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【ブラウザゲー】 東方玉神楽 第38話 【コダマと旅するRPG】- 1 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 13:27:14 ID:nQiEzsXA0
- 東方Projectの二次創作ブラウザゲームです。ジャンルはRPG。
1日10分ぐらいで、のんびり続けられる程度のボリューム。
東方玉神楽
ttp://www.tohofes.com/
よくある質問
ttp://www.tohofes.com/faq.html
東方玉神楽wiki
ttp://www14.atwiki.jp/tamakagura/
Q&A よくある質問
ttp://www14.atwiki.jp/tamakagura/pages/67.html
※スレでの質問は、よくある質問に目を通してからする事を推奨
前スレ
【ブラウザゲー】 東方玉神楽 第37話 【コダマと旅するRPG】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1324368559/
- 2 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 13:28:35 ID:nQiEzsXA0
- 対戦成績まとめ
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy13263.zip
使い方
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy13208.txt
スレに常駐している有志の方が公開している玉神楽相性チェックツール
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy12896.zip
最新↓
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy13187.zip
スレ中に出てくる略語の詳細は「ポケモン ○○」で検索。
用語集
ttp://www14.atwiki.jp/tamakagura/pages/371.html
Q.昆布って何?
A.トリップワイヤー、クロースアップマジックを張って強制交代技、
催眠や凍結で交代させてダメージを重ねる戦術。
語源はコンボのタイプミスから。
Q.HABCDSって何?
A.H:HP、A:攻撃、B:防御、C:特攻、D:特防、S:素早さ
Q.よく15話で入れ替え云々て聞くんだけど、それはどうして?
A.ttp://www14.atwiki.jp/tamakagura/pages/66.html#id_0e7c253c
- 3 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 16:30:20 ID:Gnney8z60
- >>1乙
- 4 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 16:31:09 ID:Rz07dhic0
- そもそもFAQにしっかり書かれてるよね
>同じスキルは重複しますか。
>「大図書館の司書」と
>「幽霊楽団」など
>似た効果のスキルは
>重複しますか。
>
>重複しません
- 5 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 16:31:33 ID:wO6kino.0
- >>1乙印の福袋
しばらく出かけるので帰ってきた時がどうなってるか怖い
- 6 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 16:31:54 ID:BgHw6XPY0
- >>1乙
さて今回は5%以外はそこまで大きな影響でなさそうだな
- 7 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 16:32:20 ID:1GBUcBDY0
- >>1乙
前スレ1000だけどあの人も半角3文字混じり該当じゃねぇの?
- 8 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 16:33:03 ID:1GBUcBDY0
- あぁ >> が抜けて意味が微妙に違ってきてる
- 9 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 16:38:58 ID:bj33iYps0
- >>1乙
現在T紫なんだけど一日までにDにしたらBP払い戻してくれるのかな?
- 10 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 16:46:13 ID:LLCKlV2Q0
- N紫は後攻は交代技なんかね
地味に強そう
- 11 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 16:52:01 ID:wO6kino.0
- ただ単に後攻なんじゃねーの 交代だったらそうつけるだろう
それと今日明日彼方ちゃん対戦に出て回るらしいな
修正願望ある人は適当に負けるなり圧勝するなり頑張ってください
- 12 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 16:52:19 ID:Rz07dhic0
- 死者選別と同じ優先度-1だろ
壁張った後自分で殴れるデメリット付き低燃費技ってだけで
- 13 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 16:57:20 ID:Bph03bOg0
- 日頃無料で楽しませていただいている彼方ちゃんには
恩返しの意味を込めて徹底的にフルボッコにして
彼方ちゃん嫁PT強化の口実を作ってあげ隊
- 14 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 16:57:55 ID:L9I2B3660
- 俺がえいきっきで彼方ちゃんをボコボコにしちゃるから誰かパチェとよっちゃんの分お願い
- 15 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 17:03:55 ID:QduvgoUU0
- Dもこスペルの構成なんかかわってんな
- 16 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 17:05:45 ID:gaJoGK3I0
- ぼこぼこにしたら、
強キャラと勘違いされて弱化される可能性が微レ存。
- 17 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 17:07:11 ID:2UV700pE0
- よりによってADもこうで不一致先制を一致先制に変えるどういうことなの……
と思ったら特殊か
- 18 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 17:09:55 ID:L9I2B3660
- 妹紅に物理反射か・・・
俺のパーティーで唯一炎闇に勝算のある映姫が通用しなくなっちまったな・・・
- 19 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 17:10:13 ID:SRVw09460
- 徐福時空(神/特殊/80/100/20/3割特攻上昇)
これは物理の方がA使う理由になって良かったんじゃないかなぁ…
結局一番恐ろしい永琳カードをスキルで装備は修正ならずか
- 20 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 17:10:28 ID:iimlKbBE0
- ADはほぼ弱体化無しでDが先制消されちゃったか
ひどい話だな
- 21 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 17:11:51 ID:3DQjeHMg0
- Dは先制残ったままじゃね?
- 22 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 17:12:46 ID:2UV700pE0
- ウーが先制じゃなくなった
- 23 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 17:14:17 ID:Rz07dhic0
- 全体的にコピペのおかげで得てた攻撃範囲を狭められた感じだな
- 24 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 17:14:51 ID:NnEZCHtQO
- C155なら一致先制貰えるのか。
というか微妙に下の方に加筆するのはなんなんだ?
- 25 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 17:15:49 ID:SRVw09460
- >>18
心配すんな。どうせ使い手なんてほとんどいないN専用だ
なんというか、T幽香とかの調整と違って他の進化系列を選ぶ理由が結局あんま無いよなぁ
- 26 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 17:16:35 ID:cCI6mMsc0
- 反射ばらまき過ぎじゃね
- 27 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 17:17:57 ID:2UV700pE0
- これだとAD一択に拍車がかかっただけなような
物反もよりによってNだけだし
- 28 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 17:20:32 ID:NnEZCHtQO
- 10035って彼方ちゃんの身内だったのか…これはチクるだけ無駄だな。
- 29 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 17:22:54 ID:Bph03bOg0
- N、Aに先制残すとかじゃなくて先制消した上で
ADのみ先制残すとか
どうあってもAD妹紅一択の現状を意地でも変えたくないみたいだな
威力が50でも40でも不一致特殊でも、敵HP1を先制できる時点で多いに意味があるんだよ
AD妹紅を優位に立たせたいという意図だけは十分伝わったけど
- 30 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 17:26:18 ID:N3NYAy220
- まあスペック的にはもうAD以外は雑魚だな
先攻の無くなったD妹紅など
- 31 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 17:27:42 ID:Rz07dhic0
- つーか種族値並べた時点でAD1強になるのなんて目に見えとるわ
- 32 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 17:28:46 ID:nDEWP5lQ0
- 物理反射が多すぎて物理アタッカーばかりの俺死亡。
迷ったら反射とか結局は使い回しのままだよね。
- 33 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 17:29:28 ID:2UV700pE0
- そこを技の差別化で何とかして欲しかったのに結局ADに寄せちゃったのが問題なんでしょうよ
- 34 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 17:30:49 ID:6.puagDA0
- 勇儀・椛まで修正はいるのか
ネタがないので属性変更を検討中ですがって怖すぎる
- 35 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 17:31:48 ID:N3NYAy220
- 反射が増えたのは両刀の優位性を高めるためだから仕方ない
- 36 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 17:32:06 ID:2UV700pE0
- 属性弄られるとパーティバランス激変するのにさらりと言う辺り重要性が分かってないのかな
BP返還とかいうレベルじゃないんだけど
- 37 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 17:32:30 ID:SRVw09460
- >>33
だな
そういや以前妹紅の改訂案で、全スペル反動技にして布都ちゃんの25%復活スキルを搭載した
命は投げ捨てるもの型の妹紅を思いついたことあったが、今思えば打診しておくべきだったかもしんない
- 38 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 17:33:27 ID:gaJoGK3I0
- 残っている悩ましいコダマは
神玉・メディスン・妹紅・椛・勇儀・紫・豊姫辺りでしょうか。
か。
- 39 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 17:35:16 ID:NnEZCHtQO
- パチュェ…
- 40 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 17:35:25 ID:BbPgloWc0
- 属性変更きたらそれこそコダマ交換チケット必要だな
- 41 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 17:36:48 ID:Bph03bOg0
- 大好物のマスパをAD妹紅の禁呪に据えればいいものを
N,Aの強化(全然されてないけど)を理由に
AD妹紅の本質的な弱化を最小限に抑えるところに狙いがあったか
つか低消費の先制になったから、先制に関しちゃ強化の面が大きいぞ?
とどめの先制が30消費から15消費になれば後続の処理がかなり有利
- 42 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 17:37:05 ID:4hV6U2jA0
- N豊姫は奇跡的に両刀種族値で普通にアタッカーできるからTの手直しだけでいいよ
- 43 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 17:41:15 ID:N3NYAy220
- 正直、豊姫はタイプ変えて欲しい
Nは水地でTは水無で
なんで地タイプにしちゃったんだ
- 44 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 17:43:12 ID:k.v6vwQ.0
- AD妹紅はmzkの持ちキャラとはいえ贔屓しすぎだろ。糞彼方
- 45 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 17:44:13 ID:LDV9LRrc0
- >>43
海と「山を」繋ぐ程度のry
- 46 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 17:47:30 ID:BgHw6XPY0
- 高速高火力先制持ちは調整が難しいねぇ
- 47 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 17:48:22 ID:SRVw09460
- モデルの豊玉比売の正体はでっかいワニだったから、言われてみれば水の方がそれっぽいかもな
- 48 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 17:48:39 ID:iiXWK9j2O
- 両刀のコダマ使うなら、やっぱりAかCどっちか一方だけ伸ばすしか無いのかな
- 49 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 17:49:07 ID:2UV700pE0
- まず高速高火力なのに更に先制持ってるのがおかしいんだよね
ADチルノ然り
- 50 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 17:49:09 ID:Rz07dhic0
- 鈍足に先制を与えて文句を言われ取り上げても文句を言われ
- 51 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 17:50:11 ID:nDEWP5lQ0
- 彼方ちゃんは妹紅大好きだから仕方ない。贔屓キャラをまともに調整できるわけがない。
贔屓してない又はどうでもいいキャラもまともに調整できてないけど。
- 52 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 17:51:10 ID:Bph03bOg0
- ウーから先制消すだけなら全タイプ先制無くなるだけで済むのを
わざわざ手を変え品を変え、ADのみ先制残すところが彼方ちゃんだよなあ
メディにやったAC調整を、AD妹紅には絶対できないだろうし彼方ちゃんだよなあ
- 53 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 17:52:07 ID:N3NYAy220
- >>47
モデルもそうだが、東方原作の綿月姉妹も海の家系だから、
本当なら依姫にも水があっておかしくないくらいに水が関わってる
- 54 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 17:53:23 ID:Bph03bOg0
- >>50
別に鈍足から先制を取り上げることには全く異論はないよ
同じ流れで高速からも先制を取り上げるのが普通だけども、そこは彼方ちゃん
- 55 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 17:55:52 ID:5PmUnjogO
- Dもこは完全に終わったけどADはあんまり変わってないようなw
- 56 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 17:57:26 ID:k.v6vwQ.0
- 禁呪買ってない3文字は先制持つからむしろ強化だろ
- 57 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 18:00:51 ID:NnEZCHtQO
- >>54
先制を無くせとはまた極論だな。先制は低威力命中マスパでバランス取ればいいじゃない。
- 58 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 18:03:47 ID:SRVw09460
- そういや豊姫と妹紅の話題で思い出したが瑞江浦嶋子と五色の瑞亀無いんだな
水っぽいし積み技っぽくもあるし障壁っぽくもあるから結構差別化できるネタの一つになりそうな気もするんだが
- 59 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 18:03:51 ID:iimlKbBE0
- >>57
話の流れ的に高速ってのはADもこうのことじゃない?
それともADの再誕とかを120-75-50にしてバランスを取るってこと?
- 60 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 18:04:11 ID:TFfiVZn.0
- 妹紅ってNとAの方が弱体化されてね?ww
誰が見てもAD一強じゃん
- 61 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 18:04:58 ID:Bph03bOg0
- ADはなるべく先制キャラじゃなきゃいけないルールが
彼方ちゃんたちにはあるんだろうか、もうそこらの内情は外野にはどうしようもない
もう天子常備のメタ環境にすれば済む話か
- 62 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 18:07:51 ID:BbPgloWc0
- ADはやっぱり一段格を上げたいのかね
チルノもレティもAD一強状態だし
AD以外ほとんど見かけない
- 63 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 18:09:24 ID:TFfiVZn.0
- >>62
つってもチルノは無駄スペル持たされて
妹紅は特殊とはいえ一致先制っていう明らかな贔屓があるけどねー
- 64 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 18:10:26 ID:B3jWVXCI0
- >>58
玄爺がそっち見てる
- 65 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 18:10:54 ID:4plhfrUIO
- チャットでの発言がどれくらい履行されるか新参の自分にはわからないんだが
年末あたりに検討するって匂わせた装備重複不可は実行されても可笑しくない感じ?
余った金で買ったぬえ三枚とか完全に当てはまってるし、不可になるならぬえ三積み前提で最近作った趣味PTが死んでしまう
- 66 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 18:12:36 ID:Rz07dhic0
- 彼方ちゃんの思いつき発言は基本的に半分ぐらいは無かったことにされる
- 67 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 18:13:46 ID:SRVw09460
- >>65
お前か!お前が空三羽で全員ぬえつけている奴か!
- 68 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 18:14:06 ID:MPXTDn.M0
- カード重複禁止は本来あたりまえの仕様だし可能性は高い
- 69 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 18:17:12 ID:NnEZCHtQO
- >>59
彼方ちゃんに難しいバランス調整をさせるより先制技を命中75にしたら?と言いたかった。
そのへんが角が立たない落とし所かなって思ったんだよね。
- 70 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 18:17:36 ID:Bph03bOg0
- そして身内からのリクエストは強力に履行されるんじゃないかなあ
- 71 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 18:19:41 ID:oq7rpTis0
- 命中200のインペリをADの特権にするとか馬鹿過ぎ。
妹紅はNとAにインペリ残して炎風でADが炎で良いだろ
- 72 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 18:21:23 ID:iimlKbBE0
- >>69
なるほど
それはそれで面白いかもしれない
- 73 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 18:21:23 ID:9isRlaec0
- AD妹紅の新先制ってそんな脅威かね?
一致とは言え低火力だし、そもそもあのステでC振りする奴はいないし
代わりに消えたのがそこそこ威力で装備消し効果のある技だし
- 74 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 18:22:31 ID:Rz07dhic0
- インペリは存在自体が狂ってる技だから性能変えないならC65のAD以外からは取り上げられて当然だわ
- 75 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 18:23:00 ID:QNyrENzs0
- ぱっちぇさん、全属性一致になっても果たして動けるのか
- 76 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 18:24:35 ID:BgHw6XPY0
- 命中75-85の先制技ってジャンルは良い感じだね。高速アタッカーの先制技を確実にしないってのは
- 77 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 18:25:41 ID:9isRlaec0
- しかしVP消費量が回避より少ない技増えまくりだな
回避の存在価値が相対的に下がりまくってる
- 78 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 18:27:42 ID:xTqytqjc0
- 回避うぜえが募った結果がそれだとしたら
- 79 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 18:27:54 ID:GQOKAzo20
- >>73
火力いらんし相当使える
用途はっきりしてるし何が弱体なのかさっぱり
- 80 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 18:28:15 ID:cCI6mMsc0
- いくら先制だからって75はさすがにないわ
- 81 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 18:28:31 ID:4plhfrUIO
- >>65
芸がないとは思ったけどうつほ三体をぬえなしだと
現環境ではよく見るキスメ一体抜けるか抜けないかで終わってしまうから・・・
- 82 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 18:28:36 ID:Bph03bOg0
- >>73
先制の威力の問題じゃなく、
N,A,Dからは先制なくしてもADだけは先制残すという意図がわからんということ
つか命中200技もAD妹紅特権にされてるのか、ますます彼方ちゃんだな
- 83 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 18:30:47 ID:9isRlaec0
- うざくない回避なんかそれこそ存在価値絶無だろうに
とは言え、それを意図して設定してるならまだいいが
彼方ちゃん的にVP設定時に回避の事が頭にない可能性もあるから困る
- 84 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 18:31:34 ID:LEiDQSrM0
- 威力を不一致40程度まで下げれば良いような気はするけど
リザレクに強いのは高速の利点でもあるわけだし
- 85 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 18:31:53 ID:5G2VL2fo0
- ADシリーズは種族値が高いでええやん。技まで優遇せんでもええやん
- 86 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 18:32:02 ID:VT/YPyiY0
- 星様のコンクリが回避より消費少ない環境なんだからお察し
- 87 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 18:32:33 ID:9isRlaec0
- AD以外弱体化
→AD人気で一夜高騰
→クリア済みなので資金不足
→課金高額カード調達で金策
とか狙ってたりして
- 88 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 18:32:57 ID:5DCHqwE20
- 回避をウザくない使い方するのが悪い。
回避はそれが例え消費15の技であろうとよけることに意味がある。
- 89 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 18:33:34 ID:gaJoGK3I0
- 電磁波でさえ命中100に落とされたというのに・・・
威力120のスピードスターとかやばすぎ。
- 90 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 18:34:14 ID:GQOKAzo20
- 彼方(10000) > AD妹紅、特攻65速度100ですが…先攻スペル、いくらでも使い道はありますか。
妹紅全体見てないだろ、この人w
- 91 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 18:34:28 ID:Gnney8z60
- スキル単体でなくてコダマ全体で見てくださいね彼方ちゃん
AD妹紅とかAD妹紅とか
- 92 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 18:35:05 ID:9isRlaec0
- まあプレイヤー減少傾向だし好きにしたらいい気がしてきた
- 93 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 18:35:57 ID:QNyrENzs0
- 彼方さん、頭にブーメランぶっ刺さってますよ
- 94 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 18:38:08 ID:Bph03bOg0
- きしかいせい系のコダマ相手には
威力10であろうが先制技の有無は勝敗に直結するからねえ
N,A,Dと同じく先制外してみりゃいいのに
- 95 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 18:39:31 ID:VT/YPyiY0
- このゲーム先制持ち多いから先制持ちの素早さも重要になってるのにね
- 96 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 18:40:43 ID:NnEZCHtQO
- >>65
イチロースタイルの小傘ちゃんにデッドボール放ったのはお前か!ひどいことしやがって!
- 97 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 18:43:02 ID:9isRlaec0
- サンジェルマンがADからN,Aになりそうだな
- 98 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 18:43:17 ID:BgHw6XPY0
- そりゃ小傘なら水じゃない限りおくうは炎特殊技でやるわな……
- 99 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 18:45:49 ID:Bph03bOg0
- これでようやく死んでいた両刀A妹紅が息してきたか?インペリ外されたらどうしようもないけどな
- 100 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 18:46:36 ID:GQOKAzo20
- ADの先制とりあげても元々早いから大して変わってないだろうに
- 101 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 18:52:54 ID:vX7gs3ho0
- そもそも状態異常回復率50%が修正されない以上殴り合い確定だし
ADのウーなんか使わない奴には弱体と言えんだろ
- 102 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 18:53:37 ID:Bph03bOg0
- >徐福時空(神/特殊/80/100/20/3割特攻上昇)
インペリの代わりのこれは不一致両刀ではないと?
またまたご冗談を
- 103 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 18:54:06 ID:QNyrENzs0
- 種族値100で特攻高くないと言った彼方ちゃんに両刀勢が飛びかかろうとしている!
- 104 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 18:55:16 ID:Bph03bOg0
- 黙って両刀勢を使ってきた人たちの立場は、どうなる!w
- 105 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 18:55:51 ID:PfM/lBdI0
- Nルナサは特攻100だから低火力キャラ
- 106 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 18:57:05 ID:gaJoGK3I0
- | 何について調べますか?
| ┌────────────┐
| | 妹紅の調整方法。 |
| | |
| └────────────┘
| [ オプション(O) ] [ 検索(S) ]
|
`──────────┐ ┌───
, '´l, ..| ./
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__, '´ ヽ、
',ー-- ● ヽ、
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〈`'ー;==ヽ、〈ー- 、 !
`ー´ ヽi`ヽ iノ
! /
r'´、ヽ
`´ヽノ
- 107 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 18:58:17 ID:SRVw09460
- >>105
そんなのにどうあがいたって一撃で落とされるHスターとか正に紙キャラだな
- 108 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 18:58:21 ID:fcwvhot60
- | 何について調べますか?
| ┌────────────┐
| | 彼方の頭の中身。 |
| | |
| └────────────┘
| [ オプション(O) ] [ 検索(S) ]
|
`──────────┐ ┌───
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__, '´ ヽ、
',ー-- ● ヽ、
`"'ゝ、_ ',
〈`'ー;==ヽ、〈ー- 、 !
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r'´、ヽ
`´ヽノ
- 109 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 18:58:52 ID:9isRlaec0
- 毎度毎度のことながら
調整が斜め上なのは百歩譲って考えないとしても
その調整に対するコメントが理解不能なのが困る
- 110 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 18:58:56 ID:Bph03bOg0
- Nサニーにいたっては単刀で特攻95とか
存在価値が問われるな・・・
- 111 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 19:00:21 ID:9isRlaec0
- 彼方ちゃんはどうやらAもこうを神と殴り合いさせたいらしい
- 112 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 19:00:32 ID:Gnney8z60
- 妹紅に時間とられてパチュリーとかの修正がまた伸びそうな予感
- 113 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 19:01:58 ID:mlk2xrq20
- パチュリーはもう「弱点が全て普通耐性になる能力」でも付けないと活躍できないんじゃないかな
- 114 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 19:02:45 ID:vX7gs3ho0
- >>111
わざわざ神属性与えんでも氷属性辺りのスペルでもあげとけと
- 115 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 19:02:50 ID:gaJoGK3I0
- もう神属性つけたらええんちゃう?
- 116 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 19:02:54 ID:NnEZCHtQO
- >>105
他所のコダマがマスパや無属性掴まされてるなか一致抜群で威力120ぶっぱ出来るルナサは間違いなく高火力キャラだよ。Hルナサ使ってる俺が言うんだから間違いない。
- 117 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 19:04:34 ID:SKb9/ctw0
- すでにオワコン入ってたD妹紅にトドメさしてAD妹紅強化とは…
流石は彼方ちゃん、ナナメ上すぎるでェ…
- 118 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 19:04:43 ID:Bph03bOg0
- むしろNかA妹紅に風つけてあげたら?
十分ADとも差別化取れるよ、ADの方が上にな
- 119 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 19:05:06 ID:gaJoGK3I0
- 適当に書き込んだが逆に耐性あがってたよ・・・
ぱちぇさんはラッキーみたいにしたらいけないのかしら?
- 120 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 19:05:40 ID:9isRlaec0
- A:凱風快晴フジヤマヴォルケイノ→徐福時空(神/特殊/80/100/20/3割特攻上昇)
N・A:ウー→サンジェルマンの忠告(炎/特殊/60/100/15/先攻)
Aがインペリが残って、一致先攻が増えたな
そしてやっぱりどうしても神スペルは入れたいのか・・・
- 121 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 19:06:06 ID:xTqytqjc0
- 病弱っ子に超HPド健康キャラやらすん?
- 122 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 19:07:36 ID:Bph03bOg0
- ポチャリーさんか
JKさなえも有りなら
奇跡進化でHCD特化のPパチュリーだな
- 123 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 19:08:02 ID:9isRlaec0
- へもドットマチョリーマダー?
- 124 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 19:08:40 ID:Rz07dhic0
- 炎に神サブ持たせるの自体は普通に強いと思うよ、誰も受けられないし
- 125 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 19:09:34 ID:jd1nOwfA0
- ADどうにかしろよ…あと異常回復も50%はやりすぎだってばよ
- 126 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 19:09:56 ID:SRVw09460
- 残念ながら理/樹の高HP鈍足キャラで特殊アタッカーでしかも攻撃範囲ってーのは既にN輝夜のポジション
しかも輝夜バステ反射とか命中下げられないクリアボディとか持っているという豪華仕様
- 127 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 19:10:05 ID:cCI6mMsc0
- まあたぶん全タイプ一致になるスキルが付くんだろうな>パチュリー
Nにだけ付くとかいうことにもなりそうだが
- 128 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 19:12:24 ID:D2U1g7bY0
- 妹紅は何か色々弄っても結局ADにならね?
