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【蒼神縁起】苺坊主総合攻略雑談スレ【幻想魔録】 Part55
1名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 10:29:49 ID:1zLsOWPQ0
【蒼神縁起】苺坊主総合攻略雑談スレ【幻想魔録】 Part54
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1325696399/

東方project二次創作RPG「東方蒼神縁起 〜 The Genius of Sappheiros」
新作RPG「東方幻想魔録」についての雑談攻略スレです。

苺坊主公式HP 
ttp://www.gensoukyou.org/

パッチ&マニュアル ミラーサーバー
ttp://g-mirror.gptwm.com/ichigobouzu/souzin_enki/
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蒼神縁起攻略wiki
ttp://www26.atwiki.jp/touhou_souzin/

幻想魔録攻略wiki
ttp://www54.atwiki.jp/maroku

2名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 10:30:33 ID:1zLsOWPQ0
ttp://www54.atwiki.jp/maroku/pages/15.html
幻想魔録FAQ
何か質問する前にここを一読

3名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 10:40:24 ID:8LSpcthw0
前スレ783より
17533502 : めろんちゃん(メロンブックス)
60045016 : モンスターチルノ(ホワイトキャンパス)
44245421 : センジュナマコたん(会場で頒布 アクはち)
79777712 : ブラックエンジェルスちゃん(会場で頒布 アクはち)
70479406 : 美人司書マリエさん(COMIC ZIN)
15871188 : 東方タッグの霊夢(まんだらけ)
36110517 : ゆっくり幽香(アニメイト)
56369790 : (あ)(あきばお〜こく)
98766115 : D袋(D-STAGE)
11345966 : 虎々ちゃん(とらのあな)
93584553 : ゆっくり妹紅(GAMERS)
31749806 : 苺ちゃん(会場で頒布 苺兄貴)
72925835 : 式神ミク(会場で頒布 小松菜屋)
86688409 : 河城みとり(会場で頒布 ElectromagneticWave)
15542498 : ちび雛(会場で頒布 すい〜と・らぴーぬ)

4名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 11:23:19 ID:Jt70bJvY0
ドロップアップとかもふくめて
式神のパッシブとか実際ほんとに機能してんのかわからんのあるよな

5名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 11:36:46 ID:G3Zsw0KY0
究極陰陽玉ってどこでドロップします?

6名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 11:49:26 ID:PFWQgNMU0
式神のパッシブは絶対おかしい
慧音LV64 オシラサマLV65
慧音だけつけてリジェネレーション 毎ターンHP55回復
LV+10%のパッシブを持ってるオシラサマをつけると 毎ターンHP155回復
LV+10%とは一体

75:2012/01/06(金) 12:01:15 ID:G3Zsw0KY0
自己解決しました
魔城・上層

8名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 12:02:38 ID:5bXhoywM0
G-3ってラスダンのどこにでるの?

9名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 12:05:20 ID:Jt70bJvY0
なんかいろいろ見てたらスターサファイアの命中+5とか機能してないな

10名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 12:07:54 ID:ep/R6mdE0
そもそも☆すべてがなんなのかもよくわかんねぇ
何か機能してんのかコレ

11名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 12:08:59 ID:Jt70bJvY0
文字だけ書いてる罠武器、罠スキル、罠式神みたいなのいっぱいあるだろうな
罠スキルはもうここの恒例だし

12名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 12:10:09 ID:Xh39DMfc0
スターの命中は機能してないね
装備しても命中変わらなかったし
ちょっとみとり装備して命中作用するのか試してみる

13名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 12:13:35 ID:a8WAiFek0
霊夢      魔法使い
紫        正体不明
白蓮      魔法使い
美鈴      戦士
魔理沙    魔法使い
パチュリー   超越
妖夢      戦士
早苗      魔法使い
にとり       妖怪
幽香      妖怪
幽々子    不死
妹紅      戦士
レミリア.    超越
空        鳥
サニー.     魔法使い
映姫      魔神
萃香      巨人
小傘      妖怪

とりあえず鳥が突で強打受けるくらいしか分からない
種族について詳しくわかる人教えて下しい

14名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 12:15:28 ID:DS9rjT6kO
けーねリジェネあるのか育てるか

最初等身大石像みて状態変化ものかと興奮した

15名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 12:16:48 ID:Y7yaG3r20
水の壁に頼って殴耐性つけた壁を前におけばそれなりに安定するんだけどな>朱麗

気のせいかもしれないけど、水に場を傾けなければそこまで即死は入らなかった 気がする
何せ試行回数が少ないから判らんのよ

16名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 12:20:12 ID:HWqvtsAo0
>>13
蒼神wikiの種族の項見てきな!
大体同じなはず

17名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 12:25:35 ID:OzjgszT.0
>>13
パチュリー  魔法使い
にとり      水棲
小傘      付喪神

に変えるべきだろ

18名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 12:26:27 ID:t4nh4MuA0
弱点じゃないからっていって火属性魔法をサボらないでランド操作のためだけでも使い続ける
もみじで囮になりつつ壁役で単体技を受けて後裔を守る
水の壁とか知らなかったけど俺はこんな感じで勝ったな朱麗

19名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 12:26:50 ID:84duzFyo0
剣 アルテマウェポン 機械竜
槍 飛龍の槍 レッサードラゴン
斧 セブンスアポカリプス アズラエル

重鎧 冥府の鎧 グレートデーモン
軽鎧
ローブ ドラゴンローブ クイーンフレイア

杖と軽鎧もドロップ最強装備ありそうなんだけど誰か持ってる人いない?

20名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 12:27:35 ID:ccZRU1ac0
>>18
それ+でこんなんもアリだなw
っ能力変化させてヴォーテクス誘発

21名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 12:28:37 ID:0FUk55Tg0
再戦塔ボスってlv40もあればいける?

22名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 12:29:04 ID:Y7yaG3r20
一番小物だと思ってた音羽さんがラスボス前だと一番きついなぁ
ヴォーテックスはどうでもいいけど、力押しできないPTだとフィールド打消しが辛すぎる

あと試しにどれだけ食らうのかと思って、力溜め後の攻撃をまともにくらったら5000とか行って噴いた

23名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 12:31:12 ID:Y7yaG3r20
>>18
再戦の時はそれだと辛くないか?
頻繁にダイヤモンドダストと絶対零度連打してくるから、後衛が耐え切れずにピチュるんだが
あと行動パターンからヴォーテックスが消えてる気がする、少なくとも頻度が下がってるんじゃないかね

24名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 12:33:44 ID:A1vJbReU0
今えーてると戦ってきたんだが……
姫様を蘇生するたびに全体攻撃で倒されてまた蘇生以下ループ
もちろんこの間永琳は無抵抗

月の賢者はアホの子なの?

25名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 12:37:29 ID:vJTqc2j.0
はい

26名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 12:38:58 ID:DS9rjT6kO
本来はHP全快の仕様だからな
あんまり言うと修正されるぞ

27名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 12:39:45 ID:CFyGYu.Y0
命蓮寺って何かイベントある?
何もおきなんだけど

28名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 12:40:16 ID:ep/R6mdE0
HP全快はエリクサーかレイズデッドだろ

つまりリザの仕様がHP50%になるフラグ

29名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 12:41:18 ID:LBOwN9pw0
第3層ってキング出るの!?
WIKIの情報確かか!?

30名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 12:44:23 ID:ycaYO0Xw0
即死はリリカの冥奏とアクセに頼って水は式神か水壁に頼ればいいんじゃね

31名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 12:44:47 ID:o5hIQkC.0
ついさっきLV50で秋刀魚再戦いってきたけど音羽は物理の多段連打で速攻だった。
クロエもラスボス見据えた聖特化装備&式育てしてたから雑魚。
唯一苦戦したのが朱麗だった。後衛2人はろくにダメ入らない炎魔法でランド維持。
壁役は毎ターン水の壁で残り2人が物理でチマチマ削る持久戦で辛勝。
再戦時の朱麗は楽だって見た気がするんだけど戦い方を間違えたのかな

32名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 12:47:36 ID:CUUS3NSg0
>>30
水壁ってどこで手に入る?

33名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 12:48:36 ID:bICqlBwA0
>>27
早苗加入

34名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 12:49:03 ID:6Z5yB6cw0
>>32
神社裏?序盤のほうにでてくるブルブルとかいうやつが覚えたはず

35名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 12:51:28 ID:CUUS3NSg0
早苗はLv1だしブルブルに頼るしかないか
thx

36名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 12:52:18 ID:ccZRU1ac0
>>32
神社↑WPの先の三妖精の木(だったっけ?)ってマップで低確率で出るブルブルが初期状態で覚えてる<水の壁
見た目は女亡霊って感じだった筈<ブルブル

37名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 12:52:31 ID:XVC95y0o0
ところで皆
紫ルートで魔理沙って何処で仲間になるんだ?
今ラスボスの前だけど今まで一度も見かけてないんだが
魔梨沙なら仲間になったけど

38名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 12:52:45 ID:eUdXtuWQO
ふう…
3騎士の一層目のボスを
倒したが進めない
まだ二層目のボスは倒してない

39名前がない程度の能力:2012/01/06(金) 12:53:33 ID:eUdXtuWQO
ふう…
3騎士の一層目のボスを
倒したが進めない
まだ二層目のボスは倒してない

40名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 12:54:31 ID:ccZRU1ac0
>>37
1層混沌平原1の霧雨魔法店に居ないってんだったらちょっと判らんな…<だぜ

41名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 12:55:40 ID:5bXhoywM0
ぶっちゃけ再戦朱麗は普通に強いでしょ
堅いし 殴り威力強いし 水にあっと言う間にランド傾くし 状態異常も結構あるし

42名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 12:57:23 ID:f0K5j1/Y0
水ランドはコントロールランド要員いれたらずっと火にできたかな?
セイントチェイス二人&遅延1の光魔法二人にもたせて、チェイスターンと支援ターンにわけて行動したらど安定だった

43名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 12:57:39 ID:XVC95y0o0
>>40
混沌平原1に魔法店あったのか・・・
簡易マップ移動用のショートカット埋めて満足してたわ
探して来る

44名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 12:59:55 ID:ccZRU1ac0
>>43
1層混沌平原1の南の方からのルートからイケた筈

45名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 13:03:43 ID:84duzFyo0
朱麗は真っ先にイージス作ったお陰で楽勝も楽勝だった
ベネブランスウォール→エレメントシールドウォール→マイティシールドウォールで
毎ターン二桁ダメージで何それ状態だったわ

46名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 13:04:32 ID:ua6.A1660
真・秋刀魚とはまだ戦ってないんだけど倒してもまた戦えたりしないのかな・・・
なぎ様とクロエちゃんが可愛くて倒すの躊躇ってるんだが・・・・

47名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 13:07:07 ID:ccZRU1ac0
ふと思ったんだが、クロエってAA的にはラウラorチンクの顔にアリス(メガテン)の胴体くっ付けて悪魔羽移植すれば再現できるんじゃね?

48名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 13:19:28 ID:5bXhoywM0
グングニル拾ったけど
弱くねこれ

49名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 13:24:13 ID:WSD0SQDw0
特典コードないかなーっ見にきたらあったやっほい
まあ昨日やっと残暑のラスダン入ったトコなんだけどさ・・・

50名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 13:26:57 ID:SsYjk06o0
再戦朱麗って地相回復なかったよね?
HP回復無効槍の効果切れても回復してなかった気が・・・気のせいかな

51名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 13:27:49 ID:GLav.wdQ0
先人達はデカラビア狩りどこでやったんだろう?
単品で狩れるシンボル2いるとこでやってるんだけど遠い・・・

52名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 13:31:22 ID:WDhuUkr20
永遠亭横でシスターズ狙ってるんだが一向に出やしない
4体か鳥入りのシンボルで初回エンカウントのみ判定でいいんだよね?

53名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 13:37:20 ID:Pk/XZKOw0
飛竜の槍の強打がドラゴンじゃなくて鳥に乗ってるな

あとは橙のチェイスが味方に行く(他のチェイス全般?)
スターのパッシブが正しく機能してない
こんなとこか?

あとルナサのパッシブの必殺100%って全く必殺出ないけど
冥のラーニング100%みたいな考え方でいいんかね

54名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 13:37:43 ID:f0K5j1/Y0
ニュートラルブレスは通るのに、エボリューションブレスは反射するラスボスのミラーはおかしいと思うの。
エボリューションブレス魔法扱いになってねえか

55名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 13:38:11 ID:5bXhoywM0
ところで真音羽との会話イベントで吹き出しからセリフが飛び出すのは仕様なの?ミスなの?
ちょっと酷いんだけど

56名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 13:38:29 ID:kKGcy2H20
4体でやってたけゆっくりメタルもシスターズも初回じゃなくても出るよ

57名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 13:40:10 ID:Jt70bJvY0
飛竜の槍装備して1回でもドラゴン殴ればわかることなのに
それすらやってないんだろうな
難しいバグとかじゃなくただの怠慢

58名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 13:48:58 ID:Y7yaG3r20
ラスダンの音羽前ってはぐれ+シスターズ×3とか出るんだな
…Dネットも何も準備してねぇよ畜生、全部逃げられた

59名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 13:50:46 ID:kKGcy2H20
スタプラといいそういう可笑しかったりするのあまりにも多すぎるでしょう?
>>52
あと永遠亭横のシスターズあまりにも出なさ過ぎるから魔城のほうがいいかも 無名の丘でも永遠亭よりは出たよ

60名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 13:55:41 ID:ccZRU1ac0
>>53
強打出た時にCrt率+100%って事じゃね?<ルナサパッシブ

61名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 13:56:57 ID:WDhuUkr20
>>56
あやや?そうなのか、じゃあもう少し様子見てみるか
>>59
ダメそうなら無名行ってみる
ありがとう!

62名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 13:58:39 ID:tNiP6pWg0
朱さん再戦強すぎわろた
mp切れのじり貧になって水ランド振りきって即死したわ

63名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 13:59:17 ID:84duzFyo0
>>53
いやそもそも鳥は突属性が弱点なだけじゃないか?銃が突だったからなのか
大体の鳥は突弱点だよ、龍に特攻ないのは問題だが

>>54
今回はブレス系は全部魔法扱い
威力のとこが並とか中とかだと物理、数字は魔法になる
ブレスが反射しないのはブレスは反射無効ついてるから
つまりどっちにしろエボリューションがおかしいんだけど

64名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 14:01:33 ID:AmZUXnwM0
今映姫さまを倒したところなんですが、二層の塔内部っていつから行けるようになりますか?

65名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 14:09:35 ID:jqN7OVhI0
ザックームのデスチェイスが発動しないバグ

66名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 14:09:43 ID:Y7yaG3r20
>>64
門番さえ倒せば何時でも行けるぞ
基本門番はそんなに強くないから、映姫倒せるなら行けるはず

再戦クロエ、雑魚かと思ったらすごい勢いで首はねて来てワロタ
レベルか、レベルが足りないのか

67名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 14:12:18 ID:ccZRU1ac0
>>64
っ魔界2で塔前ボスを倒した時点から<2層塔内部
つか、ヤマさん倒さなくてもクロエさん倒しにいけr(ry

68名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 14:16:00 ID:84duzFyo0
これやってると蒼神最初から再プレイしたくなるんだけど
これの敵グラ見てからだと蒼神の敵グラがすごいチープに見えて困る
幻想魔録のグラを蒼神に移植+一部書きなおしディスクとか出たら1000円ぐらいで買うのに
味方のグラは蒼神のほうが活き活きしてるんだけどな

69名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 14:20:52 ID:vPNUAQuw0
わかるわ
味方のグラもそうだし、今回のを悪く言うわけではないけど
蒼神は東方の技でエフェクトだから皆活き活きしてる風に感じた
今回ラストワードは滅多に見れないし、他は別ゲーだから
もう少し主人キャラに東方元ネタの技を持たせてくれてたら嬉しかった

70名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 14:21:03 ID:ESBKO9hE0
プラズマナイフ落とすメタルソリッドってどこにいる?

71名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 14:21:56 ID:tNiP6pWg0
阿求のパッシブ自分が復活する時・リザかける時両方で効果出てないな

72名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 14:25:21 ID:8xIQfyGU0
40レベルからレッサードラゴンを仲間にしようとゆっくりキング狩りしながら粘ってたらレベルカンストしたwww
ブラックエンジェルちゃんレベル50超えたら一気に伸び始めて最終的にレベル70で防御+100が付くわけね
装備するだけでほとんどの物理は0ダメだわ

73名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 14:25:44 ID:BbrltJuAO
魔法反射装備つけたら味方のエネルギー反射して死んだでござる

74名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 14:27:29 ID:KLHIa2Io0
苺坊主も東方の名前と曲だけ借りて好きなことやりたいだけなんだろうな
なんでオリキャラで全部やらんのだろう

75名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 14:29:05 ID:84duzFyo0
>>74
はぢきせ「………」

76名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 14:29:45 ID:2IEPh8PY0
おまえらがちゃんとはじきせを買ってやれば……

77名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 14:31:00 ID:vPNUAQuw0
そりゃ東方ってつくだけで売上変わるからに決まってるじゃないですかー
余裕で2倍以上変わりそう、オリジナルが弱いというより東方が強いから

78名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 14:31:32 ID:ESBKO9hE0
>>74
ただ単に東方だとうれるからだろ
はぢきせが爆死したし・・・

79名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 14:32:23 ID:2IEPh8PY0
東方で稼いで、はじきせなどの好きなゲームを作る
でも、別に良いじゃない。はちくま並の東方ゲームを作るサークルもないんだし

80名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 14:34:28 ID:ccZRU1ac0
>>79
一応、「費用対効果がニッチな為に参入サークルが少ないRPGでは」って前提を忘れるなよw

81名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 14:34:30 ID:f0K5j1/Y0
ラスボス戦でエボリューション反射されたり、チェイス不発したりバグっぽいのでくずれていくパターンが多くてだんだん萎えてきた

第二形態みんなどうやって倒してる?
いまルーン&セイントチェイスのセットを二人にもたせて、ニュートラル&エナジーハンドにチェイスか、デュランダル&スターハンド(&エボリューション)にチェイスさせてる。
第二形態でジリ貧になりまくったので、デバフ要員いれたけど、物理低下とかかけても微々たるもんしかダメージかわらないし…火力というかMP不足が否めない。

メンバーの構成もつっこみあったらたのんます
霊夢Lv58(セブンアポカリ、チェルノブイリ、ハクレイローブ、マジックピアス3)
 式神(エースパワー32、デカラビア38、諏訪子41)
→チェイス&崩れてきたときの回復&鈍器技によるデバフ要員

魔理沙Lv58(早業、イルミンスル、ドラゴンローブ、起動3改)
 式神(機械竜39、ゴルゴーン39、こいし25)
→チェイス始動と、デバフを運用してみた。デバフ、エボリューションが反射されるのでこいしはずそうかと思う

妖夢Lv58(草薙、ライオット、マジックプレ、竜鱗)
 式神(星33、マニュ33、阿求32)
→MPカツカツなのでチェイス特化&回復の雨要員。第二形態でMPつきたりチェイス元が死ぬと悲惨

妹紅Lv58(デュランダル、イージス、ミスリルチェイン、博麗リボン)
式神(アリス39、ゼラチナ38、ガルバン46)
→ハクレイタイプ中央において、物理攻撃&レインボー盾。落ちないけど、レインボー盾の頻度が高いとMP解ける

空Lv58(大辞典、クリスタル、冥府、マッスル3改)
式神(エンジェル23、クイフレ18、毛玉35)
→反射対策に高命中鈍器でハンド連発&回復&鈍器デバフ。


第一形態:ハンドとブレスしながら、ひたすらチェイス。基本安定する
第二形態:手はニュートラルブレス&チェイスで速攻。顔だけになったらちまちまハンドチェイスしつつブレスぶっこみたいんだけど、崩れる

82名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 14:35:41 ID:84duzFyo0
はぢきせもつまらないってわけじゃないというか面白いっちゃ面白いしな…
城のことだけは絶対に許さないが

83名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 14:36:14 ID:KeR8NP4k0
>>74
金にならんからだろ

84名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 14:37:05 ID:ahE6lhmE0
オストラコンこねー。
究極陰陽玉は出たのに。
スマターちゃん狩るのって頂上から上層に移動してすぐのところが一番かな?
あんましでないけど

85名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 14:37:48 ID:bSL1ppO20
さて、今日もスタプラから篭手狙うか
そろそろ出てくれると助かるんだが

86名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 14:40:34 ID:CUUS3NSg0
>>50
火一切使わず水盾のおかげで倒せた
水MAXになってたけど回復は吸血だけだな

しかし一度死んでリレイズのおかげで倒したわ

87名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 14:41:03 ID:OzjgszT.0
ゆっくりダメージ通らねぇぞ
どうすりゃいいんだよ

88名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 14:42:22 ID:84duzFyo0
>>87
どんだけ攻撃力あげても0はあるから多段系の物理技で押し込むしかない

89名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 14:45:34 ID:RDccs3R.0
前スレ>>1000
ブルブルの水の壁で防御完璧、あとはファイヤチェイスで余裕
第一階層でそのまま塔行ってるなら第二クリアしてモンスター式神ゲットできるようになってから出直したほうがいい

90名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 14:46:13 ID:A1vJbReU0
ゆっくりキングに全滅させられそうになり、あえなく敗走
なんだこの敗北感

91名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 14:46:59 ID:PFWQgNMU0
>>81
第1形態と第2形態の手が残ってるときは反射されないホーリーブレス使おう
武器は恍惚の杖でもチェイス発動するし光魔法の威力もあがるし地相で少し回復するのでおすすめ
デバフよりバフ用の静葉とかナズリーンとか
フィールド用慧音
アクセサリーはMPが大事なのでスーパーマナorスキルコイン

92名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 14:47:23 ID:xDKtY/fI0
開幕マインドデスチャージャー*3とかいかんでしょ…

93名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 14:47:36 ID:RDccs3R.0
連投でアレだがレミのラスト使ったらゆっくりが無呼吸連打とかしてきた
倒した時のグラもブレるしバグだなこりゃ

94名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 14:47:46 ID:tNiP6pWg0
ラスダンのゆっくり多数だとネットあんまり意味ないな
2ターン時止めしないと5体全部倒せない

95名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 14:50:33 ID:AmZUXnwM0
>>66
ありがとうございます!
早速門番倒しに行きます

96名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 14:51:50 ID:jqbTViCY0
>>81
・火水雷地で痛いのあったっけ? 竜鱗いらなくね? MP増やそう
・リジェネレーション入れて回復役削る。俺はリジェネと回復の水2名だけで行けた
・式神のレベルが全体的に低いかも
・バフも入れてみよう

97名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 14:52:42 ID:CUUS3NSg0
グングニルはあれだ攻撃の殆どがクリティカルになるので
クリダメージUP系をつければ草薙以上のダメージ出せるぞ

98名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 14:54:11 ID:ep/R6mdE0
>>84
頂上2番目のワープ(音羽?)のボス前に三日籠って出た
・すぐ近くに回復有り
・キング地帯に居ないグレーターデーモンが出る
・はぐれ1シスターズ3が出る

ここでオストラコンでる前にLv70到達、シスターズとデーモンが加入したは…

99名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 14:59:29 ID:f0K5j1/Y0
>>96
・結構アクセはそのまま使ってた。MP増やします。
・リジェネはやっぱ便利か〜。一回つかったら回復ながもちしたのでもっかいいれてみます
・式神レベルは無理矢理つっこんじゃったのであげてみます
・デバフと両方つっこんだほうがいい?バフだけでもOKならこいしをいれかえる

100名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 15:09:20 ID:ahE6lhmE0
>>98
 あり。ここちょっと遠いけどいいな。
頑張ってみる

101名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 15:10:20 ID:jqbTViCY0
>>99
俺は味方に攻撃上昇、命中上昇、DEX上昇入れて相手にAGI低下、防御低下入れてた
けど多分デバフは無くても行けるんじゃないかな? 試してないので確信は無いが

102名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 15:11:28 ID:/wLWOmFg0
1.04から1.05がパッチ当たらないのは俺だけだろうか
何度やってもエラー吐くわ

103名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 15:13:33 ID:jqbTViCY0
>>101追記
ダメージがほぼチェイス頼みだったので攻撃上昇ね
ブレス使ったこと無いけどダメージ出るなら魔法攻撃上昇がいいのかな

104名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 15:13:34 ID:hjoHhBfA0
このゲーム属性武器強いね…
火属性武器もってお燐付けてれば普通の武器の技も消費減るしたぶんフラン付けてたら威力も上がるんだろうな、これ

105名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 15:14:41 ID:a8WAiFek0
プラズマナイフ最強説

106名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 15:17:43 ID:ESBKO9hE0
>>105
どこでドロップする?

