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【ブラウザゲー】 東方玉神楽 第33話 【コダマと旅するRPG】- 1 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 16:35:21 ID:R7GsBpNc0
- 東方Projectの二次創作ブラウザゲームです。ジャンルはRPG。
1日10分ぐらいで、のんびり続けられる程度のボリューム。
東方玉神楽
ttp://www.tohofes.com/
よくある質問
ttp://www.tohofes.com/faq.html
東方玉神楽wiki
ttp://www14.atwiki.jp/tamakagura/
Q&A よくある質問
ttp://www14.atwiki.jp/tamakagura/pages/67.html
※スレでの質問は、よくある質問に目を通してからする事を推奨
前スレ
【ブラウザゲー】 東方玉神楽 第32話 【コダマと旅するRPG】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1321713755/
- 2 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 16:35:56 ID:R7GsBpNc0
- スレに常駐している有志の方が公開している
相性チェックツール最新版
LVとキャラとBPを入れるだけで相性が一発でよく分かります。
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy12342.zip
同じくスレに常駐している有志の方が公開している
玉神楽相性チェックツール キャラデータ最新版
EX3話までのキャラデータを一発でロードできます。
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy12309.zip
- 3 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 16:36:40 ID:R7GsBpNc0
- スレ中に出てくる略語の詳細は「ポケモン ○○」で検索。
用語集
ttp://www14.atwiki.jp/tamakagura/pages/371.html
Q.昆布って何?
A.トリップワイヤー、クロースアップマジックを張って強制交代技、
催眠や凍結で交代させてダメージを重ねる戦術。
語源はコンボのタイプミスから。
Q.HABCDSって何?
A.H:HP、A:攻撃、B:防御、C:特攻、D:特防、S:素早さ
Q.よく15話で入れ替え云々て聞くんだけど、それはどうして?
A.ttp://www14.atwiki.jp/tamakagura/pages/66.html#id_0e7c253c
- 4 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 16:37:15 ID:R7GsBpNc0
- 公式HPより
以下の期間で一部機能を停止致します。
〜30日(水)終日:新規登録停止中
〜30日(水)終日:オークション出品停止中
11月26日(土)0時〜30日(水)終日:メンテナンスのためサイト休止
※ 休止期間中のチケット・霊力は後で配布、2週間上限追加予定
上記期間中、突発で細々した修正が行われます。
また、対戦機能実装に伴うゲーム全体の設定見直し及び仕様変更を実施しております。
仕様変更が反映されるタイミング
スペル・スキル・アイテム効果の変更:即時
コダマの能力設定の変更:レベルアップまたはボーナス追加時
習得スペル・スキル:レベルアップ時
コダマの属性変更:メンテナンス時
現在シナリオ攻略中の方には大変ご迷惑をおかけしますが、
何卒ご容赦頂けますようお願い申し上げます。
- 5 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 18:56:17 ID:njSN55p.0
- >>1乙
と言いたい所だが>>4の後半直そうぜ
仕様変更が反映されるのは自室に入った時だ
- 6 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 19:25:07 ID:frS23f1Q0
- そういえば全然ちぇんとかも使用者いない・・・?
- 7 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 19:41:13 ID:jgczfNX20
- 橙はそこそこ強いけど燃費が悪すぎる
闇技使ったら二回目の行動で黄色になるし使いづらい
一番使い勝手よさそうなのはADでほぼ最速候補で範囲も優秀だけど
技威力と燃費がいまいちで300万の価値はない
- 8 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 19:44:34 ID:y8wyY72E0
- 回避技大安売りしまくってるから対戦がだんだん面倒になってきた
VPの限り成功するからリスク少な過ぎだろ
- 9 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 19:52:10 ID:HMlZi53.0
- せめて消費30~でもないと3回はできちゃうしな
本家同様に連続使用は不可にすればいいのに
- 10 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 19:55:10 ID:x.LNQLAgO
- 連続使用不可だと使い所が難しくなるな。
- 11 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 19:57:01 ID:UY36.TkE0
- 消費大きくするとスカしてVP有利に立つって意味が薄れるしな
連続成功できないか成功確率落とすのがベターだと思う
- 12 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 20:01:12 ID:pxiEQ.3.0
- VPに依存しすぎてるせいで殴るキャラがサブで持ってても回避した分だけ手数が減る
回復に特化すると連打しまくれるとか色々おかしい
- 13 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 20:01:50 ID:ZDGuZJvY0
- 最低、夢子カードとオレンジカード装備しとけばおk
やたら面倒な奴ほど回避持ちはこの組み合わせだ
- 14 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 20:03:21 ID:x.LNQLAgO
- 必中技が有ればいいんじゃないかな
- 15 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 20:13:40 ID:zFKEJTJIO
- 例え回避がどうにかされても、そのときはまた別の技がうざいとかで同じことになるだけだ
一番問題なのはバランス度外視で場当たり的に技をぶち込む彼方ちゃん
これがどうにもならん限りは似たような話しの堂々巡りだ
- 16 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 20:14:40 ID:UY36.TkE0
- ここぞとばかりに守る読み積み…して20や30使うやつはちょっとかわいそうだな
- 17 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 20:15:52 ID:WW1RFj2oO
- 積み技、障壁などの場に展開する技持っている奴は回避されるとウマ-なんだがな
ただこれは相手がアホすぎるだけで根本的解決にはなってないかもしれん
初期技とりあえず連発するだけでもいいんだが、みすちーとかルーミアとか静葉はそうもいかんのよね
- 18 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 20:16:04 ID:STo3N4SA0
- 積み技の消費下げてほしいわ
- 19 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 20:16:17 ID:WWKxbTso0
- 天候PTだと守る読み天候とか出来るからあまり苦労しなさそう
- 20 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 20:19:15 ID:oiNql4sc0
- あら、マイのホワイトアウトがダイアモンドダストに変わったのか
- 21 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 20:21:31 ID:frS23f1Q0
- 凍結を3〜4ターン
積み技の消費を今の3分の2ぐらいにしてほしいなぁー
- 22 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 20:21:53 ID:zFKEJTJIO
- スティジャン一発で回避打ち止めになる
VP倍増も割と効く
ゆゆさまは居るだけで効果大
- 23 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 20:23:41 ID:x.LNQLAgO
- 静葉やべぇー、確実になんかしら下がるぞ。
- 24 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 20:27:29 ID:frS23f1Q0
- 静葉って別にみすちーとそこまで変わらないと思うんだがなぁ
あっちは命中50%、命中200%技とか持ってないキャラだと怖いわ・・・毒、回避だからダメージもらうし
- 25 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 20:29:04 ID:ZDGuZJvY0
- >>22
持ってる奴が闇に弱いし
回避が4で倍増は3じゃなかったっけ?
ゆゆ様とかルーミア系ならぼこぼこだし終わってるやん
- 26 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 20:33:16 ID:WWKxbTso0
- ステイジャンは優先度0で守るとか関係なしにVP1/3減らすぞ
- 27 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 20:33:22 ID:zFKEJTJIO
- そういやなぜか霊ばっかだな
こういう回避対策みたいなのを色んな属性にもたせてやることこそ
バランス調整なんだと思うんだかなあ
- 28 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 20:36:38 ID:ZDGuZJvY0
- >>26
そもそもルーミア系なら守らず殴れる
- 29 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 20:40:36 ID:sYIB./iw0
- アドチルはA村紗がいればボコボコだし終わってるなぁ
- 30 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 20:44:51 ID:A39lfvYI0
- こいし強化とはなんだったのか
- 31 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 20:45:07 ID:HMlZi53.0
- こいしちゃんきたけど大分最初と違うなw
タイプ変更は少し期待してたのになぁ うーむ
- 32 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 20:45:25 ID:zFKEJTJIO
- >>29
みんなAむらさ持ってるわけじゃないだろ
なんだかんだで上位クラスなのに変わりないし
天敵が数名居るくらいが丁度
- 33 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 20:46:28 ID:5I71ylXw0
- 最近はADチルノよりA村紗の方が多く見る印象だわw
- 34 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 20:47:59 ID:cLAp7j.E0
- こいし変更来てたけど微妙な修正だなぁ
彼方ちゃん本気で特徴が多いと思ってるのか
- 35 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 20:48:24 ID:WWKxbTso0
- >>28
まあプリバ見たら普通はそうだよな・・・
- 36 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 20:48:36 ID:sYIB./iw0
- >>32
いや、皆がルーミア系を持ってる訳じゃないと言いたかったんですわ
- 37 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 20:53:51 ID:x.LNQLAgO
- ADレティとADチルノ鉢合わせして逃げる奴は男じゃねぇ、例え俺のADレティが妹紅カードを装備しいても逃げるような奴は男じゃねぇんだ。
- 38 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 20:56:00 ID:zFKEJTJIO
- 強キャラ振りかざして得意げな奴が男を語るとは
- 39 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 20:59:43 ID:HMlZi53.0
- 結果としてどっちもリザレクションして先制で早いアドチルに勝ちを譲る にしか見えん
- 40 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 21:00:37 ID:Iko/Neuw0
- >>37
ちょっと何言ってるかわからないですねADチルもレディもうざいキャラ上位だけど
- 41 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 21:01:53 ID:x.LNQLAgO
- ぶっちゃけ大鑑巨砲主義的なロマンだし。
- 42 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 21:03:24 ID:zFKEJTJIO
- 厨キャラはもうどうでもいいけど
現時点の底辺キャラってだれだろう
噂のにとりも底辺というほどではない気がするけど
- 43 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 21:03:54 ID:sYIB./iw0
- 逆に考えるんだ
強キャラを使うには多少の顰蹙など気にも留めない強靭な精神力、男気が必要だと
- 44 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 21:06:17 ID:jhTCkueA0
- >>42
よっちゃん
- 45 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 21:08:57 ID:zHxTGJgU0
- Sよりひめはガチ
ガチで弱い方の意味でガチ
- 46 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 21:10:22 ID:KspXxd8Q0
- 底辺かと言われたら微妙かもしれない
むしろ話題にすら上がらない橙とかリグルとか
つか睡眠連打もめんどいな
燃費やたらいいし
- 47 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 21:11:07 ID:x.LNQLAgO
- とりあえず神奈子と遊戯を使っている人を見たことがないな。
- 48 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 21:11:58 ID:UY36.TkE0
- にとりは元々普通だったのにNH弱体化の補填と称して見当違いの手を入れられただけ
- 49 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 21:12:37 ID:1SYYfELA0
- よっちゃんカード(30円) ※あたりがでたらもう一枚
- 50 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 21:12:44 ID:PZNAsWxE0
- Sよりひめ 90 120 75 115 80 80かガチだな
- 51 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 21:13:39 ID:670rRWYEO
- 勇儀弱いとは思えんのだがなんでこんなに少ないんだw
- 52 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 21:16:09 ID:jhTCkueA0
- >>49
せめて速さが100↑は欲しいな
- 53 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 21:16:24 ID:WWKxbTso0
- 天子が便利過ぎるからかな?
- 54 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 21:17:35 ID:5I71ylXw0
- ウチではD姐さんがえーりんc&てゐcで先発さくやさんを運ゲで葬ってくれてるよ!
つかHPあるから多少のごり押しは普通にできるし優秀だと思うがやっぱ天子か…
- 55 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 21:17:37 ID:zFKEJTJIO
- ゆうぎは控えすらみないな
せいぜいパルスィ統一パのひとが勇儀コスで名前まで勇儀だったくらいだ
- 56 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 21:18:16 ID:HMlZi53.0
- ハードロックあるのとそうでないのとの差
火力は天子で十分だし、先制あるし・・・
- 57 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 21:19:17 ID:PZNAsWxE0
- >>49
依姫カード 50個 1円 11/24 22:52:29 15件
これ買ったら何枚くらい当たりますか?
- 58 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 21:24:48 ID:.U2cMsxU0
- 交代読みが決まると気持ちいいな
理属性にディマーケイション(闇)すると思ったか? ミッドナイトバード(毒)だよ!
交代で出てきた華扇は致命傷を受けた
- 59 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 21:27:12 ID:zHxTGJgU0
- あ、彼方ちゃんよりひめ使ってる
これは調整フラグ?
- 60 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 21:30:14 ID:iBUx2RxE0
- A勇儀はウチでは貴重な鋼タイプ
にとりはウチでは貴重な継続ダメと霊に効くNH持ち
いちりんさんはウチでは貴重な対氷と使うと爽快クラーケン殴り!
みんな弱くはないよ 速さはからきしダメだけど
- 61 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 21:30:36 ID:KspXxd8Q0
- 豊姫に電気はないと思ったか? 元祖マスパだよ
交代で出てきた文は致命傷を受けた
てか装備に金賭けてる奴をNDKするの楽しいな
ねぇねぇ1で耐えたのに先制で何もできないってどんな気持ち?
- 62 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 21:31:06 ID:HMlZi53.0
- 彼方ちゃんチャットで何度も依姫出るから渋々って感じだったな
本人は弱いと思ってない(むしろ逆)
- 63 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 21:32:51 ID:cLAp7j.E0
- 天子ちゃんかなり硬い一致抜群でも全然通らないよ
しかしDひな全然見なくなったな
- 64 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 21:33:25 ID:oFLCb1YY0
- 耐性多いしな
- 65 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 21:36:25 ID:x.LNQLAgO
- Dリグルは種族値が死んでるけど闇をメタれるから便利だよ。
- 66 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 21:39:58 ID:f/gr6Gp60
- 神奈子の調整を昨日から楽しみにしているんだが一向に来ないなー
まさか忘れられてないよね・・・
- 67 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 21:42:10 ID:oFLCb1YY0
- 両面障壁張れるコダマってどんだけいる?
- 68 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 21:45:25 ID:bXkiMRVI0
- >>67
wikiで検索してみた
検索結果 : 攻撃スペルのダメージを半減します。
早苗系統
秋姉妹系統
紫系統
- 69 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 21:45:54 ID:BzPquRks0
- Dリグルは虫雷というレア属性下から2つって感じだから案外刺さる
- 70 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 21:48:12 ID:niLzZmBw0
- >>57
最高の依姫様を○○万円で買った僕は勝ち組ですか?
- 71 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 21:53:39 ID:oFLCb1YY0
- >>68
ありがとう
案外少ないのな
- 72 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 22:01:43 ID:5I71ylXw0
- やっぱり彼方ちゃん的にはよっちゃんはそこそこみたいね
- 73 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 22:02:33 ID:WWKxbTso0
- ちょっと前まで弱体化後のD雛入れてたけど出す機会が全くない
それくらい地属性が多いから完全に荷物だったよ・・・
- 74 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 22:04:46 ID:zFKEJTJIO
- 彼方ちゃんはよっちゃんの扱いうまいの?
- 75 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 22:04:51 ID:x.LNQLAgO
- 彼方ちゃんがよっちゃん無双してる?
- 76 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 22:10:26 ID:fayfcmho0
- >>66
こんだけ数ありゃ忘れられるキャラの1人や2人はいてもおかしくない気がする
- 77 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 22:13:45 ID:cLAp7j.E0
- >>73
地も多いけど鋼も多いからダメージソースがほとんどないんだよね
麻痺かけてもすぐに回復されるし今の環境じゃちと厳しいね
- 78 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 22:17:23 ID:UY36.TkE0
- >彼方(10000) > 依姫はやっぱりパーティー次第な気がしますね…単品では燃費で勝てないけど、受け要員として非常に便利 (11/24-21:57:28)
受けてそっから何するのか
て言うかこの耐久だと耐性で受けてもわりと持ってかれるんだけどな
- 79 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 22:18:33 ID:cLAp7j.E0
- よっちゃん修正きてる
これまた微妙な強化だなぁ
今日はえらい大人しい調整だしここ数日のアッパー調整に相当文句言われたんだろうか
- 80 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 22:20:13 ID:jgczfNX20
- >>78
半減で受けた後速度微妙だから先攻の等倍で落とされかねないよな
- 81 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 22:25:53 ID:HMlZi53.0
- 渋々あげましたって感じが否めない が どうしようもない
- 82 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 22:26:40 ID:y8wyY72E0
- PT次第なんてそんなの大抵の奴はそうだろうよ…
SC高くてもスペルが糞で2確も難しいのに糞燃費紙耐久なのが厳しいんだろうがよ
- 83 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 22:32:04 ID:x.LNQLAgO
- そういや、彼方ちゃんは前に物理防御が特に紙な映姫の片手落ちの特殊カウンターを絶賛してたな。
逆にしないと物理を誘ってタコ殴りにされるだけだと思うんだけどな。
- 84 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 22:34:29 ID:UY36.TkE0
- 彼方ちゃんや…
聖と夢子持たせて「受け要員として非常に便利」ってお前
そんなん持たせりゃ鋼はみんなできるだろそれ
- 85 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 22:39:44 ID:fayfcmho0
- つまり、彼方ちゃんはこれから一通りの鋼コダマに聖と夢子持たせて検証プレイする作業の刑に……!?
- 86 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 22:41:28 ID:HKyysivI0
- ちなみにお前らはチャットまではいかんでも要望とか出してるん?
- 87 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 22:43:40 ID:KspXxd8Q0
- 彼方(10000) > 私も妹紅より聖、夢子、永琳、紫カードの方が仕事をすることもあって、なんとも言えなくなってきました
永琳はともかくとしてそれはどうよ
一体彼方ちゃん誰に妹紅カード持たせたんよ 依姫か 依姫なのか
- 88 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 22:44:29 ID:PZNAsWxE0
- HP90 防御75 特防80って平均なのか?
等倍2発で死にまくるんだけども
- 89 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 22:48:52 ID:5I71ylXw0
- キスメのB150が平均の約1.8倍だそうなので
大体90ぐらいを平均とみてるようだけど…
- 90 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 22:49:19 ID:jvV2kYRw0
- まあ霰の件もあるし
彼方ちゃんは一度決めたら頑固だからな
つまりは依姫終了のお知らせ
- 91 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 22:49:36 ID:R7GsBpNc0
- い、いくらC64振りA空に空カード持たせた挙句ヘルズトカマク一回積んだからとはいえ
たかがプチフレア一発でよっちゃん落ちるなよ……等倍だろ……どんだけ紙なんだよ…
- 92 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 22:50:30 ID:gaTPO4JQ0
- 90 90 90 でも等倍2発で落ちてくからある意味平均的かもしれない
- 93 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 22:54:27 ID:UY36.TkE0
- ざっと見たとこ防御関係の真ん中はそれぞれH105/B85/D95くらいかなぁ…
- 94 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 22:56:19 ID:mhf/N/3g0
- >>86
Aこいしの例もあるし言ってみた方がいいかもな
多く集まれば再検討してくれるんじゃね
ちなみに彼方ちゃんはSを使ってたのん?
- 95 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 22:59:43 ID:.U2cMsxU0
- さとり統一パの人とあたったけど楽しかった
こっちはチルノ4種パだからいかにSチルノをコピーさせるか、ADチルノをコピーされたら死ぬと思え
という立ち回りを意識したな
しかし金閣寺が樹属性一致ということを忘れていて痛い目をみた
- 96 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 23:00:14 ID:lpysBl9Y0
- 耐久最底辺組はちびキャラの上位陣に耐久度負けてるな
- 97 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 23:08:11 ID:2d1uiCLc0
- もこうのウーのときは渋々弱化して
よっちゃんは渋々強化か
好き嫌いは尊重するけど
壁として向いてないから使い所がない
草とか受けるためにわざわざよっちゃん入れるの?
- 98 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 23:08:44 ID:jvV2kYRw0
- いい加減嫁だから強いんですとか言いきってしまえば楽になるだろうに
- 99 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 23:09:06 ID:nZmBnmwU0
- 対戦乙
今日もキスメを一度も倒せなかったよ
水出したら勝てるって言ったの誰だよ、耐久でゴリ押しされたぞクソ
- 100 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 23:10:42 ID:jvV2kYRw0
- そういやケロちゃんが黄砂ぶちまけてきてびびった
更新見てなかったとはいえいきなりやられるとわけわかんなくなるな
- 101 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 23:11:11 ID:oFLCb1YY0
- なんか考えてコダマを選出するより最初にチェックしてある
3体を出したほうが勝率が良いという不思議
- 102 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 23:11:19 ID:2d1uiCLc0
- キスメはフルアタ一辺倒だから
かなり対処しやすい部類
- 103 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 23:12:25 ID:UY36.TkE0
- >>99
あんなんと正面から殴り合うなよ
- 104 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 23:14:58 ID:00RHlvgk0
- 僕のフランちゃん修正まだですかね?
もっとピーキーにしてください
- 105 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 23:15:59 ID:x.LNQLAgO
- はぐれメタルには水で継続とナイヘ持ちのにとりに理科子装備させたら勝てるんじゃね?
- 106 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 23:25:13 ID:cLAp7j.E0
- >>102
禁呪覚えさせていたらそうでもないこともある
対処しやすい事には変わりないけどね
- 107 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 23:25:37 ID:7YMef8Kw0
- 毒・風・虫が1人も居らず異常も麻痺くらいしか持ってないとA魔王がマジ魔王
- 108 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 23:26:00 ID:XAUppSRY0
- よっちゃんは泣いていいな
未来がないという意味では過去のさとりより上かも
- 109 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 23:26:05 ID:BzPquRks0
- キスメに殴り負ける水なんてA小町ぐらいじゃ
- 110 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 23:27:55 ID:5fjfTwjc0
- 虫だと風技くらうんだよなー
- 111 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 23:32:35 ID:frS23f1Q0
- キスメ対策にケロちゃんで・・・硫黄撒いて冬眠とかしておけば・・・交代されるな
- 112 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 23:33:31 ID:jvV2kYRw0
- なんでよっちゃんは彼方ちゃん基準で強いってことになってんだ?耐性多いから?
真面目にテストプレイしたんだろうか?
- 113 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 23:34:56 ID:R7GsBpNc0
- そこでDリグルですよ
ウチは風が水遊びされたら落ちる空しかいないからA大魔王を見かけたら
さとり様でパクって臭い息吐き掛けるくらいしか手段ないんだが、なぜかこれで大体いける
- 114 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 23:36:54 ID:frS23f1Q0
- よっちゃん使われたことないからなぁ・・・
オクションが再開したら、とりと神子入れる予定だしよっちゃん入れる枠がねぇ・・・
- 115 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 23:37:42 ID:670rRWYEO
- >>88
耐久性平均が約68000と約72300
よっちゃんは61050と64350、Sが54250と57350
いずれもBP無振りね。
- 116 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 23:38:56 ID:670rRWYEO
- 72300じゃねえ73000だ。
タイプ考慮してって意味なのかねえ。
- 117 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 23:41:20 ID:HMlZi53.0
- 彼方ちゃんは耐性しか見てなかったなぁ・・・
今日のプレイングだって、よっちゃんで地を誘い出してJK早苗で葬るスタイルだったし・・・
- 118 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 23:42:48 ID:UY36.TkE0
- よっちゃん出す
→相手が地タイプ出してくる
→地を読んでJK早苗に替える
よっちゃんじゃなくていいじゃんこれ
- 119 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 23:44:54 ID:N1DRzQLk0
- >>117
それってよっちゃんじゃなくてもD雛とかA魔理沙とか里香でもできるじゃん…
彼方ちゃんやる気ないんだね。
- 120 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 23:47:59 ID:jvV2kYRw0
- 要するに地釣りの疑似餌に良性能などいらんだろうと・・・そういう了見なわけか
とことん愛が無いな
憎んでるとかじゃなく関心が無い
- 121 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 23:49:20 ID:frS23f1Q0
- 鋼、炎といってもミミちゃんじゃ等倍技もらっても即死とかよくあるが
ミミちゃんは使ってて中々強いぜ・・・
- 122 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 23:51:07 ID:pqJGSS/o0
- よっちゃんなら闘も引き寄せるからJKにとっては都合がいい
でもJKなら炎も処理できるから囮としては鋼単で反射も有るH咲夜とかの方がいいな
- 123 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 23:52:15 ID:HMlZi53.0
- ミミちゃんはまさに「アタッカー」だからね
動いてさえくれれば大体の役割遂行できる 先制で地技もらうような状況なら知らん
- 124 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 23:52:40 ID:jvV2kYRw0
- っていうかよっちゃんだと本当に釣りに「しか」使えない
いざというときの戦力を考えれば他のキャラ入れるだろ・・・
- 125 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 23:55:31 ID:Jia8znRs0
- Nよっちゃんは神付いてるから雷半減
つまり雷を出されにくいからJK早苗ようのデコイとしては一級だろ
俺なら余裕あったら麻痺付けれるでぃあるが先生使うだろうけど
- 126 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 23:55:53 ID:frS23f1Q0
- ミミちゃんは先制持ちで素早いから、全部半分ぐらいまで削ることだけ考えて
最後の一匹として出して、先制技3回で勝ちっていうパターン結構あるなぁ
- 127 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 23:56:27 ID:WWKxbTso0
- 釣り餌扱いとか泣ける
- 128 :名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 23:57:32 ID:jvV2kYRw0
- っていうかJK早苗ってそんなに見かけた覚えないんだけど?
疑似餌としてすら活躍できる状況が限定的すぎて泣けるな
- 129 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 00:03:03 ID:iJ4OHGXI0
- T早苗が結構安定してるし、高額出して早苗使おうってのがいないんだろ
- 130 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 00:03:34 ID:DNWNT8gMO
- 地面を誘ったつもりが水、雷のにとりさんを呼び出して…
- 131 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 00:05:04 ID:JXgqZXKc0
- まぁ、Tの修正無しはともかくJKの無しはT早苗を加速させただけだからな
- 132 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 00:05:11 ID:cKdlmDP20
- >>130
彼方ちゃん「にとりの修正はいらないみたいですね」
こうですね、わかります
- 133 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 00:05:21 ID:pZ7lq4No0
- JK早苗出すのはいいけどHスター出されたらどうするんだろう…
- 134 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 00:05:47 ID:uMr7JvnI0
- よっちゃんとD霊夢の組み合わせとかタイプ的には隙がないんだけどね…
よっちゃんが強いんじゃなくてD霊夢が強いだけだろと
- 135 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 00:06:57 ID:kjrqRAj20
- 釣り餌なんて3倍弱点持ってるやつだったら大体できるだろうに・・・
- 136 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 00:07:00 ID:fCT.z3tQ0
- ミスルトの仕様微妙に変わったらしいけど実感ある?
