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東方蟒酒宴 〜Age of Ethanols〜 part8- 1 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 20:26:33 ID:j6p44KUo0
- 東方project二次創作RTS
「東方蟒酒宴 〜Age of Ethanols〜」についてのスレです。
雑談、攻略、対戦募集などしましょう。
公式
ttp://neetpia.sakura.ne.jp/index.html
レートランキング等
ttps://sites.google.com/site/bookmsiteongs/boushuen/statistics
wiki
ttp://www47.atwiki.jp/th_boushuen/
■対戦テンプレ
【IP:Port】
【募集人数/プレイヤー数】
【ルール】
【その他】
・レーティングシステムを使用するには、コンフィグツールからシリアルを取得しましょう
・対戦を募集する際はあらかじめ募集する時間を事前に明記しておくと集まりやすいです
・バージョンが一致していない場合不具合が発生しやすいので、特に指定がなければ最新版で参加しましょう
前スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1314540933/
- 2 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 20:27:08 ID:j6p44KUo0
- IRCチャンネル
!蟒酒宴したらば
#東方蟒酒宴
#蟒酒宴初心者用
チャンネル:
!蟒酒宴したらばが匿名。
#東方蟒酒宴 が非匿名。
#蟒酒宴初心者用 が初心者用
匿名でリプ撮り忘れたよー><なときとか非匿名に入ってればDCCでやりとりできるかも。ROM勢も多し
匿名Chの解説
・自分以外みえなくて一人ぼっちかと思ったら実際いる
・発言者の名前はみんなanonymousって出る
・/list !蟒酒宴したらば で部屋に居る人数わかる
・なんか匿名分かりづらい
・しかもみんなシャイ
・でもうまく活用できるといいね。
IRCソフトはLimechatをどうぞ
ttp://limechat.net/
ホスト名:irc.media.kyoto-u.ac.jp とかwide系列ならおk
ポート:6660 あたり
- 3 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 20:27:38 ID:j6p44KUo0
- 以下公式よりのアナウンス
■ ping値について
ping値は、サーバー(ポートを開放している人)とクライアント(他の人)との通信の往復にかかる時間をミリ秒単位で示しています。
サーバーとクライアントを繋いでいる回線の種類にもよりますが、大体、サーバーとクライアントとの距離に依存します。
例えば、東京と茨城のプレイヤー間のping値よりも東京と大阪のプレイヤー間のping値のほうが大きい場合が多いです。
(この例の場合はどちらとも対戦に支障はありません。)距離の他にも、ファイヤーウォール、無線LAN(他の電波の干渉を
含む)、回線の工事等、様々な要因によって変化するので、ある値が出たからといって次も同じとは限りません。
そのため、1回非常に大きな値が出たからといって、そこからネットワーク対戦をやめるのではなく、別の対戦相手を探すことを
推奨します。ただ、国内に住んでおり、誰と対戦しても常時非常に高いping値になってしまう場合、
ファイヤーウォールや無線LANの設定、プロバイダ等を再度確認することを薦めます。
■ ping値の基準
基本的に全員のプレイヤーが、ディレイ値 × 2 / FPS(凄く遅い:10、遅い:15、普通:30、速い:45、凄く速い:60) * 1000 > ping値
を満たしている場合はネットワークが原因による処理落ちは発生しません。
例えば、
ディレイ値を3とすると、普通なら200、速いなら133、凄く速いなら100まで問題ありません。
また、設計上、ユニット数が増加してもping値が上昇するということはないです。
■ 何故、後半に処理落ちしてしまうのか?
全ては予想ですが、
1.PCスペックの問題
プレイヤー誰か一人のスペックが足りず、ゲームの後半戦のユニット数が増えたときに処理が
追いついていない可能性があります。
特にマップを広くした上で、8人対戦は見た目以上に負荷がかかるので注意しましょう。
2.バグ
基本的にユニット数が増加しても、通信速度も通信時間も常にほぼ一定になるように設計はしておりますが、
ミスがある可能性も拭いきれません。それに関してはこれから検証
- 4 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 22:02:17 ID:.Yfobv/Y0
- ping133以下で安定しない人はオトマ禁止か。
さて、アンインスコするか。
- 5 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 22:22:54 ID:tFAklK.w0
- 速度普通でやれよw
- 6 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 22:24:21 ID:BY4UIty20
- 急に人いなくなった気がする
【IP:Port】126.116.129.86:37564
【募集人数/プレイヤー数】4 vs Ncom4
【ルール】ランダム / 広 / 普通 / 殲滅 / 60min / 不許可
【その他】初心者(Ecom〜Ncom程度)向け協力プレイ
CPU相手にじっくりと操作、内政、勢力、応援、ハラスの練習などしましょう
チャット多用OK。相互アドバイスしたり息抜き程度に予習復習したい方はどうぞ
23:00頃まで募集
- 7 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 22:25:50 ID:BY4UIty20
- スレ2つあるよー
- 8 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 22:36:32 ID:N1dIUYnE0
- 時間のある方、鯖テスト協力お願いしますー
【IP:Port】219.46.46.9:10800
【募集人数】最低1名
【ルール】ランダム / 広 / 速い / 殲滅 / 30min / 許可
【その他】テスト用なので1分程度で終了予定
チート使ってユニットをバカみたいに増やして動かしてみてください〜
- 9 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 22:38:29 ID:N1dIUYnE0
- >>8〆
- 10 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 22:43:56 ID:N1dIUYnE0
- 滞りなくテスト終了〜 協力してくださった方ありがとうございました
- 11 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 22:47:02 ID:13ZNvZz.0
- 前スレ>>994
お疲れ様でしたー
- 12 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 22:47:21 ID:BY4UIty20
- >>6〆
- 13 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 22:48:31 ID:iTnza.AE0
- 前スレ>>994乙でした@守矢
味方の星の人よく耐えて盛り返しましたね^^
- 14 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 22:54:50 ID:8p8.7qG20
- 前スレ>>994 おつかれさまでしたー@星
序盤私しか見つかってなかったのねw
博霊序盤荒らしてなかったら3勢力きたかもしれいとか・・・
味方のおかげでなんとか滅びずにすみました
- 15 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 23:23:02 ID:iGGkU/LU0
- なんか一気に人口減った気がする
- 16 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 23:24:30 ID:HzpOPgAQ0
- ping低い人たちが軒並みいなくなってしまった感
- 17 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 23:31:52 ID:ZzBOUvtY0
- 殆どの人は問題ないだろうに>ping
- 18 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 23:32:56 ID:rjZT.rak0
- >>6
お疲れ様でした@花
やはり一度攻めようとしたら十分に準備しないとだめですね
中途半端に送ったせいで半壊させた勢力が散らばってgdgdに…
資源自体には余裕があったのでもう少し魔方陣を増やすべきでした
お隣の白玉の方にはご迷惑おかけしました
- 19 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 23:34:17 ID:BY4UIty20
- >>6
お疲れ様でした@東地霊
自分のオーダーのH以降の操作量の多さになかなか慣れない
オーダーが悪いのか操作下手なのか、たぶんどっちもorz
とにかく数こなさなければ
- 20 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 23:36:53 ID:wlFs9V5I0
- >>6
お疲れ様でしたー@黄地
Hになるとついつい前進する癖をなんとかしないといけない
魔方陣は大量に置いたけど、兵を揃えてなかったからLまでgdgdに・・・
もうちょっと考えて動きます
- 21 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 23:37:02 ID:tFAklK.w0
- ホスト同士の相性もあるから、一度だめでも他の人とのpngは問題ないかもしれないのに
一度繋いだ時のpng見て辞めちゃった人もかなりいそう
- 22 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 23:37:51 ID:j3AoLBNg0
- >>6おつでしたー@白玉
花の人まだ兵士Hになってなかったのに攻撃してすいません
地霊に花対策に置いていた部隊を追加で回すべきだったか…
- 23 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 23:42:51 ID:q6XVL.Sk0
- まぁあれだけ重い奴くんなって言われてたし自分が重いとわかったなら当然じゃないかな
過疎らせてから人がいなくなったのを嘆いても遅いのだ
- 24 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 23:47:11 ID:BY4UIty20
- どんどん建てるよ!
【IP:Port】126.116.129.86:37564
【募集人数/プレイヤー数】4 vs Ncom4
【ルール】ランダム / 広 / 普通 / 殲滅 / 60min / 不許可
【その他】初心者向け協力プレイ
CPU相手にじっくりと操作、内政、勢力、応援、ハラスの練習などしましょう
チャット多用OK。相互アドバイスしたり息抜き程度に予習復習したい方はどうぞ
0:15頃まで募集
- 25 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 23:52:35 ID:8GFsDHek0
- オートマ募集中ですー@1名様
- 26 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 23:54:19 ID:8GFsDHek0
- オートマ募集中です@1〜5名様
- 27 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 23:54:56 ID:BY4UIty20
- 建てた後にこんな事言う今更だが
>>24みたいなホストってどんどん建てちゃっても問題ないだろうか?
- 28 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 23:55:05 ID:Y9/KcRuo0
- これ他人のレート見れないって意味ないよね
- 29 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 23:56:42 ID:ZzBOUvtY0
- >>27
どんどん立てていいと思う
- 30 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 23:56:50 ID:0z9oMjBM0
- 一応別サイトでレート分布見れるしチーム分けに影響がでるしでちょっとは意味ある
- 31 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 23:57:58 ID:cbLsMGQg0
- >>27
建てておkだと思います
とくにcpu相手だと初心者の方も入りやすいでしょうし
私は少し回線に不安があるので入れませんが
- 32 :24:2011/09/05(月) 23:58:11 ID:BY4UIty20
- すみません、バスター更新で何故か落とされましたorz
入ってくれた方すみません
- 33 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 23:58:29 ID:8GFsDHek0
- オートマ@1名様です よければどうぞー
- 34 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 00:48:11 ID:QvXJm0S.0
- 【IP:Port】124.99.98.248
【募集人数/プレイヤー数】4 vs Ncom4
【ルール】ランダム / 広 / 普通 / 殲滅 / 60min / 不許可
【その他】初心者向け協力プレイ
CPU相手にじっくりと操作、内政、勢力、応援、ハラスの練習などしましょう
チャット多用OK。相互アドバイスしたり息抜き程度に予習復習したい方はどうぞ
01:10頃まで募集
>>24の方の対戦テンプレさせていただきました
- 35 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 00:54:19 ID:PqIt/.RMO
- >>27
おk
もしできれば初心者向けと言わず色んな条件で建て欲しいな
オトマだとたいていガチ対戦だから他人と共同で練習したりする事ないから
初心者以外でも需要はあるはず
- 36 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 00:56:44 ID:tnz9pKbk0
- >>24
お疲れ様でした@白玉
相手が相手だけに青メインに生産してましたが
おかげで魔力と信仰が足りなくなって…これは本まで作ったのが原因ですがorz
L入りも遅くなって申し訳なかったです
- 37 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 00:58:07 ID:imdAaSPM0
- 誰でもOKホストとか需要たかそう
- 38 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 00:58:42 ID:QvXJm0S.0
- >>34
失礼しました ポートは37564です
- 39 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 01:00:50 ID:RlKzUKQc0
- >>37
言いだしっぺの法則
- 40 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 01:01:19 ID:CZi74QaU0
- >>24おつでしたー@紅魔
正面への主力の展開が遅かったなあ…二正面してたとはいえ
裏側の防衛白玉の人支援ありがとうございました
- 41 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 01:05:22 ID:dDppAWL60
- >>29,>>31,>>35
ありがとう
今後もちょくちょく色々建てていきます
>>34
どぞー
>>24
お疲れ様でした@赤兎
大量の青兎さんと自分の赤兎がドーピングで超加速してて吹いた
com花*4にしたがやっぱり他の勢力とは勝手が違うのは否めないねー
弱低下されたとは言え花畑は地味に驚異だわ
赤兵で前衛を固めつつ後方から青兵で花畑壊して進軍していくような連携とれればいいかも?
- 42 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 01:12:49 ID:dDppAWL60
- 【IP:Port】126.116.129.86:37564
【募集人数/プレイヤー数】最大8
【ルール】ランダム / 広 / 普通 / 殲滅 / 60min / 不許可
【その他】【ping、回線、スペック検証用】
v1.14にて実装されたping値が高くて熱帯したくてもできないという方の確認用
実際にゲーム進行がどのようになるのか、fpsでも確認します
1:30迄
- 43 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 01:20:00 ID:dDppAWL60
- >>42〆
- 44 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 01:29:13 ID:eOJ2lecs0
-
同じく
【IP:Port】116.83.127.5:37565
【募集人数/プレイヤー数】最大8
【ルール】ランダム / 広 / 普通 / 殲滅 / 60min / 不許可
【その他】【ping、回線、スペック検証用】
v1.14にて実装されたping値が高くて熱帯したくてもできないという方の確認用
実際にゲーム進行がどのようになるのか、fpsでも確認します
- 45 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 01:43:36 ID:tnz9pKbk0
- >>34
お疲れ様でした@左アリス
アリスを使うのは初めてでしたが
後方だったおかげでぬくぬくできました
動き始めが遅かったせいで援護に駆けつけるのが遅れてしまった…
- 46 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 01:43:52 ID:3wVGgSdg0
- >>34
乙でした@星
速攻で敵陣に宝塔建てたけどあんまり機能しなかったうえその後もグデグデでした
もうオートマ怖くていけない^p^
- 47 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 01:44:50 ID:HpwtKF7I0
- はぁ
- 48 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 01:47:04 ID:QvXJm0S.0
- >>34
お疲れ様でした@地霊殿
赤兵作ったけど攻め方失敗して大損した…
建物に対しての対処がへたれたなぁ…
- 49 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 01:47:13 ID:HpwtKF7I0
- 糞ping130越えが来て「あー俺ping高いー。でも普通でやれば問題ないですよねー」と糞本人が発言
いや、お前1人のために、速いの部屋を普通にしないとだめなんだぞ?
気を使って出てってくれよ……
もしくは糞回線同士で遊んでください……ほんとping高い人は頼みます
- 50 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 01:47:38 ID:eOJ2lecs0
- >>44〆
- 51 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 01:51:04 ID:oDNGkMfY0
- >>34
お疲れ様でした@前アリス
Nであまり荒せなかった…
若干内政ミスでバランスが崩れちゃいました…
H以降は少し遊びましたすみません^^;
- 52 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 02:01:10 ID:dhE4I6h60
- >>49
お前みたいなのもいらないから もうオトマ来ないでね
- 53 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 02:01:46 ID:imdAaSPM0
- >>49
その場で言えばよかったんじゃないかなかな
- 54 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 02:05:00 ID:AIWlzHbM0
- ping高い人がホストで普通にできればベターなんだが
現状のオトマでは意図的にホストにできないんだよなあ
一部屋終了するまでまつしかないし、その後入ってもホストが保証されてるわけでもなし
- 55 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 02:12:40 ID:dS1osM0w0
- なんかホストの背後霊になってしまった
こっちからチャット送れないし抜けたら何かありそうだしで困る
- 56 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 02:17:34 ID:eOJ2lecs0
- >>54
pingは往復の時間だからホストになっても何も変らないかと。
高い場合は明記した上で蹴ってもらって、別のホストに接続、もしくはホストになるようにするのがベターかもしれない。
- 57 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 02:18:24 ID:dDppAWL60
- 【IP:Port】126.116.129.86:37564
【募集人数/プレイヤー数】4 vs Ncom4
【ルール】妖怪の山 / 広い / 普通 / 殲滅 / 60min / 不許可
【その他】初心者向け協力プレイ
CPU相手にじっくりと操作、内政、勢力、応援、ハラスの練習などしましょう
チャット多用OK。夜も遅いし息抜き程度に予習復習したい方はどうぞ
2:40頃まで募集
- 58 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 02:26:46 ID:dDppAWL60
- >>57〆
- 59 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 02:39:32 ID:ZLst2ygo0
- なんか自分以外超初心者っぽい2:2のオトマに当たってしまったw
勝ててよかった
- 60 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 03:16:31 ID:yZqNY1a60
- >>49
私は蹴るかなぁ・・・
- 61 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 03:17:26 ID:DzCLWh.Q0
- >>57
対戦ありがとうございました@三月
序盤のラッシュまではよかったんですが、そこで息切れして
逆に攻め込まれて後はもう何の役にも立って無かったですね・・・
やっぱり三月は難しいなぁ
- 62 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 03:17:27 ID:1WkxWNcU0
- オートマ@1です よければどうぞー
- 63 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 03:18:06 ID:tnz9pKbk0
- >>57
お疲れ様でした@花
2勢力に狙われ戦力を大分削がれたせいで
最後の方は赤でのゴリ押しに…
三月の方の援護にも行けず全然役に立てず申し訳なかったです
援護に来てくださった方はありがとうございました
- 64 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 03:27:05 ID:E0LB.aOc0
- >>57
お疲れ様でしたー@アリス
前回がひどかったのもあるけど、今回はずいぶんマシな動きが出来てたかなーって思います
距離があったとはいえ、三月の方の援護に行けずに申し訳なかったです
もっと周りに目を配らないとなぁと改めて思いました
- 65 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 03:27:46 ID:dDppAWL60
- >>57
お疲れ様でした@天界
三月の方、大見得切った手前中途半端な援護で壊滅に導いてしまいましたごめんなさいorz
comは一番近い拠点狙ってくるの忘れて一度防いだからと思って油断してしまった…
要援護練習、と
- 66 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 03:30:40 ID:Hu3mwWAI0
- 奥地でぬくぬく出来るかなと考えてた頃がありました
L入りのタイミングが未だによくわからず守りが甘く3勢力からフルボッコ^q^
- 67 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 03:36:20 ID:CvqLlqNw0
- >>49
大丈夫か云々より態度でそいつ蹴るわ
- 68 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 04:12:52 ID:1WkxWNcU0
- オートマ募集中です@2〜6名様
- 69 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 04:16:14 ID:1WkxWNcU0
- オートマ@1〜3名様です よければどうぞー
- 70 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 04:22:36 ID:7urFGjTE0
- wikiに修理コマンドによるコスト消費はないって書いてあるけど
ちょっとずつ魔力使ってない・・・?そんな気がする
微々たる量だから気にするほどではないが
あとwikiのTipsに
・ハラスは敵農民を動かすだけでもいいので積極的に
・絶対拠点落とされる!と感じた時は醸造所等の農民を早めに味方陣地へ逃がす
・醸造所は基本まとめて建てない(壁+青本とかで囲う場合は別)
とか追加したいんだけどどうだろう
異論があればどぞ
- 71 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 04:25:52 ID:GfaGLwag0
- 微々たる量だが修理には建てた時と同じ種類の資源が減った分だけ必要みたいだね
- 72 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 05:04:43 ID:56GIMqls0
- 早めにオート乙
30分たっても仲間がL入ってねえ!
タッグでこれは致命的だあ
そしてみんな優しいから初心者は狙わない
つまりこっちに2対1のLラッシュが!
ズカボカ!僕は死んだ
次から魔導書を優先して作るのはやめなさい…
- 73 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 05:05:31 ID:rAa6UW.2O
- あああああ
オトマ落ちた…一人Lになってこれからって時だったのにいいい
ごめんね相方…
- 74 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 05:46:04 ID:1WkxWNcU0
- オートマ募集中です@2名様
- 75 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 06:18:10 ID:1WkxWNcU0
- オートマ募集中です@2名様
- 76 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 07:49:00 ID:Auhh1oFI0
- ping130以上が入ってきたらkickは常識ッスよね。
- 77 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 07:56:29 ID:KvRHrgtc0
- 少人数で一人頭の重要性が高い上、更に1試合の拘束時間も長いとあって
ロクに環境整備できてない人が同席を避けられるのは仕方がない
しかもRTSはFPSや格ゲ以上にスポーツとしての認知も高くついつい本気になる人も多い
まぁ本気でやるならもっとメジャーなRTSやるからこの程度のユルさでいんじゃね?
- 78 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 07:59:13 ID:NF9di2DgO
- 木切ってる場所に魔方陣建てれば咲夜に荒らされないじゃね。
とか、暇な時間に色々考えるのが楽しくて仕方ない
- 79 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 08:38:17 ID:RfGLqFIk0
- 水差すようだけど木切ってるからスペースがですね。。
いや俺も同じだから気持ちはわかる、スッゲーわかる
- 80 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 08:59:12 ID:BKe3UGe60
- オトマ@2
誰か来てー
- 81 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 09:01:09 ID:NF9di2DgO
- そうか厳しいか
ピコンと来たと思ったんだけどな。。
- 82 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 09:19:03 ID:56GIMqls0
- アホだな
木を城壁で囲めばいいじゃないか
- 83 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 09:29:15 ID:BKe3UGe60
- オトマお疲れ様でした
- 84 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 09:43:24 ID:1WkxWNcU0
- オートマ募集してます@1〜3名様
- 85 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 10:01:56 ID:RfGLqFIk0
- 天界や1,2箇所程度ならそれでいいけどなぁ
代案だせないのが痛いところ
- 86 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 11:15:57 ID:HaABKzpI0
- なにこの排他的スレ、熱帯が成立するのもせいぜい後1ヶ月が限度だな
- 87 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 11:37:46 ID:3KlQNQSk0
- com相手に練習しようとやって、com2体共俺の所ばかりに来るからつぶし合えよバカ野郎!
と、思ったら設定が1:2になっていたでござる
バカは俺だった
- 88 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 12:04:09 ID:Vf2AEPFM0
- pingで騒ぐやつは例外なくkickするんでよろしく
- 89 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 12:04:20 ID:sPdgPYLs0
- リプレイでプレイヤー視点に追加されたのはうれしいんだけど、
前みたいなフリーカメラにするにはどうしたらいいの?
- 90 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 12:04:41 ID:vayp51pU0
- オートマお疲れ様でした@駄地霊
粘ってみたけどやっぱりだめだった、先に落ちた人ごめんねー
フレアが出せないからチャットで援軍求めるしかないんだけど、おりんりん相手にチャット打ってる余裕が無い……
実はキーボードでフレア打てたりしませんか
- 91 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 12:06:46 ID:bpzs.JCY0
- >>89
リプレイ選択画面に書いてあるだろこのだらずが!
- 92 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 12:07:00 ID:RfGLqFIk0
- >>89
リプレイのとこちゃんと書いてあるぞ
気づいたの昨日だけどな!
- 93 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 12:09:06 ID:sPdgPYLs0
- >>90
configで設定できるよ
>>91-92
すまぬ…すまぬ…
問題文をよく見ないで間違える子なんだ…
- 94 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 12:21:45 ID:wKXE4OaM0
- ところで質問だけど
拠点や塔への駐留による矢の強化って、何人くらいまで効果が適用されるかな?
この辺、wiki見ても詳しく載ってなかったか見落とすくらいに存在感がなかった
- 95 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 12:24:52 ID:r/RZKbN20
- >>94
弾の最大数になる人数分がMAXなんじゃないかな?塔なら1人/1発増だから9人っていうのが自分の認識
- 96 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 12:33:18 ID:wKXE4OaM0
- >>95
thx
- 97 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 13:08:10 ID:vayp51pU0
- 3:3オートマお疲れ様でした@博麗
実はポイント勝ちした理由が分かってないんだぜ
正直あれだけ荒らされてたから負けかなぁとか思ってた!
>>93
問題文を読んでも勘違いして突き進む子なんだ……
都合よく考えちゃうから、いけるいけると思ったら駄目でしたーになるんだよね
- 98 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 13:11:53 ID:RfGLqFIk0
- >>97
3-3なら自分荒らされてても他の二人のポイントが高ければ勝てるんじゃないかな?
- 99 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 13:17:21 ID:r/RZKbN20
- 2:2オトマおつかれさまでしたー@左下紅
本だしすぎてL研究につかう信仰が不足するという凡ミス(ヽ'ω`)それに加えて赤本裏打ちされたときはまじテンパってしまった
序盤もうちょっと荒らせたかなぁ?欲張りすぎかなぁ、まだ経験不足
- 100 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 13:44:54 ID:a800fVts0
- オトマ乙@アリス
花と永の組み合わせが外道すぎる。対応しようがない
- 101 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 13:47:25 ID:IcDhDbtA0
- オトマ乙
花の本当の脅威ってN映姫な気がしないこともない
- 102 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 14:01:13 ID:3KlQNQSk0
- オトマ乙でした@永遠
妖2だから緑も作った方がいいか…とか考えてたらあっさり魔力切れ
やっぱり天界は苦手でござる…酒作るの遅れたしL遅れも痛かった〜;
そして花の方助け遅くて申し訳ない
- 103 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 14:25:36 ID:Cpfm3MEY0
- 最近、自陣が前衛だった場合、魔方陣と酒蔵施設は味方の陣地に設置したがよくねって思ったんだがどうよ?
- 104 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 14:44:25 ID:vayp51pU0
- >>98
必死に対処して気付けなかったけど、味方が奮闘してくれてたって事か!
ボコボコにされてたけど、その分味方が発展出来てたなら良かったと思うことにした
- 105 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 14:45:40 ID:r/RZKbN20
- オトマおつでしたー@左下紅 同時多発宝塔テロ^q^どうすんのアレwwww
湖畔なんだから壁を貼る決断をもっと早くしてればよかったなぁと反省しました
- 106 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 14:51:00 ID:ZLst2ygo0
- オートマ乙
ケツアンカーいっぱいぶち込めて楽しかったよー
- 107 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 14:53:12 ID:RfGLqFIk0
- >>105
なにそれみてみたい
- 108 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 14:58:01 ID:3KlQNQSk0
- >>105
んなのNでやられたら諦めるなとかそういった問題じゃないわな…
拠点捨てて仲間内に逃げ込むしか無いのかなw
- 109 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 15:06:14 ID:r/RZKbN20
- >>108
しっかり壁と塔で牽制するしかなさそうですねー、特に湖畔は星が多いと上下両方に分厚い壁が必要になるかも(ヽ'ω`)
- 110 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 15:54:48 ID:zzbjKiDs0
- オトマ@1〜5
- 111 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 16:16:42 ID:haFcWL6o0
- >>103
内政を味方の陣地に作るのはありだけど、魔方陣は前線でいい
移動距離は少ないほうがいいからね
むしろ後衛が前衛の土地に魔方陣作って2v1の状況作るべきじゃね?
まあこのゲームにそこまでガチの連携求めたりしないが
- 112 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 16:19:01 ID:GfaGLwag0
- 地の赤に限っては奥地に魔法陣置いてもいいかもね。
あとスキマ確保できる場合の白玉も。
- 113 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 17:16:18 ID:vayp51pU0
- 3:3オートマお疲れ様でした@星
中盤までは頑張れたと思うんだけど、終盤大反攻食らったゼェ……
奥地まで攻めきれてなかったから、その間にぬくもられたんだろうなぁ
- 114 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 17:18:26 ID:TTj1Lteo0
- h2h初心者枠募集中ですオトマ
- 115 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 17:18:36 ID:vayp51pU0
- フレアのボタン設定可能になってたー!!??
