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【ブラウザゲー】 東方玉神楽 第38話 【コダマと旅するRPG】
1名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 13:27:14 ID:nQiEzsXA0
東方Projectの二次創作ブラウザゲームです。ジャンルはRPG。
1日10分ぐらいで、のんびり続けられる程度のボリューム。

東方玉神楽
ttp://www.tohofes.com/
よくある質問
ttp://www.tohofes.com/faq.html

東方玉神楽wiki
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Q&A よくある質問
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※スレでの質問は、よくある質問に目を通してからする事を推奨

前スレ
【ブラウザゲー】 東方玉神楽 第37話 【コダマと旅するRPG】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1324368559/

2名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 13:28:35 ID:nQiEzsXA0
対戦成績まとめ
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy13263.zip
使い方
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy13208.txt

スレに常駐している有志の方が公開している玉神楽相性チェックツール
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy12896.zip
最新↓
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy13187.zip


スレ中に出てくる略語の詳細は「ポケモン ○○」で検索。

用語集
ttp://www14.atwiki.jp/tamakagura/pages/371.html

Q.昆布って何?
A.トリップワイヤー、クロースアップマジックを張って強制交代技、
  催眠や凍結で交代させてダメージを重ねる戦術。
  語源はコンボのタイプミスから。

Q.HABCDSって何?
A.H:HP、A:攻撃、B:防御、C:特攻、D:特防、S:素早さ

Q.よく15話で入れ替え云々て聞くんだけど、それはどうして?
A.ttp://www14.atwiki.jp/tamakagura/pages/66.html#id_0e7c253c

3名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 16:30:20 ID:Gnney8z60
>>1

4名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 16:31:09 ID:Rz07dhic0
そもそもFAQにしっかり書かれてるよね
>同じスキルは重複しますか。
>「大図書館の司書」と
>「幽霊楽団」など
>似た効果のスキルは
>重複しますか。
>
>重複しません

5名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 16:31:33 ID:wO6kino.0
>>1乙印の福袋
しばらく出かけるので帰ってきた時がどうなってるか怖い

6名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 16:31:54 ID:BgHw6XPY0
>>1
さて今回は5%以外はそこまで大きな影響でなさそうだな

7名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 16:32:20 ID:1GBUcBDY0
>>1
前スレ1000だけどあの人も半角3文字混じり該当じゃねぇの?

8名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 16:33:03 ID:1GBUcBDY0
あぁ >> が抜けて意味が微妙に違ってきてる

9名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 16:38:58 ID:bj33iYps0
>>1
現在T紫なんだけど一日までにDにしたらBP払い戻してくれるのかな?

10名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 16:46:13 ID:LLCKlV2Q0
N紫は後攻は交代技なんかね
地味に強そう

11名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 16:52:01 ID:wO6kino.0
ただ単に後攻なんじゃねーの 交代だったらそうつけるだろう
それと今日明日彼方ちゃん対戦に出て回るらしいな
修正願望ある人は適当に負けるなり圧勝するなり頑張ってください

12名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 16:52:19 ID:Rz07dhic0
死者選別と同じ優先度-1だろ
壁張った後自分で殴れるデメリット付き低燃費技ってだけで

13名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 16:57:20 ID:Bph03bOg0
日頃無料で楽しませていただいている彼方ちゃんには
恩返しの意味を込めて徹底的にフルボッコにして
彼方ちゃん嫁PT強化の口実を作ってあげ隊

14名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 16:57:55 ID:L9I2B3660
俺がえいきっきで彼方ちゃんをボコボコにしちゃるから誰かパチェとよっちゃんの分お願い

15名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 17:03:55 ID:QduvgoUU0
Dもこスペルの構成なんかかわってんな

16名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 17:05:45 ID:gaJoGK3I0
ぼこぼこにしたら、
強キャラと勘違いされて弱化される可能性が微レ存。

17名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 17:07:11 ID:2UV700pE0
よりによってADもこうで不一致先制を一致先制に変えるどういうことなの……
と思ったら特殊か

18名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 17:09:55 ID:L9I2B3660
妹紅に物理反射か・・・
俺のパーティーで唯一炎闇に勝算のある映姫が通用しなくなっちまったな・・・

19名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 17:10:13 ID:SRVw09460
徐福時空(神/特殊/80/100/20/3割特攻上昇)
これは物理の方がA使う理由になって良かったんじゃないかなぁ…
結局一番恐ろしい永琳カードをスキルで装備は修正ならずか

20名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 17:10:28 ID:iimlKbBE0
ADはほぼ弱体化無しでDが先制消されちゃったか
ひどい話だな

21名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 17:11:51 ID:3DQjeHMg0
Dは先制残ったままじゃね?

22名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 17:12:46 ID:2UV700pE0
ウーが先制じゃなくなった

23名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 17:14:17 ID:Rz07dhic0
全体的にコピペのおかげで得てた攻撃範囲を狭められた感じだな

24名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 17:14:51 ID:NnEZCHtQO
C155なら一致先制貰えるのか。
というか微妙に下の方に加筆するのはなんなんだ?

25名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 17:15:49 ID:SRVw09460
>>18
心配すんな。どうせ使い手なんてほとんどいないN専用だ
なんというか、T幽香とかの調整と違って他の進化系列を選ぶ理由が結局あんま無いよなぁ

26名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 17:16:35 ID:cCI6mMsc0
反射ばらまき過ぎじゃね

27名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 17:17:57 ID:2UV700pE0
これだとAD一択に拍車がかかっただけなような
物反もよりによってNだけだし

28名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 17:20:32 ID:NnEZCHtQO
10035って彼方ちゃんの身内だったのか…これはチクるだけ無駄だな。

29名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 17:22:54 ID:Bph03bOg0
N、Aに先制残すとかじゃなくて先制消した上で
ADのみ先制残すとか
どうあってもAD妹紅一択の現状を意地でも変えたくないみたいだな

威力が50でも40でも不一致特殊でも、敵HP1を先制できる時点で多いに意味があるんだよ
AD妹紅を優位に立たせたいという意図だけは十分伝わったけど

30名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 17:26:18 ID:N3NYAy220
まあスペック的にはもうAD以外は雑魚だな
先攻の無くなったD妹紅など

31名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 17:27:42 ID:Rz07dhic0
つーか種族値並べた時点でAD1強になるのなんて目に見えとるわ

32名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 17:28:46 ID:nDEWP5lQ0
物理反射が多すぎて物理アタッカーばかりの俺死亡。
迷ったら反射とか結局は使い回しのままだよね。

33名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 17:29:28 ID:2UV700pE0
そこを技の差別化で何とかして欲しかったのに結局ADに寄せちゃったのが問題なんでしょうよ

34名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 17:30:49 ID:6.puagDA0
勇儀・椛まで修正はいるのか
ネタがないので属性変更を検討中ですがって怖すぎる

35名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 17:31:48 ID:N3NYAy220
反射が増えたのは両刀の優位性を高めるためだから仕方ない

36名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 17:32:06 ID:2UV700pE0
属性弄られるとパーティバランス激変するのにさらりと言う辺り重要性が分かってないのかな
BP返還とかいうレベルじゃないんだけど

37名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 17:32:30 ID:SRVw09460
>>33
だな
そういや以前妹紅の改訂案で、全スペル反動技にして布都ちゃんの25%復活スキルを搭載した
命は投げ捨てるもの型の妹紅を思いついたことあったが、今思えば打診しておくべきだったかもしんない

38名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 17:33:27 ID:gaJoGK3I0
残っている悩ましいコダマは
神玉・メディスン・妹紅・椛・勇儀・紫・豊姫辺りでしょうか。

か。

39名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 17:35:16 ID:NnEZCHtQO
パチュェ…

40名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 17:35:25 ID:BbPgloWc0
属性変更きたらそれこそコダマ交換チケット必要だな

41名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 17:36:48 ID:Bph03bOg0
大好物のマスパをAD妹紅の禁呪に据えればいいものを

N,Aの強化(全然されてないけど)を理由に
AD妹紅の本質的な弱化を最小限に抑えるところに狙いがあったか

つか低消費の先制になったから、先制に関しちゃ強化の面が大きいぞ?
とどめの先制が30消費から15消費になれば後続の処理がかなり有利

42名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 17:37:05 ID:4hV6U2jA0
N豊姫は奇跡的に両刀種族値で普通にアタッカーできるからTの手直しだけでいいよ

43名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 17:41:15 ID:N3NYAy220
正直、豊姫はタイプ変えて欲しい
Nは水地でTは水無で
なんで地タイプにしちゃったんだ

44名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 17:43:12 ID:k.v6vwQ.0
AD妹紅はmzkの持ちキャラとはいえ贔屓しすぎだろ。糞彼方

45名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 17:44:13 ID:LDV9LRrc0
>>43
海と「山を」繋ぐ程度のry

46名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 17:47:30 ID:BgHw6XPY0
高速高火力先制持ちは調整が難しいねぇ

47名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 17:48:22 ID:SRVw09460
モデルの豊玉比売の正体はでっかいワニだったから、言われてみれば水の方がそれっぽいかもな

48名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 17:48:39 ID:iiXWK9j2O
両刀のコダマ使うなら、やっぱりAかCどっちか一方だけ伸ばすしか無いのかな

49名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 17:49:07 ID:2UV700pE0
まず高速高火力なのに更に先制持ってるのがおかしいんだよね
ADチルノ然り

50名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 17:49:09 ID:Rz07dhic0
鈍足に先制を与えて文句を言われ取り上げても文句を言われ

51名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 17:50:11 ID:nDEWP5lQ0
彼方ちゃんは妹紅大好きだから仕方ない。贔屓キャラをまともに調整できるわけがない。
贔屓してない又はどうでもいいキャラもまともに調整できてないけど。

52名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 17:51:10 ID:Bph03bOg0
ウーから先制消すだけなら全タイプ先制無くなるだけで済むのを
わざわざ手を変え品を変え、ADのみ先制残すところが彼方ちゃんだよなあ
メディにやったAC調整を、AD妹紅には絶対できないだろうし彼方ちゃんだよなあ

53名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 17:52:07 ID:N3NYAy220
>>47
モデルもそうだが、東方原作の綿月姉妹も海の家系だから、
本当なら依姫にも水があっておかしくないくらいに水が関わってる

54名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 17:53:23 ID:Bph03bOg0
>>50
別に鈍足から先制を取り上げることには全く異論はないよ
同じ流れで高速からも先制を取り上げるのが普通だけども、そこは彼方ちゃん

55名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 17:55:52 ID:5PmUnjogO
Dもこは完全に終わったけどADはあんまり変わってないようなw

56名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 17:57:26 ID:k.v6vwQ.0
禁呪買ってない3文字は先制持つからむしろ強化だろ

57名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 18:00:51 ID:NnEZCHtQO
>>54
先制を無くせとはまた極論だな。先制は低威力命中マスパでバランス取ればいいじゃない。

58名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 18:03:47 ID:SRVw09460
そういや豊姫と妹紅の話題で思い出したが瑞江浦嶋子と五色の瑞亀無いんだな
水っぽいし積み技っぽくもあるし障壁っぽくもあるから結構差別化できるネタの一つになりそうな気もするんだが

59名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 18:03:51 ID:iimlKbBE0
>>57
話の流れ的に高速ってのはADもこうのことじゃない?
それともADの再誕とかを120-75-50にしてバランスを取るってこと?

60名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 18:04:11 ID:TFfiVZn.0
妹紅ってNとAの方が弱体化されてね?ww
誰が見てもAD一強じゃん

61名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 18:04:58 ID:Bph03bOg0
ADはなるべく先制キャラじゃなきゃいけないルールが
彼方ちゃんたちにはあるんだろうか、もうそこらの内情は外野にはどうしようもない

もう天子常備のメタ環境にすれば済む話か

62名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 18:07:51 ID:BbPgloWc0
ADはやっぱり一段格を上げたいのかね
チルノもレティもAD一強状態だし
AD以外ほとんど見かけない

63名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 18:09:24 ID:TFfiVZn.0
>>62
つってもチルノは無駄スペル持たされて
妹紅は特殊とはいえ一致先制っていう明らかな贔屓があるけどねー

64名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 18:10:26 ID:B3jWVXCI0
>>58
玄爺がそっち見てる

65名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 18:10:54 ID:4plhfrUIO
チャットでの発言がどれくらい履行されるか新参の自分にはわからないんだが
年末あたりに検討するって匂わせた装備重複不可は実行されても可笑しくない感じ?

余った金で買ったぬえ三枚とか完全に当てはまってるし、不可になるならぬえ三積み前提で最近作った趣味PTが死んでしまう

66名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 18:12:36 ID:Rz07dhic0
彼方ちゃんの思いつき発言は基本的に半分ぐらいは無かったことにされる

67名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 18:13:46 ID:SRVw09460
>>65
お前か!お前が空三羽で全員ぬえつけている奴か!

68名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 18:14:06 ID:MPXTDn.M0
カード重複禁止は本来あたりまえの仕様だし可能性は高い

69名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 18:17:12 ID:NnEZCHtQO
>>59
彼方ちゃんに難しいバランス調整をさせるより先制技を命中75にしたら?と言いたかった。
そのへんが角が立たない落とし所かなって思ったんだよね。

70名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 18:17:36 ID:Bph03bOg0
そして身内からのリクエストは強力に履行されるんじゃないかなあ

71名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 18:19:41 ID:oq7rpTis0
命中200のインペリをADの特権にするとか馬鹿過ぎ。
妹紅はNとAにインペリ残して炎風でADが炎で良いだろ

72名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 18:21:23 ID:iimlKbBE0
>>69
なるほど
それはそれで面白いかもしれない

73名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 18:21:23 ID:9isRlaec0
AD妹紅の新先制ってそんな脅威かね?
一致とは言え低火力だし、そもそもあのステでC振りする奴はいないし
代わりに消えたのがそこそこ威力で装備消し効果のある技だし

74名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 18:22:31 ID:Rz07dhic0
インペリは存在自体が狂ってる技だから性能変えないならC65のAD以外からは取り上げられて当然だわ

75名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 18:23:00 ID:QNyrENzs0
ぱっちぇさん、全属性一致になっても果たして動けるのか

76名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 18:24:35 ID:BgHw6XPY0
命中75-85の先制技ってジャンルは良い感じだね。高速アタッカーの先制技を確実にしないってのは

77名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 18:25:41 ID:9isRlaec0
しかしVP消費量が回避より少ない技増えまくりだな
回避の存在価値が相対的に下がりまくってる

78名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 18:27:42 ID:xTqytqjc0
回避うぜえが募った結果がそれだとしたら

79名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 18:27:54 ID:GQOKAzo20
>>73
火力いらんし相当使える
用途はっきりしてるし何が弱体なのかさっぱり

80名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 18:28:15 ID:cCI6mMsc0
いくら先制だからって75はさすがにないわ

81名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 18:28:31 ID:4plhfrUIO
>>65
芸がないとは思ったけどうつほ三体をぬえなしだと
現環境ではよく見るキスメ一体抜けるか抜けないかで終わってしまうから・・・

82名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 18:28:36 ID:Bph03bOg0
>>73
先制の威力の問題じゃなく、
N,A,Dからは先制なくしてもADだけは先制残すという意図がわからんということ

つか命中200技もAD妹紅特権にされてるのか、ますます彼方ちゃんだな

83名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 18:30:47 ID:9isRlaec0
うざくない回避なんかそれこそ存在価値絶無だろうに
とは言え、それを意図して設定してるならまだいいが
彼方ちゃん的にVP設定時に回避の事が頭にない可能性もあるから困る

84名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 18:31:34 ID:LEiDQSrM0
威力を不一致40程度まで下げれば良いような気はするけど
リザレクに強いのは高速の利点でもあるわけだし

85名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 18:31:53 ID:5G2VL2fo0
ADシリーズは種族値が高いでええやん。技まで優遇せんでもええやん

86名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 18:32:02 ID:VT/YPyiY0
星様のコンクリが回避より消費少ない環境なんだからお察し

87名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 18:32:33 ID:9isRlaec0
AD以外弱体化
→AD人気で一夜高騰
→クリア済みなので資金不足
→課金高額カード調達で金策

とか狙ってたりして

88名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 18:32:57 ID:5DCHqwE20
回避をウザくない使い方するのが悪い。
回避はそれが例え消費15の技であろうとよけることに意味がある。

89名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 18:33:34 ID:gaJoGK3I0
電磁波でさえ命中100に落とされたというのに・・・

威力120のスピードスターとかやばすぎ。

90名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 18:34:14 ID:GQOKAzo20
彼方(10000) > AD妹紅、特攻65速度100ですが…先攻スペル、いくらでも使い道はありますか。
妹紅全体見てないだろ、この人w

91名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 18:34:28 ID:Gnney8z60
スキル単体でなくてコダマ全体で見てくださいね彼方ちゃん
AD妹紅とかAD妹紅とか

92名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 18:35:05 ID:9isRlaec0
まあプレイヤー減少傾向だし好きにしたらいい気がしてきた

93名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 18:35:57 ID:QNyrENzs0
彼方さん、頭にブーメランぶっ刺さってますよ

94名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 18:38:08 ID:Bph03bOg0
きしかいせい系のコダマ相手には
威力10であろうが先制技の有無は勝敗に直結するからねえ

N,A,Dと同じく先制外してみりゃいいのに

95名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 18:39:31 ID:VT/YPyiY0
このゲーム先制持ち多いから先制持ちの素早さも重要になってるのにね

96名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 18:40:43 ID:NnEZCHtQO
>>65
イチロースタイルの小傘ちゃんにデッドボール放ったのはお前か!ひどいことしやがって!

97名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 18:43:02 ID:9isRlaec0
サンジェルマンがADからN,Aになりそうだな

98名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 18:43:17 ID:BgHw6XPY0
そりゃ小傘なら水じゃない限りおくうは炎特殊技でやるわな……

99名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 18:45:49 ID:Bph03bOg0
これでようやく死んでいた両刀A妹紅が息してきたか?インペリ外されたらどうしようもないけどな

100名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 18:46:36 ID:GQOKAzo20
ADの先制とりあげても元々早いから大して変わってないだろうに

101名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 18:52:54 ID:vX7gs3ho0
そもそも状態異常回復率50%が修正されない以上殴り合い確定だし
ADのウーなんか使わない奴には弱体と言えんだろ

102名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 18:53:37 ID:Bph03bOg0
>徐福時空(神/特殊/80/100/20/3割特攻上昇)

インペリの代わりのこれは不一致両刀ではないと?
またまたご冗談を

103名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 18:54:06 ID:QNyrENzs0
種族値100で特攻高くないと言った彼方ちゃんに両刀勢が飛びかかろうとしている!

104名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 18:55:16 ID:Bph03bOg0
黙って両刀勢を使ってきた人たちの立場は、どうなる!w

105名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 18:55:51 ID:PfM/lBdI0
Nルナサは特攻100だから低火力キャラ

106名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 18:57:05 ID:gaJoGK3I0
| 何について調べますか?
| ┌────────────┐
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| └────────────┘
| [ オプション(O) ]   [ 検索(S) ]
|
`──────────┐ ┌───
           , '´l,  ..| ./
       , -─-'- 、i_  |/
    __, '´       ヽ、
   ',ー-- ●       ヽ、
    `"'ゝ、_          ',
      〈`'ー;==ヽ、〈ー- 、 !
       `ー´    ヽi`ヽ iノ
                ! /
              r'´、ヽ
              `´ヽノ

107名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 18:58:17 ID:SRVw09460
>>105
そんなのにどうあがいたって一撃で落とされるHスターとか正に紙キャラだな

108名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 18:58:21 ID:fcwvhot60
| 何について調べますか?
| ┌────────────┐
| | 彼方の頭の中身。      |
| |                   |
| └────────────┘
| [ オプション(O) ]   [ 検索(S) ]
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`──────────┐ ┌───
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                ! /
              r'´、ヽ
              `´ヽノ

109名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 18:58:52 ID:9isRlaec0
毎度毎度のことながら
調整が斜め上なのは百歩譲って考えないとしても
その調整に対するコメントが理解不能なのが困る

110名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 18:58:56 ID:Bph03bOg0
Nサニーにいたっては単刀で特攻95とか
存在価値が問われるな・・・

111名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 19:00:21 ID:9isRlaec0
彼方ちゃんはどうやらAもこうを神と殴り合いさせたいらしい

112名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 19:00:32 ID:Gnney8z60
妹紅に時間とられてパチュリーとかの修正がまた伸びそうな予感

113名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 19:01:58 ID:mlk2xrq20
パチュリーはもう「弱点が全て普通耐性になる能力」でも付けないと活躍できないんじゃないかな

114名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 19:02:45 ID:vX7gs3ho0
>>111
わざわざ神属性与えんでも氷属性辺りのスペルでもあげとけと

115名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 19:02:50 ID:gaJoGK3I0
もう神属性つけたらええんちゃう?

116名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 19:02:54 ID:NnEZCHtQO
>>105
他所のコダマがマスパや無属性掴まされてるなか一致抜群で威力120ぶっぱ出来るルナサは間違いなく高火力キャラだよ。Hルナサ使ってる俺が言うんだから間違いない。

117名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 19:04:34 ID:SKb9/ctw0
すでにオワコン入ってたD妹紅にトドメさしてAD妹紅強化とは…
流石は彼方ちゃん、ナナメ上すぎるでェ…

118名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 19:04:43 ID:Bph03bOg0
むしろNかA妹紅に風つけてあげたら?
十分ADとも差別化取れるよ、ADの方が上にな

119名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 19:05:06 ID:gaJoGK3I0
適当に書き込んだが逆に耐性あがってたよ・・・

ぱちぇさんはラッキーみたいにしたらいけないのかしら?

120名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 19:05:40 ID:9isRlaec0
A:凱風快晴フジヤマヴォルケイノ→徐福時空(神/特殊/80/100/20/3割特攻上昇)
N・A:ウー→サンジェルマンの忠告(炎/特殊/60/100/15/先攻)

Aがインペリが残って、一致先攻が増えたな
そしてやっぱりどうしても神スペルは入れたいのか・・・

121名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 19:06:06 ID:xTqytqjc0
病弱っ子に超HPド健康キャラやらすん?

122名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 19:07:36 ID:Bph03bOg0
ポチャリーさんか
JKさなえも有りなら
奇跡進化でHCD特化のPパチュリーだな

123名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 19:08:02 ID:9isRlaec0
へもドットマチョリーマダー?

