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東方蟒酒宴 〜Age of Ethanols〜 part11- 1 :名前が無い程度の能力:2011/09/17(土) 23:41:26 ID:ALo6W/H20
- 東方project二次創作RTS
「東方蟒酒宴 〜Age of Ethanols〜」についてのスレです。
雑談、攻略、対戦募集などしましょう。
公式
ttp://neetpia.sakura.ne.jp/index.html
レートランキング等
ttps://sites.google.com/site/bookmsiteongs/boushuen/statistics
wiki
ttp://www47.atwiki.jp/th_boushuen/
東方蟒酒宴試験用
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/53453/
■対戦テンプレ
【IP:Port】
【募集人数/プレイヤー数】
【ルール】
【その他】
・レーティングシステムを使用するには、コンフィグツールからシリアルを取得しましょう
・対戦を募集する際はあらかじめ募集する時間を事前に明記しておくと集まりやすいです
・バージョンが一致していない場合不具合が発生しやすいので、特に指定がなければ最新版で参加しましょう
前スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1315913490/
- 2 :名前が無い程度の能力:2011/09/17(土) 23:45:02 ID:ALo6W/H20
- 【IRCチャンネル】
ホスト鯖:irc.media.kyoto-u.ac.jp とかのwide系列
ポート:6660
!蟒酒宴したらば
#東方蟒酒宴
#蟒酒宴初心者用
※チャンネルの説明
!蟒酒宴したらば が匿名。
#東方蟒酒宴 が非匿名。
#蟒酒宴初心者用 が初心者用
※匿名Chの解説
・自分以外みえない。
・発言者の名前は全てanonymousって出る
・/list !蟒酒宴したらば で部屋に居る人数わかる
IRCソフトはLimechatなどを使うとベター
ttp://limechat.net/
- 3 :名前が無い程度の能力:2011/09/17(土) 23:45:44 ID:ALo6W/H20
- 以下公式よりのアナウンス
■ ping値について
ping値は、サーバー(ポートを開放している人)とクライアント(他の人)との通信の往復にかかる時間をミリ秒単位で示しています。
サーバーとクライアントを繋いでいる回線の種類にもよりますが、大体、サーバーとクライアントとの距離に依存します。
例えば、東京と茨城のプレイヤー間のping値よりも東京と大阪のプレイヤー間のping値のほうが大きい場合が多いです。
(この例の場合はどちらとも対戦に支障はありません。)距離の他にも、ファイヤーウォール、無線LAN(他の電波の干渉を
含む)、回線の工事等、様々な要因によって変化するので、ある値が出たからといって次も同じとは限りません。
そのため、1回非常に大きな値が出たからといって、そこからネットワーク対戦をやめるのではなく、別の対戦相手を探すことを
推奨します。ただ、国内に住んでおり、誰と対戦しても常時非常に高いping値になってしまう場合、
ファイヤーウォールや無線LANの設定、プロバイダ等を再度確認することを薦めます。
■ ping値の基準
基本的に全員のプレイヤーが、ディレイ値 × 2 / FPS(凄く遅い:10、遅い:15、普通:30、速い:45、凄く速い:60) * 1000 > ping値
を満たしている場合はネットワークが原因による処理落ちは発生しません。
例えば、
ディレイ値を3とすると、普通なら200、速いなら133、凄く速いなら100まで問題ありません。
また、設計上、ユニット数が増加してもping値が上昇するということはないです。
■ 何故、後半に処理落ちしてしまうのか?
全ては予想ですが、
1.PCスペックの問題
プレイヤー誰か一人のスペックが足りず、ゲームの後半戦のユニット数が増えたときに処理が
追いついていない可能性があります。
特にマップを広くした上で、8人対戦は見た目以上に負荷がかかるので注意しましょう。
2.バグ
基本的にユニット数が増加しても、通信速度も通信時間も常にほぼ一定になるように設計はしておりますが、
ミスがある可能性も拭いきれません。それに関してはこれから検証
- 4 :名前が無い程度の能力:2011/09/17(土) 23:47:22 ID:ALo6W/H20
- >>950以降、スレ立て宣言が無い場合は、スレへの書き込みを自重して頂けると幸いです。
- 5 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 00:02:02 ID:XAl/e9ss0
- >>1乙!
今日こそ咲夜粛清パッチが来ますように
- 6 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 00:15:51 ID:D64dxVo60
- おりんりん!
- 7 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 00:22:33 ID:kqgJXtkk0
- >>1乙
前スレ>>983
お疲れ様でした@永遠亭
勢力練習にと赤永使ってみたけど全然ダメだなぁ
隣の博麗さんが援護してくれたおかげで持ちこたえたけど
アリスばっか使ってると家有勢力の構築忘れてしまう
- 8 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 00:30:48 ID:MSIBolq20
- >>1乙
前スレ>>990、お疲れ様でした@博麗
まとまった戦力集めるのに少し手間取ってしまって足手まといになってしまったような…
L上がってから攻めれば良いところを勇み足で無駄に大損害を出してしまい反省…
- 9 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 00:32:54 ID:knxIAWow0
- 前スレ>>990
おつかれさまです@アリス
序盤のハラス並びに右攻め合わせてくれた方々ありがとうございます
永遠さんの援護と左攻めあまり行けなくてごめんなさい ;;
右攻め開始直後だったので両面展開したものの、操作が追いつかなかった…
こっちはうまく寄せすればよかったですかね?
それにしても永赤単とは恐れ入りましたwww
- 10 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 00:34:08 ID:Nuc3PqCI0
- オトマ募集中@4
- 11 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 00:37:06 ID:xx/Dd9N.0
- 前スレ埋めようぜ
- 12 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 00:55:05 ID:ZVd.XknM0
- >>5
たぶんバランス修正パッチはもうないんじゃないかな?
- 13 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 00:59:44 ID:kqgJXtkk0
- 【IP:Port】126.116.129.86:37564
【募集人数/プレイヤー数】4 vs Ncom4
【ルール】ランダム / 広 / 普通 / 殲滅 / 60min / 不許可
【その他】初心者向け協力プレイ
CPU相手にじっくりと操作、内政、勢力、応援、ハラスなど基礎の練習をしましょう
チャット多用OK。相互アドバイスしたり息抜き程度に予習復習したい方はどうぞ
チームは1に指定して下さい
1:30頃まで募集
- 14 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 01:03:24 ID:kqgJXtkk0
- >>13〆
- 15 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 01:04:58 ID:IHfkprrs0
- とりあえず味方が全員降参したら降参すればいいと思ったオートマ
- 16 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 01:08:12 ID:xE0d72b.0
- ほぼ逆転要素ないのに続ける奴はなんだって言うの
- 17 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 01:10:48 ID:BqR0rmDw0
- 初心者は守矢でオートマだけはやっちゃ駄目だと思う
絶対に瞬殺されて心折られる
- 18 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 01:12:54 ID:knxIAWow0
- 【IP:Port】126.116.72.187:37564
【募集人数/プレイヤー数】4 vs Ncom4
【ルール】ランダム / 広 / 普通 / 殲滅 / 60min / 不許可
【その他】初ホストの実験です
上記の条件で問題なく動作するかの確認です
終了後に動作の確認もいただけたら幸いです
お気軽に凸してください
1:45頃まで募集
- 19 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 01:14:07 ID:knxIAWow0
- >>18
連投失礼です
スピード速いの間違いです
- 20 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 01:22:02 ID:knxIAWow0
- >>18
〆ます
- 21 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 01:29:06 ID:D0vrRpIA0
- 【IP:Port】126.15.51.222:10800
【募集人数/プレイヤー数】7or5/8or6
【ルール】魔法の森/ 通常 / 普通 / 殲滅 / 60min / 不許可
【その他】初心者上級者不問です
気軽に対戦して対戦後に感想とか言い合えれば幸いです
- 22 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 01:36:35 ID:m1etfsjU0
- >>13 お疲れ様でした@右三月
序盤ハラスが全く上手くいかなかった……三月もろいなぁ
最後は全員合わせて侵攻できたのですんなり落とせましたね
- 23 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 01:37:05 ID:TjT5yl0w0
- >>13
お疲れ様でした〜@ちれー
18進化でなるべく早く、攻め続けるってのをちょっとやってみたかったんですが…まあまあ?
Ncom相手だったからっていうのもあるかもしれません。一番近くが守矢ってのも大きかったですね。
しかし対人だとこううまくいかないのが難しいところ。
- 24 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 01:37:15 ID:jGouu1WI0
- >>13
お疲れ様でしたー@赤三月
最初のハラスで地さんと協力して敵1つ無力化できたのはよかったですー
全般的にスムーズにできたかな
- 25 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 01:45:15 ID:knxIAWow0
- >>18
ホストです
エラー吐きました、参加した方申し訳ないです…
- 26 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 01:46:14 ID:zBF1YN3c0
- >>18 ごめんなさいエラー落ちしましたorz @緑色? 白玉楼
速度的にも、ラグ的にも問題ないと思います
とてもスムーズで快適でした
- 27 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 01:49:30 ID:yPFrMYkA0
- >>25
こちらもエラーで落ちました、お気になさらずー
動作の方はいたって軽快でした @天界
- 28 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 01:49:48 ID:D0vrRpIA0
- >>21 @3or5
- 29 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 01:50:50 ID:D0vrRpIA0
- >>21 @1or3
- 30 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 01:50:53 ID:2VeBt6TQ0
- >>18
エラー落ちしました、すみません…@花
動作は快適でした
- 31 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 01:51:49 ID:D0vrRpIA0
- >>21 〆
- 32 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 01:53:56 ID:knxIAWow0
- >>26
>>27
>>30
エラーログみたら原因は自分でした orz
ハートブレイクのエラーって解消されてなかったのね…
動作に関しては快適とのことなので、暇を見て細々と干して行きたいと思います
- 33 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 01:59:34 ID:zBF1YN3c0
- >>32 ホスト増加やったー!
参加出来るかは募集に依りますが、機会がありましたらまたお願いしますっ
- 34 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 02:10:56 ID:kqgJXtkk0
- >>13
お疲れ様でした@アリス
見直し中につきほとんど遠慮国なってなかったですね、申し訳ない
- 35 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 02:15:17 ID:kqgJXtkk0
- 【IP:Port】126.116.129.86:37564
【募集人数/プレイヤー数】4 vs Ncom4
【ルール】ランダム / 広 / 普通 / 殲滅 / 60min / 不許可
【その他】初心者向け協力プレイ
CPU相手にじっくりと操作、内政、勢力、応援、ハラスなど基礎の練習をしましょう
チャット多用OK。相互アドバイスしたり息抜き程度に予習復習したい方はどうぞ
チームは1に指定して下さい
2:40頃まで募集
- 36 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 02:15:21 ID:cQzF10cM0
- 寝れないので一戦…
【IP:Port】110.1.84.252:37564
【募集人数/プレイヤー数】偶数
【ルール】速いの殲滅の…他適当
【その他】神霊陣営の参戦パッチまだぁ〜(チンチン
- 37 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 02:32:12 ID:kqgJXtkk0
- >>35〆
- 38 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 02:54:42 ID:D0vrRpIA0
- >>21
お疲れ様でしたー 青紅魔
相手の紅魔を落とした後にとっとと星蓮も落とすべきだったorz
- 39 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 02:56:49 ID:TjT5yl0w0
- >>21
お疲れ様でした〜@右ピンクちれー
なんという消耗戦www
赤兵以外も作ろう作ろうといつも思うのだが後半操作が追い付かなくなって結局赤一色になってしまうorz
酒だけで作れるから簡単なんだよね!まいっちゃうね!
とりあえず…つえー人はスコアぱねえっすね。
- 40 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 02:57:30 ID:m1etfsjU0
- >>21 お疲れ様でした@天界
色々ともたついて後手後手になってしまった感
紅魔さんにはずっと負担かけてて申し訳ない……
操作ミスでお空に2回ほど焼かれたり魔法陣の展開忘れるなどいいとこなしでした。
マイクロ操作慣れないとなぁ……
- 41 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 02:58:43 ID:jGouu1WI0
- >>21
お疲れ様でしたー@赤三月
対人チーム戦は初めてでしたが大分チームにご迷惑をおかけしてorz
防衛がきついなぁ もっと兵を増やすべきなのか
- 42 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 03:02:32 ID:q3THuMVI0
- >>35
お疲れ様でした
最速L入りめざして荒らしつつ頑張って兵も溜まったいざ出陣!となった時にはすでに相手が壊滅状態…
- 43 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 03:03:25 ID:zacbIaug0
- >>21
お疲れ様でした@緑紅魔
序盤抜かれてしまって申し訳ない
後半もユニークハラスと若干の赤で支援しかできなかった・・・
- 44 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 03:08:11 ID:0bUKWzvw0
- >>36お疲れ様でした
完全に自分が足を引っ張った形ですね。申し訳ないです。
- 45 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 03:08:46 ID:X2tt6bo60
- >>36
お疲れー
魔導書軍団強いな‥‥一瞬で溶けた
- 46 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 03:10:36 ID:cQzF10cM0
- >>36お疲れ様ー@左上博麗
相手に紅いたらハラスとフラン怖かったけど味方でよかった…
相手の赤緑薙ぎ倒していく緑本さんと相手青本薙ぎ倒して行く味方赤兵カッコイイ
- 47 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 03:10:40 ID:EdszRflQ0
- >>36 対戦有難うございました@白玉
Hの時点で博麗が緑本量産しているのが見えたので、すぐさま青本を揃えようと態勢を敷いたのはいいけれど
もう一方の花対策の緑本をまったく生産できなかったのが一番の敗因かも。わ、わすれてたわけじゃないんだからね!11
序盤ハラスを紅狙ったのが失敗だったかもしれない。花か博麗のどちらかを狙うべきだった
- 48 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 03:10:59 ID:kqgJXtkk0
- >>35
お疲れ様でした@アリス
出だしはまずまずだったけど終盤息切れして兵を出す暇なく終わってしまった(´・ω・`)
そして最終的に何故か農民が5人余分にいたのにタイム的には早かった謎
- 49 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 03:11:42 ID:6VbntQH.0
- >>36
お疲れさまでした。両隣から囲ってもらえなかったら荒らされて終わってたと思います。
緑本軍団が重火器のようでした
- 50 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 03:12:11 ID:zBF1YN3c0
- >>35 どうもありがとう御座いました〜 @緑色白玉楼
アリスさん援護合わせありがとう御座いました!
あの合わせが無ければ瞬く間に溶けてました…相手花なのに赤単騎で攻めるなんて…orz
攻めてる途中に兵の生産忘れたりもあって、課題が山ほど
三月精さんの流しも凄かったし、永遠亭さんの勢いも凄かったです
気が付いたら既に2国潰れてて焦りましたw
- 51 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 03:12:14 ID:7./NJcoU0
- >>36
お疲れ様でした〜@花
緑本が居なくて緑兵中心の天界は別の方を相手していたのでノンストップ花赤
実は序盤農民生産ミス家ミス資源配分ミスとやらかしまくってたので攻められなくて助かった
- 52 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 03:17:45 ID:XDkO7z120
- >>21
お疲れ様でした@聖輦
全体的に援軍という援軍が出せなかったなあ。
特に地の人ごめんよ。
とりあえず聖輦勢力は面白い事がわかった。
ムラサのアンカー地味に面白い。
- 53 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 03:19:25 ID:BOa/gAp20
- >>35 お疲れ様でした@ウサギ
序盤の攻め方がいまいち上手く押しきれないなぁ
あと資源に偏りがでてしまう。上手く内政まわせるようになりたい。
- 54 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 03:26:29 ID:4yNnKxVg0
- 相変わらず赤が強いゲームだなぁ
緑の扱いのひどさは改善されないんだろうか
- 55 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 03:28:50 ID:A35LQHE60
- オートマ乙でした@三月
謎のPCシャットダウン…途中脱落という形で申し訳なかったです
- 56 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 03:40:06 ID:kqgJXtkk0
- 【IP:Port】126.116.129.86:37564
【募集人数/プレイヤー数】4 vs Ncom4
【ルール】ランダム / 広 / 普通 / 殲滅 / 60min / 不許可
【その他】初心者向け協力プレイ
CPU相手にじっくりと操作、内政、勢力、応援、ハラスなど基礎の練習をしましょう
チャット多用OK。相互アドバイスしたり息抜き程度に予習復習したい方はどうぞ
チームは1に指定して下さい
4:10頃まで募集
- 57 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 03:41:25 ID:hpKkDVwk0
- オートマ募集中です@2〜4名様
- 58 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 04:09:12 ID:Qgg6yDq20
- サバ落ちた?
- 59 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 04:09:53 ID:kqgJXtkk0
- >>56〆
- 60 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 04:09:59 ID:ZmnX0uzA0
- オトマ行こうとしたら蔵固まった
- 61 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 04:12:12 ID:kqgJXtkk0
- >>56も始めようとしたら固まったぞ
- 62 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 04:26:58 ID:Qgg6yDq20
- なら落ちたな、休憩しよ・・・
最近割りと本気で悩んでるのだけどぜんぜんうまくいかないんだ、割とすべて。
Hで戦わないとつらい勢力やってるのだけど、兵力がそろえられず
そろうころにはLになっててアドバンテージがすでになく空気になっちゃうんだ。
Hで兵力ってどれくらいそろえられれば上出来なんだろう・・・
- 63 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 04:28:16 ID:.76ZNvaw0
- せっかくだから勢力スレで相談しれ
後むやみやたらと消耗すると相手の思うツボだぞっと
- 64 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 04:40:51 ID:XeRTt1CQ0
- Nでハラス来たら兵隊をあてるな
塔・拠点で対応しる
兵隊ぶつけるのはどうにもならない時だ
兵隊丁寧に温存してたらH入るころには強い軍隊ができてるはず
- 65 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 04:58:43 ID:Qgg6yDq20
- Hで単独攻めした時理想は完全に抜くことだけど
実際はそこまでいっぱい作れるわけではないし後方の内政破壊しまくったらそれでとりあえずは満足していいのかな
- 66 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 05:13:50 ID:e6NTS/Jg0
- 兵は10分H入りのオーダーなら20〜25人(三月のみ現実的)、12分なら25〜30人いれば十分1国抜けると思う
魔法陣の数で逆算するとH押しするまでに作っておかないといけない兵数が出せる
H押し後2→4と増やすなら最初の2つで8〜10体、追加した2つで4〜6体増やせる
個人的にはHで攻める文明は塔建てないほうがいいと思う
塔はNでのみ有効だし建てるとH入りがかなり遅れるんで(3本で40秒と致命的に遅れる!)
建てず魔力が浮く分内政を簡略化してハラスに操作回して相手を防戦一方にさせるのが理想
白を狩るのを目的とせず、ユニークを長生きさせて動かし続け、相手に攻める操作をさせないというか
できてる人は数えるほどしかいないけど、Nで荒らしてHで決めるというのはこのゲームの基本戦略だと思う
- 67 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 05:24:29 ID:a3SXn4NE0
- >>66
白を狩るのを目的としないハラスって何の話だ?
そもそもユニークを生かし続けるのと白を狩るのは両立できるし
白を狩る事と相手に攻めをさせなくする事も結果同じ事だし
全てが白の数基準で動くゲームだから 何を置いても白が最重要だぞ
- 68 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 05:42:27 ID:NhWHiCn.0
- 今更だけど勢力別の曲凄くいいよね
- 69 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 05:47:43 ID:XeRTt1CQ0
- エンディング曲もいい
- 70 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 05:53:02 ID:r.IMSsuY0
- オートマ募集中です
@2
- 71 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 06:07:29 ID:kqgJXtkk0
- 鯖復帰したみたいなんで
【IP:Port】126.116.129.86:37564
【募集人数/プレイヤー数】4 vs Ncom4
【ルール】ランダム / 広 / 普通 / 殲滅 / 60min / 不許可
【その他】初心者向け協力プレイ
CPU相手にじっくりと操作、内政、勢力、応援、ハラスなど基礎の練習をしましょう
チャット多用OK。相互アドバイスしたり息抜き程度に予習復習したい方はどうぞ
チームは1に指定して下さい
7:00頃まで募集
- 72 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 06:20:23 ID:M7n5WcbY0
- >>70
オートマおつでした@天界ぺあの方の紅魔、相方の方に助けられましたありがとう
- 73 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 06:36:57 ID:oj3WN7ug0
- Hから押しまくる俺としては、用意してある兵隊を使う時は
◎敵の前線拠点、および周囲の魔法陣を破壊
○本陣を横から叩いて奇襲して白兵大量虐殺
△進軍中の敵と戦ってせん滅
×襲われている仲間へ救援に向かう
こんな感じだな
地面を見て離れた所に拠点立てて橋頭堡にしてる奴を見かけると嬉しくなるね
本拠地攻撃はだいたい迂回しないといけないから結構危険、見つかったら壁越しに殴られまくったりするし
下二つは敵の用意した兵隊と戦うからこっちもダメージ大きくてできればやりたくない
- 74 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 06:38:24 ID:kqgJXtkk0
- >>71〆
- 75 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 06:41:11 ID:OoN3W7XU0
- >>70
オトマ乙でした@天界
味方の紅魔の方、序盤以外チャットもフレアもしなくてすいませんでした;;
- 76 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 07:00:01 ID:u0LHKznw0
- そういえば東方蟒酒宴板で来てるけど
対戦はそっちの方に移行したほうがいいのかしら
- 77 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 07:20:45 ID:XeRTt1CQ0
- >>71
おつでしたー@もりゃ
なんもやってなかったw
結界をこわしただけで終わってしまった。もりゃ難しいなあ〜
- 78 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 07:21:23 ID:M7n5WcbY0
- >>71
宝塔R用のオーダー試してみたけれどCPU相手だとだめですね
地霊N時代に南無三してしまってほかの方の練習にならなかったかもです
申し訳ない@星
- 79 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 07:21:26 ID:zacbIaug0
- >>71
おつかれさまでした
CPUはなぜか結界張りを最優先するよね
穴あけて待ってれば白が来て死んでいく・・・
- 80 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 07:27:35 ID:M7n5WcbY0
- CPUのルーチンですよね・・・そこに塔とか宝塔、壁で囲んだ青兵4匹なんかの危険な障害がいても
別のところで吸わず、同じところで吸い続けようとするから、どれかが刺さると高確率でHにいけなくなるという
- 81 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 07:37:22 ID:kqgJXtkk0
- >>71
お疲れ様でした@アリス
紅魔さんとこに援護しに行ったけどあんまり意味無かったね(´・ω・`)
comももうちょっと色々動いてくれればなぁ
- 82 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 09:18:13 ID:kqgJXtkk0
- 【IP:Port】126.116.129.86:37564
【募集人数/プレイヤー数】4 vs Ncom4
【ルール】ランダム / 広 / 普通 / 殲滅 / 60min / 不許可
【その他】初心者向け協力プレイ
CPU相手にじっくりと操作、内政、勢力、応援、ハラスなど基礎の練習をしましょう
チャット多用OK。相互アドバイスしたり息抜き程度に予習復習したい方はどうぞ
チームは1に指定して下さい
9:50頃まで募集
- 83 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 09:44:41 ID:kqgJXtkk0
- >>82@1
- 84 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 09:45:13 ID:kqgJXtkk0
- >>82〆
- 85 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 10:31:40 ID:GsRV4Gcw0
- >>82
お疲れ様でした@博麗
隣の地霊さんの援護に徹した形ですがイマイチ戦力投入が間に合ってなかったような…
もっと前線近くに魔方陣建てるべきでした
L入りも遅かったので資源配分も見直さないと…
- 86 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 10:35:13 ID:38gk4U7U0
- >>82
おつでしたー@地霊
博霊さん支援ありがとうございました
気づいたら本陣が攻撃されてた…
地図を常に見れるようにしないといけないなあ…
- 87 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 10:52:41 ID:kqgJXtkk0
- >>82
お疲れ様でした@アリス
赤単でも平均的な早さ(?)でL入りまで漕ぎ着けて良かった
守矢さんと連携とろうと奮闘したものの
いざ敵陣に突っ込むと我を忘れて自陣や奇襲に気付かなくなるのはなんとかせんとなぁ…
ともあれ、ありがとうございましたー
- 88 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 13:34:06 ID:5FpAu0N60
- オトマ乙でしたー 水色白玉
ああ・・・A級戦犯やらかした、なれないラッシュなんてするんじゃなかったorz
- 89 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 13:42:51 ID:Nuc3PqCI0
- オトマ募集中@
- 90 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 13:46:25 ID:Nuc3PqCI0
- >>89
オトマ募集中@4
- 91 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 13:50:14 ID:Nuc3PqCI0
- >>89
オトマ募集中@2
- 92 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 13:53:32 ID:Nuc3PqCI0
- >>89
オトマ募集中@1
- 93 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 14:08:50 ID:D9WswceE0
- オトマのかた対戦ありがとうございました@天界
紅3はきつい・・・序盤荒らされまくって守る手段が無いなぁ
立て直すまでもなく潰されて閉まってうぎぎg
- 94 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 14:10:01 ID:ZVd.XknM0
- フランx4とかでかかってこられたら死ぬしかないな。
- 95 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 14:11:46 ID:mDpErpWE0
- フォーオブアカインドか
- 96 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 14:12:27 ID:XAl/e9ss0
- レーヴァテインだけじゃなくフォーオブアカインドまで使うとは汚いなさすが妹様きたない
- 97 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 14:13:19 ID:juvleNyE0
- チームごとに勢力1つに絞ってやるってのもなんか面白そうだな
守屋が悲しみを背負いそうだが
- 98 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 14:15:14 ID:xx/Dd9N.0
- いやそれ基礎でしょ
- 99 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 14:15:44 ID:xx/Dd9N.0
- 勘違いだった
- 100 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 14:16:14 ID:zvyaeJvU0
- 守矢とかは味方ユニと連携して即潰すな
- 101 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 14:16:59 ID:juvleNyE0
- 言い方が悪かった系
同一勢力4VS同一勢力4ってことね
- 102 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 14:19:27 ID:.76ZNvaw0
- 地4対花4
ファイッ!
- 103 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 14:26:20 ID:ZVd.XknM0
- 最近は洩矢を集中してくる人が多いので
もう中心2つ連結してたててるぜ。
- 104 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 14:34:18 ID:Nuc3PqCI0
-
オトマ募集中
- 105 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 14:37:27 ID:Nuc3PqCI0
-
オトマ募集中@1
- 106 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 14:46:43 ID:D64dxVo60
- 守屋4v永遠4
- 107 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 14:51:58 ID:wipGUioc0
- 同一勢力とか紅4が最強過ぎてやばい
- 108 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 14:52:37 ID:ZVd.XknM0
- 最後までぬっくりすれば永遠4にも一発あるで?
- 109 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 14:59:11 ID:Ns0sxLRg0
- 俺守矢使いだけど、守矢使いは自チームに二人もいらんなw
序盤がどうこうより裏周りとかの搦め手に弱すぎるから後手になってしまう。
何もして来なければ本部隊で簡単に潰せるけどな
- 110 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 15:03:29 ID:VAScShnk0
- 守矢は裏回られるとかより正面からでも拠点と早苗狙われるときつい感じがするな
- 111 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 15:05:51 ID:npL1uZDI0
- 【IP:Port】111.104.71.37:55763
【募集人数/プレイヤー数】4 vs Hcom4 ←注意
【ルール】ランダム / 広 / 速い / 殲滅 / 60min / 不許可
【その他】初心者向け協力プレイ
両端の方は2勢力からラッシュ受けますのでうまく防衛しましょう。
※注意(test)
ttp://ux.getuploader.com/boushuen_shitaraba/
に反対がなければリプ上げようと思います。(一人でも反対あれば取り下げます)
NはいけるけどHはちょっと・・・って人は見てみるといいかも
リプに対する感想助言などは>>95
を使うといいかもしれません。
15:30ぐらいまで待ちます。
- 112 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 15:15:21 ID:npL1uZDI0
- >>111〆
- 113 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 15:24:13 ID:jnWiVRSo0
- 守矢は本部隊出してるとき本陣ががら空きになる傾向にあるから、橋頭堡としてまずマップ中心を制圧して拠点を置いてる
この拠点を攻撃しても内政にダメージは無いし本部隊の的になるだけなんだがかなり目立つし本陣を守る盾としては十分
うまく型にはめれば3勢力近く同時に相手出来るよ
- 114 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 15:33:00 ID:ZVd.XknM0
- 世界の中心で3勢力同時相手か・・・なるほど。
- 115 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 15:33:24 ID:vGMl6vRE0
- >>113
酷い妄想だ
- 116 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 15:36:26 ID:etONDn2Y0
- 1:1ランクNのCPU戦って大体どれくらいの時間で終わらせられる?