107名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 15:19:15 ID:LTQXF9AU0
プラズマナイフが無いならオリハルコンナイフにすればいいじゃない

108名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 15:21:25 ID:5bXhoywM0
プラズマナイフはラスダンの下層だか中層

109名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 15:21:42 ID:a8WAiFek0
>>106
混沌の魔城中層から入ってすぐのところに居るメタルソリッド

110名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 15:23:11 ID:aIDdiDQc0
特典コードの宝箱がどこにあるか分からない
もう1時間近く魔界2うろついてるんだけど
どこにあるかまったくわからない

111名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 15:23:40 ID:GT4G9Dx.0
次元斬を閃かせる為にラスダン入り口から敵殲滅してるんだけど
もう上層なんだけど
なんなの

112名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 15:23:47 ID:IvtxoG4g0
はぁお空可愛い

113名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 15:24:10 ID:ESBKO9hE0
>>108-109
thx
中層ワープねぇよ・・・

114名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 15:24:22 ID:rYFVj0BY0
錬金で作れる装備は大体作れるようになったら作っちゃって問題ないかな?
話題に上がる一部の装備以外は

115名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 15:25:09 ID:HWqvtsAo0
とっとと作らないと上位互換がほいほい出てくるぜ

116名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 15:29:32 ID:rYFVj0BY0
なるほど、わかった
意外と素材が集まるからバンバン作ってくぜ

117名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 15:30:51 ID:LTQXF9AU0
>>110

1層魔界2を樹海側入り口から入って、とりあえず左端をずっと降りていったら
1番したらへんに右に通れるみちがあるからそこから地図の真ん中真下らへん

118名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 15:32:55 ID:0FNb15jA0
スタープラチナって何処で出るんですか
ドロップ率上昇の式神って複数付けても大丈夫ですか

119名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 15:33:09 ID:ep/R6mdE0
トラペゾヘドロンと究極陰陽球の使用だけは計画的にな
使いもしないフィアナ槍とか作って博麗リボン作る時に泣くのは俺だけでいい

120名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 15:34:24 ID:hjoHhBfA0
>>110
1層魔界2の樹海側入り口か大階段前入り口のMAPの中央下の方にある宝箱

121名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 15:36:50 ID:TazVdRYA0
>>118
魔法の森または天界のLフックで進んだエリア
特定のシンボルからしか出ないから注意
個人的には魔法の森がオススメ

122名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 15:39:34 ID:TazVdRYA0
ところでポチトリやサイコポリマー、スタプラ以外で特定シンボルでのみ出現するレア式神っていない?
ちょっと蒐集慾が沸いてきた。あ、ゆっくりは無しの方向で

123名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 15:39:54 ID:aIDdiDQc0
>>117
ありました〜!
ずっと第二階層で無駄な時間費やしてましたorz
本当にありがとうございます!

124名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 15:41:13 ID:3nCQxgaM0
ラスボス戦見たが、あの頭はどうにかならなかったのか?
ほら、蒼神の「全てを憎むもの」みたくするとか。

125名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 15:42:22 ID:wYxFNYmw0
今更知ったけど武器Lv上げると命中も上がってくんだな・・
てか斬Lv19の妖夢にスター付けたら命中+1だけ機能してた
どういう計算式なのかほんと意味不

126名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 15:43:06 ID:f0K5j1/Y0
ラスボス残り500で全滅した。 チェイス不発二回あったからこれ成功してたらかててたんじゃねえか…?

127名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 15:44:41 ID:Q/u8mW8cO
「あ、レシピの宝箱だ、帰ったら確認しとこ」
一通り探索し終えて帰宅
「さっきの敵ドロップの方が性能良いし今はいいや」


この繰り返しで武器に必要な三つの素材がもりもり貯まってく…
時々防具やアクセ作るくらいで武器は全然作らなかったなぁ

128名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 15:45:29 ID:2awCdxpk0
チェイス不発は地味に5%くらいある気がする

129名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 15:48:34 ID:84duzFyo0
とりあえず久しぶりに蒼神起動してみようとインストールしてパッチ落としに行ったら
公式の蒼神のページ死んでるー!?
誰かパッチのURL知らないか…

130名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 15:51:46 ID:KeR8NP4k0
>>125
うーんそうすると5%とかそういうのかな
でも抵抗の方は+5で5あがってるからなー
その下の命中が+5表示なら5+されると思うし

131名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 15:51:50 ID:Y7Q/QNJs0
ttp://g-mirror.gptwm.com/ichigobouzu/souzin_enki/index.html

132名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 15:54:10 ID:60ZaoqKEO
主人公合流イベントの時に合体LWがなんとか発動に何が条件とかあるんでしょうか?

133名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 15:54:23 ID:84duzFyo0
>>131
即効どうもどうも
そういやそのページがあったか…

134名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 15:55:50 ID:84duzFyo0
>>132
半年〜1年後に発売される追加DISKの購入

135名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 15:57:19 ID:A1vJbReU0
えっ、合体ラストワードって実装されてないの?
なんかラスボス戦用の切り札みたいなこと言ってた気がするんだが

136名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 15:58:07 ID:Bb.xYewk0
美鈴ルートでラスボスを倒したと思ったら霊夢のEDが始まっていた。
霊夢入れてラスボス挑むとそっちが優先されるってオチなのか?
それとも主人公関係無くED一個だけなのか?

137名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 15:59:49 ID:V4oqzs4g0
そりゃ夏まで完成しないと思ってやったほうが精神衛生上良い

138名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 16:00:20 ID:zP9l0J8I0
ラスボスしょっぱすぎだろこれ
MP切れが最大の敵とか

139名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 16:02:49 ID:qf5O6zH20
もうスレ初期勢は皆他いったんだな・・・
EX来るまで俺もサラバ

140名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 16:03:53 ID:5mFX920E0
1.02でレッサーデーモン仲間にして
1.03でレッサードラゴン仲間になった人いるかな?
もしかして1.04じゃないとならない?

141名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 16:11:06 ID:8xIQfyGU0
1.03でレッサードラゴンをレベルカンストするまで狩ってるけど全く仲間にならない
時間にしたら10時間以上は確実

142名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 16:12:01 ID:f0K5j1/Y0
ラスボスぎりぎりかてたーMPカツカツすぎる

143名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 16:12:05 ID:0FNb15jA0
>>121
出ました
ありがとうございます

144名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 16:13:41 ID:UIIcS31Q0
灼熱地獄のファイヤーチェイスとかソーサリーとかクラッシュとかおかしいだろ・・・バランス考えろ

145名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 16:16:23 ID:mbhBro5A0
>>144
むしろ蒼神だとそれがデフォだから仕方ない
それより前の作品はやってないので知らないが

どうせ全滅しても失うものないしまったり頑張ってくれ

146名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 16:17:48 ID:f0K5j1/Y0
灼熱地獄は水攻めすればサクサクいった記憶

147名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 16:18:17 ID:GT4G9Dx.0
序盤から中盤まで剣>>>槍=斧で
終盤は剣>>>(存在価値の壁)>>>槍=斧という剣優遇もバランス考えろ

148名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 16:19:13 ID:A1vJbReU0
ラスボス手前まで進んだけど、実は灼熱地獄って行ったことないんですよね(笑)

149名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 16:23:18 ID:XVC95y0o0
>>147
前作の時点で剣士の妖夢と咲夜が超強かったからねえ
もっと槍や斧にも強打つけても良いと思うんだ・・・

150名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 16:23:52 ID:.CcNLMEUO
適正レベルで野良魔神やらイカやらビホルダーやら見て生きて帰れたら儲けもん位のになれきっててもう正常な判断ができない

151名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 16:24:38 ID:XVC95y0o0
>>148
紫香花特有のぶっちゃけ発言やめろ

152名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 16:26:59 ID:ahE6lhmE0
グレートデーモン仲間にならんなあ。
1.02なんだけどグレートは関係ないよね?

153名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 16:30:36 ID:vUB5QcQQ0
多くのボスには強打が効かないので、ステータス低下のある斧が使えると言えなくもない

154名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 16:30:49 ID:WATdmjCA0
1.05にしたら一気にレッサードラゴンとG-3キター!
あと欲しい式神はグレートデーモンだけだな…
ああ…その前にハイリボンだ…

155名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 16:34:09 ID:5mFX920E0
>>152
1.02でデーモンは仲間になるよー

156名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 16:36:48 ID:XVC95y0o0
1.03でレッサーデーモンを式神にしたらレッサードラゴンになってるんだっけ

157名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 16:37:41 ID:Q/u8mW8cO
>>147
自分は序盤
槍>剣≒斧
だったけどね、魔法や状態異常重視の白蓮ルートだから当然といえば当然だけど
飛んでる敵に効きが良いってのはやっぱり大きいと思う

158名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 16:43:52 ID:Y7yaG3r20
>>153
物理低下の斧でステータス下げると結構いい感じ
STRと両方入ると安定するし

槍はほら、道中のイカとかビホルダーさんを始末する役目があるじゃないか
正直消費と効果が見合ってない技が多い気はするが

159名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 16:47:21 ID:f0K5j1/Y0
メンバーの構成ちょっといじってちょっとだけレベル上げたらかてたから報告

霊夢Lv58(セブンアポカリ、チェルノブイリ、ハクレイローブ、マジックピアス2改)
 式神(エースパワー34、デカラビア39、けーね42)
→ダブルチェイス&けーねでリジェネレーション、手持ち無沙汰なときは第二形態ならマジカルハンマーふってみるといいことあることも

魔理沙Lv58(早業、イルミンスル、ドラゴンローブ、マッスル2改)
 式神(機械竜40、ゴルゴーン39、毛玉36)
→チェイス始動兼メインアタッカー&早業による高速ヒーラー。
ブレス二種が一番ダメージでる&ヒーラーなので、回復順位は一番上。
終盤MPなくなってもサクリファイスヒールで長引かせられる。


妖夢Lv58(草薙、ライオット、マジックプレ、マジックピアス3改)
 式神(星35、マニュ35、阿求34)
→ダブルチェイス&回復の雨要員。エリクサー一発分ぐらいはMPに余裕あり
ヒーラー兼サブアタッカーなので回復の優先順位2番。暇なときはMPみて行動を

妹紅Lv58(デュランダル、イージス、ミスリルチェイン、博麗リボン)
式神(アリス40、ゼラチナ39、ガルバン46)
→ハクレイタイプ中央において、物理攻撃or破壊光線でチェイスの起点を担当。あとレインボー盾
多分落ちたら修復きつい。毎ターン160程回復&耐性高めなので大丈夫だとは思う。戦闘中に一回も雨とかしなかったし
エネルギーうてんこともないけど、レインボー盾でごりごりMP消えていくので非推奨。
ラストワードがきたら温存してつかっていく

空Lv58(大辞典、クリスタル、冥府、マッスル3改)
式神(エンジェル27、クイフレ24、ルナサ55)
→反射対策に高命中鈍器でハンドでチェイスの起点&インクリース要員。
第二形態で手がこわれたあととかは、魔法でチェイスの起点をしてもOK
魔法うちまくったり、死亡して遅延調整ミスったときはマジカルハンマー


第一形態:開幕はエボリューション&デュランダル&ハンドに光チェイスでランドパワーをあげる。
チェイス2、起点2、援護1で5人をまわしていくかんじ。崩れそうならチェイスをうちきってガード、援護に全力でいく
ニュートラルブレスはもったいないのでうたない。
第二形態にいくときはニュートラルブレス&チェイス2がうてる用に準備して倒す

第二形態:開幕ニュートラルブレス&チェイス2と反射されない行動。
あとは崩れないように雨をばらまきながら、隙みてバフやらかけなおしつつひたすらチェイス
まりさが崩れたらたてなおすのが困難になるので、まりさ>ようむ>その他で回復の雨は回した。
リジェネもあるのでとりあえず200以上を目安にして回復まわす。厳しいときはリフレッシュ、エリクサーを使う。
ダメージはニュートラル(600以上)>エボリューション(380付近)>インクリチェイス二種(170弱)>破壊光線(100付近)

第二形態は予備動作なしで全体200〜100のエナジーライオットが連続でくると、結構運ゲーになってくるけど、
まりさがだいぶ蘇生にMPつかってもギリギリかてたのでなんとかなると思う

160名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 16:47:44 ID:mbhBro5A0
剣 不死・妖怪・異神・魔神・天使・精霊
槍 水棲・爬虫類・ドラゴン・鳥・超越・戦士・魔法使い
斧 植物・獣・巨人・虫・付喪神

こんな感じで住み分けさせてあげても良かったと思うの
強打が強いゲームで剣に集中させるからこうなるんだ・・・
まぁ強打の分類は適当だけど

161名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 16:48:30 ID:OTxvRQyw0
ドロップで斧強いの引いてたから道中は斧火力メインだったわ

162名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 16:50:12 ID:84duzFyo0
主人公の美鈴に斧装備させてたから最初から最後まで斧が一番強く感じてたわ
防御力高くて剣とか槍でダメ通りにくい硬そうな敵も鈍器ならいい感じにダメージ通るし

163名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 16:51:30 ID:KeR8NP4k0
属性武器なら結局どんなんでもダメ通る

164名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 16:52:05 ID:FDdWZ6/Y0
ゆっくりキングが仲間にならん…いい加減にしろ

165名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 16:53:59 ID:ahE6lhmE0
属性チェイスって物理と魔法どっちの依存になるの?

166名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 16:55:44 ID:7KB7dB9c0
まぁ俺はゆっくりキング倒せないんだけどな・・・
どうやってたおすの?
ハリとかオラオラとか?

167名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 17:00:46 ID:ahE6lhmE0
>>166
 俺がやってる比較的簡単な方法
1.Dネット役(早業か賢者の杖等を装備して詠唱UP、キングより先に行動できるようにする)
2.疾風迅雷役(ハリセンボン役にかける)
3.ハリセンボン役
4.連撃役(1.05以前なら勇儀にスタプラあたりが回数安定でおすすめ)
5.連撃+フィールド魔法役(フィールド魔法はあればDネットなければ適当に)

1ターン目Dネットを張って疾風迅雷ハリセンボン、これでだいたい4削れる
あとは連撃でゴリ押す。1と2は別の連撃技もたせておくのもあり。
大体2ターン目でカタはつくけど崩せなかったら最後は先手業を使う。
ぶちかましでハリセン役やDネット役がしんだらご愁傷様。殴り耐性をつけるのもあり

これで9割がた狩れるとおもう。ぶちかましで

168名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 17:01:30 ID:XVC95y0o0
序盤:剣1槍1鈍器2杖1
中盤:剣1槍2鈍器2
終盤:剣2槍2鈍器1
ラスダン上層〜:剣3槍1鈍器1
どんどん剣に侵食されていくのがよく分かる俺のパーティ構成
それもこれも全部強打ってヤツの仕業なんだ

169名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 17:03:09 ID:udaAtV/A0
>>165
物理じゃないかな。
スキルストーンで消費減るし。

170名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 17:03:37 ID:7KB7dB9c0
>>167
スゲー詳しくありがとう!!
ためしてくる!

171名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 17:06:00 ID:9qh5JZSs0
エリートマインドフレイアの出現マップ忘れてグングニル取りにいけない……

172名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 17:07:33 ID:ahE6lhmE0
>>171
 頂上の1層ボス2層ボスのステージでは確実に出る

173名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 17:13:08 ID:9qh5JZSs0
>>172
ありがとう
さっそく行ってくる

174名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 17:13:59 ID:PFWQgNMU0
斧が一番輝いていたときはバールを作った直後
間違いない

175名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 17:17:08 ID:f0K5j1/Y0
序盤のバールにはお世話になったな

176名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 17:17:46 ID:zP9l0J8I0
仲間になり易さがEの敵が起きる確率多分1%より低いと思う

177名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 17:18:13 ID:GycWRO2k0
かぐやとえーりん倒したら剣が3人になってた

178名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 17:18:41 ID:OlceHiJ20
剣は実質専用ブーストに近いルナサいるしなー

179名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 17:18:41 ID:bSL1ppO20
篭手でねーよ
1.03じゃ出ないとかそんな事無いよな?

180名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 17:24:08 ID:5mFX920E0
やっとキング仲間になったよ・・・
狙ってる人諦めずにがんばってくれっ

181名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 17:26:22 ID:qf5O6zH20
特典式神のスキルとか全員分詳細でたっけ?
みとりが神霊結界スキルもってて吹いた

182名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 17:26:46 ID:KrnOciYI0
>>170
手に入ってれば+レベル上がってきたら
レミリアとかの速いキャラにゲードライとか咲夜さん持たせて
疾風からの連撃技でそれなりに安定すると思う
キングより速く動けるようになるとネットいらないレベルになってくる
まぁネットは保険に使っといたほうがいいけど

>>176
キング狙うついでにフロスト狩ってるけどトラペゾ10個以上来てるわw

183名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 17:26:49 ID:TazVdRYA0
>>179
俺1.03で出したからそれは無い
頑張れ

184名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 17:27:45 ID:umxJ1Wis0
槍結構使いやすいけどなぁ
追加効果やら多段やら何かと魅力的

185名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 17:30:18 ID:n0aGMZ4I0
ボス戦とかだと強打ないから剣より槍のほうが命中とか回復禁止とか能力全低下で活躍してるイメージだなぁ
一番不遇なのはまずここ一番で当たらないというイメージがある鈍器だな

186名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 17:30:45 ID:XgpHQ4ooO
オリ系の悪魔ボス全員強打効かないとかアホ仕様はなんなのこれ

187名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 17:31:24 ID:OTxvRQyw0
なり易さEは余裕で1%以下じゃね

188名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 17:31:26 ID:o5hIQkC.0
ひとつ聞きたいがスキル29になってから新しい技閃いた人いる?
ラスボス前の次元斬マラソンで唯一最初から剣使ってた妖夢だけが
ラスダンから剣使い始めた4人に取り残されて不安になった。
で、考えてみるとまだまだ閃いてない技一杯あるのに妖夢だけ
ラスダン突入当たりから一切閃いてないんだ

189名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 17:33:01 ID:OTxvRQyw0
美鈴剣30で弄星乱打剣閃いたよ

190名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 17:34:20 ID:OlceHiJ20
うちの妖夢は31になってからやっと超次元破砕と不動明王閃いた

191名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 17:35:51 ID:o5hIQkC.0
>>189-190
そかー、ありがと。
たまたまなのかなぁ、ちょっと武器や式交換して気分転換しよう

192名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 17:35:53 ID:KLHIa2Io0
>>186
ぼくのかんがえたさいきょうのオリキャラ様に強打とか通るわけねえだろ!
本当は東方キャラをフルボッコにしてやりたかったわ!
ってこと

193名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 17:36:26 ID:GycWRO2k0
グレートデーモンさんて音羽さんの塔のどのMAPにでるんだっけ?

