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【蒼神縁起】苺坊主総合攻略雑談スレ【幻想魔録】 Part55- 1 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 10:29:49 ID:1zLsOWPQ0
- 【蒼神縁起】苺坊主総合攻略雑談スレ【幻想魔録】 Part54
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東方project二次創作RPG「東方蒼神縁起 〜 The Genius of Sappheiros」
新作RPG「東方幻想魔録」についての雑談攻略スレです。
苺坊主公式HP
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パッチ&マニュアル ミラーサーバー
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蒼神縁起攻略wiki
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- 2 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 10:30:33 ID:1zLsOWPQ0
- ttp://www54.atwiki.jp/maroku/pages/15.html
幻想魔録FAQ
何か質問する前にここを一読
- 3 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 10:40:24 ID:8LSpcthw0
- 前スレ783より
17533502 : めろんちゃん(メロンブックス)
60045016 : モンスターチルノ(ホワイトキャンパス)
44245421 : センジュナマコたん(会場で頒布 アクはち)
79777712 : ブラックエンジェルスちゃん(会場で頒布 アクはち)
70479406 : 美人司書マリエさん(COMIC ZIN)
15871188 : 東方タッグの霊夢(まんだらけ)
36110517 : ゆっくり幽香(アニメイト)
56369790 : (あ)(あきばお〜こく)
98766115 : D袋(D-STAGE)
11345966 : 虎々ちゃん(とらのあな)
93584553 : ゆっくり妹紅(GAMERS)
31749806 : 苺ちゃん(会場で頒布 苺兄貴)
72925835 : 式神ミク(会場で頒布 小松菜屋)
86688409 : 河城みとり(会場で頒布 ElectromagneticWave)
15542498 : ちび雛(会場で頒布 すい〜と・らぴーぬ)
- 4 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 11:23:19 ID:Jt70bJvY0
- ドロップアップとかもふくめて
式神のパッシブとか実際ほんとに機能してんのかわからんのあるよな
- 5 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 11:36:46 ID:G3Zsw0KY0
- 究極陰陽玉ってどこでドロップします?
- 6 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 11:49:26 ID:PFWQgNMU0
- 式神のパッシブは絶対おかしい
慧音LV64 オシラサマLV65
慧音だけつけてリジェネレーション 毎ターンHP55回復
LV+10%のパッシブを持ってるオシラサマをつけると 毎ターンHP155回復
LV+10%とは一体
- 7 :5:2012/01/06(金) 12:01:15 ID:G3Zsw0KY0
- 自己解決しました
魔城・上層
- 8 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 12:02:38 ID:5bXhoywM0
- G-3ってラスダンのどこにでるの?
- 9 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 12:05:20 ID:Jt70bJvY0
- なんかいろいろ見てたらスターサファイアの命中+5とか機能してないな
- 10 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 12:07:54 ID:ep/R6mdE0
- そもそも☆すべてがなんなのかもよくわかんねぇ
何か機能してんのかコレ
- 11 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 12:08:59 ID:Jt70bJvY0
- 文字だけ書いてる罠武器、罠スキル、罠式神みたいなのいっぱいあるだろうな
罠スキルはもうここの恒例だし
- 12 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 12:10:09 ID:Xh39DMfc0
- スターの命中は機能してないね
装備しても命中変わらなかったし
ちょっとみとり装備して命中作用するのか試してみる
- 13 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 12:13:35 ID:a8WAiFek0
- 霊夢 魔法使い
紫 正体不明
白蓮 魔法使い
美鈴 戦士
魔理沙 魔法使い
パチュリー 超越
妖夢 戦士
早苗 魔法使い
にとり 妖怪
幽香 妖怪
幽々子 不死
妹紅 戦士
レミリア. 超越
空 鳥
サニー. 魔法使い
映姫 魔神
萃香 巨人
小傘 妖怪
とりあえず鳥が突で強打受けるくらいしか分からない
種族について詳しくわかる人教えて下しい
- 14 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 12:15:28 ID:DS9rjT6kO
- けーねリジェネあるのか育てるか
最初等身大石像みて状態変化ものかと興奮した
- 15 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 12:16:48 ID:Y7yaG3r20
- 水の壁に頼って殴耐性つけた壁を前におけばそれなりに安定するんだけどな>朱麗
気のせいかもしれないけど、水に場を傾けなければそこまで即死は入らなかった 気がする
何せ試行回数が少ないから判らんのよ
- 16 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 12:20:12 ID:HWqvtsAo0
- >>13
蒼神wikiの種族の項見てきな!
大体同じなはず
- 17 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 12:25:35 ID:OzjgszT.0
- >>13
パチュリー 魔法使い
にとり 水棲
小傘 付喪神
に変えるべきだろ
- 18 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 12:26:27 ID:t4nh4MuA0
- 弱点じゃないからっていって火属性魔法をサボらないでランド操作のためだけでも使い続ける
もみじで囮になりつつ壁役で単体技を受けて後裔を守る
水の壁とか知らなかったけど俺はこんな感じで勝ったな朱麗
- 19 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 12:26:50 ID:84duzFyo0
- 剣 アルテマウェポン 機械竜
槍 飛龍の槍 レッサードラゴン
斧 セブンスアポカリプス アズラエル
杖
重鎧 冥府の鎧 グレートデーモン
軽鎧
ローブ ドラゴンローブ クイーンフレイア
杖と軽鎧もドロップ最強装備ありそうなんだけど誰か持ってる人いない?
- 20 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 12:27:35 ID:ccZRU1ac0
- >>18
それ+でこんなんもアリだなw
っ能力変化させてヴォーテクス誘発
- 21 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 12:28:37 ID:0FUk55Tg0
- 再戦塔ボスってlv40もあればいける?
- 22 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 12:29:04 ID:Y7yaG3r20
- 一番小物だと思ってた音羽さんがラスボス前だと一番きついなぁ
ヴォーテックスはどうでもいいけど、力押しできないPTだとフィールド打消しが辛すぎる
あと試しにどれだけ食らうのかと思って、力溜め後の攻撃をまともにくらったら5000とか行って噴いた
- 23 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 12:31:12 ID:Y7yaG3r20
- >>18
再戦の時はそれだと辛くないか?
頻繁にダイヤモンドダストと絶対零度連打してくるから、後衛が耐え切れずにピチュるんだが
あと行動パターンからヴォーテックスが消えてる気がする、少なくとも頻度が下がってるんじゃないかね
- 24 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 12:33:44 ID:A1vJbReU0
- 今えーてると戦ってきたんだが……
姫様を蘇生するたびに全体攻撃で倒されてまた蘇生以下ループ
もちろんこの間永琳は無抵抗
月の賢者はアホの子なの?
- 25 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 12:37:29 ID:vJTqc2j.0
- はい
- 26 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 12:38:58 ID:DS9rjT6kO
- 本来はHP全快の仕様だからな
あんまり言うと修正されるぞ
- 27 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 12:39:45 ID:CFyGYu.Y0
- 命蓮寺って何かイベントある?
何もおきなんだけど
- 28 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 12:40:16 ID:ep/R6mdE0
- HP全快はエリクサーかレイズデッドだろ
つまりリザの仕様がHP50%になるフラグ
- 29 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 12:41:18 ID:LBOwN9pw0
- 第3層ってキング出るの!?
WIKIの情報確かか!?
- 30 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 12:44:23 ID:ycaYO0Xw0
- 即死はリリカの冥奏とアクセに頼って水は式神か水壁に頼ればいいんじゃね
- 31 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 12:44:47 ID:o5hIQkC.0
- ついさっきLV50で秋刀魚再戦いってきたけど音羽は物理の多段連打で速攻だった。
クロエもラスボス見据えた聖特化装備&式育てしてたから雑魚。
唯一苦戦したのが朱麗だった。後衛2人はろくにダメ入らない炎魔法でランド維持。
壁役は毎ターン水の壁で残り2人が物理でチマチマ削る持久戦で辛勝。
再戦時の朱麗は楽だって見た気がするんだけど戦い方を間違えたのかな
- 32 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 12:47:36 ID:CUUS3NSg0
- >>30
水壁ってどこで手に入る?
- 33 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 12:48:36 ID:bICqlBwA0
- >>27
早苗加入
- 34 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 12:49:03 ID:6Z5yB6cw0
- >>32
神社裏?序盤のほうにでてくるブルブルとかいうやつが覚えたはず
- 35 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 12:51:28 ID:CUUS3NSg0
- 早苗はLv1だしブルブルに頼るしかないか
thx
- 36 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 12:52:18 ID:ccZRU1ac0
- >>32
神社↑WPの先の三妖精の木(だったっけ?)ってマップで低確率で出るブルブルが初期状態で覚えてる<水の壁
見た目は女亡霊って感じだった筈<ブルブル
- 37 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 12:52:31 ID:XVC95y0o0
- ところで皆
紫ルートで魔理沙って何処で仲間になるんだ?
今ラスボスの前だけど今まで一度も見かけてないんだが
魔梨沙なら仲間になったけど
- 38 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 12:52:45 ID:eUdXtuWQO
- ふう…
3騎士の一層目のボスを
倒したが進めない
まだ二層目のボスは倒してない
- 39 :名前がない程度の能力:2012/01/06(金) 12:53:33 ID:eUdXtuWQO
- ふう…
3騎士の一層目のボスを
倒したが進めない
まだ二層目のボスは倒してない
- 40 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 12:54:31 ID:ccZRU1ac0
- >>37
1層混沌平原1の霧雨魔法店に居ないってんだったらちょっと判らんな…<だぜ
- 41 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 12:55:40 ID:5bXhoywM0
- ぶっちゃけ再戦朱麗は普通に強いでしょ
堅いし 殴り威力強いし 水にあっと言う間にランド傾くし 状態異常も結構あるし
- 42 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 12:57:23 ID:f0K5j1/Y0
- 水ランドはコントロールランド要員いれたらずっと火にできたかな?
セイントチェイス二人&遅延1の光魔法二人にもたせて、チェイスターンと支援ターンにわけて行動したらど安定だった
- 43 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 12:57:39 ID:XVC95y0o0
- >>40
混沌平原1に魔法店あったのか・・・
簡易マップ移動用のショートカット埋めて満足してたわ
探して来る
- 44 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 12:59:55 ID:ccZRU1ac0
- >>43
1層混沌平原1の南の方からのルートからイケた筈
- 45 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 13:03:43 ID:84duzFyo0
- 朱麗は真っ先にイージス作ったお陰で楽勝も楽勝だった
ベネブランスウォール→エレメントシールドウォール→マイティシールドウォールで
毎ターン二桁ダメージで何それ状態だったわ
- 46 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 13:04:32 ID:ua6.A1660
- 真・秋刀魚とはまだ戦ってないんだけど倒してもまた戦えたりしないのかな・・・
なぎ様とクロエちゃんが可愛くて倒すの躊躇ってるんだが・・・・
- 47 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 13:07:07 ID:ccZRU1ac0
- ふと思ったんだが、クロエってAA的にはラウラorチンクの顔にアリス(メガテン)の胴体くっ付けて悪魔羽移植すれば再現できるんじゃね?
- 48 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 13:19:28 ID:5bXhoywM0
- グングニル拾ったけど
弱くねこれ
- 49 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 13:24:13 ID:WSD0SQDw0
- 特典コードないかなーっ見にきたらあったやっほい
まあ昨日やっと残暑のラスダン入ったトコなんだけどさ・・・
- 50 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 13:26:57 ID:SsYjk06o0
- 再戦朱麗って地相回復なかったよね?
HP回復無効槍の効果切れても回復してなかった気が・・・気のせいかな
- 51 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 13:27:49 ID:GLav.wdQ0
- 先人達はデカラビア狩りどこでやったんだろう?
単品で狩れるシンボル2いるとこでやってるんだけど遠い・・・
- 52 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 13:31:22 ID:WDhuUkr20
- 永遠亭横でシスターズ狙ってるんだが一向に出やしない
4体か鳥入りのシンボルで初回エンカウントのみ判定でいいんだよね?
- 53 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 13:37:20 ID:Pk/XZKOw0
- 飛竜の槍の強打がドラゴンじゃなくて鳥に乗ってるな
あとは橙のチェイスが味方に行く(他のチェイス全般?)
スターのパッシブが正しく機能してない
こんなとこか?
あとルナサのパッシブの必殺100%って全く必殺出ないけど
冥のラーニング100%みたいな考え方でいいんかね
- 54 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 13:37:43 ID:f0K5j1/Y0
- ニュートラルブレスは通るのに、エボリューションブレスは反射するラスボスのミラーはおかしいと思うの。
エボリューションブレス魔法扱いになってねえか
- 55 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 13:38:11 ID:5bXhoywM0
- ところで真音羽との会話イベントで吹き出しからセリフが飛び出すのは仕様なの?ミスなの?
ちょっと酷いんだけど
- 56 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 13:38:29 ID:kKGcy2H20
- 4体でやってたけゆっくりメタルもシスターズも初回じゃなくても出るよ
- 57 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 13:40:10 ID:Jt70bJvY0
- 飛竜の槍装備して1回でもドラゴン殴ればわかることなのに
それすらやってないんだろうな
難しいバグとかじゃなくただの怠慢
- 58 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 13:48:58 ID:Y7yaG3r20
- ラスダンの音羽前ってはぐれ+シスターズ×3とか出るんだな
…Dネットも何も準備してねぇよ畜生、全部逃げられた
- 59 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 13:50:46 ID:kKGcy2H20
- スタプラといいそういう可笑しかったりするのあまりにも多すぎるでしょう?
>>52
あと永遠亭横のシスターズあまりにも出なさ過ぎるから魔城のほうがいいかも 無名の丘でも永遠亭よりは出たよ
- 60 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 13:55:41 ID:ccZRU1ac0
- >>53
強打出た時にCrt率+100%って事じゃね?<ルナサパッシブ
- 61 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 13:56:57 ID:WDhuUkr20
- >>56
あやや?そうなのか、じゃあもう少し様子見てみるか
>>59
ダメそうなら無名行ってみる
ありがとう!
- 62 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 13:58:39 ID:tNiP6pWg0
- 朱さん再戦強すぎわろた
mp切れのじり貧になって水ランド振りきって即死したわ
- 63 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 13:59:17 ID:84duzFyo0
- >>53
いやそもそも鳥は突属性が弱点なだけじゃないか?銃が突だったからなのか
大体の鳥は突弱点だよ、龍に特攻ないのは問題だが
>>54
今回はブレス系は全部魔法扱い
威力のとこが並とか中とかだと物理、数字は魔法になる
ブレスが反射しないのはブレスは反射無効ついてるから
つまりどっちにしろエボリューションがおかしいんだけど
- 64 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 14:01:33 ID:AmZUXnwM0
- 今映姫さまを倒したところなんですが、二層の塔内部っていつから行けるようになりますか?
- 65 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 14:09:35 ID:jqN7OVhI0
- ザックームのデスチェイスが発動しないバグ
- 66 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 14:09:43 ID:Y7yaG3r20
- >>64
門番さえ倒せば何時でも行けるぞ
基本門番はそんなに強くないから、映姫倒せるなら行けるはず
再戦クロエ、雑魚かと思ったらすごい勢いで首はねて来てワロタ
レベルか、レベルが足りないのか
- 67 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 14:12:18 ID:ccZRU1ac0
- >>64
っ魔界2で塔前ボスを倒した時点から<2層塔内部
つか、ヤマさん倒さなくてもクロエさん倒しにいけr(ry
- 68 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 14:16:00 ID:84duzFyo0
- これやってると蒼神最初から再プレイしたくなるんだけど
これの敵グラ見てからだと蒼神の敵グラがすごいチープに見えて困る
幻想魔録のグラを蒼神に移植+一部書きなおしディスクとか出たら1000円ぐらいで買うのに
味方のグラは蒼神のほうが活き活きしてるんだけどな
- 69 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 14:20:52 ID:vPNUAQuw0
- わかるわ
味方のグラもそうだし、今回のを悪く言うわけではないけど
蒼神は東方の技でエフェクトだから皆活き活きしてる風に感じた
今回ラストワードは滅多に見れないし、他は別ゲーだから
もう少し主人キャラに東方元ネタの技を持たせてくれてたら嬉しかった
- 70 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 14:21:03 ID:ESBKO9hE0
- プラズマナイフ落とすメタルソリッドってどこにいる?
- 71 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 14:21:56 ID:tNiP6pWg0
- 阿求のパッシブ自分が復活する時・リザかける時両方で効果出てないな
- 72 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 14:25:21 ID:8xIQfyGU0
- 40レベルからレッサードラゴンを仲間にしようとゆっくりキング狩りしながら粘ってたらレベルカンストしたwww
ブラックエンジェルちゃんレベル50超えたら一気に伸び始めて最終的にレベル70で防御+100が付くわけね
装備するだけでほとんどの物理は0ダメだわ
- 73 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 14:25:44 ID:BbrltJuAO
- 魔法反射装備つけたら味方のエネルギー反射して死んだでござる
- 74 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 14:27:29 ID:KLHIa2Io0
- 苺坊主も東方の名前と曲だけ借りて好きなことやりたいだけなんだろうな
なんでオリキャラで全部やらんのだろう
- 75 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 14:29:05 ID:84duzFyo0
- >>74
はぢきせ「………」
- 76 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 14:29:45 ID:2IEPh8PY0
- おまえらがちゃんとはじきせを買ってやれば……
- 77 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 14:31:00 ID:vPNUAQuw0
- そりゃ東方ってつくだけで売上変わるからに決まってるじゃないですかー
余裕で2倍以上変わりそう、オリジナルが弱いというより東方が強いから
- 78 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 14:31:32 ID:ESBKO9hE0
- >>74
ただ単に東方だとうれるからだろ
はぢきせが爆死したし・・・
- 79 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 14:32:23 ID:2IEPh8PY0
- 東方で稼いで、はじきせなどの好きなゲームを作る
でも、別に良いじゃない。はちくま並の東方ゲームを作るサークルもないんだし
- 80 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 14:34:28 ID:ccZRU1ac0
- >>79
一応、「費用対効果がニッチな為に参入サークルが少ないRPGでは」って前提を忘れるなよw
- 81 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 14:34:30 ID:f0K5j1/Y0
- ラスボス戦でエボリューション反射されたり、チェイス不発したりバグっぽいのでくずれていくパターンが多くてだんだん萎えてきた
第二形態みんなどうやって倒してる?
いまルーン&セイントチェイスのセットを二人にもたせて、ニュートラル&エナジーハンドにチェイスか、デュランダル&スターハンド(&エボリューション)にチェイスさせてる。
第二形態でジリ貧になりまくったので、デバフ要員いれたけど、物理低下とかかけても微々たるもんしかダメージかわらないし…火力というかMP不足が否めない。
メンバーの構成もつっこみあったらたのんます
霊夢Lv58(セブンアポカリ、チェルノブイリ、ハクレイローブ、マジックピアス3)
式神(エースパワー32、デカラビア38、諏訪子41)
→チェイス&崩れてきたときの回復&鈍器技によるデバフ要員
魔理沙Lv58(早業、イルミンスル、ドラゴンローブ、起動3改)
式神(機械竜39、ゴルゴーン39、こいし25)
→チェイス始動と、デバフを運用してみた。デバフ、エボリューションが反射されるのでこいしはずそうかと思う
妖夢Lv58(草薙、ライオット、マジックプレ、竜鱗)
式神(星33、マニュ33、阿求32)
→MPカツカツなのでチェイス特化&回復の雨要員。第二形態でMPつきたりチェイス元が死ぬと悲惨
妹紅Lv58(デュランダル、イージス、ミスリルチェイン、博麗リボン)
式神(アリス39、ゼラチナ38、ガルバン46)
→ハクレイタイプ中央において、物理攻撃&レインボー盾。落ちないけど、レインボー盾の頻度が高いとMP解ける
空Lv58(大辞典、クリスタル、冥府、マッスル3改)
式神(エンジェル23、クイフレ18、毛玉35)
→反射対策に高命中鈍器でハンド連発&回復&鈍器デバフ。
第一形態:ハンドとブレスしながら、ひたすらチェイス。基本安定する
第二形態:手はニュートラルブレス&チェイスで速攻。顔だけになったらちまちまハンドチェイスしつつブレスぶっこみたいんだけど、崩れる
- 82 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 14:35:41 ID:84duzFyo0
- はぢきせもつまらないってわけじゃないというか面白いっちゃ面白いしな…
城のことだけは絶対に許さないが
- 83 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 14:36:14 ID:KeR8NP4k0
- >>74
金にならんからだろ
- 84 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 14:37:05 ID:ahE6lhmE0
- オストラコンこねー。
究極陰陽玉は出たのに。
スマターちゃん狩るのって頂上から上層に移動してすぐのところが一番かな?
あんましでないけど
- 85 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 14:37:48 ID:bSL1ppO20
- さて、今日もスタプラから篭手狙うか
そろそろ出てくれると助かるんだが
- 86 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 14:40:34 ID:CUUS3NSg0
- >>50
火一切使わず水盾のおかげで倒せた
水MAXになってたけど回復は吸血だけだな
しかし一度死んでリレイズのおかげで倒したわ
- 87 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 14:41:03 ID:OzjgszT.0
- ゆっくりダメージ通らねぇぞ
どうすりゃいいんだよ
- 88 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 14:42:22 ID:84duzFyo0
- >>87
どんだけ攻撃力あげても0はあるから多段系の物理技で押し込むしかない
- 89 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 14:45:34 ID:RDccs3R.0
- 前スレ>>1000
ブルブルの水の壁で防御完璧、あとはファイヤチェイスで余裕
第一階層でそのまま塔行ってるなら第二クリアしてモンスター式神ゲットできるようになってから出直したほうがいい
- 90 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 14:46:13 ID:A1vJbReU0
- ゆっくりキングに全滅させられそうになり、あえなく敗走
なんだこの敗北感
- 91 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 14:46:59 ID:PFWQgNMU0
- >>81
第1形態と第2形態の手が残ってるときは反射されないホーリーブレス使おう
武器は恍惚の杖でもチェイス発動するし光魔法の威力もあがるし地相で少し回復するのでおすすめ
デバフよりバフ用の静葉とかナズリーンとか
フィールド用慧音
アクセサリーはMPが大事なのでスーパーマナorスキルコイン
- 92 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 14:47:23 ID:xDKtY/fI0
- 開幕マインドデスチャージャー*3とかいかんでしょ…
- 93 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 14:47:36 ID:RDccs3R.0
- 連投でアレだがレミのラスト使ったらゆっくりが無呼吸連打とかしてきた
倒した時のグラもブレるしバグだなこりゃ
- 94 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 14:47:46 ID:tNiP6pWg0
- ラスダンのゆっくり多数だとネットあんまり意味ないな
2ターン時止めしないと5体全部倒せない
- 95 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 14:50:33 ID:AmZUXnwM0
- >>66
ありがとうございます!
