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【ブラウザゲー】 東方玉神楽 第37話 【コダマと旅するRPG】
1名前が無い程度の能力:2011/12/20(火) 17:09:19 ID:nYQQaudw0
東方Projectの二次創作ブラウザゲームです。ジャンルはRPG。
1日10分ぐらいで、のんびり続けられる程度のボリューム。

東方玉神楽
ttp://www.tohofes.com/
よくある質問
ttp://www.tohofes.com/faq.html

東方玉神楽wiki
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Q&A よくある質問
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※スレでの質問は、よくある質問に目を通してからする事を推奨

前スレ
【ブラウザゲー】 東方玉神楽 第36話 【コダマと旅するRPG】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1323898861/

2名前が無い程度の能力:2011/12/20(火) 17:12:29 ID:nYQQaudw0
名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2011/12/15(木) 06:41:42 ID:X.NNr0dY0 [2/2]
前々々スレで出た対戦成績まとめ

ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy12839.zip
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy12858.zip
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy12846.zip
最新↓
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy13133.zip

スレに常駐している有志の方が公開している玉神楽相性チェックツール
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy12896.zip
最新↓
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy13187.zip


スレ中に出てくる略語の詳細は「ポケモン ○○」で検索。

用語集
ttp://www14.atwiki.jp/tamakagura/pages/371.html

Q.昆布って何?
A.トリップワイヤー、クロースアップマジックを張って強制交代技、
  催眠や凍結で交代させてダメージを重ねる戦術。
  語源はコンボのタイプミスから。

Q.HABCDSって何?
A.H:HP、A:攻撃、B:防御、C:特攻、D:特防、S:素早さ

Q.よく15話で入れ替え云々て聞くんだけど、それはどうして?
A.ttp://www14.atwiki.jp/tamakagura/pages/66.html#id_0e7c253c

3名前が無い程度の能力:2011/12/20(火) 17:48:28 ID:GQ2rjlSg0
>>1
ヤマメとリグルどっちが多く見るの?

4名前が無い程度の能力:2011/12/20(火) 17:53:09 ID:MW6V9bvw0
>>1乙印の福袋
全フォルム合計でならリグルの方がよく見るかな

5名前が無い程度の能力:2011/12/20(火) 17:53:16 ID:7m3PoMzI0
>>1
ごりあてちゃん微妙すぎます

6名前が無い程度の能力:2011/12/20(火) 19:14:02 ID:lgNpU3m60
>>1
Dパル使うならHC、D天魔使うならCSとかに振っておけばいいかな?

7名前が無い程度の能力:2011/12/20(火) 19:34:35 ID:Tx7iXxSU0
>>1
Aミスティアかわいいなー

8名前が無い程度の能力:2011/12/20(火) 19:34:36 ID:6ihwuG2c0
>>1
DパルにC振るくらいだったら俺ならAに振るなぁ。
葛籠とボンバーがメインだろ?

9名前が無い程度の能力:2011/12/20(火) 19:42:48 ID:e9BLcC4w0
>>1
D天魔はレベル100で無振りでHPが390もあり、BDが共に185と低くないので耐久特化という手もあるよ
でもCS振りするなら雨要員入れると実にロマンだぞ
135威力の一致技が天候で1.5倍!さらに燃費が30と安いのでフランカードが現実的!等倍で耐えられる奴などD聖くらいなもんだ!

10名前が無い程度の能力:2011/12/20(火) 19:48:07 ID:Rb6wav5oO
3勝4敗くらい。とりあえず状態異常100%散布スペルはもっと消費をあげてもらわないと割りにあわない。特に凍結睡眠は命中も下げてもらわないとどうにもならね。
あと星の封印スペル消費150とかにしてもらわないと妹紅カード装備でようやく個性出してる映姫が可哀想です。

11名前が無い程度の能力:2011/12/20(火) 19:53:23 ID:lgNpU3m60
>>8
メインウエポンが物理なの見落としてた・・・
C振るくらいだったらってことはもしかして耐久に振った方が良かったり?

>>9
耐久振りもありかと思うけど上で言ったようにD天魔Dパルでもう一体がキスメなんだよね・・・
さすがに3体とも耐久よりじゃあどうかなーと思うけど実際どうなんだろう

12名前が無い程度の能力:2011/12/20(火) 20:01:51 ID:nViADKdM0
凍結って何ターン〜何ターンだっけ?睡眠はまだ2〜3ターンでわかりやすいんだけど
ルイズの凍結+麻痺くらうともうダメだ…VP150消費とはいえ、読んで炎キャラ出して凍結防いでも
麻痺くらうもんだから、一発攻撃して諦めて当たるようにしてたけど結構長くてなぁ

13名前が無い程度の能力:2011/12/20(火) 20:14:53 ID:44EirbuQ0
>>12
ttp://www14.atwiki.jp/tamakagura/pages/66.html#id_b833cd5d

wikiによると5〜7ターン

14名前が無い程度の能力:2011/12/20(火) 20:19:00 ID:qUxmBuqM0
今日は青娥で運ゲーして6勝1敗で勝ち越せていい気分
相手を混乱させて入れ替えた先にも混乱が発動したときは脳汁が出たわw

15名前が無い程度の能力:2011/12/20(火) 20:23:15 ID:HnNSDm2s0
勝率稼いでるけど強者と当たりたくないから
これからは人が入ってる所にだけ入るようにするわ
他の勝率稼いでる人も協力して後から入るだけにしてくれね?
そしたら少なくとも俺と当たる事は無くなる

16名前が無い程度の能力:2011/12/20(火) 20:24:39 ID:u.tG2YvQ0
うん、わかった
君の勝率うpに貢献するよ

17名前が無い程度の能力:2011/12/20(火) 20:25:04 ID:sJjNnlgs0
>>10
3勝4敗って十分な戦果じゃぬえか状態異常のVPは同意だけど

18名前が無い程度の能力:2011/12/20(火) 20:25:30 ID:HnNSDm2s0
互いにメリットしか無いよね?
取りあえず強者は後から入るのを基本によろしく

19名前が無い程度の能力:2011/12/20(火) 20:25:39 ID:6PL2.6RQO
しばらくメンバー固定してたにも関わらず対戦で出すキャラ間違えた…

20名前が無い程度の能力:2011/12/20(火) 20:29:57 ID:nSV/CRZs0
初めて対戦に乗り出したが、いいように弄ばれたわ
これが中の人の性能差か…

経験をつめばなんとかなると思いたいが、それでもさとりんは使いこなせる気がしない

21名前が無い程度の能力:2011/12/20(火) 20:32:58 ID:QhtOxsek0
異常は気にならんなぁ。
サリエルで25%防げて、
えーりんですぐ回復するし。
他キャラで無効化、回復できるスペルもあるし。

それよりも異常にかからないスキルのほうがやっかい。

22名前が無い程度の能力:2011/12/20(火) 20:34:02 ID:sJjNnlgs0
異常無効は論外だわ

23名前が無い程度の能力:2011/12/20(火) 20:35:48 ID:WSbD.cws0
まあ別に誰がどこへ入ろうと待ち専の自分には変わらん話である
さとりは経験則としてどんどん使わなくなる

24名前が無い程度の能力:2011/12/20(火) 20:39:17 ID:Rb6wav5oO
>>17
勝った相手が多分対戦慣れてない人達だったんだと思う。何だかんだ100戦以上してるし。勝率は30%あればいいかなぁ〜程度だけど。

25名前が無い程度の能力:2011/12/20(火) 20:46:37 ID:6PL2.6RQO
負けたくない相手のときに限って乱数がやたらと不利に傾く…

26名前が無い程度の能力:2011/12/20(火) 20:57:45 ID:7m3PoMzI0
>>22
でもれっくうざちゃん強くないです

27名前が無い程度の能力:2011/12/20(火) 21:01:15 ID:nViADKdM0
>>13
ありがとう、5~7ターンだったのか…3~5ターンぐらいにして欲しいなぁ…
3:3じゃ毎回炎や氷入れたりしないし、ルイズの場合地相手に炎出すのも億劫になっちゃう

28名前が無い程度の能力:2011/12/20(火) 21:04:49 ID:GQ2rjlSg0
やはりADアリスとTナズの組み合わせは強いな。なすすべなくやられた。蜘蛛の巣があそこで当たってればなぁ……

29名前が無い程度の能力:2011/12/20(火) 21:05:56 ID:Rb6wav5oO
氷属性でもないのに100%凍結持ってる事がおかしい。本家ポケモンがどうなのかは知らんけど。

30名前が無い程度の能力:2011/12/20(火) 21:09:11 ID:/9/mWVYo0
2日前から続いた連勝がストップしてしまった

31名前が無い程度の能力:2011/12/20(火) 21:14:22 ID:UqVfcRKU0
状態異常は永琳カードで幾分かはマシになるじゃない。
事前に防げる訳じゃないから、運が悪いと長続きするけど。

32名前が無い程度の能力:2011/12/20(火) 21:18:59 ID:QhtOxsek0
異常かかったら相手に押し付けるやつでも5分にはいけるしなぁ・・・
毒とか氷とかはかけた相手次第だけど。

33名前が無い程度の能力:2011/12/20(火) 21:19:17 ID:Z9SIZWIk0
冬コミで初音と勇那の薄い本出ねーかなあ

34名前が無い程度の能力:2011/12/20(火) 21:24:28 ID:MW6V9bvw0
優曇華の毒混乱スペルが地味に嫌だな
複数の状態異常にする技で何故かあれだけ消費10なんだよね

35名前が無い程度の能力:2011/12/20(火) 21:26:26 ID:WSbD.cws0
きっとすべての敵をうちぬけなかった代償に手に入れたのが状態異常なのだよ

36名前が無い程度の能力:2011/12/20(火) 21:28:51 ID:S1514OnI0
>>34
状態が治るスペルに何言ってんだか…。
それなら先に装備無効スペルの消費から直せと

37名前が無い程度の能力:2011/12/20(火) 21:30:16 ID:oEaxH4KQ0
たまに闇にたいして理スペルぶっぱしてしまう 気をつけないと

38名前が無い程度の能力:2011/12/20(火) 21:33:24 ID:fPcPQ50.0
>>36
そんな突っかからんでも
他の複数状態異常と比べてるのになんで装備無効スペルが出てくるのやら

39名前が無い程度の能力:2011/12/20(火) 21:36:17 ID:S1514OnI0
>>38
装備無効スペルって2個同時なんだろ?
複数とも言えるから

40名前が無い程度の能力:2011/12/20(火) 21:38:48 ID:e9BLcC4w0
>>20
さとり様は特定の相手にだけは滅法強いってとこあるからなぁ。具体的には大魔王やスターに豊姫
あとマスパ系の技はさとり様は命中補正のおかげで本人より上手く使いこなしやすい

経験積まないと実感できなかった苦手な相手は魔法使い全般
特殊に攻防共に偏っているからさとり様がいくらパクって弱点つけたとしても、やはり本家本元には敵わない

41名前が無い程度の能力:2011/12/20(火) 21:55:53 ID:rjQo5ANc0
本当に闘がないとリリー軍団突破できねぇ・・・
最近はキスメも無理になってきたしリリーとキスメメタって都合のいいキャラいる?

42名前が無い程度の能力:2011/12/20(火) 21:57:38 ID:P0Sjmja.0
Aにとr「水闘にして固定ダメージと削り技を持つ私を忘れるとは…」

43名前が無い程度の能力:2011/12/20(火) 21:58:34 ID:PlFRHFq20
カタログスペックだけで言うと
雷闘で天候効かないいくさん

44名前が無い程度の能力:2011/12/20(火) 21:59:35 ID:GQ2rjlSg0
浄化の魔って正直命中が下がるだけの能力でも大差ない気がしてきた。どっちにしろ2確なのは大体変わらないから相手の2発目を外すのを期待する技じゃない?

45名前が無い程度の能力:2011/12/20(火) 22:02:02 ID:gBB8Kim.0
キスメは神属性に手が出せないと思う

>>44
素早さが下がるのも大きいんじゃない?

46名前が無い程度の能力:2011/12/20(火) 22:03:38 ID:WSbD.cws0
うーん、今日は5割ジャストか
途中でしんどいのばかり来るから適当に切り上げた結果だけど
博麗の巫女カード持ちのしんどさがシャレにならん
賢者の石が頻繁に出回るようになるともっとしんどそうだわ・・

47名前が無い程度の能力:2011/12/20(火) 22:05:55 ID:.drD31v.0
それもあるけど、相手次第では後攻→先攻とか出来たり、2発でぎりぎり倒せたり、
2発目耐えれる可能性が少しだけ出やすくなるから、ある意味いろんなロマンが詰まった技だと思ってる。

48名前が無い程度の能力:2011/12/20(火) 22:11:05 ID:Gb1/qWRo0
コンプリ読みでぬえ降臨しようとする奴にぶち当てると涙目になるぞ

49名前が無い程度の能力:2011/12/20(火) 22:11:08 ID:rjQo5ANc0
つまり両方行けそうなのは水闘か神闘か・・・
にとり使った事ないけどリリー確2くらいにできる火力ある?

50名前が無い程度の能力:2011/12/20(火) 22:11:10 ID:oyXhsXz.0
星って特殊相手ならほとんど2確じゃないでしょ?

51名前が無い程度の能力:2011/12/20(火) 22:11:30 ID:Rb6wav5oO
浄化の魔は相手の交代を誘導するスペルと考えればいいよ。
瞬殺されるような相手でもない限り封印スペルで交代を封じつつ浄化の魔で交代も選択肢に入れさせる事で場をコントロール出来る星ちゃんマジ鬼畜。
…それしか取り柄ないところがバランス悪過ぎだけど。

52名前が無い程度の能力:2011/12/20(火) 22:11:43 ID:6PL2.6RQO
14勝9敗か
今日は麻痺にやられたな…
永琳カードくらい買うべきか

53名前が無い程度の能力:2011/12/20(火) 22:11:50 ID:GQ2rjlSg0
>>45
ほぼ星の相手させてるのDてんしだから意味ないのよ。星処理は短期で決めようとする人多いと思うから素早さ競うような中途半端な奴は戦わせないと思う

54名前が無い程度の能力:2011/12/20(火) 22:14:04 ID:44EirbuQ0
星ちゃんは一撃で倒すに限る

55名前が無い程度の能力:2011/12/20(火) 22:16:09 ID:nYQQaudw0
ああ、また間に合わなかった
時間、21〜0にしてくれないかな彼方ちゃん
普通の生活してる人間が19時からゲームなんて無理だよ

56名前が無い程度の能力:2011/12/20(火) 22:16:39 ID:HnNSDm2s0
30代アルバイトの彼方ちゃんは正社員を目の敵にしてるから

57名前が無い程度の能力:2011/12/20(火) 22:17:08 ID:6ihwuG2c0
星ちゃんの取り巻きが堅い奴らばっかりで、
隙を見て降臨させてくるから星は強いんだよ。
単体で見たら・・・それでも強コダマだけど、パーティー構成では止まらなくなる。

58名前が無い程度の能力:2011/12/20(火) 22:18:35 ID:oEaxH4KQ0
うーん うちのパーティじゃADアリスも無理か
搦め手組はHP負け、火力組みは水と理に弱い
ADアリス、大妖精、地/風系、理/闇系、タイプに霊、地、神、水が入ってる系は2体以上こられると運ゲーになる

ストーリーに追加するらしいビール配布待ってて酒場通いしてないんだけど
BP振ってない分の火力差、速度差がきつくなってきた

59名前が無い程度の能力:2011/12/20(火) 22:19:14 ID:44EirbuQ0
20時から23時くらいなら
たぶん多くの人が助かるだろうな

60名前が無い程度の能力:2011/12/20(火) 22:27:23 ID:HDpRRuug0
妹紅カードってやっぱり鈍足にもたせると持ち腐れ?
Aうつほに持たせていたけど一撃耐えた後が続かないし
まだ少しは速いSうつほに持たしてもロマンがなくなる…

61名前が無い程度の能力:2011/12/20(火) 22:28:02 ID:MW6V9bvw0
鈍足に持たせるならぬえとセットの方がいいんじゃね

62名前が無い程度の能力:2011/12/20(火) 22:28:13 ID:nYQQaudw0
うちのパーティーはAレミに糞弱い
闘に弱い二人を理でカバーしてる形だから、闘かつ理無効なんてチート使われると^p^あうあーとなる
マイナーならいいんだけど結構Aレミ多いからまたタチが悪い

63名前が無い程度の能力:2011/12/20(火) 22:29:08 ID:nViADKdM0
うつほなら耐えた次のターン、ロケットダイブで先制で一矢報いれるんじゃないかな?
あとはよしかに付けて一匹でも多くパンデミック狙ったりとか

64名前が無い程度の能力:2011/12/20(火) 22:31:02 ID:Rb6wav5oO
例え宝の持ち腐れだとしても、鈍足が妹紅カード装備してないと2回殴るのでさえ難しい場面があるよ。

65名前が無い程度の能力:2011/12/20(火) 22:32:01 ID:GQ2rjlSg0
一番持たせるのはメタバ反射持ち。不利が一気にひっくり返る。あとは耐えたあとは先攻技打てるやつとか、異常ばら撒きさせれる奴がいいかな。普通のやつに持たせるなら耐える時を見越して大技ぶっぱ

66名前が無い程度の能力:2011/12/20(火) 22:34:16 ID:nYQQaudw0
もこぬえーりんはとりあえずつけとけば仕事するからな
キャラを選ばないって点では思考放棄して使っても有用だから持ち腐れってことはない
ただ当然ながら相性の問題はあるし、どうせ使うなら相性のいい奴に使う方がいいわな

67名前が無い程度の能力:2011/12/20(火) 22:37:26 ID:P0Sjmja.0
Aにとり 100 HC64
414 235 155 309 165 195

キスメ 100 HA64
404 269 325 95 285 65

にとりの一致等倍100技で97〜139 乱3〜4
キスメの一致耐性90技で69〜99 乱4〜5ってとこか
勝てるな

つーか弱体化してもまだナイトヘッドのがマシだなこれ

68名前が無い程度の能力:2011/12/20(火) 22:39:55 ID:e9BLcC4w0
空に妹紅と空カードは絵的にも似合うので付けている。たとえS文の方が圧倒的に上手く使えるわかっていても

実際楽しいもんだぜ
炎耐性や特防がちょっと300くらいあるからって瀕死の空にうっかり手を出して火傷して
アビスノヴァ喰らってHP半分以上消し飛ばされて落ちる奴らを見ると。まぁその後大体負けるんですがね

69名前が無い程度の能力:2011/12/20(火) 22:42:16 ID:Za.at9zE0
えーりんやサリエルじゃなくてラムが欲しくなる時は割とある

70名前が無い程度の能力:2011/12/20(火) 22:42:45 ID:5bxpneGc0
反射技もちに妹紅もたれるとすんごいやりにくいな
異常かけるか魔理沙カードで消さないと攻撃できない

71名前が無い程度の能力:2011/12/20(火) 22:45:13 ID:GQ2rjlSg0
>>62
飛行入れようぜ飛行。あと案外攻撃は高いけど他は並程度だから押せる奴は押せる

72名前が無い程度の能力:2011/12/20(火) 22:47:59 ID:Rb6wav5oO
>>68
分かるわ。ちょっと属性が優れてるからって闇技ぶっぱしてきたフランの攻撃に耐えて映姫のカラップスハンマーで返り討ちにした時とか笑いが止まらねぇ。
フランが妹紅装備してると100%死ぬんだけどね。

73名前が無い程度の能力:2011/12/20(火) 22:54:16 ID:nYQQaudw0
>>71
入れたいのはやまやまなんだけどな……
所謂嫁パなのだ
幸運にも属性のバランスには恵まれとるから汎用性は高いがね

74名前が無い程度の能力:2011/12/20(火) 22:55:10 ID:rjQo5ANc0
ツール使ってBD振りキスメでダメ計算してるけどかってぇ・・・

75名前が無い程度の能力:2011/12/20(火) 22:56:45 ID:GQ2rjlSg0
ナイへ3発で落ちるやん……

76名前が無い程度の能力:2011/12/20(火) 22:58:35 ID:rjQo5ANc0
H64振った値を基礎で覚えてダメージ量だけ見てるからさ

77名前が無い程度の能力:2011/12/20(火) 22:59:18 ID:e9BLcC4w0
キスメ相手にのんびりナイヘ三発も入れられるのなんてD霊夢かレイラくらいなものじゃないか…

78名前が無い程度の能力:2011/12/20(火) 22:59:43 ID:uIWeWUfU0
>>74
ついでに聖カード持たせてパーティに咲夜入れてみようぜ

79名前が無い程度の能力:2011/12/20(火) 22:59:50 ID:nYQQaudw0
そら最堅キャラにBD振りしたら堅かろうよ……

S文にS振り紫持ちさしたらS454とかいう気持ち悪い数字になった

80名前が無い程度の能力:2011/12/20(火) 23:01:11 ID:Rb6wav5oO
Hに振ってないキスメとか見たことないわ。

81名前が無い程度の能力:2011/12/20(火) 23:02:07 ID:Za.at9zE0
>>79
でも先制で抜かれるんですねわかります

82名前が無い程度の能力:2011/12/20(火) 23:02:42 ID:7m3PoMzI0
>>33
微妙に期待してしまった自分が悔しい

83名前が無い程度の能力:2011/12/20(火) 23:03:20 ID:wDAY32VM0
カウンターとか後攻威力アップとか
先手取られてナンボの技もあるしな
S極は他のステに比べありがたみが少ない

84名前が無い程度の能力:2011/12/20(火) 23:03:24 ID:GQ2rjlSg0
いやBD振りって言うからねぇ。そうなると攻撃力はあって100だし

85名前が無い程度の能力:2011/12/20(火) 23:05:21 ID:rjQo5ANc0
闘水でにとり試してる途中にそういや美鈴も闘水じゃんって思って比較しながら見てたから
Hだけ覚えてBD振りで見てたんだ すまぬ

86名前が無い程度の能力:2011/12/20(火) 23:08:56 ID:d/xQkYZQ0
対戦ログの人早く来てくれー!

87名前が無い程度の能力:2011/12/20(火) 23:09:44 ID:wDAY32VM0
TすいかH極振りでHP704か
博麗の巫女装備で1ターン28回復するという凄まじさ
まあ、その他が悲惨の一語に尽きるのでネタ以外の何物でもないが

88名前が無い程度の能力:2011/12/20(火) 23:11:33 ID:e9BLcC4w0
>>87
T萃香はBD64振りで大安定だな
ここまでくると博麗の巫女とかパッチェさんとかでない限り一撃で殺しきれないくらい硬くなる

89名前が無い程度の能力:2011/12/20(火) 23:14:52 ID:XDNKM11.0
キスメってHに全部振った方が受けるダメージの割合が小さくなるんだよねぇ…
中途半端にBDに振っても何とかなってるからいいけど

あと弱点技受ける前提ならDてんしの堅さががヤバイ

90名前が無い程度の能力:2011/12/20(火) 23:16:22 ID:nViADKdM0
響子はHかBDかどっちがいいんかね・・・
とりあえずドーピングは大体1ターン目にするけど

91名前が無い程度の能力:2011/12/20(火) 23:16:51 ID:nYQQaudw0
>>88
んで猛毒くらって毎ターン88くらうんですね
わかりますん

92名前が無い程度の能力:2011/12/20(火) 23:17:30 ID:Gb1/qWRo0
どうせTすいか使うならAD振りで物理はさっさと逃げるか壁でも張った方が楽しそう

93名前が無い程度の能力:2011/12/20(火) 23:20:51 ID:wDAY32VM0
敢えて片方捨てる運用というのも面白みはあるな
かなり難しそうだけど

94名前が無い程度の能力:2011/12/20(火) 23:22:19 ID:GQ2rjlSg0
全体を見て堅いと言ったら芳香じゃねやっぱ。弱点重複なし4つにハードロック、吸収技に相手の攻撃力を下げるパンデミック。BD振りされたらおお恐ろしい

95名前が無い程度の能力:2011/12/20(火) 23:22:39 ID:uIWeWUfU0
Nパチュリー特殊受け運用しようず

96名前が無い程度の能力:2011/12/20(火) 23:25:56 ID:e9BLcC4w0
>>95
N輝夜「ニコッ」

97名前が無い程度の能力:2011/12/20(火) 23:30:52 ID:wDAY32VM0
耐久専門パ
キスメ、よしか、Tすいか、Dれいむ、Dてんし、Dパルスィ

なんか凄まじい圧迫感

98名前が無い程度の能力:2011/12/20(火) 23:39:04 ID:GQ2rjlSg0
ADアリス忘れてもらっちゃ困るぜ

99名前が無い程度の能力:2011/12/20(火) 23:41:09 ID:MW6V9bvw0
耐久キャラには悪と地面が刺さりやすいと

100名前が無い程度の能力:2011/12/20(火) 23:46:08 ID:5zPT9kLQ0
寄付して特典受けられるのって1つのIDのみ?
段々辛くなってきたけど愛着湧いて逃がせん……

101名前が無い程度の能力:2011/12/20(火) 23:46:43 ID:wDAY32VM0
キスメ、よしか、Tすいか、Dれいむ、Dてんし、ADアリス 控:Dパルスィ 

こんなもんか
火力も侮れないし、挙句回復されるとか悪夢以外の何物でもないな
6on6でこんなPTに出くわしたら勝つとしても恐ろしく時間がかかりそうだ

102名前が無い程度の能力:2011/12/20(火) 23:47:57 ID:Za.at9zE0
なんかすいかだけはプレッシャーを感じないんだけどなんでだろ

103名前が無い程度の能力:2011/12/20(火) 23:49:04 ID:GQ2rjlSg0
Dてんしだけすごく浮いてる

104名前が無い程度の能力:2011/12/20(火) 23:49:32 ID:HlM61bNY0
HリリーWも入れてADアリスと2体で回復しまくろうぜ

105名前が無い程度の能力:2011/12/20(火) 23:49:50 ID:MW6V9bvw0
萃香の役割無くね

106名前が無い程度の能力:2011/12/20(火) 23:49:59 ID:YcJH9qRA0
TすいかをHリリーWにでもしたらいいんじゃない

107名前が無い程度の能力:2011/12/20(火) 23:53:36 ID:nYQQaudw0
そういや2000円でc1枚枠ふやしってできるんだろうか
教えてエロい人

108名前が無い程度の能力:2011/12/20(火) 23:53:41 ID:e9BLcC4w0
T萃香は…ミラコによる特殊アタッカーへの牽制と麻痺撒き……か

109名前が無い程度の能力:2011/12/20(火) 23:56:24 ID:rjQo5ANc0
一気に自分が減るミラコって耐久って言われると俺は微妙に感じる
麻痺撒き耐久なら雛でいいし

110名前が無い程度の能力:2011/12/20(火) 23:57:59 ID:5bxpneGc0
このゲームで6vs6とかやったらすんごい面倒そう
全体回復できる手持ちの数が全てになりそう

111名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 00:00:06 ID:Ba6OrC5o0
Tすいかは耐久なのか?