- 117 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 15:39:23 ID:ZVd.XknM0
- 敵酒だる前に法塔たてるだけで終わるから、5分ぐらいかな。
降参させるまでやるなら拠点つぶさないといけないので10〜15分ぐらい
- 118 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 15:53:12 ID:Tmbpalbs0
- >>111
お疲れ様でした。部屋主でないアリス
後半、もうちょっと早く攻められたかなぁ・・・。
一息つかないとせめないのは悪い癖ですね。
ありがとうございました。
- 119 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 15:55:49 ID:ivq1DJcs0
- >>111
乙でしたー@天界
後衛だったから青のアリス勢を援護しようと思ってたけど
気づいたら反対側の戦線がやばかった・・・
やっぱりなるべく全体を見るようにしないといけないな
- 120 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 16:06:09 ID:npL1uZDI0
- >>111
おつでした@青アリス
前線だと反対側見る余裕全然ないのが辛い
壁あると楽だなあ
灰色のCOMがずっとNだったんだけどなんだったんだ…
りぷ ttp://ux.getuploader.com/boushuen_shitaraba/
- 121 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 16:13:47 ID:keYI1hAw0
- 敵前衛後衛が紅魔だったときの俺
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
|
____.____ | .__
| | | | |\_\
| | ∧_∧ | | | |.◎.|
| |( ´∀`)つ ミ | | |.: |
| |/ ⊃ ノ | | .\|.≡.|
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ |  ̄
- 122 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 16:15:08 ID:pRYXvET60
- 咲夜「スッ・・・」
- 123 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 16:26:55 ID:27RJT3VI0
- >>111
感想とかを>>95ってどういう事なんだろ……
- 124 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 16:27:13 ID:keYI1hAw0
- >>122
マジで農民殺すの止めて
さっきずっとこんな顔してたのよ俺
___
;;/ ノ( \;
;/ _ノ 三ヽ、_ \;
;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\;
;.| ⌒ (__人__) ノ( |.;
..;\ u. . |++++| ⌒ /;
..;ノ ⌒⌒ \;
- 125 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 16:27:52 ID:mAf1NQHs0
- 紅魔でも弱い人いるだろ。まあ二人いれば大抵どっちかが手をつけられない腕前だったりするけど。
- 126 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 16:28:25 ID:xx/Dd9N.0
- オトマ募集しております
- 127 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 16:28:57 ID:aSOYkbkE0
- 昨夜はマジ頭おかしいスペックしてる
荒らすだけ荒らして安定して帰還していくとか・・・
操作が大変とか言う人いるけど、荒らされた側はもっと大変だっての
- 128 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 16:30:06 ID:npL1uZDI0
- >>123
ごめんいじってなかった前スレのままだった
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/53453/
でどうぞってこと
- 129 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 16:30:48 ID:27RJT3VI0
- >>128
把握したthx
- 130 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 16:30:48 ID:xx/Dd9N.0
- オトマ@4
- 131 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 16:32:44 ID:xx/Dd9N.0
- 〆
- 132 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 16:33:06 ID:pRYXvET60
- >>124
まぁ俺には使いこなせないんですけどね
- 133 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 16:34:24 ID:xx/Dd9N.0
- @1
- 134 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 16:43:51 ID:mDpErpWE0
- COM部屋はまだかな?(チラッ
- 135 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 16:51:49 ID:jGouu1WI0
- 【IP:Port】124.18.118.165:18472
【募集人数/プレイヤー数】4 vs Hcom4 ←注意
【ルール】ランダム / 広 / 速い / 殲滅 / 60min / 不許可
【その他】
初心者の練習等自由に
お気軽にどぞー
17:30頃まで募集
- 136 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 16:54:04 ID:jGouu1WI0
- >>135 〆
- 137 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 17:02:23 ID:5jjzr6zM0
- オトマで回線落ちごめんなさい
不安定回線使っててすみませんでした;;
- 138 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 17:03:51 ID:.76ZNvaw0
- んでまた不安定回線使って落ちる、と
- 139 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 17:06:03 ID:qxLOHDCw0
- オートマで低スペ、糞回線はマジで来るな
Ncomに勝てない初心者でも試合にならないより遥かにマシ
- 140 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 17:10:06 ID:LoFxhx6c0
- やっぱアリス花をぬくらせたら他勢力を潰すくらいしてないと勝てないかー
- 141 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 17:14:00 ID:xx/Dd9N.0
- 時と場合によるとしか言えない
- 142 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 17:25:53 ID:.zSd.nXg0
- 守矢アリス花は後半強いから序盤中盤つぶさなきゃな
守矢は本がだせるようになるまえに、アリスはH終盤からL序盤の農民数の差による兵力差
花はよくわからないな
- 143 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 17:27:41 ID:xE0d72b.0
- 花は本出せば解決
- 144 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 17:41:25 ID:mR3Acyc60
- 募集とかはあっちでしないのか?
その方が判りやすくて助かるんだが
- 145 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 17:42:47 ID:xx/Dd9N.0
- ここが一番活発だからここでいい
つか初級とか上級とかスレ分散すると人が集まらなくなるぞ
- 146 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 17:46:32 ID:yPijNhOE0
- >>135
お疲れさまでした@地
早々に落とされてしまって申し訳ない
N進化直後に2勢力から同時に攻められてどうにもならなかったorz
- 147 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 17:47:18 ID:sVgLF4HA0
- >>135
乙でした@紅魔
増援だけでいっぱいいっぱいでどれだけ防衛と進撃の割合で割けばいいのかわからなかった…
集団戦でのスペカの使い方がまだわからないなぁ。
- 148 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 17:49:36 ID:mDpErpWE0
- お疲れ様でした@蟻っす
アリスのスペカって、同盟軍には効果なさそうな気がした
少なくともHPは回復してなかったし
紅の増援が、劇場版ドラのジャイアン並に頼もしかった
- 149 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 17:49:57 ID:jGouu1WI0
- >>135
お疲れ様でしたー@三月
地さんにほとんど援軍送れなくて申し訳なかったorz
最後は攻めに行こうにも敵が多くて防戦一方になってしまった
早めに攻めて1勢力潰すくらいじゃないときついかなぁ
- 150 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 17:51:19 ID:zAJwLlQQ0
- >>143
解決って言えるほど解決しないけどな
- 151 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 17:53:50 ID:.76ZNvaw0
- ばっか、地相手にえっちな緑出すに決まってんだろ!
相手もおなじだーーー^p^
だよね?
- 152 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 18:29:56 ID:xx/Dd9N.0
- 相手の裏に穴あけるの遅すぎたなー
あと10分・・・いや5分あれば巻き返せたかもしれない・・・くやしいっ
- 153 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 18:30:26 ID:q9JGtkec0
- h2hオトマ募集中です
画面見てないんで、チャットの声で呼んでください
- 154 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 18:33:19 ID:LoFxhx6c0
- 良い勝負だったなあ
結構あらしたと思ったんだが紅魔だからか効果を実感できなかった
- 155 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 18:48:44 ID:ZVd.XknM0
- パッチきたウサ。
咲夜、フランは下方修正入ったウサ。
- 156 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 18:48:54 ID:pRYXvET60
- ウサァ・・・
- 157 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 18:50:18 ID:k.dTVmAM0
- hamachi 初心者部屋の募集です
【NW名、パス】初心者用避難所
【募集人数】初心者だと思われる方@5人くらい
【備考】4:4も快適に動いたよ!やったね!
同じ部屋にいる人相手ならだれでもホストできるので
普段建てられないよって人も歓迎します
人数集まってきたのでわりと盛り上がってます
現在NCOMで練習したり4:4で対戦したりh2hで
個人の技量底上げとかやってます
hamachiって何?→グーグル先生に聞こう
- 158 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 18:57:52 ID:.76ZNvaw0
- うおおおおおおおおおおお!咲夜さん下方修正ですか!やったあああああああああ!
いやん
- 159 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 19:06:06 ID:2lpy3RHIO
- ハードcomはNまでなら例え2勢力来ても拠点か塔だけで十分凌げる
ただHになるとかなりのペースで攻めてこられるから常に兵を回せる状態じゃないと死ぬ
- 160 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 19:11:19 ID:AeX9bFto0
- メイン文明だった紅魔館に修正はいったので
丁度飽きてきたところだったんで辞めます。
みなさん頑張ってくださいね
随分楽しませて貰ったけどやっぱAoE3のほうが楽しいので戻ります
UUゲーっていうのが最後まで自分に合わなかったな……
あと魔方陣の生産能力が低くて馬鹿みたいな量建てなきゃならなかったのも合わなかった。
みなさんお疲れ様でした。
- 161 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 19:13:22 ID:YxxcOu9g0
- つかパッチどこ
- 162 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 19:16:48 ID:D0vrRpIA0
- まだ来てないっしょ
- 163 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 19:17:53 ID:ZVd.XknM0
- たしかに魔方陣の生産能力が低すぎていらいらするな。
LになったらAOCでいうところの徴用(生産速度33%UP)が欲しいところ。
あと各三色魔方陣から種類追加でラクダとか歩兵とか散兵に該当する、
紫やら藍やら橙色の兵士もほしいなー。
- 164 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 19:18:29 ID:GsRV4Gcw0
- それが本じゃないの?
- 165 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 19:19:11 ID:mDpErpWE0
- やめる と他者へ宣言した者はやめられない
ソースは俺の親父
20年以上「禁煙する」と言い続けるベテラン
近所の爺さんなんかも、親父以上のベテラン選手
- 166 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 19:20:42 ID:XNAs1OkM0
- あれは投石機、破城槌、バリスタっしょ
- 167 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 19:20:52 ID:QGDnJb0w0
- 本は包囲攻撃兵器のポジじゃね?
相手に合わせてつくってコスト勝ちできるユニは欲しいなと自分も思う。
- 168 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 19:21:05 ID:u1Q5MZAs0
- やめるとわざわざ宣言するのは構ってちゃん
本当にやめる奴は何も言わずに立ち去る
- 169 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 19:21:55 ID:6LiP2gLQ0
- オレンジ色のユニット・・・。
ハッ!秋姉妹(ゴクリッ
- 170 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 19:23:15 ID:xx/Dd9N.0
- まぁ同人ゲーだし、あまり高みを望んじゃいけない
- 171 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 19:24:00 ID:xx/Dd9N.0
- やめる宣言は非想天で見飽きたでござる
- 172 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 19:25:14 ID:AeX9bFto0
- あと他の掲示板の配信で初級者〜中級者の身内戦を楽しくしているところにIRCのレート上位が入ってって俺TUEEEEした挙句説教しまくり。
ってことがあってホントどうかと思った・・・・。
IRCアンチってわけじゃないんだけどね・・・。
それではさようなら
- 173 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 19:29:49 ID:pRYXvET60
- 同人ゲームは世紀末になったりクソゲになったりするのが当たり前という考えじゃないとやってられないと思う(棒)
- 174 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 19:30:23 ID:knxIAWow0
- IP:Port】126.116.72.187:37564
【募集人数/プレイヤー数】3人 vs 同数の参加者
【ルール】ランダム / 広 / 普通 / 殲滅 / 60min / 不許可
【その他】対戦募集です
こちら身内チームです、当方の実力はHcomに勝率不安定
勝っても負けても恨みっこなし、レート変動はないので気楽に楽しみましょう
繋いだらチームは2に指定して下さい
20:00頃まで募集
- 175 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 19:32:47 ID:hpKkDVwk0
- オートマ募集中です@1〜5名様
- 176 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 19:33:49 ID:vGMl6vRE0
- パッケ買ってたらゲーム自体に致命的な欠陥が無い限り宣言してまでやめないけどなw
- 177 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 19:34:23 ID:QGDnJb0w0
- やめる宣言する奴は自分が価値ある人間だと勘違いしてる傾向がある
まあIRCにも変なのいるからな
俺、某配信に凸すると呂布扱いされるwとか喜んでる奴がいたけど
それって、お前がいるとバランス崩れて一方的になるから空気読んで自重してくれって暗に言ってるんだよ、気付けよ
とか思った
- 178 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 19:35:18 ID:knxIAWow0
- >>174
〆ます
- 179 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 19:36:06 ID:swIA0lWA0
- 身内vs身内始まった、これは熱い
- 180 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 19:36:49 ID:hpKkDVwk0
- >>175@2名様です よければどうぞー
- 181 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 19:37:01 ID:BOa/gAp20
- 【IP:Port】113.151.218.13:28800
【募集人数/プレイヤー数】4 vs Ncom4
【ルール】ランダム / 広 / 速い / 殲滅 / 60min / 不許可
【その他】ホスト建てはじめてで不安ですが、初心者の練習にどうぞ。
チーム1を指定してください。
19:50頃まで募集
- 182 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 19:39:10 ID:wipGUioc0
- 紅魔使ってUUゲーが合わない魔法陣の生産能力低いって狙い過ぎで薄ら寒いレベル
- 183 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 19:45:26 ID:BOa/gAp20
- >>181 @2名です。 20:00頃まで募集中です
- 184 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 19:46:17 ID:u1Q5MZAs0
- >>177
そんな事言ってると、また馬鹿発見器でここの愚痴言いまくる奴らでるぞw
- 185 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 19:50:53 ID:BOa/gAp20
- >>@1名
- 186 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 19:53:07 ID:BOa/gAp20
- >>181 〆ます
- 187 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 19:56:25 ID:VQ0NtNY60
- >>174
お疲れ様でした
- 188 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 19:56:36 ID:knxIAWow0
- >>174
おつですー@アリス
序盤のんびりしてたら2勢力からハラス受けて何も出来なかったです…ww
湖畔だと侵入ルートの関係で怖いことになるんですね、勉強になりました
参加してくださった方々、がっかりさせてすみません
- 189 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 19:58:37 ID:D0vrRpIA0
- >>174
お疲れ様でしたー 緑紅魔
ちょい家ミスした
- 190 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 20:02:31 ID:4mZbp.hE0
- お疲れ様です@黄色星
何も出来ませんでした。精進します
- 191 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 20:05:47 ID:2VeBt6TQ0
- >>174
お疲れ様でしたー@花
壁、結界作るの遅かった…
咲夜さん恐ろしいですwもっと勉強しないと…!
- 192 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 20:08:43 ID:zAJwLlQQ0
- オートマ募集中だぞ
- 193 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 20:09:06 ID:hpKkDVwk0
- オートマ募集中です@2〜4名様
- 194 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 20:10:15 ID:ZVd.XknM0
- 紅魔って咲夜とフラン、どっちを先にアップデートするのかが悩む。
こういうバランスはすごくよく取れてると思う。
- 195 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 20:10:54 ID:hpKkDVwk0
- >>193@2名様です
- 196 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 20:13:42 ID:D0vrRpIA0
- 咲夜一択だと思うんだが
- 197 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 20:18:10 ID:D.CRmpQo0
- Nのフランちゃんは農民一確じゃないからね
- 198 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 20:20:42 ID:kqgJXtkk0
- 【IP:Port】126.116.129.86:37564
【募集人数/プレイヤー数】4 vs Ncom4
【ルール】ランダム / 広 / 普通 / 殲滅 / 60min / 不許可
【その他】初心者向け協力プレイ
CPU相手にじっくりと操作、内政、勢力、応援、ハラスなど基礎の練習をしましょう
チャット多用OK。相互アドバイスしたり息抜き程度に予習復習したい方はどうぞ
チームは1に指定して下さい
20:50頃まで募集
- 199 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 20:26:44 ID:TjT5yl0w0
- >>181
お疲れ様でした〜@ちれー
魔法陣たりなかった…。
あとはおくうの使い方がまだまだだなーと感じた。
- 200 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 20:29:51 ID:zBF1YN3c0
- >>181 ありがとう御座いました〜@赤 白玉楼
始めのユニーク荒らしの時って、合わせて同勢力に攻めた方が良いのかな
それとも別勢力に行った方が良いのかな…?
味方領地に隙間立てたは良いけど、全く活かせなかったのが申し訳なかった
攻める時に青混ぜるようになってきたけど、結局花畑に突っ込ませてしまうのであった…反省
- 201 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 20:32:29 ID:BOa/gAp20
- >>181 どうもありがとございました。@紅
とりあえず問題なく対戦できたようでよかったです。
紅魔やるときはユニークをうまく動かせないとダメだなぁと実感。
- 202 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 20:33:05 ID:/hDEpw8s0
- >>181
乙でしたー@アリス
ゲームスピード速いに操作が追いついてませんでした。
地の方が兵沢山出してくれていたのに全然加勢出来てなくてすみませんでした。
兵少ないなーと思ったら自分の作った壁に赤人形が大量に引っ掛かっていた件
- 203 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 20:41:01 ID:BOa/gAp20
- >>200 同勢力攻めた方がいい気がする。
そこはチャットで合わせた方がよかったなぁ。
自分の作業ばっかでチャットしないのも課題
- 204 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 20:42:31 ID:kqgJXtkk0
- >>198〆
- 205 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 20:48:15 ID:zBF1YN3c0
- >>203 同勢力攻めの方が良かったんですね
今回は地形の関係上別勢力への攻めが難しかったので継続しましたが、結果は当たりみたいで良かったです
同勢力に合わせて攻める事を基本に、チャットで合わせられるように意識して行ってみることにします
- 206 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 20:50:43 ID:cXjYvBGg0
- 【IP:Port】114.181.17.177:37564
【募集人数/プレイヤー数】4 vs Ncom4
【ルール】ランダム / 広 / 普通 / 殲滅 / 60min / 不許可
【その他】初心者向け協力プレイ
多数のCPUを相手に内政や連携、チャットや兵の扱い方など色々と練習しましょう
ホストの腕前はNcomにタイマンで勝てる程度
要望があれば人数やマップ、comの難易度(もちろん、Eでも)など変更することも
音声コマンドを使うことがあります
21:20頃まで募集
- 207 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 20:55:44 ID:cXjYvBGg0
- >>206 〆
- 208 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 21:10:04 ID:XeRTt1CQ0
- いいこと考えた
最初にみんなユニークで索敵するじゃん?
そんときに自分の拠点周りに、拠点に収束するように結界を張っておく
具体的にはこんな感じで入り口をちょっと大きめに、
で、入ったら自分で操作しないと抜け出せないように一部分すぼめておく
↓
界 界
界 界
界界 界界
界 界
[拠点]
これで敵ユニットが拠点周りの「穴」にすいよせられたらすばやく入り口を結界で囲って農民で殴る
相手はEなので結界を壊せず農民もたおせずggする
- 209 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 21:15:49 ID:8pLqmk.A0
- Eのじてんで結界張ってる奴は雑魚
時間の無駄
- 210 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 21:15:52 ID:GsRV4Gcw0
- 最初のユニーク倒されたぐらいでggすればな
- 211 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 21:16:58 ID:TjT5yl0w0
- >>198
お疲れ様でした〜@ちれー
攻めはじめるといつも兵の生産忘れる。後続いなかったorz
まあその前に終わりましたけど…対人になると致命的w
- 212 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 21:18:18 ID:9Oo/hFpY0
- >>198
乙です@白玉楼
うーん次こそは赤単卒業しよう、と思ったのにCPUだからいっか、と結局赤単…
せめて青本位作らないとダメだよなー 気を付けよう
- 213 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 21:22:17 ID:i7R8k66U0
- >>198
お疲れ様です@星
最初のほうに宝塔置きに行けたけど・・・
L入り遅れるわ、前線に兵遅れないわで最後のほう全然攻めに移れなかったorz
- 214 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 21:23:21 ID:kqgJXtkk0
- >>198
お疲れ様でした@アリス
出兵はともかく陣地構築が課題だなー
現状の仕様だと行動予約途中のマス削除すると農民がワールドツアーに行くから
無駄省こうとすると1マス1マス丁寧にとってかなきゃならんし
やっぱり壁よりも結界の方がいいのかな
- 215 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 21:29:25 ID:ZVd.XknM0
- 打ち合わせしてたら、ノーマルでおのおの10人の赤兵とユニークを用意して
力を合わせて拠点を一瞬で落とすこそも可能。
- 216 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 21:35:16 ID:9BPRIplw0
- >>206 お疲れ様でした! @黄 地霊殿
なんか皆様の足手まといになっていたようで
次お会いできる時があればその時はお役に立てるようにがんばりたいと思います!
- 217 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 21:37:29 ID:knxIAWow0
- >>206
おつかれさまでしたー@アリス
むぅ、両面作戦は難しい orz
両翼に兵送ったせいで隣の地霊さんの出張拠点の護衛が出来ないというミスを…
攻めのタイミングはアレであってましたかね?
- 218 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 21:37:50 ID:cXjYvBGg0
- >>206 @ホストの天界
お疲れ様でした〜
序盤は普通にチャットできるんですが
操作が忙しくなってくる終盤だと返事できないのが・・・orz
課題は増えていくけど、ゆっくりでもいいから減らしていきたいところです
- 219 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 21:39:55 ID:zBF1YN3c0
- >>206 ありがとう御座いました〜 @緑色白玉楼
アリスの方援護どうもでした!
Nでも結構な数攻めてくるんですね、アレ凌げなかったら結構遅れてましたorz
防御だけでなく攻めも合わせてくれてありがとう御座いました
三月に攻められてガード固めている内に敵勢力2つ消えていた上、三月も左から抜かれてて…
防戦一方でごめんなさい
防御面の課題が更に増えた気がしますが、一つ一つ潰していきたいです
- 220 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 21:43:19 ID:Nuc3PqCI0
-
オトマ募集中
- 221 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 21:44:05 ID:q9JGtkec0
- >>208
COM戦で相手拠点偵察後に戻ろうとしたら結界で出られなくてイラっとするのを思い出した
- 222 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 21:48:40 ID:Nuc3PqCI0
-
オトマ募集中@1
- 223 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 21:53:39 ID:q9JGtkec0
- h2hオトマ募集中です
画面見てないんで、チャットの声で呼んでください
- 224 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 22:00:05 ID:npL1uZDI0
- 【IP:Port】111.104.71.37:55763
【募集人数/プレイヤー数】4 vs Hcom4 ←注意
【ルール】ランダム / 広 / 速い / 殲滅 / 60min / 不許可
【その他】初心者向け協力プレイ
両端の方は2勢力からラッシュ受けますのでうまく防衛しましょう。
※注意(test)
ttp://ux.getuploader.com/boushuen_shitaraba/
に反対がなければリプ上げようと思います。(一人でも反対あれば取り下げます)
NはいけるけどHはちょっと・・・って人は見てみるといいかも
リプに対する感想助言などは
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/53453/
を使うといいかもしれません。
22:30ぐらいまで待ちます。
- 225 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 22:06:26 ID:kqgJXtkk0
- 【IP:Port】126.116.129.86:37564
【募集人数/プレイヤー数】4 vs Ncom4
【ルール】ランダム / 広 / 普通 / 殲滅 / 60min / 不許可
【その他】初心者向け協力プレイ
CPU相手にじっくりと操作、内政、勢力、応援、ハラスなど基礎の練習をしましょう
チャット多用OK。相互アドバイスしたり息抜き程度に予習復習したい方はどうぞ
チームは1に指定して下さい
22:30頃まで募集
- 226 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 22:06:46 ID:npL1uZDI0
- >>224〆
- 227 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 22:17:04 ID:kqgJXtkk0
- >>225〆
- 228 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 22:33:58 ID:8pLqmk.A0
- ttp://nikka.suomen-ilmavoimat.org/boushuen/RoR_test/ 自分の成績見れるサイトらしい
- 229 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 22:40:16 ID:ZmnX0uzA0
- >>228
シリアル抜かれそうですごくこわいんだけど情報源はどこなの
- 230 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 22:44:51 ID:keYI1hAw0
- >>229
人柱になってみた
一応成績が表になって出てきた
こんな感じ
勝率表
勢力 オートマッチ IP接続 合計
勝数/対戦数 勝率 試合時間 使用率 勝数/対戦数 勝率 試合時間 使用率 勝数/対戦数 勝率 試合時間 使用率
博麗神社勢 0/0 0% 0分 0% 1/2 50% 18分 5% 1/2 50% 18分 2%
紅魔館勢 0/0 0% 0分 0% 0/0 0% 0分 0% 0/0 0% 0分 0%
白玉楼勢 0/0 0% 0分 0% 0/0 0% 0分 0% 0/0 0% 0分 0%
永遠亭勢 0/0 0% 0分 0% 0/0 0% 0分 0% 0/0 0% 0分 0%
花映塚組 0/0 0% 0分 0% 0/0 0% 0分 0% 0/0 0% 0分 0%
守矢神社勢 0/0 0% 0分 0% 0/0 0% 0分 0% 0/0 0% 0分 0%
地霊殿組 0/0 0% 0分 0% 0/0 0% 0分 0% 0/0 0% 0分 0%
星蓮船組 0/0 0% 0分 0% 0/0 0% 0分 0% 0/0 0% 0分 0%
天界勢 0/0 0% 0分 0% 0/0 0% 0分 0% 0/0 0% 0分 0%
三月精組 0/0 0% 0分 0% 0/0 0% 0分 0% 0/0 0% 0分 0%
アリス組 25/45 56% 34分 100% 23/39 59% 32分 95% 48/84 57% 33分 98%
全体 25/45 56% 34分 100% 24/41 59% 31分 100% 49/86 57% 32分 100%
最近の対戦
日時 タイプ 対戦人数 試合時間 使用勢力 勝敗 レート(後)
27034 9/18 21:34 IP接続 8人 29分 アリス組 敗 1673.25
26925 9/18 20:11 オートマッチ 8人 48分 アリス組 敗 1673.25
26833 9/18 18:27 IP接続 8人 36分 アリス組 勝 1692.97
26829 9/18 18:25 IP接続 8人 0分 アリス組 敗 1692.97
26815 9/18 18:17 IP接続 8人 1分 アリス組 勝 1692.97
26711 9/18 16:35 オートマッチ 8人 33分 アリス組 勝 1692.97
26663 9/18 15:34 IP接続 6人 31分 アリス組 敗 1674.2
26633 9/18 14:50 IP接続 6人 22分 アリス組 勝 1674.2
26465 9/18 10:12 オートマッチ 8人 28分 アリス組 勝 1674.2
25900 9/17 22:28 IP接続 8人 36分 アリス組 勝 1662.37
25791 9/17 21:11 IP接続 8人 33分 アリス組 勝 1662.37
25747 9/17 20:36 オートマッチ 8人 23分 アリス組 敗 1662.37
25271 9/17 09:53 オートマッチ 8人 32分 アリス組 敗 1665.55
25259 9/17 09:18 オートマッチ 6人 17分 アリス組 勝 1673.58
24630 9/16 21:53 オートマッチ 8人 52分 アリス組 敗 1640.31
23555 9/15 21:49 オートマッチ 8人 32分 アリス組 勝 1653.39
23482 9/15 20:48 IP接続 4人 42分 アリス組 勝 1629.65
22540 9/14 22:03 オートマッチ 8人 50分 アリス組 勝 1629.65
21374 9/13 21:50 オートマッチ 6人 32分 アリス組 勝 1590.75
21249 9/13 20:17 オートマッチ 8人 45分 アリス組 勝 1569.89
19277 9/11 22:26 オートマッチ 8人 31分 アリス組 敗 1568.45
19222 9/11 21:53 オートマッチ 6人 24分 アリス組 勝 1596.1
18989 9/11 18:28 オートマッチ 6人 38分 アリス組 敗 1596.05
18946 9/11 17:55 オートマッチ 6人 28分 アリス組 勝 1616.46
18850 9/11 16:12 オートマッチ 8人 42分 アリス組 敗 1587.25
17876 9/10 21:32 オートマッチ 6人 22分 アリス組 勝 1615.08
17819 9/10 20:58 IP接続 8人 17分 アリス組 勝 1600.07
17758 9/10 20:12 オートマッチ 8人 40分 アリス組 勝 1600.07
17630 9/10 17:47 IP接続 8人 38分 アリス組 勝 1587.61
17580 9/10 16:48 IP接続 8人 52分 アリス組 勝 1587.61
- 231 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 22:44:55 ID:xE0d72b.0
- なにこれ怖すぎる
- 232 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 22:48:18 ID:dla9CTss0
- 俺もやってみたが以外と守矢つかったときの勝率が79%と高かった。
最低は天界の33%
- 233 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 22:48:43 ID:Rh9c5p0A0
- 面白いなこれw
- 234 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 22:48:47 ID:m1etfsjU0
- >>224 お疲れ様でした@緑天界
序盤ぬくれたおかげで速くL入りできた。
かわりに援軍遅くなったり中途半端だったりして申し訳ないorz
スピード速いだとほんとあたふたして雑になってしまうなぁ。
そしてお空に焼かれる自軍兵……ああ、せっかくためた兵が……
早めにグループ化して動かせるようにしとかないとなぁ
- 235 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 22:50:16 ID:X2tt6bo60
- >>224
おつかれー@左の天界
なんども襲撃されて厳しかったけどなんとか守りきれたよ
地霊殿の人の補助のおかげだ、ありがとう
- 236 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 22:53:08 ID:8pLqmk.A0
- bukkun_ACが作ったサイトですよ 公式のネットプログラマー
- 237 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 22:53:43 ID:TjT5yl0w0
- >>224
お疲れ様でした〜@ちれー
2個目の拠点が微妙な位置になってしまい隣の天界の兵をすりつぶす形になってしまったような…
でもまあ勝ったしとりあえずよかったかな?
