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東方蟒酒宴 〜Age of Ethanols〜 part7
1名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 21:01:36 ID:lyxORNn60
東方project二次創作RTS
「東方蟒酒宴 〜Age of Ethanols〜」についてのスレです。
雑談、攻略、対戦募集などしましょう。

公式
ttp://neetpia.sakura.ne.jp/index.html
レートランキング等
ttps://sites.google.com/site/bookmsiteongs/boushuen/statistics
wiki
ttp://www47.atwiki.jp/th_boushuen/

■対戦テンプレ
【IP:Port】
【募集人数/プレイヤー数】
【ルール】
【その他】

・レーティングシステムを使用するには、コンフィグツールからシリアルを取得しましょう
・対戦を募集する際はあらかじめ募集する時間を事前に明記しておくと集まりやすいです
・バージョンが一致していない場合不具合が発生しやすいので、特に指定がなければ最新版で参加しましょう

前スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1314540933/

2名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 21:05:10 ID:lyxORNn60
IRCチャンネル
!蟒酒宴したらば
#東方蟒酒宴
#蟒酒宴初心者用

チャンネル:
!蟒酒宴したらばが匿名。
#東方蟒酒宴 が非匿名。
#蟒酒宴初心者用 が初心者用
匿名でリプ撮り忘れたよー><なときとか非匿名に入ってればDCCでやりとりできるかも。ROM勢も多し

匿名Chの解説
・自分以外みえなくて一人ぼっちかと思ったら実際いる
・発言者の名前はみんなanonymousって出る
・/list !蟒酒宴したらば で部屋に居る人数わかる
・なんか匿名分かりづらい
・しかもみんなシャイ
・でもうまく活用できるといいね。

IRCソフトはLimechatをどうぞ
ttp://limechat.net/

ホスト名:irc.media.kyoto-u.ac.jp とかwide系列ならおk
ポート:6660 あたり

3名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 21:24:45 ID:feK5rXB60
いちょつ

4名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 21:26:21 ID:d11TBCi.0
練習(チラ ホスト(チラ まだかな?(チラチラ

5名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 21:26:56 ID:feK5rXB60
>>991乙でしたー
Ncomに余裕だからいけると思った俺がバカやってん・・・
守谷とアリスぬくらせたのは初心者ゆえの失態でした・・・

6名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 21:27:20 ID:3q06geQs0
>>4
建ててもいいのよ?

7名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 21:30:34 ID:ycuvgz/c0
>>991乙です守屋でした
味方の方がハラスを防いでくれたので助かったおかげで反撃できました^^
ありがとうです

8名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 21:31:04 ID:SF9DvbO.0
前スレ>>991おつでしたー@白玉
兵の展開が遅すぎたか…守矢の先陣を抜けなかったのが痛かった

9名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 21:33:37 ID:ROQqd6z.0
>>991
お疲れ様でした @永夜勢
少しカクカクしてて建物、兵士誘導がずれまくりorz
守矢勢の本があんなに強いとはっ気がついたらほぼ終わってしまっていたので
リプレイ見て勉強しないとなぁ

10名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 21:34:35 ID:9u.hfj020
本当にたまにしかオトマに入れないんだけど
これ何時ぐらいに干してるのが多いんだろ?

11名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 21:37:45 ID:KkxvglVY0
最近ホスト不足だのう

12名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 21:42:56 ID:fioumjnQ0
オトマかむかむー

13名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 21:45:32 ID:kOLKtJzU0
鯖干したいけど、ゲーム中の動作がやたら重くなるんだよな・・・。くそぉ・・・。

14名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 21:47:06 ID:sW5DXod.0
重さテストでホスト立ててもいいですかね?
重かったら切るという感じで

15名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 21:48:46 ID:kOLKtJzU0
>>14 お付き合いいたしますよw

16名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 21:49:21 ID:RvUHXJWo0
ホスト出来るけど長時間束縛されるのがなー
まあこれはホストも蔵も関係ないが

17名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 21:51:16 ID:bJPViC7E0
駄目だ
最近全然勝てなくなった気がする
何でだろ 前と手応えが全然違う

18名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 21:51:50 ID:sW5DXod.0
ありがとうございます

【IP:Port】 180.2.6.137:37564
【募集人数/プレイヤー数】 〜8人
【ルール】 速い/殲滅/30分
【その他】 重さテスト用です 重かったら切ります

19名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 21:54:51 ID:sW5DXod.0
@4

20名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:04:54 ID:oiF10Nys0
>>1おつ

【IP:Port】126.116.129.86:37564
【募集人数/プレイヤー数】2:2〜4:4
【ルール】ランダム / 広 / 普通 / 殲滅 / 60min / 不許可
【その他】初心者向け対人練習用。戦闘はOKだが止めを刺すのは基本的には無しの方向で
ピンチになったらチャットなりして知らせるか、攻める側は頃合を見て引き下がるといいかも?
チャット多用OK。操作慣れ、対人慣れ、相互アドバイス、何かの実験などお気軽プレイしたい方はどうぞ
ガチ目当ての方はご遠慮願います

21名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:11:31 ID:fioumjnQ0
オトマかむです

22名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:18:30 ID:9u.hfj020
>>18\(^o^)/

23名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:18:51 ID:ycuvgz/c0
>>18何か回線が切れました・・・
すいません

24名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:18:54 ID:SF9DvbO.0
>>18落ちた?

25名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:19:16 ID:kOLKtJzU0
>>18 回線切れちゃいました申し訳orz

26名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:19:19 ID:9u.hfj020
・・・台風の影響だな

27名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:19:38 ID:KkxvglVY0
オトマ落ちた?

28名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:20:07 ID:RvUHXJWo0
衣玖さんはTSUGUNAIが必要だね

2918:2011/09/02(金) 22:20:09 ID:7eWs1ZXQ0
すいません停電しました・・・

30名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:20:23 ID:kOLKtJzU0
>>26 まさかの天災w
動作自体はだいぶ良好だったと思いますw

31名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:20:58 ID:kOLKtJzU0
>>29 停電とは予想の斜め上

32名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:21:13 ID:SF9DvbO.0
>>29なんとw
さくさく動いてたから動作は大丈夫だと思います

33名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:21:17 ID:YmB9dBR.0
>>18
動作はぬるぬるでしたb
どんどんホストやってくれるとありがたいです

34名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:21:29 ID:9u.hfj020
>>18停電www
あれだけ軽けりゃ普通に干せると思いましたね。
でも西日本なら今日と明日はやめといたほうがいいかもw

35名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:22:30 ID:YmB9dBR.0
>>34
俺の県どうあがいても台風の通り道(;´Д`)

3618:2011/09/02(金) 22:23:26 ID:7eWs1ZXQ0
>>18に参加してくれた皆さんありがとうございました
40〜50fpsで安定していたようでよかったです
台風が過ぎたらまたオトマ等ホスト立ててみようかと思います
当たったらよろしくね!

37名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:23:40 ID:r/lZI3lw0
逆に停電のおそれがある地域に住んでる奴限定の募集をしたら需要はあるだろうか

38名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:23:50 ID:YmB9dBR.0
>>18


39名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:24:19 ID:kOLKtJzU0
>>18 鯖がんばってくださいましw

40名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:25:32 ID:9u.hfj020
>>18
乙でしたー

41名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:25:40 ID:SF9DvbO.0
>>18おつでしたw
これからもホストよろです

42名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:27:39 ID:YmB9dBR.0
>>37
部屋立ててくれたら誰でも入ると思うけど?
需要はあると思われ

43名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:34:23 ID:oiF10Nys0
>>20

44名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:38:56 ID:3t8dPSuE0
終盤までいって博麗に結界貼りまくられて青本とか揃えられると攻めきれなくなる。
両チームの戦力が拮抗してると長期化して結構厄介だな

45名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:47:41 ID:9u.hfj020
遠投投石とか近衛騎士的な
最終進化から2回ぐらい研究してようやく出せる
勝負を決するのに決定的なユニットがいないから
泥沼化→時間切れのパターンが多いのかも。

46名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:47:56 ID:U9FJCuyU0
両方に博麗がいてLまで決着つかずに戦力拮抗してるならそうだろうけど・・・ぶっちゃけレアケースじゃねw

47名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 23:18:02 ID:hdeS1P.M0
相談して降参するって言ったのにいつまでも降参しない味方ってなんなのさ・・・

48名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 23:19:47 ID:MLKGyApk0
得点稼ぎのクズ野郎っすね
もう何人も見てきた。そういう場合は自分が降参する前にチャットで降参促したほうがいい。

49名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 23:21:27 ID:sLb6z7ks0
【IP:Port】110.1.84.252:37564
【募集人数/プレイヤー数】4/6/8
【ルール】速い・殲滅
【その他】ホスト不足なようなので建ててみる
自分は新勢力練習中なのでよわよわまんです

110.1.84.252

50名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 23:39:08 ID:W1ohKBy60
>>20乙でしたー@下博

ランダムで選んだら両方とも博+アリスになってて吹いた

51223:2011/09/02(金) 23:42:06 ID:nTtjW.Lg0
>>20乙でしたー@上博
そうやそうだったなw
博霊やること多いな、実戦投入はまだできぬ

52名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 23:43:11 ID:nTtjW.Lg0
名前間違えたw 223やないでw

53名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 23:48:01 ID:oiF10Nys0
>>20
お疲れ様でした@上アリ
アリスもっと練習しないと
博麗の結界あるだけでかなり安心してプレイできるね

しかしあの壁はあまりに大きく分厚くそして硬かったわ…
青兵揃えてたら文字通り鉄壁じゃね

54名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 23:59:25 ID:3q06geQs0
>>20
ありがとうございました@下アリ
天界は魔力源が少ないから赤兵のラッシュで行こうと思ったら
あまりにも厚い結界に阻まれてしまった・・・
やっぱり青も作っとくんだったー!!

55名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 00:07:05 ID:zUgyYUVM0
【IP:Port】202.229.159.62:37564
【募集人数/プレイヤー数】2:2〜4:4
【ルール】ランダム / 普 / 速い / 殲滅 / 60min / 不許可
【その他】初心者向け対人練習用。戦闘はOKだが止めを刺すのは基本的には無し
ピンチになったらチャットなりして知らせるか、攻める側は頃合を見て引き下がること
チャット多用OK。操作慣れ、対人慣れ、相互アドバイス、何かの実験などお気軽プレイしたい方はどうぞ
ガチ目当ての方はご遠慮願います。

56名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 00:13:36 ID:zUgyYUVM0
@1or3

57名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 00:22:43 ID:zUgyYUVM0
あとちょいで〆まーす

58名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 00:39:33 ID:pJWOqM9I0
頼むから低スペックの人は多人数対戦に来ないでくれ!
ゲームにならなくなるから

59名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 00:39:35 ID:zUgyYUVM0


60名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 00:42:31 ID:XRDBjgqI0
>>49
おつーう
ラーメン結局一口も食えなかった・・

61名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 00:43:34 ID:N3XWVe1k0
>>49おつー(アリス)
最初花ぶっ潰して次永遠と思ったら攻め切れずに花に復活されておわったでござるの巻
そして最後の農民ピチュられる体たらく…同チームの方すいませんでしあ

62名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 00:43:44 ID:1REzcggI0
>>49
乙です
くそう最初から緑作っておけば…
永遠亭を恐れすぎた
また機会があればよろしくお願いします

63名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 00:43:50 ID:e3VpDarA0
>>49おつでした@永遠亭
正面での殴り合いは初めてでした
あと酒飲み多いですねw

64名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 00:44:02 ID:NxfkDDfw0
>>49
御疲れ様でした。
かなりの泥仕合でしたね。
最後の方信仰取れそうにないので赤単で戦うしかないとか泣けたw
もっとえーりんのスペカつかって火力向上して戦わないとな。

あるとないとでは結構変わってくるし、可能なら味方のユニットにもかかるようにすれば尚あがるし

65名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 00:46:19 ID:e3VpDarA0
>>61花の後方を叩こうとしたら敵の待ち伏せがいてそのまま反攻が…
薮蛇になってしまってすいません

66名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 00:47:43 ID:9wsJPpYk0
>>49乙でしたー@花
>>60のラーメンは犠牲になったのだ…w

序盤に前衛争いにボロ負けして今回100%戦犯だー!と凹んでたんですが、
酒だけ掻き集めてどうにかこうにか…

永の方も援護・支援ありがとでした!

67名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 00:49:30 ID:9wsJPpYk0
>>49乙でしたー@花
>>60のラーメンは犠牲になったのだ…w

序盤に前衛争いにボロ負けして今回100%戦犯だー!と凹んでたんですが、
酒だけ掻き集めてどうにかこうにか…

永の方も援護・支援ありがとでした!

68名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 00:56:55 ID:7YnxqWSk0
花は潰しても潰しても復活するから困る

69名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 00:59:35 ID:gPxhb.nU0
【IP:Port】126.116.129.86:37564
【募集人数/プレイヤー数】2:2〜4:4
【ルール】ランダム / 広 / 普通 / 殲滅 / 60min / 不許可
【その他】初心者(Ecom〜Ncom程度)向け対人練習用。戦闘はOKだが止めを刺すのは基本的には無しの方向で
ピンチになったらチャットなりして知らせるか、攻める側は頃合を見て引き下がるといいかも
チャット多用OK。操作慣れ、勢力慣れ、相互アドバイス、何かの実験などお気軽プレイしたい方はどうぞ
ガチ目当ての方はご遠慮願います
1:30頃まで募集

70名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 01:16:03 ID:MDMEPXFQ0
>>55
間違って建てた家削除しようとして
最後の一人を操作ミスで削除してしましました…

こちらのミスで不快な思いをさせてしまい申し訳ありません@星蓮

71名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 01:18:42 ID:kndsrclQ0
オートマ募集してます よければどうぞー@2〜4名様

72名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 01:25:59 ID:gPxhb.nU0
>>69@1or3or5

73名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 01:40:26 ID:gPxhb.nU0
>>69

74名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 01:56:46 ID:/noij63w0
>>55
お疲れ様でした。
進化が遅くさとりのスペルカード以外あまりお役に立てませんでした。
もっと精進します。

75名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 01:59:27 ID:bIPLADmU0
>>55
お疲れ様でしたー左上紅魔
荒らしとかしてたせいで送れたけど役割は果たせたかな
星の人は荒らしが来たときに拠点に避難させたほうがいいですよー
無抵抗すぎてちょっと不安になりました・・・

76名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 01:59:51 ID:ul6i/DUU0
>>55
おつかれさまでした@永夜
中盤?辺りから揺さぶられてあまり援護とかにも迎えず終わってしまいましたorz

77名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 02:00:21 ID:PHzDFeSg0
>>55
乙でしたー(博麗
最初のハラス以外何もできていなかった気がする。
ハラスは欲張っちゃ駄目だね、1勢力に集中しないといけないことがわかりました。

78名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 02:01:18 ID:3jvVIsg.0
>>55
おつかれさまでした@右上アリ
全体的に戦場が遠くて兵を出すのが遅くなってすみませんでした

79名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 02:01:24 ID:gFBJy7R60
>>55
オツカレー らぐすぎて首疲れた・・・

80名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 02:06:42 ID:MDMEPXFQ0
>>55
お疲れ様でした
全滅してしまうとチャットもできなくなるんですね…
もう少しCOM戦で特訓することにしますorz

81名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 02:09:56 ID:ur0DHhFY0
【IP:Port】118.13.85.248:10800
【募集人数/プレイヤー数】2:2〜4:4
【ルール】ランダム / 普通 / 早い / 殲滅 / 60min / 不許可
【その他】初心者歓迎。自分も初心者なので、ガチの方はあしからず。

82名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 02:11:34 ID:ur0DHhFY0
ポート番号訂正
118.13.85.248:30000
です。失礼しました

83名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 02:12:46 ID:zUgyYUVM0
みなさん乙です。@部屋主 はくれい
最後に感想を

負け側:序盤が肝心のゲームなので下記読んでがんばってください。
    ttp://www47.atwiki.jp/th_boushuen/pages/27.html

勝ち側:Lにしては魔法陣少ない勢力があるので、もうちょっと増やしたがいい感じです。

んで、最後に、・・・部屋のルールは守るんだwww
トドメはさしてはいかんぞwww

84名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 02:13:09 ID:k70it4pI0
オトマ2vs2おつでした。(花・はくれいvsアリス・白玉)
チャットフレアくらいしてください。
ラッシュうけて投了しないでください。
一人にしないでください。
愚痴というか本当の初心者さんだったらノーマルcom相手にでも操作覚えてから熱帯したほうがいいとおもいます・・・
ラッシュうける→投了 や ハラスうける→投了 ばかりじゃ楽しくないとおもうんだ。

85名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 02:20:23 ID:1NYGYXOw0
そういうのはラッシュ、ハラスされてクソゲーで投げるんだろうな
せめてwiki読んで考えれば対策やら思いつくだろうに

とそんな言いつつ、まだまだ普通でも操作まにあわねぇ・・・

8681:2011/09/03(土) 02:21:23 ID:ur0DHhFY0
@1or3or5

8781:2011/09/03(土) 02:25:33 ID:ur0DHhFY0
>>81一旦〆。オトマにします。

88名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 02:44:37 ID:0PfO8TBU0
2:2オートマありがとうございましたー(三月精
なんか敵と味方の拠点入れ替わってたけど、どういうことなの…?
こんな戦法もあるのか…

89名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 02:48:29 ID:gPxhb.nU0
>>69
お疲れ様でした@アリス
まずはホスト自身がルール間違って開始してしまい誠に申し訳なかったです;
comの人数ちゃんと確認するよう注意します…
それでもプレイして下さってありがとうございました!

それに動揺してオーダーが狂ってL入りまで劣勢だった…
挙句味方のCPUが資源奪いに来るわ敵2勢力が殴りかかってくるわでもう動揺隠すのにいっぱいいっぱい
それでも時間内に勝ててよかったです

本当申し訳ない

90名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 02:55:43 ID:e3VpDarA0
>>69おつでしたー@白玉
最後は数の暴力で圧倒できて面白かったです
敵のしぶとさは異常wどこに拠点があるのかとw
あと味方COMは爆発しろ

91名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 02:58:37 ID:kndsrclQ0
オートマ募集してます@1〜5名様

92名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 03:09:59 ID:L41s3k1U0
>>88 2:2オートマお疲れ様でした。
キチ外プレイして迷惑かけました!
新オーダーないかなと思ってやりましたがアレはもうやらないです(`・ω・´)
正直三月さんいなかったら負けてました・・・。

93名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 03:11:41 ID:L41s3k1U0
>>88 連スレすいません。
面白い試合だったのですがリプレイをとり忘れたので、もしあるのであればいただけないでしょうか・・・?

94名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 03:20:57 ID:1NYGYXOw0
>>88
あれは塔Rしようとしたら見事なカウンターでした(不意打ち?
リプは他の人の許可ないとなぁ、私はいいけど

95名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 03:22:28 ID:gPxhb.nU0
【IP:Port】126.116.129.86:37564
【募集人数/プレイヤー数】2:2以上の偶数(人少なければvs Ncom)
【ルール】ランダム / 広 / 普通 / 殲滅 / 60min / 不許可
【その他】初心者(Ecom〜Ncom程度)向け対人練習用。戦闘はOKだが止めを刺すのは基本的には無しの方向で
ピンチになったらチャットなりして知らせるか、攻める側は頃合を見て引き下がるといいかも
チャット多用OK。操作慣れ、勢力慣れ、相互アドバイス、何かの実験などお気軽プレイしたい方はどうぞ
ガチ目当ての方はご遠慮願います
3:50頃まで募集

96名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 03:34:03 ID:kndsrclQ0
オートマ募集中です@2〜4名様

97名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 03:34:06 ID:06ywfeSQ0
オトマ乙でしたー

98名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 03:34:54 ID:e3VpDarA0
>>91オートマおつでしたー
地霊2とか相手が悪すぎるw

99名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 03:45:06 ID:gPxhb.nU0
>>95@1or3

100名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 03:45:50 ID:0PfO8TBU0
>>93
すみませぬ、私もとってなかったです…
どういう状況だったのかじっくり見たかったのですが…
今度から常にとるようにしておこう

101名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 03:53:03 ID:gPxhb.nU0
>>95
一人抜けられましたが……
すみませんが〆させていただきますね
次回機会があれば是非

102名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 03:55:30 ID:1NYGYXOw0
>>93
@1人か、こっちの博麗さんの許可もらえたらどっか上げてもいいんだけど

103名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 04:01:01 ID:kndsrclQ0
オートマ募集中です よければどうぞー@2〜4名様

104名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 04:37:52 ID:kndsrclQ0
オートマ募集中です@2〜4名様

105名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 04:37:55 ID:fej4dIk20
これって外人とあたる?

106名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 04:43:58 ID:zUgyYUVM0
ばぐったと思ったら、時間かorz@花
前半のハラス激しかったです・・・
ウサギ様サーセンでしたorz

107名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 04:50:22 ID:H39eTFqA0
Hの研究するまでは醸造所より樽から直接取ったほうが早いってエロい人が言ってた
魔力150喰うしね

108名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 04:50:34 ID:U.jTY.yk0
オトマ乙でした@永
ほとんどチャットできなくてスマソ
疲れたけど楽しかったです
おりんりんに弾があたらない・・(´・ω・`)

109名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 04:53:20 ID:1NYGYXOw0
Lまでは樽のが速いけど農民ぼっこされたらそのリカバリしないといけないしね
折り合いつけたいところ

110名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 05:00:30 ID:e3VpDarA0
>>95おつでしたー@天界
青主体地霊は初めて見たw
チャットで連携とるのは重要だなー
速さ普通じゃないときついけど

111名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 05:03:30 ID:n5QeHVwA0
>>110
お疲れ@地 普通にやってたら負けてたな

112名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 05:08:23 ID:/6tBSqow0
>>95 おつでしたー@星
連携取れないはチャットできないはで散々でした・・・
そして無防備マンすぎた・・・

113名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 05:09:20 ID:kndsrclQ0
オートマ募集してます@2〜6名様
おはよう勢集まれー

114名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 05:10:32 ID:E9Q9jXwc0
博麗だとHで1つは作るかな
ちび萃香は積極的には使わないけど緊急時の防衛生産に役立つかも・・・とか思っちゃう
大抵は魔方陣だけで事足りて生産する事なく終わるんだけどなw

115名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 05:11:28 ID:gPxhb.nU0
>>95
お疲れ様でした@アリス
やっぱりお燐のあの速さは驚異だわ、同じ赤でも全く歯が立たんw

アリスって瀕死からの立ち直りでも家建てるだけで人口上限元に戻るのね
酒は余りまくってるからいいんだけど
やられた時の為に立て直すのに必要な魔力と信仰考えておかないとダメね

116名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 05:14:37 ID:kndsrclQ0
>>113
@2です よければどうぞー

117名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 05:21:34 ID:iNXx6qMU0
オートマのかた対戦ありがとうございました
長い試合だったw資源がほとんど酒しかないから赤ばっかりw
石柱も視界を確保する意味では最後は役に立ったかな

118名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 06:27:49 ID:7NwOt4mk0
ツイートから
東方蟒酒宴 修正パッチ日曜夜予定

おりんりんランドと花映塚劇場もこれまでなのかー。

119名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 07:06:27 ID:jWqr2iXQ0
おりんりんが弱くなったとたん地使わなくなるやつとかいるんだろうなぁ

120名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 07:18:43 ID:pcta7jS20
オートマッチ立ててますん
@6名まで

121名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 07:27:37 ID:pcta7jS20
>>120
@3名で 30分で〆ます

122名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 07:29:32 ID:3FMlQhWY0
オートマ立てます@5
初心者なんでお手柔らかに
初心者狩りは来ないで下さいね

123名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 07:39:18 ID:yOb8YTdw0
>>118
緑兵強化で赤勢力はオワコン、天界の時代が!
てならんかなぁ

124名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 07:42:33 ID:1h50siIY0
天界の緑強化は効果が目に見えてってほど強くないからなぁ。
お燐と花赤弱体化はいいけどいらんとこまでいじって糞ゲーになる未来が見える

125名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 07:52:38 ID:eMlMDnGg0
複数の人がオートマ立ててる場合ってオートマ接続した場合どっちに繋がるんだろう
単純にランダム?

