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東方蟒酒宴 〜Age of Ethanols〜 part7- 1 :名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 21:01:36 ID:lyxORNn60
- 東方project二次創作RTS
「東方蟒酒宴 〜Age of Ethanols〜」についてのスレです。
雑談、攻略、対戦募集などしましょう。
公式
ttp://neetpia.sakura.ne.jp/index.html
レートランキング等
ttps://sites.google.com/site/bookmsiteongs/boushuen/statistics
wiki
ttp://www47.atwiki.jp/th_boushuen/
■対戦テンプレ
【IP:Port】
【募集人数/プレイヤー数】
【ルール】
【その他】
・レーティングシステムを使用するには、コンフィグツールからシリアルを取得しましょう
・対戦を募集する際はあらかじめ募集する時間を事前に明記しておくと集まりやすいです
・バージョンが一致していない場合不具合が発生しやすいので、特に指定がなければ最新版で参加しましょう
前スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1314540933/
- 2 :名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 21:05:10 ID:lyxORNn60
- IRCチャンネル
!蟒酒宴したらば
#東方蟒酒宴
#蟒酒宴初心者用
チャンネル:
!蟒酒宴したらばが匿名。
#東方蟒酒宴 が非匿名。
#蟒酒宴初心者用 が初心者用
匿名でリプ撮り忘れたよー><なときとか非匿名に入ってればDCCでやりとりできるかも。ROM勢も多し
匿名Chの解説
・自分以外みえなくて一人ぼっちかと思ったら実際いる
・発言者の名前はみんなanonymousって出る
・/list !蟒酒宴したらば で部屋に居る人数わかる
・なんか匿名分かりづらい
・しかもみんなシャイ
・でもうまく活用できるといいね。
IRCソフトはLimechatをどうぞ
ttp://limechat.net/
ホスト名:irc.media.kyoto-u.ac.jp とかwide系列ならおk
ポート:6660 あたり
- 3 :名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 21:24:45 ID:feK5rXB60
- いちょつ
- 4 :名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 21:26:21 ID:d11TBCi.0
- 練習(チラ ホスト(チラ まだかな?(チラチラ
- 5 :名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 21:26:56 ID:feK5rXB60
- 前>>991乙でしたー
Ncomに余裕だからいけると思った俺がバカやってん・・・
守谷とアリスぬくらせたのは初心者ゆえの失態でした・・・
- 6 :名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 21:27:20 ID:3q06geQs0
- >>4
建ててもいいのよ?
- 7 :名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 21:30:34 ID:ycuvgz/c0
- 前>>991乙です守屋でした
味方の方がハラスを防いでくれたので助かったおかげで反撃できました^^
ありがとうです
- 8 :名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 21:31:04 ID:SF9DvbO.0
- 前スレ>>991おつでしたー@白玉
兵の展開が遅すぎたか…守矢の先陣を抜けなかったのが痛かった
- 9 :名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 21:33:37 ID:ROQqd6z.0
- 前>>991
お疲れ様でした @永夜勢
少しカクカクしてて建物、兵士誘導がずれまくりorz
守矢勢の本があんなに強いとはっ気がついたらほぼ終わってしまっていたので
リプレイ見て勉強しないとなぁ
- 10 :名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 21:34:35 ID:9u.hfj020
- 本当にたまにしかオトマに入れないんだけど
これ何時ぐらいに干してるのが多いんだろ?
- 11 :名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 21:37:45 ID:KkxvglVY0
- 最近ホスト不足だのう
- 12 :名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 21:42:56 ID:fioumjnQ0
- オトマかむかむー
- 13 :名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 21:45:32 ID:kOLKtJzU0
- 鯖干したいけど、ゲーム中の動作がやたら重くなるんだよな・・・。くそぉ・・・。
- 14 :名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 21:47:06 ID:sW5DXod.0
- 重さテストでホスト立ててもいいですかね?
重かったら切るという感じで
- 15 :名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 21:48:46 ID:kOLKtJzU0
- >>14 お付き合いいたしますよw
- 16 :名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 21:49:21 ID:RvUHXJWo0
- ホスト出来るけど長時間束縛されるのがなー
まあこれはホストも蔵も関係ないが
- 17 :名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 21:51:16 ID:bJPViC7E0
- 駄目だ
最近全然勝てなくなった気がする
何でだろ 前と手応えが全然違う
- 18 :名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 21:51:50 ID:sW5DXod.0
- ありがとうございます
【IP:Port】 180.2.6.137:37564
【募集人数/プレイヤー数】 〜8人
【ルール】 速い/殲滅/30分
【その他】 重さテスト用です 重かったら切ります
- 19 :名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 21:54:51 ID:sW5DXod.0
- @4
- 20 :名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:04:54 ID:oiF10Nys0
- >>1おつ
【IP:Port】126.116.129.86:37564
【募集人数/プレイヤー数】2:2〜4:4
【ルール】ランダム / 広 / 普通 / 殲滅 / 60min / 不許可
【その他】初心者向け対人練習用。戦闘はOKだが止めを刺すのは基本的には無しの方向で
ピンチになったらチャットなりして知らせるか、攻める側は頃合を見て引き下がるといいかも?
チャット多用OK。操作慣れ、対人慣れ、相互アドバイス、何かの実験などお気軽プレイしたい方はどうぞ
ガチ目当ての方はご遠慮願います
- 21 :名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:11:31 ID:fioumjnQ0
- オトマかむです
- 22 :名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:18:30 ID:9u.hfj020
- >>18\(^o^)/
- 23 :名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:18:51 ID:ycuvgz/c0
- >>18何か回線が切れました・・・
すいません
- 24 :名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:18:54 ID:SF9DvbO.0
- >>18落ちた?
- 25 :名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:19:16 ID:kOLKtJzU0
- >>18 回線切れちゃいました申し訳orz
- 26 :名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:19:19 ID:9u.hfj020
- ・・・台風の影響だな
- 27 :名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:19:38 ID:KkxvglVY0
- オトマ落ちた?
- 28 :名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:20:07 ID:RvUHXJWo0
- 衣玖さんはTSUGUNAIが必要だね
- 29 :18:2011/09/02(金) 22:20:09 ID:7eWs1ZXQ0
- すいません停電しました・・・
- 30 :名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:20:23 ID:kOLKtJzU0
- >>26 まさかの天災w
動作自体はだいぶ良好だったと思いますw
- 31 :名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:20:58 ID:kOLKtJzU0
- >>29 停電とは予想の斜め上
- 32 :名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:21:13 ID:SF9DvbO.0
- >>29なんとw
さくさく動いてたから動作は大丈夫だと思います
- 33 :名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:21:17 ID:YmB9dBR.0
- >>18
動作はぬるぬるでしたb
どんどんホストやってくれるとありがたいです
- 34 :名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:21:29 ID:9u.hfj020
- >>18停電www
あれだけ軽けりゃ普通に干せると思いましたね。
でも西日本なら今日と明日はやめといたほうがいいかもw
- 35 :名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:22:30 ID:YmB9dBR.0
- >>34
俺の県どうあがいても台風の通り道(;´Д`)
- 36 :18:2011/09/02(金) 22:23:26 ID:7eWs1ZXQ0
- >>18に参加してくれた皆さんありがとうございました
40〜50fpsで安定していたようでよかったです
台風が過ぎたらまたオトマ等ホスト立ててみようかと思います
当たったらよろしくね!
- 37 :名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:23:40 ID:r/lZI3lw0
- 逆に停電のおそれがある地域に住んでる奴限定の募集をしたら需要はあるだろうか
- 38 :名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:23:50 ID:YmB9dBR.0
- >>18
乙
- 39 :名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:24:19 ID:kOLKtJzU0
- >>18 鯖がんばってくださいましw
- 40 :名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:25:32 ID:9u.hfj020
- >>18
乙でしたー
- 41 :名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:25:40 ID:SF9DvbO.0
- >>18おつでしたw
これからもホストよろです
- 42 :名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:27:39 ID:YmB9dBR.0
- >>37
部屋立ててくれたら誰でも入ると思うけど?
需要はあると思われ
- 43 :名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:34:23 ID:oiF10Nys0
- >>20〆
- 44 :名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:38:56 ID:3t8dPSuE0
- 終盤までいって博麗に結界貼りまくられて青本とか揃えられると攻めきれなくなる。
両チームの戦力が拮抗してると長期化して結構厄介だな
- 45 :名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:47:41 ID:9u.hfj020
- 遠投投石とか近衛騎士的な
最終進化から2回ぐらい研究してようやく出せる
勝負を決するのに決定的なユニットがいないから
泥沼化→時間切れのパターンが多いのかも。
- 46 :名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:47:56 ID:U9FJCuyU0
- 両方に博麗がいてLまで決着つかずに戦力拮抗してるならそうだろうけど・・・ぶっちゃけレアケースじゃねw
- 47 :名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 23:18:02 ID:hdeS1P.M0
- 相談して降参するって言ったのにいつまでも降参しない味方ってなんなのさ・・・
- 48 :名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 23:19:47 ID:MLKGyApk0
- 得点稼ぎのクズ野郎っすね
もう何人も見てきた。そういう場合は自分が降参する前にチャットで降参促したほうがいい。
- 49 :名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 23:21:27 ID:sLb6z7ks0
- 【IP:Port】110.1.84.252:37564
【募集人数/プレイヤー数】4/6/8
【ルール】速い・殲滅
【その他】ホスト不足なようなので建ててみる
自分は新勢力練習中なのでよわよわまんです
110.1.84.252
- 50 :名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 23:39:08 ID:W1ohKBy60
- >>20乙でしたー@下博
ランダムで選んだら両方とも博+アリスになってて吹いた
- 51 :223:2011/09/02(金) 23:42:06 ID:nTtjW.Lg0
- >>20乙でしたー@上博
そうやそうだったなw
博霊やること多いな、実戦投入はまだできぬ
- 52 :名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 23:43:11 ID:nTtjW.Lg0
- 名前間違えたw 223やないでw
- 53 :名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 23:48:01 ID:oiF10Nys0
- >>20
お疲れ様でした@上アリ
アリスもっと練習しないと
博麗の結界あるだけでかなり安心してプレイできるね
しかしあの壁はあまりに大きく分厚くそして硬かったわ…
青兵揃えてたら文字通り鉄壁じゃね
- 54 :名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 23:59:25 ID:3q06geQs0
- >>20
ありがとうございました@下アリ
天界は魔力源が少ないから赤兵のラッシュで行こうと思ったら
あまりにも厚い結界に阻まれてしまった・・・
やっぱり青も作っとくんだったー!!
- 55 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 00:07:05 ID:zUgyYUVM0
- 【IP:Port】202.229.159.62:37564
【募集人数/プレイヤー数】2:2〜4:4
【ルール】ランダム / 普 / 速い / 殲滅 / 60min / 不許可
【その他】初心者向け対人練習用。戦闘はOKだが止めを刺すのは基本的には無し
ピンチになったらチャットなりして知らせるか、攻める側は頃合を見て引き下がること
チャット多用OK。操作慣れ、対人慣れ、相互アドバイス、何かの実験などお気軽プレイしたい方はどうぞ
ガチ目当ての方はご遠慮願います。
- 56 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 00:13:36 ID:zUgyYUVM0
- @1or3
- 57 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 00:22:43 ID:zUgyYUVM0
- あとちょいで〆まーす
- 58 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 00:39:33 ID:pJWOqM9I0
- 頼むから低スペックの人は多人数対戦に来ないでくれ!
ゲームにならなくなるから
- 59 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 00:39:35 ID:zUgyYUVM0
- 〆
- 60 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 00:42:31 ID:XRDBjgqI0
- >>49
おつーう
ラーメン結局一口も食えなかった・・
- 61 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 00:43:34 ID:N3XWVe1k0
- >>49おつー(アリス)
最初花ぶっ潰して次永遠と思ったら攻め切れずに花に復活されておわったでござるの巻
そして最後の農民ピチュられる体たらく…同チームの方すいませんでしあ
- 62 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 00:43:44 ID:1REzcggI0
- >>49
乙です
くそう最初から緑作っておけば…
永遠亭を恐れすぎた
また機会があればよろしくお願いします
- 63 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 00:43:50 ID:e3VpDarA0
- >>49おつでした@永遠亭
正面での殴り合いは初めてでした
あと酒飲み多いですねw
- 64 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 00:44:02 ID:NxfkDDfw0
- >>49
御疲れ様でした。
かなりの泥仕合でしたね。
最後の方信仰取れそうにないので赤単で戦うしかないとか泣けたw
もっとえーりんのスペカつかって火力向上して戦わないとな。
あるとないとでは結構変わってくるし、可能なら味方のユニットにもかかるようにすれば尚あがるし
- 65 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 00:46:19 ID:e3VpDarA0
- >>61花の後方を叩こうとしたら敵の待ち伏せがいてそのまま反攻が…
薮蛇になってしまってすいません
- 66 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 00:47:43 ID:9wsJPpYk0
- >>49乙でしたー@花
>>60のラーメンは犠牲になったのだ…w
序盤に前衛争いにボロ負けして今回100%戦犯だー!と凹んでたんですが、
酒だけ掻き集めてどうにかこうにか…
永の方も援護・支援ありがとでした!
- 67 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 00:49:30 ID:9wsJPpYk0
- >>49乙でしたー@花
>>60のラーメンは犠牲になったのだ…w
序盤に前衛争いにボロ負けして今回100%戦犯だー!と凹んでたんですが、
酒だけ掻き集めてどうにかこうにか…
永の方も援護・支援ありがとでした!
- 68 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 00:56:55 ID:7YnxqWSk0
- 花は潰しても潰しても復活するから困る
- 69 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 00:59:35 ID:gPxhb.nU0
- 【IP:Port】126.116.129.86:37564
【募集人数/プレイヤー数】2:2〜4:4
【ルール】ランダム / 広 / 普通 / 殲滅 / 60min / 不許可
【その他】初心者(Ecom〜Ncom程度)向け対人練習用。戦闘はOKだが止めを刺すのは基本的には無しの方向で
ピンチになったらチャットなりして知らせるか、攻める側は頃合を見て引き下がるといいかも
チャット多用OK。操作慣れ、勢力慣れ、相互アドバイス、何かの実験などお気軽プレイしたい方はどうぞ
ガチ目当ての方はご遠慮願います
1:30頃まで募集
- 70 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 01:16:03 ID:MDMEPXFQ0
- >>55
間違って建てた家削除しようとして
最後の一人を操作ミスで削除してしましました…
こちらのミスで不快な思いをさせてしまい申し訳ありません@星蓮
- 71 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 01:18:42 ID:kndsrclQ0
- オートマ募集してます よければどうぞー@2〜4名様
- 72 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 01:25:59 ID:gPxhb.nU0
- >>69@1or3or5
- 73 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 01:40:26 ID:gPxhb.nU0
- >>69〆
- 74 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 01:56:46 ID:/noij63w0
- >>55
お疲れ様でした。
進化が遅くさとりのスペルカード以外あまりお役に立てませんでした。
もっと精進します。
- 75 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 01:59:27 ID:bIPLADmU0
- >>55
お疲れ様でしたー左上紅魔
荒らしとかしてたせいで送れたけど役割は果たせたかな
星の人は荒らしが来たときに拠点に避難させたほうがいいですよー
無抵抗すぎてちょっと不安になりました・・・
- 76 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 01:59:51 ID:ul6i/DUU0
- >>55
おつかれさまでした@永夜
中盤?辺りから揺さぶられてあまり援護とかにも迎えず終わってしまいましたorz
- 77 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 02:00:21 ID:PHzDFeSg0
- >>55
乙でしたー(博麗
最初のハラス以外何もできていなかった気がする。
ハラスは欲張っちゃ駄目だね、1勢力に集中しないといけないことがわかりました。
- 78 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 02:01:18 ID:3jvVIsg.0
- >>55
おつかれさまでした@右上アリ
全体的に戦場が遠くて兵を出すのが遅くなってすみませんでした
- 79 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 02:01:24 ID:gFBJy7R60
- >>55
オツカレー らぐすぎて首疲れた・・・
- 80 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 02:06:42 ID:MDMEPXFQ0
- >>55
お疲れ様でした
全滅してしまうとチャットもできなくなるんですね…
もう少しCOM戦で特訓することにしますorz
- 81 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 02:09:56 ID:ur0DHhFY0
- 【IP:Port】118.13.85.248:10800
【募集人数/プレイヤー数】2:2〜4:4
【ルール】ランダム / 普通 / 早い / 殲滅 / 60min / 不許可
【その他】初心者歓迎。自分も初心者なので、ガチの方はあしからず。
- 82 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 02:11:34 ID:ur0DHhFY0
- ポート番号訂正
118.13.85.248:30000
です。失礼しました
- 83 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 02:12:46 ID:zUgyYUVM0
- みなさん乙です。@部屋主 はくれい
最後に感想を
負け側:序盤が肝心のゲームなので下記読んでがんばってください。
ttp://www47.atwiki.jp/th_boushuen/pages/27.html
勝ち側:Lにしては魔法陣少ない勢力があるので、もうちょっと増やしたがいい感じです。
んで、最後に、・・・部屋のルールは守るんだwww
トドメはさしてはいかんぞwww
- 84 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 02:13:09 ID:k70it4pI0
- オトマ2vs2おつでした。(花・はくれいvsアリス・白玉)
チャットフレアくらいしてください。
ラッシュうけて投了しないでください。
一人にしないでください。
愚痴というか本当の初心者さんだったらノーマルcom相手にでも操作覚えてから熱帯したほうがいいとおもいます・・・
ラッシュうける→投了 や ハラスうける→投了 ばかりじゃ楽しくないとおもうんだ。
- 85 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 02:20:23 ID:1NYGYXOw0
- そういうのはラッシュ、ハラスされてクソゲーで投げるんだろうな
せめてwiki読んで考えれば対策やら思いつくだろうに
とそんな言いつつ、まだまだ普通でも操作まにあわねぇ・・・
- 86 :81:2011/09/03(土) 02:21:23 ID:ur0DHhFY0
- @1or3or5
- 87 :81:2011/09/03(土) 02:25:33 ID:ur0DHhFY0
- >>81一旦〆。オトマにします。
- 88 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 02:44:37 ID:0PfO8TBU0
- 2:2オートマありがとうございましたー(三月精
なんか敵と味方の拠点入れ替わってたけど、どういうことなの…?
こんな戦法もあるのか…
- 89 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 02:48:29 ID:gPxhb.nU0
- >>69
お疲れ様でした@アリス
まずはホスト自身がルール間違って開始してしまい誠に申し訳なかったです;
comの人数ちゃんと確認するよう注意します…
それでもプレイして下さってありがとうございました!
それに動揺してオーダーが狂ってL入りまで劣勢だった…
挙句味方のCPUが資源奪いに来るわ敵2勢力が殴りかかってくるわでもう動揺隠すのにいっぱいいっぱい
それでも時間内に勝ててよかったです
本当申し訳ない
- 90 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 02:55:43 ID:e3VpDarA0
- >>69おつでしたー@白玉
最後は数の暴力で圧倒できて面白かったです
敵のしぶとさは異常wどこに拠点があるのかとw
あと味方COMは爆発しろ
- 91 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 02:58:37 ID:kndsrclQ0
- オートマ募集してます@1〜5名様
- 92 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 03:09:59 ID:L41s3k1U0
- >>88 2:2オートマお疲れ様でした。
キチ外プレイして迷惑かけました!
新オーダーないかなと思ってやりましたがアレはもうやらないです(`・ω・´)
正直三月さんいなかったら負けてました・・・。
- 93 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 03:11:41 ID:L41s3k1U0
- >>88 連スレすいません。
面白い試合だったのですがリプレイをとり忘れたので、もしあるのであればいただけないでしょうか・・・?
- 94 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 03:20:57 ID:1NYGYXOw0
- >>88
あれは塔Rしようとしたら見事なカウンターでした(不意打ち?
リプは他の人の許可ないとなぁ、私はいいけど
- 95 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 03:22:28 ID:gPxhb.nU0
- 【IP:Port】126.116.129.86:37564
【募集人数/プレイヤー数】2:2以上の偶数(人少なければvs Ncom)
【ルール】ランダム / 広 / 普通 / 殲滅 / 60min / 不許可
【その他】初心者(Ecom〜Ncom程度)向け対人練習用。戦闘はOKだが止めを刺すのは基本的には無しの方向で
ピンチになったらチャットなりして知らせるか、攻める側は頃合を見て引き下がるといいかも
チャット多用OK。操作慣れ、勢力慣れ、相互アドバイス、何かの実験などお気軽プレイしたい方はどうぞ
ガチ目当ての方はご遠慮願います
3:50頃まで募集
- 96 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 03:34:03 ID:kndsrclQ0
- オートマ募集中です@2〜4名様
- 97 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 03:34:06 ID:06ywfeSQ0
- オトマ乙でしたー
- 98 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 03:34:54 ID:e3VpDarA0
- >>91オートマおつでしたー
地霊2とか相手が悪すぎるw
- 99 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 03:45:06 ID:gPxhb.nU0
- >>95@1or3
- 100 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 03:45:50 ID:0PfO8TBU0
- >>93
すみませぬ、私もとってなかったです…
どういう状況だったのかじっくり見たかったのですが…
今度から常にとるようにしておこう
- 101 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 03:53:03 ID:gPxhb.nU0
- >>95〆
一人抜けられましたが……
すみませんが〆させていただきますね
次回機会があれば是非
- 102 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 03:55:30 ID:1NYGYXOw0
- >>93
@1人か、こっちの博麗さんの許可もらえたらどっか上げてもいいんだけど
- 103 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 04:01:01 ID:kndsrclQ0
- オートマ募集中です よければどうぞー@2〜4名様
- 104 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 04:37:52 ID:kndsrclQ0
- オートマ募集中です@2〜4名様
- 105 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 04:37:55 ID:fej4dIk20
- これって外人とあたる?
- 106 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 04:43:58 ID:zUgyYUVM0
- ばぐったと思ったら、時間かorz@花
前半のハラス激しかったです・・・
ウサギ様サーセンでしたorz
- 107 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 04:50:22 ID:H39eTFqA0
- Hの研究するまでは醸造所より樽から直接取ったほうが早いってエロい人が言ってた
魔力150喰うしね
- 108 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 04:50:34 ID:U.jTY.yk0
- オトマ乙でした@永
ほとんどチャットできなくてスマソ
疲れたけど楽しかったです
おりんりんに弾があたらない・・(´・ω・`)
- 109 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 04:53:20 ID:1NYGYXOw0
- Lまでは樽のが速いけど農民ぼっこされたらそのリカバリしないといけないしね
折り合いつけたいところ
- 110 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 05:00:30 ID:e3VpDarA0
- >>95おつでしたー@天界
青主体地霊は初めて見たw
チャットで連携とるのは重要だなー
速さ普通じゃないときついけど
- 111 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 05:03:30 ID:n5QeHVwA0
- >>110
お疲れ@地 普通にやってたら負けてたな
- 112 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 05:08:23 ID:/6tBSqow0
- >>95 おつでしたー@星
連携取れないはチャットできないはで散々でした・・・
そして無防備マンすぎた・・・
- 113 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 05:09:20 ID:kndsrclQ0
- オートマ募集してます@2〜6名様
おはよう勢集まれー
- 114 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 05:10:32 ID:E9Q9jXwc0
- 博麗だとHで1つは作るかな
ちび萃香は積極的には使わないけど緊急時の防衛生産に役立つかも・・・とか思っちゃう
大抵は魔方陣だけで事足りて生産する事なく終わるんだけどなw
- 115 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 05:11:28 ID:gPxhb.nU0
- >>95
お疲れ様でした@アリス
やっぱりお燐のあの速さは驚異だわ、同じ赤でも全く歯が立たんw
アリスって瀕死からの立ち直りでも家建てるだけで人口上限元に戻るのね
酒は余りまくってるからいいんだけど
やられた時の為に立て直すのに必要な魔力と信仰考えておかないとダメね
- 116 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 05:14:37 ID:kndsrclQ0
- >>113
@2です よければどうぞー
- 117 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 05:21:34 ID:iNXx6qMU0
- オートマのかた対戦ありがとうございました
長い試合だったw資源がほとんど酒しかないから赤ばっかりw
石柱も視界を確保する意味では最後は役に立ったかな
- 118 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 06:27:49 ID:7NwOt4mk0
- ツイートから
東方蟒酒宴 修正パッチ日曜夜予定
おりんりんランドと花映塚劇場もこれまでなのかー。
- 119 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 07:06:27 ID:jWqr2iXQ0
- おりんりんが弱くなったとたん地使わなくなるやつとかいるんだろうなぁ
- 120 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 07:18:43 ID:pcta7jS20
- オートマッチ立ててますん
@6名まで
- 121 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 07:27:37 ID:pcta7jS20
- >>120
@3名で 30分で〆ます
- 122 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 07:29:32 ID:3FMlQhWY0
- オートマ立てます@5
初心者なんでお手柔らかに
初心者狩りは来ないで下さいね
- 123 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 07:39:18 ID:yOb8YTdw0
- >>118
緑兵強化で赤勢力はオワコン、天界の時代が!
てならんかなぁ
- 124 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 07:42:33 ID:1h50siIY0
- 天界の緑強化は効果が目に見えてってほど強くないからなぁ。
お燐と花赤弱体化はいいけどいらんとこまでいじって糞ゲーになる未来が見える
- 125 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 07:52:38 ID:eMlMDnGg0
- 複数の人がオートマ立ててる場合ってオートマ接続した場合どっちに繋がるんだろう
単純にランダム?
