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【ブラウザゲー】 東方玉神楽 第18話 【コダマと旅するRPG】- 1 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 19:42:43 ID:/1bb5CO60
- 彼方氏製作の東方玉神楽について語ったり攻略したりするスレッドです。
東方玉神楽(とうほう たまかぐら)とは
東方Projectの二次創作ブラウザゲームです。ジャンルはRPG。
1日10分ぐらいで、のんびり続けられる程度のボリューム。
東方玉神楽
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よくある質問
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東方玉神楽wiki
ttp://www14.atwiki.jp/tamakagura/
前スレ
【ブラウザゲー】 東方玉神楽 第17話 【コダマと旅するRPG】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1315415917/
- 2 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 19:43:54 ID:HSJMVYmU0
- >>1乙
- 3 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 19:44:59 ID:W7sC3dMI0
- >>1乙
- 4 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 19:45:34 ID:X52rm5SA0
- >>1乙
950ぐらいで新スレ立てたほうがいいのかな
- 5 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 19:46:50 ID:9b/xNVOc0
- >>1乙
少なくとも1000埋まってからなのは問題かも
- 6 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 19:47:06 ID:aGyZCDjg0
- >>1おつ
前スレ>>996は一体何のためにそんなことをやってたんだ
- 7 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 19:47:11 ID:O9mDkiUE0
- >>1乙
980くらいでいいんじゃないかな
- 8 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 19:47:21 ID:Yetp4sIA0
- >>1乙
>>4
重複しちゃったりするしね
- 9 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 19:47:45 ID:cSeP9t3EO
- スレ重複してるな
- 10 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 19:48:03 ID:HSJMVYmU0
- 重複してたな
- 11 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 19:48:45 ID:Tf/eot4w0
- >>1乙
970ぐらいでスレ立て、忘れてたら980ぐらいで指摘
とかにすると丁度いいかも試練
結構忘れられるし
>>7も乙な
- 12 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 19:51:28 ID:9b/xNVOc0
- B→Aの取引回数が多いと相場以下だろうと裁かれてるのかな
- 13 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 19:53:38 ID:ySCK3S660
- >>1乙
重複してたけどこっちになったのか
- 14 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 19:54:01 ID:ZLlCgZ3c0
- こっちか
>>1乙です
- 15 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 19:54:37 ID:W7sC3dMI0
- 1回でも相場以上とかで送ると駄目っぽいな
- 16 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 19:57:45 ID:GJQk.o4M0
- >>1乙
重複なんて久々にみた
- 17 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 19:58:04 ID:NP3vgGVM0
- >>1おつ
彼方ちゃんらしい今更過ぎる対応だな
- 18 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 20:00:06 ID:xEEwF6DM0
- いつのまにかチケコインあってエクストラ5連勝だぜフッフー
なんでエクストラ+になると20もレベルあがってんだよ手が出せぬえ
- 19 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 20:03:32 ID:X52rm5SA0
- これ裁かれるとどうなるの?
所持金が減るのはわかるが使い切ってたらどうなるんだろう
マイナス突入か?
- 20 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 20:05:21 ID:ZLlCgZ3c0
- >>19
アイテム没収か垢BANでいいでしょ
- 21 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 20:06:28 ID:ySCK3S660
- どうでもいいけど結構紫の相場下がったな
まさか時渡りのせいじゃないよな……?
そろそろ買ってみるか
- 22 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 20:09:30 ID:2EQvFJuM0
- オークションを利用したプレイヤー間・別ID間の金銭受け渡し、
複数アカウント間での取引警告なくデータを削除
これからはバンされるからほっとけば消えていきそうね
- 23 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 20:12:31 ID:2EQvFJuM0
- 紫も幽々子も下がってる余計に大吉袋に手が出せないね
- 24 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 20:13:34 ID:dMmSTfVE0
- >>21
いやあからさまに時渡りのせいだろ
装備価値が低いカードは露骨に下がってきてる
- 25 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 20:16:22 ID:ySCK3S660
- >>24
やっぱりそうなのか……
まあ、これで紫好きが多少救われる訳だし俺的には全然おkだけど
- 26 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 20:17:48 ID:YpQSocx60
- 妹紅の上位装備も売って欲しいな
妹紅好きが割り喰ってる
- 27 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 20:18:28 ID:vaAUbIhE0
- 妹紅の上位装備ってどんな効果だ
- 28 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 20:18:38 ID:e3l52L8E0
- >>26
むしろ下位装備のほうが必要だろ
普通の襷をある程度の値段で店売りしてくれたら多少ましになるのに
- 29 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 20:19:08 ID:O9mDkiUE0
- 発動したらHPVP全快とか
- 30 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 20:21:21 ID:7S1U/pl60
- 最初から送金は禁止ってオークション規約に赤字で二度も書かれてたのに
チャットソースの送金OKを間に受けてる奴が調子乗ってただけじゃん
- 31 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 20:21:57 ID:ySCK3S660
- HP満タンVP0で復活とかならまあ許せる
- 32 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 20:22:38 ID:e3l52L8E0
- >そのため「下記提案に対する反論」はご容赦ください。
>相反するご意見であれば可です。
俺の日本語力が悪いのかな。意味が分からないんだが
- 33 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 20:24:49 ID:sXfw1s8I0
- 対戦実装された時に面倒だからあんまり装備効果は今くらいでちょうどいいと思うけどなぁ
- 34 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 20:25:55 ID:LldG0tmc0
- 寧ろ対戦時はカード装備不可で装備アイテムのみでいい
- 35 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 20:25:59 ID:AVDhxPk.0
- >>1乙
嫁カードでかせんのドット絵あるけどこれって前からあったのか?
- 36 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 20:26:48 ID:7S1U/pl60
- >>32
意訳:代案も出さず反対だけする馬鹿は死ね
- 37 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 20:27:57 ID:LldG0tmc0
- 野党じゃあるまいし
- 38 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 20:28:07 ID:e3l52L8E0
- >>36
なんだ、ただの自虐か
- 39 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 20:28:36 ID:98bFojYo0
- ドットだけなら玉神楽が始まる前からあった>かせん
かなたちんは「技とかキャラクタライズがまだ曖昧過ぎるから実装は見送り」という事を言っていたような気がする
- 40 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 20:29:19 ID:AVDhxPk.0
- >>39
よく見たら実装されてないドットもそのまま放りこんであるのかなるほど
- 41 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 20:30:20 ID:AS4Yam7A0
- >>19
既にお金が使われてる場合は「相当を没収」ってのがそうじゃない?
Lv下げられるとか手持ちアイテムから同等の金額分取られるんじゃね
- 42 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 20:31:30 ID:xEEwF6DM0
- オリ技には本家キャラより力を入れる彼方ちゃんにしては珍しいな
- 43 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 20:32:31 ID:MXuikcJIO
- 人形劇のをそのまま流用だからなぁ
ぎらてぃなとかはドット絵作った人に許可取ったのかな?
- 44 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 20:33:06 ID:AS4Yam7A0
- >>32
○○ってのはダメだろ・・・ 〜〜はねーよww −−よりも他に目を送るとこあるだろw
みたいな、ダメ推しだけで具体的どうダメなのか意見無しがダメで
○○は〜〜ということで案としては異論を申し上げます。
みたいな、何がどうダメなのかっていう意見ならいいよってことかな?
- 45 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 20:36:28 ID:98bFojYo0
- ポケモン勢のドットも東方勢と同じくへも氏製、経緯も同じ
- 46 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 20:42:40 ID:wnSG1V6AO
- 人形劇でワタルが使ってくるの敵専用カケラがポケモン勢
そちらは本家と種族値同じだから玉神楽みたいな雑魚じゃない
- 47 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 20:49:34 ID:xEEwF6DM0
- 要望リスト公開きたな
ただでさえ下層のこいしちゃんの弱体案送ったやつ出てこいやオラァ!
- 48 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 20:50:35 ID:/S7GBBLs0
- 伝説勢の中にりざーどんだのぎゃらどすだの居るのはそういう訳か
- 49 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 20:51:11 ID:O9mDkiUE0
- サブタレ確かに強いけどA80じゃ継続ダメ込みでも
フライゴンの流星群と威力変わらんし何故要望送った
- 50 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 20:51:51 ID:7S1U/pl60
- 僕の嫁がすとーりーでこいしとか言う糞キャラにボコられたムキー!
- 51 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 20:53:11 ID:e3l52L8E0
- >>50
おい、嫁強化案出せよ
犠牲殿全体では、お空の熱血ファンGJだな
- 52 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 20:55:53 ID:X52rm5SA0
- >>41 **相当没収っていうのが確かにいるね
相場再構築とアンチ大量発生の予感
空の要望送った人、あらゆる意味ですごいな
- 53 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 20:57:10 ID:dMmSTfVE0
- 「僕の考えた凄い効果のスペル」は引くわ
>八咫烏ダイブ 闘 物理 90 100 30 -
これを
>八咫烏ダイブ 闘 物理 90/100/35 受けるダメージを20%軽減します。
これとか
- 54 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 20:57:30 ID:O9mDkiUE0
- お空の修正案長過ぎてなんじゃこりゃって思ったけど中身は割とマトモだった
- 55 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 20:57:33 ID:T7KAii.Q0
- 100%でも攻撃外しすぎクソゲーワラタw
- 56 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 20:59:08 ID:W7sC3dMI0
- 物理だから許してやろうぜ・・・
と思ったが普通に全タイプ物攻100↑あんのかよ
- 57 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 20:59:09 ID:/1bb5CO60
- 衣玖の意見みたいなこと言い出したらキリがないだろう
- 58 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 20:59:23 ID:/S7GBBLs0
- 敵として出てくる事を考えると迂闊な事言って強化されすぎると困る
しかし弱キャラの生命線を潰されるのも困る
なまじ各キャラ8個の半固有技になるから難しいよね
- 59 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 21:00:17 ID:e3l52L8E0
- >>53
本来Aタイプとか攻撃系の奴等はそれくらい許されるべきなんだけどな・・・
D→遅いし攻撃弱いから高威力一致先行つけるぜ!
なんだったら、
A→攻撃ダメージに応じてHP/VP回復!
S→先手とったらダメージ軽減!
T→変態技ばっかりだぜ!
H→卑猥
くらい許されるべき
そして最後に残ったAD達
- 60 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 21:01:35 ID:AVDhxPk.0
- うんAにとりは早そうに見えるな
宇宙で
- 61 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 21:01:39 ID:98bFojYo0
- AD→種族値高いよ!(でっていう
- 62 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 21:01:40 ID:j4G23RbA0
- ADはアダルトだったんや
- 63 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 21:02:09 ID:tj1v73Rg0
- >>59
AD:ただでさえ高い種族値をさらに盛る
- 64 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 21:02:19 ID:xEEwF6DM0
- このキャラは種族値高いから両刀にしよう^^
- 65 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 21:03:16 ID:/S7GBBLs0
- 使い道の無いAかCをどっかに反映させてやれんものかなあ
- 66 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 21:03:29 ID:e3l52L8E0
- 急所率を速度依存にすれば解決!!
- 67 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 21:05:08 ID:xZQU4M3E0
- 命中も速度依存に!
- 68 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 21:05:50 ID:AS4Yam7A0
- >>66
そしてサンダース ケンタ スターミー が流行るのを繰り返すのですね
- 69 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 21:05:51 ID:e3l52L8E0
- あややややや(幻想風靡モード)
- 70 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 21:06:07 ID:dMmSTfVE0
- >>60
AにとりのSに30追加するとなると、どこから30を引くことになるのやら…
- 71 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 21:06:28 ID:ySCK3S660
- なぜ虹川と妖精を比べてみたのだろうか
- 72 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 21:06:57 ID:/S7GBBLs0
- AかCは攻撃と特攻の事ね
なんかタイプの話と混ざった感
- 73 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 21:07:02 ID:O9mDkiUE0
- >>71
種族値が一緒だからじゃね
- 74 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 21:07:25 ID:LldG0tmc0
- ふと嫁カードでの神綺様の人気に気づいた
- 75 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 21:07:31 ID:CrbnNibw0
- 優遇以外ラスボス死んでるしなぁ
- 76 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 21:10:25 ID:eRNrx3lw0
- 要望リストってどこにあるんだ?
よかったら教えてくれ
- 77 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 21:10:42 ID:/1bb5CO60
- こうして要望を見ると対人βテストで様子見しながらバランス調整する形を取って良かったと思う
土日の戦闘プログラム見直しってこの要望を実装することじゃないよな・・・?
- 78 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 21:10:53 ID:e3l52L8E0
- >>76
お問い合わせのご回答の下の方
- 79 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 21:12:39 ID:eRNrx3lw0
- >>78
おおあったあった
ありがとう
- 80 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 21:13:29 ID:Tf/eot4w0
- 毒が弱いとか惰弱すぎる
むしろ猛毒なくしてもいいレベル
っていうかそんなことされたら死んでしまいます止めて下さい後生ですから
- 81 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 21:14:55 ID:2EQvFJuM0
- 結局人気のある意見多いコダマが優先されるんだろ?
意見送ってもスルーされてるし
- 82 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 21:15:34 ID:dMmSTfVE0
- >>80
毒かかったら猛毒がかからないっていうのはやめてもらいたいな
予防接種じゃないんだから
- 83 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 21:16:28 ID:ySCK3S660
- >>73
なるほど、wikiみたら確かにそうだった
でも、わざわざ比べるって事はこの「妖精」は三妖精のことだよな?
三妖精は店で買えるんだし、虹川の方が強くて当然の気もする
- 84 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 21:16:32 ID:e3l52L8E0
- >>80
俺のメディスンが強ければそれで良いッ!!
ついでに鈴仙も強化だぜ
- 85 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 21:16:33 ID:PwXzJZ.o0
- ゆうかりんは特に何もなしか
- 86 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 21:17:05 ID:tj1v73Rg0
- 毒は猛毒で上書き出来てもいいとは思う
- 87 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 21:17:36 ID:ySCK3S660
- って、だから意見にあったのか
なにきいてんだおれはばかか
- 88 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 21:17:41 ID:V594qnMk0
- >>85
ゆうかりん既に強いじゃないか
- 89 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 21:17:50 ID:VNJ8rcaQ0
- メディスン使いは身を持って毒の強さを実感しているのだが・・・。
- 90 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 21:17:59 ID:LldG0tmc0
- いや速度へのツッコミが無いのか?ってコトじゃね
- 91 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 21:19:23 ID:e3l52L8E0
- >>89
俺もメディ使ってるけどなんかオマケっぽくね?
ラス1を睡眠連打で強引に削る時くらいにしか実感しない
- 92 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 21:20:24 ID:2EQvFJuM0
- >>85ぶっちゃけドS(親切)なんだから
攻撃するたびに特・攻撃あがるだろうと思うが彼方ちゃんですもの
- 93 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 21:20:24 ID:Tf/eot4w0
- 毒+猛毒かと思って止めてくれと思ったけど上書きなら問題無いか
つか極光弱いとかの意見もあるんだなー
- 94 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 21:21:01 ID:98bFojYo0
- めらんこは東方の毒のおよそ最大手なのに、何で毒の上位である猛毒を使えないの、って話はあったよね
- 95 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 21:21:52 ID:e3l52L8E0
- >>92
速度低下(その分攻撃性能強化)+攻撃するたび能力増えるね(AC♪)
大幅強化じゃねえか!!!
- 96 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 21:21:58 ID:FvnV5TsA0
- あ、送った意見が載ってる
そのままじゃないけど
- 97 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 21:22:50 ID:bV/MfI4E0
- >霊烏路空が進化先によってスペルが変わらない哀しみを背負ったと聞いて
>僕の考えた最強のうつほを考えてきました
なんだコイツ
- 98 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 21:23:18 ID:J9OHjMis0
- 毒が強いとか言ってる奴はメディ基準だからだろ
アレがマジキチなだけで毒は関係ないじゃねぇか
- 99 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 21:23:19 ID:2EQvFJuM0
- 神奈子強化は嬉しいけど‥今属性変えられるのは辛いな
- 100 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 21:23:39 ID:/S7GBBLs0
- 極光で能力下げるよりも霰で退場してもらった方が特だとは思う
Hリリーにしたものの使う機会が無いw
- 101 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 21:23:56 ID:Tf/eot4w0
- >>91
俺メディじゃなくてヤマメだけど毒って強くね?
相手のレベルが高くてダメ通りにくいからすごい重宝してる
- 102 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 21:24:01 ID:O5oPmDgs0
- >霊烏路空が進化先によってスペルが変わらない哀しみを背負ったと聞いて
吹いた
ラスボスほとんど全員悲しみ背負ってるっちゅーに
- 103 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 21:24:09 ID:e3l52L8E0
- >>97
でもそんな奴が10人くらい必要なんだぞ、現状では
6ボスが全体的に悲しみを背負ってるからな
- 104 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 21:27:24 ID:98bFojYo0
- 実際、手抜きで仕上げたような奴等に対しては、設定を考えてやるのも助けになるかも知らんがね
仕様実装の手間も惜しまれかねない事を考えると
- 105 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 21:30:51 ID:dMmSTfVE0
- >>94
スキルの毒付加確率50%が強力だから
今の重複しない仕様だと猛毒付加持っててもあんま意味ないのよね
初手は睡眠、麻痺だろうしそこでたいてい毒がくっついちゃう
- 106 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 21:30:58 ID:2EQvFJuM0
- つーか真面目に嫁でないコダマもみんなで意見だして投票形式で
修正すればいいだろスキル、スペル使い回しだけが悲しみじゃねーしな
- 107 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 21:31:26 ID:ySCK3S660
- >>99
これって、「神属性は没収して水/樹にして欲しい」ってことなんかな?
それとも「進化先によって神/水、神/樹にして欲しい」ってことなのか
前者だったら俺が泣く
- 108 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 21:31:34 ID:1SDQO9DQ0
- 要望の黄昏厨気持ち悪いわ
- 109 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 21:32:23 ID:e3l52L8E0
- >>94
毒と一口に言ったって、肉体をむしばむだけが毒じゃないからな
麻痺毒や睡眠毒があってもおかしくないじゃないか
それよりも永琳の設定がひどい
- 110 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 21:32:25 ID:NP3vgGVM0
- 毒状態からもう一回毒入ったら猛毒になるとかだったら少しはまあ
つーかこいしちゃんなんで弱体化案入ってんだよあれww
- 111 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 21:33:26 ID:O5oPmDgs0
- >>107
さすがに神様から神属性取ったりはしない…と思う
そして神樹ってタイプ的には結構厳しいな
- 112 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 21:33:39 ID:dMmSTfVE0
- >>107
後者だろ
神+風、水、樹で3パターン
早苗とかぶるのを避けて諏訪子とかぶってるとかいう間抜けなことになってんだし
- 113 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 21:34:01 ID:39xm61mU0
- HPが1/4になったら1.2倍になるのとかは、1.3倍でいいんじゃないかと
もしくは1/8で1.5倍とか
依姫の1.1倍とかになると、もはや空気スキルだな
- 114 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 21:35:00 ID:e3l52L8E0
- >>110
流石にメディスンが大量殺りく兵器と化してしまうからやばいだろ
ところで、A村紗の技欄に65技のデータ抜けてるな
- 115 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 21:35:33 ID:DcdNfZPA0
- メルティング浴びせ蹴りはとびひざげりみたいなのでもいいかもね
しかし空の修正案の長さすごいな
- 116 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 21:35:49 ID:8U.IWsW.0
- >>113
そのスキル、てゐが光らないと全く意味がないキャラもいるw
- 117 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 21:36:23 ID:2EQvFJuM0
- こいし弱体化は絶対絶対自分で使ってないそもそも使う人すら‥あっ
- 118 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 21:37:05 ID:xEEwF6DM0
- おいNこいしちゃんが主力のPTなめんなよ!111
- 119 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 21:37:41 ID:lsh5IgfQ0
- 今日始めたんだけどなんかもうちょっとROMってから書き込もうと思いましたまる
- 120 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 21:38:01 ID:O5oPmDgs0
- こいし弱体化云々は技しか見てないやつが送った可能性大
- 121 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 21:38:45 ID:39xm61mU0
- >>116
妹紅カードがあれば後攻で発揮できる場合もあるけど
- 122 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 21:39:15 ID:ySCK3S660
- >>111-112
まあ強化は嬉しいけど
でも現在岩のオンバシラ二種を樹属にしちゃったら今度はNかなこ優遇されすぎで叩かれるんだよな・・・
- 123 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 21:40:09 ID:Qhm1dbAs0
- スキルを見直していたら違和感を感じるところが結構あったので要望として送ってみたが反応はどうなるんだろう
- 124 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 21:40:27 ID:tVoP5P.A0
- 1/4で1,5倍くらいでいいよ
火力インフレ先制があるから出番ないし
- 125 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 21:40:46 ID:DcdNfZPA0
- こいしはサブタレが強いんじゃなくてサブタレが無かったら死ぬんだよ…
- 126 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 21:42:59 ID:2EQvFJuM0
- 原作に沿って正してほしいのは解るけどもうPTバランスで属性決めてるのに
神水・早苗、神・諏訪子、神地・神奈子な俺はどうしたら‥
ケロちゃん?ケロは今蛍とよろしくやってるよ
- 127 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 21:44:34 ID:tj1v73Rg0
- イメージで属性決めるとどうしても早苗と神奈子が被るな
- 128 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 21:44:39 ID:e3l52L8E0
- >>124
一番美しいのは、1/4切ってから一致先制技で逆転KOだな
- 129 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 21:44:48 ID:NP3vgGVM0
- というか対戦には対戦用別データ設けるんじゃなかったっけ
そっちは長々と修正するとかうんぬん ブログだっけあれ
- 130 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 21:44:48 ID:1gsPxQ/60
- さすがに属性を今更変えるのはやめてほしいな
属性バランス考えてパーティー組んでるのに
やるんだったら使ってない霊珠でも使って新しく作ってほしい
- 131 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 21:44:57 ID:O5oPmDgs0
- >>122
そこで系統ごとにスキルを別に用意ですよ
神水には水属性っぽいスペカもちゃんと原作であるしちょうどいいと思う
というか使い回しがほとんどっていう今が異常なだけなんだがね
- 132 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 21:45:21 ID:39xm61mU0
- >>124
逆に先攻技使いがこのスキルだと強過ぎになりかねないからねえ
リグル、ユウカ、依姫、空、妖夢、幽香
がこのスキルと先攻技を持ってるけど
- 133 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 21:45:54 ID:AS4Yam7A0
- >>113
ポケモンでは1段階上がるとかだし、玉神楽も1段階って表記でいいと思うんだよねぇ
ABCDは1.3倍 回避/速度1.1倍 命中急所1.06倍 だっけ?1段階プラスって
- 134 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 21:48:04 ID:39xm61mU0
- あ、空の選考技は風なんでスキル関係ないな
妖夢も風タイプの方は関係ないか
- 135 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 21:49:07 ID:tVoP5P.A0
- >>133
そしたらVPの下がり具合でがくーんと下がった表記をいくつ見なくちゃいけないと
- 136 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 21:51:16 ID:LaKTWY5AO
- カラップスハンマー以外は属性的に使い所に悩むスキルしかない映姫に救済措置が欲しいわ。
元地蔵なんだし岩、樹のサブウェポンくらいあってもいいじゃない。
- 137 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 21:51:35 ID:AS4Yam7A0
- >>135
(`・ω・´)?