194名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 17:37:48 ID:ZEXGpdxg0
オリキャラだけど音羽ちゃんは許した

>>192
そういやユーザーのオリキャラのクロエさんは強打通らないけど雑魚でしたね

195名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 17:40:00 ID:vUB5QcQQ0
ボスに強打通ったら剣一択になるからな

196名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 17:40:17 ID:84duzFyo0
オリキャラだけど物理全てが強打だった人もいるんですよ

197名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 17:43:49 ID:ccZRU1ac0
>>194
まさか、1戦目は通常攻撃撃ってるだけで沈むなんて予想だにしてなかったわw<クロエ

198名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 17:43:54 ID:XgpHQ4ooO
剣で全部強打まかなえるけどボスは強打ききません!とかアホかましで

199名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 17:44:34 ID:qf5O6zH20
ただでさえヌルゲーなのにボスに強打効くとか勘弁してくれ

200名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 17:44:43 ID:6M6F1Bsc0
オリ系のボスにはわかりやすい弱点が一つあるからいいじゃないか
ただし3魔柱の中国、テメーは駄目だ

201名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 17:44:47 ID:V4oqzs4g0
見えない敵と戦うステマ戦士がここにも沸いたか
前作のキャラ出てこないからまぁ弁えてるだろ

前作みたいにいきなりオリキャラ無双が始まるより
しょっぱなから世界観を示してくれる方がありがたい

202名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 17:45:31 ID:udaAtV/A0
>>196
音羽さんはそれが想定されてるからなぁ。
地魔法使ってカウンター針千されるのは誰もが通る道。

203名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 17:46:52 ID:0FUk55Tg0
再戦でもやっぱり物理のゴリ押しで勝てる音羽ちゃんはマジ天使

再戦でもやっぱり強打なくてダメ通らない朱麗ちゃんはガチ悪魔

204名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 17:48:20 ID:n0aGMZ4I0
音羽はやられる前にやれっていう戦いだからなぁ、弱点以前に素の防御も紙っぽいし

205名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 17:49:01 ID:UIIcS31Q0
魔法の森で完全に迷ったんだがよかったらアリスどのあたりにいるか教えてもらえないか

206名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 17:49:11 ID:nc.HapQ.0
特典式神って1つだけしか手に入らないのね
式神不足の序盤で一気に枠が埋まるかと思ってwktkしてたのに

207名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 17:53:41 ID:udaAtV/A0
>>206
15なんてすぐ埋まっちまうよ…

全部集めたら
東方:43
中ボスたち:6
モンスター:54
他:3
で106人だぞ…

208名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 18:00:10 ID:CUUS3NSg0
>>205
霧の湖方面から入って→→左下

209名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 18:01:51 ID:ep/R6mdE0
チェイスの成功やハリセンボンの命中って武器の命中依存だよね
命中の高い剣に変えたら大分安定してきた気がする

210名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 18:03:53 ID:UIIcS31Q0
>>208
ありがとうみつけられた

ついでに旧魔理沙式神にしたかったけどライオット一発でパーティぼこぼこだお・・・

211名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 18:03:56 ID:ep/R6mdE0
あと、ゆっくりに2ダメ通る条件は純粋に攻撃力?なのかな
早業の短剣持ちに特大技打たせても2ダメ通ったことないわ

212名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 18:05:37 ID:eA.pa8vg0
スタプラ仲間になると同時に籠手も手に入った
やだ・・怖い・・・

213名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 18:07:29 ID:Zwv94/7E0
やっとさとりん仲間にできた
これから1〜3層巡りをするんだが、皆のオススメ式神ってなに?
この式神つかえるとか、こいつかわいいとか教えてください。

214名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 18:09:06 ID:fjurugvY0
ブルブル

215名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 18:12:40 ID:PFWQgNMU0
>>213
個人的に大妖精とチルノのコンビがよかった
ペリとドラゴンメイドの劣化版だけど二人でチェイスできるので純粋に使える

216名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 18:19:26 ID:Y7yaG3r20
まあでもあれだ、DQのはぐれメタルよりはマシだろう
アレ1/256だし

217名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 18:19:57 ID:1zLsOWPQ0
>>213
魔法の森の魔梨沙ちゃん

218名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 18:20:56 ID:5mFX920E0
>>213
個人的にはシルフ、オシラサマ

219名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 18:23:24 ID:CVYo7vyI0
>>213
ペリとドラゴンメイドはガチ

220名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 18:23:27 ID:TazVdRYA0
俺の妖夢が斬Lv26にしてようやく超次元破砕覚えたぞー
と思ったがこれは次元斬のそのまま上位互換って訳ではないのか
強打付武器で次元斬撃つのと超次元破砕撃つのだとどっちの威力が高いんだろうか

221名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 18:25:23 ID:TazVdRYA0
>>213
ペリとドラゴンメイド
こいつらがいるのといないのじゃ難易度がダンチ
あとはピンポイント対策としてブルブルやオシラサマを捕獲しておくと色々捗るぞ

222名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 18:36:26 ID:Jj4ByYzE0
>>213
ゴルゴーンボール

223名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 18:36:30 ID:WATdmjCA0
>>213
個人的にはシルフをお勧めするかな
素早さがかなり上がるのも良いし、雷耐性もつく
なにより電光石火フィールドで全員先制攻撃になるからメタル狩りでのリジェネ張り替えに超使える

224名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 18:38:30 ID:WATdmjCA0
あとユニコーンがエリクサー覚えるし良いかも

225名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 18:38:54 ID:bSL1ppO20
やっと篭手きたああああああ

2日やって合計11時間
頂上到達したのがLV33、そっから初めてLV57まで上がってしまった
さて次はキング狙うか

226名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 18:41:19 ID:OlceHiJ20
回復系ならユニコーンは不自由しないし即死防止できるバリアも一部ボスで便利だから上位

227名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 18:43:08 ID:bSPyuUrg0
グレートデーモン出るとこ不意打ちされまくりでうぜー
不意打ちはレベルとか関係無いのか・・・

228名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 18:43:50 ID:6M6F1Bsc0
おまいら東方キャラもオススメしてやれよw

229名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 18:44:34 ID:1zLsOWPQ0
困ったときのチルノ

230名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 18:45:44 ID:wv22htlc0
そういえばBGMはpakファイル扱いになってるんだがどうやったら中のBGM聞くこと出来るんかな?
IZArcしても効果なかったが

231名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 18:46:32 ID:wv22htlc0
>>228
基本的にモンスターよりも東方キャラの方が強い式神多いよ
一部のモンスターが強いだけで

232名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 18:47:46 ID:.7AXePwkO
博霊神社でセーブして切ったらデータがロード出来なくなった

ver1.05

233名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 18:49:54 ID:udaAtV/A0
あれ、昨日捕まえたはずのバンゴルが居ない…
その途中で拾ったクリスタルガーダーはあるのに…

234名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 18:55:53 ID:.CcNLMEUO
椛アリススマタ
神奈子勇儀フラン
咲夜デスライダールナサ
ゴルゴン機械竜レッサードラゴン
えーりんユニコーンナズーリン

モンスターばっかりだと思ってたけど2/3東方だったわ

235名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 18:59:34 ID:TazVdRYA0
ステータス上昇の面では基本的に東方勢のが高いからな
普通にやってりゃ最低でも半分以上は東方式神を常用するだろう

236名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 19:03:23 ID:qf5O6zH20
バックアップのiniからセーブデータ発掘できない?
糞オートセーブのせいで戻したいデータが消えた

237名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 19:06:22 ID:Wf4oE9Bs0
でも書き込みみてるとモンスター式神の有用性すげーよな・・・
レッサーデーモンとかまじつええんだけど・・・

238名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 19:07:21 ID:QHy59BWs0
でもこいしちゃんと神奈子様のキチ補正は手放せない

239名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 19:07:54 ID:Wf4oE9Bs0
俺的にヒートハンドとサンダーハンドもってる一輪さんは
めっちゃ使いやすいんだけどな。。。

240名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 19:09:51 ID:RDccs3R.0
プラズマナイフキター
1%ぐらいじゃね?これ

241名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 19:10:52 ID:OlceHiJ20
当日購入で攻略情報ないまま一気に進めてたから
どのモンスター式神が有用かとかそもそもどうやったら仲間になるのか知らんかったし結構難しく感じた

242名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 19:11:03 ID:1zLsOWPQ0
おれはさとりんを使いつづけるよ

243名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 19:11:21 ID:TazVdRYA0
ラスダンに来てからファストストライク持ちの文には結構お世話になってるわ
チェイスコンボではドラゴンメイドも勿論だがぬえにもかなり世話になった

ところでイージスってどうよ。オリアダ使う価値アリ?

244名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 19:12:20 ID:Todi0G7s0
魔城の城は一体何処が入り口なんだ・・・

245名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 19:13:22 ID:GT4G9Dx.0
スマタって何?

246名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 19:14:17 ID:TazVdRYA0
>>244
魔界5から行けるよ
魔界1の最初のマップで↓のワープポイントから道なりに行けば着く

247名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 19:15:21 ID:TazVdRYA0
>>245
ゼラチナスマターっていうはちくまラスダン恒例のゼリー系のトップ

248名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 19:17:02 ID:Wf4oE9Bs0
今3層目入ったところなんだけどドラゴンメイド捕まえた。
もう式神なにつければいいのかわからなくて嫌になってきた

249名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 19:17:20 ID:tNiP6pWg0
文つけてソリ先頭の妖夢より早く動ける素早さ71負けてる美鈴さん
これが主人公補正って奴か

250名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 19:17:26 ID:GT4G9Dx.0
>>247
あぁあのゼリーか
仲間にしたけど全く使ってなかったな、育ててみるか

251名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 19:18:44 ID:qf5O6zH20
>>243
それ以前にオリアダ使う価値あるのはイージスぐらい
草薙童子デュラは無くてもラスボス殺せるし

252名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 19:19:53 ID:2OuR..Zw0
さとりんはスキルは有用だと思う、と言うか
EX辺りで『今回式神にしたモンスターは全て地霊殿で(敵として)出ます』とかなったら色々妄想できて楽しいんやな、どうみても魑魅魍魎たちの動物園だが

253名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 19:20:10 ID:Todi0G7s0
>>246
ありがとう!行けました!
ループだったから気がつかなかった・・・

254名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 19:21:45 ID:TazVdRYA0
>>251
おお、やっぱ今作でもイージスは有用か
よーし幽香ちゃんのためにオリアダ使っちゃうぞー

255名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 19:26:26 ID:MR50D8sI0
オリアダ装備のレシピって中層突破以降なのかな?
既出なのかもしれないけどFAQと攻略サイトは確認した。
ザコを即効で散らす武器が欲しいです・・・

256名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 19:27:26 ID:Y7yaG3r20
魑魅魍魎の動物園になって苦情が出てるから退治に行くのか
さとりんもいい迷惑だなw

257名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 19:28:10 ID:QHy59BWs0
A.マッスルと童子切は1個だしお得感あるなー
イージスとセットで人間凶器の完成

258名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 19:29:21 ID:Y7yaG3r20
>>255
天子倒してその後のイベント戦こなした後で貰えるよ

しかしやばいクロエ強い
即死と雪月花のせいで全然安定しない…

259名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 19:29:32 ID:JxXpNjJc0
>>255
っチェイス

260名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 19:29:44 ID:TazVdRYA0
>>255
中層のボスを倒した後イベントですごい数のレシピが手に入る

261名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 19:34:22 ID:V5ZZRhZ60
ていうかこういうシステムの時こそオリキャラを思う存分式神にすべきだし、分割ダンジョンも作るべきだよね
それをやらないとかかなり勿体ないことしてるなとおもう

って書いとけば追加ディスクで分割PTで鬼畜難易度なダンジョンを作ってくれるよね?(チラッ

262名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 19:34:25 ID:tNiP6pWg0
ゆっくり系初めての仲間がキングだと・・・?
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2479565.jpg

263名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 19:36:50 ID:TazVdRYA0
>>262
なんかシュールすぎて怖いw

264名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 19:37:34 ID:qf5O6zH20
いつものゆとり非推奨じゃない時点でEXも期待できないだろうなw

265名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 19:37:45 ID:dtX0UXPQ0
秋刀魚はシキガミほぢい

266名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 19:39:36 ID:MR50D8sI0
>>258,260

情報ありがとう・・・さて、プラズマナイフでも狙うかorz

267名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 19:41:37 ID:ycaYO0Xw0
個人的には対策とりたおして、初めて運ゲーのスタートラインに
立てるいつものバランスが大好きだが
まぁたまにはこれくらいもいいなぁって思う

268名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 19:41:44 ID:wv22htlc0
クロエちゃんは間違いなくEXで主人で参戦するな

269名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 19:42:09 ID:Wf4oE9Bs0
杖持ちのキャラっていたほうがいいのかね?

270名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 19:43:32 ID:SsYjk06o0
>>258
斬耐性つけた囮役いれば3魔人中一番楽だと思う
イージス、諏訪子(即死◎)、斬☆、世界樹の鎧つけた霊夢壁にしてたわ
まぁ運悪い時は即死や石化で一気に崩れるんだけども・・・

271名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 19:46:36 ID:Y7yaG3r20
>>270
それでやってるんだけど、死神の鎌ですごい頻度で首飛ばされるんだが
耐性なんて関係ないと言わんばかりに飛ぶのは運が悪いのか…

272名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 19:46:50 ID:dFyEsO.M0
シェイドとウンディーネの式神もはよ

273名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 19:47:31 ID:XVC95y0o0
個人的にアンラのデザインはそんな好きじゃないんだよなあ
三魔柱は朱なんとかが芳香と被ってることとクロエがくるみとエリーを足して2で割ったようなデザインに見える以外は概ね可愛いのに

274名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 19:47:54 ID:sVNbDJsM0
城の二つ目のワープポイントが?のままなんですけど、
どこにありますかね?

275名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 19:49:15 ID:Zwv94/7E0
みんな式神情報ありがとう
教えてもらったの仲間にして、PT考えてみるわ。
しかし入れたいのが多くて悩むなwそこが楽しいんだが

276名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 19:50:32 ID:ESBKO9hE0
バジリスクって何%で仲間になるかわかる人いる?

277名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 19:50:46 ID:XVC95y0o0
>>274
慧音が仲間になったとこをちょっと進んだらマーケットみたいな場所に出ただろ
そこのマップ↓の方に外に出入りできるワープポイントがある

278名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 19:52:51 ID:HWqvtsAo0
クロエちゃんはありきたりすぎてなあ
奇抜さが足りない

279名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 19:55:06 ID:0FUk55Tg0
音羽ちゃんかわいい

280名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 19:56:29 ID:A1vJbReU0
(秋刀魚の顔と名前がまったく一致していないどころか名前すら憶えてないがこの流れでは黙っておいた方がいいな)

281名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 19:56:54 ID:Y7yaG3r20
朱麗ちゃんが一番かわいい
最初転倒するのが弱点だと思ってひたすら転ばそうとしてたけど転ばなくて泣いた

282名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 20:00:24 ID:wv22htlc0
>>280
単純にオリキャラ自体が嫌いなんじゃないの?

283名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 20:00:57 ID:sVNbDJsM0
>>277
なるほど。
あまりにも違和感なかったんで見落としてました。

ありがとうございます。

284名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 20:01:10 ID:GT4G9Dx.0
クロエが鎌持ってたことしか覚えてないわ

285名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 20:06:50 ID:GycWRO2k0
ラスボス前まできたけどアイスソードって今回ない?

286名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 20:07:29 ID:ycaYO0Xw0
朱麗に転倒は俺もやったなw
まぁあのコケは営業用だったようだが

287名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 20:08:23 ID:f0K5j1/Y0
ドロップツアーしてるんですが、グレートミジンコちゃんどこでみたか覚えてる方いたらおしえてくだせ〜

288名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 20:09:46 ID:1zLsOWPQ0
>>287
大蝦蟇の池・九天の滝ってパチュリーさんが教えてくれた

289名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 20:12:50 ID:f0K5j1/Y0
>>288
お、でたでた。パチェさんありがとん

290名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 20:14:35 ID:WATdmjCA0
G-3さんハイリボンありがとう…ありがとう…
これで心置きなくラスボス倒せる

291名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 20:21:10 ID:XVC95y0o0
パチェさんなら俺の横で寝てるy・・・し、死んでる・・・

292名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 20:25:33 ID:0FUk55Tg0
クイーンマインドフレイア「我におまかせを!」

293名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 20:32:37 ID:qf5O6zH20
ロコモドラゴンはどこがでやすい?

294名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 20:35:24 ID:GT4G9Dx.0
入り口〜中層の中層寄りのどっかでよく出会ったような

295名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 20:36:57 ID:7KB7dB9c0
スマタってどこが一番出ますか??
仲間にしたのにドロ狙いで行ったらどこででるかわすれちゃった・・・

296名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 20:37:04 ID:XVC95y0o0
二つのスイッチを押して橋を作るとこの、スイッチがあるエリアでよく見た木がするな

297名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 20:37:42 ID:Wf4oE9Bs0
BGMの解凍まじでできないな。
誰かできた人いる?

298名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 20:38:00 ID:XVC95y0o0
>>296>>293に対して

299名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 20:40:54 ID:Jj4ByYzE0
ラスダンなのにG-3さん優しすぎだろ
それに引き換えゴジュラs・・・機械竜ときたら

300名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 20:43:34 ID:Wf4oE9Bs0
>>299
ゴジュラスやめぃww

301名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 20:44:09 ID:o5hIQkC.0
レベル64で1.05クリア。
先人がMP確保との戦いと言ってた意味がよくわかったわ。
一戦目はMPきつくなって居合い惜しんでる間に手に雷貯められて全快詰み。
二戦目は前衛全員で一斉居合いで速攻落とす方法に切り替えたけど
三回目の復活で雷貯められてから回復される前にギリギリ倒せた。
最後前衛3人ともMPからっぽだったわw

302名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 20:45:00 ID:4wAor.UA0
音羽ちゃんともう一度戦いたくて最初から初めてしまった
EX出たら仲間にならないかな?アンラなんていらなかったんや

303名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 20:46:18 ID:qf5O6zH20
ゴジュラス>>>魔録全ての敵

304名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 20:55:42 ID:YiqPi8cY0
ゾイドは割り切ってファイナルアンカーでダメ稼いでる
プラズマナイフの超次元でG-3さんはたっぷり減ってくれるというのに

305名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 21:06:12 ID:udaAtV/A0
竜骨が出たが、鱗と鎧のどっちにしたもんかね。
別に竜骨はロコモ狩ってればいつかは出ると思うが。

306名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 21:09:02 ID:voViM1BU0
お0、チェイスの威力って賢さ依存か。
速度補正のおかげでだいたいターンの開始にうてるので
パッチェさんに使わせたらチート級だな。

307名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 21:11:08 ID:ahE6lhmE0
機械龍が一向に仲間にならん。
二個目のハイリボンはきたというのに

308名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 21:11:11 ID:qf5O6zH20
>>305
竜鱗一択だろ
鎧より耐性重視

309名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 21:12:50 ID:wv22htlc0
>>306
それなら遅いパチェにも良さそうだな

310名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 21:14:33 ID:a8WAiFek0
>>306
賢さ依存だったのか
MP安上がりだからみょんにチェイス撃たせまくってたぜ

311名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 21:14:35 ID:CH5vToBg0
やめろチェイスの良い所を挙げるんじゃない。
修正すっぞ?

312名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 21:15:25 ID:Q4iwnMqA0
パチュリー賢さ低下修正で解決じゃないか

313名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 21:16:36 ID:Kr1T7Vx60
はちくまならやりかねん

314名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 21:17:02 ID:HWqvtsAo0
正直チェイスは強すぎた

315名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 21:19:08 ID:qf5O6zH20
スタプラが死んだからチェイスもま間違いなく死ぬ

316名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 21:20:04 ID:XVC95y0o0
>>312
死体蹴りはやめろォ!

317名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 21:23:28 ID:f0K5j1/Y0
正直チェイスなしでラスボスかてる気しねぇ。あの持久戦で省エネチェイスなしでどうやってたおすんだろ


ぺリがエンチャンテッドクイーンなるものを落とすらしいからチェイス関連の装備かなと思ったらただの魅了槍だった…

318名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 21:25:03 ID:KeR8NP4k0
弱いやつは弱いまま
強いやつは弱くする

ただバランスが悪いだけなのをマゾゲーとか言って喜んでる連中がいるからなw

319名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 21:28:43 ID:ycaYO0Xw0
チェイス、賢さなのか
物理攻撃に属性が付加される様なもんだと思ってたなあ
ほぼ物理攻撃力依存なのかと

320名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 21:29:15 ID:4TigAVaA0
ゲームのバランスを考えると弱い奴を強化すると手が付けられなくなるけどね
修正せずに初めから弱めでバランス取るが最適解だが

321名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 21:29:58 ID:RDccs3R.0
輝夜&永琳戦運ゲーもいいところじゃねーかw
倒される前に輝夜フルボッコ以外勝ち目がねーでやんのw

322名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 21:31:08 ID:qf5O6zH20
脳筋ゲーすりゃ余裕

323名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 21:38:07 ID:6Mq10.H20
やっと篭手が出たぜ。スタプラさんマジ鬼畜。

ところでガルバンゴル倒したら、クイーンフレイヤが起き上がった件。
1.02だからもう修正されてるかもしれんが。

324名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 21:39:41 ID:XVC95y0o0
ラスダンのG-3が仲間になったけどコイツって使える?

325名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 21:41:10 ID:wv22htlc0
てかチェイスは2発目以降の命中ー補正と防御無視効果が消失で1,03の時点で十分弱体化してる後だぞ

326名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 21:42:37 ID:YiqPi8cY0
1ターンに1回(ペリ付けたら2回)になるとか

327名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 21:43:16 ID:Q/u8mW8cO
え?チェイスって賢さ依存だったの?
槍チェイスとか普通に幽香りんにさせてたし

328名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 21:43:19 ID:5mFX920E0
>>324
パーフェクトチェイス、1〜8回攻撃スキル、耐性低下スキル持ち。
パッシブで物理スキルの消費MP−10%
うちでは常に入っとりますよ

329名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 21:43:31 ID:MR50D8sI0
チェイスに一番向いてるのってINT高めでDEX(命中)一位の聖なんじゃ・・・

330名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 21:44:45 ID:wv22htlc0
>>327
属性チェイスはかしこさ、物理チェイスはちから
物理チェイスは属性効果が属性剣持ってないと出ないから威力がそれ程でもない

331名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 21:45:30 ID:/f4EIIGAO
試せばわかるが、普通に物理攻撃にも依存するぞ

332名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 21:49:23 ID:XVC95y0o0
>>328
うおお、予想以上に優秀だな
ラスダンでは雑魚の部類のクセに・・・
情報感謝です

333名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 21:51:18 ID:qf5O6zH20
ブラエンの
地獄に落ちるしか〜
ってチートすぎるっしょ
遅延0MP10で1-8回
威力も並↑ぽいし

334名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 21:52:41 ID:rj7Ljhd.0
メフィストのアミュレットって誰が落としますか?

335名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 21:53:51 ID:Jj4ByYzE0
めろんで疾風ハリセンも十分チート

336名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 21:54:08 ID:hbW/9Qwg0
>>334
ついさっき3層魔界1の誰かから手に入ったわ

337名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 21:54:54 ID:Jj4ByYzE0
>>334
ttp://t-proj.net/twitter/?q=%E3%83%A1%E3%83%95%E3%82%A3%E3%82%B9%E3%83%88+%E9%B9%B5%E7%8D%B2

338名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 21:58:50 ID:MR50D8sI0
そういやチェイス話で思い出したが、チェイス発動失敗は回避率のある装備をしてた期間しか出なかったな・・・既出か。

339名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 22:01:07 ID:Jj4ByYzE0
ついさっき椛のシールドが1人だけミスでた

340名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 22:01:35 ID:rj7Ljhd.0
>>336-337
サンクス
twitterの方は調べてなかった

341名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 22:03:57 ID:XVC95y0o0
今メニュー画面を開いたら俺の幽香が、Lv44で最大HPが444だった
なんで4なんだ・・・ええ?おい
4は縁起が悪いんだよォーッ!