112名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 00:00:50 ID:2ZEo8K4Y0
回復持ちは技で自分も回復してるのがでか過ぎる

113名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 00:01:03 ID:.AnHSBukO
>>107
1000円ずつ2回やったら出来るかと思われ

数日空けてたけどできた

114名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 00:01:41 ID:As31qEq60
>>107
できる

115名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 00:10:45 ID:MSZ6PSd20
全国のさとり様を上手に使い隊の方々のために
さとり様がパクってそのまま弱点突けるコダマを調べてみた
ただし格闘技持ち、Tさとりの場合虫持ちであり弱点を付き合う同士になる場合は!をつける
Tさとりだけの場合は!!マークに
また、禁呪習得で突けなくなる場合は×、逆に禁呪習得しないとできない場合は△で
なお、催眠術とうろ金で突ける相手は除外している

D穣子/秋姉妹/T文(!)/N、Tアリス(△)/ADアリス/伊佐美/D一輪(!)/N空(△!)
N映姫(!)/かいりゅー/N、A輝夜/カナ(!)/神奈子/がぶりあす/キクリ/ぎらてぃな
霧雨/A、D慧音/る〜こと(△)/Nこいし/小傘/S小町/N、A早苗/T早苗(×)/
Nサニー(△)/A、Dサニー/星/神綺(×)/T神玉/N、A神玉(×)/A萃香(×!)
Aスター/諏訪子/先代巫女(!)/ゾンビF/大妖精/T橙(!)/ADチルノ(!)/Nてゐ
D天子(!)/屠自古/ゴリアテ(△)/博麗(!)/博麗巫女(!)/A雛/H布都
Nパチェ(△)/Aパチェ(×)/Dパチェ/ぱるきあ/N聖(!!)/Eビビット(△)
Nフラン/ぼーまんだ/A、S、AD魔理沙(△)/神子/Nミスティア(!!)/Aミスティア(!)
N、A村紗/AD美鈴(!)/Nメディスン(!!)、Tメディスン(△!!)、プリバ全員
椛(△)/Sヤマメ(×)/A、T幽香/ユウカ/A勇儀(!)/T紫(!!)/ユキ(△)
N幽々子(!!)/芳香/N依姫(△)/らてぃおす/理香子/Nリグル(!!)、Sリグル(×!!)
お燐/Tルナチャ/A霊夢/れっくうざ/ADレティ(×)/Aレミリア(!)

さとり様攻撃範囲広すぎンだろ…マジやべぇ…

116名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 00:12:52 ID:ES.rr2s60
やっべーな俺のパーティー全員引っかかってるわ

117名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 00:14:38 ID:j7lWdeS60
カナとムラサが引っかかってた

118名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 00:15:49 ID:G6rMRDl60
俺のパーティも5体引っかかってる
さとりやばい

119名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 00:16:26 ID:gHG34ip.0
ケロちゃんだけ引っかかってた

120名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 00:16:37 ID:MSZ6PSd20
ちなみにる〜ことパの人に当たった俺はさとり様を自爆させて
フライパンガードで散ったのはさとり様一人だけってことをやったことがある。みんなさとり様は大事に使ってあげようね

121名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 00:18:51 ID:CalpDUdE0
>>120
クソワロタwww読まれてたんだなー
実際もっと研究すればさとりはガチで使えそうだね。その内見せ合い時点で選出縛る存在になりそう

122名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 00:19:26 ID:1dd1ToRg0
キクリへのアンチっぷりがパねえ
A75だから許されてる120/100/10が一致弱点で飛んでくるとか鬼


まあ見ないけどな

123名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 00:19:31 ID:As31qEq60
色々と大事なコダマが抜けている気がするがまぁいいか。
その中だと2体当てはまった。実際は3体だけど・・・。

124名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 00:21:06 ID:WvEHwovg0
2人引っかかってる・・・小町と紫のタイプ変えるべきかこりゃ

125名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 00:23:04 ID:gyQ7jv0k0
数体引っかかってるからってそこまで気にするもんでもないだろw

126名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 00:24:46 ID:2ZEo8K4Y0
取り敢えずDてんしだったらコピーがどうこう言う前に有利だな

127名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 00:30:48 ID:.AnHSBukO
さとりにミミちゃんだしたら、自爆スイッチコピーされて
爆発されたぜ…

128名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 00:31:31 ID:yn9NWF6o0
BPをSに振るのは微妙ですか?

129名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 00:31:51 ID:j7lWdeS60
誰にだよ

130名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 00:34:44 ID:u/2eqqY.0
>>40
亀だがアドバイスサンクス
シナリオでも弱点突いたはいいがダメージ伸びないとか多々あったしなぁ

>>115
まとめ乙
本人のスペルが特殊だけだから特殊にBP振りたいけど、物理でしか弱点突けない相手が結構いて困る
かと言って両方に降るわけにはいかんし、Sもどれくらい振ったらいいのか分からんしでBP振りが悩ましい

131名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 00:39:11 ID:As31qEq60
>>128
誰に振るつもりか知らないけどS振りは楽しいよ!
中速高火力アタッカーをS極にしてS振りさぼってる激戦区の奴らを抜いて倒すのは非常に気持ちいい!
俺は同族を抜くためにキスメにすらS振っちゃうマジキチだがな!!!

132名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 00:45:28 ID:1dd1ToRg0
TOPってほどでもないがSが元々高目の紙装甲高速アタッカーなら振る価値あり

133名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 00:45:46 ID:.AnHSBukO
S振り放置されてるような同族抜くために10だけ振ってるな…
ナズ同士の殴り合いとかになると、レアメタル先撃てるから、攻撃ついでに
防御先にあげれて地味に有利だぜ

134名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 00:47:20 ID:MSZ6PSd20
>>130
さとり様のBP振りは進化系にもよる。

Dはもっとも使いやすいかわりに鈍足
現環境脅威のA大魔王なんかは無振りじゃ抜けなくなるし、村紗なんかも該当。羽根が必要になるが読まれたら…

Nはまさにノーマル。S70とさとり系統では最速なので、S64振りという選択肢もある

Tはぶっちゃけ趣味。聖や幽々子相手に出せなくなるというのは辛い。だが俺は使う。さどり様好きだからだ

ちなみに俺はH64予定の47で、ACが共に32振り
HAC全部に均等に振るという手もある。ぶっちゃけどうしようがポテンシャルでは微妙なのがさとり様だ
相手の選出の読みと、それを見越した適切な装備。リアルサトリがさとり様使いになれるのだ!

135名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 00:48:35 ID:gHG34ip.0
60〜70あたりを抜くために振るのは結構いいと思う
80いくと分からんけどこれくらいの速度のやつらはS振りされてなさそう

136名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 00:52:40 ID:2ZEo8K4Y0
NゆうかのS64振りを抜くためにSヤマメにS極時渡りするのは俺だけでいい

137名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 00:57:27 ID:As31qEq60
>>136
それ普通だろと思ってしまった俺は異常なのか・・・。
みんな速度を軽視し過ぎなんだよなぁ。
「乱数でぶれる」ってのに惑わされ過ぎな気がする。

138名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 01:01:04 ID:gHG34ip.0
乱数のせいもあるけど先制技持ちが多いのも理由な気がする
前に暇つぶしで数えてみたら非ちびコダマの内3割以上が先制技持ってたはず

139名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 01:03:54 ID:2ZEo8K4Y0
ヤマメの使い方としてはだいぶ異端な使い方だと思う。というかヤマメ使うこと自体がいt

140名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 01:03:58 ID:olPry2FE0
かなたちゃん素早さの価値下げたいって言ってたし…

141名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 01:08:23 ID:j7lWdeS60
俺は50以下なら同族意識で8~13振り
80以上ならぶっぱだな
55~75が一番ごちゃごちゃしてそうだから振ろうか迷う

142名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 01:12:19 ID:u/2eqqY.0
>>134
サンクス参考にさせてもらいます
なんかS極したくなる流れだけどそれもいいかも

相手の選出は割と読めるんだ
虫も霊もいない上に闘が2人もいるから理出しとけば大安定
嫁パな上にタイプも絵柄で決めたから他にも偏りまくり
ちなみにさとりんはTと最後まで悩んだけどN
読めたところでどうこう出来ないから相手もそうする訳だけど

143名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 01:18:25 ID:G6rMRDl60
それにしても高火力キャラも辛いよな
技の威力下げられてるキャラやら鈍足紙耐久やら
しかもダメージ計算の乱数もでかいから不安定だし
下手したら100以上差が出る
耐久ナイヘ持ち最高だわ

144名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 01:25:37 ID:CMmC2t5I0
乱数が大きいおかげでフランちゃん使ってると一喜一憂する場面が多い気がする

145名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 01:55:21 ID:jd4E8oa.0
耐えられると高を括っている奴を一撃で退場させるのおいしいです
滅多にないけどな!

146名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 01:55:55 ID:8yrcb9i.0
>>134
上でも誰か言ってたけどステータスとスペルが相殺されてるよね
耐久型>高火力ステだけど低火力技
先制技>速さ

速さは凍結睡眠で変わるけど基本高火力先制に安定感勝るものは無いかな
これにスキル格差とか二刀ステやらが加わってバランス崩す原因になってる気がする

147名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 01:59:55 ID:X.fyA77Q0
高火力ステ=ガードが疎か
なんだから高火力生かす技つけないと死ぬってことくらい
初心者でもわかりそうなもんだが

148名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 02:02:50 ID:WvEHwovg0
というか強みがあってもそれに依存するものだったり依存してるものが弱過ぎると強みが完全に潰れるのはわかりきってるだろうに

149名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 02:06:48 ID:X.fyA77Q0
まあ、「バランスを取る」という盲目的な信念が空回りしてるんだろうな
>>146のとおり速度は先制、火力は低威力技というバランスのとり方があるが
防御面についてはこれと言ってバランスをとれるような手段がない

だからダウナー調整はやめとけと言ったのに

150名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 02:08:10 ID:olPry2FE0
防御面は弱点を増やす・抵抗を減らすという調整方法が……無理

151名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 02:12:05 ID:gHG34ip.0
その辺のバランスの微調整を2つ枠があるスキルでなんとかしてくれれば面白そうだな
基本的な能力をすごくする代わりに大きな−補正スキルとかあれば
最近話題だった星のコンプリに後出して−補正なくして大暴れとかありそうだし

152名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 02:56:00 ID:Ba5MYFIQ0
彼方ちゃんのバランス感覚じゃ無理無理
多くは期待せずに東方キャラでてきとーに対戦するツールとして使ってればいいんよ

153名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 02:58:26 ID:MTKZhOp20
突撃ぶっぱ型PT
加入条件:S100↑かつ先制持ち
ADチルノ ミミちゃん Aゆうか
ADもこう ゆめみ Dてんま 
他候補 ADゆかり、あや、はたて系、Sチルノ、ADレティ
もちろんバランスなど考えていない

154名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 03:45:56 ID:UEKQmi4EO
先制技があるおかげで先制技でやられる体力のときに交代しやすい
相手より速くないと無理だけど

155名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 04:52:11 ID:tt1iMUCw0
うちのさとり様はDでC64HA32でてゐカードで乱数に祈る作業

156名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 06:48:48 ID:hWyVPYFcO
D霊夢の先制は全然怖くない。ステが劣化キスメで火力低いから。ついでにナイヘと継続ダメと未来予知にマイナス修正入ったから、ただただ面倒なキャラになってる。

157名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 09:05:08 ID:ry92VBt6O
それだけ弱化されても霊夢はD安定だよなぁ

158名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 09:19:52 ID:w0PUZvyg0
無安定とおもいきや蹴っ飛ばされるからな

159名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 09:33:00 ID:tt1iMUCw0
無霊って時点でD霊夢さんの活躍は約束されてる

160名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 10:04:46 ID:jD9NJXQwO
映姫系統にみやぶる系持たせると化ける気がするけどどうだろう
使う暇ないのかな

161名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 10:06:33 ID:7U9q8WW.0
むことひめのスキルに霊相手にでも無技があたる、ってあるよね
映姫に霊相手にも格闘技当たる、にしちゃいけないのかね

162名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 10:07:06 ID:7U9q8WW.0
なんだ、「む」って!わけわからん文字入れちまったぜ!

163名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 10:15:09 ID:hWyVPYFcO
理属性は霊に無効にされないよ。

164名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 10:17:37 ID:MYSEOIfg0
影響受けるキャラ多すぎるから今からは無理だろ

165名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 10:24:44 ID:7MHf4HvgO
玉神楽なら耐久型はVP燃費悪化で居座れなくするという調整ができる
というかそのためのVPな気がするのだが最近の修正は燃費向上ばっかり

166名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 10:30:11 ID:7U9q8WW.0
試してないんだけどさ、ことひめのスキルの霊属性に攻撃スペルを無効化されません。 っていうのは
霊、岩とかの相手に無で攻撃しても等倍なのかな?それともいまひとつ?

167名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 10:33:51 ID:1ckWdPnI0
ルナサ姉ならプラクティスで遭えるか

168名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 10:34:12 ID:t/8lynwc0
ツール曰く等倍 ツールでルナサ(霊・岩)相手にも一致等倍扱いになってるのは知らない
で、なんで岩出てきたの?

169名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 10:37:01 ID:t/8lynwc0
ああ、解釈違いか ルナサやりんにあてたらどうなるのって話ね
ことひめ使ってる人を知らないのでまあ誰かに試してもらうしか

170名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 10:50:35 ID:ry92VBt6O
逆ならそれなりにいるんじゃないか?
こっちが霊・岩をジムに出せばいい

171名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 10:55:59 ID:hWyVPYFcO
霊以外の記述はないんだしいまひとつでダメージ通るんじゃない?

172名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 12:33:29 ID:pQSoPkxk0
>>149
ナズのペンデュラムみたいな技で取るって方法もあるが

173名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 12:55:16 ID:taOtP4w.0
ネタが無い

174名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 13:06:52 ID:ek60wAc.0
そういえばチャット内でEXの続き云々が少し言われてたけどどうなったんだろう?

175名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 13:10:47 ID:6Pgb2t120
難しそうとか言ってた気がする

176名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 13:26:16 ID:Qz4y7wBU0
耐久系でBP振る場合って、BDで低い方と高い方どちらに振るのが一般的なんでしょうか?

177名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 13:35:07 ID:p/J4RgeM0
数値をそろえる方が総合的に硬くなるらしい

178名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 13:39:10 ID:Qz4y7wBU0
>>177
ありがとうございます。
多少金かけてでも均等になるようしたいと思います。

179名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 13:50:39 ID:1dd1ToRg0
ブログ見る限りではEX云々は限りなくなさそうで、そのかわりのランダンがでそうな感じ

180名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 14:07:33 ID:8kadIqmw0
なぜ彼方ちゃんは周回プレイを導入しなかったのか
ぶっちゃけストーリーとかどうでもいい。キチガイじみた価格設定の所為で金が足りん。金だ、金をよこせ

181名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 14:07:48 ID:IbQZ0b/cO
一日一回行ける探索型ダンジョンとか欲しいな
一番奥まで行くとランダムで何かアイテムが貰える感じで


EXまでクリアすると金稼ぎがね…

182名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 14:28:56 ID:WvEHwovg0
皆に聞きたいがPT6体目でルイズかマミゾウかで悩んでるがどっちがいいだろうか

現在のPT:魅魔 夢美 T紫 エリー S小町

183名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 15:11:29 ID:1dd1ToRg0
前スレID:ohsPGwsU0か
いいって何を指すのが知らんけど
対戦を視野に入れるならルイズでいいんでね

184名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 15:16:04 ID:WvEHwovg0
やっぱりルイズのがいいか・・・
好きなキャラオンリーで組みたかったが素早さ考慮でもルイズのが上かやっぱり(´・ω・` )

185名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 15:22:43 ID:.AnHSBukO
新しい垢作って20枠にするんだけど、あまり使われて無いの教えて欲しい
ことひめ、ミミちゃん、神子、ふと、りか、とりまで決定してる

186名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 15:25:31 ID:7MHf4HvgO
新規追加組はよしか以外全員あまり見かけないんじゃない?
高いし性能はよしか以外イマイチだし

あとは前スレでオワタキャラ扱いされてた方々とか

187名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 15:26:56 ID:sdoAZtEI0
Eビビットとか見ないな
使ったことも対戦とかで相手にしたこともないからどんな感じなのかまるで分からんけど

188名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 15:28:46 ID:.AnHSBukO
きょうこは2垢目で使ってるが、防御、特防2段アップして堅くして
毎ターン回復カード持たせたりすれば使えてるよ

とじこ、せいが辺りも見ないか…オワタ扱いって映姫と誰だっけ

189名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 15:30:58 ID:WvEHwovg0
ルイズのほうがいいならマミゾウは20枠増設まで保留かアリスリストラするか・・・

190名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 15:31:16 ID:1ckWdPnI0
きょうこの追加怯みって死んでるよね
レベル差ついてるストーリーでしか生きてない

191名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 15:35:10 ID:ry92VBt6O
>>187
ぶっちゃけ全裸様ってNNの人のしか見たことないな
何回か対戦しても苦労した経験はなかった

192名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 15:37:07 ID:.AnHSBukO
Eビビット…また高額だなぁ、しかも禁呪付けないとEにする意味ないんだっけか
金足りるか不安になってきたぜ
まぁ、神組と安値なの優先で揃えていってから最終的に考える事にしよう…

きょうこの追加怯みはキスメ相手かてゐカードで先動けた時に
出ればおいしいね、程度

193名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 15:37:20 ID:1dd1ToRg0
>>184
だから何を指して「いい」か知らんけどって言ったじゃん
嫁ゲなんだし好きなん使えばいい
俺もそうしてるし

194名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 15:38:05 ID:WvEHwovg0
スマン、PTバランス的な意味でだわorz

195名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 15:40:38 ID:.AnHSBukO
好きなキャラ中心はメイン垢、追加されたのとか使ってみたいのは
サブってことで、サブにルイズを入れて試すのもいいんだぜ

196名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 15:44:30 ID:WvEHwovg0
>>195
いや、すでにルイズ自体はストーリー初期に人数確保で契約済みなのよ
抜群も耐性もぶつけられないタイプが多々あった+レベル差+進化前で辛く本命に変えたから好きなキャラ5体野中1人だけ好きでも嫌いでもない子が混じってるのがやっぱり違和感あって(´・ω・` )

197名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 15:47:33 ID:hWyVPYFcO
逆に息をしてる追加怯みが知りたいわ。俺は美鈴と小傘しか知らん。

198名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 15:48:05 ID:MwTzwdc60
まぁあれだ好きなキャラ集めたかったら寄付お願いって事だな
実用効率趣味を合わせられるし応用も効く
ただし金はいくら合っても足りない
→再び寄付で高額カード購入のコンボ完成か?
嫁集めてるけど最終話でも17枠埋めるのでやっとだぜ・・・

199名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 15:56:03 ID:JC.HL67I0
通常運用したほうが絶対強いと思うけどTぬえに神崎と文カード持たせて殴ってるようなのもいるんだぜ・・・?

200名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 15:58:37 ID:.AnHSBukO
カナカードつけてペンデュラム連発してます
割と役に立ってる

201名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 16:04:16 ID:1dd1ToRg0
まあぶっちゃけ、PTの属性バランスとりたいなら、マミorルイというか
>>182では無鋼闇に大して攻撃手段が薄いから闘がちょどいいんじゃないか

あとなんかツールでT紫のチーム相性確認で攻撃属性の部分がバグってたな
攻撃方法が無だけになってるっぽい

202名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 16:06:53 ID:WvEHwovg0
>>201
fm・・・だとすると趣味枠のADチルノにしたほうがいいか

マミゾウカード無理して安め無視して落としたの後悔('A`)

203名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 16:25:16 ID:pJqpKoRE0
ツールといえば
Lv100にチェックを入れたコダマを登録しても
チーム相性確認の攻撃相性だと、素のレベルで覚える技で判断されるのは仕様なのかな

204名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 16:28:32 ID:hWyVPYFcO
ツールと言えばD霊夢のAが90(wikiではA95)で計算されてるけど修正されたっけ?

205名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 18:11:38 ID:DDWiZa4Q0
BP振り直しアイテム導入してくれや
20〜30万くらいでいいから

1万のアイテムで1下げてBP戻って来んとか誰がやるんだよ

206名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 18:50:14 ID:6Pgb2t120
BP振り失敗した人は年明けに二周目プレイしろってことだよ
シナリオビールもクリアビールも増えるらしいし
最終面子を決めて始めからやれば
装備資金も潤沢に余る

207名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 18:50:23 ID:bgND3WQE0
>>205
序盤のうちに間違えたとかなら使えないか?
俺なんか進化先の予定かえることにして、10くらい振り直そうと思ってるんだけど。

208名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 18:53:07 ID:MSZ6PSd20
俺なんか44も振り直したし64振りしたのも見直した方がいいか思案中だぞ

209名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 18:55:43 ID:6Pgb2t120
10くらいなら誤差の範囲内でしょ

先月に128振ってたコダマのBP、今は3000くらいダブついてるし
別のカンストコダマに間違ってハードビール飲ましちゃったし

210名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 18:58:09 ID:hWyVPYFcO
霊珠使用でBPリセットされるようになったらいいのに。

211名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 19:00:32 ID:w9F.3lI.0
酒屋を利用してはいけない(戒め)

212名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 19:05:49 ID:hWyVPYFcO
D霊夢をA進化させたいのに金がない…彼方ちゃんお年玉くれよぉ

213名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 19:11:46 ID:j7lWdeS60
配布ビールを売っぱらって資金にしよう(提案)

214名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 19:18:50 ID:j91LCn3U0
>>212
それくらいなら5日で稼げるやん

215名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 19:32:26 ID:MSZ6PSd20
なんだ今日の運の悪さ…
俺のさとり様のシャイローズはさっぱり避けなくて阿求のシャイローズはバリバリ避けるし
空は混乱すると小町るわ切腹するわそもそもその混乱も追加効果だわ…

216名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 19:55:53 ID:p/J4RgeM0
趣味とガチの中間あたりっぽい構成の人とやるのが楽しい

217名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 20:02:44 ID:rnyKo2lM0
対戦してたら時間が吹き飛ぶな 
平日は1時間に1回に我慢・・・いや30分に1回に我慢するか・・・

218名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 20:13:12 ID:1xUv./L20
D慧音使ってる人に聞きたいんだけどD天子より優れていると感じた点はある?
イマイチ使いこなせないんだわ

219名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 20:14:49 ID:rnyKo2lM0
いやぁ初めて星と当たったけどあんな技があったとは

220名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 20:21:50 ID:hWyVPYFcO
嫁パの弱点が被りぎ&メジャーで息が出来ない。もうここまできたら他を鬼調整して映姫を最弱キャラにしてくれ…そしたら俺、頑張って映姫3種で強キャラなぎ倒すから。

221名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 20:28:46 ID:CalpDUdE0
選出間違って装備無しのキャラを突っ込ませて相手に申し訳なくなった…

222名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 20:33:33 ID:UEKQmi4EO
多分その相手俺だわ

223名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 20:39:36 ID:CalpDUdE0
>>222
ごめんな…決して舐めプとかじゃなかったんだ

224名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 20:57:27 ID:Hv6E6BdY0
たまに自動更新されないのね;
とじこの方すみません

225名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 21:00:27 ID:j7lWdeS60
一度負けると連敗しちゃうな

226名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 21:00:38 ID:P2XGUE1A0
俺もたまに1ターン目から動かなくなる
ブラウザのボタンでリロードすると指示無しになってたり・・・

227名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 21:30:58 ID:gBJRZMKI0
今日なんか相手が強いように感じる・・・。

228名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 21:31:52 ID:p/J4RgeM0
るーことPTつよいじゃねーかw

229名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 21:43:15 ID:Yy/Mk5eU0
るーことは強いよ。あれはかなり読み合いになるけどね

230名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 21:59:19 ID:rnyKo2lM0
始まる前から相手パーティみてもう勝てないやって思考放棄すると本当に勝てないな
相性悪くてもちゃんと後続につながる様にすると運が向いてたら逆転できたりする

231名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 22:00:32 ID:f4Yp6tlc0
>>218
ミラーコートが唯一の優位点なのかな
Dけいね自体は悪くないコダマだと思うけれども
Dてんしが強いから影が薄いだけ、だと思いたい

232名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 22:02:30 ID:1dd1ToRg0
今日はなんとか一回だけやれた
超ギリギリだったけど勝ててよかった

233名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 22:06:39 ID:MTKZhOp20
22時になったら強制的に追い出されるんだっけ
久し振りに1戦できると思ったら22時になった途端固まった

234名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 22:06:50 ID:CalpDUdE0
ADチルノ抜いたら今日1敗しかしてない
自分のPTにはADチルいらんな…

235名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 22:08:17 ID:p/J4RgeM0
22時5分ぐらいまでやってたよ

236名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 22:08:42 ID:w0PUZvyg0
反射持ちに3倍弱点はそのまま殺されかねないんだよな
荒ぶってる方のけいね使いたいならAを霊の誰かと組ませるのがいい気がする

237名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 22:08:50 ID:gBJRZMKI0
対戦中に画面消えちゃったから入場し直そうとしたら22時過ぎてたから最入場できなくなった・・・。
対戦相手の方ごめんなさい・・・。

238名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 22:10:42 ID:MTKZhOp20
固まって追い出されたら入れないのか
それとも22時過ぎたから入れないのか
どちらにしても対戦相手には申し訳ない

239名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 22:12:14 ID:1dd1ToRg0
22過ぎたら入れないのは確実
またいだことはないから知らんけど、たぶんできるんじゃないか
22:01とかに観戦したことあるし

240名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 22:12:48 ID:YZOzN5jU0
3倍ならキャラしだいではある程度は生き残るぞ。
Aサニー同士で岩投げたら、ミラーコートで返り討ちにされた事あるし。

241名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 22:17:16 ID:MTKZhOp20
対戦中だけど22時過ぎたら入れなくなるのは
不具合じゃないだろうけど一応報告してみようかな

いつから時間延長されるんだろう
22時までだとほとんどできないんだよなあ

242名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 22:19:00 ID:NTcEPXkk0
>>238固まっても同じ所に入りなおせるよ
たぶん時間過ぎてるから入れないだけだと思う

243名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 22:21:27 ID:f4Yp6tlc0
攻撃範囲も(地・岩・闘)vs(地・岩)で劣るし
防御面は慧音は特防で勝るけれども天子にはハードロックがあるので結局劣る
T早苗とかキスメとかむらさとかのメジャー水が物理使えるのも逆風かな
結論:好きじゃなきゃ使わない

244名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 22:21:45 ID:UEKQmi4EO
今日は2桁負けて勝率は5割ちょっと…
エリスカード+諏訪子カード+回避×3は賭け要素が多すぎるな

245名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 22:24:14 ID:RoBJNIJ.0
多分理由は無いと思う
ただ正式対戦運用でいきなり24時間やるのかな
先行して半日間とか試験すりゃいいのにい

246名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 22:25:03 ID:w0PUZvyg0
時間を絞らないと密度が下がって同じ人ばっか→過疎化するからだと思うよ

247名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 22:34:27 ID:RoBJNIJ.0
過疎化を危ぶむくらいなら
無意味に3週間も対戦場閉ざすなという話だよなあ
あれでだいぶ離れたと思うよ

時間数はそのままに1,2時間ずらすとか試して
どの時間が一番多くの人が対戦を遊べるか、とか
気にならないのかなあ

248名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 22:35:05 ID:3mjMXAy60
なんで明らかに社会人が参加できない19〜22時までなんだ?
そこまで対戦意欲煽ってまで集客したいのか?