早速門番倒しに行きます
- 96 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 14:51:50 ID:jqbTViCY0
- >>81
・火水雷地で痛いのあったっけ? 竜鱗いらなくね? MP増やそう
・リジェネレーション入れて回復役削る。俺はリジェネと回復の水2名だけで行けた
・式神のレベルが全体的に低いかも
・バフも入れてみよう
- 97 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 14:52:42 ID:CUUS3NSg0
- グングニルはあれだ攻撃の殆どがクリティカルになるので
クリダメージUP系をつければ草薙以上のダメージ出せるぞ
- 98 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 14:54:11 ID:ep/R6mdE0
- >>84
頂上2番目のワープ(音羽?)のボス前に三日籠って出た
・すぐ近くに回復有り
・キング地帯に居ないグレーターデーモンが出る
・はぐれ1シスターズ3が出る
ここでオストラコンでる前にLv70到達、シスターズとデーモンが加入したは…
- 99 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 14:59:29 ID:f0K5j1/Y0
- >>96
・結構アクセはそのまま使ってた。MP増やします。
・リジェネはやっぱ便利か〜。一回つかったら回復ながもちしたのでもっかいいれてみます
・式神レベルは無理矢理つっこんじゃったのであげてみます
・デバフと両方つっこんだほうがいい?バフだけでもOKならこいしをいれかえる
- 100 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 15:09:20 ID:ahE6lhmE0
- >>98
あり。ここちょっと遠いけどいいな。
頑張ってみる
- 101 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 15:10:20 ID:jqbTViCY0
- >>99
俺は味方に攻撃上昇、命中上昇、DEX上昇入れて相手にAGI低下、防御低下入れてた
けど多分デバフは無くても行けるんじゃないかな? 試してないので確信は無いが
- 102 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 15:11:28 ID:/wLWOmFg0
- 1.04から1.05がパッチ当たらないのは俺だけだろうか
何度やってもエラー吐くわ
- 103 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 15:13:33 ID:jqbTViCY0
- >>101追記
ダメージがほぼチェイス頼みだったので攻撃上昇ね
ブレス使ったこと無いけどダメージ出るなら魔法攻撃上昇がいいのかな
- 104 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 15:13:34 ID:hjoHhBfA0
- このゲーム属性武器強いね…
火属性武器もってお燐付けてれば普通の武器の技も消費減るしたぶんフラン付けてたら威力も上がるんだろうな、これ
- 105 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 15:14:41 ID:a8WAiFek0
- プラズマナイフ最強説
- 106 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 15:17:43 ID:ESBKO9hE0
- >>105
どこでドロップする?
- 107 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 15:19:15 ID:LTQXF9AU0
- プラズマナイフが無いならオリハルコンナイフにすればいいじゃない
- 108 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 15:21:25 ID:5bXhoywM0
- プラズマナイフはラスダンの下層だか中層
- 109 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 15:21:42 ID:a8WAiFek0
- >>106
混沌の魔城中層から入ってすぐのところに居るメタルソリッド
- 110 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 15:23:11 ID:aIDdiDQc0
- 特典コードの宝箱がどこにあるか分からない
もう1時間近く魔界2うろついてるんだけど
どこにあるかまったくわからない
- 111 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 15:23:40 ID:GT4G9Dx.0
- 次元斬を閃かせる為にラスダン入り口から敵殲滅してるんだけど
もう上層なんだけど
なんなの
- 112 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 15:23:47 ID:IvtxoG4g0
- はぁお空可愛い
- 113 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 15:24:10 ID:ESBKO9hE0
- >>108-109
thx
中層ワープねぇよ・・・
- 114 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 15:24:22 ID:rYFVj0BY0
- 錬金で作れる装備は大体作れるようになったら作っちゃって問題ないかな?
話題に上がる一部の装備以外は
- 115 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 15:25:09 ID:HWqvtsAo0
- とっとと作らないと上位互換がほいほい出てくるぜ
- 116 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 15:29:32 ID:rYFVj0BY0
- なるほど、わかった
意外と素材が集まるからバンバン作ってくぜ
- 117 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 15:30:51 ID:LTQXF9AU0
- >>110
1層魔界2を樹海側入り口から入って、とりあえず左端をずっと降りていったら
1番したらへんに右に通れるみちがあるからそこから地図の真ん中真下らへん
- 118 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 15:32:55 ID:0FNb15jA0
- スタープラチナって何処で出るんですか
ドロップ率上昇の式神って複数付けても大丈夫ですか
- 119 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 15:33:09 ID:ep/R6mdE0
- トラペゾヘドロンと究極陰陽球の使用だけは計画的にな
使いもしないフィアナ槍とか作って博麗リボン作る時に泣くのは俺だけでいい
- 120 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 15:34:24 ID:hjoHhBfA0
- >>110
1層魔界2の樹海側入り口か大階段前入り口のMAPの中央下の方にある宝箱
- 121 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 15:36:50 ID:TazVdRYA0
- >>118
魔法の森または天界のLフックで進んだエリア
特定のシンボルからしか出ないから注意
個人的には魔法の森がオススメ
- 122 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 15:39:34 ID:TazVdRYA0
- ところでポチトリやサイコポリマー、スタプラ以外で特定シンボルでのみ出現するレア式神っていない?
ちょっと蒐集慾が沸いてきた。あ、ゆっくりは無しの方向で
- 123 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 15:39:54 ID:aIDdiDQc0
- >>117
ありました〜!
ずっと第二階層で無駄な時間費やしてましたorz
本当にありがとうございます!
- 124 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 15:41:13 ID:3nCQxgaM0
- ラスボス戦見たが、あの頭はどうにかならなかったのか?
ほら、蒼神の「全てを憎むもの」みたくするとか。
- 125 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 15:42:22 ID:wYxFNYmw0
- 今更知ったけど武器Lv上げると命中も上がってくんだな・・
てか斬Lv19の妖夢にスター付けたら命中+1だけ機能してた
どういう計算式なのかほんと意味不
- 126 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 15:43:06 ID:f0K5j1/Y0
- ラスボス残り500で全滅した。 チェイス不発二回あったからこれ成功してたらかててたんじゃねえか…?
- 127 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 15:44:41 ID:Q/u8mW8cO
- 「あ、レシピの宝箱だ、帰ったら確認しとこ」
一通り探索し終えて帰宅
「さっきの敵ドロップの方が性能良いし今はいいや」
この繰り返しで武器に必要な三つの素材がもりもり貯まってく…
時々防具やアクセ作るくらいで武器は全然作らなかったなぁ
- 128 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 15:45:29 ID:2awCdxpk0
- チェイス不発は地味に5%くらいある気がする
- 129 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 15:48:34 ID:84duzFyo0
- とりあえず久しぶりに蒼神起動してみようとインストールしてパッチ落としに行ったら
公式の蒼神のページ死んでるー!?
誰かパッチのURL知らないか…
- 130 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 15:51:46 ID:KeR8NP4k0
- >>125
うーんそうすると5%とかそういうのかな
でも抵抗の方は+5で5あがってるからなー
その下の命中が+5表示なら5+されると思うし
- 131 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 15:51:50 ID:Y7Q/QNJs0
- ttp://g-mirror.gptwm.com/ichigobouzu/souzin_enki/index.html
- 132 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 15:54:10 ID:60ZaoqKEO
- 主人公合流イベントの時に合体LWがなんとか発動に何が条件とかあるんでしょうか?
- 133 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 15:54:23 ID:84duzFyo0
- >>131
即効どうもどうも
そういやそのページがあったか…
- 134 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 15:55:50 ID:84duzFyo0
- >>132
半年〜1年後に発売される追加DISKの購入
- 135 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 15:57:19 ID:A1vJbReU0
- えっ、合体ラストワードって実装されてないの?
なんかラスボス戦用の切り札みたいなこと言ってた気がするんだが
- 136 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 15:58:07 ID:Bb.xYewk0
- 美鈴ルートでラスボスを倒したと思ったら霊夢のEDが始まっていた。
霊夢入れてラスボス挑むとそっちが優先されるってオチなのか?
それとも主人公関係無くED一個だけなのか?
- 137 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 15:59:49 ID:V4oqzs4g0
- そりゃ夏まで完成しないと思ってやったほうが精神衛生上良い
- 138 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 16:00:20 ID:zP9l0J8I0
- ラスボスしょっぱすぎだろこれ
MP切れが最大の敵とか
- 139 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 16:02:49 ID:qf5O6zH20
- もうスレ初期勢は皆他いったんだな・・・
EX来るまで俺もサラバ
- 140 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 16:03:53 ID:5mFX920E0
- 1.02でレッサーデーモン仲間にして
1.03でレッサードラゴン仲間になった人いるかな?
もしかして1.04じゃないとならない?
- 141 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 16:11:06 ID:8xIQfyGU0
- 1.03でレッサードラゴンをレベルカンストするまで狩ってるけど全く仲間にならない
時間にしたら10時間以上は確実
- 142 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 16:12:01 ID:f0K5j1/Y0
- ラスボスぎりぎりかてたーMPカツカツすぎる
- 143 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 16:12:05 ID:0FNb15jA0
- >>121
出ました
ありがとうございます
- 144 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 16:13:41 ID:UIIcS31Q0
- 灼熱地獄のファイヤーチェイスとかソーサリーとかクラッシュとかおかしいだろ・・・バランス考えろ
- 145 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 16:16:23 ID:mbhBro5A0
- >>144
むしろ蒼神だとそれがデフォだから仕方ない
それより前の作品はやってないので知らないが
どうせ全滅しても失うものないしまったり頑張ってくれ
- 146 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 16:17:48 ID:f0K5j1/Y0
- 灼熱地獄は水攻めすればサクサクいった記憶
- 147 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 16:18:17 ID:GT4G9Dx.0
- 序盤から中盤まで剣>>>槍=斧で
終盤は剣>>>(存在価値の壁)>>>槍=斧という剣優遇もバランス考えろ
- 148 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 16:19:13 ID:A1vJbReU0
- ラスボス手前まで進んだけど、実は灼熱地獄って行ったことないんですよね(笑)
- 149 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 16:23:18 ID:XVC95y0o0
- >>147
前作の時点で剣士の妖夢と咲夜が超強かったからねえ
もっと槍や斧にも強打つけても良いと思うんだ・・・
- 150 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 16:23:52 ID:.CcNLMEUO
- 適正レベルで野良魔神やらイカやらビホルダーやら見て生きて帰れたら儲けもん位のになれきっててもう正常な判断ができない
- 151 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 16:24:38 ID:XVC95y0o0
- >>148
紫香花特有のぶっちゃけ発言やめろ
- 152 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 16:26:59 ID:ahE6lhmE0
- グレートデーモン仲間にならんなあ。
1.02なんだけどグレートは関係ないよね?
- 153 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 16:30:36 ID:vUB5QcQQ0
- 多くのボスには強打が効かないので、ステータス低下のある斧が使えると言えなくもない
- 154 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 16:30:49 ID:WATdmjCA0
- 1.05にしたら一気にレッサードラゴンとG-3キター!
あと欲しい式神はグレートデーモンだけだな…
ああ…その前にハイリボンだ…
- 155 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 16:34:09 ID:5mFX920E0
- >>152
1.02でデーモンは仲間になるよー
- 156 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 16:36:48 ID:XVC95y0o0
- 1.03でレッサーデーモンを式神にしたらレッサードラゴンになってるんだっけ
- 157 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 16:37:41 ID:Q/u8mW8cO
- >>147
自分は序盤
槍>剣≒斧
だったけどね、魔法や状態異常重視の白蓮ルートだから当然といえば当然だけど
飛んでる敵に効きが良いってのはやっぱり大きいと思う
- 158 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 16:43:52 ID:Y7yaG3r20
- >>153
物理低下の斧でステータス下げると結構いい感じ
STRと両方入ると安定するし
槍はほら、道中のイカとかビホルダーさんを始末する役目があるじゃないか
正直消費と効果が見合ってない技が多い気はするが
- 159 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 16:47:21 ID:f0K5j1/Y0
- メンバーの構成ちょっといじってちょっとだけレベル上げたらかてたから報告
霊夢Lv58(セブンアポカリ、チェルノブイリ、ハクレイローブ、マジックピアス2改)
式神(エースパワー34、デカラビア39、けーね42)
→ダブルチェイス&けーねでリジェネレーション、手持ち無沙汰なときは第二形態ならマジカルハンマーふってみるといいことあることも
魔理沙Lv58(早業、イルミンスル、ドラゴンローブ、マッスル2改)
式神(機械竜40、ゴルゴーン39、毛玉36)
→チェイス始動兼メインアタッカー&早業による高速ヒーラー。
ブレス二種が一番ダメージでる&ヒーラーなので、回復順位は一番上。
終盤MPなくなってもサクリファイスヒールで長引かせられる。
妖夢Lv58(草薙、ライオット、マジックプレ、マジックピアス3改)
式神(星35、マニュ35、阿求34)
→ダブルチェイス&回復の雨要員。エリクサー一発分ぐらいはMPに余裕あり
ヒーラー兼サブアタッカーなので回復の優先順位2番。暇なときはMPみて行動を
妹紅Lv58(デュランダル、イージス、ミスリルチェイン、博麗リボン)
式神(アリス40、ゼラチナ39、ガルバン46)
→ハクレイタイプ中央において、物理攻撃or破壊光線でチェイスの起点を担当。あとレインボー盾
多分落ちたら修復きつい。毎ターン160程回復&耐性高めなので大丈夫だとは思う。戦闘中に一回も雨とかしなかったし
エネルギーうてんこともないけど、レインボー盾でごりごりMP消えていくので非推奨。
ラストワードがきたら温存してつかっていく
空Lv58(大辞典、クリスタル、冥府、マッスル3改)
式神(エンジェル27、クイフレ24、ルナサ55)
→反射対策に高命中鈍器でハンドでチェイスの起点&インクリース要員。
第二形態で手がこわれたあととかは、魔法でチェイスの起点をしてもOK
魔法うちまくったり、死亡して遅延調整ミスったときはマジカルハンマー
第一形態:開幕はエボリューション&デュランダル&ハンドに光チェイスでランドパワーをあげる。
チェイス2、起点2、援護1で5人をまわしていくかんじ。崩れそうならチェイスをうちきってガード、援護に全力でいく
ニュートラルブレスはもったいないのでうたない。
第二形態にいくときはニュートラルブレス&チェイス2がうてる用に準備して倒す
第二形態:開幕ニュートラルブレス&チェイス2と反射されない行動。
あとは崩れないように雨をばらまきながら、隙みてバフやらかけなおしつつひたすらチェイス
まりさが崩れたらたてなおすのが困難になるので、まりさ>ようむ>その他で回復の雨は回した。
リジェネもあるのでとりあえず200以上を目安にして回復まわす。厳しいときはリフレッシュ、エリクサーを使う。
ダメージはニュートラル(600以上)>エボリューション(380付近)>インクリチェイス二種(170弱)>破壊光線(100付近)
第二形態は予備動作なしで全体200〜100のエナジーライオットが連続でくると、結構運ゲーになってくるけど、
まりさがだいぶ蘇生にMPつかってもギリギリかてたのでなんとかなると思う
- 160 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 16:47:44 ID:mbhBro5A0
- 剣 不死・妖怪・異神・魔神・天使・精霊
槍 水棲・爬虫類・ドラゴン・鳥・超越・戦士・魔法使い
斧 植物・獣・巨人・虫・付喪神
こんな感じで住み分けさせてあげても良かったと思うの
強打が強いゲームで剣に集中させるからこうなるんだ・・・
まぁ強打の分類は適当だけど
- 161 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 16:48:30 ID:OTxvRQyw0
- ドロップで斧強いの引いてたから道中は斧火力メインだったわ
- 162 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 16:50:12 ID:84duzFyo0
- 主人公の美鈴に斧装備させてたから最初から最後まで斧が一番強く感じてたわ
防御力高くて剣とか槍でダメ通りにくい硬そうな敵も鈍器ならいい感じにダメージ通るし
- 163 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 16:51:30 ID:KeR8NP4k0
- 属性武器なら結局どんなんでもダメ通る
- 164 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 16:52:05 ID:FDdWZ6/Y0
- ゆっくりキングが仲間にならん…いい加減にしろ
- 165 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 16:53:59 ID:ahE6lhmE0
- 属性チェイスって物理と魔法どっちの依存になるの?
- 166 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 16:55:44 ID:7KB7dB9c0
- まぁ俺はゆっくりキング倒せないんだけどな・・・
どうやってたおすの?
ハリとかオラオラとか?
- 167 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 17:00:46 ID:ahE6lhmE0
- >>166
俺がやってる比較的簡単な方法
1.Dネット役(早業か賢者の杖等を装備して詠唱UP、キングより先に行動できるようにする)
2.疾風迅雷役(ハリセンボン役にかける)
3.ハリセンボン役
4.連撃役(1.05以前なら勇儀にスタプラあたりが回数安定でおすすめ)
5.連撃+フィールド魔法役(フィールド魔法はあればDネットなければ適当に)
1ターン目Dネットを張って疾風迅雷ハリセンボン、これでだいたい4削れる
あとは連撃でゴリ押す。1と2は別の連撃技もたせておくのもあり。
大体2ターン目でカタはつくけど崩せなかったら最後は先手業を使う。
ぶちかましでハリセン役やDネット役がしんだらご愁傷様。殴り耐性をつけるのもあり
これで9割がた狩れるとおもう。ぶちかましで
- 168 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 17:01:30 ID:XVC95y0o0
- 序盤:剣1槍1鈍器2杖1
中盤:剣1槍2鈍器2
終盤:剣2槍2鈍器1
ラスダン上層〜:剣3槍1鈍器1
どんどん剣に侵食されていくのがよく分かる俺のパーティ構成
それもこれも全部強打ってヤツの仕業なんだ
- 169 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 17:03:09 ID:udaAtV/A0
- >>165
物理じゃないかな。
スキルストーンで消費減るし。
- 170 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 17:03:37 ID:7KB7dB9c0
- >>167
スゲー詳しくありがとう!!
ためしてくる!
- 171 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 17:06:00 ID:9qh5JZSs0
- エリートマインドフレイアの出現マップ忘れてグングニル取りにいけない……
- 172 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 17:07:33 ID:ahE6lhmE0
- >>171
頂上の1層ボス2層ボスのステージでは確実に出る
- 173 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 17:13:08 ID:9qh5JZSs0
- >>172
ありがとう
さっそく行ってくる
- 174 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 17:13:59 ID:PFWQgNMU0
- 斧が一番輝いていたときはバールを作った直後
間違いない
- 175 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 17:17:08 ID:f0K5j1/Y0
- 序盤のバールにはお世話になったな
- 176 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 17:17:46 ID:zP9l0J8I0
- 仲間になり易さがEの敵が起きる確率多分1%より低いと思う
- 177 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 17:18:13 ID:GycWRO2k0
- かぐやとえーりん倒したら剣が3人になってた
- 178 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 17:18:41 ID:OlceHiJ20
- 剣は実質専用ブーストに近いルナサいるしなー
- 179 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 17:18:41 ID:bSL1ppO20
- 篭手でねーよ
1.03じゃ出ないとかそんな事無いよな?
- 180 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 17:24:08 ID:5mFX920E0
- やっとキング仲間になったよ・・・
狙ってる人諦めずにがんばってくれっ
- 181 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 17:26:22 ID:qf5O6zH20
- 特典式神のスキルとか全員分詳細でたっけ?
みとりが神霊結界スキルもってて吹いた
- 182 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 17:26:46 ID:KrnOciYI0
- >>170
手に入ってれば+レベル上がってきたら
レミリアとかの速いキャラにゲードライとか咲夜さん持たせて
疾風からの連撃技でそれなりに安定すると思う
キングより速く動けるようになるとネットいらないレベルになってくる
まぁネットは保険に使っといたほうがいいけど
>>176
キング狙うついでにフロスト狩ってるけどトラペゾ10個以上来てるわw
- 183 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 17:26:49 ID:TazVdRYA0
- >>179
俺1.03で出したからそれは無い
頑張れ
- 184 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 17:27:45 ID:umxJ1Wis0
- 槍結構使いやすいけどなぁ
追加効果やら多段やら何かと魅力的
- 185 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 17:30:18 ID:n0aGMZ4I0
- ボス戦とかだと強打ないから剣より槍のほうが命中とか回復禁止とか能力全低下で活躍してるイメージだなぁ
一番不遇なのはまずここ一番で当たらないというイメージがある鈍器だな
- 186 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 17:30:45 ID:XgpHQ4ooO
- オリ系の悪魔ボス全員強打効かないとかアホ仕様はなんなのこれ
- 187 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 17:31:24 ID:OTxvRQyw0
- なり易さEは余裕で1%以下じゃね
- 188 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 17:31:26 ID:o5hIQkC.0
- ひとつ聞きたいがスキル29になってから新しい技閃いた人いる?
ラスボス前の次元斬マラソンで唯一最初から剣使ってた妖夢だけが
ラスダンから剣使い始めた4人に取り残されて不安になった。
で、考えてみるとまだまだ閃いてない技一杯あるのに妖夢だけ
ラスダン突入当たりから一切閃いてないんだ
- 189 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 17:33:01 ID:OTxvRQyw0
- 美鈴剣30で弄星乱打剣閃いたよ
- 190 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 17:34:20 ID:OlceHiJ20
- うちの妖夢は31になってからやっと超次元破砕と不動明王閃いた
- 191 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 17:35:51 ID:o5hIQkC.0
- >>189-190
そかー、ありがと。
たまたまなのかなぁ、ちょっと武器や式交換して気分転換しよう
- 192 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 17:35:53 ID:KLHIa2Io0
- >>186
ぼくのかんがえたさいきょうのオリキャラ様に強打とか通るわけねえだろ!
本当は東方キャラをフルボッコにしてやりたかったわ!
ってこと
- 193 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 17:36:26 ID:GycWRO2k0
- グレートデーモンさんて音羽さんの塔のどのMAPにでるんだっけ?
- 194 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 17:37:48 ID:ZEXGpdxg0
- オリキャラだけど音羽ちゃんは許した
>>192
そういやユーザーのオリキャラのクロエさんは強打通らないけど雑魚でしたね
- 195 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 17:40:00 ID:vUB5QcQQ0
- ボスに強打通ったら剣一択になるからな
- 196 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 17:40:17 ID:84duzFyo0
- オリキャラだけど物理全てが強打だった人もいるんですよ
- 197 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 17:43:49 ID:ccZRU1ac0
- >>194
まさか、1戦目は通常攻撃撃ってるだけで沈むなんて予想だにしてなかったわw<クロエ
- 198 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 17:43:54 ID:XgpHQ4ooO
- 剣で全部強打まかなえるけどボスは強打ききません!とかアホかましで
- 199 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 17:44:34 ID:qf5O6zH20
- ただでさえヌルゲーなのにボスに強打効くとか勘弁してくれ
- 200 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 17:44:43 ID:6M6F1Bsc0
- オリ系のボスにはわかりやすい弱点が一つあるからいいじゃないか
ただし3魔柱の中国、テメーは駄目だ
- 201 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 17:44:47 ID:V4oqzs4g0
- 見えない敵と戦うステマ戦士がここにも沸いたか
前作のキャラ出てこないからまぁ弁えてるだろ
前作みたいにいきなりオリキャラ無双が始まるより
しょっぱなから世界観を示してくれる方がありがたい
- 202 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 17:45:31 ID:udaAtV/A0
- >>196
音羽さんはそれが想定されてるからなぁ。
地魔法使ってカウンター針千されるのは誰もが通る道。
- 203 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 17:46:52 ID:0FUk55Tg0
- 再戦でもやっぱり物理のゴリ押しで勝てる音羽ちゃんはマジ天使
再戦でもやっぱり強打なくてダメ通らない朱麗ちゃんはガチ悪魔
- 204 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 17:48:20 ID:n0aGMZ4I0
- 音羽はやられる前にやれっていう戦いだからなぁ、弱点以前に素の防御も紙っぽいし
- 205 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 17:49:01 ID:UIIcS31Q0
- 魔法の森で完全に迷ったんだがよかったらアリスどのあたりにいるか教えてもらえないか
- 206 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 17:49:11 ID:nc.HapQ.0
- 特典式神って1つだけしか手に入らないのね
式神不足の序盤で一気に枠が埋まるかと思ってwktkしてたのに
- 207 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 17:53:41 ID:udaAtV/A0
- >>206
15なんてすぐ埋まっちまうよ…
全部集めたら
東方:43
中ボスたち:6
モンスター:54
他:3
で106人だぞ…
- 208 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 18:00:10 ID:CUUS3NSg0
- >>205
霧の湖方面から入って→→左下
- 209 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 18:01:51 ID:ep/R6mdE0
- チェイスの成功やハリセンボンの命中って武器の命中依存だよね
命中の高い剣に変えたら大分安定してきた気がする
- 210 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 18:03:53 ID:UIIcS31Q0
- >>208
ありがとうみつけられた
ついでに旧魔理沙式神にしたかったけどライオット一発でパーティぼこぼこだお・・・
- 211 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 18:03:56 ID:ep/R6mdE0
- あと、ゆっくりに2ダメ通る条件は純粋に攻撃力?なのかな
早業の短剣持ちに特大技打たせても2ダメ通ったことないわ
- 212 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 18:05:37 ID:eA.pa8vg0
- スタプラ仲間になると同時に籠手も手に入った
やだ・・怖い・・・
- 213 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 18:07:29 ID:Zwv94/7E0
- やっとさとりん仲間にできた
これから1〜3層巡りをするんだが、皆のオススメ式神ってなに?