- 137 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 00:07:32 ID:Zrrf37AU0
- Nにとりは修正いらない程度には強いよね
- 138 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 00:08:09 ID:w/oEtQB20
- 地面一匹対処するのに
よっちゃん早苗と2枠使って何を得るんだ
- 139 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 00:08:24 ID:9VVRBM6.0
- デレたらアヘ顔ダブりピースでおっほおおおおだよ
- 140 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 00:08:54 ID:k1EYk4icO
- あと、彼方ちゃんが選出していたもう一体は秋姉妹な
つまりスターも問題なし
- 141 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 00:08:56 ID:9VVRBM6.0
- ごめん誤爆した…
- 142 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 00:09:59 ID:jrA26hKgO
- >>127
でも釣りって結構有効じゃない?みすちーで釣って毒まいてたらいつもより勝てたよ。
- 143 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 00:13:54 ID:JXgqZXKc0
- てかD、AD妹紅の弱体はまだなの?
- 144 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 00:14:16 ID:cKdlmDP20
- 釣りに使う餌の気持ちにもなって下さいよ・・・
自分の嫁が餌扱いなら泣けるだろ
- 145 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 00:16:23 ID:w/oEtQB20
- つまりよっちゃんをうまく使いこなすには600万必要ということか
確かに誰も使い手が現れないわけだ
- 146 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 00:19:12 ID:eIGLiE1k0
- あと今日の彼方ちゃんの使ったJKはぬえ霊夢装備でたぶんボーナスも振り切りだろうからごり押しも効いたしね
- 147 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 00:19:21 ID:cKdlmDP20
- もしやこれはよっちゃんとセットでJKを流行らせようとする彼方ちゃんの策略・・・!?
- 148 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 00:19:38 ID:kjrqRAj20
- うまく使いこなすためにほぼメンバーが固定されるのか
しかも固定しないと使えないなら普通に読まれるよな・・・
- 149 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 00:20:01 ID:cKdlmDP20
- 話を聞くほどに強いのはよっちゃんじゃなくJKだな
- 150 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 00:23:04 ID:iJ4OHGXI0
- 炎地面を釣るなら異常効かない耐久も高いで交代しやすいD雛でいいよねみたいな
- 151 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 00:26:03 ID:pZ7lq4No0
- >>140
そこは相手の控えしだいで変わってくるだろうから問題無しとは言いにくいと思う。
- 152 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 00:28:24 ID:wBmAq3WE0
- 神がもっと強ければ神等倍かつ一致で弱点がつけるよっちゃんも活躍できたのかもしれん
けど別に神対策でわざわざよっちゃん使うほど神が強いわけじゃ無いんだよな・・・
- 153 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 00:30:02 ID:wBmAq3WE0
- 書いた後に気づいたけど神殺なら禁呪持ちの夢子さんで出来るやん・・・
- 154 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 00:31:27 ID:cKdlmDP20
- 結局どんな場面でも「こいつの方がいい」というキャラが居るのがよっちゃんの最大の悲劇
- 155 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 00:33:14 ID:fSh4vrE20
- 割と疑問なんだけど、神鋼で炎サブや先制持ちなのに弱いとかありえるの?
- 156 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 00:37:40 ID:5iOttgAA0
- じゃあ聞くけどどこが強いの?
- 157 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 00:40:23 ID:zy6ULXjU0
- 質問に質問で返すんじゃぬえ
- 158 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 00:40:34 ID:wBmAq3WE0
- タイプ自体は悪く無いんだけどそれを台無しにする種族値と中途半端な技のせいでこのざま
特に1PTに1人はいる地面に弱過ぎる
・・・彼方ちゃん曰く地面を誘って風を出させる役割を持たせられるから弱くないって
- 159 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 00:41:15 ID:wBmAq3WE0
- 出させるじゃなくて受けるだな
無償降臨とかそんなん
- 160 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 00:42:30 ID:2LQ1YTPg0
- さてそろそろオクで落とす最後のチャンスだな
- 161 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 00:43:29 ID:iJ4OHGXI0
- ガブがいる環境のフライゴンみたいな感じだろうか
何やるにも何か物足りない感じがする
- 162 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 00:44:46 ID:cKdlmDP20
- >>155
先制→不一致威力80、しかもVPを30も食う
炎サブ→不一致威力80、なのにVP25も食う
BP無振りで、BD同じ相手に
炎や雷が等倍で、神鋼が耐性として使った場合
与えるダメージはほぼ一緒になる
つまり炎雷スペルはデフォで耐性持たれてるのと同じ程度の威力しかない
で、これが使えると思う?
あと、鋼系の耐性はまじめにやってるやつなら確実に対策するので無意味とは言わないまでも
大してアドバンテージにならない
- 163 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 00:50:34 ID:1X8Fsg1c0
- 種族値が高いからスペルを弱く、の典型的被害者でもある
おまけに両刀でも物理は鋼、特殊はそれ以外でスペルの撃ち分けができ
両刀の強みが全くない
- 164 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 00:52:00 ID:rSbmcprA0
- サブ火雷が不一致威力80消費25と30の中火力高燃費だから
高い攻撃力生かしてもそこまででもないし連続で打てない
そして両刀高攻撃力の犠牲で脆いし速さもない
弱点ついてもこの燃費で三発必要だったりするのに落ちる時は等倍二発で落ちたり
まあ使っていてズタボロに言われるほど弱くはないと思うが、せめて燃費か威力がなあ
- 165 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 00:53:26 ID:eOrw2K2s0
- 一致弱点と一致等倍で殴り合って負けるキャラってどうしようもないよね
- 166 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 00:53:34 ID:g/yyH17Q0
- 物理特殊両方でぎりぎり実用範囲の一致打てるマイスタイルが理想の両刀だと思いました
- 167 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 00:55:37 ID:1X8Fsg1c0
- そして何気にどっちの進化でもスペルを変えないまま放置というw
- 168 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 00:57:58 ID:cKdlmDP20
- なんか「どうでもいいだろこんなの」という彼方ちゃんの声が聞こえてきそうな扱い
- 169 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 01:00:58 ID:uMr7JvnI0
- ディアルガと比べて受けはもちろんのこと
鋼特殊と神物理がないから両刀としても劣るのがな
サポートとしても麻痺がないから相手にならないし
- 170 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 01:02:29 ID:rSbmcprA0
- 一緒に使ってる豊姉の方は地水をA125からの一致100ブッパで仕事しまくるのに
どうしてこう差がついた……
- 171 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 01:03:01 ID:5iOttgAA0
- やっぱり作者の俺TUEEEゲーなのがな、課寄付しといてこれだから
- 172 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 01:03:21 ID:9NtKfFfw0
- 依っちゃんはせめて他の進化とかあればいいのになぁ
しかし、それでも、俺の愛は、N燐N依D雛を使い続ける!
- 173 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 01:03:49 ID:cKdlmDP20
- まあここでブーたれても彼方ちゃんここ見ないから無意味だけどな
かといってチャットはキチガイの巣窟だから行きたくないんだよなぁ・・・
- 174 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 01:04:05 ID:iJ4OHGXI0
- てかでぃあるが先生
>クイックシルバー 鋼 特殊 90 100 10 30%の確率で、相手のどちらかのスキルを無効化します。
これだけでよっちゃんよりかなり上じゃないの
- 175 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 01:04:54 ID:TBhNPIxE0
- 姉が種族値の割にやたら火力高いんだよね
- 176 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 01:06:46 ID:Ranzo6cM0
- タイプ不一致の両刀なんて悲しみ背負うだけ
よっちゃんはそれを極端なまでに表現してる
よっちゃんの影に隠れているけどこいし、秋姉妹も微妙な修正だし
彼方ちゃんの両刀に対する考えが良く分かるな
- 177 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 01:07:41 ID:fCT.z3tQ0
- なんだかんだいってもチャットに行かないと変わらんと思うぞ
仕様変更後チャットの意見ですぐに修正入るし俺も嫁の時はチャットにいった
結果は惨敗だったが「検討する」と言ってもらったので不安しかない
- 178 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 01:07:51 ID:wBmAq3WE0
- 藍は両刀の鑑
AC100超えの中で一番まともなんじゃないか
- 179 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 01:07:57 ID:CuUcS/xg0
- 姉はかなり仕事するな
- 180 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 01:09:56 ID:iJ4OHGXI0
- 藍の両刀がマシに見えるのは地の広さのおかげだろ
- 181 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 01:10:51 ID:ijJHTvV60
- S依姫は属性がなんとも・・・
逆に考えてメタバがくれば勝つる
- 182 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 01:15:40 ID:5iOttgAA0
- そういや神奈子さまどうなったん?
- 183 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 01:15:59 ID:cKdlmDP20
- 火力を威力*AC種族値*相性倍率 として
とよひめの最大火力は
物理:100*125*1.5=18750(+30%防御UP)、VP30、地
特殊:120*110=13200(+30%装備無効化)、VP20
よりひめの最大火力は
物理:120*120*1.5=21600(命中75%)、VP50、鋼
マスパなし:100*120*1.5=18000(+30%速度低下)、VP20、鋼
特殊:90*115=10350(+20%火傷)、VP25、炎
両刀ってなんだ
- 184 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 01:31:45 ID:fSh4vrE20
- >>162 >>164
一致神技と抜群炎が同じ威力なら十分じゃねと思ったら、そもそも等倍相手にさえ確2もできないのか。そりゃきついわ
話題に出てないけどS60ってのも厳しいな
上から叩けない神アタッカーじゃ微妙すぎる
- 185 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 01:32:38 ID:eOrw2K2s0
- 25%先制で回避スペルも持つ姉
姉と妹 どこで差がついたのか
- 186 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 01:37:48 ID:xudFnHpQ0
- N姉は特殊の攻撃は全て不一致で継続である事だけが重要だから特殊捨てていいのも大きい
- 187 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 01:43:08 ID:rSbmcprA0
- 豊姉は本当に仕事するのよ
三倍じゃないし一発は耐えるだろと高を括ったのか残留させた相手を一撃でオーバーキルしたり
よっちゃんも反射あるし何だかんだで弱くはないと思うんだ
でもただ居るだけの事が多いんだ……
- 188 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 02:01:21 ID:w/oEtQB20
- よっちゃんにこそ最近のインフレ強化をしてもよかったんじゃないかな
神鋼BD特化のD依姫が出れば
彼方ちゃんPTがさらに現実味を帯びてくるやもしれぬな
- 189 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 02:13:58 ID:JPtcx6t60
- 元ネタでもチートだしなぁ
釣り餌にしてたって話は見たけど逆に釣り餌から繰り出したって事はしなかったの?
あれだけ受けの範囲がどうこう言ってたんだから一回くらいはそんな風に出したと思うけど
- 190 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 02:15:11 ID:5iOttgAA0
- よっちゃんのステで耐えられる攻撃なんてないわw
- 191 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 02:21:18 ID:cKdlmDP20
- 一発耐えても次が無い
- 192 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 02:26:52 ID:dBBrtAmw0
- Nよっちゃんが耐性で半減にしつつ登場してその後一致抜群付いて攻撃できるのは岩だけ
- 193 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 02:36:06 ID:JPtcx6t60
- 岩持ちでも
椛(鋼持ちで等倍)A・D慧音(地持ちで返り打ちされる危険)萃香(闘で返り打ち・・できるの?)
橙くらい?受けて反撃できそうな岩
- 194 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 02:39:33 ID:kjrqRAj20
- 橙はまず抜けないだろうしサブの闘が飛んできそうだな
- 195 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 02:43:47 ID:9VVRBM6.0
- まー殆どの人が「よっちゃん弱」と思ってるんだから
彼方ちゃんも意地張ってないで強化すりゃいいのにね
なんかよっちゃんに嫌な思い出でもあるのか
- 196 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 02:44:17 ID:cKdlmDP20
- なるほどいわかー
岩といえば
すいか・・・
よっちゃんじゃなくてもいいよねこれ
他に岩といえば
Dもみじ:次のターンで地の抜群先攻確定。間違いなくA極なので死ぬ。
Aサニー:地のサブウェポン抜群先攻確定。C極以外ありえないので死ぬ。
Aかなこ:神鋼で一致抜群なので当たればいけるかも。先攻確定抜群の地を耐えれればの話だが。
キクリ:先攻一致抜群鋼で一方的に狩れます。やったね・・・って防御高い・・・
ルナサ:先攻一致抜群鋼で一方的に狩れます。・・・が、万一取りこぼすとナイヘで反撃
Dてんし:互いに一致抜群同士の死闘。幸い速度は上回り、先制は岩なので大丈夫・・・のはずもなく依姫A極でも一確不能で反撃即死の定め。
どうしようもないな
- 197 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 02:48:39 ID:Y6Ub.lYU0
- とりあえずこことふたばの意見まとめてメールで送ってみた
返信あったら今日の23時~くらいに報告するよ
- 198 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 02:49:58 ID:G.MYR9kQ0
- 俺のフランちゃん修正もよろしくたのむ
- 199 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 03:09:56 ID:eOrw2K2s0
- >>196
霊岩のAりんなら一致抜群と不一致抜群の殴り合いだから2発耐えれば勝てるよ!やったね!!
- 200 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 03:11:36 ID:eOrw2K2s0
- よくみたらよっちゃん地重複弱点だった
- 201 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 03:12:09 ID:kjrqRAj20
- >>199
残念ながら燐採用してる人のほとんどが炎、地面のSを採用してるよな・・・
- 202 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 03:24:41 ID:5iOttgAA0
- >>197
俺へたれだから助かるわ
- 203 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 04:20:51 ID:h87zaUakO
- シナリオだとアリスとか咲夜のワイヤーって結構便利だけど、対戦となると元の火力が足りないせいで使いにくくて仕方ない、特にアリス
もう1、2枠くらい持てる仕様にして欲しいなぁ…経験値入らなくても構わないから
神霊キャラも追加したんだしその辺調整してくれればいいのに、新規登録出来ない現状じゃ試すことすら出来やしない
- 204 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 04:32:36 ID:.SKsra860
- ルナティックレッドアイズ理特殊120/100/35/30%の確率で、相手を混乱させます。
ミストルティン樹特殊120/85/50/与えたダメージの1/3、HPが回復します。
ドラキュラクレイドル闇物理120/100/60/与えたダメージの1/3、自分もダメージを受けます。
禁呪なのにこの扱い、くるみェ……
- 205 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 05:25:07 ID:ig5W7uY20
- Aおぜうがそっち見てるぞ
くるみちゃんは技のバランスは取れてるから変わらんだろうし
VP吸収で我慢するしかねえ
- 206 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 05:29:26 ID:.SKsra860
- まあなんだかんだでHPが若干低いこと以外は万能に使えてるしいいんだけどね
ちゅっちゅ
- 207 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 06:14:33 ID:N9.fXkGs0
- ぬえカードがナイヘでも無効化されるやつ仕様になったんだな
11月22日までの動作通りって書いてあったけど
これって文の「天の八衢」みたいなHP依存固定ダメでも無効化されるのかな?
- 208 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 07:27:58 ID:mAzAmEQA0
- 固定ダメージ系ぬえカ貫通来たな
る〜ことの有用性が高まる
- 209 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 07:54:00 ID:VYF2kFxQ0
- る〜ことは6人いれなければ普通に強いからな
火力面は真ナイヘに任せてとりあえずH64振りするのほぼ確定なんで105種族値連中の無振りより若干多い
あとはBを補うかSを補うかだが、どっちみちやることは麻痺撒いて回避してナイヘして自爆するという正に先鋒特攻隊
- 210 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 08:12:05 ID:UTjjlH1M0
- >>204
理と闇じゃ扱いやすさ違いすぎるだろうが・・・。玉神楽は闇が多いから下手に理技うつと苦手なタイプに無償光臨されるぞ。まぁそれでLREが弱いってわけではないけど。
あとルティンは実質120*85=102だ。樹102/100/45と見れば許される気もする。
- 211 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 08:19:25 ID:TBhNPIxE0
- >>204
それ1個で両刀実現してるから一番性能良いんだけど何言ってんだよお前
- 212 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 08:27:38 ID:.SKsra860
- ……両刀?
- 213 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 08:58:47 ID:h87zaUakO
- ちびチルノは色んな意味で両刀だったな…
うおおおお何でサブ垢の大吉で永琳とか紫引くのにメインじゃ萃香とか豊姫なんだぁぁぁぁぁぁぁぁ
嫁の天子が欲しいです
もしくはお母さんの聖
- 214 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 10:41:49 ID:jrA26hKgO
- むしろ威力120禁呪で命中100もあるなんて妬ましいわ。
映姫にも理属性威力120命中100属性無視の禁呪くれよ。
- 215 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 12:32:26 ID:UpDYpthw0
- マスパはマスパでもひじりのは役に立つんだけどな。
まぁその状況だと大体エア巻物で十分なんだが。
- 216 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 12:58:49 ID:St1Lkw/.0
- マスパ技打っても二確が一確になるわけでなし
回避技あるしそもそもデフォで回避されるしvpでかいし
大体において使った方が不利になる自滅技
命中下げるならVP上げずに据え置きにすべきと思う
せいぜい消費5上げるくらいで、20も30も上げるもんじゃない
- 217 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 13:01:11 ID:.SKsra860
- VPなければ何もできないこのゲームでVP消費でかいのはそれだけでハイリスクだしなぁ
- 218 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 14:21:50 ID:tZT1keGI0
- おおうフラン結構大きいなこの修正予定は・・
それに藍のN、Hに物理反射か・・・
こいしちゃんとはなんだったのか・・・
- 219 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 14:28:32 ID:Ix6N0W4wO
- 紙装甲にカウンター系はまあ悪くないな
ただ妹紅必須だけど
- 220 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 14:46:42 ID:fSh4vrE20
- そんなもんよりプリンセス天孤を全タイプ共通にしてくれ
- 221 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 15:00:19 ID:h87zaUakO
- 威力90の特殊技で消費30は多過ぎると思うの
まぁ威力60の一致で更に先制&軽減付きなのに消費5のスペルもあるけどさ…
- 222 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 15:06:28 ID:VYF2kFxQ0
- よっちゃんこれNはあいかわらず終わっているけどSは救われたのかな
- 223 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 15:10:29 ID:ijJHTvV60
- VPは5下がるだけでもありがたい
- 224 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 15:18:30 ID:DGEXjUtM0
- Nは元々の鬼耐性に加えて対風の燃費向上が上がったからむしろ始まった
- 225 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 15:21:25 ID:eOrw2K2s0
- こいしちゃんとはなんだったのか・・・
- 226 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 15:25:49 ID:DGEXjUtM0
- 4.両面に比べて片面反射が非常に使いにくい、という声があったため、
全体的に消費VPを下げています(30→20〜25)。
これ、威力倍返しのまま消費だけ下げるのかね。ちと強すぎないか
- 227 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 15:28:57 ID:6s9xsaI.O
- 橙の攻撃100や95の一致威力90技って高火力だったのかw
ADは115だけども
- 228 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 15:30:48 ID:6s9xsaI.O
- >>226
萃霊花は20になってた。回避技とあいこできるのはなかなかつええな。
- 229 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 15:31:14 ID:tZT1keGI0
- 110〜は高火力とみていいけど100以下はこのゲームだと一般水準じゃね
そして反射は実質めーりん強化でもあるか・・
- 230 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 15:35:04 ID:.SKsra860
- 平均とってないしわからんけど、表みた感じだと100はかろうじて上から数えたほうが早いくらいだな
- 231 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 15:39:36 ID:fffFmy9g0
- 萃霊花は属性も霊→樹になって無に無効も消えてた
- 232 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 15:54:53 ID:qZCAejbc0
- S依姫岩技追加とか一体何と戦わせたいんだ
- 233 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 16:06:00 ID:tZT1keGI0
- 今日ソースで隠してた(?)やつ全部でたな
- 234 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 16:06:51 ID:wBmAq3WE0
- よっちゃんがますます地面ホイホイになっていく・・・
- 235 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 16:09:32 ID:DGEXjUtM0
- よく見たらNは地追加か
攻撃範囲やばいでしょw
- 236 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 16:25:54 ID:B6nq05460
- 聞くときは何のプログラム言語やツール使ってるかも書いてくれると答えやすいね
- 237 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 16:26:24 ID:B6nq05460
- 誤爆
- 238 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 16:31:46 ID:tZT1keGI0
- 地技増えたっても、よっちゃんが地技出せる相手ってNぬえ、Sルーミア、Eまりさぐらいじゃなかろうか
他大体どうしようもなかったりするし範囲被りだったりと色々とまあ
- 239 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 16:35:02 ID:V.kUQp0E0
- 禁呪どう考えても無駄だったから地技はまだ使えないが
先制弱体化で抜群とって一致等倍以下になった事の方が痛い
- 240 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 16:44:55 ID:DGEXjUtM0
- 対岩と鋼は確かに微妙だけど
炎と雷と毒で誰か探せば今までよりかは楽になってるでしょ
- 241 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 17:00:09 ID:vEQtcFG60
- 修正前の段階で
N依姫が得意210苦手58
S依姫が得意145苦手120か
燃費改善、範囲拡大でどうなんだろ
- 242 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 17:12:05 ID:fSh4vrE20
- 神炎で範囲は十分だったろうに
しかも先制含めて全部特殊
燃費がそれなりなのでゴミとは言わないが、先制の威力低下はSの関係で行動回数稼げないよっちゃんからすれば弱体と言われても仕方ないんじゃないだろうか
テンプレのツールってS考慮されてないんじゃなかったっけ
- 243 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 17:14:28 ID:jrA26hKgO
- 映姫好きの俺は神奈子の修正の豊富さに泣いてもいいはず。
- 244 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 17:18:32 ID:6s9xsaI.O
- >>242
されてないよ、あくまでコダマと技のタイプを見ただけの(威力なしの技とかはちゃんと考慮されてる)
攻撃するときの最大のタイプ相性−受けるときの最大のタイプ相性
- 245 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 17:19:40 ID:scxzuGCo0
- 神奈子様の修正が嬉しすぎるw
特に不一致だけど先制持てたのがでかい
待ってた甲斐があったよ
- 246 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 17:21:11 ID:vEQtcFG60
- まー、基本よっちゃんは受けろとそういう事なんじゃない?
自分は使い方のせいかもしれんけど強化にしか見えない
- 247 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 17:26:28 ID:uMr7JvnI0
- まあ強化だとは思うが
先制はほんとトドメに使うだけだな
敵の体力の一割くらいしか削れないと思って使うべき
- 248 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 17:26:29 ID:TBhNPIxE0
- 神奈子の修正はかなりまともだな
- 249 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 17:28:56 ID:RCfmZo160
- 強化なのか弱体化なのか意見別れる時点で異常
- 250 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 17:30:45 ID:tZT1keGI0
- まあ手持ちのコダマは限られてるからね・・運用法もパーティ次第だ
- 251 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 17:31:09 ID:4zEgqsUA0
- >>243
言われて見直すと映姫と神奈子ってかなり似たタイプだったんだな…特にN
今回の修正で映姫のスペカ性能の不遇さがより顕著になったと思う
N映姫派としては悲しいわ
- 252 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 17:31:56 ID:Ix6N0W4wO
- 「よりひめは餌だ」と彼方ちゃんは言いたい訳ですね
「餌に火力など不要」と
- 253 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 17:33:41 ID:qQrN/Ymc0
- よっちゃんの強化の方向が望んでた運用と逆だった人が多いんかな
BPリセットしてあげりゃいいのに
- 254 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 17:47:29 ID:jrA26hKgO
- >>251
似てるっていうか使いまわし?スキルまで一緒だからなぁ…
- 255 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 17:50:38 ID:Ix6N0W4wO
- まあゲッショーで霊夢達に無双してたイメージと
ここでの餌役というポジションは離れまくってるからな
高速仕様ゆうかりんみたいなもんだ
ゆうかりんのばあい有利になる仕様だからさして文句はでないけど
よっちゃんはあんまりな役回りだから不満続出
多分、よっちゃんと豊姫の役回りが逆だったらここまでにはならなかった気がする
- 256 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 17:52:47 ID:BvN..S.EO
- 神奈子様は使用者少ないけどただでさえ強かったのがさらに強化されたな
特にAは人気の天子と範囲被る部分多いけど、A135からぶっ飛んでくる攻撃範囲の広さは脅威だぜ
……なんでこんなに使用者いないんだろ。ホント強いと思うんだけどなぁ
- 257 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 17:53:40 ID:ijJHTvV60
- 依姫は餌に食いつく魚のほうだというのに
- 258 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 17:56:14 ID:vEQtcFG60
- >>255
原作覚えてる範囲だと一端全部相手の技受けてなかったっけ?
彼方ちゃんはそこからイメージさせてんじゃないんかね
- 259 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 17:58:39 ID:uMr7JvnI0
- 厄介なのは彼方ちゃんは弱くしようと思ってやってないだろうってとこだな
タイプが優秀で攻撃力があって先制があって安定した神があってミラコがあって全体異常回復があって
かなり強いと思ってやってるだろうってとこが
- 260 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 17:58:59 ID:tZT1keGI0
- お空ちゃん大分激しくなったね・・・
こいしちゃんにもその修正する気概をわけてほしかったよ・・・orz
- 261 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 17:59:48 ID:HnJyAhEQ0
- 単純に剣と神降ろしのイメージだけでタイプ決めて、
それから「このタイプで攻撃的性能やらせるとかゲームバランス叩かれるに決まってる」って流れな気がす
彼方ちゃん無双嫌いだしな
- 262 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 18:03:31 ID:4zEgqsUA0
- >>254
スキル使い回しくらいは仕方ないと思うけどねー
杉と十王の差くらいはなんとかしてほしいわ
100/200/20樹と100/100/25理は文句言いたくなる
- 263 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 18:07:33 ID:wBmAq3WE0
- >>260
お空には熱い修正案を出した人がいるからなぁ
- 264 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 18:10:37 ID:Zrrf37AU0
- ついににほんばれうつほ来たか・・・!