これで弱体と言われても困るんだがw
- 129 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 19:13:25 ID:B3jWVXCI0
- もうADキャラのの属性「彼方」にでもしとけよ
- 130 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 19:13:41 ID:gaJoGK3I0
- 本家みたいに1人で自分で壁貼ったり、
積んだりできないから、
ラッキー型でも比較的楽に落ちると思うんだがな。
まぁとりみたいになるのかねぇ。
- 131 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 19:14:02 ID:9isRlaec0
- ADは最新のだと
・反撃火傷スキルが弱体化
・ウーの先制が消滅
の2個だけか
- 132 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 19:15:02 ID:Bph03bOg0
- 紅の自警団が25%→15%
ウー70,100,30先制→90,100,30
普通に闇のサブウェポン強化で強くなったな
さんざん説き伏せて先制はやっとこなくなったけど、それだけ
- 133 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 19:15:02 ID:Gnney8z60
- 彼方ちゃんが対戦出陣するみたいだな
- 134 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 19:15:59 ID:D2U1g7bY0
- >>131
・反撃火傷スキルが弱体化→妹紅全般に言える
・ウーの先制が消滅→禁呪を買う必要性が減る
ほぼ横ばい
- 135 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 19:20:37 ID:SKb9/ctw0
- >>132
これ強化じゃね
相性逆転できるほど強くなかったのに余計なことを…
船長1人じゃおさえきれなくなりそう
- 136 :sage:2011/12/25(日) 19:20:59 ID:23OC01Ic0
- D嫁ーりんの先制消費VP上昇とか、何でじゃあ!と思って調べたら
他の先制技に比べると、「威力の割に消費VP高め(になった)じゃないか、
D村紗だって 鋼/80/100/20(速度60)じゃないか!」
と憤慨したが、闘も地も攻撃範囲5と最多だったで御座る
……そう考えると仕方無いのかぁ
- 137 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 19:22:34 ID:23OC01Ic0
- …名前に入れてどうする……
ごめん
- 138 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 19:24:02 ID:dN2I8j960
- >>136
村紗は幾許がある分マシと言われてる小町すら下位互換にしちゃってるから・・・
- 139 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 19:24:35 ID:SRVw09460
- >>136
名前名前
D美鈴は両面反射に加えて一致とサブ(しかも怯み付き)先制が便利すぎるからな
妹紅持たせたD美鈴大概先鋒に出してくる人が対戦上位に入っている所からお察し
- 140 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 19:25:56 ID:NnEZCHtQO
- 余命使うより村紗で殴る方が強いからな。
- 141 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 19:26:24 ID:Bph03bOg0
- >>135
ただ、まあウー70,100,30は初期に総スカン食らった末の燃費悪い先制だったし
サブの90,100,30なら他のコダマも所持する許容される範囲だし
あるべき姿に戻った感はある 依然変わりない頂点だけど
- 142 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 19:26:28 ID:9isRlaec0
- 彼方ちゃんの脳味噌がオーバーヒートした模様
- 143 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 19:29:08 ID:Bph03bOg0
- 独断専行で突っ走らなかったのは賞賛に値するよ
彼方ちゃんいい子いい子
- 144 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 19:32:16 ID:9isRlaec0
- なんか湧いて出てきたぞ・・・
- 145 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 19:32:39 ID:K8bMoHIc0
- ガラッガラだなwww
- 146 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 19:35:34 ID:Bph03bOg0
- >特攻70で、フジヤマあるのにインペリ使うのでしょうか…追々見ていきます。
じゃあ最初から覚えさすなよw
- 147 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 19:38:10 ID:6.puagDA0
- 個人的に美鈴に妹紅持たせると読み合い難しくなると思ってる
BP振り切ってるタイプ一致最高威力抜群技でもない限り1発じゃ落ちないし
妹紅もってないときは種族値に合った抜群技撃たれるから読みやすいけど
妹紅持ってるとどうせ1発じゃ落ちないからサブ技の等倍や抜群技撃たれる事も多くて読みづらい
- 148 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 19:40:41 ID:jrvmU82s0
- インペリはD美鈴のカウンター回避に結構使える
あと命中200だからみすちーのトドメに使えたりする
- 149 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 19:41:38 ID:23OC01Ic0
- >>139
うん、sage忘れ(間違い)はごめん。素でやっちまった
自分で調べたこと+そう言った事があるから、仕方ないとは思うんだけど、
やっぱり嫁キャラが弱体化くらうとちょっと切ないね
- 150 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 19:46:40 ID:Gnney8z60
- 今日のチャット終了のお知らせ
- 151 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 19:47:15 ID:efJk.Z7s0
- 見せ合い切断したり多重影分身したりするIDって晒した方がいいよね・・・?
- 152 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 19:48:14 ID:jd1nOwfA0
- 多重も1回とかだったらなんかの不具合かな?とか思うけど
何度もなるとなぁ…見せ合い切断は晒していいと思う
- 153 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 19:49:21 ID:SRVw09460
- >>151
とりあえずスクショだけは撮っておいた方がいいんじゃない
本格的に問題になってきたらスレでも話題になるだろうし、彼方ちゃんに報告したっていい
その時の証拠画像は用意しておくべきだ
- 154 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 19:49:47 ID:1GBUcBDY0
- まぁ身内の意見が通るんだからなりすましも沸くのかねぇ
- 155 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 19:50:27 ID:L9I2B3660
- 凶悪技コピーされたときは終わったと思ったけど博打に勝つと滅茶苦茶嬉しいな。
- 156 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 19:51:10 ID:efJk.Z7s0
- って、自分が先に入場して相手の入場待ちだったはずなのに
一回画面クリックしたら3回目の指示放棄ですとかいう画面が出た
30秒置きくらいに画面見たりクリックしたりしてたのに…解せぬ…
- 157 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 19:51:49 ID:AlAHt8xc0
- 麻痺率8%のカード効果出されて3回連続動けないって…
- 158 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 19:54:34 ID:ba5LSBzg0
- 本物のほうの羊は不運だな可哀想に
- 159 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 19:57:46 ID:jd1nOwfA0
- T小傘でカナカードつけて2回連続で怯み入っただけで降参されたぜ…
- 160 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 19:59:32 ID:SRVw09460
- 小傘や橙見て神玉装備していなかった時は頭抱えるな
- 161 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 20:01:24 ID:cCI6mMsc0
- 物理技あるのにC70で120/200/30の特殊技使いますかねぇって
A40で不一致100/100/25とかやってるのは何なの?
それにいい加減高ステに低威力技、低ステに高威力技ってやめろや
- 162 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 20:19:17 ID:Bph03bOg0
- お、彼方ちゃん発見
Tにとり、せいがにゃんの試運転中かな?
- 163 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 20:21:50 ID:9SKrVeSk0
- >>161
いやならやめてもいいんじゃよ?
いや、彼方ちゃんだから仕方ない、というか高ステに高威力技つけたらそいつに人気が集中しそうな気がする
(そっちはVPと命中、追加効果を調整すればいい話だと思うが)
あと低ステに高威力は意外性を持たせるためにやってるんじゃないかと思う
- 164 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 20:23:22 ID:SKb9/ctw0
- そもそも妹紅の修正って必要あったのかね
起死回生みたいな等倍じゃ耐えない技があるわけでもない
変に攻撃範囲広げるくらいなら元のでいいんだけど
もともと等倍ヴォルケイノ、再誕>抜群ウーで先制以外ほとんど価値なかったわけだし
- 165 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 20:25:36 ID:cCI6mMsc0
- >>162
天魔に突っ込んで粉砕したんだが試運転になってるのか
- 166 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 20:26:00 ID:Cm3ejZ9U0
- 元々オークションで高値で取引されて霊殊も糞高いとかな
シナリオで手に入るかねの総量考えろよと
AD妹紅手に入れるためにほかのメンツ諦めるレベルだぞ
- 167 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 20:29:32 ID:BbPgloWc0
- お、会場減った
- 168 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 20:34:36 ID:L9I2B3660
- すげー耐久ガチパとぶち当たってつい面倒になって降参しちまった・・・
あれは無理だよ・・・
- 169 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 20:35:16 ID:iimlKbBE0
- 久々に競ったいい試合ができた
サンキュー初手Tゆかり対面した方
- 170 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 20:36:09 ID:B3jWVXCI0
- シナリオクリア出来るか不安になってきたわ
明日最終話予定だけど変なことになってないことを祈ろう
- 171 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 20:43:02 ID:BgHw6XPY0
- 何故パンデミックパに一輪さん入れたし。格闘振ってもすかるだけやん……
- 172 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 20:43:45 ID:wO6kino.0
- 帰ってきたけど過疎りすぎw
いつも決まった部屋入ってたけどそのライン下げなきゃいけないのか・・
あんま身内の類とあたりたくないんだけど・・・
- 173 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 20:48:58 ID:5DCHqwE20
- >>169
1耐えがなければまだ粘れたなー。どもども。
- 174 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 20:50:02 ID:dN2I8j960
- そういやPT装備重複無しになる場合時渡と紫カードとか見たく同じ効果のはちゃんとダブり扱いになる・・・よな?
- 175 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 20:52:17 ID:SRVw09460
- リザレクションするだろうがこちらの方が速い!そして不一致抜群で落ちるほどこの咲夜は軟くない!
勝った!終わりだ!
急 所 に 当 た っ た
愛の……勝ちか……
- 176 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 20:54:47 ID:BgHw6XPY0
- そんな事故を防止するちゆりカード、ちゆりカードはいかがっすか
- 177 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 20:54:51 ID:gaJoGK3I0
- 大変!彼方ちゃんが全然勝てないの!
- 178 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 20:55:42 ID:BbPgloWc0
- ふむ、人少なくて躊躇ってたがそろそろ出撃しようかな
- 179 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 20:57:35 ID:9isRlaec0
- 日曜夜なのに過疎りっぷりが酷いな
まああれだけ身内に甘いことしてたら
身内以外に見捨てられるのも仕方ないことか
- 180 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 20:58:48 ID:QNyrENzs0
- よーし、ネタパで彼方ちゃん粉砕しちゃうぞー
- 181 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 20:59:01 ID:iimlKbBE0
- >>173
本当にここにいらっしゃったか
あの1耐えと麻痺付与がなければ負けてましたね
しかし小町は対峙してみると面白い技が揃ってるなあ、禁呪は完全に失念していた
- 182 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 20:59:27 ID:drJ.SwC20
- 彼方ちゃんBPの振り方はわからないけどいい装備してんなぁ
- 183 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 21:01:37 ID:9isRlaec0
- 彼方ちゃんを叩きのめすとその使用キャラの強化確率が上がる・・・のか?
- 184 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 21:02:11 ID:SYVolv4Y0
- 彼方ちゃんHAHCばっかやん・・・
S文がいくら速いと言っても無振りだと時渡り勢に足元すくわれるで
- 185 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 21:03:36 ID:wO6kino.0
- 彼方ちゃんは極振りオンリーだと思うんで
数値が5の倍数でなかったら振ってあるとみていいよ
- 186 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 21:04:25 ID:sbuKDlUE0
- ttp://w-canvas.com/
ttp://w-canvas.com/html/WhiteCanvasComment20111221.pdf
ZUNこと太田順也氏(同氏は株式会社香霖堂の現代表取締役。)が運営管理する、
同人サークル上海アリス幻樂団公式Blogにおける「ホワイトキャンバスさんでの上海アリス幻樂団作品の取り扱い一時休止について」
と題するコメント(2011年12月20日13時11分)に対する弊社の見解
この度、上海アリス幻樂団公式Blogにおいて上記標題のコメントが掲載されました。
上記のコメントに対して、このような形で弊社の見解を公表する事は弊社の本意ではありませんが、御心配されているサークル様、
取引業者様、弊社関係者もおられますので、経緯説明と事実関係を明らかにさせて頂きます。
1 「黄昏フロンティアへの支払がなされていないことを理由とする取扱休止」について
上記のBlogでは、
『〜黄昏フロンティアさん(黄昏さん)に同人ショップとの委託と
対応をお願いしているのですが、黄昏さんからホワイトキャンバスさんの支払いがされていないという連絡を受けました。
〜未払があるままで新作の委託を開始してしまうと黄昏さんに迷惑になりますし〜』とあります。
現在、弊社は黄昏フロンティアの運営管理会社である
有限会社SUNFISH(同社の取締役代表者は中嶋智彦氏。同氏は株式会社香霖堂の現取締役でもあります。)と裁判にて係争中です。
裁判に関する詳細は、現在係争中の為、コメントは差し控えさせていただきますが、
弊社は、上記Blogで「支払いがされていない」とされている金額相当額の全額を供託したうえで、裁判にて争っているものです。
あたかも弊社が、何の理由もなく支払いをしていないものであるかのごとき上記Blogのコメントは、不適切なものであり、誠に遺憾であります。
また、弊社と有限会社SUNFISHとの間での係争に対し、第三者であるZUNこと太田順也氏が自己の公式Blogにおいて、
このような誤解を招く形で弊社を非難する内容のコメントを掲載した事は、
誠に遺憾であり、弊社としましては強く抗議の意を表明するものです。
- 187 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 21:05:47 ID:cCI6mMsc0
- 彼方ちゃん、一人のテストに対して二人サポート付けた感じでやってるのか
Tにとり使うのに闘地樹を任せるS文と雷炎を任せるD慧音みたいな
- 188 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 21:09:32 ID:xTqytqjc0
- なにそれ
比較には殆ど役立たない検証方法じゃね?
- 189 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 21:11:55 ID:wO6kino.0
- まあ組み合わせで考えた方がそのコダマのタメになるのはいいと思うが・・
単体で考えるとロクなことにならない
あと、今更どこの誤爆かしらんがホワキャンの話は専門スレでやれ
- 190 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 21:12:54 ID:efJk.Z7s0
- いちりん辺りの両刀ぶりを見てるとまじめに両刀ステになってる子がかわいそうでならない
- 191 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 21:13:00 ID:Bph03bOg0
- くそー彼方ちゃんとエンカウントできず仕舞いか・・・?
- 192 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 21:13:56 ID:mlk2xrq20
- 彼方ちゃんに1000円課金すれば最低でも1M円にはなるよ!やったね!
- 193 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 21:15:50 ID:LnsXCsmk0
- なんでチャットしまったの?
- 194 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 21:18:55 ID:dN2I8j960
- 彼方さんが終了宣言したから
- 195 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 21:22:08 ID:9isRlaec0
- >>193
もこうの修正で袋叩きにされて思考能力が限界に達したから
- 196 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 21:22:23 ID:SKb9/ctw0
- >>187
なんかD村紗、AD妹紅、D天子の方が使えそうな面子だな
- 197 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 21:22:44 ID:wO6kino.0
- いつもの恨みをこめて最後一気に彼方ちゃん3タテしちゃった
極振りなんぞに頼るから悪いのだよ・・・
- 198 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 21:22:47 ID:Cm3ejZ9U0
- 袋叩きにされる原因を考えたことあるんだろうか
- 199 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 21:25:05 ID:Gnney8z60
- Nパチュリー使ってたな彼方ちゃん
CD振りで
- 200 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 21:26:50 ID:BgHw6XPY0
- NパチェはHB振りあたりかい普通は
- 201 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 21:32:30 ID:L9I2B3660
- 袋叩きと言うより経験不足だよ。あるていど経験を積んでる奴らと復帰跡初対戦の彼方ちゃんとじゃ比べようがないでしょ。
- 202 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 21:32:39 ID:Gnney8z60
- >>200
H基本で汎用狙いでB、攻撃力生かすならC、思い切って特殊受けならDもあるんじゃないかな
弱点考えなければ物理耐久がAパチェと同等、特殊耐久がDパチェと同等くらいだから
B振っても平均行くかどうかだろうし
CD振りは攻撃力どうなるか見つつ特殊受け時のダメがどのくらいになるか試してるのかね
- 203 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 21:32:39 ID:SKb9/ctw0
- 一撃の重みを増すためにC振りはありなんじゃないか
- 204 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 21:35:14 ID:NnEZCHtQO
- 今思ったんだけど対戦の勝者は時間を置かないと入場出来ないとかにしないとずっとかなりの確率で同じ相手と遭遇しちゃわね?
- 205 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 21:37:14 ID:BgHw6XPY0
- 確かにパチュリーさん脆いからBに振ってもあまり意味がない事が多いか
パチュリーさんもうエメラルドシティとか後攻技空かし攻撃
- 206 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 21:44:29 ID:5DCHqwE20
- いやー初めて流琴さんに会えた!
鋼一色の威圧感パネェ
- 207 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 21:55:50 ID:NnEZCHtQO
- Nパチェの場合下手にHBに極振りしても付け焼き刃にしかならんし、使い所限られちゃうけどHCに降って特殊受けで出すのもありなんじゃない?
- 208 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 21:59:24 ID:cCI6mMsc0
- Nパチェは耐性で出しても次のターンに弱点突かれないことがあるのかってレベルの組み合わせだからな
ステもスペルもほとんど傾向変わらんし、AとDで我慢しろとしか言いようがないんじゃ
理樹の組み合わせである以上ちょっと未来が見えん
- 209 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 22:03:39 ID:RGTOoWIY0
- 部屋入ってから7分くらい相手から通信ないんだけどこれは出ていいんだろうか
- 210 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 22:06:11 ID:Bph03bOg0
- Nパチェはもう残念すぎて未来が見えない
属性は五行由来で動かせないし
せめてNはS特化しようず
- 211 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 22:08:01 ID:xTqytqjc0
- 速いパチェってどうなのイメージ的に
と思ったけど速い幽香がいるからもうどうでもいいか
- 212 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 22:11:33 ID:cCI6mMsc0
- 五行由来なら雷はねーだろ
そこにこだわる場合はDが地鋼になる
- 213 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 22:13:09 ID:LnsXCsmk0
- まだチャットログのページ残ってるのかな?
アドレスが分からない
- 214 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 22:14:27 ID:N3NYAy220
- まあパチュリーも使い方次第だと思うがね
思うだけで、実際に交換して気軽に試せないのがなあ
- 215 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 22:16:02 ID:SRVw09460
- おぉぅ…トリルパでトリルに成功していぶきちゃんに勝てるとは
- 216 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 22:19:12 ID:9isRlaec0
- >>213
チャットは閉じちゃうと503になるからアドレス知ってても無理
- 217 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 22:21:00 ID:LnsXCsmk0
- >>216
いやチャットログ後悔してたじゃん
- 218 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 22:21:34 ID:LnsXCsmk0
- 公開
- 219 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 22:23:21 ID:Rz07dhic0
- マジレスするとアク禁してたはずの某ちゃんがチャットに登場して電波発しまくってたからチャットごと閉じたんだよ
- 220 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 22:25:56 ID:Gnney8z60
- おかげでまたパチュリーの修正が遅れる
- 221 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 22:27:59 ID:wIrn/ecY0
- ここ最近は開催時以外はページ自体が開けないからな
それでもログ見れるもんだったのか
- 222 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 22:28:28 ID:wO6kino.0
- 本日8体修正やる予定のところが5体になってしまった
いやまあめんどうだから修正なし、で数稼がれても困るけどな
- 223 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 22:32:06 ID:LnsXCsmk0
- 彼方ちゃんは管理人としての自覚が足りないんじゃないか?
いい歳してそんなことですぐふぁびょって感情的に動くようじゃダメだろ
- 224 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 22:32:09 ID:K8bMoHIc0
- 今だ!222get!!
- 225 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 22:34:51 ID:NnEZCHtQO
- 趣味でやってる無料ゲーの管理人だからな。
求め過ぎも良くないよ。
- 226 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 22:35:10 ID:9isRlaec0
- >>224
強く生きるんだぞ・・・
- 227 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 22:38:50 ID:BgHw6XPY0
- 全員回避持ちの絡め手パは神経削れる。あーそこ回避するんだろで何も出来なくて泣ける。そして次々毒付けられていくし
- 228 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 22:39:05 ID:6.puagDA0
- 対戦ログで赤字じゃないのが混じってるのは何か不正でもあったのかな
- 229 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 22:40:01 ID:QduvgoUU0
- Aパチェはロマン
絶対修正されて大幅強化されっから、まあ見てなさいって
キスメは俺の嫁とか言ってた奴が急に転向するのが目に浮かぶわ
- 230 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 22:42:18 ID:Xlf1XCpo0
- パチュリーさんこんなとこでなにやってんすか
- 231 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 22:42:34 ID:LnsXCsmk0
- >>225
趣味でやるならポケモン+東方みたいな露骨に人が集まる物やらないと思うけど
と言うか普通はプレイヤーが居る時点で責任を持つ物なの、常識の問題
- 232 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 22:42:42 ID:L9I2B3660
- >>229
強く生きるんだぞ・・・
- 233 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 22:43:49 ID:SKb9/ctw0
- >>229
そんなに泣くなよ
強く生きろ
- 234 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 22:48:30 ID:TB7ywZNI0
- >>225
「基本」無料ゲーな
- 235 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 22:49:47 ID:Gnney8z60
- うちのAパチェがBPカンストして待ってるのではよ
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy13284.jpg
- 236 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 22:50:46 ID:L9I2B3660
- >>231
俺は珍しく映姫とミスティアがプレイヤーキャラとして使えるからこの祭りに飛びついたんだけど。
え?どんな責任?
これが初オンラインゲーな俺には真剣にわからない。
- 237 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 22:51:20 ID:LnsXCsmk0
- >>236
日本語でおk
- 238 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 22:52:16 ID:wO6kino.0
- ポケパというブラウザゲーがあってだね ポケモンをテーマにしたブラウザゲーがあるんだ
そこの管理人は10年も運営し続けてるベテランだそうだ 本人が言うんだ、間違いない
で、その管理人は今も趣味で別のブラウザゲーも開いて仕事に追われながらも両立してるそうだ すごいね、偉いね
そういえば新しいブラウザゲーのコメントアウトでお金関係でなにやら書いてた時期もあったな・・はて、あれはなんだったか
そんなわけで、私は彼方ちゃんに同情する気はない リアルの仕事は大切にしろよ位は思うが
- 239 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 22:59:28 ID:93WSQ/pA0
- 何様だよってユーザー多いな
ID:LnsXCsmk0とかID:wO6kino.0とか
これは彼方ちゃんも嫌になるわ
- 240 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 23:01:49 ID:L9I2B3660
- ググったら・・・
彼方ちゃん素人じゃなかったのかよ。
- 241 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 23:03:04 ID:NnEZCHtQO
- 寄付しちゃったのかな?あれは自己責任だと思うけど。
- 242 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 23:03:07 ID:LnsXCsmk0
- 自覚と責任感が足りないって言っただけなんだけど
この程度で何様だよって思われちゃうのか?社会に出たこと無いの?