- 238 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 22:55:25 ID:cXjYvBGg0
- >>225
お疲れ様でした〜@天界
上手い人のプレイって本当にすごいなぁ・・・
結界の張り方や家の設置とかで色々と参考になりました
- 239 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 22:59:46 ID:0JrIog4M0
- >>225
おつかれさまでした@紅魔
3勢力ユニーク集めてのNハラスがいい感じでNのうちに一勢力落とせたのは大満足です。
しかし信仰切れで、L入り遅れて最後には出遅れる始末とは……。
ここら辺がL入りできない原因だろうなぁ。
- 240 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 23:00:00 ID:Wg5DN0Jk0
- >>225乙でしたー@地
フランちゃんって、お燐より足速いのね…紅へのハラスは要注意というのがわかっただけでも収穫。
あとは赤兵Rに耐えられる酒確保方法をもうちょい練習だなぁ…
- 241 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 23:00:04 ID:knxIAWow0
- まだホスト立てるのは不慣れですが
【IP:Port】126.116.72.187:37564
【募集人数/プレイヤー数】4 vs Ncom4
【ルール】ランダム / 広 / 普通 / 殲滅 / 60min / 不許可
【その他】初心者用の協力プレイ
初めて間もない人、じっくり基礎練習したい人、NCOM相手に練習しましょう
ハラスの練習やオーダーの研究、勢力乗り換えの慣らしをする人も歓迎します
チャット・フレア・ボイスコマンドの使用OK。相互アドバイスや連携練習にもどうぞ
繋いだらチームは1に指定して下さい
23:30頃まで募集
- 242 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 23:00:18 ID:XeRTt1CQ0
- 26764 9/18 17:22 オートマッチ 8人 29分 白玉楼勢 敗 1821.45
26519 9/18 11:53 オートマッチ 8人 39分 白玉楼勢 敗 1838.97
26501 9/18 11:18 オートマッチ 6人 27分 白玉楼勢 勝 1865.03
26475 9/18 10:31 オートマッチ 8人 38分 白玉楼勢 敗 1833.82
26459 9/18 09:51 オートマッチ 8人 19分 白玉楼勢 敗 1864.81
26452 9/18 09:19 オートマッチ 8人 29分 白玉楼勢 勝 1903.61
26443 9/18 08:46 オートマッチ 4人 31分 白玉楼勢 勝 1859.41
26429 9/18 07:58 オートマッチ 6人 41分 白玉楼勢 勝 1675.25
26405 9/18 06:39 IP接続 8人 38分 守矢神社勢 勝 1000.0
いまどきのレートあがりやすすぎわろた
- 243 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 23:02:38 ID:rVkNasJk0
- 上昇幅すごいな。自分はいつも10くらいしか変化ない
- 244 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 23:02:40 ID:kqgJXtkk0
- >>225
お疲れ様でした@アリス
アリス赤単は慣れないなぁ
地霊さんが早期から結界張ってくれたので防衛という点ではかなり楽でした、ありがとう
得点溜まってるのに高級兵作るの忘れてた俺馬鹿
- 245 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 23:03:08 ID:npL1uZDI0
- >>224
おつでした@アリス
前線なのに前に資源あると辛い
ちょっとでも突破されると焦っちゃうのはだめだなあ…
ttp://ux.getuploader.com/boushuen_shitaraba/
- 246 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 23:07:22 ID:knxIAWow0
- >>241
〆ます
- 247 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 23:15:42 ID:2z6ZG60U0
- 最近多いけれど味方の博麗神社がこっちまで結界を張りに来ると絶望する・・・
そんなのいらないから早く戦力を整えて欲しい
- 248 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 23:18:13 ID:8pLqmk.A0
- 前衛ならありだろ まあ兵もちゃんと出してるんならだけど
- 249 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 23:18:40 ID:keYI1hAw0
- >>247
むしろ俺はありがたいと思う派
結界あると少し便利だけど、貼るの面倒なんだよね
- 250 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 23:18:46 ID:iCxuB/dU0
- >>247
結界張るのなんて数秒で終わるじゃないか
使う資源もたいした量じゃないし
- 251 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 23:19:00 ID:X2tt6bo60
- 農民1人派遣するだけだろ、それほど目くじら立てる損失じゃないだろうに
- 252 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 23:19:13 ID:vGMl6vRE0
- >>228
これどうやって見るん?
- 253 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 23:19:26 ID:.zSd.nXg0
- 俺もむしろありがたいな
結界ってそれほど資源消費しないし
- 254 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 23:21:52 ID:it.RQu060
- どうせ序盤の戦力なんて大多数が赤でしょ
遅れた信仰分程度フォローしてあげればいいんじゃね
- 255 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 23:23:18 ID:rVkNasJk0
- >>247の言いたいことはわかる。
そういうタイプって兵出さなかったり、少ない奴が多いんだよな。
または自陣をつくるのに一生懸命で一緒に攻めてくれなかったり。もちろん全部が全部じゃないけど。
- 256 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 23:24:40 ID:BqR0rmDw0
- 博霊は結界貼ってさえいればいいとか考えられたら困るわな
同じ時間で出来ること沢山あるし
- 257 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 23:37:21 ID:k.dTVmAM0
- hamachi 初心者部屋の募集です
【NW名、パス】初心者用避難所
【募集人数】初心者だと思われる方@2人くらい
【備考】4:4でも問題なくいけました
同じ部屋にいる人相手ならだれでもホストできるので
普段建てられないよって人も歓迎します
人数集まってきたのでわりと盛り上がってます
hamachiって何?→グーグル先生に聞こう
- 258 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 23:37:32 ID:.zSd.nXg0
- 結界しか張ってない博霊とかいるのか
花畑しか作らない花とかそういうレベルじゃないか
- 259 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 23:37:51 ID:u1Q5MZAs0
- >>255
しかしそういうタイプなら「兵も出さないのに結界だけ貼りに来る博麗なんなの」とかそういう書き方になると思う
単純に他の人間の場所に結界貼るくらいなら兵隊5匹くらい作れって意味だろう
- 260 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 23:46:22 ID:D0vrRpIA0
- 対戦数少ないうちはレートがすごい変動する
対戦数が増えてくるとどんどんレート変動率が小さくなる
あとチーム戦だとあまり変動しない
- 261 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 23:46:56 ID:D0vrRpIA0
- まあレートなんて考えない方がゲーム楽しめるよJ( 'ー`)し
- 262 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 23:47:08 ID:knxIAWow0
- >>241
おつかれさまです@ホストのアリス
序盤に見張りしてくださった方、ありがとうございます
まさかのアリスx3で終盤は自分の兵がどれだかさっぱりww
左攻めは連携ありがとうでした
アリスとえーりんのスペカで終盤の火力が恐ろしいことに…
- 263 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 23:49:07 ID:s8LOB/2E0
- >>241
お疲れ様でした@赤アリス
Lを押し忘れてたり白生産が止まってたりと色々と駄目な感じに…
左のアリスの方に2勢力行くだろうなーと思って、分散するかな?と
別荘を前の方に建てたらこっちに2勢力きたという
おかげで点数には困りませんでしたがw
- 264 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 23:53:36 ID:kqgJXtkk0
- >>241
お疲れ様でした@東アリス
2勢力襲撃にビクビクしながら待ち構えてたら20分くらい経っても一向に来る気配がない
ハラスしてないから進化遅れてるワケでもなし
仕方ないから他の方に合わせて左側から順に攻城していく事にしました
しかしアリス*3+永琳同時ブースト圧巻すぎワロタw
- 265 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 23:54:48 ID:0JrIog4M0
- >>241
おつかれさまでした@永遠亭
3アリス+えーりんでドーピングは素敵でしたw
しかし、今回は信仰足りてたのに点数不足でL入り遅れたのは想定外。
もっと考えないといけないようですね・・・。
荒らしたり攻めたりしてたつもりだったんだけどなぁ。建物破壊しないとだめってことかー。
- 266 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 00:14:37 ID:.c5OMnVw0
- 修羅の中には博麗で全体に結界張って
それでもHから単独で正面抜いてしまうようなのもいるからな
全体結界だからって初心者だと思ってると痛い目みる
- 267 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 00:15:16 ID:4PFgNg1Y0
- 紅修正されろ
フランは貫通とかおかしいし咲夜はLで異常だし
- 268 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 00:17:43 ID:bWGNdZbA0
- 咲夜もフランも使うの難しいからなー。
- 269 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 00:23:09 ID:avZOFaiY0
- 難しいのかー
- 270 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 00:24:50 ID:9YFhAgmA0
- 咲夜のハラスは基本的につきっきりになっちゃうしなー
フランもやる場所考えないとスペカの無駄遣いになるだけだし
- 271 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 00:25:55 ID:1ejxWtlA0
- 咲夜は立ってるだけだとちょっと強いだけだしフランは振り切る前に蒸発するしな
ただ上手く使えばマジキチな強さ
- 272 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 00:28:34 ID:0gELOKlY0
- 赤単に大しては異常な強さだなフラン
青混じってると操作次第でやられるかもしれないけど
- 273 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 00:30:20 ID:oWmn6HiI0
- 本部隊も青だけなら一撃だぞ
- 274 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 00:32:07 ID:nxNpYMp20
- 【IP:Port】126.116.129.86:37564
【募集人数/プレイヤー数】4 vs Ncom4
【ルール】ランダム / 広 / 普通 / 殲滅 / 60min / 不許可
【その他】初心者向け協力プレイ
CPU相手にじっくりと操作、内政、勢力、応援、ハラスなど基礎の練習をしましょう
チャット多用OK。相互アドバイスしたり息抜き程度に予習復習したい方はどうぞ
チームは1に指定して下さい
1:00頃まで募集
- 275 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 00:41:13 ID:nxNpYMp20
- >>274〆
- 276 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 00:48:26 ID:BxaIpgXE0
- 紅魔とか割と初心者向けな気がするが
フランは振り切る前にって擁護する人よくいるけどあれが怖いのはレバ剣振り切る前に倒し切れる戦力が集まる前の内政時でしょ
正直兵士集めてる戦場でフランと出会ってもそんなに怖くはないし
- 277 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 00:53:12 ID:avZOFaiY0
- まだ押し返せるのにすぐggって言って投了しちゃうのはやめてほしいな;ω;
- 278 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 00:55:03 ID:hHW/HTyE0
- 咲夜にハラスされる側はそれより多くの操作量要求されるしなあ。
やる場所考えなきゃいけないのはどのユニも一緒じゃね?
それにフランのあの移動速度なら他のnukeユニより奇襲も楽で、お手軽白狩りだし。
使った時に紅魔が特に難しいってことはないと感じるけどな。
むしろ要求されるリスクや操作量の割にリターンがでか過ぎる気がする。特に咲夜。
- 279 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 01:19:32 ID:Ptc3.ulI0
- >>274 お疲れ様でした! @赤 地霊殿
なんか足を引っ張ってしまったみたいで(特に緑の方、多数のご支援ありがとうございました)
もっと場数を踏んでがんばりたいと思います
- 280 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 01:21:50 ID:sJX6Znt20
- 紅が上級者向けって言う人は大抵紅しか使ってない人だと思うけどね
どう考えても現状での強勢力の一つ、トップとも言われてる強さはあるよ
- 281 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 01:22:36 ID:Fgxqjry20
- >>274
お疲れ様でしたー@紅魔
序盤操作ミスで咲夜さんを削除してしまってしまうプレイング…orz
序盤のハラスは成功したけど途中から送り込んだ赤兵が溶けすぎたのは反省点
また機会がありましたらよろしくお願いします〜
- 282 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 01:27:06 ID:nxNpYMp20
- 紅の殲滅力に博麗の防衛力合わせれば……
>>274
お疲れ様でした@アリス
せっかく兵が揃ってるんだから防衛に徹するよりも早く攻に転ずるべきだった
comは三月が一番しぶとい気がするな…
- 283 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 01:29:26 ID:Ptc3.ulI0
- お空が好きだから地霊殿で始めたものの・・・・H以降何したらいいのかわからないorz
- 284 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 01:31:03 ID:WuQ6RA9Q0
- >>274
おつかれさまでした@博麗
博麗なのに自分勝手に攻めやらせてもらっちゃってありがたかったですが、
後でリプ見たらアリスの方に助けられまくってることがわかってヒィッてなりました。
今回は助けてもらってホント助かりましたが、自分の身は自分で守らないといけなかったorz
すんなりとL入りできたし、スコア面でも満足でしたが、
防御がなってないことがよーくわかりました。
助けてもらった方々ホントありがとうございました。
- 285 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 01:36:05 ID:Fgxqjry20
- >>283
おりんの研究は最優先にしつつ、赤魔方陣増やしてガンガン兵生産するといいと思います
絶えず兵作りながらある程度のところで半数くらいを突っ込ませる感じで…
赤兵の速度があがるので引っ掻き回すのには持って来いですしねw
- 286 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 01:38:28 ID:Ptc3.ulI0
- >>285
なるほど・・・・青とか緑とからへんはどうすればいいのでしょうか?そちらも絶えず生産したほうがいいのでしょうか
- 287 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 01:39:33 ID:nFb/6ZBE0
- そういえば記憶の中で地の青兵緑兵をあんまり見た記憶がないな・・・w
- 288 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 01:43:33 ID:Fgxqjry20
- >>286-287
青はともかく緑は作らなくてもいいくらいだと思いますね
h2hなら青魔方陣数個作って青本で守ればいいんですが、com相手のチーム戦だと緑と青作らなくても何とかなっちゃいますよね…w
- 289 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 01:45:15 ID:.c5OMnVw0
- H以降の地霊は城壁と青とで自陣を完璧に固めて
速さを生かしておりんりんと赤で戦線突破
敵の内政を崩すと良いかもしれない
緑は敵に花が居る時以外は作らなくても
- 290 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 01:45:16 ID:p2spl4H60
- 勢力のバランス調整なら花・地・紅の能力を下げるより
三・永・守あたりの能力を上げて欲しいな
- 291 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 01:45:55 ID:GcGkEHA.0
- >>283
お燐 攻撃・あらし・味方支援・偵察
お空 拠点防衛・壁破壊・建物破壊
って感じで自分は使用してる
攻め時のどさくさにまぎれて核攻撃
アラート鳴らさずしのびよって核攻撃
ってのもたまにやるがw
- 292 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 01:48:18 ID:4PFgNg1Y0
- あの、せっかくだから勢力別スレ使ってあげて
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/53453/1316087557/
- 293 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 01:55:03 ID:nFb/6ZBE0
- 花はまあ・・・使ってみればあの勢力の強さと同時に限界にも気付くと思うが
総合的に見て紅がなぁ・・・w
- 294 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 01:55:15 ID:sJX6Znt20
- 永は現状最強勢力の一角ですよ
- 295 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 01:56:18 ID:MhSXs4nA0
- 最強だらけだな
- 296 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 01:58:01 ID:js0G9kNI0
- オートマ募集中です@1名様
- 297 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 01:58:09 ID:0gELOKlY0
- 守矢は弱くないでしょ
今の本の性能なら
- 298 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 01:58:18 ID:Ptc3.ulI0
- \さいきょう/ ってことか
- 299 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 01:58:49 ID:5t5kRnVc0
- >>290
地は最近じゃ下げる必要性感じないんだが
というかそれらはどういった考えで選んだんだw
- 300 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 02:00:45 ID:nFb/6ZBE0
- 三月のテコ入れの必要性はわかるが永と守はないよなw
個人的におりんりんは攻撃力や持続時間の低下よりもスペカ発動中は移動速度の低下にしてほしかった。
- 301 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 02:11:00 ID:nxNpYMp20
- 【IP:Port】126.116.129.86:37564
【募集人数/プレイヤー数】4 vs Ncom4
【ルール】ランダム / 広 / 普通 / 殲滅 / 60min / 不許可
【その他】初心者向け協力プレイ
CPU相手にじっくりと操作、内政、勢力、応援、ハラスなど基礎の練習をしましょう
チャット多用OK。相互アドバイスしたり息抜き程度に予習復習したい方はどうぞ
チームは1に指定して下さい
2:40頃まで募集
- 302 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 02:17:37 ID:4PFgNg1Y0
- じゃあNまで
地はZFが沸かせることができてこれがE赤兵の能力ね
N時点では相手は兵をそう作らないだろうから(さんげつ除く)
これとおりんで凌ぎ切るのも手
どのくらい作るかはやってみるのがいいと思う
そのためには最初の魔力配分多めになるから
Nぽちからはほとんど魔力取りに行かせるのはどうだろうか
H以降はもっと考えて
- 303 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 02:18:31 ID:4PFgNg1Y0
- 超誤爆した、半時ROMります
- 304 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 02:19:09 ID:p404MxMY0
- オトマありがとうございました@星
序盤で一人落ちてしまいましたがどうにか戦いにはなりました。
自分の場所を抑えられればスコア差で勝てそうだったのに申し訳ないです。
- 305 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 02:29:51 ID:nxNpYMp20
- >>301〆
- 306 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 02:31:18 ID:5t5kRnVc0
- >>303
ドンマイ、ドジっ子教師とか萌えジャンルとしては古いけど頑張れ
- 307 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 02:32:15 ID:Ptc3.ulI0
- >>303
二倍助かっている自分がいる、ドンマイ
- 308 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 02:37:19 ID:XZUM3S5E0
- >>304
オトマ乙でした@ウサギ
守矢の本に、花赤がキツい・・。
やっぱチャットで協力してつぶしにいかないとうまくいかないな。
- 309 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 02:39:32 ID:fOBTVtuU0
- >>301
すみません落ちました。
- 310 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 02:39:50 ID:PjRHZTaQ0
- >>301
切断されちゃいました…すみません
- 311 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 02:40:33 ID:nxNpYMp20
- >>301切れましたorz
入ってきてくれた方すみません;
>>301再募しますー
- 312 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 02:42:51 ID:nxNpYMp20
- >>301@1
さっきの方大丈夫かな?
- 313 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 02:46:22 ID:nxNpYMp20
- >>301〆
- 314 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 03:00:56 ID:W1BrIscI0
- 【IP:Port】58.188.66.128:10800
【募集人数/プレイヤー数】8人 @一人
【ルール】ランダム 通常 速い 不許可
【その他】蟒酒宴初心者部屋です。楽しくやりましょう。お気軽にどうぞ
- 315 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 03:02:33 ID:W1BrIscI0
- >>314 〆
- 316 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 03:03:11 ID:Ijtlmr3.0
- wiki見たら紅魔が中級者向けとなっててえっ?ってなった
中級者向け・・・だったのか?
- 317 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 03:03:16 ID:W1BrIscI0
- >>314再度募集です
- 318 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 03:06:38 ID:hHW/HTyE0
- >>316
勢力選択画面で勢力の上にカーソルを置いてしばらく待ってみな。wikiに書いてあるのはその公式の説明だよ。
何か情報を疑う前に自分の無知を疑おうな
- 319 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 03:10:03 ID:Ijtlmr3.0
- >>318
丁寧にありがとう
紅魔が中級者向けとは思ってなかった
自分の感覚的な判断をしてたがこれはどういう基準で決めてるんだろう
- 320 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 03:10:18 ID:.c5OMnVw0
- 初心者向けと初級者向けの違いとは
- 321 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 03:16:17 ID:4PFgNg1Y0
- そろっと半時だな
それ最初パッチ出す前のそのままだね
だから今だと変わってて当然とも
決めたのは漠然と決めたんじゃないかな、これ扱い難しそうだから上級でー、とか
さんげつはできること限られてて逆に初級向けだと思うけどね、パッシブスキルだし
- 322 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 03:27:50 ID:23RovNbU0
- >>301
お疲れ様でしたー@星
ハラスの練習をしてみたけど思うように上手くいかなくてちょっと焦っちゃいましたw
また機会があればよろしくお願いしますー
- 323 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 03:29:16 ID:PjRHZTaQ0
- >>301乙でしたー@白
初めて使ってみたけどL赤の攻撃力はおかしいw
スキマ運用、思ったより楽しくて難しいな…
- 324 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 03:29:27 ID:fOBTVtuU0
- >>301 @永遠
お疲れ様でした。
23即H入り目指したけどなんか違うな・・・
遅すぎるのか最低限の戦力整えるべきなのか
対人だと妨害受けて再起不能になりそうだ・・・
実際微妙に三月から攻撃うけたし。
- 325 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 03:34:45 ID:nxNpYMp20
- >>301
お疲れ様でした@地霊
青緑混合地霊やってみたけど、どうなんだろうこれは
とりあえずお空が青兵と同じ歩調だから足並み揃えやすいといえば揃えやすいが……
そして家を壁代りに建ててみたけど、おかげで陣の中がスッカスカw
- 326 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 03:36:09 ID:o5r3DiOE0
- >>324
23即Hは隣が援軍送ってくれる人なら結構安定する気がする
無防備に感じるけどHを押してしまえば農民が働かなくてもHいけるし
H押す時間は相手がN入ってすぐなんで敵も強力なプッシュはできないよね
問題は立ち上がりで即中心増設しないと意味がないけど
どんどん危険度が上がってくから兵も作りたい
どっちを重視するのかが難しいところ。
H進化中に最低1個魔方陣を作ってアプグレ済ませてH兵を回していきたい
強い人ならスムーズに2中心農民生産していくんだろうけどね
- 327 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 03:45:47 ID:5t5kRnVc0
- 4:4オートマお疲れさまでしたー@突っ込みまくる花
花は脳筋にゃ楽で良いわぁ
後は味方と連携取れれば勝てるんだろうなw
- 328 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 04:00:17 ID:AvIU8kzI0
- >>314おつでしたー@星
アリス花連合硬いな…最後の落ちがなきゃちときつかったなー
ユニークで回りこむ前に裏に拠点作っておけばよかった…
- 329 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 04:11:09 ID:nxNpYMp20
- 人来ないけど
【IP:Port】126.116.129.86:37564
【募集人数/プレイヤー数】4 vs Ncom4(2人なら〆、3人ならvs同数com)
【ルール】ランダム / 広 / 普通 / 殲滅 / 60min / 不許可
【その他】初心者向け協力プレイ
CPU相手にじっくりと操作、内政、勢力、応援、ハラスなど基礎の練習をしましょう
チャット多用OK。相互アドバイスしたり息抜き程度に予習復習したい方はどうぞ
チームは1に指定して下さい
4:50頃まで募集
- 330 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 04:12:39 ID:js0G9kNI0
- オートマ募集中です@2〜4名様
- 331 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 04:14:47 ID:js0G9kNI0
- >>330@2名様です
- 332 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 04:20:08 ID:js0G9kNI0
- オートマ募集中です@1名様
- 333 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 04:23:24 ID:js0G9kNI0
- >>332のんびり待ってますお
- 334 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 04:24:22 ID:nxNpYMp20
- >>329〆
- 335 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 04:32:58 ID:hXL9/IiA0
- オート募集@4
- 336 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 04:58:25 ID:o5r3DiOE0
- >>329乙
N相手にぬくりフルボッコだけしてても成長できないんで
みんな荒らししていきましょうよ、と
- 337 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 05:04:01 ID:AvIU8kzI0
- >>329おつでしたー@守矢
資源配分考え直さないといけないのが難しいなー
あとは機動力ないから先に動かねばなー
>>336
そうしてハラスしてたらそのまま陥落したってのが何回かあるので…
COM相手のハラスは加減が難しくて…
- 338 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 05:05:05 ID:nxNpYMp20
- >>329
お疲れ様でした@地霊
要練習、と
さっきは信仰配分多かったから減らしてみたら今度は少なすぎでH入り遅れた(´д`)
拠点だけで撃退できたのに守矢さんヘルプありがとうでしたー
Nハラス(ラッシュ?)は10人くらいまとめてから行ったら遅いのかな?
- 339 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 05:09:43 ID:3Ii5LrDc0
- もう朝だぜ枠
【IP:Port】111.104.71.37:55763
【募集人数/プレイヤー数】4 vs Hcom4 ←注意
【ルール】ランダム / 広 / 速い / 殲滅 / 60min / 不許可
【その他】初心者向け協力プレイ
両端の方は2勢力からラッシュ受けますのでうまく防衛しましょう。
※注意(test)
ttp://ux.getuploader.com/boushuen_shitaraba/
に反対がなければリプ上げようと思います。(一人でも反対あれば取り下げます)
NはいけるけどHはちょっと・・・って人は見てみるといいかも
リプに対する感想助言などは
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/53453/
を使うといいかもしれません。
5:40ぐらいまで待ちます。
- 340 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 05:14:00 ID:js0G9kNI0
- >>339@2名様です よければどうぞー
- 341 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 05:14:02 ID:o5r3DiOE0
- >>338
時間による
10人で行ったとき相手が15人揃えてたらキツイに決まってるわけで
逆に相手がE兵のときにN3体用意できれば圧倒できる
- 342 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 05:14:56 ID:3Ii5LrDc0
- >>339〆
- 343 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 05:38:51 ID:oWmn6HiI0
- オートマ募集中です@2
- 344 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 05:43:05 ID:nxNpYMp20
- >>341
結局相手を見て当たらなきゃダメって事ね
thx
【IP:Port】126.116.129.86:37564
【募集人数/プレイヤー数】3 vs Ncom5
【ルール】ランダム / 広 / 普通 / 殲滅 / 60min / 不許可
【その他】初心者向け協力プレイ
複数Ncom相手に防衛、陣地構築、連携の練習をしましょう
チャット多用OK。暇つぶし程度に腕試ししたい方はどうぞ
チームは1に指定して下さい
6:10頃まで募集
- 345 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 05:49:39 ID:nxNpYMp20
- >>344〆
- 346 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 05:51:18 ID:js0G9kNI0
- >>339お疲れ様でしたー@左上白玉
星の方の宝塔支援感謝です
今思うと兵の生産あまりしなかったなぁ… 幽々子しか動かしてなかった
後でリプレイ見直して改善しないとなぁ
- 347 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 05:51:54 ID:AvIU8kzI0
- >>339おつでした@永遠
防衛から反攻がきまってよかったです
向こう側は見れてないけどどうだったのか…
- 348 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 05:58:12 ID:js0G9kNI0
- オートマ募集中です
- 349 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 05:58:14 ID:3Ii5LrDc0
- >>339
おつでした@アリス
後衛は資源バランスちゃんと分けれて楽だなあ
攻めちょっと早かったかな?
反対側青送ったけどあんまり役にたたなかったなあ・・・
終盤なんか兵少ないなと思ったら大量に壁に挟まってて笑ったw
私物化してるんだけどいいんだろうか…
ttp://ux.getuploader.com/boushuen_shitaraba/
- 350 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 06:01:16 ID:o5r3DiOE0
- >>339乙でした@星
死ぬほど魔方陣作っといたのがよかった
課題としてはUUの活用ができなかったことと
資源バランスかなぁ
- 351 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 06:02:39 ID:o5r3DiOE0
- >>349
かなり役に立ったですよ
L押し中で一番隙だらけのときだったから
- 352 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 06:05:12 ID:js0G9kNI0
- オートマ@2名様です よければどうぞー
- 353 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 06:33:48 ID:0mV0r1bo0
- >>344
おーとまおつでした
- 354 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 06:34:59 ID:0mV0r1bo0
- >>344
アリスさんが守ってくださったおかげで勝ち確定への流れが作れました
上のほうの永遠のほうはまったく援護できなくて申し訳ない
3:5とはいってもやっぱりNだなぁとおもう戦いでしたね
- 355 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 06:41:07 ID:AvIU8kzI0
- >>344おつでしたー@永遠亭
こちら側はアリス軍の増援のおかげで安定してましたよー
しかし三月のしぶとさはどーいうことなの…
3:5なら広いは敵がまばらになりすぎるかもしれませんね
- 356 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 06:42:53 ID:nxNpYMp20
- >>344
お疲れ様でした@アリス
早朝にはなかなかに刺激的で楽しかったです
正直上へ下への援護には操作が間に合うか不安だったけどなんとかなって良かった
ただ永遠さん側の第一波には間に合わず申しわけなかったです
L入りちょっと遅れたのが惜しいなぁ
- 357 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 06:51:27 ID:AvIU8kzI0
- >>344
リプ見直してたら紫白玉がいろいろ酷かったw
ずっとNだったから誰かがハラスしてるとおもってたけど違ったのか
- 358 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 07:47:12 ID:nxNpYMp20
- >>357
酒樽(小)を吸わない限り兵出さないとかどんなルーチンだと
そういやたまにHでもEのまんまとかあるんだが、あれはバグなんだろうか…
- 359 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 08:00:03 ID:oWmn6HiI0
- オートマ募集中です@3
- 360 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 08:32:35 ID:bWGNdZbA0
- 結局2つにわかれるよなーと思う
弱点のない勢力
文句なしに最強:紅
次点最強候補:地、星、花
支援したら手がつけられない:博、永
弱点がある勢力
塔がない:白、天、三
本がない:アリス
序盤弱い:洩矢
- 361 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 08:44:39 ID:E2eYEYj60
- オトマ乙。@花
信仰が足りずL入り遅れ・・・
遷都&復帰できずに申し訳ないです。orz
- 362 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 08:51:12 ID:ooESlIc.0
- >>360
守矢って言うほど序盤弱いかな?