建築とかの右側だけ見て無い気になってたけど、実は左にあったのか……
これで少しは味方との連携取りやすくなるかなぁ
- 116 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 17:20:42 ID:xRZYqyVg0
- 守矢使ってると荒らしの対処も慣れてくるな
やはり守矢は最強だった
- 117 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 17:28:22 ID:AAZcuYLM0
- いくら高級人形が強いとはいえ、アリスの勢力としてのデメリットの緩和が欲しいな・・・。
- 118 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 17:37:06 ID:RfGLqFIk0
- 緑蒼の高級人形の下方修正あるなら
- 119 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 17:38:22 ID:zzbjKiDs0
- 永遠亭使ってるからか、高級人形があまり強く感じない
- 120 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 17:40:24 ID:1WkxWNcU0
- オートマ募集中です@1〜5名様
- 121 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 17:56:56 ID:mtVlL5gM0
- オートマ募集中です@1〜5人
- 122 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 18:14:01 ID:X4dKhQtU0
- オトマ対戦ありでしたー@黄永
最近メインのはずの地よりこっちのほうが戦えてるんじゃないかとか思い始める・・・
相手に地いたから相性心配だったけど味方のおかげでなんとかなったw
- 123 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 18:24:51 ID:AAZcuYLM0
- 複数戦で博霊の人と組んだことあるんだけど終盤になっても全然軍備しない(魔法陣赤青一つづつ)んで「なんでそんなに軍備しないの?」って聞いたら
「結界たてまくってるから」って返されて言葉を失った。ああ、自分の陣地だけに隙間なくみっちり結界はってりゃそうなるだろうよ。でももっと根本的なとこからモノ考えられないかな・・・
- 124 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 18:31:52 ID:yZqNY1a60
- オトマの方お疲れ様でしたー
背中を預けたぜ! と味方に背後を任せたら破られていたでござる
- 125 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 18:32:22 ID:1WkxWNcU0
- オートマ募集中です@2〜4名様
- 126 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 18:34:35 ID:zzbjKiDs0
- Lまで魔方陣2つか3つくらいしかない人とかな
Hラッシュにあってフレア連打 攻めてて援軍にいけないから新しく作って送ってやろうかと思ったらチャットで「おーい 攻められてるんだけどー」
別の花の人が奮闘してくれてポイント勝ちできたけど、こういうのに会うとまじで萎える
- 127 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 18:37:02 ID:1W.L8Qhg0
- 今日チャットでカリカリしてる奴にあったよ
攻めてる時に質問してきて、忙しくて返事しないでいたら、フレアならして「おーい」って
同じ人かな?w
- 128 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 18:49:52 ID:haFcWL6o0
- 初心者が消極的なのは、アリス先生が壁張れなんて教えたせいに違いない
アリス先生マジタートル
- 129 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 18:49:58 ID:tpm4vK4sO
- 相手側だから分からなかったけどリプ見直したらおーいとかせめてとかやたらチャットがえらそうなのは見たな
普通に内政整ってなくて手一杯だったのに言われてて可哀想だった
リプ見る限り言ってる人もあんまり上手くなかったのがなんだかね
- 130 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 18:50:37 ID:Avq6DI0g0
- あーあ本当花居ると糞ゲーになってつまんねーわ
- 131 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 18:51:27 ID:/NIoSy9E0
- 130 だったら荒らせ
- 132 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 18:51:47 ID:KqAkHssQ0
- まぁ使えない味方に文句言ってるのって、俺が勝つために使える味方をよこせが本心だよな
「味方が全員経験者、敵が全員初心者」が最高なんだろう
なるべく接戦になるように、ゲームが面白くなるように、とは考えない
だって味方が糞なのでつまらなかったって愚痴はよくみるけど、敵に初心者がいてゲームとしてつまらなかったって愚痴はほとんど見ないからな
- 133 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 18:52:56 ID:1M9yBINk0
- 全員花使ってこのゲーム自体を終わらせればいいんじゃね?
- 134 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 18:54:22 ID:0jLthswE0
- これって紅白戦形式しかないの?
協力対戦式はギスギスする未来しかないんだから個人対戦モードが欲しい・・・
- 135 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 19:00:12 ID:mtVlL5gM0
- >>134
ちょっと何いってるかわからないですね
- 136 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 19:00:38 ID:bpzs.JCY0
- 地がものすごい減って紅と花ばっかりだからなw
- 137 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 19:02:07 ID:mRCaYW0E0
- >>134
ホストになってチーム数の設定を人数分まで増やせば、個人が独立した複数対戦になるよ
どのRTSでもそれがあまり行われてないのは、他の勢力が潰しあったところを攫おうとするにらみ合いの糞ゲーになることが多いから。
さらに、このゲームだと個人に対するささやきみたいなチャットもないから外交もできないし、そもそもRTSじゃ忙しいし
- 138 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 19:02:24 ID:MvJR39jw0
- >>134
よくわからんが他の7人全員敵みたいにもできるぞ
- 139 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 19:02:37 ID:AAZcuYLM0
- そういえば地みなくなったな。まだまだ便利なのに。
- 140 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 19:06:11 ID:Auhh1oFI0
- 地使いは紅か白に移ったので。
- 141 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 19:07:56 ID:FuhN1YSo0
- オートマおつっしたー@謎の守矢
スペック的な意味で迷惑かけてるかもしれない
- 142 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 19:08:22 ID:RfGLqFIk0
- る130
荒らせばなんとかなるぞ
L前にラッシュかけないと厳しいだろうが
花4?どうしよ^p^
- 143 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 19:08:22 ID:1W.L8Qhg0
- じゃあ8人個人戦部屋でも立てるかw
- 144 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 19:09:28 ID:1W.L8Qhg0
- 飯食ったら立ててみよう
- 145 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 19:13:15 ID:sRguycxA0
- 8人個人戦なんぞあったら最初にやられる自信があるw
- 146 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 19:14:21 ID:GfaGLwag0
- やっぱ最終的に博麗や守矢が勝つのかな
三月精使いの人権…
- 147 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 19:14:48 ID:AAZcuYLM0
- 個人的にみょんハラスが一番苦手。あのスぺカやっかいだぜ・・・
塔に籠るのが正しいんだろうけどそれだと生産が止まるし兵で積極的に倒しに行こうとしてもスぺカで大打撃受けるし・・・
- 148 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 19:15:42 ID:/eGx.SHA0
- 湖畔で8人個人戦とか想像しただけでもうね
- 149 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 19:17:18 ID:AAZcuYLM0
- 三月を使う以上序盤〜中盤で相手に打撃を与えられなかったら使う意味がないと思うんだが・・・
- 150 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 19:19:14 ID:RfGLqFIk0
- 与えようとしなかったら、だな
チームで半壊程度までさせないとアドバンテージがないだろうなぁ
- 151 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 19:29:18 ID:1W.L8Qhg0
- よーしやるぞー
【IP:Port】 114.158.18.98:37564
【募集人数/プレイヤー数】 1〜8
【ルール】 ランダム/速い/殲滅/60min/不許可
【その他】 8人個人戦です
- 152 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 19:32:37 ID:1W.L8Qhg0
- 50分まで待ちます
- 153 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 19:40:06 ID:xkORvlAE0
- オトマお疲れ様です
Nあたりでマウスがしばらく効かなくなってパニクってしまいました。
結界貼りまくったけどあんまり役には立たなかったな、前衛の方申し訳ないです。
- 154 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 19:41:39 ID:J2JVReeI0
- 赤魔っていらない子なのか・・・? 赤魔を活かす編成がわからず大体溶けてしまうorz
紅で上手く赤魔を運用できる人は比率とか含めどう使ってるんです?
- 155 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 19:44:10 ID:1W.L8Qhg0
- @5
- 156 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 19:48:06 ID:1W.L8Qhg0
- >>151〆
- 157 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 20:03:13 ID:4tOXWbL60
- 地弱体化されたの
- 158 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 20:17:39 ID:1W.L8Qhg0
- おつかれさまー
9時過ぎごろまた募集してみるかなー
アリスは強いんだか弱いんだかよくわからなくなってきた
- 159 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 20:17:59 ID:45ZqIA.k0
- 個人戦お疲れ様でした。
正直対戦にならんショボさで申し訳ない
- 160 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 20:18:17 ID:0P26DNZQ0
- バトロアお疲れ様でした@永遠亭
最初中心近くで酒と信仰たくさん!やったーって思ったら
ゲリラ豪雨ハラスで戸締り対応でNの手数遅れてその後紅のハラス食らってしまった
遷都して漁夫の利でもアトラクションとしてでも楽しもうと思ったら周りがGGして行って
ちょっとタイマンでぶつかっていくには力不足だった・・・
- 161 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 20:19:27 ID:MvJR39jw0
- >>151ありがとうございましたー
2勢力にハラスしまくったら残りの1勢力にやられたでござる
赤兵をL研究してる魔方陣がやられたのがすごいおっきかった
そのまま少しづつ赤兵削られてずるずると…下がればワンチヤンあったかしら…
- 162 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 20:22:37 ID:1W.L8Qhg0
- >>159
誰でも最初はそんなもんだ
俺なんて初めて対人戦した時ハラスに対応できず農民全滅してしまったからなw
- 163 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 20:45:59 ID:EwA7s5pA0
- 即Hで赤10匹ぐらい連れて突っ込んでくる妖夢は自陣壁で囲って塔で追い返すのが一番なのかな
対抗して即Hでそれ以上の数の緑用意するのは流石に厳しそうだし、それで別勢力から追い討ちかけられて助け呼ぶ間も無く壊滅とかなったら魔力死ぬし
とりあえず結界+塔2本程度じゃ普通にぶち壊されてなんとも…おりんりんとかビャックレーンとか居れば同等の兵数で楽に返せそうだけど
- 164 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 20:49:33 ID:OJ9.oaCg0
- Nでハラス仕掛ければ解決
即Hはそこまで兵出てるわけじゃないし
- 165 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 20:59:52 ID:aeqKSctw0
- 即Hしようとしてるのは進化時間でわかるしね
最速H入り狙いだとEで23進化だから18進化より75秒遅いのかな
一回チーム戦でやってみたけど木もギリギリだからN進化中に寺子屋作って
H進化30%前後にやっと魔方陣作り始めるくらいだったよ
味方の援護と拠点退避だけで乗り切る感じ
相手が味方の援護あるなら2勢力以上で行って2vs2にするのがいい
- 166 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 21:01:51 ID:EwA7s5pA0
- なるほど、それもありか…そうなると初期ユニークで殺しに行きにくい勢力は相性よろしくない感じかなあ
まあ相性で割り切れるからいいんですが
- 167 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 21:09:00 ID:OJ9.oaCg0
- 別に初期ユニークが強くなくても赤兵五人ぐらいと一緒に出せば十分荒らせるよ
農民数人倒せれば儲け物だし
- 168 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 21:12:22 ID:aeqKSctw0
- >>166
N兵で攻めるだけでも嫌がらせになると思う
特に白玉楼は塔が無いし、紫とスキマ作ると23即ハードは無理
スキマの信仰200も入れると紫含め24くらいになるんじゃないかな
赤兵作りつつNになれば23進化にしろ紫ありにしろスキマ建てる前に荒らすタイミングがあると思う
即H狙いはハードに入って拠点二つにしてからの内政加速が本番だし
資源取らせず拠点に戻させるだけでも割と嫌がらせになるはず
- 169 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 21:22:25 ID:Auhh1oFI0
- 即Hってボタン押した後
信仰340(N赤アップグレード+H赤アップグレード+弾道学1、2)
魔力900(赤魔方陣5つ+寺小屋1つ)
溜めたら、農民全員で酒樽のみつつ
人口あふれないように気をつけながら
H赤を20ぐらいあつめて一気に拠点潰しに行くものかと・・・。
- 170 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 21:27:33 ID:7urFGjTE0
- 敵のHラッシュでつぶされるなら、
Nの時点で少々負けてもいいので兵同士をぶつけて数を減らせば落とされなくなる
E時代からずっと兵士を温存させとかないとH入った瞬間拠点落とすラッシュはできないのだ
- 171 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 21:33:34 ID:EwA7s5pA0
- そういえば何気に塔無し勢力だったか…完全に忘れてた
花相手ほど全力で殺りにかからなくてもいいとはいえ最初にある程度殺しにかかるのが勝負って所ですね…
- 172 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 21:34:39 ID:KOkq2wWk0
- 一方的はN赤60で待ち構えた
- 173 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 21:44:33 ID:bAQC9Wcc0
- なんかパッチが入ってからみんな紅と白にうつったみたいね
やっぱ強い勢力として見られてるのかしら?
そんなの知らずに最初から紅使ってたわけだが
「元から強い勢力だから勝って当たり前」とか思われるようになるかもしれないのは嫌だな
- 174 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 21:48:17 ID:mRCaYW0E0
- そんなの対戦ゲーではよくあること。
- 175 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 21:49:55 ID:Auhh1oFI0
- 1.01 ゾンビフェアリー弱体化
1.02 お空弱体化
1.04 お燐弱体化 ←いまここ
1.05 さとり弱体化
1.06 赤兵の移動速度弱体化
- 176 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 21:50:20 ID:weWHXVgs0
- オートマ募集中です@6
よければどうぞ
- 177 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 21:56:47 ID:bpzs.JCY0
- >>173
紅は元からかなり強い勢力だよ、初期守谷と地と花が壊れてただけ
- 178 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 21:57:47 ID:aeqKSctw0
- >>175
さとり様が何したっていうんだよ!w
- 179 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 22:07:02 ID:1W.L8Qhg0
- 人来るかなー
【IP:Port】 114.158.18.98:37564
【募集人数/プレイヤー数】 1〜8
【ルール】 ランダム/速い/殲滅/60min/不許可
【その他】 8人個人戦です
- 180 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 22:11:07 ID:1W.L8Qhg0
- . // __,,.. .-‐ '''""~"'''-.\._`ヽ、
/ ./ _,. -'''" i、 `、、 `ヽ、ゝ
.l , -'" .i `、 ',`ヽ、 `、、ヽ
l ./ .i! /\ _,ィ ./`‐‐`、i---` 、 .i `ヽ
.l ./ /i ./ _,..\ / _, - .,_ \ .i
./ ./, i/" _,,.. 、 `' ' , -‐- 、ヽ i .トノ
..//i i / , - 、` .(:::::::::::,:、}_,-,.i .iノ、
/ `、 イ / /:::::::::::`, (,´-´-'ゝ ' `、 i .`、 @7
. l /`、 i i ヽ (, -_,'、.) //// } i `、
..l. i. `、i .i ト-'` ´ J J./ i `、
/ .i \i .i , -、_, '"´`"ヽ _,イ i. `、
. .l .i .l u ( _,.、__,ィ'"´, -'"_ l i `、
. l .i l'‐-..,_ `゛´ _,,...‐'", i i.i `ヽ i `、
l i i´ `ヽ ヽ゛゛"´ .l.l ./ l i.i ', i `、
- 181 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 22:13:46 ID:RfGLqFIk0
- る175
バージョンを戻す・・・だと
- 182 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 22:16:34 ID:1W.L8Qhg0
- £__
/ ̄ \
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| >>179 ::::::|
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| の :::::|
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| 墓 :::::::|
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| ∬ ∬:::| チーーン、、、
| ii ,,≦≧、 :ii :::::|
_ | 旦‖===‖旦::::::| _
-W-----┘二二二二二二二二二└--ff---\--
- 183 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 22:20:21 ID:bAQC9Wcc0
- とりあえずL魔理沙よりもL咲夜のほうがHPが200も低いのは許せない
- 184 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 22:20:29 ID:v9OBdVuw0
- 入ろうと思ったら手遅れかw
- 185 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 22:24:37 ID:TmHJ.cKE0
- 花だからって赤ばっかだしてんなよ緑で一掃されてんだろが魔力と信仰余ってんだから青本でも出しとけや
永だからって青ばっかだしてんなよ青本で溶かされてんぞ赤でも出しとけや
- 186 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 22:25:03 ID:OJ9.oaCg0
- 花も地もまだ強いのになー減ったねー
紅はユニークで荒らさないと弱いのにぜんぜん来ない人多くってぶっちゃけカモい
- 187 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 22:28:23 ID:Auhh1oFI0
- 下手にAOEとかやってるとユニークつくらないからなー。
まず、その常識を打ち破らないといけない。
- 188 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 22:29:43 ID:AAZcuYLM0
- 逆に花は小町以外微妙っちゃあ微妙だし余裕ある時以外は出さないなぁ。
- 189 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 22:31:22 ID:xCO7CXv.0
- 映姫は他のユニークに比べて相当使える、メディスンも花畑が相当強いんだが?
- 190 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 22:32:31 ID:MvJR39jw0
- スペカ無しという条件なら映姫はユニークの中で一番強い気がするんだが
まあそれが生かせるのがN入ってすぐのハラスの時だけだけど
- 191 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 22:32:36 ID:imdAaSPM0
- 効果とかじゃなくて戦いで使えるかどうかって話じゃないかないや知らんけど
- 192 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 22:33:14 ID:imdAaSPM0
- 自分で書き込んで何を言っているのかわからない状態
- 193 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 22:33:52 ID:OJ9.oaCg0
- N時点でユニークを生産する気にならない
農民作るんで!
- 194 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 22:35:23 ID:AAZcuYLM0
- スぺカ主体で話してたわすまん。
NハラスはN小町+赤4でやってるなぁ
wikiにあるようにN映季様まで出せん。
- 195 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 22:36:49 ID:pAGEfktA0
- 募集ーまったり待つよ
【IP:Port】 219.46.46.9:10800
【募集人数/プレイヤー数】 4人vsNcom4
【ルール】 普通/普通or速い/殲滅/60min/不許可
【その他】 練習部屋 初心者でも新勢力使いたい人でも誰でもOK
- 196 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 22:40:17 ID:pAGEfktA0
- >>195@1
- 197 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 22:41:07 ID:pAGEfktA0
- >>195〆
- 198 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 22:53:53 ID:Auhh1oFI0
- 輝夜 HP1700 36/0.4/0.5 赤
天子 HP1430 42/0.2/0.3 赤
萃香 HP900 60/0.2/0.3 赤
星 HP800 51/0/0.5 赤
お燐 HP700 51/0/0.5 赤
小町 HP700 42/0/0.5 赤
大鯰 HP700 30/0/0.5 赤
妖夢 HP600 51/0/0.5 赤
諏訪子 HP600 42/0/0.5 赤
レミリア HP500 69/0/0.5 赤
フラン HP360 90/0/0.5 赤
サニー HP320 36/0/0.5 赤
幽々子 HP1300 42/0/0 緑
霊夢 HP900 36/0/0 緑
紫 HP900 24/0/0 緑
さとり HP800 36/0/0 緑
早苗 HP700 42/0/0 緑
メディスン HP700 24/0/0 緑
村紗 HP700 36/0/0 緑
衣玖 HP600 46/0/0 緑
アリス HP600 36/0/0 緑
鈴仙 HP600 42/0/0 緑
咲夜 HP600 36/0/0 緑
ルナ HP320 36/0/0 緑
永琳 HP960 60/0/0 青
映姫 HP960 36/0/0 青
白蓮 HP900 46/0/0 青
お空 HP820 51/0/0 青
神奈子 HP800 69/0/0 青
魔理沙 HP800 36/0/0 青
スター HP320 24/0/0 青
タイプごとに強いもん順に並べてみた。
たしかに映姫様強いなー。スペカなしだと。
- 199 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 23:02:00 ID:ujCjxiSk0
- 三妖精死んでるな・・・
- 200 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 23:05:40 ID:MCkbQuZE0
- 妖精だもん・・・
- 201 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 23:07:07 ID:CZi74QaU0
- >>195回線落切れてしまった…すいません
pingがやばかったからなあ…やっぱり相性があるのか
- 202 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 23:07:15 ID:8M89Hsfs0
- 彼女らはUUという名のただの一般戦闘妖精だから……
- 203 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 23:07:49 ID:uslRWzXo0
- コストを考えるんだ
- 204 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 23:07:58 ID:aeqKSctw0
- 妖精は通常兵扱いだからね。あの特殊能力でHP600とかあったら嫌ってのもあるが
- 205 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 23:13:10 ID:1WkxWNcU0
- オートマ募集中です@2〜6名様
- 206 :195:2011/09/06(火) 23:19:26 ID:pAGEfktA0
- 参加してくださった方々ありがとうございましたー♪
>>201
あの後もちょこちょこブレが出たので、私の所の調子が悪かったやも…
H入りして一気に攻めるぞー!という所で落ちてしまわれたので、申し訳ないです
- 207 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 23:21:18 ID:AAZcuYLM0
- 永遠亭の診療所塔結界の妨害拠点面白いな。COM相手にやってみたら面白いように妨害ができた
- 208 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 23:27:46 ID:1M9yBINk0
- COM相手なら初期農民で即効敵陣地の酒樽を結界で囲めば終了だけどな
- 209 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 23:31:14 ID:DH8xc9mk0
- さっきのオトマ切れてしまいました申し訳ないです
- 210 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 23:34:07 ID:xCO7CXv.0
- オートマで普通に負けるより、味方がすごくうまくて何もできなかった時の申し訳なさがやばい
皆L入ってるのに俺だけH…うまくなりてーよー!さっき紅魔紅魔アリスチームだった紅魔の方々にお礼とごめんなさい
- 211 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 23:43:48 ID:1WkxWNcU0
- オートマ募集中です@2〜6名様です
- 212 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 23:45:54 ID:OJ9.oaCg0
- リプレイの速度って変えれるのかな
- 213 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 23:55:13 ID:LPyYcuKU0
- >>212
Ctrl押しっぱ
- 214 :名前が無い程度の能力:2011/09/06(火) 23:56:50 ID:OJ9.oaCg0
- >>213
ありがとう!
- 215 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 00:14:36 ID:Tykd2Vhw0
- オートマ募集中です@1〜3名様
- 216 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 00:34:02 ID:Jz9Ov6co0
- 部屋主
さっき挨拶できなくてすまんかったw
歯磨いてた
- 217 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 00:36:55 ID:Jz9Ov6co0
- オトマ募集中ー
- 218 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 00:37:45 ID:fWZ9ay4c0
- h2hオトマ人が来なさすぎて泣いた
- 219 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 01:06:08 ID:yiYelQ4o0
- 2勢力相手に気合の兵3分割操作で押し返したでござる
とか満足してリプレイ見返したら、対岸でずいぶんと派手な戦闘やってた
2人目の半分くらいまでやられたけど、最初にやられた人が裏で造兵して俺以外のチームで降参まで追いやってた
これはいいリプ取れたかな
- 220 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 01:58:51 ID:gc93Uxpw0
- むー切断された…
これからというときに…orz
仲間のかたすいませんでした(守矢
- 221 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 02:05:10 ID:JITf.OLI0
- >>220
オトマの方だろうか?
乙でした@永遠亭(赤)
洩矢が本そろえて紅魔が赤ラッシュ…青兎だけじゃ対応できないんで味方にドーピングテロするしかなかった…
できるとしたらアリス高級と花赤にドーピングでワンチャンぐらいかな?
みどりとかそろえてやっぱドーピングとRLEをうまく使えば押し返せたかもなぁ…
- 222 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 02:07:31 ID:SQ37Tn6M0
- オートマ湖畔3v3乙でした。
花の人が青本群で上抜かれた時は終わりかと思ったけど青本だけなら魔法陣から順次生産ごり押しでも対処できたのね。被害は大きかったけど。
その後の再建速度と徹底的な青本釣りの動きはリプで見てて感心しました。
- 223 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 02:08:34 ID:Tykd2Vhw0
- オートマ募集中です@2名様
- 224 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 02:20:37 ID:gc93Uxpw0
- >>221
たぶんそのオトマだと思われます。
これから勝つか負けるかの一番おもしろいとこだったのに!
私のチームは勝てたのかなぁ…
自分落ちて不利になって負けてたら申し訳なさ過ぎる…
- 225 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 02:21:36 ID:Tykd2Vhw0
- オートマ@3名様です
- 226 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 02:25:13 ID:Tykd2Vhw0
- オートマ募集中です@2名様
- 227 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 02:43:43 ID:S6e/yFYI0
- 頼むから雑魚はオトマ来るな
- 228 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 02:59:50 ID:JITf.OLI0
- >>224
自分も同時に堕ちたので
全員落ちてるかもしれませんね
- 229 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 03:01:16 ID:KAEG14eo0
- 逆だ、初心者と組むのがいやな奴がオトマ行っちゃダメだろ
ある程度の実力しかない雑魚は初心者と組むと絶対負けるから
1対4で勝つ覚悟かチーム運ゲーと割り切る余裕が必須
どうしても初心者と組みたくないならh2h専門になるか、
身内でチーム組んでここで募集すればいいんじゃね?
- 230 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 03:14:15 ID:0X6i5CQQ0
- 3:3オートマ乙でした@地
チャットをもっと活用して行かないと駄目だなぁと反省させられる戦いでした
どうも味方の行動と噛み合わずに終わった感じだった
- 231 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 03:21:35 ID:Tykd2Vhw0
- オートマ募集中です@1名様
- 232 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 03:39:25 ID:JPJgNKVM0
- オトマ4vs4おつかれさまでした。@右上花
左側だいぶ危なかったっぽいけど、なんとか挽回できてよかったです><
こうまとはくれいのハラスがトラウマになりそうだった・・・
- 233 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 03:41:14 ID:6D9fIFpg0
- 俺オートマではそこそこ戦える部類だとは思うんだけど、ランカー様は本当に1人で4国抜いてくからな
L入り前に全員で潰さないとだめだな
- 234 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 04:02:17 ID:Tykd2Vhw0
- オートマ募集中です よければどうぞー
- 235 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 04:04:39 ID:Tykd2Vhw0
- オートマ@1名様です よければどうぞー
- 236 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 04:16:55 ID:JITf.OLI0
- オートまで強くなくてもいいからフレアかチャットで攻められてることを言ってほしい。
まぁ自分も最初はフレア知らなかったんだが…
- 237 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 04:43:32 ID:TDGDWbvc0
- 輝夜は移動させるよりデリートして前線に拠点作ってそっちで作り直したほうが早いな
- 238 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 04:46:59 ID:Tykd2Vhw0
- オートマ募集中です@1名様
- 239 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 05:53:04 ID:PSKSZaZA0
- >>236
だよな、戦闘終わってから
全滅しました
^^;
- 240 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 06:08:14 ID:JPJgNKVM0
- オトマ3vs3おつかれさまー。@中央下花
星さんの横付け…左からのはくれいさんのハラス…天界の固い緑兵のまもり…
攻め落とせるか厳しかったですが、味方の青と防衛でなんとかなりましたー。
にしても天界とのタイマンはいやになるな・・・w
- 241 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 06:30:00 ID:Dy6QlMVs0
- ここ数試合勝っても負けてもレートが動いてない・・
なんでだろ変なことしてないはずなんだけどな
- 242 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 06:44:48 ID:YtPTiLKE0
- 2:2オトマの方ありがとうございましたー
22進でハラスが来たらどうしようかひやひやしてましたが、何とかなってよかったです
- 243 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 07:22:54 ID:kYLIiDAc0
- あいかわらず花強いなー
今回修正はいらなかったのはなぜだろう?
- 244 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 07:34:28 ID:oLXukvG60
- >>243
修正するところが難しかったんだと思う
射程あるのが強いわけだけど射程減らしたらただの赤だし
- 245 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 07:42:57 ID:p95hAqNk0
- 本を作れなくしたらどうかね?
戦略の幅が狭まるから他の勢力は少し対応し易くなると思う
- 246 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 08:44:55 ID:ct22TuP.0
- なんでそういう考えになるんだ
- 247 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 09:08:53 ID:7GKjb/4oO
- オートは初心者シッシッな空気なのか
IP貼って募集できるスレってここだけ?