- 126 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 07:58:31 ID:ECmfVRKo0
- IRCの深夜のログ見てたけど、今新シリアルで遊んでもレート全然上がらないらしいな
レートランカーの人が副垢でやってるけど8人戦で1位とって1170>1180とか言ってる
5連勝しても1200行かないレーティングで敗北のリスクを背負いたくない。っていってサブ垢使ってるようだ
これじゃいつまでたっても1500とかいかねーよとか書いてるけど本垢でやれよ…オートマは狩りゲーの場所かよ
- 127 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 08:12:55 ID:H39eTFqA0
- レートって上げるためにやるわけではなくやった結果の指標でしょ?
レート稼ぐためにやるってのは本末転倒じゃないかな
- 128 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 08:20:14 ID:KfaFqJ9U0
- レート奴隷()のすくつか・・・
- 129 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 08:22:33 ID:pJWOqM9I0
- レートなんてのはマッチングのためのおまけで、対戦そのものを楽しむのが本質だと思うんだがな。
無駄にレート高いと、高レート+初心者×3 vs 中級者×4 みたいなことになってボロ負けするんじゃないの。
そんなの面白くないだろ。
- 130 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 08:25:22 ID:ZZjIfWjs0
- さっきから低レート狙いの屑が多すぎる自重しろよ
- 131 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 08:25:29 ID:ECmfVRKo0
- みんな副垢とか使わないような人が集まってその中でレート適正レート2000くらいの実力の1200が入ったほうがかつゲームになるだろ。
そんなの面白くないだろ。本人以外。
- 132 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 08:30:56 ID:A6vkec0Q0
- レート2000の奴が1人居たらレート1500くらいの中間層はかならずレート2000が敵になるから
まだレート1200くらいで潜んでいてくれたほうがランダムで同じチームになる可能性があってワンチャンあるわw
同じ時間にマッチングすると連敗確定なんだよ・・・
- 133 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 08:34:00 ID:ECmfVRKo0
- レート2000と1500と残り1000とかだったらご愁傷様だが普通に考えて2000は勝てないチーム組まされるだろ。
2000と1500と1500と残り1000だったら2000はほぼ負け確定だろwwww
- 134 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 08:39:43 ID:pcta7jS20
- レートとは一体なんだったのかっ状態
- 135 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 08:41:25 ID:sVw.OoUQ0
- 最近のIRCはちょっと酷いな。
初心者への暴言、他プレイヤーの悪口、レート詐欺にバグ利用。ひたすら内輪で褒め合いとか
- 136 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 08:42:14 ID:XELEoXe60
- 最初の方は勝つとすごくレート上がった気がするんだけど、
レートの計算方法変わったなら、リセットすべきだよねぇ・・・
- 137 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 08:43:34 ID:yOb8YTdw0
- >>132 >>133
お前ら自分のことばかりで本当の低レートの人のこと全く考えてないな
初心者と組んでも勝てるから高レートなわけで、勝てないならとっとと適正レートまで下がっとけ
- 138 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 08:48:03 ID:ECmfVRKo0
- >>137
俺もなのか?俺はレート1200位。同じところに2000レベルがいるとぞっとするって意味で書いたんだが。
- 139 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 08:49:25 ID:KfaFqJ9U0
- 勝ち負けに捕らわれるぅー
- 140 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 08:49:38 ID:hij6vNAs0
- >>137
初心者は相手に食われて相手のL入りの餌にされてしまう可能性があるので、2:3よりも不利というケースもありえますからそうとも言えないのではないでしょうか。
使っている勢力にも差が出てくると思いますし、どうとも言えない気がします。
- 141 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 08:49:44 ID:XELEoXe60
- >>133見てそういう意味を読み取れたらすごいなw
- 142 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 08:50:12 ID:0DWsKmTQ0
- こんなに人いるならオトマ募集する作業に戻るんだ
- 143 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 08:51:00 ID:rFLomogE0
- >>135
IRCなんてそんなもんでしょ
初心者用とかいくら立てたって、結局限られた人が残って身内用みたいになってくもんだよ
非とかでも似たような覚え
- 144 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 08:51:38 ID:XELEoXe60
- >>140
というより、高レートの人が負けやすいならレート下がるはずだし、
2000前後維持してるなら、初心者と組んでてもそれなりに勝ってるってこと言いたいんじゃないか
h2hという可能性もあるけど
- 145 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 08:52:27 ID:ECmfVRKo0
- 今の子はIDチェックもしないのか?話の流れも読まないのか?
>>126からの話題で>>133の文だけ読み取って批判されても困るんダガー
- 146 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 08:56:29 ID:E6KwKR0g0
- >>145
その流れ見ても>>138みたいな意図は読み取れないよ
- 147 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 08:56:57 ID:ECmfVRKo0
- >>144
高レート本垢でゲームしてるの数人しかいないんじゃ?
その時に普通にレートあげてる人が追い越せないって嘆いてそれに対しての>>126の発言
- 148 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 08:58:36 ID:G.Mei/KU0
- >>147
そいつは>>137の言いたいことまとめただけだろ
- 149 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 09:00:41 ID:oHqByIMM0
- レートとかどうでもいいだろ
オトマ募集すんよ
- 150 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 09:01:25 ID:ECmfVRKo0
- なんか話がごちゃごちゃになって何言いたいかわからんくなってきた
言いたい事だけ言っとくわ
副垢初心者狩り野郎はおりんりんと一緒に滅びろ
- 151 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 09:03:10 ID:KfaFqJ9U0
- にゃーん・・・
- 152 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 09:06:32 ID:ZZjIfWjs0
- 初心者狩りのリストでも作って晒していけば解決
- 153 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 09:08:40 ID:oHqByIMM0
- オトマ@1
- 154 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 09:11:40 ID:nN//4C8.0
- ID:ECmfVRKo0はしゃべるの下手なタイプだな、間違いないw
それはさておき別にサブ垢の人も殆どは初心者狩りたい訳じゃないんだろうが、
それでもやっぱりサブ垢は勘弁してもらいたいというのがあんまり強くない俺の感想だな
確かに下手な人と組んで負けるのが嫌だとか、それでレート下がるのは嫌だとか感じる気持ちはわかるんだけど
レート低くてアホみたいに強い人が居ると下のほうは本当に困るんだよな
レートの存在に意味がなくなるどころかそれを基準にチーム分けされるから逆にレートが足を引っ張ることになっちまう
- 155 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 09:20:00 ID:pJWOqM9I0
- 適性レートに収束する速度がめちゃくちゃ早ければいいんだが・・・
それは贅沢言いすぎか
- 156 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 09:24:33 ID:pcta7jS20
- >>155
h2hとチーム戦だとチーム戦のほうが多いイメージで
チーム戦じゃあ、個人の適正レートをすぐに出すってのも無理っぽいしなぁ
- 157 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 09:31:14 ID:pGHIPgYI0
- レートなんて自分にだけ見えて相手に見えなければ良かったのではないかと
オート対戦前にレート見えてるものだから、名前チェックされて低レートから狙われてる気がする
- 158 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 09:59:42 ID:ZZjIfWjs0
- 初心者狩りを晒していけばいいだろ
- 159 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 10:02:56 ID:9Y0H/bH.0
- サブ垢も晒して行こう
- 160 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 10:02:58 ID:oHqByIMM0
- オトマおつー
おりん強すぎワラタw
>>157
レート非表示いいねー
対戦始まる前にだいたいどいつと組むかとかわかるからなー今は
んで勢力見て自分の勢力決めると
- 161 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 10:07:11 ID:Te8sWZnc0
- オトマありでした
おりんりんランドひどすぎてワラタ
混合軍がきたらどうしようもないぜ…
ちょっとスコア差が開きすぎたなー
初心者の人は、とりあえず資源が余らないくらい軍作ればいいと思うの
- 162 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 10:08:16 ID:aVczamBc0
- オトマ乙さま。アリスの人ハラスしたかったのにガード固くて泣いたw
- 163 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 10:14:30 ID:SevTeOT60
- オトマお疲れ様@左下永遠
最序盤紅に赤2−3とレミ咲こられててんぱった。Eだし内政遅れるけど
白兵迎撃でよかったみたい
おりんが前線で歩いてくれると青兵は本当に楽
- 164 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 10:15:33 ID:6iw68Y8U0
- オトマ乙でした@紅
Easyで内政妨害できたと思ったら二国ユニークきて泣いた
- 165 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 11:35:39 ID:3qb89Eq60
- さっきのオトマ戦乙でした@三月
一人抜けた後エラー落ちしてしまい申し訳ないです
またよろしくお願いします。
- 166 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 11:50:12 ID:esZexVu60
- 最近オートマやりはじめたけど、自分で言うのもなんだがレート詐欺気味で入るのを躊躇してしまう
もっと変動早ければなぁ
- 167 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 11:54:04 ID:Y1ZvgwDQ0
- 低レートの奴を狙い撃ちして萎え落ちさせてやりました^p^
- 168 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 11:56:00 ID:7NwOt4mk0
- あー、レートの変動値下がったのか。
勝率2〜3割の俺が1500もあるのに
なんで1200程度が多いんだろうとおもったらそういうことか。
- 169 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 11:58:48 ID:3qb89Eq60
- まだまだやりようがあると思うんだけどねあの状況なら…
てかなんであそこまでやられたい放題だったのか疑問
- 170 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 12:04:08 ID:QPwKDbEw0
- >>169
初心者ならしょうがなくないか?
逆に言えば萎え落ちさせるまで叩いた奴等が悪いと思う
- 171 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 12:04:42 ID:rFLomogE0
- というか援護もしてやらなかったの?
- 172 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 12:04:46 ID:pGHIPgYI0
- 初心者って言葉を盾に即効投了する奴が手に終えん
相手が宝塔ラッシュしてくるかも知れないのだから、自軍のユニークで周囲をパトロールすればいいのに
敵陣に出払ってハラスしてればそりゃ狙われるわなw
- 173 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 12:05:01 ID:1NYGYXOw0
- あぁ、勝負事で手を抜けってことですねわかります
- 174 :sage:2011/09/03(土) 12:05:42 ID:aVczamBc0
- 塔も結界もなかったし自衛する気配なかったきがするんだが
- 175 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 12:06:27 ID:aVczamBc0
- 失礼間違えた
- 176 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 12:10:04 ID:0bYYQY2A0
- >>172 初心者が対応できると思うのか?
- 177 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 12:11:44 ID:9vDAuXvY0
- オトマ2on2で三月精x2によるバンザイ突撃がウケた
さすが妖精、命が軽い軽い「ウラー」
- 178 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 12:13:12 ID:YgZ4otVs0
- 対応できないないのはしょうがないとしても、味方陣地に白逃がして内政することはやって欲しい
ユニーク使って荒らしたり、少しだけでも兵出すだけで大分助かる。スコア勝負になったときも貢献するしね
- 179 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 12:14:58 ID:yOb8YTdw0
- >>172
初心者でハラスに行くなら上出来じゃね
その結果宝塔建てられて死んだとしても、やられないと上達できないと思う
初心者が何も出来ずに崩壊するのは仕方ないけど、勝手に1人で投了しちゃ駄目だわな
初心者はそこだけ注意すればいい
- 180 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 12:16:06 ID:1NYGYXOw0
- 初心者って言葉で全て片付けるのはだめだと思うんだ
- 181 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 12:17:21 ID:aVczamBc0
- 自称初心者様はどういうプレイしたら納得してくださるのかね。お互いハラスしないでぬくぬくして、物量勝負の消耗戦じゃないと楽しくないのか?
- 182 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 12:18:10 ID:06ywfeSQ0
- むしろ初心者に何か求めるのが間違ってる
好きに遊ばせて上げるべき
自分が初心者じゃないって思ってるなら
フォローくらい当然しようぜ
後初心者狩りする輩はオトマ以外では自重しとけ
- 183 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 12:19:20 ID:0DWsKmTQ0
- *今からU1と赤5で○○さん所ハラスに行きますね☆
- 184 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 12:20:11 ID:rFLomogE0
- オトマなんてこのスレ見てるか分からん相手に管巻くくらいならその場で言えと
- 185 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 12:23:47 ID:ur0DHhFY0
- >>初心者批判
初心者が叩かれないためにやるべき具体的なことって何?
オトマには上手くなるまで来るなって言うの?
- 186 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 12:28:33 ID:Te8sWZnc0
- いくつかの勢力は諦めるとして、
序盤苦手な人はいいからケチらずに塔を複数建てるんだ
荒らされたり殺されたときを考えれば、お釣が来る
こじんまりと結界張ってきちんと塔建てれば、ハードまではそこまで荒らされない
攻めてきたら塔に篭れば大抵は返り討ちに出来る
ただし宝塔だけは気をつける必要があるよ
ハードに入ったら兵を増産するんだ
まとめて複数個建てて、ショトカにまとめて登録して
拠点を指示先にして適宜作成ボタンを押せばよい
そうすれば作業量が減って内政と壁張りに専念できる
どんなにアップグレードしても、数がいなければ負ける 戦争は数だよ
初期位置が再起不能になったら、生き残った農民を味方後方へ逃がすんだ
拠点作って、農民作って、樹を切って、酒増産に入れば
赤兵だけなら出せるようになる
チームの大勢が決まる前に投了されると、他の人が悲しむよ
衝動的に書いた
当たり前の人には当たり前のことかもしれない、ごめんなさい
- 187 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 12:37:22 ID:Dl.uw/qQ0
- 自陣抜かれて後方に避難したけど信仰が近くに無くて進化できないときって遠くまで取りに行く?
それとも進化しないでひたすら赤とユニーク出すほうがいい?
- 188 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 12:39:22 ID:rFLomogE0
- アリス先生深夜の補講で対人の基礎とか少しまとめてくれればまぁ・・・
フレアの説明とか全くないよね、確か。キーコンとかに乗ってた覚えもないし
- 189 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 12:43:25 ID:7YnxqWSk0
- 初心者はオトマに来ないで欲しい
せめて初心者抱えたチームは負けてもレート下がらないようにしてくれよ
- 190 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 12:44:58 ID:06ywfeSQ0
- 初心者批難を表でするうちはどんなにうまくても人として終わってる
そういうのは身内の中で愚痴るなりなんなりして表で出すなよ・・・。
荒らされて覚えるしかない そんなゲームさ。
異論があるなら一度も荒らされたことのない人だけどーぞ
- 191 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 12:45:09 ID:3qb89Eq60
- 何事も最後までやり通す事が大切じゃないかな?っと思う
- 192 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 12:49:54 ID:yOb8YTdw0
- >>189
こういうの見ると蟒酒宴廃れさせる為に工作でもしてるのかとさえ思えてしまう
味方に文句いう奴はh2hやろうぜ
h2hなら文句言う味方もいないから、初心者でも誰でも歓迎だよ!
- 193 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 12:51:57 ID:7YnxqWSk0
- >>190
>>191
この2つのレスの通り
やられて負けて覚えるしかないのにとにかく打たれ弱いんだよ
拠点落とされたら放置してだんまり・切断でバックレとか
とりあえず攻められなくても自衛するぐらいの戦力は手元で揃える
返事する余裕はなくていいからチャット見る・フレア出すぐらいは覚えてから来て欲しい
ほんとは壊滅後もチャットできるか終わった後ロビーに戻ったらいいんだけどな
- 194 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 12:54:27 ID:0E9IS0mE0
- 俺は初心者のくせに攻められても余裕ぶっこいてチャットしてた
今では攻めながら余裕ぶっこいてチャットしてる
- 195 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 12:55:12 ID:YJXwyvuY0
- 一番恥ずかしかったのは全体チャットとチームチャットを逆に覚えてたことだ
- 196 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 12:55:30 ID:eMlMDnGg0
- おまえ・・・
- 197 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 12:57:53 ID:rFLomogE0
- フレア出すくらい覚えろっていうけど
フレアについてどこに書かれてるのよ
ゲーム中には一切触れられてないしWiki内検索しても引っかからないし
レート低い人がいたら「遠慮せずホイールクリックしてねー」くらい言ってあげればいいんじゃないの
- 198 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 13:00:13 ID:h8ms/SEQ0
- 自分がRTS教わった時はとりあえず50試合負けて来いって言われたな
どのジャンルのゲームもそうだけど
最初は負けるのが当たり前でそこで萎えてたら進歩無いんだよね
- 199 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 13:02:08 ID:Otj2UNds0
- RTSは一試合が長いから、そこも初心者が折れる原因の1つだな
- 200 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 13:03:12 ID:159GpvDA0
- 確かにフレアとチャットの項目はあってもいいかもなー
俺も正直全体チャットのやり方昨日までしらんかったし。
- 201 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 13:06:13 ID:3qb89Eq60
- フレアはwikiのTipsに書いてなかったっけ?
気のせいかもしれないけど…見た覚えがあるが
- 202 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 13:14:09 ID:rFLomogE0
- ごめん確かに書いてあった、見間違えてたようだ
でも使いどき分からんのはあると思うんよなー、これ
自衛すりゃいいのかフレア使えばいいのか、このスレ内ですらどっちだよって感じだし
適度にって言われたって適度が判別出来ないのが初心者だと思うんだが
俺はうるさいくらいに鳴らされても把握しやすいからいいと思う
攻めてこられても大丈夫そうならスルーするし、やばそうならすぐ行けるし
- 203 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 13:18:11 ID:1NYGYXOw0
- フレアに限らず使い時は見極めていくものだろ、失敗はかまわんさ
問題は萎えおち云々な
自衛できるときは自衛した方がいいぞ、点数も稼げるし
L入り欲しくて稼いで欲しかったら言ったほうがいいだろうが
- 204 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 13:23:03 ID:7NwOt4mk0
- つまり初心者に心がけてもらいたいことは
・ホラスなんてしなくていいから、序盤で滅ぶな。
・塔5つたてろ、結界たてろ、壁はれ
ということか。
- 205 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 13:28:59 ID:7YnxqWSk0
- フレアはもうちょい画面に残ってくれると助かる
- 206 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 13:37:21 ID:E9Q9jXwc0
- >>204
でも壁貼ってると「壁貼ると他の奴に行くだけだから意味ねーよ」とかスレでわめかれるじゃないですかヤダー
- 207 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 13:39:04 ID:.qFIzBCU0
- 初心者はゲームすんなってことだよ言わせんな恥ずかしい///
まあ実際問題フレア知らない人も結構いるんじゃないか
WIKIに書いてるとは言うがWIKI見ない人だっているかもしれないし
- 208 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 13:41:50 ID:ur0DHhFY0
- 正直フレアのやり方は知ってても
鳴らすタイミングとか鳴らされたときどうすればいいのかわからない。
- 209 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 13:42:03 ID:Te8sWZnc0
- >>206
壁より軍隊優先
壁はもとより攻撃への時間稼ぎであって、防衛できる戦力がなければ意味がない
とりあえず農民と軍隊が200になるように目指すべき
その上で、例えば酒割られないように後ろ壁べた建てするとか
後ろ取られないための呼子用に、結界を広く張りまくるとかする
という個人的所感
- 210 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 13:44:57 ID:r9xITklQ0
- レート1000点台の初心者が味方だろうと勝つ奴は勝つ
初心者がいたから負けたとか言い訳する暇があるなら1人で相手チーム倒すにはどうすればいいか考えた方がまし
- 211 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 13:45:13 ID:TR6EI5aM0
- とりあえずwikiの初心者用のページに今までの追加しておくといいのかもね
- 212 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 13:46:27 ID:h8ms/SEQ0
- あと初心者でありがちなのが壁貼るとその中に籠もりっきりになっちゃって
味方がピンチの時もでてこないってのがあるよね
とりあえずL後半まで生き延びたらとにかく20個は魔法陣作って
兵予約入れまくって常に人口200をキープする感じで
あとは仲間の兵と一緒の所に動いてくのが無難かな
- 213 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 13:50:42 ID:.qFIzBCU0
- やっぱ人口て200マックス維持するんだなあ
今まで何回も魔方陣たくさん作って白の生産もやめないことを意識はしてるんだが戦闘とかしちゃうとどうしても頭から離れてしまう
今オトマじゃない誰でも歓迎ホスト立てると人来てくれるかな
- 214 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 13:54:16 ID:pJWOqM9I0
- その当たり前ができないから初心者なんでしょう
- 215 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 14:00:06 ID:mYNb9f5Y0
- 生産止めるくらいなら人口200を維持して戦闘はミニマップクリックで送るだけにしたほうがまだ強い気さえする
- 216 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 14:00:55 ID:7YnxqWSk0
- 魔方陣をまとめてグループ化
兵動かしつつ生産連打
終盤はこれだけでいいよ
勢力にもよるが白は80ちょいいれば足りるかな
- 217 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 14:06:23 ID:7NwOt4mk0
- 鋳造所に入れた農民は左下でカウントされないから
いまいち現在の人数がわかりにくい。
- 218 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 14:12:17 ID:gPxhb.nU0
- 【IP:Port】126.116.129.86:37564
【募集人数/プレイヤー数】4 vs Ncom4
【ルール】ランダム / 広 / 普通 / 殲滅 / 60min / 不許可
【その他】初心者(Ecom〜Ncom程度)向け協力プレイ
CPU相手に操作慣れ、動きの練習、相互アドバイス、勢力慣れや実験など、息抜きしたい方はどうぞ
チャット多用OK
14:40頃まで募集
ホストは体調不良で頭ヘロヘロです。あと西日本の方大丈夫だろか…
- 219 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 14:13:39 ID:1NYGYXOw0
- そういや鋳造できると面白そうだよね
- 220 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 14:17:39 ID:gPxhb.nU0
- >>218〆
- 221 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 14:38:52 ID:159GpvDA0
- Nで相手が塔をちゃんと立てていた場合、Nの時点で相手の拠点落とすのって無理だよね?
Nラッシュの目的って、農民や家を壊して相手より早くH入り、そこから本なり兵力差なりで落とすものだと
思ってるんだけど実際Nで1拠点つぶすとかも聞くし、個人的には前者だと思ってたんだけどNラッシュの定義ってどうなの?
- 222 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 14:53:39 ID:Fsp.eBvo0
- ラッシュ自体は兵力を以て攻撃することで何をするかは自由なんじゃないのか
- 223 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 15:01:58 ID:159GpvDA0
- >>222
なるほど〜。N時代の攻撃自体がラッシュ扱いでいいのか。
じゃあ、双方N同士で塔ありの拠点潰しはどうだろう?
何度か天界とか使ってやってみたんだけどなかなかうまくいかないんだ
- 224 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 15:02:17 ID:gPxhb.nU0
- >>218
お疲れ様でした@アリス
他の方の進化や攻城が早くて驚いた
あれが対人だったら劣勢のまま負けてたかもしれん
農民と兵の生産バランスもっと練らなければ…
- 225 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 15:02:18 ID:oHqByIMM0
- 他の人と共同で落とすことは希にしてる
- 226 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 15:06:05 ID:/6tBSqow0
- >>218おつかれさまでした@星
なんか宝塔置いてのんびりしてる間に
他の人が終わらせてたっていう・・・
なんかアドバイスとかほしいです
- 227 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 15:08:05 ID:Fsp.eBvo0
- PC複数vNPC複数だとノーマル相手はちょっと簡単だったかもぬ
- 228 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 15:10:38 ID:wUjrQDbE0
- >>218お疲れさまでした@博麗
何も出来ずに申し訳ない
やっぱり攻め方や内政をちゃんと考えないとだめだなぁ
- 229 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 15:10:56 ID:ERVJ2GAs0
- オトマの方ありがとうございました…
ダブル地霊ハラスされて何もできんかったとです、申し訳ない(´・ω・)
- 230 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 15:11:28 ID:ERVJ2GAs0
- そしてsage忘れ申し訳ない
- 231 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 15:20:29 ID:0PfO8TBU0
- オートマ4:4の隣アリスだった方すいません(三月精
errorログがはかれて強制終了されてしまいました。
あのタイミングだと荒らされて投了した感じで…
一応白兵は逃がしたから再起は簡単だったのにorz
本当に申し訳ありませんでした
- 232 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 15:22:20 ID:gPxhb.nU0
- ノーマルのCPU戦でL入り早い奴と極端に遅い奴がいるけど
あれってランダムなのかな? それとも勢力毎で固定?