- 138 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 21:51:38 ID:39xm61mU0
- 妖夢は他のも霊先行なんで関係なかったな
先攻技と併用できるのはユウカと幽香とリグルと依姫くらいか
- 139 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 21:51:57 ID:V594qnMk0
- 勇儀の修正案は下手したら大変なことになりそうだ・・・。
調度いいバランスなのに先制無しで遅い、脆い、高火力とかにされたら泣く
- 140 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 21:54:38 ID:O9mDkiUE0
- 萃香2世の誕生であった
- 141 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 21:55:51 ID:NP3vgGVM0
- その前に泣いてる萃香に少しだけでいいから耐久振ってあげてください
特殊いらないんで・・・弱点多すぎるのがネックだからなあ・・・
- 142 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 21:57:13 ID:39xm61mU0
- あと、サラとエリーもあった
一致1.2倍で先攻できるのが リグル、ユウカ、幽香
一致1.1倍で先行できるのが サラ、エリー
不一致1.1倍で先行できるのが 依姫
- 143 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 21:58:09 ID:dr11pPLA0
- 修正案見たら、こいしのサブタレ弱体…?
今のこいしからサブタレ取ったら何も残らねぇよ!
- 144 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 21:58:54 ID:Y4kveDP.0
- こいしからサブタレとったらいよいよ解雇が視えるなー
- 145 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 21:59:40 ID:e3l52L8E0
- >>142
ユウカ・幽香が速度を捨てて攻撃に走ったり、攻撃するたびAC増えたり、2ターン目一致先行から無双したりか
- 146 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 22:02:04 ID:2EQvFJuM0
- >>141萃香が敵で出てきて一撃で沈めたの快感でした、すみません
スキル1を自分のカード効果を10%あげるかにかえて
てゐを出やすくするだけで強化できる、てゐカード必須かよ!ごめんなさい
- 147 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 22:02:32 ID:vvrvKVEU0
- うわお
- 148 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 22:03:49 ID:vvrvKVEU0
- 幽香って物理なのか・・・・・?
- 149 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 22:04:12 ID:FvnV5TsA0
- 今後どうやって修正していくのかいまいち分からない
- 150 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 22:08:48 ID:Tf/eot4w0
- よっちゃんは耐性多いから多少不遇のスキル2でもいいよ!
そう思ってた時期が私にもありました。レベル差の暴力(笑)
- 151 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 22:08:56 ID:.kHW.vRY0
- コダマカードよりまず衣装のコレクション以外の要らない子っぷりをなんとかしてほしい
- 152 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 22:09:56 ID:tj1v73Rg0
- 衣装にコレクション要素以外の何が必要だというのかね
- 153 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 22:10:02 ID:AS4Yam7A0
- 衣装は消耗品にした方が良かった気がするね
- 154 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 22:10:18 ID:zRQSJU7g0
- ゆうぎ「力のゆうぎ」すいか「力のすいか」
れいむ「お前らあと2人力のなんとかっているだろ」
ゆうぎ&すいか「なぜわかった」
みたいな同人誌なかったっけ?
- 155 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 22:10:58 ID:Or2o1dC20
- 無印6個あけてみた
霊夢、妹紅、魔理沙、はたて、ユキ、れっくうざ
なにこれこわい
運使い果たしたんじゃないのかこれ
- 156 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 22:14:27 ID:3BHB4ZB20
- レティさんに特性ゆきふらしかあついしぼう欲しいなー
技のS低下や麻痺で十分だし、スキル2の効果変更されないかな
- 157 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 22:14:30 ID:O9mDkiUE0
- サリエルが出てないからまだ大丈夫
- 158 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 22:14:37 ID:ySCK3S660
- >>155
何だよその綺麗な下がり方
しかし霊夢と妹紅が出てる時点で何だお前
- 159 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 22:15:58 ID:2EQvFJuM0
- 地霊殿組は嫁じゃないけど強化してあげろと思う
要望案お空のように熱く長文で語ってあげればいいじゃん
弱体化はいみふw
- 160 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 22:18:09 ID:Or2o1dC20
- >>158
マジでこの順番通り出て吹いた
もこたん二枚目だし売ってまた無印買うか
しかし無印ギャンブル楽しいな
- 161 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 22:18:20 ID:dMmSTfVE0
- >>156
このゲームでダイヤモンドダスト永続だと味方が限定されすぎるぞ
- 162 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 22:20:45 ID:JJt3mlv.0
- >Aにとりはもっと速そうに見えるので、速度105くらいください。
>妖精よりは能力が高いと思うのですが。
>「力の勇儀」なのに、萃香より攻撃が低いのは違和感があります。
この三つはなんでこんな短いのに説得力があるんだろう
- 163 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 22:22:10 ID:FvnV5TsA0
- >>162
だけどどれもいらないよね…
- 164 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 22:26:20 ID:zRQSJU7g0
- 極光強いと思ってたんだが弱いのか
新垢で天気パしようと思っていたんだが
- 165 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 22:26:48 ID:V594qnMk0
- >>162
三つ目に関しては萃香の攻撃を防御、特防に振ってくれって送っておいた。
彼方ちゃんが聞いてくれるかはわからんが。
- 166 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 22:27:35 ID:PwXzJZ.o0
- >>154
あったけど詳しくは思いだせん
里村響氏の同人誌で見たような見なかったような
- 167 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 22:27:43 ID:39xm61mU0
- 妖精よりも能力高いのに性能的に劣ってるのなんてほとんどだからねえ
別に虹川姉妹に限った話じゃない
むしろレイラとか戦闘力皆無っぽいのに強すぎだし
- 168 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 22:29:40 ID:tj1v73Rg0
- せっかくスキル「幽霊楽団」が4姉妹共通なんだから
「同じスキルを持つコダマが手持ちにいると〜」的な追加効果があったら面白い
- 169 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 22:31:02 ID:xEEwF6DM0
- 比翼の鳥というスキルがあってだな
- 170 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 22:31:30 ID:8U.IWsW.0
- >>165
え・・・
- 171 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 22:31:59 ID:7S1U/pl60
- >>168
そういうのって揃っている時にぶっ壊れにならないようにバランス取るから単体で使えなくなるだけなんだよね
- 172 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 22:32:32 ID:YpQSocx60
- 幽霊楽団 戦闘中のコダマの能力値が5%上昇します。 同じスキルを持つコダマ3体が手持ちにいると30%アップします。
- 173 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 22:33:31 ID:PwXzJZ.o0
- また虹川三姉妹か!!
- 174 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 22:33:39 ID:O9mDkiUE0
- >>172
レイラが要塞化するな・・・
- 175 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 22:33:42 ID:zRQSJU7g0
- >>166
思い出してくれてたのかありがとう
どちらも力あるよねということが言いたかった
- 176 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 22:33:51 ID:Y4kveDP.0
- >>171
大抵は揃っているときに並程度にバランス取られちゃうから単体ではゴミになるというw
- 177 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 22:34:02 ID:98bFojYo0
- そもそもレイラが幽霊楽団ってのがもうね
- 178 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 22:34:10 ID:dr11pPLA0
- 確かにここでなんだかんだ言っても仕方ないから、聞いてもらえるかは別にして意見送ってみるか
問題はこいし系ばかり使ってたり、全体の強キャラとかの具合を知らないから僕の考えた(ry的なことになってしまいそうなことだが
それより、とりあえずN・A・Sで技の差別化を求めてみるか…?
本家のスペカの数が少ないからこれも難しそうだけど
- 179 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 22:34:54 ID:Tf/eot4w0
- 秋姉妹みたいな感じでプリバ三姉妹とか出してくれればいいのに
ネタキャラでいいから
- 180 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 22:35:38 ID:O4OAB8sU0
- 今見てきた、こいしのサブタレ弱体とかマジないわー
攻撃80の一致120は確かに強いかもしれないけど、Nでしか一致出来ないんだし
他が無技ばっかで弱点もつけないんだから一つぐらい許してやってくれよ・・・
- 181 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 22:35:58 ID:zRQSJU7g0
- >>179
この前ドット書いてたね
- 182 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 22:36:05 ID:cSeP9t3EO
- Aにとりの耐久がすいか以下になるな
小悪魔とかみすちーとかの完全オワタキャラは
やはり人気ないから修正案だれも送らないな
- 183 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 22:36:15 ID:LldG0tmc0
- スカーレット姉妹に古明地姉妹もワンチャン…
- 184 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 22:36:16 ID:3BHB4ZB20
- >>156
氷複合と撃ち逃げ勢だけのガチ霰パとか楽しそうじゃない
永続霰・砂嵐が出れば、耐久メタとして天候パ始まりそうだし意見出してみるか・・・
- 185 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 22:37:01 ID:O4OAB8sU0
- >>179
一応ドット絵はあるみたいだね、プリバ三姉妹
- 186 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 22:38:32 ID:GQXynQYw0
- オークションで競り落とせねー。
ある程度安いカードは落札価格全く参考にならないな。
トップの人の入札価格見たいわ。
- 187 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 22:39:17 ID:zRQSJU7g0
- >>186
みればいいじゃん
- 188 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 22:39:29 ID:Y4kveDP.0
- >>186
ログを商品名か自分のIDで検索すればいい
- 189 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 22:43:05 ID:tj1v73Rg0
- あとで買おうと思っていた嫁カードが数日のうちに高騰していた時の絶望感
- 190 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 22:43:58 ID:LldG0tmc0
- 無理して相場より上で入札したら同じ事考えてる人が居て相場よりかなり高めで落札した高額嫁が
1週間くらいしたら2/3くらいの値段になってた時の絶望感
- 191 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 22:44:54 ID:O4OAB8sU0
- フランを150万、サリエルを230万で購入した俺みたいなことか・・・
- 192 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 22:45:14 ID:GQXynQYw0
- >>187>>188
ログだと見れるのか。大感謝。
- 193 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 22:47:04 ID:e3l52L8E0
- A村紗の3種の継続ダメージもどうにかして欲しい
特に前主共通のヴォーテックスは片方絶対死に技だろ
- 194 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 22:47:34 ID:2EQvFJuM0
- >>186
金があるときは1円相場で基本ー5万〜10万3つくらい入札だぶれば売る
無い時は0件締切1点集中w値段はぴったり
- 195 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 22:51:47 ID:Tf/eot4w0
- >>181 >>185
いいこと教えてくれてありがとう!
三姉妹かわかわ
- 196 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 22:52:08 ID:O5oPmDgs0
- >>193
あの彼方ちゃんが嫁以外のキャラの見直しをするとでも思っていたのか?フハハ!
まあ素直に修正案送ろう、うん
- 197 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 22:52:44 ID:ySCK3S660
- でも調整後の相場変動のために低価格帯をせっせと買い集めてるのは俺だけじゃないはず
- 198 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 22:55:46 ID:/1bb5CO60
- 調整される頃にどれだけの人が残っているだろうか
- 199 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 22:56:11 ID:e3l52L8E0
- >>197
レアじゃ無い奴等はそれほど高騰しないぞ
ソースはメディスンとか大妖精とか
- 200 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 22:58:39 ID:tVoP5P.A0
- 安めのカードは10万ぐらい振っとけばいいのよ
- 201 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 23:00:08 ID:sdXnrQRI0
- iPhoneでもこれできるからメイン垢に送金楽だわぁ
- 202 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 23:01:53 ID:j4G23RbA0
- >>201
同IDから何回も送ってると彼方ちゃんの無駄に鋭い目から逃れられないかも知れないな
- 203 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 23:03:15 ID:39xm61mU0
- >>193
ただの威力違いじゃん
これで死んでるっていうなら、他のキャラでも死に技はいくらでもあるって
- 204 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 23:03:43 ID:uEXbppyg0
- 俺はiphoneから普通に本アカに入り浸ってるからむりだな
- 205 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 23:05:04 ID:e3l52L8E0
- >>203
60と100みたいな威力違いならまだいいんだよ
でも、70と90の違いのためだけにVPを2倍使うほどの奴はいない
確かに他の奴等も死に技多いけど3つも同系列で被ってるのはA村紗くらいだと思う
- 206 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 23:05:28 ID:HSJMVYmU0
- メンテナンスか
- 207 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 23:06:39 ID:/1bb5CO60
- 魔理沙ちゃんかわいそうです
- 208 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 23:07:26 ID:39xm61mU0
- 同系統っていってもタイプが違えば別技だし
3つのスペルで継続ダメが乗るって優遇されてる方だと思うがね
- 209 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 23:08:09 ID:zRQSJU7g0
- 自分が使ってるコダマの修正案だと
Dてんし
スペル非想の威光 ほぼ確実に使わないからなにかできることを増やしてほしい
ADチルノ
スキル正義の味方 まあ良いスキルだが正義なのに相手の発動率下げるのが謎、HP低いと威力UPじゃないか
Aえいき
せっかくの両刀()なのに特殊が不一致しかない
禁呪がマスパ多すぎだろやめてくれ
ぐらいかな種族値はもうしょうがないと思ってる
こんな身勝手な意見を送ってもいいものだろうか
- 210 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 23:09:48 ID:e3l52L8E0
- >>209
言ってみる価値はあると思う
- 211 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 23:12:25 ID:ySCK3S660
- 実際は、要望のほとんどはバランス調整じゃなくて自PTの強化要望なんだろうな
つっても、原作にできるだけあわせて欲しいのには同意するけど
- 212 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 23:12:56 ID:98bFojYo0
- 相手の発動率下げるって、逆転の芽を摘みにかかるって言うと寧ろ悪役臭い
- 213 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 23:12:58 ID:CiFMRMbQ0
- ゲーム始めようと思ったらいきなり咲夜さんの顔グラが出てきたでござる
メンテナンス中なのか
- 214 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 23:13:01 ID:93X605Hk0
- あれ、メンテはじまったのか
プラクティスで極光の実測調査してたのに
- 215 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 23:13:50 ID:655gbHq.0
- >>209
俺は一致カラップス撃ちたくて一回Aにしたが柔らか過ぎてDに変えたわ
まぁDにしたらDにしたで悪に出せなくなったが
- 216 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 23:15:11 ID:8U.IWsW.0
- 俺も萃香の修正案送っとくか
現状で全然使える勇儀の為に犠牲になるのは嫌だ
- 217 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 23:16:19 ID:e3l52L8E0
- >>211
言わないと修正されないからな・・・
- 218 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 23:17:56 ID:zRQSJU7g0
- >>214
メンテ終わった後極光の調査結果を期待して待ってるよ
- 219 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 23:17:58 ID:vaAUbIhE0
- >>209
天子ならむしろ非想非非想の剣完全劣化の非想の剣を何とかして欲しい
完全劣化はみていて悲しくなる
- 220 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 23:19:11 ID:d2co.vAA0
- メンテ中でも入れる裏口なかったっけ
誰か頼む
- 221 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 23:20:46 ID:j4G23RbA0
- ねーよ
- 222 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 23:21:41 ID:HSJMVYmU0
- それがないんだなー
- 223 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 23:22:03 ID:zRQSJU7g0
- >>219
まだ65なってないから憶えてない
wikiでみたらきれいだな
地 90 100 30
闘 90 100 30
地 100 100 30
闘 100 100 30
- 224 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 23:22:08 ID:O5oPmDgs0
- 技使い回し勢には進化タイプごとに新技をあげたいところ
そんな中、妖精は優先的に高性能のオリ技たっぷり貰ってるってのがほんとにもう
- 225 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 23:23:22 ID:O9mDkiUE0
- >>223
泣いた
- 226 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 23:25:57 ID:PtCLsmj20
- 天子は天地開闢プレスの消費が何であんなに高いのか
- 227 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 23:27:35 ID:7S1U/pl60
- >>226
あの素早さで一致80の先制なんて乱発できなくて当然だろ
- 228 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 23:28:17 ID:IGUfeU.E0
- まあ、真っ先修正しないといけないのは彼方ちゃんのあたm(ry
- 229 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 23:28:45 ID:xEEwF6DM0
- だいたい二発で沈めて下がるからあんま気にならんな
たまに消費少ない技はさむけど
- 230 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 23:29:11 ID:C/cmOHBE0
- 5コスだからな
- 231 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 23:31:55 ID:AS4Yam7A0
- >>226
40でも2発目でもステ減少状態で放つ訳じゃないから、先制2発で落として交代すれば
十分な強さじゃないの?2発で落とせば問題ない2発で落とせなかったらステがくっと下がった状態で反撃食らって落ちるだけさ!
- 232 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 23:32:57 ID:O5oPmDgs0
- >>227
ルナサ「あんな高威力の先制技、連発出来なくて当然よね」
妹紅「ああその通りだな」
D霊夢「足遅い奴に先制持たせるんだったらそのくらいしないと」
- 233 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 23:35:17 ID:Y4kveDP.0
- 技だけ見れば妹紅のはVP30だからまだましだと思うぞw
- 234 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 23:36:22 ID:655gbHq.0
- 開闢プレスは岩の空を飛ぶ威力高め命中割と低く消費多めとかだと天則厨の俺は嬉しい
- 235 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 23:38:31 ID:7S1U/pl60
- >>232
全員攻撃種族値が低いとか一致では使えないとか威力落ちてるとか色々制約あるじゃねーか
- 236 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 23:39:39 ID:zRQSJU7g0
- ゴローニャは弱点多いから相手を選んで出してると大抵2発で落とせるからそこは問題ないよね
もこうと霊夢はまあ許すがルナサなんで必中なんだよ
- 237 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 23:40:08 ID:2EQvFJuM0
- メンテ終わったよでも修正結果が?なんだが
- 238 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 23:40:18 ID:655gbHq.0
- wikiで天子見てきたけど天子ちゃん可哀想なりぃ……
- 239 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 23:40:27 ID:39xm61mU0
- 天子は地闘100、岩80先攻の3つの技でほぼ完成してる
種族値バランスもいいし
VP消耗が激しいのは魅魔か諏訪子で補うしか無いね
- 240 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 23:40:49 ID:C/cmOHBE0
- >>234
先憂後楽も天則仕様の消費多めで2ターン後に大ダメージとかにして欲しいな
- 241 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 23:40:57 ID:zRQSJU7g0
- これは俺らにプラクティスで確認してねってことだよ
- 242 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 23:40:57 ID:e3l52L8E0
- >>232
キクリ「不一致で攻撃性能無いとはいえ、威力120だぞ!てか一致120岩もあるし」
- 243 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 23:42:29 ID:655gbHq.0
- まぁロイヤルフレア(理)とかやってしまう人に天則スペル再現とか期待しないようん
- 244 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 23:43:43 ID:e3l52L8E0
- 賢者の石(岩・物理)とかもアリだな!
- 245 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 23:43:45 ID:LldG0tmc0
- マスタースパーク(物理) も夢じゃないな
- 246 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 23:45:58 ID:O5oPmDgs0
- 金閣寺の一枚天井(物理障壁)の夢だってあるぜ!
- 247 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 23:47:43 ID:e3l52L8E0
- うろ覚えの金閣寺(守る)もありなんじゃないかなぁ!
- 248 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 23:47:53 ID:GQXynQYw0
- 天子は2回殴って下がるお仕事しか出来なくて使ってて面白く無いのがなぁ。
- 249 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 23:48:52 ID:7S1U/pl60
- 一枚天井は基本的に内側ほど高密度で寄せ付けない弾幕だし物理障壁は冗談抜きで最有力候補だろ
- 250 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 23:49:16 ID:2EQvFJuM0
- とりあえず継続ダメージと凍る感覚はなにもへんかない
- 251 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 23:51:05 ID:LldG0tmc0
- 金閣寺の一枚天井 樹 物理 120 75 60 -
- 252 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 23:51:12 ID:e3l52L8E0
- >>249
できればダメージ+3重障壁なんだがな・・・
- 253 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 23:51:38 ID:xEEwF6DM0
- 弱点つかれない敵には地震うったりしてるよ
D雛にうってプギャーされることもしばしば
- 254 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 23:51:56 ID:39xm61mU0
- 彼方ちゃんだから金閣寺は金だから鋼物理とかやってくれそう
- 255 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 23:52:56 ID:O5oPmDgs0
- >>251
リフレクター貰うくらいならまだそっちのほうがいいよな…割とマジで
- 256 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 23:53:10 ID:e3l52L8E0
- でも金閣寺はあくまでも木造建築だから樹属性物理なんだな
- 257 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 23:53:39 ID:tj1v73Rg0
- 金閣寺の一枚天井まさかの物理カウンター
- 258 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 23:53:42 ID:vaAUbIhE0
- でも金閣寺は何属性だかわからんよな
- 259 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 23:53:47 ID:xEEwF6DM0
- >>251
オンバシラ議論でも思ったけど
結局木製の板やら柱やらでぶったたくだけなのに樹属性ってなんか違う気がするんだよね
何の属性なら正しいのかよくわからんが…
- 260 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 23:57:16 ID:e3l52L8E0
- 賢者の石は5属性で5回攻撃だったらいいのになぁ
- 261 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 23:58:00 ID:zRQSJU7g0
- 金閣寺は一度燃えてしまったから火属性…はないな
- 262 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 23:58:09 ID:Yetp4sIA0
- >>254
パチュリーを忘れたとは言わせんぞ!
金符 = 雷
- 263 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 23:59:21 ID:39xm61mU0
- 樹物理の逆鱗でいいんじゃないかなあ
あまり必要とも思えないけど
- 264 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 23:59:35 ID:tj1v73Rg0
- 賢者の石は理特殊の虹色UFOで
- 265 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 00:00:03 ID:pT4oVhGw0
- 金閣寺→樹、金、雷、炎で攻撃した後物理障壁を張るマスパ
- 266 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 00:00:08 ID:MOFvoOvI0
- >>251
これに妹紅即死効果つかないかな
- 267 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 00:00:23 ID:8yK7FQqA0
- もしかして金符→黄色→雷なのか
彼方ちゃんにマジカルバナナで勝てる気がしない
- 268 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 00:00:34 ID:nXw06UYI0
- ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy10849.zip
チェックツール修正
修正点
・チーム相性確認に平均値と攻撃相性(そのキャラが指定属性の敵に与えることのできる攻撃スペルの最高倍率)一覧追加
流石に属性2つ分組み合わせを一画面に納めるのには無理があったので別途まとめ表示可能
・キャラ名入力でバグってた箇所があったので修正
・データ更新
ぶっちゃけ攻撃相性の使い勝手は適当に作ったのでいいのか悪いのか不明
- 269 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 00:00:58 ID:DlZvz5w.0
- 賢者の石 特攻が3段階上がります
- 270 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 00:01:24 ID:7o/s7PV20
- >>268乙!
- 271 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 00:03:01 ID:zI4sTBS.0
- マジでここまでくると彼方ちゃんの思考回路が知りたくなるなwww
- 272 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 00:03:22 ID:jCFdmYqo0
- >>259
無理するなら御柱による強力な衝撃→すごい力→闘とか…苦しすぎるな
だがこれだけは言える、御柱が岩製だったらあのお祭りなんかはヤバいことになる
- 273 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 00:04:49 ID:8yK7FQqA0
- >>268乙
賢者の石 能力がランダムで5or7個上がりますとかは
- 274 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 00:05:10 ID:BH09hBrU0
- >>266
むしろ文に即死効果
- 275 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 00:06:57 ID:ak8xWxVw0
- もはや絶滅危惧種となったN輝夜救済のために理属性とかにされそうだけど
- 276 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 00:07:35 ID:sIJtNqe.0
- >>272
よし鋼にしようぜ
NGワーオ:鉄骨
- 277 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 00:08:11 ID:nXw06UYI0
- >>251
さとりんがコピったら「うろおぼえの〜」に化けるとかあったら面白いがないな
- 278 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 00:08:15 ID:aFe.a1AI0
- >>268
こっちの技で攻撃できる最大の倍率-相手の技で受ける最大の倍率
をExcelで計算してるけど結構役に立つよ。
技の威力、攻撃特攻と防御特防を計算にいれてなくてもそれなりに
- 279 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 00:08:17 ID:tUbVCbY.0
- >>276
ワーオ...