- 248 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 09:18:38 ID:YKJLXfnc0
- wikiにのってる18-19人オーダーでNに入って
Nで資源地に塔3本(N入り即2本)立てて魔法陣2個立てて防衛用の兵少々
あとは農民連続生産しながら相手のユニークハラスが来たらすぐ塔に逃げ込むようにして
農民を極端に減らすことなくHボタン押せることができればもう初心者卒業
ここまでの動きをvsCom相手に何度もやって体にしみこませれば
オートマでも十分活躍できるよ
- 249 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 09:20:10 ID:SQ37Tn6M0
- 花はL本がもう既に作れないわけなんだが
- 250 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 09:28:33 ID:h2N4lzBw0
- まじで市場作ってくれないかな。建築物は香霖堂あたりで。
バランス掲示板にもあったけど、点数を金扱いにして売買できればいいよな。
スペカ撃った方が得か、資源買った方が得かとか選択の幅広がると思うし、中盤までのオーダーも増えるだろうし。
・・・主に三月精とか使ってるとさ、ユニークの代わりに得点で資源買わせてくれよ!って思うわけよ。
- 251 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 09:30:55 ID:YtPTiLKE0
- オトマの方ありがとうございましたー 右下アリス
最前線だったけど、あえて22進を選んだら塔タテラレーノして壊滅してしまった!
以外に・・・イケる!って思ったんだけどなぁw
初期地点でやっぱり大きく動きが変わりますね。
- 252 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 09:32:14 ID:YtPTiLKE0
- というか、8人でマップ普通は狭い気がするんだが・・・
8人だと広いが定石じゃないのかな?
- 253 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 09:33:24 ID:ct22TuP.0
- 点数で売買とかもう何ゲーだよ
- 254 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 09:43:24 ID:x8z4Nk/I0
- 三:点数売買は三日月救済キリッ!
花:ぐぐぐ、苦しい条件だがしかたあるまい(笑)
- 255 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 09:44:52 ID:h2N4lzBw0
- >>253
あら・・・バランス板を見ていい案じゃないかなと思ったんだけど、反対意見の方が多いのかな
AOC勢だったから市場あればいいなーって思っただけなんだ、すまない。
まぁ、でも得点はスペカ以外にも使い道あればいいなぁとは思う。
- 256 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 09:48:25 ID:h2N4lzBw0
- >>254
ゴネ得!ゴネ得!
やっぱ反対意見のが多いのかw
いらんこと書きこんで悪い、でも意見が聞けただけありがたかった。
ありがとよー
- 257 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 09:49:15 ID:ct22TuP.0
- >>255
クソゲーとは言わないけどめんどいゲームになりそう
- 258 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 09:53:10 ID:h2N4lzBw0
- >>257
確かに面倒にはなるとは思う。
ただ、長引いた時の終盤って酒だけ余る感じになるじゃない?
魔力はいいとして、せめて信仰を手に入れる手段がもう一つ位欲しいなってさ。
あと三月精の得t…ゲフンゲフン
- 259 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 09:56:39 ID:7GKjb/4oO
- >>248
おぉありがとう、がんばる
本当は守矢と白玉使いたいんだけど事情が変わりそうだし、他の種族でやってみる
やっぱある程度になるまで熱帯やらない方が良さそうね
- 260 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 10:01:35 ID:3wwCCX8Y0
- 初心者混ざると楽しいけど仮に
俺(レート1600)、初心者(レート1000)、レート1400、レート1300の4人で始まったとき
俺の負け確定だからな…
これを覆せる奴だけがレート1800超えられるんだろうなやっぱ
もう一度言うけど初心者混ざっても楽しいことは楽しいよ
あと初心者増えて偶数人入れば配分されてバランスもよくなるべ
- 261 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 10:05:57 ID:IIMMeWec0
- 花:ぐぐぐ、点数をスペカ以外で使われると非常に苦しいが、三日月精の為にも皆の衆納得してくれ(笑)
- 262 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 10:23:08 ID:SQ37Tn6M0
- ぶっちゃけ花の対策を覚えた人が多くなった今そんなに花の優位性高くないぞ。
使えば複数がかりでハラスされるし籠城青本だと手も足もでん。L本も無いしな。
城壁抜くか野戦の集団戦だったら間違いなく強いんだが
- 263 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 10:31:06 ID:rFuyf9Wk0
- 対策が必要な時点で強いってことなんだよ、特にチーム戦では
同時に複数の問題への対処は難しいからね
普通の赤よりいろいろなことに対処できる花赤はそういう意味でも強い
まあ俺は三月なんで相手が誰でも対処なしの速攻ノーガード戦法だけど…
- 264 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 10:42:24 ID:ct22TuP.0
- とりあえず強いって言いたいだけだろ
- 265 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 10:44:30 ID:rFuyf9Wk0
- いやRTSの基本だろ?
- 266 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 10:47:58 ID:p95hAqNk0
- 対戦後のスコアでポイントが溜まってそれを色々使えたらいいのに
建物の見た目が豪華になるとか
ユニークを追加して出すやつを選べるとか
追加グラとかグラの制作者が死ぬけど
- 267 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 10:55:00 ID:SQ37Tn6M0
- いや対策が必要な時点でって、RTSで対策が必要ないことなんてあるのか
- 268 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 11:03:42 ID:rFuyf9Wk0
- ある。
例えばEでのラッシュに対しては、こっちのオーダーかえるほどに対策が必要か?
ほぼ必要ないだろう。もしきたら農民で殴る程度でいい。事前準備はいらない。
- 269 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 11:05:05 ID:ct22TuP.0
- E・・・ラッシュ・・・だと
- 270 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 11:05:29 ID:SQ37Tn6M0
- うわぁ・・・
- 271 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 11:05:34 ID:rFuyf9Wk0
- AoEやってた人なら棍棒から斧への流れは知ってると思うぞ
- 272 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 11:10:34 ID:rFuyf9Wk0
- っていうかお前らひどいよね…
俺は強い行動=対策が必要って話をしてるんだから
対策が必要ない行動=「うわぁ・・・」になるに決まってるじゃないか……
- 273 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 11:18:06 ID:emlaK98Y0
- まあ複数がかりのハラスがあるから優位性は高くないとか言ってる時点でスルーすべきだろ。話にならん。
- 274 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 11:19:17 ID:Saph6N160
- 自信満々に持論展開してたと思ったらいきなり勢いなくしててワロタ
- 275 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 11:22:01 ID:SQ37Tn6M0
- ごめんね。俺もあんまり説得力無いなと思ってた。ごめん。
- 276 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 11:22:18 ID:GJms5JDk0
- 花は単にデメリットが少ないのが強いんだよ
二重結界や宝塔とかの特徴的な建築はないけど、攻撃手段の家・長距離兵に加えて
他文明と同じく塔も魔導書も作成できる
赤兵を止める手段の緑ないし青を相手に強要させる点がある種強い部分であり
逆にいえばそこが弱点でもある
- 277 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 11:25:58 ID:1szoaC/s0
- そこってどこだよ
あとユニークも強いしな
貫通はスペカだけでいい
- 278 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 11:37:20 ID:Rv2s9UkQ0
- 緑が遅いから花対策に緑作っても後手後手に回るのが一番きついんだよな
特にチーム戦だと「あ、緑いるから別のとこ攻めよ」ってされた時に救援にいけないのと
緑の進軍が遅いから能動的に前押ししにくいのが合わさって色々しんどい
- 279 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 11:37:36 ID:h2N4lzBw0
- 文脈的に強要させて作らせた青・緑には弱いって事じゃね
- 280 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 11:40:36 ID:OOy5PMRc0
- >>227
花赤は足遅いから永あたりに同数で当たると全滅する点、てことでおkなんでない
しかし、貫通もHから地味なんよね
- 281 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 11:47:18 ID:Rv2s9UkQ0
- 三すくみの関係で
赤=有利の青に逃げられない・弱点の緑から逃げれる
青=有利の緑に逃げられない・弱点の赤から逃げられない
緑=有利の赤に逃げられる・弱点の青から逃げられない
ってなってるのが結局運用が不便になってて花がしんどい理由の根本な感じがする。
特に緑は青と違って壁越しに安全圏から射撃どうこうとかの活用もやりにくいしな。
- 282 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 12:06:37 ID:emlaK98Y0
- これの元ネタでも高機動高火力の騎士ゲーだったしな。
ただ、騎士のコストがバカ高く、アンチの槍のコストが安かったから騎士Rに対して槍で防戦してれば後半大きくコスト勝ちするデザインだった。
このゲームだとそれもないんだよなあ。
- 283 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 12:24:01 ID:LyTWDCFM0
- 花が強いのなんか今更すぎるだろう
先に攻めて流れ作るか2対1にもっていって殴り殺すだけ
それが出来ないなら先手とられたほうが悪い、攻めゲーなのに
- 284 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 12:32:10 ID:OjmHBvU60
- このゲームもすこしは生放送も増えてきたな
今見てる人いる?
- 285 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 12:42:08 ID:.em2uVJs0
- 初心者が熱帯でやるべきこと
・Wikiに書いてあるオーダーを読んで少し練習する
・熱帯に接続してエントランスに入ったら全員に初心者である事をはっきりと告げる
・ゲームの速度を普通以下にしてもらう(普通ならやってくれる人が多いはず・・・)
・ゲーム中にチームメイトとホウ・レン・ソウを心がける(本気で迷った時は荒らす場所どこにすればいいか?とか聞いちゃってもOK)
熱帯に慣れてなければとにかく速度落としてチームメイトとチャットするべき
これをやるだけでチームで戦ってる感が増えるのと、やらないより圧倒的に戦い自体も有利になれる・・・はず
- 286 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 12:44:23 ID:3wwCCX8Y0
- 接近攻撃の赤が移動早いなんてバランス考えたら当たり前の話だし
放物線を描いて飛ぶ青兵の弾と比べて直線で飛ぶ緑兵の弾はすこぶる避けづらいし
- 287 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 12:45:12 ID:fsz8r7ng0
- 花の得意な展開に持ち込まれて勝てないって嘆いてるようにしか見えん。花メインなので対策法は書かんがなwとりあえず花使えばわかるんじゃね
- 288 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 12:52:14 ID:rFuyf9Wk0
- >>285
また地味にハードル上がりそうな・・・
初心者は戦う気さえあればそれでいいと思う
さすがに戦わないのは何のために一緒にゲームしてるのか分からないけど
- 289 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 12:57:21 ID:.em2uVJs0
- >>288
ハードル上がってるかな・・・?
個人的に初心者だって告げるのとかゲーム内で相談するのは初心者には凄く重要だと思うんだよね
組んでる人じゃなくて、初心者側の心が楽になると思うんだ
どっちかと言うとこの場合ハードル上がるのは組んでる初心者じゃない方だと思ってる
相談されてそれにちゃんと答えられるかどうかってね
- 290 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 12:57:44 ID:SQ37Tn6M0
- これでハードル高いって言われたらどないせいと・・・
俺もRTSこれが初めてだけど・・・
- 291 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 12:58:44 ID:1szoaC/s0
- 相手が初心者なら塔Rで潰して終わりだわ
- 292 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 13:01:50 ID:fsz8r7ng0
- 闘争心高い人→オトマ乱入
家ゲーマー→したらば初心者サバ利用
でいいんじゃね、攻略wikiくらいは見るしょ
- 293 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 13:02:38 ID:rFuyf9Wk0
- 気にしすぎかもしれないけど、チャット苦手な人もいると思って・・
まあ相談してもらったほうがこっちとしては楽しめるけどねー
- 294 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 13:02:53 ID:3wwCCX8Y0
- でも拠点立てろって言ってもぜんぜん立てないし
結界張れっつってもぜんぜん張らないし
塔たてろつってもぜんぜん建てない子いるよなw
おれはどうすればいいんだw
- 295 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 13:07:34 ID:PSKSZaZA0
- チャット苦手だからしなくていいなんてことにはならないでしょ
>>294
諦める
結界程度なら張ってあげるとか
資源周りなら仕方なく一個大きくはってあげるとか
- 296 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 13:16:02 ID:fsz8r7ng0
- >>294
たぶん、オトマだと余裕がなくチャット読んでないwすぐ消えちゃうしな、チャット
- 297 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 13:46:39 ID:1szoaC/s0
- チャットとフレアはもうちょい残ってもいいな
- 298 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 13:48:35 ID:OOy5PMRc0
- フレアは確かに分かりづらい時が結構ある
- 299 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 13:54:20 ID:PSKSZaZA0
- 何度もいわれてるけどシステムチャットとチャット分ければまだマシなのにな
どっちもしてくれればそりゃ助かるが
>>285
初心者って告げるのはチームメイトだけでいい気がするけど
フルボッコor完全放置されるとなぁ
熱帯するならウィキ読んでから、速度普通以下ってのはすごく同意だわ、うん
ほうれんそうってナーニ?食べ物ですね!とか言われたらどうしようかね
- 300 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 14:06:00 ID:p95hAqNk0
- ロビーで初心者と告げるのは敵になったらボコって下さいって事
- 301 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 14:07:34 ID:YKJLXfnc0
- レート1600超えてるような人が初心者ですと嘘をついて
カウンターする戦略が流行るな
- 302 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 14:08:52 ID:PSKSZaZA0
- ってな流れから初心者とカミングアウトするの禁止になったゲームもあるけどな
- 303 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 14:09:01 ID:emlaK98Y0
- 正直、初心者にはチーム戦ではなく、1v1のh2h戦をおすすめしたいなあ。
RTS初めてでいきなりチーム戦は難しいと思うよ。2国以上ハラスきたらまず耐えられないだろうし、MAP広いから兵力をどこに集中させるかの運用も難しい。
一人だけタートルやってても意味ないから、味方に合わせて戦術変えなきゃいけないし。
敵のフォーカスや仲間の支援によって責任の所在が曖昧になるからリプ見直してもダメだった点がわかりづらい。人のせいにしたくなるのが人情だしね。
チーム戦を楽しみたいなら、オトマは避けて初心者用チャンネルで同じくらいの実力の仲間を集めて募集するほうがいいとは思う。
- 304 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 14:10:29 ID:p95hAqNk0
- レートTOP10の奴ら野良で見たこと無いがせっせと2pcで上げてんの?w
- 305 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 14:17:58 ID:hhCROXCY0
- >>304
昔に比べて変動幅が小さくなったせいで、昔稼いだ奴らがそのまま居座ってる。
今は勝とうが負けようが大してレート動かないからな。
- 306 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 14:23:00 ID:YKJLXfnc0
- 一回全リセットして新システムでやりなおせばいいのにね
レートランキングとかに興味は無いけどマッチメイクのバランス取るためには
いいと思うんだけどな
- 307 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 14:23:43 ID:6D9fIFpg0
- 数人はたまに見るよ
って思って今ランキング来たら名前変わってるなw
多分アクティブなのは2,3人だと思う
- 308 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 14:24:41 ID:PSKSZaZA0
- 結構言われてるけどTOP10に2戦してそのまま放置別垢ってのもいるけどな
戦ってみたけどTOP10入ってるのは実際強いと思うよ
>>303
チーム戦むずいよなぁ、でも初心者大抵篭ってるから何が難しいかわからんのかも
味方がなんとかしてくれるって思ってるのかもしれないし
- 309 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 14:45:54 ID:6D9fIFpg0
- 本当の初心者はランカー依存過ぎてなんも解らないと思うよ
初心者はオートマくんなじゃなくてオートマ来ても空気だからお勧めしない、それでも楽しいって感じれるなら何も言わないけど
ランカー居なければまだ何とかなるけどうまい奴が大体いるからなー
レート別でマッチングする用に要望だすか初心者卓干すのが健全だと思うわ
- 310 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 14:50:49 ID:D5zWdx3cO
- CPU相手に練習しましょうって良く初心者用ホスト建てくれてる人もいるんだし、そういうの利用しないのかね?
- 311 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 14:58:49 ID:OOy5PMRc0
- そもそも初心者がこことかの存在をしらない
ゆえに初心者用ホストの利用も少ないと考えるべきかと
- 312 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 15:13:29 ID:bvUGRU2Q0
- レート再計算の途中結果とかどこかで見れるっぽいんだけど何処で見れるんだろう
- 313 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 15:14:09 ID:1szoaC/s0
- 初心者鯖立てても狩りに入ってきそうだなw
- 314 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 15:15:20 ID:D5zWdx3cO
- wikiにもリンクあるんだがなぁ
そもそもwikiすら利用してないような奴じゃもうどうしようもないか
叩かれても文句言えんわな
- 315 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 15:21:50 ID:zlbpfoko0
- 結局のところ名人様が初心者排除したいようにしか見えない
- 316 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 15:22:20 ID:OzuyCJ2o0
- >>313
IPPort指定だったらレート変動しないからまだ安全なんじゃね?
まぁ尚更ここかIRCの人限定になってしまうが……
- 317 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 15:24:15 ID:yiYelQ4o0
- 名人様と言っても、文句言ってんのはレート1400〜1700くらいの中堅だろう
適度にこなせるようになったが、強いとは言えないから、少し弱い奴が一人チームにまざると負けてしまう
そんな人
- 318 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 15:33:14 ID:xZApNTgQ0
- アドバイスとかいいんだが愚痴言うやつや指示房、口悪い奴いると萎える
【-BL そいつ】、みたいにチャット欄に打ち込んだらそいつの発言が
今の戦いに限り、聞こえなくなるシステムが欲しい
- 319 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 15:40:46 ID:v6RERy560
- 上のほうで言われてる「おーい」君はほんとうざいw
ろくに兵も作らねぇのに○○潰そう、○○荒そうって何度もうるさいし
スキマの使い方も意味不明だし劣勢になると態度悪くなるしw
- 320 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 15:41:25 ID:.2tfDdyE0
- リプレイフォルダを、Windows の機能で自動的に圧縮する方法(NTFS圧縮)について、
Wiki に追記しておいたお
ttp://www47.atwiki.jp/th_boushuen/pages/16.html#id_af22c4e2
実測で6分の1くらいになった
ちなみに、東方緋想天/非想天則にリプレイフォルダも、自動的に4分の1くらいのサイズになるのでおぬぬめ
- 321 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 15:44:15 ID:PSKSZaZA0
- 1700で中堅はないだろう
あって1600だろうなぁ
- 322 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 15:51:24 ID:Hwa4ryHU0
- 今高レートの人って、最初のレート変動高かった時に稼いでた人でしょ
その時1600はあったけど、プロファイル消してリセットして今1200くらい
継続してる人は実力とレートが離れてる人、割と多そう
- 323 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 16:05:13 ID:fST3D9kc0
- 俺も最初のころに1600あったけど、どう考えても身の丈に合わないからリセットしたわ。
現状だと1250〜1300うろつくあたりに収まってる
- 324 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 16:07:22 ID:83bVsHUQ0
- 【IP:Port】 114.48.184.238:57777
【募集人数/プレイヤー数】 1VS1
【ルール】 狭い/普通or速い/殲滅/45min/不許可
【その他】 練習部屋 荒らしの練習 荒らしの対応オーダの練習など 連続凸おkです
PING値は気にしないので気楽にどうぞ 〆って言うまで募集してます。
- 325 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 16:19:52 ID:p95hAqNk0
- (´・ω・`)おーい
- 326 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 16:26:44 ID:PSKSZaZA0
- 確かになぁ、上がってはきてるけど俺もリセットするかな
- 327 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 16:29:35 ID:GJms5JDk0
- (´・ω・`)んでいつ攻めるの?
- 328 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 16:30:06 ID:Hwa4ryHU0
- 上がってきてるなら実力はもっと上ってことでしょ
リセットする必要ないと思う
- 329 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 16:54:05 ID:.2tfDdyE0
- レート計算は過去にさかのぼってやりなおすみたいだから、
いまは気にせず対戦してればいいんじゃないかな
- 330 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 16:56:10 ID:T/YsWYxI0
- >>324
すいません停電していました。再度募集します。
【IP:Port】 114.48.184.238:57777
【募集人数/プレイヤー数】 1VS1
【ルール】 狭い/普通or速い/殲滅/45min/不許可
【その他】 練習部屋 荒らしの練習 荒らしの対応オーダの練習など 連続凸おkです
PING値は気にしないので気楽にどうぞ 〆って言うまで募集してます
- 331 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 16:59:26 ID:T/YsWYxI0
- 〆ます
- 332 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 17:07:00 ID:Tykd2Vhw0
- オートマ募集してます@2〜6名様
- 333 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 17:09:19 ID:Tykd2Vhw0
- >>332
15分まで募集します@2〜4名様
- 334 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 17:14:37 ID:Tykd2Vhw0
- >>332@1名様です よろしければどうぞー
- 335 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 17:33:39 ID:SQ37Tn6M0
- オートマ@1
お待ちしています
- 336 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 17:43:25 ID:S6PkywNI0
- 天界でも黒魔導書作れるようになったのね
- 337 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 18:54:22 ID:x82MxgMA0
- 三月精はせっかく妖精軍団なんだから、
アリスの高級人形みたいに普通の妖精よりちょっと強めの
グレートフェアリーでも作れればいいのにね。
- 338 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 18:55:28 ID:bi9a4TGY0
- 三月のL入ってからの残念感は異常
- 339 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 18:55:31 ID:D2aRrEck0
- 大妖精ですねわかります
- 340 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 19:03:56 ID:tjI2fpSQ0
- 大妖精軍団とかどこかの誰かが狂喜しそうね
もうチルノも混ぜてやればいいんじゃないかな
- 341 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 19:06:37 ID:uF8t1Zp20
- メディスンの強い二次ゲーって超レアに属するから
花チームってだけで叩かれるとちょっと悲しい…
- 342 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 19:09:06 ID:XoP63DJg0
- 青妖精の最初の1匹がチルノ
緑のにもなんかまざっ(ry
死んだら次の1匹g(ry
性能は据え置き。
- 343 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 19:09:32 ID:baCY5ZyY0
- あ?花使いは死滅すべき
- 344 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 19:10:09 ID:1szoaC/s0
- 不人気が幽香差し置いて出てるくせに何贅沢言ってんの
- 345 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 19:10:50 ID:Hwa4ryHU0
- 幽香(笑)
- 346 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 19:11:52 ID:tjI2fpSQ0
- 青がチルノなら緑は大ちゃんか
赤は……? 赤は……リリーでいいんじゃないかな消去法で
- 347 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 19:13:03 ID:x82MxgMA0
- 最初の一匹目の農民がリリー
- 348 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 19:16:03 ID:tjI2fpSQ0
- じゃ、じゃあ黒いほうで!
- 349 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 19:25:07 ID:PSKSZaZA0
- 妖精はUUを5つとかだと面白いんじゃね
チルノはH以降作れてスペカ持ち、とか
>>348
白い方が勝つわ
- 350 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 19:39:58 ID:NfyiOGzg0
- UU増えたところで後半にならないとただの農民製造を圧迫する邪魔者になるだけなので……
よほど有用なら作るけど
- 351 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 19:46:41 ID:PSKSZaZA0
- 後半妖精は性能で劣ってるからその補完をと思ってさ
- 352 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 19:47:50 ID:ct22TuP.0
- 点数消費して春発動とか?
- 353 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 19:50:39 ID:aYisEmSo0
- 三月の拠点の木を攻撃するとダオスが出てくるでいいよ
- 354 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 19:55:09 ID:Hwa4ryHU0
- チルノのスペカで、周囲の敵ユニットを凍らせて動けなくする
- 355 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 20:14:28 ID:Za0MLMSc0
- ユニットが滑っていく氷床を建設
- 356 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 20:15:17 ID:2p.X2RKo0
- 三月のUU増やすのはいいかもな
リリー白&黒:白魔と黒魔の劣化版
大ちゃん:ワープ…?強化緑兵が妥当か
折角のスペカ無しチームなんだからスペカ無しのままがいい、と思う
- 357 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 20:18:23 ID:bi9a4TGY0
- 三月精はUUなんかよりも本に代わる高性能のユニットが欲しいっていう
ユニットの強化もなないからLの総力戦の時ほんとに弱すぎてやばい
- 358 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 20:25:59 ID:x82MxgMA0
- 湖畔の真ん中に道を作成していくチルノ
- 359 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 20:26:37 ID:oLXukvG60
- >>358
諏訪湖でやれw
- 360 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 20:45:35 ID:Gh7mGCak0
- 三月は意図的な弱キャラ枠、って奴なんじゃなイカ
- 361 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 20:47:30 ID:ct22TuP.0
- 妖精ェ・・・
- 362 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 21:04:15 ID:PSKSZaZA0
- それにしても結界、壁張れない、家も塔作れないじゃぁ塞ぐ物何もないからなぁ
何かしらテコ入れしないとまずいだろう
- 363 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 21:04:33 ID:2kWAk6q60
- つまり、某サイキョー流格闘家のようなもんだな
- 364 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 21:07:39 ID:bi9a4TGY0
- 壁や塔なしはまだ許せる
UUのパッシブ強いし
- 365 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 21:08:54 ID:u2eY5qu.0
- 三月精は実装当初あれだけ強すぎと騒がれてたのになー
- 366 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 21:09:15 ID:CB2rw9aU0
- オトマの方おつでしたー
途中守谷や白玉に内政地まで攻め込まれてあせりまくりましたが
醸造所から急造したちび萃香で時間稼ぎできたおかげでなんとかなりました
ちび萃香えらいっ
- 367 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 21:09:19 ID:OzuyCJ2o0
- 【IP:Port】126.116.129.86:37564
【募集人数/プレイヤー数】4 vs Ncom花*4
【ルール】ランダム / 広 / 普通 / 殲滅 / 60min / 不許可
【その他】初心者(Ecom〜Ncom程度)向け協力プレイ
CPU相手にじっくりと操作、内政、勢力、応援、ハラスの練習などしましょう
チャット多用OK。相互アドバイスしたり息抜き程度に予習復習したい方はどうぞ
21:30頃まで募集
チャット入力でテンキー使えたらいいのに…
- 368 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 21:12:15 ID:xZApNTgQ0
- それよりも*が全角に対応してくれればいいのに
- 369 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 21:13:03 ID:9F8MmTsA0
- それよりもチャットの日本語入力記憶されればいいのに
- 370 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 21:13:47 ID:S6PkywNI0
- >>369
それはコンフィグでできるでしょ
- 371 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 21:14:37 ID:.em2uVJs0
- 自動IMEはチャットするならONにしておくべきだね
あれがないと入力とか面倒すぎる
- 372 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 21:15:14 ID:OzuyCJ2o0
- >>367〆
- 373 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 21:16:49 ID:9F8MmTsA0
- >>370
まじかよ
糞箱売ってくる
- 374 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 21:17:12 ID:nuwvP3qM0
- たまにローマ字で固定されるのは何が原因なんだ
- 375 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 21:22:09 ID:aYisEmSo0
- >>358
バグだけど湖畔は入れる
一部入れる場所があるから探してみ
- 376 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 21:22:50 ID:FdCT6Igc0
- >>368
実は既にされてる
- 377 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 21:24:48 ID:x82MxgMA0
- 最近、信仰や酒を資源結界してる人が多すぎて
うちの天子ちゃんが暇そうにしている・・・。
正直森ぐらいしか襲う場所がない。
- 378 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 21:26:59 ID:Gh7mGCak0
- >>377
毛玉でも襲えばいいじゃなイカ
- 379 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 21:32:59 ID:r0BdoY8w0
- 資源周りの結界は青兵に撃たれたらあたるのがなあ
油断してたのか農民逃がすのが遅れて半壊になるとこ何回か見た
それ以外には有効なんだが…
- 380 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 21:33:31 ID:1KRcRvr.0
- 自動IMEってチャット欄開いたら全角になるのか?
