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【蒼神縁起】苺坊主総合攻略雑談スレ【幻想魔録】 Part57
1名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 23:51:55 ID:I5Rj29LA0
【蒼神縁起】苺坊主総合攻略雑談スレ【幻想魔録】 Part56
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1325920638/

東方project二次創作RPG「東方蒼神縁起 〜 The Genius of Sappheiros」
新作RPG「東方幻想魔録」についての雑談攻略スレです。

苺坊主公式HP 
ttp://www.gensoukyou.org/

パッチ&マニュアル ミラーサーバー
ttp://g-mirror.gptwm.com/ichigobouzu/souzin_enki/
ttp://mimimaid.moe.hm/html/all-doujin/strawberrybose/index.htm
ttp://lapistan.jp/allage/list/strewberrybose/index.htm

蒼神縁起攻略wiki
ttp://www26.atwiki.jp/touhou_souzin/

幻想魔録攻略wiki
ttp://www54.atwiki.jp/maroku

2名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 23:52:33 ID:I5Rj29LA0
幻想魔録FAQ
ttp://www54.atwiki.jp/maroku/pages/15.html
何か質問する前にここを一読

3名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 23:53:05 ID:I5Rj29LA0
Q.主人誰だよ
A.下の計18人、選ばなかった主人公組はラスダンで加入
 霊夢、紫、白蓮、美鈴、魔理沙、パチュリー、レミリア、妖夢
 幽々子、妹紅、にとり、早苗、空、サニー、萃香、幽香、映姫、小傘
Q.フックショットどこ?
A.2層魔界1↑の無縁塚
 フックショットLはラスダン
Q.フック使える所どこ?
A.混沌平原2、九天の滝、混沌平原3、冥界
 フックLは天界、無名の丘、魔法の森
Q.永遠亭→の結界どうやって解くの?
A.灼熱地獄跡地で鍵拾う
Q.雑魚敵を式神にするには?
A.三魔柱だれか1人倒してさとり仲間にしてから、三魔柱の強さは2層<3層<1層
Q.魔界5のループ抜けれない
A.三魔柱を全部倒せ
Q.○○仲間にするには?
A.主人公によっては仲間にならないキャラもいるらしい?要検証
 雛 樹海 岩は上から押せ
 レミリア 太陽の畑で十六夜ブレンド拾ってから紅魔館へ
 うどんげ 混沌平原3で座薬弾拾ってから永遠亭へ
 小傘 ラスダン出現後に幻想平原3のT字路
 咲夜 主人公組合流後に太陽の畑
 天子 主人公組合流前にラスダン
 こいし フックショットL入手後に無名の丘
 萃香&勇儀 ラスダン出現後に3層魔界2の大階段
Q.草薙はまた鉄鉱石30個?
A.今回の草薙はオリアダ1個ずつ

4名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 23:57:09 ID:WIaEGws.0
>>1

レッサードラゴンと一緒に出てくるヒゲからトラペゾ4つか5つは入手してるのに仲間になんねえ!

5名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 00:14:18 ID:TyS30xno0
Ver1.07の変更点
・パチュリーがスーパーパチュリーになりました
・パチュリーの力と賢さが2倍になりました
・しかしエネルギー消費量が増大したためHPと体力と運が半分になりました
・更に膨れ上がった筋肉のせいで素早さが1/3になりました
・笑えよパチュリー

6名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 00:16:06 ID:zb0Br8uY0
>>前スレ1000
>>5
パチュリーさんになんということを…

7名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 00:16:12 ID:X8Jb2xoM0
ところで技能LVって31以上になるの?

8名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 00:20:44 ID:bnB7c05.0
>>7
魔法はともかく武器は31になった
ところでうちの子がマッハ突き覚えるのまだですか

9名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 00:20:57 ID:LdguNOlY0
なるよー

10名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 00:24:32 ID:j/qgas8s0
武器LV35から全然あがらないからロマサガ3を思い出す

11名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 00:25:19 ID:pEJwyFEA0
愚痴ってたらレッサードラゴン仲間に入って、ハイリボンも2つ目ゲットできたわ
ちょっと出張してみたところ冥府の鎧もゲト
冥府の鎧 防御120 斬突殴○

12名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 00:29:05 ID:X8Jb2xoM0
31以上になるのかサンクス 30で止まってるぜ
冥府の鎧ってどこで手に入る?

13名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 00:32:55 ID:j/qgas8s0
wiki見てからキケ

14名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 00:33:07 ID:pEJwyFEA0
>>12
グレートデーモンのドロップ

15名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 00:34:22 ID:mI5lh1yE0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2490283.jpg.html
前スレ952の者だがやっとこさできたので・・・

16名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 00:36:09 ID:cBQsE8gU0
視線の動きは左下→上

17名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 00:36:21 ID:TklCWTMo0
エヴォリューションブレス、エフェクト未実装かよ

18名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 00:36:23 ID:KFyFSPLg0
>>15
まだ・・まだ信じないぞ!
というかラスボスだからネタバレ注意ぐらい書いた方がよくねw

19名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 00:37:32 ID:LdguNOlY0
>>15
検証してたのか、マジ乙
でも確かにラスボスは見たくなかったw

20名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 00:37:35 ID:j/qgas8s0
>>15
エフェクトは?

21名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 00:37:46 ID:mI5lh1yE0
>>18
すまねぇ!
さすがに3時間ほど作業してたら疲れてて失念していた・・・
遅いかもしいれんが
>>15
ラスボスネタバレ注意

22名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 00:38:55 ID:lCSX0aWc0
いまさらラスボス注意とか微笑ましい
発売二日後には既に貼られてたよなw

23名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 00:39:49 ID:mI5lh1yE0
>>20
エフェクト?
・・・なかった、というか恐ろしくしょぼかったので
これバグじゃね?とすら思えてきた

24名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 00:39:53 ID:pEJwyFEA0
>>15
おお、5人LWはきっついなー
そして地震恐い

25名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 00:41:40 ID:Ri6NUw060
>>24
さっき試してみたけど5人じゃなくていい
霊夢含む2人以上LWチャージされてて同一ターンにLW二人以上使うと
霊夢のLWが変化

26名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 00:42:36 ID:mI5lh1yE0
>>25
そうだったのか!
最初の時の状況再現ばっかり考えてて
他のを考慮してなかった
ありがとう

27名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 00:44:07 ID:pEJwyFEA0
>>25
二人から使えるのか
使える状況になったら使ってみるかね
>>26
お疲れさま

28名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 00:44:15 ID:53nkK..w0
つまり、別にラスボスじゃなくても使えるということか。
これ主人公に選んだ人のLWが変化するのだろうか?

29名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 00:45:31 ID:Ri6NUw060
>>26
先駆者がいたから試そうと思っただけだし
先に発見した功績はでかいと思う
よくやった!

30名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 00:47:55 ID:Ri6NUw060
>>28
いや、雑魚では発動しなかった
ラスボス限定だと思われ
主人公が霊夢限定かはわからない
俺は霊夢主人公

31名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 00:53:22 ID:j/qgas8s0
スターメイルシュトロムがでた
ワロタ

32名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 00:54:03 ID:FXfqLvRw0
ぬおおおー、G-3が起き上がらねぇ!
ハイリボンは2個目が手に入ったのに・・・

33名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 00:56:11 ID:pEJwyFEA0
他にも条件があるのか夢想転生がバグなのか
合体LWの時に仲間がすべて揃ったら的なこと言ってた気もするんだけどあまり覚えてない

34名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 00:58:19 ID:j/qgas8s0
主人公キャラ全員入れるとか、フルメンバー生きてるとかか?

35名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 01:01:16 ID:K97LQibU0
特典式神のバグは1.06のパッチで直ってる?
今1.04なんで直ってるようなら上げたいんだけど
あとマッハ突きはまだ大丈夫かな。修正されたら槍はゴミなんで

36名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 01:05:14 ID:rxBNQrwg0
>>15
乙。疑ってすまなかった
しかしラスボスのグラもうちょいなんとかならなかったのかねw

37名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 01:07:34 ID:IVX4Ly5Q0
あれだな
TOEの極光壁みたいに合体ラストワード発動しないと勝てない展開とかだったら熱かったかもな

38名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 01:09:08 ID:GisT2PkA0
クソめんどいコマンドを要求されるんですね分かります
公式から開発日記が消えたが・・・・

39名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 01:09:19 ID:v/URgUIE0
>>36
腕はともかく頭が取れて攻撃してくるのはキモかった

40名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 01:09:26 ID:mI5lh1yE0
>>37
たしかにラスボスのHP10%きった時に
全員LWチャージとかだったら熱かったかもなww

41名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 01:10:40 ID:09hY/8x60
橙のソードチェイスが敵に全体攻撃すると偶に
味方全員にダメージ食らわせるのは何時になったら治るんだ

42名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 01:10:49 ID:53nkK..w0
ラスボスのHP0になった瞬間に、
どうやっても防御不可能な全体ダメージ999の技を使ってくるわけだな。

43名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 01:10:59 ID:y4XGfr160
しかしこれ、

全員瀕死

うおおおおおおお!!!博麗治療結界来た!これで勝つる!

夢想天生発動

倒し切れずに全滅

とかなったら笑えなくねw

44名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 01:11:22 ID:n/nqhluE0
しかし東方だと「夢想天生」だったような
合体LWだからこうしてるのか

45名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 01:11:23 ID:rxBNQrwg0
>>37
合体ラストワードはイベントで三魔柱の神霊結界を解除するものだと思ってました

46名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 01:12:34 ID:53nkK..w0
三魔柱に勝てたのもラスボスに勝てたのも
全て阿求がもってきたレシピのおかげということを
忘れてはならない。

47名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 01:14:34 ID:bP5jHnPs0
みんなハリボテで右腕の中にクロエさんはいってて左腕に朱麗ちゃんはいってて
頭にアンラはいってるんだよ
音羽様は体担当でサボってる

48名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 01:14:49 ID:pEJwyFEA0
ゲシュペンスト・ラケーテが5hit以下になるのを見たことがない
これはこれでありがたいんだけど

49名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 01:16:43 ID:TklCWTMo0
グレートデーモンって固定シンボル?
見たこと無いんだが

50名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 01:18:04 ID:pmD/DRjU0
文車ちゃんが式神にならないのが納得いかない
一目見て気に入ったのに

51名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 01:22:41 ID:j/qgas8s0
>>49
数カ所固定
秋刀魚直前とか居た気がする

52名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 01:23:35 ID:XW4myWp60
ラスボスなのに未だ一票も入らないアンラちゃんカワイソス

俺?音羽ちゃんに入れたわ

53名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 01:28:27 ID:Ri6NUw060
音羽ちゃんは純潔可愛い
クロエちゃんは作者や周りが宗教的に崇拝してるイメージ

54名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 01:29:44 ID:LdguNOlY0
今、グレートデーモンさんはもういいよいいからスマタ出せよ状態

55名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 01:30:03 ID:3NYDvrlM0
>>38
適当に見てたらゲーム内容の中に吸収されたみたいだな

56名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 01:30:19 ID:YTqIaj2Q0
クロエちゃん可愛いじゃないか

いなかったらアンスイテイ作ってたわ

57名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 01:31:03 ID:rxBNQrwg0
音羽ちゃんは自分の絵を塔に飾っちゃうあたりが可愛い
口は悪いけどたぶんいい子だろうし彼女にしたら毎日が面白そう

58名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 01:31:34 ID:hnVQBZZg0
これが末期ってやつ?

59名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 01:31:41 ID:X8Jb2xoM0
今美鈴で2人同時LW発動確認したけど虹色太極拳のままだったよ・・・
なんでだろ

60名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 01:33:51 ID:zC/Zc0fQ0
マジで合体LWあったのか

61名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 01:36:37 ID:rA/ciYJg0
合体LWなんて都市伝説、そうおもっていた時期がry

62名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 01:39:06 ID:GisT2PkA0
上位もしくは追加予定だったラスワが変なタイミングで出てきてる説

63名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 01:39:31 ID:iWa7nyts0
今日のリアルラック来てるww
初バトでロコモとスマタとゆっくりシスターズ起きたww
あ・・・歯車止まっていないのに乗っちゃった・・・戻れない・・・

64名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 01:40:38 ID:qFb6DTZc0
没ネタがバグで出ちゃってるだけな気がしてきた

65名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 01:41:38 ID:cBQsE8gU0
魔神の腕輪がバグで消滅して装備できなくなってたんだが
装備外しで他人に勝手につくバグとコラボして
妖夢の武器欄に魔神の腕輪が現れた

66名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 01:45:06 ID:4xEEGIzQ0
泣く泣くリセットしたらデータ飛んだ・・・ 涙出てきたよ・・・

67名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 01:50:51 ID:Ri6NUw060
>>66
バックアップも全部飛んだのか?
というか自分でバックアップ取ってなかったの?
新たな主人公で心機一転がんばれ

68名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 01:52:41 ID:3NYDvrlM0
>>66
saveフォルダの中に自動的にbackupってフォルダがあってそこに自動バックアップされてるっぽいけどそっちも全滅?

69名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 01:56:03 ID:yQJ9CINo0
ゆっくり系列仲間にするのと技全部覚えるのどっちが早いか…

70名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 01:56:03 ID:j/qgas8s0
めぬーボタン押さずにリセットしたから式神消えたってだけじゃないの?

71名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 01:58:25 ID:4xEEGIzQ0
>>67

1.06の方が飛んでで5時間前のデータで1.03のがまだ残ってたの思い出して今そっちので始めた

でもちと精神的にきたわ

72名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 02:00:58 ID:4xEEGIzQ0
>>68
何故かbackupも飛んでた…

73名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 02:01:29 ID:dmxraZek0
魔城の入り口にいる戦車の弱点なに?
こっちの攻撃まるで通らない

74名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 02:02:59 ID:4xEEGIzQ0
>>70
式神が消えたじゃなくゲームデータが消えた
俺のパソ古くてイッてるからたまに消えることがある

75名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 02:04:43 ID:7Hm4EInM0
それならわざわざここで愚痴るな。
ゲーム依存の不具合だと勘違いするだろうがw

76名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 02:08:22 ID:xPONuWqw0
>>73
今ちょうどそこだけど水が入るっぽい
チルノの絶対零度ともう1人が水入れたら倒せた

77名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 02:09:41 ID:4xEEGIzQ0
>>75 
俺のパソの問題で不具合ではないので勘違いさせてしまいましたらすいません

78名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 02:10:44 ID:dmxraZek0
>>73
サンクス!
しかし水使えるのいない・・・

79名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 02:12:59 ID:JTIT2tdo0
なんか鉱山の村地味に伸びてるなw

80名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 02:14:44 ID:MNetBNR60
鉱山の村って♀キャラなのかな

81名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 02:16:12 ID:zb0Br8uY0
村に性別があるとも思えないが・・・
それに鉱山だろ?男ばっかだろうし♂じゃねぇかなw

82名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 02:16:47 ID:8H5LV.yI0
技能Lv武器は40いくで、魔法は皆36で止まってる
たぶん上限だと思う

83名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 02:17:12 ID:09hY/8x60
鉱山の村にも穴はあるんだよな…

84名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 02:18:34 ID:cBQsE8gU0
男は鉱山ん中に出払ってて
村には女子供しか残ってない予感

85名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 02:26:27 ID:ckATOnRU0
なんかここまで来るとベスト5入って欲しくなるが、秋刀魚がいる以上厳しいな・・・w

86名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 02:29:55 ID:65eLj.xk0
鉱山に限らず、山の仕事を守る神様は基本的に女神だといわれているな

87名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 02:30:50 ID:qsCQdie.0
初心者 博霊リボン作成
初級者 全式神入手
中級者 全キャラLV70
上級者 全アイテムドロップ
超級者 全主人 武器&属性LVカンスト

88名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 02:35:15 ID:l0xxQsac0
第三の時計塔の一番上のほうのシンボル2つがゆっくりシスターズ*2の判定もってた
しかも回復近くて2匹ずつ出るから狩りやすい
バジリスク仲間にしにきたつもりが大収穫だったぜ

89名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 02:39:24 ID:X8Jb2xoM0
ラスボスようやく倒せたよ・・・
堅すぎるだろあれ

90名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 02:46:45 ID:y4XGfr160
>>87
初級者と上級者逆だろ
ゆっくり系のドロップ全取得と式神にするのどっちが楽か考えろw

91名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 02:51:08 ID:8H5LV.yI0
初級者おかしい
ゆっくり系以外の式神コンプ、現時点で判明してるドロップ全コンプ、合成全コンプしたけど
ゆっくりこれ全部よりきついぞ、いやまじで

92名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 03:13:50 ID:qsCQdie.0
まぁ人によるだろ。冗談半分だから本気になるな
俺は後キングだけなんだが、ドロップだけはどうしようもない
ルフの冥界の鎧とかやる気すら起きない

93名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 03:18:00 ID:j/qgas8s0
確率で考えるとゆっくり系つかまえるほうが簡単だね

94名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 03:18:02 ID:qqVR2YWM0
究極陰陽玉とトラペゾを必要数揃えるのはきついな

95名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 03:22:49 ID:8H5LV.yI0
ゆっくりの確立もう出たの?Eってなんぼなんや
もう全式神カンストしそうなんだけど、キング一向に起き上がらない
ツイッターで十数体で仲間にした、200体で仲間にしたとか羨ましすぎてもう羨ましい

トラベソはキングやってたら余裕だと思う、陰陽もゼラチナのドロップ目当てでやってたら余裕だと思う

96名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 03:23:10 ID:Poo/8qgg0
ハイリボンくれよマジで

G-3式神になる方が早かったぜ…

97名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 03:24:51 ID:Poo/8qgg0
ゆっくりのドロップ全部取ったけど、今回の仕様だと低レベル者が高レベル者に追いつく
ためのもの以上ではないな。それでもおいしいけど

98名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 03:27:19 ID:UFs7QHAs0
スマタやルミネと闘ってドロあるとオストラコンや究極陰陽かと思って
一瞬ドキッとするけど欠片ばっかりで心臓に悪い・・

99名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 03:27:46 ID:pEJwyFEA0
キングさんはステ酷いけどパッシブの効果が良いからなー
☆すべてが効果出てないっぽいけど
まだ61だけどとりあえずHP50%ダウンは5%ダウンまで下がった

100名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 03:29:19 ID:qqVR2YWM0
あれ?究極陰陽玉は8個必要でオストラコンは1個じゃないっけ?

101名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 03:30:43 ID:UFs7QHAs0
と思って書き込んだ後にルミネ1体狩ったら究極陰陽出てワロタww

102名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 03:32:23 ID:8H5LV.yI0
まあ人次第だけど陰陽は頂上前で狩ってたらオストラ1個でる前に全部出たよ
前スレとか見たら同じように陰陽ばっかでるってレスもあるしね

103名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 03:35:07 ID:qqVR2YWM0
究極もオストラも1%だしな、ゼラチナは歯車の落ちた先の部屋でやってたらすぐ入手も仲間もできたけど

104名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 03:35:38 ID:bnB7c05.0
欲しいものだけが手に入らないとかままある
飛竜の槍落としたらラスボス行くかー、と考えてたら博麗のリボンが完成した

105名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 03:37:09 ID:j/qgas8s0
頂上前とかゼラチナの方が出現率がかなり低いから当たり前じゃねえかwwwww

106名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 03:37:43 ID:qsCQdie.0
>>95
何スレか前にツイッターの情報まとめてる人がいたけど、1.3%とかそんな感じだったような
多分1%じゃないかな?

107名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 03:40:49 ID:8H5LV.yI0
>>105
いや出るときは結構連続で出たよ、他の場所で狩ってないからこの感じ方おかしいのかもしれないけどね

>>106
それは見たけどツイッターで報告でた内での計算のやつでしょ
さすがに1ぱーはないと思う、思いたい

108名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 03:44:06 ID:qqVR2YWM0
とりあえずゼラチナ目的なら頂上前よりは歯車の部屋の方が出るぞ

109名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 03:48:07 ID:qsCQdie.0
>>107
確率ってのは7倍までハマるのは結構普通にありえる云々
1%なら700匹くらいまではありえるよ

700匹って言ったらカンスト約11回分

110名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 03:52:48 ID:8H5LV.yI0
>>109
^o^がんばる^o^

111名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 03:54:22 ID:TklCWTMo0
真の力を出してもブルブルに完封されるサンマの水使いかわいそうです

112名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 03:59:05 ID:6K98qXRE0
ブルブルとブラブラ、何故差がついたか

113名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 03:59:36 ID:j/qgas8s0
マッハ突きってゆっくりに0出にくいね
キング1確頼もしい

114名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 04:00:42 ID:WH6Wpy2A0
まあ威力半端ないからな

115名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 04:03:19 ID:UFs7QHAs0
確立1%だろうが出る時は出るし出ない時は本当に出ない・・

デカラビアさん狩るならどこが良いですか?

116名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 04:05:39 ID:j/qgas8s0
頂上手前以外解らんなー

117名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 04:05:56 ID:6K98qXRE0
デカラビアは何処だろうなあ
頂上手前で究極陰陽玉+オストラコン集めしたら
デカラビアも出てきてアイテム集まる頃にはドロップも仲間もなったが
出現率はあまり高くないね

118名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 04:07:35 ID:AArQVnoA0
デカラビアは中層手前の橋だすところの左右スイッチおすとこが出やすい

119名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 04:12:01 ID:8H5LV.yI0
おすすめは頂上前かなー他にもドロップでいいのあるし
何よりデカラビア仲間になりやすさDだから魔方陣すぐ近くの方が精神的にもいいと思う
BとかCなら遠くまでいってもまーいいとは思うんだけどねー

120名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 04:12:40 ID:qqVR2YWM0
ツイッター見ると平均88体でゆっくりキング仲間にしてるな、やっぱ1%ってとこか

121名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 04:14:03 ID:UFs7QHAs0
>>116-119
こんな深夜・・ってかもうすぐ朝だけどみなさんありがとう
参考にさせていただきます

122名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 04:17:47 ID:KjlaX3cg0
俺のデータにはゆっくりキングが入ってないんじゃないかと思うくらい出てこないんだがどうしたもんか
ラスボス直前にいるシンボルで粘ってるが、ロードするたびにシンボル毎の敵編成が実は違うとかないだろうな…

123名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 04:18:26 ID:X8Jb2xoM0
しかし水を封じても飛んでくる大ダメージ攻撃
まあ盾要員で防げるんだろうけど

124名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 04:19:07 ID:Poo/8qgg0
ランド操作と言うか、攻撃せずにランド動かせる式神って星以外に居たっけ?

125名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 04:20:16 ID:KjlaX3cg0
>>124
メイド妖精がコントロールランド使えるぞ

126名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 04:20:22 ID:6K98qXRE0
メイド妖精の事か

127名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 04:23:58 ID:LdguNOlY0
咲夜さんのクイックタイムでゲームがフリーズしてわろたw

128名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 04:25:31 ID:UFs7QHAs0
ラビアのオススメ聞いて狩りに行ったら
さっそくデカラビアさん仲間になったしさっきも陰陽出たし
このスレに書き込むと何かあるらしいな・・

129名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 04:32:00 ID:Poo/8qgg0
メイド妖精ね。有難う

130名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 04:45:30 ID:j/qgas8s0
マッハ突きを命中の高い槍で使うとゆっくりPTとか根こそぎ殺せるのな…

131名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 04:49:10 ID:pEJwyFEA0
>>122
初回接触時にしか判定ないはずだから初回で出なきゃそのシンボルでは出ないと思う
倒さなくても回復踏めばリセットされるけど

やっとキングさんが70になった
スキル全部埋まらないのな
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2491372.jpg.html

132名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 04:54:51 ID:BJr6bki60
なんとかラスダン中層まで来たけど、敵がタフすぎてかなりきつくなってきた
パーティーに平均レベル34くらいなんだけどレベル上げるのが最善な感じ?