この程度で30の大人が嫌になるんだったらその方が精神的に問題があるわ
- 243 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 23:04:54 ID:h7NhipSU0
- 前スレあたりには基地外が沸いてたしな、あれは気持ち悪かった
それに比べると今回のは別に・・・って感じ
- 244 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 23:05:38 ID:Rz07dhic0
- >>242
お前は羊ちゃん知らない時点で新参乙としか
- 245 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 23:06:30 ID:LnsXCsmk0
- >>244
知ってるけど何の話なの・・・
- 246 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 23:06:58 ID:SRVw09460
- 順調にどうやろうと勝った数と負けた数がほぼ一緒になる不思議
しかしコンセプトパの方が趣味パより負けて悔しくないな…まだ煮詰まっても完成もしてないからか
- 247 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 23:07:44 ID:cCI6mMsc0
- まあ10年やってるにしては対応がヘタだよな
たまぐらのが人数が多いぶんアホの混じる度合いが高いにしてもさ
- 248 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 23:07:49 ID:LnsXCsmk0
- ガキの暴言に押されて周りの迷惑考えず感情的に行動してるから責任感が足りないって言ってるんだよ
- 249 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 23:10:56 ID:9isRlaec0
- 相変わらず修正の入った日は荒れるなぁ・・・
- 250 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 23:11:25 ID:wO6kino.0
- 別に自分としては彼方ちゃんを追い詰めたいとかそんな気持ちはないよ
玉神楽だってこんなバランスだけどそれなりに好きだからね 不具合あれば送るし、修正が必要と思う部分は要望を出す
でも、彼方ちゃんが初期のころ散々やらかした行為、発言はとてもじゃないが擁護できないしかなり腹に立った
だから「今の」彼方ちゃんの心底が変わってるのかどうかは一ユーザーでは確認しえない以上
少なくとも終わるまで暇な間はつきあうことにしてる それだけさ
- 251 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 23:14:40 ID:iLa5H8MgO
- 俺のチルノは515のままなのか
あと15上がるだけで通常キャラと肩を並べられるのに
チルノはどの能力が上がっても完全な無駄はないからね
ねえお願い
- 252 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 23:15:42 ID:BbPgloWc0
- 俺は寄付してないから好きにやればいいと思う
何かを求めるだけの対価を俺は支払ってない
お客様が神様になれるのはお金を払ってるから
- 253 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 23:16:26 ID:SRVw09460
- >>251
つい最近まで虹川は500だったんだから我慢しなさい
そして虹川も無駄振りされてないのはNメルランとNリリカくらいなんだからさらに我慢なさい。レイラは虹川じゃねぇ
- 254 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 23:16:52 ID:SKb9/ctw0
- >>251
おとなしくオリキャラ使ってろってことだよ
言わせんな泣きたくなる
- 255 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 23:17:29 ID:NnEZCHtQO
- 寄付しちゃった人は自己責任乙って感じだけど、基本的に参加するのも離れるのも自由なものに対して不正防止以上の責任を求めても仕方ないと思うけどなぁ。
>>248
それ、直に伝えてやればいいじゃん。
- 256 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 23:21:40 ID:jZ9wRXCA0
- 今シナリオ13なんだけどこの辺に来たらPTのメイン面子決めて手に入るまではジムとかでレベル上げた方がいいのかな
- 257 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 23:22:06 ID:LnsXCsmk0
- え?金払うかどうかわからないお客様も丁寧な言葉を使い説明し案内しもてなす物だろ?
だから常識の問題だって言ってんの
趣味でやってるから好きなようにやっていいとかみたいな中高生みたいな考えじゃダメなの
人を集めて人の時間を食ってるんだよ?
と言うか子供ってやたら管理人を神聖視するよね
本来はどんな場所の管理人も一番謙って自分の作った物自分のやった事には責任を持つ物なの
玉神楽の規約に
このゲームをプレイするならの管理人の行動に一切文句を言っちゃいけません
って書いてるなら規約としては有効で直接文句を言ったりする人も居ないだろう
でもそれが如何にナンセンスなことかって理解できるよね
分かった?常識の問題って意味
- 258 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 23:23:03 ID:4plhfrUIO
- >>251
よくわからないオリキャラに逃げて
強さを金で買うよりマシさ
- 259 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 23:23:04 ID:BgHw6XPY0
- ログの人ー! 早く来てくれー!
- 260 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 23:25:22 ID:6.puagDA0
- 昨日できなかった分今日は結構対戦できた
勝率は5分5分だったけど
うちのパーティは霊に対して無力すぎる
謎の3ボスに加えて新人3ボスの加入も考えよう
- 261 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 23:26:23 ID:5dhtxlAk0
- シナリオは正直クリアできるのか不安
15話終わったけど相手のレベルと同じくらいなのが一体しかいないんだけど大抵そうなるの?
- 262 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 23:26:37 ID:SRVw09460
- >>256
逆だ。チケットはできるだけ温存した方がいい。できることならレベル80前後になるまで10枚常にキープ
そのあたりのシナリオで手に入れられるジムの報酬と、終盤のジムの報酬とでは何倍も差がつく
重なると100万単位の金になるからバカにできないぞ
- 263 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 23:27:30 ID:SYVolv4Y0
- フラン持って120技ぶっぱが楽し過ぎる
仕留め損ねたら絶望だけどね
- 264 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 23:27:52 ID:RGTOoWIY0
- >>156
ああ、俺も入って30秒おきくらいにずっと更新してたのに10分くらい相手入ってこなくて
相手入れなかったのかと思って部屋抜けてログ見たら俺が三回放置で負けてる扱いになってたよ
- 265 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 23:29:39 ID:NnEZCHtQO
- >>262は経験値とBPとマネーの話?
- 266 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 23:33:02 ID:iLa5H8MgO
- ADチルノか・・・ チルノの道はそれしかないのか
なんてな!
他のチルノも頑張ってくれてるよ
ちょっとくらい贅沢いってもいいじゃない
- 267 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 23:34:09 ID:5DCHqwE20
- >>261
そんなもんだよ。
よっぽど下手じゃないかぎりレベルダウン機能無くてもクリアできる程度の難易度だから安心していい。
最後の方はレベル差は10~30くらいになるのかな。プレイの仕方次第でレベルが変わる。
すいすい進むと最終的には70前半で100LVの化け物コダマに挑めるよ。
まぁそんなことあり得ないから大抵は70後半~80、人によっては90付近もありえるな。
- 268 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 23:36:38 ID:5dhtxlAk0
- >>267
返信thx
気長に頑張ります
- 269 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 23:46:40 ID:RGTOoWIY0
- ログ読んできたけどID:LnsXCsmk0が気持ち悪すぎる
うちは客商売やってるけど一番常識ないのはこいつだろ
特に>人を集めて人の時間を食ってるんだよ?
そもそもこのゲームRPGメインだし、それは時間もくわないしバランスもひどくない
対戦はβで現在調整中、βってのはやりたい人がテストに参加するもん
やりたくないならやるな
- 270 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 23:48:36 ID:Cm3ejZ9U0
- 最終メンバーが決まってると自分のほしい霊殊が来ないと結構詰むな
力霊殊と霊殊で技霊殊もらうより力売ったほうがいいよな
- 271 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 23:49:41 ID:9isRlaec0
- チルノで霰撒くやつは居ないのか?
折角チルノに付けるために彼方ちゃんが頑固に粘って霰弱体化させなかったのに
- 272 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 23:50:23 ID:cCI6mMsc0
- 祝福の霊珠をオクで落として交換材料にしる
- 273 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 23:50:37 ID:SyH2d9Vg0
- >>269
よっぽど程度の低い客商売なんでしょうね
やりたくないなららやるな!なんて口にしちゃって
まあ田舎の殿様商売なら常識が無くても通用するかも知れないけど
これ曲がりなりにもネットゲームだからね、文句言われて当然の物なの
それに彼方ちゃんが常識が無いってことは覆らないからね
- 274 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 23:50:48 ID:RGTOoWIY0
- 一時期技や祝福が霊珠の半額以下な時があった
そん時は交換のほうが得だったし、その時々の相場次第だな
- 275 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 23:51:41 ID:SyH2d9Vg0
- と言うか相手の文章が稚拙すぎて会話が成立しそうにないな
触れなきゃよかった
- 276 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 23:52:26 ID:RGTOoWIY0
- これで金とってるならともかく、フリーゲーの管理人が鯖代負担してやってるゲームで
金も払ってないやつが相手を奴隷のごとく扱って当たり前って神経が常識はずれだよ
- 277 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 23:52:42 ID:SRVw09460
- >>271
Tチルノが持っていたら使っていた人は多かったと思う
Sチルノだと凍結→あられで安定して発動させやすいが、それ以外、特に炎や咲夜さん出てきた時にゃあ…
- 278 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 23:53:41 ID:SyH2d9Vg0
- いつ奴隷のごとく扱って当たり前なんて言ったんですか?
俺は責任感が足りない感情的過ぎって言っただけなんだけど
相手の文章読んでまともな会話ができるようになってから話しかけてね
- 279 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 23:53:53 ID:SRVw09460
- ……なんか文章おかしいぞ俺
- 280 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 23:53:56 ID:ICjfAim60
- フランはAがいいのかねえ・・・
それともSがいいのかねえ・・・
- 281 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 23:55:18 ID:RGTOoWIY0
- ID:SyH2d9Vg0に言ったわけじゃないのになんでこいつはこんなに噛みついてくるんだ……
謎すぎる
- 282 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 23:56:19 ID:SyH2d9Vg0
- >>281
君それ本気で言ってるの?
そこまで状況把握能力無くてどうやって商売してるの?
ID変わってるだけに決まってるじゃない
- 283 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 23:56:25 ID:h7NhipSU0
- ID:RGTOoWIY0もID:SyH2d9Vg0もせっかく話題逸れてたのを蒸し返すなよウザったい・・・
- 284 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 23:57:40 ID:RGTOoWIY0
- ID変わってる奴にID変わってるのを読み取れて当たり前とか言われたでござる
どこのエスパーだよ
- 285 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 23:57:58 ID:NnEZCHtQO
- Aフランは耐久力がSに勝るからAの方がいいよ。奇襲で落ちる確率が減ると思う。
- 286 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 23:58:05 ID:BbPgloWc0
- 言う資格はないかもしれないがもう終わりにしよう
スレが荒れる
- 287 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 23:58:22 ID:LEiDQSrM0
- あえてN+BD振りで奇襲しようぜ
- 288 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 23:58:53 ID:Cm3ejZ9U0
- まぁコダマを店売り10000円でほとんどの問題が解決する ガチ勢はな
趣味勢はさらに勝てなくなる
- 289 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 23:59:12 ID:QNyrENzs0
- 彼方ちゃんのログみてきたけど面白かった
せいがちゃん、強化されるといいね
- 290 :名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 23:59:34 ID:SyH2d9Vg0
- エスパー?何言ってるの?
君の把握能力判断能力が無さすぎるだけでしょ?
物凄く分かりやすく話しかけたつもりだったんだけど
で?いつ俺が奴隷のごとく扱って当たり前なんて言ったの?
- 291 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 00:00:32 ID:Dl.nOUuY0
- >>271
氷以外の技をもたないSチルノがなぁ・・・ 氷耐性出されたら凍結以外やることなくなる
ただ耐久パとか砂塵パなんかでは使います
- 292 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 00:02:57 ID:cmqfPYl.0
- >>187
亀だとは思うけど両方使ってるときもあったみたい
ttp://www.tohofes.com/battle/logb.html?room=0&day=201112252035460001
- 293 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 00:03:22 ID:rZ/uFFFk0
- おお、ありがとう
まあフランまだ持ってないけど・・・
- 294 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 00:06:20 ID:i1kEwWWs0
- >>292
彼方ちゃん何で岩技打ったんだろう・・・
それはそうと橙の積み技怖いなおい
- 295 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 00:06:43 ID:yzXKHG5w0
- >>271
ダイヤモンドダストにしたいだけならリリーの方が安定度高いし
しかも安価で確実に入手可能だしでな
- 296 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 00:08:14 ID:Z9yp0Gb20
- 橙弱体化くるな・・・
- 297 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 00:08:27 ID:Gp1pgtNk0
- >>280
完全に好み。ドット絵で決めていいレベル。
すてきな火力が好きならAだし、S90の抜きたいコダマがいるならS。
俺の手元の参考資料
S85:JKさなえ、れいせん、Dれいせん、ADめいりん
S90:ALICE、Sメディスン、Aぬえ、Tゆかり、ゆうか、ADレイセン、Tれいせん、レミリア
S95:エリス、さくや、ADマリサ
- 298 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 00:13:08 ID:9wFm66Kk0
- うるせえエビフライぶつけるぞ
/^\ ,、,、,、,
」_-'γ\ __ 、'、 .゙ ,`';
Σ_>,.-y-ヘィ ,' ` '. ;'
7 イ ノ' 'ヽリi〉 .'、 ; ' ;.`
〉 〈イ ゚ ー゚ノ〈. ' ' 、 ; '
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〈 i.(ン'イ↑ハ i.! l
`∠/,___,|_ゝi<ル」
>>295
ダイヤモンドダストにしたいだけならリリーWの方が安定だよなぁ・・・
極光で運ゲーにももっていける可能性あるし。
- 299 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 00:13:32 ID:ASp515qA0
- >>294
橙の積み技は面白いぞー。ぬえか妹紅持たせたら確実に積めるがVP辛いから片方はどうしてもVP吸収になるので
バステであっさり止まるし脆いし天魔にゃどうしようもないし特殊出てきてもやっぱり終わるし
でもA64勇儀持たせたA天子の抜群ですら、ぬえ使った後でも耐えるんだぜ
まぁ天子側が俺でフルボッコされたからこその経験で言っているだけだがな!
- 300 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 00:14:00 ID:VB3ajJkQ0
- 天候撒きに必要なのは速度じゃなくて耐久なんだよ……
天候撒いたターンに死にかけたら意味ないんだよね
- 301 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 00:18:10 ID:Hiq2GOpgO
- >>300
同じ理屈で空の快晴も意味無いと思ってたら水技弱体化されて逆襲されたなぁ。
風持ってるから地技効かんし。
- 302 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 00:29:18 ID:u/s35H0.O
- 極振りA空で
ぬえ→快晴→妹紅復活→アビスノヴァ→後は頼んだ!
ってやった時に瀕死うつほが後半に先制技で輝いてい楽しい
継続と毒は勘弁な!
- 303 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 00:29:34 ID:VB3ajJkQ0
- >>301
へへえ。快晴風雨の方がダスト黄砂より効果響くのね
- 304 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 00:31:15 ID:ASp515qA0
- 晴れの強みは炎弱点の水が耐えられるようになること、そして水を樹で狩りやすくなることだからな
つっても元から受けられる炎がさらに弱体化して、選択肢多い風とその弱点である
氷と水を受けられる雨の方が使いやすいんだけど。雷は地面や草でカバーできるし
>>302
俺もよくやるぜ。キスメマジ勘弁だがな
- 305 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 00:34:25 ID:GC/L/y560
- 空の人と今日始めて当たったな
急所火傷とはいえ炎耐性もちが一撃で葬られるとは、恐るべしアビスノヴァ
天候が晴れてたらどんだけダメージでるのやら
- 306 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 00:37:39 ID:VB3ajJkQ0
- Dてんしがいるとぬえを持っていたとしても1撃で沈むのがなんか不憫
- 307 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 00:39:52 ID:rLbVzm9Y0
- ダイヤモンドダストは味方に被害出るのも使いづらい一因だと思う
チルノ以外にも氷いれるとバランス悪いし、やっぱりリリー安定
- 308 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 00:41:32 ID:u/s35H0.O
- >>306
それをされる度におそらくメタ筆頭であろうAD妹紅に逆恨みしてるわ・・・
- 309 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 00:50:18 ID:hKv5XSyE0
- 天候の弱体化は0.7倍だから火力キャラに一致抜群ぶっ放されると即死したりするけどな
- 310 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 00:54:17 ID:uEgyJ/cc0
- >>294
対戦相手のログ見てる限りじゃてんまいるし、一致弱点である地攻撃読みの交代を読んだ岩だったんだと思う
それにしてはリスク高すぎるけど
- 311 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 01:17:46 ID:v2Fbn0Qw0
- もういくらかAに振っちゃったんだがD美鈴はBD伸ばしたほうがいいのかな?
- 312 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 01:23:08 ID:uEgyJ/cc0
- 先制2属性あって半分メインが反射みたいなもんだからHA2極でいいんじゃないか
- 313 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 01:24:40 ID:v2Fbn0Qw0
- よかった、ありがとう
- 314 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 01:24:49 ID:.XbPCXNk0
- さくやとかルーミア、あとたまに夢子とか
闘3倍が刺さる相手がちょくちょくいるから
自分ならHADかな
- 315 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 01:29:44 ID:pPG8yRFU0
- とりあえずB=Dになるように振ったな
残りはHとAで
- 316 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 02:34:30 ID:.XbPCXNk0
- しかし美鈴も本当にD一択だな
ADはもちろん、NやSを選ぶ気が起きない
なんで美鈴に両刀という発想が起きたんだろう
貴重な水物理、霊物理にすりゃ種族値もマシに、もっと選択の幅が広がるのに
彼方ちゃん得意の両刀のせいで半端という最たる例になっとる
- 317 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 02:37:44 ID:ioP.8wMg0
- 気功系=特攻というイメージなんじゃなかろうか
まあ何であれ玉彼方的に両刀=オワタキャラ
強い両刀っているの?
- 318 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 02:38:51 ID:Fi4lnJDI0
- 美鈴は耐性の関係でSも選択肢には入ると思うよ
まあ確かに種族値もったいない気もするけど先制と反射あるから弱くはないし
- 319 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 02:41:09 ID:xDytQS4o0
- もう両刀の愚痴は諦めろよ
彼方ちゃんはわけもわからず両刀が役に立った奇跡の数戦を強烈に覚えているだけで
両刀が効果的な条件についてシステム面から考える頭が無いんだから
両刀が役に立つために変に得た知識で耐久系や素早さの乱数を大きくしてるんだろうし
- 320 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 03:03:06 ID:fom0aeLM0
- どうせその役立った両刀も本家カイリューとかの超高性能ポケモンなんだろうなあ
- 321 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 03:46:39 ID:Dr/baT.60
- 努力値振り丸見え、技固定の時点で両刀の価値なんて殆ど残ってないからな
なんとかしようとした結果が反射のバーゲンセール
- 322 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 04:30:10 ID:G3FI85GwO
- その反射も物理ばっかで、特殊は全然無いけどね。
- 323 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 04:33:55 ID:fom0aeLM0
- 体術でどうにかなりそうに見えるカウンターと、魔法的能力を要するミラーコートの差…
- 324 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 05:02:21 ID:l8DzQxOg0
- 特殊反射
オレンジ 1
キクリ 1
Aサニー 1
依姫 2
小悪魔 2
慧音 4
映姫 3
美鈴 4
萃香 3
ND衣玖 2
響子 1
24キャラ
物理反射
S妖夢 1
小傘 3
N慧音 1
N朱鷺子 1
理香子 1
ND神奈子 2
神綺 1
美鈴 4
NH藍 2
N妹紅 1
D紫 1
18キャラ
特殊反射の方が多いよ
- 325 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 06:03:35 ID:JMRmmZ5g0
- うおお…
寝ぼけて神子ちゃんカードから呼び出しちゃった…
リザレクション以外に運用できるのこの子?
それなりに耐久はあるっぽいけど足遅いし火力低いし
- 326 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 06:17:22 ID:Fi4lnJDI0
- 極光→相手は複数状態異常or神属性に交換→状態異常かかった相手をおいしく頂くor一致神スペルで抜群取る
相手が状態異常無効持ってたり、状態異常の引きが悪かったらご愁傷様
- 327 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 06:18:34 ID:Fi4lnJDI0
- よく考えたら極光発動したターンにすでに状態異常かかってるんだった
ごめんなさい忘れてください
- 328 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 07:01:38 ID:Hiq2GOpgO
- 神子は第二の星ちゃんにはなれない。
- 329 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 07:48:15 ID:TC4qFuks0
- むしろ次なる星ちゃん2号があらわれたら大問題だ
そういえば神子ちゃん使ってる人みかけたけどあの人はどんな使い方をしてたんだろ?
- 330 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 08:01:28 ID:LpmXTTTU0
- サリエル永琳もって三番目に待機させとくのが一番良さそうだが
出撃したら極光ゲー
- 331 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 08:05:03 ID:Gp1pgtNk0
- 分かってると思うが敢えて言っておくと、神属性は極光の影響受けないからな?
- 332 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 08:06:26 ID:LpmXTTTU0
- し、知ってるよそれぐらい!
- 333 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 08:06:46 ID:x4IN2a820
- かわいい
- 334 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 08:08:28 ID:5QMYZgeA0
- しゃぶれよ
- 335 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 09:34:26 ID:yhJoRvcc0
- 昨日のログを漁ってみるとよしかと組み合わせて最後の一人をパンデミック→星降るで刈ったり、他の神属性と組み合わせて極光の効果を狙うのがあった
昨日までしか探してないから探せばもっと使い道はあるだろうけど
パンデミック→星降る
ttp://www.tohofes.com/battle/logb.html?room=0&day=201112252202460009
極光
ttp://www.tohofes.com/battle/logb.html?room=0&day=201112252235100029
- 336 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 10:08:31 ID:uEgyJ/cc0
- 神子ちゃんは中速先制なしで天気以外特に器用なことができない時点でなぁ
>>335は神子というか芳香の強さだし
- 337 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 10:09:58 ID:Hiq2GOpgO
- 神属性トリオで極光ゲーとか。案外強いかもよ。
- 338 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 10:13:07 ID:uEgyJ/cc0
- 永琳装備の咲夜さんとチルノにぶち殺される姿しか想像できなかった
- 339 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 10:26:02 ID:2GbLh0X60
- 3人チーム×2でいくとか
表3人が神で裏3人が対氷みたいな
- 340 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 11:49:04 ID:ASp515qA0
- バステが効かないってのが重要だから雛や幽々子を入れて属性と役割ばらけさせるのもいいな
- 341 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 12:16:58 ID:Hiq2GOpgO
- ランク差の激しいグループに入れると神子が要らない子になってしまうよ。
- 342 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 12:22:02 ID:aQ3jtHRA0
- 極光自体が微妙ですしおすし
- 343 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 12:51:00 ID:rLbVzm9Y0
- 極光の天敵ともいえる永琳を封じるために星くんいれてもいいよね
自身も極光効かないし
- 344 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 12:56:35 ID:Gp1pgtNk0
- 別にいいけどそうなると星ちゃん中心にパーティー組めば良くね?ってなる悲劇。
えーりんカードが怖いならリリーBとかでもいいんじゃない?
- 345 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 13:04:01 ID:uEgyJ/cc0
- 神子が死んでも、または交代しても後続の奴が影響をうけないための神なのに
神子の為に先に装備外すための神を出すんじゃ本末転倒じゃないか
- 346 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 13:27:13 ID:l8DzQxOg0
- まあ極光は相手の交換や反射に合わせて使うくらいで、普通は攻撃した方がいいな。
神パ組んでまでやるようなもんじゃない。継続ターン短いし。
- 347 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 14:02:27 ID:RT5lg6D.O
- そう言えば神子の劣化シロって使い勝手どうなんだろ
- 348 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 14:21:35 ID:3KpSmv5Q0
- まだ対戦で使ったことないけどシナリオじゃ確実に使わない
物理でダメージもわずかで何の能力があがるかわからないあがらないことも多々あるのに
消費10も使う技なんか絶対に使わない
- 349 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 14:21:57 ID:Hiq2GOpgO
- 極光怖いよ。1ターン目に凍結睡眠麻痺火傷食らってたまらず交代したら凍結猛毒食らって壊滅したお。
- 350 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 14:27:42 ID:uEgyJ/cc0
- そうなるパターンなんて1%以下だし、極光持ち見えた時点で永琳サリエルくらい装備しとこうよ
- 351 :348:2011/12/26(月) 14:31:31 ID:3KpSmv5Q0
- シナリオ後半の話ね
- 352 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 14:50:24 ID:1s1PxQEE0
- 他の同属性要らないレベルのキャラ見てると下の底上げより上を下げないと意味ないよな
ゆうぎの風が先制物理になって闘が霊に当たるようになっても死ににくいてんしの方がずっと有用でしょ
- 353 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 15:00:26 ID:l8DzQxOg0
- 勇儀は十分すぎるくらい強い
天子と比較するのが間違いでアレは狂ってる
- 354 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 15:03:22 ID:ASp515qA0
- >>352
そうか?そこまで差別化されると勇儀を使う理由ちゃんとできると思うんだが
特にTナズー&村紗コンビを相手に思考停止でブン殴っときゃいいってのはデカい
A天子だとハードロックあっても耐えきらない時は耐えきれないし、その点D勇儀は素でタフい
- 355 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 15:05:45 ID:uEgyJ/cc0
- 彼方ちゃんは先制を過小評価というか何が恐ろしいかよくわかってないな
妹紅cという超強力カードがある以上、1ダメだろうと先に与えられるのは勝敗分けるくらいでかい
威力の問題ではない
抵抗属性でも30くらいはくらうから、鈍足が高速に止めの一撃放つには十分だし
- 356 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 15:07:12 ID:EN2KsMtU0
- ゆうぎの特殊風とか抜群でも物理の一致等倍と大差ない威力だった気がした
- 357 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 15:12:17 ID:rLbVzm9Y0
- 勇儀に先制とか恐ろしいこというなよ
修正来たのかと思ったじゃないか
- 358 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 15:30:53 ID:Hiq2GOpgO
- なんかチャット開いてるぞ?