- 233 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 15:31:35 ID:7NwOt4mk0
- オートマ乙。
初心者VS上級者連合みたいな感じで
まったく勝負になってなかったなー。
- 234 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 15:50:50 ID:N3XWVe1k0
- オトマ乙
フレアしてくれるのはありがたいが2〜3箇所で鳴らされても全部いけないでござる
- 235 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 16:02:53 ID:ERVJ2GAs0
- オトマ1:1アリスの方ありがとうございました〜<br>
わたわたしてたら何も出来なかったでござる
- 236 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 16:06:09 ID:yOb8YTdw0
- >>235
お疲れさまですー
いつも終わりの挨拶を打つのが遅れてしまう
- 237 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 16:08:59 ID:9wsJPpYk0
- 4:4乙でしたー@永
本拠は落とされる覚悟で一番遠い前衛落としに行ったのは作戦ミスだったやも…
しかし、終盤に花とアリスが残ってると止められませんなー
- 238 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 16:19:37 ID:Ast7PTIc0
- >>237
お疲れさまですー@アリス
結構順調に進んで良かった
これでようやく連敗ストップ
- 239 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 16:21:23 ID:gPxhb.nU0
- 【IP:Port】126.116.129.86:37564
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16:50頃まで募集
- 240 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 16:21:31 ID:7NwOt4mk0
- オトマ乙。
相手後衛が兵も出さずにずっとぬっくりしてるのは
さすがにかわいそうになってくる。
- 241 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 16:24:47 ID:gPxhb.nU0
- >>239〆
- 242 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 16:38:02 ID:0PfO8TBU0
- 4:4でまたフリーズしました…
次とまったらちょっと休むかな…
- 243 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 16:42:10 ID:h08RDtUE0
- 名前ありならいいが、名無しにまけると切なくなる
- 244 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 17:13:09 ID:ERVJ2GAs0
- >>239お疲れ様でした〜@アリス
そしてもう一人のアリスさん援軍何度もありがとうございました〜!内政勉強させてもらいます
- 245 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 17:15:09 ID:9wsJPpYk0
- >>239乙でしたー@緑アリス
アリスは内政がまだわからんなぁ…
結局高級でなしに赤人形単発で押し切っちゃったし、要練習
- 246 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 17:15:16 ID:e3VpDarA0
- >>239おつでしたー@守矢
魔道書部隊は進軍速度がなあ…
陣地構築練習しようかな
- 247 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 17:23:18 ID:kndsrclQ0
- オートマ募集中です@1〜5名様
- 248 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 17:24:27 ID:gPxhb.nU0
- >>239
お疲れ様でした@永遠亭
魔道書を使ってみようと思ってたけど資源調整が厳しいなぁ
永琳のドーピングも効かないから永遠亭はいっそ青魔道使わなくてもいいのかな
あと反対側の味方陣地への応援行けず申し訳ない
位置的に難しいとだけ言い訳させt…
- 249 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 17:41:43 ID:zUgyYUVM0
- オートマ募集中です。
- 250 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 17:44:54 ID:zUgyYUVM0
- オートマ@1
- 251 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 17:49:49 ID:gPxhb.nU0
- IP:Port】126.116.129.86:37564
【募集人数/プレイヤー数】4 vs Ncom4
【ルール】ランダム / 特大 / 普通 / 殲滅 / 60min / 不許可
【その他】初心者(Ecom〜Ncom程度)向け協力プレイ
CPU相手に操作、内政、応援、ハラスの練習などしましょう
チャット多用OK。相互アドバイスなど息抜き程度に予習復習したい方はどうぞ
18:20頃まで募集
- 252 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 17:52:35 ID:kndsrclQ0
- オートマ募集中です@2〜4名様
- 253 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 17:58:37 ID:gPxhb.nU0
- >>251〆
- 254 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 17:59:56 ID:.qFIzBCU0
- オートマ募集中って書き込みみてぼうしゅえんBOTとかあったらオートマとか分かりやすいんじゃねとふと思った
- 255 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 18:34:28 ID:NxfkDDfw0
- >>254
オートマのサーバー見て
立ててあるホストを表示
できれば
人数(現在の人数/最大数)とチーム数
がみれれば完璧か?
ホストが一覧でオートマでもどの部屋か選べるといいな。
これにレートとかいれるときついかね?
- 256 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 18:35:13 ID:mNogkzXI0
- レート一回リセットすべきだろ
上がり幅最初と違うしまったく機能してない
- 257 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 18:38:32 ID:h08RDtUE0
- >>251
ありりでした。
自分、途中でテンパって色々準備が遅れてましたね。
他のみなさんの足並みがそろってたので恥ずかしかったですわ@地霊殿
- 258 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 18:40:05 ID:gPxhb.nU0
- レートはどれくらい熱帯してるのかなーっていう頻度の目安くらいしか参考にならないと個人的に
レート低くても普通に上級者と渡り合ってる人とかちらほら見る気がするし
- 259 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 18:42:06 ID:e3VpDarA0
- >>251おつでした@博麗
次は展開速度が課題かなあ
友軍に合流するのが遅れた…
- 260 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 18:43:37 ID:1NYGYXOw0
- 複垢とかね
- 261 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 18:43:44 ID:gPxhb.nU0
- >>251
お疲れ様でした@北東アリス
なんとなーくアリスの動かし方分かってきたようなないような
自分の当面の課題は資源調整だなぁ
終盤のフルボッコは壮観だったw
また機会があれば
- 262 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 18:44:12 ID:3jvVIsg.0
- >>251
おつかれさまでした@右アリ
もう一人のアリスの方がとてもうまかったので
自分もあれくらい早くルナに入ってあれだけの兵をそろえられるようにしたいです
- 263 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 18:46:48 ID:Ast7PTIc0
- レート1600くらいから一向に上がらんわ
勝って負けてを繰り返してる
- 264 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 18:59:48 ID:mNogkzXI0
- 1100台でも勝っても10しかあがらんぞ?
- 265 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 19:04:26 ID:7NwOt4mk0
- 負けても10程度しか下がらん。
昔は100〜200程度は上下していたというのに。
- 266 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 19:09:28 ID:cN8FhuTI0
- レートなんてゲームが楽しければどうでもいいじゃないか、と思う
まあ自分はCOMイージーにも勝てなくてストーリーもクリアできなくて
対戦には当分踏み出せないんだけどw
- 267 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 19:11:16 ID:h4RdKxa.0
- >>266
あれ?俺がいるぞ?
- 268 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 19:14:17 ID:kndsrclQ0
- 【IP:Port】223.135.250.217:10800
【募集人数/プレイヤー数】2〜8
【ルール】殲滅戦 マップサイズ:相談 速さ:速い 60分
【その他】どなたでもどうぞー のんびり募集します
- 269 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 19:17:01 ID:rtBj2Ay.0
- 次のパッチできそうな内容ってなんだろう?
おりんの弱体化と緑の強化あたり?
- 270 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 19:18:03 ID:kndsrclQ0
- >>268
7時30分まで募集します
- 271 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 19:23:08 ID:pJWOqM9I0
- 明らかに自分より強いひとが自分より低レートなのをロビー画面でみると萎える
特にその人が敵チームになるのが目に見えてるとき
オートマじゃなくてもレート変わるように戻して強いひとはちゃんと高レートになるようにならないかな
- 272 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 19:23:56 ID:oHqByIMM0
- 戻すというか、ずっとオートマでしかレート変わらないだろ
- 273 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 19:24:35 ID:kndsrclQ0
- >>268
@2〜4名様です お待ちしておりますー
- 274 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 19:27:05 ID:A6vkec0Q0
- レート低い人相手に無双してもレートが全然上がらないのがまた辛いとこ
- 275 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 19:29:27 ID:kndsrclQ0
- >>268
@1名様です ご飯時だから人が少ないかな
- 276 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 19:32:24 ID:7YnxqWSk0
- オトマは別垢でやってるが
ほんと動きが鈍くなった
- 277 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 19:37:33 ID:7NwOt4mk0
- 洩矢の進化時間について調べてみた
生産された農民は全部酒にした場合。
開始 信仰0 酒6 11人進化 2分10秒
開始 信仰1 酒5 12人進化 2分18秒 農民連続生産不可
開始 信仰2 酒4 13人進化 2分27秒 農民連続生産不可
開始 信仰3 酒3 15人進化 2分37秒 農民連続生産不可
開始 信仰4 酒2 16人進化 2分45秒 農民連続生産不可
開始 信仰5 酒1 18人進化 3分00秒 農民連続生産可能
参考なまでに博麗で
開始からずっと酒に割り振ると 18人進化 2分48になる。
効率化を求めるなら信仰5 酒1。
相手に進化時間に負けたくないなら
開始 信仰4 酒2の割り振りがよい
ただし、その場合はN進化押し時に他勢力に比べ農民2のハンデがつく。
- 278 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 19:48:31 ID:gtGV5gP60
- 低レート狙いの屑しかいないな
低レート狙いの屑を見つけたらここに晒して行くんで宜しく
- 279 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 19:51:19 ID:56T7pvVc0
- >>278
晒しスレでやってください
- 280 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 19:51:21 ID:gPxhb.nU0
- IP:Port】126.116.129.86:37564
【募集人数/プレイヤー数】4 vs Ncom4
【ルール】ランダム / 特大 / 普通 / 殲滅 / 60min / 不許可
【その他】初心者(Ecom〜Ncom程度)向け協力プレイ
CPU相手に操作、内政、応援、ハラスの練習などしましょう
チャット多用OK。相互アドバイスなど息抜き程度に予習復習したい方はどうぞ
20:20頃まで募集
- 281 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 19:58:00 ID:55tGyqd60
- ここで晒してどうんだよ・・・
- 282 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 19:58:20 ID:pJWOqM9I0
- >>278
レート高い奴はオートマすんなってか
- 283 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 19:58:33 ID:55tGyqd60
- どうん・・・
- 284 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 20:00:31 ID:jhbgaF/k0
- 誰が晒されるのか楽しみな俺がいた…w
- 285 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 20:03:11 ID:gPxhb.nU0
- バーチャル殲滅戦無制限許可は他所でやって下さい
- 286 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 20:04:50 ID:kndsrclQ0
- >>268に入ってくださった方たお疲れ様でしたー@ホスト白玉
後半赤ラッシュで相手様の白玉を釘づけできたのがよかったかな
終盤妖夢のスぺかしかしてない;;
- 287 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 20:07:08 ID:kndsrclQ0
- オートマ募集してます@1〜3名様 よければどうぞー
- 288 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 20:07:16 ID:xNwUbfV60
- >>268 おつでしたー@右下三月
中盤で攻めきりたかったかなー ただ味方をもうちょっと見てブームしてたので
自分は守りに徹しておいた方がよかったのかな
守りに行くときに一つにまとめきれずばらばらに当たってたのも痛かった。。。
- 289 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 20:07:53 ID:SevTeOT60
- >>268
お疲れさまでした。不慣れな白玉使って相方さんすいませんでした
塔無くてもスキマあるしって使ってみたらスキマ作る前に荒らされたよ……
- 290 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 20:07:58 ID:A6vkec0Q0
- >268お疲れ様でした
奇しくも同じ構成になりましたね、ランダム選んだけどここで三月とは…
中盤対面の三月が緑多くて失敗した感じでしたがホストの白玉の方が上手で上手く押してくれてルナ入りできて押し返せました
- 291 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 20:10:36 ID:kndsrclQ0
- オートマ募集中です@1名様 よろしければどうぞー
- 292 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 20:11:47 ID:ERVJ2GAs0
- オトマの方ありでした〜@永遠
青だ!俺は青を作るんだ!
とかやってたら味方が恐ろしい軍隊を中央に集めていた…オマケ程度ですいませぬw
- 293 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 20:12:36 ID:Otj2UNds0
- >>278
あれ?h2hの天の人ですか?
レート100しか違わないからいい勝負になるだろうと思ったけど、N相手にLでガン攻め余裕でした
- 294 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 20:18:39 ID:gPxhb.nU0
- >>280〆
- 295 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 20:38:29 ID:e3VpDarA0
- >>280回線落ちた?
- 296 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 20:38:52 ID:ERVJ2GAs0
- >>280
落ちちゃいましたね〜
台風だしそれでかな?
- 297 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 20:40:08 ID:V3Xum7Tk0
- >>280
ネットワーク切断になっちゃいました
天気で安定しないのかな?
- 298 :280:2011/09/03(土) 20:43:16 ID:vNFquOWEO
- すみません停電落ちですorz
いいところで…
様子みつつ時間改めてまた初心者用建てます〜
- 299 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 20:44:23 ID:pGHIPgYI0
- レート1450↑の奴が速攻で1150以下狙うのを結構見るな
農民も全部食って即敗北まで追い込む奴みた時はうわぁ・・・って思った
- 300 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 20:46:22 ID:ERVJ2GAs0
- >>298
あら、停電なら仕方ない
またあったらよろです〜
- 301 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 20:48:36 ID:zL7cN6VA0
- >>172から>>299までの間にID:pGHIPgYI0に何があったのだろうか
対戦ゲーでは仕方ないが、初心者は死ね、上級者も死ね、俺以外は皆死ねでは廃れるばかりだと思う
- 302 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 20:48:40 ID:3.dZjrks0
- カオスオートマ乙
時間制限があったのすっかり忘れてたわ
- 303 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 20:52:41 ID:LnzD6qkc0
- >>301
それは過剰反応しすぎでしょう。
初心者、上級者の一部の行動する奴について愚痴ってるだけだと思うぞ。
- 304 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 20:54:10 ID:1h50siIY0
- いやでもレーティング戦で野良なら弱いところから攻めるのは定石だろう
勝つための行動がだめっていうなら最初からお帰り願うか身内でやるべき
- 305 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 20:54:10 ID:A6vkec0Q0
- 農民狙うのは当然じゃないかw
- 306 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 20:58:55 ID:1h50siIY0
- そもそも塔1,2個建てれば完全に詰むことはないし。
2,3勢力からあらされたらどうしようもないけど、それは助けに来ない味方を恨むしかない。
塔ない勢力はじゃあどうするんだよっていうならそれを知ってて使うほうが悪い。
- 307 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 21:02:29 ID:hWu.l5lc0
- 壊滅してもレート低いなら味方が押し返してくれるかもだし、全滅しなきゃなんとかなると思う
あ、拠点生産の資源は残してね
- 308 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 21:04:43 ID:pGHIPgYI0
- 試験的にレートを非表示にしてみるとか
レート低いプレイヤーは後衛側の陣地になりやすい、とかなんらかのテコ入れが欲しい気も。
- 309 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 21:06:38 ID:WzcFR2hM0
- 天界使ってみたがフランとお燐2人相手で全滅とか
どう対処すればいいのやら
- 310 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 21:06:44 ID:nN//4C8.0
- というかレートでチーム分けされるんだから、
出来る限り早く適正レートになる方法を皆で考えて修正依頼した方が良いと思うんだ
- 311 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 21:08:28 ID:E9Q9jXwc0
- 避難勧告でた
うちは大丈夫そうだが募集には参加しない方がいいなこれはw
- 312 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 21:09:43 ID:kndsrclQ0
- オートマ募集中です@1〜5名様
よければどうぞー
- 313 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 21:09:57 ID:3.dZjrks0
- レートじゃなく勝ち負けの数表示するとか
- 314 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 21:10:58 ID:QSD9P.jM0
- オートマお疲れ様でした
中盤に農民2にまで壊滅させられたけれどなんとか立て直し
右上間借りさせていただいてありがとうございまし……リプレイ取ってなかった(´・ω・`)
- 315 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 21:12:26 ID:1h50siIY0
- 今のレート適正だと思うんだが何が不満なのか
- 316 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 21:17:10 ID:yeTrrLWA0
- 募集はかけませんでしたが、オートマありがとうございました。
オートマ建てるときってここで言ったほうがいいのかな・・・?
- 317 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 21:17:23 ID:06ywfeSQ0
- ・初期が1000であること。
・身内戦が反映されないこと
- 318 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 21:19:33 ID:ODhOPSBI0
- >>317
初期は評価しようがないので、それこそ1000でも1500でも最初の対戦で一気に変動するので問題ないと思う。
身内戦を入れると身内だけでレート上げができてしまう。
- 319 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 21:25:43 ID:SLZTO30E0
- おりん強すぎ・・・
何とかならないかな?
- 320 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 21:25:57 ID:3.dZjrks0
- 明日まで!明日までお待ちください!
- 321 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 21:26:09 ID:159GpvDA0
- オトマ@1
- 322 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 21:29:19 ID:ERVJ2GAs0
- オトマの方々ありがとうございました
相手のH入り早くててんてこ舞いでしたも〜しわけない;
- 323 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 21:35:10 ID:pJWOqM9I0
- オトマに人が来ない悲しみ
- 324 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 21:36:52 ID:E9Q9jXwc0
- だって外でゴウゴウ音してるし参加しようにもなぁw
- 325 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 21:37:00 ID:Otj2UNds0
- オトマ乙でした
6重結界すげええ6*2=12?わけわけんねえええ
- 326 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 21:38:49 ID:.yf4R/w20
- 序盤はメモの人のおかげで何とか立ち回れるようになったけど
H入り後はもう間に合わない…攻めに行けば内政を全く触れず後続が続かず
だからといって内政に手を回しているといつの間にかスペカで兵が全滅している体たらく
こんな状態のままではオートマッチングに行くのも憚られるレベル
つまり何が言いたいかというと
H以降の上手い立ち回り方とショートカットキーの使い方を教えてください!!
- 327 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 21:51:58 ID:pJWOqM9I0
- ショートカットは兵隊と各色の魔方陣にナンバリングするだけでいいよ
戦闘しながらでも魔方陣の番号おしてA連打でいいよ
H以降は拠点を即建ててひたすら白増やしてひたすら魔方陣ふやしてひたすら兵士増やせばいいよ
- 328 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 21:58:40 ID:7NwOt4mk0
- 明日の修正内容は
ロード時間の改善と
マウスホイールのくるくるにボタン対応
リプレイがプレイヤー視点
になることだって、けーねが言ってた。
オトマ乙でした。
前衛の永遠の方、おやくにたてず申し訳ないです。
- 329 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 21:59:30 ID:mpvdzz0U0
- リプレイがプレイヤー視点いいな
- 330 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 22:00:54 ID:.yf4R/w20
- >>327
なるほど。ありがとうございます!
wikiを見ても載ってないようだったので助かりました
白増やすのを頻繁に忘れるのでこれからは気をつけて立ち回ります
- 331 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 22:03:35 ID:ERVJ2GAs0
- オトマ乙でした
ハラスが…あとちょいで兵士が強くなるって時に壊滅とか泣きたいわ
- 332 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 22:10:43 ID:lyx.SWow0
- オトマ乙でしたー@地
自分が他の人と比べてどれくらい弱いか実感したわ・・・
初期からきちんと結界とかしておく癖をつけよう・・・
- 333 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 22:12:25 ID:e3VpDarA0
- オートマおつでしたー@白玉
終了前に永遠亭の反攻受けて崩された…
本隊が勝ったから救われたけど本陣時間の問題だったからなあ
- 334 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 22:16:28 ID:Key0cjB60
- >>328
バランス変更なし?
おりんはまだそのままなのか
- 335 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 22:19:12 ID:QeqXrdEE0
- オートマ乙でした@天
後ろでぬくって本隊に混じってどや顔という酷いスタイル^q^
おかげでなまず出す点数がなかった、アップ的な意味で
- 336 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 22:23:32 ID:gPxhb.nU0
- 【IP:Port】126.116.129.86:37564
【募集人数/プレイヤー数】4 vs Ncom4
【ルール】ランダム / 特大 / 普通 / 殲滅 / 60min / 不許可
【その他】初心者(Ecom〜Ncom程度)向け協力プレイ
CPU相手に操作、内政、応援、ハラスの練習などしましょう
チャット多用OK。相互アドバイスしたり息抜き程度に予習復習したい方はどうぞ
22:55頃まで募集
- 337 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 22:28:18 ID:gPxhb.nU0
- >>329
プレイヤー視点と聞いて一瞬FPSかと思ってしまった
- 338 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 22:28:28 ID:Otj2UNds0
- オトマ2:2乙でしたー
ハラス返せず資源不足とか…永の方すみませんでした
- 339 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 22:29:03 ID:mYNb9f5Y0
- >>337
キャラクター視点じゃないかw
でも想像して笑った
- 340 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 22:29:09 ID:gPxhb.nU0
- >>336〆
- 341 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 22:29:47 ID:FTvgh5ro0
- オトマ2:2乙です
結界のおかげで何回か攻められてるのに気づけたのでよかったです。
- 342 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 22:45:07 ID:nN//4C8.0
- >>334
多分ソースがツイッターのつぶやきなら作業内容つぶやいてるだけだから他に修正来るかもしれないが内容はわからない
というかツイッターで明日の修正に他の人の作業分があるって言ってたからもっと増えるはず
- 343 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 23:02:27 ID:7NwOt4mk0
- おりんもお空も弱体化されると今まで地を使ってた人が、
お燐→妖夢
お空→フラン
に流れるだけじゃなかろうか。
- 344 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 23:03:21 ID:oHqByIMM0
- それの何が悪いのだろうか
- 345 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 23:05:34 ID:mYNb9f5Y0
- 分散されるのはいいことだよね。弱体化されても別にゴミになるわけじゃないんだし
- 346 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 23:08:33 ID:9hctKdX.0
- 妖夢は一瞬止まるから群がってるし殴るか射殺せる
フランは単純に脆いのと一瞬しか効力ないしさほど怖くない
もちろんそれなりの被害出るけど
- 347 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 23:09:59 ID:7YnxqWSk0
- フランの場合特にこっちも代償払ってるしな
- 348 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 23:21:04 ID:159GpvDA0
- オトマお疲れさまでしたー。@右博麗
信仰ねぇ信仰ねぇと悩んでいたけど、萃香の能力使えばよかったんだと
後で気がつきました・・・申し訳ない。
あとラストの永遠亭のニンジンこええ・・・夢に出てきそうですた。
- 349 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 23:25:38 ID:h08RDtUE0
- >>336
ありりでした。
一番ハード入り早かったはずなのに、気付いたらボッコされてたでござるのまき
ちゃんと軍備しないとだめだね。。。倒しきれずに反逆される
途中助けてもらってありがとうございました@一番ルナ入り遅かった地霊殿
- 350 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 23:25:58 ID:MDMEPXFQ0
- >>336
お疲れ様でした@星
宝塔を前線に設置とかやれたことは色々試せばよかったですね
正直、速度普通じゃなかったら操作追いついてない予感orz
- 351 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 23:26:31 ID:X6vp9qEc0
- オートマおつかれ
あのチームわけでろくに荒らしてもないのに
あんな時間かかると思わんかった
もう終盤gdgdで適当になってた
- 352 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 23:26:35 ID:m6bpIh2A0
- >>336の方々おつかれさまでしたー!@右上地
敵が全く来なかったので安心して全軍援軍に使えてよかったですw
COMのLに入る速度が速すぎて後手に回ってしまう・・・
間欠泉1個しかいつも作ってないが、やはり複数作っておいたほうがよさげって今気づく
味方の魔方陣の多さに吹いたw
機会があればまたよろしゅうございます
- 353 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 23:27:56 ID:gPxhb.nU0
- >>336
お疲れ様でした@西地霊
N入り後に壁貼るのをすっぽかしたせいで2勢力の波状攻撃に合い味方の援軍に頼ることになってしまった
内政忙しいにも関わらず援護来て下さってありがとございました(´・ω・`)
Ncom2勢力に手玉取られてるようじゃまだまだだorz
- 354 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 23:32:42 ID:9wsJPpYk0
- 3:3乙でしたー@花
アリスの家さえ破壊できてれば少しは変わってた…筈
あそこまで防御固められると、流石に赤単では突破できないですね
- 355 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 23:34:44 ID:5OVWoLqs0
- オトマ3:3の方ありでしたー@↑アリス
左で小競り合いしてるうちに右が・・・
突破できずに申し訳ない
しかし永の方の兵量が恐ろしかった
- 356 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 23:35:13 ID:Key0cjB60
- 長期戦になったら最終的には赤しかいないんだけど、こういうゲームってそういうもんなの?
- 357 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 23:36:53 ID:56T7pvVc0
- オトマ3:3ありがとうございました@地霊 緑
無茶苦茶疲れた!
- 358 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 23:38:46 ID:zBCNjbjQ0
- ゲームスピードが速い状態でのフランのレバ剣ハラスは異常
見つけてから回避行動させる前に蒸発する
- 359 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 23:43:39 ID:gPxhb.nU0
- 【IP:Port】126.116.129.86:37564
【募集人数/プレイヤー数】4 vs Ncom4
【ルール】ランダム / 特大 / 普通 / 殲滅 / 60min / 不許可
【その他】初心者(Ecom〜Ncom程度)向け協力プレイ
CPU相手に操作、内政、応援、ハラスの練習などしましょう
チャット多用OK。相互アドバイスしたり息抜き程度に予習復習したい方はどうぞ
0:10頃まで募集
- 360 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 23:46:38 ID:gPxhb.nU0
- >>359〆
- 361 :名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 23:49:54 ID:xjdWJAcs0
- HOUKOU999
[RTS 東方 AoE? - 東方蟒酒宴 〜Age of Ethanols〜 東方はわかりませぬ・・・。]
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/3239/1312968571/l50
オートマ配信中みたい。
ちたま しらじす るちしんvsぐり 双城 koukou
- 362 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 00:03:18 ID:4MvY7dw.0
- 1回の対戦で113もレート上がった
どうなて
- 363 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 00:07:11 ID:AWX4JtGQ0
- >>356
天然資源が尽きるから酒しか集めれなくなるからだと思われ
- 364 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 00:19:54 ID:1FwO3gEA0
- >>361
さっきこれ入ってたけど配信なんかされてたのか
一言ぐらい言ってくれればいいのに
- 365 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 00:21:10 ID:jKjEjUsY0
- HOUKOUって名前の人が配信者です
現在オートマしてる人は不特定多数の人に見られてますよ
- 366 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 00:26:49 ID:VyrdYfh60
- >>359
お疲れ様でした@星
ほとんどお役に立てず申し訳ない
H以降の動きをどうにかしないとなぁ
それまでだいたい同じぐらいの速度だったのが
H以降遅れる一方っていうorz
- 367 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 00:31:24 ID:M1GOXmtw0
- >>359おつでしたー@天界
守矢押さえた後博霊になだれ込んでました
友軍と歩調をあわせたほうが良かったかな…
花の人増援遅れてすいません
- 368 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 00:32:59 ID:Pk9nrgXI0
- >>359
お疲れ様でした@西地霊
赤兵主体の場合は上手く壁張らないと反って自軍の首を絞めかねないという
今度は結界で試してみよう
そして真ん中に中継地点もとい拠点作ってもらえるとすごい攻めやすいなぁ
- 369 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 00:34:08 ID:4MvY7dw.0
- 天界以外で魔力が尽きたことがない
天界でもパッチ来てから魔力が尽きたことがない
青兵メインだけど
- 370 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 00:37:39 ID:WdwNMEy.0
- >>359
お疲れ様でしたー@花
CPUより先にH入りできたからちょっと前に拠点建てたら見事に3箇所から狙われるハメにw
天界の方と後方の星の方がいなかったら今頃どうなってたやら・・・
次はもっと防御を考えた動きをしてみます
- 371 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 00:40:36 ID:TZJvb.Ys0
- オトマ乙でした
地霊の赤脚速いなー慣れないと自分が追いつかないなー
そして白玉楼の人によく荒らされた・・・・・・壁張ったほうがいいのかな
- 372 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 00:46:03 ID:hG250E8U0
- オトマお疲れさまでしたー。2国に攻められたときはどうしたらいいんだろうか。
やっぱり先手とって攻めないとダメだなあ。そのままジリ貧になっちまう。
- 373 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 00:46:56 ID:Pk9nrgXI0
- 【IP:Port】126.116.129.86:37564
【募集人数/プレイヤー数】4 vs Ncom4
【ルール】ランダム / 特大 / 普通 / 殲滅 / 60min / 不許可
【その他】初心者(Ecom〜Ncom程度)向け協力プレイ
CPU相手に操作、内政、応援、ハラスの練習などしましょう
チャット多用OK。相互アドバイスしたり息抜き程度に予習復習したい方はどうぞ
1:15頃まで募集
- 374 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 00:51:03 ID:Pk9nrgXI0
- >>373〆
- 375 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 01:09:36 ID:vImmc9nc0
- オトマ無断配信は困るけど配信動画自体は増えてほしいな
- 376 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 01:16:49 ID:0eN0c52Y0
- 配信より動画が増える方が個人的にはいいかな
- 377 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 01:17:32 ID:qsPwTf6A0
- HOUKOUさんってどのRTSでもトップレベル超ガチ勢だぞ
ムーミン谷に悪魔がきよったレベル
- 378 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 01:19:22 ID:Hpp1obQ20
- 配信動画増えるといいなあ
ただ、これは長時間ゲーなのに30分で切れちゃう某配信サイトは勘弁な!
