■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■
【ブラウザゲー】 東方玉神楽 第41話 【コダマと旅するRPG】- 1 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 10:53:52 ID:2sheEcds0
- 東方Projectの二次創作ブラウザゲームです。ジャンルはRPG。
1日10分ぐらいで、のんびり続けられる程度のボリューム。
東方玉神楽
ttp://www.tohofes.com/
よくある質問
ttp://www.tohofes.com/faq.html
東方玉神楽wiki
ttp://www14.atwiki.jp/tamakagura/
Q&A よくある質問
ttp://www14.atwiki.jp/tamakagura/pages/67.html
※スレでの質問は、よくある質問に目を通してからする事を推奨
前スレ
【ブラウザゲー】 東方玉神楽 第40話 【コダマと旅するRPG】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1325337599/
- 2 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 10:55:31 ID:2sheEcds0
- 対戦成績まとめ
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy13464.zip
使い方
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy13208.txt
スレに常駐している有志の方が公開している玉神楽相性チェックツール
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy13333.zip
スレ中に出てくる略語の詳細は「ポケモン ○○」で検索。
用語集
ttp://www14.atwiki.jp/tamakagura/pages/371.html
Q.昆布って何?
A.トリップワイヤー、クロースアップマジックを張って強制交代技、
催眠や凍結で交代させてダメージを重ねる戦術。
語源はコンボのタイプミスから。
Q.HABCDSって何?
A.H:HP、A:攻撃、B:防御、C:特攻、D:特防、S:素早さ
Q.よく15話で入れ替え云々て聞くんだけど、それはどうして?
A.ttp://www14.atwiki.jp/tamakagura/pages/66.html#id_0e7c253c
- 3 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 11:36:40 ID:hW1Ph/3gO
- >>1乙
- 4 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 12:10:29 ID:WjQy8oUg0
- >>1おつ
- 5 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 12:14:01 ID:P4KMtLLI0
- >>1乙
TOPすぐ下のペナルティ受けた奴常に新しいのがいるな…あんだけはっきり注意書きされてるのに何でやるのだろうか
- 6 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 12:24:45 ID:sYtxpAq60
- >>1乙
彼方ちゃんに両刀救済メール送ろうかなぁ
- 7 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 12:43:41 ID:SjAdTwXo0
- >>1乙
久しぶりにコダマシート見て気づいたんだけどNパチェ弱いのは確かなんだけど
継続持ちなのに攻撃ランクキスメ以下は流石に無くないか
- 8 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 13:02:08 ID:NfIB/d9k0
- >>1乙
C145からのタイプ一致100/100/25継続とかNぱっちぇさんだから許されてるスペルだよね
- 9 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 13:09:42 ID:TYAmNcKo0
- 耐久低いのに速度が遅くかつ先制がないから実質1.5発位しか殴れないのが原因じゃないかな
- 10 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 13:25:17 ID:hW1Ph/3gO
- 鈍足高火力キャラをインファイターと例えるなら高速高火力キャラはアウトボクサーなんだよ。
アウトボクサーが手数で勝負して来るの対し、同じ威力のテレフォンパンチで応戦しても勝てる訳がない。鈍足高火力キャラには大砲が必要なんよ。
- 11 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 13:31:54 ID:WjQy8oUg0
- パッチェさんの種族値はそのままで全部の属性が一致になるとりの特性をつけたらマシになるのだろうか?
- 12 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 13:47:50 ID:iOTlj84Q0
- パチュリー使う上で大事なのは相手の3体を早く把握すること
>>11のスキルつけば攻撃属性多いから交代読みで当ててけばかなり削れるはず
Nは継続あるから交代せまれる場面も作れる
あとは受けもちゃんと用意しておけば砲台として使っていける
扱いが難しいのには変わらないけど使いこなせば強キャラに
- 13 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 15:40:45 ID:kLLk8KTQ0
- ツールだとA霊夢の八方龍殺陣が物理スペルになっててWIKIだと特殊になってるんだけどどっちが正しいの?
- 14 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 15:41:26 ID:kLLk8KTQ0
- ツールだとA霊夢の八方龍殺陣が物理スペルになっててWIKIだと特殊になってるんだけどどっちが正しいの?
- 15 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 15:42:14 ID:kLLk8KTQ0
- 連投になった。ごめん。
- 16 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 15:59:32 ID:hYgV0fEEO
- ツールはちょくちょく間違えてたりするから多分Wikiがあってる
- 17 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 16:05:56 ID:kLLk8KTQ0
- >>16
ありがとう。禁呪買う前に気付けてよかった。
- 18 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 16:12:56 ID:P4KMtLLI0
- ヒャアッホウ!キスメカード引けた!
値段云々より狙いの物が一発で引けた事がめちゃくちゃ嬉しい
- 19 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 16:29:06 ID:8kLEvabc0
- スティジャンリバーサイドってそうとう凶悪な技だと思うんだけど、対戦ではプリバ中々見かけないのは何故だろう
- 20 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 16:30:37 ID:sYtxpAq60
- 雛という壁
D霊夢という壁
プリバは適当に突っ込んだだけじゃあまり動けなさそう
- 21 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 16:32:31 ID:hW1Ph/3gO
- 耐久できないからだと思うよ。
同じことが出来て猛毒麻痺撒き状態異常無効の雛がいるし。
- 22 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 16:34:40 ID:i.k684W20
- ダスト黄砂の天候パにNHリリカかNルナサ組み込めば相手のVPボロボロにできそう
これなら天候の影響受けるNひなと差別化できるぞ
- 23 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 16:35:56 ID:NNNWyz020
- Hメルランでスティジャンは使っている
地面弱点と格闘弱点組ませつつ、いかにHメルランを控えに持っていることを気づかせずに1体狩れるかが勝負
2体だけになったらスティジャン連発開始。メルランより相手が遅ければ一気に戦況を有利に持っていける
- 24 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 16:54:11 ID:8kLEvabc0
- なるほど雛がいたか、単純に上位互換にはならないけど汎用性はこっちのが良さそうだな
- 25 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 16:58:37 ID:1t/2DtTo0
- やっと22話クリアした!長かった、長かったぞー!!
「レベルを上げて物理(と特殊)で殴れ」という戦術もへったくれも無い勝利だった…チケットコイン何枚消費したか。
やっと明日から次のマップに進める。
- 26 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 17:01:24 ID:hW1Ph/3gO
- 雛は弱点が理属性だけなんでHC全振りで博霊カード持たせるだけで偉い耐久できる。S150〜160にして後退読みで麻痺撒くことでさらに安定する。
- 27 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 17:36:11 ID:u5gshi9M0
- MPすいか倒したったー。後一話や……
そして天候ダメージとミスルトが相手の最大HPに依存することを今更ながら思い知った
大吉はやっぱり外れでした
- 28 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 17:50:20 ID:fHbD.C2gO
- レイラでスティジャン使ってるけどよくわからないな
使われてる立場だと凶悪なのかな?
せいぜいキスメにお帰りいただく程度にしか使ってない
相手の最後の一匹をチルノで凍結させルーミアで装備を消しレイラでVPを枯渇させる
これができると最高にハイになれる
- 29 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 17:55:19 ID:hYgV0fEEO
- キスメを引っ込めさせる時点で十分凄いだろ
最後の一人なら簀巻きにできるし
- 30 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 18:02:25 ID:TYxz1VcU0
- 今日こそはログ来ないかな
- 31 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 18:04:12 ID:sYtxpAq60
- ログの人来て欲しいね・・・
- 32 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 18:10:54 ID:xVSvAGag0
- 一輪カードって結構需要あったりするの?
カードの最近の落札記録の値段の割に9件も入札されてるのがあって少し驚いたんだけども
- 33 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 18:13:54 ID:sYtxpAq60
- 星ちゃんやリリーや芳香対策に契約する人が増えた可能性が微レ存
- 34 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 18:28:33 ID:jlkSa8AQO
- どちらかというとナズ村紗キスメ対策だと思う
- 35 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 19:00:23 ID:rbZmVdFE0
- というか春妖精が霰を降らすバグはいつ治るんですかねェ
橙様以上の驚きだったわ
- 36 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 19:13:03 ID:sFzwYCgI0
- ポ○ルン的なポジション
- 37 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 19:15:31 ID:u5gshi9M0
- 春に霰が降ることがそんなに問題だろうか
- 38 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 19:23:06 ID:MQ6j7vkQ0
- 公式鈍足or瞬足キャラのS値の設定ちゃんとしてほしい
- 39 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 19:28:00 ID:D0hUPrwQO
- この前シナリオクリアしてお年玉のビールも貰えたしそろそろ対戦行こうかと思ってるんだが
これって対戦部屋の住み分けとかされてたりするの?
上はガチが多いですよ的な
- 40 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 19:28:40 ID:sYtxpAq60
- 特に無いよ
下の方は割と趣味パが多い気がするけど
- 41 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 19:32:18 ID:xVSvAGag0
- 他の炎は(サニー除いて)高いしなぁ・・・
北の方の3月は雪が降るくらい寒かったりする。
- 42 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 19:35:00 ID:fzrOEH4E0
- D慧音の禁呪も物理反射にしてくれ
DよりNの方が耐久向きってどうなのよ
- 43 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 19:36:01 ID:OT5IPxdE0
- ようやっとEX3話終わったー、正直 魔理沙がEXの中で一番強かった
ところでもこたんとか強装備無くても対戦しても大丈夫なんだろうかこれ
- 44 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 19:41:19 ID:hW1Ph/3gO
- >>28
自分の手札にレイラを1〜2発で落とせるキャラがいれば脅威じゃないよ。
そうじゃない場合下手に交代しても手札全部のVPを黄色ないし赤色にされちゃう。
- 45 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 19:41:26 ID:iOTlj84Q0
- 全員妹紅カード持たせてるかって言われたらそうでもないぞ
- 46 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 19:44:16 ID:8.GtWshQ0
- 勝率気にしないんだったらどんどん対戦出たほうがいいと思う
対人戦の感覚養ったり戦術練ったりするには対戦するしかないし
装備そろえるまで待ってたら時間もったいないし
- 47 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 19:52:34 ID:TYAmNcKo0
- 9日からの正式版?からは勝率ごとに分けられるらしいからガチじゃなくても大丈夫だと思う
- 48 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 19:54:28 ID:iOTlj84Q0
- 勝率で分けるのはいいけど人数的に大丈夫なのかと思わなくもない
- 49 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 20:07:40 ID:umJWA1/U0
- むしろ、実はガチとも趣味とも両方に気軽にあたれるのは今ぐらいしかないのかもしれないな
レート制になったら本当に同じ相手ばかりになってしまうかもしれない 時間帯次第だが
まあ今は正直勝率気にせず出来るタイミングだしどんどんやれやれー
- 50 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 20:08:04 ID:OT5IPxdE0
- 5匹ほど趣味で選んでたらキスメに相性悪すぎてフルボッコワロタ
ワロタ……ぬえ・妹紅カードまじほしい
- 51 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 20:12:58 ID:xUmpG/Rs0
- 旧作パで爆死するのも減ってしまうのか・・・
- 52 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 20:22:55 ID:2Vy6QKJU0
- メンバーは好きにすりゃいいけど
装備で妹紅ぬえ永琳てゐあたりは最低限確保しないとどうにもならん
- 53 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 20:24:59 ID:kNIWXGsQ0
- 永琳は2枚くらい持ってないと安心できない
- 54 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 20:27:28 ID:JMCfyzFA0
- 複数枚用意するのは今後の重複装備禁止を考えるとお勧めしないけど
妹紅、ぬえは誰につけても有利になれるしそれぞれ一枚欲しいところ
てゐ、永琳あたりも割とつぶしが効く
博麗巫女、エリス、紫・時渡りあたりになると有効活用できるキャラが限られてくるから面子次第
- 55 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 20:30:27 ID:u5gshi9M0
- ぬえと永琳は欲しいなあ……2垢使って一枚も出てない。
二枚出た奴なら有るんだが
- 56 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 20:34:14 ID:umJWA1/U0
- 博麗の巫女はアタッカーも耐久も選ばないよ ただHP多いかどうかだけが重視される
最近気づいたけどHP388でも16回復するんだね
- 57 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 20:35:06 ID:JMCfyzFA0
- 豊姫、霧雨、魔理沙あたりも要るな
- 58 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 20:44:51 ID:2dT/cGEc0
- 金が足りん
- 59 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 20:44:57 ID:TYxz1VcU0
- 重複装備禁止って可能性あるの?
妹紅は個別に設定されてるから無いと思うんだが
- 60 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 20:50:38 ID:hW1Ph/3gO
- 幽々子、芳香、キスメD霊夢、ADアリスあたりが博霊装備してると発狂したくなるほど厄介だよな。
角生えた子はなんともないけど。
- 61 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 20:53:35 ID:Z/EJ3l4o0
- 妹紅を別々の奴につけて攪乱するって事はありそうだけどないね
禁止と言えばぬえが重複装備禁止というか
効果発動→味方のぬえカード消滅ならありそうな気がするというかチャットでもぬえ関係がちょろっと取り上げられてた
- 62 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 20:54:23 ID:umJWA1/U0
- チャットで誰だったか彼方ちゃんに同じ装備ばかり使われるのは対戦に幅が出なくなるっていってたな
要望出した人はぬえカードを何枚も使用される現状に対して。彼方ちゃんは考えてみますと反応
その際間に入った10035は博麗の巫女カードをあげていた
まあ最終決定は彼方ちゃんだし規制されるとも限らないし、もっと規制対象が増えるかもしれないとも考えておくべき
- 63 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 21:01:30 ID:5P.r9K8w0
- 強力なカードは妹紅同様に規制されるべき、という考え方はどうだろうな
博麗巫女*3装備とかはともかく
ぬえ*3装備は大した脅威にはならんし
博麗巫女に制限あってもチルノや賢者の石で代用効くし
- 64 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 21:04:02 ID:TYxz1VcU0
- 自分が複数枚買う金が無いから文句言ってるだけじゃないのかそれ?
- 65 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 21:05:59 ID:rbZmVdFE0
- 重複禁止はやってほしいところだが彼方ちゃんのことだからないと思う
まぁ規制されるとしたら3%以上の回復系統とかそんな感じだろうか
- 66 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 21:06:12 ID:sFzwYCgI0
- 霧雨カードがそこそこいい値で売れてる理由がきっとコダマが強いからと思ったらカード効果だったことに最近気づいた
まあ現役ですけどねマスパ
- 67 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 21:06:29 ID:5P.r9K8w0
- 賢者の石*3とか陰陽玉*3にも
文句言う人出てくるんだろうか
- 68 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 21:07:50 ID:NfIB/d9k0
- 装備重複制限に関して彼方ちゃんが今更手をつけると思わないけどね
あったとしてもぬえ位だと思うしほとんど影響なさそう
- 69 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 21:09:20 ID:iOTlj84Q0
- やっと70万溜まった
禁呪買うのにこんなに苦労するなんて
- 70 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 21:11:41 ID:5P.r9K8w0
- ぬえ全員装備とか最速状態異状で
手玉にとれるイメージしかないなあ
ぬええいりん常備とかまでになると
逆に鈍くて弱そう
- 71 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 21:11:53 ID:lhWq/O1Q0
- 誰だよD霊夢に良属性と先制と浮遊付けたのは
- 72 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 21:15:48 ID:NNNWyz020
- ぬえーりんか…年甲斐もなくぬえのミニスカワンピ着た永琳を幻視したぜ…
75%催眠持ちがよく持つ燐カードは区切の音が「り」のカードと相性がいいような気がする法則
「永燐」「ユウカ燐」「紫燐」「時渡燐」……いくらでもお燐はカップリングできるな
- 73 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 21:16:51 ID:nz8VmhPk0
- 回復系装備は類似品がたくさんあるし困らんな
速度も時渡り紫とりと3枚あるし
- 74 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 21:18:26 ID:JMCfyzFA0
- 霖之助+燐は香燐か
- 75 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 21:21:55 ID:hW1Ph/3gO
- 思ったんだけどアイシクルフォールの命中率が100%なのっておかしいよね。
- 76 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 21:22:22 ID:sYtxpAq60
- ノーマルだからね
- 77 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 21:24:03 ID:sFzwYCgI0
- いや、もしかしたらアイシクルフォール -Lunatic- を習得してるのかもしれん
- 78 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 21:26:39 ID:NNNWyz020
- 俺はヘイルストームルナティックの回避(取得)確率は8割越えられるが
ノーマル全然やってないからアイシクルフォールの取得確率は恐らく3割切るな
- 79 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 21:27:10 ID:hW1Ph/3gO
- しかしADチルノ弱くなったな。前は相性悪い奴も凍らせて俺つえぇぇ!してたのに今は逃げ惑うもん。
やっぱ100凍結はバランスブレイカーだわ。
- 80 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 21:32:23 ID:MwU./C0g0
- ランク厨用の貼っておく
S 咲夜 Tナズーリン D霊夢
A キスメ T咲夜 ADチルノ AリリーB 芳香
A-. Tキスメ D天子 ADレティ
B Nアリス ADアリス エリー T早苗 星 Hスター
A朱鷺子 D村紗 Aようせい S妖夢
リリーB HリリーW ルーミア
B-. ALICE HN静葉 にとり Tぬえ Aぬえ 雛
A村紗 Sメディ AD妹紅 ルイズ Eルーミア 夢子(D神玉)
C D神奈子 T星 大妖精 てんま Tにとり T聖 D雛
D美鈴 D鈴仙 AD鈴仙 Aレミリア
D H咲夜 E魔理沙 美鈴 S美鈴 D椛
D幽々子 ルナサ 鈴仙
E T文 エリス 幻月 Eビビット Aフラン Sフラン
夢月 AD美鈴 D妹紅 Dようせい る〜こと
このライン以下が大半
F パチュリー
- 81 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 21:37:34 ID:rbZmVdFE0
- D霊夢とかADチルノとか咲夜は単体での恐怖
キスメとかT早苗とかD村紗はサブとしての恐怖
Eルーミアより普通のルーミアのほうがつよいのか
- 82 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 21:39:47 ID:Okh1Mbsk0
- 昔のコダマ相関図を今風にした奴欲しいねぇ
- 83 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 21:46:21 ID:P4KMtLLI0
- 耐久型の一人勝ちだな、もっと超威力の攻撃スペカが欲しい
- 84 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 21:50:29 ID:NNNWyz020
- 相手のBかDが高ければ高いほど大ダメージが出て、低ければ低いほどしょっぱいダメージにしかならない
耐久殺し専用の技とかあると面白いかもしんないとバランス考えずにふと思いついた
装甲を貫通するっていうイメージで、なんとなくにゃんにゃん向きかもしんない
- 85 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 21:57:04 ID:JMCfyzFA0
- 単純にBD無視でACのみでダメージ計算するというのでもいいな
- 86 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 21:59:59 ID:hW1Ph/3gO
- 落ちた?
- 87 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 22:09:32 ID:kNIWXGsQ0
- りゅうせいぐんみたいな打ち逃げ技があればアタッカーも救われる気がしなくもない
耐久は装備特性消してじわじわ攻めるしかないねぇ
- 88 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 22:14:38 ID:NNNWyz020
- りゅうせいぐんは単純にコスト100くらいにしたらいいんじゃね?
高速アタッカーはこれで仕留めきれないと防御ガタ落ちになったところをぶん殴られるから鈍足救済にもなる
強制後攻、必中のアビスノヴァはつくづく優秀だと思う
- 89 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 22:17:05 ID:8kLEvabc0
- VP制だからこそバトンが欲しい今日この頃
- 90 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 22:25:04 ID:xUmpG/Rs0
- 幻月夢月やっぱ高い評価はないな
3対の枠に2対入れないと特性が発揮されないのが痛いか。
- 91 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 22:25:04 ID:SD9vIQwU0
- >>81
アタッカーとしてならEルーミアの方強い
Nは固いかわりに攻撃がかなり低めの両刀になってる
このランクに限っては参考程度に考えた方いいと思う
上にいるから必ず強いわけでもないし
- 92 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 22:32:14 ID:1t/2DtTo0
- >90
6枠使えるストーリーモードなら強い?
サブで狙ってみようかな
- 93 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 22:37:55 ID:JMCfyzFA0
- 6:6始まったら幻月がさらに高騰するんだろうか?
- 94 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 22:40:03 ID:umJWA1/U0
- どーだろうねぇ
火力アップにフランちゃん2枚あればそれなりにはぶっぱなせるかもしれないな
- 95 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 22:40:26 ID:NNNWyz020
- 6on6の耐久パ同士とかいかに装備の奪い合いをするかという
オクでも対戦でもお前ら高価カードの争奪戦かよという玉彼方の醜悪さを集結させた戦いになりそうだな…
- 96 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 22:42:15 ID:rbZmVdFE0
- とりあえずエリクサーどうにかしないと6on6はない
- 97 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 22:57:09 ID:sYtxpAq60
- 全体回復持ちを出禁にしよう(提案)
- 98 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 22:57:28 ID:xUmpG/Rs0
- >>92
ストーリーではかなり強かったで。
攻撃範囲と破壊力はあるから考えなくてもミーティアぶっぱで勝てたし。
やろうと思えば、夢月で状態異常撒きでなぶることも。
とくに、神パとかはカモだった
- 99 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 22:57:39 ID:YxHWvQaU0
- 6:6は耐久パ一強になるのかな
脳筋じゃ手数が追いつかずに負けそう
- 100 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:02:39 ID:EQmd8Cbo0
- 3:3がバランスもボリュームも一番だと思うわ
- 101 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:03:25 ID:YiqPi8cY0
- 33ですでに耐久パが頭一つ抜けてる感じなのに66で耐久はもうやる気になんねぇよ
- 102 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:04:13 ID:i.k684W20
- 6:6はワイヤー撒けて回復装備揃えたPTに交代合戦挑まれたら
コダマの技が固定の現状じゃ脳筋パに勝ち目はないだろうな
- 103 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:05:54 ID:2dT/cGEc0
- 3:3でもメンバーによっては時間かかるしなー
6:6とか途中で集中力が切れて降参しそうだw
- 104 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:06:56 ID:umJWA1/U0
- 6:6の耐久同士の対戦とか250^300ターンぐらいいきそうだな
- 105 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:08:05 ID:.ZKkdAWM0
- 耐久の中でナズ星の追い剥ぎコンビがいかに相手の回復装備かっぱらうかのクソゲーになるわ
- 106 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:08:52 ID:MQ6j7vkQ0
- ミミちゃん6本用意して自爆ラッシュしたい
- 107 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:17:11 ID:Nu5DokWY0
- どうせ回復装備無効化ゲーになるんなら
回復装備を消費型に仕様変更しちゃえばいいんじゃないの
数ターンでなくなるようにするとかして
- 108 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:18:50 ID:sYtxpAq60
- オボンの実みたいに一回だけ25%回復する装備来るな・・・
- 109 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:21:21 ID:1t/2DtTo0
- ワイヤーは嫌ー
回復はそんなに問題なのなら、対人戦のときだけ「X%回復」から「Xポイントの固定値回復」にすればいいんじゃないかなぁ。美しさは無いけど。
- 110 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:25:27 ID:rgsl20as0
- ワイヤーや回復技はVP制との相性良いからなぁ
自身が戦闘中のみでいいからVP+20%とか作ってくれないかな
- 111 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:28:09 ID:cw2Rj9zs0
- 久々に数戦だけできたわー
彼方ちゃん24時間開放はよ
- 112 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:29:31 ID:iOTlj84Q0
- 24時間のほうはチャットとかで募集しとかないと怖くてできなさそう
- 113 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:34:34 ID:cw2Rj9zs0
- それこそここが一番人いるだろうし
ここがいいんじゃないかな
- 114 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:35:06 ID:sFzwYCgI0
- 回復と聞いてレイラさんが
- 115 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:35:54 ID:kNIWXGsQ0
- HP回復カードは回復量増やしていいから待機中に回復するのやめろよ
隠れて残飯食べて回復するポケモンとか嫌すぎる
- 116 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:37:14 ID:a3.1aK.c0
- ログまだ?
- 117 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:40:35 ID:eXYif32M0
- ログのクレクレやめようぜ
好意でやってくれてる人に失礼だよ
- 118 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:41:43 ID:u5gshi9M0
- 一度でいいから
魔理沙の持ってた反則カード使ってみたい
- 119 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:47:54 ID:TYAmNcKo0
- 対策がないという前提だと6対6は耐久が最強だと思う
ワイヤーなしでもうちの耐久パでジムは70位でPh+に勝てたし
だけど装備スキル消しとかスペル消せたらどうにかなると思う
星ちゃんとか優曇華とか雲山とかかなり使えるんじゃないかな
- 120 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:50:33 ID:JMCfyzFA0
- >>118
対戦の景品になったりして
普通のカードとかビールとかだと対戦上位組に不要っぽいし
ただ、無制限で使えると反則性能過ぎるから
一定回数とか確率でアイテムが消滅するようにしてほしいな
- 121 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:51:58 ID:a3.1aK.c0
- 期待することの何が失礼なんだ?
来なくていいと騒ぐやつがいたとしてもじゃあ見るなで済む話
礼の意味も知らない癖に人に自分の思想を押しつけ行為を強要しないでくれ
- 122 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:52:38 ID:kNIWXGsQ0
- 永久的に相手に害を及ぼす行動をいかにとるかが勝負の鍵とかクソゲーすぎてワロエナイ
- 123 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:58:14 ID:mBMxg8eY0
- 俺もやっとEX3終わったー
さすが西行妖強ぇな
ラスコン駄目もとで魔理紗&パルcでスキルと装備を引っぺがして勝てたわー
状態異常無効さえ無けりゃぁワイヤ-ミスルト睡眠火傷麻痺毒スイッチでお手玉よ
まぁ運ゲーに近いレベルだったけどさ・・・
- 124 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:58:57 ID:iOTlj84Q0
- >>121
急かすなよって話だろ
- 125 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:59:46 ID:a3.1aK.c0
- 本人以外がそう言うことが押し付けだって言ってんだよ
- 126 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:01:53 ID:1zdYlWG20
- たぶんログの人に嫌がらせしたいんだろw
ネトゲ巡ってるとこういう感じのレスが多くって慣れてしまうのね…自分でもわかるわ状態。
もうちょっとその情熱をケンゼンな方向に向けりゃあいいのになぁ
- 127 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:03:55 ID:RIc9RbTE0
- 礼の意味も知らない癖に人に自分の思想を押しつけ行為を強要しないでくれってなんだよw
たしなめられたら素直に受けとっとけって
- 128 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:05:48 ID:ob59xicg0
- >>127
>>117は礼の意味を理解できていないだろ
何だよってそんなことも理解できないの?
そんなことも理解できないのに人にたしなめられたら素直に受けとっとけなんて言わないでくれますかね
- 129 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:07:05 ID:0hEMI/8g0
- >>125
逆の立場になって考えてみ?
例えば色々と仕事とかが忙しくてログどころじゃない状態でイライラしているときに
「マダー?」とか無遠慮にやかましく催促されたらカチンとこない?
- 130 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:07:50 ID:ob59xicg0
- >>129
本人が言うこと以外がって日本語が理解できないのかな?
- 131 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:08:44 ID:ob59xicg0
- 君の言っている事は想像でしか無い
想像で人に思想を押しつけ嗜める
なんて性質の悪い人種なんだ
- 132 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:10:26 ID:O9XOcph60
- なにやら激烈ヒートアップで顔真っ赤になって来たようです
さぁ、白熱のレスバトルが期待されます
- 133 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:13:15 ID:RIc9RbTE0
- 先制なし鈍足超火力コダマにてゐカード持たせて運ゲーするのと
妹紅とか持たせて1〜2発確実に殴らせるのってどっちがいい?
両方もたせるのでもいいけど両方買ったらお金がなくなってしまう
- 134 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:14:49 ID:50xyKWsk0
- キャラを変えてみるとか(本末転倒)
- 135 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:15:46 ID:nC6DQ4fI0
- そんなことよりぬえと妹紅装備で2発以上殴ろうぜ
- 136 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:16:18 ID:g8.lUkIo0
- 大人しく弾幕ごっこかコダマ遊びで解決しようぜ。
>>133
妹紅かな。てゐは最後の一発で発動してくれなきゃ意味ないし。
- 137 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:21:16 ID:0hEMI/8g0
- >>133
てゐとカナなら運が良ければ完全封殺できるぞ!
