 198 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:06:58 ID:jOa/gDAE0
- PT固定の意味がちょっとわからない
- 199 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:07:10 ID:9d.Zt7L20
- みんなガチパになったらさぞかしつまらないゲームになることだろう
- 200 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:07:15 ID:llcDDB1c0
- 相変わらず挑発的だこと
- 201 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:07:35 ID:jaNexz9o0
- どうせ勝率ごとに分けられるんだし、上の方に行ったら
同じコダマとしか当たらないんだけど…になっちゃいそう
後、装備重複不可にされたらマミゾウカード4枚あるからマミゾウ統一パするわ…
- 202 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:08:16 ID:mBRBLQjA0
- にゃんにゃんにマジックコート、不意打ち、痛みわけ、技封じを搭載して
玄人向けの道を突っ走ってほしい・・・
- 203 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:09:36 ID:KbRg88Hk0
- やっぱ耐久はきついよな
対CPUならいいけどガチパじゃない対人とあたると申し訳なくなる
- 204 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:14:12 ID:xRbGrHVE0
- >>201
そのための練習用の部屋ですよ
- 205 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:15:31 ID:M.8Bfd2A0
- 練習部屋がガチパばっかりになるじゃないですか ヤダー
いやこれはちょっと真面目に彼方ちゃん考えんと
- 206 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:17:00 ID:o8m6x3zA0
- PT固定……
分かった! つまり課金して枠を増やせってことだ!
要するに>>194は彼方ちゃんからの回し者だったんだよ!
- 207 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:17:15 ID:9f.3f3UU0
- こんだけいるから全部のバランスを取ることなんて不可能だけど
それでも一部のTOPクラスの奴が普通の1.5~2倍ほどは強いからなー
そらガチ使うで
- 208 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:17:17 ID:gLKyKbAE0
- うーん、まーた3ボスパの人に負けちまったよ
アリスみたら妹紅、って思考を忘れたいよホント なんで反射的にひいちゃうんだろ。
一月入ってからは7割を漂い続けてるのう
2月の修正がどの程度かにもよる ともかく、今アタッカーは燃費良くするなり火力あげるなりしないと厳しいと思うよ
- 209 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:19:35 ID:KjGlQNko0
- マイオナと厨パの争いは本家と同じで永遠に続くんだろうな
- 210 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:19:40 ID:Gf9Gr4wsO
- 確定凍結と先制ゲーと耐久ゲーすらなんとかしたら取り合えず一方的な試合は激減するウサ
- 211 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:21:25 ID:M.8Bfd2A0
- 攻撃技の消費30はひどいよな キスメちゃん
ブレイズなんて80消費なんだよ キスメちゃん
鈴仙の毒混乱は15なんだよ…
確かに麻痺強いけどやけどはスキルでもあるし50くらいが妥当じゃなかったかな…
- 212 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:23:00 ID:Ap3yClHo0
- 嫌なら使わなきゃいいじゃん
キスメなんて禁呪無くても強いんだしさイライラ
- 213 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:23:57 ID:9d.Zt7L20
- それでも対戦で主流なのは偏に属性だよな
ルイズやTナズとの相性が素晴らしい
- 214 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:24:59 ID:55PrxKVo0
- キスメはメインウェポンを80/100/30にしてB削ってCに入れてもまだ強いくらいだから文句言うんじゃない。
- 215 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:25:58 ID:Fb6wVY6c0
- 味方全体回復技とか酷くね
- 216 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:26:06 ID:ySAo40BoO
- 上位のガチの人は上位のガチとしか当たらなくなるし
コダマの強い弱いはもうどうでもいいやと思ったけど練習部屋あるのね
でも個の強さよりどれだけPTの組み方をガチに近づけてしっかり考えて対戦するかが肝心なんだし
練習部屋以外では当たらないなら弱体化はいらないと思う
まあ弱体化欲しいって言ってる人より不遇のコダマの強化が欲しい声が多い気がするが
- 217 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:27:09 ID:eXCeharw0
- 回復技とアイテムがなんだかなと思うけど
自分回復だけならまだしも控えにいて回復というのはちょっと
- 218 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:27:32 ID:FcjJZvE60
- キスメの燃費良くするとかないわー
キスメ自体は今の状態でバランスまとまってると思う
そういうバランスのレベルに達してないキャラが多すぎるだけで
- 219 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:28:55 ID:KjGlQNko0
- そういや対人戦って同じカードは1枚以上使えない縛りある?
- 220 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:29:12 ID:gLKyKbAE0
- 自分は別にガチで組んでもらっても結構なんだけどね・・ 崩す甲斐があるから
だけど流石に、同じコダマばかりは飽きが加速するからもうちょっと使えるコダマは増えてほしい
- 221 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:30:15 ID:mBRBLQjA0
- 雷炎がAgmkzしか居ないのは何かの嫌がらせですかねぇ?
- 222 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:30:54 ID:jaNexz9o0
- >>219
今はないけど今後はわからない状態
- 223 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:31:11 ID:0Myyz9nk0
- 強いキャラを弱体化するんじゃなくて
弱いキャラを厨キャラ目指して調整したほうがよほどバランス取りやすいんじゃないか
- 224 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:31:17 ID:jOa/gDAE0
- >>219
無いから困っているのさ
博麗の巫女全員装備した耐久パなんて普通のPTが当たったら泣けるぜ
- 225 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:31:37 ID:uWuLWJT20
- つかこれ以上燃費よくしたら回避技の意味なくなっちゃうよ
鈴仙のは毒と鋼に効かないし
キスメはまず炎なんか受けに出してこないだろ
- 226 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:32:03 ID:jaNexz9o0
- 今弱いコダマってどんなのかな?
Nパチェ、Aえいき、せいが、ぎらてぃなとかこの辺り?
- 227 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:33:01 ID:9f.3f3UU0
- 博麗単体ではそこまで怖くないが博麗とセラフィムで控えにいるのに毎ターン40回復
止めようにも2回確定回避とかされてウギギ
- 228 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:35:03 ID:KjGlQNko0
- >>222>>224
ありがとう、対人デビューする前に制限が入る事を心から祈ってる
超性能のが出回ってる上2つ持てるのに制限無し…耐久の一人勝ちって言われるわけだ
- 229 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:35:09 ID:.INdgyX60
- >>221
本家にも直接そのタイプ構成を持った奴1体しかいないし……
- 230 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:35:22 ID:gLKyKbAE0
- こういう時せっかく集計してくれたログの方のデータを使う機会なのでは・・
例えば、何戦以上してるのに、勝率が30%台以下だとかそんな感じで。
- 231 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:35:42 ID:mBRBLQjA0
- 玉彼方版かいふくふうじ
「数ターンの間、相手は回復する分がダメージになります」
- 232 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:40:03 ID:4W7UQDM.0
- かと言ってガチパと趣味パ両方は課寄付してないとできないからなぁ…
申し訳なくは思うけど仕方ないといえば仕方ない
- 233 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:40:41 ID:M.8Bfd2A0
- 神綺さんとか明羅とか弱いとかも言われず話題にならない勢が多すぎる
- 234 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:50:26 ID:ySAo40BoO
- 旧作勢とか趣味でもあんまり使われそうにないコダマは
数少ない使い手がお空の強化への嘆願書のように意見を彼方ちゃんに送りまくるんだよ
そうしないとちょっと燃費をよくしましたぐらいの修正もらって没個性なキャラに仕上がる
- 235 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:55:19 ID:ZaBL7K6E0
- それやられまくると彼方ちゃん疲れちゃうと思う
- 236 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:56:01 ID:mBRBLQjA0
- とりあえず、2011-11-13 〜 2012-01-08のログで>>226の合計勝率
Nパチェ 35.7%(34/95)
Aえいき 31.3%(79/252)
せいが 38.9%(236/606)
ぎらてぃな 33.3%(1/3)
最低でもAえいきは修正するべき
- 237 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:56:25 ID:llcDDB1c0
- あまりにしつこく言ったもんだから修正を台無しにされたこいしと言う奴がいてだな・・・
- 238 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:58:40 ID:RhkvHrioO
- 垢消せるなら一個消して、新規垢で20枠にして旧作使ってみたいんだけどなぁ
めいら、りか、りかこ、しんき、コンガラ、オレンジ
サラ、ユキ、マイ、ユウカ、キクリ、マガン、はくれい辺りを…
サリエルとかは使用者割といたよね
- 239 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 00:01:12 ID:/S20Tm2.0
- とりあえず最近の分まで 20戦以上して6割以上勝っているIDがいる場合含めないことにしてみた
日時2011/12/11~2012/01/08 条件:"勝率"<=40 && "ID平均"<=30 && "全">=200 && "ID数">10
コダマ 勝 全 勝率 ID平均 ID数
すいか 78 228 34.2% 22.6% 28
ルナ 81 234 34.6% 19.2% 17
Aパチェ 59 242 24.3% 21.6% 28
ADミスティ 104 265 39.2% 29.9% 14
Dさとり 94 261 36.0% 26.5% 18
Dリグル 123 373 32.9% 27.9% 12
Sうつほ 207 547 37.8% 25.0% 28
Sフラン 215 561 38.3% 25.7% 43
Tこがさ 53 234 22.6% 19.6% 19
見辛かったら悪い
- 240 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 00:07:03 ID:G.YqKjUw0
- 日時2011/12/11~2012/01/08 条件:"勝率"<=40 && "ID平均"<=30 && "全">=200 && "ID数">10
コダマ 勝 全 勝率 ID平均 ID数
すいか 78 228 34.2% 22.6% 28
ルナ 81 234 34.6% 19.2% 17
Aパチェ 59 242 24.3% 21.6% 28
ADミスティ 104 265 39.2% 29.9% 14
Dさとり 94 261 36.0% 26.5% 18
Dリグル 123 373 32.9% 27.9% 12
Sうつほ 207 547 37.8% 25.0% 28
Sフラン 215 561 38.3% 25.7% 43
Tこがさ 53 234 22.6% 19.6% 19
- 241 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 00:14:27 ID:/S20Tm2.0
- すまない、訂正ありがとう
一応、上のコダマ達というのは
試合数(200以上)こなしてそれなりのID数に使われてはいるが戦果をあまりあげてない、という指定にしてみた
次は試合数をあまりこなしていないコダマを洗い出している 次は勝率に限らず50試合以下 ちびは除く
- 242 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 00:16:43 ID:Ed2hQMok0
- 勝率低いのは半分以上使い手の問題だろバーカ
- 243 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 00:17:04 ID:PpCn5s7kO
- Sフラン、Dさとり、T小傘って3匹使ってるわ…でも
Sフランが低いのは意外だった
- 244 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 00:20:15 ID:mh/TniLE0
- Dさとり様はTさとり様のほぼ上位互換と言っていいのにこの有様なのか…
- 245 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 00:20:55 ID:T0FoUOHQ0
- カードじゃなくてコダマとして永琳つかってる人は居るのだろうか
- 246 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 00:21:15 ID:/77E1knc0
- 242が240のコダマ6匹で上位入りすると聞いて
- 247 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 00:21:36 ID:.kR/xl7k0
- >>240
まあ揃いも揃ってアレな連中ばっかりだなぁ・・・
- 248 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 00:26:26 ID:ZsVu.KHIO
- そのコダマを僕が使えば六七割出せるね
単体じゃなく組み合わせゲーだし使い手の問題だというのは正しい
八割に絡めるコダマは確かに限られてるが一輪ですら使用者が僕だけなら八割でるね
- 249 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 00:28:13 ID:jjScR7cI0
- >>248
うーん、雰囲気が違いすぎるな
30点
- 250 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 00:29:12 ID:mh/TniLE0
- あんまりいぶkちゃんのマネしてやるな
彼は言動はアレだが対戦において言う事は割とまともで参考になることは言っているし
環境の問題もたまに指摘はしてくれている。アレなだけで
- 251 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 00:29:59 ID:7qzcp7QE0
- 永琳使ってるよ
強くはないけど控えにいるだけで状態異常治してくれるのが地味に便利
- 252 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 00:31:03 ID:Ck/WO1G60
- うまい人が使ってくれれば運用方法の参考にもなるのでぜひやってみて欲しい
そしてwikiを執筆して欲しい
- 253 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 00:31:13 ID:EAhhW1n20
- 育て屋にいても状態異常治してくれたらいいのに
- 254 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 00:32:20 ID:/S20Tm2.0
- 50じゃ数が多いので、30試合以下に変更 とりあえず名前列挙 名前の横は(勝/総試合数)
いく(7/20) えいりん(1/4) がぶりあす(5/16) ちぇん(15/27) てんし(11/26)
でぃあるが(4/8) とり(6/23) ぱるきあ(1/5) ぱるきあ(1/5) もこう(0/2)
ゆうぎ(4/7) ゆかり(0/2) ようむ(3/16) らてぃおす(0/3) りかこ(1/2)
れっくうざ(1/5) コンガラ(11/21) ナズーリン(15/30) ビビット(2/12)
マガン(1/9) ユウカ(8/18) 先代の巫女(7/21) Aかなこ(9/26) Aてゐ(2/2)
Aもこう(5/17) Aりん(6/25) Aスター(4/12) Aミスティア(1/10)
Aユウカ(14/28) Dいく(9/22) Dしんぎょく(17/28) Dてゐ (0/1)
Dはたて(3/4) Dみのりこ(9/29) Sめいりん(5/15) Sリグル(9/29)
Tしんぎょく(1/2) Tヤマメ(7/21)
これ15試合以下でもよかったな 主に腰が痛い
- 255 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 00:37:41 ID:LLI1HSY6O
- 見せ合いの時点でD霊夢がいると降参したくなるな…
何故かっていうと自分もD霊夢使ってるから高確率でD霊夢vsD霊夢の持久戦が予想されるからなんだけど。
- 256 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 00:39:28 ID:ugu15oYI0
- 適当な闇vsD霊夢にするだけで有利になるじゃない
- 257 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 00:40:36 ID:rnH.EPkg0
- AパチェとTこがさ勝率2割台て
確かめてねーけどAパチェの勝率<パチェ統一の人の勝率だったら笑う
>>254
Dみのりこ硬そうだから使ってみようかと思ってたら使用率低いのか
ストーリー明日で最後だし蛍の部屋から引っ張り出してくるか
- 258 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 00:43:51 ID:PpCn5s7kO
- ぱるきあは出来る子だと思うんだけど低いのか…
異常無効の鋼サブもちだから、ポケモン勢使ってると
幻月、夢月辺りに便利だし属性がいい
- 259 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 00:44:07 ID:OYorpjSwO
- 勇儀3タイプとも使っているが勇儀は技の使い回しのが後回しにされてるから
確かに他より少し速いだけのNは使いにくいわ
- 260 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 00:53:03 ID:hnH1YTHA0
- PT面子が色々と変わってきたからそろそろただのルナサをHなルナサにしようかしら
- 261 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 00:59:22 ID:LLI1HSY6O
- >>256
闇が居れば苦労はしないよ。むしろ闇複合が出てくるだけで壊滅する。
>>236
A映姫も酷いがN映姫も悲惨なんだよ。悲惨過ぎて使ってる奴なんていないんしゃないか、てくらい悲惨。
- 262 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 01:02:25 ID:.E/CAxKY0
- 映姫はD>A>Nだと思う
- 263 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 01:12:03 ID:DJueyu8M0
- >>240でPT考えてみた
ADミスティ Dさとり Dリグル
Sうつほ Sフラン Tこがさ
このメンツならそこそこ行けそうな気がするな〜
でも3,4割くらい?良くて5割近くかなぁ、たいして変わらなそうな?
上にもあったが組み合わせ、使い手次第なのが大きいとは思うよ
あとは相手のPTとの相性による
- 264 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 01:12:59 ID:Ujfjow4g0
- 厨キャラ3弱キャラ3でそこそこ勝てるんじゃないの?と思う
- 265 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 01:24:31 ID:.kR/xl7k0
- 戯れにログをいろいろ見てみたけど
ちびを除けば一回も対戦で出てきたことないコダマ居ないのね
・・・ことひめ一回だけしか出てないけど
- 266 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 01:27:23 ID:G.YqKjUw0
- >>264
そして厨キャラしか使わなくなるんですね。
- 267 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 01:31:10 ID:.kR/xl7k0
- 2011-12-11 〜 2012-01-08 "勝率" > 70 && "全" > 10
コダマ 勝 全 勝率 ID平均 ID数
しょう. 606. 800 75.7% 38.6% 20
キスメ 1259 1784 70.5% 48.6% 46
何かこのスレの最初の方の議論を髣髴とさせる結果が出てきた
- 268 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 01:58:25 ID:ZsVu.KHIO
- しょうの平均勝率を見れば分かると思うが完全に使い手の問題
強い使い手数人に魅入られればどんなやつだって今頃六割は越えてる
- 269 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 01:59:11 ID:ZsVu.KHIO
- 雑魚が真似してしょうを使ったところで勝ててないだろ?
- 270 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 01:59:36 ID:V.bfyji60
- トップグループに入れるコダマじゃないと見向きもされないっしょ
- 271 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 02:09:27 ID:/gBdmkT20
- >>268-269
うーん、ちょっとだけ腕を上げたな
39,8点
- 272 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 02:10:46 ID:/gW9UvJ20
- ほう…経験が生きたな…
- 273 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 02:17:29 ID:.kR/xl7k0
- まあ弱い人が強コダマを使ったところで勝てるってわけではないけど
弱い人が強くないコダマ使ったら余計勝てないわけで
ちなみにそれなりに場数を踏んで六割超えてるコダマ
> 2011-12-11 〜 2012-01-08 > memo1 >"勝率" > 60 && "全" > 100
コダマ 勝 全 勝率 ID平均 ID数
しょう 606 800 75.70% 38.60% 20
キスメ. 1259 1784 70.50% 48.60% 46
Dむらさ 216 309 69.90% 41.40% 18
Dかなこ. 334 479 69.70% 49.60% 3
ルイズ . 533 766 69.50% 44.50% 28
Hしずは 129 187 68.90% 54.20% 7
エリス 217 320 67.80% 17.10% 11
Aむらさ 619 923 67.00% 40.50% 31
Dてんま . 202 305 66.20% 44.00% 13
Tナズーリン .855 1299 65.80% 38.40% 49
リリーB. 84 129 65.10% 45.70% 7
しずは. 100 157 63.60% 51.90% 9
ゆめこ 194 306 63.30% 39.30% 12
ADアリス 515 813 63.30% 47.20% 44
かなこ 80 128 62.50% 54.20% 3
AリリーB 358 576 62.10% 47.90% 21
Aときこ 306 494 61.90% 54.20% 20
アリス 460 745 61.70% 39.50% 44
Dもこう 281 461 60.90% 46.30% 31
JKさなえ 207 342 60.50% 56.20% 22
Dようむ 101 168 60.10% 47.30% 13
Dめいりん. 550 916 60.00% 44.80% 37
趣味パじゃない限り絶対どれか一体は居るって感じのオーソドックスそろい踏み
意外なのはせいぜいD、Nかなこくらいか
- 274 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 02:40:44 ID:.E/CAxKY0
- うちの本垢誰もいねえ
まあ趣味パで勝率5割切ってるししょうがないか
- 275 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 02:52:06 ID:FA0jkfbk0
- データで見てもしょうがやべーな
ハイパーお役立ちコダマ
- 276 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 03:00:18 ID:.kR/xl7k0
- 寝る前に最後
各ID別のコダマ別戦績で100回以上対戦、勝率80%以上の部
IDまで出しちゃうとまずい気がしたので割愛
コダマ 勝率 勝 全
しょう 87.80% 116 132
ひな .. 84.60% 99 117
キスメ 84.00% 268 319
Dかなこ 84% 105 125
しょう 82.80% 318 384
Tナズーリン...82.80% 92 111
Dむらさ 82.40% 164 199
Tさなえ . 82.30% 145 176
Tナズーリン...82.20% 111 135
ADチルノ . 82.00% 87 106
AリリーB ..81.40% 154 189
さくや . . . 80.90% 89 110
ルイズ . 80.60% 333 413
Tさくや 80.20% 175 218
星ナズ自重
- 277 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 03:05:04 ID:FA0jkfbk0
- しょうは手持ちに入れないことが縛りプレイになるレベルだな
- 278 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 03:14:45 ID:Ujfjow4g0
- ひなとDかなこは厨じゃないよな・・・
他の厨キャラと組んで成績がよくなってるだけで
- 279 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 06:57:11 ID:lMh8VrYM0
- あれ今日のマップイベント進まない。どう進めるんだっけ?
- 280 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 07:00:57 ID:xyVIYfJo0
- 勇那さんがいくえ不明
- 281 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 07:05:19 ID:LLI1HSY6O
- 異常無効、VP1/3、異常撒き、厨じゃない要素がないんだが。
- 282 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 07:14:17 ID:O5axDytc0
- D神奈子も今まで伊佐美しか居なかった貴重な水先制使いになったからな
- 283 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 07:20:31 ID:dRQhkyec0
- スキルが誰かの超絶上位互換な方は諦めてそしりを受けるのです
- 284 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 07:39:06 ID:O5axDytc0
- おい最新話ドロップで奇跡が出たぞ
- 285 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 07:39:43 ID:rnH.EPkg0
- またご冗談を
- 286 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 07:44:56 ID:dRQhkyec0
- 守りオクで買った直後にドロップすんじゃねえよww
- 287 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 07:49:39 ID:aYRFPt3w0
- 末期のネトゲって貴重なイベントアイテムポンポン出すようになるよね・・・
- 288 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 07:57:01 ID:lMh8VrYM0
- まーじで。疾風だから完全に外れだわ
- 289 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 08:02:08 ID:VZdHKIeE0
- 守りとか使わねぇ・・・
- 290 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 08:45:11 ID:lcLHJYic0
- 一夜貰った俺は勝ち組か
- 291 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 08:46:39 ID:lMh8VrYM0
- 取り敢えず今日のシナリオクリアできた人はいるのか?