配信者的には人口多いからいいんだろうけど、ストレス半端ない。
- 379 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 01:21:50 ID:vu7ZhCvw0
- サーバーテストも兼ねて立ててみたいんだけどやる人いるかな
- 380 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 01:22:57 ID:6pM1q2eM0
- 3:3ありでした@アリス
花さんの助けもあって結構粘れてたんですが
お燐相手にテンパってる間に内政ぐだぐだになって酒不足という
単体で1部隊壊滅させられるとは思わなかったorz
- 381 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 01:38:40 ID:VyrdYfh60
- >>373
お疲れ様でした@星
前線に星蓮船を置いてアンカー祭りと思っていたら
肝心の本拠地がお留守という始末…
白玉の方の援護がすごいありがたかったです
宝塔を敵拠点近くに置けたおかげで少しは楽になった…と思いたい
- 382 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 01:45:14 ID:WdwNMEy.0
- >>373
お疲れ様でしたー@紅
やっぱり敵が遅れていないなら前線基地は建てない方がいいのかな・・・
途中からひよって内政ができないわチャットができないわで申し訳なかったです
天界で魔力が少ないからと弱気にならずに緑作ればよかった/(^o^)\
- 383 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 01:45:16 ID:M1GOXmtw0
- >>373おつでしたー@アリス
陣地を前線に出しすぎたか…スキマはやっぱり便利だなあ
友軍の支援感謝です
- 384 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 01:47:16 ID:rphxQFCE0
- オートマ4:4乙
8万点の接戦ワロタww
- 385 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 01:48:11 ID:Pk9nrgXI0
- >>373
お疲れ様でした@冥界
今回からはじめて魔方陣をショートカット登録してみたけど慣れてないせいか使いづらい
全体通して赤兵主体のオーダー練ってなかった事もあって、
終盤は人口上限に引っかかったりと反省すべき部分が良く分かる結果に
- 386 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 01:48:54 ID:COqhCDM.0
- オートマ4:4乙っした
人口が上限に達しすぎ+作成予約しすぎてユニが中々生まれない・・・
- 387 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 01:49:24 ID:fk1OlXks0
- オートマ乙でした@オッポレ祭りな博麗
中盤は押してた筈なのに、いつの間にか右サイドが潰されてた/(^o^)\
周りが見えなくなるのはどうにかしないとなぁ
攻撃されてるSEが出ても、攻めてる側のやつだと勘違いしちゃうんだよね
一番の謎は、負けたと思ってたのに勝利者扱いになってた事だな……ポイントとか必死で見れてないよw
- 388 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 01:51:47 ID:oKS9yANE0
- >>387
乙でしたー@空気な紅
点数の合計で勝敗が決まるらしいですよ
- 389 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 01:52:17 ID:oKS9yANE0
- オートマ募集中です@2〜4名様
- 390 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 01:57:29 ID:PTSAfLmc0
- オトマ乙ー。
後衛の紅魔館の人が強くて助かった。
- 391 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 02:03:34 ID:AWX4JtGQ0
- >>390 オトマ乙
多分その後衛の紅魔館です
即H狙うから荒らしを受けるとどうしようもなくなるんですよねw
その点は後衛で荒らしを受けることもなく、前衛のみんなが時間を稼いでくれたおかげで
ぬくぬくできましたw
- 392 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 02:16:40 ID:ZccpjKNg0
- オトマ乙です@上花
ぬくってました。途中、守矢さんの援護行けなくてすまんでした。
- 393 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 02:21:08 ID:ZxIAp3Yc0
- オトマお疲れ様でした@左守矢
三月精の方が攻められてるのに、救援に間に合わなくてすみませんでした。
機動力確保のためには本だけじゃなくて普通の兵も揃えておいた方がいいのかな・・・。
- 394 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 02:22:11 ID:COqhCDM.0
- >>387
HAHAHA・・・リプ見直したらそっちが200点差で勝ってんだぜ
- 395 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 02:22:28 ID:Pk9nrgXI0
- 【IP:Port】126.116.129.86:37564
【募集人数/プレイヤー数】4 vs Ncom4
【ルール】ランダム / 特大 / 普通 / 殲滅 / 60min / 不許可
【その他】初心者(Ecom〜Ncom程度)向け協力プレイ
CPU相手に操作、内政、応援、ハラスの練習などしましょう
チャット多用OK。相互アドバイスしたり息抜き程度に予習復習したい方はどうぞ
2:50頃まで募集
- 396 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 02:24:37 ID:BY4VlMW20
- オトマお疲れ様@三月
赤ラッシュに飲まれたぁ生産陣地が少なかったのが不味かった
ちょっと粘った方が良かったかもしれないなぁ…紅魔の人すまない
- 397 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 02:26:04 ID:Pk9nrgXI0
- >>395〆
- 398 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 02:31:46 ID:oKS9yANE0
- オートマ募集してます@1〜5名様
- 399 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 02:38:29 ID:oKS9yANE0
- さすがにこの時間帯は少ないかな のんびりオートマ募集中です@2〜4名様
- 400 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 02:59:40 ID:kljdWpU.0
- 晒しスレなんてあるのか?
後、こういうのって許可なく配信していいものなの?
- 401 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 03:13:21 ID:0eN0c52Y0
- >>400
普通に考えれば許可を取るべきだと思う、法律的にはどうか知らないけど
でもこの手のゲームを配信してるので許可取ってる人はほとんどいない、野良戦なら皆無と言っていい
んでなぜ問題にならないかって配信されてるのに気がつかないのがほとんどだし、配信する奴は信者に囲まれてヨイショばかりされてるから自分に悪い点があるとはかけらも考えてない
だから現状では当人達の意向を確かめる事もなく配信され放題
- 402 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 03:15:19 ID:VyrdYfh60
- >>395
お疲れ様でした@星
敵陣前に陣地構築しますキリッとか言ったものの
敵のラッシュであえなく前線壊滅…
なんとかたてなおして構築したもののその時既に前線は上がりきってるのであった…
永の方は援護ありがとうございました
- 403 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 03:16:34 ID:Wto.fTUo0
- >>395
お疲れでした@永
前線にひたすら青放り込んでただけでした。
お役に立てたようならなにより。
- 404 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 03:19:19 ID:cTY3iLag0
- >>395
お疲れ様でした@蟻ッス
守り固めてラッシュ迎撃しながらゆっくり軍拡してただけでした
- 405 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 03:21:18 ID:oKS9yANE0
- オートマ募集中です@1〜5名様
- 406 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 03:25:17 ID:vu7ZhCvw0
- オトマ乙っした @右上天界
天界の緑強いですねーいくてんで格段に強いのがいいですな、本人はあまり使わなかったや
接近して攻撃を繰り返して花赤みたいなことができるのも楽しかったです、城壁もなんのその
花の二人が兵集めてくれたから勝てたような試合でしたw またよろしくお願いします
疑問に思ったのはザル警備の拠点に荒らしに来た咲夜が途中で荒らし放置してたこと
少し遠めに農民置いてたから気づかなかったのかもしれないけど、あれで30人以上食われてたらまずかったかも
- 407 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 03:27:46 ID:Pk9nrgXI0
- >>395
お疲れ様でした@天界
酒と魔力間違えるわ壁貼らないわ兵士と農民間違えて生産するわで
いつもの動きが全くできず足引っ張って申し訳ない
何の為に干したんだか…
あとアリスさんとこの陣地が小奇麗にまとまっててちょと感動w
あれいいなぁ
- 408 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 03:33:46 ID:M1GOXmtw0
- オートマおつでしたー@右永遠
守矢と花はぬくらせたらあかんね
中央崩された後はジリ貧に…
- 409 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 03:36:55 ID:Zu5ogEj20
- オトマお疲れ様でした@左聖輦船
花映塚の酒宝塔でダブルロック出来たぞ、やった!
と思ったら何事も無かったかのようにLに上がって蹂躙してきて涙目だったw
- 410 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 03:39:41 ID:ZccpjKNg0
- >>408
オトマ乙です。@花
そういえばハラスなかったですねぇ。
花、守矢、アリスは積極的に襲撃しないと危険ですね。
- 411 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 03:50:30 ID:ZxIAp3Yc0
- >>408>>410
オトマお疲れ様です。@左守矢
ハラスは永琳が来たくらいだったので、もっと積極的にしてもいいと思いますね。
ただ、守矢の苦手勢力があったのでいつ逆転されるかとかなりはらはらしてました。
- 412 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 03:54:56 ID:zezvhTi.0
- オトマ乙
最後に潰しにかかっただけでほとんど何もしなかったぜw
- 413 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 03:55:50 ID:oKS9yANE0
- オートマ募集中です@2〜6名様
- 414 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 04:00:01 ID:oKS9yANE0
- オートマ@1〜3名様です よければどうぞー
- 415 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 04:06:50 ID:X4NlMWB20
- >>408->>412 オトマ乙でした@右守矢
花の人 一緒に攻められて楽しかったです
攻められづらい地形で助かったw
- 416 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 04:58:30 ID:zezvhTi.0
- >>413>>414
オトマ乙@天界組
最後のラッシュに耐え切れなかった
三月精組も後ろで最後に潰されてて悲しみが
- 417 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 05:02:06 ID:BY4VlMW20
- オトマ長時間の戦いです乙です@三月
残り10秒の所で潰されましたなw
でも面白かった。ただ壁に攻撃は絶対したら駄目なことに気が付いたわ
もし違うところに兵まわしたら違う結果になったかもしれないね残念
- 418 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 05:11:59 ID:m0.OfqT.0
- 完全野良オートマだと終わっても何も話せないのがやっぱり寂しい所だなあ…
- 419 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 05:17:25 ID:zezvhTi.0
- 一回部屋に戻ってくれる仕様にならないかなぁ
- 420 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 05:26:00 ID:46cMLlHgO
- 色々とオーダー試してるんだが、
N押し3分20秒
H押し10〜12分
L押し20〜25分
は流石に遅すぎるかなぁ
- 421 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 05:34:07 ID:RJq4PDR.0
- 相手を効果的に荒らす前提ならいいんじゃない
Nその速度ならそうなんだろうし
- 422 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 05:40:56 ID:gEAtQyj20
- あーもう何がいけなくてどうしたらよかったのかさっぱりわからない
どれだけ急いで兵士作っても相手はもっと早く荒らしてくるからどうしようもない
- 423 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 05:51:26 ID:rphxQFCE0
- >>422
リプうpはよ
- 424 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 06:03:52 ID:gEAtQyj20
- 今度本当にリプで指南お願いすると思う。
負けて覚えろって言うけど試行錯誤限界がある・・・。
誰かいちいち突っ込んでくれる友人が欲しい
- 425 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 06:15:32 ID:kljdWpU.0
- リプは相手の許可取れよ
- 426 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 06:53:26 ID:zezvhTi.0
- オトマ募集@1or3
- 427 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 06:57:29 ID:zezvhTi.0
- @1人 7時すこしくらいまで
- 428 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 07:12:48 ID:p0u7WxL60
- ルナに入るのにかなり差がつく、どうやって1000点も稼げばいいんだ
- 429 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 07:26:38 ID:I76JHvJM0
- 農民と兵作るだけでもかなり溜まる。
Nからユニークで荒らしたり、
H以降は兵20+ユニークで2,3回攻めれば2000点とか溜まるよ
- 430 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 07:31:08 ID:A2kICyuA0
- 湖オートマ乙です。
最後まで防戦一方でした…
- 431 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 07:31:58 ID:gEAtQyj20
- 湖オトマ乙
荒らされなかったおかげで押し切れた
- 432 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 07:34:05 ID:iyi3r9/s0
- >>420
某ランカーの人は、
N押し 4:00
H押し 6:15
L押し 16:30
位だった
18人進化の場合のリプだと、
N押し 3:00
H押し 7:20
L押し 17:50
位だった
18人進化のリプは塔R食らってたけど上手い人は対応がうめーわ
- 433 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 07:35:53 ID:uonaZ/tQ0
- 湖後衛のくせに先に落とされるマヌケが俺だ
- 434 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 07:42:00 ID:kljdWpU.0
- 23進化のとこに荒らしにいかないでぬくられると詰むな
- 435 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 09:04:09 ID:mUYm8Tus0
- N入りが一番遅かったやつはとりあえず荒らさなきゃいけないってことだな
- 436 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 09:08:04 ID:gEAtQyj20
- 3v3乙 同時攻撃ほど効果的な攻撃はないな
- 437 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 09:09:03 ID:emXlCaXk0
- オトマの方お疲れ様でした〜 左上アリスです
速度普通ですからチャットし放題でしたね、久々にチャットで遊びましたw
またよろしくですん
- 438 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 09:16:33 ID:uonaZ/tQ0
- 33オート乙
久々に調子に乗りまくったバトルだった
キャッツウォーク! (にゃーん
- 439 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 09:54:51 ID:emXlCaXk0
- 2:2オトマ乙でしたー 右下アリス
序盤に白玉へのハラスが成功してそのままズルズルとって感じでしたね。
フレア出していただけたので支援しやすかったです
- 440 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 10:26:47 ID:PTSAfLmc0
- ランカーかー。
ロビー画面でレートの表記と一緒に順位も表示してくれると
テンション上がるな。
- 441 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 10:33:27 ID:emXlCaXk0
- >>440
テンションあがるけどレートに固執しそうで嫌だなぁ・・・
実際勝ちにこだわる人は地か花ばっかり使ってるみたいだし、もう地と花はそういう
人たちが使う勢力って偏見が自分の中ではできてしまっている。
- 442 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 10:39:12 ID:gEAtQyj20
- 野良で強い勢力使うのは当然だろ
勝ちにいくのが悪いみたいなのはどうかと思うが
- 443 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 10:46:51 ID:emXlCaXk0
- >>442
そうなると試合前にもう勝敗が決すると言っても過言ではないのではないでしょうか?
最初からシステム上で差が生じる場合、「試合という物が成立するか」と言った点が気
になります。本来イーブンの状況からプレイヤーのスキルを競う事で成立している部分
があると思うので、当然勝ちに行く事は重要ですし向上心にも繋がります。ですが、そ
の点への考慮もしていただける方が増えたら私としては嬉しいです。
- 444 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 10:51:29 ID:gEAtQyj20
- >443
それ格闘ゲームで相性悪いキャラ選ばれたんで対戦やめますねっていってるようなものだぞ・・・?
正直強い人は何使っても強いし、性能差で負けたって思うなら自分も使うべき
それがいやなら身内で遊ぶのが平和だと思うよ
- 445 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 10:51:32 ID:vb1BKsLk0
- この勢力が強いって言われると使いたくなくなる人もいるから半々じゃないかね
小町好きだから花使ってたけど今は守谷使ってるわ
そう守谷の勝率下げてるのは私です
- 446 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 10:53:27 ID:emXlCaXk0
- もちろん、強い勢力を使って勝つ事が一方的に悪いという事はございません。その
点の説明が足りなかった事を謝罪します。好きなキャラクターが存在する勢力がた
またまそうだったと言う方も恐らくいると思いますし、勝つ事が全てと言う方も居
ると思います。ですが、野良で全ての方がそういった思考を持っているとは限らな
いと思いますので、その点だけご理解いただけると幸いです。
- 447 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 10:55:35 ID:PTSAfLmc0
- お燐りんにスペカに対する対策が全くない勢力が全体の8割にも登るし
格闘ゲームに例えたら、ジャンヌが必殺技「フラッシュソード」を連発されたマッスルパワー状態となってるよな・・・。
- 448 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 10:55:41 ID:emXlCaXk0
- この様に無差別に募集がかかるゲームで、全ての人の要望を満たす事は限りなく
不可能に近いのかもしれませんね・・・
- 449 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 10:56:16 ID:oKS9yANE0
- オートマ募集中です@1〜5名様
- 450 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 10:56:38 ID:6wLPdcQU0
- 強い人は強い、それだけで十分
- 451 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 10:58:18 ID:WdNqbkN6O
- >>447
ワーヒーww
- 452 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 10:58:57 ID:CGkFifz60
- 対人ゲーなのに、他人のことを考えて弱勢力を使えとでも?
イーブンって言うけど、極論として11勢力から1勢力しか使えないように開発元に頼めばいいんじゃないですかね。
そうしたら、文明間の差もユニットの差もなくなる。要はそういうことを言ってるようにしか聞こえない
強かろうが弱かろうが、自分が勝てると思った文明で、如何にして勝てるような戦いをするか考えるべきだと思う。
- 453 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 11:00:57 ID:6wLPdcQU0
- とりあえずわがままを言ってるようにしか見えない
- 454 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 11:01:39 ID:kljdWpU.0
- そんな必死にやってるの一部だけだろ、もう少し周り見ようぜ
- 455 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 11:09:35 ID:PTSAfLmc0
- H赤10体が結界越えて攻めてきただけで本陣壊滅、
ずっとぬくってても必死に戦ってる人よりルナ入りが遅い
ルナに入ってもまったく兵士つくらず
とか見てると、みんな適当にやってるなーと思ってしまう。
必死にやってるのは俺だけなのかー。
- 456 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 11:11:59 ID:gEAtQyj20
- 必死っていうか初心者なだけかと。
- 457 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 11:14:17 ID:4MvY7dw.0
- レート1500近いのにルナに入るまでほとんど兵作らず、防御は味方に頼りっきりでやたらフレア連打、
守りきれないとチャットで悪態つく人がいるけど、
必死ってのはそういうもんだろう
- 458 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 11:15:10 ID:BY4VlMW20
- 2:2オトマ乙でした@三月
右下の生産陣地がぶっつぶれた時は諦めかけてました
燐のスペカで妖精がとろける姿は様式美と言えますな
- 459 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 11:15:53 ID:vImmc9nc0
- 必死なやつもいるし、そうじゃないやつもいるだろ
お前が見てきた世界が狭いだけ
- 460 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 11:24:38 ID:uonaZ/tQ0
- >>458
乙乙
一人で攻めに行ったから二度三度トドメをさせなかったのが痛いなあ
早めにさとりをパワーアップして各個撃破するべきだったか
相方は霊夢をパワーアップせんかー!
俺が結界の異変に気がついたときには寺子屋がねえ!
ま、ボコボコにされても最後まで諦めない所だけは褒めてやるぜ
- 461 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 11:31:02 ID:BY4VlMW20
- >>460
うん?たぶん違う試合だと思うよ
毛玉人海戦術で一応は勝ちましたので…
- 462 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 11:35:54 ID:BY4VlMW20
- あ、ごめん同じ試合だった
もしあのまま左上のお酒工房郡潰されてたら負けてた
- 463 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 11:48:53 ID:QPyD8a7U0
- 地使うと文句言われるのか
嫌な時代だな
- 464 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 11:59:34 ID:PTSAfLmc0
- 人間が平等でないのと同様に、勢力が複数個ある以上、
どうしても強勢力と弱勢力が存在してしまう。
強勢力は弱勢力から一方的に不平・不満・文句を押しつけられるんだ。
悔しいだろうが仕方ないんだ。
- 465 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 12:03:13 ID:gfBrkoJ60
- 何言われようがゲーム内で勝った方が偉いし気にならん
- 466 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 12:03:50 ID:k.9z0Rn.0
- 勝ったからって偉くねーだろ何いってんのこいつ
- 467 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 12:04:18 ID:JJWqSLYI0
- 強キャラを使うと叩く人種はどのゲームにも必ずいる
それをスルーできる人じゃなければ強勢力は使えないのです
- 468 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 12:08:18 ID:iyi3r9/s0
- ランカーは仕方ないと思うよ、基本的に不利なチーム分けになる訳だから
それにいくら強勢力といっても、並の腕ではそこまで影響しない程度のバランスさ、花や地使っても星や天と勝率があんまり変わらない俺がいい例
- 469 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 12:08:23 ID:1RwHUIwI0
- 試合を作るのは勢力ではなく、勢力を使う人でござる ニンニン
- 470 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 12:11:04 ID:4MvY7dw.0
- 勝ちたいなら強勢力使えばいいだけの話だろう
- 471 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 12:14:23 ID:uonaZ/tQ0
- オート乙
博麗で結界貼りまくって
宴会してたらスコア勝ちしてしまったでござる
博麗六重特大結界
驚きの白さ
- 472 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 12:16:52 ID:PTSAfLmc0
- 湖畔で結界何重にもはって、青本しか作らない博麗は本当地獄だぜ
- 473 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 12:19:08 ID:uonaZ/tQ0
- 博麗知らないから赤とちび萃香ばかり作って突撃させてたぜ
突撃→おりん×2で蒸発の繰り返し
- 474 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 12:30:19 ID:vImmc9nc0
- >>471
オート乙でした@守矢
大結界のおかげで敵の位置がわかり、防衛しやすかったですね
もっとも、あの広さだから出来たことですけどね…
- 475 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 12:43:08 ID:nUnAaquo0
- 【IP:Port】114.166.206.138:37564
【募集人数/プレイヤー数】4VS4
【ルール】ランダム / 特大 / 普通 / 殲滅 / 60min / 不許可
【その他】初心者用ガチバトル卓になります。
ホストができるかどうかの試験もかねております。
プレイ自体は全滅上等でお願いします。
- 476 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 12:46:04 ID:oKS9yANE0
- オートマ募集中です@1〜3名様
- 477 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 12:49:17 ID:nUnAaquo0
- >>475
@3です。よろしくお願いします。
- 478 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 12:51:53 ID:nUnAaquo0
- >>475〆です。
- 479 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 13:07:01 ID:gEAtQyj20
- オトマ乙
アリス稼動まで耐えてくれた味方に感謝
- 480 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 13:23:50 ID:QvLQMy5o0
- 電話きて切断されちゃいました ごめんなさい オトマ3:3@三月
- 481 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 13:26:16 ID:k.9z0Rn.0
- あんま言いたかないけど、電話で切断されるような環境のやつに来られると迷惑
- 482 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 13:27:58 ID:kljdWpU.0
- 割と言いたいけどな
- 483 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 13:28:51 ID:uonaZ/tQ0
- 俺なんてラーメン食いながらやってるってのに
電話ぐらいで切断すんな
- 484 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 13:29:04 ID:nUnAaquo0
- >>475乙でした@右花
ランダム勢力でやってみましたが、
なれないと序盤の遅れが響いてしまいました・・・。
宝塔は妨害間に合ったけど、別な宝塔が味方領域に立ったのが
致命的でしたな・・・。
- 485 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 13:29:05 ID:emXlCaXk0
- 次バージョンでpingが表示されるようになるらしいですよ
- 486 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 13:29:08 ID:TTKmK9l60
- >>475
お疲れ様でしたー(博麗
微妙に攻めあぐねていたところ、花の方に引っ張ってもらいました。
最初のハラスはやはり難しい・・・対して荒らせず効果も薄かった・・・。
外壁にはやっぱり青本だね、安全に壊せるよ
- 487 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 13:29:27 ID:QvLQMy5o0
- すまん これからはオトマ行かないわ
- 488 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 13:29:30 ID:6wuwjuWo0
- >>475の方々おつかれさまでしたー!@左地
なんとか味方に援軍送っていたらいきなり攻められて対応しきれなくてそのまま壊滅に・・・
もっと早くLになれれば・・・
地がきたからおりんでハラスしてればよかったなーといまさら後悔
- 489 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 13:31:38 ID:4MvY7dw.0
- 電話来て切断ってどういう回線だろう
- 490 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 13:33:00 ID:k.9z0Rn.0
- >>487
できるかしらんが、ネット環境を変えてからまた来てくれ。
- 491 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 13:37:07 ID:nUnAaquo0
- ADSLだと電話来ると切れるというねぇ。
- 492 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 13:45:15 ID:nUnAaquo0
- オトマ@5
- 493 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 13:47:00 ID:QvLQMy5o0
- >>489
ADSLですよ 光回線にするかなー
切断されたのは本当にすまなかった
- 494 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 13:49:41 ID:nUnAaquo0
- >>492〆
- 495 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 13:55:41 ID:cWIRxG9k0
- 守矢使ってるとやはり一番に狙われるな・・・
- 496 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 13:56:27 ID:kljdWpU.0
- 護ってもらおうぜ
- 497 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 13:58:41 ID:TTKmK9l60
- 俺が守ってやんよ!