126名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 07:58:31 ID:ECmfVRKo0
IRCの深夜のログ見てたけど、今新シリアルで遊んでもレート全然上がらないらしいな
レートランカーの人が副垢でやってるけど8人戦で1位とって1170>1180とか言ってる
5連勝しても1200行かないレーティングで敗北のリスクを背負いたくない。っていってサブ垢使ってるようだ
これじゃいつまでたっても1500とかいかねーよとか書いてるけど本垢でやれよ…オートマは狩りゲーの場所かよ

127名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 08:12:55 ID:H39eTFqA0
レートって上げるためにやるわけではなくやった結果の指標でしょ?
レート稼ぐためにやるってのは本末転倒じゃないかな

128名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 08:20:14 ID:KfaFqJ9U0
レート奴隷()のすくつか・・・

129名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 08:22:33 ID:pJWOqM9I0
レートなんてのはマッチングのためのおまけで、対戦そのものを楽しむのが本質だと思うんだがな。
無駄にレート高いと、高レート+初心者×3 vs 中級者×4 みたいなことになってボロ負けするんじゃないの。
そんなの面白くないだろ。

130名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 08:25:22 ID:ZZjIfWjs0
さっきから低レート狙いの屑が多すぎる自重しろよ

131名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 08:25:29 ID:ECmfVRKo0
みんな副垢とか使わないような人が集まってその中でレート適正レート2000くらいの実力の1200が入ったほうがかつゲームになるだろ。
そんなの面白くないだろ。本人以外。

132名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 08:30:56 ID:A6vkec0Q0
レート2000の奴が1人居たらレート1500くらいの中間層はかならずレート2000が敵になるから
まだレート1200くらいで潜んでいてくれたほうがランダムで同じチームになる可能性があってワンチャンあるわw
同じ時間にマッチングすると連敗確定なんだよ・・・

133名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 08:34:00 ID:ECmfVRKo0
レート2000と1500と残り1000とかだったらご愁傷様だが普通に考えて2000は勝てないチーム組まされるだろ。
2000と1500と1500と残り1000だったら2000はほぼ負け確定だろwwww

134名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 08:39:43 ID:pcta7jS20
レートとは一体なんだったのかっ状態

135名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 08:41:25 ID:sVw.OoUQ0
最近のIRCはちょっと酷いな。
初心者への暴言、他プレイヤーの悪口、レート詐欺にバグ利用。ひたすら内輪で褒め合いとか

136名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 08:42:14 ID:XELEoXe60
最初の方は勝つとすごくレート上がった気がするんだけど、
レートの計算方法変わったなら、リセットすべきだよねぇ・・・

137名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 08:43:34 ID:yOb8YTdw0
>>132 >>133
お前ら自分のことばかりで本当の低レートの人のこと全く考えてないな
初心者と組んでも勝てるから高レートなわけで、勝てないならとっとと適正レートまで下がっとけ

138名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 08:48:03 ID:ECmfVRKo0
>>137
俺もなのか?俺はレート1200位。同じところに2000レベルがいるとぞっとするって意味で書いたんだが。

139名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 08:49:25 ID:KfaFqJ9U0
勝ち負けに捕らわれるぅー

140名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 08:49:38 ID:hij6vNAs0
>>137
初心者は相手に食われて相手のL入りの餌にされてしまう可能性があるので、2:3よりも不利というケースもありえますからそうとも言えないのではないでしょうか。
使っている勢力にも差が出てくると思いますし、どうとも言えない気がします。

141名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 08:49:44 ID:XELEoXe60
>>133見てそういう意味を読み取れたらすごいなw

142名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 08:50:12 ID:0DWsKmTQ0
こんなに人いるならオトマ募集する作業に戻るんだ

143名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 08:51:00 ID:rFLomogE0
>>135
IRCなんてそんなもんでしょ
初心者用とかいくら立てたって、結局限られた人が残って身内用みたいになってくもんだよ
非とかでも似たような覚え

144名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 08:51:38 ID:XELEoXe60
>>140
というより、高レートの人が負けやすいならレート下がるはずだし、
2000前後維持してるなら、初心者と組んでてもそれなりに勝ってるってこと言いたいんじゃないか
h2hという可能性もあるけど

145名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 08:52:27 ID:ECmfVRKo0
今の子はIDチェックもしないのか?話の流れも読まないのか?
>>126からの話題で>>133の文だけ読み取って批判されても困るんダガー

146名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 08:56:29 ID:E6KwKR0g0
>>145
その流れ見ても>>138みたいな意図は読み取れないよ

147名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 08:56:57 ID:ECmfVRKo0
>>144
高レート本垢でゲームしてるの数人しかいないんじゃ?
その時に普通にレートあげてる人が追い越せないって嘆いてそれに対しての>>126の発言

148名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 08:58:36 ID:G.Mei/KU0
>>147
そいつは>>137の言いたいことまとめただけだろ

149名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 09:00:41 ID:oHqByIMM0
レートとかどうでもいいだろ
オトマ募集すんよ

150名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 09:01:25 ID:ECmfVRKo0
なんか話がごちゃごちゃになって何言いたいかわからんくなってきた
言いたい事だけ言っとくわ
副垢初心者狩り野郎はおりんりんと一緒に滅びろ

151名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 09:03:10 ID:KfaFqJ9U0
にゃーん・・・

152名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 09:06:32 ID:ZZjIfWjs0
初心者狩りのリストでも作って晒していけば解決

153名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 09:08:40 ID:oHqByIMM0
オトマ@1

154名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 09:11:40 ID:nN//4C8.0
ID:ECmfVRKo0はしゃべるの下手なタイプだな、間違いないw

それはさておき別にサブ垢の人も殆どは初心者狩りたい訳じゃないんだろうが、
それでもやっぱりサブ垢は勘弁してもらいたいというのがあんまり強くない俺の感想だな

確かに下手な人と組んで負けるのが嫌だとか、それでレート下がるのは嫌だとか感じる気持ちはわかるんだけど
レート低くてアホみたいに強い人が居ると下のほうは本当に困るんだよな

レートの存在に意味がなくなるどころかそれを基準にチーム分けされるから逆にレートが足を引っ張ることになっちまう

155名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 09:20:00 ID:pJWOqM9I0
適性レートに収束する速度がめちゃくちゃ早ければいいんだが・・・
それは贅沢言いすぎか

156名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 09:24:33 ID:pcta7jS20
>>155
h2hとチーム戦だとチーム戦のほうが多いイメージで
チーム戦じゃあ、個人の適正レートをすぐに出すってのも無理っぽいしなぁ

157名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 09:31:14 ID:pGHIPgYI0
レートなんて自分にだけ見えて相手に見えなければ良かったのではないかと
オート対戦前にレート見えてるものだから、名前チェックされて低レートから狙われてる気がする

158名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 09:59:42 ID:ZZjIfWjs0
初心者狩りを晒していけばいいだろ

159名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 10:02:56 ID:9Y0H/bH.0
サブ垢も晒して行こう

160名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 10:02:58 ID:oHqByIMM0
オトマおつー
おりん強すぎワラタw

>>157
レート非表示いいねー
対戦始まる前にだいたいどいつと組むかとかわかるからなー今は
んで勢力見て自分の勢力決めると

161名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 10:07:11 ID:Te8sWZnc0
オトマありでした

おりんりんランドひどすぎてワラタ
混合軍がきたらどうしようもないぜ…
ちょっとスコア差が開きすぎたなー
初心者の人は、とりあえず資源が余らないくらい軍作ればいいと思うの

162名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 10:08:16 ID:aVczamBc0
オトマ乙さま。アリスの人ハラスしたかったのにガード固くて泣いたw

163名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 10:14:30 ID:SevTeOT60
オトマお疲れ様@左下永遠
最序盤紅に赤2−3とレミ咲こられててんぱった。Eだし内政遅れるけど
白兵迎撃でよかったみたい

おりんが前線で歩いてくれると青兵は本当に楽

164名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 10:15:33 ID:6iw68Y8U0
オトマ乙でした@紅
Easyで内政妨害できたと思ったら二国ユニークきて泣いた

165名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 11:35:39 ID:3qb89Eq60
さっきのオトマ戦乙でした@三月
一人抜けた後エラー落ちしてしまい申し訳ないです
またよろしくお願いします。

166名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 11:50:12 ID:esZexVu60
最近オートマやりはじめたけど、自分で言うのもなんだがレート詐欺気味で入るのを躊躇してしまう
もっと変動早ければなぁ

167名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 11:54:04 ID:Y1ZvgwDQ0
低レートの奴を狙い撃ちして萎え落ちさせてやりました^p^

168名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 11:56:00 ID:7NwOt4mk0
あー、レートの変動値下がったのか。
勝率2〜3割の俺が1500もあるのに
なんで1200程度が多いんだろうとおもったらそういうことか。

169名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 11:58:48 ID:3qb89Eq60
まだまだやりようがあると思うんだけどねあの状況なら…
てかなんであそこまでやられたい放題だったのか疑問

170名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 12:04:08 ID:QPwKDbEw0
>>169
初心者ならしょうがなくないか?
逆に言えば萎え落ちさせるまで叩いた奴等が悪いと思う

171名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 12:04:42 ID:rFLomogE0
というか援護もしてやらなかったの?

172名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 12:04:46 ID:pGHIPgYI0
初心者って言葉を盾に即効投了する奴が手に終えん
相手が宝塔ラッシュしてくるかも知れないのだから、自軍のユニークで周囲をパトロールすればいいのに
敵陣に出払ってハラスしてればそりゃ狙われるわなw

173名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 12:05:01 ID:1NYGYXOw0
あぁ、勝負事で手を抜けってことですねわかります

174sage:2011/09/03(土) 12:05:42 ID:aVczamBc0
塔も結界もなかったし自衛する気配なかったきがするんだが

175名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 12:06:27 ID:aVczamBc0
失礼間違えた

176名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 12:10:04 ID:0bYYQY2A0
>>172 初心者が対応できると思うのか?

177名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 12:11:44 ID:9vDAuXvY0
オトマ2on2で三月精x2によるバンザイ突撃がウケた
さすが妖精、命が軽い軽い「ウラー」

178名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 12:13:12 ID:YgZ4otVs0
対応できないないのはしょうがないとしても、味方陣地に白逃がして内政することはやって欲しい
ユニーク使って荒らしたり、少しだけでも兵出すだけで大分助かる。スコア勝負になったときも貢献するしね

179名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 12:14:58 ID:yOb8YTdw0
>>172
初心者でハラスに行くなら上出来じゃね
その結果宝塔建てられて死んだとしても、やられないと上達できないと思う
初心者が何も出来ずに崩壊するのは仕方ないけど、勝手に1人で投了しちゃ駄目だわな
初心者はそこだけ注意すればいい

180名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 12:16:06 ID:1NYGYXOw0
初心者って言葉で全て片付けるのはだめだと思うんだ

181名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 12:17:21 ID:aVczamBc0
自称初心者様はどういうプレイしたら納得してくださるのかね。お互いハラスしないでぬくぬくして、物量勝負の消耗戦じゃないと楽しくないのか?

182名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 12:18:10 ID:06ywfeSQ0
むしろ初心者に何か求めるのが間違ってる
好きに遊ばせて上げるべき

自分が初心者じゃないって思ってるなら
フォローくらい当然しようぜ

後初心者狩りする輩はオトマ以外では自重しとけ

183名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 12:19:20 ID:0DWsKmTQ0
*今からU1と赤5で○○さん所ハラスに行きますね☆

184名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 12:20:11 ID:rFLomogE0
オトマなんてこのスレ見てるか分からん相手に管巻くくらいならその場で言えと

185名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 12:23:47 ID:ur0DHhFY0
>>初心者批判
初心者が叩かれないためにやるべき具体的なことって何?
オトマには上手くなるまで来るなって言うの?

186名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 12:28:33 ID:Te8sWZnc0
いくつかの勢力は諦めるとして、
序盤苦手な人はいいからケチらずに塔を複数建てるんだ
荒らされたり殺されたときを考えれば、お釣が来る
こじんまりと結界張ってきちんと塔建てれば、ハードまではそこまで荒らされない
攻めてきたら塔に篭れば大抵は返り討ちに出来る
ただし宝塔だけは気をつける必要があるよ

ハードに入ったら兵を増産するんだ
まとめて複数個建てて、ショトカにまとめて登録して
拠点を指示先にして適宜作成ボタンを押せばよい
そうすれば作業量が減って内政と壁張りに専念できる
どんなにアップグレードしても、数がいなければ負ける 戦争は数だよ

初期位置が再起不能になったら、生き残った農民を味方後方へ逃がすんだ
拠点作って、農民作って、樹を切って、酒増産に入れば
赤兵だけなら出せるようになる
チームの大勢が決まる前に投了されると、他の人が悲しむよ

衝動的に書いた
当たり前の人には当たり前のことかもしれない、ごめんなさい

187名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 12:37:22 ID:Dl.uw/qQ0
自陣抜かれて後方に避難したけど信仰が近くに無くて進化できないときって遠くまで取りに行く?
それとも進化しないでひたすら赤とユニーク出すほうがいい?

188名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 12:39:22 ID:rFLomogE0
アリス先生深夜の補講で対人の基礎とか少しまとめてくれればまぁ・・・
フレアの説明とか全くないよね、確か。キーコンとかに乗ってた覚えもないし

189名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 12:43:25 ID:7YnxqWSk0
初心者はオトマに来ないで欲しい
せめて初心者抱えたチームは負けてもレート下がらないようにしてくれよ

190名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 12:44:58 ID:06ywfeSQ0
初心者批難を表でするうちはどんなにうまくても人として終わってる
そういうのは身内の中で愚痴るなりなんなりして表で出すなよ・・・。

荒らされて覚えるしかない そんなゲームさ。
異論があるなら一度も荒らされたことのない人だけどーぞ

191名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 12:45:09 ID:3qb89Eq60
何事も最後までやり通す事が大切じゃないかな?っと思う

192名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 12:49:54 ID:yOb8YTdw0
>>189
こういうの見ると蟒酒宴廃れさせる為に工作でもしてるのかとさえ思えてしまう
味方に文句いう奴はh2hやろうぜ
h2hなら文句言う味方もいないから、初心者でも誰でも歓迎だよ!

193名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 12:51:57 ID:7YnxqWSk0
>>190
>>191

この2つのレスの通り
やられて負けて覚えるしかないのにとにかく打たれ弱いんだよ
拠点落とされたら放置してだんまり・切断でバックレとか


とりあえず攻められなくても自衛するぐらいの戦力は手元で揃える
返事する余裕はなくていいからチャット見る・フレア出すぐらいは覚えてから来て欲しい
ほんとは壊滅後もチャットできるか終わった後ロビーに戻ったらいいんだけどな

194名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 12:54:27 ID:0E9IS0mE0
俺は初心者のくせに攻められても余裕ぶっこいてチャットしてた
今では攻めながら余裕ぶっこいてチャットしてる

195名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 12:55:12 ID:YJXwyvuY0
一番恥ずかしかったのは全体チャットとチームチャットを逆に覚えてたことだ

196名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 12:55:30 ID:eMlMDnGg0
おまえ・・・

197名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 12:57:53 ID:rFLomogE0
フレア出すくらい覚えろっていうけど
フレアについてどこに書かれてるのよ

ゲーム中には一切触れられてないしWiki内検索しても引っかからないし
レート低い人がいたら「遠慮せずホイールクリックしてねー」くらい言ってあげればいいんじゃないの

198名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 13:00:13 ID:h8ms/SEQ0
自分がRTS教わった時はとりあえず50試合負けて来いって言われたな
どのジャンルのゲームもそうだけど
最初は負けるのが当たり前でそこで萎えてたら進歩無いんだよね

199名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 13:02:08 ID:Otj2UNds0
RTSは一試合が長いから、そこも初心者が折れる原因の1つだな

200名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 13:03:12 ID:159GpvDA0
確かにフレアとチャットの項目はあってもいいかもなー

俺も正直全体チャットのやり方昨日までしらんかったし。

201名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 13:06:13 ID:3qb89Eq60
フレアはwikiのTipsに書いてなかったっけ?
気のせいかもしれないけど…見た覚えがあるが

202名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 13:14:09 ID:rFLomogE0
ごめん確かに書いてあった、見間違えてたようだ
でも使いどき分からんのはあると思うんよなー、これ
自衛すりゃいいのかフレア使えばいいのか、このスレ内ですらどっちだよって感じだし
適度にって言われたって適度が判別出来ないのが初心者だと思うんだが

俺はうるさいくらいに鳴らされても把握しやすいからいいと思う
攻めてこられても大丈夫そうならスルーするし、やばそうならすぐ行けるし

203名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 13:18:11 ID:1NYGYXOw0
フレアに限らず使い時は見極めていくものだろ、失敗はかまわんさ
問題は萎えおち云々な

自衛できるときは自衛した方がいいぞ、点数も稼げるし
L入り欲しくて稼いで欲しかったら言ったほうがいいだろうが

204名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 13:23:03 ID:7NwOt4mk0
つまり初心者に心がけてもらいたいことは
・ホラスなんてしなくていいから、序盤で滅ぶな。
・塔5つたてろ、結界たてろ、壁はれ

ということか。

205名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 13:28:59 ID:7YnxqWSk0
フレアはもうちょい画面に残ってくれると助かる

206名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 13:37:21 ID:E9Q9jXwc0
>>204
でも壁貼ってると「壁貼ると他の奴に行くだけだから意味ねーよ」とかスレでわめかれるじゃないですかヤダー

207名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 13:39:04 ID:.qFIzBCU0
初心者はゲームすんなってことだよ言わせんな恥ずかしい///

まあ実際問題フレア知らない人も結構いるんじゃないか
WIKIに書いてるとは言うがWIKI見ない人だっているかもしれないし

208名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 13:41:50 ID:ur0DHhFY0
正直フレアのやり方は知ってても
鳴らすタイミングとか鳴らされたときどうすればいいのかわからない。

209名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 13:42:03 ID:Te8sWZnc0
>>206
壁より軍隊優先
壁はもとより攻撃への時間稼ぎであって、防衛できる戦力がなければ意味がない
とりあえず農民と軍隊が200になるように目指すべき

その上で、例えば酒割られないように後ろ壁べた建てするとか
後ろ取られないための呼子用に、結界を広く張りまくるとかする

という個人的所感

210名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 13:44:57 ID:r9xITklQ0
レート1000点台の初心者が味方だろうと勝つ奴は勝つ
初心者がいたから負けたとか言い訳する暇があるなら1人で相手チーム倒すにはどうすればいいか考えた方がまし

211名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 13:45:13 ID:TR6EI5aM0
とりあえずwikiの初心者用のページに今までの追加しておくといいのかもね

212名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 13:46:27 ID:h8ms/SEQ0
あと初心者でありがちなのが壁貼るとその中に籠もりっきりになっちゃって
味方がピンチの時もでてこないってのがあるよね
とりあえずL後半まで生き延びたらとにかく20個は魔法陣作って
兵予約入れまくって常に人口200をキープする感じで
あとは仲間の兵と一緒の所に動いてくのが無難かな

213名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 13:50:42 ID:.qFIzBCU0
やっぱ人口て200マックス維持するんだなあ
今まで何回も魔方陣たくさん作って白の生産もやめないことを意識はしてるんだが戦闘とかしちゃうとどうしても頭から離れてしまう

今オトマじゃない誰でも歓迎ホスト立てると人来てくれるかな

214名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 13:54:16 ID:pJWOqM9I0
その当たり前ができないから初心者なんでしょう

215名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 14:00:06 ID:mYNb9f5Y0
生産止めるくらいなら人口200を維持して戦闘はミニマップクリックで送るだけにしたほうがまだ強い気さえする

216名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 14:00:55 ID:7YnxqWSk0
魔方陣をまとめてグループ化
兵動かしつつ生産連打
終盤はこれだけでいいよ
勢力にもよるが白は80ちょいいれば足りるかな

217名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 14:06:23 ID:7NwOt4mk0
鋳造所に入れた農民は左下でカウントされないから
いまいち現在の人数がわかりにくい。

218名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 14:12:17 ID:gPxhb.nU0
【IP:Port】126.116.129.86:37564
【募集人数/プレイヤー数】4 vs Ncom4
【ルール】ランダム / 広 / 普通 / 殲滅 / 60min / 不許可
【その他】初心者(Ecom〜Ncom程度)向け協力プレイ
CPU相手に操作慣れ、動きの練習、相互アドバイス、勢力慣れや実験など、息抜きしたい方はどうぞ
チャット多用OK
14:40頃まで募集
ホストは体調不良で頭ヘロヘロです。あと西日本の方大丈夫だろか…

219名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 14:13:39 ID:1NYGYXOw0
そういや鋳造できると面白そうだよね

220名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 14:17:39 ID:gPxhb.nU0
>>218

221名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 14:38:52 ID:159GpvDA0
Nで相手が塔をちゃんと立てていた場合、Nの時点で相手の拠点落とすのって無理だよね?
Nラッシュの目的って、農民や家を壊して相手より早くH入り、そこから本なり兵力差なりで落とすものだと
思ってるんだけど実際Nで1拠点つぶすとかも聞くし、個人的には前者だと思ってたんだけどNラッシュの定義ってどうなの?

222名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 14:53:39 ID:Fsp.eBvo0
ラッシュ自体は兵力を以て攻撃することで何をするかは自由なんじゃないのか

223名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 15:01:58 ID:159GpvDA0
>>222
なるほど〜。N時代の攻撃自体がラッシュ扱いでいいのか。

じゃあ、双方N同士で塔ありの拠点潰しはどうだろう?
何度か天界とか使ってやってみたんだけどなかなかうまくいかないんだ

224名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 15:02:17 ID:gPxhb.nU0
>>218
お疲れ様でした@アリス
他の方の進化や攻城が早くて驚いた
あれが対人だったら劣勢のまま負けてたかもしれん
農民と兵の生産バランスもっと練らなければ…

225名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 15:02:18 ID:oHqByIMM0
他の人と共同で落とすことは希にしてる

226名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 15:06:05 ID:/6tBSqow0
>>218おつかれさまでした@星
なんか宝塔置いてのんびりしてる間に
他の人が終わらせてたっていう・・・

なんかアドバイスとかほしいです

227名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 15:08:05 ID:Fsp.eBvo0
PC複数vNPC複数だとノーマル相手はちょっと簡単だったかもぬ

228名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 15:10:38 ID:wUjrQDbE0
>>218お疲れさまでした@博麗
何も出来ずに申し訳ない
やっぱり攻め方や内政をちゃんと考えないとだめだなぁ

229名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 15:10:56 ID:ERVJ2GAs0
オトマの方ありがとうございました…
ダブル地霊ハラスされて何もできんかったとです、申し訳ない(´・ω・)

230名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 15:11:28 ID:ERVJ2GAs0
そしてsage忘れ申し訳ない

231名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 15:20:29 ID:0PfO8TBU0
オートマ4:4の隣アリスだった方すいません(三月精
errorログがはかれて強制終了されてしまいました。
あのタイミングだと荒らされて投了した感じで…
一応白兵は逃がしたから再起は簡単だったのにorz
本当に申し訳ありませんでした

232名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 15:22:20 ID:gPxhb.nU0
ノーマルのCPU戦でL入り早い奴と極端に遅い奴がいるけど
あれってランダムなのかな? それとも勢力毎で固定?