133名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 04:58:02 ID:LdguNOlY0
ゴルゴーンボール居る?ニュートラルブレスあると天と地の差だよ
後はレベルというか装備と技 強打剣と次元斬あれば、まあまあ違う

134名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 05:02:10 ID:.JL5iGsY0
ゴルゴーンボールさんは手に入れたときから軽い気持ちで育ててたけど
ここまで戦力になるとは思わなかったな、結局ラスボスまでお世話になったし

135名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 05:04:12 ID:BJr6bki60
なるほど、モンスター式神結構スルーしてたからそろそろ育ててみるべきなのか
剣2槍2鎚1だけど正直剣増やそうか悩んでるんだよなー

136名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 05:04:54 ID:hnHOMDYgO
ザコ戦なら全体魔法4人に持たせて一番攻撃力高い人でチェイスも良いと思う
ラスダン最後まで一部の敵を除いてチェイス無双できたし中層ならそれぐらいのレベルでも行けたような気がした

137名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 05:06:26 ID:TklCWTMo0
何か全然アビリティ上がらなくなってきた
レベル上がって敵が弱いからとかあるんかな
レベル65になったのにアビリティ27〜8だ

138名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 05:13:56 ID:PpN0EEVw0
パラプゾシアさん強すぎワロタw
先制とれないし、凍える吹雪きたら全滅確定w

139名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 05:15:38 ID:7Hm4EInM0
安定と効率を考えたラスボスガチ編成組むと火力担当は魔ブレス&チェイスの
ゲテモノトリオが最強なのも悲しいけどなw
東方キャラで目立つ活躍できるのは火力のスターと補助で静葉、慧音くらいか

140名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 05:20:17 ID:idLXTZXI0
文と村沙は相当活躍できると思うけど

141名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 05:28:19 ID:cxPEjgy.0
東方キャラがスキル5つしか覚えない上専用スキル1つだけってやっぱ少なすぎだよな

142名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 05:35:41 ID:7Hm4EInM0
>>140
あ、村紗のファイナルアンカーも相当強いんだっけか。
ただ慧音との選択となるとゴルゴン、デカラビ、マニュ、機械竜、エースあたりが
揃っててスターも育ってるなら慧音安定だとは思うけど。
東方キャラ縛りとかやるなら慧音より村紗になるのかな

143名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 06:12:04 ID:cd7a1g860
今からもやしが主人ってのをないことにして式で最大出力キャラにしてくれよ

144名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 06:15:55 ID:bqZK8AmQO
閃いたスキルが戦闘終わると使えないってのは何なんだろう?
逃走した訳でも死亡した訳でも無いのに4つまでしか表示されない
白蓮さんとか最初鈍器で剣に持ち替えたせいで2つずつしか表示されてないし

145名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 06:18:02 ID:cxPEjgy.0
さすがにそれはないわあ…マニュアル読まずともいじれば分かるレベル

146名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 06:18:42 ID:BJr6bki60
うーん業火凍える吹雪激しい稲妻で壊滅して全然奥まで進めないな・・・

147名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 06:20:52 ID:6K98qXRE0
>>143
Lv70 HP:6 MP:50 力:6 体力:6 器用さ:8 素早さ:6 賢さ:50 運:22
炎の鳥 ダイヤモンドダスト 轟雷 ストーンシャワー 賢者の石

HP-20%
火水地雷属性の威力:+10%
火水地雷属性の詠唱速度:+10%

こうですか、わかりません

148名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 06:27:56 ID:62CXiepI0
ゆっくり系式神にするにはそれぞれどの場所でマラソンすればいいかなあ

今シスターズを中層入口から逆走したところで狩ってるけどいかんせん距離が遠い

149名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 06:36:38 ID:Poo/8qgg0
フックとかで行くレベル上げ場所に出なかったっけ?

150名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 06:45:35 ID:WH6Wpy2A0
シスターズは時計塔3のボス手前にシスターズが2体出るシンボルが2つある

151名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 06:50:26 ID:62CXiepI0
>>149
フック先にシスターズって出たっけ? 出る場所もあるのかね

>>150
塔のボス手前かー盲点だった

152名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 06:55:21 ID:bnB7c05.0
フック先って言う言葉が先入観としてあるけど
永遠亭の結界式を使った先も経験値補正の入らない敵が出るエリアだぞ

そろそろハイ○○・エリート○○・マスター○○が出るエリアの総称が欲しい

153名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 06:57:31 ID:hnVQBZZg0
>>152
言いだしっぺの法則
ネーミングセンスに期待してるよ

154名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 07:02:30 ID:ef3yJfz60
修練領域 -mastery zone-

155名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 07:09:55 ID:8H5LV.yI0
特典式神以外全カンストしてもうたー^o^
キングおかしいやろー^o^チートまだー^o^

156名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 07:12:52 ID:LdguNOlY0
シスターズは再戦塔ボスの手前にはぐれ1シスターズ3のシンボルもあるから
それもオススメだよ

157名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 07:36:05 ID:62CXiepI0
>>156
再戦塔ボス前ってどれでもいいの?

158名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 07:38:59 ID:PpN0EEVw0
>主人たちはPOPさんのカットインつき!

>※強力な必殺技「ラストワード」発動時にはキュートなカットインが挿入されるぞ!

公式のゲーム内容のとこみてなかったけど、ちゃんと明記されてるんだな
で、カットインは?

159名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 07:43:18 ID:hnVQBZZg0
最後デカラビアだけ残ってもうた
なんでこいつだけこんな仲間になりにくいんだよ
どうせ仲間にしても弱いんだろくそが

160名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 08:03:23 ID:bnB7c05.0
>>153
フフフフフ名前が欲しいな
「フック先」じゃあいまいち呼びにくいッ!
このシュトロハイムが名づけ親(ゴッドファーザー)になってやるッ!
そうだな…「萃香マップ」に合わせて「妖精マップ」というのはどうかな!

161名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 08:19:47 ID:LdguNOlY0
>>157
朱麗と音羽の前は確認したけど、クロエは知らないなあ

162名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 08:30:55 ID:NdElR3p60
はぐれを狩りに森奥いったらスタプラしか出ねえ・・・
これは休日一日使ってスタプラ仲間にしろという天啓か

163名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 09:05:36 ID:zRGS024MO
全員そろそろレベル70を越えて一旦ラスボス倒そうかと思うんだけど
ゴルゴーンボールってレベルどれくらいまで育てればいい?
今40付近なんだけど使えるパッシブ覚える?

164名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 09:05:53 ID:enc0t5U20
>>158
どうあがいてもバグるから入れられなかったとか前に出てなかったっけ

165名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 09:20:30 ID:wr0OEjBc0
誇大広告・・・じゃな?

166名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 09:42:34 ID:kAu9I9i.0
>>161
クロエ前にグレートデーモンさん狩ってる時に1度見かけたよ
デーモンさん10匹くらい狩る間に1回だけだから頻度的にかなり少なかったけど

それにしても後ろに幼女がいることに気づいてからデーモンさんのポーズが腕を大きく広げて幼女庇ってるようにしか見えない
幼女を守る優しいデーモンさんを虐殺するとか幻想郷の連中は悪魔やで

167名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 09:44:36 ID:mZhwqxCc0
技閃いた時に大抵missになるんだけど、どういうことだよ

168名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 09:45:41 ID:cxPEjgy.0
SEとあわせて爽快感の少ない閃きだぜw

169名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 10:01:15 ID:BMd6KHg.0
本家ロマサガでは、閃いた時は必中で閃いた喜びと爽快感を演出していた
これがプロとアマの違い

170名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 10:05:25 ID:zC/Zc0fQ0
加えて大抵の技はダメ低すぎてガッカリなのもなあ
このゲームに閃きはいらない気がする

171名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 10:06:30 ID:hnVQBZZg0
式神スキルとあわせて攻撃手段多すぎるけど、
ほぼ死にスキルばっかりだしな
使うのはかぎられてくる

172名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 10:10:17 ID:MNetBNR60
閃きは次回作に期待する

173名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 10:10:57 ID:53nkK..w0
閃き技が強かったら式神いらなくなるだろw

174名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 10:11:51 ID:k29JGVEY0
覚えた当時は使えるものだったけど、後からいらなくなってくるってのもあるしな
レベルアップで上位スキルに上書きされれば良かったんだが

175名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 10:12:01 ID:hnVQBZZg0
それ逆も言えるぞw

式神技が強かったら閃きいらなくなるだろ

176名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 10:13:11 ID:cxPEjgy.0
東方キャラの式神は5つ以上スキル覚えて付け替えでもいいだろう
追加ディスクではそうしてくれよ

177名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 10:17:31 ID:1ImhMSuU0
ナズと星君探して3の塔彷徨ってるんだがどの変にいるの?

178名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 10:18:11 ID:cxPEjgy.0
入り口から右のエリアいって探しまわれ

179名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 10:19:12 ID:4Puw2xV60
赤いワープポイントついてるからすぐ判ると思う

180名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 10:28:43 ID:Wx9H7R/A0
ラスボス固すぎ泣いた
よくあるパターンで両手潰したら脆くなるかと思ったら固いままとかなんなん…

181名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 10:30:07 ID:tAPwazU60
逆から行くと会えないんだよなあれ

182名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 10:31:49 ID:l0xxQsac0
星とナズはスタート地点から東の上段の部屋にいてる

183名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 10:37:09 ID:eojkaCUQ0
チェイスで止めをさしても忍者の篭手の効果があればいいなぁと思う系男子

184名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 10:38:31 ID:30.UceXc0
ラストのゆっくり狩り、wikiには「回復ポイントでリセットして」って書いてあるが、あれは文字通りゲームをリセットするのか
それとも回復ポイントで敵配置をリセットする、って意味なのかどっちなんだろう

185名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 10:39:10 ID:1ImhMSuU0
>>181
まさにこれだった
霊夢ルートで聖回収してから行ったら珍しく会話で聖回収済みって言ったんだが
これ回収してないと会えないのかな

186名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 10:39:38 ID:t3I7nssA0
回復ポイント乗るだけOK

187名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 10:41:10 ID:tAPwazU60
>>185
未回収でも同じ会話だよ

188名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 10:42:14 ID:30.UceXc0
>>185
回収してなくても同じ会話。本来は主人公合流後に起こすはずのイベントの予定だったのかもね

>>186
サンクス。全然出ないが頑張るか…

189名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 10:43:31 ID:HPdjRaMc0
グレートデーモン仲間にするために逃げ回ってるけど
連続で逃げてると明らかに不意打ちされる確率上がってる気がするけどガイシュツ(何故か)?

190名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 10:46:41 ID:9eihLmoY0
やっぱ蒼神ラスボス戦BGMカッコ良すぎる
でもせっかくだから怨嗟異変戦はFF6のケフカみたいな演出にすれば良かったのに
せっかくあんな巨大なクリーチャーなのに形態移行時の演出が地味すぎてパッとしないよ

191名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 10:52:46 ID:30.UceXc0
キングに会えたは良いが、wikiに載ってる攻略法がダメージネットの遅延を軽減できてなくて使えなかったでござるの巻。不覚…
けーね先生とかオシラサマ育ててないと駄目なのね

192名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 10:57:47 ID:X8Jb2xoM0
魔神、天使相手にデーモンベインつかってる最中にどうでもいい技ひらめかれるとやめろ!
って思うよね

193名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 10:59:10 ID:YQu4x.sg0
ニュートラルブレスって、現在HPに影響するって書いてあるけど
HPが多いキャラほどダメ上がるってことかね?
それとも単純にHPどれだけ減ってるかなのか

194名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 11:01:41 ID:kAu9I9i.0
>>191
遅延4もあるから遅延下げたって間に合わない
Dネット持ち2人入れろ

195名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 11:05:35 ID:dHe4wGLE0
>>192
似たようなので閃きで攻撃範囲変わって全滅とかあった
意味ねーw

196名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 11:09:21 ID:30.UceXc0
>>194
ああ、もう1人覚える式神がいるのね

197名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 11:16:02 ID:zb0Br8uY0
使ったスキルの昇華スキルを閃くとかじゃなくて完全にランダムだからなぁ
閃きが嬉しくないことが多いのは残念だな

198名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 11:17:08 ID:wpJ5gj7E0
Dネット覚えるのはバンゴルさんとムラサだけ
もれ以上増えるとやばいな、どの道キング相手だとぶちかましで終わるけど

199名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 11:22:20 ID:30.UceXc0
>>198
前作で×9に散々煮え湯を飲まされてたのに失念してたw
とはいえ剣スキルと咲夜さんとスタプラ君でオラオラすればよほど運悪くない限りは勝てるしいなくてもどうにかなりそうだ

200名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 11:24:54 ID:kAu9I9i.0
バンゴルさん、ファストストライク+Dネットとかゆっくり狩っていってね!と言わんばかりの性能だよな
ステ補正もバランスも伸びも良いし万能すぎる
クライ追加で式神バンゴルさん増殖パッチはよ

201名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 11:28:29 ID:9eihLmoY0
キングは賢者の杖持たせてはたて装備した超スピード幽々子で先制Dネット発動して
文のスキルでハリセンボン2連撃、オラオララッシュ、ゲードライの固有スキル発動で大抵1ターンキルできるな
そのターンで勝てなかったら次のターンに三歩必殺とカナメファンネルで完全なるトドメを刺すッ!

202名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 11:36:47 ID:53nkK..w0
Exになると消費5威力150のブレスがメインっスから。
レティー、お燐、ヤマメ、はたてとか居場所ないっスから。

203名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 11:42:09 ID:4Puw2xV60
キングにDネットとか必要ない
重要なのはキングより先手をとれる素早さ
あとは全員多段攻撃するスキルぶちかませばキングのターン来る前に終わる

204名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 11:50:04 ID:iX7Rk74o0
小悪魔が
ビックリするほど
出てこない

205名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 11:50:31 ID:4Puw2xV60
殺人ドール・げんこつスマッシュ・三歩必殺・チェインスラッシュ・チェインスラッシュ
これでいつも1ターンキルできてるな
素早さ足りないなら詠唱が速い強襲彗星剣や次元斬なら確実に先手取れる

206名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 11:52:58 ID:80Zw7l4Q0
つか逃走時って速度にかなりマイナス補正入ってるっぽいし普通に先制できるよね

207名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 11:55:12 ID:8H5LV.yI0
高攻撃力にして数人でマッハ突きすれば秒殺やん!
1枠レベル上げようとしてレギュラー以外いれれるし、ちゃんと構成すれば2枠もあくかもしれん

208名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 11:59:15 ID:wMWCPRgM0
式神育成枠増加で俺もマッハ考えたけど覚える手間考えたらDネットめろんのカンスト2枠は妥協した

209名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 12:06:25 ID:KFyFSPLg0
剣3本作った後に余ったオリアダで何作ろうか迷う
無難にHP増える鎧でも作った方がいいんだろうか

210名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 12:12:10 ID:447POFfY0
イージス複合装甲板は鉄板だと思う。
勾玉と鏡ってどうなんだろ?

211名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 12:13:55 ID:sCUdkpPgO
剣三種作った後はイージス ハクレイ 黄金だったな俺は

212名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 12:13:57 ID:53nkK..w0
勾玉と鏡はセットで使えないからマジでやめとけ。
普通の防具作った方がマシ。

213名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 12:16:23 ID:vShIVI7A0
スタープラチナが2匹目でやってきた

214名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 12:17:53 ID:kOuoiwog0
今回は自分の好みで装備決めても勝てるし
式神も好きな奴使えるのはちょっとうれしいね

215名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 12:18:35 ID:9eihLmoY0
勾玉&鏡「レガリアが来たら本気出す(素材として)」

216名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 12:19:20 ID:1ImhMSuU0
家具屋とエーリン戦で1ターンで3人くらい死ぬんだけどどうすればいいんだよこれ

217名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 12:21:53 ID:zb0Br8uY0
逆に考えるんだ
「1ターンで始末すれば3人の被害で済む」
そう考えるんだ

218名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 12:28:24 ID:GisT2PkA0
レベルを上げて絞め殺す

219名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 12:28:43 ID:30.UceXc0
>>216
PT編成とか判らないと何とも
俺は師匠がデレてスターライトアローを撃ってこないパターンまで何度もリトライして姫様速攻→そしてダメージネットループへだったが

220名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 12:28:59 ID:OARgMsoY0
疾風迅雷マッハ突きしてたら3ターンくらいで輝夜が落ちて
月の頭脳()になった

221名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 12:29:48 ID:NaCT83TM0
アイテム収集中、でないなーって持ち物見るともう持ってる。
そんな毎日です。

222名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 12:30:02 ID:qFb6DTZc0
メインキャラ育て終わったけどキング仲間にするために狩り続けないといかん
みたいな段階になったらDネットよりクイックタイムの方がよくね?

223名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 12:37:00 ID:UthEgPac0
レベルカンスト寸前でいまだに次元斬を閃かない。これって斬だけじゃなくて斧とかもやってなきゃダメなのか?

224名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 12:47:13 ID:UFs7QHAs0
俺もレベル70剣3いるけど次元覚えてるの1で次元の上位が1で覚えてないのが1だなぁ
武器アビは剣アビ1本でこれだから完全にランダムかと

225名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 12:49:33 ID:u.sjeZlc0
まだ城上位だけど剣アタッカーのゆゆ様が覚えずに
何故か霊夢が次元斬を覚えているという・・・

226名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 12:50:20 ID:53nkK..w0
あんまり月の頭脳()をディスってると
次のパッチあたりでリザレクションがエリクサーに差し替えられるぞ?

227名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 12:52:17 ID:l0xxQsac0
ドロップ回収に低級ダンジョンで通常連打してる時のほうが閃く頻度が高い気がする

228名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 12:53:28 ID:zb0Br8uY0
むしろ同時に倒さないと死に際エリクサーするくらいでもいいと思うが

229名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 13:03:59 ID:MNetBNR60
デフォルトで両方とも7回くらい完全回復で自動復活してもいいと思う

230名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 13:06:31 ID:cxPEjgy.0
蒼神ではそれにちかかったような気がするのになんであんなアホAIにw

231名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 13:18:59 ID:53nkK..w0
蒼神と同様に、輝夜に支配をいれたのは俺だけではないはず。

232名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 13:20:26 ID:yQJ9CINo0
>>225
もうそろそろカンスト見えてきた頃で剣3人いるけど、
幽香と空はとっくに次元斬覚えてるのにゆゆ様は覚えてくれない
半ば諦めてるわw

233名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 13:22:55 ID:cxPEjgy.0
閃きは同じ戦闘で同じ技二人覚えたりレベル超えても全く覚えない技がたまにあったりやっぱばらつきがすごい

234名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 13:23:04 ID:4Puw2xV60
>>233
多分技を装備してるものの上位が閃く
居合・強襲・聖刻・ドラゴンストライク当たり装備すればすぐ覚えるはず

235名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 13:26:50 ID:MNetBNR60
検証よろ。

236名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 13:32:05 ID:B9NpYvY20
>>230
蒼だと姫様がヒール使うか使わないかの酷い運ゲーだった記憶があるんだが

237名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 13:40:31 ID:1ImhMSuU0
レベル24、剣スキル15くらいの紫が次元斬覚えてるな
居合・強襲・聖刻・ドラゴンストライクすっ飛ばして覚えた

238名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 13:41:55 ID:cxPEjgy.0
むしろ居合とドラゴンストライクは剣21くらいは必要な気がするなあ

239名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 13:47:08 ID:js6NttlQ0
槍だけ弱くね?気のせい?

240名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 13:51:40 ID:447POFfY0
>>212
阿求のあれと組み合わせると面白そうだけどそこにオリアダ裂く枠が無いんだよなぁ。

241名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 14:00:17 ID:wpJ5gj7E0
アクセは今回ひとつまでだからなあ
どうしてこうなった

242名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 14:00:58 ID:4Puw2xV60
3人それぞれ覚えた順
ファルコン カマイタチ ミラージュ メテオ デーモン 覇王 ショックW 真空 ソニック 強襲 聖刻 居合い サイクロン チェイン ドラゴン クイック 次元
ファルコン カマイタチ ミラージュ ソニック メテオ 覇王 聖刻 ショックW チェイン 真空 デーモン 強襲 次元
ファルコン カマイタチ ソニック ミラージュ デーモン メテオ 聖刻 覇王 真空 強襲 クイック 次元

次元覚えるまで共通技
ファルコン カマイタチ ソニック ミラージュ デーモン メテオ 聖刻 覇王 真空 強襲

そこから最寄5つに絞ってみる
メテオは3人とも早めに覚えてるがすぐ覚えないので除外
一人目は覇王早めに覚えたにもかかわらず次元覚えるのが遅かったから除外
聖刻 真空 強襲 あたりが怪しいと思うのでこの3つ装備で戦ってみるのがいいと思う
共通技まだ全部覚えてないなら先にそれ優先で

>>237
強襲とれたってことは真空が怪しいな

243名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 14:06:19 ID:aC7GUwtg0
ゼラチナスマターとかいるから鏡はまだ使えると思うけどな
属性弱点の勾玉はきついな

244名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 14:06:27 ID:GZGAgszM0
忍者の篭手って装備したキャラでトドメを刺さないと効果なかったりする?

245名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 14:07:30 ID:KFyFSPLg0
今見たらうちの妖夢は聖刻もすっとばして覚えてるな
斬レベルと後は運じゃないかな

246名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 14:09:19 ID:BMd6KHg.0
1.06の魔法の森で、はぐれゆっくりが11回連続で不意打ち逃走のコンボなんだけど
こんな不意打ち率高いと倒す倒さない以前の問題なんだが
ただでさえ遭遇率低いのに、ゆっくりは不意打ち無効にして欲しいわ

247名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 14:09:20 ID:53nkK..w0
>>244
うん。
メロンちゃんも同じ。

248名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 14:10:07 ID:U7caIbYU0
レッドベレーつけて100戦はやってるのに1回も効果発動しねえ…
これもしかして地雷だったのか

249名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 14:10:18 ID:cxPEjgy.0
>>246
なんかそこのはぐれ不意打ち率異常に高い気がする
別の場所で狩ったほうがいいかも

250名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 14:13:16 ID:zb0Br8uY0
>>246
俺も魔法の森のはぐれは二連続三連続不意打ち逃走が続くのが当たり前だったな
どう考えても偶然の域を超えてると思う

251名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 14:14:42 ID:hnVQBZZg0
>>244
そう言われてるが
1%が1.33%になるだけだから
実際効果が実装されてるかされてないかなんてわからんぞ

252名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 14:14:44 ID:4Puw2xV60
>>245
一人目は適当に強いスキルつけて戦ってたから遅かった
2人3人目は派生を意識して装備したから結果早く覚えたよ?