IMEは変換がダメすぎるのでgoogleの使ってるんだが反応しない
- 381 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 21:43:13 ID:Hwa4ryHU0
- 児童で全角になるよ
- 382 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 21:46:39 ID:Dy6QlMVs0
- 白玉はH後半まではスキマ作らんほうがいいな
H入り遅れるしL上がるのも相当なハンデになる
攻めてきてくれたらおいしいけど攻めてこなかったら無駄施設だし
それよりか相手をハラスしてこちらに攻めさせないようにしたほうが幾分いい
結界二重とよーむあれば大概守れるしなー
- 383 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 21:51:15 ID:PSKSZaZA0
- Nでスキマ作るようにしたら勝率下がった俺ガイル
あったらあったで別のとこ攻めるだけだしなぁ
まぁ結界重ねれば大抵なんとかなるってのはどこもそうなんだよな
- 384 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 22:01:12 ID:6D9fIFpg0
- 初心者ってなんか塔R好きだよね
宝塔RとかスキマRとかやる前に最低限の自陣守りは覚えた方がいいよ
- 385 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 22:03:55 ID:D2aRrEck0
- スキマRは見たことないが有効なの?
- 386 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 22:04:02 ID:OzuyCJ2o0
- >>367
お疲れ様でした@青地霊
日を重ねる毎に下手くそになっていくのはどういう事なの…
仲間についていく事すらままならない
- 387 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 22:05:22 ID:JcSnniac0
- >>367
お疲れ様でしたー@花
内政に目を配りつつ小町操作してたらチャットする暇がなくて無言になってました(´・ω・`)
割といい感じにLまで入れたので、今度はもう少しチャットできる余裕を持ちたい・・・
- 388 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 22:08:24 ID:AYoBa2/o0
- >>367
お疲れ様でした@アリス
折角距離があいていたのでもう少し前に中継点設営すればよかったですね
それにしても偏った配置だったなぁ
- 389 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 22:09:41 ID:9WncF6D20
- >>367
お疲れ様でした@博麗
信仰が周りに全然なくてL入りが遅れてしまったい。
MAPはちゃんと見ないとなぁ
壁を貼らせるのも大変だ、果たして壁貼りまくりは役に立つんだろうか
- 390 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 22:22:53 ID:JeR6gDVs0
- 何番煎じかわかりませんけど、干してみますー。
【IP:Port】221.19.119.67:10800
【募集人数/プレイヤー数】プレイヤー4名対Ncom4人戦
【ルール】マップランダム / サイズ広い / スピード普通 / 殲滅戦 / 時間60分
【その他】ネット対戦初めて・慣れてない方、攻勢・守勢練習、フレアや連携など。
練習目的なので、「初心者的行動」を見てイライラされる方はお控えください・・・。
簡単に言うと、「こまけぇこたぁいいんだよ!ゲームは楽しく遊ぼうぜ!」ですw
ちなみに、部屋主も大して強くありませんw
また、鯖干し初心者なので至らぬところ多々あるかとは思いますが、その辺も寛容な方は是非どうぞw
あと、pingに関しても200超えとかいうレベルでもない限りご退室願う事は考えておりません。参加される方はご留意願います。
- 391 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 22:23:54 ID:Hwa4ryHU0
- 募集するときは上げたほうがいい
- 392 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 22:25:06 ID:JeR6gDVs0
- >>391 ご指摘ありがとうございますw
- 393 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 22:26:22 ID:JeR6gDVs0
- >>390〆ましたー
- 394 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 22:31:28 ID:xZApNTgQ0
- >>385
塔Rは良く見るけどスキマRはまだ一度も見たことないな
診療所Rっての見たことあるけど、ありゃテンパってしまうと対処出来ないな
- 395 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 22:33:39 ID:pJFqFe2U0
- 最近アリス人気なのかな?
俺は最初からずっとアリスを使い続けてきたが、最近アリス使用者が増えた気がする
- 396 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 22:35:20 ID:aYisEmSo0
- >>394
いなんとかさんだな、何度か一緒になったけど良い発想してるわw
- 397 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 22:37:55 ID:PSKSZaZA0
- 名前だしていい流れになったか
- 398 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 22:41:36 ID:XCO5BQdk0
- 募集ー
【IP:Port】 219.46.46.9:10800
【募集人数/プレイヤー数】 4人vsNcom4
【ルール】 標準/普通or速い/殲滅/60min/不許可
【その他】 練習部屋 初心者でも新勢力使いたい人でも誰でもOK
- 399 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 22:46:11 ID:XCO5BQdk0
- >>398@1
- 400 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 22:49:58 ID:Frw.90kc0
- 2対2の練習で初心者ですけど募集
【IP:Port】 118.2.146.141:37564
【募集人数/プレイヤー数】 2人vs2人
【ルール】 標準/速い/殲滅/60min/不許可
- 401 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 23:02:31 ID:OzuyCJ2o0
- IP:Port】126.116.129.86:37564
【募集人数/プレイヤー数】4 vs Ncom4
【ルール】ランダム / 広 / 普通 / 殲滅 / 60min / 不許可
【その他】初心者向け協力プレイ
CPU相手にじっくりと操作、内政、勢力、応援、ハラスの練習などしましょう
チャット多用OK。相互アドバイスしたり息抜き程度に予習復習したい方はどうぞ
23:30頃まで募集
- 402 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 23:05:52 ID:OzuyCJ2o0
- >>401〆
- 403 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 23:10:04 ID:AYoBa2/o0
- >>390
お疲れ様でした@白玉
拠点を前に出しすぎて3勢力から狙われるハメに
援護がなかったら完全に潰されてました…
援護ありがとうございました
- 404 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 23:11:04 ID:JeR6gDVs0
- >>390 おつかれさまでしたー@星
序盤から終盤までなんとパッとしない感じだったことか・・・申し訳ないですorz
しかも途中でミスって魔方陣全削除してしまったときは泣いた・・・。
comの星蓮船に軽くつつかれた程度で本陣ヒキっちゃったりで散々でしたorz
- 405 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 23:11:11 ID:SQ37Tn6M0
- 診療所ラッシュは参考になったわ。たぶん違う人だろうけど。
うーん、2v2になると勝てる確率が下がるなぁ。それだけ俺が弱いってことなんだろうけど。
- 406 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 23:31:39 ID:a.fwQkE20
- >>398の方々おつかれさまでしたー!
味方に援軍を送りすぎて自衛しきれてないw
MAPが広いからスキマがほしくなったw
- 407 :398:2011/09/07(水) 23:31:44 ID:XCO5BQdk0
- 参加してくださった方々ありがとうございましたー
本来アリスは防壁マストなので、内政の練習だったんですがあまり上手くいかなかったなぁ…
だがそれより何より最大の失敗は、comを殆どランダムにし忘れたという事だorz
すみませんでした
- 408 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 23:32:50 ID:JeR6gDVs0
- >>390の内容で再募かけますー
時間が時間なので、23:40まで募集。時間になったら同数のcomと対戦にしますー。
- 409 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 23:35:47 ID:8wveWZpoO
- >>395
アリスはかわいいからな、当然の流れ。
あと、アリスの弱点と言えば白が一ヶ所しか作れないことによる内政の弱さだけど、そもそも2つの拠点から白を出し続けられない人には弱点だと感じられないし、家を建てる必要もないから操作が楽。消耗戦になったら高級人形を出すだけで強いから結構お手軽?
もちろん最強勢力って言ってるわけじゃないからな
- 410 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 23:35:59 ID:JcSnniac0
- >>398
お疲れ様でしたー@紅
レッツ進軍と思ったら異変に気付いて向かってみたらえらいことに/(^o^)\
もうちょっと赤以外の兵を作るべきだった・・・
- 411 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 23:39:28 ID:JeR6gDVs0
- >>408〆ましたー
- 412 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 23:49:17 ID:yK/mMb8k0
- はじめての対戦をオートマでやってみたけど、わけわかんなすぎワロタ
初っ端天子ちゃんに内政妨害されて、その後カモとわかったのかガンガン攻められ、殆ど何も出来ず…
でも楽しかった。味方に迷惑しかかけてないけど…
- 413 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 23:55:12 ID:RvFhwK5E0
- >>412
初めての試合で農民逃がさずに全滅して
わけの分からないままに負けてしまったのも今ではいい思い出です
- 414 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 00:00:21 ID:XyjKsjKY0
- >>412
IRCで初心者狩りウマーされてるぞw
- 415 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 00:03:47 ID:TZqqbLew0
- オトマ募集@1−3
- 416 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 00:05:14 ID:V/AT4oUM0
- >>401
お疲れ様です@ちれー
家ミスやら魔力取りに行かせたつもりの農民寝てたりで反省点が多かったですw
- 417 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 00:06:46 ID:2EXwH.TU0
- >>412
そちらの陣営が緑の永遠だったらたぶんその天界勢俺かも
てっきり即Hオーダーだから内政妨害しないとやばいって思ってたけどそういうことだったのね・・・
今回こそいつもより活躍できた気がしたんだけど相手が強かったらやっぱり自分もだめだったんだろうなぁ
- 418 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 00:06:52 ID:/fsXrro.0
- >>401
乙でしたー@飛鳥
内政半ば妨害で戦力霊夢と塔と拠点の射撃のみ……
整備遅いから内政遅れて戦力無く殆ど味方頼み……
とりあえず防衛と整備の素早さをどうにかしないといけない。
- 419 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 00:08:16 ID:w.PNh8P20
- >>401
お疲れ様です@アリス
チーム戦なのに好き勝手動いてしまったかも・・・;;
- 420 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 00:09:53 ID:hOTUD.fQ0
- >>408の方々おつかれさまでしたー!@左上地
速攻すぎワロタwww
今までの対戦の中で一番楽なくらいでしたw
もうちょっと軍そろえたかったかなー
またの機会がありましたらお願いします
- 421 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 00:10:15 ID:puEdImQQ0
- >>401
お疲れ様でした@冥界
もう既に必要分の農民を作っていたのに勘違いで本来よりも10人も多く農民を生産してしまったが為に
進化遅延→兵やられる→資源不足→農民補充→の悪循環に陥り無用な被害を蒙ってしまったぜ…
何度もフォローしてくれた隣の地霊さんホントありがとう(´・ω・`)
このミスでL入り10分も遅れるんだもんなぁ、堪らんわもう
- 422 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 00:11:06 ID:jpo.mD2c0
- >>408おつかれさまでしたーw@星蓮船
皆さんの軍展開が速くてロクに交戦してないというw
やはり私は軍拡の遅さが問題みたいですー・・。
あとまだ全然回りが見えてないw
- 423 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 00:12:37 ID:puEdImQQ0
- 【IP:Port】126.116.129.86:37564
【募集人数/プレイヤー数】4 vs Ncom4
【ルール】ランダム / 広 / 普通 / 殲滅 / 60min / 不許可
【その他】初心者向け協力プレイ
CPU相手にじっくりと操作、内政、勢力、応援、ハラスの練習などしましょう
チャット多用OK。相互アドバイスしたり息抜き程度に予習復習したい方はどうぞ
チームは1に指定して下さい
0:40頃まで募集
- 424 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 00:14:15 ID:nHcHxs6o0
- >>408
お疲れ様でした@博麗
なんという速さw
- 425 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 00:14:56 ID:zeglaxpE0
- >>408
乙でした@地霊黄
CPU相手だと強気で攻めれましたが、対人だと攻めてる間のがら空きの拠点を逆に攻められて終わりそうな気がしますw
ハラス対策をもっと考えないとなぁ
- 426 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 00:15:31 ID:puEdImQQ0
- >>423〆
- 427 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 00:18:07 ID:2IbbKWf20
- なんで・・・なんで博麗使う人ってあんなに魔法陣立てないの・・・
同じ人が名前変えてやってんのか?ってぐらい同チームにあたる。
- 428 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 00:20:45 ID:fgm5fND20
- 自陣の構築に一生懸命で、兵を全然つくらない人とかいるよね。
固い陣地作っても追い返せる火力がなきゃ時間稼ぎにしかならないのに。
実際は味方に助けてもらってるのに、うまくいってるとか思ってるんだと思う。
- 429 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 00:28:20 ID:i/RMhJP60
- ・Lまで魔方陣とか全く作らない
・自陣だけじゃなく、仲間のところまで結界張り出す
・Hあたりで赤が20体ぐらいきただけで拠点落とされる
・敵がきたらとりあえずフレア連打。5回は鳴らすぜ。自分の兵はいないんだ。
え?仲間が敵陣攻めてる?でもそんなの関係ねぇ。
- 430 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 00:29:27 ID:B2PrF4so0
- 間違えて博麗選んじゃったよ(デフォだから
使ったことないけど他の人は結界張ってたよな
よし!
- 431 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 00:33:37 ID:Dmzs5Sus0
- 結界貼りまくりは索敵にありがたいことも多いからなんともいえん
- 432 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 00:42:10 ID:3YRcuvGI0
- >>417
永遠勢なんで自分ですね。対戦ありがとうございました
即Hオーダーは一番わかりやすかったので真似事だけでもとやってただけですw
そして今度は回線落ち…
- 433 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 00:49:50 ID:hOTUD.fQ0
- >>423の方々おつかれさまでしたー!@地
敵陣に宝塔立ててくれたおかげでいつの間にか1勢力つぶしていたw
戦闘に集中していて内政に手が回らなくてつらいw
攻めてくるって言ったときに何も言わずに援護してくれてうれしかったですw
またの機会がありましたらおねがいします
- 434 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 00:51:15 ID:puEdImQQ0
- >>423
お疲れ様でした@冥界
スキマ全く使わなかったなー
気付けば他の人どんどん敵陣落としてるし
出遅れた感が否めん
- 435 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 00:52:03 ID:CtZ096o.0
- >>423
おつかれさまでした@アリ
敵陣宝塔のおかげでかなり楽ができましたw
後半戦場が離れるにつれて操作量がやばくなってきたんですが
もっと前哨基地とか作ったほうがいいのかな?
拠点一つしか作れないといろいろ厳しいなぁ
- 436 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 00:52:54 ID:jpo.mD2c0
- >>423おつかれさまでしたーw@聖輦船
中盤あたりからcomの地霊と紅魔からチクチク攻撃されて防戦一方に・・・。
その間に味方さんたちが反対側から攻勢に!・・・援護いけなくて申し訳なかったですorz
あと寅丸は中盤まで敵陣に宝塔落とした後忘れてt(ry
そして帰ろうとしたら討たれたハズの勢力の敗残兵に討伐されました。ォィ。
- 437 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 00:58:29 ID:xQ9hrI1k0
- >>400入ってくれた人ありがとうございましたー。
マジ上手かった・・・・・・参考になります
- 438 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 00:59:00 ID:dS8Fc1bY0
- >>400
お疲れ様でしたー@聖輦船
序盤いい感じかと思ったけど中盤辺りからまくられて焦っちゃいました。
立ち回り上手くて参考になるのでまたあたったらよろしくお願いしますー
- 439 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 01:01:05 ID:7pFddYyw0
- >>400お疲れ様でしたー@紅魔
序盤ハラス+宝塔で絶望だったが味方さんに助けられた
おかげでなんとかなった。それにしても重かったなぁw
- 440 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 01:01:11 ID:dr3SDeZ60
- >>400おつでしたー@永遠亭
最後まで気が抜けない接戦でしたね…
地霊本営落とせなかったら多分負けてた
- 441 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 01:01:39 ID:puEdImQQ0
- 【IP:Port】126.116.129.86:37564
【募集人数/プレイヤー数】4 vs Ncom4
【ルール】ランダム / 広 / 普通 / 殲滅 / 60min / 不許可
【その他】初心者向け協力プレイ
CPU相手にじっくりと操作、内政、勢力、応援、ハラスの練習などしましょう
チャット多用OK。相互アドバイスしたり息抜き程度に予習復習したい方はどうぞ
チームは1に指定して下さい
1:30頃まで募集
- 442 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 01:05:41 ID:puEdImQQ0
- >>441〆
- 443 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 01:48:39 ID:ghARUrsc0
- 2:2オートマ回線落ちしました、味方の博麗ごめんねー@永
- 444 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 02:00:02 ID:V/AT4oUM0
- >>441
ありがとうございました。@ちれー
助けに来てもらわなければどうなっていたことやら…。
- 445 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 02:02:47 ID:Vj7CcJ7E0
- >>441
お疲れ様でした@永
もう兵を出せどその度に壊滅させられて涙目でしたorz
たてなおす度に波状攻撃でくるもんだから余計に…
援護がほんとありがたかったです
- 446 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 02:04:42 ID:nHcHxs6o0
- >>441
お疲れ様でした@花
援護ありがとうございました
- 447 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 02:08:49 ID:puEdImQQ0
- >>441
お疲れ様でした@青博麗
天界で青2勢力はやばかったw
魔力増量したとはいえ木が減るわ減るわ……
本なんか作ってる暇がないくらいのmap両サイド同時波状攻撃も相まってcom相手に後手後手に回ってしまったけれど
永琳のドーピングがあって貴重な現存青兵で一気に推し進められたのが決定打になれて良かった
- 448 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 02:16:10 ID:puEdImQQ0
- 【IP:Port】126.116.129.86:37564
【募集人数/プレイヤー数】4 vs Ncom4
【ルール】ランダム / 広 / 普通 / 殲滅 / 60min / 不許可
【その他】初心者向け協力プレイ
CPU相手にじっくりと操作、内政、勢力、応援、ハラスの練習などしましょう
チャット多用OK。相互アドバイスしたり息抜き程度に予習復習したい方はどうぞ
チームは1に指定して下さい
2:45頃まで募集
さすがにもう人来ないかね
- 449 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 02:18:50 ID:YqzpnrCI0
- 【IP:Port】111.104.71.37:55763
【募集人数/プレイヤー数】4 vs Ncom4
【ルール】ランダム / 広 / 普通 / 殲滅 / 60min / 不許可
【その他】初心者向け協力プレイ
いつもの人じゃないですがちょっと初心者支援に。
適当に練習どうぞー
2:30まで募。
- 450 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 02:19:41 ID:YqzpnrCI0
- >>448
おっとかぶったこっち閉めますね。ごめん
- 451 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 02:20:00 ID:puEdImQQ0
- >>448は〆です
- 452 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 02:20:59 ID:puEdImQQ0
- >>450
ご遠慮なくどぞw
- 453 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 02:24:09 ID:YqzpnrCI0
- >>452
どもー
では人いるかわかりませんが>>449
再募します。よかったらどうぞー
2:45までで始めますー
- 454 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 02:33:13 ID:YqzpnrCI0
- >>449〆
- 455 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 03:03:17 ID:Vj7CcJ7E0
- >>449
お疲れ様でした@紅
フランちゃんと赤兵連れての荒らしをするも引き際ミスって壊滅orz
などありましたが概ね平和に行けましたw
幸いにも酒源が多かったので赤兵でのゴリ押しもやりやすかったです
- 456 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 03:07:54 ID:puEdImQQ0
- >>448
お疲れ様でした@永遠亭
全体を通して特に何事もなく平和でスムーズに終わったのは気持ちよかったかな
反って不気味なくらいw
星さんせっかく中継地点作ってくれたのに三月相手に突っ走ってごめんよw
生産ばかりじゃどうしても得点が足りなんだ…
- 457 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 03:08:53 ID:dr3SDeZ60
- >>448おつでしたー@星
聖やっぱ強いなー
敵になるときついがw
- 458 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 03:12:50 ID:V/AT4oUM0
- >>449
お疲れ様でした。@ちれー
紅Lと青本L量産体制に入ったと思ったら終わってしまったwww
- 459 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 03:12:55 ID:ghARUrsc0
- >>449お疲れ様でした〜@人形
最後の最後で恐ろしいことに気付いてしまった……!!
その分を全部魔力とかに回してればもっと兵数増やせたなぁ
得点の為にもサクサク兵作って突撃させていくのが良いのかな?とか色々考えさせられました
- 460 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 03:19:33 ID:/SJOd5wo0
- >>449
お疲れ様でしたー@紅
点数稼ぎに行った場所とアリスの方の拠点が近かったおかげですぐとんぼ返りできました
終盤はよかったけど、博霊の方の結界がなければ実戦だと死んでたなぁ・・・とか思ったり
もっと防御に頭を回さないとダメだなぁ
- 461 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 03:20:46 ID:YqzpnrCI0
- >>449
おつでした@ホスト博麗
全体見ながら適当にぬくってたけど平和すなあ状態でした
もっと攻めてもいいのよ?
- 462 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 03:29:38 ID:puEdImQQ0
- 【IP:Port】126.116.129.86:37564
【募集人数/プレイヤー数】4 vs Ncom4
【ルール】ランダム / 広 / 普通 / 殲滅 / 60min / 不許可
【その他】初心者向け協力プレイ
CPU相手にじっくりと操作、内政、勢力、応援、ハラスの練習などしましょう
チャット多用OK。相互アドバイスしたり息抜き程度に予習復習したい方はどうぞ
チームは1に指定して下さい
4:00頃まで募集
人が来たら神
- 463 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 03:37:25 ID:puEdImQQ0
- >>462〆
- 464 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 04:17:33 ID:9lZpmAp20
- >>462
お疲れ様でした@アリス
序盤から聖の方と連携取れて自分なりにうまくいけたかなと思います。
何かこここうしたほうがいいよっていうのがあれば教えてください。
そして最後は圧巻だったw 何人兵士いたんだろう
- 465 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 04:17:55 ID:dr3SDeZ60
- >>462おつでしたー@博霊
酒に振ったはずの農民が魔力に…
あと正面の防衛ありがとうございました
- 466 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 04:26:46 ID:puEdImQQ0
- >>462
お疲れ様でした@西紅魔
他の方がポンポンと進化していく度に内心ビクビクしておりました
敵陣がかなり近かったので防衛上増援送れず申し訳ない
終盤での攻防で紅魔の生産速度生かそうといつもより酒造と兵数を変えてみたけどあまり変化がなかったかな?
総攻撃は40*3の方がいいのかね?
- 467 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 04:40:32 ID:/SJOd5wo0
- >>462
お疲れ様でしたー@紅
サクサク点数取れるなーって思ったら16分台でL押せてびっくりしましたw
アリスの方の協力と博霊の方の前線押しのおかげで自分も前に陣が敷けてよかった
星が中央に攻めてきたのを見てると、Hでもうちょっと荒らすべきだったのかなぁ・・・
>>464
ちょっとリプ見てきた感じだと2個目の酒樽が攻められた時の防御手段がないから
手前は本拠地に任せて塔をそっち側に建てたらいいのでは?と思いました
そこ以外は自分より上手いなーと思うばかりですw
- 468 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 04:51:16 ID:9lZpmAp20
- >>467
すいません 見返してたら紅使ってました。
中央で見たユニークのを味方のだと勘違いして最後までそのままでした。
COM戦しかやってないので、COMの本拠地を狙うっていうのだけ警戒してました
対人だと全部狙ってくるって少し考えたらわかりそうなのに・・・
精進せねば
- 469 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 05:04:32 ID:YqzpnrCI0
- 【IP:Port】111.104.71.37:55763
【募集人数/プレイヤー数】4 vs N or Hcom4 ←注意
【ルール】ランダム / 広 / 普通 / 殲滅 / 60min / 不許可
【その他】初心者向け協力プレイ
いつもの人じゃないですが初心者支援に。
適当に練習どうぞー
5:30まで待ちます
流石にもう人いないかなー?
- 470 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 05:12:31 ID:YqzpnrCI0
- >>469〆
- 471 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 06:07:07 ID:YqzpnrCI0
- >>469
おつでした@ホスト博麗
逆サイドまで結界貼れなかったのが痛いなー
2勢力来てて必死でしたw
- 472 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 06:09:11 ID:66xgOSRI0
- >>469
お疲れ様でした@永遠
序盤から青厨してたら木が足りないから序盤は赤厨にしたけど青厨に切り替えるタイミングがわからない…
一応最初から少しは青も作っておいた方がいいのかしら
- 473 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 06:10:34 ID:4R5JF1ao0
- >>469
お疲れでした@洩矢
自分に洩矢は合わないということが分かった、移動と制作時間がかかりすぎるから
展開に時間がかかるし攻めるときの大所帯が操作しづらい…
やっぱアリスか天界辺りがいいかなぁ…
- 474 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 06:12:03 ID:AboqAgxY0
- フランのレバ剣嵐の対策って大き目に結界や壁貼るしかないのかな
- 475 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 06:14:21 ID:wHksyXiA0
- 近場に砦を立てるのもありだぞフラン見えたら直ぐに批難
- 476 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 06:14:55 ID:2BxQzX0s0
- 近くに塔おいといて、ミニマップにフランが見えたら全力で逃げ込むとか
- 477 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 06:15:27 ID:2BxQzX0s0
- >>475
書いてる間に見事に被ったわw
- 478 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 06:15:41 ID:/SJOd5wo0
- >>469
お疲れ様でしたー@花
Hまでは順調だったけど、L入り手前で一気に押し寄せてきてあばばばば
永遠並びに守矢の方がいなければ今頃死んでました^q^
持ち直した後の量産でなんとか一矢報いることができてよかった
- 479 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 07:13:32 ID:YYnrSgZ6O
- 体験版やってみたけどこのゲーム面白いなー
ぱちゅコンみたいかと思ってたけどぱちゅコンより忙しすぎて最初のCOM戦で泣きをみた
ネット対戦もあるしこれは長く遊べそうだから買おうかな
ところで体験版でもネット対戦出来るのかな?(笑)
- 480 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 07:15:28 ID:9.T6jsMI0
- 同じ体験版の人さえいればできるけど、
今は製品版持ちのほうがいいかもしれないかも。
- 481 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 07:43:37 ID:YYnrSgZ6O
- なるほど、ありがとうございます
製品版届くまで体験版で鍛えるかー
- 482 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 07:45:57 ID:i/RMhJP60
- 体験版はAIの頭が悪かったり、結界が異常に硬かったりするから
あんまり体験版基準に慣れてると、後で大変。
- 483 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 07:47:42 ID:9.T6jsMI0
- なんなら、体験版のくくりで個々で募集するのもありかも。
参加してくれる人は時間の都合さえ合えば多少はいるはず。
ネット対戦するときは理不尽な攻めを喰らっても挫けない覚悟でがんばれ!
- 484 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 07:49:40 ID:d5ukvp0o0
- 製品版持ってる人だと体験版消しちゃってるんじゃない?