249名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 22:35:05 ID:1dd1ToRg0
あまりにも先制にぶち殺されるからてゐでも導入しようと思ったが
てゐさんは先制より遅いんでしたね

250名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 22:36:07 ID:3mjMXAy60
金を手に入れる方法が異常に少ないのも課金させるためだろ
ガメツイな

251名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 22:40:33 ID:rnyKo2lM0
天子は使ったこと無いからわからないが
D慧音はタイプ一致威力100の岩技、地のVP回復技、攻撃2段階アップ、特殊反射がある
積んで華扇カード持たせて岩と地でごり押し逆転勝利とかもたまにできる

252名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 22:49:54 ID:YZOzN5jU0
社会人じゃ彼方ちゃんとチャット民の酷さについていくのが難しいだろうから
ある意味では正しいような気もする。
それかチャット民の非社会人率が高いとか?

253名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 22:52:52 ID:r7YCtI.60
せめて1~2時間ずれてくれれば・・・ってとこだな。

254名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 22:59:42 ID:3Mry1YAA0
好みのキャラで揃えたら奇跡的なバランスでガチパになったでござる。

255名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 23:01:16 ID:jqTQNOi60
子供のころから習慣となった早寝早起きをいまだに守っているのかもしれん

てかまた最初から始めたけどさっさとコダマ契約したほうが得だよな 努力値的に
別に今の環境で詰む予定ないしレベルあげる意味がそこまでなくなったし

256名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 23:12:43 ID:Yy/Mk5eU0
Dけいねは中途半端な特攻がちょっと勿体無い。Dてんしよりは器用なことできるけど先攻技の有無だろうなぁ。攻撃範囲とは言うけどミラーコートで攻撃範囲は劣ってないと思うし

257名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 23:13:38 ID:MSZ6PSd20
神綺さまとてゐちゃんもった華扇ちゃんの博打大罪型は相手にするたびおっかないったらありゃしない

258名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 23:48:02 ID:1dd1ToRg0
人気どころはガチキャラも少なくないし、奇跡的というほどでもない

259名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 23:52:01 ID:CalpDUdE0
対戦ログの人最近来ないね
あれからID単位で対戦見るから凄い助かってたのに

260名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 23:52:42 ID:edvCSPUU0
ログ更新
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy13205.zip

261名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 23:53:15 ID:j7lWdeS60
>>260
久々の乙
早速使わしてもらいます

262名前が無い程度の能力:2011/12/21(水) 23:56:34 ID:H4uiVo9U0

やっぱ10035はそうなるわな

263名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 00:03:47 ID:PR9FwQIM0
mzkちゃんが霞むレベルの害悪

264名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 00:15:33 ID:xIW7YKf20
>>260
おつおつ
50戦以上だと70%台多くなったなぁ。とても敵わん

265名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 00:18:21 ID:1wg4tcNM0
>>260
乙。ありがたく使わせてもらいます
A村紗つえぇなぁ…

266名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 00:22:48 ID:MuTM65vE0
TナズとAむらさが組み合わさりさいきょーに見える
Aむらさの代わりにADアリスでも可

267名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 00:24:08 ID:0oXqfBmE0
切断の人一位か

268名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 00:24:32 ID:3z/c3y620
ジム戦で初めてPTコインドロップして、しかも大吉きた
出てきたのもみま様だし良かった良かった

269名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 00:26:17 ID:tmt./DmM0
切断の人いうと居合の達人みたいでカッコいい

270名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 00:29:10 ID:xIW7YKf20
回復持ちは全員生き残ってたら2回撃てたら元は取れてるんだよなぁ。一回60%回復だもん

271名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 00:34:52 ID:3amSIBgA0
50戦以下だけど勝率75%越えてたっていう
全体で見て30垢以上に使われてるキャラがパーティー内に1人しかいないとか
そりゃ対戦で見ないわけだ

272名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 00:37:26 ID:bv7wYmVA0
所詮嫁パが100戦やって勝率五割持っていけたらいい方…なんだろうな

273名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 00:38:59 ID:tmt./DmM0
30どころか20垢使われてるのすら一人もいない

274名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 00:41:40 ID:wUwqYDV2O
物理、特殊カウンターを両方持ってるコダマいるけどさ、あれを両面カウンターにして技枠一つ稼げばいいのにと思うのは俺だけ?
なんの意味があって二つ持たせてるんだあれ。

275名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 00:44:32 ID:GI.0mh0g0
頭使えっていう彼方ちゃんからの試練だよ
メタバは反射量少ないけど片面より成功率は遥かに高いし

276名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 00:44:41 ID:3/qBXrRQ0
抑止力と言う意味では両面カウンターより片面両方持ちの方がプレッシャーはでかい

277名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 00:45:26 ID:OCMrKGwE0
両面カウンターまで優先度−とかいう謎仕様ゲームでメタバ持ち増やしてどうするの

278名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 00:46:03 ID:xIW7YKf20
片面だけど威力は2倍だよ。ハマったら強い。あとは脳筋カウンターキャラを防ぐ意味合いもあるんじゃないかな

279名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 00:48:46 ID:3/qBXrRQ0
そもそも片側両面持ちで十分
火力重視のキャラはAかCのどっちかに偏ってるから片面カウンターさえあれば十分
両刀は所詮両刀なので火力が知れてるし、50%の確率で狩れる

280名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 00:50:57 ID:bv7wYmVA0
反射かきしかいせい持ちに妹紅持たれている時の時限爆弾解体気分
特にそのうえで先制持っている奴

281名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 00:57:46 ID:GI.0mh0g0
D美鈴とか特にね
耐久高いから一撃でリザレクまで持っていけないのがキツい

282名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 01:03:25 ID:bv7wYmVA0
当たり前っちゃ当たり前なんだが、強いキャラって勝ち筋を切り開ける奴というより
勝ち筋を作りつつ相手の勝ち筋を確実に潰していく奴が強いんだよな…自分もそういう戦法取る時あるし

283名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 01:05:50 ID:tmt./DmM0
両刀2倍カウンターキャラ持ってるけど満足してるよ
読みあいが楽しいし、威力でかいし
これが1.5両面ならつまらないしいらない

284名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 01:11:45 ID:xIW7YKf20
Dめいりんにミラコ空かして猛毒つけるのおいしいです

285名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 01:16:13 ID:tmt./DmM0
ログの人のログありがたいんだけど、最初使い方わからなくて戸惑った経験があるので使い方txt作ってみた
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy13207.txt

286名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 01:22:22 ID:vu.3XkuE0
937 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2011/12/14(水) 22:56:43 ID:cUVGuBzo0
firefox以外に対応する技術がないので他の環境は無理っぽい。

>>931
フィルタの使い方は説明不足だったかも。

xがフィルタ対象として
A以下 x<=A
A以上 x>=A
A未満 x<A
A超 x>A
等しい x==A
文字列 x.match(/A/)
複数の条件を重ねる場合
AND &&
OR ||

例. rawで「れいむ」を使っているログをフィルタする場合
"ID1コダマ".match(/れいむ/) || "ID2コダマ".match(/れいむ/)


これも追加すると良さげ

287名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 01:32:50 ID:tc9yHxq60
対戦ログをIEやプニルで開いても何もでないのはfirefoxじゃなかったからか

288名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 01:34:37 ID:tmt./DmM0
改訂版
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy13208.txt

289名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 01:48:53 ID:tmt./DmM0
パラメーターの数字って%計算のあと繰り上げ?繰り下げ?
例えばS201だったとして10%減った最低値は180.9なんだけどこれは181か180か

290名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 01:59:16 ID:vu.3XkuE0
多分切り捨てなんだろうけど小数のままで使ってる可能性もあるかもしれない

291名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 02:03:25 ID:GI.0mh0g0
でもHPが奇数のキャラに余命幾許打つと切り上げで計算されるんだよなぁ
305なら178ダメージって感じで
ポケモン準拠の所が多いしパラメータとダメージで計算方法違うかもしれんけど

292名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 02:03:58 ID:GI.0mh0g0
178じゃねぇ154だ
アホか俺は

293名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 02:04:44 ID:GI.0mh0g0
153でした・・・
もう寝よ・・・

294名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 02:05:21 ID:tmt./DmM0
ツールでは切り下げだな……
まあ大事をとってどちらでも上回るように計算するか
サンクス

295名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 02:15:41 ID:TkrGghEE0
結局てんまとルイズどっちが強いんだろう
風地枠が悩むわ
地面持ち響子かむばっく

296名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 02:30:46 ID:xIW7YKf20
てんまの長所:トップクラスの速度から出るA120の攻撃。風地面にサブウエポン炎闘の攻撃範囲の広さ。命中200攻撃技持ち。相手の状態異常の発動確率が5%下がる。急所は当たらない
ルイズの長所:一致9010025の地面先攻技。特殊だが10010025の地面継続ダメージ技持ち。催眠術と凍結麻痺技と状態異常撒きもできる。混乱とひるみは効かない
さあ選べ

297名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 02:36:56 ID:Ve2UEJ.k0
Nパチェを有効活用するために考えた組み合わせ
パチェ&Dもみじ 氷を受けつつ反撃、物理アタッカーを引き寄せる事も可能。
パチェ&キスメ 受け出しに便利だが神で止まる可能性大。ADチルも受けられる。
パチェ&HリリーH 晴れ発動でロマン砲。霊読みで無傷降臨も。氷で止まる可能性大。
パチェ&さくや 炎に弱いのが最大のネック。それを除けば最強に見える。
パチェ&Dむらさ 見事な相性補欠。安定性重視。
パチェ&ひな かわいい。

298名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 06:27:08 ID:IPwpn0X20
パチェキスメさくやでよくね

299名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 07:00:49 ID:Ifyr6uKc0
むしろNパチェ抜いたほうがよくね

300名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 07:03:21 ID:sYXo/GRM0
パチェの右側6体でPT組むと強いな

301名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 07:07:19 ID:wUwqYDV2O
伝承によるとS依姫、Nえ、Nパチュリーが揃うとき…確変するらしい…

302名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 07:41:06 ID:IPwpn0X20
AND3種パチェ揃えてる俺のパーティには辛い流れ

303名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 07:51:02 ID:O8YA5xj60
存分にパチュリーの輝かしい戦績を披露してくれてもいいんじゃよ

304名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 08:13:29 ID:Fly5x2yU0
パッチェさんもDはそこそこ戦えると思う
調整に苦労してるのも共通スペル下手にいじれないからだろうし

305名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 09:36:23 ID:MxplW9M60
Tさなえのグレイソーマタージュの威力って数値通りある?
なんでか白昼の客星より威力でないんだけど。

306名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 09:43:19 ID:TkrGghEE0
>>296
ありがとう
参考にするよ

307名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 09:44:08 ID:3/qBXrRQ0
>>305
相性の問題じゃなくて?

308名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 09:50:03 ID:peHcParM0
>>305
特防激高のパッチェさんか朱鷺子に対して撃ったなら
そうなるかもしれないね

309名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 10:08:26 ID:wUwqYDV2O
キスメが岩技も持ってるとは…ポケモンが一撃で葬られて唖然としてしまった。

310名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 10:17:02 ID:xIW7YKf20
そのポケモンちょいと脆すぎやしませんか?

311名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 12:07:46 ID:f0diVu4.O
パチュリーはぶって右側だけで組んだPT普通にありじゃね?

312名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 12:09:03 ID:f0diVu4.O
おおう >>297
つけるの忘れてた

313名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 12:39:41 ID:0uELLh8E0
10戦以上ですら勝率7.5割越えてるの30垢もないのか

314名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 12:57:22 ID:wzgUYW0c0
>>311
右だけだと闘に蹂躙されるぞ
やはりぱっちぇさんは必要なんや!

315名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 13:03:21 ID:GI.0mh0g0
Aレミ・・・なんでもない

316名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 13:05:00 ID:BPEOyUv.0
1垢捨てるから妹紅、霊夢、咲夜あたり1円で出したけど
輪華堂のアイテムはどれを1円で流したほうが嬉しい人多いんだろうか

317名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 13:10:59 ID:GZFxLSoc0
>>316
一夜とか奇跡とか

318名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 13:12:38 ID:BPEOyUv.0
おk、奇跡と一夜を1ずつ1円出品しといた

319名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 13:13:13 ID:EW0edFic0
>>316
かせんと3%回復系もそこそこ需要はありそう

320名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 13:14:08 ID:BPEOyUv.0
出品してるのが売れたら次はそのあたりを1円で出すわ

321名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 13:23:49 ID:BPEOyUv.0
久しぶりにオクションの相場みたけど、力の霊珠高くなってるの?
対戦の影響で永琳、魔理沙値上がりしたなぁ…聖とかも2M超えるのか

322名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 13:42:29 ID:cKJumI5c0
対戦したいのに転売しかしてない
いっそ最初からやり直したほうが早いんだろうか

323名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 13:53:32 ID:bv7wYmVA0
とりあえず年明けしてシナリオでのビール配布を見直されてからの方が得だと思う
その間に対戦用の完成PTを詰めておくとメンバーを迷いなく最速で集められて損もしない
15話再契約するより、15話までのシナリオ戦で稼げるBPがハードビール一本分くらいはあるだろうからね

324名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 14:18:53 ID:peHcParM0
まあハードビール8万円分くらい
福袋を売るにせよ開けるにせよ
運次第でいくらでも取り戻せるからな

そもそもシナリオビールで全振りしても
余るようになるかもしれんし

325名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 14:56:41 ID:cKJumI5c0
確かに今は待ったほうがよさそうか
1日1話の縛りもう無くしてほしいわ

326名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 14:58:59 ID:GZFxLSoc0
探検回数制限あっても急いでる側にとって邪魔なだけだからなぁ、ゆっくりやりたい側に必要なわけでもないし

327名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 15:25:22 ID:aUUhcvDk0
お金払ったら1日で2話3話と進められますよ^^とやらないだけマシ
……やらないよね?

328名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 15:25:25 ID:wUwqYDV2O
コンティニュー使い切りまで探索出来るようになれば…あまり変わらないかな

329名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 15:51:02 ID:3PEPxTQQ0
あーコイン投げ忘れたってのを解消したい

330名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 19:22:57 ID:wUwqYDV2O
弱点被りが複数あると難しいね。嫁Pの三体が変則的な弱点被りしてて読み合いにすらならなかった。キャラ固定でやってるから今に始まったことじゃないんだが周りの腕があがって来てるから読み合いで誤魔化しが効かなくなってきたよ。

331名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 19:36:11 ID:Tt1ee6dc0
妖夢お姉さまが葵たんに押し切られる展開はよ

332名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 19:44:18 ID:GI.0mh0g0
被ってる弱点を他のコダマで受けられるように出来れば楽だけど・・・
これだと嫁枠を削らんといかんしな

333名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 19:54:41 ID:d2LR62EY0
性能的に残念な嫁と、強キャラよりの嫁がタイプ被りしててつらい

334名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 19:58:24 ID:CptcCkww0
>>333
あるあるすぎる…
意識してだそうとしないと全然出番ないわ

335名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 20:01:03 ID:xIW7YKf20
うちは相手が格闘出してもメリットが薄いからって理由で出番が少なくなる事を強いられているんだ

336名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 20:04:24 ID:/4X1FQf60
全員同じ弱点持ちで固めると相手が何を出すか予測が容易で逆に戦いやすいとか有るかもね

337名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 20:06:41 ID:d2LR62EY0
>>336
タイプ統一とかで強い人もいるよなー。俺には遠い存在だ

338名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 20:21:20 ID:FRf74GO.0
相性悪くても読み合いでうまく回せば何とかなることあるけど
基本それが通用するのは初見の相手だけだからなあ
うまく回しても所詮相性悪いから相手に安定の行動されるだけできついし
何より過疎って来て同じ人と当たる率が高くなって厳しい

339名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 20:22:24 ID:oCDI/jMI0
>>431
GeForce8100で背景off、Retro、Lowにして、1024x768が常時60fpsいくくらい
動かないゲームがあっても泣かない、ぐらいの気持ちでやってるが頑張ってくれてるわ

340名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 20:23:09 ID:oCDI/jMI0
すみません誤爆しました…

341名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 20:25:56 ID:YTu5Y.VU0
>>338
うるせーよ雑魚
絶対的な相性なんて一部にしか存在せんから
と言うかPTが偏って無い限り存在しない

342名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 20:28:27 ID:bv7wYmVA0
くるみにフラン持たせてちゅっちゅしまくる型を思いついたが考えれば考えるほどヤバい気がしてきた
威力91の一致技が30で撃てて、さらに1/2吸収……ここまでならDレミリアの劣化だが
スキルのおかげでたとえ100しか削れなくても10VPが回復するので実質消費は通常とほぼ変わりなし
さらにくるみは樹の継続、風の先制、命中は75%だが10消費の催眠技も持っており器用
何よりスキルのおかげでフラン装備でありながらもう一つの装備枠が空けられ、柔軟性が高い

よし、不採用だ

343名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 20:57:15 ID:K81SMjhk0
映姫が、映姫の属性が俺のパーティーの足を引っ張るんだ!一番の原因は紙のミスティアに弱点多すぎで他にダメージが集中してしまう事なんだけどね。
得意な相が希少種で滅多に遭遇せんし読み合いする気にもなれないよ。

344名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 21:30:54 ID:S61k5wl60
読み勝ってもゴリ押しされるゲームだからな

345名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 21:34:16 ID:/pdl1UVc0
氷技持ちが一切いないPTなのに風地持ちばっかりと当たる

346名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 21:42:10 ID:wUwqYDV2O
人減ったな。勝つには強キャラで相性と運用法考えなきゃまずボロ負けだもんな。
そしてあまり愛着のないキャラの勝敗には感動が薄いので飽きる。

347名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 21:43:13 ID:F7wScYwk0
リザレクションカードが欲しくなる戦いだった

348名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 21:45:16 ID:UpJWAblY0
まだストーリー中盤でヒーコラ言ってる俺もいるんですよ!
早く対戦楽しめるようになりたい

349名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 21:46:12 ID:aUUhcvDk0
俺もだ
シナリオだけでも好きなときに好きなだけ進めたい

350名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 21:47:34 ID:S61k5wl60
永琳カードが出た そんなものよりもっと高く売れるものを出してください

351名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 21:50:21 ID:GZFxLSoc0
私もだわ、乱数の悪魔と各種高級カードを搭載したCPUをさっさと退けて気楽に対戦したい

352名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 21:53:11 ID:bv7wYmVA0
>>346
それありそうだよな…今減ったという感覚はないけど
ついさっきだって秋姉妹パと永遠亭パに出会ってギリギリの勝負してきたところだ

しかし今日一番勝って嬉しかった勝負は、忘れかけていた空の晴れとその恩恵だった
そうだ、晴れ環境ならNサニーのC95という貧弱な火力でもD幽々子を倒せるんだ。ものすごい達成感だったよ

353名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 21:56:21 ID:F7wScYwk0
いやーサニーに地技あったのすっかり忘れてにとり出してたわ
サブで色々タイプあるからいちいち確認しないと忘れるな

354名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 21:59:56 ID:Fly5x2yU0
昨日に比べて露骨に減ったな

355名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 22:00:35 ID:K81SMjhk0
サニーって低火力キャラだったのか・・・
みすちー使ってるとみんな高火力キャラに見えてくるから困る。

356名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 22:04:14 ID:bv7wYmVA0
>>355
Nサニーだけな。AサニーはC115とどこぞの最強の妖精ならぬ傭兵を除けば妖精最強レベル
特殊2割増し装備つけたAサニーにダイヤモンド→ブラストでまさか天子が何もできずに死ぬとは思わなかった過去もある

357名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 22:06:59 ID:A7cH.auo0
エリス持ち聖は物理の弱点じゃないと止められんな。あと1ターン遅く出しただけで惨劇だぁ

358名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 22:09:01 ID:tmt./DmM0
時間ない人も楽しめるのがコンセプトなのに、対戦時間は時間ない人は入れないような時間
一日一回の探索は溜められないので毎日やれる人はいいが周1でしか時間とれない人はできない

359名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 22:09:27 ID:YTu5Y.VU0
鋼出せば普通に止まるだろ、そっから凍らせるなり継続ダメなり当てろ

360名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 22:10:49 ID:GI.0mh0g0
新戦法思いついたから試したいのに試すまでに25日かかるのは辛い
かといって枠増やしてもメンバー揃えられるだけの金は無いし

361名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 22:10:56 ID:GmT8bjJo0
D霊夢は奇跡進化でいいだろ
便利過ぎる

362名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 22:14:52 ID:wUwqYDV2O
今気付いたんだけど霊夢にADは無いんだよな。仲良しグループから省かれてて可哀想…

363名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 22:17:22 ID:0iz5j3Yo0
Adventの略だから、アドベントチルノに出演してない(もしくは、出演してても目立ってない)キャラはAD出来ない

364名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 22:17:29 ID:Ve2UEJ.k0
DれいむとTさくやの噛み合いっぷりが凄いな

365名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 22:18:54 ID:A7cH.auo0
鋼はうちのパーティにはおらんのじゃ……
このゲームでハピで止まりますのハピみたいなキャラっていたかな

366名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 22:20:08 ID:wUwqYDV2O
>>363
霊夢ならエアリスポジ狙えると思うんだけどなぁ

367名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 22:21:02 ID:cOR/gjgk0
キスメ
Tナズ
ADアリス

368名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 22:21:24 ID:zQlOst4I0
>>355
ミスティアは特攻がそれなりにあるし
ほかのコダマに無い手数を作れるから火力が低いわけではないと思う。
猛毒も撒けるし1ターン40%混乱もある。

369名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 22:21:58 ID:k5ScCZvA0
博麗の巫女はどうやったら活躍できるんだろう
装備カードとして生きていくしかないのか

370名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 22:23:49 ID:cMTzTR4A0
初めても必ず1ヶ月も待たないといけないのは害悪だわ。
到達する前にくじけそうだわ。

371名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 22:25:02 ID:5nx62vRQ0
ログ更新
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy13218.zip

使い方は>>288の人がテキストにまとめてくれたので参考にしてみて

372名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 22:29:54 ID:Fly5x2yU0
>>369
耐性で繰り出して後続に闘or神ぶっ放す典型的脳筋じゃないか

373名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 22:33:06 ID:iX6BR/VQ0
NミスティアはNルナサよりも特攻が高い
これ豆な

374名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 22:33:42 ID:CptcCkww0
>>369
鋼霊でしか抑えられない一致範囲でA150かつ威力100技持っててそこそこの耐久があるんだからそれなりに使えそうだけど

375名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 22:36:01 ID:kHAn8cbs0
ADアリスは原型あるからいいんだけど、ADチルノはオリキャラ全開でがっかりする
対戦だとエンカウント率高くてさらにがっかりする

376名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 22:38:55 ID:bv7wYmVA0
とりあえずEXまで到達して、あとは装備と金整えるだけって段階まで来た垢で博麗の巫女使っているが
レベル格上のはずの相手を抜群つけば確殺し、MP萃香も一人で殺せる凄まじい強さを発揮している
対戦だともちろんそうはいかないだろうが、まず弱いはずがない

377名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 22:39:36 ID:ZX9fMnh20
逆にアドチルはわかるけどADアリスは銀ちゃんにしか見えないわ

378名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 22:40:50 ID:A7cH.auo0
>>371 乙乙
牛木の影響力やけんしゃあない
今日も勝率変わらずか……

379名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 22:41:15 ID:tmt./DmM0
>>371
乙です

380名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 22:42:07 ID:K81SMjhk0
>>368
実際使ってみればわかるけど、敵三体すべてがそれぞれ違う弱点対突いてくるとかざら。器用そうに見えてSが並みだから実際は回避しか選択肢がないこともある博打キャラなんだ。
囮として運用するなら活躍出来そうだが、嫁固定故・・・

381名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 22:45:49 ID:Fly5x2yU0
回避キャラって使い手に左右されまくるからな

382名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 22:47:25 ID:nc4PdKiE0
おかみすちーに幻月姉さんとにとり乗せて運ゲー楽しいです
ただし出番は少ない

383名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 22:50:28 ID:bv7wYmVA0
>>371

>>380
Nみすちーはな…もうあの悲惨な弱点はしゃーない。A、Hはまだ耐性いいから生き残る術はあるんだが…

384名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 22:54:05 ID:539BwWi.O
好きなキャラ固定してたらキスメだけで全員の弱点付かれるから困る

385名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 22:56:26 ID:NLA/EERE0
玉神楽を始めて半年…
もうレベルが90だよ

386名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 23:01:48 ID:0iz5j3Yo0
そうか、もう半年か……思えば色々あったなあ……

387名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 23:03:59 ID:IPwpn0X20
新しいスペルやスキルを覚えるたび彼方ちゃん彼方ちゃんいってたころが懐かしい

388名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 23:11:32 ID:3PEPxTQQ0
ねんがんの Tはたてを けいやくしたぞ!