124名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 19:08:40 ID:Rz07dhic0
炎に神サブ持たせるの自体は普通に強いと思うよ、誰も受けられないし

125名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 19:09:34 ID:jd1nOwfA0
ADどうにかしろよ…あと異常回復も50%はやりすぎだってばよ

126名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 19:09:56 ID:SRVw09460
残念ながら理/樹の高HP鈍足キャラで特殊アタッカーでしかも攻撃範囲ってーのは既にN輝夜のポジション
しかも輝夜バステ反射とか命中下げられないクリアボディとか持っているという豪華仕様

127名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 19:10:05 ID:cCI6mMsc0
まあたぶん全タイプ一致になるスキルが付くんだろうな>パチュリー
Nにだけ付くとかいうことにもなりそうだが

128名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 19:12:24 ID:D2U1g7bY0
妹紅は何か色々弄っても結局ADにならね?
これで弱体と言われても困るんだがw

129名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 19:13:25 ID:B3jWVXCI0
もうADキャラのの属性「彼方」にでもしとけよ

130名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 19:13:41 ID:gaJoGK3I0
本家みたいに1人で自分で壁貼ったり、
積んだりできないから、
ラッキー型でも比較的楽に落ちると思うんだがな。

まぁとりみたいになるのかねぇ。

131名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 19:14:02 ID:9isRlaec0
ADは最新のだと
・反撃火傷スキルが弱体化
・ウーの先制が消滅
の2個だけか

132名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 19:15:02 ID:Bph03bOg0
紅の自警団が25%→15%
ウー70,100,30先制→90,100,30

普通に闇のサブウェポン強化で強くなったな
さんざん説き伏せて先制はやっとこなくなったけど、それだけ

133名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 19:15:02 ID:Gnney8z60
彼方ちゃんが対戦出陣するみたいだな

134名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 19:15:59 ID:D2U1g7bY0
>>131
・反撃火傷スキルが弱体化→妹紅全般に言える
・ウーの先制が消滅→禁呪を買う必要性が減る
ほぼ横ばい

135名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 19:20:37 ID:SKb9/ctw0
>>132
これ強化じゃね
相性逆転できるほど強くなかったのに余計なことを…
船長1人じゃおさえきれなくなりそう

136sage:2011/12/25(日) 19:20:59 ID:23OC01Ic0
D嫁ーりんの先制消費VP上昇とか、何でじゃあ!と思って調べたら
他の先制技に比べると、「威力の割に消費VP高め(になった)じゃないか、
D村紗だって 鋼/80/100/20(速度60)じゃないか!」
と憤慨したが、闘も地も攻撃範囲5と最多だったで御座る
……そう考えると仕方無いのかぁ

137名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 19:22:34 ID:23OC01Ic0
…名前に入れてどうする……
ごめん

138名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 19:24:02 ID:dN2I8j960
>>136
村紗は幾許がある分マシと言われてる小町すら下位互換にしちゃってるから・・・

139名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 19:24:35 ID:SRVw09460
>>136
名前名前
D美鈴は両面反射に加えて一致とサブ(しかも怯み付き)先制が便利すぎるからな
妹紅持たせたD美鈴大概先鋒に出してくる人が対戦上位に入っている所からお察し

140名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 19:25:56 ID:NnEZCHtQO
余命使うより村紗で殴る方が強いからな。

141名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 19:26:24 ID:Bph03bOg0
>>135
ただ、まあウー70,100,30は初期に総スカン食らった末の燃費悪い先制だったし
サブの90,100,30なら他のコダマも所持する許容される範囲だし
あるべき姿に戻った感はある 依然変わりない頂点だけど

142名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 19:26:28 ID:9isRlaec0
彼方ちゃんの脳味噌がオーバーヒートした模様

143名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 19:29:08 ID:Bph03bOg0
独断専行で突っ走らなかったのは賞賛に値するよ
彼方ちゃんいい子いい子

144名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 19:32:16 ID:9isRlaec0
なんか湧いて出てきたぞ・・・

145名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 19:32:39 ID:K8bMoHIc0
ガラッガラだなwww

146名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 19:35:34 ID:Bph03bOg0
>特攻70で、フジヤマあるのにインペリ使うのでしょうか…追々見ていきます。

じゃあ最初から覚えさすなよw

147名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 19:38:10 ID:6.puagDA0
個人的に美鈴に妹紅持たせると読み合い難しくなると思ってる
BP振り切ってるタイプ一致最高威力抜群技でもない限り1発じゃ落ちないし

妹紅もってないときは種族値に合った抜群技撃たれるから読みやすいけど
妹紅持ってるとどうせ1発じゃ落ちないからサブ技の等倍や抜群技撃たれる事も多くて読みづらい

148名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 19:40:41 ID:jrvmU82s0
インペリはD美鈴のカウンター回避に結構使える
あと命中200だからみすちーのトドメに使えたりする

149名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 19:41:38 ID:23OC01Ic0
>>139
うん、sage忘れ(間違い)はごめん。素でやっちまった
自分で調べたこと+そう言った事があるから、仕方ないとは思うんだけど、
やっぱり嫁キャラが弱体化くらうとちょっと切ないね

150名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 19:46:40 ID:Gnney8z60
今日のチャット終了のお知らせ

151名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 19:47:15 ID:efJk.Z7s0
見せ合い切断したり多重影分身したりするIDって晒した方がいいよね・・・?

152名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 19:48:14 ID:jd1nOwfA0
多重も1回とかだったらなんかの不具合かな?とか思うけど
何度もなるとなぁ…見せ合い切断は晒していいと思う

153名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 19:49:21 ID:SRVw09460
>>151
とりあえずスクショだけは撮っておいた方がいいんじゃない
本格的に問題になってきたらスレでも話題になるだろうし、彼方ちゃんに報告したっていい
その時の証拠画像は用意しておくべきだ

154名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 19:49:47 ID:1GBUcBDY0
まぁ身内の意見が通るんだからなりすましも沸くのかねぇ

155名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 19:50:27 ID:L9I2B3660
凶悪技コピーされたときは終わったと思ったけど博打に勝つと滅茶苦茶嬉しいな。

156名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 19:51:10 ID:efJk.Z7s0
って、自分が先に入場して相手の入場待ちだったはずなのに
一回画面クリックしたら3回目の指示放棄ですとかいう画面が出た
30秒置きくらいに画面見たりクリックしたりしてたのに…解せぬ…

157名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 19:51:49 ID:AlAHt8xc0
麻痺率8%のカード効果出されて3回連続動けないって…

158名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 19:54:34 ID:ba5LSBzg0
本物のほうの羊は不運だな可哀想に

159名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 19:57:46 ID:jd1nOwfA0
T小傘でカナカードつけて2回連続で怯み入っただけで降参されたぜ…

160名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 19:59:32 ID:SRVw09460
小傘や橙見て神玉装備していなかった時は頭抱えるな

161名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 20:01:24 ID:cCI6mMsc0
物理技あるのにC70で120/200/30の特殊技使いますかねぇって
A40で不一致100/100/25とかやってるのは何なの?

それにいい加減高ステに低威力技、低ステに高威力技ってやめろや

162名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 20:19:17 ID:Bph03bOg0
お、彼方ちゃん発見
Tにとり、せいがにゃんの試運転中かな?

163名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 20:21:50 ID:9SKrVeSk0
>>161
いやならやめてもいいんじゃよ?

いや、彼方ちゃんだから仕方ない、というか高ステに高威力技つけたらそいつに人気が集中しそうな気がする
(そっちはVPと命中、追加効果を調整すればいい話だと思うが)
あと低ステに高威力は意外性を持たせるためにやってるんじゃないかと思う

164名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 20:23:22 ID:SKb9/ctw0
そもそも妹紅の修正って必要あったのかね
起死回生みたいな等倍じゃ耐えない技があるわけでもない
変に攻撃範囲広げるくらいなら元のでいいんだけど
もともと等倍ヴォルケイノ、再誕>抜群ウーで先制以外ほとんど価値なかったわけだし

165名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 20:25:36 ID:cCI6mMsc0
>>162
天魔に突っ込んで粉砕したんだが試運転になってるのか

166名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 20:26:00 ID:Cm3ejZ9U0
元々オークションで高値で取引されて霊殊も糞高いとかな
シナリオで手に入るかねの総量考えろよと
AD妹紅手に入れるためにほかのメンツ諦めるレベルだぞ

167名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 20:29:32 ID:BbPgloWc0
お、会場減った

168名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 20:34:36 ID:L9I2B3660
すげー耐久ガチパとぶち当たってつい面倒になって降参しちまった・・・
あれは無理だよ・・・

169名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 20:35:16 ID:iimlKbBE0
久々に競ったいい試合ができた
サンキュー初手Tゆかり対面した方

170名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 20:36:09 ID:B3jWVXCI0
シナリオクリア出来るか不安になってきたわ
明日最終話予定だけど変なことになってないことを祈ろう

171名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 20:43:02 ID:BgHw6XPY0
何故パンデミックパに一輪さん入れたし。格闘振ってもすかるだけやん……

172名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 20:43:45 ID:wO6kino.0
帰ってきたけど過疎りすぎw
いつも決まった部屋入ってたけどそのライン下げなきゃいけないのか・・
あんま身内の類とあたりたくないんだけど・・・

173名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 20:48:58 ID:5DCHqwE20
>>169
1耐えがなければまだ粘れたなー。どもども。

174名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 20:50:02 ID:dN2I8j960
そういやPT装備重複無しになる場合時渡と紫カードとか見たく同じ効果のはちゃんとダブり扱いになる・・・よな?

175名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 20:52:17 ID:SRVw09460
リザレクションするだろうがこちらの方が速い!そして不一致抜群で落ちるほどこの咲夜は軟くない!
勝った!終わりだ!

急 所 に 当 た っ た

愛の……勝ちか……

176名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 20:54:47 ID:BgHw6XPY0
そんな事故を防止するちゆりカード、ちゆりカードはいかがっすか

177名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 20:54:51 ID:gaJoGK3I0
大変!彼方ちゃんが全然勝てないの!

178名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 20:55:42 ID:BbPgloWc0
ふむ、人少なくて躊躇ってたがそろそろ出撃しようかな

179名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 20:57:35 ID:9isRlaec0
日曜夜なのに過疎りっぷりが酷いな
まああれだけ身内に甘いことしてたら
身内以外に見捨てられるのも仕方ないことか

180名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 20:58:48 ID:QNyrENzs0
よーし、ネタパで彼方ちゃん粉砕しちゃうぞー

181名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 20:59:01 ID:iimlKbBE0
>>173
本当にここにいらっしゃったか
あの1耐えと麻痺付与がなければ負けてましたね

しかし小町は対峙してみると面白い技が揃ってるなあ、禁呪は完全に失念していた

182名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 20:59:27 ID:drJ.SwC20
彼方ちゃんBPの振り方はわからないけどいい装備してんなぁ

183名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 21:01:37 ID:9isRlaec0
彼方ちゃんを叩きのめすとその使用キャラの強化確率が上がる・・・のか?

184名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 21:02:11 ID:SYVolv4Y0
彼方ちゃんHAHCばっかやん・・・
S文がいくら速いと言っても無振りだと時渡り勢に足元すくわれるで

185名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 21:03:36 ID:wO6kino.0
彼方ちゃんは極振りオンリーだと思うんで
数値が5の倍数でなかったら振ってあるとみていいよ

186名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 21:04:25 ID:sbuKDlUE0
ttp://w-canvas.com/
ttp://w-canvas.com/html/WhiteCanvasComment20111221.pdf

ZUNこと太田順也氏(同氏は株式会社香霖堂の現代表取締役。)が運営管理する、
同人サークル上海アリス幻樂団公式Blogにおける「ホワイトキャンバスさんでの上海アリス幻樂団作品の取り扱い一時休止について」
と題するコメント(2011年12月20日13時11分)に対する弊社の見解

この度、上海アリス幻樂団公式Blogにおいて上記標題のコメントが掲載されました。

上記のコメントに対して、このような形で弊社の見解を公表する事は弊社の本意ではありませんが、御心配されているサークル様、
取引業者様、弊社関係者もおられますので、経緯説明と事実関係を明らかにさせて頂きます。

1 「黄昏フロンティアへの支払がなされていないことを理由とする取扱休止」について

上記のBlogでは、
『〜黄昏フロンティアさん(黄昏さん)に同人ショップとの委託と
対応をお願いしているのですが、黄昏さんからホワイトキャンバスさんの支払いがされていないという連絡を受けました。
〜未払があるままで新作の委託を開始してしまうと黄昏さんに迷惑になりますし〜』とあります。

現在、弊社は黄昏フロンティアの運営管理会社である
有限会社SUNFISH(同社の取締役代表者は中嶋智彦氏。同氏は株式会社香霖堂の現取締役でもあります。)と裁判にて係争中です。

裁判に関する詳細は、現在係争中の為、コメントは差し控えさせていただきますが、
弊社は、上記Blogで「支払いがされていない」とされている金額相当額の全額を供託したうえで、裁判にて争っているものです。

あたかも弊社が、何の理由もなく支払いをしていないものであるかのごとき上記Blogのコメントは、不適切なものであり、誠に遺憾であります。
また、弊社と有限会社SUNFISHとの間での係争に対し、第三者であるZUNこと太田順也氏が自己の公式Blogにおいて、
このような誤解を招く形で弊社を非難する内容のコメントを掲載した事は、
誠に遺憾であり、弊社としましては強く抗議の意を表明するものです。

187名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 21:05:47 ID:cCI6mMsc0
彼方ちゃん、一人のテストに対して二人サポート付けた感じでやってるのか
Tにとり使うのに闘地樹を任せるS文と雷炎を任せるD慧音みたいな

188名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 21:09:32 ID:xTqytqjc0
なにそれ
比較には殆ど役立たない検証方法じゃね?

189名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 21:11:55 ID:wO6kino.0
まあ組み合わせで考えた方がそのコダマのタメになるのはいいと思うが・・
単体で考えるとロクなことにならない

あと、今更どこの誤爆かしらんがホワキャンの話は専門スレでやれ

190名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 21:12:54 ID:efJk.Z7s0
いちりん辺りの両刀ぶりを見てるとまじめに両刀ステになってる子がかわいそうでならない

191名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 21:13:00 ID:Bph03bOg0
くそー彼方ちゃんとエンカウントできず仕舞いか・・・?

192名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 21:13:56 ID:mlk2xrq20
彼方ちゃんに1000円課金すれば最低でも1M円にはなるよ!やったね!

193名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 21:15:50 ID:LnsXCsmk0
なんでチャットしまったの?

194名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 21:18:55 ID:dN2I8j960
彼方さんが終了宣言したから

195名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 21:22:08 ID:9isRlaec0
>>193
もこうの修正で袋叩きにされて思考能力が限界に達したから

196名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 21:22:23 ID:SKb9/ctw0
>>187
なんかD村紗、AD妹紅、D天子の方が使えそうな面子だな

197名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 21:22:44 ID:wO6kino.0
いつもの恨みをこめて最後一気に彼方ちゃん3タテしちゃった
極振りなんぞに頼るから悪いのだよ・・・

198名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 21:22:47 ID:Cm3ejZ9U0
袋叩きにされる原因を考えたことあるんだろうか

199名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 21:25:05 ID:Gnney8z60
Nパチュリー使ってたな彼方ちゃん
CD振りで

200名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 21:26:50 ID:BgHw6XPY0
NパチェはHB振りあたりかい普通は

201名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 21:32:30 ID:L9I2B3660
袋叩きと言うより経験不足だよ。あるていど経験を積んでる奴らと復帰跡初対戦の彼方ちゃんとじゃ比べようがないでしょ。

202名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 21:32:39 ID:Gnney8z60
>>200
H基本で汎用狙いでB、攻撃力生かすならC、思い切って特殊受けならDもあるんじゃないかな
弱点考えなければ物理耐久がAパチェと同等、特殊耐久がDパチェと同等くらいだから
B振っても平均行くかどうかだろうし

CD振りは攻撃力どうなるか見つつ特殊受け時のダメがどのくらいになるか試してるのかね

203名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 21:32:39 ID:SKb9/ctw0
一撃の重みを増すためにC振りはありなんじゃないか

204名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 21:35:14 ID:NnEZCHtQO
今思ったんだけど対戦の勝者は時間を置かないと入場出来ないとかにしないとずっとかなりの確率で同じ相手と遭遇しちゃわね?

205名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 21:37:14 ID:BgHw6XPY0
確かにパチュリーさん脆いからBに振ってもあまり意味がない事が多いか
パチュリーさんもうエメラルドシティとか後攻技空かし攻撃

206名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 21:44:29 ID:5DCHqwE20
いやー初めて流琴さんに会えた!
鋼一色の威圧感パネェ

207名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 21:55:50 ID:NnEZCHtQO
Nパチェの場合下手にHBに極振りしても付け焼き刃にしかならんし、使い所限られちゃうけどHCに降って特殊受けで出すのもありなんじゃない?

208名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 21:59:24 ID:cCI6mMsc0
Nパチェは耐性で出しても次のターンに弱点突かれないことがあるのかってレベルの組み合わせだからな
ステもスペルもほとんど傾向変わらんし、AとDで我慢しろとしか言いようがないんじゃ
理樹の組み合わせである以上ちょっと未来が見えん

209名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 22:03:39 ID:RGTOoWIY0
部屋入ってから7分くらい相手から通信ないんだけどこれは出ていいんだろうか

210名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 22:06:11 ID:Bph03bOg0
Nパチェはもう残念すぎて未来が見えない
属性は五行由来で動かせないし
せめてNはS特化しようず

211名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 22:08:01 ID:xTqytqjc0
速いパチェってどうなのイメージ的に

と思ったけど速い幽香がいるからもうどうでもいいか

212名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 22:11:33 ID:cCI6mMsc0
五行由来なら雷はねーだろ
そこにこだわる場合はDが地鋼になる

213名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 22:13:09 ID:LnsXCsmk0
まだチャットログのページ残ってるのかな?
アドレスが分からない

214名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 22:14:27 ID:N3NYAy220
まあパチュリーも使い方次第だと思うがね
思うだけで、実際に交換して気軽に試せないのがなあ

215名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 22:16:02 ID:SRVw09460
おぉぅ…トリルパでトリルに成功していぶきちゃんに勝てるとは

216名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 22:19:12 ID:9isRlaec0
>>213
チャットは閉じちゃうと503になるからアドレス知ってても無理

217名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 22:21:00 ID:LnsXCsmk0
>>216
いやチャットログ後悔してたじゃん

218名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 22:21:34 ID:LnsXCsmk0
公開

219名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 22:23:21 ID:Rz07dhic0
マジレスするとアク禁してたはずの某ちゃんがチャットに登場して電波発しまくってたからチャットごと閉じたんだよ

220名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 22:25:56 ID:Gnney8z60
おかげでまたパチュリーの修正が遅れる

221名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 22:27:59 ID:wIrn/ecY0
ここ最近は開催時以外はページ自体が開けないからな
それでもログ見れるもんだったのか

222名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 22:28:28 ID:wO6kino.0
本日8体修正やる予定のところが5体になってしまった
いやまあめんどうだから修正なし、で数稼がれても困るけどな

223名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 22:32:06 ID:LnsXCsmk0
彼方ちゃんは管理人としての自覚が足りないんじゃないか?
いい歳してそんなことですぐふぁびょって感情的に動くようじゃダメだろ

224名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 22:32:09 ID:K8bMoHIc0
今だ!222get!!

225名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 22:34:51 ID:NnEZCHtQO
趣味でやってる無料ゲーの管理人だからな。
求め過ぎも良くないよ。

226名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 22:35:10 ID:9isRlaec0
>>224
強く生きるんだぞ・・・

227名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 22:38:50 ID:BgHw6XPY0
全員回避持ちの絡め手パは神経削れる。あーそこ回避するんだろで何も出来なくて泣ける。そして次々毒付けられていくし

228名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 22:39:05 ID:6.puagDA0
対戦ログで赤字じゃないのが混じってるのは何か不正でもあったのかな

229名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 22:40:01 ID:QduvgoUU0
Aパチェはロマン
絶対修正されて大幅強化されっから、まあ見てなさいって
キスメは俺の嫁とか言ってた奴が急に転向するのが目に浮かぶわ

230名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 22:42:18 ID:Xlf1XCpo0
パチュリーさんこんなとこでなにやってんすか

231名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 22:42:34 ID:LnsXCsmk0
>>225
趣味でやるならポケモン+東方みたいな露骨に人が集まる物やらないと思うけど
と言うか普通はプレイヤーが居る時点で責任を持つ物なの、常識の問題

232名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 22:42:42 ID:L9I2B3660
>>229
強く生きるんだぞ・・・

233名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 22:43:49 ID:SKb9/ctw0
>>229
そんなに泣くなよ
強く生きろ

234名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 22:48:30 ID:TB7ywZNI0
>>225
「基本」無料ゲーな

235名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 22:49:47 ID:Gnney8z60
うちのAパチェがBPカンストして待ってるのではよ

ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy13284.jpg

236名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 22:50:46 ID:L9I2B3660
>>231
俺は珍しく映姫とミスティアがプレイヤーキャラとして使えるからこの祭りに飛びついたんだけど。
え?どんな責任?
これが初オンラインゲーな俺には真剣にわからない。

237名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 22:51:20 ID:LnsXCsmk0
>>236
日本語でおk

238名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 22:52:16 ID:wO6kino.0
ポケパというブラウザゲーがあってだね ポケモンをテーマにしたブラウザゲーがあるんだ
そこの管理人は10年も運営し続けてるベテランだそうだ 本人が言うんだ、間違いない
で、その管理人は今も趣味で別のブラウザゲーも開いて仕事に追われながらも両立してるそうだ すごいね、偉いね
そういえば新しいブラウザゲーのコメントアウトでお金関係でなにやら書いてた時期もあったな・・はて、あれはなんだったか
そんなわけで、私は彼方ちゃんに同情する気はない リアルの仕事は大切にしろよ位は思うが

239名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 22:59:28 ID:93WSQ/pA0
何様だよってユーザー多いな
ID:LnsXCsmk0とかID:wO6kino.0とか
これは彼方ちゃんも嫌になるわ

240名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 23:01:49 ID:L9I2B3660
ググったら・・・
彼方ちゃん素人じゃなかったのかよ。

241名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 23:03:04 ID:NnEZCHtQO
寄付しちゃったのかな?あれは自己責任だと思うけど。

242名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 23:03:07 ID:LnsXCsmk0
自覚と責任感が足りないって言っただけなんだけど
この程度で何様だよって思われちゃうのか?社会に出たこと無いの?
この程度で30の大人が嫌になるんだったらその方が精神的に問題があるわ

243名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 23:04:54 ID:h7NhipSU0
前スレあたりには基地外が沸いてたしな、あれは気持ち悪かった
それに比べると今回のは別に・・・って感じ

244名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 23:05:38 ID:Rz07dhic0
>>242
お前は羊ちゃん知らない時点で新参乙としか

245名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 23:06:30 ID:LnsXCsmk0
>>244
知ってるけど何の話なの・・・

246名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 23:06:58 ID:SRVw09460
順調にどうやろうと勝った数と負けた数がほぼ一緒になる不思議
しかしコンセプトパの方が趣味パより負けて悔しくないな…まだ煮詰まっても完成もしてないからか

247名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 23:07:44 ID:cCI6mMsc0
まあ10年やってるにしては対応がヘタだよな
たまぐらのが人数が多いぶんアホの混じる度合いが高いにしてもさ

248名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 23:07:49 ID:LnsXCsmk0
ガキの暴言に押されて周りの迷惑考えず感情的に行動してるから責任感が足りないって言ってるんだよ

249名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 23:10:56 ID:9isRlaec0
相変わらず修正の入った日は荒れるなぁ・・・

250名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 23:11:25 ID:wO6kino.0
別に自分としては彼方ちゃんを追い詰めたいとかそんな気持ちはないよ
玉神楽だってこんなバランスだけどそれなりに好きだからね 不具合あれば送るし、修正が必要と思う部分は要望を出す
でも、彼方ちゃんが初期のころ散々やらかした行為、発言はとてもじゃないが擁護できないしかなり腹に立った
だから「今の」彼方ちゃんの心底が変わってるのかどうかは一ユーザーでは確認しえない以上
少なくとも終わるまで暇な間はつきあうことにしてる それだけさ

251名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 23:14:40 ID:iLa5H8MgO
俺のチルノは515のままなのか
あと15上がるだけで通常キャラと肩を並べられるのに

チルノはどの能力が上がっても完全な無駄はないからね
ねえお願い

252名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 23:15:42 ID:BbPgloWc0
俺は寄付してないから好きにやればいいと思う
何かを求めるだけの対価を俺は支払ってない
お客様が神様になれるのはお金を払ってるから

253名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 23:16:26 ID:SRVw09460
>>251
つい最近まで虹川は500だったんだから我慢しなさい
そして虹川も無駄振りされてないのはNメルランとNリリカくらいなんだからさらに我慢なさい。レイラは虹川じゃねぇ

254名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 23:16:52 ID:SKb9/ctw0
>>251
おとなしくオリキャラ使ってろってことだよ
言わせんな泣きたくなる

255名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 23:17:29 ID:NnEZCHtQO
寄付しちゃった人は自己責任乙って感じだけど、基本的に参加するのも離れるのも自由なものに対して不正防止以上の責任を求めても仕方ないと思うけどなぁ。
>>248
それ、直に伝えてやればいいじゃん。

256名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 23:21:40 ID:jZ9wRXCA0
今シナリオ13なんだけどこの辺に来たらPTのメイン面子決めて手に入るまではジムとかでレベル上げた方がいいのかな

257名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 23:22:06 ID:LnsXCsmk0
え?金払うかどうかわからないお客様も丁寧な言葉を使い説明し案内しもてなす物だろ?
だから常識の問題だって言ってんの
趣味でやってるから好きなようにやっていいとかみたいな中高生みたいな考えじゃダメなの
人を集めて人の時間を食ってるんだよ?
と言うか子供ってやたら管理人を神聖視するよね
本来はどんな場所の管理人も一番謙って自分の作った物自分のやった事には責任を持つ物なの

玉神楽の規約に
このゲームをプレイするならの管理人の行動に一切文句を言っちゃいけません
って書いてるなら規約としては有効で直接文句を言ったりする人も居ないだろう
でもそれが如何にナンセンスなことかって理解できるよね
分かった?常識の問題って意味

258名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 23:23:03 ID:4plhfrUIO
>>251
よくわからないオリキャラに逃げて
強さを金で買うよりマシさ

259名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 23:23:04 ID:BgHw6XPY0
ログの人ー! 早く来てくれー!