この式神つかえるとか、こいつかわいいとか教えてください。
- 214 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 18:09:06 ID:fjurugvY0
- ブルブル
- 215 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 18:12:40 ID:PFWQgNMU0
- >>213
個人的に大妖精とチルノのコンビがよかった
ペリとドラゴンメイドの劣化版だけど二人でチェイスできるので純粋に使える
- 216 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 18:19:26 ID:Y7yaG3r20
- まあでもあれだ、DQのはぐれメタルよりはマシだろう
アレ1/256だし
- 217 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 18:19:57 ID:1zLsOWPQ0
- >>213
魔法の森の魔梨沙ちゃん
- 218 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 18:20:56 ID:5mFX920E0
- >>213
個人的にはシルフ、オシラサマ
- 219 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 18:23:24 ID:CVYo7vyI0
- >>213
ペリとドラゴンメイドはガチ
- 220 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 18:23:27 ID:TazVdRYA0
- 俺の妖夢が斬Lv26にしてようやく超次元破砕覚えたぞー
と思ったがこれは次元斬のそのまま上位互換って訳ではないのか
強打付武器で次元斬撃つのと超次元破砕撃つのだとどっちの威力が高いんだろうか
- 221 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 18:25:23 ID:TazVdRYA0
- >>213
ペリとドラゴンメイド
こいつらがいるのといないのじゃ難易度がダンチ
あとはピンポイント対策としてブルブルやオシラサマを捕獲しておくと色々捗るぞ
- 222 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 18:36:26 ID:Jj4ByYzE0
- >>213
ゴルゴーンボール
- 223 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 18:36:30 ID:WATdmjCA0
- >>213
個人的にはシルフをお勧めするかな
素早さがかなり上がるのも良いし、雷耐性もつく
なにより電光石火フィールドで全員先制攻撃になるからメタル狩りでのリジェネ張り替えに超使える
- 224 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 18:38:30 ID:WATdmjCA0
- あとユニコーンがエリクサー覚えるし良いかも
- 225 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 18:38:54 ID:bSL1ppO20
- やっと篭手きたああああああ
2日やって合計11時間
頂上到達したのがLV33、そっから初めてLV57まで上がってしまった
さて次はキング狙うか
- 226 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 18:41:19 ID:OlceHiJ20
- 回復系ならユニコーンは不自由しないし即死防止できるバリアも一部ボスで便利だから上位
- 227 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 18:43:08 ID:bSPyuUrg0
- グレートデーモン出るとこ不意打ちされまくりでうぜー
不意打ちはレベルとか関係無いのか・・・
- 228 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 18:43:50 ID:6M6F1Bsc0
- おまいら東方キャラもオススメしてやれよw
- 229 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 18:44:34 ID:1zLsOWPQ0
- 困ったときのチルノ
- 230 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 18:45:44 ID:wv22htlc0
- そういえばBGMはpakファイル扱いになってるんだがどうやったら中のBGM聞くこと出来るんかな?
IZArcしても効果なかったが
- 231 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 18:46:32 ID:wv22htlc0
- >>228
基本的にモンスターよりも東方キャラの方が強い式神多いよ
一部のモンスターが強いだけで
- 232 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 18:47:46 ID:.7AXePwkO
- 博霊神社でセーブして切ったらデータがロード出来なくなった
ver1.05
- 233 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 18:49:54 ID:udaAtV/A0
- あれ、昨日捕まえたはずのバンゴルが居ない…
その途中で拾ったクリスタルガーダーはあるのに…
- 234 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 18:55:53 ID:.CcNLMEUO
- 椛アリススマタ
神奈子勇儀フラン
咲夜デスライダールナサ
ゴルゴン機械竜レッサードラゴン
えーりんユニコーンナズーリン
モンスターばっかりだと思ってたけど2/3東方だったわ
- 235 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 18:59:34 ID:TazVdRYA0
- ステータス上昇の面では基本的に東方勢のが高いからな
普通にやってりゃ最低でも半分以上は東方式神を常用するだろう
- 236 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 19:03:23 ID:qf5O6zH20
- バックアップのiniからセーブデータ発掘できない?
糞オートセーブのせいで戻したいデータが消えた
- 237 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 19:06:22 ID:Wf4oE9Bs0
- でも書き込みみてるとモンスター式神の有用性すげーよな・・・
レッサーデーモンとかまじつええんだけど・・・
- 238 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 19:07:21 ID:QHy59BWs0
- でもこいしちゃんと神奈子様のキチ補正は手放せない
- 239 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 19:07:54 ID:Wf4oE9Bs0
- 俺的にヒートハンドとサンダーハンドもってる一輪さんは
めっちゃ使いやすいんだけどな。。。
- 240 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 19:09:51 ID:RDccs3R.0
- プラズマナイフキター
1%ぐらいじゃね?これ
- 241 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 19:10:52 ID:OlceHiJ20
- 当日購入で攻略情報ないまま一気に進めてたから
どのモンスター式神が有用かとかそもそもどうやったら仲間になるのか知らんかったし結構難しく感じた
- 242 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 19:11:03 ID:1zLsOWPQ0
- おれはさとりんを使いつづけるよ
- 243 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 19:11:21 ID:TazVdRYA0
- ラスダンに来てからファストストライク持ちの文には結構お世話になってるわ
チェイスコンボではドラゴンメイドも勿論だがぬえにもかなり世話になった
ところでイージスってどうよ。オリアダ使う価値アリ?
- 244 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 19:12:20 ID:Todi0G7s0
- 魔城の城は一体何処が入り口なんだ・・・
- 245 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 19:13:22 ID:GT4G9Dx.0
- スマタって何?
- 246 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 19:14:17 ID:TazVdRYA0
- >>244
魔界5から行けるよ
魔界1の最初のマップで↓のワープポイントから道なりに行けば着く
- 247 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 19:15:21 ID:TazVdRYA0
- >>245
ゼラチナスマターっていうはちくまラスダン恒例のゼリー系のトップ
- 248 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 19:17:02 ID:Wf4oE9Bs0
- 今3層目入ったところなんだけどドラゴンメイド捕まえた。
もう式神なにつければいいのかわからなくて嫌になってきた
- 249 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 19:17:20 ID:tNiP6pWg0
- 文つけてソリ先頭の妖夢より早く動ける素早さ71負けてる美鈴さん
これが主人公補正って奴か
- 250 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 19:17:26 ID:GT4G9Dx.0
- >>247
あぁあのゼリーか
仲間にしたけど全く使ってなかったな、育ててみるか
- 251 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 19:18:44 ID:qf5O6zH20
- >>243
それ以前にオリアダ使う価値あるのはイージスぐらい
草薙童子デュラは無くてもラスボス殺せるし
- 252 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 19:19:53 ID:2OuR..Zw0
- さとりんはスキルは有用だと思う、と言うか
EX辺りで『今回式神にしたモンスターは全て地霊殿で(敵として)出ます』とかなったら色々妄想できて楽しいんやな、どうみても魑魅魍魎たちの動物園だが
- 253 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 19:20:10 ID:Todi0G7s0
- >>246
ありがとう!行けました!
ループだったから気がつかなかった・・・
- 254 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 19:21:45 ID:TazVdRYA0
- >>251
おお、やっぱ今作でもイージスは有用か
よーし幽香ちゃんのためにオリアダ使っちゃうぞー
- 255 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 19:26:26 ID:MR50D8sI0
- オリアダ装備のレシピって中層突破以降なのかな?
既出なのかもしれないけどFAQと攻略サイトは確認した。
ザコを即効で散らす武器が欲しいです・・・
- 256 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 19:27:26 ID:Y7yaG3r20
- 魑魅魍魎の動物園になって苦情が出てるから退治に行くのか
さとりんもいい迷惑だなw
- 257 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 19:28:10 ID:QHy59BWs0
- A.マッスルと童子切は1個だしお得感あるなー
イージスとセットで人間凶器の完成
- 258 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 19:29:21 ID:Y7yaG3r20
- >>255
天子倒してその後のイベント戦こなした後で貰えるよ
しかしやばいクロエ強い
即死と雪月花のせいで全然安定しない…
- 259 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 19:29:32 ID:JxXpNjJc0
- >>255
っチェイス
- 260 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 19:29:44 ID:TazVdRYA0
- >>255
中層のボスを倒した後イベントですごい数のレシピが手に入る
- 261 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 19:34:22 ID:V5ZZRhZ60
- ていうかこういうシステムの時こそオリキャラを思う存分式神にすべきだし、分割ダンジョンも作るべきだよね
それをやらないとかかなり勿体ないことしてるなとおもう
って書いとけば追加ディスクで分割PTで鬼畜難易度なダンジョンを作ってくれるよね?(チラッ
- 262 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 19:34:25 ID:tNiP6pWg0
- ゆっくり系初めての仲間がキングだと・・・?
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2479565.jpg
- 263 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 19:36:50 ID:TazVdRYA0
- >>262
なんかシュールすぎて怖いw
- 264 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 19:37:34 ID:qf5O6zH20
- いつものゆとり非推奨じゃない時点でEXも期待できないだろうなw
- 265 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 19:37:45 ID:dtX0UXPQ0
- 秋刀魚はシキガミほぢい
- 266 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 19:39:36 ID:MR50D8sI0
- >>258,260
情報ありがとう・・・さて、プラズマナイフでも狙うかorz
- 267 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 19:41:37 ID:ycaYO0Xw0
- 個人的には対策とりたおして、初めて運ゲーのスタートラインに
立てるいつものバランスが大好きだが
まぁたまにはこれくらいもいいなぁって思う
- 268 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 19:41:44 ID:wv22htlc0
- クロエちゃんは間違いなくEXで主人で参戦するな
- 269 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 19:42:09 ID:Wf4oE9Bs0
- 杖持ちのキャラっていたほうがいいのかね?
- 270 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 19:43:32 ID:SsYjk06o0
- >>258
斬耐性つけた囮役いれば3魔人中一番楽だと思う
イージス、諏訪子(即死◎)、斬☆、世界樹の鎧つけた霊夢壁にしてたわ
まぁ運悪い時は即死や石化で一気に崩れるんだけども・・・
- 271 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 19:46:36 ID:Y7yaG3r20
- >>270
それでやってるんだけど、死神の鎌ですごい頻度で首飛ばされるんだが
耐性なんて関係ないと言わんばかりに飛ぶのは運が悪いのか…
- 272 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 19:46:50 ID:dFyEsO.M0
- シェイドとウンディーネの式神もはよ
- 273 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 19:47:31 ID:XVC95y0o0
- 個人的にアンラのデザインはそんな好きじゃないんだよなあ
三魔柱は朱なんとかが芳香と被ってることとクロエがくるみとエリーを足して2で割ったようなデザインに見える以外は概ね可愛いのに
- 274 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 19:47:54 ID:sVNbDJsM0
- 城の二つ目のワープポイントが?のままなんですけど、
どこにありますかね?
- 275 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 19:49:15 ID:Zwv94/7E0
- みんな式神情報ありがとう
教えてもらったの仲間にして、PT考えてみるわ。
しかし入れたいのが多くて悩むなwそこが楽しいんだが
- 276 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 19:50:32 ID:ESBKO9hE0
- バジリスクって何%で仲間になるかわかる人いる?
- 277 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 19:50:46 ID:XVC95y0o0
- >>274
慧音が仲間になったとこをちょっと進んだらマーケットみたいな場所に出ただろ
そこのマップ↓の方に外に出入りできるワープポイントがある
- 278 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 19:52:51 ID:HWqvtsAo0
- クロエちゃんはありきたりすぎてなあ
奇抜さが足りない
- 279 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 19:55:06 ID:0FUk55Tg0
- 音羽ちゃんかわいい
- 280 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 19:56:29 ID:A1vJbReU0
- (秋刀魚の顔と名前がまったく一致していないどころか名前すら憶えてないがこの流れでは黙っておいた方がいいな)
- 281 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 19:56:54 ID:Y7yaG3r20
- 朱麗ちゃんが一番かわいい
最初転倒するのが弱点だと思ってひたすら転ばそうとしてたけど転ばなくて泣いた
- 282 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 20:00:24 ID:wv22htlc0
- >>280
単純にオリキャラ自体が嫌いなんじゃないの?
- 283 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 20:00:57 ID:sVNbDJsM0
- >>277
なるほど。
あまりにも違和感なかったんで見落としてました。
ありがとうございます。
- 284 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 20:01:10 ID:GT4G9Dx.0
- クロエが鎌持ってたことしか覚えてないわ
- 285 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 20:06:50 ID:GycWRO2k0
- ラスボス前まできたけどアイスソードって今回ない?
- 286 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 20:07:29 ID:ycaYO0Xw0
- 朱麗に転倒は俺もやったなw
まぁあのコケは営業用だったようだが
- 287 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 20:08:23 ID:f0K5j1/Y0
- ドロップツアーしてるんですが、グレートミジンコちゃんどこでみたか覚えてる方いたらおしえてくだせ〜
- 288 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 20:09:46 ID:1zLsOWPQ0
- >>287
大蝦蟇の池・九天の滝ってパチュリーさんが教えてくれた
- 289 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 20:12:50 ID:f0K5j1/Y0
- >>288
お、でたでた。パチェさんありがとん
- 290 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 20:14:35 ID:WATdmjCA0
- G-3さんハイリボンありがとう…ありがとう…
これで心置きなくラスボス倒せる
- 291 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 20:21:10 ID:XVC95y0o0
- パチェさんなら俺の横で寝てるy・・・し、死んでる・・・
- 292 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 20:25:33 ID:0FUk55Tg0
- クイーンマインドフレイア「我におまかせを!」
- 293 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 20:32:37 ID:qf5O6zH20
- ロコモドラゴンはどこがでやすい?
- 294 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 20:35:24 ID:GT4G9Dx.0
- 入り口〜中層の中層寄りのどっかでよく出会ったような
- 295 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 20:36:57 ID:7KB7dB9c0
- スマタってどこが一番出ますか??
仲間にしたのにドロ狙いで行ったらどこででるかわすれちゃった・・・
- 296 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 20:37:04 ID:XVC95y0o0
- 二つのスイッチを押して橋を作るとこの、スイッチがあるエリアでよく見た木がするな
- 297 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 20:37:42 ID:Wf4oE9Bs0
- BGMの解凍まじでできないな。
誰かできた人いる?
- 298 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 20:38:00 ID:XVC95y0o0
- >>296は>>293に対して
- 299 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 20:40:54 ID:Jj4ByYzE0
- ラスダンなのにG-3さん優しすぎだろ
それに引き換えゴジュラs・・・機械竜ときたら
- 300 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 20:43:34 ID:Wf4oE9Bs0
- >>299
ゴジュラスやめぃww
- 301 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 20:44:09 ID:o5hIQkC.0
- レベル64で1.05クリア。
先人がMP確保との戦いと言ってた意味がよくわかったわ。
一戦目はMPきつくなって居合い惜しんでる間に手に雷貯められて全快詰み。
二戦目は前衛全員で一斉居合いで速攻落とす方法に切り替えたけど
三回目の復活で雷貯められてから回復される前にギリギリ倒せた。
最後前衛3人ともMPからっぽだったわw
- 302 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 20:45:00 ID:4wAor.UA0
- 音羽ちゃんともう一度戦いたくて最初から初めてしまった
EX出たら仲間にならないかな?アンラなんていらなかったんや
- 303 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 20:46:18 ID:qf5O6zH20
- ゴジュラス>>>魔録全ての敵
- 304 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 20:55:42 ID:YiqPi8cY0
- ゾイドは割り切ってファイナルアンカーでダメ稼いでる
プラズマナイフの超次元でG-3さんはたっぷり減ってくれるというのに
- 305 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 21:06:12 ID:udaAtV/A0
- 竜骨が出たが、鱗と鎧のどっちにしたもんかね。
別に竜骨はロコモ狩ってればいつかは出ると思うが。
- 306 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 21:09:02 ID:voViM1BU0
- お0、チェイスの威力って賢さ依存か。
速度補正のおかげでだいたいターンの開始にうてるので
パッチェさんに使わせたらチート級だな。
- 307 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 21:11:08 ID:ahE6lhmE0
- 機械龍が一向に仲間にならん。
二個目のハイリボンはきたというのに
- 308 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 21:11:11 ID:qf5O6zH20
- >>305
竜鱗一択だろ
鎧より耐性重視
- 309 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 21:12:50 ID:wv22htlc0
- >>306
それなら遅いパチェにも良さそうだな
- 310 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 21:14:33 ID:a8WAiFek0
- >>306
賢さ依存だったのか
MP安上がりだからみょんにチェイス撃たせまくってたぜ
- 311 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 21:14:35 ID:CH5vToBg0
- やめろチェイスの良い所を挙げるんじゃない。
修正すっぞ?
- 312 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 21:15:25 ID:Q4iwnMqA0
- パチュリー賢さ低下修正で解決じゃないか
- 313 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 21:16:36 ID:Kr1T7Vx60
- はちくまならやりかねん
- 314 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 21:17:02 ID:HWqvtsAo0
- 正直チェイスは強すぎた
- 315 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 21:19:08 ID:qf5O6zH20
- スタプラが死んだからチェイスもま間違いなく死ぬ
- 316 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 21:20:04 ID:XVC95y0o0
- >>312
死体蹴りはやめろォ!
- 317 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 21:23:28 ID:f0K5j1/Y0
- 正直チェイスなしでラスボスかてる気しねぇ。あの持久戦で省エネチェイスなしでどうやってたおすんだろ
ぺリがエンチャンテッドクイーンなるものを落とすらしいからチェイス関連の装備かなと思ったらただの魅了槍だった…
- 318 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 21:25:03 ID:KeR8NP4k0
- 弱いやつは弱いまま
強いやつは弱くする
ただバランスが悪いだけなのをマゾゲーとか言って喜んでる連中がいるからなw
- 319 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 21:28:43 ID:ycaYO0Xw0
- チェイス、賢さなのか
物理攻撃に属性が付加される様なもんだと思ってたなあ
ほぼ物理攻撃力依存なのかと
- 320 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 21:29:15 ID:4TigAVaA0
- ゲームのバランスを考えると弱い奴を強化すると手が付けられなくなるけどね
修正せずに初めから弱めでバランス取るが最適解だが
- 321 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 21:29:58 ID:RDccs3R.0
- 輝夜&永琳戦運ゲーもいいところじゃねーかw
倒される前に輝夜フルボッコ以外勝ち目がねーでやんのw
- 322 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 21:31:08 ID:qf5O6zH20
- 脳筋ゲーすりゃ余裕
- 323 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 21:38:07 ID:6Mq10.H20
- やっと篭手が出たぜ。スタプラさんマジ鬼畜。
ところでガルバンゴル倒したら、クイーンフレイヤが起き上がった件。
1.02だからもう修正されてるかもしれんが。
- 324 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 21:39:41 ID:XVC95y0o0
- ラスダンのG-3が仲間になったけどコイツって使える?
- 325 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 21:41:10 ID:wv22htlc0
- てかチェイスは2発目以降の命中ー補正と防御無視効果が消失で1,03の時点で十分弱体化してる後だぞ
- 326 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 21:42:37 ID:YiqPi8cY0
- 1ターンに1回(ペリ付けたら2回)になるとか
- 327 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 21:43:16 ID:Q/u8mW8cO
- え?チェイスって賢さ依存だったの?
槍チェイスとか普通に幽香りんにさせてたし
- 328 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 21:43:19 ID:5mFX920E0
- >>324
パーフェクトチェイス、1〜8回攻撃スキル、耐性低下スキル持ち。
パッシブで物理スキルの消費MP−10%
うちでは常に入っとりますよ
- 329 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 21:43:31 ID:MR50D8sI0
- チェイスに一番向いてるのってINT高めでDEX(命中)一位の聖なんじゃ・・・
- 330 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 21:44:45 ID:wv22htlc0
- >>327
属性チェイスはかしこさ、物理チェイスはちから
物理チェイスは属性効果が属性剣持ってないと出ないから威力がそれ程でもない
- 331 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 21:45:30 ID:/f4EIIGAO
- 試せばわかるが、普通に物理攻撃にも依存するぞ
- 332 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 21:49:23 ID:XVC95y0o0
- >>328
うおお、予想以上に優秀だな
ラスダンでは雑魚の部類のクセに・・・
情報感謝です
- 333 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 21:51:18 ID:qf5O6zH20
- ブラエンの
地獄に落ちるしか〜
ってチートすぎるっしょ
遅延0MP10で1-8回
威力も並↑ぽいし
- 334 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 21:52:41 ID:rj7Ljhd.0
- メフィストのアミュレットって誰が落としますか?
- 335 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 21:53:51 ID:Jj4ByYzE0
- めろんで疾風ハリセンも十分チート
- 336 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 21:54:08 ID:hbW/9Qwg0
- >>334
ついさっき3層魔界1の誰かから手に入ったわ
- 337 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 21:54:54 ID:Jj4ByYzE0
- >>334
ttp://t-proj.net/twitter/?q=%E3%83%A1%E3%83%95%E3%82%A3%E3%82%B9%E3%83%88+%E9%B9%B5%E7%8D%B2
- 338 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 21:58:50 ID:MR50D8sI0
- そういやチェイス話で思い出したが、チェイス発動失敗は回避率のある装備をしてた期間しか出なかったな・・・既出か。
- 339 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 22:01:07 ID:Jj4ByYzE0
- ついさっき椛のシールドが1人だけミスでた
- 340 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 22:01:35 ID:rj7Ljhd.0
- >>336-337
サンクス
twitterの方は調べてなかった
- 341 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 22:03:57 ID:XVC95y0o0
- 今メニュー画面を開いたら俺の幽香が、Lv44で最大HPが444だった
なんで4なんだ・・・ええ?おい
4は縁起が悪いんだよォーッ!