炎樹は強烈な奴が多いし晴れパ始まったかな
- 265 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 18:11:53 ID:fSh4vrE20
- これSお空は弱体じゃないの
- 266 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 18:12:54 ID:tZT1keGI0
- こいしちゃんだって案出したぜ?創意工夫して採用されるかなレベルの最低ラインで
そしたら全却下だもんよー。いや、無意識もうちょっと強くてもいいだけは通ったか・・・
話変わるけどお空ちゃんの日本晴れはVP20じゃ多いし下げてもいいんじゃねーの
- 267 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 18:13:14 ID:rSbmcprA0
- ハイテンション取り上げられてテンションダウンSうつほ
- 268 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 18:15:59 ID:vEQtcFG60
- >>265
彼方ちゃん「一致じゃないし、まぁいいか」
- 269 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 18:17:36 ID:BvN..S.EO
- 日本晴れ→次ターン妹紅で復活→猛火発動アビスノヴァ
これ半減相手すらフュージョンするんじゃないか
- 270 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 18:19:31 ID:ijJHTvV60
- Sうつほがスピード系ならロケットダイブの方を壁にして
速度[]の方を残してあげればよかったのに
- 271 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 18:22:41 ID:Ranzo6cM0
- よっちゃんは一日で再修正されたけどなんか迷走してるな
こいしちゃんの修正案自分も出してみるか
フォームからでも取り合ってくれるかね
- 272 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 18:26:36 ID:qZCAejbc0
- 回避技多すぎてもう対戦マンドクセ
- 273 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 18:28:13 ID:vEQtcFG60
- フルアタ勢は修正後にどれだけいるかなぁ
- 274 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 18:39:32 ID:ijJHTvV60
- 回避がVP20だからここはVP20までの攻撃が流行るに違いないな
- 275 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 18:47:53 ID:vYHBHoik0
- 回避か…今の所静葉が一番狂ってるかな
15%の確立で複数能力低下+VP減少+回避とか頭がおかしくなって死ぬ
- 276 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 18:51:11 ID:q0j2jO7A0
- みすちーも同じようなもんじゃね?
回避+混乱+命中50%でダウン 命中しか下げないけど50%はでかいでしょう
火傷、睡眠の代わりに猛毒とミステリアスソングの複数狙いあるし
- 277 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 18:58:16 ID:Ix6N0W4wO
- 結局居座り勢がふえただけだな
当初の予想通り、咲夜、大魔王、アドチルとかが弱体化しても
他の厨キャラが出てくるだけだった
- 278 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 18:59:19 ID:fSh4vrE20
- なんで彼方ちゃんは回避キャラにそういう糞スキル与えちゃうのかね
あっ、すいかさんの事じゃありませんよ
- 279 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 19:00:47 ID:q0j2jO7A0
- なぜさとりのカメラシャイローズは回避スペルじゃなかった・・・!と何度か思った
- 280 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 19:00:59 ID:VYF2kFxQ0
- アドチルに比べたら大概の奴はマシに思える
妹紅持っているアドチルのゴリ押しとか脳筋すぎるがシンプル故にクソ強い
- 281 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 19:02:20 ID:P2h3.K9M0
- >>275
聖・紫「チラッ」
能力下がらん&虫スペルで樹を蹂躙だ
- 282 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 19:02:56 ID:q0j2jO7A0
- アドチルは等倍同士の殴り合いでもゴリ押すしなぁ
あと地味に物理障壁もあるし、フルアタではない・・・
- 283 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 19:04:27 ID:nYhBcxOg0
- なんでネスト打撃なん?
- 284 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 19:08:00 ID:jrA26hKgO
- 俺のNみすちーは毒→猛毒になったのが一番のポイント。正直命中ダウンは元の10%に戻してもディエイレがあるから問題無いと思う。
- 285 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 19:08:55 ID:B6nq05460
- 本当に天子強化されててわろた
DからAにするか迷うな
- 286 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 19:09:00 ID:vEQtcFG60
- アドチルにまだ騙されてる人いるんだな
等倍ならEルーミアに勝てる奴はそうそういないよ
- 287 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 19:11:59 ID:.SKsra860
- スレも知らん頃に好きで使ってたキャラがたまたま厨キャラだったら厨使いだの弱体化したら騙されてるだの言われるんだろうか
- 288 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 19:12:11 ID:vEQtcFG60
- >>285
天候持ち増えたからなぁ
リリーBと天子とか組ませてみたいけど使ってる人いるか謎
- 289 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 19:13:16 ID:P2h3.K9M0
- 選出の読みを外したなら仕方ないが
Eルーミアと等倍で殴り合うアホはいないだろ
- 290 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 19:13:28 ID:d1I2CL8Q0
- D天子はアドチルのHP1起死回生+愛しくるフォールを耐えてくるから恐ろしい
あれ?アイシクルフォールは耐えれたっけ?こっちが火傷してるだけだったかな?
- 291 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 19:14:27 ID:St1Lkw/.0
- 地炎闘の対鋼属性の多さから、
地に有利なだけでEるみゃよりアドチルのほうが
ある意味硬いんだよなあ
- 292 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 19:23:50 ID:VYF2kFxQ0
- あとEルーミアはS70と遅くは無いが速くもないし鋼で止まる
その分色々と器用だから間違いなくトップレベルの強さではあるが
- 293 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 19:23:58 ID:Ag8O6u2s0
- アドチルは毒に弱いし天候もダストしか無効に出来ないし回避スキルも持たない。
凍結も消えたし、もう火力馬鹿と対して変わらん
- 294 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 19:25:19 ID:Ia3UiWCo0
- ADチルノは凍結が無くなってからは大人しくなっただろう
高水準のアタッカーに等倍同士の殴り合いを挑む方が無謀だわ
- 295 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 19:29:49 ID:Ranzo6cM0
- それでもアドチル使ってた人は多いからまだまだ実用レベルって事で使用者は多いだろうね
妹紅カードの有無で強さが全く違うが
- 296 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 19:32:17 ID:Xuo7bD3Y0
- アドチルは高速高火力の頂点に君臨している
- 297 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 19:33:43 ID:Ag8O6u2s0
- ま、装備カードとか交代読みの装備封じで乙なんだがw
- 298 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 19:38:10 ID:2kJupXj20
- 何かしらんがやたらADチル下げがいるな
あいつは今でも壊れ性能のゴミコダマだから安心しろ
- 299 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 19:39:41 ID:Zrrf37AU0
- Eルーミアの強さは確定装備封じと回避技打てる所だからな
殴り性能ならADチルに分があるだろうが、この二つで補って余りある
- 300 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 19:43:40 ID:Ag8O6u2s0
- マインドストッパー:0/200/10/スペル封じ→90/100/35/全能力1段階減少
知らぬ所でどこかのNが終わったね
- 301 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 19:45:09 ID:VYF2kFxQ0
- >>300
これはこれで強いことは強いんだがマインドストッパーのピンポイントの強さに比べると…
もはや禁呪回復組みを止められるのは一輪さんだけだというのか…!
- 302 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 19:45:16 ID:jrA26hKgO
- うどんげが浄化持ちになっとる…
- 303 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 19:46:52 ID:Gl/OmwDM0
- 闇はストッパーもなくなり浄化食らわないから強化か
- 304 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 19:49:35 ID:P2h3.K9M0
- 技封じがイチなんとかさんの唯一たる個性に!
ストッパーも封じの数減らすとかで良かったんじゃねぇかな
- 305 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 19:50:04 ID:Ag8O6u2s0
- 回避スキルがこれで消されなくなったから後は殴りだけ
- 306 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 19:52:00 ID:CuUcS/xg0
- このNれいせんどうすんねん…
- 307 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 19:53:15 ID:6s9xsaI.O
- 固有スペルは調整が難しいからって言うてた
- 308 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 19:53:25 ID:jrA26hKgO
- どっちみち鬱陶しいことに変わりはないんだけど、劣化N秋姉感がする。
- 309 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 19:54:44 ID:Ag8O6u2s0
- 目の前でやばい所見せれば即修正だから美味い
- 310 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 19:56:02 ID:Ranzo6cM0
- ストッパーって修正されるほど壊れているかなぁ?
理単のNが採用される唯一の理由といっていいくらいの良技だと思うけど
アンコや挑発みたいな相手の技を縛る手段がこのゲーム少ないしこういう技はあっていいと思うが
それとも実は浄化が欲しかっただけでその煽りを食らったとかか?
- 311 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 20:00:52 ID:P2h3.K9M0
- まあ4つ封じられたらどうしようもないのもいることは確かだが
禁呪覚えさせてないDパチェとか一致スペルが無くなるし
そういうのを大人しく封じられてちゃすでに負けだが
- 312 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 20:00:58 ID:TBhNPIxE0
- チャット民がぼくのさいきょうのこだまがストッパーで機能停止するって散々駄々こねてたし
- 313 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 20:01:22 ID:rSbmcprA0
- Nれいせんが持つ分には許される性能だったと思うんだけど
睡眠持ちとはいえ単理アタッカーとかもうどうすんのよ
- 314 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 20:02:00 ID:q0j2jO7A0
- ストッパーはVP消費10はおかしかったが個性だったと思うんだけどなぁ・・・
VP消費30〜40あたりにして効果そのままで良かった気がする
- 315 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 20:06:24 ID:cKdlmDP20
- ここでごねてもどうにもならんよ
どうにかしてほしいならチャットで直訴しないと
- 316 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 20:07:24 ID:Ranzo6cM0
- 確かに対応はしにくいがそれこそ微妙コダマに
アンチストッパー的なスキル持たせればいいんじゃね?
それか微妙カードをそういう効果に変えるとかさ
対応できないくらいで駄々捏ねられて修正されてたら
次はパンデミックとかも修正されちゃうぞ
- 317 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 20:07:56 ID:g.pM5Gc.0
- 彼方ちゃんが見てないって言ってたから言うけど
修正されたくないコダマは彼方ちゃんとする時わざと雑魚い動きするといい
実際に修正来てないしw
- 318 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 20:08:32 ID:jrA26hKgO
- VP消費50くらいが打倒じゃないかな。
せめてVP黄色になってくれないと割りに会わないよ。
- 319 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 20:10:46 ID:rSbmcprA0
- Nれいせんのストッパーがダメなら少なくとも優秀コダマのスキル消し装備消しも検討してもらわんと割に合わんね
- 320 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 20:11:46 ID:ijJHTvV60
- 彼方ちゃんいるし
- 321 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 20:14:01 ID:rSbmcprA0
- なんかチビチビ消費VP下げてるのが笑えるw
- 322 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 20:17:51 ID:2kJupXj20
- 25て
十王裁判とおなじかよw
- 323 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 20:19:51 ID:TBhNPIxE0
- 夢美を頭おかしいアッパー調整したせいで他の理の辻褄合わせができなくなってるのが笑える
- 324 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 20:22:03 ID:5iOttgAA0
- あれはあれで(元が)酷かったからなぁ
- 325 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 20:23:55 ID:cKdlmDP20
- VPを下げまくると今度は回避技が死ぬな
だから全体を見て調整なんか彼方ちゃんじゃできやしないってのに
- 326 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 20:24:10 ID:g.pM5Gc.0
- Nれいせんは闇で無償降臨出来るからもう好きにしていいよw
属性問わないスペル封じだけが唯一怖かっただけだしね
- 327 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 20:26:16 ID:rSbmcprA0
- 浄化VP消費減少とかそんな調整望んでないからストッパー返せと
ストッパーの消費は50〜60でいいから
- 328 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 20:34:42 ID:rSbmcprA0
- あ、流石にNでこれだと不味いと気付いたのか戻った
- 329 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 20:35:30 ID:Zrrf37AU0
- 明日からメンテ期間入りで更に彼方ちゃん調整加速とか大丈夫なのだろうか
- 330 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 20:35:52 ID:jrA26hKgO
- 彼方ちゃんの挙動を見るに、自分の思惑通りの活躍が出来るかどうかで調整してるな。
好き嫌いがはっきりしてるわけだ
- 331 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 20:36:11 ID:YNzwxBDM0
- さっきのtxtファイルはなんだったんだ・・・
- 332 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 20:37:41 ID:cKdlmDP20
- >>330
とするとやっぱり依姫は餌なんだな・・・
- 333 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 20:39:04 ID:nJnKx4dk0
- あー・・これまさかtxt書いたやつあいつか、羊ちゃんか・・・
彼方ちゃん絶対拒絶するだろ・・・
- 334 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 20:39:29 ID:YNzwxBDM0
- メリーちゃん玉彼方チャットにおいでよ
- 335 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 20:42:40 ID:P2h3.K9M0
- 羊ちゃんは公式チャット追い出されているのだ…
- 336 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 20:46:58 ID:YNzwxBDM0
- 彼方(10000) > でもほんの一部はアリかな (11/25-20:42:57)
彼方(10000) > また適当に書きなぐって…相変わらず空気の読み方を知らないなぁ… (11/25-20:41:59)
なんでここの管理人は煽り口調なんだ・・・
- 337 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 20:47:39 ID:nYhBcxOg0
- おお……俺のNらんにカウンターがと思ったけど積み技消えてるのか……
- 338 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 20:51:15 ID:Iat3s5S.0
- >>336
無理難題言われ続けてストレス溜まってるんじゃないかね
- 339 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 20:51:26 ID:nJnKx4dk0
- そりゃあ彼方ちゃんが羊ちゃんに公式チャットへ来るなと宣言して
一度来ちゃった際に内輪もめを繰り広げたりする程度の仲良しこよしですから
- 340 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 20:51:59 ID:Zrrf37AU0
- 煽り口調ではなく怒っているだけです
もう来るなって言っておいた奴が
「俺が行かなきゃいいんだろ?」とばかりに人使って修正案()送ってきたんだから
この程度の反応で済ませるとかむしろ大人
- 341 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 20:53:39 ID:Iat3s5S.0
- 何故か彼方ちゃんと羊ちゃんの薄い本を幻視した
- 342 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 20:53:54 ID:YNzwxBDM0
- >>340
なんで怒っているとか分かるの?
彼方ちゃんの身内はエスパーなの?彼方ちゃん本人なの?
- 343 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 20:55:37 ID:g.pM5Gc.0
- 後攻が採用されたから大分になったわ
- 344 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 20:57:06 ID:wBmAq3WE0
- >>342
過去にいろいろあってだな・・・
あの時期は彼方ちゃんが軽く鬱になってたね
- 345 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 20:58:36 ID:.SKsra860
- 人気のフリゲで対戦要素あってしかも随時意見聞くスタンスでいくのは並みの精神力じゃ厳しい
- 346 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 21:02:50 ID:YNzwxBDM0
- エスパーさん読心術教えてよ
- 347 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 21:03:44 ID:huNDLtKA0
- プログラムだけに専念させて、広報は別に用意した方がいいタイプだな
言い方ひとつひとつにカチンとくる部分が多すぎな人ではある。今回の件だけではなく
- 348 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 21:04:09 ID:sQaQQtDI0
- 彼方ちゃんは羊ちゃんがトラウマになってるのか
- 349 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 21:04:58 ID:.SKsra860
- 羊なのか寅なのか馬なのか兎なのか
- 350 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 21:05:42 ID:Iat3s5S.0
- 俺は詳しくは判らないしチャットに言った事も無いから知らんが
彼方ちゃんは頑張ってはいるけど空回りして欝になってるような感じは取れるなぁ
- 351 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 21:12:12 ID:cKdlmDP20
- まあその頑張りも自分が勝手に仕事でかくしたせいではあるのだけど
- 352 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 21:12:20 ID:TBhNPIxE0
- 確かメリーちゃん隔離チャットあったはずだろ
- 353 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 21:19:56 ID:Ranzo6cM0
- 身内に恵まれればあるいは…
まあ彼方ちゃんは玉神楽初期にヘイト集めすぎたから
真摯になって協力してくれる人も少ないだろうし
彼方ちゃんもそれを期待することは難しいと感じているかもね
- 354 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 21:23:34 ID:cKdlmDP20
- 彼方ちゃんの身内ってロクなのいなかった気が・・・
っていうか荒れてる半分以上の原因がそっちにある気がする
- 355 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 21:27:03 ID:P2h3.K9M0
- カリーちゃんが唯一まともだよ
たまぐらやってないけど
- 356 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 21:28:51 ID:eUa99O2A0
- 羊ちゃんだってかなりまともだと思うけどな。
彼方ちゃんがまとめる能がないだけだし彼方ちゃんのほうに
問題があるだろ
- 357 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 21:30:53 ID:wBmAq3WE0
- >>356
自分の意見を押し通そうとゴネまくって鬱に追い込む奴がまともなわけないだろ!
実際チャット民の比じゃない押し方だったしな
- 358 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 21:31:54 ID:eUa99O2A0
- >>357
だからまとめる能がなかったと言ってるだろ
チャットのほうでもあの揺らぎっぷりだしな
- 359 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 21:33:11 ID:wBmAq3WE0
- >>358
あいつのは「まとめ」じゃなくて「自分の要望」
txtみりゃわかるよ
- 360 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 21:36:51 ID:jrA26hKgO
- 羊ちゃんて奴のメモみたけど少なくとも人に意見する態度じゃないよ。物の分からない愚図に教えてやってるって感じで読んでて気分悪かったわ。
- 361 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 21:38:28 ID:eUa99O2A0
- >>359
でもあれはそれなりによかっけどな。
羊ちゃんの肩を持つわけじゃないけど
評価はするべきだろ
- 362 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 21:41:19 ID:wBmAq3WE0
- >>361
まあ神奈子とかマインドストッパーは羊ちゃんにしては珍しく普通だったけどね
メディの異常技弱体化とか私怨たっぷりのもあるが
- 363 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 21:41:33 ID:P2h3.K9M0
- >>361
メディの催眠と麻痺を毒タイプにするのがまともか…?
- 364 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 21:42:24 ID:eOrw2K2s0
- 本人乙っていっとけばいいねん
- 365 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 21:44:00 ID:.SKsra860
- txt見てきたけど何か赤の他人が赤の他人に送る文章じゃないな
上司が部下に仕様変更言い渡してるみたい
まあそれを別にしても、言ってることが妥当な部分もあるけど、そうでないのも多い
俺のイメージはこうだからこうしろってどんな要望だよ
- 366 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 21:44:14 ID:cKdlmDP20
- 全体調整考えてない時点で彼方ちゃんと同レベルだ
- 367 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 21:45:20 ID:VYF2kFxQ0
- 今日の対戦終わったら明日から来月まではメンテなんだっけ
- 368 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 21:47:05 ID:jrA26hKgO
- うどんげの最終調整かな?彼方ちゃんが一人じゃんけんしてる。
- 369 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 21:47:41 ID:Zrrf37AU0
- 俺、メンテ開けたらカード全部売って無印買いまくってそれをまた全部売るんだ・・・
- 370 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 21:48:09 ID:sSLJsjxc0
- このスレは一体何処に向かっているの?
- 371 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 21:48:31 ID:9VVRBM6.0
- よっちゃんBP64振りなおし確定なんだけど
BPチケットはこないのかな…
- 372 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 21:52:44 ID:wSjESI5g0
- 東方玉神楽のメインは彼方ちゃんと愉快な身内勢なんだな
- 373 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 21:54:15 ID:IiIijNIU0
- いっそ期間限定でリセットボタンでも設けて
全キャラBP払い戻しできるように でいいと思うんだけど
コダマ交換とかも結局どうなるのやら
- 374 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 21:54:35 ID:.8xhYMhI0
- 玉彼方としては見ていて面白いところだ
玉神楽としては
- 375 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 21:55:48 ID:P2h3.K9M0
- 交換かなり期待してたんだけどな
何かBP個別調整とか言ってるのは大がかりな調整やらないよってことかな
- 376 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 21:56:45 ID:sQaQQtDI0
- ボーナスダウンアイテムの値段を1/10にして
BPも戻ってくる仕様にしてくれれば振り直し補償無くてもいいぜ
- 377 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 22:00:26 ID:nJnKx4dk0
- 昨日だったか彼方ちゃんが育成にかかる資金等みてたから
来月育成環境をマシにするつもりらしいけどどうだか・・・
- 378 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 22:00:35 ID:.SKsra860
- 9万弱で全振り直しできるならビールオワコンだな
- 379 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 22:04:13 ID:qQrN/Ymc0
- 10年続いたというポケパの調整もこんなのだったのかい
- 380 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 22:05:42 ID:u8db0ihw0
- 唐突だけど
>11月26日0時〜30日終日:メンテナンスのためサイト休止
つまり対戦ログとかも見れなくなるってこと?
- 381 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 22:16:59 ID:Oj6.u5Qg0
- +20000まであと3500かぁ
超強化装備してるキャラ以外の装備が蛇いろはやマヨ和えたくあんあたりで埋まったらランダム層まで駆け抜けよう
しかしオンライン当初は+10000超えたらもう★エクスカリバーなんか期待せずにただ黙々と積み上げ作業しているだけかと思ってたけどいまだに拾ってないか期待してしまうなぁ……
- 382 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 22:17:46 ID:Oj6.u5Qg0
- ……誤爆した
今日はROMってよう
- 383 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 22:17:51 ID:Zrrf37AU0
- それかなたちゃん違ういろはちゃんや!
- 384 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 22:19:03 ID:cKdlmDP20
- 丁度両方見ててワロタ
しかし向こうは和やかなもんだ
こっちが殺伐としすぎてるだけかもしれんが
- 385 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 23:00:35 ID:SjFGEdNU0
- エクスカリパー拾って心が折れた俺には耳の痛い話だ
サイト休止中はチャットどうなるんだろ
- 386 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 23:05:35 ID:cKdlmDP20
- チャットより
彼方(10000) > もう少ししたら、チャット及びシステムを閉じて色々と改修を始めます。
との事なので全面閉鎖の模様
- 387 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 23:07:36 ID:w/oEtQB20
- 来月まで玉彼方ちゃん禁止とか俺ら涙目
- 388 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 23:08:29 ID:cKdlmDP20
- 果たして再開までに何人残っているやら・・・
- 389 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 23:10:39 ID:B6nq05460
- 新規入れない現状から考えて人数かわらんだろ
やめるやつはとっくにやめてる
- 390 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 23:11:26 ID:wBmAq3WE0
- 対戦会場には常時15人くらいいたかな
今日は昨日より少なく感じた
- 391 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 23:12:57 ID:dS3lH.dE0
- 登録できなくて再開までじっと待ってる奴もいるだろ
- 392 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 23:13:36 ID:cKdlmDP20
- 内容はともかく、苦労してやっとのことで修正終えてさあ再開
で十数人程度しかいないんじゃ泣けてくるな
- 393 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 23:13:37 ID:Y6Ub.lYU0
- うーn
彼方ちゃんより
> 結論だけ先に言いますと、
>
> ・やはり依姫は弱くはない、現状で運用方法もある、優先的な対応は必要ない
> ・ただ、Sはもう一声あっていい
> →理由
> ・耐性が多い
> ・スペルが便利
> ・能力も高く、速度も80
> ・ただしサブウェポンが苦しい(Nなら当倍範囲の広い神+炎)
> ・重複弱点を抱えるため、耐性の多さがメリットになりにくい
> ・スペル差が全くないのも、原作で色々ネタがある割に勿体ない
>
> ということで、来春までにもう少し改善します。
> 恐らく神スペルを別サブウェポン
> (低燃費中威力、攻撃範囲広めな属性)に変更になるかと。
以下色々と細かい反論
- 394 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 23:14:51 ID:cKdlmDP20
- > 恐らく神スペルを別サブウェポン
下手すると弱体化だな
もうよりひめは完全に終了フラグの予感
- 395 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 23:17:37 ID:AR/7p9ec0
- よっちゃんこれ以上弱体化してくのか
- 396 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 23:18:17 ID:HHq6kC7M0
- というかここの人たちはよっちゃんをどれだけ強化すれば満足するのか
- 397 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 23:20:11 ID:5iOttgAA0
- どれだけも何もそもそも雑魚キャラだから
- 398 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 23:24:00 ID:cKdlmDP20
- ん、ちょっとまて
> ということで、来春までにもう少し改善します。
来・・・春・・・?
一体いつまで弄り続ける気なんだ
- 399 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 23:26:01 ID:LJyeVPwg0
- >>396
攻防共に有利な属性相手には攻撃を半減にしつつ出て殴り合えば勝てる程度には
- 400 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 23:26:34 ID:jrA26hKgO
- よっちゃんにさとりの属性無視スキル持たせれば万事解決なんじゃね?
- 401 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 23:28:59 ID:TBhNPIxE0
- メールってちゃんと返信してんのか
- 402 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 23:30:47 ID:Rj9xziMo0
- よっちゃん見てると他の両刀がマシに思えてくる不思議
- 403 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 23:32:28 ID:St1Lkw/.0
- 神鋼の時点でどうがんばっても殴りに向いてないのに
状態異常も継続ダメもない
アンチ鋼の地炎闘のうち炎のみ等倍にするだけで
鋼対策コダマがそのまま通じるし
弱点を突かれることもない
自分なら枠を割けないな
- 404 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 23:36:28 ID:dS3lH.dE0
- よっちゃんの人気に嫉妬
- 405 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 23:37:25 ID:ijJHTvV60
- しょうアンチとしてはどうなの?