まあぬえ妹紅がベターだけど
ただし妹紅だと毒とか継続とかであっさり逝くから注意
- 138 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:22:02 ID:HuDP3wc.0
- >>137
神玉カード「せやろか?」
- 139 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:24:18 ID:50xyKWsk0
- ちょっとまて先制なし鈍足高火力とは言ってるが紙耐久とは言っていない
ということは俺達が想像してるコダマとは違うかもしれない
- 140 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:24:48 ID:rVZ/sckQ0
- 継続って交代しても持続したっけ
とりあえず撃っておけば安定って感じの技だけど…
- 141 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:29:16 ID:RIc9RbTE0
- サブの垢でお空3勇儀3でぬえ妹紅使ってるんだけど
重複禁止の件もあるから違う垢のパチュリーさんにはてゐで新たな道を探ろうかと思ったんだ
だから>>139が言ってくれたとおり特殊受けはできる
ただ鈍足で大砲撃つのが大好きな自分に現環境は辛い・・・
- 142 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:30:35 ID:0hEMI/8g0
- >>140
しない。持続したら鬼過ぎる
さっきの件はとどめの一撃が継続だった時の話
- 143 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:35:26 ID:fUrvN5Lw0
- >>138
怯み自体がレア過ぎて装備している人はいないような…
- 144 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:35:44 ID:4WXu22wU0
- >>141
攻撃回数増やすなら妹紅
パチュリーのてゐカードはどちらかというと戦況ひっくり返す役目
彼方ちゃんもそれで散った
- 145 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:38:38 ID:cE2OwiS20
- 継続持続したらうちの大ちゃんとこいしちゃんが暴れまわるわー
すばらしいわー
ところで皆資金って余ってんのかね?
うちは使用コダマが軒並み低価格+禁呪殆どイラナイ子だったので妹紅ぬええーりんサリエルフランとか持ってるけど600万くらい残ってるんだけど
- 146 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:39:50 ID:HuDP3wc.0
- 昨日無印を買ったから一文無しや!
最低限の装備はあるから別に問題無いけどね
- 147 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:42:53 ID:zZEvJewQ0
- 俺も使用コダマに金がかからなかったおかげで600万くらい余ってるな
使い道も思いつかないしミニ八卦炉かいっそ陰陽玉でも買おうかなーって思ってる
- 148 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:43:13 ID:4WXu22wU0
- 禁呪なんていらないと思っていた時期もありました
技潰されて威力70技だけになって考えを改めた
- 149 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:43:40 ID:50xyKWsk0
- 全垢2Mくらいは溜まってる
お金余ってるならスペル封じ対策として禁呪覚えさせたほうがいいのでは
特にスペル4,6が消されたくないなら
- 150 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:47:49 ID:laa7Mvm60
- なんてリッチな奴らなんだぱるぱる
- 151 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:54:24 ID:rVZ/sckQ0
- さすがに継続持続は無いか、ミスルトが強い強い言われる訳だ
マインドストッパーも対策が難しい技だな…
- 152 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:57:36 ID:fg7kTetw0
- ストッパーはとりあえず闇見せとけば出てこないんじゃね
- 153 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:58:44 ID:0hEMI/8g0
- スペル封じ以外でもさとりんに有効スペル覚えさせないというのもある
もっとも今は対戦でさとりんなんかでないだろうから封印だけ警戒すればいいけど
禁呪しょぼいけど4,6スペが重要なキャラと言えば
ADチル→4スペが消えると闘スペルが無くなる
Nようせい→6スペがミスルト(Aは7スペ)
Aすわこ→6スペが冬眠
Dれいむ→4スペが先制技
にとり系→4スペがナイヘ
ミミちゃん→6スペが先制、4スペが無くなると炎スペルが無くなる
こんなもんかな?
まあ思いついたあたりだけだから他にも居るだろうけど
- 154 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 01:05:35 ID:LzjW.GAY0
- 次で最終話だ!(予定)
ハチャメチャ対戦ライフが待っている
- 155 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 01:51:48 ID:rMdmoEIU0
- スキルだけは神のADgmkzにHB振って聖とぬえ持たせた変態型が思いついた
Aフランのレーヴァテインを確3にできる気持ち悪い耐久力
絶対嫌われるよ!みんなもつかってみてね!!
- 156 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 01:56:24 ID:McGjMOR.0
- 礼の意味早く教えてください
- 157 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 02:00:07 ID:nC6DQ4fI0
- 彼方ちゃんに1000円寄付すると
枠拡張かカード一枚が貰えるって意味だよ
- 158 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 02:18:29 ID:McGjMOR.0
- >>157
ありがとうございます!一垢拡張したけど使いこなせてません!
- 159 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 02:32:36 ID:g1i101x20
- 彼方ちゃんに100万円寄付して嫁強くしてもらおう(提案)
- 160 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 03:00:20 ID:rMdmoEIU0
- 100万円寄付することにより、
Before
Aえいき H95 A125 B80 C110 D90 S60
1.地獄の最高裁判長(Lv25習得)
相手の消費VPを20%増加させます。
2.白黒はっきり付ける程度の能力(Lv60習得)
このスキルをもつコダマが手持ちにいると、相手のスペルの追加効果発動率が5%下がります。
After
Aえいき H130 A130 B125 C30 D105 S40
1.地獄の最高裁判長(Lv25習得)
相手の消費VPを75%増加させます。
2.白黒はっきり付ける程度の能力(Lv60習得)
このスキルをもつコダマが手持ちにいると、相手のスペルの追加効果が発動しません。
- 161 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 03:13:20 ID:1zdYlWG20
- 100万円合ったら、今のをそんな設定にしつつ他を全部流用した新しいゲームを開始するような気がw
- 162 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 07:29:43 ID:liValkpsO
- 彼方ちゃんに100万寄付したら鈍足高火力キャラの禁呪マスパが(150〜180/90/60〜80/障壁破壊)の大砲になりました(妄想)
- 163 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 12:14:20 ID:GlNtEfQo0
- ぶっちゃけ寄付どのくらい集まってんのかね。
たぶん儲かってはいないだろうけど。
- 164 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 12:25:58 ID:QIg1aQuo0
- 3万IDくらいいて全員が3垢もってるとしたら1万人くらいプレイしてると仮定する
その内の1割が寄付したとしたら百万で一分が寄付したとしたら十万か
- 165 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 12:32:39 ID:7kKtv9Fg0
- 3万IDのうち0〜9999は飾りだぞ
- 166 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 12:39:01 ID:QIg1aQuo0
- そんな仕様だったのか
- 167 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 12:39:47 ID:0QQZm1qU0
- 対戦成績まとめ見てるけど10000〜10100は所持枠拡張してる子多いね
- 168 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 12:55:24 ID:GlNtEfQo0
- 寄付で妹紅カード貰って売れば少なくとも200万。
ジム通いだけで200万貯めようとしたら一ヶ月以上はかかるし、
たかが千円ならばと寄付する人は多いかも知れないな。
- 169 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 13:00:21 ID:eOT91L0cO
- ログ見てると対戦ゲーで面白そうと思い初めてみましたが
対戦までの過程って育成とか抜きでストーリーで最低20日って事でいいんですかね・・・
- 170 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 13:07:26 ID:nC6DQ4fI0
- 対戦用のコダマを用意するには
どちらにせよそれくらいかかるってことでいいんじゃね
レンタルコダマがあるわけでもなし
- 171 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 13:14:16 ID:7kKtv9Fg0
- その対戦自体もまだベータだからのんびりやるよろし
- 172 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 13:20:13 ID:XaaIRjEU0
- 22話の霊夢がキツイとか聞いた気がするけどそれほどでもなくむしろ余裕の撃破
大吉から聖おいしいです
- 173 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 13:34:06 ID:rMdmoEIU0
- いbkちゃんが必須コダマと発言したAレミリア・・・
これは流行る!?
- 174 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 13:38:10 ID:kV5q7ltg0
- 3文字の人はまともな印象じゃないから
隔離されてるのをいちいち構うこともあるまい
- 175 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 13:43:54 ID:mU3ESfOU0
- Aレミは俺が対処しやすいからもっと使え
- 176 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 13:45:05 ID:paGaK0js0
- Aレミは良く仕事するけど、ちょっと脆いな。
S妖夢さんの餌
- 177 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 13:47:13 ID:g1i101x20
- やめてくれAレミリアとか全コダマ中で俺の固定パと一番相性が悪い
- 178 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 13:54:25 ID:zZEvJewQ0
- Aレミリアは耐久パの方が強い現状の中でも特によく見る幽々子やムラサやDれいむみたいな
闇弱点で固い奴の相性補完のために用意してる鋼や闇に抜群撃てるから強い
あと相性悪い奴にも交代読みで装備だったかスキルだったか消す奴で嫌がらせできるし
- 179 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 14:04:46 ID:nC6DQ4fI0
- 対戦初期ではかなり見かけたけど
淘汰されて現状使用者が減った感じ
何かレミリア系統強化されたっけ?
- 180 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 14:05:03 ID:GJk9KwGg0
- レミリアというかスカーレット姉妹がどの系統も強いのはまぁ一目瞭然だからな…
そしてそんなAレミリアが一致抜群つけるはずなのになぜか不一致抜群で無理矢理勝ってしまうD天子さん
- 181 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 14:07:10 ID:83oQSc2k0
- チャットでもやってるの?
- 182 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 14:13:26 ID:GlNtEfQo0
- 対戦でAぬえを結構見かけるから
Aレミリアはちょっと居場所少なめな感じ。
- 183 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 14:29:24 ID:zZ6CVsm20
- 等倍多いうえに半端に両刀はいってるからなー
- 184 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 14:41:03 ID:g1i101x20
- そもそも、彼方ちゃんみたいに種族値合計で話をするのが間違ってる
HABCDSあり、このうち物理アタッカーならCなんて丸々いらない数字だし、10でも100でも変わらない
Sにしても、30と50の差なんてないようなもの
そんな中でそれらの合計を出して種族値が高いから云々ってのはどう考えてもおかしい
極端な話、ムラサみたいに無駄のない奴からさらにC50引いて合計種族値480にしたところで、無駄ありまくりの600よりはるかに強い
- 185 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 14:45:08 ID:nC6DQ4fI0
- 闇はそもそも早くて優秀なのが多いから
わざわざレミリアは使わんよなあ
- 186 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 14:54:30 ID:liValkpsO
- サブの潤沢な資金を嵩に色んなキャラ使って遊んでたけどとうとう資金が底をついたよ。
- 187 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 14:55:59 ID:nCQ1Wbqs0
- レミリアもNは速いし、先攻とスキル殺しと闘サブあってとにかく受け辛い
- 188 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:15:58 ID:kV5q7ltg0
- でもぬえのほうがあからさまな優遇補正があるからなあ
一致100技、燃費、闇鋼でも殴れるスペルで軍配が上がる
- 189 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:18:10 ID:liValkpsO
- レミリアとぬえが減ってフランが増えたような気がする。
- 190 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:26:56 ID:GJk9KwGg0
- 先制のあるなしの差はでかいよ。ましてや一致ともなれば
Nレミリアは確かにフランやぬえに比べたら技や火力で見劣りする面ばかりだが、先制さえあれば…って場面が必ずある
- 191 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:28:59 ID:kV5q7ltg0
- フランちゃん高騰は炎闇の需要からか
そういや妹紅も高騰気味だな
- 192 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:29:56 ID:1zdYlWG20
- アリス・しゃんはい・ほーらいの人形遣いパーティやってみたら辛すぎる。
もらったサニーミルクだけで持ってる状態。
メディスンと雛を落札できたらきっと楽になれると信じて…!
- 193 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:33:16 ID:nC6DQ4fI0
- 霊珠使えば楽になるのに
ごりあて×2はオススメできないけど
- 194 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:35:22 ID:zZ6CVsm20
- メタバでなんとでもなる気がする
- 195 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:35:28 ID:nCQ1Wbqs0
- アドチルさえいなければ闇風勢が無双してただろうな
- 196 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:36:02 ID:nC6DQ4fI0
- さくよるさんもおるで
- 197 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:47:04 ID:okMIUrro0
- 久々にログインしてカードばらまくために無印9つ購入
エリス、てゐ×2、霊夢、妹紅をツモる。ちょっと意味が分からない
1円出品するからお前ら買ってくれよな
- 198 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:49:03 ID:yEEMmTcAO
- 黙ってやればいいのに
- 199 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:50:58 ID:rMdmoEIU0
- Dieキチから2連続で出てきた幽香ちゃんも1円出品してるからよろしくね
- 200 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:51:05 ID:liValkpsO
- ADレディは何故メジャーになれなかったんだろう。
ドット絵格好良いのに。
- 201 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:52:48 ID:HuDP3wc.0
- メタバあるさくよるさんで間に合うしなぁ
あと金がかかり過ぎ
- 202 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:56:08 ID:GJk9KwGg0
- >>200
氷先制がADレティだけないからじゃないかな。後咲夜さん対策の巻き添え食らっている
強いか弱いかと言えばめちゃくちゃ強い部類だと思う
- 203 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:56:17 ID:rMdmoEIU0
- あと特性が最強の盾(笑)
- 204 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 16:06:52 ID:4wBrPRqU0
- レティが好きな人はオリキャラなんて使わないだろうし3M払ってN咲夜互換だし
- 205 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 16:13:34 ID:nCQ1Wbqs0
- 追加効果発動率ダウンって恩恵が分かりづらいんだよな
レインボーミストとかだとかなり影響するはずなんだが
- 206 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 16:16:01 ID:liValkpsO
- レティというかレティの曲が好きでドット絵が格好良かったからADにしたよ。
- 207 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 16:16:58 ID:nC6DQ4fI0
- レティの利点は安価ですぐ採用できる優秀な氷コダマ
でもADは一夜の霊珠で結果的に咲夜よりも高くつくし
それなら物理の咲夜を選ぶ人が多いだろうな
- 208 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 16:23:49 ID:GJk9KwGg0
- しかし咲夜さんの凍結対策に鋼抜群でない氷探したらADレティと咲夜さん自身とTチルノしかいなかった罠
炎だと大概対策されているんだ……晴れの起動要員がもっと欲しい
- 209 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 17:28:33 ID:LzjW.GAY0
- 揚羽さんがヘタレた・・・ ついでに無印から文ちゃん出たぞうふふ
- 210 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 17:48:38 ID:liValkpsO
- 俺、主人公の相方の名前すらわからないや。
施設の名前しか覚えてない。
- 211 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 17:54:06 ID:2qBEvqrkO
- さくよるさんストーリーでも強いからなー
魅魔と紫でも持たせてるだけで3匹分は仕事する
- 212 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 18:12:33 ID:g8.lUkIo0
- 妖精パでついにストーリークリア……長かったー
凍結大活躍。最後は半ば運に助けられた
最後の福袋は外れだった。
- 213 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 19:25:13 ID:..uClUZQ0
- 畜生!二週目に挑戦したんだが
追加アイテム取り忘れちまった
どんなアイテムだった?
教えてください!!
- 214 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 19:26:04 ID:wygbZcpcO
- 嫁半統一だったけど複合属性のおかげで攻撃範囲とか弱点とか思った以上にかぶらないね
思ってたよりはというだけで弱点つかれるとだいたい壊滅するけど
- 215 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 19:26:38 ID:dSfWD6PE0
- ルナティックビール20個
- 216 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 20:00:34 ID:rVZ/sckQ0
- 凍結って確定で5ターンは動けないのか…
命中不安定が多数の眠りが最速2ターンなのに比べて随分長いんだな
- 217 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 20:04:33 ID:HyIzSTpY0
- だからこそ高速、メタバ持ち、継続持ちな咲夜が強いって言われるんだけどな…
- 218 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 20:05:07 ID:GEnIRy9k0
- まあ眠りは相手のタイプを問わずかけられますし
- 219 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 20:08:13 ID:CWb2LjAI0
- そりゃまあ、ポケモンだと凍結なんて滅多になるもんじゃないしな
確定凍結の輸入は人形劇経由だろう
- 220 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 20:12:14 ID:ihpkKXoo0
- Aサニーの草技でDてんしを半分削れないとかスキル考慮してもビビる
技の威力は本家並みなのに耐久の水準が本家よりかなり高いのと、重複が3倍ってのが・・・
- 221 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 20:14:36 ID:liValkpsO
- 妹紅メタバ凍結の咲夜の対処どうしてる?
- 222 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 20:15:03 ID:SaQr74yg0
- なんで重複3倍なんだろうな
それこそゴリ押し居座りの原因になりかねんけど
- 223 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 20:19:45 ID:GJk9KwGg0
- >>220
Aサニーは不一致しかも威力もしょっぱいからな。そんなもんさ
Nサニーのフェアリードライブでも半分削れたらまぁいいかと思っている。むしろプレスされて生き残って撃てただけマシ
>>221
空を凍結による無償降臨して晴れさせて機能停止を狙う
狙うだけで無理なこともある。そもそも炎二人もいるからバレているってことが…
- 224 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 20:22:17 ID:4wBrPRqU0
- 晴雨要員はもっと増やすべき
- 225 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 20:22:25 ID:fg7kTetw0
- >>219
その人形劇だと、こんだけ逆風吹いてるからなあ
・6対6、凍結1体まで制限のローカルルールが主流
・使い手が最速でもS110(S120以上の強キャラが少なくないので安心できない)
・基本命中率が最大でも70%程度
・氷には勿論の事、ADにも効かない(「補助技で凍結」が実装できないので「攻撃技で100%追加凍結」の処理を用いる+AD勢は特性りんぷん互換持ち)
・メタバとかタスキとかステロとか半減実とかそんな便利なもの実装されてない(ただし2種カウンターや多様な2段積み/Hの剣舞積み+バトン等はある)
・鋼の耐性が本家鋼ほど強くないので使い手が普通に脆い
・そもそもラムのみがある
- 226 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 20:24:21 ID:F49BWs9Y0
- >>221
妹紅持ちADチルノで殴ってる
- 227 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 20:25:48 ID:HuDP3wc.0
- >>221
装備消して炎技ドーン
- 228 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 20:32:11 ID:GJk9KwGg0
- 雨要員は結構充実していると思うんだけどな
リリーB:先鋒で装備やスキルを略奪し、さんざん引っ掻き回してから雨を降らせて退却。Aなら確定凍結+ダメージの外道技がある
霖之助:確定バステ+ダメージで引っ掻き回せる。死ぬ前に雨を降らせるのを狙う
小傘:雨を降らせて自前で戦え、怯ませが連続成功すると無双状態。カウンターやナイヘや命中低下など他にも器用
諏訪子:雨を降らせて自前で戦えるうえに弱点が神だけ。耐久の無さがややネック
- 229 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 20:36:16 ID:rMdmoEIU0
- Sようむとか、雨パアタッカーに超優秀だよね
- 230 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 20:40:44 ID:ihpkKXoo0
- >>223
一応いっとくと、耐えたんじゃなくて交換読み
その後即死したTT
- 231 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 20:41:26 ID:GJk9KwGg0
- S妖夢よりエリーの方がいいと思う。あの特殊装甲の薄さはたとえ3割減でも特殊炎は耐えられん
エリーなら雷が来ても地面技あるから対処できるし
というか天魔+エリー+キスメを大体選出している人が雨要員一人連れたらそれだけで雨パはほぼ完成していると思う
- 232 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 20:42:20 ID:4wBrPRqU0
- このゲーム天候で3割しか減らないから一致弱点は普通に死ぬ
- 233 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 20:46:42 ID:liValkpsO
- 汎用性のある昨夜対処法はないのかー
- 234 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 20:51:35 ID:nC6DQ4fI0
- 炎出して殴ればいいんだよ
メタバが怖けりゃサブでちまちま削るんだ
- 235 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 20:52:39 ID:rMdmoEIU0
- 炎にgmkzカード持たせて妹紅カード消えるまでちまちま攻撃
- 236 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 20:52:49 ID:paGaK0js0
- >>233
D雛マジ有利って去年から言ってる
- 237 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 21:01:21 ID:liValkpsO
- とりあえず主砲ぶっぱに付き合ってくれたガイアちゃんはマジでいい奴。
- 238 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 21:10:38 ID:RIc9RbTE0
- トカマク積んでゲージ赤でリザレク残っていてアビスを撃てるAお空を
よしかに合わせて計算して準備したのに降参とかなんて生殺しなんだ
- 239 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 21:20:41 ID:nC6DQ4fI0
- まさかここまで長引くとは
おそろしい綱渡りの連続だったぜ
- 240 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 21:23:09 ID:83oQSc2k0
- ラス1同士の幻月対夢月は痺れた
個人的に感動した
- 241 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 21:33:49 ID:83oQSc2k0
- あ、誤爆でした
- 242 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 21:37:53 ID:g1i101x20
- とりあえず確定凍結の命中50%にして消費10にしたら全部解決するんじゃないかな
- 243 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 21:45:14 ID:liValkpsO
- しかしN霊夢のロマン技は無に耐性持つ属性がメジャーで全然生かせなかった。
それにVPはSに降るよりBDに降った方が良かったのかもな。
- 244 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 21:47:11 ID:g1i101x20
- 今日はそこそこ人いるな
やはり週末
- 245 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 21:48:33 ID:g8.lUkIo0
- 凍結が確定じゃなくなったらうちの子が仕事できなくなっちゃう
- 246 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 21:58:32 ID:CWb2LjAI0
- おーう、初めていbkちゃんに勝った
読み間違えてたらいつも通り嵌め負けてた試合なので完全に勝ったとは言えんな・・・
- 247 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 21:58:44 ID:nC6DQ4fI0
- 凍結が確定じゃなくなったら
さくよるさんが雑魚になっちゃうだろ!いい加減にしろ!w
- 248 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 22:01:25 ID:.ZMFpikQ0
- 今日みんなパーティ自体はガチ勢っぽくないけど、強いな
にわか勝率6割では手に負えん
- 249 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 22:06:48 ID:qrTsZYdE0
- 新規勢が続々対戦来てるな
いろんなコダマや戦法と当たれて楽しい
- 250 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 22:15:06 ID:G/X2UJbE0
- おいおい、凍結確定じゃなくなるだけで雑魚になるとかw
凍結に依存しすぎだろ
- 251 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 22:16:16 ID:HuDP3wc.0
- メタバとリコシェで生きていけるだろ!いい加減にしろ!
- 252 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 22:18:58 ID:g8.lUkIo0
- Sチルノの凍結非確定になったら誰を相手に戦えって言うのさ……
樹も地も適任がいるし、神は強い奴多いし……
それこそ障壁張るか霰降らすかしか出来ないよ……
- 253 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 22:29:12 ID:Tn8yEd6Y0
- いつものメンバーがボロボロだから気晴らしにN三月精の三人組で対戦したら勝てた
- 254 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 22:29:23 ID:liValkpsO
- AD除くチルノとレティは許しあげて…
そういや雪女なのに吹雪にできないんだよなレティ。
- 255 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 22:30:31 ID:zZEvJewQ0
- Nレティならダスト撒けるよ
他のは無理だけど
- 256 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 22:30:52 ID:4wBrPRqU0
- そもそもゴミキャラに5ターン以上縛る異常技持たせてバランス取ろうって発想が頭おかしい
- 257 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 22:38:28 ID:RIc9RbTE0
- >>253
メンバー固定の人と思っていたから最初は舐められてんだなぁと思いつつ燃やしたら勝てると思ったけど
うちのメンバーに水で硬いの出されたら終わりだってこと再認識させられたw
- 258 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 22:42:23 ID:g8.lUkIo0
- とはいえ普通の神ならおおむね削ってくれるから嬉しい。
撃ちもらしても先制技持ってるし。相性さえよければ働いてくれるんだがなー
無、闇、霊に対して有効打の無いうちの面子
- 259 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 22:47:08 ID:S5cGa22c0
- 星ちゃんのスキル装備無効と能力ダウンが嫌過ぎてストレスがマッハ
- 260 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 22:48:57 ID:zJah9y2M0
- >>258
D霊夢とか悪魔に見えるよね
- 261 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 22:54:57 ID:g8.lUkIo0
- >>260
大会決勝の悪夢じゃないですかー!
結局あれも霰で無理矢理削ったしなあ……凍結で固めた上で
- 262 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 23:03:41 ID:rMdmoEIU0
- 明日だっけ? シナリオ追加されるの
福袋開けたいなあ
- 263 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 23:05:22 ID:HuDP3wc.0
- 無印でもいいから置いてあると嬉しいんだけどねぇ
- 264 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 23:06:19 ID:CWb2LjAI0
- 明日のでシナリオどのくらい追加するんだろうかねぇ
一気に24+αやるわけは・・ないか。多くても一週間分かな・・
- 265 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 23:17:32 ID:nC6DQ4fI0
- 一気にやるでしょ
シナリオや設置アイテムに悩む必要ないんだし
月曜には対戦本始動が控えてるんだし
- 266 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 23:21:12 ID:liValkpsO
- >>263
EXに60000万換金石を置いちゃう管理人だぜ?
- 267 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 23:23:37 ID:cLOyF6zs0
- ポータブルスキマなら置いてあったじゃないか。
あれはなにを思って置いたんだろうか・・・
- 268 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 23:23:43 ID:HuDP3wc.0
- おいおい隠しアイテムか
- 269 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 23:27:12 ID:nC6DQ4fI0
- 6億の石だって?
探せ!
- 270 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 23:36:17 ID:rMdmoEIU0
- しまった! 2周目に挑戦しちゃって探せない!!
- 271 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 23:41:08 ID:50xyKWsk0
- マジかもう2週目入っちまった
やべえ6億損した
- 272 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 23:44:08 ID:4WXu22wU0
- なんだかんだでお前らノリいいよな
- 273 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 23:46:39 ID:50xyKWsk0
- 一気に追加してもしなくても1日1マップ縛りはあるだろうから
結局1日1話ペースになるだろうけどな
- 274 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 23:51:22 ID:SaQr74yg0
- 天子ずいぶん安くなってるな
- 275 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 23:59:22 ID:RIc9RbTE0
- 天子ってもっと高いカードなの?
相場知らなかったから1.2Mで満足してたけどそうじゃなかったのか;
- 276 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 00:11:22 ID:rO.qqjFE0
- 一時期は60万まで下がってたから今は高い方じゃね
- 277 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 00:15:41 ID:JArPacVY0
- マージデー
前140万くらいしてた記憶が
そんなに下がってたのか
- 278 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 00:17:49 ID:bLIpW3qM0
- 1M辺りを中心に上がったり下がったりしてるイメージ
- 279 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 00:57:30 ID:3jtInzWA0
- R・T(10035)
あれ?マジで切断した記憶無いんだがどういうこった?つーか見せ合い時からキツそうなら切断だったら俺半分位するぞwww
2011/12/23(金) 23:53:14
これはひどいw
- 280 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 00:58:06 ID:lVSofII.0
- 明日使える無駄な知識をあなたに
「TAO胎動 〜道〜」の命中率は実は75
- 281 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 01:00:58 ID:lVSofII.0
- 10035ちゃん、認知症なn!?
- 282 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 01:01:33 ID:L9HgYS9I0
- 知識は使えるがスペルは使えない
- 283 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 01:04:41 ID:3vhjtLRo0
- 命中85じゃせいがが強すぎるから
彼方ちゃんが75に調整したんだろう
一致どころか不一致100技すら一つもないのも
せいがが強すぎるから彼方ちゃんが調整したんだろう
- 284 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 01:09:27 ID:PtArNM6g0
- 火力増強しないと聖装備B32のD幽々子も乱一にすらできないのか
- 285 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 01:10:51 ID:lVSofII.0
- フルアタ構成のヤミラミって強いと思う?
って誰か彼方ちゃんに聞いてみてよ
- 286 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 01:12:07 ID:tpteAgu.0
- そう言えば魅魔様も修正食らってたっけ
スペルの威力が最大90に下げられてたようなキガス
弱点無しだから仕方がないとは思うけど
- 287 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 01:13:11 ID:rO.qqjFE0
- ヤミラミは種族値がアレだからミカルゲだな
- 288 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 01:23:49 ID:lVSofII.0
- ミカルゲは夢特性がすりぬけらしいね
フルアタ(先制技無し)夢ミカルゲで類似青娥が使えるよやったね!