- 359 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 15:45:13 ID:wsHZOQs20
- 昨日出会ったパーティー構成がキスメ、Dれいむ、ADアリス、Tさくや、てんま、Tナズーリンのガチパは俺の趣味パにはちと荷が重い・・・
10035方式で逃げ出したくなるんだが許されない?
- 360 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 15:54:54 ID:f9xAl.oI0
- よくわからんが相手のパーティ晒すなら自分の趣味パとやらも晒そうぜ
まあ別に趣味パなら勝率とかこだわってないんだろうし即降参でいいんじゃね
- 361 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 15:55:02 ID:BJqOL1/s0
- ゆかりんに土下座って名前付けて初手降参すれば相手も分かってくれるさ
- 362 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 16:00:20 ID:VB3ajJkQ0
- ゆかりの電車もうちょい強くてもいいと思うんだけど。威力20010040で後攻相手の属性の影響を受けないぐらいで
- 363 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 16:02:33 ID:uhQBBXic0
- その書き方は伝わるけど一瞬キュンッってきたぞ
- 364 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 16:04:06 ID:VB3ajJkQ0
- あ、確かにミスった威力いらない
- 365 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 16:20:31 ID:6KgUWA2w0
- 今日の修正はぬえからか
- 366 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 16:23:59 ID:/5MbnTUM0
- チャット覗いてみたけどなりすまし疑惑の人がいたみたいですね
それにしてもIDって譲って良い物なんだろうか?
- 367 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 16:26:05 ID:r0mm2OdU0
- >>359
即降参とかは別にしていいけど
放置とかやめとけよ?
- 368 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 16:27:04 ID:B1o5hhmI0
- >>359
分が悪いなら状態異常運ゲーに持ち込んで悪あがきだ
と思ったがADアリスの障壁・スキル・スペルとえーりんの四重対策されると無理だわな
- 369 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 16:32:15 ID:Hiq2GOpgO
- ステータスのメモリ一個30%ということは最大1.9倍になるんだよね?
霖之助の時代くる?
- 370 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 16:32:36 ID:VB3ajJkQ0
- チャットの名前は手打ちだと思ったから覚えてる人にはいくらでもなりすましできるだろう
- 371 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 16:36:26 ID:R/1mdUfI0
- シナリオクリアやっほい
ADアリスの回復とAようせいのミスルトとTナズで装備とスキル剥がしまくるチキンプレイでもしんどかった
直前の無印からフランちゃん出たおかげでAレミでガツンと殴れたのが大きかったかもしれない
勇那ちゃんがいない間は玉藻かーちゃんが相手してくれたんだねー
- 372 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 16:36:58 ID:mlKfegTI0
- ついにADもこたんに修正きたか
この妹紅cゲーの中先制がなくなったのは
かなりの痛手だな
- 373 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 16:48:00 ID:Hiq2GOpgO
- 霊夢修正来てると思ったら来てなかった。
というか、彼方ちゃんの中ではN霊夢(C185)は両刀でA霊夢(C195)の特攻は低いのか…
基準が分からん。
- 374 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 16:50:39 ID:rLbVzm9Y0
- ぬえはUFOの消費を鈴仙と同じにするってとこかね
- 375 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 16:56:23 ID:uEgyJ/cc0
- チャットノログ読んでたら
>彼方(10000) > スキル単体でなくて、できればコダマ全体を見てくださいね…? (
なん……だと
- 376 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 16:58:23 ID:B1o5hhmI0
- oh...
見事な飛去来器である・・・
- 377 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 17:00:15 ID:uEgyJ/cc0
- あとなんかガンガン意見言ってる奴が軒並み勝率低かったり対戦数少ないんだけど
やっぱみんなサブで発現してるんかねぇ
- 378 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 17:02:04 ID:rLbVzm9Y0
- そりゃメインで言ったら自パの強化狙ってるってバレちゃうじゃん
- 379 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 17:14:53 ID:pNK/4Apw0
- >>375
ブーメランと節穴を組み合わせたまったく新しい管理人
- 380 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 17:15:33 ID:G3FI85GwO
- 誰か彼方ちゃんにブーメラン投げるなってツッコミに行ってきてww
- 381 :あ:2011/12/26(月) 17:23:46 ID:RT5lg6D.O
- 無能な働き者はこれだから困る
- 382 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 17:28:40 ID:l8DzQxOg0
- そもそも勝率高い奴が言うことは説得力があるのか?
自分の使用キャラは強いから弱くしろと言うのなら、まあ説得力があるかもしれないが
- 383 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 17:30:47 ID:VB3ajJkQ0
- さあぬえの修正が出て参りました
- 384 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 17:30:52 ID:Hiq2GOpgO
- T鵺が継続を失った代わりに強化マスパ貰ってるね。
- 385 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 17:34:18 ID:yzXKHG5w0
- 霊夢はDの主要技のVP消費+10〜15にでもしておけばいいような気がする
というか他系統マジで見ない
- 386 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 17:43:41 ID:yzXKHG5w0
- 神玉に実質一致先制3つ追加か
- 387 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 17:44:07 ID:uEgyJ/cc0
- >Tは全タイプ中唯一特攻が低い分、HP・攻撃・速度が全て高く
やっぱ彼方ちゃんは両刀至上主義なんだな……
ぶっちゃけ物理アタッカーがC低くても大したデメリットにもならん
物理一本でいくならHP・攻撃・速度高い分まるまる強いといってもいい
まあぬえの場合は器用なことできんから反射持ち対策として両刀は欲しいところだけどさ
- 388 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 17:45:16 ID:dmCgyhoY0
- 神玉に3色先攻スキルきたwww
使用ターンのダメージに属性変化を反映させるよう変更のおまけつき。
- 389 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 17:46:33 ID:rLbVzm9Y0
- >>385
NもAも他との競合が激しいから仕方ないっちゃ仕方ない
加えてDは超が付くほど優秀ときたらね
- 390 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 17:59:08 ID:dmCgyhoY0
- 神玉は4色先制になったから、
先制スキル除くと、
受ける分には神しか2倍とれなくなったな。
- 391 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 18:08:53 ID:OVAH3JU60
- でも神玉強化されてもジムでめんどくなるだけだと思うわ
レベル見てないけど傭兵に使えるレベルか?
- 392 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 18:10:49 ID:Hiq2GOpgO
- A霊夢の神バニラスペルは消費下がると思ってたんだけど全然そんなことはなかったな。
- 393 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 18:23:15 ID:VB3ajJkQ0
- それぞれ一番硬い、脆い、攻撃性能が高い、攻撃性能が低いこだまは何かだってさ
彼方ちゃんが訊ねているぞ
- 394 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 18:28:05 ID:ASp515qA0
- N霊夢にはまともな物理風技が欲しかったな…文涙目になるってことなんかね
霊夢はNもAも強いんだけど、高ステ生かした安定した強さだから華やかさがないんだよな
もう対戦でD霊夢ばっか見るのは嫌だ…A霊夢に氷撃とうとしてもその速さの前に成す術もなく
不一致格闘で蹴り殺されるって展開普通にあるはずなのに一度も経験したことないってどういうことなの…
- 395 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 18:33:03 ID:VB3ajJkQ0
- せいぜいよくて格闘で半分くらいしか減らなくてその後の冷凍ビームで即死するのが目に見えてるからじゃない?
- 396 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 18:35:44 ID:l8DzQxOg0
- 固いのはD幽々子かなあ…
- 397 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 18:36:36 ID:I1wcb5GM0
- A霊夢は一回だけあたったことあるな
一致等倍2発で退場してもらった
- 398 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 18:38:17 ID:rLbVzm9Y0
- >>394
ツールによればAに64振ったA霊夢の格闘でさえ無振りADレティを落とすのはほぼ不可能だそうだ
ADチルノは言わずもがな
- 399 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 18:38:34 ID:hjhBHa5Q0
- ぬえぇぇーん!NぬえとAぬえ使ってたけど両方UFOが禁呪スペルっぽいぜ…禁呪の書買っておくべきだったわ…
Aぬえは継続も取られちまった…まぁ、使えないわけじゃないけどね
Nは特攻95の威力90炎サブ貰えたしUFO燃費15あがってもそんなに気にならないと思った
- 400 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 18:39:47 ID:i1kEwWWs0
- 装備考慮しないとUFO2回で黄色になってくれるから相手にしやすくなったな
- 401 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 18:48:45 ID:QUiu0OB60
- 耐久力ならこの理屈が使えるのかな
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1322120121/888
888 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2011/11/29(火) 14:07:29 ID:xN.9UJtoO
レベルも個体値も固定だから計算しやすいね
HP×防御で計算すればNよっちゃんは61050/64350
耐久値合計最強はDゆゆさまで103500/117300
平均は67775/72965だった。
無振り前提ならD幽々子はトップクラスみたいだね
- 402 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 18:49:39 ID:pNK/4Apw0
- >彼方(10000) > 特徴が大きく変わりそうなのは…Nパチュリー、D勇儀、N椛の3体のみです。これは後で告知と特別対応を設けます。
ちょっと待ってNだけなの?
- 403 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 18:50:18 ID:Hiq2GOpgO
- BP無振りで一番固いのは芳香とかADアリスとかの回復持とキスメ。
- 404 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 18:52:37 ID:dTkyJ/5g0
- D霊夢が強すぎてD幽々子の枠がねえ
- 405 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 18:54:37 ID:ggIxRgDwO
- ぶっちゃけ勝率低い奴は意見言わなくていいよ
また迷走してNさくや強化みたいな意味の分からんことが起きる
- 406 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 18:56:43 ID:rLbVzm9Y0
- 攻撃性能はN星が頭1つ抜けてADチルノが次点、地味に夢美もヤバい
ぬえは今回の修正で微妙になった
- 407 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 18:56:53 ID:A0R3c76g0
- 10戦以上かつ勝率7割未満は発言権無しにしよう(提案)
俺にも発言権無し
- 408 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 18:59:54 ID:Hiq2GOpgO
- >>402
記入漏れかな、映姫の事が書いてないぞ彼方ちゃん。
- 409 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 19:05:26 ID:BJqOL1/s0
- >>402
青娥にゃんを書き忘れるだなんて、彼方ちゃんはドジだなぁ
- 410 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 19:06:00 ID:dmCgyhoY0
- 使いまわし勢の調整で映姫様書いていたはずなんだが・・・
耐久低いのはあきゅうで決まりだろ。
絶対初手でしか出すことできないやん。
- 411 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 19:10:45 ID:pNK/4Apw0
- 相手倒したときに自分も交代できるしなぁ
自動で変身するしメタモンとは比較にならんな
- 412 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 19:11:27 ID:i1kEwWWs0
- 耐久は阿求ミミちゃんがワースト争いかな
エリス明羅の旧作勢も相当低い
攻撃性能が低いキャラって意外と思いつかない
D幽々子やNルーミアとか?
- 413 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 19:13:14 ID:dTkyJ/5g0
- レート制にして、ある一定以上のレートじゃないとチャット入れないとかしたほうがいいかもしれんね
もしくは発言する時の名前欄にレートが表示されるとか
- 414 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 19:13:31 ID:TC4qFuks0
- 耐久キャラが攻撃性能低いのはしょうがないだろ 高いのはもっと問題だ
アタッカーっていうくくりの中で考えた方がいいだろう
- 415 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 19:13:51 ID:Hiq2GOpgO
- 低耐久で弱点5以上とかも含まれるんじゃないかな。
- 416 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 19:14:48 ID:dmCgyhoY0
- 低耐久で弱点5・・・
ゾンビフェアリーか。
- 417 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 19:16:24 ID:hjhBHa5Q0
- ミミちゃんは低耐久でいいんだよ…使ってるけど等倍で一撃で倒すこともあるし
殺られる前に殺れ、ってキャラだしね
欲を言うなら自爆スイッチを障壁破壊とか追加してほしい
- 418 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 19:16:48 ID:/k7nyx7g0
- 継続と先制有る時点でDゆゆこが攻撃性能低いはない
誰もCに振らないだけ
- 419 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 19:18:37 ID:Hiq2GOpgO
- >>416
ジムかストーリーか忘れたけどそいつに映姫蹂躙されたわ
- 420 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 19:19:07 ID:XeEXoIBw0
- ろくに対戦経験していない人の意見が
あてにならないのも分かります。
だからと言ってごく一部のプレイヤーばかり
の意見がまかり通るのも間違っている気が・・・
- 421 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 19:20:43 ID:BJqOL1/s0
- つまりNパチェにふしぎなまもりを搭載すれば万事解決!?
- 422 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 19:22:25 ID:c4ioZ9K60
- 過疎り具合が半端ねぇwww
シナリオ二週目とかやらないとダメだな
- 423 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 19:26:01 ID:rLbVzm9Y0
- よしかはパンデミックあるから実際はさらに硬いんじゃね
永続攻撃特攻down貰うようなもんだし、よしかの吸収も通るようになる
- 424 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 19:27:17 ID:hjhBHa5Q0
- 回避スペル、空を飛ぶとか、永琳カードついてないなら遅いんだし異常とか
色々方法はあるかもしれないけど、殴りあうとなると物凄く硬いのは間違いない、よしか
- 425 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 19:27:25 ID:Gp1pgtNk0
- サラとか高速気味広範囲アタッカーゆえなのか火力ないし、ADチルノ対策のために増えたむらさとキスメにやられるという悲しすぎるキャラ・・・。
- 426 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 19:29:41 ID:dmCgyhoY0
- >>419
映姫様は浄頗梨審判があるからまだ対処・・・できる。
スプリーンイーター振られたら終わるけど。
ゾンビFがメジャーどこで対応できそうなのはナズーリン、天子だな。
- 427 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 19:32:12 ID:TC4qFuks0
- 彼方ちゃんシートきたな・・・
とりあえずにゃんにゃんとAえいきはアッパー調整ないとほんときついんじゃないかなぁと思う
自分はこれ以上の修正諦めてるけどこいしちゃんさとりちゃん使いもっと増えろ〜
- 428 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 19:33:58 ID:EN2KsMtU0
- さとりは出す相手間違えなければ活躍できるけど最初から強いの出せばいいだけだった
嫁じゃないなら使う理由はそんなにない せいぜい見せ合いの時相手がちょっと悩むくらい
- 429 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 19:33:59 ID:hjhBHa5Q0
- Tさとり使ってるけど、俺には使いこなせん…負けばっかりがついてしまってるよ
- 430 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 19:36:19 ID:hKv5XSyE0
- 神or霊でタイプ的に狩れそうでも下4つに弱点技持ってなかったりするんだよな
- 431 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 19:36:23 ID:BJqOL1/s0
- 昨日天魔にボコされた所為なのか、天魔の位置が凄いね
- 432 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 19:42:06 ID:VB3ajJkQ0
- てんまは属性が優秀だから防御も上の方かもしれんが、落ちるときはあっさり落ちるからなぁ。防御面せいぜいあって3じゃないの
- 433 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 19:43:08 ID:Hiq2GOpgO
- 接待しないから…
- 434 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 19:43:40 ID:TC4qFuks0
- 彼方ちゃんもやはり人なのである
いくら昨日のメンツが地に弱いのが多かったからといって怯えすぎな気もするのは否めないw
- 435 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 19:44:00 ID:pNK/4Apw0
- Aパチェが攻撃もあんま大したことないのは認識してるのか
- 436 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 19:44:47 ID:Fi4lnJDI0
- DてんまとNてんまの防御性能が同じってのはないと思う
あと攻撃性能も1段階下だと思う
- 437 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 19:45:10 ID:wLX9acv20
- まあ一応1マス分ぐらいは許容してくれって書いてあるし
- 438 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 19:46:16 ID:Gp1pgtNk0
- てんまも強いけどDてんままじなんなの・・・。
あんまり弱体化させるとDてんま使いが泣き寝入りしちゃうだろうから、せめて道しるべの消費VPをだな・・・。
欲を言えば先制もなくなれこんちくしょう!(`;ω;´)
- 439 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 19:47:48 ID:VB3ajJkQ0
- とりあえずTさなえの防御は5でいい
- 440 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 19:51:05 ID:dTkyJ/5g0
- 事前の準備で対戦内容が決まるゲームなのに
事前の準備を制限してるんだから、対戦も過疎るに決まってるだろ
- 441 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 19:52:42 ID:XU5EdyVM0
- 現状でもリリーWがやばいってのは分かってるみたいで安心した
等倍じゃほぼ突破できないし、異常もスキルで効果が薄い
一部のコダマ以外対処不能レベルだからな
- 442 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 20:01:46 ID:o3.Hv5gw0
- あのシートはいいね、見直した
- 443 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 20:04:50 ID:Fi4lnJDI0
- 対戦ログ見てみたら1時間以上対戦会場開いてるのに40ちょいしかログなくて悲しい
- 444 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 20:06:17 ID:VB3ajJkQ0
- なんていうか調整に口出ししたりするほうが楽しい感じ
- 445 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 20:07:55 ID:Hiq2GOpgO
- 俺は出てくるコダマがほとんど同じでモチベーション落ちた。前はガチ勢が強キャラで固まってるところにマイナー趣味パで突撃するのが楽しかったんだけどな。
- 446 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 20:13:23 ID:kNEZ4fF20
- Tぬえの無の技が調整なしでよかった・・・
これでまだ怯み狙いが出来るッ・・・!
- 447 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 20:13:51 ID:TC4qFuks0
- まあまだ忙しい人も多いだろうしな
多いからと言ってそのうち増えるかというとまずないと思うが
- 448 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 20:17:22 ID:hjhBHa5Q0
- 趣味パで突撃して、強キャラ相手にやられるのも楽しいぜ
たまに勝てたりするからね
- 449 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 20:18:05 ID:v2Fbn0Qw0
- まだシナリオ11終わったところで対戦できぬえ
- 450 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 20:32:17 ID:No1oL0nU0
- 新規アカウントはオークションの動向を見るに確実に増えてるし
クリア者の中にもビール配賦待ちだったり装備拡充だったりで対戦してない人もいるかもしれない
とにかく人増えてくれ、同じ面子ばかりでつまらん
- 451 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 20:35:17 ID:dmCgyhoY0
- 1日1ダンジョンって制限がなかったら、
明日にも参加してやんよ。
- 452 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 20:42:41 ID:Gp1pgtNk0
- 俺と対戦してくれるなら豊富な拡張枠で新風巻き起こしてやんよ。
・・・とかいいつつ手持ちをみたら一線級ばっかりで何にも目新しくなかったorz
- 453 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 20:43:45 ID:rO/LNQ/Y0
- 1日1ダンジョンって制限がなかったら、
降参しまくって突破してやるよ
- 454 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 21:19:33 ID:TC4qFuks0
- いやー、一方的だけど因縁の相手に勝てると嬉しいね
しばらくその相手に負けてたのでこれで一息つける
- 455 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 21:24:38 ID:hjhBHa5Q0
- Aぬえが岩、氷相手に弱点つけてもあんまり嬉しくない、一致とサブでの打ち合いだから、ってなってるのに対し
Nフランの氷スペルであきしまいを倒した、って言うのが意味不明…
お互いに弱点付き合う状況の事を言ってるのに、重複で弱点つける状況言われても…
- 456 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 21:29:20 ID:g4SSfw6Y0
- 妹紅は結局AD一強の流れのままか
彼方ちゃんは逃げたか
- 457 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 21:30:41 ID:g4SSfw6Y0
- そしてなぜか咲夜弱体の流れに
- 458 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 21:32:13 ID:TC4qFuks0
- いつものごとく誰かさんのゴリ押しである
自分は使わないからとここぞとばかりに営業トークはさすがだ
- 459 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 21:34:33 ID:3KpSmv5Q0
- 咲夜よりキスメの方がきつい
- 460 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 21:35:46 ID:hjhBHa5Q0
- 個人的にはルイズがきつい、VP消費酷すぎるけど凍結、麻痺持ちで地属性…
地に炎出す気になれない…氷がいればそれでいいんだろうけど
- 461 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 21:36:38 ID:AiL85JdQ0
- AD紅妹の糞耐久も糞火力もほぼ弄らずに
弱体顕著なN咲夜をまた弄るのかよ…
- 462 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 21:37:48 ID:enx5Nw2c0
- 弱体顕著って継続持ったから昔よりよっぽど厄介になったと思うけど
- 463 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 21:39:32 ID:OVAH3JU60
- まぁ使わない連中は好き勝手言って弱くできたら嬉しいんだろうな
- 464 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 21:40:32 ID:hKv5XSyE0
- 咲夜はなんで継続貰ったのかが意味不明すぎる
- 465 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 21:40:48 ID:Zi3.SLUE0
- 継続持ち増えたから、それは通用しないんじゃね?
比較対象もおかしい所から無理やりだし
- 466 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 21:41:45 ID:3KpSmv5Q0
- というか星のコンプリの修正してくだせい
HP少ない星の方が咲夜よりスキルの恩恵うけるじゃないですか
- 467 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 21:42:06 ID:hjhBHa5Q0
- 継続消されたTぬえ…まぁ、強キャラよりも先に弱キャラを見てあげてほしいかなぁ〜
- 468 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 21:42:52 ID:Zi3.SLUE0
- 同じADでも無駄があるチルノと無駄がない妹紅ってのは贔屓してるからなんかね
- 469 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 21:43:20 ID:Hiq2GOpgO
- >>455
ただの武勇伝です。
100以上も使用キャラがいる中でフラン咲夜キスメアリス天魔妖精共のエンカウント率は異常なんだよ。
- 470 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 21:43:57 ID:pNK/4Apw0
- >さつき(20129) > 幾ら使い物にならないスペルがあったとしても、プラスにならないだけでマイナスにはなりませんからね
お前は何を言ってるのかと…
8つ固定の枠を一つ潰されるだけで相当なマイナスだろうに
- 471 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 21:48:24 ID:hjhBHa5Q0
- だがADチルノはすでに技が揃ってるがな…ヘイルは対Sりん、Dサニーに限定すれば
まだ使えね?SりんがADチルノのヘイル2発で沈んだぜ、使う人少なめだけど
- 472 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 21:50:25 ID:BJqOL1/s0
- いbkちゃん、その発言力を弱コダマ達に使ってほしいな〜(チラッ
- 473 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 21:51:14 ID:l73VB7VU0
- いbkとsphinx_pが組んで何で咲く夜弱体させようとしてんだろ?
- 474 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 21:51:53 ID:hKv5XSyE0
- ヘイルゴミすぎ物理水よこせとかアホなこと言ってる奴への回答だろそれ
- 475 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 21:52:04 ID:TC4qFuks0
- まあADチルならアイシクルフォール2発でSりん落とせるから
炎交代読みってとこでしょう まったく使えないというわけではない
- 476 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 21:52:07 ID:OVAH3JU60
- 咲夜にフルボッコにされたか好きなキャラが咲夜と相性悪いんじゃねぇの?