Aミスティアもいるんだけどな・・・

389名前が無い程度の能力:2011/12/22(木) 23:53:13 ID:cRY4g9QQO
>>388
そのまま文、お空、とり、てんまと揃えて鳥で統一するんだ

390名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 00:02:14 ID:bxkkTgU20
そろそろ金欠になってきた
禁呪買いすぎたかと思うけど欲しい装備はちょこちょこあるんだよなぁ

391名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 00:13:21 ID:dRNXh5Vk0
おい……芳香がどうしようも無いぞ。
アレ相手に後出し安定する生物存在しないじゃないか。

392名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 00:14:05 ID:wWqKlsXY0
虹川出しときゃええねん

393名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 00:18:11 ID:ylu0pwMY0
>>389
とりを揃えるのがめんどくさくてもうね

394名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 00:18:18 ID:YMlXE7C60
D霊夢ってHAにBP振っときゃいいよね?

395名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 00:18:59 ID:Tc5cefMI0
神霊廟組で芳香以外選択肢無いのどうにかならないのか

396名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 00:19:05 ID:R53VDLk60
ナイへと継続ダメージあるしHBとかでもいいと思うよ

397名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 00:20:41 ID:sPNbhabo0
虻川って誰やねんって思ったら、
プリズムリバーか。

東方は俄かだから、正式名称言われてもピンとこないわ。

398名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 00:23:05 ID:dRNXh5Vk0
>>392
なんか対抗できる要素存在するのか?

399名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 00:27:29 ID:R53VDLk60
>>398
パンデミック読みで降臨してステイジャン連打とかかな?
そういや霊複合キャラがパンデミック喰らったらどうなるんだ
単霊になるのか不発なのか

400名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 00:29:04 ID:o3H3wjD.0
単霊になるはず

401名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 00:29:39 ID:dRNXh5Vk0
>>399
それ、攻撃の択に対して耐性がある闇鋼の方がまだマシな上に
そもそも、ダメージ与えられてないから何も解決して無くね

402名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 00:31:41 ID:J1N/VMX60
>>398
三人とも特攻寄りの性能だからじゃない?芳香は防御よりか特防低いから対抗できそうかな?
まあ特防高い奴に入れ替えられたりとか出会い頭に霊で殴られて即昇天な結果になりそうだけれども

403名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 00:33:01 ID:R53VDLk60
>>400
サンクス
複合タイプ潰されちゃうのか・・・

>>401
パンデミック後に先制でステイジャンかければ相手の残りVPが10くらいになるはず
流すだけっぽいな、後出しから倒したいなら特殊悪とかを強引に繰り出すしか思いつかん

404名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 00:35:59 ID:5fjhtjFA0
それならゆゆ様出すのがいいんじゃね
パンデミックがVP消費90

405名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 00:36:17 ID:t7Y4gCmw0
シナリオではさとりんに何とかしてもらったが、対戦ではそうもいかんのだろうな
というかそもそもCPUはパンデミック使って来なかったし

406名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 00:38:43 ID:NrhD/uz60
>>371
僕(21426)の12月22日分が18戦16勝なのに17戦14勝となっております
偶然記録を付けていたので発見しました、どこか大きなミスがあると思われます

407名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 00:42:15 ID:5ArdTiNo0
>>406
あなたのログがすごいことになっておる・・・
重複しすぎ

408名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 00:43:07 ID:R53VDLk60
放置喰らってログ分裂とか起きたのかな
俺にどうこう出来る事では無いけれど・・・

409名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 00:44:54 ID:NrhD/uz60
放置もらうとログが分裂するようですねえ

410名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 00:46:40 ID:o3H3wjD.0
まあ問題があるのは玉神楽自体のログだから
善意でそのログをまとめてくれてる>>371の人にはどうにもできないな

411名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 00:50:16 ID:NrhD/uz60
>>410
いや、ログをそのまま採集してるなら24戦22勝になってしまうから
なんらかのロジックで重複を弾いているんだと思うけど
存在しない負け試合数が増えてるのは明らかにどこかにミスがあるから知らせておこうと思って

412名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 00:51:14 ID:o3H3wjD.0
お、ホントだ
よく見てなかったごめんなさい

413名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 00:52:22 ID:9wBiSMNkO
神組でよしかの次に見かけるのはぎゃーてー?
サブで入れてるけど、堅くして相手のVP減らしながら攻撃…とか
やってるうちに継続食らって先にこっちがVPつきたり
中々難しい

414名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 00:55:37 ID:dRNXh5Vk0
>>404
なかなか良い着眼点だと感心するが、読まれて殴られると何もできずに死にかね無いんだよな

パーティ構成段階から対策しても根本的な対応策が存在しないとかやばすぎるだろ。


今の所私の中で一番ましな対策が相手の装備スキル消した上で芳香ぶつける、なんだが

415名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 01:09:18 ID:ylu0pwMY0
気になったんだけど課金をして契約数を20体にした人ってどれくらいいるの

まだいない?

416名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 01:11:10 ID:9wBiSMNkO
枠20だけどお金足りなくなるし、装備ひどいし6枠充実させた
サブのほうが対戦勝率いい

417名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 01:13:50 ID:YbjpgFy60
どうしても7体目に入れたい子ができてしまっていれた
残りは適当に安くて強い子をちびのままいれてBP与えてる

418名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 01:17:38 ID:3/fM8M960
まあ枠拡張は
序盤に入れた傭兵を解雇せずそのまま主力と交代させることができる
って程度に考えた方がいい

ストーリーで相性のいいキャラをそろえやすいという利点はあるけど
BPは絶対不足するから対戦は結局メイン6枠程度以外使い物にならない

419名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 01:26:45 ID:EnxKO5DQ0
禁呪売りってどのくらい儲かるのかなあ

420名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 01:27:11 ID:XWPG6K520
対戦戦績を見ると、ざっと100人弱はいそうな気がするわ

421名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 01:28:39 ID:XWPG6K520
>>419
飽和状態でほっとんど儲からん

422名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 01:31:04 ID:EnxKO5DQ0
やっぱりか・・・
石買った分取り返すだけでも大変だろうな

423名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 01:32:54 ID:fVrSSYSk0
最近は29000〜が装備買い込んでるイメージ

424名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 01:34:43 ID:5ArdTiNo0
アカウント放棄で店売り品が低額出品されてる現状じゃ
店売り品転売屋さんは商売できないわな・・・

425名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 01:34:59 ID:ylu0pwMY0
四姉妹揃えたいと思うと残り二枠しかなくてうわぁって感じだったから聞いてみたけど
今は枠拡張は考えなくていいか

426名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 01:47:21 ID:3/fM8M960
まあ、一垢で勝負用のメインキャラと趣味用の嫁を囲うという運用もできなくはない
あとはどう考えてもストーリー突破できないような面子で対戦したいときとか

427名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 01:48:39 ID:SzIIDLbk0
>>423
まさにそのID代だがすでに装備周りは高級品以外コンプしたが
その過程で幻月カードと紫カードがハイペースで落札額上がってったな・・・

428名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 07:08:54 ID:mKUKqkvcO
ログ見てみたら、芳香が厨キャラ過ぎるせいで中の人が思考停止してんじゃねぇーか!
修正しろよ!特にH高いキャラBD低くないと角の生えた子が可哀想だろうが!

429名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 08:00:24 ID:PDAHDQ020
よしか?パンデミック読み幽々子出しとかでいいんじゃないの
あと遅すぎるから、先動いて異常も撒きやすいけど永琳とぬえor妹紅つけられるともう面倒

430名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 08:37:23 ID:SOG8swW20
今週のチャットは今日明けてくれないかなー彼方ちゃん

431名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 09:31:43 ID:5.gc84A60
今日なんかやたら敵(ジム)のカードが輝いてうざい
2ターンおきに夢月カードが輝くとか…

432名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 09:57:07 ID:lBgWsSD20
EXシナリオ入ってから殆ど進めヌェー
かぐや強すぎだよ、状態異常共鳴反射で止められないしよー
みんなどうやって全クリアしたんだよ・・・
まだレベル足りないだけかなぁ

433名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 10:13:37 ID:DNRChksc0
D霊夢さんが混乱撒いてくれました

434名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 10:21:01 ID:Q3oDegCc0
昨日急なアクシデントで初放置になってしまった…
見てるか分からないけど星とキスメの方ごめんなさい。

435名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 10:26:00 ID:k/V3mwBE0
敵の10%は30%くらいの確率がある印象

436名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 10:48:03 ID:qlxhRcBE0
甲印の福袋を3つ貯めて全部開けたら
ぜんぶてゐカードだった・・・そんなにいらねえよ!

437名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 10:49:05 ID:mKUKqkvcO
さえつきりんだって?PHの相アイツ人に睡眠連打で六人抜きされたことあるわ。

438名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 10:52:04 ID:SzIIDLbk0
>>436
こっちは2個開けて魔理沙とありすだし無印でも連敗中だし1つ分けてほしいわ・・・

439名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 10:52:29 ID:HIGv6OTk0
芳香はうちは最強の特殊アタッカーであるA空がいるから火葬させているな
D64鈴仙装備パンデミックしたところで確2は避けられん

>>432
輝夜は俺も苦労したわ。トリル状態の博麗の巫女が薙ぎ倒してくれてCPUがデレてくれたから勝てた
やっぱ小傘なりパルスィなりでも持っておいた方がいいよ。上位互換は高いから

440名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 10:58:39 ID:mKUKqkvcO
ていは大吉に移籍してなかったか?

441436:2011/12/23(金) 11:09:59 ID:qlxhRcBE0
>>440 よく思い出したら開けたの無印だった、勘違いスマン

442名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 11:12:23 ID:P5RWAHY6O
「大吉になると言ったな、あれは嘘ウサ」

まあ、嘘報告の可能性もあるが
大吉で出る設定したけど、元の袋からは出ないように設定し忘れてるという可能性も無きにしもあらず

443名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 11:14:03 ID:t7Y4gCmw0
今日サブ垢で甲印からてゐ引いたよ?
8話で拾った奴だから間違いない

444名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 11:14:06 ID:R53VDLk60
芳香を確1に出来るキャラはいるのか
D振ってなければフラン持ち教授でいけるけど・・・

445名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 11:14:16 ID:P5RWAHY6O
更新したらオチがきてたか

しかし無印てゐ三連発ってどんな確率だ

446名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 11:15:04 ID:YbjpgFy60
俺も数日前にあまってた甲からてゐ出たよ

447名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 11:28:21 ID:b6VubaeQ0
サブ垢2つ始めてみたけどパーティーコインってあんな序盤に出るものだったのね・・・
メイン垢はジムで一つしか出なかったから超低確率かと思ってた

448名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 11:31:35 ID:SzIIDLbk0
私はまだ本垢だけだけどストーリーのパーティコイン出る所で1個しか出なかったわ・・・
超低確率ってほどじゃないがそこそこ低いんだろうなー

449名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 12:01:01 ID:ZXKJi.5c0
BPの振り方がよくわからん・・・アタッカーの耐久を上げる場合はH振りでいいのかな

450名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 12:17:26 ID:U7TEXURoO
少なくともBDに1ずつ振るよりもHに2振った方が大体の場合で耐久が上がるはず

451名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 12:27:48 ID:fVrSSYSk0
この前クリアした垢が12枚持ってたぞ

452名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 12:34:47 ID:SzIIDLbk0
>>451
その垢パルパルパルパルパルパルパル

453名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 12:36:54 ID:R53VDLk60
>>451
もしかして:チケットコイン

454名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 13:00:18 ID:pLaIezxs0
これ対戦で相手の能力値って見れないの?

455名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 13:05:54 ID:PDAHDQ020
相手クリックしたらみえるやん

456名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 13:24:58 ID:o3H3wjD.0
パーティコインとかEX終了まで1個も出なかったな

457名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 13:37:50 ID:mKUKqkvcO
EXクリア後のジムで一回出たな。中身石ころだったけど。

458名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 14:52:43 ID:HIGv6OTk0
>>449
俺の場合、レベル100時点でHP360に無振りで到達するかしないかを
耐久を目的とする場合の目安にしている。1振るとナイヘに四発耐えられるって基準
種族値でなら115がこのライン。110も誤差と考えて同じもんだとしている

BD振りを考えるのが、このH110からのライン。それ以下の場合、Sを捨ててHに振るかその逆にする
BDどちらかが80以上が基準で、120越えたら無振りでいいかって考えてもいる
120もあったらレベル100で250越えているからね。ここまで行くと一致抜群でもHP361もあれば余裕だ
レベル100時点でBDが250前後から300前後まで行くかが俺の耐久の基準

459名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 14:54:32 ID:rtlRB6IQ0
コインなんか都市伝説なんだ…
みんなで俺を騙そうとしているんだ…

460名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 15:03:40 ID:ylu0pwMY0
守の霊珠買おうとしたらただの霊珠を買ってしまっていた


ごめんよレティ また金を稼がないと

461名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 15:06:54 ID:SzIIDLbk0
その霊珠を売って守の霊珠買い直せば(ry

462名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 15:10:30 ID:ylu0pwMY0
オークションで500000円で売り飛ばしているところだよ
早く売れてくだせえ

463名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 15:12:56 ID:SzIIDLbk0
チルノカード落札が人気ありすぎて辛い

パーティコインそれなりに出てれば余裕持って落とせるのに('A`)

464名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 15:20:27 ID:PDAHDQ020
半年やってるメイン垢でコインなんて一度も見た事がないままPT全員Lv92になってしまった

465名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 15:39:50 ID:fVrSSYSk0
ああチケットコインか
パーティコインって石1個出るようなものじゃん
チケットの方が嬉しいわ

466名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 16:34:30 ID:b6VubaeQ0
>>465
序盤(〜10話辺り)で石出てくれるのがどれだけ助かることか・・・!

467名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 16:43:52 ID:SzIIDLbk0
玉手箱での霊珠各種がありがたいし大吉来ればワンチャンあるからチケットよりこっちのほうが嬉しい

468名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 16:47:46 ID:HIGv6OTk0
Ph安定している人がほとんどだろうからチケットコインだと賞金で15万程度か
Ph+安定ともなると25万になるから下手なもの出るよりかは確実にある程度の金は得られるけど

469名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 16:56:24 ID:mKUKqkvcO
ポケモンカード店売りにしてくれ。終盤のストーリーで拾ったのからでるとダメージでかいわ。

470名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 17:02:40 ID:SzIIDLbk0
ポケカ減らしても価格低いカード多数出しあまり変わらない気も

471名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 17:16:54 ID:g5vXL1OU0
そもそもポケモンカード自体なくしちまっていいと思うんだがなぁw
何ゲーだよ

472名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 17:20:53 ID:HIGv6OTk0
今日ぬえ落とせたらジムEX+を平均レベル75程度でも安定できるかな
装備もやや不安はあるが必要なものは大体揃ったしある程度の資産も残しているから追々買える
メンテ中に考えていたトリルパ垢がようやく対戦レベルにまで完成してきた。明日出会ったらよろしく

473名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 17:44:48 ID:0l9PnIwU0
依姫は残念って言われてるみたいだけどなんで?

474名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 17:48:50 ID:SzIIDLbk0
>>473
さんざスレで言われてた内容だけど
・耐性涙目な耐久
・高種族値と両刀によるイマイチな種族値
・種族値と起因のサブウェポンの火力
だいたい評価理由はこんな感じだったはず

475名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 17:54:36 ID:0l9PnIwU0
>>484
サンクス、悲しいけどメンバーから外すことにする

476名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 17:56:30 ID:XHYVfZPg0
ログまとめでコダマを勝率でソートすると現状の強キャラが大体分かっておもしろい
キスメ、ADアリス、Aむらさ、Sこまちとか上位はADチルノに相性いい奴が多いね

勝率が高い上に使用者も多いルイズや星ちゃんはなんだかんだ強いんだろうし、
逆に使用者が多いのに勝率が低いDレミリアとかすいかとかは、使い方や性能に改善の余地があるのかもしれない

477名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 17:58:55 ID:fVrSSYSk0
鋼のマイナー組はタイプ優秀な代わり等倍が致命傷になるぐらい耐久腐ってるのばっかだけどな

478名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 18:00:51 ID:e9APxhLk0
>キスメ、ADアリス、Aむらさ、Sこまち
Tナズや星ちゃんと組まれたときの面倒さは異常

479名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 18:05:34 ID:HIGv6OTk0
鋼でマイナーだけど夢子ちゃんは真・神殺しだと思う
威力150の不一致神技があるが、一致技は1.5倍なので事実上一致100技を撃てるようなもん
……そして例の如くこれまたA村紗と相性がいいんだよ

480名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 18:09:52 ID:1X1qDNYg0
勝率高い人の使用コダマをまとめよう(提案)

481名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 18:13:25 ID:SzIIDLbk0
>>475
ちょっと間違ってた所があるので訂正
・タイプ不一致と威力低めの設定による低火力

482名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 18:19:35 ID:fVrSSYSk0
夢子は速度中途半端な以外は良い物揃ってるよね
禁呪のせいで鋼以外安定して出せないし鋼でも弱点突ける奴殆ど居ないし

483名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 18:22:39 ID:ReYBDFdA0
Sよっちゃんは神技残ってればなぁ…
対神にも使ってた方からすりゃ、は?ってなったし

484名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 18:24:09 ID:wFK1osKI0
夢子wikiの相手の速度と回避を5段階下げます。
ってほんとかよ。

485名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 18:32:08 ID:mKUKqkvcO
Nパチェで物理特化釣ってDもみで受けて、Dもみで特殊特化釣ってNパチェで受けて両刀のよっちゃんで止めさす。
完璧な布陣や

486名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 18:33:13 ID:DNRChksc0
受けてる間にどんどん不利になりそうだが大丈夫か

487名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 18:45:11 ID:P5RWAHY6O
相手によってはそのまま普通に押し切られるな

488名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 18:45:19 ID:ReYBDFdA0
>>484
便利だが使い勝手悪いぜ、CPUならともかく
対戦だと交代読み、ラス1、優位な時とか余裕がある時しか使わないし
命中下げるのと違って普通に殴られるからとりあえず下げとけは出来ないかと

489名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 18:49:16 ID:ukDAsoXg0
このスレ見ててよっちゃんたいしたことないんだなーって思ってたら
対人戦だと普通に2体ほど持っていかれた

490名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 18:53:34 ID:hHNpVr4c0
23話のモニカとマホロのの装備カードが4回に3回は光ってボコボコにされた
装備とスキルがまっぱで20近くレベルが上の相手にどうしろと

491名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 18:53:58 ID:FH4b72O20
SよっちゃんはAS64で祇園様と禁呪ぶっぱする機械

492名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 18:57:18 ID:TUp9USW.0
大吉から萃香
まじでやめてくれ・・・
どれだけ大吉が貴重だと思ってるんだ

493名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 19:00:52 ID:qcb/Lpp20
Sよっちゃんは鋼と炎どっちも物理でうてるようになって前よりは強い
Nは相変わらず物理で鋼特殊で神と別れてるけど物理地が追加されて雷よけのデコイ力アップ

494名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 19:04:01 ID:mKUKqkvcO
耐久型には手も足も出ないよっちゃんだけど、同じ両刀族には耐性が多い分強キャラ風吹かせられるんだよきっと。

495名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 19:06:00 ID:z.WiwOSc0
ぬえとか妹紅カードってストーリーでも戦闘後は復活するの?
本家だとなくなるから怖くて使えない

496名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 19:08:23 ID:DNRChksc0
>>495
する

497名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 19:09:34 ID:z.WiwOSc0
>>496
ありがとう。
Wikiの書き方だと対人戦だけとも取れたけど、よくよく考えたらあの記述は対人戦実装前のだったか

498名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 19:12:03 ID:.MTvQOiQ0
威力100神物理でもあればだいぶ使いやすいのに

499名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 19:32:08 ID:Tc5cefMI0
青娥統一PT作ろうと思ったけどかかる費用が凄いな。よしておこう

500名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 19:32:10 ID:xxy61pcY0
2勝1敗。これ以上の運ゲーは無理。みすちーの鬼畜仕様はほんと精神磨り減るぜ・・・

501名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 19:53:26 ID:R53VDLk60
気付いたらPT全員が先制持ちだったでござる

502名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 20:10:49 ID:5vI0Tksk0
>>501
そういうのは結構強い。

503名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 20:20:23 ID:4T6CcmG60
DてんしのプレスでNうつほアタックしたらぬえカード発動しても死んでてワロタ

504名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 20:22:10 ID:wyXZcyo.0
>>503
使ってるこっちも驚いたわw

505名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 20:23:35 ID:mKUKqkvcO
Aフランに3ターンキルされたww

506名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 20:28:46 ID:HCwQsQwM0
キスメは先制スペル削って欲しい
鈍足耐久コダマが先制技持ってるのはひどいよ

507名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 20:31:42 ID:OJXebiYA0
鈍足紙耐久で先制持ってないのもいるのにな

508名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 20:36:46 ID:mKUKqkvcO
彼方「その代わりに火力を高く設定しています(いかせる機会があるかは別として…)」

509名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 20:41:24 ID:wFT1OxZg0
でも技の威力は70ばっか

510名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 20:43:20 ID:ukDAsoXg0
というか今日人少ないな

511名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 20:46:33 ID:R53VDLk60
同じ人とばっかり当たるな

512名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 20:47:21 ID:HIGv6OTk0
年末だししゃーない

513名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 20:50:23 ID:mKUKqkvcO
速さ補正30%?

514名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 20:50:31 ID:K3Vsofuo0
うあー二回連続押し間違えたwww

>>505
それ俺かもしれないwww

515名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 20:51:05 ID:Tc5cefMI0
火力高くても命中75じゃちょっと…

516名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 20:51:42 ID:rtlRB6IQ0
先制の威力が高いから持ってるかどうかで実質の攻撃力が段違いだもんな
ただ速いだけのSあやとか涙目すぎる
ただでさえ乱数で確実性ないのに、能力見れるから奇襲もできないしS振りの価値っていったい…

517名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 20:51:56 ID:fVrSSYSk0
昨日が一昨日から露骨に減った
21時台でも準備中含め上半分も埋まるかどうか

518名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 20:53:37 ID:DNRChksc0
それなりに早いだけな上に紙耐久みたいな両刀の子もいるんですよ!!

519名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 20:54:58 ID:KOu9FK6c0
加速したおかげで他のキャラは時渡り使っても追い付けない速度の文でネガるとかわろす

520名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 20:55:53 ID:K3Vsofuo0
ヤバイ今日ボタンの押し間違えが多い
iPhoneでやるもんじゃねぇな

521名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 20:56:07 ID:FDGdSJdA0
S64に時渡りつけてる子もいるんです!

