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【ブラウザゲー】 東方玉神楽 第21話 【コダマと旅するRPG】
1名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 14:10:25 ID:cgCDnh9c0
東方玉神楽(とうほう たまかぐら)とは
東方Projectの二次創作ブラウザゲームです。ジャンルはRPG。
1日10分ぐらいで、のんびり続けられる程度のボリューム。

東方玉神楽
ttp://www.tohofes.com/

よくある質問
ttp://www.tohofes.com/faq.html

東方玉神楽wiki
ttp://www14.atwiki.jp/tamakagura/

前スレ
【ブラウザゲー】 東方玉神楽 第20話 【コダマと旅するRPG】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1316066113/

2名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 14:15:20 ID:cgCDnh9c0
良くある質問&回答
詳細は「ポケモン ○○」で検索。

Q.昆布って何?
A.トリップワイヤー、クロースアップマジックを張って強制交代技、
  催眠や凍結で交代させてダメージを重ねる戦術。
  語源はコンボのタイプミスから。

Q.どういうパーティが強いの
A.現状で強いとされるキャラ:大妖精、D妹紅、霖之助、D霊夢
  昆布するなら:アリス、咲夜が必須。交代技にD雛、T早苗、椛。
  異常技なら100%催眠使いのメディや100%凍結のチルノ等
  こういったいわゆる強キャラを使ってるなら勝てない等の相談はしない方が賢明。
  なお、昆布は今後行われる対戦でも有効とは限りません。
  形式が3vs3だったらまず殴った方が早いので。
  と言うか好きなキャラで組め。

Q.HABCDSって何?
A.H:HP、A:攻撃、B:防御、C:特攻、D:特防、S:素早さ

Q.BPってどう振ったらいいの
A.まずそのキャラに何をさせたいかを考える。
  攻撃専門ならメインで使う攻撃or特殊。異常技使いなら素早さや耐久力等。
  レベル1.5倍固定ダメージが強力なのでHP振りは多くのキャラで有効。
  ただしダメージ、速度の乱数の幅が大きいので細かい調整はあまり意味がないと思われる。

3名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 14:19:26 ID:cgCDnh9c0
スレに常駐している有志の方が公開している
相性チェックツール最新版

LVとキャラとBPを入れるだけで相性が一発でよく分かります。

ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy10986.zip

※マメに改訂してくれているので、リンクが切れたらスレをチェック!

4名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 14:22:22 ID:cgCDnh9c0
あとこれもテンプレ。

Q.よく15話で入れ替え云々て聞くんだけど、それはどうして?

A.ttp://www14.atwiki.jp/tamakagura/pages/66.html#id_0e7c253c

5名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 14:28:57 ID:WAMwlYSU0
とりあえず次スレは>>970付近になったら宣言して立てるって感じの文言が欲しい
スレ終盤に限って妙にヒートアップして誘導前どころか宣言前に埋まるとかあったし

6名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 14:29:07 ID:0lwNAgFg0
話数が追いついた?と思ったらそうでもなかった。

7名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 14:32:22 ID:jtRAbV5Y0
そうえいば玉彼方って更新ないのかな

8名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 14:34:10 ID:70eYB4XY0
テンプレ不要派への質問
テンプレ不要の理由が知りたい
wikiに用語集作るのは賛成だけどそれとテンプレには関係ないのでは

前スレ
>>993
自分が意図したのは強パ乙の方
主語抜けて悪かった
基本キャラゲーで対人も今のところ無いんだし使用キャラに文句言うのは筋違いだと思ってる
本当は対人実装されようが使用者に罪はないんだけどな

9名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 14:34:33 ID:HBwxgDO60
>>1
文句言いつつも労う精神を忘れない前スレ>>1000に感動した

10名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 14:37:18 ID:D0NbzyWI0
>>1
>こういったいわゆる強キャラを使ってるなら勝てない等の相談はしない方が賢明。
>なお、昆布は今後行われる対戦でも有効とは限りません。
>形式が3vs3だったらまず殴った方が早いので。

これはいらなかったな
キャラゲーでこんなの書いてたらキャラ叩きしてるようにしか見えんぞ

11名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 14:39:28 ID:Lj.mIecE0
>>1乙印の福袋

好きなキャラ集めようと思ったけどどうしても6人に絞り込めなかったり
属性相性等を考慮したほうがいいらしいからと相談に来たら
「そんな厨キャラ使ってるなら残りは何でもいいだろ」
って感じのは過去ログ追っても結構みるな

wikiもデータはあっても運用法等が載ってるわけじゃないし
それこそポケモン系のページ漁ればそれとなくわかると思うが

12名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 14:40:21 ID:PcEuT.Us0
不要なわけ
・スレ立てがスムーズにならない
・すぐ加筆修正の効くwikiと違って、内容に対しての論争をここでやるのが不毛
・調べ方を示唆するなら兎も角、手抜きする質問者を甘えさせんな

すぐに出せる理屈としてはこんなとこか

13名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 14:40:38 ID:/j4zL8eM0
実際厨コダマ満載で勝てないとか言われても困るけど
テンプレはもっと淡白で良いと思う
メンバーや攻略はまず自分で考えろと

14名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 14:43:31 ID:wdP3Ysu20
>>12
・スレ立てがスムーズにならない→テンプレをいちいち手打ちでやると思ってるの?スムーズにするためにテンプレ化するんでしょが
・すぐ加筆修正の効くwikiと違って、内容に対しての論争をここでやるのが不毛→Wikiだって編集合戦という不毛な争いになるんだよ
・調べ方を示唆するなら兎も角、手抜きする質問者を甘えさせんな→何様だあんた?

15名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 14:43:35 ID:GUAM2ID60
甘やかすというか
何度も見る質問の答えをwikiより目に付く場所に置いておく事で
同じやり取りが減れば
お互いに手間が省けるんじゃないかって事じゃないの

16名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 14:46:28 ID:CaYXlWFY0
誰入れたらいいかおすすめある?とかこのキャラの使用感教えてとか
そんな質問がなくなればいいんだけど

17名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 14:47:29 ID:WAMwlYSU0
まぁ手抜きする質問者に対して解答側が手抜きするって感じだからなこのテンプレ…
何度か見て来たけどテンプレに出てる強いと言われてるコダマを寄せ集めた結果
攻撃範囲全然狭い上になんか露骨なアレさが匂い立つ恐ろしいPTになって助言も得られない
って感じのはあったから強コダマ書くよりはオススメ属性でも書いた方がいいかもね

18名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 14:47:59 ID:UtiO6WIg0
>>14
煽られてハッスルしちゃったのはわかったけどさっきから気持ち悪すぎるから
そろそろ黙ってた方がいいと思いますよ

19名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 14:49:12 ID:BWnQSKLM0
>>1
テンプレ必要ないスレなんて存在しないんだし
どんどんテンプレ作ってどんどんテンプレ議論してくれ

何度も同じ質問が出るってことはテンプレが充実してない証拠だからな

20名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 14:49:32 ID:PcEuT.Us0
その手の質問を追い出したらここ進まないぞ
結局はテンプレを盾に自分の気に入らない流れを排除したいだけじゃないの

21名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 14:50:16 ID:pCsbzTSk0
>>16
それは別に良くね?

22名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 14:50:23 ID:WAMwlYSU0
書いてから「××属性がオススメってありますけどどのキャラが強いですか?」
的な質問が来たらと思ったら状態異常にかかった

23名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 14:53:41 ID:D0NbzyWI0
強コダマこそwikiにオススメコダマってことで性能や使い方詳しく書いたほうがいいだろ
ポケモンやってるやつならまだしも質問してくるようなのはやったことない人ばっかりだろうから
強コダマだけテンプレで書かれても使い方わからんとか言い出すだろ

24名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 14:54:09 ID:2Z7nx4UI0
でも同じスレ内で3回とかおなじ質問されるとちょっと・・・
流石にログくらいは嫁といいたい

25名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 14:55:37 ID:EEfk74NA0
まあ同じ質問が何度も飛んで来るのもアレだけど
おすすめのコダマとか使用感聞いてるレスが無くなったらこのスレいらなくなるぞ

26名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 14:56:17 ID:icSgD5Pk0
福袋報告スレになるな

27名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 14:56:29 ID:CaYXlWFY0
無理にこのスレを伸ばす必要があるのか
>>21
まぁこの手の質問は連続するってだけ

28名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 14:57:17 ID:BWnQSKLM0
>>20
別に追い出す必要はないし同じ質問が何度出たとしても構わない

テンプレ嫁で返せるのが便利なのと
質問前にテンプレで解決出来るのが便利なだけだ

29名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 14:57:28 ID:V6mWjXMM0
???「杏珠ちゃんかわいいでスレを埋めてもいいのよ?ちなみに私は眼鏡を掛けていない」

30名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 14:57:36 ID:CuOiq0AcO
>>16
実際に自分で使えばそんな質問しなくてすむんだけどな。現状のシステムだと寄付して契約枠増やすか、既に契約しているコダマと解約しないと使用感諸々を知る機会が無いんだから仕方ない。

31名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 14:57:58 ID:0lwNAgFg0
>>28
まあ強キャラ使いは追い出されたがな。

32名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 14:58:40 ID:D0NbzyWI0
>>27
もう無理にこのスレ見なくていいんじゃね?

33名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 14:59:06 ID:jtRAbV5Y0
内容が気に入らないってんならまだしも
Q&Aテンプレ自体が要らないって考えは良く分からん

34名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 14:59:21 ID:JTCtiwNQO
人形劇にしろポケモンにしろ、目的別に複数スレ・板があったりするけど、そこまでの規模じゃないしね
スレ民の温度差も激しくなるだろ

35名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 14:59:45 ID:R8MOH9Kk0
結局過去ログ読めからテンプレ読めに罵倒文句が変わるだけだよね

36名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 14:59:55 ID:pIawPeZM0
なんか香ばしい匂いのする流れだな

37名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 15:00:19 ID:ABk20VxQ0
強キャラ三体以上でその他も大して弱いキャラじゃない
昆布感見え見えで5体ほど完結させている
とか並べられたらもう後タイプうんぬんより嫁とか好きなキャラでも入れろよって思っちゃう

38名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 15:00:43 ID:D0NbzyWI0
>>30
せめて契約したキャラをカードに戻せたらいいんだけどな
あとポケモンみたいにカンタンにゲットってわけにいかないのがな
カードたっけえええええええええええええええええ

39名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 15:02:49 ID:0lwNAgFg0
>>38
それだとオークションが機能しなくなると思うんだよな。
手持ちいっぱいでカード使ったら解雇するやつを選択、その解雇したやつの経験値、BPを引き継ぐとかならいいかもね。

40名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 15:04:36 ID:CaYXlWFY0
>>32
0か1しかないのかよ
確かに使用感は必要かもしれないな
ただ現PTのどこを固定したいのか、何を目的にPT変更するのか
それすら提示せず現状PT出してオススメある?とか言われても好きにしろとしか答えようがない

41名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 15:04:49 ID:CuOiq0AcO
>>38
あの世界はハイパーインフレで経済破綻してるから仕方ない。そう思い込んで自分を納得させれば理不尽な金額にも腹が立たなくなるよ。

42名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 15:06:09 ID:PcEuT.Us0
店売り価格は置いておくにせよ
序盤の石が5k、中盤から200kの石がゴロゴロってのが格差広げて嫁を集められない主原因な気がする

43名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 15:06:23 ID:BWnQSKLM0
>>35
他人の親切を罵倒としか取れない人は
ROMってたほうが無難

44名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 15:13:18 ID:2Z7nx4UI0
ストーリーで手に入る福袋が無印ばっかなのも格差が広がる原因の一つ

45名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 15:14:42 ID:SbLMaR3c0
お前らくだらない議論してる暇あったらwikiの用語集に1項目書いてけよ

46名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 15:19:13 ID:70eYB4XY0
お、いつの間に
これで用語はwiki見ろでよくなるな

47名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 15:22:32 ID:.2.7rPz.0
Q.○○ってどういう意味?
A.Wikiの用語集参照

でいいな

48名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 15:23:52 ID:9CT9v9Q.0
>>1
けど970〜980くらいでスレ立てっていう文言を入れてほしかったかな

パーティのメンツですら人に聞かないと決められない子は
どんなテンプレ書いても出てくるだろうなあ

49名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 15:32:07 ID:HBwxgDO60
>>45
編集やったことあんまないけどしてみた。
もうテンプレもwikiも充実させることでいい気がしてきた。

50名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 15:36:04 ID:/j4zL8eM0
四天王とかスペカ出揃う前のふたばのネタだしそろそろ世代交代無いのかな

51名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 16:01:44 ID:lII86vZw0
D雛は流刑覚えたら確実にトップ3に入るわ

52名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 16:06:36 ID:c7n.9Z3s0
昨日からテンプレ議論してたけどまだ続いてたのかw
基本皆親切でやさしすぎるんだよ、これが悪くないからたちが悪い

53名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 16:08:38 ID:1jzkqCeE0
全部の技が出揃った今だと四天王は入れ替わってそうだよな。

54名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 16:10:26 ID:CuOiq0AcO
リリーBは四天王入りしてもいいんじゃね?
天候スペルにパーセンテージは分からないけど凍る技覚えるし。

55名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 16:15:19 ID:beUiUqIU0
初期四天王は玉神楽の負の遺産というか
作者贔屓の悪しき象徴といえるキャラだからあのままでいいよ
別枠で現四天王とかは作ってもいいと思うけど

56名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 16:16:05 ID:WAMwlYSU0
>>54
えるしってるか
確率書いてない状態異常は発生率100%だ…

57名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 16:17:40 ID:Rc4AS4WU0
凍らせれるAリリーBは紙耐久だからなぁ
ただ結構速いし使い勝手はいいかも

四天王入りは正直微妙な気がする

58名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 16:19:10 ID:2Z7nx4UI0
攻撃外しても凍るんだっけ?
そうじゃないんだったら咲夜さんのほうが使いやすそうだけどな

59名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 16:22:52 ID:EP/88BuU0
命中100だから基本外さないだろう

60名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 16:23:45 ID:L4JDZdxkO
大ちゃんは安定だが他の四天王の立場は危ういな。

61名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 16:23:48 ID:WAMwlYSU0
想定すべき使いどころが全然違うから下位互換ってこたー無いと思うなあ
使い辛いって点は勿論考慮すべきだけど絶対に弱くはない

62名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 16:26:38 ID:Rc4AS4WU0
実際今四天王って言えるほどずば抜けてるやつっていないよね
だいたい強いって言われてるのは昆布絡みのやつばっかりだし
妹紅とかも性能がいいだけで相性崩せるほどではないし
眼鏡もそのまま使っても役にたたんし

あえて言うなら妖精王が頭一つ分抜けてる印象
まぁ対戦用修正きたら全然わからんけど

63名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 16:27:04 ID:D0NbzyWI0
タイプ違うだけでぜんぜん使い方も変わるしな

64名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 16:27:43 ID:qN2KC7920
あくまで四天王はネタみたいなものだと思う
玉彼方の図はイメージであって下の方のキャラも使えないわけじゃないし
逆に上の方のキャラも自分で使ってみると使いにくかったりする

65名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 16:29:03 ID:70eYB4XY0
むしろH白リリーの方がやばい気がする
全体HP回復に全体異常回復率UPスキル
ステは素早さと特攻切ったガチ振り
ナイヘ持ちで火力も十分
役割がDレイラに似ているがむこうは重複弱点2つに対しこちらは格闘のみで簡単に差別化可

66名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 16:31:56 ID:AIZOyYGw0
やっぱ眼鏡は昆布に組み込むのがいちばんか

67名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 16:32:57 ID:ABk20VxQ0
H白リリーってCS振りもいいんだ
俺HS振りにして天候とナイヘばっかやってる

68名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 16:33:35 ID:2Z7nx4UI0
>>65
白リリーのほうが天候も使いやすいんだよね

69名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 16:34:17 ID:1jzkqCeE0
取り敢えず個人的にはテンプレ入れるのは
店売り、初期コダマみたいな確実に手に入るコダマの方がよかったかもね。
今はストーリーモードしか無いんだし。

70名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 16:34:27 ID:ABk20VxQ0
ってよく見たら切ったって書いてるじゃねぇか・・・すまん

71名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 17:06:42 ID:DQFwhSCM0
玉彼方唯一神、玉彼方唯一王、玉彼方の三皇帝、玉彼方四天王、玉彼方六武衆、玉彼方真六武衆、玉彼方七英雄、玉彼方ジムリーダーズ

これで世代交代も大丈夫だな

72名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 17:07:58 ID:DQFwhSCM0
玉彼方5D'sと玉彼方6D's抜けてたわ

73名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 17:08:45 ID:QVdXy2v60
十傑集と十二神将はどうした

74名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 17:14:36 ID:vJFUpcSw0
Q:十二神将って?

75名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 17:14:36 ID:CuOiq0AcO
悲しみを背負った者達のリストも欲しいな。

76名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 17:15:08 ID:WAMwlYSU0
某ダメ主スレのピラミッドが頭をよぎった

77名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 17:17:14 ID:DQFwhSCM0
>>74
A:ああ!

玉彼方唯一神、玉彼方唯一王、玉彼方の三皇帝(←残念枠)、玉彼方四天王、玉彼方5D's、玉彼方6D's、玉彼方六武衆(←地属性で一人残念枠)、玉彼方真六武衆、玉彼方七英雄(玉彼方セブンスターズ)、玉彼方ジムリーダーズ(玉彼方メロディーズ)、玉彼方十傑集、玉彼方十二神将

78名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 17:20:48 ID:ABk20VxQ0
この中のどれにも入らないのが一番空気な子か

79名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 17:22:10 ID:DQFwhSCM0
>>78
玉彼方No.(100人枠)があるから大丈夫だ!あと玉彼方七宝玉忘れてたわ

80名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 17:25:39 ID:pCsbzTSk0
初期コダマ+嫁コダマに
店売りのサニー、スター、レティ、美鈴あたり入れとけば困らないと思う

81名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 17:26:27 ID:7QEOPTMw0
1500万取引してた両IDの嫁カードワラタ
でも許されんだろうなw

82名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 17:28:38 ID:UWHoKr120
完全にこのネタのためだけにやってんだろwwwww

83名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 17:32:39 ID:0gAt1fEE0
彼方三十一原種

84名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 17:34:18 ID:GdwdLF.I0
世の中センスのいいやつはいるもんだねぇ

85名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 17:36:37 ID:PcEuT.Us0
身体(金?)を張ったネタ乙

86名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 17:36:47 ID:fGLxO8AM0
玉彼方九垓天秤

87名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 17:46:08 ID:HqnpxZJo0
ほとんど名前すら思い出せないオリ陣だけどルーベルは結構好きかも

88名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 17:51:45 ID:0gAt1fEE0
ルーベルが踏まれるまであと二日

89名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 18:05:42 ID:GdwdLF.I0
ルーベルの強みは名前が憶えやすい事だな

90名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 18:09:07 ID:z3iBK4To0
まるで何時の間にか戦車519両を撃破し世界最強の戦車撃破王になっていそうな名前だ

91名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 18:12:24 ID:0gAt1fEE0
主人公ちゃん強さ利用して美味しいとこ持ってこうとしてるのはメガネと同じなのに、ルーベルはなんか憎めない

92名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 18:14:35 ID:SbLMaR3c0
ヒント:顔面

93名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 18:18:52 ID:EN/hSfJQO
アリスの進化先をどれにしようかとWiki見たけども、どの子も有能すぎて辛い…
ていうか麻痺技ってN専用だったのね

94名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 18:25:02 ID:CuOiq0AcO
映姫「妬ましい…」

95名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 18:34:34 ID:/RPt0RRo0
Eルーミア使ってみたいんだけど使い心地どんな感じ?
Nレイラか一輪か… 非常に迷う

96名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 18:38:56 ID:DQFwhSCM0
>>94
即死技があるとしたら命中・VPはいくらくらいだと思う?
小町は低コストHP半減持ってるから、即死技がお似合いなんだけど

97名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 18:40:47 ID:beUiUqIU0
マスパが色々言われる事からもわかるように
70ぐらいになるともう全然当たらんからな
低くても50ぐらいか

98名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 18:41:19 ID:.sYESo0M0
たしかにルーベルはそんなに嫌いでもないなw

某メガネはすごくうざいが

99名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 18:49:07 ID:bzDCczIE0
確かにルーベルは嫌いになれないな、むしろ好きだ。
踏んでくださ(ry

100名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 18:49:35 ID:pw3M.mrM0
しかし最近久しぶりに出てきた眼鏡は最早池沼と言うべき程に狂ってたな

101名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 18:52:09 ID:beUiUqIU0
俺はシリアス眼鏡との最終決戦がはやくみたいんだZE

102名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 18:52:35 ID:CuOiq0AcO
>>96
MTGで出したら勝利するカードがあったのを思いだした。

つか、そんなん無くても属性と進化先のスペルのバリエーションさえ増えてくれれば…

103名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 18:52:47 ID:SbLMaR3c0
>>101
いままでのガッカリ眼鏡はシリアス眼鏡への伏線にしか見えないからな

104名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 18:53:35 ID:jtRAbV5Y0
閻魔なのに霊を裁けない映姫様

105名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 18:55:11 ID:DQFwhSCM0
強弱関係のすべて逆転したトリックルーム状態の永遠亭
晴れ/雨の影響を受けない吸血鬼

106名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 18:55:30 ID:tKjTh/8sO
>>95
普通に強いよ。闇の高威力物理アタッカーとしては十分使える。スキル2とコンガラcで急所運ゲーできるし

ただ鋼があるから、半減多い代わりに格闘三倍な上に火や地にも怯える必要あるから防御面はちょい辛い。このゲーム、サブウェポンで地持ってるの少ないからまだマシだがな

107名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 19:02:26 ID:SbLMaR3c0
サニーDの使えすぎわらた
炎地強すぎ

108名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 19:06:21 ID:3nfGlVBk0
>>102
合同勝利 3赤青白黒緑 だったっけか
知識はかじった程度なのに何故か覚えている不思議

109名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 19:08:11 ID:DQFwhSCM0
俺のウィジャ盤がDEATH揃ったのに何も起きないんだが

110名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 19:10:42 ID:pw3M.mrM0
NとADを使わないと駄目なんだろう

111名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 19:12:25 ID:VeXHlRV20
やたら平均相場が高いカードが398円で多く出品されているが何かあるのか?