253名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 14:16:03 ID:qqVR2YWM0
10%が13.3%だ、3.3%はでかく見えるきがするぞ!

254名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 14:16:31 ID:GZGAgszM0
>>247
thx
一番火力高い子に持たせるしかないかぁ

255名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 14:16:42 ID:/b6MK.nw0
しかし今作は状態異常防止系のアクセが空気だな
一つしか装備できないのもあるけど、ほとんどのボスがごり押しで勝てるからか

256名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 14:16:54 ID:zb0Br8uY0
それ10%のままでも割と簡単にドロップするんじゃね!?

257名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 14:17:51 ID:hnVQBZZg0
適当に3時間ぐらい戦ってたら
何もないレベル0の状態から超次元までおぼえたけどな
スキル入れ替えとかしてないからファルコンスラッシュとかついたまんま
加速してるからゲームない時間だと12時間戦闘してるけど

258名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 14:18:26 ID:hnVQBZZg0
ゲーム内時間な

259名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 14:19:31 ID:BMd6KHg.0
>>249-250
やっぱおかしいよなぁ
別の所で戦ってみたいが、他に出てくるとこあったっけ?

260名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 14:20:05 ID:uQkChbV60
技の閃きってロマサガみたいに技の派生とか有るの?
それともすべての技(+通常攻撃)からすべての技がランダムでひらめく?

261名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 14:21:25 ID:iKR.NHqI0
はぐれって頂上から一つ戻ったとこで結構見る気がするな
デカラビアさん捕獲のついでなんだけどさ
後はオストラコンと究極陰陽球も一応狙える

262名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 14:27:00 ID:62CXiepI0
残す式神はクイーンフレイヤとデスライダーとゆっくり系だけになった ここまで長かったがこれからが長いんだよな…

263名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 14:28:23 ID:d4xacV7o0
キング強くね?
デメリットがHP−5%だけで☆すべてと☆状態以上って。

264名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 14:32:23 ID:4Puw2xV60
>>262
マインドフレイヤさんも仲間になるぞ!

265名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 14:33:47 ID:62CXiepI0
>>264
イカは今Lv68だよ 早くクイーンも仲間にならなイカー

266名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 14:34:37 ID:hnVQBZZg0
☆すべてってのがなんなのかいまいちよくわかんない
ほぼ無敵になると思ってたんだけど
効果そこまで感じないし

267名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 14:34:58 ID:BMd6KHg.0
>>261
上層の終わりのとこか。ちょっと行ってくる
ありがとう

268名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 14:37:50 ID:62CXiepI0
このスレに書き込むと仲間になってくれるんですかね ありがとうクイーン しっかりレベルあげるよ

269名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 14:39:08 ID:MTMfMUps0
それよく言われてるよなぁ
今日は7時からキング狩りしてるけど連日通り仲間になる気配ないな
頼む!

270名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 14:40:17 ID:XW4myWp60
やっと機械龍とハイリボン出たからラスボス凸ってきた
平均レベル65まで上がってたから雑魚すぎたぜ
真朱麗のほうが苦労した

271名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 14:43:14 ID:d4xacV7o0
>>266
属性耐性の事じゃないかなって思ってるけど
どっちにしろ効果があんまり感じられないんだよね。

272名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 14:45:07 ID:dytlcCe60
今回属性耐性あんまり重要じゃないから強さがわかりにくい

273名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 14:49:31 ID:MNFCycyY0
たぶん、バグだと思うのだが
・(ver1.06)魅了状態が、「物理攻撃を受けて解除された!」と表示されても、解除されていない

274名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 14:52:10 ID:YWLrvo2o0
ここ1時間でゆっくりキングとレッサードラゴンさん仲間になった
機械竜とG3とハイリボンはよ

275名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 14:58:30 ID:ReCa/p1Q0
はぁお空可愛い

276名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 15:04:38 ID:MNetBNR60
はぁゆうかりん可愛い

277名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 15:05:26 ID:l0xxQsac0
はぁパチェさんまた死んだ

278名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 15:06:18 ID:2hsVor/k0
小傘ちゃんレミリアちゃんパチュリーちゃん早苗ちゃん霊夢ちゃんでやっと強化ラスボス倒した
大体の事はやり尽くしたし後は追加待ちだな

279名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 15:06:28 ID:qlcsgBr60
12月30日発売で2週間もたってないのに一通りの式神揃うくらいだと
起き上がる確率高杉じゃね?
数ヶ月狩り続けても起き上がらないような超レア式神とかいてもいいと思う
たとえばゆっくりのシンボル固定はやめたほうがいいと思うんだよね

280名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 15:06:52 ID:d4xacV7o0
はぁみんな可愛い

281名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 15:09:50 ID:um1aoHbw0
キングきたー!
265匹とかw
何人レベルカンストしたことやら・・・。

282名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 15:17:20 ID:um1aoHbw0
>>279
それってシンボル固定あってもなくても変わらなくないか?
固定のシンボルからしか出ないってだけなんだから、むしろゆっくりの出現率上がるぞ
そんなマゾ専用式神が欲しいなら魔法陣+中間から遠い場所でシンボル固定+出現率1%とかしないとw

283名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 15:22:03 ID:hnVQBZZg0
>>279
勝手に1人で縛りプレイしてたらいいやん

284名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 15:24:12 ID:2hsVor/k0
はぁパチェさんが死ぬと一目惚れにも似た感覚が胸を突き刺してキュンってなる

285名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 15:26:00 ID:GisT2PkA0
オフゲーでやり続けて二週間って十分すぎだろ

286名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 15:30:29 ID:4XifTjV20
いつもの低確率君だろ
相手すんな

287名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 15:31:39 ID:8H5LV.yI0
誰得すぎる

288名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 15:45:29 ID:4Puw2xV60
やとクリア
せっかくゴルゴーンあげたけどダメージもらってたら2桁しかダメージでなかったヨ
ファイナルアンカーが超役に立った

289名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 15:57:13 ID:Tm4Q2sAQ0
博麗リボン出来たー!

よしじゃあラスボス行ってくるか。レベルカンストしてるけどどんなもんかね?w

290名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 16:05:07 ID:JTIT2tdo0
静姉、どうして『静葉』じゃなくて『秋』表記なんだ・・・w

291名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 16:16:59 ID:OZM4wO8k0
単発技でキングに2ダメージだと..!?

292名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 16:21:36 ID:UFs7QHAs0
レベルカンストして式神もキング以外はだいたい揃えたけど
ラスボスに挑む気が起きんなぁ
倒したら特にやること無いしもう終わりだと思うとね・・

293名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 16:23:49 ID:um1aoHbw0
>>291
真空波とか結構2ダメ出たりするよね
基本的に多段技しか使ってないから他の技は知らないけど

294名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 16:25:35 ID:cxPEjgy.0
三歩必殺でキングに3出たときは驚いた
よくわからん

295名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 16:37:46 ID:OZM4wO8k0
>>293
普通なのか...(しょんぼり)
多段技だとランダムすぎて、こっちの方が安定するんじゃないかと錯覚がw

296名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 16:44:23 ID:X3/7vJqs0
>>242
ファルコン カマイタチ ミラージュ ソニック 覇王から次元斬習得を確認。
真空は違うみたい

297名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 16:46:43 ID:mZhwqxCc0
運命のスペクタクルで出てくるゆっくりシスターズも逃げるんだな

298名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 16:49:09 ID:um1aoHbw0
>>295
はぐれの時は
Dネット+疾風ハリセン+真空波 残り適当
で結構安定してたかな
普通に1しか通らない時とか外す時があるから結局残りのキャラは多段攻撃してたけど
試行回数少ないけどキングはあまり2ダメ出なかった気がするな

299名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 16:49:41 ID:rs1u/JuM0
とりあえずグレートデーモンとシスターズ以上のゆっくりは早く仲間になった方がいい(#^ω^)
あとドゥネールグロースとイカは来るな。

300名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 16:58:07 ID:MlEjfkXc0
>>296
うちの美鈴はファルコン カマイタチ ミラージュの次に次元斬習得した
少なくともLV17斬LV14以前に覚えてた

301名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 16:58:15 ID:YWLrvo2o0
マッハ突き糞強いな。ゆっくり狩りにも使えるし真朱麗に1000くらい入って驚いた

302名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 17:10:55 ID:4Puw2xV60
LW発動待機って3人までなんだな
さらに一人発動すると他のLWが消える

303名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 17:19:46 ID:4Puw2xV60
>>300
まじか次元斬は習得条件に前提スキルは関係なさそうだな
すべて運か?

304名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 17:26:51 ID:rs1u/JuM0
式神無しの初期装備、通常攻撃のみで氷亀叩いたら45ターンとか不毛すぎワロタ
代わりにゆゆさまがやっと次元斬覚えたけど。

305名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 17:31:25 ID:zb0Br8uY0
やっぱ完全に運なのかねぇ

306名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 17:34:58 ID:qsCQdie.0
そいや強いラスボスって誰か倒せた?

307名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 17:37:35 ID:KlT2G4y20
次元はいつもミラージュ撃ってたら勝手に覚えてるな

308名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 17:38:33 ID:MlEjfkXc0
>>303
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2493202.jpg

初期に覚える技にしては強いとは思ってた

309名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 17:45:56 ID:4Puw2xV60
どこまでチート性能だよ中国w

310名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 17:48:20 ID:cxPEjgy.0
俺の美鈴も次元斬わりと初期に覚えた記憶がある

311名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 17:51:51 ID:zb0Br8uY0
うちの美鈴は5番目に覚えたな
一方幽香はステラウインドを覚えてるのに次元斬はスルー・・・!

312名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 17:55:48 ID:ReCa/p1Q0
やはりみすずが最強・・・!

313名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 17:56:26 ID:YhzNK97Q0
ようやく到達した3層塔がやたら長いせいでMP尽きて泣いた

314名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 17:57:30 ID:zC/Zc0fQ0
家の妖夢も15くらいで覚えた気が

315名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 17:58:33 ID:pEJwyFEA0
結局リアルラックが全て

316名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 18:01:59 ID:53nkK..w0
誰が何と言おうがお嬢様は槍!剣とか邪道。

317名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 18:03:14 ID:iKR.NHqI0
意気揚々と美鈴の武器をはずし
初戦何もできずに終わったのは俺だけじゃないはず

318名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 18:10:38 ID:IyOsUViMO
ハイリボンと王冠の一発ツモきったー
式神もそこそこ集まってきたし、そろそろ三魔神でも行こうかなぁ

319名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 18:15:59 ID:53nkK..w0
大ちゃん→チルノ→こあ→咲夜→フラン
アリス→ルナサ→メルラン→リリカ→藍
みすちー→慧音
雛→文→椛→はたて
神奈子→諏訪子
ヤマメ→キスメ→パルスィ→勇儀
さとり→お燐→こいし
ムラサ→ナズ→星
衣玖→天子

仲間にする新着順番にこだわっているのはたぶん俺だけ。
初期式神と主人公合流時に加わる式神のせいでぐちゃぐちゃにされるのが気に入らんがな。

320名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 18:20:28 ID:wi.ckKvk0
はぐれゆっくり狩りを3日ほど続けてるが全然仲間にならん・・・
本当に仲間になるのか疑いたくなるレベル

321名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 18:23:08 ID:Tm4Q2sAQ0
リッチって何処にいるんだ?

322名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 18:29:52 ID:gUrha0HU0
>>316
お嬢様は貴族の嗜みとして銃火器以外なら何でも扱えるイメージ
だから自分は剣槍斧を均等に上げてるよ

323名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 18:33:22 ID:Dtlv.pu.0
>>321
城の入口に嫌ってほど出てくる

324名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 18:38:48 ID:6RrU1fIk0
>>319 
ソートのおまかせじゃ気に食わないのか…

325名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 18:41:08 ID:l0xxQsac0
確かにせっかくのPCゲーなんだし
マウスでドラッグして並び替えれればいいのにな

326名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 18:44:25 ID:53nkK..w0
移動やコマンド選択もすべてマウスで

327名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 18:49:01 ID:Tm4Q2sAQ0
>>323
城か。有難う

328名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 18:52:36 ID:zb0Br8uY0
移動はWADXにしてくれ

329名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 18:56:26 ID:JTIT2tdo0
指攣るわ

330名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 18:59:57 ID:Tm4Q2sAQ0
>>323
城って魔城だよね? リッチじゃなくてレイスじゃないのか…?

331名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 19:00:51 ID:k29JGVEY0
ラスダンに入るまで逃走後に敵シンボルがすり抜けられる事を知らなかった自分
この仕様は良いよなあ 
蒼神縁起で袋小路にされた時の絶望感といったら

332名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 19:05:48 ID:lukOS1GI0
>>327>>330
すまん、リッチだったか
それなら三途の川だ

333名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 19:08:20 ID:l.GuBJ2A0
今回意外とバランス型が光る仕様だな
前衛型はMP低くて技多用できないし後衛はパッチェさんだし

334名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 19:09:38 ID:GisT2PkA0
WADXワロタwwwwwwww

335名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 19:11:28 ID:4Elrp2EY0
S「えっ」

336名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 19:12:46 ID:vShIVI7A0
今回はオリアダ武具多いけど何を取っといたらいいだろ?
因みに持ってるオリアダはともに5つ

337名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 19:13:52 ID:YPtAi/Z20
>>333
つか今回の万能型は霊夢しかり紫しかり、半端者の魔法剣士型じゃなくて万能の勇者型だからやたら強いな
MPガンガン使って高威力のスキルぶっぱなせるから火力がえらいことに

338名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 19:17:46 ID:/b6MK.nw0
今はじめてラスボスに挑んだんだけど第二形態の顔にダメージ与えたときの反応がこええ

339名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 19:18:28 ID:kOuoiwog0
チェイス無しでダイソイと戦ってるんだけど難易度上がるなーこれ
強い強い

340名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 19:24:48 ID:cxPEjgy.0
霊夢は主人公の中では半端者だと思うけど

341名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 19:26:35 ID:447POFfY0
戦士系は戦士系で火力の高さと他に比べて多めのHPでやっぱり強いんだけどね。
あれ?もう一つ系列があった気がしたけどそれのいい所ってなんだっけ?

342名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 19:32:09 ID:HLZyWENE0
>>337
映姫も軟らかくないしな

343名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 19:35:33 ID:MNetBNR60
えいきっきは本当に可愛い

344名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 19:37:39 ID:4Puw2xV60
一番強いのは小傘
なんたって戦闘に負けても式神化しないからな

345名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 19:42:56 ID:zC/Zc0fQ0

とっくにクリアしているのに小傘仲間にするの忘れてた

346名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 19:44:18 ID:cxPEjgy.0
正直どうでも良すぎて仲間にする気が起きないよ

347名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 19:46:16 ID:53nkK..w0
何もしないでも勝手に式神化するものもいれば
戦闘に負けると式神化するもの、
戦闘に負けても式神化しないものもいる。

この違いはいったい・・・。

348名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 19:51:11 ID:gaxQCDew0
剣技だと・・・といえば、天子!これで使える!→式神化→ひっそり幕を閉じる

349名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 19:54:32 ID:taUevKeA0
>>347
身も蓋もないが坊主の匙加減1つとしか言いようがないよな
ボコられて弱っても式神化しない幻想郷最弱クラスの妖精もいれば最初から式神状態の6ボス神様もいるし

350名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 19:56:32 ID:sCUdkpPgO
中国さん器用も高いからラスボス相手にもデバフかけてくれて助かる

351名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 19:57:15 ID:MNFCycyY0
霧の湖でチルノが仲間になるMAPに、ひっそりと草で⑨とか書いてあるんだな。ちょっとニヤリとしてしまったww

352名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 19:59:09 ID:4Puw2xV60
>>349
そこら辺はクリアすればネタバレでわかるな

353名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 20:01:35 ID:aC7GUwtg0
霊夢は常に必要なポジションになれる万能型なだしラスワも悪くないし普通に強いと思うがな
ただ主人公だと美鈴だけが能力に一切の無駄がなくて強すぎる

354名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 20:06:50 ID:cxPEjgy.0
坊主のさじ加減よくわかんないよ
永遠亭とか今回のシステム的に一人主人にするべきだろうになあ
固定化が進むとか言われそうだけどもっと関係あるキャラ揃えるとなにか起こる的な要素が欲しかった

355名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 20:07:49 ID:9eihLmoY0
紫はどんな役でもそつなくこなせる万能タイプ

356名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 20:08:28 ID:4Elrp2EY0
中国使い易いのかもしれんけど他の前衛勢と違って原作での思い入れも無いから選択肢に入らん

357名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 20:10:16 ID:cxPEjgy.0
知るか
それを言ったら俺は今回の主人勢みんな思い入れ無いわ

358名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 20:11:42 ID:gUrha0HU0
美鈴だけ素手で戦うとかにすれば良かったのにね
原作好きだと強い美鈴とか使う気になれないよね
美鈴は人間の武道家と互角に戦ってる姿が可愛いのに…

359名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 20:12:58 ID:MNFCycyY0
東方は、原作キャラ自体も多いし、固有ファンも多いだろうからなあ。
誰を強くしても、弱くしても、ケチは出そうだ。
BOSSクラスキャラが比較的強くなってる、納得できるような気がする

360名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 20:13:03 ID:cxPEjgy.0
っていうかサガフロ的に考えて格闘技と銃技はあってしかるべきだった

361名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 20:13:33 ID:9eihLmoY0
好きなキャラは式神なんで素直に使いやすいキャラを使ってる
なんで依姫いないんだよクソッ!クソッ!超ムカつくぜェ〜

362名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 20:17:09 ID:MNFCycyY0
式神投票もいいが、主人に昇格投票もしてほしいな。

363名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 20:17:52 ID:bWpB1rm20
>>361
わざわざ幻想郷に来て異変に巻き込まれるとか
間抜けか不運か判断しづらくなるな

364名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 20:19:00 ID:tQi3PPY60
次回作辺りで主人←→式神を自由に切り替えできるんじゃないかと思う
というかなったらまじで嬉しいな

365名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 20:26:34 ID:S098i0Hk0
確かに主人公以外でいいから主人<>式神の入れ替えが出来る様になればいいんだが
イベントの整合性はあってないようなものだからいいとしても
絵師・ドッターの負担がでかすぎだろうからやっぱ無理かねえ

366名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 20:27:04 ID:cxPEjgy.0
始めの頃は20人入り乱れると聞いてラスレムとか天使のプレゼントみたいなのを想像してた
実際はこれはかなりの誇大広告だったわけだが

367名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 20:27:27 ID:BJr6bki60
俺はとりあえず主人公をパーティーからはずせるようにして欲しいかな

368名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 20:28:01 ID:l0xxQsac0
とりあえず先頭キャラ変えれるようにだけしてほしいなぁ

369名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 20:28:20 ID:4Puw2xV60
>>363
衣玖「・・・」

370名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 20:29:34 ID:53nkK..w0
衣玖さんって幻想郷人じゃないの?

371名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 20:39:50 ID:t3f/.drA0
これwikiの仲間になりやすさ(Z)って絶対って意味だったのか・・・
最底辺ランクかと思ったわ

372名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 20:46:48 ID:7oIqy2.o0
ハイリボンでねぇ・・
もうレベル70行ってしまった

373名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 20:47:30 ID:WH1x5ubg0
使いたい式神多すぎて15体じゃおさまらない
そしてより好きなのに厳選するとバランスわるくなる
紫輝夜白蓮いくレミで組ませて

374名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 20:51:23 ID:OZM4wO8k0
そういう文句言っててイチゴ坊主が
幻想魔録紅. 幻想魔録永 幻想魔録風  東方幻想魔録★
とか出したら、絶対荒れるだろw

375名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 20:59:31 ID:dytlcCe60
式神のデフォルメドットとか今回目立たん所で力入れすぎたな
蒼神に比べるとボリューム不足感が否めない

376名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 21:00:33 ID:7oIqy2.o0
ここに書きこんだら何か来るものでもあるのか
ハイリボン今出たわ

377名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 21:01:31 ID:rJI9AcB60
>>375
ラスダンはもっとはっちゃけてても良かったと思う
蒼の超強敵がいるっていうのは何だかんだでいい刺激になったし

378名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 21:04:54 ID:pEJwyFEA0
負けてもこれといったデメリットが無くなったのは嬉しかったな
敵もそこまで強くないし緊張感も無くなっちゃったけど
それと図鑑はほしかった

379名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 21:05:44 ID:9eihLmoY0
>>376
蒼神の初期の頃(石化ブレス等のラーニングに皆が必死だった頃)も
そんな感じでここに書き込んだらその後すぐにラーニングできるジンクスみたいなのがあったな

380名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 21:07:53 ID:bP5jHnPs0
なんとなく消化不良だから蒼神最初からやり直してるけどやっぱ幻魔録やってからだと
インターフェイスの微妙な重さとか敵グラフィックの粗さとか気になるな(個人の感想です)
味方ドットも活き活きしてはいるけどやっぱり幻魔録のほうが書き込みがすごい(個人の感想です)
でもやっぱり一戦闘一戦闘の楽しさとかラーニングの興奮は蒼神のが上だわ(個人の感想です)
野良式神も興奮するといえばするんだけどクリーチャー使う気しないのがなぁ(個人の感想です)

381名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 21:17:23 ID:K3UKMhNY0
レミリア仲間になったけど、キャラ絵も戦闘中のポーズも微妙すぎた。

にとりでいいや・・・(´;ω;`)

382名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 21:20:59 ID:GisT2PkA0
魔録と蒼神の間を取ればいいわけだ

383名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 21:22:53 ID:bpfNuQ0M0
つまりラーニングしながら式神集めるのか

384名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 21:26:08 ID:JTIT2tdo0
レミリアはダメージ受けた時の><が可愛いぞ!

385名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 21:29:28 ID:Tm4Q2sAQ0
よしクリア!

うん、面白かったな。もうちょいボリューム欲しい気がするが、EX来るだろうし、そこに期待かな

386名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 21:29:28 ID:taUevKeA0
><といえば今回のパッチェさんは超可愛いよな
レミとフラン頭に乗っけてるところとか見かけによらず素早いところとか

387名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 21:30:02 ID:t3f/.drA0
主人ドットならゆうかりんが個人的には最強

388名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 21:30:45 ID:53nkK..w0
一番病弱なパッチェさんが、組体操の一番下とかヒドス

389名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 21:34:07 ID:6RrU1fIk0
ベネブランスウォールって誰のスキル?
それとG-3さんリボンと立ち上がりマダー

390名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 21:34:44 ID:ITaNjdXo0
>△<

391名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 21:35:44 ID:WH1x5ubg0
ラスダン全逃げで頂上目指してるけどああああすすまねえええ
全体攻撃強すぎだろまともに戦ってもかてねーんだよ

392名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 21:35:59 ID:cxPEjgy.0
>>389
勇儀姐さんとスマタ
東方の式神スキルはホント増やして欲しい、主人の固有スキルもだが

393名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 21:36:33 ID:bTbXbLms0
次回パッチでパチュリーがHP+150 力+30のイベント追加か…胸が熱くなるな

394名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 21:36:59 ID:zb0Br8uY0
パチュリーさんマジ可愛いよな
式神投票にノミネートされないのが不思議レベル
やっぱレミフラとセット販売なのがいけないのか

395名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 21:37:56 ID:taUevKeA0
>>393
>>5

396名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 21:38:06 ID:enc0t5U20
>>391
中層からはチェイス推奨。マジで
ニュートラルブレスも強いんだが消費が思い

397名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 21:39:39 ID:cxPEjgy.0
ぶっちゃけ全逃げしてゆっくりキング狩ったほうが早いかもな
逃げるときは早業の短剣やら疾風のブーツやらつけてやれ

398名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 21:40:22 ID:6RrU1fIk0
>>392
ありがとう!
耐性とパッシブ的に壁に付けるならスマタ安定かな?