342名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 22:06:03 ID:syn.q6gc0
ナマコちゃんは相手が使用宣言ありの大技持ちボスだったらナマコボディがかなり役立つな。
ステータス面がアレすぎるけど防御無視の消化も地味に便利

343名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 22:07:03 ID:Y7yaG3r20
っマッスルベルト

ようやっと3魔倒してラスボス行ったら普通に力負けした…
レベルどの程度必要なんかねコレ、37じゃ勝機が見えん

344名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 22:08:54 ID:ATRd2j2.0
大辞典が鈍器・・・一番似合うのはパチェさんだな

345名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 22:09:28 ID:dtX0UXPQ0
ラスダン辛すぎわろた
何よりMPが足りない

346名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 22:14:01 ID:voViM1BU0
>>343
装備とチェイスによるが50あればなんとか。

347名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 22:16:17 ID:Y7yaG3r20
>>346
マジか…まあクロエ達に死ぬほど苦戦してたからそうだろうとは思ってたけど…
とりあえずレベル上げするよ、サンクス

348名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 22:19:27 ID:qf5O6zH20
でもこれでもかなりラスボス弱体化してるぞw
1.03でクリアした身としては楽
スタプラ無くても問題ない

349名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 22:19:58 ID:yG9KlMMY0
主人5人70になったしそろそろラスボス突っ込むかー、
って適当に式神とか装備変えて突っ込んだら残り3000くらいまでいってMP切れて\(^o^)/
さて装備練り直して再挑戦すっか

350名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 22:20:01 ID:PFWQgNMU0
>>338
そういえば草薙つけてるやつがミスしてたな
MP増えるかと思ったら罠かよ

351名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 22:26:05 ID:CUUS3NSg0
ラスボスの蘇生で負けた・・・これコロッセオ使えば蘇生しないのか?

352名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 22:32:16 ID:KeR8NP4k0
wikiメニューの式神が地域別になってるけど
種類別のモンスター押せば地域別に出てるじゃん
なんでわけたんだ?

353名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 22:33:24 ID:wJ/2wrCw0
レミリアのコマンド選択時のイラストが精子飲み込むのを我慢してる顔に見える

354名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 22:39:26 ID:Bjvk61hM0
みんなが選ぶ式神ベスト15を教えてください

355名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 22:40:09 ID:1zLsOWPQ0
>>352
そっちのモンスターのところだと東方キャラが載ってない
キスメとか敵として出てくるキャラがどこで仲間になるかが調べにくいからだろう

356名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 22:43:33 ID:OrNd.1RE0
勇儀と萃香はどっちから倒すのがおすすめ?
片方しか倒せないんだけど

357名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 22:47:51 ID:Y7yaG3r20
>>356
萃香からのが良いんじゃない?
放っておくとミッシングパープルパワー付け出すし

358名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 22:49:03 ID:KeR8NP4k0
>>355
野良式神のページだけ作ればいいんじゃね?

359名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 22:49:40 ID:TazVdRYA0
>>356
俺は適当に剣二人で居合い連発してたら勝てたけど、先に死んだのは萃香だから萃香のが耐久低いみたいだ
一人一人倒すやり方でやるなら早いとこ的を一つにしたいところだから、全員で耐久低い萃香を瞬殺して、あとは勇儀を全力でって感じで良いんじゃね
ただしモタモタしてると勇儀が自分にウェポンブレスかけて悲しいことになるから短期決戦で挑むのが吉

360名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 22:52:50 ID:1zLsOWPQ0
>>358
よくわからん
もっといいスタイルがあるならいじればいいんじゃねえの?
そのために誰でもいじれるwiki作ってんだし

361名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 22:52:56 ID:8EW7Iypk0
>>359
貫通技で手前が先に死ぬのは普通だろw

362名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 22:54:48 ID:zivUBpiQ0
パッチの修正内容って最新のしかないのか。古いバージョンの修正内容ってないのかな?

363名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 22:55:00 ID:yWuAvueM0
3層で詰んだどこに進めばいいんだ・・・

364名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 22:55:00 ID:TazVdRYA0
>>361
ああ、貫通技って前衛に与えるダメのがでかいのか
全体攻撃と同様に均等かと思ってた

365名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 22:56:27 ID:TazVdRYA0
>>363
魔法の森方面からぐるっと

366名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 22:57:40 ID:zP9l0J8I0
今回40時間ぐらいでクリアできるな
蒼神と比べると大分短い

367名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 22:59:34 ID:wv22htlc0
>>366
ロマカノよりは長いかな

368名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:01:36 ID:WATdmjCA0
デカラビアさんって70レベルになっても5番目のスキル覚えねぇのかよ…
レベル60切っても覚えないから神スキルか!?って期待してたのにちくしょう

369名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:02:24 ID:Xh39DMfc0
そう言えば気になるんだけど
チェイスが依存するのって攻撃力だけ?

370名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:03:46 ID:1zLsOWPQ0
今気づいたけど紫編と霊夢編だとカーソルの移動速度が違うんだな

371名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:04:30 ID:VGQBH2TU0
大妖精:二層魔界4でも遭遇確認

372名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:04:32 ID:FoxoA/aM0
これから買おうと思うんだけど
どこの店の式神が使えます?

373名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:05:16 ID:udaAtV/A0
>>372
もう全部上がってるから好きにしろ。

374名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:05:35 ID:umxJ1Wis0
>>370
全体マップのことならどっかボタン押したんじゃね?

375名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:08:56 ID:voViM1BU0
>>366
まぁ、蒼神が長いっていっても
そのほとんどはラーニング作業だし
まともにやれば40時間ぐらいで越せるとおもうぞ

376名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:09:29 ID:TazVdRYA0
ラスダン最深部の曲良いなあ。こういうの凄い好みだわ
しかし戦闘BGMが残念すぎる・・・
総合的にはゴルゴーン結界の方が素敵だったかな

377名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:12:00 ID:wv22htlc0
>>376
上層部の曲好きなんだけど不評なのか

378名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:12:54 ID:wJ/2wrCw0
ver1.06で早くチョイス弱体化してくれよ…

379名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:12:58 ID:6z9023L20
急げば24時間以内でも充分クリアできる
リアルタイム終末時計プレイしようぜ

380名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:13:22 ID:7G8Da38M0
ハイリボン、G-3さん1回倒しただけで入手してしまった・・・
運良すぎだな

381名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:13:33 ID:Y7yaG3r20
曲に関しては好みじゃないかな
俺はこっちのが好きだったりする、少数派かもしれんが

382名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:13:53 ID:zivUBpiQ0
>>378
チョイス?

383名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:14:26 ID:ycaYO0Xw0
チェイスのミスは自身の回避率が関係してるかもしれんのか・・・
ずっと回避率0のキャラにしか使わせたことのない俺は
確かにミスを見た事がない

384名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:16:41 ID:udaAtV/A0
>>368
もう全アップフィールドの時点で十分強いじゃねーかよ。

385名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:17:03 ID:1zLsOWPQ0
>>374
ほんとだ
Y押してたみたいだ

386名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:17:07 ID:wv22htlc0
個人的にBGMは魔録の方が蒼神よりも全体的に好きだな、戦闘OUTも魔録派

387名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:17:43 ID:WATdmjCA0
ゼラチナスマタ―とホワイトシャークのなんと仲の良いことよ…
火と水の弱点消えるし体力かなり増えるからうちのゆうかりんが鉄壁すぎてやばい

388名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:18:51 ID:voViM1BU0
3層に入ったところのフィールド曲すきだな。
東方アレンジじゃないから駄目ですか。そうですか。

389名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:21:27 ID:ccZRU1ac0
個人的に、三魔柱戦の曲を聞くと「狂ったお茶会」という単語が頭に沸いてくるから困るw

>>388
いや、アレは俺も好きなんだg(ry

390名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:21:40 ID:5WXMtGUI0
雑魚敵が復活しない回復ゾーンって存在する?

391名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:23:42 ID:Jj4ByYzE0
竜墜衝にドラゴン強打つけてくれてもいいと思う
斧には付喪神

392名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:25:21 ID:qf5O6zH20
俺は蒼神派だな
OUTはもちろん
後半の戦闘BGMとラスダンのフィールドから戦闘が曲変わらずに始まるのが最高

393名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:26:00 ID:l7Om6Ns.0
>>383
俺も草薙持ちにチェイス使わせるようにしてから
ミスが出るようになったから多分回避のステが原因臭いな
童子斬りかデュランダール持った奴に使わせとくわw

394名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:26:32 ID:b7dFHPCc0
1.05出てるけど使った人っていますか?

395名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:26:41 ID:dtX0UXPQ0
天子1確くそわろた
ようむつえー

396名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:26:46 ID:6z9023L20
幻想魔録のボス
斬→強打効かない
突→追加効果効かない
殴→追加効果効く

唯一殴が輝ける時

397名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:27:57 ID:Xh39DMfc0
そろそろチェイス弱体化欲しいな
あれ強すぎてヌルゲーも良い所だし

398名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:28:35 ID:zivUBpiQ0
好みはあるだろうが、総じて今回の曲のほうが幻想的に感じる。自分は今回のが好きだわ

399名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:29:16 ID:wJ/2wrCw0
チョイスは早急に弱体化すべきだよな
バランスブレイカーにも程がある

400名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:29:17 ID:D7Luv3160
チェイスの賢さとか嘘だろ・・。
萃香 賢さ60 攻撃240 草薙
サニー 賢さ120 攻撃230 草薙
でダメージが2倍くらい違う 式はキャビアとペリどっちも使ってみた。
素の力依存なんじゃないかなーと思った。
賢さ110のゆゆ様だとサニーより少し高いけど萃香には遠く及ばないって感じだったし。

401名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:30:12 ID:0kHVPIYI0
>>398
俺もBGMは今回のほうが好きだな

402名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:30:18 ID:f0K5j1/Y0
弱体化うんぬんよりバグとってほしいわ

403名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:30:27 ID:Xh39DMfc0
チェイス同じ武器使ってるレミリアとパチュリーで試して
レミリアのが遥かに強かったら多分攻撃力だけ依存っぽいぞ

404名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:30:40 ID:GT4G9Dx.0
機械竜ゲットー
ステ補正すげぇ

405名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:32:07 ID:9P4vK0TQ0
>>400
何をいまさら。
賢さとか言ってるのは、検証すらしてない人でしょ

406名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:32:41 ID:FBZ1aopg0
>>403
パッチェさん好きを持ち上げて叩き落す罠だったか

407名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:34:51 ID:yWuAvueM0
>>365
霧の湖以外にいける場所ある?

408名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:35:59 ID:f0K5j1/Y0
パチェさん全主人の中で一番話題になっててよかったね!

409名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:38:56 ID:KeR8NP4k0
>>397
気に食わないなら使わなければいいじゃん
どうせ弱体化なんてきたら誰も使わないスキルになるんだし

410名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:39:33 ID:GT4G9Dx.0
お気づきになられただろうか?
そう、映姫の影に隠れてる早苗の方が話題になってないのである

411名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:40:40 ID:0kHVPIYI0
弱体化修正ばっかり入ると萎える

412名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:41:15 ID:7yRmksS60
不具合
スターサファイアの命中+5とか機能してないな
飛竜の槍の強打がドラゴンじゃなくて鳥に乗ってるな
あとは橙のチェイスが味方に行く(他のチェイス全般?)
阿求のパッシブ自分が復活する時・リザかける時両方で効果出てないな

413名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:41:23 ID:TazVdRYA0
よーしデカラビアが仲間になったぞ
これで後の目ぼしいモンスターはレッサードラゴン、機械龍、ゼラチナスマターぐらいだな!
先は長い・・・

そういえばセイントチェイスってあるみたいだけど誰が覚えるの?

414名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:41:48 ID:yav6xEV20
なんか1.04以降メモリリーク的なのしてない?

415名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:42:08 ID:Xh39DMfc0
あースターの命中+5やっぱ機能してないのか

416名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:42:12 ID:FBZ1aopg0
チェイス死にスキルになったら俺が詰んでしまいます
代わりに違うスキルやパッチェさんを上方修正するならともかく

417名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:42:54 ID:f0K5j1/Y0
阿求もちをもこたんのLWで蘇生させたらなぜか1で復活するんだけど、これバグかな?
二人死んでたけど、もうひとりは全快で蘇生した

418名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:43:01 ID:Xh39DMfc0
ただでさえチェイスでぬるいのに
他の技まで上方修正されたら増々ぬるげーじゃないか

419名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:43:43 ID:zivUBpiQ0
チェイス死んだら滅茶苦茶難しくなるな。道中雑魚戦なんて時間かかりすぎてやってられなくなる。

420名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:43:47 ID:TazVdRYA0
ってかなんかさっきからやたら紫が早いなあ何事だと思ってメニュー開いたら
ゲードライのステ補正やべえなんだこれ

421名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:44:38 ID:KeR8NP4k0
>>418
だからいやなら使わなければいいじゃん

422名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:45:08 ID:7G8Da38M0
グレートデーモンさん仲間キター
これで後はゆっくり系とバックファイヤさんのみだぜ・・・

423名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:45:50 ID:OlceHiJ20
上昇修正はどんどんしてその代わりボス大幅強化してくれりゃいい

424名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:45:54 ID:.9osPnHo0
ぶっちゃけ作業の量と時間が増えるだけの修正が難易度アップになってるかといえばそうでなくて
単純にプレイ時間の引き延ばしなだけのような

425名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:46:16 ID:qf5O6zH20
お忘れではないのか
このゲームはゆとり推奨である事を

426名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:46:36 ID:f0K5j1/Y0
難易度ぬるめだよ!っていって売ってるのにあとで下方修正ばっかされたらどうなのって思う
正直マゾさよりアイテム収集とかのほうが俺は楽しいからこのままでいいわ。
マゾいのが好きなら一人で縛りプレイするのが誰にも迷惑かけないんだしいいんじゃね?

ドロップツアーしてるけど、早業の短剣みたいなラストでも使える武器おとすやついねえかな…
低確率ドロップひろってもだいたい弱いのよね

427名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:46:52 ID:GT4G9Dx.0
そんなに簡単なら自分の納得するように縛りプレイすればええんちゃうか
そんな価値もないゲームなら別に誰も強制してないからやらんでもええんじゃぞ

428名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:46:53 ID:wv22htlc0
>>421
その言い分が通るなら1,04までのスタブラ無双にはなってないっす

429名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:46:53 ID:R.sPTGcA0
紫はチェイサーにすると高火力高耐久高HPMPしか残らなくて升キャラになったよ

430名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:47:42 ID:.CcNLMEUO
阿求の蘇生パッシブとニートがHP1で復活するのってもしかしなくても同じ処理でバグってるんじゃ…

431名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:48:02 ID:TazVdRYA0
チェイスも道中難易度もこのままでいいけど確かにボスはもうちょい考えてほしかったな
前作天子ぐらい強さのボスがいても良かった

432名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:48:56 ID:wv22htlc0
>>431
ぶっちゃけ蒼神の方が弱かっただろ天子

433名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:49:16 ID:Bjvk61hM0
3連休でチェイスが弱体化されますように…

434名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:49:17 ID:zP9l0J8I0
チェイス無いとラスボス倒せないと思うんだが
マジで

435名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:49:56 ID:9P4vK0TQ0
>>431
蒼の天子って再弱クラスのボスじゃん・・・

436名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:50:04 ID:c7fgYzsE0
はぐれゆっくり狩る場所でオススメの場所ってない?
音羽手前や頂上↓って結構話題になるけど
音羽手前は遠いし敵強くて事故るし、頂上↓は中々でないし・・・
特にオススメがなかったらまた音羽手前行ってくる

437名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:50:36 ID:Y7Q/QNJs0
3メイドがいっちゃん苦労したわい

438名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:50:36 ID:0kHVPIYI0
>>431
蒼が出たばかりの頃の天子は阿鼻叫喚だったな
攻略法確立された今ではしょっぱなのストーンシャワーのインパクトだけになってるがw

439名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:50:51 ID:ibydMKVo0
メンツを入れ替える理由があんまりないせいで、式神よりも主人枠のキャラが
空気ってのもせつない話でんな

440名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:51:44 ID:KeR8NP4k0
>>428
みんな言ってるように1人でチェイスなしの縛りプレイしたら?

441名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:52:08 ID:j.ci6W5I0
omake.txtは無いのかな
オリキャラの解説とか地味に楽しみにしてたんだけど

442名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:52:21 ID:FBZ1aopg0
MPカッツカツにさえならなきゃ他も生きるんだけどなー
正直チェイスに傾くのも低燃費だからっていう理由があると思う
全体的に消費MPを見直して欲しいかな

443名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:52:59 ID:GT4G9Dx.0
まぁ言っといてなんだが、二週目やる気にならないシステムだし
縛りプレイも幅が狭そうなのは確かなんだが
ラスボス相手に有効な手段が限られてるのがネック過ぎる

444名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:54:03 ID:wv22htlc0
まあ、このスレの住人ははちくま信者と違ってヌルゲー望んでる人の方が多いから
弱体化案は不評出るの決まってる、スタブラだって修正されて当然の性能だったのに猛反発してたし

445名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:54:05 ID:OlceHiJ20
やっぱ蒼みたいにコマンダー枠つけてくれるだけでも主人に関しては違うと思うんだけどな

446名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:54:18 ID:qf5O6zH20
>>441
さすがにド素人の072設定はゴミ箱

447名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:54:40 ID:/f4EIIGAO
>>431
只でさえ簡単なのに、

てんこクラスの雑魚ボスいたら萎えるわ

448名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:55:18 ID:KeR8NP4k0
>>444
弱体化が極端すぎて誰も使わないものになり下がるからだろ
死にスキル死に式神が増えるだけじゃん

449名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:55:29 ID:wJ/2wrCw0
チョイス弱体化はよ…何通要望メール出させる気だよ…

450名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:55:43 ID:wv22htlc0
>>446
お前は蒼神のテキストもゴミ箱に捨ててたのか

451名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:55:43 ID:l7Om6Ns.0
ラスボスに普通に物理攻撃と強打が入れば
チェイスなんていらんのだがなw

452名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:56:08 ID:TazVdRYA0
>>432>>435
え、マジで・・・?
俺自身の体感的にはめちゃくちゃ強いボスみたいな印象だったのに
開幕マグナムストーンシャワーから始まって、下手にランド強化フィールド貼ったら天地創造で切り返されて、
なんかもう初見殺しの塊、死んで覚えろみたいな感じしかしなかったんだぜ・・・

453名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:56:27 ID:wv22htlc0
>>451
そうなるとラスボスがさらに涙目に

454名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:56:35 ID:FBZ1aopg0
はちくま信者さんとやらはちょっとマゾすぎます

455名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:56:48 ID:yWuAvueM0
霧の湖から進めたこんな仕掛けがあったとは
行くとこ分からなすぎて1層のボス倒しちまったよ

456名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:57:00 ID:51tauXNo0
とりあえず拡張パック的なものに期待
無かったらそれまで

457名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:57:07 ID:qf5O6zH20
とりあえず冥異以前の作品をやらせたい

458名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:57:09 ID:wv22htlc0
>>452
それは魔録の天子にも言える、むしろ魔録の天子の方が初見殺し要素多い

459名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:57:57 ID:wJ/2wrCw0
強打も正直いらんよな
蒼神の雑魚みたいに硬いならわかるんだが今回はぺらっぺらやで
強打弱体化はよ

460名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:57:59 ID:Q4iwnMqA0
冥以前のはちくまゲーは一つ除いてかなり簡単だけどな

461名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:58:09 ID:OlceHiJ20
>>452
どのゲームでもいえるが
後発で攻略見てやった組と手探りで攻略法確立していった組とじゃ印象違うんじゃないの?

462名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:58:18 ID:bSL1ppO20
>>436
魔法の森のスタプラ出るところは?Lフック使う所
沸くシンボル決まってるから、はぐれが出るまで逃走繰り返せばいいし
魔法陣も近いから、はぐれ倒したらまた戻ってシンボル復活

463名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:58:34 ID:NfxMPoSU0
追加ディスクのラスボスは実写版Y・I・K・Nで

464名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:58:35 ID:Xh39DMfc0
はぢきせ全クリした後これ入ったらぬるさに驚愕するぞ

465名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:59:55 ID:YiqPi8cY0
前作ボスが妖夢天下過ぎたから露骨に強打無くしたんだろうな
ただでさえ剣有利がボスに強打付いたら他の武器がゴミ以下になる

466名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:00:33 ID:UHCyN2yw0
>>464
はぢきせはダンジョンの難易度が高いだけでボスは圧倒的に魔録の方が強いじゃない

467名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:00:41 ID:KaEVuBVo0
天子って何か強い要素あったっけ?
物理で殴ってたら倒せてたし初見突破だったんだが

468名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:00:43 ID:l8XjCKIs0
>>459
おまえさっきから弱体化はよしか
言ってねーじゃねーかw

469名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:00:46 ID:mJ8kWSmQ0
チェイスの消費MP5倍くらいにした方がいいと思う

470名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:01:17 ID:GaEOc0GU0
>>452
互いの強さの定義が違うのかもしれん。
こっちはガチに組んで、運要素が低いほど雑魚って感じ
だから天子は運要素が殆ど無いんで雑魚ボス
最速3ターンで沈むしな

471名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:02:11 ID:eTZo6CZo0
>>467
対策してないと唐突に飛んでくるマグナムストーンシャワーでほぼ壊滅するところじゃないかな
パターンさえ読んじゃえば霊夢やアリスで簡単に防げるから雑魚に成り下がるが

472名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:02:56 ID:wFByFTGc0
>>462
サンクス、やっぱりそこになるよね
ムラサとガルバンゴルが仲間になったらからはぐれとシスターズ狩ろうと思ったら
攻撃が分散してはぐれ1匹も狩れない始末、遅延少なくて連続攻撃使える式紙も少ないからなぁ

473名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:03:05 ID:.BgR61zY0
>>467
どっちの天子の話だ

474名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:04:09 ID:l8XjCKIs0
俺は正直天子よりその周辺のマインドフレイアたんの
不意討ちのが怖かったな

475名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:05:03 ID:KaEVuBVo0
>>471
いや魔録の方、多分たまたま強いスキルが飛んで来なかったんだろうけど
適当にバフかけてデバフで防御下げて殴ったら勝ててた印象しかない
蒼神の方は何度も殺されてイラッ☆っとしたから覚えてるんだけどw

476名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:05:20 ID:Dqr.n7A60
パチェさんバランス壊れてるから弱体化はよ

477名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:06:43 ID:T9o4XReE0
>>470
3ターンで倒す方法まで構築されたのか・・・
個人的には蒼神縁起でラスボスの次ぐらいに死にまくって苦戦したボスだったからなんかショック
この流れだと恐らく俺が3番目に苦戦したアナスタシスも既に雑魚扱いされてる気配がするぜ!