一緒に置いとくと誤動作がどうとか見た気がする
まあそれでも体験版募集もいいとおもうが
- 485 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 07:56:29 ID:i/RMhJP60
- >レーティングアルゴリズム変更テスト中に
>現在のレートを誤って削除してしまいました。
おぃぃ
- 486 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 09:38:52 ID:juFpCHv.0
- オートマ募集中です よければどうぞー
- 487 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 10:02:31 ID:juFpCHv.0
- オートマ募集中です@2〜6名様
- 488 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 10:47:48 ID:wd9GXQ/c0
- さっき初アカで一戦して自分でサーバたててレートみたら1216だったんだが
そのままオートマ部屋入ったら1323に上がってた
どういうことだってばよ
- 489 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 11:04:22 ID:juFpCHv.0
- オートマ募集中です@4名様
- 490 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 11:42:39 ID:juFpCHv.0
- オートマ募集中です@2〜6名様
- 491 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 11:55:19 ID:2IbbKWf20
- 花使う人結構減ったなぁ。本領発揮できるのがL以降なのにL本に対処するすべがないのがあんまり無いのがこの勢力の限界なんだよなぁ。
兵同士の野戦と敵城壁を抜けれるなら超強いんだが、最近花の得意な土俵に持ちこめない様にされる場面が多々ある。
他勢力の戦法も含めていろいろ模索しないとなぁ。
- 492 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 12:00:11 ID:4qphNbPo0
- レート1112から1422にあがってる
何があったし
- 493 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 12:13:50 ID:9UJ93XUM0
- 対戦履歴から再計算
- 494 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 12:25:12 ID:4qphNbPo0
- >>493
thx
- 495 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 12:40:33 ID:YqzpnrCI0
- 【IP:Port】111.104.71.37:55763
【募集人数/プレイヤー数】4 vs N or Hcom4 ←注意
【ルール】ランダム / 広 / 普通 / 殲滅 / 60min / 不許可
【その他】初心者向け協力プレイ
いつもの人じゃないですが初心者支援に。
適当に練習どうぞー
1時まで待ちます。
- 496 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 12:56:09 ID:2BxQzX0s0
- >>491
花は対策詰められてきて爆発するの難しいのに、
爆発成功したらしたでディスられるからな…。 そりゃ人口減るわ。
- 497 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 12:56:35 ID:YqzpnrCI0
- >>495〆
- 498 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 13:01:52 ID:QswRqxF.0
- 花対策というより、単にLまでぬくぬくが通用しなくなってる気がする
Hの時点で大勢決してることが増えた
- 499 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 13:52:04 ID:YqzpnrCI0
- >>495
おつでした@アリス
後手後手にまわっちゃってだめだなあ
最後信仰切ったらアリス分のがなくなった^q^
- 500 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 13:59:00 ID:2BxQzX0s0
- >>495
お疲れ様でした@星
慣れない勢力使ったら内政がgdgdだった^p^
- 501 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 14:08:14 ID:DyG2nILw0
- 天界で早期になまずRかけてこれで建築もおしまいじゃあ!出来るかとCOM相手に試したら火力不足だった
意外と家とか硬いんだね、仕方ないね・・・
- 502 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 14:37:54 ID:ghARUrsc0
- >>501
もう少しだけナマズは使いやすくてもいいと思うんだ。赤本の代わりにしちゃ微妙だし……
もうちょっと硬いとか、スペカ後の硬直減らすとか、スペカ使用中の遠隔防御そのままとかでも良いと思っちゃう
- 503 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 14:38:25 ID:wd9GXQ/c0
- 新アカで初めて奇跡の相方引きの5連勝でレート1600まであがった
すげえ
- 504 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 14:39:16 ID:d5ukvp0o0
- 広範囲の壁と結界を一撃粉砕って結構強いと思うな
青や魔導書並べられたらつぶれるのは赤本も同じわけだし
- 505 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 14:51:27 ID:ghARUrsc0
- 強化赤本:遠防0.9、範囲攻撃、量産可能、HP280
Lナマズ:遠防0.5、単体攻撃、ユニーク、HP700、範囲攻撃スペカ(1000+対象MHP50%+発動中遠防0)
いや別にネガキャンしたい訳じゃないんだけど、改めて比べてみると可哀想だなぁ……と
- 506 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 14:54:35 ID:d5ukvp0o0
- あらかじめ黒本青本で焼き払ってから…もうそれで攻め込めばいいやってなる
- 507 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 15:04:09 ID:DyG2nILw0
- 「赤本の代わりを勤めるユニーク」として考えるとね
壁結界が粉砕できるよ!はちょっと微妙な感じはある
Lになると壁まで寄らなくても割れるのは結構な利点だけどねぇ・・・
h2hだとなまずLアップの余裕がなかったり、チームだと味方が赤本出してて出番ない事が^q^
まぁぶっちゃけちゃうと、硬い赤兵で強引に建築割るんで別にいいですっていう
- 508 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 15:11:32 ID:7Cp36le20
- ナマズはむしろ魔理沙と比べるべきではなかろうか
- 509 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 15:24:02 ID:0I2FECf60
- 神社コンビで花アリムーブを荒らさず正面からねじ伏せてやった
どんなもんじゃい
- 510 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 15:29:26 ID:0I2FECf60
- 誤字った
台無し
- 511 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 15:37:59 ID:X2RLk1EE0
- 壁破壊は赤兵本だと潰されるわって場面があるからいいんじゃないかな
蒼本使え?にょろーん
- 512 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 15:48:37 ID:wzyvIIFs0
- ナマズは建物に範囲に一気にダメージを当てられるからそれはそれで十分強いと思ってる
Nとかでも結構使えるから赤本とはまた違った運用が出来る思うからいいんじゃないかな
それよりも石柱をだな・・・
- 513 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 15:56:34 ID:DyG2nILw0
- 石柱は・・・
いっそめがっさ低コストにして、ミソロジーエジプトのオベリスク的な使い方が出来ればまだマシなんだが
- 514 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 15:58:15 ID:wd9GXQ/c0
- 石柱つえーで
攻めの守りにつかうと鬼
①青・緑で兵を構成します
②てんこちゃんと一緒に攻めます
③細道から攻め込みます
④機動力のある赤兵がまず来るのでてんこちゃんが前に出て石柱で道をふさぎます
⑤相手は死ぬ
っていう攻め方をされたことがある。めちゃうまかった
ほぼ赤で兵を構成していた俺は兵を全滅させられて内政を大破壊された
- 515 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 16:01:41 ID:9sCTFlQU0
- >>514
なるほど。もはやダメージとかじゃなく耐久力のあるユニットが一瞬で建てられる障害物か
- 516 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 16:21:54 ID:SweBeFjo0
- 少し長い距離移動する時、いつも攻撃態勢でやるんだけど、案外みんな通常態勢維持してるのね
攻撃されてるのに移動に夢中で全滅とか何度も見た
- 517 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 16:58:43 ID:pjLFg8cE0
- 鯰とか非攻撃でこっそりぶちこんで裏打ちするためのもんでしょ
- 518 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 16:59:47 ID:0I2FECf60
- それは可愛い魔理沙ちゃんも得意だぜ
- 519 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 17:09:15 ID:pjLFg8cE0
- あと鯰がいることで元々緑の強い天界は終盤に差し掛かるまで赤魔方陣無しでも前線から裏打やら建物破壊までオールマイティーに戦うこともできる。
三重壁が相手が気づく頃にはもう土でかい穴が空いてるだとか醸造所や魔方陣がなくなってるだとかは驚異。
- 520 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 17:11:04 ID:pjLFg8cE0
- 魔理沙が可愛いのは全面的に同意するが、マスパって城壁破壊するのにそこそこ時間かかるんじゃないっけ
- 521 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 17:17:38 ID:2IbbKWf20
- 壁の遠隔防御が入るならLマスパ全段ヒットで威力は660になるから1200の城壁は・・・。計算違ってたら申し訳ないが
- 522 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 17:21:03 ID:LvD/J1rY0
- ,. ,.-^ヽ
|_\____r'´く地 〉\
|\_,,..-'‐'::::::::::| |´ 獄. /〉/ヽ_
i::`ーへ_,.r-、ハヘ___,.、__ //::::::::::/|
,ヘ:::::::::_,.へ_,.-'⌒`ー-へ_7、_/::::/
-くヽー⌒´// ハ-ト/_/ ハ `ヽゝソ._____
</>γ´/ iVrrー-=、_V レ_,!ィノ ハ7ヽ, iヽ
rヽ、__i ! ', .!ハ!__,ソ` ,r=;!tハノ!、__ン/./ マスパ?
ゝ/,7 /`ヽ| ,,, . `┘ハiイ i\/ あんなスペカでは拠点まで届きませんよ
〈_.//// ハヽ __ "ノイ/ヽ、\! __,.-‐-.、
// / /_,ノ,イ>.、.,__ ,,..イ/ くiヽ ,.イ ̄ ,.- '"
ヽ' / r'「i山ン/::!:i フ´ン`ヽ、_ レ´ ! ヽ、 /ヽ,
ハ !_,へ,ヘ::::::/::::::::!Y//::::::::|!皇ンゝ、 rヽ、__〉_/ ヽ,
/ !//⌒ヽ、:::::O/:::::::::::::::77/ 〉「 /i\ ヽ_/ノ
. 7ゝ/ 閻 /::::::::7:::::::::::::;:イ/ ,.イ,イ ゝ、  ̄ 7ノ
ノ r/魔/ゝ::::::Oi::::::::::::::!/ゝ、 //〈 `ヽ---イ
- 523 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 17:25:11 ID:jpo.mD2c0
- >>522
汚いなさすが閻魔きたない
- 524 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 17:31:42 ID:y734zFFg0
- 普通ならマスパ二発も撃ってる間に敵来るんじゃない?あれ長いし。
アラートが出たときにはもう遅いってのが大事なわけです。
- 525 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 17:43:03 ID:4QD.pkCA0
- 【IP:Port】61.27.186.53:10800
【募集人数/プレイヤー数】4 vs N もしくは Hcom4
【ルール】ランダム / 通常 / 普通 / 殲滅 / 60min / 不許可
【その他】初心者向け協力プレイ
チャットとかをうまく使って連携取ったりしましょう
終わったら感想言い合うのもいいですね
- 526 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 17:52:27 ID:4QD.pkCA0
- >>525〆
- 527 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 18:08:20 ID:Vj7CcJ7E0
- >>525
すいません、回線が切れてしまいましたorz
始まったばかりなのに申し訳ない…
- 528 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 18:10:09 ID:4QD.pkCA0
- >>525さいぼっす
- 529 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 18:19:57 ID:qjDwSGGQ0
- 最後のおりんりんを諏訪子で狙い打つっ・・・!
気持ちいいっ!!
- 530 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 18:21:05 ID:zDGgGNbE0
- オートマ乙でしたー 拠点壊されかけたw 味方の方助かりました
3分間逃げますね(キリッ
1分後…ピチュン
- 531 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 18:21:28 ID:0Ahg62kE0
- 出遅れたか……
でも、>>525みたいな趣旨で勉強しあうのもいいね!
- 532 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 18:25:35 ID:wd9GXQ/c0
- オトマおつかれ
正直投了しようと思ってたとこだったけど
相手から「*gg」「*降参マダー?」とか言われたから投了する気なくなった
- 533 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 18:28:59 ID:qjDwSGGQ0
- そして得点を献上させられた、と
- 534 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 18:30:06 ID:utIS2ukc0
- そりゃどっちもどっちだ
- 535 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 18:34:25 ID:Dmzs5Sus0
- ただの挑発だろう
- 536 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 18:40:27 ID:ZXM/Onhc0
- 初心者なのはいい、でもアリスの補講(結界の張り方)ぐらいは受けてこいやぁぁぁぁ
という愚痴
まぁ、結界がこっちのみに向いてる時点で初心者だと気づくべきだった
- 537 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 18:42:35 ID:7ZADDu4k0
- >>536
お前の名前小早川秀秋とかだったんじゃねーの
- 538 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 18:45:28 ID:ZXM/Onhc0
- >>537
違う
味方も違ったはず
- 539 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 18:47:32 ID:fgm5fND20
- >>538
君は歴史の補講を受けようなw
- 540 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 18:52:25 ID:c0iYkbSY0
- >>525
お疲れ様でした@天界
開幕壁張って少しは温れるかと思ったが
思った以上にぬくれず23進化の遅さで前衛と一緒に崩れてしまった・・・
- 541 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 18:55:00 ID:ZXM/Onhc0
- >>539
歴史なにそs(ry
いやマジでハズいわコレw
- 542 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 18:55:07 ID:4QD.pkCA0
- >>525
おつかれーw@星 COMハードは格が違った、相手有利すぎて宝塔置きにいけないな
あと、湖畔の前衛さんは壁作ってくれると助かります、気づいて張りに行ったら遅かったや・・・
あと地霊さんは軍も沢山作ってくれると助かります、俺だけじゃ2勢力抑えれないので・・・
練習なのにハードはちょっとレベル高かったかも
- 543 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 19:08:23 ID:ljE70RgM0
- ハードCPUはハラス染みたNラッシュかけてくるから擬似対人に近い部分もあるな
まぁ結局初期資源多いだけだから一度Lになってしまえばノーマルとあまり変わらない気もするが
- 544 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 19:11:10 ID:nHcHxs6o0
- >>525
お疲れ様@地
結界じゃなくて壁にすれば良かったですね
もっと軍作りたかったけど色々焦ってダメダメでした
- 545 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 19:14:43 ID:4iFzY64Q0
- CPUのN相手にユニークでハラスの練習、
H相手に初期ラッシュを塔で乗り切ることで防衛の練習が出来るな
初心者だからオートマこえぇ・・・って人はこのあたりやってみるとよさげ
N2を相手にすると片方をハラスで内政止めつつ
もう片方を軍で迎撃しながら抑えこむ感じで操作量多くする練習にもなる
- 546 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 19:16:29 ID:i/RMhJP60
- Nで1000点差
Hで1500点差
Lで2000差でたら自動投了でもいいと思う。
- 547 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 19:32:57 ID:SweBeFjo0
- Ncom4vs俺で初めて勝った
- 548 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 19:37:05 ID:jpo.mD2c0
- 今日も練習頑張りたいと思いますー。
【IP:Port】221.19.119.67:10800
【募集人数/プレイヤー数】プレイヤー4名対Ncom4人戦
【ルール】マップランダム / サイズ広い / スピード普通 / 殲滅戦 / 時間60分
【その他】ネット対戦初めて・慣れてない方、攻勢・守勢練習、フレアや連携など。
練習目的なので、「初心者的行動」を見てイライラされる方はお控えください・・・。
簡単に言うと、「こまけぇこたぁいいんだよ!ゲームは楽しく遊ぼうぜ!」ですw
部屋主弱いよごめんなさい。
マップサイズ・ゲームスピード・comレベルは希望あれば変更も考えますー。
- 549 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 19:38:35 ID:jpo.mD2c0
- >>548
募集age忘れorz
- 550 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 19:41:55 ID:jpo.mD2c0
- >>548
〆ましたー
- 551 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 19:42:25 ID:juFpCHv.0
- オートマ募集中です@1=5名様
- 552 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 19:55:07 ID:X2RLk1EE0
- >>535
いや、さっさと投了してほしいだろう、無駄な殲滅タイムだし
- 553 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 20:13:45 ID:7Cp36le20
- んなもん状況と言い方次第
相手に挑発と受け取られたのならそれは挑発だったってこった
- 554 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 20:16:01 ID:qjDwSGGQ0
- 落ちちゃった・・・のぜ・・・
- 555 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 20:20:47 ID:YHgNl.r20
- なんか完全に人減ったな・・・
- 556 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 20:22:26 ID:juFpCHv.0
- オートマ募集中です@1〜5名様
- 557 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 20:32:17 ID:k.W4Rtfk0
- >>555
初心者が狩られて成長できない→実力差だけが開く→新規参入止まる→人減る
買ってまでやりたいと思わないって人が体験版で対戦しようとしてみるがハッシュエラー→体験版ユーザも減る
- 558 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 20:36:45 ID:jwQoCV7g0
- しかもこんな掲示板を見てしまったら・・・
- 559 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 20:37:27 ID:k3D5S6j20
- なんで個人で対戦するゲームは日本で流行らないのだろうか
- 560 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 20:38:44 ID:jwQoCV7g0
- 平等を求めようとするからじゃね
- 561 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 20:40:22 ID:ljE70RgM0
- >>555
夏季休業が終って仕事なり学校なりが本格稼働し始めて時間が減ったってのもあるんじゃね?
建物やスキマから駐留兵をいっぺんに出す方法ってあったっけ?
あと魔法陣のナンバリングがすごく面倒です……
40個もすぐに登録できねーよ!
- 562 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 20:44:27 ID:k.W4Rtfk0
- >>559
時間かかる上に一度開いた実力差はだいたい埋まらないからじゃね。
- 563 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 20:46:04 ID:0xfnk.ck0
- 夏コミで買ったのにいまだにオトマが怖い
時間が減ったのもあるけど無理だわ…
- 564 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 20:46:15 ID:KX33KeJ.0
- >>559
争いごとが苦手なのに無駄に真面目だからじゃない?
- 565 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 20:46:41 ID:i/RMhJP60
- 発売してから3年もなるのに
未だに対戦相手に困らない緋想天則は化け物だな。
- 566 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 20:50:41 ID:2HiM6nVs0
- 負けの理由を他人に押し付けるからだろ
- 567 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 20:51:11 ID:juFpCHv.0
- オートマ募集中です@2名様
- 568 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 20:54:01 ID:U/X5SqbgO
- やっぱここの愚痴とかも影響ありそうだが。
全く勝てない上に罵倒されたら、俺なら挫けてしまう。
もっと和ませてこ
- 569 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 20:56:19 ID:wzyvIIFs0
- >>561
ショートカットに「全ての駐留を解除」ってのがあるからそれでいけるんじゃあないかな
やったことないからわからんけど
- 570 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 20:57:23 ID:k.W4Rtfk0
- 対戦する側に「初心者を育成するつもりがない」
のが見て取れるのはやっぱ大きいな・・・。
- 571 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 20:59:42 ID:jwQoCV7g0
- ねぇ、君何がしたいの?このゲーム合ってないんじゃない?
これが一番きつかった
- 572 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 21:03:01 ID:i/RMhJP60
- 初心者専用部屋みたいなのが、オトマの項目にもあっていいはず。
- 573 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 21:03:19 ID:9UFMJegQ0
- >>570
初心者が「学ぼうとする気がない」場合のもかなり多いと思うけどな
アドバイスしてもそれを文句と受け取られて切れられる事もよくある話
どのみち楽しみたい勢と勝ちたい勢は共存できんしな
- 574 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 21:03:52 ID:2HiM6nVs0
- やっぱり対戦システム自体に無理があるんだろうな
バランス調整は後回しでいいから一人用シナリオ追加して欲しいな
- 575 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 21:05:07 ID:i/RMhJP60
- 次回パッチでは
紅魔館、妖々夢、風神録チームに
それぞれ一人用のシナリオが追加されるウサ。
- 576 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 21:08:25 ID:k.W4Rtfk0
- >>573
それは否定しないが、よく話してみるとアドバイスの前提の部分で理解できてない→なんで専門的な話で文句言われてるの?なんて場合があったりするしなぁ……
廃れさせない為には育成卓が必要だと思う。
- 577 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 21:09:58 ID:KX33KeJ.0
- 対戦じゃなくて協力だったらもっと人が集まったと思う
- 578 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 21:13:08 ID:/fsXrro.0
- 一応対COM戦でやるなら協力に……
ん?協……力……?あれ?
- 579 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 21:14:20 ID:5Gim4HfQ0
- >>548
対戦おつでしたー 重かったw
- 580 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 21:14:37 ID:3YRcuvGI0
- オートマ乙でした@チーム1地霊勢
自陣近くに敵が拠点立ててたから潰した方がいいか、と思ってちょっかいかけたら
敵のほうが上で結局味方のアリス勢に迷惑を…無視すべきだったのか
んでもって投了後に敵陣地覗いたらなんぞこれな状況だったし
- 581 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 21:14:52 ID:x9ayJrs20
- 【IP:Port】118.19.3.148:37564
【募集人数/プレイヤー数】4 vs Ncom4
【ルール】ランダム / 広 / 普通 / 殲滅 / 60min / 不許可
【その他】いつもの方ではありません
初心者向け協力プレイ
CPU相手に色々と練習しましょう
ホストの腕前はNcomにタイマンで辛勝する程度
要望があれば人数やマップ、comの難易度など変更することも
21:30頃まで募集
- 582 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 21:15:38 ID:jpo.mD2c0
- >>548
おつかれさまでしたーw@バッチコーイ聖輦船
やることなすことことごとく失敗w序盤の宝塔@2%で建設できてたのになw
あとcom何がしたいしwcom守矢何故かH入りしないw
- 583 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 21:15:42 ID:0Ahg62kE0
- >>548
お疲れ様でした〜!
N-H間のオーダーが遅すぎて皆さんに迷惑を掛けてしまいました
もうちょいやりようはありますね〜
壁防衛前提だから青にしたのが失敗だったかも
- 584 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 21:15:59 ID:dPj06A3oO
- タイマンでHCOMに勝てるくらいまで練習したんだけど、オートマ行って大丈夫かな?
- 585 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 21:16:25 ID:SweBeFjo0
- 平気じゃないか
- 586 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 21:18:45 ID:2IbbKWf20
- COMは初期ハラスとかしないし決まった編成しかしないけど、人間相手はそうも言ってられんからな・・・
- 587 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 21:19:31 ID:x9ayJrs20
- >>581 〆
- 588 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 21:24:22 ID:juFpCHv.0
- オートマ募集中です@2〜4名様
- 589 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 21:27:51 ID:AT7fwlCQ0
- 発売まもない今、あんまりフルボッコが過ぎると今月で人口が一気に減っていって
来月には仲間内のチャットでギスギスしだして
再来月には、全体*チャットで威嚇や罵倒が飛び交うことになりかねない
- 590 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 21:30:52 ID:jwQoCV7g0
- つまり対戦後なんかに会話ができるようになったら罵倒が
- 591 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 21:32:59 ID:jpo.mD2c0
- RTSというジャンルの空気を知ってればある程度の被フルボッコもなんのそのになるんですけどねぇ〜。
フルボッコされた内容を吸収して自分を高めていく。
あとは周りのフォローやらケアやらも大切なんじゃないかな〜とか思いますね。
- 592 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 21:34:02 ID:oBHBsplI0
- fack you...
- 593 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 21:36:48 ID:M826E8vQ0
- Oh...miss spell.
Fuck you
- 594 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 21:37:14 ID:9sCTFlQU0
- Fuck you!
Yes!
- 595 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 21:39:06 ID:.Ey86V7s0
- 緋想天則は気楽にできるし
- 596 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 21:41:36 ID:i/RMhJP60
- 対戦後に反省会という名の軍事裁判が始まるわけか
- 597 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 21:45:00 ID:dPj06A3oO
- >>585
>>586
サンクス、大体わかった
このタイトルに限らず野良自体が初なんでそっちのが気になるかも
なんかテンプレ的なマナーとかあるんかね?
そのあたり勉強してから行くわ
- 598 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 21:56:40 ID:jXlgv.y20
- まったり待つよー
【IP:Port】 219.46.46.9:10800
【募集人数/プレイヤー数】 4人vsNcom4
【ルール】 通常/普通or速い/殲滅/60min/不許可
【その他】 練習部屋 初心者でも新勢力使いたい人でも誰でもOK
- 599 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 21:56:59 ID:7PpOj5hY0
- NからLまでスムーズに上がれて
Hできちんと拠点2個つくって農民生産途切れさせないとか出来たら足引っ張ることは無いと思うよ
- 600 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 22:00:30 ID:jXlgv.y20
- >>598〆
- 601 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 22:01:41 ID:AboqAgxY0
- >>599
それむずくね?
- 602 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 22:03:08 ID:X2RLk1EE0
- >>601
確かにスムーズってのはあんまり見ないな、IRC勢だとゆゆうなんだろうが
兵士作ろうな、自陣固めるのもいいけど味方に敵の全勢力きてたときに護りにいけないのは自分の落ち度
ユニークだけ向かわせます、じゃあ大抵数で圧倒されるし
- 603 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 22:05:35 ID:hw1gZI.o0
- とりあえず拠点二個同じボタンにナンバリングして農民生産ボタン覚えて常に拠点で農民切らさないように見とけば余裕ですよ
- 604 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 22:09:06 ID:jwQoCV7g0
- こういう風に求めようとするから減る
- 605 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 22:10:32 ID:DHEAZSsw0
- 1対1なら足引っ張ったり引っ張られたりしない仕様になるぞお前ら
- 606 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 22:14:35 ID:0Ahg62kE0
- >>581
お疲れ様でした〜
案外あっけなかった感じでしたね
皆さんお早くて驚きました
- 607 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 22:17:17 ID:x9ayJrs20
- >>581@ホストの天界
お疲れ様でしたー
ゲーム速度が普通なのに全体的に重く、遅くなって申し訳ないです・・・
あのスピードなら速いでも良かったかもしれないですね
内容ですが、皆さんの対応力に驚かされました!
手に入れたリプレイを参考にさせて頂きます!!
- 608 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 22:17:33 ID:mesGhwtw0
- >>597
チームせんは敵が攻め込んできたらとりあえずフレア、チームやってると仲間がいつの間にか壊滅ってのがたまにあって
残った味方からしたら知らなかったら援護もできないし後は複数勢力から同時にやられて各個撃破されちゃうのよ
- 609 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 22:20:30 ID:3YRcuvGI0
- >>581乙でした@地霊勢
23人即Hをやろうとしたんですが魔力が足りなくてうわぁってなってましたw
それでも最初にH入りできたんでまずまずかなあ?
最終的にスコアは最下位でしたけどw
- 610 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 22:20:54 ID:mesGhwtw0
- >>597
一個忘れてた
投了するときは全体チャットで「*gg」って打ってるぐらいかな?
自分の知ってるのはそんぐらい。
- 611 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 22:24:29 ID:3YRcuvGI0
- >>609
魔力じゃなくてスコアだ、失礼
- 612 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 22:29:02 ID:X2RLk1EE0
- >>611
もう一回
- 613 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 22:30:19 ID:L9muYTS60
- たぶん初心者の大半がここ見てやる気無くしてるだろな
どんなゲームなのか知りたくてググった人ならまず見てるだろう
気楽に出来ないっていうのは痛いよ
- 614 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 22:33:20 ID:3YRcuvGI0
- >>611
点ですよねー…なぜここまで間違えるのか
- 615 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 22:34:06 ID:tUOLxgxM0
- オトマはガチ勢がやる事だろうし
こことかで「気楽にやりたい」って募集するのがベストだな
- 616 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 22:35:53 ID:MQhg/sF60
- リセット後のレートがそんなに負けてないのに何故か1000割ってたから垢作り直して
その後スコアトップで勝ったのにレート下がってるんだけどなにこれ仕様?
- 617 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 22:38:38 ID:SweBeFjo0
- 何度も対戦してりゃー適性レートになるだろ
- 618 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 22:40:06 ID:x9ayJrs20
- >>581 再募集します
【IP:Port】118.19.3.148:37564
【募集人数/プレイヤー数】4 vs Ncom4
【ルール】ランダム / 広 / 普通 / 殲滅 / 60min / 不許可
【その他】いつもの方ではありません
初心者向け協力プレイ
CPU相手に色々と練習しましょう
ホストの腕前はNcomにタイマンで辛勝する程度
要望があれば人数やマップ、comの難易度など変更することも
もしかしたら、重くなるかもしれません
23:00頃まで募集
- 619 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 22:41:00 ID:k.W4Rtfk0
- >>599の時点で大抵対戦諦めるだろうからなぁ。
- 620 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 22:42:17 ID:x9ayJrs20
- >>618 〆
- 621 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 22:45:29 ID:jXlgv.y20
- >>598参加してくださった方々ありがとうございましたー@真ん中アリス
H入りが遅かったのが今回の反省点…
- 622 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 22:46:36 ID:YqzpnrCI0
- この時間ならまだ来るかな?