- 342 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 22:06:03 ID:syn.q6gc0
- ナマコちゃんは相手が使用宣言ありの大技持ちボスだったらナマコボディがかなり役立つな。
ステータス面がアレすぎるけど防御無視の消化も地味に便利
- 343 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 22:07:03 ID:Y7yaG3r20
- っマッスルベルト
ようやっと3魔倒してラスボス行ったら普通に力負けした…
レベルどの程度必要なんかねコレ、37じゃ勝機が見えん
- 344 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 22:08:54 ID:ATRd2j2.0
- 大辞典が鈍器・・・一番似合うのはパチェさんだな
- 345 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 22:09:28 ID:dtX0UXPQ0
- ラスダン辛すぎわろた
何よりMPが足りない
- 346 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 22:14:01 ID:voViM1BU0
- >>343
装備とチェイスによるが50あればなんとか。
- 347 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 22:16:17 ID:Y7yaG3r20
- >>346
マジか…まあクロエ達に死ぬほど苦戦してたからそうだろうとは思ってたけど…
とりあえずレベル上げするよ、サンクス
- 348 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 22:19:27 ID:qf5O6zH20
- でもこれでもかなりラスボス弱体化してるぞw
1.03でクリアした身としては楽
スタプラ無くても問題ない
- 349 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 22:19:58 ID:yG9KlMMY0
- 主人5人70になったしそろそろラスボス突っ込むかー、
って適当に式神とか装備変えて突っ込んだら残り3000くらいまでいってMP切れて\(^o^)/
さて装備練り直して再挑戦すっか
- 350 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 22:20:01 ID:PFWQgNMU0
- >>338
そういえば草薙つけてるやつがミスしてたな
MP増えるかと思ったら罠かよ
- 351 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 22:26:05 ID:CUUS3NSg0
- ラスボスの蘇生で負けた・・・これコロッセオ使えば蘇生しないのか?
- 352 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 22:32:16 ID:KeR8NP4k0
- wikiメニューの式神が地域別になってるけど
種類別のモンスター押せば地域別に出てるじゃん
なんでわけたんだ?
- 353 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 22:33:24 ID:wJ/2wrCw0
- レミリアのコマンド選択時のイラストが精子飲み込むのを我慢してる顔に見える
- 354 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 22:39:26 ID:Bjvk61hM0
- みんなが選ぶ式神ベスト15を教えてください
- 355 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 22:40:09 ID:1zLsOWPQ0
- >>352
そっちのモンスターのところだと東方キャラが載ってない
キスメとか敵として出てくるキャラがどこで仲間になるかが調べにくいからだろう
- 356 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 22:43:33 ID:OrNd.1RE0
- 勇儀と萃香はどっちから倒すのがおすすめ?
片方しか倒せないんだけど
- 357 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 22:47:51 ID:Y7yaG3r20
- >>356
萃香からのが良いんじゃない?
放っておくとミッシングパープルパワー付け出すし
- 358 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 22:49:03 ID:KeR8NP4k0
- >>355
野良式神のページだけ作ればいいんじゃね?
- 359 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 22:49:40 ID:TazVdRYA0
- >>356
俺は適当に剣二人で居合い連発してたら勝てたけど、先に死んだのは萃香だから萃香のが耐久低いみたいだ
一人一人倒すやり方でやるなら早いとこ的を一つにしたいところだから、全員で耐久低い萃香を瞬殺して、あとは勇儀を全力でって感じで良いんじゃね
ただしモタモタしてると勇儀が自分にウェポンブレスかけて悲しいことになるから短期決戦で挑むのが吉
- 360 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 22:52:50 ID:1zLsOWPQ0
- >>358
よくわからん
もっといいスタイルがあるならいじればいいんじゃねえの?
そのために誰でもいじれるwiki作ってんだし
- 361 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 22:52:56 ID:8EW7Iypk0
- >>359
貫通技で手前が先に死ぬのは普通だろw
- 362 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 22:54:48 ID:zivUBpiQ0
- パッチの修正内容って最新のしかないのか。古いバージョンの修正内容ってないのかな?
- 363 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 22:55:00 ID:yWuAvueM0
- 3層で詰んだどこに進めばいいんだ・・・
- 364 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 22:55:00 ID:TazVdRYA0
- >>361
ああ、貫通技って前衛に与えるダメのがでかいのか
全体攻撃と同様に均等かと思ってた
- 365 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 22:56:27 ID:TazVdRYA0
- >>363
魔法の森方面からぐるっと
- 366 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 22:57:40 ID:zP9l0J8I0
- 今回40時間ぐらいでクリアできるな
蒼神と比べると大分短い
- 367 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 22:59:34 ID:wv22htlc0
- >>366
ロマカノよりは長いかな
- 368 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:01:36 ID:WATdmjCA0
- デカラビアさんって70レベルになっても5番目のスキル覚えねぇのかよ…
レベル60切っても覚えないから神スキルか!?って期待してたのにちくしょう
- 369 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:02:24 ID:Xh39DMfc0
- そう言えば気になるんだけど
チェイスが依存するのって攻撃力だけ?
- 370 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:03:46 ID:1zLsOWPQ0
- 今気づいたけど紫編と霊夢編だとカーソルの移動速度が違うんだな
- 371 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:04:30 ID:VGQBH2TU0
- 大妖精:二層魔界4でも遭遇確認
- 372 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:04:32 ID:FoxoA/aM0
- これから買おうと思うんだけど
どこの店の式神が使えます?
- 373 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:05:16 ID:udaAtV/A0
- >>372
もう全部上がってるから好きにしろ。
- 374 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:05:35 ID:umxJ1Wis0
- >>370
全体マップのことならどっかボタン押したんじゃね?
- 375 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:08:56 ID:voViM1BU0
- >>366
まぁ、蒼神が長いっていっても
そのほとんどはラーニング作業だし
まともにやれば40時間ぐらいで越せるとおもうぞ
- 376 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:09:29 ID:TazVdRYA0
- ラスダン最深部の曲良いなあ。こういうの凄い好みだわ
しかし戦闘BGMが残念すぎる・・・
総合的にはゴルゴーン結界の方が素敵だったかな
- 377 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:12:00 ID:wv22htlc0
- >>376
上層部の曲好きなんだけど不評なのか
- 378 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:12:54 ID:wJ/2wrCw0
- ver1.06で早くチョイス弱体化してくれよ…
- 379 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:12:58 ID:6z9023L20
- 急げば24時間以内でも充分クリアできる
リアルタイム終末時計プレイしようぜ
- 380 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:13:22 ID:7G8Da38M0
- ハイリボン、G-3さん1回倒しただけで入手してしまった・・・
運良すぎだな
- 381 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:13:33 ID:Y7yaG3r20
- 曲に関しては好みじゃないかな
俺はこっちのが好きだったりする、少数派かもしれんが
- 382 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:13:53 ID:zivUBpiQ0
- >>378
チョイス?
- 383 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:14:26 ID:ycaYO0Xw0
- チェイスのミスは自身の回避率が関係してるかもしれんのか・・・
ずっと回避率0のキャラにしか使わせたことのない俺は
確かにミスを見た事がない
- 384 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:16:41 ID:udaAtV/A0
- >>368
もう全アップフィールドの時点で十分強いじゃねーかよ。
- 385 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:17:03 ID:1zLsOWPQ0
- >>374
ほんとだ
Y押してたみたいだ
- 386 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:17:07 ID:wv22htlc0
- 個人的にBGMは魔録の方が蒼神よりも全体的に好きだな、戦闘OUTも魔録派
- 387 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:17:43 ID:WATdmjCA0
- ゼラチナスマタ―とホワイトシャークのなんと仲の良いことよ…
火と水の弱点消えるし体力かなり増えるからうちのゆうかりんが鉄壁すぎてやばい
- 388 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:18:51 ID:voViM1BU0
- 3層に入ったところのフィールド曲すきだな。
東方アレンジじゃないから駄目ですか。そうですか。
- 389 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:21:27 ID:ccZRU1ac0
- 個人的に、三魔柱戦の曲を聞くと「狂ったお茶会」という単語が頭に沸いてくるから困るw
>>388
いや、アレは俺も好きなんだg(ry
- 390 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:21:40 ID:5WXMtGUI0
- 雑魚敵が復活しない回復ゾーンって存在する?
- 391 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:23:42 ID:Jj4ByYzE0
- 竜墜衝にドラゴン強打つけてくれてもいいと思う
斧には付喪神
- 392 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:25:21 ID:qf5O6zH20
- 俺は蒼神派だな
OUTはもちろん
後半の戦闘BGMとラスダンのフィールドから戦闘が曲変わらずに始まるのが最高
- 393 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:26:00 ID:l7Om6Ns.0
- >>383
俺も草薙持ちにチェイス使わせるようにしてから
ミスが出るようになったから多分回避のステが原因臭いな
童子斬りかデュランダール持った奴に使わせとくわw
- 394 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:26:32 ID:b7dFHPCc0
- 1.05出てるけど使った人っていますか?
- 395 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:26:41 ID:dtX0UXPQ0
- 天子1確くそわろた
ようむつえー
- 396 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:26:46 ID:6z9023L20
- 幻想魔録のボス
斬→強打効かない
突→追加効果効かない
殴→追加効果効く
唯一殴が輝ける時
- 397 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:27:57 ID:Xh39DMfc0
- そろそろチェイス弱体化欲しいな
あれ強すぎてヌルゲーも良い所だし
- 398 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:28:35 ID:zivUBpiQ0
- 好みはあるだろうが、総じて今回の曲のほうが幻想的に感じる。自分は今回のが好きだわ
- 399 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:29:16 ID:wJ/2wrCw0
- チョイスは早急に弱体化すべきだよな
バランスブレイカーにも程がある
- 400 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:29:17 ID:D7Luv3160
- チェイスの賢さとか嘘だろ・・。
萃香 賢さ60 攻撃240 草薙
サニー 賢さ120 攻撃230 草薙
でダメージが2倍くらい違う 式はキャビアとペリどっちも使ってみた。
素の力依存なんじゃないかなーと思った。
賢さ110のゆゆ様だとサニーより少し高いけど萃香には遠く及ばないって感じだったし。
- 401 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:30:12 ID:0kHVPIYI0
- >>398
俺もBGMは今回のほうが好きだな
- 402 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:30:18 ID:f0K5j1/Y0
- 弱体化うんぬんよりバグとってほしいわ
- 403 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:30:27 ID:Xh39DMfc0
- チェイス同じ武器使ってるレミリアとパチュリーで試して
レミリアのが遥かに強かったら多分攻撃力だけ依存っぽいぞ
- 404 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:30:40 ID:GT4G9Dx.0
- 機械竜ゲットー
ステ補正すげぇ
- 405 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:32:07 ID:9P4vK0TQ0
- >>400
何をいまさら。
賢さとか言ってるのは、検証すらしてない人でしょ
- 406 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:32:41 ID:FBZ1aopg0
- >>403
パッチェさん好きを持ち上げて叩き落す罠だったか
- 407 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:34:51 ID:yWuAvueM0
- >>365
霧の湖以外にいける場所ある?
- 408 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:35:59 ID:f0K5j1/Y0
- パチェさん全主人の中で一番話題になっててよかったね!
- 409 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:38:56 ID:KeR8NP4k0
- >>397
気に食わないなら使わなければいいじゃん
どうせ弱体化なんてきたら誰も使わないスキルになるんだし
- 410 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:39:33 ID:GT4G9Dx.0
- お気づきになられただろうか?
そう、映姫の影に隠れてる早苗の方が話題になってないのである
- 411 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:40:40 ID:0kHVPIYI0
- 弱体化修正ばっかり入ると萎える
- 412 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:41:15 ID:7yRmksS60
- 不具合
スターサファイアの命中+5とか機能してないな
飛竜の槍の強打がドラゴンじゃなくて鳥に乗ってるな
あとは橙のチェイスが味方に行く(他のチェイス全般?)
阿求のパッシブ自分が復活する時・リザかける時両方で効果出てないな
- 413 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:41:23 ID:TazVdRYA0
- よーしデカラビアが仲間になったぞ
これで後の目ぼしいモンスターはレッサードラゴン、機械龍、ゼラチナスマターぐらいだな!
先は長い・・・
そういえばセイントチェイスってあるみたいだけど誰が覚えるの?
- 414 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:41:48 ID:yav6xEV20
- なんか1.04以降メモリリーク的なのしてない?
- 415 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:42:08 ID:Xh39DMfc0
- あースターの命中+5やっぱ機能してないのか
- 416 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:42:12 ID:FBZ1aopg0
- チェイス死にスキルになったら俺が詰んでしまいます
代わりに違うスキルやパッチェさんを上方修正するならともかく
- 417 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:42:54 ID:f0K5j1/Y0
- 阿求もちをもこたんのLWで蘇生させたらなぜか1で復活するんだけど、これバグかな?
二人死んでたけど、もうひとりは全快で蘇生した
- 418 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:43:01 ID:Xh39DMfc0
- ただでさえチェイスでぬるいのに
他の技まで上方修正されたら増々ぬるげーじゃないか
- 419 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:43:43 ID:zivUBpiQ0
- チェイス死んだら滅茶苦茶難しくなるな。道中雑魚戦なんて時間かかりすぎてやってられなくなる。
- 420 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:43:47 ID:TazVdRYA0
- ってかなんかさっきからやたら紫が早いなあ何事だと思ってメニュー開いたら
ゲードライのステ補正やべえなんだこれ
- 421 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:44:38 ID:KeR8NP4k0
- >>418
だからいやなら使わなければいいじゃん
- 422 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:45:08 ID:7G8Da38M0
- グレートデーモンさん仲間キター
これで後はゆっくり系とバックファイヤさんのみだぜ・・・
- 423 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:45:50 ID:OlceHiJ20
- 上昇修正はどんどんしてその代わりボス大幅強化してくれりゃいい
- 424 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:45:54 ID:.9osPnHo0
- ぶっちゃけ作業の量と時間が増えるだけの修正が難易度アップになってるかといえばそうでなくて
単純にプレイ時間の引き延ばしなだけのような
- 425 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:46:16 ID:qf5O6zH20
- お忘れではないのか
このゲームはゆとり推奨である事を
- 426 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:46:36 ID:f0K5j1/Y0
- 難易度ぬるめだよ!っていって売ってるのにあとで下方修正ばっかされたらどうなのって思う
正直マゾさよりアイテム収集とかのほうが俺は楽しいからこのままでいいわ。
マゾいのが好きなら一人で縛りプレイするのが誰にも迷惑かけないんだしいいんじゃね?
ドロップツアーしてるけど、早業の短剣みたいなラストでも使える武器おとすやついねえかな…
低確率ドロップひろってもだいたい弱いのよね
- 427 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:46:52 ID:GT4G9Dx.0
- そんなに簡単なら自分の納得するように縛りプレイすればええんちゃうか
そんな価値もないゲームなら別に誰も強制してないからやらんでもええんじゃぞ
- 428 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:46:53 ID:wv22htlc0
- >>421
その言い分が通るなら1,04までのスタブラ無双にはなってないっす
- 429 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:46:53 ID:R.sPTGcA0
- 紫はチェイサーにすると高火力高耐久高HPMPしか残らなくて升キャラになったよ
- 430 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:47:42 ID:.CcNLMEUO
- 阿求の蘇生パッシブとニートがHP1で復活するのってもしかしなくても同じ処理でバグってるんじゃ…
- 431 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:48:02 ID:TazVdRYA0
- チェイスも道中難易度もこのままでいいけど確かにボスはもうちょい考えてほしかったな
前作天子ぐらい強さのボスがいても良かった
- 432 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:48:56 ID:wv22htlc0
- >>431
ぶっちゃけ蒼神の方が弱かっただろ天子
- 433 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:49:16 ID:Bjvk61hM0
- 3連休でチェイスが弱体化されますように…
- 434 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:49:17 ID:zP9l0J8I0
- チェイス無いとラスボス倒せないと思うんだが
マジで
- 435 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:49:56 ID:9P4vK0TQ0
- >>431
蒼の天子って再弱クラスのボスじゃん・・・
- 436 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:50:04 ID:c7fgYzsE0
- はぐれゆっくり狩る場所でオススメの場所ってない?
音羽手前や頂上↓って結構話題になるけど
音羽手前は遠いし敵強くて事故るし、頂上↓は中々でないし・・・
特にオススメがなかったらまた音羽手前行ってくる
- 437 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:50:36 ID:Y7Q/QNJs0
- 3メイドがいっちゃん苦労したわい
- 438 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:50:36 ID:0kHVPIYI0
- >>431
蒼が出たばかりの頃の天子は阿鼻叫喚だったな
攻略法確立された今ではしょっぱなのストーンシャワーのインパクトだけになってるがw
- 439 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:50:51 ID:ibydMKVo0
- メンツを入れ替える理由があんまりないせいで、式神よりも主人枠のキャラが
空気ってのもせつない話でんな
- 440 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:51:44 ID:KeR8NP4k0
- >>428
みんな言ってるように1人でチェイスなしの縛りプレイしたら?
- 441 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:52:08 ID:j.ci6W5I0
- omake.txtは無いのかな
オリキャラの解説とか地味に楽しみにしてたんだけど
- 442 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:52:21 ID:FBZ1aopg0
- MPカッツカツにさえならなきゃ他も生きるんだけどなー
正直チェイスに傾くのも低燃費だからっていう理由があると思う
全体的に消費MPを見直して欲しいかな
- 443 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:52:59 ID:GT4G9Dx.0
- まぁ言っといてなんだが、二週目やる気にならないシステムだし
縛りプレイも幅が狭そうなのは確かなんだが
ラスボス相手に有効な手段が限られてるのがネック過ぎる
- 444 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:54:03 ID:wv22htlc0
- まあ、このスレの住人ははちくま信者と違ってヌルゲー望んでる人の方が多いから
弱体化案は不評出るの決まってる、スタブラだって修正されて当然の性能だったのに猛反発してたし
- 445 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:54:05 ID:OlceHiJ20
- やっぱ蒼みたいにコマンダー枠つけてくれるだけでも主人に関しては違うと思うんだけどな
- 446 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:54:18 ID:qf5O6zH20
- >>441
さすがにド素人の072設定はゴミ箱
- 447 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:54:40 ID:/f4EIIGAO
- >>431
只でさえ簡単なのに、
てんこクラスの雑魚ボスいたら萎えるわ
- 448 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:55:18 ID:KeR8NP4k0
- >>444
弱体化が極端すぎて誰も使わないものになり下がるからだろ
死にスキル死に式神が増えるだけじゃん
- 449 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:55:29 ID:wJ/2wrCw0
- チョイス弱体化はよ…何通要望メール出させる気だよ…
- 450 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:55:43 ID:wv22htlc0
- >>446
お前は蒼神のテキストもゴミ箱に捨ててたのか
- 451 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:55:43 ID:l7Om6Ns.0
- ラスボスに普通に物理攻撃と強打が入れば
チェイスなんていらんのだがなw
- 452 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:56:08 ID:TazVdRYA0
- >>432>>435
え、マジで・・・?
俺自身の体感的にはめちゃくちゃ強いボスみたいな印象だったのに
開幕マグナムストーンシャワーから始まって、下手にランド強化フィールド貼ったら天地創造で切り返されて、
なんかもう初見殺しの塊、死んで覚えろみたいな感じしかしなかったんだぜ・・・
- 453 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:56:27 ID:wv22htlc0
- >>451
そうなるとラスボスがさらに涙目に
- 454 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:56:35 ID:FBZ1aopg0
- はちくま信者さんとやらはちょっとマゾすぎます
- 455 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:56:48 ID:yWuAvueM0
- 霧の湖から進めたこんな仕掛けがあったとは
行くとこ分からなすぎて1層のボス倒しちまったよ
- 456 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:57:00 ID:51tauXNo0
- とりあえず拡張パック的なものに期待
無かったらそれまで
- 457 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:57:07 ID:qf5O6zH20
- とりあえず冥異以前の作品をやらせたい
- 458 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:57:09 ID:wv22htlc0
- >>452
それは魔録の天子にも言える、むしろ魔録の天子の方が初見殺し要素多い
- 459 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:57:57 ID:wJ/2wrCw0
- 強打も正直いらんよな
蒼神の雑魚みたいに硬いならわかるんだが今回はぺらっぺらやで
強打弱体化はよ
- 460 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:57:59 ID:Q4iwnMqA0
- 冥以前のはちくまゲーは一つ除いてかなり簡単だけどな
- 461 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:58:09 ID:OlceHiJ20
- >>452
どのゲームでもいえるが
後発で攻略見てやった組と手探りで攻略法確立していった組とじゃ印象違うんじゃないの?
- 462 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:58:18 ID:bSL1ppO20
- >>436
魔法の森のスタプラ出るところは?Lフック使う所
沸くシンボル決まってるから、はぐれが出るまで逃走繰り返せばいいし
魔法陣も近いから、はぐれ倒したらまた戻ってシンボル復活
- 463 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:58:34 ID:NfxMPoSU0
- 追加ディスクのラスボスは実写版Y・I・K・Nで
- 464 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:58:35 ID:Xh39DMfc0
- はぢきせ全クリした後これ入ったらぬるさに驚愕するぞ
- 465 :名前が無い程度の能力:2012/01/06(金) 23:59:55 ID:YiqPi8cY0
- 前作ボスが妖夢天下過ぎたから露骨に強打無くしたんだろうな
ただでさえ剣有利がボスに強打付いたら他の武器がゴミ以下になる
- 466 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:00:33 ID:UHCyN2yw0
- >>464
はぢきせはダンジョンの難易度が高いだけでボスは圧倒的に魔録の方が強いじゃない
- 467 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:00:41 ID:KaEVuBVo0
- 天子って何か強い要素あったっけ?
物理で殴ってたら倒せてたし初見突破だったんだが
- 468 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:00:43 ID:l8XjCKIs0
- >>459
おまえさっきから弱体化はよしか
言ってねーじゃねーかw
- 469 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:00:46 ID:mJ8kWSmQ0
- チェイスの消費MP5倍くらいにした方がいいと思う
- 470 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:01:17 ID:GaEOc0GU0
- >>452
互いの強さの定義が違うのかもしれん。
こっちはガチに組んで、運要素が低いほど雑魚って感じ
だから天子は運要素が殆ど無いんで雑魚ボス
最速3ターンで沈むしな
- 471 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:02:11 ID:eTZo6CZo0
- >>467
対策してないと唐突に飛んでくるマグナムストーンシャワーでほぼ壊滅するところじゃないかな
パターンさえ読んじゃえば霊夢やアリスで簡単に防げるから雑魚に成り下がるが
- 472 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:02:56 ID:wFByFTGc0
- >>462
サンクス、やっぱりそこになるよね
ムラサとガルバンゴルが仲間になったらからはぐれとシスターズ狩ろうと思ったら
攻撃が分散してはぐれ1匹も狩れない始末、遅延少なくて連続攻撃使える式紙も少ないからなぁ
- 473 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:03:05 ID:.BgR61zY0
- >>467
どっちの天子の話だ
- 474 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:04:09 ID:l8XjCKIs0
- 俺は正直天子よりその周辺のマインドフレイアたんの
不意討ちのが怖かったな
- 475 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:05:03 ID:KaEVuBVo0
- >>471
いや魔録の方、多分たまたま強いスキルが飛んで来なかったんだろうけど
適当にバフかけてデバフで防御下げて殴ったら勝ててた印象しかない
蒼神の方は何度も殺されてイラッ☆っとしたから覚えてるんだけどw
- 476 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:05:20 ID:Dqr.n7A60
- パチェさんバランス壊れてるから弱体化はよ
- 477 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:06:43 ID:T9o4XReE0
- >>470
3ターンで倒す方法まで構築されたのか・・・
個人的には蒼神縁起でラスボスの次ぐらいに死にまくって苦戦したボスだったからなんかショック
この流れだと恐らく俺が3番目に苦戦したアナスタシスも既に雑魚扱いされてる気配がするぜ!