399名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 21:41:04 ID:xD1zjy3c0
ハイリボンきたあああああ
早速博麗のリボンを錬金……オス、とら?

400名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 21:42:30 ID:vvBv66kY0
さっき、ラスダン初めて支配を狙ってハヌマーンに強力読心術で支配成功したんだが
鈍器って技がアイコンなくて使えなかったということがあって操った意味がなかったんだがバグだろうか?

401名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 21:44:41 ID:EbkNn04g0
ジンって奴からバイキング・スパイクシールドという盾をドロップしたんだけど
入手確率が分からんからwikiのコメに書き込んでない。アレ書き込んでる人はどうやって
ドロップ率決めてるのかね。

402名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 21:45:52 ID:0x/C7WAY0
メイン4キャラ以外で優遇されてる主人は、ダントツで映姫だろう
ステに隙がなさ過ぎでパチュさんが吐血したぞ

403名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 21:45:54 ID:7oIqy2.o0
ツイッター見てきたら分かる

404名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 21:48:36 ID:n/nqhluE0
>>401
4.0%らしい

405名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 21:51:21 ID:WH1x5ubg0
>>396>>397
ありがとう無事つけた
そして愛しの輝夜にふるぼっこにされた
さーてここが正念場か・・・

406名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 21:52:21 ID:XW4myWp60
主人絵で今回一番ときめいたのは早苗さん

407名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 21:53:39 ID:EbkNn04g0
>>403
>>404
なるほど!連動切ってたから気付かなかった・・・情報ありがとうございます。

408名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 21:54:10 ID:JTIT2tdo0
ヽ(゜ヮ゜)ゝ

409名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 21:55:47 ID:Ox9LJgso0
みんなパチェさん好きなんだなあ
俺も大好きです

410名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 21:56:12 ID:l0xxQsac0
今三周目スタートしてサニーはじめてメインで使うんだけど
かわいすぎて戦闘が終わらない

411名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 21:57:30 ID:hnVQBZZg0
3週目とかいったい何が彼をつき動かすんだろう

412名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 21:58:16 ID:ZzgMTX8o0
まじで早くあっきゅんのバグ解消してくれねえかなぁ・・・
妹紅のラスペがそいつにだけ死にスキルと化すし。

413名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 21:58:30 ID:GisT2PkA0
たった少しのシナリオの違いとたった一つの愛さ

414名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 21:58:54 ID:AgBvMsDg0
ver1.06でも閃いた技と習得技が違うバグ直ってないのな
大震撃から習得済みのグランドバスター閃いて、習得したのが溶融爆岩撃だったわ

415名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 21:59:18 ID:cxPEjgy.0
阿求のあれひどいよな
全快するどころか妹紅のラスペで1しか回復しねえ

416名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 22:04:17 ID:53nkK..w0
ボスで一切役に立たないラスペ持ちの不遇っぷりときたら・・・。
具体的にはレミリアとかサニーとか幽々子とか。

417名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 22:06:19 ID:V0MBohq20
2週目終わった。ニュートラルブレスあるとラスボス弱いねw

とりあえず目的の音羽ちゃん前のセーブデータ作ったから終わりでいいや
流石に全主人公分作る気は起きない

418名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 22:06:22 ID:cxPEjgy.0
サニーのラスペボスで効かないのか?ダメじゃん

419名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 22:06:30 ID:qlcsgBr60
いつのまにかライオットシールドってのもってたんだが
これ最強の盾か?

420名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 22:09:05 ID:4Elrp2EY0
全然

421名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 22:09:18 ID:l.GuBJ2A0
中層のクロエ戦後のイベント間違って飛ばしちゃったからリセットしたら
イベントは起こったことになっているのに合成レシピは入手していない状態になっててオワタ\(^o^)/
バックアップがなければ即死だった・・・

422名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 22:11:44 ID:jMfQSANM0
マッハ突きって何かからの派生スキル?

423名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 22:13:02 ID:PsJbYlww0
早苗さんのおへそがせくしぃすぎて生きてるのが辛い

424名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 22:16:26 ID:OARgMsoY0
パッチェさんは守ってあげたくなるよね

425名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 22:16:43 ID:7f9ZdkKE0
>>416
そもそもラスペ頼みの戦闘をしないけどなw
そもそもチャージすらされないボス戦のほうがはるかに多かった

426名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 22:17:54 ID:cxPEjgy.0
ラスペ明らかにボス戦だと発動しにくくなってる気がする

427名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 22:19:54 ID:OZM4wO8k0
正直ボス戦じゃ、スマタスパークとか使わんシナw
霊夢と妹紅だとめっちゃ嬉しいけど

428名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 22:23:48 ID:62CXiepI0
ゆっくり系狩りでえーき様と同じ感覚でパチェやら魔理沙やらのLW撃ったらすごい悲しい感じになったのは俺だけじゃないはず

429名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 22:25:36 ID:YWlLXzRY0
ジャッジメントと同じ虚無属性なのに賢者の石はゆっくりに効かないのか

430名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 22:26:11 ID:bWpB1rm20
はぐれ+ゆっくりの群れにダメージネット張ったら映姫のLWチャージ!
まあキング1匹の方がおいしいんだけどね

431名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 22:28:00 ID:447POFfY0
蒼神みたいな専用武器とそっから閃ける技を追加してほしいな。
何が悲しゅうて美鈴が剣なんだ。

432名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 22:28:52 ID:WH1x5ubg0
スターライトウェブで3人死ぬゲームってなんなんだよ!
輝夜はやくでれてー

433名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 22:29:41 ID:X8Jb2xoM0
専用武器いらね
あると汎用武器使わなくなるから

434名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 22:29:54 ID:t3f/.drA0
武器は今のままでもいいがせめて弓がほしいな

435名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 22:32:52 ID:bWpB1rm20
>>431
青龍刀があればいいんじゃね

436名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 22:33:44 ID:YWlLXzRY0
>>431
剣以外使わせればええやん
まあ槍や斧でイメージに合うかって言われても微妙だけど
というか初期装備からして専用装備追加されたらたぶん剣になるぞ

437名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 22:34:53 ID:gPpLJHk20
1.03から06にしたらスタプラがまったく連続攻撃しなくなったけど、何か条件かわったの?

438名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 22:35:15 ID:mI5lh1yE0
そういえば主人公霊夢以外で
合体LW確認できた人っているんかな?

439名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 22:37:27 ID:aC7GUwtg0
>>437
バグってたのが能力通りの効果に修正されただけ

440名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 22:40:32 ID:4Puw2xV60
ラスボスだけ5人チャージできるの?
雑魚だと4人目は強制的にチャージ解除されたぞ

441名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 22:53:52 ID:GisT2PkA0
アビリティってその系統の技を使えば使うほどあがりやすいのかな?
それとも1戦闘に一回だけ使えば上昇判定に入るんだろうか

442名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 23:04:21 ID:fU8p8NzA0
フックを取った後に、低レベル式神のレベル上げも兼ねて
一層の敵狩ってたら妙にドロップしまくってたんだけど
下位の敵はドロップしやすくなるとかある?それとも単なる運?

443名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 23:07:54 ID:WH1x5ubg0
そういえば頂上まできたのにガルバンゴルってのに会わなかったな・・・
いったい何者なんだガルバンゴル

444名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 23:08:19 ID:.eRab35w0
そういえば冥でもボスの時は美鈴は剣持ってたな
中国なら青龍刀のひとつやふたつ使えてもよかろうなのだ

445名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 23:09:06 ID:.eRab35w0
>>443
その頂上で出てくる

446名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 23:09:46 ID:EbkNn04g0
ゆっくりへのダメージって0か1になるかは運なのか?当たっても0ばっかなんだが

447名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 23:10:46 ID:I0LsLubg0
ラスボス倒して次に強化ラスボスに挑みたいけど無理かな?

448名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 23:12:50 ID:qsCQdie.0
>>447
歯車戻したら強化に戻る

449名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 23:13:29 ID:93nZBuyA0
>>446
強めの攻撃なら2とか3も出る

450名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 23:14:32 ID:WH1x5ubg0
>>445
あれえーりん輝夜の先ってまだダンジョンあるの?
そしてそのボス前のとこでゆっくりキングひたすらアンカウント待ちだったんだが
もしかしてここじゃないのか?

451名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 23:17:59 ID:pEJwyFEA0
>>450
その更に先
ハイリボンとかも

452名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 23:18:03 ID:4Puw2xV60
この先からが本当の戦いだ

453名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 23:18:23 ID:93nZBuyA0
>>450
まだあと4つもダンジョンあります(^3^)



まあどれも凄い短いし大した仕掛けもない簡易マップだけどね

454名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 23:21:56 ID:EbkNn04g0
>>449
じゃあ通常攻撃よりも命中高めのスキルで攻撃したほうがいいってことか、どうもありがとう

455名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 23:22:58 ID:OARgMsoY0
>>454
連続の方が期待値高いと思う

456名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 23:23:46 ID:K3UKMhNY0
もしかして

エレメント・シールドウォール
味方全体に盾の防御力を与え、指定した属性攻撃を軽減する(瞬間効果:属性盾)

とかって行動順の遅い幽香とかが使っても全く意味無いです?

457名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 23:23:54 ID:c7UhVhcc0
>>454
命中は補助で補って、連撃系のスキルで殴るのが一番だけどな
今回結界無いお陰で意外と当たる

458名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 23:24:07 ID:WH1x5ubg0
なん・・・だと・・・
今日中にラスボス拝めるかと思ってたのに

ここじゃレベルあげ効率悪いんだがキング前だとどこがいいんだろうか

459名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 23:24:47 ID:l.GuBJ2A0
紫がかわいい幽々子がかわいい幽香がかわいい。あと映姫と小傘もかわいい
POP絵がかわいすぎてやばい、おっぱいなんていらんかったんや・・・

460名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 23:25:13 ID:4Puw2xV60
>>456
敵より遅ければ無意味だな

461名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 23:26:10 ID:c7UhVhcc0
>>458
そこまで行けばそのままゆっくりキングまで行ける

462名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 23:28:51 ID:xD1zjy3c0
立った!キングが立ったわ!

でも☆すべてって機能してないんだっけ?

463名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 23:29:56 ID:9eihLmoY0
>>458
そのまま頂上を真っ直ぐ数マップ進むとラスボス前の回復ポイントに着く
その一つ前のエリアの左上と左下にいるシンボルでゆっくりキングが出る
他にもハイりぼんを落とすG3や、機械龍、レッサードラゴン等の式神化できれば非常に強力なモンスターが目白押しなシンボルなので
当分はそこに張り付いて遊んでるといいよ
三魔柱エリアにはオリハルコンやアダマンタイトもあるからそれを回収してからでもいい

464名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 23:30:07 ID:WH1x5ubg0
>>461
えーりん輝夜倒せないからレベル上げようって状況なんだがこいつらの前でも出るの?

465名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 23:32:16 ID:EbkNn04g0
>>455
>>457
今までその方法でチェインスラッシュやら乱れ突きやら使ってたんだけど、
はぐれゆっくりとキングは0しか出たことないんだ・・・

466名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 23:33:41 ID:j/qgas8s0
>>446
理由は解らないが威力よりも命中重視の武器選びをするとダメージが上がる

467名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 23:34:17 ID:7Hm4EInM0
ぐやりんの前でレベル上げするくらいならぐや速攻決まるまで
リトライしてその先でレベル上げした方がいいと思うぞ

468名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 23:35:11 ID:MNetBNR60
>>465
教えてもらって礼もいわずに納得していないんなら
好きなようにやれよ

469名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 23:35:21 ID:WH1x5ubg0
そうかいろいろアドバイスありがとう輝夜頑張ってはやくその先目指すよ

470名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 23:36:11 ID:4Puw2xV60
輝夜よりゆっくりキングの方が強いイメージが
あの体当たりで一気に瀕死になるからな・・・

471名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 23:36:47 ID:OARgMsoY0
>>465
マッハ突き先生の登場を待つんだ
リリカの全体物理攻撃↑とDネット疾風迅雷etc使えばほぼ確実に落とせる

472名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 23:37:03 ID:OZM4wO8k0
>>464
魔法の森のLフックの先のゾーン使えば?
あそこ敵が弱い+こっちのレベルが上がっても経験地は絶対500以上くれるぞ
ついでにスターパンチラとゆっくり出てくるし

473名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 23:39:21 ID:lhyOucME0
2層と3層の三魔倒したから一層目の奴倒しに行ったら
見事に塔の仕組み忘れてて参った・・・。
オレは最初どうやってボスまでいったんだろう・・・。

474名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 23:40:30 ID:vKG8PUO20
今作はあれだな
色々詰め込んだ結果詰め込めばいいってモンじゃない事を象徴するかのように
ゴチャゴチャしてるだけの死に要素が生まれ
せっかくの要素を削らずに他の削った部分が東方やはちくまゲーとしての大事な部分だったという感じの作品

475名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 23:41:44 ID:9eihLmoY0
G3はゆっくり狩りの心強い味方
あの固有スキル(ゲシュタルトなんとかみたいな名前のヤツ)をキングにぶっぱすれば
大体4〜6ダメぐらい入るから凄いスムーズに倒せる

もしキング強くて勝てないなら三魔柱マップ(朱麗)のボス部屋前のシンボルではぐれメタル×2をよく見るから
そこでちょっとレベル上げてくという選択肢もアリだな

476名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 23:42:46 ID:9eihLmoY0
>>473
ボスまで行ったならショートカット作っとけよ・・・

477名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 23:43:35 ID:xD1zjy3c0
疾風迅雷からのハリセンボンぶっぱでお手軽確実に4ダメージ

478名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 23:44:22 ID:c7UhVhcc0
>>475
G3そのものがあんまり強くないのもありがたいよね
強打武器で殴れば楽に勝てるし

479名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 23:45:20 ID:g7KhWIJgO
三層塔でこれだけは取り逃すなって宝箱ありますかね?
広くてどこ歩いてるか分からんばい・・・・

480名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 23:45:48 ID:l.GuBJ2A0
キャラゲーは使用可能なキャラ増やせば増やすほど中身が残念になるからな
こんな扱いなら式神がよかったとパッチェさんは語る

ところで俺の姫様と妹紅の苺での扱いの差について

481名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 23:46:09 ID:kmtu/MQ20
オリハルコンとアダマンタイトって何に使えばいいの?

482名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 23:47:47 ID:bWpB1rm20
姫はこの時期に単体4属性とか持ってこられてもな

483名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 23:48:27 ID:l0xxQsac0
斧を作って後悔する

484名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 23:48:34 ID:6RrU1fIk0
剛力のネックレスⅢってどこにあるか分かります?

485名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 23:49:25 ID:aC7GUwtg0
輝夜は別に使い道結構あると思うけどな、ラスダンでも4属性弱点結構多いしなめまわすからのコンボにいいし

486名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 23:49:58 ID:04OQTIEM0
主人公合流した所で初めて知った
最初に選んだ主人公はPTから外せないのかよ・・・
だったら外す気の無いゆかりんか中国選べばよかった…
最初からやり直すか・・・

487名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 23:50:03 ID:l0xxQsac0
>>484
混沌の魔城のどっかにあるってパチュリーさんが言ってた

488名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 23:50:05 ID:YhzNK97Q0
>>480
パッチェさん不遇は賢さが死にステなのが全ての悪因じゃん
超火力紙装甲ならまだ使う気にもなれたが、魔法キャラ=並火力という仕様が糞すぎる

489名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 23:51:29 ID:9eihLmoY0
>>481
ラスボス戦で有効なデュランダール、ラスダンでの作業効率を飛躍的に向上させる草薙の剣と童子切
この3剣はとりあえず安牌と云われている
後はイージスの盾も中々強力
これらを必ずしも作る必要はないが、優先順位は高いと思う

490名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 23:52:01 ID:6RrU1fIk0
>>487
パチュリーさんありがとう!
お礼に剛力ゲットしたら装備させて、最前衛に昇進させますね!

491名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 23:53:24 ID:bP5jHnPs0
かぐやは最後に覚える固有ラストスペルが便利だろう
威力120全体で属性選べるからこれと魔梨沙で死角なしだった
まぁ全員剣とかチェイス連発とかの効率プレイだと微妙だろうけど

492名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 23:54:01 ID:7f9ZdkKE0
>>488
ほとんど逆のステータスしてる西瓜さんとの落差が悲しすぎるな

493名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 23:54:06 ID:9eihLmoY0
>>490
パチュリーならクレセントの先頭で寝てるよ

494名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 23:54:36 ID:ciobenAU0
>>491
4属性しか選べないから死角あるけど

495名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 23:55:51 ID:VbvP6sig0
>>480
冥異伝はキャラ数多い割にゲームバランス凄い良かった気がするけど
キャラ設定アレだけどテキスト量も他二次ゲーと段違いの量で
個人的にやってて楽しめたわ

496名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 23:56:36 ID:OdJdhyMY0
まあ、ぶっちゃけレベルさえ上がれば強打もおまけ程度にしかならんけどな
武器は草薙とデュランダールに絞って複合装甲板とイージス両方とハクレイと金剛ってのもあり

497名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 23:56:58 ID:bP5jHnPs0
>>494
いやだから魔梨沙入れたんだよ
4属性利かない相手にはソーラーシステムとコズミックライナーあるし

498名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 23:57:00 ID:vKG8PUO20
>>492
どんなキャラでも耐久力は必須だからなあ
95%回避で無効のチート盾とか装備すればともかく

499名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 23:57:20 ID:kmtu/MQ20
>>489
なるほど、デュランダールも使えるのか。作っておこう。
となるとそれ以外はわりと自由でも大丈夫なのかー。

500名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 23:57:55 ID:7f9ZdkKE0
>>495
キャラバランスは酷いの一言に尽きたけどな
>>480が言ってるのはゲームそのもののバランスじゃなくてキャラ間の格差のことじゃないのか

501名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 23:58:13 ID:kSL240U20
てかバグ情報とか見たらニュートラルブレスの威力がおかしいのは数値ミスだったのか
実際の威力が350になってるとかやばすぎたんだな

502名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 23:58:49 ID:04OQTIEM0
パッチきてるし

503名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 23:59:17 ID:kSL240U20
>>500
キャラバランスはアレだが冥異伝の場合はキャラを使い分ける必要があるボスとか結構いたからな、特にEX

504名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 23:59:36 ID:OARgMsoY0
しかしどうだろう
こんなにも愛されているパッチェさんと話題にさえ上がらないような微妙性能の子
どちらが幸せなのだろうか

505名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 00:01:10 ID:mHW.KtQs0
萃香は遅いけど逆にいえばそれ以外の剣用前衛に求められる能力はトップクラスだからな

506名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 00:03:09 ID:l5rAdhMw0
>>503
バランスが悪いのもあるが
明らかにキーパーソンとなる事を狙って専用スペカ作られた優遇キャラと
適当に作られた汎用技メインの誰が代役でもいいキャラとの差は激しかった

507名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 00:03:35 ID:gO3pn7ws0
>>505
萃香は幽香よりもHPと力高いから一見使えるんだが、DEXとPOTが低いっていう戦士としても壁としても
結構致命的な弱点があるから使うとなるときついんだよな
特にDEX低いせいで攻撃がかなり外れる

508名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 00:04:06 ID:K/S9QE/.0
>>503
そこでも箸にも棒にもかからない子が多かったじゃないですかー
でもレベル補正が大きすぎるのとデッキ組み直すのが面倒な以外は面白かったよなあ
今回は装飾枠が1つしかなくてあんまり遊びがないからか余計にそう感じる

509465:2012/01/10(火) 00:04:50 ID:Ub1MpmoQ0
皆色々アドバイスありがとうございます。
頑張ります!

510名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 00:06:16 ID:DGrwYcEI0
しかし各主人公のフィールド曲のアレンジが神すぎる
物語序盤なのにもうエンディング間近の錯覚に陥る

511名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 00:06:31 ID:ya01lZvY0
>>507
幽香の器用さも最低レベルだぞ
草薙持ってもぽんぽん外す

512名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 00:07:01 ID:gO3pn7ws0
>>508
アクセ1枠にしたのは式神で補えってことだろう、幸い便利なパッシブ持ってるキャラ多いから耐性面は楽だし
これでアクセ枠が2つのままだったら流石に強すぎだろw

513名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 00:07:13 ID:YrTOPgGgO
グングニル装備してマッハ突きするとキング一回で沈んだりするのね…
打撃さんにはなんで強い技ないん?まぁ、白蓮で打撃使ってる時点できついか

514名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 00:07:49 ID:/s9Nl//Y0
ゆっくりキング狩りのやり方(イージー)

フィールドを整える式神
・ガルバンゴル (Dネット・ファストストライク持ち)
・シルフ (リジェネ上書き用の電光石火持ち)
・村紗 (Dネット持ち)

削り要員
・文 (疾風迅雷持ち)
・めろんちゃん (ハリセンボン持ち)
・勇儀 (三歩必殺持ち)
・その他多段技持ちなら何でも

準備

1:勇儀を脳筋に付けます。
2:文とシルフを1で選択した脳筋以外のなるべくMPの多いキャラに付けます
3:1と2以外のキャラにめろんちゃんを付けます。なるべくMPが多い方が良いです
4:遅いキャラで構わないのでガルバンゴルを1・2・3以外のキャラに付けます
5:残ったキャラに村紗を付けます

使い方

1ターン目:
ガルバンゴルのファストストライク使用し、村紗を付けたキャラを選択。村紗のDネットを使う
文の疾風迅雷を使用し、めろんちゃんを付けたキャラを選択。ハリセンボンを撃つ
勇儀付けた脳筋は三歩必殺を選択(以下全てのターン三歩必殺使っていく)
後はぶちかましが来ないように祈る

2ターン目:
シルフで電光石火を選択。
残りキャラは多段技撃っておく

3ターン目:
ガルバンゴルでDネットを撃つ(電光石火が効いている為ファストストライクは要らない)
めろんちゃんで再度ハリセンボン、残りキャラは多段技を撃っておく

4ターン目:
まだ生きている様なら多段技で殺しにいく
それでも生きているようなら諦める

515名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 00:08:54 ID:gO3pn7ws0
>>511
幽香はディフェンダー持たせて壁で使ってる人の方が多くない?
萃香の場合はアタッカーにするか壁にするかって性能だからね

516名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 00:09:09 ID:x4OY0qMc0
さっき偶然疾風迅雷の1回目の行動で別の技閃いた
2回目は選んだ技が発動した。そしてディレイは溜まらなかった

517名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 00:10:04 ID:nEUwwkQw0
冥からはちくま始めて、まあ普通にむずいなーと思いながらなんとか進んでたんだが
学校のアリス戦で始めてガチで詰まって、色々試行錯誤した結果
今まで殆ど空気だったルーミアの月反射特性やムーンナイトミラーを最大限利用して勝てた時は凄い嬉しかったな
自分で考えてプレイする分には冥はかなり戦略的で楽しかったような気がする

518名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 00:10:43 ID:pIoJUyNw0
幽香はそんなに外さない気がするが…
プラズマナイフや草薙持たせれば普通に命中100になるし

519名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 00:14:45 ID:clCvay8M0
ゆっくりキング狩りのやり方(ハード)

1.殺人ドール
2.オラオララッシュ
3.カナメファンネル
4.ハリセンボン(メロンちゃん)
5.三歩必殺

逃走は最遅行動なので、逃走前に8ダメージを目指す。

520名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 00:15:37 ID:13gCAzbw0
ゆっくりキング狩りのやり方(イージー)
1.グングニルでマッハ突き
他通常攻撃で終わり

521名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 00:16:15 ID:vo2x5cFM0
え、逃亡って最遅行動だったのか
初めて知ったわw

522名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 00:17:41 ID:o1380p6M0
最遅ではないけど、他のよりは詠唱速度が遅いね
味方の行動順で逃げるタイミングがわかる

523名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 00:17:58 ID:xcXPcP3.0
槍使わねーとか思ってたらゆっくり狩りに最適だったとはw

524名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 00:19:01 ID:oCl4k2hE0
主に疾風迅雷ゲシュペンストで狩ってるなー
槍キャラ結局居なくなっちゃったし

525名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 00:20:10 ID:/s9Nl//Y0
マッハ突きって槍の最終スキルだろ?
どう考えてもひらめく難易度的に簡単じゃなくね?