攻められないけど、Nの時点で拠点2つ作れるし、序盤の守りは最強レベルな気がする
- 363 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 09:03:57 ID:0zWRnUIg0
- オトマおつ@守矢
味方が初期拠点すててこっちに来たときはビビったけど結果として助かりました。
- 364 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 09:07:06 ID:F4E7QZlQ0
- Hまでは魔方陣なしでいけば即効あがれるし
H入ってしまえばもう妖精隊では本部隊に太刀打ちできなくなります。つよすぎです。
てかこっちLでも相当兵整えないと本の守りくずすのむr
本まじ修正だろ。。せめて青緑本じゃ赤本焼けないようにしろよ・・壁+青緑本でもう突破無理
- 365 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 09:11:43 ID:z7bCnzyEO
- おとま乙です@しらたま
もうHからは兵隊捨てて全部本で行った方がいいのかな……
兵隊じゃ本の守りくずせんっ……
赤本+兵隊もすぐ潰されたしなー赤本少なかったかな
- 366 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 09:12:13 ID:0zWRnUIg0
- 守矢序盤弱いって言われてるけどNで2拠点目たてれば硬くなるしH入れば1:1ならそこそこ、Lはいれば1:2でもいけるようになるし
自分守矢使った時の勝率80%だし守矢強すぎ
花使った時の勝率より高いし
実は弱点は敵2勢力が味方1勢力をボコることだと思うんだけど、今回は味方がまさかの即遷都w
- 367 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 09:21:01 ID:z7bCnzyEO
- >>366
味方即遷都よかったです。
早めH入りで兵隊入れて内政潰そうとしたけど二人がかりで守られたからあんまりダメージ与えられなかった……
その後はもう攻めても本で守られて/(^0^)\
- 368 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 09:22:43 ID:7x21CM4.0
- オトマおつ@三月
>>360
守矢さんだったので壁になればいづれは勝てるかと思ったので…
でも結局は私が助けられた形みたいでしたね。後ゲーム中チャットできなくてごめんね
- 369 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 09:24:01 ID:7x21CM4.0
- ごめ
>>360じゃなくて>>363の間違い
- 370 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 09:25:46 ID:0zWRnUIg0
- >>368
最初みたときはチャットで「なにやってんの!?」とかいいそうになったけど
あれはめちゃくちゃGJでした。
新しい発見ができて感謝してます
- 371 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 09:28:17 ID:0zWRnUIg0
- >>364
赤本は青緑本じゃなくて諏訪子様の呪いで死んだんだよ!
- 372 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 09:32:06 ID:ooESlIc.0
- オトマ@1
- 373 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 09:32:52 ID:fOBTVtuU0
- 【IP:Port】114.164.174.178:37564
【募集人数/プレイヤー数】4 vs Hcom3
【ルール】ランダム / 広 / 普通 / 殲滅 / 60min / 不許可
【その他】初心者向け協力プレイ
4:4Ncom相手に慣れて来た方向けにつくってみました。
10:15頃まで募集
- 374 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 09:42:18 ID:fOBTVtuU0
- >>373 @1
勝ち負け気にせずお気軽にどぞ
- 375 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 09:46:39 ID:fOBTVtuU0
- >>373 〆
- 376 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 09:48:33 ID:bWGNdZbA0
- おまえら、あまり赤本さんをディスってんじゃねーぞ。
まず
L青本 HP180 攻撃80 近接防御0 遠隔防御0.5
として
フルチューン状態のL赤兵の場合
L赤兵 HP240 攻撃28 近接防御0 遠隔防御 0.15
なんで、L赤兵はL青本の攻撃1撃で68のダメージをうける。
理論上4発で死ぬ。
射程3〜5程度まで接近したらさすがに回避できないので
範囲攻撃の特性もあるため、花赤ですら接近できずに溶けることになる。
しかしL赤本の場合の場合はどうだろうか
L赤本 HP280 攻撃1 近接防御0 遠隔防御0.9
なんで、L赤本はL青本の攻撃1撃で8のダメージをうける。
理論上、L赤本はL青本の攻撃を35発まで耐えることができる。
赤兵のように接近もできずに溶ける心配は皆無である。
これを見て、L青本に対するL赤本の有効性はおわかり頂けたと思う。
ちなみにL青本は180発、L赤の攻撃を耐えられる。
- 377 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 09:54:19 ID:D0PMANrI0
- >>360
塔なしになってる勢力は無いぶん、他が強いかと言われると微妙なのが目立つな
- 378 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 10:02:51 ID:4PFgNg1Y0
- 地が最強候補ときいて
- 379 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 10:07:40 ID:F4E7QZlQ0
- >>376
じゃ、じゃあ、緑はどうなんだよっ!?
- 380 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 10:09:43 ID:o0GhhVdc0
- 咲夜やフランが難しいとか語ってる時点で理解度はお察し
- 381 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 10:29:48 ID:E2eYEYj60
- >>373
お疲れ様でした。@花
拠点設置、敵前すぎたかもしれない・・・
- 382 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 10:30:25 ID:jM8axpRQ0
- >>373
お疲れ様でした@博麗
今回はL入りまでそれなりに順調にいけたかな?
でももっと早い段階で兵を溜め込まないとダメかなぁ、
永遠亭に救援送るのに数が少なかった気がする…
まだまだ課題は多いぜ
- 383 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 10:32:52 ID:NthNKWR20
- >>373
お疲れ様でした@白玉
花の方どうもです。拠点2個とユニークで耐える23人即Hでしたが
前線に拠点を立ててくださったのでのびのびと内政できました。
赤本量産を初めて試してみたけど建物とけるねぇ。
- 384 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 10:35:03 ID:fOBTVtuU0
- >>373
お疲れ様でした@永遠
N入った直後に三月がきてかなり出遅れた・・・
そこに更に守屋でフルボッコ・・・何もできずにすまん。
素直に救援信号だせばよかった。なんとかなると意地張ってしまった
- 385 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 10:45:35 ID:uBjsLkl60
- >>376
赤本が先に青本の視界に入るタイミングで突っ込ませればマニュアル操作が面倒くさいというわけだな
- 386 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 10:57:02 ID:zUWmsPLA0
- 本は生産遅い、動き遅い、体力低いと弱点いっぱいあるわけだし、むしろ弱いくらいだと思うなぁ
- 387 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 11:06:15 ID:4PFgNg1Y0
- 本単色かつ数冊しかだしてないとそうだろうな
- 388 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 11:23:46 ID:0zWRnUIg0
- 本は数がそろってこそだしな
案外守矢の本も赤兵の群れに溶かされる
問題は守矢が本を無尽蔵にだせることなんだがね
そういえば紅の赤本の群れオンリーで崩されてる守矢を見たことがある。
足速いから白で叩こうとしても追いつけてなかったw
諏訪子もだしてなかったし
- 389 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 11:27:27 ID:zUWmsPLA0
- 攻撃系スペカのある文明なら本部隊もかなりの打撃を与えられる
それでも焼き切れない量が出てくるならもうゲーム終わってるからアキラメロン
- 390 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 11:36:17 ID:bWGNdZbA0
- 3v3のオートマ乙、
序盤劣勢だったけど、盛り返せてよかった。
ちゃんと赤、緑、青で兵士分担できてたのがよかったのかな。
- 391 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 11:36:39 ID:uBjsLkl60
- >>389
映季様「私の出番のようですね」
- 392 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 11:40:44 ID:SWZiOXVUO
- 魔理沙ちゃんが息してない…
- 393 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 11:48:40 ID:6WAOAarE0
- 魔理沙はオワコン
- 394 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 11:53:28 ID:F4E7QZlQ0
- 魔理沙のどすけべ画像ください
- 395 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 11:59:08 ID:bWGNdZbA0
- 勝利時の立ち絵は一番活躍したUUが表示されて欲しいなー
- 396 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 11:59:48 ID:z7bCnzyEO
- 蟒酒宴のunpackツールくれたら魔理沙裸パッチつくる
- 397 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 12:04:07 ID:e3qWkmYg0
- ウンコパック?
- 398 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 12:04:17 ID:F4E7QZlQ0
- >>395
ゆゆ様がすねるからダメッ
- 399 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 12:05:14 ID:39ag92bI0
- かぐやェ
- 400 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 12:05:17 ID:PjRHZTaQ0
- バランス掲示板でもあったけど、正直なところ赤本は破城槌な役割なんだから魔導書に対しても攻撃ボーナス欲しいって思う
Hで20倍、Lで30倍ってだけでも相当違うと思うんだが
まぁ、仮に導入したらおぜうさま一強になっちゃうんで紅の下方修正込みでな!
- 401 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 12:18:16 ID:F4E7QZlQ0
- 現状本撃退ユニットないもんな
ユニークで焼くか全滅覚悟の妖精特攻で減らせとかひどすぎる
- 402 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 12:29:26 ID:bWGNdZbA0
- 青本大量に来た時の対処
博麗:霊夢の結界と青本で対抗
紅魔:フランちゃんか咲夜か青本で対抗
白玉:妖夢か青本で対抗
永遠:うどんげと青本で完殺
花:ない。現実は非常である
風:青本で対抗
地:おりんりんランドか青本で対抗
星:超人聖か青本で対抗
三:ない。現実は非常である
ア:ない。現実は非常である
- 403 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 12:31:31 ID:xiYXykLU0
- >>402
アもアブーストした高級青でなんとか・・・
ならないかやっぱ
- 404 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 12:34:18 ID:PK/cc4f.0
- 青本には青本をって時点でもう厳しいよな
- 405 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 12:39:18 ID:lCTE86920
- 天「ano]
- 406 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 12:41:12 ID:4PFgNg1Y0
- 天:てんこちゃんらぶらぶ
序盤守矢相手は無理に早苗さん倒さなくてもハラスで建てさせない、ってので十分だな
- 407 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 12:41:21 ID:uBjsLkl60
- 青本対策なら放置して回り込んで自分の本陣壊されても相手の本陣もぶっ壊せばいいんじゃないか?
- 408 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 12:42:50 ID:eFbtw3v20
- >>402
アは高赤と高青の部隊作ってればなんとでもなる
- 409 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 12:44:45 ID:ooESlIc.0
- >>402
アリスで対青本はドールズ・ウォーで強化した赤兵で一掃できる
ただし緑本がいると爆死する
- 410 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 12:48:43 ID:F4E7QZlQ0
- アブーストしてきても、アピチューンで対処余裕でしたされないか
>>407
一気に敵他軍もなだれこんできて醸造所の一つも残らないぞ
しかも敵本陣にはこちらの陣地に青本を送るまでの間に新しく生成した青本緑本たちが・・・
- 411 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 13:49:43 ID:nxNpYMp20
- 【IP:Port】126.116.129.86:37564
【募集人数/プレイヤー数】4 vs Ncom4
【ルール】ランダム / 広 / 普通 / 殲滅 / 60min / 不許可
【その他】初心者向け協力プレイ
CPU相手にじっくりと操作、内政、勢力、応援、ハラスなど基礎の練習をしましょう
息抜き程度に自分の動きや内政を見直したい方はどうぞ
チームは1に指定して下さい
14:20頃まで募集
- 412 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 13:53:29 ID:.S2C1bK60
- オトマ募集中@5
- 413 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 14:01:54 ID:nxNpYMp20
- >>411〆
- 414 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 14:23:05 ID:yXhKM8Wk0
- Lで膠着状態を打破するときの手段がほしいな
- 415 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 14:38:26 ID:wVVxEQoY0
- 本でいい
- 416 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 14:50:27 ID:yXhKM8Wk0
- >>415
本同士の膠着状態もあるんだ
- 417 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 15:02:14 ID:wVVxEQoY0
- 赤本をマップの端沿いに進ませて相手の裏に穴開けたりする
- 418 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 15:10:27 ID:yXhKM8Wk0
- >>417
移動速度が遅すぎて、まず成功しません
- 419 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 15:19:06 ID:PADuZskc0
- >>418
きっと紅魔専なんだろ。
- 420 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 15:19:18 ID:3Ii5LrDc0
- 【IP:Port】111.104.71.37:55763
【募集人数/プレイヤー数】4 vs Hcom4 ←注意
【ルール】ランダム / 広 / 速い / 殲滅 / 60min / 不許可
【その他】初心者向け協力プレイ
両端の方は2勢力からラッシュ受けますのでうまく防衛しましょう。
※注意(test)
ttp://ux.getuploader.com/boushuen_shitaraba/
に反対がなければリプ上げようと思います。(一人でも反対あれば取り下げます)
NはいけるけどHはちょっと・・・って人は見てみるといいかも
リプに対する感想助言などは
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/53453/
を使うといいかもしれません。
15:40ぐらいまで待ちます。
- 421 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 15:25:25 ID:3Ii5LrDc0
- >>420〆
- 422 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 15:31:41 ID:wVVxEQoY0
- >>418
んー本同士の膠着状態を経験したことないからなー
みんなL移行して膠着しても、だいたい途中で戦術的勝利して抜けるもんだから
マップの広さにもよるけど、相手の近くに赤魔方陣作っとくって手もあるのよ
- 423 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 15:34:23 ID:iX9vCBfM0
- こういう話はだいたい対策や問題があげられてきりがない
要はプレイヤーの実行能力
人数多ければ多いほど穴は増えるわけだし、赤本と雑魚兵の運用で陽動しまくるのも一つの手だね
といっても、守谷でなければそんなに本は運用できない気が
- 424 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 15:37:09 ID:FTt41FtA0
- 相手の後ろの方を赤本で突破するのはよくやるよ 7割型成功してると思う 永勢だけど
- 425 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 15:40:34 ID:PjRHZTaQ0
- >>420@永
com相手に診療所Rかけようと思ったら立て位置大失敗してしまいました。
本陣も防げるかなーと思ってたら思いのほか守矢の兵量が…
反面教師的なリプですみません。
- 426 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 16:05:17 ID:6y74rbq20
- >>420
お疲れ様でした〜@ちれー
味方の壊滅に壊滅するまで気づかなかった…気づけよ自分…。
反対側にも兵送ったけど遅くてあんまり意味なかったかもしれない。
- 427 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 16:11:21 ID:AvIU8kzI0
- >>420おつでしたー@星
増援のアリス地霊の人感謝です
一回だけ来た紅魔勢は一体どこからきたのだろうか…
>>425 援護間に合わなくてすいません
宝塔を永遠本陣に置けばよかったか…
診療所に置いてしまって死に札に…
- 428 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 16:14:29 ID:3Ii5LrDc0
- >>420
おつでした@アリス
ハラスしたいけど前衛だとラッシュ食らうからどうしてもタートル優先しちゃうなあ
永遠さんが壊滅したから気づいた。地霊さん援護してくれてたから余裕あったはずなのに…
ttp://ux.getuploader.com/boushuen_shitaraba/
- 429 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 16:27:50 ID:s1tJ2Tn60
- なんかH時点での魔方陣の数でだいたい勝敗が決まるような気がしてきた
- 430 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 16:32:45 ID:39ag92bI0
- 最近の流れを見てて思うんだけど
数スレ前は青本弱すぎ、使い道ないって話だった気がするんだ
- 431 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 16:37:33 ID:VM5HGRJI0
- 自分が使うが使えねー
↓
使いこなせてる人と対戦がある
↓
あんなの無理青本強すぎ
のところがあると思うが、何に関しても使用方法を守れば強いってことっしょ
- 432 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 16:44:17 ID:4PFgNg1Y0
- >>429
2,3個でごめんにゃ
- 433 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 16:46:18 ID:PK/cc4f.0
- 白玉でゆかりん作らないの本当に安定する気がしてきた
- 434 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 16:50:20 ID:s1tJ2Tn60
- >>432
最低でも6個くらいは欲しいね
兵士生産すれば得点も増えるし、L入り早くできるし
- 435 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 16:55:46 ID:p404MxMY0
- ランカーの星勢使いの人が青本戦術使ってるからでしょ
- 436 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 16:59:34 ID:4PFgNg1Y0
- >>434
そうか、常時6個回せるなんてすごいな・・・
俺はせいぜい2,3個が限度なんだわ
Lぽち前後に一気に作るが
- 437 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 17:03:48 ID:avZOFaiY0
- 魔方陣作成で得点もらえるからH押してから30くらいつくってる青緑赤合わせて
守矢だからしかたないんだけど
- 438 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 17:18:40 ID:GcGkEHA.0
- 花と地での話しだけど
8-12個くらいかな、お酒と相談して増やしとる
魔法陣も必要だけど
H入り中のHラッシュ襲撃先の相談が大切だと最近思ってる。
- 439 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 17:25:19 ID:s1tJ2Tn60
- 俺が花使うときはHで15個って決めてる 特に理由はないけど、赤単しかしないから基本的に魔力が余る
たぶん農民の生産移動先を木にしてるからだと思う
木はだいたい10人〜15人になるよう適時信仰や醸造所生産に当ててる
だいたい19分〜21分にLポチって感じ
>>436
常時回すってことは、生産予約溜まってるってことでしょ
これは一番だめなパターンだと思う R掛けられたら押しつぶされやすい
一度にどれだけ多くの兵を作れるか、ってのが中盤の攻防で一番重要だと思うんだよね
- 440 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 17:27:05 ID:uBjsLkl60
- >>436
常時回すんじゃなく同じ数の兵作るにしても魔法陣多いほうが最初と減ったときの復帰が早いってことじゃないの?
- 441 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 17:31:34 ID:s1tJ2Tn60
- 最近は永勢よく使うけど、青生産に木が必要だからよく見てないとすぐ枯れてしまう
たぶんHで魔方陣10個くらいで回してると思う
ここまで言って気づいたけど、兵を何種類も使ってる人ってすごいなーって思う
三月勢とか3種類全部使ってるし
永でも今度赤単でやってみるかな
- 442 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 17:36:01 ID:kwx7cXrQ0
- 今日もパッチ作業してる気配がないだと?もう終わりか
- 443 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 17:42:49 ID:4PFgNg1Y0
- そうか、生産予約で常時作って貯金しておこうと思ったけど多い人で15個か・・・
地で赤単+αだけど魔力は醸造>魔方陣で回すから全然余らないわ、進化調整で酒信仰もきつきつだし
進化時間はもっと煮詰めていきたいな
Rは色んなパターンあるんだよね、ちょっと見直してみる、ありがとなんだぜ
>>440
それはいいけど魔力分を兵に充てたら数は多くなるんじゃないかなーと
>>442
なん・・・だと
- 444 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 17:43:58 ID:n.coNmPU0
- L入まで魔方陣4つとかおーい君思い出したわw
「今まで押し切られたことほとんど無いぞ?味方に応援頼んだりして」
とか言ってたけど、こういう味方任せな奴ほんと害悪
んで突破されると支援してた人にチャットでねちねち言う
- 445 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 17:44:50 ID:bWGNdZbA0
- 今までの週1ペースでパッチリリースされてたのがおかしいと思うんだ。
- 446 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 17:52:20 ID:kRSWpBSQ0
- まぁなんにしてもいろいろやり方はあるよね
前の地ならおりんの性能がずば抜けてたから、お空と組み合わせて1勢力のRならユニークだけで対応できた
少し兵があるなら2勢力相手でも少し傷負う程度で追い返せたと思う L入後の本格的な攻勢は無理だろうけどね
でも今はそういうわけにもいかないでしょうな
どれだけ早く戦力を復帰できるか、これはカウンターするにもされるにもかなり重要な要素
- 447 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 17:55:27 ID:H2mHCI9E0
- 魔方陣無しでノーガード戦法なんてどうだろうか
- 448 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 17:56:03 ID:e3qWkmYg0
- パッチでお金取れるわけじゃないからのう
- 449 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 17:56:21 ID:4PFgNg1Y0
- じゃあ俺もノーガード戦法でいくわ
へへへ、これでクロスカウンターは
- 450 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 17:58:53 ID:.seQyfT20
- オトマ乙でした@灰色守
まさか同チームがアア守守になるとは思わなかったw
- 451 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 18:00:45 ID:H2mHCI9E0
- H入りでようやく魔方陣1つ作る
兵がほとんど居ないからラッシュ来て農民が殺されまくる
味方が対処して慌てて魔方陣6個に増やす
生産ポチするも次のラッシュが来て拠点潰されなし崩し的に・・・
さっきの対戦がこんな感じだった 今の話は耳が痛い
- 452 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 18:04:39 ID:4PFgNg1Y0
- 地はZFいるからそれでもいいけど他だとさすがにな・・・
- 453 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 18:09:30 ID:H2mHCI9E0
- 地だったんだ・・・すまない・・・ZF弱すぎだろ・・・
- 454 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 18:11:51 ID:39ag92bI0
- ZFを真正面からぶつけるなんてことはあるまいな
- 455 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 18:13:48 ID:kwx7cXrQ0
- なんでZF?
- 456 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 18:15:59 ID:GcGkEHA.0
- >>453
農民より弱いから塔か拠点に住んでいただいてるぞw
- 457 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 18:16:26 ID:xiYXykLU0
- ゾンビフェアリーは劣化斥候か本拠地とか塔にいれる頭数
それ以外ではちょっと運用は厳しいとおもう
- 458 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 18:17:53 ID:PK/cc4f.0
- 資源周りに結界張って安心してる白を狩るときに連れてってる
- 459 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 18:18:49 ID:nFb/6ZBE0
- 俺はもう紅っていうか咲夜さんの修正と三月の微強化ぐらいをしてくれたらバランス的にはこれでいいと思うんだがなぁ。文句がないとは言わんが。
- 460 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 18:23:14 ID:H2mHCI9E0
- バランスはもう文句ないよ俺的には
バランスを感じるくらい強くないからね
- 461 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 18:25:20 ID:bWGNdZbA0
- 俺はフラン、咲夜、妖夢、白蓮、青本の下方修正と
二重結界のコストを通常の2倍に修正してくれたら、それでもう何も。
- 462 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 18:26:20 ID:dY4OwQsw0
- 三月精は序盤だけという人が多いけど、得点使わない分L入り早いから(俺の最速は15分ポチ)、
そのラグを利用してラッシュ掛けると強い
ただ相手もL入りしたらもうなにもすることはない
自分が優位に建ててる5分程度の間に、どれだけ相手を崩せるかが鍵
- 463 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 18:30:25 ID:nFb/6ZBE0
- >>461
それもしかしてお前が一方的にやられてるだけじゃないのか
- 464 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 18:30:43 ID:aMsWqRRc0
- 【NW名、パス】初心者用避難所2
【募集人数】初心者だと思われる方@15人くらい
【備考】4:4でも問題なくいけたよ!やったね!
同じ部屋にいる人相手ならだれでもホストできるので
普段建てられないよって人も歓迎します
めでたく前のほうは満員になったので2つ目の募集
部屋同士の互換がないのですかいぽなり使って
交流できればいいなと思ってます
hamachiって何?→グーグル先生に聞こう
- 465 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 18:32:26 ID:dY4OwQsw0
- >>443
生産予約は200人一杯になるまで、2〜3入るくらいに魔方陣の量は調整しといたほうがいいと思う
予約分の資源って兵が生産されるまで完全に無駄だから、マジで効率が悪い
その分農民を生産してなんか建てたりしたほうが良い
- 466 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 18:45:18 ID:dY4OwQsw0
- 博麗 0/2
紅魔 3/6
永遠 10/17
花映 19/22
守矢 1/4
地霊 2/2
天界 1/2
三月 12/13
アリ 1/4
あれこんな勝ってたっけ
- 467 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 18:48:11 ID:PADuZskc0
- >>461
二重結界のコストなら既に通常の二倍だぞ?
- 468 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 18:48:37 ID:4PFgNg1Y0
- >>443
あれLポチまでの話な
- 469 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 18:51:04 ID:4PFgNg1Y0
- 安価ミスじゃないですか、やだー
>>468は>>465充てで
- 470 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 19:04:38 ID:dY4OwQsw0
- >>468
うん、Lポチまでの話でしょ
人口200一杯ならともかく、生産予約が何体も入ってるような状況は効率悪すぎる、という話
- 471 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 19:19:44 ID:4PFgNg1Y0
- >>470
生産予約によって常時生産できるから無駄ない、という風に俺は見てるんだが
もちろんLポチ調整はするよ、10個もあるわけじゃないからキャンセルもすぐだし
- 472 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 19:26:54 ID:R6PudTKA0
- オトマ募集@3
- 473 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 19:32:52 ID:dY4OwQsw0
- >>471
その常時生産も、魔方陣少ないと遅いからなぁ
農民の生産予約ならともかく、兵の生産予約を貯金と見るのはねぇ
兵は消耗品だし、ガンガン作れるようじゃなきゃ
>魔力分を兵に充てたら数は多くなるんじゃないかな
こういうこと言ってるけど、結局のところ造兵スピードが遅いと、
資源をより多く兵に注げても、生産される数は少なくなるから、その分ロスが生じるわけで
まぁ別にプレイスタイルにケチつけてるわけじゃないから、好きにしたらいいと思うけどね
- 474 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 19:37:10 ID:.35V69/I0
- 生産施設はは内政力に合わせた数を設置するのはRTSの常識だよね
常時まわすのには限界があるから数個ほど大目でもいいけど。
理想はぴったりになるように徐々に足して、生産予約も極力少なくなるようにしたい。でも難しいんだよなあw
とは言え、某配信サイトとか見てると、内政力考えずにとにかく魔法陣増やせとかのたまう奴が多くて困る。
赤魔法陣15個ほどと拠点2つの白を常時まわすのに酒の白が104人近く必要なんだぞ。
H入り時点で魔法陣そんなにつくってアホかと。醸造所21戸も建ってないだろうに
算数レベルの簡単な計算もできないやつは、初心者を勘違いさせるから語らないでほしいと過激なことを思ってしまった
- 475 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 19:37:48 ID:uBjsLkl60
- >>471
作ってる間防衛含め兵を使わないなら確かに一緒。でも実際はハードにもなればどうしたって使う
実際はさておきわかりやすいタイムラインにすると
30秒→兵1→30秒→兵2→30秒→兵3→30秒→兵4→30秒→兵5・・・
30秒→兵2→30秒→兵4→ 1分放置 →30秒→兵6・・・
となって正確に同じ数作るとしても魔方陣が多いほうが兵が多い時間が長い
上だと2分時点までは兵の数が負けることになる
わかりやすく1個と2個で比べたけど数をそのまま5倍6倍にすればH時点にも当てはまるはず
実際には正確に1分放置するわけじゃないから適宜追加できる。
荒らしで信仰農民減ったりしてちょっと酒を多く取りすぎたりしたとき兵を追加できる可能性があるのも利点
- 476 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 19:40:25 ID:dY4OwQsw0
- >>474
常時生産を考えるのはL入り後の話でしょう
Hで魔方陣15個は多い気もするけど、花ならH〜Lあたりが一番輝ける時期だから、ありなんじゃないの
- 477 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 19:42:23 ID:R6PudTKA0
- オトマ募集
- 478 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 19:42:55 ID:.35V69/I0
- >>475
それ、生産に必要な資源が充分にある仮定の話だろ。
内政力があってないと、資源がボトルネックになるから、魔法陣の分、資源が無駄になる。
- 479 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 19:44:09 ID:dY4OwQsw0
- Hの間は、信仰と酒の生産速度を見ながら、信仰より500〜700少なくなるよう調整しながら白と兵作ってるなー
- 480 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 19:44:12 ID:uBjsLkl60
- >>478
そういえば即L目指すかHでラッシュかけるかで変わるね
(おそらく)お互い違う想定で不毛な話してすまんかった
- 481 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 19:44:43 ID:4PFgNg1Y0
- まぁプレイスタイルによるで
荒らしたようですまんね、これで終了に
- 482 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 19:44:58 ID:.35V69/I0
- >>476
いや、常時生産は常に考えないと。もちろん進化のための資源をためるときは別ね。
結局、取った資源分しか兵は出せないってことを理解してないんじゃないか?
あまってたら、魔法陣は多ければ多いほどいいのは明白だけどさ
- 483 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 19:46:06 ID:0HuHs1Wg0
- 守谷序盤攻めれないというか攻めきれないから後半強くなる調整きてくれーっ!