- 289 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 01:55:44 ID:NoxXOj7g0
- にゃんにゃんが弱いんじゃないんだ…
他の闇霊がキチガイなだけなんだ…
- 290 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 02:06:34 ID:rfTZCBwc0
- 他の闇霊を青娥レベルまで弱体化しよう(提案)
- 291 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 02:10:24 ID:rq8A/9og0
- Dパルは何だかんだでシンクロに自動混乱撒き、
回避ある上に鈍足を逆手に取った結構な威力でそこそこ低燃費のスペルあるからなぁ
- 292 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 02:28:36 ID:iaeimOP20
- 周りもものに寄るがポケモンより全体的に強いから(少なくとも種族値合計的には)
相対的強さは>>288より更に下行くんだよなあ
- 293 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 02:33:00 ID:lVSofII.0
- 612 :いぶき ◆l99999999o :2012/01/08(日) 02:31:38.73 0
僕が一輪さん使い始めたからって真似すんなよ!絶対だぞ!
みんなで一輪さん使ってADアリス虐めしよう
- 294 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 02:42:30 ID:rO.qqjFE0
- 理技で返り討ちに合う未来しか見えない
エリクサー潰せればいいけどさぁ
- 295 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 02:46:23 ID:rq8A/9og0
- DいちりんならADアリスから抜群もらわないから大丈夫・・・なはず
- 296 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 02:57:07 ID:lVSofII.0
- ヤンシャオグイの効果をワイヤーにしてオリ技の仙姑符咒を回避スペルにする
こうするだけで青娥は底辺クラスからリグルクラスになれると思うんだ・・・
- 297 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 04:03:02 ID:IM0LUGRc0
- むしろ高速スピンにして欲しいわ
- 298 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 07:01:02 ID:0n7IblLUO
- >>296
Dリグルは地味なだけで現環境だと中の上くらいの実力はあるよ。
- 299 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 08:01:19 ID:KxuPJz120
- 魔理沙に負けてしまったアイテムずるいぞ魔理沙
- 300 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 08:04:20 ID:/2Xe0KMM0
- 僕の考えた最強の映姫
D映姫
H130A115B110C45D120S40
N映姫
H115A120B100C45D90S95
スキル
地獄の最高裁判長(ターン開始時10%の確率で相手を怯ませる)
楽園の閻魔(スペル、スキル、装備の剥奪を無効 N 映姫専用)
スペル
える大罪 (理/物理/70/100/10/50%の確率で先制[5]の攻撃になる)
弾幕裁判(無/物理/80/100/15/継続ダメージ発生)
徳の説示(神/変化/-/100/20/睡眠か麻痺のどちらかの異常をランダムで付与する。両方同時にはかからない)
ラストジャッジメント(理/物理/150/200/150/属性無視)
こんな感じの最強の映姫の夢を見たんだ
- 301 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 08:08:38 ID:VCSmJMXs0
- むう、最近はキャラ考察の書き込みが少なくなっちゃったな
あれ結構好きだから楽しみにしてたのに
- 302 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 08:09:35 ID:Dz0UBZgM0
- もう一度寝て来い
- 303 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 08:51:21 ID:geWusF/Q0
- い、今起こった事をありのまま
「ちびナズがTナズになったら特攻が下がった」
あるんだなこんなこと…
- 304 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 09:39:07 ID:Uz2BvjYI0
- >>303
トランセルがバタフリーになったら防御下がった、っていうのを思い出した
- 305 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 10:06:20 ID:ujuBzMxU0
- >>301
書き溜めて推敲しているのがあるからマイナーでロクに使われていない連中だったら挙げられるけど
具体的にはありす、くるみ
- 306 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 10:16:58 ID:Uz2BvjYI0
- 対戦の勝率、じゃなくて勝ち数で賞品みたいだし趣味パでも頑張ってみようかねぇ
- 307 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 10:24:40 ID:QLQbos/A0
- 更新はまだなのか……
- 308 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 10:50:40 ID:dMNLBHjM0
- 勝率上位陣には魔理沙の使っ てたチートカード進呈
- 309 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 10:57:26 ID:xSnRuOEw0
- だったらスマホで自作自演するわ
- 310 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 11:01:50 ID:tvJKW3uI0
- 幻月夢月の考察ってあるんやろうか?
- 311 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 11:06:52 ID:rO.qqjFE0
- wikiにあるものが全てのはず
だからまだない
- 312 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 11:58:06 ID:tvJKW3uI0
- 幻月夢月の考察作ってみようかな?
時間掛かりそうだけど
- 313 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 13:21:19 ID:ujuBzMxU0
- スプリンクルピース連打していたらCPU交換するのは知っていたが夢子ちゃんの影縛りでも交換するんだな
CPU限定だがワイヤー張ったら延々影縛りしているだけで昆布完成か
最速メディで催眠撃っていたのがアホみたいだ
- 314 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 13:23:42 ID:iaeimOP20
- Nパチェがスキル2:カラーマスター(全技一致扱い)になる夢を見た
なんだこのポケモンの特性みたいなスキル名
- 315 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 13:31:49 ID:lVSofII.0
- 木のカードと金のカード持たせた華仙ちゃんで大罪ゲーやってみたい
- 316 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 13:40:19 ID:rO.qqjFE0
- クソゲーじゃないですかー!やだー!
対策はエリーかS妖夢に永琳持たせて先制ぶっぱやな
- 317 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 14:16:36 ID:KxuPJz120
- 魔理沙を説得してなんとかカードを・・・!!
- 318 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 14:28:22 ID:g9udBAOI0
- パチェクラスの攻撃力で全技1.5倍とか明らかにやりすぎ臭いけど
彼方ちゃんならホイホイ実装しちゃいそうなんだな
- 319 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 14:31:14 ID:lVSofII.0
- 特殊には滅法強いけど物理相手だと2回動けるか分からない耐久だし
尖ってていいんじゃないかな?
- 320 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 14:32:56 ID:rO.qqjFE0
- 物理に出さなければいいんじゃ
- 321 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 14:34:07 ID:XVsxASXw0
- ぱちぇさんに特殊先制があれば発狂ものだけど、
ないからふーんで終わりだなぁ・・・
- 322 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 14:37:04 ID:iaeimOP20
- サブウェポンの70が105になる程度だし、元メインウェポンには実質影響ないしなー>全一致
- 323 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 14:49:17 ID:mNKkZ8rk0
- C極振り379からの威力70VP10の5色のスペルが全部一致扱いねえ・・・
せめて息切れするVPにしてくれ
- 324 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 14:53:27 ID:lVSofII.0
- 人形劇でのスペック
・Aえいき タイプ 理・神道 特性 プレッシャー
HP85 攻撃70 防御85 特攻140 特防85 素早さ90 計555
・せいが タイプ 暗黒・理 特性 マイペース・免疫
HP70 攻撃60 防御100 特攻100 特防120 素早さ80 計530
- 325 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 15:03:30 ID:ujuBzMxU0
- >>323
パッチェさんと似たポジションのありすはC64で329から威力90〜100の不一致を25〜35で撃っているな
威力70の一致扱いは>322の言う通り、不一致100とほぼ同等だから純粋にCが高い分パッチェさんの方が火力は出る
でも耐久力はありすの方が安定しているし不一致氷と先制が便利だからパッチェさんの方がまだやっぱ分は悪いと思う
- 326 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 15:55:15 ID:GDGQJ7do0
- そういえばほろびのうたってないよね
あったらパルスィに似合いそうだ
- 327 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 15:57:48 ID:GHzNMxjY0
- 相性チェックツールって今落とせないかな?
誰か持ってたら上げて欲しいんだけども…
- 328 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 16:18:27 ID:dAIc09UY0
- >>327
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/count.cgi?remy13684.lzh
- 329 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 16:30:58 ID:GHzNMxjY0
- >>328
落とせた。ありがとう…ありがとう…!
- 330 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 16:38:10 ID:ToQWOA0M0
- >>325
ありす弱点が闘だけなのに理先制で迎撃できるし
パッチェさんに100万以上投資するより
明らかにありすのほうが強い
先制も耐久も属性も劣るパッチェは
空以上の馬鹿みたいな大砲火力と攻撃範囲を武器に
上方修正されるしかないんだわ
- 331 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 16:40:53 ID:BrDqwxn20
- 考察って、自分の運用方法が見透かされる気が
HリリーW 無/- H140 A95 B85 C55 D85 S40
HARUですよー! 天候パの要ともなる。
妖精としては珍しい物理アタッカーで、かなり鈍足。
技は無一色で、正面からまともにぶつかれば大体打ち負けるのが目に見える。
目立った弱点が少ないのが救いか。
晴天・ダスト・極光の三種類の天候操作が主な仕事となるだろう。
主役になるのは難しいが、サポートに回れば地味に厄介。
油断してると無属性ナイヘが飛んできたり、全員を回復されたり、やっぱり厄介。
単体のみより、他のコダマとの相性を考えながら運用したいところ。
単体で押すならダストを降らせて固定ダメージで削るか、物理で押すかだろう。
BP振り
先手は取れないと諦めてSを捨てる手もあり。Cは必要ない。
サポートに徹すると言う意味ではB・D辺りを上げるべきか。
相性のよい装備
正解が見つからない。しいて挙げるならば
諏訪子等:極光と回復の消費は非常に高い。使わないのなら付けなくてもいいが。
ぬえ・マミゾウ:確実に天候を変えたいなら。高火力でもなければ早々死なないとは思うが。
こいし等:アタッカー向け。一色キャラは強化が楽。
アンチコダマ
霊で攻撃を封じるか、格闘でさっさと狩るかは面子と相談。
他に挙げると
いく系統等天候無効:天候の直接の効果が全く効かない。晴れパならほぼ問題ないが
N・Aてんし:天候パの天敵。
リリーB系統等スキル封じ:ダストや極光で自滅、なんてことになったら目も当てられない
- 332 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 16:49:05 ID:0n7IblLUO
- 一致等倍と不一致抜群は威力あまり変わらないんだな。
- 333 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 16:53:27 ID:7624eRvw0
- 始めてぽけもんカード引いちまったよ
昨日メインサブ両方で聖引いたせいだな
- 334 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 16:53:38 ID:1LKxbuJQ0
- しいていうならダメージが1だけ違う
- 335 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 17:03:37 ID:0n7IblLUO
- ところで無属性って抜群取れない癖に弱点はあって耐性持ちまでいるけど本家ポケモンでもそうなの?
自分で使うまで抜群取れない変わりに耐性持ちもいないって思い込んでたんで運用方に悩んでる。
- 336 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 17:08:19 ID:ujuBzMxU0
- >>335
うんそうだよ。無属性=ノーマルタイプは序盤の簡単に捕獲できるかわり弱いポケモンとかが持っている定番属性
もちろんノーマルでもクソ強い奴いるけど。HリリーWはハピナスモデルかと思うほどの極悪外道の悪魔っぷり
- 337 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 17:16:35 ID:rRjmEN.I0
- ハピナスはハピナスってタイプだし
カビゴンはカビゴンってタイプ
- 338 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 17:20:26 ID:0n7IblLUO
- 無属性=雑魚なのか…まいったな
- 339 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 17:22:53 ID:rfTZCBwc0
- いつの間にか更新きてた
- 340 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 17:23:56 ID:1LKxbuJQ0
- 雑魚とは言わんが、攻めは難しいな たとえサブがあってもタイプ一致じゃなくなるからね
ハピは耐久にものを言わせた攻め方になるし カビは積ませたらしんどい
玉神楽の無の大体は防御性能より攻撃寄りなのでイマイチになるのは仕方ない
- 341 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 17:27:41 ID:rq8A/9og0
- ついにLv100越えてきやがったか・・・こっちのレベルキャップ外してもらわんとそのうち詰むとしか思えないんだが
- 342 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 17:28:30 ID:Audw25M20
- 「ハピで止まります」
外道〜!
- 343 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 17:29:06 ID:QLQbos/A0
- 周回機能あるけど今日からはできないのね
- 344 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 17:30:42 ID:rfTZCBwc0
- 勇那の部屋の経験値が設定されてないな
今更経験値なんていらないけど
- 345 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 17:39:52 ID:0n7IblLUO
- >>340
とりあえずBPで耐久寄りにしてみる。
ところで二週目に無印があって引いたら依姫が出てきたんだがこいつをどう思う?
- 346 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 17:40:57 ID:QLQbos/A0
- あ、やっぱりできた。無印の福袋落ちてやがる
しかも神子カード出てきやがった。わーい
- 347 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 17:41:37 ID:rO.qqjFE0
- 無印置くなんて彼方ちゃん流石やでぇ
妖夢引けたから満足
- 348 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 17:42:43 ID:1LKxbuJQ0
- いやまて、いくら無単体だからといってさすがにコダマにもよるぞwBP振りは慎重に、だ
うちはAこいしちゃん運用してるんでそのことならアドバイスできるが他はみてみなきゃわからん
さとりちゃんは特殊な仕様だし一概には何も言えない
よっちゃんは・・・いつ日を浴びることができるでしょうか
- 349 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 17:45:42 ID:Yw/Ep5cQ0
- 無印なんてあったのか…ポータブルスキマだったけど
- 350 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 17:53:20 ID:xdbUGL9U0
- 2話で拾えるよ
開けたらぱるきあカードだったよ…
- 351 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 17:55:25 ID:rq8A/9og0
- 2週目2話ボス勘弁してくれよ・・・
ガチパじゃねぇから詰んだかも知らん
- 352 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 17:56:38 ID:bLIpW3qM0
- これほんとに最後まで一気に実装したんだろうか
少なくとも6匹揃うまでは全見直し、以降もアイテム入れ替えてるんだろうに
- 353 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 17:56:48 ID:Yw/Ep5cQ0
- ルナティックビール20個拾う前に2周目行っちまった/(^o^)\
>>350
2話の話かthx
- 354 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 17:58:38 ID:lVSofII.0
- 無印を置いてくれるなんて流石は彼方ちゃん! 太っ腹だねえ!
開けてみたら小兎姫カードでした
- 355 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 18:00:31 ID:1LKxbuJQ0
- これは全トレーナーがハードビールorルナビール且つ
道中に他アイテムを適当にばら撒いてる予感
無印はさとりちゃん 重い・・色々と
- 356 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 18:01:04 ID:rq8A/9og0
- >>353
安心しろ、今のところ2週目は嫌と言うほどビールが出てくるから
多分そのうち余る
っていうか要らねーよこんなに・・・
- 357 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 18:04:18 ID:kgrIFYhE0
- 無印から衣玖さんきたー
ていうか衣装もう一回もらえるのか
- 358 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 18:04:21 ID:0n7IblLUO
- お金欲しぃ…華仙入れてピンク髪統一作りたいんだ…
- 359 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 18:07:20 ID:QLQbos/A0
- >>356
取り敢えず同キャラでBP振り違うやつ作ったりしたら?
俺はそうしていこうかな。とうとう課金していくぜ……
- 360 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 18:08:10 ID:bLIpW3qM0
- 限りなく二極振りに近いの求められるキャラ1匹雇うと一瞬で溶けるよ
- 361 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 18:14:17 ID:DMvCFHEA0
- やった!無印から妹紅きた!
しかし誰に装備させればいいかわからぬ…
メタバ持ちいないからなぁ
- 362 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 18:19:04 ID:BrDqwxn20
- BP一極振りの最大を128に、BP合計の最大を256にしよう(提案
- 363 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 18:22:17 ID:lVSofII.0
- BP合計の最大は128のままでいいんじゃないんですかねえ
- 364 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 18:22:42 ID:1LKxbuJQ0
- HPに振る人ばかり出てアタッカー死滅するじゃないですかーやだー
- 365 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 18:23:08 ID:/vyNCDJc0
- やはりレベル差の暴力はいいものだ
この理不尽さがたまらん
それを打ち破るのもまた快感
- 366 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 18:24:36 ID:p0OV7tmk0
- 回復や耐久ゲー加速するぞそれ
- 367 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 18:25:20 ID:bLIpW3qM0
- 既に100到達してるようなのがいる古い垢だと案外余裕だけど平均85ぐらいだとキツイキツイ
- 368 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 18:27:58 ID:HvXMCEfk0
- 無印博麗の巫女
ありがてえありがてえ
- 369 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 18:29:47 ID:0n7IblLUO
- H458B339C339のD霊夢か…無理だ心折れる。
- 370 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 18:30:01 ID:BrDqwxn20
- ネタで書いたら何この反応
でもBPなんとかしないとビール余りまくりになる可能性大だよね
- 371 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 18:31:51 ID:rO.qqjFE0
- 枠増やせっていう彼方ちゃんからのメッセージかもしれない
- 372 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 18:33:32 ID:M50h9BgY0
- AS全振り魅魔勇儀持ちAフランちゃんで
1週目に早苗ちゃん選んで散々苦しめられた氷パをなぎ倒していくのは実に爽快であるな
- 373 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 18:49:28 ID:5VtoHZ8s0
- 星蓮船PT7割くらい完成
今のところ理と霊を一致で突けるのがT小傘しかいないからすごく不安
あと水出されるとAスターのスプリンクルピースで弱化したりHナズで不一致ビジーロッド撃つしかないからちょっと面倒
聖まで遠いなぁ・・・
- 374 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 18:54:33 ID:lVSofII.0
- ゲーム中にクンヌシサンを登場させて渡したビールに応じて福袋を貰うシステムとかどうよ
- 375 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 18:56:20 ID:0n7IblLUO
- Aみすちー鈍足なんだな。Cに全振りしてHBに均等に降るのが無難?
- 376 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 19:04:19 ID:cRUZJpJs0
- さとりちゃん導入してチル妖夢パでチルノの確凍結スペをコピッて妖夢を凍らせたのは爽快だった
こりゃ凍結を取る人も大岩家ね
無印からサリエル様って二枚目なんだが
こりゃコダマにするか売り払うか悩んで困る
- 377 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 19:39:22 ID:GDGQJ7do0
- 無印から2本角が飛び出しておったわ
2週目でこんなにビール貰えるならもう課金しちゃおうかな
- 378 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 20:09:38 ID:rO.qqjFE0
- 交代不可になるバグをどうにかしてくれ
- 379 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 20:10:52 ID:1LKxbuJQ0
- つ F5更新
たまに技選択できなくなることすらあるから1度更新してみりゃええのよ
交代は知らん
- 380 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 20:10:55 ID:3vhjtLRo0
- よく聞くけど
ちゃんと申し込みフォームから
彼方ちゃんに報告してるのかねソレ
- 381 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 20:13:36 ID:rO.qqjFE0
- F5押したら交代出来なくなるんよ・・・
一応送ったけど見てくれてるのかな
- 382 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 20:15:09 ID:/vyNCDJc0
- ブログには
>不具合はだいぶ直しましたが、通信がたまに止まるのは
>どうにも改善できそうにないです…。
>とりあえずは注意書きを追加して、運用で対応になりそうでしょうか
>(更新ボタンを押したり、ページ自体を更新すると直るケースが多いので)。
て書いてあるから、把握はしてるけどどうしようもないんじゃね
- 383 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 20:15:38 ID:bLIpW3qM0
- 赤字の試合開始します、が出なくて1ターンずれるバグは前はF5押せば直ってたけど
今はF5押すと始まるのはいいけど交代不可で何やっても直らないって余計悪化してる
- 384 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 20:18:41 ID:0n7IblLUO
- さっきから通信途切れ捲りなんだが
- 385 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 20:19:42 ID:ujuBzMxU0
- 無印からマミゾウ出たー!大好きたぬきさん!
これでくるみの禁呪も買えるし霊珠も買えるし…いやフランちゃんカードも欲しいな。金はいくらあっても足りないぜ
- 386 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 20:20:15 ID:NYgAnqz20
- 無印から霧雨キター
てか妖夢の衣装二つ目要らぬぇ(´・ω・`)
- 387 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 20:21:39 ID:H/DAcjCk0
- 対戦じゃないんだがアリスでワイヤー出したらこっちが交代時にダメージを受けた、頭がおかしくなりそうだった
- 388 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 20:24:05 ID:NYgAnqz20
- 霧雨カードキターとか書いて喜ぼうかと思ったけど
やっぱり無印のまま売ったほうが良かったと思うとやるせないな
- 389 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 20:32:16 ID:2RqbfhjY0
- つか福袋買ってる人は何がしたいのかわからん。
宝くじ並に儲からんぞあれ。
- 390 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 20:35:24 ID:rq8A/9og0
- >>389
1.単なる博打打ち
2.捨てる垢に残った金の処分(店買いよりは安いので)
- 391 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 20:35:57 ID:UpID4Xoc0
- はいはい橙橙
- 392 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 20:37:16 ID:3vhjtLRo0
- 宝くじは儲からないけど
人々は宝くじを買うからな
- 393 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 20:41:37 ID:1LKxbuJQ0
- 道理や理屈云々よりも、当たったときの安心感を求めるのだそうだ
- 394 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 20:48:25 ID:KxuPJz120
- とりあえず4体に禁呪は使えたからそろそろ初陣を
- 395 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 20:53:51 ID:3vhjtLRo0
- 禁呪なんて対戦じゃ飾りですよ
対戦で使わない禁呪とかもあるし
必要だと感じてから覚えさせるくらいでいい
- 396 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 20:55:44 ID:KxuPJz120
- でも先制技は便利すぎて
- 397 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 20:59:46 ID:NYgAnqz20
- ところでBPリセットして振り直せるアイテムの話ってどうなったの?
- 398 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 21:00:20 ID:ujuBzMxU0
- 禁呪結構必要な奴多いと思うけどなー。マスパとかは別として
T早苗さんやチルノだって技そのものは必要ないけどさとりに盗まれたりうどんげに消されたりしたら大惨事だし
そのためだけに70万出す価値あるかどうかはその人の判断だけど
- 399 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 21:02:42 ID:3vhjtLRo0
- ちょうど今さとりんにグレイソーマタられたよ
やっぱり禁呪って大切ですね
- 400 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 21:06:47 ID:dAIc09UY0
- 運試しであけたらキスメcじゃわぁん
- 401 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 21:07:07 ID:G7J1XgRQ0
- ノーザンウィナーに頼りっきりですみません
- 402 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 21:12:14 ID:dAIc09UY0
- 平均80だけどなんとかラスボスギリギリいけないな……
みすちー弱すぎるから降板させよう
- 403 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 21:19:34 ID:KxuPJz120
- いやー、負けた
まったく知らないコダマと戦うのはおもしろいな
- 404 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 21:39:48 ID:3vhjtLRo0
- くそーやっぱり黄砂対策に鋼が欲しいな
だがそうなるとN咲夜やナズやむらさになってしまうがそれはできない
せめて草鋼がもう一人居ればな
- 405 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 21:41:23 ID:1LKxbuJQ0
- ナットレイもどきなんぞこれ以上増えられても・・・困る
- 406 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 21:42:14 ID:ujuBzMxU0
- ナズーですらなんで草ついたんだと思うレベルなのに、他に鋼樹っぽい奴いたkk
あ、妖夢か。むしろ妖夢の方がよっぽど鋼樹にふさわしいキャラじゃないか
- 407 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 21:43:59 ID:KlJr8ikc0
- 最近Dれいせんが仕事しなさすぎる…
- 408 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 22:00:20 ID:ujuBzMxU0
- 人の対戦を観戦するのも面白いもんだ
まさかあの状況から魔王がたった一人で三タテするとは……魔王の名に恥じない魔王っぷりだったぜ
- 409 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 22:01:14 ID:3vhjtLRo0
- エリスで存分に積んだ魔王や聖は手が付けられないからなあ
- 410 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 22:02:30 ID:1LKxbuJQ0
- 最後麻痺わろた
運ゲー申し訳ぬえ
- 411 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 22:05:56 ID:Wfqzlhjw0
- うんうんよーく分かった
このゲームは全員に永琳つけてれば勝てる。
凍結も睡眠もおさらばだ。
- 412 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 22:06:04 ID:rq8A/9og0
- ひじりんの倍速エリスも怖いけど大魔王はミスルトで居座るからタチ悪い
そういえばTパルもエリスつきだと恐ろしい勢いでステが上昇したな
まあこっちは弱点多過ぎだから大抵すぐ潰せるけど
- 413 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 22:08:17 ID:/vyNCDJc0
- やってるほうは気が気じゃなかったずぇ>大妖精
運に相当助けられた
- 414 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 22:17:17 ID:Wfqzlhjw0
- >>413
75%をあんなに当てるなんて…
あんたは今日のバトル運を使い果たしてしまったのだよ!という呪い
- 415 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 22:17:40 ID:ujuBzMxU0
- >>413
俺もくるみ使っているから85%催眠の信用のならなさは知っているんで、あの催眠命中率と土壇場の凍結は驚いたw
先に倒れた二体も後々考えると相当仕事していたな
こういう前に倒れた奴が残してくれたものを生かして絶望的状況を引っくり返すのはやってもやられても見てても爽快だ
- 416 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 22:21:05 ID:/vyNCDJc0
- 運ゲしてしまって申し訳ぬぇ・・・
- 417 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 22:31:14 ID:Wfqzlhjw0
- >>416
これを機にA大妖精を攻撃特化にですね〜(
- 418 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 22:48:56 ID:L9HgYS9I0
- 燐とコンガラか・・・
- 419 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 22:51:02 ID:1LKxbuJQ0
- 1度みかけたけどフラン+妹紅装備のA妖精なら
実際ミストルティンがめっちゃ痛かった
- 420 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 22:51:18 ID:B2PDSYPY0
- ユキとルイズって結構強いんだな
驚いたわ
- 421 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 23:02:22 ID:rO.qqjFE0
- ルナビール1個100万で落札されとる・・・
- 422 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 23:03:07 ID:1LKxbuJQ0
- β最終日は7割にて終了 というか8割最近だせぬえ 7割安定気味
明日からランキングが始まるがはてさてどうなるやら
- 423 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 23:03:11 ID:B/zdFE3M0
- 初手からクソゲーにしちゃってごめんね
流石に露骨かなと思ったけど二体に睡眠+ストッパー決まって無力化したのは気持ち良かった
- 424 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 23:06:11 ID:GHzNMxjY0
- 対戦ゲーだからクソゲーだろうが何だろうが嫌な事するべきだよ
当然ルール内で
- 425 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 23:09:19 ID:3vhjtLRo0
- β最終戦は痺れる一騎討ちで終わった
やはり装備が良いと不利なコダマ相手でも十分渡り合えるな
- 426 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 23:15:58 ID:3vhjtLRo0
- せっかくのβ最終日だから
ログの人にはぜひ総成績をまとめていただきたいものだが・・・
- 427 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 23:22:33 ID:lVSofII.0
- T一輪さんの運用テストしてみたけどどうも慣れないなあ
BPは適当にH41C35S52振り
- 428 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 23:28:48 ID:kJzPVNds0
- ログ更新
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy13690.zip
重複判定に誤爆があるみたいだけど対処は難しい
装備のログが直ったようなので装備の表示追加したけど重いから注意
- 429 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 23:31:00 ID:rO.qqjFE0
- キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
毎度乙です
- 430 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 23:31:42 ID:ToQWOA0M0
- >>428
おお...ブラボー!ブラボー!
乙です
- 431 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 23:32:20 ID:1LKxbuJQ0
- >>428 久しぶりにお疲れ様です。助かります
ランキングできた後はログの方は更新を続けるのでしょうか?などと思ったり
全体のコダマ使用具合など出てこないデータなどもありますので気になったので今きいておきたかった
- 432 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 23:36:03 ID:BECsePI2O
- ストーリー進めていくうちにどんどん敵とのレベル差が開いていくんだがこれって仕様?