- 280 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 00:08:40 ID:Wn5wpAMo0
- >>276
ワーオ
- 281 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 00:08:57 ID:DlZvz5w.0
- りかの自爆担当した彼方ちゃんなら多少はシャレのきいた技がつくれそうだが
- 282 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 00:09:05 ID:jV1YDU5I0
- >>276
ワーオ!けいさんどおり!
- 283 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 00:09:40 ID:p1XCUFZA0
- >>276
ワーオ…
- 284 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 00:10:21 ID:jCFdmYqo0
- >>276
ワーオ!トムは流石だね!
- 285 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 00:10:44 ID:fwMksFec0
- 送金没収が早速すごいことになってるな
- 286 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 00:10:49 ID:ny.zRW8E0
- >>276
ワーオ
- 287 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 00:11:11 ID:aFe.a1AI0
- >>276
ワーオ!
- 288 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 00:11:48 ID:pHrPrjCI0
- >>268
乙
コダマ1種を指定して、全コダマとの相性を自動でチェックして
有利に戦える敵、不利な敵をリストアップしたり合計数を出力するみたいなのがあったらなあ・・・(チラッチラッ
- 289 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 00:12:43 ID:pe8UeN3I0
- >>276
ワーオ!
- 290 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 00:12:47 ID:G.u1bKcQ0
- >>276の人気に嫉妬
- 291 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 00:14:42 ID:tUbVCbY.0
- NGワーオ:ワーオ
- 292 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 00:16:15 ID:1udeAFBg0
- >>276
ワーオ! ケンちゃん
- 293 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 00:16:52 ID:RqQPDL9c0
- ワーオがいきなりスレを席巻した
- 294 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 00:17:37 ID:g4ciUAbQ0
- 出張から帰ってきてみたら没収されとる…
全部相場以下の送金だったのになぜ…
- 295 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 00:20:03 ID:aHmjzGv.0
- 送金全禁止になった
みんなやりすぎたんだ
アリスの衣装200万とか
- 296 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 00:21:37 ID:pT4oVhGw0
- でも今日発表して今日取締りって相当ブラックじゃね?
普通禁止令出してから最低でも3日ほどは待つべきだろ
- 297 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 00:22:02 ID:XojnrP2c0
- あれ、天候技かまして倒されると猛毒ダメ入ってない
- 298 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 00:23:27 ID:aFe.a1AI0
- >>296
いやいや、来週半ば以降って書いてあるからw
- 299 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 00:23:43 ID:w.iBz0w60
- >>296
今回は相当露骨なのだけアウト食らったんだろう
来週半ば以降禁止って言ってるし
- 300 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 00:24:17 ID:pe8UeN3I0
- まあ送金なんて通常プレイでは必要ないしな
どう考えても元から規制されてたのに送金する人に非がある
- 301 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 00:26:09 ID:pT4oVhGw0
- >>298
確かに書いてるのは知ってるけど、じゃあ>>294が相場以下だったのに没収されたのはなぜなんだ?
- 302 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 00:27:02 ID:pe8UeN3I0
- >>301
送金だから
- 303 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 00:28:43 ID:pT4oVhGw0
- >>302
相場以下の送金ってアウトだったの今まで知らなかったわ
相場の範囲内ならセーフだと思ってた
- 304 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 00:29:00 ID:/pOjhYIg0
- 相場以下の送金をする意味を教えて欲しいんだけど
- 305 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 00:29:21 ID:zI4sTBS.0
- 売りに出てる数が少ない衣装さん……みんな店売りじゃなく億に出そうぜ……
さとりのコピー技はうろおぼえの~になって何故か元より鬼畜技になるんですね
わかります 想起「うろおぼえレインボーミスト」大妖精は死ぬ
あれ?さとりん大妖精メタになれるんじゃね?
- 306 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 00:29:43 ID:xiBmy3JI0
- 亀
>>259
つ ウッドハンマー
- 307 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 00:30:14 ID:pT4oVhGw0
- 大妖精メタはメディスンで間に合ってるぜ
- 308 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 00:39:43 ID:xiBmy3JI0
- >>305
想起「うろおぼえの彼方ちゃん調整」
- 309 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 00:45:55 ID:8yK7FQqA0
- >>308
修正前の眼鏡が修正前のミストルガーデンとウ―もってて
なぜか全てのスペルを一致で撃ってくるってことか
- 310 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 00:46:28 ID:ak8xWxVw0
- 相場以下の送金ってのは確かに意味が分からんな
相場以下なら誰か別のやつが買うだろうし
誰も買わないようなものなら送金として成立するほどの値がつくとも思えないし
- 311 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 00:48:18 ID:Rnyr3lQs0
- 区別が面倒になったから皆犯人扱いで禁止って事にしたんでしょ
- 312 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 00:48:27 ID:SYuEkqD.0
- データと作業量が膨大過ぎて綿密にこれって定めてるわけじゃないだろう
ぽちぽち適当にそれっぽいの処罰してるだけだと思うが
- 313 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 00:48:57 ID:pT4oVhGw0
- これが後世に語り継がれる相場以下送金事件である
- 314 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 00:50:02 ID:XojnrP2c0
- 合計金額が大したこと無いのに罰金されたら無念だろうなー
- 315 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 00:52:17 ID:adN4c0pc0
- 本垢のために捨て垢を絞り尽くしてポイみたいなことしてそうなのが結構な数居たから監視めんどくさくなったんだろ
- 316 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 00:54:51 ID:V0PyT5YU0
- 1円出品でサブ垢で保険かけてただけなのに・・・
- 317 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 00:56:28 ID:aFe.a1AI0
- >>316
自作自演による価格操作だろそれ・・・
- 318 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 00:56:30 ID:DlZvz5w.0
- なんだかんだでどの垢も自力でがんばってるや
- 319 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 00:57:45 ID:y.LgjZVc0
- 待ってまじで衣装だけは全部送るまで没収待って
リリーホワイトの衣装2件()とかだから送らないと揃えるのやってられん
- 320 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 00:59:03 ID:pT4oVhGw0
- >>316
俺も同じく。
1円出品の暗黙のルールが崩壊した瞬間であった
- 321 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 01:00:22 ID:w.iBz0w60
- もうサブ垢二つで他人に500万入金するしかねえ
- 322 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 01:01:31 ID:U0ky.RJY0
- 送金なんてした覚えないのに没収されてる
もしかしてオクで落札した物を
しばらくして価値が上がったら高く売る行為って禁止されてるの?
- 323 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 01:01:40 ID:aXQCxtbE0
- 相場以内ならやってもいいって思ってた奴多かったんだね
以前から複数アカウント間での取引は禁止されてたはずだけど
- 324 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 01:01:43 ID:/pOjhYIg0
- そこまでするならなぜ1円出品をするのか
夢見させるようなことするなよ・・・
- 325 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 01:03:33 ID:pT4oVhGw0
- >>332
市場原理の根本否定じゃねえか
- 326 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 01:05:20 ID:Kg284oYk0
- 彼方ちゃんに10万没収されてたし
副垢の福袋が微妙すぎて本垢で代理購入→機を見て副に輸送してるんだけど
これも送金に当てはまる・・・よな?
- 327 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 01:06:08 ID:nXw06UYI0
- >>322
垢誤爆かもしれんから問い合わせてみたら?
- 328 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 01:06:10 ID:04aepvJk0
- チケットコイン3枚分ジム通ってエクストラとルナティック+やったら衣装5着…
ワロタ…ワロタ…
- 329 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 01:06:22 ID:pHrPrjCI0
- 一円出品ってそんなウラがあったのか・・・
2円で入札してた俺はなんだったんだクソックソッ
- 330 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 01:06:38 ID:0Zcg7XSMO
- >>323
いや、相場程度ならOKだったのが変わったんだよ
まあルールってこうやって厳しくなってくもんだがや
- 331 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 01:07:37 ID:.sdTEORg0
- >>329
同士よ
- 332 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 01:08:07 ID:G.u1bKcQ0
- 流石に2円じゃ落とせることは稀だろ
- 333 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 01:08:43 ID:pT4oVhGw0
- >>329
副垢保険かけてない奴も多いし、かけてても1重だから2円入札で落札金額を2円にするという嫌がらせ自体は割と成功する
- 334 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 01:09:27 ID:aFe.a1AI0
- 正直1000P以降はどうでもいいな、経験値目的だ。
大吉、中吉、無印ないし
- 335 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 01:09:31 ID:sIJtNqe.0
- >>332
リリカ「そうだな」
- 336 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 01:09:47 ID:adN4c0pc0
- 1月ぐらい前に始めた時には既に送金禁止って書かれてたのに文句垂れてる人がこんなにいるのが驚き
- 337 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 01:10:13 ID:.sdTEORg0
- >>332
星の制服ェ
- 338 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 01:10:36 ID:aXQCxtbE0
- >>330
それOKじゃなくて「おめこぼし」されてただけじゃない
- 339 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 01:10:40 ID:jV1YDU5I0
- >>332
2円どころか1円ちゃんもいるんだぜ
- 340 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 01:10:58 ID:0XZTec7c0
- 落札記録見てオークション対応のとID比べりゃ問題の取引が見えてくるんでは?
- 341 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 01:11:17 ID:DlZvz5w.0
- ビールはおいしいんだよねぇ
酒よりこっち買いたい
- 342 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 01:11:55 ID:c2N6qNzg0
- N雛もうすぐ65技のVP1/3削り覚えるけどこれどう使えばいいんだ
うちアリスも咲夜もいないから交替させてもそこまでメリットあるわけじゃなし最後の一人にダメ押しはあまりにも限定的すぎる
VP黄色まで減らしたら相手がとりあえず交換か休憩かするから無傷降臨用にはいいのか……?
- 343 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 01:20:11 ID:pT4oVhGw0
- >>342
すべての技を活用する必要はないのだよ・・・
半分くらい使えたら技は強いほう。ステータスも1,2こ捨てて強いほう
- 344 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 01:20:44 ID:0Zcg7XSMO
- >>338
あれ、「送金自体が駄目なのか、相場無視した大量送金が駄目なのか」って質問で、
「大量送金がアウトだよ」とか回答なかったっけ
今回の規制はしょうがないから、どっちでもいいんだけどさ
- 345 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 01:20:47 ID:HcDIUsn.0
- >>342
最後の一人のダメ押しと交代読みで麻痺巻き
- 346 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 01:20:59 ID:aFe.a1AI0
- 交代させたらまたそいつにも麻痺をまけばいいのさ
- 347 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 01:28:20 ID:7o/s7PV20
- 姉弟で同じPCでやってる(別垢だけど)場合は、たまたま姉がオク出したやつを俺が買ったらアウトか。
さすがにそんな偶然無いだろうけど怖いな
- 348 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 01:31:30 ID:g4ciUAbQ0
- うちは無線で飛ばして兄弟で使ってるからありえるわ
- 349 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 01:32:04 ID:nXw06UYI0
- これがインフレ対策なのかー
- 350 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 01:44:54 ID:B.z/z.jY0
- 衣装のオクって需要あるのか?
売れても5000〜だろうし・・・
- 351 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 01:46:36 ID:jk8Cf4Kg0
- 買う側にはあるだろう
ランダムで入手数も限られてる以上買わずに集めきるのは不可能だし
- 352 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 01:46:45 ID:0vzOZ9460
- フランの衣装なら相場が大体2,3万くらいだった気がする
- 353 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 01:47:43 ID:RqQPDL9c0
- 売る側としちゃ小銭だし時間も掛かるしでNPCにポイポイとかも多いんだろうなあ
衣装相場せめて最低20kくらいになれば出品は増えそう。と言っても現状でも特に不足は無い気はする
- 354 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 01:49:36 ID:/GRbhU1gO
- 着ている衣装と同じ手持ちの能力が10%UPします、とかならんかなあ。
- 355 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 01:51:07 ID:YXIvfY2E0
- 葛籠衣装はランダム入手だからほしい人はいるんじゃね?
妖夢とか鈴仙みたいな確定で手に入るものは知らないけど
- 356 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 01:53:09 ID:033jyCzU0
- 衣装は店売りでもたいしたお金にならないから
捨てるくらいの気持ちで1円出品してるな
- 357 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 01:54:57 ID:B.z/z.jY0
- いらない葛籠衣装は出品することにするかな
カードと境目の衣装が紛らわしいし
おかげでアリスを2枚落としてしまった
- 358 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 01:55:14 ID:RqQPDL9c0
- 旧葛籠はクソ眼鏡の苗字で
新葛籠は超設定の割に影が薄い人の苗字だったんだな。今気づいた
- 359 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 01:56:56 ID:B.z/z.jY0
- アリスじゃなかった間違えた
疲れてると勝手な思い込みで間違えて困る
- 360 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 01:58:29 ID:dALnS5jo0
- 所持アイテム欄なんとか改善されんかな・・・見づらい
- 361 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 02:31:07 ID:PEMXmeLs0
- >>360
同意
フォルダ機能があれば便利だと思うんだが
- 362 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 02:42:02 ID:XojnrP2c0
- やっと極光判定100回越えた
判定回数104回で
0個:22回
1個:39回
2個:27回
3個:14回
4個: 2回
だった
- 363 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 03:11:49 ID:adN4c0pc0
- 便乗して瘴気も適当に調べた
能力値ダウン数
3つ:2回
4つ:6回
5つ:23回
6つ:43回
7つ:30回
8つ:14回
- 364 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 03:16:59 ID:jV1YDU5I0
- 瘴気は厄介そうだな
- 365 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 03:18:16 ID:sIJtNqe.0
- そこで能力の下がらない聖が出てきてナムサンする
- 366 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 03:21:01 ID:adN4c0pc0
- あとは瘴気の持続が2〜3ターンなのを利点と見るか欠点と見るか
- 367 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 03:32:30 ID:j1WrKn/A0
- 極光は1つにつき20%、瘴気は1つにつき75%くらいか?
- 368 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 03:57:37 ID:YuykHxcc0
- 極光対象は眠り、マヒ、火傷、毒、猛毒、凍結、混乱の7つでいいんかな?
- 369 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 04:02:23 ID:0vzOZ9460
- 極光ってそんなに確率低かったのか
始めて使われた時一気に5個ほど発動して何このクソゲーって思ってしまったよ
- 370 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 04:23:32 ID:7o/s7PV20
- >>369
そこはせめて喜んでおけ、少なくとも1%未満の確立らしいからな
- 371 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 04:55:00 ID:YuykHxcc0
- 瘴気20% 極光75%
なし 0.0% 21.0%
1つ 0.0% 36.7%
2つ 0.4% 27.5%
3つ 2.3% 11.5%
4つ 8.7% 2.9%
5つ 20.8% 0.4%
6つ 31.1% 0.0%
7つ 26.7% 0.0%
8つ 10.0%
あってそうだな
- 372 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 05:25:27 ID:7o/s7PV20
- 別に夢月のスペル修正いらなくね?
どうせなら、効果変更じゃなくて特殊技にして欲しかった
- 373 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 06:16:40 ID:Jc2BkETo0
- ゴローニャちゃんのBPの振り分けが困ってる
攻撃64防御32特防32
攻撃64防御64
攻撃64特防64
これどのパターンがいいかな
- 374 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 06:39:26 ID:c2N6qNzg0
- 3番目じゃないかな。ゴローニャちゃん素で硬いしそれをも上回る火力で殴られた時は即ち物理水で殴られた時なので死亡確定
しかしゴローニャちゃん岩技開闢プレスくらいしかいいの持ってないし、それもコスト悪いし、弱点多すぎるのに人気だな
- 375 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 06:46:02 ID:o6fPQeSY0
- その弱点の多さをスキル2でカバーでき・・・まぁ出来るしな
あとてんこちゃんかわいいから酒を一気飲みさせてちゅっちゅ
- 376 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 06:52:13 ID:Jc2BkETo0
- >>374
どうせ水樹で殴られたら即死だから3番目にしてみる、ありがとう!
ゴローニャちゃんだけじゃなくゼロカスちゃんも悲しみ背負ってるけどやっぱ単純に人気キャラだから需要あるんじゃない?
俺も好きなキャラ>>>>バランス>>福袋から出た>>>>>>厨コダマでPT組んでるし
- 377 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 08:20:03 ID:8yK7FQqA0
- >>362>>>363乙
極光常に2,3個かかるイメージだったんだけどそんなに低いのか
妥当といえば妥当だがターン数伸びないかな
- 378 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 08:27:46 ID:VCV1.h2E0
- 天気とゴローニャちゃん、もとい天子ちゃんの話題が出てたんで天子ちゃんに天気パアンチ能力追加してちょって要望出してきた
天子ちゃんもっと流行れ(*´ω`*)
- 379 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 08:50:25 ID:w.iBz0w60
- エアロックか
確かに欲しい
- 380 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 08:55:50 ID:c2N6qNzg0
- 天啓気象の剣は天候強制終了且つ天候中ダメージ上昇という原作まんまの性能で
バランス取れていて実用性十分だからな。むしろなぜないのかとry
- 381 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 09:06:08 ID:UU3KZ7ts0
- 現状だと天候利用するのにキャラが限られすぎるし
少しデメリットをつけて持たせた属性によって天候を操作できる
装備とかあってもいいと思うんだけどな
ところでみんな要望とか結構送ったりしてるのかな
- 382 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 09:07:53 ID:aFe.a1AI0
- ていうか単純に「天候によりダメージ、状態異常、能力減少を受けません。 」な装備があるだけで何とかなっちゃうと思うんだ。
- 383 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 09:09:36 ID:adN4c0pc0
- ウェザーボールというぴったりの技があるのにね
- 384 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 09:11:40 ID:8yK7FQqA0
- まあまあ送ってるんじゃないかな
実際使ってる人じゃないと使い勝手わからないから
嫁を強くしたいという熱意を送ればいいと思うよお空の人みたいに
あと使ってる人はよっぽどのことがない限り下方修正はださないと思うから
提案の下方修正書いてる人は恐らく使ってない
- 385 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 09:17:03 ID:26zmhZE.0
- やっと15話クリアした
これで傭兵ともオサラバだぜーって思ったがいかんせん愛着が……
でぃあるがとビビットあたりは残そうかな
あと聞いておきたいんだけど、メインメンバーとなるキャラと契約する場合
パーティの平均レベルの0.9倍で入ってくるってことは、でぃあるがとビビットだけ残して他は解約して
この二人に酒をつぎ込んでから契約って流れで大丈夫かな?
- 386 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 09:18:16 ID:aFe.a1AI0
- だめ、平均レベルの0.9倍になるのは3体以上いるときだから。
- 387 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 09:21:41 ID:xecSXIQc0
- パーティの平均*0.9になるのは4体目からね
今のパーティのレベルがわからないからなんともいえないけど
15話クリア時の下限がlv48だから酒つぎ込んでも大体下限にあたる
ジムとか勇那残してるなら全員解雇して酒+ジム+勇那がベストだと思われ
- 388 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 09:38:05 ID:26zmhZE.0
- >>386-387
回答サンクス
経験値表見ながら適当に計算してみたけど今のパーティは全員Lv45だから
酒つぎ込んでもLv48の下限越えることはなさそうだった
とりあえず新しく契約するのは全員Lv48で契約してからいろいろつぎ込んでみることにするよ
- 389 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 09:44:20 ID:aHmjzGv.0
- お問い合わせの質問で二度手間言ってる人いるけどどうなんだろ?
アイテムを売りたい垢→2日かけて別の人に売る
アイテムを買いたい垢→別の出品者から購入
通常の取引で何ら問題ない気がするが
- 390 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 09:53:09 ID:j1WrKn/A0
- アイテムを買いたい垢の方は2日待たなくて済むし、手間はむしろ減ってるんじゃ
- 391 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 10:09:53 ID:c2N6qNzg0
- 確実に自分の垢同士で一定の利益出したいっつーワガママだな
インフレ言われているし確かに福袋あんまり出さず石ばっか出して
無印60万なんて値段に設定している彼方ちゃんも悪いとは思うが
相場の上限ギリギリに設定して落札されていたらその価格が相場の普通になって徐々にインフレするし
捨て垢増えれば増えるほど市場に流入する金額は増え鯖に負担はかかるからマナーの悪いユーザーにも問題はある
今回の判断は間違ってないと思うよ。俺の最近作ったサブ垢の10万円は見逃して欲しいが
- 392 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 10:14:50 ID:w.iBz0w60
- 最後の一行が無けりゃ説得力あったのにな
- 393 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 10:47:51 ID:PR1EUdQk0
- まぁ最初から一垢推奨にして本編で福袋もっと出しとけって話だよな。
- 394 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 10:58:44 ID:ScsB3e.E0
- そんなことしたらかk…寄付が
- 395 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 11:15:05 ID:TrHiL/cY0
- 有料でいいから育て屋じゃない預け専門の施設できないかな
枠は6つくらいでいいから
- 396 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 11:20:31 ID:ny.zRW8E0
- 経験値貯まってくれないと使い物にならないんじゃ・・・。
はっ!嫁をはべらせておくのか!
- 397 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 11:21:38 ID:Wn5wpAMo0
- 預け専門って見て
一瞬引き取れねえじゃんかって思った
- 398 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 11:23:11 ID:aFe.a1AI0
- サーバーの容量に余裕できたし手持ちの枠増やせるよねっ!?
- 399 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 11:27:45 ID:SYuEkqD.0
- ああ、今更複アカ規制とかやるのは課金が減ってきたからか
大して面白くもないモバゲとかに大枚はたいちゃう馬鹿な日本人に付け込んだ商法だよな
データ一つに1000円とかモバゲからも引かれるレベルだぞw
- 400 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 11:31:22 ID:ScsB3e.E0
- ルナティック以降、低確率でチケットコインってのは彼方ちゃんにしては良い判断だと思う
- 401 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 11:34:28 ID:Wn5wpAMo0
- >>399
かきふしなくても一通りプレイできる上にオークションがあるあたり玉神楽は有情
だが必要ではないが重要なもの(ボックスとか技マシン)をなくすことでうまくかきふ率を上げている
あれ?彼方ちゃん商売上手?
- 402 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 11:36:29 ID:pe8UeN3I0
- >>400
確率が低すぎて一度も拝めていないという
- 403 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 11:39:27 ID:giZRnyTg0
- >>398
枠を増やすとその瞬間に動くデータ量が増えるからむりなんじゃなかったっけ
だから容量というよりCPUのあれなんかな、よくわからんが
- 404 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 11:40:25 ID:jV1YDU5I0
- >>400
あれ何%なんだろうね
まだ一度も見たことない
- 405 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 11:52:48 ID:ScsB3e.E0
- >>402>>404
ごめん…もう今日だけで二枚…
体感的にはルナティック+で5%ぐらいだな
- 406 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 11:59:20 ID:Bd8tHFL.0
- コインとか幻想だろ?3垢あわせて20回以上はルナ+とEx倒してるけど見た事ないよ
籠だけは4回でたけどな!
- 407 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 12:09:48 ID:c4pi2v4U0
- レベルアップさせる手段少ないくせに終盤の敵の強さ半端ないな
以前のフィールドでフリー戦闘とかできればいいのに
- 408 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 12:13:50 ID:r2x598GU0
- 家に帰還してアイテム欄みたら福袋で入手したはずの椛カードが消えていた・・・
椛カード選択して「使う」押して、契約しますか?の画面でやっぱやめようと、「メニューを閉じる」押したのが原因?