233名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 15:31:35 ID:7NwOt4mk0
オートマ乙。

初心者VS上級者連合みたいな感じで
まったく勝負になってなかったなー。

234名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 15:50:50 ID:N3XWVe1k0
オトマ乙
フレアしてくれるのはありがたいが2〜3箇所で鳴らされても全部いけないでござる

235名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 16:02:53 ID:ERVJ2GAs0
オトマ1:1アリスの方ありがとうございました〜<br>
わたわたしてたら何も出来なかったでござる

236名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 16:06:09 ID:yOb8YTdw0
>>235
お疲れさまですー
いつも終わりの挨拶を打つのが遅れてしまう

237名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 16:08:59 ID:9wsJPpYk0
4:4乙でしたー@永

本拠は落とされる覚悟で一番遠い前衛落としに行ったのは作戦ミスだったやも…
しかし、終盤に花とアリスが残ってると止められませんなー

238名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 16:19:37 ID:Ast7PTIc0
>>237
お疲れさまですー@アリス

結構順調に進んで良かった
これでようやく連敗ストップ

239名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 16:21:23 ID:gPxhb.nU0
【IP:Port】126.116.129.86:37564
【募集人数/プレイヤー数】4 vs Ncom4
【ルール】ランダム / 広 / 普通 / 殲滅 / 60min / 不許可
【その他】初心者(Ecom〜Ncom程度)向け協力プレイ
CPU相手に操作慣れや内政の練習、相互アドバイス、勢力慣れや実験など、息抜きしたい方はどうぞ
チャット多用OK
16:50頃まで募集

240名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 16:21:31 ID:7NwOt4mk0
オトマ乙。

相手後衛が兵も出さずにずっとぬっくりしてるのは
さすがにかわいそうになってくる。

241名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 16:24:47 ID:gPxhb.nU0
>>239

242名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 16:38:02 ID:0PfO8TBU0
4:4でまたフリーズしました…
次とまったらちょっと休むかな…

243名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 16:42:10 ID:h08RDtUE0
名前ありならいいが、名無しにまけると切なくなる

244名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 17:13:09 ID:ERVJ2GAs0
>>239お疲れ様でした〜@アリス
そしてもう一人のアリスさん援軍何度もありがとうございました〜!内政勉強させてもらいます

245名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 17:15:09 ID:9wsJPpYk0
>>239乙でしたー@緑アリス

アリスは内政がまだわからんなぁ…
結局高級でなしに赤人形単発で押し切っちゃったし、要練習

246名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 17:15:16 ID:e3VpDarA0
>>239おつでしたー@守矢
魔道書部隊は進軍速度がなあ…
陣地構築練習しようかな

247名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 17:23:18 ID:kndsrclQ0
オートマ募集中です@1〜5名様

248名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 17:24:27 ID:gPxhb.nU0
>>239
お疲れ様でした@永遠亭
魔道書を使ってみようと思ってたけど資源調整が厳しいなぁ
永琳のドーピングも効かないから永遠亭はいっそ青魔道使わなくてもいいのかな
あと反対側の味方陣地への応援行けず申し訳ない
位置的に難しいとだけ言い訳させt…

249名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 17:41:43 ID:zUgyYUVM0
オートマ募集中です。

250名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 17:44:54 ID:zUgyYUVM0
オートマ@1

251名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 17:49:49 ID:gPxhb.nU0
IP:Port】126.116.129.86:37564
【募集人数/プレイヤー数】4 vs Ncom4
【ルール】ランダム / 特大 / 普通 / 殲滅 / 60min / 不許可
【その他】初心者(Ecom〜Ncom程度)向け協力プレイ
CPU相手に操作、内政、応援、ハラスの練習などしましょう
チャット多用OK。相互アドバイスなど息抜き程度に予習復習したい方はどうぞ
18:20頃まで募集

252名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 17:52:35 ID:kndsrclQ0
オートマ募集中です@2〜4名様

253名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 17:58:37 ID:gPxhb.nU0
>>251

254名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 17:59:56 ID:.qFIzBCU0
オートマ募集中って書き込みみてぼうしゅえんBOTとかあったらオートマとか分かりやすいんじゃねとふと思った

255名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 18:34:28 ID:NxfkDDfw0
>>254
オートマのサーバー見て
立ててあるホストを表示
できれば
人数(現在の人数/最大数)とチーム数
がみれれば完璧か?

ホストが一覧でオートマでもどの部屋か選べるといいな。
これにレートとかいれるときついかね?

256名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 18:35:13 ID:mNogkzXI0
レート一回リセットすべきだろ
上がり幅最初と違うしまったく機能してない

257名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 18:38:32 ID:h08RDtUE0
>>251
ありりでした。
自分、途中でテンパって色々準備が遅れてましたね。
他のみなさんの足並みがそろってたので恥ずかしかったですわ@地霊殿

258名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 18:40:05 ID:gPxhb.nU0
レートはどれくらい熱帯してるのかなーっていう頻度の目安くらいしか参考にならないと個人的に
レート低くても普通に上級者と渡り合ってる人とかちらほら見る気がするし

259名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 18:42:06 ID:e3VpDarA0
>>251おつでした@博麗
次は展開速度が課題かなあ
友軍に合流するのが遅れた…

260名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 18:43:37 ID:1NYGYXOw0
複垢とかね

261名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 18:43:44 ID:gPxhb.nU0
>>251
お疲れ様でした@北東アリス
なんとなーくアリスの動かし方分かってきたようなないような
自分の当面の課題は資源調整だなぁ
終盤のフルボッコは壮観だったw
また機会があれば

262名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 18:44:12 ID:3jvVIsg.0
>>251
おつかれさまでした@右アリ
もう一人のアリスの方がとてもうまかったので
自分もあれくらい早くルナに入ってあれだけの兵をそろえられるようにしたいです

263名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 18:46:48 ID:Ast7PTIc0
レート1600くらいから一向に上がらんわ
勝って負けてを繰り返してる

264名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 18:59:48 ID:mNogkzXI0
1100台でも勝っても10しかあがらんぞ?

265名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 19:04:26 ID:7NwOt4mk0
負けても10程度しか下がらん。
昔は100〜200程度は上下していたというのに。

266名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 19:09:28 ID:cN8FhuTI0
レートなんてゲームが楽しければどうでもいいじゃないか、と思う
まあ自分はCOMイージーにも勝てなくてストーリーもクリアできなくて
対戦には当分踏み出せないんだけどw

267名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 19:11:16 ID:h4RdKxa.0
>>266
あれ?俺がいるぞ?

268名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 19:14:17 ID:kndsrclQ0
【IP:Port】223.135.250.217:10800
【募集人数/プレイヤー数】2〜8
【ルール】殲滅戦 マップサイズ:相談 速さ:速い 60分
【その他】どなたでもどうぞー のんびり募集します

269名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 19:17:01 ID:rtBj2Ay.0
次のパッチできそうな内容ってなんだろう?
おりんの弱体化と緑の強化あたり?

270名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 19:18:03 ID:kndsrclQ0
>>268 
7時30分まで募集します

271名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 19:23:08 ID:pJWOqM9I0
明らかに自分より強いひとが自分より低レートなのをロビー画面でみると萎える
特にその人が敵チームになるのが目に見えてるとき

オートマじゃなくてもレート変わるように戻して強いひとはちゃんと高レートになるようにならないかな

272名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 19:23:56 ID:oHqByIMM0
戻すというか、ずっとオートマでしかレート変わらないだろ

273名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 19:24:35 ID:kndsrclQ0
>>268
@2〜4名様です  お待ちしておりますー

274名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 19:27:05 ID:A6vkec0Q0
レート低い人相手に無双してもレートが全然上がらないのがまた辛いとこ

275名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 19:29:27 ID:kndsrclQ0
>>268
@1名様です   ご飯時だから人が少ないかな

276名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 19:32:24 ID:7YnxqWSk0
オトマは別垢でやってるが
ほんと動きが鈍くなった

277名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 19:37:33 ID:7NwOt4mk0
洩矢の進化時間について調べてみた
生産された農民は全部酒にした場合。

開始 信仰0 酒6 11人進化 2分10秒
開始 信仰1 酒5 12人進化 2分18秒 農民連続生産不可
開始 信仰2 酒4 13人進化 2分27秒 農民連続生産不可
開始 信仰3 酒3 15人進化 2分37秒 農民連続生産不可
開始 信仰4 酒2 16人進化 2分45秒 農民連続生産不可
開始 信仰5 酒1 18人進化 3分00秒 農民連続生産可能

参考なまでに博麗で
開始からずっと酒に割り振ると 18人進化 2分48になる。

効率化を求めるなら信仰5 酒1。
相手に進化時間に負けたくないなら
開始 信仰4 酒2の割り振りがよい
ただし、その場合はN進化押し時に他勢力に比べ農民2のハンデがつく。

278名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 19:48:31 ID:gtGV5gP60
低レート狙いの屑しかいないな
低レート狙いの屑を見つけたらここに晒して行くんで宜しく

279名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 19:51:19 ID:56T7pvVc0
>>278
晒しスレでやってください

280名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 19:51:21 ID:gPxhb.nU0
IP:Port】126.116.129.86:37564
【募集人数/プレイヤー数】4 vs Ncom4
【ルール】ランダム / 特大 / 普通 / 殲滅 / 60min / 不許可
【その他】初心者(Ecom〜Ncom程度)向け協力プレイ
CPU相手に操作、内政、応援、ハラスの練習などしましょう
チャット多用OK。相互アドバイスなど息抜き程度に予習復習したい方はどうぞ
20:20頃まで募集

281名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 19:58:00 ID:55tGyqd60
ここで晒してどうんだよ・・・

282名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 19:58:20 ID:pJWOqM9I0
>>278
レート高い奴はオートマすんなってか

283名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 19:58:33 ID:55tGyqd60
どうん・・・

284名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 20:00:31 ID:jhbgaF/k0
誰が晒されるのか楽しみな俺がいた…w

285名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 20:03:11 ID:gPxhb.nU0
バーチャル殲滅戦無制限許可は他所でやって下さい

286名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 20:04:50 ID:kndsrclQ0
>>268に入ってくださった方たお疲れ様でしたー@ホスト白玉
後半赤ラッシュで相手様の白玉を釘づけできたのがよかったかな
終盤妖夢のスぺかしかしてない;;

287名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 20:07:08 ID:kndsrclQ0
オートマ募集してます@1〜3名様 よければどうぞー

288名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 20:07:16 ID:xNwUbfV60
>>268 おつでしたー@右下三月
中盤で攻めきりたかったかなー ただ味方をもうちょっと見てブームしてたので
自分は守りに徹しておいた方がよかったのかな
守りに行くときに一つにまとめきれずばらばらに当たってたのも痛かった。。。

289名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 20:07:53 ID:SevTeOT60
>>268
お疲れさまでした。不慣れな白玉使って相方さんすいませんでした
塔無くてもスキマあるしって使ってみたらスキマ作る前に荒らされたよ……

290名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 20:07:58 ID:A6vkec0Q0
>268お疲れ様でした
奇しくも同じ構成になりましたね、ランダム選んだけどここで三月とは…
中盤対面の三月が緑多くて失敗した感じでしたがホストの白玉の方が上手で上手く押してくれてルナ入りできて押し返せました

291名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 20:10:36 ID:kndsrclQ0
オートマ募集中です@1名様 よろしければどうぞー

292名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 20:11:47 ID:ERVJ2GAs0
オトマの方ありでした〜@永遠

青だ!俺は青を作るんだ!
とかやってたら味方が恐ろしい軍隊を中央に集めていた…オマケ程度ですいませぬw

293名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 20:12:36 ID:Otj2UNds0
>>278
あれ?h2hの天の人ですか?
レート100しか違わないからいい勝負になるだろうと思ったけど、N相手にLでガン攻め余裕でした

294名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 20:18:39 ID:gPxhb.nU0
>>280

295名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 20:38:29 ID:e3VpDarA0
>>280回線落ちた?

296名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 20:38:52 ID:ERVJ2GAs0
>>280
落ちちゃいましたね〜
台風だしそれでかな?

297名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 20:40:08 ID:V3Xum7Tk0
>>280
ネットワーク切断になっちゃいました
天気で安定しないのかな?

298280:2011/09/03(土) 20:43:16 ID:vNFquOWEO
すみません停電落ちですorz
いいところで…

様子みつつ時間改めてまた初心者用建てます〜

299名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 20:44:23 ID:pGHIPgYI0
レート1450↑の奴が速攻で1150以下狙うのを結構見るな
農民も全部食って即敗北まで追い込む奴みた時はうわぁ・・・って思った

300名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 20:46:22 ID:ERVJ2GAs0
>>298
あら、停電なら仕方ない
またあったらよろです〜

301名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 20:48:36 ID:zL7cN6VA0
>>172から>>299までの間にID:pGHIPgYI0に何があったのだろうか
対戦ゲーでは仕方ないが、初心者は死ね、上級者も死ね、俺以外は皆死ねでは廃れるばかりだと思う

302名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 20:48:40 ID:3.dZjrks0
カオスオートマ乙
時間制限があったのすっかり忘れてたわ

303名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 20:52:41 ID:LnzD6qkc0
>>301
それは過剰反応しすぎでしょう。
初心者、上級者の一部の行動する奴について愚痴ってるだけだと思うぞ。

304名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 20:54:10 ID:1h50siIY0
いやでもレーティング戦で野良なら弱いところから攻めるのは定石だろう
勝つための行動がだめっていうなら最初からお帰り願うか身内でやるべき

305名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 20:54:10 ID:A6vkec0Q0
農民狙うのは当然じゃないかw

306名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 20:58:55 ID:1h50siIY0
そもそも塔1,2個建てれば完全に詰むことはないし。
2,3勢力からあらされたらどうしようもないけど、それは助けに来ない味方を恨むしかない。
塔ない勢力はじゃあどうするんだよっていうならそれを知ってて使うほうが悪い。

307名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 21:02:29 ID:hWu.l5lc0
壊滅してもレート低いなら味方が押し返してくれるかもだし、全滅しなきゃなんとかなると思う
あ、拠点生産の資源は残してね

308名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 21:04:43 ID:pGHIPgYI0
試験的にレートを非表示にしてみるとか
レート低いプレイヤーは後衛側の陣地になりやすい、とかなんらかのテコ入れが欲しい気も。

309名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 21:06:38 ID:WzcFR2hM0
天界使ってみたがフランとお燐2人相手で全滅とか
どう対処すればいいのやら

310名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 21:06:44 ID:nN//4C8.0
というかレートでチーム分けされるんだから、
出来る限り早く適正レートになる方法を皆で考えて修正依頼した方が良いと思うんだ

311名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 21:08:28 ID:E9Q9jXwc0
避難勧告でた
うちは大丈夫そうだが募集には参加しない方がいいなこれはw

312名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 21:09:43 ID:kndsrclQ0
オートマ募集中です@1〜5名様
よければどうぞー

313名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 21:09:57 ID:3.dZjrks0
レートじゃなく勝ち負けの数表示するとか

314名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 21:10:58 ID:QSD9P.jM0
オートマお疲れ様でした
中盤に農民2にまで壊滅させられたけれどなんとか立て直し
右上間借りさせていただいてありがとうございまし……リプレイ取ってなかった(´・ω・`)

315名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 21:12:26 ID:1h50siIY0
今のレート適正だと思うんだが何が不満なのか

316名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 21:17:10 ID:yeTrrLWA0
募集はかけませんでしたが、オートマありがとうございました。
オートマ建てるときってここで言ったほうがいいのかな・・・?

317名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 21:17:23 ID:06ywfeSQ0
・初期が1000であること。
・身内戦が反映されないこと

318名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 21:19:33 ID:ODhOPSBI0
>>317
初期は評価しようがないので、それこそ1000でも1500でも最初の対戦で一気に変動するので問題ないと思う。
身内戦を入れると身内だけでレート上げができてしまう。

319名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 21:25:43 ID:SLZTO30E0
おりん強すぎ・・・
何とかならないかな?

320名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 21:25:57 ID:3.dZjrks0
明日まで!明日までお待ちください!

321名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 21:26:09 ID:159GpvDA0
オトマ@1

322名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 21:29:19 ID:ERVJ2GAs0
オトマの方々ありがとうございました
相手のH入り早くててんてこ舞いでしたも〜しわけない;

323名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 21:35:10 ID:pJWOqM9I0
オトマに人が来ない悲しみ

324名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 21:36:52 ID:E9Q9jXwc0
だって外でゴウゴウ音してるし参加しようにもなぁw

325名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 21:37:00 ID:Otj2UNds0
オトマ乙でした
6重結界すげええ6*2=12?わけわけんねえええ

326名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 21:38:49 ID:.yf4R/w20
序盤はメモの人のおかげで何とか立ち回れるようになったけど
H入り後はもう間に合わない…攻めに行けば内政を全く触れず後続が続かず
だからといって内政に手を回しているといつの間にかスペカで兵が全滅している体たらく
こんな状態のままではオートマッチングに行くのも憚られるレベル
つまり何が言いたいかというと

H以降の上手い立ち回り方とショートカットキーの使い方を教えてください!!

327名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 21:51:58 ID:pJWOqM9I0
ショートカットは兵隊と各色の魔方陣にナンバリングするだけでいいよ
戦闘しながらでも魔方陣の番号おしてA連打でいいよ
H以降は拠点を即建ててひたすら白増やしてひたすら魔方陣ふやしてひたすら兵士増やせばいいよ

328名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 21:58:40 ID:7NwOt4mk0
明日の修正内容は
ロード時間の改善と
マウスホイールのくるくるにボタン対応
リプレイがプレイヤー視点
になることだって、けーねが言ってた。


オトマ乙でした。
前衛の永遠の方、おやくにたてず申し訳ないです。

329名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 21:59:30 ID:mpvdzz0U0
リプレイがプレイヤー視点いいな

330名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 22:00:54 ID:.yf4R/w20
>>327
なるほど。ありがとうございます!
wikiを見ても載ってないようだったので助かりました
白増やすのを頻繁に忘れるのでこれからは気をつけて立ち回ります

331名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 22:03:35 ID:ERVJ2GAs0
オトマ乙でした
ハラスが…あとちょいで兵士が強くなるって時に壊滅とか泣きたいわ

332名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 22:10:43 ID:lyx.SWow0
オトマ乙でしたー@地
自分が他の人と比べてどれくらい弱いか実感したわ・・・
初期からきちんと結界とかしておく癖をつけよう・・・

333名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 22:12:25 ID:e3VpDarA0
オートマおつでしたー@白玉
終了前に永遠亭の反攻受けて崩された…
本隊が勝ったから救われたけど本陣時間の問題だったからなあ

334名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 22:16:28 ID:Key0cjB60
>>328
バランス変更なし?
おりんはまだそのままなのか

335名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 22:19:12 ID:QeqXrdEE0
オートマ乙でした@天
後ろでぬくって本隊に混じってどや顔という酷いスタイル^q^
おかげでなまず出す点数がなかった、アップ的な意味で

336名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 22:23:32 ID:gPxhb.nU0
【IP:Port】126.116.129.86:37564
【募集人数/プレイヤー数】4 vs Ncom4
【ルール】ランダム / 特大 / 普通 / 殲滅 / 60min / 不許可
【その他】初心者(Ecom〜Ncom程度)向け協力プレイ
CPU相手に操作、内政、応援、ハラスの練習などしましょう
チャット多用OK。相互アドバイスしたり息抜き程度に予習復習したい方はどうぞ
22:55頃まで募集

337名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 22:28:18 ID:gPxhb.nU0
>>329
プレイヤー視点と聞いて一瞬FPSかと思ってしまった

338名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 22:28:28 ID:Otj2UNds0
オトマ2:2乙でしたー
ハラス返せず資源不足とか…永の方すみませんでした

339名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 22:29:03 ID:mYNb9f5Y0
>>337
キャラクター視点じゃないかw
でも想像して笑った

340名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 22:29:09 ID:gPxhb.nU0
>>336

341名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 22:29:47 ID:FTvgh5ro0
オトマ2:2乙です
結界のおかげで何回か攻められてるのに気づけたのでよかったです。

342名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 22:45:07 ID:nN//4C8.0
>>334
多分ソースがツイッターのつぶやきなら作業内容つぶやいてるだけだから他に修正来るかもしれないが内容はわからない
というかツイッターで明日の修正に他の人の作業分があるって言ってたからもっと増えるはず

343名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 23:02:27 ID:7NwOt4mk0
おりんもお空も弱体化されると今まで地を使ってた人が、
お燐→妖夢
お空→フラン
に流れるだけじゃなかろうか。

344名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 23:03:21 ID:oHqByIMM0
それの何が悪いのだろうか

345名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 23:05:34 ID:mYNb9f5Y0
分散されるのはいいことだよね。弱体化されても別にゴミになるわけじゃないんだし

346名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 23:08:33 ID:9hctKdX.0
妖夢は一瞬止まるから群がってるし殴るか射殺せる
フランは単純に脆いのと一瞬しか効力ないしさほど怖くない
もちろんそれなりの被害出るけど

347名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 23:09:59 ID:7YnxqWSk0
フランの場合特にこっちも代償払ってるしな

348名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 23:21:04 ID:159GpvDA0
オトマお疲れさまでしたー。@右博麗
信仰ねぇ信仰ねぇと悩んでいたけど、萃香の能力使えばよかったんだと
後で気がつきました・・・申し訳ない。

あとラストの永遠亭のニンジンこええ・・・夢に出てきそうですた。

349名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 23:25:38 ID:h08RDtUE0
>>336
ありりでした。
一番ハード入り早かったはずなのに、気付いたらボッコされてたでござるのまき
ちゃんと軍備しないとだめだね。。。倒しきれずに反逆される
途中助けてもらってありがとうございました@一番ルナ入り遅かった地霊殿

350名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 23:25:58 ID:MDMEPXFQ0
>>336
お疲れ様でした@星
宝塔を前線に設置とかやれたことは色々試せばよかったですね
正直、速度普通じゃなかったら操作追いついてない予感orz

351名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 23:26:31 ID:X6vp9qEc0
オートマおつかれ
あのチームわけでろくに荒らしてもないのに
あんな時間かかると思わんかった
もう終盤gdgdで適当になってた

352名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 23:26:35 ID:m6bpIh2A0
>>336の方々おつかれさまでしたー!@右上地

敵が全く来なかったので安心して全軍援軍に使えてよかったですw
COMのLに入る速度が速すぎて後手に回ってしまう・・・
間欠泉1個しかいつも作ってないが、やはり複数作っておいたほうがよさげって今気づく
味方の魔方陣の多さに吹いたw
機会があればまたよろしゅうございます

353名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 23:27:56 ID:gPxhb.nU0
>>336
お疲れ様でした@西地霊
N入り後に壁貼るのをすっぽかしたせいで2勢力の波状攻撃に合い味方の援軍に頼ることになってしまった
内政忙しいにも関わらず援護来て下さってありがとございました(´・ω・`)
Ncom2勢力に手玉取られてるようじゃまだまだだorz

354名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 23:32:42 ID:9wsJPpYk0
3:3乙でしたー@花

アリスの家さえ破壊できてれば少しは変わってた…筈
あそこまで防御固められると、流石に赤単では突破できないですね

355名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 23:34:44 ID:5OVWoLqs0
オトマ3:3の方ありでしたー@↑アリス

左で小競り合いしてるうちに右が・・・
突破できずに申し訳ない
しかし永の方の兵量が恐ろしかった

356名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 23:35:13 ID:Key0cjB60
長期戦になったら最終的には赤しかいないんだけど、こういうゲームってそういうもんなの?

357名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 23:36:53 ID:56T7pvVc0
オトマ3:3ありがとうございました@地霊 緑
無茶苦茶疲れた!