と、味方の方ばかり注目しすぎて一番先に壊滅したこともある俺が言ってみる。
試合には勝ったけどね・・・
- 498 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 14:07:38 ID:E5YGKjZc0
- 守矢は壊滅しても立て直せるよう常に考えておくべき
早苗さんは絶対に前線に立たせないように
あとお燐がいるとまとめて燃やされる恐れがあるので
攻めるときは野戦は出来るだけ避けましょう
- 499 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 14:13:49 ID:cVbEghLM0
- 前の対戦で操作ミスだとは思うけど
早苗さんが先頭で軍団を率いて襲ってきた時は
びびったな
- 500 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 14:18:04 ID:kljdWpU.0
- まとめて操作したら前出るからそれくらいはあるんじゃないかな
- 501 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 14:24:52 ID:Pk9nrgXI0
- N赤兵60とH赤兵20〜30がぶつかったらやっぱりHの方が有利だよね?
Hユニークの存在だっているんだし
- 502 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 14:26:37 ID:W0W/RmsU0
- おんりんランド始まりすぎて終わった(俺の三月精陣が)
- 503 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 14:31:01 ID:nMNCfFfo0
- チートありの検証募集してもいいのよ
- 504 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 14:31:55 ID:vb1BKsLk0
- いやなのよ 自分でするのよ
- 505 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 14:32:28 ID:AWX4JtGQ0
- オトマ募集中
- 506 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 14:36:59 ID:7wyRiN5g0
- チートあり募集に入ったらL映姫様の大群に即潰されてワロタ
- 507 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 14:37:40 ID:uonaZ/tQ0
- なにそれ怖い
- 508 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 14:38:48 ID:4MvY7dw.0
- 少し前のリプならあるぞ
- 509 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 14:43:51 ID:7wyRiN5g0
- チート使うとユニーク量産できるんだよ
で、映姫様は貫通だからこっちの軍が蒸発する
- 510 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 14:46:29 ID:oKS9yANE0
- オートマ募集中です@2〜4名様
- 511 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 14:48:20 ID:kljdWpU.0
- ユニーク量産はみてみたいなw
オトマ落ちたああ、いいとこだったのに紅いっぱお
- 512 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 14:48:39 ID:k.9z0Rn.0
- ホストのくせに切断逃げすんなよカス
- 513 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 14:53:27 ID:TTKmK9l60
- そんなにいるなら一人くらいもらっても構わんよな?
リプレイ見てて思ったこと。
H入りは一番早く、そこから1300くらいまではスコアトップだったのに、
そこから他と一気にスコアが離された・・・。
農民止めないように心がけてたつもりだったんだけれど、最終的に味方の高スコアの人と
2倍の差が開いてしまった。
攻めが足りないのかな・・・、試合終了まで攻めた回数3くらいだったし。
- 514 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 14:55:17 ID:nMNCfFfo0
- スコアは得点がもろに出るっぽいので攻めてないと急激に上がらない。
違ったらすまん
- 515 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 14:57:59 ID:nUnAaquo0
- >>492お疲れ様でした 上地霊
なんか、>>475のときよりずいぶん重たかったですなぁ
20FPSぐらいまで落っこちてましたわ。
- 516 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 14:59:27 ID:C6bWyJ6.0
- おとま乙@三月
ちょっと重かったなぁ
アリスの高級兵なめてたわ・・・
- 517 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 15:01:08 ID:Ljk0WEY20
- オトマありでした@アリス
中盤やられすぎたすまない
立て直した頃には味方がいなかったすまない
アリスH時代耐えられないなぁ…
- 518 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 15:01:08 ID:TTKmK9l60
- >>514
ああ、それで兵もやられてないのにスコアが下がるときがあったのか。
ユニーク強化やL入りは得点使うもんなあ
- 519 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 15:04:34 ID:iyi3r9/s0
- 得点消費は関係ないよ
生産キューとかに入れるとそのユニットが生産されるまでは点数低くなるからそれじゃね?
時代進化中とかね
- 520 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 15:12:32 ID:TTKmK9l60
- >>519
そーなのかー。
まあそれが俺のスコアの低い原因ではないのは明白だけれど・・・。
攻める、これを頭に入れても我が愛用の博麗勢力は攻め手に関しては
他の勢力と比べると弱いんだよな。
3色兵の勢力強化がないし、ユニークも攻撃スペルがない。(マスパは建築物用だし)
内政がほぼ拮抗している相手だと、徐々に負けこんでくる感じだなあ。
- 521 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 15:14:59 ID:TZJvb.Ys0
- 農民殺戮ならどこの赤でもできるけどね
- 522 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 15:16:53 ID:mUYm8Tus0
- 終盤マスパで壁破壊して内部侵攻して内政破壊できるからつえーじゃん
- 523 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 15:24:57 ID:SyQToWQg0
- 太い貫通照射強いね
- 524 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 15:27:43 ID:kljdWpU.0
- 切断するの対策に晒しスレ作りたくなってくるな・・・
- 525 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 15:27:56 ID:cWIRxG9k0
- オートマ乙でした@守矢
やはり、荒らされてないと終盤戦につよいな本軍団は・・・
- 526 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 15:35:52 ID:vImmc9nc0
- まだ人口少ないし、見かけたらこいつに切断されましたって言えばいいよ
それで2度とできないでしょう
- 527 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 15:48:45 ID:mUYm8Tus0
- 現状晒してもあんまり意味ないんだけどな
公式でなんらかの対策してほしいぜ
- 528 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 15:56:54 ID:E9oJIalg0
- >>524
別ゲーの話だが、切断を捏造して晒す奴が出て
その手のスレは機能しないか無法地帯になったことが…
- 529 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 15:59:18 ID:RKwvzrYU0
- 晒しスレが機能してるところなんて見たことないな
- 530 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 16:00:41 ID:SyQToWQg0
- 名前変えられるしそれ以前にKICK機能がないからこちらの手間の方が大きい
- 531 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 16:05:13 ID:AWX4JtGQ0
- オトマ募集中@1〜3
- 532 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 16:05:48 ID:AWX4JtGQ0
- >>531 @1
- 533 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 16:06:22 ID:AWX4JtGQ0
- >>531 〆
- 534 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 16:08:56 ID:MKqImHRM0
- PeerBlockとか使えないのか
- 535 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 16:09:52 ID:oKS9yANE0
- オートマ募集中です よければどうぞー@1〜3
- 536 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 16:12:19 ID:Pk9nrgXI0
- HからL入りの生産調整が難しいなぁ
どうしても農民か兵士を生産していない時間が出てきてしまう
- 537 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 16:16:50 ID:TZJvb.Ys0
- 拠点も魔方陣もナンバリングして常に押せばおk
- 538 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 16:21:53 ID:oKS9yANE0
- オートマ募集してます@2〜6名様
- 539 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 16:27:24 ID:oKS9yANE0
- >>538あと1〜3名様です よければどうぞー
- 540 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 16:35:30 ID:9pQY9xQg0
- 2:2オートマの方お疲れさまでしたー@三月
紅魔と聖輦船コンビで宝塔建てに来られたら止めようが無いのぜ……
三月精がハラス推奨チームって割には、他チームの方がハラス強い気がしてきた内容だったねw
同チームの方、完全に翻弄されちゃっててごめんね。ランダムなんて選んだ私が悪かった。
- 541 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 16:40:45 ID:aAW6vCx20
- 2:2オートマお疲れさまでした@永遠亭
速攻戦法取られるとそれだけで何もできない……塔は建ててるんだけどなー
ほんとNormal上がった瞬間が勝負だわ
- 542 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 16:57:01 ID:xLD3QVIk0
- 実質3対2だったのに花ゲーされて負けた
燐よりよっぽどおかしいわ花赤
- 543 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 17:00:48 ID:PTSAfLmc0
- 俺的にはどっちもおかしい。
- 544 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 17:01:09 ID:hh1VGYok0
- オートマあと1人募集中です
- 545 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 17:02:23 ID:Hpp1obQ20
- パッチを待て…。早ければ今日の夜に来るらしいじゃないか。
休日返上してやってくれるなんて、作者さんには頭の下がる思いだ。
- 546 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 17:10:27 ID:AWX4JtGQ0
- 4:4オトマ乙でした@紅魔
相手の地霊の粘りがすごかったw
ペタフレアで兵が溶ける溶けるwww
- 547 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 17:17:41 ID:rphxQFCE0
- 開幕切断とか本当なにがしたいの?ばかなの?
使えない勢力だったとかなら初めからやるなよ…
- 548 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 17:25:51 ID:9pQY9xQg0
- 2:2お疲れ様でした@ランダム花
花赤だとかおりんりんランドとかよりも、ペアで狩りしてる人達の方が怖いと実感したわw
- 549 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 17:30:09 ID:emXlCaXk0
- >>545
製作者さん・・・今日も髪の毛が抜けるんですね・・・
- 550 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 17:30:21 ID:ZccpjKNg0
- おいすー(rate1650)うみみりゃ(rate1000)
ペアかどうかは知らないですが
rate1000は初回プレイではなさそうなので
基本避けた方がいいです。
- 551 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 17:35:10 ID:ZccpjKNg0
- >>550
↑(補足)22のオートマです@もう片方の花
お疲れ様でした。
- 552 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 17:37:38 ID:edaFBQ2g0
- 晒しは2chに晒しスレ立ってるからそっち行きましょう
- 553 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 17:39:12 ID:BQQMfadc0
- むしろしたらばで晒しとかする人を避けたい
- 554 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 17:41:11 ID:cYdr5e1c0
- >>547
多分自分のことだと思うがスマン・・・
ブレーカーが落ちやがった・・・
- 555 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 17:41:21 ID:ZccpjKNg0
- >>552-553
すまん。同人ゲー板になかったので
どこにあるか教えてください。
- 556 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 17:42:08 ID:AAoOV0Gs0
- 2chで蟒酒宴で検索してもヒットしないんだがスレあるのか?
- 557 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 17:43:57 ID:kljdWpU.0
- 俺も検索したけどみつからんな、高度なアレか
- 558 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 17:44:29 ID:93kdwTK60
- Kickは実装したいみたいな事言ってたけどさ、名前だけじゃ結局コロコロ変えられたらダメなんだよね
何か個人を特定する手段がないと…
- 559 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 17:45:42 ID:SsplXsRM0
- ipだってほとんどの人が変わる(変えられる)しな
完全には無理じゃね
- 560 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 17:47:06 ID:PTSAfLmc0
- 今のところ認証キーぐらいしか。
複アカできるみたいだけど。
- 561 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 17:50:32 ID:RJq4PDR.0
- つかチートとかならともかくその程度で晒すくらいならもっとうまくなれよ。
もしくは断って出て行ってもらうか。
雰囲気悪くなるとか言うんなら黙って晒すほうがよっぽどタチ悪いわ。
そもそもランダムマッチの時点でペア狩りとか無理でしょ。
- 562 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 17:50:35 ID:ZccpjKNg0
- >>559
とりあえず。
オートマで露骨な高rate低rateな部屋主で22はやんなって事だな。
ランカーってこれで稼いでるって考えると残念だな
- 563 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 17:51:13 ID:edaFBQ2g0
- 晒しスレあると思って探した奴は害悪なので今すぐこの蟒酒宴をアンインストールしろ
あるわけねーだろ!
\ 釗 /
\ 釗 /
/ ̄ ̄ ヽ,
/ ', / _/\/\/\/|_
\ ノ//, {0} /¨`ヽ {0} ,ミヽ / \ /
\ / く l ヽ._.ノ ', ゝ \ < バーカ! >
/ /⌒ リ `ー'′ ' ⌒\ \ / \
(  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)  ̄|/\/\/\/ ̄
` ̄ ̄`ヽ /´ ̄
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−−− ‐ ノ |
/ ノ −−−−
/ ∠_
−− | f\ ノ  ̄`丶.
| | ヽ__ノー─-- 、_ ) − _
. | | / /
| | ,' /
/ / ノ | ,' \
/ / | / \
/_ノ / ,ノ 〈 \
( 〈 ヽ.__ \ \
ヽ._> \__)
- 564 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 17:51:30 ID:RJq4PDR.0
- >>562
そんな方法じゃ稼げんでしょ
高レートで低レート相手にしてもほとんど増えんしそもそもランダムマッチ。
- 565 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 17:51:45 ID:oKS9yANE0
- オートマ募集してます@2名様 よろしければどうぞー
- 566 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 17:52:22 ID:eYbrcoVk0
- そもそもオートマだと高レートと低レートが組むのは必然だろ・・・
- 567 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 17:54:38 ID:ZccpjKNg0
- >>561
ランダムでもrateで振り分けるんしょ?
高rateと新規アカrate1000で22はほぼ確定だと思われ
- 568 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 17:55:13 ID:I64YO4Bw0
- さてここに熱帯3回くらいしかしてないせいで未だ1000の俺がいるわけだが
- 569 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 17:55:38 ID:93kdwTK60
- 1000が複数居たらほぼ確定は不可能なわけで・・・
- 570 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 17:55:49 ID:9ietzQsc0
- ほとんど増えないからそんなの意味ないと思うけど
チーム別でもレート低いほうがわざと負けるとかはできるんじゃない
- 571 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 17:59:50 ID:kljdWpU.0
- レート増やすためにわざわざ負けるとかいないだろさすがに
- 572 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 17:59:50 ID:ZccpjKNg0
- >>570
チーム別の場合はrate1000な動きすればいいだけだしなぁ
ランカ名→リネーム→ランカ名戻し
ってできちゃうもんなのか?
- 573 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 18:00:45 ID:RJq4PDR.0
- つかレート範囲でのマッチわけは実際実装してほしい。
差が300超えると買ってもほとんど増えないくせに負けるとガツンと下がる
- 574 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 18:02:06 ID:SsplXsRM0
- >>573
これはどうにかして欲しいよねー
低レートの方も部屋にレート1800とかの大物が居ると気が引けてしまうやろ
- 575 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 18:04:01 ID:PTSAfLmc0
- 干すときに
「レートxxx〜xxx」までの間を募集とかできればいいのに。
- 576 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 18:05:35 ID:I64YO4Bw0
- 仲良雀とかPS3箱○のマッチングみたいに部屋がずらーっと出るのが一番いいんだろうけどねオトマも
でもそれもうオートじゃないか・・・
- 577 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 18:05:59 ID:SsplXsRM0
- おお、作者ツイッター
マッチングサーバーの仕様をかなり変更したってさ!
期待するおーーーーー
- 578 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 18:08:01 ID:JJWqSLYI0
- 人が少ない現状でそんなことしたら対戦できなくなるんじゃね
高レートの人も対戦相手がいないって口実で複アカがさらに増えると思う
- 579 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 18:08:29 ID:1RwHUIwI0
- 4:4乙でしたー
…しかし2連続で相手チームに回線落ちが出たので、なんだか申し訳ない感じがする
- 580 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 18:11:46 ID:9ietzQsc0
- >>578
確かにマッチングはしにくくなるよね
でもやっぱり今のままだと低レートの方がオートマしにくいから
レート幅を大きめにとってやってほしいな
- 581 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 18:14:40 ID:RJq4PDR.0
- 手動で設定できるなら一番楽なんだけどね
自分の前後いくつーってかんじで。
自分の前後が基準なら狩もやりにくくなるし
- 582 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 18:19:40 ID:PTSAfLmc0
- >マッチングサーバーのシステムかなり変えたせいで
>本当に動くかわからない
おぃぃ。
- 583 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 18:22:02 ID:xLD3QVIk0
- オトマお疲れ@黄地 久しぶりにいい勝負でした。
- 584 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 18:23:24 ID:tq5J2gRU0
- ここのオトマだったのかなお疲れ様でした
接戦で楽しかったです@白玉
- 585 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 18:24:09 ID:hh1VGYok0
- オートマおつでした@博麗
序盤味方に助けてもらいまくりで申し訳ない
- 586 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 18:28:11 ID:eYbrcoVk0
- ロビーみたいの実装してほしいな
ルールと、なんて人が部屋にいるのかわかるようになってる感じで
ロビーチャットも装備して
- 587 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 18:32:39 ID:aAW6vCx20
- ロビーあると色々な問題が解決しそうな気が確かにするんだよなぁ。
対戦終了後のチャットもできるだろうし、入りたい部屋も多人数とh2hは全然違うから区別したいし
- 588 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 18:33:47 ID:u/tVIltA0
- ロビーってな・・・あれけっこう金かかるんやで・・・
欲しいんなら資金提供してから言え
- 589 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 18:35:59 ID:gfBrkoJ60
- ロビーサーバーとか現実的じゃない
- 590 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 18:37:10 ID:eYbrcoVk0
- いや、掛からないよ
某同人格ゲーのロビーサーバー運用してたけど
マッチングサーバーを改装すりゃいけるんじゃね
- 591 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 18:37:13 ID:oKS9yANE0
- オートマ募集中です@1〜7名様
- 592 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 18:42:05 ID:oKS9yANE0
- ご飯時だからいないかな のんびりオートマ鯖たててます
- 593 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 18:46:03 ID:ZccpjKNg0
- 今オトマばぐってる?人来ないし、rate1000になっとるんだがww
- 594 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 18:47:09 ID:eYbrcoVk0
- >>582に答えが・・・
- 595 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 18:49:04 ID:oKS9yANE0
- 募集しても意味なかったのかorz
- 596 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 18:51:04 ID:ZccpjKNg0
- 【IP:Port】202.229.159.62:37564
【募集人数/プレイヤー数】33、44
【ルール】ランダム / 普通 / 普通 / 殲滅 / 60min / 不許可
オトマできない難民さんいらっしゃい
- 597 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 18:52:09 ID:ZccpjKNg0
- >>596
訂正:速度は速いで
- 598 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 18:53:53 ID:ZccpjKNg0
- >>596
オトマ難民募集@3−5
- 599 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 18:58:31 ID:oKS9yANE0
- >>596@1です よければどうぞー
- 600 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 18:58:37 ID:ZccpjKNg0
- >>596
@1
- 601 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 19:00:36 ID:ZccpjKNg0
- >>596
〆
- 602 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 19:01:33 ID:oKS9yANE0
- オートマ@2です よければどうぞー
- 603 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 19:07:05 ID:BBvGV72E0
- すまないブレーカーがおちた
オートマ@白玉
- 604 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 19:08:33 ID:PTSAfLmc0
- どこのオートマか特定できてしまった。
白玉オレンジさんさえ残っていれば・・・ビキビキ。
- 605 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 19:10:46 ID:9pQY9xQg0
- 3:3オートマ乙でした@左下博麗
中盤以降は農民が多すぎた事に気付いてちょこちょこデリートの嵐でした
気づけば資材が無駄に余ってるのをどうにかしたいところ……
- 606 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 19:24:17 ID:h8lz6inQ0
- 公式掲示板でロビーロビー騒いでるのいるけど製作者が可哀想だろw
- 607 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 19:32:08 ID:46cMLlHgO
- もういっそここでホストしてる方の一覧とか書いたら?
と言うだけなら楽なんだけどねぇ
- 608 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 19:34:59 ID:iyi3r9/s0
- ただでさえ少ないホストが余計少なくなるぞ
- 609 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 19:36:53 ID:6wLPdcQU0
- ホストしてる人一覧とかそれ晒しやん
- 610 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 19:38:12 ID:O/40iU2k0
- >>596
糞ゲー乙 レートは飾りねえ・・・
- 611 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 19:38:51 ID:PTSAfLmc0
- やっぱり一人初心者が混じってるだけで大分違うな。
ロビーで公言してたらなおさら
- 612 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 19:40:08 ID:L3Rx.Nak0
- こうして初心者や新規さんは離れていくんですね
- 613 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 19:40:46 ID:faF9Y4Ok0
- >>596
お疲れー久しぶりにつまらん試合だった
- 614 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 19:42:18 ID:SsplXsRM0
- kick+再接続不可実装・・・と
おぉ、これで深夜に部屋を建てた時に寝落ちしてる人をどうにか出来る
- 615 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 19:42:29 ID:qJKll.ws0
- レートは飾りだとか言っておいて普通にうまい奴腹立つわ
こうゆう奴が初心者狩りしてんだろうな
- 616 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 19:42:47 ID:TTKmK9l60
- >>596
お疲れ様でしたー(博麗
ハラスに意識が向いてて天子に石柱立てられたとか情けない・・・。
加えて敵花の嫌がらせ戦力にもあっさり突破されてしまった。
唯一した仕事といえば、敵の外壁に穴あけたくらいかなあ。
味方のフォローが非常に心強かった・・・俺もあのくらい颯爽と駆けつけるようになりたい
- 617 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 19:43:33 ID:9ietzQsc0
- 初心者の方が公言すると味方に守られやすくなるが
敵に攻められやすくもなるね
- 618 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 19:44:22 ID:CGkFifz60
- 人生の負け犬さんたちの遠吠えは今日も活発です
- 619 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 19:45:20 ID:PTSAfLmc0
- そうか?
初心者放置で他の人が2国3国に攻められてたんだが。
内政しかしてないのに得点も他の人の倍は離れてるので
ほっておいても無害と判断されたのだろう。
- 620 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 19:45:26 ID:m61houN.0
- >>616
おつでしたー
あらされてああ、やばいっておもったが有効な迎撃手段の用意がなかったので
死なばもろともで天子で荒らしにいきました・・・w
相手が赤兵編成だとわかっていても青兵つくらなかったのは失敗だったなぁ
天界だとやっぱ緑緑or緑赤に固執してしまって壁越しの攻撃ができない・・w
- 621 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 19:46:25 ID:RHT56V120
- 花使ってる奴って楽しいのかね?
毎回戦術同じだろあれ
俺つええええしたいだけなんだろうな
- 622 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 19:46:31 ID:BBvGV72E0
- 手を抜いて負けたら叩かれ
全力出して勝ったら叩かれ
詰んでる気もする
- 623 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 19:46:34 ID:QPyD8a7U0
- 本当にうまい人なら、初心者一人分くらい平然とカバーします
そして、それを負けたいいわけにはしません。
- 624 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 19:46:48 ID:SsplXsRM0
- >ちなみに次から他のプレイヤーのレートは一切分からなくなります
なんだとーーーーーーwwwwおーーーーーーwwww
- 625 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 19:47:20 ID:UXSZtbas0
- ぼこぼこにされて文句言うぐらいなら自分で高レートお断り部屋でも建てろよ。
RTSで負けて愚痴しか言えないやつは向いてないからやめたほうがいい。
上手い人と戦えたんならリプレイ撮れる機会があったんじゃん。それ見返せばいいよ。
- 626 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 19:47:32 ID:BQQMfadc0
- >>596
お疲れ様でしたー 紫地霊
なんかよくわかんないけど申し訳ない
- 627 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 19:48:17 ID:RHT56V120
- まあこうやって人が減っていくんだろうな
自覚ない糞花使いや地使いは死ねばいいのに
- 628 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 19:49:25 ID:TTKmK9l60
- >>620
塔や宝塔ならわかるんだけど
天子が石柱を立てに来たのは初めてでとてもテンパった・・・。
そして石柱自体に迎撃能力ないのをしばらくしてから思い出したよ
- 629 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 19:49:49 ID:RHT56V120
- 花にうまいもなんもあるのか?赤大量に作って攻めるだけで勝てるゲームなんだが?
- 630 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 19:50:44 ID:BQQMfadc0
- 俺のよくわかんないっていうのは相手にも地と花居たのになんで勝った側だけぐちぐち言われるのかがわからない
- 631 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 19:51:35 ID:cTY3iLag0
- 晒して何か困るかと言うとそうでもないが
晒したところで、接続する時にホスト一覧から選択できるって訳でもないしな
- 632 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 19:51:42 ID:9ietzQsc0
- そういう事もあるのか
最初初心者倒したほうが楽そうな気がするが
配慮してくれたのかな
- 633 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 19:52:04 ID:7wyRiN5g0
- >>629
それでいいと思うならそうすればいいじゃない
- 634 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 19:52:05 ID:m61houN.0
- >>628
資源の横にたてておくと時々農民が難民になるよ!
っていうぐらい・・・あと範囲攻撃のついで・・?
- 635 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 19:52:52 ID:UXSZtbas0
- >>629
花が赤大量に作ってることがそもそもおかしい。内政荒らしにいかないやつが悪い。
それで愚痴って対策も考えないやつが多いから余計に糞。
まぁ俺も花はつまらんとは思うがそれがこの勢力の特徴ならしょうがないんじゃないか?