- 292 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 08:50:25 ID:Nnkbg/Qo0
- 奇跡クラスが出るのはマジなのか
相変わらず酷い設定だ
- 293 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 08:57:56 ID:qyDUS6Qc0
- 一夜が手に入ってしまった
金がないことを理由に進化させてなかったBP謎振りのAアリスを
厨で名高いADにしてしまうべきか悩むぜ
でも格闘はあるとすごい便利なんだよな・・・
- 294 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 09:06:26 ID:Cm6U0Zfg0
- 俺も弥凪家で進行不能になったわ
どこかで探索忘れてたのかな?
- 295 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 09:17:48 ID:6CxHFrGk0
- 進行不能の人が他にも居てよかった。
- 296 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 09:20:12 ID:lMh8VrYM0
- 彼方ちゃんの設定ミスかな
- 297 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 09:40:12 ID:.kR/xl7k0
- 奇跡一夜がでるならそれ以外の霊珠はでないようにしてもんだがなぁ
- 298 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 10:30:32 ID:/Hs8lWd60
- 確か家の真ん中あたりに玉望達が帰ってくるイベントのマスがあったはずなんだが無くなってるな
ところで>>273とかのID平均ってどういう意味?
- 299 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 10:32:53 ID:E/.T4X0o0
- 技の霊珠…福袋以外でも運の差ができちゃうのか
- 300 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 10:37:56 ID:3gVRPwEE0
- 彼方ちゃんがついに牙を剥いたか
調子に乗ってるとこうなるという
彼方ちゃんの無言の抗議と受け取ったね
- 301 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 10:41:44 ID:LLI1HSY6O
- 本当に奇跡出るならうって聖カード買う
- 302 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 10:44:28 ID:lMh8VrYM0
- とあるキャラの勝敗が2勝0敗のIDと0勝4敗のIDがある
そのキャラの勝率は33.3…%だけどID別勝率だと50%って感じかな
- 303 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 10:54:34 ID:/Hs8lWd60
- >>302
IDごとの勝率の平均ってことか、サンクス
結構どのコダマも上位陣が稼いでる感じなんかな
- 304 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 11:01:50 ID:AZRS.a8o0
- むしろ稼いでるから上位陣なんだろう
小傘の勝率が7割になってるのを見てみたいなー
- 305 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 11:05:14 ID:oyYhb7vQO
- 対戦が下手で厨コダマの勝率をめっちゃ下げてる俺みたいな奴もいるぞっ
どうせ勝てないなら趣味に走るべきか
- 306 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 11:15:08 ID:E/.T4X0o0
- 勝ち負けよりも個人が楽しければそれが一番じゃない?
- 307 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 11:25:11 ID:/77E1knc0
- 奇跡キターと思ったら進めなくなったでござる…
- 308 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 11:25:14 ID:U/TlkyHs0
- レート対戦とフリー対戦にわければガチ勢とエンジョイ勢で住み分けできるかもね
- 309 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 11:33:11 ID:6esaURPQ0
- BPビール、面白いアイテム出したな
- 310 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 11:50:37 ID:q.x8eYMI0
- コミケ後にはじめてこのゲーム聞いてやってるんだけど
育成は1日1回の探索とジム挑戦しかできないよね?
時間とれるときにがっつり育成したい
- 311 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 11:53:04 ID:lMh8VrYM0
- ツールのAときこのタービュレンスブロウ間違ってるな
- 312 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 11:54:32 ID:ia73QwNM0
- >>310
1日10分がコンセプトのゲームです
気長にやりましょう
- 313 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 11:55:50 ID:mh/TniLE0
- >>310
あとはシナリオが進むと解禁される「勇那の部屋」くらい
暇な日なんかにがっつりレベル上げしたいんならシナリオで拾うチケットコインは溜めておいた方が良し
一枚でジム五回分のチケットになるし、序盤から終盤まで溜めていたら10枚近くになるので
EX+以降の難易度に挑めば相当な経験値と金額が一気に確保できる
ただしチケットを交換するためのマップは他のマップを探索し終えるとその日は行けなくなるので注意
- 314 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 11:58:41 ID:/77E1knc0
- そういやずっと前に15話の契約時最低レベル下げるって言ってた気がするけど別に修正きてないよね?
BPは大分ばら撒かれてる感じだからやっぱ15話契約がいいんかな?
- 315 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 12:01:30 ID:rJs.S0ck0
- 13話で諏訪子とナズだったか酒落とす二人倒してPTの三人に酒全振り→ふらなかったやつ解雇→契約が
15話契約より若干うまいという結果だったはず
- 316 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 12:11:31 ID:LLI1HSY6O
- EXの西行妖なんだがH64振り時渡り持たせた阿求ぶつけたら楽勝だったぞ。
殴り勝ちはしなかったけど継続ダメとHP吸収技でHP230まで削れた。平均レベル70でEXクリア出来たわ。
- 317 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 12:20:18 ID:MAOM2vV60
- 西行もMP萃香も、ミスルトうってりゃ割りと余裕でした
HP多い分 吸収量も多いから有無で難易度が激変する
- 318 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 12:27:53 ID:MPJc.j360
- MP萃香はミスルト+ラディカルで単騎でごり押せる
西行さんはスキル封じてから凍結ゲーだったな……
第一垢でどうやってMP萃香倒したのか未だに分からない。
- 319 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 12:30:27 ID:oyYhb7vQO
- 最初の頃は10分程度だけどシナリオ進むと一時間くらいやらんといけないよね
- 320 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 12:30:58 ID:ERqC9Vro0
- 小町のHP半分ダメージでがんばってたなー
あっちの攻撃も特攻だからメチャクチャきつかった。
- 321 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 12:54:51 ID:/Hs8lWd60
- メインの垢だと星ちゃんにコンプリしてもらって、バステ運ゲーしたな
サブだと今丁度西行妖でコンテ使いきって帰ってきたとこだわ
T早苗も投入して昆布で何とかする予定
- 322 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 13:12:34 ID:T0FoUOHQ0
- なんだかんだ言って福袋から出たカードのみでなんとかしていくのが楽しいっちゃ楽しい
- 323 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 13:14:48 ID:ezzex6Y.0
- 2週目でチケットコイン使う方法ないかな?
70とかで入っちゃって積みかけてるから、レベル上げに消費したいんだけど。
- 324 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 13:22:36 ID:yeMjIT760
- 8話まで頑張れ
いま7話がクリアできなくてみんな詰んでるけど
- 325 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 13:47:32 ID:bQsPbUt6O
- 時間ある人のほうが有利にならないようにって意味での時間制限なんだろうけど
忙しい人は毎日ゲームできないから実際は暇な人有利で意味ないよね
- 326 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 13:52:27 ID:.E/CAxKY0
- 1日10分()だから忙しくても大丈夫ってことでしょ
- 327 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 14:07:33 ID:3gVRPwEE0
- でも二週目って大体が3垢同時進行で
10枚10P貯まってるのも溢れないように消化するとなると
イージーでも一時間以上かかってしまうんですね
- 328 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 14:09:37 ID:gcEHyFVE0
- 初めてコンティニュー使いきったがレベル70ほどでEX3クリアできた
妖夢が出ただけで100近いダメージを喰らう西行妖ェ……
- 329 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 14:55:15 ID:PeKT/JKM0
- ほんと今更だけど、星ちゃん対人戦だと猛威振るってるのな
ポケモンと同じ感覚で、神と地属性ぶっぱできるキャラが欲しいって思ってたけど
ストーリー上じゃレベル差+微妙なステータスで辛い戦いを強いられてたからなあ
- 330 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 15:01:25 ID:E/.T4X0o0
- がぶりあす「神と地ぶっぱと聞いて」
- 331 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 15:03:26 ID:3rEtE.xU0
- 使い方上手いやつが勝ってるだけ
単体だと雑魚
- 332 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 15:03:54 ID:b1zQITLY0
- 俺もたった今EX3終わらせてきた
豊姫カード持たせた2体犠牲に西行妖のスキル消してVP消費させて
Sヤマメで猛毒入れて縛って殴り殺して後は天子教授フランで安定のごり押し
結局5コン使い切ることもなくチケットコイン1枚余りでPT全員76レベルだった
- 333 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 15:24:43 ID:/77E1knc0
- 勝ってるのは使い手が上手いからだけど雑魚はねーな
- 334 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 15:28:55 ID:3rEtE.xU0
- Dむらさとかエリスって完全に一人で引き上げてるだけなんだな
- 335 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 15:36:54 ID:z6ZrvQTg0
- EX3はワイヤー使ってからの強制交代で頑張ったな。
- 336 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 15:44:42 ID:.nYyHqY60
- スキル剥がしと猛毒カードが光るまで3日
Ex3が終わってやっとチケット消化できると思っていさな部屋で戦ったら負けた
しょうがないよねフルアタだもん
- 337 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 15:48:29 ID:.E/CAxKY0
- チケットコイン消費したいなら2週目入る前にするように気を付けてね
レベル上がってチケットコイン使えなく停滞するかもしれないから
- 338 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 15:53:00 ID:YOPbqdFo0
- 星自体には弱いが星の取り巻き連中に刺さるエリスさんはワンチャンあるで
- 339 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 16:29:13 ID:PpCn5s7kO
- 星はよく先発に出してくるけど、幻月か咲夜あたり出せばいいんかねぇ…
大体キスメが来るけど、りかこカードでも持たせて…
- 340 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 16:40:16 ID:aioIbi9wO
- Ex3は自分は理科子装備星ちゃんがコンプリと同時に猛毒かましてくれたおかげでかなり楽だった
星ちゃん以外フルアタ気味の構成だったから猛毒は重宝した
鋼で往生してたけど
- 341 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 16:55:05 ID:WkYkqBEY0
- 全員の状態異常回復率が15%上昇します。のスキルって効果重複してないか?
スキル持ち4人と永琳持ちのA諏訪子でオールウェイズ連打したけど、毎ターン確実に起きる。
- 342 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 17:10:45 ID:rnH.EPkg0
- 一夜と奇跡オクに大量に出されるかと思ったけど今のとこそうでもないな
まだやってない人がほとんどなんだろうけど
夜になったら出品数増えるか
- 343 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 17:15:29 ID:n/OhuqOk0
- 一夜と奇跡の値段暴落するんだろうか?
供給が増えたわけだし一時的にだが値が下がりそうな気がする
- 344 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 17:26:11 ID:LLI1HSY6O
- 奇跡は暴落するかもな。奇跡進化で強いのなんてEルーミアくらいだし(天魔系統はルイズに全部持ってかれた感)
- 345 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 17:30:18 ID:rYQsBHow0
- >>341
道理で2週目4話の律に状態異常を回復されまくったわけだ。
ただ運が悪いだけじゃなかったのな。30%なら仕方ない。
- 346 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 17:31:40 ID:BmeDegz.0
- 奇跡手に入るならやっとあきしまいに進化させられる、やったー!
- 347 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 17:32:40 ID:/77E1knc0
- 店売り2.1Mだし暴落はしないと思うよ
即売ろうって人くらいしかそれ以下で出さないだろうし
- 348 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 17:33:41 ID:VDqx16Bg0
- Dの方は見切り先制攻撃属性が全部特殊だからまだいけると思うけど無印の方に救いが……
まあ使い続けるんですけどね
- 349 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 17:34:51 ID:k.ytGaso0
- 守りとか最悪だわ
丁度一夜が欲しかったのに
- 350 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 17:36:54 ID:oBwn8aVk0
- D天魔は素の速さ、火力、特殊アタッカーで回避持ちと全然別物どころかルイズ食う勢い
文もどきは…使ってる人に任せた
- 351 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 17:39:48 ID:EvITQrrs0
- >>340
EX3は星ちゃんいるだけで楽
- 352 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 17:40:01 ID:VZdHKIeE0
- 地属性に重きを置くか風属性に重きを置くかで違ってくると思ってるわ
D天魔は鋼風にも有効打あっていいね
- 353 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 17:42:02 ID:n/OhuqOk0
- 俺は力だった泣きたい
でも、娘々の処遇次第では使いたいし霊珠交換用に残しておくのもありかな
- 354 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 17:42:22 ID:yzgAQxO.0
- >>341
15%*4+50%=110%になってるって事?
あれもしかして追加効果発動率UPも重複するのかな
誰か華扇か神子*6で試してみてよ
- 355 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 17:46:24 ID:YoREj.zk0
- ぼくのかんがえたさいきょうのつきのしまい
依姫
80 135 60 125 60 100 560 鋼 神
押してダメならもっと押せ(Lv25習得)
前回と同じスペルを使った時スペルの威力が1.2倍になります。
月の姫(Lv60習得)
手持ちに同じスキルを持ったコダマがいるとスペルの威力が1.3倍になります。
攻撃範囲は神鋼無
祇園を交代不可技に変更
神スペル攻撃特殊ともに威力100技
鋼スペル攻撃特殊ともに威力100技
豊姫
100 60 125 60 135 80 560 地 水
桃を食べる程度の能力(Lv25習得)
25%の確率で、異常状態が回復します。
月の姫
手持ちに同じスキルを持ったコダマがいると防御と特防が1.3倍になります。
- 356 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 17:49:28 ID:aioIbi9wO
- >>341
能力5%アップ重複の件があったし
能力アップのコードを発動率アップにコピペ再利用してたらあり得るかも
しかし一夜奇跡が出まくるとADアリス、ADチルノ、Eルーミアが対戦で余計増えそうでなんだかなぁ
- 357 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 17:53:49 ID:rnH.EPkg0
- マジで一夜と奇跡以外も出るようになってるのか
玉彼方の運ゲー度異常だろ
妹紅カードと一夜で420万おいしいです
- 358 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 17:56:23 ID:O5axDytc0
- ルーミアもNが強いからなぁ
- 359 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 18:03:38 ID:VDqx16Bg0
- 一夜や奇跡が出る中祝福の宝珠おいしいです(^q^)
ちくしょう……
裏
二週目の弥凪家の進行不可バグをフォームで問い合わせときました。
たぶん今夜か週末には対応してくれるとは思います
裏
- 360 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 18:05:32 ID:mh/TniLE0
- ルーミア上手く扱う自信は俺にはないな…取るべき装備を考えて装備剥奪をプレッシャーにしつつ猛毒撒いたり回避したり…
上手く使えば強いのはわかるが、ちまちま勝ち筋を潰す戦術がどうも肌に合わない
- 361 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 18:21:37 ID:LLI1HSY6O
- IDで出てくる霊珠が変わるのかも。ID若い順から一夜→霊珠みたいな。
- 362 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 18:24:00 ID:mmQbYUZo0
-
Dれいむとよしかがいるとるみゃが最強に見える
- 363 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 18:32:48 ID:.E/CAxKY0
- 一夜キター
- 364 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 18:35:29 ID:VZdHKIeE0
- メイン垢は守()で爆死だったサブは一夜奇跡引いて欲しいなぁ
いや、こういう場合は欲を捨てた方がいいのかもしれん
- 365 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 18:43:28 ID:HrDUigZU0
- これ霊珠の差を付け過ぎだろ…
当たりだったから良いけど、福袋より酷い
おまけに進めないし
- 366 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 18:43:44 ID:.E/CAxKY0
- サブ垢奇跡キター
こんなにもらっていいのだろうか・・・
- 367 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 18:45:07 ID:lGAl2Da.0
- 全員禁呪にBPも振り切った垢に限って一夜っていう
- 368 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 18:48:25 ID:HrDUigZU0
- 原価売りして無印5個買うか
- 369 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 18:50:51 ID:.E/CAxKY0
- なるほどka寄付ををして枠を増やせば奇跡一夜が無駄にならないという訳か
- 370 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 19:16:23 ID:LLI1HSY6O
- とんでもない耐久ガチパがいるから今日対戦する奴は気を付けろよ。
- 371 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 19:18:11 ID:4rn.mXlI0
- 次回の話くらいで禁呪一個でいいからほしい
うちの軍団誰一人として覚えてねーんで
ADアリスが禁呪ないってのはあまりにも悲しい
- 372 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 19:21:23 ID:UHAFI3.E0
- 今禁呪なんて師匠カードより安いんじゃん
- 373 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 19:26:02 ID:4rn.mXlI0
- >>372
対戦ではえーりんカードが非常に重要らしいってのはなんとなくわかってきたけど・・・
もう買えねーよあんな贅沢品、ルナサカードで代用だなそこは
- 374 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 19:30:36 ID:LLI1HSY6O
- 白リリーを仲魔にすれば全員がルナサ装備した状態になるよ。
- 375 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 19:32:59 ID:BmeDegz.0
- >>374
コンゴトモハルデスヨーロシク
- 376 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 19:34:03 ID:/gBdmkT20
- 今日状態異常でロクに動けないわ師匠カードが仕事しないわで運が悪いな
もう駄目だ死のう
- 377 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 19:39:46 ID:E/.T4X0o0
- ポケモンで伝説系=異常無効入ってると思ったらでぃあるがだけ入っていなかった…
神、鋼っていうタイプだから十分なんだけど勘違いしてしまっていた
- 378 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 19:41:40 ID:YoREj.zk0
- 分身してると思ったら分身同士で戦ってるのがいるな
- 379 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 19:47:30 ID:/77E1knc0
- ディアルガだけは前から実用レベルあったからな
中の下か中くらいだけど
- 380 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 19:49:49 ID:E/.T4X0o0
- ポケモン勢使ってるけど現状だとれっくうざ、らてぃおす、ぱるきあ、でぃあるがの4匹は使えてるなぁ
神パで統一してるからりざーどんとぎゃらどすは入れてません
かいりゅー、ぼーまんだはれっくうざと属性被って、異常無効がある分れっくうざの方が使ってる…
- 381 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 19:56:09 ID:O5axDytc0
- ディアルガは傭兵としても普通に強かった
- 382 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 20:03:10 ID:E/.T4X0o0
- wiki見てみるとぼーまんだだけ禁呪乗ってないという悲劇
ポケモン勢で禁呪使おうかなぁ、と思ったのはらてぃおすだけだったけど契約してるし
落札してくるか…
- 383 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 20:48:23 ID:mh/TniLE0
- 本垢の晴れパはキスメが多いからかA空が増えてきたからかそもそもPT構成が悪いからか勝率五割程度だが
複垢のトリルパは完全にBP振りきっていないというのに最近妙に勝率高いな…構築ミスった感強いのに
- 384 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 21:19:08 ID:UW5d551w0
- よし複垢はADパにしよう、金が溜まるかどうかが問題だが
- 385 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 21:27:34 ID:y6AJCd6E0
- みすちー一軍マジキツイ!試合開始前から3対2な錯覚がするんだ。
- 386 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 21:31:19 ID:7qzcp7QE0
- みすちーは毎ターンほぼ確実の命中ダウンが地味にいやらしいから
相手側から見ると結構良い仕事しているように思えるんだけど
- 387 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 21:34:24 ID:mh/TniLE0
- Nみすちーは使いにくいだろうなとは思う。あれだけ弱点あったら一発で命中50%にできてもハラハラドキドキだろうと
そして「くっそ命中下げられて不安だな……ん?普段使わないこの技、必中技だったのか。よし使おう」なんて場合も
- 388 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 21:35:31 ID:rYQsBHow0
- 文系統と対峙してるみすちーを見てると可哀想になる・・・。
- 389 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 21:42:04 ID:O5axDytc0
- N雛並に交換強要するんだからワイヤーでも張ればいいんだよ
- 390 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 21:45:44 ID:y6AJCd6E0
- BPふりが終わったからか、大概一確で落ちる。耐久に振っても雀の涙・・・TCGの焼き鳥状態
素直にみすちーが主役になれるようなパーティー構成にするべきなんだろうか?
- 391 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 21:50:37 ID:VZdHKIeE0
- 間違って変な技使ってしまった
決して舐めプでは無いんだ・・・
- 392 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 21:56:52 ID:ERqC9Vro0
- 待たせちゃいけないって一心で急いで選んだ結果、無効な技を使ったりしてるよ。
やっぱり相手がいると思うと焦っちゃうねぇ
- 393 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 21:59:55 ID:DpgbaRkA0
- 状態異常障壁は素で存在を忘れるな
- 394 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 22:01:54 ID:.kR/xl7k0
- VP3/4を切ってる時の回避とかな
継続やら天候やらでVP削られる状態になってるとうっかりやってしまう
- 395 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 22:02:03 ID:/v9REeaAO
- 始めたばかりで誰がどんな性能してるかよく解らないけど
契約資金もBP稼ぎもあるからコロコロ変えづらい・・・
まずは対戦ログとか見て勉強するのがいいんかね
- 396 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 22:06:37 ID:/S20Tm2.0
- 20%回復2人とかだるいなーもう
片方落とすのが精いっぱいだぜうちのパーティ火力ないし
- 397 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 22:08:15 ID:Z0S4NkEU0
- なんかこう、星ちゃん強いけど自分のPTにいれたくないんだよな・・・
嫌いじゃないんだけど
- 398 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 22:09:32 ID:y6AJCd6E0
- >>389
これは経験則だが、Aレミリア以外みすちーから逃げる奴はいなかったよ。
- 399 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 22:10:27 ID:rYQsBHow0
- 星+受けサイクルのメタ多すぎわろた
- 400 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 22:10:55 ID:RBtVy7Yw0
- メタ張った所で勝てないのがいbkちゃん
- 401 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 22:11:39 ID:EAhhW1n20
- 星カード高値で売れろー
- 402 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 22:12:12 ID:ERqC9Vro0
- 勝率たぶん2割無いけど、その分勝てると嬉しいねぇ。
1勝できるたびに画面の前でガッツポーズしたり万歳したりしてるよ。
しかし反射2倍ダメージってコレ、自分もダメージ受けてから反撃で2倍与えるんだね…Aえーき様マジつらい
- 403 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 22:13:48 ID:E/.T4X0o0
- >>395
対戦でただ勝ちたいPT組みたいのか、それとも
自分が好きなPTを組みたいのかが重要だと思うよ
ポケモン+神子パーティーでも装備がマミゾウ3、妹紅、ユウカ、魅魔、はくれい、永琳装備あたりで
5~6割り勝てるようになってきてるし装備があれば割りと相性が酷すぎなければそこそこ勝てると思う
- 404 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 22:16:41 ID:E/.T4X0o0
- あれ?禁呪が値上がりしてきてる?