478名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:09:42 ID:.BgR61zY0
攻略法参照して弱いとかいうのもおかしな話だが

479名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:10:28 ID:gsLYcDRE0
これだけ剣が優遇されて槍と斧がほぼエアーになるなら最初から
剣の種類と剣個別のスキル用意しとけよ
片手剣/細剣/大剣/長刀/短刀/ビーム/魔法剣/二刀流/宝剣/銃剣

480名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:11:01 ID:BwZceFGM0
スイートスペック、甘めのバランス、短いダンジョン
バグは要修正するとして、魔録に難しさを求めるのはちゃんちゃらおかしい
まあ蒼神発売直後の死にゲーっぷりの方が個人的には良かったが

481名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:11:30 ID:UHCyN2yw0
>>475
天子は物理が壁以外に来たら即死級、全体即死石化もやってきて石雨もするし雷半減フィールドも使う
速攻で倒さないとこっちが死ぬし、前提としては蒼神と一緒
でも向こうは1ターン目の石雨2連打を100%防げるから安全に勝てる

482名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:11:44 ID:T9o4XReE0
>>457
俺に言ってるなら冥は無印からSBまでやってるよ
無論、めちゃくちゃ死にまくってやばいことになったけど
なんか冥は色々強いボスはいたけど何故かアリスの印象が凄い強い

483名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:12:27 ID:UHCyN2yw0
>>479
はちくまの剣優遇は全作品共通、もはや諦めろとしか

484名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:12:45 ID:WKxrOGHU0
式神がラスダンに固まってたり便利スキル覚えるレベルが高すぎるのが諸悪の根源だと思うわ。
もっと1~3層の式神の種類が多くて捕まえやすく、それでいてみんな最初からパッシブ2,3個出てれば、mpの融通がきいてここまでチェイスの重要度も高くなかったはずだし、選択肢も増えたのにね。

幻想郷の妖怪の中にも悪魔に対してどうのこうのってことで式神になるはずなのに、ラスボス手前の奴らが半分くらいこっちに手を貸してくれるとか、この悪魔はカリスマ足りてない。

485名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:12:59 ID:BXltpKMs0
>>442
そこでパチェさんのラストワードは賢者の石によるMP無限とかどうでしょう

486名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:13:31 ID:zDjzyu1k0
弱体化しろって言ってるやつはどうせ自分はもう使わない他人ごとだから言ってるだけでしょ?
弱体化した後にわざわざ使いたがるやつなんていないしね

487名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:13:37 ID:GaEOc0GU0
>>477
流石に3ターンキルは運が必要。1ターン目に咲夜LWチャージが前提だから。
フルムン→最高に↑→P殺人。あとは聖でブレスと闇付与するだけ

アナスタシスは蒼の中では強いと思うよ。蒼の中では
いつもカッパカモフラで速攻してるけど、たまーに事故る

488名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:14:32 ID:XaWN2H4o0
蒼神は初見で倒せたの玄爺ぐらいしかおらんかったな
神奈子に即死効くの見つけた奴とか凄いわ

489名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:14:59 ID:Dqr.n7A60
ラスボス「どうせこの異変暇つぶしだし適当に式神になってもいいよ」
ラスダンの雑魚「うい」

490名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:15:12 ID:KaEVuBVo0
>>481
そういや石雨なんて来なかったなぁ
全体攻撃は来たような気がするけど石化も即死もなかった
物理も幽香と美鈴で耐えてたし・・・やっぱ運ゲーだったか

491名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:16:25 ID:blH9RCP20
パッチェさんはMP高いから疾風迅雷起動役に丁度いいよ
文ちゃん装備で素早さも上がるし疾風迅雷自体に優先度ついてるから使いやすいよ!よ!

物理攻撃とかなにそれおいしいの

492名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:16:41 ID:wvGEc9BE0
ゆとり向けのゲームなのにはちくま信者もやってんのか

493名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:16:48 ID:UHCyN2yw0
>>484
ラスダンまでたどり着くのにどんだけ時間かかると思ってんだよ・・・・・

494名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:17:09 ID:icGCpwyg0
パッチェさん強化とか、どんな感じになるんだろうな

495名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:17:21 ID:T9o4XReE0
>>487
天子の段階でP殺人覚えてる前提も予めそれを狙ってLv上げしないとできないな
にしても随分簡単に攻略できるようだ。なんか切ない

496名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:17:23 ID:Dqr.n7A60
素材集めしてたらゆっくりシスターズおきあがってテンションあがってきた

497名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:17:33 ID:.BgR61zY0
恒例のマチョリー化

498名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:17:38 ID:yYi6bicc0
>>492
ゆとり関係無しにはちくまゲーですしおすし

499名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:17:43 ID:/k3GDZao0
式神は敵ドットバージョンと味方ドットバージョンで
2つ作ってるのが凄いけど
そのせいで式神の数増やせなかったんだろうと思う。
敵のドット流用だったらもっと式神増やせたと思う。

500名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:18:06 ID:LQIDNvbE0
個人的には冥で一週目でマゾゲーを苦しみながら突破してからの
周回俺tueeeeが好きだったから引継ぎ無しは残念だな。
せっかくのマルチだし他の主人公やメンバーでも楽しみたいが
もう一度あの式集めをやる気がおこらねぇ

501名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:18:30 ID:bei1NsQw0
冥は装備品(デッキ)弄るのに、すごい時間が取られるわw

502名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:18:37 ID:eLuWWPZM0
機械竜さん仲間になったら余計にゾイドっぽさが増した

503名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:19:12 ID:1FXoXehI0
>>486
俺はもうクリアしたからお前らはもっと苦労してゆっくりプレイしてね!ってことだよ

504名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:19:27 ID:UHCyN2yw0
>>499
それでも式神十分多い方じゃね?
EXでもっと増えること考えたら

505名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:20:03 ID:yYi6bicc0
>>500
変わるのはイベントの会話だけだしな
一周したらEXくるまで放置安定

506名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:20:20 ID:KaEVuBVo0
もうとりあえず「ゆとり」って言っとけば良いみたいになってるんやな
本当にゆとり世代から外れるゲームとかバランスのバの字もないんやな

507名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:20:21 ID:GaEOc0GU0
>>495
狙うも何もP殺人はレベル40だし、有頂天は42まで普通に経験値入るぞ?
1軍で使ってて、きちんと雑魚倒してれば問題なく覚えてるレベル

508名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:20:45 ID:T9o4XReE0
>>501
メンバー全体のデッキをいくつかのパターンで保存しておける機能が凄い欲しかった
ボス用に専用デッキを作って攻略して、ボタン一つでいつものデッキ、みたいな

509名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:21:02 ID:zDjzyu1k0
実際問題今からの新規でスタプラをわざわざとりに行って使うやつなんているの?
クリアしたやつが弱体化言うんじゃなくてこれからのプレイのことで言ってほしいわ

510名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:22:14 ID:.BgR61zY0
つかEXって式神システムを考慮すると単なる後日談にはできないよね

511名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:22:18 ID:UHCyN2yw0
>>500
冥はそもそもEXでのLVとアイテムの引継ぎなしで独立してたじゃない、だから無印でも引継ぎ実装されたんだよ
そもそもここは無印の段階で引継ぎは実装しないし

512名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:22:35 ID:icGCpwyg0
敵の雑魚の強さで、1層魔界3みたいにまだここ来ちゃダメとか
ボスを倒せる適正レベルかどうかとかわかってしまうし
ロマサガみたいに戦闘回数で敵強くするようにした上で
主人公4人をそれぞれ1層の神社、2層の妙蓮寺、3層の天界からとスタート位置も変えた方が
いろいろ自由度上がったんじゃないかな・・・。

513名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:22:41 ID:YRi3ZSv.0
ラスボスにはチェイスっっていってるけど
100や200しか通らないんだが

514名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:22:43 ID:tQzPfOX60
でもスタプラさんに関してはパッシブの説明文的に弱体化というより正常化でしょ

515名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:23:15 ID:yYi6bicc0
>>509
JOJOオタ

516名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:23:48 ID:KaEVuBVo0
>>508
割とポンポン式神加入するし、結局デッキ編集の手間が掛かってあっても変わらないんじゃね?

517名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:23:49 ID:UHCyN2yw0
>>509
これからプレイする人用にも弱体化させたんでしょ
普通に考えて高確率2回行動とかぶっ壊れだし

518名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:24:10 ID:T9o4XReE0
>>507
あれ、そんなに早かったっけ・・・
咲夜さん一軍で使って無くて育て始めたのが湖底神殿だったから高レベルで覚えると勘違いしてたかな

519名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:24:45 ID:zDjzyu1k0
>>503
そういうことだろうな
自分は使ってクリアしておいて
あとはどうせ使わないから言いたい放題なんだろう

520名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:24:53 ID:SsnmeVMg0
>>512
さすがに同人ゲームにそこまで求めちゃいかんと思うの
ロマサガとかプロの作ったRPGの最高峰じゃないですか

521名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:25:21 ID:WBbBnSfU0
クリアしたから適当にスレ眺めてきたけど
パチェ真ん中に置いて壁役にしてた俺は異端なのか

盾スキル連発してもMP枯渇しないからすげー使いやすかったんだけどな

522名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:25:21 ID:AO4//VIwO
チェイスとか使ったことないな…蒼のころはにとり好きだからよく使ったけど…

まぁ、まだレベル37で3柱倒した後の中層だけどね
全モンスター式神狙ってるけど、ゆっくりは後回しかねぇ
メタルゆっくりでさえ140倒して起き上がらんかった…
バックファイヤで今手こずり中

523名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:25:31 ID:zDjzyu1k0
>>517
使うか使わないか聞いたんだけど?
つまり使わないってことだな?

524名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:26:06 ID:yYi6bicc0
それだけはちくまには期待してんだろーよ
なんだかんだ言って同人ゲー界じゃ古参だし

525名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:26:23 ID:Dqr.n7A60
>>513
第二形態に魔とか光チェイスあててるならそれぐらいのダメージ。
コツコツチェイスしまくる持久戦です

526名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:26:29 ID:UHCyN2yw0
>>520
そのロマサガも1と2はクソゲー扱いされてるけどね

527名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:26:30 ID:icGCpwyg0
パッチェさんが肉壁という、新たなアリスポジションを得たか

528名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:27:05 ID:bei1NsQw0
>>512
それにすると、さとりが入るタイミング次第+リアルラック次第で手に入らない式神が出る可能性が

529名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:27:08 ID:tQzPfOX60
>>522
バックファイヤはやめとけ
バグかなんかで仲間にならないぽいよ、ツイッターでも報告ないし

530名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:27:25 ID:T9o4XReE0
>>509
はぐれメタルとかキング狩りに多段ヒットの回数増加は欲しい人もいるんじゃね

531名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:27:41 ID:UHCyN2yw0
>>512
一部の主人公が逃げゲーになって面倒になるだけだと思うの

532名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:27:55 ID:k3gYlLDc0
1.05のスタプラが本来の性能なんだろうけれど
なんであんなゴミ能力で仲間にしにくい式神を作ったのか気になる

533名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:27:58 ID:FNhlfFAQ0
>>491
というか全部兼ねそえたえいきっきでいゴフンゴフン

534名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:28:41 ID:.B4BOWPo0
まぁ実際はパッチェさんそこまでMPずば抜けてn

535名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:28:39 ID:kJ.ZeTt.0
ルフって何ドロップするか知っている人いますか?
ラスダンの中でもこいつ出現率低すぎなのに経験値が600しかくれないまずい敵なので
レアドロップがいいものだと期待している

536名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:28:47 ID:AO4//VIwO
>>529
マジでか、wikiに項目あったから150ぐらい倒してたぜ…
ずっと進めないままになるとこだった、ありがとう

537名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:29:52 ID:AO4//VIwO
スタプラって、ドロップ狙ってる間に仲間になるものかな?なんて…

538名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:31:03 ID:5X64ujmM0
>>531
低レベルで逃げゲーの層巡りしてたから別に俺は問題ない

539名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:31:15 ID:zDjzyu1k0
>>532
そういうことだね
今の能力じゃ一層や2層で手に入る式神程度の能力だよ
少なくともラスダンでLフックとった後のレベルで使う式神ではない

540名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:31:27 ID:KaEVuBVo0
>>535
前スレにあるが

541名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:32:13 ID:7gYeAxcY0
冥界のフックショットの使用場所ってどうやっていくん?

542名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:32:22 ID:9x0GSjM20
何だかんだで雑魚倒すの面倒だからみんな1.04で止めてると言う・・・

543名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:32:27 ID:LQIDNvbE0
ラスボスの難易度は両手にランドいじられる前に速攻かつ同時に落とすための
貫通技連打でのMP消費が最大要因だったけど一番効率いいのはなんだろ。
俺は探すの面倒だから全員覚えてた剣の居合いで前衛が500〜700、
後衛で3〜400って感じだったから手が復活したら全員で打ってたけど

544名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:33:10 ID:WPo4kRvE0
こんかいやたら紅茶館推しだよね
いや好きだし、CD版流れた時は感動したんだけど

545名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:33:10 ID:1KUIXAco0
終末の時計塔第弐の塔の柵の中にある白い宝箱
どうやって取るの?
色々スイッチやっても赤の柵と黄色の柵に阻まれる。

546名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:33:39 ID:UHCyN2yw0
>>542
ラスダンで進行不可になるじゃない

547名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:33:51 ID:YRi3ZSv.0
やっぱチェイスだめじゃんだるいよ
ラスボスはぺろぺろゲーだよぺろぺろ
お互いに嘗め回したあと、四大の物理や魔法がよくないか

G-3さんのスペシャルミサイルもいいけどミスった時遅延痛いので
ルーミアが最高の式神に決定したな

548名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:33:52 ID:T9o4XReE0
>>541
太陽の畑からだったかな

549名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:34:03 ID:Dqr.n7A60
ニュートラルブレスが手の属性によるけど、2000オーバーから800ぐらいの幅でダメージとるから、
それにチェイスおいとけばとりあえずだいたいの手が1ターンで沈むよ

550名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:34:37 ID:kJ.ZeTt.0
>>540
異界の鎧か・・・最強の軽鎧かな・・・?
情報サンクス!がんばって狩ります

551名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:34:42 ID:iCbhr9Zs0
クレセントの先頭をパチェさんに任せて二周目することにする

552名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:35:06 ID:UHCyN2yw0
てか蒼神も魔録と難易度さほど変わらない気がする
3女神もこのスレじゃ弱い弱いとボロクソ言われてたし

553名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:35:45 ID:KaEVuBVo0
>>542
現実から目を背けるのはやめたまえ
Twitter見る限り7割くらいは1.05やぞ

554名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:36:18 ID:T9o4XReE0
>>552
みんなはちくまゲーに慣れ過ぎてネオ紫ぐらいのラスボスじゃないと満足できない体になってしまったんだよ

555名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:36:55 ID:icGCpwyg0
白蓮、パチュリー、お空、魔理沙、映姫で2周目だー。

556名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:36:58 ID:BwZceFGM0
蒼神は2つ目のパーティを意地でも育てなかったから
1つのパーティで3娘→準備中→合体まで全部通した
思い返せばワケ分からん縛りをしていた

557名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:36:59 ID:KaEVuBVo0
>>552
もうダイアモンドドレイクを超えて貰うしかないな

558名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:37:16 ID:T9o4XReE0
>>551
おい馬鹿やめろ
パチュリーが死ぬ機械になるぞ

559名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:38:02 ID:KaEVuBVo0
100万回死んだ魔女

560名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:39:45 ID:T9o4XReE0
>>556
ラスボスを1パーティで攻略するのは特に問題ないと思うが
その縛りだと三馬鹿のが相当キツいんじゃないか?

561名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:39:50 ID:LQIDNvbE0
>>549
Nブレスか、手は大貫通って思い込みがあったわ。
せめて槍に槍らしく貫通技で威力と消費に優れた技があれば
ラスボスでも生きたんだがな・・・

562名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:40:44 ID:bei1NsQw0
>>545
過去スレの転載だが

色のついたレバーとその色の鉄格子が対応して動作するは有ってるんだけど
黄色だけレバーが二つあって、その黄色のレバーは別扱いになってる。
後で見つける黄色レバーを第二黄色レバーとして

ボスルートへは 赤レバー(→に倒す) 黄色(→に倒す) 第②黄色レバー(→に倒す)
宝ルートへは 赤レバー(←に倒す 青(→に倒す) 第②黄色レバー(←に倒す)

563名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:42:48 ID:BwZceFGM0
>>560
奇跡のようなバランスで倒したよ
ハリセンボン・・・だっけ?使ってくる左のボス
あれは聖と魔理沙2人で倒した
基本ガチパ&コマンダー妹紅の6人を2,1,3で分割して戦ってた覚えがある

564名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:42:51 ID:FNhlfFAQ0
これクリアした後はやる気がなくなって
メガテンや本家ロマサガや世界樹とかやりたくなった
あのくらいの難易度とクリア後にそこそこ無双出来る感が俺には丁度いいらしい

世界観がどっぷり東方ならもっとやる気になれたかもしれんけど
技も敵も色々かけ離れたのが多いし会話やBGMも微妙だなーと思ったし
自分的にはちくまゲーとの相性は並以下くらいだったようだ

565名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:42:59 ID:Dqr.n7A60
>>561
あと手は大拡散でも3匹なぐれるよ

566名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:44:52 ID:T9o4XReE0
>>563
2は分かるけど1ってw
カガミさん舐められすぎっス・・・

567名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:45:07 ID:UHCyN2yw0
>>564
蒼神やってなくて魔録で初めてこのサークルやったのなら、まあはちくまは合わないんだろうね
BGMですら合わなかったのなら苺坊主とはちくまのことは忘れたほうがいいよ

568名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:47:09 ID:5X64ujmM0
結局終わったら次出るまで半年?くらいだからなあ

569名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:47:16 ID:Dqr.n7A60
ゆっくりシスターズにつづいてメタルゆっくりまで起き上がった。えらく気前がいいな

570名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:47:29 ID:yYi6bicc0
>>564
これが初はちくまゲーか・・・悲惨だな

571名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:47:38 ID:zDjzyu1k0
ロマサガ1,2がクソゲー扱いなんて初めて聞いたが
誰か1人が言っただけで全体がそういった意見みたいに言ってる2ちゃん病だな

572名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:48:21 ID:UHCyN2yw0
>>571
バグがあまりにも多すぎるからな、加えて超難易度ゲーだし

573名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:48:23 ID:yYi6bicc0
三女神が雑魚とかどうせアリス使ってんだろ・・・

574名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:49:34 ID:UHCyN2yw0
_>>573
ダークソード妖夢の攻撃ですぐ沈むし、このスレじゃ散々雑魚扱いされてたよ三女神

575名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:49:54 ID:9x0GSjM20
使えるもの使って雑魚発言はしたらダメなものなのか?

576名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:49:57 ID:FNhlfFAQ0
>>567
うん、初めてなんだ
不満はあるけどクリアするまでは中々歯応えがあってやる気にはなれたから
夏に出るとかいうEX?は買うんじゃないかと思う

577名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:50:33 ID:PseaJ6Zg0
ロマサガの難易度はそうでもないぞ
1の場合一番の難関はすぐに消えるデータだが

578名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:51:03 ID:UHCyN2yw0
ぶっちゃけこのゲームは三魔柱出てきたぐらいですぐに辞めた人の数が多い気がする
蒼神よりもオリキャラ中心だし

579名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:51:11 ID:BwZceFGM0
>>573
あれ?ダメだった?

580名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:51:40 ID:eTz0n2co0
>>572
バグが多いのはわかるが超高難度ってことはないだろ
攻略情報なしにふつーにやっててもいけるだろ

581名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:52:23 ID:T9o4XReE0
怨嗟異変はこのスレ的にはどんな評価なんだ?
普通に強ボス?それとも雑魚?

582名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:52:45 ID:KaEVuBVo0
テンプテーション見切らずにラスボスに挑んだり
炎の壁開発せずにワグナスに挑んだんだろう

583名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:52:53 ID:.B4BOWPo0
いやぁ、ロマサガ1は個人的には好きだし、当時画期的でもあったが
良く考えると結構酷いゲームだぞあれw

しかしだれぞが言っていたように、HPの差だけは埋めにくいなこれ・・・
パッチェさんのみならず魔理沙と空のHPの低さが辛くなってきた

584名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:53:06 ID:AO4//VIwO
蒼のラスボスを倒してないんだけど、あれが冥の久瀬より苦手だわ…
ってか冥はレベル上限高いから対策考える他にレベル上げれば
どうにでもなる感は強かった

585名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:53:35 ID:T9o4XReE0
>>578
確かにそうなんだが何故か蒼神よりオリキャラが空気な気がする・・・

586名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:54:35 ID:5X64ujmM0
だってバフでどうとでもなるじゃん

587名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:55:22 ID:KaEVuBVo0
>>583
1はマジで酷いと思うわ、敵の数といいバグの豊富さといい
武器と技の性能バランスもちょっとおかしいし

588名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:56:12 ID:.B4BOWPo0
3女神は強かったが、いくらなんでも童子Full強化妖夢の永劫が効き過ぎた
連続発動とかすると本当に半分以上吹っ飛ぶこともあるし

589名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:57:47 ID:yYi6bicc0
>>578
最初からオリを全面に出してるのに買うやつ馬鹿ってレベルじゃないだろw

590名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:58:02 ID:icGCpwyg0
1は握手会だしな。

591名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:58:08 ID:OCquHyi60
ラスボスって歯車回ってると強化版?
めーりんだと三魔柱倒す前だと歯車止まってて
倒すと歯車まわったんだがこれもしかして逆か?