今は相性でごり押ししてるけどやべえよ……やべえよ……
- 433 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 23:39:38 ID:n6ZaPMcc0
- >>432 仕様だからね、しょうがないね
勝てなくなったら、難易度下げるとか、数日レベル上げするとかでも良いんじゃないかな
- 434 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 23:40:00 ID:mCwrrnb20
- 21426 330 401 82.2% [しょう:82.8% (318/384)] [キスメ:84.0% (268/319)] [Dむらさ:82.4% (164/199)] [Tナズーリン:82.2% (111/135)] [Tひじり:78.2% (79/101)] [Tさくや:82.9% (34/41)] [Dしんぎょく:75% (9/12)] [Tあや:25% (1/4)] [Tしょう:50% (2/4)] [Tいちりん:100% (3/3)]
24543 135 166 81.3% [ひな:84.6% (99/117)] [ADチルノ:82.0% (87/106)] [Tゆうか:82.1% (78/95)] [Aむらさ:84% (63/75)] [Aサニー:75.4% (40/53)] [Eルーミア:72% (36/50)] [レイラ:100% (2/2)]
20174 112 139 80.5% [Dかなこ:84% (105/125)] [さくや:80.9% (89/110)] [Aレミリア:75.6% (59/78)] [ゆうか:82.5% (33/40)] [Hミスティア:72.2% (26/36)] [Sこまち:88.4% (23/26)] [りん:50% (1/2)]
16195 217 272 79.7% [アリス:79.7% (216/271)] [Tさくや:80.2% (175/218)] [Tさなえ:82.3% (145/176)] [Hスター:73.6% (56/76)] [Sあや:79.6% (43/54)] [しずは:90.9% (10/11)] [だいようせい:50% (3/6)] [Sようむ:75% (3/4)]
28297 533 673 79.1% [ルイズ:80.6% (333/413)] [Tナズーリン:78.0% (285/365)] [Aむらさ:79.6% (263/330)] [キスメ:79.4% (205/258)] [エリス:77.1% (199/258)] [ゆめみ:77.6% (160/206)] [AリリーB:81.4% (154/189)]
10035 170 216 78.7% [しょう:87.8% (116/132)] [Tナズーリン:82.8% (92/111)] [キスメ:89.7% (79/88)] [Aむらさ:80% (64/80)] [AリリーB:67.1% (45/67)] [Aときこ:58.3% (21/36)] [Aうつほ:67.7% (21/31)] [Tひじり:81.4% (22/27)] [Tさなえ:64% (16/25)] [Aサニー:65.2% (15/23)]
24375 116 150 77.3% [キスメ:76.9% (90/117)] [げんげつ:75.8% (88/116)] [Eまりさ:79.3% (73/92)] [Eルーミア:82.1% (46/56)] [Dめいりん:75% (27/36)] [Dれいむ:75.8% (22/29)] [アリス:50% (1/2)] [Dえいき:50% (1/2)]
17145 76 101 75.2% [Dれいむ:75.9% (60/79)] [Tゆかり:76.3% (58/76)] [ADアリス:74.5% (38/51)] [Eまりさ:73.3% (33/45)] [Dレミリア:81.4% (22/27)] [さくや:68% (17/25)]
22884 135 180 75% [Sルーミア:75% (129/172)] [エリー:73.9% (125/169)] [Hしずは:76.2% (90/118)] [こまち:77.7% (28/36)] [マイ:70% (14/20)] [Dレイラ:68.7% (11/16)] [Tちぇん:88.8% (8/9)]
10006 140 188 74.4% [さくや:76.1% (118/155)] [よしか:78.7% (115/146)] [だいようせい:82.5% (52/63)] [Dパチェ:65.9% (29/44)] [Aレミリア:71.4% (30/42)] [あきゅう:71.4% (25/35)] [AリリーB:64.5% (20/31)] [アリス:70.8% (17/24)] [さなえ:56.2% (9/16)] [Eルーミア:75% (3/4)]
久々の100戦以上勝率トップ10
- 435 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 23:40:38 ID:VCSmJMXs0
- 仕様。チケットコインを同時に入れないよう気をつけつつなんとかジムでレベル上げるしか無い
どうしようもなくなったらオプションでイージーモードやらコンテニュー弱体とかすればいい
- 436 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 23:52:50 ID:QLQbos/A0
- >>428乙乙
勝率60%代にはとても入れる気がしない
- 437 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 23:56:55 ID:3vhjtLRo0
- >>428
乙ですー
- 438 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 23:58:04 ID:Uz2BvjYI0
- 10035さん勝率落ちましたね〜
- 439 :名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 23:58:39 ID:3vhjtLRo0
- > 2011-12-11 〜 2012-01-08 > memo2 "全">=150
フィルタ/件数 : 40/799
ID 勝 全 勝率 コダマ コダマ別勝率
21426 330 401 82.2% 11 [しょう:82.8% (318/384)] [キスメ:84.0% (268/319)] [Dむらさ:82.4% (164/199)] [Tナズーリン:82.2% (111/135)] [Tひじり:78.2% (79/101)] [Tさくや:82.9% (34/41)] [Dしんぎょく:75% (9/12)] [Tあや:25% (1/4)] [Tしょう:50% (2/4)] [Tいちりん:100% (3/3)] [Dめいりん:100% (1/1)]
24543 135 166 81.3% 7 [ひな:84.6% (99/117)] [ADチルノ:82.0% (87/106)] [Tゆうか:82.1% (78/95)] [Aむらさ:84% (63/75)] [Aサニー:75.4% (40/53)] [Eルーミア:72% (36/50)] [レイラ:100% (2/2)]
16195 217 272 79.7% 8 [アリス:79.7% (216/271)] [Tさくや:80.2% (175/218)] [Tさなえ:82.3% (145/176)] [Hスター:73.6% (56/76)] [Sあや:79.6% (43/54)] [しずは:90.9% (10/11)] [だいようせい:50% (3/6)] [Sようむ:75% (3/4)]
28297 533 673 79.1% 7 [ルイズ:80.6% (333/413)] [Tナズーリン:78.0% (285/365)] [Aむらさ:79.6% (263/330)] [キスメ:79.4% (205/258)] [エリス:77.1% (199/258)] [ゆめみ:77.6% (160/206)] [AリリーB:81.4% (154/189)]
10035 170 216 78.7% 15 [しょう:87.8% (116/132)] [Tナズーリン:82.8% (92/111)] [キスメ:89.7% (79/88)] [Aむらさ:80% (64/80)] [AリリーB:67.1% (45/67)] [Aときこ:58.3% (21/36)] [Aうつほ:67.7% (21/31)] [Tひじり:81.4% (22/27)] [Tさなえ:64% (16/25)] [Aサニー:65.2% (15/23)] [Dひな:84.6% (11/13)] [Aレミリア:50% (3/6)] [かいりゅー:33.3% (2/6)] [Dレイラ:100% (2/2)] [ちびきょうこ:100% (1/1)]
24375 116 150 77.3% 8 [キスメ:76.9% (90/117)] [げんげつ:75.8% (88/116)] [Eまりさ:79.3% (73/92)] [Eルーミア:82.1% (46/56)] [Dめいりん:75% (27/36)] [Dれいむ:75.8% (22/29)] [アリス:50% (1/2)] [Dえいき:50% (1/2)]
22884 135 180 75% 7 [Sルーミア:75% (129/172)] [エリー:73.9% (125/169)] [Hしずは:76.2% (90/118)] [こまち:77.7% (28/36)] [マイ:70% (14/20)] [Dレイラ:68.7% (11/16)] [Tちぇん:88.8% (8/9)]
10006 140 188 74.4% 12 [さくや:76.1% (118/155)] [よしか:78.7% (115/146)] [だいようせい:82.5% (52/63)] [Dパチェ:65.9% (29/44)] [Aレミリア:71.4% (30/42)] [あきゅう:71.4% (25/35)] [AリリーB:64.5% (20/31)] [アリス:70.8% (17/24)] [さなえ:56.2% (9/16)] [Eルーミア:75% (3/4)] [Aにとり:66.6% (2/3)] [ナズーリン:0% (0/1)]
18194 110 153 71.8% 7 [Dてんま:76.2% (109/143)] [エリー:74.5% (82/110)] [キスメ:67.4% (58/86)] [Sこまち:73.1% (30/41)] [レティ:65.7% (23/35)] [Aようせい:60% (18/30)] [AリリーB:71.4% (10/14)]
10880 219 307 71.3% 7 [Sあや:68.2% (170/249)] [ゆめこ:74.0% (143/193)] [Dめいりん:71.5% (133/186)] [キスメ:75.1% (97/129)] [ADアリス:71.9% (77/107)] [Aようせい:65.4% (36/55)] [Dてんし:50% (1/2)]
では150戦以上のプレイヤーの勝率上位10名
- 440 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 00:00:30 ID:tJn9uZMg0
- 年末年始とガチパだらけだったから、さしもの10035も回避し切れなかったか
- 441 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 00:00:54 ID:QhYR110w0
- >>438
R・T(10035)
あれ?マジで切断した記憶無いんだがどういうこった?つーか見せ合い時からキツそうなら切断だったら俺半分位するぞwww
2011/12/23(金) 23:53:14
見せ合いできつそうなら切ってることを自白
それをここで叩かれて止めてしまったからな
- 442 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 00:01:26 ID:DDJS3md60
- > 2011-12-11 〜 2012-01-08 > memo2 "全">=200
フィルタ/件数 : 25/799
ID 勝 全 勝率 コダマ コダマ別勝率
21426 330 401 82.2% 11 [しょう:82.8% (318/384)] [キスメ:84.0% (268/319)] [Dむらさ:82.4% (164/199)] [Tナズーリン:82.2% (111/135)] [Tひじり:78.2% (79/101)] [Tさくや:82.9% (34/41)] [Dしんぎょく:75% (9/12)] [Tあや:25% (1/4)] [Tしょう:50% (2/4)] [Tいちりん:100% (3/3)] [Dめいりん:100% (1/1)]
16195 217 272 79.7% 8 [アリス:79.7% (216/271)] [Tさくや:80.2% (175/218)] [Tさなえ:82.3% (145/176)] [Hスター:73.6% (56/76)] [Sあや:79.6% (43/54)] [しずは:90.9% (10/11)] [だいようせい:50% (3/6)] [Sようむ:75% (3/4)]
28297 533 673 79.1% 7 [ルイズ:80.6% (333/413)] [Tナズーリン:78.0% (285/365)] [Aむらさ:79.6% (263/330)] [キスメ:79.4% (205/258)] [エリス:77.1% (199/258)] [ゆめみ:77.6% (160/206)] [AリリーB:81.4% (154/189)]
10035 170 216 78.7% 15 [しょう:87.8% (116/132)] [Tナズーリン:82.8% (92/111)] [キスメ:89.7% (79/88)] [Aむらさ:80% (64/80)] [AリリーB:67.1% (45/67)] [Aときこ:58.3% (21/36)] [Aうつほ:67.7% (21/31)] [Tひじり:81.4% (22/27)] [Tさなえ:64% (16/25)] [Aサニー:65.2% (15/23)] [Dひな:84.6% (11/13)] [Aレミリア:50% (3/6)] [かいりゅー:33.3% (2/6)] [Dレイラ:100% (2/2)] [ちびきょうこ:100% (1/1)]
10880 219 307 71.3% 7 [Sあや:68.2% (170/249)] [ゆめこ:74.0% (143/193)] [Dめいりん:71.5% (133/186)] [キスメ:75.1% (97/129)] [ADアリス:71.9% (77/107)] [Aようせい:65.4% (36/55)] [Dてんし:50% (1/2)]
23128 140 201 69.6% 6 [Dてんし:69.6% (110/158)] [キスメ:69.1% (94/136)] [Aときこ:70% (84/120)] [Sヤマメ:65.5% (57/87)] [Aようせい:74.3% (55/74)] [アリス:71.4% (20/28)]
19091 190 289 65.7% 9 [Dゆゆこ:71.5% (143/200)] [かせん:59.1% (94/159)] [Hさくや:75.3% (107/142)] [Dもこう:65.6% (90/137)] [Sメディスン:52.9% (45/85)] [Sようむ:82.8% (58/70)] [とじこ:44.0% (26/59)] [フラン:46.1% (6/13)] [Hミスティア:50% (1/2)]
18276 152 232 65.5% 6 [Sりん:67.7% (126/186)] [Dれいむ:65.4% (89/136)] [あや:64.1% (84/131)] [Aこいし:68.5% (87/127)] [Tさなえ:68.8% (53/77)] [Dさとり:43.5% (17/39)]
25278 309 480 64.3% 10 [Dかなこ:64.8% (229/353)] [Aぬえ:65.3% (217/332)] [Dひな:62.6% (163/260)] [ADチルノ:67.9% (87/128)] [Sうつほ:62.3% (68/109)] [JKさなえ:64.1% (59/92)] [Tにとり:55.8% (43/77)] [Tアリス:69.2% (36/52)] [Sまりさ:68.5% (24/35)] [りかこ:50% (1/2)]
20504 178 279 63.7% 6 [さくや:65.4% (176/269)] [Dめいりん:64.2% (171/266)] [Aサニー:66.4% (115/173)] [ひじり:55.8% (67/120)] [Dひな:57.1% (4/7)] [Aようせい:50% (1/2)]
200戦以上のプレイヤーの勝率上位10名
- 443 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 00:04:19 ID:DDJS3md60
- > 2011-12-11 〜 2012-01-08 > memo2 "全">=250
フィルタ/件数 : 15/799
ID 勝 全 勝率 コダマ コダマ別勝率
21426 330 401 82.2% 11 [しょう:82.8% (318/384)] [キスメ:84.0% (268/319)] [Dむらさ:82.4% (164/199)] [Tナズーリン:82.2% (111/135)] [Tひじり:78.2% (79/101)] [Tさくや:82.9% (34/41)] [Dしんぎょく:75% (9/12)] [Tあや:25% (1/4)] [Tしょう:50% (2/4)] [Tいちりん:100% (3/3)] [Dめいりん:100% (1/1)]
16195 217 272 79.7% 8 [アリス:79.7% (216/271)] [Tさくや:80.2% (175/218)] [Tさなえ:82.3% (145/176)] [Hスター:73.6% (56/76)] [Sあや:79.6% (43/54)] [しずは:90.9% (10/11)] [だいようせい:50% (3/6)] [Sようむ:75% (3/4)]
28297 533 673 79.1% 7 [ルイズ:80.6% (333/413)] [Tナズーリン:78.0% (285/365)] [Aむらさ:79.6% (263/330)] [キスメ:79.4% (205/258)] [エリス:77.1% (199/258)] [ゆめみ:77.6% (160/206)] [AリリーB:81.4% (154/189)]
10880 219 307 71.3% 7 [Sあや:68.2% (170/249)] [ゆめこ:74.0% (143/193)] [Dめいりん:71.5% (133/186)] [キスメ:75.1% (97/129)] [ADアリス:71.9% (77/107)] [Aようせい:65.4% (36/55)] [Dてんし:50% (1/2)]
19091 190 289 65.7% 9 [Dゆゆこ:71.5% (143/200)] [かせん:59.1% (94/159)] [Hさくや:75.3% (107/142)] [Dもこう:65.6% (90/137)] [Sメディスン:52.9% (45/85)] [Sようむ:82.8% (58/70)] [とじこ:44.0% (26/59)] [フラン:46.1% (6/13)] [Hミスティア:50% (1/2)]
25278 309 480 64.3% 10 [Dかなこ:64.8% (229/353)] [Aぬえ:65.3% (217/332)] [Dひな:62.6% (163/260)] [ADチルノ:67.9% (87/128)] [Sうつほ:62.3% (68/109)] [JKさなえ:64.1% (59/92)] [Tにとり:55.8% (43/77)] [Tアリス:69.2% (36/52)] [Sまりさ:68.5% (24/35)] [りかこ:50% (1/2)]
20504 178 279 63.7% 6 [さくや:65.4% (176/269)] [Dめいりん:64.2% (171/266)] [Aサニー:66.4% (115/173)] [ひじり:55.8% (67/120)] [Dひな:57.1% (4/7)] [Aようせい:50% (1/2)]
10020 212 359 59.0% 16 [にとり:57.7% (149/258)] [てんま:58.8% (146/248)] [ADチルノ:55.0% (93/169)] [Tナズーリン:67.3% (99/147)] [Dれいむ:65.7% (75/114)] [しんき:60.2% (50/83)] [Aすいか:30.7% (4/13)] [Hえいりん:33.3% (4/12)] [りん:87.5% (7/8)] [Aさなえ:28.5% (2/7)] [ときこ:40% (2/5)] [Aようせい:100% (3/3)] [Sまりさ:33.3% (1/3)] [Tひじり:0% (0/3)] [Sヤマメ:0% (0/2)] [オレンジ:50% (1/2)]
15718 478 829 57.6% 6 [Aフラン:59.0% (465/788)] [Dれいせん:59.0% (465/787)] [Tはたて:59.0% (464/786)] [スター:30.9% (13/42)] [ルナ:30.9% (13/42)] [サニー:33.3% (14/42)]
16703 156 273 57.1% 17 [ADチルノ:62.9% (117/186)] [Dてんし:68.7% (110/160)] [Tぬえ:61.2% (76/124)] [Aときこ:66.9% (75/112)] [Dれいむ:33.3% (14/42)] [SリリーB:41.6% (15/36)] [あきゅう:26.4% (9/34)] [アリス:56.6% (17/30)] [Dようむ:62.0% (18/29)] [ちびさくや:27.5% (8/29)] [くろりりー:11.1% (2/18)] [ちびゆめこ:16.6% (1/6)] [Aむらさ:50% (3/6)] [ちびれいむ:100% (2/2)] [ちびナズー:0% (0/2)] [Aうつほ:50% (1/2)] [ちびしずは:0% (0/1)]
250戦以上のプレイヤーの勝率上位10名
300戦以上は7名しか居ないので割愛
いやー皆さんお疲れ様でした
- 444 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 00:04:31 ID:DJ3MFhzc0
- >>438
いろいろ言われまくってたせいか少し控え目にしてるみたいだね。
まあ勝率なんて一時の物だし変わっていくのだから気にしすぎないのが賢明だな…
- 445 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 00:15:31 ID:9JL/gb0.0
- 切断はマナー違反で勝率云々以前の話だしな
となると公式戦での当面のメタは星、キスメ、Tナズといったあたりか
- 446 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 00:16:42 ID:AIJAM/OQ0
- 後発組合流で見かけるようになったコダマはどうなってるかな
- 447 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 00:17:35 ID:qF3VUhRs0
- >いろいろ言われまくってたせいか少し控え目にしてるみたいだね。
見せ合い時切断を
- 448 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 00:19:50 ID:DDJS3md60
- 勝率8割以上の人たちは徹底マークされそうで南無三
- 449 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 00:20:53 ID:CJmbiG5U0
- 200戦に届かず、勝率50%台には届かなかったか
自パーティで地味に選出率の高かったD慧音、個別の勝率で50%までたどり着いたN一輪は特にお疲れさん
他のみんなもめっちゃ酷使してきたけどお疲れさん
- 450 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 00:20:56 ID:rfRw5S5Q0
- 次の対戦からメンツ変えてやってくる人もいるのかなぁ
自分は景品もらえる分だけ勝つまでたまには趣味パから変えてみようかな・・
完全に用意できないけど、めんどくさかったTナズ+ADアリス対策のメドがついた
- 451 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 00:23:21 ID:VF/75Hqw0
- ガチ勢はレート部屋に行くだろう・・・
研究する価値があるかどうか
- 452 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 00:24:31 ID:qF3VUhRs0
- 殆ど参加賞って言ってたし適当に参加しとけばいいんだよ
ゆかりん統一パが対戦できるようになるまで後何日かかるんだろ
- 453 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 00:27:14 ID:7trn04cEO
- 統一PT使っている人は二週目の攻略だいじょうぶなのかな
あまり数はいないだろうけど
- 454 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 00:27:24 ID:d0bg87Qg0
- 全試合さとりん出場で勝率5割の目標は達成できなかったか
そして永琳系統の使用数がひどいからもっと使ってあげよう・・・
- 455 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 00:28:00 ID:rfRw5S5Q0
- ま、それもそうだな いつも通り趣味パでいくかー
しかし、3ボスパの人に2回も負けてちゃだめだな
何か対策を考えよう・・フランちゃんカード怖いんですが
- 456 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 00:29:01 ID:tJn9uZMg0
- >>453
パル統一だけど2週目2話クリアしました
- 457 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 00:29:42 ID:WTYG.R1o0
- 最近勝てなくなってきたな
妹紅カードで耐えたものの相手は先制技は・・・ あるな
降参だな
これが最近の敗北パターン
- 458 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 00:31:08 ID:CyOdvBHQ0
- β最終勝率は81.8%か……あんだけ強い!壊れてる!って主張したのに、
意外と選出し辛くておまけ程度にしか仕事してないのがかっこ悪いなw
- 459 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 00:33:58 ID:4vTOWItU0
- >>458
さくよるさんの事?
- 460 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 00:34:46 ID:CyOdvBHQ0
- >>459
芳香ちゃんの事。
使った試合は勝ってるけど、6試合しか出せてない。
- 461 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 00:36:30 ID:4vTOWItU0
- >>460
芳香かー
確かに相手を選びそうだ
- 462 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 00:38:17 ID:5QO.QOAM0
- ミミちゃん使いって一人しかいないのか…
晴れパ使っているんだからミミちゃんのスキル効果で必中するマスパをぜひ使ってやりたいんだが枠がぬえ
- 463 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 00:38:33 ID:tJn9uZMg0
- スキルやパンデミックがあるとはいえ弱点四つに特防が悲しいことになってるからなぁ
- 464 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 00:38:58 ID:NkPe5mnkO
- >>433
>>435
やはり仕様なのね、ありがとう。
せかせかレベルあげてレベル55程度なのに相手が70とかで絶望してたわ。
その辺全然触ってなかったけど完全に詰んだら検討しよう……。
ジムももう少し経験値上がればなあ……それか勇那姉さんの霊力があがるコインがあればなあ……。
- 465 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 00:42:21 ID:T/NSfpWU0
- 好きなキャラの統一パいいなと思ったけど属性の違いだけで技が変わらないから止めた
対戦で使うからには勝てる要素が見えないパーティーは使えないもの
進化先で全然違うタイプになったり技の種類ある奴がうらやましい
- 466 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 00:43:04 ID:xh7mapkc0
- 強い強いって言われてる割には芳香使ってる上位陣一人しかいないんだな…
その人が強い説あるで
- 467 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 00:44:09 ID:rfRw5S5Q0
- なあにストーリーなんてゆっくり焦らずやればいいんだ
一番いけないのは、酒をわざわざ店から買ってコダマにつぎこんでしまったりすることだ
今やビールも同様だ 無駄に金が減るとその分対戦で苦渋の日々がやってくる
- 468 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 00:45:11 ID:ZSd.QoIE0
- 今日初めて熱帯したけど8回中1回しか勝てんかった・・・
先制キメてドヤ顔してたら妹紅ですよ
- 469 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 00:49:19 ID:tKWlxh2s0
- リザレクション!→毒で落ちる
リザレクション!→継続ダメで落ちる
リザレクション!→霰で落ちる
こんなことになるのは自分だけでいい
数戦しかやらなかったけど唯一の勝ちが中押しってなんか納得いかない
- 470 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 00:49:22 ID:6CDuHkLk0
- 金があればよしかよしよししたいのに・・・。
- 471 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 00:49:50 ID:5QO.QOAM0
- 11月メンテ前にさんざんボコられたせいで装備確認は完全に癖になったな
装備とステ振りと対戦前の見せ合いでの6つの手持ちを携帯なりスクショなりで撮っておけば大体初手から型が見える、はず
実際そんなに時間かかることやってたら失礼だしズルいと思うので装備と速度だけしか見ない
- 472 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 00:50:40 ID:lyrlx8QI0
- 単体で強い咲夜は撒き餌にしたほうが効率いい
入れとくだけで相手は対策必須になるから
だから使用者が多い割に使われた回数は少ない
芳香は他のメンツも揃えないといけないから使うまでの敷居が高い
- 473 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 00:52:34 ID:NkPe5mnkO
- >>467
このスレに書き込むまではマジで酒買う検討してたわwwwwありがとう……。
明日(6時以降)もがんばろう
- 474 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 00:54:42 ID:XTD7Q7Yo0
- 一番試合数こなしたのに勝ち数は2位か…
- 475 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 01:06:02 ID:5QO.QOAM0
- >>469
それ全部妹紅持ちに対する対処手段だからな。そうでもしないとADチル仕留めるのホント大変になる
- 476 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 01:10:24 ID:tKWlxh2s0
- >>475
問題は最後の奴が自滅だってことだ
ってかチルノに霰効かないじゃないですかーやだー。やるなら黄砂だろうけど。
- 477 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 01:11:06 ID:4vTOWItU0
- しかし黄砂要員が総じてADチルノに弱いというね
- 478 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 01:15:25 ID:M52XkblM0
- アイシクルフォール特殊化はトドメ用としては使え他チルノが狂喜乱舞で結構良いような気もする
- 479 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 01:37:44 ID:DDJS3md60
- > 2012-01-01 〜 2012-01-08 > memo2 "全">=50
フィルタ/件数 : 28/354
ID 勝 全 勝率 コダマ コダマ別勝率
21426 122 145 84.1% 7 [しょう:84.1% (122/145)] [キスメ:85.5% (101/118)] [Tナズーリン:82.5% (85/103)] [Dむらさ:82.9% (39/47)] [Dしんぎょく:75% (9/12)] [Tさくや:100% (7/7)] [Tいちりん:100% (3/3)]
28297 166 204 81.3% 7 [ルイズ:87.7% (115/131)] [Tナズーリン:79.8% (83/104)] [キスメ:83% (83/100)] [AリリーB:80% (72/90)] [Aむらさ:78.6% (70/89)] [エリス:76.4% (39/51)] [ゆめみ:76.5% (36/47)]
16195 71 88 80.6% 6 [アリス:80.6% (71/88)] [Tさなえ:84.4% (49/58)] [Tさくや:76.7% (43/56)] [Sあや:87.8% (29/33)] [Hスター:61.1% (11/18)] [しずは:90.9% (10/11)]
19091 76 98 77.5% 8 [Dゆゆこ:79.0% (64/81)] [Hさくや:79.7% (59/74)] [Sようむ:82.8% (58/70)] [かせん:73.0% (19/26)] [Dもこう:70.8% (17/24)] [とじこ:62.5% (10/16)] [Hミスティア:50% (1/2)] [フラン:0% (0/1)]
10880 59 78 75.6% 6 [Sあや:71.1% (42/59)] [キスメ:77.0% (37/48)] [ゆめこ:80.4% (37/46)] [Dめいりん:80.6% (25/31)] [Aようせい:69.2% (18/26)] [ADアリス:75% (18/24)]
22884 49 69 71.0% 7 [Sルーミア:70.1% (47/67)] [エリー:66.1% (39/59)] [こまち:77.7% (28/36)] [Hしずは:70.3% (19/27)] [Dレイラ:66.6% (8/12)] [マイ:100% (5/5)] [Tちぇん:100% (1/1)]
24661 63 90 70% 7 [Dれいむ:72.6% (61/84)] [Tさくや:61.2% (30/49)] [キスメ:70.2% (33/47)] [ADアリス:79.4% (31/39)] [しょう:82.7% (24/29)] [Sようむ:42.8% (6/14)] [Aえいりん:50% (4/8)]
26452 58 87 66.6% 7 [ありす:66.2% (53/80)] [Aサニー:68.4% (50/73)] [ADチルノ:75.6% (31/41)] [レイラ:66.6% (24/36)] [だいようせい:68.7% (11/16)] [Hスター:35.7% (5/14)] [AリリーB:0% (0/1)]
10035 64 97 65.9% 15 [Tナズーリン:68.0% (32/47)] [AリリーB:54.0% (20/37)] [Aときこ:60% (21/35)] [Aうつほ:67.7% (21/31)] [しょう:76.9% (20/26)] [Tさなえ:64% (16/25)] [Aサニー:65.2% (15/23)] [Aむらさ:68.4% (13/19)] [キスメ:75% (12/16)] [Dひな:84.6% (11/13)] [Aレミリア:50% (3/6)] [かいりゅー:33.3% (2/6)] [Tひじり:75% (3/4)] [Dレイラ:100% (2/2)] [ちびきょうこ:100% (1/1)]
28672 54 82 65.8% 8 [キクリ:65.3% (51/78)] [ADチルノ:67.1% (43/64)] [Tさなえ:65.7% (23/35)] [Aときこ:64% (16/25)] [Dもこう:70.5% (12/17)] [Dてんし:84.6% (11/13)] [Tゆうか:50% (5/10)] [Hルナサ:25% (1/4)]
最近の傾向として1月からの
50戦以上の勝率上位10名
100戦以上は7名しかry
- 480 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 01:46:48 ID:4vTOWItU0
- キクリだと・・・
- 481 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 01:53:05 ID:DDJS3md60
- > 2012-01-08 〜 2012-01-08 > memo2 "全">=10
フィルタ/件数 : 40/130
ID 勝 全 勝率 コダマ コダマ別勝率
16195 19 20 95% 6 [アリス:95% (19/20)] [Tさなえ:92.8% (13/14)] [Tさくや:92.8% (13/14)] [Sあや:100% (6/6)] [Hスター:100% (4/4)] [しずは:100% (2/2)]
24661 11 12 91.6% 5 [しょう:91.6% (11/12)] [Dれいむ:90.9% (10/11)] [キスメ:100% (8/8)] [Tさくや:75% (3/4)] [Sようむ:100% (1/1)]
10880 10 11 90.9% 6 [Sあや:90% (9/10)] [キスメ:87.5% (7/8)] [ゆめこ:83.3% (5/6)] [ADアリス:100% (4/4)] [Dめいりん:100% (4/4)] [Aようせい:100% (1/1)]
23763 8 10 80% 6 [かなこ:77.7% (7/9)] [Aかぐや:100% (6/6)] [HリリーW:60% (3/5)] [Aてんし:80% (4/5)] [ゆめみ:100% (3/3)] [ルナサ:50% (1/2)]
20974 8 10 80% 5 [Aサニー:77.7% (7/9)] [Dゆゆこ:88.8% (8/9)] [Aらん:80% (4/5)] [Tさなえ:80% (4/5)] [Aようせい:50% (1/2)]
16703 8 10 80% 8 [SリリーB:75% (6/8)] [ADチルノ:85.7% (6/7)] [Aときこ:83.3% (5/6)] [Dてんし:100% (3/3)] [Aむらさ:50% (1/2)] [Tぬえ:50% (1/2)] [アリス:100% (1/1)] [Dようむ:100% (1/1)]
22884 9 12 75% 6 [Sルーミア:75% (9/12)] [エリー:66.6% (6/9)] [Hしずは:66.6% (4/6)] [こまち:100% (5/5)] [マイ:100% (3/3)] [Dレイラ:0% (0/1)]
26452 17 23 73.9% 6 [ありす:72.7% (16/22)] [Aサニー:76.1% (16/21)] [レイラ:70% (7/10)] [ADチルノ:85.7% (6/7)] [Hスター:40% (2/5)] [だいようせい:100% (4/4)]
28297 22 31 70.9% 7 [Tナズーリン:80% (16/20)] [ルイズ:85% (17/20)] [Aむらさ:53.3% (8/15)] [AリリーB:61.5% (8/13)] [エリス:63.6% (7/11)] [ゆめみ:57.1% (4/7)] [キスメ:85.7% (6/7)]
10035 12 17 70.5% 9 [Tナズーリン:78.5% (11/14)] [Aうつほ:81.8% (9/11)] [Aサニー:85.7% (6/7)] [AリリーB:20% (1/5)] [Tさなえ:50% (2/4)] [Aときこ:25% (1/4)] [しょう:100% (3/3)] [Aむらさ:100% (2/2)] [キスメ:100% (1/1)]
β最終日の10戦以上の勝率上位10名
15戦以上は20名、20戦以上は10名が該当するけど
勝率上位というほどでもないので割愛
月間ランキング1位には博麗の涙1個
ウィークリーランキング1位にはルナビール1本
デイリーランキング1位にはハードビール1本を
それぞれ差し上げればいいと思います!