まだ手持ち4体しかいないから痛いぜ・・・
- 409 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 12:14:50 ID:G.u1bKcQ0
- よーくアイテム欄とか装備欄とかを見てみろ
- 410 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 12:15:09 ID:0Zcg7XSMO
- 流石にレベル上げはジムと再戦と、ついでに酒屋があれば十分じゃね
- 411 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 12:16:07 ID:r2x598GU0
- ごめんなさい装備してた
数分前の作業を忘れるとは・・・
- 412 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 12:31:25 ID:7/FCQWRw0
- >>410シナリオが終わり石が手に入らなくなった場合のお金が
雀の涙で酒を買えないlv100まで上げるかは不明だが
70からの経験量は80でも↑になりそうだし金ほしいっす
- 413 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 12:42:20 ID:oYCRXkbQ0
- 今大ちゃんが72レベルだが必要な量が120万だったな
おまけに霊酒以上出すの辞めたっつってるし、ファンタズムってどうすりゃいいんだろ
- 414 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 12:43:57 ID:aFe.a1AI0
- 最終的にお金を稼ぐには転がすしかなくなる
- 415 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 13:00:55 ID:0vzOZ9460
- メインシナリオは10月上旬で終わる予定らしいしなぁ
オマケシナリオがあるとは言っても平均85くらいでジムと勇那だけになりそうな予感
- 416 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 13:13:50 ID:7/FCQWRw0
- 今のところざっと4200人くらいだろみんな3垢だとして
で新規さんがカード買うつまり転がすなんだが新規=活気がある
がんがん新規さんがやるなら転がせるけどルナ+2万、エクストラ5万
でいいからあげてほしいな
- 417 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 13:16:55 ID:53D3G.RQ0
- PT相談なんだけど
D天子
Aようせい
よりひめ
JK早苗
Tゆかり
の5人まで決めたんだけど、あと一人誰を入れるべきだろうか?
炎属性とか入れたほうがいいんじゃないかと思うんだけど、このキャラがいいんじゃね?って言うビジョンが全然出てこなくて迷ってしまっている
もちろん炎属性じゃなくてもいいのかもしれないし、みんな助けてくれ
- 418 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 13:19:12 ID:UU3KZ7ts0
- >>417
自分の好きな子入れるといいよ
今のメンバーなら何入れても割と何とかなるはず
- 419 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 13:19:37 ID:DlZvz5w.0
- 雛かメディ
大ちゃんの眠りはちょっと頼りないのでメディかな
でも雛なら不一致炎つかえるけどネ
- 420 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 13:19:41 ID:7/FCQWRw0
- >>417ヒント彼方の嫁
- 421 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 13:20:06 ID:G.u1bKcQ0
- 迷ったら阿求でいいんじゃないかな
- 422 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 13:21:40 ID:uYH2a9/E0
- 重婚お嫁さんPTVSガチPTを考えると胸が熱くなるな
- 423 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 13:28:23 ID:c4pi2v4U0
- >>416
3垢って
複垢なんかしてどうすんだ?
アイテムとか譲渡できないんだろ?
- 424 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 13:29:26 ID:L3vO8PRg0
- ダイヤモンドダスト弱体化したか・・・
リリーは状態異常回復あるからまだ入れる価値はあるな
- 425 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 13:29:54 ID:9yXJOXjU0
- >>423
色々なキャラを使いたいとかじゃないの?
- 426 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 13:30:17 ID:0XZTec7c0
- さとりん、みすちー、お燐、輝夜系使ってる人っている?
みんな好きだからそろえるつもりだけど、実際使ってる人の感想とかあるならアドバイスとか聞いてみたい
- 427 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 13:35:03 ID:7/FCQWRw0
- >>423
あなたは送金で没収された人?別に送金や譲渡目的で作る人だけじゃないだろ
チケット確定の時にも作ったし、違うPTでしようかとか兄弟でしてるとか
捨て垢でたくさん作ってる人を見越して3垢として数えたんだよ
- 428 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 13:43:16 ID:yot5/ACYO
- 輝夜はてゐカードつければ普通に高火力アタッカーとして仕事してくれる
Aなら物理にも振れば範囲増えるけど、そこまでするかは好みで
さとりは霊ミラーや神ミラーで活躍してくれる
サードアイ覚えたら一方的に一致抜群取れる相手も増えて言うほどには悪くない
りんはスキルの関係でVP余るから速攻アタッカーに育てたほうがいい
ミスティアは……これどうすればいいんだろうね?
ADにして酒投入しても正直弱い、
どうでもいい時にミステリアスソングで遊ぶくらいしかする事ない
- 429 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 13:43:43 ID:UU3KZ7ts0
- >>426
S燐使ってるけどタイプが優秀だからそこそこ便利
後半になるにつれて息切れ気味だけどタイプがいいので最低限の仕事はしてくれる
割と最速に近いので先制取りやすいけど脆いので相手の先制技がきつかったりする
ドット絵が猫型だけど私みたいに猫好きなら勧める
- 430 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 13:48:33 ID:Nm8S0iwI0
- 聖さん今まではスキルが発動、○○が上がったって表示されてたけど
さっき戦闘したらその表示が無くなってた。
ステータス自体は上がるみたいだから何が上がったかはなんとかく把握できるけど
これ元に戻してくれんかなぁ。
- 431 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 13:50:38 ID:QYA4BJM.0
- 今プラクティスで確認したら出たけど?
- 432 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 13:51:26 ID:7/FCQWRw0
- >>430今プラスティでひじりん使ってみたけど表示されてるぞ?
- 433 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 13:53:52 ID:Nm8S0iwI0
- >>431 432
あれ、んじゃさっきのなんだったんだろ。
ごめんお騒がせしましたー。
- 434 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 13:55:46 ID:QYA4BJM.0
- スキル無効にされて、ステータス上がったのは見間違いだっていう説
- 435 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 14:01:23 ID:7o/s7PV20
- 副垢で雷パ使ってたら10話の鎮佳で詰んだwwwワロスwwwww
ワロス・・・wワロス・・・
- 436 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 14:05:19 ID:7/FCQWRw0
- >>435複合で水樹氷がない魔理沙オンリーだとうけるw
- 437 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 14:08:40 ID:033jyCzU0
- 10話に何かあったっけと思ったら相手は地統一パかw
- 438 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 14:09:07 ID:7o/s7PV20
- >>436
ウチのPTは、ちび衣玖1体とNまりさ2体居るんだ・・・
どうやって勝てと・・・
- 439 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 14:10:37 ID:Y/1I9X/IO
- ミスティアの歌で人を狂わす程度の能力か夜雀の怪のパーセンテージが後10%高くても良かった気がする。
それはそうと、1800000で落札したN霊夢が非力過ぎて涙が出そうなんだが。
- 440 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 14:12:20 ID:KQiPRp3c0
- 霊夢ってD以外はダメな子っぽい扱いなのかな
俺も高い金はらって買ってきたのをAにしたらなんか思ったより強くなくて悲しみ
- 441 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 14:14:33 ID:ScsB3e.E0
- オンリーでクリアできそうなキャラって何がいるよ
メディスンの毒眠りコンボなら頑張れば行けそうだけど 鋼と毒以外には
- 442 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 14:15:06 ID:7/FCQWRw0
- >>438傭兵スターが無難だが美苑でも詰んだ助けてが目に見えてるから泣ける
- 443 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 14:15:20 ID:33y12ya.0
- >>438
俺も本垢が今魔理沙6体パだけどその頃魔理沙4体いたよ
混乱運ゲーで何とか乗り切った覚えがあるわ
俺も何だかんだ今最新話だから頑張ってくれ
- 444 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 14:18:10 ID:HcDIUsn.0
- >>441
Aメディは地だから毒鋼も何とかなりそう
浮いてる毒鋼は知らん
- 445 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 14:20:04 ID:18Qt1uMk0
- >>441
さとりオンリーは時間かければいけそう
- 446 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 14:21:08 ID:7o/s7PV20
- >>443
なんかごめん
T衣玖、T一輪あたりで妥協すべきか・・・
- 447 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 14:22:39 ID:QYA4BJM.0
- 俺はD霊夢だけど、非力感はあたりまえだけど否めないよ
けどその分耐えるし無効も多いからジリ貧ゲーで勝ってる感じ
とりあえず博麗幻影撒いてから夢想封印、体力ギリギリなら妖怪バスターっていうのが安定パターン化してる
全部霊技だから無属性にはあんまし戦えない、即効変えるのが無難かな
N霊夢の強そうなところってその素早さと幻想亜空穴、そして先制持ちって点じゃないかな
攻撃もある程度あるから昇天脚もできるし、攻撃範囲は広いと思うよ
夢想封印は素早さで勝ってる時の最後の一押しみたいに使えば良いと思う
A霊夢は神アタッカーだけど総じて微妙感があるね
相手も神が出たら多分変えちゃう
- 448 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 14:32:02 ID:yot5/ACYO
- ふたばなら早苗単、文単、うどんげ単の人はいた
- 449 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 14:32:08 ID:ScsB3e.E0
- >>444
Dひなはもう少し個体値低くてもいい…
>>444
レベルが上回ってるか悪くても同じはないと無理だろうな…
- 450 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 14:39:14 ID:DlIS/GHg0
- >>441
ぬえ統一とかでいけるんでない
それぞれの進化先で弱点被ってないから特定の相手で止まりそうにないし
どんな相手にも一致威力100を等倍でぶつける無茶技もある
数揃えればレベル差考慮してもあの種族値と技性能ならゴリ押しで勝てると思う
虹色UFO見てると溜め技が霞んで見えるな・・・
- 451 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 14:39:23 ID:HcDIUsn.0
- >>449
このゲーム個体値ないよ
種族値のこと言ってるんだろうけど
- 452 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 14:44:13 ID:ScsB3e.E0
- >>450
ぬえか考えておこう
>>451
訂正ありがとうございます…すいません…
- 453 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 14:45:20 ID:oYCRXkbQ0
- 俺はN霊夢使ってるけど
樹や虫相手の速さ活かしたそらをとぶ、霊相手、闘での広い範囲使った攻撃
それと夢想封印でのトドメ、だな
その前に使ってたのが文だったから、それに比べて沈み辛いだけでも有難く使ってる
- 454 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 15:01:52 ID:Y/1I9X/IO
- >>453
俺も嫁のミスティアと色々かぶってしまった文の変わりに霊夢を加入させたんだよ。
Nだと素早くて先攻と空を飛ぶがあるからスキル面で文の代わりがつとまりそうだと思って、でも弱点着いた妖怪バスターが平均80ダメ…
- 455 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 15:23:07 ID:JwEs6Phs0
- ひゃあ相場よりもずっと安く落札できちまったこれだからオークションはやめられない
- 456 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 15:24:26 ID:7o/s7PV20
- 本垢やってきた
もしかして、ジムの難易度EXって割と簡単?はじめて挑戦したけど案外余裕で勝てたし
- 457 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 15:25:31 ID:aFe.a1AI0
- ジムのパーティーって統一パなんだから相性次第だろう
- 458 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 15:36:37 ID:oYCRXkbQ0
- >>454
相手からの攻撃があまり通らなくてこっちからは通る、ってのが利点やからしゃーない
- 459 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 15:37:19 ID:7o/s7PV20
- まあそんなもんか…
確か相手は、
1回目が明羅・パル・ルミャ・レミィ・マイ
2回目が、ルナサ・キクリ・橙・椛・D輝夜
自分が、T文・A藍・Tキスメ・N神奈子・D鈴仙・Aルナチャ
レベルは、D鈴仙65・それ以外が60
相性もそこそこだし、運が良かったのかもしれん
- 460 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 15:38:55 ID:BYWqCnag0
- 平均62~65程度で相性よければEXは普通にいけるんじゃないかね
あくまで体感的な目安だけど まあループするという手もあるしな
- 461 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 16:14:43 ID:8yK7FQqA0
- 個人的な感想だとExは相性良かったら平均60切っててもなんとかいける時がある
平均65くらいになると相性悪くなければ大体安定して勝てる
まあ状態異常とか運悪いと負けるからチケット無駄にしたくなかったら相性いいときだけ闘うといいよ
- 462 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 16:21:29 ID:7CrU602I0
- やっと15話クリアした・・・今のPT解雇して新パーティ入れたいんだけど
・解雇、契約タイミングは16話が出てからか今すぐやっていいか、酒やジム系も同様で
・現PTのアリス(lv48)は残しときたいんだけどこれは損するかどうか
この二つを誰か教えてくれ
- 463 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 16:25:55 ID:d.AxJFLw0
- 対戦考えると技修正で揃うまで15話放置だな
- 464 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 16:28:48 ID:Bd8tHFL.0
- >>462
とりあえずだ、アリスは入れっぱなしでOK
下限レベルが48なんだからそれを抜いて新しいの入れてもレベルはかわんない
それにNアリスは強いし、好きなら入れ替える理由がない
解雇、契約するのが決まってるのなら今やってもいいかも
まぁ、技調整来るまでまつっていうのも一つ
- 465 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 16:41:40 ID:1udeAFBg0
- >>462
15話クリアしたなら、いまやってもちゃんと加減レベルは48になってくれてるはずだから大丈夫。
酒やジムはメンバー7名が確定しているなら今やってもいいと思う。ここから先もさらにレベル差開く一方だし、レベル50の技を覚えておけばさらに戦いやすくなるし。
ただ、これからまたメンバーを入れ替える予定があるならとっておいてもいいと思う。この先は下限レベルもほとんど伸びないから、
例えば18話あたりで新たにメンバーに加えようとする子がいたら、酒やジムが無いと周囲とのレベル差開いちゃうからね。
- 466 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 16:44:21 ID:dHDlYzMs0
- >>462
今すぐやっても48で入る
アリスは強いしかわいい
BP1000くらいはあるだろうから入れ替えないほうが得
- 467 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 16:47:46 ID:7CrU602I0
- >>464-466 ありがとう アリス入れたままいじってくわ
- 468 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 17:13:34 ID:x8N8.azY0
- エロいな
- 469 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 17:15:54 ID:9JErE9SM0
- >>435
鎮佳はあの時点で最強クラスだからな
こいつのためにスター雇った
- 470 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 17:22:51 ID:aFe.a1AI0
- 鎮佳は水氷樹が有効
氷は貴重だから度外視か、樹の場合は冴月麟に気をつける。
- 471 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 17:35:57 ID:ScHn8ifU0
- コンティニューある状態で一旦戻る選択したら
探索できなくなったんだが・・・
- 472 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 17:36:43 ID:7BI0rS8s0
- そりゃもどってますし
- 473 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 17:36:55 ID:AHM0rE4Y0
- 15話クリア後に再雇用するならメインに強化してるコダマ以外進化させない方が良いのか?
- 474 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 17:39:24 ID:aFe.a1AI0
- そりゃ再雇用するってんなら解雇するんだし、霊珠使ってたら無駄になるし
- 475 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 17:54:38 ID:adN4c0pc0
- >>471
先にボス倒したんだろ
- 476 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 18:27:39 ID:26zmhZE.0
- ココの住人のおかげで無事メンバーの平均レベルが54くらいになったよありがとう
あと一つ気になったんだけど、過去ログで勇那の部屋で一日霊酒一本分くらい経験値稼げるとかあったんだが
普通にやったら一人と戦うだけで霊力1消費するからどう頑張ってもそんなに稼げなくない?
それとも最新話だと一人80万近い経験値が入るのかね
- 477 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 18:29:57 ID:hl8OD.R20
- 合計だよ
酒は一人だけ
戦闘経験は全員
- 478 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 18:31:17 ID:26zmhZE.0
- ああそうか、読解力なくて申し訳なかった……
- 479 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 18:32:37 ID:9yXJOXjU0
- 何気に最新話のボス6体持ってたんだな・・・。
通りで勝てないわけだ
- 480 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 18:36:03 ID:Rnyr3lQs0
- 平均に10も差が出てくると
6人に気づいた時今回はダメかと思ったな
- 481 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 18:36:43 ID:DlZvz5w.0
- ぎらてぃなが楽に落とせるかどうかで別人のように強さ変わったな
- 482 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 18:39:15 ID:TbNSMONI0
- ポケモンカードゴミかと思ったらでぃあるがとかがぶりあす地味に高いのな
- 483 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 18:41:22 ID:7o/s7PV20
- wikiのコダマページに各コダマの弱点を載せて欲しいってのは俺のわがままかな
いちいち調べないと対策もしにくいし。ツールのおかげでまだ助かってるけど
- 484 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 18:43:16 ID:1udeAFBg0
- >>483
気持ちは分かるが、じゃああれだけの数のコダマがあるのに誰がそれをやるんだという話になる。
- 485 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 18:44:23 ID:JATheu220
- 言いだしっぺの法則だな
賛同者が多ければ他の人も載せていってくれるだろう
- 486 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 18:47:44 ID:033jyCzU0
- やるにしてもレイアウト決めてからだな
今の技表も最初は編集合戦でgdgdしてた
- 487 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 18:48:33 ID:JATheu220
- >>482
でぃあるがはタイプも種族値も優秀
技もクイックシルバーと麻痺が優秀
傭兵で終わるには勿体ないくらいだ 俺は途中で外したが
- 488 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 18:56:47 ID:u94YPMRM0
- なんでチルノカードに600000入れて落ちないんだ
なんでこんなに高騰してるんだ
- 489 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 18:58:28 ID:aFe.a1AI0
- チルノカードは大ちゃんにつけて不沈艦してるけど結構使える
昆布パ組む人が多くなってきたのかな
- 490 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 18:59:20 ID:6s1s9Aac0
- >>483
対策のっけてくれてもパーティの入れ替えキツくて微妙なんじゃない?
そもそもコンテ繰り返すという究極の攻略があるわけだし
好きなキャラで固定してる派の意見だから攻略組とはそりが合わないかもしれないけどさ
- 491 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 19:02:11 ID:7/FCQWRw0
- >>488
物資の補給も無しに石ばかり握りしめられてここまできたからな
金あるんだろ?高値で買えよってこと
- 492 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 19:04:57 ID:7/FCQWRw0
- チルノで60万はらうくらいなら乙袋全部買ってきなよ俺ならそうする
- 493 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 19:05:25 ID:J73OAwJc0
- チルノカード高騰したのか
性能の割りに安いから買い占めようと思ったが今回の弱体化で安くなったら困るから様子みてたが下がらなかったんだね
- 494 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 19:06:28 ID:DlZvz5w.0
- チルノ高い人は100万入れてるな
俺は80ぐらい入れて5枚買ったけど
- 495 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 19:16:33 ID:QYA4BJM.0
- >>483 >>484 >>490
横からだけど、文ページをとりあえず編集してみた
見づらかったりしたら元に戻すわ
- 496 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 19:18:10 ID:xecSXIQc0
- 耐性多いやつでやったらどうなるんだ
- 497 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 19:19:26 ID:oYCRXkbQ0
- え、俺チルノ昔30万くらいで買ったけどそんなに高騰してんの?
- 498 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 19:24:31 ID:7o/s7PV20
- >>495
なるほど、1/2,1/4,無効とかで表記変えたのか
言い出した俺が言うのもアレだけど、確かにこれを全コダマやると思うと・・・
いや、わざわざありがとう。
- 499 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 19:30:05 ID:j1WrKn/A0
- チルノはもっと早く買っとけば良かったと後悔しながら最近買いました
- 500 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 19:30:27 ID:JATheu220
- 装備としての有用性からか
ADチルノの有用性からか
まあ前者だろうね
- 501 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 19:30:32 ID:7/FCQWRw0
- 今自分でチルノ価格見てきたけどすげーなwもうチルノもメルランも回復は
揃えて博麗かセラフィムかで悩んでるんだが新規さん減ってカード供給
止まったか転がす人が買い占めたかだな、ご愁傷様です
- 502 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 19:33:04 ID:7o/s7PV20
- チルノ、先週までは200kで落とせたんだね
落札記録みてるの面白い
- 503 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 19:34:56 ID:JATheu220
- でも長い間30万で推移していたチルノを買占めるってのは
リスキーだなー
高騰するとこ買うなら
素直にセラフィムリング店買いしたほうが早くね?
- 504 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 19:35:04 ID:7/FCQWRw0
- あ俺みたいに上位互換する人いるかもだから様子みたら?
- 505 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 19:37:24 ID:gR0EmpRk0
- D雛アレだな
敵が地面攻撃ばっかりしてくる
弱点つくAIの落とし穴だな 地面技だけに
- 506 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 19:38:23 ID:J73OAwJc0
- >>503
最近供給量が減ってるからね自分で使って威力確認してる身としてはまず確実に上がると思ってた
でも交代時の回復なくなってどうなるかなーとゆっくりして結果がこれだよ
ただ完全上位効果の博麗カードがあるから2Mとかにはならないと思うけど
- 507 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 19:42:18 ID:adN4c0pc0
- チルノって異常撒きやエース、高VP最後っ屁持ちをを引っ込めた後休ませて再臨させるものだから
セラフィムとはかなり使い方違わねーか
- 508 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 19:42:22 ID:7/FCQWRw0
- セラフィムリング、博麗はわかるが賢者の石買う人いねーだろw
- 509 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 19:45:19 ID:6W6yQGes0
- 陰陽玉5個出品とかあるんだがこれどういうことなの
- 510 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 19:51:07 ID:b5CSqphM0
- 賢者の石はこの前1Mで落とされてたぞ
- 511 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 19:54:49 ID:nXw06UYI0
- ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy10870.zip
チェックツール更新
昨日ちょっと話にあったコダマ同士の相性比較機能導入
自分の相手に対する攻撃スペルの最大倍率 - 相手の自分に対する攻撃スペルの最大倍率 で相性を計算します
とりあえず
特定のコダマ→全コダマの相性
リストのコダマ→総合で全コダマの相性
左リストと右リストのコダマのチーム間相性比較
の3通りの比較ができます。
使い勝手は例によって不明。
- 512 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 19:57:28 ID:7/FCQWRw0
- >>511毎度ご苦労様です
>>510まじで吹いたw
- 513 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 19:59:44 ID:6W6yQGes0
- >>511
更新乙 お世話になってます
パッと見で有利不利判断出来るのはすげー有難いわ
これって新スペル判明毎にそこも更新してるん?