- 406 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 23:38:02 ID:wBmAq3WE0
- 他にも対応できる氷を使ったほうがはるかにマシ
- 407 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 23:41:00 ID:H8OaBkR60
- そもそも現状の運用法ってデコイにしてJK、ぎゃらどす、ふとを出すか
妥協してげんげつ、地も闘もすかして出れるDレイムくらいしかねーじゃねーか
- 408 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 23:41:14 ID:cKdlmDP20
- 何回も出てるけどどんな場面でも「こいつ使ったほうがマシ」というキャラがいるのが依姫
- 409 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 23:41:45 ID:fSh4vrE20
- アンチJK早苗だった
- 410 :名前が無い程度の能力:2011/11/25(金) 23:42:44 ID:5iOttgAA0
- その運用法「しか」出来ないのにその運用法は他の奴がやった方がマシ
- 411 :名前が無い程度の能力:2011/11/26(土) 00:15:53 ID:8PpS3DFs0
- 俺の控えにはちび依が進化と出番を待っている・・・
それでもSにするぐらいならNなのかなぁ
Sにしても遅すぎるしなぁ
- 412 :名前が無い程度の能力:2011/11/26(土) 00:32:08 ID:P.uBUqFYO
- 速度80は遅くはないだろ
90越えたあたりから速いと言えるが、このあたりの連中は64振りしないと60族の64振りに余裕で抜かれるぞ
- 413 :名前が無い程度の能力:2011/11/26(土) 00:35:09 ID:Q4KR8jVg0
- 80はまだS振りとアイテムで色々できるだろう
- 414 :名前が無い程度の能力:2011/11/26(土) 00:39:14 ID:.08vqf9o0
- 自分の手持ちだと炎役がよっちゃんしかいないのでSにしてる
一致100も貰えたけどBP振り直し真剣に検討しなければならなくなったメンドイ
まあこっちはNに増して無理して使う必要はないレベル
- 415 :名前が無い程度の能力:2011/11/26(土) 00:45:56 ID:xXLj.CQAO
- AC64かA32C32S64かAorC64S64になるんだろうけどまあ三つ目が一番ましかな?
とにかく先手とられたらお話にならないので
- 416 :名前が無い程度の能力:2011/11/26(土) 00:46:45 ID:Ft4Mmyjg0
- Nよっちゃんだと神氷岩にしか3倍が取れない
神は神にしか抜群が無いので4.5倍が取れず
氷岩のコダマは存在しないので鋼でも4.5倍は取れない
つまりNよっちゃんが4.5倍打を打つことは決して無い
神氷岩にしか3倍取れないのに
ACに一番割り振って両刀しちゃうぞーとか見てらんない
不一致技で補強するなら鵺的スネークショーくらいのやる気を見せてほしいね
- 417 :名前が無い程度の能力:2011/11/26(土) 01:15:46 ID:.08vqf9o0
- というかよっちゃんは原作描写からスキル効果を全技一致に変えれば
ここまですると流石に不味いか
- 418 :名前が無い程度の能力:2011/11/26(土) 01:20:43 ID:xXLj.CQAO
- 別に一致100/100/30の物理特殊技で4個埋めても壊れないと思うよ。
- 419 :名前が無い程度の能力:2011/11/26(土) 01:22:58 ID:dIYX7PG.0
- 一致スキル貰えるなら少しくらいはAC削ってもいいと思う
それを耐久や速度に回せば少しは良くなるかもしれない
- 420 :名前が無い程度の能力:2011/11/26(土) 03:50:17 ID:330K.rv20
- キャラも儲もカスのクソ咲夜はもっと弱体化させとけうぜーから
- 421 :名前が無い程度の能力:2011/11/26(土) 03:57:51 ID:Dl/9/suA0
- 儲ってひさしぶりにみた
- 422 :名前が無い程度の能力:2011/11/26(土) 07:15:19 ID:zxX7bC0EO
- ちょっと!静ちゃん100%睡眠持ってるじゃないですか!バランス悪すぎますよ!
- 423 :名前が無い程度の能力:2011/11/26(土) 07:18:06 ID:6lX5rM.60
- ちゃんと入れなくなってるな
これから5日ほどは動き無しやること無しか
- 424 :名前が無い程度の能力:2011/11/26(土) 07:29:13 ID:P7dwIrDw0
- 対戦ログは見れるようで良かった
- 425 :名前が無い程度の能力:2011/11/26(土) 07:40:31 ID:Z6E4bRiI0
- わー!?しまった!?
チケット九枚持って休止期間に入ってしまった!?
- 426 :名前が無い程度の能力:2011/11/26(土) 07:44:51 ID:6lX5rM.60
- どうせ上限2倍にするから大丈夫でしょ
ログインしたときにまとめてもらえるし
- 427 :名前が無い程度の能力:2011/11/26(土) 10:19:46 ID:Z6E4bRiI0
- ありがとう!ほっとした!
- 428 :名前が無い程度の能力:2011/11/26(土) 10:26:57 ID:5ojd1JM20
- このゲーム装備の影響力すさまじいから
同族抜き兼速度調整として速度10強%振り~20振りなんかも増えたりするのだろうか
しかし中堅どころの速度でないとこういう振りは厳しいのかもしれないな
- 429 :名前が無い程度の能力:2011/11/26(土) 11:12:19 ID:P7dwIrDw0
- 乱数かかるからなぁ。そういった細かい調整が必要なほど微妙なラインの速度、役割の奴が今の所思いつかん
しかし速度表見ていて思ったんだが、ADチルノを抜けてなおかつ弱点つけるのって実質Tはたてしかいないんだな
あとは全員先制で一撃貰われる。ADチルから一番取るべきだったのマイナスKじゃなく先制だったんじゃないか
- 430 :名前が無い程度の能力:2011/11/26(土) 11:25:19 ID:1fTXzexs0
- そうだADチルノの先制をよっちゃんの火雷神にしよう!
- 431 :名前が無い程度の能力:2011/11/26(土) 11:46:42 ID:wf56AGH60
- 高速アタッカーなのに氷炎以外問答無用で流すマイナスKは最初から論外だから
- 432 :名前が無い程度の能力:2011/11/26(土) 11:57:08 ID:M9uD50x60
- 氷と睡眠の異常状態技の優先度下げてほしいなぁ
- 433 :名前が無い程度の能力:2011/11/26(土) 12:01:58 ID:G1LieXGQ0
- ただでさえ、えーりんサリエルで異常がオワコン模様なんだからやめてください・・・。
- 434 :名前が無い程度の能力:2011/11/26(土) 12:04:18 ID:YqccTWks0
- 回避スペルが[1]になる位なら良いよ
- 435 :名前が無い程度の能力:2011/11/26(土) 12:05:32 ID:/m3/bnco0
- オク再開されたらえーりん、サリエル購入出来るしいいんだが
値上がりを続けられると購入悩むぜ
- 436 :名前が無い程度の能力:2011/11/26(土) 12:05:52 ID:ZRfCLNxc0
- なんか今いつものくせでログインしてゲームスタート押したらゲーム始まってワロタ
- 437 :名前が無い程度の能力:2011/11/26(土) 12:07:10 ID:/m3/bnco0
- >>436
んなバカな・・・と思ったら本当だったでござる
- 438 :名前が無い程度の能力:2011/11/26(土) 12:08:36 ID:tfKgyxwI0
- もうしまったな
ここ見てるのか
- 439 :名前が無い程度の能力:2011/11/26(土) 12:08:49 ID:5ojd1JM20
- あらほんと。URLいじくってそのまま入れちゃうザルさである
まあ彼方ちゃんは入って調整なんかもしなきゃいけないし仕方ないよねーとしておこう
- 440 :名前が無い程度の能力:2011/11/26(土) 12:15:53 ID:SOwoieYY0
- ところで昨日よっちゃんについてメール送ったものだけど、
昨日の変更を見て、火雷神の威力とSの岩技の意義を聞いてみたら
> ありがとうございます、確かに調整代はありそうですので、
> もう少しいじらせてもらいます。
>
> Sのサブウェポンは仰る通りですね…。
> ご指摘ありがとうございます、見直します。
とのこと。
もうちょい俺はS依姫のままで期待しても大丈夫なのか
- 441 :名前が無い程度の能力:2011/11/26(土) 12:15:57 ID:ZRfCLNxc0
- まあメンテ中に動かしてロストでもしたら嫌だからやらんけどな
- 442 :名前が無い程度の能力:2011/11/26(土) 12:17:49 ID:lozmzABU0
- よっちゃんの新先制は抜群ならAサニーの先制の等倍と同じダメージ出るんだぞ
- 443 :名前が無い程度の能力:2011/11/26(土) 12:21:14 ID:tfKgyxwI0
- 見直してみたけど問題ないのでそのままにしますで終わる
- 444 :名前が無い程度の能力:2011/11/26(土) 14:10:03 ID:YiEZMghk0
- そして、使えるメインウェポンが消え使い道のわからないサブウェポンが増えたのであった
とかになりかねないから困る
- 445 :名前が無い程度の能力:2011/11/26(土) 14:15:31 ID:Ft4Mmyjg0
- メインウェポン 100、100、30
全サブウェポン 120、100、20〜25
これくらいしてもまだ使えるかはわからない
鋼に毛が生えたぐらいの紙装甲なんだし
- 446 :名前が無い程度の能力:2011/11/26(土) 14:19:58 ID:qMWFYIH.0
- そう言えば、うどんげっしょーのよっちゃんは大して深くもない落とし穴一発で気絶した紙装甲だったなあ
- 447 :名前が無い程度の能力:2011/11/26(土) 14:28:52 ID:YiEZMghk0
- 紙なら紙で、超破壊力と引き換えの紙だったら文句はないのだが・・・
- 448 :名前が無い程度の能力:2011/11/26(土) 14:54:40 ID:P.uBUqFYO
- フランちゃんや空はそのへんの代表だな
でも正直今のよっちゃん火雷神は残念だが決して弱いとは思わん
火力はあるから不一致サブウェポンといえど確2できる奴は少なくない
脆いといっても耐性はいいから受け出しさせやすいし、妖精はこれくらい脆いのが普通だし
- 449 :名前が無い程度の能力:2011/11/26(土) 14:56:49 ID:dIYX7PG.0
- 妖精連中は紙耐久を豊富なスペルで補ってるしまあ
- 450 :名前が無い程度の能力:2011/11/26(土) 14:58:45 ID:aYYBH58M0
- よっちゃんの雷昨日Aぬえ相手に乱3だったよ
64振りすれば教授のタイムカッターよりは威力出る程度
- 451 :名前が無い程度の能力:2011/11/26(土) 15:00:51 ID:tfKgyxwI0
- 攻撃高いけど攻撃に向かない神、鋼で両刀でVP燃費が微妙
防御に向いてる神、鋼だけど両紙防御
種族値高くてもインフレしてたり妖精なんかは最適ステにされてるからほとんどかわらん
雛なんかどっからもってきたのかわからん鋼まで無理やりつけて強化してるのになんだこの差w
- 452 :名前が無い程度の能力:2011/11/26(土) 15:23:41 ID:YqccTWks0
- D雛はオワコン
ログでも使用して勝ってる奴の方が少ない
- 453 :名前が無い程度の能力:2011/11/26(土) 15:25:43 ID:qMWFYIH.0
- 雛は「雛人形」のイメージから人形=人工物=鋼、ってされたんだと思ってる
流し雛ってだいたい木か紙だった気もするが
- 454 :名前が無い程度の能力:2011/11/26(土) 15:27:35 ID:WPIxMTB60
- 鋼で流し雛って流れねーだr
- 455 :名前が無い程度の能力:2011/11/26(土) 15:28:17 ID:iMWDBDqg0
- >>448
火雷神で2確できる奴って具体的に誰?
- 456 :名前が無い程度の能力:2011/11/26(土) 15:28:37 ID:W.gSa6dA0
- 気づいたら期間が12月4日(日)夜まで伸びてるのね・・長いな
23日のログ軽くみたけど勝ち負け大体同じ位なのにオワコンといわれても・・・
- 457 :名前が無い程度の能力:2011/11/26(土) 15:29:46 ID:qkmEAEAg0
- 紙装甲のT文ちゃん相手でさえS振りで2乱だったけどね
- 458 :名前が無い程度の能力:2011/11/26(土) 15:31:59 ID:aYYBH58M0
- HP90特防85のふとなら行けるんじゃない?
スキルの問題で確にはならないけど
- 459 :名前が無い程度の能力:2011/11/26(土) 15:33:33 ID:dIYX7PG.0
- 以前に比べたらかなり減ったけどな
そもそも雛自体を見なくなってしまった
- 460 :名前が無い程度の能力:2011/11/26(土) 15:35:52 ID:qkmEAEAg0
- ごめんSじゃなくてCだった
それでも抜群とっても威力120の技で2確ってかなり限られるだろうな
- 461 :名前が無い程度の能力:2011/11/26(土) 15:36:39 ID:.08vqf9o0
- TあやだとA64無双風神でよっちゃんが一確なんだが
- 462 :名前が無い程度の能力:2011/11/26(土) 15:38:57 ID:qkmEAEAg0
- >>461
ぬえカード持ちだったんですよ
よっちゃんを使うならそれくらい当然じゃないですか…
- 463 :名前が無い程度の能力:2011/11/26(土) 15:39:51 ID:dIYX7PG.0
- 装備で補ってやっとスタートラインってのが泣ける
- 464 :名前が無い程度の能力:2011/11/26(土) 15:45:50 ID:x6IwOIXQ0
- よっちゃんは新しい絵あるし奇跡進化で神炎580のGODよっちゃんを出そうぜ
- 465 :名前が無い程度の能力:2011/11/26(土) 15:51:17 ID:YiEZMghk0
- 何故か雷炎で実装
- 466 :名前が無い程度の能力:2011/11/26(土) 15:51:22 ID:YqccTWks0
- もうよっちゃんは新属性"月"でもあげて全属性半減とかでいいよ
ただしVPは3ターン経過で0になる
- 467 :名前が無い程度の能力:2011/11/26(土) 15:51:22 ID:iMWDBDqg0
- そして原作で雨を降らしたからスキルあめふらし付けよう
- 468 :名前が無い程度の能力:2011/11/26(土) 15:52:42 ID:.08vqf9o0
- 地が弱点なのはそんなに嫌いじゃない
てゐの落とし穴的に考えて
- 469 :名前が無い程度の能力:2011/11/26(土) 16:05:59 ID:LsYnEX0.0
- >>453
人形が鋼になるならALICEは鋼闇にして欲しかった
理ばっかりだしJK早苗みたいに特殊進化系ぐらいは変化つけて欲しい
- 470 :名前が無い程度の能力:2011/11/26(土) 16:06:43 ID:AdGoxda20
- 雛はちゃんと使えば強いぞ。
セラフィム博麗あたりを当然のように揃えて炎に対する対策を整えて
地持ちが二体以上でて来得る時は強い心で外せばきちんと仕事する。
まあ、今までの圧倒的強さに寄り掛かってた運用と比べれば
遥かに面倒になったが。
それでもうちのパーティで選出率トップだと思う。
- 471 :名前が無い程度の能力:2011/11/26(土) 16:23:44 ID:qMWFYIH.0
- >>469
うん、鋼メディスンが一切いない辺りで詭弁だと気づいた
- 472 :名前が無い程度の能力:2011/11/26(土) 16:47:07 ID:qkmEAEAg0
- D雛みたいに明確な意図を持って作られたキャラとそうでないものの絶望的な差やな…
- 473 :名前が無い程度の能力:2011/11/26(土) 16:49:10 ID:CYkcMrLw0
- そもそも昔彼方ちゃんが毒は優遇したって言ってなかったっけ?
じゃあマガンはなんなんだよって話しになるけど
- 474 :名前が無い程度の能力:2011/11/26(土) 16:50:44 ID:P.uBUqFYO
- 雛はいるだけでえーりんサリエル積まれるからな…装備枠削っているとも言えるが
- 475 :名前が無い程度の能力:2011/11/26(土) 16:51:46 ID:W.gSa6dA0
- 毒は優遇しましたって言ってたあの時、チャットであげた名前は雛だけだったのよ
燃料がどんどん放り込まれてたっけなあの時は
- 476 :名前が無い程度の能力:2011/11/26(土) 16:59:21 ID:AdGoxda20
- メディも強いし永琳も強いしぬえ、ルーミアも一線級だし、ヤマメも(Sばっかりだから毒とは呼べないけど)結構見るし
全般的に毒強くね。
マガン?
低種族値両刀とかそんな子は知りません。
- 477 :名前が無い程度の能力:2011/11/26(土) 17:01:22 ID:CrW5ntGE0
- >>469
D雛はフォローできんが、Eルーミアに鋼ついてるのも大剣持ってるからだろうから
人形に剣等を持たせてるアリスは鋼属性があってもよさそうだ
- 478 :名前が無い程度の能力:2011/11/26(土) 17:04:55 ID:1fTXzexs0
- 永琳って使ってる人みないけど強いの?
地であっさり落とされてるイメージしかない
- 479 :名前が無い程度の能力:2011/11/26(土) 17:04:58 ID:tfKgyxwI0
- >>469
アリスはあれだけ進化先あるんだし贅沢言うなよ
戦力的には微妙でもアリスとマリサはキャラゲーとしては一番勝ち組だよな
キャラオンリーパーティをかぶらずに出来るとかうらやましいぜ
- 480 :名前が無い程度の能力:2011/11/26(土) 17:14:12 ID:ERG918O20
- >>478
普通に使ってる分には結構便利だけど、N以外だとうどんに確1されることも少なくない師匠
- 481 :名前が無い程度の能力:2011/11/26(土) 18:03:54 ID:l9KFJHZU0
- >>476
メディが強い100%催眠も200%麻痺も樹タイプだけどな…
羊がこれ毒タイプにしろって寝言抜かしてたけど
- 482 :名前が無い程度の能力:2011/11/26(土) 19:16:43 ID:wtI2w1SU0
- 最近始めたばかりだったんだが、こんなに奥の深い物だったのか
- 483 :名前が無い程度の能力:2011/11/26(土) 19:21:06 ID:M9uD50x60
- まぁ麻痺やら睡眠の原因が毒ですって意味ならあってるのかもしれんが弱体化としての案だからな
依姫も原作を再現したら両刀なるのもある意味仕方ないともいえる
一番の問題は種族値の合計を弄れないところだと思うがそれをすると1ボスと6ボスの種族値合計差がががが
- 484 :名前が無い程度の能力:2011/11/26(土) 19:21:13 ID:YiEZMghk0
- 奥深さの大半は彼方ちゃんの脳内思考
- 485 :名前が無い程度の能力:2011/11/26(土) 19:31:04 ID:/m3/bnco0
- 種族値合計は信用ならない・・・
キスメ、大妖精とか合計は低くて立派な厨コダマ
- 486 :名前が無い程度の能力:2011/11/26(土) 19:33:38 ID:YqccTWks0
- 毒だから毒属性にしろは、さすがに短絡過ぎだと思うわ。
鈴蘭の毒が元ネタだからむしろ樹が正解
- 487 :名前が無い程度の能力:2011/11/26(土) 19:35:07 ID:l9KFJHZU0
- アドチルの高速100%凍結削除、うどんの回復しないスペル封じの弱体は仕方ないにしても
これ以上異常技を弱体化させるならフルアタ脳筋のみにした方がマシだわ
- 488 :名前が無い程度の能力:2011/11/26(土) 19:38:15 ID:dIYX7PG.0
- メディの弱体化については羊の私怨だろうね
せっかく永琳サリエルである程度対策出来るのにしないほうが悪い
- 489 :名前が無い程度の能力:2011/11/26(土) 19:40:26 ID:tfKgyxwI0
- >>482
でかい湖かと思って飛び込んだら水溜りだったみたいなもん
- 490 :名前が無い程度の能力:2011/11/26(土) 19:41:43 ID:YqccTWks0
- そして弱体されずに残った装備無効勢と効果が上がる予定の装備無効カードが
今度は猛威を振るう
- 491 :名前が無い程度の能力:2011/11/26(土) 19:46:10 ID:TXUqqO4U0
- ポケモンは道具がちょっとインフレしかけてたんだっけ?
過去作から道具は送れないとか見た覚えが
- 492 :名前が無い程度の能力:2011/11/26(土) 20:04:02 ID:N4mwj3/Q0
- なんかメンテ期間延びてるし
- 493 :名前が無い程度の能力:2011/11/26(土) 20:42:23 ID:Ft4Mmyjg0
- 対戦したいわー
メンテ期間中でもオークションか対戦の
どちらかを先行して再開してほしいものだ
- 494 :名前が無い程度の能力:2011/11/26(土) 20:48:51 ID:/jatE.YY0
- >>491
道具は送れないが削除されたものはほぼ無い
元々配布用だったりしたきのみ達が未だ未実装
- 495 :名前が無い程度の能力:2011/11/26(土) 20:53:55 ID:YiEZMghk0
- 装備無効化だと、もう単純にキャラ性能が上回ってるやつしか勝ち目無くなるからなぁ
余計つまらなくなる気がするんだが
- 496 :名前が無い程度の能力:2011/11/26(土) 20:58:42 ID:zxX7bC0EO
- たかが地で抜群取られるだけでD雛が弱いとか…
鋼持ちが出てきただけで詰みかけるNミスティアとD映姫使いの俺に謝れよ!
- 497 :名前が無い程度の能力:2011/11/26(土) 21:03:51 ID:Ft4Mmyjg0
- 鋼がきっちりメタられてる環境では
鋼というだけでもはや耐久力に期待できない
D雛も他の鋼と大差なくなってしまっただけのこと
現状耐久力を重視するならT紫やD霊夢だろうな
- 498 :名前が無い程度の能力:2011/11/26(土) 21:09:20 ID:l9KFJHZU0
- 耐久力ならADアリスがわりとキチ
- 499 :名前が無い程度の能力:2011/11/26(土) 21:17:06 ID:dIYX7PG.0
- 弱点少なくて耐久高いのはキツイな
定数ダメージってやっぱり便利
- 500 :名前が無い程度の能力:2011/11/26(土) 21:20:04 ID:M9uD50x60
- 個人的に耐久で一番怖いのはADアリスかな
反射持ちはうかつに攻撃できん
- 501 :名前が無い程度の能力:2011/11/26(土) 21:27:29 ID:ZRfCLNxc0
- ADアリスに反射とな
- 502 :名前が無い程度の能力:2011/11/26(土) 21:28:12 ID:Zr.0Gbjw0
- ADアリスちゃんが反射持ち?
こんなに俺と>>500で意識の差があるとは思わなかった
- 503 :名前が無い程度の能力:2011/11/26(土) 21:31:20 ID:NoyX4jAA0
- ADにメタバ実装されたの?
ワイヤー張ってエリクサーする仕事されるだけでもかなりきついんだよな
- 504 :名前が無い程度の能力:2011/11/26(土) 21:34:47 ID:M9uD50x60
- あぁ勘違いだったわ てへ
- 505 :名前が無い程度の能力:2011/11/26(土) 21:35:27 ID:YiEZMghk0
- 更新見る限りADに反射はないっぽいんだが・・・
ADはエリクサーだけで充分だろ
反射とエリクサーの二択とか鬼畜にも程があるぞ
- 506 :名前が無い程度の能力:2011/11/26(土) 21:37:22 ID:Ft4Mmyjg0
- T紫、D霊夢、ADアリスの耐久回復PTは
闇いないとかなりキツイからなあ
耐久に鋼なんかいらなかったんや
- 507 :名前が無い程度の能力:2011/11/26(土) 21:40:10 ID:YiEZMghk0
- ADが反射をもつと
エリクサー止めに効果力攻撃→反射されて死亡
反射を警戒して積みとか牽制→エリクサーで回復される
と読み負けると被害甚大
読み勝ったとしても
エリクサー読みで高火力→ADの高耐久でまだまだ死なない
反射読みで詰み牽制→VPが無駄になっただけ
と、明らかにリターンが少ない
一番反射を持たせてはいけないキャラ
- 508 :名前が無い程度の能力:2011/11/26(土) 21:41:20 ID:wf56AGH60
- 回復読み降参でいいよもう
- 509 :名前が無い程度の能力:2011/11/26(土) 21:42:12 ID:D/yqha2g0
- おいまて12月4日ってなんだよ
- 510 :名前が無い程度の能力:2011/11/26(土) 21:46:57 ID:YiEZMghk0
- (メンテが)もうちょっとだけ続くんじゃよ
- 511 :名前が無い程度の能力:2011/11/26(土) 21:51:03 ID:ZRfCLNxc0
- 彼方ちゃんに一週間も会えないなんて ビクンビクン
- 512 :名前が無い程度の能力:2011/11/26(土) 21:52:23 ID:P7dwIrDw0
- 耐久回復パは有効打撃を入れるよりいかにPT全体のHPVPといったリソースを維持するかの管理にかかっており
ひたすら耐えて耐えてたまにしょっぱい攻撃入れるだけでまた耐えて…という流れが自分でやっていてもうんざりするし
やられてもやっぱりうんざりするからその垢での対戦は封印することにした
何より耐久回復パの感覚に慣れると普通の対戦での交換のリスク計算が狂って勝率が下がる
- 513 :名前が無い程度の能力:2011/11/26(土) 21:58:13 ID:zxX7bC0EO
- せめてオークションだけでも早く復活して欲しいわ。使う気も無いのにとって置いた咲夜とか大妖精とかよっちゃん並に暴落しそうで凄く不安。
- 514 :名前が無い程度の能力:2011/11/26(土) 21:59:00 ID:NoyX4jAA0
- 挑発もスピンも無いし、装備の全体回復+個人回復の組み合わせが強いから
ガチなら受けループパになる環境なんだよな
- 515 :名前が無い程度の能力:2011/11/26(土) 22:03:33 ID:ZRfCLNxc0
- なにげに反射持ちの中で慧音先生だけ不遇
Dが上位クラスに高いのに特殊反射でHPも並だから使い難いことこの上ない
下手したら普通に殴ったほうが強い
- 516 :名前が無い程度の能力:2011/11/26(土) 22:06:30 ID:G8CfsF6U0
- 慧音先生は積み技と壁と反射で読みゲーに持ち込むといいよ
メリットは読みがあたると嬉しいこと
- 517 :名前が無い程度の能力:2011/11/26(土) 22:17:31 ID:zxX7bC0EO
- DはHP吸収があるじゃん。NHには物理障壁とスペル封じにAには装備封じがあるうえにスキルでスペルコピーできるし、進化先に選択肢があるだけましじゃね?