592名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:58:23 ID:UHCyN2yw0
>>588
半分どころか、ハデスのアミュレット付けた状態でウェポンやらダークソードの永劫撃ったら1撃で死ぬぞ

593名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:58:59 ID:A8.X73..0
3女神は普通に強いでしょ。本戦だけなら雑魚だけど

594名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:59:12 ID:yYi6bicc0
>>591

回ると超弱体化
普通にやりたいなら歯車止めろ

595名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:59:37 ID:UHCyN2yw0
>>589
いや、パッケや公式HPからじゃそんなのわかんないと思うぞw
はちくま知ってるならアレだが新規なら尚更

596名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:59:44 ID:T9o4XReE0
未来永劫も凄いけど残暑ぐらいから待宵反射衛星斬もかなり強化されたよね
2週目やったとき回数不安定な未来永劫よりも待宵の方が安定して三女神ワンターンキルできたわ

597名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:59:54 ID:YRi3ZSv.0
そりゃ攻略法つきつめたら強いボスでも雑魚だろう
でもそうしなきゃ難しいから面白いゲームなんじゃん
他だとレベル上げて物理で殴れば解決するゲーム多いんだしよ

598名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 01:00:17 ID:l8XjCKIs0
強化秋刀魚柱より
3匹のクイーンフレイアのが怖い俺

599名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 01:01:53 ID:yYi6bicc0
対処法とか散々出回った状態で雑魚とか1ターンキルとか言われてもなぁ
初期勢からしたら3女神が雑魚とか絶対ねーわw
まぁクリアした時期で難易度は人それぞれだろ

600名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 01:01:58 ID:T9o4XReE0
>>597
>レベルを上げて物理で殴る
冥異伝のことかァーッ!
まあアレはただ殴るだけじゃクリアはできないけど

601名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 01:03:15 ID:KaEVuBVo0
「こんなのチートすれば楽勝じゃん、雑魚www」と言ってた人を思い出す

602名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 01:03:32 ID:yYi6bicc0
>>600
あれは灼熱感電させてから殴るゲーム

603名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 01:03:36 ID:geT0bkcI0
バフ必死にかけた後のヴォー許さない

604名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 01:04:06 ID:T9o4XReE0
>>599
2週目はワンキルしたけど俺も一応初期勢だし、初回プレイは三女神に死ぬほど苦戦したぞ
ラスダンでレア装備Drop狙いつつひたすらレベル上げして、何回も挑戦してようやく勝てたしな

605名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 01:08:11 ID:BwZceFGM0
>>604
攻略が全然出てない頃はホントにきつかったよな
衣玖さんと天子は勝てる気がしなかったし
守矢の二柱とかもう匙投げかけてた。即死効くとか普通思いつかない

606名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 01:09:36 ID:9JqNANGo0
オリアダ欠片7個しかねーぞふざけんなって書き込み何度もみてとり忘れpgrとか思ってたけどマジで7個しかねーじゃねーかどこにあるんだ・・・

607名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 01:10:07 ID:KGmlp8uY0
クロエの行動パターンは偶に狂ってて面白いな
3割くらいから切り替わると思うんだけど、自分にバフかける辺りから
自分にバフ→ヴォーテックスで1ターン消費したりする
酷いドジっ娘っぷりで噴いた

608名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 01:11:35 ID:icGCpwyg0
今作は、ちゃんと適正レベルで対策もたてれば
運がなくても勝てるバランスにしてくれてる感じがする。

609名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 01:11:53 ID:Dqr.n7A60
8個とってからpgrしないからそういう目に…

610名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 01:12:32 ID:FiPCgtPE0
レッサードラゴンが…仲間になりません…orz

611名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 01:13:05 ID:T9o4XReE0
>>605
衣玖さんは冥異伝のクルップが既に同じようなこと(全体感電+感電したヤツ即死)してきたからまあなんとなく分かったけど
天子とか守矢二柱はかなりキツかった
でも神に即死が効くのは冥のSBラスボス然り、SaGa2のパロディだろうから思いつく人は思いつくかも
流石に二作連続で同じネタはやらねーだろと思ってたらやりやがった

612名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 01:14:42 ID:UHCyN2yw0
>>608
てか今回の難易度はえあGだわ

613名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 01:18:46 ID:T9o4XReE0
>>606
俺なんか5個ずつしか見つけてねーよどこにあんのマジで

614名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 01:20:21 ID:gOS0EwRs0
グレートデーモンさんまじねぼすけさん、一体何回叩けば起きてくれるのかなウフフ

あと前にハブが仲間になったとか言った奴絶対許早苗

615名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 01:23:34 ID:EuDz0PL60
蒼神初見時はこんなん倒せるわけねーだろみたいなボス多かったなー
今作はそこまで絶望したボスは一人もいない

616名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 01:38:10 ID:Ezo67HrI0
昨日ずっと狩り続けてもまったく何もなかったのにさっき1時間狩ったら
機械竜とG3が仲間になってセブンアポカリと究極陰陽とゆっくり勲章ドロするとか
なんなんだ一体・・

617名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 01:38:55 ID:FiPCgtPE0
レッサードラゴン仲間になる前にゆっくりキングが起き上がってきた
ふつう逆だろコレ!?ってか耐性☆すべててwwwwww

618名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 01:38:55 ID:Njl/IXQQ0
事前の告知通りの難易度だったな

619名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 01:40:02 ID:gB0gmYHsO
まぁ冥(無印)のアリスを越える難易度のボスはそう居まい…

620名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 01:43:23 ID:0O2AYkek0
めんどくささを省いたら作業げーになりましたってのを地で行ってると思うが
グラフィックが進化してるのでモチベは保ててるな
前作プレイヤーには歯ごたえが無くて微妙というのも分かる

621名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 01:44:00 ID:sIYOx.ZI0
難易度だけで言えばロマカノの浩平が一番理不尽だった

622名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 01:44:34 ID:UHCyN2yw0
>>620
面倒を除いたら作業と言われ
作業を除いたら面倒と言われる

623名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 01:47:00 ID:iFpJ6IhAO
今ネットつながらないから携帯なんだけど
ゲードライってラスダンのどこで出てくるの?
後セブンアポカリプスってだれが落とす?

624名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 01:48:11 ID:tQzPfOX60
めんどくささを省いたら作業
めんどくささを省かなくても、めんどくさい作業
作業なのは変わらない

625名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 01:49:32 ID:yYi6bicc0
>>623
ラスボス前

626名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 01:50:16 ID:Njl/IXQQ0
はぁ積んでる残暑でもやるか

627名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 01:50:50 ID:FNhlfFAQ0
苦痛っちゃ苦痛なんだけど何故か続けられる作業は主観的に良い作業

628名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 01:51:30 ID:sIYOx.ZI0
RPG自体基本作業ゲーだろw

629名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 01:51:42 ID:T9o4XReE0
歯ごたえが無いのは確かに残念だが
安く、それなりに長時間楽しめるRPGって点では今までと変わらない
価格分はしっかり遊べたし、蒐集心を満たすやり込み(?)要素もちゃんとあったから結構満足してる

630名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 01:52:04 ID:UHCyN2yw0
そもそもRPGなんて作業するゲームじゃ・・・

631名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 01:53:12 ID:FNhlfFAQ0
RPGとは自分に合う作業を見つける旅のようなものです

632名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 01:54:23 ID:/MW.D46Q0
ロマカノの浩平は電卓使って残りHP計算しなきゃいけなかったからな…

633名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 01:55:39 ID:Njl/IXQQ0
輝夜永琳もあんな感じでよかったのに

634名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 01:57:07 ID:iFpJ6IhAO
ラスボス前通路でよかったのか何往復しても出ないからまいってたんだぜ

635名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 01:58:49 ID:sIYOx.ZI0
輝夜

636名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 01:59:06 ID:T9o4XReE0
RPGは作業するのも面白さの内だからな
Drop求めてひたすら同じモンスター狩り続けるのは確かに苦しいけど、それを手に入れた時の喜びがその苦しさを上回っていれば問題なかろう
だから25%ボスドロップ復活オナシャス!復活する時はオートセーブは無しの方向でオナシャス!

637名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 01:59:18 ID:9JqNANGo0
ストーリーを楽しむRPGもあっただろ!
はちくまゲーにストーリーなんて求めてないけど

638名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 02:00:46 ID:Q/d8PKO20
メタルゆっくりでボチボチレベル上がったから調子こいて3層まで行って式神回収してたら小悪魔に瞬殺されたでござる

639名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 02:02:25 ID:Njl/IXQQ0
次回作こそ俺好みの厨二シナリオで頼むわ

640名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 02:07:04 ID:iGu/1HF20
モー・ショボーが仲魔にならないのに凄い違和感を感じる

641名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 02:08:18 ID:tQzPfOX60
レッサーヴァンパイアちゃんが仲間にならないのはバグだ不具合だ!絶対に許さない

642名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 02:09:00 ID:zDjzyu1k0
>>639
どうせアリスのパクリの魔人設定にバキと勇次郎が飯食ってるシーンを東方キャラがやるだけのシナリオだろ

643名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 02:09:44 ID:T9o4XReE0
シェイドタソ仲間にならないとか・・・
ルネッサンス仲間にならないとか・・・

644名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 02:11:34 ID:Q/d8PKO20
式神は全部萌えキャラにしろ!とまでは言わんけど変な鳥とかグロい木とか入れるなら
ウンディーネさんとかせめて手長足長様にしてくださいよォーーー!!

645名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 02:12:33 ID:9JqNANGo0
スタープラチナ式神はよかったよ

646名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 02:13:19 ID:yYi6bicc0
手足長足ってどこいたっけ?

647名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 02:14:50 ID:Q/d8PKO20
>>646
混沌平原3のフックショットで行くところ

648名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 02:15:08 ID:Vl2M11M2O
素股とか仲間になるのに凄い違和感だな…
アイツに意思とかあるのか?

649名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 02:16:24 ID:KGmlp8uY0
>>648
人を見た目で判断するのはよくないぞ
あれで中身幼女だったらどうするんだ

650名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 02:18:01 ID:XoNCLK2k0
さとりの台詞からしてスマタやグレートデーモンも幻想郷の住人なんだよな

651名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 02:18:07 ID:der2sp9s0
>>649
中身丸見えだけどどこをどう見ても幼女じゃない件について

652名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 02:18:17 ID:BwZceFGM0
ラスボスはマジで持久戦になるな
魔法がアホほど喰らうくせに反射のタイミングが丁度被さる
開幕コズミック反射で死ぬとかザラすぎるわ

653名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 02:21:53 ID:3Cfd74/s0
>>650
いや、それよりも突っ込むべきは機械龍とかG-3辺りだろ
あんなの幻想郷にいたらシュールってレベルじゃねーぞ
スタプラなんか最早突っ込むこと自体が野暮って思えるレベル

654名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 02:22:41 ID:gOS0EwRs0
>>652
電光石火使ってもいいのよ
少なくとも1.02の時は反射に先んじて魔法当てれた

655名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 02:23:17 ID:eLuWWPZM0
ヨコハマタイヤは口紅してるから女の子だとおもう

656名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 02:23:22 ID:3Cfd74/s0
>>651
そういう意味での「中身」じゃねーだろw
いや、ある意味そのままの意味だけどさ

657名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 02:26:07 ID:Dqr.n7A60
ゆっくりキングってキングだから男なんだよな…

658名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 02:31:54 ID:eTZo6CZo0
水の壁があれば雑魚とか言われてるが朱麗さん強いじゃないですかー
水は防げても打撃がきついというか、今回囮が役にたたないにも程がある
博麗タイプの中央で囮使ってる幽香をスルーして別キャラに打撃×2が飛ぶパターンが多すぎてなあ

659名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 02:32:11 ID:ywN8pjY60
キングという女ムエタイキャラがいてだな・・

660名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 02:32:25 ID:qCoOJXo6O
先生助けて!ニュートラルブレスが頭おかしい過ぎるせいで魔法ちゃんが息してないの!
早業文でほぼ先制とれるから威力最大だし耐性持ってる奴いないから食らった敵瀕死か死ぬかだし

661名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 02:34:13 ID:3Cfd74/s0
>>660
馬鹿野郎!こんなとこで滅多なこと口にするんじゃねえ!
あーニュートラルブレス弱いわーマジゴミスキルだわー

662名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 02:36:08 ID:9x0GSjM20
>>660
そんな騒ぐほど強いか?
ラスボス前の雑魚とか600くらいしか食らわなくて、これ一発だけじゃ何ともならんのだが
まぁ全体攻撃で、どの敵にもそれくらい出るって考えると便利だけど

663名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 02:36:55 ID:KaEVuBVo0
しばらく無双して付け替えちゃったな
ステ補正酷いし、どうせ終盤でオサラバなら経験値勿体ねぇなーって

664名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 02:37:35 ID:UHCyN2yw0
ニュークリアブレス、属性チェイスあたりは修正か

665名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 02:39:09 ID:.B4BOWPo0
実際ニュートラルブレスって使えるの一人だけ?

666名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 02:40:44 ID:Dqr.n7A60
>>663
ラスボスでもニュートラルさん大活躍しまっせ

667名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 02:43:51 ID:KaEVuBVo0
>>666
まだ倒してないから分からんが
魔梨沙とか機械竜とかその辺じゃ駄目なん?

668名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 02:45:34 ID:Dqr.n7A60
>>667
ラスボスは魔法反射あるんだけど、ニュートラルブレスさんブレスだから反射されない。
機械竜のエボリューションブレスはブレスのくせに反射される

669名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 02:48:29 ID:PAtgx5Xs0
やっとラスボス倒せた。
第二形態の頭が硬すぎて他がちまちま20〜30削ってる間に
結局魔理沙が一人でファイナルアンカーとシューティングサファイアでほぼ持っていく形になった。

670名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 02:50:42 ID:KaEVuBVo0
>>668
マジかよ、レッサードラゴンのブレスは効くの?

671名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 02:51:22 ID:Dqr.n7A60
>>670
ためしてないからわかんないわ。つっこんでためしてくれい

672名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 02:54:47 ID:WDo24PQo0
みんなぬるいって言ってるけど嫁群しかつかわないもんしてると途端にしんどくて困る
ボス戦もそうだが雑魚戦が蒼神と比べて圧倒的に無理

673名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 02:57:05 ID:3Cfd74/s0
>>672
おら、これからペリとドラゴンメイドを嫁にしろよ
おう早くしろよ

674名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 02:57:51 ID:yYi6bicc0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2481714.jpg
やっつけだがラスダン勢+α
もう式神はこいつらだけで(ry

675名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 03:00:04 ID:KaEVuBVo0
レッサードラゴンもロコモドラゴンもドラゴンメイドも平気だったけど
ホワイトシャークの津波は駄目だった

676名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 03:01:44 ID:8bfXUmuU0
エボリューションブレス 全体威力170 消費MP5 遅延1

おかしなことやっとる

677名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 03:02:10 ID:ywN8pjY60
ゆっくり狩りしてたらクイーンさんが仲間になった
これ強いの?

678名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 03:03:07 ID:Dqr.n7A60
>>677
全体150の魔属性技とか覚える。
あとエナジーハンド覚えるのが個人的にうれしい

679名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 03:04:34 ID:kJ.ZeTt.0
エボリューションブレスはエンジェルと合わせて、遅延0に
さらにHPで威力変動しないという神スキル
魔法扱いだから反射されるけど

680名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 03:04:52 ID:ywN8pjY60
>>678
情報ありがとう
正直魔属性は普段から打たないからそこまで有効な属性なのかが分からない

681名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 03:06:23 ID:.z7dv1h.0
ウチの萃香さん賢さ低いけど属性チェイスでアホみたいなダメ出してるし
属性チェイスは物理っつーか力も参照してる筈。賢さも乗算するのかもしれんけど

682名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 03:06:48 ID:3Cfd74/s0
流石にラスダン勢は倒すのも起き上がる確立的にも難しいだけあって半端ないな
でもアズラエルさん仲間にならないとかおかしい

683名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 03:10:02 ID:Dqr.n7A60
>>682
機械竜「光属性担当私なんですよ」

684名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 03:13:56 ID:iFpJ6IhAO
ラスダン式神いいなー
まだリリーホワイト、ロコモドラゴン、ゼラチナマスター、ガルバンゴル、ガブーインしか起きないよ

685名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 03:14:41 ID:eLuWWPZM0
ブレスなのに手から出すのはおかしい

686名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 03:15:41 ID:NAzTK58E0
ver1.05なのに咲夜が仲間にならないっていうかいるべき場所にいない
紫ルートだけど、きちんとレミリアは仲間にしてるしPTにも加えてるし・・・何がいけないんだ

687名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 03:16:22 ID:yYi6bicc0
ラスダン出したか?

688名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 03:16:24 ID:eLuWWPZM0
レッドベレーってこれ単に確率発動なのか実は効果無いゴミなのか

689名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 03:16:53 ID:Dqr.n7A60
>>686
咲夜さんは主人公4人合流してから出現だけど、合流してる?

690名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 03:18:07 ID:NAzTK58E0
>>687>>689
合流後っての見逃してました、すいません

691名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 03:19:09 ID:3Cfd74/s0
>>685
そういえば1.04の頃に美鈴にスタプラでニュートラルブレス撃たせたら
2発目は股から出してて笑った覚えがある

692名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 03:20:28 ID:MvmcTbwk0
第2層の時計塔の場所が分からない
誰か教えてください、もう疲れたよ・・

693名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 03:21:11 ID:kkQAk3dg0
魔属性のLV上げたいんで殴るだけで上がる武器ないですか?

694名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 03:23:33 ID:Dqr.n7A60
>>693
マジカルブースターぐらいしか魔属性武器みかけてない

695名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 03:23:42 ID:KaEVuBVo0
ありますのでマインドフレイアぶっ殺してきてください

696名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 03:24:49 ID:Dqr.n7A60
>>695
落とすのレッサーデーモンらしいよ

697名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 03:24:53 ID:aTxX.c0Q0
まだ届かなくて完全に話題に乗り遅れてるんだけどホワキャンええかげんにせえよ…;;

698名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 03:25:51 ID:SLXgDaWg0
チェイスって使用者は武器・魔法Lvまったく育たないのか、思わぬ欠点だった

699名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 03:26:09 ID:/MW.D46Q0
あれ程メロンにしろと言っただろうに…

700名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 03:27:04 ID:kkQAk3dg0
>>694>>695
ありがとう。さっそく取ってくる

701名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 03:27:32 ID:yYi6bicc0
>>697
この状況で便所とか勇者か馬鹿か

702名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 03:27:57 ID:KaEVuBVo0
>>696
あれ?そうだったのか

>>697
ホワキャンとか1週間で届いたら奇跡、2週間で早い方、一ヵ月後にキャンセルが普通って聞いた

703名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 03:30:02 ID:aTxX.c0Q0
モンスターチルノが欲しかったんだ……俺を許してくれ………

704名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 03:31:47 ID:eTz0n2co0
ゆるさん

705名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 03:31:58 ID:3Cfd74/s0
一転攻勢!ブラックと化したホワキャン

706名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 03:32:06 ID:yYi6bicc0
>>703
はちくまゲーは初めてか・・・?
全ての特典コードもう出てるぞ

707名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 03:37:21 ID:aTxX.c0Q0
いやまさか特典コードが出回るとは思わなくて本気で正月からお先真っ暗です…

708名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 03:40:42 ID:eWrnZ7qE0
とらあなも遅かったしな めろんで別件音楽CDは販売前日発送だったし同人通販ならめろん一択じゃない?

709名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 03:42:08 ID:KaEVuBVo0
とらが遅いというか、メロンが早いんだが
メロン1日 とら3日 ホワキャン15日くらいの感覚

710名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 03:42:23 ID:XoNCLK2k0
>>706
ネット認証でもないコード入れるだけの特典が出回らないと思えるのは凄いぞ
仮にこのスレで出なくてもちょっとぐぐれば出るんじゃね

711名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 03:43:17 ID:XoNCLK2k0
ってレス番間違えた

712名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 03:45:27 ID:.BgR61zY0
メロンはやたら早いな。店頭でも当日の開店直後から並んでたし、とらとかちょっと間があった

713名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 03:45:43 ID:eWrnZ7qE0
まぁ式神狙いじゃなくコード掛かれた物が欲しかったとかアレだろう
めろんはカード絵柄特設サイトに載ってるし とらのカードは・・・素朴だった
他サイトのはどんなだったのだろう?

714名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 03:46:34 ID:GJse2Otg0
ペリ・・・ペリが可愛すぎて生きるのが辛い・・・
この子使えますか・・・?

715名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 03:48:54 ID:eWrnZ7qE0
5×5=25枠もあるんだ 見た目で選んでもいいじゃない 人間だもの

716名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 03:49:25 ID:eWrnZ7qE0
5×3だったわ・・・ボケてる寝よう

717名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 03:50:11 ID:iFpJ6IhAO
よっしゃアルテマウェポンゲット!早速性能を
と思った時のワクワク感
そして予想外の弱さ

718名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 03:51:20 ID:.DvVWYfU0
このゲーム杖ってもしかして地雷
なんかパッとしないんだけども終盤になると高性能の杖手に入ったりする?

719名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 03:54:46 ID:3Cfd74/s0
>>718
なんだっけ
賢者の杖とか、なんかそんな感じの魔法詠唱が早くなる杖はキング狩りに中々使える

720名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 03:55:28 ID:yYi6bicc0
>>718
使う価値ないんじゃ
俺はラスボス用に歓喜の杖(光属性強化)を魔理沙に装備させたぐらい

721名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 03:56:40 ID:aTxX.c0Q0
いやコード目当てだったんだ
発売後はわかったけど予約組だったから対応できなかった…orz

722名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 04:00:55 ID:sIYOx.ZI0
これラストの雑魚滅茶苦茶辛いんですけど。倒せないことはないが、普通に相手してたら
MPすぐに尽きる

やっぱボス前の回復ポイントまで逃げながらなのかこれ? それならそれほど難しくないけど

723名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 04:00:59 ID:MtfEI79w0
杖使うのって光闇魔の育成ぐらいしか
あ、でもラスボス戦では一人杖にしたっけ

724名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 04:03:50 ID:KaEVuBVo0
>>718
属性杖は育てたい属性の持たせておけば殴ってもLvあがるから便利かもしれん
まぁ魔法Lv上げて実感できるほどの意味があるかどうか分からんが

725名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 04:14:56 ID:yYi6bicc0
予約しても当日ショップで買う→通販分は即売る

726名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 04:16:08 ID:/Q2oka9o0
杖は属性付きとMP吸収のにお世話になりました

727名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 04:18:05 ID:xnb0K81s0
ペリが使えますかって・・・
仲間になって即、無双だろ。
槍使いアタッカー辺りに装備させれば
属性全体の安い魔法とセットで殺戮しまくってくれる凶悪さだわ。

728名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 04:20:11 ID:SsnmeVMg0
チェイスって遅い奴に使わせるもんじゃないの?

729名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 04:20:24 ID:GiJXXg1c0
う〜ん、闇属性剣のストームブリンガーでいくら斬っても闇の熟練度が上がらん

730名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 04:20:45 ID:KaEVuBVo0
一番力の高い奴に使わせればええんちゃうの?