具体的には本関係のなんらかの強化とかだとありがたい
- 484 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 19:46:40 ID:dY4OwQsw0
- >>478
造兵スピードの話でしょ
- 485 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 19:46:40 ID:.35V69/I0
- 確かにこれ以上は荒れそうだわな。こちらこそすまんかった。
- 486 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 19:48:18 ID:4PFgNg1Y0
- >>483
本の移動速度をアップしました
あれ、これどっかで見たような
- 487 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 19:48:50 ID:dY4OwQsw0
- >>482
あーそれはもうプレイスタイルの違いだろうね
俺はL入り後、常時生産を考えるから、Hで魔方陣10個くらい作るよ
それまでは進化の資源とにらめっこしながら、適時キュー入れる感じ
すぐ兵がたまってええよ
- 488 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 19:52:33 ID:.35V69/I0
- >>487
どうなんだろうね。そっちも試してみるよ。
自分は魔法陣遊ばせとくくらいなら、その魔力を醸造所か家建てるか、別の資源にしたほうがいいって考えなんだ。
- 489 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 19:54:59 ID:.35V69/I0
- >>487
あ、もちろん内政に合わせて徐々に足すから、H終盤くらいには魔法陣10個くらいにはなってるけどね
- 490 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 19:56:50 ID:dY4OwQsw0
- よく考えてみたら、人口の限界迎えるの多いのはこれの所為な気がしてきた
いつもNで上限50〜60、Hで上限120〜140くらい L入り後家を建てることなんてザラだわ・・・
- 491 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 20:04:49 ID:dY4OwQsw0
- >>489
俺も同じだわ
ひょっとして考え方違っててもやってることは同じとかいうオチだったりしてw
たぶん醸造所を作るタイミングが違うんじゃないかな
いつも酒樽がなくなってから作り始める感じ
- 492 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 20:28:50 ID:jnmh5zNM0
- オートマ募集中です
- 493 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 21:10:36 ID:nxNpYMp20
- 魔法陣に関しては俺はNで2個、Hで8個、Lで16個、終盤にかけて32個かなぁ
ただし赤兵主体の時はHで8個は作成しておくけど、実際に生産するのは酒収集量の関係で4個からで
収集量≧生産コストくらいになってきたところで8個生産に移ってる
- 494 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 21:22:43 ID:3Ii5LrDc0
- 【IP:Port】111.104.71.37:55763
【募集人数/プレイヤー数】4 vs Hcom4 ←注意
【ルール】ランダム / 広 / 速い / 殲滅 / 60min / 不許可
【その他】初心者向け協力プレイ
両端の方は2勢力からラッシュ受けますのでうまく防衛しましょう。
※注意(test)
ttp://ux.getuploader.com/boushuen_shitaraba/
に反対がなければリプ上げようと思います。(一人でも反対あれば取り下げます)
NはいけるけどHはちょっと・・・って人は見てみるといいかも
リプに対する感想助言などは
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/53453/
を使うといいかもしれません。
22:00ぐらいまで待ちます。
- 495 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 21:26:10 ID:.S2C1bK60
- オトマ募集中@5
- 496 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 21:30:20 ID:3Ii5LrDc0
- >>494〆
- 497 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 21:35:23 ID:R6PudTKA0
- オトマ募集
- 498 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 21:37:03 ID:39ag92bI0
- お前たちが投了する意志を見せなければ、俺はこの土地を破壊し尽くすだけだぁ
- 499 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 21:49:54 ID:js0G9kNI0
- オートマ募集中です@2名様
- 500 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 22:04:09 ID:6y74rbq20
- >>494
お疲れ様でした〜@ちれー
Lになってから攻めるのアリスさんだけに任せる形になってしまった。反省。
- 501 :名前がない程度の能力:2011/09/19(月) 22:07:24 ID:gms1A.wU0
- >>494
お疲れ様でした。少しは役に立てていましたかね?
Lの得点が足りなかったなー…反省や
後は操作量か(兎
- 502 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 22:09:48 ID:3Ii5LrDc0
- >>494
おつでした@アリス
そんな農民食われたわけでもないし決壊もしてないのにL入り遅れたなあ…
バランス間違えたぜ・・・
信仰近くにあったのに遠くに取りに行くとか笑えるぜ…反省。
ttp://ux.getuploader.com/boushuen_shitaraba/
- 503 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 22:13:39 ID:PK/cc4f.0
- オートマ乙
互いの境界線での睨み合い面白かった
天界の方が青本出してくれなければ負けてたかも
まあ逆が抜いてたんだけども
- 504 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 22:15:44 ID:2hBCPfTQ0
- オートマおつかれー
隣の白玉の方が防衛とか頑張ってくれたおかげでぬくぬくできた
- 505 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 22:18:31 ID:D4.o.Wvw0
- オートマの方お疲れ様
>>503 隣の地の方かな?永相手はキツイので赤兵は頼りになりましたw
- 506 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 22:45:04 ID:g9kxcNbc0
- 【IP:Port】119.83.124.52:37564
【募集人数/プレイヤー数】上限8
【ルール】ランダム / 普通 / 普通 / 殲滅 / 45min / 不許可
【その他】初心者用部屋。ホストは何度かしてますが、たまに重くなる時があるので、
今回も重くなった場合は中途解散にさせていただきます。ご了承ください。
- 507 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 22:47:40 ID:g9kxcNbc0
- >>506 あと5分程度待ちます
- 508 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 22:57:58 ID:oWmn6HiI0
- オートマお疲れ様でした
紅2タッグ恐るべし
- 509 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 22:58:12 ID:g9kxcNbc0
- 【IP:Port】119.83.124.52:37564
【募集人数/プレイヤー数】特になし
【ルール】ランダム / 普通 / 普通 / 殲滅 / 45min / 不許可
【その他】ホストをして重くならないかをテストしてみたいのですが、よろしければご協力下さい
- 510 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 22:58:55 ID:bWGNdZbA0
- オートマ乙、
後ろの援護が全くなかったから1人で2国相手の耐えゲーやったわ
- 511 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 23:01:28 ID:PjRHZTaQ0
- オトマ乙でしたー@花
味方の守矢にぬくってもらうまでは良かったけど、攻めあぐねてる間に本祭りが開催されてしまった…
- 512 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 23:12:11 ID:0HuHs1Wg0
- オートマチーム戦募集中です
- 513 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 23:29:46 ID:XZUM3S5E0
- オトマ乙でした@黄色兎
点数で勝ったものの足を引っ張ってしまって申し訳なかったです。
最近はオトマしてもいいとこがない・・orz
- 514 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 23:58:09 ID:5t5kRnVc0
- 4:4オートマ回線切れました申し訳ない……@守矢
- 515 :名前が無い程度の能力:2011/09/19(月) 23:59:59 ID:eIP6xa2U0
- >>509おつです@右下永遠
診療所相手陣地の近くにたてたら塔で囲まれてわろたw
見方の紅魔のひとがこなかったらユニーク逃がせなかったかも。サンクス
- 516 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 00:02:37 ID:pLLd93/E0
- オトマ乙でした@橙花
すみません、ネットワーク切断しました。。。
中盤得点稼ぎに攻めに行ったらまさかの返り討ちでL入り遅れ・・・orz
- 517 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 00:08:19 ID:iqFLakOQ0
- >>509 おつでした@下紅
L上りが遅くて点数で負けるかなとひやひやしていたら……
天界さんが敵じゃなくて本当に良かった! ありがとうございました。
- 518 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 00:14:37 ID:N/VqTH7M0
- 【IP:Port】126.116.129.86:37564
【募集人数/プレイヤー数】4 vs Ncom4
【ルール】ランダム / 広 / 普通 / 殲滅 / 60min / 不許可
【その他】初心者向け協力プレイ
CPU相手にじっくりと操作、内政、勢力、応援、ハラスなど基礎の練習をしましょう
息抜き程度に自分の動き方や内政の予習復習したい方はどうぞ
チームは1に指定して下さい
0:40頃まで募集
- 519 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 00:21:37 ID:N/VqTH7M0
- >>518〆
- 520 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 00:38:53 ID:saKCTu5w0
- オトマ乙@白
スキマで支援しないといけないはずがL入り遅れの役立たずっていう・・・
精進しますorz
- 521 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 00:42:52 ID:T1/2ipww0
- オトマ乙です@うさぎ
地形有利なとこ引きましたw
湖畔はちょっとずるいですね
- 522 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 00:42:58 ID:QDaSbxvc0
- オートマ募集中です
- 523 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 00:47:11 ID:QDaSbxvc0
- オートマ募集中です@2〜4名様
- 524 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 00:51:10 ID:QDaSbxvc0
- >>523@2名様です よければどうぞー
- 525 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 00:55:42 ID:mh2TbW9o0
- 当分パッチ来ないだってさ @ツイッター
- 526 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 01:12:01 ID:N/VqTH7M0
- >>518
お疲れ様でした
赤単試したかったとは言え突っ走ってしまった…、申し訳ない
全体的に生産や進化が遅れてしまったのはどうにも
- 527 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 01:20:03 ID:RZIEf4yE0
- >>522
オートマお疲れ様でした@天界
うーむ・・・後半あらしに耐えられなくて申し訳ないです><
L入り練習しないとだめだなー
- 528 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 01:37:00 ID:lamx38Kc0
- >>518
お疲れ様でした
N霊夢で守矢をハラスしたお蔭で後半多少は楽になった…のかはよく分かりませんでした
兵種は三色取り揃えた編成にしたものの総生産量が減って微妙だったかも
- 529 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 01:39:30 ID:D93U3Nyk0
- オトマ募集中
- 530 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 01:42:04 ID:T1/2ipww0
- >>522
オトマお疲れ様でした@花
とりあえず相談なし切断はやめていただきたい・・・
前衛の花がまずターゲットにされるはずなので
時間の余裕もあったでしょう。
前衛する時は、あらし対策をしろな>右紅
- 531 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 01:43:03 ID:/XPbxJ8k0
- オートマが一番盛り上がってきた頃
双方自分たちが不利だと思ったのか3人づつ投了して44がh2hに
どうしてこうなった
- 532 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 01:43:48 ID:xsDrhCfU0
- 4:4オートマお疲れさまでしたー@博麗横の守矢
味方が半分くらい内政死んでる状態だとさすがにどうしようもなかったなぁ
いっその事味方を守れるように壁でも置いてあげるべきだったんだろうかと悩む所
- 533 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 01:54:43 ID:QDaSbxvc0
- オートマ募集中です@2名様
- 534 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 01:55:56 ID:4DZebxsk0
- 負け試合をだらだら続けても仕方ないけど投了判断はチーム全体でしないといかんよな
「投了します」じゃなくて「投了でいいですか?」にしてくれよって言いたい
- 535 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 02:11:05 ID:T1/2ipww0
- 初心者かつ前衛になった場合は
味方に『初心者ですがよろしく』
って言ってほしい
荒らしくらって無言切断は許しがたい
- 536 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 02:12:10 ID:PvadrYdA0
- 25611 9/17 17:46 オートマッチ 2人 6分 博麗神社勢 勝 1931.96
25593 9/17 17:35 オートマッチ 2人 7分 博麗神社勢 勝 1910.04
25537 9/17 16:54 オートマッチ 2人 5分 博麗神社勢 勝 1878.29
25531 9/17 16:46 オートマッチ 2人 5分 博麗神社勢 勝 1878.29
必死にレート操作してる奴居てワロタw
- 537 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 02:18:47 ID:T1/2ipww0
- >>536
ランカー(笑)
そんなの見えるんだ、どこで確認できるの?
- 538 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 02:18:59 ID:d7gM4qaM0
- >>531 博麗の人かな?違ったらゴメン@黄色兎
時間制限はつけておくべきw 1時間30分越えの消耗戦はツライ
博麗の無尽蔵さには参りました。最後は押し切られました。
- 539 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 02:20:39 ID:2n3Xpcvw0
- 【速報】
今日実装された戦績サイトにより
ランカー配信者で自らを修羅勢と称するダイナマイト純白とダイナマイト漆黒がレートを不正に操作していたことが判明した。
謎のアカウントとh2hを短時間繰り返し、レートを上げている。
戦績サイトの個人ページのurlの最後の数字を下記のIDと同じ数字に変えれば実際に確認可能
履歴を必死で消すかもしれないが
ID3684
25552 9/17 17:04 オートマッチ 2人 5分 博麗神社勢 勝 1955.33
25513 9/17 16:33 オートマッチ 2人 8分 博麗神社勢 勝 1955.33
25493 9/17 16:14 オートマッチ 2人 16分 博麗神社勢 勝 1879.5
25488 9/17 16:05 オートマッチ 2人 5分 博麗神社勢 勝 1879.5
25482 9/17 16:03 オートマッチ 2人 1分 博麗神社勢 勝 1854.83
ID5748
25611 9/17 17:46 オートマッチ 2人 6分 博麗神社勢 勝 1931.96
25593 9/17 17:35 オートマッチ 2人 7分 博麗神社勢 勝 1910.04
25537 9/17 16:54 オートマッチ 2人 5分 博麗神社勢 勝 1878.29
25531 9/17 16:46 オートマッチ 2人 5分 博麗神社勢 勝 1878.29
25488 9/17 16:05 オートマッチ 2人 5分 博麗神社勢 敗 1831.01
25482 9/17 16:03 オートマッチ 2人 1分 博麗神社勢 敗 1854.12
ダイナマイト漆黒のコミュニティ
/community/co53681
ダイナマイト純白のコミュニティ
/community/co126247
- 540 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 02:23:35 ID:PvadrYdA0
- ttp://nikka.suomen-ilmavoimat.org/boushuen/RoR_test/auth/login
ここで見れる
- 541 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 02:25:15 ID:VS3mm.hA0
- ああ、ランカーってそういう・・・
- 542 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 02:25:47 ID:/XPbxJ8k0
- >>538
時間制限無しはホント疲れるぜ
こっちは一人が切断してggな空気だったけど
同時切断あってh2hの物量戦なら勝てるような気がして続けてみた
俺はgg言ってなかったしな
- 543 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 02:28:00 ID:oJ12DZBc0
- これなんでばれたん
自分で見せ付けたのか
- 544 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 02:30:00 ID:RbbX7Ls60
- ダイナマイトって生放送の時はレート1000のサブアカなのに
どうやって見つけたんだ?すごいなおいw
- 545 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 02:30:12 ID:n5IfrAv20
- >>539
売名おいしいですって開き直ってるぜ
- 546 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 02:33:32 ID:7UHW0/3U0
- >>545
何かの生放送で言ってたのか?w
こんな小規模なゲームで売名も糞もねーよwww
顔真っ赤じゃねーか
- 547 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 02:33:54 ID:oJ12DZBc0
- つうかこれ他人の普通に見れるのか
ちょっと恥ずかしいなw
- 548 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 02:38:47 ID:3ur6fLA.0
- ふえぇ・・・・僕のレートが低いのばれちゃうよぉ・・・
- 549 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 02:43:02 ID:PvadrYdA0
- 対戦履歴で見れる
一回対戦すればすべて見れる
- 550 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 02:45:45 ID:T1/2ipww0
- てか試合数1回で1600とかなるのかw結構いいかげんなんだな
- 551 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 02:48:11 ID:xsDrhCfU0
- 4:4オートマお疲れ様でした@花('A`)ヴァー
正直永遠亭の方には脱帽です
まさかあんなハラスを仕掛けられるとは……
後続を防ぐために結界貼るの方に戦力を割いたのは失敗だった
味方に戦力少し割いてもらって、一緒に潰すべきだったと反省
- 552 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 02:52:51 ID:T1/2ipww0
- rate再計算で1300→800になったのが出てるw
1100に戻したのでセフセフw
- 553 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 03:07:12 ID:Y7grOqZ20
- 【IP:Port】114.164.174.178:37564
【募集人数/プレイヤー数】4 vs Hcom4
【ルール】ランダム / 広 / 普通 / 殲滅 / 60min / 不許可
【その他】初心者向け協力プレイ
4:4Ncom相手に慣れて来た方向けにつくってみました。
3:45頃まで募集
- 554 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 03:09:29 ID:Y7grOqZ20
- >>553 @1 お気軽にどうぞ
- 555 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 03:10:58 ID:Y7grOqZ20
- >>553 〆
- 556 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 03:13:21 ID:w0dr3U0w0
- 02:48 (nanzokore) ダイナマイトだが文句あるんなら非匿名で言えや
02:49 (nanzokore) 匿名じゃないと文句言えない糞共が
02:49 (nanzokore) 少し操作したくらいでなんで謝罪しなきゃならんの?あほか
02:50 (nanzokore) 悔しいんなら今度俺の枠に凸こいや 潰してやるからよ
- 557 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 03:17:21 ID:eEt1va/Y0
- なにこれ・・・
- 558 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 03:17:49 ID:oJ12DZBc0
- 弱いのにレートが上の人ってレートあげたい人にとってはカモだよね
ダイナマイトさんにはそのまま突っ走ってもらいたい
- 559 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 03:18:36 ID:RbbX7Ls60
- 生放送の時はレート1000のサブアカ使ってるから
レート高い人居ても関係ないんだよね、マジで
- 560 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 03:22:09 ID:3ur6fLA.0
- レートに固執なんてしてたらゲーム楽しめねぇよ
俺らは俺らでこのゲーム楽しもうぜ!
- 561 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 03:31:53 ID:.3bqMXuU0
- 非匿名で言える訳ないじゃん
身内面して表ではなぁなぁしつつ裏で爆笑してるだけなんだから
- 562 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 03:36:51 ID:3vtLtJcE0
- 非匿名で言って欲しいならまず名前と住所をさらしてもらわないとな
- 563 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 03:43:41 ID:NlPnSZJsO
- 文句を言うのに非匿名である必要はないのにな
人間性批難されてるのにゲームだからを盾にムキになってる奴なんてたかが知れてる
構う事はない
- 564 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 03:47:27 ID:N/VqTH7M0
- 【IP:Port】126.116.129.86:37564
【募集人数/プレイヤー数】4 vs Ncom4
【ルール】ランダム / 広 / 普通 / 殲滅 / 60min / 不許可
【その他】初心者向け協力プレイ
CPU相手にじっくりと操作、内政、勢力、応援、ハラスなど基礎の練習をしましょう
息抜き程度に自分の動き方や内政の予習復習したい方はどうぞ
チームは1に指定して下さい
4:10頃まで募集
- 565 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 03:47:55 ID:9n947yTs0
- 別にレートなんて操作しまくってもらって構わないけどな俺は
そういうサイト行かないと見えないし、自慢にもならんのにようやるな
と思ったけど、配信で自慢する系か
- 566 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 03:49:33 ID:eEt1va/Y0
- 漆黒のほうは負けると仲間をボロ糞言う奴だぞ
純白もたまに言う
- 567 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 03:52:39 ID:oJ12DZBc0
- 同一人物じゃないのかw
なんやこいつら兄弟か
- 568 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 03:55:37 ID:/XPbxJ8k0
- この人ら強いから避けてたけど
今なら荒れてるだろうから勝てそうな気がする!
- 569 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 03:57:25 ID:mQ5BoBPQ0
- 味方になっても援護したくねーなw逆側三国でいくわw
- 570 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 03:59:28 ID:6VyA2/2E0
- 見てるかわからないけど3VS3オトマおつかれさまでしたー@地霊
まさか最後の最後でスコア逆転できるとは思いませんでしたw
たまたま守矢の穴を見つけれたので勝利できました!自分的に熱い戦いだったw
- 571 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 04:01:54 ID:8301eWms0
- 3:3オートマ乙でした@花
最後の最後まで諦めんでよかったー
守矢が対面だったら死んでたかもしれない。
天敵緑本最後まで見なかった
- 572 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 04:07:59 ID:nawnQPA20
- >>373
乙でした@三月精
サニールナスターのゾンビ突撃ワロタ
- 573 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 04:09:23 ID:Y7grOqZ20
- >>553
お疲れ様でした @花
かなり危ない戦いでしたね。三月さんまともに増援いけなくて申し訳ない。
塔やら兵やらもっと早く回しておくべきでした。
- 574 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 04:11:05 ID:BWfW7U.k0
- >>553 おつでした@紫翠
かなり序盤抜かれて危なかった試合だった
- 575 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 04:20:02 ID:6gg9670I0
- >>553
乙でした@天界
最初に潰されてから立ち直るのに時間がかかってしまった
- 576 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 04:23:45 ID:8301eWms0
- >>570
リプ見直したらものすごい頑張ってましたね
だからスコア逆転できたのかー
殊勲賞ですねー
- 577 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 04:59:47 ID:3sBy.uSk0
- >>540
これすげえな
始まってすぐハラス受けただけで切断したカスが偽名だったこととかわかる
- 578 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 05:09:17 ID:8301eWms0
- rate隠してるわけだから誇示できるわけでもないし
カス探しには役に立たないでしょ
ID替えなくても毎回名前変えればいいことだし
- 579 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 06:32:38 ID:JHO6yy0w0
- オトマ募集中@4です
- 580 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 06:35:22 ID:z3/kTv4g0
- この戦跡ツールを使うと友人の名前が出てこないんだが
なんかCPU0とかになってる、なんでだろ
- 581 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 06:35:29 ID:JHO6yy0w0
- >>579
うまりますた
- 582 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 06:38:25 ID:IppxdnKE0
- 戦跡ツールこわっ、レートうかつにばらせなくなったわ
- 583 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 06:38:34 ID:1jI5rZV20
- 一応平日の朝なのにいつもより人いるな
9連休取れた人多いのかね
- 584 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 06:44:37 ID:z3/kTv4g0
- ちょっと心当たりが見つかったから友人帰ってきたら確かめてみるわ
もしかしたらやらかしたかもしれない気がひしひしとしてきた
- 585 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 07:02:28 ID:ptRobh7M0
- ダイナマイトうん黒さんなんで緑のたぬきとかいうのに名前変えてるんですか^^^^
売名うめえだったんじゃないんですか^^^^
あとこれどういうことだよ
###
Sat Sep 17 17:46:11 UTC 2011 Sat Sep 17 17:52:36 UTC 2011 6分
ふぁーふぁ 1 博麗神社勢 4294967295
ダイナマイト純白 2 博麗神社勢 80
###
その後レート変動してるし
外部ツールによるチトとかアカウント削除対象じゃね
- 586 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 07:05:26 ID:IppxdnKE0
- 削除とかそんなんあるのか?
まぁお前も売名に一役買ってることだけはわかったわ
他の人のデータ見てみると面白いな
ちょっと対戦すれば誰のとこでもみれそうね
- 587 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 07:16:33 ID:IwnMgRyk0
- 試合後に対戦相手のレートが見れるってのは面白いね
なんか一部の人が焦ってるみたいだけどw
- 588 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 07:18:27 ID:ptRobh7M0
- おう、もっともっと有名になってほしいぜ、ダイナマイトうん黒さんには。
なんかこういうの見たことあると思ったらそうだ増谷キートンだ
韓国でのモノマネで有名になってよかったな彼も
- 589 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 07:20:31 ID:NlPnSZJsO
- ただのRTSのハズがいつの間にか晒しゲーに…
お前らそんなだからIRCの連中にも馬鹿にされてんだよ
- 590 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 07:21:57 ID:6gg9670I0
- そもそも普通のプレイしてたら晒される心配しないけどね
- 591 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 07:23:02 ID:IppxdnKE0
- ゆゆ様スペカといい妖夢スペカといい白玉はほんと隙ないな・・・
チャージ開始時間がスペカ発動と同時とかもう駄目猫ですね
後紫のスペカも発動したら死んでも判定残るし
こっちはベンチ入りしてるからいいけど
- 592 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 07:23:28 ID:8301eWms0
- IRCに馬鹿にされてもなんとも思わないわ
だって最終的にIRCの廃人しかいなくなるんだろこのゲーム
- 593 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 07:36:43 ID:.3bqMXuU0
- そもそもIRCやってる奴の9割はここも見てるだろ
要は自分で自分を馬鹿にしてるだけだよ
分かっててやってるのはともかくそれを理解できてない奴とかいn・・・・ああ、心当たりはあったわ何人かw
- 594 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 07:36:58 ID:Qu.bZUnQ0
- IRCwwwwwwwwww
- 595 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 07:40:21 ID:MKLqwf2w0
- んでIRCで上級者ぶってるあの人ってゲームネームなんていうの?
- 596 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 07:42:19 ID:FjWm84MY0
- つかここ晒しスレじゃないんで余所でやってくれますか?
公式ツールの不具合使って晒てるんだよね。このままだとツール使えなくなるし、ランキングも公開停止になっちゃうよ?
- 597 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 07:46:59 ID:MKLqwf2w0
- たしかに晒しはいきすぎかすまん、でも不具合じゃなくて仕様だよ
戦跡のページから各ユーザの戦跡とか見れるのも仕様
- 598 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 07:48:37 ID:mQ5BoBPQ0
- 青本「あー、遠弓号令とか徒弓号令的な全体スペカでも実装されて欲しいッスねー」
- 599 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 08:00:56 ID:FjWm84MY0
- もうランカーの話題はNGでいいんじゃないの?糞過ぎる
- 600 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 08:02:06 ID:6gg9670I0
- 【IP:Port】121.84.38.93:7500
【募集人数/プレイヤー数】4 vs Hcom4
【ルール】湖畔 / 極狭 / 普通 / 殲滅 / 45min / 不許可
注意!!↑ ↑
【その他】
湖畔での極狭の対Comの戦いです。
序盤から荒れると思います。息抜きに暇な方やってみましょう。
チームはチーム1にしてください。
8:30分までまちます
- 601 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 08:03:16 ID:3vtLtJcE0
- 晒しスレみたいなの作ろうにもたいした需要ないだろうしな
あまりにひどい晒しみたいなのは問題だがこういうのは対戦ゲーでは避けて通れないのも事実
- 602 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 08:13:09 ID:NlPnSZJsO
- だからって開き直るのが大問題だよ
- 603 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 08:15:37 ID:4aTALCo.0
- そんなことよりもぼーしゅえんしようぜ!!
- 604 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 08:20:15 ID:7UHW0/3U0
- というかこのレートの仕様どうにかなんねーかな・・・
1回勝ったら500とか上がって 結局入る人もレート制限無し状態。
明らかに力量に差がある状態でも組まれるのがなぁ
でも過疎でマッチングされない。って事になるとそもそも終わりだしどうしようも無いか・・・
Nで試合が終わる事が多いんだよなぁ。初心者相手に紅とか地とかがほんとひどい。。
- 605 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 08:25:18 ID:ptRobh7M0
- >>602
ゲームが下手とかそういうことでさらしてるわけじゃないんだからいんじゃん?
このくらいは不正のいい抑止力になっていいと思う
- 606 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 08:25:55 ID:vMWyMgX20
- >>600
代理〆
- 607 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 08:26:11 ID:6gg9670I0
- >>600
〆ます
- 608 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 08:29:38 ID:MKLqwf2w0
- レートははじめのうちは変動幅大きいけど数こなしていけば適性レートになるよ
初心者相手に・・・とかは無差別級オートマッチに初心者が入ればそうなるのは必然
力量ある相手に押し潰されたくないならIPで募集するのがいいと思うよ、ある程度自信が付いたらオトマ行けばいい
むしろ上級者は初心者と組まされるから適正レート以上にはなかなか上がらないし、
試合展開も上級者に中級者が数人張り付いて何も出来ずってことが多いんじゃないかな
最近はランカーとか居たら味方とあわせてその人狙うようにしてるし、初心者狙うよりそっちのが多分勝率高くなってる
- 609 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 09:01:48 ID:0ehBC5BA0
- 596 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2011/09/20(火) 07:42:19 ID:FjWm84MY0 [1/2]
つかここ晒しスレじゃないんで余所でやってくれますか?
公式ツールの不具合使って晒てるんだよね。このままだとツール使えなくなるし、ランキングも公開停止になっちゃうよ?
599 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2011/09/20(火) 08:00:56 ID:FjWm84MY0 [2/2]
もうランカーの話題はNGでいいんじゃないの?糞過ぎる
ダイナマイトさんお疲れっすw
- 610 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 09:02:54 ID:4aTALCo.0
- 頭おかしい
- 611 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 09:07:42 ID:6gg9670I0
- >>600乙でした@天界
序盤は壁張って守りに徹底してたけど後半からはどんどん兵送り込めたなー
湖畔の狭いだと殴り合いが多いのかと思ったけど壁際に拠点おいて防衛の形は変わらないかな
- 612 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 09:10:26 ID:vMWyMgX20
- >>600
お疲れ様でした@紅
白玉使ってた方がいたので初紅でした。最初農民一人消してしまったのが痛かったw
メイド生成早かったから緑、赤本と赤兵だけでおしていきました。
色々なの使えるようになりたいな
- 613 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 09:16:50 ID:TwMDFnYw0
- >>600お疲れ様でした@聖
宝塔の意味がほぼなかった・・・
序盤から終盤まで足引っ張って申し訳ない。
練習中の聖でした。
- 614 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 09:44:18 ID:7q1qIXog0
- IRCから転載。
>>人柱用にドキュメント一切無しでIRCに放流した情報公開サイトが
>>幻想板内蟒酒宴スレで晒しツールになってて驚いてる某PGです。
>>おはようございます。
>>明らかな外部ツールの使用が認められた場合にはランキングからの
>>除外を行う事がありますが、全情報を一人確認するのは不可能なため
>>基本的に完全放置の姿勢で行きたいと思っています。
>>また、異常に高いスコアについては特定条件で極希に発生する事を
>>確認しています。しかし、通常プレイではまず発生しえないうえ、
>>レート計算の仕様上スコアは3チーム以上ないと計算に使われない
>>ため修正は未定です。
- 615 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 09:53:23 ID:1jI5rZV20
- ぶっちゃけレート操作した所で何が変わるわけでもないんだけどな
- 616 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 10:04:03 ID:40Myvbl20
- 結局は、本人がうまくならないとな
今回の件もレートの割には、他の上位ランカーと比べてあまり上手くないってことから発覚したみたいだし
晒しばっかが横行するのは困るが、今回はいい気味だ。不正なしにレート上げて遊んでる人が報われないとな
レート自体の話なら、STGのスコア稼ぎみたいなもんだ
やりこみ要素が増えて遊びの幅が広がった程度に思ってる
- 617 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 10:43:43 ID:QDaSbxvc0
- オートマ募集中です よければどうぞー
- 618 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 10:47:56 ID:QDaSbxvc0
- >>617@2名様です よければどうぞー
- 619 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 11:15:11 ID:93X3EKHk0
- オトマ募集中@4
- 620 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 12:10:52 ID:7q1qIXog0
- 見てるか分からないが、12時手前のオトマにいた方々申し訳ない。
あのラグには耐えられなかったんだ・・・。 今は反省している。
- 621 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 12:21:53 ID:3049rarw0
- 3vs3オートマお疲れ様でした@紫博麗
いやぁ、ほとんど戦力になってませんでしたね…
お仲間に攻撃が行かなかった分デコイぐらいにはなってたんだろうか
対com戦しかやってなかったから露骨に動きの差が見える対戦になってしまった
リプ見返してどう動くべきかしっかり勉強させていただきます、はい
- 622 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 12:35:13 ID:1W0TydAw0
- >>616
レートを公正にするためにこのスレで晒すのが正義!!ってなノリならやめてね
不正してるクズなんか探せば山ほどいるだろうし、その路線がエスカレートしたらどうなるのか分かるでしょ?