526名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 00:20:12 ID:po0yTCrk0
キング狩りって必要ある?
アイテムと式神あらかたそろえ終わったらもうレベル65だったから
レベルあげやるきにならん
なんかパッシブバグってるみたいだしキングまで式神にする気力はもうないな

527名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 00:21:57 ID:oZ/a326A0
第3の塔でナズーリンたちに会わなかったんだが
どこにいるんだ?

528名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 00:22:20 ID:tlVoWtXs0
ゆっくりキングの狩り方(ベリーイージー)

verを1.04以前に戻す
・スタプラ+G-3でG-3の多段スキル
・疾風迅雷(文など)
・疾風迅雷を受けてハリセンボン(めろんちゃん)
・ファストストライク(ガルバンゴルなど) ←Dネット役がキングより速くなったら適当に多段スキル
・ファストストライク受けてDネット(ムラサなど)
十分キング倒したらverを最新に戻す

ちょっとずるいな

529名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 00:22:56 ID:K9OQ6blM0
二次ゲーで原作らしく穴の無い萃香を見た事ないですし
もう慣れっこというw

530名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 00:23:00 ID:bVJH7Zuk0
スレ内検索すらしない奴は必ずといっていいほどsageないな

531名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 00:24:11 ID:W7/6.m7M0
ゆっくりキングの狩り方(高槻編)

・攻撃値を適当に4桁
・多段スキル+疾風迅雷
・相手は死ぬ

532名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 00:29:32 ID:13gCAzbw0
>>525
スタプラとかG3拾うよりはずっと楽
槍25以上にして前提振ってたらすぐだし

533名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 00:29:33 ID:nEUwwkQw0
>>531
まいったあああ!コイツはお手軽だあああ

534名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 00:29:48 ID:ya01lZvY0
まあダメージネットはほんとに味方が使うスキルじゃねーよな
対ゆっくり以外に使い道ないし

535名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 00:31:03 ID:59lKnbLI0
輝夜戦にも使えるよ!

536名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 00:31:35 ID:vo2x5cFM0
ダメージネットはボス戦で結構使ってたぜ

537名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 00:32:37 ID:po0yTCrk0
>>531
もうSSG出るまでまてよw

538名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 00:36:52 ID:ya01lZvY0
>>532
ごめん
レベル65、槍28で戦闘中ずっと乱れ突きしてるけどwikiでの23以降の技全然閃いてない
スタプラと籠手、機械龍、G-3、ハイリボンにオストラ、陰陽球も1個ドロップしてるが

539名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 00:39:07 ID:qDpmB2uA0
かぐや倒したぜ!
そしてゆっくりk・・・おいぶちかましってなんなんだよ
ガルバンゴル仲間にしようにも倒すのでひとくろうだな
最後だしゆっくりやってこう

540名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 00:40:19 ID:po0yTCrk0
>>538
通常攻撃でいいよ
適当に槍で殴ってたらひらめいたし

541名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 00:42:34 ID:YrTOPgGgO
槍31で乱れ突きしてたら覚えたなぁ、まだレベル50ちょいだったし
レミリアでずっと槍使ってたから苦痛なことは全くなかったぜ

あと、草薙以外の2本を作る気になれない…幽香とにとりで剣使ってけど草薙とプラズマナイフで不自由ない
Aマッスル話題にあがらないけど、攻撃40上がるのおいしいよ…

542名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 00:42:57 ID:/s9Nl//Y0
ひらめきは運ゲーだから個人差があると言う事を何故理解出来ん!

543名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 00:45:05 ID:nEUwwkQw0
>>539
ガルバンゴルは超越強打の草薙の剣等の次元斬や雷チェイスで一掃できるぞ

544名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 00:45:22 ID:C2u79VdU0
初期から槍の紫様がLv30後半で覚えたな、武器Lvは忘れたが>マッハ突き
パッチェさんが初期剣の妖夢さえ覚えてない技をしれっと覚えやがった。パッチェさんたらテクニシャンね

545名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 00:45:23 ID:7tuePai60
最近始めたけど、思ってた以上に楽しいなこれ。
技の閃きがロマサガやってたころを思い出してわくわくしてくる。

546名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 00:46:14 ID:po0yTCrk0
>>541
マジかよw
よく見たら書いてあるな
強打だけじゃなく
【攻撃+40】とかつけといてくれないと見逃すわ
アイテム説明文よりもそっち見てたし

547名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 00:46:32 ID:tlVoWtXs0
結局最期は操作するの面倒になってきて、全員次元斬で落ち着くよ

548名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 00:49:08 ID:ya01lZvY0
てかアビリティが上がる条件がわからん
振った回数累積してるのか、単に行動した戦闘終了時に運なのか
それとも敵の強さで判定が違うのか
20後半から上がりがすさまじく悪いわ

549名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 00:49:35 ID:YrTOPgGgO
次元2、マッハ1ぐらいですでに片付かない?
ミスも考えて、かもしれないけどね

550名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 00:51:28 ID:34rJGbbEO
>>534
中盤のボスにはダメージソースとして普通に使ってたな
あれと毒と凍結が無かったら映姫様に勝てなかったw

551名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 00:54:01 ID:oCl4k2hE0
>>548
運ではないはず
二人同時に一から育てるとアビリティのレベルアップがシンクロしてた
それと行動できなくても選択さえしてしまえばレベルは上がる

552名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 00:54:54 ID:vo2x5cFM0
戦女神みたいに素振りしてたらアビリティあがるもんなのかね?

553名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 00:55:22 ID:xAjR5mAY0
メディのガシングガーデンが毒付与率高くて地味に便利だわー
毒ブレスのがコストひくいからいいかと思ったが、効果がダンチだわ

554名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 00:55:44 ID:jw59HK6w0
初期から槍一本で常にスタメンのレミリアさんいまだにマッハ突き覚えてないわw
頂上のやつら全員式神にして、ドロップはハイリボンとガントレットの2個目含め
後異界の鎧だけなんだけどな・・・
随分前からまるでもう槍技は極めたかのようなドヤ顔で敵を突ついてらっしゃるw

555名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 01:00:50 ID:av7HPURg0
マッハ突き、通常からだと全然閃かなかったが
乱れ突き使ってたら結構あっさり覚えた

556名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 01:05:54 ID:13gCAzbw0
レミリアは通常だと絶対ひらめかないってレベルでマッハ突き覚えないよな

557名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 01:06:15 ID:j6F1PA6s0
BGM全消しで裏でキルミーベイベーのOP流してたら10分もしないうちにキング起き上がったわ
梃子摺ってる人は試す価値ありかも?

558名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 01:07:12 ID:/s9Nl//Y0
>>557
流石にねーよw

559名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 01:11:18 ID:p6YMa56k0
属性武器が強いから日本号とか草薙なくてもいいな

560名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 01:11:52 ID:j6F1PA6s0
>>558
それを否定してしまったらその先は闇だろう・・・

561名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 01:14:07 ID:jw59HK6w0
剣はファルコン、次元斬だけで大体の技閃いてたから(覚えてないのは不動明王と奔星乱打くらい)
派生とか関係ないと思ってたんだけど、閃きやすくなるとかはあるのかなぁ

>>556
ですよねーw

562名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 01:16:55 ID:NkMxqjyk0
バリバリ最強No1流してる間パッチュさん死ななかったのに終わった瞬間死んだんだけど
これも関係ある?

563名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 01:18:26 ID:j6F1PA6s0
>>562
ないわ
首洗って出直して来い

564名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 01:19:25 ID:37w34Nx.0
槍にも強い属性武器が欲しいね、攻撃力100ぐらいの
メンバー全員槍使ってるけど属性のLV上げが大変だよ

565名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 01:26:13 ID:13gCAzbw0
ラスボス道場やるぜ!

高難易度技ひらめく

全滅で技消滅

これ絶対やるよな

566名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 01:29:15 ID:wTQiJbtU0
槍29だけど見たら乱れ突きすら覚えてなかった。

567名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 01:37:16 ID:13gCAzbw0
>>566
フラッシングピアス⇒乱れ突き⇒マッハ突き
だと思う

568名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 01:47:40 ID:bVJH7Zuk0
前提技とかそういうの関係ないって

569名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 01:48:58 ID:p6YMa56k0
槍技俺もあんまり覚えてないな
倍率+25だから倍率側じゃなくて攻撃力側に補正のある式神技使わせてる
フラッシングピアスだけは多用するから多段系統はマスターしてるけど

570名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 01:50:36 ID:R0haRcQE0
すいませんwikiに書いていないっぽいので質問させて頂きますが
素材:オリハルコンとアダマンタイトのレシピは何処で入手可能でしょうか?
現在、ラスボスと戦える状態です

571名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 02:07:48 ID:xzb/fBqY0
wikiに書いてあるがな
というかラスボスまで行ってるならもうレシピ手に入れてるはずだけどね

572名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 02:11:05 ID:sCHkJvYM0
いつも間にかwikiの合成ページができているしもう完成してるじゃん
あとはドロップ情報くらいか、埋まってないの

573名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 02:12:30 ID:jwfNm1nc0
ねぇフランちゃん
実質死にステかもしれないけど貴方はもう少し魔法系のステに補正かけてくれてもいいと思うの

574名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 02:12:41 ID:13gCAzbw0
技も全然埋まってないのぜ

575名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 02:15:56 ID:34rJGbbEO
レーヴァティンって魔法扱いでいいんだろうか

576名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 02:19:26 ID:TcSDkwhA0
もこたんって最後まで使える?

577名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 02:19:51 ID:mHW.KtQs0
威力が数字なのは魔法だったはず

578名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 02:23:43 ID:7E3gYKDc0
>>576
魔法以外で光るもののあるキャラは装備次第で十分に運用できます

579名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 02:26:51 ID:sGK75jE.0
妹紅と早苗さんは能力で若干劣っていても
ラスワが強いからな
あてに出来ないとは言っても
ボス戦で発動してくれたりすると本当に助かる

580名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 02:27:55 ID:5tFYTSsQ0
もこたんはうちのパーティー(霊夢初期メンツ)では最後までメイン盾でした

581名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 02:39:23 ID:xzb/fBqY0
妹紅はラスワが神だし素でステ良いから十分主力で行ける
どの主人公選んでも序盤で仲間になるし

582名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 02:46:19 ID:PmaD1.8g0
ダイソイがキツくて仕方ないんだが
特にトキシックブレス2連打されると大体全滅する

583名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 02:53:39 ID:R0haRcQE0
>>571
回答ありがとうございます
オリアダ装備のレシピは阿求から貰えましたが、
欠片を加工するレシピがやっぱりありませんでした。
参照したのは「合成」のページの入手先です

584名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 02:57:00 ID:TcSDkwhA0
サンクス。もこたん最後まで使えるのね
おお、僥倖僥倖

両手あげてるのかわいいな

585名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 02:59:43 ID:po0yTCrk0
その時点では勝てないようなボスでも
2,3回挑戦して運よくラスワ使えたら勝てるからな
生き返るだけじゃなくリレイズもあるから発動したらとりあえず使えばいいし

586名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 03:03:00 ID:5hBeYHdM0
オリアダ装備とオリアダのレシピは別物
多分城下層の隠し部屋か中層のどっかを見逃してるんだと思います(多分中層)

587名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 03:06:35 ID:R0haRcQE0
>>586
ありがとうございました
探してみます

588sage:2012/01/10(火) 03:06:50 ID:klBdTnFo0
中層入り口から右に見える箱からレシピだったような気がした

589名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 03:09:59 ID:po0yTCrk0
魔理沙ってパチェとちがって話題にもされないほんとの空気だな
サニーとかでさえまだ名前みるのに

590名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 03:12:22 ID:qkIP7o/c0
だって良くも悪くも普通の魔法使いですし・・・

591名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 03:13:57 ID:o1380p6M0
魔理沙は魔法特化にすれば普通に使えるしなぁ
パッチェさんとは決定的に素早さが違う

592名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 03:17:09 ID:xcXPcP3.0
パッチェさんはどうにも使いようがないわなw

知力による魔法火力増強効果がもっと高けりゃ使い道は出てくるんだけどね…

593名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 03:19:06 ID:mHW.KtQs0
サニーは主人公の中で場違い感があるから話題になるけど基本素早さあるキャラはそれだけで活躍できるからな
性能的に本当にダメなのは速さも攻撃力も耐久力もない人だけ

594名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 03:22:34 ID:5hBeYHdM0
まあサニーも終盤になってえーきと交代してもらったけど真三魔あたりまではまあ使えたよ

595名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 03:23:33 ID:qlxST2Wk0
>>592
山田が更に最強になるだけだからヤメロォ

596名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 03:24:17 ID:g5lppPMc0
みーんな可愛いから迷っちまうぜヘヘ

597名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 03:37:59 ID:xcXPcP3.0
山田さん強くていいわ。普通にレギュラーやね

美鈴とザナドゥは運用上申し分なくて悩まずに済む。逆にHPが少ないキャラは悩ましい
それでもお空や魔理沙は早いから使いようはあるけどパチェは…w

598名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 04:09:43 ID:W7/6.m7M0
ロマサガ2の閃き動画みてたけど電球の音アレだったらなぁ・・・

599名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 04:27:14 ID:9lwGBAJs0
朱麗をレベル21で撃破
水の壁はヌルゲーになるので当然のことながら封印
ただ予想通り火力不足は否めなかったのでチェイスは解禁させてもらった

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2496304.jpg

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2496305.jpg

BBAは囮壁役。アースウォールかけてから囮、フィジカルD
ゆゆさまは開幕INT下降、これ重要です、入らないとまず勝てない
それから血飛沫の舞にあわせて水属性盾、後コンロールランドまたはチェイスに参加
後はデバフをかけますが、POT、STRに留めるのが無難かな
ヴォーテックスがこないほど有利です、自分が倒した時は一度もこなかった
この辺はほんと運だね
妖夢はチェイスと回復担当、状況次第でクイックブレイク
お空は殴耐性つけても小突かれたら死にますw
なのでアクセでHP底上げしてアースウォールにしました
チェイス時は火属性でランドを傾ける役、後はVIT低下狙いでボーンクラッシュ
これが意外と入ったりします
映姫さまは同じく火属性担当で、血飛沫の舞にあわせて月光の先読み回復
血飛沫の舞は運の値が高いとかなり軽減できるね
MPはカツカツなので序盤温存、ランドの高まった後半レヴァ剣等の大技も交えた
チェイスでの総攻撃が理想だろうか

600名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 04:31:31 ID:Root8qnI0
長い

601名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 04:32:56 ID:9lwGBAJs0
失敗時

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2496310.jpg

この後まさかの全滅
所詮運ゲーです

602名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 04:34:10 ID:mUkCnQBs0
眠気でボケーっとした頭でwiki流し読みしてたらステータスまとめのパッチェさんの能力値で吹いたわ

603名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 04:37:31 ID:evRu6aWo0
驚きの青さ
真っ赤な賢さが映えるが、MP首位を小傘なんぞに取られてる謎

604名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 04:39:58 ID:W7/6.m7M0
やはりマチョリーじゃないとダメだな

605名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 04:46:03 ID:9lwGBAJs0
自分がこれを達成できたのもブチさんの動画を参考にさせていただいたからです
ほんとありがとうございます

606名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 04:49:21 ID:5PJMdaNQ0
え、何、新手の荒らし?

607名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 04:52:13 ID:83tT06Xw0
輝夜は後何回死ねば助かるのだ…

608名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 05:01:53 ID:tlVoWtXs0
相手してやれよ

609名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 05:04:30 ID:j6F1PA6s0
やれやれだぜ・・・

610名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 05:12:26 ID:oFFAXKrY0
何度となく寝転がされても戦闘後にはピンピンしていて決して式神化はしないパッチェさん

611名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 05:44:20 ID:w6POHalQ0
>>605
チラシの裏って知ってますか?

612名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 05:50:51 ID:uqqO/N2M0
ピリピリしすぎじゃ?
横から見てるとこれくらいいいんじゃ?と思ってしまうんだけど

613名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 05:54:25 ID:thZPFEJQO
>>599>>601はともかく
>>605はちょっとイラっとするレベル

614名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 05:54:30 ID:w.TTWBb60
すごく基本的なことかもしれないけどwikiにもマニュアルにもなかったので質問

・味方の能力アップの上昇幅はどのステータス依存?それとも固定?
・能力アップやダウンは同じものを重ねがけしても意味ある?
・エレメントシールドウォールの防御力を与えるって盾の回避率とは無関係に与えるの?
 あと属性選択するけどほとんどの属性攻撃って魔法だから防御あがっても無意味?
 実際ダメージ減ってる実感がほとんどない…。

615名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 06:10:07 ID:j6F1PA6s0
アイスソードどこいってまったんや?

616名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 07:53:21 ID:rQLacy3UO
モデムが壊れてパッチ当てれないせいかクロエのグラが表示されなかったでござる。

617名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 07:59:38 ID:fYIptdeI0
Ex用じゃね?
毎度おなじみのクラソラとかレガリアとかもないしね
そういやShadeはどうなっちゃうんだろうなぁ
今回銃すっぱり切り捨てられちゃったし

618名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 08:19:21 ID:pveNXKbY0
サイコポリマーが糞すぎるんだが
式神集めるのやめたくなってきた

619名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 09:11:00 ID:I/2ZK1EI0
>>614
・スキルレベルとか変えれないし固定だろ
・同じスキルはかなねがけできてないのは状態見て分るよな
・火なら火の魔法しか防げない盾を装備するのと同じだろ、効果が感じられないのは自分の装備してる盾が弱いからじゃね?

620名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 09:15:34 ID:I/2ZK1EI0
魔法じゃねえ属性を防ぐだな
よって火魔法は防げない火属性だけ防ぐ

621名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 09:32:37 ID:p6YMa56k0
>>619がうんこなので

>>614
・検証や解析した人はまだいないので分からん。あるとしたら前作踏襲してDEX依存
・まったく同じ物は不可。ヒートウエポン+ウエポンブレスみたいな効果は同じだけど違うものは重複できる
・アリスの盾スキルは指定属性へ100%盾発動付加なので防御値の高い盾をどうぞ

622名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 09:38:56 ID:w6POHalQ0
ここのことだから
どうせプログラム組む前に設定だけ決めて見切り発車してるだろうから
武具防具やスキルの効果なんて未実装で使ってるつもりでもまったく効果なかったとかあるから
ちゃんと検証しないとわからんよ
盾とかもちゃんと全部数字通りかわからんけど、検証めんどくさいからとりあえず数字の高いの使ってるだけだしな
数字上弱い盾が防御力180ぐらいの効果があってもおかしくない

623名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 09:39:00 ID:I/2ZK1EI0
>>621
あほか?確証がなく分らないなら解る犯意だけ答えとけよ
解らんじゃ答えになってない

>同じスキルはかなねがけできてない
>まったく同じ物は不可
言葉変えただけで言ってることは同じだろ

エレメントシールドウォールをもっと詳しく言うと
チェイスは全て物理属性攻撃なので防げる
○○ザッパーや○○ハンドなどが物理属性攻撃
例)ホーリーザッパー、ダークザッパー、ダークハンド、サンダーハンド

624名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 10:07:05 ID:cK5cf0Z.0
その言葉が大事だと思うんだけど
質問者にとってわかりやすくした言葉とわかりにくい言葉

それに分らんも十分な回答になってるんだけど
知ってる人がいての分からないという回答なら必要ないけど
今現在その答えを知っている人間がいない状態での、分からないという回答なら価値がある

625名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 10:09:44 ID:knvMIvaM0
真三魔柱つえーよ糞が
Lv45じゃ足りんのか・・・

626名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 10:12:12 ID:I/2ZK1EI0
言葉は大事ですよね
他の回答者にうんこ呼ばわりするのはいい事なのか?

解りやすいかどうかは質問者がどう受けるかってことなので、第三者が決めることではない
他の回答者が決めることではないだろ

627名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 10:14:06 ID:wV4E4CfI0
喧嘩すんなってー
回答がいっぱいあるならそれに越したことはないんだしその辺で二人とも痛み分けにしとけ

628名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 10:17:42 ID:cK5cf0Z.0
いや、うんこはかーなりひどいと思うよ
でもだからと言ってさ、言葉が大事と思っているならあほとかで返さなくていいと思うよ

うん、その通りだけど第三者目線でわかりにくい回答だと判断したから、うんこの人は補足したんでしょ

629名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 10:22:51 ID:w6POHalQ0
すべては数値が信用できないゲームを出すここが悪い
パッシブとかほんとに機能してるかわからんからこういう疑心暗鬼モードになる

630名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 10:23:36 ID:I/2ZK1EI0
人を見下すならそれ相当、誰が見てもすごくいい回答とみれるならいいが
一番酷いのはID:cK5cf0Z.0お前だよ
>うんこの人

横から突っ込んで何様?

631名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 10:25:10 ID:fYIptdeI0
そろそろI/2ZK1EI0はNG対象だな

632名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 10:25:52 ID:4D9/qvLw0
>>587
もう解決してそうだけど
オリアダの欠片>塊レシピはLフック箱の右のほう
Lフック取ってすぐ左に進んじゃうと右のほう調べ忘れてレシピ取り損ねる
ソースは俺

633名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 10:27:49 ID:cK5cf0Z.0
何様って言われてもねー
掲示板を利用しているいち一般人としかいいようがないよね
横から突っ込んだら駄目な理由なんてないし、私は私がそれに対して物申したかったからレスをした
ただそれだけでしょ?ルール的に問題ありますか?モラルとかではなくあるなら謝りますよ

うんこの人でいいじゃん!うんこいったんだから!