731名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 04:22:26 ID:aTxX.c0Q0
>>725
こういうのって中古で売れるの?
半分くらいで売れるなら明日即ショップで買って来たいw

732名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 04:24:16 ID:iFpJ6IhAO
セブンアポカリプスゲット!赤龍のまさかりの上位互換でうちの早苗さんもにんまりだ

733名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 04:27:11 ID:gsLYcDRE0
レミリアのコマンド選択時のイラストが精子飲み込むのを我慢してる顔に見えるんよね

734名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 04:29:42 ID:gsLYcDRE0
ペリにいい思い出ないんだよな
黙って見過ごしてればCKだったのにわざわざ全速力で追いかけて真後ろから
スライディングタックルかまして一発レッド退場とかやめてくださいよ…

735名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 04:29:52 ID:9JqNANGo0
後半というか最後は結局みんな剣もってたよ
槍とか打撃なんて要らなかった

736名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 04:33:05 ID:XoNCLK2k0
ゴジュラスとG-3狩りしてると槍の出る幕がない
たまに転かしてくれるけど
超次元斬すごいですね

737名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 04:35:30 ID:7C.24O/k0
鈍器も愛して><

738名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 04:42:09 ID:zDjzyu1k0
オリアダの杖の効果とか実装されてるのかわかんないから作りにくいよな
オートセーブだしある程度進んでから何もなかったとかなっても
バックアップどれかわからんくなるし
いろんな敵にためすデバッグ作業は俺らがやらないとダメってのはおかしいし

739名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 04:46:07 ID:YRi3ZSv.0
同人げーだとテストプレイのバイト雇うわけにもいかんし
しょうがないんじゃないの

740名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 04:58:18 ID:gsLYcDRE0
チェイスの弱体化
強打補正の弱体化
次元斬・超次元斬の弱体化
各種ブレス系の弱体化
魔法の威力下方修正
遅延0バグの修正
モンスターの攻撃力を上方修正

ver1.06〜ver1.07ではこの辺りを全てやってもらいたい

741名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 05:03:39 ID:iFpJ6IhAO
なあ槍系最強ってなに?

742名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 05:07:32 ID:9x0GSjM20
パーフェクトチェイスってどんなの?
味方の攻撃全部合わせるとかそんな感じ?

743名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 05:11:13 ID:yYi6bicc0
>>742
蒼神でいうにとりのアレ

744名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 05:13:07 ID:hcHp.C4U0
なんでもかんでも弱体化すればいいと思ってる子が居てわろた

745名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 05:14:20 ID:iFpJ6IhAO
今のとこ次元斬ひらめいてるの一人だけってどういうことなの?これ
もうラスボス直前なのに

746名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 05:30:06 ID:zDjzyu1k0
弱体化しろって言うやつにかぎってもうクリアして遊ばないんだからしょうがない
再プレイしたいなら勝手に縛りプレイやってればいいのに

747名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 05:30:47 ID:gsLYcDRE0
疲労度の追加(短時間に連続して戦闘を行う事によってHP/MPが自動的に失われスキル使用不可・攻撃力半減します)
エリア移動をワープで行った際最大MPの半分を消費
フィールドマップにトラップ追加(触れると全滅扱いになります)

最新パッチに
アルとの契約によりパチュリー強化(ステータス上方、専用技追加)
主人全員にカットイン追加
これで弱体化を嫌った奴らも当てずにはいられなくなる

748名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 05:32:06 ID:zDjzyu1k0
733 名前が無い程度の能力 sage 2012/01/07(土) 04:27:11 ID:gsLYcDRE0 [2/5]
レミリアのコマンド選択時のイラストが精子飲み込むのを我慢してる顔に見えるんよね



なるほど
まともな神経してないやつってことはよくわかった

749名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 05:32:35 ID:V3p6s8qU0
ランス・クエストみたいだな
最初は槌ゲー
最後は剣ゲー
槍は中途半端

750名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 05:33:18 ID:gB0gmYHsO
はいはい面白いね

751名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 05:33:31 ID:gsLYcDRE0
弱体化さん弱体化さんはよコゥ〜ヲィ

752名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 05:33:55 ID:eLuWWPZM0
武器は自己満足的に
幽々子はえいって言いながら頑張って杖で殴るイメージ
幽香は笑顔で鈍器のイメージ
レミリアは一生グングニル

にしたかったが現実は非情だった

753名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 05:36:43 ID:GiJXXg1c0
紫は杖が似合う


年齢的に

754名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 05:43:05 ID:yYi6bicc0
専用武器無くしたのがイミフ

755名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 05:43:32 ID:sIYOx.ZI0
年齢言い出したら妖怪とか全部杖似合うって言われるぞw

756名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 05:55:45 ID:gB0gmYHsO
白蓮さんが鈍器使うとか割と冗談じゃ済まない

757名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 06:05:48 ID:v4jg.ToI0
はやくサントラが欲しい・・・
pak解凍とか知らんし・・・

758名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 06:07:39 ID:WDo24PQo0
自分でライン録音せざるをえなかった

759名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 06:33:49 ID:NAzTK58E0
ttp://www54.atwiki.jp/maroku/pages/185.html
この結果はおもしろいな

760名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 06:40:33 ID:v4jg.ToI0
>>759
パチュリー・・・・

関係ないけどIDがナズだ・・・!

761名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 06:48:09 ID:NoJnEoLE0
パチェが誘惑するせいで俺の主砲がヴリッツハイテンションしてきたから
凝視しつつエナジーハンドが疾風迅雷でエボリューションブレス
リフレッシュした

762名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 07:07:08 ID:.Z0Q7Nc20
>>759
パッチェさんMPすらトップ取れなかったかw
まだ中盤だけど、ゴルゴーンボール仲間にしてこれマイナス連発でパチェが化けるなと思ってたのに思いの外効かない敵ばっかだなw
効いて欲しい体力多い奴に限って効かない

763名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 07:20:07 ID:B3hNblmA0
うちの魔理沙が光杖持ってヒーリングしてた

764名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 07:23:52 ID:.4qLtUso0
初期構成では主人にもスペルカードあったけど
思い切って抜いたバランスって感じだろうか>幽香強、ぱっちぇ弱
ここなら幽香にもオリジナルスペカいれてくるだろうけど

765名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 07:27:05 ID:W/Q6l8Ho0
パチェさん疾風迅雷役にしたら
疾風迅雷よりさきに超次元破砕斬使われて涙目
先制技じゃないのかこれw

766名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 07:46:55 ID:.eSOEtmA0
魔法はえーき様安定だな、

物理は早さで妖夢ガチムチで幽香
トータルで幽々子様(好みの差)から二人と
これに主人公組二人加えるのが一番効率いいか

ゆうかりん魔法もいけるし幽々子早いんだよなみょん下ろそう

767名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 08:11:08 ID:Y/UMdksI0
カクヨクダイブにレベル19で挑戦

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2482179.jpg

13ターン目では「これいけんじゃね?」って思ったんだよ
それがどうしてこうなったw
15ターン目でお空がやられたのが痛かった
残りの連中はMP切れだったし
この後当然全滅・・・BBAおせーよw

768名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 08:12:34 ID:M.7ZaPgw0
>>759
パッチェさんおとなしく式神になってれば・・・
4属性+賢者の石に詠唱短縮、賢さとMPに特化みたいな使い勝手いい式神になっただろうに・・・

769名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 08:15:33 ID:cprhjzaQ0
ver1.05にしてからデカラビア仲間になった人いる?
8時間やって仲間にならん
もうバグか運悪いのかどっちなんだろ

770名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 08:28:54 ID:3dS6G6Ck0
まぁパチュが式神だとそれこそ輝夜みたいなスキル構成だったろうから強かったろうな

771名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 08:31:52 ID:eLuWWPZM0
>>769


772名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 08:37:05 ID:Y/UMdksI0
カクヨクダイブにリベンジしてやった

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2482191.jpg

レベル19って低いんだよな?
運任せに攻撃ぶっぱごり押しでいけなくもない感じだったけど
ちまちまバフかけてるとMPが明らかに足りないし
ちなみに二層塔には全く手をつけてないんで式神は東方キャラ中心
さてこれから音羽ちゃんの洗礼を浴びてくるぜ

773名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 08:52:52 ID:LQIDNvbE0
>>769
俺も4時間かけてお供のドロップ竜骨が無駄に4つも集まったところだ。
抜け駆け無しで行こうぜ

774名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 08:53:41 ID:9PKy3caU0
Dネットって何でしたっけ?

775名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 08:57:20 ID:/eGqt7vQ0
キングがまったく起き上がらない
仲間にできたやつって普段何食って生きてんだよ

776名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 08:59:04 ID:cprhjzaQ0
そいやドロップも全然しないなー竜骨もまだ0だぜ。
例えばメロンの1%アップってドロップ率1%の物があったら2%になるわけじゃないよな?
1.01%になるってことであってる?
じゃないと小手とか33%アップっておかしいと思うし。
そう考えると1%アップの式神とか存在価値わからんな
小手2つにメロンにナズーリン使ってるけど効果がちゃんとあるのか疑問だわ。

777名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 09:06:25 ID:XaWN2H4o0
ゆっくり系が起きる確立0.5%ぐらいじゃね

778名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 09:06:37 ID:kuF1suME0
逃走確率アップの何かないのかな
5回以上連続で逃げれないとかなんなの

779名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 09:14:46 ID:.eSOEtmA0
連続逃げの天井だろ

780名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 09:16:47 ID:cprhjzaQ0
竜骨のことまったく頭になくて重複とかしてんのかと思って盗賊の小手はずしたらいきなり落としてワロタw
忍者と盗賊2つ装備したらなんか計算おかしくなってバグってんじゃないかw

781名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 09:22:15 ID:BFMKhvVc0
終盤に剣が役立つってことは初期装備が斧や槍のキャラにも積極的に
剣を使わせたほうがいいってことかな?

782名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 09:30:37 ID:.etpRtTM0
最序盤から剣大目だとちょっときついかもな。
まぁチェイスとってしまえばどうにでもなるけど

783名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 09:31:52 ID:RihHiKZA0
ラスボスがランド1つ分も傾いてないのに悪魔の祝福使ってきたんだけどこれってバグ?
同じような事あった人いますか?

784名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 09:32:49 ID:/eGqt7vQ0
剣1槍2鈍器1杖1の構成で最後まで変えずにいけたから
気にしないで好きなの使えばいいと思う

785名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 09:36:34 ID:A2C75aAQ0
>>729
闇属性の追加ダメージって書いて無いし多分アイコン詐欺

786名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 09:58:02 ID:yKLe6v660
1時間くらいデュミナスプリンセスを仲間にしようと頑張ってるけど
仲間にできなかったりする?w

787名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 10:06:29 ID:RihHiKZA0
悪魔の祝福のバグ?っぽいの2回目確認しましたver1.05です
あとボス戦においてひどいバランスブレイカー見つけたけど、書いたら下方修正されるので強化ラスボスver1.04と5で倒したら書きますね

788名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 10:07:27 ID:BFMKhvVc0
>>782 >>784
ありがとう。好きなの使えばいいか。

789名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 10:11:29 ID:MuWwmGVw0
>>786
天使系はエンジェルとエースパワーの2体だけ。

790名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 10:20:54 ID:yKLe6v660
789さん情報サンクス
さて、ふて寝するか><

791名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 10:29:50 ID:KoCNAJEM0
2戦でグングニル、ZUN帽、冥府の鎧がドロップ
俺今日死ぬのかな・・・

792名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 10:29:57 ID:yKLe6v660
魔城の上層?の歯車を上から落として回した後に開く左上の扉に入ると
フリーズするんだけど・・・・・あ、バージョンは1.04です・w・;

793名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 10:33:02 ID:7Kpet3h60
>>792
既出、ver上げろ

794名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 10:34:49 ID:yKLe6v660
793さん、ありがと
上げないといけないのかぁ・・・スターぇ・・

795名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 10:37:18 ID:7Kpet3h60
>>794
それか、再インスコして1.03にするかだな
罠パッチじゃないし1.05のがいいが

あとsage忘れすまん

796名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 10:48:39 ID:RihHiKZA0
ver1.05三段階強化ラスボス41ターンで倒したけど自分より早い人いたら教えて欲しい
手の再生の運が悪かったから35ターン位は行けそう
自分の方法だと理論値は30ターン位だと思う
あと、現段階のwikiのラスボス撃破方法だと強化版ではあんまり効率良くないと思うぞ

797名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 10:58:34 ID:iCbhr9Zs0
紫、パチェ、空、魔理沙、サニー
PTこれにしてみたら難易度跳ね上がって詰んだ

798名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 10:58:38 ID:yYZqRlpY0
1ボス(漢字読めない)固すぎわろたwww
そこまで理不尽な攻撃こないけどもう全体的に強いというか
2,3ボスはなんだったんだよ
レベルあげてくるか・・・

799名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 11:15:04 ID:OPKSnPQg0
KING追いかけまわしてたら三馬鹿とラスボスが割とどうでもよくなってきた件

800名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 11:21:12 ID:LQIDNvbE0
ようやくデカラビアさん起きやがった。このネボスケめ。
これでメタル系以外ではグレートさんとスマタさんか、寝起きがいいといいなぁ

801名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 11:25:30 ID:MuWwmGVw0
>>797
平均的に高め
ほとんどの能力がワースト3
魔攻が高いが、魔防は最低
サニー、パチェに次ぐ低HP低防御
パチェに次ぐ低HP低防御
そりゃ難易度上がるわ。

802名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 11:29:19 ID:yYZqRlpY0
エレメント・シールドウォールの効果って1ターンだけかよなんだよ

803名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 11:32:15 ID:MuWwmGVw0
>>802
むしろなぜ持続だと思った。
蒼神でも盾スキルは1ターンだけだったろ。

804名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 11:33:48 ID:hCVSbS0k0
黒きサオシェントをレインボーシールドでガードしても666ダメージ受けるんだけど、使い方間違ってる?
どうすれば被ダメ減らせるの?

805名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 11:41:17 ID:0oWYD2vc0
サオシェントなぜかダメージ全体200だったけど属性なんなのかはよくわからなかった
魔は一切つけてなかったから光か闇?

806名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 11:51:06 ID:mJ8kWSmQ0
>>787,796
聞いて欲しくて仕方ないのでしょうが
誰も聞きませんよ^^

807名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 11:58:03 ID:kSCa/xZE0
俺このゲーム普通に難しいと思うんだけど、お前らどんだけ訓練されてるんだよ・・・

808名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 11:58:27 ID:A2C75aAQ0
>>804
俺も1回だけ111なったけどそれから減らせたこと無いな
とりあえず静葉で魔法無効すればいい
あと手を潰せば多分200のやつしか使ってこないような?

809名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 11:59:42 ID:8bfXUmuU0
はぁ、イージスの盾の性能はほんとにいいじすなぁ^^

810名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 12:09:32 ID:B3hNblmA0
>>807
前作やはちくま関係のやったことある?
ヌルい言う人は過去作基準でもあるしどういうの持ってくるか傾向が分かってるから対策のコツとか見つけやすいだけだと思う

811名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 12:10:53 ID:.etpRtTM0
>>807
はちくまゲーの基本わかってれば余裕

812名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 12:13:14 ID:8Cpyww960
今回はちくまスタイルでやらないとキツイのはラスダンぐらいだもんな

813名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 12:14:10 ID:1FXoXehI0
>>807
そりゃ過去ゲーやってりゃ敵がどんな奴か大体わかってるからな
俺もはちくまゲー初見のときは一度投げたよ

814名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 12:18:21 ID:bBSLM6U.O
難しいと思ってるのは、
読まない試さない考えない、を実行してる人ぐらいだろ

815名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 12:21:04 ID:9JqNANGo0
というか単純にぬるいよ
一回全滅すれば対策わかるんだもん
HDDとマヒもそんなに脅威じゃなくなってるし

816名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 12:21:07 ID:3Cfd74/s0
幽香の肉壁っぷりがぱねぇな
だが味方全員の攻撃を庇ったうえに余裕で生きてる前作アリスさんには及ばねえ
あの鉄壁さもさることながら勝った時の髪をかきあげる動作が妙にクールで惚れそうになったからな

817名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 12:31:10 ID:hCVSbS0k0
>>807
ぬるいって言ってるのは感覚がマヒしてる人だから気にしないほうがいいよ
君のほうが普通の感覚

818名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 12:32:54 ID:bBSLM6U.O
蒼アリスの欠点って、敵があまりにも弱すぎて出番が少なかった事ぐらいだよな・・・
まぁ常にアリス必須レベルの難易度になったら、それはそれで困るが

819名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 12:33:23 ID:0oWYD2vc0
ぬるいぬるくないの前提が「初見で無対策で挑んで何度も全滅するか」で考えてるけど
それで考えればラスダン以外雑魚でもボスでも全滅なんて数えるほどしかしなかったからぬるいと思ってる

820名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 12:33:33 ID:NAzTK58E0
>>816
蒼神アリスさんは僕に肉壁の素晴らしさを余すことなく教えてくれた
おかげでMMOとかやってもタンカーばかり選ぶようになってしまった

821名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 12:34:46 ID:KaEVuBVo0
世の中にはwikiやスレを読んで対策を練って、パッチも最新のものを敢えて当てずに厨キャラ使って
「ヌルゲーだわー!これホントヌルゲーだわー!簡単過ぎてつまんねぇわー!」
と書き込む趣味の持ち主も多いから話半分で聞いておいた方がいい

822名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 12:38:13 ID:tQzPfOX60
魔界一層の三魔柱、すわこ前のボス、ラスダン全般
他は何の対策もせずに一発勝利だったから、はちくまゲーにしてはすんげえぬるいと
個人的には思った。ボス初戦は全滅して対策という名のパズルゲーを想定していたのに

823名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 12:38:44 ID:xqRNweg20
とりあえず主人公の能力ALL-10にしてPTから自由にはずせるようにしてくれれば
スキルとかはどうでもいい
もしくは追加ディスクでは主人公組は71以降HPとMPしか増えないでも可
とりあえず要望としてメールしとこう

824名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 12:38:54 ID:XaWN2H4o0
蒼神でアリス使うと難易度がハードからノーマルになるからな

825名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 12:39:11 ID:Q8fHFCH.0
初見で無対策で挑んでボスはだいたい全滅しているが・・・。お前ら訓練されすぎじゃ。

826名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 12:41:57 ID:aygI3Bkc0
wikiやスレ見てヌルいと言う人って

827名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 12:42:46 ID:ygz0seys0
>>823
もう止めて下さい泣いてるパッチェさんだっているんですよ!

828名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 12:43:22 ID:Dqr.n7A60
攻略情報みて安定してかてないボスってただの運ゲーじゃんって思う

829名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 12:43:31 ID:icGCpwyg0
鬼畜難易度はEXに期待すればいいんじゃないかな?

830名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 12:43:45 ID:RihHiKZA0
>>806
嘘だと思われてるのか?それとも強化ラスボスまでたどり着いてないorやり込まない人ゆとりゲーマーが多いのか
ver1.04でも1発で46ターンで終わったのに
まぁいいや、もうやる事無いからふしげん2やってくるわ、じゃあな

831名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 12:43:45 ID:ygz0seys0
おう変なタイミングで飛んだ
要するに弱化よりも強化でバランス取れやオラァ

832名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 12:45:13 ID:tQzPfOX60
>>830
はいさようなら

833名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 12:45:15 ID:qCoOJXo6O
初見で絶望しかけたのって2層行く前に突っ込んだ朱麗と開幕スターライトアローと全体魔法くらって消し飛んだ時くらいか

834名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 12:45:36 ID:/krpqFOA0
全ての敵にパチュリーの放つ魔法に対して耐性がつきました。

835名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 12:46:21 ID:/krpqFOA0
今回特殊なギミックが少ないしね

836名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 12:47:12 ID:Dqr.n7A60
パチュリーの喘息を考慮して、常に毒状態になりました

837名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 12:48:18 ID:bBSLM6U.O
>>826
スレやWIKI見て、温いとまでしか思えないのはいくら何でも酷すぎる

838名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 12:49:11 ID:icGCpwyg0
今回は、商用ゲームと同程度の難易度の気がする。
アトラス系の。

839名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 12:52:30 ID:3Cfd74/s0
パッチェさんネタにされすぎワロタw
・・・ワロタ

840名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 12:54:12 ID:sinBkBzkO
真三魔のHP10000やラスボス変身してHP20000見て絶望しました
やられる前に殺れるボスは運ゲーでいけるから強いと思わないんだよねw

841名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 12:55:22 ID:bei1NsQw0
全滅はするけど、今作は次挑むときに対策というか準備はしやすいとは思うな。
式神の付け替え、アクセラー弄るぐらいだし

842名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 12:56:01 ID:WPo4kRvE0
やっと再戦三柱倒した。あとはラスボスだけか
はちくまゲーはTok以降毎回買ってるがここまで来たのは冥異伝以来だな
これが初めてクリアしたはちくまゲーになりそうだ

843名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 12:56:12 ID:fkvS5fLQ0
進めるだけならそこまで難易度高いゲームではないな。デスペナないし。

ただ、内容がどうあれ例えば中学生と社会人じゃ難易度の感じ方は絶対違うし、攻略への慣れとかはスレ見た態度じゃ簡単には埋まらないわ。

844名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 12:56:13 ID:aygI3Bkc0
>>837
じゃあお前のヌルさ加減の単位をいくつか言ってみてくれよ

845名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 12:56:17 ID:Q8fHFCH.0
性能とかどうでもいいんや。かわいいから使うんや。ぱっちぇさんペロペロ。

846名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 12:56:30 ID:8Aibmf/w0
マチョリーパッチはまだですか??

847名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 12:58:15 ID:Q8fHFCH.0
好きな順に使いたいゆえに主人公が邪魔だから早く外せるパッチ早く。

848名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 12:59:13 ID:tQzPfOX60
主人公は外せていいよな
どうせPTメンバー変えてもデフォメンバーでイベント進行するんだし

849名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 12:59:54 ID:k4AlHqu.0
みんなが一つに()なってたのは発売直後だけだったのか。

850名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 13:00:07 ID:FnOz5v960
今作はターン数の表示があるけど、特定ターンに決まった技を使うボスとかいないから意味ないな
蒼神にこれがあったら良かったんだが

851名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 13:00:39 ID:Q8fHFCH.0
そもそも主人公偏り過ぎだよ(おっぱい的な意味で)。

852名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 13:00:41 ID:KaEVuBVo0
神霊廟キャラと華扇はよ

853名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 13:03:00 ID:bei1NsQw0
そう言えば、今回は一時間放置で何かが起きるとかは聞かないなw

854名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 13:03:19 ID:MuWwmGVw0
>>851
霊夢「ほぅ…死にたいらしいな」

855名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 13:03:37 ID:0oWYD2vc0
紫、白蓮、幽香、幽々子
後一人いればな

856名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 13:04:59 ID:xURMzOZ.0
Ver1.06パッチきてるんだな

857名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 13:06:23 ID:MuWwmGVw0
>>856
はいはいウサウs…来てんじゃねーか!

・一部のボスモンスターのグラフィックを変更しました。
・さとりがイベントで正しく表示されるようになりました。
・エフェクトを強化しました。(主に特典式神)
・「運命のスペクタクル」で変身した敵を倒した際に
 表示がずれてしまう場合がある減少を修正しました。
・「エンペラーローブ」で有利な能力変化を自動治療しなくなりました。
・「ミラーシールド」等の反射装備では味方からの攻撃を反射しなくなりました。

バックファイアはー?