260名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 23:25:22 ID:6.puagDA0
昨日できなかった分今日は結構対戦できた
勝率は5分5分だったけど

うちのパーティは霊に対して無力すぎる
謎の3ボスに加えて新人3ボスの加入も考えよう

261名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 23:26:23 ID:5dhtxlAk0
シナリオは正直クリアできるのか不安

15話終わったけど相手のレベルと同じくらいなのが一体しかいないんだけど大抵そうなるの?

262名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 23:26:37 ID:SRVw09460
>>256
逆だ。チケットはできるだけ温存した方がいい。できることならレベル80前後になるまで10枚常にキープ
そのあたりのシナリオで手に入れられるジムの報酬と、終盤のジムの報酬とでは何倍も差がつく
重なると100万単位の金になるからバカにできないぞ

263名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 23:27:30 ID:SYVolv4Y0
フラン持って120技ぶっぱが楽し過ぎる
仕留め損ねたら絶望だけどね

264名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 23:27:52 ID:RGTOoWIY0
>>156
ああ、俺も入って30秒おきくらいにずっと更新してたのに10分くらい相手入ってこなくて
相手入れなかったのかと思って部屋抜けてログ見たら俺が三回放置で負けてる扱いになってたよ

265名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 23:29:39 ID:NnEZCHtQO
>>262は経験値とBPとマネーの話?

266名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 23:33:02 ID:iLa5H8MgO
ADチルノか・・・ チルノの道はそれしかないのか
なんてな!
他のチルノも頑張ってくれてるよ
ちょっとくらい贅沢いってもいいじゃない

267名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 23:34:09 ID:5DCHqwE20
>>261
そんなもんだよ。
よっぽど下手じゃないかぎりレベルダウン機能無くてもクリアできる程度の難易度だから安心していい。
最後の方はレベル差は10~30くらいになるのかな。プレイの仕方次第でレベルが変わる。
すいすい進むと最終的には70前半で100LVの化け物コダマに挑めるよ。
まぁそんなことあり得ないから大抵は70後半~80、人によっては90付近もありえるな。

268名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 23:36:38 ID:5dhtxlAk0
>>267
返信thx
気長に頑張ります

269名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 23:46:40 ID:RGTOoWIY0
ログ読んできたけどID:LnsXCsmk0が気持ち悪すぎる
うちは客商売やってるけど一番常識ないのはこいつだろ
特に>人を集めて人の時間を食ってるんだよ?

そもそもこのゲームRPGメインだし、それは時間もくわないしバランスもひどくない
対戦はβで現在調整中、βってのはやりたい人がテストに参加するもん
やりたくないならやるな

270名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 23:48:36 ID:Cm3ejZ9U0
最終メンバーが決まってると自分のほしい霊殊が来ないと結構詰むな
力霊殊と霊殊で技霊殊もらうより力売ったほうがいいよな

271名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 23:49:41 ID:9isRlaec0
チルノで霰撒くやつは居ないのか?
折角チルノに付けるために彼方ちゃんが頑固に粘って霰弱体化させなかったのに

272名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 23:50:23 ID:cCI6mMsc0
祝福の霊珠をオクで落として交換材料にしる

273名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 23:50:37 ID:SyH2d9Vg0
>>269
よっぽど程度の低い客商売なんでしょうね
やりたくないなららやるな!なんて口にしちゃって
まあ田舎の殿様商売なら常識が無くても通用するかも知れないけど
これ曲がりなりにもネットゲームだからね、文句言われて当然の物なの
それに彼方ちゃんが常識が無いってことは覆らないからね

274名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 23:50:48 ID:RGTOoWIY0
一時期技や祝福が霊珠の半額以下な時があった
そん時は交換のほうが得だったし、その時々の相場次第だな

275名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 23:51:41 ID:SyH2d9Vg0
と言うか相手の文章が稚拙すぎて会話が成立しそうにないな
触れなきゃよかった

276名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 23:52:26 ID:RGTOoWIY0
これで金とってるならともかく、フリーゲーの管理人が鯖代負担してやってるゲームで
金も払ってないやつが相手を奴隷のごとく扱って当たり前って神経が常識はずれだよ

277名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 23:52:42 ID:SRVw09460
>>271
Tチルノが持っていたら使っていた人は多かったと思う
Sチルノだと凍結→あられで安定して発動させやすいが、それ以外、特に炎や咲夜さん出てきた時にゃあ…

278名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 23:53:41 ID:SyH2d9Vg0
いつ奴隷のごとく扱って当たり前なんて言ったんですか?
俺は責任感が足りない感情的過ぎって言っただけなんだけど
相手の文章読んでまともな会話ができるようになってから話しかけてね

279名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 23:53:53 ID:SRVw09460
……なんか文章おかしいぞ俺

280名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 23:53:56 ID:ICjfAim60
フランはAがいいのかねえ・・・
それともSがいいのかねえ・・・

281名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 23:55:18 ID:RGTOoWIY0
ID:SyH2d9Vg0に言ったわけじゃないのになんでこいつはこんなに噛みついてくるんだ……
謎すぎる

282名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 23:56:19 ID:SyH2d9Vg0
>>281
君それ本気で言ってるの?
そこまで状況把握能力無くてどうやって商売してるの?
ID変わってるだけに決まってるじゃない

283名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 23:56:25 ID:h7NhipSU0
ID:RGTOoWIY0もID:SyH2d9Vg0もせっかく話題逸れてたのを蒸し返すなよウザったい・・・

284名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 23:57:40 ID:RGTOoWIY0
ID変わってる奴にID変わってるのを読み取れて当たり前とか言われたでござる
どこのエスパーだよ

285名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 23:57:58 ID:NnEZCHtQO
Aフランは耐久力がSに勝るからAの方がいいよ。奇襲で落ちる確率が減ると思う。

286名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 23:58:05 ID:BbPgloWc0
言う資格はないかもしれないがもう終わりにしよう
スレが荒れる

287名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 23:58:22 ID:LEiDQSrM0
あえてN+BD振りで奇襲しようぜ

288名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 23:58:53 ID:Cm3ejZ9U0
まぁコダマを店売り10000円でほとんどの問題が解決する ガチ勢はな
趣味勢はさらに勝てなくなる

289名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 23:59:12 ID:QNyrENzs0
彼方ちゃんのログみてきたけど面白かった
せいがちゃん、強化されるといいね

290名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 23:59:34 ID:SyH2d9Vg0
エスパー?何言ってるの?
君の把握能力判断能力が無さすぎるだけでしょ?
物凄く分かりやすく話しかけたつもりだったんだけど
で?いつ俺が奴隷のごとく扱って当たり前なんて言ったの?

291名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 00:00:32 ID:Dl.nOUuY0
>>271
氷以外の技をもたないSチルノがなぁ・・・ 氷耐性出されたら凍結以外やることなくなる
ただ耐久パとか砂塵パなんかでは使います

292名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 00:02:57 ID:cmqfPYl.0
>>187
亀だとは思うけど両方使ってるときもあったみたい
ttp://www.tohofes.com/battle/logb.html?room=0&day=201112252035460001

293名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 00:03:22 ID:rZ/uFFFk0
おお、ありがとう
まあフランまだ持ってないけど・・・

294名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 00:06:20 ID:i1kEwWWs0
>>292
彼方ちゃん何で岩技打ったんだろう・・・
それはそうと橙の積み技怖いなおい

295名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 00:06:43 ID:yzXKHG5w0
>>271
ダイヤモンドダストにしたいだけならリリーの方が安定度高いし
しかも安価で確実に入手可能だしでな

296名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 00:08:14 ID:Z9yp0Gb20
橙弱体化くるな・・・

297名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 00:08:27 ID:Gp1pgtNk0
>>280
完全に好み。ドット絵で決めていいレベル。
すてきな火力が好きならAだし、S90の抜きたいコダマがいるならS。
俺の手元の参考資料
S85:JKさなえ、れいせん、Dれいせん、ADめいりん
S90:ALICE、Sメディスン、Aぬえ、Tゆかり、ゆうか、ADレイセン、Tれいせん、レミリア
S95:エリス、さくや、ADマリサ

298名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 00:13:08 ID:9wFm66Kk0
うるせえエビフライぶつけるぞ
   /^\      ,、,、,、,
   」_-'γ\ __  、'、 .゙ ,`';
  Σ_>,.-y-ヘィ ,' `  '. ;'
  7 イ ノ' 'ヽリi〉 .'、 ; ' ;.`
  〉 〈イ ゚ ー゚ノ〈. ' ' 、 ; ' 
  / /k'7イ:ヘつ;` ,.'
 〈 i.(ン'イ↑ハ i.! l
  `∠/,___,|_ゝi<ル」

>>295
ダイヤモンドダストにしたいだけならリリーWの方が安定だよなぁ・・・
極光で運ゲーにももっていける可能性あるし。

299名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 00:13:32 ID:ASp515qA0
>>294
橙の積み技は面白いぞー。ぬえか妹紅持たせたら確実に積めるがVP辛いから片方はどうしてもVP吸収になるので
バステであっさり止まるし脆いし天魔にゃどうしようもないし特殊出てきてもやっぱり終わるし
でもA64勇儀持たせたA天子の抜群ですら、ぬえ使った後でも耐えるんだぜ

まぁ天子側が俺でフルボッコされたからこその経験で言っているだけだがな!

300名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 00:14:00 ID:VB3ajJkQ0
天候撒きに必要なのは速度じゃなくて耐久なんだよ……
天候撒いたターンに死にかけたら意味ないんだよね

301名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 00:18:10 ID:Hiq2GOpgO
>>300
同じ理屈で空の快晴も意味無いと思ってたら水技弱体化されて逆襲されたなぁ。
風持ってるから地技効かんし。

302名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 00:29:18 ID:u/s35H0.O
極振りA空で
ぬえ→快晴→妹紅復活→アビスノヴァ→後は頼んだ!
ってやった時に瀕死うつほが後半に先制技で輝いてい楽しい

継続と毒は勘弁な!

303名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 00:29:34 ID:VB3ajJkQ0
>>301
へへえ。快晴風雨の方がダスト黄砂より効果響くのね

304名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 00:31:15 ID:ASp515qA0
晴れの強みは炎弱点の水が耐えられるようになること、そして水を樹で狩りやすくなることだからな
つっても元から受けられる炎がさらに弱体化して、選択肢多い風とその弱点である
氷と水を受けられる雨の方が使いやすいんだけど。雷は地面や草でカバーできるし

>>302
俺もよくやるぜ。キスメマジ勘弁だがな

305名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 00:34:25 ID:GC/L/y560
空の人と今日始めて当たったな
急所火傷とはいえ炎耐性もちが一撃で葬られるとは、恐るべしアビスノヴァ
天候が晴れてたらどんだけダメージでるのやら

306名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 00:37:39 ID:VB3ajJkQ0
Dてんしがいるとぬえを持っていたとしても1撃で沈むのがなんか不憫

307名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 00:39:52 ID:rLbVzm9Y0
ダイヤモンドダストは味方に被害出るのも使いづらい一因だと思う
チルノ以外にも氷いれるとバランス悪いし、やっぱりリリー安定

308名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 00:41:32 ID:u/s35H0.O
>>306
それをされる度におそらくメタ筆頭であろうAD妹紅に逆恨みしてるわ・・・

309名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 00:50:18 ID:hKv5XSyE0
天候の弱体化は0.7倍だから火力キャラに一致抜群ぶっ放されると即死したりするけどな

310名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 00:54:17 ID:uEgyJ/cc0
>>294
対戦相手のログ見てる限りじゃてんまいるし、一致弱点である地攻撃読みの交代を読んだ岩だったんだと思う
それにしてはリスク高すぎるけど

311名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 01:17:46 ID:v2Fbn0Qw0
もういくらかAに振っちゃったんだがD美鈴はBD伸ばしたほうがいいのかな?

312名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 01:23:08 ID:uEgyJ/cc0
先制2属性あって半分メインが反射みたいなもんだからHA2極でいいんじゃないか

313名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 01:24:40 ID:v2Fbn0Qw0
よかった、ありがとう

314名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 01:24:49 ID:.XbPCXNk0
さくやとかルーミア、あとたまに夢子とか
闘3倍が刺さる相手がちょくちょくいるから
自分ならHADかな

315名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 01:29:44 ID:pPG8yRFU0
とりあえずB=Dになるように振ったな
残りはHとAで

316名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 02:34:30 ID:.XbPCXNk0
しかし美鈴も本当にD一択だな
ADはもちろん、NやSを選ぶ気が起きない

なんで美鈴に両刀という発想が起きたんだろう
貴重な水物理、霊物理にすりゃ種族値もマシに、もっと選択の幅が広がるのに
彼方ちゃん得意の両刀のせいで半端という最たる例になっとる

317名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 02:37:44 ID:ioP.8wMg0
気功系=特攻というイメージなんじゃなかろうか
まあ何であれ玉彼方的に両刀=オワタキャラ
強い両刀っているの?

318名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 02:38:51 ID:Fi4lnJDI0
美鈴は耐性の関係でSも選択肢には入ると思うよ
まあ確かに種族値もったいない気もするけど先制と反射あるから弱くはないし

319名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 02:41:09 ID:xDytQS4o0
もう両刀の愚痴は諦めろよ
彼方ちゃんはわけもわからず両刀が役に立った奇跡の数戦を強烈に覚えているだけで
両刀が効果的な条件についてシステム面から考える頭が無いんだから
両刀が役に立つために変に得た知識で耐久系や素早さの乱数を大きくしてるんだろうし

320名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 03:03:06 ID:fom0aeLM0
どうせその役立った両刀も本家カイリューとかの超高性能ポケモンなんだろうなあ

321名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 03:46:39 ID:Dr/baT.60
努力値振り丸見え、技固定の時点で両刀の価値なんて殆ど残ってないからな
なんとかしようとした結果が反射のバーゲンセール

322名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 04:30:10 ID:G3FI85GwO
その反射も物理ばっかで、特殊は全然無いけどね。

323名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 04:33:55 ID:fom0aeLM0
体術でどうにかなりそうに見えるカウンターと、魔法的能力を要するミラーコートの差…

324名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 05:02:21 ID:l8DzQxOg0
特殊反射
オレンジ 1
キクリ 1
Aサニー 1
依姫 2
小悪魔 2
慧音 4
映姫 3
美鈴 4
萃香 3
ND衣玖 2
響子 1
24キャラ

物理反射
S妖夢 1
小傘 3
N慧音 1
N朱鷺子 1
理香子 1
ND神奈子 2
神綺 1
美鈴 4
NH藍 2
N妹紅 1
D紫 1
18キャラ

特殊反射の方が多いよ

325名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 06:03:35 ID:JMRmmZ5g0
うおお…
寝ぼけて神子ちゃんカードから呼び出しちゃった…
リザレクション以外に運用できるのこの子?
それなりに耐久はあるっぽいけど足遅いし火力低いし

326名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 06:17:22 ID:Fi4lnJDI0
極光→相手は複数状態異常or神属性に交換→状態異常かかった相手をおいしく頂くor一致神スペルで抜群取る
相手が状態異常無効持ってたり、状態異常の引きが悪かったらご愁傷様

327名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 06:18:34 ID:Fi4lnJDI0
よく考えたら極光発動したターンにすでに状態異常かかってるんだった
ごめんなさい忘れてください

328名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 07:01:38 ID:Hiq2GOpgO
神子は第二の星ちゃんにはなれない。

329名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 07:48:15 ID:TC4qFuks0
むしろ次なる星ちゃん2号があらわれたら大問題だ
そういえば神子ちゃん使ってる人みかけたけどあの人はどんな使い方をしてたんだろ?

330名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 08:01:28 ID:LpmXTTTU0
サリエル永琳もって三番目に待機させとくのが一番良さそうだが
出撃したら極光ゲー

331名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 08:05:03 ID:Gp1pgtNk0
分かってると思うが敢えて言っておくと、神属性は極光の影響受けないからな?

332名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 08:06:26 ID:LpmXTTTU0
し、知ってるよそれぐらい!

333名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 08:06:46 ID:x4IN2a820
かわいい

334名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 08:08:28 ID:5QMYZgeA0
しゃぶれよ

335名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 09:34:26 ID:yhJoRvcc0
昨日のログを漁ってみるとよしかと組み合わせて最後の一人をパンデミック→星降るで刈ったり、他の神属性と組み合わせて極光の効果を狙うのがあった
昨日までしか探してないから探せばもっと使い道はあるだろうけど

パンデミック→星降る
ttp://www.tohofes.com/battle/logb.html?room=0&day=201112252202460009
極光
ttp://www.tohofes.com/battle/logb.html?room=0&day=201112252235100029

336名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 10:08:31 ID:uEgyJ/cc0
神子ちゃんは中速先制なしで天気以外特に器用なことができない時点でなぁ
>>335は神子というか芳香の強さだし

337名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 10:09:58 ID:Hiq2GOpgO
神属性トリオで極光ゲーとか。案外強いかもよ。

338名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 10:13:07 ID:uEgyJ/cc0
永琳装備の咲夜さんとチルノにぶち殺される姿しか想像できなかった

339名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 10:26:02 ID:2GbLh0X60
3人チーム×2でいくとか
表3人が神で裏3人が対氷みたいな

340名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 11:49:04 ID:ASp515qA0
バステが効かないってのが重要だから雛や幽々子を入れて属性と役割ばらけさせるのもいいな

341名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 12:16:58 ID:Hiq2GOpgO
ランク差の激しいグループに入れると神子が要らない子になってしまうよ。

342名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 12:22:02 ID:aQ3jtHRA0
極光自体が微妙ですしおすし

343名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 12:51:00 ID:rLbVzm9Y0
極光の天敵ともいえる永琳を封じるために星くんいれてもいいよね
自身も極光効かないし

344名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 12:56:35 ID:Gp1pgtNk0
別にいいけどそうなると星ちゃん中心にパーティー組めば良くね?ってなる悲劇。
えーりんカードが怖いならリリーBとかでもいいんじゃない?

345名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 13:04:01 ID:uEgyJ/cc0
神子が死んでも、または交代しても後続の奴が影響をうけないための神なのに
神子の為に先に装備外すための神を出すんじゃ本末転倒じゃないか

346名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 13:27:13 ID:l8DzQxOg0
まあ極光は相手の交換や反射に合わせて使うくらいで、普通は攻撃した方がいいな。
神パ組んでまでやるようなもんじゃない。継続ターン短いし。

347名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 14:02:27 ID:RT5lg6D.O
そう言えば神子の劣化シロって使い勝手どうなんだろ

348名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 14:21:35 ID:3KpSmv5Q0
まだ対戦で使ったことないけどシナリオじゃ確実に使わない
物理でダメージもわずかで何の能力があがるかわからないあがらないことも多々あるのに
消費10も使う技なんか絶対に使わない

349名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 14:21:57 ID:Hiq2GOpgO
極光怖いよ。1ターン目に凍結睡眠麻痺火傷食らってたまらず交代したら凍結猛毒食らって壊滅したお。

350名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 14:27:42 ID:uEgyJ/cc0
そうなるパターンなんて1%以下だし、極光持ち見えた時点で永琳サリエルくらい装備しとこうよ

351348:2011/12/26(月) 14:31:31 ID:3KpSmv5Q0
シナリオ後半の話ね

352名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 14:50:24 ID:1s1PxQEE0
他の同属性要らないレベルのキャラ見てると下の底上げより上を下げないと意味ないよな
ゆうぎの風が先制物理になって闘が霊に当たるようになっても死ににくいてんしの方がずっと有用でしょ

353名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 15:00:26 ID:l8DzQxOg0
勇儀は十分すぎるくらい強い
天子と比較するのが間違いでアレは狂ってる

354名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 15:03:22 ID:ASp515qA0
>>352
そうか?そこまで差別化されると勇儀を使う理由ちゃんとできると思うんだが
特にTナズー&村紗コンビを相手に思考停止でブン殴っときゃいいってのはデカい
A天子だとハードロックあっても耐えきらない時は耐えきれないし、その点D勇儀は素でタフい

355名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 15:05:45 ID:uEgyJ/cc0
彼方ちゃんは先制を過小評価というか何が恐ろしいかよくわかってないな
妹紅cという超強力カードがある以上、1ダメだろうと先に与えられるのは勝敗分けるくらいでかい
威力の問題ではない
抵抗属性でも30くらいはくらうから、鈍足が高速に止めの一撃放つには十分だし

356名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 15:07:12 ID:EN2KsMtU0
ゆうぎの特殊風とか抜群でも物理の一致等倍と大差ない威力だった気がした

357名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 15:12:17 ID:rLbVzm9Y0
勇儀に先制とか恐ろしいこというなよ
修正来たのかと思ったじゃないか

358名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 15:30:53 ID:Hiq2GOpgO
なんかチャット開いてるぞ?