634名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 10:28:55 ID:wV4E4CfI0
だからすでにスレ違いだからやめとけ言うに

635名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 10:29:57 ID:sCHkJvYM0
あんまり騒いでるとまたパチュリーさんに怒られるよ

636名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 10:30:17 ID:w6POHalQ0
 発                          争
 生                         い
 .し                         は、
 .な     
 .い           彡⌒ミ
 .! !          (´・ω・` )    彡⌒ミ
           /   ..:.:./   ( ´・ω・`)
           / _、 ..:.:.:.{    .{.:.:.   \
          {   ..:Y  .ゝ、   {.:.:.:.:.    ヽ
          |、  ..:/ 丿 .:〉   >.- ⌒  .  ヽ
          / {. ..:./ ソ ..:./  .(    ..:.:.:`  ..:}
         ./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./   .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
        ./..:.:/|.:/   {.:./     X.:.:}.}   X X
        /..:.:/ .}.:|    }:/       .Y丶ヽ  Y.:Y
  . __/.:/ { }  《.〈、     _,,__>.:》丶   Y.:\
  /.:.:.:.:.::/   !.:.:ゝ  ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ   \.: ̄>

637名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 10:32:01 ID:cK5cf0Z.0
はいごめんなさいパチュリーさん
ゆっくりキング仲間になったけど、コンプしたいならあと3匹頑張らないといけないのか
しんどすぎる。ツイッター報告件数も少ないから平均とっても信用できる数値にはならないし

638614:2012/01/10(火) 10:32:01 ID:w.TTWBb60
なんか変な空気になってるけど…とりあえず回答ありがとうございました
とても参考になりましたんで、今後の編成に役立てていきたいです

639名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 10:32:55 ID:I/2ZK1EI0
だめだこのあほ何とかしないと

640名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 10:34:02 ID:w6POHalQ0
だいたい今答えなんか出ないんだから
次のパッチでまた仕様変わったらどうすんのよw
せめて全て出尽くしたあとにかたれw

641名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 10:37:51 ID:I/2ZK1EI0
それって永久に何も語れなくね?
1年後、10年後もパッチはあるって利根川さんもいってるよ

642名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 10:46:57 ID:0ZGibvTg0
どうでもいいから黙れうんこ野郎

643名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 10:47:06 ID:qDpmB2uA0
オリハルコンとアダマンタイトは全部でそれぞれ5つずつ(通常の3つずつ、欠片8つずつ)ってwikiにあるけど全部魔城?
ラスボス前なのにオリアダ二つずつ、かけら三つずつしかねえ

644名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 10:52:07 ID:I/2ZK1EI0
魔城以外でも手に入るはず
どこかに取り忘れあるはずだよ

645名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 10:52:29 ID:3Pvc1iP.0
>>643
昨日も勘違いしてる人いたけどまだ永遠亭コンビのとこでラスボス前だって言ってるだろ

646名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 10:53:15 ID:3Pvc1iP.0
>>644
嘘教えるなようんこ
全部魔城だ

647名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 10:58:05 ID:tydXpfrQO
俺は欠片一個だけ取り損ねててなんか落ち着かないが
あてもないのでどこを探したらいいか目星もつけれない

以前のスレで全部メモってた人が居た気がするけど、もしまだ見てたら教えてほしいんだぜ

648名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 11:00:45 ID:cK5cf0Z.0
オリ欠片 下層2 中層1 上層1 真三魔柱部屋4・・ 計八個
アダ欠片 下層2 中層1 上層1 真三魔柱部屋4・・ 計八個
オリ塊 中層 最上階 真三魔柱部屋 ・・・・・・・・・計三個
アダ塊 中層 最上階 真三魔柱部屋 ・・・・・・・・・計三個

前スレ転載だけど

649名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 11:01:11 ID:qDpmB2uA0
うわ秋刀魚のとこにも宝箱あるのかすまんかった

650名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 11:06:26 ID:tydXpfrQO
>>648
ありがとう愛してる

651名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 11:09:24 ID:I/2ZK1EI0
外のどこかで手にはいったと思ったけど気のせいか

652名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 11:16:02 ID:oCl4k2hE0
なんかこのスレうんこくせえと思ったら、人には厳しいくせに自分の時は気のせいかで済ますうんこが居たからだわ

653名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 11:16:05 ID:5PJMdaNQ0
>>647
下層に隠し部屋あるけどそこは行った?

654名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 11:19:50 ID:tydXpfrQO
□-□みたいになってるとこは何故か初見で見つけたw

655名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 11:25:58 ID:.xwELNSQ0
パッチまだー?

656名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 11:31:42 ID:34rJGbbEO
パッチェで我慢しとけ

657名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 11:34:37 ID:I/2ZK1EI0
>>652
勘違いしてるようだけど
いつまで続けるの?

658名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 11:37:05 ID:BYbo23dc0
草薙童子切イージスは作ったけど残りのアダマンとオリハル何に使うんだこれ…

659名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 11:39:48 ID:I/2ZK1EI0
防具も優秀揃いだから足りないぐらいだぞ

660名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 11:43:35 ID:s5fOprGA0
俺もアダ欠片一個だけないんだよねえ
下層の隠し部屋は行ったから中層か上層が怪しいかな…

661名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 11:44:17 ID:34rJGbbEO
うおお所詮毛玉と侮ってたけど何だこの回復特化はw
エリクサーが入ると霞んで見えるけど、リザレクとクリアランスとリフレッシュ覚えるってだけで十分だ

662名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 11:46:31 ID:oCl4k2hE0
>>658
草薙童子イージスまでは同じで後はマッスルハクレイ金剛作った
同じ構成で金剛だけデュランダルに変えてる人はけっこう居ると思う

663名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 11:47:36 ID:oCl4k2hE0
金剛じゃねーマッスルだ

664名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 11:51:33 ID:I/2ZK1EI0
>>660
第二の3魔柱部屋はMAPが暗いので道を見逃しやすい
中層は他のものとごちゃごちゃしてるので見逃しやすい

多分取り忘れはっこらあたりだろうな

665名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 11:53:33 ID:/RWviKcM0
今回のイージスって低レベルか縛りクリア目的くらいでしか出番なくね?
というか最初から最後まで盾技自体一切必要なかったわ

666名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 11:56:52 ID:oCl4k2hE0
イージス!ってだけで作ったようなもんだからな
まあ、自分が必要だと思うもん作るのが一番いい

667名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 12:03:48 ID:jNdvJmw20
このゲームさ、敵石化させても1Tで治るのなw
ええええって思ったわw

668名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 12:05:30 ID:BvjSv3RI0
剣使いが少ないなら剣3つも作る意味ないし
別に使い切る必要もない

669名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 12:11:32 ID:1xBM4spg0
魔録が一段落したから久しぶりに蒼神起動したけどやっぱり良く動くなぁ
追加版来たら蒼神くらい動きまわったりスペカ追加されたり…ないよなぁ

670名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 12:13:03 ID:qDpmB2uA0
一時間かけてようやくゆっくりキングいったい倒したけど
一気にレベル上がるの楽しいなあ
もっと出ておくれよ

671名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 12:39:57 ID:ZXvU0rKY0
不動明王とかの終盤で覚えるような技ばかり閃くようになったけど
こうなっちゃうと中盤で覚えるぐらいの技は閃かないのかな?
チェインスラッシュ閃かない・・・

672名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 12:47:58 ID:sCHkJvYM0
たまに狩場のランク落としてみると案外簡単に閃いてくれたりする

673名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 12:53:58 ID:0ZGibvTg0
一戦闘で同じ奴叩いてるよりも
弱い剣持たせて、毎戦闘ハヤブサ切りさせてるほうが閃く気がする

なんか補正でもあんのかな

674名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 13:05:12 ID:y4VmDpLo0
スタプラさんと篭手
衣玖さん迎えに行く途中で手に入った
でも魔城の敵はいまだに一匹も起き上がらない・・・

675名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 13:08:47 ID:ZXvU0rKY0
俺も弱い武器持たせて頂上でチクチクやってたけど場所もマズかったのか
宝箱の見落としを確認しながら色々と周ってみるかー

676名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 14:28:24 ID:cdZ3UPX.0
幼女守ってるグレートデーモンさんがカッコよく見えて早く仲間にしたいのに俺にデレてくれない…
ぶちかましで吹っ飛ばした時幼女も飛ぶからデーモンさんが体張って庇ってるようにしか見えない

677名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 14:32:35 ID:nwdOigaM0
まぁ>>619の言い方だと解りにくいよな。

678名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 14:33:42 ID:nwdOigaM0
音速が遅すぎたorz

679名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 14:47:41 ID:I/2ZK1EI0
>>677
説明が足りないと感じたら補足するのはいい
各自わかってることを補足すればそれで足りることなのに
その補足が俺のほうが説明うまいと感じちゃて火傷とか頭おかしいとしか思えない

680名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 14:48:36 ID:2P4XeZMQ0
そういうこと言うと煽り耐性0のうんこだからまたしつこくグダグダ言い出すぞ

681名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 14:49:13 ID:2P4XeZMQ0
とか言ってる間にもう来てるし
朝からいったいどんだけ暇なんだ

682名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 14:50:29 ID:I/2ZK1EI0
それよりお前なんでレスするごとにID変わるの?

683名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 14:51:30 ID:EhsOYHp20
うんこーくちゃい><

684名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 14:51:30 ID:7E3gYKDc0
別人だが、最近スマホから書き込むと面白いようにID変わるんだぜ…

685名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 14:52:01 ID:5hBeYHdM0
カグヤ殺しで経験値かせぎ美味しいみたいね
機会一回だけだからあれだけど

686名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 14:52:43 ID:EhsOYHp20
レッサードラゴンの人と割ってチートの人がくれば面白いものが見れそう
誰か呼んできてー!

687名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 14:53:03 ID:I/2ZK1EI0
いい加減無視し続けてもIDかわるからNGしづらい
そろそろスレの話題にもどれよ

688名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 14:57:08 ID:EhsOYHp20
うんこの人あたまだいじょうぶ?

689名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 14:57:20 ID:mUkCnQBs0
いつの間にか鉱山の村がアーチャーとデットヒート繰り広げてるな
秋刀魚抜きでTOP5ならワンチャンあるで!

690名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 14:58:02 ID:EhsOYHp20
音羽ちゃんが、かんなぎのなぎに見えて仕方ない

691名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 15:05:48 ID:jw59HK6w0
確変キタコレ
5戦闘中4回究極陰陽ドロップとかw
データ破損フラグな気がしてきた・・・

692名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 15:10:27 ID:BiQwlnP60
音羽さんに限らず秋刀魚厨全員自己主張激しすぎだよな
塔の入口や城内にこれみよがしに自分の石像設置してるし
せめて城くらいはアンラの石像置いてやれよw

693名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 15:13:28 ID:CnczKGjI0
信仰度がががが

694名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 15:16:39 ID:5eBU.uCg0
素材個数変更ついでに付近のアドレスいじってたら
装備品の個数まで増えちゃったけど、装備キャラフラグあるから複数あっても意味ねぇな
合成に使っても手元に残るくらいか

695名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 15:19:51 ID:en7yJrrc0
魔録終わって蒼神最初からやり直したけどやっぱ今回ボリューム相当少ない気がするな…
早くEX確定情報出ないかなー

696名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 15:24:05 ID:34rJGbbEO
1層2層辺りは東方キャラ回収あってそこそこ広いように思えるけど、ある程度回収出来た3層になると途端に狭く感じたな
ラスダンとかぶっちゃけ蒼神の神殿とそんなに広さも変わらないし

697名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 15:25:25 ID:pIoJUyNw0
分割ダンジョンも今回無かったな
レベル上げがしんどすぎるから無い方が嬉しくはあるんだがw

698名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 15:29:18 ID:BvjSv3RI0
3層の半分以上が魔界なのは手抜きかよwと思った
なんか途中で力尽きたツクールゲーみたいな感じ

699名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 15:31:02 ID:o2rZr1pM0
ツクールエンジンで異常なクオリティを出してたあの頃はどこにいったか

700名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 15:33:12 ID:CvPUf0Yg0
>>699
今回もクオリティは高くないか
ただ色々と手を広げ過ぎて練り込みが足りてない感じ

701名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 15:38:11 ID:gO3pn7ws0
そもそもこれまだ無印だし、短めと言ってもロマカノ並には長いからなぁ
このスレじゃクリアしてるのが当たり前みたいになってるけど、大多数はまだ終盤行ってないだろうし

702名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 15:45:15 ID:cK5cf0Z.0
ストーリーの密度が他に比べて圧倒的に低いからボリューム不足に感じるんじゃないかな
よくよく見てみると細かい所まで作りこまれてるし、あとは好みなんだと思う

703名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 15:51:00 ID:34rJGbbEO
主人公が4人居るから4通りのストーリーを楽しめるよ!
って事なのかもしれない


せめて選んだ主人公専用の最強武器とか専用式神が手に入る仕様だったら面白かったのに
最後に主人公全員集まっちゃうからどのルートを選んでもあんまり変わり無いんだよね


まだ白蓮ルートの途中までしか進んでないけど、敵の設定といい命蓮寺関係のイベント戦闘が多い所といい、これ白蓮さんだけ主人公で一本作った方が良かったんじゃ

704名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 15:52:27 ID:Jp9PInL20
※強力な必殺技「ラストワード」発動時にはキュートなカットインが挿入されるぞ!

はよ。
三魔柱の溜め技にもカットイン欲しいな。

705名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 15:54:12 ID:o2rZr1pM0
>>703
それを謳うならならまずどのルートでも霊夢ENDになるのを修正しないとな

706名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 15:54:29 ID:p6YMa56k0
なんか俺の一言で荒れとるー。まあいいや

パッチェさんのマッチョリー化はよ

707名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 15:59:59 ID:jw59HK6w0
>>703
あぁ確かにそれは思ったな
他のルートだとどんな話になってるのかよく知らないけど、
主人公による差がほとんどない上に、あの設定だと主人公白蓮さんだけでよかったんじゃねってなるよね

708名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 16:01:59 ID:gO3pn7ws0
>>707
そうすると今度は主人公また固定かよとか言われるんだぜ

709名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 16:02:50 ID:ILF2yl2M0
式神投票なんてあるのかと思ったら何回でも投票できたから意味ねーなこれ

710名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 16:08:33 ID:gO3pn7ws0
>>709
ホスト制限かかってるから2重投票出来ないだろ、故意にIP変えない限り

711名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 16:18:53 ID:34rJGbbEO
>>708
大体のゲームが主人公固定じゃね?

712名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 16:19:59 ID:TRZglywY0
なんで鉱山の村こんなに人気なの?
みんなそんなにドミニオン好きなの?

713名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 16:27:22 ID:ILF2yl2M0
>>710
Cookie消すだけでいけるぜ

714名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 16:28:06 ID:I/2ZK1EI0
霊夢クリア後、強くてニューゲーム可能にして
紫をNOMAL、白蓮をHARDと難易度上げていけばよかったな

715名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 16:34:07 ID:/HUKToFg0
ゆっくりキング回してるけどなかなかでないなあ
左側二つのシンボルであってるよね?

716名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 16:37:32 ID:fR/YFw5AO
>>713
俺の音羽ちゃんが初日の夜にクロエにかなり離されたから
絶対これ多重だろと思って試したら出来たんだよなーw
流石に良心が痛んでそれ以降は投票してないけど

717名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 16:39:14 ID:sCHkJvYM0
パチュリーさんをクレセントの先頭にするだけで難易度がHARDになる

718名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 16:41:26 ID:o2rZr1pM0
でもパチュリーさんがパリイを覚えたら・・・?

719名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 16:43:21 ID:S9UXaJeY0
難易度なんて上げる分にはユーザーの方で調節できる
それよりこっちじゃどうしようもない部分を頑張って欲しいな
具体的にいうと美鈴でクリアしたのにエンディングに美鈴出てこないってどういうことです?

720名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 16:47:12 ID:XLDVJNcs0
ボリューム少なく感じるのはボスが少ないからじゃないの
通過するだけの場所が多いこと
ボスはアンラ、三魔と門番、幽香、映姫くらいで
各層一人、仲間加入イベントに中ボスが絡むくらいか

721名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 16:47:33 ID:YEdgXFSE0
主人公選べるのにED替わらないのは確かにちょっと酷いなw

722名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 16:48:41 ID:KPWwJqqA0
オストラコン欲しさにゼラチナ4時間狩ってるけどドロ0って普通?

723名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 16:54:29 ID:KVLllfus0
1%という確率を考えれば4時間ってのは多分運の悪い方だけど
俺は10時間かかった

724名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 16:58:21 ID:gEILgnZAO
ゼラチナはなかなか出てこないからなー
五回に一回ぐらいしか引けない

まだ他敵の式神化やドロップがあるからいいが、
これが無くなったらマジで困る

725名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 17:05:39 ID:I/2ZK1EI0
上層↓↓の敵はすべてゼラチナでるよ
5〜7匹は居ると思うからそれ全部逃走繰り返して倒す
3回ほど集会すればでるだろ

726名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 17:09:24 ID:MXcuBXoA0
ゼラチナは確率低いが音羽前ではぐれ&シスターズ×3、レッサーデーモンも狙いながら狩ってるわ

そう言えば最初の方の敵(博麗神社付近)は倒した時にパーンって感じのエフェクト出るよねなんでだろ

727名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 17:15:05 ID:KPWwJqqA0
>>725ありがとうございます。

レッサー取れたしそっちにこもってみます

728名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 17:19:07 ID:E9nBbO760
>>703
>主人公が4人居るから4通りのストーリーを楽しめるよ!
いつも通り燃える(盛り上がる)展開もなく淡々と進むから主人公増えても何も感慨がわかないし…

729名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 17:22:10 ID:o2rZr1pM0
返答がそうか、そうですね、そうだな、そうなんだに変わるぐらいだもんな

730名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 17:24:37 ID:sGK75jE.0
サガフロ並にストーリーが変わってくれれば周回した
ロマサガ2くらいだと周回する気になれんし
魔録は一週極めればいいや

731名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 17:37:25 ID:DpdhY79c0
どこかにパッチで修正された内容のまとめってありますか?
公式ページでは最新版の修正箇所しか書いておらず、1.04や1.05などの内容を知りたいです

732名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 17:45:04 ID:nEUwwkQw0
今回のOUTアレンジ(真三魔柱戦のヤツ)、なんか突き抜けてないなあ
熱い曲なんだけど熱くなりきれてなくて不完全燃焼みたいな感じ

733名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 18:03:04 ID:khRHaJyg0
デカラビアたん起き上がらねーな。
一緒に出てくるロコモドラゴンさんの竜骨だけ無駄にたまっていく

734名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 18:07:22 ID:1QjyVSCo0
ロマサガ2よりロマサガ3オマージュじゃねーの
序盤イベント以外ルート同じで真秋刀魚とか出る辺りが。
あとラスボスの背景もそれっぽい

735名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 18:09:22 ID:S9UXaJeY0
蒼神縁起のボス戦開始時のジャキーンみたいなの欲しかったな
あの効果音とキャラの動き好きだったのに

736名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 18:10:24 ID:sGK75jE.0
>>734
四魔貴族とか出るのって3だっけか
勘違いしてたかもしれない

737名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 18:19:08 ID:gO3pn7ws0
>>732
それは蒼神だってそうだし・・・

738名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 18:23:40 ID:o2rZr1pM0
蒼神のラスボスにダダダダダって歩いてくのはもロマサガ3だったな

739名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 18:29:35 ID:NkMxqjyk0
OUT愛着はあるけどそこまで好きでもないんだよなぁ
えあGでも悲想とかドーン戦のが好きだったしロマカノは何気にボス戦全般やたらかっこいいし
Tokは久瀬戦がやっぱり飛びぬけてるし

740名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 18:35:02 ID:ZiRBP8hYO
何かとにかく理由付けて批判したいだけの奴が増えてるな

741名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 18:40:37 ID:gEILgnZAO
○曲なら、瓦礫の修羅の国アレンジが一番好きだな

742名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 18:54:20 ID:gO3pn7ws0
塔戦闘曲と城頂上戦闘曲って○弘曲に聞こえるけど、この2曲だけ○弘曲なんかな

743名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 18:55:42 ID:wnROLqWc0
アンスイテイ戦にレベル14を4人とレベル10幽香で挑んでも
HP半分削ったくらいで全滅するのってプレイングが
まずすぎるせいだよなあ
これレベル15を4人にしてもどうにかなる気がしない

ファイヤーアローでランドを
水属性に傾けるのを阻止とかはやってるんだが

744名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 18:58:12 ID:34rJGbbEO
冥くらいに曲があるとそれはそれで勿体なく感じる
序盤の雑魚ボスのルーミアやリグルにすら専用曲あるんだぜ?

745名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 19:02:25 ID:j9Nw2JkU0
ケロちゃんのとこの中ボス戦にゆっくり付けたオワタ式ぱっちぇさんを連れて挑んだ
もちろん攻撃していいのはぱっちぇさんのみ
4回目の挑戦でなんとかぱっちぇさんを守りきることに成功
これでぱっちぇさんの好感度も上がりまくったに違いない(主にお嬢様への)

746名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 19:02:51 ID:o2rZr1pM0
良BGMのゲームが多いほどフィールド曲や戦闘曲を設定させてくれればいいのにと思う

747名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 19:06:23 ID:XLDVJNcs0
これでBGM設定できたらフィールドずっと摩天楼のアレンジ固定するぞ俺

748名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 19:09:37 ID:5hBeYHdM0
蒼よりはBGM好きだけどなあ

749名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 19:13:39 ID:NQrs6cyc0
戦闘曲好きだけどね テンポ良くて

750名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 19:14:30 ID:VX5jRBB60
戦闘BGMだとはぢきせのが好きだったな。雑魚もボスも

751名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 19:14:49 ID:o2rZr1pM0
今回の初期戦闘BGMは口ずさみたくなるね
蒼は雰囲気出てて良かった
どっちも良いってことだね

752名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 19:19:51 ID:NFDGTOjM0
冥>魔>>>蒼

蒼で記憶に残る曲は何も無いな
今回の過去作のアレンジとかは結構好き
冥は単純にボリューム半端ないだけに当たり曲も多いw

753名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 19:20:53 ID:NkMxqjyk0
はぢきせの曲はそんな思いいれないはずなのに黄色敵のBGMがすごい頭に残る
頒布日前後にやってクリアしたきりなのにいまだに唐突に頭にあの曲が流れることあるわ
なんなんだあれ

754名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 19:38:36 ID:qgwdUQqc0
死神パッシブの呪い+5や睡眠+5の効果ってあるのかないのかわからんな
頂上と神社回りの雑魚で20戦ほどちょっとためしたけど
雑魚はつけてもつけなくてもききやすい、頂上はつけてもつけなくてもききにくい
阿求と同じで目に見えて効果がないのわかるわけじゃないし
前作の誘発に相当する器用さ+5とかならわかりやすいんだけどなー

755名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 19:39:25 ID:qgwdUQqc0
死神じゃねーな
式神

756名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 19:40:35 ID:cEekFHzU0
味方の能力アップの上昇幅の話が出てたんでちょうど昨日検証した結果を。
方法は毒ダメージがDEX依存の揺れなしを利用してイングリーズ(DEX)で。
まずは補助受ける対象のステに関係ある割合アップか、固定数値アップか。
結論は固定アップだった。まあ、能力アップ系がすべて同じ仕組みだと仮定すると、
特定装備以外には基本的に0の魔法防御と抵抗に割合アップって使えないレベルではないので妥当か。
実際魔法防御0のキャラに魔法防御アップつかったら少なくとも30は上がってた。

次に使用者の能力に関係ない完全固定値か能力補正あるかなんだが、やっぱりDEX補正だった。
どれぐらいの補正かは多分魔法毎に違うんだろうけどイングリーズ(DEX)だと
使用者DEX100で20より効果量が10ぐらい(アバウト)上と劇的な効果はなかった。

ちなみに静葉Pスキルは効果あったけど具体的にどれぐらいなのかはさすがにめん(ry

757名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 19:46:47 ID:XLDVJNcs0
コンディション発生率+8とか見えてない数字を上げられてもどのくらいなのかさっぱりわからんっつーの

758名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 19:52:51 ID:qgwdUQqc0
>>757
それ以前にほんとにあがってるのかどうか…
発覚してるの目に見えるやつだけだし説明文だけで効果なしとかかなりあると思うぞ

759名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 19:56:16 ID:I/2ZK1EI0
>>756
味方への補助もDEX影響してるってことか?
それじゃPOTも低いほうが上がるのか?