112名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 19:14:01 ID:pw3M.mrM0
1341398円で入札するのが通らしい

113名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 19:14:28 ID:DQFwhSCM0
Dレイラ、Eルーミア、A魔王、Tキスメ、Hスター
バランスよく選んでみたら厨っぽかった

114名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 19:16:56 ID:2TPA1./Y0
最終決戦は
混乱を解き放った 眼鏡
お母様が実力を見ます 何か設定がボス使用 璃鈴
瓏界世界の紫的能力? 何か設定がry   玉望
ついにベールを謎の脱ぐ眼鏡の姉 何かry 杏璃
ここいらかなー
大穴で初音ちゃん

115名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 19:24:12 ID:7lrEgsqw0
>>107
唯一の弱点になる水の先制技を持ってるのが伊佐美だけってのが
強みでもあるな。
自分はサニーはAで使ってるけど、HPにBP多目に振ってルチルで
特殊2倍反射、次のターンで先制炎というパターンで活躍中。
ただし素で先攻取れるほど早くはないんで、岩アタッカーとしては
あまり出番が無い。

別垢でルナ使ってるけど、サニーやスターに比べると進化させても
微妙っぽい。よっちゃんカード出たから先制雷として交代させようかな。

116名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 19:24:33 ID:DQFwhSCM0
彼方ちゃんが厨パ引き連れてやってくる

117名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 19:25:35 ID:ABk20VxQ0
PT相談したいけどこれ5体まで厨パみたいに見えるんだよなぁ・・・ワイヤー使わないけど

118名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 19:26:37 ID:9CT9v9Q.0
メガネと初音しかわからないが
もう二度と初音は出てこなくていい

ラスボスはID10000彼方ちゃんじゃないのか

119名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 19:27:12 ID:pw3M.mrM0
どうしても自信無いならキャラ名伏せてタイプだけ書いてみるってのはどうか
ぶっちゃけ気にするのは一部だがな

120名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 19:28:56 ID:otWi03mE0
別に厨パとか気にしなくてもよくね
たまに厨パに親でも殺されたような人が居るだけだし

121名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 19:31:23 ID:EJkG1tPc0
別に聞くまでもない、答えがわかりきってるような質問じゃなきゃいんじゃね

122名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 19:32:47 ID:DQFwhSCM0
かろうじて幸いなのは、厨パの値段がそこまで高くないことだな
せいぜい咲夜が最高額

123名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 19:33:02 ID:0gAt1fEE0
厨パに親を殺されたというか、厨コダマに嫁を殺されたんだろう

124名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 19:33:26 ID:ABk20VxQ0
叩かれ覚悟で誰か診断頼む
D霊夢 Dレミ A魔王 Nときこ S妖夢(嫁枠)まで決まった
コンセプトとしてワイヤー策で先制の回避1000上がるやつ等で避けまくればいいんじゃね?と思って決めたメンツ レミも居座りだしいいかなと
相性ツールで試行したら鋼・悪に対する有効打がないってことで悩み中
考えた候補だとNれいせん・D紫・D輝夜(さっき福袋から出た)・Eルーミア辺りなんだが
まだどれも契約してないからこいつ抜いてこれ入れたら?ってのもあったら頼む

125名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 19:33:35 ID:m.iVQ/LY0
初音とかクソキャラ、二度と出てくるな

126名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 19:34:10 ID:GdwdLF.I0
キャラゲーくらい好きなキャラ使おうぜ?

127名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 19:35:06 ID:afdSEPCQ0
ウィジャ盤わろたw

128名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 19:36:00 ID:DD/7/Lfs0
鋼悪に対抗するのになぜその候補が出たのか
強いていうならDゆかりかなーナイへと虫技あるし

129名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 19:36:18 ID:CuOiq0AcO
PTで悩んでる人は大体が属性的なバランスが気になっててアドバイスを求めてる印象だけど、
回答者としては最終的に趣味か実利で選べとしか言えないのも事実なんだよね。

130名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 19:38:43 ID:AIZOyYGw0
CPU戦なら愛でなんとかなるしな

131名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 19:39:51 ID:Ao8ZI1l20
神楽と勇那と初音の絡み合いは正直見たいです

132名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 19:40:00 ID:hEdL1AX20
>>124
鋼闇対策が欲しいなら闘持ちか虫持ち入れろや
闇は複合多くて闘が使えないこともあるから闘じゃなくてもいいと思うが好きにしてろ
そん中だと辛うじて火が使える輝夜ぐらいで他は止めとけとしか

133名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 19:40:04 ID:2TPA1./Y0
そういえば
博麗とかのHP4%回復とメルランの全体2%回復ってどうなるの?
6%?orメルランェ

134名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 19:41:08 ID:2Z7nx4UI0
>>124
ADチルノで
鋼悪神ころころできるし確定凍らせでワイヤーにも役に立つ

135名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 19:41:33 ID:08rGu/Vs0
シナリオ程度ならエリス大魔王で鋼も闇も苦にならない

136名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 19:42:31 ID:jtRAbV5Y0
装備と装備は重複しないとかそういう質問も
公式のよくある質問見ろって感じでテンプレにいれてもよさそう

137名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 19:42:59 ID:hEdL1AX20
ゆかりんって虫∧ナイヘ持ちなのかー
W半減もあるし素晴らしいわね

138名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 19:43:07 ID:9CT9v9Q.0
よっぽどの編成でない限りコンテ繰り返せばクリアできるしな
キャラゲで自分の好きなキャラを使わず今日キャラ使うって
逆に縛りプレイに見えるんだが

139名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 19:44:38 ID:/BpJQocM0
>>124
鋼闇というか見た感じ地がほしいよぉっていうタイプ厨の意見

140名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 19:45:31 ID:DQFwhSCM0
>>124
悪・鋼だったら闘なんじゃねえの?っていう安易な調整意見

141名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 19:47:02 ID:ABk20VxQ0
D紫か地・闘か・・・その属性で回避持ちいたか探してみるか

142名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 19:47:48 ID:ABk20VxQ0
すぐ萃香思いついたwwもちろん入れないけどw

143名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 19:49:13 ID:jtRAbV5Y0
うちに萃香に何か

144名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 19:50:15 ID:pw3M.mrM0
闇でキツいのは鵺ちゃんだからなー
あんまり虫とか闘は入れても仕事にならない

145名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 19:50:58 ID:afdSEPCQ0
もう芋(ry

146名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 19:51:01 ID:hEdL1AX20
地闘といえば天子か勇儀か西瓜だけど全員フルアタで回避持ちなんていなかった気がする
脳筋かわいいよ脳筋

147名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 19:51:35 ID:LBHJRtV.0
>>133
戦闘中の本人のコダマは6%回復する
控えの味方は2%回復する
ただし控えの味方が博麗の巫女カードを装備していた場合、その個体だけは4%+2%で6%回復する

148名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 19:51:40 ID:DQFwhSCM0
鵺はちゃっかり四天王のちょっと下あたりのポジションについてそう
弱点少ない+高性能なスペル(ガチ)。需要>供給の悪タイプ

149名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 19:52:19 ID:ABk20VxQ0
となると地か・・・1000回避持ちだったのはD天魔とさつきりん
天魔までの道は長そうだ

150名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 19:52:52 ID:HwJFfNj.0
昆布だとメルラン効果いいよね
大ちゃんはスキルで持ってるけど

151名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 19:55:06 ID:UWHoKr120
なんで萃香さんすぐはぶられるん
N萃香A萃香T萃香NゆうぎAゆうぎDゆうぎで組もうとしてたけどかせんちゃんが来るかどうか判明しないと決め切れねえ・・・

>>146
萃香さんの禁呪は見切り

152名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 19:56:57 ID:9xaJTlE60
早期契約酒平均分配の犠牲者だけどもうすぐ全キャラ70に到達するんだ……禁術が楽しみだ

153名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 19:57:05 ID:2TPA1./Y0
>>147
おー、ありがとう 
回復するのか・・・
これは回復耐久をつくらざる得ない
意外と強いんじゃないか? 相手との相性考えて2分の1受けつつ
攻撃加えて死に掛けたら交代

154名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 19:57:43 ID:SbLMaR3c0
>>124
>ワイヤー策で先制の回避1000上がるやつ等で避けまくればいいんじゃね?
これの意味が分からん

あと闇・鋼なら闘あれば済むから、美鈴orADチルノあたりいれればいい

155名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 20:01:29 ID:EXer/tDY0
>>154
見切りでVP黄色まで削って、交換してもらうのを狙うんでしょ
見切りはVP消費激しいからビビットとVP減少とかつけてもよくて+1000回避は3回だろうけど

鋼は複合考えても闘で安定するけど、闇は風との複合やらが居るから難しい
とはいえ、鋼も闇も複合で闘3倍のが結構いるし実際シナリオでも結構見るから
闘一致で使えるのは入れた方がいいとは思うね、闘は風出されたら終わるけど朱鷺子でなんとかなれそうだし

156名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 20:02:06 ID:ABk20VxQ0
>>154
ワイヤーは張らせる その上で状態異常まきや強制交代技を回避しまくる。
VPをきれさせ休むor交換読みで攻撃や交換、休む
なによりこの戦い方は集中力をきらせるかもしれないなと思って
メディとかだとキツイけど毒だけならまだ・・

157名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 20:02:48 ID:DQFwhSCM0
>>155
休むコマンドで回復されね?
毒or継続or宿り木前提で回避ならともかく

158名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 20:04:00 ID:ABk20VxQ0
だからA魔王一応しこんでるだけど・・・やっぱ異常キャラの方が必要かな?

159名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 20:04:11 ID:LBHJRtV.0
>>153
今正にそのPT作ってるからな俺は。名付けてにゃんにゃん不死身のキョンシー部隊
ちなみにメンバーはN霊夢/Hスター/Nルーミア/Hリリー/N一輪/D鈴仙/冴月麟
どっちかというと耐久より回避技で時間稼ぎする方が安定する。だからHスターはH静葉に入れ替える予定。霊夢は趣味

160名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 20:04:36 ID:qCFq5KkM0
闇風もADチルノならギリギリ落とせる
先制技もあるし、オクで買えば一夜も240万〜250万くらい
チルノの相場は見てないからわからないけど

161名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 20:10:39 ID:ABk20VxQ0
ADチルノか!100%凍結もあるし闘や鵺狩りもできなくもない
相談乗ってくれた人ありがとう とりあえずADチルノ目指してみるわ

162名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 20:16:57 ID:/BpJQocM0
Hしずは今育てようと思ってるけど禁呪はトワイライトガーデンかな さすがにここに新しい技用意してはないよな

163名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 20:50:55 ID:2Z7nx4UI0
>>156
>>117
使ってんじゃねえか
まあいいけど

164名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 20:59:22 ID:SbLMaR3c0
>>156
自分の経験だが、回避技のVP削りから交代を狙うのは現実的じゃないぞ
やってみれば分かる

165名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 21:27:30 ID:3nfGlVBk0
チルノは最近値上がりして40万くらいかな
合計で300万弱の出費を高いと見るか安いと見るかは人次第
と書いて闘属性がPTにほぼいない事に気づき一夜買おうとする俺がいる

166名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 21:51:56 ID:CuOiq0AcO
コダマの契約がもっと気軽に出来るようになったら小悪魔で障壁張って美鈴のカウンターで殴るファンデッキみたいなのを色々試したりしたいんだけどなぁ…
どうにか融通してくれないかなぁ…

167名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 21:55:38 ID:hYqF4e2k0
>>166
ここに書くよりは提案した方がマシだと思うよ
ほぼ通らないだろうけど

168名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 22:02:17 ID:EXer/tDY0
対戦ではポケスタみたいにレンタル戦も可能にするらしいしそれまでガマンするしかないんじゃね
どうしてもってなら枠開放しか現状はないでしょうね

ってかカウンターするならダメージ減らすのは得策じゃないよ

169名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 22:09:22 ID:7QEOPTMw0
特殊障壁張って物理誘うんだろ
そう上手く打ってもらえるかは別にして

170名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 22:14:24 ID:dfjQxl.s0
俺今から15話やって全滅しなかったら傭兵引退するんだ

171名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 22:15:05 ID:EXer/tDY0
なるほろ

172のびあき:2011/09/18(日) 22:15:59 ID:cogdxVok0
>>155
多分やるなら秋姉妹だろうな
能力2%+ビビット5%+早苗3%で結構回数こなせるはず

173名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 22:16:10 ID:jtRAbV5Y0
皆メイン垢の平均レベルどのくらいいってるんだろう
やっぱりもう70以上の人が多いんだろうか

174名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 22:20:22 ID:EXer/tDY0
平均70は酒に手をだしてないとまだちょい足りないんじゃない?
1体70超えの他60後半ってのは結構居るみたいですね

経験値増えるから70,71でみんなの平均Lvは足並み揃いそうだよねー

175名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 22:22:58 ID:OVN102Cs0
>>173
まだ63だけど今のところノーコンで行けてる
15程度のレベル差なら相性とBPで何とかなる

176名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 22:22:58 ID:qTPVmiJE0
酒もビールも1滴も飲ませずに平均64だなぁ

177名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 22:26:00 ID:D0NbzyWI0
みんな嫁パーティー揃えるのに何話くらいでそろった?

178名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 22:30:17 ID:o0DM6pIE0
>>177
最新話クリアしてもまだそろってないorz

179名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 22:31:14 ID:OVN102Cs0
>>177
一人実装されてないんですよ
その子除けば9話で完成した

180名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 22:31:32 ID:f.eklwm.0
酒一極したのが最新話で漸く70越え、その他は60超えた所
ルナティック+挑戦してたらパーティコインとか貰えたんだがエクストラからじゃなかったのか?

181名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 22:32:23 ID:70eYB4XY0
酒はシナリオとジムの1000までの景品をつぎ込んで平均66最高69
それなりに強パ組んでるつもりだがEX+は厳しいな
カード揃ったのは星霊玉が実装された11話前後
そのせいで萃香ちゃんが悲しみを背負っちまったぜ

182名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 22:33:36 ID:IPLhwbQU0
>>4
11話以降は仲間にしたキャラのレベルがパーティー平均×0.9になるのに、なぜ15話入れ替えなのだろうか

183名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 22:33:54 ID:f.eklwm.0
>>177
15話までに揃えるつもりでまったりオクで遊んでた
聖カードは高騰してる時に慌てて買う羽目になったけど

184名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 22:35:56 ID:rzFA7izw0
最高71の最低68で平均丁度70
70以降EXP倍くらい必要になるからもう上がらないと思う
PTは8話で揃ったなぁ

185名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 22:38:48 ID:beUiUqIU0
一番古い垢は73他67ぐらいだなあ
酒は70でやめたけどなんだかんだでじわじわ上がってる

186名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 22:39:26 ID:9CT9v9Q.0
嫁パ安かったから10話前後でそろったなあ
何か釈然としないものは残ったが

187名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 22:42:42 ID:dfjQxl.s0
15話やっててクレハの発言に1人で陣っていうのっていうところで
「遥か昔そんなことを言った門番は巫女にフルボッコにされた」みたいな発言はもしかして
そういえば本編には霊夢と魔理紗出てないしこれは重要な伏線・・・疲れてるのかな俺

188名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 22:45:48 ID:afdSEPCQ0
もし神霊廟キャラ実装されたら太子様は神/霊とかになりそうだな
布都は理/水とかで屠自古は霊/雷か

189名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 22:48:06 ID:EXer/tDY0
一番Lv高い人のパーティとか知りたいな ってかそういうの公式でランキング表示とか追加されないかなー
ID表示は無しで、パーティのメンバーとLvだけ表示されるみたいな・・・。それか逆にメンバー構成なしのIDだけ表示
資金ランキングとかGPランキングとかもあっていいと思う

190名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 22:48:16 ID:D0NbzyWI0
そろってない人も結構いるようで安心した
>>179
華扇ちゃんまだー?

191名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 22:49:14 ID:f.eklwm.0
そういや雷を落とす程度の能力が被ってるのは意図的なのか

192名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 22:52:59 ID:AIZOyYGw0
15話入れ替えって15話やる前に入れ替えでいいんだよね?

193名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 22:54:28 ID:f.eklwm.0
残念15話クリアした後だ
つまり竜胆先生は最高の壁

194名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 22:54:29 ID:D0NbzyWI0
>>191
とじこさん以外に誰がいたっけ?

195名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 22:56:14 ID:AIZOyYGw0
まじか遠いな(´・ω・`)
thx

196名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 22:56:57 ID:OVN102Cs0
>>190
残念!屠自古ちゃんでした!

197名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 22:58:13 ID:D0NbzyWI0
>>196
時間の問題じゃねえかちくしょう!

198名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 23:04:25 ID:0gAt1fEE0
>>182
16話の味方の平均×0.9よりも16話の敵の平均×0.75の方が高いから

199名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 23:04:53 ID:1jzkqCeE0
2垢目で命蓮寺PT作ろうとして聖とぬえの値上がりに泣いた。
15話までに金貯まるかなこれ・・・

200名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 23:06:43 ID:beUiUqIU0
お金ためて福袋売れば1000万ぐらいたまるよ
角の生えた福袋でも安心

201名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 23:16:35 ID:AIZOyYGw0
福袋って無性にあけたくなるよね





ただし衣装は覗く

202名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 23:18:18 ID:OVN102Cs0
葛籠は普通に売れば10円
しかし開けてから売れば498倍で売れるぞ!

203名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 23:18:22 ID:DbaqKP7U0
覗くって着替えをか

福袋は開けまくってるな
そしてその垢で欲しいカードが別垢で出たり

204名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 23:18:26 ID:apyiycF60
衣装はオクに出す気にもならないな

205名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 23:18:28 ID:dfjQxl.s0
覗くだなんて卑猥な

206名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 23:19:26 ID:dfjQxl.s0
衣装集めている身としてはオクに流してくれるのは非常にありがたい

207名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 23:23:44 ID:AIZOyYGw0
どきどきしながら下スクロールの瞬間が何ともまぁいいのさくやさんしか出てないけど
衣装なんて開けてすぐ店売りですよね
ぶっちゃけデフォの先代っぽいのが好みだからいらん

208名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 23:26:32 ID:apyiycF60
無口な主人公神楽ちゃんかわいいよ

209名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 23:28:24 ID:DbaqKP7U0
欲しい衣装にかぎって出ない
でも安いとはいえ金を出してまでは欲しくないジレンマ

210名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 23:32:54 ID:DQFwhSCM0
新しい垢で>>113のウィジャ盤PTしようと思うんだけど、入れ替えるべき所とか6人目とかのアイデアある?
あのツールで見た感じ、耐久面だと樹闘蟲地霊悪風に弱そうだったから6人目は風でほぼ決まりだけど第2属性・技までは考えてない
攻撃面だと悪・神以外はいい線いってた

211名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 23:35:10 ID:seIVhZi.O
昨日12話でコンテ使いきって今日再チャレンジでなんとかクリアしたんだか、レベル2しか下がってないてどういうことなんだ
これもっと先の話でもレベルは一回のコンテ使いきりにつき2ずつしか下がらないのかな?

212名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 23:35:45 ID:OVN102Cs0
>>210
ルイズとかでいいんじゃね

213名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 23:36:20 ID:0lwNAgFg0
>>210
悪と神に強い・・・ADチルノだな

214名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 23:38:37 ID:0lwNAgFg0
あとADチルノにすれば無にも3倍を狙えるようになるべ。

215名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 23:39:37 ID:DQFwhSCM0
>>123
攻撃面しか改善できてないじゃないですかーやだー

216名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 23:44:17 ID:0lwNAgFg0
>>211
レベルダウンは1回につき5%

217名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 23:47:42 ID:0lwNAgFg0
>>215
Dレイラ、A魔王、Tキスメ、Hスターは防御よりのキャラだから攻撃よりのキャラの方がいいんじゃないか?

218名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 23:51:38 ID:/RPt0RRo0
衣装とかクッキーポケット類はなんか手放しにくい

ルーベルはミニスカだったのか
勇那さん真面目キャラなのにその露出度はどうなんですか

219名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 23:52:33 ID:0lwNAgFg0
衣装はダブったら即流してるなー

220名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 23:53:42 ID:7QEOPTMw0
並べ替えるとH DATE
何というけしからん…

221名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 23:56:31 ID:seIVhZi.O
>>216
1回につき5%か…10%でもいい気がするけど、クリアできてるし皆からも不満出てないみたいだから要望だすのは我慢しておく
教えてくれてありがとう

222名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 23:56:33 ID:DQFwhSCM0
>>217
それでも4属性への耐久が1属性で一度に賄えるとなると採用しないのは流石に気が引ける
可能ならDEATH以外の進化先(N,S,AD,名前がE以外の奇跡)が良いけど、流石に無理なら諦める

223名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 00:02:36 ID:CyOhe/Y20
>>222
ああ、1キャラでそれらすべてを補おうとしてるのか。
ならわからんなー

224名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 00:07:54 ID:hgXvpmJ6O
レベル平均64でも平均80のパーティーに普通に勝てるしなー
コンテニューは5%で十分でしょ


ってかコンテする度にイベント見るの面倒です…
中盤の強敵に限ってイベント長かったりするから面倒w

225名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 00:10:21 ID:CyOhe/Y20
>>224
スキップは知ってるよな?

226名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 00:11:04 ID:bQ/XQV0A0
skipしようぜ

227名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 00:11:46 ID:OcHO5qts0
運ゲーできる状態ならレベルダウン無くてもクリアはできるし

228名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 00:13:13 ID:hPnDdhUU0
>>221
不満出てないっていうか
そもそもコンティニュー使い切る方がレアケースだと思う
制限プレイとかしてるならともかく

229名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 00:24:08 ID:GFbenuBo0
まあ15話契約って縛りをしてる人が多いからね

230名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 00:29:01 ID:dUPdHnpc0
Nレミリア・・・だと・・・!
本体は風・悪で攻撃範囲は風・悪・闘...ッ!
耐久面での弱点を風以外全て抑えつつ、攻撃面でも神以外を凌駕する圧倒的な威圧感!
新たに増える弱点は風氷岩!そのうち風以外は他のメンバーでも補えるし自身でも一応弱点は突ける!

ところで、水多かったからTキスメ→T紫あたりに変えたほうが良いな

231名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 00:30:15 ID:OcHO5qts0
実際のところ70とかそこらってもうレベル上げても戦力そこまで変わらないんだよね

232名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 00:31:19 ID:jD4yaJ5YO
>>229
上で言われてるけど、実際には15話クリアした後で16話に契約するんだよね
まだ先だけど先生と戦うこと考えるとキツいわ

233名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 00:36:06 ID:OiiiTKE20
Lunatic+初見クリアきた
清々しい

234名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 00:37:12 ID:dUPdHnpc0
Dレイラ、Eルーミア、A魔王、T紫、Hスター、ADチルノ
ツール曰く蟲と闘への耐性がらしいけど、蟲はチルノ、闘はDレイラに担当させれば大丈夫かな
攻撃範囲は完璧だった

235名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 00:38:47 ID:OcHO5qts0
蛍の部屋に飛行タイプ入れとけ

236名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 00:43:43 ID:dUPdHnpc0
>>235
6人目枠で入れ替えるべきか、DEATHの内誰かを入れ替えても成立する組み合わせを探すべきか・・・
A魔王→Aユウカが真っ先に思い付いた
このPT、素材は安いけど進化アイテム結構値段張るのよね

237名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 00:46:32 ID:OcHO5qts0
どうせならNで全種類霊珠進化コンプしようぜ

238名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 00:48:45 ID:dUPdHnpc0
あと、このツールNレミリアのグングニルがPT相性チェックに反映されてないっぽいのと、Aユウカの禁呪が未発覚のままっぽい

239名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 00:49:13 ID:mA6M1S5o0
Nで風なら霊夢とかどうよ

240名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 00:58:52 ID:RK4SC9.k0
N霊珠なんでこんな高騰してんだよ

241名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 01:00:06 ID:GHEnspl60
N霊珠下がってないだけじゃね
ある意味最も需要安定してるし。800kで落としてる例外を見て言ってるなら知らん

242名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 01:07:17 ID:dUPdHnpc0
Dレイラ、Eルーミア、A朱鷺子、T幽香、Hスター、ADチルノ
色々弄ってるうちにまた変なことになった。今A,T枠で調整してるんだけど、Aパチェって強いの?
あとAぬえも考えてるんだけど、値段がなぁ・・・

243名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 01:14:37 ID:fsludkQo0
D雛、Eルーミア、Aリリー、T早苗、H咲夜、ALICE
できた^^

244名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 01:15:26 ID:tKZZ8HT20
>>243
おらぁ妹紅ぶつけんぞ

245名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 01:24:31 ID:dUPdHnpc0
Dレイラ、Eルーミア、Aパチェ、T紫、Hスター、ADチルノ
結局原点回帰じゃねえか!!それよりAパチェの評価ってどうなんだよ?
万能属性万能攻撃野郎ってわけでもないんだろ?

246名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 01:29:42 ID:k2RTTfgQ0
>>243
わりとひどい昆布パになるなw
ただ相性考えるとルーミアは微妙かな?