359名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 15:45:13 ID:wsHZOQs20
昨日出会ったパーティー構成がキスメ、Dれいむ、ADアリス、Tさくや、てんま、Tナズーリンのガチパは俺の趣味パにはちと荷が重い・・・
10035方式で逃げ出したくなるんだが許されない?

360名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 15:54:54 ID:f9xAl.oI0
よくわからんが相手のパーティ晒すなら自分の趣味パとやらも晒そうぜ
まあ別に趣味パなら勝率とかこだわってないんだろうし即降参でいいんじゃね

361名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 15:55:02 ID:BJqOL1/s0
ゆかりんに土下座って名前付けて初手降参すれば相手も分かってくれるさ

362名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 16:00:20 ID:VB3ajJkQ0
ゆかりの電車もうちょい強くてもいいと思うんだけど。威力20010040で後攻相手の属性の影響を受けないぐらいで

363名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 16:02:33 ID:uhQBBXic0
その書き方は伝わるけど一瞬キュンッってきたぞ

364名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 16:04:06 ID:VB3ajJkQ0
あ、確かにミスった威力いらない

365名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 16:20:31 ID:6KgUWA2w0
今日の修正はぬえからか

366名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 16:23:59 ID:/5MbnTUM0
チャット覗いてみたけどなりすまし疑惑の人がいたみたいですね
それにしてもIDって譲って良い物なんだろうか?

367名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 16:26:05 ID:r0mm2OdU0
>>359
即降参とかは別にしていいけど
放置とかやめとけよ?

368名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 16:27:04 ID:B1o5hhmI0
>>359
分が悪いなら状態異常運ゲーに持ち込んで悪あがきだ
と思ったがADアリスの障壁・スキル・スペルとえーりんの四重対策されると無理だわな

369名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 16:32:15 ID:Hiq2GOpgO
ステータスのメモリ一個30%ということは最大1.9倍になるんだよね?
霖之助の時代くる?

370名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 16:32:36 ID:VB3ajJkQ0
チャットの名前は手打ちだと思ったから覚えてる人にはいくらでもなりすましできるだろう

371名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 16:36:26 ID:R/1mdUfI0
シナリオクリアやっほい

ADアリスの回復とAようせいのミスルトとTナズで装備とスキル剥がしまくるチキンプレイでもしんどかった
直前の無印からフランちゃん出たおかげでAレミでガツンと殴れたのが大きかったかもしれない

勇那ちゃんがいない間は玉藻かーちゃんが相手してくれたんだねー

372名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 16:36:58 ID:mlKfegTI0
ついにADもこたんに修正きたか
この妹紅cゲーの中先制がなくなったのは
かなりの痛手だな

373名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 16:48:00 ID:Hiq2GOpgO
霊夢修正来てると思ったら来てなかった。
というか、彼方ちゃんの中ではN霊夢(C185)は両刀でA霊夢(C195)の特攻は低いのか…
基準が分からん。

374名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 16:50:39 ID:rLbVzm9Y0
ぬえはUFOの消費を鈴仙と同じにするってとこかね

375名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 16:56:23 ID:uEgyJ/cc0
チャットノログ読んでたら
>彼方(10000) > スキル単体でなくて、できればコダマ全体を見てくださいね…? (

なん……だと

376名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 16:58:23 ID:B1o5hhmI0
oh...
見事な飛去来器である・・・

377名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 17:00:15 ID:uEgyJ/cc0
あとなんかガンガン意見言ってる奴が軒並み勝率低かったり対戦数少ないんだけど
やっぱみんなサブで発現してるんかねぇ

378名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 17:02:04 ID:rLbVzm9Y0
そりゃメインで言ったら自パの強化狙ってるってバレちゃうじゃん

379名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 17:14:53 ID:pNK/4Apw0
>>375
ブーメランと節穴を組み合わせたまったく新しい管理人

380名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 17:15:33 ID:G3FI85GwO
誰か彼方ちゃんにブーメラン投げるなってツッコミに行ってきてww

381:2011/12/26(月) 17:23:46 ID:RT5lg6D.O
無能な働き者はこれだから困る

382名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 17:28:40 ID:l8DzQxOg0
そもそも勝率高い奴が言うことは説得力があるのか?
自分の使用キャラは強いから弱くしろと言うのなら、まあ説得力があるかもしれないが

383名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 17:30:47 ID:VB3ajJkQ0
さあぬえの修正が出て参りました

384名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 17:30:52 ID:Hiq2GOpgO
T鵺が継続を失った代わりに強化マスパ貰ってるね。

385名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 17:34:18 ID:yzXKHG5w0
霊夢はDの主要技のVP消費+10〜15にでもしておけばいいような気がする
というか他系統マジで見ない

386名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 17:43:41 ID:yzXKHG5w0
神玉に実質一致先制3つ追加か

387名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 17:44:07 ID:uEgyJ/cc0
>Tは全タイプ中唯一特攻が低い分、HP・攻撃・速度が全て高く

やっぱ彼方ちゃんは両刀至上主義なんだな……
ぶっちゃけ物理アタッカーがC低くても大したデメリットにもならん
物理一本でいくならHP・攻撃・速度高い分まるまる強いといってもいい
まあぬえの場合は器用なことできんから反射持ち対策として両刀は欲しいところだけどさ

388名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 17:45:16 ID:dmCgyhoY0
神玉に3色先攻スキルきたwww

使用ターンのダメージに属性変化を反映させるよう変更のおまけつき。

389名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 17:46:33 ID:rLbVzm9Y0
>>385
NもAも他との競合が激しいから仕方ないっちゃ仕方ない
加えてDは超が付くほど優秀ときたらね

390名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 17:59:08 ID:dmCgyhoY0
神玉は4色先制になったから、
先制スキル除くと、
受ける分には神しか2倍とれなくなったな。

391名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 18:08:53 ID:OVAH3JU60
でも神玉強化されてもジムでめんどくなるだけだと思うわ
レベル見てないけど傭兵に使えるレベルか?

392名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 18:10:49 ID:Hiq2GOpgO
A霊夢の神バニラスペルは消費下がると思ってたんだけど全然そんなことはなかったな。

393名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 18:23:15 ID:VB3ajJkQ0
それぞれ一番硬い、脆い、攻撃性能が高い、攻撃性能が低いこだまは何かだってさ
彼方ちゃんが訊ねているぞ

394名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 18:28:05 ID:ASp515qA0
N霊夢にはまともな物理風技が欲しかったな…文涙目になるってことなんかね
霊夢はNもAも強いんだけど、高ステ生かした安定した強さだから華やかさがないんだよな

もう対戦でD霊夢ばっか見るのは嫌だ…A霊夢に氷撃とうとしてもその速さの前に成す術もなく
不一致格闘で蹴り殺されるって展開普通にあるはずなのに一度も経験したことないってどういうことなの…

395名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 18:33:03 ID:VB3ajJkQ0
せいぜいよくて格闘で半分くらいしか減らなくてその後の冷凍ビームで即死するのが目に見えてるからじゃない?

396名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 18:35:44 ID:l8DzQxOg0
固いのはD幽々子かなあ…

397名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 18:36:36 ID:I1wcb5GM0
A霊夢は一回だけあたったことあるな
一致等倍2発で退場してもらった

398名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 18:38:17 ID:rLbVzm9Y0
>>394
ツールによればAに64振ったA霊夢の格闘でさえ無振りADレティを落とすのはほぼ不可能だそうだ
ADチルノは言わずもがな

399名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 18:38:34 ID:hjhBHa5Q0
ぬえぇぇーん!NぬえとAぬえ使ってたけど両方UFOが禁呪スペルっぽいぜ…禁呪の書買っておくべきだったわ…
Aぬえは継続も取られちまった…まぁ、使えないわけじゃないけどね
Nは特攻95の威力90炎サブ貰えたしUFO燃費15あがってもそんなに気にならないと思った

400名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 18:39:47 ID:i1kEwWWs0
装備考慮しないとUFO2回で黄色になってくれるから相手にしやすくなったな

401名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 18:48:45 ID:QUiu0OB60
耐久力ならこの理屈が使えるのかな
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1322120121/888

888 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2011/11/29(火) 14:07:29 ID:xN.9UJtoO
レベルも個体値も固定だから計算しやすいね
HP×防御で計算すればNよっちゃんは61050/64350
耐久値合計最強はDゆゆさまで103500/117300
平均は67775/72965だった。

無振り前提ならD幽々子はトップクラスみたいだね

402名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 18:49:39 ID:pNK/4Apw0
>彼方(10000) > 特徴が大きく変わりそうなのは…Nパチュリー、D勇儀、N椛の3体のみです。これは後で告知と特別対応を設けます。
ちょっと待ってNだけなの?

403名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 18:50:18 ID:Hiq2GOpgO
BP無振りで一番固いのは芳香とかADアリスとかの回復持とキスメ。

404名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 18:52:37 ID:dTkyJ/5g0
D霊夢が強すぎてD幽々子の枠がねえ

405名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 18:54:37 ID:ggIxRgDwO
ぶっちゃけ勝率低い奴は意見言わなくていいよ
また迷走してNさくや強化みたいな意味の分からんことが起きる

406名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 18:56:43 ID:rLbVzm9Y0
攻撃性能はN星が頭1つ抜けてADチルノが次点、地味に夢美もヤバい
ぬえは今回の修正で微妙になった

407名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 18:56:53 ID:A0R3c76g0
10戦以上かつ勝率7割未満は発言権無しにしよう(提案)
俺にも発言権無し

408名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 18:59:54 ID:Hiq2GOpgO
>>402
記入漏れかな、映姫の事が書いてないぞ彼方ちゃん。

409名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 19:05:26 ID:BJqOL1/s0
>>402
青娥にゃんを書き忘れるだなんて、彼方ちゃんはドジだなぁ

410名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 19:06:00 ID:dmCgyhoY0
使いまわし勢の調整で映姫様書いていたはずなんだが・・・

耐久低いのはあきゅうで決まりだろ。
絶対初手でしか出すことできないやん。

411名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 19:10:45 ID:pNK/4Apw0
相手倒したときに自分も交代できるしなぁ
自動で変身するしメタモンとは比較にならんな

412名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 19:11:27 ID:i1kEwWWs0
耐久は阿求ミミちゃんがワースト争いかな
エリス明羅の旧作勢も相当低い

攻撃性能が低いキャラって意外と思いつかない
D幽々子やNルーミアとか?

413名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 19:13:14 ID:dTkyJ/5g0
レート制にして、ある一定以上のレートじゃないとチャット入れないとかしたほうがいいかもしれんね
もしくは発言する時の名前欄にレートが表示されるとか

414名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 19:13:31 ID:TC4qFuks0
耐久キャラが攻撃性能低いのはしょうがないだろ 高いのはもっと問題だ
アタッカーっていうくくりの中で考えた方がいいだろう

415名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 19:13:51 ID:Hiq2GOpgO
低耐久で弱点5以上とかも含まれるんじゃないかな。

416名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 19:14:48 ID:dmCgyhoY0
低耐久で弱点5・・・

ゾンビフェアリーか。

417名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 19:16:24 ID:hjhBHa5Q0
ミミちゃんは低耐久でいいんだよ…使ってるけど等倍で一撃で倒すこともあるし
殺られる前に殺れ、ってキャラだしね
欲を言うなら自爆スイッチを障壁破壊とか追加してほしい

418名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 19:16:48 ID:/k7nyx7g0
継続と先制有る時点でDゆゆこが攻撃性能低いはない
誰もCに振らないだけ

419名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 19:18:37 ID:Hiq2GOpgO
>>416
ジムかストーリーか忘れたけどそいつに映姫蹂躙されたわ

420名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 19:19:07 ID:XeEXoIBw0
ろくに対戦経験していない人の意見が
あてにならないのも分かります。
だからと言ってごく一部のプレイヤーばかり
の意見がまかり通るのも間違っている気が・・・

421名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 19:20:43 ID:BJqOL1/s0
つまりNパチェにふしぎなまもりを搭載すれば万事解決!?

422名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 19:22:25 ID:c4ioZ9K60
過疎り具合が半端ねぇwww
シナリオ二週目とかやらないとダメだな

423名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 19:26:01 ID:rLbVzm9Y0
よしかはパンデミックあるから実際はさらに硬いんじゃね
永続攻撃特攻down貰うようなもんだし、よしかの吸収も通るようになる

424名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 19:27:17 ID:hjhBHa5Q0
回避スペル、空を飛ぶとか、永琳カードついてないなら遅いんだし異常とか
色々方法はあるかもしれないけど、殴りあうとなると物凄く硬いのは間違いない、よしか

425名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 19:27:25 ID:Gp1pgtNk0
サラとか高速気味広範囲アタッカーゆえなのか火力ないし、ADチルノ対策のために増えたむらさとキスメにやられるという悲しすぎるキャラ・・・。

426名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 19:29:41 ID:dmCgyhoY0
>>419
映姫様は浄頗梨審判があるからまだ対処・・・できる。
スプリーンイーター振られたら終わるけど。

ゾンビFがメジャーどこで対応できそうなのはナズーリン、天子だな。

427名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 19:32:12 ID:TC4qFuks0
彼方ちゃんシートきたな・・・
とりあえずにゃんにゃんとAえいきはアッパー調整ないとほんときついんじゃないかなぁと思う

自分はこれ以上の修正諦めてるけどこいしちゃんさとりちゃん使いもっと増えろ〜

428名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 19:33:58 ID:EN2KsMtU0
さとりは出す相手間違えなければ活躍できるけど最初から強いの出せばいいだけだった
嫁じゃないなら使う理由はそんなにない せいぜい見せ合いの時相手がちょっと悩むくらい

429名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 19:33:59 ID:hjhBHa5Q0
Tさとり使ってるけど、俺には使いこなせん…負けばっかりがついてしまってるよ

430名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 19:36:19 ID:hKv5XSyE0
神or霊でタイプ的に狩れそうでも下4つに弱点技持ってなかったりするんだよな

431名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 19:36:23 ID:BJqOL1/s0
昨日天魔にボコされた所為なのか、天魔の位置が凄いね

432名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 19:42:06 ID:VB3ajJkQ0
てんまは属性が優秀だから防御も上の方かもしれんが、落ちるときはあっさり落ちるからなぁ。防御面せいぜいあって3じゃないの

433名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 19:43:08 ID:Hiq2GOpgO
接待しないから…

434名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 19:43:40 ID:TC4qFuks0
彼方ちゃんもやはり人なのである
いくら昨日のメンツが地に弱いのが多かったからといって怯えすぎな気もするのは否めないw

435名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 19:44:00 ID:pNK/4Apw0
Aパチェが攻撃もあんま大したことないのは認識してるのか

436名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 19:44:47 ID:Fi4lnJDI0
DてんまとNてんまの防御性能が同じってのはないと思う
あと攻撃性能も1段階下だと思う

437名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 19:45:10 ID:wLX9acv20
まあ一応1マス分ぐらいは許容してくれって書いてあるし

438名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 19:46:16 ID:Gp1pgtNk0
てんまも強いけどDてんままじなんなの・・・。
あんまり弱体化させるとDてんま使いが泣き寝入りしちゃうだろうから、せめて道しるべの消費VPをだな・・・。

欲を言えば先制もなくなれこんちくしょう!(`;ω;´)

439名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 19:47:48 ID:VB3ajJkQ0
とりあえずTさなえの防御は5でいい

440名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 19:51:05 ID:dTkyJ/5g0
事前の準備で対戦内容が決まるゲームなのに
事前の準備を制限してるんだから、対戦も過疎るに決まってるだろ

441名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 19:52:42 ID:XU5EdyVM0
現状でもリリーWがやばいってのは分かってるみたいで安心した
等倍じゃほぼ突破できないし、異常もスキルで効果が薄い
一部のコダマ以外対処不能レベルだからな

442名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 20:01:46 ID:o3.Hv5gw0
あのシートはいいね、見直した

443名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 20:04:50 ID:Fi4lnJDI0
対戦ログ見てみたら1時間以上対戦会場開いてるのに40ちょいしかログなくて悲しい

444名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 20:06:17 ID:VB3ajJkQ0
なんていうか調整に口出ししたりするほうが楽しい感じ

445名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 20:07:55 ID:Hiq2GOpgO
俺は出てくるコダマがほとんど同じでモチベーション落ちた。前はガチ勢が強キャラで固まってるところにマイナー趣味パで突撃するのが楽しかったんだけどな。

446名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 20:13:23 ID:kNEZ4fF20
Tぬえの無の技が調整なしでよかった・・・
これでまだ怯み狙いが出来るッ・・・!

447名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 20:13:51 ID:TC4qFuks0
まあまだ忙しい人も多いだろうしな 
多いからと言ってそのうち増えるかというとまずないと思うが

448名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 20:17:22 ID:hjhBHa5Q0
趣味パで突撃して、強キャラ相手にやられるのも楽しいぜ
たまに勝てたりするからね

449名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 20:18:05 ID:v2Fbn0Qw0
まだシナリオ11終わったところで対戦できぬえ

450名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 20:32:17 ID:No1oL0nU0
新規アカウントはオークションの動向を見るに確実に増えてるし
クリア者の中にもビール配賦待ちだったり装備拡充だったりで対戦してない人もいるかもしれない
とにかく人増えてくれ、同じ面子ばかりでつまらん

451名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 20:35:17 ID:dmCgyhoY0
1日1ダンジョンって制限がなかったら、
明日にも参加してやんよ。

452名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 20:42:41 ID:Gp1pgtNk0
俺と対戦してくれるなら豊富な拡張枠で新風巻き起こしてやんよ。
・・・とかいいつつ手持ちをみたら一線級ばっかりで何にも目新しくなかったorz

453名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 20:43:45 ID:rO/LNQ/Y0
1日1ダンジョンって制限がなかったら、
降参しまくって突破してやるよ

454名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 21:19:33 ID:TC4qFuks0
いやー、一方的だけど因縁の相手に勝てると嬉しいね 
しばらくその相手に負けてたのでこれで一息つける

455名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 21:24:38 ID:hjhBHa5Q0
Aぬえが岩、氷相手に弱点つけてもあんまり嬉しくない、一致とサブでの打ち合いだから、ってなってるのに対し
Nフランの氷スペルであきしまいを倒した、って言うのが意味不明…

お互いに弱点付き合う状況の事を言ってるのに、重複で弱点つける状況言われても…

456名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 21:29:20 ID:g4SSfw6Y0
妹紅は結局AD一強の流れのままか
彼方ちゃんは逃げたか

457名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 21:30:41 ID:g4SSfw6Y0
そしてなぜか咲夜弱体の流れに

458名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 21:32:13 ID:TC4qFuks0
いつものごとく誰かさんのゴリ押しである
自分は使わないからとここぞとばかりに営業トークはさすがだ

459名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 21:34:33 ID:3KpSmv5Q0
咲夜よりキスメの方がきつい

460名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 21:35:46 ID:hjhBHa5Q0
個人的にはルイズがきつい、VP消費酷すぎるけど凍結、麻痺持ちで地属性…
地に炎出す気になれない…氷がいればそれでいいんだろうけど

461名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 21:36:38 ID:AiL85JdQ0
AD紅妹の糞耐久も糞火力もほぼ弄らずに
弱体顕著なN咲夜をまた弄るのかよ…

462名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 21:37:48 ID:enx5Nw2c0
弱体顕著って継続持ったから昔よりよっぽど厄介になったと思うけど

463名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 21:39:32 ID:OVAH3JU60
まぁ使わない連中は好き勝手言って弱くできたら嬉しいんだろうな

464名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 21:40:32 ID:hKv5XSyE0
咲夜はなんで継続貰ったのかが意味不明すぎる

465名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 21:40:48 ID:Zi3.SLUE0
継続持ち増えたから、それは通用しないんじゃね?
比較対象もおかしい所から無理やりだし

466名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 21:41:45 ID:3KpSmv5Q0
というか星のコンプリの修正してくだせい
HP少ない星の方が咲夜よりスキルの恩恵うけるじゃないですか

467名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 21:42:06 ID:hjhBHa5Q0
継続消されたTぬえ…まぁ、強キャラよりも先に弱キャラを見てあげてほしいかなぁ〜

468名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 21:42:52 ID:Zi3.SLUE0
同じADでも無駄があるチルノと無駄がない妹紅ってのは贔屓してるからなんかね

469名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 21:43:20 ID:Hiq2GOpgO
>>455
ただの武勇伝です。
100以上も使用キャラがいる中でフラン咲夜キスメアリス天魔妖精共のエンカウント率は異常なんだよ。

470名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 21:43:57 ID:pNK/4Apw0
>さつき(20129) > 幾ら使い物にならないスペルがあったとしても、プラスにならないだけでマイナスにはなりませんからね
お前は何を言ってるのかと…
8つ固定の枠を一つ潰されるだけで相当なマイナスだろうに

471名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 21:48:24 ID:hjhBHa5Q0
だがADチルノはすでに技が揃ってるがな…ヘイルは対Sりん、Dサニーに限定すれば
まだ使えね?SりんがADチルノのヘイル2発で沈んだぜ、使う人少なめだけど

472名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 21:50:25 ID:BJqOL1/s0
いbkちゃん、その発言力を弱コダマ達に使ってほしいな〜(チラッ

473名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 21:51:14 ID:l73VB7VU0
いbkとsphinx_pが組んで何で咲く夜弱体させようとしてんだろ?

474名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 21:51:53 ID:hKv5XSyE0
ヘイルゴミすぎ物理水よこせとかアホなこと言ってる奴への回答だろそれ

475名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 21:52:04 ID:TC4qFuks0
まあADチルならアイシクルフォール2発でSりん落とせるから
炎交代読みってとこでしょう まったく使えないというわけではない

476名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 21:52:07 ID:OVAH3JU60
咲夜にフルボッコにされたか好きなキャラが咲夜と相性悪いんじゃねぇの?