522名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 20:57:02 ID:o3H3wjD.0
先制技持ってるのと持ってないのとじゃ全然違うよね
先制技持ち0体な上にキスメに5体が弱点突かれるからキスメ見るだけで泣きたくなってきた

523名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 20:57:36 ID:HIGv6OTk0
>>516
最速できしかいせい持っているんだぞ。妹紅と物理火力カード持たせたS文出てきたらADチルノ以上にある意味ヤバい

524名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 20:58:07 ID:tlxiGFcU0
文系統とかさすがにあんだけSありゃ充分だろw 更に振るかどうかはパーティと相談してね

525名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 21:02:24 ID:mKUKqkvcO
速さ補正ってプラスにも30%くらいかかるの?S201の朱鷺子がS258で殴ってきたんだけど。

>>514
決して舐めプレイなんかじゃないんだ。いくらなんでもあんな結果になるとは思わなかったんだ。

526名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 21:03:02 ID:OJXebiYA0
Sあやは他の速度キャラ連中のS64時渡りでさえも
装備無しで先行取れるようなら意味があると思うよ

だとしてもAD妹紅のほうがあらゆる面で上だけどな
リザ後のS文は先制技で乙るし

527名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 21:04:12 ID:4T6CcmG60
Sあやとなると本当に追いつけない速度が出来るからS64までは振らなくてもいいもんかねえ? 使ってる身じゃないからわからない

528名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 21:07:38 ID:mKUKqkvcO
はたてに比べると地味だよね。

529名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 21:09:39 ID:rtlRB6IQ0
あや系統が弱いとは言わないけどさ、仮にADチルノが種族値据え置きでタイプと技を文にしたら強くなると思うか?
ほとんどのコダマにとってはどっちも速くて抜けない存在なのに
それならS多少落としてでも先制もらった方が美味しくねって話

530名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 21:11:23 ID:tlxiGFcU0
S201で258・・ねぇ 出ないはずだが そこまで速いと時渡り+何かがいるな
まああんまり長居させてもスキル加速あるからそれで負けたって可能性も検討しましょう

531名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 21:12:52 ID:FH4b72O20
控えに能力5%がいたんだろう

532名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 21:13:42 ID:wFK1osKI0
響子の禁呪メタバじゃなくてカウンターにならねぇかなぁ・・・

533名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 21:20:53 ID:mKUKqkvcO
>>530
時渡りも紫も装備して無かったんだよ。
S201が見間違えだったのか?

534名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 21:22:30 ID:fVrSSYSk0
どうせA朱鷺子で加速してたんだろ

535名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 21:22:30 ID:lndLsrR20
スキルで加速するしそれじゃないの?

536名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 21:28:10 ID:mKUKqkvcO
もしかして1メモリ30%?

537名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 21:31:40 ID:OJXebiYA0
初期位置より
+方向に1目盛りなら+30%で間違いないね
−方向に1目盛りで−20%

538名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 21:32:49 ID:6CfItHts0
浄化の能力低下ってそこまで強くないよね

539名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 21:33:22 ID:mKUKqkvcO
>>537
wikiにも書いてあるね。なんでか一律20%と勘違いしてた。

540名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 21:39:20 ID:xxy61pcY0
威力120であれは十分強いから安心しろ

541名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 21:43:58 ID:rtlRB6IQ0
しかも神属性だしね

542名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 21:47:54 ID:b6VubaeQ0
AD妹紅、ADチルノ、村紗系系それぞれ各キャラにメタはれるキャラって誰がいるだろ?
タイプだけ見ればAD妹紅にはD天子ぶつければいいかなとは思うんだけど

543名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 21:50:46 ID:SzIIDLbk0
>>542
ADチルは小町や村紗出てくるだけで涙目
闘無効に氷耐性だし

544名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 21:51:42 ID:048FLdko0
噂のる〜ことパにあたったけど6体全部同じだとびっくりするな
勝てたけど強いといわれるわけがよくわかった
案外素早さ高いのね。危うく殴りに行きそうだった

それとは別に妖精統一パの人とあたったけど全員永琳カード持ってて発狂しそうだった

545名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 21:52:50 ID:SzIIDLbk0
>>544
永琳カード満載とかなにそれこわい

546名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 21:53:09 ID:tlxiGFcU0
妹紅、ADチルのメタできるムラサまじ万能
ムラサ対策は適当な樹でも突っ込めばいいんじゃないの 水鋼の方は闘か何か
まあ控えにさくやだったりTナズだったりいそうなものだけどな

547名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 21:54:24 ID:SzIIDLbk0
村紗修正はよ

冗談抜きに小町が下位互換ぎみとかワロエナイ

548名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 21:54:25 ID:3/fM8M960
あまりお遊び的PTはいなくなった感じだなぁ

549名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 21:55:49 ID:fVrSSYSk0
神は一部のせいで軽く見られすぎてるけど超絶受けゲーの玉彼方で安定して削れるのは普通に強いと思うんだ
ナイヘは見なかったことに

550名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 22:00:43 ID:mKUKqkvcO
N依姫とN映姫と旧諏訪子と旧神奈子と浄化判明前星と誰だ?

551名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 22:00:59 ID:e9APxhLk0
だめだ
高火力には勝てない

552名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 22:03:15 ID:tlxiGFcU0
最近忙しいので一応好きなキャラだけで組んでる半々趣味パだけどあんまりやれない
今日は適当に4勝3敗で切り上げ、パルPTにあたったけどいい勝負でした。

553名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 22:04:42 ID:3/fM8M960
パルの人も平日見なかったから社会人なのかな?
やっぱりこの開場時間だと対戦できる面子が限られ過ぎる
もっと遅い時間も伸ばしてほしい

554名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 22:06:00 ID:R53VDLk60
>>542
村紗はTナズ出せば逃げていく
まあ継続ダメージはしゃーない

555名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 22:06:26 ID:6CfItHts0
ムラサが強いんじゃなくナズが強いだけ

556名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 22:08:24 ID:OJXebiYA0
つまりナズとムラサを狩れるやつが最強ということか

557名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 22:09:55 ID:GyzEkeNoO
永琳カード持ちや回復カード持ちが増えてきて毒で削るのが無理になってきた

558名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 22:10:07 ID:e9APxhLk0
そこでサニーか輝夜ですよ
ただしルイズやてんまが高確率で三人目にはいる

559名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 22:11:04 ID:4T6CcmG60
タイプとしては樹炎が思い浮かんだが、物理型じゃないときつそうだ

560名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 22:11:18 ID:3/fM8M960
ナズと村紗の攻撃が全部耐性かつこっちの攻撃で抜群がある

よりひめか

561名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 22:11:55 ID:R53VDLk60
ルイズなら特防低いし押し切れそう
っと思ったけどNサニーC低いなおい

562名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 22:12:29 ID:wFT1OxZg0
>>547
つーか水系は総じて村紗の下位じゃねぇのか
小町は余命がある分マシだろ

563名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 22:14:29 ID:SzIIDLbk0
>>562
そのマシな小町ですら下位互換状態ってのがさすがに修正して欲しいって言いたかったのよ

564名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 22:15:43 ID:OJXebiYA0
闘雷タイプでもいけそうだなイッチリーン

565名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 22:18:34 ID:TUp9USW.0
というか村紗以外の水が弱いのか

566名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 22:18:40 ID:xxy61pcY0
社会人だけどほぼ毎日参加してるよ。不景気だもの・・・再来年まで日本の造船業はもたないかもしれないね。

567名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 22:21:47 ID:6CfItHts0
>>565
キスメHスターADアリスTさなえ

568名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 22:22:05 ID:HCwQsQwM0
にとりは優秀だと思うけど

569名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 22:22:59 ID:4T6CcmG60
まあ水のバリエーションが少ないのはキスメとAようせいが水持ってるからだと思うの

570名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 22:24:19 ID:XWPG6K520
D霊夢がチートすぎて無理ゲーだわ……ガチのに初めてあたったけどなんだあれ
高BDに弱点一個だけ抵抗2無効4つ、ナイヘに一致先制、一致継続、確定混乱に弱点突きやすい優秀なサブ
回避技もあって未来予知まであるこれに博麗巫女と賢者の石つまれた日にはどうにもならん
これで種族地も580とかあまりにも隙がなさすぎねえか

571名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 22:25:03 ID:lBgWsSD20
社会人だけど毎日参加できない俺みたいな人も居るぜ
日本の医療はあと5年くらいかな。年々給料低くなっていくんだぜ
ただし医者の給料はガチ。最低時給2万とかありえねぇよ・・・

572名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 22:26:08 ID:HIGv6OTk0
>>561
C低いがナズーは炎重複、村紗はDそこまで高くないし無振りが多いが結構なんとかなった
と言っても俺のサニーはC64振りなんだが

573名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 22:27:52 ID:6CfItHts0
>>571
10時間週20日勤務で年収4800万か
医者の世界だけバブルだったのか知らなかった

574名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 22:28:23 ID:6CfItHts0
月20日

575名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 22:28:52 ID:tlxiGFcU0
あんまりリアルな話に突入するのはスレチなのでそこまでよ!
気持ちはわからんでもない

576名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 22:29:09 ID:mKUKqkvcO
小町の本命は先制25%からの猛毒麻痺撒き。余命はオマケ。

くるみ、エリー、T幽香で弱点を補い合うパーティー考えたけど微妙に弱点補い切れないな。

577名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 22:30:01 ID:4T6CcmG60
逆に闇ぶち当てればおしまいですよ。Sヤマメ使ってる身としてはDれいむ見たら入れるレベルの警戒はしますけどね

578名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 22:33:29 ID:wyXZcyo.0
D霊夢は優秀だけど目の敵にするほど強いかっていうと
出来ることが多いけど闇には弱い器用貧乏タイプってイメージ
無論単体としての強さは上位にはいると思うけどPTしだいでしょ

579名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 22:35:03 ID:pHtXPGEA0
ログ更新
重複判定を日時と結果以外同じという条件に変更
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy13238.zip

>>406
同じ対戦が勝ちとして3回、引き分けとして6回の計9回記録されてた
日時以外が同じ記録を重複と判定していたから勝ちと引き分けが別に集計されてた
なので16戦14勝が正しいのでは?

580名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 22:36:23 ID:HIGv6OTk0
>>578
継続ダメ持ちいるとかなり楽になるな
それこそくるみはD霊夢やT早苗にキスメなんかといった耐久連中のアンチとして機能する
というかくるみは誰も使ってないだけでツールで検証したら厨レベルの強さだった

581名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 22:37:11 ID:XWPG6K520
D霊夢自体が超強いってわけじゃないんだが
金持ってる奴の耐久パに入ってるとメンツ自体では100%つんでしまうんだよなぁ

582名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 22:39:02 ID:TUp9USW.0
まぁいちばんの問題はゲーム上の仕様だからな
闇入れるっていっても簡単に入れ替えられるもんじゃないのが問題
まず金が手に入らない ここから論外
さらにオークションの仕様上金持ちが相場の倍くらい余裕で積んでくる
そして手に入れたとしても努力値を降るのに金が要る ジムでは時間かかるし

583名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 22:39:18 ID:e9APxhLk0
>>579
対応はえぇ・・・いい仕事しすぎです
乙です

584名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 22:40:07 ID:4T6CcmG60
くるみのえぐいところって闇なのに風先攻技持ってるところだよね。風って見事に闇の弱点カバーしてる

585名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 22:40:31 ID:tlxiGFcU0
>>579 乙です。助かります

586名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 22:43:00 ID:rtlRB6IQ0
>>580
バンパイアキスとVP吸収の優秀さは認めるけど攻撃範囲狭くない?
というかキスメやT早苗と張れるって本当か

587名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 22:43:29 ID:XWPG6K520
>>579
乙です

くるみは確かに結構いいポテンシャルを秘めてるが、装甲HPが紙なので
弱点突かれるだけで大抵の奴から1乙するのが弱点

このゲーム、先制ゲーとか言われてるけど対戦するようになってから痛感したわ
回避技と先制技の仕様見直さないと糞つまらん試合が出てくる

588名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 22:43:52 ID:OJXebiYA0
自分のPTではあまりDれいむに苦労した覚えは無いな

>>579
おつですー

589名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 22:44:30 ID:xxy61pcY0
人気者の紅姉妹のおかげで闇弱点はあまり活躍できないんだよな。

590名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 22:44:43 ID:SzIIDLbk0
>>582
だな・・・普通のオークションにしてほしいわ・・・

591名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 22:45:51 ID:fVrSSYSk0
闇単であの耐久は正直使いにくすぎるぞ

592名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 22:45:56 ID:PDAHDQ020
つまり雷、格闘の衣玖さんがムラサにもTナズにも弱点つけて…

593名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 22:46:07 ID:R53VDLk60
闇タイプで風先制を持ちストーリーでは帝王だったエリスさんはどうなの

>>579
乙乙

594名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 22:46:27 ID:HIGv6OTk0
>>584
それだけじゃねぇ。スキルで芳香カード装備しているうえに燃費いいからガス欠ってことを知らない
そのうえ継続ダメージ持ちでバンパイアキス持っている。耐久ステはそこまでじゃないが実質すごい耐久型
オマケに鋼で止まるかと思いきや催眠と継続で逆にいいようにされる恐れまである
まぁ永琳持ったナズーで完全に止まるけど

595名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 22:48:01 ID:XWPG6K520
>>594
とりあえずさっきのから読んでるとお前がろくにくるみ使ったことないのはわかる

596名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 22:48:34 ID:fnauEfus0
>>579
16戦14勝でした

597名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 22:50:01 ID:OJXebiYA0
> 2011-12-11 〜 2011-12-23 > memo2 "全">=50

ID 勝 全 勝率 コダマ コダマ別勝率
10035 82 93 88.1% 7 [しょう:90.1% (73/81)] [キスメ:94.4% (51/54)] [Aむらさ:79.1% (38/48)] [Tナズーリン:95.7% (45/47)] [AリリーB:82.1% (23/28)] [Tひじり:80% (16/20)] [Aときこ:0% (0/1)]
24543 47 55 85.4% 6 [ADチルノ:85.7% (36/42)] [Tゆうか:91.4% (32/35)] [ひな:86.6% (26/30)] [Aサニー:85% (17/20)] [Aむらさ:85% (17/20)] [Eルーミア:72.2% (13/18)]
16195 98 121 80.9% 7 [アリス:80.8% (97/120)] [Tさくや:82.3% (93/113)] [Tさなえ:79.1% (57/72)] [Hスター:87.8% (36/41)] [Sあや:71.4% (5/7)] [だいようせい:50% (3/6)] [Sようむ:75% (3/4)]
24630 44 55 80% 6 [Dひな:85.3% (35/41)] [リリーB:74.3% (29/39)] [Tさなえ:78.3% (29/37)] [アリス:85.7% (24/28)] [Sようむ:81.2% (13/16)] [だいようせい:50% (2/4)]
20174 72 90 80% 7 [Dかなこ:85% (68/80)] [さくや:81.5% (62/76)] [Aレミリア:74% (37/50)] [ゆうか:87.5% (21/24)] [Hミスティア:57.8% (11/19)] [Sこまち:84.2% (16/19)] [りん:50% (1/2)]
21426 111 140 79.2% 8 [しょう:80.4% (103/128)] [キスメ:82.5% (85/103)] [Dむらさ:78.4% (69/88)] [Tひじり:77.1% (64/83)] [Tさくや:88.8% (8/9)] [Tあや:25% (1/4)] [Tしょう:50% (2/4)] [Dめいりん:100% (1/1)]
22884 51 65 78.4% 6 [エリー:78.4% (51/65)] [Sルーミア:78.6% (48/61)] [Hしずは:76.4% (39/51)] [マイ:72.7% (8/11)] [Tちぇん:100% (5/5)] [Dレイラ:100% (2/2)]
10006 111 142 78.1% 11 [さくや:78.5% (99/126)] [よしか:82.7% (96/116)] [だいようせい:86.7% (46/53)] [Dパチェ:74.2% (26/35)] [Aレミリア:74.2% (26/35)] [あきゅう:76% (19/25)] [さなえ:60% (9/15)] [AリリーB:53.3% (8/15)] [Aにとり:66.6% (2/3)] [アリス:100% (2/2)] [ナズーリン:0% (0/1)]
28297 236 305 77.3% 7 [Tナズーリン:76.7% (139/181)] [ルイズ:76.2% (135/177)] [Aむらさ:81.8% (131/160)] [ゆめみ:74.5% (82/110)] [キスメ:74.5% (82/110)] [エリス:73.9% (71/96)] [AリリーB:83.9% (68/81)]
23973 54 72 75% 8 [ADチルノ:75.4% (43/57)] [ADアリス:80.4% (37/46)] [キスメ:74.3% (29/39)] [てんま:75.6% (28/37)] [AリリーB:77.7% (14/18)] [Dひな:61.5% (8/13)] [Tパルスィ:66.6% (2/3)] [いく:33.3% (1/3)]

50戦以上のプレイヤーの勝率上位10名
勝率9割間近とは末恐ろしいな

598名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 22:52:29 ID:2PxfyaQs0
10035は切だn…ゲフンゲフン

599名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 22:52:36 ID:fVrSSYSk0
このまま亜空切断で頂点を目指して欲しい

600名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 22:54:06 ID:DNRChksc0
シナリオのレベル差ゲーでコダマの優劣を語っちゃう人が時々いるらしい

601名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 22:55:43 ID:cQx9DfzI0
いきなりどうしたの?

彼方ちゃんって中止ボタン履歴とか作ってるのかな

602名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 22:56:57 ID:wFT1OxZg0
紙の話題で颯爽登場するAにとりだけど、この子どれくらい頑張れるの
タイプ的にちょっと欲しいんだがH110はいいとしてB65のD70ってお前

そんで攻撃面凄いかって言われるとS85のフルアタ
A105・C110の両刀で物理技は100闘1個…
CSぶっぱで先に殴れたらいいな、みたいな?

603名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 22:58:28 ID:YsOlqZn20
中止とか切断とかなんの東風谷

604名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 22:58:46 ID:mKUKqkvcO
まだ当たったことないけどそんな特殊攻撃してくるのか…

605名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 22:58:52 ID:mKUKqkvcO
まだ当たったことないけどそんな特殊攻撃してくるのか…

606名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 22:59:12 ID:lndLsrR20
10035ちゃんはきつそうなら見せ合い時に切断しちゃう雑魚専だからね、しょうがないね

607名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 22:59:54 ID:lndLsrR20
さっきからあげっぱなしだった、すまんな

608名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 23:01:13 ID:wyXZcyo.0
じゃあ自分は趣味パだったから今日も相手してもらえたのか

609名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 23:01:54 ID:R53VDLk60
俺も弱そうだから相手してもらえたのか

610名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 23:04:52 ID:YsOlqZn20
景品もまだ何もないのに
そんなよくわからん努力をするとは恐れ入るな

611名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 23:05:30 ID:4T6CcmG60
そんなにひどいならここにいるみんなで報告だな。5.6人で言えば考えてはくれるだろう

612名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 23:06:04 ID:wFK1osKI0
>>608-609
そゆこと。

Aぱっちぇさんと同じだけとは言わないから、
あっきゅんのHあと10あがらないかなぁ。

613名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 23:07:30 ID:HIGv6OTk0
俺は切断されたことないんだが、とりあえず複数の部屋に同時に入室している現場を
スクショで撮って報告すれば証拠にはなるかな
弱者狩りで新規対戦参入者がやる気をなくして過疎るのは彼方ちゃんも嫌なはず

614名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 23:08:21 ID:GyzEkeNoO
別の人に昨日は故意に切断されたな…
今日は戦ってくれたけど

615名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 23:09:39 ID:lndLsrR20
俺もガッチガチの厨パでやってたときは見せ合い放置されたけど趣味パの時は普通に来たからな
見せ合いで抜けるのも嫌だから中止ボタン出るまで待つはめになったし
まあ10035はその時既に違う所で対戦してたからすぐ抜けてもよかったみたいなんだけどね

616名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 23:10:57 ID:TUp9USW.0
じゃあ10035に当たったら放置でいいのか
10035の対戦数0めざしてがんばろうか

617名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 23:13:44 ID:R53VDLk60
見た感じA朱鷺子とリリー対策出来てるPTは逃げられそう

618名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 23:20:37 ID:4T6CcmG60
るーことパの人70%行ってるのか流石やね

619名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 23:21:51 ID:2PxfyaQs0
日頃からそんなことやってるのか
身内勢は流石だな

620名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 23:21:52 ID:Q3oDegCc0
玉神楽ブラックリスト第一号が現れたな…

621名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 23:24:50 ID:wyXZcyo.0
るーことの人の様に統一でもBP振りとか考えてある程度勝ち方があるPTはいいんだが
完全な趣味パ使ってる身としてはガチパの人がどう感じているかが気になる

10035じゃないが勝ちを献上してくれるって考えてくれてたらまだいいけど
相手にならなくてつまらないと思われているとこちらも使いにくくなるし…
人数が少ないから同じ人に当たった時に同じ展開で潰されて凄くそんな気分になってしまう

622名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 23:26:27 ID:2PxfyaQs0
負けてくれるなら相手は喜んでるだろ
要らん心配だから好きなのを使えばいい

623名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 23:27:26 ID:HCwQsQwM0
展開が同じになるのはガチパの方に問題があるような

624名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 23:27:36 ID:tlxiGFcU0
むしろ負かしてやるつもりでいけばOK
自分だってそうしてガチとぶつかってるし戦果はまあそこまでわるかーない

625名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 23:29:43 ID:R53VDLk60
ガチは全力で勝ちを狙いにくるから同じ展開になるのは仕方ないと思う
こっちのPTに合わせたベストな選出が一番勝てる確率が高いわけだし

626名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 23:29:59 ID:PDAHDQ020
10035にあたったらわざと指示秒数ギリギリまで毎回放置してやるか

627名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 23:31:00 ID:Tc5cefMI0
妹紅orぬえカードが無いと一致技2、3発で落ちかねない耐久
せっかくの攻撃範囲が技の威力&種族値のせいで非常に勿体無いことに
ACの値が物凄い微妙なのに技が全て攻撃技。しかも高燃費
禁呪は恒例のマスパ。追加効果なし消費50


よーし……

628名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 23:31:13 ID:e9APxhLk0
いつか対等の試合できるように
金ためて装備買って
ログ分析しツール使ってシナリオ考えて
精進あるのみ
どうにもならないときはどうにもならないけど

初手フラン持ち教授の人をいつか絶対倒す

629名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 23:31:45 ID:dRNXh5Vk0
上位10名に入ってたら切断されました

630名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 23:33:52 ID:mKUKqkvcO
>>626
時間が勿体ないよ。

自分も趣味パだしむしろ趣味パは大歓迎だよ。ガチパはキャラが似たり寄ったりで飽きた。趣味パは意外なキャラが出てきて面白いし。

631名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 23:34:16 ID:4T6CcmG60
>>628
なんか人のパーティVS人のパーティ考えるのも面白そう。どんな感じなのか気になる

632名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 23:34:29 ID:GyzEkeNoO
ほぼ固定3体のなかに回避持ちが2人いて負けるにしても無駄に時間かけさせやすくなってるから気になる

633名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 23:40:31 ID:wyXZcyo.0
このゲームの回避は使う方が立場的に有利で厄介だけど
回避される側は読みを強要させられる分、命中させた時は気持ちいいから
自分は相手が回避持ちでも楽しんでやってるわ

634名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 23:41:44 ID:XWPG6K520
10035ちゃんはいっつも対戦してくれるよ
いつも負けるけど

いや趣味パなのはいいわけしないよ、別にそれでも勝ててるし
ただ属性相性がいかんせん悪く、俺のPTでは10035ちゃんのどの組み合わせでも超きつい
PT苦手TOP5のうち3体ほど入ってるからな

635名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 23:44:47 ID:PDAHDQ020
>>630
ナズ好きなキャラだから7月から入れてたらガチキャラだったんだぜ
他キャラは全部趣味だけど、勝率30%ぐらいなんだぜ

636名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 23:47:09 ID:dRNXh5Vk0
行動選択早ければ回避持ちだろうと気にならないな。

寧ろ毎ターンシミュレータ叩いてんじゃないかってくらい遅い奴の方が嫌だ

637名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 23:50:37 ID:ukDAsoXg0
地霊殿パ+D霊夢の人のこいしに一輪さんのクラーケンを当てて倒すことが今の野望

N一輪さんは結構いろんな場面で活躍してくれる縁の下の力持ち的存在
でも50戦以上使ってる人2人しかいない
足の遅いアリスや大妖精あたりにも時々封印が大当たりして戦況がひっくり返ったりするよ

638名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 23:51:05 ID:TUp9USW.0
ほんとにな
できれば10秒以内が好ましいんだけど

639名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 23:52:49 ID:HIGv6OTk0
>>635
T以外のナズー見たら「ああこの人好きでナズー使ってんだな」と和みつつA天子入れるから良し
俺も天子ちゃんや、2話の頃に全アイテム売り払って揃えた三月精がここまで強いとは思わなかったよ

640名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 23:53:55 ID:rtlRB6IQ0
>>636
俺とお前の熱い読みあい!っていうのもあるから多少は勘弁してくれ
毎ターンは知らん

641名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 23:54:36 ID:e9APxhLk0
>>631
他人のアドバイスはすごく有用でありがたいんだが対策を自分で練るのも込みでゲームだと思うんだ
考えるだけなら、ログみれば9位の人にボッコボコにされてる趣味パがいるからどうぞです

642名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 23:54:59 ID:4T6CcmG60
ナズは確実に戦力奪っていくから怖いわ。そうび

643名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 23:55:47 ID:YsOlqZn20
>>636
なんかオンゲの対戦ゴルフゲーみたいだなw
風の方向やらヤード数を画面から定規で測ってツールでシュミレートしてからホールインワンとか

644名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 23:56:49 ID:dRNXh5Vk0
>>640
別に此処悩むな―、って所で悩むのは別に良いよ。
実際自分も悩むしね。

645名前が無い程度の能力:2011/12/23(金) 23:57:22 ID:4T6CcmG60
を4つも無効化されたときはもう……
>>641
なるほど。頑張ってください

連投すいません

646名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 00:20:27 ID:8zO3b1PcO
20枠にして最近ミミちゃん、きょうこ、Tさとり、T小傘あたりをメインで使ってて
たまに別キャラ入れたりしてるけど、装備ないしBPがミミちゃん以外触れてないし
戦略もあまり考えてないから勝率20%もないわ…