247名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 01:34:20 ID:ntP8C7aM0
こういうときのアプリ

248名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 01:35:51 ID:dUPdHnpc0
>>264
ここに3つの「E」があるじゃろ?
こいつらは Eルーミア E魔理沙 Eビビットじゃ
好きなものを取っていくといい。

249名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 01:35:54 ID:uLJkikow0
No.01 地/岩 Lv:55 Dてんし/Dてんし (玉兎カード/萃香カード)
No.02 樹/水 Lv:53 Aようせい/Aようせい (エリスカード/燐カード)
No.03 鋼/神 Lv:53 よりひめ/よりひめ (依姫カード/星カード)
No.05 霊/虫 Lv:52 Aゆゆこ/Aゆゆこ (リリーブラックカード/静葉カード)
No.06 理/闇 Lv:52 Tゆかり/Tゆかり (理香子カード/ユキカード)

PTの相談なんだがこのPTに早苗を入れたいんだがどれに進化させるかで迷っている
JKさなえかTさなえのどっちかにしようかと思ってるんだけどどっちの方が良さそうだろうか?

250名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 01:36:21 ID:dUPdHnpc0
あ、安価が何処か遠い所へ

251名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 01:39:27 ID:tKZZ8HT20
>>249
正直どっちでもいいと思う
強いて言うなら範囲広げるためにJKかな

252名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 01:43:54 ID:mxkEOjLQ0
>>249
風属性が一人いると何かと便利だから俺もJKを推す
すでに6体揃ってるなら奇跡買えるまで飼育小屋待機でいいだろうし

253名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 01:52:41 ID:dUPdHnpc0
取りあえずウィジャPT用の3rd垢作った。
傭兵って毎回入れ替えるの?あと、Aパチェの使用後の感想は?

254名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 01:55:22 ID:uLJkikow0
>>251-252
やっぱりどっちでもいいけど、どちらかというならJK早苗って感じか
ぷちさなえは最初から使ってる奴が飼育小屋で待機中だから奇跡の宝珠買って来るよ

アドバイスthx

255名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 03:08:37 ID:mxkEOjLQ0
DEATHの後に進化必要ないりんのすけが出てきて全てをなぎ払うわけか

256名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 03:40:26 ID:SlwoGPHE0
T→JKって出来るんだっけ?
可でちょっと余裕あるなら使用感試すのもありかも
逆は出来ない、きつ過ぎるしねw

257名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 04:22:39 ID:dUPdHnpc0
>>255
霖之助はメインでやった。使いどころ次第では4タテもできるけど、酷い時は0.3人くらいしか倒せない
運ゲーを極めたいならオススメ

258名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 05:25:54 ID:OWRC.KFk0
最近あっちのほうスレたたないな
話題ないんだろうか

259名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 05:27:53 ID:mtPI4ZhcO
AIは夜雀のディエイレ使うと高確率でメンバー交代するみたいだね。
みすちーの時代くるー?

260名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 06:07:27 ID:vJlY2xTY0
>>253
ついさっき15話クリアした俺によると
基本的に初期契約レベルが3以上高くなってると再契約した方がだいたい高くなる
6,10,12,15みたいな感じかな、やりかたあってるかわからんけど
13,14,15は敵が多いから12話で入れ返しても1レベル位しか変わらない
あと傭兵なら阿求まじおすすめ

261名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 06:48:22 ID:XwhlbJS60
阿求はレベル不足を解消できるから
文カード系を人数分確保できるなら
傭兵枠は全部阿求でもいいかもしれんな

262名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 07:15:53 ID:C9vmgKrM0
いつだったかここのスレでEX+の氷パは楽だったよみたいの見たから行ってみたらなんとかなった
2,3回凍らされたのをサリエルカードが無かった事にしてくれたのも大きかったけど咲夜さんと早苗さんが
落とされただけでなんとかなった  そして葛籠が出てきました!バンバン

263名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 07:42:05 ID:WYZeBm0g0
ここであえて苦手なパーティ晒し
苦手なパーティがマイナーであればあるほど対戦で有利になるわけだが
A早苗 がぶりあす エリス D諏訪子 神綺 星

ちなみに全組み合わせ合計がー3875って高いほうなのか低いほうなのか

264名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 07:58:44 ID:vJlY2xTY0
苦手なパーティーを晒す流れと聞いて
さつきりん ADめーりん Aミスティア てんま あきしまい Tゆうか
チーム相性−3300だ
3垢とも地と風に弱い傾向にあるな

265名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 08:09:59 ID:CzCdZTVY0
苦手TOP6
エリー Eビビット ビビット Sようむ ゆうか ようむ
相性は驚異の-5050%

炎と雷が1人も居ないからな…

266名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 08:25:58 ID:yogm3x5A0
敵のレベル高過ぎクソゲー

267名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 08:34:27 ID:dmZvMi7g0
敵のレベル高くても最新話は3垢ノーコン余裕だったから相性問題じゃない?

268名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 08:34:41 ID:NMpOaHs20
まったくもってその通りだが今更いうことじゃないな
それでもプレイしちゃうMしかいないと思うぞこのスレ

269名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 08:35:14 ID:u8ApKKcc0
苦手トップ6
Aときこ Sまりさ Aぬえ JKさなえ げんげつ マガン

相性-2350%だからバランス取れてると思うけど、7位にてんまがいる辺り、
Aぬえ・JKさなえ・てんまって結構いそうだから怖いな。

270名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 08:40:23 ID:jDycx6jA0
俺の苦手TOP6マジでヤバイ
Aさなえ Aみのりこ Aかなこ Dてんま てんま Dサニー
相性はまさかの-8950%……… どうしてこうなった!
好きなキャラだけだとマジで死ねるねこれ

271名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 09:04:35 ID:mDA18cF.O
こことか身内の苦手キャラ見てると大体てんまって出て来るね。
てんま優秀っぽいな

272名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 09:08:38 ID:CzCdZTVY0
得意とするキャラ数(50%超):163
苦手とするキャラ数(-50%未満):46

すごい、てんますごい

273名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 09:18:46 ID:sUF9dsKA0
地技があってしかも早い
こうなるとみんな大好き咲夜さんが機能しないからなー

274名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 09:23:59 ID:WYZeBm0g0
そこでみんな大好きD雛ですよ
不一致抜群くらいなら何とかなる 麻痺らせて役割破壊させてしまえ

275名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 09:29:04 ID:GJ026wag0
64振った咲夜を速度振らずに抜けるっけ・・・

276名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 09:31:06 ID:fs0ZRIck0
苦手パ晒しと聞いて

Aミスティア、Tあや、ルイズ、Dてんま、てんま、さつきりん

風に弱い模様
でも苦手PTに対しても不利のつかないDパルは流石
趣味で入れたのに完全に主戦力です

277名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 09:33:56 ID:S39xxXXo0
苦手トップ6
Dしんぎょく ちびサラ Tさなえ りんのすけ ひな Aしんぎょく
相性-1950%

神と闘がいないからなー

278名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 09:59:49 ID:HVYJg47YO
地面飛行は強いよね
グライオンには辛酸舐めさせられまくった

279名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 10:00:40 ID:8/qH1.Jk0
苦手TOP6
Aレミリア AD美鈴 カナ しんき ちびしんき サラ
相性は-2950%だった。
てかちび混ざるってどうなの!

280名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 10:01:31 ID:NMpOaHs20
苦手パ D以外のレティがそろった
Hレティ レティ ちびレティ ADレティ Hリリカ エリー

281名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 10:56:36 ID:hyOkR/Y20
苦手6 闇ばっかり
レミリア SリリーB Aぬえ Tゆかり ALICE ぬえ
自分のところにぬえがいるせいで初音さんこわいこわい

282名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 11:08:30 ID:sUF9dsKA0
苦手パTOP6 てんま Dてんま さつきりん エリス はくれい せんだい

これって単に風地、神闘が苦手ってだけだよねー
ってかストーリーでこいつらが出てきても苦労した覚えがあんまりない

283名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 11:13:49 ID:sTsLJpAs0
苦手TOP6 パルスィ Dパルスィ Aてゐ Aりん Dむらさ みま
Dパル、みまとか確かに…

284名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 11:15:51 ID:sFdWHMQE0
風がどうも苦手っぽい
Sようむ Eビビット ビビット チルノ げんげつ エリー
パーティに入れてる属性が多分>>265と大分かぶってるんだろうな

まぁこの6体で出てくるならともかく、1,2体だったら割と何とかなるもんでしょ

285名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 11:24:24 ID:Rb4vz3JM0
明日もゆゆこに虐殺される日々が始まるお・・・・・

286名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 11:25:22 ID:OcHO5qts0
苦手パってもうちょっとタイプ被り外して欲しいな

287名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 11:29:21 ID:tKZZ8HT20
風多過ぎやろ

288名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 11:42:45 ID:0INSKnkk0
Sりん、Dサニー、Dリグル、Dもこう、Tいちりん、Tいく
控えのH藍様が刺さりまくりだから問題ないな

289名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 11:45:26 ID:nj1k2KRY0
地属性のタイプか技持ってたら自動的に風が苦手って判断されるんじゃないのか

290名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 12:25:22 ID:enOC5LUo0
質問なんですが、スキルの戦闘中のコダマの能力値が5%上がります
なんですが、戦闘中も味方も?確認したのですがどれも上がってません
報告した方がいいんでしょうか?

291名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 12:26:24 ID:bfvMF6HQ0
ちゃんと上がってるからいちいち報告すんな

292名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 12:29:01 ID:OcHO5qts0
確認ってステータス見ただけじゃ変化は無いぞ
積み技や装備効果は抜きの状態しか出てない

293名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 12:32:25 ID:Tcg6AaS20
Aときこ エリス Dリグル Sまりさ Tさなえ Aミスティア  -2775
自分も風コダマ3体が苦手に入ってるわ・・・地属性入ったコダマ居ないし、闘は1体だけなんだけどなー
ってかTさなえ厄介だなほんと・・・

294名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 12:33:36 ID:enOC5LUo0
>>292
詳しくお願い、体感で分かるしか無いって事?
能力上がるや装備状態ははずした時のまま5%あがるは理解した

295名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 12:42:11 ID:Tcg6AaS20
>>294
2行目が何を理解したのかもうちょっと伝わるように・・・

戦闘中のコダマの能力値が5%upのスキルはその名の通り出してるコダマのステが5%上がる効果
これは戦闘中のコダマクリックで出るステータス表示には反映されない、あれで出るのは素のデータなので
そして5%しかアップしないので、HP下にあるメモリも増えません。 ※ABCDSは1メモリ増加で30%の為

5%増加してるかどうかって確認する一番手っ取り早い方法は Sで見ればいいと思う
素のS+10%以上のSが乱数で出ればちゃんと上がってる事は確認出来るのではないでしょうか?
※戦闘中のSの乱数幅は 0.9〜1.1らしいので


あれってABCDSしか上がらないと思ってるけど、急所/回避も上がるんだろうか・・・
回避も100以上出るかどうかで比較的簡単に効果あるかどうか確認できそうかな?

296名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 12:48:44 ID:enOC5LUo0
>>295
完全に理解した‥急所や回避もあがるならいいけど
スキル的には死にスキルにしか見えないね、ありがとう

297名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 12:52:42 ID:sRSguvws0


298名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 12:53:52 ID:BCl8DSyI0
N藍で回避1確認
回避には影響しないのかも

299名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 12:56:43 ID:bfvMF6HQ0
>>296
攻撃/防御が5%上がるって結構なもんだと思うが
速度も地味に大事だし

300名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 12:57:00 ID:BCl8DSyI0
ああでもこれ回避上昇が上限UPって意味なら関係ないか

301名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 12:58:01 ID:5dJDURwE0
回避1はⅠ*1.05=1だから関係無いでしょ
何回もやって100越えなかったら反映されてないということ

というか回避はステと全く関係ない値だから影響するわけが無い

302名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 12:58:39 ID:FETTxqFg0
かなり良スキルだよね

303名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 13:04:33 ID:Tcg6AaS20
>>296
増加値が%だから元の数値が高いほど効果もある=高Lvになってくるとだいぶ違うことになるよ!

>>298
%増加の関係上低い数値だと確認しづらいから・・・5%適応なら最高105になると思うので
301も言ってるように100超え確認をしないと断定出来ないYO

304名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 13:05:09 ID:enOC5LUo0
なんかいまいち目に見えてすごいと思わないからなんとも言えんのよ
敵のlvが高いだけなんだろうが

305名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 13:06:15 ID:mtPI4ZhcO
虹川姉妹集めれば15%upだぜ!
そう思ってた時期が、僕にもありました。

306名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 13:06:31 ID:5dJDURwE0
能力値が200あったら+10だから数レベル分相当強くなるからかなり良スキルだよな
他のスキルももっとよければな…3妖精とか劣化装備スキルとか

307名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 13:11:00 ID:enOC5LUo0
ふむオレンジ解雇してなんか咲夜みたいなの入れたら
わかりそうだな

308名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 13:13:26 ID:GJ026wag0
敵とのレベル比が同じなら5%の効果も同じだぜ

309名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 13:14:02 ID:ayCFYXds0
よく分からんがつまりVP一極すればさらに高い効果を受けれるってことか
ほんの1、2くらいの差だろうけど

エクストラ+ってみんなどれくらいのレベルでクリアできた?
今日ついに解放されて敵とのレベル差にびっくり

310名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 13:15:47 ID:OcHO5qts0
HPやVPに反映されてないの見る辺りABCDSだけだと思うけどね

311名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 13:17:13 ID:BCl8DSyI0
以前ふたばで謎回避が起きてその時の結論が控えに能力UPがいたっことになってたんだ
それが絶対正しいってこともちろんないけど決めつけるのは少し早いと思うぜ
ちなみに状況はVP緑ステ通常のむらさが回避関連のアイテムも持たずに回避100超え

312名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 13:22:19 ID:Tcg6AaS20
そのむらさだかこがさだかの謎回避バグって彼方ちゃんがなんか設定してたって落ちじゃなかったっけ?
自分の回避5%アップとか見えないスキルでも付いてたんじゃないん?

実際、雛とかにも第3のスキルが設定されてたりあったし。
まだ報告されてないけど先代にも第3のスキルあるんだよね

313名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 13:29:43 ID:GJ026wag0
ナズが装備だけじゃなくて敵のスキル無効化してたのもあったな
あれも第3のスキルか

314名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 13:31:08 ID:BCl8DSyI0
マジか
そういや確かに雛の3つめのスキルはあったな
情報thx

315名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 13:46:34 ID:ntP8C7aM0
ジムでチケットコインキタ━(゚∀゚)━!!
初めて見るだけにこれは興奮するな!

316名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 13:52:42 ID:dUPdHnpc0
あゝ、Sメディつえぇ。ミスルト張ってから先行催眠+先行麻痺(+毒)のループでどんどん削れてくわ

317名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 13:58:03 ID:Rb4vz3JM0
ジムの報酬ってどこまであるんだろう
てかGPってどこまで貯められるんかね

318名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 14:02:34 ID:/.8fH.960
早く賽銭箱にコインほうりこみてえ
あと進化アイテム本当高すぎワロタ・・・・ワロタ・・・

319名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 14:03:30 ID:OcHO5qts0
30000Pまで今のところ用意されてて6500Pからビールが増えるとかなんとか

320名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 14:15:10 ID:dUPdHnpc0
もう双六形式で、合計GPが3の倍数だとEビール、5の倍数でNビールとかでいいよ

321名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 14:34:17 ID:Rb4vz3JM0
初めてツール使ってやったら全パーティがAゆゆこに積んでた
(´・ω・`)

322名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 14:34:53 ID:7.j6cKYA0
わしの景品は50000GPまである

323名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 15:55:06 ID:mtPI4ZhcO
既に嫁は揃ってるしなぁ。やり込むには揃えた嫁を手放さなきゃならないしストーリークリアしたら引退する奴増えそうだな。

324名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 16:35:17 ID:6ZUVy0t20
あのツール苦手Top6とかあるんだ というわけで
N妖夢、D妖夢、コンガラ、D鈴仙、AD鈴仙、りかこ -4525%

真・苦手Top6
N妖夢×6 -4950%

妖夢はもう対戦相手として出てこないでくださいお願いしますほんとに

325名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 16:41:17 ID:NMpOaHs20
2週目を実装してくれればいいんだが
こだま、資金、アイテムあたりを引き継いで敵が異常に強いとか
正直対戦だけになったらやらなくなりそうだ

326名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 16:46:09 ID:RK4SC9.k0
プレイヤーは数ヶ月でやめようと思ってるのに彼方ちゃんは3年計画ぐらいでやってそうなすれ違い

327名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 16:47:58 ID:vdrHKPxI0
ポケパからやってる人が残ればそれでいい気もする

328名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 16:49:20 ID:XaLvplRc0
一週間に一度休日にでもログインして一週間分たまったチケットで1時間ほどジムで遊ぶ
まぁこんな遊び方もありだよな

329名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 16:57:41 ID:vJlY2xTY0
今気付いたがExとEx+一戦ずつでループできるな

330名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 17:02:32 ID:UVr3csgs0
ループも有りと言えば有りなんだが
チケットが勿体無い気も

331名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 17:04:53 ID:vJlY2xTY0
もったいないってEx+は相性良い相手じゃないと結局勝てないから
一回勝ってしまえばその後は2回に1回Ex+で勝てるというのはいいんじゃないのか

332名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 17:07:06 ID:dUPdHnpc0
手元の不要カード売ったら結構な金になった
まあ、転売赤字なんですけどね。ただ紫700,000は得したわ

333名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 17:20:45 ID:SP7XLHDg0
サブ垢で昨日落としたのでPT組んでチケット消費してたら
落とした3枚とも福袋からツモった\(^o^)/
よくあることとはいえ複雑な気持ちだなぁ

334名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 17:31:31 ID:Q8lQCXDU0
輝夜のスキル2とてゐカードを合わせると結構先制取れるのかな
てゐカード買う金がないでござる

335名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 17:32:41 ID:vJlY2xTY0
たしか重複しないよ

336名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 17:45:06 ID:Q8lQCXDU0
>>335
そーなのか・・・
ならばサリエルでも持たせるべきか、thx

337名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 17:47:20 ID:RK4SC9.k0
こうして知ったかが適当なことを広めるのであった

338名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 17:47:34 ID:bfvMF6HQ0
スキルとカード効果は重複するはず

339名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 17:48:36 ID:vJlY2xTY0
まじか

340名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 17:48:46 ID:WoYAdaTs0
かぐやにてゐ持たせてるけど重複してるかどうか知らんがかなり先手取れてるような気はする
気がするだけなんですけどね

341名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 17:49:44 ID:vJlY2xTY0
スマン
よくある質問に書いてあった

342名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 17:50:52 ID:vdrHKPxI0
よくある質問は少しずつ更新されてるから見ておくといい

343名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 17:56:46 ID:vJlY2xTY0
勝手な勘違いをしていたな指摘ありがとう
とよひめにてゐカード持たせるか

344名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 17:58:55 ID:Q8lQCXDU0
最初に質問見ておけばよかったなー
金策しててゐ買いますわ

345名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 17:59:32 ID:AgZu2mMg0
Aこまちにてゐ持たせて23/50だった
半数先手なら十分だな

346名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 17:59:46 ID:XaLvplRc0
まぁ25%と確率は下がっているものの、スキルで同じ能力持っている奴に同じ装備つけるのは
装備欄がもったいない気がせんでもない。EXルーミアにコンガラはロマン感じるが

347名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 18:01:18 ID:N/14JeBM0
EXルーミアの急所上昇ってどんくらいなの?

348名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 18:16:37 ID:UVr3csgs0
51%
私はディストーション派ですわ

349名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 18:24:05 ID:HckXIqco0
萃香のドット絵手抜きされてるように感じるんだけど
性能も低いらしいし嫌われてるのかな

350名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 18:27:48 ID:bfvMF6HQ0
ドットはへもぐろびん氏だから関係ない
性能は彼方ちゃんだからとしか・・・
実際使ってみるとNすいかは意外と使える

351名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 18:28:24 ID:mtPI4ZhcO
wiki見ててあまりの出来事にびっくらこいただ…
当時800K以上していた映姫を買うために安値で売りに出した小町がスキルもスペルも禁呪も上司を上回るハイスペックぶりを発揮していた…
個人的に花映塚が好きだからかなり苦汁の決断だったのにこの仕打ちはあんまりだぜ…

352名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 18:34:39 ID:7.j6cKYA0
高値はついてないし買い戻せばいいじゃない

353名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 18:38:09 ID:a1QFlii20
買ったことを後悔してるんじゃ…

354名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 18:40:31 ID:mxkEOjLQ0
最近石が値下がりしてるね
20k石が30kじゃ売れなくなってる
店買いオク転売も利率が下がってるし手を出す人は大体買い終わってるんだろうかね

355名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 18:55:02 ID:XaLvplRc0
換金石はまだ何か高額アイテムが追加されるかもしれんからオクで売買せずに貢いでいる
輪華ちゃん賢者の石100万円で売って

356名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 18:56:40 ID:DdFV3cX.0
萃香カードオクに出すやつは気をつけろよ
5万以下なら店に売った方が高いからな

357名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 19:01:53 ID:vJlY2xTY0
すいかが嫁の人のために流してくれてるありがたい人なんだよ
傭兵とか安い奴とかいろいろオクに流れてるからありがたい

358名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 19:19:29 ID:dUPdHnpc0
まあ、無印でポケモン引いてくれる奴のおかげで傭兵プレイが成立してると考えたらある意味合理社会

359名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 19:19:57 ID:sFdWHMQE0
出品枠一枠使ってポケモンとか流してくれる人には感謝だな
じゃなかったら15話までの傭兵プレイで詰んでたかもしれん

360名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 19:20:39 ID:nekAFb7Y0
萃香カード俺が10万で買うから流しておくれよ
4枚しか買わないけど

361名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 19:23:55 ID:IHsFqELE0
カードコンプした人とか居るのかな

362名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 19:26:49 ID:gl/Th4020
カードとか衣装コンプボーナスとかあればいいのにな

363名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 19:28:10 ID:dUPdHnpc0
衣装に効果ついてたらよかったのにな・・・
装備状態と同じ効果を全員に付加とか

364名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 19:32:02 ID:a1QFlii20
みんな妹紅になってまうがな

365名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 19:32:24 ID:0INSKnkk0
どう考えても雛になる

366名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 19:32:52 ID:bfvMF6HQ0
一戦するたびに全裸になるのか胸が熱くなるな

367名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 19:33:20 ID:WkCNDM1E0
俺店買い転売組みで美月から輪華にスイッチしようと思ってるんだけど意見を聞きたいんだが・・・

368名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 19:34:00 ID:dUPdHnpc0
鵺ェ・・・

369名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 19:34:33 ID:S39xxXXo0
りんのすけの服でみんな厨コダマに

370名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 19:36:20 ID:bfvMF6HQ0
スキル付与だったらきちクすぎるだろ・・・

371名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 19:37:07 ID:nekAFb7Y0
衣装と同じコダマのステ5%アップくらいならよかった

372名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 19:40:06 ID:dUPdHnpc0
>>369
美鈴あたりが先攻怯み持ってたのと、魔王が最終進化形態になる

373名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 19:41:29 ID:/.8fH.960
傭兵伊佐美ちゃん入れたら意外とかわいくて手放すのがつらい

374名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 19:43:11 ID:vJlY2xTY0
コダマのスペルに相手の服を脱がすスペルを追加しないとな

375名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 19:44:53 ID:ckPQ9/ow0
>>374
なんかそんな能力持ってる奴いたな
相手を丸裸にする能力とかいうの

376名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 19:57:45 ID:e.pFXmLo0
カンパなんだけど
これって手数料除いて1000ポイント以上ってことだよね?