- 482 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 01:55:27 ID:tKWlxh2s0
- ええいAD以外のチルノはおらんのか!
- 483 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 01:58:10 ID:qF3VUhRs0
- 暇だったから対戦考察ウィキのせいがちゃんを弄ってきた
あれは最高の暇潰しだねえ
- 484 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 02:03:08 ID:4vTOWItU0
- 綺麗になってて吹いた
しかしいつ見ても泣きたくなる種族値の平坦さ・・・
- 485 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 06:19:56 ID:axPhfkVA0
- 特防95が赤字ワロタ
- 486 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 07:57:22 ID:WTYG.R1o0
- また無印が落ちてたわ
こんにちは霖之助さん
コダマにすると強いかもしれないけどあなたの居場所はここにはないの
- 487 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 08:19:43 ID:lGctG1lA0
- ロクなもん引かないと分かってても無印見つけちゃ開けずにはいられんな
そしてこのエリーである
- 488 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 08:49:21 ID:/xXNVkwk0
- 無印から妖夢引いた
大当たりまでとはいかないが当たりぐらいにはなったかな
- 489 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 09:10:18 ID:0xS9zGjUO
- しかし、ことりがにとり出してきたときはニヤリとしてしまった
一周目でも出してきたっけ?
- 490 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 09:14:59 ID:5QO.QOAM0
- >>489
出してくるよ。ちなみにことりのPT構成は科学者や技術屋で占められている
そして無印昨日マミゾウさんに引き続き今日はさすがにハズレ引くだろうと思ったらてゐちゃん出てきた
今の本垢には幸運のウサギさんが厄男なのに憑いている…!一年遅れの干支が来ている…!!
- 491 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 10:03:23 ID:ZSd.QoIE0
- 魔理沙倒した・・・主にかせんちゃんと魅魔さまで苦労したわ
悪の一貫性がひどいなほんと 4体が抜群て
- 492 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 10:07:49 ID:T/NSfpWU0
- エリスカードの永琳カード…拾った福袋二つとも大当たりとか今までのツキの無さ考えると嬉しいのにむしろ怖い
- 493 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 10:10:34 ID:axPhfkVA0
- 拾った福袋を開くのはまだわかる
わざわざオクで福袋買って開く奴は何なんだ
そこまでギャンブルしたいのか
- 494 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 10:16:53 ID:J571.AbY0
- 他人の勝手じゃん、ギャンブルだって楽しいし
- 495 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 10:17:13 ID:T/NSfpWU0
- したいんだろうきっと、たった今味わってるけどこの愉悦は中毒になる
でも流石に無印を買う気はしない
- 496 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 10:23:17 ID:7WMgwsE.0
- 現実と違って資金がつきたら生きていけなくなるわけでもないし
ゲームでくらいギャンブル楽しんだっていいじゃん
- 497 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 10:31:25 ID:ZSd.QoIE0
- 酒蔵を使用してしまった情弱の私にはそれをやるお金すら
- 498 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 11:04:19 ID:tJn9uZMg0
- 買ってまでやる奴は大抵拾った無印とかで大当たり引いた快感が忘れられないんじゃない?
- 499 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 11:19:38 ID:NI5PJLSg0
- 散財を知らん効率厨のクソガキがほざいてんじゃねーよ!!!
あ、リグルカードさんちーーーすw
- 500 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 11:22:09 ID:fmFF9dkU0
- 無印は博麗の巫女とか妹紅とかで結構黒字
- 501 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 11:26:22 ID:ZSd.QoIE0
- 無印占いとかあってもいいと思う
レアなの出たら大吉とかで
- 502 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 11:41:52 ID:ibyG7LA20
- 大吉からコンガラとか引くと死にたくなるよね
- 503 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 11:42:13 ID:SX/YcVgs0
- 無印で永琳って昔は大外れだったのに変われば変わるもんだ…
- 504 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 11:43:55 ID:4vTOWItU0
- 姉の方も昔はハズレ扱いだったのにな
- 505 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 11:46:05 ID:9mYn1cnQO
- せっかくの大吉がコンガラになってしまった…
悔しいからEルーミアにつけた
- 506 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 11:49:34 ID:M52XkblM0
- AIが異常撒き厨化してからは本編でも結構役立つカードだったんだけどな
- 507 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 11:52:50 ID:5QO.QOAM0
- Eルーミアやフランちゃんを見てちゆりを付け忘れていてマイガッ!とよく頭を抱える
そしてストップウォッチ発動したいが妹紅をつけないメタバ要員として耐久特化している咲夜さんに
「やれフランちゃん!お願いだから一撃で咲夜さんを火葬してくれ!信じているぞ!逃げるなよ!急所!」
と敵を応援することもよくやる
- 508 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 12:16:10 ID:rkh06RWs0
- >>507
しかし現実は
「うーん耐久特化を一撃で倒す自信がないなぁ。まずはクランベリートラップで削っておくか。」
だな!
でも一撃でやってくれなくてもストップウォッチ連打でいいんじゃないの?
- 509 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 12:29:50 ID:5QO.QOAM0
- >>508
一回ストップウォッチを使ってしまった以上、次ターンからはフランちゃんが先攻になるのよ
だから既に1ターン損しており、ストップウォッチパにとって1ターンの無駄は致命的
これならまだいい方で、フランちゃんが特殊障壁張ったり
「それじゃあフランちゃん温存してもっと鈍足なの出して場を整えるわ
え?咲夜さん?だめですよ命は大切にしなくっちゃ。あ、村紗船長積んでおきますね^^」
なんてやられた日には完全にオワタ
- 510 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 12:41:47 ID:DI/0LeFA0
- ストップウォッチは10ターン継続でも良いように思えてきたw
- 511 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 12:43:52 ID:rkh06RWs0
- >>509
結構複雑な事情があるんだな・・・。
適当なこと言ってすまぬぇ。
- 512 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 12:52:05 ID:/xXNVkwk0
- 過去ログ掘ったらコダマシートとかいう彼方ちゃんのメモあったのね
ツッコミたいところはいろいろあったが……
- 513 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 12:53:18 ID:Znz3ejX.0
- 最初から永続でも一向に構わん
- 514 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 12:54:41 ID:M52XkblM0
- H咲夜さんは自分が後攻になる技を使って更に相手を加速させる人間の鑑
- 515 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 12:55:38 ID:TkeB/i1U0
- Dてんこちゃんのステ振りって
H32A64D32がベスト?
- 516 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 13:14:36 ID:5QO.QOAM0
- >>515
誰の何を耐えたいのかによる、としか
Dは素で90と低くないんだから、HPに64振りして特殊水や樹が出てくると判断した時にだけ鈴仙装備させるという手もある
ちなみに鈴仙装備したD無振りのD天子はD32振りより特殊に対しては硬い。もちろん32振りしてさらに装備した方が硬い
個人的には特殊水と樹は天子がどう足掻いても勝てそうにないって連中が多いのでH64振りをオススメする
- 517 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 13:41:32 ID:rkh06RWs0
- >>515
D天子の場合両面耐久が一番高いのがH64。
Dに振るなら何か理由が欲しいときくらいかな。
- 518 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 13:45:35 ID:0znQ9uB20
- 西行妖相手にエリーさんで装備スキル剥がし試みたのに5・6回連続無発動とかどういうことなの・・・
- 519 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 14:04:16 ID:DDJS3md60
- 24時間開放の対戦場はまだか・・・
今日という日も残り10時間を切ってしまったぞ!
- 520 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 14:27:42 ID:ZSd.QoIE0
- 彼方ちゃん「今日の23時59分頃にですね・・・」
- 521 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 14:30:42 ID:kfybYEdM0
- >>518
俺もスキル剥がしに躍起になったわ
状態異常さえ効けばどうにでもなるが怠慢で殴りあう気にはなれんな
おまけに障壁張ったら貫通される仕様・・・
あれでラスト6体だったら未だクリアしてないかもしれん
- 522 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 14:31:47 ID:hDHqn242O
- いつの間にか文が淘汰されてはたてが増えてるね。
やっぱり先制技の前では高速キャラなんて鼻くそやったんや!
- 523 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 14:36:24 ID:7WMgwsE.0
- 先制技持ちと交代時継続撃たれることが多くて
起死回生以外は火力低い文じゃ活躍の場があまりないんだよな
- 524 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 14:42:06 ID:tJn9uZMg0
- 先制持ちだとベーリングもうまく機能しないしなぁ
- 525 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 14:46:21 ID:0znQ9uB20
- >>521
おまけよしかがてゐ持ちで乱数悪用するわフランがゴリ押してくるわ疲弊したところに青娥でワロエナイ
ぼーまんだは教授でしゅんころだけど残りの奴らの後ににゃんにゃんはタイプとレベル差で辛い
- 526 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 14:56:27 ID:DJ3MFhzc0
- はたての強さと魅力が伝わったのはうれしいが、強ければ何でも良いという今の風潮は好きじゃないなぁ…
Tがおすすめ。
- 527 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 15:09:39 ID:WFtV5ylU0
- ガチならこの進化先一択だけどこっちの進化先も割と強いんだぜ!っていうのは結構あるだろうな・・・
見かけないキャラだと好きで使ってるんだなって思ってもらえる気がするんで俺なら黙っとくけどw
- 528 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 15:14:50 ID:slvnHVzQ0
- 羊(10051) > 彼方さんの中で発言力が強い人と弱い人が思い込みによって分かれているのは事実ですし。 (1/9-12:17:48)
羊(10051) > だからそういう話は彼方さんにしてほうがいいと思います。 (1/9-12:17:18)
羊(10051) > それこそさつきさんの意見は自分の気に入らない意見を否定しているようにしか見えない人もいるかもしれないよ (1/9-12:16:03)
さつき(20129) > 負けました。途方も無い話に付き合わせてしまい、申し訳ないです。 (1/9-12:15:49)
さつき(20129) > そうですか・・・ (1/9-12:14:01)
羊(10051) > だからその自分にのせられるのも彼方さん勝手ですし、その方向性は自分は問わないよ (1/9-12:11:57)
さつき(20129) > 日本語ブレイクェ・・・ それはそうなのですが。 (1/9-12:10:38)
羊(10051) > 自分はそのことを議論とは言ってないよ。 (1/9-12:10:13)
さつき(20129) > けれども、その議論は多数の意見を持って行われるべきであって、一人が纏め上げていくような議論は、もはや議論とは呼べないのでは? (1/9-12:09:44)
羊(10051) > 別に悪い方向に調整したいって言ってるわけじゃないよ。ついてくる人は良い意見だと思ってるんでしょ? (1/9-12:08:51)
さつき(20129) > 特定のキャラを強化なり弱体化なりさせたい、と言うのは決して悪いことではありませんし、寧ろ必要なことだと思います。 (1/9-12:07:52)
さつき(20129) > 大衆の意見を操作して、そう調整せざるを得ない状況を作り出そうとしている、という事ではありませんか? (1/9-12:07:12)
羊(10051) > 自分の好きなキャラだけ強化してやっほーいじゃなくて強さが均衡するように言ってるんですし (1/9-12:01:12)
羊(10051) > 特定のキャラを強化、弱体化させたい思いは誰にだってあるでしょう。自分もありますしそういう傾向に話を進めるのもありますけど (1/9-12:00:12)
羊(10051) > だから責任逃れというわけじゃないですけど思ったことを意見として述べるだけ。これの何がいけないんです? (1/9-11:58:35)
羊(10051) > いくらへんな意見を聞いて弱いキャラを弱体化させたときの責任は意見を出した人じゃなくて彼方さんなんです (1/9-11:57:39)
羊(10051) > いくら自分が強化したい弱体化したい干渉したいといってもそれを決めるのは彼方さんであって (1/9-11:56:44)
羊(10051) > それじゃあ特定のキャラを強化・弱体化させることの何がいけないんです? (1/9-11:55:30)
さつき(20129) > 極端な話そうですね。種族値を変えるよりも、スペル・スキルの微調整の方がよっぽど穏便だと思うので (1/9-11:55:24)
羊(10051) > でもこういうのは彼方さんが先におかしいところあったら言ってね。って言われちゃったんですよ。というか意見募集 (1/9-11:54:16)
羊(10051) > つまり種族値合計いじらなくても強くできるんだからわざわざ種族値合計をいじることはないってことでしょ? (1/9-11:53:37)
さつき(20129) > だから、私には羊さんが特定のキャラを強化・弱体化させたいだけにしか見えてないのですよ。そして誰かが動けば別の人も同様に騒ぎ立てるでしょうし (1/9-11:52:43)
さつき(20129) > でも、それでは納得しないんでしょう?要は、その上下したポイントの使い道までも干渉しようという訳では? (1/9-11:51:30)
羊(10051) > うん (1/9-11:50:59)
さつき(20129) > 種族値なんて、幾ら上がろうと下がろうと、特に問題のない点で修正を加えれば、それで終わるでしょう?物理アタッカーの特殊とか。 (1/9-11:50:44)
彼方ちゃんがメリーちゃんに切れる理由が分かったわ
ただのキチガイだからだ
- 529 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 15:19:39 ID:PdEsLm.k0
- >>528
この会話の内容を3行にまとめてくれないかい
読むのめんどくさい
- 530 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 15:22:05 ID:7WMgwsE.0
- >>529
メリーちゃん曰く
玉神楽は彼方ちゃんをうまいこと誘導して
自分のパーティが有利になるようにするゲーム
- 531 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 15:22:29 ID:zCONpjyU0
- 名前が知れ渡るにはそれなりの理由がある
- 532 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 15:22:54 ID:rkh06RWs0
- >>528
惜しいな。キチガイだからじゃなくてヤンデレだからだ。
一応彼方ちゃんは羊ちゃんを評価しているっぽい。
しつこいから切れてんだろうな。
- 533 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 15:23:29 ID:tJn9uZMg0
- ここにたまに湧く三文字の人もそうだけど無駄に攻撃的なんだよなぁ・・・
議論のつもりかもしれんがこっちには屁理屈と罵詈雑言にしか見えない
- 534 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 15:23:32 ID:9JL/gb0.0
- しかしはたnのような高速キャラに
先制技はS過剰でもったいない気もする
はたnがS30とかなら文句なし最強じゃないだろうか
- 535 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 15:24:19 ID:qF3VUhRs0
- キスメでいい
- 536 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 15:25:59 ID:5QO.QOAM0
- >>534
はたnの強みの一つはADチルノに弱点突かれながらも普通に速度で勝っているので普通に殴り合って勝てること
速い先制持ちは決して無駄ではない
- 537 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 15:26:30 ID:M52XkblM0
- >>529
とにかく修正案メール送りまくろうよ
内容?そんなもん彼方ちゃんが精査するんだから知らねえよ
- 538 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 15:27:05 ID:Znz3ejX.0
- さつきりん:テメーみてえな声のでかいやつがコダマの強化弱体決め放題じゃねーか、もっと大勢の意見参考にするべきだろ
マエバリ:うるせえ決めるのは彼方ちゃんなんだから弱体(強化)したきゃ彼方をその気にさせりゃいいだろ
さつきりん:だめだこりゃ
※プライバシー保護のため名前は変更してあります
- 539 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 15:29:02 ID:tJn9uZMg0
- 問題の大本として、彼方ちゃんが愉快な仲間達の言うことをほいほい聞いちゃうってのがあるか・・・
- 540 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 15:34:42 ID:/xXNVkwk0
- まさか、彼方ちゃんって種族値の合計でコダマの強弱判断してたりはしないよね?
てか、あのチャットの番号若い人って身内ばっかりなんかよ……
- 541 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 15:36:09 ID:PdEsLm.k0
- >>530
>>537
ありがとう
これじゃ彼方ちゃん疲れちゃうだろに…
- 542 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 15:41:12 ID:9JL/gb0.0
- >>536
ADチル対策という一点であれば
水霊がやはり最適じゃないだろうか
- 543 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 15:42:08 ID:tJn9uZMg0
- >>540
少なくとも意識はしてバランスとろうとしてる
だからこそ種族値の低い妖精に壊れキャラが多く
種族値高めの連中は死にステ、死にスペルが多め
- 544 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 15:42:35 ID:7WMgwsE.0
- >>541
>>530はマイルドすぎた、酷くまとめるとこうかな
彼方ちゃんが意見言ってくれって言ったから意見言いまくってるだけで自分は悪くない
周りの人を誘導してもついてきたのは周りの人の勝手であって自分は悪くない
酷い結果になっても悪いのは最終的に決めた彼方ちゃんであって自分は悪くない
自分の正しいと信じる意見を通すためだけでなくて、調整1人でやってる彼方ちゃんを労わる心も持ってほしい
- 545 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 15:44:03 ID:sbnY39Gw0
- >>540
彼方ちゃんは使ってみるまで弱さ強さに気付かないこともたくさんあるので仕方ない
たぶんログとかも作ってないし
- 546 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 15:50:16 ID:/xXNVkwk0
- >>543 >>545
さすがにそんなことはなかったか。
1面中ボスがクソ強くて、戦車乗ってるEXが弱いとか結構不思議な面もあるよね。
70万ぐらいはらっての自爆とか誰が得するのかと。
- 547 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 15:52:49 ID:85/7Pf.M0
- だがADは合計種族値に留まらず実践面でも同系他フォルムより強い事が多々
- 548 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 15:54:32 ID:zCONpjyU0
- 延期か・・・
あとログインできぬえ
- 549 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 15:56:59 ID:zCONpjyU0
- sage忘れスマン
あとログインできたスマン
- 550 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 15:57:53 ID:5QO.QOAM0
- 正直こんなこったろうと思っていたさ
二週目だから多少バランスぶっ壊れていてもいいとはいえ30近くものシナリオ分の敵の設定したんだもん
むしろ本当にできるのかと
- 551 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 15:59:38 ID:hDHqn242O
- 高種族値=強いが成り立つならN霊夢A霊夢とかもっとメジャーになってるはずだよな。
実際はCにまで余分に振ってるから鼻くそ以下の価値しかないんだけど。
- 552 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 16:01:45 ID:4vTOWItU0
- Nは知らんけどA使うくらいなら両面壁ある早苗使うわな
- 553 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 16:08:03 ID:cN2yCZbk0
- お金欲しいなら20万石はオク出したほうがいいってのを見たからちょっと出してみたんだがすごいな。
最低金額は元の売値とそんな変わらないのにその辺の1円出品カードとか霊珠よりも入札されてるんだが。
- 554 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 16:29:02 ID:9JL/gb0.0
- 3割引には数十個必要だからね
入札も一個ずつじゃなくて一気に複数やるから
食い付きはいいよ
- 555 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 16:55:20 ID:tJn9uZMg0
- Lビール20個設置前にEXまで到達してなかった副垢でEX2話やってみた
大量LビールはてっきりEXクリア特典だとおもってたけど
EX3話クリアしてなくても普通に20個置いてあるんだな
- 556 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 17:18:25 ID:axPhfkVA0
- 自由対戦期待してたのに延期かー残念
- 557 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 17:22:31 ID:qF3VUhRs0
- 一週間後
【1月15日】対戦について
二週目設定に思ったより時間をとられました…。
すいませんが、1月15日(日)1月22日(日)23時に延期させて頂きます。
- 558 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 17:23:53 ID:hDHqn242O
- そういや霊夢って結界関係一切できないんだよな。人形劇でもそうなの?
- 559 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 17:26:32 ID:nsT8Dn4.0
- 昔の人形劇だと低速移動というそれはもうアレな技があった
- 560 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 17:28:07 ID:DJxzvwNI0
- 上のほうの議論を読んでみたけど、ポケモンやった事無い人間にはそもそも種族値(=ステータス合計だよね?)でアレコレ論じる意味がわからん。
ボクシングよろしく種族値合計でランクわけしてその範囲内でのみ戦うとか、あるいは攻撃技に相手の種族値が影響するとか。そういうギミックがあってはじめて意味がある考え方じゃないの?
現状では種族値は何の判定にも使用されてないから、何らかの判断基準にすること自体が間違いだと思う。
- 561 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 17:35:00 ID:tKWlxh2s0
- >>560
俺もポケモンあまりやってないからこの考え方でいいのか分からんが、例えば
H90 A80 B80 C80 D80 S90 (種族値500)
と
H100 A90 B90 C90 D90 S100 (種族値560)
だったら単純比較で下の方が強いだろ?って話だと思う
- 562 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 17:35:47 ID:hDHqn242O
- >>559
RPGでちょん避けすんの?
- 563 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 17:44:08 ID:85/7Pf.M0
- >>558
今の人形劇霊夢の結界分は両面壁+精々「ふういん」くらい
Dなら「てっぺき」も覚える
>>562
攻撃を集中して(攻撃上げ)相手の攻撃を喰らいにくくなって(防御上げ)遅くなる(素早さ下げ)
だったかと
- 564 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 17:46:29 ID:DJxzvwNI0
- >561
そりゃそうなんだけど、その場合なら「全ステータスで上回っているからこっちのが強い」でいいんだと思う。
実際には各キャラにはステータスの凸凹があるし、ステータスそのものの価値も等しいわけではないからねぇ。合計値から判断できる事ってものすごく少ないと思うんだ。
- 565 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 17:50:25 ID:4vTOWItU0
- 合計よりも振り方ってのは前から言われてるね
- 566 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 17:52:33 ID:tKWlxh2s0
- >>564
なんというか、こう、
「平均的だけど相手より全部ステータスが勝ってる」
「多少弱い点が有るけど力の差で押し勝てる」
「こっちの弱い点より相手の弱い点のほうが致命的だ」
とか、そういう状況が発生しやすいんじゃないだろうか、きっと。
うん、わからん。
- 567 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 17:53:21 ID:axPhfkVA0
- ポケモンでは種族値の差が150とか200とかの差があるからなあ
それに加えて、わざマシンがあるから技の差は殆ど無いといっても良い状態
玉神楽ではせいぜい種族値は80程度の差しかないし
スペルが固定だからそっちの方が非常に重要になる
この程度の差だったら
パラの割り振りやスペルの差、スキルの特性次第であっさり強弱が変わるし
種族値の差を考慮する必要はないんじゃないかと思う
- 568 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 17:55:42 ID:5QO.QOAM0
- >>563
何その素早さ調整したら先制みがわりの体力1/4消費で安定発動できそうな外道技
ポケモンの一段階上昇って1.5倍だから残飯持ってたら下手するとそのまま居座られて大変なことに…
- 569 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 17:56:26 ID:dBxd.mJA0
- 両刀以外の種族差は誤差だよね、キスメみたいなのはおいといて
技とスキルにどうあがいても覆せない絶対的な差がある
- 570 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 18:02:53 ID:Xtc1e9KU0
- >>568
のろいカビゴンですか
- 571 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 18:03:38 ID:9JL/gb0.0
- しかし種族値、スキル、スペル威力の全てが優遇されると
どうしても差が出てくるんだな
ぬえや妹紅、むらさやTナズがそれ
TナズなんかCを0にするみたいな真似をしてまで
強化があからさますぎる
一致威力100以上消費30以下を2属性分兼ね備えるとか
他のコダマのちまちました調整が冗談に見えてくる
- 572 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 18:09:25 ID:wwY31PYw0
- 先代、博麗の巫女は、
鈍足、高火力の位置づけ的に、
最低でも一致120が必要だと思うの。
いや、まだ2匹とも使えるほうのコダマだけれどもさ。
- 573 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 18:09:34 ID:hDHqn242O
- >>563
紫髪の子達が見ている…
こっちだと複数二段階積みと同じ効果か。
- 574 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 18:20:16 ID:axPhfkVA0
- Tナズは種族値530なんだから種族値優遇ってわけでもないだろ
割り振りとスペルスキルが強いだけで
種族値優遇ってのは巫女やれいむの580族
580族でもDれいむ以外はめったに見かけない現状
- 575 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 18:24:11 ID:9JL/gb0.0
- 種族値の割振が優遇って意味ね
ちびよりC減らすとか他に例がなくて
テコ入れがありすぎてワロエナイってこと
- 576 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 18:24:57 ID:0WXD468A0
- 村紗の継続技はどうにかなんないかな
メインの水スぺ2つについてるとか、ねぇ
霊スペのディープシンカーについてるなら面白そうだけど
- 577 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 18:27:48 ID:qF3VUhRs0
- 青娥なんて進化するとCの値が倍増するのになんて奴なんだ!!