- 477 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 21:54:17 ID:aX6XKBLk0
- いbkちゃんさくや使ってたぞ
- 478 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 21:54:42 ID:BBVLhiHg0
- てか修正でH咲夜見なくなったのにその時なんで頑張らなかったんだって話
- 479 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 21:55:21 ID:ASp515qA0
- いbkちゃんは咲夜さんをただのクソ速い確定凍結要員としてしか見てないからなぁ
- 480 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 21:55:23 ID:D01Akd5E0
- 原作どおりメタバの優先度+-0にしよう(提案
- 481 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 21:57:13 ID:Fi4lnJDI0
- そしてSを犠牲にして他ステを高水準にしたキスメのようなキャラがますます強くなるのであった
- 482 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 21:57:20 ID:EwKX/3Do0
- ああ〜いいっすね〜
- 483 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 21:57:41 ID:AOr00EWU0
- それやるなら速度落とす装備売って
- 484 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 21:57:57 ID:hjhBHa5Q0
- そういえば回復持ちで耐久はあるはずだけど、さっきDレイラさんは全く話しにあがらなかったよね
- 485 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 21:59:02 ID:BJqOL1/s0
- (sphinx_pの教授を2度もさくよるさんで粉砕したのが効いたのかな…)
- 486 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 22:00:27 ID:2FWJqOpU0
- 高耐久ナイヘ持ちの回復だけど、レイラさん見かけない。
他の回復持ちに比べると重複弱点がある上、やれる事が少ないからかな。
- 487 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 22:02:58 ID:OVAH3JU60
- ID19259で適当な日で対戦ログ検索したら咲夜絡みに一回は負けてる
- 488 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 22:03:35 ID:VmgdoU6w0
- 闇が多く出回ってるの時点でレイラは紙
- 489 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 22:03:47 ID:aQ7HhN8c0
- >>485
もしかしたらそれでいらついてるのかもな・・・ 気が短すぐる
- 490 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 22:06:06 ID:6KgUWA2w0
- 咲夜なんて炎だせば何もできないと思うんだけどなあ
炎交換読み継続打って逃げるくらいしか
- 491 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 22:07:15 ID:hjhBHa5Q0
- 咲夜にはメタバがある、妹紅つけてメタバもできるんだぜ
- 492 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 22:09:23 ID:3KpSmv5Q0
- ID19259の今日の咲夜との試合見るとメタバも継続も関係ないよね
- 493 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 22:14:38 ID:pNK/4Apw0
- さくよるより地スペル持ってるADレティのが強いだろうに
- 494 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 22:17:30 ID:OVAH3JU60
- >>492
しかも選出もこれ考えてないよな 一戦目はまだしも二戦目はもうちょっと考えろよ
相手側の6体がどんなのか分かんないけど二回目は咲夜諦めてるようにもみえなくない
- 495 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 22:18:28 ID:v7D7A/r60
- 凍結100%VP40は相手にだけ選択せまれるからなぁ
炎いれろって?そんな余裕ないのが玉神楽
- 496 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 22:25:59 ID:VB3ajJkQ0
- あれだ。妹紅持ち咲夜vs炎は炎側がEカードの奴隷側やってるようなもんだ。すかしまくれば外す可能性も出てくるけど絶対じゃないってのがまた凶悪
- 497 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 22:28:36 ID:rLbVzm9Y0
- それはメタバ持ち全員に言えることだし今更すぎないか
- 498 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 22:29:17 ID:i1kEwWWs0
- 魔理沙カードでどうにかしろってか
- 499 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 22:33:09 ID:6i85vXjk0
- お空3種のPTと出会ったけどズタボロにされちゃった
他にもいるけど絶対お空3体選出するだろ と思ったのにチルノ3体で挑んだのが悪かったけど
先制技になすすべなし。でも何とかして勝ちたい
それとは別にADチルノでAD妹紅を狩れそうなのがうれしい
- 500 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 22:34:58 ID:D01Akd5E0
- そもそも何でメタバまで確定後攻なん?
彼方ちゃんポケモンやったことないん?
- 501 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 22:35:44 ID:VB3ajJkQ0
- 毒殺という手もあるし鋼以外だと
- 502 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 22:36:28 ID:TC4qFuks0
- 彼方ちゃんはきっとメタバやってもうまく決めることができなかった辛い思い出があるんだよ
- 503 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 22:38:31 ID:VB3ajJkQ0
- てかパーフェクトメイドは物理限定じゃあ……
- 504 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 22:40:51 ID:pNK/4Apw0
- 先制があふれてるのと同じ、速度の重要性を下げるためじゃね
乱数かかるから同速度帯だと発動するかしないかが読みじゃなく運になってしまうし
- 505 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 22:47:02 ID:rLbVzm9Y0
- >>503
数少ない原作の時点でカウンター技なのにね
- 506 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 22:47:32 ID:rO/LNQ/Y0
- 反射にしろ回避にしろ対応しにくいのがつらいんだよな
無効にしたうえで攻撃できるやつがいくつかほしい
読み合いに持っていけるし それで威力80の成功で2倍とかだったらおいしい
- 507 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 22:52:07 ID:pNK/4Apw0
- 威力80で成功2倍とかノーリスクじゃねぇか
- 508 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 22:53:13 ID:WhBbd4.Y0
- おいうちは80だったか
- 509 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 22:55:12 ID:WhBbd4.Y0
- 元が40で交代読みが当たってやっと80だった
- 510 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 22:56:57 ID:fom0aeLM0
- おいうちは基本40・追撃成功時80
- 511 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 22:59:55 ID:cLW6cGS20
- もこうに強いタイプの雑魚両刀コダマをさっさと強化しろよ糞が
- 512 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 23:04:00 ID:dmCgyhoY0
- A特化の映姫でAD振り芳香に勝てるか・・・?
普通に押し負けるだろ・・・
- 513 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 23:04:54 ID:VB3ajJkQ0
- 回避一回見せられただけで縮こまってしまったぜ。あくまでも回避はイレギュラーと思わないとなぁ
- 514 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 23:05:26 ID:3KpSmv5Q0
- A幽々子と風鋼かな
- 515 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 23:07:38 ID:TC4qFuks0
- Dえーきならチャンスはあるかなーってぐらい
まあ控えに闇がいたら読まれて交代、一転攻勢も余裕で可能性がある
- 516 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 23:08:21 ID:i1kEwWWs0
- 回避持ちに対してVP消費増加持ちを出してプレッシャーかけるの楽しいです
- 517 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 23:08:22 ID:POJvZWew0
- 無理
- 518 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 23:16:25 ID:ggIxRgDwO
- 切断厨が普通に話に混じっててウケる
- 519 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 23:17:47 ID:OVAH3JU60
- そろそろ注意プレイヤー表とかできそうだな
少なくとも5人はいるだろ
- 520 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 23:20:37 ID:aQ3jtHRA0
- 切断もレート導入後は勝てなくなって
どうしようもなくなると思う
強いのと当たるのが苦痛なんだからそのまま引退しちゃうんだろうな
俺も切断と一度対戦してみたかった
- 521 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 23:21:51 ID:4NqeGOaM0
- 切断には切断された事しか無かった
- 522 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 23:23:41 ID:u/s35H0.O
- 仮にレートを導入してもこの過疎状態が続くなら
対戦相手が今以上に同じ人になる気が・・・
- 523 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 23:26:43 ID:i1kEwWWs0
- フリー部屋とかも作って欲しいね
- 524 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 23:29:17 ID:ioP.8wMg0
- っていうかここまでいい加減な修正やってたからこその過疎だろう
もうどうにもならんよ
- 525 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 23:29:31 ID:aX6XKBLk0
- 芳香は確かに最硬だよな
- 526 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 23:31:18 ID:rO/LNQ/Y0
- 星さん起用しようかな
燃費も威力も追加効果も文句なしだしあれだけあればゴリおせるんちゃうかと
- 527 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 23:37:09 ID:u/s35H0.O
- 星って技の優秀さは対戦していて身に染みたけど簡単に落ちるイメージがある
まあ、自分が脳筋アタッカーばっかり使ってるせいかもしれんが種族値って優秀なの?
- 528 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 23:38:33 ID:pdrRRYKI0
- 種族値はゴミ
- 529 :sphinx_p:2011/12/26(月) 23:39:40 ID:3w/1f8ek0
- さくやさん弱体させる手段はいくらでも思いついたけど、そんなもんする意義がないことだけ言っておくわw
- 530 :sphinx_p:2011/12/26(月) 23:44:37 ID:3w/1f8ek0
- 言葉が足りなかったので追記。
咲夜さんの話自体は完全に雑談だったので申し訳ないが、別にさくやさんを下げるどうのこうのの意図は一切ない。
むしろまあ、後半あのチャットでの話がやや脱線気味だったのは一応ここで謝罪しておく。
教授が咲夜さんにオシオキされるのはまあ気にしてない。控えのキスメを投入していない俺が悪い。
- 531 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 23:46:04 ID:5kyzuuUo0
- ようやっとシナリオEx行ったけどこれ本編含めて段々きつくなってきてないか?
対戦用にコダマのステやら技やら調整するのはいいんだけどさ
調整するほどLv差覆すのがきつくなってきてる気がする・・・
ただでさえシナリオ連中は超装備BP盛りで来てるって言うのに
本当に1日15分でどこまで進めるんだろう?
- 532 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 23:46:26 ID:fom0aeLM0
- 星はほぼ極少数の超性能技だけで持ってて、それを一方的に振るだけの機械になりがちっていう稀有な例
恐らく、仮に修正するとすれば一番面倒臭い(ほぼ全部作り直さなきゃならない)タイプ
- 533 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 23:48:10 ID:WhBbd4.Y0
- >>531
このスレで誰か言ってたが調整してもシナリオの仕様とは別にするって話が昔にあったらしい
それについて聞いてみたら良いかもしれない
- 534 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 23:50:25 ID:i1kEwWWs0
- ナイへも一括で1.2倍にしちゃったし別調整は無かった事になったんじゃ
- 535 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 23:53:22 ID:aQ3jtHRA0
- よーし引き続きAD妹紅の弱体化を考えようぜ
私的には炎か風のスペルどちらかの最大威力を90に下げるべきだね
他のコダマに倣って
- 536 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 23:53:50 ID:RclidmccO
- シナリオきついなら大妖精にエリス持ちと誰かに豊姫でも持たせれば
いいんじゃね…?異常無効は豊姫で消去狙いで後はミスルト
趣味にした垢がEXできつくなったから、大妖精入れてやってみたらなんとかなった
- 537 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 23:54:56 ID:pdrRRYKI0
- ログの人ー!早く来てくれ―!
- 538 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 23:56:14 ID:RclidmccO
- >>535
さらにスキル2をピンチ時炎威力1.1倍にしてもいいよね
- 539 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 23:58:28 ID:rLbVzm9Y0
- 星くんはまず受けられないのがヤバい
一致の神地を受けられるのは鋼風しかいないのにそれを撃墜する雷がある
ないない言われる耐久もちゃんと振ってぬえ持てばADチルノの攻撃を耐える程度にはある
- 540 :名前が無い程度の能力:2011/12/26(月) 23:59:45 ID:aQ3jtHRA0
- 後ウーをD専用にしたほうがいい
ADに闇のサブはいらない
風の120 75 50のマスパとかがちょうどいいよ
- 541 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 00:02:52 ID:Bu8uAB7oO
- とりあえず、星ちゃんいたらS64小傘で怯みゲー狙うわ…
神玉カード?うちのメンバーで対応する術はなくなった
- 542 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 00:03:23 ID:VeU8q/x60
- そもそも星ちゃん怯まないやん・・・
- 543 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 00:03:31 ID:cbbChYPE0
- マスパ系はストーリーやってると相手が使ってくる上に当ててくるから怖い
なんでAIのマスパはあんなに命中率高いんだ
- 544 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 00:05:31 ID:xh1UEUAk0
- 難易度上げるために乱数に補正入ってるって言われてなかったっけ
- 545 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 00:05:37 ID:SyY0kURY0
- しょうに耐久振るとかギャグかよ
- 546 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 00:10:37 ID:f4UDzIWw0
- しょうは初手に出して荒らし回るって印象だけど違うの?
耐久振ってコンプリ撃ちまくるのもありだと思う
- 547 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 00:11:12 ID:hM2A.FS20
- 文系統強化してほしいぜ
脆い上にメインウェポンの風、地技がしょぼいから
100、100、30がいいよ
- 548 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 00:12:25 ID:VeU8q/x60
- どうせリザレク持ちだし分が悪い氷や鋼は水や炎で受ければいいからAS時渡り妹紅一択じゃね
- 549 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 00:13:07 ID:COeW5PKY0
- もともと耐久の低いキャラに耐久振りするとコスパ悪くなる
- 550 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 00:17:20 ID:WmYKovcI0
- Hにはいくらか振るだろ特防はかなり高いし
- 551 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 00:17:30 ID:HFXYcYZw0
- 行動回数増やすために耐久振るのはアリだろ
もともと低くて抜けるかもわからない素早さに振るより確実
更に受けだし機会を増やせるからコンプリの封印や浄化の押しつけも活かしやすい
- 552 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 00:18:25 ID:Bu8uAB7oO
- 怯まない入ってたか…カードで無効入ってたんやな、あの時は…
- 553 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 00:22:08 ID:Bu8uAB7oO
- 星もぬえ、妹紅もちが個人的に時渡りより怖い
火力キャラでも3発殴らないといけなくなるし…PT次第だろうけどね
先動いて凍結の咲夜かADレティ欲しくなるわ
- 554 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 00:27:19 ID:rj.tjIik0
- リザレクを持たせない新感覚N星がこれまた強い。
- 555 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 00:33:34 ID:tGNrRipA0
- 前々スレ辺りで1円オク出してたものだけど無印あけたので報告〜
妹紅カード
マガンカード
…極端やね
コレと奇跡の霊珠1円で出しときます。
- 556 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 00:33:52 ID:6WiOr55A0
- 両刀の悲しみを背負いつつも環境の一端を担う星ちゃんは全コダマの鑑
- 557 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 00:36:35 ID:3tXNbhMQ0
- しょうちゃんなんていbkちゃんが使って暴れてなければ見向きもされなかっただろうよ
- 558 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 00:41:58 ID:8p0Zj.GM0
- 星ちゃんはコンプリの性能だけどうにかしてくれりゃ文句はないな
- 559 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 00:46:17 ID:rj.tjIik0
- まず命中100の特殊に変えよう。あ、でも特殊にするとDめいりん使いがかわいそうだな・・・。
- 560 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 00:46:35 ID:f4UDzIWw0
- コンプリというか装備スキル封じの対抗策だね。個人的にはサリエルちゆりカードのスキル装備版、ただし装備者は効果無しな感じで
- 561 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 00:47:59 ID:YkSvDjRU0
- それ何度も言われてるけどスキルぶっ壊れ組が止まらなくなるだけだから
- 562 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 00:53:40 ID:8p0Zj.GM0
- 正直言うと攻撃しつつ確定で消せるのが問題なんだよなしかも一致で
あれがただの変化技ならまだ許せるのに
- 563 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 00:55:12 ID:Y2uLsKu60
- そうだね対策しろ死ね
- 564 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 00:55:56 ID:lTErY0wg0
- 攻撃と同時にやるならスキルかアイテムかどっちかにしとけっつーか
- 565 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 00:58:21 ID:COeW5PKY0
- 魔理沙カード豊姫カードの性能を100%2個同時にして皆がコンクリ打てるようにしよう(提案)
- 566 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 01:00:37 ID:qujchpIA0
- コンプリはせめて命中60とかに下げるだけでもいいよ
- 567 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 01:04:29 ID:b5mUP9sg0
- むしろ命中75、威力120にしてマスパ性能にしちまおうぜ
使う人が激減してどうでもよくなる
- 568 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 01:08:54 ID:6WiOr55A0
- コンクリをきあいパンチ仕様にしてもらおう(適当)
- 569 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 01:10:56 ID:oiRQI1KE0
- ダメージなくても必中VP15の時点で
でもこれがないとただのカスなのが星ちゃん
同じく様な性能のがそこそこいるのに星ちゃんだけだから不公平感が強い
だからそういう奴らにもコンプリ持たそうぜ!えいきとか
- 570 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 01:13:25 ID:B56XlcdA0
- えいきに命中60でもたせるなら賛成
- 571 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 01:14:52 ID:vnUhuUh60
- 星ちゃんは良く槍玉に上がる割には大した修正が無かったなぁ
まあ、コンクリ・浄化だけが生命線だってのは彼方ちゃんでもわかったってことか
星ちゃんにうどんげぶつけたらそれこそ一巻の終わりだからな
- 572 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 01:15:33 ID:b5mUP9sg0
- 能力的にフランちゃんに持たせたいところだが
蒐集家に装備禁止が関連づけられるみたいだから
さくよるさんに付けようか、ミスディレクションとかで
- 573 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 01:17:46 ID:rj.tjIik0
- 何それ怖い
- 574 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 01:19:17 ID:b5mUP9sg0
- アリス系統でもいいよ!
- 575 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 01:21:58 ID:f4UDzIWw0
- Hさくやは速度落とすスキルを25%先攻にすればいい気がしてきた
- 576 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 01:27:26 ID:oiRQI1KE0
- えいきとぱっちぇさんとよっちゃんはコンプリ持ってて良いよもう
- 577 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 01:28:58 ID:b5mUP9sg0
- 装備禁止はカウンターみたいに使用者が氾濫すると
装備自体の価値激減に直結してしまうので
やっぱえいきっきとかこいしちゃんとかそのあたりに限定してつけて欲しいワー
- 578 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 01:29:58 ID:6WiOr55A0
- A映姫「パチュリーがやられたか……」
依姫「奴は四天王のなかでも最弱……」
青娥「我ら四天王の面汚しよ……」
彼方ちゃんに期待するのはアレだけど、ぱっちぇさんがどんな風に強化されるのかちょっとだけ楽しみだなぁ
- 579 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 01:33:33 ID:YkSvDjRU0
- こいしは使い手が強化を拒否したんだからもう無理だろ
- 580 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 01:42:40 ID:vnUhuUh60
- 彼方ちゃんは基本的に明後日の方向向いてる上にやることがとんでもなく極端だからなぁ
更には「全体見て」などと世迷言を言った挙句、図星突かれるととっとといなくなる
- 581 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 01:43:19 ID:Fi2opBiU0
- Aこいしの強化っぷりは加入したくなる程だったんだがな
誰かがごねて無かった事にされて一気に興味が失せた
- 582 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 02:05:30 ID:b5mUP9sg0
- AD妹紅は風100、炎100、闇90としながら
弱化したとか言い張るくらいだからな
AD妹紅引き合いに出してどんどん嫁キャラ強化させようぜアホらし
- 583 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 02:06:00 ID:lTErY0wg0
- >>578
まあ耐久はもやし故にとして全タイプ一致スキルが付いて終了じゃね
広い範囲生かして交代にプレッシャーかけてくださいみたいな
そして交代せず先に殴られて死ぬ
- 584 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 02:08:02 ID:UMiU6h3Y0
- 私の好きなキャラも一致100二属性に状態異常二種、強制交代技にそこそこ使えるサブウエポンまで持ってるからな
あんまり他のキャラが優遇だとかは言えないわ
- 585 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 02:13:09 ID:4j19aQSc0
- 別に格差自体は調整し終えるまで気になるレベルでもしゃーないと思うけど
ごねてる子の調整案聞いて自分の好きなキャラキャラとかを強化して明らかな強キャラや弱キャラ放置、まともな調整案無視はもうね・・・
- 586 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 02:14:29 ID:4j19aQSc0
- ぐえー、ミスで一回余分に打ってキャラキャラとかなってるorz
連投スマヌ・・・
- 587 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 02:15:45 ID:vnUhuUh60
- 何で前の仕事辞めたのかなんとなくわかる気がするなぁ
- 588 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 02:17:54 ID:ZE0uooHg0
- まぁ彼方ちゃんですし
生暖かい視線で傍観ですよっと
- 589 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 02:21:10 ID:lTErY0wg0
- チャットでポートフォリオ化してとか言ってたけど銀行屋か投資でもやってんの?
あんま日常的に使う単語じゃないと思うが
- 590 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 02:23:44 ID:vnUhuUh60
- >>589
人間誰しも覚えたての言葉を直ぐ使ってみたくなるものなのですよ
あとどういう文脈で言ったのか知らんけど多分用法間違えてる
ポートフォリオは資産の分散投資によるリスク回避って意味
- 591 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 02:37:39 ID:yGMsuCJY0
- 正直闇90にするよりより先制のまま威力50や40のほうがよかった
- 592 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 02:40:50 ID:0K73VGpw0
- こいしちゃん岩霊鋼で受け辛いし結構強いと思うんだけどな。
- 593 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 02:48:44 ID:oiRQI1KE0
- ADが不一致先制使う場面なんてギリギリの相手を削り殺す時だけだから威力は関係ないと思うが
まあ代わりにADが使う分に悪くない性能の闇サブ手に入っちゃったけど
- 594 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 02:50:17 ID:0mSj7oq.0
- シナリオラストのAD妹紅にボコボコにされたわ
速い痛い硬い搦め取れないとかなんだよ…
- 595 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 03:03:24 ID:HFXYcYZw0
- >>593
だよな。もともと不一致先制が一致100より威力出るのなんてルナ姉相手くらいのもんだし、先制としての価値しかなかった
炎風は範囲被るし、岩はもちろん水や雷でも対処できる程度の実力しかなかったのに面倒なサブがつけやがって
- 596 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 03:41:41 ID:yGMsuCJY0
- 先制の価値しかなかったって
先制がある価値は大きいよ
- 597 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 03:57:20 ID:KFRXJzrU0
- AD妹紅を使ってる身としては、ウーよりサンジェルマンの方がほしいな。
先制技の有無はかなり重要だと思う。
- 598 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 05:39:11 ID:tQmItGVQ0
- 東方人形劇が生まれ変わってこんなゲームになっていたのか
へもさんにまた会えるとは感慨深い
- 599 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 05:54:20 ID:ZE0uooHg0
- このゲームはへも氏・人形劇とはなんら関係ないので
彼方氏がへも氏のドット絵その他を(勝手に)借用して作ったゲーム故
もちろん昔のスレはすさまじいことになった
- 600 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 05:58:04 ID:njyTozrQO
- 理属性脳筋の悲劇は攻撃範囲が狭いくせに闇鋼とかのメジャー属性に通用しないところだと思うの。
というわけでN映姫に状態異常スペルとDに継続くれ。Aは根本的に作り直して。
- 601 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 06:41:00 ID:6KmNXH0.0
- てかる〜ことは機械なのに物理に弱いのがしっくりこない…
ターミネーターが銃弾で沈黙するの想像してすごくシュール
せめて特防落としていいから防御を上げて欲しい。
- 602 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 07:13:37 ID:xh1UEUAk0
- 人形劇る〜ことが特防厨(B50/D220)だから……
鋼タイプの時点でマトモな銃弾にはタイプ面で耐性持ってるから許してやれ
- 603 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 07:29:10 ID:6KmNXH0.0
- >>602
ありがとう、イメージがターミネーターから
コジマ粒子特化のアクアビットマンに脳内変換できた
- 604 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 08:19:54 ID:XJWypoxU0
- え、今シナリオ4でTナズとAときこ出てくるのか
前からだっけ?
お金節約しようとちび文とちびサニーだけで進んできたけどときこ越せなくてコンテ使い切ってしまった
あと1ダメで倒せたのになあ
- 605 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 08:22:50 ID:28mUuWtw0
- >>604
前からいるよ。
あそこが最初のコンティニューポイント。
- 606 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 08:29:06 ID:D1.Rl3jA0
- 最序盤だと千円一万円が大金だからなぁ
そうしないとオクでは5万円前後が相場のカード買いにくいし割とジレンマだな
でも7話あたりからすげぇ厳しくなってくるから、ポケモンだけでも買っておくのをオススメする
特にポケモンの一部はバステ無効が追加されたから始終役に立つよ
- 607 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 10:07:39 ID:uKKVu8oQ0
- まあ今はやっすい金額でそれなりのカードかえるからね 装備品は無理だけど
情報集め終わってる人なら最序盤(1〜7)の金の使い方は適当でもいい気がする
どうせオクだって取引に二日かかるからね でもあんまりつめるとミイラになる
- 608 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 10:37:29 ID:RJbADVuA0
- Sあや、Dてんこ、Aゆゆこ、すわこ、Tゆうか、ADチルノのPTで
先制技ないすわこが一番微妙な感じに
自分より素早い得意属性相手に落されるのはなんかな〜
- 609 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 11:04:45 ID:FuMGWnu6O
- 諏訪子はAにして冬眠えーりんで運ゲーを楽しもうぜ
- 610 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 11:25:07 ID:WIYerwc20
- 2つほど質問が
諏訪子の冬眠ってアリスの障壁で防げる?
天子の軽減スキルと聖や鈴仙カードって重複する?
- 611 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 11:28:56 ID:1lWsQJ.c0
- >>610
一つ目は防げない、自分に障壁貼るんだから当然でしょう
まぁ、冬眠は時間差スペルとかでOK
軽減スキルと装備での軽減は重複する
- 612 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 11:29:31 ID:1lWsQJ.c0
- >>610
あぁ、勘違いしました。
アリスで障壁張ってから交代して冬眠〜…なら多分防げるんじゃないかな?