377名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 19:58:48 ID:dmZvMi7g0
手数料抜いて だよ、ウェブマネー1000円でいける

378名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 19:58:54 ID:NMpOaHs20
面白いとは思うが衣装でスキルつくとか実装されたら
大半の奴が発狂するだろ。二束三文で取引されてるからなあ

寄付のお願いの項目ぐらいちゃんと読め

379名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 20:06:53 ID:vJlY2xTY0
衣装にスキルとか無いだろうけどもしあったら俺の衣装コレクションが唸るぜ
まあたぶん嫁衣装くらいはみんな持ってるだろうけど

380名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 20:12:29 ID:Afq0.8yY0
>>367
輪華で3割引まで値段下げたものだがやめたほうがいいと素直に忠告しとく
3割引まで持ってこなきゃ儲けがなくなるほど300万の霊珠がデフレしてる
ちなみに俺なんて他の奴らが平均240万程度で売れてる時期に210万ぴったりで買われて壁殴りたい

381名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 20:15:12 ID:ckPQ9/ow0
希望特典:ケダマ契約数の増加と書いて送ってた事に気付いた時はヒヤっとした

382名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 20:16:01 ID:KmnndzHY0
無印安く買う用に美月に売りまくろうかなあ

383名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 20:16:08 ID:dUPdHnpc0
寄りによって何故そのミスを

384名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 20:18:56 ID:vJlY2xTY0
彼方「ケダマ専用枠を20枠とサービスで現在のPTもケダマに換えておきます。」

385名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 20:21:37 ID:Tcg6AaS20
衣装のゴミっぷりをなんとかマシにしてほしいねー
衣装に効果付けるのは↑でもあった衣装と同じコダマはステちょいとうpとかアリだと思ったなぁ

衣装の効果は統一しとかないとやっぱ性能で選んで偏っちゃいそうだし
後は消耗品にしたら衣装の供給過多が抑えられて衣装にも価値が出てくると思うんだけど、消耗品化って結構アリだよね

386名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 20:22:15 ID:NMpOaHs20
毛玉カード50枚増えてたらヒーローになれただろうに…

387名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 20:23:34 ID:dUPdHnpc0
>>385
衣装と契約することで更衣室に衣装が登場しますならOK
着替えるたびに消費はNG

388名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 20:25:32 ID:tq1/tUQ60
>>381
わろた

389名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 20:30:04 ID:MVDtkqZ.0
衣装なんて本当にただのオマケアイテムだろ
特殊効果付与とか使い捨てとか無駄に希少価値つけなくても現状で何も問題ない

390名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 20:40:04 ID:mxkEOjLQ0
もともとおまけのものを実用的にしろと言い出すとおまけ自体をつけるのやめますってなる
そしておまけなんていらない派とおまけでもほしい派の争いに発展

391名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 20:45:55 ID:gl/Th4020
服を攻撃して脱がして地区統一するゲームがあったな。
マジレスするとさらに糞ゲーが加速するのでやめてほしいな!

392名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 20:47:07 ID:vdrHKPxI0
衣装に効果なんてつけたらみんな彼方ちゃんの嫁衣装を着ることになるよ

393名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 20:47:20 ID:RK4SC9.k0
そもそも数が膨大なのに入手数が限られてるせいで今でさえ揃えるのは大変なのに

394名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 21:00:50 ID:EZoeaUXI0
モンハンFのギャラリーみたいにドールハウスみたいなものを
作って、そこに衣装(キャラ)を展示するならコンプ目的やオクでの
需要も上がるかもしれない。

395名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 21:01:09 ID:vJlY2xTY0
え、全種揃えてる250着位あるけど

396名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 21:03:18 ID:GoF.3tGQ0
手に入れた衣装は全部取っといてあるけど正直無駄にアイテム欄圧迫してじゃまなんだよな

397名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 21:03:36 ID:dryizZ5E0
複アカでも衣装送れなくなっちゃったからなー
現状高くて数万だし落とそうと思えばほぼ落とせるからそこまで問題無いけど

398名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 21:05:46 ID:dUPdHnpc0
アイテム欄の改良が欲しいな
消費・装備/カード・衣装で分けるだけでいいから。できればカード効果でソートも欲しい

399名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 21:25:18 ID:Zyw0ig6YO
>>381
え?
枠の増加って残念特典なん?
ストーリー進める上で弱点対策とかにチーム編成しやすいと捗ると思ってたんだけど

400名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 21:27:34 ID:KmnndzHY0
>>399
よーく読め、口に出して読め

401名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 21:29:19 ID:dUPdHnpc0
新手のコピペにでもしたくなる完成度。
ところで昨日からずっと聞いてるんだが、Aパチェって強いの?もしかして使用者がいないほど弱いのか?

402名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 21:33:36 ID:0INSKnkk0
HPもやし
物理で即乙る
鈍足&先制無し

どうしようもないですぅ

403名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 21:33:45 ID:bfvMF6HQ0
足の遅ささえなんとかすればかなり強い

404名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 21:33:45 ID:sFdWHMQE0
Aパチェはステ見る限り等倍物理でも弾け飛びそうな気がするからサブではDにして使ってる

405名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 21:35:05 ID:Zyw0ig6YO
>>400
(´・ω・`)<スマン

406名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 21:35:12 ID:09OGF7Ss0
火力はともかくとてももろいからな〜  相手が特殊系ならともかく
物理系なら余裕の一撃死 敵で出てきてもたいしてこわい相手ではないね

407名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 21:44:01 ID:RK4SC9.k0
敵が使うとレベル差のせいで並火力物理なら耐えるから全抜きされそうになるけど自分が使うと敵に等倍瞬殺される

408名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 21:50:59 ID:mxkEOjLQ0
敵のレベルが高いからサブウェポン多くてもいまいち効果低いしな
こっちの2倍<相手の1.5倍だ

409名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 21:58:54 ID:gl/Th4020
みんなの装備カードとか見てて思ったんだが、
威力20%上昇とか15%上昇とかのカードってあんま人気ないのかな。
みんなもこたんとかぬえとか状態異常付与系使ってる印象なんだが。

410名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 21:59:21 ID:mDA18cF.O
ぱつりーはDが一番良いと思うよ。受けで攻撃範囲も広いし。
魔理沙カードと豊姫カード装備させてスキル装備潰しで活躍してる

411名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 22:04:54 ID:bfvMF6HQ0
>>409
20%上昇付きで1確や2確が安定しないなら、状態異常系や耐えて確実に殺れる鵺カードやらのほうがいい

412名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 22:04:59 ID:dUPdHnpc0
>>410
昨日からウィジャ盤PT組んでるんだけど、A,T枠が決まらない・・・逆にいうと他の枠はほぼ確定
Dレイラ、Eルーミア、Aぬえ、Tメディスン、Hスター、ADチルノが暫定版。

413名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 22:06:01 ID:cOnCnRAA0
>>409
博麗カードが90〜100万で売れてるし、人気なくは無いと思うよ。
ただ、レベル差があるからどうしても、「ダメージ上昇でやられる前にやれ」って戦法よりは、
「状態異常使ってやられないように立ち回れ」の方が安定するからだと思う。

414名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 22:06:57 ID:xKKJ87mQ0
>>401
Aパチェ使ってるけど速度が足りなくて2発殴られて落ちる、相手を1発で落とすのは厳しい
レベル差が出てるから対人に関してはまだ何とも言えないけど

415名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 22:09:02 ID:Rb4vz3JM0
これよく考えたらマゾゲーか
正規メンバー車で

416名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 22:10:33 ID:tAATBEBQ0
ごめんAぱちぇさんベンチに入れてるけど普通に使える
耐性がいいので皆が言うような防御の薄さは感じない
岩や地面に当てられないから炎の方が出番多いね

417名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 22:11:59 ID:bfvMF6HQ0
>>416
炎受けとして完璧だよな
このゲーム特殊技多いし

418名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 22:13:39 ID:jzgZBasY0
キスメ「ガタッ」

419名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 22:13:46 ID:BpUosPYg0
Dパチェは地はいいとして一緒に付いてるのが雷なのがな…

420名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 22:16:40 ID:dUPdHnpc0
>>418
チェッカー曰く、PT全体で見たときの水への攻撃性能が足りないらしい
あんまりツールに頼り過ぎても良くないのはわかってるが、それでも拘りたくなってしまった

421名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 22:18:36 ID:gl/Th4020
やられないように立ち回れかぁ。
自分は基本弱点ついてのごり押しゲーだからなぁ。
そういうやり方もアリか、サブ垢ではそうしてみよう

422名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 22:25:15 ID:n5IArX9UO
攻撃はいいけど耐性は三倍ついたらちょっとあてにならないからなー。
二倍が三人いたら苦手タイプといっていいかな。

423名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 22:28:06 ID:tAATBEBQ0
>>418
何よりキスメを殺せるのが素晴らしい

424名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 22:30:50 ID:BpUosPYg0
キスメは岩物理があるから不利だろ

425名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 22:36:41 ID:a1QFlii20
相性チェックD雛がダントツで苦手でわろた
こんなやつが得意でたまるかよォォォォ

426名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 22:38:06 ID:tq1/tUQ60
パチェさんのいいところは攻撃範囲広いところだな

427名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 22:38:10 ID:tAATBEBQ0
あ、そっか
ジムで出てきたので弱点狙いじゃなかったかな

428名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 22:40:08 ID:09OGF7Ss0
キスメは岩技あるけどタイプ不一致だし攻撃力はたいしてないからな〜

なによりパチェより足が遅いから先に攻撃できる

429名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 22:41:30 ID:ckPQ9/ow0
Dおぜうってほんと理霊にしか働けないな……BDあるけどHP低いから、その理霊でさえ不一致虫闘のひとつでも持っていようなら吸収とか関係無く一撃でやられるという
虫が飛んできたりゲンコツ食らって、うーと泣きながら戦闘不能になる様が目に浮かぶぜ…

430名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 22:42:00 ID:Tcg6AaS20
対策欲しい仮想敵を挙げてみよう!

Tさなえ ひな系統 Dれいむ Dれいら ほかはー・・・

431名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 22:45:14 ID:gl/Th4020
神どもはうちの咲夜カード持った幻月ちゃんで抹殺できるんで

432名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 22:48:01 ID:BCl8DSyI0
とりあえず昆布組と上でも挙げた白リリー、小町や幽々子も強いはず

433名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 22:54:58 ID:bQ/XQV0A0
TさなえちゃんはNよっちゃんで良いんでないの
レベル差が酷くなければ不一致コバルトで削られる前に倒せるだろう

434名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 22:57:25 ID:tAATBEBQ0
異常入れてチクチクしてたらいいんじゃないの
ルナが一人でやってくれた記憶

435名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 22:58:47 ID:mxkEOjLQ0
>>430
Tゆかりでひな以外はOK
永琳カードつければひなも行ける
あとDもこうならもとから状態異常回復あるしTさなえ以外行けるな
やっぱり炎、闇、氷あたりはPTに必須な気がする

436名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 23:03:31 ID:Tcg6AaS20
Tゆかりそんなにメタれるのか(`・ω・´) 凄いのぉ
装備次第では結構いけるってコダマも考察すれば案外居るものかな?やっぱり。

やっぱ実際に色々使ってみないとだよなぁ・・・うーむ

437名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 23:06:23 ID:dUPdHnpc0
妹紅は四天王全員+D雛周辺を一気にメタれる

438名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 23:06:34 ID:XaLvplRc0
雛の嫌らしいところはNとDでそれぞれ抜群が違うところ。しかもその抜群がたった一つしかないこと
Dの方がよく挙げられるが、Dはおくうやフランちゃんで一撃で致命傷を与えられるからまだいい
Nは残念属性と名高い理じゃないと弱点突けない上に一発大技出して殺しきれなかったらVP削減技貰って機能停止します

439名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 23:07:17 ID:BpUosPYg0
闇は霊、理が鋼で押さえ込めるからそこまで必要でもない
理はあんま怖くないし、霊で怖いのはナイトヘッドだしなー

440名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 23:09:29 ID:dUPdHnpc0
>>439
そのナイトヘッドを受ける回数にかかわるから悪が大事なんじゃないか?

441名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 23:13:16 ID:bQ/XQV0A0
ひなは単発弱点狙い以外に豊姫カード装備魔理沙でスキルはがし狙うのもありかもね

442名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 23:14:15 ID:09OGF7Ss0
残念属性とかいわれる理のうどんげ使ってるけどけっこー役に立ってるけどな〜

攻撃範囲が狭いとかってのは否定しないけどね

443名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 23:15:32 ID:dUPdHnpc0
うどんげは全進化共通で高性能なスペル実装したほうがよかったな
どこで鵺と差付いたん?

444名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 23:18:51 ID:tAATBEBQ0
うーん、今のCOM戦だったら一体だけの対策を考える必要性は特に無いなあ
雛なんかよりもチルノの方がよっぽど脅威だった

445名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 23:19:35 ID:KmnndzHY0
今となってはマインドストッパーとルナティックレッドアイズとテレメスメリズムを打つ機械

446名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 23:24:20 ID:09OGF7Ss0
睡眠は便利だけど命中が低いからいざってときには使いにくい
マインドストッパーはN限定だし
ルナアイは〜まあ使えるかな

447名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 23:24:47 ID:tAATBEBQ0
充分すぎるよw
うちのAさなえさんはコバルトと蝦蟇とたまーにサーペント使うだけだw

448名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 23:25:14 ID:7.j6cKYA0
>>443
あんな燃費悪いのむしろいらないだろw
マインドストッパーやフルムーンのが高性能

449名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 23:27:37 ID:dUPdHnpc0
>>448
鵺ばっかり見てたからVP20だと思ってたが、35だったんだな
これはひどい

450名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 23:36:56 ID:AVbo52aMO
高性能な専用スペルとか、
抜群取れるわけでもなし
イリュージョンシーカーの次にいらん
ぬえみたいな燃費ならともかく

451名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 23:40:01 ID:dUPdHnpc0
VP10くらいなら文句なしの高性能な専用スペルなのにな。そもそも専用ですらなかった。
両者の能力値を比べても大差は無いし、やっぱり永遠亭の呪いなのか

452名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 23:40:39 ID:tAATBEBQ0
うちのメンバーの理要員はたて
闘に対しては全てに弱点をつける隙の無さ
毒も早苗さんと分担して狩る
体力不足なんで他に削って貰って後始末って感じになるけど

453名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 23:45:28 ID:tAATBEBQ0
消費35で威力100の効果なし神スペルを覚える初期コダマが居るらしい
マスパなんてのもありましたね

皆は上ばかり見過ぎなんだよ

454名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 23:47:40 ID:dUPdHnpc0
>>453
100 100 10 20%の確率で、相手を怯ませます。
↑種族値120で一致技な

455名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 23:48:36 ID:Bbq.hdh20
N早苗使ってるが九字刺しはめったに使わないな
神相手に出したら返り討ちだし等倍なら神の風でいいし

456名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 23:49:51 ID:GFbenuBo0
申し訳ないが弱点も突けず3属性に半減以下にされるタイプの技はNG
いや十分強いけどさ

しかし無属性のわざは全体的にコスパいいね

457名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 23:50:29 ID:4AwcZOvU0
うどん微妙扱いなのか
確かに、自分のDうどんも毒混乱にして等倍で殴る、鋼や悪が出てきたら眠らせて交代する、のどちらかのパターンしかしてないなw
マインドストッパーの評判良いけど、Nうどんの耐性だとすぐ落ちない?面白そうだから使ってみたくはあるのだが・・・

458名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 23:51:54 ID:09OGF7Ss0
同LVならいいんだけど基本相手のがLV高いから神に神だしても
潰されることが多いんだよね

霊に霊を出すのも同じで

459名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 23:52:01 ID:gl/Th4020
>>455 A早苗使ってるが九字刺し好きやで、名前かっこいい。

460名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 23:52:08 ID:ckPQ9/ow0
マインドストッパーしたら相手の燃費良くなるんですけど!

461名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 23:53:05 ID:dUPdHnpc0
俺はDうどんにチルノ・メルラン付けて時間稼いでもらってる
あとは一極してるから困ったときのゴリ押しも担当

462名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 23:57:15 ID:tAATBEBQ0
九字刺し使ったと言えば
敵ラストの神タイプがVP黄色くなったタイミング
休むなら刺さるし、神スペルで殺しにきたらVP枯渇で後続が倒せる

463名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 23:57:23 ID:4AwcZOvU0
>>461
あーターン稼ぎ要因って考えたら攻撃面は目を潰れるか
俺もメルランあるし付けてみようかな
あと、DうどんをADに進化させるかで迷ってるが、その運用なら必要ないか
てか、ADうどん自体人気あんま無い?

464名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 23:57:46 ID:AVbo52aMO
>>457
先制で封じた場合、相手が使用しようとした技が封じられたらキャンセルだから
そこは問題ないかと

大事なのは使いどこ
相手選んで使わないと格上の燃費よくしただけで終わるし

465名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 23:59:50 ID:dUPdHnpc0
>>463
わざわざADにするメリットが少ない。その金で装備狩ったほうが良いぞ
マイストが共通禁呪だったら納得だったのにな

466名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 00:01:04 ID:9VoxS0GcO
>>463
・アタッカーとして使うと、理・鋼の攻撃範囲の狭さが目立つ
・Dにある岩属性のサブウェポンをADは覚えない
・値段


このへんが微妙扱いされる理由と思う

467名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 00:04:32 ID:p06v2iQQ0
属性と種族値は文句なしだが技が残念すぎるのと値段

468463:2011/09/20(火) 00:05:31 ID:F6v39X.c0
アドバイス有難う
ピーターラビットが燃費良かったら強かったのにねえ

469名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 00:10:05 ID:OkJQYy4A0
>>457
例えば妖精王に出せばミストルも防げるし
下の方に嫌な技がある相手に出せばいい
ジムで格上相手で抜群入ったらそらあかんが
まあ他の人も言ってるが使いどころだな

470名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 00:12:00 ID:zQkT.Y720
>>469
先行とるの前提だったら、催眠→MSの方が良いんじゃないか?
相手交代でもたぶん有利

471名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 00:17:50 ID:xXnKl0Hs0
現状だとADに価値あるのはチルノくらいだと思う

472名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 00:19:36 ID:BnUEinDQ0
ADうどんげ使ってるけどこの流れだと言いづらいなw

まあお金かかるのは事実だし先に他のカードを揃えるなりしてからのがいいかもね

473名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 00:21:00 ID:zQkT.Y720
>>472
低性能な汎用スペルの使い勝手はどう?IFMとどっちの方が有用そう?

474名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 00:23:56 ID:F6v39X.c0
初めてテンプレのツール使ってみたが便利すぎてビビった
一番苦手なのがてゐ系統か・・・・

475名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 00:29:27 ID:.mmqxt9Q0
D鈴仙は岩に出せて虫もつぶせるし、悪くないと思うんだけどなぁ

476名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 00:31:55 ID:zQkT.Y720
結局うちのキクリはD鈴仙とのポジション被りの観点から訓練所へと飛ばされた
いつか立派になって帰ってきますように

477名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 00:33:06 ID:BnUEinDQ0
>>473
低性能ってピタラビのこと?自分はあまり使わないけど
よく使うのはルナアイと瓦斯織物の玉 燃費の悪さはみま様つけて多少おぎなってるかな

フルムーンはあったら便利なんだろうけどDだとタイプ不一致だしTだと本人の弱点が多いしな〜

478名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 00:43:56 ID:zQkT.Y720
>>477
俺は耐久回復薬として使ってるから、催眠≧瓦斯織物(というか、催眠→瓦斯織物)でLRE以外はほとんど使ってないな
辛うじて一致等倍狙いのディスカーダー使う程度。こういうの考えると、全部の技に存在価値があるってそれだけでアドバンテージなんだと実感するわ

479名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 00:46:16 ID:.mmqxt9Q0
>>476
俺もまったく同じ事してるw
キクリさんは犠牲になったのだ・・・。最初に選んだのがうどんげで、なかなか解雇できないんだよなあ

480名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 00:50:05 ID:xXnKl0Hs0
NアリスやH咲夜のスペルの充実具合は嫉妬のレベル

481名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 00:51:55 ID:zQkT.Y720
>>479
D鈴仙、ちびキクリ、霖之助、D村紗、Sメディスン、Aようせい、(Dサニー)
前話の妖夢が無茶ゲー過ぎて絶望。流石にキクリとDサニーを入れ替えることになった
でも地面統一パが再来したら出番あるかもよ!

482名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 01:12:45 ID:zep247Pw0
れいむと守に入札しといた
もう何も怖くない

483名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 01:14:47 ID:1EIuW/Lk0
落とせない恐怖

484名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 01:16:39 ID:cCPGZRA20
最近激しいよな霊夢
ここでオークションの落とし方披露されてから特に

485名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 01:22:07 ID:Z2x0rg4UO
ふーん
霊夢が激しい ねぇ…

486名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 01:22:17 ID:yKs0sQEI0
実際使ってみるとそこまで強くない霊夢

487名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 01:24:51 ID:iZtIaykQ0
1:1交換のためのキャラってイメージだわ
落とされて先出ししないといけない時とかに使えばいいのかな

488名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 01:26:22 ID:zKA5ngOs0
永遠の巫女ってオマケ程度に見てたけど、霊夢200%混乱技持ってるからシンクロで返されるの防ぐ役割がメインなのな

489名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 01:29:00 ID:zQkT.Y720
>>488
霖之助と同じ理屈か

490名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 01:30:02 ID:KiG/d2Tc0
霊夢vs霊夢が決着つかないようにするためだろ

491名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 01:34:39 ID:.ih8gELU0
Tさなえ、Dひな、てんま、Dれいむ、ぬえ、Dぱる
弱点を削ぎ落とした結果こうなったんだけど・・・
Dぱる、弱点無いけど役割がどれともかぶってるんだよ
岩か炎欲しいけど・・・弱点消しながら強い組合せが決められない
誰か何か参考になる意見を与えてくれないか

追記:リリーの強さがわからん 強いのか?

492名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 01:37:04 ID:zKA5ngOs0
禁呪で一応決着は…
風神のA霊夢はサブ垢に居るがなんというか、フルアーマー射命丸みたいな感じ

493名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 01:37:41 ID:1EIuW/Lk0
岩...炎...
A萃香だな

494名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 01:38:26 ID:u1vvh8BY0
大吉からよっちゃん・・・しかも二枚目・・・

495名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 01:44:13 ID:pZWE54P20
朝方更新だってさー寝るべし

496名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 01:44:30 ID:zQkT.Y720
おなか減ったな...更新5時か...