花が後半強いの分かってるのになんで序盤から荒らす人が少ないのかが謎。
- 636 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 19:52:53 ID:SsplXsRM0
- ってか、スレ募集のやつで言い合いになるとか、驚キングだ
- 637 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 19:54:13 ID:SsplXsRM0
- 花は、誰かがせめに行けば私も乗っかって行くし、私が攻めに行ったら支援で誰かが来てくれる
花使ってる人も大変やね
- 638 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 19:55:13 ID:3Uik1Z7M0
- 試してないから知りたいんだが
花のフルアップ赤って通常陣営の緑オンリーの編成に同数で勝てるのか?
- 639 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 19:55:23 ID:kljdWpU.0
- 気軽に楽しめればそれでいいってのはその通りだよなぁ
言い方悪いがこんなゲームで荒らしとか理解できんわ
>>635
荒らし自体しないのも多いよな
あぁいうのは守ってれば勝てる、戦力整えてからとか考えてるのかね
それとも街建設を楽しんでるとか?
- 640 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 19:57:49 ID:BQQMfadc0
- まあ花と守矢は狙うでしょ普通に
ハラスもこの2つの勢力いたら積極的にするし
- 641 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 19:58:08 ID:iyi3r9/s0
- >>638
流石に無理
- 642 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 19:59:21 ID:9ietzQsc0
- 正直Nの嵐が一番むずかしいよね
塔と結界に阻まれるとどうしようもない
やっぱ荒らすときは青兵つくったほうがいいのかな?
- 643 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 19:59:40 ID:UXSZtbas0
- >>639
攻め時を理解してない人が多いんじゃないかなぁ。
Nの時間帯はユニーク毎の能力は違えど、花の赤はNじゃ射程伸びてるわけでもないから
強さはぶっちゃけ博霊とかと変わらない。そのうちに攻めれるだけ攻めて内政荒らしてから
先にH上がって本拠地潰すのが鉄板だと思ってる。紅とかだと咲夜使って楽に勝てるよ。
お互いLになって戦っても勝てないってわかってるのにぬくってる人はなんなんだろうね。
- 644 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 20:00:52 ID:TTKmK9l60
- >>639
前は俺もハラスなんてしなかった。
ある程度対戦していくうちに、守りに入ってからどんどん押されて負けることがわかった。
もしくは守りが安定する前に攻め込まれて終わることもあった。
今ではなるべくハラスするし、兵も前線に向かわせるようにしてる。
- 645 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 20:01:38 ID:hKrlcYsE0
- レミリアお嬢様の方対戦ありがとうございました。しゃがまないといけないのになー
>>819終わります
- 646 :645:2011/09/04(日) 20:02:18 ID:hKrlcYsE0
- 誤爆です・・・
- 647 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 20:03:48 ID:BQQMfadc0
- >>642
大抵の勢力は初期ユニークをNにして荒らすのがメジャーだと思うよ
初期ユニークだったら相手が結界とか壁貼る前に斥候した後敵陣裏に潜伏させて
N押してUGした後に結界とか壁壊す必要なく内政荒らせる
資源周りに結界とかは例外だけどね
プレイヤーの操作量次第でどれだけ仕事できるか大分変わると思うけどそこは練習じゃないかな
農民倒すだけじゃなくて農民を本拠とか塔に引っ込ませるだけでもその間資源取れないから充分荒らしになると思う
- 648 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 20:04:19 ID:3Uik1Z7M0
- >>641
そうだよな、ありがとう
赤出しときゃ勝てるなんて言われてるからそこまでの強さなのかと思っちまったわ
- 649 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 20:05:02 ID:emHljRlw0
- お前ら開発者に皮肉言われとるぞ
まじ恥ずかしいな
- 650 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 20:05:31 ID:QPyD8a7U0
- 相手も大抵準備してるだろし、まともにあらせないのが一番つらいわな
- 651 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 20:06:05 ID:kljdWpU.0
- >>643-644
よくわからない内は守りがちになるってことなのかな
速いルールでやると結界穴だらけで荒らしおいしいです^p^
間にあわないなら素直で普通ルールでやれよと思う今日この頃
- 652 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 20:09:34 ID:PTSAfLmc0
- パッチきたウサ。
お燐と花赤は修正なしウサ。
- 653 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 20:11:09 ID:L3Rx.Nak0
- ゴゴゴ・・・
- 654 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 20:12:50 ID:9ietzQsc0
- >>647
ユニークで塔立つ前にいく感じですか
ユニークの操作はまだ全然なのでリプみたり練習しなきゃな
アドバイスありがとう
- 655 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 20:16:38 ID:nMNCfFfo0
- お燐はともかく花赤はなぁ。そこまでの成長を許した方が悪いとしか
- 656 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 20:19:08 ID:oKS9yANE0
- オートマ募集中です@2〜4名様
- 657 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 20:19:30 ID:TTKmK9l60
- 地と花は酒資源優先で荒らした方が良いのかな?
他はH入りを遅らせるために信仰メインで荒らしてるんだけど
- 658 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 20:22:34 ID:UXSZtbas0
- >>657
どこを荒らしても基本一緒。
その人が必要だと思ってるからその資源を取ってるんでしょ?
それに酒を取ってようが信仰取ってようが農民を殺せるのはでかいんだから殺しやすいやつ狙うべき。
必要ない資源を取ってる人が相手なら荒らしが成功しなくても普通に勝てるはず。
- 659 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 20:24:14 ID:Pk9nrgXI0
- >>652
今時そんな手にマジてゐ許すん
【IP:Port】126.116.129.86:37564
【募集人数/プレイヤー数】4 vs Ncom4
【ルール】ランダム / 広 / 普通 / 殲滅 / 60min / 不許可
【その他】初心者(Ecom〜Ncom程度)向け協力プレイ
CPU相手に操作、内政、応援、ハラスなど、自分のペースで練習しましょう
チャット多用OK。相互アドバイスしたり息抜き程度に予習復習したい方はどうぞ
21:00頃まで募集
- 660 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 20:26:06 ID:RJq4PDR.0
- 守矢相手に守ってれば資源切れるから勝てるってご高説垂れてるアホはなんなんだ…
おまけに集中攻撃受けて他の二国壊滅してるのに自分のところ以外守る気だし
- 661 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 20:26:55 ID:RHT56V120
- んじゃ花荒らして赤兵用意できないようしたリプレイ上げて見せろよ
言うだけなら誰でもできるよね
どうせ口だけなんだろ
- 662 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 20:26:58 ID:pFjgiOSk0
- 信仰荒らしが望ましいんじゃないかな
- 663 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 20:29:45 ID:UXSZtbas0
- >>661
花使ってくれるかい?俺とタイマンしてくれればそのリプレイをこのスレにアップロードするよ。
どうやらここは許可なしにリプレイあげたりするのはダメ、っていう風潮らしいんでな。
- 664 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 20:32:31 ID:RHT56V120
- >>663
何言ってんの?お前
俺まったく花使ったことないのに 花初心者とやって荒らし勝ちしたって意味ねーだろ
まじで頭湧いてるのか?
- 665 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 20:33:07 ID:UXSZtbas0
- >>664
君が初心者だから花に勝てない、っていう結論に何故至らないの?
- 666 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 20:33:09 ID:Pk9nrgXI0
- >>659〆
- 667 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 20:37:44 ID:RHT56V120
- >>665
俺一人下手だからってすべての勢力花だけで潰される理由になるわけ?
- 668 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 20:38:53 ID:bG4R3FKo0
- >花にうまいもなんもあるのか?赤大量に作って攻めるだけで勝てるゲームなんだが?
- 669 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 20:39:47 ID:s/Ak2dJg0
- パッチ前に大騒ぎして可哀そう……
- 670 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 20:40:14 ID:BQQMfadc0
- 矛盾だなぁ
- 671 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 20:40:38 ID:UXSZtbas0
- >>667
落ち着けよ。話が飛躍してるぞ。
他の人達が荒らしにいかなかっただけだろう。それか花の味方が守ったんだろう。
それに複数人数でやるならどちらかのチームに初心者が混ざっていたなら、そのチームが不利になるのはわかってるじゃん。
それはしょうがないことで、花強すぎ、っていう結論になるのはおかしい。
- 672 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 20:41:05 ID:nMNCfFfo0
- やだ何この子真性・・・
嵐以外にも赤花の弱点なんていくらでもあるのに・・・
- 673 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 20:42:33 ID:uonaZ/tQ0
- 結界と青を沢山用意する
花は死ぬ
- 674 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 20:43:32 ID:iyi3r9/s0
- ひとつだけ確かな事はいえるよ
文明の対策とかそういうのを理解してない奴がバランス語ってもろくな事にならない
花が強いのは周知の事実だが、何が強いのかしっかり理解してない奴が何を言っても説得力が無いからね
俺も強い訳じゃないから俺レベルが思ってる事は上級者には通じないし
某所では赤花よりも花畑がぶっ壊れてるのが花が強い理由って言われてるねー
- 675 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 20:44:08 ID:eYbrcoVk0
- まぁ、花はとりあえず序盤しのげれば赤作って特攻させるだけだから下手な人間でも強い
さっきオートマで咲夜でひたすら農民殺してNで退場させたけど、
ちゃんと農民避難させる奴はH入り遅らせてHラッシュかけるしかない
でもチーム戦なら他の人のカバーが入るからなかなか潰せないジレンマ
- 676 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 20:46:07 ID:bG4R3FKo0
- >言うだけなら誰でもできるよね
>どうせ口だけなんだろ
- 677 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 20:46:52 ID:MKqImHRM0
- キティちゃんに構う奴も荒らし
- 678 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 20:47:11 ID:nMNCfFfo0
- L花畑をバラまいとくだけで敵兵とけるとける。こまっちゃんの能力でさらにダメージは加速した
あ、本はやめてマジやめて
- 679 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 20:49:21 ID:TZJvb.Ys0
- 花赤よりもお花畑のほうがよっぽどぶっ壊れてる件
まあ普通に強いけど
- 680 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 20:49:36 ID:DLjtMzIQ0
- 花が2勢力にHラッシュされて潰されてる所を何度も見た
- 681 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 20:50:19 ID:s/Ak2dJg0
- そもそも、花を荒らしたリプあげても相手とのレベル差がありすぎるとか言い出すべさ
花だってユニークが戦闘に比較的向かない(一方的な狩りでは強いが)とか、無欠じゃないしな
花畑で荒らしにくくて、単一兵種が強くて建物もユニットもまとめて叩ける、と利点は多いが
- 682 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 20:50:24 ID:eYbrcoVk0
- 両方壊れてんだろ結局
- 683 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 20:54:59 ID:/fjnMNaQ0
- ここ見てるとRTSプレイヤーって余裕ないなーと思う
ゲームなんだから楽しもうよ
- 684 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 20:56:48 ID:TZJvb.Ys0
- まあ結局お花ちゃんは本で勝てますけどね
- 685 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 20:56:55 ID:mVUkcz/U0
- オトマの方お疲れ様でした〜@永遠
序盤星に宝塔建たせたのが悪かった…貫通レーザーで何体の兎が散ったのやら
- 686 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 21:00:05 ID:Ljk0WEY20
- オトマ対戦ありでした
猫にひき殺され過ぎた
それ以上でもそれ以下でもなかった
正直すまなかった
壁で寸分隙なく囲わなきゃダメかやはり
- 687 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 21:00:47 ID:93kdwTK60
- >>648
お互いプレイヤーが操作しないって条件だと極少数の対戦の場合は花の赤が勝つ
12〜14体以下とかの場合ね
実際は人が操作して対戦するだろうからもうちょっと数が多くても花の赤が勝つ可能性はある
けど多分30超えるような戦いだと流石に赤が負けるだろう
流石に一人じゃ両軍の戦闘操作とか無理だから検証できないよね…
- 688 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 21:04:37 ID:RHT56V120
- はいはいんじゃ花使い続ければ?
お前らのせいで人減っていってるんだからな
その辺ちゃんと自覚しておけよ
- 689 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 21:05:10 ID:BQQMfadc0
- せやな
- 690 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 21:05:50 ID:pYX2nFJ.0
- >>659回線が切れた…すいません
台風のせいとはいえきついなあ
色々対策してみるか
- 691 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 21:06:06 ID:cVbEghLM0
- またこの流れかよ
- 692 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 21:07:11 ID:6wLPdcQU0
- 常にワンパな流れである
- 693 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 21:18:22 ID:.SAlFjkk0
- このゲームって本拠地でユニーク作る時のショートカットと
ユニークを選択するショートカット分けられないの?
重い時とか生死に関わるから別にして欲しいわ
ただでさえ本拠地は良く選択するのに
ユニーク選ぼうと思って既に最大数ですとかマジ頭来るわ
わかってんならユニーク選択しろよと
- 694 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 21:20:10 ID:BY4VlMW20
- オトマ対戦乙でした@三月
本陣が攻撃されてこれからって時にネットワーク切断…
またよろしくお願いします
- 695 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 21:20:37 ID:vb1BKsLk0
- 民度低すぎワロチw
- 696 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 21:22:08 ID:PTSAfLmc0
- オートマ乙でした。
90000点とかスコアはじめてみたわw
- 697 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 21:23:41 ID:9ietzQsc0
- まぁいまは一強ってよりもその勢力に対するアンチ勢力みたいのが
いるからバランスはいいほうじゃない
- 698 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 21:24:22 ID:P//Joels0
- @ipperion どの書き込みかはわかりませんが。花赤に対しては、誰かWikiあたりに対花戦略まとめてくれるとみんな幸せになれるんでしょうけど。
- 699 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 21:26:40 ID:oKS9yANE0
- オートマ募集中です@1名様
- 700 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 21:28:34 ID:VyrdYfh60
- >>659
お疲れ様でした@L入り遅かった星
何かもう色々gdgdで申し訳ないorz
隣の星さんの方の援護すらできず逆に援護してもらう始末
花の方も援護ありがとうございました
- 701 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 21:29:23 ID:PTSAfLmc0
- パッチはよ
- 702 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 21:32:07 ID:edaFBQ2g0
- __,.-----.,___
r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
|:::r'~ ~"""''-、::| ┌───────────┐
|;;| ,へ、 ,.ヘ、.|::| │ け゛ーむに まし゛に │
r'レ' .・ .::::::. ・ .'y^i │なっちゃって どうするの │
ゝ'、 '、___,'. ,;'-' └───────────┘
'、 ---- .,;' 、
';、 .,;' .!~二~7
 ̄ ̄ ̄ _7^[_,i
- 703 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 21:32:19 ID:oQSVeKzA0
- パッチ一度公開して鯖落ちも確認してるのにすぐに別鯖用意できないってことは
何かシステム上の問題点が見つかったんじゃないかと勝手に推測
それなら再公開出来ないのも頷けるけど何も言わないからわかんないや
- 704 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 21:35:08 ID:oGX2F34.0
- オトマ乙
星はアンカーの使い方が上手ければ劇的に強く感じるのか
見えない位置からアンカー連打された時はもうどうしようも無かった
- 705 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 21:35:37 ID:nMNCfFfo0
- 花に限らず赤単で行こうとするとN〜Hあたりの軍備が酒を農民に使ったり勢力アップにつかったりで他に比べて薄くなる。
資源収集を魔力に回して緑を生成して攻め込むだけでかなりあらせるんだけどな・・・
- 706 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 21:39:38 ID:Q/kyL2nc0
- お疲れ様でしたー@黄星
灰色が止まったのは宝塔の近くに建設予定地作ったせいで誘蛾灯状態になって
農民0酒50以下になったからの模様
しかし対人だと宝塔建てるのすら上手くいってたかどうか
後は中盤以降の生産ももっと管理しないとなー
アップグレード用の資源も見越しつつ農民も兵も生産して、なおかつ人口上限にも気を配って
しかもその間敵襲にも気をつけないといけない訳ですよねこれ!
- 707 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 21:41:55 ID:sdiFrPJg0
- >>493
もういないかもしれないが、まだ見てることを願って
そしてスレ違い気味お許し
ADSL回線維持したいなら保安器変えるヨロシ(約7000円〜)
大概これが原因ぽ
帯域変えるとかもあるが速度激減よろしくない上に、
現象が改善されないことも
維持する必要なければ光マジオヌヌヌヌ
環境改善したらまた来てねミ☆
- 708 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 21:45:00 ID:Pk9nrgXI0
- >>659
お疲れ様でした@花
赤の使い方練習した甲斐あって、とりあえず一通りの形はだけは掴めたかなー
まぁ噂の花の性能に助けられた部分もあったけど
後半map左側の方が右側を、右側が左側を攻守するという謎クロスアタック…
そして宝塔置かれたCPU空気過ぎて吹いた
>>690の方落ちてしまわれて残念でした(´・ω・`)
- 709 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 21:55:24 ID:TZJvb.Ys0
- オトマ乙でした
三月はL入ってからの突破力なさすぎた・・・・・・アリスの軍隊相手にしたらとけるとけるw
- 710 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 21:55:56 ID:P//Joels0
- おりんちゃん超弱体された模様
- 711 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 22:01:59 ID:4S.k.zQs0
- オトマ乙です、やはりアリスは後半効いてきますね
内容的には一人落ちにも関わらず終始そちらのペースでしたがwww
- 712 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 22:06:31 ID:Ljk0WEY20
- オトマ対戦ありでした
出しても出しても解けていくアリス人形
正直ダメかと思った
見方の青本で助かったといわざるを得ない
アレは操作が悪いのかな…やはり戦場直指定はだめか
- 713 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 22:08:04 ID:rphxQFCE0
- 開幕落ちダメ、絶対
- 714 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 22:10:05 ID:PTSAfLmc0
- パッチきたウサ
- 715 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 22:10:28 ID:Tr1kF0bA0
- オトマで何度も鯖おちてすいません
- 716 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 22:11:32 ID:Hpp1obQ20
- 今デバック中だから決定ではないが、こんな感じ
■ 1.13d→1.14の変更点
今回の変更にて、1.13までのリプレイは互換性がなくなります。
他にも追加要望、バグ等確認しておりますが、それは次回以降の修正となります。
□ バグ
初期配置に関する不具合修正
障害物上に建築予約できる不具合修正
他
□ 機能
マウスのホイールのクリック、上回転、下回転をショートカットに割り当てれるように変更
リプレイの視点にプレイヤー視点を追加
ping(通信に必要な時間)の表示
ロードの高速化
マッチングサーバーを1vs1とチーム戦に分離
キック機能。
サーバーは /kick ユーザー番号(左上から順に1,2,3,4,5,6,7) とネットワーク対戦の選択画面のチャットにて入力することにより指定したユーザーを強制的に切断させることができます。
□ バランス
□全体
魔力の総量を増加
□白玉楼
妖夢の研究効果を%上昇から固定値に変更。
・N+1 H+2(+3) L+10(+13)
□花映塚
花畑のHPを調整。
・400から250に
□地霊殿
燐のスペルを全体的に調整。
・スペルの持続時間を10秒固定に、床の持続を4→2秒に、Lのダメージを5→4に
□アリス
H高級人形・青に緑特攻が付与されていた不具合の修正
N高級人形・赤の移動速度が速かった不具合を修正
高級人形・赤が農民から4倍のダメージを受けていた不具合を修正
- 717 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 22:11:39 ID:SyQToWQg0
- 公式TwitterのIDおしえてけろ
- 718 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 22:17:01 ID:JdxETXeg0
- 22:14 (jinjaku) 21:38:42 (syousa_ac) ttp://nikka.suomus-airforce.org/mirror/neetpia/BoushuenSubun114RC1.zip
- 719 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 22:17:10 ID:PTSAfLmc0
- 白玉やべぇ
- 720 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 22:20:17 ID:AWX4JtGQ0
- ぶっ壊れた性能のやつが一気に修正されたな
ただ、自分は紅魔を使っているんだがLレミリアの効果は少しチートな気もするw
まぁその辺はレミリア個体のHPも低いからすぐ倒せるっていうのもあって無視されてるのかもだが
おかげで紅魔でL入りしたら波状攻撃でごり押せるんだけどね
- 721 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 22:21:08 ID:gfBrkoJ60
- 紅魔はテクニカルだしまあいいんじゃね
- 722 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 22:23:13 ID:TTKmK9l60
- 白玉のはN、Hはそんなに変わらないけどね。
でもL入りしたら50%以上アップか、これは強力だなあ。
魔力総数アップにより、緑が量産できるよ!
- 723 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 22:24:27 ID:AWX4JtGQ0
- 今度は白玉の時代か
- 724 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 22:25:20 ID:PTSAfLmc0
- AOCのアステカを彷彿させるな。
どうでもいいけど、結局赤プッシュはかわらないのか。
- 725 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 22:25:54 ID:qsPwTf6A0
- ってこれ赤ラッシュゲーは変わらんのじゃないか
むしろおりんりんランドなくなり、花畑も強引に破壊できるようになって
赤単さらに増えない?
- 726 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 22:27:01 ID:AWX4JtGQ0
- 114RC1でオトマたててみた(チーム戦)
- 727 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 22:29:17 ID:Pk9nrgXI0
- 魔力アップとなると今までの戦略をまた変えなきゃならんかもだな
そんな新パッチが囁かれてる中干
【IP:Port】126.116.129.86:37564
【募集人数/プレイヤー数】4 vs Ncom4
【ルール】ランダム / 広 / 普通 / 殲滅 / 60min / 不許可
【その他】初心者(Ecom〜Ncom程度)向け協力プレイ
CPU相手にじっくりと操作、内政、応援、ハラスの練習などしましょう
チャット多用OK。相互アドバイスしたり息抜き程度に予習復習したい方はどうぞ
23:00頃まで募集
- 728 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 22:29:41 ID:oGX2F34.0
- でも多分L花とL白玉ぶつけたら花がまだ勝つよ
- 729 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 22:30:44 ID:Ljk0WEY20
- >H高級人形・青に緑特攻が付与されていた不具合の修正
これ不具合だったのか
どうりでやたら緑溶かしてくれると思(ry
- 730 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 22:30:50 ID:gfBrkoJ60
- 赤ゲーは変わらないぽいな
- 731 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 22:31:09 ID:oQSVeKzA0
- 花は防御能力が弱体化か
まあ攻撃落とすと対戦の後半がだるくなりかねないしわりと良調整だな
- 732 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 22:33:10 ID:Pk9nrgXI0
- >>727〆
- 733 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 22:33:32 ID:ZccpjKNg0
- 花畑、酒蔵施設の半分の250かw
ただの家も使用できるようにして使い分けできればいいだけどな
- 734 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 22:35:52 ID:PTSAfLmc0
- ぬっくりしてLになれば、今まで通りの花映塚だな。
- 735 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 22:36:54 ID:uonaZ/tQ0
- よっしゃ花畑を片っ端から破壊してやるぜ
花畑が破壊できれば赤も減るわい
- 736 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 22:37:48 ID:BjTKKNf20
- 白玉強くなったって人落ちつけ、今のゲーム上での数値を実際に見てみるんだ
UGの順にもよるが、今までと何も変わってないぞ
- 737 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 22:37:52 ID:MKqImHRM0
- だが待って欲しい
魔力がいっぱい取れるようになったということは
花畑もいっぱい撒けるようになったということではないだろうか
- 738 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 22:38:56 ID:ZccpjKNg0
- 緑強化とおりんりん弱化程度でよかった気もするがなぁ
- 739 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 22:39:36 ID:Hpp1obQ20
- 白の採取速度が変わってるわけでもないし、前と同じでL入りくらいまではかつかつなんじゃね?
- 740 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 22:39:45 ID:cVbEghLM0
- いや花畑弱化は他勢力使いにはありがたいよ
- 741 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 22:40:28 ID:iyi3r9/s0
- >>737
もともと赤しか出さないだけに花の周りの木はそこまで枯渇しない
- 742 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 22:41:01 ID:AAoOV0Gs0
- 空いてる白で拠点周辺に花畑をひたすら置くだけでも効果絶大
外側から拠点が見えないほどに
- 743 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 22:42:17 ID:BjTKKNf20
- 今までの白玉L赤フルアップ(各時代ごとに弾幕学UP→妖夢UPの順)で攻撃力44
今回のパッチで攻撃力27+4+13=44
今までと同じだ
- 744 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 22:42:30 ID:ZccpjKNg0
- ってか花畑250って赤本で一発殴ったら終了なんじゃね!?w
- 745 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 22:42:52 ID:BjTKKNf20
- 24+7+13=44だ、間違えた
- 746 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 22:45:06 ID:qsPwTf6A0
- 木が増えるのは天界(だっけ?)マップのことじゃないの
あのマップ実質赤しか出せなくなるしね
永遠亭とかつかってる時あのマップ引くと*ggしたくなるレベル
- 747 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 22:45:35 ID:Hpp1obQ20
- 防御があるから2発だな。そもそも赤強い花に対して、赤本だせるなら大勝ちしてるわけで
- 748 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 22:48:37 ID:P//Joels0
- 赤本なんて即効蒸発するは花に行かせても
- 749 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 22:50:08 ID:PTSAfLmc0
- たしか本は毒の影響受けないはずだが
- 750 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 22:51:00 ID:qsPwTf6A0
- 赤単してる相手に赤本は出しにくいって意味でしょ
- 751 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 22:52:40 ID:MKqImHRM0
- 花は壁か結界かどっちかなくせばいいのにとも思った
- 752 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 22:53:08 ID:Hpp1obQ20
- すまん、どうやら赤本は防御無視らしい、Lなら一発でいけるそうな。申し訳ない。IRCの上級者様が言っておられた。
てか陰口みたいに言わないで、直接書き込めよ。
自分の話は、赤単してるから赤本だしにくいって意味ね。わかりにくくてすまん。
- 753 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 22:54:12 ID:P//Joels0
- 赤本接近耐性ないから赤単発の花に行かせても即効蒸発しますが?