- 478 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:09:42 ID:.BgR61zY0
- 攻略法参照して弱いとかいうのもおかしな話だが
- 479 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:10:28 ID:gsLYcDRE0
- これだけ剣が優遇されて槍と斧がほぼエアーになるなら最初から
剣の種類と剣個別のスキル用意しとけよ
片手剣/細剣/大剣/長刀/短刀/ビーム/魔法剣/二刀流/宝剣/銃剣
- 480 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:11:01 ID:BwZceFGM0
- スイートスペック、甘めのバランス、短いダンジョン
バグは要修正するとして、魔録に難しさを求めるのはちゃんちゃらおかしい
まあ蒼神発売直後の死にゲーっぷりの方が個人的には良かったが
- 481 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:11:30 ID:UHCyN2yw0
- >>475
天子は物理が壁以外に来たら即死級、全体即死石化もやってきて石雨もするし雷半減フィールドも使う
速攻で倒さないとこっちが死ぬし、前提としては蒼神と一緒
でも向こうは1ターン目の石雨2連打を100%防げるから安全に勝てる
- 482 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:11:44 ID:T9o4XReE0
- >>457
俺に言ってるなら冥は無印からSBまでやってるよ
無論、めちゃくちゃ死にまくってやばいことになったけど
なんか冥は色々強いボスはいたけど何故かアリスの印象が凄い強い
- 483 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:12:27 ID:UHCyN2yw0
- >>479
はちくまの剣優遇は全作品共通、もはや諦めろとしか
- 484 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:12:45 ID:WKxrOGHU0
- 式神がラスダンに固まってたり便利スキル覚えるレベルが高すぎるのが諸悪の根源だと思うわ。
もっと1~3層の式神の種類が多くて捕まえやすく、それでいてみんな最初からパッシブ2,3個出てれば、mpの融通がきいてここまでチェイスの重要度も高くなかったはずだし、選択肢も増えたのにね。
幻想郷の妖怪の中にも悪魔に対してどうのこうのってことで式神になるはずなのに、ラスボス手前の奴らが半分くらいこっちに手を貸してくれるとか、この悪魔はカリスマ足りてない。
- 485 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:12:59 ID:BXltpKMs0
- >>442
そこでパチェさんのラストワードは賢者の石によるMP無限とかどうでしょう
- 486 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:13:31 ID:zDjzyu1k0
- 弱体化しろって言ってるやつはどうせ自分はもう使わない他人ごとだから言ってるだけでしょ?
弱体化した後にわざわざ使いたがるやつなんていないしね
- 487 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:13:37 ID:GaEOc0GU0
- >>477
流石に3ターンキルは運が必要。1ターン目に咲夜LWチャージが前提だから。
フルムン→最高に↑→P殺人。あとは聖でブレスと闇付与するだけ
アナスタシスは蒼の中では強いと思うよ。蒼の中では
いつもカッパカモフラで速攻してるけど、たまーに事故る
- 488 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:14:32 ID:XaWN2H4o0
- 蒼神は初見で倒せたの玄爺ぐらいしかおらんかったな
神奈子に即死効くの見つけた奴とか凄いわ
- 489 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:14:59 ID:Dqr.n7A60
- ラスボス「どうせこの異変暇つぶしだし適当に式神になってもいいよ」
ラスダンの雑魚「うい」
- 490 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:15:12 ID:KaEVuBVo0
- >>481
そういや石雨なんて来なかったなぁ
全体攻撃は来たような気がするけど石化も即死もなかった
物理も幽香と美鈴で耐えてたし・・・やっぱ運ゲーだったか
- 491 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:16:25 ID:blH9RCP20
- パッチェさんはMP高いから疾風迅雷起動役に丁度いいよ
文ちゃん装備で素早さも上がるし疾風迅雷自体に優先度ついてるから使いやすいよ!よ!
物理攻撃とかなにそれおいしいの
- 492 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:16:41 ID:wvGEc9BE0
- ゆとり向けのゲームなのにはちくま信者もやってんのか
- 493 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:16:48 ID:UHCyN2yw0
- >>484
ラスダンまでたどり着くのにどんだけ時間かかると思ってんだよ・・・・・
- 494 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:17:09 ID:icGCpwyg0
- パッチェさん強化とか、どんな感じになるんだろうな
- 495 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:17:21 ID:T9o4XReE0
- >>487
天子の段階でP殺人覚えてる前提も予めそれを狙ってLv上げしないとできないな
にしても随分簡単に攻略できるようだ。なんか切ない
- 496 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:17:23 ID:Dqr.n7A60
- 素材集めしてたらゆっくりシスターズおきあがってテンションあがってきた
- 497 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:17:33 ID:.BgR61zY0
- 恒例のマチョリー化
- 498 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:17:38 ID:yYi6bicc0
- >>492
ゆとり関係無しにはちくまゲーですしおすし
- 499 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:17:43 ID:/k3GDZao0
- 式神は敵ドットバージョンと味方ドットバージョンで
2つ作ってるのが凄いけど
そのせいで式神の数増やせなかったんだろうと思う。
敵のドット流用だったらもっと式神増やせたと思う。
- 500 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:18:06 ID:LQIDNvbE0
- 個人的には冥で一週目でマゾゲーを苦しみながら突破してからの
周回俺tueeeeが好きだったから引継ぎ無しは残念だな。
せっかくのマルチだし他の主人公やメンバーでも楽しみたいが
もう一度あの式集めをやる気がおこらねぇ
- 501 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:18:30 ID:bei1NsQw0
- 冥は装備品(デッキ)弄るのに、すごい時間が取られるわw
- 502 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:18:37 ID:eLuWWPZM0
- 機械竜さん仲間になったら余計にゾイドっぽさが増した
- 503 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:19:12 ID:1FXoXehI0
- >>486
俺はもうクリアしたからお前らはもっと苦労してゆっくりプレイしてね!ってことだよ
- 504 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:19:27 ID:UHCyN2yw0
- >>499
それでも式神十分多い方じゃね?
EXでもっと増えること考えたら
- 505 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:20:03 ID:yYi6bicc0
- >>500
変わるのはイベントの会話だけだしな
一周したらEXくるまで放置安定
- 506 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:20:20 ID:KaEVuBVo0
- もうとりあえず「ゆとり」って言っとけば良いみたいになってるんやな
本当にゆとり世代から外れるゲームとかバランスのバの字もないんやな
- 507 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:20:21 ID:GaEOc0GU0
- >>495
狙うも何もP殺人はレベル40だし、有頂天は42まで普通に経験値入るぞ?
1軍で使ってて、きちんと雑魚倒してれば問題なく覚えてるレベル
- 508 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:20:45 ID:T9o4XReE0
- >>501
メンバー全体のデッキをいくつかのパターンで保存しておける機能が凄い欲しかった
ボス用に専用デッキを作って攻略して、ボタン一つでいつものデッキ、みたいな
- 509 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:21:02 ID:zDjzyu1k0
- 実際問題今からの新規でスタプラをわざわざとりに行って使うやつなんているの?
クリアしたやつが弱体化言うんじゃなくてこれからのプレイのことで言ってほしいわ
- 510 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:22:14 ID:.BgR61zY0
- つかEXって式神システムを考慮すると単なる後日談にはできないよね
- 511 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:22:18 ID:UHCyN2yw0
- >>500
冥はそもそもEXでのLVとアイテムの引継ぎなしで独立してたじゃない、だから無印でも引継ぎ実装されたんだよ
そもそもここは無印の段階で引継ぎは実装しないし
- 512 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:22:35 ID:icGCpwyg0
- 敵の雑魚の強さで、1層魔界3みたいにまだここ来ちゃダメとか
ボスを倒せる適正レベルかどうかとかわかってしまうし
ロマサガみたいに戦闘回数で敵強くするようにした上で
主人公4人をそれぞれ1層の神社、2層の妙蓮寺、3層の天界からとスタート位置も変えた方が
いろいろ自由度上がったんじゃないかな・・・。
- 513 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:22:41 ID:YRi3ZSv.0
- ラスボスにはチェイスっっていってるけど
100や200しか通らないんだが
- 514 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:22:43 ID:tQzPfOX60
- でもスタプラさんに関してはパッシブの説明文的に弱体化というより正常化でしょ
- 515 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:23:15 ID:yYi6bicc0
- >>509
JOJOオタ
- 516 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:23:48 ID:KaEVuBVo0
- >>508
割とポンポン式神加入するし、結局デッキ編集の手間が掛かってあっても変わらないんじゃね?
- 517 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:23:49 ID:UHCyN2yw0
- >>509
これからプレイする人用にも弱体化させたんでしょ
普通に考えて高確率2回行動とかぶっ壊れだし
- 518 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:24:10 ID:T9o4XReE0
- >>507
あれ、そんなに早かったっけ・・・
咲夜さん一軍で使って無くて育て始めたのが湖底神殿だったから高レベルで覚えると勘違いしてたかな
- 519 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:24:45 ID:zDjzyu1k0
- >>503
そういうことだろうな
自分は使ってクリアしておいて
あとはどうせ使わないから言いたい放題なんだろう
- 520 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:24:53 ID:SsnmeVMg0
- >>512
さすがに同人ゲームにそこまで求めちゃいかんと思うの
ロマサガとかプロの作ったRPGの最高峰じゃないですか
- 521 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:25:21 ID:WBbBnSfU0
- クリアしたから適当にスレ眺めてきたけど
パチェ真ん中に置いて壁役にしてた俺は異端なのか
盾スキル連発してもMP枯渇しないからすげー使いやすかったんだけどな
- 522 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:25:21 ID:AO4//VIwO
- チェイスとか使ったことないな…蒼のころはにとり好きだからよく使ったけど…
まぁ、まだレベル37で3柱倒した後の中層だけどね
全モンスター式神狙ってるけど、ゆっくりは後回しかねぇ
メタルゆっくりでさえ140倒して起き上がらんかった…
バックファイヤで今手こずり中
- 523 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:25:31 ID:zDjzyu1k0
- >>517
使うか使わないか聞いたんだけど?
つまり使わないってことだな?
- 524 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:26:06 ID:yYi6bicc0
- それだけはちくまには期待してんだろーよ
なんだかんだ言って同人ゲー界じゃ古参だし
- 525 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:26:23 ID:Dqr.n7A60
- >>513
第二形態に魔とか光チェイスあててるならそれぐらいのダメージ。
コツコツチェイスしまくる持久戦です
- 526 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:26:29 ID:UHCyN2yw0
- >>520
そのロマサガも1と2はクソゲー扱いされてるけどね
- 527 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:26:30 ID:icGCpwyg0
- パッチェさんが肉壁という、新たなアリスポジションを得たか
- 528 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:27:05 ID:bei1NsQw0
- >>512
それにすると、さとりが入るタイミング次第+リアルラック次第で手に入らない式神が出る可能性が
- 529 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:27:08 ID:tQzPfOX60
- >>522
バックファイヤはやめとけ
バグかなんかで仲間にならないぽいよ、ツイッターでも報告ないし
- 530 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:27:25 ID:T9o4XReE0
- >>509
はぐれメタルとかキング狩りに多段ヒットの回数増加は欲しい人もいるんじゃね
- 531 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:27:41 ID:UHCyN2yw0
- >>512
一部の主人公が逃げゲーになって面倒になるだけだと思うの
- 532 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:27:55 ID:k3gYlLDc0
- 1.05のスタプラが本来の性能なんだろうけれど
なんであんなゴミ能力で仲間にしにくい式神を作ったのか気になる
- 533 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:27:58 ID:FNhlfFAQ0
- >>491
というか全部兼ねそえたえいきっきでいゴフンゴフン
- 534 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:28:41 ID:.B4BOWPo0
- まぁ実際はパッチェさんそこまでMPずば抜けてn
- 535 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:28:39 ID:kJ.ZeTt.0
- ルフって何ドロップするか知っている人いますか?
ラスダンの中でもこいつ出現率低すぎなのに経験値が600しかくれないまずい敵なので
レアドロップがいいものだと期待している
- 536 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:28:47 ID:AO4//VIwO
- >>529
マジでか、wikiに項目あったから150ぐらい倒してたぜ…
ずっと進めないままになるとこだった、ありがとう
- 537 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:29:52 ID:AO4//VIwO
- スタプラって、ドロップ狙ってる間に仲間になるものかな?なんて…
- 538 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:31:03 ID:5X64ujmM0
- >>531
低レベルで逃げゲーの層巡りしてたから別に俺は問題ない
- 539 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:31:15 ID:zDjzyu1k0
- >>532
そういうことだね
今の能力じゃ一層や2層で手に入る式神程度の能力だよ
少なくともラスダンでLフックとった後のレベルで使う式神ではない
- 540 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:31:27 ID:KaEVuBVo0
- >>535
前スレにあるが
- 541 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:32:13 ID:7gYeAxcY0
- 冥界のフックショットの使用場所ってどうやっていくん?
- 542 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:32:22 ID:9x0GSjM20
- 何だかんだで雑魚倒すの面倒だからみんな1.04で止めてると言う・・・
- 543 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:32:27 ID:LQIDNvbE0
- ラスボスの難易度は両手にランドいじられる前に速攻かつ同時に落とすための
貫通技連打でのMP消費が最大要因だったけど一番効率いいのはなんだろ。
俺は探すの面倒だから全員覚えてた剣の居合いで前衛が500〜700、
後衛で3〜400って感じだったから手が復活したら全員で打ってたけど
- 544 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:33:10 ID:WPo4kRvE0
- こんかいやたら紅茶館推しだよね
いや好きだし、CD版流れた時は感動したんだけど
- 545 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:33:10 ID:1KUIXAco0
- 終末の時計塔第弐の塔の柵の中にある白い宝箱
どうやって取るの?
色々スイッチやっても赤の柵と黄色の柵に阻まれる。
- 546 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:33:39 ID:UHCyN2yw0
- >>542
ラスダンで進行不可になるじゃない
- 547 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:33:51 ID:YRi3ZSv.0
- やっぱチェイスだめじゃんだるいよ
ラスボスはぺろぺろゲーだよぺろぺろ
お互いに嘗め回したあと、四大の物理や魔法がよくないか
G-3さんのスペシャルミサイルもいいけどミスった時遅延痛いので
ルーミアが最高の式神に決定したな
- 548 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:33:52 ID:T9o4XReE0
- >>541
太陽の畑からだったかな
- 549 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:34:03 ID:Dqr.n7A60
- ニュートラルブレスが手の属性によるけど、2000オーバーから800ぐらいの幅でダメージとるから、
それにチェイスおいとけばとりあえずだいたいの手が1ターンで沈むよ
- 550 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:34:37 ID:kJ.ZeTt.0
- >>540
異界の鎧か・・・最強の軽鎧かな・・・?
情報サンクス!がんばって狩ります
- 551 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:34:42 ID:iCbhr9Zs0
- クレセントの先頭をパチェさんに任せて二周目することにする
- 552 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:35:06 ID:UHCyN2yw0
- てか蒼神も魔録と難易度さほど変わらない気がする
3女神もこのスレじゃ弱い弱いとボロクソ言われてたし
- 553 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:35:45 ID:KaEVuBVo0
- >>542
現実から目を背けるのはやめたまえ
Twitter見る限り7割くらいは1.05やぞ
- 554 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:36:18 ID:T9o4XReE0
- >>552
みんなはちくまゲーに慣れ過ぎてネオ紫ぐらいのラスボスじゃないと満足できない体になってしまったんだよ
- 555 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:36:55 ID:icGCpwyg0
- 白蓮、パチュリー、お空、魔理沙、映姫で2周目だー。
- 556 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:36:58 ID:BwZceFGM0
- 蒼神は2つ目のパーティを意地でも育てなかったから
1つのパーティで3娘→準備中→合体まで全部通した
思い返せばワケ分からん縛りをしていた
- 557 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:36:59 ID:KaEVuBVo0
- >>552
もうダイアモンドドレイクを超えて貰うしかないな
- 558 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:37:16 ID:T9o4XReE0
- >>551
おい馬鹿やめろ
パチュリーが死ぬ機械になるぞ
- 559 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:38:02 ID:KaEVuBVo0
- 100万回死んだ魔女
- 560 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:39:45 ID:T9o4XReE0
- >>556
ラスボスを1パーティで攻略するのは特に問題ないと思うが
その縛りだと三馬鹿のが相当キツいんじゃないか?
- 561 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:39:50 ID:LQIDNvbE0
- >>549
Nブレスか、手は大貫通って思い込みがあったわ。
せめて槍に槍らしく貫通技で威力と消費に優れた技があれば
ラスボスでも生きたんだがな・・・
- 562 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:40:44 ID:bei1NsQw0
- >>545
過去スレの転載だが
色のついたレバーとその色の鉄格子が対応して動作するは有ってるんだけど
黄色だけレバーが二つあって、その黄色のレバーは別扱いになってる。
後で見つける黄色レバーを第二黄色レバーとして
ボスルートへは 赤レバー(→に倒す) 黄色(→に倒す) 第②黄色レバー(→に倒す)
宝ルートへは 赤レバー(←に倒す 青(→に倒す) 第②黄色レバー(←に倒す)
- 563 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:42:48 ID:BwZceFGM0
- >>560
奇跡のようなバランスで倒したよ
ハリセンボン・・・だっけ?使ってくる左のボス
あれは聖と魔理沙2人で倒した
基本ガチパ&コマンダー妹紅の6人を2,1,3で分割して戦ってた覚えがある
- 564 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:42:51 ID:FNhlfFAQ0
- これクリアした後はやる気がなくなって
メガテンや本家ロマサガや世界樹とかやりたくなった
あのくらいの難易度とクリア後にそこそこ無双出来る感が俺には丁度いいらしい
世界観がどっぷり東方ならもっとやる気になれたかもしれんけど
技も敵も色々かけ離れたのが多いし会話やBGMも微妙だなーと思ったし
自分的にはちくまゲーとの相性は並以下くらいだったようだ
- 565 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:42:59 ID:Dqr.n7A60
- >>561
あと手は大拡散でも3匹なぐれるよ
- 566 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:44:52 ID:T9o4XReE0
- >>563
2は分かるけど1ってw
カガミさん舐められすぎっス・・・
- 567 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:45:07 ID:UHCyN2yw0
- >>564
蒼神やってなくて魔録で初めてこのサークルやったのなら、まあはちくまは合わないんだろうね
BGMですら合わなかったのなら苺坊主とはちくまのことは忘れたほうがいいよ
- 568 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:47:09 ID:5X64ujmM0
- 結局終わったら次出るまで半年?くらいだからなあ
- 569 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:47:16 ID:Dqr.n7A60
- ゆっくりシスターズにつづいてメタルゆっくりまで起き上がった。えらく気前がいいな
- 570 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:47:29 ID:yYi6bicc0
- >>564
これが初はちくまゲーか・・・悲惨だな
- 571 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:47:38 ID:zDjzyu1k0
- ロマサガ1,2がクソゲー扱いなんて初めて聞いたが
誰か1人が言っただけで全体がそういった意見みたいに言ってる2ちゃん病だな
- 572 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:48:21 ID:UHCyN2yw0
- >>571
バグがあまりにも多すぎるからな、加えて超難易度ゲーだし
- 573 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:48:23 ID:yYi6bicc0
- 三女神が雑魚とかどうせアリス使ってんだろ・・・
- 574 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:49:34 ID:UHCyN2yw0
- _>>573
ダークソード妖夢の攻撃ですぐ沈むし、このスレじゃ散々雑魚扱いされてたよ三女神
- 575 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:49:54 ID:9x0GSjM20
- 使えるもの使って雑魚発言はしたらダメなものなのか?
- 576 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:49:57 ID:FNhlfFAQ0
- >>567
うん、初めてなんだ
不満はあるけどクリアするまでは中々歯応えがあってやる気にはなれたから
夏に出るとかいうEX?は買うんじゃないかと思う
- 577 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:50:33 ID:PseaJ6Zg0
- ロマサガの難易度はそうでもないぞ
1の場合一番の難関はすぐに消えるデータだが
- 578 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:51:03 ID:UHCyN2yw0
- ぶっちゃけこのゲームは三魔柱出てきたぐらいですぐに辞めた人の数が多い気がする
蒼神よりもオリキャラ中心だし
- 579 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:51:11 ID:BwZceFGM0
- >>573
あれ?ダメだった?
- 580 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:51:40 ID:eTz0n2co0
- >>572
バグが多いのはわかるが超高難度ってことはないだろ
攻略情報なしにふつーにやっててもいけるだろ
- 581 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:52:23 ID:T9o4XReE0
- 怨嗟異変はこのスレ的にはどんな評価なんだ?
普通に強ボス?それとも雑魚?
- 582 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:52:45 ID:KaEVuBVo0
- テンプテーション見切らずにラスボスに挑んだり
炎の壁開発せずにワグナスに挑んだんだろう
- 583 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:52:53 ID:.B4BOWPo0
- いやぁ、ロマサガ1は個人的には好きだし、当時画期的でもあったが
良く考えると結構酷いゲームだぞあれw
しかしだれぞが言っていたように、HPの差だけは埋めにくいなこれ・・・
パッチェさんのみならず魔理沙と空のHPの低さが辛くなってきた
- 584 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:53:06 ID:AO4//VIwO
- 蒼のラスボスを倒してないんだけど、あれが冥の久瀬より苦手だわ…
ってか冥はレベル上限高いから対策考える他にレベル上げれば
どうにでもなる感は強かった
- 585 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:53:35 ID:T9o4XReE0
- >>578
確かにそうなんだが何故か蒼神よりオリキャラが空気な気がする・・・
- 586 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:54:35 ID:5X64ujmM0
- だってバフでどうとでもなるじゃん
- 587 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:55:22 ID:KaEVuBVo0
- >>583
1はマジで酷いと思うわ、敵の数といいバグの豊富さといい
武器と技の性能バランスもちょっとおかしいし
- 588 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:56:12 ID:.B4BOWPo0
- 3女神は強かったが、いくらなんでも童子Full強化妖夢の永劫が効き過ぎた
連続発動とかすると本当に半分以上吹っ飛ぶこともあるし
- 589 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:57:47 ID:yYi6bicc0
- >>578
最初からオリを全面に出してるのに買うやつ馬鹿ってレベルじゃないだろw
- 590 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:58:02 ID:icGCpwyg0
- 1は握手会だしな。
- 591 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:58:08 ID:OCquHyi60
- ラスボスって歯車回ってると強化版?
めーりんだと三魔柱倒す前だと歯車止まってて
倒すと歯車まわったんだがこれもしかして逆か?
- 592 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:58:23 ID:UHCyN2yw0
- >>588
半分どころか、ハデスのアミュレット付けた状態でウェポンやらダークソードの永劫撃ったら1撃で死ぬぞ
- 593 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:58:59 ID:A8.X73..0
- 3女神は普通に強いでしょ。本戦だけなら雑魚だけど
- 594 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:59:12 ID:yYi6bicc0
- >>591
逆
回ると超弱体化
普通にやりたいなら歯車止めろ
- 595 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:59:37 ID:UHCyN2yw0
- >>589
いや、パッケや公式HPからじゃそんなのわかんないと思うぞw
はちくま知ってるならアレだが新規なら尚更
- 596 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:59:44 ID:T9o4XReE0
- 未来永劫も凄いけど残暑ぐらいから待宵反射衛星斬もかなり強化されたよね
2週目やったとき回数不安定な未来永劫よりも待宵の方が安定して三女神ワンターンキルできたわ
- 597 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 00:59:54 ID:YRi3ZSv.0
- そりゃ攻略法つきつめたら強いボスでも雑魚だろう
でもそうしなきゃ難しいから面白いゲームなんじゃん
他だとレベル上げて物理で殴れば解決するゲーム多いんだしよ
- 598 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 01:00:17 ID:l8XjCKIs0
- 強化秋刀魚柱より
3匹のクイーンフレイアのが怖い俺
- 599 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 01:01:53 ID:yYi6bicc0
- 対処法とか散々出回った状態で雑魚とか1ターンキルとか言われてもなぁ
初期勢からしたら3女神が雑魚とか絶対ねーわw
まぁクリアした時期で難易度は人それぞれだろ
- 600 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 01:01:58 ID:T9o4XReE0
- >>597
>レベルを上げて物理で殴る
冥異伝のことかァーッ!