497名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 01:48:46 ID:Mzfbmmrs0
弱点少ないけど耐性も少ないタイプだとあまり旨味がないというか
素の耐久力が優秀でないとあっさり落ちるからなあ

498名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 01:52:16 ID:XashrOOc0
このゲーム強いキャラはD系が多いのかな
ポケモンの対戦だと受けより攻めのほうが強いみたいだが

499名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 01:54:35 ID:AmqKRz5w0
DはDestroyの略だからな

500名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 01:55:31 ID:u1vvh8BY0
未来視の人撃破でようやく最新話に追いついた
カウンター抜きにしても普通に相性悪いPTだったからかなりきつかった
結局ガチガチのワイヤ咲夜大魔王昆布に頼って勝利
こんなPT組んでるけどやっぱりこのやり方は最終手段だなぁ

501名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 01:55:40 ID:yKs0sQEI0
え、更新五時なのか?じゃあ寝よ

502名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 01:56:11 ID:xXnKl0Hs0
ポケモンはこれの守備特化みたいなふざけた割り振りしてるやつそうそういないのよ
守備特化でダメージ与える能力はほとんど無いですとかそんなやつほとんどいないだろこれ

503名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 02:00:58 ID:zQkT.Y720
>>502
一番防御っぽい奴でも、D雛・D村紗の毒or継続耐久。
防御よりでフルアタが、キスメ・キクリ。

504名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 02:05:25 ID:.ih8gELU0
>>493
それは悲しみを背負えと言うのか・・・
先攻岩とかあこがれるよなぁ
Hルナサにたてられたときの悲しみは異常

505名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 02:23:06 ID:Mzfbmmrs0
>>502
両防御は最高クラス、HPと攻撃に必要な方の能力は普通クラスをキープ
いらない能力だけ最低限、そして先制持ちとかいる世の中じゃ

506名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 02:24:45 ID:zOQmbcJE0
Aゆゆ様で全滅した挙げ句に
コンテニューを4回まで使ってその後でプレイしなかった。
今日再戦したときもゆゆ様にサニーが回せず全滅。
そしたら「MAP探索は1日1つまでです」の文字が…

彼方ちゃん攻略済みMAPの日跨がりはMAP攻略とはノーカンにして下さいよ。
っていうかてゐと神綺様強すぎる…

507名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 02:55:53 ID:/RR4d6qs0
大妖精に神奇カード装備した場合
レインボーミストで18%*7になる?

508名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 05:01:39 ID:n1YtOTQ60
確かなったと思う

509名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 05:03:02 ID:zKA5ngOs0
眠い…更新はまだなのか

510名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 05:03:52 ID:iZtIaykQ0
10Pギリギリの勇那さんがあふれちゃうよおお

511名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 05:13:01 ID:zKA5ngOs0
ルーベルが踏まれたくない一心で時間稼ぎしているに違いない…

512名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 05:25:00 ID:/zVohYko0
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513名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 05:25:58 ID:zKA5ngOs0
>>512
日付指定してるだろww

514名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 05:28:49 ID:/zVohYko0
こんな時間になんと素早く的確なツッコミだ…

515名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 06:19:27 ID:f32AI93.0
キタ

516名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 06:19:51 ID:iZtIaykQ0
これは斬新な・・・

517名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 06:21:50 ID:/zVohYko0
なんかまた利根川貼りたくなるような恐ろしいトラップが

518名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 06:25:09 ID:Z8tPkPn60
     ____________
    ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
     V~~''- 山┴''''""~   ヾニニ彡|       実装・・・・・・!
     / 二ー―''二      ヾニニ┤       実装はするが・・・
    <'-.,   ̄ ̄     _,,,..-‐、 〉ニニ|       シナリオをプレイ出来るか否かは
    /"''-ニ,‐l   l`__ニ-‐'''""` /ニ二|       今回言っていない
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    |`ー‐/    `ー――  H<,〉|=|       どうか諸君らも
    |  /    、          l|__ノー|       確認して頂きたい
.   | /`ー ~ ′   \   .|ヾ.ニ|ヽ
    |l 下王l王l王l王lヲ|   | ヾ_,| \     つまり・・・・
.     |    ≡         |   `l   \__   彼方ちゃんがその気になれば
    !、           _,,..-'′ /l     | ~'''  新シナリオ挑戦はバグを理由に時間稼ぎをして
‐''" ̄|  `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''"    /  |      |    1日後 2日後ということも
 -―|  |\          /    |      |    可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!

519名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 06:28:58 ID:rkQOrBpo0
斬新すぎるトラップに眠気が飛ぶね

520名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 06:32:14 ID:f32AI93.0
こんどこそキタ

521名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 06:42:10 ID:zKA5ngOs0
響子ちゃん実装きたー

522名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 06:42:37 ID:n1YtOTQ60
神霊のコダマがおるど…

523名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 06:45:00 ID:f32AI93.0
響子ちゃん強すぎて負けた

524名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 06:46:04 ID:zyGDRxqo0
LV80台来たか
まあ統一パじゃなかったからノーコンで行けたけど
そして大吉

525名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 06:48:35 ID:PYMKnK3c0
これ強くね
音を反射させる程度の能力 特殊スペルでダメージを受けると、ダメージの1/4だけ相手にもダメージを与えます

526名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 06:50:36 ID:zKA5ngOs0
需要あるかと思ってまとめてみたよ

きょうこ 風/地

音を反射させる程度の能力:特殊ダメージ1/4反射
読経するヤマビコ:ダメージ10%減

LV78
H314 A106 B192 C184 D161 S122

パワーレゾナンス 風 特殊 70 100 0
10%怯み
マウンテンエコー 地 特殊 70 100 5
30%特攻1↑
アンプリファイエコー 風 特殊 - 100 20
ミラーコート
チャージドクライ 風 変化 - - 5
特攻2↑
ロングレンジエコー 風 特殊 95 100 20
10%怯み
マウンテンエコースクランブル 地 特殊 100 100 25
20%混乱
チャージドヤッホー 変化 - - 10
防御2↑特防2↑

なかなか優秀な特殊型だな。つかスキルでのカウンターいたい

527名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 06:53:57 ID:c0zmRLgA0
しかも風地か

528名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 06:56:18 ID:sYPDYQps0
種族値は H130 A50 B105 C100 D85 S60 計530 か

529名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 06:56:22 ID:s/oZvG2o0
神霊廟キャラ実装してくれるんだろうか

ステージボス強すぎだろ
有効が少ないキャラで編成しすぎ

530名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 06:56:23 ID:OoWx/Oig0
後から考えられてるだけあって力入ってるな
正直弱い使い回しコダマを修正してから追加の方にリソースつぎ込んで欲しいけど

531名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 07:00:46 ID:zKA5ngOs0
アリスが初手Nアリスでワイヤー張ってTチルノで何度も何度も凍らせるガチ昆布してくるお…

532名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 07:04:19 ID:/zVohYko0
うわー最期の最期に糞眼鏡だーと思って闘ぶっぱなしたら即死したでござるの巻
流石にLvここまで来ると種族値の差が効いてくるな

533名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 07:04:46 ID:gNsLUROk0
なんとかシナリオクリアした・・・まさか再びくそ眼鏡に遭遇するとは思わなかったぜ・・・

534名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 07:04:49 ID:PYMKnK3c0
たまに質問である
このアイテムは使えませんの原因がわかった
みんな連打しすぎだったんだな

535名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 07:15:38 ID:iZtIaykQ0
>>526
スキル狂ってる上に種族値の振り方鬼だな・・・

536名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 07:17:22 ID:AmqKRz5w0
ルイズを特殊特化にしたような感じだな

537名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 07:20:51 ID:OkJQYy4A0
Dレイラに似た無駄の少ないスキル振りだな
っていうか華扇ちゃんマダー?

538名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 07:23:12 ID:OkJQYy4A0
スキルじゃない、ステ

539名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 07:23:46 ID:iPCeMuc20
>>526
物理で3倍与えられる氷使い…咲夜さんやチルノあたりが欲しいな。

540名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 07:23:52 ID:1EIuW/Lk0
ぎゃーてーがこんな優秀な振り方されてるなら屠自古ちゃんも期待していいよね

541名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 07:24:53 ID:BcLlxHFg0
布都ちゃんはきっと両刀

542名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 07:29:59 ID:07ZvSmsQ0
朝起きたらぎゃーてーちゃんでパンチくらって
このスレきて種族値と性能でダブルパンチ

543名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 07:33:27 ID:ul.8Bg4I0
その程度の素早さならとっとと凍らせればいい

544名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 07:35:31 ID:LcW1mlR60
特殊反射で特防のほうが低いって狙いすぎだろ
物理のほうが硬くて特殊で攻撃したら反射されるってどういうことよ

まぁ結局D雛に毒殺される運命にしか見えんがな

545名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 07:44:05 ID:JVqIfog20
ぎゃてちゃん低Lvで出して特殊技しかないやつを殺す機会になれるのかな

546名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 07:44:14 ID:2ugqe5kA0
ダメだ、アリス苦手だ。よく死んだー。

547名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 07:46:22 ID:07ZvSmsQ0
最終戦鬼畜すぎて笑えない なんだあの構成ひどすぎるwww

548名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 07:52:41 ID:PYMKnK3c0
複垢の方で先にしたら最初負けて1コンしてしまった
後ろの控えが予想外だった

549名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 07:55:21 ID:xpiqgYiY0
ああ……やっと3匹70行ったけどそのうち2匹がマスパ……

550名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 07:55:29 ID:el2VPqDk0
DれいむにTゆかりはきつかった
DれいむVSDれいむでチルノカード体力回復使わなかったら負けてたかも

551名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 08:17:29 ID:zKA5ngOs0
なんかCPUのAI前のやつに戻ってる?
一撃で黄色まで持ってかれてああ次で死ぬなと思ったら全然違う不一致サブウェポン撃ってきて生存したり

552名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 08:21:38 ID:wQWODyQw0
最後きついな
ゆかりが障壁張ってから出てくる糞眼鏡がマジ糞眼鏡

553名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 08:26:23 ID:3oZYumMw0
>>552
ほう、霧雨カード2枚持ってるから役に立ちそうだな

554名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 08:27:34 ID:nqdjCpmA0
衣玖:ミラコ30メタバ30
映姫:ミラコ30
オレンジ:ミラコ30
キクリ:ミラコ30
慧音:ミラコ30
小悪魔:ミラコ30
子傘:カウンター20
咲夜:メタバ30
サニー:ミラコ30
チルノ:ミラコ30
ゴリアテ:メタバ30
美鈴:カウンター30ミラコ30
夢子:メタバ30
妖夢:カウンター30
依姫:ミラコ30
理香子:ミラコ30

響子:ミラコ20←new

555名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 08:31:24 ID:/RR4d6qs0
響子は全技ぬえ並に消費低いな

556名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 08:31:48 ID:NNY7.jCY0
すいかにコンガラという冗談みたいな引きだった
角へし折って店売りするか…もうやだ

557名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 08:37:30 ID:zKA5ngOs0
響子軽く採用圏内の強さだけど、ちびのドット無いとカード化はしないんだろうね

558名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 08:37:56 ID:vcS66nBk0
サブ垢聖スタメンにして少し前に紫を引いてどうするかと迷ってたら今日の大吉で幽々子様引いた

559のびあき:2011/09/20(火) 08:40:15 ID:bs5PkppU0
あれでもへもぐろびんさん的に
あのドットを彼方ちゃんが使ったらアウトなんじゃないか?

560名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 08:41:15 ID:07ZvSmsQ0
ちび響子のドットはあるよ 響子のドットあるんなら彼方ちゃん持ってるんじゃない?
2垢大吉、諏訪子と萃香・・もうやだよこんな袋でもあけちゃう

561名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 08:42:38 ID:zKA5ngOs0
芳香→霊毒
青娥→闇理
布都→風水
屠自古→霊雷
神子→神理

この辺かな。神子ちゃんは聖となるか映姫となるか…

562名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 08:44:18 ID:NNY7.jCY0
太子が神霊じゃなかったら抗議されてもいいレベル

563名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 08:51:59 ID:BcLlxHFg0
それならさとりは地霊に変更で

564名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 08:52:39 ID:zKA5ngOs0
>>562
ああ、それだ
しかし神霊って恐ろしく攻撃範囲狭いな。しかも一致弱点突ける時=一致弱点突かれる時だし
トリッキーな技をもらえないと厳しいが法則的に脳筋にされる運命が見える

565名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 08:56:29 ID:NNY7.jCY0
響子ちゃん見る限りこれぐれいが今後のラインになりそうだから
まだ実装されてないキャラはかなり安泰だと思う

566名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 09:00:00 ID:0wvRu3CA0
実装遅いわイベント何もないわ厨コダマばっかだわで過去最悪だな
レベル上げて頑張る気も起こらんから全垢降参連打したわ

567名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 09:03:01 ID:dAfV6SbU0
あきらめんなよ
たしかに霊夢はクソだるかったけど

568名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 09:12:29 ID:AmqKRz5w0
霊夢戦は小町があいつ一人でいいんじゃないかという大暴れだったわ

569名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 09:19:44 ID:1mZwUUP60
俺の毒パが通用するか明日が楽しみだな

570名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 09:19:53 ID:UzmkYUic0
今回もボス(一応伏せておく)よりその前のキャラにコンテ1回された
どうも自分のパーティーは毎回ボスには強くて特定のキャラに弱いらしい

571名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 09:23:21 ID:KiG/d2Tc0
俺ときたら毎度全キャラ一回はコンテするような勢いなのに

572名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 09:33:03 ID:u1vvh8BY0
ついに神キャラ出動か
嫁カードにはまだ使えないみたいで残念

573名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 09:37:33 ID:VOQzs39o0
最新話のアリス強すぎである
いい加減性能にいいところなく属性も残念スペカも残念なケロちゃん切るか…
なぜここまでケロちゃん残念なんだ…

574名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 09:41:26 ID:u1vvh8BY0
しかし高燃費に加え全ダメージ軽減、特殊だけとはいえ無条件で反射とは
スキルも粒ぞろいだし性能的にえぐすぎる所を見るとNPC専用かな・・・
残りの神キャラもそうなんだろか

575名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 10:07:53 ID:Iig0xpkM0
彼方ちゃんのどう考えても追加キャラ入れる前に既存キャラ調整しろとかそんなツッコミ無視するところとか
プレイしてなければ好きになれそう。プレイしてなければ。

576名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 10:21:22 ID:KiG/d2Tc0
追加キャラも修正入れなきゃいけない可能性を考えると
先に投入するのは◯だと思うけど

577名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 10:29:28 ID:AyE0S1hU0
彼方ちゃんゴタゴタの後にまたドットパクってきたの?
もう許されんよ

578名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 10:31:54 ID:Iig0xpkM0
>>575
普通の出来で調整必要とかそんなレベルならそうなんだろうけど
後半作った連中が判子みたいな能力の上にどの進化先でも技が変わらないとかそんな現状だとねぇ

579名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 10:32:37 ID:Iig0xpkM0
安価間違えた>>576

580名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 10:35:40 ID:CtP8wsZA0
新キャラ出てくるのか、なら先に新作やったほうがいいな・・・
買ってこよう・・・

581名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 10:50:57 ID:ABMn7Wnc0
最新話クリア
ボスに勝てる気がしなかぅったが5回目になんかよくわからんが運で勝てた
その運のまま大吉…萃香カード
好きなキャラだけど…すでにPTにいるし…相場が…

582名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 10:51:57 ID:BxRWL/to0
勇那いないからちゃっかり勇那の部屋
玉藻さんが代わりにやってるな

583名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 10:55:00 ID:J54a9emI0
こういうのでストーリーと整合性がとれなくなるのはよくあることだがちゃっかり対応してたのなw

584名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 11:09:54 ID:Yu.GiPCs0
初めて5コン使い切って負けたわ・・・アリスに昆布されて3コンさせられたのが痛い

585名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 11:17:09 ID:0IQN5wtY0
初めてとかすげえな
こちとら二話に一回のペースでコンテ使い切ってるってのに
今日は玉望で詰んだ訳だが、そのアリスとか三日かかって突破できるかどうかを覚悟しろってか
レベル差酷すぎる

586名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 11:24:17 ID:lAEvIoX.0
うわアリス強ぇ。前々からシナリオで強いと言われていただけあって容赦ねぇ
先鋒アリスでワイヤー仕込むのは予想していたが、次に雛で確実にこっちの動きを止めてくるとかマジ酷い
まあ次話実装まで一週間もあるし、コンテしまくって勝ってくださいっつーことか

587名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 11:25:05 ID:Re23o/HE0
15話の時点で二回もコンテ使い切ってる俺はどうなるんだ・・・マジで詰む

588名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 11:26:15 ID:K50AHnYsO
始めた時期の差じゃない?
自分もコンテ使ったことないし
平均70越えたからレベル差もあんまり

589名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 11:28:42 ID:J54a9emI0
アリスは霊や闇が入れが完封できるレベルだがいないと思うとヤバイな
霊夢戦はレミ×霊状態で俺得すぎた。

590名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 11:37:31 ID:XZWI5NFc0
本垢複垢ともに闇属性持ちが二人居るからあんまり苦にならんかったな
複垢のほうで麻痺運ゲーでコンティニューさせられたがw

591名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 11:40:56 ID:VWiCczyw0
T聖が無双できて楽しかった
大吉から諏訪子出たけど

592名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 11:44:58 ID:zep247Pw0
12話の時点で8回コンテ使いきってますがなにか?

593名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 11:59:50 ID:Re23o/HE0
いや、タイプ被りはしないようにとかのセーフティは辛うじて取ってるんで、その
俺でもクリア出来たんだから君にも出来るよ、うん

594名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 11:59:53 ID:dIQ7i.mI0
既出かもしれないが

ユキに禁呪の書を使用すると、
闇スペル「フォビドゥンマジック」
分類:特殊、威力:90、命中:100%、消費VP:30
(20%の確率で、相手を麻痺させます。)
を習得します。

ユキちゃん燃え尽きた
範囲アップか理特殊あたりを予想していたわけだが斜め下をいったな

595名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 12:00:38 ID:J54a9emI0
3垢終わって天子萃香妹紅
落としたあとあげるとかわかってらっしゃる。

596名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 12:03:38 ID:nqdjCpmA0
ユキ特殊理覚えないのか
せめてマスパ性能でも・・・

597名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 12:12:33 ID:9AhbG0LU0
システム的にはそうでないと困るが勇那の霊力を玉藻が引き継いでるのな

598名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 12:15:49 ID:.jUWKk3A0
最新話クリアした……アリスが一番きつかった
レベル差13〜15くらいならまだ詰将棋解いてる感じで攻略できるからいいけどね

599名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 12:24:05 ID:8oELUvR60
最新話霊夢が一番辛かったがノーコンいけた・・・
しかし大吉からは夢美。3回大吉から夢美出てるんだけどどうにかしてほしいなー

600名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 12:26:02 ID:aNrw6Bps0
アリスは後ろのエリーさんが3回ほどで沈めてくれたからそんなに…
ぎゃーてーは流石にどうしようかと思ったが、D雛いなかったら確実にやられてたな

601名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 12:29:26 ID:8oELUvR60
アリスはフランがカゴメカゴメで一撃で何匹か沈めて沈めてくれたからなぁ
霊夢はあんなに速いと思わなくて亜空穴に逃げられてVP切れて死にかけたわ・・・D霊夢はそうでもなかった
眼鏡は積んでる途中でおわるね

602名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 12:45:56 ID:lAEvIoX.0
アリスに勝てた…Tさとり様はもうどう考えても闇属性じゃないな
改めて思うがやっぱD雛よりN雛の方が厄介だ。Dは炎で燃やせばいいだけだが猛火力の理を入れているPTなんて少ないぞ

603名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 12:55:03 ID:Mzfbmmrs0
本垢最新話、霊夢で一回コンテしたけどまあこんな感じかなと
始めた時期が早いと大体手持ちレベル60台後半〜70台になってるだろうし相性でごり押し可能レベル

604名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 12:59:50 ID:J54a9emI0
ここまで来ると最新話実装まで待ってる人とまだ最新話以前で1日1話で進めてる人では大きな難易度差がでるな。
待ってる人はその分勇那増えるから。

605名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 13:00:23 ID:XashrOOc0
敵でアリスでてきたけどトリックワイヤーまじ強すぎワロタ
雛がたつまきスピンおぼえるんじゃね?って思ったらそんなことなかった
これ回避方法なし?

606名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 13:03:29 ID:lA9XnUVc0
最新話コンテ3回でなんとかクリア
相性ごり押しで何とかいけた
アリス来た時まさかと思ったがPTみてワロタ

607名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 13:06:27 ID:dAfV6SbU0
チルノよりメディ入れた方が昆布的にもアリス的にもそれっぽかったのに

608名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 13:07:06 ID:jz5zYcmA0
ゴリアテェ・・・

609名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 13:09:24 ID:i1laBiDQ0
アリスより先に動いて動き封じればワイヤーは設置されないな

610名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 13:09:42 ID:J54a9emI0
ひなとチルノいらねえよな。キスメや響子はしっかり地霊、命蓮寺で統一されてるのに、
ありすとかごりあてとかいるのにどうしてこうなった。

611名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 13:12:55 ID:Yv1sMzhU0
魔理沙も取って付けました的に入ってて何したいのか良く分からんかったなー
と言うかALICEって何が元ネタなんだろう、ガンダム?

612名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 13:20:19 ID:sYPDYQps0
> 黒アリス
> 東方Projectの二次創作『魔理沙とアリスと不思議の国の魔獣』の登場人物である。
> アリス・マーガトロイドが不思議の国の魔獣によって虜にされ、黒化した姿。
> 元ネタは『デモンベイン』のエセルドレーダと『ARMS』。

らしい

613名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 13:27:01 ID:6.wLZy1k0
デモベもARMSも知ってるがさっぱりわからん…
魔理沙とアリスと不思議の国の魔獣って同人ゲーかなんか?

614名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 13:29:05 ID:i1laBiDQ0
東方自体が同人ゲーなわけだが

615名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 13:29:51 ID:Yv1sMzhU0
>>612
そーなのかー、元ネタ全部分かんねぇ
特に二次の方は名前も知らない同人だけど一部で受けが良かったとかそんなのか?