- 754 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 22:55:59 ID:BBvGV72E0
- 結局育った花は青緑本で摘めってことじゃね
- 755 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 23:03:02 ID:eYbrcoVk0
- 花赤が強いのは、射程が長いから複数のユニットで1ユニットを叩けるってこと
他の勢力より早く攻撃を始められること
赤兵同数なら1体ずつ消していける上、射程長いから早めに攻撃できるから、確実に勝てる
緑兵相手も人数多ければ同数でもいける
青兵相手は人数多いと近づけないことがあるからちょっと工夫が必要だな
- 756 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 23:03:15 ID:AWX4JtGQ0
- まず1番最初に修正しなきゃいけないのはAIの挙動だと思う
- 757 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 23:04:06 ID:TZJvb.Ys0
- AIはたしかにアホすぎる
- 758 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 23:06:11 ID:eYbrcoVk0
- 酒とか信仰取る時、10人くらい取ってるとこに追加で農民行かせると、
資源の周りうろうろして一向に採集始めないんだよなw
空いてるとこに一回誘導しないといけない
- 759 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 23:08:07 ID:6wLPdcQU0
- スピード速いだと動き早いから捕らえられなくて困る
- 760 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 23:08:35 ID:AWX4JtGQ0
- 誘導→また元の位置に戻りうろうろ→ヽ(`Д´)ノ
- 761 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 23:10:08 ID:sSilDAG60
- 攻撃指令にしておくと壁とか攻撃しだしたとき面倒だけど指示待ちにしておけばしておいたで移動してから攻撃始めるからうごごてなる
- 762 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 23:10:54 ID:eYbrcoVk0
- AI周りはなんか難しそうだしあんま文句言いたくないが
- 763 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 23:10:58 ID:6wLPdcQU0
- 気づいたらばらけるのはよくある
- 764 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 23:23:25 ID:PTSAfLmc0
- たまに建物建てずにサボタージュ。
おまいさんが建物の上に乗っかってるから建てられねーんだYO
- 765 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 23:25:29 ID:E.1cFVIE0
- AIはまぁみんな条件同じなんだしいいだろw
守矢としては魔力上昇が助かるな
- 766 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 23:26:02 ID:kljdWpU.0
- る764
怒っていいわなあれは・・・
- 767 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 23:26:20 ID:iyi3r9/s0
- >>752
匿名で文句言ってないでIRCで直接言えよ
ってのと同じだと思います
- 768 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 23:27:12 ID:T9lPo7Ho0
- アプデで盛り上がってる流れなんだけど・・・
鯖負荷テストで干したら協力してくれる方いるだろうか・・・?
- 769 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 23:27:14 ID:eYbrcoVk0
- 1.14RC1オートマ募集チーム戦@1〜5
- 770 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 23:28:19 ID:mUYm8Tus0
- キックできね
なぜだ
- 771 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 23:29:27 ID:6wLPdcQU0
- まだデバックだしなぁ
- 772 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 23:29:42 ID:eYbrcoVk0
- 〆
- 773 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 23:33:59 ID:TTKmK9l60
- >>727
お疲れ様でしたー(博麗
守矢への長期滞在ハラスはそれなりに良かったと思うけど、
H以降もたつき過ぎて悲しみに包まれた・・・
結界もなんど突破されたか・・・そして下に結界張りに行くの忘れてたorz
課題は多いけど、少しでも上手くなれたら良いなあ
- 774 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 23:34:10 ID:cYdr5e1c0
- >>727
大戦ありがとうございました@アリ
三月のあまりのうざさに一人で特攻した挙句
守谷攻めようのアリスノ操作に手が回っていませんでしたすみません
でもあの三月ラッシュはうざかった
はくれいの方結界ありがとうございました
- 775 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 23:35:15 ID:Cgwu1loI0
- >>727お疲れさまでした@聖輦
他の人より作業量多くないはずなのにチャットができないorz
しかも星消しちゃうし...
まだまだ練習だな
- 776 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 23:38:11 ID:Hpp1obQ20
- >>767
それとは問題が違うだろうに。ご本人様か?
- 777 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 23:39:24 ID:MKqImHRM0
- 1.14オートマ募集中です
あと1-3
- 778 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 23:39:34 ID:Pk9nrgXI0
- >>727
お疲れ様でした@冥界
博麗さんの結界のおかげで戦況が分かりやすかったので動きの統制がとりやすかったです
そしてやはり赤兵オーダーが安定しない罠
地形による陣地の構成もっと考えなければ
あと援護度々遅れてすみませぬ…
- 779 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 23:42:58 ID:GyuHfwFA0
- >>776
そりゃ陰口叩いてるやつが陰口叩かれたら顔真っ赤にするのは道理
それより1.14の公開はまだですかねぇ…
- 780 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 23:43:21 ID:iyi3r9/s0
- 本人じゃないけどなんか煽ってるように見えたんで
- 781 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 23:43:49 ID:Pk9nrgXI0
- >>768
この後少し離席するんで長時間の対戦とかは無理だけど
重さとか動作テストくらいなら遠慮なく使ってやって下さいまし
- 782 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 23:51:31 ID:T9lPo7Ho0
- ありがとうございます。でわ一応。
【IP:Port】221.19.119.67:37564
【募集人数/プレイヤー数】特に指定無し
【ルール】サイズ:通常 速度:速い 他は適当
【その他】鯖負荷テスト用です。
干して10分程度で人数にかかわらず開始(残りはCOM)して、
30秒(重ければもっと早く)程度で終了します。
- 783 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 23:52:42 ID:RJq4PDR.0
- 不可テストなら資源採取チートとか入れて200生産した状態で試したほうがいいんじゃね?
- 784 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 23:55:50 ID:RJq4PDR.0
- 不可テストなら資源採取チートとか入れて200生産した状態で試したほうがいいんじゃね?
- 785 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 23:58:39 ID:JdxETXeg0
- >>782
繋がらん
- 786 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 00:01:25 ID:X/UXkNc60
- >H高級人形・青に緑特攻が付与されていた不具合の修正
一瞬ビビったけど、なんだ
元々L青高級人形は緑に特攻なかったのか
なら大したダメージじゃないなHで高級人形はほとんど使わないし
- 787 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 00:01:45 ID:sFxzcI.Q0
- >>785
あれ・・・いまお二方はいらっしゃるのですが・・・。
- 788 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 00:03:19 ID:N1dIUYnE0
- るる785
こっちはコピペで入れたよ
- 789 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 00:03:52 ID:sFxzcI.Q0
- >>787は間違いです申し訳ない
- 790 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 00:04:31 ID:tmW.HZ2I0
- オートマおつー
紅魔の人にはお世話になった・・・
最近はHardでもじゃんじゃん本出してくる人多いね
青本やめてー!
- 791 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 00:09:33 ID:C./Wn6J60
- 公式見れないんだけど
- 792 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 00:09:33 ID:8GFsDHek0
- 1.14Rのオートマ募集中です@2〜6名様
- 793 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 00:11:18 ID:N1dIUYnE0
- >>782乙でしたー
結界ボコボコやって赤兵みょみょみょと作ってみましたが
動作は全然問題無さそうでしたよ
プラベのaとeをミスって入力遅れたなんて恥ずかしくて言えない…
- 794 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 00:12:10 ID:BY4UIty20
- >>782
干お疲れ様でした
魔方陣や家や塔などポンポン建てましたがサクサク動いてたんで問題ないかと
- 795 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 00:13:26 ID:sFxzcI.Q0
- 負荷テスト協力してくださった方々本当にありがとうございました!
動作の方はいかがでしたでしょうか・・・?
問題なさそうならちょこちょこ干していきたいと思うのですが・・・。
あとチート初めて見ましたw
投了して全体見えてからの拡張っぷりに吹きましたwこれはひどいw
- 796 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 00:14:22 ID:8GFsDHek0
- >>792@2名様です よければどうぞー
- 797 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 00:14:45 ID:3epaC3MY0
- >>790
オートマおつん 赤紅魔
いやーフォローが遅くなって申し訳ない
というかほとんどフォロー忘れてて敵潰すことしか考えてなかったorz
すみません
- 798 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 00:15:45 ID:sFxzcI.Q0
- >>793 >>782 ありがとうございました!
短時間なのにあれだけ建設されててビックリしましたw
鯖の方は相性さえよければ問題ない感じっぽかったので、
これからちょこちょこオトマやこちらのほうで干していきたいと思います!
協力してくださって本当にありがとうございました!!
- 799 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 00:17:30 ID:Y9/KcRuo0
- オトマおつでした
2:2で一人落ちるともうね・・・^p^
そして永遠亭は向いてないのかなー
- 800 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 00:18:03 ID:sFxzcI.Q0
- あ、ちょうアンカ間違ってる恥ずかしいw
>>793>>794でしたw
- 801 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 00:26:04 ID:8GFsDHek0
- 1.14rでのオートマ募集中です@1名様です
- 802 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 01:20:29 ID:BY4UIty20
- 【IP:Port】126.116.129.86:37564
【募集人数/プレイヤー数】4:4
【ルール】ランダム / 特大 / 速い / 拠点 / 30min / 【許可】
【その他】動作テストの様なちょっとした遊び心の様なおふざけ
①luna clockを有効にしnext historyで勢力をLにします
②ユニット・建物・人口上限∞化を有効にします
③ゲーム内時間10分までにユニークユニットを【200体】、拠点を初期拠点含めて【40個】建設します
それぞれの生産に必要な資源は各自でチートを使用して確保して下さい
④10:00を過ぎた段階でゲーム開始。相手の本当の拠点を潰して勝利を勝ち取りましょう
尚ユニークの再生産は可能ですが、拠点を再建設するのは禁止です
人いるかな? というか流石にこれはやり過ぎかしら
- 803 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 01:25:12 ID:j6p44KUo0
- なんだこれめっちゃ楽しそう
出来れば明日が休みの日にやりたかった・・・
- 804 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 01:29:30 ID:GMy1mtgQ0
- オートマ募集中です@1〜3
- 805 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 01:31:42 ID:5.c93YJo0
- >>802
くそっ、気付いたのがちょっと遅かった
- 806 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 01:49:10 ID:WQaf1B1k0
- オトマ疲れたわ・・・相手一人速攻落ちたのに言ってもずっとぬくってるのいたせいで最後手前まで3−3だった
1時間だらだらとか気力がなくなた
- 807 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 02:02:38 ID:BY4UIty20
- >>802@1or3or5
2:10分まで延長して募集中
人数満たなければ後日改め
- 808 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 02:08:02 ID:8GFsDHek0
- 1.14rのオートマのんびり募集中です@2〜6名様
- 809 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 02:12:02 ID:BY4UIty20
- >>802〆
- 810 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 02:13:03 ID:8GFsDHek0
- >>808のんびり募集しております-
- 811 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 02:21:05 ID:8GFsDHek0
- >>808@1〜5名様です みんな寝たかな
- 812 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 02:28:14 ID:5.c93YJo0
- オートマお疲れさまでしたー@白玉楼
味方さん、実はフレア出せないマウスでごめんなさいorz
チャットが救援要請ばっかりでごめんよー!
それにしてもアリスの人形マジ怖いw
折角作った赤が瞬殺されていくぜぇ……
それを囮に突っ込んだみょんが自身を犠牲にスペカ発動させる位しか対処法が思いつかなかった
- 813 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 02:29:02 ID:o3d.uVnA0
- >>802乙でした@三月
さすがに重かったですねw
というか開始と同時にサニーで奇襲だとか思ってたら
すさまじい数の宝塔二迎撃されてめちゃくちゃあせったw
- 814 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 02:32:25 ID:j3AoLBNg0
- >>802おつでした@星
チートは宝塔も作り放題になるのか…
前衛と本陣全部に宝塔と聖軍団配置してましたw
- 815 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 02:33:52 ID:GMy1mtgQ0
- オートマお疲れ様でした@赤専アリス
対人初でしたが味方の方、対戦してくれた方ありがとうございました。
- 816 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 02:34:12 ID:8GFsDHek0
- >>808@1名様です よろしくお願いします
- 817 :802:2011/09/05(月) 02:38:49 ID:BY4UIty20
- >>802へ参加して下さった方ありがとうございました
企画や回線以前にスペック上ほぼ無理という事や10分では操作も準備もままならないという事が分かりました
やっぱりやり過ぎた……orz
fps3とか、もうね……
ただ収穫(?)もあったので、また改めて変則干建てようと思います
ありがとうございました
- 818 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 02:41:56 ID:ZzBOUvtY0
- 1.14正式版パッチ来ました。
- 819 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 02:43:14 ID:wSuJ1MOI0
- Q.花強すぎるだろ! A.家のHPが250になったと思えば答えが見える!
- 820 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 02:47:06 ID:HzpOPgAQ0
- 花赤単は確かに強いが欠点も多いしなぁ。
それに花の大群に攻められてそれに一方的にやられるっていうことの意味を考えたら・・・
- 821 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 02:49:23 ID:nHwJ2MDI0
- >>818
許さない
- 822 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 02:51:20 ID:WQaf1B1k0
- ほんとだぞ
- 823 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 02:51:49 ID:yipL2nsc0
- >>821
うそじゃないぜ、1.14きてる
公式のツイッター?であげられてたがなぜか公式ホームページではまだくばられてないな・・
あとIRCにアドはられたぐらいか
- 824 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 02:59:39 ID:nHwJ2MDI0
- 疑ったりしてすまんかった…
- 825 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 03:03:16 ID:WQaf1B1k0
- 公式きた
らしい
- 826 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 03:38:47 ID:j3AoLBNg0
- >>808オートマおつでしたー
ハラスで序盤に崩された…立て直したのが終盤って…
アリスの人前線全て押し付けてすいません
白玉の人遷都させてもらってありがとうございました
- 827 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 03:53:29 ID:wETna.rc0
- pingが表示されるようになってたんだけど、どの位高いと嫌煙されるの?200近くまで言ってる人はキックした方がいいのかな?
- 828 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 04:08:52 ID:ZzBOUvtY0
- 200だと常時処理落ちレベル
- 829 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 04:10:23 ID:RUqAXEPQ0
- 二桁だと大丈夫な感じなのかね
- 830 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 04:12:45 ID:/l90O1PI0
- 100こえてる俺でも今まで普通に対戦できてたんだが
これでもう煙がれて対戦無理になったわ
さようならオマエラ
- 831 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 04:12:46 ID:iGGkU/LU0
- 平均100ちょいでスムーズに動いてたぜ
- 832 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 04:15:35 ID:8GFsDHek0
- オートマ募集中@2名様です
- 833 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 04:19:20 ID:wETna.rc0
- ある人と繋いだら60位だった
でも別の人と繋いだら100超えた
わけわからん
- 834 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 04:21:24 ID:/l90O1PI0
- ホストとの相性なんだろうな
- 835 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 04:25:30 ID:8GFsDHek0
- オートマ募集中です@2〜6名様
- 836 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 04:29:39 ID:BY4UIty20
- 二桁でも特大だとあんまり参考にならん気がしないでもないが…
- 837 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 04:33:54 ID:0z9oMjBM0
- なんか新verになってから開幕バリバリ落ちるようになった気がするが気のせいか・・?
- 838 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 04:35:42 ID:zTHHUaz6O
- 熱帯8人特大だと終始カクカクしてるんだが皆こんなもんなの?
60分ゲームがリアル15分くらいオーバーするんだけど
- 839 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 04:45:20 ID:wETna.rc0
- 大体みんなping値が一定なんだけど
50〜150位まで動いてて安定してない謎な人も居るな
もうわけわからん
- 840 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 05:46:06 ID:QU7xQank0
- pingが上下してる人はたぶんロスがでてる
無線lanで電波障害とかPC自体の処理がラグってるとか
- 841 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 06:11:52 ID:T0hHjxGY0
- wikiの紅の説明にあるデメリットおかしくね?
ボーナスがないことがデメリットって・・・
ある組のほうが少ないっての
- 842 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 06:19:29 ID:tJGVxhwk0
- 8人特大マップはかなりの高スペック高回線達が揃っても厳しいはずだよ、昔の体験だけど。
花畑のHP低下か、いつもマスパで一掃してるから自分には関係なかった
お燐弱体化きたけど、個人的には能力そのままでいいから足を少し遅くしてくれたら嬉しかった
- 843 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 06:28:50 ID:xRKVn3jw0
- 博霊の結界強化に遠距離防御アップ的なのあったと思うけど花赤の攻撃ってあれ近接?遠距離??
- 844 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 06:49:16 ID:JvgPhSf20
- >>843
近接
- 845 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 06:57:56 ID:tJGVxhwk0
- 博麗強化パッチが来てたのかと思って確認したじゃないか
細かい話になるけど、射程のある近接はヒットエフェクトを被弾側に付けて欲しいな
昔L小町使ってて壁殴ってたら視界外から攻撃できてバシッバシッって音がするけど何がどれに攻撃されてるかまったくわからないという
警告音はもちろんするけど相手は気づかず迎撃に来なかったんだよね、リプみて笑った
出始めの頃の話だから今は修正されてるかもしれないけど
- 846 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 07:50:24 ID:.Yfobv/Y0
- お燐は犠牲になったのだ
- 847 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 08:28:53 ID:C./Wn6J60
- 犠牲になったっていうほど弱体化してない
むしろまだユニークとしては断然強いほうでしょう
- 848 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 08:43:40 ID:WQaf1B1k0
- お燐は辛いな
全ヒットさせてようやくでL赤死ぬかどうかってところだから微妙だわ
赤兵戦ってるとこに突っ込ませて後ろから援護やちょっと陽動がてらに、程度か
- 849 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 08:54:52 ID:jkMf5Hwo0
- 元からL赤落とせるのってお燐くらいしか居ないような?
フランは火力不足だし、妖夢はスペカ発動しても逃げられるし
- 850 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 09:07:23 ID:EuCBjKv20
- 超高速範囲攻撃で赤倒せるなら、おりんりん健在やな
- 851 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 09:24:26 ID:Ij6KpXiY0
- レヴァ剣とかペタとかはL兵殺せるでしょう
ただお燐の場合ちゃんと動かしてれば青の攻撃食らわないから強い
けど今のお燐だと弱くは無いけど操作の手間に見合ってるかって言うと微妙
存在意義のないユニークたちよりましだけど
- 852 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 09:24:28 ID:WQaf1B1k0
- フランはNから足速いしHでは結界あっても農民、蒼確殺なのが大きいと思う
それこそおりんで農民当てても結構逃げられるし
妖夢は赤ってか汎用性が高いから二人とは違う気が、それこそ建物でもユニークでも
まぁ1回でしなないだけで赤兵がカモなのは揺るがないのか
- 853 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 09:24:38 ID:C./Wn6J60
- >>848
そもそもスペカ一度で一撃で死ぬほうがおかしくないか?
他のキャラと比較しても発生と威力がおかしくでこれまでが異常
- 854 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 09:26:20 ID:JvgPhSf20
- お燐のスペカは今回の弱体化で赤兵をほぼ殺せなくなったんじゃないか
エフェクトの持続時間が半減したから時間あたりダメージも半分だろ
- 855 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 09:58:32 ID:Ij6KpXiY0
- >853
そういうゲームですしおすし
範囲ダメージ系は衣玖さんが一番キャー衣玖さーんだと思うわ、回避不能だし
オトマ2v2乙。案の定防衛に兵避けずに散ってしまって申し訳ない
- 856 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 10:16:00 ID:LcrhW7Ds0
- 相手の領土の中に広い場所があればお燐死なないから
ずっと暴れ放題なのは変わらない
威力は下がったけどストレスがマッハなのは変わらない
- 857 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 10:27:47 ID:u0aPuA220
- まあL燐の芝焼きは持続長すぎたよなw
あれとフランのせいでユニットは建物駐留が基本みたいな流れになってるし
攻め込まれてるときに単騎で時間稼ぎは難しくなったけど
本来の役割である守りをぶち抜いて裏側の施設をボコボコ殴る仕事は変わらず出来るから
別にこれで他勢力使いが納得してくれるならいいんじゃねーかな
- 858 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 10:40:08 ID:JNhwe0l20
- ゴチャキャラしてるのが好きなら東方蟒酒宴とかもハマれるかもな
- 859 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 10:43:25 ID:EuCBjKv20
- アプデ後やってないが、今の地を扱えればおりんりん頼みの厨ではないってことは確かやな
- 860 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 10:49:43 ID:Ij6KpXiY0
- お燐と空だけで支援になってた前が異常
- 861 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 12:06:42 ID:aYXJ4qtQ0
- >スペルの持続時間を10秒固定に
よっしゃN,H時の強化来た!
(゚д゚ )
( ゚д゚)
( ゚д゚ )あれ?違う?
- 862 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 12:46:02 ID:8GFsDHek0
- オートマ@2名様です よければどうぞー
- 863 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 13:40:50 ID:V.IMs8Mc0
- ping100越えはオトマしないでください
- 864 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 13:49:59 ID:HzpOPgAQ0
- 花畑にとって範囲攻撃もちがさらに凶悪になったな。花畑がマスパやら核で全壊だわ・・・
上手い人は散開させて花畑作ってたけどああいう意味もあるのか。
- 865 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 14:05:10 ID:Ij6KpXiY0
- 花畑は範囲どんどん広がるから密着させると無駄になる
でも綺麗に敷き詰めたくなりませんか
- 866 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 14:12:45 ID:LcrhW7Ds0
- 花畑というか家でもマスパと核で一撃破壊できるからそれは関係ない
- 867 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 14:26:25 ID:Ij6KpXiY0
- 無駄になると思ったが敷き詰めたほうがダメージ同時に発生してしゅんころできてお得なのか・・・?
- 868 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 15:05:14 ID:V.IMs8Mc0
- またオトマにping100越えが
うぜーーーーー
- 869 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 15:05:44 ID:nHwJ2MDI0
- 蹴れよ、蹴ってもらえよ
- 870 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 15:08:55 ID:BeCocq6I0
- >>868
お前のホストにも問題ありなんじゃね?
たしかに今オトマでping100越えは居たけど、その部屋が閉じて別の人が立て直した部屋にさっきping100越えの人が入ってきたけど
50位で安定してっぞ
- 871 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 15:09:15 ID:tmW.HZ2I0
- ping100ってどれくらいのラグなんだろう
さっきping70-80の人いたけど速いで40FPSは出てたな
- 872 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 15:10:24 ID:tmW.HZ2I0
- >>870
なにか問題があると、まず他人を疑うんだよな、うん
- 873 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 15:17:06 ID:vmhCGAP.0
- pingで叩かれる時代になったか
過疎がよけいに進むな
- 874 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 15:18:11 ID:BeCocq6I0
- ぜんぜん人いねーしな
- 875 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 15:20:12 ID:iGGkU/LU0
- ping表示してるロビーはサーバー・クライアントなん?
ホスト・クライアントだと思ってたんだけど
- 876 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 15:24:38 ID:u1gYgDkI0
- ping100さんついに晒されたか
彼は悪くないようん
- 877 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 15:26:03 ID:vmhCGAP.0
- ぶっちゃけ150までは問題なと思うんだがな・・・
ping気にしすぎて人集まらんわまじで
これ本当余計なことしてくれたわ
俺は光だから問題ないんだが
- 878 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 15:28:12 ID:BeCocq6I0
- つまり150以上はキックの可能性ありか
基準が欲しい
- 879 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 15:30:10 ID:EuCBjKv20
- 推奨スペックpc用意して、無線なら有線にするのだ
- 880 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 15:31:05 ID:3Js8wpRQ0
- まあ明らかに人は減るだろうね
俺もping80台だから引退しようかなって思ってる
- 881 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 15:37:54 ID:5j07V0X60
- 問題ない人でもオトマに繋がらなくなりそうだなぁ
- 882 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 15:44:39 ID:tmW.HZ2I0
- 60fpsってことは、1fps=16ms
ping16msでディレイ1
ディレイ5ならping80msまで快適ってことなのかな
ping160でディレイ10
そもそもこの計算方法合ってんのかわからんが
たぶんping200くらいでも30fpsくらいで安定しそう
- 883 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 15:46:10 ID:tmW.HZ2I0
- >>875
ホスト-クライアントじゃないの
- 884 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 15:46:41 ID:VLHqtz3c0
- 200超えるとクリックできなかったり
シングルクリックしたと思ったら全員動き出したりするんで勘弁して欲しいかな…
- 885 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 15:47:48 ID:5j07V0X60
- 150が限界ラインって事でおkですか?
- 886 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 15:48:06 ID:tmW.HZ2I0
- じゃあ150前後が目安なのかな
100超えた人とまだやったことないんだけど
- 887 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 15:48:23 ID:nHwJ2MDI0
- 異常なpingは/kick ってことでおk
- 888 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 15:49:11 ID:BY4UIty20
- 良く初心者ホスト建ててるけど
fps確保の為にレスポンス低下覚悟でディレイ5にしてあるがmap特大でもない限り安定してると思うんだがなぁ
1.14のping参照して試してないけど
- 889 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 15:51:52 ID:tmW.HZ2I0
- ディレイいつも5にしてるが
- 890 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 15:55:26 ID:5j07V0X60
- >>887
その「異常」の基準が知りたい
ある人のホストだと50 でも別の人だと100越え さらに別の人だと150越えって人も居るみたいだし
とりあえず150越えはkickでよかですか?