まあアレはただ殴るだけじゃクリアはできないけど
- 601 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 01:03:15 ID:KaEVuBVo0
- 「こんなのチートすれば楽勝じゃん、雑魚www」と言ってた人を思い出す
- 602 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 01:03:32 ID:yYi6bicc0
- >>600
あれは灼熱感電させてから殴るゲーム
- 603 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 01:03:36 ID:geT0bkcI0
- バフ必死にかけた後のヴォー許さない
- 604 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 01:04:06 ID:T9o4XReE0
- >>599
2週目はワンキルしたけど俺も一応初期勢だし、初回プレイは三女神に死ぬほど苦戦したぞ
ラスダンでレア装備Drop狙いつつひたすらレベル上げして、何回も挑戦してようやく勝てたしな
- 605 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 01:08:11 ID:BwZceFGM0
- >>604
攻略が全然出てない頃はホントにきつかったよな
衣玖さんと天子は勝てる気がしなかったし
守矢の二柱とかもう匙投げかけてた。即死効くとか普通思いつかない
- 606 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 01:09:36 ID:9JqNANGo0
- オリアダ欠片7個しかねーぞふざけんなって書き込み何度もみてとり忘れpgrとか思ってたけどマジで7個しかねーじゃねーかどこにあるんだ・・・
- 607 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 01:10:07 ID:KGmlp8uY0
- クロエの行動パターンは偶に狂ってて面白いな
3割くらいから切り替わると思うんだけど、自分にバフかける辺りから
自分にバフ→ヴォーテックスで1ターン消費したりする
酷いドジっ娘っぷりで噴いた
- 608 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 01:11:35 ID:icGCpwyg0
- 今作は、ちゃんと適正レベルで対策もたてれば
運がなくても勝てるバランスにしてくれてる感じがする。
- 609 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 01:11:53 ID:Dqr.n7A60
- 8個とってからpgrしないからそういう目に…
- 610 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 01:12:32 ID:FiPCgtPE0
- レッサードラゴンが…仲間になりません…orz
- 611 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 01:13:05 ID:T9o4XReE0
- >>605
衣玖さんは冥異伝のクルップが既に同じようなこと(全体感電+感電したヤツ即死)してきたからまあなんとなく分かったけど
天子とか守矢二柱はかなりキツかった
でも神に即死が効くのは冥のSBラスボス然り、SaGa2のパロディだろうから思いつく人は思いつくかも
流石に二作連続で同じネタはやらねーだろと思ってたらやりやがった
- 612 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 01:14:42 ID:UHCyN2yw0
- >>608
てか今回の難易度はえあGだわ
- 613 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 01:18:46 ID:T9o4XReE0
- >>606
俺なんか5個ずつしか見つけてねーよどこにあんのマジで
- 614 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 01:20:21 ID:gOS0EwRs0
- グレートデーモンさんまじねぼすけさん、一体何回叩けば起きてくれるのかなウフフ
あと前にハブが仲間になったとか言った奴絶対許早苗
- 615 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 01:23:34 ID:EuDz0PL60
- 蒼神初見時はこんなん倒せるわけねーだろみたいなボス多かったなー
今作はそこまで絶望したボスは一人もいない
- 616 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 01:38:10 ID:Ezo67HrI0
- 昨日ずっと狩り続けてもまったく何もなかったのにさっき1時間狩ったら
機械竜とG3が仲間になってセブンアポカリと究極陰陽とゆっくり勲章ドロするとか
なんなんだ一体・・
- 617 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 01:38:55 ID:FiPCgtPE0
- レッサードラゴン仲間になる前にゆっくりキングが起き上がってきた
ふつう逆だろコレ!?ってか耐性☆すべててwwwwww
- 618 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 01:38:55 ID:Njl/IXQQ0
- 事前の告知通りの難易度だったな
- 619 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 01:40:02 ID:gB0gmYHsO
- まぁ冥(無印)のアリスを越える難易度のボスはそう居まい…
- 620 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 01:43:23 ID:0O2AYkek0
- めんどくささを省いたら作業げーになりましたってのを地で行ってると思うが
グラフィックが進化してるのでモチベは保ててるな
前作プレイヤーには歯ごたえが無くて微妙というのも分かる
- 621 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 01:44:00 ID:sIYOx.ZI0
- 難易度だけで言えばロマカノの浩平が一番理不尽だった
- 622 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 01:44:34 ID:UHCyN2yw0
- >>620
面倒を除いたら作業と言われ
作業を除いたら面倒と言われる
- 623 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 01:47:00 ID:iFpJ6IhAO
- 今ネットつながらないから携帯なんだけど
ゲードライってラスダンのどこで出てくるの?
後セブンアポカリプスってだれが落とす?
- 624 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 01:48:11 ID:tQzPfOX60
- めんどくささを省いたら作業
めんどくささを省かなくても、めんどくさい作業
作業なのは変わらない
- 625 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 01:49:32 ID:yYi6bicc0
- >>623
ラスボス前
- 626 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 01:50:16 ID:Njl/IXQQ0
- はぁ積んでる残暑でもやるか
- 627 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 01:50:50 ID:FNhlfFAQ0
- 苦痛っちゃ苦痛なんだけど何故か続けられる作業は主観的に良い作業
- 628 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 01:51:30 ID:sIYOx.ZI0
- RPG自体基本作業ゲーだろw
- 629 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 01:51:42 ID:T9o4XReE0
- 歯ごたえが無いのは確かに残念だが
安く、それなりに長時間楽しめるRPGって点では今までと変わらない
価格分はしっかり遊べたし、蒐集心を満たすやり込み(?)要素もちゃんとあったから結構満足してる
- 630 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 01:52:04 ID:UHCyN2yw0
- そもそもRPGなんて作業するゲームじゃ・・・
- 631 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 01:53:12 ID:FNhlfFAQ0
- RPGとは自分に合う作業を見つける旅のようなものです
- 632 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 01:54:23 ID:/MW.D46Q0
- ロマカノの浩平は電卓使って残りHP計算しなきゃいけなかったからな…
- 633 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 01:55:39 ID:Njl/IXQQ0
- 輝夜永琳もあんな感じでよかったのに
- 634 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 01:57:07 ID:iFpJ6IhAO
- ラスボス前通路でよかったのか何往復しても出ないからまいってたんだぜ
- 635 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 01:58:49 ID:sIYOx.ZI0
- 輝夜
- 636 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 01:59:06 ID:T9o4XReE0
- RPGは作業するのも面白さの内だからな
Drop求めてひたすら同じモンスター狩り続けるのは確かに苦しいけど、それを手に入れた時の喜びがその苦しさを上回っていれば問題なかろう
だから25%ボスドロップ復活オナシャス!復活する時はオートセーブは無しの方向でオナシャス!
- 637 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 01:59:18 ID:9JqNANGo0
- ストーリーを楽しむRPGもあっただろ!
はちくまゲーにストーリーなんて求めてないけど
- 638 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 02:00:46 ID:Q/d8PKO20
- メタルゆっくりでボチボチレベル上がったから調子こいて3層まで行って式神回収してたら小悪魔に瞬殺されたでござる
- 639 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 02:02:25 ID:Njl/IXQQ0
- 次回作こそ俺好みの厨二シナリオで頼むわ
- 640 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 02:07:04 ID:iGu/1HF20
- モー・ショボーが仲魔にならないのに凄い違和感を感じる
- 641 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 02:08:18 ID:tQzPfOX60
- レッサーヴァンパイアちゃんが仲間にならないのはバグだ不具合だ!絶対に許さない
- 642 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 02:09:00 ID:zDjzyu1k0
- >>639
どうせアリスのパクリの魔人設定にバキと勇次郎が飯食ってるシーンを東方キャラがやるだけのシナリオだろ
- 643 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 02:09:44 ID:T9o4XReE0
- シェイドタソ仲間にならないとか・・・
ルネッサンス仲間にならないとか・・・
- 644 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 02:11:34 ID:Q/d8PKO20
- 式神は全部萌えキャラにしろ!とまでは言わんけど変な鳥とかグロい木とか入れるなら
ウンディーネさんとかせめて手長足長様にしてくださいよォーーー!!
- 645 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 02:12:33 ID:9JqNANGo0
- スタープラチナ式神はよかったよ
- 646 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 02:13:19 ID:yYi6bicc0
- 手足長足ってどこいたっけ?
- 647 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 02:14:50 ID:Q/d8PKO20
- >>646
混沌平原3のフックショットで行くところ
- 648 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 02:15:08 ID:Vl2M11M2O
- 素股とか仲間になるのに凄い違和感だな…
アイツに意思とかあるのか?
- 649 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 02:16:24 ID:KGmlp8uY0
- >>648
人を見た目で判断するのはよくないぞ
あれで中身幼女だったらどうするんだ
- 650 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 02:18:01 ID:XoNCLK2k0
- さとりの台詞からしてスマタやグレートデーモンも幻想郷の住人なんだよな
- 651 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 02:18:07 ID:der2sp9s0
- >>649
中身丸見えだけどどこをどう見ても幼女じゃない件について
- 652 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 02:18:17 ID:BwZceFGM0
- ラスボスはマジで持久戦になるな
魔法がアホほど喰らうくせに反射のタイミングが丁度被さる
開幕コズミック反射で死ぬとかザラすぎるわ
- 653 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 02:21:53 ID:3Cfd74/s0
- >>650
いや、それよりも突っ込むべきは機械龍とかG-3辺りだろ
あんなの幻想郷にいたらシュールってレベルじゃねーぞ
スタプラなんか最早突っ込むこと自体が野暮って思えるレベル
- 654 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 02:22:41 ID:gOS0EwRs0
- >>652
電光石火使ってもいいのよ
少なくとも1.02の時は反射に先んじて魔法当てれた
- 655 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 02:23:17 ID:eLuWWPZM0
- ヨコハマタイヤは口紅してるから女の子だとおもう
- 656 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 02:23:22 ID:3Cfd74/s0
- >>651
そういう意味での「中身」じゃねーだろw
いや、ある意味そのままの意味だけどさ
- 657 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 02:26:07 ID:Dqr.n7A60
- ゆっくりキングってキングだから男なんだよな…
- 658 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 02:31:54 ID:eTZo6CZo0
- 水の壁があれば雑魚とか言われてるが朱麗さん強いじゃないですかー
水は防げても打撃がきついというか、今回囮が役にたたないにも程がある
博麗タイプの中央で囮使ってる幽香をスルーして別キャラに打撃×2が飛ぶパターンが多すぎてなあ
- 659 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 02:32:11 ID:ywN8pjY60
- キングという女ムエタイキャラがいてだな・・
- 660 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 02:32:25 ID:qCoOJXo6O
- 先生助けて!ニュートラルブレスが頭おかしい過ぎるせいで魔法ちゃんが息してないの!
早業文でほぼ先制とれるから威力最大だし耐性持ってる奴いないから食らった敵瀕死か死ぬかだし
- 661 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 02:34:13 ID:3Cfd74/s0
- >>660
馬鹿野郎!こんなとこで滅多なこと口にするんじゃねえ!
あーニュートラルブレス弱いわーマジゴミスキルだわー
- 662 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 02:36:08 ID:9x0GSjM20
- >>660
そんな騒ぐほど強いか?
ラスボス前の雑魚とか600くらいしか食らわなくて、これ一発だけじゃ何ともならんのだが
まぁ全体攻撃で、どの敵にもそれくらい出るって考えると便利だけど
- 663 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 02:36:55 ID:KaEVuBVo0
- しばらく無双して付け替えちゃったな
ステ補正酷いし、どうせ終盤でオサラバなら経験値勿体ねぇなーって
- 664 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 02:37:35 ID:UHCyN2yw0
- ニュークリアブレス、属性チェイスあたりは修正か
- 665 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 02:39:09 ID:.B4BOWPo0
- 実際ニュートラルブレスって使えるの一人だけ?
- 666 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 02:40:44 ID:Dqr.n7A60
- >>663
ラスボスでもニュートラルさん大活躍しまっせ
- 667 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 02:43:51 ID:KaEVuBVo0
- >>666
まだ倒してないから分からんが
魔梨沙とか機械竜とかその辺じゃ駄目なん?
- 668 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 02:45:34 ID:Dqr.n7A60
- >>667
ラスボスは魔法反射あるんだけど、ニュートラルブレスさんブレスだから反射されない。
機械竜のエボリューションブレスはブレスのくせに反射される
- 669 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 02:48:29 ID:PAtgx5Xs0
- やっとラスボス倒せた。
第二形態の頭が硬すぎて他がちまちま20〜30削ってる間に
結局魔理沙が一人でファイナルアンカーとシューティングサファイアでほぼ持っていく形になった。
- 670 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 02:50:42 ID:KaEVuBVo0
- >>668
マジかよ、レッサードラゴンのブレスは効くの?
- 671 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 02:51:22 ID:Dqr.n7A60
- >>670
ためしてないからわかんないわ。つっこんでためしてくれい
- 672 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 02:54:47 ID:WDo24PQo0
- みんなぬるいって言ってるけど嫁群しかつかわないもんしてると途端にしんどくて困る
ボス戦もそうだが雑魚戦が蒼神と比べて圧倒的に無理
- 673 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 02:57:05 ID:3Cfd74/s0
- >>672
おら、これからペリとドラゴンメイドを嫁にしろよ
おう早くしろよ
- 674 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 02:57:51 ID:yYi6bicc0
- ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2481714.jpg
やっつけだがラスダン勢+α
もう式神はこいつらだけで(ry
- 675 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 03:00:04 ID:KaEVuBVo0
- レッサードラゴンもロコモドラゴンもドラゴンメイドも平気だったけど
ホワイトシャークの津波は駄目だった
- 676 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 03:01:44 ID:8bfXUmuU0
- エボリューションブレス 全体威力170 消費MP5 遅延1
おかしなことやっとる
- 677 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 03:02:10 ID:ywN8pjY60
- ゆっくり狩りしてたらクイーンさんが仲間になった
これ強いの?
- 678 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 03:03:07 ID:Dqr.n7A60
- >>677
全体150の魔属性技とか覚える。
あとエナジーハンド覚えるのが個人的にうれしい
- 679 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 03:04:34 ID:kJ.ZeTt.0
- エボリューションブレスはエンジェルと合わせて、遅延0に
さらにHPで威力変動しないという神スキル
魔法扱いだから反射されるけど
- 680 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 03:04:52 ID:ywN8pjY60
- >>678
情報ありがとう
正直魔属性は普段から打たないからそこまで有効な属性なのかが分からない
- 681 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 03:06:23 ID:.z7dv1h.0
- ウチの萃香さん賢さ低いけど属性チェイスでアホみたいなダメ出してるし
属性チェイスは物理っつーか力も参照してる筈。賢さも乗算するのかもしれんけど
- 682 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 03:06:48 ID:3Cfd74/s0
- 流石にラスダン勢は倒すのも起き上がる確立的にも難しいだけあって半端ないな
でもアズラエルさん仲間にならないとかおかしい
- 683 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 03:10:02 ID:Dqr.n7A60
- >>682
機械竜「光属性担当私なんですよ」
- 684 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 03:13:56 ID:iFpJ6IhAO
- ラスダン式神いいなー
まだリリーホワイト、ロコモドラゴン、ゼラチナマスター、ガルバンゴル、ガブーインしか起きないよ
- 685 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 03:14:41 ID:eLuWWPZM0
- ブレスなのに手から出すのはおかしい
- 686 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 03:15:41 ID:NAzTK58E0
- ver1.05なのに咲夜が仲間にならないっていうかいるべき場所にいない
紫ルートだけど、きちんとレミリアは仲間にしてるしPTにも加えてるし・・・何がいけないんだ
- 687 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 03:16:22 ID:yYi6bicc0
- ラスダン出したか?
- 688 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 03:16:24 ID:eLuWWPZM0
- レッドベレーってこれ単に確率発動なのか実は効果無いゴミなのか
- 689 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 03:16:53 ID:Dqr.n7A60
- >>686
咲夜さんは主人公4人合流してから出現だけど、合流してる?
- 690 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 03:18:07 ID:NAzTK58E0
- >>687>>689
合流後っての見逃してました、すいません
- 691 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 03:19:09 ID:3Cfd74/s0
- >>685
そういえば1.04の頃に美鈴にスタプラでニュートラルブレス撃たせたら
2発目は股から出してて笑った覚えがある
- 692 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 03:20:28 ID:MvmcTbwk0
- 第2層の時計塔の場所が分からない
誰か教えてください、もう疲れたよ・・
- 693 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 03:21:11 ID:kkQAk3dg0
- 魔属性のLV上げたいんで殴るだけで上がる武器ないですか?
- 694 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 03:23:33 ID:Dqr.n7A60
- >>693
マジカルブースターぐらいしか魔属性武器みかけてない
- 695 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 03:23:42 ID:KaEVuBVo0
- ありますのでマインドフレイアぶっ殺してきてください
- 696 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 03:24:49 ID:Dqr.n7A60
- >>695
落とすのレッサーデーモンらしいよ
- 697 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 03:24:53 ID:aTxX.c0Q0
- まだ届かなくて完全に話題に乗り遅れてるんだけどホワキャンええかげんにせえよ…;;
- 698 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 03:25:51 ID:SLXgDaWg0
- チェイスって使用者は武器・魔法Lvまったく育たないのか、思わぬ欠点だった
- 699 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 03:26:09 ID:/MW.D46Q0
- あれ程メロンにしろと言っただろうに…
- 700 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 03:27:04 ID:kkQAk3dg0
- >>694>>695
ありがとう。さっそく取ってくる
- 701 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 03:27:32 ID:yYi6bicc0
- >>697
この状況で便所とか勇者か馬鹿か
- 702 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 03:27:57 ID:KaEVuBVo0
- >>696
あれ?そうだったのか
>>697
ホワキャンとか1週間で届いたら奇跡、2週間で早い方、一ヵ月後にキャンセルが普通って聞いた
- 703 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 03:30:02 ID:aTxX.c0Q0
- モンスターチルノが欲しかったんだ……俺を許してくれ………
- 704 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 03:31:47 ID:eTz0n2co0
- ゆるさん
- 705 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 03:31:58 ID:3Cfd74/s0
- 一転攻勢!ブラックと化したホワキャン
- 706 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 03:32:06 ID:yYi6bicc0
- >>703
はちくまゲーは初めてか・・・?
全ての特典コードもう出てるぞ
- 707 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 03:37:21 ID:aTxX.c0Q0
- いやまさか特典コードが出回るとは思わなくて本気で正月からお先真っ暗です…
- 708 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 03:40:42 ID:eWrnZ7qE0
- とらあなも遅かったしな めろんで別件音楽CDは販売前日発送だったし同人通販ならめろん一択じゃない?
- 709 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 03:42:08 ID:KaEVuBVo0
- とらが遅いというか、メロンが早いんだが
メロン1日 とら3日 ホワキャン15日くらいの感覚
- 710 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 03:42:23 ID:XoNCLK2k0
- >>706
ネット認証でもないコード入れるだけの特典が出回らないと思えるのは凄いぞ
仮にこのスレで出なくてもちょっとぐぐれば出るんじゃね
- 711 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 03:43:17 ID:XoNCLK2k0
- ってレス番間違えた
- 712 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 03:45:27 ID:.BgR61zY0
- メロンはやたら早いな。店頭でも当日の開店直後から並んでたし、とらとかちょっと間があった
- 713 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 03:45:43 ID:eWrnZ7qE0
- まぁ式神狙いじゃなくコード掛かれた物が欲しかったとかアレだろう
めろんはカード絵柄特設サイトに載ってるし とらのカードは・・・素朴だった
他サイトのはどんなだったのだろう?
- 714 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 03:46:34 ID:GJse2Otg0
- ペリ・・・ペリが可愛すぎて生きるのが辛い・・・
この子使えますか・・・?
- 715 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 03:48:54 ID:eWrnZ7qE0
- 5×5=25枠もあるんだ 見た目で選んでもいいじゃない 人間だもの
- 716 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 03:49:25 ID:eWrnZ7qE0
- 5×3だったわ・・・ボケてる寝よう
- 717 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 03:50:11 ID:iFpJ6IhAO
- よっしゃアルテマウェポンゲット!早速性能を
と思った時のワクワク感
そして予想外の弱さ
- 718 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 03:51:20 ID:.DvVWYfU0
- このゲーム杖ってもしかして地雷
なんかパッとしないんだけども終盤になると高性能の杖手に入ったりする?
- 719 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 03:54:46 ID:3Cfd74/s0
- >>718
なんだっけ
賢者の杖とか、なんかそんな感じの魔法詠唱が早くなる杖はキング狩りに中々使える
- 720 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 03:55:28 ID:yYi6bicc0
- >>718
使う価値ないんじゃ
俺はラスボス用に歓喜の杖(光属性強化)を魔理沙に装備させたぐらい
- 721 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 03:56:40 ID:aTxX.c0Q0
- いやコード目当てだったんだ
発売後はわかったけど予約組だったから対応できなかった…orz
- 722 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 04:00:55 ID:sIYOx.ZI0
- これラストの雑魚滅茶苦茶辛いんですけど。倒せないことはないが、普通に相手してたら
MPすぐに尽きる
やっぱボス前の回復ポイントまで逃げながらなのかこれ? それならそれほど難しくないけど
- 723 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 04:00:59 ID:MtfEI79w0
- 杖使うのって光闇魔の育成ぐらいしか
あ、でもラスボス戦では一人杖にしたっけ
- 724 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 04:03:50 ID:KaEVuBVo0
- >>718
属性杖は育てたい属性の持たせておけば殴ってもLvあがるから便利かもしれん
まぁ魔法Lv上げて実感できるほどの意味があるかどうか分からんが
- 725 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 04:14:56 ID:yYi6bicc0
- 予約しても当日ショップで買う→通販分は即売る
- 726 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 04:16:08 ID:/Q2oka9o0
- 杖は属性付きとMP吸収のにお世話になりました
- 727 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 04:18:05 ID:xnb0K81s0
- ペリが使えますかって・・・
仲間になって即、無双だろ。
槍使いアタッカー辺りに装備させれば
属性全体の安い魔法とセットで殺戮しまくってくれる凶悪さだわ。
- 728 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 04:20:11 ID:SsnmeVMg0
- チェイスって遅い奴に使わせるもんじゃないの?
- 729 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 04:20:24 ID:GiJXXg1c0
- う〜ん、闇属性剣のストームブリンガーでいくら斬っても闇の熟練度が上がらん
- 730 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 04:20:45 ID:KaEVuBVo0
- 一番力の高い奴に使わせればええんちゃうの?
- 731 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 04:22:26 ID:aTxX.c0Q0
- >>725
こういうのって中古で売れるの?