今後彼方ちゃんスペル増やすって言ってたからまだまだ更新大変そうだな
- 514 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 20:16:31 ID:oYCRXkbQ0
- >>500
俺は後者だったな…驚く程使いやすかったわ
- 515 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 20:22:04 ID:b5CSqphM0
- アドチルは範囲広いし器用だけど脆い
- 516 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 20:23:16 ID:aHmjzGv.0
- >>511 いつもお世話になります
Tチルノは俺の天敵
でも自分で使うといまいちなんだよなあ
- 517 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 20:24:16 ID:xecSXIQc0
- ADチルノは強いね
耐性と耐久でどうかなーと思ってたけど
相手のレベル高くてもすばやいから先行とれること多いし
技の威力と攻撃種族値も十二分だし
- 518 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 20:25:59 ID:pT4oVhGw0
- 俺のPTだと氷水が微妙に倒しにくい
鋼撃っても微妙、岩で殴っても負ける、炎で戦っても即死
氷対策はしてたけど水対策を怠っていたおれへの罰か
- 519 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 20:41:18 ID:3KnnaY160
- こっちは氷単品でこられるときついわぁ
最近話のチルノ戦はかなりきつかった
- 520 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 20:44:36 ID:JATheu220
- ADチルは自分も常用してるけど強いね
氷でも闘でもほぼ最速最火力だし、安い氷物理先制もあるし至れりつくせり
ただ奇跡や一夜の珠前提のキャラが高騰するのは有り得ないと思ってるので
やはりHP回復の有用性が周知されてきたんだと思う
- 521 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 20:45:11 ID:pT4oVhGw0
- 数日前にPT晒した奴だけど、D村紗入れたらEXの岩PTは割と余裕だった
まあ、Sメディスン以外全員岩タイプの弱点付けるからなんだけどさ
- 522 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 21:01:50 ID:zI4sTBS.0
- 3垢とも30万で早めに揃えてさらに1つの垢ではTチルノとして使ってる俺歓喜
特にHP高いキャラが多いうちのPTだとお得な感じ
- 523 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 21:04:01 ID:pT4oVhGw0
- メルラン高騰しそうな予感がする
メルランx6PTとか怖い
- 524 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 21:06:09 ID:l0KdOE8Q0
- >>511
毎度お疲れ様です。
かなりできの良いツールだけに何かしらカンパしてあげたい罠…
- 525 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 21:08:57 ID:USOz3h9w0
- 金閣寺の一枚天井 鋼 物理 100 200 30 急所に当たります。
うろおぼえの金閣寺 鋼 物理 100 100 30 急所に当たります。
- 526 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 21:10:05 ID:7BI0rS8s0
- メルランは高騰しないっしょ
チルノカードは非戦闘中でも戦闘中でも回復だから高騰もわかるけどメルランはそれをつけたコダマが戦闘中のみだからね
- 527 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 21:12:36 ID:pT4oVhGw0
- >>526
確かに、よく考えてみるとメルランx6でも結局全員HP2%しか回復しないな
メルラン+チルノあたりからが真の恐怖か
- 528 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 21:13:14 ID:aFe.a1AI0
- 全員にメルラン+チルノで毎ターン全員5%回復か
大ちゃんとかいたら更に加速するな
- 529 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 21:16:19 ID:7BI0rS8s0
- 全員セラフィムリング+チルノor博麗の巫女カードを雛とかメディの状態異常で固めたPTで組むとえぐいのができそうだなw
- 530 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 21:16:49 ID:pT4oVhGw0
- 巫女+リングだったらさぞ恐ろしいことに・・・と思って確認してみたら、7%しか回復しないや
そしてメチル昆布ってどう倒せばいいんだ?
- 531 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 21:17:07 ID:6MMIJW6s0
- 鈴仙の技封印初めてくらったけっど
こっちの使える技が2つだけになってしまった
えっ?ちょっと… えっ?
- 532 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 21:18:23 ID:pT4oVhGw0
- >>531
未進化だと即死だったぞ!良かったな!!
- 533 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 21:19:50 ID:7Sf4pCdo0
- 辛くなってからBP使おうとこれまで温存してたんだけど
振り方に結構悩む
たとえばこいしちゃんのサブタレとか修正入るかもしれないし
継続や固定ダメが多いから防御特防に振るよりHPがいいかもしれないとか
- 534 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 21:32:31 ID:pT4oVhGw0
- BPもだけど、修正後の技が大事だよな
技目当てで進化先決めてたのに修正受けたら全員進化やり直しなんじゃないの?
- 535 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 21:33:58 ID:kdzPVhvQ0
- >>511
いつもお世話になっております、ご苦労様です
本編無課金だがこちらに課金したくなってきた
- 536 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 21:41:34 ID:j1WrKn/A0
- >>511乙
1.自分のPTを入力する
2.総合の苦手TOP10から6体選ぶ
3.そいつらと戦うのを想像する
4.絶望
- 537 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 21:42:12 ID:7o/s7PV20
- そろそろ「課金」とか「かきふ」とか言うのやめてあげようぜ……
- 538 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 21:43:15 ID:DlZvz5w.0
- システム優遇をなくせば考えてあげてもいいかな
- 539 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 21:44:37 ID:aFe.a1AI0
- 20枠デフォにしてカード報酬もなくなれば何も言うことはないよ。
- 540 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 21:45:11 ID:/pOjhYIg0
- しかしお前ら上からだなw
- 541 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 21:45:58 ID:aFe.a1AI0
- 今までの言動を見る限り上と思える人柄に見えないんで・・・
- 542 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 21:46:45 ID:G.u1bKcQ0
- 報酬があるのは寄付って言わないし・・・
- 543 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 21:46:58 ID:LWspyEso0
- あれ、法的には「寄付」ではなくて「課金」なんだぜ
正しい言葉を使うことの何が悪いんだ?
- 544 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 21:47:14 ID:jV1YDU5I0
- メイン6+控え4+育て屋1くらいにしてくれれば課寄付とか言わないけどな
- 545 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 21:48:08 ID:DlZvz5w.0
- トップみたらちび縛りしてる人のカードがあった
歴戦の英雄とやらも一致してるし間違いない
いや深い意味はないんですけどね
- 546 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 21:49:45 ID:d.AxJFLw0
- 見事にナイトヘッドゲーになってんな
- 547 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 21:52:19 ID:pT4oVhGw0
- >>536
えらく強欲な事を言わせてもらうと、自動で仮想敵PTを6人選んでくれるとありがたいかも
もちろん作者が気が向いたらでいいんだけどさ
- 548 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 21:52:32 ID:7o/s7PV20
- 別に「悪いこと」とまでは言ってないよ
ただ、彼方ちゃんの立場もあるわけだし
それに、寄付しなくても十分に遊べるゲームなんだから、遊んでおいてその上から目線は無いと思う
間違ってたらごめんな
- 549 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 21:52:59 ID:Wn5wpAMo0
- >>545
初めて何々の人って呼んでもらえたよ!うれしい!
この間はパーティ決めありがとうございました
>>546
まさか無属性にボコボコにされるとは思わなんだ
- 550 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 21:55:20 ID:pT4oVhGw0
- >>548
俺としては、遊ばせて頂いてるのは前提だが、だからと言って課金を黙認したような態度は取るべきじゃないと思ってる。でもだからといって本気で課金を憎むわけでもなく、ある種の風刺ネタみたいなもんだと思ってる。
ただ、世の中には本気で彼方ちゃんを潰そうとしてる輩も居るな
- 551 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 21:56:00 ID:nXw06UYI0
- 14話くりあー
ところでクリアした時点で新規加入のLvは15話のになる?
>>547
よくわからんけどランダムで6人組むくらいなら10分もかからずできるけど?
それとも相性悪いTOP6?
- 552 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 21:56:54 ID:pT4oVhGw0
- >>551
うん。仮想敵PTでもローテーション次第では戦える場合もあるから、チームバランスの目安になるかもと思った
- 553 :537,548:2011/09/11(日) 22:02:08 ID:7o/s7PV20
- たとえ実質が課金行為であったとしても、課金とか課寄付とか言うのは気分が悪くなるからやめようぜってことが言いたかった。
俺個人の問題だから皆が気にしてないなら別にいいんだけど・・・
- 554 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 22:04:25 ID:gR0EmpRk0
- でもそれって根本的な解決にはなってないですよね?
課金ですもん
- 555 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 22:04:52 ID:Eo.QSlRw0
- 寄付とかいう見え見えの建前も気分悪い
- 556 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 22:07:46 ID:d.AxJFLw0
- >>549
霖の字とかよくぬけれたなこれで・・・すげえよ・・・
>>551
15話のLvなら14話クリア時点でOK。
ツールの方、ナイトヘッドも攻撃手段に含めて計算できればいいなあと
不一致抜群(2倍)くらいに換算するチェックボックスみたいな感じで
- 557 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 22:07:47 ID:pT4oVhGw0
- >>553
あんたの気分を害して申し訳ないが、風刺ネタとはそういうものだと割り切って欲しい
誰も"風刺ネタが分からない奴は帰れ"とか言う資格はないが、風刺ネタを弾圧する資格も誰にもないからな
- 558 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 22:11:07 ID:Wn5wpAMo0
- >>556
あっ・・・そういえばマズイかも
15話までは歴戦の英雄がいたのでなんとかなりました
嫁を追加したのでこれになってしまいました
- 559 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 22:12:13 ID:gR0EmpRk0
- まぁなんだかんだ言ってみんなやってるあたり「お察しください」だし
- 560 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 22:14:07 ID:7o/s7PV20
- >>557
いや、こっちこそ要らんとこにツッコミいれて流れを壊しかけた(?)のは悪かった
わざわざ付き合わせてすまん
- 561 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 22:14:51 ID:/pOjhYIg0
- まあここであーだこーだ言ってもする人はするしせん人はせんだろ
一々荒れるしそもそも話題に出さんほうがいいんじゃないかな
- 562 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 22:14:55 ID:J73OAwJc0
- 特典付き寄付がなかったら寄付するわ
- 563 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 22:15:32 ID:j1WrKn/A0
- >>552
自PTの苦手キャラ集めただけの敵PT考えてバランスの目安になるかね
- 564 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 22:17:48 ID:pT4oVhGw0
- >>560
このスレでの"あの行為"のあり方を決めるためにはある程度必要な流れだと思う
時々繰り返すくらいでちょうどいいんだよ
- 565 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 22:22:04 ID:7o/s7PV20
- >>564
この問題についてしっかり考えてくれる人も居るんだと安心できたから良かったよ
みんな、スレの空気壊してごめんな
取り敢えずこれでこの話は終わりっちゅーことで
- 566 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 22:22:54 ID:HoFTJf9IO
- 戦闘中のコダマ画像をクリックすると、お互いのステータスやら装備やらを全部見れるの知らなかったぜ…
- 567 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 22:25:14 ID:/pOjhYIg0
- それシナリオスキップしてたとしても赤文字で教えてくれるとこやん
- 568 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 22:25:56 ID:pT4oVhGw0
- むしろチェック無しではクリア不可能なレベルだぞ
- 569 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 22:27:04 ID:ny.zRW8E0
- 弱点ごり押しだけで最新話だぜ!
- 570 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 22:27:46 ID:TbNSMONI0
- >>569
D雛にもちろん苦戦したよな?
- 571 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 22:28:36 ID:jV1YDU5I0
- 傭兵サニー様がいればストーリーのD雛なんて
- 572 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 22:30:30 ID:l0KdOE8Q0
- いやこのゲーム、寄付(課金)無くても十分プレイ出来るように設計されているし…
枠拡張だって対戦システムが有利になるわけでもなく、カードだって
任意のカードを選べる辺り温情だぜ…
俺が他にプレイしたことのあるゲームだと
某ロボット操作ゲー→目が2つ付いているユニットは大概金を払わないと手に入らない上に
露骨に強いと来てやがる。
ギャング育成ゲー→金をかければユニット能力値がかけ離れて上げられるから
無課金では実質的に底辺を彷徨うことになる。
戦国育成ゲー →LVを金で買う仕組み。時間をかけた≠ユニットが強い
上記3つのゲームは最低でも5Kからかけないと実用的ではない。
制作費の回収とは言えここまで露骨にやられると、ね。
という観点から見れば、このゲームの親切度合いがどれほどか分かると思うよ。
- 573 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 22:30:31 ID:HcDIUsn.0
- そもそもストーリーのD雛は浮いてないから地面でお陀仏
- 574 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 22:36:00 ID:DlZvz5w.0
- 俺が闘ったD雛はプカプカ浮いてた上に
ワイヤーに合わせて昆布戦法つかってきたよ
- 575 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 22:44:46 ID:LWspyEso0
- 同種の魅魔Qや仲良雀より先にオープンしてればここまで叩かれなかったと思うね
この二つと比べると玉神楽と彼方ちゃんはツッコミどころが多すぎる
- 576 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 22:45:11 ID:jTk9v9BsO
- ぎゃー!
ジム中に通信エラーがでずっと砂時計が……
どうしたらいいんだ、ころ…
- 577 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 22:46:09 ID:aFe.a1AI0
- >>572
>制作費の回収
ここがポイントなんだよなー
彼方ちゃんは・・・
- 578 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 22:47:00 ID:aFe.a1AI0
- >>576
クリックごとにサーバーと通信されて現在の状態がセーブされているので戦闘中に強制終了しても
その状態からはじまるよ。
- 579 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 22:47:20 ID:HcDIUsn.0
- >>576
砂時計が進まないだけならリロードすればなおる
- 580 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 22:48:06 ID:jTk9v9BsO
- >>578
素早い回答ありがとう
本当に助かった…
- 581 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 22:48:40 ID:g4ciUAbQ0
- >>572が真面目にコレ書いてるのかと思うと素で笑えるんだがw
- 582 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 22:51:52 ID:ScsB3e.E0
- >>581
多分〇〇ロワイヤルの事を言ってる
- 583 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 22:53:13 ID:giZRnyTg0
- >>294が真面目に相場以下でこつこつ送金してたのかと思うと素で笑えるんだがw
- 584 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 22:55:01 ID:jTk9v9BsO
- >>579
ありがとう、覚えておく
- 585 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 22:56:14 ID:dHDlYzMs0
- 511のツールおもしれー
T早苗優秀すぎてワロス
苦手0のキャラっているんだろうかw
- 586 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 22:58:50 ID:pT4oVhGw0
- 読み返してて>>552が返事になってないことに気が付いたw
えーっと、苦手なTOP6あたりから適当に仮想敵PTを作ってくれるとありがたいです
- 587 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 22:59:08 ID:DlZvz5w.0
- 弱点のない霊闇で炎か地のサブウェポンがあればいけそう
- 588 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 23:00:06 ID:j5wLJ52E0
- >>585
ツールで見ると確かに優秀だな
しかし、うちのTさなえさんが弱いのは何がいけないんだろうか……
- 589 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 23:00:27 ID:aHmjzGv.0
- ブラゲってそんなに金掛かるのか
苦手属性が実質1のキャラはいるな理香子さんとかD雛とか
- 590 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 23:02:27 ID:033jyCzU0
- もう魅魔のこと忘れちゃったのかよ!
- 591 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 23:03:40 ID:y.LgjZVc0
- ミカルゲとヤミラミまでしか知らんけど霊闇は知名度低いんかなやっぱり
- 592 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 23:03:45 ID:154Nro5c0
- ぶっちゃけ魅魔はパス忘れて放置したっす
- 593 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 23:03:47 ID:/pOjhYIg0
- Tさなえさんそんなにだめかな?水技はどちらも優秀だしいいと思うんだけども
しかし
妖力スポイラー 水 特殊 90 100 30 与えたダメージの1/3、HPが回復します。
ラディカルバタフライ 樹 特殊 90 100 25 与えたダメージの1/3、HPが回復します。
なんとか同じにしてくれないかなー(チラッ
- 594 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 23:04:01 ID:zI4sTBS.0
- >>588
使いどころじゃないかな?うちのT早苗は完全に炎、地面、岩をころすきかいだけど
その3タイプには滅法つよいよ
スポイラー連打して控えに戻せば2回目出す時にほぼ全開状態で戦闘してくれる
持ち物はチルノカードとユウカカード
チルノカードと魅魔カードでもいいかなぁとは思ってる
- 595 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 23:04:48 ID:8yK7FQqA0
- >>511乙
すげーなんだこれ
>>585
Dパルが苦手7、魅魔が苦手14とかかなとりあえず
- 596 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 23:05:43 ID:dHDlYzMs0
- >>588
んな馬鹿なwうちの早苗さんは2タテが基本
むしろ早苗さんが早々に退場するとやばい
- 597 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 23:07:42 ID:8yK7FQqA0
- さげ入れ忘れたスマン
511の個人的な希望としては相手との速度比較が欲しいな(チラッ
- 598 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 23:07:55 ID:yot5/ACYO
- 神水タイプが強いって本家もそうだしな
早苗諏訪子あたりは当然として、パルキアでさえかなり使える
- 599 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 23:08:26 ID:aFe.a1AI0
- このゲームはレベル格上相手なんで0.5〜1.0程度有利じゃちと厳しいんだよなw
- 600 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 23:09:00 ID:gR0EmpRk0
- >>595
ただしごり押しで大体落ちる
- 601 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 23:09:21 ID:pT4oVhGw0
- Tメディスンとか、弱点が超・地で両方ともサブウェポンで一応返せるから苦手少ないと思ったらそうでもなかった
まあ、メディスンの価値は攻撃性能よりもむしろ状態異常なんだけどさ
- 602 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 23:10:58 ID:DlZvz5w.0
- メディに攻撃性能なんて期待しちゃいけない
消費0があるから状況次第ではけっこう攻めるけど
- 603 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 23:13:57 ID:RG6ArsDI0
- >>585
得意0のキャラならいるぞ
- 604 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 23:14:39 ID:pT4oVhGw0
- ちゃっかり攻撃範囲も5つあってなおかつ両刀じゃないから、攻撃性能も悪くないと思うんだけどね
初期技もVPでしっかり差別化できていて死に技じゃないし
- 605 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 23:14:45 ID:8yK7FQqA0
- あっきゅんですねわかります
- 606 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 23:18:45 ID:J73OAwJc0
- >>572
商業用ゲームと比べてどうするさ
東方の二次創作は商業利用には許可が必要なんだぜ
ガイドラインでは同人範囲内としての利用では許可申請不要となってるだけだ
1アカウント1000円ならまだしもカード一枚1000円で売るオンラインゲームは個人的には同人ゲームの範囲を超えてると思うよ
まあ定義があるわけじゃないから個人の判断でどうこうできるものじゃないけど
維持費が欲しいだけってのなら出費と収入だして維持費分到達したらそれ以降開放とかも出来るんだし現状儲け目的と思われても仕方ない
- 607 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 23:19:54 ID:RG6ArsDI0
- このスレ課金者多いから擁護が出てくるのも仕方ないよね
- 608 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 23:21:07 ID:/pOjhYIg0
- この流れでまだ蒸し返すかー
平和に次回のメガネの手持ちでも予想しようぜ
- 609 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 23:21:52 ID:yot5/ACYO
- 逆に、割食ってる雑魚タイプは理
NT鈴仙・Nアリス・Nパチュリー・小悪魔・はたて・Nけーね・N永琳・Nかぐや・NT聖
このあたりの相性はマジひどい、スペルやスキルで救われてるのもいるけど
- 610 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 23:23:05 ID:pT4oVhGw0
- 擁護したい気持ちは分からなくもないが、結局うまく擁護できてない気がする
>>572を例に出しても、課金で対戦は有利になるしそもそも値段が安くても課金は課金だし
- 611 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 23:23:35 ID:x8N8.azY0
- >>593
スターライトタイフーン 風 特殊 90 100 30 -
何か言ったか?
- 612 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 23:23:59 ID:8yK7FQqA0
- >>511
もう一個だけわがまま言うと更新履歴が分かるように
Ver1.2.5とかつけると無駄にかっこいいと思う
- 613 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 23:25:12 ID:4g8jBPnQ0
- 課金してるから援護とかじゃなくて利益のない状態で
サーバー代を払い続けて更新を続け利用者に遊ぶ場を提供し続けるってのは殆ど無理だからそこを突く人が少ないんじゃないの?
- 614 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 23:25:29 ID:w/rwIHTc0
- 課金してる人は納得して支払ってるんだろ?
何か問題があるのか
- 615 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 23:26:36 ID:pT4oVhGw0
- >>611
>非想の剣 闘 物理 90 100 30 -
↑完全上位互換まで存在するぞ!
- 616 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 23:27:58 ID:x8N8.azY0
- >>613
10年も課金とかできるわけ無いポケモンでやってんだけどな
まあ鯖代稼ぎにたまぐら出して予想以上の人が来て鯖の性能上げざるを得なくなったとか
微妙に本末転倒な気もするが
- 617 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 23:30:44 ID:yot5/ACYO
- やってる事は基本プレイ無料の商用オンラインゲームと変わらないんだし
課金は課金だと思うが
だからって文句言う気はないけどな
- 618 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 23:34:04 ID:zI4sTBS.0
- 別に寄付出来る場所を設置するのはいいが
今のスタイルじゃ課金と言わざるを得ないしほぼ黒のグレーだからなんとも言えない
まぁとやかく言う気はないけどね
- 619 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 23:34:47 ID:l0KdOE8Q0
- >>572
>カード一枚1000円で売るオンラインゲームは個人的には同人ゲームの範囲を超えてると思うよ
なんで?
1000円でCD売る同人ゲームと何が違うの?
黄昏二次創作なんて2Kとか行っているのに同人だよ?
俺も別のコンテンツで1000円で100枚同人ゲー売ったけど、著作権者からは文句は言われなかったぜ。
一応ノベルクローン作品を売るよって大阪の窓口にはメールしただけで。
>>610
>>572を例に出しても、課金で対戦は有利になるしそもそも値段が安くても課金は課金だし
課金することが何で罪なの?
制作費を回収するってとっても大切なことだし、しかも維持費がかかる以上費用はかかっているんだよ。
あと、課金、課金って言うけど、課金って「利用している人に”強制的に”課させる金」という意味。
今のプレイで強制的に金を”払わなければならない”要素ってあるか?
>>614
この考え方を何でみんな出来ないんだろうな、東方コンテンツは特に…
- 620 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 23:39:20 ID:G.u1bKcQ0
- ぶっちゃけどうでもいいんで今日の更新をwktkしながら待とうぜ
- 621 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 23:40:32 ID:jV1YDU5I0
- 奇数組の大吉から萃香が出る呪いをかけておいた
- 622 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 23:41:54 ID:8yK7FQqA0
- 話しぶった切ってすまんがどの傭兵を入れるか迷い中
ちびアリス ちびサニー くろりりー ようせい ちびひな ちびスター
カードがあきゅう、ビビット、でぃあるが(予定)、いさみ、玉兎、なぜか落としてしまったギラティナ
ちびだからかスターが強いと思えない
個人的にはりりーとスターとあと1体入れ替えようかなと思ってる
- 623 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 23:42:21 ID:kdzPVhvQ0
- 寄付したら負けと思って需要のあるアイテムを安く買って高く売っている自分が負けな気がしてきた
やっぱり1日10〜20万の収入だと千円つぎ込んだ方が早いよな…
- 624 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 23:42:33 ID:8yK7FQqA0
- ↑りんのすけもあった
- 625 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 23:43:26 ID:pT4oVhGw0
- >>619
>課金することが何で罪なの?
まず、誰も課金をする方が罪だとは言っていない。ついでに言うと彼方が課金を募るのも恐らく法律沙汰にまではならない。
>1000円でCD売る同人ゲームと何が違うの?
俺は東方原作以外の同人はあんまり買わないから何とも言えないが、1000円でCDを売るのはそれだけで完結してるのに対してこのゲームの場合は無限に課金する要素があるから、そこらへんに違いがあるだろうな
>あと、課金、課金って言うけど、課金って「利用している人に”強制的に”課させる金」という意味。
そして、この場合の課寄付は(wikipedia参照だが)コンテンツ課金って奴に当てはまるから、やっぱり課金の一種なんじゃないか?
>この考え方を何でみんな出来ないんだろうな、東方コンテンツは特に…
最後に、別にその考え方自体は俺は認める。しかし東方は人の発言を拡大解釈してやたら叩きたがる奴が多いから、あんまりその考え方は定着しにくいだろうな
- 626 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 23:43:43 ID:RG6ArsDI0
- 著作権者から文句言われなかったとか恥ずかしいから余所であまり言わないほうがいいよ…
同人の殆どは黙認されてるだけなんだからさ。作者が公式に同人を認めてる東方とは違うよ
- 627 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 23:43:49 ID:dHDlYzMs0
- 傭兵プレイってむずかしいよねw
本キャラ入った後は大抵ストレートでストーリー進めるんだが
- 628 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 23:45:15 ID:8yK7FQqA0
- >>623
年収4000万以上かよw
それとも10円〜20万円というギャンブルな生活を送っているのか
- 629 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 23:46:04 ID:154Nro5c0
- 霖がいればなんとかなる
- 630 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 23:46:21 ID:LWspyEso0
- >>623
おいおい、1000円でゲーム内通貨200万とかRMTでもありえないレートだぞ?