前まで72万ぐらいだったのが80万で落札とかになってきてるぜ…
二週目開始でちょっとお金が皆増えてきたからかなぁ
- 405 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 22:19:54 ID:/S20Tm2.0
- 2週目の修正入ったってよ
- 406 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 22:23:21 ID:rnH.EPkg0
- 彼方ちゃんマジ乙
早速行ってくる
- 407 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 22:24:25 ID:WHq4Nli60
- イワナちゃんよええ
一週目のときは強かったのに
- 408 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 22:24:35 ID:DpgbaRkA0
- 彼方ちゃんの釈明がなんか可愛い
- 409 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 22:25:04 ID:VZdHKIeE0
- 勇那からルナビ
たまには200k石にしてくれてもいいのよ?
- 410 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 22:26:37 ID:q.Z1fJ.60
- 20%回復は、仮にPTの平均HPを360だとすると、3人で計216の回復になる
VP消費40〜50で1Tで確実に216もの補償を得られるのはでかいな。しかも状態異常回復付きのもあるし
ナイトヘッドがVP消費20で120を考えると破格
- 411 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 22:28:24 ID:G.YqKjUw0
- VP消費40と50じゃ雲泥の差。
- 412 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 22:34:54 ID:ugu15oYI0
- やっぱ肝はTナズだな
彼方ちゃん2月に弱体調整ちゃんと見直しとくれよ
- 413 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 22:36:05 ID:q.Z1fJ.60
- ADアリスが40でレイラやリリーWが50だからそう書いただけで
50でも有利なことに違いはないけどね
- 414 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 22:55:39 ID:/S20Tm2.0
- ADアリス使い何人いるんだろ やたら見るな今日
8,9人くらいか?
- 415 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 23:06:08 ID:rYQsBHow0
- ADアリスのエリクサーはなんであんな優遇受けてんだ・・・。消費40て・・・。
あとあんな奴にワイヤー持たせちゃまずいだろ。
- 416 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 23:08:30 ID:YoREj.zk0
- ADアリスと星のコンボになすすべもなく散るのだった
- 417 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 23:08:40 ID:/77E1knc0
- 一夜拾って進化させたって人がいるんじゃね?
個人的にはPTにもよるけどADよりNのが強いと思ってるなぁ
- 418 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 23:08:45 ID:EvITQrrs0
- アタッカーがこの先生きのこるには
- 419 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 23:09:43 ID:ugu15oYI0
- ADは彼方ちゃんの盟約により
同系列最強の優遇をしなきゃならんのだよ
ADまりさ?両刀が弱いわけないだろ!(彼方ちゃん視点)
- 420 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 23:10:21 ID:LLI1HSY6O
- 俺のN映姫にワイヤーか両面障壁か回復くれてもいいのよ?
代わり特殊カウンターあげちゃうから!
- 421 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 23:10:34 ID:VZdHKIeE0
- ADマリサはスキルだけ見れば厨クラスだろ!
- 422 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 23:13:03 ID:lbEcX.iw0
- 彼方ちゃんにとっての対戦はヤムチャ視点
- 423 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 23:14:35 ID:y6AJCd6E0
- 脳筋のスペル威力+20〜40にしたらスポットあたるかもね。
- 424 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 23:15:15 ID:/gBdmkT20
- スキルだけ優秀でもステータスがゴミだと全て駄目になるって邪仙が言ってた
- 425 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 23:18:20 ID:YoREj.zk0
- つまり星ちゃんはダメな子だったんだよ!!!
- 426 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 23:18:30 ID:LLI1HSY6O
- ヤムチャは高く見積り過ぎ。両刀大好き彼方ちゃんはミスターサタン視点だね。
- 427 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 23:26:55 ID:q.Z1fJ.60
- 氷を星→キスメで受けられるよりもADアリスで受けられる方が嫌かもね
ワイヤーと回復あるし
凍結されても異常回復スキルのせいで永琳持ってりゃ問題ないレベルになるし
- 428 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 23:35:55 ID:VZdHKIeE0
- ただキスメよりも弱点が多いからまだ対処しやすいかな
- 429 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 23:37:27 ID:q.Z1fJ.60
- 弱点多いっても虫以外はTナズで受けられるけどね
Tナズは出されるだけでウザいからなあ
- 430 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 23:39:59 ID:U1VPuuA20
- Tナズは過去技性能スキル性能ともに強化されてるからね
彼方ちゃんに一回修正したのを直す気があるのかどうか
- 431 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 23:41:09 ID:oBwn8aVk0
- それでもフランちゃんならなんとかしてくれる…!
- 432 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 23:43:10 ID:mh/TniLE0
- 静葉とナズーの強化はされた当時も言ったが未だにわけわからん。元から強キャラだったのに
しかも強いというよりウザいというのが腹が立つ。メディ子は原作のキャラ性能からしてウザくてなんぼだから許せるんだが
- 433 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 23:52:58 ID:.E/CAxKY0
- ルナビ価格暴落しすぎw
- 434 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 23:55:00 ID:hIT.KF7.0
- ビールかけできるレベルの露骨な2周目大放出
- 435 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 23:57:18 ID:n9adMMyA0
- テコ入れする時期間違った感
- 436 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 00:01:20 ID:23Wukq2w0
- >>432
静葉はNもHも強い人が2、3人いるだけで全然見ないけどな
俺的にはメディのほうがうざいしね
- 437 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 00:03:19 ID:4HDDXdck0
- 奇跡の玉とか出してきたのも対戦延期してごめんねって意味合いもあるのかな
でも明日も対戦延期される可能性は30%くらいあるだろうね
- 438 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 00:06:01 ID:mUUC/PY.0
- やっと今日から本格的に対戦に参戦出来る
長かったなぁ・・・
- 439 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 00:06:13 ID:8XO4MMJg0
- 2週目始まってから新垢やり始めたけど
ビール入手しやすくて大助かり
- 440 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 00:16:06 ID:ezVH6Bik0
- まぁビールはもうBP振り終えた人は小金稼ぎに放出するだろうし
新規垢は安くでとっととBP振れるしでいいサイクルになってんじゃなかろうか
俺はBP振りで色んな型試してみたいから取っているけど
ハードビールがこのままだと2週目中盤には50本越えてしまう
- 441 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 00:17:40 ID:VMV6cgY60
- 20枠にするとビール全然足りないけどね…
まぁ、クリアまでやりやすいPT組んでクリア後に趣味パにしても
ビールでBP触れるようになったのはいい感じ
- 442 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 00:19:13 ID:qdJjhLGs0
- 1戦5分とかからず終わるのに24時間開放とか、友人と示し合わせて対戦部屋に足を運ぶくらいじゃないと誰にも出合えないような気がする。
フリー対戦に向いてない気がするんだけどなぁ。
かといって知り合い同士の身内対戦するにも、チャットは無いわ外部の乱入もお断りできないわで…
大丈夫なんだろうか?
- 443 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 00:20:45 ID:vEZkcovE0
- >>437
その意味合いなら一夜か奇跡の2択にするはず
そうじゃないってことは…
- 444 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 00:22:35 ID:QtsrPdhA0
- >対戦延期してごめんね
許さん(力の霊珠を片手に持ちながら)
- 445 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 00:22:35 ID:mUUC/PY.0
- >>442
人が集中する時間ってやっぱりあるからそこを狙っていけば大丈夫だと思う
平日昼とか明け方とかはまあ・・・
- 446 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 00:52:37 ID:asi5hszQ0
- D雛駄目だ全然役にたたねぇ
やはり地ダメ3倍はきつすぎるわ
地技持ってないパーティなんて殆ど見ねぇてばよ!
おとなしくN雛にした方がお得かなぁ
- 447 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 00:54:07 ID:lniwzW.wO
- うちのPTは地技もってないよ
まず、地技もちを誘い出して風に交代して無駄うちさせるのも役目じゃない?
- 448 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 00:54:56 ID:r6c4ZYSI0
- 20枠どんなキャラにしようか悩んでたけど
同じキャラのBPを違う振り方したり違う進化先をストックしておくことができることに気付いた
これでステ見えなかったら奇襲がさらに面白くなりそうなんだがな
- 449 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 01:02:15 ID:lniwzW.wO
- ミミちゃん、とり…あとなに入れようか悩んでるんだけど
なんかイロモノなのっていたかなぁ
- 450 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 01:06:01 ID:wptAlGHY0
- ビールたくさんあるしキャラ変えるのもありかもね
まあ地がいない時今までと同じ位強いから見せとくと地を出させることができるかもね
俺はDひなのままでシナリオ困ってるけど
- 451 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 01:06:01 ID:qTtFpLRM0
- マガン
とりは実際に戦ってみたいね
- 452 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 01:11:39 ID:lniwzW.wO
- マガンか…落札してくる
なんか20枠だけどカオスなメンバーになってきてるわ…
みこ、ぎらてぃな、かいりゅー、でぃあるが、らてぃおす、れっくうざ
ぼーまんだ、がぶりあす、とり、ミミちゃん、Sりん、N咲夜、芳香、Nアリス
Dレミ、りんのすけ、Aぬえ…
シナリオクリアまではバランス取ってたのに…
- 453 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 01:13:58 ID:hjiSIrAk0
- D雛って咲夜とかADチルとかに安定して受け出ししてデバフ撒くキャラだから地を受ける前提なのが変だと思うけど
火3倍キツイわ火いないPTなんていねーよTナズ弱いって言ってるのと同じ
- 454 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 01:14:59 ID:asi5hszQ0
- >>447
囮も考えたんだけど地技サブ持ちが多くて辛い・・・
せめて地技等倍スキルにして欲しかったなぁ
スキルの気絶でHPを25%減少ってあれ最大HP?それとも現在HPなの?
- 455 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 01:17:17 ID:wptAlGHY0
- 現在の、つまり相手を倒すことはできない
- 456 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 01:17:20 ID:hjiSIrAk0
- >>454
最大HPからだよ。
今も十分強いからPTで飛行or浮遊見せて安定択にしないようにしよう
- 457 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 01:17:49 ID:wptAlGHY0
- まじかそうだっけスマン
- 458 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 01:18:08 ID:hjiSIrAk0
- ごめん思いっきり逆書いた現在のです
- 459 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 01:19:29 ID:SKMPwvZw0
- つまり・・・どういうことだってばよ
- 460 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 01:20:15 ID:QtsrPdhA0
- >>459
残りHPの1/4ダメージ
- 461 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 01:21:00 ID:hjiSIrAk0
- >>457
まじでスマン…倒せない方=最大HPからって何故か思ってしまった
- 462 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 01:22:12 ID:wptAlGHY0
- あってたか良かった
最近対戦あまり入れないし、シナリオ・ジムでも死なないから忘れかけてた
- 463 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 01:28:22 ID:wptAlGHY0
- 持ってるのはサリエル、ゾンビF、る〜こと、A,Dひな
最大HPの25%に変えたらる〜ことパとゾンビFパの勝率が上がりそうだな
- 464 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 01:34:17 ID:sts8S.oc0
- >>437
3垢やって守×2、疾風×1だったぜorz
ごめんねになってねぇよ彼方ちゃん!
- 465 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 01:35:47 ID:8XO4MMJg0
- 鋼に鬼の特防付きでさらに旧仕様ナイヘ持ちのる〜ことさんにそんなもん付けたらえらいことになる
- 466 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 01:42:54 ID:B05l5/gM0
- 自爆スイッチで大抵のは吹っ飛ぶな
- 467 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 02:06:40 ID:QtsrPdhA0
- 誘爆持ちが降参すると爆発してから勝負が終わるんだね
ダメージが最大HP依存になったら降参しつつ相手のコダマを倒す事が可能に!?
- 468 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 02:12:14 ID:8XO4MMJg0
- 超高速土下座しながら相手を爆殺とかシュールすぎ
- 469 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 03:48:28 ID:0O14MNeQ0
- まさしくミスターサタン
- 470 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 04:33:29 ID:mPNS9rlYO
- ハードビール売ってルナビール買ったほうがいいレベルまで値下げしたね
- 471 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 05:07:51 ID:4KHq/PWQ0
- ルナビールもういらないな
- 472 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 06:29:36 ID:MSZKInxk0
- 無印から咲夜キター!と、喜んでいたら値崩れしてるじゃないですかー!
- 473 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 06:48:08 ID:CcRsiHYUO
- るーこと統一の人の嫁カードに不覚にも笑ってしまった。
- 474 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 07:29:01 ID:9I.OhrFo0
- 妹紅欲しいなーと思ってオークション見たけど
200万は二の足踏んじまう
- 475 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 07:33:10 ID:wptAlGHY0
- 危なかったがクリア
そろそろファンタズムでノーコンきつくなるかな
- 476 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 07:33:50 ID:qzn2RfRA0
- こいしちゃん100達成!
- 477 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 07:46:14 ID:9I.OhrFo0
- 入札しちゃったぞこのやろー
数週間後に暴落したら泣くかんな!
- 478 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 07:53:46 ID:0O14MNeQ0
- ファンタズムでコンテニュー1,2回はしてるな。これからパーティの面子が100固定でどんどんレベル上がるファンタズムぬ挑んでくのは辛いのう……
取り敢えず無印で布都カードが出たから出品。お金ほくほく
妹紅買うよりは神子買ったほうが安くつくよ。装備として欲しいならね
- 479 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 07:58:22 ID:wptAlGHY0
- もこうならADおすすめだよ
一夜出品しといたからよろしく
- 480 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 08:04:41 ID:9I.OhrFo0
- 装備として欲しいんじゃないから買うしか無いんだよね
ADかぁ 文ちゃんと被っちゃうんだよなぁ
- 481 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 08:08:26 ID:wptAlGHY0
- じゃあDとかかな?
- 482 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 08:16:19 ID:9I.OhrFo0
- 耐久妹紅とかなんだか夢がある
闇もいないしDにしてみようかな
- 483 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 08:49:02 ID:ezVH6Bik0
- シナリオのてゐちゃんのラック度は前々から思っていたが異常すぐる
なんで夢美カードが二回も連続で輝いて怯み連発するんだ…
- 484 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 09:00:03 ID:CcRsiHYUO
- てぃちゃん対戦では使ってるの1人しか知らない。
- 485 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 09:23:23 ID:mBScUwOwO
- サブがシナリオクリアしたんで余った金で無印いっぱい買ってみた結果
りざーどん
神子
輝夜
神玉
レミリア
勇儀
とじこ(とが変換出来なかった)
布都
エリス
ちゆり
マミゾウ
華仙
娘々
何この強運怖い
特にマミゾウから華仙の時はかなりびっくりしたw
大吉からも紫とか永琳とかフラン出るし…このアカウント怖い
- 486 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 09:32:38 ID:0O14MNeQ0
- 玉神楽対戦考察wikiにとうとうプレイヤー名鑑に1人目が登録されてたけど見たら亜空切断プレイヤーだったよ……
- 487 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 09:36:56 ID:lCwfEopo0
- プレイヤー名鑑とかキャラランクっていらないと思うけどなぁ。
どうせこんな内容ばっかりになるんだろうし。
- 488 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 10:02:48 ID:9o46cXjg0
- 嫁ゲーでランク付けするってのもなぁ
>>485
最近無印から出るキャラが増えたからか、オークションに流しても利益出るくらいになってきてるな
3つ以上買える資金があるならまとめて買ってみるのもありかもしれん
- 489 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 10:17:49 ID:v72FLCR20
- これ人の手持ち乗っけてもいいのかね
- 490 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 10:40:32 ID:JwRp7ussO
- 載せなくても考察は出来るはずだし
ログ調べればわかるからいらないんじゃない?
手持ち晒すだけなら考察にならないし
- 491 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 11:04:36 ID:LX4PjMjY0
- 最新話のPhはパーティ異常回復キャラ居ないとめちゃくちゃキツイな
- 492 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 11:04:38 ID:qSsSfS3Y0
- まぁ実質今日までになるかもしれんが
分身や切断されてたら晒しちゃっていいか?
戦いたくないなら即降参にしろよと
- 493 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 11:05:54 ID:MSZKInxk0
- H110A45B85C105D95S90
イルスタードダイブ(物理/150/100/10/-)
毒蛾の暗闇演舞(特殊/100/100/30/30%麻痺)
僕の考えた最強のみすちー
- 494 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 11:08:16 ID:QtsrPdhA0
- 激戦の後、無印からメディスンが出てきた俺に隙は無かった
- 495 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 11:12:37 ID:QtsrPdhA0
- 試合早々から降参はまだ許せる
だが切断厨、てめーはダメだ
- 496 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 11:17:22 ID:1pzSOUVA0
- ADみすちんなら香霖ミステリアス一本で何とかならんかな。
一夜1M辺りまで値崩れしないかな。
- 497 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 11:25:05 ID:VMV6cgY60
- >>493
そうなったらとりも強化になるな!
- 498 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 11:31:14 ID:MSZKInxk0
- >>493くらいのステでないとBP振りすら悩むレベル。同じ2ボス両刀のパルスィーにも言えるけど。
- 499 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 11:37:06 ID:QtsrPdhA0
- ついでにせいがちゃんも単刀にして下さいオナシャス!
- 500 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 11:41:34 ID:0O14MNeQ0
- せいがちゃんは種族値がAに10傾いてたらねぇ……
- 501 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 11:45:05 ID:y5/FdT5g0
- たった一つの特殊技のためにA90C90だもんな青娥
CからAに10〜20分けてあげてって言いたくなる
- 502 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 11:48:02 ID:ezVH6Bik0
- にゃんにゃんの種族値は良くも悪くも個性だと思う
問題は技だ。ゾウフォルゥモォと死人タンキー以外ロクな技ねぇ。グーフンイエグイもまぁいい方だけど
- 503 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 11:58:36 ID:nhHQmB52O
- もこー欲しくてそん時高くて380万で買ったらその後すぐ神子出て暴落した俺よりマシ
しかも弱くて結局そのあと解約した
- 504 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 11:59:30 ID:CcRsiHYUO
- 嫁が両刀な奴は諦めろ。両刀大好きなくせに両刀が生かせる環境を整えなかった彼方ちゃんが全部悪い。
両刀生かしたいならキャラ毎にBとDの差を付けて配備しといてよ…
- 505 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 12:03:17 ID:86QkCNxM0
- ツモった妹紅の属性がフランや天魔と被って大人しくカードとして使った俺に死角はなかった
- 506 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 12:05:14 ID:VMV6cgY60
- パチェ、妖夢、椛、る〜ことぐらいかな?BDに大差があるキャラって
- 507 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 12:09:39 ID:nhHQmB52O
- レイラとか探せばそこそこありそうだが
- 508 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 12:09:46 ID:CcRsiHYUO
- 芳香もそうだよ。Dが低いと言う理由で何故かスキルで保管されてるけど。
- 509 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 12:11:39 ID:mUUC/PY.0
- Nアリスとかもだな
- 510 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 13:07:18 ID:1pzSOUVA0
- でも極端に低い防御だと大体BPで補われてるからなぁ。
- 511 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 13:12:54 ID:8XO4MMJg0
- 二周目4話で詰んだ
輪華パが耐性多過ぎで、趣味パだから弱点突けねぇ
- 512 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 13:26:29 ID:mBScUwOwO
- そういやアリス進化させる場合ってA?それともT?BやADでもいいけど
Aは地味に役に立つってのは体験済みなんで、他の使い勝手を聞いてみたい
- 513 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 13:32:48 ID:y5/FdT5g0
- アリスなら
AD>回復の壁>N、E>メタバの壁>T>>>A
ってところじゃないの
- 514 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 13:35:38 ID:LX4PjMjY0
- 理闘って範囲自体は強いよね、と今回のストーリーの映姫にレベル差にものを言わせ大暴れされて思った
- 515 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 13:38:44 ID:8XO4MMJg0
- いくら範囲が広くても貧弱すぎるんですよ、Aアリスさんは・・・
- 516 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 13:40:10 ID:0pIqiH.60
- NムラサAムラサ
- 517 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 13:40:24 ID:RdKhlMSY0
- >>504
イメージでBDに差がありそうなキャラが少ないとかなんだろうな
差があるとしても「一方が高過ぎるから」で、他方もそこそこ硬い事も多かったりして
技が固定な上に見える、能力値も見える、装備まで見えちゃう、っていうシステム的逆風も強いんだよねぇ両刀
- 518 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 13:51:01 ID:CcRsiHYUO
- >>514
闘が範囲広いからね。理複合だと攻撃範囲被らないし弱点も補完しあってて本来は優秀なはずなんだよ。
- 519 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 13:54:14 ID:mUUC/PY.0
- 映姫もアリスも中速両刀だからなぁ・・・
アリスは何でD削ってAに回したかわからない
- 520 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 13:58:12 ID:0O14MNeQ0
- リトルレギオンドールズウォーをなぜ物理にしたんだ。特殊にしたら強すぎることでもあるのか
110,60,100,115,100,80くらいで良かったのに
- 521 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 14:01:54 ID:y5/FdT5g0
- Aえいりんの闘が特殊なんだからAアリスも特殊で良かったろうになんで両刀に
まあそうだったらアリス系統だけバランス良くなりすぎなような気もするけど
- 522 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 14:03:57 ID:RdKhlMSY0
- >>520
絶対見た目のせい>なぜ物理に
個人的には、魔力を動力にして人形に攻撃させるんだからサイコショック系が一番似合いそうに見える
他の両刀が余計涙目になるけど
- 523 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 14:05:39 ID:CcRsiHYUO
- まぁ、アリスはスペルで優遇されてるから。
- 524 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 14:11:33 ID:qdJjhLGs0
- イメージ優先で物理 → 物理スペルがあるのでAも高く設定 → Aを上げた分他を削って種族値を調整
ステップ2までは問題ないだろと思う。
おかしいのはステップ3。やっぱり「種族値」という概念自体取っ払った方がいいんじゃないか?