- 518 :名前が無い程度の能力:2011/11/26(土) 22:27:27 ID:ZRfCLNxc0
- VP吸収な
まあ確かに一条戻り橋は強いけど
NHは違いが属性だけで、地メイン持ってる以上Hのほうが使いやすいし
DとAだと反射と壁ないから超鈍足のDよりAのほが使いやすいんだよね
実質選択肢はそれほど多くない
- 519 :名前が無い程度の能力:2011/11/26(土) 22:43:37 ID:Qkyw6ZPc0
- VP吸収というより回復だな
D慧音は反射するより殴ったほうが自分的には使いやすい
水or樹技がきたらほぼ一撃で落とされるし対戦相手も確殺できるような特殊技しか撃ってこないことが多かった
- 520 :名前が無い程度の能力:2011/11/26(土) 22:55:06 ID:P7dwIrDw0
- 慧音は幻想郷伝説が怖いわ。いや対戦だとさっぱりアテにならんのだけど
ジムでスター出していると狙っているかのようにスターストームだのスプリンクルピースだの生命線を封じてくる…
- 521 :名前が無い程度の能力:2011/11/26(土) 23:49:30 ID:zxX7bC0EO
- ほとんどのスペルが下位互換相当なのか慧音、確かに使い辛そうだな。
- 522 :名前が無い程度の能力:2011/11/26(土) 23:59:12 ID:wf56AGH60
- BP払い戻し用アイテムの配布について
仕様変更によるBP振り直し補助のため、
ステータスボーナスをBPに払い戻すアイテムを配布します。
配布量は「ボーナスの振り直しを要求されるような
分類・能力的に大きな仕様変更を行われたコダマを所持していて、
更にそのコダマの合計ボーナス値が64以上の場合、該当するコダマ数」です。
名称:BPビール
注意:出品不可
対象コダマ:伊佐美、N輝夜、小兎姫、N・H咲夜、N・T・A萃香、N・A・D諏訪子、
N・Dてゐ、A・Tにとり、N・Eビビット、A魔理沙、Aミスティア、ユキ、らてぃおす、
N・S依姫、AD藍、里香、D・Sリグル
以降、毎週の仕様変更で大きな変更があった場合、翌週末に同様の条件で配布致します。
- 523 :名前が無い程度の能力:2011/11/26(土) 23:59:14 ID:Qkyw6ZPc0
- D慧音はAに振りでフランドールカードと魅魔カード持たせて一条戻り橋のVP回復と
- 524 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 00:01:09 ID:hiCYkhuE0
- VP回復とかで一戦くらいは戦える
- 525 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 00:13:02 ID:bRnVXDAA0
- >>522
一々確認してから配布すんのかこれ
全員に10枚くらい配っておけばいいのに
- 526 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 00:14:50 ID:mQvd5nnM0
- BPなんて振りなおしさせても問題ない気がするんだけどな
BP減少アイテム無駄になるの嫌なだけか?
- 527 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 00:16:46 ID:3jyY4xRE0
- らてぃおす持ってってもそいつには誰も使わねー様な気がするな
ほかのこだまのBP振り直しに使うと思う
- 528 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 00:17:30 ID:rcostdEo0
- 書いてあるのは全部トップのソース隠しだけどBP減少アイテムも値段変えるらしいな
こういう時酒の値段ぐらいうっかり書いてくれてもいいのに彼方ちゃん・・・
- 529 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 00:17:46 ID:tdvlu8zk0
- D慧音+フランカード+ぬえor妹紅カード
=重い一撃を叩き込むことに特化した固定砲台
3倍弱点突いてくる相手でも関係ないぜ!
- 530 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 00:22:48 ID:vWXilSJ2O
- 全コダマのBPをポイントに戻すだけでいいと思うんだが、
なんでこんなにめんどい上に不公平がでそうなことするのん?
あるコダマの修正が修正のない別のコダマのBP振りに影響を与えないとでも思ってんのかな?
- 531 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 00:59:18 ID:Ce9DlyUoO
- >>530
ビールで増やした分も戻すとBPカンストして損害でたりするとか?
普通にBPを自由に振り直せるようにしてほしいなぁ
- 532 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 01:00:13 ID:aBubCXb60
- 普通ポケモンだと○○用に耐久値も確1や確2を乱数や確定数を変更するために防御値をいじるんだけどな
後はミラー対を予想してH60 A60 S8とかでふってる人がかわいそう
- 533 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 01:03:57 ID:bRnVXDAA0
- 速度乱数あるしなぁ・・・
鈍足コダマの同族意識S振りはありだと思うけど中速になるとなんか微妙そう
- 534 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 01:05:22 ID:URRh3zNk0
- もうなんかここまで大がかりなことやるんだったら
最初から修正版は玉神楽2ってことにしておいて
旧仕様はそのままプレイできるようにしておけばよかったのに
- 535 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 01:05:53 ID:U3oHm8nc0
- T早苗とかミラー対策にS若干降るのも有りだと思うけどな
- 536 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 01:09:04 ID:dVswyll20
- ストーリーでも仕様反映されてんのかな?
ナイヘ無いとコンテ使い切り余裕だったが
- 537 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 01:10:40 ID:vWXilSJ2O
- ジムや勇那でもそうだったし全箇所で反映されてるでしょ。
- 538 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 01:11:45 ID:OLguxcGo0
- T早苗といえば使わないだろうけど禁呪は習得しておいた方がいいな
グレイソーマタージの麻痺効果はホントおいしいぜぇー!って喜ぶのは主にさとり様だけ
- 539 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 03:15:57 ID:Ce9DlyUoO
- 小町は修正されないんだっけ?
- 540 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 03:28:28 ID:1ZDZtHcA0
- >>536
D雛楽チンでした
- 541 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 09:41:59 ID:NrN1ofbI0
- 合計64以上が対象とか63の奴も大して変わらんのに酷い補填だな
- 542 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 09:59:32 ID:9vLcjdY.0
- >>522
これは・・・いさみ契約して均等に11振りすりゃ条件を満たせるじゃないか
カード1枚とルナビ一本ちょいで他キャラ用の振り直しアイテムがもらえるぞ
- 543 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 10:33:22 ID:lA7Ylpvs0
- >>541
まさに59しか振れていない俺涙目なのであった
ご丁寧にご意見ご要望のページも閉じられてるし
- 544 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 10:34:07 ID:NdkctKjw0
- メール送ればいいやん
- 545 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 10:40:21 ID:U3oHm8nc0
- 今はもうゲーム閉じてるしあの該当コダマに配布するのはその一度だけだろ
この先の仕様変更を見て修正されそうな奴を契約し均等振りしてゲット
目当てのキャラを再振りなんて抜け道も考えられるけど
- 546 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 11:01:18 ID:g8MDIxwg0
- なんでこんな無駄な手間かけるんだ
そんなに全員にアイテム配るのがいやなのか
- 547 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 11:35:48 ID:lA7Ylpvs0
- >>544
灯台下暗しワロタ
書いてないと思ってたけど見事にアイコンスルーしてたわ すまん
- 548 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 11:55:34 ID:8H9mTaME0
- たまかなた「簡単に環境整えられたら悔しいじゃないですか^^;」
- 549 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 12:03:04 ID:NdkctKjw0
- 玉神楽の急所の仕様ってポケモンと一緒だっけ?
- 550 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 12:09:03 ID:URRh3zNk0
- まあ、そんなこと言ったらずるずる補償の閾値がさがっていくから
64という閾値で切りたいんだろうけど
でも0/1で閾値以下は無しっていうのも不味い気がするんだよなぁ
それなりにやってて64以下ってのも割と多いと思うし。
64〜0はBP比例して配分とかにすればいいのに
- 551 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 12:11:16 ID:URRh3zNk0
- そういえば対象コダマにDひな入ってないんだな
- 552 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 12:16:24 ID:Fj.nzbWU0
- Dひなとか振りなおしても振りなおさなくてもHBDに入れるしかないし
- 553 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 12:35:13 ID:NrN1ofbI0
- Dひなからタイプ変えたい人もいるかもわからんし
遊び方を偏らせる要因にもなる
面倒な事せんで修正コダマは一括返済にして体制取ったほうがいいわ
- 554 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 12:55:02 ID:dYq16SD20
- 彼方ちゃんってストーリー二周目とかって考えてないの?
- 555 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 12:57:10 ID:2hQ9IfFI0
- D雛にS振りして先制で麻痺撒きたいという俺は邪道だったか・・・
- 556 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 12:57:12 ID:AQMISiu60
- 考えてないような感じよね
- 557 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 13:16:15 ID:rsEgNK1oO
- まだEx終わってないじゃん
- 558 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 13:23:53 ID:rcostdEo0
- さすがにDひなにSはねえなw
麻痺自体が速度を強制的に下げ、且つ行動を多少制限する役割を持つが
永琳カードがあるしスキルで味方全体治癒15%持ちもいる以上過信は禁物
S50程度にどんなにS振っても麻痺させたい所のS100以上は安全に抜けないしな(S64振り+時渡りで無振りS100とほぼ同速)
同族抜き考えてもSに14以上もわけるなら受けとしての性能を高めた方がまだマシに思う
ただし、同じS50とはいえT早苗は同族抜き調整は十分に考えられるので要注意
- 559 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 13:38:48 ID:URRh3zNk0
- まぁ、仮にストーリーの続きがあったとしても
修正でしっちゃかめっちゃかにかき回されたPTで
EX3話以上に強化された敵PTなんか挑む気しないわ
- 560 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 14:03:35 ID:51mi/A6A0
- 今のよっちゃんでEX越せる気がしねー
- 561 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 14:08:15 ID:NrN1ofbI0
- チャット常連のアイツの持ちキャラって
現状維持か強化なんだよな。
マジ身内ゲーですよ
- 562 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 14:09:43 ID:DATd80V60
- そりゃあ俺TUEEEEEEEしたいような奴が自分の手持ちの弱体化案だすわけないじゃん
- 563 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 14:10:39 ID:NdkctKjw0
- チャットで声高くすれば強化はされることあっても弱体化はされんしな
わざわざ自分の手持ち弱体化案なんて打算し
- 564 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 14:12:47 ID:gBjEBOgQ0
- 試しにそいつの手持ちの弱体化案出して反応を楽しむか
- 565 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 14:13:19 ID:Fj.nzbWU0
- その手持ちってどれなんだよ
- 566 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 14:16:09 ID:PZZShCoQ0
- 手持ち調べてみんなでチャットで弱体化しろって言ったらすごい勢いでファビョりそうだな
- 567 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 14:28:36 ID:bRnVXDAA0
- >>565
誰の事か合ってるか知らんがDみのりことTアリスかな
- 568 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 15:09:50 ID:mVCwQz6I0
- >>565
地蔵かテメーで有名ないbkちゃん(20555)は
HリリーW/Tさなえ/だいようせい/アリス/Tナズーリン/キスメ
いっつもいるmkz(10014)なら
Eルーミア/さくや/Tアリス/Tさなえ/AD妹紅/Dみのりこ
他誰が居るっけ
- 569 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 15:15:19 ID:rcostdEo0
- チャット出来てから来た人って多いからなぁ
ランク表で有名なmzkちゃんはAD系全部持ってるんじゃなかった?
- 570 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 15:21:11 ID:mVCwQz6I0
- 確かmzkは寄付してるはずだからそうなんかな
後は27722とかいた気がするけど名前も覚えてないわ
- 571 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 15:21:29 ID:Hd7m76dM0
- Eルーミアに装備消し技を持たせるのは過剰だと思うの
他進化系が持つのは性能的に問題ないと思うんだけど
- 572 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 15:41:58 ID:2hQ9IfFI0
- そりゃバランスよく強キャラ使って強装備使ってある程度読みがうまけりゃ勝てるからな
大体の人は強キャラをそろえるまでで装備まで完璧ってのは寄付勢ぐらいだと思うが
mkzのパーティなんか勝つのがふつうクラスだと
こんなんで妹紅カードなんてなくても勝てるよって言われても説得力なさすぎるわけで
- 573 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 15:52:50 ID:U3oHm8nc0
- mkzだかmzkちゃんは枠増やしといて妹紅なんて持ってないけど勝ちすぎてつれーつれーっていつも言ってるのが面白い
- 574 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 15:57:46 ID:sCY4izAI0
- あーなるほど
一括救済せずに面倒なBPビールを使う理由は
寄付等をしている身内さんたちを漏れなく救済し
それ以外の一般の救済をなるべく少なく済ませることで
心地よく勝てる上流階級環境と一般環境との差を堅持させようという立場からか
オクの送金監視と罰則に手間割くのも
一般勢に資金集中の手段があると
上流階級の環境を脅かす要因になるもんな
- 575 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 15:59:38 ID:BqW011LI0
- 違うな、間違っているぞ
身内は弱体化されない
- 576 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 16:08:57 ID:LAEYX2G20
- 初手降参安定すぎる奴には遭遇したくないものだ
メンテ終わったら、相手のIDも表示されるようになってればいいな
- 577 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 16:09:27 ID:PZZShCoQ0
- てかあれって身内というか元からの知り合いなのか?
端から見てるとキャラ操作されないように潜り込んでる寄生虫みたいに見える
- 578 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 16:15:15 ID:gugfm99k0
- 身内勢が使っていて露骨に強いと思うのはぬえとEルーミアだな
- 579 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 16:21:10 ID:Ce9DlyUoO
- もともと優秀な秋姉妹が強化されたのは身内勢からの鶴の一声だったのか
- 580 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 16:24:54 ID:bRnVXDAA0
- >>577
ID100○○は何らかの付き合いがあるらしいな
- 581 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 16:25:12 ID:LAEYX2G20
- どんな弱体化が来るか心配してたTさなえが現状維持なのも身内のお陰か
- 582 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 16:25:17 ID:O2Hd7Ln.0
- Eルミは治らない状態異常(装備2個無効)と回避スペ、スキルによる超火力で
D雛より性質悪いのに修正されないのは身内キャラだったからなのか……
- 583 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 16:43:52 ID:Ce9DlyUoO
- Eルミャって回避キャラとして使うと猛毒麻痺散布デッキ回しのD雛よりやばいのかよ、
サブ垢でフルアタ要員として運用してたわ。
- 584 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 16:50:49 ID:mVCwQz6I0
- 回避技は全体HP3%回復+個人HP4%回復(個人HPVP3%回復)とのシナジーが強すぎる
- 585 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 16:59:25 ID:OLguxcGo0
- 回避技はやっぱ連続使用できないようにするべきだよなぁ
βテスト版だからできなかったという可能性もあるが、一体死んだら相手も交換できるってのもおかしいし
睡眠・凍結が控えにいたら自動治癒されたり混乱が控えに戻すだけで自動治癒されなかったりするのは評価するが
やっぱりポケモン仕様のままの方がいいんじゃねって部分は少なくない
- 586 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 17:02:14 ID:Hd7m76dM0
- Eルーミアは燃費も良いんだよね
器用万能
- 587 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 17:03:33 ID:URRh3zNk0
- EルーミアもADチルノみたいに脳筋にしておくべきなんじゃなかろうか
- 588 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 17:04:38 ID:X.vN.M8Y0
- >>584
明らかに強いコンボなのに彼方ちゃんはスルーだからなぁ
あと色んな弱体がされてる中で改めてみると
Eルミに装備無効は自分も強すぎると思うわ
- 589 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 17:06:53 ID:URRh3zNk0
- まあこのままで行くなら
彼方ちゃんの愉快な仲間達とは当たった瞬間即降りするだけだから別にいいけどね
無駄な時間使いたくないし
- 590 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 17:08:17 ID:sCY4izAI0
- ルーミアが実質E一択だしな
回避はNS、脳筋はEと役割分けたほうがいいだろうなー
- 591 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 17:10:38 ID:hxAAaJHQ0
- Eルーミアは装備無効か回避のどっちか削らんと頭一つ抜けたままだな
こいつだけ贔屓し過ぎ
- 592 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 17:11:01 ID:2hQ9IfFI0
- もちろんこれをチャットでいっても保留で終わるだろうがな
- 593 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 17:20:35 ID:rtud2YnU0
- じゃあとりあえず
HリリーW
だいようせい
アリス
Tナズーリン
キスメ
Eルーミア
さくや
Tアリス
Tさなえ
AD妹紅
Dみのりこ
こいつらの弱体をしつこく主張していく空気と流れを作るとするか
- 594 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 17:21:45 ID:dt0lQgFI0
- BPビールも対戦で一定数勝たないと貰えないらしいし
今までのスレの流れと絡めて考えると萎える一方だな・・
- 595 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 17:23:06 ID:1vyZysUU0
- >>593
ibkちゃんぐらいの口の強さかmzkちゃんみたいな身内パワーが無いと
お前には無理
- 596 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 17:23:49 ID:rcostdEo0
- だがビールもらう条件かなーり緩くなかったっけ?勝利数はともかく降参も有だから
スレでグループ作れば余裕で全員ビールもらえるっていう
- 597 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 17:24:19 ID:OLguxcGo0
- あんまネガティブキャンペーンみたいなことしたくねーんだよな
対戦ログ見ていても実際に対戦しても面白いのは、やっぱ趣味パや属性偏っている嫁パと一目瞭然の相手に
壮絶な読み合いしていっぱい食わされ食わし合いした挙句に勝ったり負けたりすることだ
- 598 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 17:25:01 ID:wbkW..Bg0
- >>593
既に弱体されたのと弱体予定のAD妹紅は実質ムリ目
もうEルミ位しかない
- 599 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 17:26:21 ID:LAEYX2G20
- 「参加賞」って言ってたのに勝率一定以上に配布って何よ彼方ちゃん!
しかも月1回とかそんな頻度らしいし
素直に対人でもBPだけ入るようにしてくれた方がよっぽどいい
- 600 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 17:26:55 ID:u7ocdR6Q0
- あとはADアリスとかか
- 601 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 17:28:21 ID:URRh3zNk0
- Hリリーも「もうやった」ってので無理だろな
霰は以前弱体の猛アタックにもかかわらず突っぱねたし
Eルーミアは脳筋仕様にすればいいとして
Tさなえはどこをどうすりゃまともになるかな?
- 602 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 17:33:13 ID:vWXilSJ2O
- スポイラーなくせばいいんじゃね?
- 603 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 17:34:30 ID:2hQ9IfFI0
- T早苗は弱体化するほどじゃないと思う
まずEルーミアを徹底して弱体化の空気を作るべきだと思うが
- 604 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 17:34:32 ID:bRnVXDAA0
- T早苗はタイプが優秀でかつ特殊耐久高めだから強いってのもあるしな
継続スペルか交代スペルを消すとかだとどうなんだろう
- 605 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 17:35:27 ID:31eimGt.0
- TさなえとJKさなえのスペル全部交換とかだな
この二種は霊珠の値段と能力が一致してない
- 606 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 17:36:25 ID:LAEYX2G20
- Eルーミア脳筋にすると完全に劣化ADチルになっちゃうから
コンフェシオン取り上げくらいかなー
T早苗はドラテか継続ダメどっちか無くせば・・・
- 607 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 17:37:19 ID:URRh3zNk0
- 人を呪わば穴二つで
チャット民が散々手持ち以外の弱体を主張しまくった割を食った皆様の恨みが
Tさなえやらに集中しつつあるな
ゲーム休止中の今、もはやそれくらいしかすることないだろうし
はてさてどうなることやら
- 608 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 17:39:38 ID:vWXilSJ2O
- >>607
どうにもならない。
そう思っていなくて真面目に話している人もいるかもしれんけどw
- 609 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 17:40:48 ID:UPGib8Ow0
- 自分で自分のエースの弱体化案送ったのは俺くらいだろうな。
- 610 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 17:41:34 ID:PZZShCoQ0
- >>607
なんかワロタ
- 611 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 17:42:30 ID:URRh3zNk0
- ああ、それにしても
ツールで対戦とまでいかなくても
簡易シミュレーターとか付かないかなぁ・・・
人形劇久々にやったけど玉神楽に慣れ過ぎたせいかどうも駄目だ
- 612 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 17:42:45 ID:hRasgWQA0
- EルーミアとT早苗か
派手さが無いから目立ってないだけだし
確かに厨レベルだな
- 613 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 17:43:07 ID:RcJjyipQ0
- Tさなえとか星使えば一撃で死ぬから別に
- 614 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 17:44:47 ID:OLguxcGo0
- >>609
安心しろ、俺もHリリーWを一回衣玖さんと組ませて使ってあかんこれヤバすぎると思ってすぐさま修正案を送った
HP回復技のコスト上げろって言ったんだけどなぁ。あの遅さで50しか消費しないって
- 615 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 17:46:23 ID:hRasgWQA0
- >>613
星が出そうならNさくや出せば良いだけなのよw
- 616 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 17:48:34 ID:URRh3zNk0
- 結局厨キャラパかアンチ厨キャラパ、またはその混合になるだけだよな
- 617 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 17:50:06 ID:UPGib8Ow0
- 誰も回復装備が危険だってこと言わないのが笑えるな。
守るにぶーぶー言ってるけど、本当にやばいのは回復装備の回復量。しかも控えにいても回復するしね。
弱体化されちゃったら回復装備に頼りきってる皆さんが発狂しちゃうので弱体化の矛先を他人のコダマに向けてるんだよな・・・。
- 618 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 17:54:37 ID:B3zb1K/I0
- 守るがなければたいした回復量じゃないだろ
- 619 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 17:54:51 ID:OLguxcGo0
- しかし耐久嫌いらしい彼方ちゃんには皮肉なことに、実質現環境で強いのは耐久回復パだよなぁ…
回避のリスクが少なすぎるし、Eルーミアや静葉やみすちーに至っては回避しているだけでアド取れる
長期戦は逃れられなくなり、当然交換も頻繁に行われ、さらにADアリスはワイヤー撒いて回復できる
そんな中たった一人火力だけで厨に食い込んでいるADチルノは頭一つどころか天井ぶち抜いている
- 620 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 17:55:12 ID:vWXilSJ2O
- >>617
かなり笑ってしまったぞ。なかなかやるじゃねえか。
- 621 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 17:55:36 ID:LAEYX2G20
- お、俺は言ったよ!全体+個人回復が強いからガチなら受け一強って!
- 622 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 17:55:41 ID:8uSQzK6I0
- >>617
てか守るが無ければ回復装備もそれ程機能しないから
併用出来るから問題になる
- 623 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 17:56:39 ID:sCY4izAI0
- 早苗系統も一度やってるから
様子見とさせてください、と逃げるだろうな
Eルーミアなら
攻撃-10、特攻+10、回避削除くらいは余裕で許されるレベル
- 624 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 17:58:59 ID:rcostdEo0
- とかく人の世は住みにくい
- 625 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 17:59:25 ID:ZX6u4A5E0
- 回避スペル全部こらえるになればいいのに
- 626 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 18:00:12 ID:RcJjyipQ0
- 回避スペル貫通のスペル(フェイントとか)を導入しよう
- 627 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 18:00:48 ID:mPOxSNgU0
- 1ターンに7パーセント回復はなあ
高い金で装備を揃えちゃった人はご愁傷様だけど重複効果なしとかにしてほしいな
- 628 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 18:03:51 ID:gugfm99k0
- そもそも回避技が3連続で普通に成功するのが問題すぎる
回避技来ると分かってても回復装備もあるし
100%攻撃回避とは限らないから攻撃せざるを得ないことが多い
とりあえず回避技を撃って不利になる要素が現状ないからな
そもそもこのゲーム挑発みたいな技ないのに一部の補助系だけ強すぎる
- 629 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 18:04:41 ID:/65bEbNE0
- ADチルノはヘイルストーム(笑)でかなり許された
Eルーミアも同じ道を辿らんと駄目だろ
- 630 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 18:04:54 ID:OLguxcGo0
- >>627
冴月麟とか特殊共に110で回避できて催眠持っていてスキルで天然メルランカード持っているから
素で結構耐えられてセラフィム博麗巫女で毎ターン11%回復と話題にならないけど今の話題に添えばぶっ壊れコダマ
ロクに見ないけど
- 631 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 18:05:08 ID:U3oHm8nc0
- 静葉の守る×3胞子とか対策してないとその時点で降参したくなる
- 632 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 18:09:00 ID:WuzG/8Gw0
- 守る持ってるやつにオートで相手に何かするスキル付けてるのがな
守る持ってるだけで有利なのに
とりあえず連続成功の確率を落とすだけでもだいぶマシになるか
- 633 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 18:10:19 ID:URRh3zNk0
- 嫁パ使ってたけど
修正が進むほどに勝ちづらくなっていった感じがした
対策をしない、できないと死ぬっていうケースが増加してるんだよなぁ・・・
- 634 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 18:14:36 ID:pLqJoDZ20
- >>631
静葉は受けが弱いから、まだ大した事ないんだ。
高耐久でオートスキル、装備無効と回避持ちのEルーミアがいかに
チートか判るだろ?
- 635 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 18:17:11 ID:bRnVXDAA0
- でも静葉は静葉で守りつつVPを削り隙を見て催眠かましたり障壁貼ったりでなかなか
上にも出てるけどフェイントはあってもいいと思う
- 636 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 18:17:13 ID:RcJjyipQ0
- ttp://www.tohofes.com/battle/logb.html?room=0&day=20111124220936
耐久パが激突するとこうなる
- 637 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 18:17:49 ID:Ce9DlyUoO
- 秋姉妹はスペルが豊作すぐる。
100%睡眠か障壁どっちか無くすくらいがちょうどいい。
- 638 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 18:19:22 ID:C8m.K5nk0
- 冴月麟とか静葉は毒が効くし、天候も効くけど
Eるみゃは無効多い割にプラスαが多いからな。
天候の修正案とかと照らし合わせるとおかしい事に気づくよ
- 639 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 18:19:29 ID:URRh3zNk0
- >>636
100ターン以上とか正気の沙汰じゃねえな
これ見て彼方ちゃんは何も思わないんだろうか?