358名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 23:38:46 ID:zBCNjbjQ0
ゲームスピードが速い状態でのフランのレバ剣ハラスは異常
見つけてから回避行動させる前に蒸発する

359名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 23:43:39 ID:gPxhb.nU0
【IP:Port】126.116.129.86:37564
【募集人数/プレイヤー数】4 vs Ncom4
【ルール】ランダム / 特大 / 普通 / 殲滅 / 60min / 不許可
【その他】初心者(Ecom〜Ncom程度)向け協力プレイ
CPU相手に操作、内政、応援、ハラスの練習などしましょう
チャット多用OK。相互アドバイスしたり息抜き程度に予習復習したい方はどうぞ
0:10頃まで募集

360名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 23:46:38 ID:gPxhb.nU0
>>359

361名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 23:49:54 ID:xjdWJAcs0
HOUKOU999
[RTS 東方 AoE? - 東方蟒酒宴 〜Age of Ethanols〜 東方はわかりませぬ・・・。]
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/3239/1312968571/l50

オートマ配信中みたい。
ちたま しらじす るちしんvsぐり 双城 koukou

362名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 00:03:18 ID:4MvY7dw.0
1回の対戦で113もレート上がった
どうなて

363名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 00:07:11 ID:AWX4JtGQ0
>>356
天然資源が尽きるから酒しか集めれなくなるからだと思われ

364名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 00:19:54 ID:1FwO3gEA0
>>361
さっきこれ入ってたけど配信なんかされてたのか
一言ぐらい言ってくれればいいのに

365名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 00:21:10 ID:jKjEjUsY0
HOUKOUって名前の人が配信者です
現在オートマしてる人は不特定多数の人に見られてますよ

366名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 00:26:49 ID:VyrdYfh60
>>359
お疲れ様でした@星
ほとんどお役に立てず申し訳ない
H以降の動きをどうにかしないとなぁ
それまでだいたい同じぐらいの速度だったのが
H以降遅れる一方っていうorz

367名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 00:31:24 ID:M1GOXmtw0
>>359おつでしたー@天界
守矢押さえた後博霊になだれ込んでました
友軍と歩調をあわせたほうが良かったかな…
花の人増援遅れてすいません

368名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 00:32:59 ID:Pk9nrgXI0
>>359
お疲れ様でした@西地霊
赤兵主体の場合は上手く壁張らないと反って自軍の首を絞めかねないという
今度は結界で試してみよう
そして真ん中に中継地点もとい拠点作ってもらえるとすごい攻めやすいなぁ

369名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 00:34:08 ID:4MvY7dw.0
天界以外で魔力が尽きたことがない
天界でもパッチ来てから魔力が尽きたことがない
青兵メインだけど

370名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 00:37:39 ID:WdwNMEy.0
>>359
お疲れ様でしたー@花
CPUより先にH入りできたからちょっと前に拠点建てたら見事に3箇所から狙われるハメにw
天界の方と後方の星の方がいなかったら今頃どうなってたやら・・・
次はもっと防御を考えた動きをしてみます

371名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 00:40:36 ID:TZJvb.Ys0
オトマ乙でした

地霊の赤脚速いなー慣れないと自分が追いつかないなー
そして白玉楼の人によく荒らされた・・・・・・壁張ったほうがいいのかな

372名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 00:46:03 ID:hG250E8U0
オトマお疲れさまでしたー。2国に攻められたときはどうしたらいいんだろうか。

やっぱり先手とって攻めないとダメだなあ。そのままジリ貧になっちまう。

373名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 00:46:56 ID:Pk9nrgXI0
【IP:Port】126.116.129.86:37564
【募集人数/プレイヤー数】4 vs Ncom4
【ルール】ランダム / 特大 / 普通 / 殲滅 / 60min / 不許可
【その他】初心者(Ecom〜Ncom程度)向け協力プレイ
CPU相手に操作、内政、応援、ハラスの練習などしましょう
チャット多用OK。相互アドバイスしたり息抜き程度に予習復習したい方はどうぞ
1:15頃まで募集

374名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 00:51:03 ID:Pk9nrgXI0
>>373

375名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 01:09:36 ID:vImmc9nc0
オトマ無断配信は困るけど配信動画自体は増えてほしいな

376名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 01:16:49 ID:0eN0c52Y0
配信より動画が増える方が個人的にはいいかな

377名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 01:17:32 ID:qsPwTf6A0
HOUKOUさんってどのRTSでもトップレベル超ガチ勢だぞ
ムーミン谷に悪魔がきよったレベル

378名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 01:19:22 ID:Hpp1obQ20
配信動画増えるといいなあ

ただ、これは長時間ゲーなのに30分で切れちゃう某配信サイトは勘弁な!
配信者的には人口多いからいいんだろうけど、ストレス半端ない。

379名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 01:21:50 ID:vu7ZhCvw0
サーバーテストも兼ねて立ててみたいんだけどやる人いるかな

380名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 01:22:57 ID:6pM1q2eM0
3:3ありでした@アリス
花さんの助けもあって結構粘れてたんですが
お燐相手にテンパってる間に内政ぐだぐだになって酒不足という
単体で1部隊壊滅させられるとは思わなかったorz

381名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 01:38:40 ID:VyrdYfh60
>>373
お疲れ様でした@星
前線に星蓮船を置いてアンカー祭りと思っていたら
肝心の本拠地がお留守という始末…
白玉の方の援護がすごいありがたかったです
宝塔を敵拠点近くに置けたおかげで少しは楽になった…と思いたい

382名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 01:45:14 ID:WdwNMEy.0
>>373
お疲れ様でしたー@紅
やっぱり敵が遅れていないなら前線基地は建てない方がいいのかな・・・
途中からひよって内政ができないわチャットができないわで申し訳なかったです
天界で魔力が少ないからと弱気にならずに緑作ればよかった/(^o^)\

383名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 01:45:16 ID:M1GOXmtw0
>>373おつでしたー@アリス
陣地を前線に出しすぎたか…スキマはやっぱり便利だなあ
友軍の支援感謝です

384名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 01:47:16 ID:rphxQFCE0
オートマ4:4乙
8万点の接戦ワロタww

385名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 01:48:11 ID:Pk9nrgXI0
>>373
お疲れ様でした@冥界
今回からはじめて魔方陣をショートカット登録してみたけど慣れてないせいか使いづらい
全体通して赤兵主体のオーダー練ってなかった事もあって、
終盤は人口上限に引っかかったりと反省すべき部分が良く分かる結果に

386名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 01:48:54 ID:COqhCDM.0
オートマ4:4乙っした
人口が上限に達しすぎ+作成予約しすぎてユニが中々生まれない・・・

387名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 01:49:24 ID:fk1OlXks0
オートマ乙でした@オッポレ祭りな博麗

中盤は押してた筈なのに、いつの間にか右サイドが潰されてた/(^o^)\
周りが見えなくなるのはどうにかしないとなぁ
攻撃されてるSEが出ても、攻めてる側のやつだと勘違いしちゃうんだよね
一番の謎は、負けたと思ってたのに勝利者扱いになってた事だな……ポイントとか必死で見れてないよw

388名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 01:51:47 ID:oKS9yANE0
>>387
乙でしたー@空気な紅
点数の合計で勝敗が決まるらしいですよ

389名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 01:52:17 ID:oKS9yANE0
オートマ募集中です@2〜4名様

390名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 01:57:29 ID:PTSAfLmc0
オトマ乙ー。

後衛の紅魔館の人が強くて助かった。

391名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 02:03:34 ID:AWX4JtGQ0
>>390 オトマ乙
多分その後衛の紅魔館です
即H狙うから荒らしを受けるとどうしようもなくなるんですよねw
その点は後衛で荒らしを受けることもなく、前衛のみんなが時間を稼いでくれたおかげで
ぬくぬくできましたw

392名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 02:16:40 ID:ZccpjKNg0
オトマ乙です@上花
ぬくってました。途中、守矢さんの援護行けなくてすまんでした。

393名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 02:21:08 ID:ZxIAp3Yc0
オトマお疲れ様でした@左守矢
三月精の方が攻められてるのに、救援に間に合わなくてすみませんでした。
機動力確保のためには本だけじゃなくて普通の兵も揃えておいた方がいいのかな・・・。

394名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 02:22:11 ID:COqhCDM.0
>>387
HAHAHA・・・リプ見直したらそっちが200点差で勝ってんだぜ

395名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 02:22:28 ID:Pk9nrgXI0
【IP:Port】126.116.129.86:37564
【募集人数/プレイヤー数】4 vs Ncom4
【ルール】ランダム / 特大 / 普通 / 殲滅 / 60min / 不許可
【その他】初心者(Ecom〜Ncom程度)向け協力プレイ
CPU相手に操作、内政、応援、ハラスの練習などしましょう
チャット多用OK。相互アドバイスしたり息抜き程度に予習復習したい方はどうぞ
2:50頃まで募集

396名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 02:24:37 ID:BY4VlMW20
オトマお疲れ様@三月
赤ラッシュに飲まれたぁ生産陣地が少なかったのが不味かった
ちょっと粘った方が良かったかもしれないなぁ…紅魔の人すまない

397名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 02:26:04 ID:Pk9nrgXI0
>>395

398名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 02:31:46 ID:oKS9yANE0
オートマ募集してます@1〜5名様

399名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 02:38:29 ID:oKS9yANE0
さすがにこの時間帯は少ないかな のんびりオートマ募集中です@2〜4名様

400名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 02:59:40 ID:kljdWpU.0
晒しスレなんてあるのか?

後、こういうのって許可なく配信していいものなの?

401名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 03:13:21 ID:0eN0c52Y0
>>400
普通に考えれば許可を取るべきだと思う、法律的にはどうか知らないけど
でもこの手のゲームを配信してるので許可取ってる人はほとんどいない、野良戦なら皆無と言っていい
んでなぜ問題にならないかって配信されてるのに気がつかないのがほとんどだし、配信する奴は信者に囲まれてヨイショばかりされてるから自分に悪い点があるとはかけらも考えてない
だから現状では当人達の意向を確かめる事もなく配信され放題

402名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 03:15:19 ID:VyrdYfh60
>>395
お疲れ様でした@星
敵陣前に陣地構築しますキリッとか言ったものの
敵のラッシュであえなく前線壊滅…
なんとかたてなおして構築したもののその時既に前線は上がりきってるのであった…
永の方は援護ありがとうございました

403名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 03:16:34 ID:Wto.fTUo0
>>395
お疲れでした@永
前線にひたすら青放り込んでただけでした。
お役に立てたようならなにより。

404名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 03:19:19 ID:cTY3iLag0
>>395
お疲れ様でした@蟻ッス
守り固めてラッシュ迎撃しながらゆっくり軍拡してただけでした

405名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 03:21:18 ID:oKS9yANE0
オートマ募集中です@1〜5名様

406名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 03:25:17 ID:vu7ZhCvw0
オトマ乙っした @右上天界
天界の緑強いですねーいくてんで格段に強いのがいいですな、本人はあまり使わなかったや
接近して攻撃を繰り返して花赤みたいなことができるのも楽しかったです、城壁もなんのその
花の二人が兵集めてくれたから勝てたような試合でしたw またよろしくお願いします

疑問に思ったのはザル警備の拠点に荒らしに来た咲夜が途中で荒らし放置してたこと
少し遠めに農民置いてたから気づかなかったのかもしれないけど、あれで30人以上食われてたらまずかったかも

407名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 03:27:46 ID:Pk9nrgXI0
>>395
お疲れ様でした@天界
酒と魔力間違えるわ壁貼らないわ兵士と農民間違えて生産するわで
いつもの動きが全くできず足引っ張って申し訳ない
何の為に干したんだか…
あとアリスさんとこの陣地が小奇麗にまとまっててちょと感動w
あれいいなぁ

408名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 03:33:46 ID:M1GOXmtw0
オートマおつでしたー@右永遠
守矢と花はぬくらせたらあかんね
中央崩された後はジリ貧に…

409名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 03:36:55 ID:Zu5ogEj20
オトマお疲れ様でした@左聖輦船
花映塚の酒宝塔でダブルロック出来たぞ、やった!
と思ったら何事も無かったかのようにLに上がって蹂躙してきて涙目だったw

410名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 03:39:41 ID:ZccpjKNg0
>>408
オトマ乙です。@花
そういえばハラスなかったですねぇ。
花、守矢、アリスは積極的に襲撃しないと危険ですね。

411名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 03:50:30 ID:ZxIAp3Yc0
>>408>>410
オトマお疲れ様です。@左守矢
ハラスは永琳が来たくらいだったので、もっと積極的にしてもいいと思いますね。
ただ、守矢の苦手勢力があったのでいつ逆転されるかとかなりはらはらしてました。

412名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 03:54:56 ID:zezvhTi.0
オトマ乙 
最後に潰しにかかっただけでほとんど何もしなかったぜw

413名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 03:55:50 ID:oKS9yANE0
オートマ募集中です@2〜6名様

414名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 04:00:01 ID:oKS9yANE0
オートマ@1〜3名様です よければどうぞー

415名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 04:06:50 ID:X4NlMWB20
>>408->>412 オトマ乙でした@右守矢
花の人 一緒に攻められて楽しかったです
攻められづらい地形で助かったw

416名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 04:58:30 ID:zezvhTi.0
>>413>>414
オトマ乙@天界組
最後のラッシュに耐え切れなかった
三月精組も後ろで最後に潰されてて悲しみが

417名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 05:02:06 ID:BY4VlMW20
オトマ長時間の戦いです乙です@三月
残り10秒の所で潰されましたなw
でも面白かった。ただ壁に攻撃は絶対したら駄目なことに気が付いたわ
もし違うところに兵まわしたら違う結果になったかもしれないね残念

418名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 05:11:59 ID:m0.OfqT.0
完全野良オートマだと終わっても何も話せないのがやっぱり寂しい所だなあ…

419名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 05:17:25 ID:zezvhTi.0
一回部屋に戻ってくれる仕様にならないかなぁ

420名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 05:26:00 ID:46cMLlHgO
色々とオーダー試してるんだが、
N押し3分20秒
H押し10〜12分
L押し20〜25分
は流石に遅すぎるかなぁ

421名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 05:34:07 ID:RJq4PDR.0
相手を効果的に荒らす前提ならいいんじゃない
Nその速度ならそうなんだろうし

422名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 05:40:56 ID:gEAtQyj20
あーもう何がいけなくてどうしたらよかったのかさっぱりわからない
どれだけ急いで兵士作っても相手はもっと早く荒らしてくるからどうしようもない

423名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 05:51:26 ID:rphxQFCE0
>>422
リプうpはよ

424名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 06:03:52 ID:gEAtQyj20
今度本当にリプで指南お願いすると思う。
負けて覚えろって言うけど試行錯誤限界がある・・・。
誰かいちいち突っ込んでくれる友人が欲しい

425名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 06:15:32 ID:kljdWpU.0
リプは相手の許可取れよ

426名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 06:53:26 ID:zezvhTi.0
オトマ募集@1or3

427名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 06:57:29 ID:zezvhTi.0
@1人 7時すこしくらいまで

428名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 07:12:48 ID:p0u7WxL60
ルナに入るのにかなり差がつく、どうやって1000点も稼げばいいんだ

429名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 07:26:38 ID:I76JHvJM0
農民と兵作るだけでもかなり溜まる。
Nからユニークで荒らしたり、
H以降は兵20+ユニークで2,3回攻めれば2000点とか溜まるよ

430名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 07:31:08 ID:A2kICyuA0
湖オートマ乙です。
最後まで防戦一方でした…

431名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 07:31:58 ID:gEAtQyj20
湖オトマ乙
荒らされなかったおかげで押し切れた

432名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 07:34:05 ID:iyi3r9/s0
>>420
某ランカーの人は、
N押し 4:00
H押し 6:15
L押し 16:30
位だった

18人進化の場合のリプだと、
N押し 3:00
H押し 7:20
L押し 17:50
位だった

18人進化のリプは塔R食らってたけど上手い人は対応がうめーわ

433名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 07:35:53 ID:uonaZ/tQ0
湖後衛のくせに先に落とされるマヌケが俺だ

434名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 07:42:00 ID:kljdWpU.0
23進化のとこに荒らしにいかないでぬくられると詰むな

435名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 09:04:09 ID:mUYm8Tus0
N入りが一番遅かったやつはとりあえず荒らさなきゃいけないってことだな

436名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 09:08:04 ID:gEAtQyj20
3v3乙 同時攻撃ほど効果的な攻撃はないな

437名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 09:09:03 ID:emXlCaXk0
オトマの方お疲れ様でした〜 左上アリスです
速度普通ですからチャットし放題でしたね、久々にチャットで遊びましたw
またよろしくですん

438名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 09:16:33 ID:uonaZ/tQ0
33オート乙
久々に調子に乗りまくったバトルだった
キャッツウォーク! (にゃーん

439名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 09:54:51 ID:emXlCaXk0
2:2オトマ乙でしたー 右下アリス
序盤に白玉へのハラスが成功してそのままズルズルとって感じでしたね。
フレア出していただけたので支援しやすかったです

440名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 10:26:47 ID:PTSAfLmc0
ランカーかー。
ロビー画面でレートの表記と一緒に順位も表示してくれると
テンション上がるな。

441名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 10:33:27 ID:emXlCaXk0
>>440
テンションあがるけどレートに固執しそうで嫌だなぁ・・・
実際勝ちにこだわる人は地か花ばっかり使ってるみたいだし、もう地と花はそういう
人たちが使う勢力って偏見が自分の中ではできてしまっている。

442名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 10:39:12 ID:gEAtQyj20
野良で強い勢力使うのは当然だろ
勝ちにいくのが悪いみたいなのはどうかと思うが

443名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 10:46:51 ID:emXlCaXk0
>>442
そうなると試合前にもう勝敗が決すると言っても過言ではないのではないでしょうか?
最初からシステム上で差が生じる場合、「試合という物が成立するか」と言った点が気
になります。本来イーブンの状況からプレイヤーのスキルを競う事で成立している部分
があると思うので、当然勝ちに行く事は重要ですし向上心にも繋がります。ですが、そ
の点への考慮もしていただける方が増えたら私としては嬉しいです。

444名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 10:51:29 ID:gEAtQyj20
>443
それ格闘ゲームで相性悪いキャラ選ばれたんで対戦やめますねっていってるようなものだぞ・・・?
正直強い人は何使っても強いし、性能差で負けたって思うなら自分も使うべき
それがいやなら身内で遊ぶのが平和だと思うよ

445名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 10:51:32 ID:vb1BKsLk0
この勢力が強いって言われると使いたくなくなる人もいるから半々じゃないかね
小町好きだから花使ってたけど今は守谷使ってるわ
そう守谷の勝率下げてるのは私です

446名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 10:53:27 ID:emXlCaXk0
もちろん、強い勢力を使って勝つ事が一方的に悪いという事はございません。その
点の説明が足りなかった事を謝罪します。好きなキャラクターが存在する勢力がた
またまそうだったと言う方も恐らくいると思いますし、勝つ事が全てと言う方も居
ると思います。ですが、野良で全ての方がそういった思考を持っているとは限らな
いと思いますので、その点だけご理解いただけると幸いです。

447名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 10:55:35 ID:PTSAfLmc0
お燐りんにスペカに対する対策が全くない勢力が全体の8割にも登るし
格闘ゲームに例えたら、ジャンヌが必殺技「フラッシュソード」を連発されたマッスルパワー状態となってるよな・・・。

448名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 10:55:41 ID:emXlCaXk0
この様に無差別に募集がかかるゲームで、全ての人の要望を満たす事は限りなく
不可能に近いのかもしれませんね・・・

449名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 10:56:16 ID:oKS9yANE0
オートマ募集中です@1〜5名様

450名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 10:56:38 ID:6wLPdcQU0
強い人は強い、それだけで十分

451名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 10:58:18 ID:WdNqbkN6O
>>447
ワーヒーww

452名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 10:58:57 ID:CGkFifz60
対人ゲーなのに、他人のことを考えて弱勢力を使えとでも?
イーブンって言うけど、極論として11勢力から1勢力しか使えないように開発元に頼めばいいんじゃないですかね。
そうしたら、文明間の差もユニットの差もなくなる。要はそういうことを言ってるようにしか聞こえない
強かろうが弱かろうが、自分が勝てると思った文明で、如何にして勝てるような戦いをするか考えるべきだと思う。

453名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 11:00:57 ID:6wLPdcQU0
とりあえずわがままを言ってるようにしか見えない

454名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 11:01:39 ID:kljdWpU.0
そんな必死にやってるの一部だけだろ、もう少し周り見ようぜ

455名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 11:09:35 ID:PTSAfLmc0
H赤10体が結界越えて攻めてきただけで本陣壊滅、
ずっとぬくってても必死に戦ってる人よりルナ入りが遅い
ルナに入ってもまったく兵士つくらず
とか見てると、みんな適当にやってるなーと思ってしまう。

必死にやってるのは俺だけなのかー。

456名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 11:11:59 ID:gEAtQyj20
必死っていうか初心者なだけかと。

457名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 11:14:17 ID:4MvY7dw.0
レート1500近いのにルナに入るまでほとんど兵作らず、防御は味方に頼りっきりでやたらフレア連打、
守りきれないとチャットで悪態つく人がいるけど、
必死ってのはそういうもんだろう

458名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 11:15:10 ID:BY4VlMW20
2:2オトマ乙でした@三月
右下の生産陣地がぶっつぶれた時は諦めかけてました
燐のスペカで妖精がとろける姿は様式美と言えますな

459名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 11:15:53 ID:vImmc9nc0
必死なやつもいるし、そうじゃないやつもいるだろ
お前が見てきた世界が狭いだけ

460名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 11:24:38 ID:uonaZ/tQ0
>>458
乙乙
一人で攻めに行ったから二度三度トドメをさせなかったのが痛いなあ
早めにさとりをパワーアップして各個撃破するべきだったか

相方は霊夢をパワーアップせんかー!
俺が結界の異変に気がついたときには寺子屋がねえ!
ま、ボコボコにされても最後まで諦めない所だけは褒めてやるぜ

461名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 11:31:02 ID:BY4VlMW20
>>460
うん?たぶん違う試合だと思うよ
毛玉人海戦術で一応は勝ちましたので…

462名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 11:35:54 ID:BY4VlMW20
あ、ごめん同じ試合だった
もしあのまま左上のお酒工房郡潰されてたら負けてた

463名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 11:48:53 ID:QPyD8a7U0
地使うと文句言われるのか
嫌な時代だな

464名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 11:59:34 ID:PTSAfLmc0
人間が平等でないのと同様に、勢力が複数個ある以上、
どうしても強勢力と弱勢力が存在してしまう。

強勢力は弱勢力から一方的に不平・不満・文句を押しつけられるんだ。
悔しいだろうが仕方ないんだ。

465名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 12:03:13 ID:gfBrkoJ60
何言われようがゲーム内で勝った方が偉いし気にならん

466名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 12:03:50 ID:k.9z0Rn.0
勝ったからって偉くねーだろ何いってんのこいつ

467名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 12:04:18 ID:JJWqSLYI0
強キャラを使うと叩く人種はどのゲームにも必ずいる
それをスルーできる人じゃなければ強勢力は使えないのです

468名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 12:08:18 ID:iyi3r9/s0
ランカーは仕方ないと思うよ、基本的に不利なチーム分けになる訳だから
それにいくら強勢力といっても、並の腕ではそこまで影響しない程度のバランスさ、花や地使っても星や天と勝率があんまり変わらない俺がいい例

469名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 12:08:23 ID:1RwHUIwI0
試合を作るのは勢力ではなく、勢力を使う人でござる ニンニン

470名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 12:11:04 ID:4MvY7dw.0
勝ちたいなら強勢力使えばいいだけの話だろう

471名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 12:14:23 ID:uonaZ/tQ0
オート乙
博麗で結界貼りまくって
宴会してたらスコア勝ちしてしまったでござる
博麗六重特大結界
驚きの白さ

472名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 12:16:52 ID:PTSAfLmc0
湖畔で結界何重にもはって、青本しか作らない博麗は本当地獄だぜ

473名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 12:19:08 ID:uonaZ/tQ0
博麗知らないから赤とちび萃香ばかり作って突撃させてたぜ
突撃→おりん×2で蒸発の繰り返し

474名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 12:30:19 ID:vImmc9nc0
>>471
オート乙でした@守矢
大結界のおかげで敵の位置がわかり、防衛しやすかったですね
もっとも、あの広さだから出来たことですけどね…

475名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 12:43:08 ID:nUnAaquo0
【IP:Port】114.166.206.138:37564
【募集人数/プレイヤー数】4VS4
【ルール】ランダム / 特大 / 普通 / 殲滅 / 60min / 不許可
【その他】初心者用ガチバトル卓になります。
ホストができるかどうかの試験もかねております。
プレイ自体は全滅上等でお願いします。

476名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 12:46:04 ID:oKS9yANE0
オートマ募集中です@1〜3名様

477名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 12:49:17 ID:nUnAaquo0
>>475
@3です。よろしくお願いします。

478名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 12:51:53 ID:nUnAaquo0
>>475〆です。

479名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 13:07:01 ID:gEAtQyj20
オトマ乙
アリス稼動まで耐えてくれた味方に感謝

480名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 13:23:50 ID:QvLQMy5o0
電話きて切断されちゃいました ごめんなさい オトマ3:3@三月

481名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 13:26:16 ID:k.9z0Rn.0
あんま言いたかないけど、電話で切断されるような環境のやつに来られると迷惑

482名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 13:27:58 ID:kljdWpU.0
割と言いたいけどな

483名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 13:28:51 ID:uonaZ/tQ0
俺なんてラーメン食いながらやってるってのに
電話ぐらいで切断すんな

484名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 13:29:04 ID:nUnAaquo0
>>475乙でした@右花
ランダム勢力でやってみましたが、
なれないと序盤の遅れが響いてしまいました・・・。
宝塔は妨害間に合ったけど、別な宝塔が味方領域に立ったのが
致命的でしたな・・・。

485名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 13:29:05 ID:emXlCaXk0
次バージョンでpingが表示されるようになるらしいですよ

486名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 13:29:08 ID:TTKmK9l60
>>475
お疲れ様でしたー(博麗
微妙に攻めあぐねていたところ、花の方に引っ張ってもらいました。
最初のハラスはやはり難しい・・・対して荒らせず効果も薄かった・・・。
外壁にはやっぱり青本だね、安全に壊せるよ

487名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 13:29:27 ID:QvLQMy5o0
すまん これからはオトマ行かないわ

488名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 13:29:30 ID:6wuwjuWo0
>>475の方々おつかれさまでしたー!@左地

なんとか味方に援軍送っていたらいきなり攻められて対応しきれなくてそのまま壊滅に・・・
もっと早くLになれれば・・・
地がきたからおりんでハラスしてればよかったなーといまさら後悔

489名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 13:31:38 ID:4MvY7dw.0
電話来て切断ってどういう回線だろう

490名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 13:33:00 ID:k.9z0Rn.0
>>487
できるかしらんが、ネット環境を変えてからまた来てくれ。

491名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 13:37:07 ID:nUnAaquo0
ADSLだと電話来ると切れるというねぇ。

492名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 13:45:15 ID:nUnAaquo0
オトマ@5

493名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 13:47:00 ID:QvLQMy5o0
>>489
ADSLですよ 光回線にするかなー

切断されたのは本当にすまなかった

494名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 13:49:41 ID:nUnAaquo0
>>492

495名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 13:55:41 ID:cWIRxG9k0
守矢使ってるとやはり一番に狙われるな・・・

496名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 13:56:27 ID:kljdWpU.0
護ってもらおうぜ

497名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 13:58:41 ID:TTKmK9l60
俺が守ってやんよ!
と、味方の方ばかり注目しすぎて一番先に壊滅したこともある俺が言ってみる。
試合には勝ったけどね・・・

498名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 14:07:38 ID:E5YGKjZc0
守矢は壊滅しても立て直せるよう常に考えておくべき
早苗さんは絶対に前線に立たせないように
あとお燐がいるとまとめて燃やされる恐れがあるので
攻めるときは野戦は出来るだけ避けましょう

499名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 14:13:49 ID:cVbEghLM0
前の対戦で操作ミスだとは思うけど
早苗さんが先頭で軍団を率いて襲ってきた時は
びびったな

500名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 14:18:04 ID:kljdWpU.0
まとめて操作したら前出るからそれくらいはあるんじゃないかな

501名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 14:24:52 ID:Pk9nrgXI0
N赤兵60とH赤兵20〜30がぶつかったらやっぱりHの方が有利だよね?
Hユニークの存在だっているんだし

502名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 14:26:37 ID:W0W/RmsU0
おんりんランド始まりすぎて終わった(俺の三月精陣が)

503名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 14:31:01 ID:nMNCfFfo0
チートありの検証募集してもいいのよ

504名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 14:31:55 ID:vb1BKsLk0
いやなのよ 自分でするのよ

505名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 14:32:28 ID:AWX4JtGQ0
オトマ募集中

506名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 14:36:59 ID:7wyRiN5g0
チートあり募集に入ったらL映姫様の大群に即潰されてワロタ

507名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 14:37:40 ID:uonaZ/tQ0
なにそれ怖い

508名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 14:38:48 ID:4MvY7dw.0
少し前のリプならあるぞ

509名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 14:43:51 ID:7wyRiN5g0
チート使うとユニーク量産できるんだよ
で、映姫様は貫通だからこっちの軍が蒸発する

510名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 14:46:29 ID:oKS9yANE0
オートマ募集中です@2〜4名様

511名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 14:48:20 ID:kljdWpU.0
ユニーク量産はみてみたいなw

オトマ落ちたああ、いいとこだったのに紅いっぱお

512名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 14:48:39 ID:k.9z0Rn.0
ホストのくせに切断逃げすんなよカス

513名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 14:53:27 ID:TTKmK9l60
そんなにいるなら一人くらいもらっても構わんよな?