無課金かつ嫁パで勝てて、オク転がして儲けてる奴は勝ち組なんだよ、そうだと言ってくれ
- 631 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 23:46:33 ID:jV1YDU5I0
- >>628
ゲーム内の話だろ
- 632 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 23:47:11 ID:y.LgjZVc0
- 棘でやれって言ったらここでやんの止めてくれんの?
- 633 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 23:47:39 ID:pT4oVhGw0
- >>631
その突込みは無粋じゃないか?
- 634 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 23:48:30 ID:8yK7FQqA0
- >>631
やっぱりそうか
書いてて気付いたが2行目だと言って欲しくて書いた
- 635 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 23:48:50 ID:6xae1.3c0
- フリー素材95%でコンテンツ課金はちょっと引くわ
- 636 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 23:49:37 ID:j5wLJ52E0
- >>619
製作費や維持費の回収目的で「課金制」であること自体は問題ないと思うが、
特典で釣りつつ「寄付」と称して行っているのが叩かれる原因の1つだと思う
寄付特典を廃止するか、「アイテム課金制」と表示すればここまで揉めないんじゃないだろうか
- 637 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 23:50:38 ID:AMb64nXo0
- >>619
なんでそんなに反発するの?
別に共有のプラットフォームである所の東方という舞台で金儲けする輩が居るのは気に食わんってのは
自然な考え方だと思うが。
後、アイテム課金って言葉がある以上その課金の定義は適切じゃないね。
そもそも、金を課す事なんだから、それが強制かどうかは関係ない。
というか、強制的に取るのは犯罪だろw
- 638 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 23:50:38 ID:w.iBz0w60
- 大吉は即オクに流す
- 639 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 23:51:28 ID:aFe.a1AI0
- ×課金はおかしい、罪
○寄付と呼んでるのがおかしい
- 640 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 23:52:29 ID:giZRnyTg0
- 転がすのは別にいいと思うがさすがに時間がもったいないな
1000円なー中高生なら重いもんかね?その転がすのにかかる時間と比べて人それぞれか
絶対に課金だけはしたくないってなら知らん
- 641 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 23:52:48 ID:7o/s7PV20
- じゃあ例えば、控え枠を消し去って「アイテム課金」のみにしたらどうなるん?
その逆は?
- 642 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 23:53:45 ID:x8N8.azY0
- 全部自作ならまだ擁護できる部分もあるかもしれんがな
自作部分は偏ったデータとセクハラしてるテキストだけだぞ
- 643 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 23:54:14 ID:7/FCQWRw0
- つーかもう課金の話いいじゃん‥払うやつは万札だして資金増えて俺つえー
で彼方ちゃんも財布うめーなんだから
フリーで金儲けなんて普通だとおもうが?
文句言う人寄付しないんでしょ俺もだけどそれでいいじゃん
- 644 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 23:54:53 ID:aHmjzGv.0
- ポケモンで課金できないから東方で課金しますってのもなあ
- 645 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 23:55:53 ID:7BI0rS8s0
- ぶっちゃけこれ人形劇で使われてた東方素材つかわれずにオリジナルか別のものだったらそこまで課金されてないよね
- 646 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 23:56:00 ID:giZRnyTg0
- >>642
一応システムも作ってるよ
あれ作んのは結構面倒なんじゃないかな
- 647 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 23:56:20 ID:zI4sTBS.0
- >>645
そもそも人が集まらない
- 648 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 23:56:27 ID:8yK7FQqA0
- というか議論することは大切だがここで話しあっても何も完結しないだろ
そこらへんは彼方ちゃんにはもう伝わってるらしいしもし問題があれば神主がなんらかの行動起こすだろ
だからそんな話はやめて俺に傭兵の基本講座を開いてくれ
- 649 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 23:57:07 ID:pT4oVhGw0
- >>643
間違った理屈をあたかも当然の正義であるかのごとく語られたら反論もしたくなる
俺は別に課金してる奴を咎めたいんじゃなくて、間違った理由で課金を正当化するのが気に入らないだけだ
- 650 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 23:59:24 ID:kdzPVhvQ0
- 623だが当然ゲーム内だよw
カード転がしはめんどいが意外と稼げる
あと俺はギャンブルとタバコは絶対やらんよ
- 651 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 23:59:31 ID:tUbVCbY.0
- チープな作りとセクハラテキストで淘汰されねーかなーってぼやいてたな・・・。
メッセージスキップで後者は期待できなくなったが。
- 652 :名前が無い程度の能力:2011/09/11(日) 23:59:48 ID:dHDlYzMs0
- >>646
VPシステム自体はなかなかいいもんだと思った
そういう意味のシステムじゃないか
不運なのは彼方ちゃんにちょっとゲームデザインのセンスが足りなかったことだろうな
- 653 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 00:00:12 ID:ivO060Ss0
- そもそも最初から寄付に特典を付けなきゃ良かったんだよ
少し運営してから鯖代がかかり過ぎて運営が困難なので寄付に特典を付けるとかいう流れに擦れば叩かれなかったのに…
- 654 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 00:02:56 ID:hi41oMc20
- 寄付課金よりもデータ設定やら発言やらで叩かれてる方が多い気がする
- 655 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 00:04:19 ID:yhW1C1mk0
- 課金の特典についての文言は公開初日から書いてあったからねー
- 656 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 00:04:21 ID:1AXRe0UI0
- >>654
赦される要素がないんじゃないか?
「課金>うわーひどーい>ゲームバランス」←彼方ちゃんの責められる点
- 657 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 00:07:54 ID:ZQkLPGas0
- いやいや妖夢、そこは
素材>発言>バランス>課寄付、でしょう?
一度素材配布を中止させたのが一番重罪だと思う
個人的にはうわーひどーいは絶対に許さない、絶対にだ
- 658 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 00:09:08 ID:NIHitTIk0
- >>649
気持ちはわかるが寄付という形で逃げ道を作ってるから正当なんだよ‥
正直課金してる奴は搾取されてると思ってる。
でも結局は嫌ならやらなければいい面白いから続けるんでしょ?
ということになる‥嫌ならやるなではすまないのも分かるけど前スレでも解決できないよこれは
- 659 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 00:10:07 ID:1ehEc2Ww0
- バランスについては修正する気があるって分かってるんだからもういいだろ
- 660 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 00:11:53 ID:iDw4nuc60
- 日をまたいでもまだやるのかw
まあ彼方ちゃんはよく回らない頭と、よく滑る口と、
人の意見を聞かない耳と、すぐ揺らぐ信念を
何とかすればそこまで叩かれないんじゃないかな
搾取されてると思ってる奴なんかいるの?
- 661 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 00:12:10 ID:eLngnEz.0
-
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〈三三≧=-'. \ ヽ /
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- 662 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 00:12:12 ID:Ap9C7va20
- お、ID変わってもこの流れかー
今日の更新も0時30分くらいまでに来てくれたらできるんだが無理かな
前話とかやけに早かったよね
- 663 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 00:13:15 ID:ClxxKupI0
- そういや技のバランス調整だっけ?アレはいつ入るん?
- 664 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 00:14:10 ID:0cvdT3J20
- うわーひどーいはなあ
好きキャラやオリ技は贔屓してまーす!でも嫌いキャラは弱化して無関心なキャラは適当設定でーす!
まあ彼方ちゃんだからそんなことだろうと思ってたけど…どうもねえ
- 665 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 00:15:39 ID:NIHitTIk0
- >>660
搾取は俺の勝手な思いだから陰陽玉5個売りに出す奴とか正直
寄付だと思ってるんだがまーそこは流してほしい
- 666 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 00:16:21 ID:qUNtRJ420
- 「うわーひどーい 東方」
で検索したらTOPにでてきてワロタ
- 667 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 00:17:09 ID:q8XMBKLM0
- >>664
金銭のやり取りさえ発生していなければ適当設定でも文句は言えないんだけどね
課金制のゲームでそれをやっちゃあ……
- 668 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 00:21:08 ID:NIHitTIk0
- 正直>>661の言うようにこの話はテンプレで出さない追加でいいと思うんだが
駄目かな‥
- 669 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 00:21:31 ID:yhW1C1mk0
- 彼方ちゃんが信用されてないのもそこに至るまでの理由があるからなのよね
- 670 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 00:23:09 ID:QT4mBlfI0
- >>668
ダメ、いつでも思い出すまでもなく話題を振れるようになるから。
- 671 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 00:25:33 ID:1AXRe0UI0
- 霊夢が妖怪を退治しつつも仲良くやっていくように、俺たちも彼方ちゃんを適度に叩きつつ楽しくやっていくんだな
異変を起こしたら叩かれるのは当然のことだぜ
- 672 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 00:26:30 ID:/k0Yg4Lo0
- >>663
対戦導入する頃じゃね
- 673 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 00:26:38 ID:6Vbp5zVk0
- >>645
本当に東方は小遣い稼ぎにもってこいだなw
- 674 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 00:31:46 ID:jwcXwBrk0
- >>667
正直、うわーひどーい発言なんてどうでもいいと思ってたんだけど
許せないって人結構多いのかね
- 675 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 00:33:29 ID:5zP.rPoI0
- おめぇ妹紅好きだろ?おっ?
更新まだかなー
- 676 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 00:33:43 ID:ClxxKupI0
- >>672
まだまだ先かー
- 677 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 00:34:47 ID:1AXRe0UI0
- >>674
輝夜が好きだから怒ってるわけじゃない(別に嫌いじゃないよ)
彼方は自分で自然発火する燃料を撒いたんだから、周りの木々にも燃え移って当然だろう
- 678 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 00:37:37 ID:qUNtRJ420
- 樹属性だけにな
- 679 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 00:38:13 ID:LL1vQ1ls0
- 対戦自体がストーリークリアが条件とか言う話だっけ
- 680 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 00:41:26 ID:CYY31pGo0
- ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy10879.zip
なんかぼちぼち新機能の置き場に困ってGUIをあれこれ弄ってるうちに日が変わっちゃいましたが
とりあえずチーム自動生成機能つけてみました
・ランダム
・反対側のチームの苦手上位6名
を生成できます
>>612
バージョン番号をつけるとどうにも更新が重なると変な番号になったりしそうなので
バージョンの代わりに日付にしときました
>>556についてはどう設定したものか即断できないので検討中
- 681 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 00:43:26 ID:qUNtRJ420
- >>680乙
これであとは更新を待つのみだな
- 682 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 00:47:04 ID:muA0wd6cO
- まあ、大抵の事はいいけど
空の件みたいな晒しやるのはやめて欲しいけどな
- 683 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 00:47:21 ID:ClxxKupI0
- ゲームそこそこ進めれば金がある程度どうにかなることがわかったんで
今度は嫁パ組もうかと思うんだが決定的に炎分が足りない
例えばH咲夜、Dレミ、H永琳、D美鈴、T早苗、Nアリス
ピコーン
ひょっとしてアリスをTにすればいいんじゃね?
あたいったらさいきょーね!
でTアリスの使い勝手が知りたいわけだけど誰か使ってる人いる?
炎として機能するかな?
- 684 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 00:48:59 ID:eECrGUvg0
- >>666
作ってきた弁当をゴミ箱に叩き込みたい東方キャラ
とか出てきたぞ
なかなか読みごたえがあってワロタがw
- 685 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 00:51:28 ID:qUNtRJ420
- 苦手TOP6やばい勝て気がしない
2垢両方とも風に弱すぎ、メインの敵は4/6風鋼だったぜ
- 686 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 00:51:30 ID:ClxxKupI0
- そういえばT紫とALICEの属性が同じなのに得意苦手の数が全然違う
これまさかナイトヘッド効果?
- 687 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 00:53:41 ID:uH3jUO5U0
- 攻撃範囲じゃないの?
- 688 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 00:55:40 ID:QT4mBlfI0
- ALICEは水技があるのでその分炎地岩に強い
- 689 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 00:59:09 ID:qUNtRJ420
- >>684
そんなのがあったのか気付かなかった
更新まで読んどこう
- 690 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 01:04:15 ID:FVooLc7k0
- >>680
乙です。
早速使ってみたら自分PTが闘PTで詰むことが分かった
(6/6闘入っててオレンジ系統3体)
そろそろ美鈴がシナリオで来るとかじょ、冗談じゃ・・・
- 691 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 01:16:49 ID:NIHitTIk0
- >>689
読むな‥遅かったか胸糞悪い事件だったぜ
- 692 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 01:18:03 ID:5zP.rPoI0
- あれも一つの愛なんだよ
- 693 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 01:22:54 ID:z6P1zPuQ0
- 読んでたらドキドキしてきた・・・
- 694 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 01:23:17 ID:LL1vQ1ls0
- >>683
メイン垢でNアリス使ってて、サブ垢でアリスを一極エースとしてTにしたが炎草氷虫鋼相手でワイヤー張ってからも余裕もって相手を倒せる点は良い
弱点は増えるのでワイヤーは初手で張るということはしにくい事も増えた
レベル低くてワイヤー張るだけだったらそれだったらNの方が選ぶ相手が少ないのでそっちの方がいいと思う
- 695 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 01:27:16 ID:7XuiW.0Y0
- ワイヤー張って麻痺を撒くのがアリスちゃんのお仕事です
- 696 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 01:28:04 ID:/k0Yg4Lo0
- メタバで返り討ちにする仕事もあるだろ!
- 697 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 01:28:24 ID:CYY31pGo0
- ようやく嫁ことDパルをPTいれて霊珠つかって酒飲ましまくったら
今までの苦労が嘘のような楽勝プレイになった
攻撃喰らったら威力1.5倍って結構バカにならんね
- 698 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 01:32:27 ID:0cvdT3J20
- ワイヤー!障壁!メタバ!無効化されない麻痺!無駄に多い進化先!
アリスはかなりできる子
- 699 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 01:33:48 ID:CYY31pGo0
- そういえば前々から気になってたけどALICEって何?
- 700 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 01:35:16 ID:uH3jUO5U0
- 威力1.5倍はすごいよ
全然ダメージが違うよ
- 701 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 01:37:39 ID:muA0wd6cO
- 天魔先代アドチルとかと同じ二次創作由来のオリキャラ
- 702 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 01:39:42 ID:ClxxKupI0
- >>694
そういえばメインのアリスは地味に地面受け(という名の捨てゴマ)をやってたなw
うーんいっつも地面がネックだなぁ風欲しい
>>695
2回行動できるならアリスはマジで強いけど問題は1回しか耐えないことだw
- 703 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 01:41:21 ID:/k0Yg4Lo0
- 先に麻痺撃てば2ターン目は先に動けるが
- 704 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 01:42:36 ID:muA0wd6cO
- 相手が先制持ちじゃないなら麻痺→ワイヤーでよくないか
アリスは属性とか種族値殆ど関係ないな、どうせ普通に攻撃させないし
- 705 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 01:42:49 ID:qUNtRJ420
- 更新遅いなぁ
ちょこちょこしたのは更新されてんだけどな
- 706 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 01:47:43 ID:Z0fxq8RE0
- 天魔、先代は一応設定上は存在してる2次オリで
アドチルはとか完全な2次オリだが、ALICEは何の2次オリかすら分からん
- 707 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 01:48:42 ID:ClxxKupI0
- >>703-704
なるほど気付かなかった
まあおれのアリスはレベル足りてないから麻痺はないわけだが
Tだと麻痺もクロスも覚えないんだな
とするとやっぱNなのかな・・・
- 708 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 01:49:36 ID:eECrGUvg0
- >>697
パルスィはスペルが攻撃範囲とコスパに優れてるし
闇物理が非常に優秀
Dパルは1.5倍で火力不足を完全に解消できてるし
火力を考えるとNパルもイケる
耐性考えない最火力ならTパルもイケる
どれも行ける
- 709 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 01:52:04 ID:j9yc6leY0
- 名前からすると某MSの人工知能を彷彿させるが…
そういう描写はないんだよね。
- 710 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 01:52:35 ID:/k0Yg4Lo0
- 渋でべるs
- 711 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 01:57:34 ID:muA0wd6cO
- 黒アリスでググれば出ると思うよ
人形劇ではアリスBだった
彼方ちゃんセンスに突っ込んじゃ駄目
- 712 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 01:59:21 ID:qvBmNaXA0
- 技のネーミングからして微妙だろうが
全データ網羅してストーリー終わったらやることないな、課金してもムダ金だわ
- 713 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 02:07:42 ID:qUNtRJ420
- 黒アリスでググって初めて知った
PIXIVの閲覧数が8月22日132→23日2281何が起こった
たぶんMMD杯かな?
- 714 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 02:14:41 ID:CYY31pGo0
- >>713
Pixiv百科事典に記事あった
>東方Projectの二次創作『魔理沙とアリスと不思議の国の魔獣』の登場人物である。
>アリス・マーガトロイドが不思議の国の魔獣によって虜にされ、黒化した姿。
>元ネタは『デモンベイン』のエセルドレーダと『ARMS』。
へー
- 715 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 02:18:51 ID:5zP.rPoI0
- 念願の更新…更新…っ
- 716 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 02:23:01 ID:qUNtRJ420
- 新ジムか?まだわからんが
- 717 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 02:23:26 ID:eLngnEz.0
- ん?新ジムだと
- 718 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 02:25:53 ID:8Ck8JboQ0
- またジム増えんの?
- 719 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 02:29:37 ID:1ehEc2Ww0
- おいおい彼方ちゃん頑張りすぎだろ()
- 720 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 02:31:49 ID:qUNtRJ420
- 会話の中で優勝したらとか書いてあったからシナリオ終わる前位になんかあるかもね
- 721 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 02:37:41 ID:ZQkLPGas0
- 大吉から魅魔ktkr!
早速早苗に持たせ・・・いや、幽々子の方が・・・
- 722 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 02:37:58 ID:qUNtRJ420
- 燐の衣装か
本戦地霊組もくるのかな
- 723 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 02:39:21 ID:qUNtRJ420
- 霊夢ktkr
買うの待ってて良かったぜ
- 724 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 02:39:53 ID:uH3jUO5U0
- 俺も霊夢きた
ただし衣装
- 725 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 02:41:40 ID:j3prZlFE0
- ADチルノの衣装ってなんなのさ・・・
- 726 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 02:46:51 ID:eECrGUvg0
- ADチル衣装ゲット
大吉は・・・出品した金で欲しいの買った方がいいなコリャ
- 727 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 02:47:07 ID:qUNtRJ420
- 勝利後の衣装ってもしかしてランダム?
あと>>7255万で売ってくれ
- 728 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 02:48:28 ID:8Gr7Nb/.0
- コン・・・ガラ・・・・・・
- 729 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 02:50:18 ID:j3prZlFE0
- >>727
後で1円出品するから入れてくれ
あとサブではAD妖夢の衣装が出たから多分ランダム
ってAD妖夢はさすがに知らんぞおい
- 730 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 02:51:52 ID:yuet7w6g0
- ADなんちゃらの衣装もう出品されてるのか・・・
てかAD妖夢っていないよな・・・?
- 731 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 02:57:31 ID:eECrGUvg0
- 妖夢の一夜進化追加の可能性が微レ存・・・?
- 732 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 03:02:30 ID:1ehEc2Ww0
- でもドットの問題g(ry
- 733 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 03:02:43 ID:j3prZlFE0
- ADチルノ
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy10893.jpg
AD妖夢
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy10894.jpg
ごめんやっぱり見たことないわこいつ
- 734 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 03:03:49 ID:ZZn8bLqI0
- 落札記録見てると9月5日に低価格落札がやたらある気がするんだが気のせい?
- 735 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 03:04:33 ID:qUNtRJ420
- ADようむ気になってざっと既刊全部見たがいないよな
- 736 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 03:06:30 ID:3pl1Th4k0
- オリキャラの服なぞいらんわ
- 737 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 03:06:37 ID:1ehEc2Ww0
- wiki見た感じだと今回も収入は150万程度か
- 738 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 03:07:10 ID:7XuiW.0Y0
- なあ、ADようむって実はFようむじゃね?
- 739 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 03:09:23 ID:qUNtRJ420
- とりあえず人形劇のドットにはないことを確認した
- 740 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 03:11:01 ID:T9gWMAMo0
- レイアウト変えたのか
ものすごく操作し辛いんだが前の方がいいなぁ
- 741 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 03:11:31 ID:eECrGUvg0
- 歩行グラがあるってことは
ADキャラがシナリオに絡んでくるとかな
帰ってきた妖夢がAD化してたとかな
- 742 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 03:11:32 ID:1ehEc2Ww0
- F妖夢って人形劇パッチの奴のことか?
だとしたら有り得るかもしれんな
- 743 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 03:12:50 ID:J9I6bNP60
- 衣装は藍
大吉からは幽々子('A`)
平均59の趣味PTでもクリアできた
環と棗で1回ずつコンティニューしたけど後はサクっといけた
- 744 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 03:13:47 ID:.P0Y9E0.0
- またコンガラか・・・
・・・
- 745 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 03:15:15 ID:qUNtRJ420
- >>725
1円多すぎてどれかわかんね
とりあえず買い占めるか
- 746 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 03:16:10 ID:1AXRe0UI0
- Lv60からLv65までって霊酒+9Pで足りる?
- 747 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 03:17:02 ID:7m6Lx8dw0
- wikiの経験値テーブル見たらええですやん
- 748 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 03:18:24 ID:j3prZlFE0
- 思ったんだけど、衣装を着たまま出品したらどうなるんだろう
- 749 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 03:19:55 ID:qUNtRJ420
- サブ垢が金に困っているっていうのにすわこか
もこうかサリエル辺りが来てくれたら買わずに済んだんだけどな
今回大吉でたから値下がりするよね(チラッ
- 750 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 03:20:07 ID:j3prZlFE0
- >>745
今さっき出品したから一番遅いやつじゃないかな
- 751 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 03:20:19 ID:T9gWMAMo0
- 着るときに必要なだけだから問題ないよ
- 752 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 03:30:46 ID:qUNtRJ420
- それにしても今回は楽々だったな
難易度のアップダウンが激しいのは相性があるからしょうがないけど
衣装がドロップのみはインフレの予感
俺みたいに全部集めてる人は多分買えないだろうな
いま250着くらい
- 753 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 03:31:57 ID:upzX8nq60
- なんか致死量食らっても死なないことが何度かあったんだけど、これってバグ?
- 754 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 03:34:04 ID:J9I6bNP60
- 装備とかで吸収してたんじゃね?
- 755 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 03:37:42 ID:WotHjyzA0
- ADマリサの衣装……すごく……いらないです……
大吉はお空カードか……サニーちゃんの装備が藍様とお空ちゃんで攻撃的になるわ
- 756 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 03:38:41 ID:uSwxPmXM0
- 大妖精の宿木で死んでも生き返るらしいぞ
- 757 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 03:39:15 ID:ClxxKupI0
- 混乱ダメで敵が死なないで
屍に技ぶっ込んでVP損したな
よろしくない仕様だと思う
- 758 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 03:39:49 ID:7XuiW.0Y0
- 大ちゃんの宿り木処理がバグってるらしい
攻撃でHP0になってもターン終了時の回復処理が挟まれると死なない
- 759 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 03:40:34 ID:WotHjyzA0
- 何そのレベル1頑丈の如き復活法
- 760 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 03:41:12 ID:1AXRe0UI0
- 少しの間黙っておいて、ジムで悪用しようぜ!!