858名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 13:06:23 ID:Dqr.n7A60
ほんとだ。

859名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 13:06:36 ID:Q8fHFCH.0
>>854
ほんま霊夢さんはあの中では一服の清涼剤やで。

860名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 13:08:04 ID:tQzPfOX60
バックファイヤまだかよ、あれ確実にバグだろ
仮にゆっくりと同じEでもゆっくりと違って出やすい倒しやすいで、ひとつくらい仲間にした報告あるだろうし
あと解析にあるめふぅ姉?だっけあれはなんなんだ

861名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 13:08:06 ID:0oWYD2vc0
お、ボスグラ変更って天子とかぐやえーりん辺りかな
ゆーかとえーきは専用グラだったのに天子とかは式神グラだったから気になったんだよな

862名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 13:08:36 ID:B3hNblmA0
霊夢がボインにされてるのはほんと一部のサークルぐらいでしか見たことないな

863名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 13:09:48 ID:JSnviCm20
ちょうど輝夜永琳戦やってた
パッチでボスグラ専用のになってる

864名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 13:10:22 ID:qCoOJXo6O
運命のスペクタクルの表示ずれがまるでない場合もあるような書き方でワロタ

865名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 13:10:24 ID:iCbhr9Zs0
後先考えずにパッチ当ててみた

866名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 13:10:33 ID:aygI3Bkc0
なんだとー
また最初からやるか

867名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 13:10:35 ID:1FXoXehI0
※1.05→1.06へアップデートします。(1.04にしか適用できません。)
1.05以前のバージョンの方は下記の過去パッチを先に当てて下さい。)

うん?

868名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 13:11:26 ID:elnLBzvE0
1.05に差分で適応できたよ

869名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 13:13:29 ID:kJ.ZeTt.0
バックファイヤたんこねーのかよ・・・
いつになったら仲間にできるんだ

870名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 13:15:02 ID:icGCpwyg0
パッチェさん強化パッチはよ

871名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 13:15:29 ID:MuWwmGVw0
>>860
多分静葉。
冥だと姉妹共々ぬふぅ兄弟互換だったし。

872名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 13:16:41 ID:tQzPfOX60
>>871
へぇーそうなんだ、じゃあとはやっぱりバックファイヤだけかー
ありがとう

873名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 13:16:54 ID:4Dd4TtWI0
真にマゾなのは攻略法をwikiに書き込んでる人だろ。
デマが流れまくる中、魔法とチェイス使えって教えてくれた人には感謝してる。翔の輪とはなんだったのか。

874名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 13:20:19 ID:LQIDNvbE0
>「ミラーシールド」等の反射装備では味方からの攻撃を反射しなくなりました。

回避装備でチェイス発動を回避するバグも似たようなものだけどなおってる?

875名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 13:20:36 ID:ptLtnyxg0
パッチェさんの半分の能力でもいいから星ちゃんを初期から主人で使えるようになるパッチください!

876名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 13:24:11 ID:bBSLM6U.O
>>873
編集も慣れるとなかなか楽しいぞ。

877名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 13:24:39 ID:ygz0seys0
はぐれキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2482707.jpg.html
ってちょっと見切れてるんすけど同じ事なった人います?

878名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 13:25:37 ID:M.7ZaPgw0
>>877
スタプラだけどなったことあるね

879名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 13:25:53 ID:73rxq9zo0
1層の氷使うボスに全く勝てないんだけど、レベルどんぐらい必要なん?
今全員れべる12

880名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 13:26:01 ID:W/Q6l8Ho0
>>877
うちのレッサードラゴンは尻尾がちぎれてたぜ

881名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 13:26:02 ID:tQzPfOX60
>>877
機械竜でなった

882名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 13:26:22 ID:iCbhr9Zs0
>>877
Bを押したら直るよ

883名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 13:26:25 ID:8Aibmf/w0
毎回パッチあてると アテテル最中に途中でとまるんだけど
なんでだー どしたらいいの?

884名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 13:26:41 ID:icGCpwyg0
>>877
G-3が同じように見切れたことはある

885名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 13:31:44 ID:HyIzSTpY0
レミリアのLWってゆっくりシスターズになることもあるのね
初めてなった…

886名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 13:33:39 ID:ygz0seys0
おー結構あるんだな
バグかと思って焦ったわ

887名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 13:33:59 ID:PNIXevLI0
キスメとか大妖精って出てくるシンボル決まってる?
それともランダムで低確率?

888名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 13:38:59 ID:PFkZvJnM0
>>887
ランダム

しかしチェイスゲーだなこりゃ
だれかチェイス無しでクリアした猛者はいるのだろうか

889名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 13:43:52 ID:PNIXevLI0
>>888
thx
進めてる時はけっこう見かけたのに仲間にしようとするとさっぱり見かけなくなる

890名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 13:45:27 ID:0oWYD2vc0
猛者でもないけど普通に道中からボスまで一回もチェイス使わずにクリアできたよ
腕沸いたら全体攻撃で即効潰してダメージソースはパチュリースターサファイアの多段光魔法だった

891名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 13:46:53 ID:6DCq0JXQ0
クロエちゃんの眼帯に精子ぶちまけたい

892名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 13:49:53 ID:MuWwmGVw0
めろん:破壊光線→緑色のレーザーを連射
虎々:五月雨攻撃→見えない(何かが通り抜けてる?)
ナマコ:円形バリア→能力ダウン
ミク:マジックミサイル→ミクのボイスと共に[ら4a]の弾幕
ちび雛:鈍器通常攻撃(多分変わってない)
苺:リフレ?エリ?(多分変わってない)

苺と雛は変化前見てなかった。
書いてない子は変化が無かった。

ニコで鬼コンビやってるが、味方ドットだったボスが全員変わってんのかね?

893名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 13:50:05 ID:7vyLyrCM0
>>888
俺はクリアしてからスレでチェイスが強いのを知ったから使ってなかったよ

それよりなにより70時のステ表見て愕然としたわ
聖・パチェ・空・サニー・レミのPTって罰ゲームかってくらいステ総合がひどい

894名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 13:52:52 ID:hcHp.C4U0
チェイスの強さに気づいたのは1回クリアしてからだったな
使わなくても割とどうにでもなる

895名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 14:04:34 ID:BXltpKMs0
ステ総合が多ければ強いってこともないでしょ

896名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 14:05:24 ID:eTZo6CZo0
今回は追加ディスク出るのかな
前作のリトスちゃん加入は結構嬉しかったが、今作の連中はあんまり使いたいと思えないのが悲しい

897名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 14:07:06 ID:SsnmeVMg0
ステータス見てたら戦士としてはゆゆ様より妹紅のが優秀っぽい?
MPはけっこう差があるけど

898名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 14:07:47 ID:qCoOJXo6O
3層大階段でフラグビンビンに立ってるから追加はあるだろ
そしてさらに遅れる本家新作…

899名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 14:13:01 ID:89INcvCs0
>>897
素早さにも結構差があるし好みの問題じゃない

900名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 14:14:45 ID:8Cpyww960
今回は好みで誰使っても式神でどうにでもなるから、ステはあんま気にしてないな

901名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 14:15:10 ID:B3hNblmA0
御九寺 吉凶「私たちを」
健身亭 蟾酥「忘れてもらっては」
折居守 座雫「困る」
小山 白反「ぜ!」
薄視 霧子「!!」

902名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 14:15:30 ID:SsnmeVMg0
>>899
本当だ、ゆゆ様とろいイメージしかなかったから逆だと思ってた…

903名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 14:15:40 ID:0oWYD2vc0
>>898
明らかにメインスタッフ苺だろ

904名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 14:16:00 ID:m9/tCgu60
>>896
音羽ちゃんを使いたいです。あとさとりん主人にして

905名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 14:16:05 ID:mJ8kWSmQ0
パッチェさんに愛の手を

906名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 14:19:44 ID:MfFVWA6k0
二層で迷った・・・
太陽と天界は無理っぽいから無縁塚から進むんだと思うが
フックショットとった辺りから勧める道がねえ・・・

907名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 14:20:55 ID:.wr/Vf1.0
ラスダン稼ぎ勢だからもう東方ボスのドットが見れないぜ
まとも画像うpに期待させていただく

908名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 14:21:13 ID:BUkKZYDM0
朱麗ちゃんが俺の嫁になるなら何だってするぜ

909名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 14:22:41 ID:73rxq9zo0
第一層の真ん中が埋まらない
平原2から行くんだと思うがだいたい見て回ったきがするのにー

910名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 14:23:09 ID:.wr/Vf1.0
まとも→まとめ

911名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 14:23:16 ID:MuWwmGVw0
美鈴ルートでにとりを見てきたが、変化無かった。
ついでに小傘ちゃんも変化無かった。

序盤メンバーは味方ドットのままっぽいな。

912名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 14:24:12 ID:BUkKZYDM0
>>909
今はそれが正常だからそのまま進めばいいよん

913名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 14:24:14 ID:7Kpet3h60
>>906
無縁塚は反対からまた来るだけで
進むなら太陽からだな
崖っぽいところから飛び降りるよ

914名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 14:24:25 ID:pkUvGXyQ0
図鑑作っときゃこういう時確認できたのにねえ

915名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 14:24:32 ID:eTZo6CZo0
折角の主人公勢なんだし最後まで初期メンバーで行くぜ、とか思ってましたがパッチェさんだけは無理でした
せめて前作まで並みの力強さがあれば…

916名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 14:25:12 ID:BXltpKMs0
ショックバイタルパートのエフェクトが無駄にかっこいいw

917名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 14:28:17 ID:hCVSbS0k0
>>838
だよなー、人修羅やエリザベス程度の難易度だよなwwチョーヌルゲーwwwww

918名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 14:28:34 ID:0oWYD2vc0
他と比べるとアレだけど弱すぎて使えないってものでもないと思うんだけどなぁパチュリー
道中では毎戦闘強めの全体魔法撃ってもそうそう息切れしないし

919名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 14:30:34 ID:oTtsDDic0
>>918
正直それがまずいらない
弱めの属性魔法にチェイスでおk
つまりMPそんな多くても意味無い

920名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 14:32:26 ID:YRi3ZSv.0
雑魚戦では素早さ遅すぎて出番なくて
ボス戦ではHP低すぎてすぐお休みになるパチュリーさん

921名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 14:32:32 ID:KaEVuBVo0
チェイスするならそれこそ誰でもよくね

922名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 14:33:09 ID:0oWYD2vc0
ああチェイス前提か
それだと違うんだろうな

923名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 14:34:23 ID:eTZo6CZo0
>>919
チェイス使えるところまで持たなかったけどな
ボス戦でワンパン即死が多すぎたのが辛いところ

924名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 14:35:40 ID:Dqr.n7A60
パチェさんはこーりんの横あたりに配置されて、モンスターとアイテムの図鑑要員になったほうが活躍したかもしれない

925名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 14:36:22 ID:4ZKiNTRMO
>>917
メギドラオンでございます

926名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 14:37:11 ID:oTtsDDic0
でもまぁ愛があればまだ使えるレベルだよパッチェさん
ある程度式神で補えるし

927名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 14:37:53 ID:MfFVWA6k0
>>913
サンクス
ひまわり邪魔すぎて通れる道が見えんw

928名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 14:38:01 ID:hTo./evE0
Twitterのタグ教えてください

929名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 14:38:15 ID:iCbhr9Zs0
トップの萃香とのHP差が200以上だもんな
でも俺はパチェさんを先頭にしてがんばるよ

930名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 14:38:27 ID:B3hNblmA0
チェイス先輩お手軽だから使わない理由がないんだよねー

931名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 14:40:22 ID:MuWwmGVw0
萃香も総合能力(HP・MP除外)だとパチェの次に低いんだけどな。
まぁ、HPと力がずば抜けすぎてるけど。

932名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 14:45:09 ID:9x0GSjM20
さて今日もキング狙う作業が始めるよ

933名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 14:46:52 ID:kJ.ZeTt.0
1.06にしたら全然キングさんに会えなくなった気がする・・・
10分粘って1匹とか

934名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 14:47:11 ID:icGCpwyg0
パッチェさんばかり話題にされてサニーちゃんが泣いてます。

935名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 14:49:07 ID:P7oeihX20
1.06にしたけどバックファイヤが仲間になったよー
修正したんなら書いてほしかったんだけどな

936名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 14:51:10 ID:o/6cG0DM0
なんか一気にロマサガ寄りになったな
敵がデレ続けりゃヌルゲだけど、ツンツンだと瞬殺食らうっていう
近年のRPGはパターンゲーばっかだし、消食にはちょうどいいけど

937名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 14:51:13 ID:yYZqRlpY0
小悪魔と大妖精でないなあ
シンボル決まってるのか?

938名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 14:52:20 ID:KaEVuBVo0
>>937
単純にランダムだと思うが

939名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 14:53:43 ID:HyIzSTpY0
サイクロプスって式神いけるのかな?
wikiの表には入ってるけどステとか何も書いてないから
バックファイヤと同じで内部データだけ?と思ったので

940名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 14:57:08 ID:yYZqRlpY0
>>938
そうかじゃあ気長に待つよ

941名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 14:57:21 ID:PNIXevLI0
>>939
仲間になってるよ
上から5 3 3 2 2 1 2 1で初期スキルがメガストロークとサンダーハンド

942名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 14:57:33 ID:icGCpwyg0
オリキャラ募集で最終選考通過した2キャラのうち
クロエ・グリパの方は三魔柱という超VIP待遇だというのに、、
もう一人の錦小瑠璃のなんて最早出てきたかどうかも覚えてない。

943名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 14:58:18 ID:HyIzSTpY0
>>941
ありがとう、とりあえずコレクション目指してたからもうちょい頑張ってみる
2時間やって起き上がらなかったからどうなのかなぁ?と不安になってました

944名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 14:58:30 ID:oTtsDDic0
>>934
どうやら誤解があるようだな
サニーは普通に便利キャラさ

945名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 14:59:26 ID:MS6TLv8g0
>>937
シンボルごとに出る敵のパターン決まってるっぽいから出ないシンボルもある
小悪魔は三途の川から入ったマップだったかな。過去ログ見ればだいたい出やすい場所わかると思う

946名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:00:53 ID:xqRNweg20
ゆゆさまが中途半端だからパッチェさんに変えた
パッチェさん普通に殴り強いし、幽香よりは先に動けるからMP多いこともあって
使いやすいと思うけどなぁ…

947名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:01:06 ID:yYi6bicc0
もう一回クリアする気ねーので
変わったボスグラのSSおねがーいします

948名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:03:21 ID:3Cfd74/s0
>>934
よく空気キャラとかだって、1番空気なキャラは逆にネタにされるから真に空気なキャラは二番目に空気なキャラみたいな感じあるだろ
サニーの存在はあれと同じ
そもそも主人勢のあの面子の中にサニーが居ること自体が違和感
いや別にサニー嫌いじゃないんだけどさ

949名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:03:47 ID:0oWYD2vc0
>>942
オリキャラ募集枠はにしこりだけでしょ

950名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:03:57 ID:kJ.ZeTt.0
まじで1.06でバックファイアたん仲間になったよ
初期スキル ディスインテグレイト、火の鳥
これで残りはゆっくり勢か・・・
こいつら仲間になりなさそうだ

951名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:07:37 ID:kJ.ZeTt.0
と書き込んでたらゆっくりキング仲間キター
なんという確変

952名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:11:38 ID:3Cfd74/s0
>>946
なんだかんだで幽々子はずっとメンバーにしたままラスボスまで来たわ
あの速度は結構活かしやすいよ。汎用性広くて便利

953名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:11:55 ID:pkUvGXyQ0
>>946
何言ってんだこいつ

954名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:12:48 ID:B3hNblmA0
サニーじゃなくてルナ茶だったらスタメンにしてた
△口だったらもっと

955名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:15:29 ID:eTZo6CZo0
>>952
紫とかゆゆさまは能力が全体的に高めで癖がない分運用しやすいね

956名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:16:09 ID:yYi6bicc0
バックファイアはCランク
速攻仲間になったけどw

957名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:16:38 ID:MfFVWA6k0
妖夢は進むに連れてMPないのと状態以上食らいやすいのが目について使い勝手が・・・
ラストワード無視すれば幽々子いれた方がいいかなぁ

958名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:16:53 ID:xBjuIPss0
レッサードラゴンがなんかすぐ仲間になってわろた どうせ他のは全然仲間にならないんだろ…

959名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:17:02 ID:yuYITa/Y0
バケバケ
毛玉
モー・ショボー

モー・ショボーはともかく、前者二匹はどういうつもりなのか

960名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:18:22 ID:B3hNblmA0
バケバケはオリキャラです!ってか

961名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:18:28 ID:MuWwmGVw0
ん、仲間にしたい雑魚のアンケートねぇ。
どう考えてもウンディーネやサキュバスとかの現在仲間にならない女の子モンスターに殺到しそうだけどな。

あの鬼畜戦車にしようと思ったが、存在意義の主砲は虎々ちゃんが持ってるからなぁ…

962名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:19:43 ID:pkUvGXyQ0
女の子モンスターは基本仲間にできるようにしとけと

963名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:21:24 ID:KaEVuBVo0
女の子モンスターならメドューサだけど、戦車も男の子のロマン的に欲しい

964名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:21:30 ID:3Cfd74/s0
女の子モンスターもいいけど個人的にはシェイドとルネッサンスが見た目超COOLで空きなんだよなあ
なんで仲間に出来ないんですかね

965名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:22:39 ID:3Cfd74/s0
>>964
空きじゃなくて好きだ
空きってなんだよ何でこんな変換がトップにくるんだよ

966名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:23:02 ID:xBjuIPss0
いっそのこと全キャラ仲間になるようにしてくれー

967名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:23:16 ID:U37MveUg0
ドロップ率増やしてくれるスキル持ちなら何でもいいよ
式神の仲間になる確率上げてくれるのでもいいよ

968名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:23:47 ID:yYi6bicc0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2483048.jpg
悪くねーんじゃねーの?

969名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:23:51 ID:aNLoKKVM0
>>959
単に既に仲間になる式神にも投票できるっていう分かりやすい例だろ
扱い変わるって事は追加ではなく強化もありえるかも知れんな

970名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:25:11 ID:NWiavIoY0
イカとかはある意味人気だからまだ分かるがゴルゴーンボールとかザックームとか誰得だよ



と思ってたけどゴルボさんスタプラ狩りでブレス吐きまくってる内にだんだん可愛く見えてきた

971名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:25:44 ID:yYi6bicc0
俺たちのアイドルのヨコハマタイヤさんを一位にしようぜ!!

972名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:25:59 ID:pkUvGXyQ0
>>968
ってか普通に強いw

973名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:28:21 ID:3Cfd74/s0
>>969
「既存式神で人気だった式神は弱体化します」

974名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:29:15 ID:0oWYD2vc0
お前らロイヤルデュークさん忘れるなよ!
しかしロドニー氏のブログ見た感じ割とはちくまに愛想尽きてきてるっぽいけど追加ディスクというか
次回作以降大丈夫なのかね
最重要スタッフの一人なんだからマジ大事にしろよ

975名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:30:45 ID:yuYITa/Y0
>>969
なるほどな、そういえば扱い云々書いてあった

ところで、ビホルダー(当然敵)がこっちに向かって月光やってきたんだが、何だこれ

976名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:31:37 ID:MuWwmGVw0
>>974
今幻想魔録に出てるモンスターにしか投票出来ねーぞ。

977名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:33:33 ID:SLXgDaWg0
>>968
フラン・おりんに付ける枠が決まったな

978名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:36:56 ID:4ZKiNTRMO
さとりさんはPスキルで仲間にする確率上昇持ちでもいいなぁと思ったんだがなあ
交渉中にいらない事まで喋ってんのかな…

979名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:37:33 ID:UHCyN2yw0
>>974
あの人は昔からブログでも口悪いからいつもあんなもんだぞ
てかEX用のドットは既に揃ってると思う、閣下とかわざと出してないドットとかまだあるみたいだし

980名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:47:19 ID:icGCpwyg0
白蓮ルート

「このベヌロス様が成敗してくれる!」
戦闘時の名前:ブーヨ

おいぃぃ

981名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:49:49 ID:JrpPlv3c0
式神投票すでにカオスだな
クロエどういうことなの…

982名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:49:54 ID:4JH1t1GQ0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2483151.png
えーりんがボケはじめてる…

983名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:49:59 ID:yuYITa/Y0
投票結果ワロタwwww

984名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:51:25 ID:wsMOcAeA0
クロエの枠立てた張本人なんだが、これはひどいw

どうしてこうなったレベル

985名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:53:54 ID:tQzPfOX60
レッサーヴァンパイアちゃんに投票してきたわ
クロエが31同士でワロタ

986名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:54:21 ID:FnOz5v960
多重丸だしじゃねぇか
投票の意味ねぇ

987名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:54:58 ID:0oWYD2vc0
何時始まったのか知らないけどこの時間でこの投票数ってどうなんだ

988名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:54:58 ID:JrpPlv3c0
ものの数秒でレッサーヴァンパイアが50超えててワロタw

989名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:55:35 ID:KaEVuBVo0
露骨な票操作にドン引きを通り越して笑うを通り越してどうでもよくなってきた

990名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:55:42 ID:y56AVELQ0
式神投票もしかして多重できんじゃないか

991名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:56:02 ID:tQzPfOX60
おい結果見るたびに5〜6票ずつ、ヴァンパイアちゃんとクロエが進撃してるんだがw

992名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:56:17 ID:6DCq0JXQ0
ツールで多重してるけど面白いなこれw

993名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:56:17 ID:pkUvGXyQ0
もしかしてと言うかどうみてもというか

994名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:57:31 ID:B3hNblmA0
おいクロエ考えた奴出て来いよ・・・

995名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:58:17 ID:v6OUZVwQ0
クイックシルバーって何処にいるの?

996名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:58:37 ID:KOiLJBro0
正直オリキャラとかいらんわ

997名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:58:59 ID:y56AVELQ0
多重できるみたいだしアンラの枠作って一位にしようぜw

998名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:59:08 ID:MuWwmGVw0
>>995
紅魔館、命蓮寺に行く洞窟に居たような。

999名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:59:42 ID:UHCyN2yw0
>>992
こういう多重宣言をわざわざする奴ってどういう神経してんだろ

1000名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 16:00:22 ID:rLlmGk2w0
というか、三魔柱を選択肢追加してるアホは何なんd(ry<式神アンケ
流石に大ボス級は有り得んだr(ry

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