- 578 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 18:28:53 ID:F4v0Y1Yg0
- 巫女は特攻を50位減らして速度にふれば完成やな
- 579 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 18:29:40 ID:4vTOWItU0
- フランより受けにくいからそれはアカン
でも120技はあってもいいと思う
- 580 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 18:30:03 ID:M52XkblM0
- まあナズはそのうち葬式が開かれるだろうけど
- 581 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 18:30:18 ID:tKWlxh2s0
- 他にもちびよりCが減ってるのがいるぞ。
ADチルノだがな! 笑えねーや……
- 582 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 18:32:05 ID:hDHqn242O
- Tナズー
H100A110B105C40D100S75
N霊夢
H120A110B80C80D80S110
A霊夢
H110A120B85C85D85S95D霊夢
H100A95B125C85D125S50
スリムなナズーにデブチン霊夢って感じね。
- 583 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 18:32:19 ID:85/7Pf.M0
- >>575
アドチルもちびチルノよりC低いな
人形劇だとこういう「コンセプト丸ごと変更」進化がN以外デフォ過ぎて、ちびから一部能力が下がるって当然の如く多数あるんだが
- 584 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 18:32:58 ID:0WXD468A0
- >>576
と思ったがそれじゃあ小町と被っちゃうじゃん俺orz
考えなしにも程があるな…
- 585 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 18:35:44 ID:tJn9uZMg0
- というか進化別にごっそり変えてくれた方が
全進化オワタキャラ生み出しづらくなるからいいと思うんだが
- 586 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 18:39:55 ID:DDJS3md60
- Tナズは真っ先に見直されるだろうね
後は非両刀のAかC100↑で
一致100技を2属性とも持ってるコダマとかな
メイン一致90技しか与えられていないコダマすら居るというのに
- 587 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 18:41:26 ID:xy4keu0Q0
- C145で一致100技を2属性、しかも低燃費で継続ダメつきのやつから修正するべきだな
- 588 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 18:43:14 ID:DDJS3md60
- マジかよそんな厨パッチェさんが居たら真っ先に使ってやるよ
- 589 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 18:43:26 ID:bWpB1rm20
- >>585
技固定がそれを阻害してんだろな
初期技4つが特殊型で進化したら特殊を捨てた物理型になりました
これで技欄半分放棄、マインドストッパー食らったら死亡
- 590 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 18:55:50 ID:tJn9uZMg0
- >>589
最近更新された奴だと初期4スペルも進化によっては別スペルに化けることもあるから
そこらへんはどうにでもなると思う
問題はたとえば特殊型から物理型に変えた場合、ほぼ全スペルを入れ替えないといけなくなるので
その負荷に彼方ちゃんが耐えられないということ
ちゃんとやれば面白いんだろうけど
如何せん一人でできるような分量じゃない
- 591 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 19:02:43 ID:hDHqn242O
- でも技固定解除されたらみんなコンプリ凍結ペンデュラム持ちになるのは目に見えてる。
- 592 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 19:04:14 ID:4vTOWItU0
- 素早さゲーになるな・・・
先に打った者勝ち
- 593 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 19:05:52 ID:5QO.QOAM0
- やはり技マシンが必要な気がせんこともない
対象となるのは主にぽけもんや一部旧作の持っている汎用技
ただ、覚えられる技の設定を見込んだバランス調整が死ぬほどキツい
ツールと睨めっこして俺が独自で考えて何十kbものテキストを送ったら考えてくれるだろうか
- 594 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 19:07:44 ID:xy4keu0Q0
- 俺なら読みすらしないわ
今更そんな大規模変更しない
- 595 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 19:09:08 ID:nsT8Dn4.0
- タイプを選べない神霊組ェ
- 596 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 19:10:48 ID:tKWlxh2s0
- 進化後に一部ステータスが下がるキャラって思ってた以上にいるわ。
まだ数え中だが20弱いそう
- 597 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 19:17:21 ID:85/7Pf.M0
- ちびアリス→NアリスってまさかB下がる?
N進化で能力下がるのは流石に珍しい気が
- 598 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 19:18:41 ID:21RH.wkM0
- ところでチャットって開いてるのか?
まだしまってる?
- 599 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 19:46:24 ID:hDHqn242O
- >>586で思い出したがAD除外するとミスティアはメイン一致威力100技が虫の物理しかないんだよな…
元ネタがティファなんだかエアリスだか良く分からんAD押しやめてくれませんかねぇ…
- 600 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 19:53:41 ID:9JL/gb0.0
- ADとかEとか種族値優遇なんだから
一致スペル全部90でいいよ
それでもまだ余裕で強いんだからさ
- 601 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 19:54:11 ID:tKWlxh2s0
- きっとADみすちーの元ネタはエアリス……なのか?
暇つぶしに進化時にステータスが減少するコダマを調べてみた。
以下18名。紫系統って……
・H減少
Sうつほ
・A減少
Sこいし・Sリグル・る〜こと
・B減少
Nアリス・ミミちゃん・N/T/AD紫
・C減少
ADチルノ・Tナズ・D紫・D幽々子・D妖夢
・D減少
AD魔理沙・N/AD紫
S減少
Nぬえ・D霊夢・Dレミリア
- 602 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 19:56:44 ID:6oW0rokY0
- ADミスチーならうちのパーティでクソゲー要因としてがんばってるよ
ミステリアスソングが発動するのにすべてをかける
- 603 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 20:11:39 ID:85/7Pf.M0
- ミスティアと妹紅はFF側の元ネタがいないアドチルオリジナルだったような
- 604 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 20:18:52 ID:J571.AbY0
- 今日改めて思った、敵の回避増加カードは物凄いと…
敵のさとり相手に攻撃6回ミスしてVP切れてやられるとは思わなかったぜ
- 605 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 20:27:54 ID:axPhfkVA0
- あくまで「敵の回避増加カード」が怖いんだよな…
味方の回避カードは何の役に立たないから困る
- 606 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 20:33:19 ID:a96XJMvQ0
- No.01 炎/水 Lv:75 キスメ/キスメ (魅魔カード/ユウカカード)
No.02 闇/霊 Lv:69 Dパルスィ/Dパルスィ (サリエルカード/ぬえカード)
No.03 風/地 Lv:70 Dてんま/Dてんま (文カード/椛カード)
No.04 無/樹 Lv:68 リリーW/リリーW (セラフィムリング/朱鷺子カード)
No.05 鋼/樹 Lv:69 Tナズーリン/Tナズーリン (理香子カード/幻月カード)
No.06 地/岩 Lv:68 Dてんし/Dてんし (華扇カード/霧雨カード)
対戦解禁記念パーティ晒し。控えにAむらさ
なんとかノーコンでクリア・・・っていいたいところだけどこのメンツだと当然だよね・・・
今これで800万お金残ってるんだけど買うなら何がいいんだろう?
- 607 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 20:35:08 ID:1ypkKpoY0
- 上のほうでも言ってるけど
例えば物理技しかねー奴のCが100だろうが100000だろうが意味ないわけで
種族値ってのは合計で語るものじゃない
- 608 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 20:35:32 ID:4vTOWItU0
- 魔理沙とか豊姫とか永琳とか
回復装備もあると便利かな
- 609 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 20:40:49 ID:85/7Pf.M0
- >>607
特殊しかない奴のAは高ければ高いほど混乱で酷い目に……
……あれ、玉神楽の混乱自傷ってどうやってダメージ値出してるんだっけ?
- 610 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 20:42:21 ID:XO2ppPnk0
- 博麗巫女、妹紅か神子、魔理沙、賢者、永琳ってとこか
ギリ足らんかな
- 611 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 20:52:45 ID:a96XJMvQ0
- >>608>>610
そのあたりのもの買い込んでくる!
まだ霊珠とか余ったサリエルとか売れてないから1000万位はたまると思うし資金は大丈夫そうかな・・・?
- 612 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 20:58:44 ID:1ypkKpoY0
- 大魔王S極時渡り
催眠→宿り木→催眠→催眠→催眠…………endless
話には聞いていたがこれはひどい
- 613 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 21:01:03 ID:J571.AbY0
- 催眠、宿木ゲーに頼りすぎて幽々とか雛とかの異常効かないのが来た時に
どうしようもない状態にならないようにね
- 614 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 21:01:09 ID:DDJS3md60
- >>612
えーりんカードかゆゆこ系統もこう系統のコダマが居ないとそうなる
流石にどちらも無いPTはもうそれほど居ないけど
- 615 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 21:09:01 ID:cN2yCZbk0
- 小傘で怯みゲーやばい
あんま成功しないけどしないけどハマれば無傷で倒せるから数タテできないこともない
やっぱ40%は大きいな
- 616 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 21:12:12 ID:gWL2mzwY0
- シンクロ持ちがいれば永琳、幽々子がいなくても何とかなるぜ
反射したのに相手のサリエル光ったとかほんとにやめてほしい
シンクロ持ち同士が混乱すると混乱を反射し、反射された混乱をさらに反射するが、相手はすでに混乱している
- 617 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 21:14:14 ID:zmeSrNHE0
- うわぁ、>>614の両方ないわ。
永琳カード高そうで金足りるかな……
70万しかないし……
- 618 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 21:16:07 ID:arONTucQ0
- ルナサカードが仲間になりたそうにこちらを見ている
- 619 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 21:16:19 ID:axPhfkVA0
- えーりんは必須カードの中では安いほうよね
- 620 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 21:20:42 ID:zmeSrNHE0
- ルナサカードはもってたけど、20%ならサリエル持たせとくほうがいいのだろうか……
- 621 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 21:22:55 ID:DDJS3md60
- まあN魔王S極時渡りエリス自体がそうそう見かけない
えーりん必須の環境に弾かれて使い手が減ってる感
対策自体はシンプルだし
- 622 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 21:26:21 ID:dBxd.mJA0
- ちゃっとってどこいったん?
- 623 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 21:30:34 ID:DDJS3md60
- ショートカットで確認したけどチャットは消えてるね
2月まで復活しないつもりじゃないかな
- 624 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 21:30:43 ID:tJn9uZMg0
- >>621
ストーリーで活躍できるけど対戦ではからっきしっていう典型例だなぁ
- 625 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 21:30:45 ID:zmeSrNHE0
- 本家チャットは解放される予定ないんかな?
開放されてもごり押しのあの人たちのための場所になるけど。
外部なら一応あるかな
- 626 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 21:31:14 ID:M52XkblM0
- チャット民気持ち悪くて新規が見たら引きますよみたいな話だったような
- 627 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 21:32:17 ID:dBxd.mJA0
- ああなくなってたのか
ログ貼ってる人は外部のだったんだな
- 628 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 21:35:52 ID:RqycjPP.0
- >>620
持たせないと状態異常の自然治癒スキルでも持ってない限り
「眠り凍結混乱以外の状態異常が自然治癒される可能性」
が0%になるのでPT内のスキルや構成によっては持たせた方が良い場合もあるかも
サリエルで25%状態異常をカットするかルナサで20%自然治癒を待つかだったらサリエルかも
眠りや凍結は即行動不可になるわけだし
でも毒をばらまくPT(持ってなくても理香子カードの猛毒20%があるかも)が相手の場合ルナ姉や永琳持たせた方が良い場合もあるから
どっちもどっち
- 629 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 21:41:52 ID:1ypkKpoY0
- 眠り凍結混乱にしても、永琳なかったら1T目は治る確率0だしな
- 630 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 21:45:38 ID:AIJAM/OQ0
- そう考えると状態異常にならない系の特性は相当な強さだな
コダマ自体が強いのも相まって対処が難しい。
せめてルナサカード内蔵程度に押さえて欲しいもんだが…
- 631 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 21:58:31 ID:5QO.QOAM0
- >>630
れっくうざ・ぎらてぃな・らてぃおす・ぱるきあ「そうだね私たち強いよね伝説だもんね」
- 632 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 22:03:32 ID:Kd.GYpTc0
- ポケモンは強さは知らないけどそもそも使う気になれないなぁ
やっぱり東方キャラで固めたい
- 633 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 22:04:51 ID:dWJjd2BQ0
- ポケモンさんは初心者の救済という立派な役目がありますので
正直カード効果つけるかいい加減みせうr
- 634 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 22:10:15 ID:85/7Pf.M0
- そもそも何でポケモン勢まで使おうと思い立ったのか
東方キャラの時点で多過ぎて管理設定が手に負えない状態だってのに
人形劇での使われ方を見て察する事も出来なかったの、彼方ちゃん
- 635 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 22:10:37 ID:UpA8TZYQ0
- ポケモンは傭兵としてオークションで格安だからいいけど
後半は無用だし無印の事故率低下も含め店売りで安く売ってほしい
- 636 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 22:11:29 ID:NI5PJLSg0
- 勝率でのマッチングってナンセンスじゃね?いい塩梅になるもんなの?
- 637 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 22:14:47 ID:tJn9uZMg0
- >>636
まあ少なくとも上位のガチ陣と下位の趣味パ陣がかち合うことが無くなるってくらい?
趣味パでもないけどさして強くないっていう中間あたりはどうなるか知らん
- 638 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 22:17:12 ID:xh7mapkc0
- いbkちゃんの妹紅持ち星コンプリされる機会が減るならそれでいいです
咲夜の凍結やTナズよりも何よりも頭抱えるわ…
- 639 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 22:17:31 ID:Ya24mFFI0
- 状態異常無効の亡霊とす
- 640 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 22:18:45 ID:axPhfkVA0
- 勝率でのマッチングは
下手すると同じ人同士の対戦が何連続も続いちゃう可能性が怖い
- 641 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 22:19:04 ID:Ya24mFFI0
- 状態異常無効の亡霊とステータス減少無効の友人、b
- 642 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 22:21:03 ID:Ya24mFFI0
- 状態異常無効の亡霊とステータス減少無効の友人、亡霊の上司的な人にもそれけいの融通してくれても
- 643 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 22:21:52 ID:Ya24mFFI0
- 状態異常無効の亡霊とステータス減少無効の友人、亡霊の上司的な人にもそれけいの融通してくれてもいいのよ?
- 644 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 22:23:26 ID:Ya24mFFI0
- 連投ごめん
スマートフォンの扱いになれてなくて
- 645 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 22:27:33 ID:9JL/gb0.0
- 面子が固まりそうだよな
それより直前に当たった人と当たらないようになればいいな
直前の相手のIDをログから確認して
部屋選択ページで検索かけて、
よし始まってるから当たらないな入室
ってのが最近の流れだわ
- 646 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 22:31:51 ID:vVy89HXI0
- >>645
涙ぐましい努力だな・・・。
- 647 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 22:34:50 ID:kDHmyteU0
- 今帰ってきたら対戦来週からになってるw
ある意味予想通りだな
- 648 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 22:35:39 ID:rfRw5S5Q0
- 同じ人ばかりと対戦するのは苦行だ すぐに負けた相手にあたるのも対策が思いつくわけでもなし
自分のパーティは勝つのにかなり集中力がいるしあんまり固まるのは好きでない
時々、人によって趣味パのラインが違うからどこから趣味なのか気になる
ある程度趣旨がまとまってたら?それともガチじゃなかったら?
- 649 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 22:35:49 ID:BebEfRg20
- ADアリスの回復もだけど鈴仙のマインドストッパの方がえげつないということが分かった一戦だった
回復されるより対抗できる手段を潰される方が痛いな
装備の方も豪華でびびった
趣味パ以外の人と久しぶりに当たったけどあんまりできることがなかったわ
- 650 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 22:38:22 ID:4vTOWItU0
- >>648
好きなキャラ入れておけば趣味だって言い張れる
好きなキャラが厨だったらまあドンマイ
- 651 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 22:39:15 ID:BebEfRg20
- >>648
見てすぐわかる統一性
もしくは浪漫
自分の中の基準だけどこんな感じ
- 652 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 22:39:25 ID:dWJjd2BQ0
- 永遠亭パのリリーBが気になって仕方ない
- 653 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 22:40:13 ID:1ypkKpoY0
- ぶっちゃけいbkちゃんよりNPCと対戦してるほうが楽しい
- 654 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 22:42:39 ID:1xzyNRTA0
- ガチのラインってどこなんだろ?
お気に入りでメイン対戦やってるけど他から見たら趣味に見えないのかなー
- 655 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 22:43:23 ID:9JL/gb0.0
- >>646
常に部屋選択ページとログのページを
予め別窓で開いてれば手間じゃないよ
特に放置中断に備えて部屋選択ページは常に開いておいて損はない
- 656 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 22:44:22 ID:rfRw5S5Q0
- あ、なんだ結構趣味パのラインって緩いのね
案外寛容なのね、なんだかすっきりした。ありがとうございました。
個人的にガチのラインは明らかに対戦用メンバーですって感じの構成かなぁ
- 657 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 22:45:04 ID:pr/zOEjs0
- 強すぎるのも問題だわな
いbkちゃん対策しようにもどんどんPT変わってるし
- 658 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 22:46:47 ID:dWJjd2BQ0
- ガチより嫌なPTもあるしな…
- 659 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 22:48:01 ID:DxVwtALc0
- 咲夜って見せ合いじゃ高確率で見るのに誰一人使ってこないのな
本当にただの撒き餌か
- 660 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 22:48:38 ID:5QO.QOAM0
- >>656
人によってライン違うだろうがな。妖怪の山パは負けてから統一パだったとのだと気づいた
俺は三妖精軸の晴れパ回しているが、仕様変更でたまたま晴れパになっただけだったりするという
- 661 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 22:50:09 ID:9JL/gb0.0
- ADとか居ない一見地味な固定PTでも
上位を保ってる人も居るしな
- 662 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 22:50:28 ID:vihWjwFI0
- 特定属性に耐性なかったりすると趣味だろうなと思う
- 663 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 22:51:09 ID:UpA8TZYQ0
- 好きなキャラ2〜3体と他は相性補完で選びました程度なら
好きなキャラがよほど弱くないかぎりまともなPTには見えるはず
あと趣味パ、統一パだから弱いってことはない 無論ガチには劣る
- 664 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 22:56:03 ID:9JL/gb0.0
- >>659
最近はNよりも
TやH咲夜のほうを見かけるくらいだな
- 665 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 23:00:58 ID:xh7mapkc0
- 今日も終わりかー
せめて24時間解放だけでもして欲しかったな
- 666 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 23:01:01 ID:g9tXO29o0
- 無印マミゾウキター
ぬえとか買い漁った後に来るのは何でだろう…
久しぶりにログきてたので自分の見てみたらH小悪魔が一番勝率高かった件について
- 667 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 23:06:13 ID:4vTOWItU0
- 23時過ぎたら入れなくなるの忘れてた
D天子でルイズ攻撃してた人申し訳ない
- 668 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 23:08:00 ID:w7HKSswA0
- 今日デビューだったけどそこそこ勝てて良かった……ダメダメな試合もあったけど
- 669 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 23:23:47 ID:kDHmyteU0
- >>667
俺も入れなくなってしまったことあるしドンマイです
修正入るといいけどチャットの方で聞いたみたら手間だししないかもっていってたからな
- 670 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 23:30:27 ID:vVy89HXI0
- 今日は快晴パを3人くらい見かけたなー・・・。
全員Aうつほ先発で、全員初手サブタレイニアンサンで、全員に受けきれなくて負けた・・・。
天候って怖いんだな。
- 671 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 23:35:55 ID:lyrlx8QI0
- 月パーティ組んでると永琳が役立たずすぎて困る
誰かうまい使い方教えてくれ
- 672 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 23:38:23 ID:axPhfkVA0
- >>670
キスメ入れとけとあれほど
- 673 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 23:39:13 ID:qF3VUhRs0
- こーりんってちびれいむやちびゆかりより耐久低いんだね
よっわいよっわい
- 674 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 23:42:17 ID:qF3VUhRs0
- >>671
契約しないでカードのまま使う
- 675 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 23:48:10 ID:lyrlx8QI0
- 永琳はAとHは試したんでNにして使ってみようかな…
速さが上がって多少はましになるかもしれないが、
異常撒きするなら普通メディ使うわな
攻撃範囲カスだし
- 676 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 23:52:56 ID:d0bg87Qg0
- >>675うちはH永琳だけど治療役と特殊耐久で活躍してくれてる
- 677 :名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 23:57:31 ID:qF3VUhRs0
- 極光クソゲーPT
・HリリーW
・AリリーB
・神子
極光発動した後はリリーBで永琳強奪したりして遊ぶ
手持ちにキスメA村沙D妖夢入れてADチルこっちくんなオーラを醸し出す
・・・完璧だ
- 678 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 00:01:48 ID:ufEgzI1M0
- >>677
これやって見たいけど神子が高いから断念
- 679 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 00:03:28 ID:X04ErdY60
- 天子でどうにかなる気がするのは自分だけだろうか
- 680 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 00:03:44 ID:rQWA55wM0
- 晴れパって普通にキスメに強いよね
水減で安心して岩というかてんこ出せるし
- 681 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 00:04:10 ID:obn/wcOA0
- 星にコンプリされたら目も当てられないな
- 682 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 00:04:16 ID:EYFD8DFM0
- >>659
ストーリーでめっちゃ強いから使ってるの
- 683 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 00:06:57 ID:m.HUMiSU0
- リリーズいる時点でまずADチル採用すると思う
神子って神だったよな? なら3体に刺さるし
- 684 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 00:07:43 ID:UgpoAwyA0
- >>677
豊姫カード「呼んだ?」
まあ普通に神属性に極光効かないし永琳もあるから大したことなさそう
- 685 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 00:08:39 ID:kFB1wFHA0
- とりあえず凍らない奴に永琳豊姫持たせると思う
ぶっちゃけ極光で致命的なのなんて凍結だけだし
- 686 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 00:13:38 ID:fbxazcB20
- 趣味パ故こちらの敗北は動かないが、終わらせるのは手間だぞ、ガチパ使い。
せいぜい手を抜け。その間にあと二つはもらっていく
- 687 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 00:39:17 ID:.hXv06w.O
- 勝つことはできるけど手間がかかるって性質悪いなw
対戦相手で出てきたら面倒になって降参しそうだ
- 688 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 00:41:28 ID:ufEgzI1M0
- 考察wikiのせいがの所がまた綺麗になってらっしゃる
- 689 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 00:42:54 ID:EYFD8DFM0
- しかし彼方ちゃんも困ったちゃんだね
誰に強要されてるわけでもなし、自分で日付決めたんだから
出来ないorギリギリなら最初から15日って言っとけばよかったのに
ぶっちゃけみんな2週目より対戦のほうが楽しみにしてたんじゃないだろうか
- 690 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 00:46:55 ID:cKLBwLx20
- でも差し当たっての暇つぶしや変化があれば
退屈せずには済むし2週目実装は助かるよ
ビール的な意味で
- 691 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 00:48:22 ID:wAmTMQfY0
- >>688
色々とワロタwww
>>689
2周目相手のレベル高くて正直言ってだるい
- 692 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 00:56:43 ID:fnpfHD0Y0
- 2週目も行動数制限入っててガックリ
毎日やる気になれません
- 693 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 01:02:52 ID:t7ZHqh6Q0
- 2週目はPh+安定してりゃまだ楽なんだろうけど
趣味パでPhだと倒せないPTがある構成だと死ねる
- 694 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 01:10:55 ID:UgpoAwyA0
- 対戦考察wiki見てきたけどキャラランクっていらなくないか
細かいランク分けなんてできないしそもそもこれ個人が思ってるやつじゃないの?
ポケモンのやつみたいに使えると面白いと思うので枠とか簡単なところからちょくちょく追加していこうかな
- 695 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 01:17:14 ID:cKLBwLx20
- そもそもいつの時点のランクかもしらんし
どっかの誰かが個人的にまとめたのを
本人か知らんがwikiに載っけたんだろうな、見てないけど
いつの時点か曖昧な誰か個人の主観と独断に基づくもの、とでも注意書きで書いておけばいいんじゃない
- 696 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 01:21:31 ID:84oZv5xkO
- 確かあのランクの製作者は勝率8割を豪語していた人だから三文字のあのお方のはず
- 697 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 01:23:57 ID:Foec90TU0
- 正直どうでもいい
- 698 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 01:26:57 ID:Wj0l3GjI0
- ランクという形にするかは別として
一覧できる強コダマ弱コダマの表みたいなのはあったほうが助かる
- 699 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 01:27:32 ID:t7ZHqh6Q0
- ぶっちゃけ前にあった玉神楽ぐらいいい加減な奴でいい
- 700 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 01:28:31 ID:t7ZHqh6Q0
- 玉神楽じゃない玉彼方だ
ランクなんかその人の得意・不得意な戦術でいくらでも変わるからな
- 701 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 01:31:58 ID:A8ostu0E0
- あのランクの原型作ったやつは勝率一位だから参考にはなるだろ
- 702 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 01:50:31 ID:fnpfHD0Y0
- 課金してほぼ全コダマ使ってるような人なら意見をきいてみたいが
- 703 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 01:53:51 ID:Wj0l3GjI0
- 彼方ちゃん!君の意見を聞こうッ
- 704 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 01:53:58 ID:A8ostu0E0
- じゃあいbkちゃんピッタリじゃん
60匹ぐらい育成してるみたいだし
- 705 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 01:57:01 ID:T2Xyaf3E0
- 3文字乙
- 706 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 01:57:32 ID:A8ostu0E0
- いb殺さん来たな・・・
- 707 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 02:06:55 ID:cKLBwLx20
- >>703
>現状でも明らかにバランス不備が残っていますので、
>対戦会のような位置付けと考えてください。
所詮俺たちは彼方ちゃんの掌の上の孫悟空よ
2月以降、また全てのコダマを再度使ってみないことにはな
- 708 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 02:25:29 ID:s3vgeGsA0
- 同じコダマなら成長にぶれ幅が無く全部同じ。自属性と一致するスペルは必ずダメージ1.5倍。
このゲームのダメージ計算式がよくわからないけど、例えばTさなえのスペルで
白昼の客星 C100 * スペル威力80 = 威力評価値8000
神代大蛇 A85 * スペル威力70 * 属性一致1.5 = 威力評価値8925
妖力スポイラー C100 * スペル威力90 * 属性一致1.5 = 威力評価値13500
こんな感じの考え方でいいんだろうか?
- 709 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 02:40:39 ID:cKLBwLx20
- 消費や属性の問題もあるけどそういう認識でいいんじゃないかな
威力80無属性とか使う場面は無いけどな
後は継続ダメージの有無が最も無視できないところ
- 710 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 02:51:16 ID:/a5JLSrQ0
- あのキャラランク参考にはなるけど
CランクにDとAD鈴仙がいたり過大、過少評価されてるのが
混ざってるから有名な?コダマでもいまいち信用できないのがいるし
マイナーコダマはそこまでなのか疑わしい
- 711 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 02:52:31 ID:r3V6m/hk0
- >>708
>916 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2011/11/29(火) 19:07:15 ID:QPZn1PYk0
>確かポケモンのやつの乱数幅いじっただけだから計算式は
>((攻撃側のレベル × 2 ÷ 5 + 2)× 技の威力 × 攻撃側の能力値 ÷ 防御側の能力値 ÷ 50 + 2)×(70〜100)÷ 100 だったはず
らしいから
威力の比とか物理技と特殊技の性能を比べたりとかしたいときは最終的な能力値を出さないとダメみたい
- 712 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 02:53:06 ID:/a5JLSrQ0
- sage忘れすまない
- 713 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 02:56:40 ID:r3V6m/hk0
- >>710
三文字の人いわく
>個人的ランク付け、情報不足の奴は書かないし常時変動
>環境に於ける相対的評価も含むランク付けなので個々の性能だけを表すわけではない
だそうだ
そもそも彼方ちゃんのコダマシートと混ぜこぜになってるんじゃなかったっけあれ
- 714 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 02:57:11 ID:obn/wcOA0
- ダメージの8分の1VPを減少させる技って、アタッカーのメイン技に付いてるとかなり使えるけど、
耐久型特殊アタッカーの物理技とかに付いてた場合のガッカリ感ったら無いよな
継続とかならまだ使えるけど
- 715 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 03:20:13 ID:/a5JLSrQ0
- >>713
なるほどそうだったんだ
個人的な物にコダマシート合わせたら
絶対的な評価以外は揺らぐからなぁ
あんな風になるのは納得
- 716 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 03:20:39 ID:vSn4cfoo0
- 魅魔様を持たせよう(提案)
- 717 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 04:54:23 ID:UgpoAwyA0
- スレで書かれたことそのまんまコピペだけってのも寂しいと思ったんで
せっかく先人達の(ポケ勢)の考察wikiあるんだし参考にキスメのページ作ってみた。
見れなくはないと思うんだけどwiki編集初めてだったんで変だったりしたら修正お願いします。
考察内容に関してもとりあえず個人で勝手に書いちゃっただけなんで追加と修正頼んだぜ…
- 718 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 05:17:41 ID:34rJGbbEO
- メインよりサブの方が使いやすいパーティーになってしまった
何で序盤から先代とか神子とか永琳とか引くんだよ…
そして氷の使い勝手の良さに今更ながら気付いてしまった
修正されたと聞くADチルノが強い強い
- 719 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 07:09:06 ID:V21eEyx20
- ADチルノは修正されてより攻撃的になったからな
- 720 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 07:42:02 ID:od1XLFhI0
- 2週目第4話やったんだけど無印だけじゃなくて200k石も落ちてるとか気前がいいな
残りもこの調子なら2週目だけで500k×20=10Mくらい稼げそう
- 721 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 07:47:59 ID:VWgC2kjg0
- 2週目に石解禁となると、金にも困らんな
個人的にはあと6,7個さえ落ちてればもう十分だが
- 722 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 08:59:59 ID:t7ZHqh6Q0
- 2週目序盤がバカルテッドとかそこらへんが多いけど
軒並み並以上の強さだからきついなぁ
- 723 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 09:04:44 ID:eW4zYHlE0
- 明日はイージーでもLv100超えてくるはず
後発組は大変だな
- 724 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 09:34:01 ID:wAmTMQfY0
- 2週目無印結果
小兎姫
穣子
パルスィ ←New!