【IP:Port】111.104.71.37:55763
【募集人数/プレイヤー数】4 vs Hcom4 ←注意
【ルール】ランダム / 広 / 普通 / 殲滅 / 60min / 不許可
【その他】初心者向け協力プレイ
いつもの人じゃないですが初心者支援に。
前線で2勢力きても泣かないでフレアだー。
23:10ぐらいまで待ちます。
- 623 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 22:46:48 ID:DyG2nILw0
- >>598
おつかれさまでした@アリスの磯臭い方
研究所が早期に必要とか全然知らなくて余裕で家ミス^q^
ここで触っておいてよかったぜ・・・
とりあえずもうちょい結界たてよう自分、ちゃんと、対人だと死んじゃうぜ
- 624 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 22:46:57 ID:66xgOSRI0
- >>598
お疲れ様でした@永遠
輝夜を拠点等に入れてたら1人で弾が最大になると聞いて
新しい拠点を前に出す度に輝夜消去して前線の拠点で作り直して拠点に突っ込んでたけど
そもそも戦場のど真ん中に拠点出せるわけでもないからあまり意味無い気がしてきた
- 625 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 22:51:09 ID:YqzpnrCI0
- >>622〆
- 626 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 22:54:18 ID:E9IcOE260
- オートマでlunaに一番乗りして赤量産してアプデ押してよーし攻めるぞーってタイミングでエラー
なんてこったい・・・
- 627 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 23:18:54 ID:jpo.mD2c0
- 【IP:Port】221.19.119.67:10800
【募集人数/プレイヤー数】プレイヤー4名対Ncom4人戦
【ルール】マップランダム / サイズ広い / スピード普通 / 殲滅戦 / 時間60分
【その他】ネット対戦初めて・慣れてない方、攻勢・守勢練習、フレアや連携など。
練習目的なので、「初心者的行動」を見てイライラされる方はお控えください・・・。
簡単に言うと、「こまけぇこたぁいいんだよ!ゲームは楽しく遊ぼうぜ!」ですw
マップサイズ・ゲームスピード・制限時間・com強さなど、ご希望あれば考慮しますー。
- 628 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 23:20:34 ID:9sA3n9qk0
- オトマ乙っした@右上妖精
妖精の常時人口上限アタック
まさにソ連式ウラー、げだまの命やすすぎて泣けてきた
- 629 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 23:24:26 ID:jpo.mD2c0
- >>627
〆ましたー
- 630 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 23:26:02 ID:x9ayJrs20
- >>618 @ホストの天界
お疲れ様でした〜
中盤で左の博霊勢の援護要請に答えることができず、申し訳ありませんでした
こっちも前線組だったもので自陣を守るだけで精一杯でした・・・orz
前線を維持しつつ援護を出せるようになるのは時間がかかりそうです;;
- 631 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 23:26:09 ID:hOTUD.fQ0
- >>618の方々おつかれさまでしたー!@地
敵側に面してないからもっと援護に回す軍作るべきだったーw
青の方の援護し忘れて一人で勢力壊滅させてたワロスw
湖畔は前線に拠点作るべきなのかどうなのか・・・
- 632 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 23:27:54 ID:eAGQ3g7U0
- >>618
お疲れ様でした@博麗
進化も遅いし家ミスしたりとかしてたし何もかもが甘いなぁ…
狙われやすい位置だったとは言え壁になるにも援護もらう始末、
逆の立場だったとしても素早く援護を遅れたか怪しい。
もっと効率的にさくさくやれるように鍛えないとダメですね
- 633 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 23:30:17 ID:MdT2K.bw0
- お疲れ様でした〜@紅魔
白の動き早くなると資源回収楽でいいですね。
実はうっかり操作ミスで家を全壊させそうになりましたw
- 634 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 23:31:49 ID:puEdImQQ0
- 【IP:Port】126.116.129.86:37564
【募集人数/プレイヤー数】4 vs Ncom4
【ルール】ランダム / 広 / 普通 / 殲滅 / 60min / 不許可
【その他】初心者向け協力プレイ
CPU相手にじっくりと操作、内政、勢力、応援、ハラスの練習などしましょう
チャット多用OK。相互アドバイスしたり息抜き程度に予習復習したい方はどうぞ
チームは1に指定して下さい
0:00頃まで募集
- 635 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 23:35:08 ID:juFpCHv.0
- オートマ募集中です@2〜4名様
- 636 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 23:35:43 ID:puEdImQQ0
- >>634〆
- 637 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 23:40:43 ID:Yb.KLD3w0
- >>622 対戦乙でした@守矢
南側にばっかり援軍出してて北側のケアが疎かに・・・スマヌ。
上手い事追い払っててくれたお陰で助かりました。
白本出すよりその信仰で別の本出した方がマシな気しかしないw
- 638 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 23:44:46 ID:3YRcuvGI0
- >>622乙でしたー@地霊
序盤攻められたところ助けてもらうどころか壁まで貼っていただきありがとうございます
だってのに自分はH上がったのに拠点作り忘れたり人口上限忘れてたりでてんやわんや…
せめてものお返しと終盤赤ラッシュしましたが…役に立てたでしょうか?
- 639 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 23:45:19 ID:YqzpnrCI0
- >>622
おつでしたー@アリス
序盤壁貼りに行ったのに間に合いませんでした^q^
守谷さんにもこっち越させる始末…申し訳ない
湖畔ェ…
- 640 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 23:45:23 ID:f6p0l3a20
- >>622お疲れ様でしたー@星
攻め入る軍勢を整えたと思ったら既に大勢は決まっていた。 な、何をry
さすがに援軍頂いてるので前線の防衛はこなせたか。一つ拠点落とされたけど。
しかしお空のスペルが思った以上に厄介だった。偵察時に遭遇すると一気に蒸発してしまうなぁ…
- 641 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 23:55:38 ID:jpo.mD2c0
- >>627
おつかれさまでしたーw@博麗
なんというまったり戦闘w
味方さんのハラスが効いてたようで攻められることなくすんなり端から順次押し潰しw
そして一番スコア低いという体たらく・・・。
- 642 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 23:56:25 ID:9lZpmAp20
- >>627
お疲れ様でした@アリス
凡ミスでH入りが遅れて、Lまでいったけどもう決着がつく寸前だった。
オーダーの見直しをしなければ・・・
- 643 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 23:58:24 ID:oBHBsplI0
- >>627おつでしたー@花
初めて花を使ってみましたがやはりまだまだ強いですねぇ
適当にハラスして遊んでいたらCOMが2つ落ちてるのをみて最後に慌てて攻めに行きましたw
また機会があればよろしくお願いします
- 644 :名前が無い程度の能力:2011/09/08(木) 23:59:33 ID:zeglaxpE0
- >>627
お疲れ様でした@星
ノーマル入って最初の相手を落とすとこまではある程度順調にいけるんだけど、それ以降の内政がよく分からない
これからの課題かなぁ
- 645 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 00:10:31 ID:mQqlwAjo0
- >>635
おつかれさまー@永
流石に3勢力からの防衛は無理ゲーですわw
- 646 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 00:12:18 ID:iNJTFXYc0
- オートマ募集中です@2〜4名様
- 647 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 00:12:47 ID:GRIFqNO60
- >>635おつでした@天界
初動から完全に失敗した…すいません
- 648 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 00:39:41 ID:TDbad.7Y0
- >>634
おつかれさまでした〜@敵陣にアリス邸置いた人
敵が全然進行しなかったのでN-L間で即L前提の組み方ができました。
ただ、攻め方がヘタクソだったのを再確認しました。ありがとうございます
- 649 :J:2011/09/09(金) 00:42:01 ID:8iX3syiQ0
- おつかれっす〜、また機会あったら呼んでくれたら泣いて喜びます。
- 650 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 00:44:00 ID:GqnciekE0
- >>634
おつかれさまでした〜@花
酒の配分ミスで進化がおくれた・・・難しい
- 651 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 00:48:13 ID:Ngho8uJU0
- >>634
お疲れ様でした@北紅魔
L入り後の攻略を前提としたエンジン掛かるまで遅い長期戦オーダーだとやっぱきついね
攻防が激しくなるHで兵が全然生産できないわ…
- 652 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 00:48:44 ID:ffXhDP360
- オトマ募集ちゅー
- 653 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 00:49:45 ID:iNJTFXYc0
- オートマ募集中です@2〜4名様
- 654 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 00:50:35 ID:Ngho8uJU0
- 【IP:Port】126.116.129.86:37564
【募集人数/プレイヤー数】4 vs Ncom4
【ルール】妖怪の山 / 広 / 普通 / 殲滅 / 60min / 不許可
【その他】初心者向け協力プレイ
CPU相手にじっくりと操作、内政、勢力、応援、ハラスの練習などしましょう
チャット多用OK。相互アドバイスしたり息抜き程度に予習復習したい方はどうぞ
チームは1に指定して下さい
1:20頃まで募集
- 655 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 00:50:52 ID:ffXhDP360
- 〆
- 656 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 00:53:37 ID:Ngho8uJU0
- >>654@1
尚干は連投気にしませんのでどなたでも遠慮なくどうぞ
- 657 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 00:56:57 ID:Ngho8uJU0
- >>654〆
- 658 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 01:01:17 ID:D27T/sVI0
- 4:4オートマお疲れ様でした@紅いのが怖い永遠亭
見事に狙われたなぁ。
あれは味方に援軍お願いしながら塔建てまくってハリネズミにしつつ兵隊量産位しか対処法ないんだろうか……
いっその事もう一個の拠点を味方の裏側に置いちゃって、被害を分散させても良かったのかな
- 659 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 01:07:24 ID:x2teiSh.0
- 【IP:Port】111.104.71.37:55763
【募集人数/プレイヤー数】4 vs Hcom4 ←注意
【ルール】ランダム / 広 / 普通 / 殲滅 / 60min / 不許可
【その他】初心者向け協力プレイ
初心者支援に。
適当に練習しましょー
1:30ぐらいまで待ちます。
- 660 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 01:09:29 ID:x2teiSh.0
- >>659〆
- 661 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 01:26:32 ID:A2m5.lYg0
- オートマ募集中です@5名様
- 662 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 01:29:41 ID:A2m5.lYg0
- >>661
@4名ほど
- 663 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 01:50:07 ID:TDbad.7Y0
- >>654
お疲れ様でした〜@連投
守矢神社が日和ってくれたお陰で難なくオーダー回せました
もうちょっと煮詰めれば20分でLuna入り出来そうなんですが……
今後の課題ですね
- 664 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 01:52:49 ID:8iX3syiQ0
- >>654
お疲れ様でした〜@空気の紅魔館
折角紅魔だったのだから赤魔道書で攻めたらよかったですね・・・
兵隊は大事にしないと。
- 665 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 01:55:14 ID:HEtjY93o0
- >>654
お疲れ様でした@右天界
Nの時に荒らしたせいなのか冥界と天界の2勢力が
やたらこっちに流れてきて防衛で手一杯な状態に…
前方で戦闘中でも最後までこちらに流れてきてましたw
自陣で手一杯で他の勢力に援護も回すことができず申し訳なかったです
今後の課題としてはL入りが遅れ気味なのでそこをなんとかしたいですね
- 666 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 01:57:27 ID:TDbad.7Y0
- >>665
チャットは有効活用するといい感じですよ?
ひとりでも攻めてこられてオーダーが止まるとチームが不利になるんで、
ヘルプは積極的に出すといい感じです
- 667 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 01:59:51 ID:Ngho8uJU0
- >>654
お疲れ様でした@西天界
常に兵を傍に置いておかないと前線まで出撃できないチキンですみません(´・ω・`)
結界の張り方もっと練習しないとなぁ
結界の進路上にいるとcomは結界を張らないという事を今日始めて知ったぜ……
- 668 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 02:00:48 ID:HEtjY93o0
- >>665
今回向かってきていた分は何とか自陣の兵力で凌げそうだったので
フレアは飛ばさなかったですけど、チャットで一言連絡するべきでしたね
もう少し余裕を持って操作できるようにならないとなぁ
- 669 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 02:01:42 ID:HEtjY93o0
- >>665ではなく>>666ですね
連投すいません
- 670 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 02:03:03 ID:iNJTFXYc0
- オートマ募集中です@1〜3名様
- 671 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 02:03:19 ID:A2m5.lYg0
- >>661
オートマ御疲れ様でした。
三月と地霊のハラスでかなり荒らされてしまったけど味方の援護で何とか耐え切れました。
- 672 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 02:06:14 ID:D27T/sVI0
- >>659お疲れ様でした〜
湖畔の恐ろしさを実感させられる戦いでしたね
下手な奴があの位置にいると、上手いこと連携しないと壊滅しかねませんねぇ
もう少し兵数バランス良くしていきたいところです
- 673 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 02:07:06 ID:x2teiSh.0
- >>659
おつでした@アリス
湖畔マジ湖畔
壁貼りにいったりでH入り遅れたりで難しいねえ
- 674 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 02:09:04 ID:7isaZudo0
- >>659乙でしたー@地霊
博麗と地霊が交互に攻めてきて赤兵必死で生産しても全然間に合わないw
援護のおかげで何とかなりました。あとはもう赤兵をひたすら敵陣に送る作業
最後は赤本が一匹ぽつんと自陣近くにいましたw さとり様さまさまですわ
- 675 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 02:09:21 ID:.7mcSC6E0
- >>659
おつかれさまでしたー@花
やはり序盤ですね…防御に徹してLunaになってから攻めるしかないんですかねぇ
湖畔以外だとしたらどう対処していたか見当もつかない…
またの機会があればよろしくお願いします
- 676 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 02:11:47 ID:Ngho8uJU0
- 【IP:Port】126.116.129.86:37564
【募集人数/プレイヤー数】3+Lcom1 vs 3+Lcom1
【ルール】ランダム / 広 / 普通 / 殲滅 / 60min / 不許可
【その他】ネタプレイテスト
味方一人がLcomの4:4。『先に敵のLcomを殲滅』した方の勝ち
その時点で試合は終了とします
comよりも先にプレイヤーを倒せば楽かもしれないがその隙に敵のcomにやられるかもね!
2:30頃まで募集
- 677 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 02:38:05 ID:Ngho8uJU0
- >>676〆
- 678 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 02:41:36 ID:LtV0nka20
- オートマ@4募集中
- 679 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 02:46:36 ID:dK6ZgUxM0
- おとま乙でした@しらたま
味方へ>>最高のチームワークでしたGJっっ!
相手の方へ>>非常に面白い対戦でした乙々!
- 680 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 03:02:25 ID:tPaudDSs0
- 基本拠点破壊しただけで力尽きるって意味ないよな
もっかいたてればいいやー、ってなるし
となると拠点厳しいようなら醸造所や家狙ってった方がいいのかねぇ
- 681 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 03:12:36 ID:QcMEfsQA0
- てんこの石柱の話題があったけど、性能そのままで射撃が上を通過せず石柱に当たる、という特性もたせたらどうだろう。
要は射撃手と対象の間に石柱があれば壁になるということ。
そうすれば今より使い道が出てくると思うんだけど。
- 682 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 03:20:38 ID:tPaudDSs0
- 蒼兵ってことかな?
- 683 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 03:31:20 ID:TDbad.7Y0
- >>676
おつかれさまでした〜@アリス
結局comはどこにいたのか分からずじまいでしたね
- 684 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 03:33:25 ID:VDPNgm8I0
- >>676
お疲れ様でした@ちれー
敵が来なかったのでぬくぬくできましたw
- 685 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 03:35:09 ID:.7mcSC6E0
- >>676
お疲れさまでしたー@紅
とりあえずチャットがローマ字入力しかできなくなってましたw
アリスLcomさんもうちょっと頑張ってくれないかなぁ(´・ω・`)
そして容赦なく攻めてくる白玉Lcom。あれどうするのが正解なんだろう…
最後に無駄なあがきをしてみましたがどうしようもなかったですねwww
- 686 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 03:35:29 ID:DDjV58gc0
- >>676
お疲れっした@三月
こちらのcomが奥地にある故にLの割に断続的にしか行わず、
それに乗ることも出来ずじまい全員com狙いだったのが敗因かなとw
しかし、ハラス特化で行ったのは間違いだった、うん
- 687 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 03:37:01 ID:Ngho8uJU0
- >>676
お疲れ様でした@永遠亭
実はまともにwikiに沿った18進化やってみたの初めてでした…
慣れない事はするもんじゃないね!
咲夜さんのハラス超厳しいッス
正面からLcomのアリス、横からフランきた時は終わったと思ったけど地霊の方のサポートのおかげでなんとかなりました(´д`;)
楽しかったです
- 688 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 03:38:27 ID:HEtjY93o0
- >>676
お疲れ様でした@星
もう最初から最後まで完全にお荷物でしたorz
- 689 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 03:41:09 ID:QcMEfsQA0
- >>682
そうそう。
青兵や青本の攻撃を受ける壁ということ。
- 690 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 03:41:55 ID:DDjV58gc0
- こういった(>>676)のも楽しかったし、やっぱいいねこういう変則的なの
- 691 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 03:47:08 ID:Ngho8uJU0
- >>690
そう言ってもらえると建てた甲斐があったよありがt
人少ないかもだがいつもの
【IP:Port】126.116.129.86:37564
【募集人数/プレイヤー数】4 vs Ncom4
【ルール】ランダム / 広 / 普通 / 殲滅 / 60min / 不許可
【その他】初心者向け協力プレイ
CPU相手にじっくりと操作、内政、勢力、応援、ハラスの練習などしましょう
チャット多用OK。相互アドバイスしたり息抜き程度に予習復習したい方はどうぞ
チームは1に指定して下さい
4:10頃まで募集
- 692 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 03:48:46 ID:TDbad.7Y0
- >>691
人足りなかったら呼んで〜@連投
さすがにこれ以上は他の人に悪い……
- 693 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 03:48:47 ID:Ug6CV1VQ0
- H2Hオトマ募集中
- 694 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 03:54:33 ID:Ug6CV1VQ0
- さすがにこねーか
- 695 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 04:00:47 ID:Ngho8uJU0
- >>692
>>691@1おいで
- 696 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 04:03:51 ID:Ngho8uJU0
- >>691〆
- 697 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 04:30:09 ID:iNJTFXYc0
- オートマ募集中です@1〜3名様
- 698 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 04:43:16 ID:Ug6CV1VQ0
- オトマ募集@4
- 699 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 04:43:20 ID:iNJTFXYc0
- オートマ募集中です@2〜4名様
- 700 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 04:44:07 ID:Ug6CV1VQ0
- オトマ募集中@4
- 701 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 04:49:21 ID:Ug6CV1VQ0
- しめ
- 702 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 04:51:30 ID:iNJTFXYc0
- オートマ募集中です@2〜6名様
- 703 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 04:56:18 ID:TDbad.7Y0
- >>691
おつかれさまでした〜@連投
緑防衛を前提にセッティングしてみたけどやっぱH酒配分間違えるな〜。
赤より遅くなるってどういう事なんだろ
- 704 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 04:56:53 ID:VDPNgm8I0
- >>691
お疲れ様でした〜。@ちれー
23即Hやってみたけど最終的にちょっと出遅れた感がwww
最後に残った1匹とかはやっぱさとり便利ですね。
- 705 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 04:57:18 ID:iNJTFXYc0
- オートマ募集中です@2=6名様
- 706 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 05:02:49 ID:Ngho8uJU0
- >>691
お疲れ様でした@東アリス
せっかく自分で組み立てたオーダーあったのにすっかり忘れてて残念
まぁ最終的にはなんとかなったから良かったかなー
結界も塔も壁すらも張らなかったのは練習という事で見逃してください…
- 707 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 05:04:54 ID:iNJTFXYc0
- オートマ募集中です@2〜6名様
20分まで募集してますお
- 708 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 05:11:44 ID:iNJTFXYc0
- >>707 @2名様です
おはよう勢が来ると信じて
- 709 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 05:21:37 ID:42QPT9jw0
- オートマの方で切れましたがこれは私だけ?@三月
- 710 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 05:22:14 ID:HkJBcXes0
- >>709
自分もです@永遠亭
- 711 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 05:22:48 ID:.ysbjTNo0
- オトマのかたすいません、うちのうんこルータが落ちたようです
- 712 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 05:23:32 ID:42QPT9jw0
- >>710
ではサーバーのほうかな
- 713 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 05:57:37 ID:iNJTFXYc0
- オートマ募集中です@1〜5名様
- 714 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 06:05:46 ID:iNJTFXYc0
- >>713 @2〜4名様です
おはよう勢まだかな
- 715 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 06:11:38 ID:iNJTFXYc0
- 713@1名様です よろしければどうぞー
- 716 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 06:29:43 ID:T3YL9.DE0
- オトマお疲れさまでしたー。
何度か勝てるチャンスはあったのにこれは私が緑作ってなかったのがまずかったなぁ。。。
相手が全員で花ガン守りに来たおかげで逆サイドはつぶせたけど花をつぶしきれなかった。。
マジ育つと1v2でも勝てるってのはなかなかきつい
- 717 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 06:35:33 ID:7nLGEz3cO
- H以降、赤兵で敵陣に攻める時
2、30体をテンポ良く次々と送るか、100体くらいまとめてから一気にぶつけるの
どっちが効果的なんだろう?
勿論状況によるだろうけど
- 718 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 06:46:45 ID:iNJTFXYc0
- オートマ募集中です@1〜3名様
- 719 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 07:33:16 ID:T3YL9.DE0
- 次々送って内政アラス
- 720 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 07:59:51 ID:jv07D2EU0
- ハラスされるとハラハラする
- 721 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 08:01:53 ID:5n8zxz3k0
- オトマ乙
相手守矢より先にL入りできたのにつぶしきれなかったのが問題かー
- 722 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 09:23:03 ID:dK6ZgUxM0
- >>717
俺は
テンポ良くいろんな角度から兵隊を送り込むのが一番だと思う
時間おくとまた内政整えられるし
100体作っても敵の本軍団にあたったら半数壊滅するけんなー
どーしても正面しか入り口が無くて奥地へ強行突破したいって時以外は小まめにいくのがよいのでは
テンポ良く敵陣正面に兵を送るのは味方への攻撃を避けたい時と注目を浴びたい時以外やめたがいいかも
青系に無傷で兵溶かされる
- 723 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 09:30:35 ID:DPNMoeoM0
- Hで100体用意してたら相手がL入りしちゃうから兵隊出来たらどんどんプッシュしないと
- 724 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 09:46:07 ID:fNe4qYtY0
- 相手を邪魔するついでに点数を稼ごうっす?
- 725 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 10:21:12 ID:7kOAag3g0
- 相手の状況次第だし、一回は攻めないと何も分からないよね
敵が兵を作りまくってるなら退いて、内政に影響があると見て、守りつつL入り狙うとか
兵が少ないなら普通に押せば勝つし
- 726 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 10:36:51 ID:tPaudDSs0
- 10体陽動に使うとか?
オトマ募集
- 727 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 10:57:52 ID:5n8zxz3k0
- オトマ乙でした
最初に紅魔に潰されて終わったと思ったけど、味方が2人で耐え切ってくれたんでL入りできました(`・ω・´)
- 728 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 10:58:52 ID:ptM574Oo0
- オトマ乙でした。フランちゃんの剣怖すぎて泣いた
- 729 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 11:15:40 ID:k.HDBS0U0
- しかしあれだな。紅使う人おおいなぁ。8人試合で3人紅とかざらだわ
- 730 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 11:17:34 ID:tPaudDSs0
- 紅弱体くるか!
- 731 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 12:08:04 ID:KR/eUh8.0
- それは困る
するにしても咲夜さん弱体だけにして
- 732 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 12:13:33 ID:nVTRFhrY0
- エッチなフランちゃんのレバ剣得点消費でアリスの農民が一桁に!
やったねフランちゃん!
- 733 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 12:18:09 ID:bV7x7nRg0
- 博麗神社みたいに初期ユニーク変更するってのがいいかもね
というか博麗にならって勢力代表のユニーク出しておくべきじゃないのか
紅 レミリア
妖 ゆかり
地 さとり
このへん結構バランスよさげな気もする
速度は上げるにしても、下2つの荒らし能力がなくなるか
あと聖輦船が現白玉楼みたいになるか、やっぱダメだな・・・
- 734 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 12:28:13 ID:nVTRFhrY0
- 初期ユニーク変更なんてあったのか
よかったら前の教えてもらえないかな?
紅はレミ初期ユニは場合によっては咲夜さん以上だと思うな
妖地は案外それでもいいかも、UU性能上方修正してくれたら
Nでさとりのスペカ使っても、って感じだしね
- 735 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 12:31:17 ID:Ie2AWbBo0
- 前は魔理沙だったはず
- 736 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 12:41:16 ID:EJilaq7A0
- 永遠亭は輝夜なんですか?やだー!
- 737 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 12:41:17 ID:nVTRFhrY0
- あー、なるほどな・・・
範囲じゃ荒らしづらいから霊夢に変更したのはよさそうだ
- 738 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 12:48:55 ID:RMuAAZSs0
- というか普通に考えて
斥候なんて主直々にやることじゃないよね
そもそも主従の概念がない博麗や天界は除いても
- 739 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 12:50:36 ID:oyaDkE2s0
- よく間違えて魔理沙上げちゃうから
斥候する奴は真ん中のユニークとか固定にして欲しい
- 740 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 12:53:43 ID:BKp6y1pc0
- それくらい画面ちゃんと見ろよw
- 741 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 12:54:20 ID:kA9BPIuM0
- 人がいるか心配ですが、募集してみます
【IP:Port】118.19.3.190:37564
【募集人数/プレイヤー数】4 vs Ncom4
【ルール】ランダム / 広 / 普通 / 殲滅 / 60min / 不許可
【その他】初心者向け協力プレイ
多数のCPU相手に内政や連携、チャットや兵の扱い方など色々と練習しましょう
ホストの腕前はNcomにタイマンで辛勝する程度
要望があれば人数やマップ、comの難易度(もちろん、Eでも)など変更することも
ホストは音声コマンドを使うことがあります
最後に、重くなるときがあるかも・・・
13:15頃まで募集
- 742 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 13:01:44 ID:kA9BPIuM0
- >>741 〆
- 743 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 13:02:51 ID:RMuAAZSs0
- 5分……だと……!?
- 744 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 13:25:45 ID:xCfopsoQ0
- オートマ乙でした
ランキング勢に挑むんじゃなかった…立て直す前に第二波がきて為す術もなく落ちたw
- 745 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 13:36:45 ID:DPNMoeoM0
- >740
N入りたては忙しいからほとんど画面見ないだろw
農民も作らないといけないし魔法陣の兵隊もUGしなきゃいけないし信仰もとり始めないといけないし家も建てないと一杯だし
ましてやNユニークアップグレードはもうショートカット連打の世界じゃないか
天子も間違えてイクサン上げちゃうけど
霊夢は結界が変わらないから序盤のやっちまった感がスゲー強いんだよ
- 746 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 13:37:36 ID:ttP5wq0o0
- >>741の方々おつかれさまでしたー!@地
HぽちやLぽち報告し忘れてたなー
みんなが地に攻めてるときに一人だけ別の勢力攻めてるという協調性のなさにワロタw
COMのもりやけって総じてレベル上がるの遅いのかな?
機会がありましたらまたお願いしますー
- 747 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 13:38:10 ID:kA9BPIuM0
- >>741@ホストの天界
お疲れ様でした〜
H後にマップの真ん中に拠点作ったのですが
度々くる相手のハラスの対応に苦戦しました^^;
花の方に感謝です!
- 748 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 13:42:15 ID:HkJBcXes0
- >>741おつでしたー@花
花使ってなかったけどやっぱり使いやすいなー
花畑も体力落ちても健在だし
防衛戦の強化しないとな…
- 749 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 13:44:30 ID:9uB4559w0
- >>741おつかれです@アリ
何回か地に攻め込まれたせいで兵の数が減って総攻撃時にあまり役に立てていませんでした
最後にはもう滅んだ勢力の跡地に突撃かける始末・・・
お恥ずかしい限りです・・・
- 750 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 13:49:03 ID:D27T/sVI0
- 3:3オートマお疲れ様でした@地霊
反省会タイム許して貰ったのは良いけど、話してる間に他がご臨終とかw
忙しいとチャットを見忘れる時があるから、どこかでログ見れたらなぁ
と言いつつもそんな余裕は無い気がしないでも無い
- 751 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 14:23:19 ID:kA9BPIuM0
- リプレイ終了!再募集してみます
【IP:Port】118.19.3.190:37564
【募集人数/プレイヤー数】4 vs Ncom4
【ルール】ランダム / 広 / 普通 / 殲滅 / 60min / 不許可
【その他】初心者向け協力プレイ
多数のCPU相手に内政や連携、チャットや兵の扱い方など色々と練習しましょう
ホストの腕前はNcomにタイマンで辛勝する程度
要望があれば人数やマップ、comの難易度(もちろん、Eでも)など変更することも
ホストは音声コマンドを使うことがあります
最後に、重くなるときがあるかも・・・
14:45頃まで募集
- 752 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 14:28:46 ID:kA9BPIuM0
- >>751 〆
- 753 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 14:36:19 ID:kA9BPIuM0
- >>751 開始直後に一人が回線切れてしまったので再募集します
- 754 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 14:38:24 ID:kA9BPIuM0
- >>751 〆
- 755 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 14:38:43 ID:KR/eUh8.0
- com戦大人気だな・・・
- 756 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 14:40:40 ID:d/xvLXaU0
- COM戦は気楽だからじゃない?