半分くらいで売れるなら明日即ショップで買って来たいw
- 732 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 04:24:16 ID:iFpJ6IhAO
- セブンアポカリプスゲット!赤龍のまさかりの上位互換でうちの早苗さんもにんまりだ
- 733 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 04:27:11 ID:gsLYcDRE0
- レミリアのコマンド選択時のイラストが精子飲み込むのを我慢してる顔に見えるんよね
- 734 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 04:29:42 ID:gsLYcDRE0
- ペリにいい思い出ないんだよな
黙って見過ごしてればCKだったのにわざわざ全速力で追いかけて真後ろから
スライディングタックルかまして一発レッド退場とかやめてくださいよ…
- 735 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 04:29:52 ID:9JqNANGo0
- 後半というか最後は結局みんな剣もってたよ
槍とか打撃なんて要らなかった
- 736 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 04:33:05 ID:XoNCLK2k0
- ゴジュラスとG-3狩りしてると槍の出る幕がない
たまに転かしてくれるけど
超次元斬すごいですね
- 737 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 04:35:30 ID:7C.24O/k0
- 鈍器も愛して><
- 738 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 04:42:09 ID:zDjzyu1k0
- オリアダの杖の効果とか実装されてるのかわかんないから作りにくいよな
オートセーブだしある程度進んでから何もなかったとかなっても
バックアップどれかわからんくなるし
いろんな敵にためすデバッグ作業は俺らがやらないとダメってのはおかしいし
- 739 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 04:46:07 ID:YRi3ZSv.0
- 同人げーだとテストプレイのバイト雇うわけにもいかんし
しょうがないんじゃないの
- 740 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 04:58:18 ID:gsLYcDRE0
- チェイスの弱体化
強打補正の弱体化
次元斬・超次元斬の弱体化
各種ブレス系の弱体化
魔法の威力下方修正
遅延0バグの修正
モンスターの攻撃力を上方修正
ver1.06〜ver1.07ではこの辺りを全てやってもらいたい
- 741 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 05:03:39 ID:iFpJ6IhAO
- なあ槍系最強ってなに?
- 742 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 05:07:32 ID:9x0GSjM20
- パーフェクトチェイスってどんなの?
味方の攻撃全部合わせるとかそんな感じ?
- 743 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 05:11:13 ID:yYi6bicc0
- >>742
蒼神でいうにとりのアレ
- 744 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 05:13:07 ID:hcHp.C4U0
- なんでもかんでも弱体化すればいいと思ってる子が居てわろた
- 745 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 05:14:20 ID:iFpJ6IhAO
- 今のとこ次元斬ひらめいてるの一人だけってどういうことなの?これ
もうラスボス直前なのに
- 746 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 05:30:06 ID:zDjzyu1k0
- 弱体化しろって言うやつにかぎってもうクリアして遊ばないんだからしょうがない
再プレイしたいなら勝手に縛りプレイやってればいいのに
- 747 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 05:30:47 ID:gsLYcDRE0
- 疲労度の追加(短時間に連続して戦闘を行う事によってHP/MPが自動的に失われスキル使用不可・攻撃力半減します)
エリア移動をワープで行った際最大MPの半分を消費
フィールドマップにトラップ追加(触れると全滅扱いになります)
最新パッチに
アルとの契約によりパチュリー強化(ステータス上方、専用技追加)
主人全員にカットイン追加
これで弱体化を嫌った奴らも当てずにはいられなくなる
- 748 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 05:32:06 ID:zDjzyu1k0
- 733 名前が無い程度の能力 sage 2012/01/07(土) 04:27:11 ID:gsLYcDRE0 [2/5]
レミリアのコマンド選択時のイラストが精子飲み込むのを我慢してる顔に見えるんよね
なるほど
まともな神経してないやつってことはよくわかった
- 749 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 05:32:35 ID:V3p6s8qU0
- ランス・クエストみたいだな
最初は槌ゲー
最後は剣ゲー
槍は中途半端
- 750 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 05:33:18 ID:gB0gmYHsO
- はいはい面白いね
- 751 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 05:33:31 ID:gsLYcDRE0
- 弱体化さん弱体化さんはよコゥ〜ヲィ
- 752 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 05:33:55 ID:eLuWWPZM0
- 武器は自己満足的に
幽々子はえいって言いながら頑張って杖で殴るイメージ
幽香は笑顔で鈍器のイメージ
レミリアは一生グングニル
にしたかったが現実は非情だった
- 753 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 05:36:43 ID:GiJXXg1c0
- 紫は杖が似合う
年齢的に
- 754 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 05:43:05 ID:yYi6bicc0
- 専用武器無くしたのがイミフ
- 755 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 05:43:32 ID:sIYOx.ZI0
- 年齢言い出したら妖怪とか全部杖似合うって言われるぞw
- 756 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 05:55:45 ID:gB0gmYHsO
- 白蓮さんが鈍器使うとか割と冗談じゃ済まない
- 757 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 06:05:48 ID:v4jg.ToI0
- はやくサントラが欲しい・・・
pak解凍とか知らんし・・・
- 758 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 06:07:39 ID:WDo24PQo0
- 自分でライン録音せざるをえなかった
- 759 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 06:33:49 ID:NAzTK58E0
- ttp://www54.atwiki.jp/maroku/pages/185.html
この結果はおもしろいな
- 760 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 06:40:33 ID:v4jg.ToI0
- >>759
パチュリー・・・・
関係ないけどIDがナズだ・・・!
- 761 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 06:48:09 ID:NoJnEoLE0
- パチェが誘惑するせいで俺の主砲がヴリッツハイテンションしてきたから
凝視しつつエナジーハンドが疾風迅雷でエボリューションブレス
リフレッシュした
- 762 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 07:07:08 ID:.Z0Q7Nc20
- >>759
パッチェさんMPすらトップ取れなかったかw
まだ中盤だけど、ゴルゴーンボール仲間にしてこれマイナス連発でパチェが化けるなと思ってたのに思いの外効かない敵ばっかだなw
効いて欲しい体力多い奴に限って効かない
- 763 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 07:20:07 ID:B3hNblmA0
- うちの魔理沙が光杖持ってヒーリングしてた
- 764 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 07:23:52 ID:.4qLtUso0
- 初期構成では主人にもスペルカードあったけど
思い切って抜いたバランスって感じだろうか>幽香強、ぱっちぇ弱
ここなら幽香にもオリジナルスペカいれてくるだろうけど
- 765 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 07:27:05 ID:W/Q6l8Ho0
- パチェさん疾風迅雷役にしたら
疾風迅雷よりさきに超次元破砕斬使われて涙目
先制技じゃないのかこれw
- 766 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 07:46:55 ID:.eSOEtmA0
- 魔法はえーき様安定だな、
物理は早さで妖夢ガチムチで幽香
トータルで幽々子様(好みの差)から二人と
これに主人公組二人加えるのが一番効率いいか
ゆうかりん魔法もいけるし幽々子早いんだよなみょん下ろそう
- 767 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 08:11:08 ID:Y/UMdksI0
- カクヨクダイブにレベル19で挑戦
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2482179.jpg
13ターン目では「これいけんじゃね?」って思ったんだよ
それがどうしてこうなったw
15ターン目でお空がやられたのが痛かった
残りの連中はMP切れだったし
この後当然全滅・・・BBAおせーよw
- 768 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 08:12:34 ID:M.7ZaPgw0
- >>759
パッチェさんおとなしく式神になってれば・・・
4属性+賢者の石に詠唱短縮、賢さとMPに特化みたいな使い勝手いい式神になっただろうに・・・
- 769 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 08:15:33 ID:cprhjzaQ0
- ver1.05にしてからデカラビア仲間になった人いる?
8時間やって仲間にならん
もうバグか運悪いのかどっちなんだろ
- 770 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 08:28:54 ID:3dS6G6Ck0
- まぁパチュが式神だとそれこそ輝夜みたいなスキル構成だったろうから強かったろうな
- 771 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 08:31:52 ID:eLuWWPZM0
- >>769
運
- 772 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 08:37:05 ID:Y/UMdksI0
- カクヨクダイブにリベンジしてやった
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2482191.jpg
レベル19って低いんだよな?
運任せに攻撃ぶっぱごり押しでいけなくもない感じだったけど
ちまちまバフかけてるとMPが明らかに足りないし
ちなみに二層塔には全く手をつけてないんで式神は東方キャラ中心
さてこれから音羽ちゃんの洗礼を浴びてくるぜ
- 773 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 08:52:52 ID:LQIDNvbE0
- >>769
俺も4時間かけてお供のドロップ竜骨が無駄に4つも集まったところだ。
抜け駆け無しで行こうぜ
- 774 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 08:53:41 ID:9PKy3caU0
- Dネットって何でしたっけ?
- 775 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 08:57:20 ID:/eGqt7vQ0
- キングがまったく起き上がらない
仲間にできたやつって普段何食って生きてんだよ
- 776 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 08:59:04 ID:cprhjzaQ0
- そいやドロップも全然しないなー竜骨もまだ0だぜ。
例えばメロンの1%アップってドロップ率1%の物があったら2%になるわけじゃないよな?
1.01%になるってことであってる?
じゃないと小手とか33%アップっておかしいと思うし。
そう考えると1%アップの式神とか存在価値わからんな
小手2つにメロンにナズーリン使ってるけど効果がちゃんとあるのか疑問だわ。
- 777 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 09:06:25 ID:XaWN2H4o0
- ゆっくり系が起きる確立0.5%ぐらいじゃね
- 778 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 09:06:37 ID:kuF1suME0
- 逃走確率アップの何かないのかな
5回以上連続で逃げれないとかなんなの
- 779 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 09:14:46 ID:.eSOEtmA0
- 連続逃げの天井だろ
- 780 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 09:16:47 ID:cprhjzaQ0
- 竜骨のことまったく頭になくて重複とかしてんのかと思って盗賊の小手はずしたらいきなり落としてワロタw
忍者と盗賊2つ装備したらなんか計算おかしくなってバグってんじゃないかw
- 781 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 09:22:15 ID:BFMKhvVc0
- 終盤に剣が役立つってことは初期装備が斧や槍のキャラにも積極的に
剣を使わせたほうがいいってことかな?
- 782 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 09:30:37 ID:.etpRtTM0
- 最序盤から剣大目だとちょっときついかもな。
まぁチェイスとってしまえばどうにでもなるけど
- 783 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 09:31:52 ID:RihHiKZA0
- ラスボスがランド1つ分も傾いてないのに悪魔の祝福使ってきたんだけどこれってバグ?
同じような事あった人いますか?
- 784 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 09:32:49 ID:/eGqt7vQ0
- 剣1槍2鈍器1杖1の構成で最後まで変えずにいけたから
気にしないで好きなの使えばいいと思う
- 785 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 09:36:34 ID:A2C75aAQ0
- >>729
闇属性の追加ダメージって書いて無いし多分アイコン詐欺
- 786 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 09:58:02 ID:yKLe6v660
- 1時間くらいデュミナスプリンセスを仲間にしようと頑張ってるけど
仲間にできなかったりする?w
- 787 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 10:06:29 ID:RihHiKZA0
- 悪魔の祝福のバグ?っぽいの2回目確認しましたver1.05です
あとボス戦においてひどいバランスブレイカー見つけたけど、書いたら下方修正されるので強化ラスボスver1.04と5で倒したら書きますね
- 788 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 10:07:27 ID:BFMKhvVc0
- >>782 >>784
ありがとう。好きなの使えばいいか。
- 789 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 10:11:29 ID:MuWwmGVw0
- >>786
天使系はエンジェルとエースパワーの2体だけ。
- 790 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 10:20:54 ID:yKLe6v660
- 789さん情報サンクス
さて、ふて寝するか><
- 791 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 10:29:50 ID:KoCNAJEM0
- 2戦でグングニル、ZUN帽、冥府の鎧がドロップ
俺今日死ぬのかな・・・
- 792 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 10:29:57 ID:yKLe6v660
- 魔城の上層?の歯車を上から落として回した後に開く左上の扉に入ると
フリーズするんだけど・・・・・あ、バージョンは1.04です・w・;
- 793 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 10:33:02 ID:7Kpet3h60
- >>792
既出、ver上げろ
- 794 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 10:34:49 ID:yKLe6v660
- 793さん、ありがと
上げないといけないのかぁ・・・スターぇ・・
- 795 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 10:37:18 ID:7Kpet3h60
- >>794
それか、再インスコして1.03にするかだな
罠パッチじゃないし1.05のがいいが
あとsage忘れすまん
- 796 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 10:48:39 ID:RihHiKZA0
- ver1.05三段階強化ラスボス41ターンで倒したけど自分より早い人いたら教えて欲しい
手の再生の運が悪かったから35ターン位は行けそう
自分の方法だと理論値は30ターン位だと思う
あと、現段階のwikiのラスボス撃破方法だと強化版ではあんまり効率良くないと思うぞ
- 797 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 10:58:34 ID:iCbhr9Zs0
- 紫、パチェ、空、魔理沙、サニー
PTこれにしてみたら難易度跳ね上がって詰んだ
- 798 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 10:58:38 ID:yYZqRlpY0
- 1ボス(漢字読めない)固すぎわろたwww
そこまで理不尽な攻撃こないけどもう全体的に強いというか
2,3ボスはなんだったんだよ
レベルあげてくるか・・・
- 799 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 11:15:04 ID:OPKSnPQg0
- KING追いかけまわしてたら三馬鹿とラスボスが割とどうでもよくなってきた件
- 800 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 11:21:12 ID:LQIDNvbE0
- ようやくデカラビアさん起きやがった。このネボスケめ。
これでメタル系以外ではグレートさんとスマタさんか、寝起きがいいといいなぁ
- 801 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 11:25:30 ID:MuWwmGVw0
- >>797
平均的に高め
ほとんどの能力がワースト3
魔攻が高いが、魔防は最低
サニー、パチェに次ぐ低HP低防御
パチェに次ぐ低HP低防御
そりゃ難易度上がるわ。
- 802 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 11:29:19 ID:yYZqRlpY0
- エレメント・シールドウォールの効果って1ターンだけかよなんだよ
- 803 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 11:32:15 ID:MuWwmGVw0
- >>802
むしろなぜ持続だと思った。
蒼神でも盾スキルは1ターンだけだったろ。
- 804 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 11:33:48 ID:hCVSbS0k0
- 黒きサオシェントをレインボーシールドでガードしても666ダメージ受けるんだけど、使い方間違ってる?
どうすれば被ダメ減らせるの?
- 805 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 11:41:17 ID:0oWYD2vc0
- サオシェントなぜかダメージ全体200だったけど属性なんなのかはよくわからなかった
魔は一切つけてなかったから光か闇?
- 806 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 11:51:06 ID:mJ8kWSmQ0
- >>787,796
聞いて欲しくて仕方ないのでしょうが
誰も聞きませんよ^^
- 807 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 11:58:03 ID:kSCa/xZE0
- 俺このゲーム普通に難しいと思うんだけど、お前らどんだけ訓練されてるんだよ・・・
- 808 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 11:58:27 ID:A2C75aAQ0
- >>804
俺も1回だけ111なったけどそれから減らせたこと無いな
とりあえず静葉で魔法無効すればいい
あと手を潰せば多分200のやつしか使ってこないような?
- 809 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 11:59:42 ID:8bfXUmuU0
- はぁ、イージスの盾の性能はほんとにいいじすなぁ^^
- 810 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 12:09:32 ID:B3hNblmA0
- >>807
前作やはちくま関係のやったことある?
ヌルい言う人は過去作基準でもあるしどういうの持ってくるか傾向が分かってるから対策のコツとか見つけやすいだけだと思う
- 811 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 12:10:53 ID:.etpRtTM0
- >>807
はちくまゲーの基本わかってれば余裕
- 812 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 12:13:14 ID:8Cpyww960
- 今回はちくまスタイルでやらないとキツイのはラスダンぐらいだもんな
- 813 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 12:14:10 ID:1FXoXehI0
- >>807
そりゃ過去ゲーやってりゃ敵がどんな奴か大体わかってるからな
俺もはちくまゲー初見のときは一度投げたよ
- 814 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 12:18:21 ID:bBSLM6U.O
- 難しいと思ってるのは、
読まない試さない考えない、を実行してる人ぐらいだろ
- 815 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 12:21:04 ID:9JqNANGo0
- というか単純にぬるいよ
一回全滅すれば対策わかるんだもん
HDDとマヒもそんなに脅威じゃなくなってるし
- 816 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 12:21:07 ID:3Cfd74/s0
- 幽香の肉壁っぷりがぱねぇな
だが味方全員の攻撃を庇ったうえに余裕で生きてる前作アリスさんには及ばねえ
あの鉄壁さもさることながら勝った時の髪をかきあげる動作が妙にクールで惚れそうになったからな
- 817 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 12:31:10 ID:hCVSbS0k0
- >>807
ぬるいって言ってるのは感覚がマヒしてる人だから気にしないほうがいいよ
君のほうが普通の感覚
- 818 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 12:32:54 ID:bBSLM6U.O
- 蒼アリスの欠点って、敵があまりにも弱すぎて出番が少なかった事ぐらいだよな・・・
まぁ常にアリス必須レベルの難易度になったら、それはそれで困るが
- 819 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 12:33:23 ID:0oWYD2vc0
- ぬるいぬるくないの前提が「初見で無対策で挑んで何度も全滅するか」で考えてるけど
それで考えればラスダン以外雑魚でもボスでも全滅なんて数えるほどしかしなかったからぬるいと思ってる
- 820 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 12:33:33 ID:NAzTK58E0
- >>816
蒼神アリスさんは僕に肉壁の素晴らしさを余すことなく教えてくれた
おかげでMMOとかやってもタンカーばかり選ぶようになってしまった
- 821 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 12:34:46 ID:KaEVuBVo0
- 世の中にはwikiやスレを読んで対策を練って、パッチも最新のものを敢えて当てずに厨キャラ使って
「ヌルゲーだわー!これホントヌルゲーだわー!簡単過ぎてつまんねぇわー!」
と書き込む趣味の持ち主も多いから話半分で聞いておいた方がいい
- 822 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 12:38:13 ID:tQzPfOX60
- 魔界一層の三魔柱、すわこ前のボス、ラスダン全般
他は何の対策もせずに一発勝利だったから、はちくまゲーにしてはすんげえぬるいと
個人的には思った。ボス初戦は全滅して対策という名のパズルゲーを想定していたのに
- 823 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 12:38:44 ID:xqRNweg20
- とりあえず主人公の能力ALL-10にしてPTから自由にはずせるようにしてくれれば
スキルとかはどうでもいい
もしくは追加ディスクでは主人公組は71以降HPとMPしか増えないでも可
とりあえず要望としてメールしとこう
- 824 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 12:38:54 ID:XaWN2H4o0
- 蒼神でアリス使うと難易度がハードからノーマルになるからな
- 825 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 12:39:11 ID:Q8fHFCH.0
- 初見で無対策で挑んでボスはだいたい全滅しているが・・・。お前ら訓練されすぎじゃ。
- 826 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 12:41:57 ID:aygI3Bkc0
- wikiやスレ見てヌルいと言う人って
- 827 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 12:42:46 ID:ygz0seys0
- >>823
もう止めて下さい泣いてるパッチェさんだっているんですよ!
- 828 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 12:43:22 ID:Dqr.n7A60
- 攻略情報みて安定してかてないボスってただの運ゲーじゃんって思う
- 829 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 12:43:31 ID:icGCpwyg0
- 鬼畜難易度はEXに期待すればいいんじゃないかな?
- 830 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 12:43:45 ID:RihHiKZA0
- >>806
嘘だと思われてるのか?それとも強化ラスボスまでたどり着いてないorやり込まない人ゆとりゲーマーが多いのか
ver1.04でも1発で46ターンで終わったのに
まぁいいや、もうやる事無いからふしげん2やってくるわ、じゃあな
- 831 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 12:43:45 ID:ygz0seys0
- おう変なタイミングで飛んだ
要するに弱化よりも強化でバランス取れやオラァ
- 832 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 12:45:13 ID:tQzPfOX60
- >>830
はいさようなら
- 833 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 12:45:15 ID:qCoOJXo6O
- 初見で絶望しかけたのって2層行く前に突っ込んだ朱麗と開幕スターライトアローと全体魔法くらって消し飛んだ時くらいか
- 834 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 12:45:36 ID:/krpqFOA0
- 全ての敵にパチュリーの放つ魔法に対して耐性がつきました。
- 835 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 12:46:21 ID:/krpqFOA0
- 今回特殊なギミックが少ないしね
- 836 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 12:47:12 ID:Dqr.n7A60
- パチュリーの喘息を考慮して、常に毒状態になりました
- 837 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 12:48:18 ID:bBSLM6U.O
- >>826
スレやWIKI見て、温いとまでしか思えないのはいくら何でも酷すぎる
- 838 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 12:49:11 ID:icGCpwyg0
- 今回は、商用ゲームと同程度の難易度の気がする。
アトラス系の。
- 839 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 12:52:30 ID:3Cfd74/s0
- パッチェさんネタにされすぎワロタw
・・・ワロタ
- 840 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 12:54:12 ID:sinBkBzkO
- 真三魔のHP10000やラスボス変身してHP20000見て絶望しました
やられる前に殺れるボスは運ゲーでいけるから強いと思わないんだよねw
- 841 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 12:55:22 ID:bei1NsQw0
- 全滅はするけど、今作は次挑むときに対策というか準備はしやすいとは思うな。
式神の付け替え、アクセラー弄るぐらいだし
- 842 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 12:56:01 ID:WPo4kRvE0
- やっと再戦三柱倒した。あとはラスボスだけか
はちくまゲーはTok以降毎回買ってるがここまで来たのは冥異伝以来だな
これが初めてクリアしたはちくまゲーになりそうだ
- 843 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 12:56:12 ID:fkvS5fLQ0
- 進めるだけならそこまで難易度高いゲームではないな。デスペナないし。
ただ、内容がどうあれ例えば中学生と社会人じゃ難易度の感じ方は絶対違うし、攻略への慣れとかはスレ見た態度じゃ簡単には埋まらないわ。
- 844 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 12:56:13 ID:aygI3Bkc0
- >>837
じゃあお前のヌルさ加減の単位をいくつか言ってみてくれよ
- 845 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 12:56:17 ID:Q8fHFCH.0
- 性能とかどうでもいいんや。かわいいから使うんや。ぱっちぇさんペロペロ。
- 846 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 12:56:30 ID:8Aibmf/w0
- マチョリーパッチはまだですか??
- 847 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 12:58:15 ID:Q8fHFCH.0
- 好きな順に使いたいゆえに主人公が邪魔だから早く外せるパッチ早く。
- 848 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 12:59:13 ID:tQzPfOX60
- 主人公は外せていいよな
どうせPTメンバー変えてもデフォメンバーでイベント進行するんだし
- 849 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 12:59:54 ID:k4AlHqu.0
- みんなが一つに()なってたのは発売直後だけだったのか。
- 850 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 13:00:07 ID:FnOz5v960
- 今作はターン数の表示があるけど、特定ターンに決まった技を使うボスとかいないから意味ないな
蒼神にこれがあったら良かったんだが
- 851 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 13:00:39 ID:Q8fHFCH.0
- そもそも主人公偏り過ぎだよ(おっぱい的な意味で)。
- 852 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 13:00:41 ID:KaEVuBVo0
- 神霊廟キャラと華扇はよ
- 853 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 13:03:00 ID:bei1NsQw0
- そう言えば、今回は一時間放置で何かが起きるとかは聞かないなw
- 854 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 13:03:19 ID:MuWwmGVw0
- >>851
霊夢「ほぅ…死にたいらしいな」
- 855 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 13:03:37 ID:0oWYD2vc0
- 紫、白蓮、幽香、幽々子
後一人いればな
- 856 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 13:04:59 ID:xURMzOZ.0
- Ver1.06パッチきてるんだな
- 857 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 13:06:23 ID:MuWwmGVw0
- >>856
はいはいウサウs…来てんじゃねーか!
・一部のボスモンスターのグラフィックを変更しました。
・さとりがイベントで正しく表示されるようになりました。
・エフェクトを強化しました。(主に特典式神)
・「運命のスペクタクル」で変身した敵を倒した際に
表示がずれてしまう場合がある減少を修正しました。
・「エンペラーローブ」で有利な能力変化を自動治療しなくなりました。
・「ミラーシールド」等の反射装備では味方からの攻撃を反射しなくなりました。
バックファイアはー?