- 525 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 14:13:15 ID:0O14MNeQ0
- あ、合計種族値多すぎた。速度60だな
- 526 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 14:14:32 ID:CcRsiHYUO
- そる、ステップ2からして問題有りだよね?
- 527 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 14:15:40 ID:RdKhlMSY0
- 種族値と言うか、種族値合計と言うか
- 528 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 14:16:57 ID:8XO4MMJg0
- 救われないキャラのステとスペルとスキルを見るたびに
彼方ちゃん全然シミュレートしてないんだろうなと思う
- 529 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 14:21:01 ID:ezVH6Bik0
- しかし今日の二週目は一週目だと序盤最高の稼ぎ場にして最後のデレで
その後しばらくレベル差と進化後の蹂躙が始まるという地獄の入り口だったというのにあまり目立ったもの無かったな
とはいえスキマは何気に助かるし無印置かれていると嬉しい楽しみだけどね。さーて何が入っているかなー
かいりゅーか…
- 530 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 14:55:29 ID:cR/IiqPQ0
- これ風系が強すぎなんだよ
本家と違ってサブ氷使えるのが極端に少ないからか
- 531 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 14:58:14 ID:InvDXVxc0
- なんかパチュリー押しだな彼方ちゃん
レベル差ある状態で戦わせて強いって思わせるのが狙いか
- 532 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 14:59:37 ID:6g9qHPEk0
- ゴローニャ(´;ω;`)カワイソスの記事読んでたらD慧音とD天子見てるみたいで泣けてきた……
コダマ名 HP 攻撃 防御 特攻 特防 速度 合計 属性1 属性2
Dけいね 125 115 80 75 100 50 545 岩 地
Dてんし 125 125 120 55 90 45 560 地 岩
元々、弱点氷闘地鋼で水樹3倍、これはTOPクラスに撃たれ弱い属性
種族値合計で負けているのにさらに全く使わないCくらいしか勝てない慧音
B40の差は果てしなく大きい
そしてガチガチの物理アタッカーなのに何故か禁呪含めて特殊技が三つ
さらに天子には超有用スキルの弱点25%オフ、一致先制に加え汎用性の高い闘サブ
まさに下位互換
- 533 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 15:06:22 ID:8XO4MMJg0
- Dけいねはせめてカウンターも持たせるべきだったな
特攻しか跳ね返せないんじゃなぁ・・・
- 534 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 15:08:39 ID:6g9qHPEk0
- まあカウンター役は慧音先生がもってったし……
どっちにしろあの弱点の多さの紙装甲だと、妹紅持たせないと下手したら400、500普通に飛んでくるんであまり意味ないっていう
- 535 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 15:10:00 ID:mBScUwOwO
- >>530
受けられる鋼に強い火や地持ちが多いからじゃないかね
鋼の複合出して止めようと思ってもサブウェポンで2確じゃ意味ないわ
あと闇が多いから闘や虫入れてるのに、それをピンポイントで狩りに来られるのも鬱陶しいw
ぬえが風技使ってきた時は殺意湧いたわ
- 536 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 15:14:07 ID:.m2kUmLw0
- Dけーねは一条戻り橋って言う超性能スペルと特殊反射のお陰で差別化はできてる。
ただ基本能力地の差と先制の有無の差と闘スペルの有無の差を考えるとカワイソス(´;ω;`)
- 537 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 15:17:28 ID:VMV6cgY60
- つまりはとりがいいんだな!
禁呪だけど風属性で虫技持っててスキルのおかげで一致
- 538 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 15:19:16 ID:8XO4MMJg0
- >>536
スペルで基本性能ひっくり返そうとしたら星ちゃんくらいぶっ飛んでないとな
一条程度じゃひっくり返すにはボリュームが足らない
- 539 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 15:20:24 ID:SKMPwvZw0
- 夢子さんの神150,100,30のメイドインヘブンみたいに
実質的な他属性の一致100技を
弱コダマにもっと搭載すりゃいいんだよな
マスパとか両刀技とか、価値0の禁呪とかを差し替えてさ
そうすりゃ2属性が微妙でも場合によっては登用できるし
環境が固定しにくくなって乱戦になる
両刀じゃなく三刀流コダマを増やしてほしい
- 540 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 15:23:37 ID:LX4PjMjY0
- ぶっちゃけメイドインヘブンは消費軽すぎ
- 541 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 15:29:24 ID:ezVH6Bik0
- 風が強いというより風地が全員強すぎる。ただでさえ強複合属性なのに技もスキルもいい奴ばっか
風鋼もやっぱり強複合属性なのに強い。ビビットがマシってレベルなだけでやっぱり強いし
でも風虫とかはやっぱり弱い
- 542 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 15:29:41 ID:6g9qHPEk0
- 長年使ってるからわかるが、D慧音は弱い 本当に弱い
妹紅つけてようやく0.7人前かなってくらいには弱い
まず脆い
4.5倍弱点二つはTナズ大魔王キスメ早苗村紗等々、他の主要ガチにも漏れなく3倍取られる
反射しようにも片側だし一発で死ぬし、先制もないし鈍足だし、紙装甲なので何もできない
運が良ければ一発殴れるか? くらい
その一発も大して高くない平均的な種族値のAからくりだされる威力100なのでまぁ、弱点さえつければ乱数で倒せるかもくらい
一条戻り橋は確かに強いが、不一致とはいえ別にA慧音で済むし、30ぶっぱ超回復なので風受けされると途端にピンチになる
- 543 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 15:34:21 ID:SKMPwvZw0
- >>540
とりとかさとりのスキルを
メイドインヘブンという技に限定して適用しているだけだから
消費30の一致100技と同等で、軽すぎというわけでもない
コンプリみたいな壊れ技というほどでもない
- 544 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 15:35:41 ID:0O14MNeQ0
- A115って平均的なのね……
風受けは浮遊持ち、風地、風格、風鋼じゃない限りはリスキーだと思うが
- 545 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 15:36:28 ID:CcRsiHYUO
- 風虫というとリグルとミスティアか、リグルは虫水でもいいと思うんだけどな。
- 546 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 15:38:14 ID:6g9qHPEk0
- >>544
全体の平均はともかく、AのほうがCより高いキャラの平均のAは110なの
- 547 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 15:39:05 ID:cpPZWisI0
- 一条に普通の風受けなら一致岩2回で落とせてそうだけど
今の環境だと地風かD霊夢しか出てこないんだろうなw
- 548 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 15:43:16 ID:qTtFpLRM0
- JK早苗さんが地をスカしてドヤ顔で登場→てゐ発動して岩で落とす
まで幻視した
- 549 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 15:43:54 ID:cR/IiqPQ0
- もう風地は諦めてD霊夢で受けるしな
S魔理沙がいれば出すが
- 550 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 15:58:37 ID:6g9qHPEk0
- 気になったので調べてみた
12/11〜01/08で300回以上使われてるコダマで風持ち
コダマ 勝 全 勝率 ID平均 ID数
Tはたて 566 1045 54.1% 33.6% 10
Sあや 432 903 47.8% 32.7% 68
Aぬえ 430 781 55.0% 26.6% 21
ルイズ 533 766 69.5% 44.5% 28
てんま 369 694 53.1% 31.7% 45
Sようむ 405 679 59.6% 49.5% 49
Aうつほ 285 642 44.3% 31.9% 33
げんげつ 290 605 47.9% 37.6% 37
AD妹紅 307 580 52.9% 43.7% 33
AリリーB 358 576 62.1% 47.9% 21
エリー 338 568 59.5% 40.9% 18
Aときこ 306 494 61.9% 54.2% 20
Tあや 199 494 40.2% 34.6% 50
ミスティア 166 395 42.0% 35.9% 9
あや 189 380 49.7% 35.8% 28
JKさなえ 207 342 60.5% 56.2% 22
Sまりさ 108 323 33.4% 27.0% 20
うつほ 106 319 33.2% 18.6% 7
Dてんま 202 305 66.2% 44.0% 13
うち、風地はてんまDてんまルイズ、風鋼はエリーSようむ
なるほど、交代読みで岩ぶっぱすれば場合によってはなかなかいい勝負になるかもな
交代してくれたら
大抵普通にぶちころされるけど
- 551 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 16:05:45 ID:VMV6cgY60
- wikiに乗ってなかったけどぼーまんだの禁呪技:フレアバースト…オワタ
- 552 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 16:05:48 ID:mBScUwOwO
- あれ?ADレイセンの火力おかしくね?
ジムのファンタズム+で出て来た時に等倍で300くらいもってかれて3×されたんだが
レベル95で耐久無振りのAてゐですら1確で落とされた、今ひとつの筈なのに
- 553 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 16:10:05 ID:uOewy.Ok0
- かつて正体不明の劣化だった何でもそこそこ打ち抜ける専用スペルじゃないの
- 554 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 16:10:45 ID:Xq.zy7to0
- 今更?
ガチ勢が誰も使ってないだけで十分強なのよ
- 555 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 16:12:10 ID:6g9qHPEk0
- 何の技で誰が攻撃されたんだよ
元々AD鈴仙はTOPクラスのCと超技LRE持ってるけどさ
それでも等倍では死なないし、Aてゐならそもそも理は無効だけど
- 556 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 16:17:02 ID:RdKhlMSY0
- ジムPh+で出てきたって事はレベル差で踏み潰された部分もあるんだろ
まあ、「AやCが高いから」で低威力技ばかり持たされて抑え込まれてるアタッカーが多い中、あいつの火力は確かに一線を画すが
- 557 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 16:19:03 ID:VMV6cgY60
- No.01 鋼/炎 Lv:89 ミミちゃん/ミミちゃん (コンガラカード/妹紅カード)
No.02 風/― Lv:89 とり/とり (てゐカード/ビビットカード)
No.03 毒/雷 Lv:90 マガン/マガン (輝夜カード/ありすカード)
No.04 神/霊 Lv:89 みこ/みこ (マミゾウカード/永琳カード)
No.05 神/水 Lv:90 ぱるきあ/ぱるきあ (エリスカード/マミゾウカード)
No.06 神/理 Lv:90 らてぃおす/らてぃおす (ユウカカード/マミゾウカード)
No.07 神/風 Lv:90 れっくうざ/れっくうざ (魅魔カード/エリスカード)
No.08 霊/神 Lv:90 ぎらてぃな/ぎらてぃな (豊姫カード/ユキカード)
No.09 神/風 Lv:90 ぼーまんだ/ぼーまんだ (小兎姫カード/夢美カード)
No.10 鋼/神 Lv:90 でぃあるが/でぃあるが (ちゆりカード/サリエルカード)
No.11 神/地 Lv:90 がぶりあす/がぶりあす (霧雨カード/鈴仙カード)
No.12 神/風 Lv:90 かいりゅー/かいりゅー (―/―)
こんなPTだとセラフィムとか博麗巫女買っても耐久できそうなのいないし
全然意味ないかねぇ…
- 558 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 16:19:16 ID:8XO4MMJg0
- っていうかアタッカーは基本的にあああるべきなんだろうなぁというキャラ
- 559 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 16:20:06 ID:nhHQmB52O
- 同じ威力の場合、技依存とステ依存だと前者のほうが強いんだよね
ステは簡単に%で下がるけど技の威力は固定だから
- 560 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 16:21:49 ID:0O14MNeQ0
- セラフィムいっぱい買ってみんなに装備させればいいんじゃないかな
最近禁呪が買えなくて辛いのう
- 561 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 16:32:12 ID:cR/IiqPQ0
- >>559
%で下がってるなら同じだろ
- 562 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 16:35:36 ID:6g9qHPEk0
- A100威力50とA50威力100があったとして
両方5000だけど、Aが20%下がると前者は4000、後者も4000
でもなんか実際はもうちょっとややこしい計算があったんじゃなかったか
- 563 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 16:41:58 ID:RdKhlMSY0
- 技威力はそのままの数値をかけるけど、種族値の比率はステータスにそのまま反映されない
A種族値50のコダマαとA種族値100のコダマβが同じBP振りをした場合、βのAステータス値はαのそれの2倍より低くなる筈
- 564 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 16:47:33 ID:InvDXVxc0
- フルアタのAパチェに100技すら与えられない理由はなんなのだろうか
- 565 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 16:52:09 ID:GGVdOrYc0
- 彼方ちゃん理論だと攻撃範囲の広いフルアタは強キャラ
- 566 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 16:54:42 ID:cR/IiqPQ0
- >>563
それはBP振りの話だから%で下がるというのとは別問題だな
値100のキャラの上昇量64と値50のキャラの上昇量64では価値が違う
例えば一輪がTぬえに攻撃した場合
天海地獄突きが特殊で280〜401
クラーケン殴りが物理で280〜401
これがACにそれぞれ64振った場合
天海地獄突きが特殊で359〜513
クラーケン殴りが物理で410〜587
になる
- 567 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 16:57:37 ID:CcRsiHYUO
- >>550
T文は風闘だから岩等倍だよ。というか風闘って弱い?
- 568 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 17:05:20 ID:6g9qHPEk0
- 風闘自体は有用だけど風闘に強いのがいない
- 569 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 17:08:28 ID:2Q9N.fJM0
- D慧音は
後出しで出てきた大妖精なら狩れる ときがある
ぬえカード装備した余裕ぶっこいて引かない3倍弱点相手を1確できる ときがある
D霊夢相手でも殴り勝てる ときがある
相性がよかったら相手のパーティを半壊できるけど運が悪かったら何もできないで終わる
まぁ読みが当たるかてゐカードが発動したらの話になるんだけど
- 570 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 17:15:44 ID:C/u3RvXY0
- >>567
風闘自体は強い。
TあやはA100というアタッカーと呼べるかも怪しい攻撃力のせいで微妙なだけ。
同属性で両刀のみすちーにさえ負ける始末。
起死回生があるというが等倍じゃ確殺できるのなんていないし、そもそも最大威力でうつ機会なんてそうそうない。
- 571 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 17:19:38 ID:GGVdOrYc0
- 風闘はけっこう嫌だな
風地のが嫌だけど
- 572 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 17:23:25 ID:8XO4MMJg0
- >>570
一応妹紅装備しておけば持ち前の速度で一発くらいぶっ放せる可能性はある
まあ、先制されたり霊だされたりで結局無意味になる可能性極大だが
- 573 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 17:33:10 ID:3DeAQ0Ec0
- 初めてログ見てみたが勝率43%だったか
やっぱり使い手が弱いとキツイなぁ
- 574 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 17:35:14 ID:jUjgVSBE0
- そもそもポケモンというのはこちらが全滅するまでに相手を全滅させるゲームなんだが
彼方ちゃんの場合そこから確認する必用がある気がする
- 575 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 17:37:30 ID:wptAlGHY0
- もう部屋とはおさらばAll100記念
No.01 風/無 Lv:100 あや/あや (パルスィカード/魔理沙カード)
No.02 樹/神 Lv:100 Dみのりこ/Dみのりこ (サリエルカード/てゐカード)
No.03 理/闘 Lv:100 Aえいき/Aえいき (夢子カード/時渡りの羽根)
No.04 闇/水 Lv:100 パルスィ/パルスィ (博麗カード/ちゆりカード)
No.05 氷/闘 Lv:100 ADチルノ/ADチルノ (妹紅カード/美鈴カード)
No.06 地/岩 Lv:100 Dてんし/Dてんし (チルノカード/布都御魂)
対戦用に蛍に預けているTルナを解雇して1人入れるとしたら誰がいいかな?
- 576 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 17:44:31 ID:ezVH6Bik0
- >>575
サニー
- 577 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 17:44:39 ID:8XO4MMJg0
- >>575
炎でも入れたら?安く済ますならAサニー
- 578 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 17:47:36 ID:6g9qHPEk0
- 俺ならフランかな
- 579 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 17:50:34 ID:T3pqwxbk0
- >>575
ADチルノが装備してるのを使うといい
- 580 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 17:50:52 ID:wptAlGHY0
- たしかに炎がないのは常々きついと思っていた
金はあまりないが、カード、ビール、珠は高いの以外ほぼ揃えてるから大抵何でも大丈夫
- 581 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 17:50:56 ID:CcRsiHYUO
- 炎なら依姫という選択肢もありじゃないかな。対戦で戦ったことあるけど意外と強かったよ。
- 582 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 17:54:12 ID:6zpN2sv.0
- 鋼がいると頼もしいことがあるから炎鋼のSよっちゃんがいいよ
- 583 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 17:55:29 ID:QtsrPdhA0
- いやここは最強の両刀ごとイチリンサンだろう
- 584 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 17:58:20 ID:ezVH6Bik0
- 一輪さんは冗談抜きで強いけど現環境考えるんなら炎付いているNより
キスメや村紗にTナズーあたりとまぁまぁ有利に戦えて寅丸さんより速く動いて得意技を封じれる
同居の寺殺し性能極まりないTが一番いいんだよなぁ
- 585 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 18:07:52 ID:3DeAQ0Ec0
- ワンチャンユキとかあかんかなぁ
火力はいい印象
特殊はスキルが相手の特攻下げれるうえ、そこそこ特防あるから受けれないこともない。
- 586 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 18:23:28 ID:wptAlGHY0
- すでに4/6闘使えるし一輪はいいかな
すでに残念両刀いるしよっちゃんもいいかな
サニー、フラン、ユキあたりで検討してみるか
- 587 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 18:24:23 ID:6g9qHPEk0
- 先制でサニーかパワーとスピードのフランか継続のユキって感じ
- 588 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 18:45:07 ID:tArqEFLg0
- >>587
フランも一応悪特殊で継続はあるけどね
個人的にはフランにコンガラ付けて急所狙いで運用していくのもありかも
- 589 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 18:48:54 ID:Z8lVEeQY0
- 仏の御石じゃなくてエイジャだったらAかぐや使ってた
- 590 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 18:58:45 ID:LX4PjMjY0
- A輝夜は範囲広いように見せかけてゴミ物理ばっかで実質炎樹+先制取ると威力下がる理しかねえっていう
- 591 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 19:07:13 ID:66mUtrXg0
- 炎が威力80までしかないのは許した
- 592 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 19:09:14 ID:qdJjhLGs0
- ちびメディスン進化させるとしたら何がいいかな。
WikiとにらめっこしてAかTがいいと踏んでるんだけどイマイチ決め手が。
使用者がいたら感想を教えてもらえるとありがたい。
- 593 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 19:13:16 ID:VMV6cgY60
- >>592
SメディをS特化にして使ってるけど異常無効な相手以外だと強いよ
先に動いて眠り、麻痺撒いたりターン終了時に毒撒いたりするのが仕事から
火力としては見てない使い方だけどね
- 594 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 19:18:20 ID:asi5hszQ0
- >>577
Aサニー安くていいよな
輝夜とユキ装備のままで最終話まで一軍だったわ
炎先制あるから迷わずBP特攻振りできるしHPにも振っておけば反射も出来る
今でも対氷に欠かせないんだよなぁ
- 595 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 19:22:35 ID:.m2kUmLw0
- >>592
パーティーとの相性の問題もあるしなんとも。
耐久速度耐性面でTは結構使いやすいぞ。
禁呪あるとノコノコ受けに出てきた鋼に圧力与えられて楽しい。
- 596 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 19:22:37 ID:CcRsiHYUO
- >>592
Aは睡眠が禁呪だから止めた方がいいよ。
- 597 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 19:27:44 ID:qdJjhLGs0
- ありがとう。
意見を参考にしてSにしようと思う。たしかにちびの時から状態異常撒くお仕事させてたし、先制で動きを止めるのは良さそうだ。
- 598 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 19:45:16 ID:QwR8qL8I0
- 輝夜使うならどれが良いかなぁ
Nいいかなぁと思ったんだけどあの弱点の多さはどうなんだろう
- 599 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 19:45:37 ID:VMV6cgY60
- 昨日マガンをイロモノPTでマガンを薦めてくれた人ありがとう
ちょっと使ってみたけどマガンも弱くはなかった
マガンは異常防止張れるし、継続ダメージありの攻撃範囲が広い
相手が地技持ちに交代してくるのを狙って氷スペル撃っといて、風に交代でいい感じ
ただ、先制が物理なのだけ残念だけど
- 600 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 19:51:52 ID:xmNmjXTc0
- 技構成がNで他Aのかぐや実装はよ
- 601 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 20:18:54 ID:FkwFl9vA0
- 無属性に対して霊属性技撃ちながら
効かない!?何故だ!って俺馬鹿すぎる
- 602 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 20:23:29 ID:.m2kUmLw0
- お互い読み勝たなきゃ勝てない試合に勝つと超うれしい。
あのヒヤヒヤ感がたまらん。
- 603 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 20:32:26 ID:5fMmPDvo0
- ナズーリン最強すぎだろ
なんだこれ
- 604 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 20:34:42 ID:v72FLCR20
- 交代を入力した後いつまでたっても「お待ちください」で放置食らったかなー?