リプレイ見てて思ったこと。
H入りは一番早く、そこから1300くらいまではスコアトップだったのに、
そこから他と一気にスコアが離された・・・。
農民止めないように心がけてたつもりだったんだけれど、最終的に味方の高スコアの人と
2倍の差が開いてしまった。
攻めが足りないのかな・・・、試合終了まで攻めた回数3くらいだったし。

514名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 14:55:17 ID:nMNCfFfo0
スコアは得点がもろに出るっぽいので攻めてないと急激に上がらない。
違ったらすまん

515名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 14:57:59 ID:nUnAaquo0
>>492お疲れ様でした 上地霊
なんか、>>475のときよりずいぶん重たかったですなぁ
20FPSぐらいまで落っこちてましたわ。

516名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 14:59:27 ID:C6bWyJ6.0
おとま乙@三月

ちょっと重かったなぁ
アリスの高級兵なめてたわ・・・

517名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 15:01:08 ID:Ljk0WEY20
オトマありでした@アリス

中盤やられすぎたすまない
立て直した頃には味方がいなかったすまない

アリスH時代耐えられないなぁ…

518名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 15:01:08 ID:TTKmK9l60
>>514
ああ、それで兵もやられてないのにスコアが下がるときがあったのか。
ユニーク強化やL入りは得点使うもんなあ

519名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 15:04:34 ID:iyi3r9/s0
得点消費は関係ないよ
生産キューとかに入れるとそのユニットが生産されるまでは点数低くなるからそれじゃね?
時代進化中とかね

520名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 15:12:32 ID:TTKmK9l60
>>519
そーなのかー。
まあそれが俺のスコアの低い原因ではないのは明白だけれど・・・。
攻める、これを頭に入れても我が愛用の博麗勢力は攻め手に関しては
他の勢力と比べると弱いんだよな。
3色兵の勢力強化がないし、ユニークも攻撃スペルがない。(マスパは建築物用だし)
内政がほぼ拮抗している相手だと、徐々に負けこんでくる感じだなあ。

521名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 15:14:59 ID:TZJvb.Ys0
農民殺戮ならどこの赤でもできるけどね

522名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 15:16:53 ID:mUYm8Tus0
終盤マスパで壁破壊して内部侵攻して内政破壊できるからつえーじゃん

523名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 15:24:57 ID:SyQToWQg0
太い貫通照射強いね

524名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 15:27:43 ID:kljdWpU.0
切断するの対策に晒しスレ作りたくなってくるな・・・

525名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 15:27:56 ID:cWIRxG9k0
オートマ乙でした@守矢
やはり、荒らされてないと終盤戦につよいな本軍団は・・・

526名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 15:35:52 ID:vImmc9nc0
まだ人口少ないし、見かけたらこいつに切断されましたって言えばいいよ
それで2度とできないでしょう

527名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 15:48:45 ID:mUYm8Tus0
現状晒してもあんまり意味ないんだけどな
公式でなんらかの対策してほしいぜ

528名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 15:56:54 ID:E9oJIalg0
>>524
別ゲーの話だが、切断を捏造して晒す奴が出て
その手のスレは機能しないか無法地帯になったことが…

529名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 15:59:18 ID:RKwvzrYU0
晒しスレが機能してるところなんて見たことないな

530名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 16:00:41 ID:SyQToWQg0
名前変えられるしそれ以前にKICK機能がないからこちらの手間の方が大きい

531名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 16:05:13 ID:AWX4JtGQ0
オトマ募集中@1〜3

532名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 16:05:48 ID:AWX4JtGQ0
>>531 @1

533名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 16:06:22 ID:AWX4JtGQ0
>>531

534名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 16:08:56 ID:MKqImHRM0
PeerBlockとか使えないのか

535名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 16:09:52 ID:oKS9yANE0
オートマ募集中です よければどうぞー@1〜3

536名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 16:12:19 ID:Pk9nrgXI0
HからL入りの生産調整が難しいなぁ
どうしても農民か兵士を生産していない時間が出てきてしまう

537名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 16:16:50 ID:TZJvb.Ys0
拠点も魔方陣もナンバリングして常に押せばおk

538名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 16:21:53 ID:oKS9yANE0
オートマ募集してます@2〜6名様

539名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 16:27:24 ID:oKS9yANE0
>>538あと1〜3名様です よければどうぞー

540名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 16:35:30 ID:9pQY9xQg0
2:2オートマの方お疲れさまでしたー@三月
紅魔と聖輦船コンビで宝塔建てに来られたら止めようが無いのぜ……
三月精がハラス推奨チームって割には、他チームの方がハラス強い気がしてきた内容だったねw

同チームの方、完全に翻弄されちゃっててごめんね。ランダムなんて選んだ私が悪かった。

541名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 16:40:45 ID:aAW6vCx20
2:2オートマお疲れさまでした@永遠亭
速攻戦法取られるとそれだけで何もできない……塔は建ててるんだけどなー
ほんとNormal上がった瞬間が勝負だわ

542名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 16:57:01 ID:xLD3QVIk0
実質3対2だったのに花ゲーされて負けた

燐よりよっぽどおかしいわ花赤

543名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 17:00:48 ID:PTSAfLmc0
俺的にはどっちもおかしい。

544名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 17:01:09 ID:hh1VGYok0
オートマあと1人募集中です

545名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 17:02:23 ID:Hpp1obQ20
パッチを待て…。早ければ今日の夜に来るらしいじゃないか。
休日返上してやってくれるなんて、作者さんには頭の下がる思いだ。

546名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 17:10:27 ID:AWX4JtGQ0
4:4オトマ乙でした@紅魔
相手の地霊の粘りがすごかったw
ペタフレアで兵が溶ける溶けるwww

547名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 17:17:41 ID:rphxQFCE0
開幕切断とか本当なにがしたいの?ばかなの?
使えない勢力だったとかなら初めからやるなよ…

548名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 17:25:51 ID:9pQY9xQg0
2:2お疲れ様でした@ランダム花
花赤だとかおりんりんランドとかよりも、ペアで狩りしてる人達の方が怖いと実感したわw

549名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 17:30:09 ID:emXlCaXk0
>>545
製作者さん・・・今日も髪の毛が抜けるんですね・・・

550名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 17:30:21 ID:ZccpjKNg0
おいすー(rate1650)うみみりゃ(rate1000)

ペアかどうかは知らないですが
rate1000は初回プレイではなさそうなので
基本避けた方がいいです。

551名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 17:35:10 ID:ZccpjKNg0
>>550
↑(補足)22のオートマです@もう片方の花
お疲れ様でした。

552名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 17:37:38 ID:edaFBQ2g0
晒しは2chに晒しスレ立ってるからそっち行きましょう

553名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 17:39:12 ID:BQQMfadc0
むしろしたらばで晒しとかする人を避けたい

554名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 17:41:11 ID:cYdr5e1c0
>>547
多分自分のことだと思うがスマン・・・
ブレーカーが落ちやがった・・・

555名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 17:41:21 ID:ZccpjKNg0
>>552-553
すまん。同人ゲー板になかったので
どこにあるか教えてください。

556名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 17:42:08 ID:AAoOV0Gs0
2chで蟒酒宴で検索してもヒットしないんだがスレあるのか?

557名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 17:43:57 ID:kljdWpU.0
俺も検索したけどみつからんな、高度なアレか

558名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 17:44:29 ID:93kdwTK60
Kickは実装したいみたいな事言ってたけどさ、名前だけじゃ結局コロコロ変えられたらダメなんだよね
何か個人を特定する手段がないと…

559名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 17:45:42 ID:SsplXsRM0
ipだってほとんどの人が変わる(変えられる)しな
完全には無理じゃね

560名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 17:47:06 ID:PTSAfLmc0
今のところ認証キーぐらいしか。
複アカできるみたいだけど。

561名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 17:50:32 ID:RJq4PDR.0
つかチートとかならともかくその程度で晒すくらいならもっとうまくなれよ。
もしくは断って出て行ってもらうか。
雰囲気悪くなるとか言うんなら黙って晒すほうがよっぽどタチ悪いわ。

そもそもランダムマッチの時点でペア狩りとか無理でしょ。

562名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 17:50:35 ID:ZccpjKNg0
>>559
とりあえず。
オートマで露骨な高rate低rateな部屋主で22はやんなって事だな。
ランカーってこれで稼いでるって考えると残念だな

563名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 17:51:13 ID:edaFBQ2g0
晒しスレあると思って探した奴は害悪なので今すぐこの蟒酒宴をアンインストールしろ
あるわけねーだろ!
\               釗         /
  \             釗        /
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    \    ノ//, {0}  /¨`ヽ {0} ,ミヽ    /     \          /
     \ / く l   ヽ._.ノ   ', ゝ \       <   バーカ!  >
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   /_ノ /              ,ノ 〈           \
    (  〈              ヽ.__ \        \
     ヽ._>              \__)

564名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 17:51:30 ID:RJq4PDR.0
>>562
そんな方法じゃ稼げんでしょ
高レートで低レート相手にしてもほとんど増えんしそもそもランダムマッチ。

565名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 17:51:45 ID:oKS9yANE0
オートマ募集してます@2名様 よろしければどうぞー

566名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 17:52:22 ID:eYbrcoVk0
そもそもオートマだと高レートと低レートが組むのは必然だろ・・・

567名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 17:54:38 ID:ZccpjKNg0
>>561
ランダムでもrateで振り分けるんしょ?
高rateと新規アカrate1000で22はほぼ確定だと思われ

568名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 17:55:13 ID:I64YO4Bw0
さてここに熱帯3回くらいしかしてないせいで未だ1000の俺がいるわけだが

569名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 17:55:38 ID:93kdwTK60
1000が複数居たらほぼ確定は不可能なわけで・・・

570名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 17:55:49 ID:9ietzQsc0
ほとんど増えないからそんなの意味ないと思うけど
チーム別でもレート低いほうがわざと負けるとかはできるんじゃない

571名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 17:59:50 ID:kljdWpU.0
レート増やすためにわざわざ負けるとかいないだろさすがに

572名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 17:59:50 ID:ZccpjKNg0
>>570
チーム別の場合はrate1000な動きすればいいだけだしなぁ
ランカ名→リネーム→ランカ名戻し
ってできちゃうもんなのか?

573名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 18:00:45 ID:RJq4PDR.0
つかレート範囲でのマッチわけは実際実装してほしい。
差が300超えると買ってもほとんど増えないくせに負けるとガツンと下がる

574名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 18:02:06 ID:SsplXsRM0
>>573
これはどうにかして欲しいよねー
低レートの方も部屋にレート1800とかの大物が居ると気が引けてしまうやろ

575名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 18:04:01 ID:PTSAfLmc0
干すときに
「レートxxx〜xxx」までの間を募集とかできればいいのに。

576名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 18:05:35 ID:I64YO4Bw0
仲良雀とかPS3箱○のマッチングみたいに部屋がずらーっと出るのが一番いいんだろうけどねオトマも
でもそれもうオートじゃないか・・・

577名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 18:05:59 ID:SsplXsRM0
おお、作者ツイッター
マッチングサーバーの仕様をかなり変更したってさ!
期待するおーーーーー

578名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 18:08:01 ID:JJWqSLYI0
人が少ない現状でそんなことしたら対戦できなくなるんじゃね
高レートの人も対戦相手がいないって口実で複アカがさらに増えると思う

579名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 18:08:29 ID:1RwHUIwI0
4:4乙でしたー

…しかし2連続で相手チームに回線落ちが出たので、なんだか申し訳ない感じがする

580名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 18:11:46 ID:9ietzQsc0
>>578
確かにマッチングはしにくくなるよね
でもやっぱり今のままだと低レートの方がオートマしにくいから
レート幅を大きめにとってやってほしいな

581名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 18:14:40 ID:RJq4PDR.0
手動で設定できるなら一番楽なんだけどね
自分の前後いくつーってかんじで。
自分の前後が基準なら狩もやりにくくなるし

582名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 18:19:40 ID:PTSAfLmc0
>マッチングサーバーのシステムかなり変えたせいで
>本当に動くかわからない

おぃぃ。

583名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 18:22:02 ID:xLD3QVIk0
オトマお疲れ@黄地 久しぶりにいい勝負でした。

584名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 18:23:24 ID:tq5J2gRU0
ここのオトマだったのかなお疲れ様でした
接戦で楽しかったです@白玉

585名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 18:24:09 ID:hh1VGYok0
オートマおつでした@博麗
序盤味方に助けてもらいまくりで申し訳ない

586名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 18:28:11 ID:eYbrcoVk0
ロビーみたいの実装してほしいな
ルールと、なんて人が部屋にいるのかわかるようになってる感じで
ロビーチャットも装備して

587名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 18:32:39 ID:aAW6vCx20
ロビーあると色々な問題が解決しそうな気が確かにするんだよなぁ。
対戦終了後のチャットもできるだろうし、入りたい部屋も多人数とh2hは全然違うから区別したいし

588名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 18:33:47 ID:u/tVIltA0
ロビーってな・・・あれけっこう金かかるんやで・・・

欲しいんなら資金提供してから言え

589名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 18:35:59 ID:gfBrkoJ60
ロビーサーバーとか現実的じゃない

590名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 18:37:10 ID:eYbrcoVk0
いや、掛からないよ
某同人格ゲーのロビーサーバー運用してたけど
マッチングサーバーを改装すりゃいけるんじゃね

591名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 18:37:13 ID:oKS9yANE0
オートマ募集中です@1〜7名様

592名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 18:42:05 ID:oKS9yANE0
ご飯時だからいないかな のんびりオートマ鯖たててます

593名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 18:46:03 ID:ZccpjKNg0
今オトマばぐってる?人来ないし、rate1000になっとるんだがww

594名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 18:47:09 ID:eYbrcoVk0
>>582に答えが・・・

595名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 18:49:04 ID:oKS9yANE0
募集しても意味なかったのかorz

596名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 18:51:04 ID:ZccpjKNg0
【IP:Port】202.229.159.62:37564
【募集人数/プレイヤー数】33、44
【ルール】ランダム / 普通 / 普通 / 殲滅 / 60min / 不許可

オトマできない難民さんいらっしゃい

597名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 18:52:09 ID:ZccpjKNg0
>>596
訂正:速度は速いで

598名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 18:53:53 ID:ZccpjKNg0
>>596
オトマ難民募集@3−5

599名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 18:58:31 ID:oKS9yANE0
>>596@1です よければどうぞー

600名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 18:58:37 ID:ZccpjKNg0
>>596
@1

601名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 19:00:36 ID:ZccpjKNg0
>>596


602名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 19:01:33 ID:oKS9yANE0
オートマ@2です よければどうぞー

603名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 19:07:05 ID:BBvGV72E0
すまないブレーカーがおちた
オートマ@白玉

604名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 19:08:33 ID:PTSAfLmc0
どこのオートマか特定できてしまった。
白玉オレンジさんさえ残っていれば・・・ビキビキ。

605名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 19:10:46 ID:9pQY9xQg0
3:3オートマ乙でした@左下博麗

中盤以降は農民が多すぎた事に気付いてちょこちょこデリートの嵐でした
気づけば資材が無駄に余ってるのをどうにかしたいところ……

606名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 19:24:17 ID:h8lz6inQ0
公式掲示板でロビーロビー騒いでるのいるけど製作者が可哀想だろw

607名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 19:32:08 ID:46cMLlHgO
もういっそここでホストしてる方の一覧とか書いたら?
と言うだけなら楽なんだけどねぇ

608名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 19:34:59 ID:iyi3r9/s0
ただでさえ少ないホストが余計少なくなるぞ

609名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 19:36:53 ID:6wLPdcQU0
ホストしてる人一覧とかそれ晒しやん

610名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 19:38:12 ID:O/40iU2k0
>>596
糞ゲー乙 レートは飾りねえ・・・

611名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 19:38:51 ID:PTSAfLmc0
やっぱり一人初心者が混じってるだけで大分違うな。
ロビーで公言してたらなおさら

612名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 19:40:08 ID:L3Rx.Nak0
こうして初心者や新規さんは離れていくんですね

613名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 19:40:46 ID:faF9Y4Ok0
>>596

お疲れー久しぶりにつまらん試合だった

614名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 19:42:18 ID:SsplXsRM0
kick+再接続不可実装・・・と

おぉ、これで深夜に部屋を建てた時に寝落ちしてる人をどうにか出来る

615名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 19:42:29 ID:qJKll.ws0
レートは飾りだとか言っておいて普通にうまい奴腹立つわ

こうゆう奴が初心者狩りしてんだろうな

616名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 19:42:47 ID:TTKmK9l60
>>596
お疲れ様でしたー(博麗
ハラスに意識が向いてて天子に石柱立てられたとか情けない・・・。
加えて敵花の嫌がらせ戦力にもあっさり突破されてしまった。
唯一した仕事といえば、敵の外壁に穴あけたくらいかなあ。
味方のフォローが非常に心強かった・・・俺もあのくらい颯爽と駆けつけるようになりたい

617名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 19:43:33 ID:9ietzQsc0
初心者の方が公言すると味方に守られやすくなるが
敵に攻められやすくもなるね

618名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 19:44:22 ID:CGkFifz60
人生の負け犬さんたちの遠吠えは今日も活発です

619名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 19:45:20 ID:PTSAfLmc0
そうか?
初心者放置で他の人が2国3国に攻められてたんだが。
内政しかしてないのに得点も他の人の倍は離れてるので
ほっておいても無害と判断されたのだろう。

620名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 19:45:26 ID:m61houN.0
>>616
おつでしたー
あらされてああ、やばいっておもったが有効な迎撃手段の用意がなかったので
死なばもろともで天子で荒らしにいきました・・・w
相手が赤兵編成だとわかっていても青兵つくらなかったのは失敗だったなぁ
天界だとやっぱ緑緑or緑赤に固執してしまって壁越しの攻撃ができない・・w

621名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 19:46:25 ID:RHT56V120
花使ってる奴って楽しいのかね?
毎回戦術同じだろあれ

俺つええええしたいだけなんだろうな

622名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 19:46:31 ID:BBvGV72E0
手を抜いて負けたら叩かれ
全力出して勝ったら叩かれ
詰んでる気もする

623名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 19:46:34 ID:QPyD8a7U0
本当にうまい人なら、初心者一人分くらい平然とカバーします
そして、それを負けたいいわけにはしません。

624名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 19:46:48 ID:SsplXsRM0
>ちなみに次から他のプレイヤーのレートは一切分からなくなります

なんだとーーーーーーwwwwおーーーーーーwwww

625名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 19:47:20 ID:UXSZtbas0
ぼこぼこにされて文句言うぐらいなら自分で高レートお断り部屋でも建てろよ。
RTSで負けて愚痴しか言えないやつは向いてないからやめたほうがいい。
上手い人と戦えたんならリプレイ撮れる機会があったんじゃん。それ見返せばいいよ。

626名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 19:47:32 ID:BQQMfadc0
>>596
お疲れ様でしたー 紫地霊
なんかよくわかんないけど申し訳ない

627名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 19:48:17 ID:RHT56V120
まあこうやって人が減っていくんだろうな

自覚ない糞花使いや地使いは死ねばいいのに

628名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 19:49:25 ID:TTKmK9l60
>>620
塔や宝塔ならわかるんだけど
天子が石柱を立てに来たのは初めてでとてもテンパった・・・。
そして石柱自体に迎撃能力ないのをしばらくしてから思い出したよ

629名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 19:49:49 ID:RHT56V120
花にうまいもなんもあるのか?赤大量に作って攻めるだけで勝てるゲームなんだが?

630名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 19:50:44 ID:BQQMfadc0
俺のよくわかんないっていうのは相手にも地と花居たのになんで勝った側だけぐちぐち言われるのかがわからない

631名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 19:51:35 ID:cTY3iLag0
晒して何か困るかと言うとそうでもないが
晒したところで、接続する時にホスト一覧から選択できるって訳でもないしな

632名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 19:51:42 ID:9ietzQsc0
そういう事もあるのか
最初初心者倒したほうが楽そうな気がするが
配慮してくれたのかな

633名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 19:52:04 ID:7wyRiN5g0
>>629
それでいいと思うならそうすればいいじゃない

634名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 19:52:05 ID:m61houN.0
>>628
資源の横にたてておくと時々農民が難民になるよ!
っていうぐらい・・・あと範囲攻撃のついで・・?

635名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 19:52:52 ID:UXSZtbas0
>>629
花が赤大量に作ってることがそもそもおかしい。内政荒らしにいかないやつが悪い。
それで愚痴って対策も考えないやつが多いから余計に糞。
まぁ俺も花はつまらんとは思うがそれがこの勢力の特徴ならしょうがないんじゃないか?
花が後半強いの分かってるのになんで序盤から荒らす人が少ないのかが謎。

636名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 19:52:53 ID:SsplXsRM0
ってか、スレ募集のやつで言い合いになるとか、驚キングだ

637名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 19:54:13 ID:SsplXsRM0
花は、誰かがせめに行けば私も乗っかって行くし、私が攻めに行ったら支援で誰かが来てくれる
花使ってる人も大変やね

638名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 19:55:13 ID:3Uik1Z7M0
試してないから知りたいんだが
花のフルアップ赤って通常陣営の緑オンリーの編成に同数で勝てるのか?