- 761 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 03:41:30 ID:RkX9dDvM0
- いま最新話やってきたが魔王の寄生木で死ななかったな
攻撃食らい続けて相手のVP減ってから先手催眠とか・・・・
これはさすがにまずいだろ
- 762 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 03:43:03 ID:7XuiW.0Y0
- ちなみに毒と時間差攻撃で死ぬのは確認されてる
あと死んだターンは攻撃出来ないみたい。VP削りがマッハになるなw
- 763 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 03:43:42 ID:WotHjyzA0
- 黙っておいて少しの間ジムで悪用するしかないな!
ちょっとファンタズム行ってくる
おい大妖精が居る垢ルナティックまでしか空いてねーぞ
- 764 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 03:44:16 ID:1AXRe0UI0
- どうせ対CPUでしかうまく決まらないし、黙って悪用したい
- 765 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 03:48:12 ID:lkGQ85kQ0
- 黙っとけ黙っとけww
- 766 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 03:51:39 ID:1AXRe0UI0
- 絶対いうなよ!絶対だからな!!!
俺のA妖精がさっきやっとLv60になったんだが、一時的にN進化させるだけの価値あると思う?(NとAの霊珠の無駄遣い)
ジムチケットは9枚でEXまで出てる
- 767 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 03:53:06 ID:7XuiW.0Y0
- ねーよ
- 768 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 03:54:33 ID:1AXRe0UI0
- 次回にもらえる経験値に期待するしかないのか・・・
- 769 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 03:55:50 ID:5zP.rPoI0
- 霊酒買っちゃえよー
- 770 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 03:56:28 ID:z6P1zPuQ0
- エリスも燐も持ってなさそうだからやめといたら
- 771 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 04:00:57 ID:1AXRe0UI0
- >>769
2,814,000<16000*10+800,000*3
短く見積もっても4日はかかるのか・・・
- 772 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 04:01:31 ID:1AXRe0UI0
- あ、不等号の向き間違えた
- 773 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 04:34:30 ID:xzH/Se7.0
- 新ストーリーおわって大吉から妹紅、玉手箱から守の霊珠でぼくまんぞく
- 774 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 04:36:34 ID:GsX6.GF.0
- 最新話の勇那の部屋の経験値はどうなってる?
- 775 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 04:38:07 ID:/k0Yg4Lo0
- 15万が1人と16万が4人
- 776 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 04:42:25 ID:bYfvbaj60
- 萃香カードと疾風の霊珠だった
今日はついてないな
- 777 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 04:45:02 ID:u1Ofdv1g0
- >>774
160000×4、150000×1
- 778 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 05:12:35 ID:lkGQ85kQ0
- 副垢だが霊夢と守りの霊珠が出た。これはD霊夢と契約せよという事だろうが
Tあや/D聖/萃香/D妹紅/Dレティ/D美鈴 蛍の墓/Tさとり
D霊夢の席ねぇーから!
- 779 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 05:14:20 ID:4TkG0jbE0
- こちらが倒れた場合、宿り木が発動して吸収分のHPが残る
攻撃ターンで敵を倒してた宿り木が発動してHPVPを吸収できる(倒したターンは吸収しない仕様から変更)
どういう修正だよこれ
- 780 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 05:18:32 ID:yd4lQSFQ0
- ↑俺も今なって書き込もうと思った
チートすぎわろた
- 781 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 05:24:26 ID:MbYoVtBI0
- 大魔王第二形態になったか
- 782 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 05:26:24 ID:3JLMozwI0
- 真のゾンビフェアリー
- 783 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 05:28:36 ID:5zP.rPoI0
- ターン終了後の処理を一括にした弊害か
- 784 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 05:29:04 ID:3IJmQAbk0
- ちょうどDie妖精がlv65になったからジムphで試してくるわ
- 785 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 05:30:48 ID:lkGQ85kQ0
- むしろこの妖精王第二形態の攻略法を考えるのが雅な楽しみ方
- 786 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 05:31:48 ID:u1Ofdv1g0
- ほんと存在自体が害悪だなミルスト
- 787 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 05:34:20 ID:yd4lQSFQ0
- 先行取れる相手には無敵
修正入る前に上のジムで荒稼ぎする奴いそうだな
- 788 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 05:51:11 ID:4TkG0jbE0
- ファンダズム10回こなしてきた
後発はチケット5枚くらい出るからこのバグだけで1500GPくらい稼げるな
- 789 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 06:14:28 ID:5zP.rPoI0
- なるほど
ファンタやってみたが眠らないスキルの多い旧作パ相手でもなんとかなったから
本当に大魔王第二形態だなこれはw
- 790 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 06:27:17 ID:lkGQ85kQ0
- ゾンビガーデン敵に回してみたが、先攻取れるA妖精王なら別に怖くねえな
- 791 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 07:07:10 ID:iDw4nuc60
- 最新話もそんなにむずかしくなかったが
メガネがいつほんきだすかとひやひやする
- 792 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 07:26:28 ID:lkGQ85kQ0
- 玉望が相性悪かったのか苦戦したわ。まさかD輝夜があんな強いとは…というか輝夜にもD妹紅相手に一方的に有利に戦える形態あったのね
あとゴローニャも、重複弱点突いてもダメージ74はひでえや
- 793 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 07:28:53 ID:u1Ofdv1g0
- 天子はゴローニャ呼ばわりされてるけど60になったらドサイドンにクラスチェンジするから同じだと思わないほうがいい
- 794 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 07:46:03 ID:blqseK4o0
- しかも先制の岩で潰してくる。マジドサイドン先生
今本垢でさくっとクリアしてきた。VP1/3削り技をN雛が習得したからさっそく使ってみたがこれ結構便利だわ
雛は耐久力あって仕事多いだけに自分のVPが枯渇していつ交替するかそのまま捨てるか悩む場面多いんだが
これを使って相手のVP削ると無償交替させられる選択肢が増えて使い勝手がさらに上昇した
Dは単体継戦能力は最強レベルだが、NはPT全体の継戦能力を高めてくれるな
- 795 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 08:06:30 ID:3IJmQAbk0
- 妹紅カード来た
これだから福袋はやめられない
- 796 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 08:10:03 ID:0iF13XVg0
- 大魔王第二形態wwwwwwww
セラフィムやエリスカード持たしたら凄いことになるんじゃないかこれ
これで大妖精が先制技持ってれば最強だったな
当然だけど毒とかでミスルトの回復量を上回ったダメージを受けると沈むみたいね
- 797 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 08:11:13 ID:AXDkvd3.0
- これはひでぇ、と思って試しにPh+いったらSリリーBの硫黄で死んだでござる
- 798 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 08:12:40 ID:/4nCs/J60
- 俺も試してみよう
- 799 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 08:14:25 ID:YFpF0pBA0
- 死者蘇生するとエリスが発動しないのが残念だが
Lv100以上相手に眠り粉宿り木で安定しない序盤をフォローできるのはいい
魔王グッズ:燐エリス
新魔王グッズ:てゐエリス
- 800 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 08:15:33 ID:5JGZEso60
- 副垢でいいカードばっか引いてこれは当たり垢だと喜んで1円出品ばっかしてたんだ
安く落とされるってホントにあるんだな・・・
- 801 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 08:16:27 ID:/4nCs/J60
- と思ったけどAひな…これは危険な
- 802 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 08:19:18 ID:/4nCs/J60
- 余裕の速度負け…GP確かめたかったな
- 803 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 08:21:06 ID:0iF13XVg0
- 大妖精がやられてもミスルトが残っていた場合
体力の減っていた手持ちを出して最後に大暴れってパターンもあるのか
注意するのはリリーの天候変化&メディスンなどの毒持ちキャラだね
後は先攻で定期的に撃ってれば勝手に終わるwwww
なお、別に後攻でも大体死ぬもよう
- 804 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 08:26:46 ID:AXDkvd3.0
- 他のキャラ先に出して相手のVPが黄色くなる&いまひとつになるぐらいのタイミングで
大妖精出してミスルトしてたんだが硫黄されちまったからな・・・
現状のミスルトを破る方法をNPCが教えてくれたぜ・・・
- 805 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 08:42:21 ID:CYY31pGo0
- しかしこの大妖精、本当に大妖精の皮をかぶった何かだな
モルボルよりももっとひどい何かだ
- 806 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 09:00:22 ID:/nvFmZ0E0
- モルボルグレートだな・・・
なぜ癒し系大ちゃんがこんなことに・・・
- 807 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 09:02:28 ID:MNYmHOJQ0
- 毒・麻痺・混乱付けてスウィートポイズンで殴り続けたが、毒ダメより吸収量の方が多くて、
宿り木枯れるまで死ななかった。これでセラフィムリングでも持たれていたらと思うと、
ぞっとするものがある。
- 808 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 09:07:55 ID:rViOWNRw0
- 大ちゃんを倒すためだけに硫黄や猛毒がなければ生き残れない世界になったというのか……
- 809 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 09:09:04 ID:MbYoVtBI0
- マインドストッパーという可能性
- 810 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 09:09:39 ID:QT4mBlfI0
- ターン終了時に〜っていうスキルも倒されたターンに発動したりするな
倒したのに装備無効化すんなよー・・・
- 811 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 09:12:19 ID:u1Ofdv1g0
- 宿り木の回復量は相手のHP依存だから2倍差以上あれば猛毒黄砂ですら死ななくなるな
- 812 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 09:12:23 ID:0iF13XVg0
- ミスルトガーデンに関して
違ったりしたら指摘お願いします
・全般
効果中は致死ダメージを喰らっても死亡判定前にこの技の効果で体力が回復するので死なない(死ねない)
ミスルトと同じタイミングで処理する(ミスルトの回復量より多い)ダメージ(天候、毒など)からは逃れられない
「相手の攻撃が当たらない」わけではないので先攻後攻関係なく状態異常とかも普通に食らう
リリーの天候技や各種毒技、毒特性に対しては厳しい
・大妖精が先攻の場合
上記の通り効果中はただのダメージでは死なないのでやりたい放題
こちらの素早さを下げる技、特性や相手の素早さ上昇特性にも気を付ける
・大妖精が後攻の場合
敵の攻撃を受けてHPが0になった時点でそのターン行動不可になるためほぼサンドバッグ状態
ただしミスルトの効果+相手のVP消費の関係上深呼吸や交代のターンがあるはずなので
そこでミスルトを打ち直してなんだかんだ倒せる
ワイヤーを張っておかないとだるい
総じて素早さが重要になってくるのでA妖精よりだいようせい(N)のがこの仕様の恩恵を受けやすいかな?
仕様上たとえ大妖精が落ちても数ターンの間別のゾンビを生み出せることができるはず
- 813 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 09:24:30 ID:Ut2ugUnQ0
- Ex初打開記念カキコ
平均Lvは65
- 814 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 09:29:19 ID:3IJmQAbk0
- ph+勝てたけどスクショとるの忘れた・・・
wikiのデータ埋められぬ
- 815 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 09:55:04 ID:QT4mBlfI0
- 映姫、疾風
依姫、技
幽々子、疾風
うーん、これひどい・・・
- 816 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 10:02:54 ID:3Ne4Yb4M0
- しんきが手に入ったので星ちゃんとどっち使うか迷う
- 817 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 10:37:19 ID:AOlWe04g0
- 20話3回コンテしたけどクリア
こいし3連星が全員サブタレ出来るようになったのが助かる…と言ってもN以外だと継続効果狙い以上の意味がないがw
引きはユウカと普通の霊珠…可もなく不可もなくでこんなもんかな
- 818 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 10:42:08 ID:5NjyHbTw0
- 大吉からぬえがでた。最近高騰してるし、大当たりか
- 819 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 10:45:23 ID:AXDkvd3.0
- 大吉からお空でたけど奇数のサブ垢はフラン一極状態なんだ・・・
霊夢カードつけてるけどお空にして炎特化にするか闇もカバーできる霊夢にするか・・・
まぁ、弱点つけばシナリオの敵はD雛でも一撃で潰してくれてるんだけどね
- 820 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 10:46:00 ID:RAwTe/8s0
- ミスルトまた壊れたのか
- 821 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 10:50:26 ID:Pwjo56CI0
- なんか処理が変だなーと思ったら壊れてたのかなるほど
- 822 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 11:06:45 ID:2ePcZDdk0
- 毒が直ったか
あとミスルトとスキルだね彼方ちゃんがんばって
- 823 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 11:07:39 ID:CYY31pGo0
- カードゲーなら禁止カードになるレベルだな
- 824 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 11:11:02 ID:WotHjyzA0
- ルミスト>妹紅で原作リザレクごっこが出来るな
- 825 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 11:11:17 ID:V.ZgMjt2O
- Die妖精をデストロイするのもまた妖精である
- 826 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 11:12:18 ID:GhVL67YY0
- ADアリスの8番目のスペルってまだwikiに載ってなかったけど、判明した場合報告はここでいいの?
- 827 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 11:19:18 ID:QT4mBlfI0
- いいよ、というか確認したなら勝手に編集しにいってもいいよw
- 828 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 11:20:26 ID:YNEV/.jE0
- てるよかーどでちゃった……
- 829 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 11:31:01 ID:GhVL67YY0
- >>827書いてきましたー。
wiki編集初めてだったんですっげえ時間かかったよ・・・
- 830 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 11:40:01 ID:lkGQ85kQ0
- 霊夢、妹紅クラスの200万からぬえクラスの140~170万まで値下がりしてるのな
売ろうと思ったらこれだよ
- 831 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 11:41:22 ID:gUae6/uA0
- 状態障壁やら永琳カードやら控えに永琳+サリエルカードやらで状態対策した場合
天候以外ではほぼ磐石になるのかミスルト
- 832 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 11:42:34 ID:3IJmQAbk0
- 時間差スペルでも沈むはず
- 833 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 11:46:12 ID:QT4mBlfI0
- >>829
おつかれ、ってーかこれ昆布パにADアリスの選択肢もあるな・・・
今までNがいいって言われてきたけど、でも麻痺の存在大きいしなあ。
- 834 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 11:47:42 ID:ivO060Ss0
- サリエルを買ったらサリエル引いたし妹紅を買ったら妹紅を引いた
世の中上手くできてるなぁ
ていうかシナリオ最終話の相手コダマのレベルが100超えるかもしれないと
どこかで見た覚えがあるんだけど実際はどうなるのかな
- 835 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 11:57:37 ID:mB4d1gdg0
- >>680で自分パーティーの苦手top6がほぼ地と神ばっかだったんで氷雇いたいんですが
とりあえず手持ちのカードにチルノと幻月あるけどどっちがいいですかね?
- 836 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 11:59:15 ID:T0RsuLcw0
- これ最初にもらう霊玉ってなんの意味もないのかな
- 837 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 11:59:53 ID:AXDkvd3.0
- >>836
よくある質問みればいいよ
- 838 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 12:08:06 ID:qUNtRJ420
- >>835
他のPTとの兼ね合いによるが俺はADチルノをお勧めする
攻撃高くて速度もある上に100%凍結もあるから一夜を買う価値がある珍しいコダマ
- 839 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 12:21:26 ID:tUahEUQgO
- 最初はADチルノを雇うつもりで金を貯めてたけどADレディのグラが思いの外格好良かったのでつい衝動買いしてしまった。
- 840 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 12:35:30 ID:MNYmHOJQ0
- 幻月は夢月とセットじゃないとスキルが片方死ぬからなあ
- 841 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 12:41:33 ID:mB4d1gdg0
- やっぱりADチルノですかね
今70万しかないからどうにかして金を溜めないと
- 842 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 12:42:00 ID:qUNtRJ420
- 一応片方×2でも大丈夫だぜ
- 843 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 12:53:26 ID:z81OJfgwO
- 一夜の霊珠を買えるだけの金を貯めるなら、オークションで咲夜さんと技の霊珠を買ってチルノは装備に使うというのも悪くない、とか思ったんだけどどうだろう?
もちろん他のコダマとの組み合わせのバランスにもよるだろうけど。
- 844 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 12:55:11 ID:/4nCs/J60
- >>841
脆いから、ビール飲ませて攻撃上げて一撃で落とすなり
HP上げて沈まないようにしないとちと辛い
もしビール無いなら一緒に何個か落としておいた方がいいかもしれん
- 845 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 12:59:57 ID:RVUlGlSY0
- ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy10910.jpg
ファンタズム+普通にミスルト復活なしでクリアできた
てかクリアしてからこれ知った
なんか損した気分
- 846 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 13:07:00 ID:mB4d1gdg0
- >>844
そうなると必要な資金は一夜と合わせて4Mくらいか
偶数組だから明日の大吉に期待かな
>>343
咲夜も今の所持金じゃ買えないんで一夜買えるまで金溜めることにします
- 847 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 13:20:38 ID:7xED6Sqo0
- ファンダズムで昆布してると
ワイヤー設置前に1確されて吸収と初期技だけで倒すのがよくある
Nアリスなのがよくないのかなあ
- 848 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 13:36:31 ID:u1Ofdv1g0
- >>847
設置係は鵺か妹紅必須だろ
- 849 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 13:58:44 ID:lkGQ85kQ0
- 今回の収入、石だけでも92万で今までのTUGUNAIのように大吉と玉手箱まであってホクホクだからADチルノに手出そうかと思ったけど、
今なんかチルノがぬえの最高額並に高騰してるから落ち着いてからにした方が良さそうかな
- 850 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 13:59:41 ID:lkGQ85kQ0
- ぬえの最高額じゃないや、1が一つ多い何勘違いしてるんだ
- 851 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 14:37:34 ID:blqseK4o0
- いくらなんでもこのチルノの高騰は過大評価すぎだな。30万くらいでちょうどいいって感じだったんだが
このまま連鎖反応で穣子、夢子カードの値段も高騰すると困るな
両方安く優秀なコダマにして装備品というポジションが便利だったのに
- 852 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 14:45:36 ID:q7ezpEFkO
- 最初の頃にチルノカード4枚も集めた俺は勝ち組だな
4枚とも契約したがな!
- 853 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 16:03:38 ID:1AXRe0UI0
- チルノと夢子だと夢子のほうが強いと思うのだが、どうなんだ?
- 854 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 16:03:51 ID:lkGQ85kQ0
- 装備としてなら完全上位互換の博麗の巫女カードがあるしな。値は少し張るけど
とはいえ安かろう悪かろうな方で我慢するのに高騰させてちゃ本末転倒だし、やっぱり皆メイン嫁揃えて金に余裕が出てきて、ADチルノ使いたいって同じ事考えた人が多くて高騰したんだろうか
ちょうど18話で相性良くなくて存分に力を見せつけられた人も結構居るだろうし
- 855 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 16:05:20 ID:ZZn8bLqI0
- ダメ元で力の霊珠に入札してたら25万で落とせたラッキー!
- 856 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 16:09:41 ID:34CJJtLA0
- 夢子さんかっこ良くて強いです
- 857 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 16:12:54 ID:jEEKgpBI0
- >>853
戦闘中の回復で考えたらVP回復もあったほうがいいけど基本控え中に回復させる役割のカードになるから
VPは勝手に回復するしHP回復量が多いほうが良いと思う
- 858 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 16:18:06 ID:1AXRe0UI0
- D村紗あたりにチルノ+メルランつけて継続ダメゲーしたら強いかな
- 859 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 16:18:49 ID:DCtitxEA0
- 妹紅カードあたってテンションあがったわ
- 860 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 16:19:22 ID:5zP.rPoI0
- D雛様の猛毒ゲーには及ばぬよハッハッハ
- 861 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 16:33:54 ID:Fg7zBaJg0
- 昨日15話クリアから完全にPT作って16話クリアしたけどかなり楽になった
のはいいんだが無印から咲夜さんが出たんだけど、これどうしよう・・
売るにはもったいないけどワイヤー裁定かかるかもしれないしなぁ
- 862 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 16:41:37 ID:.AU.MG4w0
- じゃあ取っておけ。
- 863 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 16:44:54 ID:blqseK4o0
- ワイヤー裁定が本当に入ったら値崩れ起こすだろうがな
正味な話、これがベストと思って作ったPTで予想外にいいカードが出たからって後で変更したところで
変更したキャラが予想通り上手いこと働いてくれないとなんか色々もやもや感が出て楽しくなくなっちまうよ
- 864 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 16:48:32 ID:LL1vQ1ls0
- 15話以降は装備カード以外が出ても余り嬉しくないな
高額なら面倒だけどまあ・・・って感じ
- 865 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 16:48:34 ID:1AXRe0UI0
- 大吉から空カード出たけど、調整に期待して保管すべきか?
あと、GP1000で大吉来たけど紫カードだった
- 866 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 16:55:45 ID:ZZn8bLqI0
- 特殊技onlyのサニーミルク系統とか(Aタイプを除く)アリス系統とかが、進化先によってこうげき(特殊技onlyだったら死にステだよね?)の値違うのって
実質合計能力値に差が出てるんじゃないかと思うんだけどどうなんだろ
- 867 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 16:59:52 ID:1AXRe0UI0
- >>866
今更何を
ついでに言うと、2つだけ物理の奴とかも被害者だぞ
- 868 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 17:00:01 ID:hi41oMc20
- >>865
絶対にあの僕の考えた最強の空にはならないからな!
炎タイプがパーティに居るんだったらそれに装備させて保管しとけばいいと思う
調整がうまくいって値上がりしたらその時売ればいいし
- 869 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 17:00:09 ID:7XuiW.0Y0
- 一番最後に作った20000台の垢がLV70が3人、67が3人とメインを超えてしまったでござる
- 870 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 17:04:13 ID:ZZn8bLqI0
- >>867
嘆願書送っても無駄なのかな・・・?
- 871 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 17:06:35 ID:1AXRe0UI0
- >>870
この際だから、3:3くらいの比率じゃない奴らは皆どっちかに振る
そして死にステとなった攻撃/特攻は全コダマ30に統一
- 872 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 17:07:32 ID:QT4mBlfI0
- 全てのコダマの強さを均一化するならそうなるんだけどな。
面白いかそれ?
- 873 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 17:10:09 ID:Fg7zBaJg0
- 攻撃、特攻いじるついでに防御、特防かたよってるキャラ増やしてくれねぇかなぁ
最悪それでバランス取れるし
- 874 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 17:10:16 ID:7m6Lx8dw0
- キャラゲーだから元ネタの強さが気になるって批判避けるには
ぶっちゃけ見た目以外の能力均一化も大いにアリだとは思う。今更やったら笑いモノだけど
- 875 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 17:11:02 ID:1AXRe0UI0
- >>872
アリスや咲夜がどうやってアイデンティティを保っているのか考えれば答えはすぐわかるだろ
皆もっと差別化しないと
- 876 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 17:16:24 ID:3W5llXhQ0
- ルナティックでとうとう手に入れた嬉しい
これが噂のチケットコインか・・・
- 877 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 17:19:22 ID:1AXRe0UI0
- No.01 理/鋼 Lv:70 Dれいせん/Dれいせん (サラカード/チルノカード)
No.02 無/― Lv:63 りんのすけ/りんのすけ (ユウカカード/魅魔カード)
No.03 岩/― Lv:63 ちびキクリ/ちびキクリ (理香子カード/鈴仙カード)
No.04 毒/風 Lv:61 Sメディスン/Sメディスン (夢子カード/伊佐美カード)
No.05 水/鋼 Lv:62 Dむらさ/Dむらさ (夢子カード/諏訪子カード)
No.06 樹/水 Lv:61 Aようせい/Aようせい (ちゆりカード/燐カード)
このPTで岩のEX+倒せると思う?あと、安価でお勧めの装備があったら教えてほしい
- 878 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 17:19:49 ID:QT4mBlfI0
- >>875
技じゃなくてステータスの話じゃなかったのか?