- 640 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 18:21:32 ID:bRnVXDAA0
- >>636
やっぱ全体回復ってクソだわ
- 641 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 18:28:00 ID:sCY4izAI0
- >>636
全体回復技も一律15%くらいに落とせばいいんじゃね
どうせ何回も使うこと前提なんだから10%でもいいだろうけど
- 642 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 18:28:32 ID:ZX6u4A5E0
- >>636
全体回復スペルで本人も回復できる所が強い気がする
- 643 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 18:32:53 ID:C8m.K5nk0
- バンパイアキスの使用率見てもこれも大概だな
Eるみゃ
回避スペル
全体回復
バンパイアキス
この辺りは要修正だわ
- 644 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 18:34:09 ID:URRh3zNk0
- とりあえず硬いキャラに回避手段、回復手段は持たせるなってこったな
全体回復技も「自分以外回復」だったらまだマシな気がする
- 645 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 18:34:57 ID:tdvlu8zk0
- 回復持ってるキャラが防御種族値高かったり
属性的に弱点少なかったりするのが対策の難度を上げてるのはあるな
- 646 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 18:43:32 ID:wiYmSOu60
- 前にTすいか+Dレイラコンビと戦った時はマジで気が狂うかと思った。
PT相性が悪かったってのもあるが。
てか自己再生みたいに自分だけ回復でよくね?
- 647 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 18:48:39 ID:2hQ9IfFI0
- 3倍ダメ入る相手ならまだどうにでもならないか
ただでさえDレイラは闇だされるとどうしようもないのに
- 648 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 18:52:24 ID:vTjw12HQ0
- DレイラってEルミで一撃だしなw
- 649 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 18:53:18 ID:bRnVXDAA0
- じゃあDレイラもEルーミアも一撃のAレミリアが最強という事か
- 650 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 18:57:22 ID:GvGIE2NE0
- Aレミリアならニターン守るか交代AD妹紅で余裕
- 651 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 18:59:03 ID:07okg6Rs0
- >>643
バンパイアキスの使用率が異常なのはそれ以外使えないから
呪いとバンパイアキスしか使えないからしょうがないんだよ
呪いも消すだけだから攻撃しつつみたいな奴がうらやましい
鋼とか固い奴出たら止まるし、むしろ別のスペルをなんか変えて欲しい
- 652 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 19:02:33 ID:vWXilSJ2O
- Dレミとか鋼というタイプ一つだけで止まるからどうでも…
下手すると闇でもいいかもしれん、格闘は言わずもがな。
- 653 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 19:04:47 ID:URRh3zNk0
- キス魔のおぜうというのは字面だけなら最高なんだがな
- 654 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 19:10:32 ID:2hQ9IfFI0
- レミリア見てつい咲夜ちゃん出しちゃいました
出血(鼻血)で追加ダメージ!!!
- 655 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 19:10:45 ID:Ce9DlyUoO
- 身内優先で調整するから外野の不満があっちこっち飛び火して軽く内乱状態になっとる
- 656 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 19:11:43 ID:GvGIE2NE0
- DレミならEルミでボコるな
スキル封じどうぞどうぞで
装備あれば何とかなるし
- 657 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 20:33:20 ID:RwvACOAE0
- 鋼で止まるって言うけどよっちゃんで殴り合ってジリ貧だったぜ
- 658 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 20:36:28 ID:URRh3zNk0
- >>657
よっちゃんなんかでなぐり合うからだ・・・
あれは鋼であって鋼ではない
- 659 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 20:36:51 ID:oYrrDnvI0
- アルミホイルよっちゃん…
- 660 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 20:38:55 ID:vWXilSJ2O
- >>657
十握剣で殴り勝てそうだけど無理だったん?
- 661 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 20:43:52 ID:Ce9DlyUoO
- 神が闇に抜群取れるようにして理は闇に弱いけど神に強いFE的な三竦みにしてくれたらよっちゃんも輝けるかも
- 662 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 20:46:55 ID:bBDmtNp.0
- >>593で書いてるTナズの弱体はようわからん・・・
確かに強いが騒がれるレベルか?俺はNで使ってるからようわからんが
きつかった記憶がない
- 663 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 20:49:28 ID:jAo0GR2M0
- Tナズはサブ炎レベルで軽く突破できるからな
- 664 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 20:52:50 ID:RwvACOAE0
- >>660
キスの回復込みでダメージ負け
- 665 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 20:55:15 ID:URRh3zNk0
- メジャー属性の重複抜群だからな
ペンデュラムでも下手すりゃ一確
- 666 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 20:56:34 ID:07okg6Rs0
- なんというか、すまん
よっちゃん再強化されるといいな
- 667 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 21:08:40 ID:2hQ9IfFI0
- 彼方ちゃんがここを見ない限り無理だと思う
mkzをはじめチャット勢は依姫はそこまで弱くないという意見を出してるし
彼方ちゃんがこれを見てチャット勢に流されなければ問題ない
もちろんそれができてればここまでひどくならない
- 668 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 21:15:04 ID:URRh3zNk0
- もう勝手にすればという感じ
少なくともチャット民とは勝負しない
- 669 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 21:16:44 ID:Fj.nzbWU0
- 向こうの人もそう思ってるだろうなきっと
- 670 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 21:27:00 ID:bBDmtNp.0
- チャット入ったりしてたけど、すぐに他の奴に噛み付かれたんだぜ・・・
- 671 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 21:29:23 ID:07okg6Rs0
- チャット入って彼方ちゃんに意見だけ言って出ればいいじゃん
俺はいつもそんな感じで意見出してるよ
- 672 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 21:41:42 ID:mPOxSNgU0
- 前誰かやってくれたみたいにメールでまとめたら多少取り合ってくれるんじゃね?
一応その時も変化はあったし
- 673 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 22:13:50 ID:KVPXhfdw0
- ログからコダマごとの勝敗率出してみた。
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy12824.txt
- 674 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 22:18:44 ID:rcostdEo0
- いいなこれ でも100〜200以上こなした結果でないと信用できないものもあるな・・・
- 675 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 22:19:06 ID:oYrrDnvI0
- なんと
とりあえず乙
- 676 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 22:19:18 ID:lgyX7fEM0
- 50%超えてれば上々なのか
厨とか言われてんのは70超え余裕なのかと思ってたわ
- 677 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 22:21:11 ID:URRh3zNk0
- >>673
トップクソワロタw
まあ、単純な勝率だしても絶対数が少ないのはいまいち参考にならんなぁ
野球の規定イニングみたいに使用最低回数でも決めないと
- 678 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 22:25:04 ID:dVswyll20
- ゾンビFは名無しキャラだから仕方ないっちゃあ仕方ないけどどパルスィさんが…
- 679 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 22:26:30 ID:rcostdEo0
- 単純にみれば合計試合数400以上で60%超えてれば信用出来るコダマってとこかね
そしてさとりちゃんの負けの数といったら・・・
- 680 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 22:26:45 ID:zFOhut2k0
- ちびでも勝てるんだな…
- 681 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 22:28:05 ID:sECoEYvs0
- パルとさとりが完全に終わってる・・・
- 682 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 22:29:28 ID:Fj.nzbWU0
- 話題のよっちゃんは中の下くらいじゃないか、よかったな
- 683 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 22:30:04 ID:bRnVXDAA0
- さとりは仕方ないにしてもパルスィ・・・
- 684 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 22:30:12 ID:URRh3zNk0
- コダマ 登板数 勝率
ADチルノ 2315 54.47%
キスメ. 1739 63.60%
Tさなえ 1658 60.25%
さくや . . 1604 58.48%
Aようせい. ..1546 55.37%
Dてんし.. . .1542 61.35%
Sあや 1488 44.02%
Dめいりん. .1483 55.97%
Aフラン . 1394 49.14%
登場回数でまとめなおして見た
ADチルノよく見かけると思ったら二位との差が凄いのなんの
でも勝率は意外と無いな
- 685 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 22:30:46 ID:vWXilSJ2O
- 使用数一位のあやちゃんの安定っぷりよ…
- 686 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 22:32:38 ID:07okg6Rs0
- >Dみのりこ 50% 126/125
玉彼方の基準点は正しかったようだ
- 687 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 22:33:31 ID:RcJjyipQ0
- キスメ 1106/633
Tさなえ 999/659
ADチルノ 1261/1054
これ何とかした方がいいんじゃないですかね
- 688 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 22:35:03 ID:bRnVXDAA0
- 勝+負>400の中で一番勝率がいいのはエリーかー
耐性かなりいいし技も悪くないから上手い人が使うと強そうやね
- 689 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 22:38:44 ID:URRh3zNk0
- 勝手にデータ再編集しちゃってよかったのか知らんけど
400戦↑以上の部ランキング
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy12825.png
Dパル悪くないと思うんだが・・・何があった・・・
- 690 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 22:39:56 ID:UPGib8Ow0
- >>688
エリー使ってる強い人いたなそういえば・・・。
- 691 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 22:43:05 ID:B3zb1K/I0
- 犠牲殿は伊達じゃなかった
- 692 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 22:45:07 ID:GeDS2V7k0
- 上で挙がってたEルミとT早苗は見事に6割越えしてるのな
やっぱ身内コダマぱねーわ
- 693 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 22:45:22 ID:rcostdEo0
- 比較的最近変更された奴らはデータとして採用するのはなし、だな お空ちゃんとかね
そういう意味では>>689の下位で変更されてからしばらくたつコダマは悲惨と言える 泣けてくる
- 694 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 22:48:36 ID:WuzG/8Gw0
- Tにとり 56% 121/93
にとり 52% 405/370
Aにとり 38% 60/94
Tが一番強いですね(キリッ
- 695 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 22:49:59 ID:URRh3zNk0
- ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy12827.png
ついでに100〜399戦の部
こっちでもパルスィが・・・そこまで弱かったっけ?
- 696 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 22:50:14 ID:oxGlti2s0
- 弱体もいいけどもうちょっとどうにかしろよってのもあげようぜ
とりあえず個人的には
さとり、小傘、依姫、リグル、響子
- 697 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 22:58:50 ID:17JOUWqU0
- 小傘、リグル、響子は弱くてもまーそんなもんだよねって納得できる
さとりちゃんも戦闘苦手だから仕方ないかーとまーなんとか
よっちゃん()
- 698 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 22:59:53 ID:URRh3zNk0
- よっちゃんは犠牲になったのだ・・・
- 699 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 23:01:23 ID:rcostdEo0
- 落とし穴とデコイとしての役割の犠牲にな・・
- 700 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 23:01:23 ID:WuzG/8Gw0
- 相手の技コピーするさとりが勝率振るわないのは仕方ないだろう
こればっかりは使い方次第のキャラだ
- 701 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 23:04:41 ID:PZZShCoQ0
- さとりは3進かあるんだから1つか2つくらい普通に技覚えていっても良いと思うんだがな
タイプ無なら技コピーしたほうが強いと思うが
- 702 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 23:09:51 ID:B3zb1K/I0
- 回避スペルか両面反射くらいはあってもいいよね
- 703 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 23:10:18 ID:Ce9DlyUoO
- D映姫とNミスティアの勝率が悪いのは俺のせいだな。俺の嫁P、炎と闇が出てくるとそれだけで詰むし。
鋼が出て来てもキツい。
- 704 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 23:10:54 ID:dnUFGAzY0
- 犠牲殿とか言われてるけど案外お燐頑張ってるのな
姉妹のほうはアレだが
- 705 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 23:14:10 ID:Ce9DlyUoO
- 地霊殿には最強と名高いキスメ様がいるじゃないか。小細工無しで強いからなキスメは。
- 706 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 23:14:29 ID:lpwHNX8U0
- る〜ことの勝率は俺のせいだな
- 707 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 23:17:19 ID:yETs9yyQ0
- このログって13日からのかな?あのバグ試合は抜いてあるのかな?
- 708 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 23:27:54 ID:sPNi01Gc0
- ログの中身がたまに前後のと同じになってることがあるよね
- 709 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 23:30:53 ID:KVPXhfdw0
- 集計手法かえてIDごとにコダマの勝率を出してそれを平均してみた。
前のと比較するとこっちはたくさん戦ってる人のバイアスが出にくいはず。
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy12828.txt
- 710 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 23:32:32 ID:6ePiMI3M0
- そういや、引き分け試合とかもあったな
ログの勝利者は片方が表示されるわけだけど
表示されないほうはやっぱり敗北扱いなのかね
- 711 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 23:35:20 ID:07okg6Rs0
- まあ3体中2体で勝つとかもあるしこれが結果とは言えないが、おつかれさま
Aえいきを入れたけど出さずに5回くらい勝ったことはある
- 712 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 23:37:47 ID:dnUFGAzY0
- >>705
キスメは鋼炎をメタれるからなぁ
見せ合いの時点で相性だけ見ても出しやすい
環境的な部分で相当恵まれてる
- 713 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 23:42:46 ID:URRh3zNk0
- 1ターン目両者降参の試合あったけど
右側が記録上の勝者になってるな
- 714 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 23:48:55 ID:Ce9DlyUoO
- A映姫って闇と虫で抜群取られなかった?妹紅とフランに一撃で殺された記憶があるんだけど
- 715 :名前が無い程度の能力:2011/11/27(日) 23:59:29 ID:07okg6Rs0
- 弱点は霊風だからもこうは風でフランにはごり押しかな
- 716 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 00:03:25 ID:pkmgVPv2O
- ミミちゃんは俺のせいだな…金が無くて、ぬえも妹紅もないぜ
- 717 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 00:05:44 ID:hH0uG3pkO
- パルスィはパルスィ統一の人がいるから参考になりにくいと思う。
- 718 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 00:12:42 ID:1DeLKgK60
- >>673の勝率ってどういう意味?
勝ったチームにいたキャラ?
それとも相手を倒した数?
- 719 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 00:13:48 ID:GPHW240Q0
- それ聞いて今までどんな統一パがあったのか気になった
自分が遭遇したのはる〜こと、パル、ゾンビFくらいしかない
- 720 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 00:16:10 ID:ghUKLtF.O
- 輝夜統一いたで
- 721 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 00:16:34 ID:.thrRGBI0
- さとり、命蓮寺、メイド統一には出会った事あるな
- 722 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 00:21:35 ID:q6DyFiII0
- さとり、パルスィ、ゾンビF(なぜか一人だけさとり)、星蓮、紅魔、(妖精) なら見た。
る~こと軍団散々騒がれてるけどまだ一回も見たこと無い・・・。
- 723 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 00:26:07 ID:Uij9fXw.0
- 3ボスPTと一回あたったなあ
- 724 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 00:28:34 ID:RJsD4qqQ0
- 純粋なキャラ統一なら
しょう、パルスィ、る〜こと、ゾンビF
る〜こととパルスィ統一は良く見かけた
- 725 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 00:31:52 ID:KuRNYFJQ0
- 嫁パ・ネタパは
下のほうの部屋でよく当たる気がする
- 726 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 00:35:19 ID:HPuM1i6w0
- 永遠亭+けねもこ、永遠亭+月姉妹の人とも会ったことあるな
話題のよっちゃんはベンチあっためてましたが
- 727 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 00:37:49 ID:8I8TlxFI0
- 強い人の手持ちにキスメやTさなえが多いだけだろ
明らかにHリリーWの方が強いし
- 728 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 00:41:37 ID:RJsD4qqQ0
- ADチルあたりは
「強いらしいからとりあえず使っとけ」で考えもなしに使ってる人がいるせいで
勝率が低いような気がする
- 729 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 00:43:33 ID:9YoMw8vA0
- ADチルノ同士ばっかりで勝率5割以上伸びないんじゃね?
- 730 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 00:46:04 ID:.thrRGBI0
- 考えなしに適当に強キャラ突っ込むとA村紗とかキスメとかに止められるからね・・・
- 731 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 00:53:27 ID:Gp3OLzWM0
- ぬえか妹紅カード持たせないで考えなしに突っ込ませるとあっさり落ちるからな
高速フルアタとしては相当強いがフルアタだからこそ相性を覆せないし
100%凍結なくなっただけでかなりバランス良くなった
- 732 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 00:59:51 ID:8hFqWS.s0
- 大体ADってなんだよ
強かろうがなんだろうがこんなワケワカランの使いたくない
はっきり言って見た目もダサいのばかりだし
- 733 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 01:02:48 ID:CB8LKZNc0
- 人形劇のをそのまんま使ってるだけですしおすし
- 734 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 01:05:04 ID:9YoMw8vA0
- 昔の人形劇は進化するとZUN帽とか特徴をなぜか脱ぎ捨てたりしてたから
霊夢とかマジで誰てめえ状態だったな
- 735 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 01:09:17 ID:sPBT54sE0
- 上の勝率のデータ比べてみた
コダマ IDごと 合計
ADチルノ 48% 158 54% 1261/1054
Aようせい 46% 104 55% 856/690
Hさくや 46% 88 54% 549/450
Dめいりん 55% 63 55% 830/653
よりひめ 45% 44 48% 190/204
Sよりひめ 28% 23 42% 155/153
これ見るとすごくDめいりん安定してるな
Sよっちゃん・・・
- 736 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 01:21:40 ID:GPHW240Q0
- >>735のIDごとの勝率ランキングが見てみたいけど流石にまずいかね……
晒しとかじゃなく、上位で厨使ってない人の戦い方とかをログで見てみたいってだけなんだがね
- 737 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 01:32:09 ID:.thrRGBI0
- >>736
非公式チャットの方にExcelでそれっぽいのが上がってたぞ
ログ流れてたら入室しないと見れないけど
- 738 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 01:32:30 ID:sPBT54sE0
- >>736
ログ全部公開し観戦とかもあるからよさそうな気はするけど
晒されたくない人もいるだろうしなんともなぁ・・・
- 739 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 01:36:13 ID:dKRtjuCM0
- 本家に動きが無い以上話題もないし、
あとは提示されてる対戦ログを分析するくらいしかないんじゃない
日付毎に上位10名くらいのIDとメイン使用コダマの羅列くらいなら、公表されてるし大丈夫でしょ
気になる人は各自対戦ログから観戦すりゃいい
- 740 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 01:37:00 ID:GPHW240Q0
- まぁそうだよなぁ……
非公式チャットとやらには行ったことないけど一応のぞいてみるよ
それと言い忘れてたが>>735乙
- 741 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 01:37:23 ID:q6DyFiII0
- ttp://kagura.f-space.org/buttle_kagura.xlsx
変な晒しとかID覚えてマークするとかそういう汚いことするなよ・・・。
- 742 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 01:42:12 ID:Wpwh9SBw0
- ここはこうした方がいいとかここの判断はよかったとかの意見は結構嬉しいけどな
アドチル、Eルミ使って負けるとか(失笑)とかは勘弁してほしい
そんな人いないと思うけど
嫁統一パの人たちがどんな戦術組んでるのかは気になる
- 743 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 01:43:03 ID:8I8TlxFI0
- やっぱ強い人でもPT固定じゃなかった人は伸び悩んでるな
リリーの人は想像通り
- 744 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 01:45:36 ID:GPHW240Q0
- >>741
おぉありがとう
晒しや同IDに張り付き粘着するやつはいないと信じたいところ
- 745 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 02:17:14 ID:dKRtjuCM0
- >>741より、
100戦以上戦った人で勝率7割以上が15人いたので勝率順に並べてみた
ID 戦闘数 勝利数 勝率 戦闘数ランキング 勝利数ランキング
10051 178 153 85.96% 28 11
17145 109 91 83.49% 73 38
24375 150 124 82.67% 41 21
22884 121 95 78.51% 62 33
18194 162 126 77.78% 36 19
16195 144 111 77.08% 45 28
22379 106 81 76.42% 79 42
25219 159 121 76.10% 39 22
10035 189 143 75.66% 21 14
20174 127 94 74.02% 56 35
13813 115 85 73.91% 68 40
10014 282 207 73.40% 6 2
22719 239 175 73.22% 13 6
20555 201 147 73.13% 19 13
27722 168 121 72.02% 33 22
- 746 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 02:25:05 ID:sPBT54sE0
- だいぶ遅れたけど>>741ありがとう
自分が本垢だけで200戦近くもやってるとは思わんかった・・・
あの膨大なログからこれまとめた人すごいな
- 747 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 02:31:42 ID:dKRtjuCM0
- 勝率8割越えの上位三人の勝利戦時の主な使用コダマ
10051
オレンジ Dれいむ Aぬえ
17145
Tゆかり ADアリス Eまりさ or Dれいむ
24375
キスメ Dめいりん げんげつ
- 748 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 02:37:06 ID:8I8TlxFI0
- 17145やっぱそれか
それしか見たこと無いわ
- 749 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 03:18:40 ID:pc9cHc220
- がんばるなぁ
複垢は勝率は7割超えてたけど50戦くらいしかしてなかった
メイン垢は圧倒的敗北だったがな
対戦夜遅くまで開けてくれないかな
- 750 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 06:51:46 ID:pBbEzHk20
- オレンジって完全劣化だと思ってたけどそうでもないのな
あとA船長も、Dが主流とばっかりおもってたわ
- 751 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 07:50:28 ID:SRyu/kMg0
- 起きたらなんとまあすごいものが・・とりあえず集計乙としか
ボロ負けてた日もあるけど勝率4割はあって安心した さとりちゃんかわいい
- 752 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 08:52:27 ID:RJsD4qqQ0
- とりあえずざっと覚えのある統一パの勝率調べてみた
メイド統一とか命蓮寺統一とかは検索しづらかったので割愛
複数系統
美咲統一:62.50%(35/56)
リリーBW統一:45.71%(16/35)
ほぼ※かぐや統一:42.31%(11/26)
※一体だけスター
単一系統
しょう統一:40.00%(10/25)
る〜こと統一:36.89%(45/122)
さとり統一:27.69%(36/130)
パルスィ統一:21.50%(23/107)
ゾンビF統一:10.45%(7/67)
やっぱり勝率稼ぐのは難しいのね
- 753 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 08:57:04 ID:pBbEzHk20
- ゾンF統一でも勝てるもんなんだなw
- 754 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 09:10:44 ID:RJsD4qqQ0
- ttp://www.tohofes.com/battle/logb.html?room=0&day=20111115232205
貴重なゾンビFズの勝ち試合
やっぱり混乱効きまくらないと無理ゲーの模様
- 755 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 09:13:58 ID:RJsD4qqQ0
- ん、ゾンビFの人たまにさとりが入ってるときがあるな
まあいいか
- 756 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 09:19:20 ID:udWAHOSUO
- ストーリーを始めたときに最初に流れるBGMって原曲なに?
主人公の部屋の曲じゃなくて
- 757 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 09:20:26 ID:pBbEzHk20
- たぶん悠久の蒸気機関のことかな
- 758 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 09:30:39 ID:udWAHOSUO
- >>757
おおそれだ!サンクス
- 759 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 11:58:25 ID:iEmi3BbY0
- いやあこのデータ嬉しいなぁ。自分の成績が一目でわかるとは
こっから自分のキャラ別勝率探るか
- 760 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 12:32:30 ID:ghUKLtF.O
- D霊夢と霖之助の弱体化ってどうなったんだっけ?
- 761 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 12:39:44 ID:FPXqlI0o0
- 無いよ。D霊夢はナイヘとみらいよちが弱体化されたから措置はなし
実際D霊夢はきちんと役割決めて使っている人は強いけど
ほとんどの属性等倍+環境で闇が案外多い+格闘技威力しょっぱすぎるという欠点が多くてそこまで問題ではない
霖ノ字に至っては何かする前に一撃で殴り殺されかねない
- 762 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 12:40:10 ID:p39CZvf.O
- 眼鏡はそんなに強くなくね?ってことで見送り。
D霊夢とDレイラはナイへ弱体化したし大丈夫じゃね?ってことで見送り。
- 763 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 12:52:13 ID:/wynpj6A0
- 眼鏡はサリエルカード、永琳カードとか持たれるときついし耐久、素早さ低いしな・・・
相手次第なんだろうが、魅魔カードとかVP吸収カードが終わったらきつそうだ
- 764 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 12:54:40 ID:SRyu/kMg0
- 霖之助はお膳立てして出してやらんとね
対戦においてはバトンタッチの存在があったら有用で強いコダマだったかもしれんな
- 765 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 13:53:26 ID:PzFwLias0
- >>643
やめて
俺のくるみちゃんが死んじゃう
- 766 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 13:55:50 ID:/wynpj6A0
- バンパイアキスっていうかDレミは本当にそれとスキル封じしかないんだがな・・・
くるみも辛くなるし、闇に耐性入ってる奴なら一方的にやられるから別にいいわ・・・
よしかでパンデミックっていう手も結局回避スペルとかで外されるときついし
- 767 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 13:58:22 ID:FPXqlI0o0
- 芳香に関しては回避スペル持っている奴がまだ完全回避が可能な段階でパンデミックする方が悪いw
- 768 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 14:00:52 ID:pBbEzHk20
- 回避は今の仕様に加えて連続で使えなくするぐらいでいいな
- 769 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 14:03:30 ID:PzFwLias0
- 全体回復のスキルや装備に関しては、控えに回復が入らなくする装備でも作ればいいんじゃないか
- 770 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 14:20:13 ID:RvBiz1960
- 先制技はみんなよっちゃん並みにするべき
- 771 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 15:30:31 ID:oY2EhyCA0
- 一致の連中は40でいいな
- 772 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 15:36:51 ID:aT3Gdcc.O
- 玉神楽にもデフレの波がきたか
- 773 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 15:41:21 ID:V.vO2buI0
- とりあえず回避スペル連続使用制限からだな
先制なぞどうでもいい
- 774 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 15:52:37 ID:scm39umw0
- >>772
今までが半端に一部だけインフレ過ぎたんだよ
- 775 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 15:53:45 ID:yP7jIbQQ0
- 彼方ちゃん自身が先制下げなくていいやって判断してるしなぁ
- 776 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 15:54:21 ID:pBbEzHk20
- よっちゃん・・・
- 777 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 16:03:35 ID:TJqnHBNs0
- 天子とかあれのせいで鬼2匹が泣いてるぞ
- 778 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 16:05:26 ID:DSloCPac0
- ルイズの先制は正直修正レベルだと思う
抜群の範囲が広い地面タイプで威力90はやりすぎ
- 779 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 16:08:27 ID:ghUKLtF.O
- 霊夢のホーミングは命中率999でもいい気がする。
回避2連続は逆手にとり安いから残して欲しい。
- 780 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 16:40:26 ID:9YoMw8vA0
- 回避技をフェイントならぬホーミング弾で攻撃するのは面白いかもな
- 781 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 16:49:59 ID:aT3Gdcc.O
- しかしそれを実装してしまうと今度は回避厨から「霊夢強過ぎ」と弱体化案が出される危険性が生じてしまう両刃の剣
彼方ちゃんにはお勧めできない
- 782 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 16:51:32 ID:V.vO2buI0
- 回避技には必中倍ダメスペルとかもアリだな
連続使用も自重するだろうし
- 783 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 16:52:11 ID:9YoMw8vA0
- んじゃ回避したと思ったらぶつかりにいっちゃうへにょりレーザー追加してくれ
- 784 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 16:54:52 ID:.thrRGBI0
- メルラン始まったな
星ちゃんはもう始まってるから別に・・・
- 785 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 16:56:10 ID:PzFwLias0
- 特定の技に対抗する技を作っちゃうと今度はそれが台頭してのイタチごっこだな
- 786 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 17:04:34 ID:DSloCPac0
- まあ現状でも守るに対しては未来予知があるからね
他にも積み技とか壁とかがあるし、このままの仕様でもいいな
- 787 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 17:04:39 ID:NFX1kbJ60
- じゃんけんになるなら今よりマシじゃないの
アンチが居ないならだしたもん勝ちじゃん
- 788 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 17:05:28 ID:9YoMw8vA0
- 特定の技に対抗する技はあってもいいだろ
問題なのはそれを1キャラしか持ってないとか言う限定状態じゃないか?