- 623 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 12:46:20 ID:6VyA2/2E0
- レートをリセットしたいんだけどどうやるの?
- 624 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 12:57:33 ID:XGSBfscA0
- 【IP:Port】60.36.246.245:37564
【募集人数/プレイヤー数】4 vs Ncom4
【ルール】ランダム / 広 / 普通 / 殲滅 / 60min / 不許可
【その他】初心者向け協力プレイ
多数のCPUを相手に内政や連携、チャットや兵の扱い方など色々と練習しましょう
ホストの腕前はNcomにタイマンで勝てる程度
要望があれば人数やマップ、comの難易度(もちろん、Eでも)など変更することも
音声コマンドを使うことがあります
13:30頃まで募集
- 625 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 13:07:03 ID:XGSBfscA0
- >>624 〆
- 626 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 13:07:55 ID:8301eWms0
- >>622
config.xmlをメモ帳で開いてID消す
- 627 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 13:10:57 ID:9n947yTs0
- 好きにやらせとけばいいじゃないのレート操作なんて
ゲームに影響及ぼすチート使ってくるなら大問題だが。
レートランカーになるんだ!って人には問題なのかね
- 628 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 13:12:14 ID:40Myvbl20
- >>622
え?いきなり何興奮して説教してるんだ?勝手に妄想した極論を仮定に。
自分も晒しが横行するのは困ると書いてるし。推奨する気もないぞ。
今回の件にポジティブな感想を言ったのはうかつだったかもしれないが、積極的に推奨しているわけではないし。
そんなつぶやきみたいな感想も許されないのか。
アンカまでつけてるが、ホントに自治しようとするならそんな一人だけを封殺する言い方はしないはずなんだけど
自治を装った関係者の火消しか?とか妄想したくなるわ。いい気味だってのが気に入らなかったのかな?
- 629 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 13:14:01 ID:9n947yTs0
- よくわからんがおちつけ
- 630 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 13:24:51 ID:8301eWms0
- なんでそんなにキレてるんだ
- 631 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 13:27:04 ID:IppxdnKE0
- よくしゃべるな負けず嫌いの典型だ
・・・・もしかして本当に・・・・
- 632 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 13:28:04 ID:JP0vQp2A0
- あのたぬき、暴言多かったのはそのせいか。
- 633 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 13:32:08 ID:iYUejEmM0
- 問題になってるから枠とって話します。
何か言いたい方はどうぞ。
community/co126247
- 634 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 13:32:40 ID:IePkcDf20
- おい流れおかしいぞ
レートなんてどうでもいいから楽しい話題にかえないか?
えいき様は可愛くて強いみたいな!
- 635 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 13:36:28 ID:IppxdnKE0
- よし、えいきっき強すぎるから修正要望だそうぜ^p^
こうですねわかります
- 636 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 13:42:49 ID:XGSBfscA0
- >>624 @ホストの天界
お疲れ様でした〜
アリスの方が結界の近くに塔を建ててくれたのは感謝です
天界も石柱があるのですが、攻撃するのは建築完了したときだけってのがなぁ・・・
ユニットを入れることもできないのが辛いです;;
- 637 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 13:43:15 ID:TGaRCaoE0
- 流れ替えついでに時間見るのわすれてたぁぁぁぁ
青本用意しといて前線に送ってないとかマジすみません
- 638 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 13:44:39 ID:93X3EKHk0
- オトマ@5
- 639 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 13:45:45 ID:9FcqsI5s0
- >>624 ありがとう御座いました〜
診療所Rってああやってやるのかー 興味あったので実物見られて嬉しい!
初守矢だったので不安でしたが、最後まで残れて良かったです
それと永の方、援軍遅れてごめんなさいorz
出せたら兵も混ぜた方が良いのかな、本の速度だと行った頃には終わっているという…
- 640 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 13:58:52 ID:Y7grOqZ20
- >>624 @永遠
お疲れ様でした。
>>639 自分の昼前にオトマでやってる人を見かけたの初めてやってみました。
えーりんや兵隊をちょこちょこ動かさなきゃいけないので結構大変でした。
援護助かりましたよ♪
ちょうど良い練習になりました有難うございます。
- 641 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 14:17:11 ID:XGSBfscA0
- 【IP:Port】60.36.246.245:37564
【募集人数/プレイヤー数】4 vs Ncom4
【ルール】ランダム / 広 / 普通 / 殲滅 / 60min / 不許可
【その他】初心者向け協力プレイ
多数のCPUを相手に内政や連携、チャットや兵の扱い方など色々と練習しましょう
ホストの腕前はNcomにタイマンで勝てる程度
要望があれば人数やマップ、comの難易度(もちろん、Eでも)など変更することも
音声コマンドを使うことがあります
14:45頃まで募集
- 642 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 14:21:32 ID:XGSBfscA0
- >>641 〆
- 643 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 14:31:43 ID:N01ZXNlw0
- 謝罪放送見てきた
レート1700代の操作とレートインフレは私たちが起こしました、ごめんなさい
レート高いと人が放送に集まってくれるからレート操作してた
レート操作方法はこれはバグで最初は検証していただけ
報告しようと思ったが報告掲示板に書くとマネされると思った、どこに報告していいか分からないからしなかった
この放送でバグの仕方をお教えしますし報告掲示板にもやり方書いてきます
俺たちは人集まらない時以外はオートマッチしないから操作してレートあげた
元々俺たちはランカーの実力ないのは理解していた反省している
レートリセット前はレート1700あった、その時シリアルなくした、初心者とプレイしてあげるのは嫌なので元のレート+100まであげた
このせいでIRCが叩かれるのは嫌なのでもうこの話題はスレではしないで何かあれば俺たちに直接言ってください
このアカウントは今後使いません、変えてプレイします
スレなどで火消しとかはしていません
レートを急激にあげる方法は元々オートマッチで示し合わさないとできない方法だったから正直バグだと言われてもあれな気がするが
- 644 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 14:48:12 ID:WursXx7Q0
- 謝罪放送なんて、いかに自分の非をマイルドに伝えて被害を減らすかの方便だしな。内容はそんなもんだろ。
- 645 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 14:49:11 ID:oJ12DZBc0
- こいつIRCだったんか
IRCの方々は擁護とかしちゃってるのかな
それともだめなものはだめと言ってるのか
- 646 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 14:51:39 ID:1jI5rZV20
- /j
/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘ ! ヽ …わかった この話はやめよう
/イ ', l ’
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/
| | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr ' ||ー---{
| '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ',
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
/ o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ
/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
- 647 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 14:56:35 ID:IppxdnKE0
- いいこと考えた、野生動物の代わりに東方キャラ出して倒すと酒ゲットに
まるぱくりなのは反省している
- 648 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 15:00:02 ID:oxT33EXE0
- >>641
お疲れ様でした〜@ちれー
ZFRやってみたけどダメだったよ…敵拠点半分くらい削ったところで全滅した。
隣のアリスさんに1兵も遅れてないとかもう俺どうしようもないねorz
- 649 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 15:00:53 ID:XGSBfscA0
- >>641 @ホストのアリス
お疲れ様でした〜
他の勢力は使って日が浅いせいか序盤は防戦一方になってしまいがちです
反撃だ!と思ったら残ってる敵は自陣の近くだけという;;
- 650 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 15:02:08 ID:9n947yTs0
- 野生動物の代わりにZUN出して倒すと酒ゲットだと・・・
返り討ちにあう場面しか思い浮かばない
- 651 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 15:03:01 ID:IePkcDf20
- オトマ@1
- 652 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 15:03:04 ID:RbbX7Ls60
- >641乙ですー@星蓮船
第二拠点遅かったりL入りに得点不足だったりと自分のオーダーのミスが目立ちました
永遠亭さんが連携してくれたのでかんぜんにぬくぬくモードだったのに恥ずかしい
- 653 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 15:03:42 ID:S4mGFUdo0
- >>641 お疲れさまでした@永
Hでの点数管理ができずに全然Lに上がれなかったのは反省すべきポイントでした
使い過ぎなのか、稼がなすぎなのか……
他の方もあわせてリプレイ見直しながら練習していこうと思います
- 654 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 15:10:11 ID:IppxdnKE0
- 基本Lまではスペカで得点は使わないほうがいいよ
ここぞ、というとき以外は得点消費のが大きいと思う
エッチなフランちゃんがアリス農民相手にするとかなら連発もありだろうけど
- 655 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 15:11:10 ID:XjH76G3o0
- r,ヘ──- ,ヘ_
rγー=ー=ノ)yン´
`i Lノノハノ」_〉
|l |i| ゚ - ゚ノi|
!γリi.ハiリ,i
|,( ll」i l i_|」
└'i,_ィ_ァ┘
- 656 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 15:12:22 ID:eSzgGSkc0
- >>645
完全スルーです
- 657 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 15:12:34 ID:m4Gdr70w0
- 1勢力押し切れると思ったら使ってるなあ
たまに誤爆で消費するけど
- 658 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 15:22:12 ID:9n947yTs0
- Lになれなくてもいいという覚悟・・・!
で連発するときはある
使いどころ間違わずに交戦してれば割りとすぐ1000点まで回復するけどね
- 659 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 15:46:38 ID:RbbX7Ls60
- 三月って別に本拠地の性能高いわけじゃないよね?
視界+みんな上げてて更に木に駐留が基本な上に
見えないから何本生えてるか判らないし
見えないことによる謎のプレッシャーがかかって強く見えるだけだよね?
- 660 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 15:55:55 ID:m4Gdr70w0
- あれ1本で人口200人分という要塞感がプレッシャーを強くしてる気がする
- 661 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 16:03:57 ID:TGaRCaoE0
- 土地の色が変わってれば場所なんてわかるぜ
と、思い裏に作られたと思われる大木のとこ行くとあらかた回りが茶色のときは焦った
- 662 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 16:40:37 ID:7q1qIXog0
- 既に魔法陣で埋まってるんですねよく分かります
- 663 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 16:54:59 ID:J1vCFgO.0
- >>656
匿名でもないところでわざわざ地雷踏むこともないしな
どう流れても悪い空気になるわけだし
黒い話題を振ること自体タブー視されそう
- 664 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 17:03:17 ID:8301eWms0
- でも内心ではさっさと出て行けクズって思ってるんですねわかります
- 665 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 17:06:46 ID:LTiS12po0
- だろうな。
- 666 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 17:15:40 ID:lEX1kv4Y0
- ぼうしゅえんで初めてIRC導入したけど空気悪くて気軽に発言できんかった
いっそチーム戦なかったら良かったのに…
- 667 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 17:18:44 ID:IppxdnKE0
- 空気悪い?ちょっとよくわからんな
今なら問題なさそうだけど
- 668 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 17:25:26 ID:lEX1kv4Y0
- 今もう入ってないけど俺が見た時は
レート下がって萎えた
俺が攻められてる間味方は何やってんの
みたいな愚痴とそいつの身内ぽいやつの
使えない味方叩きみたいなのしか会話なかった
前やってたひデブは称号や試合後の待機画面でも
チャットあってもっとピリピリしてたからそれよりはましだが
- 669 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 17:27:02 ID:4aTALCo.0
- そんなときは他に人たちも空気悪いから発言しないだろうしその人らの発言が目立つんだろう
そういう人たちはスレだろうがIRCだろうがみんな内心うぜえって思ってると思うよ
- 670 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 17:35:52 ID:RbbX7Ls60
- IRCに態度悪いの3人は居るなw
最近はあんま発言見ないけど、一度喋りだすと止まらんよ
あと大体オートマッチで負けると人のせいにするね
その場面見たなら不快に思うのは非常によく判る
下が抜かれてなければなあ、実質4:3だったなあ、みたいな
- 671 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 17:47:14 ID:IppxdnKE0
- そいつら(誰かしらんが)本人見てると知らずに言ってるからな
見てないところで愚痴って はーすっきり!なんだろうね
非匿名が嫌なら匿名の方だけでも居たらいいと思うよ
- 672 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 17:47:41 ID:4YsYkgmE0
- IRCの愚痴は匿名IRCとかのほうがいいんじゃないの?
なんでここで対立を煽る必要があるんだろうか
- 673 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 17:55:24 ID:QDaSbxvc0
- オートマ募集中です@2〜4名様
- 674 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 17:56:24 ID:MKLqwf2w0
- こっちの意見と非匿名のIRCの意見じゃ対等に話し合う事はまず無理なんでお互い気にしないのが一番かと
レート高い人なら愚痴りたい気持ちはよくわかるし、味方がへぼかったとかそういういい方してるのはレート低めの人だけでしょ
本当に高レートの人は、こういうチーム分けの場合はどう動けば勝てるかとかそういう視点での話をしてる
初心者をディスってる訳じゃなくて、初心者だから連携出来ないのはしょうがないからこうするしかないかなーとかね
それが愚痴に見えるのかもしれないけど、そこまで言ってたら何も発言できなくなるんじゃね?
- 675 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 17:58:58 ID:IppxdnKE0
- まぁその場にいたら初心者ディスってるのは明確なんだけどな
- 676 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 17:59:30 ID:We5lNQc60
- そもそも、本当に上手い人は初心者にも的確に指示出すんじゃなかろうか
身内戦しかやってないけど、チーム戦ではちまちま指示飛ばしあうし
相手が発言見てなかったのなら、流石にもう知らんが
- 677 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 18:03:28 ID:UiATbUfk0
- ID:MKLqwf2w0 [4/4]
こいつなんでこんなに必死なの?
- 678 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 18:04:11 ID:w44Z/KY.0
- みんなそんなにガチでプレイしてるんだろうか
嫁キャラがいる自軍が負けるのが嫌!とかあるのかな?
まさに俺のことなんだけど
- 679 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 18:06:24 ID:toSAo4K60
- その日その時でやってて楽しい勢力を適当に渡り歩くだけの俺です
- 680 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 18:08:46 ID:MKLqwf2w0
- IRCとここ両方見てて最近こっちは酷いと思ったから
確かにIRCにも酷い人はいるけどね
上級者の人は初心者ディスじゃなくてしっかりとした話で話してるんだけど、明らかに誤解されてそうだからフォローしただけ
その上級者本人だって疑いかけられてそうだからそろそろ黙った方がいいかな
- 681 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 18:08:48 ID:IppxdnKE0
- 発言見てても返さないor指示通り動かないの多いぞ
多いけどなんともできんから愚痴りたくもなるな
これは腕関係ないから許されるだろう
嫁キャラ?出てないよ^p^
- 682 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 18:13:51 ID:4aTALCo.0
- やっぱ非と同じく無言ホスト安定やで
- 683 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 18:16:49 ID:8301eWms0
- >>680
なんでそんなに必死なの?
- 684 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 18:17:15 ID:w44Z/KY.0
- そういやチルノとか中国とかゆうかりんとか結構出てないキャラ多いね
嫁キャラ出てたから気にして無かった和
- 685 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 18:18:28 ID:4aTALCo.0
- 結局したらばでも煽り合いやってんだから何もいえねーな
黙ってホスト立ててありがとうございました安定過ぎるなマジな話
- 686 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 18:18:35 ID:w44Z/KY.0
- >>683
待て
自分の書き込みをよく見るんだ
- 687 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 18:21:09 ID:Cx8bo3Kk0
- ::::::::::::::::::| | ,,r' ゙i\
::::::::::::::::::| |´  ̄ ̄ ̄`゛''┘.,
::::::::::::::::::| |' 、 ,. `' 、
::::::::::::::::::| ,r'l、\ j ,r'l , !、
::::::::::::::::::| |レ'rr=r レ. |/(,. ト゛'、`'、
::::::::::::::::::| |゙i -=;ァ' l ,.! }
::::::::::::::::::| | ゙i '‐=ー 'レ.,r'レ 荒れるのを見てまた人が減りますねぇ
::::::::::::::::::| |゙i ,' '{, } おお、こわいこわい
::::::::::::::::::| | ,r' 「レ`'
::::::::::::::::::| |゛ヽ、 _.,_____,,.. ,r' `i〜レ
::::::::::::::::::| |Y7´! ,.イ⌒ヽ
::::::::::::::::::L,.!、! !_/ 〉ノ,....、__
:::::::::::::::::と_ ヽ.,ムゝ-=、_ンイ:::・:(<
::::::::::::::::::k,_ i /^'^'7!:::::`'::::::::!ソ
::::::::::::::::::| i\ `ヽ /! `>:::::ノ
::::::::::::::::::| | _ヽ、_ノ 〉く/ゝゝ
::::::::::::::::::| |ヽ、 /::::\
- 688 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 18:21:48 ID:5oiZmTzA0
- え?あれてるの?
- 689 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 18:22:26 ID:MKLqwf2w0
- ちょっとまともに意見言うと都合の悪い事は必死扱い
したらばにもいい人は一杯居るんだが匿名掲示板とかは結局これで終わってしまうのよね
嫁論議に戻るか、なずーりんの夢の国勢力を冬コミでお願いします
- 690 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 18:22:40 ID:9n947yTs0
- したらばもIRCも大体6割くらい同じ住民じゃないの、たぶん。
匿名か非匿名かってだけで同じ人間同士が煽りあいしてるみたいでおかしいぞ
- 691 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 18:24:45 ID:5oiZmTzA0
- >>689
キャラはともかく夢の国はNGwwww
必死扱いはよくわからん、なんで必死扱いなのかがよくわからんと思った
今荒れてるの?あんまりそんな気しないんだけど
- 692 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 18:25:40 ID:1jI5rZV20
- ':, ', ! \
\ ':, _,,.. -‐"´ ̄`" ト、.,_. ,,--,┐ \ ヽ /
\ \\ r-、 ァ'´ _ト、.,ノ ノ `ヽ,ヘ, //: /::::! < ∠
ノヾ、rァ' ,ゝ‐i"`y']`''ー、' / `>t, // :/:::::::! / /
\\ `'(!r-‐i」-‐'"´,i `''ー、」ー-ヘ、イ'" .!:|||||:::::::/ \ (___
\ r‐ァ'´]-‐' '/ ! ハ /!ィ' i `''ー'、/ゝ |:|||||:::;t'、 ミ > _____
`' 、 ヽ7´ ! !/!メ、!」 レ-rァ''iT7 iヽ」i´!:!!!」:ノ ! i / '´
i´ヽ. | .! ! !-rァ'T '、,_,ノ !トr┘i>'r'、`' ;' \ 、,___
(`ヽ;、 `ヽr、. └'`ゞ、, ハ. '、_ノ ⊂⊃ ! ';./ ;'ゝ., i <
,.-`ヽ > i `ヽ、/ | !⊃ r‐-、 /! ! ヽ_._」/ .! / ー┼-
`ー‐ァ (´,ノ. U .7! .i'>,、. ,'--‐' ,..イ! i ̄´ U ./ / ー┼-
'ー‐'´ `ヽ、 〈 V /::/、 ̄´/|:'.、 '::、U ./ \ r-iー、
--─ `r-、,ゝ、!_.j ノ:::L.___ |.:.', `ヽ-‐‐'' \. `ー' '
>ア`ー-':./::____.:::.: ヽ. ヽソ / --─ァ ヽヽ
く ./___」_';/{ 6―3 |.:.:::./,ゝ-‐''ンヽ. く /
`''‐ー-‐''}::|_ぱちぇ |.::.|く_」`7´ハ 〉 > '、___
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ノ‐─ 、:::__:::__::r" U ';
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/ U 「 マ |
- 693 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 18:26:29 ID:fC1VoG/A0
- そういやパチュリーとかもでてないよなぁ、お空的なキャラになりそうだけど
- 694 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 18:27:49 ID:w44Z/KY.0
- 守矢神社勢に文ちゃんがいないのはバグ
開発は反省すべき(キリッ
- 695 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 18:29:11 ID:fC1VoG/A0
- 文は守矢勢力よりも追加パッチとかで「妖怪の山」勢とかで出そう
- 696 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 18:29:13 ID:UiATbUfk0
- 指示通り動かないの
なんでてめえの指図受けながらゲームしなきゃならんの?
- 697 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 18:29:27 ID:T97hDo2c0
- そこは文椛にとりで新勢力だろ・・・
はたて?誰それ
- 698 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 18:32:39 ID:ynLHjlNg0
- そんなことより台風で非難指示受けてるんだがどうしよ
- 699 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 18:32:44 ID:MZLPUApo0
- >指示通り動かない
え、これってアドバイスの事じゃないの?
だったら素直に聞くもんだろと思ったんだが…
- 700 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 18:41:45 ID:uYC3utVM0
- >>698
名古屋ならとっとと逃げろ
- 701 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 19:07:26 ID:XNBaHLnEO
- 追加で神霊でたらキョンシー制作出来そうだな
クッソ堅くて攻撃の高い近接、移動速度は終わってるみたいな
墓地が穴だらけになるな…
- 702 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 19:09:58 ID:fC1VoG/A0
- どっちかというと神霊じゃね?
芳香のスペルで「倒した敵をキョンシー化」ならできそうだけど
- 703 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 19:12:15 ID:p9iMDGSs0
- ハラスに行った兵がゾンビ化して戻ってくるのかよ‥‥ホラーだな
- 704 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 19:12:30 ID:TGaRCaoE0
- 嫁なら無意識にマップを闊歩してて無意識に見えたから問題(キリッ
あと一言
魔界組マダー?
- 705 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 19:13:42 ID:IppxdnKE0
- みみみ ニューうっかり にゃんにゃんきぼん
にゃんにゃんスペカで芳香召喚!
んで後は>>702の通りで
>>703
意外性だけで言えばすごいよな
性能はZF並で
ユニーク倒したら一段上の赤兵な!
- 706 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 19:29:18 ID:MZLPUApo0
- 青本ゾンビとかマジ勘弁
- 707 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 19:30:15 ID:5oiZmTzA0
- ZBR(ゾンビブックラッシュ)
- 708 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 19:32:12 ID:1jI5rZV20
- 妄想ならこっちでどうぞ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/53453/1316497689/
- 709 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 19:42:06 ID:Gkc6MA/I0
- レスが自治してばっかでワロタw
お前の発言で会話が止まっちゃうタイプだろw
- 710 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 19:55:20 ID:QDaSbxvc0
- オートマ募集中です@2名様 よければどうぞー
- 711 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 19:56:12 ID:8301eWms0
- お前らに聞きたいんだけど
チーム戦で援軍求められた時、自分の所に遊んでる軍がいたら
援軍だすのってほとんど義務だよな?
- 712 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 19:56:37 ID:4aTALCo.0
- やだこわい
- 713 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 19:57:31 ID:XFK5SDTs0
- 初心者だけど位置と状況により
自分より近くで遊んでる奴が居るなら出さなくていいかなって思う
右前衛から左前衛に援軍送るのはちょっと躊躇してしまう
- 714 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 20:01:22 ID:IppxdnKE0
- 遊んでるの解釈による
もうちょっと貯めて攻めようと思ってるのかもしれないし
自陣護る用の兵かもしれないし
でもチャットで何も言わず出さないのは駄目な
後は>>713な感じ
- 715 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 20:02:00 ID:8301eWms0
- >>713
確かに4:4なら解るな
あと敵前線の目の前にまで進んでたとかなら解る
- 716 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 20:12:37 ID:3sBy.uSk0
- 助けを求められたらそりゃ行くけどアラート10回くらい鳴らすやつなんなの?
こっちはお前の使用人じゃねえぞ
- 717 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 20:18:31 ID:HKuk139.0
- アラートは2〜3回鳴らすな〜
一回目はヘルプの意味で出して
二回目で場所を教える感じ
- 718 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 20:19:34 ID:9n947yTs0
- だいぶ前、4:4で反対側の端の俺のとこまで援軍求められたことはある
いや、その端の人は初心者で求めてきたのはその隣の人だったんだけどね
マップ広いで反対側まで兵を歩かせるのは結構時間ロスが痛いけど、あれはあれでまあ新鮮で楽しかった
- 719 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 20:22:10 ID:QDaSbxvc0
- オートマ募集中です@2名様
- 720 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 20:24:36 ID:mQ5BoBPQ0
- さんざん強い強いと言われている紅魔だが
白玉や天界みたいに攻撃ボーナスがついてるわけでもなく
地霊や花や永遠みたいに移動や射程もついてない。
結界の固さもいたって普通。
兵の生産ボーナスがあるようだが、所詮アリスと同等の上、
このゲームのレミリアはカリスマブレイクしてるため、アップデートは一番最後。
生産ボーナスの恩恵が受けられるころには、ほぼ体勢は決している状態。
別に咲夜とフラン以外は普通かそれ以下だと思う。
- 721 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 20:32:49 ID:T97hDo2c0
- ∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
- 722 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 20:34:11 ID:MZLPUApo0
- たまに「これから攻めますよ」って意味合いで進軍ルートをフレア出す人いるが
あれはアリなんだろうかね
- 723 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 20:35:48 ID:XFK5SDTs0
- >>722
昔はやったけど
よく考えたら攻める時とか余裕あるんだし普通にチャットでいいってことに気づいた
- 724 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 20:36:09 ID:oJ12DZBc0
- 指示通り動かしててもつまらんからなぁ
アドバイスかどうかは難しいところ
>>722それはありでしょ
まず赤本の速度UPがあるんじゃない
あとはすべての本を作れる所と、ユニークとか総合的に考えれば強いと言う話でしょう
- 725 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 20:36:09 ID:IppxdnKE0
- どう見ても弱体阻止運動だろう
- 726 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 20:38:39 ID:eSzgGSkc0
- チャットが面倒なときはフレア出してる
フレアはなるべく援軍要請用で使うようにしてる
- 727 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 20:40:57 ID:hcsnH2GA0
- 弱体されたらされたで発狂しそうだな・・・
- 728 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 20:42:47 ID:IppxdnKE0
- ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/53453/1316518460/
愚痴スレ作ったからある人はこっちでやってくれ
- 729 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 20:43:55 ID:QDaSbxvc0
- オートマ落ちてしまいました 仲間の方申し訳ない@右上紅
パソコンのバッテリー切れでした…
なぜコンセント刺して無いことに気が付かなかったしorz
- 730 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 20:51:06 ID:1jI5rZV20
- ______ __ __ ______ __ _ _ _____
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- 731 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 20:59:07 ID:xlAYDXJo0
- なんだ、ただのAA荒らしか
- 732 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 20:59:53 ID:6gg9670I0
- 上 紅、星、地
中 その他
下 博、天、三
前も言ったけど個人的なこの上と下を調整したらいいバランスに収まると思う
- 733 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 21:02:16 ID:4aTALCo.0
- よっしゃ全精力のUU削除して勢力ごとの違いださないようにしようぜ
まあこれは冗談だけど上と下を調整するんじゃなくて下と中を上に上げてほしいな
いやまあそこでもまた格差は出来るんだろうけど
- 734 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 21:12:04 ID:Gkc6MA/I0
- 今青本揃えるのが流行ってるから、花はそんなでもないのかな?