- 757 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 14:41:20 ID:cI9pcSVw0
- 上級者様にどやされずに和気あいあいとできるからな
- 758 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 14:42:20 ID:RMuAAZSs0
- ですよねー
- 759 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 14:54:40 ID:nVTRFhrY0
- なるほど!対人じゃなければいいんだ
- 760 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 15:07:15 ID:yE8MSQME0
- >>751 対戦おつでした @博霊
さきに守矢が荒らしてたから楽にいけました
- 761 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 15:11:38 ID:kA9BPIuM0
- >>751 @ホストの天界
お疲れ様でした〜
聖輦船の方が攻撃の合図を指示してくれたのでプレイしやすかったです
それにしても、味方の守矢勢が最終スコアがトップだし、崩壊後の敵陣に拠点建てたりと凄かったです
これはリプレイが楽しみ!
最後にショートカットキーですが、私が使ってるのは以下の通りです
・待機白→ホイール上
・待機兵→ホイール下
・拠点→N
・フレア→M
それでは、また機会がありましたらよろしくです
- 762 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 15:16:20 ID:HkJBcXes0
- >>751おつでしたー@星
宝塔の運用練習しないとなー
今度は対人で練習ってのもいいかもなー
実戦で練習的なw
>>761
ホイールかーその手があったか
自分は1から4で兵士グループ
ZからVで拠点魔方陣×2寺子屋にしてるな
- 763 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 15:22:13 ID:7EFDeROo0
- なるほどcoop。そおいうのもあるのか!
- 764 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 15:26:53 ID:7EFDeROo0
- 【IP:Port】101.128.137.249:37564
【募集人数/プレイヤー数】4 vs Ncom4
【ルール】ランダム / 広 / 早い / 殲滅 / 60min / 不許可
【その他】初ホストなので繋がらなかったらツッコミplz
- 765 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 15:32:26 ID:7EFDeROo0
- テストしたらping通ってなかったので〆orz
- 766 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 15:33:06 ID:7EFDeROo0
- とおもったら人がきた、続行
- 767 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 15:43:04 ID:xMtRtSSE0
- このゲームって、どの位動けるようになったら熱帯参加しても足を引っ張らないで済むのかな?
一応CPU(L妖)相手に勝つことは出来たんだけど…
クリア時間は1時間30分オーバーだし、CPUの欠点を突くような戦い方だったしで、大丈夫か不安
- 768 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 15:43:48 ID:zNKJ.VVU0
- まずやってみる
- 769 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 15:44:57 ID:d4ax0yno0
- CPUはお遊びやで
対人ならではの動きとかちゃんと有るからさっさと熱帯行くヨロシ
- 770 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 15:55:48 ID:7EFDeROo0
- >>764
〆
- 771 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 15:57:28 ID:nVTRFhrY0
- >>767
wiki熟読、18,9進化できるようにしておく
使う勢力の特徴を大体でいいから把握
ex
☆:塔の代わり宝塔
妖精:結界さえ張れない
アリス:ぼっち、寺小屋建てないと最大人数増やせない
このくらいじゃね、わからないことあったらIRCやここできけばいいくらいか
- 772 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 16:03:24 ID:DPNMoeoM0
- このゲームは偵察ヘタでも見てから対策間に合うゲームだから適当で大丈夫
starcraft2みたいなルール無用の残虐ファイトとは程遠い
やる事っつったら塔や本拠地に農民逃がす練習くらいかな
- 773 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 16:07:22 ID:98uIGTOo0
- 対人型の練習卓は最近は建ってないのかな?
いきなりオートマッチ行くのは怖いにしても、ここでの初級者向け練習卓である程度慣らすのはいいと思う
- 774 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 16:16:19 ID:xMtRtSSE0
- やっぱり経験するのが一番なのかー
18人進化は出来てます(進化中の資源配分はあれですが…)
Wiki見て勉強しつつ、練習卓で慣れてみようと思います
- 775 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 16:22:52 ID:jZlf0OsY0
- 【IP:Port】222.1.213.104:34567
【募集人数/プレイヤー数】1 vs 2
【ルール】ランダム / 狭い / 速い / 殲滅 / 60min / 不許可
【その他】こちら1で初心者の方(レート1000~1100あたり)2で操作量の練習をしたいとおもってます。
気軽に防衛・ハラス・連携の練習に利用してみませんか?
こちらの目的は防衛しながらの操作になれるために、操作量を増やす練習です。
- 776 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 16:28:26 ID:jZlf0OsY0
- 775@1です。
熱帯未経験とかでも、雰囲気味わう程度で参加してみてねー。
こちらランカーでもなんでもないただの初級者です。
- 777 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 16:30:03 ID:IczynN.o0
- 【IP:Port】110.233.59.61:10800
【募集人数/プレイヤー数】6〜8
【ルール】ランダム / 通常 / 普通 / 殲滅 / 60min / 不許可
【その他】ポート開放のテストです。どなたでも歓迎です。
自分はAoE初心者です。
- 778 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 16:30:09 ID:jZlf0OsY0
- 775〆です。連レスすいませんでした。
- 779 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 16:37:15 ID:7EFDeROo0
- >>764
お疲れ様でした@永遠亭
いやー壁伸ばした伸ばした
- 780 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 16:37:23 ID:.7mcSC6E0
- >>764おつでしたー
なんかすごいまったりでしたね!
Ncom2体相手にまさかの時間切れ…結果的に石柱が50本以上立ったので満足です
また次の機会がありましたらよろしくお願いします
- 781 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 16:39:47 ID:IczynN.o0
- >>777
6人揃ったので〆です
- 782 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 16:47:31 ID:x2teiSh.0
- 【IP:Port】111.104.71.37:55763
【募集人数/プレイヤー数】4 vs Hcom4 ←注意
【ルール】ランダム / 広 / 普通 / 殲滅 / 60min / 不許可
【その他】初心者向け協力プレイ
防衛練習しましょい。
17:10ぐらいまで待ちます。
- 783 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 16:55:38 ID:x2teiSh.0
- >>782〆
- 784 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 17:03:35 ID:fNe4qYtY0
- しかし凸が速いね
- 785 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 17:06:17 ID:nVTRFhrY0
- オトマ怖いって人向けにいいんだろうね
募集も3人で済むし
- 786 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 17:08:08 ID:fNe4qYtY0
- 俺も夜くらいになって誰か募集してたら入ってみよう
- 787 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 17:13:28 ID:jZlf0OsY0
- >>775 1vs2おつかれさまでしたー。
何かアドバイスできたらいいんですけど・・・
星さんへ<最初のEユニークがきたときに白兵逃がしてたのがきになったかんじですねー。
後聖のスキルもっとがっつり使うとか!青がおおかったので、赤緑のほうがよかったようなイメージです。
拠点2個目が目の前だったので、自衛に力いれたほうが生き延びやすかったかもですねー。
紅魔さんへ<序盤のハラスはフランだったかな?塔に入りそうになったらすぐ逃げるヒット&アウェイにして、フランちらつかせたほうが
内政にダメージ与えれたかもですね。後はさくやのプラベがとんでこなかったイメージ。ハラス優先ならどっちもNにしたほうがいいような?
魔方陣ももう少しおおいと、兵で自衛できたかもですねー。
- 788 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 17:14:43 ID:mELMepCA0
- >>775お疲れさまでした@聖輦
出だし良かったと思うんだけど後半がな・・・
自軍基地になぜ兵残さなかった俺orz
- 789 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 17:21:28 ID:mELMepCA0
- >>787アドバイスありがとうございます
赤作っても花だから瞬殺されんのが落ちかなって思ってたんですけど
やっぱ作ったほうが良かったか
聖は星に気を取られて忘れちゃうことが多々あるからなー
気をつけます
- 790 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 17:43:01 ID:IczynN.o0
- >>777
みなさんおつでしたー
6人全員星とかもう誰が敵で味方かわからないww
負けたけど無事にポート開けたことも確認出来たので良かったです
- 791 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 17:43:21 ID:.7mcSC6E0
- >>777おつかれさまでしたー@ピンク
全員聖とかもう何がなんだかわからない…
自分のやつだと思ったら相手のやつだったり自分のを放置してたりgdgdに…
仲間の援護があまりできなくてすみませんでした。また機会があればよろしくお願いします
- 792 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 17:44:12 ID:d4ax0yno0
- >>777
お疲れ様でした(緑)
H〜Lの分明差がついてちょっとまずいかなと思ったけど
なんとか点数勝ちできてよかった
というか皆宝塔Rねらいすぎやねん!!!怖いわ!!!
- 793 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 17:44:55 ID:8zLZe5y20
- >>777
お疲れ様でした@真ん中↑星
15人進化なのに荒らし失敗するわ操作追いつかないわで('A`)ヴァー
ショートカットが全然使えてなかったなぁ
- 794 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 17:46:01 ID:ttP5wq0o0
- >>777の方々おつかれさまでしたー!@左下星
なんという星率www
味方なのか敵なのか一瞬間違えるから困るw
本陣手前に拠点おかれて必死こいてつぶそうとしてたから全然チャットする暇がなかったごめんなさいw
全然赤本来なかったのは救いだったなー
全然お礼言えなかったけど援護してくれた方感謝感謝です!
点数勝ちなんて初めてだったから感動しました!w
機会があればまたお願いしますー
- 795 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 17:46:12 ID:1KaBoUvY0
- >>777
なんという聖輦船オンリーw@右下黄色
序盤から終盤まで援護に頼りきりになってしまいましたすみません&ありがとうでした〜。
アンカーで攻撃されたときはどうしようとか思ったら、自分も撃ち返せばいいのかw
途中の指示のおかげで抑えるぞ!とか思った矢先に赤本襲来泣けるw
必死に後退しつつ陣張り直してるところで時間終了w
楽しかったですw機会あればまたよろしくですーw
- 796 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 17:48:16 ID:7EFDeROo0
- >>782
乙っした@上三月精
なんという蟻の行列
- 797 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 17:48:41 ID:/DgNOgqk0
- 買おうかと思ってるんですが、人口多いですか?
同じ人とばっかり当たったりしますか?
- 798 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 17:50:01 ID:VDPNgm8I0
- >>782
お疲れ様でした〜@ちれー
序盤ぬくぬくさせてもらったおかげで内政充実できました。
- 799 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 17:50:57 ID:xCfopsoQ0
- >>797
100人いるかいないかくらい
- 800 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 17:51:30 ID:EnN3O18E0
- >>797
同じ人と当たることもあるくらいの人口
- 801 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 17:52:07 ID:x2teiSh.0
- >>782
おつでしたー@白玉
前線維持するので精一杯ですなあ…
ゆゆっこ様いるから落ちることはないんだけど被害でるし・・・
- 802 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 17:52:41 ID:1KaBoUvY0
- >>797
人口は〜どうなのでしょう・・・それなりにはいらっしゃるかと・・・。
やはりちらほら以前対戦した方とはお会いしますねー。
特に鯖干される方は多くないので部屋主さんは何度か見かけること大目ですねw
- 803 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 17:53:50 ID:7EFDeROo0
- >>797
ttps://sites.google.com/site/bookmsiteongs/boushuen/statistics
有志の統計サイトです
現在アカウント数は4000近くに上っておりますが
どの人と当たるかは時間帯によります
- 804 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 17:55:59 ID:hMJPCEKk0
- だんだん名前も覚えてきて
ああ俺は今回この人に殺されるんだ…ってのが開始直後に予見できたりする
- 805 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 17:59:44 ID:Ngho8uJU0
- 【IP:Port】126.116.129.86:37564
【募集人数/プレイヤー数】4 vs Ncom4
【ルール】ランダム / 広 / 普通 / 殲滅 / 60min / 不許可
【その他】初心者向け協力プレイ
CPU相手にじっくりと操作、内政、勢力、応援、ハラスの練習などしましょう
チャット多用OK。相互アドバイスしたり息抜き程度に予習復習したい方はどうぞ
チームは1に指定して下さい
16:80頃まで募集
- 806 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 18:00:38 ID:Ngho8uJU0
- ↑
ごめん18:30
何でこんなタイプミスしたの俺?
- 807 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 18:08:23 ID:Ngho8uJU0
- >>805〆
- 808 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 18:11:35 ID:S6bZgyv60
- >>782
お疲れでした〜@博霊
序盤荒らされて終わるかと思った・・・
援護のおかげで何とかもたせて頂いたけど
もちっとがんばろう自分
- 809 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 18:13:37 ID:k.HDBS0U0
- オトマお疲れさまでした
見てるかどうかわからないけどアリス使いさん、塔はちゃんと立てた方がいいですよー。資源結界で囲んでもそれだけじゃ何の意味もないですからねー
- 810 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 18:17:57 ID:2k0vLrPg0
- 【IP:Port】123.0.86.116:10800
【募集人数/プレイヤー数】4 vs Lcom4
【ルール】ランダム / 広 / 速い / 拠点 / 90min / 不許可
【その他】先ほどLに勝利したばかりです
20分ほどして4人集まらなかったらその人数と同数のCOMで対戦します。
その間は戦略などの会話でもしていましょう('∀`)
回線落ちの可能性もあるのでご了承ください。
- 811 :sage:2011/09/09(金) 18:20:01 ID:o6XbtXPU0
- >>787
アドバイス有難う御座います。
ハラスしたかったのですが操作が追いついてなかった。
内政とハラスでテンパってるあいだにフラン消えてましたw
他の方みてても魔方陣は多めにつくってる見たいですね。
意識してやってみます。
- 812 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 18:25:43 ID:2k0vLrPg0
- >>810 人数がそろったので〆ます
- 813 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 18:33:35 ID:OSSIyBWc0
- マッチング鯖落ちたね
- 814 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 18:42:01 ID:7EFDeROo0
- >>810
まだ白兵も別荘も残っているのに謎の自動投了で操作不能になってしまいました@アリス
- 815 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 18:43:19 ID:d7qCOnSo0
- >>805
お疲れ様でした@地
チャットする余裕無くて申し訳ない
攻めるときとか言うべきでしたね
- 816 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 18:44:58 ID:1KaBoUvY0
- >>805
おつかれさまでしたーw@聖輦船
最初の相手勢力殲滅まではそこそこよかったものの、
第二拠点を前線に配置しすぎて狙われすぎた・・・orz
そのあとはなんともいまいちな動きで申し訳ないです・・・。
最後の醸造所破壊したら中からてんこちゃん出てきてフイタw
- 817 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 18:45:20 ID:2k0vLrPg0
- >>810に来てくださった方々お疲れ様でした。
やはり4VS4になるとチームワークが重要になるんですかね・・・
- 818 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 18:46:07 ID:HlYOL1Z.0
- >>810
お疲れ様でした・・・攻められると2勢力同時にL兵が襲い掛かってきて
とても対応が追いつきませんでした;;
またリベンジしたいです>黄色アリス
- 819 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 18:46:49 ID:ttP5wq0o0
- >>810の方々おつかれさまでしたー!@右上地
物量が違いすぎるw
軍をそろえる前に大軍で攻められたりするからどうあがいても絶望w
1勢力ならまだ耐えられるが、複数来られたりされたら詰みw
救援に行く軍備もできてないしどうすればいいのやら・・・
- 820 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 18:48:43 ID:Ngho8uJU0
- >>805
お疲れ様でした@アリス
変な場所に結界張ったせいで敵が二分されて襲ってきて対応が忙しくなってしまった
魔法陣の建設をもっと早めにしてみるかなー
あと反対側の星and地さん援護行けずに申し訳ない
- 821 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 19:03:39 ID:jv07D2EU0
- このゲーム最大の問題点は
同じ勢力を使われると、どれが自分の兵隊かわからなくなることだと思う。
- 822 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 19:05:36 ID:Jza4DuUA0
- >>821
もしかして同じ勢力の敵陣地に農民1人送って建築させてても案外気づかれないんじゃないか・・・・?
やる気は無いけど
- 823 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 19:10:41 ID:LJvZYrGA0
- >>821
味方の同じユニットは足下に色付いてるはず
それで見分けられる
- 824 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 19:11:43 ID:zYqNcIvM0
- 待機兵隊に攻撃されるし拠点とか塔からの射撃も飛んでくるから
奇策だとおもう
- 825 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 19:13:16 ID:E7HW6RCc0
- >>823
ぱっと見ってことだと思う
画面移動中とか、自軍ではあんまり無いけど味方が視界に入った瞬間とか
- 826 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 19:14:18 ID:nVTRFhrY0
- 面白そうだなそれw
- 827 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 19:15:33 ID:CsqVtgMM0
- 流石に上級者には通用しないぞ
- 828 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 19:19:47 ID:1/Gu56dU0
- チームの色を似通ったものにすればミニマップでもばれないかも
- 829 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 19:21:59 ID:1KaBoUvY0
- 先ほど流れで聖輦船x6人でやりましたが・・・。
序盤はよくても中盤以降の混戦状態は完全にテンパりましたw
数人の白蓮が南無三状態でボコりあったりしたけど
どれが味方でどれが敵なのかナゾでしたw
- 830 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 19:24:46 ID:jv07D2EU0
- そういや、白蓮やフランみたいにセカンドユニークが強い場合、
Eで15人目ぐらいに作成しといて、生産後、N進化押し。
進化待機中に敵陣に潜ませといて
N進化後、即Nアプグレしてハラスみたいなのはアリなんだろうか。
- 831 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 19:26:58 ID:nVTRFhrY0
- アリだけど速いじゃないと穴なんて早々ないと思うから1819が無難だと思うよ
- 832 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 19:29:33 ID:1KaBoUvY0
- 操作してブチ当てる自信あるのなら十分アリかと。
ハズすと内政力に大幅なロスできちゃいますが・・・。
- 833 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 19:30:41 ID:7kOAag3g0
- 俺は三月使ってるけど、少人数で進化してハラスは常套手段だな
もうちょい絞れば相手のN入りより早く着弾できるよ
確か白11人+三月で4:40着弾
あらかじめ裏に潜むから壁なんて絶対間に合わない
- 834 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 19:35:11 ID:TFbQLVQg0
- 11人進化って相手の農民何人やればトントンになるんだ…?
- 835 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 19:35:55 ID:TFbQLVQg0
- 11人じゃねえ14人進化か
- 836 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 19:38:58 ID:7kOAag3g0
- 狩れるのは3,4人ってとこだけど、むしろ資源封鎖狙いでやってるなあ
返されたら死ぬけど、それくらいしないと三月はそもそも死んでるっていうね・・
- 837 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 19:40:50 ID:zNKJ.VVU0
- /kick の後の番号って、自分を含めないで1,2,3・・・なのね
間違えて一つ後ろの人kickしちゃった てへっ♥
- 838 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 19:46:30 ID:Ezk.W4V20
- >>837
お前かキックのしたの ping高い人居たけど150以下なら問題ないぞ
あまり知識ないのにホストやらんほうがいい
- 839 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 19:59:55 ID:1KaBoUvY0
- オトマで鯖やるときどうすればいいのでしょうか・・・。
以前みたいに「オトマ鯖干し」の項目無いけど・・・。
ポート開いてその番号指定して開始すればいいのでしょうか?
- 840 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 20:05:08 ID:k.HDBS0U0
- おk。開いてると鯖主になれるし開けてなかったらどこかのホストに接続しようとする。
- 841 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 20:06:29 ID:Ngho8uJU0
- IP:Port】126.116.129.86:37564
【募集人数/プレイヤー数】4 vs Ncom4
【ルール】ランダム / 広 / 普通 / 殲滅 / 60min / 不許可
【その他】初心者向け協力プレイ
CPU相手にじっくりと操作、内政、勢力、応援、ハラスの練習などしましょう
チャット多用OK。相互アドバイスしたり息抜き程度に予習復習したい方はどうぞ
チームは1に指定して下さい
20:30頃まで募集
- 842 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 20:06:53 ID:jv07D2EU0
- pingが問題ないのは130以下じゃなかったけか・・・?
- 843 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 20:07:43 ID:p6aSkp/.0
- いずれにせよ何の確認もせずにkickするようなやつがホストやるべきじゃないな
- 844 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 20:08:25 ID:zNKJ.VVU0
- >>838
速い、だと133までなんでしょ>>3
170とか行ってたし
あまり知識ないのに噛み付かないほうがいい
- 845 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 20:08:39 ID:Ngho8uJU0
- >>841
建てた直後に申し訳ない
一旦取り消して後ほどまた建て直します
すみません
- 846 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 20:09:04 ID:xCfopsoQ0
- >>838
ドヤ顔で知識不足を注意したけど自分が一番知識不足とかワロエナイ
- 847 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 20:10:28 ID:Ezk.W4V20
- 150付近まで問題ないよ
速いでも45維持できてたし
ゲームに支障ではじめるのが200超え
- 848 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 20:11:59 ID:xCfopsoQ0
- オートマ@3〜5
- 849 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 20:13:20 ID:iNJTFXYc0
- オートマ募集中です@1〜3名様
- 850 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 20:14:52 ID:iLzkKh4A0
- まーたpingで争ってるのが
実際150付近までなら問題ないぞ 前実験したからな
てかpingあまり関係ないし スペックのせいで重くなってる場合のほうが多い
- 851 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 20:15:55 ID:xCfopsoQ0
- 7人Ping30前後の中1人だけPing100とか150とかいたら蹴っても文句言えないだろう
「絶対に重くならない」って言えないわけだし
スペックで重いならなおさら
- 852 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 20:18:23 ID:kA9BPIuM0
- 【IP:Port】118.19.3.190:37564
【募集人数/プレイヤー数】4 vs Ncom4
【ルール】ランダム / 広 / 普通 / 殲滅 / 60min / 不許可
【その他】初心者向け協力プレイ
多数のCPU相手に内政や連携、チャットや兵の扱い方など色々と練習しましょう
ホストの腕前はNcomにタイマンで辛勝する程度
要望があれば人数やマップ、comの難易度(もちろん、Eでも)など変更することも
ホストは音声コマンドを使うことがあります
最後に、重くなるときがあるかも・・・
20:35頃まで募集
- 853 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 20:19:34 ID:vOIGRvn60
- いやロビーで重くなることはないからping当てにならんのだが?
ロビーで負担かけてるんならわかるが
まあ851みたいな奴が居るから人が減り続けてるんだけどな
- 854 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 20:20:53 ID:IQUrlEgA0
- >>851
Ping100で蹴られる時代か
100で蹴られるなら90台でも蹴られるよな
お前の頭の中を覗いてみたい、そして頭開いたまま放置すれば少しはまともな世の中になるかな
- 855 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 20:21:49 ID:1hlYg8IQ0
- そういえば体験版と製品版で混じると落ちるバグはどうなったんだっけ。
- 856 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 20:25:16 ID:MWnrPA/I0
- >>851
頼むからもう身内で固まってやってくれ
お前みたいなのがいるから萎えて人減っていくんだよ
- 857 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 20:25:55 ID:Ngho8uJU0
- 再建
【IP:Port】126.116.129.86:37564
【募集人数/プレイヤー数】4 vs Ncom4
【ルール】ランダム / 広 / 普通 / 殲滅 / 60min / 不許可
【その他】初心者向け協力プレイ
CPU相手にじっくりと操作、内政、勢力、応援、ハラスの練習などしましょう
チャット多用OK。相互アドバイスしたり息抜き程度に予習復習したい方はどうぞ
チームは1に指定して下さい
20:50頃まで募集
- 858 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 20:25:57 ID:2k0vLrPg0
- 【IP:Port】123.0.86.116:10800
【募集人数/プレイヤー数】4 vs Lcom4
【ルール】ランダム / 広 / 普通 / 拠点 / 90min / 不許可
【その他】40分まで募集いたします。
- 859 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 20:27:13 ID:jv07D2EU0
- 神霊廟の発売まであと2日じゃないですかー。やたー。
ますます、ぼう酒宴の人口減るじゃないですかー。やだー。
- 860 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 20:28:18 ID:Jza4DuUA0
- >>859
逆に考えるんだ
セットで購入する人が増えると考えるんだ
- 861 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 20:28:52 ID:RMuAAZSs0
- そしてパッチで新勢力、神の実装が……いえ何でもないです
- 862 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 20:30:02 ID:4bT7ZxMc0
- >>851
何を根拠にそんなことが言えるの?
- 863 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 20:30:11 ID:/.K3FYV.0
- ping過剰反応君まさかしたらば民だったとはな残念だ・・・
- 864 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 20:31:21 ID:/.K3FYV.0
- まあこんな奴がホストやってちゃそりゃ人減るわ・・・はあ
- 865 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 20:33:05 ID:EnN3O18E0
- 胡蝶夢丸ナイトメア+ドールズウォー+マウンテン・オブ・フェイス状態で黒本と一緒に高級人形部隊動かせたら最強じゃね?
と思ったがこれ実現するためには永遠亭+守矢+アリスで序盤耐えきらねばならないのか
- 866 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 20:33:46 ID:2k0vLrPg0
- 再立て
【IP:Port】123.0.86.116:10800
【募集人数/プレイヤー数】4 vs Lcom4
【ルール】ランダム / 広 / 普通 / 拠点 / 90min / 不許可
【その他】40分まで募集いたします。
- 867 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 20:34:55 ID:nVTRFhrY0
- 絶対重くならないなんて保証はないわけだしな
ホスト次第だろう
- 868 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 20:35:05 ID:kA9BPIuM0
- >>852 〆
- 869 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 20:36:01 ID:zNKJ.VVU0
- ぷふふ・・・顔真っ赤なんだろうなぁ・・・ww
あまり知識ないのにホストやらんほうがいい(キリッ
- 870 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 20:36:22 ID:0Zhi53iM0
- 7人Ping30前後の中1人だけPing100とか150とかいたら蹴っても文句言えないだろう(キリッ
「絶対に重くならない」って言えないわけだし(キリッ
スペックで重いならなおさら(キリッ
知識まったくないの丸わかりwwww今頃顔真っ赤かな?wwwwwwwww
- 871 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 20:38:07 ID:zNKJ.VVU0
- ↑
- 872 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 20:40:04 ID:2k0vLrPg0
- >>858
時間になったので〆させていただきます
- 873 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 20:40:12 ID:Ngho8uJU0
- ロビーのpingよりもゲーム中の実際のfps確認した方が確実だと思う
- 874 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 20:40:53 ID:LfrI2UV20
- ID:zNKJ.VVU0 [4/4] と ID:xCfopsoQ0 [5/5]はもう身内だけでやってくださいね^^
お前らみたいな基地外が居るから人が減るんだよ
- 875 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 20:42:22 ID:hztLm4QA0
- ::::::::::::::::::| | ,,r' ゙i\
::::::::::::::::::| |´  ̄ ̄ ̄`゛''┘.,
::::::::::::::::::| |' 、 ,. `' 、
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::::::::::::::::::| |レ'rr=r レ. |/(,. ト゛'、`'、
::::::::::::::::::| |゙i -=;ァ' l ,.! }
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::::::::::::::::::| |゙i ,' '{, }
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::::::::::::::::::| |゛ヽ、 _.,_____,,.. ,r' `i〜レ
::::::::::::::::::| |Y7´! ,.イ⌒ヽ
::::::::::::::::::L,.!、! !_/ 〉ノ,....、__
:::::::::::::::::と_ ヽ.,ムゝ-=、_ンイ:::・:(<
::::::::::::::::::k,_ i /^'^'7!:::::`'::::::::!ソ
::::::::::::::::::| i\ `ヽ /! `>:::::ノ
::::::::::::::::::| | _ヽ、_ノ 〉く/ゝゝ
::::::::::::::::::| |ヽ、 /::::\
- 876 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 20:44:28 ID:Ngho8uJU0
- >>857〆
- 877 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 20:46:50 ID:1hlYg8IQ0
- 人が減る要因
・初心者への風当たりの強さ
・Pingキック厨
・飽きる
後何があるっけ
- 878 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 20:47:30 ID:0U03wl8E0
- ・誰得修正
- 879 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 20:47:44 ID:PIgxPs2Y0
- 実際、低スペのゴミは対戦に来ないでほしいわ。このゲームっつうかネットゲームは諦めて欲しい。
1度でも8人で最後まで快適にできなかったら、自分を疑え。数年前のメーカ謹製のノートPCとか使ってたら確実にoutだからな?