477名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 21:54:17 ID:aX6XKBLk0
いbkちゃんさくや使ってたぞ

478名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 21:54:42 ID:BBVLhiHg0
てか修正でH咲夜見なくなったのにその時なんで頑張らなかったんだって話

479名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 21:55:21 ID:ASp515qA0
いbkちゃんは咲夜さんをただのクソ速い確定凍結要員としてしか見てないからなぁ

480名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 21:55:23 ID:D01Akd5E0
原作どおりメタバの優先度+-0にしよう(提案

481名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 21:57:13 ID:Fi4lnJDI0
そしてSを犠牲にして他ステを高水準にしたキスメのようなキャラがますます強くなるのであった

482名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 21:57:20 ID:EwKX/3Do0
ああ〜いいっすね〜

483名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 21:57:41 ID:AOr00EWU0
それやるなら速度落とす装備売って

484名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 21:57:57 ID:hjhBHa5Q0
そういえば回復持ちで耐久はあるはずだけど、さっきDレイラさんは全く話しにあがらなかったよね

485名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 21:59:02 ID:BJqOL1/s0
(sphinx_pの教授を2度もさくよるさんで粉砕したのが効いたのかな…)

486名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 22:00:27 ID:2FWJqOpU0
高耐久ナイヘ持ちの回復だけど、レイラさん見かけない。
他の回復持ちに比べると重複弱点がある上、やれる事が少ないからかな。

487名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 22:02:58 ID:OVAH3JU60
ID19259で適当な日で対戦ログ検索したら咲夜絡みに一回は負けてる

488名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 22:03:35 ID:VmgdoU6w0
闇が多く出回ってるの時点でレイラは紙

489名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 22:03:47 ID:aQ7HhN8c0
>>485
もしかしたらそれでいらついてるのかもな・・・ 気が短すぐる

490名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 22:06:06 ID:6KgUWA2w0
咲夜なんて炎だせば何もできないと思うんだけどなあ
炎交換読み継続打って逃げるくらいしか

491名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 22:07:15 ID:hjhBHa5Q0
咲夜にはメタバがある、妹紅つけてメタバもできるんだぜ

492名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 22:09:23 ID:3KpSmv5Q0
ID19259の今日の咲夜との試合見るとメタバも継続も関係ないよね

493名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 22:14:38 ID:pNK/4Apw0
さくよるより地スペル持ってるADレティのが強いだろうに

494名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 22:17:30 ID:OVAH3JU60
>>492
しかも選出もこれ考えてないよな 一戦目はまだしも二戦目はもうちょっと考えろよ
相手側の6体がどんなのか分かんないけど二回目は咲夜諦めてるようにもみえなくない

495名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 22:18:28 ID:v7D7A/r60
凍結100%VP40は相手にだけ選択せまれるからなぁ
炎いれろって?そんな余裕ないのが玉神楽

496名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 22:25:59 ID:VB3ajJkQ0
あれだ。妹紅持ち咲夜vs炎は炎側がEカードの奴隷側やってるようなもんだ。すかしまくれば外す可能性も出てくるけど絶対じゃないってのがまた凶悪

497名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 22:28:36 ID:rLbVzm9Y0
それはメタバ持ち全員に言えることだし今更すぎないか

498名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 22:29:17 ID:i1kEwWWs0
魔理沙カードでどうにかしろってか

499名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 22:33:09 ID:6i85vXjk0
お空3種のPTと出会ったけどズタボロにされちゃった
他にもいるけど絶対お空3体選出するだろ と思ったのにチルノ3体で挑んだのが悪かったけど
先制技になすすべなし。でも何とかして勝ちたい

それとは別にADチルノでAD妹紅を狩れそうなのがうれしい

500名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 22:34:58 ID:D01Akd5E0
そもそも何でメタバまで確定後攻なん?
彼方ちゃんポケモンやったことないん?

501名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 22:35:44 ID:VB3ajJkQ0
毒殺という手もあるし鋼以外だと

502名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 22:36:28 ID:TC4qFuks0
彼方ちゃんはきっとメタバやってもうまく決めることができなかった辛い思い出があるんだよ

503名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 22:38:31 ID:VB3ajJkQ0
てかパーフェクトメイドは物理限定じゃあ……

504名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 22:40:51 ID:pNK/4Apw0
先制があふれてるのと同じ、速度の重要性を下げるためじゃね
乱数かかるから同速度帯だと発動するかしないかが読みじゃなく運になってしまうし

505名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 22:47:02 ID:rLbVzm9Y0
>>503
数少ない原作の時点でカウンター技なのにね

506名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 22:47:32 ID:rO/LNQ/Y0
反射にしろ回避にしろ対応しにくいのがつらいんだよな
無効にしたうえで攻撃できるやつがいくつかほしい 
読み合いに持っていけるし それで威力80の成功で2倍とかだったらおいしい

507名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 22:52:07 ID:pNK/4Apw0
威力80で成功2倍とかノーリスクじゃねぇか

508名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 22:53:13 ID:WhBbd4.Y0
おいうちは80だったか

509名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 22:55:12 ID:WhBbd4.Y0
元が40で交代読みが当たってやっと80だった

510名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 22:56:57 ID:fom0aeLM0
おいうちは基本40・追撃成功時80

511名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 22:59:55 ID:cLW6cGS20
もこうに強いタイプの雑魚両刀コダマをさっさと強化しろよ糞が

512名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 23:04:00 ID:dmCgyhoY0
A特化の映姫でAD振り芳香に勝てるか・・・?

普通に押し負けるだろ・・・

513名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 23:04:54 ID:VB3ajJkQ0
回避一回見せられただけで縮こまってしまったぜ。あくまでも回避はイレギュラーと思わないとなぁ

514名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 23:05:26 ID:3KpSmv5Q0
A幽々子と風鋼かな

515名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 23:07:38 ID:TC4qFuks0
Dえーきならチャンスはあるかなーってぐらい
まあ控えに闇がいたら読まれて交代、一転攻勢も余裕で可能性がある

516名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 23:08:21 ID:i1kEwWWs0
回避持ちに対してVP消費増加持ちを出してプレッシャーかけるの楽しいです

517名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 23:08:22 ID:POJvZWew0
無理

518名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 23:16:25 ID:ggIxRgDwO
切断厨が普通に話に混じっててウケる

519名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 23:17:47 ID:OVAH3JU60
そろそろ注意プレイヤー表とかできそうだな
少なくとも5人はいるだろ

520名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 23:20:37 ID:aQ3jtHRA0
切断もレート導入後は勝てなくなって
どうしようもなくなると思う
強いのと当たるのが苦痛なんだからそのまま引退しちゃうんだろうな

俺も切断と一度対戦してみたかった

521名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 23:21:51 ID:4NqeGOaM0
切断には切断された事しか無かった

522名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 23:23:41 ID:u/s35H0.O
仮にレートを導入してもこの過疎状態が続くなら
対戦相手が今以上に同じ人になる気が・・・

523名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 23:26:43 ID:i1kEwWWs0
フリー部屋とかも作って欲しいね

524名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 23:29:17 ID:ioP.8wMg0
っていうかここまでいい加減な修正やってたからこその過疎だろう
もうどうにもならんよ

525名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 23:29:31 ID:aX6XKBLk0
芳香は確かに最硬だよな

526名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 23:31:18 ID:rO/LNQ/Y0
星さん起用しようかな
燃費も威力も追加効果も文句なしだしあれだけあればゴリおせるんちゃうかと

527名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 23:37:09 ID:u/s35H0.O
星って技の優秀さは対戦していて身に染みたけど簡単に落ちるイメージがある
まあ、自分が脳筋アタッカーばっかり使ってるせいかもしれんが種族値って優秀なの?

528名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 23:38:33 ID:pdrRRYKI0
種族値はゴミ

529sphinx_p:2011/12/26(月) 23:39:40 ID:3w/1f8ek0
さくやさん弱体させる手段はいくらでも思いついたけど、そんなもんする意義がないことだけ言っておくわw

530sphinx_p:2011/12/26(月) 23:44:37 ID:3w/1f8ek0
言葉が足りなかったので追記。
咲夜さんの話自体は完全に雑談だったので申し訳ないが、別にさくやさんを下げるどうのこうのの意図は一切ない。

むしろまあ、後半あのチャットでの話がやや脱線気味だったのは一応ここで謝罪しておく。

教授が咲夜さんにオシオキされるのはまあ気にしてない。控えのキスメを投入していない俺が悪い。

531名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 23:46:04 ID:5kyzuuUo0
ようやっとシナリオEx行ったけどこれ本編含めて段々きつくなってきてないか?
対戦用にコダマのステやら技やら調整するのはいいんだけどさ
調整するほどLv差覆すのがきつくなってきてる気がする・・・
ただでさえシナリオ連中は超装備BP盛りで来てるって言うのに
本当に1日15分でどこまで進めるんだろう?

532名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 23:46:26 ID:fom0aeLM0
星はほぼ極少数の超性能技だけで持ってて、それを一方的に振るだけの機械になりがちっていう稀有な例
恐らく、仮に修正するとすれば一番面倒臭い(ほぼ全部作り直さなきゃならない)タイプ

533名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 23:48:10 ID:WhBbd4.Y0
>>531
このスレで誰か言ってたが調整してもシナリオの仕様とは別にするって話が昔にあったらしい
それについて聞いてみたら良いかもしれない

534名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 23:50:25 ID:i1kEwWWs0
ナイへも一括で1.2倍にしちゃったし別調整は無かった事になったんじゃ

535名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 23:53:22 ID:aQ3jtHRA0
よーし引き続きAD妹紅の弱体化を考えようぜ
私的には炎か風のスペルどちらかの最大威力を90に下げるべきだね
他のコダマに倣って

536名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 23:53:50 ID:RclidmccO
シナリオきついなら大妖精にエリス持ちと誰かに豊姫でも持たせれば
いいんじゃね…?異常無効は豊姫で消去狙いで後はミスルト

趣味にした垢がEXできつくなったから、大妖精入れてやってみたらなんとかなった

537名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 23:54:56 ID:pdrRRYKI0
ログの人ー!早く来てくれ―!

538名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 23:56:14 ID:RclidmccO
>>535
さらにスキル2をピンチ時炎威力1.1倍にしてもいいよね

539名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 23:58:28 ID:rLbVzm9Y0
星くんはまず受けられないのがヤバい
一致の神地を受けられるのは鋼風しかいないのにそれを撃墜する雷がある
ないない言われる耐久もちゃんと振ってぬえ持てばADチルノの攻撃を耐える程度にはある

540名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 23:59:45 ID:aQ3jtHRA0
後ウーをD専用にしたほうがいい
ADに闇のサブはいらない
風の120 75 50のマスパとかがちょうどいいよ

541名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 00:02:52 ID:Bu8uAB7oO
とりあえず、星ちゃんいたらS64小傘で怯みゲー狙うわ…
神玉カード?うちのメンバーで対応する術はなくなった

542名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 00:03:23 ID:VeU8q/x60
そもそも星ちゃん怯まないやん・・・

543名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 00:03:31 ID:cbbChYPE0
マスパ系はストーリーやってると相手が使ってくる上に当ててくるから怖い
なんでAIのマスパはあんなに命中率高いんだ

544名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 00:05:31 ID:xh1UEUAk0
難易度上げるために乱数に補正入ってるって言われてなかったっけ

545名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 00:05:37 ID:SyY0kURY0
しょうに耐久振るとかギャグかよ

546名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 00:10:37 ID:f4UDzIWw0
しょうは初手に出して荒らし回るって印象だけど違うの?
耐久振ってコンプリ撃ちまくるのもありだと思う

547名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 00:11:12 ID:hM2A.FS20
文系統強化してほしいぜ
脆い上にメインウェポンの風、地技がしょぼいから
100、100、30がいいよ

548名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 00:12:25 ID:VeU8q/x60
どうせリザレク持ちだし分が悪い氷や鋼は水や炎で受ければいいからAS時渡り妹紅一択じゃね

549名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 00:13:07 ID:COeW5PKY0
もともと耐久の低いキャラに耐久振りするとコスパ悪くなる

550名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 00:17:20 ID:WmYKovcI0
Hにはいくらか振るだろ特防はかなり高いし

551名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 00:17:30 ID:HFXYcYZw0
行動回数増やすために耐久振るのはアリだろ
もともと低くて抜けるかもわからない素早さに振るより確実
更に受けだし機会を増やせるからコンプリの封印や浄化の押しつけも活かしやすい

552名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 00:18:25 ID:Bu8uAB7oO
怯まない入ってたか…カードで無効入ってたんやな、あの時は…

553名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 00:22:08 ID:Bu8uAB7oO
星もぬえ、妹紅もちが個人的に時渡りより怖い
火力キャラでも3発殴らないといけなくなるし…PT次第だろうけどね

先動いて凍結の咲夜かADレティ欲しくなるわ

554名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 00:27:19 ID:rj.tjIik0
リザレクを持たせない新感覚N星がこれまた強い。

555名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 00:33:34 ID:tGNrRipA0
前々スレ辺りで1円オク出してたものだけど無印あけたので報告〜

妹紅カード
マガンカード

…極端やね
コレと奇跡の霊珠1円で出しときます。

556名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 00:33:52 ID:6WiOr55A0
両刀の悲しみを背負いつつも環境の一端を担う星ちゃんは全コダマの鑑

557名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 00:36:35 ID:3tXNbhMQ0
しょうちゃんなんていbkちゃんが使って暴れてなければ見向きもされなかっただろうよ

558名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 00:41:58 ID:8p0Zj.GM0
星ちゃんはコンプリの性能だけどうにかしてくれりゃ文句はないな

559名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 00:46:17 ID:rj.tjIik0
まず命中100の特殊に変えよう。あ、でも特殊にするとDめいりん使いがかわいそうだな・・・。

560名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 00:46:35 ID:f4UDzIWw0
コンプリというか装備スキル封じの対抗策だね。個人的にはサリエルちゆりカードのスキル装備版、ただし装備者は効果無しな感じで

561名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 00:47:59 ID:YkSvDjRU0
それ何度も言われてるけどスキルぶっ壊れ組が止まらなくなるだけだから

562名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 00:53:40 ID:8p0Zj.GM0
正直言うと攻撃しつつ確定で消せるのが問題なんだよなしかも一致で
あれがただの変化技ならまだ許せるのに

563名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 00:55:12 ID:Y2uLsKu60
そうだね対策しろ死ね

564名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 00:55:56 ID:lTErY0wg0
攻撃と同時にやるならスキルかアイテムかどっちかにしとけっつーか

565名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 00:58:21 ID:COeW5PKY0
魔理沙カード豊姫カードの性能を100%2個同時にして皆がコンクリ打てるようにしよう(提案)

566名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 01:00:37 ID:qujchpIA0
コンプリはせめて命中60とかに下げるだけでもいいよ

567名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 01:04:29 ID:b5mUP9sg0
むしろ命中75、威力120にしてマスパ性能にしちまおうぜ
使う人が激減してどうでもよくなる

568名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 01:08:54 ID:6WiOr55A0
コンクリをきあいパンチ仕様にしてもらおう(適当)

569名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 01:10:56 ID:oiRQI1KE0
ダメージなくても必中VP15の時点で
でもこれがないとただのカスなのが星ちゃん

同じく様な性能のがそこそこいるのに星ちゃんだけだから不公平感が強い
だからそういう奴らにもコンプリ持たそうぜ!えいきとか

570名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 01:13:25 ID:B56XlcdA0
えいきに命中60でもたせるなら賛成

571名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 01:14:52 ID:vnUhuUh60
星ちゃんは良く槍玉に上がる割には大した修正が無かったなぁ
まあ、コンクリ・浄化だけが生命線だってのは彼方ちゃんでもわかったってことか
星ちゃんにうどんげぶつけたらそれこそ一巻の終わりだからな

572名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 01:15:33 ID:b5mUP9sg0
能力的にフランちゃんに持たせたいところだが
蒐集家に装備禁止が関連づけられるみたいだから
さくよるさんに付けようか、ミスディレクションとかで

573名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 01:17:46 ID:rj.tjIik0
何それ怖い

574名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 01:19:17 ID:b5mUP9sg0
アリス系統でもいいよ!

575名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 01:21:58 ID:f4UDzIWw0
Hさくやは速度落とすスキルを25%先攻にすればいい気がしてきた

576名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 01:27:26 ID:oiRQI1KE0
えいきとぱっちぇさんとよっちゃんはコンプリ持ってて良いよもう

577名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 01:28:58 ID:b5mUP9sg0
装備禁止はカウンターみたいに使用者が氾濫すると
装備自体の価値激減に直結してしまうので
やっぱえいきっきとかこいしちゃんとかそのあたりに限定してつけて欲しいワー

578名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 01:29:58 ID:6WiOr55A0
A映姫「パチュリーがやられたか……」
依姫「奴は四天王のなかでも最弱……」
青娥「我ら四天王の面汚しよ……」

彼方ちゃんに期待するのはアレだけど、ぱっちぇさんがどんな風に強化されるのかちょっとだけ楽しみだなぁ

579名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 01:33:33 ID:YkSvDjRU0
こいしは使い手が強化を拒否したんだからもう無理だろ

580名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 01:42:40 ID:vnUhuUh60
彼方ちゃんは基本的に明後日の方向向いてる上にやることがとんでもなく極端だからなぁ
更には「全体見て」などと世迷言を言った挙句、図星突かれるととっとといなくなる

581名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 01:43:19 ID:Fi2opBiU0
Aこいしの強化っぷりは加入したくなる程だったんだがな
誰かがごねて無かった事にされて一気に興味が失せた

582名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 02:05:30 ID:b5mUP9sg0
AD妹紅は風100、炎100、闇90としながら
弱化したとか言い張るくらいだからな
AD妹紅引き合いに出してどんどん嫁キャラ強化させようぜアホらし

583名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 02:06:00 ID:lTErY0wg0
>>578
まあ耐久はもやし故にとして全タイプ一致スキルが付いて終了じゃね
広い範囲生かして交代にプレッシャーかけてくださいみたいな
そして交代せず先に殴られて死ぬ

584名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 02:08:02 ID:UMiU6h3Y0
私の好きなキャラも一致100二属性に状態異常二種、強制交代技にそこそこ使えるサブウエポンまで持ってるからな
あんまり他のキャラが優遇だとかは言えないわ

585名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 02:13:09 ID:4j19aQSc0
別に格差自体は調整し終えるまで気になるレベルでもしゃーないと思うけど
ごねてる子の調整案聞いて自分の好きなキャラキャラとかを強化して明らかな強キャラや弱キャラ放置、まともな調整案無視はもうね・・・

586名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 02:14:29 ID:4j19aQSc0
ぐえー、ミスで一回余分に打ってキャラキャラとかなってるorz
連投スマヌ・・・

587名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 02:15:45 ID:vnUhuUh60
何で前の仕事辞めたのかなんとなくわかる気がするなぁ

588名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 02:17:54 ID:ZE0uooHg0
まぁ彼方ちゃんですし
生暖かい視線で傍観ですよっと

589名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 02:21:10 ID:lTErY0wg0
チャットでポートフォリオ化してとか言ってたけど銀行屋か投資でもやってんの?
あんま日常的に使う単語じゃないと思うが

590名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 02:23:44 ID:vnUhuUh60
>>589
人間誰しも覚えたての言葉を直ぐ使ってみたくなるものなのですよ
あとどういう文脈で言ったのか知らんけど多分用法間違えてる
ポートフォリオは資産の分散投資によるリスク回避って意味

591名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 02:37:39 ID:yGMsuCJY0
正直闇90にするよりより先制のまま威力50や40のほうがよかった

592名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 02:40:50 ID:0K73VGpw0
こいしちゃん岩霊鋼で受け辛いし結構強いと思うんだけどな。

593名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 02:48:44 ID:oiRQI1KE0
ADが不一致先制使う場面なんてギリギリの相手を削り殺す時だけだから威力は関係ないと思うが
まあ代わりにADが使う分に悪くない性能の闇サブ手に入っちゃったけど

594名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 02:50:17 ID:0mSj7oq.0
シナリオラストのAD妹紅にボコボコにされたわ
速い痛い硬い搦め取れないとかなんだよ…

595名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 03:03:24 ID:HFXYcYZw0
>>593
だよな。もともと不一致先制が一致100より威力出るのなんてルナ姉相手くらいのもんだし、先制としての価値しかなかった
炎風は範囲被るし、岩はもちろん水や雷でも対処できる程度の実力しかなかったのに面倒なサブがつけやがって

596名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 03:41:41 ID:yGMsuCJY0
先制の価値しかなかったって
先制がある価値は大きいよ

597名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 03:57:20 ID:KFRXJzrU0
AD妹紅を使ってる身としては、ウーよりサンジェルマンの方がほしいな。
先制技の有無はかなり重要だと思う。

598名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 05:39:11 ID:tQmItGVQ0
東方人形劇が生まれ変わってこんなゲームになっていたのか
へもさんにまた会えるとは感慨深い

599名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 05:54:20 ID:ZE0uooHg0
このゲームはへも氏・人形劇とはなんら関係ないので
彼方氏がへも氏のドット絵その他を(勝手に)借用して作ったゲーム故
もちろん昔のスレはすさまじいことになった

600名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 05:58:04 ID:njyTozrQO
理属性脳筋の悲劇は攻撃範囲が狭いくせに闇鋼とかのメジャー属性に通用しないところだと思うの。
というわけでN映姫に状態異常スペルとDに継続くれ。Aは根本的に作り直して。

601名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 06:41:00 ID:6KmNXH0.0
てかる〜ことは機械なのに物理に弱いのがしっくりこない…
ターミネーターが銃弾で沈黙するの想像してすごくシュール
せめて特防落としていいから防御を上げて欲しい。

602名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 07:13:37 ID:xh1UEUAk0
人形劇る〜ことが特防厨(B50/D220)だから……
鋼タイプの時点でマトモな銃弾にはタイプ面で耐性持ってるから許してやれ

603名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 07:29:10 ID:6KmNXH0.0
>>602
ありがとう、イメージがターミネーターから
コジマ粒子特化のアクアビットマンに脳内変換できた

604名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 08:19:54 ID:XJWypoxU0
え、今シナリオ4でTナズとAときこ出てくるのか 
前からだっけ?
お金節約しようとちび文とちびサニーだけで進んできたけどときこ越せなくてコンテ使い切ってしまった
あと1ダメで倒せたのになあ

605名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 08:22:50 ID:28mUuWtw0
>>604
前からいるよ。
あそこが最初のコンティニューポイント。

606名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 08:29:06 ID:D1.Rl3jA0
最序盤だと千円一万円が大金だからなぁ
そうしないとオクでは5万円前後が相場のカード買いにくいし割とジレンマだな

でも7話あたりからすげぇ厳しくなってくるから、ポケモンだけでも買っておくのをオススメする
特にポケモンの一部はバステ無効が追加されたから始終役に立つよ

607名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 10:07:39 ID:uKKVu8oQ0
まあ今はやっすい金額でそれなりのカードかえるからね 装備品は無理だけど
情報集め終わってる人なら最序盤(1〜7)の金の使い方は適当でもいい気がする
どうせオクだって取引に二日かかるからね でもあんまりつめるとミイラになる

608名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 10:37:29 ID:RJbADVuA0
Sあや、Dてんこ、Aゆゆこ、すわこ、Tゆうか、ADチルノのPTで
先制技ないすわこが一番微妙な感じに
自分より素早い得意属性相手に落されるのはなんかな〜

609名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 11:04:45 ID:FuMGWnu6O
諏訪子はAにして冬眠えーりんで運ゲーを楽しもうぜ

610名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 11:25:07 ID:WIYerwc20
2つほど質問が
諏訪子の冬眠ってアリスの障壁で防げる?
天子の軽減スキルと聖や鈴仙カードって重複する?

611名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 11:28:56 ID:1lWsQJ.c0
>>610
一つ目は防げない、自分に障壁貼るんだから当然でしょう
まぁ、冬眠は時間差スペルとかでOK

軽減スキルと装備での軽減は重複する

612名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 11:29:31 ID:1lWsQJ.c0
>>610
あぁ、勘違いしました。
アリスで障壁張ってから交代して冬眠〜…なら多分防げるんじゃないかな?