技枠8個もあるんだしそういう技増やしてもいいと思うんだがな
そうじゃなきゃそれこそ強い技とステータスもった物勝ちになるし
彼方ちゃんは絶対に勝敗が見えるようなキャラを作りたく見たいだからそれなら10パー20パーの追加効果技ばっかり増やしてないで
読み合いできるような技を増やせばまだゲームになるんじゃないかと思うわ
- 789 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 17:07:01 ID:HE83xKcE0
- そんなことできるほど彼方ちゃんは賢くない
- 790 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 17:16:35 ID:scm39umw0
- 無知の知すらない印象がある
- 791 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 17:19:28 ID:V.vO2buI0
- >>786
それなら未来予知は弱体されてるから
回避も弱体しないとおかしいでしょ
相対的に回避強化されてるのお解り?
- 792 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 17:19:41 ID:ghUKLtF.O
- >>788
多分ここで危惧されてるのはそれを誰が持つのか?ってことだと思うよ。
技固定で特定のキャラだけ贔屓されてる現状を更に加速させないからね。キスメとか妹紅が持ったら洒落にならんし。
- 793 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 17:23:12 ID:qaLT07cU0
- 回避は回復装備さえ弱体してくれればかまわんよ
- 794 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 17:25:52 ID:WK2RW3S20
- 装備安定だろ
「回避状態に2倍でヒットして消費」カード。
- 795 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 17:29:35 ID:V.vO2buI0
- 影響度合いが回避スぺ>回復装備だから
回避弱体のがいいだろう
- 796 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 17:29:49 ID:vrsDUjvo0
- 回避貫通版霧雨カードまだ?
- 797 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 17:35:36 ID:9YoMw8vA0
- >>792
8枠あるんなら全員が何かしらそういうの持てばいいんじゃね?
現状のほぼ全てのキャラが威力100以上の技持っててタイプ相性だけで殴り合いしてるよりよっぽどマシだと思うが
高威力と数%追加効果技の運ゲーばらまいてバランス取りましたっていうよりよっぽどいいわ
- 798 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 17:36:28 ID:DSloCPac0
- >>791
未来予知が弱体化したから回避も弱体化しろって言い分はちょっとおかしくないか?
今の環境で守るがつかえて厨レベルぽいキャラなんてそんないない気がするけどねぇ
守るが使えるからって勝ちまくれるってわけでもないし。まあ面倒くさいのは確かだけど
- 799 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 17:39:03 ID:.thrRGBI0
- 別に持ってるのはいいんだけどばら撒きすぎなんだよね
その分初手守るしてくるプレイヤーが増えたからこっちは低燃費積み技美味しいです出来るけど
- 800 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 17:44:14 ID:ghUKLtF.O
- >>797
そのスペルの名前編集できるなら有りかな。
- 801 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 17:46:04 ID:V.vO2buI0
- >>798
別におかしくはないだろ
巧い奴が使えば立派に機能するのはもう判ってる事なんだし
多少使いにくくなっても問題無いだろ
- 802 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 17:56:35 ID:1ixr.M3g0
- 全員よっちゃんクラスまで弱体な、はい解決
- 803 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 18:02:29 ID:ut7HdQA60
- IDごとの勝率にはけっこう開きがあってID別のコダマの勝率はあまり参考にならんかも。
こうやって見るとどのコダマが強いとか一概に言えない気がする。
memo1 ID別勝率を併記したコダマの勝率表
memo2 コダマ別勝率を併記したIDの勝率表
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy12839.zip
- 804 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 18:08:00 ID:ghUKLtF.O
- >>803の中身が見たいけど週末まで実家通いだからおあずけ…くやしい…
- 805 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 18:12:28 ID:wA0JetFI0
- 障壁に対して障壁貫通のカードがあるんだから
回避には回避貫通のカードを作るで解決しそうなもんだが
- 806 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 18:13:23 ID:.thrRGBI0
- >>803
乙
嫁の勝率が全ID中トップだったから嬉しい
- 807 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 18:16:11 ID:5Cb4UjlA0
- 回避スペルに使用したターンは自分のスキル・装備は無効化されるって効果追加するのじゃダメなのかな?
あとは??%の確率で防御0・特防0の状態でダメージを受けるとか
- 808 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 18:17:22 ID:cQvX3u8w0
- >>803
すげー頑張ってるのに200戦クラス100戦クラス50戦クラス10戦以下とかで
分けてないのが非常に勿体無い
データとして見るなら戦数も普通は見るからね
- 809 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 18:20:35 ID:cQvX3u8w0
- >>807
最速状態異常があんなに叩かれるのに
絶対回避が叩かれないのがそもそも変だからねぇ。
提案すれば彼方ちゃんも見てはくれるんじゃないか
- 810 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 18:24:42 ID:ZhhCaKhU0
- >Dレイラ 100% (19/19)
>すいか 100% (36/36)
誰だよ萃香弱いって言ったやつ
- 811 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 18:30:07 ID:.thrRGBI0
- SあやよりAフランの方が多い事に驚いたよ・・・
- 812 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 18:39:59 ID:siLxJH.s0
- にとりとアリスと慧音の勝率を一人で下げてるのに気づけた
- 813 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 18:42:07 ID:2NcigShk0
- うちのエースを100回以上使ってるのは俺だけなのか
- 814 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 18:42:50 ID:RvBiz1960
- >すいか 100% (36/36)
この人の試合確認してみれば理由がわかる
- 815 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 18:43:03 ID:3ODqGOus0
- 本家のまもると同じ仕様にすればいい
今のは連続で使えるけど、出した直後のVP満タンの時くらいしか使えないから、
使用目的が最初のターン稼ぎで有利な状況を作るためにしかなってない
本家のは連続は使えないけどここぞという時に使える
普通に使う分には本家仕様のほうが便利
- 816 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 18:45:53 ID:2NcigShk0
- しんぎょくェ・・・
- 817 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 19:25:37 ID:vq4YTqXY0
- 相手の回避がそのまま威力になる必中技を作ろう(悪魔)
- 818 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 19:42:38 ID:SRyu/kMg0
- >>803乙 こういうのって相手の思考の傾向も読めちゃうからガチ勢にはすごくありがたいのかもね
そして自分はさとりちゃんのまだ割とマシな使い手に分類されるようでほっとした・・
さーって他のさとり使いの研究をしよう
- 819 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 19:46:30 ID:.TLAMNyw0
- >>814
ログ複製バグ悪用されてる?
- 820 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 20:01:17 ID:2NcigShk0
- 彼方ちゃん理香子一度も使ってないのか
- 821 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 20:07:36 ID:VH.fIG4.0
- サイエンティスト好きな俺は深い悲しみに包まれた
- 822 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 20:14:46 ID:PzFwLias0
- >>810
そもそも数十回の試行なんて統計学的には全然あてにならんのだから参考程度にするべき
このゲームはキャラ多いから必然使う人が偏るし猶更
(全員違う人間が同じキャラをそれぞれ一回ずつ合計2000戦くらいでようやく99.99%ほどの信頼)
- 823 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 20:18:07 ID:C.UK57H60
- 100戦以上してる人はスタメンキャラがわかって面白いな
- 824 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 20:19:12 ID:dKRtjuCM0
- >>822
対戦がβから本番に変わり、公式ランキングも始まって
2ヶ月くらいたてばそれくらい行きそうか
- 825 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 20:20:36 ID:ZhhCaKhU0
- >>822
適当に書き込んでいたよごめん
すいか使うのが超上手いのかなって思ってたんだけど全然そんなことなかった
- 826 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 20:25:31 ID:9YoMw8vA0
- 何が強いか決めるならトーナメントでもしたほうが早いと思うわ
- 827 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 20:29:49 ID:ghUKLtF.O
- >>824
ランキングなんて出来るのか。
…哀しみから解放された俺のNミスティアの下剋上の予感!?
- 828 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 20:32:34 ID:9hKIxc9k0
- そういや昨日Dレミよっちゃんで止められないって書いたけど細部が違ったわ
十束剣とキスのダメージレースだとよっちゃん微有利で
回復するからDレミを3回で倒せずスキル効果でVP黄色になって拮抗崩れて終了が正しい
- 829 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 20:36:27 ID:RJsD4qqQ0
- >>828
結局は悪燃費にいきつくわけか
- 830 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 20:36:34 ID:dKRtjuCM0
- >>826
まあここ最近は日替わりでコダマの強さも変わってるから
環境もその日その日で異なるしな
咲夜チルノの凍結削除があった19日までの前半と、20日からの後半の
どちらで勝ち点を稼いでるかでも
何が強いかの判断が変わってくるし
- 831 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 20:45:10 ID:9hKIxc9k0
- >>829
流石に威力100消費20に文句は言えんからむしろDレミは大人しく闘でなんとかしろってことで
- 832 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 20:48:34 ID:mNAnMSzk0
- VP0技で削ればいいじゃん
キス6発まで耐えるのになんでコスト重いの撃って黄色になってるんだ
- 833 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 20:55:45 ID:VH.fIG4.0
- 限界までキスしてくるキス魔なレミィか…
- 834 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 21:00:50 ID:x5T13ILE0
- パチェはキスに弱いのか
- 835 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 21:02:32 ID:PzFwLias0
- こあやけーね先生もキスに弱いのか……
- 836 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 21:04:02 ID:ypHP2fdg0
- >>803
感謝感謝大感謝
自分のデータだとキスメが勝率2番目に低かった。無理にてんまらへんに戦わせていたのが響いたか……
- 837 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 21:06:52 ID:.TLAMNyw0
- キス魔とkissmeが正面対決するとどうなるの?
- 838 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 21:14:19 ID:ypHP2fdg0
- BP装備なしならなんだかんだでDレミかなぁ勝つのは
- 839 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 21:15:31 ID:GPHW240Q0
- キスメのスキルで火傷したらまた変わってくるかも
- 840 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 21:32:12 ID:FPXqlI0o0
- 最後の一体同士でお互い体力満タンなら、俺なら初手でイチかバチかのブレイズキッス→休憩で行くかな
長期戦になるのは必至だから、麻痺で動けないターンが多くなることを期待できるし
- 841 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 21:33:37 ID:2NcigShk0
- なんだかんだでブレイズキッス使えるからな 交代読みとかの話だけど
なんというキス合戦
- 842 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 21:41:38 ID:RJsD4qqQ0
- レミキスちゅっちゅ
- 843 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 22:19:54 ID:ut7HdQA60
- 一応調べるのに使ったデータとスクリプトあげとく。
javascriptわかる人は他の集計手法をためしてくれるとうれしい。
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy12846.zip
- 844 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 22:34:26 ID:FPXqlI0o0
- A天子使わないと勝てないヘボい俺と思っていたら数値は正確に残酷にExactlyと教えてくれた
ホント天子はギリギリのラインで壊れに届いていない強キャラだわ
- 845 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 22:38:28 ID:d6qDcPj60
- 休止中なのになんやスレ進んでると思ったら
ログ分析してくれてる人がいたのか
ありがてぇありがてぇ
- 846 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 22:38:45 ID:29Cu6CqA0
- 各個人の最も選出してるコダマとかあったら面白そうなんだけど
- 847 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 22:49:00 ID:J2Fh6jhM0
- ID毎に一番使用しているコダマということか
多くの勝率上位者が使っているコダマなら確かに気になるな
- 848 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 22:53:59 ID:ypHP2fdg0
- 個人的には一番勝ってる組み合わせも気になるが、こいつを出すとなると相当な労力が必要だ……
ID別で組み合わせ勝率を出すところから始めなければ
- 849 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 22:59:42 ID:SRyu/kMg0
- 各IDごとに出したコダマの種類、回数、そのコダマを出した時の試合勝率なら既に出してくれてあるのに・・
- 850 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 23:01:05 ID:2NcigShk0
- まず100戦以上戦ってる人から割り出すのが一番なんじゃないかな
これだけでも結構減る気がする やり方わからんけど
- 851 :名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 23:12:58 ID:sPBT54sE0
- >>850
100戦以上の人が85人だね
- 852 :名前が無い程度の能力:2011/11/29(火) 00:38:40 ID:GL9kT8fw0
- 俺の嫁をうまく使いこなしている人を参考にしようか
お!この人は勝率も対戦数も悪くない
俺か・・・・orz
しかもわけあって検索しづらい
- 853 :名前が無い程度の能力:2011/11/29(火) 00:46:51 ID:YH51StmE0
- 普通の霊球を使った進化のやつと見た
- 854 :名前が無い程度の能力:2011/11/29(火) 00:48:26 ID:QPZn1PYk0
- 進化系統が多いキャラのNは探すの面倒くさそうだな
- 855 :名前が無い程度の能力:2011/11/29(火) 00:56:29 ID:YH51StmE0
- キャラ別の統計があるからそっちからどう?
まあわけありならそういうわけじゃないのかな
- 856 :名前が無い程度の能力:2011/11/29(火) 01:15:04 ID:FJKZ6MbE0
- とりあえず、私より多く戦って私より勝率が良い人はいないのか。
- 857 :名前が無い程度の能力:2011/11/29(火) 01:30:08 ID:HH0Ep39Q0
- 大抵強コダマって言われるようなコダマを使ってるが
オレンジ使ってこの勝率はすごいな
- 858 :名前が無い程度の能力:2011/11/29(火) 01:37:39 ID:4YUh7fqw0
- オレンジが普通に強なだけだと思うけど
ただしビール限界まで突っ込まないと使いにくいけど
- 859 :名前が無い程度の能力:2011/11/29(火) 01:40:44 ID:QPZn1PYk0
- AS2段階上昇の積み技と与ダメージ1/3回復と先制持ってるしな
霊で簡単に止まるけど大抵後ろに闇やらディレイムやらいるからね
- 860 :名前が無い程度の能力:2011/11/29(火) 01:43:08 ID:e0ugcO/k0
- オレンジはHP凄いけどBDはかなり紙なんだよな
・・・そういえば、似たようなステ配分で角生えてるのが居たような気が
- 861 :名前が無い程度の能力:2011/11/29(火) 01:46:27 ID:nZWAxS0k0
- これが絡め手と脳筋の差である
- 862 :名前が無い程度の能力:2011/11/29(火) 01:47:16 ID:YH51StmE0
- >>856
とりあえず勝率と試合数を言えばいいんじゃないかな?
- 863 :名前が無い程度の能力:2011/11/29(火) 01:49:26 ID:IWlZ4W760
- >>741の対戦数ランキングを戦闘数でフィルタかけて勝率でソートすりゃ一発で出るな
- 864 :名前が無い程度の能力:2011/11/29(火) 01:50:58 ID:.j1PK6H20
- 紙防御とはいえHP170とミラコの相性
スキルで5%上昇するA100格闘一致で先制70/100/10と吸収90/100/30
A/S二段強化に全体状態異常回復
禁呪がマスパなのと唯一の炎技が特殊なのが残念だけどこう見ると確かに強いな
- 865 :名前が無い程度の能力:2011/11/29(火) 02:19:20 ID:4YUh7fqw0
- 正しい使い方は絡め手なんかせずひたすらぬえと霊夢で受けることだろ
ミラコぐらいは使うかも知れんが
- 866 :名前が無い程度の能力:2011/11/29(火) 02:28:13 ID:ruEZ65UM0
- これはメンテ明け初週からオレンジ高騰、
オレンジ弱体修正が来るでしかし
- 867 :名前が無い程度の能力:2011/11/29(火) 02:29:08 ID:4YUh7fqw0
- 元が5000円だし使うのにルナビ含めて2Mは必要だから高騰する要素が無い
- 868 :名前が無い程度の能力:2011/11/29(火) 02:31:55 ID:QPZn1PYk0
- そもそもオレンジ活かそうと思ったら受けキャラ2枚でやらんとキツそう
- 869 :名前が無い程度の能力:2011/11/29(火) 02:34:44 ID:bGdNy0Sk0
- メンテ後よっちゃん買って強化されたら売る金策を考えついた
真似するなよ?
- 870 :名前が無い程度の能力:2011/11/29(火) 02:36:54 ID:ruEZ65UM0
- マジかよよっちゃん売ってくる
- 871 :名前が無い程度の能力:2011/11/29(火) 02:43:12 ID:HsI8DPFA0
- 最近よっちゃん50枚売ってたような
- 872 :名前が無い程度の能力:2011/11/29(火) 02:45:30 ID:HsI8DPFA0
- >>741
これみたらがっかりするな〜
滅茶苦茶勝率低いわ自分。。トップ10入りそう
- 873 :名前が無い程度の能力:2011/11/29(火) 02:53:37 ID:2mQLgQAA0
- ところで俺19話クリアで寸止め食らってるんだけど
- 874 :名前が無い程度の能力:2011/11/29(火) 04:28:06 ID:aQTQeBog0
- >>848
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy12858.zip
出してみた
主旨間違ってたりデータ間違ってたりしたらすまない
- 875 :名前が無い程度の能力:2011/11/29(火) 04:41:42 ID:V.zowAJw0
- >>874
ジェバンニ乙
よくまとめたなぁ
- 876 :名前が無い程度の能力:2011/11/29(火) 05:21:29 ID:IWlZ4W760
- >>874
仕事速過ぎワロタ 乙
組み合わせ別 勝率ランキング
・20戦以上49戦以下の部
げんげつ さつきりん すいか 34/34 100%
ADレティ Tさなえ きょうこ 19/20 95%
AリリーB Dひな しょう 19/20 95%
Dひな Tさなえ アリス 22/25 88%
ADチルノ Aてんし Sフラン 21/24 88%
・50戦以上99戦以下の部
Eルーミア Tさなえ さくや 45/51 88%
Tさくや Tさなえ アリス 57/66 86%
Aらん Aサニー Dゆゆこ 48/57 84%
Hしずは Sルーミア エリー 79/96 82%
Dてんま エリー レティ 40/50 80%
・100戦以上の部
Aぬえ Dれいむ オレンジ 101/118 86%
AD橙 Dゆゆこ Tナズーリン 101/142 71%
Aむらさ すいか てんま 109/160 68%
AD妹紅 Aさなえ Tさなえ 137/207 66%
Aフラン Dれいせん Tはたて 152/238 64%
- 877 :名前が無い程度の能力:2011/11/29(火) 05:47:44 ID:YH51StmE0
- >>874
ありがとうございます
一番よく出てる組み合わせがそこまで勝率良くないな。今度から気を付けよ
- 878 :名前が無い程度の能力:2011/11/29(火) 07:57:48 ID:KzFEbrFQ0
- Nゆうぎの使用回数が0って事に驚いた
- 879 :名前が無い程度の能力:2011/11/29(火) 08:05:37 ID:DCzySkPU0
- 勇儀と契約するぐらいなら天子買って装備品にした方がいいし…
- 880 :名前が無い程度の能力:2011/11/29(火) 08:16:45 ID:YH51StmE0
- 勇儀を地面格闘にするならNよりDに行くだろうね。まあA天子が同じタイプでいるのが一番の理由だと思うけど
- 881 :名前が無い程度の能力:2011/11/29(火) 08:32:42 ID:BcmLVNuA0
- 瞬間火力で言うなら勇儀には三歩必殺があるので天子より勝る
NはA天子よりほんのわずかに速いし、混乱で不利をごまかすこともできるし交替読みで出オチ機能不全にすることもできる
ただ、天子には天地開闢プレスというか岩技あるのとハードロックあるのがエラい強くてね…
- 882 :名前が無い程度の能力:2011/11/29(火) 12:15:00 ID:k9joHryI0
- >>873
俺も21クリア寸止めだしキニスルナ
- 883 :名前が無い程度の能力:2011/11/29(火) 13:26:11 ID:YH51StmE0
- しかしデータというデータは出尽くしてしまったか?
あとこのデータを種に話を膨らませるか
- 884 :名前が無い程度の能力:2011/11/29(火) 13:34:16 ID:AA7jW/jkO
- あるにはあるよ
先制スペルのダメージ比べとか被ダメ比べとか
- 885 :名前が無い程度の能力:2011/11/29(火) 13:36:42 ID:k9joHryI0
- しかし仕様変更中にそういう細かい数字の計算検証してどうなるんだろうか
- 886 :名前が無い程度の能力:2011/11/29(火) 13:47:24 ID:AA7jW/jkO
- 確かにそうなんだけどね
ダメージの計算式だって変わっちゃう可能性だってあるし
まあ例えば今のよっちゃんの紙耐久具合を数字から実感するのもありなんじゃないかなと思うよ
暇ならば出してみるのもいいかもしれない
- 887 :名前が無い程度の能力:2011/11/29(火) 13:54:08 ID:DCzySkPU0
- 計算式を根本から変えるわけが無いだろうから本家の流用していいと思うけど
個体値は20固定なんだっけ
- 888 :名前が無い程度の能力:2011/11/29(火) 14:07:29 ID:xN.9UJtoO
- レベルも個体値も固定だから計算しやすいね
HP×防御で計算すればNよっちゃんは61050/64350
耐久値合計最強はDゆゆさまで103500/117300
平均は67775/72965だった。
- 889 :名前が無い程度の能力:2011/11/29(火) 14:10:22 ID:AA7jW/jkO
- 固体値は20固定で
ダメージ計算の乱数の幅は0.7〜1だったはず
速度の乱数幅は知らない
- 890 :名前が無い程度の能力:2011/11/29(火) 14:12:45 ID:xN.9UJtoO
- 多少誤差が入るけど>>888の計算だと種族値100威力100一致技は威力28350
- 891 :名前が無い程度の能力:2011/11/29(火) 16:25:28 ID:j1y0FdD.O
- なんか依姫の更新来てる。火雷神が威力60になっとる
- 892 :名前が無い程度の能力:2011/11/29(火) 16:35:29 ID:Z3IJbvGs0
- というかそれは前の更新からなんだが・・・
なんでわざわざまた上に持ってきたのか。再更新するのかしらん
- 893 :名前が無い程度の能力:2011/11/29(火) 16:36:02 ID:k9joHryI0
- うああああああああああん
玉彼方ちゃんやりたいよおおおおおおお^p^
- 894 :名前が無い程度の能力:2011/11/29(火) 16:39:03 ID:pCeujOAQ0
- 弱い使いにくい言われてるのにさらに弱くする池沼彼方
そんな暇があるなら大妖精、ADチルノ、咲夜をもっと弱くしろやマヌケ
- 895 :名前が無い程度の能力:2011/11/29(火) 16:39:54 ID:QPZn1PYk0
- いつになったら威力80のところが直るんだ
- 896 :名前が無い程度の能力:2011/11/29(火) 16:42:54 ID:2KXPzNVsO
- 「よりひめは餌。火力は不要」
という彼方ちゃんの断固たる意思表示とみた
- 897 :名前が無い程度の能力:2011/11/29(火) 16:44:34 ID:xcuv3fHo0
- 勝率いい奴のデータ見てたら結構バグ利用してるじゃん
- 898 :名前が無い程度の能力:2011/11/29(火) 17:05:29 ID:j1y0FdD.O
- とりあえずNみすちーのログ見てて扱いの雑さに泣いた。
- 899 :名前が無い程度の能力:2011/11/29(火) 17:49:45 ID:537swQpo0
- よっちゃん強化はもう諦めたほうがいいと思うよ。彼方ちゃん弱くないって言ってるし
それより他のどうしようもないコダマ修正はよ
- 900 :名前が無い程度の能力:2011/11/29(火) 17:52:17 ID:k9joHryI0
- 俺が新参だからかもしれんが何でここのスレ罠がそこまでよっちゃんに拘るのかわからない
他になんぼでも不遇なのはいるのに
- 901 :名前が無い程度の能力:2011/11/29(火) 17:54:29 ID:QPZn1PYk0
- 昔は100万だったしなぁ
その時に買って雇用した人が現状でのあまりの使えなさに怒ってるんじゃなかろうか
ただよっちゃんよりも悲惨なキャラはいる・・・はず
- 902 :名前が無い程度の能力:2011/11/29(火) 17:55:52 ID:rDEMF.lA0
- Nパチュリーの使い方を教えてください
選ぶ理由がなさすぎる
- 903 :名前が無い程度の能力:2011/11/29(火) 17:59:47 ID:DCzySkPU0
- なんだかんだ言ってタイプだけはトップクラスに優秀
- 904 :名前が無い程度の能力:2011/11/29(火) 17:59:52 ID:j1y0FdD.O
- 状態異常散布等の特殊な事が出来ない理属性メインのアタッカーとかはよっちゃんの非じゃないと思う。
理属性の利点が全くない辺りが。
- 905 :名前が無い程度の能力:2011/11/29(火) 18:02:51 ID:k9joHryI0
- おっと慧音先生の悪口はそこまでだ
いいよ好きだから
- 906 :名前が無い程度の能力:2011/11/29(火) 18:03:14 ID:Z3IJbvGs0
- 環境的にNパチェは防御をレジアイスから削りタイプを不遇にした存在にしかみえない 以上
- 907 :名前が無い程度の能力:2011/11/29(火) 18:06:29 ID:QPZn1PYk0
- 脳筋の理属性でも教授は範囲広くて火力もあるから中々強い
Nパッチェさんは残念タイプと鈍足が合わさってもうね
- 908 :名前が無い程度の能力:2011/11/29(火) 18:08:22 ID:.zni1v460
- 使える進化先が一つでもあれば十分じゃね
- 909 :名前が無い程度の能力:2011/11/29(火) 18:08:50 ID:YH51StmE0
- 正直鋼神って他の神なんかよりやり易い。抜群が地面格闘って神単体より弱点付きやすいし
耐性としては優秀かもしれないけど一致抜群とれる範囲極端に狭いし
- 910 :名前が無い程度の能力:2011/11/29(火) 18:16:52 ID:.j1PK6H20
- 能力が耐久型で技が状態異常とかの搦め手が豊富なタイプなら悪くない属性だと思うよ鋼神
そういった感じだったのならだけど
- 911 :名前が無い程度の能力:2011/11/29(火) 18:27:58 ID:xN.9UJtoO
- 本家はディアルガだけか、比較にできんなw
- 912 :名前が無い程度の能力:2011/11/29(火) 18:39:17 ID:j1y0FdD.O
- 威力上昇系のカードってスペルの威力に+○○%だっけ?