チーム戦で複数に狙われて早めに潰されやすいとかは無視して勢力のポテンシャルでみると、少なくても紅と同じかそれ以上な気がするんだけど
映姫ハラス、結界、塔、復帰の速さ、花畑の防御力、引き撃ちも可能なH赤L赤、どの時代も満遍なく強い気がする
- 735 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 21:12:21 ID:3ur6fLA.0
- 地霊は中堅じゃね
- 736 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 21:13:32 ID:3VOCV4TAO
- >>720
その咲夜とフランが超強いから紅魔強いって言われてるんでしょ
まぁ、弱キャラ使いっていう需要があるだろうから、そんなバランス良くしなくてもいいんじゃね
- 737 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 21:13:40 ID:IppxdnKE0
- 地はまだ許されないんですか・・・
上に花がなく天三が下ってのがわからん
花天は勝率でみればダントツだろう
天は兵が底上げされるし三は速攻メインで他文明よりハヤク進化できる、その時間アドバンテージ持てるわけだ
博麗は上級者向けだろうね、結界が重要視されてるけど結界以外の特色活かさないと
俺は守矢を上方修正しないときのこれないと思うわ
下方修正ってのが一番楽なんだよね、飛びぬけてる数>底上げしなきゃいけない数だし
- 738 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 21:15:56 ID:5nuw.nLQ0
- その感想、相手にして苦労したが使ったことがない感じだな。
- 739 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 21:16:18 ID:5oiZmTzA0
- 地は昔ほど飛びぬけた感じはないね
天界と守矢は上方修正してほしいかな
- 740 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 21:17:29 ID:5nuw.nLQ0
- >>738は>>734宛
- 741 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 21:19:12 ID:VS3mm.hA0
- >>716
結構前の話だが敵がきてて他の人に自陣で連打されたことあるな
チャットで分かった分かったって言われるぐらいやってた
- 742 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 21:19:18 ID:uYC3utVM0
- 守矢強いけど不器用だからねぇ
諏訪子のスペカを単体攻撃系スペルにするくらいかな。うどんげ涙目だけど
- 743 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 21:21:23 ID:Gkc6MA/I0
- >>740
そうそう、あんまり使ったことないから教えて欲しいなと思って。
- 744 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 21:34:50 ID:snUmIjMI0
- 博麗の結界以外の特色・・・あぁ、あれか!ちびすいk
- 745 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 21:41:43 ID:iXoZYLZY0
- まじめにチビ萃香は状況によっては使えるよ
まあLにしてもN赤兵程度の強さだけど
- 746 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 21:43:07 ID:P6K5WTB.0
- オートマ@天界
あら、切れてしまった。
私だけだったらごめんよ。。
- 747 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 21:43:33 ID:.3bqMXuU0
- 萃香のスペカは超長期戦になった時に真価を・・・まぁそこまでいく前に終わるけどなw
- 748 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 21:58:22 ID:oJ12DZBc0
- 人口圧迫が0、5ならまだワンチャンあr・・・ないか
- 749 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 22:15:30 ID:5nuw.nLQ0
- >>743
えーきハラスが強いのは同意。ただ、ほかのユニークと同様に塔建てたらちょっと低いHPも相まってあまり活動できない。農民は攻撃当てると動くのでスペカはあまり役に立たない。
赤緑兵相手には封殺できる点が最序盤にはこの上なく強い。兵を差し向けずに塔や拠点で撃退しよう。
塔結界についてはほかの勢力と同じなんでこれがあるから強いといわれても困るが、花畑に防御力なんぞ無い。ダメージ受けるエフェクトで焦るのはわかるが
Hまでの花畑ダメージは無視していいレベル。そもそもLポチするまでメディスンに回してる得点なんてない。Lメディになる戦況で花畑に遠距離兵も用意せず突っ込むやつがいたらそいつはただの
それに家と同じ魔力30使ってHPが250しかない。この壊れやすさの怖さはやばい。そして通行できるので森などで家の壁ができない。
赤単だった場合には復帰は早い。ただしこれはほかの勢力も同様。
花赤は確かにとても強いが、引き打ちに関しては赤兵でする場面も必要性もほとんどない。されて苦汁をなめたってんなら俺が教えてほしい。マジで参考にする。
つまり>>740で何が言いたかったかというと「花畑の防御力っておま・・・」ということだった。
- 750 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 22:25:34 ID:nVUgAU8I0
- 序盤中盤後半隙がなく強い
それだけで花は十分ぶっ飛んでる
チーム戦なら本は仲間に任せればええねん
仲間に信仰まわして採取最低限にすればええねん
今の感じは、
強 永花星紅
並 アリス 神社
弱 他
って思うがね。 最上位は最終局面で決定打or
チーム戦での強み持ちで隙が少ない
並は、序盤若干脆いけど育つと終了
それ以外は決定打に欠けるor決定打を出す以前に弱点が致命的なので弱
三月天界白玉=塔なし
守矢=序盤防御力
地=決定打不足
- 751 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 22:26:59 ID:mQ5BoBPQ0
- 俺の知らない間に地は最弱勢力になっていたようだ
- 752 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 22:29:12 ID:m4Gdr70w0
- じゃあ上方修正あるんですね!やったー!!
- 753 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 22:29:17 ID:eSzgGSkc0
- なんか>>750には説得力がないな
- 754 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 22:30:39 ID:r42OoBtc0
- >>750
守矢の序盤の防御力なめんな
Nの時点で拠点2つ作れるから、堅いし農民もすぐ生産できる
アリスなんかフランに農民集団レバ剣一回でも振られたらほぼ無力化されるんだぞ
- 755 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 22:38:44 ID:QDaSbxvc0
- オートマ募集中です@1〜3名様
- 756 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 22:42:17 ID:Xf7UcUmE0
- 勢力バランス話はいつも纏まらんな
- 757 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 22:47:56 ID:nVUgAU8I0
- >>754
15N連中にその前に崩されるから怖いんじゃないか
- 758 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 22:56:43 ID:m4Gdr70w0
- 守矢ならカナコ様出せばいいやん
大抵のユニークはそれだけで帰ると思うけど
- 759 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 22:58:45 ID:mQ5BoBPQ0
- 咲夜のスペカが発動すれば
たとえ拠点の攻撃範囲内で第二拠点建ててても
一瞬で早苗ピチューンだしな。
- 760 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 22:58:57 ID:P6K5WTB.0
- オートマ@天界
あら、切れてしまった。
私だけだったらごめんよ。。
- 761 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 22:59:35 ID:oJ12DZBc0
- 俺も守矢は序盤硬いと思うな
塔も結界も壁も立てれるしNで本拠地たてられるし
通常の兵が出せないわけでもないし
- 762 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 23:03:04 ID:7UHW0/3U0
- >>754
守谷の拠点も多分上手い人だけ集めて4v4やると気軽に建てれないぐらいプレッシャー掛けられる
咲夜の仕事として土地の色変わってスクエア余裕でしたとかあるらしいし
まぁそのレベル同士だと早苗回りに事前に壁貼るとか結界乗せるとかもあるだろうけど
拠点落とされた後早苗に張り付かれたら終わってしまう。っていう欠点もある
アリスレバ剣も言いたい事は分かるが 白玉とか天界から言わせると塔あるんだから贅沢言うなって話になりそう
三月の場合はその前の段階で先に攻めろよ って話でいいかもしれないが
俺は多分中級者ぐらいだと思うけど。何言いたいかと言えば強弱勢力は使い手のその相手の力量でかなり変わるから
その人の力量とか今まで相手してきた人によって強弱の感じが変わるのはしょうがないと思うね
こういう場合上級者が使う前提で強弱バランス取るのが自然だけど それほど上級者いないからそれも微妙だし
初級〜中級レベルだと白 紅 地の赤単強いし その使い方も目立つから 花が相当強く見える そんな感じ
その結果天界も強く見える。。気がする
それでも紅と永と星は初級者から上級者までどのレベルでも強勢力になる気がするね
- 763 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 23:11:50 ID:N/VqTH7M0
- 防御をまるっきり捨てた内政で組んだ場合、H入直後で兵ってどれくらいまで揃えられるんだ?
- 764 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 23:12:05 ID:mQ5BoBPQ0
- 最初に神奈子だすかどうかで、評価が変わると思う。
N進化後、即早苗アップデートから拠点建てだと
魔方陣も塔もたてる余裕がないので、
その時にユニーク2匹きて味方の援護もなければ即死確定。
- 765 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 23:12:08 ID:oJ12DZBc0
- そういうレベルの人なら進化合わせそうだけど
それでも間に合わないなら守矢が弱いんじゃなくて咲夜が強すぎるな
- 766 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 23:25:15 ID:N/VqTH7M0
- 【IP:Port】126.116.129.86:37564
【募集人数/プレイヤー数】4 vs Ncom4
【ルール】ランダム / 広 / 普通 / 殲滅 / 60min / 不許可
【その他】初心者向け協力プレイ
CPU相手にじっくりと操作、内政、勢力、応援、ハラスなど基礎の練習をしましょう
息抜き程度に自分の動き方や内政の練習復習したい方はどうぞ
チームは1に指定して下さい
0:00頃まで募集
- 767 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 23:31:15 ID:N/VqTH7M0
- >>766〆
- 768 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 23:35:53 ID:eSzgGSkc0
- リプレイの高速再生ってどれくらいの速さか調整できないかな
60〜120くらいがちょうどいいけど300fpsとか出て何がなんだか
- 769 :名前がない程度の能力:2011/09/20(火) 23:36:08 ID:7jSGkz3Q0
- もう〆たのか…
- 770 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 23:39:19 ID:5nuw.nLQ0
- Hcom募集・・・(チラッ
- 771 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 23:41:40 ID:iT9pU4Gg0
- 咲夜なんて資源を結界で囲っておけばいい
余裕あったら自軍を結界で隙間なく囲っていれば入ってこなくて尚いい
実際自分で使ってみると3wayが密着状態でないとそれほどダメ出ないからなんか微妙
うまい人だと使いこなして強いんだろうけど
- 772 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 23:43:43 ID:eSzgGSkc0
- 結界は時間稼ぎっしょ 農民を避難させる
- 773 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 23:47:17 ID:3vtLtJcE0
- >>771
スペカ中は射撃防御で接射安定
- 774 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 23:48:33 ID:rJMeWrBU0
- 今日はなんか枠少ないね。
【IP:Port】111.104.71.37:55763
【募集人数/プレイヤー数】4 vs Hcom4 ←注意
【ルール】ランダム / 広 / 速い / 殲滅 / 60min / 不許可
【その他】初心者向け協力プレイ
両端の方は2勢力からラッシュ受けますのでうまく防衛しましょう。
※注意(test)
ttp://ux.getuploader.com/boushuen_shitaraba/
に反対がなければリプ上げようと思います。(一人でも反対あれば取り下げます)
NはいけるけどHはちょっと・・・って人は見てみるといいかも
リプに対する感想助言などは
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/53453/
を使うといいかもしれません。
0:10ぐらいまで待ちます。
- 775 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 23:52:11 ID:XaXW4OB.0
- あきらめなければ3v4になっても勝てるのな
診療所Rされたのは仕方ないと思うけど内政有利ラッキーって思って
別のとこでどや顔して資源すいまくればきっとなんとかなるのに
- 776 :名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 23:53:32 ID:eXU6VRzY0
- >>750
その分け方なら並かなと思うけど確かに今の地はあんまり脅威じゃない
ただZFRには可能性を感じるのでの研究次第ではまた地位向上あるかもね
星はヤバイね
青本の攻撃速度がLムラサで普通の青本の2倍と狂ってるから
青本出すゲームになると他を圧倒できる
- 777 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 00:02:02 ID:IFfcFbiE0
- オートマ募集中です@2〜4名様
- 778 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 00:05:18 ID:WvD8bEYk0
- >>774〆
- 779 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 00:05:31 ID:IFfcFbiE0
- >>777@2名様です
- 780 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 00:12:37 ID:Pn/72aCw0
- 塔ないところってNユニークどう対応するの?
- 781 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 00:13:21 ID:S1V.dPrs0
- 結論
強い人が使えばどこでも強い
と自分は思ってる
- 782 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 00:13:48 ID:J0e0NAL60
- >>766
お疲れ様でした@東アリス
隣のちれーさんが青本用意してたんでじゃあ壁になろうと思って赤単で突っ込んでみたけど
やっぱHで生産が滞っちゃうなー
青緑編成だとHから魔法陣8個で常時生産できるんだが…
魔力も10人だけだと酒造や塔や結界に回しちゃって魔法陣もなかなか増やせないし
かといって酒に持っていっても魔法陣増えないからあまり意味ないし
とりあえずありでしたー
- 783 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 00:14:46 ID:K6mATON60
- >>780
天界、三月はユニークで対応できる
- 784 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 00:15:20 ID:E/1D477E0
- >>780
対応するんじゃなくてこっちから攻めて対応させるんじゃね
- 785 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 00:16:47 ID:.Ao19awQ0
- 俺が思うに最後に勝つのは博麗神社勢を極めた者
- 786 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 00:23:56 ID:up/OJrRU0
- >>785
俺も一番可能性あるのは博麗な気がする 結界と萃香込みで早めに動きながら前線押せる腕があるなら相当輝くよね
それをやりながら味方にも結界貼るとかやられたら惚れてしまうわ 逆に初心者が使ったら展開の遅い空気勢力になりがちだけどw
次点極めるなら永遠かな?。 今強いのは星。でも星は弱体の対象になりそう
- 787 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 00:26:29 ID:mbahOCyM0
- >>784
それって理想論っぽいよね
相手に塔建てられたら結局自分だけ荒らされる
- 788 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 00:29:43 ID:.fbyOzIg0
- >>766
乙でした@黄アリス
Nでいきなり少数で突っ込んでアリス失ったり
適当に資源配分したせいで信仰不足になってL入りが大幅に遅れたり
反省点ばかりですみませんとしか・・・
- 789 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 00:33:18 ID:up/OJrRU0
- >>787
その理想論でもみょんや天子じゃ弱めだしな。
荒らしてユニ戻すにしてもリスク対効果の高いえーりん、白蓮、えーき辺りじゃないとねぇ
みょん天子がウロウロしててもわざわざユニーク戻さないよ 攻めた方が得だし
逆にえーりん白蓮えーき来たらみょん天子辺りは戻して対応するしかない
- 790 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 00:35:33 ID:J0e0NAL60
- 【IP:Port】126.116.129.86:37564
【募集人数/プレイヤー数】3 vs Ncom5
【ルール】ランダム / 広 / 普通 / 殲滅 / 60min / 不許可
【その他】初心者向け協力プレイ
複数Ncom相手に防衛、陣地構築、連携の練習をしましょう
Hは厳しい、でも同数Ncomだとちょっと物足りない、そんな方はどうぞ
ただし、Nだからといって油断していると……
チームは1に指定して下さい
1:00頃まで募集
- 791 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 00:41:08 ID:IFfcFbiE0
- オートマ募集中です@2名様
- 792 :名前がない程度の能力:2011/09/21(水) 00:42:11 ID:hDzRUsK.0
- >>774
お疲れ様でした@紅
いやー下手すぎる…地さん援護へたくそでスミマセン
序盤は慣れてきた気がするが…Hからがなー反省
- 793 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 00:42:28 ID:J0e0NAL60
- >>790〆
- 794 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 00:44:02 ID:NLq2Izyg0
- >>774乙でしたー@地
アリスさん崩れる気配すらなかったので安心して内政してましたー
しかしお燐は目を離すとすぐピチュる…
- 795 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 00:46:23 ID:FKIh86FI0
- >>774
お疲れ様でした〜@右上緑ちれー
…あんま役にたってねぇ!?
…壁にするべきだったかな…。
- 796 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 00:50:42 ID:WvD8bEYk0
- >>774
おつでした@アリス
前線防衛ばっかに集中して周り見てなかった。
ラッシュが少なめに感じたんですが気のせいかなあ・・・
ちょっと兵作りすぎてL遅れたなあ…反省
ttp://ux.getuploader.com/boushuen_shitaraba/
- 797 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 01:03:15 ID:X/ZSZ4EQ0
- オトマ募集中@2
- 798 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 01:22:49 ID:WAqIBJnA0
- はくれいさん
大結界五重にはったりするのやめて
赤本20冊つれてっても青本の攻撃と結界内からの農民殴りで突破できません
兵士もってっても結界うまく攻撃してくれないし青本にやられるしでもうやだ
俺はおこった
ちょっとAIか青本か結界かなんか修正してくれ・・
- 799 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 01:23:46 ID:1Vz1VgWk0
- このゲームのAIさんまじ低能
- 800 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 01:25:28 ID:yxHJURtM0
- とりあえず落ち着いて赤本を選択してスペースキー押そうか
あと殴られないようにサポートするのは基本ていうか殴られる時点で赤本乙
- 801 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 01:27:14 ID:DPB4snNM0
- >>798
そこまで放置したお前が悪いんだけどな
- 802 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 01:30:55 ID:up/OJrRU0
- 放置した方が悪いとか言う話は置いといて
結界重貼りって有りでしょ? 正直目が痛いっていう話なら分かるけど
コストと人員と効果見るなら操作に自信があるなら常に貼ってていいぐらい
博麗の結界軽く見るならそもそも博麗の長所なんて無いやないか え? ちび萃香ですか?
- 803 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 01:34:52 ID:yxHJURtM0
- L赤本をちゃんと運用できれば大結界何重に貼ってようが一瞬で解けるよあれ。L赤本範囲攻撃だし
近づき難いなら青本で穴あけてもいいのよ ていうか迂回して別のとこ攻めればいいんじゃ
- 804 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 01:45:52 ID:.Ao19awQ0
- L赤本なんて大したことないよ
俺は空魔理沙紅赤本の猛攻+妖精の奇襲にも耐えた事あるし
結界二十重ぐらいにして
- 805 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 01:48:37 ID:up/OJrRU0
- >>803
赤本で余裕なのは分かってるよ それ言うならナマズでもマスパでもなんでもいいし
それ込みでコストと人員に対してリターンはデカイって言ってる
ただ結界壊すために赤本を前進させたり結界壊すための戦力が前に来るならそれは結界貼り勝ちだろ
博麗とか信仰は無限なんだし結界内部に青本でも置いとけばいいし
迂回も何も全体に貼るだろ 味方陣毎連ねて貼っていいんだし その結果戦場をどんどん前に持って行けるなら有利
L赤本をちゃんと運用する前提なら結界内部から安全に攻撃する技術と遠距離の場合博麗スペカが有効ってのも込みにして貰わないと困る
個人的に目が痛いってのは相当なデメリットだがな
流石に自陣意外の陣が殴られる時の対応までできんだろうが 時間が稼げるならそれも張り得じゃん
- 806 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 01:54:41 ID:X7B2HNBc0
- >>805
そんなあなたに紅
10体もつれてけば射撃守りの結界なんて粉々
- 807 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 02:03:30 ID:IFfcFbiE0
- オートマ募集中です@2〜4名様
- 808 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 02:07:35 ID:IFfcFbiE0
- >>807@2名様です よければどうぞー
- 809 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 02:07:45 ID:RLjhr1RA0
- うーん、初心者の人にいいたかないんだけどさ
なんで兵作ってくれないんだろ?
Nで魔方陣一個も作らないとかはまーいいとしてさ(全然よくねーけど)
Rate隠されてるからたまたま誰にも狙われずに運良くヌクれた場合とかあるじゃん
そんでも内政に余裕があるはずなのに魔方陣をちょびっとしか作らないんだよね
「えっそんだけ?」って軍量
Lに行って醸造所もいっぱいあるのに魔方陣は6個〜10個くらい
何を考えてるんだと
- 810 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 02:08:26 ID:yxHJURtM0
- 全体に何重にも貼りまくれて迎撃も完璧にこなして前にも出てくる相手
ってそれはもう操作量の差、技量の差な気がする
あと赤本って別に結界壊すためだけに出すんじゃなくて
その結界の内側から飛んでくる射撃の盾に使って攻めればいいじゃん
- 811 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 02:15:19 ID:3kGF7.Cg0
- >>809
Nで魔方陣作らなくてごめんなさい・・・
ランカー様の動きを真似しただけなんです許して下さい・・・
- 812 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 02:16:37 ID:r255vTdU0
- オート6花乙でしたw
こっそり緑混ぜてました、すいません><
- 813 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 02:20:41 ID:t9MApjb.0
- 花単オートマ乙、いやーなんというか凄いゲームだったわwww
緑は数が少なかったからあんまり怖くなかったけど塔Rしてる間にぬくってた他二つに物量で押し潰されたwwwww
- 814 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 02:21:00 ID:up/OJrRU0
- >>806
まず何で射撃守り前提なんだ そもそもそこは人に寄るぞ
10体も連れていけば粉々てのも赤本でいいのかな? 何重貼ってある設定なのか分からん
それに俺の言うリターンは防衛が硬いよ!って話じゃなくて
硬いラインがあるから前戦を上げやすいって話だぞ どっちかといえば攻撃的な利点
もし結界が粉々に粉砕されたとしても 結界壊されたら負けなゲームじゃないからな?
理想的には赤本用意して結界突破したけどそこはただの前戦であって 壊してそこから壊した狭い通路を通って始めて勝負が始まる
粉々に粉砕したとしても、結局それ魔力1で立てたただの結界だからね。壊す間に多少攻撃できたならそれがメリットであり張り勝ちだよ
さらにその勝負で抜かれたとしても前戦だから魔法陣しか無いとか ちょっと進むとまた結界何重も貼ってあるとかね
結界の良い所は硬くて重要そうに見えるけど 壊された所で何の被害も無い所だろ
その結果もし長期戦になるなら信仰勝ちもある まぁそんな長期戦になるかは分からんが
俺も別に博麗使いじゃないし理想論語ってるだけだけど 操作量込みで使いこなせるなら博麗は強いだろう って話だよ
- 815 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 02:25:35 ID:yxHJURtM0
- ちょっと前まで結界貼りまくる博麗はハズレみたいな話だったのにこの変わりようは凄い
- 816 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 02:27:34 ID:X7B2HNBc0
- >>814
そんな終盤で戦闘と張りなおしを両立できるような人なら強いだろうな
俺ならそんなガチガチな博麗が居たら他をあたるか赤本で結界だけ剥がして回る
- 817 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 02:28:33 ID:E/1D477E0
- >>802
L博麗結界を何重にも貼ると目にダメージを負うからなwww
- 818 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 02:29:04 ID:W.JvaS6c0
- 前言われてたのは、結界を一生懸命貼るだけで、兵をつくらないサポ博麗様だけどな
徐々に前線を広げて、MAPコントロールしながら、本と肉壁で攻めるタイプはきつい。MAPが狭いほど強い
- 819 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 02:30:37 ID:z0uEbjxk0
- オトマ@4
- 820 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 02:34:13 ID:up/OJrRU0
- >>815 >>816
博麗使いでもないのに結界重貼りの議論が出て熱く語っちゃったが元々は
>>786の発言と合わせて 上級者前提の可能性の話してるから ある程度聞き流してくれw
ハズレ博麗の話は多分自陣ガチガチに固める人の話だろうから論外
結界を防御用じゃなくて制圧攻撃用として運用できるレベルになって博麗の可能性が見えてくるって話だな
後 ネタになりそうだけど唯一魔導書白を運用できそうな勢力でもあるね!
- 821 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 02:36:24 ID:IFfcFbiE0
- オートマ募集中です@2名様
- 822 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 02:41:22 ID:RLjhr1RA0
- 何重にもっていうけどさ
例えば1重で20マスに貼るとする
んで2マス壊されたら機能を果たさなくなるわけだろ
18マスは無駄になるわけだ
二重にすると4マス壊されたら38マス無駄になって
五重になったらもう10マス壊されたら90マス無駄になるわけだ
現実には20マスどころじゃなく陣全体をかこうわけで
それ作るのに資源も必要だし農民が暇になるわけだろ
- 823 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 02:42:00 ID:SJS7BJ6Y0
- ちょっと前の3:3花単オートマお疲れ様でした。
使ったことないから勝手がわからずいつのまにか複数勢力から
塔ラッシュくらってorz
結局内政立て直して兵を送った頃にはほぼ終わってて
実質2:3でしたねー
ちょっと花練習してみようかな。
- 824 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 02:42:07 ID:XSMpxnjk0
- 鯰「多重結界破壊ならまかせろー」
- 825 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 02:52:37 ID:A6Ly5yVs0
- >>822
仕事は多いから暇ではなくなるんじゃないのか
結界なんて簡単に作れるし博麗組だと魔力とかそこまで心配しなくていいからこその戦法じゃないかな
- 826 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 02:53:33 ID:up/OJrRU0
- >>822
意味が無いとか無駄になると言った事はない
例えば最前線に張らなくても 上手い人同士でやって行くと勝手に魔方陣とか前戦が上がって行くだろ?
その後ろに貼るだけで意味がある
横に長く貼るということも 無駄に見えるけど対コストで見るといろいろな利点が出てくる
そもそも前戦を出すっていうのは戦場での利点の他に前線より後ろの資源が取れるというメリットがあるわけだから農民の暇というのは無くなっていく
信仰の確保とかもできるし。20マスの内2マス壊れたら効果が無いってのも考え方として間違ってる
攻めてる側だけがその2マスを通らなければならないってのはRTSでは相当不利状態だぞ
かと言って全部の結界壊してる兵がいるなら時間稼ぎになるだろ 元は魔力1なんだから
後横に広く最終防衛ラインのちょい前に取れば後半での咲夜の奇襲や偵察も防げるし
味方陣全体カバーする最終防衛ラインがあれば敗れた所からみょん単騎とかが走ってきても何の被害も出ない
自然に味方の前戦魔法陣とか拠点の場所も協力しやすくなってくるし
適当に考えただけでもいろいろなメリットが出てくるぞ
- 827 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 03:04:31 ID:IFTl.B3g0
- >>822
動きの制限や裏取の防止・察知、拠点を前線付近に出しやすい利点もある
前線ガスバーナ拠点の耐久性は高いぞ
勿論、厨のごとく張るだけで進軍が疎かになりすぎた場合は別だが
- 828 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 03:37:47 ID:.Ao19awQ0
- 横一列は奇襲を防ぐってのが大きな目的だ
チーム戦でやるなら敵が結界を通る度一々報告しなきゃいかんけどな
- 829 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 03:38:56 ID:CnWSgDNM0
- まぁ結界をMAP全体に張る野郎を相手にすればわかるわな
うざいことこの上ない。
花なら壊すのもすぐだから別にどうってこともないかもしれんが
地とか三月とかだと長所潰されるわけだしな。
- 830 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 03:41:18 ID:RLjhr1RA0
- 地だったら空使えばいいんじゃね
- 831 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 03:58:44 ID:IFfcFbiE0
- オートマ募集中です@1〜3名様
- 832 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 03:59:22 ID:E/1D477E0
- 空の運用を基本に置かなきゃいけない時点で地は長所潰されてると思う
だから結界強すぎというわけじゃなく、単に相手にそういう博麗がいると地は色々やりにくいって話な
- 833 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 04:02:19 ID:IFfcFbiE0
- オートマ募集中です@1名様 4vs4です
- 834 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 04:14:58 ID:yxHJURtM0
- 空って元々建物破壊がメインのイメージだけどな
- 835 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 04:29:19 ID:AJ0gh6EQ0
- オートマ@4
- 836 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 04:46:44 ID:up/OJrRU0
- 空の建物破壊メインの考えはそれでいいけど
そもそも地は空を生産する前に試合終わらせるのが理想
NかHからの赤兵のスピードとZFとお燐 攻めた後のさとりで1箇所内政ぐらい止めたい
攻めてる時の防衛を空に任せるみたいな考えでもいいけど
地と三月はHで決めるつもりで動かないと勝てないよね
まぁどの勢力でもHで決める気で行っていいけど 後は連携次第やね
- 837 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 05:00:01 ID:asi3Yhpk0
- オトマのかた対戦ありがとうございました@天界
天界で診療所ラッシュきたらどうしたらいいんだろう
塔ないしナマズで無理やり壊したけど発展遅れて他の勢力来たら終っちゃうなぁ
- 838 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 06:32:36 ID:x3gvHSW.0
- えーりんや青兵を使ってるならてんこで泣くまで殴る
赤兵詰めるタイプなら物見とって1酒1信仰を
結界で囲って破られる前に内側に結界張りなおして
拠点だけで追い返す
これでなんとかならないかな?
- 839 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 06:57:28 ID:WAqIBJnA0
- すぃらたまだと結界張られたら絶望しかみえない
MAP全体に張るやつなら赤本+ゆかりで突破余裕だけど、
一番最後の醸造所まわりにどわーーーーって張ってあるやつあれはもうくずせん
内政いじめるのに相当時間かかるからその間にこっちの内政やられる
- 840 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 07:50:52 ID:IMP5mKz20
- アリスさんはいったいいつになったら本気を出してくれるのやら・・・。
- 841 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 08:05:24 ID:up/OJrRU0
- >>838
診療所ラッシュって人に寄るだろうけど塔と診療所周りの結界もセットじゃね?