613名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 11:36:13 ID:D1.Rl3jA0
どうなんだろうな。メールフォームで彼方ちゃん自身に聞いた方が一番手っ取り早くて確実な気がする
しかしもしできるなら燐カードとフランカード装備したA諏訪子で
ミシャグジ様ぶっぱして即回避&VP回復という凄まじい代物が完成するな

614名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 11:54:24 ID:exG6vvaU0
全員が90付近でいまだにエキストラ+周回って守りすぎかな?
一つでもこぼすと勿体無い気がしたもんで

615名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 11:55:49 ID:uKKVu8oQ0
結局は相性次第だけどPH⇔PH+ループは余裕かと

616名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 12:03:07 ID:exG6vvaU0
なるほろ。次から異動先考えるかなぁ、どもでした

617名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 12:03:19 ID:4j19aQSc0
>>603
アクアビットマンワロタwwwww
確かに間違ってないけど

618名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 12:39:26 ID:H/OSxews0
質問なんですが
賽銭箱があったマップにチケットコイン投げに行くだけで
1日1探索になってしまいますか?

619名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 12:41:16 ID:njyTozrQO
ならないよ。

PHのADパに勝てる気がしない。

620名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 12:41:32 ID:1lWsQJ.c0
>>618
クリア後のMAPはいってもならない
ただ、探索→コイン投げ入れは1日では無理だったから
コイン投げいれ→探索にしないとね

621名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 12:41:38 ID:honP6HC20
マップボスを倒すか5コンテ使い切ると探索終了
賽銭箱だけなら問題なし

622名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 12:43:21 ID:28mUuWtw0
>>618
ならない。
これ良くある質問にいれとくべきだな。ここテンプレにも追加してほしい。

623名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 12:44:04 ID:28mUuWtw0
みんな優しすぎワロタ

624名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 13:00:14 ID:f4UDzIWw0
SDパは攻撃特化だからパーティの受けが強くないと辛いよね

625名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 13:12:19 ID:MTbJFJWs0
ADパだったなんで間違えた

626名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 13:12:28 ID:armGqKvU0
>>619-622
ならないんですか!良かった。
よくある質問には載ってなくて、試して探索扱いになったら悲しすぎるので質問してみました。
ありがとう!

>>623
優しすぎ!w

627名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 14:07:55 ID:VeU8q/x60
パーティコインのドロップ率はもうちょっと上げてもいいと思うの

628名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 14:08:49 ID:1lWsQJ.c0
コインなんて幻想だろ?3アカウントとも平均レベルが90超えて一回も見た事ないの

629名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 14:12:07 ID:1lWsQJ.c0
とりあえず今日の分の奇跡、一夜を1円出品しといた
セラフィムリングは3個とも880kぐらいでしか売れなかったし需要そろそろストップかな?

630名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 14:37:11 ID:HFXYcYZw0
>>629
原価が1400kってことを考えれば売り切ったと見ていいんじゃないか

631名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 14:42:03 ID:meGRkKB60
>>629
高額霊珠より賢者の石とか博麗の巫女カードとか出品無いのが良いな

632名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 14:44:20 ID:1lWsQJ.c0
>>631
捨て垢は輪華にしか貢いでないんだぜ…

633名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 15:09:12 ID:28mUuWtw0
>>632
よし、ならば賢者の石だ

634名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 15:10:55 ID:1lWsQJ.c0
今出してるのが売れたら賢者一個出してみるわ

635名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 15:10:59 ID:HFXYcYZw0
個人的には布都御霊とミラクル八卦炉が欲しいかな
あんまり数も出回ってないし

636名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 15:11:16 ID:njyTozrQO
メイン垢40万しかない俺には関係のない話だった。
陰陽玉欲しいです。

637名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 15:18:51 ID:.RWg4qZA0
八卦炉陰陽玉は対戦じゃ見かけないね
強いはずなんだけど

638名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 15:27:10 ID:InBdBiUU0
単純なダメージより魔理沙カードみたいなのの方が効果的なんだよなぁ

639名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 15:29:39 ID:WmYKovcI0
ミラクル八卦炉って50%ぐらいダメージが上昇しそうだ

640名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 15:30:30 ID:XT.t2VTo0
陰陽玉使うならフラン使うぜ!

641名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 15:37:34 ID:JOVd1fMc0
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy13306.png
Aかなこの技の順番がwikiに載ってるのとまるで違うんだけど編集しちゃっていいのかな

642名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 15:39:32 ID:lIJdxlkA0
だいたいの強力アタッカーは両刀じゃないから布都御魂と八卦炉で事足りるのよ。おんみょうだま

643名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 15:45:58 ID:HFXYcYZw0
劣化陰陽玉の霊夢や博麗がせいぜい1Mなんだから2Mくらいで販売してくれてもいいと思う
それでも使うか微妙だが

644名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 15:51:06 ID:lIJdxlkA0
装備重複不可になったらまだ日の目を見るかもしれん

645名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 16:01:39 ID:2VgPLiiA0
>>599
人形劇のドット絵はフリー素材よ

646名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 16:13:30 ID:Pjr59iBw0
>>599
ドット絵流用が問題じゃなくて、課金が問題で荒れた

647名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 16:16:23 ID:2VgPLiiA0
まぁ、金稼ぎじゃなくて維持費の為に使うというのなら
毎月いくら入って何にいくら使ったかくらいは公開するべきだとは思う

648名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 16:19:27 ID:fb/54R0s0
強力アタッカーじゃないからこそ陰陽玉は欲しいんだけどね
あと先制技の物理特殊が食い違ってるときにも役立つ

649名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 16:39:52 ID:qY6l8W5U0
>>641
Dかなこも違っててびっくりしたわー

650名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 16:43:19 ID:2VgPLiiA0
>神奈子【更新日:2011/11/25】
>全タイプ:スペルの習得順を変更

最近よく彼方ちゃん順番変えてるから
きづいた人からwiki替えていっていいよ

651名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 17:20:07 ID:dgq3x7nI0
陰陽玉欲しいけど、そもそも出回ってる数が少ないよね。

652名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 17:27:49 ID:njyTozrQO
陰陽玉があれば特殊特化と物理特化で使い回しが出来るじゃない。

653名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 17:29:30 ID:HFXYcYZw0
4M出してまで欲しくないってのが本音

654名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 17:32:07 ID:D1.Rl3jA0
博麗カードすら買う金が惜しくて勇儀と輝夜で我慢しているというのに

655名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 17:34:43 ID:YkSvDjRU0
こないだ勇儀が欲しかったけど博麗の方が安いという面白現象が起こってたぞ

656名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 17:38:03 ID:hM2A.FS20
ふとみたまはなかなか使い甲斐があるよ
280万で落とせた価値はある

657名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 17:38:48 ID:D1.Rl3jA0
言うな。霊珠×1より疾風×2の方が安く済むと思ったら全然落とせないわ得しないわで悲しみ背負っている最中なのだ

658名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 17:40:41 ID:4vx./UuQ0
彼方ちゃんお年玉にチケットコインくれないかなー

659名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 17:44:01 ID:njyTozrQO
まず誰かが1円で陰陽玉出品します。
次に俺が40万で入札します。この時暗黙の了解で入札を控えて貰います。
そして落札間際にスマホで新規に作った垢の出せる全財産1000円ちょっとを入札します。
ゲッツ!

660名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 17:59:44 ID:4j19aQSc0
>>659
そしてそこに空気読まず100万以上で入札する奴が現れる未来しか見えない

661名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 18:02:06 ID:2VgPLiiA0
売ったら利益でるんだから400万くらいなら余裕で出すだろ

662名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 18:08:21 ID:4j19aQSc0
あれ?チャット開いてる

663名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 18:10:05 ID:VeU8q/x60
修正っておととい5人で昨日2人だったっけか
今日もう1人修正される可能性があるわけか・・・

664名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 18:18:10 ID:njyTozrQO
需要の低い各種霊珠で>>659を手当たり次第にやって店に売って荒稼ぎ…と思ったけど確か店に売ると1/10くらいまで足元見られるんだよな。

665名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 18:24:56 ID:xqizTOco0
2011/1/1予定:AD美鈴、N・D・AD紫、N・A・D妹紅、A・D・T神玉
これやっぱりAD妹紅は大した弱体化じゃないって判ってるんだろうな

666名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 18:26:39 ID:4j19aQSc0
>>665
またごまかし調整でやり過ごす魂胆かもしれんぞ

667名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 18:29:50 ID:YkSvDjRU0
そもそもAD妹紅は最初に提示している再振りの基準を満たしていない

668名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 18:40:08 ID:t35TqtkU0
>小鳥(19091) > はい。ありがとうございます。コダマの設定見直しはしばらくしないのでしょうか?
>彼方(10000) > はい、一旦ここで区切る予定です。

終了?

669名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 18:44:45 ID:6WiOr55A0
彼方(10000) > はい、一旦ここで区切る予定です。

終わった。なにもかもが終わった。

670名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 18:44:59 ID:dKS.nDuk0
結局AD妹紅は強化で終わりか、まぁいいけど

671名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 18:48:52 ID:dKS.nDuk0
一部強いのは強いままだし、お気に入りか身内のか知らんけど
前半、極端に弱くされて微妙な強化されたコダマって報われないな

672名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 18:51:58 ID:InBdBiUU0
両刀を改良しようとしない時点でなんの期待も出来なかったよ
そのうえADモコウさらに強化するのはさすがに予想外

673名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 18:52:21 ID:KO2Kyy9s0
文の技いつの間に先攻じゃなくなってたんだろう・・・
畑てのはそのままだったからちょっとびっくり

674名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 18:53:34 ID:VeU8q/x60
やっぱり妹紅は彼方ちゃんの嫁じゃないか(憤怒)

675名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 18:56:00 ID:njyTozrQO
文は最初から先攻技持ってなかった。
携帯からだとチャット見れないんで教えて欲しい。昨日の修正以降またAD妹紅強化されたの?

676名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 18:58:49 ID:FBrtqjWg0
幻想風靡は今も先制だろ

677名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 19:03:27 ID:B56XlcdA0
まぁN文なんてほとんど見ないけどな

678名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 19:06:20 ID:D1.Rl3jA0
疾走優美の性能が回避乱数20-120になると思っていたら
0-120だとわかって切ることにしました…

679名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 19:08:29 ID:ofeLwsio0
20/101と20/121だと3%ぐらいしか違わないんだから誤差みたいなもんじゃねえの

680名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 19:11:00 ID:6WiOr55A0
いbkちゃん絶賛中の神玉…
これは流行る!?

681名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 19:13:56 ID:4vx./UuQ0
Nパチュリー何も救われてないのに調整終わったんですか

682名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 19:14:54 ID:NWQQj47s0
おいパチェの覚醒はよ

683名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 19:16:01 ID:4j19aQSc0
ごねと本音嫁ダカラヤダーとドウデモイイーをどうにかしないとNパチェ以外も救われないと思う・・・

684名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 19:16:22 ID:YkSvDjRU0
目さえ向けられなかった旧作勢が息してない

685名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 19:17:10 ID:vnbIfG6U0
神玉は、うん 火力無さすぎギミック無さすぎで弱点取れない相手には絶対勝てないからね
ただ対応できる範囲が広いからメタ的な意味では凄く酷い

686名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 19:18:30 ID:VeU8q/x60
ダメージ計算時にタイプが変わるから炎氷の先制を一致で打てるって事か
こう考えると強いな・・・威力が不安だけど

687名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 19:19:54 ID:uKKVu8oQ0
どうせ神玉相手に契約させて妹紅装備星ちゃんでボコる予定なんだろ
にしてもやっと対戦参加していくつもりなら本格的にコダマ設定見直す機会は今からだろふつーは・・・

688名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 19:21:56 ID:4j19aQSc0
>>687
明らかに嫁でオラオラするフラグだな

689名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 19:24:31 ID:Vfzsi1e60
全部の垢で契約とか明らかすぎるわな
S10上げてもらったのに先制とか無駄すぎる

690名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 19:28:47 ID:XT.t2VTo0
コンプリのあの消費VPだけは不思議でならない。

691名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 19:35:01 ID:D1.Rl3jA0
>>690
消費60くらいにして
「撃ったら確実にアドは取れるがすぐガス欠する」「装備で燃費の悪さは補えるがそうすると脆さを補えない」
というようなジレンマ生んだ方が面白いと思うんだよな。使う方も使われる方も

692名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 19:43:36 ID:vnbIfG6U0
コンプリまともに扱えてるのいbkちゃんと10035だけじゃないか
それは背後にキスメやムラサの影があるからだよ

693名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 20:04:13 ID:28mUuWtw0
後ろに耐久コダマが控えてない星使いはにわかだから安心していい。

694名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 20:08:12 ID:njyTozrQO
初めて芳香に勝てたわ!パチュリーの代わりに大妖精出てきてたら負けてただろうけど趣味パにしては大快挙じゃね?

695名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 20:13:06 ID:KjJiziPQ0
どんな趣味パかにもよる

696名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 20:15:47 ID:njyTozrQO
映姫霊夢みすちー。

697名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 20:19:07 ID:uKKVu8oQ0
Dえいきの人か まあ趣味パってより好きなキャラパだろうか
戦い方の趣旨もはっきりしてるしいいんでないの
最近あたってないなと思いつつ

698名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 20:26:39 ID:njyTozrQO
行きたくないけど職場の付き合いで忘年会に行かなきゃならないから時間が取れね。

699名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 20:27:40 ID:3ajpoxPU0
普通に映姫に殴り殺されるうちのパーティ
そういえば映姫の人に勝てたことないかもしれない

700名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 20:35:39 ID:r2OI/8Og0
これ5分以上待たされてるんだが、中止とか出来んのか

701名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 20:36:07 ID:2wbhttJ20
6分待てば中止ボタンがでるんじゃなかったか

702名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 20:37:18 ID:r2OI/8Og0
6分とか余裕で超えてるw
マッチングで待ってるんじゃなくて、準備した後で対戦相手が入場してこない

703名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 20:38:12 ID:uKKVu8oQ0
6分も待つ必要あったっけ? 感覚として1分半〜2分位ですぐ出てくるような感じだけど
放置魔にあったときは重宝する
あと、入場しても接続悪い時あるから、時間カウントされてなかったらそっちを疑うようにな

704名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 20:39:30 ID:r2OI/8Og0
ああ、外から中止するのか
中止できた

705名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 20:58:40 ID:VeU8q/x60
てゐカードで先制されて夢美カードで凍るってどんだけ運ないんだ俺・・・

706名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 21:07:43 ID:mzm4hQAo0
3%命中はスパロボだとよくあること

707名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 21:18:27 ID:Vfzsi1e60
1%命中はFEだとよくあること

708名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 21:19:22 ID:njyTozrQO
使い勝手の悪いこいしからサブタレイを取り上げようとする陰謀が…

709名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 21:19:59 ID:8PJrjDbs0
嘘命中率のゲームを言われても……

710名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 21:23:16 ID:fb/54R0s0
サリエル込でも2%なんだから比較的よく有る方なんじゃない?

711名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 21:24:45 ID:uKKVu8oQ0
こいしちゃんでボコしすぎたツケがまわってきたのかな・・
サブタレ優秀で半メインウェポンにはなってるけど思ってるより火力でないしなぁ

712名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 21:27:40 ID:2VgPLiiA0
今日はもうやめとこうかね……
さっきから最悪に運が悪い
数%が連続で不利に働いたり
2回戦連続こっちの攻撃で相手のHP1だけ残ったり

713名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 21:30:34 ID:28mUuWtw0
>>712
運個体値逆Vの無振りか・・・。
どんまい・・・。

714名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 21:33:09 ID:uKKVu8oQ0
暇だったからこいしにケチつけてる人のログみてきたけどあれで文句言うのか・・
短気とかそういうレベルではなかった

715名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 21:34:21 ID:bg4mlJaw0
対戦やってやっぱリザレクがぶっ壊れってわかったわ
両面カウンター持ちが装備してるだけでかなり不利な読みあいに持ち込まれる・・・

716名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 21:35:00 ID:XT.t2VTo0
今度は朱鷺子弱体化狙いとか・・・

得意のコンプリでいいんじゃないんですかねぇ。

717名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 21:36:35 ID:IjVKmlrQ0
昔HリリーWに3体全てダストでやられたんだけどケチつけていいんかな

718名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 21:36:51 ID:VeU8q/x60
朱鷺子は行動される前に倒せればベストなんだけど控えにキスメ天子いるしなぁ

719名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 21:37:46 ID:HFXYcYZw0
こいしのAC考えたらAC130の威力100と大してかわらんのに
催眠やら回避やら怯みやらで運が悪いと詰むけど基本性能は中の下ってとこだろ

720名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 21:38:16 ID:pISHBn660
周りが萎えて辞めて遊び相手が居なくなって気付くまでそいつらの好きに修正させたらええねん

721名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 21:39:27 ID:1lWsQJ.c0
Nにとりに3体全部やられたことあるからケチつけていいの〜?ってなるよね
相性悪かったの出して1匹に3匹抜かれた、ってなぁ…等倍3匹抜かれたってのならわかるが

722名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 21:41:13 ID:hM2A.FS20
無数にある中位のコダマの一部をいくら弱化させたところで
閉塞感は変わらんよ
あからさまな最強コダマを弱らせることに専念すべき

723名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 21:43:17 ID:D1.Rl3jA0
今日はなんだかいい激戦がよくできるぜ。勝っても負けてもこういう戦いは面白いな
……だが妖精パの人、すまない。三月精使いでありながら一匹も妖精を出さずにいて…あんたのルナ茶は強敵だった

724名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 21:45:47 ID:1lWsQJ.c0
俺もなんか今日はいい勝負ができてる、っていうか強キャラPTと当たってない
趣味パ同士の戦いって楽しいわ、ガチPTも参考にはなるからいいけど

725名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 21:46:49 ID:2VgPLiiA0
天子強すぎわろち

726名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 21:48:06 ID:hM2A.FS20
各属性にいる意図的な強コダマと持ちコダマを挙げて
彼方ちゃんに弱化と強化の天秤をかけるのもいいな

727名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 21:48:16 ID:LQrqobGM0
昨日ボロボロだったので今日は五分でも楽しい
サニーの耐久でルチルフレクション決められると気持ちいい

728名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 21:58:40 ID:2VgPLiiA0
サニーにリフレクあんの忘れててぶっぱしたら返されて瀕死リザ先制とどめされたでござる

729名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 22:03:34 ID:dgq3x7nI0
だいたい耐久低いとカウンターやリフレクは使わないと思われがちだから、
奇襲的に使うとたまに相手一撃だったりするよね。

730名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 22:06:38 ID:1lWsQJ.c0
響子対Aサニーでお互いに特殊技しかなく、お互いに弱点付き合える状態で
両方カウンター狙い勝負になったことがあったぜ…お互いにカウンターで1ターン目過ぎたから
両方諦めて殴り合いになって最後先制でやられたがスキルで相打ちに…

731名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 22:09:58 ID:D1.Rl3jA0
>>730
うわ見てぇwそういう泥沼のどうしようもない状況と戦況こそが対戦の醍醐味だよなw

732名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 22:11:38 ID:dgq3x7nI0
>>730
いいなぁその対戦wそんないい勝負が出来るのが羨ましい。

733名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 22:17:46 ID:LQrqobGM0
相変わらず勝てない人はいる

734名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 22:19:40 ID:1lWsQJ.c0
>>733
普段勝率30%程度だぜ、勝率低くても楽しけりゃいいんだよ!と思っている…勝てない言い訳かもしれないけどね

735名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 22:25:54 ID:uKKVu8oQ0
多分これで11日から通算150戦目を丁度終えたので今日はここで終わろう、うん
今日は調子よかったなー 相変わらず誰かさんには勝てないけど
AリリーB対策困ったなぁ ムラサ控えにいるとまずいんだよねぇ自分の場合

736名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 22:27:13 ID:vnbIfG6U0
ログの人来たら100戦以上ぐらいでランキング出したいね

737名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 22:33:01 ID:LQrqobGM0
妖精パの人と、それを相手にして三月精を出さない人連続で当たった
両方負けたじゃねーか

でも妖精パに対抗して妖精妖精小傘で挑んだら10分以上の長期戦の末運ゲーになった

738名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 22:35:51 ID:2VgPLiiA0
うーん いわゆる趣味パでやってるが
いかんせん厨キャラと言われてる勢に全員属性相性が悪いから逆立ちしても勝てん

739名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 22:41:09 ID:oiRQI1KE0
相性まで考えないほど趣味で集めたのならそれで本望だろう
俺は本望だ

740名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 22:43:42 ID:KvJ8oyfA0
>>737
交代合戦は先に折れたほうが不利になるんだな・・・
延々と交代続けて正直すまんかった・・・

くるみちゃんのキス対策もなんとかしないとな
無策で挑んでしまった

741名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 22:44:27 ID:gGI1wv9YO
三月精は全員Nでずっと連れてるけど対戦では滅多に使わないな…

742名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 22:47:18 ID:InBdBiUU0
2〜3回交代すれば後は読み合いだろう

743名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 22:47:29 ID:mzm4hQAo0
紅魔キャラが好きだから紅魔郷登場キャラで
パーティー考えてみたけど意外と戦えそうだな

風組や神組は結構辛そうだ

744名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 22:48:06 ID:1hkdOZCIO
つい最近ようやくプレイしだしたんだが、霊珠を買える気が全くしない……。
話を進めていくと石とか売ってお金貯まってくもの?