とか思って待ってて残り5秒ですとかなぜか更新できないし
一旦戻って入場しなおしたら普通に待たせてた
というわけで相手の人すまん
- 605 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 20:36:50 ID:6g9qHPEk0
- サブでナズ使ってみたが他の倍くらい強い
- 606 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 20:38:53 ID:VMV6cgY60
- なんか相手によってF5で何度も更新しないといけないときがあるなぁ
一回の戦闘で相手のてゐカードが4回攻撃中全部光るとか乱数って怖いわ…
- 607 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 20:39:04 ID:MSZKInxk0
- 10%舐めてた。
- 608 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 20:40:36 ID:SKMPwvZw0
- もともと強化不要なくらいだったのに
不自然にテコ入れ強化してたからな
たぶん元に戻すつもりはないんじゃないか
- 609 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 20:42:00 ID:8XO4MMJg0
- 耐性多いくせにさらに先制で殴りながらダメージ軽減とかイミフにも程がある
- 610 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 20:43:25 ID:mUUC/PY.0
- 3割混乱喰らいまくってしにたい
- 611 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 20:44:03 ID:LX4PjMjY0
- ペンデュラムだけでも十分あれなのに急所&略奪スキル、妖精もびっくりな高威力技のオンパレードだからな
- 612 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 20:44:21 ID:CcRsiHYUO
- >>601
ことひめ使いなはれ
- 613 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 20:44:53 ID:SKMPwvZw0
- 他の明らかな弱コダマより優先して
ナズには強化しなければならなかった点があったんだよきっと
- 614 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 20:46:29 ID:3DeAQ0Ec0
- あの人たちのゴリ押しか……?
- 615 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 20:46:40 ID:VMV6cgY60
- NとHの方だけに、っていうならいいけどTナズは元々強かったからねぇ…
- 616 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 20:47:39 ID:v72FLCR20
- みたかんじチャット民もナズ強化は言ってなかった気がする
唐突に彼方ちゃんが強化してたような
- 617 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 20:48:05 ID:6g9qHPEk0
- 強い言われてたADもこたんの不一致70先制はなんと消費30
でもちょっと強いのでナイナイしましょうねと言われた
ナズさんの一致60先制はなんと消費5
それ+おまけ効果がついてきてお得!!
くそが
- 618 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 20:50:55 ID:RdKhlMSY0
- かなたちゃん時々一致補正とかその辺を感覚的に見落としてそうな気がする
- 619 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 20:50:56 ID:Q0a58VVc0
- アリスのエリクサー酷過ぎるんですけど何回読み勝っても台無しにされる
- 620 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 20:52:38 ID:FhNB0qpo0
- よっちゃん
特殊不一致60消費15
なお彼方はこれで低い素早さがごまかせると思っている模様
- 621 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 20:53:05 ID:SKMPwvZw0
- 他のコダマをナズ水準まで全部強化してくれるんだろうか
それやるくらいならさっさとナズを再度弱化させりゃ済む話だけどな
2月に彼方ちゃんの修正候補に挙がらなければ黒
- 622 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 20:53:24 ID:gKNAok6gO
- ナズは彼方ちゃんの独断じゃないかな
裏は知らないがチャットではナズ強化を求めている声はなかった気がする
その頃のやり玉はチルノと雛だったし
- 623 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 20:53:24 ID:Tfa/9/wk0
- いるだけで発動するスキルを軽く考えてるわな
AD魔理沙も一時は装備消し100%だったし
- 624 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 20:53:28 ID:VMV6cgY60
- さらに異常回復でVP消費は他キャラの50に比べて40と10少なく
ワイヤーもはれて、攻撃面も別に悪くないんだよね…ADアリスは…
特殊で攻撃すると若干VP回復にもなるから回復使っても黄色に他の奴よりなりにくいし
防御ステも高いんだ…ADアリス+D霊夢orキスメのPTにうちのPTじゃ勝てたことがない
- 625 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 20:53:41 ID:CcRsiHYUO
- 空並みの要望メールが来たか、彼方ちゃんがTナズの性能に2828しながらついやっちゃったかのどちらかだと思うよ。
- 626 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 20:57:20 ID:MSZKInxk0
- >>624
その三人に勝てる奴なんかいないでしょそれ
- 627 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 20:59:21 ID:SKMPwvZw0
- >>624
パルスィ×3のゴリ押しで行けるんじゃね…?
- 628 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:00:42 ID:ChdsVlWo0
- ADアリスはけっこうカモだわ
キスメ霊夢ナズはksだけど
- 629 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:04:05 ID:6g9qHPEk0
- D霊夢単体なら別にいいんだが、D霊夢に勝てる闇で後続を倒せる奴があまりいない
- 630 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:04:37 ID:NGHQMjFE0
- 最低でも現状ぶっ壊れ性能の、
確定凍結全般、ナズのスキル、コンプリの消費、全体回復技あたりは見直してほしい
ここら辺が一気に弱体化入ればある程度尖った部分はなくなる気がする
- 631 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:04:52 ID:hjiSIrAk0
- それより先制凍結とリザレクメタバどうにかしてよ咲夜さん
- 632 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:05:06 ID:zfaQzFjc0
- 困ったときの余命頼り。
八衢も半分減少にならねぇかな?
初めて読み知ったけど、
天の八衢って「あめのやちまた」って読むのな。
- 633 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:05:19 ID:Xq.zy7to0
- >>630
壊れてないよ使ってる人が上手いダケダヨ
- 634 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:05:55 ID:SKMPwvZw0
- 彼方ちゃんの独断はろくな結果にならないし
愉快な仲間たちの進言も利害含んで当てにならん
2月に向けてコダマシート整備するっていっても
それも結局は彼方ちゃん視点だしな
あんまり期待しないほうが無難か
- 635 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:06:16 ID:KUfRIAgk0
- 気づいたら入場待機状態に入ったまま放置してしまってた、
というか入場待機してた覚えもないのに何故か入場してた
何にせよ相手にすごく申し訳なかった・・・すみません
- 636 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:06:33 ID:tihiCWkY0
- 咲夜さんは彼方ちゃんも認める最強コダマだから確実になんらかの修正来るんじゃないの
- 637 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:09:15 ID:v72FLCR20
- とりあえず確定氷を75%に
コンプリの消費を50に エリクサーは10%回復
継続の効果をHPダメージのみに メタバの優先度を0に
ナズのスキルを15%に
- 638 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:10:55 ID:ChdsVlWo0
- >>632
やっちまっただな
- 639 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:11:01 ID:NGHQMjFE0
- そういえば彼方ちゃんはここのログまとめ持ってたりするのかな?
使い手が多くて勝率が高いコダマなんかを参考にすれば、
かなりいいバランス調整の材料になると思うんだがなー
- 640 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:11:05 ID:SKMPwvZw0
- 2月の彼方ちゃんが幻月の修正を優先して始めるとは
このとき誰も予想だにしなかったという
- 641 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:11:36 ID:qTtFpLRM0
- あと控えでもぐもぐ食べ残し食べるの勘弁してくれよ
守りは相手のVPを消費させるだけでも十分な価値があるよ…
- 642 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:12:30 ID:W85Wx.Ek0
- 誰かメールでログまとめ送ってあげればいいんじゃね
もう送られたことあるかはしらん なさそうだけど
- 643 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:12:34 ID:6g9qHPEk0
- 問題なのは咲夜さんだけじゃなく確定凍結なんだけどな……確定凍結が使える中で咲夜さんが強いだけであって
ルイズリリーBレティさんN咲夜の確定は下手すると詰むし
ぶっちゃけ消費が超でかいってのは全然問題にならない
永琳ない相手にしか撃たないし、永琳なかったら相手は交換するしかないわけで
そうなると自分もタダで交換できるし、相手が一人凍った分丸々お得なんだよね
ADじゃないチルノは……別にいいよ
- 644 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:13:04 ID:.m2kUmLw0
- >>637
一部同意できるが一部意味不明だな・・・。
ただ単にトラウマ植え付けられて勝手に怯えてるだけにしか見えん。
- 645 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:13:20 ID:Xq.zy7to0
- そんでマイオナ厨は強コダマが居なくなった玉神楽で
相対的に強くなったコダマを弱体化させようと大騒ぎするんですね
ポケモンでやってろ
- 646 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:13:51 ID:LX4PjMjY0
- 3文字ロールプレイあんまり面白くないよ
- 647 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:16:04 ID:ChdsVlWo0
- メタバエリクサー確定氷ナズの装備はがし
この辺は頭オカシイレベルだろ
コンプリは消費より封印数減らした方がいいい
- 648 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:18:22 ID:MXB5TMb.0
- 申し訳なくなるレベルの運ゲすまぬぇ
- 649 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:18:41 ID:6g9qHPEk0
- >>637
確定氷とメタバとナズは同意
コンプリは消費増やすんじゃなくて消すのを確率にするか消す数を減らすか、ダメなしにするだけでバランスはとれる
エリクサは回復アイテム自体が強いのが拍車をかけてるので、元を断てば(重複不可とか)あまり脅威ではない
継続VP消す意味が分からない 弱小コダマの生命線にもなってるのに、余計に厨コダマが台頭するようになる
回避パに苦しめられたのかしらんけど
- 650 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:19:40 ID:Xq.zy7to0
- エリクサーと装備重複はほぼ関係無いだろ
異常回復するのが問題
- 651 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:20:10 ID:W85Wx.Ek0
- 回避されまくるときついぜ・・・
まあ一度自分も文で回避しまくったことがあるから乱数の偏りのひどさはもう諦めてる
- 652 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:21:19 ID:Xq.zy7to0
- と言うかさ、勝率8割切ってる人は意見出さないでくんない?
ややこしくなるだけだからさ
- 653 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:25:45 ID:SKMPwvZw0
- 勝率10割だけど
彼方ちゃんも意見を聞かざるを得ないということですね
やったー
- 654 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:27:12 ID:8XO4MMJg0
- 三文字の人は
・基本的に挑発的
・腕の劣る相手に対しては雑魚扱い
なんだけど
・言ってる内容は(挑発的内容を除けば)それなりにまとも
・何だかんだでそれなりに考えており論破は至難
なのでただ暴言を吐けばいいというわけでもないところが難しい
- 655 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:27:40 ID:IkVZdU5c0
- 交代含め全部読みきられて最善手打たれた
負けたわ・・・
- 656 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:31:08 ID:.m2kUmLw0
- 実はメタバは優先度じゃなくて命中率を弄ればいいんじゃないか?
命中率を65~70くらいにすれば期待値にして1倍で返すのと同じくらいになる。
冗談半分だが、我ながら名案ではないか。
- 657 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:31:36 ID:3DeAQ0Ec0
- コダマシートの幻月の過大評価には驚いた。
Sも飛びぬけてわけでもないし、弱点も多い。
利点であるスキルなんて3on3じゃほぼ空気。
ADチルノのほうが同じ氷でもよっぽど怖いと思うけどなぁ。
- 658 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:32:16 ID:tArqEFLg0
- >>653
一戦一勝辺りで勝率十割ですね、分かります
……というのは冗談としても、ナズは装備無くしよりも装備奪取の方が良いんじゃないか?と思う
- 659 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:33:08 ID:8XO4MMJg0
- ふつーに咲夜さんとか恵まれてるキャラからメタバ引っぺがせば済む話の気がする
- 660 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:36:22 ID:0O14MNeQ0
- 回復ワイヤーのADアリスはマジ勘弁。全員物理でアリスの弱点つくパーティじゃないと無理
- 661 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:37:07 ID:SKMPwvZw0
- 引っぺがした後のスペルに継続ダメージとか入れてきたからな
たぶんメタバ外したら代わりに先制攻撃が漏れなく付いてくるぞ
- 662 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:38:21 ID:vEZkcovE0
- >>658
そっちの方強いぞ強化してどうするw
ぬえとえーりん持たれたら打つ手がないからな
- 663 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:39:38 ID:8XO4MMJg0
- ジムでエレンに二回死者蘇生されてイライラ
対戦でふわふわ使ってるやつは居るんだろうか?
- 664 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:40:49 ID:KUfRIAgk0
- カウンター决めようとして怯まされるとすっごい腹立つ
というか確率的にそんな高くないはずなのに怯み攻撃食らうと
かなりの確率で怯まされる気がするのだが気のせいだろうか
- 665 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:41:48 ID:CcRsiHYUO
- ナズのペンデュラム優先度を[1]に、ついでに他の追加効果のある先制技も優先度[1]にして。コンプリの優先度を[-6]にしたらどうだろう。
強制交代で回避できるなら一応対抗手段あることになるし。俺のパーティーに強制交代出来るのいないけど。
- 666 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:42:14 ID:8XO4MMJg0
- >>664
リアルラックが悪すぎるか
相手が確率アップスキル、装備で固めてるかどっちかだな
- 667 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:43:45 ID:6g9qHPEk0
- カナ神綺こがさだったってオチ
- 668 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:44:14 ID:F2MSxJRo0
- いやキスメかもしれない
- 669 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:45:20 ID:gKNAok6gO
- >>663
彼方ちゃんに対戦でふわふわ連発されたことならある
おそらく調整中だったんだろうが
- 670 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:45:54 ID:MSZKInxk0
- 二次のイメージ的に装備無くしは星ちゃんのが似合ってるんじゃないかな。コンプリは確立にしてナズにあげよう。
- 671 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:48:08 ID:IkVZdU5c0
- 10%くらいで自分の装備もなくすとかありそう
- 672 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:48:22 ID:8XO4MMJg0
- 控えに確率アップスキル持ちが居てカナ神綺装備小傘だと
20%(素)+5%(小傘スキル)+5%(控え)+8%(神綺)+12%(カナ)=50%
だっけ?
先手取れない状況だと洒落にならんな
- 673 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:51:47 ID:tArqEFLg0
- >>662
ごめん、言葉足らずだった
・ターン終了判定じゃなくて攻撃後の判定に変える
・確率20%程度
・ナズ側の装備がない状態でないと発動しない(つまり装備スロット開けないとスキルが発動しない状態にする)
にすればバランス取れるんじゃないかと思ってさw
上の通りにすればナズ側はナズを裸で出すリスクが出るだろうし
相手側もターン終了後即装備を無効化されなくなる代わりに装備を奪われるリスクが出てちょうど良いと思っただけ
- 674 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:51:59 ID:VMV6cgY60
- 小傘が相手にいて、自分のコダマが遅かったら神玉つけようとしない?
- 675 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:52:13 ID:CcRsiHYUO
- 追加効果の38%の判定してからカナの12%判定だと思うよ。
- 676 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:53:19 ID:6g9qHPEk0
- コンプリ(自分と相手の装備をすべてなくす)
- 677 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:53:36 ID:W85Wx.Ek0
- この構成やばいなー多分ガチ勢だなと思ったら1円ちゃんのサブ垢だった
おお、こわいこわい
- 678 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:55:08 ID:KUfRIAgk0
- さっき対戦した人はカナは持ってなかったが対戦だけでなくストーリーやジムでも
何故か発動されて・・・あまりに腹たったから神玉カードに入札してきちゃったよ
- 679 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:55:17 ID:qW5B8gWM0
- いbkちゃんの名前がいぶきになっとる
- 680 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:55:37 ID:F2MSxJRo0
- >>672
スペルの確率…20%+5%+8%=33%
スキルの確率…5%
カードの確率…12%
一つ以上が起きる確率は100%-(100%-33%)*(100%-5%)*(100%-12%)≒44%
だと思う
- 681 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:58:24 ID:8XO4MMJg0
- >>675
よくわからんけど確率アップと状態異常発生効果が別々判定ってこと?
だと小傘スキル(攻撃時5%で怯み)も別判定な気がするから
スペル追加効果:20+5+8 = 33%
小傘スキル:5%
カナカード:12%
がそれぞれ判定されるって事かな?
そうなると正確な確率は
(1-(1-0.33)*(1-0.05)*(1-0.12))*100 ≒ 44
かな?
- 682 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:59:25 ID:8XO4MMJg0
- おっと、すでに書かれてた
でも計算は合ってるようで安心
単純な足し算に見えて何気に結構違うのね
- 683 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 22:00:04 ID:vEZkcovE0
- >>673
それだといいな
道具奪い系のスペル、カード持ちに牽制出来るから
単純に弱くしたわけじゃないし、ただ厄介なことはかわんねぇw
- 684 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 22:03:21 ID:CcRsiHYUO
- >>681
いや、追加効果発動とカード効果発動は別物だと思うんだ。
- 685 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 22:03:55 ID:3DeAQ0Ec0
- >>673
おもしろそうやん
それ相応のリスクがあるってのがええな
問題はそれにしたときにぬえ系を使ってあいた枠を使って盗む奪取することかな。
でも、おもしろうそうやから彼方ちゃんに意見出してもええんちゃうかな?
- 686 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 22:04:16 ID:gKNAok6gO
- 単純な疑問なんだけど
対戦でステータスとか見える仕様は変更出来ないものなの?
誰か彼方ちゃんにきいてた?
- 687 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 22:06:33 ID:0O14MNeQ0
- ADアリスDれいむしょうの組み合わせにやっと勝てたぜ……
54ターンの戦いとかもうしたくない。しかもしょう出しは遊びだろうなとは思う。前はTさくやだったし
- 688 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 22:06:41 ID:Tfa/9/wk0
- 装備はがしを盗みにするならナズより魔理沙の方じゃね
- 689 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 22:06:51 ID:W85Wx.Ek0
- 昔、質問コーナーにて対戦想定してステ見えなくしてくれませんかという話があったが
彼方ちゃんは結局このままの仕様がいいと判断して現在に至るのである
- 690 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 22:07:44 ID:6g9qHPEk0
- 誰か小傘でプラクティスいって2000回殴れば答え出るよ
- 691 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 22:15:23 ID:hjiSIrAk0
- 強いコダマの弱体化と弱キャラの強化同時に行うといつまでもバランスってけーねが言ってた
- 692 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 22:15:55 ID:hjiSIrAk0
- バランスってなんだよバランス取れないだよ!
- 693 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 22:21:34 ID:tArqEFLg0
- >>638
いや、上のはナズの装備無効がどうにかバランス取れるようにならないかな、と思って考えただけ
確かに魔理沙の装備盗みもありかも。
スキル名に蒐集癖とか付けて>>673の性能で魔理沙のスキル2に入れて
さすがに25%スキル無効の恋色マジックとの併用はまずいと思うから「魔法を〜」をスキル1に持って行けば良いと思った
- 694 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 22:28:45 ID:oMioAmIk0
- そういやこのゲームって不遇属性居んのかな
みんな属性に対して何かしらカバー出来るサブウェポン持ってるし
万遍なくどの属性もやれる印象なんだが
辛いのは鈍足で先制も持ってないコダマぐらいだよな?
- 695 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 22:30:00 ID:QwR8qL8I0
- 神玉カードって大体の人が持ってたりする?
それによって小傘ちゃんの対戦での使い勝手が・・・
- 696 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 22:30:54 ID:VMV6cgY60
- 神玉って2万ぐらいでしょ、一回でも小傘に怯みゲーされた人とかなら
大体買ってそうだけど…
- 697 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 22:31:30 ID:mUUC/PY.0
- >>694
超不遇だって言えるのはNパチュリーくらい
後は多少不遇でもパーティ次第で何とかなると思う
- 698 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 22:32:19 ID:CcRsiHYUO
- 映姫系統。霊闇に手も足も出ない。
- 699 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 22:38:45 ID:8XO4MMJg0
- >>694
系統じゃなくて属性?
属性なら理が哀しみを背負ってるとはよく言われるが
- 700 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 22:40:56 ID:6g9qHPEk0
- 不遇属性……まあ色々あるよ理単とか
本来鋼って防御強いけど攻撃ショボいって感じなはずなのに玉神楽では攻撃も強いし
虫とか数自体少なくて選択肢ないのもある
- 701 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 22:41:02 ID:C/u3RvXY0
- 強キャラはほとんど先制持ってるから怯みゲーしづらいし、小傘は意識される程強くもないから安心して使いなさい。
- 702 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 22:45:17 ID:nhHQmB52O
- 一方慧音パな俺は怯みなんて怖くなかった
- 703 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 22:47:18 ID:MSZKInxk0
- 理のフルアタがちょっとアレなだけで理属性はスペルスキルで優遇されてるよ。
一番やばいのは理神とか風虫とかの単純に弱点が増える複合属性だよ。
- 704 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 22:48:09 ID:QtsrPdhA0
- ゆかりん統一パの僕は急所も能力ダウンも怖くない
- 705 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 22:49:22 ID:MXB5TMb.0
- 素で忘れてたけど予定では今日がβ最終日なんだな
彼方ちゃんだし正式版期待せずに待とう・・・
- 706 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 22:59:14 ID:QwR8qL8I0
- なるほど、小傘の使い勝手自体元々よくないと言う事ですね!