760名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 19:57:03 ID:cFXwjd9MO

チャームって、物理で殴られたら、次ターン回復するよな?

今さっき、回復したはずのゆゆ様が、味方にメテオぶっぱしてきて、危うく全滅するところだった

761名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 19:59:36 ID:I/2ZK1EI0
チェイスもまだ直ってないよ
味方の攻撃に反応して味方なぐって瀕死にするし

762名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 20:03:31 ID:Yooy57Xo0
そういや今回は状態異常系使わなかったなー。多分有用なんだろうけど

763名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 20:05:47 ID:thZPFEJQO
パッチ来たな
ニュートラルブレス逝った

764名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 20:06:21 ID:BvjSv3RI0
>>760
今作では支配や魅了を治療しても
そのターンの間は味方を殴ってくるよ

765名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 20:07:15 ID:tlVoWtXs0
Ver1.07の変更点
・VRAMが少なすぎると一部のシーンで落ちる現象を修正。
・ソフトリセットキーを追加しました。
(L+R+S+Pを同時押し)
・一部のイベントでスキップするとレシピがもらえなくなる現象を修正。
(既に起こっていた場合も、今回のバージョンでレシピがもらえます。)
・一部のスキルが表記よりもダメージが弱くなっていたのを修正。
(威力が上昇したスキル:津波、カオスフレア、ヒートブレス、ヒノファンタズムなど)
・表記とダメージが釣り合っていなかったスキルの表記を修正。
(マインドブラストの威力は30が正しい。)
・技の表記も威力もおかしかったスキルを修正。
(ニュートラルブレスは威力70が正しい。)
・スキルに空欄があると挙動が怪しい問題を修正。
・魔理沙がルーンの杖を装備するとグラフィックが表示されない現象を修正。
・プラズマナイフの追加効果が正しく「大感電」になりました。
・グリーンベレー/レッドベレーが正しく連続攻撃できるようになりました。
・チェイス系、シールドガード系のように味方にかける物理系スキルでミスが出る現象を修正。
・スターサファイア、河城みとりなどのパッシブ能力の数値を表記通りに修正。
・阿求の「蘇生時のHP回復量上昇」能力が正しく機能するように修正。
・メタル系のパッシブ能力「☆すべて」が正しく機能するように修正。

修正すればするほど弱くなってくお決まりのパターンです

766名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 20:07:29 ID:NQrs6cyc0
ニュートラルブレス終了のお知らせ

767名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 20:07:41 ID:ZhLTqzPs0
☆すべてがついに解禁されるとな…

768名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 20:10:39 ID:Y1BV21NQ0
ニュートラルブレスなんて元々使ってなかった俺にはメリットの多いパッチだぜ

769名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 20:10:54 ID:I/2ZK1EI0
レッドベレーで強くなったじゃないか
・スキルに空欄があると挙動が怪しい問題を修正。
チェイスで自分殴るのはこのせいか

770名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 20:12:46 ID:gL3Fim2s0
メタル系がついに日の目を・・・

771名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 20:14:02 ID:oCl4k2hE0
メタル系装備するだけで☆すべてに、☆状態異常でガッチガチになりそ

772名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 20:15:07 ID:clCvay8M0
東方キャラ縛りをしようとしたらラスボス倒すの不可能だな。
エンジェルとエヴォリューションブレスなしでは無理ゲーだわこれ

773名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 20:15:32 ID:nLDW3dK.0
プラズマナイフの効果間違ってたのか
なんか変だとは思ってたが

774名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 20:16:31 ID:clCvay8M0
>>756
月の⑨の修正はまだなのだろうか・・・?

775名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 20:16:48 ID:CaBQPwm.0
おぜうのLWでメタルゆっくり化したミノタウロスが仲間になった
おぜう最高や

776名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 20:17:01 ID:mY7kuHFA0
チェイスの使い方というか効果がよくわからないのですが
諸先輩方、教えてください

777名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 20:17:19 ID:cFXwjd9MO
>>764
すまねえ、それは分かる

回復メッセージでた、「次ターン」にぶっぱしてきたんだ

何回か、チャームで「あれ?」と思ったことはあったんだが、ボタン押しっぱで、気にしてなかったんだが

全滅させられそうになって、さすがにびびった

778名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 20:20:14 ID:NQrs6cyc0
>>772
ガッチガッチに対策したらむしろ楽勝だろ

779名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 20:24:31 ID:IZiIjNoI0
>>776
同じ属性を味方が使うとその敵に追撃する技。
アイスチェイスなら、ブリザードやポラーブラストを味方が使うと、敵全員に水属性で追撃。
パーフェクトチェイスはどの属性でも、果てには状態異常系にも追撃するけど、追撃は通常攻撃。


マイナスはろくに通用しない、ニュートラルブレスは他のブレスと同威力に下方修正、残りの3つは言わずもがな。
ゴルゴーンボールがこの先生き残るには

780名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 20:25:05 ID:I/2ZK1EI0
>>776
自分にかけるスキルで
剣ならソードチェイス
光属性ならセイントチェイス
という風に他のメンバーがその武器や属性で攻撃すると追撃する

781名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 20:26:20 ID:KPWwJqqA0
パッチ当てたら三歩必殺のSEなくなったんだけど、俺だけ?

782名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 20:27:29 ID:XLDVJNcs0
>>769
主人の技に空欄作ると技の遅延が0になったりするやつじゃね
4つ目の遅延が3つ目にかかったりと遅延かかる場所がずれてるから毎ターン次元斬できたりする

783名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 20:28:32 ID:gO3pn7ws0
チェイスは今のところ弱化させる気ないみたいだな

784名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 20:28:55 ID:m1b5TFJQ0
グレートデーモンって出てきたことないんだけど本当に頂上に出るの?

785名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 20:29:41 ID:W7/6.m7M0
音楽だけなら
冥(零SB込)>蒼(後半戦闘OUTラスダンラスボス曲の差)>魔
やっぱ○弘の差はデカい

786名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 20:31:40 ID:I/2ZK1EI0
>>782
いつもスキル3つ装備でチェイス使ってるけど違うバグなのか

>>784
最終クロエがいるダンジョンの中

787名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 20:31:41 ID:IZiIjNoI0
>>784
真音羽の回復前なら出る。
はぐれ、シスターズ×3も出る。
ドゥネールグロースマイスター(主砲と稲妻使うあの赤紫の奴)とかイカが邪魔するけどな!

788名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 20:32:02 ID:uJ6gUuuw0
カオスフレア超強化だな

789名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 20:32:56 ID:5hBeYHdM0
>>783
グレートデーモンが出てくるのは城頂上、3魔のボス部屋前当たり
ラスボス直前のとこじゃでない

ところで聖で2周目やろうと思うんだけど序盤から入って固めの前衛っている?(一周目美鈴ルートだったんだ)

790名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 20:34:46 ID:13gCAzbw0
>>789
ルートで加入順ほとんど変わらなくねーか?

791名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 20:34:51 ID:Yooy57Xo0
あのイカと言うかアンモナイト? 意外に強くて困る。ちょびっと時間かかるぜ。鈍器が
かなり効くけど

792名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 20:36:05 ID:tlVoWtXs0
>>776
使い方は説明してるけど、
・チェイスは素早さに関係なく行動順位は一番になる
・追撃の範囲は同じ属性をした仲間と同じ
ここがポイントだな

火力は高いけど素早さが低いみたいなキャラにチェイス役は合ってる

サンダーチェイス→仲間が雷単体攻撃→その単体に追撃
サンダーチェイス→仲間が雷全体攻撃→全体に追撃

チェイスの追撃自体が強いから、属性さえ合わせればどんな攻撃でもいいので、強い雷全体攻撃とかする必要は無い
消費MPが少ないドラゴンメイドの全体ブレスとかだと、連戦でもMP抑えて戦える

793名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 20:36:25 ID:XkHVpnaQ0
おおう、オンバシラが斜めから降るようになってビビった

794名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 20:37:38 ID:IZiIjNoI0
>>789

レミリア
幽々子
早苗
サニー

残念だが、幽々子と早苗がちょっと堅い程度だな。
妹紅が入るまで我慢しとけ。

795名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 20:38:28 ID:XLDVJNcs0
ホーリーブレス 威力70消費4遅延1 沈黙付加

エボリューションブレス 消費5遅延1
これ威力70になったら存在価値無くね

796名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 20:39:23 ID:sGK75jE.0
散々スキルストーン探してるんだが見つからない・・・
これ魔城の上層であってるんだよな?

797名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 20:40:36 ID:TVj5J6LA0
ちび雛のカンストステ分かりましたらどなたかお願いします。

798名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 20:41:55 ID:W7/6.m7M0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2498034.jpg
ラスダン勢まとめ再び
これでキングさん一強か

799名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 20:42:29 ID:I/2ZK1EI0
>>787
そっちで出るのは見たこと無いな、というかそっちはあまり行かないからかw

800名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 20:46:12 ID:clCvay8M0
どうせなら一周クリアで難易度ルナティック解禁
(敵が強くなり、ドロップ率、仲間になる確率UP)
とかあれば、2周目もやる気になるんだが。

801名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 20:47:13 ID:IZiIjNoI0
>>786
クロエの所でも出るならそっちの方がいいな。
行きやすいし、ドゥネールグロースも居ないし。
主砲にイナズマスラッシュに激しい稲妻とかふざけ過ぎだよアイツは。

>>796
中層。

802名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 20:47:20 ID:cEekFHzU0
以前誰かオシラサマのフィールド魔法のレベル+10%がおかしいと言ってたんで検証してみた。
回復(リジェネレーション、ゲルトルート)も
与えダメージ(ファイナルアンカー、Dネット)もばっちり100増加だった。
ちなみにゲルトルート(春到来)は敵も回復してた、リリー的に納得はできるが
それならそうと説明文に書いてくれ。しっかりしろ苺
ダメージでも回復でもない補助効果に影響あるか
グレートウォール(盾の発動確率)で調べてみたがよくわからなかった。
確率系検証面倒くさいです

803名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 20:48:03 ID:tlVoWtXs0
スマタ(自動回復50)、キング(全部☆)、黒天使(物理防御+100)
これで死ぬことはなくなるかな?

804名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 20:49:37 ID:I/2ZK1EI0
>>801
○=○のような横に伸びた形の所ででる、よく似た場所ばっかだし場所が説明しづらいんだよな・・・

805名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 20:52:10 ID:XLDVJNcs0
クロエのとこのもボス前回復ポイントから一番近い2匹がグレートデーモン出るはず

806名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 20:54:17 ID:ZhLTqzPs0
再戦音羽ちゃんところは回復ポイントから近い4匹から出るから効率よいという錯覚が

807名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 20:55:47 ID:m1b5TFJQ0
グレートデーモンの情報くれた方々ありがとう
無事出会えました

808名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 20:55:56 ID:mY7kuHFA0
チェイス説明ありがとうです
これで辛くなった中盤戦がいけそうです

809名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 20:58:07 ID:sGK75jE.0
>>801

無事見つかりました、ありがとう!
これで思う存分おぜう様で槍無双できる

810名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 21:00:15 ID:oCl4k2hE0
キングさんはキングスプラッシュ覚えた時のがっかり感がすごい
70で覚えて遅延9だから期待したのに超次元より1割程度強い上に単体

811名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 21:00:46 ID:gL3Fim2s0
チェイス使うと本当に戦闘楽になるよな
ペリとドラゴンメイドさんマジベストコンビ

812名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 21:01:01 ID:zeaBGlXM0
属性レベルを上げるために、ランド調節して敵も自分も回復するようにして
地軸の杖で300回くらい敵を攻撃したんだが属性レベルどころが殴属性も上がらなかった。
1回の戦闘ではいる経験値に上限があるのかな?

813名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 21:02:19 ID:13gCAzbw0
>>812
回数関係あるのかな
五人行動選んで一人が殺しちゃっても全員上がるみたいだし

814名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 21:03:06 ID:7HTBeqK20
>>797
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2498091.jpg

815名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 21:03:28 ID:NQrs6cyc0
しかしメタルのこの能力だったら追加ディスク出ても楽勝な気がするな
メタル必須のような状況だけは勘弁して欲しいもんだけど

816名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 21:04:12 ID:wvuPFZhc0
パッチ当てる前に強化ラスボス倒しとくんだったな。ニュートラルブレス弱体化きついw

817名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 21:05:17 ID:TVj5J6LA0
>>814
サンクスコ。
ステ補正弱ぇーw 得点式神はこんなもんか・・・

818名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 21:05:57 ID:BiQwlnP60
>>812
何スレか前で検証してる人がいたけど、対応するレベルにポイントが入るのは何度使っても1回分みたいだよ
その代わり選択しちゃえば行動実行前に戦闘終わってもポイント入る

819名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 21:08:39 ID:I/2ZK1EI0
>>815
体力素早さMPなど0が多いからそれが足りないときつい場所にすればバランスとれるな!

820名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 21:08:56 ID:nwdOigaM0
ちび雛やる気ねえなw

821名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 21:10:20 ID:g5lppPMc0
ちび雛なんか拗ねてるのか? 可愛いなw

822名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 21:11:13 ID:zeaBGlXM0
>>813 >>818
そうなんだ。簡単に属性レベルを上げられるわけではないんだな。

823名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 21:11:31 ID:A7kc7bV60
武器の追加属性だと行動してないとレベル上がらないのかな
全員0から初めても攻撃したキャラだけ上がったりするし

824名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 21:19:58 ID:sL329.M60
ちょっとちび雛ちゃんペロペロしてくる

825名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 21:20:14 ID:S9UXaJeY0
マッハ突きがやたら強いとかいうのは修正されなかったのか

826名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 21:21:52 ID:NQrs6cyc0
マッハ突きとチェイスは許された

827名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 21:22:33 ID:W7/6.m7M0
次の弱体候補
・チェイス
・マッハ突き

828名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 21:24:31 ID:13gCAzbw0
マッハ突き修正されたら槍使う奴いなくなるだろうが・・・

829名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 21:25:17 ID:sL329.M60
|∧∧
|・ω・`) そ〜〜・・・
|o[・パッチェ]o
|―u'

  次の弱体候補
  ・チェイス
  ・マッハ突き


| ∧∧
|(´・ω・`)
|o   ヾ
|―u' [・パッチェ] コトッ

  次の弱体候補
  ・チェイス
  ・マッハ突き


| ミ  ピャッ!
|  [・パッチェ]

  次の弱体候補
  ・チェイス
  ・マッハ突き

830名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 21:26:50 ID:S9UXaJeY0
次の弱体候補
・チェイス
・マッハ突き
・次元斬

831名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 21:30:10 ID:oCl4k2hE0
超次元破砕斬とゲシュペンスト・ラケーテあたりもどうだろな

832名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 21:31:21 ID:tlVoWtXs0
超次元破砕斬は消費がひどいから大丈夫じゃね?
現状でも使うのすこし躊躇するし

833名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 21:31:46 ID:NQrs6cyc0
盛者必衰の理によりパッチで次々と弱体化されていくスキル
そして最後に残った最強技は磯野さんのファイヤーアローだった

834名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 21:34:01 ID:oCl4k2hE0
>>832
たしかに
二つとも消費でかいから大丈夫かな

835名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 21:34:27 ID:clCvay8M0
次の弱体候補
・パッチェ
・チェイス
・マッハ突き

836名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 21:34:53 ID:gO3pn7ws0
あと強いのはチェイスとマッハ突きと3種の神器ぐらいじゃね?
マッハ突きは弱なのに威力が強になってるみたいだから設定ミスっぽし修正されるだろう

837名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 21:36:04 ID:4FFIgcg60
ハリセンも怪しいな

シスターズ+文で5連行動するかとワクワクしたのにトリプルのみ適用で3連だった
キング起きるとか都市伝説だろ・・・

838名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 21:37:05 ID:hJa9l.CQO
やっとシスターズ仲間にできた…できたけど…
☆すべて って火水地雷光闇魔斬突殴が☆になるんだと思ってたのに…

839名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 21:37:35 ID:gO3pn7ws0
>>837
ハリセンは既にボスには効かなくなってて弱体化されてる

840名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 21:38:08 ID:FWq4oErs0
スタプラは説明文的にバグだしニュートライズも内部250とかになってたんならバグだから弱体じゃなくて修正だろ
何でもかんでも弱体化というのはどうかと

841名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 21:40:10 ID:IZiIjNoI0
>>838
1.07当てた?
メタルゆっくりの☆全ては1.07でちゃんと機能してる。

842名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 21:42:34 ID:j9Nw2JkU0
バランス取るなら次は次元斬弱体かな?
槍は武器の攻撃力自体が低いからスキル強くないとバランス取れないし、オリアダを
剣に使った人が多いだろうから剣スキル弱くしたほうが効果的だしね

843名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 21:44:43 ID:oCl4k2hE0
鈍器は多少なりとも強化されていいと思う

844名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 21:47:58 ID:13gCAzbw0
鈍器技強いが武器が弱いんだと思う
次元、マッハと比べるとアレだが

845名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 21:48:15 ID:MXcuBXoA0
剣が弱くなればバランスは以下略

846名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 21:48:17 ID:cmTtyuyg0
1.07だけど早苗さんがオリハルコンナイフ持つと消えるな

847名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 21:48:30 ID:hJa9l.CQO
>>841
ありがとうございます!

848名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 21:50:46 ID:jSt8lanw0
鈍器って意外な敵に有効で結構侮れんw
逆に槍は目玉系とか特攻無くてもダメージ十分与えられる系が多いのがな...

849名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 21:50:56 ID:Ec0Y63yU0
序盤でルナサが仲間になるけど、
上の検証の通り、序盤でステが20くらい?上昇と考えると相当でかいな。
とりあえずPOT上昇してたら、全体魔法(笑)状態だったし
消費4でこの性能はすごい。

850名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 22:00:30 ID:S9UXaJeY0
本当にただの雑魚相手ならそれほど格差もないけど
厄介な天使、魔神、ドラゴン辺りで大差つけられるからなぁ
そして阿求のレシピとラスダン頂上で絶望するのだ、見ろ!鈍器がゴミのようだ!

851名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 22:02:02 ID:sCHkJvYM0
1.07にしたらパチェが死んだ

852名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 22:02:54 ID:qlxST2Wk0
それは仕様だ

853名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 22:03:16 ID:oCl4k2hE0
いつなら生きてたって言うんですか!

854名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 22:03:55 ID:NkMxqjyk0
普通につよかったけどな鈍器
剣と違って特攻はなかったけど魔神でも天使でも竜でもプラネットブレイクヘルズクラッシュで
安定したダメージ与え続けられたしそんなゴミと言うほどのものだったかな?

855名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 22:05:23 ID:BiQwlnP60
>>853
蒼神の頃はアリスさんが身を呈して庇っていたので元気に魔法唱えてました!

856名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 22:05:32 ID:FWq4oErs0
命中率と強打込みで剣に安定性も威力も負けて槍みたいに剣と違う強みが見つけづらいから
鈍器だからこれがある、みたいな強みが終盤消えてると思う

857名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 22:09:39 ID:gO3pn7ws0
そもそもはちくまでの鈍器ってはぢきせ以外みんな微妙だし・・・
意図的に弱くしてる気がするけど

858名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 22:11:09 ID:S9UXaJeY0
>>854
気分を害したならすまん、ネタ的にゴミと言わざるを得なかったというか・・・
ただデーモンベインとドラゴンストライクで威力には差は開くと思う

859名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 22:12:47 ID:oCl4k2hE0
>>855
蒼はアリスの性能がなー

神奈子様のステ補正が高めで外しにくくて、今でも付けてたりするんだけど70時点のステでもかなり高いね
上から56 52 44 20 34 22 55 20

860名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 22:16:53 ID:o2rZr1pM0
神「神様なめんな!」

861名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 22:17:34 ID:NQrs6cyc0
神奈子とこいしはおかしい
スキル微妙って言っても物理エースにつければさして問題ないし

862名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 22:25:35 ID:p6YMa56k0
力が高く器用さが低いキャラ→槍
力が低いキャラ→鈍器
それ以外→剣

槍は高倍率を鈍器は防御無視を生かせばおk

863名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 22:25:53 ID:nF2jO1N60
序盤で特典式神つけてるのはかなりきついな
めろんちゃん育てたいが、後半にすべきなんだろうか

864名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 22:26:23 ID:gEILgnZAO
かなこの欠点って、人気が無いぐらいだからなー

865名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 22:26:54 ID:34rJGbbEO
>>857
冥EXの久瀬の第二形態以降は鈍器じゃないとダメージ通りにくかったような、確か慧音先生を育てておくとレベル低下も相まって格段に楽になった筈

それ以外に鈍器が有効な敵は居なかったがな!
あのゲームのブリューナクは壊れ性能

866名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 22:27:34 ID:MXcuBXoA0
>>863
むしろ後半のがきつい

867名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 22:27:34 ID:9wVTd8Wg0
パッチきたか、ニュートラルブレスを使ってなかった俺には単純な強化パッチだな、嬉しい

ところでラスダン最深部のドロップを2回分含めてコンプするまで戦って誰も起き上がらなかったのに
今日、30分ほどの間に機械竜、G-3、レッサードラゴンが立て続けに起き上がった・・・なにこれこわい

868名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 22:40:30 ID:g5lppPMc0
逃走時のゆうかりんの綺麗な走りっぷりに吹く

869名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 22:42:48 ID:nF2jO1N60
>>866
後半敵強いからきつくなるかぁ
さんきゅ

ステ高い霊夢につけて育てるかー

870名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 22:44:16 ID:/8o4ueIM0
ぬえは三途の河のどこにいるんだ?
1時間彷徨ってるが見つからん、誰か教えてくれ

871名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 22:48:24 ID:6Vwv07Mc0
合体スペルは変化無しなのかな?パッチ20Mだからなんかのエフェクトとか入ってそうだけど

872名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 22:49:23 ID:34rJGbbEO
ぬえは一度三途の河を抜けて魔界4から入るんだ
そこから船にのって最初のワープを通過
次に下の流れに乗って最初のワープに入る
そこから道なりに進むと普通のワープが見えて来るからそこに入る
恐らく敵が居ないマップだろうから、地上に上がって真ん中辺りの影を調べてみなさい



それより藁人形が見当たらない
Wikiだと魔界1の魔法の森側の真ん中と書かれてるけど探索しても全然それらしいのが出て来ない

873名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 22:56:38 ID:Fwh.eXx.0
静葉ねーちゃんの名前がフルになってるぞ!