745名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 22:48:37 ID:D1.Rl3jA0
>>740
俺もくるみは今日が初使用で使い勝手確かめているところなんだが
キスより催眠と継続ダメージ…つまり擬似的に大魔王と同じようなことができるというのが使い勝手を増しているな
ちなみにBP振りはAB52でこのまま64を目指しているところだ。耐久力はキスしてなんぼってところあるね

746名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 22:49:49 ID:njyTozrQO
三月精を出さない人ってDれいせんの人のこと?
趣味パの相性と経線能力の低さと相談して装備も出来る範囲で揃えたけど勝てる気がしない。

747名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 22:50:07 ID:vnUhuUh60
>>744
後半は一個200Kの石がざらに出てくるから安心しろ
あと霊珠そのものも何個か拾う

748名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 22:51:14 ID:uKKVu8oQ0
>>744 そのうち石の値段が20万のが落ちてることが普通になる
進化用の石も運とはいえ超高級の以外は手に入る ただの霊珠はいくつか普通に手に入る
15話になったら要らない珠2つで超高級の以外の1つと交換してもらえるようになる
まあ焦らずやればいいのよ

749名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 22:52:28 ID:1hkdOZCIO
>>747
そうなのか、それが聞けて安心した。ありがとう。

750名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 22:54:08 ID:InBdBiUU0
Dれいせんというとガイアというイメージしかない

751名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 22:54:28 ID:1hkdOZCIO
>>748もありがとう。
まだ一話だし、のんびりやってみるよ。

752名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 22:58:12 ID:Vfzsi1e60
ただ大吉から萃香とか出ると700kが100k程度になりすごく残念な気分になる
そして今日大吉から映姫が出た
俺のやってる玉神楽には500k以上するコダマが入ってないらしい これ前垢も合わせて何個目だと

753名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 23:00:26 ID:mzm4hQAo0
大吉はそのままオクに出すもの…

754名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 23:01:13 ID:D1.Rl3jA0
そんなつもりなく入れたんだが、HメルランってD美鈴を完封できるんだな
妹紅を装備したD美鈴にスティジャンしまくってNDKしながら交換強要するのは気分が良すぎるぜ

755名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 23:01:44 ID:vnbIfG6U0
正直700kの価値はない
今の相場で期待値が600〜620kといったところ

756名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 23:02:45 ID:NUYg3XWM0
自分は大吉を引く前に700k分のドキドキを味わいたいから
売らずにどうしてもあけてしまうわ

757名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 23:03:14 ID:LQrqobGM0
>>750
それが三月精出さない人だと思い込んでるんだが、どっちにしろ勝てないし誰でもいいか

758名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 23:04:01 ID:4j19aQSc0
>>753
大吉全部開けてきたがハズレでない限りは十分元取れると思うけどね
ワンチャン 聖、ぬえ、妹紅、天子、魅魔とかが出れば微黒字〜大儲けでおいしいしそのまま使うにも便利だし

759名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 23:06:40 ID:2VgPLiiA0
あー、やっぱ今日はきつい
普段勝率5割強が3割とか負け杉田

760名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 23:07:51 ID:HFXYcYZw0
くそ、最後どっち選んだんだ!
気になって勝った気がしない

761名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 23:08:03 ID:1hkdOZCIO
>>752
福袋はなぜか里香しか出ない。こんなに被っても…

762名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 23:09:23 ID:VeU8q/x60
>>752
俺もパーティコインから大吉来たけどコンガラだったよ・・・
どうやらドロップで全ての運を使い果たしたようだ

763名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 23:11:15 ID:InBdBiUU0
福袋には正体不明の乱数バグがあるから
しょぼくて同じのばっか出るならもう開けないほうがいい

764名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 23:11:37 ID:NUYg3XWM0
>>759
どんなPT使ってるか知らないが趣味パなら
自分に1割分けてほしいわ
普段から3割あればいい方だし

765名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 23:12:37 ID:NzSekHmk0
屠自古ちゃん使いたいけど強いのかな…
wiki見たけど分からないw

766名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 23:13:27 ID:4j19aQSc0
>>763
ストーリーの乱数が憑依してるんじゃないかと思えてきた今日この頃
ストーリーで乱数が落ち着いてる時に開けたのが軒並み大当たりだった感じ

767名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 23:15:30 ID:VeU8q/x60
>>765
BDS振りで使ってるけど中々
硬い相手には豪族乱舞で安定したダメージ与えられるしスキルが地味に便利
ただ霊闇多いからなぁ

768名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 23:16:17 ID:uKKVu8oQ0
とじこは 無効化されないナイヘ、スキル誘発麻痺、高耐久などとかなり揃ってるからね
そして環境的に数少ない使える雷である 耐久装備そろえてあげればかなり強いと思う

769名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 23:17:22 ID:D1.Rl3jA0
>>765
二、三度対戦で当たったことあるが、クソ硬くてHスターとA天子入れていたのに負けた
いやもちろん他のメンバーとの兼ね合いで負けたわけだが
まず攻撃受けたら麻痺ると思っていいというプレッシャーは敵に回すととても怖い。今思えば地面を誘われていた気がする

770名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 23:17:32 ID:YkSvDjRU0
なんだかんだ言って高速キャラは麻痺食らうと機能停止するからな
治癒持ちが居るならそもそも選出しない方が良いと思うけど

771名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 23:18:53 ID:NzSekHmk0
>>767
>>768
ありがとうございます、参考になりました

772名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 23:23:32 ID:2VgPLiiA0
>>764
俺だけでその3体の全体使用率5割使ってるくらいの趣味固定パだわ
まあ好きでやってるから趣味パを言い訳にはしないけどさ
もっと装備と戦略の研究が必要だな

773名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 23:23:39 ID:NzSekHmk0
連レス失礼。
>>769
種族値見ても硬いなーって思ったw
参考になりました。

774名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 23:25:32 ID:auZbEfZY0
ログ更新
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy13309.zip

775名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 23:26:12 ID:uKKVu8oQ0
>>774 お疲れ様です。助かります
こいしちゃんさとりちゃん使いもっとふえろーふえろー

776名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 23:26:32 ID:0YkzWzJ.0
三日でこんなにスレ進むの。なにこれ怖い。
最近あそびはじめて、読み物代わりに過去スレを1からのんびり読み出したんだけど…コレ追いつけないよw

777名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 23:30:33 ID:4j19aQSc0
調整がちょくちょくあったのと対戦テスト起因だろうねぇ、良くも悪くも燃料になったんだろうねぇ

778名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 23:31:26 ID:VeU8q/x60
>>774
乙乙
いつもありがてぇ

779名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 23:31:43 ID:28mUuWtw0
1から読むと色々喚いていたのが懐かしい・・・。

780名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 23:36:43 ID:D1.Rl3jA0
>>774
ちょっと対戦者増えたっぽいね

781名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 23:39:23 ID:vnbIfG6U0
10035 95 106 89.6% [しょう:91.3% (85/93)] [キスメ:95.3% (61/64)] [Aむらさ:81.8% (45/55)] [Tナズーリン:96.2% (52/54)] [AリリーB:82.7% (24/29)] [Tひじり:81.8% (18/22)] [Aときこ:0% (0/1)]
20174 81 100 81% [Dかなこ:85.5% (77/90)] [さくや:82.1% (69/84)] [Aレミリア:75.4% (40/53)] [ゆうか:89.6% (26/29)] [Hミスティア:60.8% (14/23)] [Sこまち:84.2% (16/19)] [りん:50% (1/2)]
21426 143 177 80.7% [しょう:81.7% (134/164)] [キスメ:83.9% (110/131)] [Dむらさ:80% (88/110)] [Tひじり:77.8% (74/95)] [Tさくや:90% (18/20)] [Tあや:25% (1/4)] [Tしょう:50% (2/4)] [Tナズーリン:50% (1/2)] [Dめいりん:100% (1/1)]
16195 113 142 79.5% [アリス:79.4% (112/141)] [Tさくや:81.6% (107/131)] [Tさなえ:81.3% (70/86)] [Hスター:79.1% (38/48)] [Sあや:60% (6/10)] [だいようせい:50% (3/6)] [Sようむ:75% (3/4)]
28297 305 387 78.8% [ルイズ:78.0% (174/223)] [Tナズーリン:77.3% (167/216)] [Aむらさ:81.9% (163/199)] [エリス:76.9% (117/152)] [キスメ:76.7% (109/142)] [ゆめみ:78.2% (108/138)] [AリリーB:84.6% (77/91)]
10006 118 152 77.6% [さくや:77.9% (106/136)] [よしか:81.7% (103/126)] [だいようせい:85.4% (47/55)] [Aレミリア:76.9% (30/39)] [Dパチェ:70.2% (26/37)] [あきゅう:77.7% (21/27)] [さなえ:60% (9/15)] [AリリーB:53.3% (8/15)] [Aにとり:66.6% (2/3)] [アリス:100% (2/2)] [ナズーリン:0% (0/1)]
24375 94 123 76.4%  [キスメ:76.0% (73/96)] [げんげつ:75.5% (71/94)] [Eまりさ:77.3% (58/75)] [Eルーミア:82.9% (39/47)] [Dめいりん:72.7% (24/33)] [Dれいむ:72.7% (16/22)] [アリス:50% (1/2)]
18194 88 117 75.2%  [Dてんま:81.3% (87/107)] [エリー:77.5% (62/80)] [キスメ:72.2% (52/72)] [Sこまち:73.5% (25/34)] [レティ:63.6% (21/33)] [Aようせい:68% (17/25)]
10880 128 182 70.3% [Sあや:68.0% (100/147)] [Dめいりん:67.9% (89/131)] [ゆめこ:73.1% (90/123)] [ADアリス:75.8% (47/62)] [キスメ:72.1% (44/61)] [Aようせい:65% (13/20)] [Dてんし:50% (1/2)]
23128 106 155 68.3% [Dてんし:68.3% (82/120)] [キスメ:68.5% (72/105)] [Aときこ:68.0% (66/97)] [Sヤマメ:66.1% (45/68)] [Aようせい:71.6% (38/53)] [アリス:68.1% (15/22)]

100戦以上勝率ランク

782名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 23:39:43 ID:uKKVu8oQ0
そうだなぁ・・・燃料+爆弾投下でとんでもないスピードでスレが消費されてたあのころが懐かしい
今これでもかなり遅く思えるほどに、罵詈雑言、そしてくたばれかなたちゃんetc...

趣味パ、とよんでもらえるかわからないけどようやく勝率6割にのった

783名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 23:41:53 ID:2VgPLiiA0
そしてこのキスメ率である

784名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 23:43:10 ID:YkSvDjRU0
当時の玉禁呪の垢とか未だに残してる人はすごいと思うよ
もはや金が足りない?文句があるなら捨てちまえだし

785名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 23:43:21 ID:VeU8q/x60
キスメ率7割とか流石やでぇ

786名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 23:44:04 ID:yeQTHNRw0
10035はもう書かないでいいんじゃねぇの

787名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 23:45:07 ID:vnbIfG6U0
そー言う意見も・・・
ある

788名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 23:47:29 ID:InBdBiUU0
対戦拒否でいいのか

789名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 23:48:56 ID:1lWsQJ.c0
あれか?最強コダマはキスメでおkってことか?

790名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 23:50:38 ID:ZHVU7oR60
NさくやかTナズーリンだろう

791名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 23:50:55 ID:NzSekHmk0
ちょっとキスメカード入札してくる

792名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 23:51:32 ID:28mUuWtw0
キスメ使ってる人は強いっていう一つの指標にはなりえるな。

793名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 23:53:50 ID:D1.Rl3jA0
キスメ使っていても勝率普通の人は普通だろ
>>790のように他の強キャラと組まれるととても突破しにくい。というかガチ同士じゃないと運ゲに持ち込むしかない

794名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 23:56:36 ID:VeU8q/x60
ガチのキスメは大体村紗やナズと組んでいるから雷技と炎技が使えれば多少楽になるかも
A魔理沙の時代やな

795名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 23:57:23 ID:bg4mlJaw0
Nにとりはキスメにかなり強いっていう情報をながして
手元にある大量のにとりカードの相場を上げようと思った

796名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:00:44 ID:3sjvXUIw0
皆さんキスメと組んでも、敵対しても強い神地属性のあの御方をお忘れではございませんか

797名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:01:49 ID:bR7jfKAA0
がぶりあす?

798名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:02:27 ID:kGZrfJ2M0
ああ、D神奈子様は妖怪の山パの人の主戦力でいつもいい戦いを演出させてくれているよ

799名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:03:22 ID:EPAtfxuw0
がぶりあすは普通に強そうだよなー。
早くて弱点少なくて氷に対しては炎もある、すげぇ!

800名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:04:26 ID:g.F99F6g0
勝率トップ5のコダマは全部地属性だな
強い人は何を入れてるかって参考になるな

801名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:05:51 ID:meQ8v9dc0
地岩闘はいると便利なイメージ

802名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:06:58 ID:iZfZFdG6O
氷で速いADチルノ、ADレティ、咲夜あたりとあたると怖いわぁ…
ポケモンって氷で速いなんてあまりいなかったよね?

803名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:07:04 ID:GHIQYt2I0
やっぱ地に完全有利とれるコダマいるなぁ

804名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:07:44 ID:jSmlQ4cs0
ユキメノコさんってのがいたような

パッと思いつくのはそんくらいだから多分遅いのばっか

805名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:08:11 ID:iZfZFdG6O
ふとさんが風、水で対地面用にアップを始めました

806名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:10:07 ID:wSDUZ5D60
>>802
マニューラとかフリージオかな
対戦では水の冷凍ビームとめざパで事足りるけど

807名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:10:44 ID:g.F99F6g0
浄化か天子神奈子の岩技で乙

808名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:10:49 ID:3sjvXUIw0
ポケモンじゃS102より高くてCがそこそこあるやつはみんな氷持ってる可能性があるよ

809名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:15:01 ID:WGM6Tf5Y0
そんなにキスメ多いのか…
いつも使ってる3人が全員弱点を付かれるのに…

810名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:16:20 ID:OwEtDbVk0
チャット民は弱体化にしか脳がないのか

811名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:16:29 ID:iZfZFdG6O
マニューラ忘れてたぜ…
めざパがポケモンはでかいよね

夢月を入れてみたんだけど劣化咲夜に見えてきてる…

812名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:18:47 ID:iZfZFdG6O
勝てないから弱体しろ!って理不尽だよな
弱キャラ強化のほうがいいわ、PT入れてる人でシナリオ中とかで
詰まったら最悪だし…

とりあえず、各コダマの使用率とか気になる

813名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:18:59 ID:IQYDE8yI0
逆に考えるんだ
PTの大半がキスメに弱点を付かれるぞと誘っておいてHBに振ったメタキャラで吹き飛ばすんだ

814名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:20:30 ID:H4V5gbJQ0
三文字はさくよるに恨み抱きすぎだろう…

815名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:26:35 ID:st4V9zpI0
咲夜は炎でいいんだから、これ以上特に変更する必要ないよね。多分

816名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:26:35 ID:vpvXLjok0
>>813
こうなるわけですね、わかります
ttp://www.tohofes.com/battle/logb.html?room=0&day=201112272245340004

ふと思って検索かけたけどこの人って2ついやなんでもない

817名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:26:44 ID:g.F99F6g0
勝率上げてから意見言えや雑魚ども!!!!

818名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:26:55 ID:yK60wgXI0
もうキスメADチル星から先制とってもいいと思うんだ

819名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:27:06 ID:3sjvXUIw0
>>812
弱体食らったおかげでジムのループが崩れた俺みたいのもいるだろうし

820名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:27:44 ID:g.F99F6g0
>>815
メタバ

821名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:30:37 ID:g.F99F6g0
凍結効くやつには凍結
炎が来てもメタバ

822名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:31:49 ID:meQ8v9dc0
正直、修正が確定するまで新規垢やりたくない

823名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:32:47 ID:kGZrfJ2M0
装備取り上げなきゃ話にならんのよね
そういやEルーミア最近話題に昇らなくなったし見なくなった気がするな…

824名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:33:13 ID:st4V9zpI0
星ちゃん先制ないよ…
メタバは他にも使い手いるし咲夜だけの問題じゃ無いと思うけど

825名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:33:49 ID:OwEtDbVk0
新規垢で作ろうとしたPTが出来上がる頃には弱体化の嵐
…にはなりたくないよね

826名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:36:02 ID:iZfZFdG6O
装備取り上げあるのに全く話題にならないことひめ
まぁ、対戦で見たことないけど

827名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:36:17 ID:g.F99F6g0
他のメタバの使い手は遅いし凍結してこないし継続もほぼないと思うんだが

828名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:36:22 ID:yK60wgXI0
星ちゃんじゃなかった

なんにせよ、先制多すぎる
先制の仕様替えるか妹紅cの仕様変えないと同じようなPTばっかだわ

829名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:38:52 ID:E/.LWvTw0
メタバメタバ言うけど炎ならまず一撃だろうし妹紅c持ってるとき
まず警戒するでしょ?

830名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:39:39 ID:OwEtDbVk0
にどげりみたいな連続攻撃技作れば妹紅カードの脅威はいくらか無くなると思うんだけど

831名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:42:23 ID:iZfZFdG6O
ぬえカードも連続攻撃なら多少はマシになるかもなぁ
困ったらぬえ、永琳、妹紅、時渡りつけとけな感じ

832名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:43:06 ID:g.F99F6g0
>>829
警戒してどうなるんだ?
逃げるかメタバかのどっちかなんだからどっちにしても炎側が勝てないだろ
相性が良くても勝てない上に凍結持ちの異常なコダマなんてこいつだけなんだよ

833名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:45:00 ID:.wS0ChcY0
>>832
炎側に少し部がある読み合いになると思うがな

834名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:45:20 ID:yK60wgXI0
属性とかスペルとかじゃなく
トップクラスの速さで確定凍結なのが痛い

835名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:46:36 ID:g.F99F6g0
>>833
部がねーよ
それに氷鋼に炎が完全に有利じゃない時点で異常なの

836名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:47:30 ID:kso8sFOs0
いくらメタバ警戒しても、
相手の素早さ上回らないと、
結局とどめ刺せないことが多いんだよな。

837名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:47:54 ID:iZfZFdG6O
メタバで両方妹紅つけてHP1になっても先制ないと、中々先動けないから
やられるんだぜ

838名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:48:23 ID:g.F99F6g0
東方,厨御用達キャラだから使用者多いだろうし
そりゃ自分が使ってれば無理のある意見でも反論するわな
でもさくやが最強なのは覆らないから

839名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:49:30 ID:wSDUZ5D60
メタバ剥奪すれば解決だな

840名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:50:22 ID:L9Hgswa60
咲夜は毒が効かないのもメタバが強くなる原因

841名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:50:41 ID:yQ8ENc8.0
さくやが悪いんじゃなくてメタバの優先度がおかしい

842名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:50:53 ID:vpvXLjok0
>>836
咲夜と炎の両方が妹紅cを装備していて炎側がスピードで勝っているなら(先制持ちもだけど)勝てますね
まあその前に逃げられそうですが


疑問が確信に変わった。しかるべき時に突きだそう


843名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:51:33 ID:OwEtDbVk0
でも彼方ちゃんのことだからメタバの代わりに両面障壁とか入れてきそうで怖い

844名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:51:55 ID:pmCRARcAO
キスメと全体回復スペル持ちが組み合わさったときの絶望感。一方的な消耗戦キツい…

>>830
一応継続ダメでリザレク無力化できるよ。

845名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:52:18 ID:L9Hgswa60
パーフェクトメイドだから物理限定にしてくれんかなぁ……

846名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:52:32 ID:3sjvXUIw0
>>835
とりあえず落ち着け
3文字の人みたいに思われるぞ

847名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:53:27 ID:g.F99F6g0
>>844
炎属性継続って凍るエリスしか持ってないんですよね・

848名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:53:40 ID:yK60wgXI0
冗談きついぜ
さくよるさんより早い炎キャラ二人しかいないよ
しかも大抵さくよるさん妹紅+時渡りか妹紅+S振りだよ

849名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:53:52 ID:I4LGui4U0
だからD雛は最強だと言っておるのに……

凍らないし、炎持ちなのにぬえだろうと妹紅メタバだろうと怖くない低火力
ひたすらメタバされて相手のVPが0になったら交代技でメタバすかして攻撃

850名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:54:11 ID:ZrOQ3VJE0
3文字の人じゃないの?

851名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:54:11 ID:MIZtLuJU0
対戦やったこと無いけどコレどれだけぬえもこうcを集めれるかっていうゲームでいいの?

852名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:55:08 ID:g.F99F6g0
妹紅持ちそうな炎属性ってAD妹紅ぐらいじゃん
さくやはAD妹紅じゃないと有利取れないってことか

853名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:55:11 ID:H4e6YEBg0
>>851
合ってるけど間違ってる、そのうち装備重複不可来るらしい

854名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:56:20 ID:H4V5gbJQ0
>>841
メタバの優先度に手を入れるなら速度の乱数無くしてからな

855名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:56:23 ID:GHIQYt2I0
なんで3文字とか名前ぼかすの
>>848
ウサウサ

856名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:56:30 ID:g.F99F6g0
いbkちゃんはヘイト稼いで面白がってる節があるから
でも言ってることは間違って無いんだよな、さくや最強

857名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:57:23 ID:g.F99F6g0
炎属性が鋼氷に有利取れない時点で異常
これに反論でるの?まずこれに反論してから物言えよ

858名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:57:27 ID:iZfZFdG6O
妹紅持ちミミちゃんは?速い、先制

859名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:57:30 ID:e6DIluHQ0
どう見ても3文字の人
NさくやなんてADチルノでぶっ潰せばいいねん

860名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:57:49 ID:qTzo6cTQ0
凍結じゃなくて睡眠にすれば良いのに

861名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:58:31 ID:yK60wgXI0
継続でリザ無効なんてのは限られた場面じゃないと上級者同士では通用しない
交代したら消えるし、止めの大技の前にうたないといけないからバレバレ

862名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:58:42 ID:bR7jfKAA0
>>855 
三文字に該当するのは一人ではなく、その複数人誰もが問題

863名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:58:44 ID:GHIQYt2I0
凍結の効果を睡眠にしてほしいわ

864名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:59:01 ID:g.F99F6g0
>>859
キスメ「来ちゃった」

865名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:59:35 ID:GHIQYt2I0
>>862
納得してためいきでた

866名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:59:58 ID:wSDUZ5D60
装備破壊スペル持ちがいないと不安定な魔理沙カードに頼らざるを得なくなるのは辛いな

867名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:00:24 ID:kso8sFOs0
威力のある継続技作ろう。(提案)

868名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:00:37 ID:g.F99F6g0
ここでさくや使いが何を言おうが弱体化からは逃れられないんですけどね

869名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:01:47 ID:yQ8ENc8.0
威力のある継続はあの方が持ってるな
数字の上でしかないが

870名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:02:04 ID:yK60wgXI0
>>866
ところがどっこい、魔理沙つけて妹紅持ちを1発で倒しても
妹紅発動後しか魔理沙が発動しない

871名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:02:10 ID:bR7jfKAA0
今ふと思ったけど「かなた」って三文字だな
漢字にしたら違うけど

872名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:02:13 ID:FJvmeFjw0
ここでさくよるさん
まさかの氷単色化

873名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:02:19 ID:e6DIluHQ0
まあ確かにさくやきすめよしか辺りは弱体対象だな

874名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:02:37 ID:L9Hgswa60
ADでもこの流れだと格闘反射されて死ぬ

875名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:03:05 ID:E/.LWvTw0
>>857
メタバ持ちはみんなそうじゃないの?

876名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:03:54 ID:ANxZLhmc0
妹紅カード発動時はメタバの効果をなくせば万事解決だろ

877名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:04:17 ID:I4LGui4U0
>>872
そうなったらメタから外れるわ



ねえ、なんでみんな雛で対策、に何も言ってくれないん?

878名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:04:37 ID:wSDUZ5D60
>>870
メタバ警戒で半減技打つでしょ
鋼か水で永琳も持たないと押し切られそうだけで

879名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:04:48 ID:g.F99F6g0
>>875
他のメタバ持ちが毒無効で凍結継続持ってるのか?