とりあえず愛情だけで頑張ってみようかな。
- 707 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 23:00:44 ID:VMV6cgY60
- T小傘を使ってるけど、なんでキスメが先制もちやねん!と
叫びたくなったことが何度かあったなぁ
- 708 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 23:02:12 ID:Q0a58VVc0
- キスメは先制技なくすだけで大分マイルドになると思う
- 709 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 23:03:46 ID:CcRsiHYUO
- 子傘使うなら禁呪は覚えさせた方がいいよ。意外と役立つから。
- 710 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 23:05:07 ID:SKMPwvZw0
- マイルドどころか天地の差だよ
耐久に特化してるくせに
300の速度差をひっくり返せるんだから
- 711 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 23:05:35 ID:B05l5/gM0
- 本日の切断勢
10579
13556
30597
気がついたのだけ
- 712 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 23:10:35 ID:8XO4MMJg0
- 何で彼方ちゃんはキャラコンセプトを台無しにするようなスキルやスペルをつけたがるんだか・・・
- 713 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 23:10:55 ID:0O14MNeQ0
- 今日やった相手はADアリスorしょうのパーティ率が8割超えてる気がする。こんな疲れるもんだったかな……1ヶ月前とは随分じょうきょうがちがう
- 714 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 23:12:03 ID:DaxNEw6w0
- >>713
ADアリス+しょうのいbkちゃんが勝率9割越えてるらしいな
- 715 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 23:12:39 ID:mUUC/PY.0
- よし対策だ対策だ
- 716 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 23:15:35 ID:VSkkl/QY0
- 上位になるにはアリスを使えということですね
わかります
- 717 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 23:16:05 ID:0O14MNeQ0
- ポケモン対戦で9割越えしてるような人はいるもんかねぇ……
- 718 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 23:16:24 ID:C/u3RvXY0
- まずナズを出します
- 719 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 23:17:22 ID:VSkkl/QY0
- これはポケモンではない
玉彼方だ
- 720 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 23:18:53 ID:nyJaCJdE0
- >>717
まずポケモンには切断という秘奥技があってな
- 721 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 23:20:18 ID:cR/IiqPQ0
- 弱体化すると目標がなくなってしまうんで
と、バランスが取れてないことを前提とした目標設定をしてみる
- 722 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 23:20:20 ID:YMuzClD6O
- 負けそうになったら切断しろということですね
- 723 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 23:21:00 ID:mUUC/PY.0
- そして彼方ちゃんの鉄槌が
- 724 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 23:21:57 ID:DaxNEw6w0
- ポケモンのレーティングで2000を越えるには切断必須だって慶應生が言ってた
- 725 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 23:21:58 ID:W85Wx.Ek0
- 玉彼方故に 何があっても管理人の気分次第なのである
風吹けば 寄付が入る
結局のとこ勝ちに拘泥するのであれば相応の戦術か、パーティ組めになるわな
- 726 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 23:26:38 ID:CcRsiHYUO
- まず垢を2つ用意します。次にスマフォを用意します。最初強く当たって後は流れで勝率9割を目指します。
- 727 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 23:29:46 ID:LX4PjMjY0
- ポケモンは一度世間に出したもの二度と修正できないけどこれブラゲだから動的メンテもなんのそのなんだよね
- 728 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 23:31:33 ID:v72FLCR20
- 本家の70%睡眠にはお世話になったな メガヤンマ先生
- 729 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 23:34:31 ID:0O14MNeQ0
- 虫系統にいろめがね下さい
- 730 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 23:35:56 ID:kxzwh58o0
- ログ更新
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy13828.zip
- 731 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 23:36:10 ID:a4ejQ/1Q0
- 氷/地面にあついしぼうください
- 732 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 23:36:35 ID:mUUC/PY.0
- T聖が得するだけじゃないですかーやだー
- 733 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 23:36:57 ID:UJvRnCpY0
- うがが、ADパを作ろうとしたらストーリーが辛すぎる
間に合わせにポケモンでも買ってみようかな
- 734 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 23:37:24 ID:mUUC/PY.0
- >>730
乙です
- 735 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 23:39:01 ID:VMV6cgY60
- >>733
そのままポケモンパいこうぜ?
でぃあるが、ぱるきあ、後メンバーによってはらてぃおす、れっくうざ辺りが個人的にオススメ
- 736 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 23:39:06 ID:v72FLCR20
- そういえば相手の能力やら装備が見えるのって対戦の敷居が高くなるからってかなちゃん言ってたけど
ぶっちゃけ強コダマが安心して戦えるだけなんだよな
ぬえとか事前に持ってるってわかるだけでも全然違うし
- 737 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 23:39:15 ID:DaxNEw6w0
- 21426 391 469 83.3%[しょう:83.7% (377/450)] [キスメ:84.7% (290/342)] [Dむらさ:84.0% (190/226)] [Tナズーリン:83.3% (145/174)] [Tひじり:78.2% (79/101)] [Tさくや:82.9% (34/41)] [Dしんぎょく:81.5% (31/38)] [ADアリス:88.2% (15/17)] [Tいちりん:88.8% (8/9)] [Tあや:25% (1/4)] [Tしょう:50% (2/4)] [Dめいりん:100% (1/1)]
24543 162 201 80.5%[ひな:83.0% (118/142)] [ADチルノ:82.4% (94/114)] [Tゆうか:82.5% (85/103)] [Aむらさ:82.4% (80/97)] [Aサニー:76.7% (43/56)] [Eルーミア:71.1% (37/52)] [ありす:70% (14/20)] [しょう:76.4% (13/17)] [レイラ:100% (2/2)]
20174 131 164 79.8%[Dかなこ:82.9% (122/147)] [さくや:80.7% (105/130)] [Aレミリア:75.8% (69/91)] [ゆうか:80.4% (37/46)] [Hミスティア:72.0% (31/43)] [Sこまち:84.8% (28/33)] [りん:50% (1/2)]
28297 620 783 79.1%[ルイズ:80.4% (392/487)] [Tナズーリン:78.1% (333/426)] [Aむらさ:79.3% (295/372)] [キスメ:79.2% (248/313)] [エリス:76.7% (211/275)] [ゆめみ:79.0% (192/243)] [AリリーB:81.1% (189/233)]
16195 247 312 79.1%[アリス:79.0% (246/311)] [Tさくや:80.1% (194/242)] [Tさなえ:81.2% (165/203)] [Hスター:74.0% (60/81)] [Sあや:77.1% (54/70)] [しずは:84.2% (16/19)] [だいようせい:50% (3/6)] [Sようむ:75% (3/4)]
24375 116 150 77.3%[キスメ:76.9% (90/117)] [げんげつ:75.8% (88/116)] [Eまりさ:79.3% (73/92)] [Eルーミア:82.1% (46/56)] [Dめいりん:75% (27/36)] [Dれいむ:75.8% (22/29)] [アリス:50% (1/2)] [Dえいき:50% (1/2)]
18194 174 231 75.3%[Dてんま:78.1% (172/220)] [エリー:78.4% (135/172)] [キスメ:70.3% (76/108)] [AリリーB:74.6% (47/63)] [Sこまち:75.8% (44/58)] [Aようせい:67.5% (25/37)] [レティ:65.7% (23/35)]
17145 76 101 75.2%[Dれいむ:75.9% (60/79)] [Tゆかり:76.3% (58/76)] [ADアリス:74.5% (38/51)] [Eまりさ:73.3% (33/45)] [Dレミリア:81.4% (22/27)] [さくや:68% (17/25)]
22884 173 233 74.2%[Sルーミア:74.4% (163/219)] [エリー:74.6% (150/201)] [Hしずは:74.2% (98/132)] [こまち:75.6% (59/78)] [Dレイラ:62.5% (20/32)] [マイ:75% (21/28)] [Tちぇん:88.8% (8/9)]
10006 145 196 73.9%[さくや:75.9% (123/162)] [よしか:78.7% (115/146)] [だいようせい:82.5% (52/63)] [Dパチェ:66.6% (30/45)] [Aレミリア:69.7% (30/43)] [あきゅう:70.7% (29/41)] [AリリーB:62.5% (20/32)] [アリス:68% (17/25)] [さなえ:60.8% (14/23)] [Eルーミア:75% (3/4)] [Aにとり:66.6% (2/3)] [ナズーリン:0% (0/1)]
"全">=100
ごちゃごちゃするから150戦以上とか張らなくていいからな
- 738 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 23:39:50 ID:VMV6cgY60
- ぬえのスキルを味方のステ、装備がわからなくなる、にすればいいんだ!
- 739 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 23:41:03 ID:MXB5TMb.0
- >>730
乙すぎる
ありがとう
- 740 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 23:41:32 ID:LX4PjMjY0
- >>736
いちいち全キャラの技覚えてられねーよ
- 741 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 23:43:19 ID:UJvRnCpY0
- >>735
ありがとう、パーティーの穴埋めできそうなオススメのポケモンオクで落としてくる
でもパーティー全員ADっていう壮観な図の夢は捨てられない
- 742 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 23:44:17 ID:v72FLCR20
- >>740
だから強コダマが安心して戦える
無名のコダマほど技は覚えられないし
奇襲という意味では旧作コダマが活躍できるやもしれん
まぁwiki開きながらの戦闘になりそうだが
- 743 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 23:47:02 ID:VSkkl/QY0
- >>730
乙ですー
- 744 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 23:54:23 ID:C/u3RvXY0
- アイテム見えなかったら閻魔やさとりはお見通し持ちになったかもな
- 745 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 23:56:28 ID:ezVH6Bik0
- >>598
今さらだが
Nは弱点多いがHPが非常に高く、また不一致とはいえ岩や炎など攻撃範囲が広くほぼ確定で理120技をローコストで撃てる
抜群突き合える相手に何気に優秀な耐性で耐えて降臨させ、しっかり削っていくタイプ。出す相手さえ間違わなければ強い
Aは優秀な複合属性を持つがメインウェポンの炎の火力が今一つ。でもなんだかんだで使いやすい。岩が物理なのが注意
Dは氷と鋼に特に注意すれば優秀な属性で攻撃範囲も広い。ただ、耐性は打ち消しあっているので後出しはさせにくい
Nは地面、水、雷、理あたりに弱点ある奴と組むとかなり有効。弱点が少なく、それでしか突破できないプレッシャーを持たせられる奴が理想
毒なんかと相性いい。N雛やH永琳あたりだな。バステも感染させて後で治療できるし
AとDはそれぞれ他メンバーの属性の補完係って感じ。NはPT構築きちんと考えないといけないのがネックだな
- 746 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 23:57:15 ID:g5vkPFqI0
- 小傘は怯み効果持つ技が全て先制になれば、
神綺と組ませて神玉C必須ぐらいの
トゲキッス化はできると思うの
驚かせるんだから奇襲するイメージで
- 747 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 00:00:08 ID:DTXtfl820
- Nは無理だな
ハッキリ言って今の環境じゃ永夜返しはカス技
相手の交代に等倍で削れる火力がないと話しにならん
- 748 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 00:01:27 ID:8mCYPb320
- ログ見たらうちのパーティのD慧音の勝率が50%突破してた めでたい
- 749 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 00:07:18 ID:n34h2Pu60
- マガン、とり、ミミちゃんよりも神子+ポケモンパの方が勝率いいぜ…
まだ使い慣れてないのもあるけど地、水のスターとかとよひめくるときっつい
- 750 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 00:07:51 ID:RL55mNzg0
- 炎樹は攻撃面も防御面もなかなか強いねぇ
ナズ村紗のペアを突破できるか?
- 751 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 00:11:16 ID:XsQyel6sO
- 初めて早二週間
理想のPT模索の為
ログを漁りwikiを漁り
シナリオPT育成を疎かにし
コンティニューを使い果たした所で
私は考えるのを止めたヒャッハーヨメカイコミダー
- 752 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 00:13:45 ID:.3nS7CQA0
- >>748
普通に特定した
- 753 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 00:17:02 ID:zc.M8Q0I0
- 星の取り巻き候補
Tナズ キスメ D村紗 ADアリス
- 754 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 00:17:22 ID:11SzpEO60
- 輝夜は抜群でも等倍特殊撃ってた方が強いのが悲しい
- 755 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 00:21:24 ID:uf83sQZ60
- >>750
NサニーとA輝夜両方使っているが正面突破は無理。必ずそれを補う三人目がいるし理由は他にもある
まずNサニーは器用で先制が頼れるが、火力もなければ耐久力も普通。等倍ヴォーテックスが痛い。継続痛い
ただし晴れ環境だと火力、速度、器用さが揃ったスーパー妖精に覚醒する
A輝夜は炎技の威力が低すぎる。特殊障壁とかいらんから100以上の炎技くれと切実に思う。ナズーくらいなら一撃で焼けるけど
スペック的には輝夜の方が優秀なんだがサニーの方が圧倒的に使いやすい。あやピカのごまかしと先制は伊達じゃない
- 756 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 00:23:55 ID:NRhYqRZA0
- かぐやは特攻高いから彼方ちゃんが強力な技を入れるわけないだろう
あと彼方ちゃん的にどうでもいい枠っぽいし
- 757 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 00:24:26 ID:NI/wB8uM0
- あと一人をオクで落とせたらPTが完成して対戦に挑戦できる
属性補完は考えてないけどね
- 758 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 00:25:04 ID:VwBdhdWw0
- まあ使い手が少ないコダマってのは勝率言ったらすぐ特定されるわな
特にD慧音つったら、ねぇ 次は負けんぞーむむむ
自分もあと一勝で12月からのあるコダマの勝率7割である つか気づいたらPT内の最高勝率だわ
一度達成してるけど、まあずっと大台乗せておきたいよね 気分的に
- 759 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 00:30:14 ID:2EWoFaC60
- > 2011-12-11 〜 2012-01-14 > memo2 "全">=250
フィルタ/件数 : 22/909
ID 勝 全 勝率 コダマ コダマ別勝率
21426 391 469 83.3% 12 [しょう:83.7% (377/450)] [キスメ:84.7% (290/342)] [Dむらさ:84.0% (190/226)] [Tナズーリン:83.3% (145/174)] [Tひじり:78.2% (79/101)] [Tさくや:82.9% (34/41)] [Dしんぎょく:81.5% (31/38)] [ADアリス:88.2% (15/17)] [Tいちりん:88.8% (8/9)] [Tあや:25% (1/4)] [Tしょう:50% (2/4)] [Dめいりん:100% (1/1)]
28297 620 783 79.1% 7 [ルイズ:80.4% (392/487)] [Tナズーリン:78.1% (333/426)] [Aむらさ:79.3% (295/372)] [キスメ:79.2% (248/313)] [エリス:76.7% (211/275)] [ゆめみ:79.0% (192/243)] [AリリーB:81.1% (189/233)]
16195 247 312 79.1% 8 [アリス:79.0% (246/311)] [Tさくや:80.1% (194/242)] [Tさなえ:81.2% (165/203)] [Hスター:74.0% (60/81)] [Sあや:77.1% (54/70)] [しずは:84.2% (16/19)] [だいようせい:50% (3/6)] [Sようむ:75% (3/4)]
10035 195 268 72.7% 16 [しょう:86.2% (125/145)] [Tナズーリン:77.0% (104/135)] [キスメ:87.6% (85/97)] [Aむらさ:73.9% (71/96)] [AリリーB:63.8% (53/83)] [Aときこ:55.2% (21/38)] [Aうつほ:57.8% (22/38)] [Aサニー:56.7% (21/37)] [Tさなえ:53.1% (17/32)] [Tひじり:76.6% (23/30)] [Dひな:75% (15/20)] [Aレミリア:52.6% (10/19)] [きょうこ:46.1% (6/13)] [かいりゅー:54.5% (6/11)] [Dレイラ:55.5% (5/9)] [ちびきょうこ:100% (1/1)]
10880 238 334 71.2% 7 [Sあや:68.6% (186/271)] [ゆめこ:75% (159/212)] [Dめいりん:70.7% (140/198)] [キスメ:72.5% (103/142)] [ADアリス:74.1% (86/116)] [Aようせい:63.9% (39/61)] [Dてんし:50% (1/2)]
18276 173 260 66.5% 6 [Sりん:68.6% (140/204)] [Dれいむ:66.2% (102/154)] [Aこいし:69.9% (107/153)] [あや:64.8% (94/145)] [Tさなえ:69.0% (58/84)] [Dさとり:45% (18/40)]
19091 239 361 66.2% 10 [Dゆゆこ:72.1% (176/244)] [Hさくや:73.7% (146/198)] [かせん:59.6% (108/181)] [Dもこう:66.2% (108/163)] [Sようむ:78.7% (78/99)] [Sメディスン:53.7% (50/93)] [とじこ:43.7% (28/64)] [こまち:50% (9/18)] [フラン:53.3% (8/15)] [Hミスティア:75% (6/8)]
25278 376 586 64.1% 11 [Dかなこ:64.9% (284/437)] [Aぬえ:64.4% (252/391)] [Dひな:62.9% (168/267)] [ADチルノ:69.4% (132/190)] [Sうつほ:62.3% (68/109)] [JKさなえ:64.1% (59/92)] [Tアリス:60.2% (50/83)] [Tにとり:55.8% (43/77)] [Sまりさ:58.0% (36/62)] [ひな:72.9% (35/48)] [りかこ:50% (1/2)]
20504 178 279 63.7% 6 [さくや:65.4% (176/269)] [Dめいりん:64.2% (171/266)] [Aサニー:66.4% (115/173)] [ひじり:55.8% (67/120)] [Dひな:57.1% (4/7)] [Aようせい:50% (1/2)]
10020 269 444 60.5% 17 [にとり:58.7% (174/296)] [てんま:60.2% (167/277)] [Tナズーリン:66.3% (132/199)] [ADチルノ:55.2% (95/172)] [Dれいむ:68.2% (112/164)] [しんき:60.9% (64/105)] [ルイズ:55.5% (15/27)] [Aすいか:57.6% (15/26)] [Hえいりん:36.8% (7/19)] [Aようせい:86.6% (13/15)] [りん:87.5% (7/8)] [Aさなえ:28.5% (2/7)] [ときこ:40% (2/5)] [Tひじり:0% (0/5)] [Sまりさ:33.3% (1/3)] [Sヤマメ:0% (0/2)] [オレンジ:50% (1/2)]
じゃあ250戦以上のプレイヤー勝率上位10名
これでβ対戦最終日になるといいな
勝率には関係無いけど1000戦超えしている人もいるのね
- 760 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 00:31:48 ID:.3nS7CQA0
- 俺の慧音も50%超えてる よかったよかった
- 761 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 00:36:58 ID:34HQ1xDU0
- とりあえずAかぐやにしておこうかな・・・
趣味パにする予定だからパーティー構成まで考慮しないといけないNは無理っぽいです。
- 762 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 00:43:19 ID:t9j7XYow0
- ログ見たら俺のAフランの使用数が全体の5割を超えてた
- 763 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 00:45:05 ID:VPtUF2EQ0
- 対戦数よりもここ一週間の方が気になったかな
BP振りも終わってたと思うし元々β終了予定だったし
- 764 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 00:45:23 ID:g4XG8UVYO
- ガイアちゃん1000戦突破乙っス!
- 765 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 00:45:24 ID:uf83sQZ60
- >>761
まぁ今はBPビールもあるし進化系統変えるくらいは大した支出じゃないから一回試してみるのが一番だな
しかし対村紗ナズーコンビはN輝夜の方がマシに思えてきた…ナズーはまず有効打が無いから逃げるとして
村紗のヴォーテックスに受け出しできるし、ディープシンカーを耐えて金閣寺ぶっぱしたら返り討ちにできる気がする
まぁだからこそ三人目が必ず出てくるハメになるんだが…そして金閣寺を無事撃てるほどVPが残るだろうか
- 766 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 00:46:41 ID:mSFt7sGU0
- 弓月さんと戦ってきた
あのころはちびサニーが頑張ってた時代だったかな
今はサニーの姿はなく代わりにチルノが4匹入っている
弓月戦は6ターンで終了した
- 767 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 00:51:32 ID:Ufc1F9yk0
- >>766
それはひどい・・・w お空なりADチルなりフランなりが無双した光景しか想像できない
- 768 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 00:53:51 ID:2EWoFaC60
- > 2012-01-07 〜 2012-01-14 > memo2 "全">=50
フィルタ/件数 : 37/401
ID 勝 全 勝率 コダマ コダマ別勝率
24661 84 101 83.1% 6 [Dれいむ:85.3% (76/89)] [しょう:83.3% (55/66)] [キスメ:87.3% (55/63)] [ADアリス:78.0% (32/41)] [Tさくや:79.4% (27/34)] [Sようむ:70% (7/10)]
21426 91 111 81.9% 8 [しょう:81.6% (89/109)] [Tナズーリン:79.6% (51/64)] [Dむらさ:81.6% (40/49)] [キスメ:81.2% (39/48)] [Dしんぎょく:81.2% (26/32)] [ADアリス:88.2% (15/17)] [Tいちりん:88.8% (8/9)] [Tさくや:100% (5/5)]
16195 65 80 81.2% 6 [アリス:81.2% (65/80)] [Tさなえ:80% (44/55)] [Tさくや:82% (41/50)] [Sあや:80% (24/30)] [Hスター:84.6% (11/13)] [しずは:83.3% (10/12)]
18194 76 95 80% 6 [Dてんま:79.7% (75/94)] [エリー:83.1% (64/77)] [AリリーB:76.6% (46/60)] [キスメ:77.7% (21/27)] [Sこまち:82.3% (14/17)] [Aようせい:80% (8/10)]
28297 126 159 79.2% 7 [ルイズ:82.0% (87/106)] [Tナズーリン:80.6% (75/93)] [キスメ:80.2% (57/71)] [Aむらさ:74.2% (49/66)] [AリリーB:77.7% (49/63)] [ゆめみ:83.6% (41/49)] [エリス:68.9% (20/29)]
26452 55 71 77.4% 7 [ありす:76.4% (52/68)] [Aサニー:76.5% (36/47)] [レイラ:80% (28/35)] [ADチルノ:80% (20/25)] [レミリア:78.9% (15/19)] [だいようせい:90% (9/10)] [Hスター:55.5% (5/9)]
10880 41 53 77.3% 6 [Sあや:78.5% (33/42)] [ゆめこ:85.7% (30/35)] [キスメ:66.6% (22/33)] [Dめいりん:71.4% (15/21)] [ADアリス:93.3% (14/15)] [Aようせい:69.2% (9/13)]
24543 41 54 75.9% 8 [ひな:76.3% (29/38)] [Aむらさ:78.1% (25/32)] [Tゆうか:73.9% (17/23)] [ADチルノ:80% (16/20)] [ありす:70% (14/20)] [しょう:76.4% (13/17)] [Aサニー:88.8% (8/9)] [Eルーミア:33.3% (1/3)]
16045 39 52 75% 13 [Aときこ:75% (21/28)] [Tナズーリン:81.4% (22/27)] [ADアリス:80% (20/25)] [Dてんし:82.6% (19/23)] [しんき:75% (9/12)] [しょう:83.3% (10/12)] [キスメ:77.7% (7/9)] [Aパチェ:55.5% (5/9)] [AリリーB:50% (2/4)] [すわこ:66.6% (2/3)] [Aようせい:0% (0/2)] [てんま:0% (0/1)] [ルナ:0% (0/1)]
22884 56 77 72.7% 6 [Sルーミア:73.2% (52/71)] [こまち:78.1% (43/55)] [エリー:73.4% (36/49)] [Dレイラ:56.5% (13/23)] [Hしずは:63.6% (14/22)] [マイ:90.9% (10/11)]
じゃあここ一週間の50戦以上のプレイヤー勝率上位10名
この人たちが上位部屋を占拠するのか・・・胸が熱くなるな
- 769 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 01:01:43 ID:VPtUF2EQ0
- >>768
おつおつ
いbkちゃん2位じゃんって思ったらPT似すぎててわろた
あとキスメの使用率にも笑った
- 770 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 01:02:29 ID:zc.M8Q0I0
- 副垢勢の30000台が出てきてるから少しは変動するんじゃないかな?