616名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 13:39:05 ID:WQ0Bn7zA0
最新話クリアできた
霊夢がきつかったけど、Lv60台前半でもなんとかなるもんだね

617名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 13:39:48 ID:/KeUKa4w0
そういや大会参加者の中で美鈴ってまだ出てきてないな…

618名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 13:43:42 ID:Mzfbmmrs0
知名度に差があるとはいえADだって二次ネタだしな

619名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 13:46:19 ID:ajWU7qjs0
知名度とは言ってもADチルノぐらいしか知らない

620名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 13:47:26 ID:Iig0xpkM0
しかしこれって今から始めたりすると追いつく頃には同じ話数でも結構経験値に差が付きそうだよな。
下手すりゃ65スペル覚えてるのが一匹2匹とかそんな状態で挑む事になりそう。

621名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 13:47:39 ID:XashrOOc0
下手に二次ネタ入れるとキャラ贔屓だなんだでめんどくさい

622名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 13:49:36 ID:V.BmaoHY0
先代巫女とか八頭身魔理沙とか二次出身は結構な数がいるし
そこらへんはドット打ったへもぐろびんさんの趣味と言うしかない
彼方ちゃんは機械的に輸入してるだけでしょ

623名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 13:56:35 ID:.ZJWxIgU0
>>620
計2回コンテ使い切り、平均63で誰も65スペルなしで22話突破@紅魔館パ
16話以降カウンターが体感狙いやすくなってDめいりんとさくやさんが大活躍だわ

624名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 13:57:47 ID:jz5zYcmA0
1日1話ペースで13話に一人入れ替え+酒全振りして残りを15話で総入れ替え
これで進めて18話クリアの現状が67/60/59/58/58/57
ギリギリ届かないかもなぁ

625名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 13:58:01 ID:mVx6Ye8w0
そういえばなんで魔理沙は奇跡進化があるんだ?
E魔理沙は割と普通だけど元ネタとかあるのかな

626名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 14:01:19 ID:dAfV6SbU0
ドットあったから使っただけじゃ・・・

627名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 14:02:48 ID:V.BmaoHY0
>>625
それが八頭身魔理沙
元ネタは黄昏フロンティアのゲーム

628名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 14:05:21 ID:Mzfbmmrs0
魔理沙Eは黄昏の二次ゲー「魔理沙と6つのきのこ」の八頭身魔理沙

629名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 14:08:14 ID:mVx6Ye8w0
八頭身いうから( ´Д`)みたいな顔かと思ったけどE魔理沙が八頭身魔理沙だったのね

630名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 14:09:07 ID:Yv1sMzhU0
6つのきのこ以前の八頭身魔理沙だと非常にキモイからソレ採用されてなくて助かった

631名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 14:17:20 ID:3gNU7Hfc0
>>620
最近追いついたんだけど、21話クリア時点の状況
71/61/61/61/61/61 平均62.8

15話で入れ替えしてコレ
ある程度情報得てやってるからどうにかなってるけど
完全に新規プレイヤーは蔑ろにされてるね

632名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 14:26:11 ID:O58NNkrs0
普通後続の新規って先人の見つけた情報を参考にするもんじゃないの?
むしろ古参の人たちより恵まれてるような

633名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 14:26:13 ID:n42NpZu60
楽ができてる順に上から並べるとこんなかんじ

オクで酒買い&旧星霊珠フル活用の古参垢
チケットコインドロップ追加直後に開始した垢
仕様変更に翻弄されっぱなしの古参垢
今でも毎日最新話追いかけてる新参垢

634名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 14:26:41 ID:XZWI5NFc0
>>631
新規プレイヤーは蔑ろにされてるかもしれないが
既存プレイヤーは振り回されている

635名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 14:29:09 ID:O58NNkrs0
>>633
ああオクの酒があるかー
でも今までかなり適当に酒使ってきたけどなんとかなってるしなぁ

636名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 14:31:21 ID:Iig0xpkM0
>>632
そりゃ同じところで同じ経験値で編成できるならそうだろうけどそうじゃないからな。
情報出ててなお先発組より辛いってのが現状。

637名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 14:34:17 ID:P1Q0e2dkO
ボスとその前に二回ずつコンテ使ってなんとかクリア
アリスのメタバがなかったら使いきったかもしれん

638名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 14:39:34 ID:D/PDYde60
現状一週間やるのが遅いとレベルが3〜4差がつくと思っていいからなぁ
情報にしたって、どんなパーティを組みたいかが肝になるから
後発組が大きなアドバンテージをもてるかというとそうではない

639名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 14:54:56 ID:3gNU7Hfc0
勇那の部屋の収入が大きいからな
15話で入れ替えても一週間分ぐらいの得にしかならない

640名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 14:55:34 ID:HImWPsE20
アリスはまだよかったが霊夢がガチで泣きそうな勢い、後1体で詰みとか止めてくれレベルになってる。
コンティニュー使い切るのもアレだから勇那とジムでちょっとでも稼ぐことにする。

641名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 14:57:28 ID:JVqIfog20
闇属性の技さえあれば楽勝

642名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 14:58:13 ID:JVu38bDY0
>>640
霊力満タンじゃないなら1日使ってでも霊力温存した方がいいと思う。

連続でやっても16万こえてるからなぁ…

643名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 15:00:32 ID:lAEvIoX.0
>>641
さとり様に謝れ!
特殊60威力で眠り付与もバステバリアの前で無効化される闇技しか持ってないさとり様に謝れ!!

644名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 15:01:53 ID:JVqIfog20
さとりはその・・・なんだ、すまん・・・

645名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 15:02:02 ID:3gNU7Hfc0
里香「いやまったくですな」

646名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 15:04:24 ID:Po0x9uH20
残りコンティニュー0で霊夢をラスト1匹まで追い込んで、あと一撃で倒せそうなところで
混乱の連続自滅で逆転負け…
どうしてこうなった

647名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 15:08:27 ID:CRhFCFDU0
サリエルカード多くなってきたな
異常撒き役の時に3〜4連発で阻止とかやめてもらえますか
それだけでVP尽きるんで

648名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 15:11:18 ID:HImWPsE20
正直趣味パだからな、BPも極振りするととんでもなく労力かかるから相当妥協してるし・・・
対人戦実装されたらえらいことになりそうだ、BP戻しアイテム買い込んでおくかね・・・。

649名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 15:12:08 ID:zvPMkgEI0
状態異常技一切使わないゴリ押しパーティだからサリエルカード気にした事なかったな・・・

650名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 15:21:00 ID:lAEvIoX.0
今回はアリス戦はNアリスの異常バリアをさせなければ状態異常に頼ってきたPTは有利に進めるが
ほとんどフルアタ構成のコダマで、しかもサリエル装備しているN霊夢を大将に控えている霊夢戦は苦労する気がする
というかアリス戦にはやたら苦戦して霊夢戦は余裕で通過できた俺のPTがそうだった

651名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 15:23:04 ID:NXrP8wZ.0
最新話コンテ使いきってでクリアー。
Dゆゆこの受けが機能しなくて泣きそう。

652名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 15:55:55 ID:9B.nvxBk0
やはりアリス咲夜のW昆布は強いな・・・
メイン垢のフルアタPTでは4コンテクリアだったたのに、
コンテ無しで最新話クリアとは・・・

653名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 17:09:54 ID:4/NU3eV.0
誰か各話のセリフ集作ってくれないかなあ
昔の話のこと忘れてきてしまった

654名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 17:13:40 ID:XashrOOc0
みんなストーリーちゃんと読んでるんだな

655名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 17:16:14 ID:G1bXe64A0
ストーリーとか最初のほうで眼鏡が変態だったってことしか覚えてないわ

656名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 17:19:50 ID:jz5zYcmA0
プレイ動画を上げてる人はいるみたいだけど
どれも最初の数話で更新が止まってるな

657名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 17:23:23 ID:NXrP8wZ.0
後で読みなおそうと思って8話から録画してるな。
輪華ちゃんかわいいよ^q^

658名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 17:53:01 ID:PYMKnK3c0
まだレベル低いけど16話クリア時点でやっと全員進化した
これから装備買わないといけないのに金が残ってない
え、次回の奇数更新で本垢にシナリオ追いつく?そんなバカな・・・

659名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 17:54:57 ID:XashrOOc0
好きなキャラがタイプかぶるとすごい迷うなこれ
マジで倉庫がほしい

660名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 17:57:31 ID:Zla7EwuA0
最新話クリアしたけど、敵のレベルの上がりぐあいと自分の上がり具合が不釣合いで困りそう

661名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 17:57:51 ID:c0zmRLgA0
好きなキャラならスタメンで使えよ

662名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 18:00:59 ID:PYMKnK3c0
進化先考えれば2キャラ位ならかぶっても大丈夫だよ
俺なんて4/6闘スペル持ちだけど氷悪鋼に対して有利になるから割といい

663名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 18:01:04 ID:zep247Pw0
14回やっても無理だったのにりざーどんたん雇っただけで一回いけた
皆よりLV4くらい低いのに2たて・・・・・やだ・・・・・・

664名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 18:02:27 ID:G1bXe64A0
俺なんてさとり様×6で頑張ってんだぞ
先に進めないけど

665名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 18:06:43 ID:iZtIaykQ0
炎や地も複数入れても痛くない
岩とか氷とかだったらアレだが・・・

666名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 18:12:45 ID:zep247Pw0
大吉からひじりんがきたー
これ売って正規メンバー買うか
おこずかいありがとうおばぁちゃん!!

667名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 18:20:15 ID:ZxAvnRf20
なかなか進まない複アカを
思い切ってメンバーを半分削り、
妹紅と萃香と幽々子を追加した。(DとNとDに進化)

バランスと火力がなかなかいいと思っていたが結局勝てない…

668名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 18:31:18 ID:.jUWKk3A0
>>666は逝ったか……

しかしほんと金欠には悩まされるな、100〜200万くらいじゃもうほしい装備は一つも買えん

669名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 18:39:01 ID:iXeqQ95E0
BPを体力に全振りしてのチルノカードとメルランカード装備が最強過ぎて泣けてきた

670名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 18:40:13 ID:Wr42AMH2O
聖強すぎる。ピンポイントで攻撃上がって無属性攻撃一発で頼みの綱のミスティアが沈んだ。

大吉は輝夜が出てきたんで売り払ってしまうか…

671名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 18:43:11 ID:/RR4d6qs0
ミスチーじゃたよりなさすぎる

672名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 18:43:18 ID:MUA2.ShE0
レミリア
咲夜
アリス
早苗

サニー

お盆の頃は微妙パだと思われてたが、現在はクソ昆布パ認定されるんだろうな

673名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 18:46:58 ID:XashrOOc0
そうだなやっぱりタイプなんか気にしちゃいけないと思ってキャラ入れようと思ったら契約解除で手間取った
なんとなく使ってたキャラでも使ってたら愛着沸いて今度は契約解除つらい・・・
黒リリーさんごめんなさい

674名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 18:50:26 ID:Wr42AMH2O
そのうちナントカトラウマシステム導入で更に解除しづらくなるよ!

675名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 18:52:51 ID:vN0lwhs6O
始めたばかりで、今日村で紫倒したとこなんだが、最初から好きなキャラで固めていってデメリットみたいなのある?
現在、ちびリグルとちびルナサしか、お気に入り集まってないけども

676名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 18:53:00 ID:/zVohYko0
厨パ認定されるって自覚あってなんで晒したんだろう…
クソ昆布さんチィーッス

677名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 18:53:18 ID:J54a9emI0
70超え始めると本当に手遅れになるから今のうちだね

678名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 19:03:05 ID:CRhFCFDU0
咲夜はクロース無しでもトップクラスの素早さに100%凍結で十分昆布の核になるしな

679名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 19:03:54 ID:/RR4d6qs0
>>675
>>4
後から契約したほうがお得な場合もある

680名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 19:06:01 ID:JVqIfog20
>>675
末永くやるつもりなら好きにやって問題ない

681名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 19:06:57 ID:zQkT.Y720
まさかのノーコンクリア
Sメディで固めてD鈴仙とD村紗で受ける。その隙にミスルトも張る。基本的にメルランで回復して、継続・毒で嬲り殺し!
あぁ、Dサニーと霖之助ホントに仕事してないな

682名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 19:13:12 ID:vN0lwhs6O
末長くやろうと思ってるし、それじゃあ酒でも貯めながら気長に集めるかな。意見くれた人ありがとう

683名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 19:13:40 ID:cCPGZRA20
眼鏡対策は麻痺眠りでやっつけてるんだけど他の戦略やってる人いるのかな
これだけ特殊なキャラだと何か面白い戦法で倒してる人いそうだ

684名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 19:13:55 ID:SBgePt820
そんな面子でまさかも糞も無いもんだ

685名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 19:14:47 ID:J54a9emI0
>>683
スキル封じ技・装備もいいんじゃない?
俺はレミリアでぽーんとやった。

686名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 19:15:33 ID:ZxAvnRf20
結局VPが先に切れる件…

687名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 19:20:59 ID:7Dlk7how0
異常パで責めてもサリエルマジックで阻止されまくる場合があるからなんとも
霖之助は素直に殴り殺すのが一番だな

688名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 19:21:12 ID:JVqIfog20
>>683
高火力で速攻

689名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 19:21:27 ID:zKA5ngOs0
りんのすけはいつも闘で殴って一撃で沈めてる

690名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 19:24:46 ID:ZxAvnRf20
>>688
了解!

691名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 19:25:08 ID:3gNU7Hfc0
対策と言っても地面と霊の弱点はぶつけない事ぐらいかな
闘はA橙も居るがS文に太鼓させる

692名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 19:27:32 ID:3suHkIv60
最新話クリア、最終戦で1回コンテニューしたけど無事クリア
四季パーティーは氷に弱いから映姫様のカラップスハンマーが光る

693名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 19:29:01 ID:ZxAvnRf20
どんなメンバーを組めば全員弱点で攻めれるだろうか?

694名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 19:29:39 ID:ZxAvnRf20
俺としてはAかNの萃香は必須だと思う(岩と格闘)

695名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 19:29:43 ID:zDw2Dwgs0
先制ダメージ特性あるけどあれって強いの?
1/10とか微妙だし対戦だと昆布ばっかになるからシナリオ専用?

696名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 19:30:40 ID:.jUWKk3A0
霖之助に限った話じゃないけど自分は黄砂でVP切れさせてるな

697名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 19:31:21 ID:JVqIfog20
>>695
このゲーム乱数のせいで、微妙にHPのこして倒せないこと多いからかなり強い

698名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 19:35:35 ID:zDw2Dwgs0
>>697
つまり後だしで詰める用キャラってこと?

699名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 19:37:48 ID:lAEvIoX.0
>>695
めちゃくちゃ強い。たぶん対戦でも朱鷺子かS妖夢いるの前提とした交換読みが発生するので非常に戦いにくくなるはず
このためだけに朱鷺子かS妖夢入れる価値は十分にあるが、朱鷺子はちょっと工夫しないとわかりやすい戦力にはなりにくい

700名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 19:38:01 ID:JVqIfog20
>>698
ウィキ見ればわかると思うけど普通に使っても強い

701名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 19:38:04 ID:XashrOOc0
今ある戦法って速攻、昆布くらい?

702名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 19:39:56 ID:zDw2Dwgs0
昆布流行ってるから交換系は評価低めかと思ってたらそんなことはないんだな
自分がうまく使えてないだけという事が分かったよ

703名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 19:40:21 ID:PYMKnK3c0
もしも使うスキルを自由に選べるなら必ず1体は先制攻撃覚えさせたい
鈍足で先制がないキャラとかパーティーにいると特に使う場面が多いと思う

704名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 19:42:06 ID:zKA5ngOs0
少なくともシナリオでも、全コダマが1/10先制攻撃を覚えるのと同じ事だからな

705名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 19:42:43 ID:lAEvIoX.0
>>702
現状、シナリオで昆布使ってきたのはそれこそ今回のアリスくらいだからな。そりゃ強いよ
対戦だとどうなるかは正直わからんが、VP制のせいで結局交換しなきゃならんのは仕方ないし

706名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 19:42:53 ID:nqdjCpmA0
トリルもできるはず

707名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 19:47:30 ID:PYMKnK3c0
ポケモンと違って流行りがあるからその対策をとる
じゃなくて対戦ないしCPUは使ってこないから現状維持もしくは流行りに乗るになるよな

708名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 19:48:11 ID:.jUWKk3A0
ああ、12トリルと皿が絡むと取りづらいよな

……ここでのトリルってどういう意味だっけ?

709名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 19:51:13 ID:6.wLZy1k0
トリ頭のルーミア

710名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 19:52:01 ID:NXrP8wZ.0
トリックルーム
このゲームだと咲夜のストップウォッチかな

音ゲーマーはゲーセンへどうぞ。

711名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 19:52:51 ID:XashrOOc0
咲夜万能すぎわろた

712名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 19:54:37 ID:lAEvIoX.0
>>707
でも今回のアリスの「炎は強い」「鋼対策に炎・地面は入れておくべき」「D雛最悪」「Sメディ最強」といった声をメタったが如く
雛はNにすることで弱点を打たれにくくし、凍結できるTチルノは炎を水技で返り討ちできるという構成はガチだった

713名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 19:55:46 ID:XFK5SDTs0
昆布するならアリスはNとADどっちがいいんだろうか
麻痺で行動しばったりメタバで詰めたりできるNと
控え回復でドラテ回しする回数を増やせるAD
一長一短だとおもうけどちょっとアンケ取ってみたい

714名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 19:55:57 ID:Iig0xpkM0
響子ちゃんやっぱり敵専用か。

715名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 19:59:40 ID:zDw2Dwgs0
>>713
俺はN使ってるわ 対人がまだない以上メタバが使い安すぎる

716名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 20:03:20 ID:dAfV6SbU0
先発でワイヤーメタバ麻痺の選択肢があって安価なNしかない

717名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 20:05:06 ID:PYMKnK3c0
あえて言おうAであると

718名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 20:08:54 ID:.jUWKk3A0
>>710
thx
ゲーセン行ってくる

719名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 20:13:25 ID:Iz6l09zc0
D霊夢おって助かったwD霊夢同士で控え回復さしてやっと勝てた

720名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 20:13:34 ID:CRhFCFDU0
Aは特防まで捨ててるのが終わってるわ…
Nと比べて60落ちてるとか

721名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 20:33:10 ID:fY751nMY0
いやっほー妹紅カード来た
アリスはかなり厄介なメンツだったが霊夢は有情だったな

722名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 20:37:10 ID:orohhH160
最新話ノーコン余裕でした^q^
アリス戦はNアリスに仕事させないことだな、T紫だして即退場していただいたわ
そしてレミリアか・・・orz

723名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 20:49:33 ID:zKA5ngOs0
そういえばD霊夢ミラーの決着つける技は禁呪だからCPUは覚えてないのか
65技と思ってたからどうせ相手はレベル78とかで覚えてるだろうしこっちはレベル60で覚えてないからな…と思って出さなかった

724名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 21:05:20 ID:zQkT.Y720
最終回になったらレベル100%の霊玉出るんだろうな

725名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 21:07:31 ID:sYPDYQps0
均等に酒飲ませてた人が泣くことになるな

726名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 21:24:58 ID:Mzfbmmrs0
まあ最終回以降にわざわざ手持ち入れ替えなんてしないと思うけど
愛着もあるし

727名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 21:28:12 ID:cLbWsArU0
Dれいせん 59
Aサニー 59
ごりあて 57
りか 59
Hルナサ 58
Tすいか 59
ことひめ 蛍預かり
最初揃えた子が、何となく愛着湧いてそのままに。
1日2日かけてコンテ使い切って弱らせてからが本番。
嫁PT憧れるけど、高くて買えねぇ・・・いつか袋から出ることを信じて21話に挑む

728名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 22:09:19 ID:F6v39X.c0
現在13話クリア、パーティ相談とかして良いんかな?
最終形を考えずに進めて、福袋から引いた奴でパーティ組んでみた

S文    炎風
Aレミリア 悪闘
N依姫   鋼神
N星    地神

あと二匹をオク利用して揃え、ガチパにしたい
・水氷岩草の攻撃が欲しい
・ナイトヘッド系や継続ダメージ、状態異常など搦め手が欲しい

今考えてる候補はD霊夢、D鈴仙、H・T咲夜、N・T小傘、S小町、夢美
耐性と攻撃範囲、搦め手のバランスですげえ悩んでいる
皆ならどう組む?

729名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 22:09:55 ID:G97Fkh.Q0
ADチルなPT作ろうとちょっと前に2垢目始めたけどやっぱりお金がきついね
一夜の霊球を必要数手に入れるのが一体何話になるのか今から戦線恐々だ

730名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 22:20:56 ID:G97Fkh.Q0
>>728
俺だと個人的な趣味でAようせいとDてんしを入れてしまうなw
その2キャラ俺の好みな訳で、水樹岩とカバーしてしまっているからなw

731名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 22:25:03 ID:zKA5ngOs0
レミリアってAとDが注目されがちだけどNも良さそうだな
Aと比べて火力5しか変わらずに素早さは70から90に上がって、覚える風技がベーリングと先制という優秀っぷり。禁呪でグングニルも習得
Aは65でグングニル覚えるまで闘技の威力70で、闘としての仕事を任せるには頼りない

732名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 22:26:11 ID:/zVohYko0
くるみ「チラッ」

733名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 22:29:50 ID:/RR4d6qs0
劣化レミリアさんチーッス

734名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 22:30:04 ID:zQkT.Y720
A魔王もD雛もアリスもSメディも皆安価だからいいよな
妹紅とぬえ以外はそこまで値段=強さじゃないし

735名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 22:30:28 ID:3odZSTp.0
>>728
搦め手:メディスン系統、N雛D雛、咲夜系統
水草岩氷:A妖精、A三月精

オススメはA妖精とAルナ。
どうしても候補の中からならDれいせんとTこがさかなぁ・・・。俺は。

736名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 22:34:08 ID:zKA5ngOs0
>>732
レミリアと同じ先制風とDレミ代名詞のバンパイアキスが使えて催眠術もあり強制交代されずVP吸収で消費も抑えるのは優秀だと思う

737名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 22:36:44 ID:8oELUvR60
No.01 闇/風 Lv:64 Aぬえ/Aぬえ (エリスカード/てゐカード)
No.02 理/― Lv:69 アリス/アリス (妹紅カード/ちゆりカード)
No.03 地/炎 Lv:67 Sりん/Sりん (エリスカード/ユウカカード)
No.04 岩/― Lv:68 ちぇん/ちぇん (魅魔カード/萃香カード)
No.05 炎/風 Lv:67 うつほ/うつほ (サニーミルクカード/コンガラカード)
No.06 樹/― Lv:66 しずは/しずは (エリスカード/サリエルカード)

偶数IDで明日最新話なサブ垢なんだけど、こんなPTの現状に控え枠のオススメって何かありますか?

738名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 22:41:53 ID:1EIuW/Lk0
装備が豪華すぎる・・・
神がちょっとキツそうだからN咲夜とかいいかもしれない

739732:2011/09/20(火) 22:47:34 ID:F6v39X.c0
あ、候補に上げたのは、好きなキャラかつ既存の奴らの弱点をカバー出来る奴です。
キャラゲーだし好きなキャラから選ぼうかなって。
逆に言えばキャラと耐性ばっか見てるので、サブウェポンの属性幅が狭くて困る・・・

740名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 22:47:57 ID:5l9bnkJk0
最終戦対策にショップで買えるAQN
なんたらハーブとかなんたらオーブとか付けとくだけでPT全快

741728:2011/09/20(火) 22:48:57 ID:F6v39X.c0
名乗りを間違えた、すみません

742名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 22:51:56 ID:Mzfbmmrs0
>>737
属性的にNさくやかADチルノ辺りが無難じゃないかな

743名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 22:54:08 ID:os0wUvgU0
最新話の虫弱点の多さ、やっと時代がリグルに追いついたか

744名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 22:54:33 ID:nVUgAU8I0
最終戦対策にさとりお勧め
理由? レベル60以上のさとりは神キラーだからさ

745名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 22:56:14 ID:n42NpZu60
>>737
エリスカードは大魔王とか空を飛ぶ持ちみたいに
長時間前線に留まることを前提にしているキャラ以外には微妙だよ
他に有効な装備がありそうだが

746名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 23:01:11 ID:zKA5ngOs0
最新話の最終戦ってそんなに神いたっけ?
神闘、氷悪、理闇、無霊、無風、無だぜ

747名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 23:06:01 ID:G97Fkh.Q0
>>741
候補キャラから選ぶなら岩をカバーできるTれいせんとNこがさでNHと水をカバーしてもらう感じにすると思う
れいせんは状態異常用と考えてNれいせんでも良いと思うけど

748名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 23:11:22 ID:s/oZvG2o0
彼方ちゃんがしぶしぶ実装したレベル下がる仕様で
なんとかクリアできるようになったが
下がらないままだったらどうするつもりだったんだろう?

749名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 23:12:48 ID:5l9bnkJk0
本来は神酒がバンバン出てたにちがいない
マップがすかすかなのもそのせいだ

750名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 23:20:37 ID:8oELUvR60
>>738,742,745
アドバイスありがとう、咲夜はすでに持ってたから
N咲夜にしてみるよ
エリスカードはとりあえず、運がよければ美味しい程度の認識でつけてます。
輝夜カードとかユキカードとか余ってるので、そっちにしようか悩んでました。
ちょっとユキSりんのをユキにして、火傷ゲー狙ってみよう・・・

751名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 23:21:43 ID:ZuA/v1xc0
霊夢戦は氷と闘と闇あたりあれば楽勝だな
むしろぎゃーてーちゃんのほうがよっぽど苦戦する
ああ、本人は幻月で瞬殺でしたが

752名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 23:26:56 ID:s/oZvG2o0
カードの流通量が少なくなってきたなあ
10件ないカードとか結構あるんだが

753名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 23:27:49 ID:1EIuW/Lk0
俺が買い占めているからな

754名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 23:28:49 ID:zQkT.Y720
メルランは私が買い占めるぞォー!!