天子相手なら診療所の逆側からうどんげ射撃 入る 逆から出撃の繰り返しでEうどんげでも無傷で済む
えーりんでも青兵でも同じ結果になると思う 塔壊すにしても青兵+えーりんの攻撃耐えないとだしな
射撃兵殴ろうにも仕留めそこねたら傷負い損になるから
放置してえーりんに攻撃させとくのが一番良い そして味方援護待ち
一番やっちゃ行けないのは少数兵で迎撃しようとすることだな。 回復するから天界と白玉には基本的に対抗手段は無い気がする
他の勢力でも難しいぐらいだしな
- 842 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 08:37:58 ID:9qqA3C9I0
- オトマ募集中@4
- 843 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 08:47:06 ID:3SakAuC6O
- >>840
アリスは本気出さない
てか東方キャラってそういうキャラ多いよね
まぁそれは別として、L入って点数余ったら本気だす
- 844 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 08:50:14 ID:9qqA3C9I0
- >>842
うまりました
- 845 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 09:02:25 ID:x3gvHSW.0
- >>841
普段自分がやる側なんだけど放置してくれるのは
非常に楽で助かる
塔も結界もセットで使ってるけどいい感じに距離を
保って近接ユニーク置かれるとえーりん出しにくいし
その間に赤兵5体くらい揃えられたら塔もあっさり折られる
まあ自分がヘタなだけなんだけどな!
- 846 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 10:17:48 ID:HZydAc.o0
- 映倫の弱点は赤兵
診療所つきの映倫もちょっと動けるタワーラッシュと同じで
いつかは診療所から距離とって攻撃しなきゃじゃまできない時が来るから
そこを赤兵で殴れば診療所に帰る前に殺せる
まったく敵側の助けがこなかったり、映倫を遠出させるというミスを相手が犯すの前提だけどな
- 847 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 10:21:42 ID:OMUeZZno0
- レスありがとう
見てる感じだと相手側が遠出させたりとかのミスるのを待って
それ以外は基本放置して建物とか農民壊されるのは甘受するしかない感じかな
- 848 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 10:32:33 ID:0iYsG.6o0
- 俺は永やらないけど診療所が一つとは限らないんじゃねーの?
上手くいったら徐々に距離を詰めたり反対側に建設とか
- 849 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 10:55:41 ID:3jOEqG7g0
- 天界の話だよね?ならミスるまで放置して荒らされる
じゃなくてそれ以上前に出たら生還できないよ?
って所にてんこ置いとく。そうすれば農民はなんとかなる
家とかはあきらめる。保険で赤兵も作れば守れるはず
診療所が1個とは限らないんじゃねーの?ってのは
赤兵で周り見ればいいし、序盤から何個も建てる余裕ない
診療所から診療所への移動にもリスクあるし
- 850 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 11:14:43 ID:6vmmTrSU0
- 練習兼暇つぶしに1対1オトマ どうぞサンドバックとしてお使いください。
- 851 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 11:56:58 ID:u.RYwRmI0
- 陣地構築はある程度思想を持ってやらないと荒らしに弱いみたいだね
なんか知らない間に農民殺されることが多過ぎる
- 852 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 12:01:15 ID:0iYsG.6o0
- 木のとこ適当に農民充ててると隙間空くよね
それもあって木は近接でも狙い目だと思ってる
- 853 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 12:22:53 ID:X/ZSZ4EQ0
- 誰かオトマ鯖立てる人いないかなぁ
- 854 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 12:24:21 ID:X/ZSZ4EQ0
- 誰もいなそうなので鯖立て オトマ募集中
- 855 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 13:12:53 ID:60KfsMTE0
- おとまきてー
- 856 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 13:44:00 ID:qyhR7emM0
- オトマ湖畔4VS4お疲れ様でしたー@地
相手に三月が見えた 湖畔の三月は悲しみに包まれた
- 857 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 13:46:31 ID:X/ZSZ4EQ0
- オトマ募集中
- 858 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 13:47:00 ID:r.IH3slQ0
- 3:3オートマお疲れ様でした@人形師
見事なまでの引きこもり具合だったがそれ程でもない
- 859 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 13:49:23 ID:vCqWoyz20
- オートマおつでした@永遠
前線崩れてからのリカバリーが課題だなー
- 860 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 13:51:15 ID:kKkgrjhc0
- オトマ@5募集してます
- 861 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 14:01:36 ID:60KfsMTE0
- おとまきてー
- 862 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 14:02:23 ID:oUheV7.M0
- 台風で暇な方 や ら な い か ?
- 863 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 14:06:52 ID:oUheV7.M0
- おとま@3募集中ですです〜
- 864 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 14:09:36 ID:oUheV7.M0
- オトマ@1ですよ〜
- 865 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 14:10:30 ID:oUheV7.M0
- オトマ〆
- 866 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 14:48:20 ID:X/ZSZ4EQ0
- オトマ募集中@2
- 867 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 15:02:17 ID:z0uEbjxk0
- オトマ@2
- 868 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 15:12:18 ID:EAMHuo.A0
- オトマお疲れ様でしたー@天界
うーむ・・・スコア見るとさっぱり仕事できてませんねorz
後半の内政の差なのかなー・・・
操作量あげられるよう精進します
- 869 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 15:13:38 ID:oUheV7.M0
- オトマお疲れ様でしたー。ホスト天界
魔法陣後ろ過ぎて全然戦闘に参加できなかった感が否めなかったです。
試しに黒本作って味方のアリスに粘着してたけど効果はあったのだろうか・・・
- 870 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 15:14:03 ID:RVrWkIAk0
- おとま乙でしたー@白玉
- 871 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 15:16:20 ID:FKIh86FI0
- オトマお疲れ様でした@右緑ちれー
投了ってどのくらいでしたらいいんですかね?
味方がまだやってたらがんばるべき?他が同じ考えだとズルズル延びるから負けほば確定したらggすべきかな?
…と、そんなことはおいておいて。
味方の方すいません、普通に抜かれてしまいました。
- 872 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 15:23:03 ID:r.IH3slQ0
- >>871
ボロボロの仲間が居て、そこに送る援軍の兵力が全く無いとか言ったら投了かもしれん
ただそれもノーマル直後なのかとかで変わるしなぁ……
とにかく、一番は味方に相談することって事で。
- 873 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 15:33:40 ID:K6mATON60
- おとま@4
- 874 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 15:36:27 ID:K6mATON60
- @1
- 875 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 15:37:48 ID:IFfcFbiE0
- オートマ募集中です@1名様
- 876 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 16:02:12 ID:RVrWkIAk0
- おとま乙ーホスト白玉
結構な侵略ゲーでしたww
- 877 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 16:36:05 ID:K6mATON60
- 紅魔ならもっと荒らして欲しかったなー
- 878 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 16:37:58 ID:IFfcFbiE0
- オートマ募集中です@1〜3名様
- 879 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 16:41:28 ID:aPXfOD420
- 紅魔ならもっと荒らして欲しかったなー
これはうざい 後から言うな糞が
- 880 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 16:51:41 ID:9qZPKqtQ0
- はぁ
- 881 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 16:53:13 ID:4YlCF.vY0
- 人のプレイスタイルが気になっちゃうなら
h2hやってたほうがいいんじゃないかな
- 882 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 16:55:12 ID:RVrWkIAk0
- おとま…すいません><いきなりの親フラで反応待たずにおとしてしましました><
- 883 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 16:57:40 ID:RVrWkIAk0
- 誰か、白玉さんの動き方を!
H〜Lの動きがいまいち分からないんですよね、Nの時にどのくらい兵&魔方陣を立てたらいいのかもわかりませんし…結局は練習ですかね^^
- 884 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 16:59:43 ID:oGdTne1o0
- 誰か!三月精ちゃんが息してないの!!
- 885 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 17:03:31 ID:0iYsG.6o0
- 勢力別スレいったげて
板これね
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/53453/
ペドいのめっちゃ息してるんですが、速攻できないなら微妙かなと思うけど
- 886 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 17:14:43 ID:IFfcFbiE0
- オートマ募集中です@1〜3名様
- 887 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 17:21:45 ID:aIkDLX2M0
- ユニーク自陣に引きこもってる紅魔は何がしたいのかよくわからん
- 888 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 17:23:07 ID:eohFOYJY0
- 普通に感想述べてる>>877がなぜうざがられてるのかよくわからん
本人か?
- 889 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 17:25:06 ID:2B7pJ7eg0
- プライドだけ高い初心者様でしょうきっと
- 890 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 17:32:57 ID:4YlCF.vY0
- おーい君?とか人に強要するプレイスタイル以外はいいと思うんだけどなぁ
これじゃ初心者は入りづらいんじゃないかな
- 891 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 17:37:31 ID:eohFOYJY0
- >>890
おーい君ってたまに出てくるけどどんな人なん?
- 892 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 17:37:54 ID:.hRd7zcA0
- 中級者ちゃんも愚痴を我慢出来ないお年頃なわけだけど
いつか我慢出来るようになるよ
今は自己嫌悪に陥ることもあるかも知れないけど頑張ってね
- 893 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 17:39:18 ID:RVrWkIAk0
- >>890
おーい君ってどんな人なん?part2
- 894 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 17:41:57 ID:4YlCF.vY0
- >>891
自陣に攻め込まれるとおーいって味方に援軍頼んで
抜かれるとその人のこと愚痴るんだって
- 895 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 17:44:03 ID:oGdTne1o0
- おーい(´・ω・`)
呼んでるんだから返事くらいしてよ(´・ω・`)
おおーい・・・(´・ω・`)
- 896 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 17:44:49 ID:RLjhr1RA0
- でも愚痴りたくもなるときもあるけどな
>>877みたいなUU動かさなかったとかなら可愛いもんだし
兵さえ作ってくれれば文句はないけど
荒らされてるのに農民避難させなかったりすると「こいつダメだわ」って思うだろ
あとフレア一つ炊かずに勝手に死んだり
フレア連発しまくってるから見てみたら
めちゃくちゃ荒らされながら農民棒立ちで狩られまくりとかもあるしな
フレア炊く前にやることあるだろ馬鹿が。って思っちゃうな。
- 897 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 17:46:09 ID:RVrWkIAk0
- 初心者は初心者で大変だのぅ、俺も初めての時はいろいろ文句言われたしww文句言うんだったらそれ相応の腕をつけてからだね
- 898 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 17:47:06 ID:.hRd7zcA0
- おーい君擁護したいけど本人乙とか言う人がいるから面倒だわ
あれでしょ?尾鰭がついたってやつなんでしょ?
- 899 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 17:48:47 ID:.hRd7zcA0
- >>896
>>892
- 900 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 17:49:06 ID:0iYsG.6o0
- あれ、返事求めるのって普通じゃねーの?(´・ω・`)
>>897
どのくらい?レート詐欺してた人くらいあればおkなん?
- 901 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 17:49:09 ID:RVrWkIAk0
- >>896
まぁ、それが初心者の初心者たるゆえんだろね、こういうゲームこそチームの連携は大事なのに…
- 902 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 17:49:11 ID:aPXfOD420
- いや俺が言いたいことはここで言わないで直接言えってことだ
- 903 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 17:49:24 ID:VpyoEnjE0
- 結界+塔+若干の壁っていう最低限の自衛でH中盤のラッシュで塔へし折られて
切りかえし手段なくなったからフレア焚くと
パッと見ハラス対策一切してないようにみえるんだよな・・・
- 904 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 17:50:43 ID:K5I3kScM0
- 俺が遭遇したおーい君
・チャットで「○○荒そう」 とフレア連打 ユニーク向かわせると 「おーい」 俺が『?』と発言すると 「返事くらいしようよ」
・N入り直後、ユニ荒らしが来てフレア連打
・H後半、戦況が押されている中、魔方陣3つしか作っていなかったので、『もうちょっと魔方陣作れませんか?』と要請したら「えー・・・こういうスタイルなんで・・・(´・ω・`)」
・突破されおーい君に敵殺到 フレア連打 俺の後ろで拠点作らせて対応
・相手守矢L入り 『もう無理そうですね・・・降参しましょう』と提案すると「今処理してるのに・・・(´・ω・`)」 おーい君の陣を見てみると、やはり3つの魔方陣でしょぼしょぼ兵を作っている模様
・自陣がほぼ半壊していたので『降参しますね』と降参 「おい ちょっと」「なんで勝手に降参するかなー・・・(´・ω・`)」
・必至に支援してたもう一人の味方におーい君「しょうがないから降参しますか?」
・少し間があり「おーい」 「返事くらいしてよ」 「おーい」
・『すいませんタイピング遅いので・・・』 おーい君「じゃあ降参ね」と降参
- 905 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 17:52:22 ID:RVrWkIAk0
- >>900
ある程度の動きが出来るようになっていて、なおかつハラス対策とかもちゃんと練るようになったらもう言う権利はあると思うけどな、まぁ、言いすぎもよくないが
- 906 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 17:52:57 ID:yxHJURtM0
- やたらめったら変なこと言う人はリプに残って恥ずかしくないのかなと
リプを眺めてて思う
- 907 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 17:55:01 ID:19adFHhQ0
- >おーい
>呼んでるんだから返事くらいしてよ(´・ω・`)
俺これ言われたわw
Nラッシュの最中にw
- 908 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 17:55:11 ID:.hRd7zcA0
- つか台風で帰れないんだけどお前らは家でぬくぬく蠎酒宴やってるわけ?
- 909 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 17:56:07 ID:19adFHhQ0
- >>908
はい
- 910 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 17:56:09 ID:t9MApjb.0
- >>896みたいな動きする奴がおーいって言って愚痴るんだぜ?
流石にただの害悪やろ
- 911 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 17:56:56 ID:0iYsG.6o0
- >>908
まさか、ぬくぬく華仙ちゃんの本読んでるよ
仙人チーム追加を!
- 912 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 17:57:15 ID:RVrWkIAk0
- 白玉とか、三月とか、天界とかさ、塔立てれなくても、白玉ならスキマの活用、三月なら速攻、天界なら…あれ?天界ってハラス対策どうしてるのかな?おりんりん&ぞふぃーとか咲夜さんとかにハラスされて、泣けるくらいにしろ潰されたことは誰しもあるはずwwまぁ、そのおかげで対策を考え出したんだがな
- 913 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 17:57:38 ID:aPXfOD420
- 直接言えないヘタレ共www匿名でしか言えない糞共www
- 914 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 17:58:14 ID:19adFHhQ0
- お前も匿名だよ
- 915 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 17:59:11 ID:4YlCF.vY0
- おーい君の表記はpart8からかな
皆同一人物なのかな
- 916 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 18:00:51 ID:19adFHhQ0
- 俺が遭遇したおーい君はるなてぃっくって奴だったよ
プロフ変えたのか最近見ないけど
- 917 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 18:02:53 ID:z0jBmNBo0
- 晒しはしない空気だったのに…
- 918 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 18:03:39 ID:RVrWkIAk0
- おーい君が湖畔で端っこになったときなんて考えたくねぇ、
想像に難くないしな…
- 919 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 18:05:03 ID:.hRd7zcA0
- スマホが濡れて暴走する
畜生
お前らコロッケ買いにいけよ。忘れたんだろ今なら間に合うよなぁ
- 920 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 18:05:47 ID:aPXfOD420
- るなてぃっくならIRCに今居るから直接言えや どうせ言えないヘタレしか居ないんだろうけどさwww
- 921 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 18:07:39 ID:z0jBmNBo0
- >>919
台風に対してはカップ麺とインスタントカレーで籠城からの得点勝ち狙ってるんで〜
- 922 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 18:09:44 ID:RVrWkIAk0
- >>920
そんな奴いたなーって階層だけなのになぜに文句言いに行かなければならないのかねww
おとまかどっかで合ったら仲間だったら放置すればいいし、相手だったら潰せばいいし。
そんな奴にいちいち文句言いに行く必要もねーだろ
- 923 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 18:10:34 ID:RVrWkIAk0
- >>922
誤字修正 階層→回想
- 924 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 18:14:10 ID:hGppNVyo0
- 最近このスレの空気が悪くなってきていてすごく残念
- 925 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 18:15:26 ID:.hRd7zcA0
- 電車動いた!
お前ら小さいことを気にしてるとハゲるぞ
さて帰って早苗さんちゅっちゅするかな
- 926 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 18:17:49 ID:19adFHhQ0
- 直接文句言おうと思えばいくらでも言えるが、めんどくさいの一言に限るな
どーせリアル特定なんて不可能なんだし
- 927 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 18:18:55 ID:RVrWkIAk0
- >>925
いや、ちょ、まて、チュッチュするのは俺だ
- 928 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 18:19:18 ID:0iYsG.6o0
- >>925
お前にはマジギレ華仙ちゃんの説教&修行を
- 929 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 18:20:36 ID:IFfcFbiE0
- オートマ募集中です@2〜6名様
- 930 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 18:20:36 ID:19adFHhQ0
- >>925
さすがの俺でもブチギレもんだわ
- 931 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 18:21:08 ID:19adFHhQ0
- そろそろ次スレ建てとくかな
- 932 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 18:24:40 ID:19adFHhQ0
- ほい
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1316596985/
- 933 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 18:27:13 ID:0iYsG.6o0
- 晒しおkって付け加えとけよ
- 934 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 18:28:03 ID:ao43EMbs0
- 雨Rやばい 援軍おねがい 青緑構成
- 935 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 18:28:41 ID:RLjhr1RA0
- >>896
別に俺が害悪でもいいよ
だけどさー、荒らしされて農民避難させないほうがよっぽど仲間にとって害悪だろ。
農民避難させるってN進化するとかと同レベルの基本的ムーブなんだから
- 936 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 18:29:13 ID:19adFHhQ0
- >>933
おう、次々スレ建てる時頼むよ
- 937 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 18:30:05 ID:19adFHhQ0
- >>934
マップに川が横断してて援軍に行けないんだけど
- 938 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 18:30:50 ID:0iYsG.6o0
- 川くらい走れよ、15メートル800踏みくらいで
- 939 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 18:32:23 ID:RVrWkIAk0
- つ 【橋】 白兵に橋建設予約さしたらおk
- 940 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 18:33:03 ID:W.JvaS6c0
- も
- 941 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 18:34:00 ID:W.JvaS6c0
- もうチーム戦でイライラするより、ガチンコしようぜ。もっとh2h流行れ!
- 942 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 18:35:28 ID:t9MApjb.0
- >>935
多分俺に言ってるんだとは思うけど完全に意味履き違えてるよ、別に>>896が害悪だとは言ってない
- 943 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 18:37:04 ID:19adFHhQ0
- うん、完全に勘違いだな
- 944 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 18:38:07 ID:RVrWkIAk0
- 全然h2hの人口増えねーな、h2h好きなのに人いないから泣く泣く複数に来てるのによぉ…
- 945 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 18:38:09 ID:q45eWMk60
- 【社会】三菱重工サイバー攻撃、ウイルスに中国語簡体字
ttp://raicho.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1316500129/140
- 946 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 18:38:58 ID:RLjhr1RA0
- >>942
あーそういうこと
すまんかった
- 947 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 18:39:29 ID:RVrWkIAk0
- >>945
なぜそれをここに貼ったしww
- 948 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 18:41:12 ID:19adFHhQ0
- >>945
なにこれこわい
- 949 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 18:46:56 ID:lEA9p1hk0
- 大型の台風15号の影響で、各陣営で被害が出ている。
Neetpiaのまとめによると、永遠亭で2羽が行方不明、紅魔館や花映塚などであわせて22妖精が1回休み、
博麗神社などでは貧困が続いている。
文々○新聞によると、白玉・マヨヒガでは「スキマの様子を見てくる」と言って、H押し後に自宅を出た自称17歳の
女性が行方不明、紅魔館でも495歳の女性が相手領地で大暴れ数多くの白が行方不明になっているという。
- 950 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 18:51:10 ID:RVrWkIAk0
- >>949
ババ、あ、違った、ゆかりーーーーーーん
- 951 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 18:52:06 ID:qyhR7emM0
- >>949 不覚にも少し笑ってしまったw
- 952 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 18:53:17 ID:W.JvaS6c0
- 天候が実装されたら雨の日にユニーク使えない紅魔一弱の時代が来るな…
- 953 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 18:54:37 ID:qzxbo/7w0
- むしろ夜か曇り以外外に出られないじゃないですか
- 954 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 18:55:11 ID:19adFHhQ0
- 日傘を研究すれば出れるぞ
- 955 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 18:55:18 ID:PSwGHKyQ0
- 天候要素あるこういう戦略ゲーってあるの?
- 956 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 18:55:38 ID:RVrWkIAk0
- 天候実装ktkr
- 957 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 18:57:29 ID:c7nJHZ2o0
- 天界が輝く時が来たのか‥‥胸熱
- 958 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 18:57:35 ID:IMP5mKz20
- 人口上限200まで増やすのに
普通の勢力では最初の拠点の+10を考慮しても、
魔力1140の獲得と家38個分の建築時間(15x38=684秒)の時間がとられるのに対し
アリスの場合は信仰1140の獲得と研究時間だけで上限になるとか
始めの拠点からしか農民生産できないことを差し引いても、実は相当得してるよな・・・。
- 959 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 18:58:54 ID:qzxbo/7w0
- 三月精の事も
- 960 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 18:59:19 ID:PSwGHKyQ0
- 誰かがスペカ使うたびに予報が変わるのか
- 961 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 19:02:18 ID:0iYsG.6o0
- 台風:ユニットが死なずにHPが1残る
天候終了後HPが1のユニットは消滅
空気は読める
>>958
建設時間は+αだよな、移動もかかるわけだし壊されるリスクも
まぁそれでも農民やられると痛いってのは変わらないから狙われやすいんだがね
- 962 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 19:02:46 ID:RVrWkIAk0
- おとま@4
- 963 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 19:04:27 ID:W.JvaS6c0
- >>955
ミリタリー系のRTSでそういうのがあった、日本では流行らなかったけど。
三月精も雨と曇りの日は弱そうだな
>>958
全部1人で建てたとして、その時間を資源に換算したとすると、11分でだいたい342か。
これを多いとみるか、少ないとみるか。
- 964 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 19:09:33 ID:/W3cqqYs0
- 農民の移動と資源採取の中断を考慮しても、大体400〜500くらいは損してると思う
- 965 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 19:09:51 ID:oGdTne1o0
- >>916 名前晒すなよ!
るなてぃ○くが可哀想じゃん・・・
確かにウザいし、パッチ前は地使いでおりんりんランドしてたのに
診療所Rに対応出来なくてフレア連発して内政ボロボロになりつつ
わざわざ全体チャットで「永遠亭潰す(´・ω・`)」とか言ってたけどさぁ・・・
- 966 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 19:11:59 ID:19adFHhQ0
- >>955
EmpireEarthってゲームに天候要素があったな
雨だと視界が狭くなって、重火器の威力が下がったり
雪だと人間の移動速度が少し遅くなったり
- 967 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 19:13:01 ID:hNaqq.f.0
- つまり三月最高ってことでいいの?
- 968 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 19:14:05 ID:19adFHhQ0
- >>965
ワラタwかわいいw
- 969 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 19:15:34 ID:IMP5mKz20
- だいたい、L前にはどの勢力も上限200まで上がってるとして、
Lまでに400〜500ものボーナスをお好きな資源をふれるわけか。
- 970 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 19:18:21 ID:PSwGHKyQ0
- >>963>>966
あったのか、ちょっと面白そうだなー
もし次回作があるなら天候要素ついてユニットやステージ増えたものを期待したい
- 971 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 19:20:49 ID:yxHJURtM0
- ストーリーモードとか追加されたらいいな
- 972 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 19:21:24 ID:RLjhr1RA0
- 【IP:Port】120.51.83.247:8080
【募集人数/プレイヤー数】4 vs Hcom4
【ルール】ランダム / 広 / 普通 / 殲滅 / 60min / 不許可
【その他】アリス勢の練習のついでに
30分までくらい待ちます
- 973 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 19:25:38 ID:aPXfOD420
- 直接言うのがめんどうでここに書くのはめんどくないのか 不思議だな
- 974 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 19:28:22 ID:RLjhr1RA0
- >>972
人が思うようにあつまらなかったので〆
- 975 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 19:28:46 ID:c7nJHZ2o0
- つなごうとしたら接続に失敗したぞ
- 976 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 19:31:38 ID:oGdTne1o0
- >>973
匿名でしか言えない糞の吹き溜まりに張り付いてるなんて・・・
IRCに引き込まってればいいのに 不思議だな
- 977 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 19:40:52 ID:IMP5mKz20
- >>974
何故か入れなかったんだが・・・。
- 978 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 19:43:35 ID:19adFHhQ0
- >>973
IRC導入してないからなw
文句言うためだけにいちいちなんかダウンロードしてやるのめんどいw
- 979 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 20:06:21 ID:RLjhr1RA0
- ごめんなさい
>>972再度募集で
- 980 :名前がない程度の能力:2011/09/21(水) 20:15:43 ID:hDzRUsK.0
- 接続できないか…間に合わんかったか
- 981 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 20:30:09 ID:up/OJrRU0
- 初心者うぜぇ とか 〇〇しない奴何なの?
ってよく見るけど それは自分が多少周りより上手くてレートも高いという前提で見るなら
自分がその人の分までフォローすべき。納得行かないかもしれないけど無差別レート戦なんだからそういう考えであるべきだと思う
一番レート高い人に付いたハンデみたいな物なんだから。
一番最悪なのはレート操作とかサブ垢とかで動かす奴等 こいつらが混じるだけでオートマッチが糞ゲーになる
上手い人同士が組んで 下手な人同士が組む事になるんだからな 良い勝負になるわけがない
負けても競ってて面白いゲームが理想的じゃん レート詐欺は害悪でしかない
- 982 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 20:31:21 ID:hv.lnk7I0
- オートマ@1
- 983 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 20:32:14 ID:hv.lnk7I0
- 接戦のほうが面白い
- 984 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 20:38:09 ID:IFfcFbiE0
- オートマ募集中です@1〜3名様
- 985 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 20:38:32 ID:Js.za8NM0
- 3:3オトマおつしたー@ホスト紅
かなりいい勝負でした
星に抜かれかけた時は焦ったけど逆サイドがやってくれてよかった
- 986 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 20:51:55 ID:19adFHhQ0
- 初心者うぜぇとか○○しない奴何なの?とか あんまり見ない気がするんだけど
- 987 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 20:59:06 ID:c7nJHZ2o0
- >>972
お疲れー@天界
後衛だったおかげでぬくれました
援護が遅れてしまってすみません
- 988 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 20:59:42 ID:RLjhr1RA0
- >>972乙@アリス
しょっぱな壊滅してすいませんでした
端っこでHCPU2国に攻められると無理ですね。。。
まあなんとか挽回できたから良かった
やっぱ慣れない文明でHCPU戦はちょっときつい
- 989 :名前がない程度の能力:2011/09/21(水) 21:01:35 ID:hDzRUsK.0
- >>986
間接的なものも含めてってことじゃないか?
チームどこが…(働いて内的な意味で とかさ
- 990 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 21:04:16 ID:Y7VqrZDo0
- >>972の方々おつかれさまでしたー!@星
うまく味方援護できてよかったw宝塔ちゃんマジ天使
両端の援護したいんだけど片方だけで精いっぱいだなー
ユニットが味方なのか敵なのかわからんw色でわかるらしいけどぱっと見だけじゃ判断つかないw
機会があればまたおねがいします
- 991 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 21:04:56 ID:oqVkEwXo0
- ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up4/img/th4_4720.txt
紅魔の攻略テキスト書いてみました。
まだ半分ですが、参考になればありがたいです。
- 992 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 21:07:39 ID:2Vdibi.k0
- >>972 お疲れさまでした@紅
早くから援護くれた星さんありがとうございました。いなかったらどうなっていたか…
兵を取るかLあがるか悩んでる間に深刻な兵不足起こしてました。助かりました。
- 993 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 21:20:03 ID:IFfcFbiE0
- オートマ募集中です@2〜4名様
- 994 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 21:42:03 ID:DPB4snNM0
- オートマ@4
- 995 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 22:08:39 ID:Tq6EZD2E0
- >>991
いつも乙です。読み物として面白かったです。参考にさせて頂きます
- 996 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 22:32:46 ID:IFfcFbiE0
- オートマ募集中です@2〜4名様
- 997 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 22:38:38 ID:yAHYSZrc0
- 忙しくてなかなか鯖干せないorz
【IP:Port】221.19.119.67:10800
【募集人数/プレイヤー数】プレイヤー4名対Ncom4人戦
【ルール】マップランダム / サイズ広い / スピード普通 / 殲滅戦 / 時間60分
【その他】ネット対戦初めて・慣れてない方、攻勢・守勢練習、勢力・戦術練習、チャット・フレアや連携など。
練習目的なので、「初心者的行動」を見てイライラされる方はお控えください・・・。
簡単に言うと、「こまけぇこたぁいいんだよ!ゲームは楽しく遊ぼうぜ!」ですw
マップサイズ・ゲームスピード・制限時間・com強さなど、ご希望あれば考慮しますー。
23:00まで募集しますー。
こちらの募集スレにも同じ募集張ってます〜w
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/53453/1316609832/
対戦後の反省・感想もよければ募集スレの方にw
- 998 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 22:43:11 ID:yAHYSZrc0
- >>997
〆ましたー
- 999 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 22:48:55 ID:IMP5mKz20
- 梅
- 1000 :名前が無い程度の能力:2011/09/21(水) 22:49:43 ID:qzxbo/7w0
- 酒
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