- 771 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 01:06:06 ID:sxH73wXs0
- 三文字の人散々咲夜はキチガイとかのたもうたわりに使ってるのね
- 772 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 01:26:49 ID:eu0OxtRo0
- むしろキチガイだと思ったから使うんじゃないの
Nじゃないみたいだけど
- 773 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 01:28:26 ID:aXRPZWOE0
- 一週間ぐらいなら流石のいbkちゃんも抜かれるかもな
でも1月1日〜今日のだといbkちゃんは85,9%だったぞ
化け物染みてる
- 774 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 01:31:16 ID:uf83sQZ60
- それだけ上手いのは間違いないんだろう
俺は強コダマと呼ばれている連中使って惨敗すると恥ずかしいからとてもあんなマネはできない。実際すごい
趣味パは所詮勝とうが負けようが自己満足であって、それで弱いからうだうだ言うのも間違っているような気もする
でも弱い人や弱いコダマをけなすのは間違っている
- 775 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 01:42:15 ID:sxH73wXs0
- >>654
にあるとおり
コダマの分析とか対策、戦術等々の内容については
間違ったことは言ってないんだよな
問題はその言い方がアレ過ぎるってことで
以前大暴れした時も、咲夜さんが異常に強すぎるってこと自体は認める人は他にもだいぶいたけど
三文字の人に加勢する人はほとんどいなかった気がする
下手したら加勢する人にも噛みついて来そうだし
- 776 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 03:05:05 ID:YlS66DqM0
- 鋼も神も氷も入れないでガチパと言うのはおこがましいレベルだな……うちのパーティには神に対しての対策がねぇ
- 777 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 06:22:03 ID:mSFt7sGU0
- あれ?おかしいなアイテム取り逃したかな
もうビールいらないよ
- 778 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 07:18:32 ID:A./RCowE0
- 趣味パ故に火水地雷がいないから二週目も霖之助に頼りきりだわ。シナリオだと普通に4〜6抜きしてくれるからマジで助かる。
- 779 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 08:04:03 ID:6UDa5E3k0
- 2週目せっかく20枠にしてたからと1週目と違うメンバーでやろうとしたたら
弥凪家で奇跡の霊珠が来たけど
No.01 風/― Lv:95 やまびこ/きょうこ (魅魔カード/永琳カード)
No.02 神/水 Lv:100 さなえ/Tさなえ (セラフィムリング/明羅カード)
No.03 炎/闘 Lv:94 Sうつほ/Sうつほ (博麗カード/文カード)
No.04 風/炎 Lv:91 おかみすちー/Hミスティア (ビビットカード/賢者の石)
No.05 地/炎 Lv:100 りん/Sりん (マミゾウカード/フランドールカード)
No.06 樹/水 Lv:100 大ちゃん/Aようせい (チルノカード/セラフィムリング)
このメンバーで(下二人は1週目からの傭兵)契約済みのるーみゃが居るけど進化させるべきか…
っていうか傭兵二人が強くて入れ替えたら一気に進み辛くなりそうだ
- 780 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 09:00:30 ID:9g2.T6C.0
- 今日はビールのみなのかー
- 781 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 09:07:41 ID:YlS66DqM0
- まあ民家の中だし
- 782 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 09:20:45 ID:UgOtbxeU0
- 2週目特典として蛍の部屋が2枠になるんじゃないかとひそかに期待していたのに・・・
- 783 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 09:57:05 ID:Ry/8lTNg0
- AD妖夢の衣装が出できたんだが
AD妖夢っているん?
- 784 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 10:08:43 ID:RJvF83Sw0
- と思うじゃん?
- 785 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 10:10:07 ID:g4XG8UVYO
- セフィロスポジのAD妖夢が実装されたらどうなるんだろうな…
- 786 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 10:13:46 ID:Y1LfywLk0
- 妖夢カダージュで幽々子セフィロスじゃなかったっけ
- 787 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 10:25:33 ID:g4XG8UVYO
- アドチルだからガタージュポジもいるのか。
バハムートポジは空?
- 788 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 10:44:38 ID:UgOtbxeU0
- かなり前のスレのどっかにあると思うが元ネタはADじゃないなにかだった
どちらかと言えばADというよりEって感じかな
- 789 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 11:19:13 ID:QOssdaHs0
- 元ネタ知らないからか
AD系のデザインって全然かっこよくも可愛くも思わんから使用に踏み切れない
AD魔理沙はスケベな感じで好きです
- 790 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 11:30:33 ID:72Dh7ZRM0
- ADにとりと妹紅課長の実装はまだですか
- 791 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 11:32:47 ID:RJvF83Sw0
- ADまりさが安い玉で進化するなら使って見たいんだがなあ
- 792 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 11:37:08 ID:YlS66DqM0
- スケベ……?
ADまりさは見ないよねぇ。メインウエポンとサブウエポンが両刀になって特殊一本のEのほうが強く見えるからだろうか
- 793 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 11:41:19 ID:sxH73wXs0
- ADマリサは一時期スターダストの確率が100%というトチ狂った仕様になりかけてたっけ
彼方ちゃんやること極端すぎるんだよなあ
- 794 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 11:47:00 ID:72Dh7ZRM0
- EじゃなくてADということはふともも派か…
そもそもなんでもかんでも確率にすると運ゲー度が加速すると思うんだけどな。
能力発動のきっかけのパターンをもっと増やしてみたらどうだろう。
場に出てから3ターン後のターン終了時とか、相手に攻撃をかわされた場合とか、特定属性の攻撃を受けた場合(今もあるけどたしか能力アップだけ?)とか。
- 795 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 11:48:14 ID:RJvF83Sw0
- ちびこだま並の耐久は伊達じゃないぜ
- 796 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 12:03:17 ID:ym6JvH/o0
- 通信切れログか・・・
あの御方がいないのはどういうことだ・・・?
- 797 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 12:19:28 ID:zc.M8Q0I0
- というか彼方ちゃんチャット開いてくれないかなぁ
- 798 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 12:19:29 ID:VPtUF2EQ0
- いやあの御方は未入場だから下にいるよ
- 799 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 12:47:20 ID:g4XG8UVYO
- あの御方全然じゃない。
むしろ彼方ちゃんがうっかりやらかしてるじゃない。
- 800 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 12:47:23 ID:fPy4rnFE0
- 1 28972 39
2 26773 33
アウトォーーーーーーーーー!
- 801 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 12:49:21 ID:dwI.KE3U0
- 未入場って対戦してないってこと?
- 802 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 13:02:04 ID:zc.M8Q0I0
- 選択画面で放置ってことだと思う
てかあの御方1回しか数えられてないじゃない
やはりチャット勢は優遇…
というかログ見たけどそこまで強いわけじゃなかったんだな
あのメンツで
- 803 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 13:02:47 ID:hithmnP60
- >>801
未入場は片方が準備してるときにもう片方が離脱って事じゃない?
相手側が未入場一回、放置三回……故意じゃないよね?
でも勝利数おいしいです^q^
裏
三文字の人は本家アニメ版のシンジ君に似て……ないかな
裏
- 804 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 13:08:18 ID:8blO.ZEE0
- 奇跡欲しかったけど一夜が出たから売っぱらうか
- 805 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 13:17:01 ID:NinlQIGI0
- 問い合わせの回答の所に妖夢の衣装を50個集めた猛者が・・・
- 806 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 13:20:00 ID:sxH73wXs0
- >>805
>妖夢の衣装を50個持っている状態で2週目の白瓏洞をクリアすると
>妖夢の衣装を51個持つことができるようですがバグでしょうか?
そもそも何で50個かき集めたwww
- 807 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 13:25:22 ID:2EWoFaC60
- ドヤ顔でうきうきしながら送信したんだろうな…w
- 808 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 13:33:26 ID:n34h2Pu60
- あれ?昔に一回だけ回線の調子おかしくてスペル指定後、しばらくお待ちくださいで止まって
F5で更新忘れてた事があってログ見たら
自分が3回放置してしまっていた、なんてことになってしまった事があったけど通信切れログ欄に乗ってないな…
- 809 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 13:33:59 ID:FedwkEtk0
- , ‐- '⌒ヽ
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` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄{二二二二l____|二二}
- 810 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 13:50:19 ID:uf83sQZ60
- 今日の2週目の藍様なんで橙なんてシナジーもなんもない奴に神子カードなんて装備させているんだ
と思ったがまぁ藍様だしな…
- 811 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 13:54:18 ID:UgOtbxeU0
- 本当だ51個になってるの気付かなかった
シナリオで確実に手に入るやつは安いから集めやすいよ
- 812 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 13:55:59 ID:sxH73wXs0
- そういや星ちゃん50個とかイミフな出品してる人居たっけか
- 813 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 13:58:58 ID:2EWoFaC60
- >>810
そういや確かに
彼方ちゃんならではのこだわりが光るね
その調子で二週目は妹PTで豊姉の修正頼むよ彼方ちゃん
- 814 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 14:02:27 ID:S4UfI43Q0
- >>813それは結構前に修正されてるよ
- 815 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 14:04:38 ID:SBHCCMP20
- アルファベット大文字2文字の人の切断数1って発表だね
これが事実かどうかはわからんけど、ここでの評判とか聞くと怪しいと思ってしまう
- 816 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 14:12:24 ID:.3nS7CQA0
- ストーリー専用に安くて役に立つ奴雇いたいんだけど
みんな誰がストーリーで心強かった?
- 817 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 14:12:27 ID:3uFLuK8M0
- 相性チェックツールが404になってるっぽいので
誰か優しい御方がいらっしゃれば再アップをお願いしたいのですが
- 818 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 14:13:06 ID:2EWoFaC60
- あらほんとだ
彼方ちゃん細かい所は仕事が速いな
- 819 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 14:15:20 ID:SBHCCMP20
- ユキ、エリー、ルイズとかの旧作勢は安くて使いやすいよ
- 820 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 14:16:51 ID:Ufc1F9yk0
- エリーさんとルイズは対戦でも多々見るしタイプ的にも受け攻めやりやすいからおすすめ
- 821 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 14:17:21 ID:.3nS7CQA0
- ユキは使ってるんだがな、先制ないからレベル差あるときつい
サニーのほうがいいんだろうか
- 822 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 14:17:41 ID:uf83sQZ60
- >>816
サニーだな。早期に一致炎先制を習得し、全ての進化系統が優秀
あと冴月麟も役に立ったな
- 823 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 14:18:32 ID:RL55mNzg0
- 冴月麟かな、PT構成をほとんど問わないで活躍できるはず
- 824 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 14:18:40 ID:bvrdynyY0
- なにより優秀な先制スペルを持ってるからな
- 825 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 14:21:14 ID:S4UfI43Q0
- Tナズかな
安いし対戦もいける
- 826 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 14:21:19 ID:n34h2Pu60
- >>816
弱点が神のみで異常をくらわず氷相手には鋼サブウェポンで倒せるぱるきあ
風、神、水、炎と範囲が広く異常をくらわないれっくうざ
11耐性ありで弱点2個のでぃあるが
冴月麟も属性優秀で、霊珠必要無く便利
どれぐらいまでの値段かによってサニーとかも優秀
ポケモンや冴月麟は霊珠必要なく、高くても5万出せばどれも落札できる割にクリア後にポケモン3匹雇って使ってますが2週目でも活躍出来てます
- 827 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 14:22:54 ID:NinlQIGI0
- 久しぶりにサブ垢見たら紫と橙の衣装があったんだけど・・・
確か片方しか取れなかったよね?
ttp://i.imgur.com/ZRCw2.jpg
- 828 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 14:23:49 ID:n34h2Pu60
- >>827
落札した、2週目のこたつイベントで前回と違う選択肢をした
どっちかじゃないの?
- 829 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 14:24:57 ID:.3nS7CQA0
- そうだな……属性的にAサニーと、冴月麟にしようか
ありがとう
- 830 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 14:27:24 ID:NinlQIGI0
- >>828
作ったは良いけど飽きて放置してた垢なんだ
二週目なんて行ってないしオークションなんてカード落とす時にしか使ってない
- 831 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 14:31:52 ID:n34h2Pu60
- とりを使ってみてるけど、地味に強い…
種族値自体はそこまで高くないけど
禁呪もあわせると風、闘、炎、虫、理が一致スペルで使える利点があって
防御が低い欠点はシナリオではVP回復カードとビビットカードで
弱点つかれる相手出て来ても回避スペルと空を飛ぶとかで相手のVP枯渇させたり出来る
対戦だと積まれたり時間差スペル持ち出てきたりで読み合いが激しくなりそうだけどね
- 832 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 14:36:36 ID:uf83sQZ60
- >>831
対戦では見たことないからなぁ。そのうち使ってくれて当たることを楽しみにしている
「色んな属性技持っていて基本的に何出しても弱点突かれてしまう」っていう系統は他にはありすなんかがいるが
ありすは特殊一本(だからこそ優秀なんだが)で、炎への対抗手段持ってないのが欠点だから差別化はできるんだよな
- 833 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 14:37:59 ID:.6NgMlP20
- パチュリー「……」
- 834 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 14:43:45 ID:sxH73wXs0
- ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy13836.zip
リンク切れということで
折角だし今までぽつぽつ出てたデータのおかしいところ修正
- 835 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 14:46:18 ID:ym6JvH/o0
- >>834
サポート万全、感謝感謝です
- 836 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 14:49:42 ID:n34h2Pu60
- >>832
だけどうちのPTは他のキャラとの組み合わせを考えてないので
しっかりと使いこなせていないので、本当の強さは出せそうにありません…
対戦で最近使っているのが、ミミちゃん、とり、マガン、神子、ポケモン勢なので…
- 837 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 14:50:56 ID:uf83sQZ60
- >>834
乙です
- 838 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 14:55:54 ID:.3nS7CQA0
- 実はいまwikiのテンプレ攻略的なものを作るために実験してるんで、いい案(装備とか)があったら意見もらいたい
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy13838.txt
- 839 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 14:56:30 ID:UgOtbxeU0
- 何でもいいけどとりあえず闘1人は欲しい
シナリオ闘3倍多いからいると楽になると思う
- 840 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 14:57:07 ID:zc.M8Q0I0
- >>834
乙です
あけまして妬ましい
- 841 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 14:57:53 ID:YlS66DqM0
- >>834
おつでーす。更新されてるなぁあそこも……
- 842 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 15:18:43 ID:S4UfI43Q0
- >>834乙です
>>838カナ、ルナサ、パルスィ、小傘カードはあって損はないと思う
相手に合わせて装備変えられた方が詰まりにくいはず
- 843 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 15:24:35 ID:2EWoFaC60
- >>834
乙です
もう今年のクリスマスの準備に勤しむパルスィさんぱねぇっすw
- 844 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 15:28:58 ID:n34h2Pu60
- オプションで一度見たADVパートを飛ばしますか?みたいな設定が欲しいなー
- 845 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 15:30:08 ID:uf83sQZ60
- >>839
サラがいいかな。一致先制格闘を持つうえに岩のサブウェポンも便利。特殊だが氷もあるし
一致先制格闘なら反射もあって樹のサブウェポンも便利な美鈴もいいんだが美鈴オクの相場高めだし
- 846 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 15:30:27 ID:mdW2LYQcO
- いやスキップボタンあるやん
- 847 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 15:34:56 ID:n34h2Pu60
- あぁ、ちょっと場所を誤爆しました
玉神楽じゃなかったよ。申し訳ない
- 848 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 15:35:56 ID:DBEBDzkU0
- 美鈴カードはカード屋で売ってるからね
妖夢カードが高いのもそのため
- 849 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 15:53:01 ID:9g2.T6C.0
- >>848
神奈子「ほんと店売りカードは高くて困るわね」
- 850 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 15:55:15 ID:.3nS7CQA0
- 神子「いやはやまったく」
- 851 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 15:59:20 ID:zc.M8Q0I0
- 店売りだからオクの値段が下がらないんだよな
店売りじゃなかったらもっと高かったかもしれんけど
でも博麗の巫女あたりは1,5m位が妥当だと思うんだよな
- 852 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 16:00:49 ID:uf83sQZ60
- 正直神奈子様はもっと評価されてもいいんじゃないかと思わなくもない
岩、樹、地をどの系統でも不一致なり一致なりで撃てて先制水だの物理反射だの持ってて神だぜ。ステも優秀
地面等倍か無効の鋼と組ませるだけで相当強いと思うし
あとカード装備していたらもしかしてこれ七つの大罪系の技完封できるんじゃね?
- 853 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 16:01:36 ID:g4XG8UVYO
- 店売りが故にメジャーになれなかった神奈子さん。
- 854 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 16:02:32 ID:2EWoFaC60
- 無印からの店売り装備なら割と下がって競り落とされるね
- 855 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 16:03:39 ID:sxH73wXs0
- >>852
実際、一人で無双できるキャラじゃないけど
しかるべきキャラと組ませるとかなり頼りになるキャラだと思う
ストーリーでも神奈子で手こずって余力がなくなって終了というパターンが結構あった
- 856 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 16:05:09 ID:W.bBISGA0
- ストーリーぐらいレベル差あると等倍で1:1できるコダマと無双されるコダマがはっきりするな
- 857 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 16:07:55 ID:n34h2Pu60
- 神奈子様か…実装当初は高すぎてみてなかったけど
最近じゃ値段も落ちたもんだねぇ…
店売り価格が神奈子様より安いはずのパッチェさんが50万とかで落札されてるのにびっくりしたけど
- 858 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 16:10:36 ID:OWOWQ6a20
- ルナサイクロンの区切り方を間違えてなんだコレってなったぜ
- 859 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 16:14:22 ID:ym6JvH/o0
- ルナサ衣玖龍
ルナ姉とイクサンとめーりんが揃うと麻痺するのか
- 860 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 16:14:52 ID:72Dh7ZRM0
- 店で売ってるものは「金を積んだら確実に入手できる」というだけで、カードそのものの価値とは全く関係ないと思う。
- 861 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 16:28:23 ID:AIjq4lVk0
- パチュリー…無印 特殊スペルのダメージが10%上昇 相場70万
輝夜 …大吉 特殊スペルのダメージが15%上昇 相場30万
('A`)?
- 862 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 16:34:54 ID:g4XG8UVYO
- 金を積もうにも稼ぎが限られている+ぼったくり価格。
主人公ってなんだかんだで鴨られたり利用されたりで可哀想だよね。
- 863 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 16:37:24 ID:.3nS7CQA0
- 全く関係ないってことはないな
例えばそれまで300万以上だった妹紅が神子でたから2M前後に落ち着いたし
- 864 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 16:38:46 ID:VRk0Bbrs0
- >>861
妖夢と同じ店売り値段、キャラ人気、使用率
この辺の差じゃね?
- 865 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 16:45:14 ID:8blO.ZEE0
- 他トレーナーから巻き上げたお金を店やオクに貢ぐ主人公
- 866 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 16:48:01 ID:duIH2UtEO
- >>865
ジムでは巻き上げるけどあれはジムからの賞金だよ…きっと…
シナリオで買ってもアイテムは貰ったりしてるけどお金は巻き上げていないよ
- 867 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 16:49:23 ID:OWOWQ6a20
- 西行妖さん強すぎて萎え萎え
先制技ひどいわ
- 868 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 16:54:57 ID:duIH2UtEO
- 妖さんは適当にカードやスペルでスキル無効化にしてから毒とか睡眠が楽
星いるとコンクリで楽、あとはT早苗とかで交代させて最後に残して
VP切れ誘ったり、ビビット+VP回復カードで回避しまくってVP切れて
交代させて別のから倒したり…
- 869 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 17:01:28 ID:Ufc1F9yk0
- >>867
あれはひどかった、私の時はS小町出さざるを得なかったから先制でないのと乱数がデレるのを祈る意味わからんゲームになった
- 870 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 17:03:14 ID:zc.M8Q0I0
- 星さんでコンプリするまではいい
そのあとが続かない レベル差のいじめが始まる
- 871 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 17:06:45 ID:.3nS7CQA0
- ワイヤーってあれ、もうちょっと何とかならんのかなぁ
3vs3だとまず確実に2回は入れ替える その時点でHP1/3
文や小町の%減らしに比べ最低ダメージ確定でそれ+αだからなぁ、耐久パだとひどいし
5Tはさすがに短いが、10Tにするとか、鋼岩に効かないor切れるとかさ
- 872 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 17:10:42 ID:sxH73wXs0
- とりあえずADアリスからはワイヤー外してもらいたいところ
- 873 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 17:11:53 ID:duIH2UtEO
- 3垢妖に勝った時の状況
星コンクリ、浄化→死亡→Sメディで眠り毒→交代してきたのを倒す→眠り……
T早苗に豊姫カード持たせて交代→他潰す→VP消費50%なくなったらDレミにレミリアカード、ユウカカード持たせて吸血ゲー
静葉で回避しながらステ減少とか狙って死に際障壁→Sフランで継続、攻撃
残りを運ゲーしながらも必死に減らした
- 874 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 17:12:06 ID:LmjwXxFg0
- >>872
全面的に同意
- 875 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 17:14:15 ID:duIH2UtEO
- ワイヤー+耐久パで負ける上に長引くな、と思ったら降参する…
ADアリス、D霊夢、キスメ、咲夜、星とかいうPT見えると対策してないのも悪いんだけどやる気が…
- 876 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 17:19:33 ID:zc.M8Q0I0
- ADアリス D霊夢 キスメ 咲夜 星 Tナズ
例えばこんなメンツがあったとしてどうやって対策を立てるんだろうな
- 877 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 17:21:19 ID:duIH2UtEO
- 同じメンバーにすれば読み合いにまではもっていけるで…
あとはうどんか一輪でエリクサー封じ
- 878 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 17:22:15 ID:vt3FK4m.0
- 西行さんは風/無がいると比較的やりやすい。西行さんだけならね……
- 879 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 17:23:18 ID:OWOWQ6a20
- とりあえず明日の朝まで待たないとな・・・
- 880 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 17:25:29 ID:.3nS7CQA0
- なんか俺の切断回数が4回になってたでござる
相手が全然接続してこなくて待ちぼうけしたことはあるが、自分から切ったことなんてないぞ
- 881 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 17:26:50 ID:duIH2UtEO
- >>880
回線トラブルもあるからおかしいと思ったら更新しないと
自分のせいだった、なんてこともあるよ
- 882 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 17:28:05 ID:.3nS7CQA0
- >>881
更新は嫌というほどしたんだがな
後からログ見たら何故か俺が三回放置したことになってて負けてた
- 883 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 17:28:25 ID:DBEBDzkU0
- 練習用広場だと…!