755名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 23:30:03 ID:LOKnKE0k0
3/4回 痺れて動けないまま死亡
4/6回 混乱の効果発動

これが乱数って奴なのか・・・俺は素直に降参するぞ!ジョジョォー!!

756名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 23:31:10 ID:zKA5ngOs0
無印を半額にするんだ

757名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 23:33:52 ID:sYPDYQps0
美月堂に要らないカード数枚を福袋と交換できるシステムをだな、

758名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 23:36:01 ID:1EIuW/Lk0
三月精を買って福袋に変えよう

759名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 23:37:16 ID:zKA5ngOs0
福袋が二万円以下で手に入るなら買いまくる

760名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 23:37:48 ID:kAAA4Y5A0
チップトレーダーを思い出した メットガードのごとく買い占められる三妖精・・・ゴクリ・・・

761名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 23:38:24 ID:Wr42AMH2O
それだと余計にオークション出品数が減らないか?
そもそもあのインフレっぷりをどうにかして無印を100Kか50K辺りで買えるようにしてくれよ。

762名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 23:42:36 ID:J54a9emI0
後半の方になるとコダマの入れ替えがなくなるから物流が止まるのは仕方が無いんだな。

763名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 23:46:00 ID:zQkT.Y720
シナリオ終了後が怖いな

764名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 23:48:21 ID:sYPDYQps0
2〜3日に1個福袋が買えるくらいにジムの賞金を上げれば…
インフレ加速するか

765名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 23:49:41 ID:KD0lTdp.0
>>763
レベルそのままのニューゲーム開始可能に一票

766名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 23:53:11 ID:NqNxPAHo0
無印で元が取れるのは大体1/3位かな
他のより割が良さそうだけどハズレが怖いのね

767名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 00:01:49 ID:eSjIg0Pw0
そういやメルランとチルノが最近やたら急騰しているな
そしてゆゆ様と雛が結構下落気味
高額以外ではちゆりがいつも安定しているね

高額カードはいつも高値安定だから転売で利益出すにはタネ銭が必要だから無視
それに見合った性能だから当然なんだけどね、契約しても強いし

768名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 00:17:41 ID:RDsPlggY0
>>767
一番安定しているのはキクリ
たぶん萃香も同じ理由で1萃香=5万円で安定する時代がやってくる

769名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 00:21:23 ID:O8X11GYMO
霊珠系統はレア除きだいぶデフレ
っていう使い方するのかねデフレ

770名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 00:22:34 ID:78T3xR160
>>768
この世のどこかではキクリ通貨よりもはるか昔から5000円紙幣が出回っているとか

771名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 00:35:29 ID:J4y4vugE0
ジムのドロップ率って解明されたっけ?
高難易度のほうがやっぱり出やすいんだろうか

自分の体感だとルナ+で2〜3%ぐらいだと思っているんだが
(3垢で戦闘回数70〜80回、パーティ×3)

772名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 00:35:41 ID:vFqv3SQs0
氷のサブウェポン持ちって居る?

773名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 00:37:18 ID:iBpyAGbI0
サラとめいら

774名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 00:37:56 ID:L5T8IFXg0
ルナ+の時二回くらいチケット落ちたけど
エクストラ回るようになってから落ちてないから
まあ多分難易度は関係ない

775名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 00:40:06 ID:vFqv3SQs0
>>773
有難う

776名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 00:41:12 ID:BveIXeSw0
大吉3垢で開けた
空、萃香、コンガラ
もう最悪だ

777名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 00:43:39 ID:.ykT2BbY0
うにゅう…

778名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 00:45:02 ID:RDsPlggY0
現在大吉で換金的な意味で当たりと言えるカードの方が少ないのでは…

779名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 00:49:06 ID:KsGQ8deQ0
倦怠期入って装備需要しかなくなりつつあるからなあ

780名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 00:49:48 ID:BveIXeSw0
メンバーは足りてるが装備がぜんぜん足りないから安くても使えるカードが出ればいいなー垢>空(炎必要なし)
幽々子か紫がほしいしひょっとしたら高いカード出るかも垢>萃香
メンバーも装備も足りてて金がほしいから大吉のまま売ろうと思ってたが前2つがぼろぼろだったので勢いで開けた垢>コンガラ
hahaha

781名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 00:50:04 ID:elMLTY7Y0
無印より大吉の方がまだ出る感じ位

782名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 00:52:57 ID:dmNLrFn.0
落札記録見て思ったんだが、なんで衣装系が値上がり始めてるんだ?

783名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 00:53:05 ID:EE9kIGss0
もこたん欲しいお・・・・

784名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 00:53:56 ID:iBpyAGbI0
>>782
暇な富豪の細やかな楽しみ

785名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 01:01:05 ID:5nva6UFw0
ビールも手持ちも装備も整ってきたらお気に入り衣装くらいしか欲しいのないしね
酒は一日一本までだし

786名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 01:05:02 ID:v2CePsXo0
いよいよ俺のHさくやがLV70になって火を吹くぜ
ただでさえ昆布の凍らせ要員で大活躍な上に
二重にまきびし撒けるとか万能すぎる

787名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 01:09:27 ID:fVo3Ryto0
オークションもいいけどトレード機能とかあったらいいなー
霊夢さんどんだけ高いんだよ・・・

788名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 01:13:07 ID:v2CePsXo0
複垢間のオークションですら処罰対象なのに
金銭すら必要としないトレードなんてあった日にゃ複垢大量発生大勝利だな

789名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 01:13:54 ID:BveIXeSw0
>>787
使い捨てで10垢とか普通になるぞ

790名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 01:15:00 ID:fVo3Ryto0
ああそうだな・・・大人しく無印か大吉でがんばるわ
両方見たことないけど

791名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 01:24:48 ID:MqgLSR2I0
偶数組更新きてーた

792名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 01:30:07 ID:dmNLrFn.0
本垢の大吉からフランちゃんツモったから早速オク出しといた
副垢は見事にsuicaだったけどな!

793名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 01:35:22 ID:rSWFUHiQ0
今だからこそ嫁PTとかも出来るが
人口が居なくなるか金を必要としなくなったらオクへの出品なんか無くなってしまうからな

794名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 01:43:13 ID:nJg0uXWs0
本垢もこう複垢聖聖とかワロタ

795名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 01:43:52 ID:iBpyAGbI0
大吉妹紅だったよ
夢美→紫→フラン→妹紅でだんだん良くなってきてる

796名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 01:53:04 ID:BveIXeSw0
お前らに萃香とコンガラしかでなくなる呪いをかけてやりたいぱる

797名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 01:58:36 ID:L5T8IFXg0
いやあ、酷い大吉運ですね……2垢とも10万クラスとか

798名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 02:04:17 ID:tdYAxUrY0
嫁をしばくのを一瞬ためらったが手持ちに居るのでアディオス

メイン垢はフランだったが副は空・・・こんな安かったっけ?(´・ω・`)
めっちゃ外れやん

799名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 02:05:55 ID:iBpyAGbI0
昔は1Mクラスだったんだがな・・・

800名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 02:06:06 ID:Zddh6xGk0
昨日サブ垢2つでノーコン余裕だったんで調子こいてたらメイン垢がボロ雑巾になったでござる
何が違うのか吟味してたら足の速い神キラーとDひながいなかった

801名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 02:06:12 ID:RIGUSvWs0
うるせえ袋にツノ二本はやすぞ!

802名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 02:06:48 ID:Pzne/Sx20
博霊カードか・・まぁカード効果はいい方か

803名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 02:13:19 ID:ZAdGL.Lc0
装備効果の格差も酷いからな
でも見直されない可能性が高すぎる
くたばれ彼方ちゃん

804名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 02:14:55 ID:EEPi23ME0
今更装備効果いじるほうが大事件だわ

805名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 02:18:10 ID:9unuPDuA0
響子ちゃん実装されてるじゃないですかぁー!
とりあえずペロペロしておきますね

806名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 02:19:05 ID:ZAdGL.Lc0
いいよ妹紅が唯の襷になったって
俺は一枚も持ってないし

807名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 02:19:23 ID:jGpN2zdE0
メイン垢→天子カード
複垢→天子カード

う、うん?

808名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 02:24:02 ID:.ykT2BbY0
ぎゃああよく見たら主人公ちゃんの隣にメガネが居る

809名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 02:28:09 ID:.ykT2BbY0
>>807
良かったな、100万円の金券じゃん
物理15%カットかつ急所に当たらないという事故防止効果もあるし

810名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 02:52:19 ID:ty.NiT7M0
>>800
俺もサブ垢は1コンアホして使っただけでクリアしたから余裕だと思ってたんだけど
闇霊虫持ち誰もいないせいでレベル差で押し切られて死んじゃう
一応ゆうかりんが禁呪で闇覚えるけどレベルが68だから届かない・・・!
勇那の霊力が8あるにはあるが温存したいんだけどやっぱり無理かな

811名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 02:55:22 ID:ZAdGL.Lc0
ここ最近で大吉二つも出てるから妹紅以外は値下がりすんじゃね

812名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 03:04:16 ID:Zddh6xGk0
>>810
フルアタ脳筋も先制さえ取れれば潰せる可能性もあるんだが仕事する前にハメられて落ちること多いからね
レベル差の関係上火力に絶望的な差があるからこちらのサブウェポンじゃ焼け石に水あちらのサブウェポンでは致命傷
ごり押しで勝とうと思ったらごり押しのお膳立てするキャラが必要だわ

とりあえずまずPTバランス見直しからするといいかもしれない

813名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 03:09:06 ID:GSladWwQ0
D雛で猛毒と麻痺つけんのホント強いなぁ
サリエルと85%の命中率で猛毒は対峙した相手全てにとはいかなかったが

814名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 03:17:35 ID:EEPi23ME0
流刑で飛ばすときに異常カードがピカピカ光るのがさらに酷いわ

815名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 03:23:20 ID:yVIGHXJs0
更新来たー!

816名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 03:29:03 ID:yVIGHXJs0
と思ったらもうとっくに来てたorz

817名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 03:57:34 ID:zC7FY7Yc0
最新話四連戦は1,2,2,1とまんべんなく負けてコンテ使い切ってしまった
っつーか70越えてるの一人だけだからレベル差でかすぎて普通に地力で負けるんだが

地霊はうっかり死が多過ぎただけなのでまあいいとして

響子火力異常すぎる・・・
ひじりんは対ひじりん最終兵器のDパルで瞬殺だから問題なかったけど
響子はDパルでも押し負ける火力だった
結局昆布ハメ殺しするしか方法が無かった

アリスは3回目に何もさせずに咲夜凍結→Dパル二発で沈めれたのが勝因
2回目は最後はワイヤで何もせずにバタバタと味方が死んでいった
やはりワイヤは喰らうとその凶悪さが身に染みる


・・・で、問題の霊夢一行には単純に火力で完璧に押し負けたわけだが
どうせいと

818名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 04:10:25 ID:DMRb0ctc0
アリスでコンテニュー使いきってしまったorz
3人等倍で倒せとかむーりー。

819名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 04:14:49 ID:TsEJmzQE0
>>817
Lv63が4人とLv62が2人の紅魔館パでクリアした
闇2人とカウンター持ち3人ってのが大きかったともいえるが
響子はDめいりんのもこたんカウンターで一撃 ただしエコーくらって心中したが
アリスもおぜう様二人で押せ押せ、厄介なのはカウンターで片付けてもらったよ
あれだ、パーティとの相性だと割り切るしかない

820名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 04:15:58 ID:Bxjrl0IU0
いやあ、最新話は強敵でしたね

821名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 04:20:47 ID:hhiSTNp60
D霊夢にはD霊夢で対処した(キリッ

822名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 04:45:39 ID:.ykT2BbY0
Tゆかりが明らかにガチでメタってきてるからな
両壁張られたからこっちもムキになって椛で陣張って休憩してやったわザマアみろ

823名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 05:22:22 ID:hbnTIu0.0
最新話きてたからサブ垢で様子見したら
最初の地霊組で詰んだ模様

824名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 05:28:13 ID:hbnTIu0.0
と思ったらあっさりクリア
んで響子ちゃん強すぎ3タテされた・・・

825名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 06:25:22 ID:lV0C1yBU0
EX+からは弱点AIなのか・・・
一つしか無い抜群技5連続で使ってきた

826名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 06:56:31 ID:e7DD0/Aw0
響子ちゃんは最終兵器D雛で毒殺できた 状態異常か地面技しか使ってこないから休むだけで勝てる
てか何がひどいってレベル差がありえないんだよな
レベル的にまともに戦えるのが4体だけだったし
雛で毒撒いてレイラで回復しつつキスメ2体で時間稼ぎしつつでアリスも霊夢もぎりぎりだったわ

827名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 06:57:36 ID:pqZv1HGo0
その点相手を眠らせられるDみのりこ様に死角はなかった

828名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 07:03:35 ID:qfgifqOA0
最新話、最後の霊夢でボロクソに負けまくったんで、
藁にすがる思いで預けてた白リリーを初めて使ってみたが天候強すぎわろた
ワイヤーと合わせてDれいむ・Tゆかり・Nれいむと3タテしおった
リリー様々や……

829名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 07:07:02 ID:J4y4vugE0
本垢はアリスとD霊夢とリグルのおかげで何とかなったが
副垢は響子ちゃんに降参連打余裕でした

830名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 07:22:16 ID:3/dNRaas0
このゲームの命中率って何で計算されてるんだろう?
命中率100%になってるスキル使っても凄いミスしまくるんだが

831名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 07:34:06 ID:qfgifqOA0
相手のスキル・装備で回避上昇
VP黄色で能力減少

大方このへん

832名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 07:36:11 ID:TsEJmzQE0
「何%当たるか」じゃなくって「何%まで回避できる」って計算してるのかな?
数字見てると、攻撃側はスペルの数字は規定のもので、回避する側が
1〜100の乱数で相手のスペルの命中超えたら回避、みたいな

命中率100%スペルが外れるのはVP減少や相手のスペル・スキルで自分側の
命中が下がってるか、相手側が命中UPカード装備やスペルの追加効果で
補強してるんじゃないのかなぁ?

833名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 07:40:43 ID:ByOWkGTc0
N霊夢の活躍でコンテ一回しちゃったよ
ALICEも苦労した

834名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 07:48:36 ID:3/dNRaas0
Aルナ相手にD天子で先憂後楽の剣を3回やって3回ミスったからちょっと計算式が気になったんだ
相手のスキルは発動してなかった気がするし、流石にあたらないから速度かレベル差でも計算に入れてるのかな?って

今のところ詳細な計算式みたいなのは判ってない感じなのかな

835名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 07:52:56 ID:fKhN4eFE0
D霊夢はエリスカード付けたD霊夢で相手して無限増幅器になってもらったよ

836名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 08:06:03 ID:VMvjICuk0
次のストーリー更新が来週だからそろそろ再契約に踏み切っても良い頃だと思うんだ
21話クリア時点でPT総入れ替えして22話あっさりクリアできたぞって奴いる?

837名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 08:06:51 ID:zC7FY7Yc0
しかしまあそれにしても何とD進化だらけのゲームよ
ADとかEとかもうちょっとどうにかならんのかなぁ・・・

838名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 08:11:15 ID:BVpySD4.0
15話ンとこに書いてある霊珠交換機能って奇跡と一夜は無理?
無理ならあきらめてオクでちびアリスをADにしようと思うんだけど
というかADアリスってどうなんだ?水として
ワイヤーは理としての仕事がないときに使うくらいぶっちゃけ他が進化後の中で一人ちびだから……

839名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 08:14:16 ID:fVo3Ryto0
ADやEみたいな贔屓された進化系どうでもいいわ
進化数少ないEルーミアはいいけど
通常進化系どうにかしろよ

840名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 08:14:48 ID:VMvjICuk0
>>838
無理
そもそもその二つはレートが違いすぎる

841名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 08:14:55 ID:TZHWVgzk0
みすちーの屋台で藍さまと小町、秋姉妹が酒飲んでてワロタ

842名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 08:14:57 ID:krVGUVr60
はい、奇跡と一夜だけは無理です
そいつらは買わないと手に入りません

そのくせADもEも他の進化先より強いってことがあんまりないからなぁ・・・

843名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 08:20:32 ID:BVpySD4.0
ありがとう、まあわかってた(オクの相場)

844名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 08:22:40 ID:zC7FY7Yc0
あ、もこたんインしてたお

これで財布がすっからかんなわけだが
妹紅カードをどう扱うかが今日の勝敗の分かれ目になるのか・・・?

>>819でカウンターが効いたとあるので
とりあえず唯一のカウンター持ちである咲夜さんにつけてみよう
闇はDパルしかいない・・・相変わらず我がPTの大黒柱だ

そういえば
「毎ターンHP○%」の装備をつけて
別のキャラが
「戦闘中全員のHP▲%回復」って装備やスキルのある場合
FAQだと別スキルグループになってるから
後者のキャラが戦闘中は両方適用されるって事でいいんだよね?

例えば大魔王みたいに素で全員HP回復スキルあるキャラがセラフィムリングつけて
他のキャラが博麗の巫女カード装備してるとすれば
大魔王戦闘中は後者のキャラが2+3+4=9%毎ターン回復ってことでよろしい?

845名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 08:26:30 ID:UB9Bppc20
よろしいです

846名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 08:29:08 ID:zC7FY7Yc0
>>845
どうも
これでうちのPTの最終装備が決定しました

・・・全然お金足りないけどね!

847名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 08:35:33 ID:VMvjICuk0
>>844
やっつけだけど検証してみた
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy11107.png

スターに穣子カード+A大妖精にピクシーリングを付けたところ
2+1+2で5%
13/272 = 0.047

848名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 08:41:35 ID:zC7FY7Yc0
>>847
14/272=0.0514...だから
足りない分は小数点以下切り捨てですね
毎ターン9%回復とかやばすぎるなぁ


・・・って、今後の敵でそんなの出てきたら昆布異常にヤバイ

849名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 09:14:13 ID:mXJcZlhc0
弱点消す複数属性が多過ぎてつまらん

850名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 09:36:46 ID:rnqPFQks0
オウカジムのレベル120って誰か勝った奴居るのか

851名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 09:44:15 ID:dPFTaeo60
やっと最新話クリア
アリス戦が一番きつかったわ

アドチルのマイナスKとAようせいのミスルトガーデン無かったら詰んでたかも
霊夢は力押しで何とかなった。依姫が神属性持っててよかった

852名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 09:50:21 ID:UB9Bppc20
>>850
エリスカード持った大魔王がボコボコにしてたよ

853名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 10:18:01 ID:e8XxQ3NU0
今の今まで雛を毒(笑)とか思ってたがまじつえぇ・・・・
雛に混乱で唯一弱点が突けるアリスが倒されたときはさすがに頭真っ白
地面も状態異常も効かねーしほんと強い

854名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 10:40:41 ID:29Oik/iU0
霊夢つええ
最初のはくれいで手持ち二体も倒された

855名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 10:51:02 ID:EXYmNG6.0
パーティ編成について質問させてほしいんだけど、今現在
No.01 無/― Lv:69 リリーW/HリリーW (穣子カード/セラフィムリング)
No.02 氷/闘 Lv:64 チルノ/ADチルノ (妹紅カード/時渡りの羽根)
No.03 樹/地 Lv:64 秋穣子/Aみのりこ (穣子カード/メルランカード)
No.04 霊/虫 Lv:64 西行寺幽々子/Aゆゆこ (サリエルカード/メルランカード)
No.05 地/風 Lv:64 ルイズ/ルイズ (カナカード/ちゆりカード)
No.06 闇/― Lv:69 リリーB/AリリーB (ぬえカード/紫カード)
控え  毒/― Lv:64 メディスン/ちびメディ (―/―)
のパーティで進んできて、一致の吸収持ってて闇対策になるかと思ってたAゆゆこ
がなかなか仕事できないから別のメンバーに変えてみたいんだよね
今持ってるのは装備にあるカードと、キスメ、文、リグル、ナズーリン、鈴仙、にとり
アリス、妖夢、椛カードなんだけど、みんなだったらどう組むか教えてほしい

856名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 11:00:22 ID:RDsPlggY0
闇対策は格闘がいいから美鈴じゃないかな。その場合、サリエルはリリーに持ち替えさせた方がいいけど
格闘は他にも勇儀や天子も強いけどお値段張るからね。安くて意外と強いのならハズレアと名高い萃香でもいいぞ
本当は対闇格闘ならAレミリア勧めたいところなんだが、リリー二人いるうえにさらに格闘に弱い奴入れるのは危険だからな
Lv70超えたら禁呪覚えさせてNレミリアにするって手もあるが

857名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 11:04:45 ID:yKsNmKMc0
闇対策ならチルノで十分じゃねと思うけど、T文でいいんじゃねーの
でもA幽々子ならユウカorくるみ+魅魔カードでほぼ確実に一体以上倒せるぞ

858名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 11:19:51 ID:29Oik/iU0
中吉からエリスktkr

859名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 11:21:33 ID:Lu/LEv7I0
N萃香使ってるけど十分活躍してくれるぞ
ぬえカードもたせておけば弱点突かれても1撃で落ちる事はないし
霊夢戦ではT咲夜とクソメガネを1発退場させてくれたし

860名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 11:24:57 ID:sjJ/w2Zc0
闇弱点は当のゆゆ子だけだし対策要らんよな
三人の闘弱点、二人の氷三倍弱点、二人の風弱点
この辺りをどうにかした方がいい
闘以外はリリーズでどうにか出来ると考えるならゆゆ子をTにするとか

861名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 11:26:49 ID:r9C6/e1w0
猛毒と継続ダメージ様様やで

862名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 11:31:01 ID:EXYmNG6.0
確かに考えてみると自分がAゆゆこを使いこなせてなかった部分が多いかも
T文に関しては技の霊珠はもう持ってるし、とりあえずは美鈴、萃香あたりを確保しておいて
次話は今のパーティのままで行ってみるよ。極光とゆゆこの第二スキルの相性がいいのを見て
今のパーティにしたんだから、ゆゆこの進化先や装備あたりも見直してみる 回答ありがとう

863名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 11:32:17 ID:.dA6.4io0
気になったんだけど妹紅カードの効果ってさすがに使い捨てじゃないよね・・・?
後で育てようと思って置いてるんだけど効果使ってなくなったら泣く

864名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 11:33:29 ID:X/eCVpJ.0
どうして使い捨てであの値段になると思うのよォォォォォ

865名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 11:36:53 ID:gggVvjOc0
消えるから品薄で値段釣り上がると考えられなくもない

866名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 11:39:24 ID:29Oik/iU0
Nれいむにどうしても勝てない
二体残っててもホーミングアミュレットとかで爆死するもんなぁ

867名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 11:43:13 ID:ir3LmDBg0
大吉から博麗カードが出たんだが
霊夢の方?
先代の巫女の方?
使う前に教えてくれ、と
もし入れるならどこに入れてどう進化すればいい?
N早苗(神風)N萃香(闘岩)D妹紅(炎闇)D幽々子(霊理)S小町(水霊)
秋姉妹(神樹)
自分としては早苗さんをのけるしか思いつかない…

868名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 11:44:59 ID:RDsPlggY0
霊夢ははくれいを出してきた→いってこい厄神様。とりあえず安定の麻痺撒きだ
サリエルカードが輝いた!→クッソまたか!誰だ!誰がサリエルを持っている!ぶっ殺してやる!
霊夢はれいむを出してきた→お前か!お前が持っているのか!今雷で落としてやるからな!岩や氷だと蹴り殺されるからな!
れいむは亜空間に消えた→こンの野郎ぉおおおお!