647名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 00:21:24 ID:GGee5bxc0
即決することもあるけど相手の選出とか考えてから選んでるから基本遅いわ…
本家の方だと相手のステなんか見えないからいいけど、これは装備まで見えるからシミュやろうと思えばできちゃうのが悪いとこだよね

648名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 00:22:32 ID:Hu8jv8Y20
ナズーリンが妹紅カードはがしたときの嬉しさは異常

649名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 00:26:01 ID:.fcYeLsg0
>>648
やられた方の気持ちも考えてみろ。まぁナズー相手に妹紅持ち出した時点で諦めるが…
なんというかもうナズーと寅丸さん見たらぬえ3枚欲しくなるよ

650名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 00:26:18 ID:srqgrYPs0
この乱数でシミュとかやるだけ無駄だと思うけどなあ

651名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 00:26:43 ID:iqoou2pw0
言うても、対戦ゲームなんてやらなきゃやられるもんですし

652名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 00:32:33 ID:UAK9VDHoO
ぬえカードも永琳カードも持ってないから装備外しはあまり恐くない

653名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 00:32:46 ID:9uJVHQKg0
副垢でやっとこさex3話越せた
それと同時にやることもなくなった
あまり面白みのない面子だから対戦するのもなぁ・・・

654名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 00:33:50 ID:Yj9tr7jI0
ある程度防衛策も欲しいよね装備スキル封じ。少なくともそれじゃ使った者勝ちってわけだし対抗がスキル消せ装備消せじゃなぁ

655名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 00:36:03 ID:9uJVHQKg0
今のところぶっ放されたら対処しようのないもの
スキル封印、スペル封印、装備消しor盗み、ミスルト、ワイヤ、パンデミック
ミスルト以外永続だからなお始末が悪い

天候は属性で防げたり天子の天啓とかでかき消せるので除外

656名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 00:36:13 ID:43Nv2Df60
> 2011-12-11 〜 2011-12-23 > memo2 "全">=100
フィルタ/件数 : 28/598
ID 勝 全 勝率 コダマ コダマ別勝率
16195 98 121 80.9% 7 [アリス:80.8% (97/120)] [Tさくや:82.3% (93/113)] [Tさなえ:79.1% (57/72)] [Hスター:87.8% (36/41)] [Sあや:71.4% (5/7)] [だいようせい:50% (3/6)] [Sようむ:75% (3/4)]
21426 111 140 79.2% 8 [しょう:80.4% (103/128)] [キスメ:82.5% (85/103)] [Dむらさ:78.4% (69/88)] [Tひじり:77.1% (64/83)] [Tさくや:88.8% (8/9)] [Tあや:25% (1/4)] [Tしょう:50% (2/4)] [Dめいりん:100% (1/1)]
10006 111 142 78.1% 11 [さくや:78.5% (99/126)] [よしか:82.7% (96/116)] [だいようせい:86.7% (46/53)] [Dパチェ:74.2% (26/35)] [Aレミリア:74.2% (26/35)] [あきゅう:76% (19/25)] [さなえ:60% (9/15)] [AリリーB:53.3% (8/15)] [Aにとり:66.6% (2/3)] [アリス:100% (2/2)] [ナズーリン:0% (0/1)]
28297 236 305 77.3% 7 [Tナズーリン:76.7% (139/181)] [ルイズ:76.2% (135/177)] [Aむらさ:81.8% (131/160)] [ゆめみ:74.5% (82/110)] [キスメ:74.5% (82/110)] [エリス:73.9% (71/96)] [AリリーB:83.9% (68/81)]
10880 96 137 70.0% 6 [Sあや:67.2% (76/113)] [Dめいりん:67.6% (67/99)] [ゆめこ:73.9% (68/92)] [キスメ:72.3% (34/47)] [ADアリス:73.8% (31/42)] [Aようせい:66.6% (12/18)]
23128 89 128 69.5% 6 [Dてんし:69.8% (65/93)] [キスメ:70.3% (64/91)] [Aときこ:70.8% (56/79)] [Sヤマメ:65% (39/60)] [Aようせい:72.0% (31/43)] [アリス:66.6% (12/18)]
20504 118 182 64.8% 6 [Dめいりん:65.1% (114/175)] [さくや:67.4% (116/172)] [Aサニー:68.8% (75/109)] [ひじり:55.8% (48/86)] [Dひな:33.3% (1/3)] [Aようせい:0% (0/1)]
23763 65 101 64.3% 8 [HリリーW:62.5% (50/80)] [かなこ:62.5% (45/72)] [ルナサ:74.6% (47/63)] [ゆめみ:56.2% (18/32)] [Aてんし:67.8% (19/28)] [Aかぐや:57.6% (15/26)] [Hリリカ:0% (0/1)] [Sよりひめ:100% (1/1)]
16348 73 117 62.3% 8 [さくや:63.3% (64/101)] [Aむらさ:64.2% (54/84)] [Aらん:76.2% (45/59)] [ALICE:54.8% (17/31)] [Tいく:50% (14/28)] [Tあや:55% (11/20)] [あや:50% (9/18)] [Aしょう:50% (5/10)]
15718 197 316 62.3% 6 [Dれいせん:62.5% (194/310)] [Tはたて:62.4% (193/309)] [Aフラン:62.7% (194/309)] [ルナ:42.8% (3/7)] [サニー:57.1% (4/7)] [スター:50% (3/6)]
10212 101 163 61.9% 3 [AD妹紅:61.9% (101/163)] [Aさなえ:61.9% (101/163)] [Tさなえ:61.9% (101/163)]

対戦数100戦以上のプレイヤーもぼちぼち出てきてるので
100戦以上のプレイヤーの勝率上位10名

コダマ3種だけで100戦以上を6割強で勝てる人もいるのね

657名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 00:36:33 ID:8zO3b1PcO
ぬえも妹紅も永琳も持ってないけど、魔理沙カード外されて
相手の妹紅カード外す可能性が0になるの痛い

あとミミちゃんのフラン、コンガラ持ちでの運ゲーができなくなるぜ…
ICBM急所で等倍Aてんしが一撃だった

658名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 00:37:09 ID:DWQ6B9M2O
>>637 携帯からですまんが
こっちだっていつメイリンか一輪さんの格闘飛んでくるか怖くてびくびくしてるんだぜ?

好きなキャラで勝ちたいんなら
そのキャラで出来ること、そしてメンツでどう動いて相手を封じるか考えてかないとな。シミュはかなり大切
そんな自分は交代読みが致命的に苦手である うーん参ったね

659名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 00:40:30 ID:GRGFLGc20
【議題】
フランちゃんを代表する先制のない高速紙装甲アタッカーがこの先生き残るには

万が一弱点一致先制持ってる奴いたらほんと無理だわ……
装備で対策しようにも、妹紅くらいしかない
フランちゃんはまだいいが、重複持ってたら先制技ですらぬえ貫通して280ほどくらう

660名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 00:40:52 ID:0KKtz/fs0
タイプはDマンムーさんがマンムーだけど
真のマンムーはADチルなんだなぁと唐突に思った

661名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 00:41:24 ID:QRbBiXAo0
参考になるかわからんが読みってのは
相手の気持ち 立場になって自分ならどうするかって感じで考えるといい
自分が相手ならどうするか

662名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 00:44:08 ID:S1M4tq.c0
受けキャラ用意したらいいんじゃ
根本的解決にはまったくなってないけど

663名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 00:46:14 ID:9uJVHQKg0
よし、よりひめで釣ろう

664名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 00:46:21 ID:vavOHUCs0
>>659
妹紅とフランを持とう(提案)
AorC種族値130くらいで一致100、120技持ちならやってみる価値はあると思うよ

665名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 00:46:26 ID:UAK9VDHoO
明日には100戦以上でもトップ10から外れそうだな…

666名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 00:49:16 ID:Yj9tr7jI0
3技くらい候補考えて相手がそのまま、交換キャラ1、交換キャラ2とがある状態で一番リターンが大きそうな技を出す

667名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 00:51:17 ID:IR3LlFMcO
Hレティで闘、岩、鋼、炎釣ってA映姫で狩りつつ取りこぼしをD映姫とHレティで刺す。
ギルティとアンデュレイションレイ見た時に突発的に思い付いたけど厳しいな。

668名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 00:52:42 ID:rB/ksmro0
>>655
ワイヤーは3vs3やってる限りは許されるだろう
もし高速スピンあってもそれに1ターン使うか?
威力70とか付いてたら別かもしれんが

669名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 00:54:02 ID:GRGFLGc20
>>664
フランは何回か試してみたんだが、さすがに倍はきつすぎてな
絶対2確実できる自信があるならいいんだが
魅魔カードでもないと厳しい

670名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 00:56:14 ID:9uJVHQKg0
フランカードはリスク激し過ぎだからなぁ
高威力低燃費なスペル持ってるキャラじゃないと運用は厳しい

671名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 00:56:16 ID:srqgrYPs0
ガチパ同士だとどうせ受けられるから呼ぶ奴に刺さる技持ってるかどうかって結構大事だと思う

672名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 00:59:37 ID:Yj9tr7jI0
次ターンから受けを出させない蜘蛛の巣いいよ。追いかけっこに終止符打てる可能性がぐんと上がる

673名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 01:00:41 ID:GRGFLGc20
そもそも、ハイパワーの一致100、120は、弱点ならHP振ってない限りほぼ1確
等倍ならほぼ2確なので、フランが役に立つ場面があまりない

ダメ上がるあからって無闇に使うのではなく、想定敵に何確できるかのシミュしてるとわかる

674名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 01:01:30 ID:9uJVHQKg0
ヤマメはスペルとスキルで速度が低下しまくるおまけつきだしな
それでも使い手は少ないけど

675名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 01:02:45 ID:vavOHUCs0
>>669
フランクラスのAあってもキツイか・・・
そもそもこの方法はアタッカーが休んでる間2体でひたすら受けないといけないからパーティによっては難しいな

676名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 01:07:53 ID:Yj9tr7jI0
紙高火力は初手に出して交代する相手に等倍ぶち当てるに限る。受け出しはできないのが大半だから最初に荒らしてもらおう

677名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 01:09:08 ID:GRGFLGc20
まあそれは有効だよな 攻撃範囲でかいならなおさら

678名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 01:13:32 ID:c2TAJsw60
高速高火力というだけで相応の仕事は充分こなせるからな
両刀紙耐久アタッカーなんてのもいるご時世で贅沢な悩みだ

679名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 01:13:57 ID:QRbBiXAo0
そういう時に完全に読まれると相当きつくなるけどな

680名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 01:16:40 ID:a0/.ySbM0
Aフランは普通に使えると思うけどな〜
鈍足紙耐久高火力先制技なしの萃香とパチェの方が圧倒的に使いづらいと思う
装備は永琳と妹紅以外選択肢がない

681名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 01:19:32 ID:srqgrYPs0
炎闇ってかなり受けにくいよね、メジャーどころだと同タイプか炎闘ぐらい

682名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 01:21:12 ID:0KKtz/fs0
すいかやパチュリーなら
特殊一本相手に繰り出し→次ターン一発ぶち込んで受けに交代
だけでそこそこやれそうだけどどうなん?

一面パにSヤマメ入れてて、Nのドットかわいいから乗り換え考え中なんだが
ナイトメアローカスって使い勝手どうなんだろう

683名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 01:22:10 ID:3WXSlSGM0
ヤマメさんはねー……

受けに出てくるキャラを一撃で殺せるキャラ持ってればそれなりに仕事してくれる。

うちのパーティだと受け出し→強制交代技か一撃耐える前提で麻痺撒きに行くかだから
イマイチ仕事しないけどね。

684名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 01:22:29 ID:43Nv2Df60
>>681
マイナーどころだと闇水が居るね

685名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 01:22:53 ID:GRGFLGc20
パルパルパルパル

686名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 01:23:23 ID:UgvMqQb.0
水闘のめいりんさんも忘れてもらっちゃ困るぜ

687名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 01:24:20 ID:Yj9tr7jI0
永琳は受けキャラ長期戦キャラの方がいいぞ。高速高火力紙なら大人しく妹紅布都御魂やらミニ八卦炉やらで1撃を重くしたほうがいい

688名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 01:25:36 ID:GRGFLGc20
まあ妹紅は確かに使いたいんだけどな
他の反射餅に使ってるからスペースがない

689名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 01:34:46 ID:Yj9tr7jI0
ヤマメさんの本領は蜘蛛の巣警戒して交代する相手に猛毒択も見せつけれること。鋼じゃなければ美味しい。ナイトメアローカスは猛毒狙いの代わり択として鋼狩れるんじゃない? 飛行出てきそうだったら蜘蛛の巣、鋼ならローカスで

690名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 01:36:25 ID:ogLnYVCM0
ストーリー消化見えたのに乱数で台無しにされた・・・偏りすぎよ・・・

691名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 01:42:39 ID:Yj9tr7jI0
いかん地面相手に鋼出すはずがなかった。飛行出し安定だった。Nヤマメにも確定猛毒あればいいんだけどねぇ

692名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 01:48:39 ID:vavOHUCs0
天敵は鋼風か

693名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 01:50:19 ID:U96vXyW.0
Nパチェを引き立てるPTを考えてみた

Nパチェ(PTの核。この子がいないと始まらない)
Aえいき(高い攻撃力から繰り出される一撃で相手を裁く)
せいが(防御ダウンとVP削りで相手を掻き回す)
ゾンビF(確定混乱、ゆうばくで味方が戦い易い環境を作る)
Sよりひめ(最上クラスの後出し性能。パチェと噛み合う)
りんのすけ(物理障壁、類似浄化の間によりパチェの生存率アップ)

皆さんも是非使ってみてください。なお責任は取りません

694名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 01:50:48 ID:GRGFLGc20
風鋼は弱点の地を等倍じゃなくて無効にできるのがでかい

695名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 01:51:28 ID:iqoou2pw0
( ^ω^)

696名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 01:55:11 ID:9uJVHQKg0
>>693
最大の難関は対戦にまで漕ぎつけることだな

697名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 01:55:19 ID:srqgrYPs0
鋼風組の種族値並べると合同葬式会場に見えてくるけどな

698名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 01:57:38 ID:vavOHUCs0
>>693
ルイズホイホイ過ぎる・・・

699名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 01:59:51 ID:0KKtz/fs0
>>683,689
アドバイスありがとう
猛毒でプレッシャー狙うS、ローカスで後続につないで殺すNって感じか
ナズキスに+1するならSなのかなぁ
Nは鋼殴れるってのはでかいし、何よりあの腰つきは蠱惑的過ぎるんだが・・・

700名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 02:17:34 ID:GRGFLGc20
うーむ、妹紅対策にと理香子でも使いたいが、鋼に効かないのが痛いんだよなぁ
そもそもなんで鋼にきかねえんだよぉ 本家はともかく、玉神楽の鋼キャラって体生身やんけ
鋼に妹紅つけられると、装備封じるか継続かなんだが、継続系は鋼に耐性あるのがほとんどなんだよね

701名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 02:26:34 ID:MERV9QUw0
キスメじゃだめなの
皆使ってるじゃん

702名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 02:34:58 ID:HRf05s0k0
たぶんカードの話だな
妹紅カード対策に理香子で毒入れたいんだろう

703名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 02:37:33 ID:MERV9QUw0
ゴメン一行目しか読んでなかったw

704名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 03:14:42 ID:rB/ksmro0
>>700
村紗「鋼の攻撃を半減しつつ水で継続余裕」
Tにとり「さらに無効化できない固定ダメージ技とおまけ的な地スペルまで付いてくる私最強か」

705名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 03:46:41 ID:GRGFLGc20
別にいないとは言っていない
炎継続すらいるにはいる

706名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 05:55:58 ID:kgYgkdbM0
Nミスティア「とりあえず鋼が来たら止まります」
映姫「継続スペルくだしぃ」

707名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 06:28:46 ID:IrhnzoQw0
主要キャラとその他メンツのLv差がちょっと出てきてしまってる

708名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 06:41:36 ID:jrD4MHd2O
>>694
風鋼ってナズ出されると詰むよね
地か炎持ってれば関係ないけど


チルノかS妖夢か響子外して地面入れようと思うんだけど、誰外して誰を入れるべきだろう?
他の面子はA村紗とN大ちゃんと先代とD紫
本当は神子を入れたいけど高い上に神が被ると来てるしw

709名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 06:59:01 ID:IR3LlFMcO
一番好きじゃない奴を犠牲にしたらいいよ。あと神子は性能ハズレっぽいが実際はどうなんだろう。

710名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 07:15:17 ID:IR3LlFMcO
ヤマメ一輪の低火力に高威力技を見ると、ただの両刀が本当に不憫で切なくなるな。

711名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 08:05:39 ID:1/qNDWBg0
風鋼対樹鋼じゃ風鋼の方が有利じゃないの
エリー対Tナズじゃエリー持ちたいわ

712名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 08:08:25 ID:XMBXNsQk0
ナズって言ってるんだからNじゃね

713名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 08:10:15 ID:Yj9tr7jI0
Sヤマメの禁呪がナイトメアローカスだったらどんなによかったことか

714名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 09:57:03 ID:pXWYEK5M0
どうしても欲しいアイテムがあるのに
出品してるのが自分の副垢しかない…orz

715名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 10:00:10 ID:ogLnYVCM0
>>714
人気で落札できNEEEEEEってなるよりはマシ、割り切れる分

716名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 10:15:32 ID:.fcYeLsg0
>>713
N輝夜の先制スキル取られたかわりに得たクリアボディと組み合わせて
瘴気パを組むぜ!と思ったら瘴気って2、3ターンしか持たないから使えねーんだよな
CPU戦だと役に立つんだけど、この場合ヤマメ一人で充分だし

717名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 10:23:31 ID:Yj9tr7jI0
NかぐやとSヤマメの組み合わせだと炎虫風に弱いってちょっと弱点多いな

718名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 10:27:28 ID:.fcYeLsg0
>>717
A萃香でそこらへんは補おうと思っている
トリルパでもあるからあまり対戦でみない変なギミックをいっぱい使ってみようかというPT

719名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 10:47:23 ID:Yj9tr7jI0
てんまあたりに気をつけてな

720名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 11:18:13 ID:IR3LlFMcO
萃香入れるなら天使安定だと思うけど。安いところだともみじチェンもいるし。

721名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 11:20:01 ID:.fcYeLsg0
好きで使っているんだ
……あ、Tチルノ入れた方がいいかもしんない。金ねぇ…

722名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 11:31:51 ID:ogLnYVCM0
>>721
チルノカード絶賛争奪戦中だわ、人気ありすぐるでしょう

723名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 11:54:24 ID:Yj9tr7jI0
パーティ全員100の時の平均出してみたよ。時渡りありで小数以下は四捨五入
H383,A206,B241,C189,D253,S152
と明らかに某防御コダマが見え隠れしています

724名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 12:03:27 ID:.fcYeLsg0
AC低!種族値換算するとA90C80くらいかよ
耐久ゲーなはずだ…

725名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 12:13:35 ID:Yj9tr7jI0
火力は20%やらで補います。まあ両刀はいないしACともに純粋な火力押しするキャラは1体づつくらいしかいないしねー

726名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 12:16:53 ID:gGqEzLAE0
H383調整とはお主やりおるな・・・。

727名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 12:23:36 ID:Yj9tr7jI0
まだ全員BP振り終わってないからH,A,C,Sはまだ上がります

728名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 12:28:28 ID:XMBXNsQk0
俺は予定BP振り終わったらこんな感じだな↓

H348 A181 B223 C242 D307 S181

729名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 12:31:45 ID:Yj9tr7jI0
全体的にCDに偏ってるのね。平均で300はすごいわ

730名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 12:37:10 ID:IR3LlFMcO
H350 A256 B243 C201 D241 S189

両刀混じってるのに…D霊夢固い。

731名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 12:40:28 ID:31WIEVn.0
俺のPTならCの平均300行くはず
物理攻撃持ち0ですから

732名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 12:52:18 ID:MD34D8W20
H352 A196 B228 C247 D237 S199

AとCのmaxの平均は302でした

733名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 12:56:10 ID:Yj9tr7jI0
HPにちょっと振りすぎたかなぁ……みんな361とかはもう気にしないもんか

734名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 12:58:06 ID:4llbU.L60
予定BP振り終わったらの平均
H417 A229 B216 C219 D246 S140

このS平均で先制持ちが1人しかいないのがきつい

735名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 12:59:23 ID:.fcYeLsg0
全進化後のコダマの種族値平均値とか取ってみたいが労力パねぇ

736名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 13:02:10 ID:GRGFLGc20
H375 A244 B185 C213 D225 S211
でmax攻撃平均309
BP完成したらだけどな

737名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 13:02:14 ID:8SljNkUg0
わかっちゃいたがS平均の低さが目立つな

738名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 13:05:09 ID:hY7H/mlE0
もっとHP振る予定だけど金がないから361で現状止めてる自分もいる
ナイヘ3発とそうでないは結構大きいからね
まあビール配布してくれりゃ、こんな心配しないけどな

739名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 13:06:46 ID:9uJVHQKg0
HABCDS=343/239/254/208/259/133
平均でH360ねぇ・・・

740名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 13:28:09 ID:yw6YyzyA0
一応BP振り終わってこれだな
H334 A211 B244 C189 D266 S183
耐久型が3体いるから予想してたが
思ったよりACの平均低いな…

741名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 13:32:14 ID:wWiT2xX60
スキルの戦闘中ステータス5%UPってHPには効果無いのかな?

742名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 13:43:03 ID:Yj9tr7jI0
みんなBP振り終えた場合で出してるから改めて
H395 A219 B241 C192 D253 S156
改めてHP過剰さが伺えます

743名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 13:44:04 ID:MD34D8W20
>>741
ないね

5%UPスキル持ちを倒しても効果が消えないのは結局仕様だったんだっけ?

744名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 13:44:51 ID:.fcYeLsg0
>>741
無いよ
もしかしたらステータス画面には数字の効果が出てないで、内部処理だけで出ているのかもしれない

745名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 13:46:57 ID:43Nv2Df60
5%UPや積技、エリス装備とか考えると
H振りよりもBD振りのほうが堅くなれる可能性があるのかな

746名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 13:55:21 ID:GRGFLGc20
鈍足中速はSマックス降っても高速未振りにすら勝てないし
高速は高速で振ったところで鈍足に先制されるし
Sのありがたみが現状少なすぎるのよ

747名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 13:56:21 ID:.fcYeLsg0
>>745
キャラによるだろう。キスメとかD霊夢はどう考えてもH振り一択だし、HリリーWはその逆でBD一択
耐久は元の数値が低いほど64振りの効果が如実に出る。64の占めるパーセンテージで考えたらわかりやすい

748名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 13:56:47 ID:rqAuwGUE0
5%UPなら元の耐久の105%になるし、防御特防詰みするなら130%になる
5%アップキャラでもエリス装備も賢者やチルノ装備も全部元の耐久が最高になる振り方が最強だよ

749名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 13:58:28 ID:wWiT2xX60
>>745
る〜ことが強いのはその辺もあるかもね
BD振りでもナイヘあるし6体入れれば全員全ステータス30%UPだし。

750名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 14:00:18 ID:L1eBkTNc0
響子に聖+永琳つけて防御64特防64振りしてみようかなぁ…
積んだらかなり耐えるよね?きっと

751名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 14:00:45 ID:prujIGgs0
H387 A238 B241 C217 D241 S207
BP振りきれずにこんなもんか、特に感想も出ない感じやな

752名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 14:07:49 ID:Yj9tr7jI0
>>751
振り切ってなくてそれって全体的に種族値高いのね

753名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 14:19:46 ID:prujIGgs0
ああ、でも全員100前後は振ってるからね
対戦用のガチパだから種族値高いのも否定できんけど

754名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 14:20:42 ID:.oZS4K6U0
えっコダマのステータス5%アップって重複するの?

755名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 14:26:27 ID:gzr2hRhA0
重複しないよ。したらプリバ4姉妹が強すぎるw
そして咲夜+星ちゃんによる蹂躙が始まっちゃう

756名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 14:27:51 ID:oYzV.9.c0
BPmax:385/143/224/230/225/182
なんだこの特殊一辺倒PTは
>>754
スキルは重複しないはず

757名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 14:29:30 ID:6yRMiBhc0
プリバの人か流琴の人の見解を待て

758名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 14:35:53 ID:UJA/5RH20
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy13254.jpg
重複してるよ
でも倒されるごとに速度下がるから倒されても効果消えないってのはないんじゃないかな多分

759名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 14:41:26 ID:oYzV.9.c0
よくある質問には

Q:同じスキルは重複しますか。
「大図書館の司書」と
「幽霊楽団」など
似た効果のスキルは
重複しますか。

A:重複しません。

って書いてるけれども・・・

760名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 14:43:06 ID:lOBWAHIE0
るーことの人か
ただバブルシャワーの独自仕様もあるし
万能メイドのみ重複可で倒れたら無効かもしれん

761名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 14:46:02 ID:YAKWH83w0
対戦なら3体だし死ねば効果消えるならそう無理に修正強いるほどじゃないんじゃないん

762名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 14:51:26 ID:MD34D8W20
264/208≒1.269
えっつまりスキル5〜6個分ぐらい重複してるって事?
上のステータス別のる〜ことのじゃないの?

763名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 14:52:34 ID:XMBXNsQk0
>>762
る〜こと6体パがいてだな

764名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 14:52:45 ID:/llHSZSQ0
プリバとかで調べられる人はいないの!?