639名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 19:55:23 ID:kljdWpU.0
気軽に楽しめればそれでいいってのはその通りだよなぁ
言い方悪いがこんなゲームで荒らしとか理解できんわ

>>635
荒らし自体しないのも多いよな
あぁいうのは守ってれば勝てる、戦力整えてからとか考えてるのかね
それとも街建設を楽しんでるとか?

640名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 19:57:49 ID:BQQMfadc0
まあ花と守矢は狙うでしょ普通に
ハラスもこの2つの勢力いたら積極的にするし

641名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 19:58:08 ID:iyi3r9/s0
>>638
流石に無理

642名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 19:59:21 ID:9ietzQsc0
正直Nの嵐が一番むずかしいよね
塔と結界に阻まれるとどうしようもない
やっぱ荒らすときは青兵つくったほうがいいのかな?

643名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 19:59:40 ID:UXSZtbas0
>>639
攻め時を理解してない人が多いんじゃないかなぁ。
Nの時間帯はユニーク毎の能力は違えど、花の赤はNじゃ射程伸びてるわけでもないから
強さはぶっちゃけ博霊とかと変わらない。そのうちに攻めれるだけ攻めて内政荒らしてから
先にH上がって本拠地潰すのが鉄板だと思ってる。紅とかだと咲夜使って楽に勝てるよ。

お互いLになって戦っても勝てないってわかってるのにぬくってる人はなんなんだろうね。

644名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 20:00:52 ID:TTKmK9l60
>>639
前は俺もハラスなんてしなかった。
ある程度対戦していくうちに、守りに入ってからどんどん押されて負けることがわかった。
もしくは守りが安定する前に攻め込まれて終わることもあった。
今ではなるべくハラスするし、兵も前線に向かわせるようにしてる。

645名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 20:01:38 ID:hKrlcYsE0
レミリアお嬢様の方対戦ありがとうございました。しゃがまないといけないのになー

>>819終わります

646645:2011/09/04(日) 20:02:18 ID:hKrlcYsE0
誤爆です・・・

647名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 20:03:48 ID:BQQMfadc0
>>642
大抵の勢力は初期ユニークをNにして荒らすのがメジャーだと思うよ
初期ユニークだったら相手が結界とか壁貼る前に斥候した後敵陣裏に潜伏させて
N押してUGした後に結界とか壁壊す必要なく内政荒らせる
資源周りに結界とかは例外だけどね
プレイヤーの操作量次第でどれだけ仕事できるか大分変わると思うけどそこは練習じゃないかな
農民倒すだけじゃなくて農民を本拠とか塔に引っ込ませるだけでもその間資源取れないから充分荒らしになると思う

648名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 20:04:19 ID:3Uik1Z7M0
>>641
そうだよな、ありがとう
赤出しときゃ勝てるなんて言われてるからそこまでの強さなのかと思っちまったわ

649名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 20:05:02 ID:emHljRlw0
お前ら開発者に皮肉言われとるぞ
まじ恥ずかしいな

650名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 20:05:31 ID:QPyD8a7U0
相手も大抵準備してるだろし、まともにあらせないのが一番つらいわな

651名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 20:06:05 ID:kljdWpU.0
>>643-644
よくわからない内は守りがちになるってことなのかな

速いルールでやると結界穴だらけで荒らしおいしいです^p^
間にあわないなら素直で普通ルールでやれよと思う今日この頃

652名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 20:09:34 ID:PTSAfLmc0
パッチきたウサ。
お燐と花赤は修正なしウサ。

653名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 20:11:09 ID:L3Rx.Nak0
ゴゴゴ・・・

654名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 20:12:50 ID:9ietzQsc0
>>647
ユニークで塔立つ前にいく感じですか
ユニークの操作はまだ全然なのでリプみたり練習しなきゃな
アドバイスありがとう

655名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 20:16:38 ID:nMNCfFfo0
お燐はともかく花赤はなぁ。そこまでの成長を許した方が悪いとしか

656名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 20:19:08 ID:oKS9yANE0
オートマ募集中です@2〜4名様

657名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 20:19:30 ID:TTKmK9l60
地と花は酒資源優先で荒らした方が良いのかな?
他はH入りを遅らせるために信仰メインで荒らしてるんだけど

658名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 20:22:34 ID:UXSZtbas0
>>657
どこを荒らしても基本一緒。
その人が必要だと思ってるからその資源を取ってるんでしょ?
それに酒を取ってようが信仰取ってようが農民を殺せるのはでかいんだから殺しやすいやつ狙うべき。
必要ない資源を取ってる人が相手なら荒らしが成功しなくても普通に勝てるはず。

659名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 20:24:14 ID:Pk9nrgXI0
>>652
今時そんな手にマジてゐ許すん

【IP:Port】126.116.129.86:37564
【募集人数/プレイヤー数】4 vs Ncom4
【ルール】ランダム / 広 / 普通 / 殲滅 / 60min / 不許可
【その他】初心者(Ecom〜Ncom程度)向け協力プレイ
CPU相手に操作、内政、応援、ハラスなど、自分のペースで練習しましょう
チャット多用OK。相互アドバイスしたり息抜き程度に予習復習したい方はどうぞ
21:00頃まで募集

660名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 20:26:06 ID:RJq4PDR.0
守矢相手に守ってれば資源切れるから勝てるってご高説垂れてるアホはなんなんだ…
おまけに集中攻撃受けて他の二国壊滅してるのに自分のところ以外守る気だし

661名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 20:26:55 ID:RHT56V120
んじゃ花荒らして赤兵用意できないようしたリプレイ上げて見せろよ

言うだけなら誰でもできるよね

どうせ口だけなんだろ

662名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 20:26:58 ID:pFjgiOSk0
信仰荒らしが望ましいんじゃないかな

663名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 20:29:45 ID:UXSZtbas0
>>661
花使ってくれるかい?俺とタイマンしてくれればそのリプレイをこのスレにアップロードするよ。
どうやらここは許可なしにリプレイあげたりするのはダメ、っていう風潮らしいんでな。

664名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 20:32:31 ID:RHT56V120
>>663
何言ってんの?お前

俺まったく花使ったことないのに 花初心者とやって荒らし勝ちしたって意味ねーだろ
まじで頭湧いてるのか?

665名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 20:33:07 ID:UXSZtbas0
>>664
君が初心者だから花に勝てない、っていう結論に何故至らないの?

666名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 20:33:09 ID:Pk9nrgXI0
>>659

667名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 20:37:44 ID:RHT56V120
>>665
俺一人下手だからってすべての勢力花だけで潰される理由になるわけ?

668名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 20:38:53 ID:bG4R3FKo0
>花にうまいもなんもあるのか?赤大量に作って攻めるだけで勝てるゲームなんだが?

669名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 20:39:47 ID:s/Ak2dJg0
パッチ前に大騒ぎして可哀そう……

670名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 20:40:14 ID:BQQMfadc0
矛盾だなぁ

671名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 20:40:38 ID:UXSZtbas0
>>667
落ち着けよ。話が飛躍してるぞ。
他の人達が荒らしにいかなかっただけだろう。それか花の味方が守ったんだろう。
それに複数人数でやるならどちらかのチームに初心者が混ざっていたなら、そのチームが不利になるのはわかってるじゃん。
それはしょうがないことで、花強すぎ、っていう結論になるのはおかしい。

672名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 20:41:05 ID:nMNCfFfo0
やだ何この子真性・・・
嵐以外にも赤花の弱点なんていくらでもあるのに・・・

673名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 20:42:33 ID:uonaZ/tQ0
結界と青を沢山用意する
花は死ぬ

674名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 20:43:32 ID:iyi3r9/s0
ひとつだけ確かな事はいえるよ
文明の対策とかそういうのを理解してない奴がバランス語ってもろくな事にならない
花が強いのは周知の事実だが、何が強いのかしっかり理解してない奴が何を言っても説得力が無いからね
俺も強い訳じゃないから俺レベルが思ってる事は上級者には通じないし

某所では赤花よりも花畑がぶっ壊れてるのが花が強い理由って言われてるねー

675名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 20:44:08 ID:eYbrcoVk0
まぁ、花はとりあえず序盤しのげれば赤作って特攻させるだけだから下手な人間でも強い
さっきオートマで咲夜でひたすら農民殺してNで退場させたけど、
ちゃんと農民避難させる奴はH入り遅らせてHラッシュかけるしかない
でもチーム戦なら他の人のカバーが入るからなかなか潰せないジレンマ

676名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 20:46:07 ID:bG4R3FKo0
>言うだけなら誰でもできるよね

>どうせ口だけなんだろ

677名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 20:46:52 ID:MKqImHRM0
キティちゃんに構う奴も荒らし

678名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 20:47:11 ID:nMNCfFfo0
L花畑をバラまいとくだけで敵兵とけるとける。こまっちゃんの能力でさらにダメージは加速した
あ、本はやめてマジやめて

679名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 20:49:21 ID:TZJvb.Ys0
花赤よりもお花畑のほうがよっぽどぶっ壊れてる件
まあ普通に強いけど

680名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 20:49:36 ID:DLjtMzIQ0
花が2勢力にHラッシュされて潰されてる所を何度も見た

681名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 20:50:19 ID:s/Ak2dJg0
そもそも、花を荒らしたリプあげても相手とのレベル差がありすぎるとか言い出すべさ
花だってユニークが戦闘に比較的向かない(一方的な狩りでは強いが)とか、無欠じゃないしな
花畑で荒らしにくくて、単一兵種が強くて建物もユニットもまとめて叩ける、と利点は多いが

682名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 20:50:24 ID:eYbrcoVk0
両方壊れてんだろ結局

683名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 20:54:59 ID:/fjnMNaQ0
ここ見てるとRTSプレイヤーって余裕ないなーと思う
ゲームなんだから楽しもうよ

684名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 20:56:48 ID:TZJvb.Ys0
まあ結局お花ちゃんは本で勝てますけどね

685名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 20:56:55 ID:mVUkcz/U0
オトマの方お疲れ様でした〜@永遠
序盤星に宝塔建たせたのが悪かった…貫通レーザーで何体の兎が散ったのやら

686名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 21:00:05 ID:Ljk0WEY20
オトマ対戦ありでした

猫にひき殺され過ぎた
それ以上でもそれ以下でもなかった
正直すまなかった

壁で寸分隙なく囲わなきゃダメかやはり

687名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 21:00:47 ID:93kdwTK60
>>648
お互いプレイヤーが操作しないって条件だと極少数の対戦の場合は花の赤が勝つ
12〜14体以下とかの場合ね

実際は人が操作して対戦するだろうからもうちょっと数が多くても花の赤が勝つ可能性はある
けど多分30超えるような戦いだと流石に赤が負けるだろう

流石に一人じゃ両軍の戦闘操作とか無理だから検証できないよね…

688名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 21:04:37 ID:RHT56V120
はいはいんじゃ花使い続ければ?

お前らのせいで人減っていってるんだからな

その辺ちゃんと自覚しておけよ

689名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 21:05:10 ID:BQQMfadc0
せやな

690名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 21:05:50 ID:pYX2nFJ.0
>>659回線が切れた…すいません
台風のせいとはいえきついなあ
色々対策してみるか

691名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 21:06:06 ID:cVbEghLM0
またこの流れかよ

692名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 21:07:11 ID:6wLPdcQU0
常にワンパな流れである

693名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 21:18:22 ID:.SAlFjkk0
このゲームって本拠地でユニーク作る時のショートカットと
ユニークを選択するショートカット分けられないの?
重い時とか生死に関わるから別にして欲しいわ
ただでさえ本拠地は良く選択するのに
ユニーク選ぼうと思って既に最大数ですとかマジ頭来るわ
わかってんならユニーク選択しろよと

694名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 21:20:10 ID:BY4VlMW20
オトマ対戦乙でした@三月
本陣が攻撃されてこれからって時にネットワーク切断…
またよろしくお願いします

695名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 21:20:37 ID:vb1BKsLk0
民度低すぎワロチw

696名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 21:22:08 ID:PTSAfLmc0
オートマ乙でした。
90000点とかスコアはじめてみたわw

697名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 21:23:41 ID:9ietzQsc0
まぁいまは一強ってよりもその勢力に対するアンチ勢力みたいのが
いるからバランスはいいほうじゃない

698名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 21:24:22 ID:P//Joels0
@ipperion どの書き込みかはわかりませんが。花赤に対しては、誰かWikiあたりに対花戦略まとめてくれるとみんな幸せになれるんでしょうけど。

699名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 21:26:40 ID:oKS9yANE0
オートマ募集中です@1名様

700名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 21:28:34 ID:VyrdYfh60
>>659
お疲れ様でした@L入り遅かった星
何かもう色々gdgdで申し訳ないorz
隣の星さんの方の援護すらできず逆に援護してもらう始末
花の方も援護ありがとうございました

701名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 21:29:23 ID:PTSAfLmc0
パッチはよ

702名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 21:32:07 ID:edaFBQ2g0
         __,.-----.,___
       r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
       |:::r'~  ~"""''-、::|              ┌───────────┐
       |;;| ,へ、  ,.ヘ、.|::|              │  け゛ーむに まし゛に  │
      r'レ'  .・ .::::::. ・  .'y^i             │なっちゃって どうするの │
      ゝ'、   '、___,'.  ,;'-'              └───────────┘
        '、  ----  .,;'                                 、
         ';、     .,;'                                .!~二~7
           ̄ ̄ ̄                                  _7^[_,i

703名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 21:32:19 ID:oQSVeKzA0
パッチ一度公開して鯖落ちも確認してるのにすぐに別鯖用意できないってことは
何かシステム上の問題点が見つかったんじゃないかと勝手に推測
それなら再公開出来ないのも頷けるけど何も言わないからわかんないや

704名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 21:35:08 ID:oGX2F34.0
オトマ乙
星はアンカーの使い方が上手ければ劇的に強く感じるのか
見えない位置からアンカー連打された時はもうどうしようも無かった

705名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 21:35:37 ID:nMNCfFfo0
花に限らず赤単で行こうとするとN〜Hあたりの軍備が酒を農民に使ったり勢力アップにつかったりで他に比べて薄くなる。
資源収集を魔力に回して緑を生成して攻め込むだけでかなりあらせるんだけどな・・・

706名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 21:39:38 ID:Q/kyL2nc0
お疲れ様でしたー@黄星
灰色が止まったのは宝塔の近くに建設予定地作ったせいで誘蛾灯状態になって
農民0酒50以下になったからの模様
しかし対人だと宝塔建てるのすら上手くいってたかどうか

後は中盤以降の生産ももっと管理しないとなー
アップグレード用の資源も見越しつつ農民も兵も生産して、なおかつ人口上限にも気を配って
しかもその間敵襲にも気をつけないといけない訳ですよねこれ!

707名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 21:41:55 ID:sdiFrPJg0
>>493
もういないかもしれないが、まだ見てることを願って
そしてスレ違い気味お許し

ADSL回線維持したいなら保安器変えるヨロシ(約7000円〜)
大概これが原因ぽ
帯域変えるとかもあるが速度激減よろしくない上に、
現象が改善されないことも

維持する必要なければ光マジオヌヌヌヌ

環境改善したらまた来てねミ☆

708名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 21:45:00 ID:Pk9nrgXI0
>>659
お疲れ様でした@花
赤の使い方練習した甲斐あって、とりあえず一通りの形はだけは掴めたかなー
まぁ噂の花の性能に助けられた部分もあったけど
後半map左側の方が右側を、右側が左側を攻守するという謎クロスアタック…
そして宝塔置かれたCPU空気過ぎて吹いた

>>690の方落ちてしまわれて残念でした(´・ω・`)

709名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 21:55:24 ID:TZJvb.Ys0
オトマ乙でした
三月はL入ってからの突破力なさすぎた・・・・・・アリスの軍隊相手にしたらとけるとけるw

710名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 21:55:56 ID:P//Joels0
おりんちゃん超弱体された模様

711名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 22:01:59 ID:4S.k.zQs0
オトマ乙です、やはりアリスは後半効いてきますね
内容的には一人落ちにも関わらず終始そちらのペースでしたがwww

712名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 22:06:31 ID:Ljk0WEY20
オトマ対戦ありでした

出しても出しても解けていくアリス人形
正直ダメかと思った
見方の青本で助かったといわざるを得ない
アレは操作が悪いのかな…やはり戦場直指定はだめか

713名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 22:08:04 ID:rphxQFCE0
開幕落ちダメ、絶対

714名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 22:10:05 ID:PTSAfLmc0
パッチきたウサ

715名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 22:10:28 ID:Tr1kF0bA0
オトマで何度も鯖おちてすいません

716名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 22:11:32 ID:Hpp1obQ20
今デバック中だから決定ではないが、こんな感じ


■ 1.13d→1.14の変更点
今回の変更にて、1.13までのリプレイは互換性がなくなります。
他にも追加要望、バグ等確認しておりますが、それは次回以降の修正となります。

□ バグ
初期配置に関する不具合修正
障害物上に建築予約できる不具合修正


□ 機能
マウスのホイールのクリック、上回転、下回転をショートカットに割り当てれるように変更
リプレイの視点にプレイヤー視点を追加
ping(通信に必要な時間)の表示
ロードの高速化
マッチングサーバーを1vs1とチーム戦に分離

キック機能。
サーバーは /kick ユーザー番号(左上から順に1,2,3,4,5,6,7) とネットワーク対戦の選択画面のチャットにて入力することにより指定したユーザーを強制的に切断させることができます。



□ バランス

□全体
魔力の総量を増加

□白玉楼
妖夢の研究効果を%上昇から固定値に変更。
・N+1 H+2(+3) L+10(+13)

□花映塚
花畑のHPを調整。
・400から250に

□地霊殿
燐のスペルを全体的に調整。
・スペルの持続時間を10秒固定に、床の持続を4→2秒に、Lのダメージを5→4に

□アリス
H高級人形・青に緑特攻が付与されていた不具合の修正
N高級人形・赤の移動速度が速かった不具合を修正
高級人形・赤が農民から4倍のダメージを受けていた不具合を修正

717名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 22:11:39 ID:SyQToWQg0
公式TwitterのIDおしえてけろ

718名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 22:17:01 ID:JdxETXeg0
22:14 (jinjaku) 21:38:42 (syousa_ac) ttp://nikka.suomus-airforce.org/mirror/neetpia/BoushuenSubun114RC1.zip

719名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 22:17:10 ID:PTSAfLmc0
白玉やべぇ

720名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 22:20:17 ID:AWX4JtGQ0
ぶっ壊れた性能のやつが一気に修正されたな

ただ、自分は紅魔を使っているんだがLレミリアの効果は少しチートな気もするw
まぁその辺はレミリア個体のHPも低いからすぐ倒せるっていうのもあって無視されてるのかもだが
おかげで紅魔でL入りしたら波状攻撃でごり押せるんだけどね

721名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 22:21:08 ID:gfBrkoJ60
紅魔はテクニカルだしまあいいんじゃね

722名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 22:23:13 ID:TTKmK9l60
白玉のはN、Hはそんなに変わらないけどね。
でもL入りしたら50%以上アップか、これは強力だなあ。

魔力総数アップにより、緑が量産できるよ!

723名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 22:24:27 ID:AWX4JtGQ0
今度は白玉の時代か

724名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 22:25:20 ID:PTSAfLmc0
AOCのアステカを彷彿させるな。
どうでもいいけど、結局赤プッシュはかわらないのか。

725名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 22:25:54 ID:qsPwTf6A0
ってこれ赤ラッシュゲーは変わらんのじゃないか
むしろおりんりんランドなくなり、花畑も強引に破壊できるようになって
赤単さらに増えない?

726名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 22:27:01 ID:AWX4JtGQ0
114RC1でオトマたててみた(チーム戦)

727名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 22:29:17 ID:Pk9nrgXI0
魔力アップとなると今までの戦略をまた変えなきゃならんかもだな
そんな新パッチが囁かれてる中干

【IP:Port】126.116.129.86:37564
【募集人数/プレイヤー数】4 vs Ncom4
【ルール】ランダム / 広 / 普通 / 殲滅 / 60min / 不許可
【その他】初心者(Ecom〜Ncom程度)向け協力プレイ
CPU相手にじっくりと操作、内政、応援、ハラスの練習などしましょう
チャット多用OK。相互アドバイスしたり息抜き程度に予習復習したい方はどうぞ
23:00頃まで募集

728名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 22:29:41 ID:oGX2F34.0
でも多分L花とL白玉ぶつけたら花がまだ勝つよ

729名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 22:30:44 ID:Ljk0WEY20
>H高級人形・青に緑特攻が付与されていた不具合の修正

これ不具合だったのか
どうりでやたら緑溶かしてくれると思(ry

730名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 22:30:50 ID:gfBrkoJ60
赤ゲーは変わらないぽいな

731名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 22:31:09 ID:oQSVeKzA0
花は防御能力が弱体化か
まあ攻撃落とすと対戦の後半がだるくなりかねないしわりと良調整だな

732名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 22:33:10 ID:Pk9nrgXI0
>>727

733名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 22:33:32 ID:ZccpjKNg0
花畑、酒蔵施設の半分の250かw
ただの家も使用できるようにして使い分けできればいいだけどな

734名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 22:35:52 ID:PTSAfLmc0
ぬっくりしてLになれば、今まで通りの花映塚だな。

735名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 22:36:54 ID:uonaZ/tQ0
よっしゃ花畑を片っ端から破壊してやるぜ
花畑が破壊できれば赤も減るわい

736名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 22:37:48 ID:BjTKKNf20
白玉強くなったって人落ちつけ、今のゲーム上での数値を実際に見てみるんだ
UGの順にもよるが、今までと何も変わってないぞ

737名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 22:37:52 ID:MKqImHRM0
だが待って欲しい
魔力がいっぱい取れるようになったということは
花畑もいっぱい撒けるようになったということではないだろうか

738名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 22:38:56 ID:ZccpjKNg0
緑強化とおりんりん弱化程度でよかった気もするがなぁ

739名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 22:39:36 ID:Hpp1obQ20
白の採取速度が変わってるわけでもないし、前と同じでL入りくらいまではかつかつなんじゃね?

740名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 22:39:45 ID:cVbEghLM0
いや花畑弱化は他勢力使いにはありがたいよ

741名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 22:40:28 ID:iyi3r9/s0
>>737
もともと赤しか出さないだけに花の周りの木はそこまで枯渇しない

742名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 22:41:01 ID:AAoOV0Gs0
空いてる白で拠点周辺に花畑をひたすら置くだけでも効果絶大
外側から拠点が見えないほどに

743名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 22:42:17 ID:BjTKKNf20
今までの白玉L赤フルアップ(各時代ごとに弾幕学UP→妖夢UPの順)で攻撃力44
今回のパッチで攻撃力27+4+13=44
今までと同じだ

744名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 22:42:30 ID:ZccpjKNg0
ってか花畑250って赤本で一発殴ったら終了なんじゃね!?w

745名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 22:42:52 ID:BjTKKNf20
24+7+13=44だ、間違えた

746名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 22:45:06 ID:qsPwTf6A0
木が増えるのは天界(だっけ?)マップのことじゃないの
あのマップ実質赤しか出せなくなるしね
永遠亭とかつかってる時あのマップ引くと*ggしたくなるレベル

747名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 22:45:35 ID:Hpp1obQ20
防御があるから2発だな。そもそも赤強い花に対して、赤本だせるなら大勝ちしてるわけで

748名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 22:48:37 ID:P//Joels0
赤本なんて即効蒸発するは花に行かせても

749名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 22:50:08 ID:PTSAfLmc0
たしか本は毒の影響受けないはずだが

750名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 22:51:00 ID:qsPwTf6A0
赤単してる相手に赤本は出しにくいって意味でしょ

751名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 22:52:40 ID:MKqImHRM0
花は壁か結界かどっちかなくせばいいのにとも思った

752名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 22:53:08 ID:Hpp1obQ20
すまん、どうやら赤本は防御無視らしい、Lなら一発でいけるそうな。申し訳ない。IRCの上級者様が言っておられた。
てか陰口みたいに言わないで、直接書き込めよ。

自分の話は、赤単してるから赤本だしにくいって意味ね。わかりにくくてすまん。

753名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 22:54:12 ID:P//Joels0
赤本接近耐性ないから赤単発の花に行かせても即効蒸発しますが?