- 613 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 11:36:13 ID:D1.Rl3jA0
- どうなんだろうな。メールフォームで彼方ちゃん自身に聞いた方が一番手っ取り早くて確実な気がする
しかしもしできるなら燐カードとフランカード装備したA諏訪子で
ミシャグジ様ぶっぱして即回避&VP回復という凄まじい代物が完成するな
- 614 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 11:54:24 ID:exG6vvaU0
- 全員が90付近でいまだにエキストラ+周回って守りすぎかな?
一つでもこぼすと勿体無い気がしたもんで
- 615 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 11:55:49 ID:uKKVu8oQ0
- 結局は相性次第だけどPH⇔PH+ループは余裕かと
- 616 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 12:03:07 ID:exG6vvaU0
- なるほろ。次から異動先考えるかなぁ、どもでした
- 617 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 12:03:19 ID:4j19aQSc0
- >>603
アクアビットマンワロタwwwww
確かに間違ってないけど
- 618 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 12:39:26 ID:H/OSxews0
- 質問なんですが
賽銭箱があったマップにチケットコイン投げに行くだけで
1日1探索になってしまいますか?
- 619 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 12:41:16 ID:njyTozrQO
- ならないよ。
PHのADパに勝てる気がしない。
- 620 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 12:41:32 ID:1lWsQJ.c0
- >>618
クリア後のMAPはいってもならない
ただ、探索→コイン投げ入れは1日では無理だったから
コイン投げいれ→探索にしないとね
- 621 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 12:41:38 ID:honP6HC20
- マップボスを倒すか5コンテ使い切ると探索終了
賽銭箱だけなら問題なし
- 622 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 12:43:21 ID:28mUuWtw0
- >>618
ならない。
これ良くある質問にいれとくべきだな。ここテンプレにも追加してほしい。
- 623 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 12:44:04 ID:28mUuWtw0
- みんな優しすぎワロタ
- 624 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 13:00:14 ID:f4UDzIWw0
- SDパは攻撃特化だからパーティの受けが強くないと辛いよね
- 625 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 13:12:19 ID:MTbJFJWs0
- ADパだったなんで間違えた
- 626 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 13:12:28 ID:armGqKvU0
- >>619-622
ならないんですか!良かった。
よくある質問には載ってなくて、試して探索扱いになったら悲しすぎるので質問してみました。
ありがとう!
>>623
優しすぎ!w
- 627 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 14:07:55 ID:VeU8q/x60
- パーティコインのドロップ率はもうちょっと上げてもいいと思うの
- 628 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 14:08:49 ID:1lWsQJ.c0
- コインなんて幻想だろ?3アカウントとも平均レベルが90超えて一回も見た事ないの
- 629 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 14:12:07 ID:1lWsQJ.c0
- とりあえず今日の分の奇跡、一夜を1円出品しといた
セラフィムリングは3個とも880kぐらいでしか売れなかったし需要そろそろストップかな?
- 630 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 14:37:11 ID:HFXYcYZw0
- >>629
原価が1400kってことを考えれば売り切ったと見ていいんじゃないか
- 631 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 14:42:03 ID:meGRkKB60
- >>629
高額霊珠より賢者の石とか博麗の巫女カードとか出品無いのが良いな
- 632 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 14:44:20 ID:1lWsQJ.c0
- >>631
捨て垢は輪華にしか貢いでないんだぜ…
- 633 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 15:09:12 ID:28mUuWtw0
- >>632
よし、ならば賢者の石だ
- 634 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 15:10:55 ID:1lWsQJ.c0
- 今出してるのが売れたら賢者一個出してみるわ
- 635 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 15:10:59 ID:HFXYcYZw0
- 個人的には布都御霊とミラクル八卦炉が欲しいかな
あんまり数も出回ってないし
- 636 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 15:11:16 ID:njyTozrQO
- メイン垢40万しかない俺には関係のない話だった。
陰陽玉欲しいです。
- 637 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 15:18:51 ID:.RWg4qZA0
- 八卦炉陰陽玉は対戦じゃ見かけないね
強いはずなんだけど
- 638 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 15:27:10 ID:InBdBiUU0
- 単純なダメージより魔理沙カードみたいなのの方が効果的なんだよなぁ
- 639 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 15:29:39 ID:WmYKovcI0
- ミラクル八卦炉って50%ぐらいダメージが上昇しそうだ
- 640 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 15:30:30 ID:XT.t2VTo0
- 陰陽玉使うならフラン使うぜ!
- 641 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 15:37:34 ID:JOVd1fMc0
- ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy13306.png
Aかなこの技の順番がwikiに載ってるのとまるで違うんだけど編集しちゃっていいのかな
- 642 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 15:39:32 ID:lIJdxlkA0
- だいたいの強力アタッカーは両刀じゃないから布都御魂と八卦炉で事足りるのよ。おんみょうだま
- 643 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 15:45:58 ID:HFXYcYZw0
- 劣化陰陽玉の霊夢や博麗がせいぜい1Mなんだから2Mくらいで販売してくれてもいいと思う
それでも使うか微妙だが
- 644 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 15:51:06 ID:lIJdxlkA0
- 装備重複不可になったらまだ日の目を見るかもしれん
- 645 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 16:01:39 ID:2VgPLiiA0
- >>599
人形劇のドット絵はフリー素材よ
- 646 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 16:13:30 ID:Pjr59iBw0
- >>599
ドット絵流用が問題じゃなくて、課金が問題で荒れた
- 647 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 16:16:23 ID:2VgPLiiA0
- まぁ、金稼ぎじゃなくて維持費の為に使うというのなら
毎月いくら入って何にいくら使ったかくらいは公開するべきだとは思う
- 648 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 16:19:27 ID:fb/54R0s0
- 強力アタッカーじゃないからこそ陰陽玉は欲しいんだけどね
あと先制技の物理特殊が食い違ってるときにも役立つ
- 649 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 16:39:52 ID:qY6l8W5U0
- >>641
Dかなこも違っててびっくりしたわー
- 650 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 16:43:19 ID:2VgPLiiA0
- >神奈子【更新日:2011/11/25】
>全タイプ:スペルの習得順を変更
最近よく彼方ちゃん順番変えてるから
きづいた人からwiki替えていっていいよ
- 651 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 17:20:07 ID:dgq3x7nI0
- 陰陽玉欲しいけど、そもそも出回ってる数が少ないよね。
- 652 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 17:27:49 ID:njyTozrQO
- 陰陽玉があれば特殊特化と物理特化で使い回しが出来るじゃない。
- 653 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 17:29:30 ID:HFXYcYZw0
- 4M出してまで欲しくないってのが本音
- 654 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 17:32:07 ID:D1.Rl3jA0
- 博麗カードすら買う金が惜しくて勇儀と輝夜で我慢しているというのに
- 655 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 17:34:43 ID:YkSvDjRU0
- こないだ勇儀が欲しかったけど博麗の方が安いという面白現象が起こってたぞ
- 656 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 17:38:03 ID:hM2A.FS20
- ふとみたまはなかなか使い甲斐があるよ
280万で落とせた価値はある
- 657 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 17:38:48 ID:D1.Rl3jA0
- 言うな。霊珠×1より疾風×2の方が安く済むと思ったら全然落とせないわ得しないわで悲しみ背負っている最中なのだ
- 658 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 17:40:41 ID:4vx./UuQ0
- 彼方ちゃんお年玉にチケットコインくれないかなー
- 659 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 17:44:01 ID:njyTozrQO
- まず誰かが1円で陰陽玉出品します。
次に俺が40万で入札します。この時暗黙の了解で入札を控えて貰います。
そして落札間際にスマホで新規に作った垢の出せる全財産1000円ちょっとを入札します。
ゲッツ!
- 660 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 17:59:44 ID:4j19aQSc0
- >>659
そしてそこに空気読まず100万以上で入札する奴が現れる未来しか見えない
- 661 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 18:02:06 ID:2VgPLiiA0
- 売ったら利益でるんだから400万くらいなら余裕で出すだろ
- 662 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 18:08:21 ID:4j19aQSc0
- あれ?チャット開いてる
- 663 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 18:10:05 ID:VeU8q/x60
- 修正っておととい5人で昨日2人だったっけか
今日もう1人修正される可能性があるわけか・・・
- 664 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 18:18:10 ID:njyTozrQO
- 需要の低い各種霊珠で>>659を手当たり次第にやって店に売って荒稼ぎ…と思ったけど確か店に売ると1/10くらいまで足元見られるんだよな。
- 665 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 18:24:56 ID:xqizTOco0
- 2011/1/1予定:AD美鈴、N・D・AD紫、N・A・D妹紅、A・D・T神玉
これやっぱりAD妹紅は大した弱体化じゃないって判ってるんだろうな
- 666 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 18:26:39 ID:4j19aQSc0
- >>665
またごまかし調整でやり過ごす魂胆かもしれんぞ
- 667 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 18:29:50 ID:YkSvDjRU0
- そもそもAD妹紅は最初に提示している再振りの基準を満たしていない
- 668 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 18:40:08 ID:t35TqtkU0
- >小鳥(19091) > はい。ありがとうございます。コダマの設定見直しはしばらくしないのでしょうか?
>彼方(10000) > はい、一旦ここで区切る予定です。
終了?
- 669 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 18:44:45 ID:6WiOr55A0
- 彼方(10000) > はい、一旦ここで区切る予定です。
終わった。なにもかもが終わった。
- 670 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 18:44:59 ID:dKS.nDuk0
- 結局AD妹紅は強化で終わりか、まぁいいけど
- 671 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 18:48:52 ID:dKS.nDuk0
- 一部強いのは強いままだし、お気に入りか身内のか知らんけど
前半、極端に弱くされて微妙な強化されたコダマって報われないな
- 672 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 18:51:58 ID:InBdBiUU0
- 両刀を改良しようとしない時点でなんの期待も出来なかったよ
そのうえADモコウさらに強化するのはさすがに予想外
- 673 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 18:52:21 ID:KO2Kyy9s0
- 文の技いつの間に先攻じゃなくなってたんだろう・・・
畑てのはそのままだったからちょっとびっくり
- 674 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 18:53:34 ID:VeU8q/x60
- やっぱり妹紅は彼方ちゃんの嫁じゃないか(憤怒)
- 675 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 18:56:00 ID:njyTozrQO
- 文は最初から先攻技持ってなかった。
携帯からだとチャット見れないんで教えて欲しい。昨日の修正以降またAD妹紅強化されたの?
- 676 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 18:58:49 ID:FBrtqjWg0
- 幻想風靡は今も先制だろ
- 677 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 19:03:27 ID:B56XlcdA0
- まぁN文なんてほとんど見ないけどな
- 678 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 19:06:20 ID:D1.Rl3jA0
- 疾走優美の性能が回避乱数20-120になると思っていたら
0-120だとわかって切ることにしました…
- 679 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 19:08:29 ID:ofeLwsio0
- 20/101と20/121だと3%ぐらいしか違わないんだから誤差みたいなもんじゃねえの
- 680 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 19:11:00 ID:6WiOr55A0
- いbkちゃん絶賛中の神玉…
これは流行る!?
- 681 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 19:13:56 ID:4vx./UuQ0
- Nパチュリー何も救われてないのに調整終わったんですか
- 682 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 19:14:54 ID:NWQQj47s0
- おいパチェの覚醒はよ
- 683 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 19:16:01 ID:4j19aQSc0
- ごねと本音嫁ダカラヤダーとドウデモイイーをどうにかしないとNパチェ以外も救われないと思う・・・
- 684 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 19:16:22 ID:YkSvDjRU0
- 目さえ向けられなかった旧作勢が息してない
- 685 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 19:17:10 ID:vnbIfG6U0
- 神玉は、うん 火力無さすぎギミック無さすぎで弱点取れない相手には絶対勝てないからね
ただ対応できる範囲が広いからメタ的な意味では凄く酷い
- 686 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 19:18:30 ID:VeU8q/x60
- ダメージ計算時にタイプが変わるから炎氷の先制を一致で打てるって事か
こう考えると強いな・・・威力が不安だけど
- 687 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 19:19:54 ID:uKKVu8oQ0
- どうせ神玉相手に契約させて妹紅装備星ちゃんでボコる予定なんだろ
にしてもやっと対戦参加していくつもりなら本格的にコダマ設定見直す機会は今からだろふつーは・・・
- 688 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 19:21:56 ID:4j19aQSc0
- >>687
明らかに嫁でオラオラするフラグだな
- 689 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 19:24:31 ID:Vfzsi1e60
- 全部の垢で契約とか明らかすぎるわな
S10上げてもらったのに先制とか無駄すぎる
- 690 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 19:28:47 ID:XT.t2VTo0
- コンプリのあの消費VPだけは不思議でならない。
- 691 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 19:35:01 ID:D1.Rl3jA0
- >>690
消費60くらいにして
「撃ったら確実にアドは取れるがすぐガス欠する」「装備で燃費の悪さは補えるがそうすると脆さを補えない」
というようなジレンマ生んだ方が面白いと思うんだよな。使う方も使われる方も
- 692 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 19:43:36 ID:vnbIfG6U0
- コンプリまともに扱えてるのいbkちゃんと10035だけじゃないか
それは背後にキスメやムラサの影があるからだよ
- 693 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 20:04:13 ID:28mUuWtw0
- 後ろに耐久コダマが控えてない星使いはにわかだから安心していい。
- 694 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 20:08:12 ID:njyTozrQO
- 初めて芳香に勝てたわ!パチュリーの代わりに大妖精出てきてたら負けてただろうけど趣味パにしては大快挙じゃね?
- 695 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 20:13:06 ID:KjJiziPQ0
- どんな趣味パかにもよる
- 696 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 20:15:47 ID:njyTozrQO
- 映姫霊夢みすちー。
- 697 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 20:19:07 ID:uKKVu8oQ0
- Dえいきの人か まあ趣味パってより好きなキャラパだろうか
戦い方の趣旨もはっきりしてるしいいんでないの
最近あたってないなと思いつつ
- 698 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 20:26:39 ID:njyTozrQO
- 行きたくないけど職場の付き合いで忘年会に行かなきゃならないから時間が取れね。
- 699 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 20:27:40 ID:3ajpoxPU0
- 普通に映姫に殴り殺されるうちのパーティ
そういえば映姫の人に勝てたことないかもしれない
- 700 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 20:35:39 ID:r2OI/8Og0
- これ5分以上待たされてるんだが、中止とか出来んのか
- 701 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 20:36:07 ID:2wbhttJ20
- 6分待てば中止ボタンがでるんじゃなかったか
- 702 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 20:37:18 ID:r2OI/8Og0
- 6分とか余裕で超えてるw
マッチングで待ってるんじゃなくて、準備した後で対戦相手が入場してこない
- 703 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 20:38:12 ID:uKKVu8oQ0
- 6分も待つ必要あったっけ? 感覚として1分半〜2分位ですぐ出てくるような感じだけど
放置魔にあったときは重宝する
あと、入場しても接続悪い時あるから、時間カウントされてなかったらそっちを疑うようにな
- 704 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 20:39:30 ID:r2OI/8Og0
- ああ、外から中止するのか
中止できた
- 705 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 20:58:40 ID:VeU8q/x60
- てゐカードで先制されて夢美カードで凍るってどんだけ運ないんだ俺・・・
- 706 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 21:07:43 ID:mzm4hQAo0
- 3%命中はスパロボだとよくあること
- 707 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 21:18:27 ID:Vfzsi1e60
- 1%命中はFEだとよくあること
- 708 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 21:19:22 ID:njyTozrQO
- 使い勝手の悪いこいしからサブタレイを取り上げようとする陰謀が…
- 709 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 21:19:59 ID:8PJrjDbs0
- 嘘命中率のゲームを言われても……
- 710 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 21:23:16 ID:fb/54R0s0
- サリエル込でも2%なんだから比較的よく有る方なんじゃない?
- 711 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 21:24:45 ID:uKKVu8oQ0
- こいしちゃんでボコしすぎたツケがまわってきたのかな・・
サブタレ優秀で半メインウェポンにはなってるけど思ってるより火力でないしなぁ
- 712 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 21:27:40 ID:2VgPLiiA0
- 今日はもうやめとこうかね……
さっきから最悪に運が悪い
数%が連続で不利に働いたり
2回戦連続こっちの攻撃で相手のHP1だけ残ったり
- 713 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 21:30:34 ID:28mUuWtw0
- >>712
運個体値逆Vの無振りか・・・。
どんまい・・・。
- 714 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 21:33:09 ID:uKKVu8oQ0
- 暇だったからこいしにケチつけてる人のログみてきたけどあれで文句言うのか・・
短気とかそういうレベルではなかった
- 715 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 21:34:21 ID:bg4mlJaw0
- 対戦やってやっぱリザレクがぶっ壊れってわかったわ
両面カウンター持ちが装備してるだけでかなり不利な読みあいに持ち込まれる・・・
- 716 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 21:35:00 ID:XT.t2VTo0
- 今度は朱鷺子弱体化狙いとか・・・
得意のコンプリでいいんじゃないんですかねぇ。
- 717 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 21:36:35 ID:IjVKmlrQ0
- 昔HリリーWに3体全てダストでやられたんだけどケチつけていいんかな
- 718 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 21:36:51 ID:VeU8q/x60
- 朱鷺子は行動される前に倒せればベストなんだけど控えにキスメ天子いるしなぁ
- 719 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 21:37:46 ID:HFXYcYZw0
- こいしのAC考えたらAC130の威力100と大してかわらんのに
催眠やら回避やら怯みやらで運が悪いと詰むけど基本性能は中の下ってとこだろ
- 720 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 21:38:16 ID:pISHBn660
- 周りが萎えて辞めて遊び相手が居なくなって気付くまでそいつらの好きに修正させたらええねん
- 721 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 21:39:27 ID:1lWsQJ.c0
- Nにとりに3体全部やられたことあるからケチつけていいの〜?ってなるよね
相性悪かったの出して1匹に3匹抜かれた、ってなぁ…等倍3匹抜かれたってのならわかるが
- 722 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 21:41:13 ID:hM2A.FS20
- 無数にある中位のコダマの一部をいくら弱化させたところで
閉塞感は変わらんよ
あからさまな最強コダマを弱らせることに専念すべき
- 723 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 21:43:17 ID:D1.Rl3jA0
- 今日はなんだかいい激戦がよくできるぜ。勝っても負けてもこういう戦いは面白いな
……だが妖精パの人、すまない。三月精使いでありながら一匹も妖精を出さずにいて…あんたのルナ茶は強敵だった
- 724 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 21:45:47 ID:1lWsQJ.c0
- 俺もなんか今日はいい勝負ができてる、っていうか強キャラPTと当たってない
趣味パ同士の戦いって楽しいわ、ガチPTも参考にはなるからいいけど
- 725 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 21:46:49 ID:2VgPLiiA0
- 天子強すぎわろち
- 726 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 21:48:06 ID:hM2A.FS20
- 各属性にいる意図的な強コダマと持ちコダマを挙げて
彼方ちゃんに弱化と強化の天秤をかけるのもいいな
- 727 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 21:48:16 ID:LQrqobGM0
- 昨日ボロボロだったので今日は五分でも楽しい
サニーの耐久でルチルフレクション決められると気持ちいい
- 728 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 21:58:40 ID:2VgPLiiA0
- サニーにリフレクあんの忘れててぶっぱしたら返されて瀕死リザ先制とどめされたでござる
- 729 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 22:03:34 ID:dgq3x7nI0
- だいたい耐久低いとカウンターやリフレクは使わないと思われがちだから、
奇襲的に使うとたまに相手一撃だったりするよね。
- 730 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 22:06:38 ID:1lWsQJ.c0
- 響子対Aサニーでお互いに特殊技しかなく、お互いに弱点付き合える状態で
両方カウンター狙い勝負になったことがあったぜ…お互いにカウンターで1ターン目過ぎたから
両方諦めて殴り合いになって最後先制でやられたがスキルで相打ちに…
- 731 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 22:09:58 ID:D1.Rl3jA0
- >>730
うわ見てぇwそういう泥沼のどうしようもない状況と戦況こそが対戦の醍醐味だよなw
- 732 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 22:11:38 ID:dgq3x7nI0
- >>730
いいなぁその対戦wそんないい勝負が出来るのが羨ましい。
- 733 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 22:17:46 ID:LQrqobGM0
- 相変わらず勝てない人はいる
- 734 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 22:19:40 ID:1lWsQJ.c0
- >>733
普段勝率30%程度だぜ、勝率低くても楽しけりゃいいんだよ!と思っている…勝てない言い訳かもしれないけどね
- 735 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 22:25:54 ID:uKKVu8oQ0
- 多分これで11日から通算150戦目を丁度終えたので今日はここで終わろう、うん
今日は調子よかったなー 相変わらず誰かさんには勝てないけど
AリリーB対策困ったなぁ ムラサ控えにいるとまずいんだよねぇ自分の場合
- 736 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 22:27:13 ID:vnbIfG6U0
- ログの人来たら100戦以上ぐらいでランキング出したいね
- 737 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 22:33:01 ID:LQrqobGM0
- 妖精パの人と、それを相手にして三月精を出さない人連続で当たった
両方負けたじゃねーか
でも妖精パに対抗して妖精妖精小傘で挑んだら10分以上の長期戦の末運ゲーになった
- 738 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 22:35:51 ID:2VgPLiiA0
- うーん いわゆる趣味パでやってるが
いかんせん厨キャラと言われてる勢に全員属性相性が悪いから逆立ちしても勝てん
- 739 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 22:41:09 ID:oiRQI1KE0
- 相性まで考えないほど趣味で集めたのならそれで本望だろう
俺は本望だ
- 740 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 22:43:42 ID:KvJ8oyfA0
- >>737
交代合戦は先に折れたほうが不利になるんだな・・・
延々と交代続けて正直すまんかった・・・
くるみちゃんのキス対策もなんとかしないとな
無策で挑んでしまった
- 741 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 22:44:27 ID:gGI1wv9YO
- 三月精は全員Nでずっと連れてるけど対戦では滅多に使わないな…
- 742 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 22:47:18 ID:InBdBiUU0
- 2〜3回交代すれば後は読み合いだろう
- 743 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 22:47:29 ID:mzm4hQAo0
- 紅魔キャラが好きだから紅魔郷登場キャラで
パーティー考えてみたけど意外と戦えそうだな
風組や神組は結構辛そうだ
- 744 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 22:48:06 ID:1hkdOZCIO
- つい最近ようやくプレイしだしたんだが、霊珠を買える気が全くしない……。
話を進めていくと石とか売ってお金貯まってくもの?
- 745 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 22:48:37 ID:D1.Rl3jA0
- >>740
俺もくるみは今日が初使用で使い勝手確かめているところなんだが
キスより催眠と継続ダメージ…つまり擬似的に大魔王と同じようなことができるというのが使い勝手を増しているな
ちなみにBP振りはAB52でこのまま64を目指しているところだ。耐久力はキスしてなんぼってところあるね
- 746 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 22:49:49 ID:njyTozrQO
- 三月精を出さない人ってDれいせんの人のこと?