- 725 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 10:12:14 ID:s3vgeGsA0
- >709,711
ありがとう。おおむねそんな考えでいいみたいだね。
防御力は割り算でダメージを減少させるのなら問題ないし。
よく「サブウェポンの不一致物理の70を持ってるから〜」みたいな話が出るし、あらかじめ計算できるところはしてしまえばいいんじゃないかと思ってたんだ。
特に違うコダマ同士の攻撃性能を比べる時なんかは。
「ちびサニーのメインウェポンは消費20で威力9000先制つき、ちびスターは消費25で威力9450に特攻低下30%か」みたいに。
比較する時は一致/不一致と攻撃力もコミコミで語った方がわかりやすいだろうし。
- 726 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 10:16:28 ID:.rqs7is60
- 無印結果…
パチェ
パチェ
コンガラ
これはもうパチェと契約してコンガラ装備して一発キャラを目指せということか!
- 727 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 11:35:28 ID:WeiBfrUM0
- へぇ、メリーさん外部チャットにも来なくなるし、玉神楽もやめるのね
- 728 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 11:43:54 ID:aC7mY.z20
- パチェは当たりだろいい加減にしろよ
こっちなんて3垢やってるのに今のところ最高がゆうぎ姉さんだぜ
シナリオは最近かなり放出過多だな
全員97以上だしBP振り終わったし何しようかな
- 729 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 11:49:54 ID:RSOv2eB.0
- >>725
種族値じゃなくて能力値から計算しないといけないみたい
例えば
Nこいしのサブタレ…80*120*1.5=14400
Dてんしの〜プレス…125*80*1.5=15000
なんだけど
無振りLv100の状態でりんのすけLv100を殴ったとき
Nこいしのサブタレ…107〜154
Dてんしの〜プレス…106〜152
のダメージが出る
- 730 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 12:38:49 ID:iTYOFhLkO
- >>729訂正
種族値に10足せば十分だった
90*120*1.5=135*80*1.5=16200
- 731 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 13:37:08 ID:s/H3ljDQO
- 平均90とかの古参はいいけど、最低75とかいる俺のPTでは反射をうまく使いながらでカツカツでございます
- 732 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 13:44:32 ID:d/qE/W2M0
- 無印が萃香・依姫ときた
一週目の大吉で引いたものを二周目の無印でまた引くのはがっかり感が倍増するな
- 733 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 14:07:17 ID:LB7yUrPc0
- 今日ストーリークリアしてPT全員Lv71の俺
一応EX終わらせてから2周目いくつもりだけどすぐには無理だよなこれ
- 734 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 14:13:00 ID:r8qATOwk0
- >>773
平均73でEX3クリアしてきたがレベルよりも乱数が悪魔過ぎて困る
- 735 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 14:14:11 ID:r8qATOwk0
- >>734は>>733へのレス・・・何変なミスしてんだ自分・・・
- 736 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 14:23:13 ID:ufEgzI1M0
- そういえばマップの音楽全部ルーネイトエルフになってるな・・・
- 737 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 14:32:05 ID:s/H3ljDQO
- 71だとEX3すら危ういんじゃないか
魔理沙cで運ゲして凍結ゲーするしか
- 738 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 14:42:36 ID:jl8aRagk0
- 2週目初無印
ぱるきあだと…
- 739 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 14:46:14 ID:V21eEyx20
- ああ、かいりゅーは初めてだね
- 740 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 14:50:28 ID:nGuPFdxg0
- 大吉神崎様…だと…傷心のままその後ジムの報酬で大吉貰いオクに出すか5分悩んで開けた結果はフランちゃん
神は俺を見捨てて無い…っ!装備で使うかパーティーにするか悩む
- 741 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 15:04:56 ID:UgpoAwyA0
- がぶりあすぅ…
そういやサブ垢とメイン垢で200k石違ったから偶数奇数で多分変わるんだな
- 742 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 15:10:53 ID:.rqs7is60
- 2週目も始まったし、残金1100万あるサブ垢で枠20にしてみたけど
最近あまり対戦してなかったんだ。対戦で見ないキャラってどんなのがいるかな?
- 743 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 15:13:41 ID:pOWvyp6s0
- とりと遭ったことないな
- 744 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 15:18:18 ID:wAmTMQfY0
- 冴月麟とか強い筈なのに一度も遭ったことないね
- 745 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 15:21:10 ID:c/Z.oR.E0
- 9月に始めた垢でも平均96位いってるし
もう100レベルいってる人もいるだろうな
>>742
とりあえずポケモンとは戦ったことないな
あと神霊廟組もよしこ以外余り見ないな
- 746 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 15:22:13 ID:c/Z.oR.E0
- よしかだった
よしこって誰だよ
- 747 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 15:24:00 ID:WeiBfrUM0
- マガン……
まあ、使えないことはないが……
- 748 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 15:25:01 ID:.rqs7is60
- >>743,745
とり、ふと、神子と適当に霊珠入札してきた
とりあえず、今後の資金も気になるから安上がりそうなポケモン勢をキープしておこう…
ぎゃーてーはメイン垢でBP128振り終わりました
- 749 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 15:30:34 ID:4Gi7m7H60
- 悲しみの声が多い割ににゃんにゃんはちょいちょい見る
というか豪族組をまったくみない
- 750 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 15:31:59 ID:ufEgzI1M0
- 高いからねぇ・・・
屠自古はカード効果も対した事ないし衣玖さんと一緒に値下げして欲しい
- 751 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 15:40:56 ID:F1GqCH5I0
- No.01 理/水 Lv:77 ADアリス/ADアリス (永琳カード/博麗の巫女カード)
No.02 毒/雷 Lv:71 マガン/マガン (霊夢カード/ユウカカード)
No.03 闇/闘 Lv:71 Aレミリア/Aレミリア (魔理沙カード/てゐカード)
No.04 無/― Lv:71 HリリーW/HリリーW (セラフィムリング/ぬえカード)
No.05 炎/― Lv:71 ちびサニー/ちびサニー (ユキカード/サリエルカード)
No.06 神/風 Lv:71 れっくうざ/れっくうざ (夢美カード/夢月カード)
昨日に引き続き3垢目対戦解禁パーティー晒し。
上にあるマガンもいるし使えない子って言われてるれっくうざもいたけど比較的順調にクリアできた
でも若干地面技がなかったのが辛かったな・・・
- 752 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 15:41:25 ID:vSn4cfoo0
- EX2話のぬえ二体に絶賛絶望中
メンバーを偏らせるとこうもポンポンやられてしまうのか・・・!
- 753 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 15:43:07 ID:CxrG2XRs0
- レベル差があると本当に耐久ないやつが確一で死ぬからな…
- 754 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 15:45:31 ID:N7W/.T5s0
- ぬえにイリュージョンを付けよう(提案)
- 755 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 15:47:53 ID:wAmTMQfY0
- 技見られて終了
- 756 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 15:48:02 ID:UgpoAwyA0
- イリュージョンってステ確認でバレそうだな
- 757 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 15:49:23 ID:4Gi7m7H60
- >>751
無粋なアレかもしれんがサニーちゃん地もてるのに
- 758 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 15:56:28 ID:c/Z.oR.E0
- もちろん相手から確認されたときはそいつのステ装備が表示される
- 759 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 16:04:15 ID:X04ErdY60
- EX2話やっと突破やー……
厄介じゃないコダマが一体もいなかった件。ワイヤが必要以上に鬱陶しかった。
- 760 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 16:09:01 ID:jl8aRagk0
- 契約レベルの変更に今更気付いた
装備に使ってた幽々子様フランちゃん咲夜さんと一気に契約してやったぜ
進化用の珠を用意していないのを忘れていたぜ
- 761 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 16:15:23 ID:84oZv5xkO
- 屠自古は不遇の雷の中では強いと思うんだが使い手はあんまりいないのね
対戦でも2、3度しかあたった覚えがないし
- 762 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 16:39:47 ID:kFB1wFHA0
- 俺用HP調整表作ろうと思ったけど実測してたら回復量が何かおかしいぞ
継続ダメージはちゃんと1/16切り捨てなのに
博麗の巫女
HP 回復量 HP×0.04
368 15 14.72
398 16 15.92
300 12 12 (以下レベル100にBP1ずつ振り)
301 12 12.04
302 12 12.08
303 12 12.12
---------
チルノ
HP 回復量 HP×0.03
320 10 9.6
387 12 11.61
399 12 11.97 (以下レベル100BP振り)
400 12 12
401 12 12.03
BP振ってプラクティス往復とかやってるとおかしくなってるのかもしれないから誰かぎりぎりで増えるはずの人試してみて
- 763 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 16:40:30 ID:HzuN6Z6w0
- ミミちゃんもS110で一致炎先制+マスパがスキル効果で必中とロマン溢れるのに使い手一人しかいない
マミゾウさんの樹の属性無視技と加えて晴れパのアタッカーとして使ってみたいが金も枠もぬえ
- 764 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 16:51:16 ID:iTYOFhLkO
- >>762
四捨五入になってるね
ていうか四捨五入なんだ初めて知った
- 765 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 16:55:10 ID:7p3jowxk0
- >>734
俺も先日やっとEX3クリアしたけどLv73とかきついよな
まぁ俺も大体その位のLvで7日程かかった
闇が多いのが地味にきつかったんだよなぁ
最近Lv80でようやくジムのファンタズムに勝てるようになったわ
ワイヤーではめればファンタズム+もいけるのかねぇ
- 766 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 16:56:50 ID:kFB1wFHA0
- チルノ
HP378 回復量11 378×0.03=11.34
これは四捨五入あるで
- 767 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 17:06:16 ID:r8qATOwk0
- >>765
こっちは乱数が荒ぶらなければ小町とエリーで西行妖はどうにかなるし教授以外の前座は楽だし
ただミミちゃんがレベル差で回避スキル取得まで無理ゲーだった
あとよしかのてゐカードが鬼畜すぎるのとフランがオラオラしちゃうのが・・・等倍の魅魔様が出落ちしたときは泣いた
(フランに関してはルイズをリストラしたため闇より小町抜きでの炎と雷の対処が辛かったせいだけど)
ぼーまんだ()
- 768 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 17:06:46 ID:obn/wcOA0
- 362だといくつ回復する?
362x0.04=14.48だから15になるか14になるかギリギリのところ
- 769 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 17:23:54 ID:d/qE/W2M0
- 寄付するときにID載せ忘れた すぐにメール送ったけどどうなるんだろう
というか枠増加ってどうやったら確認できるんだろう
- 770 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 17:37:50 ID:m.HUMiSU0
- 362だと14じゃない?
14.50から15だと思う
- 771 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 17:42:18 ID:rQWA55wM0
- チルノ装備で、
383 11回復(11.49)
384 12回復(11.52)
だったから回復は四捨五入くさい・・・
- 772 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 17:57:20 ID:obn/wcOA0
- 回復で得なHP(博麗の巫女)
338〜 13.52
363〜 14.52
388〜 15.52
413〜 16.52
438〜 17.52
回復で得なHP(セラフィムリング)
350〜 10.5
384〜 11.52
417〜 12.51
450〜 13.5
継続で得なHP
〜335 20.93
〜351 21.93
〜367 22.94
〜383 23.94
〜399 24.93
〜415 25.93
〜431 26.94
〜447 27.94
まあどれを基準にするかで違うが、セラフィムリングの損得分岐を目安にするのがいいんじゃないかと
ナイトヘッド>セラフィム>博麗>継続
って感じかな
- 773 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 18:10:15 ID:s3vgeGsA0
- >769
コダマ6体持った状態でカードを使用してみたらいいんじゃない?
「契約解除してください」といわれたら上限6、「契約しますか?」といわれたら上限7以上と。
- 774 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 18:39:51 ID:VWgC2kjg0
- いつか使えるかもしれない玉彼方の無駄知識
・かk・・・寄付で枠数増加を彼方ちゃんにお願いすると、20枠まで増やしてもらえるが
その時増やしてもらった残りの枠はピンク色ではなく青色で表示される(コダマ入れ替えページ参照)
- 775 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 18:48:54 ID:T2Xyaf3E0
- 二週目後半、まりさのチート装備が
他の敵も続々装備してくるとなると胸が暑くなるな
- 776 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 18:54:25 ID:rQLacy3UO
- 並みより高い耐久と高火力を併せ持つキャラっていないよね?
- 777 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 19:00:31 ID:ufEgzI1M0
- 鈍足でいいなら天子とか
先制もあるし範囲も悪くないアタッカーの鑑
- 778 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 19:13:57 ID:d/qE/W2M0
- >>773
>>774
なるほどサンクス
- 779 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 19:48:02 ID:rQLacy3UO
- >>777
鈍足でいいんだ。
とりあえず自分で探してみた限りだとA勇儀と時点でDレティが該当した。
- 780 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 19:53:01 ID:od1XLFhI0
- 天魔、AD妹紅、E魔理沙、先代の巫女
あたりもそれなりに耐久あって火力も高いと思う
- 781 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 19:53:07 ID:UgpoAwyA0
- 鈍足でいいなら巫女とかもだな
- 782 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 19:54:23 ID:od1XLFhI0
- 天魔はDじゃないと耐久平均程度か
- 783 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 19:57:46 ID:.rqs7is60
- 風、地っていう属性自体が強いと思うけど…
- 784 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 20:14:37 ID:rQLacy3UO
- 鈍足でいい→×
鈍足がいい→○
足は遅いけど耐えて殴り殺せるキャラが欲しいね。
- 785 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 20:28:05 ID:od1XLFhI0
- 重火力キャラが好みか
特攻105で耐性少ないDレティでもOKなら割と条件に合うの多いかも
殴り合いに強いって感じなら見かけの数値はそんな高くないのも混じるが
Aむらさ、Dかなこ、ルナサ、D妹紅、Aすいか辺りがそんなイメージあるかな
- 786 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 20:31:05 ID:wAmTMQfY0
- DパチェとかTすいかも素早さを犠牲にして耐久上げてるイメージが
- 787 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 20:38:26 ID:m.HUMiSU0
- 天狗なのに鈍足の椛は関係ないだろ!!! いい加減にしろ!!!
椛ちゃんマジボスゴドラ
- 788 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 20:56:42 ID:qU4fjFik0
- 無印からてゐ引いたー!
しかし、だれに装備させればいいかわからん
Tチルノに持たせて優先度+1の確定凍結でもさせるか
- 789 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 20:58:01 ID:wAmTMQfY0
- 対戦で、動かないなーと思ってたら2回指示出してないとかなっててワロタ
- 790 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 20:59:35 ID:avztManoO
- 鈍足ならではの武器を持ち
回避技も装備
高BDで弱点0のキャラとかいかが?
- 791 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 21:01:08 ID:VWgC2kjg0
- >>789 ああ、あなたでしたか
こっちも動かないなーって思って更新しても変化なしで
しばらく続けてたらこちらだけ一回だけ技が出てたのでこんな結果に
次は接続良いといいんですけどね・・・
- 792 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 21:04:41 ID:rQLacy3UO
- >>785
D神奈川子がたったひとつの特殊技のためにC80もあるんだが…
角の生えた子も炎が特殊になっとる、というかツールで改めて見ると酷い…
とりあえず角の生えた子のツートップと後は相性保管で選んでサブ垢始めてみる。サンクス。
- 793 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 21:10:38 ID:WeiBfrUM0
- うちのパーティの唯一の希望であるADアリス
CにBP50振ったけど、今思ったらH極 BD32振りのがよかったかもしれんって最近思い始めた。
他のメンツがアタック系ばかりの状態なら、ADアリスは耐久として育てなおしたほうがいいんだろうか?
パーティによるって言うならパーティも書くんですが……
- 794 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 21:23:12 ID:GsE8rHEE0
- ADアリスはCに極振りしても289だしスペルも一致100が一つもなく鈍足
禁呪も回復で優秀だし少なくともアッタカーではないね
- 795 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 21:26:30 ID:HzuN6Z6w0
- >少なくともアッタカーではないね
そうだなユキカード装備させて熱湯ぶっかけて暖まろうか
- 796 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 21:29:17 ID:02qtIWyY0
- ADアリスは水一致があるし攻めも結構強いんだけどな
平気な顔して耐えながら水撒きして疲れたら飲み水にしてる印象
- 797 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 21:41:16 ID:WeiBfrUM0
- ありがとう
かなり時間も掛かりそうだけど、BP振りなおしてみようかな。
幸いにもBもDもある程度振ってあるからHに集中して振っていけば事足りるのでよかった。
サリエルカードとHP回復系もたせて持久戦を目指します。
- 798 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 21:42:58 ID:wAmTMQfY0
- >>791
待たせた時間の分スミマセンでした
2体でもそれなりに戦えたので満足です、ハイ
- 799 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 21:56:49 ID:m.HUMiSU0
- >>797
博麗の巫女持たせる場合ちょっと上で書かれてる計算で行くと
H64振り切るか H43振りでHPを413までにしといてその分BDに振るという方法が
セラフィムも考えるとH47振りもありかなぁ
- 800 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 22:02:32 ID:s/H3ljDQO
- >>740
かんざきじゃなくてしんきね
- 801 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 22:08:06 ID:XLDVJNcs0
- 彼方ちゃん振り直しアイテムの用意があるとか言ってたのはいつ頃になるかな
- 802 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 22:10:49 ID:s/H3ljDQO
- 回復量は前に計測したことあるけど、四捨五入だったよ
- 803 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 22:15:45 ID:T2Xyaf3E0
- 多分2月の大革命で、
振り直しアイテム6匹分大放出とか
彼方ちゃんならやってくれるよ
- 804 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 22:15:51 ID:WeiBfrUM0
- >>799
具体的な数値をありがとう
でも、今の全財産と売りに出してるものの合計で170万ほどしかないうえ、永琳カードを1枚も持ってないか買いたいんだ。
この資金だと夢子かメルラン 背伸びしてもチルノになりそう。
夢子でエリクサー多用って手もなくはないがどうなんだろう
- 805 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 22:23:21 ID:7p3jowxk0
- >>796
ただADアリスはワイヤ張れるからな・・・
Lv100以上のジム戦だとT紫の障壁→ワイヤ+回復→睡眠ミスルトで危なくなったらまた障壁・・・
の以下ループで相手ボロボロにしてるわ
特にCPUは睡眠するとコダマを2ターン後に入れ替えるから削りに最適だぜ
まぁ俺はこれ以外安定して勝てないんだけどね・・・
- 806 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 22:25:36 ID:T2Xyaf3E0
- 夢子はコスパに優れた優秀な装備
上位陣も愛用の一品
- 807 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 22:27:07 ID:84oZv5xkO
- BP減少アイテムの価格を下げて二週目に資金源(福袋と石)とビールおいてあるのに払い戻しあるのか?
二週目クリアしたら寄付して枠増やしている人以外は6体にBP振り終わって装備も足りないモノを揃えられそうな感じだが
- 808 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 22:28:25 ID:T2Xyaf3E0
- 睡眠で引っ込むかは完全ランダムじゃない?
1ターン目でも3ターン目でも引っ込み得るよ
- 809 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 22:29:10 ID:HzuN6Z6w0
- オマケに本人自身も鋼以外止められない神殺しにしてベンチウォーマー
まぁよく見かける神って早苗さんくらいだし神奈子様とかには地震くらって死ぬけど
- 810 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 22:30:00 ID:ygI0e11M0
- 装備としてのチルノカードを必死に落とそうとしてる人は、是非一度夢子カードを使って欲しい。
合う合わないはあるけど、相性がいいコダマに装備させるとVP回復が光る。
普通に回復装備として使っても優秀。
- 811 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 22:30:10 ID:m.HUMiSU0
- >>804
夢子だと56振りが一番効率がいいかな チルノだと47
もちろん64振りでも防御が高いからいいと思う
チルノ持たせてほかにメルラン持たせるつもりでも56振り もちろん64もありだが
ついでにエリクサー使った場合でも55振りで85回復 56でちょうどいい感じ
最低でも56降っておくことをお勧めしておく
- 812 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 22:36:07 ID:N7W/.T5s0
- >>800
ネタにマジレスかっこいい
- 813 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 22:37:48 ID:WeiBfrUM0
- >>811
本当にありがとう
時間は掛かると思うけど56振り目指して頑張るわ。
- 814 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 22:39:18 ID:7p3jowxk0
- >>808
ランダム要素もあるんだけど1ターンで引っ込むのは属性相性っぽいと思う
まぁターンサイクル早ければ早いほどワイヤでゴリゴリ削れるから別にいいんだけどね
- 815 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 22:39:42 ID:Foec90TU0
- BP払い戻しアイテムこそ対戦の参加賞にすればいいのに
20戦とか50戦ごとに一つみたいな感じで
いろいろ試せて盛り上がるだろうし
やたら払い戻し嫌がるのはシステム的な問題なのかね
- 816 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 22:39:50 ID:s/H3ljDQO
- ネ…タ……?
- 817 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 22:41:12 ID:T2Xyaf3E0
- 夢子の回復総量だけみれば
博麗巫女、先代巫女と同等以上、
切り上げがあれば計6%分の働きで上回ることができるからね
- 818 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 22:41:38 ID:iSKB4Njc0
- てんしをてんこちゃんと呼ぶ感じの愛称ネタでしょう。
- 819 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 22:49:55 ID:d51bQo2I0
- 初めのころは素で「神崎」って読んでたわ
ずいぶん後で気づいて( ゚д゚)となったのもいい思い出
- 820 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 22:53:25 ID:dx3MdO3s0
- 岡崎とかいるしな
- 821 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 22:56:21 ID:QkCbwfzQ0
- >>812
ガチにしか見えないんだよなあ・・・
- 822 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 23:10:56 ID:ttRynbak0
- 玉神楽なら「ちびしんき」「しんき」って出てるし…
- 823 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 23:15:37 ID:JFAcTFP60
- ここの玉神楽スレで間違ってて指摘されたら素でミスってた、ってことが結構あったからな
- 824 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 23:21:10 ID:qU4fjFik0
- このスレに来るまでるーことが間違いでる〜ことが正しいとか全然知らなかったわ
- 825 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 23:21:31 ID:d51bQo2I0
- 俺もツールの人とかログの人みたいな便利なもの作ってみたいなぁ
何勉強すれば作れるようになるんだろうか
とりあえずど素人がExcelVBAの勉強始めてみたんだけど・・・
- 826 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 23:23:46 ID:m.HUMiSU0
- この際772のやつをもうチョイ広範囲にしてみる 阿求からオレンジまで
継続は勘弁
回復で得なHP(4%) 25上げると1増加で これは簡単
215 238 263 288 313 338 363 388 413 438 463 488 513
おまけT萃香688〜
回復で得なHP(3%)33,333333
250 284 317 350 384 417 450 484 517 550
回復で得なHP(2%)50ずつ
275 325 375 425 475 525 575
仮にHリリーに博麗 ほかのコダマにセラフィムを持たせていた場合
無振りで26回復 7振りで28 28振りで29 64振りで31 53振りでも31
Hリリーは7振り417にしてあとは防御に振ったほうがいいのかな
- 827 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 23:32:32 ID:aC7mY.z20
- 玉神楽で今までうろ覚えだった旧作の名前とかかなり覚えたな
サリエルとかサリエルとか
- 828 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 23:37:12 ID:fzBiTW0U0
- 玉神楽素晴らしい
- 829 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 23:39:09 ID:zMKj73kI0
- ええい面倒な計算なんぞしてられるか!俺はアタッカーを使うぞ!
- 830 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 23:43:11 ID:t7ZHqh6Q0
- >>825
何やりたいのかにもよるけど
データの整理したいって程度ならExcelマクロでいいんじゃない?
ちゃんとしたGUIのアプリ作りたいならC#かJavaかHSP
- 831 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 23:44:23 ID:EYFD8DFM0
- 神綺様をちんきって呼ぶネタはあるけどかんざきなんて呼ぶネタ聞いたことないわ
- 832 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 23:46:00 ID:t7ZHqh6Q0
- まあこの件で「×神崎 ○神綺」と嫌でも脳に刻み付けたろ
- 833 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 23:53:12 ID:EYFD8DFM0
- 時渡りつけるかてゐつけるか悩む……
素で190くらいだから、余計に悩む
つけると230程度になり、素の咲夜さんなどが抜けるが、S振りや時渡り咲夜さんフランちゃんなどは抜けずに全くの無駄になる
対しててゐは相手がなんだろうと抜けるが、33%なので心もとないし、そもそも相手が遅いなら意味ない
まあ意味ないのは時渡りでも一緒だけどさ
- 834 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 23:53:24 ID:aC7mY.z20
- 今さらだが壁張ってたら急所でもダメ減らされるんだ
- 835 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 23:54:13 ID:ufEgzI1M0
- N朱鷺子って実は超強いんじゃ
- 836 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 23:56:52 ID:OvlUeXEs0
- ○○のスペル!
急所に当った!
効果はないようだ・・・
どっちだよ!!
- 837 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 23:57:00 ID:t7ZHqh6Q0
- 二週目のおかげでやっと嫁パのBP振りが完成した
しかしこれ以上は何か二週目続ける気がしないなぁ
展開が全く同じというのが致命的だ
- 838 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 23:58:42 ID:84oZv5xkO
- >>837
ルナティックでドMの仲間入りしようぜ
- 839 :名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 23:59:10 ID:d51bQo2I0
- >>830
友人の家に言語の本一杯あったなぁ・・・
先は長そうだ、頑張ります、ありがとう
- 840 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 00:02:46 ID:.8/IBKXc0
- >>837
ファンタズムおすすめ
- 841 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 00:07:48 ID:yRLMHwv20
- >>836
熱いの平気な人でも敏感なところあぶられるとアチってなるような感じ
- 842 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 00:08:12 ID:CEYsu2vY0
- ファンタズムだと120×6が最初だよ! すっごく強いよ!
- 843 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 00:20:53 ID:67VX276.0
- 雲天停止弱体化はどちらかというと大賛成だから頑張って通してね
- 844 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 00:21:25 ID:i/9m2K4o0
- 120が6体・・・
- 845 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 00:23:20 ID:wtWyvs6M0
- シナリオあまり覚えてないからむしろ新鮮
ビールあまりなくてもいいから色々な福袋ほしいな
- 846 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 00:24:51 ID:F.3WKIHc0
- 霊天停止が弱体化するだけなら気にならないからいいや
- 847 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 00:27:26 ID:ji5ZSElg0
- 地風のルイズ相手なら
氷が選ばれる可能性が高いしな
- 848 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 00:31:38 ID:.8/IBKXc0
- ぶっちゃけ風地は他も狂いすぎてて必中凍結ぐらいしか秀でてる所が
- 849 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 00:34:17 ID:P3uoz46E0
- 霊天停止はあまり使わないな、普通にアタッカーとして役に立つし。
永琳持ちに交代されたりと、リスクが高いから牽制技になってるわ。
- 850 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 00:42:58 ID:jOW.aGqs0
- まあ地一致先制90/100/25なんてのがある時点で
- 851 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 00:46:27 ID:i6KQlBB20
- このゲームは一致先制90/200/15なんてのもあってな
ただし草
- 852 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 00:50:18 ID:ji5ZSElg0
- 一致先制90が先制の最高峰だからそれだけでも警戒に値するね
草はそれほど・・・フラワーショットの方が厄介だわ
- 853 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 00:51:34 ID:ZBeMvo7.0
- 地の範囲考えたら地の方が優秀だよなぁ
鋼も炎もよく見るし
- 854 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 00:57:49 ID:67VX276.0
- 地属性先制90消費25とか強すぎるからにゃんにゃんに差し上げろ
- 855 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 00:59:02 ID:yRLMHwv20
- やっぱ鋼や氷が強いし、闘サブや闘先制は便利よね
- 856 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 01:09:22 ID:ji5ZSElg0
- 美鈴が咲夜さんキラーとなってるな
S美鈴とかかなり極まってる
これで彼方ちゃん得意の両刀じゃなきゃ属性的にも主流になってるのになー
実にもったいない
- 857 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 01:17:06 ID:43o8HTKs0
- 両刀にすらなれてない半端な両刀ステ両刀スペルとか
彼方ちゃんが何を狙ってるのかさっぱり理解できん
- 858 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 01:27:18 ID:1kxp.VSw0
- 適当に原作の技のイメージをなぞってるだけなんじゃないの?