765名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 14:54:23 ID:MD34D8W20
>>763
対戦の話?
あれって3体選んで戦うんでしょ

766名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 14:56:53 ID:Yj9tr7jI0
15%上がるってだいぶ怖いんだけど

767名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 14:57:06 ID:xkZb8lY.0
今試してくれたってことはプラクティスか何かでしょ
対戦会場開いてないし

768名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 14:58:46 ID:GRGFLGc20
そもそもLv95だしな

769名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 15:00:09 ID:U96vXyW.0
金がかからないストーリー攻略PT考察
Tさなえ Aサニー、Hスター、さつきりん、らてぃおす、いさみ

さなえは初期コダマ選択、妖精は選択&店で購入。霊珠は全て拾いものや交換で済ませる。右三人はオクで落とす
すると、多く見積もっても10万あれば全員揃う。一応バランスは考えたつもり

770名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 15:00:18 ID:MD34D8W20
理解しましたすみません
そして検証お疲れ様です。
誰かがスクショとってたのかと思ってた

771名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 15:03:26 ID:yw6YyzyA0
今、プラクティスでちびプリバ4と早苗入れてやってみたけど重複してるみたい

772名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 15:08:38 ID:9uJVHQKg0
ちょっと彼方ちゃんに確認する必要があるな
FAQの内容見る限りは重複しないとしか見れないから
ひょっとするとバグかもしれん

773名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 15:10:29 ID:oYzV.9.c0
相手のスペル付加効果発動率減少スキルとかも重複してるんかな
これは検証できそうにないけど

774名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 15:27:40 ID:lOBWAHIE0
咲夜夢子るーことメルナサリカPT始まったな
6人対戦が始まればの話だが

775名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 15:29:36 ID:UAK9VDHoO
BP降り終わったら
H339 A161 B214 C260 D225 S226
特殊攻撃しか出来ないのが5人もいたらこうなるよな

776名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 15:39:58 ID:.fcYeLsg0
>>774
とりあえず前半三人はメイド六人パの人がいて実現していたな

777名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 15:42:15 ID:9uJVHQKg0
る〜こと統一パの人が強いのはそのせいなんだろうか・・・?
とはいえ、5%増しのスキル持ちは結構多いから
修正するにせよ、そのまま仕様化するにせよ、結構影響度はでかいことになるだろな

778名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 15:45:33 ID:yw6YyzyA0
771だけど
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy13255.jpg
一応撮ったやつ ここに上げていいんだよね?
こういうのは初めてするから自信がない

779名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 15:46:46 ID:U96vXyW.0
(これはオクでさくよるさん高騰するな…)

780名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 15:52:15 ID:nSVAN.6k0
普通に修正入るだろ

781名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 15:55:30 ID:9uJVHQKg0
5%スキルアップ持ちは
オレンジ、小悪魔、咲夜、早苗、星、ちゆり
ルナサ、メルラン、リリカ、レイラ、夢子、藍、る〜こと、神子 か
複数持ってるPTが結構多そう

782名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 16:05:22 ID:oYzV.9.c0
流琴の人の強さは本人の研究とセンスに依るところが大きいと思う
少なくとも自分は重複解消されても勝てる気がしない

783名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 16:10:37 ID:.fcYeLsg0
>>782
俺もそう思う。あの相手のPT構成見てきちんと装備変えてきて勝ち筋切り開くのは賞賛に値する
少なくとも俺のPTに一人る〜こと入れてもああまで上手く使いこなせないな

784名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 16:13:05 ID:vavOHUCs0
>>782
相性で完全に勝っていてもいつもギリギリなんだよなぁ
守るを使うタイミングとかも上手いし

785名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 16:24:26 ID:IR3LlFMcO
る〜ことの人最近見ないけど来てることは来てるんだな。

786名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 16:25:09 ID:c2TAJsw60
>>781
シナリオやジムで予想より先手とれたり耐えたりしたと思ったらこれのお陰だったのか

787名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 16:32:49 ID:IAWOjrIs0
虹川3姉妹揃えて15%にしてくれ!って懇願してた人たちは何を見ていんたんだろうな・・・

788名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 16:35:57 ID:YpvVZX3U0
45%能力upがねらいやったんや。

789名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 16:38:50 ID:IR3LlFMcO
秋姉妹みたいに虹川姉妹として一体のコダマに纏めて欲しかったんだよ。その上で15%。

790名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 16:44:38 ID:wWiT2xX60
彼方ちゃんはドット絵描けないから虹川統一は無理じゃね?

791名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 16:45:32 ID:8SljNkUg0
つまりオール三姉妹で90%upが目的…ということだな?

792名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 16:49:30 ID:9uJVHQKg0
>>790
へもドットで三姉妹セットの奴はある

793名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 16:57:53 ID:wWiT2xX60
>>792
おぉ、あるのか
使用に関しては彼方ちゃんとへもさん次第か…望み薄い気がする。

794名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 17:37:09 ID:SM99zasw0
幽香ってどの系統がお勧めですか?
一致のマスパを打てるノーマル、特攻高くて素早いA
物理高くて先制技と相性のいいT、といろいろあって迷う

795名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 17:47:04 ID:ogLnYVCM0
やっと本命完成したんだがBP振りはどんな感じがいいかわからぬえ
・編成
魅魔 夢美 T紫 エリー S小町

ADチルノはAS64でいいとよく聞くからそれとして他がどうなんだろうか

796795:2011/12/24(土) 17:48:03 ID:ogLnYVCM0
訂正 魅魔 夢美 T紫 エリー S小町 ADチルノ

なんでつけ忘れてるんだよ自分orz

797名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 17:53:51 ID:WlE535Lc0
>>794
Tじゃね
フラン装備して先制と開花やるだけで強い

798名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 18:19:26 ID:.fcYeLsg0
>>795
ちょっとは自分で考えるということも…
まぁ教授はCS64、ADチルはAS64安定すぎるからいいとしても、他はちょっと考えるわな
エリーはA、紫はS、魅魔はCでいいとしても残りの64や小町はなんとも言い難い
64振りなんて長い道のりなんだから、使っている間に足りないと思う所を自分で見出すのが一番だと思う

799名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 18:24:58 ID:gGqEzLAE0
>>796
知らん(俺ならH61C64S3かなぁ・・・。) H5C59S64 H35A64B29(orS29) H53C11S64 H13A51S64かH61A64S3 A64S64

800名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 18:26:19 ID:gGqEzLAE0
書き忘れたけど俺の好み満載だからあんまりあてにしない方がいいよ・・・。

801名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 18:26:45 ID:ogLnYVCM0
>>798
考えたものの受けコダマの攻防面での振り方に悩んだから相談したわけで

802名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 18:28:42 ID:gGqEzLAE0
さらに言い忘れたけどTゆかりんとエリーが逆だったわ・・・。
連レスすまんorz

803名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 18:57:28 ID:kgYgkdbM0
やりすぎなまでの空の改善案のログ持ってる人いる?

804名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 19:14:01 ID:L1eBkTNc0
なんでだよ…なんで捨て垢で1円で一夜並べたのに250万で落札ってプラスになってるんだよ…
そういうわけで、輪華堂のアイテムを次何1円で並べるか考えてるんだけど何がいいかな?

残金900万

805名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 19:16:53 ID:XMBXNsQk0
安く売るより高く買ってくれたほうが嬉しい人いっぱいいるだろ
1円出品だろうがオクだしそういうこと多い
送金疑われない程度に適当に入れてけ

806名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 19:19:12 ID:hY7H/mlE0
時々思うがBP振り方なんて自分で考えないと後悔するんじゃないかなぁと思うんだが・・
パーティによっては経験して初めて出てくる思わぬ「欠点」を補うのはコダマの組み合わせに加えてBPの振り方にも大きく左右される
別に本人のセンスでどうこう出来るのであればすればいいけど自分はそんな自信がないし・・

807名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 19:20:03 ID:QRbBiXAo0
とりあえず需要がなくなるまで300万霊殊を続けてくれるとうれしい

808名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 19:20:39 ID:FVu5gR5kO
しかしオクの期限
最短二日はやっぱりながいな
1日とか設定できるようにならんもんか

809名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 19:23:35 ID:L1eBkTNc0
>>805
無印の福袋を高めに落札しようとしたら、何度か失敗してね

>>807
わかった、前に回復系とか華扇もって声があったから
今回はセラフィム3、華扇、一夜流しといた

810名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 19:26:55 ID:.fcYeLsg0
>>806
俺もそう思うから自分で考えたらって言った
個別の性能のことならツール使えば厳密にシミュレートできるが、PT全体ともなると実際回してみてわかることが多い

811名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 19:32:01 ID:YpvVZX3U0
うーん・・・
ネタパを考えていたら、
いつの間にかガチパになってしまう・・・

812名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 19:42:21 ID:ogLnYVCM0
>>798 >>799
皆ありがとう、参考にしつつ自分にベストな数値を思案してくる

813名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 19:51:31 ID:8SljNkUg0
>>809
収支が+になるってことはまだまだ需要があるってことだからこれからも投下してってくれ
鵺高騰してるしマミゾウとかいいんじゃないか

814名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 19:54:32 ID:B.yEogP20
負け確になったら降参するべきか最後まで頑張るべきか悩む

815名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 19:57:57 ID:VeKzPicg0
嫁PT故勝ち目もないのに痛い思いはさせたくないので降参する派

816名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 20:00:52 ID:gGqEzLAE0
最後まで戦ってあげるのが礼儀だと思って降参しない派。
・・・そしてなぜかたまに勝つ。

817名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 20:01:53 ID:IR3LlFMcO
ハメ技食らってたり凍結睡眠連打されてたら諦める派

818名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 20:07:16 ID:R3LIPmuAO
趣味パ使ってるから嫁PT選出して負けたとしても三体見せた時点で自分の中で勝ち
降参したら趣味パ使っている意味がなくなるし

819名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 20:20:02 ID:.fcYeLsg0
負け確だが2、3ターンで済みそうにない場合とHP1残ったADチルノに対抗する手段がなくなった場合は降参している

820名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 20:26:38 ID:B.yEogP20
なるほどどっちでもよさそうね
みんなありがとう

821名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 20:27:37 ID:U96vXyW.0
スターに初っ端から攻撃回避された場合、その優美を称えて降参している

822名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 20:29:21 ID:GRGFLGc20
一夜祝福は結構プラスになるから困る

823名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 20:29:22 ID:gGqEzLAE0
初手降参とか二手目降参とかされるとブルーな気持ちになる・・・。

824名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 20:32:54 ID:pmy0G5Zw0
回避パとかガチパなら仕方ないと思うが普通のPTでそれやられるのは堪えるよな

825名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 20:51:53 ID:c2TAJsw60
2体残ってても両者の残り手持ちから考えて負け濃厚なら降参するorされるは理由的にわかる
だけど一番手のSよっちゃんを一撃で落としたら降参された事あったんだが何だったんだろうあれ

826名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 20:52:39 ID:B.yEogP20
残り2体も相性悪いコダマだったとかじゃないの

827名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 21:00:51 ID:c2TAJsw60
ちょっと前なんでよくは覚えてないけど地一体出てきただけで駄目になるような6体ではなかったと思う
だからこそわからない

828名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 21:03:32 ID:hY7H/mlE0
用事の人もいる可能性を考えよう
よく自分はやらかす

829名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 21:03:58 ID:gGqEzLAE0
萎えたんじゃない?

830名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 21:09:06 ID:lZKrVKus0
無傷で落としたんなら2対3って時点で絶望的だから分からんでもないが

831名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 21:11:25 ID:/llHSZSQ0
よっちゃんにもこう付けるの忘れてて萎えたんだろう

832名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 21:12:01 ID:IR3LlFMcO
最強のよっちゃんが一撃でやられたらたら誰だって心折れる。俺だって強キャラのえいきっきが名無し妖精にリョナなられたときは心折れた。

833名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 21:14:49 ID:8/xilgTM0
一回積んだA空でD霊夢に回避されること考えてとりあえずのプチフレアで牽制したら
おそらく一発は耐えて火雷神をぶち込もうと考えて出てきたのであろうよっちゃんを一撃で火葬させてしまった時
次のターン、相手は降参した。なんとなくその気持ちは紙装甲であることは同じ空使いとしてわかる気がしたんだ…

834名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 21:16:36 ID:YpvVZX3U0
でも魅魔様の搾乳ならちょっと見たいかも

835名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 21:17:13 ID:GRGFLGc20
麻痺で3回もしびれるとか……
しびれってそんなに確率高くないだろ?

836名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 21:19:45 ID:XMBXNsQk0
確率高くなくてもありえるので

837名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 21:22:02 ID:ogLnYVCM0
3連続麻痺→なんとか行動できた→3連麻痺(ryなんてこともあったしありえなくはない(玉神楽の乱数的に)

838名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 21:26:04 ID:IR3LlFMcO
>>835
ジムでだが混乱2ターン放心→何とか攻撃出来た→7ターン自爆と放心繰り返してたぜ。

839名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 21:27:41 ID:UAK9VDHoO
「そして誰もいなくなるか?」で引き分けに出来た
今まで狙ってたから地味に嬉しい

840名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 21:29:51 ID:8/xilgTM0
>>839
そして誰もいなくなったか。そういうネタは嫌いじゃないぜ

やっぱこの時間から人増えてくるよなー。なのにもう30分しかない
俺は19時開始の方が都合いいけど、21:00〜0:00の方が人多いんじゃないかな

841名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 21:32:18 ID:9uJVHQKg0
ID28972が3重分身してるんだがどうしたらいいんだ?

842名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 21:33:41 ID:8/xilgTM0
>>841
俺も捕まっている。
とりあえずスクショ撮っておくか

843名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 21:36:12 ID:kgYgkdbM0
>>841
そいつ前にも多重影分身してた常習犯だから

844名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 21:46:45 ID:9iQN3I120
5%スキルのキャラ増えてね?

845名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 21:46:52 ID:L1eBkTNc0
20枠にしてるんだけど、強キャラで何勝かするより
趣味パで1勝した方が嬉しかった…強キャラはジム用として割り切ろうかなぁ

846名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 21:46:53 ID:4XngXpXY0
ちび出されるっていう舐めプされて負けたw

847名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 21:49:33 ID:yw6YyzyA0
上にチラッと出てたがやっぱり回避パって印象悪い?

848名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 21:50:26 ID:GRGFLGc20
悪いかどうかは人によるけどめんどくさいことは確か

849名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 21:52:18 ID:YpvVZX3U0
俺は別に印象悪くない。

ちゃんと勝算があるならって前提だけど。

850名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 21:54:08 ID:8/xilgTM0
回避だけなら別にいいな。回復装備もまぁ小傘は店で格安で買えるので構わない
だがそこにワイヤーやら回復技やら確定催眠やら凍結やらパンデミックやら天候やら絡められるとぶちギレる

851名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 21:58:46 ID:bfKmhLHs0
状態異常+回復はやってる人多いよねえ
キスメとHリリーとか

852名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 21:59:14 ID:9uJVHQKg0
回避持ちでもたとえばパルスィとかだとそれ以外が無いから大して恐くないな

853名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 22:04:07 ID:IR3LlFMcO
ルナチャの回避やたら上がると思ってたら回避50%UPかよ。マジで厨性能だな。

854名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 22:05:07 ID:yw6YyzyA0
>>848-850
そんなもんか…
VP削り、遅延行動にも使ってるなぁ
それと基本は搦め手とセットだから>>850のキレるすれすれの事してるかもなぁ

855名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 22:07:05 ID:QRbBiXAo0
まぁ大妖精でミスルト催眠連打にも通じるものがある

856名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 22:07:44 ID:4XngXpXY0
それだけガチパ組んででやってるなら気にする必要ないと思うが
対戦したときに手持ちで相手も察するだろうし

857名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 22:14:20 ID:9uJVHQKg0
回避50%↑より命中50%↓のどこぞの夜雀の方がよっぽど凶悪

858名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 22:17:44 ID:yw6YyzyA0
>>856
たぶん俺の手持ちはガチパには見えないと思う
好きなコダマパで戦法が回避も使うだから

859名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 22:21:30 ID:8SljNkUg0
>>858
みすちーは混乱も併発するからタチ悪いよな

860名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 22:25:06 ID:UAK9VDHoO
趣味パだったけど今まで勝率6割5分前後を保ててたのに一昨日くらいから4割も勝てなくなった…

861名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 22:26:36 ID:XMBXNsQk0
入札中一覧から入札金額変更できるようにならないかなー
検索かけなおすの面倒だ

862名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 22:27:36 ID:hY7H/mlE0
まあおんなじ人(ガチ、身内etc)ばかりだからね、しかたないね
明日になりゃネタ製造機兼燃料タンクこと彼方ちゃんがくるから少しは賑やかになるでせう

863名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 22:28:02 ID:yddulJp.0
ログ更新
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy13263.zip

864名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 22:30:28 ID:4XngXpXY0
>>856
自分が回避持ちとあたった時は
ルーミア、静葉系統が入ってたら回避警戒するけど
それ以外の回避持ちはミスティアがいたら厄介ぐらいで選択肢の一つで脅威には感じない

865名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 22:34:58 ID:iBakiC0I0
やっと奇跡を落札できてJKさなえちゃんになった
これで学生プレイでキャッキャウフフ

866名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 22:38:25 ID:G7tDFIws0
>>863
乙です!

867名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 22:38:39 ID:43Nv2Df60
>>863
乙です

やはり今日は動きがそれほどないなー

868名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 22:42:48 ID:43Nv2Df60
> 2011-12-11 〜 2011-12-24 > memo2 "全">=50
フィルタ/件数 : 81/605
ID 勝 全 勝率 コダマ コダマ別勝率
10035 82 93 88.1% 7 [しょう:90.1% (73/81)] [キスメ:94.4% (51/54)] [Aむらさ:79.1% (38/48)] [Tナズーリン:95.7% (45/47)] [AリリーB:82.1% (23/28)] [Tひじり:80% (16/20)] [Aときこ:0% (0/1)]
24543 47 55 85.4% 6 [ADチルノ:85.7% (36/42)] [Tゆうか:91.4% (32/35)] [ひな:86.6% (26/30)] [Aサニー:85% (17/20)] [Aむらさ:85% (17/20)] [Eルーミア:72.2% (13/18)]
16195 104 129 80.6% 7 [アリス:80.4% (103/128)] [Tさくや:82.3% (98/119)] [Tさなえ:80.5% (62/77)] [Hスター:84.0% (37/44)] [Sあや:66.6% (6/9)] [だいようせい:50% (3/6)] [Sようむ:75% (3/4)]
24630 44 55 80% 6 [Dひな:85.3% (35/41)] [リリーB:74.3% (29/39)] [Tさなえ:78.3% (29/37)] [アリス:85.7% (24/28)] [Sようむ:81.2% (13/16)] [だいようせい:50% (2/4)]
20174 72 90 80% 7 [Dかなこ:85% (68/80)] [さくや:81.5% (62/76)] [Aレミリア:74% (37/50)] [ゆうか:87.5% (21/24)] [Hミスティア:57.8% (11/19)] [Sこまち:84.2% (16/19)] [りん:50% (1/2)]
22884 52 66 78.7% 6 [エリー:78.7% (52/66)] [Sルーミア:79.0% (49/62)] [Hしずは:76.9% (40/52)] [マイ:72.7% (8/11)] [Tちぇん:100% (5/5)] [Dレイラ:100% (2/2)]
21426 114 145 78.6% 8 [しょう:79.6% (106/133)] [キスメ:82.2% (88/107)] [Dむらさ:77.7% (70/90)] [Tひじり:75.5% (65/86)] [Tさくや:90% (9/10)] [Tあや:25% (1/4)] [Tしょう:50% (2/4)] [Dめいりん:100% (1/1)]
10006 111 142 78.1% 11 [さくや:78.5% (99/126)] [よしか:82.7% (96/116)] [だいようせい:86.7% (46/53)] [Dパチェ:74.2% (26/35)] [Aレミリア:74.2% (26/35)] [あきゅう:76% (19/25)] [さなえ:60% (9/15)] [AリリーB:53.3% (8/15)] [Aにとり:66.6% (2/3)] [アリス:100% (2/2)] [ナズーリン:0% (0/1)]
28297 248 322 77.0% 7 [ルイズ:75.8% (141/186)] [Tナズーリン:76.2% (141/185)] [Aむらさ:81.2% (134/165)] [キスメ:75% (90/120)] [ゆめみ:75% (87/116)] [エリス:74.1% (83/112)] [AリリーB:82.9% (68/82)]
18194 76 100 76% 6 [Dてんま:83.3% (75/90)] [エリー:76.8% (53/69)] [キスメ:73.3% (44/60)] [レティ:64.5% (20/31)] [Sこまち:75% (21/28)] [Aようせい:68.1% (15/22)]

対戦数50戦以上の勝率上位10名
確かに1位の人のキスメやTナズが
50戦近く9割5分勝ち続けるのは無いなw

869名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 22:44:21 ID:QRbBiXAo0
対戦が始まって勝てないと察した勢がストーリー終えるまでちょっと待っておくんだ

870名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 22:47:46 ID:L1eBkTNc0
今日は響子が活躍してくれたから満足…
ぬえ、妹紅のどっちかしか買えない資金なら妹紅買った方がいいんかねぇ
PTはミミちゃん、響子、Tさとり、カナ、T小傘、A映姫辺り

871名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 22:48:57 ID:B.yEogP20
ぬえあっても2落ちする場合もあるし継続ダメージで妹紅役に立たない場合もあるしなんとも言えん
でも妹紅でいいんじゃ

872名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 22:50:40 ID:hY7H/mlE0
>>863 乙です。助かります
ミミちゃんの為に妹紅安定だろそこは

873名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 22:51:25 ID:9uJVHQKg0
人数少ないから対戦終了後即別の部屋で同じ人に連続でぶち当たることが数度

彼方ちゃん、さすがにこの対戦システムは直すべきだと思うの

874名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 22:51:56 ID:43Nv2Df60
> 2011-12-11 〜 2011-12-24 > memo2 "全">=100
フィルタ/件数 : 31/605
ID 勝 全 勝率 コダマ コダマ別勝率
16195 104 129 80.6% 7 [アリス:80.4% (103/128)] [Tさくや:82.3% (98/119)] [Tさなえ:80.5% (62/77)] [Hスター:84.0% (37/44)] [Sあや:66.6% (6/9)] [だいようせい:50% (3/6)] [Sようむ:75% (3/4)]
21426 114 145 78.6% 8 [しょう:79.6% (106/133)] [キスメ:82.2% (88/107)] [Dむらさ:77.7% (70/90)] [Tひじり:75.5% (65/86)] [Tさくや:90% (9/10)] [Tあや:25% (1/4)] [Tしょう:50% (2/4)] [Dめいりん:100% (1/1)]
10006 111 142 78.1% 11 [さくや:78.5% (99/126)] [よしか:82.7% (96/116)] [だいようせい:86.7% (46/53)] [Dパチェ:74.2% (26/35)] [Aレミリア:74.2% (26/35)] [あきゅう:76% (19/25)] [さなえ:60% (9/15)] [AリリーB:53.3% (8/15)] [Aにとり:66.6% (2/3)] [アリス:100% (2/2)] [ナズーリン:0% (0/1)]
28297 248 322 77.0% 7 [ルイズ:75.8% (141/186)] [Tナズーリン:76.2% (141/185)] [Aむらさ:81.2% (134/165)] [キスメ:75% (90/120)] [ゆめみ:75% (87/116)] [エリス:74.1% (83/112)] [AリリーB:82.9% (68/82)]
18194 76 100 76% 6 [Dてんま:83.3% (75/90)] [エリー:76.8% (53/69)] [キスメ:73.3% (44/60)] [レティ:64.5% (20/31)] [Sこまち:75% (21/28)] [Aようせい:68.1% (15/22)]
10880 107 150 71.3% 6 [Sあや:68.8% (84/122)] [Dめいりん:68.5% (74/108)] [ゆめこ:74.2% (75/101)] [ADアリス:76% (38/50)] [キスメ:74% (37/50)] [Aようせい:68.4% (13/19)]
23128 89 128 69.5% 6 [Dてんし:69.8% (65/93)] [キスメ:70.3% (64/91)] [Aときこ:70.8% (56/79)] [Sヤマメ:65% (39/60)] [Aようせい:72.0% (31/43)] [アリス:66.6% (12/18)]
16703 80 118 67.7% 13 [ADチルノ:72.4% (71/98)] [Dてんし:73.4% (61/83)] [Tぬえ:68.9% (40/58)] [Aときこ:72.4% (42/58)] [Dようむ:65% (13/20)] [アリス:54.5% (6/11)] [Dれいむ:36.3% (4/11)] [ちびさくや:20% (1/5)] [くろりりー:0% (0/3)] [ちびれいむ:100% (2/2)] [あきゅう:0% (0/2)] [ちびナズー:0% (0/2)] [ちびしずは:0% (0/1)]
20504 127 197 64.4% 6 [Dめいりん:64.5% (122/189)] [さくや:66.8% (125/187)] [Aサニー:68.6% (81/118)] [ひじり:56.0% (51/91)] [Dひな:25% (1/4)] [Aようせい:50% (1/2)]
23763 67 106 63.2% 8 [HリリーW:61.9% (52/84)] [かなこ:61.8% (47/76)] [ルナサ:72.7% (48/66)] [ゆめみ:54.5% (18/33)] [Aてんし:65.5% (19/29)] [Aかぐや:57.1% (16/28)] [Hリリカ:0% (0/1)] [Sよりひめ:100% (1/1)]

対戦数100戦以上の勝率上位10名
コダマ別勝率欄は対戦総数順だけど
見事にばらけてるもんだ

875名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 22:52:10 ID:y9tc95ZI0
そりゃ当然妹紅だろう
ぬえの上から死ぬこともあるし
ぬえのが勝ってる点と言えばまず無効化されずに消費できるとこくらいじゃね