趣味パの相性と経線能力の低さと相談して装備も出来る範囲で揃えたけど勝てる気がしない。
- 747 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 22:50:07 ID:vnUhuUh60
- >>744
後半は一個200Kの石がざらに出てくるから安心しろ
あと霊珠そのものも何個か拾う
- 748 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 22:51:14 ID:uKKVu8oQ0
- >>744 そのうち石の値段が20万のが落ちてることが普通になる
進化用の石も運とはいえ超高級の以外は手に入る ただの霊珠はいくつか普通に手に入る
15話になったら要らない珠2つで超高級の以外の1つと交換してもらえるようになる
まあ焦らずやればいいのよ
- 749 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 22:52:28 ID:1hkdOZCIO
- >>747
そうなのか、それが聞けて安心した。ありがとう。
- 750 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 22:54:08 ID:InBdBiUU0
- Dれいせんというとガイアというイメージしかない
- 751 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 22:54:28 ID:1hkdOZCIO
- >>748もありがとう。
まだ一話だし、のんびりやってみるよ。
- 752 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 22:58:12 ID:Vfzsi1e60
- ただ大吉から萃香とか出ると700kが100k程度になりすごく残念な気分になる
そして今日大吉から映姫が出た
俺のやってる玉神楽には500k以上するコダマが入ってないらしい これ前垢も合わせて何個目だと
- 753 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 23:00:26 ID:mzm4hQAo0
- 大吉はそのままオクに出すもの…
- 754 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 23:01:13 ID:D1.Rl3jA0
- そんなつもりなく入れたんだが、HメルランってD美鈴を完封できるんだな
妹紅を装備したD美鈴にスティジャンしまくってNDKしながら交換強要するのは気分が良すぎるぜ
- 755 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 23:01:44 ID:vnbIfG6U0
- 正直700kの価値はない
今の相場で期待値が600〜620kといったところ
- 756 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 23:02:45 ID:NUYg3XWM0
- 自分は大吉を引く前に700k分のドキドキを味わいたいから
売らずにどうしてもあけてしまうわ
- 757 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 23:03:14 ID:LQrqobGM0
- >>750
それが三月精出さない人だと思い込んでるんだが、どっちにしろ勝てないし誰でもいいか
- 758 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 23:04:01 ID:4j19aQSc0
- >>753
大吉全部開けてきたがハズレでない限りは十分元取れると思うけどね
ワンチャン 聖、ぬえ、妹紅、天子、魅魔とかが出れば微黒字〜大儲けでおいしいしそのまま使うにも便利だし
- 759 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 23:06:40 ID:2VgPLiiA0
- あー、やっぱ今日はきつい
普段勝率5割強が3割とか負け杉田
- 760 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 23:07:51 ID:HFXYcYZw0
- くそ、最後どっち選んだんだ!
気になって勝った気がしない
- 761 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 23:08:03 ID:1hkdOZCIO
- >>752
福袋はなぜか里香しか出ない。こんなに被っても…
- 762 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 23:09:23 ID:VeU8q/x60
- >>752
俺もパーティコインから大吉来たけどコンガラだったよ・・・
どうやらドロップで全ての運を使い果たしたようだ
- 763 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 23:11:15 ID:InBdBiUU0
- 福袋には正体不明の乱数バグがあるから
しょぼくて同じのばっか出るならもう開けないほうがいい
- 764 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 23:11:37 ID:NUYg3XWM0
- >>759
どんなPT使ってるか知らないが趣味パなら
自分に1割分けてほしいわ
普段から3割あればいい方だし
- 765 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 23:12:37 ID:NzSekHmk0
- 屠自古ちゃん使いたいけど強いのかな…
wiki見たけど分からないw
- 766 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 23:13:27 ID:4j19aQSc0
- >>763
ストーリーの乱数が憑依してるんじゃないかと思えてきた今日この頃
ストーリーで乱数が落ち着いてる時に開けたのが軒並み大当たりだった感じ
- 767 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 23:15:30 ID:VeU8q/x60
- >>765
BDS振りで使ってるけど中々
硬い相手には豪族乱舞で安定したダメージ与えられるしスキルが地味に便利
ただ霊闇多いからなぁ
- 768 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 23:16:17 ID:uKKVu8oQ0
- とじこは 無効化されないナイヘ、スキル誘発麻痺、高耐久などとかなり揃ってるからね
そして環境的に数少ない使える雷である 耐久装備そろえてあげればかなり強いと思う
- 769 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 23:17:22 ID:D1.Rl3jA0
- >>765
二、三度対戦で当たったことあるが、クソ硬くてHスターとA天子入れていたのに負けた
いやもちろん他のメンバーとの兼ね合いで負けたわけだが
まず攻撃受けたら麻痺ると思っていいというプレッシャーは敵に回すととても怖い。今思えば地面を誘われていた気がする
- 770 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 23:17:32 ID:YkSvDjRU0
- なんだかんだ言って高速キャラは麻痺食らうと機能停止するからな
治癒持ちが居るならそもそも選出しない方が良いと思うけど
- 771 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 23:18:53 ID:NzSekHmk0
- >>767
>>768
ありがとうございます、参考になりました
- 772 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 23:23:32 ID:2VgPLiiA0
- >>764
俺だけでその3体の全体使用率5割使ってるくらいの趣味固定パだわ
まあ好きでやってるから趣味パを言い訳にはしないけどさ
もっと装備と戦略の研究が必要だな
- 773 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 23:23:39 ID:NzSekHmk0
- 連レス失礼。
>>769
種族値見ても硬いなーって思ったw
参考になりました。
- 774 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 23:25:32 ID:auZbEfZY0
- ログ更新
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy13309.zip
- 775 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 23:26:12 ID:uKKVu8oQ0
- >>774 お疲れ様です。助かります
こいしちゃんさとりちゃん使いもっとふえろーふえろー
- 776 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 23:26:32 ID:0YkzWzJ.0
- 三日でこんなにスレ進むの。なにこれ怖い。
最近あそびはじめて、読み物代わりに過去スレを1からのんびり読み出したんだけど…コレ追いつけないよw
- 777 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 23:30:33 ID:4j19aQSc0
- 調整がちょくちょくあったのと対戦テスト起因だろうねぇ、良くも悪くも燃料になったんだろうねぇ
- 778 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 23:31:26 ID:VeU8q/x60
- >>774
乙乙
いつもありがてぇ
- 779 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 23:31:43 ID:28mUuWtw0
- 1から読むと色々喚いていたのが懐かしい・・・。
- 780 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 23:36:43 ID:D1.Rl3jA0
- >>774乙
ちょっと対戦者増えたっぽいね
- 781 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 23:39:23 ID:vnbIfG6U0
- 10035 95 106 89.6% [しょう:91.3% (85/93)] [キスメ:95.3% (61/64)] [Aむらさ:81.8% (45/55)] [Tナズーリン:96.2% (52/54)] [AリリーB:82.7% (24/29)] [Tひじり:81.8% (18/22)] [Aときこ:0% (0/1)]
20174 81 100 81% [Dかなこ:85.5% (77/90)] [さくや:82.1% (69/84)] [Aレミリア:75.4% (40/53)] [ゆうか:89.6% (26/29)] [Hミスティア:60.8% (14/23)] [Sこまち:84.2% (16/19)] [りん:50% (1/2)]
21426 143 177 80.7% [しょう:81.7% (134/164)] [キスメ:83.9% (110/131)] [Dむらさ:80% (88/110)] [Tひじり:77.8% (74/95)] [Tさくや:90% (18/20)] [Tあや:25% (1/4)] [Tしょう:50% (2/4)] [Tナズーリン:50% (1/2)] [Dめいりん:100% (1/1)]
16195 113 142 79.5% [アリス:79.4% (112/141)] [Tさくや:81.6% (107/131)] [Tさなえ:81.3% (70/86)] [Hスター:79.1% (38/48)] [Sあや:60% (6/10)] [だいようせい:50% (3/6)] [Sようむ:75% (3/4)]
28297 305 387 78.8% [ルイズ:78.0% (174/223)] [Tナズーリン:77.3% (167/216)] [Aむらさ:81.9% (163/199)] [エリス:76.9% (117/152)] [キスメ:76.7% (109/142)] [ゆめみ:78.2% (108/138)] [AリリーB:84.6% (77/91)]
10006 118 152 77.6% [さくや:77.9% (106/136)] [よしか:81.7% (103/126)] [だいようせい:85.4% (47/55)] [Aレミリア:76.9% (30/39)] [Dパチェ:70.2% (26/37)] [あきゅう:77.7% (21/27)] [さなえ:60% (9/15)] [AリリーB:53.3% (8/15)] [Aにとり:66.6% (2/3)] [アリス:100% (2/2)] [ナズーリン:0% (0/1)]
24375 94 123 76.4% [キスメ:76.0% (73/96)] [げんげつ:75.5% (71/94)] [Eまりさ:77.3% (58/75)] [Eルーミア:82.9% (39/47)] [Dめいりん:72.7% (24/33)] [Dれいむ:72.7% (16/22)] [アリス:50% (1/2)]
18194 88 117 75.2% [Dてんま:81.3% (87/107)] [エリー:77.5% (62/80)] [キスメ:72.2% (52/72)] [Sこまち:73.5% (25/34)] [レティ:63.6% (21/33)] [Aようせい:68% (17/25)]
10880 128 182 70.3% [Sあや:68.0% (100/147)] [Dめいりん:67.9% (89/131)] [ゆめこ:73.1% (90/123)] [ADアリス:75.8% (47/62)] [キスメ:72.1% (44/61)] [Aようせい:65% (13/20)] [Dてんし:50% (1/2)]
23128 106 155 68.3% [Dてんし:68.3% (82/120)] [キスメ:68.5% (72/105)] [Aときこ:68.0% (66/97)] [Sヤマメ:66.1% (45/68)] [Aようせい:71.6% (38/53)] [アリス:68.1% (15/22)]
100戦以上勝率ランク
- 782 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 23:39:43 ID:uKKVu8oQ0
- そうだなぁ・・・燃料+爆弾投下でとんでもないスピードでスレが消費されてたあのころが懐かしい
今これでもかなり遅く思えるほどに、罵詈雑言、そしてくたばれかなたちゃんetc...
趣味パ、とよんでもらえるかわからないけどようやく勝率6割にのった
- 783 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 23:41:53 ID:2VgPLiiA0
- そしてこのキスメ率である
- 784 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 23:43:10 ID:YkSvDjRU0
- 当時の玉禁呪の垢とか未だに残してる人はすごいと思うよ
もはや金が足りない?文句があるなら捨てちまえだし
- 785 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 23:43:21 ID:VeU8q/x60
- キスメ率7割とか流石やでぇ
- 786 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 23:44:04 ID:yeQTHNRw0
- 10035はもう書かないでいいんじゃねぇの
- 787 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 23:45:07 ID:vnbIfG6U0
- そー言う意見も・・・
ある
- 788 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 23:47:29 ID:InBdBiUU0
- 対戦拒否でいいのか
- 789 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 23:48:56 ID:1lWsQJ.c0
- あれか?最強コダマはキスメでおkってことか?
- 790 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 23:50:38 ID:ZHVU7oR60
- NさくやかTナズーリンだろう
- 791 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 23:50:55 ID:NzSekHmk0
- ちょっとキスメカード入札してくる
- 792 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 23:51:32 ID:28mUuWtw0
- キスメ使ってる人は強いっていう一つの指標にはなりえるな。
- 793 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 23:53:50 ID:D1.Rl3jA0
- キスメ使っていても勝率普通の人は普通だろ
>>790のように他の強キャラと組まれるととても突破しにくい。というかガチ同士じゃないと運ゲに持ち込むしかない
- 794 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 23:56:36 ID:VeU8q/x60
- ガチのキスメは大体村紗やナズと組んでいるから雷技と炎技が使えれば多少楽になるかも
A魔理沙の時代やな
- 795 :名前が無い程度の能力:2011/12/27(火) 23:57:23 ID:bg4mlJaw0
- Nにとりはキスメにかなり強いっていう情報をながして
手元にある大量のにとりカードの相場を上げようと思った
- 796 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:00:44 ID:3sjvXUIw0
- 皆さんキスメと組んでも、敵対しても強い神地属性のあの御方をお忘れではございませんか
- 797 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:01:49 ID:bR7jfKAA0
- がぶりあす?
- 798 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:02:27 ID:kGZrfJ2M0
- ああ、D神奈子様は妖怪の山パの人の主戦力でいつもいい戦いを演出させてくれているよ
- 799 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:03:22 ID:EPAtfxuw0
- がぶりあすは普通に強そうだよなー。
早くて弱点少なくて氷に対しては炎もある、すげぇ!
- 800 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:04:26 ID:g.F99F6g0
- 勝率トップ5のコダマは全部地属性だな
強い人は何を入れてるかって参考になるな
- 801 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:05:51 ID:meQ8v9dc0
- 地岩闘はいると便利なイメージ
- 802 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:06:58 ID:iZfZFdG6O
- 氷で速いADチルノ、ADレティ、咲夜あたりとあたると怖いわぁ…
ポケモンって氷で速いなんてあまりいなかったよね?
- 803 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:07:04 ID:GHIQYt2I0
- やっぱ地に完全有利とれるコダマいるなぁ
- 804 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:07:44 ID:jSmlQ4cs0
- ユキメノコさんってのがいたような
パッと思いつくのはそんくらいだから多分遅いのばっか
- 805 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:08:11 ID:iZfZFdG6O
- ふとさんが風、水で対地面用にアップを始めました
- 806 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:10:07 ID:wSDUZ5D60
- >>802
マニューラとかフリージオかな
対戦では水の冷凍ビームとめざパで事足りるけど
- 807 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:10:44 ID:g.F99F6g0
- 浄化か天子神奈子の岩技で乙
- 808 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:10:49 ID:3sjvXUIw0
- ポケモンじゃS102より高くてCがそこそこあるやつはみんな氷持ってる可能性があるよ
- 809 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:15:01 ID:WGM6Tf5Y0
- そんなにキスメ多いのか…
いつも使ってる3人が全員弱点を付かれるのに…
- 810 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:16:20 ID:OwEtDbVk0
- チャット民は弱体化にしか脳がないのか
- 811 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:16:29 ID:iZfZFdG6O
- マニューラ忘れてたぜ…
めざパがポケモンはでかいよね
夢月を入れてみたんだけど劣化咲夜に見えてきてる…
- 812 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:18:47 ID:iZfZFdG6O
- 勝てないから弱体しろ!って理不尽だよな
弱キャラ強化のほうがいいわ、PT入れてる人でシナリオ中とかで
詰まったら最悪だし…
とりあえず、各コダマの使用率とか気になる
- 813 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:18:59 ID:IQYDE8yI0
- 逆に考えるんだ
PTの大半がキスメに弱点を付かれるぞと誘っておいてHBに振ったメタキャラで吹き飛ばすんだ
- 814 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:20:30 ID:H4V5gbJQ0
- 三文字はさくよるに恨み抱きすぎだろう…
- 815 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:26:35 ID:st4V9zpI0
- 咲夜は炎でいいんだから、これ以上特に変更する必要ないよね。多分
- 816 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:26:35 ID:vpvXLjok0
- >>813
こうなるわけですね、わかります
ttp://www.tohofes.com/battle/logb.html?room=0&day=201112272245340004
ふと思って検索かけたけどこの人って2ついやなんでもない
- 817 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:26:44 ID:g.F99F6g0
- 勝率上げてから意見言えや雑魚ども!!!!
- 818 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:26:55 ID:yK60wgXI0
- もうキスメADチル星から先制とってもいいと思うんだ
- 819 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:27:06 ID:3sjvXUIw0
- >>812
弱体食らったおかげでジムのループが崩れた俺みたいのもいるだろうし
- 820 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:27:44 ID:g.F99F6g0
- >>815
メタバ
- 821 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:30:37 ID:g.F99F6g0
- 凍結効くやつには凍結
炎が来てもメタバ
- 822 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:31:49 ID:meQ8v9dc0
- 正直、修正が確定するまで新規垢やりたくない
- 823 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:32:47 ID:kGZrfJ2M0
- 装備取り上げなきゃ話にならんのよね
そういやEルーミア最近話題に昇らなくなったし見なくなった気がするな…
- 824 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:33:13 ID:st4V9zpI0
- 星ちゃん先制ないよ…
メタバは他にも使い手いるし咲夜だけの問題じゃ無いと思うけど
- 825 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:33:49 ID:OwEtDbVk0
- 新規垢で作ろうとしたPTが出来上がる頃には弱体化の嵐
…にはなりたくないよね
- 826 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:36:02 ID:iZfZFdG6O
- 装備取り上げあるのに全く話題にならないことひめ
まぁ、対戦で見たことないけど
- 827 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:36:17 ID:g.F99F6g0
- 他のメタバの使い手は遅いし凍結してこないし継続もほぼないと思うんだが
- 828 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:36:22 ID:yK60wgXI0
- 星ちゃんじゃなかった
なんにせよ、先制多すぎる
先制の仕様替えるか妹紅cの仕様変えないと同じようなPTばっかだわ
- 829 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:38:52 ID:E/.LWvTw0
- メタバメタバ言うけど炎ならまず一撃だろうし妹紅c持ってるとき
まず警戒するでしょ?
- 830 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:39:39 ID:OwEtDbVk0
- にどげりみたいな連続攻撃技作れば妹紅カードの脅威はいくらか無くなると思うんだけど
- 831 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:42:23 ID:iZfZFdG6O
- ぬえカードも連続攻撃なら多少はマシになるかもなぁ
困ったらぬえ、永琳、妹紅、時渡りつけとけな感じ
- 832 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:43:06 ID:g.F99F6g0
- >>829
警戒してどうなるんだ?
逃げるかメタバかのどっちかなんだからどっちにしても炎側が勝てないだろ
相性が良くても勝てない上に凍結持ちの異常なコダマなんてこいつだけなんだよ
- 833 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:45:00 ID:.wS0ChcY0
- >>832
炎側に少し部がある読み合いになると思うがな
- 834 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:45:20 ID:yK60wgXI0
- 属性とかスペルとかじゃなく
トップクラスの速さで確定凍結なのが痛い
- 835 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:46:36 ID:g.F99F6g0
- >>833
部がねーよ
それに氷鋼に炎が完全に有利じゃない時点で異常なの
- 836 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:47:30 ID:kso8sFOs0
- いくらメタバ警戒しても、
相手の素早さ上回らないと、
結局とどめ刺せないことが多いんだよな。
- 837 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:47:54 ID:iZfZFdG6O
- メタバで両方妹紅つけてHP1になっても先制ないと、中々先動けないから
やられるんだぜ
- 838 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:48:23 ID:g.F99F6g0
- 東方,厨御用達キャラだから使用者多いだろうし
そりゃ自分が使ってれば無理のある意見でも反論するわな
でもさくやが最強なのは覆らないから
- 839 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:49:30 ID:wSDUZ5D60
- メタバ剥奪すれば解決だな
- 840 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:50:22 ID:L9Hgswa60
- 咲夜は毒が効かないのもメタバが強くなる原因
- 841 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:50:41 ID:yQ8ENc8.0
- さくやが悪いんじゃなくてメタバの優先度がおかしい
- 842 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:50:53 ID:vpvXLjok0
- >>836
咲夜と炎の両方が妹紅cを装備していて炎側がスピードで勝っているなら(先制持ちもだけど)勝てますね
まあその前に逃げられそうですが
裏
疑問が確信に変わった。しかるべき時に突きだそう
裏
- 843 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:51:33 ID:OwEtDbVk0
- でも彼方ちゃんのことだからメタバの代わりに両面障壁とか入れてきそうで怖い
- 844 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:51:55 ID:pmCRARcAO
- キスメと全体回復スペル持ちが組み合わさったときの絶望感。一方的な消耗戦キツい…
>>830
一応継続ダメでリザレク無力化できるよ。
- 845 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:52:18 ID:L9Hgswa60
- パーフェクトメイドだから物理限定にしてくれんかなぁ……
- 846 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:52:32 ID:3sjvXUIw0
- >>835
とりあえず落ち着け
3文字の人みたいに思われるぞ
- 847 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:53:27 ID:g.F99F6g0
- >>844
炎属性継続って凍るエリスしか持ってないんですよね・
- 848 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:53:40 ID:yK60wgXI0
- 冗談きついぜ
さくよるさんより早い炎キャラ二人しかいないよ
しかも大抵さくよるさん妹紅+時渡りか妹紅+S振りだよ
- 849 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:53:52 ID:I4LGui4U0
- だからD雛は最強だと言っておるのに……
凍らないし、炎持ちなのにぬえだろうと妹紅メタバだろうと怖くない低火力
ひたすらメタバされて相手のVPが0になったら交代技でメタバすかして攻撃
- 850 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:54:11 ID:ZrOQ3VJE0
- 3文字の人じゃないの?
- 851 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:54:11 ID:MIZtLuJU0
- 対戦やったこと無いけどコレどれだけぬえもこうcを集めれるかっていうゲームでいいの?
- 852 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:55:08 ID:g.F99F6g0
- 妹紅持ちそうな炎属性ってAD妹紅ぐらいじゃん
さくやはAD妹紅じゃないと有利取れないってことか
- 853 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:55:11 ID:H4e6YEBg0
- >>851
合ってるけど間違ってる、そのうち装備重複不可来るらしい
- 854 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:56:20 ID:H4V5gbJQ0
- >>841
メタバの優先度に手を入れるなら速度の乱数無くしてからな
- 855 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:56:23 ID:GHIQYt2I0
- なんで3文字とか名前ぼかすの
>>848
ウサウサ
- 856 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:56:30 ID:g.F99F6g0
- いbkちゃんはヘイト稼いで面白がってる節があるから
でも言ってることは間違って無いんだよな、さくや最強
- 857 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:57:23 ID:g.F99F6g0
- 炎属性が鋼氷に有利取れない時点で異常
これに反論でるの?まずこれに反論してから物言えよ
- 858 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:57:27 ID:iZfZFdG6O
- 妹紅持ちミミちゃんは?速い、先制
- 859 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:57:30 ID:e6DIluHQ0
- どう見ても3文字の人
NさくやなんてADチルノでぶっ潰せばいいねん
- 860 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:57:49 ID:qTzo6cTQ0
- 凍結じゃなくて睡眠にすれば良いのに
- 861 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:58:31 ID:yK60wgXI0
- 継続でリザ無効なんてのは限られた場面じゃないと上級者同士では通用しない
交代したら消えるし、止めの大技の前にうたないといけないからバレバレ
- 862 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:58:42 ID:bR7jfKAA0
- >>855
三文字に該当するのは一人ではなく、その複数人誰もが問題
- 863 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:58:44 ID:GHIQYt2I0
- 凍結の効果を睡眠にしてほしいわ
- 864 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:59:01 ID:g.F99F6g0
- >>859
キスメ「来ちゃった」
- 865 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:59:35 ID:GHIQYt2I0
- >>862
納得してためいきでた
- 866 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 00:59:58 ID:wSDUZ5D60
- 装備破壊スペル持ちがいないと不安定な魔理沙カードに頼らざるを得なくなるのは辛いな
- 867 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:00:24 ID:kso8sFOs0
- 威力のある継続技作ろう。(提案)
- 868 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:00:37 ID:g.F99F6g0
- ここでさくや使いが何を言おうが弱体化からは逃れられないんですけどね
- 869 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:01:47 ID:yQ8ENc8.0
- 威力のある継続はあの方が持ってるな
数字の上でしかないが
- 870 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:02:04 ID:yK60wgXI0
- >>866
ところがどっこい、魔理沙つけて妹紅持ちを1発で倒しても
妹紅発動後しか魔理沙が発動しない
- 871 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:02:10 ID:bR7jfKAA0
- 今ふと思ったけど「かなた」って三文字だな
漢字にしたら違うけど
- 872 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:02:13 ID:FJvmeFjw0
- ここでさくよるさん
まさかの氷単色化
- 873 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:02:19 ID:e6DIluHQ0
- まあ確かにさくやきすめよしか辺りは弱体対象だな
- 874 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:02:37 ID:L9Hgswa60
- ADでもこの流れだと格闘反射されて死ぬ
- 875 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:03:05 ID:E/.LWvTw0
- >>857
メタバ持ちはみんなそうじゃないの?
- 876 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:03:54 ID:ANxZLhmc0
- 妹紅カード発動時はメタバの効果をなくせば万事解決だろ
- 877 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:04:17 ID:I4LGui4U0
- >>872
そうなったらメタから外れるわ
ねえ、なんでみんな雛で対策、に何も言ってくれないん?
- 878 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:04:37 ID:wSDUZ5D60
- >>870
メタバ警戒で半減技打つでしょ
鋼か水で永琳も持たないと押し切られそうだけで
- 879 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:04:48 ID:g.F99F6g0
- >>875
他のメタバ持ちが毒無効で凍結継続持ってるのか?