- 859 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 01:30:19 ID:67VX276.0
- 彼方ちゃんは両刀には単刀に無い強い点が沢山あるっていう幻想持ってるからな・・・
- 860 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 01:36:24 ID:rkPP4CsYO
- 覚えている技、BP振り、装備が丸見えな両刀なんて…
- 861 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 01:37:26 ID:yRLMHwv20
- 両反射持ちとしては、両刀が結構脅威
逆にキスメとか滅茶苦茶楽
- 862 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 01:53:34 ID:ji5ZSElg0
- 原作知らんけど物理技か特殊技を繰り出す度に
ワイヤーのようにダメージが出るまきびし的な
単刀対策技やスキルがあったら
両刀が生きるかもしれないね
攻撃ワイヤー、特殊ワイヤー、トリップワイヤー(ナイフ)が
それぞれ上書きし合うとか
片面障壁やカウンターのような生ぬるいものじゃなくて
繰り出されたら単刀終了な技やスキルが今後出てくれば
また違ってくるんだろうな
- 863 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 02:00:02 ID:yRLMHwv20
- ポケモンでこうげきととくこうを入れ替えるみたいなんなかったっけ
- 864 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 02:03:54 ID:1kxp.VSw0
- >>863
そんなもんあったら多くのアタッカーが機能不全起こして真っ先に目をつけられてる
(5ターン間)防御と特防を入れ替える「ワンダールーム」ならある
- 865 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 02:07:04 ID:jOW.aGqs0
- 本家では防御と特防入れ替えるのはあった筈
ワンダールームだっけ
でも玉神楽だと耐久型の現状、この効果だとあまり意味ないよな
- 866 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 02:08:30 ID:1kxp.VSw0
- ……いや、「パワースワップ」の方?
これは攻撃と特攻の実値を入れ替えるんじゃなくて、ランク上下修整を入れ替えるから、素の刀は折れない
単刀終了っぽいのと言えば……インフレアドムーン
- 867 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 02:08:51 ID:67VX276.0
- 自分と相手の攻撃特攻を入れ替える技なら本家にもあるけど悲しみの救済には成り得ないね
- 868 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 02:12:34 ID:43o8HTKs0
- 水闘のような、全て両刀という理由で選択肢にすら挙げられない属性が存在する現対戦環境をみても
彼方ちゃんはまだ両刀の悲しみを認めようとしないのだろうか
ていうか単刀の水闘を出してください
ぜひ使いますので
- 869 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 02:21:42 ID:67VX276.0
- スピン・ザ・セファリックプレート 物理150/100/20 確定で相手の防御2段階ダウン
ツイン・のびーるソード 特殊150/200/25 確定で相手の特防2段階ダウン
これくらいやらなきゃ誰もAにとりなんて・・・
- 870 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 02:22:55 ID:yRLMHwv20
- Aにとりは結構見るけど
- 871 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 02:27:33 ID:ji5ZSElg0
- 冷静に考えて闘で両刀多めとかわけわからん
闘特殊タイプにAを盛ってしまいたい衝動に駆られるのか
だがそのせいで紙になり、さらに先制で一番多い風先制の餌食に
- 872 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 02:44:45 ID:43o8HTKs0
- 種族値が潤沢で趣味の度合いが強いADやE系統こそ両刀にすべきだと思うが
実際は逆なんだよな
通常進化の只でさえ少ない種族値を無駄遣いするなよ...
- 873 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 02:48:31 ID:tdr.ukwo0
- >>872
二人揃って半人前こと秋姉妹を呼んだかね
- 874 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 02:50:47 ID:43o8HTKs0
- あきしまいとADまりさは許されてるな!
- 875 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 02:51:59 ID:ji5ZSElg0
- 単刀で悲しみを背負ってるパッチェさんを忘れるな
- 876 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 02:52:19 ID:yRLMHwv20
- ぶっちゃけ闘で物理高くてSもめっちゃよくて、先制も持ってたら完璧
なんだADチルか
- 877 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 02:55:19 ID:43o8HTKs0
- 逆に彼方ちゃんに両刀パチュリーなら絶対強いと推してみたいな
参考にしてもらえるかもしれん
- 878 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 03:11:50 ID:67VX276.0
- 特殊進化許され度表
S ADアリス、ADチルノ
A てんま、Dてんま、Eルーミア、ADレイセン、Eまりさ、ADもこう
B AD橙、ADてゐ、ADレティ、ALICE、JKさなえ
C AD藍、ADミスティ、あきしまい
D ADマリサ、AD美鈴、Eビビット
S 絶対に許してはいけない存在
A 許すか許せないかと訊かれたら許せないと答えるであろう存在
B ギリギリ許せない存在。時と場合によっては許す
C ギリギリ許された存在。時と場合によっては許されない
D 満場一致で許された存在
- 879 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 03:58:08 ID:EfSJq.g60
- wikiとかによればA&Tにとりって1つだけの物理技の為に両刀なんだよな
一度修正はきたみたいだが、もう少し救いの手はないものか
「のびーるアーム」が特殊になるとイメージ的にはどうか、だが特殊に変更して
種族値いじくれば物理・水鋼のD村紗、特殊・水鋼のTにとり、
と差別化出来ると思うけどなぁ
- 880 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 05:35:26 ID:YWE8NteI0
- >>879
メイン分離してるA小町を忘れないで…
- 881 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 07:31:13 ID:1kxp.VSw0
- ピーターとか超人聖とかが特殊な時点でイメージも何もない気がする
- 882 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 07:34:30 ID:Xxo6jW9k0
- BPビールだと……
昨日話してたADアリスがなんとかなるじゃないですか、やったー
- 883 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 07:48:18 ID:VVLR9IWA0
- 大吉福袋だけでなくBPビールだなんてこんな
- 884 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 09:06:34 ID:vnTBUK9c0
- 20枠になったから早速ポケモン勢契約だ〜ってやったけど
ぎらてぃながちょっとしんどいなぁ…ドット絵はポケモン勢中では一番好きなんだけど
こっちが弱点付ける相手=相手からも弱点貰う相手っていうのがまた…
- 885 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 09:08:48 ID:WtG/GnqE0
- >>878
あきしまいって耐久面で許されないレベルだったんだけど
Nしずはに全部持ってかれて相当許されたな
- 886 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 09:38:04 ID:7sruOktg0
- 絶対CPUは確率詐欺してる。恋色マジックの成功率がおかしすぎる。ピンポイントで。
- 887 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 09:54:33 ID:QhoFDMJE0
- BPビールこれ相場いくらくらいになんのかね
今ビール価格暴落しているしBP取り消しアイテムも一個2Kで店舗販売しているから少なくとも100万の価値は無さそう
- 888 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 10:09:16 ID:liKs.iqU0
- CPU戦で、ベーリングの2ターン目に敵の先制発動して2連回避ってのが連続で2セット発生
HP半減の文と妹紅発動済みの萃香しかいなかったから助かったわ
ありがとうてゐカード
- 889 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 11:34:24 ID:auIoQcwA0
- ストーリーモードクリアしたぞぉぉぉぉ!!
対戦時に気をつけておく事ってあるのかな?準備やスペルの選択に時間をかけすぎないようには気をつけるつもりだけど。
- 890 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 11:38:24 ID:vnTBUK9c0
- 放置するな、いくつも場所占領するな 以上じゃない?
- 891 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 11:43:28 ID:0GY3Cqfw0
- まあそれだけだな
後は接続が悪い(時間が更新されない)と思ったらF5を心がけるぐらいでOK
BPビールか。彼方ちゃん設定で150万ぐらいになりそう
- 892 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 12:38:35 ID:YBGv.hRsO
- 低種族値+弱点大杉+両刀でTパルスィとNみすちーが息してない。
- 893 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 12:59:19 ID:vnTBUK9c0
- よしかとセットにしたらぎらてぃなもまだ使えるようになった…
だけど、よしかとセットにするならもっと優秀なコダマいるよね?
- 894 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 13:05:48 ID:yRLMHwv20
- 無印のオク充実っぷりがマッハ
- 895 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 14:41:20 ID:P3uoz46E0
- Tパルスィは種族値・技的に物理一本でやれるから息してると思うが
弱点が多すぎなのは仕方ないわな
- 896 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 14:42:14 ID:ykv.PsJ.0
- 福袋の中でも一番割に合わないギャンブルだってのに30数万安定で誰かが買ってくれるのは不思議だ
- 897 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 14:43:40 ID:yRLMHwv20
- 割に合わないのはわかってるが、いまだしてもやっすいからなんか嫌だなーと思って開けたら魔理沙出てラッキー
- 898 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 14:48:41 ID:ZkDxL4OMO
- 効率やコスパ考える奴がギャンブルなんかするかよ
ギャンブルで魅力となるのはリスクの低さよりリターンのでかさだ
- 899 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 15:09:09 ID:vnTBUK9c0
- 趣味パ+ポケモン契約してた所で無印から咲夜出たから契約してみたら
ポケモン勢が物凄い弱いと感じてしまった…
- 900 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 15:15:08 ID:ZkDxL4OMO
- たしかにポケモン勢は半分くらいにバステ無効がついたとは言え強いかと言うと微妙
でもそっちの場合どちらかというと咲夜 さんが反則的に強過ぎなせいかと
- 901 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 15:16:45 ID:67VX276.0
- 2週目福袋結果
小兎姫
穣子
パルスィ
豊姫 ←New!
- 902 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 15:17:17 ID:vnTBUK9c0
- まぁ、趣味パでEX3までクリアしてから20枠に増やしてポケモン勢増やして
咲夜を契約したんだけどBP振り終わる前から圧倒的だぜ…
氷枠として使ってたT小傘さんが同じ氷として泣いている
- 903 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 15:22:26 ID:OP4tAVdI0
- さくよさんじゃADチルノつらいけど、T小傘はADチルノに強いから元気だしなよ
- 904 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 15:25:10 ID:yRLMHwv20
- 幽遊白書の氷使いランキングの例でいくとADチル咲夜さんが凍矢クラスでレティさんは青龍くらいだけど
小傘は雪女くらいだからな……
- 905 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 15:39:23 ID:F.3WKIHc0
- 大吉から萃香・・・
- 906 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 15:41:58 ID:HdcomicU0
- 2週目シナリオ3での無印→ゆかりちゃん!
装備としてありがたく使わせていただきます
- 907 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 15:47:05 ID:CEYsu2vY0
- 売って時渡り買ってもおつりが来るよ
- 908 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 15:59:00 ID:mqjQjePk0
- そろそろID30000が対戦可能になる時期だな!
人が増えるよ!やったね ぬえちゃん!
- 909 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 15:59:02 ID:HdcomicU0
- >>907
そうなのか、thx
- 910 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 16:29:03 ID:OP4tAVdI0
- BPビールに(出品不可)ってついてないから出品しようと思ったんだけど出来ないのか
- 911 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 17:05:35 ID:Xxo6jW9k0
- 大吉からサリエルカード
一枚あるから売りに出すけど、値段期待できるだろうか……
- 912 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 17:21:21 ID:YBGv.hRsO
- 誰かユウカカード買ってよ。
- 913 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 17:24:00 ID:QhoFDMJE0
- >>911
少なくとも大吉をまんまオクで出すのと同じくらいの金額は見込める。損しないだけマシだったな
無印は何出てくるかわからんwktk感があるしせいぜい30万くらいだから開けられるが大吉は無理だ。損失が怖い
- 914 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 17:44:56 ID:CEYsu2vY0
- サリエルカードって随分値が下がったのね
- 915 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 17:48:49 ID:YBGv.hRsO
- 大吉からレミリア出てきたんだけどこれは当たりなのか?
- 916 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 17:49:37 ID:QhoFDMJE0
- シナリオだとサリエルさまのご機嫌が良くなってぴかぴか輝くまで何度でも挑戦すればいいし
6人居れば荷物持ちも一人くらいは作れるが3on3だと6つの装備枠に入れるのは難しいからな
でも75%催眠持ちとかが相手にいると、先鋒に持たせてわざと見せておくと催眠技そのものを撃たせにくくする牽制になる
あとは炎がいないのに咲夜さんに凍らせられないよう祈るための保険とか。あるとやっぱり良いカード
- 917 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 17:52:19 ID:.8/IBKXc0
- 確率が低すぎて極光避けにすらならない
- 918 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 17:53:05 ID:zBeXSlug0
- ぬえ永琳魔理沙あたりは複数枚持っておきたいけれども
妹紅神子サリエルは一家に一枚で十分だからなぁ
行き渡れば値は落ちる
- 919 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 17:54:49 ID:M/mDRYdY0
- サリエル様4枚で100%状態異常回避ってできるの?
- 920 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 17:56:36 ID:CEYsu2vY0
- 無理だよ。対戦で装備重複不可はまだか
- 921 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 17:57:04 ID:GoHorTzw0
- ID30500〜600あたりで年末年始もプレイできてた人は今日エクストラ残してストーリー終わり
縛り入れてるか趣味パじゃないなら5コンはまず無いだろうしな
30500程度までは明日EX2でビール拾えるしぼちぼち対戦人増えるんじゃないかな
- 922 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 18:04:24 ID:OP4tAVdI0
- ざっと値段見てきた限りでは大吉はこんなイメージ
大はずれ(20万以下):映姫、コンガラ、神綺、萃香、幽香、夢美、依姫
はずれ(20〜40万):空、豊姫、幽々子
微妙(40〜70万):輝夜、諏訪子、博麗、ユウカ、勇儀、紫、レミリア
当たり(70〜100万):サリエル、天子、魅魔、霊夢
大当たり(100万余裕でした):ぬえ、聖、フラン、妹紅
- 923 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 18:05:50 ID:F.3WKIHc0
- >>922
やっぱ大吉って糞だわ・・・
今度拾ったらオクに流そう・・・
- 924 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 18:06:54 ID:NJUE9KXc0
- とりあえず大外れとはずれコンプまでコンガラ神綺だけってことはわかった
- 925 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 18:08:54 ID:CEYsu2vY0
- 大吉だとマミゾウさんと神子は出ないか
- 926 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 18:09:04 ID:GoHorTzw0
- 甲と中吉くらいじゃないか期待値的に開けても良さげなやつ
- 927 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 18:10:14 ID:OP4tAVdI0
- マミゾウ神子はどうなんだろ
とりあえず>>922はwikiの大吉の欄に載ってたやつだけ
- 928 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 18:12:18 ID:5W8Pz/Aw0
- 大吉の期待値は62万ぐらい
- 929 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 18:13:21 ID:5W8Pz/Aw0
- 今サリエル天子霊夢下がってるし60万以下かもな
- 930 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 18:18:49 ID:RnE9o0OU0
- コンガラは実用性あるしマシな方
そして勇儀姉さんだった
- 931 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 18:22:41 ID:EkHEBQngO
- Eルーミア使ってるとコンガラカードは体の一部
ADチルノの妹紅みたいなもん
- 932 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 18:29:10 ID:bT2Rc1so0
- やっと西行妖に勝てた・・・趣味PTだったから倒すの辛かった
- 933 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 18:52:34 ID:l7bXbW6oO
- えーりん来たらいいなと思って大吉開けたが大吉に入ってないのか
高いカードだったからよかったけど二週目まで出ないことすら知らずに大吉開けてたわ
- 934 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 19:04:24 ID:eFrkFuMQ0
- とりあえずストーリークリアしたから、
BPも禁呪もできてないけど、
今日から参加しとく。
じっくり鴨っていってね!
- 935 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 19:21:04 ID:qWd59qhE0
- 同じ部屋に間髪入れずに入ると同じ人とかち合っちゃうことが多くて恥ずかしい
かといっていろんな場所で募集してもまた紛らわしいし、諦めるしか無いのかね
- 936 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 19:34:01 ID:ZNLRaQhg0
- 大吉からコンガラ・・・ さすがに2枚もいらん
オークションで誰かに安く譲ろう。落札されるということはコンガラを必要としている人がいるからだ
なんか1円で落札されてる履歴があるし
大吉が1円に化けるとか涙も出ねぇな
- 937 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 19:36:11 ID:ykv.PsJ.0
- くっそう21話の妖夢無理だコレなんだこの鋼の多さは、複合で弱点もそれぞれ微妙に違うし
これでレベル差は10以上あるもんだから今のパーティーじゃ積んだ…
- 938 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 19:38:05 ID:AJ4Mtoxs0
- 相変わらずぬえ2体の奴に勝てないがメンツを変える気にもなれん
- 939 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 19:46:31 ID:Xxo6jW9k0
- >>936
何分締め切りのコンガラ?
急所ゲーおもしろそうだし、買いたいんだけど……
- 940 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 19:53:39 ID:YBGv.hRsO
- 控えにいる時も回復カード効果発揮するのって修正対象だっけ?
財政的にギリギリチルノ落とせそうなんだけどそれが気がかりで手が出ない。
- 941 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 19:56:48 ID:5W8Pz/Aw0
- 自分で調べろよ
- 942 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 19:58:50 ID:vnTBUK9c0
- 初めてポケモンパで行って初勝利できた
3体ポケモンで残りが咲夜、よしか、Dレミと見せてたからそっちの対策が多かった
- 943 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 20:01:10 ID:0GY3Cqfw0
- 装備は重複関連が問題として1度あがっただけで他には何の予定も話もないよ
買えばいいんでないの?
- 944 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 20:01:51 ID:vnTBUK9c0
- 重複がダメといわれても、マミゾウとぬえは別物扱いされて結局
2個同じ効果の可能とかなっちゃいそう…
- 945 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 20:05:15 ID:YBGv.hRsO
- >>943
まだ不安だから本格的な対戦始まるまで様子見ることにするよ。
- 946 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 20:07:00 ID:/t.PjSaM0
- 装備重複を許すとマズイことってあったっけ
- 947 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 20:07:38 ID:g50pc12c0
- まあマミゾウとぬえはどっちにしろ片方しか意味ないけど紫と時渡りとかはできそうだな
- 948 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 20:09:04 ID:S0BiY.LU0
- 紫とり時渡りで素早さは問題なし
- 949 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 20:11:55 ID:ZNLRaQhg0
- >>939
1/13 19:26:25
100万くらいで買ってくれ! いやまあどのコンガラ使っても急所率は同じだと思うよ
にとりとかサリエルは敵のものは輝きまくるが自分が持つと粗悪品
- 950 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 20:16:25 ID:Xxo6jW9k0
- >>949
すぐ近くの時間のコンガラがあったから教えてくれてありがとう。
100万は無理だけど多めには入札しておいたよ
Aフランにコンガラもたせたロマンゲーが楽しみ
- 951 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 20:20:45 ID:g50pc12c0
- Aフラン、Eルーミア、A空withコンガラcによるハイパー火力ゲーとか面白そう
- 952 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 20:24:42 ID:67VX276.0
- キスメで止まる未来しか見えない・・・
- 953 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 20:27:39 ID:Xxo6jW9k0
- 雷を2,3人いれて牽制しよう(提案)
- 954 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 20:32:50 ID:CEYsu2vY0
- ちゆりカード*3「「「呼んだ?」」」
- 955 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 20:32:58 ID:YBGv.hRsO
- 一番優秀な雷はリグルだよな。
- 956 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 20:35:11 ID:N3jkn2YQ0
- のこりHP1で小町の余命食らったら1ダメはくらうんだな
貴重な体験をした
- 957 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 20:41:19 ID:1kxp.VSw0
- 本家怒りの前歯と同様に「普段は切り上げを残すけど、1の相手だけ殺し切る」なんて分岐処理は……
してる気がしないなあ、彼方ちゃんだし
- 958 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 20:45:52 ID:.8/IBKXc0
- 誘爆は0ダメージだというのに
- 959 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 20:56:34 ID:CEYsu2vY0
- 優秀な電気ねぇ……
パッと思いついたのがEまりさとAときこだった。ときこは電気のつよさが
- 960 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 20:57:16 ID:CEYsu2vY0
- キャラの強さじゃないと思うが
ミスすいません
- 961 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 20:58:49 ID:J1K3wKG20
- 雷属性に麻痺耐性を付けるべき
- 962 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 21:00:52 ID:ZNLRaQhg0
- >>950
なんて素敵な人
あなたが福袋から残念カードが出てきたときに高めに入札したいと思った
とりあえずこの感謝の気持ちをどこにぶつければいいのだ
- 963 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 21:07:51 ID:KWiWermg0
- >>962
対戦でコンガラ使って急所撃ち合い合戦
・・・やだ楽しそう
- 964 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 21:11:29 ID:YBGv.hRsO
- T咲夜って凍結出来なかったっけ?
- 965 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 21:11:51 ID:vnTBUK9c0
- フランとかEルーミアとか入ってるとちゆり付けられるけどね…
ミミちゃんのICBMでフランカード+コンガラカードつけてたら相手のBP振りみてなかったけど
等倍でAてんし一撃だったぜ!
- 966 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 21:31:08 ID:.8/IBKXc0
- 交代不可バグほんとうぜーな
なぜか降参まで消えてるし
- 967 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 21:31:40 ID:NJUE9KXc0
- 副垢で強コダマに装備が加わると勝てるということを学んだ
- 968 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 21:33:37 ID:YBGv.hRsO
- 複垢のN霊夢…夢想天生使わない方が強いんだけど
- 969 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 21:48:19 ID:g50pc12c0
- サリエルがニートで辛い
- 970 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 21:49:00 ID:F.3WKIHc0
- 永琳もニートで辛い
- 971 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 21:53:11 ID:67VX276.0
- よーし、麻痺PTを作ろう
- 972 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 21:53:20 ID:QhoFDMJE0
- 永琳「何?炎と氷以外のコダマ諸君、凍結状態で動けないから助けてえーりん?
それは永琳カードを装備していたら早く溶けると思うからだよ
逆に考えるんだ
もうナズーや寅丸さんに取り上げられたと考えるんだ」
- 973 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 21:59:50 ID:CEYsu2vY0
- 麻痺撒きは結構いるな。どんなんになるのか
- 974 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 22:02:40 ID:vnTBUK9c0
- 神子で極光+ポケモンパやってみたけど相手に氷いると歯が立たなかったぜ
らてぃおすの威力120、命中80、VP30、10%凍結が結構強かった
れっくうざも攻撃範囲いいし、スキルで異常かからないのがいい
- 975 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 23:01:14 ID:F.3WKIHc0
- Nアリスメディ雛・・・
これって昆布じゃね
- 976 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 23:01:50 ID:/t.PjSaM0
- >>971
東方玉神楽wiki 内検索 / 検索結果 : |相手を麻痺させます。
アリス系統
カイリュー系統
ディアルガ系統
パルキア系統
メディスン系統
ルナチャイルド系統
毛玉系統
萃香系統
雛系統
霊夢系統
魔理沙系統
あとキスメ、ルイズ、小町
好きなの使いな!
- 977 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 23:02:32 ID:QhoFDMJE0
- したらば落ちてたか
それはそうと>>974に当たったよ。極光も天候だったということを忘れていた。快晴で書き換えられるんだな
天子が一撃で落ちていたら負けていたからかなりギリギリだった。いい勝負でした
- 978 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 23:05:28 ID:vnTBUK9c0
- >>977
おぉ、ここの方でしたか。
書き換えられる事を考えると、神子にS振らないほうが良かったのかな…と思いました。
対戦回数重ねないとポケモン勢のうまい使い方がわからず、gdgdになってしまいそう…。
あと、リリーとかの極光対策にお空で天候変えもありなんだと実感
- 979 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 23:07:13 ID:0GY3Cqfw0
- 最近やる時間がなくなりつつあるけど3ボスパの人にお返しできたのですっきり
さあこれで貸し借り無しだ。次当たった時が本番
- 980 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 23:07:42 ID:NJUE9KXc0
- うわさの10035に勝てたから今日はやめよう
いbkには全然歯が立たなかったがな
てかADチルノ見せてるのにガンガン星先発だしてくるな
おかげでT幽香のフランと神子カードがががが
- 981 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 23:10:17 ID:yRLMHwv20
- 今日は交代読みが冴えてて全勝できたヴぇ……
しかも初めていbkちゃんにも勝てたぜ……
- 982 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 23:11:49 ID:g50pc12c0
- 一回だけ長考アイテム選択でアイテムが足りませんになって間に合わず放置扱いになってしまったごめんなさい…
麻痺巻きならそれこそとじこって子が頑張ってくれるよきっと多分おそらく
あと昆布って吹き飛ばし系ないと昆布って言わなくないか?
- 983 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 23:12:00 ID:hykrONTY0
- 調子乗ってアッタカーにえーりんではなく
サリエル持たせてこれで睡眠一択のところでも相手も戸惑うだろうと思ったけど
6回判定があって一度も仕事してくれなかった
やっぱり25%で3体じゃ枠ももったいないし使うんじゃなかった
- 984 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 23:12:20 ID:7sruOktg0
- もしかしてHスターって耐久型だったのか。
でも耐久特化にすると毒に対して有効打の無くなるジレンマ
- 985 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 23:13:40 ID:CEYsu2vY0
- 星は絶対先発間違いない。最初に出して殴り合い出来たらコンプリしまくれば良い話だから。氷でかち合っても後続に絶対氷受けこだまがいるはずだから交代するのがだいたい
- 986 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 23:14:50 ID:F.3WKIHc0
- >>982
D雛は強制交代技持ってるぞ
- 987 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 23:15:04 ID:g50pc12c0
- ログ覗いてみたら両方黒字なのあってあれ?って思ったら引き分けあるんだな…
- 988 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 23:15:31 ID:QhoFDMJE0
- >>978
天候発動要員はリリーB以外大体遅いから
S75の中堅速度の神子は本人自身が戦えるようにBP振りした方がいいんじゃないかな。だからS振りは間違ってはない
こっちもついさっきHリリーWに天候書き換えられるのを承知でアビスぶっぱするしかなかったり
- 989 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 23:16:13 ID:g50pc12c0
- >>986
何故か全部Nだと勘違いしてた。そういやそうだったなぁ
- 990 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 23:19:01 ID:NJUE9KXc0
- まじか
さすがにADチルノいたら逃げるかなー俺は 星使ってるけど
思考停止して星出しても交代読みで電気呼ばれたらシャレにならん
D村紗もキスメも電気と地面に弱いんだよなぁ
- 991 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 23:22:08 ID:.a1w.fnA0
- いbkちゃんは氷出しても星の後ろにキスメムラサ神玉控えてるし
3匹に対策は不可能だから氷で正面突破は無理
地飛辺りでしょうと殴り合うかなんとかしてワイヤー張るしかない
- 992 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 23:23:25 ID:g50pc12c0
- いbkちゃんは先発星に妹紅持たせるからほぼ安定してコンプリできる。
PTに氷見えたらキスメ選出して先発氷だったらキスメに交代する
- 993 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 23:23:47 ID:N3jkn2YQ0
- こっちの初手アリスを読まれて厄介な技ばっちりコピーされた
そして困った時の初手アリスも簡単にできなくなってしまった恐ろしい
- 994 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 23:24:42 ID:YWE8NteI0
- >>980
そりゃあ後ろにナズ、船長、キスメのどれかが居るからな
アドチルでは脅しにならんよ…
星は氷は逃げられるし、それ以外だと一撃で沈められないから
対戦時はコンプリ一度は喰らう覚悟必要
- 995 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 23:25:04 ID:QhoFDMJE0
- Sぶっぱ静葉かメディで眠らせるしかないな。凍結だとキスメ受けされる
そしてたぶんそれを承知だろうから静葉かメディ見かけたら永琳付けた聖あたりが出てくる
- 996 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 23:26:19 ID:CEYsu2vY0
- 交代読み交代が成功しても自分が不利にならないように追いつくだけでまだまだイーブン。むしろ電気なら星出しをノーダメでできるかもしれん。こうなったらもう星側が有利だ
- 997 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 23:27:46 ID:.a1w.fnA0
- 聖は居なくなってるはず
ただ星が永琳装備して出てくるし
星ミラーだと物理で突破が難しい神玉出てくる
- 998 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 23:28:39 ID:i/9m2K4o0
- ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1326292009/
次スレ
- 999 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 23:29:36 ID:jOW.aGqs0
- 読み負ければコンプリ確定だからな
読み交代しまくってるともりもり回復されるし
- 1000 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 23:29:37 ID:PQkBCeko0
- マジかよアリス売ってくる
■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■