せめてcom戦の8人戦特大でやって、ちゃんとLの終わりまでできてから対戦来てくれや。
- 880 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 20:48:10 ID:xCfopsoQ0
- 一度も蹴ったり蹴られたりしたことないけども
重力のやつが「Ping100は許容範囲」とか言ってるのを注意したつもりだったのに
なんで顔真っ赤で反論してくるのかがよくわからんとです
動かしてみて重かったらホストはチャットで試合放棄なりなんなりするでしょ、実際は
- 881 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 20:48:40 ID:PIgxPs2Y0
- 1度でも8人で最後まで快適にできたことなかったら…だな
- 882 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 20:48:43 ID:fNe4qYtY0
- >>877
今のこの流れ
- 883 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 20:49:19 ID:p6aSkp/.0
- >>877
一番上は人が減るというか新規が来なくなる
二次ゲースレでも対戦は無理、でも一人用ゲーとしては高いってレスがあったから
買い控えてる人が多いだろう
- 884 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 20:51:15 ID:nnXrauAE0
- はいはいわかったから ID:zNKJ.VVU0 と ID:xCfopsoQ0 はもうオトマは来ないでくださいね^^
顔真っ赤とか小学生かよ
- 885 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 20:54:10 ID:1hlYg8IQ0
- 人が減る要因
・初心者への風当たりの強さ
・Pingキック厨
・飽きる
・誰得修正 new
・スレの流れ new
>>880
ping100を注意って訳がわからん。
てか>>879>>880>>881の流れだけでも人が減る要因だろうと思うんだが。
- 886 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 20:54:33 ID:xCfopsoQ0
- 勢力にもよるだろうけど序盤〜中盤で宝塔たてるなら資源と信仰どっちがいいだろう
資源一択なんだけど先に魔力と信仰つぶすって人はいる?
- 887 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 20:55:56 ID:BCZG2MHk0
- 実際スペック不足で重いってどんなCPUなんだろ
- 888 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 20:56:20 ID:1hlYg8IQ0
- >>883
つか、実際買ってみようかと思う→スペ低いなら来るなといわれてスペックの基準や回線基準をやってみないと鯖相性とかゲームとの相性もあるのにわからん、とかで買い控えとかも結構あるみたい。
- 889 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 20:56:37 ID:nnXrauAE0
- >>879
一度もないってそれはお前に原因があるんじゃないの?
- 890 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 20:58:17 ID:xCfopsoQ0
- オートマ@1〜3
- 891 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 20:58:21 ID:NqVYDkGA0
- >>886
叩かれだしたから話の内容チェンジですか? 顔真っ赤君
- 892 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 20:59:02 ID:jv07D2EU0
- CPUというか、だいたいグラボのせい。
ノートの、オンボログラフィックボードだと
FPS45(30)でないんじゃないか?
- 893 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 20:59:14 ID:GC3At47w0
- ここ2chかと思った
- 894 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 20:59:22 ID:xCfopsoQ0
- この流れが原因って言われたから少しでも話の流れ変えようとしたら
逆に叩かれたでござる
>>890 @2
- 895 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 20:59:35 ID:ySVXZP.20
- >>890
お前みたいなホストのオトマに入りたくないわ
- 896 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 21:00:02 ID:nVTRFhrY0
- 実際重いってのはやってて萎えるからな、仕方ないだろう
後この板で煽ったりするのやめような
>>889
よく読もうな
- 897 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 21:00:04 ID:xCfopsoQ0
- >>892
CPU L8 特大でもfps45出た俺ガイル 大丈夫だ
- 898 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 21:00:27 ID:1hlYg8IQ0
- >>894
流れの張本人がやったら逆効果にきまってるだろ……
- 899 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 21:01:08 ID:4bT7ZxMc0
- >>886
信仰のほうがやられて鬱陶しいと思う
- 900 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 21:02:51 ID:jv07D2EU0
- >>897
まじかー。うちの3年前に買ったクソノートじゃ
画面に博麗結界と永遠弓、白黒本の巨大魔方陣が増えすぎると10fpsぐらいになるわー。
少佐ー、たのむからfpsが追いついてない場合に
描画処理だけスキップするfpsスキップ機能つけてくれー。
- 901 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 21:03:43 ID:xCfopsoQ0
- >>899
ランカーのH入り前の宝塔盾にした信仰潰し青兵ラッシュがすごい上手いと思った
資源は醸造所でなんとか確保できるけど信仰は博麗守矢以外だと農民集めるしかないもんね
- 902 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 21:03:56 ID:vfeiFfFUO
- やはりチームは恐ろしい所だ
h2hなら重くなることなんてないんだがな―(チラ
- 903 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 21:04:51 ID:zNKJ.VVU0
- >>900
3Dゲームなら描画レベル設定できるんだけどねぇ
スペック基準が曖昧なのがなんとも
- 904 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 21:05:05 ID:nVTRFhrY0
- h2hで30分待ちぼうけなんですねわかります
- 905 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 21:05:33 ID:sKG/vjuU0
- 俺がこの流れを変えてやらないとな
「隣の家に銃座ができたってねー」
「ほぅ・・・」
- 906 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 21:05:41 ID:1hlYg8IQ0
- とりあえずテンプレに
・Ping、スペック 初心者叩き禁止
入れとかないと叉荒れる気がするんで次スレから頼む。
- 907 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 21:05:44 ID:xCfopsoQ0
- オートマは怖いところやでほんま
- 908 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 21:06:55 ID:fNe4qYtY0
- 囲いだったら流れに乗れた(´・ω・`)
- 909 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 21:07:19 ID:zNKJ.VVU0
- 入れてても荒れるときは荒れるだろう
テンプレ>>3の基準にしたがってkickしても文句言われるんじゃ荒れるのは諦めるしか無い
- 910 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 21:10:13 ID:EnN3O18E0
- 蟒酒宴fps30くらいの低スぺの人製作者が募集しているよ
- 911 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 21:17:53 ID:1hlYg8IQ0
- >>909
pingには寄り出るんだから基準少しオーバーでkickは早計過ぎ。
更に言えばkickしたことよりも>>851や>>851擁護で荒れた。
- 912 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 21:20:03 ID:zfMmI1bM0
-
ID:xCfopsoQ0 [12/12] ID:zNKJ.VVU0 [7/7]
お前らのせいで荒れたのに何言ってんの?
頭まじで湧いてるのか?もうここには来るな
- 913 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 21:21:52 ID:xCfopsoQ0
- >>912
匿名掲示板は初めてかい?もう少しケツの力抜けよ
- 914 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 21:22:40 ID:GC3At47w0
-  ̄ ̄| ┌‐┐
__|_ _l__|_ ┌‐┐
^ω^) /⌒ヽ \ / (^ω^) _l__|_
7 ⌒い _( ^ω^) X. /⌒ヽ / ヽ (^ω^)
| l /フ ̄⌒ヽ n/ \ (^ω^ )_ l / ヽ
\ \ (/l、__\__ソ (^Vヽ  ̄ 、 \ l |
\ /っ,ノ ,(_\ ー' 人 ̄ )(つ
│ └‐' └--' し'⌒ヽ_)
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┤ ト-ヘ
- 915 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 21:24:37 ID:ttP5wq0o0
- >>857の方々おつかれさまでしたー!@左上地
同じ勢力の人がいると比べられて恥ずかしい・・・///
やはりもっと前線近くに拠点作ったほうがいいよなー、いつも忘れてしまう
- 916 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 21:25:29 ID:VDPNgm8I0
- >>857
お疲れ様でしたー@右ちれー
Ncom戦はそろそろなれてきたかな?
しかし対人のたびにボコボコにされるから対人コワイwww
- 917 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 21:27:03 ID:.HfErM.w0
- ID:xCfopsoQ0 [13/13]
お前はもう黙っとけ・・・また荒らす気か・・・
- 918 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 21:27:50 ID:iNJTFXYc0
- オートマ募集中です@1〜5名様
- 919 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 21:28:23 ID:RMuAAZSs0
- >>857の人たちおつかれさまー
アリスいたから地にしよーかなぁでもやっぱ守矢でもーと思ったらなにこれむずい
というか家を建てる勢力に慣れなくてやばかったという
そして相変わらずチャットしてる余裕がなかった。せいぜいフレア鳴らすのが精一杯です
次回使うときは仕様も分かったしもうちょいマシになってるかなー
- 920 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 21:29:07 ID:pRP9Kydk0
- >>866
お二人の方ありがとうございました@博麗神社
度重なる援護にも関わらず早々におちてしまい
申し訳ありません
- 921 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 21:31:04 ID:Ngho8uJU0
- >>857
お疲れ様でした@アリス
やっぱりwiki通りのオーダーじゃないとダメねw
全てが全て独自のオーダーでやってるんだけど、良ければ何かアドバイスとか欲しいです(´・ω・`)
>>910
速度普通でfps30じゃなかったっけ
- 922 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 21:32:04 ID:fLTSZfRk0
- オトマの方乙でしたー
リプみて反省点を洗い出してみたら、無駄に攻めてたのがダメだったって結論に!
アリスはLまで自衛だけでいいかもしれん・・・ 後、なぜか途中赤兵が敵の前でうろちょろして攻撃してくれなくてストレスマッハだった
- 923 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 21:32:58 ID:Dzxy74uw0
- なんかオトマ入りづらくなった・・・pingちと高いだけでキックされるのかと思うと
俺70-100付近なんだよな。。。いままでFPS最高維持してきた対戦ばっかりだったけど
ID:xCfopsoQ0 [13/13]ID:zNKJ.VVU0 [7/7] こうゆう奴に当ると煙たがれてキックか・・
ここで募集してる人もping気にする人ばっかりなんだろうか・・
- 924 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 21:33:52 ID:EnN3O18E0
- >>921
ごめん後半で30出ない人だった
- 925 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 21:34:53 ID:fLTSZfRk0
- pingじゃなくて、PCスペックと通信速度全部込みの情報じゃないと意味がないね。
速度普通でもいいって人は別に大丈夫だけど、速いじゃないと苦痛に感じるって人は
やっぱり相手選ぶと思う。前もって意思確認でもすれば事は解決するんじゃないかな?
- 926 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 21:38:10 ID:c.x9kWtY0
- オトマ乙でした
正直どっちに行こうか迷いすぎた。
結界貼ったんだし逆側から押すべきでしたね
- 927 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 21:38:14 ID:zNKJ.VVU0
- >>911
40以上オーバーしてたからなー
ちょっとじゃない
ロビーだってカクカクしてたし
- 928 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 21:38:54 ID:nVTRFhrY0
- >>923
安定してそれくらいなら十分だと思うぞ
蹴られたら別のとこ入ればいいだけじゃん
- 929 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 21:39:02 ID:4bT7ZxMc0
- >>923
その人が特殊だろうから気にする必要ないかと。
後、ping値はサーバーとの距離が近ければ少なくなるし、遠ければ上がるし、
とりあえず接続してみればいいんじゃないかしら。
- 930 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 21:39:44 ID:qjSJR0/M0
- ユーザーに直接数値示してもID:xCfopsoQ0みたいな人がいて録なことにならんし
内部で判断して大丈夫かどうかだけ表示するようにならんかなー
- 931 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 21:39:45 ID:zNKJ.VVU0
- >>925
スペックと通信速度、どちらが欠けてもだめなんじゃね?
- 932 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 21:40:54 ID:PIgxPs2Y0
- とりあえず公式でのアナウンスはこうなってるんだから、この範囲内なら問題ないだろ。
そもそもこいつらpingの意味を理解して話しているかもあやしいしな
ttp://neetpia.sakura.ne.jp/works/boushuen/ping.txt
- 933 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 21:41:00 ID:kA9BPIuM0
- >>852 @ホストの天界
お疲れ様でしたー
色々と足を引っ張ってしまったみたいで申し訳ないです;;
前線に拠点や魔方陣を上手に作るテクニックを会得しなければ・・・
あと、度々あった援護要請に反応が遅れてすみませんでしたorz
もっと場数を踏んで上手くなりたいです!
- 934 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 21:41:30 ID:zNKJ.VVU0
- さっきから単発の子が顔真っ赤にしてるのがかわいい(*'ω'*)
同じ子かな?
- 935 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 21:43:58 ID:XuJhrh1A0
- >>852
乙でしたー@右博麗
味方が攻めてるときに兵を送れず白本だけってなってしまって攻めきれずになってすいません。
後兵生産が遅く一回行ったら在庫切れ……って事が多くなかなか援軍を出せませんでした。
ああ、ユニット指定制限解除か緩和してほしい……
- 936 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 21:45:08 ID:6XaBAhyY0
- だからさpingなんて気にしなくていいんだって
実際重くしてるのはスペック不足によるものだし
ping過剰反応してるあほはほっといておk
- 937 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 21:46:00 ID:S6bZgyv60
- >>852
乙です〜@左黄_博霊
自分も初動が遅れたー
後半敵前に拠点張ったが荒らされすぎw
もっと隠れて張るべきだったか・・・
- 938 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 21:47:02 ID:x2teiSh.0
- 【IP:Port】111.104.71.37:55763
【募集人数/プレイヤー数】4 vs Hcom4 ←注意
【ルール】ランダム / 広 / 普通 / 殲滅 / 60min / 不許可
【その他】初心者向け協力プレイ
防衛練習しましょい。
22:10ぐらいまで待ちます。
- 939 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 21:48:00 ID:1hlYg8IQ0
- >>934
ああ、こうやって荒らす人だったか…。
- 940 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 21:48:06 ID:fLTSZfRk0
- ttp://neetpia.sakura.ne.jp/works/boushuen/ping.txt見てきました。
100までならすごく速いでも問題がなく、133で速い、200で普通なんですね。
そうなると、PCスペック上の問題という事ですね。これを見極める手段は
あるのでしょうか?前もってわかっている人が自己申告するしかないのでし
ょうか?わかっている人はそれで拒否されるのが怖いから言わないと言う方
が多くなりそうですが・・・
- 941 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 21:48:43 ID:x2teiSh.0
- >>938〆
- 942 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 21:49:53 ID:qjSJR0/M0
- 1分半で〆とは、なんて世界だ
- 943 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 21:50:08 ID:zNKJ.VVU0
- >>940
PCスペックに関しては自己申告しかないよなー
特大・CPU7人でFPS維持してれば問題ない
心配な人はマップサイズ下げてくれるようホストに言うしかないね
8人でも狭い〜普通で十分遊べるっしょ
- 944 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 21:51:24 ID:zNKJ.VVU0
- >>942
さっきまで>>852でやってた人がそのまま移動したんじゃないの
- 945 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 21:53:22 ID:fLTSZfRk0
- >>943
8人狭いは体験した事がないので、やってみたいかもですねw
速度は普通で開始前に意思疎通し、やりたくない方は前もって抜けてもらうといいかもしれませんね。
そもそも8人ではなく、6人に設定すると言う方法もありかなとは思います。
一番性能が低い人に合わせると、ゲームの進行もスムーズに行きそうでいいですね。
- 946 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 21:57:50 ID:2k0vLrPg0
-
>>858 立て主です対戦お疲れ様でした。
荒い戦いのせいで時間が長引いてしまい申し訳ないです・・・
もう少し拠点を狙った動きをしていこうと思います
- 947 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 21:58:58 ID:Ngho8uJU0
- map特大になるとスペックがクリアしてても回線の優劣がはっきり現れてくるね
スペックも回線もまちまちな人同士が対戦するんだから、特にルールに強い拘りがない限りは
広い/普通or速い程度にしておくのが無難だと思う
ディレイは5が一番いいのかな?
俺はいつも5にしてあるけど
- 948 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 21:59:14 ID:.7mcSC6E0
- >>866
お疲れ様でしたー@花
3on3Lcom辛い…制限時間ぎりぎりでしたね
前半自分のほうで精一杯で逆方向を守りにいけなかったのが悔やまれる…
またの機会があればよろしくお願いします
- 949 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 21:59:46 ID:1KaBoUvY0
- 高いハードルを要求するんじゃなくて、個々人に合わせたハードルにみんながあわせる。感じですかな?
それをするのはオトマじゃまず無理だから仕方ないし、自分のハードル探すのは難しいけど、
ここでの対戦募集くらい和気藹々とやりたい感じですね。
まぁ個人の意見ですし、募集内容とかにもよりますけどね。
- 950 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 22:05:18 ID:zNKJ.VVU0
- いや、この場合一番低いハードルに合わせるんだろう
>>947
俺もディレイ5だわ
デフォだと3なんだよな
- 951 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 22:05:25 ID:Ngho8uJU0
- レス950以降は干さない方がいいのかな?
- 952 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 22:07:21 ID:zNKJ.VVU0
- 次スレ立ってるなら問題ないでしょ
無いなら建てるけど
- 953 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 22:10:18 ID:zNKJ.VVU0
- ほい
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1315573703/
- 954 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 22:11:32 ID:xCfopsoQ0
- こっちはどうするの?
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1315229062/
- 955 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 22:12:23 ID:zNKJ.VVU0
- あるぇー
- 956 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 22:15:38 ID:zNKJ.VVU0
- そっち先に消化するかー
- 957 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 22:16:04 ID:c29rBmxY0
- 蟒酒宴ベンチマークがほしいなw
- 958 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 22:26:26 ID:1KaBoUvY0
- >>950
あらw表現の仕方を間違ってしまいましたw
仕様上「個々人」には合わせられませんね、申し訳ない。
- 959 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 22:27:42 ID:c29rBmxY0
- メモリ2GB以上の空きが必要って事はos消費分考えると3GBくらいは必要なのか!?意外とメモリ食うんだな
- 960 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 22:28:11 ID:nVTRFhrY0
- syo_sa 少佐
ああ、これ思ったより魔法の森、8人、広大で速いを維持するのツライわ・・・orz
だっておばんばん
- 961 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 22:30:17 ID:zNKJ.VVU0
- 今見たらメモリ133MBしか使ってないみたいだけど
- 962 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 22:32:45 ID:jv07D2EU0
- 白玉、天界、三月は塔がないからつらい
永遠は結界がないからつらい。
洩矢は内政が他と違いすぎてつらい。
アリスはユニーク一人でつらい。
初心者が始めるには
やはり博麗神社、紅魔館、花映塚、地霊殿、星蓮船あたりか。
- 963 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 22:32:47 ID:zNKJ.VVU0
- オトマ@1
- 964 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 22:33:22 ID:zNKJ.VVU0
- 永って結界なかったっけ
- 965 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 22:34:20 ID:nVTRFhrY0
- 三月精だろうな
- 966 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 22:36:28 ID:h5OAf5ng0
- >>938おつでした〜@左側永遠亭
や〜ヘルプ遅れて申し訳ないっ!
紅魔さん側は見れたんですが右側見れませんでした
アリスの人両方見れてすげえ…リプで勉強させてもらいま〜
- 967 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 22:37:30 ID:9w5sASNQ0
- 永遠亭は結界ありだから初心者にはやさしいと思う
星蓮船が宝塔が一つしか建てられないからハラスに使う前提だとつらい
資源間が離れていると防御でも結構つらい気が
あんまり星使ったこと無いけど……
- 968 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 22:38:37 ID:LtV0nka20
- >>938
お疲れ様でしたー@紅魔
即L目指してみたけどなかなか難しい…
赤じゃなくて緑兵のほうが進化しやすいのかもなぁ…
- 969 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 22:40:12 ID:hMJPCEKk0
- 永はLで青揃えきるまで進化発揮できないからなー
青使うより赤単+えーりんでごり押した方が強いって噂もある
あと単騎でユニークハラスがしにくい(えーりんは足遅い、うどんは3wayでユニに絡まれると死ぬ)のがね
- 970 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 22:43:29 ID:nVTRFhrY0
- 紅がお手軽だろう
本も制約がないから慣れるまでいいとおもう
- 971 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 22:44:44 ID:L0AaqyMI0
- 紅魔館はユニークのHPが低いから初心者にはむずいのでは
やっぱ赤だけ作れば強い花がいいんじゃないかって思います
- 972 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 22:46:26 ID:jv07D2EU0
- 斥候ユニークが3way持ちって恵まれてるほうな気がする。
斥候ユニークは近接と3wayしかないし、
3wayなら近接と流行りの赤に3すくみ上強いし、
0距離射撃なら農民2発で狩れるし。
- 973 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 22:47:21 ID:x2teiSh.0
- >>938
おつでした@アリス
右永遠さんは壁がっちりだったので左見る余裕できました。
ハード時に攻め入りたかったけど2勢力来てたので手薄になるのがこわい
- 974 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 22:49:25 ID:YpdIOHj.0
- 紅はお手軽だから微妙なとこもちょっとあると思うけどね、ユニークもクセ強めだし
初心者は素直に博麗か、開き直って自分の好きな勢力触っちゃうのが良いんじゃないか
- 975 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 22:52:57 ID:BmfV1QqI0
- ちと実験してみたんだが 速いでFPS45維持できるスペックの人だけでやって
PING200 一瞬500表示 で速いでPFS30付近維持
PING100付近で一瞬200表示で FSP38-45付近
結局断続的に重いのはスペックで確定 PING糞でもある程度はFPS普通に出る
- 976 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 22:55:41 ID:/lXViPkE0
- 970以降だけど募集ー 人いるのかしら
【IP:Port】 219.46.46.9:10800
【募集人数/プレイヤー数】 4人vsNcom4
【ルール】 通常/普通or速い/殲滅/60min/不許可
【その他】 練習部屋 初心者でも新勢力使いたい人でも誰でもOK
- 977 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 23:01:21 ID:sKG/vjuU0
- お疲れさんでした@多分右永遠
COM戦だと、なるべく兵出さずに拠点と塔だけで殲滅して後ろでぬくぬく育ててくってスタイルでやってるんだけど
2勢力来てたらさすがに兵もいないと辛いなぁと思った
- 978 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 23:01:46 ID:iNJTFXYc0
- オートマ募集中です@2〜6名様
- 979 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 23:04:00 ID:/lXViPkE0
- >>976@1
- 980 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 23:04:23 ID:PIgxPs2Y0
- >>975
お疲れ様。ベンチが欲しくなるな。
なんかのベンチの参考基準をそのまま使えないだろうか。
紅はユニークが忙しくて操作量必要だから、初心者には難しいんじゃなかろか。
特に強い兵もいないから、これを出して攻めればいいみたいな勝ち筋も見えにくいし。
得意な兵科を出してればそこそこ活躍できる花とか永がいいんじゃないかと個人的には思ったり。
- 981 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 23:09:03 ID:4bT7ZxMc0
- >>980
実際にチートコードなしでCOM7人と戦うのが一番早そう。
- 982 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 23:09:08 ID:iNJTFXYc0
- オートマ募集中です@2名様
- 983 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 23:09:23 ID:/lXViPkE0
- >>976〆
- 984 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 23:15:05 ID:BjA7qr.w0
- 兵がいなくてもフランだけ操作してれば一応活躍できる、と考えれば紅も悪くない
- 985 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 23:16:25 ID:jv07D2EU0
- フラン単騎が通用するのはL入りまでですしおすし
- 986 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 23:22:43 ID:h5OAf5ng0
- オトマ乙でした@永遠
上側の補助全く行けなかったけど問題なさそうで安心しましたw
花さんの壁のおかげで兵わんさか作れてよかったよかった
- 987 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 23:25:57 ID:Ngho8uJU0
- 【IP:Port】126.116.129.86:37564
【募集人数/プレイヤー数】4 vs Ncom4
【ルール】ランダム / 広 / 普通 / 殲滅 / 60min / 不許可
【その他】初心者向け協力プレイ
CPU相手にじっくりと操作、内政、勢力、応援、ハラスの練習などしましょう
チャット多用OK。相互アドバイスしたり息抜き程度に予習復習したい方はどうぞ
チームは1に指定して下さい
0:00頃まで募集
次スレってこっち↓
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1315229062/
という流れ?
- 988 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 23:31:41 ID:Ngho8uJU0
- >>987〆
- 989 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 23:38:11 ID:EnN3O18E0
- >>976
乙でした
味方に便乗して攻め込んでたら終わってた
Hで兵士いっぱい作ってるとL入り遅くなるね
- 990 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 23:39:11 ID:/lXViPkE0
- >>976参加してくださった方々ありがとうございましたー@アリス
湖畔だからのんびり行くぜ!と思ったらcomの結界にアリスちゃんが閉じ込められてしまい、
そのまま流れでNハラスを仕掛ける羽目に…どうしてこうなったw
- 991 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 23:39:40 ID:VDPNgm8I0
- >>976
お疲れ様でした@右上ちれー
うまいこと前線押し上げることができたかな?
- 992 :名前が無い程度の能力:2011/09/09(金) 23:42:45 ID:NSnaMiME0
- >>976
乙でした@左の地霊
前線に拠点建てようとしたら尽く白兵が残存兵にやられた…w
やはりしっかり兵で守って移動させないとなぁ…
ともあれいい練習になりました、どうもでした。
- 993 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 00:03:40 ID:ZAGcebxo0
- リプレイ画面で自由に動かすにはどうしたらいいんだ?
- 994 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 00:05:24 ID:j.z0uIP20
- >>993
F1で自由視点とプレイヤー視点切り替えられますよw
リプレイ選択画面の下にもありますw
- 995 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 00:06:30 ID:ZAGcebxo0
- 事故解決しました
と思ったらレスさんくす
- 996 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 00:07:54 ID:iuB0UPhM0
- >>987
乙でした〜@永遠
よし、量産するぜ〜と思ったら花さんがどんどん綺麗に片づけていったでござる
L入り遅れたのが一番悪いんですけどね〜
- 997 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 00:09:01 ID:BetH5kec0
- >>987
お疲れ様でした@博霊
連続ハラス受けてから守り一辺倒になってしまった・・・
一度受けに回ると立ち直り難しいなぁ
- 998 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 00:09:42 ID:UY7RoUbg0
- Ncom相手の初心者鯖もいいけどHcom相手のちょっと慣れてきた人向け鯖は無いかなー
- 999 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 00:14:51 ID:6rGiWXtE0
- >>987
お疲れ様でした@アリス
もっと戦略バリエーションを…
- 1000 :名前が無い程度の能力:2011/09/10(土) 00:21:16 ID:u/6jg6Sg0
- 1000なら三月精と緑兵の強化
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