876名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 22:55:22 ID:43Nv2Df60
> 2011-12-11 〜 2011-12-24 > memo2
フィルタ/件数 : 14/605
ID 勝 全 勝率 コダマ コダマ別勝率
21426 114 145 78.6% 8 [しょう:79.6% (106/133)] [キスメ:82.2% (88/107)] [Dむらさ:77.7% (70/90)] [Tひじり:75.5% (65/86)] [Tさくや:90% (9/10)] [Tあや:25% (1/4)] [Tしょう:50% (2/4)] [Dめいりん:100% (1/1)]
10006 111 142 78.1% 11 [さくや:78.5% (99/126)] [よしか:82.7% (96/116)] [だいようせい:86.7% (46/53)] [Dパチェ:74.2% (26/35)] [Aレミリア:74.2% (26/35)] [あきゅう:76% (19/25)] [さなえ:60% (9/15)] [AリリーB:53.3% (8/15)] [Aにとり:66.6% (2/3)] [アリス:100% (2/2)] [ナズーリン:0% (0/1)]
28297 248 322 77.0% 7 [ルイズ:75.8% (141/186)] [Tナズーリン:76.2% (141/185)] [Aむらさ:81.2% (134/165)] [キスメ:75% (90/120)] [ゆめみ:75% (87/116)] [エリス:74.1% (83/112)] [AリリーB:82.9% (68/82)]
10880 107 150 71.3% 6 [Sあや:68.8% (84/122)] [Dめいりん:68.5% (74/108)] [ゆめこ:74.2% (75/101)] [ADアリス:76% (38/50)] [キスメ:74% (37/50)] [Aようせい:68.4% (13/19)]
20504 127 197 64.4% 6 [Dめいりん:64.5% (122/189)] [さくや:66.8% (125/187)] [Aサニー:68.6% (81/118)] [ひじり:56.0% (51/91)] [Dひな:25% (1/4)] [Aようせい:50% (1/2)]
10212 101 163 61.9% 3 [AD妹紅:61.9% (101/163)] [Aさなえ:61.9% (101/163)] [Tさなえ:61.9% (101/163)]
25278 157 254 61.8% 7 [Dかなこ:62.5% (105/168)] [Aぬえ:62.5% (102/163)] [Dひな:60.4% (98/162)] [Sうつほ:64.3% (65/101)] [JKさなえ:64.0% (57/89)] [Tにとり:55.8% (43/77)] [りかこ:50% (1/2)]
15718 209 347 60.2% 6 [Dれいせん:61.3% (206/336)] [Tはたて:61.1% (205/335)] [Aフラン:61.4% (206/335)] [ルナ:25% (3/12)] [サニー:33.3% (4/12)] [スター:27.2% (3/11)]
10020 88 156 56.4% 14 [にとり:56.5% (73/129)] [ADチルノ:51.9% (53/102)] [てんま:55.4% (56/101)] [Tナズーリン:64.5% (31/48)] [しんき:63.8% (23/36)] [Dれいむ:73.3% (11/15)] [Aすいか:30.7% (4/13)] [りん:85.7% (6/7)] [Hえいりん:28.5% (2/7)] [ときこ:50% (2/4)] [Sヤマメ:0% (0/2)] [Sまりさ:50% (1/2)] [Aようせい:100% (1/1)] [Aさなえ:100% (1/1)]
25346 75 147 51.0% 1 [る〜こと:51.0% (225/441)]

対戦数140戦以上の勝率上位10名
この対戦数でありながら
コダマ3種の人とか、るーことの人は
固定PTのプレイングが極まってそうな安定した勝率

877名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 22:56:14 ID:vavOHUCs0
ぬえごと潰されると言えば前にぬえ持ったエリスが晴れアビスノヴァでオーバーキル喰らった事があったな・・・
平均以下の耐久なら妹紅一択な気もする

878名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 22:59:33 ID:43Nv2Df60
二発で沈むのが確定してるコダマであればぬえで十分じゃないかな
さすがに3倍とか積技済み相手にぬえ装備は出すのが不味い

879名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 23:00:25 ID:srqgrYPs0
ぬえって1回しか受けられないから強烈な先制でも持ってないと逃げられた後何もできないんだよね

880名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 23:02:08 ID:GRGFLGc20
うーむ、今日で全体勝率が3%ほど落ちてしまった

881名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 23:05:40 ID:L1eBkTNc0
妹紅ミミちゃんか…まぁ、ミミちゃんなら等倍でも2発で倒してくれることも多いし
そっちで行ってみる、ありがとう

響子にぬえ持たせて防御、特防積んでとかも考えてたんだ

882名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 23:07:11 ID:UAK9VDHoO
試合数かなりやってるけど2日ほどで勝率5%ほど落ちたな

883名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 23:08:12 ID:oIUuS0bc0
そこでぬえ+ユウカですよ

884名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 23:08:42 ID:GRGFLGc20
固定パでやってるからいbkちゃんと相性が激悪で勝てない
→人少ないからいbkちゃんとよく当たる
→勝率マズー

まあ趣味パでやってる俺が悪いんだけど、人増えてくれえ

885名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 23:11:12 ID:oYzV.9.c0
今日はまた一段と対戦数が減ったようだ
外でよろしくやってるんだろう・・・

886名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 23:12:51 ID:bfKmhLHs0
まだストーリーやってる人多いんじゃないかなあ
対戦栄えようとさせるならストーリー制限取っ払わないといけないけど
取っ払ったらコンセプト崩壊しちゃうしでむずかしいよね

887名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 23:16:05 ID:GRGFLGc20
まあ一応までβ扱いだしな
正式なったら未クリアでもできるんではないか

888名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 23:18:35 ID:QRbBiXAo0
一日10分て対戦が始まった時からオワッテル

889名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 23:20:48 ID:hY7H/mlE0
彼方ちゃんはRPG部分が玉神楽メインと思ってるので条件撤廃はないかと・・・

890名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 23:21:17 ID:L1eBkTNc0
指示時間、キャラ出すのにかける時間を毎回数分かける奴が一番苦手です…

891名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 23:24:55 ID:ogLnYVCM0
>>886
内容ボリューム自体は変わらないしガツガツやりたくない人は辞めたい時ヤメればいいわけだからコンセプト崩壊は無いかと

892名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 23:25:34 ID:9uJVHQKg0
とりあえず、部屋待ちで相手が入ってきたときに音なるようにできないかなぁ?
BGMありの設定のとき先にキャラ選択終えて対戦画面に映った時
相手も対戦に入るとBGMが流れるから同じ原理でできないことはないと思うんだけど

893名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 23:25:52 ID:43Nv2Df60
クリア前なら対戦専用のレンタルチームを組めるように
オウカジムかもうひとつのジムに機能追加されればいいな

ジムからBPオール10固定のLV100コダマを対戦時のみ借り受けるとかそういう流れで
装備カードも各種1個のみとか

894名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 23:35:21 ID:iqTXymrI0
妖夢とかパチェカード1円で出して欲しい

895名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 23:36:53 ID:43Nv2Df60
むしろレンタル可能チームもCPUチーム固定にすりゃ話は簡単か?

Phのジムメンバーから一人選んでコダマも固定、装備もCPU装備で固定で
クリア前の人は対戦時に固定チーム6匹中3匹選ぶだけでいいとかな
装備全種選べるとなると、入室後の装備時間が半端ないことになりそうだし

896名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 23:38:51 ID:L1eBkTNc0
ADパとか強そうだな…ADチルノに妹紅入っててADみすちーとか

897名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 23:45:10 ID:8/xilgTM0
トリックルームパを今日から本格対戦参入させてみたが結構いい感じだし回していて面白い
……そして本垢の連中が紙極まりないことを思い知る。A天子ですらHBD無振りだと特殊で一撃で死ぬことも…

898名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 23:45:59 ID:bfKmhLHs0
課金もとい寄付すればゲーム内お金使わずにカードが手に入るよ!

899名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 23:54:48 ID:9uJVHQKg0
まあ、いろいろ不便な所についてはそれに尽きるだろうな
要は、快適にプレイしたければ貢げ
ということなんだろうよ

900名前が無い程度の能力:2011/12/24(土) 23:57:42 ID:GRGFLGc20
完全無料なら、こういう時無料なんだから〜って作者擁護が入るんだけど
なまじ借り物のドットで寄付という名の募金してるから彼方ちゃん報われないね

901名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 00:24:06 ID:RGTOoWIY0
そういやここで統計でる時いっつも2011-12-11 〜 だけど何か理由あるの?
それ以前に対戦してなかったからよく知らないんだ

902名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 00:26:30 ID:wO6kino.0
簡単に言えば
ビールが店で販売されたのが11日から一週間前なので
BPを振るために金ためてた人の本領発揮は11日からである

903名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 00:32:02 ID:RGTOoWIY0
なるほどな、サンクス

904名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 00:54:02 ID:NnEZCHtQO
小傘ちゃんの一本足楽しい。使い所が難しい特殊カウンターに比べて物理カウンターは安定してていいね。
>>857
みすちーと言うよりも妖精の下位互換の文が可哀想だわ。オリキャラ天魔が一番人気でさらに可哀想だわぁ。

905名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 01:11:54 ID:nQiEzsXA0
ルナチャも文も使っている俺からすれば、回避うp自体が存在しないも同然の空気スキル
つか最近文、特にS文ディスる奴いるが10位以内にS文使いがいて、しかも選出率最高じゃねーか

906名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 01:16:52 ID:9isRlaec0
命中低下=命中判定の閾値低下
回避上昇=回避側の乱数上限値上昇
だからな

命中に比べ回避率の上昇なんかクズみたいなもんだ
まぁもっともストーリーだと何故かそのクズみたいな差分がえらく影響でかいという理不尽に見舞われるんだが

907名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 01:32:36 ID:Bph03bOg0
1ターンに30〜50%の確率でにとりカード一枚ずつ装備と書くと
すごく強そうに見える、不思議!

908名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 01:38:24 ID:7PLN8aFE0
こいしに2連続回避された上怯みまで貰ったことあるしどんなに数値が小さくても馬鹿にはできない

909名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 01:39:59 ID:QNyrENzs0
Dパチェ解約してHスターと契約して禁呪覚えさせてみたけど凄い使いやすいね
上手く積めればキスメも倒せそうな気がする

910名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 01:40:34 ID:sovNEtrA0
ハナから当てにするにはいささか弱いけど
ここぞという場面で効いたりする
保険みたいなもの

911名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 01:43:53 ID:iimlKbBE0
>>909
HスターとキスメってそもそもHスターの圧倒的優位やん

912名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 01:45:53 ID:fy8TYm1IO
カナカード持ちナズにすいか出したら、ペンデュラムで4回光って
やられたこととかあるわ…確率低くても、異常カードも怖い

913名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 02:16:27 ID:/c3SHcvU0
今更だけどナズで
ゾンビor聖+ペンデュラムだと3割以上ダメ減るんだよね?

あの耐性の多さでこれはまずくないかなぁと

914名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 02:18:10 ID:RGTOoWIY0
3枠目空いてるし、wikiのテンプレ的なものを作るために貧乏で強いPT作ってみようかな
キャラをどうするか……コスパが重要だな、超安くなくてもいいから、糞能力でかつ対人以外で厨キャラがいい

915名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 02:24:43 ID:6IQznTWo0
最近知ったけど面白いね。嫁軍団とキャッキャウフフするためにお金を稼ぐ日々w
ようやく小町カードを落札できたしあともう一息だ…

しかしこのリハクの目をもってしても、オレンジカードが召喚用アイテムだとは見抜けんかったわ。
桃鉄か何かの割引購入できるカードをインスパイアしたアイテムだとばかり思ってたわ。

916名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 02:30:43 ID:efJk.Z7s0
静葉 リリー白黒 大妖精 キスメ この辺は安くて強いよね
初期で選ぶならT早苗が万能で安定か
あとはポケモン系から足りない属性持ってくるのがよさそう

917名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 02:43:07 ID:RGTOoWIY0
>>916
Tさな Tナズ A村紗あたりを今候補に入れてる

そこらへんは俺も強いと思ったんだが、というか実際2垢目で秋静葉リリー白黒キスメ使ってる
んが、こいつら対人では強いがレベ低いうちはかなり微妙
あとから導入するならともかく、序盤はきちい

918名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 02:45:10 ID:2UV700pE0
>>913
それでも進化系統毎に火地闘というメジャーどころが重複弱点になってるから案外あっさり落ちるよ

919名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 03:16:38 ID:4ym8BSS.0
なるほどナズ村紗が強いわけだ

920名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 03:26:37 ID:RGTOoWIY0
よし 決めた
これで一回ストーリーを越してみよう 日記つきで

921名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 04:09:45 ID:sovNEtrA0
なんや昨日から自分の出品した品の落札額がおかしい
店売り品が店売り定価以上で売れたり(入札1件のみ)
かなり最低落札額ふっかけてるのに、
その倍の額で入札限度時刻近くに1件のみの入札があったり
プレゼントはありがたいが送金を疑われるのは御免だな・・・

922名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 05:06:31 ID:wIrn/ecY0
つまりそれが狙いの可能性もある

923名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 05:08:26 ID:N3NYAy220
ところで、ぼーまんだの禁呪ってまだ判明してないの?
性能的にかいりゅーに劣るわ誰も検証してないわで悲しすぎる

924名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 05:31:48 ID:nSVIrckoO
>>921
ルール理解してなかったんじゃない?
最低金額で落とせると思ってやったんだろう

925名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 05:53:08 ID:1ecK3kqQ0
店から流すだけなのに吹っかけやがって・・複垢で懲らしめてやるぜ!
みたいな?

926名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 07:09:12 ID:NnEZCHtQO
CPUチルノの通常スペルで三連続凍結食らったぜ!
チルノとレティのスキルに攻撃時かターン終了時に5%凍結があってもいいんじゃないかな。

927名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 08:01:20 ID:5DCHqwE20
そんなスキルができたら俺は今すぐTチルノを雇うわ。
でもVP消費アップも異常反射も強いんだけどなー・・・。

928名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 08:05:17 ID:nQiEzsXA0
だよなぁ。異常反射がADチルに付いていたらと思うとぞっとするわ
Tチルノはスキル一番生かせる属性、ステだよな。氷水は本家ポケモンでも耐久型多いし

929名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 08:31:27 ID:NnEZCHtQO
VP20%消費は幽々子のおかけで地味に思えるんだよなぁ

930名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 09:27:28 ID:/8QBD2Ww0
地味に思えるっていうか実際地味じゃね?
チルノだからこそ20%でも大きく見えてくるけど

931名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 10:30:01 ID:L9I2B3660
調整でVP消費が下がるのと比例して価値が下がってるんだよな。
SRPGとかのmob用スキルだろ。

932名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 11:16:42 ID:SKb9/ctw0
地味だが馬鹿にはできない良調整だと思うよ
VP30技2発で黄色いくし

933名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 11:30:46 ID:Rz07dhic0
VP増は6ボス勢のコピペスキルだからみんな合計種族値相応の耐久あるしな

934名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 11:38:12 ID:8X7rvfxQ0
プレッシャー系にも意味不明なスキル格差があるのか

935名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 11:42:38 ID:QNyrENzs0
ゆゆ様は彼方ちゃんの嫁()だからね

936名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 11:44:34 ID:wO6kino.0
もはやスキル格差に文句言ったってしょうがない
聞く耳持てないんだから

937名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 11:54:13 ID:NnEZCHtQO
彼方ちゃんの嫁なのにリリーWの下位互換の永淋と、村紗との差別化を計ろうと失敗した小町涙目だよな。

938名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 12:03:58 ID:nQiEzsXA0
NnEZCHtQOはなんで「○○は△△と比較してダメ」って言いたがるんだ

939名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 12:19:28 ID:jd1nOwfA0
妹紅の異常50%で治るが一番個人的にわけわからん

940名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 12:20:52 ID:NnEZCHtQO
不毛だと分かっていてもどうしても納得できない部分があってつい比較してしまうんだ。仕方ないね…

941名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 12:22:35 ID:dN2I8j960
下位互換上位互換の関係が出来て存在意義が・・・ってなるのは悲しくなるからな・・・

942名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 12:29:39 ID:nQiEzsXA0
とりあえず今日は阿鼻叫喚地獄絵図のキャラ性能改造日だ
先週は確か3時頃から変わり初めてスレ加速したから、速めに次スレ立てておいた方がいいな

最新対戦ログはttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy13263.zip
使い方はttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy13208.txt
ツールは今回のスレで更新は無し、で良かったっけ

943名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 12:47:02 ID:wO6kino.0
>>942 あってると思う
まあ早くても950超えてからでいいんじゃない?

944名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 12:59:32 ID:9isRlaec0
チャットやるのかな?
5%アップスキルの重複について報告した方がいいんだろうか

945名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 13:01:51 ID:nZB4b2Qk0
一言ぐらい言っといた方がいいだろう
チャット民全員が5%アップのコダマ使いだと誰も報告しないだろうし

946名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 13:03:08 ID:NnEZCHtQO
>>944
能力25%底上げよっちゃん体感するまで待ってよ

947名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 13:05:26 ID:Bph03bOg0
よっしゃー念願のPh+を1周全制覇した
大ちゃんは偉大だった

948名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 13:05:43 ID:/8QBD2Ww0
上位互換下位互換は仕方ないんじゃないかなあ
本家でも全ポケモンに見せ場があるわけじゃないし、
10数年間のノウハウをもってしても強いポケモン弱いポケモンが出てきてる
それなのに全コダマを調整しつつ全コダマに特徴つけて見せ場用意しろっていうのは無理な話

949名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 13:08:42 ID:Bph03bOg0
ポケモンと違ってオンゲは修正できるからねー

シナリオでも対戦でも使いどころが無いコダマなら
上方修正してほしいと思うな

950名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 13:15:44 ID:31zZFd4Q0
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy13275.jpg
この仕様が無かったら今日も西行妖と戦ってたね

951名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 13:17:41 ID:9isRlaec0
まあ報告しても修正されず仕様化される可能性もなきにしもあらず

952名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 13:19:44 ID:Bph03bOg0
速度装備無しで速度140のコダマが
速度判定184ね

6人対戦は言わずもがな
3人対戦でも能力上昇の重複は危険かもしれんね

953名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 13:26:21 ID:nSVIrckoO
今更どうでもいいことなんだけど
対戦の時の左側のコダマの向き直さないのかな

954名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 13:26:31 ID:31zZFd4Q0
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy13276.jpg
一応ラス1状態も

955名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 13:29:23 ID:nQiEzsXA0
言い出しっぺなんで次スレ立てておいた。やはりちと早すぎたような気もする
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1324787234/l50

956名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 13:30:40 ID:jZ9wRXCA0
最近やり始めたんだけど、拘りあるキャラが少ないとPT組むのがすげー迷うな
かれこれ数日wikiみながら悩みまくってるせいでチケットも霊力も捨てまくりだわ

957名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 13:32:52 ID:BmhIOMQI0
5%重複で一番得してるのは多分さくやか星

958名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 13:41:58 ID:4yC4An9w0
wikiにはいわゆる強キャラ弱キャラ情報が全く書かれてないからなー
せめてシナリオ攻略で有利なキャラくらいかかれててもいいと思うけど

959名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 13:47:59 ID:fcwvhot60
>>956
PT構成で悩んでチケットや霊力捨てるくらいなら
あふれそうなチケットや霊力だけでも使って平均Lv上げておけばいいのに

960名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 13:58:34 ID:NnEZCHtQO
とりあえず店で買えるサニーとレティは買って損はしないよ。ナズーリンも最序盤から役立つ。

961名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 15:07:09 ID:wO6kino.0
わーお TOPの文字真っ赤だこと びっくりしたわ
あと対戦時間19〜23になったね

962名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 15:13:19 ID:dN2I8j960
流石に時間帯合わない人多くてまずいと判断したのかねぇ

963名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 15:15:19 ID:SHSIIfU20
最早苦情の限界だったんだろ

964名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 15:21:27 ID:NnEZCHtQO
昨日はともかく過疎り具合が凄かったからな。

965名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 15:21:30 ID:6Zgkk0F60
てんこの値段上がってるのは強キャラだからか
ハードロックはD専用にするべき

966名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 15:31:59 ID:yLb7JkGs0
チャットに彼方ちゃんが湧いたぞ

967名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 15:33:53 ID:wO6kino.0
結局メイリンだーれかさんのゴネが通るのね まあ今回は軽くて済んでるけど
後7体

968名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 15:35:52 ID:NnEZCHtQO
A天子は風安定かと思いきや岩の先制が飛んでくるからな。弱点の一つを見事に補う不一致先制羨ましス。

969名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 15:36:57 ID:6.puagDA0
仕様変更記録の場所に美鈴の文字があって心臓止まるかと思った
ちょっと燃費悪くなったけどぐちゃぐちゃにされなくてよかった・・・

遅さは一致先攻スペル(最遅のDは地属性の先攻も備える)によりそれほど気にはなりません。
と言いつつその消費VP上げるのはよく分からないけど
もうそっとしておいてくれ

970名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 15:41:27 ID:fR7QIpm.0
遅いのに先攻スペルでデメリットないようなものだから先攻スペル弱化ってことでしょ
彼方ちゃんも美鈴を強キャラと認識してるみたいだから弱体化しても不思議じゃない

971名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 15:42:56 ID:QNyrENzs0
弱体化より強化中心にやってほしいね
Aえいき、せいが、パチュリーなどなど……

972名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 15:46:07 ID:BbPgloWc0
え、めーりん修正必要なほど強いのかな
当たった回数少ないけどちょうど良いくらいの強さだと思ってたのに

973名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 15:48:22 ID:fcwvhot60
T幽香のBP払い戻しされてたけど
BP払い戻されるような大幅な変更あったっけ?

974名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 15:48:51 ID:BgHw6XPY0
大抵Dめいりんは妹紅持ちながら片面反射を構えるからそこをどうくぐるかが勝負になってるなあ

975名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 15:51:40 ID:1GBUcBDY0
美鈴修正きてたからこっち覗きに来たけどまた誰かがゴネてたのか

976名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 15:54:49 ID:evgPvwHc0
メディ修正
正直何も変わらんくね

977名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 15:55:22 ID:wO6kino.0
メディ、霊夢(修正なし)、紫 微妙だなぁ・・・
露骨な数稼ぎやめてほしいなぁ 後4体

978名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 15:55:52 ID:NnEZCHtQO
N霊夢は速度でN文に劣るものの、HACの両面で勝ります。←NもAも特攻いらんw

979名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 15:56:48 ID:cCI6mMsc0
修正無しで数稼ぐのはやめてくれないかね

980名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 15:57:34 ID:SHSIIfU20
>・永琳で対策可

ん?

981名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 16:01:06 ID:BgHw6XPY0
永琳カードだろまあ。ぶらりがもうちょっとパンチのある技にしてもらいたかったんだがなぁ……

982名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 16:01:50 ID:Gnney8z60
今日もう一度パチュリー修正するんだっけか
あとは誰修正するのかね

983名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 16:02:06 ID:SHSIIfU20
カードでも対策にはならないだろw

984名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 16:02:38 ID:NnEZCHtQO
と思ったらNは特殊風スペル持ってたのか。
対戦でD以外見ないから知らんかった。

985名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 16:03:07 ID:evgPvwHc0
紫強化かよ

986名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 16:03:16 ID:wO6kino.0
彼方ちゃん、ほんとに永琳カードの利用価値がどの程度かわかってるんかな・・
治るタイミングがポケモンと違いターン開始時なんで速度が遅いとハメ余裕なんだけどなぁ
別に弱体化しろ ということではなく治るタイミングがおかしいという話

987名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 16:09:54 ID:iimlKbBE0
・状態異常回復スキル持ち(リリーW、穣子、永琳、妹紅、アリス)も厳しい

Dようむスキル2
幽人の庭師
状態異常の回復率が10%上昇します。

10%じゃ状態異常回復スキルと認められていないようむちゃんかわいい
そしてくたばれ彼方ちゃん

988名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 16:19:29 ID:N3NYAy220
T紫がちょっとだけ弱化、他が強化
霊夢変わらず
メディスンがちょっと弱化

989名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 16:19:38 ID:Rz07dhic0
○○○ちゃんが例のバグ報告してるけど日本語不自由すぎて話が通じてない

990名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 16:20:11 ID:grsAykfY0
何か重複が仕様らしいんだが、やばくね?w

991名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 16:20:12 ID:QNyrENzs0
仕様です(キッパリ)

992名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 16:20:58 ID:wO6kino.0
彼方ちゃん現状を理解してないんだよ
つまり正しく重複しないようになってるものだと思い込んでる
メールよんでねぇな

993名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 16:22:23 ID:grsAykfY0
あら彼方ちゃん、重複の件わかってないかも・・w

994名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 16:23:42 ID:wO6kino.0
十福 なにやら幸せそうな言葉ですね
まあ理解してなかったんだな

995名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 16:24:17 ID:SHSIIfU20
いbkちゃんの日本語は大丈夫だろ
彼方ちゃんがここ見て無かっただけだろw

996名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 16:24:50 ID:3DQjeHMg0
(あ…流琴の人とプリバの人息してないな…)

997名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 16:27:04 ID:wO6kino.0
修正くるー
まあこれは本来ないものだってしてるんだから仕方ないね

998名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 16:27:17 ID:SHSIIfU20
当然の修正だな

999名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 16:27:34 ID:BgHw6XPY0
るーことパーティのひとはこれでへこたれるような御人ではなかろう

1000名前が無い程度の能力:2011/12/25(日) 16:27:35 ID:QNyrENzs0
半角3文字の人がいない間に修正できてよかったね

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