874名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 22:58:41 ID:m1b5TFJQ0
蒼神の時みたいにモンスター図鑑ほしいな

875名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 22:59:47 ID:clCvay8M0
モンスター図鑑はないけど
倒した数はきっちり数えられている不思議

876名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 22:59:59 ID:HpCdTJSg0
>>872
三層魔界1に魔法の森側から入るとマップの真ん中に湖がある、その湖の中央に無いか?
無いならアイテム欄見てみるといい、案外知らん内に取ってたりする

877名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 23:01:44 ID:/8o4ueIM0
>>872
ありがとう
ようやく見つけることが出来たぜ

878名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 23:03:27 ID:4FFIgcg60
ツイッタやってないから何匹狩ったのか気になる事はある

879名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 23:04:14 ID:MA6QKeRE0
1.07の修正点みておもったけど、それ修正じゃなくて調整だろっていう項目が多いね
バランス調整しましたってかけばいいのに、バグでしたって書き方してるようでなんか気になる

880名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 23:07:27 ID:34rJGbbEO
>>876
おお、真ん中としか聞いてなかったからずっとMAP中央の藁っぽいのにしか目がいってなかったぜ…
とにかくありがとう、これで盾が増える

881名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 23:08:11 ID:Aw7xhC.M0
魔法の森にある銀の宝箱って、Lフックないととれません?

882名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 23:08:31 ID:sGK75jE.0
ニュートラルブレスはバグだろう
津波とかは表記より弱くなってたんだから
こちらも調整じゃなくて修正であってる

883名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 23:13:06 ID:l7LVTkyo0
アンラさんの第二がエロいけど頭にダメージ与えた時のブルブル動きが
マジでキモイ・・

884名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 23:14:40 ID:qgwdUQqc0
☆すべてやっぱ意味なかったかw
もうクリアしたからいいけど
仲間にした苦労に全然見合ってなかったもんなw

885名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 23:15:37 ID:Fwh.eXx.0
いくつかエフェクト変わってるっぽいな
ディメンションホール変わってた

886名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 23:18:12 ID:lYrKcXwc0
ボルボーンボール息してないw
次はペレが窒息する番だなw
あとパチュリーにキングつけてもやっぱり死ぬw

887名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 23:19:12 ID:UPrXQbFQO
>>882
威力200から70が調整じゃなくてバグとかわけわからんがな
百歩譲って表記ミス

888名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 23:19:16 ID:qgwdUQqc0
チェイスって最後結局使わなくね?
超次元を3人でぶっぱのが雑魚ちらしにも強かったわ
発動もはやいし


あとマッハ突きも強くて問題ないだろ
槍の最終技が強くて何が悪いって状態じゃないか?
無双三段がくそよえええってなるようなもんじゃん

889名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 23:23:13 ID:IZiIjNoI0
誰だよ囮に斬耐性付ければクロエ余裕とか言ったの
確かに雪月花は防げるけど、闇と魔が飛び交って大技で死ねるぞ。
平均40でも足りないと言うのか。

890名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 23:23:37 ID:6Vwv07Mc0
数値がずれてたとかいろいろあるでしょ

891名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 23:24:04 ID:NFDGTOjM0
討伐数カウントされてるから
そのうち図鑑みたいなのは追加されるんじゃない?
もしくは改造対策とか?

892名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 23:25:43 ID:QlVDPEQs0
魔法系の何を伸ばすかで毎回悩むんだけど、なんであんな属性大量に作ったかな…
物理が3属性しかないんだから魔法も3属性にしてくれよめんどくさい

893名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 23:26:31 ID:clCvay8M0
ロマサガにもあったけど
やっぱり表記と実際の攻撃力が違うってよくあることなんだな

894名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 23:26:34 ID:gO3pn7ws0
>>892
初代から属性変わってないんだから無茶言うなとしか

895名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 23:26:45 ID:oCl4k2hE0
>>891
twitter用にカウントしてるだけだと思ってる

896名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 23:27:06 ID:clCvay8M0
理光闇の3つだけでよかったな。

897名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 23:27:58 ID:NQrs6cyc0
幻想魔録が発表された当時のSSのメニュー画面に図鑑の項目があった気がした
今探しても見つけられなかったけど、実装予定だったのだろうか

898名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 23:28:48 ID:SRLAimLM0
>>889
答え自分で言ってるじゃん
闇と魔も耐性付けろ
ちなみに自分はLV35ぐらいで倒した
壁は斬闇耐性のプロバケして自分に回復の水
後はバフデバフして光チェイス
最後の方で壁がHP吸収系の大技で落ちたけどチェイスでごり押しして倒せた

899名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 23:29:51 ID:34rJGbbEO
今更ながらチェイスに手を出してみた
文装備させた白蓮さんでひたすらアイシクルフォール撃ちまくってアイスチェイスするだけで大半の雑魚はどうにかなってくれるのか…何これ怖い

900名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 23:31:00 ID:IqkWSEvI0
>>889
真クロエは光魔法やチェイスで速攻すればいい。
全体攻撃滅多に撃ってこないし30台で余裕だよ
所見で真音羽真朱麗にぼこぼこにされたけどクロエは普通に勝てた

901名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 23:31:08 ID:RaAfdpfI0
物理チェイスの威力はたいしたことないんだよな
属性チェイスのダメージ計算だけなんか違うのか

902名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 23:33:17 ID:mUkCnQBs0
ドラゴンメイドちゃんブレス燃費良いしほんと可愛いしマジ良い娘

903名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 23:36:31 ID:QJbweNLg0
攻撃側が物理攻撃計算で防御側が魔法防御計算とか?まあ良く分からんねぇ

904名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 23:36:39 ID:HpCdTJSg0
>>893
ロマサガ3の分身技仕様のスキルが槌槍限定であれば待遇全然違っただろうにな

905名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 23:37:30 ID:p6YMa56k0
>>898
対クロエに限ったことじゃないがバリア張れよ
大妖精、小悪魔、秋静葉

906名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 23:37:30 ID:XLDVJNcs0
光ランド極のシューティングサファイアマジ強い
そしてリザレク、スペルエンハンス、ディスペルと補助や回復も備えてる
栗みたいな口ェ…

907名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 23:39:35 ID:cmTtyuyg0
パッチ当ててからいくつかSEなってないのがあるね
なんかやっつけパッチっぽい気がしてきた・・・

908名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 23:41:59 ID:pv6yjYSY0
1個バグを潰したら2個出てくる、そう思いねぇ

909名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 23:48:26 ID:pIoJUyNw0
>>901
物理チェイスは単純に補正なし物理攻撃による追撃を行ってるだけで、属性チェイスは中威力+のスキル攻撃で追撃してるよなあ
何で物理の方にちゃんと威力補正がかかってないんだろうね

910名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 23:49:10 ID:qgwdUQqc0
>>901
ランドもあがっていくから

911名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 23:51:58 ID:lYrKcXwc0
弱体化はどんな理由つけてもいいからじゃんじゃんやってくれよな
気に食わない人は最新パッチ当てなければいいだけなんだし
最新パッチには思わずパッチ当てたくなる要素追加してさw

912名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 23:53:39 ID:qgwdUQqc0
>>911
もうクリアしてる人がいってもなー
これから始める人がおもに影響あるのに

913名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 23:53:41 ID:jJvknXBQ0
とりあえず出現敵とドロップをメモってみたけど需要あるかな?
ttp://coolier-new.sytes.net:8080/th_up4/img/th4_4892.txt

調べて出てこなかったのが
ブラブラ ブルブル ヴァンパイアバット 毛玉イーター 
ハブ スライム 毛玉 バケバケ キャタピラー タイガー 
ジャイアントクラブ 舞首だった
あとは誰かよろしく

914名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 23:54:17 ID:nLDW3dK.0
天子ちゃんにプラズマナイフ+疾風迅雷+ラピッドショットを放ったら
カウンターのジャマーを唱えまくったのちフリーズした
ver1.07

915名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 23:55:46 ID:o2rZr1pM0
>>913
うおおおおお超乙

916名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 23:56:20 ID:pIoJUyNw0
>>912
煽りみたいなもんだし反応スンナ

917名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 00:00:42 ID:xGXwISnw0
ここ見てるのは確定だからボリューム少ないって不満が出てるのも
知ってるだろうから追加ディスクはおまけ程度じゃなくてガチできてほしい

918名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 00:02:13 ID:xEXEQzYM0
心配しなくてもキャップが70って時点で99%出るだろ
いつもの上位mobとか武器とかもないんだし

919名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 00:04:00 ID:4sjWQ/i.0
全シンボル共通で出現率0.05%程度の式神でも追加してくれ

920名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 00:05:48 ID:2WfQbQf60
しかし何度か言われてるが追加ディスク作りにくいシステムだよな
どんな感じにするのかね

921名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 00:05:49 ID:ziUh4l1k0
Exがでたら、キングとった人ととってない人で
難易度別ゲーになりそうだな。

922名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 00:06:27 ID:2MWel8QA0
スタープラチナさん起き上がらないかなーとさっき狩り始めたら、まさかの篭手連続ドロップ
さっさと帰ってくれという彼なりのメッセージだろうか

923名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 00:07:33 ID:LqfVtZGs0
ttp://shop.melonbooks.co.jp/shop/sp_213001010207_ichigob_maroku.php
SSに戦跡ってあるじゃないですか!
実装してくださいよう!

924名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 00:08:20 ID:a59aWeqQ0
チートで確認した話

美鈴 LV70
熟練度経験値 斬128230 光1063

対象は狸2体 
装備草薙の剣
通常攻撃2回 斬128290 
ステラウインドで一撃 斬128290

装備はデュランダル
ステラウインド 斬128290 光1103

装備はデュランダル 
今度は仲間に倒させる(自分は通常攻撃で行動する前に仲間が倒す) 斬128290 光1103

装備はデュランダル 対象はフンババ
超次元 斬128530 光1263

装備はデュランダル 対象はフンババ ゆっくりメダル(習得経験値20%増加)
超次元 斬128530 光1263

結論 
熟練度経験値は同じ敵なら行動を選択した回数ではきまらない、また何人倒したとかも関係なく経験値補正アイテムなどの効果もない
基本的に強い敵のほうが熟練度経験値がある(後半加入させても熟練度おいつくのはこのため?)

925名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 00:10:32 ID:jxQvkCQo0
>>921
まあEXでたら最初からやり直すよ。
音羽ちゃんがどうでもいいポジションだったら今コンプ目指してるデータですぐクリアするけどw

926名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 00:11:44 ID:KI7MltYQ0
>>919
またお前か
オンゲーでなら意味あるがオフゲでそれやる意味ないっちゅーの
何カ月も毎日毎日このゲームばっかできるか

927名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 00:12:47 ID:NaudaHNo0
今宵も俺の股間のデュランダルがうなるぜえええええええええええ!!!

928名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 00:13:18 ID:2DJqno3w0
しかしPOP絵最高だな
小傘ちゃんが可愛すぎて股間が辛い
次回作以降もず〜っとPOP絵で頼むわ〜プレイヤーキャラドットは頑張りが足りないけど・・・

929名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 00:14:19 ID:2MWel8QA0
書き込んだ途端起き上がってくれるジンクスはガチだったのか・・・
まさか20分ほどで初めてのスタープラチナマラソンが完全完結するとは思わなかった

930名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 00:16:18 ID:2WfQbQf60
マップのドットと敵ドットも完成してると言ってもいいな
ただ毎回もうちょっと進化して欲しいなと思うのは技エフェクトなんだよなぁ
なんかCGっぽいエフェクトが軽いというかゲームの雰囲気と合ってないと言うか…

931名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 00:16:55 ID:DemFjBOE0
wikiの斬スキル欄に乱れ雪月花ってあるけど閃いてないな。
持ってる人使い勝手どうよ?

932名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 00:18:08 ID:lzBkwiUQ0
>>931
クロエ専用技

933名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 00:19:25 ID:q1vrI7m60
EXで今まで通りゆとり非推奨で新規を殺しにかかる仕様で頼む

934名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 00:19:59 ID:lzBkwiUQ0
>>930
かといってTOK並にエフェクト退化したらどうしようもない

935名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 00:20:45 ID:DemFjBOE0
>>932
なん・・・だと・・・
てっきり蒼神咲夜さんみたいにブンブンできるのかと思ったわ

936名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 00:21:35 ID:6nwQ52usO
クロエの負けイベントって無理矢理勝つ事は可能だろうか

937名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 00:23:24 ID:lXPhZvqg0
なんかもうキング起きるより他の式神全部カンストする方が先になりそうだ
ゆっくりしすぎだろ・・・

938名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 00:23:30 ID:KTBbp8Io0
今回のラスボス、怖いの固定ダメージだから椛もアリスもあんま役に立たんな…
アリスはまだ第一形態の集中後スペルを防げはするけど
静葉最強説か

939名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 00:24:35 ID:2WfQbQf60
>>934
黒い人の復活か…
確かに今思えばアレはなかったな…
でも今の苺坊主が手描きエフェクト描いたらかなりクオリティ高いのできそうなんだけどな

940名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 00:26:46 ID:NaudaHNo0
各ゲームのレベルアップに費やしている時間があったら
自分自身のレベルアップに努めていたら
今頃彼女の一人もできていたのではないだろうか
30歳
冬の夜風が裸に沁みる

941名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 00:27:12 ID:Drb7i0g60
1.07でセーブしたセーブデータはバージョン戻すと読み込めない仕様なのだろうか?
1.04に戻したらニューゲームになってしまってた。
俺だけだろうか?

942名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 00:28:05 ID:DlaQ3/N60
>>940
まず服を着ることからはじめてはどうだろうか

943名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 00:28:13 ID:KI7MltYQ0
>>940
927 名前が無い程度の能力 sage 2012/01/11(水) 00:12:47 ID:NaudaHNo0 [1/2]
今宵も俺の股間のデュランダルがうなるぜえええええええええええ!!!



なるほど
あなたには無理です

944名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 00:29:10 ID:Adi2dugI0
今回不意打ち対策ないのかこれ・・・
はぐれに逃げられてばっかり

945名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 00:30:07 ID:2WfQbQf60
>>943
流れ的に>>940は完全に賢者タイム

946名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 00:30:12 ID:2MWel8QA0
>>940
まずは股間の早業の短剣を隠しなさい

947名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 00:33:01 ID:lXPhZvqg0
ツイッタでも閃いた人いないのに32以降の技追加されまくってるのはなんなん

948名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 00:35:32 ID:EpRBrFlg0
>>947
これはひどいな

949名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 00:36:43 ID:Adi2dugI0
そもそもこれって「ひらめいた技の必要レベル」じゃなくて「技をひらめいたときのレベル」に見えるんだが

950名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 00:40:53 ID:lzBkwiUQ0
>>349
多分wikiに載ってるのは解析データ、中見て載せてる人がいるんだろう

951名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 00:48:19 ID:kURusdyQ0
周回用に
主人公LV1/6
LV上限+5
式神ステ2%UP
ザコ敵強化3%
ボス強化
素材は据え置き
ドロップ率、式神化UP
選んでない主人公式神化でいいなー

952名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 00:58:27 ID:E8BnHgyY0
ラスボス倒せた〜最後リザ持ちが事故った後残ったリザ持ちも遅延中に落ちて地味に運ゲーだった

953名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 01:03:15 ID:a59aWeqQ0
ところでストームブリンガーって強い?話聞かないけど

954名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 01:03:44 ID:2MWel8QA0
首を刎ねる もSE出てないな
みょんが無音で首を刎ねられた

955名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 01:04:51 ID:KTBbp8Io0
闇に必要性を感じない

956名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 01:04:53 ID:EU/sJer20
このゲーム戦闘回数の割に技の消費多いね
チマチマゲーだわ

957名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 01:05:34 ID:xNPDaeUQ0
アドメラレクってどこに出る?

958名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 01:07:11 ID:DlaQ3/N60
>>953
つよいよー
俺はデュランダール作らずにそれつかってる

959名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 01:09:04 ID:q1vrI7m60
>>931
蒼神の使い回しの時点で覚えてもいらねーわw

960名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 01:10:07 ID:QsozKLVo0
魔城下層のザコが強すぎて辛い・・・
現段階で効率よくレベル上げ出来る場所ってどこらへんですかね?
どこ行ってもゆっくりになかなかエンカウントしてくれない・・・

961名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 01:11:34 ID:a59aWeqQ0
ぶっちゃけ下層雑魚の方が中層より強いから逃げに走ってもいいんだよ
燃費よくいきたいなら安めの全体魔法+チェイス

962名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 01:15:03 ID:QsozKLVo0
>>961
なん・・・だと・・・
それじゃあ逃げまくって進みます、ありがとうございました
うおおおおおおおおおお待ってろよてんこおおおおおおおおおおおおお

963名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 01:25:02 ID:SwbasDVc0
下層は一部強いだけであとは弱いからレベル上げにいいと思うけどな、弱点もつきやすいし

964名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 01:30:08 ID:KTBbp8Io0
下層はドロップがイマイチだから中層まで一気に行ってプラズマナイフ狙った方がいいんじゃね
ビホルダーとか戦車とか出ると面倒だし

965名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 01:31:58 ID:PtlZnsWw0
ビホルダーさんには何回泣かされたか・・・
完全にチェイス殺しだもんなぁ

966名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 01:32:39 ID:RlHf7dOs0
てるよ&えーりん戦やばい。
リザで2500とか回復してる・・・
というかてるよの全体魔法が痛すぎてどうにもならん。
ほとんどの属性魔法撃って来る相手に何をどう対策したらいいのだ・・・

967名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 01:36:44 ID:aELKo1xY0
ミッドナイトって何処に出るかな?

968名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 01:39:25 ID:2Dx9LaZA0
リザする前に倒せばいいと思うよ

969名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 01:40:04 ID:DlaQ3/N60
>>967
クロエのお膝元

970名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 01:41:00 ID:TrPXzX760
当然の如く修正されたか
ダメージネット張ってるだけで勝てる糞ゲーだったから仕方が無いか

971名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 01:42:54 ID:aELKo1xY0
>>969
有難う。じゃあ早速ストームブリンガーとやらを取りに行くか

972名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 01:44:13 ID:EpRBrFlg0
レベル上がってない時の戦車はめんどくさいな
早くて硬くて主砲バンバン撃ってくるし
3体出たときは逃走中に倒されないかヒヤヒヤする

973名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 01:49:00 ID:aELKo1xY0
そういやストームブリンガーって強いのか?

974名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 01:51:58 ID:d9FItwUY0
たかだか20レス前すら読めないのか

975名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 01:58:37 ID:ALju7elg0
>>966
えーりんのリザで2500回復するようになったの?
となると同時に倒さないといけなくなるな

976名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 02:09:12 ID:PtlZnsWw0
あれえーりんから倒したらどうなるの?
次元斬でバッサバッサやったら両方削れまくるから、同時に倒すのもあまり苦にはならんと思うが

977名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 02:09:30 ID:DemFjBOE0
雑魚戦は通常攻撃乱打しまくってヤバかったら即逃げで安定してるな。たまにチェイス
まだ中層だけど・・・逃げ成功率高い気がするからスネークプレイしやすいし

978名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 02:13:07 ID:e7MkrzYA0
てるえーりんは超次元斬?持ってたら結構楽
バフデバフかけてルナサつけたやつで超次元斬ぶっ放せば2ターンで殺せるかも
防御は紙だからな

979名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 02:22:35 ID:aELKo1xY0
早速ストームブリンガー手に入れた

なるほど強いな。強いがしかし、闇属性付いてそうで付いてないのか。でもまあ、
天使強打(中)はでかいな。拾える武器中ではプラズマナイフに次ぐくらいかね?

980名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 02:24:02 ID:ono6ARCU0
アルテマウエポン来tいらねええええええええ

981名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 02:24:03 ID:258lkQhg0
雑魚戦がきついならレベルを上げて全力で逃げればいいじゃない

982名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 02:33:15 ID:L6Qyrkgc0
wikiの各スキルに追加されていた技を全部除外したんだけれども、なんであれ追加されたんだろう
一応Twitterで検索して誰も閃いてないのを確認したんだけれども
それとも誰か閃いたの?

983名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 02:37:49 ID:a59aWeqQ0
セブンアポカリプスも相当強い武器だと思うけどね
槍はうん・・・

984名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 02:40:38 ID:d9FItwUY0
>>982
>>947-950

まあいたずらにせよ解析にせよ正規な方法で確認取れたわけでもなさそうだし消しちゃって良かったと思うよ

985名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 02:43:20 ID:DlaQ3/N60
結局派生はどうなったのだろう

986名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 02:45:05 ID:lMJYGFRs0
飛竜の槍ちゃんは攻撃力もう20くらい追加してもバチはあたらんと思う

987名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 02:45:37 ID:golOd0TI0
天界の銀宝箱はどうやって取るんですか?

988名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 02:47:00 ID:DlaQ3/N60
壁沿いに歩くといいよ

989名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 02:50:03 ID:RlHf7dOs0
超次元どころか次元斬すら誰も閃いてないよ・・・
というか耐性あっても全体魔法2発でほぼ全滅だからまず生き残れない。
最高火力がバフ入れた草薙めーりんの覇王の一閃で1000くらい削れるから
20ターンくらい死なず状態異常にかからずだったら倒せる計算だけど無理すぎる・・・
しかも片方を先に落とすと言う戦術はもう使えない・・・

990名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 02:51:02 ID:JH0hjErQ0
デカラビアたん70レベルにしてもスキル4つ止まりなんだけどおおお

991名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 02:51:46 ID:jjyaxGO20
どうしても勝ちたいならいったんアンインストールして昔のパッチでやったら?

992名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 02:52:35 ID:d9FItwUY0
>>985
閃きはリアルラックです
特定技使用からの閃き率アップとかはもしかしたらあるかもしれないけど、
大体の技は通常攻撃から閃くのが確認済み

993名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 02:52:48 ID:golOd0TI0
>>988
取れました。ありがとうございます

994名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 03:01:11 ID:3CJtg8aA0
技って既に4箇所全部埋まっている状態でも閃くんだな

995名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 03:02:55 ID:DlaQ3/N60
>>992
つまりさっぱりわかってないってことか

996名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 03:20:21 ID:lMJYGFRs0
実質的に派生技なんてないってわかってるやん
とりあえず武器振り回してりゃその内覚える

997名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 03:20:29 ID:a59aWeqQ0
wikiの武器項目編集しようとおもったけどクソ面倒で挫折した
武器の解説テキストとかわざわざ書かなくても良いよね・・・

998名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 03:33:43 ID:8nNHMqF60
次スレ立ててくる

999名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 03:38:36 ID:d9FItwUY0
もう間に合わんかもしれないが次スレいつ建てるか>>1で指定しといたほうがいい気もする

1000名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 03:39:32 ID:8nNHMqF60
【蒼神縁起】苺坊主総合攻略雑談スレ【幻想魔録】 Part58
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1326220481/

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