- 880 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:04:54 ID:e6DIluHQ0
- >>874
そんな状況でADに妹紅持たせない奴なんていないだろ
- 881 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:05:09 ID:O0IglUOs0
- 何でここでID真っ赤にするほどの熱意があるのにチャットで直談判しないのか
- 882 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:05:33 ID:wSDUZ5D60
- >>878
で、じゃなくてどね
打ち間違い
- 883 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:05:47 ID:g.F99F6g0
- キスメは交代しまくらないと生き残れない燃費だから現状でバランス取れてる
寧ろ居なくなったら氷の強グループ止まらなくなって弱体化の連鎖になる
よしかはなんだかんだ言ってAムラサやさくやにカモられてる
最強のさくやだけで十分
- 884 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:07:46 ID:yK60wgXI0
- >>875
メタバあっても継続や毒さえ効けば相討ちやら異常撒いて待ちで対処できるが
さくよるさんは耐性が無樹氷風理虫岩霊神闇鋼でしかも毒きかない上に、主要継続の大半が氷鋼に半減される
- 885 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:08:14 ID:ZrOQ3VJE0
- すごいな
- 886 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:08:57 ID:g.F99F6g0
- 炎と格闘の継続技って限られすぎててとても実戦レベルじゃないんだよな
それ以前に凍結もらう
- 887 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:08:59 ID:e6DIluHQ0
- よしかはメタがいるだけで全体から見ればバランスとれてないだろ
きすめも他上げるかこいつ下げるかのレベル
- 888 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:09:05 ID:rcCHF5Lg0
- 今問題になってるNさくやは岩鋼に耐性ないでしょ
- 889 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:09:23 ID:.wS0ChcY0
- よしか使ってて咲夜見ても永琳持たせないで咲夜にカモられるとか言うのはちょっと・・・
もちろん装備を半強制できる咲夜も凄まじいんだけどね
- 890 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:11:50 ID:g.F99F6g0
- >>889
リコシェ→凍結
はいパンデ受けただけで完封
霊技来てもメタバがある
- 891 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:12:29 ID:g.F99F6g0
- しかもさくやはパンデ受けてもそんなに痛くないというオマケつき
- 892 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:13:32 ID:g.F99F6g0
- ありゃ、これじゃよしか以外にも永琳持たせなきゃ
道具枠2つ使わせるさくやつえー
- 893 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:13:34 ID:3sjvXUIw0
- ふっふっふ、私さくやさんの弱点見つけちゃいました!
メタバにも凍結にも有利とれる究極の選択、すなわち回避技を使えばいいんですよ!
えっ、継続ってなんスカ
- 894 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:14:56 ID:E/.LWvTw0
- >>884
夢子も毒効かないし、アリスは障壁、ワイヤー、スキルでの回復などあるじゃん
つーか具体的にどれくらい咲夜を弱体化させたいの?
- 895 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:15:17 ID:st4V9zpI0
- 継続技って当てる事自体が大事で倍率はおまけじゃないのね、
ここを見るに技の価値観が違ってたみたいだ…
- 896 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:15:45 ID:.wS0ChcY0
- >>890
パンデ受けたら自分は凍り体制無くなっちゃうからなー
よしか使ってる強い人は控えにさくや忍ばしてるしね
- 897 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:16:04 ID:g.F99F6g0
- メタバと継続残すなら凍結剥奪必須
凍結と継続残すならメタバ剥奪とステ減少
- 898 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:17:03 ID:g.F99F6g0
- >>896
10006しか該当しなかったんだけどズックちゃん?
- 899 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:17:40 ID:yK60wgXI0
- >>894
なんでそこで夢子が出てきたのかよくわからんけど
早さを普通以下にするか、凍結を確定じゃなくするか
俺としてはこれくらいかね
咲夜さん見えただけで永琳つけないといけないのはきびしい
- 900 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:17:55 ID:yQ8ENc8.0
- 自分はPTに炎3体ならんでるから咲夜さんとはあんまり対峙しないんだが
咲夜さんってそんなに強いのか 普通に知らなかった
- 901 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:22:27 ID:1bg3kQSU0
- ADチルノで殴るので咲夜の強さが分からない
- 902 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:23:01 ID:yK60wgXI0
- >>900
氷炎ないPTでうっかり永琳忘れるとひどいことになる
残り2で相手にHP満タン咲夜+何かがいたらよっぽど残りと相性がよくない限り9割方負ける
- 903 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:23:17 ID:.wS0ChcY0
- >>898
ん?まあよしか使ってる"強い人"だからね
その中で信頼できる試合数あるのその人ぐらいでねーの
- 904 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:23:56 ID:g.F99F6g0
- さくやの強い点
・高めの耐久
・高い耐性
・スキルの効果で実質105属以上の速度
・その速さからの確定凍結
・無効化されない継続ダメ持ち
・控えに居るだけで味方の能力が上がる
・黄砂、ダイヤモンドダスト無効
・無効化されないメタバ持ち
・毒無効
・炎タイプ炎継続技持ちが居ない
・闘タイプにも継続がほぼ存在しない(と言うか凍らされる)
弱い点
・特になし
- 905 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:24:04 ID:EPAtfxuw0
- キスメ見えてるのにリザレクさっきゅん出す人たくさんいてほくほくだから咲夜さんの強さがあんまり分からない勢
- 906 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:25:44 ID:g.F99F6g0
- あと一応攻撃100あるし攻撃技も高水準だから
- 907 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:26:33 ID:uLDb4i.U0
- >>826
小兎姫使いたくてアカウント作ってしまった
いつかぬえカードを持たせて特防と急所に特化させたい
- 908 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:28:40 ID:meQ8v9dc0
- >>904
弱い点なしとかww
Nさくやは炎で終了だろ
- 909 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:29:54 ID:H4V5gbJQ0
- まー彼方ちゃんのことだからリコシェ無くしても代わりに変なのが入ってきそうだけどな
この速度に凍結も外さないだろ
Sメディも速度落とされなかったし
- 910 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:30:05 ID:bR7jfKAA0
- 後は異常まきだな
サリエルあるかもしれないとはいえ入らないわけじゃない
- 911 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:32:03 ID:OwEtDbVk0
- Aえいきの強い点
・高めの攻撃力とやや広い攻撃範囲
・無効化されない特殊カウンター
弱い点
・いっぱい
- 912 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:32:06 ID:meQ8v9dc0
- リコシェ外してトリルを入れよう
- 913 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:32:11 ID:3sjvXUIw0
- とりあえずさくやさんの微妙と思われる点としてメインの攻撃範囲が挙げられるんじゃないか
それと記憶が曖昧なんだが凍結、メタバ、継続って両立できたっけか
俺は別にさくや使いじゃないんで他の弱点はわからないし、ぶっちゃけ弱くしてくれて構わないが、使ってて弱体されたくない人は意見だしといた方がいいぞ
これ纏めて彼方ちゃんに出したらたぶん弱体するし
- 914 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:32:41 ID:yQ8ENc8.0
- これを機にみんなAお空使おうぜ
快晴にすれば凍らないし
- 915 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:33:47 ID:DrCNggwI0
- まるで咲夜に親でも殺されたのかってくらいの目の敵っぷり
チャット勢とやらもなにやらアレな人たちらしいし、これじゃ俺...対戦に出たくなくなってしまうよ... とか思ってる初心者勢
- 916 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:34:01 ID:g.F99F6g0
- 天魔は氷で終了だしゆゆこは悪で終了ですね
>>913
両立できるから問題なんだろ
- 917 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:35:08 ID:wSDUZ5D60
- >>913
Nが全部両立出来る
出来ないのはワイヤーと凍結、継続やね
- 918 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:35:35 ID:e6DIluHQ0
- >>909
というかワイヤーの代わりに継続入れた彼方ちゃんだからな
ADもこうもそうだけど嫁キャラは弱体と称して斜め上強化してくる彼方ちゃんウフフ
- 919 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:36:24 ID:OwEtDbVk0
- 彼方ちゃんに炎継続先制技を作ってもらおう(提案)
- 920 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:39:46 ID:E/.LWvTw0
- 咲夜の勝率はかなり高い方だけど別に突き抜けてるわけじゃないし
まあ弱体化するならメタバ奪うだけで十分じゃないのかな?
- 921 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:40:24 ID:2RPTGLxU0
- >>915
ガチでやってる人ばかりでなく
嫁パ趣味パ等で気楽に対戦してる人もしっかりいるのでご心配なく
- 922 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:40:24 ID:H4V5gbJQ0
- というか炎の渦がなんでないんだろうな
あれが元祖じゃねぇの?
継続的にダメージ与えるのも一番らしいタイプだし
- 923 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:40:32 ID:ZrOQ3VJE0
- せやなー
- 924 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:40:46 ID:jQ3W6YAg0
- 過去ログ読んでたら早苗-ルナチャスタートは茨の道とか書かれてて噴いた。そんなに苦労した覚えないんだがなー
なんだかんだで後発は難易度下がってるって事か〜
- 925 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:41:41 ID:meQ8v9dc0
- いっそ「さくやは死ぬ」っていう効果のスペルでも提案しとけよってくらいの異常な咲夜さんヘイト
- 926 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:44:06 ID:.wS0ChcY0
- >>920
ID平均勝率なら46.5%だしね、結局使ってる人の能力もあるだろ
さくや入れてるネタパが多いってんなら知らんけど
- 927 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:44:14 ID:H4V5gbJQ0
- >>924
序盤からナズとかメイドとか鋼が結構多かったから
主力に炎か闘で弱点突けるのがいないだけで難易度違ってた
というか文とサニーが序盤の敵に対して強かっただけ
- 928 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:44:16 ID:wSDUZ5D60
- >>924
その組み合わせは1話のチルノが鬼門だからなー
ルナチャが弱点つけるけど氷を等倍で通しちゃうからキツい
- 929 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:45:10 ID:H4e6YEBg0
- 強キャラには2タイプあるわけだし突き抜けてないからといって強くないとは限らない
起用万能は存在してはいけないのだ・・・いけないのだ・・・
- 930 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:47:19 ID:OwEtDbVk0
- レミリアの「うー☆」
さくよるさんは死ぬ
- 931 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:47:56 ID:rcCHF5Lg0
- キスメがさくやに有利取れないとか言ってるのはおかしいと思う
禁呪で火傷麻痺の二ついれれば高速からの凍結封じられて
ついでに攻守ともに下げられて、さらに確率とはいえ行動不能でメタバ不発も狙える
完全有利とはいえないけど有利には違いないでしょ
- 932 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:48:14 ID:I4LGui4U0
- >>926
コダマの強さの根拠に勝率出すなら勝率50%未満の人抜いて集計すべきだと思うの。
- 933 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:50:43 ID:yK60wgXI0
- ざっとログ見た限りでは炎が有利取れないって誰かが言ってるけどキスメが不利とはだれも言ってないような
- 934 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:50:49 ID:kso8sFOs0
- >>931
相手するのはキスメじゃなくて、
キスメからの交代コダマになるけどな。
- 935 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:51:51 ID:g.F99F6g0
- >>931
あの燃費の悪いキスメで禁呪ですか
- 936 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:52:46 ID:g.F99F6g0
- 本来なら炎は全部有利でしかるべきなんだ
炎以外の殆どに有利なんだから
- 937 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:54:15 ID:rcCHF5Lg0
- >>933
ホントだ言ってなかった、よく見てなくてごめんなさい
>>934
火傷麻痺で機能停止させられれば他のコダマでも戦えなくはないでしょ
>>935
消費80なら少しパーティ回してれば回復できるでしょ
対するNさくやはパーティ回しても自動回復しない2つの状態異常付与される
- 938 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:55:45 ID:g.F99F6g0
- >>937
それ交代されたときのこと全く考えてないよな
交代されたらVP46のキスメが残って悲惨ってレベルじゃないだろ
- 939 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:56:00 ID:jQ3W6YAg0
- >927,928
なるほどなー。そういえば序盤は早苗さんでめちゃくちゃ地味な殴り合いしてた記憶があるわ…
その時の記憶のせいで、「このキャラは耐えながら削り合いする戦法か」と思い込んで防御・特防にBPを振りまくったんだ。後でちょっと後悔w
- 940 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:58:14 ID:.wS0ChcY0
- >>938
交代先にも麻痺やけど入るやん
その交代先が永琳持ちとかいくらでも有利な仮定は持ち出せるけどさ
- 941 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:59:02 ID:g.F99F6g0
- >>940
死にかけのキスメが回復するまで相手のさくやが待ってくれるといいけどね
- 942 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:59:08 ID:H4V5gbJQ0
- 彼方ちゃんがやりそうな修正を考えてみるか
・習得順入れ替えでメタバを禁呪にしました
これでうどんだけじゃなくてシチリンさんでも封じられますね!
- 943 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:59:13 ID:GYunrO2wO
- 凍結の仕様変えようぜ(提案)
具体的には知らないけど1ターン以内で溶けることもあるんだっけ?
- 944 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 01:59:54 ID:rcCHF5Lg0
- >>938
交代してくるかどうかなんて読みの範疇だと思う
交代読めば水炎のそれなりの攻撃範囲でダメージいれれるし、交代しなくても後続に2つ状態異常いれられる
何にせよ交代強いれる時点で有利と言ってもいい
- 945 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 02:00:25 ID:OwEtDbVk0
- 今思うと、いくらでも対処法があったのに露骨に弱体化したD雛が可哀想だな…
- 946 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 02:00:46 ID:rcCHF5Lg0
- あー何か言ってることおかしい
交代しなくても→交代しないと読んで外れても
- 947 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 02:01:06 ID:g.F99F6g0
- じゃあキスメは有利でいいや
早く>>857に反論してね
- 948 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 02:01:33 ID:meQ8v9dc0
- >>943
炎は次ターン即溶け
あと永琳とかルナサとかバステ回復装備つけてれば運次第で即溶け
- 949 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 02:02:22 ID:g.F99F6g0
- 麻痺入れたところでメタバ刺されば死ぬってことには目を瞑っといてあげるから
- 950 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 02:03:39 ID:g.F99F6g0
- と言うかエヴォル読みでリコシェ入れれば勝てるな
読みとか言い出したら余計にさくやが強くなるぞ
- 951 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 02:03:54 ID:H4V5gbJQ0
- もうさくよる見えたら切断したら?
2時間で30回ってヒートアップしすぎだろうお前
- 952 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 02:04:54 ID:GHIQYt2I0
- しかしまあ鋼と氷に優位な炎/水キャラなのにここまでムキにならんと有利になれないんだな
- 953 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 02:05:50 ID:g.F99F6g0
- いや、ここでさくや使いに意見を出させれば
いかにさくやの弱い点を見つけるかが難しいことが明るみになって
余計にさくや弱体化が免れなくなるから
とうとう最強クラスコダマで炎タイプで有利なキスメ引き合いに出してきたから
- 954 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 02:06:03 ID:rcCHF5Lg0
- >>947
炎属性でもキスメのように補助技持ってればNさくやが逃げるなりメタバの時に何かできる
補助じゃなくても、炎技じゃなくても継続持ってれば多くある耐性のおかげで
メタバの被害減らしつつ次のターンを有利に持っていける
フランとか結構いいと思うよ
- 955 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 02:07:21 ID:POUPxtxU0
- 今来たけどID:g.F99F6g0が発狂してるようにしか見えんな
この子には>>951あたりが落とし所じゃないの
ここでID晒しとけば相手も苦笑して許してくれるだろ
- 956 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 02:08:48 ID:yK60wgXI0
- まあ全然関係ないけど、俺としてはD慧音先生をほんとどうにかしてほしい……
彼方ちゃんは岩地という受けにくいなんたらとかっていう意味わからんこと言ってるけど
S50という超鈍足で先制回避なしで、弱点が氷闘地鋼 水樹(重)とかなり致命的
この弱点って厨キャラって言われる奴ほとんど網羅してんだよね
ADチル咲夜キルメむらさナズD美鈴Dてんし大魔王早苗etc……
ナズが強い強い言われてて、重複一個でバランスがまだ取れてるって感じなのに
重複2個で先制すらない先生はストーリーですら敵に一撃与えることなく一発で死んでいきます
- 957 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 02:09:39 ID:meQ8v9dc0
- とりあえずあんたが駆け引き下手で咲夜さんに炎だしてメタバで屠られたってのは良くわかったから黙ってもう寝ろ
- 958 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 02:09:45 ID:g.F99F6g0
- 絶対反論できなくなって人格攻撃が始まると思ってたよ
反論できるわけ無いもんね
ここのさくや使いの頭じゃキスメ持ってこないとさくやに勝てないんだから
- 959 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 02:10:28 ID:g.F99F6g0
- >>957
勝率8割越えの俺に何言ってんの?
俺より勝ってから口聞いてね
- 960 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 02:11:20 ID:meQ8v9dc0
- ・・・NGID
- 961 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 02:12:11 ID:2RPTGLxU0
- 深夜だというのにすさまじい速度だ・・・
正にせよ負にせよここまで強い関心が集まる咲夜さんが妬ましいわよ
小悪魔とか修正あったことすら忘れられているだろう・・・
>>956
D慧音は・・・うん、俺もうまく使えてない・・・
- 962 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 02:12:21 ID:yK60wgXI0
- ちょっと早いけど次スレ立ててくるよ
- 963 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 02:12:23 ID:g.F99F6g0
- やっぱ雑魚だったか
チャットでもそうだけど勝率低いやつが素っ頓狂な意見平気で言いすぎだろ
どこのゲームでもそうだけどなんで負けるやつは声が大きくなるかな
- 964 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 02:12:27 ID:.wS0ChcY0
- >>959
これで一気に釣り臭くなっちゃったな・・・
- 965 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 02:13:15 ID:H4V5gbJQ0
- そんだけ勝ててるならいいじゃん
- 966 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 02:13:36 ID:g.F99F6g0
- 釣り臭く見えたところで
さくや使いが自分の首を絞めてくれたお陰でさくやの弱体化が不可避になったから
- 967 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 02:15:05 ID:ZrOQ3VJE0
- そうやねー
- 968 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 02:15:12 ID:H4V5gbJQ0
- >>963
このスレで一番声デカいのはお前だろう
- 969 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 02:15:54 ID:wSDUZ5D60
- >>961
闇タイプついたせいでちょっと面倒になったなーってくらいだな・・・
- 970 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 02:16:51 ID:g.F99F6g0
- あれれ?さくやについての反論はもうできないのかな?
そりゃそうだよね、反論してもさくやの強さを証明することにしかならないから
人格攻撃しかやること無いもんね
- 971 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 02:17:27 ID:yK60wgXI0
- 【ブラウザゲー】 東方玉神楽 第39話 【コダマと旅するRPG】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1325006004/
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ヾ `、 /| ,イ /:::::ヽ/八)\ /:::::;' ヽ/ !!
- 972 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 02:18:03 ID:meQ8v9dc0
- >>970
ああ、君の勝ちだ!
流石勝率8割言うことが違う、もうぐうの音も出ないよ!おめでとう!
- 973 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 02:18:53 ID:g.F99F6g0
- >>972
じゃあ満足してここで纏まった情報を彼方ちゃんに提出してくるね
- 974 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 02:19:02 ID:rcCHF5Lg0
- >>970
流れ速かったせいで読み飛ばしちゃったのかもしれないけど>>954について答えてくれ
パッと考えただけだから穴あるかもしれないけど一応意見聞きたい
- 975 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 02:19:23 ID:g.F99F6g0
- さくや使いの人がキスメを持ってこないと炎ですら勝てないってことを説明してくれたからな
いやあ参考になった
- 976 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 02:19:39 ID:3sjvXUIw0
- 挑発的な口調で敵作ってるだけで言ってることはそう間違ってないし、その熱意は買いだと思うよ
むしろ他のコダマの意見も聞きたいくらい
ついでにパーティも教えてほしいわ
- 977 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 02:20:00 ID:g.F99F6g0
- >>974
フランが有利なのは間違いないよ
きっと秒で交代されるね
- 978 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 02:21:02 ID:5jhTFgXQ0
- 援護するわけじゃないが
咲夜さんは炎以外では極一部でしか殴り合えないから
問題なんだろう結局のところ
個人的にだが凍結→継続の安定感はどうかと対戦で相手にすると思う
ま、炎持ちがいないから余計に…ってのはあるかもしれんが
- 979 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 02:21:08 ID:OwEtDbVk0
- 勝率8割のPT、参考にするから教えてくれませんか?
- 980 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 02:22:33 ID:g.F99F6g0
- >>979
ログを見れば勝率8割越えのPTなんて5つは乗ってるのに
そんなに俺のことが気になるのかい?ん?
- 981 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 02:22:34 ID:ZrOQ3VJE0
- このスレ彼方ちゃんに見てもらえばよくね?
- 982 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 02:22:46 ID:2RPTGLxU0
- >>971
おつおつ
D慧音がD天子に勝るのはミラーコートと燃費くらいか・・・
なんか前スレあたりでも話題になったような・・・
- 983 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 02:23:20 ID:wSDUZ5D60
- >>981
メンタルブレイクしてオワ彼方だな・・・
- 984 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 02:24:13 ID:rcCHF5Lg0
- >>977
交代読んでフランの高火力あるいは継続でから後続に負担かけれるじゃん
あとちょっと調べてきたけど
Sこいし・キスメ系統・サニー系統・N一輪・Aうつほ・Sあや
Hミスティア・Tアリス・ユキ・Aすいか・フラン系統・Sよりひめ
あたりが補助技持ってて、特にSこいしの睡眠とか良いと思う
他の炎属性のうち数体も先攻なり未来予知なり持ってて結構よさげ
- 985 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 02:25:44 ID:g.F99F6g0
- >>984
キスメフラン以外あたりは個の性能が弱すぎて他のガチコダマに叩き潰されそうだけど大丈夫かな?
- 986 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 02:26:13 ID:/RvPjykI0
- 昨日シナリオクリアしたけどこんなにヒートアップするのがいるなら対戦行きたくないわ
雑魚とでも負け犬とでもなんとでも言っておくれ
EX1の輝夜PTにボッコボコにされる程度なんだ
- 987 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 02:27:03 ID:kso8sFOs0
- 彼方ちゃんにメール送ったら30分以内に返事来たことあるで。
- 988 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 02:27:09 ID:g.F99F6g0
- >>984
それにフラン見てさくや使いが対策してこないわけ無いじゃーん
楽観視しすぎ
- 989 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 02:27:20 ID:GHIQYt2I0
- 咲夜はメタバ除去ぐらいで許して上げてもいいけど
彼方ちゃんはとりあえず凍結の糞っぷりを認識してくれ
- 990 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 02:27:23 ID:rcCHF5Lg0
- >>985
それはこっちもガチコダマなり相性良いコダマなりで何とかしようよ
1体で全てやれとか難しすぎる
- 991 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 02:27:33 ID:yK60wgXI0
- 対戦にチャットなんてないし好きにしたらいいねん
- 992 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 02:28:14 ID:g.F99F6g0
- >>990
じゃあ相手がさくや出さなければ
こっちは性能低いコダマ+ガチ2匹 相手はガチ3匹の試合になるわけですね
めでたしめでたし
- 993 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 02:29:47 ID:dcrFyh8.O
- >>971
乙です
>>986
Exは装備無効が結構重宝すると思う
ナズ系統とか
- 994 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 02:29:53 ID:rcCHF5Lg0
- >>992
さくやいないとキツイPT組めばなんとかならないかな
流石に数少ない氷属性2体いれるのは厳しそうだし、氷弱点で強い奴いれれば出さざるを得ないんじゃないかな
- 995 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 02:29:59 ID:yK60wgXI0
- 慧音先生ぺろぺろしたいわ……
- 996 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 02:30:12 ID:g.F99F6g0
- 相手の道具どころか選出まで縛れるさくやさん強すぎる
- 997 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 02:30:57 ID:g.F99F6g0
- >>994
それは構築力の問題だから水掛け論ですね
- 998 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 02:31:42 ID:2RPTGLxU0
- >>986
大丈夫、俺も相当な雑魚だ
ガチパに装備全て外してもらっても勝てないほど雑魚だ
だが対戦は楽しい
- 999 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 02:31:57 ID:sgSGXoXs0
- さくや弱体すべきなのは肯定するけどこのスレだけで
ID:SyH2d9Vg0
ID:g.F99F6g0
のようないちいち煽り気味に噛みつくような奴がいるのが不快だわ
- 1000 :名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 02:32:01 ID:g.F99F6g0
- というか一匹のためにさくやを出さないを辛いPTを作らせるなんて
相手のPT作成まで縛るさくやさん強すぎる
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