いや、この2人ステータスもなかなかいいけどさ。
- 879 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 17:19:57 ID:hi41oMc20
- 今の状態でも種族値の合計に差があれど振り方にそう差はないからな特に耐久面
だから両刀の意味がなかったり…
- 880 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 17:24:01 ID:1AXRe0UI0
- >>878
ごめん、ステータスは無個性でも、技・スキルで差別化すればいいんじゃないか?って言いたかったんだ
全員が良ステータスで全員がそれぞれの個性があったら良いなって
- 881 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 17:24:08 ID:tUahEUQgO
- 130万で落札したりんのすけが平均30程度にまで値崩れしてたんだが…
- 882 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 17:26:11 ID:LL1vQ1ls0
- 糞眼鏡は装備としては異常発生系の劣化だからな
キャラ人気は微妙だし目の敵にはされたしそんなとこでしょ
- 883 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 17:28:37 ID:1AXRe0UI0
- あれでも一応四天王なのか?
装備としての値段は神綺に依存するとしても、コダマとしての強さは割とあると思うんだが
特に、鵺カード+魅魔カードで詰みまくったら十分無双できる
- 884 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 17:30:35 ID:xZHe4g4s0
- >>870
両刀や他の進化先と比較のできない一進化が余計に悲しみ背負うんじゃ
というか妖精王強化フラグ
- 885 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 17:34:10 ID:LL1vQ1ls0
- 「物理技において特攻の1/4が攻撃に加算される」とかだったらどうだろう<両刀不遇
- 886 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 17:37:02 ID:Fg7zBaJg0
- それもう何か別ゲーみたいだな
- 887 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 17:42:02 ID:QT4mBlfI0
- 速度に乱数かかりすぎて速度による違いが感じにくいのも問題だと思うな。
- 888 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 17:45:27 ID:V.ZgMjt2O
- やったー!ジム10回でPTコイン2個もきたー!
コンガラ石とかゴミじゃないですか!やだー!
- 889 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 17:48:21 ID:jEEKgpBI0
- 真ミスルト使ってファンタズム+10戦してきたが3勝しかできなかった
てゐともこうカードだったがさくっと装備は封じられるし
その後混乱食らったり猛毒食らったり5連続で先制殺されたり
普通にエクストラ10戦した方がよかったよ・・・
- 890 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 17:49:50 ID:u1Ofdv1g0
- 速さは激戦区以外そこまで乱数の影響感じないけどな
所詮1割だし時渡りというお手軽加速アイテムまであるし
- 891 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 17:50:40 ID:1AXRe0UI0
- >>887
そもそも何も意図もなく速度を不遇にしてるんだから、文みたいな奴が損するのは当然だよな
唯でさえ先行ゲーなのに
- 892 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 17:51:30 ID:QT4mBlfI0
- >>890
本家は1違ったら差別化になるからね。
それに比べたら乱数かかってる時点で速度による差別化は大幅に取りづらくなってると言える。
- 893 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 17:53:57 ID:5zP.rPoI0
- >>887
でも種族値80〜ぐらいのキャラに速度極振りしたらよっぽど速い相手でない限り
ほぼ確実に先手とれるよ
まあPhとかでレベル30差ついたらかなり敗色濃いけど
- 894 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 18:00:48 ID:u1Ofdv1g0
- >>892
それは敵と味方でレベルが同じという前提での話だ
- 895 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 18:00:51 ID:LL1vQ1ls0
- ダメージにはしっかり乱数つけてるのに速度については全く乱数を取らない本家がある意味異質だと思うがな
速度不遇は乱数の問題より敵の方がレベル高すぎな事による所が大きい
- 896 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 18:01:03 ID:1AXRe0UI0
- >>893
催眠技の存在があるから、それはそれで問題だよな
鈴仙とかSメディとか
- 897 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 18:03:40 ID:1AXRe0UI0
- 彼方ちゃんは対人を作ってからシナリオ制作すべきだったんだな
- 898 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 18:04:44 ID:7XuiW.0Y0
- 師匠の混乱睡眠ぶっぱ
- 899 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 18:06:10 ID:arlR7V/Y0
- >>897
でも正直対戦無いからこの程度の不満ですんでいるというか・・・
- 900 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 18:06:59 ID:uH3jUO5U0
- 両刀に意味が無いかどうか調べるために防御種族値-特防種族値の数値を調べてみた
-30以上 36
-25 9
-20 21
-15 30
-10 41
-5 22
0 57
5 20
10 17
15 8
20 3
25 0
30以上 11
結論:物理アタッカー>特殊アタッカー
- 901 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 18:08:52 ID:QT4mBlfI0
- >>899
対戦は報酬が一切無かったらこのバランスでもゲラゲラ笑いながら楽しむと思うw
- 902 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 18:10:33 ID:rViOWNRw0
- 今の仕様の大ちゃん出てきたら対戦拒否余裕でしたになりそうだ
- 903 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 18:10:54 ID:CKU.Tlpk0
- 風PTのときこさんだーが中々めんどいな
岩/地がいれば鴨なんだろうなぁ
- 904 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 18:11:30 ID:u1Ofdv1g0
- 嫁パ勢がガチパ勢にフルボッコにされて発狂する光景しか見えない
- 905 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 18:13:35 ID:CyLweFqQ0
- 間違えて降参押しちゃいました^^
- 906 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 18:15:02 ID:1AXRe0UI0
- >>900
ついでに特殊アタッカーと物理アタッカーの数も調べてくれるとありがたいな(チラッ
- 907 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 18:15:50 ID:uH3jUO5U0
- キャラ性能に差がある限り嫁パはフルボッコくらってもしょーがない
- 908 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 18:16:33 ID:rxFHarr.0
- >>904
マイナーがガチ勢にボコられるのは本家でも同じだから仕方ない
それはそういうものとして受け入れて頑張るしか…
- 909 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 18:17:14 ID:LL1vQ1ls0
- 運ゲーである分格ゲーなんかよりは幾分もマシだな
- 910 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 18:18:07 ID:blqseK4o0
- >>902
H咲夜・Nアリス・N魔王・Sメディ・D妹紅・阿求
こんなPTが対戦に現れたら俺は間違いなく拒否する
- 911 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 18:25:51 ID:xDh2XGmk0
- さて大吉開けるk・・・・・・サリエルじゃねぇか!
- 912 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 18:34:55 ID:uH3jUO5U0
- >>906
攻撃種族値-特攻種族値の数値
技の関係もあるから種族値だけでは物理だ特殊だとは言えないかもしれないけど
A-C 人数
-50以上 65
-45 14
-40 10
-35 7
-30 8
-25 10
-20 2
-15 9
-10 14
-5 12
0 10
5 9
10 9
15 7
20 5
25 5
30 3
35 16
40 15
45 10
50以上 35
特攻>攻撃が151人、攻撃>特攻が114人で物理受けに比べて物理アタッカーはそこそこいる
ちなみに特防>防御は159人で防御>特防は59人
- 913 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 18:35:54 ID:muA0wd6cO
- 実際対戦実装されたら、魔王以上にアリス咲夜即切りだなあ
3体制ならまだしも6体制で1/6重複はキチガイ
- 914 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 18:38:39 ID:1AXRe0UI0
- >>912
GJ
案外いるもんなんだな。もっと物理少ないと思ってた
- 915 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 18:48:33 ID:Btd0Y9Xs0
- 先月無印の福袋で錬金じゃHAHAHAとか言って失敗したけど
次は成功するって信じて禁呪で錬金するよ!
まず赤字で虹水晶集めるから失敗すると二の舞だけど、成功するんでね
失敗したらまた来るから笑ってくれ
- 916 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 18:48:46 ID:1ehEc2Ww0
- 特殊アタッカーが多いせいでウチの椛が空気
- 917 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 18:56:15 ID:Qxl1wbDI0
- >>915
その後>>915の姿を見たものはいない…。
- 918 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 19:08:29 ID:blqseK4o0
- そういや昆布を狙っていたかのように今回のシナリオではアリスと咲夜(本人たち)が出場すると言っていたな
アリスはNアリスで昆布、ありすで万能アタッカー、凶悪な毒人形二体、メタバ持ちの高耐久ゴリアテと
ありえそうな手持ちコダマを想像するだけで恐ろしい。次の更新のボスがアリスでも驚かない
- 919 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 19:19:17 ID:AJpNqXXs0
- 豊姫出ちゃったよ がっかりだな
そのうちあがることを期待してとっておくか
- 920 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 19:21:31 ID:1gX289wU0
- 敵のアリスは言うほど恐ろしくないな
ワイヤー使わない事もしょっちゅうだし、使ったら使ったで無駄な二度使いとかやるし
敵と違って相性いいのをぶつけてるんだから眠り食らったら即交代とかしないしな
- 921 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 19:29:00 ID:cfW1UsZA0
- ワイヤー張ってミスルトと眠り撃ってくる初音はミラーマッチの鑑やで
- 922 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 19:31:34 ID:1gX289wU0
- アリスが異常障壁張って余裕だったぜ
今のミスルト撃たれたらわからんけど
- 923 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 19:47:20 ID:5zP.rPoI0
- 9月12日:ターン終了時の処理について Rev.1
どちらかが倒れた・かつどちらも全滅していない時の
毒・継続ダメージなどが発生していませんでした…。
大変失礼しました、修正させて頂きました。
大魔王変身後ってこれの影響でなったのかな?
- 924 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 19:48:15 ID:kckmjH6k0
- ガチVSお嫁さんとか考えたくもないな
- 925 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 19:52:48 ID:QT4mBlfI0
- >>893
軽く計算したら20差であったら確実に先制取れる結果になった。
間違ってたらスマねw
装備とか全員5%UPとかで実際はなかなかあてにならなそうだがw
- 926 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 19:53:47 ID:QT4mBlfI0
- あ、種族値じゃなくて実際の能力値でね。
- 927 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 19:55:11 ID:eLngnEz.0
- 大魔王対策にSメディ
ただ一致毒で確2に出来るかどうか
- 928 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 19:55:31 ID:QT4mBlfI0
- あ、すまん。やっぱ間違ってた。忘れて
とりあえず速度乱数は速度に90〜100%をかけて切り捨てだと思うよ!
- 929 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 19:57:18 ID:3canr6Ak0
- すまないがミスルトってなんぞ
目にはするんだが何ことやらサッパリ・・・
- 930 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 20:00:04 ID:1AXRe0UI0
- >>929
鬼妖精の最終スペル。蓬莱の薬の原料である。
- 931 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 20:00:18 ID:5zP.rPoI0
- 玉神楽ゆいいつのやどりぎの種だよ
- 932 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 20:00:44 ID:HlipniPo0
- だいようせいが覚える継続ターン5〜7ターンのHP/VP吸収やどりぎ
今回の更新で猛毒とか食らわない限り死ななくなった
- 933 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 20:02:34 ID:ixzt97PY0
- かなたちゃんのよめだからしゅうせいはあとまわしです
- 934 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 20:04:14 ID:3canr6Ak0
- >>930
なるほどありがとう
性能恐ろしいな。
- 935 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 20:05:27 ID:1AXRe0UI0
- それでもメディスンはVP0で魔王ゾンビ倒せるうえ自動で毒まで巻いてくれるあたり、完全なる魔王メタ
ただし、彼方ちゃんが意図してやっているわけではない
- 936 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 20:05:34 ID:ZZn8bLqI0
- 俺もはじめ昆布とかわからんかった
wikiの関係ありそうなキャラ見て分からなかったらポケモン用語探ったらいいっぽいな
- 937 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 20:05:53 ID:5zP.rPoI0
- 修正は対人までしなくていいわww
- 938 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 20:07:51 ID:NIHitTIk0
- なんか経験も金もいいし控えさよならして大魔王いれようかな‥
エクストラも相性次第だわ‥平均65
- 939 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 20:09:04 ID:wdXwTq/s0
- yamameさんは感染症で毒食らわせてかつ体力少ないからメディ子より魔王を潰せる可能性が微レ存…?
- 940 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 20:09:34 ID:CyLweFqQ0
- ジムで早速大妖精が出てきて泣きそうになった
ヤマメちゃんマジありがとう
- 941 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 20:11:14 ID:mhBTkK0w0
- でもぶっちゃけ吸収量そこまでないんだよな
普通に殴ったほうがいいレベル
対人では知らんが レベルが同じになるであろう対人では知らんが
- 942 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 20:15:39 ID:0DRsPKtk0
- 居座りたい時にはとても便利
- 943 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 20:20:12 ID:ixzt97PY0
- 何かしらのメタ張らないとゾンビ仕様がなくても完封されちまう
ストーリーで人気過ぎて無視できない使用率だし・・・
まあエリス装備してる魔王がいたら対戦拒否ればいいんだが
- 944 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 20:24:06 ID:u1Ofdv1g0
- 大妖精いないけど継続ダメージでも死ぬんだろ?
- 945 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 20:26:10 ID:1AXRe0UI0
- 魔王様と呼ぶのだけは やめてくれええええええええ
- 946 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 20:28:30 ID:ZZn8bLqI0
- 泣いてる天魔様だっているんですよ
- 947 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 20:31:12 ID:NIHitTIk0
- 魔王はいいだろw嫁がモルボルとか言われる方がつらいだろ
- 948 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 20:33:17 ID:Ut2ugUnQ0
- 嫁がカードに封印されてる人もいるんだぜ・・・
- 949 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 20:36:22 ID:eLngnEz.0
- てゐちゃん・・・
- 950 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 20:49:13 ID:CYY31pGo0
- とはいえ大妖精とはとてもじゃないが認識できないえぐさだからなぁ
状態異常吐きまくった挙句屍からさらに生気を啜りとり、いくら殺しても死の淵から舞い戻る
そんなクリーチャーは断じて大ちゃんではない
- 951 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 20:49:26 ID:1AXRe0UI0
- 彼方ちゃんの嫁は基本カードだよな
いくらなんでも、究極の襷捨ててまで欲しいポケモンじゃないし
- 952 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 20:52:59 ID:NIHitTIk0
- 結局新ジムってなんなんだろ対戦ジムの前振りだけかな
- 953 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 20:53:12 ID:muA0wd6cO
- まあ魔王と呼ばれるのが嫌という前に
彼方ちゃんに弱体要望は出しとこうぜ
- 954 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 20:56:57 ID:NIHitTIk0
- >>953
Q:ミスルトガーデン発動中だと、倒されても吸収で回復してしまいます
A:大変失礼しました…。
修正させて頂きました、ご指摘ありがとうございました。
余計なこ‥げふんげふん
- 955 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 21:00:46 ID:CYY31pGo0
- >>953
開き直って新しくE霊珠でスキルで状態異常&天候無効がついた「Die妖精」が実装されます
- 956 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 21:00:53 ID:hi41oMc20
- 誰だチクった奴は!!
- 957 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 21:01:14 ID:1AXRe0UI0
- クソっ...余計な事をっ...
- 958 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 21:02:04 ID:LL1vQ1ls0
- この期間にph+に勝利した人は勝ち組か
- 959 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 21:03:39 ID:QT4mBlfI0
- 倒したターンにスキル発動されんのは仕様なのかよwww
まあ"現状"って書いてあるからそのうち修正するっぽいが。
- 960 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 21:07:38 ID:blqseK4o0
- ターン終了時にバステを50%治療し触ったら火傷を付与する火傷厨は誰だ
それはもこう。彼方ちゃんの嫁
もこうは威力70に下げられたウーの燃費に不満を抱え
しっかりとぬえカードと妹紅カードを装備して居座る体勢でいる
”もこうよ、何を恐れてインペリをぶっぱする?”
”彼方ちゃんには魔王が見えないの?エリスカードとさとりカードを持った魔王が”
”息子よ、あれはただのレインボーミストだよ”
「可愛いもこう、私と一緒においで。楽しく遊ぼう
綺麗な花が(お前の死体に)咲いて、異常治療を無視するほどの山盛りバステもたんとある」
”彼方ちゃん!彼方ちゃん!魔王の囁きが聞こえないの?”
”落ち着くんだもこう。ミストルティンが刺さっているだけだよ”
「素敵なもこうよ。私と一緒においで。アリスと咲夜が撒いたナイフとワイヤーも用意しておいたよ」
”彼方ちゃん!彼方ちゃん!あれが見えないの?暗がりにいる魔王の取り巻きたちが!”
”もこうよ、確かに見えるよ。だがそれは仕様です。お答えしかねます”
「お前が大好きだ。HP種族値150ある分吸収量が多いお前が。いやがるのなら眠らせてから水遊びするぞ」
”彼方ちゃん!彼方ちゃん!魔王が私を水ぶっかけてくるよ!魔王がわたしを苦しめる!”
彼方ちゃんは恐ろしくなり修正を急いだ
だが疲れ果てて修正を完了した時には既にもこうは既にVP1残さず吸い尽くされていた
- 961 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 21:07:57 ID:NIHitTIk0
- そういえばアリスADの禁術って全体異常回復+20%でなくて
全体異常回復とアリス単体20%回復なの?
彼方ちゃんだから文面だけよんでも不具合のプロだから教えてエロい人
- 962 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 21:08:30 ID:LL1vQ1ls0
- 仕様ってか攻撃ダウンとかは影響ないとか考えてるんじゃね?
とどめに使った攻撃の追加効果で状態異常発生→シンクロ発動とかが問題にはなるがそこまで多いケースでもないから別にいいや
- 963 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 21:08:37 ID:ixzt97PY0
- 居座りと効果を上げるスキル1,2
VP5の初期技にマヒ30%
眠り技が75%VP10、お手軽に居座り(200%VP30ならこうはならなかった、エリスで大魔王)
ステ回復、もちろん全員適応の方
ヤドリキ(最初は1/8吸収の7〜9ターンで実装、どういうバランス感覚だ?)
レイボーミスト、恐怖の全状態異常撒き、いわゆるモルボル
宿り木ゾンビ(倒れても宿り木で復活する)←new!
- 964 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 21:10:29 ID:NIHitTIk0
- >>960
要約するともこたん嫁の人は彼方にNTRたって事だろ?
- 965 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 21:10:37 ID:1AXRe0UI0
- >>960
妹紅も風スペル持ってたような
- 966 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 21:14:51 ID:3IJmQAbk0
- ちょっとはやいけどスレ立ててくる
偶数更新もあるし
- 967 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 21:16:20 ID:NIHitTIk0
- >>966よろ
- 968 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 21:18:22 ID:iDw4nuc60
- 同じカードが出るとかで文句言ってる子がいるな
前も2枚ダブっただけで騒いでたのもいたし
無印からぎゃらどす3枚より全然いいじゃないか
- 969 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 21:19:12 ID:3IJmQAbk0
- 次スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1315829792/
偶数組の大吉福袋に幸あれ
- 970 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 21:22:51 ID:NIHitTIk0
- >>1000番台とった偶数組の人
大吉中身コンガラ
- 971 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 21:23:45 ID:/4nCs/J60
- >>968
高いカードがダブるならいいんだが、なあ
無印からキクリがダブったら神様とか運命とかに死ねと言いたくなった
- 972 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 21:24:30 ID:34CJJtLA0
- 大吉魔界神様だった
- 973 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 21:26:49 ID:NIHitTIk0
- >>961なんだが
誰かアリスADの人知らない?一夜握りしめたままプルプルしてるんだが
- 974 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 21:34:08 ID:jwsgJGJU0
- レイラと一緒じゃないの
全員のHP20%回復だと思う
- 975 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 21:37:59 ID:NIHitTIk0
- >>974
さんきゅ、レイラの見てなかったけど全体回復なのか劣化じゃなくてよかった
文面も同じだし一安心です
- 976 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 21:41:47 ID:gpIP94is0
- ADチルでエリクシール作ったのはマリサなのに(じわわ
- 977 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 21:44:44 ID:mhBTkK0w0
- そういえばまだDレイラの禁呪でてない?
- 978 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 21:48:38 ID:eLngnEz.0
- 全体20%回復+エメラルドヒールだよ
- 979 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 21:50:19 ID:NIHitTIk0
- >>978
名前も同じなら編集しとくわ
- 980 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 21:54:46 ID:mhBTkK0w0
- なんだ俺手持ち6体中3体が全体異常回復持ちなのか
- 981 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 22:03:03 ID:jwsgJGJU0
- 眠り凍り混乱は勝手に回復するし毒麻痺火傷は回復するより攻撃したほうがいい事も多いとあって中々出番無いけどな
- 982 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 22:07:45 ID:1AXRe0UI0
- 単体状態異常回復はせめて、必ず行動できるとかHP/VP回復とかダメージ軽減とか付いてたらなぁ
唯でさえ使いにくいのに
- 983 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 22:08:47 ID:blqseK4o0
- あれは異常昆布パの要であるメディや咲夜が麻痺貰ったりした時に使うもんだな
他はチルノカード装備させたHスターみたいな耐久役が機能停止するようなバステ貰った時とか
- 984 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 22:12:17 ID:1AXRe0UI0
- Hスターってどれくらい耐久力あるんだ?
シナリオで何発くらい耐えられる?
- 985 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 22:15:42 ID:jwsgJGJU0
- 最新話のレベル差ぐらいでも不一致の草技なら耐えるんじゃないかな
- 986 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 22:16:23 ID:blqseK4o0
- Hスターは本人自体の耐久力は実はそこまで言うほどのもんでもない
高性能の積み技と確実に火力を下げる技の相乗効果で耐久できるだけ
だから安定して何発耐えるかっていうとちょっと答えは出せない
ただ、俺のLv74特防64HP45振りのHスターは相性がいいとジムのエクストラを3タテくらいは平気でする
- 987 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 22:22:32 ID:J9I6bNP60
- 駄菓子菓子、最新話には属性一致の先制樹技を使ってくるやつが…
- 988 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 22:23:20 ID:1AXRe0UI0
- おいしそうで何よりです
- 989 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 22:26:00 ID:5zP.rPoI0
- せっかく樹しか弱点ないんだからわざわざHサニーに樹受けさせんでも
- 990 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 22:28:40 ID:GhVL67YY0
- >>961 826ですがオウカジムのプラクティスで調べてきました。
>>974さんの言うとおり全員状態回復と全員20%回復のようです。
確認も終わったしとっとと終わろうと降参したらあれって自分の控え含めてHPをゼロにするんだね・・・
お燐が相手だったので「お燐はADアリスをいただいた!」ってメッセージが出てキャラロストかよと本気でビビッた
- 991 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 22:29:01 ID:3W5llXhQ0
- >>960
魔王わろた
- 992 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 22:37:18 ID:CYY31pGo0
- >>960
クソワロタwwwwwww
- 993 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 22:44:31 ID:7m6Lx8dw0
- なんか最近wikiがやや重いなー。梅
- 994 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 22:53:34 ID:1AXRe0UI0
- 玉彼方四天王
D妹紅、D霊夢、眼鏡、DIE魔王
玉彼方真六武衆
聖、Hスター、D雛、Sメディ、H咲夜、ぬえ
玉彼方六武衆
レイラ、ルイズ、サニー、レミリア、幽々子、西瓜
- 995 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 22:54:37 ID:QT4mBlfI0
- >>994
>西瓜
うん?
- 996 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 22:55:03 ID:1AXRe0UI0
- >>995
ヤリザポジションは必須だろ
- 997 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 22:55:31 ID:Mo/6VC9M0
- >>995
オレの嫁を馬鹿にするなーーー!
- 998 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 22:55:45 ID:5zP.rPoI0
- なんとなくわかるけどわかりづらいわw
- 999 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 22:56:19 ID:eLngnEz.0
- >>999なら大吉当たり
- 1000 :名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 22:56:42 ID:2XEDnSCw0
- >>1000なら>>999無効
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