- 891 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 15:56:39 ID:iGGkU/LU0
- ホストクライアントならホストの環境や相性もあるんだから
そんな目くじらたてることかね
まぁ150付近は空気読んで退室したほうが無難だな
- 892 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 16:00:10 ID:tmW.HZ2I0
- >>890
だからホストとの相性だっつー
- 893 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 16:43:03 ID:JvgPhSf20
- RT @syo_sa: ディレイ3換算で 普通なら200 速いなら 133以下でネットワークが原因で処理落ちすることはないです。 #Boushuen
RT @syo_sa: また、ping値はサーバーとの相性を示すもので、ある相手のとき値が悪くとも、別の人と値がいいということはよくあります。 #Boushuen
重いのはpingより十中八九PCスペックだろ…
ロビーでベンチマークみてーに裏で負荷かけたほうがいいんじゃねーの
そこで重いなら重くなるってことで
- 894 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 17:01:34 ID:GX1mlJq60
- Ping100以下だったらお前の回線速えな!なんて時代もありました…
それ以前にここで萎えるような事言って何の意味があるよ?
ユニット増えてくるとそれぞれのPCスペックに応じてPingが跳ね上がる事はあるのかな
他のゲームだとそんな感じが多いけど
- 895 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 17:04:46 ID:aYXJ4qtQ0
- 後半戦になるとゲームスピードが遅くなるような感じはするけど
PCスペックの問題なのか回線の問題なのかは分からないな
- 896 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 17:24:13 ID:tFAklK.w0
- 処理重くなるとpingって上がるもんなの?
- 897 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 17:25:07 ID:BetNE8hE0
- ping100こえてても一度プレイしてみたらいいんじゃないかな。
そんであまりにも重かったらすみませんが次からはーって感じでいいんじゃない?
- 898 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 17:26:57 ID:0cEvODOk0
- ping150越えてたらホスト建てればいいよね
文句言うやつは全てkick
- 899 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 17:28:32 ID:WQaf1B1k0
- そして新章 晒しスレ実装か
- 900 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 17:36:18 ID:qiIlHCYo0
- そもそも簡単に名前をコロコロ変えれるこのゲームで晒しなどほぼ無意味
自演しか残らなさそうだな
- 901 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 17:42:34 ID:6zcmdOyU0
- 余計なことしてるのは開発者じゃなくてユーザーだな
pingについての知ったかで無駄なkickを繰り返す
- 902 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 17:46:56 ID:hrV05h7U0
- まぁ、幻想板だし・・・
- 903 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 17:47:19 ID:iTnza.AE0
- オートマ乙でした
花塚のひとが頑張ってくれて体制立て直したけど時間切れで負けという・・・
- 904 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 17:55:57 ID:wVdQpvmQ0
- あ。高pingの場合は速度普通でやればいいのか
処理落ちするのわかってて無理に速いにこだわる必要もないし
- 905 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 17:56:18 ID:tmW.HZ2I0
- ping値の目安
・ディレイ3で速度普通なら200以下、速度速いなら133以下なら処理落ちしない
テンプレに加えといてくれ
- 906 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 18:02:56 ID:tFAklK.w0
- 本当はPCスペックのせいで重くなってるのに、ping値がたまたまその中で一番高かった人が
絶対的に見てping低いにも関わらず叩かれて、次から100程度のpingの人でも「あの時遅かったから」でkickしてしまう
という状況がありそうで怖い
- 907 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 18:03:38 ID:tmW.HZ2I0
- ホストの自覚ないスペ不足が一番困るように思う
- 908 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 18:05:33 ID:wVdQpvmQ0
- 人数とかマップとかも実は影響あるかもね
その目安は八人広いマップを想定しているんだろうか
- 909 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 18:10:28 ID:tmW.HZ2I0
- スペック不足でもping値は変わらんよ
ゲームが重くなるのは、処理が遅くて応答が遅れるせいだぜ
- 910 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 18:30:52 ID:6jVXVSm60
- オートマおつっしたー@謎の守矢
期待に応えられたかな
- 911 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 18:30:59 ID:WQaf1B1k0
- 低スペックとか具体的に書いてくれないから疑心暗鬼になるんだろうな
- 912 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 18:31:53 ID:WQaf1B1k0
- >>910
期待以上でした、進化一番乗りさすがですん
- 913 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 18:32:00 ID:zTHHUaz6O
- tmW.HZ2I0は募集してもいないのいい加減sageろ
- 914 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 18:36:32 ID:6LjZ6W560
- ここって別にsage推奨でないいんじゃない?
- 915 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 18:37:35 ID:u1gYgDkI0
- 推奨スペックもこのくらいですよと指定してくれればいいんだよな
2コア2.4GHz以上、HD4770以上かGTX260とかでさ
- 916 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 18:49:50 ID:tmW.HZ2I0
- ageだとなんか都合悪いの?
- 917 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 18:52:06 ID:FhnzRUzk0
- ageだとホスト募集かと思って期待して
ID:tmW.HZ2I0のくだらないレスでがっかりする
まあsage推奨でもないし好きにすればいいんだが
ageる場合は大抵のスレで何かしら募集なりなんなりの人を集めたい時にすることが多いな
- 918 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 18:52:34 ID:hrV05h7U0
- 空気が読めないんでしょ
- 919 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 18:53:56 ID:BY4UIty20
- 【IP:Port】126.116.129.86:37564 (Ver1.14)
【募集人数/プレイヤー数】4 vs Ncom4
【ルール】ランダム / 広 / 普通 / 殲滅 / 60min / 不許可
【その他】初心者向け協力プレイ(v1.14テスト兼)
CPU相手にじっくりと操作、内政、応援、ハラスの練習などしましょう
チャット多用OK。相互アドバイスしたり息抜き程度に予習復習したい方はどうぞ
19:20頃まで募集
- 920 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 18:54:06 ID:iGGkU/LU0
- 要はイカ釣り漁船が網張ってない時までライト全開にするなって事だよな!
- 921 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 18:55:03 ID:6jVXVSm60
- そんなカリカリすんなよ
- 922 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 18:55:10 ID:tmW.HZ2I0
- >>915
ホストする時、グラボはHD4650で6人対戦だと快適だったけど8人対戦だとガクガクしたな
6人でも終盤は重かったからたぶんここら辺閾値なんじゃないか
CPUはE8400
今はHD6790で8人対戦でもサクサクでござる
- 923 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 18:57:14 ID:BY4UIty20
- >>919〆
- 924 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 19:01:57 ID:cbLsMGQg0
- 実質的なベンチマーク
COM戦でCOMを7人入れて、マップサイズ普通以上、ゲームスピード速いで
画面右下に表示されているFPSが45を常に切るようだとオン対戦の時に周囲を巻き込んでゲームを遅くしている疑いがあります。
特に30を切るようであればゲームスピード普通よりも遅くなってしまいます。
オン対戦で多人数の部屋に入らない方が良いかもしれません。
実質的なんかな?
- 925 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 19:06:32 ID:tmW.HZ2I0
- マップサイズは普通でいいんじゃないの
広いとか特大とか見ないし
- 926 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 19:07:07 ID:nHwJ2MDI0
- >>924
うわああああああああ45fpsだったあああああああ
今までホストしてごめんなさい…Ping安定しててもダメなのか・・・
- 927 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 19:08:42 ID:o3d.uVnA0
- >>926
45fpsってめっちゃヌルヌルじゃないの?
- 928 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 19:10:23 ID:cbLsMGQg0
- >>926
いや、速いでfps45って最大やん?
問題なっしんぐ
- 929 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 19:11:01 ID:tmW.HZ2I0
- あれ、なんかシステム変わってるぞ
速い はデフォで45fpsだ
それ以上にはならない
凄く速いで60fpsだ
- 930 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 19:16:27 ID:nHwJ2MDI0
- あれ?そうなのか、よかったー
これからも私は蟒酒宴ホストを続けるよ!
- 931 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 19:27:04 ID:.Yfobv/Y0
- 花畑が…250だと…
うっ……!ぐぐっ…!ぐっ…!く…苦しい…条件だが……仕方あるまい………!
今まで花赤がやってきた所業を考えると
仕方あるまい…
(生き残った生き残った生き残っった!
やったっ・・・・・・!あれだけの性能があれば、地霊並みの下方修正もありえた。
わしの大騒ぎ・・・・ネガキャンが生きた・・!
花赤は緑本で瞬殺できるよという書き込み・・・・・・・・・・。
あまりに下方修正を入れすぎ、HPが炎上するのを恐れたのだ・・!
ゴネ得ゴネ得っ・・・・・・! ゴネ得っ・・・・・・)
- 932 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 19:36:29 ID:HzpOPgAQ0
- いやまあぶっちゃけL花畑あのHPのままだとマジで進軍できないからなぁ
- 933 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 19:37:43 ID:6LjZ6W560
- >>919乙でしたー@緑紅魔
中盤兵の数が足りなかったw助けていただいてありがとうございます。
魔力が余りやすくなったなー。緑がつかいやすい
- 934 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 19:42:26 ID:wlFs9V5I0
- >>919
お疲れ様でしたー@アリス
途中で生産が止まってたせいで色々と出遅れてしまった
もっと魔方陣作る癖つけないとだめだなぁ・・・
- 935 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 19:42:50 ID:BY4UIty20
- >>919
お疲れ様でした@西紅魔
最寄の敵勢力が真っ先にLになったのでほとんど応援行けず申し訳ない
やっぱり終盤になると拠点操作と進軍操作がどっちつかずになってしまうなぁ
魔方陣80個建てる余裕ないや……
- 936 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 19:52:13 ID:4hFhMATQ0
- 製作者の中に花好き多いんだろ
花だけ優遇されすぎ あの性能でなんで塔があるんだと
- 937 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 19:55:34 ID:G2Ioq7DA0
- オートマ募集〜
- 938 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 19:57:59 ID:iEebdFcA0
- >>936
花の弱体がこれで終わるようには見えないし
来週まだあるでしょう。
結論を出すには早すぎる。
- 939 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 19:58:10 ID:de.M39lk0
- ■ ping値について
ping値は、サーバー(ポートを開放している人)とクライアント(他の人)との通信の往復にかかる時間をミリ秒単位で示しています。
サーバーとクライアントを繋いでいる回線の種類にもよりますが、大体、サーバーとクライアントとの距離に依存します。
例えば、東京と茨城のプレイヤー間のping値よりも東京と大阪のプレイヤー間のping値のほうが大きい場合が多いです。
(この例の場合はどちらとも対戦に支障はありません。)距離の他にも、ファイヤーウォール、無線LAN(他の電波の干渉を
含む)、回線の工事等、様々な要因によって変化するので、ある値が出たからといって次も同じとは限りません。
そのため、1回非常に大きな値が出たからといって、そこからネットワーク対戦をやめるのではなく、別の対戦相手を探すことを
推奨します。ただ、国内に住んでおり、誰と対戦しても常時非常に高いping値になってしまう場合、
ファイヤーウォールや無線LANの設定、プロバイダ等を再度確認することを薦めます。
■ ping値の基準
基本的に全員のプレイヤーが、ディレイ値 × 2 / FPS(凄く遅い:10、遅い:15、普通:30、速い:45、凄く速い:60) * 1000 > ping値
を満たしている場合はネットワークが原因による処理落ちは発生しません。
例えば、
ディレイ値を3とすると、普通なら200、速いなら133、凄く速いなら100まで問題ありません。
また、設計上、ユニット数が増加してもping値が上昇するということはないです。
■ 何故、後半に処理落ちしてしまうのか?
全ては予想ですが、
1.PCスペックの問題
プレイヤー誰か一人のスペックが足りず、ゲームの後半戦のユニット数が増えたときに処理が
追いついていない可能性があります。
特にマップを広くした上で、8人対戦は見た目以上に負荷がかかるので注意しましょう。
2.バグ
基本的にユニット数が増加しても、通信速度も通信時間も常にほぼ一定になるように設計はしておりますが、
ミスがある可能性も拭いきれません。それに関してはこれから検証
- 940 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 19:59:38 ID:hrV05h7U0
- 花叩き好きねぇほんと
- 941 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 20:00:28 ID:q6XVL.Sk0
- 紅勢に人形叩かれるとやたら早く消えていくのはバグのせいだったのか・・・
農民ェ・・・
- 942 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 20:02:32 ID:r3rNYmlc0
- 敵の本拠の周囲に船いっぱい置いて同時にアンカー使ったら一発で崩れるんだろうか
- 943 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 20:02:56 ID:WQaf1B1k0
- なにそのばぐ
- 944 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 20:05:51 ID:C./Wn6J60
- 現状で性能差はどれくらいあると見たらいいんだろうか
まだ花と地が抜けてると見ていいのかな?
- 945 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 20:07:38 ID:WQaf1B1k0
- 地は中堅、花は飛びぬけてる感じ
花畑厳しいのはHPじゃなくて攻撃力と射程なんだよ・・・
- 946 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 20:09:15 ID:HzpOPgAQ0
- 花が強いって文句ばかり言ってる人は何で負けるか考えてから言ってるのかしら。
まさか「赤兵が強すぎる!!」って言ってて緑兵を同数以上出してなかったり
「花畑が凶悪すぎる!!」って言ってて遠距離攻撃系出してなかったりしないよな?
- 947 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 20:15:33 ID:BY4UIty20
- 【IP:Port】126.116.129.86:37564 (Ver1.14)
【募集人数/プレイヤー数】4 vs Ncom4
【ルール】ランダム / 広 / 普通 / 殲滅 / 60min / 不許可
【その他】初心者向け協力プレイ
CPU相手にじっくりと操作、内政、勢力、応援、ハラスの練習などしましょう
チャット多用OK。相互アドバイスしたり息抜き程度に予習復習したい方はどうぞ
20:40頃まで募集
- 948 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 20:15:54 ID:WQaf1B1k0
- そりゃどっちか一方なら問題ないだろう
畑に兵こられると進めないわ中から撃ってくるわで地の利があっちだわ
手前に拠点建てておけばよくて5分くらいか?
近接出そうにも相手は畑だし、アリスはしらん
迂回できるとこならいいんだけどそうもいかない場面が多いし
- 949 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 20:18:02 ID:j6p44KUo0
- そりゃあ地の利はあっちにあるに決まってるだろw
- 950 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 20:18:11 ID:o3d.uVnA0
- >>948
ならアリス使えばいいじゃん
- 951 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 20:18:31 ID:8GFsDHek0
- オートマ募集中でス@2名様 2VS2です
- 952 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 20:19:06 ID:.Yfobv/Y0
- 博 E普 N普 H普 L普 総合 7
紅 E普 N強 H強 L強 総合 11 ※主にユニークが強い
白 E普 N普 H普 L普 総合 8 ※妖夢だけは別格
三 E強 N強 H普 L弱 総合 9
永 E普 N弱 H弱 L普 総合 5
花 E普 N普 H普 L強 総合 9
守 E弱 N弱 H弱 L強 総合 6
地 E普 N強 H強 L強 総合 11
聖 E普 N強 H強 L普 総合 10 ※主に宝塔と聖が強い
天 E普 N普 H普 L強 総合 9 ※ユニークが3人とも実用レベル
ア E普 N普 H普 L強 総合 9
弱1点 普2点 強3点
- 953 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 20:19:35 ID:0.TxSB.s0
- 緑兵でもかなり削られるからきついんじゃない
後半魔力も得にくいし
本ある勢力なら本でいいだろうけど
- 954 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 20:21:10 ID:UH7gX/020
- >>952
判断基準はなんぞ?
- 955 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 20:21:40 ID:r3rNYmlc0
- Eは判断に入れなくてもいい気がするが
- 956 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 20:21:47 ID:6LjZ6W560
- ただでさえ作りやすい花の赤兵と同数以上の緑兵を用意しつつ
さらに花畑を壊せるだけの遠距離ユニットを用意しなくちゃいけない
ってしんどすぎるでしょう・・・?
- 957 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 20:21:57 ID:j6p44KUo0
- 天界はユニーク強いから序盤のハラスさえ乗り切れば割と安定するよね
石柱は気が向いたら置くくらいの空気感
- 958 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 20:21:58 ID:WQaf1B1k0
- >>952
色々突っ込みたいけどまともに足す気ないだろこれw
- 959 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 20:23:33 ID:j6p44KUo0
- おっと次スレ
>>905とか>>939ってテンプレに入れたほうがいいのかな
- 960 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 20:23:35 ID:HzpOPgAQ0
- というか、花が本領発揮できるのは花畑にしろ赤兵量産にしろL以降の話で、
それまでNとHなんて酒カツカツで他の勢力より軍備薄い状態なのにそこ攻めないでLまで何してたの?
と、言いたいことは良くある。
- 961 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 20:25:29 ID:j6p44KUo0
- まあいいやとりあえず次スレ建てておく
- 962 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 20:25:55 ID:Vs6T9udo0
- 酒カツカツって何で?
他のところと変わらんだろ
- 963 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 20:28:10 ID:j6p44KUo0
- 東方蟒酒宴 〜Age of Ethanols〜 part8
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1315221993/
とりあえず>>939だけテンプレに入れておいた
公式に書かれてることではあるけれども
- 964 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 20:30:13 ID:WQaf1B1k0
- >>960
Lまで戦力整えるのにぬくってました、だろうな
- 965 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 20:31:22 ID:DdGozkv60
- >>952みたいなのも面白いけど人によって大分違うよなw
永遠は強いのになんか低評価だよね、最弱守谷より弱いとかありえん
- 966 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 20:35:36 ID:X/UXkNc60
- >>965
永遠が強いのは分かるが、守矢が最弱はないわ
単体だと雑魚だけど、援護する味方が上手いとどうしようもなくなる
- 967 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 20:43:03 ID:FhnzRUzk0
- >>960
花って序盤弱いか?塔と結界壁作れるんだから防衛は出来るだろ
酒が足りないとか白と赤以外どこに酒使うんだよ、他勢力より多く酒使う場所がわからん
花は塔作れない勢力にしとけば、Nさえ乗り切れば爆発力があるとかでも面白かったんじゃないかなあ
- 968 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 20:44:06 ID:BY4UIty20
- >>947〆
- 969 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 20:45:43 ID:WQaf1B1k0
- 博 N2 H2 L4 総合 8
紅 N4 H5 L3 総合 12
白 N2 H4 L4 総合 10
三 N5 H4 L2 総合 11
永 N3 H3 L5 総合 11
花 N3 H3 L5 総合 11
守 N1 H3 L4 総合 8
地 N2 H3 L4 総合 9
聖 N4 H4 L2 総合 10
天 N3 H4 L4 総合 11
ア N3 H4 L5 総合 12
5段階 弱い 12345 強い
便乗して俺センスでつけてみた、総合っていらんよなと思いつつ
異論求む
HLは前半後半で区切ってもよかったかも
- 970 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 20:49:18 ID:ASZRCQqE0
- とりあえずダイヤとかランク付けとかしだしたら色々と終わりだろうなって思った
- 971 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 20:50:04 ID:0.TxSB.s0
- 塔あるとNの内は攻められないからね
塔立てられる前にハラスにいけるかどうか
それでも進化合わせられたらなかなかできないしね
- 972 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 20:51:41 ID:C./Wn6J60
- 塔無い組は最初かなり弱い部類に入ると思ってるんだけど違うのか
- 973 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 20:57:13 ID:F7k6renY0
- 塔ない天界は序盤は脆いね
だいたい荒らされてL入りが遅れてるイメージ
- 974 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 20:58:28 ID:HocWzeiQ0
- 天界ですがN即ラッシュで投了したくなる
まだ今の環境じゃあまりやってないけどやはり弱い
- 975 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 21:01:57 ID:tmW.HZ2I0
- ホストやってるのにたまにping値が1とかになるんだがw
- 976 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 21:03:19 ID:f6gYaTxM0
- 今回の修正はバランス調整というよりも突出して強かったところ修正+バグ修正だけだからな
本格的なバランス修正はまだこれから来るんだろう
- 977 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 21:05:09 ID:WQaf1B1k0
- >>972
しらたまは塔なくて2、スキマ使うにも得点や信仰厳しいだろう思って
天界はてんこちゃんと衣玖さん補正で防衛いけるだろう思って3にした
- 978 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 21:05:22 ID:.Yfobv/Y0
- 塔の無い国って白玉、天界、三月か。
白玉はスキマがあるからまだしも、
天界、三月は攻め込まれたら泣くしかないね。
幸いユニークは強いから、ガン守りならどうにでもなるけど
両勢力とも攻めてこそ強いと思うので、悩むところ。
- 979 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 21:06:09 ID:95UkNYC60
- 石柱に迎撃機能をください
- 980 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 21:08:32 ID:.Yfobv/Y0
- 5人ぐらいは入れてもいいよなー。
魔力200も使うし。
- 981 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 21:11:58 ID:74.yhGz.0
- あれ200も使ってんのかw
- 982 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 21:13:55 ID:FhnzRUzk0
- >>969
アリスのHってそんなに強かったっけ
他勢力が2拠点から白流せるのに大して1拠点からしか出せないから
兵士多少早く出せても資源が足りず、Lまではあんまり強くないイメージだった
地霊Nと博麗Nが他勢力より弱いのもよくわからん
地霊はゾンフェ出るしむしろ他勢力より強そうなんだがな
まあ総じてよくわからん、全部解説してもらいたい勢い
- 983 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 21:14:50 ID:yYpJXwMM0
- 一番早く魔力使い切れた人が優勝なら天子はチャンピョンだな
一瞬でズドンだし
- 984 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 21:16:04 ID:BY4UIty20
- pingカンストとか見てみたいなぁ
- 985 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 21:17:19 ID:f6gYaTxM0
- 石柱に迎撃というか持続攻撃性のつけると、
Nで天子が荒らしに行って石柱2〜3本立てるとゲーム終了になってしまう可能性があるなw
まあ今の性能だと本気で微妙だが攻撃とか防御とか下手に追加すると壊れるよね
- 986 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 21:17:28 ID:HzpOPgAQ0
- まあでも花は塔がユニークでスキマみたいに何人駐留しても攻撃力最低ぐらいであってもいいよな
あとL花畑の射程引っ込めて緑兵には絶対届かなくするとか欲しい。
- 987 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 21:18:14 ID:oo6NWkp60
- >>947
の方々ありがとうございましたー@黄色アリス
やっぱり内政ミスが自分でもよくわかるくらいありますねーw
でも自分でわかるミスがあるうちは燃えますね、うまくならなきゃ!ってなれます
同じアリスの方がいたので、どんな感じで動かしてるか見たかったのですが余裕なくて見れなかったのが少し残念…
またおねがいしますねー
- 988 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 21:19:20 ID:BY4UIty20
- >>947
お疲れ様でした@地霊
拠点陣形ってやっぱりランダムに組んだほうがいいのかね?
シムすると地形によって結界壁張りにムラが出来て魔法陣もうまく設置でずもどかしいわ
- 989 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 21:25:43 ID:nHwJ2MDI0
- オートマたしかに便利だけど
上級者の中に明らかに自分だけ初心者ですごい気まずかった、敗因になったし
- 990 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 21:28:22 ID:WQaf1B1k0
- >>982
全部はさすがにな・・・
アリスはHラッシュが強いなと思って、まぁ普通の兵だけ出してるとなると2〜3だろうか
兵速く出せるってことは魔方陣少なくて済むってことだしね
N地、博麗はスペカで劣ると思って2にしたわ
ZFはその分家建てないといけないから数によるとしか
塔入れとく分くらいなら3かなぁ
- 991 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 21:39:53 ID:iGGkU/LU0
- 聖はジェロニモから超人、悪魔超人、完璧超人にランクアップ
- 992 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 21:40:29 ID:cbLsMGQg0
- ジェロニモ舐めんなよ
- 993 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 21:41:11 ID:o3d.uVnA0
- >>947
おつかれさまでした@赤アリ
今回はハードでのラッシュで相手を押しつぶせたいい試合だったのですが
高級人形の作りすぎで得点が足りずなかなかLには入れませんでした・・・
資源管理もきちんとしないと・・・
- 994 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 21:44:53 ID:13ZNvZz.0
- 初心者向けにホスト立て
【IP:Port】182.171.120.215:12700
【募集人数/プレイヤー数】PL8人予定@5人、集まらないようだったら6人に
【ルール】MAPランダム/通常/速度:普通/殲滅戦/60分
【その他】需要あるかわからないけれど、よろしくお願いします
- 995 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 21:47:08 ID:ALs0G/nQ0
- 9月に入ってから全然できなくなっちゃった
あと2週間くらい続いてくれるかな
- 996 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 21:48:15 ID:aYXJ4qtQ0
- 地霊殿勢の赤兵の速度上昇ってどれくらい有効なんだろう
他勢力の攻撃力上昇とか攻撃間隔上昇とかに比べて地味に感じる
- 997 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 21:50:15 ID:HzpOPgAQ0
- プレイヤーの操作が入ってるなら間違いなく白玉の攻撃力上昇より凶悪。花とは・・・花の方が怖いかな。
- 998 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 21:56:12 ID:k9/1QhQM0
- 戦闘でのアドバンテージは殆どない
奇襲やらなんやらむけ
- 999 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 21:57:23 ID:Qqlr6UNc0
- わーい、これで僕もフレアを鳴らせるんだ!
>>996
壁を作らないマヌケな敵の中枢まで突撃して嫌がらせをするときに便利
おりんのスペカと一緒にどうぞ
- 1000 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 21:59:12 ID:iGGkU/LU0
- >>996
普通にやってればわかるもんだが・・・
お燐と同じくらいのスピードで動きまわって気持ち悪いってなんの
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