- 884 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 17:29:42 ID:duIH2UtEO
- >>882
マジか…俺も一回そういうことがあったけど、なんか切断ログには
した方にもされた方にもID書かれていなかったなぁ…
- 885 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 17:29:55 ID:OWOWQ6a20
- おぉ、使えるのかな?
- 886 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 17:30:08 ID:DTXtfl820
- 以前は33ならワイヤーなんて弱いとか言ってた人もいたんだぜ
- 887 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 17:31:08 ID:zc.M8Q0I0
- 練習広場は時間関係なく空いてるのか
- 888 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 17:31:20 ID:34HQ1xDU0
- 練習用広場ってこれストーリー未クリアでも対戦できるの?
- 889 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 17:32:20 ID:YkclAGY20
- 未クリアでもいけるー!
- 890 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 17:32:42 ID:sxH73wXs0
- ワイヤー張るだけしか能がないなら弱いけど
ADアリスはワイヤー張るわ状態異常障壁張るわ回復させるわ堅いわとまあ凄まじいからな
- 891 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 17:33:22 ID:VPtUF2EQ0
- ADアリスからワイヤーなくなったらN使うんじゃね
- 892 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 17:35:20 ID:.3nS7CQA0
- 個人的にはNアリスのが嫌だなあ
弱点少ないうえにTOPクラスのD、そこそこのHPだからまず一撃で落ちない
一撃で落ちないからワイヤーを防ぐ術がない
- 893 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 17:35:27 ID:YlS66DqM0
- ADアリスは回復ができるなら十分雇用価値あるだろ……
- 894 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 17:36:59 ID:sxH73wXs0
- >>889
ほんとだ
とりあえず作って間もないちびだらけの新垢で突っ込んで虐殺されてみた
まあ、未クリア=対戦への体勢が整ってない ってのが大抵だから
結局はクリアしないと楽しめないと思うけど
- 895 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 17:37:09 ID:ctgIchoA0
- 回復だけならDレイラの方が・・・
- 896 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 17:39:09 ID:vt3FK4m.0
- そして息をしてないHリリーW
- 897 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 17:39:10 ID:RL55mNzg0
- リトルカップの開幕である
- 898 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 17:39:32 ID:duIH2UtEO
- レイラ?闇3倍で燃費がアリスの方が上っていうのがあるんじゃ…
特殊で殴られるとVP回復も案外きついし
- 899 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 17:39:43 ID:OWOWQ6a20
- 一戦交えてきたけどなんかコダマ選んでからが長いな
- 900 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 17:40:25 ID:72Dh7ZRM0
- >897
咲夜(ガタッ
天子(ガタッ
- 901 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 17:41:55 ID:ctgIchoA0
- >>898
レイラは弱点少ないから挙げてみたんだ
どっちも使った事無いから回復ならこっちが上!とか言えないけどね
- 902 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 17:43:03 ID:g4XG8UVYO
- ADアリスのは異常も回復するから。どこぞの四女とは格が違うんだよ。
- 903 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 17:43:57 ID:34HQ1xDU0
- 装備ないしBP振りすら終わってないから本格的に戦えるのはまだ先になりそうだ・・・
とりあえず小傘ちゃん連れて撃退されに行ってくる
- 904 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 17:44:23 ID:vt3FK4m.0
- wikiにはレイラのも状態異常回復するって書いてあるんだけど……レイラ使ってないからどっちが正しいのか
- 905 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 17:44:54 ID:DTXtfl820
- レイラも異常回復付きだがな
VP減少が強いからレイラもあり
- 906 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 17:45:34 ID:VPtUF2EQ0
- レイラのも異常回復するぞ
Hリリーはスキルで既に回復するからないだけ
- 907 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 17:45:39 ID:.3nS7CQA0
- 弱点少なくても2倍と3倍の間には越えられない壁があるのよ
例えばアリスの場合メタバがあるので闇くらっても120技じゃない限りちょっとは残るので目がある
大して3倍だと場合によっては80一致技でも一発で落ちる
- 908 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 17:48:22 ID:vt3FK4m.0
- リリーの回復はもう少し軽くして欲しいけどね。せめて5だけでも
いくらスキルで回復しやすいとはいえ、状態異常も一緒に回復できるのと消費が同じってのはちょっと……
- 909 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 17:51:20 ID:sxH73wXs0
- リリーの場合は「居座られること自体が厄介」という点でVPでかめな気がする
- 910 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 17:52:20 ID:72Dh7ZRM0
- 技を自由に付け替えられるわけじゃないし、技単体だけで評価するのは間違いの元じゃない?
キャラ性能までセットで語って初めて説得力が出るんだと思う。
- 911 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 17:57:23 ID:g4XG8UVYO
- リリーは天候撒くか回復するか差別化して欲しいは。
- 912 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 17:57:33 ID:XUhWOkYo0
- >>907
回復技持ちとして比較されてる流れだし
メタバ材料にするのはなんか違う気がする
- 913 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 17:57:50 ID:m9FZpzNk0
- 一致抜群の120も一致重複抜群80も威力は同じ
つまり耐久の差か
- 914 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 18:08:45 ID:zc.M8Q0I0
- どうでもいいがD幽々子は理・闇混合相手なら蟲吸収技でごり押せる
- 915 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 18:12:34 ID:4sUvj1do0
- 小町の余命使いやすいな
がんがんぶっぱしていける
- 916 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 18:13:20 ID:VPtUF2EQ0
- なぜ4倍にしなかったのかが未だに謎
- 917 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 18:18:53 ID:zc.M8Q0I0
- 月刊ランキングとかできてるな
これは彼方ちゃん仕事した
ただそれを月曜日にだな…
- 918 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 18:27:38 ID:vt3FK4m.0
- 1VS3の劣勢がひっくり返った……どういうことだ
- 919 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 18:39:03 ID:oRqkWMTk0
- 新しく鳥縛りとか虫タイプ縛りとか始めようと思い
パーティ考えてる最中に絶望してしまい心が折れた
- 920 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 18:40:02 ID:sxH73wXs0
- >>919
鳥縛りはともかく虫縛りは選択肢少なすぎるなぁ
- 921 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 18:40:13 ID:Y1LfywLk0
- >>916
他のあんなシステムこんな実装そんな調整などを考慮するに、可能な限り「一発で退場」を回避するための手回しの一環だと思う
- 922 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 18:43:31 ID:rwCrGyGY0
- 4倍弱点が問題なんじゃなくて1/4耐性が嫌だったんじゃね
- 923 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 18:44:15 ID:Y1LfywLk0
- >>919-920
虫はもう原作設定からして……蝶弾幕を一致にするためのこじ付けとかで限界まで増やしての現状だし
- 924 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 18:50:11 ID:YlS66DqM0
- はよSヤマメにナイトメアローカス。けど消す技に困るな
- 925 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 18:53:42 ID:11SzpEO60
- ローカス⇔樺黄小町のトレードオフだろ
- 926 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 18:55:57 ID:QOssdaHs0
- Sヤマメはバランスいいと思うがな〜
- 927 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 18:57:53 ID:VwBdhdWw0
- 地技もたれると範囲広がってめっさ強くなるな
- 928 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 19:07:35 ID:rwCrGyGY0
- チャットも復活したか
- 929 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 19:08:33 ID:g4XG8UVYO
- 完全にルナビ売る時期を間違えた感
- 930 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 19:08:57 ID:VwBdhdWw0
- <賞品>
期間:1月15日〜1月31日
勝利数×ルナティックビール1本(ただし上限5本)
5勝達成した方全てにBPビール1本
だそうな
- 931 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 19:09:39 ID:8dNmAMJ.0
- >>930
すげー
なにこれ
- 932 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 19:12:01 ID:krSJ7zOo0
- 2週間あるのか…サブ垢はともかくメインは参加できそうだ、超楽しみ
- 933 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 19:13:08 ID:VwBdhdWw0
- 景品として今月のは発送テスト用のつもりらしいしこんなもんだろう
にしても、また彼方ちゃんAパチェ使ってるのね お気に入りなのかな
- 934 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 19:14:32 ID:Cc8B3iYs0
- いくら負けてもいいのか! よーし・・・
- 935 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 19:15:01 ID:YlS66DqM0
- BPビール2本くれるなら色々できるな嬉しい嬉しい
- 936 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 19:15:11 ID:sxH73wXs0
- >>930
大盤振る舞い過ぎるw
もうルナビ大暴落確定だな
- 937 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 19:17:50 ID:rwCrGyGY0
- >>933
Aパチェは修正どうするか見極めてるんじゃないかね
NとDと違って微妙なラインだし
- 938 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 19:18:28 ID:11SzpEO60
- トリルを試して今のH咲夜の歪みっぷりにもついでに気づいて
- 939 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 19:19:51 ID:FedwkEtk0
- >>930
楽しくなってきたぜ
- 940 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 19:20:45 ID:djQ0yzyc0
- 炎と氷には超強いけど結局貧弱もやしだしな>A
- 941 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 19:26:43 ID:QQG51LswO
- レートごとに対戦者振り分けとか正気か?
プレイヤー1000人は居ないと成立しないだろ
- 942 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 19:35:37 ID:VwBdhdWw0
- 珍しく大賑わいだこと
レート制ねぇ まあまだ先の話だがどうせ同じ相手ばかりになるだろうな
- 943 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 19:38:28 ID:2EWoFaC60
- 単純に直前の相手と同じ部屋に入ったときだけ
弾かれるって仕様にすりゃいいと思うけどなあ
- 944 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 19:41:11 ID:n34h2Pu60
- パーティ選ぶだけで何分もかけられると切断したくなっちゃう…
こっちの回線不調かと思っちゃうよ
- 945 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 19:45:31 ID:c9vLcvcc0
- >>944
そういう時は更新時間を確認するといい
……まぁ、その、なんだ。選ぶの時間かかる方でごめんね
- 946 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 19:46:36 ID:MbPHHAhw0
- ポケモンみたい選ぶ時間あったらいいのに
- 947 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 19:50:13 ID:Gl8dEL/g0
- チャットもある程度確認せんとまた3文字が沸くからなぁ
極力チャットも見たいわ
- 948 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 19:54:24 ID:PLOuZZyo0
- ストーリーとかどうでもいい人も多いだろうけど今2週目の海神の森にに入ったところの
導入部の話で、昔の人間がスペルカードを真似てコダマ遊びができた、という話を聞いて
人間勢でてこないし実は霊夢の生きている時代よりずっと後の時代の話なのだろうか?と
1週目の時に考えてたことを思い出した。まああとで普通に霊夢も魔理沙も出てくるんだけど
- 949 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 19:55:14 ID:.3nS7CQA0
- 対戦、Lv64キャラで出たら技6個しかないのな
知らんかったわ
- 950 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 19:57:28 ID:c9vLcvcc0
- >>948
そういやスペルカードルールできたのここ数年だからな。まぁ細けぇこたぁry
- 951 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 20:04:12 ID:IPBSrxvw0
- 瓏界ができたのはずっと前だから、
スペルカードごっこ(弾幕ごっこごっこ…)は最近の流行ってことで
- 952 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 20:06:27 ID:sxH73wXs0
- >>951
瓏界できてコダマ作る時にスペカルールがあったとかそんな感じの話があった気がする
まあ多分時間の流れが違うんだよ
- 953 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 20:09:01 ID:AIjq4lVk0
- 瓏界から出ていてしばらくして玉に戻ったらちょっとした浦島状態になりそうね
- 954 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 20:13:11 ID:c9vLcvcc0
- 霊夢が優勝賞品かっさらって帰ってきたら博麗神社が廃屋同然のボロ神社になったと泣き崩れたが
元からそうだったんじゃと冷静に突っ込みゆかりんの図を幻視
- 955 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 20:16:51 ID:72Dh7ZRM0
- もし根本的なところで公式設定と矛盾が生じてたら…
みんなして見なかったことにするしかないなw
もしくはオレクラストならぬオレ幻想郷だと割り切るか。
- 956 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 20:22:08 ID:FedwkEtk0
- 装備が不足しています。って出て先に進まん……
- 957 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 20:23:14 ID:mMDyewpA0
- 選んだコダマの装備がかぶってるんだと思う
- 958 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 20:26:02 ID:g4XG8UVYO
- 結構映姫使ってる人いるんだな。見せ合いだけで出て来ないけど。
- 959 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 20:31:26 ID:FedwkEtk0
- >>957
そうだろうと思うんだが対戦相手が消えてて選び直しも出来ず
しばらくしたら別の人が入ってきて、勝ったと思ったら何故か練習会場の方で戦ってたという
- 960 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 20:33:32 ID:FX8wpYHQ0
- ぬえカードってナイトヘッド系食らうと
ダメージを減らせない上に無効化されるのか
あんまり無い事だろうけど驚いたわ
- 961 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 20:34:30 ID:n34h2Pu60
- 耐久パとはやっててもなんか面白みがないなぁ
減らしても減らしても次出てきたら回復してるし長引くばっかだし…
- 962 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 20:39:29 ID:QOssdaHs0
- 装備かぶりでミスったら戻れない?
- 963 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 20:42:08 ID:.3nS7CQA0
- >>960
昔不具合報告されたけどぬえ自体強いからいいやってことでそのまま仕様になった
他にもHP1/X系や反射も半減しない
- 964 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 20:44:01 ID:sxH73wXs0
- >>960
未来予知とかでもそうなる
前からあってバグかと思われてたけどちょっと前に正式仕様になった
- 965 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 20:48:22 ID:11SzpEO60
- 予知は2ターン後ってのもあって死に出しでぬえ持ち降臨…あれ?ってパターンが稀に良く
- 966 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 20:51:45 ID:Gl8dEL/g0
- 幻月夢月が手持ちにそろっていても神地の星ちゃんって出してくるもんなんだね。
予想外だったわ。
そして、予想外の星に暴れられて総崩れ……
- 967 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 20:54:17 ID:rwCrGyGY0
- 氷は案外受けやすいからな
凍結含めて炎だせばすむし
咲夜みたいに妹紅メタバなければだけど
- 968 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 20:59:26 ID:.3nS7CQA0
- うわああああああああ
完全に読み切ってたのに反射するほう押し間違えたあああああああん
ギッリギリ勝てたからいいけど、ちゃんと押してたら楽勝だったのに
- 969 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 21:00:18 ID:sxH73wXs0
- >>968
いや、勝ったんならいいじゃん
- 970 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 21:01:37 ID:.3nS7CQA0
- いや、今回はたまたまギリギリ勝てたけどぶっちゃけ確率50%のうちの50%をぬってなんとか当たったって感じだし
押し間違えで負けたこともこれまで何回もあるからホント気を付けんと
- 971 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 21:08:28 ID:A./RCowE0
- 試験的に壁とアタッカー入れ替えてみたサブでデビューしてみたけど・・・
D映姫に耐久型は厳しいっぽい。D霊夢の便利さに慣れきっちゃたんだな。仕方ないね。
- 972 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 21:13:15 ID:.3nS7CQA0
- 最近D霊夢多いね
- 973 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 21:13:31 ID:sAXzYx.w0
- やっぱリザしたら反射なしにしてもらわなあかん。
いつするかわからない休憩するタイミングでしか攻撃できん。
- 974 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 21:16:14 ID:.3nS7CQA0
- 1.5倍全部消して全部2倍片側にしたらええんちゃう
- 975 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 21:16:31 ID:2EWoFaC60
- 継続も状態異常も無いフルアタは
読みあうしかないな
- 976 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 21:16:54 ID:rwCrGyGY0
- それか優先度変えるかだな
なぜ-4にしてるのかわからん
フルアタじゃ避けようがない
- 977 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 21:18:32 ID:o/I7Bpz.0
- メタバ使いいた時点で対抗できるやつ入れればええねん
咲夜は消えていい
- 978 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 21:22:54 ID:XTfp5rc60
- >>975
そして最終的には怯みの小傘に妹紅背負ってフランで殴り合いですね、自分のことだけど
もうメタバは原作と同じく速度依存なしとかにすればいいんじゃないかな
- 979 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 21:23:19 ID:AIjq4lVk0
- >>972
Dれいむは安定して強いキャラだしなあ
高火力闇キャラ以外は大抵勝てる
- 980 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 21:24:09 ID:sAXzYx.w0
- 片側2面にしても詰みは出てくるんやで。
D美鈴とS文みたいな。
私です^o^。
- 981 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 21:26:30 ID:.3nS7CQA0
- 片面2面が積むからダメまで言い出すと、Dがめっちゃ高い奴もBがめっちゃ高いのもダメってなるじゃない
- 982 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 21:26:33 ID:UgOtbxeU0
- 文なら飛んでVP使わせた後交代すればさらにVP使って有利な立場に立てると思うけど
相手が何も読まずに反射ばかりしてる想定だが
- 983 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 21:27:33 ID:Gl8dEL/g0
- チャットにいbkちゃん来場
なお、彼方ちゃんは休憩中
もうそろそろで帰ってる見込み
- 984 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 21:32:25 ID:l6VfDaCo0
- S文なら火傷させるのもあり
ていうか火傷させないとD美鈴は一致風90を下手すると100くらい残して耐える
- 985 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 21:35:34 ID:vt3FK4m.0
- さて会場でカモられてくるとするか……
- 986 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 21:35:42 ID:A./RCowE0
- 相手が妹紅装備してないのを確認して。「よっしゃ!殴り殺してやるー!」と、突撃したら神子光って返り討ちにあったでござる。
神子Cの事意外と忘れがちになるから困る。
- 987 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 21:40:35 ID:sAXzYx.w0
- >>984
なお、その後やけどさせて、
物理特殊持ちアタッカーに交換し、
結局リザ反射を受け負けた模様。
辛いです・・・
- 988 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 21:44:02 ID:mdW2LYQcO
- 読み負けを愚痴られても…
というか確定凍結とかどうしようもないのもあるが、コダマごとで属性以外に相性があるのは当然
A慧音と小傘だったら属性的にはイーブンだけど慧音のほうがスキルで有利だしね
- 989 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 21:48:14 ID:6FBV3AAM0
- 殺しかけたコダマが控えに居る間に全快して帰ってくる姿は色々と心に来る物があるらしい
- 990 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 21:49:23 ID:iR/hQmE.0
- チャット復活した?
- 991 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 21:49:35 ID:.3nS7CQA0
- 前の被ったのはもう消しちゃったんだよな
次スレいってくる
- 992 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 21:49:53 ID:iR/hQmE.0
- してた!
- 993 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 21:50:14 ID:eu0OxtRo0
- >>988
素朴な疑問だが属性的にイーブンなのってS小傘だけじゃね。
そして小傘にもカウンターがあって素の速さで勝ってるから五分以上じゃね。
愚痴るだけなら対戦感想みたいなもんだしいいじゃん。
それで修正しろって言ってるわけでもないしさ。
- 994 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 21:50:37 ID:LmjwXxFg0
- 早くADアリスからワイヤー剥ぎ取って葬式送りにしてほしい切実に。
いやまぁ修正すべきなのはADアリスだけじゃあないんだけど、個人的に。
- 995 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 21:51:11 ID:vt3FK4m.0
- Aサニー同士かちあう→両方あやピカ
有る意味予想通り過ぎて……
- 996 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 21:51:14 ID:VwBdhdWw0
- 今日味わっためんどくささは多分一番最高に心に来るものがあった
なぐってもなぐっても、セラフィム巫女持ち3人でダメージ0とか勘弁してほしい
- 997 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 21:53:51 ID:zc.M8Q0I0
- チャットでちゃんと言わないと
- 998 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 21:54:20 ID:.3nS7CQA0
- 【ブラウザゲー】 東方玉神楽 第43話 【コダマと旅するRPG】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1326631883/
│\ /│ ,, -―-、
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│:::::::::::::│ U :l
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- 999 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 21:54:47 ID:Y1LfywLk0
- おつ……ってなにそのAA
- 1000 :名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 21:55:52 ID:zc.M8Q0I0
- 1000ならADアリスワイヤー排除
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