- 858 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 13:06:23 ID:Dqr.n7A60
- ほんとだ。
- 859 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 13:06:36 ID:Q8fHFCH.0
- >>854
ほんま霊夢さんはあの中では一服の清涼剤やで。
- 860 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 13:08:04 ID:tQzPfOX60
- バックファイヤまだかよ、あれ確実にバグだろ
仮にゆっくりと同じEでもゆっくりと違って出やすい倒しやすいで、ひとつくらい仲間にした報告あるだろうし
あと解析にあるめふぅ姉?だっけあれはなんなんだ
- 861 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 13:08:06 ID:0oWYD2vc0
- お、ボスグラ変更って天子とかぐやえーりん辺りかな
ゆーかとえーきは専用グラだったのに天子とかは式神グラだったから気になったんだよな
- 862 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 13:08:36 ID:B3hNblmA0
- 霊夢がボインにされてるのはほんと一部のサークルぐらいでしか見たことないな
- 863 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 13:09:48 ID:JSnviCm20
- ちょうど輝夜永琳戦やってた
パッチでボスグラ専用のになってる
- 864 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 13:10:22 ID:qCoOJXo6O
- 運命のスペクタクルの表示ずれがまるでない場合もあるような書き方でワロタ
- 865 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 13:10:24 ID:iCbhr9Zs0
- 後先考えずにパッチ当ててみた
- 866 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 13:10:33 ID:aygI3Bkc0
- なんだとー
また最初からやるか
- 867 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 13:10:35 ID:1FXoXehI0
- ※1.05→1.06へアップデートします。(1.04にしか適用できません。)
1.05以前のバージョンの方は下記の過去パッチを先に当てて下さい。)
うん?
- 868 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 13:11:26 ID:elnLBzvE0
- 1.05に差分で適応できたよ
- 869 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 13:13:29 ID:kJ.ZeTt.0
- バックファイヤたんこねーのかよ・・・
いつになったら仲間にできるんだ
- 870 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 13:15:02 ID:icGCpwyg0
- パッチェさん強化パッチはよ
- 871 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 13:15:29 ID:MuWwmGVw0
- >>860
多分静葉。
冥だと姉妹共々ぬふぅ兄弟互換だったし。
- 872 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 13:16:41 ID:tQzPfOX60
- >>871
へぇーそうなんだ、じゃあとはやっぱりバックファイヤだけかー
ありがとう
- 873 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 13:16:54 ID:4Dd4TtWI0
- 真にマゾなのは攻略法をwikiに書き込んでる人だろ。
デマが流れまくる中、魔法とチェイス使えって教えてくれた人には感謝してる。翔の輪とはなんだったのか。
- 874 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 13:20:19 ID:LQIDNvbE0
- >「ミラーシールド」等の反射装備では味方からの攻撃を反射しなくなりました。
回避装備でチェイス発動を回避するバグも似たようなものだけどなおってる?
- 875 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 13:20:36 ID:ptLtnyxg0
- パッチェさんの半分の能力でもいいから星ちゃんを初期から主人で使えるようになるパッチください!
- 876 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 13:24:11 ID:bBSLM6U.O
- >>873
編集も慣れるとなかなか楽しいぞ。
- 877 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 13:24:39 ID:ygz0seys0
- はぐれキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2482707.jpg.html
ってちょっと見切れてるんすけど同じ事なった人います?
- 878 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 13:25:37 ID:M.7ZaPgw0
- >>877
スタプラだけどなったことあるね
- 879 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 13:25:53 ID:73rxq9zo0
- 1層の氷使うボスに全く勝てないんだけど、レベルどんぐらい必要なん?
今全員れべる12
- 880 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 13:26:01 ID:W/Q6l8Ho0
- >>877
うちのレッサードラゴンは尻尾がちぎれてたぜ
- 881 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 13:26:02 ID:tQzPfOX60
- >>877
機械竜でなった
- 882 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 13:26:22 ID:iCbhr9Zs0
- >>877
Bを押したら直るよ
- 883 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 13:26:25 ID:8Aibmf/w0
- 毎回パッチあてると アテテル最中に途中でとまるんだけど
なんでだー どしたらいいの?
- 884 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 13:26:41 ID:icGCpwyg0
- >>877
G-3が同じように見切れたことはある
- 885 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 13:31:44 ID:HyIzSTpY0
- レミリアのLWってゆっくりシスターズになることもあるのね
初めてなった…
- 886 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 13:33:39 ID:ygz0seys0
- おー結構あるんだな
バグかと思って焦ったわ
- 887 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 13:33:59 ID:PNIXevLI0
- キスメとか大妖精って出てくるシンボル決まってる?
それともランダムで低確率?
- 888 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 13:38:59 ID:PFkZvJnM0
- >>887
ランダム
しかしチェイスゲーだなこりゃ
だれかチェイス無しでクリアした猛者はいるのだろうか
- 889 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 13:43:52 ID:PNIXevLI0
- >>888
thx
進めてる時はけっこう見かけたのに仲間にしようとするとさっぱり見かけなくなる
- 890 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 13:45:27 ID:0oWYD2vc0
- 猛者でもないけど普通に道中からボスまで一回もチェイス使わずにクリアできたよ
腕沸いたら全体攻撃で即効潰してダメージソースはパチュリースターサファイアの多段光魔法だった
- 891 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 13:46:53 ID:6DCq0JXQ0
- クロエちゃんの眼帯に精子ぶちまけたい
- 892 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 13:49:53 ID:MuWwmGVw0
- めろん:破壊光線→緑色のレーザーを連射
虎々:五月雨攻撃→見えない(何かが通り抜けてる?)
ナマコ:円形バリア→能力ダウン
ミク:マジックミサイル→ミクのボイスと共に[ら4a]の弾幕
ちび雛:鈍器通常攻撃(多分変わってない)
苺:リフレ?エリ?(多分変わってない)
苺と雛は変化前見てなかった。
書いてない子は変化が無かった。
ニコで鬼コンビやってるが、味方ドットだったボスが全員変わってんのかね?
- 893 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 13:50:05 ID:7vyLyrCM0
- >>888
俺はクリアしてからスレでチェイスが強いのを知ったから使ってなかったよ
それよりなにより70時のステ表見て愕然としたわ
聖・パチェ・空・サニー・レミのPTって罰ゲームかってくらいステ総合がひどい
- 894 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 13:52:52 ID:hcHp.C4U0
- チェイスの強さに気づいたのは1回クリアしてからだったな
使わなくても割とどうにでもなる
- 895 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 14:04:34 ID:BXltpKMs0
- ステ総合が多ければ強いってこともないでしょ
- 896 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 14:05:24 ID:eTZo6CZo0
- 今回は追加ディスク出るのかな
前作のリトスちゃん加入は結構嬉しかったが、今作の連中はあんまり使いたいと思えないのが悲しい
- 897 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 14:07:06 ID:SsnmeVMg0
- ステータス見てたら戦士としてはゆゆ様より妹紅のが優秀っぽい?
MPはけっこう差があるけど
- 898 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 14:07:47 ID:qCoOJXo6O
- 3層大階段でフラグビンビンに立ってるから追加はあるだろ
そしてさらに遅れる本家新作…
- 899 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 14:13:01 ID:89INcvCs0
- >>897
素早さにも結構差があるし好みの問題じゃない
- 900 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 14:14:45 ID:8Cpyww960
- 今回は好みで誰使っても式神でどうにでもなるから、ステはあんま気にしてないな
- 901 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 14:15:10 ID:B3hNblmA0
- 御九寺 吉凶「私たちを」
健身亭 蟾酥「忘れてもらっては」
折居守 座雫「困る」
小山 白反「ぜ!」
薄視 霧子「!!」
- 902 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 14:15:30 ID:SsnmeVMg0
- >>899
本当だ、ゆゆ様とろいイメージしかなかったから逆だと思ってた…
- 903 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 14:15:40 ID:0oWYD2vc0
- >>898
明らかにメインスタッフ苺だろ
- 904 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 14:16:00 ID:m9/tCgu60
- >>896
音羽ちゃんを使いたいです。あとさとりん主人にして
- 905 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 14:16:05 ID:mJ8kWSmQ0
- パッチェさんに愛の手を
- 906 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 14:19:44 ID:MfFVWA6k0
- 二層で迷った・・・
太陽と天界は無理っぽいから無縁塚から進むんだと思うが
フックショットとった辺りから勧める道がねえ・・・
- 907 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 14:20:55 ID:.wr/Vf1.0
- ラスダン稼ぎ勢だからもう東方ボスのドットが見れないぜ
まとも画像うpに期待させていただく
- 908 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 14:21:13 ID:BUkKZYDM0
- 朱麗ちゃんが俺の嫁になるなら何だってするぜ
- 909 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 14:22:41 ID:73rxq9zo0
- 第一層の真ん中が埋まらない
平原2から行くんだと思うがだいたい見て回ったきがするのにー
- 910 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 14:23:09 ID:.wr/Vf1.0
- まとも→まとめ
- 911 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 14:23:16 ID:MuWwmGVw0
- 美鈴ルートでにとりを見てきたが、変化無かった。
ついでに小傘ちゃんも変化無かった。
序盤メンバーは味方ドットのままっぽいな。
- 912 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 14:24:12 ID:BUkKZYDM0
- >>909
今はそれが正常だからそのまま進めばいいよん
- 913 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 14:24:14 ID:7Kpet3h60
- >>906
無縁塚は反対からまた来るだけで
進むなら太陽からだな
崖っぽいところから飛び降りるよ
- 914 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 14:24:25 ID:pkUvGXyQ0
- 図鑑作っときゃこういう時確認できたのにねえ
- 915 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 14:24:32 ID:eTZo6CZo0
- 折角の主人公勢なんだし最後まで初期メンバーで行くぜ、とか思ってましたがパッチェさんだけは無理でした
せめて前作まで並みの力強さがあれば…
- 916 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 14:25:12 ID:BXltpKMs0
- ショックバイタルパートのエフェクトが無駄にかっこいいw
- 917 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 14:28:17 ID:hCVSbS0k0
- >>838
だよなー、人修羅やエリザベス程度の難易度だよなwwチョーヌルゲーwwwww
- 918 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 14:28:34 ID:0oWYD2vc0
- 他と比べるとアレだけど弱すぎて使えないってものでもないと思うんだけどなぁパチュリー
道中では毎戦闘強めの全体魔法撃ってもそうそう息切れしないし
- 919 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 14:30:34 ID:oTtsDDic0
- >>918
正直それがまずいらない
弱めの属性魔法にチェイスでおk
つまりMPそんな多くても意味無い
- 920 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 14:32:26 ID:YRi3ZSv.0
- 雑魚戦では素早さ遅すぎて出番なくて
ボス戦ではHP低すぎてすぐお休みになるパチュリーさん
- 921 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 14:32:32 ID:KaEVuBVo0
- チェイスするならそれこそ誰でもよくね
- 922 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 14:33:09 ID:0oWYD2vc0
- ああチェイス前提か
それだと違うんだろうな
- 923 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 14:34:23 ID:eTZo6CZo0
- >>919
チェイス使えるところまで持たなかったけどな
ボス戦でワンパン即死が多すぎたのが辛いところ
- 924 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 14:35:40 ID:Dqr.n7A60
- パチェさんはこーりんの横あたりに配置されて、モンスターとアイテムの図鑑要員になったほうが活躍したかもしれない
- 925 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 14:36:22 ID:4ZKiNTRMO
- >>917
メギドラオンでございます
- 926 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 14:37:11 ID:oTtsDDic0
- でもまぁ愛があればまだ使えるレベルだよパッチェさん
ある程度式神で補えるし
- 927 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 14:37:53 ID:MfFVWA6k0
- >>913
サンクス
ひまわり邪魔すぎて通れる道が見えんw
- 928 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 14:38:01 ID:hTo./evE0
- Twitterのタグ教えてください
- 929 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 14:38:15 ID:iCbhr9Zs0
- トップの萃香とのHP差が200以上だもんな
でも俺はパチェさんを先頭にしてがんばるよ
- 930 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 14:38:27 ID:B3hNblmA0
- チェイス先輩お手軽だから使わない理由がないんだよねー
- 931 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 14:40:22 ID:MuWwmGVw0
- 萃香も総合能力(HP・MP除外)だとパチェの次に低いんだけどな。
まぁ、HPと力がずば抜けすぎてるけど。
- 932 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 14:45:09 ID:9x0GSjM20
- さて今日もキング狙う作業が始めるよ
- 933 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 14:46:52 ID:kJ.ZeTt.0
- 1.06にしたら全然キングさんに会えなくなった気がする・・・
10分粘って1匹とか
- 934 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 14:47:11 ID:icGCpwyg0
- パッチェさんばかり話題にされてサニーちゃんが泣いてます。
- 935 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 14:49:07 ID:P7oeihX20
- 1.06にしたけどバックファイヤが仲間になったよー
修正したんなら書いてほしかったんだけどな
- 936 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 14:51:10 ID:o/6cG0DM0
- なんか一気にロマサガ寄りになったな
敵がデレ続けりゃヌルゲだけど、ツンツンだと瞬殺食らうっていう
近年のRPGはパターンゲーばっかだし、消食にはちょうどいいけど
- 937 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 14:51:13 ID:yYZqRlpY0
- 小悪魔と大妖精でないなあ
シンボル決まってるのか?
- 938 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 14:52:20 ID:KaEVuBVo0
- >>937
単純にランダムだと思うが
- 939 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 14:53:43 ID:HyIzSTpY0
- サイクロプスって式神いけるのかな?
wikiの表には入ってるけどステとか何も書いてないから
バックファイヤと同じで内部データだけ?と思ったので
- 940 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 14:57:08 ID:yYZqRlpY0
- >>938
そうかじゃあ気長に待つよ
- 941 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 14:57:21 ID:PNIXevLI0
- >>939
仲間になってるよ
上から5 3 3 2 2 1 2 1で初期スキルがメガストロークとサンダーハンド
- 942 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 14:57:33 ID:icGCpwyg0
- オリキャラ募集で最終選考通過した2キャラのうち
クロエ・グリパの方は三魔柱という超VIP待遇だというのに、、
もう一人の錦小瑠璃のなんて最早出てきたかどうかも覚えてない。
- 943 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 14:58:18 ID:HyIzSTpY0
- >>941
ありがとう、とりあえずコレクション目指してたからもうちょい頑張ってみる
2時間やって起き上がらなかったからどうなのかなぁ?と不安になってました
- 944 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 14:58:30 ID:oTtsDDic0
- >>934
どうやら誤解があるようだな
サニーは普通に便利キャラさ
- 945 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 14:59:26 ID:MS6TLv8g0
- >>937
シンボルごとに出る敵のパターン決まってるっぽいから出ないシンボルもある
小悪魔は三途の川から入ったマップだったかな。過去ログ見ればだいたい出やすい場所わかると思う
- 946 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:00:53 ID:xqRNweg20
- ゆゆさまが中途半端だからパッチェさんに変えた
パッチェさん普通に殴り強いし、幽香よりは先に動けるからMP多いこともあって
使いやすいと思うけどなぁ…
- 947 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:01:06 ID:yYi6bicc0
- もう一回クリアする気ねーので
変わったボスグラのSSおねがーいします
- 948 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:03:21 ID:3Cfd74/s0
- >>934
よく空気キャラとかだって、1番空気なキャラは逆にネタにされるから真に空気なキャラは二番目に空気なキャラみたいな感じあるだろ
サニーの存在はあれと同じ
そもそも主人勢のあの面子の中にサニーが居ること自体が違和感
いや別にサニー嫌いじゃないんだけどさ
- 949 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:03:47 ID:0oWYD2vc0
- >>942
オリキャラ募集枠はにしこりだけでしょ
- 950 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:03:57 ID:kJ.ZeTt.0
- まじで1.06でバックファイアたん仲間になったよ
初期スキル ディスインテグレイト、火の鳥
これで残りはゆっくり勢か・・・
こいつら仲間になりなさそうだ
- 951 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:07:37 ID:kJ.ZeTt.0
- と書き込んでたらゆっくりキング仲間キター
なんという確変
- 952 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:11:38 ID:3Cfd74/s0
- >>946
なんだかんだで幽々子はずっとメンバーにしたままラスボスまで来たわ
あの速度は結構活かしやすいよ。汎用性広くて便利
- 953 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:11:55 ID:pkUvGXyQ0
- >>946
何言ってんだこいつ
- 954 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:12:48 ID:B3hNblmA0
- サニーじゃなくてルナ茶だったらスタメンにしてた
△口だったらもっと
- 955 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:15:29 ID:eTZo6CZo0
- >>952
紫とかゆゆさまは能力が全体的に高めで癖がない分運用しやすいね
- 956 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:16:09 ID:yYi6bicc0
- バックファイアはCランク
速攻仲間になったけどw
- 957 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:16:38 ID:MfFVWA6k0
- 妖夢は進むに連れてMPないのと状態以上食らいやすいのが目について使い勝手が・・・
ラストワード無視すれば幽々子いれた方がいいかなぁ
- 958 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:16:53 ID:xBjuIPss0
- レッサードラゴンがなんかすぐ仲間になってわろた どうせ他のは全然仲間にならないんだろ…
- 959 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:17:02 ID:yuYITa/Y0
- バケバケ
毛玉
モー・ショボー
モー・ショボーはともかく、前者二匹はどういうつもりなのか
- 960 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:18:22 ID:B3hNblmA0
- バケバケはオリキャラです!ってか
- 961 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:18:28 ID:MuWwmGVw0
- ん、仲間にしたい雑魚のアンケートねぇ。
どう考えてもウンディーネやサキュバスとかの現在仲間にならない女の子モンスターに殺到しそうだけどな。
あの鬼畜戦車にしようと思ったが、存在意義の主砲は虎々ちゃんが持ってるからなぁ…
- 962 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:19:43 ID:pkUvGXyQ0
- 女の子モンスターは基本仲間にできるようにしとけと
- 963 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:21:24 ID:KaEVuBVo0
- 女の子モンスターならメドューサだけど、戦車も男の子のロマン的に欲しい
- 964 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:21:30 ID:3Cfd74/s0
- 女の子モンスターもいいけど個人的にはシェイドとルネッサンスが見た目超COOLで空きなんだよなあ
なんで仲間に出来ないんですかね
- 965 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:22:39 ID:3Cfd74/s0
- >>964
空きじゃなくて好きだ
空きってなんだよ何でこんな変換がトップにくるんだよ
- 966 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:23:02 ID:xBjuIPss0
- いっそのこと全キャラ仲間になるようにしてくれー
- 967 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:23:16 ID:U37MveUg0
- ドロップ率増やしてくれるスキル持ちなら何でもいいよ
式神の仲間になる確率上げてくれるのでもいいよ
- 968 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:23:47 ID:yYi6bicc0
- ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2483048.jpg
悪くねーんじゃねーの?
- 969 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:23:51 ID:aNLoKKVM0
- >>959
単に既に仲間になる式神にも投票できるっていう分かりやすい例だろ
扱い変わるって事は追加ではなく強化もありえるかも知れんな
- 970 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:25:11 ID:NWiavIoY0
- イカとかはある意味人気だからまだ分かるがゴルゴーンボールとかザックームとか誰得だよ
と思ってたけどゴルボさんスタプラ狩りでブレス吐きまくってる内にだんだん可愛く見えてきた
- 971 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:25:44 ID:yYi6bicc0
- 俺たちのアイドルのヨコハマタイヤさんを一位にしようぜ!!
- 972 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:25:59 ID:pkUvGXyQ0
- >>968
ってか普通に強いw
- 973 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:28:21 ID:3Cfd74/s0
- >>969
「既存式神で人気だった式神は弱体化します」
- 974 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:29:15 ID:0oWYD2vc0
- お前らロイヤルデュークさん忘れるなよ!
しかしロドニー氏のブログ見た感じ割とはちくまに愛想尽きてきてるっぽいけど追加ディスクというか
次回作以降大丈夫なのかね
最重要スタッフの一人なんだからマジ大事にしろよ
- 975 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:30:45 ID:yuYITa/Y0
- >>969
なるほどな、そういえば扱い云々書いてあった
ところで、ビホルダー(当然敵)がこっちに向かって月光やってきたんだが、何だこれ
- 976 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:31:37 ID:MuWwmGVw0
- >>974
今幻想魔録に出てるモンスターにしか投票出来ねーぞ。
- 977 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:33:33 ID:SLXgDaWg0
- >>968
フラン・おりんに付ける枠が決まったな
- 978 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:36:56 ID:4ZKiNTRMO
- さとりさんはPスキルで仲間にする確率上昇持ちでもいいなぁと思ったんだがなあ
交渉中にいらない事まで喋ってんのかな…
- 979 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:37:33 ID:UHCyN2yw0
- >>974
あの人は昔からブログでも口悪いからいつもあんなもんだぞ
てかEX用のドットは既に揃ってると思う、閣下とかわざと出してないドットとかまだあるみたいだし
- 980 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:47:19 ID:icGCpwyg0
- 白蓮ルート
「このベヌロス様が成敗してくれる!」
戦闘時の名前:ブーヨ
おいぃぃ
- 981 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:49:49 ID:JrpPlv3c0
- 式神投票すでにカオスだな
クロエどういうことなの…
- 982 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:49:54 ID:4JH1t1GQ0
- ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2483151.png
えーりんがボケはじめてる…
- 983 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:49:59 ID:yuYITa/Y0
- 投票結果ワロタwwww
- 984 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:51:25 ID:wsMOcAeA0
- クロエの枠立てた張本人なんだが、これはひどいw
どうしてこうなったレベル
- 985 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:53:54 ID:tQzPfOX60
- レッサーヴァンパイアちゃんに投票してきたわ
クロエが31同士でワロタ
- 986 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:54:21 ID:FnOz5v960
- 多重丸だしじゃねぇか
投票の意味ねぇ
- 987 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:54:58 ID:0oWYD2vc0
- 何時始まったのか知らないけどこの時間でこの投票数ってどうなんだ
- 988 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:54:58 ID:JrpPlv3c0
- ものの数秒でレッサーヴァンパイアが50超えててワロタw
- 989 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:55:35 ID:KaEVuBVo0
- 露骨な票操作にドン引きを通り越して笑うを通り越してどうでもよくなってきた
- 990 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:55:42 ID:y56AVELQ0
- 式神投票もしかして多重できんじゃないか
- 991 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:56:02 ID:tQzPfOX60
- おい結果見るたびに5〜6票ずつ、ヴァンパイアちゃんとクロエが進撃してるんだがw
- 992 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:56:17 ID:6DCq0JXQ0
- ツールで多重してるけど面白いなこれw
- 993 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:56:17 ID:pkUvGXyQ0
- もしかしてと言うかどうみてもというか
- 994 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:57:31 ID:B3hNblmA0
- おいクロエ考えた奴出て来いよ・・・
- 995 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:58:17 ID:v6OUZVwQ0
- クイックシルバーって何処にいるの?
- 996 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:58:37 ID:KOiLJBro0
- 正直オリキャラとかいらんわ
- 997 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:58:59 ID:y56AVELQ0
- 多重できるみたいだしアンラの枠作って一位にしようぜw
- 998 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:59:08 ID:MuWwmGVw0
- >>995
紅魔館、命蓮寺に行く洞窟に居たような。
- 999 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 15:59:42 ID:UHCyN2yw0
- >>992
こういう多重宣言をわざわざする奴ってどういう神経してんだろ
- 1000 :名前が無い程度の能力:2012/01/07(土) 16:00:22 ID:rLlmGk2w0
- というか、三魔柱を選択肢追加してるアホは何なんd(ry<式神アンケ
流石に大ボス級は有り得んだr(ry
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