754名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 22:55:59 ID:BBvGV72E0
結局育った花は青緑本で摘めってことじゃね

755名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 23:03:02 ID:eYbrcoVk0
花赤が強いのは、射程が長いから複数のユニットで1ユニットを叩けるってこと
他の勢力より早く攻撃を始められること
赤兵同数なら1体ずつ消していける上、射程長いから早めに攻撃できるから、確実に勝てる
緑兵相手も人数多ければ同数でもいける
青兵相手は人数多いと近づけないことがあるからちょっと工夫が必要だな

756名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 23:03:15 ID:AWX4JtGQ0
まず1番最初に修正しなきゃいけないのはAIの挙動だと思う

757名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 23:04:06 ID:TZJvb.Ys0
AIはたしかにアホすぎる

758名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 23:06:11 ID:eYbrcoVk0
酒とか信仰取る時、10人くらい取ってるとこに追加で農民行かせると、
資源の周りうろうろして一向に採集始めないんだよなw
空いてるとこに一回誘導しないといけない

759名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 23:08:07 ID:6wLPdcQU0
スピード速いだと動き早いから捕らえられなくて困る

760名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 23:08:35 ID:AWX4JtGQ0
誘導→また元の位置に戻りうろうろ→ヽ(`Д´)ノ

761名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 23:10:08 ID:sSilDAG60
攻撃指令にしておくと壁とか攻撃しだしたとき面倒だけど指示待ちにしておけばしておいたで移動してから攻撃始めるからうごごてなる

762名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 23:10:54 ID:eYbrcoVk0
AI周りはなんか難しそうだしあんま文句言いたくないが

763名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 23:10:58 ID:6wLPdcQU0
気づいたらばらけるのはよくある

764名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 23:23:25 ID:PTSAfLmc0
たまに建物建てずにサボタージュ。
おまいさんが建物の上に乗っかってるから建てられねーんだYO

765名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 23:25:29 ID:E.1cFVIE0
AIはまぁみんな条件同じなんだしいいだろw
守矢としては魔力上昇が助かるな

766名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 23:26:02 ID:kljdWpU.0
る764
怒っていいわなあれは・・・

767名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 23:26:20 ID:iyi3r9/s0
>>752
匿名で文句言ってないでIRCで直接言えよ
ってのと同じだと思います

768名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 23:27:12 ID:T9lPo7Ho0
アプデで盛り上がってる流れなんだけど・・・
鯖負荷テストで干したら協力してくれる方いるだろうか・・・?

769名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 23:27:14 ID:eYbrcoVk0
1.14RC1オートマ募集チーム戦@1〜5

770名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 23:28:19 ID:mUYm8Tus0
キックできね
なぜだ

771名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 23:29:27 ID:6wLPdcQU0
まだデバックだしなぁ

772名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 23:29:42 ID:eYbrcoVk0


773名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 23:33:59 ID:TTKmK9l60
>>727
お疲れ様でしたー(博麗
守矢への長期滞在ハラスはそれなりに良かったと思うけど、
H以降もたつき過ぎて悲しみに包まれた・・・
結界もなんど突破されたか・・・そして下に結界張りに行くの忘れてたorz
課題は多いけど、少しでも上手くなれたら良いなあ

774名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 23:34:10 ID:cYdr5e1c0
>>727
大戦ありがとうございました@アリ
三月のあまりのうざさに一人で特攻した挙句
守谷攻めようのアリスノ操作に手が回っていませんでしたすみません
でもあの三月ラッシュはうざかった
はくれいの方結界ありがとうございました

775名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 23:35:15 ID:Cgwu1loI0
>>727お疲れさまでした@聖輦
他の人より作業量多くないはずなのにチャットができないorz
しかも星消しちゃうし...
まだまだ練習だな

776名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 23:38:11 ID:Hpp1obQ20
>>767
それとは問題が違うだろうに。ご本人様か?

777名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 23:39:24 ID:MKqImHRM0
1.14オートマ募集中です
あと1-3

778名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 23:39:34 ID:Pk9nrgXI0
>>727
お疲れ様でした@冥界
博麗さんの結界のおかげで戦況が分かりやすかったので動きの統制がとりやすかったです
そしてやはり赤兵オーダーが安定しない罠
地形による陣地の構成もっと考えなければ
あと援護度々遅れてすみませぬ…

779名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 23:42:58 ID:GyuHfwFA0
>>776
そりゃ陰口叩いてるやつが陰口叩かれたら顔真っ赤にするのは道理

それより1.14の公開はまだですかねぇ…

780名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 23:43:21 ID:iyi3r9/s0
本人じゃないけどなんか煽ってるように見えたんで

781名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 23:43:49 ID:Pk9nrgXI0
>>768
この後少し離席するんで長時間の対戦とかは無理だけど
重さとか動作テストくらいなら遠慮なく使ってやって下さいまし

782名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 23:51:31 ID:T9lPo7Ho0
ありがとうございます。でわ一応。

【IP:Port】221.19.119.67:37564
【募集人数/プレイヤー数】特に指定無し
【ルール】サイズ:通常 速度:速い 他は適当
【その他】鯖負荷テスト用です。
      干して10分程度で人数にかかわらず開始(残りはCOM)して、
      30秒(重ければもっと早く)程度で終了します。

783名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 23:52:42 ID:RJq4PDR.0
不可テストなら資源採取チートとか入れて200生産した状態で試したほうがいいんじゃね?

784名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 23:55:50 ID:RJq4PDR.0
不可テストなら資源採取チートとか入れて200生産した状態で試したほうがいいんじゃね?

785名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 23:58:39 ID:JdxETXeg0
>>782
繋がらん

786名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 00:01:25 ID:X/UXkNc60
>H高級人形・青に緑特攻が付与されていた不具合の修正

一瞬ビビったけど、なんだ
元々L青高級人形は緑に特攻なかったのか
なら大したダメージじゃないなHで高級人形はほとんど使わないし

787名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 00:01:45 ID:sFxzcI.Q0
>>785
あれ・・・いまお二方はいらっしゃるのですが・・・。

788名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 00:03:19 ID:N1dIUYnE0
るる785
こっちはコピペで入れたよ

789名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 00:03:52 ID:sFxzcI.Q0
>>787は間違いです申し訳ない

790名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 00:04:31 ID:tmW.HZ2I0
オートマおつー
紅魔の人にはお世話になった・・・
最近はHardでもじゃんじゃん本出してくる人多いね
青本やめてー!

791名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 00:09:33 ID:C./Wn6J60
公式見れないんだけど

792名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 00:09:33 ID:8GFsDHek0
1.14Rのオートマ募集中です@2〜6名様

793名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 00:11:18 ID:N1dIUYnE0
>>782乙でしたー

結界ボコボコやって赤兵みょみょみょと作ってみましたが
動作は全然問題無さそうでしたよ

プラベのaとeをミスって入力遅れたなんて恥ずかしくて言えない…

794名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 00:12:10 ID:BY4UIty20
>>782
干お疲れ様でした
魔方陣や家や塔などポンポン建てましたがサクサク動いてたんで問題ないかと

795名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 00:13:26 ID:sFxzcI.Q0
負荷テスト協力してくださった方々本当にありがとうございました!
動作の方はいかがでしたでしょうか・・・?
問題なさそうならちょこちょこ干していきたいと思うのですが・・・。

あとチート初めて見ましたw
投了して全体見えてからの拡張っぷりに吹きましたwこれはひどいw

796名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 00:14:22 ID:8GFsDHek0
>>792@2名様です よければどうぞー

797名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 00:14:45 ID:3epaC3MY0
>>790
オートマおつん 赤紅魔
いやーフォローが遅くなって申し訳ない
というかほとんどフォロー忘れてて敵潰すことしか考えてなかったorz
すみません

798名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 00:15:45 ID:sFxzcI.Q0
>>793 >>782 ありがとうございました!

短時間なのにあれだけ建設されててビックリしましたw

鯖の方は相性さえよければ問題ない感じっぽかったので、
これからちょこちょこオトマやこちらのほうで干していきたいと思います!

協力してくださって本当にありがとうございました!!

799名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 00:17:30 ID:Y9/KcRuo0
オトマおつでした
2:2で一人落ちるともうね・・・^p^
そして永遠亭は向いてないのかなー

800名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 00:18:03 ID:sFxzcI.Q0
あ、ちょうアンカ間違ってる恥ずかしいw
>>793>>794でしたw

801名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 00:26:04 ID:8GFsDHek0
1.14rでのオートマ募集中です@1名様です

802名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 01:20:29 ID:BY4UIty20
【IP:Port】126.116.129.86:37564
【募集人数/プレイヤー数】4:4
【ルール】ランダム / 特大 / 速い / 拠点 / 30min / 【許可】
【その他】動作テストの様なちょっとした遊び心の様なおふざけ
①luna clockを有効にしnext historyで勢力をLにします
②ユニット・建物・人口上限∞化を有効にします
③ゲーム内時間10分までにユニークユニットを【200体】、拠点を初期拠点含めて【40個】建設します
それぞれの生産に必要な資源は各自でチートを使用して確保して下さい
④10:00を過ぎた段階でゲーム開始。相手の本当の拠点を潰して勝利を勝ち取りましょう
尚ユニークの再生産は可能ですが、拠点を再建設するのは禁止です

人いるかな? というか流石にこれはやり過ぎかしら

803名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 01:25:12 ID:j6p44KUo0
なんだこれめっちゃ楽しそう
出来れば明日が休みの日にやりたかった・・・

804名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 01:29:30 ID:GMy1mtgQ0
オートマ募集中です@1〜3

805名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 01:31:42 ID:5.c93YJo0
>>802
くそっ、気付いたのがちょっと遅かった

806名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 01:49:10 ID:WQaf1B1k0
オトマ疲れたわ・・・相手一人速攻落ちたのに言ってもずっとぬくってるのいたせいで最後手前まで3−3だった

1時間だらだらとか気力がなくなた

807名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 02:02:38 ID:BY4UIty20
>>802@1or3or5
2:10分まで延長して募集中
人数満たなければ後日改め

808名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 02:08:02 ID:8GFsDHek0
1.14rのオートマのんびり募集中です@2〜6名様

809名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 02:12:02 ID:BY4UIty20
>>802

810名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 02:13:03 ID:8GFsDHek0
>>808のんびり募集しております-

811名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 02:21:05 ID:8GFsDHek0
>>808@1〜5名様です みんな寝たかな

812名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 02:28:14 ID:5.c93YJo0
オートマお疲れさまでしたー@白玉楼

味方さん、実はフレア出せないマウスでごめんなさいorz
チャットが救援要請ばっかりでごめんよー!
それにしてもアリスの人形マジ怖いw
折角作った赤が瞬殺されていくぜぇ……
それを囮に突っ込んだみょんが自身を犠牲にスペカ発動させる位しか対処法が思いつかなかった

813名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 02:29:02 ID:o3d.uVnA0
>>802乙でした@三月
さすがに重かったですねw
というか開始と同時にサニーで奇襲だとか思ってたら
すさまじい数の宝塔二迎撃されてめちゃくちゃあせったw

814名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 02:32:25 ID:j3AoLBNg0
>>802おつでした@星
チートは宝塔も作り放題になるのか…
前衛と本陣全部に宝塔と聖軍団配置してましたw

815名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 02:33:52 ID:GMy1mtgQ0
オートマお疲れ様でした@赤専アリス
対人初でしたが味方の方、対戦してくれた方ありがとうございました。

816名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 02:34:12 ID:8GFsDHek0
>>808@1名様です よろしくお願いします

817802:2011/09/05(月) 02:38:49 ID:BY4UIty20
>>802へ参加して下さった方ありがとうございました
企画や回線以前にスペック上ほぼ無理という事や10分では操作も準備もままならないという事が分かりました
やっぱりやり過ぎた……orz
fps3とか、もうね……
ただ収穫(?)もあったので、また改めて変則干建てようと思います
ありがとうございました

818名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 02:41:56 ID:ZzBOUvtY0
1.14正式版パッチ来ました。

819名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 02:43:14 ID:wSuJ1MOI0
Q.花強すぎるだろ! A.家のHPが250になったと思えば答えが見える!

820名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 02:47:06 ID:HzpOPgAQ0
花赤単は確かに強いが欠点も多いしなぁ。
それに花の大群に攻められてそれに一方的にやられるっていうことの意味を考えたら・・・

821名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 02:49:23 ID:nHwJ2MDI0
>>818
許さない

822名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 02:51:20 ID:WQaf1B1k0
ほんとだぞ

823名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 02:51:49 ID:yipL2nsc0
>>821
うそじゃないぜ、1.14きてる
公式のツイッター?であげられてたがなぜか公式ホームページではまだくばられてないな・・
あとIRCにアドはられたぐらいか

824名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 02:59:39 ID:nHwJ2MDI0
疑ったりしてすまんかった…

825名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 03:03:16 ID:WQaf1B1k0
公式きた


らしい

826名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 03:38:47 ID:j3AoLBNg0
>>808オートマおつでしたー
ハラスで序盤に崩された…立て直したのが終盤って…
アリスの人前線全て押し付けてすいません
白玉の人遷都させてもらってありがとうございました

827名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 03:53:29 ID:wETna.rc0
pingが表示されるようになってたんだけど、どの位高いと嫌煙されるの?200近くまで言ってる人はキックした方がいいのかな?

828名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 04:08:52 ID:ZzBOUvtY0
200だと常時処理落ちレベル

829名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 04:10:23 ID:RUqAXEPQ0
二桁だと大丈夫な感じなのかね

830名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 04:12:45 ID:/l90O1PI0
100こえてる俺でも今まで普通に対戦できてたんだが

これでもう煙がれて対戦無理になったわ

さようならオマエラ

831名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 04:12:46 ID:iGGkU/LU0
平均100ちょいでスムーズに動いてたぜ

832名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 04:15:35 ID:8GFsDHek0
オートマ募集中@2名様です

833名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 04:19:20 ID:wETna.rc0
ある人と繋いだら60位だった
でも別の人と繋いだら100超えた
わけわからん

834名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 04:21:24 ID:/l90O1PI0
ホストとの相性なんだろうな

835名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 04:25:30 ID:8GFsDHek0
オートマ募集中です@2〜6名様

836名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 04:29:39 ID:BY4UIty20
二桁でも特大だとあんまり参考にならん気がしないでもないが…

837名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 04:33:54 ID:0z9oMjBM0
なんか新verになってから開幕バリバリ落ちるようになった気がするが気のせいか・・?

838名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 04:35:42 ID:zTHHUaz6O
熱帯8人特大だと終始カクカクしてるんだが皆こんなもんなの?
60分ゲームがリアル15分くらいオーバーするんだけど

839名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 04:45:20 ID:wETna.rc0
大体みんなping値が一定なんだけど
50〜150位まで動いてて安定してない謎な人も居るな
もうわけわからん

840名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 05:46:06 ID:QU7xQank0
pingが上下してる人はたぶんロスがでてる
無線lanで電波障害とかPC自体の処理がラグってるとか

841名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 06:11:52 ID:T0hHjxGY0
wikiの紅の説明にあるデメリットおかしくね?
ボーナスがないことがデメリットって・・・
ある組のほうが少ないっての

842名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 06:19:29 ID:tJGVxhwk0
8人特大マップはかなりの高スペック高回線達が揃っても厳しいはずだよ、昔の体験だけど。

花畑のHP低下か、いつもマスパで一掃してるから自分には関係なかった
お燐弱体化きたけど、個人的には能力そのままでいいから足を少し遅くしてくれたら嬉しかった

843名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 06:28:50 ID:xRKVn3jw0
博霊の結界強化に遠距離防御アップ的なのあったと思うけど花赤の攻撃ってあれ近接?遠距離??

844名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 06:49:16 ID:JvgPhSf20
>>843
近接

845名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 06:57:56 ID:tJGVxhwk0
博麗強化パッチが来てたのかと思って確認したじゃないか

細かい話になるけど、射程のある近接はヒットエフェクトを被弾側に付けて欲しいな
昔L小町使ってて壁殴ってたら視界外から攻撃できてバシッバシッって音がするけど何がどれに攻撃されてるかまったくわからないという
警告音はもちろんするけど相手は気づかず迎撃に来なかったんだよね、リプみて笑った
出始めの頃の話だから今は修正されてるかもしれないけど

846名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 07:50:24 ID:.Yfobv/Y0
お燐は犠牲になったのだ

847名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 08:28:53 ID:C./Wn6J60
犠牲になったっていうほど弱体化してない 
むしろまだユニークとしては断然強いほうでしょう

848名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 08:43:40 ID:WQaf1B1k0
お燐は辛いな
全ヒットさせてようやくでL赤死ぬかどうかってところだから微妙だわ
赤兵戦ってるとこに突っ込ませて後ろから援護やちょっと陽動がてらに、程度か

849名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 08:54:52 ID:jkMf5Hwo0
元からL赤落とせるのってお燐くらいしか居ないような?
フランは火力不足だし、妖夢はスペカ発動しても逃げられるし

850名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 09:07:23 ID:EuCBjKv20
超高速範囲攻撃で赤倒せるなら、おりんりん健在やな

851名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 09:24:26 ID:Ij6KpXiY0
レヴァ剣とかペタとかはL兵殺せるでしょう
ただお燐の場合ちゃんと動かしてれば青の攻撃食らわないから強い
けど今のお燐だと弱くは無いけど操作の手間に見合ってるかって言うと微妙
存在意義のないユニークたちよりましだけど

852名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 09:24:28 ID:WQaf1B1k0
フランはNから足速いしHでは結界あっても農民、蒼確殺なのが大きいと思う
それこそおりんで農民当てても結構逃げられるし
妖夢は赤ってか汎用性が高いから二人とは違う気が、それこそ建物でもユニークでも

まぁ1回でしなないだけで赤兵がカモなのは揺るがないのか

853名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 09:24:38 ID:C./Wn6J60
>>848
そもそもスペカ一度で一撃で死ぬほうがおかしくないか?
他のキャラと比較しても発生と威力がおかしくでこれまでが異常

854名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 09:26:20 ID:JvgPhSf20
お燐のスペカは今回の弱体化で赤兵をほぼ殺せなくなったんじゃないか
エフェクトの持続時間が半減したから時間あたりダメージも半分だろ

855名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 09:58:32 ID:Ij6KpXiY0
>853
そういうゲームですしおすし
範囲ダメージ系は衣玖さんが一番キャー衣玖さーんだと思うわ、回避不能だし

オトマ2v2乙。案の定防衛に兵避けずに散ってしまって申し訳ない

856名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 10:16:00 ID:LcrhW7Ds0
相手の領土の中に広い場所があればお燐死なないから
ずっと暴れ放題なのは変わらない
威力は下がったけどストレスがマッハなのは変わらない

857名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 10:27:47 ID:u0aPuA220
まあL燐の芝焼きは持続長すぎたよなw
あれとフランのせいでユニットは建物駐留が基本みたいな流れになってるし
攻め込まれてるときに単騎で時間稼ぎは難しくなったけど
本来の役割である守りをぶち抜いて裏側の施設をボコボコ殴る仕事は変わらず出来るから
別にこれで他勢力使いが納得してくれるならいいんじゃねーかな

858名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 10:40:08 ID:JNhwe0l20
ゴチャキャラしてるのが好きなら東方蟒酒宴とかもハマれるかもな

859名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 10:43:25 ID:EuCBjKv20
アプデ後やってないが、今の地を扱えればおりんりん頼みの厨ではないってことは確かやな

860名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 10:49:43 ID:Ij6KpXiY0
お燐と空だけで支援になってた前が異常

861名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 12:06:42 ID:aYXJ4qtQ0
>スペルの持続時間を10秒固定に
よっしゃN,H時の強化来た!

(゚д゚ )

( ゚д゚)

( ゚д゚ )あれ?違う?

862名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 12:46:02 ID:8GFsDHek0
オートマ@2名様です よければどうぞー

863名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 13:40:50 ID:V.IMs8Mc0
ping100越えはオトマしないでください

864名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 13:49:59 ID:HzpOPgAQ0
花畑にとって範囲攻撃もちがさらに凶悪になったな。花畑がマスパやら核で全壊だわ・・・
上手い人は散開させて花畑作ってたけどああいう意味もあるのか。

865名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 14:05:10 ID:Ij6KpXiY0
花畑は範囲どんどん広がるから密着させると無駄になる

でも綺麗に敷き詰めたくなりませんか

866名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 14:12:45 ID:LcrhW7Ds0
花畑というか家でもマスパと核で一撃破壊できるからそれは関係ない

867名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 14:26:25 ID:Ij6KpXiY0
無駄になると思ったが敷き詰めたほうがダメージ同時に発生してしゅんころできてお得なのか・・・?

868名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 15:05:14 ID:V.IMs8Mc0
またオトマにping100越えが
うぜーーーーー

869名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 15:05:44 ID:nHwJ2MDI0
蹴れよ、蹴ってもらえよ

870名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 15:08:55 ID:BeCocq6I0
>>868
お前のホストにも問題ありなんじゃね?
たしかに今オトマでping100越えは居たけど、その部屋が閉じて別の人が立て直した部屋にさっきping100越えの人が入ってきたけど
50位で安定してっぞ

871名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 15:09:15 ID:tmW.HZ2I0
ping100ってどれくらいのラグなんだろう
さっきping70-80の人いたけど速いで40FPSは出てたな

872名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 15:10:24 ID:tmW.HZ2I0
>>870
なにか問題があると、まず他人を疑うんだよな、うん

873名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 15:17:06 ID:vmhCGAP.0
pingで叩かれる時代になったか

過疎がよけいに進むな

874名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 15:18:11 ID:BeCocq6I0
ぜんぜん人いねーしな

875名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 15:20:12 ID:iGGkU/LU0
ping表示してるロビーはサーバー・クライアントなん?
ホスト・クライアントだと思ってたんだけど

876名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 15:24:38 ID:u1gYgDkI0
ping100さんついに晒されたか
彼は悪くないようん

877名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 15:26:03 ID:vmhCGAP.0
ぶっちゃけ150までは問題なと思うんだがな・・・

ping気にしすぎて人集まらんわまじで

これ本当余計なことしてくれたわ

俺は光だから問題ないんだが

878名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 15:28:12 ID:BeCocq6I0
つまり150以上はキックの可能性ありか
基準が欲しい

879名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 15:30:10 ID:EuCBjKv20
推奨スペックpc用意して、無線なら有線にするのだ

880名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 15:31:05 ID:3Js8wpRQ0
まあ明らかに人は減るだろうね

俺もping80台だから引退しようかなって思ってる

881名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 15:37:54 ID:5j07V0X60
問題ない人でもオトマに繋がらなくなりそうだなぁ

882名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 15:44:39 ID:tmW.HZ2I0
60fpsってことは、1fps=16ms
ping16msでディレイ1
ディレイ5ならping80msまで快適ってことなのかな
ping160でディレイ10
そもそもこの計算方法合ってんのかわからんが
たぶんping200くらいでも30fpsくらいで安定しそう

883名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 15:46:10 ID:tmW.HZ2I0
>>875
ホスト-クライアントじゃないの

884名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 15:46:41 ID:VLHqtz3c0
200超えるとクリックできなかったり
シングルクリックしたと思ったら全員動き出したりするんで勘弁して欲しいかな…

885名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 15:47:48 ID:5j07V0X60
150が限界ラインって事でおkですか?

886名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 15:48:06 ID:tmW.HZ2I0
じゃあ150前後が目安なのかな
100超えた人とまだやったことないんだけど

887名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 15:48:23 ID:nHwJ2MDI0
異常なpingは/kick ってことでおk

888名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 15:49:11 ID:BY4UIty20
良く初心者ホスト建ててるけど
fps確保の為にレスポンス低下覚悟でディレイ5にしてあるがmap特大でもない限り安定してると思うんだがなぁ
1.14のping参照して試してないけど

889名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 15:51:52 ID:tmW.HZ2I0
ディレイいつも5にしてるが

890名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 15:55:26 ID:5j07V0X60
>>887
その「異常」の基準が知りたい
ある人のホストだと50 でも別の人だと100越え さらに別の人だと150越えって人も居るみたいだし
とりあえず150越えはkickでよかですか?