- 913 :名前が無い程度の能力:2011/11/29(火) 18:47:15 ID:d3RmSp8c0
- 下手に強化されたりすると、非常にめんどくさいコダマになる気がするから
よっちゃんは今のままで居てほしい
- 914 :名前が無い程度の能力:2011/11/29(火) 18:48:01 ID:YRTpP1FQ0
- ダメージ上昇だったと思うよ
多分ステータス上昇系は時渡りぐらいしかないと思う
- 915 :名前が無い程度の能力:2011/11/29(火) 19:03:34 ID:j1y0FdD.O
- ダメージの計算式てAorC+スペル威力−BorD=だよね?
20%セント上昇カードなら200ダメが240ダメになるってこと?
- 916 :名前が無い程度の能力:2011/11/29(火) 19:07:15 ID:QPZn1PYk0
- 確かポケモンのやつの乱数幅いじっただけだから計算式は
((攻撃側のレベル × 2 ÷ 5 + 2)× 技の威力 × 攻撃側の能力値 ÷ 防御側の能力値 ÷ 50 + 2)×(70~100)÷ 100 だったはず
一番最後に1.2かけておけばいいのかなこれ
- 917 :名前が無い程度の能力:2011/11/29(火) 19:07:16 ID:xN.9UJtoO
- ダメージの計算式はすごく大雑把にするとAorC×スペル威力÷BorD
これにレベルや定数とかタイプ補正などなど
- 918 :名前が無い程度の能力:2011/11/29(火) 19:13:41 ID:j1y0FdD.O
- かけ算だったのか変な数値出るなとは思ってたんだ。どうもありがとう。
- 919 :名前が無い程度の能力:2011/11/29(火) 19:31:46 ID:YRTpP1FQ0
- >>917の
>AorC×スペル威力÷BorD
に更にH(最大HP)で割ってやると
大体だけど最大HPの何%削れるかが出せるから
何確で倒せるかの目安にできると思うよ
ただし乱数幅に注意
- 920 :名前が無い程度の能力:2011/11/29(火) 19:39:57 ID:xN.9UJtoO
- >>919
そう、だから
防御側のHP能力値×防御側の対応する能力値=((攻撃側のレベル × 2 ÷ 5 + 2)× 技の威力 × 攻撃側の能力値 ÷ 50 + 防御側の能力値×2)
これで乱1、切り捨ての処理で誤差が出るけど
御側の能力値×2は比較的小さいので省いちゃってもよかったり
- 921 :名前が無い程度の能力:2011/11/29(火) 19:40:21 ID:YRTpP1FQ0
- >>919
ごめんでないや
更に(攻撃側のレベル × 2 ÷ 5 + 2)÷50を掛けてください
レベルが100なら0.84倍だね
- 922 :名前が無い程度の能力:2011/11/29(火) 20:05:53 ID:OJnp0y620
- ビール販売の設定したみたいだけど・・・
いくらだろうなぁ・・・300k以上はやめてほしいが・・・
- 923 :名前が無い程度の能力:2011/11/29(火) 20:16:15 ID:BcmLVNuA0
- 無振りでもそれなりの威力出るA120C115という数値で
それぞれ攻撃範囲の広い地面と岩のサブウェポン貰っておきながら
未だに悲劇の両刀扱いされているよっちゃんの人気にパルパル
- 924 :名前が無い程度の能力:2011/11/29(火) 20:19:19 ID:UhMn72RM0
- 岩は既存の炎鋼と範囲被りまくりなんだよなあ・・・
つまりSよっちゃんは
- 925 :名前が無い程度の能力:2011/11/29(火) 20:33:07 ID:irjpXBoE0
- 不遇なだけなら確かにいくらでもいるかもしれない
ただよっちゃんの場合は両刀の犠牲者+彼方ちゃんが餌にしか使ってないクセに強いとかいう発言
さらにはこれが大吉で出てくるという意味とかも重なって言われてる
- 926 :名前が無い程度の能力:2011/11/29(火) 20:39:45 ID:j1y0FdD.O
- よっちゃんのデータ見直して見たけどSに振って時渡りか、AかHに振ってていカード装備すれば普通に運用する分には問題無いんじゃないかな。
弱点ついてくるコダマの前にさらさなければいいんだし。
- 927 :名前が無い程度の能力:2011/11/29(火) 20:45:24 ID:e0ugcO/k0
- そういえば角の生えた子はもういいのか
- 928 :名前が無い程度の能力:2011/11/29(火) 20:48:21 ID:QPZn1PYk0
- 二本角の子は攻撃タイプとしては優秀だし炎技も物理になったしミラコ貰ったしで少しは救われた
一本角の子は装備カードとして頑張って
- 929 :名前が無い程度の能力:2011/11/29(火) 21:08:14 ID:BcmLVNuA0
- 勇儀姐さんは天子ちゃんが強すぎるから霞んでいるだけで強いんだよ…
全進化系統が同じ技しか覚えない組だからまだ救いはあるかもしれないのが希望か
風技が威力下がってでもいいから物理依存になったりすれば差別化はできるかな
- 930 :名前が無い程度の能力:2011/11/29(火) 21:16:06 ID:sOUbPSgo0
- そういや俺の天子ちゃんまだチビのままなんだけど
進化するならどれがお勧めなの?
課金枠でコダマ増加中だからとりあえず安定性あるのが欲しい
- 931 :名前が無い程度の能力:2011/11/29(火) 21:21:12 ID:V.zowAJw0
- 安定性ならD、天候パ殺しをしたいならAかな
- 932 :名前が無い程度の能力:2011/11/29(火) 21:21:58 ID:PMKBV4CU0
- てんこちゃんはちびのグラフィックが一番かわいい
- 933 :名前が無い程度の能力:2011/11/29(火) 21:25:12 ID:YH51StmE0
- 飛行を攻撃できるやつが他にいるならAでいいんじゃないかな
Dは3倍弱点2と弱点4あるからどうしても飛行を落としたい以外はおすすめしない。あとはピンポイントとしては火草に一致抜群取れることと、Dが15ほど高いこと
- 934 :名前が無い程度の能力:2011/11/29(火) 21:28:41 ID:SjrxlQRQ0
- >>923
以前がどうだったかはおいておき
雷が威力60になった上に神が岩に化けたSよっちゃんは間違いなく弱体だろう
紙装甲なことと燃費を勘案すると高火力って言えるのは物理な鋼技だけで特殊岩とか追加されてもいったい何に対して使えるというのか
岩で弱点付けるものは現状でも突けるからな、複合だと付けない可能性もあるけど神のほうがまだ安定だろう
あぁ、でもよっちゃん禁呪で物理増えるからいっそ特殊を捨てる踏ん切りはこの変更でつくな
- 935 :名前が無い程度の能力:2011/11/29(火) 21:30:25 ID:7qBJ.huU0
- 的外れなこと平然と言ってるやつが居るのが恐ろしいな
- 936 :名前が無い程度の能力:2011/11/29(火) 21:34:49 ID:sOUbPSgo0
- >>931-933
サンクス
安定ならDでいいかと思ってたけどA天候殺し実装されてたのか・・・
対戦で使いこなせたら面白そうだね
まぁまずはシナリオ中Dで終わったら対戦用Aに変えてみようかなぁ
・・・早くシナリオ制覇したいぞ!!
- 937 :名前が無い程度の能力:2011/11/29(火) 21:35:04 ID:YH51StmE0
- 私の事かすいません
- 938 :名前が無い程度の能力:2011/11/29(火) 21:36:13 ID:V.zowAJw0
- いやいや俺のことでしょ
- 939 :名前が無い程度の能力:2011/11/29(火) 21:38:42 ID:BcmLVNuA0
- 天子はどのタイプでも強いよね。PT次第だと思う
Nは弱点少ないし70という微妙ながら特化させたらそれなりの速度+その速度から繰り出されるドMバリアは安定性抜群
俺はS64振りA天子使っているが、二、三度最後の一人になった時点で相手の残り三人片付けてくれたことあるほどヤバい
- 940 :名前が無い程度の能力:2011/11/29(火) 21:42:38 ID:YH51StmE0
- NとAとDはどれが一番固いのかをちょっと計算してくるか……
- 941 :名前が無い程度の能力:2011/11/29(火) 21:44:00 ID:uKRpb07w0
- 天子が強くなるほど相対的に地位の上がる連中もいるはず
ぱっと出てくるほど詳しくはないんだが
- 942 :名前が無い程度の能力:2011/11/29(火) 21:58:06 ID:BcmLVNuA0
- >>941
別に対天子だけってわけじゃないんだが、対戦始まってしばらくしてから評価爆上げされたのがA村紗だな
ポテンシャル高い物理水ってだけで結構貴重なのに
ADチルノやアリスにT早苗なんかとも有利に殴り合える現環境に対する凄まじいメタっぷり
積み技、継続ダメージ技、先制技、禁呪が珍しく超まともと技にも恵まれているからホントおっかない
- 943 :名前が無い程度の能力:2011/11/29(火) 22:13:55 ID:QPZn1PYk0
- ついでに種族値の無駄の無さも長所だな
水霊で物理受け向きの配分だから本当強い
- 944 :名前が無い程度の能力:2011/11/29(火) 22:29:32 ID:e0ugcO/k0
- しかし闇に弱いからEルーミアにはやられる
Aむらさ>ADチルノ>Eルーミア>Aむらさ の三つ巴か
- 945 :名前が無い程度の能力:2011/11/29(火) 22:41:27 ID:uKRpb07w0
- そいつら3体相手に等倍以下にできるD雛さんの時代だな
等倍で殴り負けるとかそういうこと言っちゃダメ
- 946 :名前が無い程度の能力:2011/11/29(火) 22:45:47 ID:z0RMXjzA0
- Aむらさを安定して受けるならTナズだろうね
まあこの二人はお互いに組んでも弱点補完できるから相性いいけど
本家だとプルンゲルとナットレイのコンビだからねぇ
- 947 :名前が無い程度の能力:2011/11/29(火) 22:46:26 ID:DCzySkPU0
- A村紗の台頭は出せばメジャーキャラを確実に流せる耐性+継続ダメージの合わせ技の強さをよく表している気がする
T早苗も搦め手多いけどメインはやはりしょっぱい威力の継続技だし
- 948 :名前が無い程度の能力:2011/11/29(火) 22:59:25 ID:BcmLVNuA0
- >>946
というか命蓮寺は全員集合させると見事にお互いの弱点を補い、火力と耐久と剥奪が揃ったバランスPTになる…
ジムでPh安定してきた→命蓮寺つえー!?は誰もが通る道
- 949 :名前が無い程度の能力:2011/11/29(火) 23:09:16 ID:rDEMF.lA0
- Tぬえとか格闘3倍だし一撃余裕だろww
そう思っていた時期もありました
- 950 :名前が無い程度の能力:2011/11/29(火) 23:47:41 ID:KzFEbrFQ0
- キャラランクとか作らんの?
- 951 :名前が無い程度の能力:2011/11/29(火) 23:51:29 ID:QPZn1PYk0
- mzkちゃんのならあるで
今だと半分は変動しそうだけど
- 952 :名前が無い程度の能力:2011/11/29(火) 23:55:35 ID:HH0Ep39Q0
- Dひな浮遊戻ってくれないとうちのPTの4/7が地面に弱点つかれてしまう
メール送ったけどたぶん無理だろうな
D雛が強すぎるということはわかるんだけどコダマ単体を見て強さ修正するのやめてくれないかな
- 953 :名前が無い程度の能力:2011/11/29(火) 23:59:15 ID:YH51StmE0
- パーティ入れ換えろよ
- 954 :名前が無い程度の能力:2011/11/29(火) 23:59:26 ID:Sn5bDTK60
- N雛に変えて解決
- 955 :名前が無い程度の能力:2011/11/29(火) 23:59:34 ID:fTLKk3aE0
- 4/7が氷弱点で闘岩鋼スペルなしの俺はどうすれば
- 956 :名前が無い程度の能力:2011/11/29(火) 23:59:57 ID:QDna5G2Q0
- 流石に個人のPTがバランス悪くなるのをいちいちかまってられんわな
- 957 :名前が無い程度の能力:2011/11/30(水) 00:04:53 ID:2lrPgxpA0
- >>953
それぞれ役割があるから1体変えれば済むという訳でもないから
パーティー変えるならたぶん3体以上変えないといけないかな
>>954
Nには変えれない事情があるのです
まあ個人的な気持ちをただ言いたかっただけさ
- 958 :名前が無い程度の能力:2011/11/30(水) 00:06:24 ID:p8Y54t0UO
- Dひな自体はそこまで弱くないよ、ただ浮遊なくなってバランスが…とかまでは
さすがになぁ、Nはまだ浮遊持ってるしバランス言うなら他のに変えても…
なんでメンテ中にこのスレがここまで伸びるんだ…
- 959 :名前が無い程度の能力:2011/11/30(水) 00:07:43 ID:NEvouShs0
- 地面に強い鋼枠ってことならエリーとかでも良さそうな気がするけど
何か拘りがあるならドンマイ
- 960 :名前が無い程度の能力:2011/11/30(水) 00:07:58 ID:CW92kHvY0
- 活きのいいデータ集があるからかなー
- 961 :名前が無い程度の能力:2011/11/30(水) 00:20:24 ID:Yv1K3xAs0
- Nチルノをうまく扱えるものはおらんのか
そして検索すると「100より多い一致があります」
嘘つけw
- 962 :名前が無い程度の能力:2011/11/30(水) 00:25:55 ID:E8Vli/Rs0
- エリーは対戦で出会ったフランカード持たせた人のがえれぇ強くて参ったわ。実際対戦成績いいし
ナズーリンにフランカード持たれたら耐久と火力が備わり最強に見える
- 963 :名前が無い程度の能力:2011/11/30(水) 00:30:16 ID:CW92kHvY0
- Nチルノは成績芳しくないね。全体勝率平均が45%、ID別勝率平均が41%だ
42戦使ってる人がいるらしいからその人はどうかねえ
- 964 :名前が無い程度の能力:2011/11/30(水) 00:41:18 ID:vtyp6Ym.0
- ほとんどが修正前のデータだから、現時点での性能を語るには適してないのがね
- 965 :名前が無い程度の能力:2011/11/30(水) 00:51:57 ID:CW92kHvY0
- あー修正前だったかそれは参考にならんねぇ……。まああと5日くらい待ちますか
- 966 :名前が無い程度の能力:2011/11/30(水) 01:00:43 ID:qzjonaH60
- フランカードエリーの人と1回だけ戦ってたんだけど
ログ見たらキスメ同士で殴り合ってるのが出てきて接戦で負けてた
あれは本当に悔しかったな…
- 967 :名前が無い程度の能力:2011/11/30(水) 01:05:13 ID:NEvouShs0
- 環境的にエリスって強そうなんだけどどうなんだ
一致で水風霊理、サブで草虫鋼氷闘に弱点がつける
変に両刀なのが勿体無いけどC120S95でアタッカーとしては悪くない数値だし
最近増えてきた水風や元々多い霊理に強いこの環境だといい感じに刺さってくれそうなんだが
- 968 :名前が無い程度の能力:2011/11/30(水) 01:07:41 ID:OoPIjneo0
- 強い方だと思う
ストーリーでエリスwithエリスに痛い目に遭った記憶が・・・
- 969 :名前が無い程度の能力:2011/11/30(水) 01:20:35 ID:Vdl56TA60
- >>876
それって勝率高い人のメインパーティが載ってるだけよね……
同時に出てる二体の勝率を同一ID排除、勝率5割以下ID排除で見ると強力シナジーが見えそうだが。
とりあえず、キャラの性能の高い低い言うなら勝率低いID弾かないと話にならない。
- 970 :名前が無い程度の能力:2011/11/30(水) 01:27:55 ID:oLrNqcdk0
- メインパーティ3人がほぼ固定されてる状態じゃないと
50戦や100戦以上の数はこなせない
ほとんどPT固定したうえで数もこなして勝率8割レベルになると
プレイヤーの腕云々よりも、ほとんどの属性や組み合わせ相手でも渡り合えるという
コダマ自身の強さやコダマの組み合わせの強さがあるということの証明だと思うよ
- 971 :名前が無い程度の能力:2011/11/30(水) 01:30:42 ID:BNEws3Xc0
- 勝率8割以上には同じログが複数保存されるバグ使ってるやつが居るけどな
- 972 :名前が無い程度の能力:2011/11/30(水) 01:31:32 ID:OoPIjneo0
- >>970
そうなると逆に負け試合がなんだったのか気になるところだな
単なるアンラッキーだったのか、ピンポイントに相性最悪だったのか
それとも何か落とし穴があるのか
- 973 :名前が無い程度の能力:2011/11/30(水) 01:48:23 ID:tMmdawBs0
- 100戦以上で7割の勝率超えてるのを見る限り
闇の攻撃範囲と闇の弱点を防ぐ霊の相性がいい感じになってるな
ただ霊、闘や闇、闘を相手にするのはきつそうな構成だな
- 974 :名前が無い程度の能力:2011/11/30(水) 01:52:16 ID:fN6EA6860
- 次スレ
【ブラウザゲー】 東方玉神楽 第34話 【コダマと旅するRPG】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1322585089/
- 975 :名前が無い程度の能力:2011/11/30(水) 01:53:37 ID:oLrNqcdk0
- 自分の場合は2体は固定、相手によって3体目を変える形をとっていたが
それでも結果的に同じ3体を選ぶケースが多かった
その3体ならほとんどの有名所に有利をとれるということだった
負け試合は大抵要因が決まっていたな
わかったところで対策しようもない要因も中にはあった
- 976 :名前が無い程度の能力:2011/11/30(水) 01:55:55 ID:oLrNqcdk0
- >>974
乙印の福袋
- 977 :名前が無い程度の能力:2011/11/30(水) 01:56:04 ID:NEvouShs0
- >>974
乙
霊枠がディレイムなら霊闘はほぼ無視出来るな
一時期はナイへ弱体化で終わったかと思ったけど霊を一方的に殴れる霊の時点で終わるわけか
- 978 :名前が無い程度の能力:2011/11/30(水) 01:56:56 ID:NEvouShs0
- なんか変なとこで送信してまった
霊を一方的に殴れる霊の時点で終わるわけがない
- 979 :名前が無い程度の能力:2011/11/30(水) 02:09:38 ID:CW92kHvY0
- >>974
乙乙
パーティは大体相性で選んだけどやっぱりアタッカー枠準アタッカー枠サポート枠って感じで採用率が大まかに上から3段になってたな
- 980 :名前が無い程度の能力:2011/11/30(水) 02:51:09 ID:/QZVG2XM0
- 俺のPTは統一パ的なものでは一番勝率がよかったのか、知らなかった…
- 981 :名前が無い程度の能力:2011/11/30(水) 03:16:01 ID:wBNTO6kEO
- 俺もパーティー編成がいつの間にか固定されていったな。魅魔Qのメンバーに。御掛けで闇と炎と鋼に対して無防備になったけど後悔はしてない。
>>942
村紗と小町、何故ここまで差がついたんだ…
- 982 :名前が無い程度の能力:2011/11/30(水) 04:00:25 ID:mMmU36zg0
- S小町は両刀だからなぁ
- 983 :名前が無い程度の能力:2011/11/30(水) 05:09:20 ID:ocbpEbU.0
- 小町攻撃力無さすぎるからどんな相手にも余命余命+1なんてのんびりしてる間に殺される
- 984 :名前が無い程度の能力:2011/11/30(水) 06:56:42 ID:wBNTO6kEO
- 彼方ちゃんのブログで同じ耐久型とか紹介されてたのは気のせいだったのかな。
- 985 :名前が無い程度の能力:2011/11/30(水) 08:28:43 ID:E8Vli/Rs0
- まぁ小町のおっかないのはどっちかというと禁呪だな…
諏訪子持たせて撃てばギリギリVP黄色にならない範囲だから、次ターン余命で控えに回ってじっくり休憩
実際N小町は属性こそ違うが、耐久特化させたら現状のHリリーWとほぼ同レベルの耐久力。単水属性は受けとしても優秀だし
- 986 :名前が無い程度の能力:2011/11/30(水) 09:10:54 ID:OoPIjneo0
- 彼方ちゃんは両刀キャラに対する評価が意味不明すぎるからどうしようもない
- 987 :名前が無い程度の能力:2011/11/30(水) 11:37:46 ID:CRTavOLg0
- 両刀キャラ強いと言い張るなら
両刀が強くなるギミックをちゃんと用意しとけって話だな
ほぼ全員がゾンビFレベルの片方守りじゃないとな
- 988 :名前が無い程度の能力:2011/11/30(水) 11:41:30 ID:OIoQQFo60
- 「物理攻撃が効かない」みたいな超スキルが出てきたりして……
- 989 :名前が無い程度の能力:2011/11/30(水) 11:47:35 ID:POQVjtoEO
- 現状でもきょうこの特殊なら自動ダメージ反射があるから
物理版はあってもいいかもね
ただ問題は誰にもたせてやるかだけど
- 990 :名前が無い程度の能力:2011/11/30(水) 12:04:32 ID:HUBXlvfM0
- 二本の角の子と言われても俺のなかではけーね先生しかいない
- 991 :名前が無い程度の能力:2011/11/30(水) 12:30:12 ID:J02GToUA0
- 慧音ちゃんは生えてない時もあるじゃないか
- 992 :名前が無い程度の能力:2011/11/30(水) 12:34:58 ID:Kq30O5Dk0
- さんざん福袋に入ってただろ
- 993 :名前が無い程度の能力:2011/11/30(水) 12:56:59 ID:jaZ4dJDM0
- 回避スペルを物理回避・特殊回避に分けて各キャラに片方ずつしか持たせなければ
回避が強すぎるっていう不満と両刀が不憫すぎるっていう不満の両方が解決されて万々歳だ
- 994 :名前が無い程度の能力:2011/11/30(水) 12:58:36 ID:HUBXlvfM0
- 物理回避・特殊回避だと変化はどうなるんだ
- 995 :名前が無い程度の能力:2011/11/30(水) 13:01:35 ID:jaZ4dJDM0
- やばい忘れてた
変化は全部通るってことにしたら回避スペル弱すぎになるし
変化はどちらでも避けれることになったら名前的におかしいし、こりゃダメだな
- 996 :名前が無い程度の能力:2011/11/30(水) 13:09:53 ID:2lrPgxpA0
- VP消費多くして普通に本家と同じ仕様の方がいいよな
じゃないとただの最初数ターンだけのターン稼ぎだし
- 997 :名前が無い程度の能力:2011/11/30(水) 13:11:09 ID:DmGYRrRYO
- 両刀の救済がコンセプトなら変化はどっちでも避けれる方がいいよね
まあ例えば「物理スペルは避けれません」は非物理回避と呼べばいいだろう
- 998 :名前が無い程度の能力:2011/11/30(水) 13:33:58 ID:EDmnQKJk0
- 覚えられる技が8種類しかないから両刀のステ活かせるような技構成ができないんだよなぁ
選択肢が狭すぎて意表も突きにくい
- 999 :名前が無い程度の能力:2011/11/30(水) 13:50:36 ID:tkdo5Ac6O
- 優先度5の交代で消える挑発はよ
- 1000 :名前が無い程度の能力:2011/11/30(水) 13:52:51 ID:OhK3qAswO
- 1000なら両刀に神調整が入る
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