869名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 11:45:39 ID:982b/E320
>>867
Wiki見ればわかると思うけど
霊夢カード:霊夢
博麗カード:博麗(旧作の霊夢、通称靈夢)
博麗の巫女カード:博麗の巫女
先代の巫女カード:先代の巫女

870名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 11:46:12 ID:iBpyAGbI0
>>867
霊夢は霊夢
博麗は博麗
先代巫女は先代巫女
博麗巫女は博麗巫女
全くの別物だよ

871名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 11:47:02 ID:9unuPDuA0
博麗だったら旧霊夢じゃないのか
先代は先代の巫女だろうし、霊夢なら霊夢か博麗の巫女だろうし
進化するならNはくれい(神闘)一択だから好きにしろとしか

872名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 11:47:44 ID:.OU8RXh60
これって嫁PTでプレイすると難しすぎるな

873名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 11:49:01 ID:Lu/LEv7I0
>>863みたいな質問の答えは「よくある質問」に書いてあるのに何でそういうところ見ないのかねぇ

>>867
一度使うを選べばどんなコダマか見れるだろ
契約しなきゃカードは消えないんだから自分で確認しろと

874名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 11:52:15 ID:982b/E320
先代の巫女と博麗の巫女のドットって同じキャラだよな?
ちび先代がいないからこう別になってしまったのか?

875名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 11:54:50 ID:ir3LmDBg0
>>867まで
(カードについて教えてた方)
有難う御座います
実際聞きたかったのは後半部分です…っていってもいいわけか…
(後半部分に答えてくれた方)
ありがとうございました

876名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 11:58:51 ID:ir3LmDBg0
>>875
訂正
>>874まで
追伸
ごめんなさい

877名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 11:59:44 ID:5nva6UFw0
>>872
霊夢とかアリスとか妹紅とか嫁としても人気高そうだし
嫁PT組んでるうちに厨PTになったのはかなりいると思う
名無しと中ボスで固めるぜ!みたいな人でも大魔王やリリーがいるし

878名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 12:08:18 ID:K/POHLYU0
霊夢何でこんなに素早いんだ
永夜抄のラストスペル以外特に素早い要素ないのに

どうせレベル差で余裕で先制されるから耐久に振られてない方がいいけどさ

879名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 12:15:55 ID:Zg/5DEaU0
幽香も速いよね

880名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 12:18:45 ID:982b/E320
自機では遅いけど霊夢は法則無視して瞬間移動しまくるイメージがあるからどっちでもいいかな。

881名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 12:20:03 ID:.OU8RXh60
攻撃の速さも込みと考えれば
霊夢や幽香は花映塚ではトップクラスのスピードでチャージショット撃てたはず

882名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 12:29:42 ID:EE9kIGss0
レベル差がひどい
13話で9回コンテきれた

883名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 12:32:13 ID:iq19nIOM0
固定ダメ反射技状態異常を駆使するのじゃ

884名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 12:36:38 ID:.OU8RXh60
流石に9回コンテ使い切るのはレベル差だけの問題じゃないわ

885名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 12:39:17 ID:982b/E320
9回使い切ったらレベル半分近くになるんかな?

886名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 12:53:39 ID:.dA6.4io0
>>873
戦闘中に無効化された〜の所に書いてあったね・・・
次からは調べてから質問します・・・

887名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 12:58:41 ID:C5XtGPI.O
俺も13話はコンテ9回使ったな
9回目のコンテでクリアできた

45回じゃないからな!

888名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 13:01:34 ID:lcLMbpFE0
みんな紫カードどうしてる?
最新話やった後だと育てたい欲望あるんだけど
速度+20%も魅力なんだよね・・・
サリエル様は育てて失敗してしまったから迷ってる

889名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 13:04:37 ID:X/eCVpJ.0
つ時渡りの羽

890名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 13:05:57 ID:.OU8RXh60
速度20%は安価な時渡りの羽があるからその為に紫を保持する意味は無い

891名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 13:07:39 ID:6IWN2G6o0
>>888
スキル2が最大からだったら糞強かったのにな・・・

892名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 13:12:07 ID:lcLMbpFE0
>>889,890
そうなんか、ありがとう!育ててみる。
>>890
威力とダメージが伴わないというか・・・;

893名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 14:26:41 ID:CMFm16Gc0
13話で11回、15話で10回コンテしたな
微妙すぎるS文とちびばっかだったとは言え・・・レベルダウンも使わなかったとは言え・・・
天魔にしてメンバーチェンジしたら一回もコンテ使わされてないんだけどさ

894名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 14:30:23 ID:3/dNRaas0
>>892
家のTゆかりは状態異常カード2枚装備して闇の先制一致攻撃してるよ
それが効かない時はNHで誤魔化せるし中々悪くないと思ってる

895名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 14:44:58 ID:Pzne/Sx20
ワイヤーの裁定は結局いつになるのやら

896名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 14:49:36 ID:ty.NiT7M0
>>893
それS文が微妙なんじゃなくて構成がS文に合わなかっただけじゃねぇか
S文が微妙とか許されざるよ、使ってる俺が泣くよ

897名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 14:52:12 ID:CMFm16Gc0
どうでもいいけど敵ってたまに舐めプするな
弱点つけるのに使ってこねえとか、態々半減のサブウェポンで殴ってくるとか

898名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 14:55:56 ID:6IWN2G6o0
昔のAIは頭悪いからな・・・
今のもいいとは言いづらいけど

899名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 14:57:55 ID:982b/E320
D雛に完封される地コダマ・・・

900名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 15:00:48 ID:gSd4pglU0
そこで藍ですよ

901名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 15:05:10 ID:iccozH/U0
S文なんて余程使い方が下手じゃない限り普通に使えるんじゃないの

902名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 15:07:20 ID:6IWN2G6o0
まだLv低かったんじゃね

903名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 15:12:23 ID:J4y4vugE0
15話でちびばっかりと書いてあるじゃないか
S文じゃなくて進化してないのが問題だろうに

904名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 15:14:42 ID:4uPODvmEO
最新話久しぶりに燃えたわー…霊夢強す
相手の神綺様に控えの相性が詰んでる時、リアル襷メタバ決めてくれたアリスさんまじ惚れるぜ

905名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 15:26:07 ID:CMFm16Gc0
>>896>>901-903
他がちびばっかで唯一の戦力と言っていい状態なのに
攻撃範囲の狭くて弱点の多いS文にしたのが失策だった
欲に負けずにNやTにしてたらまだ安定してただろう

906名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 15:31:49 ID:mWkfdp1.0
>>882
おま俺・・・13話クリアできない。早苗さん強すぎ
まだコンテ5回だけど誰か助けて

No.01 岩/闘 Lv:37 すいか/すいか (妹紅カード/オレンジカード)
No.02 樹/― Lv:37 だいようせい/だいようせい (永琳カード/チルノカード)
No.03 鋼/炎 Lv:38 りか/りか (ムーンオーブ/リリーブラックカード)
No.04 雷/― Lv:38 ちびルナ/ちびルナ (マジカルハーブ/ピクシーリング)
No.05 神/理 Lv:37 らてぃおす/らてぃおす (クッキーポケット/パルスィカード)
No.06 神/地 Lv:35 がぶりあす/がぶりあす (レイラカード/天子カード)

下三人は傭兵。15話になってからもこたんや天子と契約しようと思ってるけど・・・・
どうしたらいいですか

907名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 15:35:24 ID:yKsNmKMc0
そのまま数日使ってコンテニューでレベル下げるのが一番無難だと思うぞ

908名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 15:35:53 ID:ztO71kLw0
厨PT組んでる人に聞きたいんだが
DれいむやDひな、めがね、Dもこう辺りの装備って何にしてる?
大魔王はエリスとさとり辺りなのかなと思ってるんだが他はチルノとか?

909名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 15:38:03 ID:EXYmNG6.0
>>906
ちびルナをビビットかでぃあるがあたりにして、上三人が確定してるなら酒を少し使ってもいいと思う

910名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 15:38:11 ID:ZO5xdcaQ0
最新話アリスの異常+障壁+ワイヤーに苦戦中。
Tぬえなら何とかしてくれるかと思ってベンチから出したら、カウンターで1キル…

現PT:リリカ、メディスン、エレン、Aこいし、Tぬえ、Dむらさ、Hミスティア(平均Lv.62)

911名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 15:40:55 ID:MqgLSR2I0
Dひなにはサリエル持たせてる
落ちにくいから割と安定するね

912名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 15:44:16 ID:VpyoEnjE0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2049547.png
適当に組んだら格闘と地面に弱くなった

913名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 15:45:52 ID:mWkfdp1.0
>>907,909
ありがとう。とりあえずルナをでぃあるがに変えてみる

914名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 15:52:30 ID:3mnZNqww0
最新話初めてコンテ使いきったので再挑戦したら勝てた
博麗で1:1出来なくて悩んでたけど先制氷なら誰もやられずに
済む話だった・・・最初からレティ出しとけばよかった

No.01 神/水 Lv:68 Tさなえ/Tさなえ (朱鷺子カード/小町カード)
No.02 炎/岩 Lv:66 Aサニー/Aサニー (カナカード/空カード)
No.03 岩/鋼 Lv:66 Dもみじ/Dもみじ (萃香カード/アリスカード)
No.04 樹/― Lv:68 だいようせい/だいようせい (時渡りの羽根/ムーンオーブ)
No.05 氷/無 Lv:68 Hレティ/Hレティ (ぬえカード/理香子カード)
No.06 鋼/神 Lv:66 よりひめ/よりひめ (エレンカード/幻月カード)

大吉からはぬえちゃんカードでした。

915名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 16:09:09 ID:KsGQ8deQ0
>>913
サニー使わないの?
先制と混乱持ってるからちびでも腐りづらい
りかと属性かぶってでもいれていいと思われ

916名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 16:19:25 ID:CMFm16Gc0
13話まで来てサニー傭兵は今更感
まあ15話まで使えたけど

917名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 16:21:46 ID:Pzne/Sx20
星霊玉もってからは3体いるとレベルの平均*0.9だよな?
じゃあ15話クリアで48 48 48と三体作った後に一極して70くらいにすると残りはレベルも上がる?

918名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 16:26:11 ID:KwbuV/fk0
>>913
もう遅いかも知れんが金があるなら他の傭兵も雇いなおした方がいいぞ
12話クリア時点なら最低40だからレベルかなり上がるし

919名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 16:27:22 ID:VjLyLfIo0
拾える酒と勇那+ジム使い切っても70にはならない気が
全員lv48で平均的に酒使ってジムこなした方がいいよ

920名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 16:27:39 ID:CMFm16Gc0
70になる程酒は手に入らない

921名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 16:29:34 ID:Pzne/Sx20
そうなのか なら平均振りしよう

922名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 16:32:28 ID:KwbuV/fk0
新規契約49になるのが平均53.88…
一極が66以上なら4体目が49になる
つまり経験値8770772霊酒11本あれば行ける
1体だけだけど

923名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 16:35:04 ID:K/POHLYU0
なんだかんだ言ってサニーさんは最新話でも役に立ってくれた
やっぱこのゲーム先制技強いよなぁ

924名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 16:40:00 ID:lV0C1yBU0
残りHPが少ないほど、威力が上がります。

これって具体的にどんなもん上がるの?

925名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 16:40:09 ID:CMFm16Gc0
>>922
先に契約した3人に均等に分ければもう少し必要な本数も少なくなるし
その場合は蛍の部屋を利用する事で二人は確実に下限レベルを上回れる
その為に酒屋で大金払うのは馬鹿らしいが

926名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 16:40:33 ID:KwbuV/fk0
とても今さら何だが
なんで衣玖さんこんなに高いの

927名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 16:41:55 ID:N8ke73fU0
前スレで語られてたよ

928名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 16:45:27 ID:KwbuV/fk0
>>927
サンクス
衣玖さんって店売りだったのか
そっちに貢いでないから知らなかった

929名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 16:49:17 ID:HmCI.kaA0
需要は無いからほぼ慈善事業だったりする

930名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 16:51:10 ID:MqgLSR2I0
やめろよ泣くぞ

931名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 16:57:59 ID:UG2e43MI0
ルナ+からチケットコイン来た
都市伝説じゃなかったのね…!

932名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 17:03:10 ID:BveIXeSw0
15話or13話で酒使わないならいつ使うんだってレベルだな

933名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 17:09:17 ID:UG2e43MI0
無印から妹紅カード来た
都市伝説じゃなかったのね…!

934名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 17:09:41 ID:J4y4vugE0
酒のオークション再開か買取価格見直してくれんかな
基本的に使わないんで余ってるんだが

935名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 17:12:06 ID:HmCI.kaA0
エースはさっさと契約して酒一極した方がいい

936名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 17:14:16 ID:KwbuV/fk0
使って損することはないと思うけどな

wikiで経験値テーブル80まで出てるけど70から80で70までの分必要なのか・・・

937名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 17:21:38 ID:X/eCVpJ.0
経験値テーブルがほんとネトゲみたいだ

938名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 17:22:34 ID:HmCI.kaA0
てかどっかのネトゲからパクってきたんじゃね

939908:2011/09/21(水) 17:29:27 ID:ztO71kLw0
なるほどサリエルかー
ちょっとオークション頑張ってみる

940名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 17:37:19 ID:HmCI.kaA0
意図的に30と70で経験値上げてるから流石に丸パクりは無いか
どちらにせよネトゲに良くある倍々式だな

941名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 17:44:43 ID:VpyoEnjE0
ネトゲの倍倍式でもいいけど
しっかり取得経験値も増えて行かないとどうしようもない
経験値ジムがなかったらもうダメだっただろ

942名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 17:53:50 ID:z9X2CZn60
いわゆる壁を設定してるネトゲもあるだろ

943名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 18:03:21 ID:KsGQ8deQ0
ジムの景品の配置的に半年とかそういう単位で遊んでもらうつもりだったんだよ、きっと

944名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 18:04:53 ID:DczdxSfI0
どっかの話で出たコトツキジム?だっけ?
それが実装されるんじゃないかとwktkしている俺がいる

945名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 18:07:24 ID:29Oik/iU0
メンバー属性相性チェックしてみたら
炎・水・氷・闘・風・虫・岩がオレンジorレッドだった

946名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 18:31:11 ID:zC7FY7Yc0
必要経験値グラフ化してみた
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy11114.png

あからさますぎる不連続面に吹いた
算出式はたまに例外あるけど割とわかりやすい法則だった

947名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 18:34:26 ID:VMvjICuk0
>>946

横軸は一瞬何かわからなかったけどセル番号かな?
ヘルなんてこんなもんだよな

948名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 18:35:44 ID:zC7FY7Yc0
>>947
あ、レベルにするつもりが間違えてた

まぁ隣のモトデータでわかるだろうから放置

949名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 18:40:53 ID:MxsKC0KU0
ポケパでは必要な経験値は50以上:5倍 70以上:10倍 90以上:20倍になるらしい
ただポケパはいろいろ改善されたからか知らないけど玉神楽よりだいぶ稼ぎやすい

950名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 18:56:27 ID:R2F82D7I0
はたてって何でこんなに評価低いんだろう?
単にキャラ人気の問題?

951名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 18:57:46 ID:IjspQwy20
70に届いたらレベルによる強化は期待できんし
技マシン無いから技の組み替えみたいなこともできんしでほぼ成長終わりだな
あとはビール注ぐくらいか

952名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 19:05:27 ID:R2F82D7I0
おっと次スレ立ててくる

953名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 19:13:26 ID:zC7FY7Yc0
末吉から大魔王様ゲットァァ!!!
最新話の霊夢も咲夜さんのカウンターつかったらあっさり倒せたし何かテンション上がる

一番苦手なキャラにブチ当てて即死ダメ喰らわせて逆に即死させるとだいぶ楽になるなぁ
妹紅カードが高騰するわけだ

954名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 19:18:01 ID:zC7FY7Yc0
・・・ってあれ?履歴見たら最近は安いのね
もうみんな持ってるか利用を封印してるからかな・・・

ちょっとぬか喜び

955名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 19:22:59 ID:R2F82D7I0
【ブラウザゲー】 東方玉神楽 第22話 【コダマと旅するRPG】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1316600296/

ついでに晒してみる
No.01 神/地 Lv:58 Aさなえ/Aさなえ (藍カード/コンガラカード)
No.02 雷/樹 Lv:58 ルナ/ルナ (伊佐美カード/映姫カード)
No.03 樹/水 Lv:59 Aようせい/Aようせい (幽香カード/ありすカード)
No.04 霊/氷 Lv:59 Hリリカ/Hリリカ (神玉カード/エレンカード)
No.05 虫/闇 Lv:59 Sヤマメ/Sヤマメ (ルーミアカード/マイカード)
No.06 風/理 Lv:58 はたて/はたて (幻月カード/ユキカード)

956名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 19:23:07 ID:OtYzxP.M0
1垢に1枚でいいしね

957名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 19:28:04 ID:orkyqHFI0
霧雨キター!
久々に勃起した

958名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 19:37:50 ID:lV0C1yBU0
マゾなの?

959名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 19:39:32 ID:VjLyLfIo0
テンプレ貼ってないけどどうするよ

960名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 19:41:12 ID:X/eCVpJ.0
>>950


961名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 19:44:21 ID:J4y4vugE0
ツールのリンクは欲しいなー
あとは書いてあってもなくてもどっちでも

962名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 19:50:21 ID:BveIXeSw0
>>946
意外とまともで安心した
MMOなら70>71と思われるところの角度がそのまま続くだろうし

963名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 19:50:53 ID:EXYmNG6.0
>>955
強キャラ云々のとこだけ除いてテンプレはってくる

964名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 20:09:26 ID:oZDbkY060
AQN舐めてたわ
どうやっても勝てなかった霊夢にセラフィム持ち阿求差すだけでいけた

965名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 20:12:41 ID:TZHWVgzk0
ストーリーだと昆布PTよりアタッカーPTに昆布要素少し混ぜてあるくらいのほうが安定するね
今回みたいにサリエル持ちいたり永琳や妖夢やアリスいるPT相手だと状態異常ゲーできないときがある

966名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 20:13:58 ID:URsbcK1I0
敵のレベル差が拡がれば拡がるほど
阿求は有用になる
文カード以上の装備が必須だが

967名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 20:19:23 ID:BveIXeSw0
阿求に文+妹紅でまず勝てる

968名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 20:28:56 ID:N5zYqbCk0
もしかして阿求+時渡羽と妹紅、ぬえカード装備でPT6体全部埋めれば
Ph+もいける・・・?

969名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 20:29:03 ID:yVIGHXJs0
大吉から出てきたのが依姫・依姫・依姫
よっちゃんに依りつかれるってどういうこと・・・

970名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 20:30:19 ID:VpyoEnjE0
L知ってるか
工事を一切されてない建築予定地をキャンセルすると資源は帰ってくる

971名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 20:42:38 ID:uUatROSY0
そうだねぼうしゅえんだね

972名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 21:02:44 ID:yuuAG17Y0
マジで?ちょうヤベェじゃん

973名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 21:18:35 ID:ty.NiT7M0
よっちゃんつえーし鋼の威力アップとか超有用じゃんやったね!

974名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 21:47:20 ID:78T3xR160
今更だけど、霊珠だけ交換サービスつけておいてカードの交換を受け付けてないのはおかしいと思う
まあ、玉神楽はおかしいゲームだけど

975名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 21:51:35 ID:UB9Bppc20
大吉から出るカード2枚で大吉から出る好きなカード1枚とかですか

976名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 21:52:38 ID:UG2e43MI0
>>974
彼方「いいね!妹紅カード5枚で好きなカード1枚と交換でどうかな!」

977名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 21:53:53 ID:VjLyLfIo0
>>975
萃香ちゃん大活躍だな

978名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 22:00:03 ID:BveIXeSw0
俺のコンガラと萃香が火を噴くぜ
福袋に戻すくらいはあってもいいかもね

979名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 22:03:19 ID:qN4LpN/M0
オレンジさんや里香さんも大活躍だな

里香さん5枚→末吉→里香さんのコンボ炸裂しか想像できないが

980名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 22:05:03 ID:fF5yfx9w0
経験値70以上がやべーな、全然あがらん
インフレで石減らすのはいいけど店の商品300万200万
置いといて何がしたいの?彼方ちゃん対策の加減が分からないのか‥

981名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 22:05:43 ID:uFRpgxd20
カード交換とかトレードとか実装したら一枚1000円で売れないじゃん

982名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 22:08:50 ID:EkslNbnM0
華仙つけてくれるなら1000円出すぜ
神霊組を特典にしても儲かりそう

983名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 22:09:17 ID:78T3xR160
>>980
わかってたらこんなゲーム作らないだろ
時渡りだけは神調節だと思う。でも、速度の重要性がその程度にみられていたと考えると悲惨な意味だよな

984名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 22:10:25 ID:EE9kIGss0
霊珠交換ってなんですか?

985名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 22:12:25 ID:982b/E320
枠が6しか無いから飽和が早いんだよな
だから店の単価が高くなるのは仕方が無いかなと思う。

986名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 22:13:12 ID:78T3xR160
>>984
手札の霊珠を2枚墓地へ送ってデッキから1枚霊珠を手札に加える。

当初はぼったくり糞システムかと思われたが、その効果をよくよく考えると大発明であった。

987名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 22:15:01 ID:vFqv3SQs0
本家では氷は弱点だらけですぐ死ぬイメージ持ってたんだが
玉神楽は100%凍結があるから速度で勝ってりゃ割と持ちそうね
速くて凍結技持ってるのって咲夜、チルノ、レティか

でも咲夜もADチルノも金かかるからなあ・・・・・
レティならどのタイプが使いやすい?
今のとこHレティに速度上昇持たせようかなと思うんだけど

988名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 22:17:24 ID:6IWN2G6o0
>>987
Dレティなら弱点の炎岩鋼を返り討ちにできるからオススメ

989名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 22:21:19 ID:qN4LpN/M0
華仙ちゃんとか神霊廟組は実装するにしても
シナリオ終わってからじゃないかな
で入手手段がほとんどなくてみんな発狂と

990名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 22:25:42 ID:BVpySD4.0
>>986
1:1交換じゃないんですか!やだー!

991名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 22:26:43 ID:vFqv3SQs0
>>988
地1.5倍は魅力なんだが、速70から60に下がると60種類くらいから抜き去られるのが怖くてさw
素早さが乱数だし、そもそもこのラインで素早さ競っても意味ないのかもしれんが・・・・
ジムの練習試合で、一時的な進化が試せれば使い勝手分かるのにね

992名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 22:27:42 ID:iBpyAGbI0
>>989
副垢を進めている俺に隙は無い・・・
キャラ縛ってるから対戦に流用出来るかわからんけど

993名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 22:28:11 ID:78T3xR160
>>990
霊珠だと効果は薄いが、西瓜2枚で妹紅と交換できると思ったら、究極の素敵システムだろ

994名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 22:28:55 ID:Bxjrl0IU0
オクの意味ないじゃないですかー
ブラゲにした&課寄付特典がアレって時点でその要素は無いと思うなあ

995名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 22:31:44 ID:DQLFnRZ20
このスレのすいかちゃんdisっぷりはすさまじい 本垢ですいか3枚出した俺に謝れ
まぁ一枚即契約きって2枚はオクに出したけどな・・・

996名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 22:32:12 ID:BVpySD4.0
実際2:1交換ならオークションという名の金銭トレード×3のがいい気がするけど

997名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 22:33:02 ID:X/eCVpJ.0
>>995
すいか出した数が多い人ほどその憎しみは上乗せされるのだ
俺は2枚分

998名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 22:33:40 ID:EE9kIGss0
奇跡とかはでないんだよね?交換

999名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 22:34:10 ID:UB9Bppc20
>>987
AリリーBの禁呪は威力100闇物理のダメージ付きだぜ
速度種族値も100で申し分なし
消費150だけどな!

1000名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 22:34:33 ID:iBpyAGbI0
1000なら次話は中吉

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