891名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 15:56:39 ID:iGGkU/LU0
ホストクライアントならホストの環境や相性もあるんだから
そんな目くじらたてることかね
まぁ150付近は空気読んで退室したほうが無難だな

892名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 16:00:10 ID:tmW.HZ2I0
>>890
だからホストとの相性だっつー

893名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 16:43:03 ID:JvgPhSf20
RT @syo_sa: ディレイ3換算で 普通なら200 速いなら 133以下でネットワークが原因で処理落ちすることはないです。 #Boushuen
RT @syo_sa: また、ping値はサーバーとの相性を示すもので、ある相手のとき値が悪くとも、別の人と値がいいということはよくあります。 #Boushuen

重いのはpingより十中八九PCスペックだろ…
ロビーでベンチマークみてーに裏で負荷かけたほうがいいんじゃねーの
そこで重いなら重くなるってことで

894名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 17:01:34 ID:GX1mlJq60
Ping100以下だったらお前の回線速えな!なんて時代もありました…
それ以前にここで萎えるような事言って何の意味があるよ?

ユニット増えてくるとそれぞれのPCスペックに応じてPingが跳ね上がる事はあるのかな
他のゲームだとそんな感じが多いけど

895名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 17:04:46 ID:aYXJ4qtQ0
後半戦になるとゲームスピードが遅くなるような感じはするけど
PCスペックの問題なのか回線の問題なのかは分からないな

896名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 17:24:13 ID:tFAklK.w0
処理重くなるとpingって上がるもんなの?

897名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 17:25:07 ID:BetNE8hE0
ping100こえてても一度プレイしてみたらいいんじゃないかな。
そんであまりにも重かったらすみませんが次からはーって感じでいいんじゃない?

898名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 17:26:57 ID:0cEvODOk0
ping150越えてたらホスト建てればいいよね
文句言うやつは全てkick

899名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 17:28:32 ID:WQaf1B1k0
そして新章 晒しスレ実装か

900名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 17:36:18 ID:qiIlHCYo0
そもそも簡単に名前をコロコロ変えれるこのゲームで晒しなどほぼ無意味
自演しか残らなさそうだな

901名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 17:42:34 ID:6zcmdOyU0
余計なことしてるのは開発者じゃなくてユーザーだな
pingについての知ったかで無駄なkickを繰り返す

902名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 17:46:56 ID:hrV05h7U0
まぁ、幻想板だし・・・

903名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 17:47:19 ID:iTnza.AE0
オートマ乙でした
花塚のひとが頑張ってくれて体制立て直したけど時間切れで負けという・・・

904名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 17:55:57 ID:wVdQpvmQ0
あ。高pingの場合は速度普通でやればいいのか
処理落ちするのわかってて無理に速いにこだわる必要もないし

905名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 17:56:18 ID:tmW.HZ2I0
ping値の目安
・ディレイ3で速度普通なら200以下、速度速いなら133以下なら処理落ちしない

テンプレに加えといてくれ

906名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 18:02:56 ID:tFAklK.w0
本当はPCスペックのせいで重くなってるのに、ping値がたまたまその中で一番高かった人が
絶対的に見てping低いにも関わらず叩かれて、次から100程度のpingの人でも「あの時遅かったから」でkickしてしまう
という状況がありそうで怖い

907名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 18:03:38 ID:tmW.HZ2I0
ホストの自覚ないスペ不足が一番困るように思う

908名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 18:05:33 ID:wVdQpvmQ0
人数とかマップとかも実は影響あるかもね
その目安は八人広いマップを想定しているんだろうか

909名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 18:10:28 ID:tmW.HZ2I0
スペック不足でもping値は変わらんよ
ゲームが重くなるのは、処理が遅くて応答が遅れるせいだぜ

910名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 18:30:52 ID:6jVXVSm60
オートマおつっしたー@謎の守矢
期待に応えられたかな

911名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 18:30:59 ID:WQaf1B1k0
低スペックとか具体的に書いてくれないから疑心暗鬼になるんだろうな

912名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 18:31:53 ID:WQaf1B1k0
>>910
期待以上でした、進化一番乗りさすがですん

913名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 18:32:00 ID:zTHHUaz6O
tmW.HZ2I0は募集してもいないのいい加減sageろ

914名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 18:36:32 ID:6LjZ6W560
ここって別にsage推奨でないいんじゃない?

915名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 18:37:35 ID:u1gYgDkI0
推奨スペックもこのくらいですよと指定してくれればいいんだよな
2コア2.4GHz以上、HD4770以上かGTX260とかでさ

916名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 18:49:50 ID:tmW.HZ2I0
ageだとなんか都合悪いの?

917名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 18:52:06 ID:FhnzRUzk0
ageだとホスト募集かと思って期待して
ID:tmW.HZ2I0のくだらないレスでがっかりする

まあsage推奨でもないし好きにすればいいんだが
ageる場合は大抵のスレで何かしら募集なりなんなりの人を集めたい時にすることが多いな

918名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 18:52:34 ID:hrV05h7U0
空気が読めないんでしょ

919名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 18:53:56 ID:BY4UIty20
【IP:Port】126.116.129.86:37564 (Ver1.14)
【募集人数/プレイヤー数】4 vs Ncom4
【ルール】ランダム / 広 / 普通 / 殲滅 / 60min / 不許可
【その他】初心者向け協力プレイ(v1.14テスト兼)
CPU相手にじっくりと操作、内政、応援、ハラスの練習などしましょう
チャット多用OK。相互アドバイスしたり息抜き程度に予習復習したい方はどうぞ
19:20頃まで募集

920名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 18:54:06 ID:iGGkU/LU0
要はイカ釣り漁船が網張ってない時までライト全開にするなって事だよな!

921名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 18:55:03 ID:6jVXVSm60
そんなカリカリすんなよ

922名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 18:55:10 ID:tmW.HZ2I0
>>915
ホストする時、グラボはHD4650で6人対戦だと快適だったけど8人対戦だとガクガクしたな
6人でも終盤は重かったからたぶんここら辺閾値なんじゃないか
CPUはE8400
今はHD6790で8人対戦でもサクサクでござる

923名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 18:57:14 ID:BY4UIty20
>>919

924名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 19:01:57 ID:cbLsMGQg0
実質的なベンチマーク

COM戦でCOMを7人入れて、マップサイズ普通以上、ゲームスピード速いで
画面右下に表示されているFPSが45を常に切るようだとオン対戦の時に周囲を巻き込んでゲームを遅くしている疑いがあります。
特に30を切るようであればゲームスピード普通よりも遅くなってしまいます。
オン対戦で多人数の部屋に入らない方が良いかもしれません。

実質的なんかな?

925名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 19:06:32 ID:tmW.HZ2I0
マップサイズは普通でいいんじゃないの
広いとか特大とか見ないし

926名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 19:07:07 ID:nHwJ2MDI0
>>924
うわああああああああ45fpsだったあああああああ
今までホストしてごめんなさい…Ping安定しててもダメなのか・・・

927名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 19:08:42 ID:o3d.uVnA0
>>926
45fpsってめっちゃヌルヌルじゃないの?

928名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 19:10:23 ID:cbLsMGQg0
>>926
いや、速いでfps45って最大やん?
問題なっしんぐ

929名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 19:11:01 ID:tmW.HZ2I0
あれ、なんかシステム変わってるぞ
速い はデフォで45fpsだ
それ以上にはならない
凄く速いで60fpsだ

930名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 19:16:27 ID:nHwJ2MDI0
あれ?そうなのか、よかったー
これからも私は蟒酒宴ホストを続けるよ!

931名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 19:27:04 ID:.Yfobv/Y0
花畑が…250だと…
うっ……!ぐぐっ…!ぐっ…!く…苦しい…条件だが……仕方あるまい………!
今まで花赤がやってきた所業を考えると
仕方あるまい…


(生き残った生き残った生き残っった!
やったっ・・・・・・!あれだけの性能があれば、地霊並みの下方修正もありえた。
わしの大騒ぎ・・・・ネガキャンが生きた・・!
花赤は緑本で瞬殺できるよという書き込み・・・・・・・・・・。
あまりに下方修正を入れすぎ、HPが炎上するのを恐れたのだ・・!
ゴネ得ゴネ得っ・・・・・・! ゴネ得っ・・・・・・)

932名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 19:36:29 ID:HzpOPgAQ0
いやまあぶっちゃけL花畑あのHPのままだとマジで進軍できないからなぁ

933名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 19:37:43 ID:6LjZ6W560
>>919乙でしたー@緑紅魔
中盤兵の数が足りなかったw助けていただいてありがとうございます。
魔力が余りやすくなったなー。緑がつかいやすい

934名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 19:42:26 ID:wlFs9V5I0
>>919
お疲れ様でしたー@アリス
途中で生産が止まってたせいで色々と出遅れてしまった
もっと魔方陣作る癖つけないとだめだなぁ・・・

935名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 19:42:50 ID:BY4UIty20
>>919
お疲れ様でした@西紅魔
最寄の敵勢力が真っ先にLになったのでほとんど応援行けず申し訳ない
やっぱり終盤になると拠点操作と進軍操作がどっちつかずになってしまうなぁ
魔方陣80個建てる余裕ないや……

936名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 19:52:13 ID:4hFhMATQ0
製作者の中に花好き多いんだろ

花だけ優遇されすぎ あの性能でなんで塔があるんだと

937名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 19:55:34 ID:G2Ioq7DA0
オートマ募集〜

938名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 19:57:59 ID:iEebdFcA0
>>936
花の弱体がこれで終わるようには見えないし
来週まだあるでしょう。

結論を出すには早すぎる。

939名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 19:58:10 ID:de.M39lk0
■ ping値について
 ping値は、サーバー(ポートを開放している人)とクライアント(他の人)との通信の往復にかかる時間をミリ秒単位で示しています。
 
 サーバーとクライアントを繋いでいる回線の種類にもよりますが、大体、サーバーとクライアントとの距離に依存します。
例えば、東京と茨城のプレイヤー間のping値よりも東京と大阪のプレイヤー間のping値のほうが大きい場合が多いです。
(この例の場合はどちらとも対戦に支障はありません。)距離の他にも、ファイヤーウォール、無線LAN(他の電波の干渉を
含む)、回線の工事等、様々な要因によって変化するので、ある値が出たからといって次も同じとは限りません。

 そのため、1回非常に大きな値が出たからといって、そこからネットワーク対戦をやめるのではなく、別の対戦相手を探すことを
推奨します。ただ、国内に住んでおり、誰と対戦しても常時非常に高いping値になってしまう場合、
ファイヤーウォールや無線LANの設定、プロバイダ等を再度確認することを薦めます。




■ ping値の基準
基本的に全員のプレイヤーが、ディレイ値 × 2 / FPS(凄く遅い:10、遅い:15、普通:30、速い:45、凄く速い:60) * 1000 > ping値
を満たしている場合はネットワークが原因による処理落ちは発生しません。

例えば、
ディレイ値を3とすると、普通なら200、速いなら133、凄く速いなら100まで問題ありません。

また、設計上、ユニット数が増加してもping値が上昇するということはないです。




■ 何故、後半に処理落ちしてしまうのか?
全ては予想ですが、
1.PCスペックの問題
プレイヤー誰か一人のスペックが足りず、ゲームの後半戦のユニット数が増えたときに処理が
追いついていない可能性があります。
特にマップを広くした上で、8人対戦は見た目以上に負荷がかかるので注意しましょう。

2.バグ
基本的にユニット数が増加しても、通信速度も通信時間も常にほぼ一定になるように設計はしておりますが、
ミスがある可能性も拭いきれません。それに関してはこれから検証

940名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 19:59:38 ID:hrV05h7U0
花叩き好きねぇほんと

941名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 20:00:28 ID:q6XVL.Sk0
紅勢に人形叩かれるとやたら早く消えていくのはバグのせいだったのか・・・
農民ェ・・・

942名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 20:02:32 ID:r3rNYmlc0
敵の本拠の周囲に船いっぱい置いて同時にアンカー使ったら一発で崩れるんだろうか

943名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 20:02:56 ID:WQaf1B1k0
なにそのばぐ

944名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 20:05:51 ID:C./Wn6J60
現状で性能差はどれくらいあると見たらいいんだろうか
まだ花と地が抜けてると見ていいのかな?

945名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 20:07:38 ID:WQaf1B1k0
地は中堅、花は飛びぬけてる感じ

花畑厳しいのはHPじゃなくて攻撃力と射程なんだよ・・・

946名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 20:09:15 ID:HzpOPgAQ0
花が強いって文句ばかり言ってる人は何で負けるか考えてから言ってるのかしら。
まさか「赤兵が強すぎる!!」って言ってて緑兵を同数以上出してなかったり
「花畑が凶悪すぎる!!」って言ってて遠距離攻撃系出してなかったりしないよな?

947名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 20:15:33 ID:BY4UIty20
【IP:Port】126.116.129.86:37564 (Ver1.14)
【募集人数/プレイヤー数】4 vs Ncom4
【ルール】ランダム / 広 / 普通 / 殲滅 / 60min / 不許可
【その他】初心者向け協力プレイ
CPU相手にじっくりと操作、内政、勢力、応援、ハラスの練習などしましょう
チャット多用OK。相互アドバイスしたり息抜き程度に予習復習したい方はどうぞ
20:40頃まで募集

948名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 20:15:54 ID:WQaf1B1k0
そりゃどっちか一方なら問題ないだろう

畑に兵こられると進めないわ中から撃ってくるわで地の利があっちだわ
手前に拠点建てておけばよくて5分くらいか?
近接出そうにも相手は畑だし、アリスはしらん
迂回できるとこならいいんだけどそうもいかない場面が多いし

949名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 20:18:02 ID:j6p44KUo0
そりゃあ地の利はあっちにあるに決まってるだろw

950名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 20:18:11 ID:o3d.uVnA0
>>948
ならアリス使えばいいじゃん

951名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 20:18:31 ID:8GFsDHek0
オートマ募集中でス@2名様 2VS2です

952名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 20:19:06 ID:.Yfobv/Y0
博 E普 N普 H普 L普 総合 7
紅 E普 N強 H強 L強 総合 11 ※主にユニークが強い
白 E普 N普 H普 L普 総合 8 ※妖夢だけは別格
三 E強 N強 H普 L弱 総合 9
永 E普 N弱 H弱 L普 総合 5
花 E普 N普 H普 L強 総合 9
守 E弱 N弱 H弱 L強 総合 6
地 E普 N強 H強 L強 総合 11
聖 E普 N強 H強 L普 総合 10 ※主に宝塔と聖が強い
天 E普 N普 H普 L強 総合 9 ※ユニークが3人とも実用レベル
ア E普 N普 H普 L強 総合 9

弱1点 普2点 強3点

953名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 20:19:35 ID:0.TxSB.s0
緑兵でもかなり削られるからきついんじゃない
後半魔力も得にくいし
本ある勢力なら本でいいだろうけど

954名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 20:21:10 ID:UH7gX/020
>>952
判断基準はなんぞ?

955名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 20:21:40 ID:r3rNYmlc0
Eは判断に入れなくてもいい気がするが

956名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 20:21:47 ID:6LjZ6W560
ただでさえ作りやすい花の赤兵と同数以上の緑兵を用意しつつ
さらに花畑を壊せるだけの遠距離ユニットを用意しなくちゃいけない
ってしんどすぎるでしょう・・・?

957名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 20:21:57 ID:j6p44KUo0
天界はユニーク強いから序盤のハラスさえ乗り切れば割と安定するよね
石柱は気が向いたら置くくらいの空気感

958名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 20:21:58 ID:WQaf1B1k0
>>952
色々突っ込みたいけどまともに足す気ないだろこれw

959名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 20:23:33 ID:j6p44KUo0
おっと次スレ
>>905とか>>939ってテンプレに入れたほうがいいのかな

960名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 20:23:35 ID:HzpOPgAQ0
というか、花が本領発揮できるのは花畑にしろ赤兵量産にしろL以降の話で、
それまでNとHなんて酒カツカツで他の勢力より軍備薄い状態なのにそこ攻めないでLまで何してたの?
と、言いたいことは良くある。

961名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 20:25:29 ID:j6p44KUo0
まあいいやとりあえず次スレ建てておく

962名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 20:25:55 ID:Vs6T9udo0
酒カツカツって何で?
他のところと変わらんだろ

963名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 20:28:10 ID:j6p44KUo0
東方蟒酒宴 〜Age of Ethanols〜 part8
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1315221993/

とりあえず>>939だけテンプレに入れておいた
公式に書かれてることではあるけれども

964名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 20:30:13 ID:WQaf1B1k0
>>960
Lまで戦力整えるのにぬくってました、だろうな

965名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 20:31:22 ID:DdGozkv60
>>952みたいなのも面白いけど人によって大分違うよなw
永遠は強いのになんか低評価だよね、最弱守谷より弱いとかありえん

966名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 20:35:36 ID:X/UXkNc60
>>965
永遠が強いのは分かるが、守矢が最弱はないわ
単体だと雑魚だけど、援護する味方が上手いとどうしようもなくなる

967名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 20:43:03 ID:FhnzRUzk0
>>960
花って序盤弱いか?塔と結界壁作れるんだから防衛は出来るだろ
酒が足りないとか白と赤以外どこに酒使うんだよ、他勢力より多く酒使う場所がわからん

花は塔作れない勢力にしとけば、Nさえ乗り切れば爆発力があるとかでも面白かったんじゃないかなあ

968名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 20:44:06 ID:BY4UIty20
>>947

969名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 20:45:43 ID:WQaf1B1k0
博 N2 H2 L4 総合 8
紅 N4 H5 L3 総合 12
白 N2 H4 L4 総合 10
三 N5 H4 L2 総合 11
永 N3 H3 L5 総合 11
花 N3 H3 L5 総合 11
守 N1 H3 L4 総合 8
地 N2 H3 L4 総合 9
聖 N4 H4 L2 総合 10
天 N3 H4 L4 総合 11
ア N3 H4 L5 総合 12

5段階 弱い 12345 強い
便乗して俺センスでつけてみた、総合っていらんよなと思いつつ
異論求む
HLは前半後半で区切ってもよかったかも

970名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 20:49:18 ID:ASZRCQqE0
とりあえずダイヤとかランク付けとかしだしたら色々と終わりだろうなって思った

971名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 20:50:04 ID:0.TxSB.s0
塔あるとNの内は攻められないからね
塔立てられる前にハラスにいけるかどうか
それでも進化合わせられたらなかなかできないしね

972名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 20:51:41 ID:C./Wn6J60
塔無い組は最初かなり弱い部類に入ると思ってるんだけど違うのか

973名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 20:57:13 ID:F7k6renY0
塔ない天界は序盤は脆いね
だいたい荒らされてL入りが遅れてるイメージ

974名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 20:58:28 ID:HocWzeiQ0
天界ですがN即ラッシュで投了したくなる
まだ今の環境じゃあまりやってないけどやはり弱い

975名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 21:01:57 ID:tmW.HZ2I0
ホストやってるのにたまにping値が1とかになるんだがw

976名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 21:03:19 ID:f6gYaTxM0
今回の修正はバランス調整というよりも突出して強かったところ修正+バグ修正だけだからな
本格的なバランス修正はまだこれから来るんだろう

977名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 21:05:09 ID:WQaf1B1k0
>>972
しらたまは塔なくて2、スキマ使うにも得点や信仰厳しいだろう思って
天界はてんこちゃんと衣玖さん補正で防衛いけるだろう思って3にした

978名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 21:05:22 ID:.Yfobv/Y0
塔の無い国って白玉、天界、三月か。

白玉はスキマがあるからまだしも、
天界、三月は攻め込まれたら泣くしかないね。
幸いユニークは強いから、ガン守りならどうにでもなるけど
両勢力とも攻めてこそ強いと思うので、悩むところ。

979名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 21:06:09 ID:95UkNYC60
石柱に迎撃機能をください

980名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 21:08:32 ID:.Yfobv/Y0
5人ぐらいは入れてもいいよなー。
魔力200も使うし。

981名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 21:11:58 ID:74.yhGz.0
あれ200も使ってんのかw

982名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 21:13:55 ID:FhnzRUzk0
>>969
アリスのHってそんなに強かったっけ
他勢力が2拠点から白流せるのに大して1拠点からしか出せないから
兵士多少早く出せても資源が足りず、Lまではあんまり強くないイメージだった

地霊Nと博麗Nが他勢力より弱いのもよくわからん
地霊はゾンフェ出るしむしろ他勢力より強そうなんだがな

まあ総じてよくわからん、全部解説してもらいたい勢い

983名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 21:14:50 ID:yYpJXwMM0
一番早く魔力使い切れた人が優勝なら天子はチャンピョンだな
一瞬でズドンだし

984名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 21:16:04 ID:BY4UIty20
pingカンストとか見てみたいなぁ

985名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 21:17:19 ID:f6gYaTxM0
石柱に迎撃というか持続攻撃性のつけると、
Nで天子が荒らしに行って石柱2〜3本立てるとゲーム終了になってしまう可能性があるなw

まあ今の性能だと本気で微妙だが攻撃とか防御とか下手に追加すると壊れるよね

986名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 21:17:28 ID:HzpOPgAQ0
まあでも花は塔がユニークでスキマみたいに何人駐留しても攻撃力最低ぐらいであってもいいよな
あとL花畑の射程引っ込めて緑兵には絶対届かなくするとか欲しい。

987名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 21:18:14 ID:oo6NWkp60
>>947
の方々ありがとうございましたー@黄色アリス
やっぱり内政ミスが自分でもよくわかるくらいありますねーw
でも自分でわかるミスがあるうちは燃えますね、うまくならなきゃ!ってなれます
同じアリスの方がいたので、どんな感じで動かしてるか見たかったのですが余裕なくて見れなかったのが少し残念…
またおねがいしますねー

988名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 21:19:20 ID:BY4UIty20
>>947
お疲れ様でした@地霊
拠点陣形ってやっぱりランダムに組んだほうがいいのかね?
シムすると地形によって結界壁張りにムラが出来て魔法陣もうまく設置でずもどかしいわ

989名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 21:25:43 ID:nHwJ2MDI0
オートマたしかに便利だけど
上級者の中に明らかに自分だけ初心者ですごい気まずかった、敗因になったし

990名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 21:28:22 ID:WQaf1B1k0
>>982
全部はさすがにな・・・
アリスはHラッシュが強いなと思って、まぁ普通の兵だけ出してるとなると2〜3だろうか
兵速く出せるってことは魔方陣少なくて済むってことだしね

N地、博麗はスペカで劣ると思って2にしたわ
ZFはその分家建てないといけないから数によるとしか
塔入れとく分くらいなら3かなぁ

991名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 21:39:53 ID:iGGkU/LU0
聖はジェロニモから超人、悪魔超人、完璧超人にランクアップ

992名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 21:40:29 ID:cbLsMGQg0
ジェロニモ舐めんなよ

993名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 21:41:11 ID:o3d.uVnA0
>>947
おつかれさまでした@赤アリ
今回はハードでのラッシュで相手を押しつぶせたいい試合だったのですが
高級人形の作りすぎで得点が足りずなかなかLには入れませんでした・・・
資源管理もきちんとしないと・・・

994名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 21:44:53 ID:13ZNvZz.0
初心者向けにホスト立て
【IP:Port】182.171.120.215:12700
【募集人数/プレイヤー数】PL8人予定@5人、集まらないようだったら6人に
【ルール】MAPランダム/通常/速度:普通/殲滅戦/60分
【その他】需要あるかわからないけれど、よろしくお願いします

995名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 21:47:08 ID:ALs0G/nQ0
9月に入ってから全然できなくなっちゃった
あと2週間くらい続いてくれるかな

996名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 21:48:15 ID:aYXJ4qtQ0
地霊殿勢の赤兵の速度上昇ってどれくらい有効なんだろう
他勢力の攻撃力上昇とか攻撃間隔上昇とかに比べて地味に感じる

997名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 21:50:15 ID:HzpOPgAQ0
プレイヤーの操作が入ってるなら間違いなく白玉の攻撃力上昇より凶悪。花とは・・・花の方が怖いかな。

998名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 21:56:12 ID:k9/1QhQM0
戦闘でのアドバンテージは殆どない
奇襲やらなんやらむけ

999名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 21:57:23 ID:Qqlr6UNc0
わーい、これで僕もフレアを鳴らせるんだ!

>>996
壁を作らないマヌケな敵の中枢まで突撃して嫌がらせをするときに便利
おりんのスペカと一緒にどうぞ

1000名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 21:59:12 ID:iGGkU/LU0
>>996
普通にやってればわかるもんだが・・・
お燐と同じくらいのスピードで動きまわって気持ち悪いってなんの

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