880名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:04:54 ID:e6DIluHQ0
>>874
そんな状況でADに妹紅持たせない奴なんていないだろ

881名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:05:09 ID:O0IglUOs0
何でここでID真っ赤にするほどの熱意があるのにチャットで直談判しないのか

882名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:05:33 ID:wSDUZ5D60
>>878
で、じゃなくてどね
打ち間違い

883名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:05:47 ID:g.F99F6g0
キスメは交代しまくらないと生き残れない燃費だから現状でバランス取れてる
寧ろ居なくなったら氷の強グループ止まらなくなって弱体化の連鎖になる
よしかはなんだかんだ言ってAムラサやさくやにカモられてる
最強のさくやだけで十分

884名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:07:46 ID:yK60wgXI0
>>875
メタバあっても継続や毒さえ効けば相討ちやら異常撒いて待ちで対処できるが
さくよるさんは耐性が無樹氷風理虫岩霊神闇鋼でしかも毒きかない上に、主要継続の大半が氷鋼に半減される

885名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:08:14 ID:ZrOQ3VJE0
すごいな

886名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:08:57 ID:g.F99F6g0
炎と格闘の継続技って限られすぎててとても実戦レベルじゃないんだよな
それ以前に凍結もらう

887名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:08:59 ID:e6DIluHQ0
よしかはメタがいるだけで全体から見ればバランスとれてないだろ
きすめも他上げるかこいつ下げるかのレベル

888名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:09:05 ID:rcCHF5Lg0
今問題になってるNさくやは岩鋼に耐性ないでしょ

889名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:09:23 ID:.wS0ChcY0
よしか使ってて咲夜見ても永琳持たせないで咲夜にカモられるとか言うのはちょっと・・・
もちろん装備を半強制できる咲夜も凄まじいんだけどね

890名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:11:50 ID:g.F99F6g0
>>889
リコシェ→凍結
はいパンデ受けただけで完封
霊技来てもメタバがある

891名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:12:29 ID:g.F99F6g0
しかもさくやはパンデ受けてもそんなに痛くないというオマケつき

892名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:13:32 ID:g.F99F6g0
ありゃ、これじゃよしか以外にも永琳持たせなきゃ
道具枠2つ使わせるさくやつえー

893名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:13:34 ID:3sjvXUIw0
ふっふっふ、私さくやさんの弱点見つけちゃいました!
メタバにも凍結にも有利とれる究極の選択、すなわち回避技を使えばいいんですよ!

えっ、継続ってなんスカ

894名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:14:56 ID:E/.LWvTw0
>>884
夢子も毒効かないし、アリスは障壁、ワイヤー、スキルでの回復などあるじゃん
つーか具体的にどれくらい咲夜を弱体化させたいの?

895名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:15:17 ID:st4V9zpI0
継続技って当てる事自体が大事で倍率はおまけじゃないのね、
ここを見るに技の価値観が違ってたみたいだ…

896名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:15:45 ID:.wS0ChcY0
>>890
パンデ受けたら自分は凍り体制無くなっちゃうからなー
よしか使ってる強い人は控えにさくや忍ばしてるしね

897名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:16:04 ID:g.F99F6g0
メタバと継続残すなら凍結剥奪必須
凍結と継続残すならメタバ剥奪とステ減少

898名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:17:03 ID:g.F99F6g0
>>896
10006しか該当しなかったんだけどズックちゃん?

899名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:17:40 ID:yK60wgXI0
>>894
なんでそこで夢子が出てきたのかよくわからんけど
早さを普通以下にするか、凍結を確定じゃなくするか
俺としてはこれくらいかね

咲夜さん見えただけで永琳つけないといけないのはきびしい

900名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:17:55 ID:yQ8ENc8.0
自分はPTに炎3体ならんでるから咲夜さんとはあんまり対峙しないんだが
咲夜さんってそんなに強いのか 普通に知らなかった

901名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:22:27 ID:1bg3kQSU0
ADチルノで殴るので咲夜の強さが分からない

902名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:23:01 ID:yK60wgXI0
>>900
氷炎ないPTでうっかり永琳忘れるとひどいことになる
残り2で相手にHP満タン咲夜+何かがいたらよっぽど残りと相性がよくない限り9割方負ける

903名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:23:17 ID:.wS0ChcY0
>>898
ん?まあよしか使ってる"強い人"だからね
その中で信頼できる試合数あるのその人ぐらいでねーの

904名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:23:56 ID:g.F99F6g0
さくやの強い点

・高めの耐久
・高い耐性
・スキルの効果で実質105属以上の速度
・その速さからの確定凍結
・無効化されない継続ダメ持ち
・控えに居るだけで味方の能力が上がる
・黄砂、ダイヤモンドダスト無効

・無効化されないメタバ持ち
・毒無効
・炎タイプ炎継続技持ちが居ない
・闘タイプにも継続がほぼ存在しない(と言うか凍らされる)

弱い点
・特になし

905名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:24:04 ID:EPAtfxuw0
キスメ見えてるのにリザレクさっきゅん出す人たくさんいてほくほくだから咲夜さんの強さがあんまり分からない勢

906名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:25:44 ID:g.F99F6g0
あと一応攻撃100あるし攻撃技も高水準だから

907名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:26:33 ID:uLDb4i.U0
>>826
小兎姫使いたくてアカウント作ってしまった
いつかぬえカードを持たせて特防と急所に特化させたい

908名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:28:40 ID:meQ8v9dc0
>>904
弱い点なしとかww
Nさくやは炎で終了だろ

909名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:29:54 ID:H4V5gbJQ0
まー彼方ちゃんのことだからリコシェ無くしても代わりに変なのが入ってきそうだけどな
この速度に凍結も外さないだろ
Sメディも速度落とされなかったし

910名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:30:05 ID:bR7jfKAA0
後は異常まきだな
サリエルあるかもしれないとはいえ入らないわけじゃない

911名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:32:03 ID:OwEtDbVk0
Aえいきの強い点
・高めの攻撃力とやや広い攻撃範囲
・無効化されない特殊カウンター
弱い点
・いっぱい

912名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:32:06 ID:meQ8v9dc0
リコシェ外してトリルを入れよう

913名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:32:11 ID:3sjvXUIw0
とりあえずさくやさんの微妙と思われる点としてメインの攻撃範囲が挙げられるんじゃないか
それと記憶が曖昧なんだが凍結、メタバ、継続って両立できたっけか
俺は別にさくや使いじゃないんで他の弱点はわからないし、ぶっちゃけ弱くしてくれて構わないが、使ってて弱体されたくない人は意見だしといた方がいいぞ
これ纏めて彼方ちゃんに出したらたぶん弱体するし

914名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:32:41 ID:yQ8ENc8.0
これを機にみんなAお空使おうぜ
快晴にすれば凍らないし

915名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:33:47 ID:DrCNggwI0
まるで咲夜に親でも殺されたのかってくらいの目の敵っぷり
チャット勢とやらもなにやらアレな人たちらしいし、これじゃ俺...対戦に出たくなくなってしまうよ... とか思ってる初心者勢

916名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:34:01 ID:g.F99F6g0
天魔は氷で終了だしゆゆこは悪で終了ですね

>>913
両立できるから問題なんだろ

917名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:35:08 ID:wSDUZ5D60
>>913
Nが全部両立出来る
出来ないのはワイヤーと凍結、継続やね

918名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:35:35 ID:e6DIluHQ0
>>909
というかワイヤーの代わりに継続入れた彼方ちゃんだからな
ADもこうもそうだけど嫁キャラは弱体と称して斜め上強化してくる彼方ちゃんウフフ

919名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:36:24 ID:OwEtDbVk0
彼方ちゃんに炎継続先制技を作ってもらおう(提案)

920名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:39:46 ID:E/.LWvTw0
咲夜の勝率はかなり高い方だけど別に突き抜けてるわけじゃないし
まあ弱体化するならメタバ奪うだけで十分じゃないのかな?

921名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:40:24 ID:2RPTGLxU0
>>915
ガチでやってる人ばかりでなく
嫁パ趣味パ等で気楽に対戦してる人もしっかりいるのでご心配なく

922名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:40:24 ID:H4V5gbJQ0
というか炎の渦がなんでないんだろうな
あれが元祖じゃねぇの?
継続的にダメージ与えるのも一番らしいタイプだし

923名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:40:32 ID:ZrOQ3VJE0
せやなー

924名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:40:46 ID:jQ3W6YAg0
過去ログ読んでたら早苗-ルナチャスタートは茨の道とか書かれてて噴いた。そんなに苦労した覚えないんだがなー
なんだかんだで後発は難易度下がってるって事か〜

925名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:41:41 ID:meQ8v9dc0
いっそ「さくやは死ぬ」っていう効果のスペルでも提案しとけよってくらいの異常な咲夜さんヘイト

926名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:44:06 ID:.wS0ChcY0
>>920
ID平均勝率なら46.5%だしね、結局使ってる人の能力もあるだろ
さくや入れてるネタパが多いってんなら知らんけど

927名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:44:14 ID:H4V5gbJQ0
>>924
序盤からナズとかメイドとか鋼が結構多かったから
主力に炎か闘で弱点突けるのがいないだけで難易度違ってた
というか文とサニーが序盤の敵に対して強かっただけ

928名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:44:16 ID:wSDUZ5D60
>>924
その組み合わせは1話のチルノが鬼門だからなー
ルナチャが弱点つけるけど氷を等倍で通しちゃうからキツい

929名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:45:10 ID:H4e6YEBg0
強キャラには2タイプあるわけだし突き抜けてないからといって強くないとは限らない
起用万能は存在してはいけないのだ・・・いけないのだ・・・

930名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:47:19 ID:OwEtDbVk0
レミリアの「うー☆」

さくよるさんは死ぬ

931名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:47:56 ID:rcCHF5Lg0
キスメがさくやに有利取れないとか言ってるのはおかしいと思う
禁呪で火傷麻痺の二ついれれば高速からの凍結封じられて
ついでに攻守ともに下げられて、さらに確率とはいえ行動不能でメタバ不発も狙える
完全有利とはいえないけど有利には違いないでしょ

932名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:48:14 ID:I4LGui4U0
>>926
コダマの強さの根拠に勝率出すなら勝率50%未満の人抜いて集計すべきだと思うの。

933名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:50:43 ID:yK60wgXI0
ざっとログ見た限りでは炎が有利取れないって誰かが言ってるけどキスメが不利とはだれも言ってないような

934名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:50:49 ID:kso8sFOs0
>>931
相手するのはキスメじゃなくて、
キスメからの交代コダマになるけどな。

935名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:51:51 ID:g.F99F6g0
>>931
あの燃費の悪いキスメで禁呪ですか

936名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:52:46 ID:g.F99F6g0
本来なら炎は全部有利でしかるべきなんだ
炎以外の殆どに有利なんだから

937名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:54:15 ID:rcCHF5Lg0
>>933
ホントだ言ってなかった、よく見てなくてごめんなさい
>>934
火傷麻痺で機能停止させられれば他のコダマでも戦えなくはないでしょ
>>935
消費80なら少しパーティ回してれば回復できるでしょ
対するNさくやはパーティ回しても自動回復しない2つの状態異常付与される

938名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:55:45 ID:g.F99F6g0
>>937
それ交代されたときのこと全く考えてないよな
交代されたらVP46のキスメが残って悲惨ってレベルじゃないだろ

939名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:56:00 ID:jQ3W6YAg0
>927,928
なるほどなー。そういえば序盤は早苗さんでめちゃくちゃ地味な殴り合いしてた記憶があるわ…
その時の記憶のせいで、「このキャラは耐えながら削り合いする戦法か」と思い込んで防御・特防にBPを振りまくったんだ。後でちょっと後悔w

940名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:58:14 ID:.wS0ChcY0
>>938
交代先にも麻痺やけど入るやん
その交代先が永琳持ちとかいくらでも有利な仮定は持ち出せるけどさ

941名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:59:02 ID:g.F99F6g0
>>940
死にかけのキスメが回復するまで相手のさくやが待ってくれるといいけどね

942名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:59:08 ID:H4V5gbJQ0
彼方ちゃんがやりそうな修正を考えてみるか
・習得順入れ替えでメタバを禁呪にしました

これでうどんだけじゃなくてシチリンさんでも封じられますね!

943名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:59:13 ID:GYunrO2wO
凍結の仕様変えようぜ(提案)
具体的には知らないけど1ターン以内で溶けることもあるんだっけ?

944名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:59:54 ID:rcCHF5Lg0
>>938
交代してくるかどうかなんて読みの範疇だと思う
交代読めば水炎のそれなりの攻撃範囲でダメージいれれるし、交代しなくても後続に2つ状態異常いれられる
何にせよ交代強いれる時点で有利と言ってもいい

945名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 02:00:25 ID:OwEtDbVk0
今思うと、いくらでも対処法があったのに露骨に弱体化したD雛が可哀想だな…

946名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 02:00:46 ID:rcCHF5Lg0
あー何か言ってることおかしい
交代しなくても→交代しないと読んで外れても

947名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 02:01:06 ID:g.F99F6g0
じゃあキスメは有利でいいや
早く>>857に反論してね

948名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 02:01:33 ID:meQ8v9dc0
>>943
炎は次ターン即溶け
あと永琳とかルナサとかバステ回復装備つけてれば運次第で即溶け

949名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 02:02:22 ID:g.F99F6g0
麻痺入れたところでメタバ刺されば死ぬってことには目を瞑っといてあげるから

950名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 02:03:39 ID:g.F99F6g0
と言うかエヴォル読みでリコシェ入れれば勝てるな
読みとか言い出したら余計にさくやが強くなるぞ

951名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 02:03:54 ID:H4V5gbJQ0
もうさくよる見えたら切断したら?

2時間で30回ってヒートアップしすぎだろうお前

952名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 02:04:54 ID:GHIQYt2I0
しかしまあ鋼と氷に優位な炎/水キャラなのにここまでムキにならんと有利になれないんだな

953名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 02:05:50 ID:g.F99F6g0
いや、ここでさくや使いに意見を出させれば
いかにさくやの弱い点を見つけるかが難しいことが明るみになって
余計にさくや弱体化が免れなくなるから
とうとう最強クラスコダマで炎タイプで有利なキスメ引き合いに出してきたから

954名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 02:06:03 ID:rcCHF5Lg0
>>947
炎属性でもキスメのように補助技持ってればNさくやが逃げるなりメタバの時に何かできる
補助じゃなくても、炎技じゃなくても継続持ってれば多くある耐性のおかげで
メタバの被害減らしつつ次のターンを有利に持っていける
フランとか結構いいと思うよ

955名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 02:07:21 ID:POUPxtxU0
今来たけどID:g.F99F6g0が発狂してるようにしか見えんな
この子には>>951あたりが落とし所じゃないの
ここでID晒しとけば相手も苦笑して許してくれるだろ

956名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 02:08:48 ID:yK60wgXI0
まあ全然関係ないけど、俺としてはD慧音先生をほんとどうにかしてほしい……
彼方ちゃんは岩地という受けにくいなんたらとかっていう意味わからんこと言ってるけど
S50という超鈍足で先制回避なしで、弱点が氷闘地鋼 水樹(重)とかなり致命的
この弱点って厨キャラって言われる奴ほとんど網羅してんだよね
ADチル咲夜キルメむらさナズD美鈴Dてんし大魔王早苗etc……

ナズが強い強い言われてて、重複一個でバランスがまだ取れてるって感じなのに
重複2個で先制すらない先生はストーリーですら敵に一撃与えることなく一発で死んでいきます

957名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 02:09:39 ID:meQ8v9dc0
とりあえずあんたが駆け引き下手で咲夜さんに炎だしてメタバで屠られたってのは良くわかったから黙ってもう寝ろ

958名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 02:09:45 ID:g.F99F6g0
絶対反論できなくなって人格攻撃が始まると思ってたよ
反論できるわけ無いもんね
ここのさくや使いの頭じゃキスメ持ってこないとさくやに勝てないんだから

959名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 02:10:28 ID:g.F99F6g0
>>957
勝率8割越えの俺に何言ってんの?
俺より勝ってから口聞いてね

960名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 02:11:20 ID:meQ8v9dc0
・・・NGID

961名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 02:12:11 ID:2RPTGLxU0
深夜だというのにすさまじい速度だ・・・
正にせよ負にせよここまで強い関心が集まる咲夜さんが妬ましいわよ
小悪魔とか修正あったことすら忘れられているだろう・・・
>>956
D慧音は・・・うん、俺もうまく使えてない・・・

962名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 02:12:21 ID:yK60wgXI0
ちょっと早いけど次スレ立ててくるよ

963名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 02:12:23 ID:g.F99F6g0
やっぱ雑魚だったか
チャットでもそうだけど勝率低いやつが素っ頓狂な意見平気で言いすぎだろ
どこのゲームでもそうだけどなんで負けるやつは声が大きくなるかな

964名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 02:12:27 ID:.wS0ChcY0
>>959
これで一気に釣り臭くなっちゃったな・・・

965名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 02:13:15 ID:H4V5gbJQ0
そんだけ勝ててるならいいじゃん

966名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 02:13:36 ID:g.F99F6g0
釣り臭く見えたところで
さくや使いが自分の首を絞めてくれたお陰でさくやの弱体化が不可避になったから

967名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 02:15:05 ID:ZrOQ3VJE0
そうやねー

968名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 02:15:12 ID:H4V5gbJQ0
>>963
このスレで一番声デカいのはお前だろう

969名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 02:15:54 ID:wSDUZ5D60
>>961
闇タイプついたせいでちょっと面倒になったなーってくらいだな・・・

970名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 02:16:51 ID:g.F99F6g0
あれれ?さくやについての反論はもうできないのかな?
そりゃそうだよね、反論してもさくやの強さを証明することにしかならないから
人格攻撃しかやること無いもんね

971名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 02:17:27 ID:yK60wgXI0
【ブラウザゲー】 東方玉神楽 第39話 【コダマと旅するRPG】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1325006004/
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r‐--‐‐''_ __  `ヽ、            /!::::::|/ i`ヽ、___,,. イ::::::/、!   !  |       く     し
` ー‐'''',"/ / ,、ゞ、  \       / |:::::::!  !__,. イ`!  |::::/  `''ァ'-r‐'ー-、     \
     ヽr‐'-、,ム    ヽ      ,'   '、::::|ァ'i´/  Vムイ|::/   /!:::/    ヽ.    <   ろ
     ヾ‐-、_,,、    `,      i  / ヽ! !/、/くハ>ヘ/   ,'」::/      ':,.   /
              ヾ    `、    /| ,イ   /:::::ヽ/八)\   /:::::;'        ヽ/   !!

972名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 02:18:03 ID:meQ8v9dc0
>>970
ああ、君の勝ちだ!
流石勝率8割言うことが違う、もうぐうの音も出ないよ!おめでとう!

973名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 02:18:53 ID:g.F99F6g0
>>972
じゃあ満足してここで纏まった情報を彼方ちゃんに提出してくるね

974名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 02:19:02 ID:rcCHF5Lg0
>>970
流れ速かったせいで読み飛ばしちゃったのかもしれないけど>>954について答えてくれ
パッと考えただけだから穴あるかもしれないけど一応意見聞きたい

975名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 02:19:23 ID:g.F99F6g0
さくや使いの人がキスメを持ってこないと炎ですら勝てないってことを説明してくれたからな
いやあ参考になった

976名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 02:19:39 ID:3sjvXUIw0
挑発的な口調で敵作ってるだけで言ってることはそう間違ってないし、その熱意は買いだと思うよ
むしろ他のコダマの意見も聞きたいくらい
ついでにパーティも教えてほしいわ

977名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 02:20:00 ID:g.F99F6g0
>>974
フランが有利なのは間違いないよ
きっと秒で交代されるね

978名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 02:21:02 ID:5jhTFgXQ0
援護するわけじゃないが
咲夜さんは炎以外では極一部でしか殴り合えないから
問題なんだろう結局のところ

個人的にだが凍結→継続の安定感はどうかと対戦で相手にすると思う
ま、炎持ちがいないから余計に…ってのはあるかもしれんが

979名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 02:21:08 ID:OwEtDbVk0
勝率8割のPT、参考にするから教えてくれませんか?

980名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 02:22:33 ID:g.F99F6g0
>>979
ログを見れば勝率8割越えのPTなんて5つは乗ってるのに
そんなに俺のことが気になるのかい?ん?

981名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 02:22:34 ID:ZrOQ3VJE0
このスレ彼方ちゃんに見てもらえばよくね?

982名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 02:22:46 ID:2RPTGLxU0
>>971
おつおつ
D慧音がD天子に勝るのはミラーコートと燃費くらいか・・・
なんか前スレあたりでも話題になったような・・・

983名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 02:23:20 ID:wSDUZ5D60
>>981
メンタルブレイクしてオワ彼方だな・・・

984名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 02:24:13 ID:rcCHF5Lg0
>>977
交代読んでフランの高火力あるいは継続でから後続に負担かけれるじゃん

あとちょっと調べてきたけど
Sこいし・キスメ系統・サニー系統・N一輪・Aうつほ・Sあや
Hミスティア・Tアリス・ユキ・Aすいか・フラン系統・Sよりひめ
あたりが補助技持ってて、特にSこいしの睡眠とか良いと思う
他の炎属性のうち数体も先攻なり未来予知なり持ってて結構よさげ

985名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 02:25:44 ID:g.F99F6g0
>>984
キスメフラン以外あたりは個の性能が弱すぎて他のガチコダマに叩き潰されそうだけど大丈夫かな?

986名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 02:26:13 ID:/RvPjykI0
昨日シナリオクリアしたけどこんなにヒートアップするのがいるなら対戦行きたくないわ
雑魚とでも負け犬とでもなんとでも言っておくれ
EX1の輝夜PTにボッコボコにされる程度なんだ

987名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 02:27:03 ID:kso8sFOs0
彼方ちゃんにメール送ったら30分以内に返事来たことあるで。

988名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 02:27:09 ID:g.F99F6g0
>>984
それにフラン見てさくや使いが対策してこないわけ無いじゃーん
楽観視しすぎ

989名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 02:27:20 ID:GHIQYt2I0
咲夜はメタバ除去ぐらいで許して上げてもいいけど
彼方ちゃんはとりあえず凍結の糞っぷりを認識してくれ

990名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 02:27:23 ID:rcCHF5Lg0
>>985
それはこっちもガチコダマなり相性良いコダマなりで何とかしようよ
1体で全てやれとか難しすぎる

991名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 02:27:33 ID:yK60wgXI0
対戦にチャットなんてないし好きにしたらいいねん

992名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 02:28:14 ID:g.F99F6g0
>>990
じゃあ相手がさくや出さなければ
こっちは性能低いコダマ+ガチ2匹 相手はガチ3匹の試合になるわけですね
めでたしめでたし

993名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 02:29:47 ID:dcrFyh8.O
>>971
乙です

>>986
Exは装備無効が結構重宝すると思う
ナズ系統とか

994名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 02:29:53 ID:rcCHF5Lg0
>>992
さくやいないとキツイPT組めばなんとかならないかな
流石に数少ない氷属性2体いれるのは厳しそうだし、氷弱点で強い奴いれれば出さざるを得ないんじゃないかな

995名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 02:29:59 ID:yK60wgXI0
慧音先生ぺろぺろしたいわ……

996名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 02:30:12 ID:g.F99F6g0
相手の道具どころか選出まで縛れるさくやさん強すぎる

997名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 02:30:57 ID:g.F99F6g0
>>994
それは構築力の問題だから水掛け論ですね

998名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 02:31:42 ID:2RPTGLxU0
>>986
大丈夫、俺も相当な雑魚だ
ガチパに装備全て外してもらっても勝てないほど雑魚だ
だが対戦は楽しい

999名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 02:31:57 ID:sgSGXoXs0
さくや弱体すべきなのは肯定するけどこのスレだけで
ID:SyH2d9Vg0
ID:g.F99F6g0
のようないちいち煽り気味に噛みつくような奴がいるのが不快だわ

1000名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 02:32:01 ID:g.F99F6g0
というか一匹のためにさくやを出さないを辛いPTを作らせるなんて
相手のPT作成まで縛るさくやさん強すぎる

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